【HoI2】第二百四十九次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はHoI2 Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

●前スレ【HoI2】第二百四十八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384017919/
●姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1935年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382893700/
●総合スレ Paradox 28世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362061328/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
  荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:14:42.77 ID:sDEmD7C6
3名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:15:37.52 ID:sDEmD7C6
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:16:57.21 ID:sDEmD7C6
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPやtipsを参照、もしくは検索機能を活用して下さい。)

☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:18:12.31 ID:sDEmD7C6
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:18:48.18 ID:sDEmD7C6
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:19:37.95 ID:sDEmD7C6
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  史実議論・レスの連投は控えめに
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   使用OSなどの環境を書きましょう
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
8名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:46:33.15 ID:OMYMIVs7
>>1乙の国旗をPCゲーム板に再び掲げるのだ!
9名無しさんの野望:2013/12/01(日) 23:03:28.53 ID:+1kTnNFs
スレ立てしてこい!!>>1乙してやる!!
10名無しさんの野望:2013/12/01(日) 23:29:15.53 ID:1Rysqq15
>>1乙だ! 残されたスレだけでも守らねば
11名無しさんの野望:2013/12/01(日) 23:35:48.78 ID:8By5SYBG
アメリカ合衆国が>>1に宣戦布告
12名無しさんの野望:2013/12/01(日) 23:39:40.71 ID:z3y2gSdC
絶対にありえん! >>1乙万歳!
13名無しさんの野望:2013/12/01(日) 23:41:37.67 ID:gGR+8D0E
閣下、ドイツが>>1に対して宣戦を布告しました
14名無しさんの野望:2013/12/01(日) 23:45:25.36 ID:ptIrvYDE
>>1にソビエトが宣戦布告
15名無しさんの野望:2013/12/02(月) 00:05:00.74 ID:5Ebhjdmz
>>1にアルバニアが独立保障
16名無しさんの野望:2013/12/02(月) 00:05:07.37 ID:Zcv3UiEG
>>1閣下、喜ぶべきことに

北中国

が同盟に参加しました!
17名無しさんの野望:2013/12/02(月) 01:15:27.25 ID:wMXVBWJK
>>1に慈悲の心があることを祈ろう
18名無しさんの野望:2013/12/02(月) 01:50:49.25 ID:tYhxJPDK
DHの1914シナリオ初めてプレイしたんだが二重帝国の扱いが酷すぎるわ
イタリア張り倒してもバカイゼルが勝手に白紙和平するとか聞いてないよ……
19名無しさんの野望:2013/12/02(月) 02:07:33.78 ID:7rHSbEtM
現代風に自由経済&常備軍にしたら消費財がががががが
20名無しさんの野望:2013/12/02(月) 02:12:09.60 ID:RAz1hqXW
常備軍は生産コストとかもっとマイナス付けていいと思う
21名無しさんの野望:2013/12/02(月) 02:13:20.53 ID:RAz1hqXW
なんか微妙に途中送信した
生産コスト増みたいなマイナス要素もっと付けていいと思うって言いたかった
22名無しさんの野望:2013/12/02(月) 02:34:30.27 ID:EcuhkCQT
>>18
イタリアはドイツでやって併合できる余力があっても勝手にイベントで白紙和平するよ
カイザーのせいではないんだ!!イタリアぐらいなら手頃だし完全粉砕したいよな
23名無しさんの野望:2013/12/02(月) 02:49:23.83 ID:inqSNxjI
米帝ならきっと研究なしでもいける
24名無しさんの野望:2013/12/02(月) 03:04:55.21 ID:e/wvJoQC
>>23
流石にバージョンに依らず厳しいだろ
25名無しさんの野望:2013/12/02(月) 07:13:09.17 ID:ois3SaBr
陸ドク研究なしくらいなら?
26名無しさんの野望:2013/12/02(月) 09:55:40.27 ID:mSnHcjOq
DH fullのエチオピアが初期から50師団程度もってるんだが、これって正常?それてもなんかバグってる?
27名無しさんの野望:2013/12/02(月) 10:49:50.05 ID:inqSNxjI
逆襲のエチオピア
何が起きたか知らないがそのままイタリアを蹂躙しよう
海が駄目なら陸路で行けばいい
28名無しさんの野望:2013/12/02(月) 11:10:53.14 ID:ocM0nfUk
どういうことだと思って見てみたら、大半が1897年型民兵で泣いた
29名無しさんの野望:2013/12/02(月) 11:18:51.90 ID:xrXMk0Rb
公式でネタ&amp;#30799;究欲しいなあ
革命的農業生産:マンパワー増加二倍とか
30名無しさんの野望:2013/12/02(月) 11:44:42.60 ID:xrXMk0Rb
スマン、あげてた
31名無しさんの野望:2013/12/02(月) 12:05:47.73 ID:rSrg3eOB
DHのフォーラムで配ったいるEvent text to CSV extracterって日本語「OS」下でもちゃんと使えている?
実行してもoutput.csvが作られないんだけれども
32名無しさんの野望:2013/12/02(月) 13:38:01.87 ID:3mU4zcsU
かなり前に試したが、動かないから英語版windowsじゃないとだめだと思ってる
33名無しさんの野望:2013/12/02(月) 14:16:08.77 ID:0JgXWj9V
DHをバニラでプレイするのと、FEPKのDH対応版だったら
どっちが面白いですか?
3433:2013/12/02(月) 14:16:43.96 ID:0JgXWj9V
DHバニラはFullです。
35名無しさんの野望:2013/12/02(月) 15:13:53.25 ID:bF3o2gDB
DHFull
36名無しさんの野望:2013/12/02(月) 18:43:33.08 ID:rSrg3eOB
>>32
ですよねー
結構本気で頭が痛い…

>>33
公式のWWIシナリオをプレイできるのはDHFullだけ!
37名無しさんの野望:2013/12/02(月) 19:35:21.55 ID:+AiPLOeu
DHFullの庶民の味方って、デメリットが無くて資金が増えるぐらいであまり役に立たない?
38名無しさんの野望:2013/12/02(月) 19:36:05.20 ID:ois3SaBr
日本語版を買えということか
39名無しさんの野望:2013/12/02(月) 19:50:54.06 ID:3mU4zcsU
>>36
君がやりたいのは海外MODなんかで多いイベントに直書きされてる文章を書き出したいのか?

書き出しツールはそれ以外にもハルノートMOD付属のツールもあるよ
なぜか俺の環境では使えなかった

俺はvic用のツールできれいに書き出したよ、俺的にはお勧めツール
ttp://vic.paradwiki.org/index.php?HOW%20TO%20VIP%CB%DD%CC%F5
ただ、vicの制限で選択肢の構文はaction_a〜_dになってないと書き出せないなってなければ先に手直ししとかないとダメ
あと選択肢は最大4つまでの制限もある
40名無しさんの野望:2013/12/02(月) 20:08:51.48 ID:rSrg3eOB
>>39
良レスすぎるありがとう
時間が取れたら直ぐに使ってみます
41名無しさんの野望:2013/12/02(月) 20:19:34.43 ID:Nw1a/qwD
>>33
noneならそりゃFEPKのほうがいい
fullはしらん
42名無しさんの野望:2013/12/02(月) 20:53:44.83 ID:inqSNxjI
DH33年ドイツで黄色作戦やったらいつの間にかフランスの歩兵が180
どこ行っても20個以上貼り付けてあって電撃戦やりようがなさすぎワロタ
43名無しさんの野望:2013/12/02(月) 21:01:16.14 ID:Bu/HqF36
ベルギーの北側で普通の歩兵部隊を使って陽動攻撃かけて北方に兵力を吸い込ませるんだ
44名無しさんの野望:2013/12/02(月) 21:36:33.28 ID:AyXO5nlk
DDA1936年にドイツでデンマークに宣戦布告したらイギリスちゃんが宣戦布告して来てクソみたいな展開になった
前はスルーしてくれたのに運ゲー過ぎる
45名無しさんの野望:2013/12/02(月) 21:38:38.68 ID:RAz1hqXW
ソ連でやるときいつもドイツ降伏後にこっそりデンマークに宣戦布告してグリーンランドいただいてる
46名無しさんの野望:2013/12/02(月) 23:05:25.97 ID:3u9nc3pS
AOD1..07のスイスで1950年まで観戦プレイしてたら
恐らく核の撃ち合いで英独が酷いことになった
あのアメリカが3度も欧州から追い落とされたのもたぶん……

そこで質問なんですが
全世界で核兵器開発を封印するにはどこを弄ればいいんでしょうか?
47名無しさんの野望:2013/12/02(月) 23:38:55.44 ID:inqSNxjI
ツールつかって核の前提技術を原潜にでもしたらいいんじゃね
48名無しさんの野望:2013/12/02(月) 23:42:07.22 ID:tYhxJPDK
AIを弄って技術を研究しないようにするか原子炉を立てないようにする
もしくは技術で核関係をロックするか核爆弾の秘密兵器イベントが起きないようにする

パッと思いついたのはこれぐらい
49名無しさんの野望:2013/12/03(火) 01:14:38.13 ID:SSTIYqc/
核攻撃フラグがあれば良かったのにな
AIは核攻撃を受けた時あるいは本土への上陸を行われた時のみ使うようにしたらちょっとした冷戦に
50名無しさんの野望:2013/12/03(火) 11:09:59.43 ID:WwHwQTOu
win8なのだが
窓化できない
win8 64bitで実行ファイルの16bitは済ませたが
フリーズ起こす
誰かやり方教えてくださいな
51名無しさんの野望:2013/12/03(火) 11:11:43.93 ID:WwHwQTOu
追記
ddaです
52名無しさんの野望:2013/12/03(火) 15:31:18.95 ID:CEZbAaGm
まずDHを買います
53名無しさんの野望:2013/12/03(火) 16:10:38.93 ID:Ygq0M2LA
win7pro64bitだが、DDA日本語版を窓化しても全画面起動しかせず。
C以外のドライブに全コピペして実行したら窓化できた。
フリーズはわからん。
54名無しさんの野望:2013/12/03(火) 17:15:20.07 ID:fJ3MYbqb
どいつもこいつもDHばかり!AODやれ!!
55名無しさんの野望:2013/12/03(火) 17:35:27.37 ID:5U9KLZ6c
http://www.overland.co.jp/bhg/mastersoftheworld/
ジオポリティカル シミュレータ3 マスターズ・オブ・ザ・ワールド
国家元首として国を導いてください!
ジオポリティカル シミュレータシリーズでは地政学に基づいて設計されている政治シミュレーションシステムを採用しており、
プレイヤーは各国の国家元首(大統領、総理大臣その他)として経済、社会、軍事、政治(内務および外交)、環境、文化、交通など‥
様々なフィールドに対して政策を実施する事が出来ます。
固有名詞などはフィクションに基づいておりますが、可能な限り現在の世界状況をゲーム内に再現した上で近隣諸国の状況やその影響もリアルタイムにシミュレーションするシステムです。
(13,000を越える対話文章に100,000件に及ぶ最新データを採用)
あなたは自国を世界の中でしっかりと導く事が出来るか。(ホームページより)
出るぞーーーーー!!
56名無しさんの野望:2013/12/03(火) 17:54:04.34 ID:Istz6fYC
過去のあったかもしれないifと今ありそうなifと。
昔、アメ公
今、朝鮮と中国
スケール負けしてる。いま日本が勝つことで壮大な物語が思いつかない。
でもリアルで特アにむかついてるので期待大
57名無しさんの野望:2013/12/03(火) 17:56:24.65 ID:8twymwVz
>>55
各国トップの絶妙なパチモンっぷりにワロタ
58名無しさんの野望:2013/12/03(火) 17:57:45.76 ID:Istz6fYC
>57
スーチンとかw
59名無しさんの野望:2013/12/03(火) 18:41:39.15 ID:fJ3MYbqb
>>55
正直気になってる
60名無しさんの野望:2013/12/03(火) 18:50:47.62 ID:X8YHt2Tw
FEPKの極東イベントで統制派が壊滅すると井上成美とか海軍軍人が使用不可になるのはなんで?
61名無しさんの野望:2013/12/03(火) 18:55:13.87 ID:gx1I6YM+
なんでここで聞くの?
62名無しさんの野望:2013/12/03(火) 19:02:23.63 ID:AtG0Otuw
>>60
井上成美は海軍の統制派に近い位置の海軍条約派だから。
他に米内光政もそう。
63名無しさんの野望:2013/12/03(火) 22:06:04.65 ID:QrYre0YR
いくら人気があるからってMODの質問を本スレでやるのは荒れる可能性があるし止めた方がいい
64名無しさんの野望:2013/12/03(火) 23:01:09.73 ID:a/8AmmxW
中華ソビエトで中国統一したいけど難しい・・・
アドバイスオナシャス!(日本語DDA)
65名無しさんの野望:2013/12/03(火) 23:08:39.35 ID:e68y8WjU
日本と同盟すればいい
66名無しさんの野望:2013/12/03(火) 23:18:27.45 ID:IcnoU7Zj
そういえばhoi2の中華共産党の定石は日本と同盟だけど、
当時の中華ソビエトで同様の考えに至ってた政治家っているの?
日本と同盟すると同志・毛が主席を降りるイベントとかわんちゃんありそー
67名無しさんの野望:2013/12/03(火) 23:27:08.55 ID:JruqYiW6
AoD1.07で生産ラインに100%超えてるインフラがあるのに完成しない
せっかくのギアリングボーナスが・・・
68名無しさんの野望:2013/12/04(水) 04:21:48.26 ID:IDQURZPS
国力で百倍以上の差がある対等同盟なんてゲームの中だけでしょ
69名無しさんの野望:2013/12/04(水) 07:23:03.54 ID:sZX8DCl0
同盟っていうか援助くらいならありそうだけどな
確か軍閥にちょこちょこ軍事顧問みたいなの送り込んでたはず
70名無しさんの野望:2013/12/04(水) 07:54:00.18 ID:f+p4U4dL
>>67
ほとんど傀儡になってしまうな
71名無しさんの野望:2013/12/04(水) 12:39:32.47 ID:umEmobgM
歴史知識もないけどこんな戦争したいってだけで史実じゃあり得ないようなMOD作ってる
共産アメリカで各地が反乱起こすとか、東欧に噛み付くドイツと対独東欧同盟とか
こういうMODて公開しても需要あるの?
72名無しさんの野望:2013/12/04(水) 12:41:19.10 ID:COo+vrvn
ありありに決まってるからはよ
73名無しさんの野望:2013/12/04(水) 16:33:49.49 ID:umEmobgM
イベントの文面考えれないから何も書いてないぞ
本当に不思議対戦やるための劣化ICみたいなもの
今度うpするわ
74名無しさんの野望:2013/12/04(水) 16:35:53.52 ID:5jSZ0Cvq
予想もつかないタイミングで腐ったブタ野郎のが出てくるだけの感じか
マンネリ防止にはなるな
75名無しさんの野望:2013/12/04(水) 17:38:31.79 ID:PuhH5sxM
AOD連合日本でWW2が終わって暇だから
連合抜けてからソ連に宣戦してみたら
なぜか連合のギリシャがブチ切れて日本vs東西陣営になってしまった・・・
76名無しさんの野望:2013/12/04(水) 17:47:57.16 ID:yMATUQox
>>73
最低限の理由付けくらいはしてくれよ
友好度200のお隣さんが意味もなく襲い掛かってくるとか勘弁
77名無しさんの野望:2013/12/04(水) 18:29:47.14 ID:umEmobgM
最低限の理由付けくらいはしてるよ
ただIFを可能な限り拡大解釈して無理矢理戦争するようにしてる
78名無しさんの野望:2013/12/04(水) 18:39:25.13 ID:ZPaI3OKz
アメリカとソ連とドイツとイギリスが同盟するMODをだな
79名無しさんの野望:2013/12/04(水) 18:42:56.01 ID:WAPMCUow
>>78
エイリアンMODでいいんじゃないですかね・・・
しかしそれらが組んで戦う相手ってなんなんだよ・・・
80名無しさんの野望:2013/12/04(水) 18:55:43.78 ID:IDQURZPS
それ以外全部
81名無しさんの野望:2013/12/04(水) 18:56:21.00 ID:nA8IeJAk
統一中華以外にないな
82名無しさんの野望:2013/12/04(水) 19:21:12.43 ID:hMa26VHP
ガムランさんなら何とかしてくれる
83名無しさんの野望:2013/12/04(水) 20:11:50.84 ID:hgGaTQll
>>79
アルバニア
ルクセンブルク
エチオピア
84名無しさんの野望:2013/12/04(水) 20:27:43.15 ID:wrvXx+Sd
三王同盟!!
85名無しさんの野望:2013/12/04(水) 20:59:04.60 ID:npe9ovLG
マルチで見たいかも。
大体いつも同じメンツだし。
86名無しさんの野望:2013/12/04(水) 22:18:18.34 ID:f+p4U4dL
アルバニア
ルクセンブルク
エチオピア
がいくら同盟しても各個撃破されるだけとちゃうんの?

領土隣接してないし援軍出せないでしょ
87名無しさんの野望:2013/12/04(水) 23:15:00.75 ID:ZH8kkp0k
DHってスライダー二年動かせないのね…
自由に宣戦布告できるようになるまで暇だなあオイ!
88名無しさんの野望:2013/12/04(水) 23:17:01.60 ID:ZPaI3OKz
日独米で組んでてイベントで伊が加わったら
枢軸同盟:独伊
普通の同盟:日米
になった。でも伊が喧嘩売れば日本側も参戦するという謎の現象に
89名無しさんの野望:2013/12/05(木) 00:41:30.70 ID:eqJUqc3X
hoi2→初代cod→cod2→wot→hoi2 といういつものローテで一周してきた
ってことで中級者オススメプレイなんかない?
90名無しさんの野望:2013/12/05(木) 01:09:33.12 ID:fk3V+OhE
DH買って、とて難エチオピア
91名無しさんの野望:2013/12/05(木) 02:21:00.92 ID:muTIa8iX
WiF2の日本

中国が大幅強化でヤバい
92名無しさんの野望:2013/12/05(木) 03:03:21.96 ID:T1tUvBVY
あれ、日本語版AoDがCD入れてないのに起動した
条件あるのかな
93名無しさんの野望:2013/12/05(木) 04:02:43.44 ID:6wFdhMRW
1.07からはCDいらなくなった
94名無しさんの野望:2013/12/05(木) 08:37:58.17 ID:F77zA4IU
>>85
初期IC10以下マルチはいいかもね
なお中共無双不可避の模様
95名無しさんの野望:2013/12/05(木) 09:22:44.28 ID:v4Vm9eLo
バルト三国で独ソ二正面作戦(震え声)
96名無しさんの野望:2013/12/05(木) 09:31:06.74 ID:WFqRtz5H
>>89
ポーランド史実開戦
伍長の首を柱に吊るせるか
97名無しさんの野望:2013/12/05(木) 10:07:16.55 ID:muTIa8iX
>>39
直に書かれている「イベント本文」と「選択肢」を抜き出してくれますが
「イベントタイトル」は抜き出してくれないっぽいですね…
反対に、既にevent_text.csvに設定してあるACTION_NAME_OKなどの汎用の選択肢をその都度抜き出してしまっていてファイルが肥大するようで…
98名無しさんの野望:2013/12/05(木) 12:40:38.67 ID:/f7f+ezm
>>91
FEPKの中華民国という名のエイリアンとどちらが強いんだ?
99名無しさんの野望:2013/12/05(木) 12:54:28.39 ID:Da/ZMZRv
圧倒的にWIF2
鬼畜なDHバニラよりさらに強化されてるんだ…
100名無しさんの野望:2013/12/05(木) 12:57:07.41 ID:muTIa8iX
>>98
アメリカ未参戦でも平壌を奪う程度の能力
101名無しさんの野望:2013/12/05(木) 14:12:10.76 ID:C/s9BWjB
>>94
小国マルチって対AI戦という苦行をわざわざこなす必要があるから流行らない
対人をやりたいからマルチに来るのであって、対AIで時間食う作業は人気無し
強いて言うなら協力系マルチだけど、これはエイリアンシナリオでやれば済んじゃうね
102名無しさんの野望:2013/12/05(木) 14:32:48.39 ID:/f7f+ezm
>>100
ふええ…
103名無しさんの野望:2013/12/05(木) 19:30:12.09 ID:T1tUvBVY
>>93
お、そうだったのか
ありがとう
104名無しさんの野望:2013/12/05(木) 19:45:31.66 ID:fk3V+OhE
>>97
あのツールを気に入らなかったのか、残念

一つ一つ手で書き出すより遥かに便利なツールだと思ってオススメしたんだがな

選択肢の方はvicツールの仕様でどうにもならないよ
あのツールは基本vicの物だからね、どこかで妥協しないといけない

前にやった時は、ACTION_xxってなる選択肢に共通する規則を見つけてエディタの正規表現置換で一気に処理したよ

イベントタイトルの書き出しはツールの設定をvicじゃなくてcore2にすると良かった気がする
105名無しさんの野望:2013/12/05(木) 19:48:41.58 ID:evOOZHfP
広田弘毅って温厚そうな顔してるのにクズだったんやな
106名無しさんの野望:2013/12/05(木) 20:25:33.31 ID:NtWNPJmJ
hoi2って近代史を学ぶキッカケとして最優秀だよな、あくまでキッカケとしてだが。
107名無しさんの野望:2013/12/05(木) 21:10:31.53 ID:qlECDoue
DH買ったけどどうしても勝てないからどうしたらいいか教えてくれ
33年ドイツで黄色作戦で歩兵128、戦車16、自動車16、戦闘機9、戦爆9、CAS8ある
フランスは歩兵140戦闘機8爆撃機7
wikiに書いてあるようにやってもマジノ線に80くらい固まってるもんだから、そこから出てきてまずパリまでいけない

そもそも陽動ってどうやるの?
止められるまで平押ししてけばいいの?
108名無しさんの野望:2013/12/05(木) 21:26:16.05 ID:evOOZHfP
>>107
わざと隣地の1つを空白にして
敵が占領する→撃退+空軍で追撃
を繰り返せば
109名無しさんの野望:2013/12/05(木) 21:43:53.45 ID:o4Jsd2NJ
CFはよDH発売せいや
110名無しさんの野望:2013/12/05(木) 22:08:37.12 ID:uPMTEGMF
オランダ次ベルギーと順番に潰してあとは平押しすればいいよ
マジノ線の奴らはベルギーに入った辺りから徐々に移動を始めるからそれに合わせて兵を引き抜いてけばいい
111名無しさんの野望:2013/12/05(木) 23:51:21.93 ID:BV+gPybN
むしろインフラ破壊して移動させずにそのまま包囲したほうがはかどるんじゃね
112名無しさんの野望:2013/12/06(金) 00:06:16.39 ID:c+5ghF+5
>>107
AIはプロヴィンスを殴ると周りから兵を引き抜いて殴られてるプロヴィンスを防衛しようとする→引きぬかれて薄くなった所を装甲戦力+空軍阻止攻撃で殴り突破して包囲殲滅
陽動を掛ける場所は簡単に跳ね返されないように数的有利な状況を作って人的被害を無視して殴る、空軍はプロヴィンス指定で攻撃するようにし任務中止の閾値を下げてすり潰されてもしょうがないぐらいの気持ちで使うとうまくいきやすい
113名無しさんの野望:2013/12/06(金) 00:21:39.71 ID:EO83SIrU
赤軍方式で全正面に大攻勢かけてどこでもいいから行けそうなところに予備戦力集中投入で食い破るでもいいのよう
114名無しさんの野望:2013/12/06(金) 00:48:55.16 ID:mH8U/ChD
ぶっちゃけ軍備拡大を最初からやっとけば
強引にマジノライン突破できたりする
しかしイベントでは迂回となる
115名無しさんの野望:2013/12/06(金) 00:55:15.14 ID:rrwuWQMy
改良面倒だから初期配置やオーストリアの歩兵をマジノ線に貼り付けて、後から生産した新型でベルギー通るようにしてるな
116名無しさんの野望:2013/12/06(金) 01:03:50.41 ID:Vnq1k4bt
いつも踏みつけられる道路の気持ちになるですよ
117名無しさんの野望:2013/12/06(金) 01:08:40.77 ID:pa6xjJOj
http://i.imgur.com/qKXpqNt.png
今日のガムラン先生
118名無しさんの野望:2013/12/06(金) 01:36:43.61 ID:4RirMT2D
空母艦載機旅団って使いまわせないの?
旧型から剥がしといて、新型空母が就航(旅団無し)したから付けたんだが
キープしといた空母艦載機旅団が初期型に退化してる・・・

現代型空母から飛び立つレシプロ機って何なのコレ
119名無しさんの野望:2013/12/06(金) 01:50:58.54 ID:ONkyCPGI
戦線の一箇所だけガラ空きにしてフランス軍を誘い込んでから、
両脇から入ってきたところを大軍で塞いで包囲殲滅してもいいのよ

…やってる時は策士な自分に満足してグルジアワインで乾杯したくなるけど、
DHのAIですら何回も何回もホイホイ引っ掛かってくるのでこれはプレチなのではないかと思ったり
120名無しさんの野望:2013/12/06(金) 01:55:07.13 ID:pA/VH73a
色々ありがとう
でもスイスがパルチ祭りだったからそっちを道路にしたらマジノ線包囲できたよ
陽動は独ソ戦で試してみる
121名無しさんの野望:2013/12/06(金) 04:11:35.29 ID:uFHaA8uY
122名無しさんの野望:2013/12/06(金) 13:14:02.19 ID:nRu31qQj
AoDで1936年対米宣戦して制圧って出来るのかな
パールハーバー堅いんだけど
123名無しさんの野望:2013/12/06(金) 13:35:37.91 ID:IKaNnOn6
陽動試すならフィンランドがオススメ
124名無しさんの野望:2013/12/06(金) 18:27:49.72 ID:FxEEaYuz
今年もまたGamersGateでAOD、DHともに$4.98(50%off)セール開催中
125名無しさんの野望:2013/12/06(金) 19:29:47.51 ID:jM2J5aQx
宣伝ウザ
126名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:00:00.81 ID:q18yGbsz
俺は手に入れているけど、セールの報告はあった方がいいだろ。
127名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:31:03.61 ID:7V+geXcD
おかげでDH買ったわ。ありがたい。

FEPKのソ連やってみけど辛いな。
ドイツの侵攻が止められない。

あとジョージ6世の顔グラ酷すぎw
128名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:38:37.62 ID:oWfMLHwl
実行ファイルを英語版の奴に入れ替えるだけで動作が2割以上速くなった
CFのプログラマーはいったいどんなスパイスを入れやがったんだ
129名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:47:11.90 ID:lm8ZjEqZ
>>128
イベント文の括り方が統一されてないってのも原因の一つかもしれない
130名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:24:39.26 ID:bojlkezj
よく読めよ、日本語版に英語版の日本語化したexeを入れ替えただけで速度が違うって言ってんだよ
知らねーならいちいち食いつくな
131名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:47:34.07 ID:0Ek0L4Lv
日本語化したexe?
それもしかして日本語版を日本語化した英語版でプレイできるようになるの?
132名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:50:05.02 ID:yTNdfql+
最近やたらと宣戦布告したがる奴がいて草が生えますよ
133名無しさんの野望:2013/12/06(金) 22:26:32.23 ID:mH8U/ChD
中国の事か?(すっとぼけ
134名無しさんの野望:2013/12/06(金) 22:48:37.54 ID:oWfMLHwl
>>131
うん
プレイ途中で入れ替えたけどセーブデータもそのまま使えてる
135名無しさんの野望:2013/12/06(金) 22:49:37.06 ID:4fcR0vDq
これは間違いなくイタリアのことだな
136名無しさんの野望:2013/12/06(金) 22:53:39.91 ID:qEMnGjkc
>>131
残念ながら事はそう単純でもない
137名無しさんの野望:2013/12/06(金) 23:31:12.19 ID:neREBSRt
先日steamでdarkest hourを購入したのですが、1.03パッチをダウンロードしようとしても
paradox forumから
you do not have permission to access this page. This could be due to one of several reasons
と表示されダウンロードできません。どうすればいいのでしょうか?
138名無しさんの野望:2013/12/06(金) 23:36:15.50 ID:gPv94DVK
>>137
キーを登録する
139名無しさんの野望:2013/12/06(金) 23:38:04.15 ID:YrxmYrT7
>>136
何がそう単純でもないの?
140名無しさんの野望:2013/12/06(金) 23:47:37.61 ID:neREBSRt
>>138
出来ました、ありがとうございます
141名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:02:56.55 ID:lH/07Exf
生産ラインってどうしてる?
史実の終戦年度まで入れて基本放置なんだけどもっと細かい方がいいの?
142名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:13:54.49 ID:zCfkIkR7
何も考えずに99個連続生産でおk
143名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:18:18.66 ID:D/7mk++l
Mod入れなくても、DHのFullでイベントもIf展開もたくさんあるの?
144名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:50:25.54 ID:5ZuUwSMP
>>143
DHFullは史実重視の作りで、IFはMODでやれってスタンスだから、
プレイヤーが米独ソあたりでないとだいたい歴史通りに進むよ。

と言っても、超大国プレーしてれば不思議大戦は簡単に起きる。
145名無しさんの野望:2013/12/07(土) 01:11:34.80 ID:69j0XfL/
上の方で出たけどイベント文の括り方は統一性が無いなあ
どうにかならないものか
146名無しさんの野望:2013/12/07(土) 06:32:40.60 ID:8nFdo6aA
またお前か
147名無しさんの野望:2013/12/07(土) 07:04:07.07 ID:I3qAG29T
>>141
部隊数が多くなりすぎるとTCに負荷がかかるから
自分は必要な分だけしか生産しないよ
148名無しさんの野望:2013/12/07(土) 12:25:27.65 ID:H2+GKDOW
WiF2は面白いが人を選ぶな
要求スペック的な意味で
149名無しさんの野望:2013/12/07(土) 12:37:12.90 ID:HK8PLLcp
wif2は艦を最新の空母、軽空母、護衛空母に改装できるからIFプレイが捗る
150名無しさんの野望:2013/12/07(土) 15:40:53.37 ID:INcwnFQC
DH fullをプレイしてんだけど、複数旅団の編成がよくわからん。
おススメの編成方法ってある?
151名無しさんの野望:2013/12/07(土) 16:49:41.21 ID:Y8zhb8/4
砲兵+工兵か装甲車+工兵オススメ
米帝なら砲兵+装甲車
152名無しさんの野望:2013/12/07(土) 16:53:50.32 ID:a4Dp/Ym2
騎兵には騎兵旅団が良いのかな
153名無しさんの野望:2013/12/07(土) 16:56:11.17 ID:l4eTyMT7
米帝なら砲兵+自走砲
同志なら自走砲+駆逐戦車
伍長ならハイドリヒを大臣にして憲兵+砲兵
トージョーなら砲兵+工兵
154名無しさんの野望:2013/12/07(土) 17:06:20.60 ID:lqSgQnfX
ダンツィヒ自由市、無理ゲすぎるだろwww
研究機関ないんだけどwww
155名無しさんの野望:2013/12/07(土) 18:33:03.86 ID:I3qAG29T
>>154
研究機関がないなら自作すればいいじゃない(マリー
156名無しさんの野望:2013/12/07(土) 19:35:59.03 ID:SEeQw8fJ
最近まで軽空母って航空機付属できないから航空機無しの空母だと思ってた
157名無しさんの野望:2013/12/07(土) 20:16:51.49 ID:ymxP+f1v
ダンツィヒって、なんで独立国扱いなんだろうね。
ダンツィヒが独立国扱いなら、KRみたいに上海とかの租界都市を独立国扱いにして欲しかったわ。
158名無しさんの野望:2013/12/07(土) 20:33:34.16 ID:vYDTvX15
キリがないわ
159名無しさんの野望:2013/12/07(土) 20:40:02.13 ID:Y8zhb8/4
作ればいいだろ
国家タグは余ってるし閣僚研究機間作らない、AIも空ならすぐよ
雰囲気としては十分だろ
160名無しさんの野望:2013/12/07(土) 20:42:49.49 ID:6uD3/Ydo
旗作るのめんどい
161名無しさんの野望:2013/12/07(土) 20:52:22.86 ID:HNE41YNb
>>157
なぜって主権国家だからだろ
それに比べて租界なんて植民地以下の存在じゃん
162名無しさんの野望:2013/12/07(土) 20:57:15.27 ID:bLhgxpol
日本が対象のプロビを占領した際に何かしらイベントを起こすくらいで十分だと思う
163名無しさんの野望:2013/12/07(土) 21:12:11.64 ID:Y8zhb8/4
戦時の30日に落ちるとかなんなの?
164名無しさんの野望:2013/12/07(土) 21:23:44.09 ID:tucn9AiF
速度を落としてみるとか
165名無しさんの野望:2013/12/07(土) 21:27:24.03 ID:SEeQw8fJ
FEPKで日中避けようと満州蹴ってアメリカと組んでたら
盧溝橋が結局起きて開戦せざるをえなかった件
166名無しさんの野望:2013/12/07(土) 22:03:19.85 ID:543+CURk
>>165
国民党「華北分離工作許せん」
167名無しさんの野望:2013/12/07(土) 22:06:32.48 ID:0e65krtp
連合入りして英米に踏みつぶしてもらおう
普通にイベント和平が起きて中国全土が日本領土になるはず
168名無しさんの野望:2013/12/07(土) 22:33:57.59 ID:XGRkwKyq
http://www.youtube.com/watch?v=WOVEy1tC7nk&feature=youtube_gdata_player
見てると独ソ戦初期にドイツ側は包囲殲滅しまくったことがよくわかるな
169名無しさんの野望:2013/12/07(土) 23:03:29.55 ID:Y8zhb8/4
イギリスで残党狩りしてたらグデ様死んで死にたい
何でこんなとこで
170名無しさんの野望:2013/12/07(土) 23:04:19.51 ID:Th9ybCIQ
一行AARが鬱陶しい
171名無しさんの野望:2013/12/08(日) 00:09:44.85 ID:9Mvw2PBf
やはりAARは3行以上でないと
172名無しさんの野望:2013/12/08(日) 00:09:58.66 ID:HAyE38+z
属国に要らない師団なんかをプレゼントしたら
向こうで配備された途端に物資不足で崩壊したんだが、これを防ぐ方法教えてください。
一緒に物資5000つけてもダメだった。
AOD1.07です。
173名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:00:01.72 ID:0lf3672q
人的資源不足は?
174名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:35:52.06 ID:7fAFzfOm
捨て艦戦術を平気でやる体力は日本にない
175名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:50:17.25 ID:ycdF+YQE
この時間なら対米戦の火蓋は切って落とされたか
真珠湾奇襲で空母を沈めても月刊空母の国じゃ
すぐに優位性を崩されるんだろうな
176名無しさんの野望:2013/12/08(日) 02:59:05.30 ID:V84UgwKn
戦車と歩兵と空軍のバランスがわからん
歩兵の一割分戦車作ってるがMPが不安
177名無しさんの野望:2013/12/08(日) 03:23:00.44 ID:ju5aDMRA
そろそろ第1次攻撃隊が真珠湾に突入する時間か
緊張してきた

部隊の配置が終わってあとは開戦するだけってときのピリピリした雰囲気が好きだ
178名無しさんの野望:2013/12/08(日) 06:13:29.40 ID:cO2+fwWN
何であんたが緊張するのか理解に苦しむ
179名無しさんの野望:2013/12/08(日) 06:40:21.54 ID:7R+h3FCM
理解するな、感じろ
180名無しさんの野望:2013/12/08(日) 07:56:08.25 ID:iovwzDnq
ワレ奇襲ニ成功ス
181名無しさんの野望:2013/12/08(日) 08:03:29.86 ID:9Mvw2PBf
>>176
国によっても違うくない?
ソ連ならMP気にせず歩兵量産でいいと思うし
イギリスとかMP気にする国なら戦車メインにしたほうがいいと思うし
182名無しさんの野望:2013/12/08(日) 09:04:57.50 ID:PFz2BC05
>>172
物資不足ではなく補充ができてないのが原因。
戦力0のまま配置されて、次の瞬間自然消耗して消滅してしまう。

統帥権を取って、AIが師団を配置した瞬間に他の戦力のある師団の含まれた軍団に編入すれば
即座に消えてなくなると言うことは防げるが、その後ちゃんと補充されるかどうかはまた別。新規国家だと人的資源の自然増すらない場合も多いし。
183名無しさんの野望:2013/12/08(日) 09:35:23.43 ID:MAnfE98L
人的資源の自然増すらないという言葉でアルバニアを連想した
184名無しさんの野望:2013/12/08(日) 10:09:50.32 ID:9Mvw2PBf
アルバニアは農業系技術研究しても人的資源そこまで増えないんだっけ
それよりも青年運動により志願兵が増えるイベントか
工場で女性の労働力が求められるイベントで人的資源+100を狙ったほうがよさそうだな
185名無しさんの野望:2013/12/08(日) 11:13:28.12 ID:iapkojFj
え?
人的ってディシジョンで動員をかけてガパッと増えるもんじゃないの?
186名無しさんの野望:2013/12/08(日) 11:29:39.94 ID:BTIjeumX
臨時ニュースを申し上げます。臨時ニュースを申し上げます。大本営陸海軍部、十二月八日午前六時発表。帝国陸海軍は今八日未明 西太平洋においてアメリカ、イギリス軍と戦闘状態に入れり
187名無しさんの野望:2013/12/08(日) 11:39:34.27 ID:BTIjeumX
臨時ニュースヲ申シ上ゲマス。臨時ニュースヲ申シ上ゲマス。

帝国海軍ハ、ハワイ方面ノアメリカ艦隊並ビニ航空兵力ニ対シ決死ノ大空襲ヲ敢行シ、シンガポール其ノ他ヲモ大爆撃シマシタ。

大本営海軍部今日午後一時発表。

一、帝国海軍ハ本八日未明、ハワイ方面ノアメリカ艦隊並ビニ航空兵力ニ対シ、決死ノ大空襲ヲ敢行セリ。

二、帝国海軍ハ本八日未明、上海ニ於ヒテイギリス砲艦ペトレル号ヲ撃沈セリ。アメリカ砲艦ウエーキ号ハ同時刻我ニ降伏セリ。

三、帝国海軍ハ本八日未明、シンガポールヲ爆撃シテ大ナル戦果ヲ収メタリ。

四、帝国海軍ハ本八日早朝、ダバオ、ウエーク、グアムノ敵軍事施設ヲ爆撃セリ。
188名無しさんの野望:2013/12/08(日) 11:44:04.37 ID:t3YfodsN
12月9日
敵 の 回 復

数か月間、日本軍は太平洋を暴れまわって瞬く間に領土を拡大させたが、そのため補給線が伸びきってしまった。敵も今は冷静さを取り戻し始めている。これからは今まで以上に苦戦することになるだろう
189名無しさんの野望:2013/12/08(日) 11:57:42.53 ID:9Mvw2PBf
>>185
ディシジョンとかあるのはDHだけ
DDにもDDAにもAoDにもディシジョンないから
190名無しさんの野望:2013/12/08(日) 12:06:58.05 ID:cmXBKfSq
アルバニアはDHで動員かけても人的マイナスなの?
191名無しさんの野望:2013/12/08(日) 12:20:01.90 ID:AwxzAHnJ
DH1.03の33シナリオ初めてプレイしたんだがAIドイツが
39年6月開戦→39年9月フランス降伏→40年5月バルバロッサ→41年6月ビタピ
ちょっとアグレッシブすぎんよー(困惑)

そしてこれだけイケイケなのに41年5月にはイタリアが死亡した模様
192名無しさんの野望:2013/12/08(日) 12:27:20.44 ID:BTIjeumX
>>188
クッソワロタwwwwあるあるwwww
193名無しさんの野望:2013/12/08(日) 12:52:36.20 ID:qpnI2S/h
>>191
人が入ってる時はそんなもんだろ
194名無しさんの野望:2013/12/08(日) 13:01:39.05 ID:iapkojFj
>>189


  i:;:;:;:;:;:;;/_|;|_|i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ
   /:;:;:;:;:;:;lト''l;| !リ;:;:;:;:;:;、;:;:;:;:;:}  ま .知
  i゙:;:;:;:;:;:N ! ヾ ヾヾ',;r''⌒ヽ.)  す っ
  .|:;:;:;;i'゙'゙  ,;;   《''ー'゙,,.    }  よ て
  !;:;:ヽ´`''''《   .:/Z三卉≧=)
  ヾ;:;}ィ=ヰ=〉  彡''" ̄  `''ー、_,、__、_,,
    i゙ ´'''⌒7   ,,   ∵ ‥.;;彡''゙>ヽ l
   .|.   /  爻,,  ∴ ∵ /.::::::::::';;;ノ/
    l::.   (_,r、_)へ、.   /.:::::::::;;{-‐'゙
     l:: /  ,,ィー-:=:._7 ,.::::::::::/:l
    ヽ ヽんrェェエエダi .:::::::::/:::l
195名無しさんの野望:2013/12/08(日) 13:05:57.79 ID:G07WNQAl
>>188
運が悪いと数日でこうなるから困る
196名無しさんの野望:2013/12/08(日) 13:47:56.73 ID:9Mvw2PBf
アルバニアの話題が出たから今ちょっとアルバニアプレイしてみたんだけど
AoD1.04ではあれなのかな?
アルバニアが連合に入っていると、イタリアはびびって宣戦してこないのかな
197名無しさんの野望:2013/12/08(日) 14:07:23.63 ID:1m9cgWz+
>>191
1.02でも割とよくある
つーかaiドイツが負けてるの見たこと無いわ
198名無しさんの野望:2013/12/08(日) 14:08:07.52 ID:P5Upw3iX
>>188
真珠湾奇襲攻撃の日だと思って覗いてみればwww
199名無しさんの野望:2013/12/08(日) 14:18:32.48 ID:9Mvw2PBf
うーん。wikiの歴史概略のページを見る限りイタリアの最後通牒イベントは
特にアルバニアが連合入ってると起こらないとか書いてないけど
実際起こらなかったんだよねえ
データwikiって基本バニラ準拠だからAoD1.04だと多少条件違うのかもしれないな

あと考えられる理由は、試しプレイとして難易度とて簡でプレイしたことと
そのことで人的資源の増加量も増えたから1939年までに師団作成出来てたこと
その辺りがなにか影響してるんかなあ
200名無しさんの野望:2013/12/08(日) 14:26:19.00 ID:BLrIt5j9
AODアルバニアはバグでMPのマイナス状態維持が機能していない
1月1日に-20だったアルバニアMPが1月2日には0になるっうバグ
201名無しさんの野望:2013/12/08(日) 14:30:25.88 ID:WQHrPrLG
aodのアレはバグだったのか……てっきりアルバニア強化のためにこっそり仕込まれた仕様だと思ってたわ
202名無しさんの野望:2013/12/08(日) 14:35:07.65 ID:bTaIsL16
人的資源の自然増がないのはインドネシアぐらいしか知らんなあ
アフリカの国家もそんな国あるのか?
203名無しさんの野望:2013/12/08(日) 14:45:51.40 ID:22+w5UB9
ガイアナ
204名無しさんの野望:2013/12/08(日) 15:44:01.22 ID:VgDC1xBD
新規国家でいいならソマリアとかもなかったような
205名無しさんの野望:2013/12/08(日) 16:34:58.98 ID:PFz2BC05
GC開始直後に英仏伊で作成できる新規国家の中では、
トーゴ、モーリタニア、ニジェール、リビア、オートボルタ、ソマリア、マダガスカル、コンゴ・ブラザヴィル、赤道アフリカ、ガンビア、ヨルダン、サラワク、ガイアナ、ジャマイカ、トリニダート・トバゴ
と、この辺の国が、マンパワーを産出するプロヴィンスを持ってない。つまり、自然増がない。
アフリカの中でもイギリス植民地は人間も資源も意外とあるが、フランス植民地はマジ不毛なイメージが強い。
206名無しさんの野望:2013/12/08(日) 16:46:05.08 ID:qpnI2S/h
そもそも愚民化政策で大学どころか小学校すらない土人が船乗りや飛行気乗りになれんのかっていう
HOI3みたいに将校の概念導入して将校がいないと民兵は編成できても戦車や飛行機はダメってことにしないと
207名無しさんの野望:2013/12/08(日) 17:02:47.62 ID:V84UgwKn
じゃあhoi3やればいいな
vicみたいな植民地軍でもいいが
208名無しさんの野望:2013/12/08(日) 17:33:23.36 ID:l4RRHNHE
aodの研究機関をdhに移植してるんだが、画像見てたら未使用のものが色々あって笑う。

あとトルコ愛されすぎ。バニラと比較するとaodはほぼ一新されてるとか「すごい!」
209名無しさんの野望:2013/12/08(日) 17:48:30.20 ID:HAyE38+z
>>173,182
ふたりともありがとう
人的資源が増えるイベントをチートで起こして、元帥指揮下の大部隊に紛れ込ませたら生き残った
210名無しさんの野望:2013/12/08(日) 19:50:46.98 ID:nyiDyZbG
今更だけどfull1.03で日本のHQが43年から進まないなと思ったら
改良型軽装歩兵ドクトリンで46年HQ解禁しないようになってるのな・・・
211名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:10:33.46 ID:V84UgwKn
そもそも日本式だけ冷戦期ドクトリンがないのが納得いかない
まあ冷戦までやらないが
212名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:20:16.41 ID:nyiDyZbG
あれは浸透強襲選ばないか後から放棄して軽装歩兵選べば諸兵科連合から西側ドクトリンに進めるからそうしろってことなんだろう・・・
浸透強襲選んで枢軸ドクトリンに進ませろってのは・・・kaiserreichだと出来たような
まあ歩兵ドクトリンなのに機甲科の枢軸ドクトリン研究に進めるのはおかしいよね
213名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:23:20.92 ID:BLrIt5j9
イタリア「俺、枢軸のはずだけど冷戦ドク取れるよ(ドヤ」
214名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:35:20.80 ID:9Mvw2PBf
>>200
バグだったのか…
-20だったのが一瞬で0になったからなんだろとは思っていたが
バグとはね
アルバニアにそんなバグがあるなんて知らなかった

連合入って師団も作ってもうイタリアに上陸なんかさせねーよと思ってたら
イタリアがなぜか最後通牒してこないまま1939年3月が終わって
4月になってしまったのでこっちから宣戦してやった。
連合のみなさんイタリアなんかやっちゃってください!
って感じのつもりだったんだが
なぜかドイツが即イギリスに宣戦、イタリアと同盟もしとらんのになぜ…
しかもドイツは39年6月にベネルクス3国に宣戦してフランスが10月に陥落
おいおい展開はえーんだよ
40年春にはブルガリアルーマニアハンガリーが枢軸加入で
枢軸のユーゴ侵攻開始
ひいいドイツ軍に囲まれるしぬうううう
ってところでゲームが落ちたので終了
危機一髪で危険が危ないところだったわ…
215名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:58:18.12 ID:5u/uRlRq
>>214
どこ縦読み?
216名無しさんの野望:2013/12/08(日) 21:54:56.22 ID:V84UgwKn
ババアだろ
217名無しさんの野望:2013/12/09(月) 01:46:31.28 ID:7IoBdTGh
なんでDH1.03fullのソ連ってこんな弱いの?
開戦時点で歩兵180しかいないし41年でモスクワ、レニングラード、ウクライナ落ちた
このあとイベントで超強化とかあんの?
218名無しさんの野望:2013/12/09(月) 02:33:31.06 ID:h658TcJb
ないよ
ないから海は一切生産しないし研究もしない空も必要最低限に絞り込む陸軍特化型にするとか
日本と物資と資源の貿易協定を追加して少しでも歩兵を作るようにすればいい
219名無しさんの野望:2013/12/09(月) 03:03:54.03 ID:5icXXk3Q
1.03ソ連は歩兵250くらいは欲しいね、300あるとかなり安定する、ただ300も揃えると戦車の数が揃わなくて反撃に苦労するけど
数を揃えるためには工場をある程度であきらめて早い段階から軍備を整えるといい、改良も禁止

歩兵を200で止めてひたすら戦車、CASを作りまくるのもアリ
ただ序盤が厳しくなるのである程度上手くないとダメだけど、反撃しやすくなるので爽快感がある 
220219:2013/12/09(月) 03:28:58.19 ID:5icXXk3Q
217はAIの話だったか 申し訳ない
221名無しさんの野望:2013/12/09(月) 04:18:54.35 ID:7IoBdTGh
ありがとう
今度やる時はAI改良するわ
あと日本とは同盟できないの?
せっかく中国まで行ったのに同盟組めない
222名無しさんの野望:2013/12/09(月) 05:25:29.31 ID:dAAB6lVc
DDAだけどシャムのドクトリンが人海戦術なのってどういう考証からなんだろう
223名無しさんの野望:2013/12/09(月) 05:48:18.52 ID:h658TcJb
実わシャムのAIわ浸透戦術系統を研究するようになってるんだが、、、まあただのミスだわなうん
224名無しさんの野望:2013/12/09(月) 05:51:52.67 ID:h658TcJb
なんせ西洋人だしねーシャムをやる人も少ないしねー
シャムのシナリオファイルの初期技術を大規模に書き換えればAIファイルの設定通り浸透戦術にいく
225名無しさんの野望:2013/12/09(月) 05:57:11.84 ID:NbTLgJII
青写真でAIのドクトリンの誘導ってできるの?
226名無しさんの野望:2013/12/09(月) 06:32:12.18 ID:WDpeh2q6
大抵の国はルートが決まってるから、それにそったルートならね
ドイツ様は国民突撃隊の研究前に近代電撃戦青写真あげるとそっちに進む

なぜかDDAイギリス様は消耗抑制ルートに決められてるから、段階作戦の青写真やっても消耗抑制に進む、AODで直されたけど
227名無しさんの野望:2013/12/09(月) 15:12:28.22 ID:uaQ3IJSw
世界社会主義革命のために、ドイツと日本踏みつぶした後に
400師団ほど準備してから連合国に宣戦してやったら重すぎワロタwwwwwwwwww
228名無しさんの野望:2013/12/09(月) 17:05:54.36 ID:7IoBdTGh
独ソで対米戦やろうと思うと海軍整備が面倒すぎる
戦後の有り余るICで無敵艦隊作ってから始めるわ
229名無しさんの野望:2013/12/09(月) 17:15:54.28 ID:KSoc1KMx
駆逐艦100輸送船100でおK
230名無しさんの野望:2013/12/09(月) 17:54:47.28 ID:kUzlnrdA
最悪南米から北上
231名無しさんの野望:2013/12/09(月) 18:49:26.13 ID:5qURBSoj
日本プレイで歩兵生産に人的資源の増加が追いつかなくてジリ貧
島国はどうすればいいんだ
232名無しさんの野望:2013/12/09(月) 18:51:00.98 ID:lw/qW4L1
朝鮮半島と九州をつなぐ
233名無しさんの野望:2013/12/09(月) 19:09:20.27 ID:AxVYizL4
樺太とユーラシア、カムチャッカと北方四島繋ぐと
ソ連が対日用にタワー積んで日本もタワー積んで、
日中戦争日本ボロ負け、独ソ戦ソ連ボロ負けでわろた


案外つないでも変わらなかったのがカレーとドーバー間。アシカ作戦(物理)は成功しないんだな
234名無しさんの野望:2013/12/09(月) 19:13:11.94 ID:OXmySsrm
AIはそのままで世界中の陸地をつないだら大国はどこが生き残るのか・・・
235名無しさんの野望:2013/12/09(月) 19:25:46.03 ID:TsS9tKgf
各国の首都をつなごう
236名無しさんの野望:2013/12/09(月) 19:29:07.39 ID:RE1H40X3
\ブラジルの人聞こえますかーーーー!!!!/
237名無しさんの野望:2013/12/09(月) 20:11:48.60 ID:MrYhamEJ
島国は戦略的再配置が出来ないのが辛い
戦後の再編成の時にイライラする
238名無しさんの野望:2013/12/09(月) 20:26:06.69 ID:brbUuMaD
タワーバトルになったときの打開策ってやっぱ後方への上陸がベター?
239名無しさんの野望:2013/12/09(月) 20:44:40.97 ID:h658TcJb
AI日本ってマップ外人的資源ボーナスがあったような、、、満洲ではじめてAI用チートイベントがおきるまでまてばいいんじゃね
240名無しさんの野望:2013/12/09(月) 20:47:28.65 ID:+O8GZWqU
島国は物資押し付けが楽なのがいいよね
日本なんか本土防衛守備隊以外全部朝鮮半島に置いとけば満州が養ってくれる
241名無しさんの野望:2013/12/09(月) 21:11:56.60 ID:X9t92QUL
お前ら本当チート好きだよな
242名無しさんの野望:2013/12/09(月) 21:22:40.52 ID:6DytqS4I
三度の飯より好き
243名無しさんの野望:2013/12/09(月) 21:23:08.53 ID:z+1nx/P2
硬派ニキーじゃないからね、しょうがないね
244名無しさんの野望:2013/12/09(月) 21:37:01.78 ID:/pKQ0RUO
>>243
お前はAARwikiから出てくるな
245名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:00:51.29 ID:z+1nx/P2
性根の腐ったブタ野郎のID:/pKQ0RUOが宣戦布告してきたか
246名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:03:19.88 ID:8D4ljXCe
なんでプレイヤーチートとかの話になるとこんなに好戦性が跳ね上がるんだ
247名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:08:57.31 ID:/pKQ0RUO
前スレでもこんなことあったなぁ
変な奴が唐突に硬派がどうとか言いだしてさ

あの時絡まれたのは俺なんだけど
248名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:16:56.42 ID:7oMbnEO4
縛りプレイというつもりじゃないが
首都包囲、軍隊押し付け、デスラー戦法、徴兵での工場加速はやらないなー

追い越し殲滅とか大好きだからプレチが嫌いというわけでもないが。


何にせよ楽しみ方とか人それぞれなんだからどーでもいいじゃん。
249名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:19:28.77 ID:+O8GZWqU
押し付け大好きだけど対地攻撃は強すぎるから使わないでいる
つうか独ソ戦みたいな大規模戦だと爆撃機いちいち飛ばすのが面倒いっていう
250名無しさんの野望:2013/12/09(月) 23:10:43.32 ID:amldu2pF
対地は包囲するときなんだかんだいって楽だから使っちゃうな
251名無しさんの野望:2013/12/10(火) 00:31:40.78 ID:MtG9pYSX
プレイヤーチートもできない俺もいるんですよ!!!!1111
252名無しさんの野望:2013/12/10(火) 01:09:40.01 ID:+PjRbM6m
わかるよ むずかしいよね
253名無しさんの野望:2013/12/10(火) 01:20:18.10 ID:BPYeG//c
完全機械化部隊最大の敵は首都と違う大陸での作戦行動
補給船バグで石油-10k/dayとか洒落にならない
254名無しさんの野望:2013/12/10(火) 01:51:35.74 ID:wWdjn5x8
>>247
前スレのやつはお前が痛すぎた
勝手にプレチ自慢されたらちょっとイラっときちゃう
部隊押し付けはつい使っちゃうけど
255名無しさんの野望:2013/12/10(火) 02:55:25.35 ID:+UydPH6C
追い越し殲滅ってプレチなの?
256名無しさんの野望:2013/12/10(火) 02:56:33.46 ID:ejnQfigz
>>254
それ何か違う人と勘違いしてないか
257名無しさんの野望:2013/12/10(火) 03:21:35.24 ID:WP0goyX2
追い越し殲滅は退却先占領だし、それはAIもやることだからプレチじゃないと思うわ
258名無しさんの野望:2013/12/10(火) 03:39:11.74 ID:cVfyGcpe
AODでプレチ扱いされたDDAテク
・プレチ認定
首都包囲、軍隊押し付け、デスラー戦法、空爆消し飛ばしetc

・テクとして黙認
追い越し殲滅、退却先空挺
259名無しさんの野望:2013/12/10(火) 04:09:07.03 ID:Z04lvzeA
包囲されそうなので脱出しようとして
今まさに占領されようとしてるプロヴィンスの
一つ手前にいる部隊が攻撃を受けて
敗退すると占領されようとしてる側に撤退するのは勘弁して欲しい
手動で撤退先選べばいいだけだが慌ててるとつい疎かに
260名無しさんの野望:2013/12/10(火) 06:11:12.13 ID:p+QxzCrg
軍隊押し付けは中小国プレイだと逆にプレイヤーに襲いかかる
つうかAIの海軍航続距離無視はどうにかならないのかな。重要な港確保して制海権とるってのが出来ないんだよなあ
261名無しさんの野望:2013/12/10(火) 07:28:06.37 ID:2XJyGBg7
インド洋と太平洋を征服して悦に入ってたのに
気付いたらインドネシアがピンクで朝鮮半島が青くなるとか勘弁してほしい
どこの大本営発表だったんだよ
262名無しさんの野望:2013/12/10(火) 07:34:45.27 ID:rSfasFg6
ロシアの大地でソ連と死闘を繰り広げてるのに
イタリア半島が青くなっていくのは勘弁して欲しい
by伍長
263名無しさんの野望:2013/12/10(火) 08:01:02.55 ID:1PvzZLfb
たまに米帝が第二次世界大戦始まってすぐにソ連に宣戦布告すると酷い時だとビタピ起こる前に独ソ戦と絡まって併合されてしまうからなあ
264名無しさんの野望:2013/12/10(火) 08:53:30.10 ID:2xVpA4of
すごい
オルタナティブHoI2エディターなるものがあったのか
しかも直近に公開されているし

これは自分もMODDERデビューするか
265名無しさんの野望:2013/12/10(火) 09:22:02.91 ID:fXbzAoLB
そのままIFイベント作成まで行って予想外の動作に悩め
266名無しさんの野望:2013/12/10(火) 10:12:22.62 ID:IFYIpfO5
openofficeでmodの和訳作ってたらセミコロンの数が爆発してファイル容量が10倍になるわセミコロンを句切れって設定してるのに区切ってくれなくなるわ
数時間前のバックアップから作業し直すのめんどくさいな・・・なんでこうなったんだろう
267名無しさんの野望:2013/12/10(火) 10:22:48.47 ID:VEMSb87u
officeなどありえん!メモ帳万歳!
268名無しさんの野望:2013/12/10(火) 11:07:35.37 ID:2xVpA4of
>>265
イベントの作成まで辿りつくまでどれほどかかるやら…

>>266
結局のところ
表計算ソフトは長文扱うのに不向きなんだよねぇ
情報をソートしたりとかするのに便利だから
入れるのに越したことは無いけれど
269名無しさんの野望:2013/12/10(火) 13:17:33.34 ID:fw7Do4RO
独自の和訳がもうcsvファイルで700行くらい分にはなったけれど
MOD全体が完訳する目星なんて全くたてられん

ちなみに俺はスレ266とは別人
270名無しさんの野望:2013/12/10(火) 13:34:36.86 ID:8SiuK0qk
>>266
>>269
二人は、どういうMODを翻訳してるんだっけ?
271名無しさんの野望:2013/12/10(火) 14:31:15.45 ID:fw7Do4RO
WIF2+AIOだよ
mods.csvだけで5000行以上あるぜ
272名無しさんの野望:2013/12/10(火) 14:35:52.23 ID:hqKiWhx3
アメフトォ・・・
273名無しさんの野望:2013/12/10(火) 16:19:41.34 ID:YFSYgmOI
最近始めた者ですが、32bitから16bitカラーの切り替えは手動でやられてるのでしょうか?
何か便利なツールやWindowsの機能があれば教えて下さい
274名無しさんの野望:2013/12/10(火) 16:27:04.51 ID:rayYE76J
>>273
俺も知りたい。
275名無しさんの野望:2013/12/10(火) 17:37:19.18 ID:yjU5wwL4
ドイツプレイなら正直フランスを潰したら流れでスペイン潰せるしジブラルタル閉鎖しちゃえばアメリカがイタリアに上陸する心配は無いのでは?
スエズから来るの?
276名無しさんの野望:2013/12/10(火) 18:20:25.71 ID:IFYIpfO5
full用の技術modのCCTWの和訳だけど
めんどくさいけどhoi2 editorでチマチマ和訳していくか・・・
なんか他に良い方法無いかな
277名無しさんの野望:2013/12/10(火) 19:43:19.73 ID:emzrF0C3
>>273
エディターでいじれるよ
278名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:06:24.78 ID:cVfyGcpe
エディタって?
279名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:14:03.32 ID:fXbzAoLB
パソコンおわた
日米戦初勝利の目前だったのに
電源いれると起動せずにきれたりついたりし出す
280名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:20:02.74 ID:QhfkPu56
季節外れの心霊現象だろ
線香焚いて念仏テープ流せ
281名無しさんの野望:2013/12/10(火) 22:23:50.45 ID:GPAWQjQA
日本みたいに提督が無駄に多い国では一向に目当ての将官が自動昇進しないな
派遣で事実上の処刑が出来ないのが辛い
282sage:2013/12/10(火) 22:40:23.57 ID:YFSYgmOI
>>273 です
さっきはあげてすみませんでした
あまり詳しくないもので

>>277
バイナリエディタで弄るのでしょうか?
確認してみたいと思います
283名無しさんの野望:2013/12/10(火) 22:41:02.84 ID:YFSYgmOI
なんども間違えてすみません…
284名無しさんの野望:2013/12/10(火) 22:54:27.34 ID:YFSYgmOI
連投すみません。
>>273で書いたBitカラーの切り替えの件ですが
アプリを起動時にだけ16Bitに切り替え、
終わったら自動で元のBitカラーに変更するツールを見つけました

需要があるかは分かりませんが、個人的には便利なツールですので案内したいと思います

ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se197799.html
285名無しさんの野望:2013/12/10(火) 23:14:44.48 ID:2xVpA4of
>>273
DHかえYO
286名無しさんの野望:2013/12/10(火) 23:56:14.88 ID:1PvzZLfb
>>275
アフリカからスエズ取ってそこから海軍がやってくる
あいつら極東からシベリア中部まで普通に来るから困る
287名無しさんの野望:2013/12/11(水) 00:06:55.86 ID:an3NPRTu
そのためのAIは航続距離無限設定
288名無しさんの野望:2013/12/11(水) 00:33:20.40 ID:Ic6pLPRN
AIの航続距離無限をなくすとAIが海軍を集中運用して手強くなる可能性が微レ存?
289名無しさんの野望:2013/12/11(水) 00:35:37.75 ID:6QRcTmhm
普通にAIの航続距離かえればいいじゃん
290名無しさんの野望:2013/12/11(水) 00:42:37.62 ID:Qah9FNBc
>>273
俺はCrystalRes使ってたな。1920x1080x16x60とか起動オプションつけたショートカット作るの
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se141544.html
291名無しさんの野望:2013/12/11(水) 01:28:05.68 ID:VtdGP5Tw
>>285
始めて2日目なので、もう少し慣れたら検討してみます

>>290
ありがとうございます
292名無しさんの野望:2013/12/11(水) 06:41:19.96 ID:3Aa0G2qe
DDAでフィンランドでプレイしてるんだけど外交画面開くと必ず落ちるんだけど、どうすれば治りますかね
293名無しさんの野望:2013/12/11(水) 07:24:16.49 ID:3eLrizoE
再インストール
294名無しさんの野望:2013/12/11(水) 11:29:59.76 ID:bAtF96n7
アメリカ様が史実並に強化されるMODってないの?
295名無しさんの野望:2013/12/11(水) 11:45:03.36 ID:QIlzXwU2
DH full
296名無しさんの野望:2013/12/11(水) 11:48:13.82 ID:21Rsn99S
DHfullだろうなぁ
297名無しさんの野望:2013/12/11(水) 12:49:02.48 ID:7rDouc1P
dffullでも33年シナリオだと米帝様は悲惨な事になってるけどな
298名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:09:02.02 ID:0eC+iUiz
>>297
どういうこと?
299名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:22:57.26 ID:IKqHE8hy
平時縛りで動員できないから軍隊居ない上に、ニューディール完了するまでICが悲惨
それに劣らず日本も足が遅い旧式空母しかいなくて海軍弱いから、速攻渡米もできない
空母作るのに3年とか平気でかかる
300名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:50:24.86 ID:7rDouc1P
ニューディールで統制に寄っていき初めてスライダー移動可能が42年政体のおかげで自由に振れないスライダーは2年縛り
列強は工場作るからそこまで圧倒的なICにならない
301名無しさんの野望:2013/12/11(水) 14:13:30.30 ID:Zb6axiCF
フランスもなかなか酷い
ドイツが復活していく隣で3年くらい何もできない
302名無しさんの野望:2013/12/11(水) 14:19:51.55 ID:RHZGDj4r
史実並みに鬼のように強いという意味なら、
まずNTRAP(IC800)
あとFEPK(IC600、本土決戦イベントで強化)
ごちゃまぜもすさまじく強かったけどIC忘れた
303名無しさんの野望:2013/12/11(水) 14:32:54.87 ID:Rr3rs/+U
ごちゃまぜはIC1000超えてたな
まあ列強みんなIC500超だった気がするが
304名無しさんの野望:2013/12/11(水) 14:38:04.55 ID:V80T4ozk
ドイツでイギリス併合したのですが他の連合諸国、オーストラリアや南アフリカなどと現状維持で講和したいのですが
応じてくれません。無理なのでしょうか?
305名無しさんの野望:2013/12/11(水) 14:39:18.19 ID:0eC+iUiz
そりゃむりだろ。
こっちから仕掛けて美味しいところ貰ったからって、
講話とか。
306名無しさんの野望:2013/12/11(水) 15:56:09.61 ID:YmhenJoP
DHで本土落として降伏イベントでイングランド建国、ジブラルタル落としたらなぜかもう一度降伏でイギリス復活しやがった

しかも好戦性200越えでその辺の中立国からホイホイ宣戦布告されてるくせに、アメリカと同盟組んでる
これ日本と同盟くんで対米戦するならもっかいアシカやらなきゃダメなの?
307名無しさんの野望:2013/12/11(水) 16:00:49.50 ID:/kwCNc6h
>>299
33年から36年って海軍軍縮条約があるから日米英海軍は変更なしなんじゃないのか?
なんで海軍軍拡するのが前提なんだよ
308名無しさんの野望:2013/12/11(水) 16:22:27.36 ID:VUtvZay8
第二次国共内戦で何とかして共産党を勝利させたいんだけど、どうしたらええかな?
イベントとかで不満度あげてみたんだけど数の暴力で負けちゃうみたい
309名無しさんの野望:2013/12/11(水) 16:33:58.10 ID:gheK+2il
DDシナリオみたいに国民党IC超絶マイナス補正とか
310名無しさんの野望:2013/12/11(水) 17:04:46.42 ID:tEiwMh3G
>>306
ドイツが米ソどっちかと戦争やってると降伏しないんじゃなかったっけ。
一度でも降伏させてるなら、ちょっと待てば帝国の崩壊祭りが起きて、
「なんてこった!」
「なんてこった!」
「なんてこった!」
「なんてこった!」
とかログに流しながら木っ端微塵に燃え尽きていくはず…
311名無しさんの野望:2013/12/11(水) 18:05:54.29 ID:/kwCNc6h
>>308
士気ー50ぐらいつけとけばいい
312名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:11:22.14 ID:TwNC3v0s
>>310
DHにMOD入れてたらビタピとアシカ成功後にそんなイベントが何度も発生したから何事かと思ってたがそういう事だったのか
てっきりそのMODの所為かと思ってた
313名無しさんの野望:2013/12/11(水) 20:18:01.40 ID:71q07xlN
>>308
国民党に定期的に不満度上がるイベントと共産党が満州と蒙古辺りを勝手に占領するイベントを入れればいい
314名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:03:03.31 ID:an3NPRTu
史実でどうやって勝ったのか気になってくるね
315名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:14:58.16 ID:UQVvReTq
位置を活かして国民党よりも先に満州を取ったんじゃなかったっけ?
あと国民党って内ゲバ起こしてなかった?
316名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:20:54.15 ID:YJXE7RbJ
日本の勢力圏(特に満州)を獲得したことで工業力で国民党を上回ることができた
つまり今の中国があるのは日本と満州のお陰だね
317名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:40:11.53 ID:tEiwMh3G
>>314
日中戦争当時は形だけ国民党と協力しておいて、日本との戦闘は国民党軍に任せておいて、
後方で一般市民へのプロパガンダをしたり、アメリカ軍の国民党向けの支援物資をガメたり、
日本軍の兵器を鹵獲したりして、国民党並に軍備拡張していたらしい。
で、日中戦争後は東北にやってきたソ連に助けてもらいつつ、国内は洗脳した中国人民に支持されて
戦いを有利に進め、国民党を追い出すことに成功したそうな。

HoI的に言うと、
・日中戦争中、定期的に共産党が民兵やら砲兵やら資源やらをタダで貰えるイベントが定期的に発動
・国共内戦が始まると国民党領全土で50〜60%の高パルチ祭り開催
・ソ連軍の援軍がたくさんやってくる

てな感じ?
318名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:52:31.52 ID:3h1X73Q8
>>316
日中開戦がなければ遅かれ早かれ紅軍は駆逐されてただろうしな
国を挙げて共産党の勝利に貢献した日本は社会主義国家の鑑
319名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:54:54.39 ID:an3NPRTu
>>316-318
こういうこと言い出す奴がいるから発禁になるんだよ
320名無しさんの野望:2013/12/11(水) 22:11:44.56 ID:/kwCNc6h
ただ単に支那本土よりも満洲のほうが工業力は上でそれが丸ごと共産党になったおかげだわな
321名無しさんの野望:2013/12/11(水) 22:20:54.49 ID:VUtvZay8
満州を全土プレゼントして差し上げる偉大なる同志スターリンのおかげですな!
ハラショー!
322名無しさんの野望:2013/12/11(水) 23:45:12.63 ID:8C62ZsRd
マジかよロンメルの息子死んだのかよ
323名無しさんの野望:2013/12/12(木) 00:25:16.71 ID:jygp6XTZ
AOD1.07の日本で10年内政やってから全方位に喧嘩売ったんだが
皆ならどっちに主力回す?やっぱ北かな
324名無しさんの野望:2013/12/12(木) 00:34:12.40 ID:3ikZWjLX
46年開戦?なら、さっさとアメリカ潰さないと核が落ちるんじゃないの
325名無しさんの野望:2013/12/12(木) 01:25:36.11 ID:/rUPPBnJ
首都どころか主要都市全てに核撃ちこんでも講和すら応じない強気な小国
326名無しさんの野望:2013/12/12(木) 01:41:50.72 ID:oHllCnBn
殺されすぎて開き直ってるんだろうな
327名無しさんの野望:2013/12/12(木) 01:46:27.80 ID:6T1G/w88
講和に応じる政府そのものがが消滅してんじゃねえのか
328名無しさんの野望:2013/12/12(木) 05:38:54.50 ID:oHllCnBn
攻撃能力は高いのに防御だけ弱い陸軍ってどうなんの?
戦車も機械化も両方高いよね
329名無しさんの野望:2013/12/12(木) 07:32:45.07 ID:lOtkqK+E
なんでこんなに英語版と日本語版では処理速度に差があるの?
悲しいわー
330名無しさんの野望:2013/12/12(木) 12:15:56.32 ID:nMcJB5PZ
テスト終わったから一ヶ月ぶりのhoi2!
331名無しさんの野望:2013/12/12(木) 13:30:21.63 ID:T+82LWD+
速度差は日本語処理と割れ対策の影響だよ
CF独自の語順入れ替えや自動改行処理、DDAとAOD1.03/1.04までは割れ対策のSecuROMが入ってたはず
CFオンライン販売のAOD1.07から凄く軽くなったよ

日本語版アイアンクロスは・・・
332名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:22:32.85 ID:quxk5zp0
語順入れ替えや自動改行は大して影響ないでしょ
333名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:27:36.16 ID:Qy9OQBeF
アイアンクロスは起動して30秒で即後悔して売ったっけ…
334名無しさんの野望:2013/12/12(木) 15:01:13.71 ID:Lf7lqXjd
ここではボロクソなのにAmazonでは軒並み高評価で草生える
335名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:14:16.42 ID:athVwAEo
wif2でフランスを併合したあと諜報画面に行くと落ちるんだが
336名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:33:22.35 ID:RD4h6j0O
遅くなるのは宿命なのか…

諜報画面が落ちることがあったけれど
セーブファイルを読み込み直したら回復したよ
337名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:50:33.94 ID:athVwAEo
ロードしても駄目だった、スウェーデン併合でも落ちたから
特別な貿易してる国を併合すると落ちるのかもしれん
338名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:41:42.88 ID:athVwAEo
併合うんぬんは関係なくて、Hilfskreuzerってイベントでユニットが追加されると
それ以降諜報画面に行くと落ちるようになってた。理由がさっぱり判らんが
339名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:55:21.60 ID:lOtkqK+E
EVENTS.txtに載っているイベントの日付を1940年1月から先に編集しよう(提案)
340名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:59:29.60 ID:lOtkqK+E
上のファイルはWIF2のではなくて
AIOに組み込まれたゲルマンエリートディビジョンMODのものっぽいね
まぁこのイベントがなくなってもWIF2自体は楽しめるしまぁ良いんじゃない?
341名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:21:13.83 ID:T+82LWD+
日本語化実行ファイルは日本語環境で文字化けする、ウムラウト、アクサン、トレマなんかの特殊ラテン文字が入ってると誤動作するよ

どうすればいいかって言うと、日本語化してないオリジナルの実行ファイル使うといい
342名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:26:58.02 ID:Lf7lqXjd
そーいや和訳してる人たちって特殊文字除去には何を使ってるの?
343名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:41:15.59 ID:T+82LWD+
ここにあるツールlatin2ascii
ttp://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%BA%EE%C0%AE%BC%EA%BD%E7
ファイルのケツに付くnullゴミは消しとかないとバグの元
344名無しさんの野望:2013/12/12(木) 20:12:09.44 ID:0mQ0xHm6
ウザ
345名無しさんの野望:2013/12/12(木) 20:33:11.78 ID:EyNLpPin
DDAもAODもどんな高性能PCつかっても後半は重くなるんでしょうか?両方とも日本語版ですが。
346名無しさんの野望:2013/12/12(木) 21:06:53.49 ID:wEG5cEwm
月まで届け、幽霊艦隊!が出るのがだめなんだろう
347名無しさんの野望:2013/12/12(木) 21:15:50.85 ID:4/uSfLiE
DDAもAODも高性能かどうかはあんま関係ないな
どんだけメモリ盛ってるかが全て
348名無しさんの野望:2013/12/12(木) 21:17:06.49 ID:quxk5zp0
幽霊艦隊が出るのはDDAの1.2までだろ
349名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:14:32.43 ID:58Ens4Ay
バルバロッサでのcccpで一番優秀な、つまり倒しづらいAIはどこのmodだろう
350名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:15:44.09 ID:sXmrsAy1
FEPKが難しいらしいがどうなんだろうか
351名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:48:07.37 ID:vxGuFBZk
米国に殺意が沸くレベル
352名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:51:41.41 ID:6T1G/w88
FEPKアメリカは上陸拠点3箇所位から攻め込めば簡単よ
353名無しさんの野望:2013/12/13(金) 00:06:57.39 ID:+awsTSNY
イベントでAI補正がおkなら
条件 ドイツと戦争中かつ師団数250以下かつ人的資源1000以上(何回でも発動)
効果 39年式くらいの歩兵20 民兵30 山岳15 戦車15 自動車化10 機械化10くらいをモスクワ スターリングラード レーニングラード セヴァスポリ バクーから湧かせるといいよ
354名無しさんの野望:2013/12/13(金) 00:25:35.30 ID:fpmbH8wq
いきなり何言ってんの
355名無しさんの野望:2013/12/13(金) 00:29:46.54 ID:dICG3ELJ
FEPKでトラウトマンが成功したことないんだけど
中華民国でプレイしないと無理かなぁ
356名無しさんの野望:2013/12/13(金) 00:34:25.90 ID:0npqnez/
wif2のバルバロッサはマジきつい
かなりおすすめなMODだけど和訳がないから歴史イベントの説明がちんぷんかんぷんで悲しい
日本語化されたDHを母体にすればUI関連やバニライベントは日本語になるが部隊名が一部文字化けする
357名無しさんの野望:2013/12/13(金) 00:45:35.82 ID:nD6Ljsjz
>>355
条件は分からんが、日本プレイで成功したことあるぞ
その後は蒋介石が「一緒に共産党倒そうぜ」って持ちかけてきて
一時的に友好AIに切り替わるけど、共産党が滅亡すると再び敵対AIになる
358名無しさんの野望:2013/12/13(金) 01:03:22.83 ID:1pwrNeJ+
共産党は日本と国民党の融和の為にわざと敵対したんだよ!
359名無しさんの野望:2013/12/13(金) 01:04:10.06 ID:DmlCKQxP
>>356
どのくらいキツいんだ?
41年6月にバルバロッサ開始で、モスクワ落せる?
360名無しさんの野望:2013/12/13(金) 01:07:08.39 ID:Inzey61l
とて簡にすれば楽勝だったりするんじゃないの?
361名無しさんの野望:2013/12/13(金) 01:22:16.55 ID:wHAeRM8P
とて難以外は玉無しだ
362名無しさんの野望:2013/12/13(金) 02:30:24.06 ID:PPzb81+U
フハハハ、せいぜい頑張るんだな!
363名無しさんの野望:2013/12/13(金) 18:45:02.60 ID:nD6Ljsjz
上の方で書かれてた、焦土作戦とってくるAIに対してヒット・アンド・アウェイってコレ凄いな
師団が崩壊してんのか分からんけど、諜報部が掴んでる師団数も徐々に減ってくるし
364名無しさんの野望:2013/12/13(金) 20:07:37.13 ID:Lltk8yuJ
DH1.02でアメリカやってたんだけどさ・・・
ブラジルとアルゼンチンにレンドリースするのはまだいいんだけどさ
なんで日本とドイツとイタリアにレンドリースするイベントあるん?

大草原不可避
365名無しさんの野望:2013/12/13(金) 20:42:15.44 ID:gCqA5Og+
紹運に聞けや
366名無しさんの野望:2013/12/13(金) 22:16:00.03 ID:nD6Ljsjz
高橋紹運?
367名無しさんの野望:2013/12/13(金) 23:12:29.59 ID:PPzb81+U
そうか経済スライダのIC補正って
ユニットの生産ICはどの国でも固定だけど基礎ICはそれぞれ異なるのと
物資生産はスライダの影響は受けないから
その辺を鑑みて決めればいいのか
ようやくこのゲームが分かってきた気がする
368名無しさんの野望:2013/12/14(土) 02:42:14.88 ID:V4BT5Sdi
>>366
防衛性能が恐ろしく高そうだな
369名無しさんの野望:2013/12/14(土) 05:51:58.03 ID:Id9Se8S7
2プロヴィンスで両軍あわせて1000万人程度の死者がでてるんだが現地はヤバイことになってそう
370名無しさんの野望:2013/12/14(土) 06:46:29.22 ID:bKFQymW1
イギリスの上陸スパムうぜえ
9個師団で上陸してくるから1個じゃ防げない
超重戦車と重戦車つければいけるか?
371名無しさんの野望:2013/12/14(土) 07:46:45.60 ID:V4BT5Sdi
>>370
飛行機で船沈めようず
372名無しさんの野望:2013/12/14(土) 13:41:49.54 ID:wPRKlfiT
>>369
よく植物が育ちそうだ
373名無しさんの野望:2013/12/14(土) 16:09:59.36 ID:CM4xAM4D
けざわ「人が死ぬのは良い事だ。土地が肥える」
374名無しさんの野望:2013/12/14(土) 16:16:12.79 ID:fj489T2g
人が畑から採れるからな
375名無しさんの野望:2013/12/14(土) 16:18:34.75 ID:2jIZEbrP
同志書記長「一人の人間の死は悲劇だが、数百万の人間の死は統計上の数字にすぎない。」
376名無しさんの野望:2013/12/14(土) 16:20:09.24 ID:M+hYvrZQ
すげー今更というか
ごく当たり前の話なんだが
マウススクロールでスクロールする行数を一行ごとだとウインドウズ側で設定すると
生産画面とかで捗るな
377名無しさんの野望:2013/12/14(土) 17:10:09.43 ID:aeZdoLbd
砲弾で土地を耕し、死体を肥料として
生まれる作物とかいやな感じ
378名無しさんの野望:2013/12/14(土) 17:57:10.67 ID:f6lwC/89
人が死ぬ→土地が肥える→作物がよく育つ→人口が増える→人がゴミのように戦わされる→
379名無しさんの野望:2013/12/14(土) 18:16:47.80 ID:oFCTX/dl
でもロシアって未だ独ソ戦の損害による人口問題から抜け出せていないような
380名無しさんの野望:2013/12/14(土) 18:26:53.11 ID:ap03yEtS
平和へのラストチャンスみたいな決められた日にイベント発生させたいんだけど
どういうトリガー使うん?

おしえちくり〜
381名無しさんの野望:2013/12/14(土) 18:40:15.08 ID:iyUZsA9H
>>380覚悟はいいな?いざ尋常に…
382名無しさんの野望:2013/12/14(土) 18:47:29.84 ID:rDYq3yJE
>>380
人に聞く前に少しは自分で調べようね!
383名無しさんの野望:2013/12/14(土) 18:56:53.40 ID:ap03yEtS
>>381
あくしろよ(せっかち)

>>382
調べて出なかったからここで聞いてるんですけど
早漏はROMって、どうぞ
384名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:00:56.20 ID:ap03yEtS
出なかったというより分からなかった って言った方が正しかった
385名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:05:42.45 ID:aeZdoLbd
具体的にはどこをどういう風に調べたんだろうか
どの資料を読んだけれどここの部分がわからなかった
とか聞けば答えてくれる可能性があるかもしれない(答えるとは言っていない)
386名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:19:33.28 ID:bKFQymW1
普通にイベントの発生日指定するだけじゃダメなの?
それかそのイベントに使われてるトリガー全部調べればどれかが当たりだろ
387名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:23:21.87 ID:iZi0t8I8
すみません。
体験版で遊んでいるのですが、質問させてください。
突然、パットン将軍が行方不明になるのですが、これはなんででしょうか?
あまりにも、突撃させすぎたので、戦死したのでしょうか?
気がついたらパットン将軍率いる5個師団の司令官が名無し司令官に代わっていて、びっくりします。
なんででしょうか?
388名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:31:12.19 ID:ap03yEtS
>>385
例のイベント(平和へのry)見てみたんだけど、
どこがお目当てのトリガーか全く分からない

グーグルでそれらしいワードを検索してみても出ない。
389名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:38:36.25 ID:ap03yEtS
>>386
イベント発生日の指定のやり方がわからないんだよなぁ
ちなみにトリガーは関係なかった模様
390名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:39:46.32 ID:bKFQymW1
>>388
決められた日にイベント起こすだけなら発生日指定したらいける
トリガーじゃないよ
wikiのイベントMODの作り方みたいなページの上の方に書いてあったはず

>>387
再配置中にどっか別の部隊につけてなければ死んだ
391名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:43:20.12 ID:bKFQymW1
勘違いしてたわ

date = { day = X month = Y year = Z }
この日付以降、トリガーを満たすとイベントが発生する。トリガーを書かない場合必ず発生します。

これだからトリガー入れなければいいんじゃないか
平和へのラストチャンスがどんなのかわからないけど
392名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:46:44.90 ID:2jIZEbrP
>>389
オフセット無しの日付の決め打ちだよ

ここには39/8/30〜になってるけど、
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%CE%F2%BB%CB%B3%B5%CE%AC%2F%A5%C9%A5%A4%A5%C4#k75aa98d
「〜」は無くて8/30のみ判定、9/1以降は絶対に起きない

んで、実際のイベントは
picture = "Danzig"
date = { day = 29 month = august year = 1939 }
action_a = { name = "ACTIONNAME2027A"
393名無しさんの野望:2013/12/14(土) 20:27:15.71 ID:M+hYvrZQ
>>380
DHのMODのフォーラムのイベントメイキングスレを見よう
頑張って英文読解してくれ
394名無しさんの野望:2013/12/14(土) 20:36:28.78 ID:Q5Q6ZykO
淫夢厨殺す
395名無しさんの野望:2013/12/14(土) 20:44:57.94 ID:V4BT5Sdi
>>394
スターリンに通報した
396名無しさんの野望:2013/12/14(土) 20:51:39.47 ID:IP2Pl169
NKVDだ!(インパルス板倉)
397名無しさんの野望:2013/12/14(土) 22:19:48.38 ID:j1q2C0NI
盧溝橋事件で軍事行動起こさず中国侵略しないほうが楽しいな
インフラ工場だけで1945年までに基礎IC160超えるし連合入れるし資源くれるし
戦前の日本は誤ったな
398名無しさんの野望:2013/12/14(土) 22:24:25.65 ID:UuKiNGZM
相澤がふざけた支那は一度叩く必要があるって言ってたから・・・
399名無しさんの野望:2013/12/14(土) 22:36:55.94 ID:BG20hU9C
反統制派なのに支那一撃論者なのか…(困惑)
400名無しさんの野望:2013/12/14(土) 22:43:16.75 ID:6YbKk68H
超時空中佐AZWA
401名無しさんの野望:2013/12/14(土) 22:56:22.16 ID:KqvgLrAq
すいません、1つ質問です。
友人はHoi2のドゥームズデイを、私はドゥームズデイwithアルマゲドンを
購入しようと思っているのですが、友人とのマルチプレイは可能でしょうか?
それともどちらも同じものを購入しないと駄目なのでしょうか?

よろしくお願いします。
402名無しさんの野望:2013/12/14(土) 23:05:11.71 ID:/hfvhm7e
あなたがドゥームズデイのみをインストールすれば一応は可能です
でもそれより友人にアルマゲドンも買わせたほうがいいと思います
403名無しさんの野望:2013/12/14(土) 23:21:58.83 ID:KqvgLrAq
>>402
なるほど、助かりました
助言の通り友人にもアルマゲドンを買わせます
ありがとうございました
404名無しさんの野望:2013/12/14(土) 23:52:04.94 ID:aeZdoLbd
いいよな、リアル友人とマルチプレイできるっていうのは
405名無しさんの野望:2013/12/14(土) 23:58:13.31 ID:iZi0t8I8
>>390
そうですか
戦死ですかorz
将軍を戦死しにくくする方法はありませんか?
自分はパットン将軍が好きなので、あんまり殺したくありません
初期編成だとパットン将軍は司令部のみ所持しています
私はパットン将軍に司令部プラス周りの将軍から没収した歩兵、戦車師団をくっ付けて突撃させています
やっぱり上級司令官は司令部のみ持たせ、突撃はさせない方が無難ですか?

それと、もう一点質問させてください
このゲーム、やたらと指揮統制値の減りが早く、なかなか回復しません
一度攻撃させたら、すぐさま攻撃停止し、別の部隊で攻撃するようにローテーションさせたほうがいいのですか?
406名無しさんの野望:2013/12/15(日) 00:04:44.69 ID:n5dYWqRM
DDA1.3b2 CORE2を導入したのですが工場が作れません。
国はイタリアです。仕様なんでしょうか。
407名無しさんの野望:2013/12/15(日) 00:05:07.61 ID:UuKiNGZM
体験版はよく知らないがパットンはイベントで死んだんじゃねーの?
408名無しさんの野望:2013/12/15(日) 00:28:40.88 ID:Gef2a+pE
アメリカやらないんだけどそんなイベントあるのか
体験版だったらまだ地上攻撃が有効なんじゃね?
敵を蹴散らしたあと集中爆撃で消し飛ばそう
409名無しさんの野望:2013/12/15(日) 00:42:02.20 ID:rXYWHbJK
体験版って無印の「アルデンヌ攻勢」シナリオだろ?
なら将軍の死亡イベントなんてないはずだけど
410名無しさんの野望:2013/12/15(日) 01:00:24.42 ID:S2y9+PsC
ソ連を強化しての米ソの人的の削り合いが好きなんでアメリカプレイは良くやるがパットンの死亡イベントなんか無いはず
クレイグの死亡イベントはある
411名無しさんの野望:2013/12/15(日) 01:02:50.58 ID:raDkQvjw
普通に戦闘中に死んだだけじゃないかGC以外で死ぬのか知らないけど
412名無しさんの野望:2013/12/15(日) 01:09:52.08 ID:TyOHJCF6
軽金玉。さっきのか
413名無しさんの野望:2013/12/15(日) 03:34:30.37 ID:5t6OhfXG
>>401
HoIは対戦の為に友人間のゲームのコピーが認められています
サイバーフロント版は知りませんが
414名無しさんの野望:2013/12/15(日) 03:49:27.90 ID:Gef2a+pE
パラドはそんなんで大丈夫なんだろうか
ただでさえ安いのに
415名無しさんの野望:2013/12/15(日) 08:03:54.35 ID:ndx5JJWJ
CF版はAODぐらいまでコピー出来ないんじゃなかったっけ?
416名無しさんの野望:2013/12/15(日) 09:27:37.19 ID:H4GJCxhQ
そういえばテンプレの禁止事項
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。

って、これもう過去の話だよね
今は普通にNOCDで遊んでる人いるわけだし
417名無しさんの野望:2013/12/15(日) 11:44:40.46 ID:3+Lgh+Ra
AOD1.07なんだが、空母ってどのタイミングで建造すればいいの?
艦船は時間かかる上に改良されないってどういうことだよ
418名無しさんの野望:2013/12/15(日) 11:57:18.84 ID:H4GJCxhQ
>>417
空母はそれでもわりと好きな時期に建造しちゃっていいタイプの艦船だよ
空母の実力は本体よりも艦上機の性能に左右されるけれど
艦上機は空母技術を進めていけば改良されていくから
419名無しさんの野望:2013/12/15(日) 11:58:07.23 ID:ZMd0mm7/
開戦時期はだいたい決まってるし逆算して研究時期と建造開始時期を考えればよろしかろう
日米ならIV型を37年秋〜冬あたりから前倒し気味に研究開始して研究完了直後から建造始めれば
41年の日米開戦には間に合うと思うが

英で空母を対独戦に使うなら38年型を開戦に間に合わせるのは無理だからIII型の使うしかないな
420名無しさんの野望:2013/12/15(日) 12:05:27.84 ID:3+Lgh+Ra
>>418-419
おk
さっそく日本で米英と殴り合いプレイ始めるわ
421名無しさんの野望:2013/12/15(日) 12:20:48.73 ID:5t6OhfXG
HOIをやり込めばやりこむほど対米英開戦の戦略的なアホさが身に染みる
そりゃもちろんHOI世界では日本の
資源外交がそんなに切迫していないというのもあるけれど

盧溝橋も真珠湾も後回しにしてノモンハンで対ソ開戦してウラジオストクを奪取し
ドイツがモスクワを落とすまでひたすら遼河以南で守備を固める
やっぱり各個撃破と挟撃が戦闘の基本だわなぁ
422名無しさんの野望:2013/12/15(日) 12:28:02.60 ID:+NDKz899
おっ、そうだな
423名無しさんの野望:2013/12/15(日) 12:54:28.10 ID:MsO+lbJS
>>421

J( '-`)し <ゆうちゃんはwwwww戦略のwwwwww大先生ねwwwwwwwww
424名無しさんの野望:2013/12/15(日) 13:00:15.73 ID:yZIt1Qlz
HOIをやり込めばやりこむほど相澤が考えた対米英開戦の戦略的なアホさが身に染みる
そりゃもちろんHOI世界では鉄山が頑張ったから
資源外交がそんなに切迫していないというのもあるけれど

鉄山の言うとおり盧溝橋も真珠湾も後回しにしてノモンハンで対ソ開戦してウラジオストクを奪取し
ドイツがモスクワを落とすまでひたすら遼河以南で守備を固める
やっぱり各個撃破と挟撃が戦闘の基本だわなぁ
425名無しさんの野望:2013/12/15(日) 13:12:51.28 ID:9Or6SE23
お前はAARwikiから出てくるな
426名無しさんの野望:2013/12/15(日) 13:28:03.51 ID:ZMd0mm7/
HoI的に考えれば日中戦争も必要ないっていう
友愛の精神でワシントン条約から一歩進めて戦艦も空母も全部海に沈めよう
427名無しさんの野望:2013/12/15(日) 13:36:44.33 ID:H4GJCxhQ
>>426
いや、放置してると中国統一果たした国民党が攻めてくることはあるんじゃなかったかな
428名無しさんの野望:2013/12/15(日) 13:38:24.48 ID:H4GJCxhQ
でも、時代を10年先取りして非武装の日本でプレイするってのも悪くないかも
429名無しさんの野望:2013/12/15(日) 14:54:25.38 ID:3MIs3DUs
日本でアメリカ攻めるときって真珠湾取ったら
そのまま西海岸に上陸するよりパナマ取って
東海岸攻めたほうが早そうだな
西から攻めたら思ったより時間かかって苦労した
430名無しさんの野望:2013/12/15(日) 15:06:33.14 ID:sVKTrfEh
俺なら1936年内に核弾道ミサイル開発して神になる!
431名無しさんの野望:2013/12/15(日) 15:10:43.40 ID:yT179KM/
そりゃあ米帝の産業地帯は東海岸と五大湖周辺に集中してるもの
あの辺を押さえるだけで米帝のICを200近く削ることができる
432名無しさんの野望:2013/12/15(日) 15:58:05.62 ID:S2y9+PsC
真珠湾からだとサンディエゴが航続距離的に限界じゃなかったか?
パナマは届かなかった気がするが
433名無しさんの野望:2013/12/15(日) 16:01:00.03 ID:9Or6SE23
船団襲撃で距離は2倍に伸びる
タイミング良くキャンセルすればいい
434名無しさんの野望:2013/12/15(日) 16:08:42.72 ID:TOBo7jes
バグ技を他人に奨める人きらい
一人でやってて、どうぞ
435名無しさんの野望:2013/12/15(日) 16:10:52.17 ID:kssj8YVC
米帝即併合ルートで一番面倒なのはタヒチ占領
436名無しさんの野望:2013/12/15(日) 16:15:23.22 ID:Sm3diMPZ
>>432
サンディエゴに基地移動すれば届くけど、航続距離が3000キロ必要(DDA)
437名無しさんの野望:2013/12/15(日) 17:01:10.26 ID:65bfFX+O
あまりに米帝さんのイタリア攻略がチンタラしてるなとおもって
セーブロードして見たら労働力45まで減ってた
2000くらい会ったのにどうなってんだよ
輸送艦ごと海に沈んだのか?
438名無しさんの野望:2013/12/15(日) 18:00:45.62 ID:Na3zoTjZ
>>437
何やってるかによるが
AoD+FEPKでは工場とかに労働力1000使ってた
AoD1.07単体でもそうかもしれん
439名無しさんの野望:2013/12/15(日) 19:15:35.07 ID:lYjX4Z3i
戦後にアメリカで日独に空母と機甲師団あげるの妄想捗りすぎ
440名無しさんの野望:2013/12/16(月) 03:56:31.74 ID:GvvoaVan
わからんでも無いが
ドクトリンが旧来のままだと考えると萎える
441名無しさんの野望:2013/12/16(月) 08:08:36.52 ID:t1wA5S/7
再独立させた上でじゃないの?
どっちにしろ日本の海軍ドクトリンは同じだけど
442名無しさんの野望:2013/12/16(月) 15:12:05.96 ID:wPRjo1dx
日米同盟を組んで連合潰したほうが得じゃん
イギリス次第では中南米がどんどん連合入りしてアメリカ大陸統一だってできる
443名無しさんの野望:2013/12/16(月) 17:17:49.30 ID:d79lCRsW
単独で世界制覇した方が得じゃん
444名無しさんの野望:2013/12/16(月) 17:50:39.72 ID:XDHW5Vih
AoD買ったんだけど、必要数量にぴったり数値をあわせるには
ちまちまプラスマイナスボタンで調整するしかない?
445名無しさんの野望:2013/12/16(月) 18:24:55.30 ID:AO6IxQ5e
https://twitter.com/RoyalNavy/statuses/410029276079980544
ピンク色の上陸スパムがとうとう南極にまで・・・!
446名無しさんの野望:2013/12/16(月) 18:25:35.42 ID:AO6IxQ5e
あ、南極とは書いてなかった
447名無しさんの野望:2013/12/16(月) 20:14:44.92 ID:BKuBWJVF
>>444
ん?生産のこと?
押しっぱなしすれば99には出来ると思うけど
448名無しさんの野望:2013/12/16(月) 21:04:34.33 ID:GvvoaVan
CtrlとShiftの同時押しでクリックが一番楽
449名無しさんの野望:2013/12/16(月) 21:09:25.43 ID:XDHW5Vih
>>447
いや、消費財とか装備改良とかのICを割り振るバーがあるじゃん 
そこに必要量って数値があってその数値にぴったりあわせたい時に、一発でできる方法は無いかなって質問
supreme rulerってゲームだとダブルクリックでぴったりの数値になるから 同じパラドゲーならできないかなと思ったんだけど
450名無しさんの野望:2013/12/16(月) 21:37:11.58 ID:t1wA5S/7
>>449
右クリック1回と左ダブルクリックは同じ効果になる
451名無しさんの野望:2013/12/16(月) 21:52:21.91 ID:h2ly9Q6R
>>449
各スライダーの要求量はかなり流動的だから、委任して上級スライダー使ったほうがいいよ
452名無しさんの野望:2013/12/16(月) 21:57:10.50 ID:r7T919w+
結構長いことプレイしてるけど実は上級スライダーの使い方が分かってない俺
453名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:08:31.41 ID:XDHW5Vih
>>450
なぜか同じ効果なんだよね 片方はぴったり合うようにしてくれりゃあいいのに

>>451
使うようにするわ サンクス
454名無しさんの野望:2013/12/17(火) 00:09:41.98 ID:JeKZIRMZ
上級スライダーとやらを使ってみたいなぁ
AoD買っちゃおうかな
455名無しさんの野望:2013/12/17(火) 00:22:07.55 ID:98AADCYf
今買うならDHかAoDのどっちがいいんだろうか
456名無しさんの野望:2013/12/17(火) 00:49:59.43 ID:0FJDYnw/
DHならsteam版でも日本語化できるし、もーちょいすりゃセール始まるんじゃないかな
19日からセールとかって噂だから様子見してみればいいんじゃね
457名無しさんの野望:2013/12/17(火) 03:59:00.49 ID:NK2vVJfe
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?730432-Arms-Armistice-and-Revolutions-Reboot-Maximizing-for-The-Grand-Campagin

このModを試してみたいんですが、なぜかうまくいきません。
手順としては簡単な方ですか?
458名無しさんの野望:2013/12/17(火) 04:26:06.53 ID:J8jrBU5o
>>449
自動設定じゃいかんのか?AoDじゃ出来ないんだっけ?
459名無しさんの野望:2013/12/17(火) 07:59:30.04 ID:fmoX3xCN
>>457
統合先のmodの仕様が変わったとかじゃないの
460名無しさんの野望:2013/12/17(火) 09:15:12.36 ID:JeKZIRMZ
セールか
なんと甘美な響きなんだ
買うしかないな
461名無しさんの野望:2013/12/17(火) 20:37:21.77 ID:fmoX3xCN
>>457
試しにmodは全部最新版+hotfixで、日本語化してないDHでやったらプレイ出来たよ
462名無しさんの野望:2013/12/17(火) 21:09:54.47 ID:ZC4olRXu
DH full 1.03ドイツでビターピース後ってソ連宣戦布告してこないよね?
全プロヴィンスに30師団のタワーが立っててこわい 
463名無しさんの野望:2013/12/17(火) 21:10:28.83 ID:ZC4olRXu
あげてしまった 申し訳ない
464457:2013/12/17(火) 21:17:52.47 ID:NK2vVJfe
>>461
自分は日本語化したDHでやってしまったかもしれません。
あるいは何らかのケアレスミスか。
試してくださって、ありがとうございました。
465名無しさんの野望:2013/12/17(火) 21:22:00.58 ID:dORug95N
AI同士だとドイツがソ連に勝って
不可侵だか講話が解けた後にドイツがソ連に戦線布告して併合ってのをよく見る
466名無しさんの野望:2013/12/18(水) 02:20:51.88 ID:QC2Yt4sZ
>>465
その流れは本当に良くあるw
ちなみにwif2aioではビタピ直後にソ連解体で中央アジア諸国が独立して
シベリア国が樹立して不毛の地に住むのにとんでもない量の陸軍を所有している
ちなみにドイツはそれらの国に宣戦しない模様

対してイギリスには幾度も宣戦する
もし日本がインドを傀儡としてから再び独ソ戦が始まるとなぜか強制的に日英同盟が結ばれる
ドイツ領ペルシャ東国境のタワーがヤバいことになって肝が冷えることこの上ない
467名無しさんの野望:2013/12/18(水) 02:32:38.12 ID:EsHsH3Pz
どうせならソ連敗北と共に軍隊解体もイベントに含めてほしいな
と思ったけど、そうするとゲーム的にその後戦争ふっかけられて簡単に併合されちゃうのか
468名無しさんの野望:2013/12/18(水) 02:58:14.25 ID:lIO0OrtP
ビタピの条件をソ連のVPがゼロであることにしとけばいい
469名無しさんの野望:2013/12/18(水) 03:48:08.78 ID:qgWsWiBy
まあ兵力があろうがなかろうがドイツを止められないんだけどね降伏ソ連は
AI弄ってでソ連に宣戦布告しないようにして何年後かにイベントで完全制服するかしないかでも選ばせたら良さそうな
470名無しさんの野望:2013/12/18(水) 07:18:22.77 ID:yD5DPsj/
DHってDDAに比べて部隊の経験地がほとんど貯まらないし、同経験地でも戦闘効率の上がり幅も少ないけど、これはリアリティを優先したからなのか
アメリカで西ヨーロッパに上陸したら戦闘経験のない部隊が独ソ戦から転属された経験豊富な部隊に苦戦するってのを再現したいんだけど
miscをDDAのものに戻したらやっぱりバランス崩壊するのかな
471名無しさんの野望:2013/12/18(水) 07:34:57.78 ID:yBybYJC6
経験値が全然貯まらないじゃなくて、DHは戦闘消耗が凄いから、
貯まっても新兵が補充されて平均値が下がってるだけだよ
1.03になってから凄まじく消耗する
472名無しさんの野望:2013/12/18(水) 07:47:08.22 ID:QC2Yt4sZ
経験値が得にくいのは兵種間改良システムとの兼ね合いでしょ
第一騎兵師団を再現するにはもってこい
まぁアメリカではプレイしない主義だけどね
473名無しさんの野望:2013/12/18(水) 12:44:43.03 ID:bbVn+gER
>>469
しかしイタリアが勝手に宣戦布告するというオチ
474名無しさんの野望:2013/12/18(水) 12:57:08.19 ID:78FJjI5H
F12でイベント起こしまくったりしてスライダーや政体を動かしすぎると
セーブデータに関係なく外交タブでフリーズするみたいだな
まーた再インスコが始まってしまうのか
475名無しさんの野望:2013/12/18(水) 14:11:55.11 ID:9ccT0URf
>セーブデータに関係なく
んなわけねーだろハゲ
476名無しさんの野望:2013/12/18(水) 15:24:36.98 ID:qs5sEcq0
ビターピース後米軍にヨーロッパで押されまくるドイツに宣戦布告して
領土をいくらか取り戻すソ連は見たことがある
477名無しさんの野望:2013/12/18(水) 15:36:33.29 ID:5+4ENQRu
>>470
>アメリカで西ヨーロッパに上陸したら戦闘経験のない部隊が独ソ戦から転属された経験豊富な部隊に苦戦するってのを再現したい

再現も何も、そんな史実などない。
西部戦線に投入された部隊は新編部隊が多いし、東部戦線での経験がある部隊も消耗が多すぎて大量の若年兵や老兵が補充されており、経験豊富もクソもない。
478名無しさんの野望:2013/12/18(水) 16:48:05.51 ID:QC2Yt4sZ
>>477
そこでゲルマンエリートデイビジョンMODですよ
479名無しさんの野望:2013/12/18(水) 16:55:18.71 ID:tKEGb39f
>>476
ビタピ後のドイツ相手に優勢ってすげーな
ビタピ=ヨーロッパにおける枢軸の実質的な勝利だと思ってたわ
480名無しさんの野望:2013/12/18(水) 17:16:06.91 ID:67hArrFH
インドやアフリカまで攻め込んで結果欧州が手薄にってなるからな
verによってはパルチウキウキでウクライナとバクーくらいしかおいしくなかったりもするし
481名無しさんの野望:2013/12/18(水) 17:46:08.00 ID:yBybYJC6
DHはドイツがビタピしてヨーロッパ制覇しようが、アメリカが核攻撃してくるからな
アシカ成功してないとベルリンやパリに核が落ちて来る
アメリカ鬼畜過ぎだろ
482名無しさんの野望:2013/12/18(水) 17:52:21.41 ID:5+4ENQRu
核攻撃回避するなら中国と同盟
面積が広いので多数の核を引き受けてくれるはず
483名無しさんの野望:2013/12/18(水) 18:27:19.54 ID:dAqjCniE
道路扱いされたり技術吸われてポイされたり、色々酷いゲームだがそこまで酷いのは初めてかもしれない
484名無しさんの野望:2013/12/18(水) 18:31:13.24 ID:5+4ENQRu
東ドイツで中国と同盟したら連合国とソ連の核攻撃をばしばし引き受けてくれたみたいなAARがあった
485名無しさんの野望:2013/12/18(水) 18:54:36.27 ID:yD5DPsj/
DH 1933フランス初めてやってみたけどワロタ
実効ICが3しかないから不満度解消どころか部隊維持の為の物資すらないから初期配置の部隊がどんどん溶けていく
486名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:52:19.94 ID:lIO0OrtP
植民地独立させて押し付ければいいじゃん
487名無しさんの野望:2013/12/18(水) 22:43:34.21 ID:DXe5UFbj
ブリテン島にまとめてぶちこめばいいんじゃないですかね
488名無しさんの野望:2013/12/18(水) 23:05:29.30 ID:LcF/GhgT
フランスのブリテン演習(1933〜1939)
489名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:08:47.55 ID:FvEs0U5x
研究機関の画像を自分で作ってみたんだが、ゲーム画面で見るとほぼ真っ黒になるのはどうすりゃいいの?
490名無しさんの野望:2013/12/19(木) 01:43:08.23 ID:UXDjx6IY
ビット深度が間違ってるに100ペソ
491名無しさんの野望:2013/12/19(木) 01:59:23.44 ID:GEAtJtR8
hoi2のwikiに接続できない・・・
492名無しさんの野望:2013/12/19(木) 02:41:39.15 ID:/rwumhUp
まーたホモコーストか
493名無しさんの野望:2013/12/19(木) 03:13:46.17 ID:mYdxXnOp
淫夢厨殺す
494名無しさんの野望:2013/12/19(木) 04:48:00.31 ID:V3TMWgqm
マジレスするとメンテ
495名無しさんの野望:2013/12/19(木) 09:29:15.41 ID:J7Nw15sZ
物騒なこと書いた指導者はホモにごめんなさいしないといけないよね
496名無しさんの野望:2013/12/19(木) 15:22:53.66 ID:OoEhDFg7
aodなんだけどキューバ革命のイベントコードっていくら?
497名無しさんの野望:2013/12/19(木) 15:35:40.68 ID:5inwjjrv
100円
498名無しさんの野望:2013/12/19(木) 16:04:05.10 ID:sc5Ywavt
NWO2ないんかね?
499名無しさんの野望:2013/12/19(木) 16:50:57.87 ID:5LlbZM26
現在、サーバー障害でstarlit.daynight.jpドメインが使用できません
復旧までの間、読み取り専用としてミラーサイトを設置します
暫定処置としてhoi3/hoi2/sengokuのwikiのみです。
アップローダーと別館はファイル量が多いため復旧待ちとします

http://estella.sakura.ne.jp/starlight/hoi2data/?FrontPage
http://estella.sakura.ne.jp/starlight/hoi3data/?FrontPage
http://estella.sakura.ne.jp/starlight/sengoku/?FrontPage
500名無しさんの野望:2013/12/19(木) 16:52:18.37 ID:cl6+K+Mb
サンキューadmin
501名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:35:42.44 ID:HvAOOg8Q
DHは将校と部隊経験値の倍率どれくらいにしたらビタピぐらいに最大値になるだろう
現状だとビタピどころか世界征服までやってもたいして上がらないよね
502名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:42:05.72 ID:d8cG0eE8
http://gamebiz.jp/?p=125426
サイバーフロント解散だって・・・
503名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:45:40.82 ID:v3XS3hth
小国でやってるとそのうち欧州とアジアが枢軸、新大陸とイギリスが連合ってことになって
海軍を一から整えるのはきついのでマンネリになってしまうんだけど、小国でもできるないい方法ない?
504名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:32:23.72 ID:5LlbZM26
ドメイン障害解消しましたのでstarlit.daynightのコンテンツ全て復旧しました。
ミラーは撤去いたしました
505名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:55:43.40 ID:EX7hR/s5
サイバーフロント解散かよ…
506名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:09:42.52 ID:bbGnv+sh
サイフロ死すともパラドは死せず
507名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:11:15.28 ID:2hmulRhl
解散しても困らんからどうでもいいわ
508名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:20:58.35 ID:sc5Ywavt
まじかよ…まじかよ…
509名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:29:27.09 ID:qzc14c2Q
英語版使ってるここの住民には関係ないニュースだな
510名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:32:31.74 ID:hxAMRenJ
>>505
は?
511名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:34:54.99 ID:jKmfQO0U
パラドが直接日本語版だしてくれるさ
512名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:38:32.73 ID:hxAMRenJ
あー、洋ゲーおわた
513名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:42:09.93 ID:sox0A4gS
Civは日本語化無いから困るね
514名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:44:24.01 ID:hxAMRenJ
他のスレもやべーって言ってるのかなCivスレあたり覗いてみるか
515名無しさんの野望:2013/12/19(木) 20:09:26.21 ID:Ik3sXr7D
どうせ他のところも微妙な雰囲気だろ
海外との価格差やパッチの遅さや日本語版のコピー対策の不具合とかで悪い印象も多いし
和訳版は有志に頼らざるを得なくなるのかもね
516名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:20:16.62 ID:MknGmD9z
【訃報】 ゲーム業界 「助けて! ゲーム会社『サイバーフロント』『アテナ』が倒産!!!
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1387455124/
517名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:24:11.18 ID:OI2BZ8vz
サイバーフロント倒産と聞いて飛んできた
とりあえず自分のもってるソフトのパッチは落しておくとして
製品一覧見てるとEU4を来月発売とかかいてあるんだがパッチとかどうすんのよ
518名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:24:26.56 ID:zaxUkVI2
サイバーフロント脂肪ときいて
519名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:28:10.59 ID:heCB67Zw
DDA1.3…
520名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:31:01.04 ID:LsBSu/EE
やべえよやべえよ・・・
日本語版ができないとこわれちゃ〜↑う
521名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:31:21.39 ID:Ik3sXr7D
事業譲渡した上での解散ならそこがパッチ業務を引き継ぐかもしれない
最悪なのは著作権だけが資産として親会社が引き取って放置するパターン
522名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:50:10.74 ID:dBFDipjP
英語版買え
523名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:59:36.99 ID:hxAMRenJ
サイバーフロントがなかったらHoi2とか遊んでないから
524名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:00:29.87 ID:CWwmcc/9
久しぶりに覗いたら大変なことになってた
525名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:04:22.65 ID:FvEs0U5x
サイバーフロント重い
みんな慌てて落としてるのか?
526名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:44:50.54 ID:4ozbromE
俺のカスペじゃ落としても維持できねえんだよ・・・
合法だったら、いつか誰かにパッチおねだりさせてもらうことになるかもしれないけれど、その時はお願いします
527名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:45:50.06 ID:ZvqRY4bX
うるせえよカス
528名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:52:33.52 ID:Ik3sXr7D
USBなり外付け記憶領域に入れておけばいいじゃん
もしくはサイバーフロントか権利を譲り受けた会社にwikiでのパッチの再配布許可をもらう
529名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:10:50.55 ID:sox0A4gS
DHはsteamでも日本語化出来るの分かったけど
AoDはsteamで買ったやつは出来なかったよね
GGで買ったやつなら出来たと聞いたけど
530名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:35:55.09 ID:uSlGoy4X
有志日本語化あるからどうでも……と言いたいが、ck2、eu3。vic2、hoi3以降はシステムのプロテクトだか何だかで日本語ではないんだっけ?
531名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:43:15.82 ID:Hc4sGrk0
親愛なる同志諸君、今は亡きCF版IronCrossには絶望させられた(バージョンアップでまともに動く可能性も潰えた)ものだが、
英語版DH+英語版ICは普通のPCで普通にプレイアブルなのか?
まともに動くんなら買ってみようかと思うのだが
532名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:53:44.62 ID:Ik3sXr7D
>>531
普通に動くし早いよ
ただし説明書をよく読んで対応関係を把握して入れないとバグる
DH1.02とDH1.03はかなり使用がちがくなったしね
533名無しさんの野望:2013/12/20(金) 00:25:30.44 ID:IizlwPuK
俺のサイフロが死んじまったー!!
534名無しさんの野望:2013/12/20(金) 00:45:16.78 ID:EfEuNiKP
残念だが当然
535名無しさんの野望:2013/12/20(金) 00:46:04.38 ID:a2tHTcB3
絶対にありえん!
536名無しさんの野望:2013/12/20(金) 00:48:47.52 ID:sr6ttjmX
>>532
thanks a lot.
早速gamersgateで買って尻をフォーラムに登録した。(DHは買ってある)
インストールのやり方はフォーラムのどこかにあるんだろうがわからなかったらここに泣きつくw
三連休は戦争だ!
537名無しさんの野望:2013/12/20(金) 00:55:50.58 ID:pQTdOsJG
これからパラド信者は英語を母語とせねばならないのか・・・・
538名無しさんの野望:2013/12/20(金) 00:57:09.31 ID:a2tHTcB3
>>537
昔、ゲハ戦争の時にそんな煽り文句があった気がする
539名無しさんの野望:2013/12/20(金) 01:01:44.01 ID:W9kAI9nh
永遠にありえん!サイフロ万歳!
540名無しさんの野望:2013/12/20(金) 01:21:46.68 ID:DCXvQX4D
exeの数値直接弄って日本語化してた頃に比べれば楽になった
541名無しさんの野望:2013/12/20(金) 01:52:04.42 ID:/djnTqja
悪夢だ!
サイバーフロントが東京において経営不振を受けて全滅しました!
前線は総崩れになっています!
542名無しさんの野望:2013/12/20(金) 01:58:06.77 ID:wvtXuIMr
ぶっちゃけ
AoD厨(特にサイバーフロント版ユーザー)と
サイバーフロント版DH期待厨ざまぁwww
と思えなくもない

このゲームは非公式和訳の導入というプチMODDERと成るためのステップを
最低限クリアしてから愉しむもんだと思うよ
543名無しさんの野望:2013/12/20(金) 02:25:48.08 ID:8z1yILue
サイバーフロントよいままでありがとう
パラドゲー知るきっかけになったし、PC洋ゲーへの興味が沸いたのは感謝します
544名無しさんの野望:2013/12/20(金) 02:44:25.33 ID:C38Y50Vt
>>501 自分のDHは
Land XP gain Factorを1.0
Division XP gain Factorを1.5
Leader XP gain Factorを1 にしてる(ligitと同じ値)
これくらいだとドイツでフランス侵攻後ぐらいによく活躍した部隊は40から50くらいに
バルバロッサ終了くらいにはmax近くなる部隊がちらほら 
指揮官は少将で育てるとスキル8も出てくる 大将だと6いくかいかないか(初期が5だとして)
部隊経験地ごとの戦闘効率も0.02から0.03にあげてある 指揮官スキル効率も0.03から0.04に 

少しやりすぎな気もしないでもないが参考になれば
545名無しさんの野望:2013/12/20(金) 02:50:50.80 ID:g+JKd0DM
どっかパラドゲーの日本語版出してくれる会社が出てこないですかね?ズーとかコーエーとか出さないですかね?
まだまだこれからEU4とかでるのに。
546名無しさんの野望:2013/12/20(金) 02:52:07.48 ID:C38Y50Vt
まちがえた 部隊経験地の所 0.02 0.03→0.2 0.3ね
547名無しさんの野望:2013/12/20(金) 03:17:33.11 ID:Zs6z5/mq
DDAだとセーブデータ編集でICとか増やせたけどDHだと何処弄ればいいんですかね・・・
548名無しさんの野望:2013/12/20(金) 04:52:24.66 ID:MZcUWXdW
>>545
コーエーは現状パラド系とは食い合いしないようにしてるフシがあるのに、わざわざ火中の栗は拾わんだろ。
良い所をリスペクトできれば自社作品のマンネリを打破する好機になるだろうが、過去の遺産を食いつぶすだけの今のあの会社にそれは期待でき無そう。
549名無しさんの野望:2013/12/20(金) 08:49:20.81 ID:rJAnnJJA
>>536
基本的にはICの安定版(多分 製品版はこっち)はDH1.02にしか入れられないってことを覚えておくといいよ
逆にベータ版はDH1.03にしか入れられない
DHをインストール後にバージョンが1.02以下ならフォルダーごとコピペして旧バージョンを残そう
面白い海外製MODのいくつかは1.02までしか対応してないし
550名無しさんの野望:2013/12/20(金) 19:22:00.96 ID:P2Vg+lUr
DHのFullって潜水艦での通商破壊は有効ですか?
通商破壊ロマン派なんですが。
551名無しさんの野望:2013/12/20(金) 19:45:09.22 ID:Q6wenkXO
DHは資源備蓄が少なめだから効くんじゃないか
552名無しさんの野望:2013/12/20(金) 19:46:29.55 ID:dbRu7bAv
ドイツプレイで空母禁止&アシカしない縛りなら有効
イギリス本土封鎖して船団沈めてるとレンドリース妨害出来る

それ以外のプレイなら微妙というか、普通に空母作った方が強い
553名無しさんの野望:2013/12/20(金) 21:00:29.06 ID:P2Vg+lUr
空母禁止ドイツプレイで遊んでみます
554名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:37:13.69 ID:mddG1RYV
DHをGGでついに購入したのですが効果音が鳴りません...
BGMは鳴っているのに。
どなたか同じ症状になった方はおられませんか?
555名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:53:17.06 ID:37pw2v+9
ランチャーでSoundsにチェックを入れてないんでしょ。
556名無しさんの野望:2013/12/21(土) 01:29:01.26 ID:L5pNUYbw
steamでもDH半額セールきてるな
557名無しさんの野望:2013/12/21(土) 01:51:28.26 ID:1Be37mmc
75%オフまで待つのが俺のジャスティス
558名無しさんの野望:2013/12/21(土) 02:02:05.11 ID:L5pNUYbw
最後に75%OFFになったのは11年の9月だし厳しいところ
だからパンピー達に普及しないんだよ
って話
559名無しさんの野望:2013/12/21(土) 03:32:33.97 ID:hyhhYqha
DHって一般動員強すぎだろ ドイツで7000くらい増えるし
560名無しさんの野望:2013/12/21(土) 03:57:38.24 ID:L5pNUYbw
対してソ連は…
561名無しさんの野望:2013/12/21(土) 11:56:27.90 ID:yPBE7hVB
ドイツの降伏イベントで必ず落ちる
こんな理由で詰むとは・・・
562名無しさんの野望:2013/12/21(土) 11:58:54.87 ID:fcDYmPFZ
まあ、1年とかで人的資源尽きるほうが本来おかしいし
563名無しさんの野望:2013/12/21(土) 12:24:41.27 ID:HE8N/IO6
あんな異常な勢いで死んで行けばありうるんじゃないか
あれって徴兵可能な年齢の分だけだよね?
564名無しさんの野望:2013/12/21(土) 13:11:42.83 ID:hyhhYqha
拡大動員とかでそれくらい増えるならまだわかるんだけど……
でもWIF2とかでもそのままみたいだし、ゲームバランスの都合なのか
565名無しさんの野望:2013/12/21(土) 14:02:33.52 ID:L5pNUYbw
まぁ史実通りに兵を動かしたら
ちゃんと7000ある人的を使い果たすのか?
というところが問題だと思うんだ

お前らはDHに追加された死守命令コマンドを使うのか?使わないでしょ
566名無しさんの野望:2013/12/21(土) 14:17:02.70 ID:fJrGMsDP
史実重視ならソ連戦中盤までは部分動員じゃない?
バグラチオン発動で人的資源がゴリゴリ削れてから一般動員
総動員はドイツ領到達直前
一般動員はICにペナルティーが多いし使わないようにしてるな
567名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:43:06.37 ID:1n0hK9Sk
DDAだけどイタリアの経済スライダーってどう動かすのがいいんだろう。自由経済寄りだけど生産コスト減はつかない微妙な位置だけど、タカや常備軍も動かすと計画経済に持ってくの大変だし…でいつも悩むんだけど
568名無しさんの野望:2013/12/21(土) 19:08:19.66 ID:HE8N/IO6
死守命令はAODじゃなかった?
それにあれは中核州を一度たりとも渡したくない人間にはいいものだ
569名無しさんの野望:2013/12/21(土) 19:15:13.62 ID:yxP6ZuoW
なんか、サイバーフロント解散っていう割には、アマゾンとか
販売継続なんだね。
普通は流通会社が即回収、返品または販売中止になるんだけど・・・。

念の為、DDAしか持ってないから、AoDとアイアンクロスのセット買っておいた。
steamのDHはいつでも買えるし。
570名無しさんの野望:2013/12/21(土) 19:33:55.21 ID:8DMkYl+p
は?
571名無しさんの野望:2013/12/21(土) 19:37:11.59 ID:PcFOXvK/
自分もちょっとあわてていくつかポチったゲームあるわ
572名無しさんの野望:2013/12/21(土) 19:47:39.28 ID:yxP6ZuoW
流通はソフトバンクと、シネックスインフォテック、光栄テクもかな?

もしかして裏で、イーフロンティアとかソースネクストが、版権獲得に
動いているんかな?
573名無しさんの野望:2013/12/21(土) 20:24:01.16 ID:Gl1pk7nk
滿洲、蒙古の将軍として存在する日本軍人が本国とスキルが違ったりするのがちょっともやっとする
574名無しさんの野望:2013/12/21(土) 21:19:26.79 ID:lV95D2wN
1944シナリオ日本でやってみたんだが
四国のICが20くらいあるのは何が起こったんだ?
大都会徳島始まったな
575名無しさんの野望:2013/12/21(土) 21:59:46.84 ID:PhcMu5NF
>>573
そもそも同一人物がシベリアとニューギニアの両方にいるのがおかしい
普通に属国からの援軍に自国司令官を任命できるシステムにすりゃいいのに
576名無しさんの野望:2013/12/21(土) 23:46:05.30 ID:aJuMT6wP
まあヨーロッパで戦ってる山下将軍がオーストラリアで飛行機飛ばしてるのも変だけどな
577名無しさんの野望:2013/12/22(日) 00:21:30.43 ID:R+pKsTCG
欺瞞工作と考えるんだ
578名無しさんの野望:2013/12/22(日) 01:28:49.16 ID:OP0/rql1
マッカーサー(フィリピン)
マッカーサー(リベリア)
579名無しさんの野望:2013/12/22(日) 01:37:12.51 ID:qimWLYsi
まっさかー
580名無しさんの野望:2013/12/22(日) 08:31:26.52 ID:8Jc2jGxX
スプリガンかなにかのクローンヒトラーの集合写真を思い出した
581名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:02:29.89 ID:3/7Fhpij
フランスが大戦ですぐに降伏したことは世界中でネタにされるのに、
タイの
582名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:04:27.39 ID:3VSKmVX0
小国だから仕方がない
583名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:04:32.79 ID:3/7Fhpij
途中で押しちゃった…
584名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:18:29.82 ID:SM6OuTdT
続きは書かなくていいよ
585名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:45:26.43 ID:7pd6CdqH
フランスが大戦ですぐに降伏したことは世界中でネタにされるのに
アルバニアの
586名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:48:15.80 ID:Vm81Ugt+
小国だから仕方がない
587名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:54:18.38 ID:t1I29vL+
アルバニアって聞くとHoI2を最初に思い出す
588444:2013/12/22(日) 12:08:33.18 ID:NrRNQC4S
委任、上級スライダー楽すぎワロタ
今までちまちまプラスマイナスで数字あわせてたのが馬鹿みたいだわ
589名無しさんの野望:2013/12/22(日) 12:35:32.60 ID:SjkXC6HW
アルバニアのイタリア最後通告への選択肢を「かかってこい!相手になってやる!」に変えたら勝てそうな気がしてきた
590名無しさんの野望:2013/12/22(日) 12:53:27.01 ID:TUtxG8Xu
>>588
うん、上級スライダーの使い方覚えるとAoDマンセーになるよね
591名無しさんの野望:2013/12/22(日) 13:13:16.36 ID:EhWhZIxd
AODはいいよ
問題はクソ重いのと補給がシビアすぎることだ
592名無しさんの野望:2013/12/22(日) 13:21:03.39 ID:Bmbg2Ujf
補給は自分で弄れるからどうでもよかったけどDHやった後だと重さに耐えれなかったな
593名無しさんの野望:2013/12/22(日) 15:11:48.25 ID:93sUqZy1
AODの重さはDDAと比べてとても重いですか?
594名無しさんの野望:2013/12/22(日) 15:16:57.70 ID:TUtxG8Xu
日本語版AOD+ICの神のごとき重さに比べれば
普通にプレイできる範囲ではある
595名無しさんの野望:2013/12/22(日) 15:52:03.34 ID:SM6OuTdT
596名無しさんの野望:2013/12/22(日) 17:05:32.92 ID:8nLpNoIw
dda1.2でプレイしているのですが、大コロンビアなどの追加国家に閣僚や司令官を追加するMODってありますか?
597名無しさんの野望:2013/12/22(日) 17:10:16.07 ID:EhWhZIxd
あるかないか知らないが構成国の将軍閣僚をコピペしちゃえばいいんじゃないか
いないよりはましだろう
598名無しさんの野望:2013/12/22(日) 17:24:29.82 ID:9/R68aZ+
かかってこい相手になってやる!

って英語版だとどういう文章だったの?
599名無しさんの野望:2013/12/22(日) 17:26:03.13 ID:kn3NS5yQ
>>595
なんだよsteamで買うならAODのほうがよかったのか
600名無しさんの野望:2013/12/22(日) 17:39:39.13 ID:8nLpNoIw
>>597
ありがとうございます
601名無しさんの野望:2013/12/22(日) 19:49:17.49 ID:nXlzFsmx
>>598
Let them come if they dare!
602名無しさんの野望:2013/12/22(日) 20:07:55.63 ID:Cb9ZjfQb
>>601
来るなら来いって感じだな
603名無しさんの野望:2013/12/22(日) 20:20:34.35 ID:V7+krMn3
Any time baby !
604名無しさんの野望:2013/12/22(日) 20:22:24.22 ID:qimWLYsi
Oh Yes ! i'm coming
605名無しさんの野望:2013/12/22(日) 21:09:52.31 ID:Vm81Ugt+
kiss my ass!!
606名無しさんの野望:2013/12/22(日) 21:32:30.99 ID:EhWhZIxd
go ahead!
607名無しさんの野望:2013/12/22(日) 21:42:18.42 ID:m+XpbjoG
Fack you
oh miss spell
608名無しさんの野望:2013/12/22(日) 21:43:09.36 ID:SM6OuTdT
Get out here!
609名無しさんの野望:2013/12/22(日) 22:12:51.47 ID:5uZEVE/4
son of a bitch !!
610名無しさんの野望:2013/12/22(日) 22:31:52.05 ID:N7XU5aka
>>608
get out of hereだろ
馬鹿かよ
611名無しさんの野望:2013/12/22(日) 22:32:59.76 ID:9ErmKWml
ごめんね
612名無しさんの野望:2013/12/22(日) 22:46:44.62 ID:nIk/4sSF
All your base are belong to us!
613名無しさんの野望:2013/12/23(月) 00:47:36.11 ID:2tJ5idrr
>>612

All your bases belong to us! だろ
馬鹿かよ
614名無しさんの野望:2013/12/23(月) 00:49:20.54 ID:IYyEUARs
まぁどっちにしろAYBだ
615名無しさんの野望:2013/12/23(月) 01:37:45.83 ID:JXYVms3O
ごめんね
616名無しさんの野望:2013/12/23(月) 02:11:08.62 ID:S+7FAHG5
往年の名作フラッシュでもみてリラックスしな
ttp://www.albinoblacksheep.com/flash/base
617名無しさんの野望:2013/12/23(月) 02:56:48.78 ID:tt7lPfs5
名作フラッシュと言えばアフガンとかトルコとかペルシアとかあの辺の国でプレイするとどうしてもこれが思い浮かぶな
http://fun.drno.de/flash/hatten.swf
618名無しさんの野望:2013/12/23(月) 03:15:53.24 ID:iSqmebGv
アルバニアの人的資源マイナスって
馬鹿かよ
619名無しさんの野望:2013/12/23(月) 06:21:24.41 ID:voSa1p9H
そりゃそうでもしないと守備隊で固めてイタリア軍が上陸できなくなるからだろう
そもそもどんな小国でも工業力が5もあるっていうのがおかしいだけ
スターリングラード並の軍需産業がアルバニアにあるわけがないんだし
アルバニアやその他の弱小国には平時補正をー80%ぐらいつけとけばいい
620名無しさんの野望:2013/12/23(月) 09:02:05.58 ID:XoRXn8jr
DDA1.2のユニットの写真ってどこで指定してるんですか?
ユニット追加MOD入れたんですが、入れ替えたい写真があるんです。
621名無しさんの野望:2013/12/23(月) 09:18:14.56 ID:fA2SSNny
AoDアルバニアで守備隊作ってイタリア軍涙目ざまぁ
ってやってたらユーゴに攻めてきたドイツ軍にやらっれた
622名無しさんの野望:2013/12/23(月) 11:39:52.04 ID:zu21K0Qz
まあアルバニアに陸軍があった場合大抵ドイツのユーゴスラビア侵攻の時にやられるからな
623名無しさんの野望:2013/12/23(月) 11:55:43.94 ID:tt7lPfs5
枢軸に加入しておけば中核州も回収できるし場合によってはギリシアもドイツが攻めてくれるしで、良いことずくめ
624名無しさんの野望:2013/12/23(月) 11:57:09.65 ID:vyGZKHEA
>>620
gfx→interface→models じゃないかな
625名無しさんの野望:2013/12/23(月) 12:13:58.18 ID:MF5TS6XM
>>623
なお5年後
626名無しさんの野望:2013/12/23(月) 14:30:35.24 ID:EoevVxG2
連合アルバニアはティラナを1942年まで保有することができるだろうか
627名無しさんの野望:2013/12/23(月) 16:27:22.78 ID:DmauGfRz
Datawiki脂肪?
628名無しさんの野望:2013/12/23(月) 16:30:28.02 ID:3tzC7VeF
>>612
ネタにマジレス
629名無しさんの野望:2013/12/23(月) 17:05:59.43 ID:2tJ5idrr
>>628
ググったら有名な誤字だった知らんかったゴメンよ
630名無しさんの野望:2013/12/23(月) 22:21:47.87 ID:bwTnoEEb
常時安定度-3の縛りプレイでやっているAARか何かか?
631名無しさんの野望:2013/12/23(月) 22:23:15.45 ID:bwTnoEEb
うお誤爆
632名無しさんの野望:2013/12/23(月) 22:24:59.13 ID:LtCryQg4
内部崩壊しそうな状態で外敵と戦争とか燃えるやん?
633名無しさんの野望:2013/12/23(月) 23:03:33.10 ID:iSqmebGv
HOI2的にいうとdissent-80くらいかな
634名無しさんの野望:2013/12/23(月) 23:12:01.51 ID:voSa1p9H
支那の日常じゃん
635名無しさんの野望:2013/12/24(火) 01:29:21.75 ID:BXvN2QRY
【訃報】カラシニコフ氏死去
http://rt.com/news/kalashnikov-dies-inventor-ak-47-887/
636名無しさんの野望:2013/12/24(火) 07:50:10.99 ID:yEHfN4KV
ホワイトタイガー
http://eiga.com/movie/79361/
637名無しさんの野望:2013/12/24(火) 09:04:03.04 ID:zjURhMZN
>>635
ざまあ
638名無しさんの野望:2013/12/24(火) 09:31:35.00 ID:7IGOHVBS
>>635
とうとうくたばったか
ロシアの大地で静かに眠れ
639名無しさんの野望:2013/12/24(火) 09:44:00.36 ID:Ps/qCPVS
犯人はゴルゴだな間違いない
640名無しさんの野望:2013/12/24(火) 12:53:28.16 ID:CEV6MBCY
GamersGateでDH買ったんだけど
英語版のMOD見ようと思っても
フォーラムに入れない…。

GamersGateの
UsernameとPasswordじゃなくて
別の何かを登録しないといけないのか?
641名無しさんの野望:2013/12/24(火) 13:02:38.75 ID:z8qGL5mA
DHのコードを登録しないといけない。
GamersGateのDHのとこに書いてあるForumCodeを登録しよう。
642名無しさんの野望:2013/12/24(火) 13:27:21.97 ID:TM90nl/o
フォーラムに買ったゲームを登録すると投稿した時に出る勲章が増えるんだぜ
じゃらじゃら勲章付けてる人をみると、お、おう・・・となるが
643名無しさんの野望:2013/12/24(火) 13:35:19.97 ID:CEV6MBCY
ありがとう、助かったわ。
644名無しさんの野望:2013/12/24(火) 17:34:29.10 ID:CY26naLp
ageんな死ね。
645名無しさんの野望:2013/12/24(火) 17:51:25.21 ID:3b7Mg3cv
>>644
おう、冬季攻勢やめろや
646名無しさんの野望:2013/12/24(火) 18:03:08.66 ID:GP+jMsO9
DHフィンランドで冬戦争に勝つことは可能だろうか
諦めて独ソ戦までひたすら工場作ってた方がいいか?
647名無しさんの野望:2013/12/24(火) 18:12:42.50 ID:5SSnyJ99
非同盟プレイか?
1.02は無理、ドイツ様が弱過ぎる
1.03ならドイツ様強いし、ソビエト軍が柔らかくなってるから、難易度とて簡か俳人級テクがあれば冬戦争膠着まで持ってける、あとはドイツ様次第
648名無しさんの野望:2013/12/24(火) 18:26:50.48 ID:nTaQj/wf
冬戦争は諦めて継続戦争で勝つってなら1.03だと余裕じゃね?
その後の対連合戦がちょっと不安だがそもそも1.03でノルマンディー上陸作戦成功させてるの見たこと無いや
上陸せず44年あたりからポツポツ核攻撃しながら膠着状態ってのばっか
649名無しさんの野望:2013/12/24(火) 19:12:25.40 ID:WmLm4Ceg
AI同士の対決でノルマンディー成功させてパリ解放するAIっているの?
650名無しさんの野望:2013/12/24(火) 19:37:14.89 ID:ugTCpR/k
いるにきまってんだろボケ
651名無しさんの野望:2013/12/24(火) 19:56:23.32 ID:ak6GEvfi
バニラでもやらない事は無いけど安定はしないねえ
具体例出さないと分からんけどあまり記憶に無い
652名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:24:16.02 ID:DZHgWmpv
DHの米英は地中海側から攻めるのが好きな感じがする
653名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:45:25.70 ID:V1kSAOy6
下手したらアメリカ未参戦でイギリスがイタリア半島へ上陸したのを何度か見た覚えが…
654名無しさんの野望:2013/12/24(火) 21:21:14.50 ID:ak6GEvfi
1番変だったのはシベリアからやってきた時だけどな
655名無しさんの野望:2013/12/24(火) 22:08:22.63 ID:GP+jMsO9
イギリスの二枚舌っぷりは異常
ドイツに降伏→日独同盟→米英同盟でガラ空きの北仏に上陸
656名無しさんの野望:2013/12/24(火) 22:13:21.60 ID:mKLEwP+q
AIポルトガルがたまに枢軸入るけど、するとだいたいイギリスに上陸されて史実よりうんと早くフランスが解放される
657名無しさんの野望:2013/12/25(水) 00:56:08.04 ID:0rQEO7a+
たまに英国がイタリアに上陸してドイツと馴れ合いしていることない?
お互い3個師団くらいでガラガラなプロryあんのに動かないやつ@AOD1.07
658名無しさんの野望:2013/12/25(水) 10:00:41.93 ID:AmXUeoaJ
【朗報】ホモ、許される
http://japanese.engadget.com/2013/12/24/59/
659名無しさんの野望:2013/12/25(水) 10:20:35.24 ID:AQWo5UFk
Jカスから出てくんなハゲ
660名無しさんの野望:2013/12/25(水) 13:25:30.03 ID:MIctrV6u
ハゲを気軽に口にするな
661名無しさんの野望:2013/12/25(水) 13:31:49.02 ID:obto9MMa
アラン・チューリングのホモネタなんてのはhoi2界隈でも昔から言われてただろ
662名無しさんの野望:2013/12/25(水) 13:50:20.48 ID:SjKk8pgz
牟田口、許されない
663名無しさんの野望:2013/12/25(水) 16:38:51.74 ID:USH1F5Er
http://i.imgur.com/7JCOirM.jpg
最近買って始めたのですが、敵国にスパイを送るのはどれですか
DDAです
664名無しさんの野望:2013/12/25(水) 16:45:06.62 ID:kL+z0RbN
まずDHを買います
665名無しさんの野望:2013/12/25(水) 16:45:28.74 ID:Zuf4oUDF
外交ではできない、上のタブから諜報画面を開けばできる
666名無しさんの野望:2013/12/25(水) 16:48:36.54 ID:USH1F5Er
http://i.imgur.com/k9fcPpL.jpg
すいませんこっちでした
667名無しさんの野望:2013/12/25(水) 16:55:58.18 ID:AQWo5UFk
なんだDDA1.3か
1.2にバージョンダウンした方がいいよ
668名無しさんの野望:2013/12/25(水) 17:59:45.74 ID:2Xs9cmMz
自分の国を選択して派遣じゃなかったっけ?
669名無しさんの野望:2013/12/25(水) 18:21:45.71 ID:AQWo5UFk
DDA1.3はDHと同じで自国を選んでスパイ予算を増やす減らすって方式
DHは全自動スパイだが、DDA1.3は中途半端に手動スパイ
1.3を要求してるMOD使うとかじゃないなら1.2にバージョンダウンを勧める
670名無しさんの野望:2013/12/25(水) 20:11:28.47 ID:rJ8DGDqW
洋物のMODは1.3でないと使えないのがあるけど普通は1.2の方がいいよ
軽空母バグが邪道とかそんなのだったら1.3でもいいけどね
671名無しさんの野望:2013/12/26(木) 02:13:47.42 ID:ao8jv2Nc
DH1.03での空母の盾ってどうしてる?
補助艦になった重巡に意味はあるんだろうか
672名無しさんの野望:2013/12/26(木) 03:11:58.21 ID:Ty0P3Jiq
実用したことないけど、コスパがいい護衛空母スパムでやりくりできるんじゃないかと。
量産すれば盾役どころか主力を担えて、米帝を蹂躙できそうだけども。
俺としては雰囲気重視で空母と巡洋戦艦を数年間かけて整備しているわ。
673名無しさんの野望:2013/12/26(木) 03:19:30.06 ID:ao8jv2Nc
効率なら確かに軽空母なり護衛空母だよな
しかし納得いかない
674名無しさんの野望:2013/12/26(木) 04:09:18.76 ID:KXFMAKs2
1936年開始の中華民国が楽勝だったから
1941年開始のやってみたらきついが楽しい
675名無しさんの野望:2013/12/26(木) 10:43:42.65 ID:ARUPzdP7
>>673
護衛空母も補助艦にすればいい
676名無しさんの野望:2013/12/26(木) 16:43:59.25 ID:e+vJlH7K
ざるうどん氏のマップをベースにマップ改変で新規に島を幾つか追加した個人用modを作っているのですが勝利ポイント、海軍基地、空港、対空砲などの設置がうまくいきません
勝利ポイントはシナリオ読み込み時はうまく表示できてもロードすると消え、その他はincファイルに記述しても設置されずイベントでの設置はうまく行きますがセーブしてロードしなおすとやはり消滅します。
ic、資源などprovince.csvに記述されているものは正常です
プロヴィンスidはすべて40の空きを使っています
677名無しさんの野望:2013/12/26(木) 16:44:07.82 ID:ARUPzdP7
うちのリットリオの射程距離が宇宙の限界を突破した、、、毎度の事ながらあの数字どうにかならんものか
678名無しさんの野望:2013/12/26(木) 16:57:01.19 ID:w2nrEnsH
電撃戦ドクトリンの1943年技術で緊急機動部隊ってのは機動兵力の予備部隊
なんだろうなってのは分かるんだけど先鋒司令部ってなんぞや
文字通り司令部がどんどん前線に突っ込んでいくって事?
679名無しさんの野望:2013/12/26(木) 17:13:18.86 ID:NawRQAFv
将官が最前線で指揮するってイメージ
680名無しさんの野望:2013/12/26(木) 17:15:43.41 ID:W/HIClhR
ロンメル式か
681名無しさんの野望:2013/12/26(木) 19:16:44.78 ID:7Q+2pvJ+
将官が料亭で指揮するタイプは?
682名無しさんの野望:2013/12/26(木) 19:28:31.78 ID:Ty0P3Jiq
芸者遊びドクトリン 研究機関 伊藤博文
683名無しさんの野望:2013/12/26(木) 19:36:08.72 ID:tVCMjTVL
処女好き司令官(-10%)
684名無しさんの野望:2013/12/26(木) 19:56:34.52 ID:T1L8VNiw
>>680
戦車に乗って前線で指揮とかかこいい!
685名無しさんの野望:2013/12/26(木) 21:10:12.93 ID:D+ZERxMz
>>683
何が-10%されてるんだw
686名無しさんの野望:2013/12/26(木) 21:24:21.88 ID:csW7J6qT
DHだろうとNPCは海軍編成が適当で巡洋戦艦15隻編成とかやらないし
戦艦と巡洋戦艦混じっていたり、微妙な数量の巡洋戦艦隊だったりで空母が強い
空母物量主義が効率が良いどっかでAARあったけど

たしか空母23隻補助艦は対空能力の強い軽巡洋艦7隻の編成が最強なんじゃないだろうか?
AI相手にはICが十分にあるなら弾除けは要らないが結論だと思う
687名無しさんの野望:2013/12/26(木) 21:40:41.82 ID:4gb5R1Jw
補助艦なんて必要ないしDHfull以外は指揮範囲関係なく数積めばいいでFA
688名無しさんの野望:2013/12/26(木) 21:44:56.31 ID:glbjRg8/
効率プレイもいいが、飽きないか?
そもそもイタリア以上の大国でやれば、海でAIに負ける事はないから、ロマンや遊びも必要だと思う
689名無しさんの野望:2013/12/26(木) 21:46:44.31 ID:gGXB3SYY
駆逐隊だけじゃなくて軽巡も入れたくなるよね
研究めんどくさいけど
690名無しさんの野望:2013/12/26(木) 22:08:57.76 ID:yNrEE/n/
DHやってるんだけど
イタリアプレイでインド打通作戦をやる場合にイラクとアゼルバイジャンを独立させたままインドまでの補給線維持って可能?
タブリーズかキルクークどっちかを自国領土のままにしておきたいんだけど
691名無しさんの野望:2013/12/26(木) 22:16:49.17 ID:A4kZQSkD
日本プレイ中に「理想郷への到達」イベントが発生したと思ったら、即座に国民党が共産党を併合したんだが何だコレw
692名無しさんの野望:2013/12/27(金) 01:09:19.87 ID:5PygD06n
たまにある
693名無しさんの野望:2013/12/27(金) 03:14:40.86 ID:XxxQ4ov2
>>691
共産の精鋭が再配備状態になって都市ががら空きになるのはよくある
694名無しさんの野望:2013/12/27(金) 04:56:39.02 ID:pGtlRuCH
>>690
そのプロヴィだけ領有権主張したらいけるかも
695名無しさんの野望:2013/12/27(金) 07:28:11.17 ID:BT9hlqQt
お!長征ゥー!
696名無しさんの野望:2013/12/27(金) 09:48:52.95 ID:k+twlhyk
僕自身、瑞金を出る喜びはあった
697名無しさんの野望:2013/12/27(金) 10:38:22.71 ID:rVjYpf+o
>>694
中核州でもないところに領有権主張って出来るっけ?
698名無しさんの野望:2013/12/27(金) 10:42:05.21 ID:rVjYpf+o
>>697
dhのnoneではできないのか…
699名無しさんの野望:2013/12/27(金) 11:18:19.05 ID:rVjYpf+o
連投すまないがこんな感じ(DHnone v1.03)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4764639.png
イラクとアゼルバイジャンはイタリア(自国)の属国
アバダンはイラクに譲渡したいがタブリーズは補給線をつなげたいからアゼルバイジャンには渡したくない
700名無しさんの野望:2013/12/27(金) 12:37:38.61 ID:g7F/djnB
間に属国はさんでても繋がったと思うけど
どうしても嫌ならセーブデータいじるか
event = {
id = 6600001
country = ITA
trigger = { ai = no }
name = "タブリーズの領有権"
style = 0
date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 1
deathdate = { day = 29 month = december year = 1963 }
action = { command = { type = removecore which = 1859 where = AZB } } # Tabriz
}
こんな感じのイベントを追加して起こしてやればいい
ペルシャ併合前にね
701名無しさんの野望:2013/12/27(金) 13:09:41.28 ID:rVjYpf+o
>>700
人的資源の話だった、申し訳ない
バニラなら併合しないでいくしかないか
702名無しさんの野望:2013/12/27(金) 14:27:46.73 ID:eLdhzCtS
タブリーズだかキルクークだかをイエメンあたりの別の属国におしつけてから属国を建国
その後で買い戻せばいい
703名無しさんの野望:2013/12/27(金) 14:32:16.68 ID:eLdhzCtS
つまりイラクやアゼルを先に建国した時点でもう手遅れ
属国つくるまえにとっときたいプロヴィは他の属国に預けて
目当ての属国を建国してから預けたプロヴィ買い戻しってのはDD以来の常套手段だから覚えといたほうがいい
704名無しさんの野望:2013/12/27(金) 14:37:16.75 ID:ftsb8ppL
よく分からんけど、F12でrevoltしてから独立させてもダメなん?
705名無しさんの野望:2013/12/27(金) 14:57:41.41 ID:3MyFWwmH
計画性無さ杉、もうacceptallで取り返せよ
独立必須中核州じゃないんだから、取られて困るプロryは後回しにしてから独立させるのが普通
706名無しさんの野望:2013/12/27(金) 15:02:44.01 ID:rVjYpf+o
>>702-706
ありがとう
アゼルバイジャン独立前のセーブデータからやり直す
707名無しさんの野望:2013/12/27(金) 16:05:17.62 ID:HvvPp5y5
>>705
どうやってacceptallで中核州を取り返すんだよ
適当な知識で適当なアドバイスすんなや
708名無しさんの野望:2013/12/27(金) 16:23:57.91 ID:Xe2h8Ke3
右クリ領土要求でacceptallして外交画面で領土要求すれば中核州でも奪える・・・がnoneって右クリで領土要求出来たっけ
709名無しさんの野望:2013/12/27(金) 16:35:01.63 ID:Uy9gIu0z
Jカスは殺せ! 慈悲はいらん!
710名無しさんの野望:2013/12/27(金) 16:37:44.04 ID:WLxDqiMZ
DH1.03のAIドイツ強すぎるな。フランス戦の最中にソ連に宣戦布告されても
余裕で返り討ちとか
711名無しさんの野望:2013/12/27(金) 16:58:01.43 ID:nr2GMjPe
DDAでチェコがズデーテン要求拒否って開戦→ポーランド参戦→ソ連参戦の流れ見たことあるけど、フランス健在だからビタピ起きずそのままソ連併合しててワロタ
712名無しさんの野望:2013/12/27(金) 17:19:15.82 ID:nT8oq2GJ
GamersGateでセールやってるね
713名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:07:06.43 ID:hUGr0OEQ
サイバーフロント解散
もう正式な日本語版でなくなるってことか
714名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:18:38.10 ID:pGtlRuCH
遅すぎるだろ
そもそもパラドゲーに関しては辞書引きながらやってればそのうち覚えね?
715名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:28:48.61 ID:e4TEZLOS
操作は覚えるけど、CFのあの訳はもう見れないんだよなあ
「かかってこい!あいてになってやる!」
「裏切り者の 豚野郎の・・・」
「大変結構!」「素晴らしい!」

もうこれらは2度と見ることが出来ないんだよな
716名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:33:04.62 ID:ConsjhcW
DDAカイザーライヒで、龍雲暗殺しようとしてもできないのですが、できるようになる方法があったら教えていただきたいです
ちな確率は100%にしてます
717名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:36:28.55 ID:k+twlhyk
>>715
戦車が「樽」になることもなくなるけどね(Vicだけど)
718名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:43:22.42 ID:e4TEZLOS
>>717
(;´∀`)ソレモフクメテCFッテコトデ・・・・・

歴史イベント一々読まないと気がすまない自分としては、
これから歴史イベントも一々わからない単語辞書で引いて
読まないといけなくなるのかと思うとちょっと残念。
719名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:47:43.38 ID:xi4HoHlN
そんなのメンドクセーから日本語版買うんだよw
720名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:35:30.51 ID:SOMhcN1M
AoD1,04だけど列車砲が80cm重車両用蓄電池
になってる
721名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:42:34.76 ID:i2VGqNpf
あーバッテリーだからなぁ・・
722名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:43:00.31 ID:XxxQ4ov2
英語なんて辞書引いてもいつのまにかヴァージンとか見て全然翻訳できないから嫌い
723名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:45:35.99 ID:p63ddFkq
そんな貴方に日本語化ですよ
724名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:47:13.49 ID:3MyFWwmH
イベント本文は英語のままじゃん
725名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:48:03.51 ID:Xe2h8Ke3
kaiserreichの和訳の日本関係でまだ訳されてない所自分用にチマチマと訳してるが
最初にやった人は凄いな
726名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:55:27.13 ID:xTg84SVK
ぶっちゃけ気になるのあったら自分で調べるから、
タイトルと選択肢が訳されてたら十分だわ(´・ω・`)
727名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:04:06.09 ID:nT8oq2GJ
日本語化難しすぎ
728名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:11:44.76 ID:3MyFWwmH
それは難しくないだろ
シリアルキー登録の方が難易度高い
729699:2013/12/28(土) 00:13:05.12 ID:KCpmZksq
タブリーズ傀儡国に譲渡したはいいけど買い戻せなかった
ルーマニアやらイラクやらヨルダンとかのどれに譲渡しても資源満杯でも買い戻せない
(タブリーズは人的資源1以外何もない)
730名無しさんの野望:2013/12/28(土) 00:29:38.58 ID:zfMY7wWL
そこでacceptallですよ
731名無しさんの野望:2013/12/28(土) 00:37:52.78 ID:bthYFZp0
今広西軍閥のシナリオファイルいじってるけど何故か民主スライダーのところでエラーが出る
他の国からコピペしてきてもエラーだから尚更原因が分からん
732名無しさんの野望:2013/12/28(土) 00:38:37.32 ID:TVB/ldXv
親戚の子供が来訪

致し方あるまい:資金-100
733名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:04:17.27 ID:/lTnrUUG
何だこのゲーム
「軍需物資あげるから資源ちょうだい」って、物々交換かよ
734名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:05:06.87 ID:HBmq8vw5
AoDやればいいと思うよ
735名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:27:02.74 ID:bthYFZp0
マップ外資源の書き方だったわ
あれは満州のシナリオファイルみたいに書いておけばいいのかな?
736名無しさんの野望:2013/12/28(土) 06:47:44.10 ID:qwb1rhhz
>>731
freedom使えばいいんじゃないの
737444:2013/12/28(土) 11:31:00.99 ID:59/b3mrH
最近AoD買ったんだけど、突撃兵とか電撃戦とかの将軍たちの特性の効果一覧がのってるサイトってあります?
738699:2013/12/28(土) 11:35:49.19 ID:KCpmZksq
タブリーズルーマニア(傀儡)買い戻せなかったからしばらく放置してたらアゼルバイジャン(傀儡)に譲渡されてた…
DHnoneで傀儡国同士って交渉できたっけ?
739名無しさんの野望:2013/12/28(土) 11:40:24.98 ID:PinEOMss
>>737
普通にテンプレのデータウィキに載ってるけどこれじゃダメなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%BB%CA%CE%E1%B4%B1%A4%CE%C6%C3%C0%AD

突撃戦[assault_expert]戦闘イベント強襲発動率UP
電撃戦[breakthrough_expert]戦闘イベント突破発動率UP

ってことらしいけど
740444:2013/12/28(土) 11:43:30.32 ID:59/b3mrH
>>739
見逃してました サーセン
741名無しさんの野望:2013/12/28(土) 12:18:30.96 ID:qwb1rhhz
>>738
傀儡国同士では交渉はできないがAI傀儡国は同盟国に青写真をくれるから領土譲渡もできるんだろう
ハードコードだから遠慮せずにacceptallでさっさととりあげればいい
742699:2013/12/28(土) 12:46:32.69 ID:KCpmZksq
>>741
あんまりチートコードは使いたくないから出来たら通常交渉で取り返したいんだけど
傀儡国との交渉って好戦性低いほうがやりやすくなる?
743名無しさんの野望:2013/12/28(土) 12:56:33.73 ID:WsbTCeql
もうさそこまでこだわるなら、misc弄って領有権機能だけオンにすればよくね?

弄り方が分からないなら、noneのマルチパッチ入れればいい
マルパならnoneで領有権機能使えるし、生産ライン連続生産の変更やライン改良とかスクランブル出撃機能とか色々便利機能が使えるぞ
マルチ用バランスになってるからそこんとこだけ注意
744699:2013/12/28(土) 17:05:08.94 ID:KCpmZksq
>>743
mis設定変更で取り戻せた、感謝
これってddaだったらインドの人的資源と油田両方を手に入れることって無理なのかな
745名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:24:24.84 ID:gPauV+w1
このゲームってイタリアだから士気が低いとか、すぐ撤退するとか
絶対撤退しない赤軍とか、そういう各国の差ないんですよね?
ドクトリンの進化とかで差が出るんですか?
746名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:38:50.00 ID:PinEOMss
>>745
うん、どのドクトリンを選んで研究していくかで士気の高さは変わるね
747名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:41:00.35 ID:hfMtR/ot
イタリアの陸ドク忘れたがそういうのはない
研究進めると強いが負け出すと止まらないとか敗走しやすいがすぐに回復するとかはある
748名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:03:59.79 ID:RlAw69uA
FEPK最新版にしたら挙動が不安定になった
信長の野望でもやってるわ・・・
749名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:26:47.24 ID:2mL80Bfc
永田を強化したから相澤に呪われたな
750名無しさんの野望:2013/12/29(日) 01:54:01.25 ID:F5tRY99P
FEPK最新版入れたらおかしくなったの俺んとこだけじゃなかったのか
MODwikiでOPが関係してるっていうけどやっぱり治らないんだよなあ
751名無しさんの野望:2013/12/29(日) 02:53:35.48 ID:GOlyBqp8
イベント処理で士気をさげればいい
ドゥーチェのひらめき
ドイツの快進撃を目の当たりにしたドゥーチェに良い考えがひらめいた。
「今こそローマ帝国再興の大願成就の絶好の機会である!」、、、と
しかしイタリア軍には開戦への備えは全く存在せず参謀本部はこのドゥーチェの良い考えに仰天している次第である。

イタリアの士気ー20%

ニア大変結構
752名無しさんの野望:2013/12/29(日) 10:44:11.04 ID:/xKxDxol
steam版のDHがセールだったから買ったがこれは日本語化出来るんだろうか?
753名無しさんの野望:2013/12/29(日) 10:52:01.99 ID:XnLL/oZo
できるよ
754名無しさんの野望:2013/12/29(日) 12:47:43.24 ID:pIb4ssNk
やったね!
755名無しさんの野望:2013/12/29(日) 13:03:14.50 ID:k+9rel1G
日本語化よりもシリアル登録の方が何倍も難しいよ
756名無しさんの野望:2013/12/29(日) 13:37:13.66 ID:5GI4W39x
新しいゲーム買って登録するたびに迷うんだよなぁ(ニワトリ並の記憶力)
757名無しさんの野望:2013/12/29(日) 13:56:06.05 ID:pIb4ssNk
DHってDDAにあったソビエトの戦闘効率低下イベントってないの?
ソビエト有利すぎない?
758名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:10:48.11 ID:JlnonTE3
HoI3にはないけど、HoI4では実装・実現してほしいことってないですか?
759名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:16:46.07 ID:H8XgogR8
>>757
DHにはドクトリンに戦闘効率ってのがあって
人海戦術の初期はそれが低い
760名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:18:34.14 ID:F9j86KGW
今DDAしか持ってないけどやっぱりAoDとかDHは買った方がいい?
溜まったお金が入ったから何に使おうか迷ってる
761名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:23:06.91 ID:pIb4ssNk
>>759
なるほど、大粛清の影響をイベントでなくドクトリンで表現したのか、たしかにDHの粛清は強制だもんな
ありがとう
762名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:25:24.18 ID:5ptteZdN
>>760
まぁ…だいぶ便利になってるから
買ってみるのがいいと思う
763名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:34:00.83 ID:r8gmLJrs
>>760
DDAの正統進化はDHと聞いたが・・・
俺はAOD買って、DH買ってないからよく知らん
764名無しさんの野望:2013/12/29(日) 15:00:28.31 ID:H8XgogR8
ICってのがいいと思うよ
765名無しさんの野望:2013/12/29(日) 15:19:32.79 ID:aE73o/gH
ICをネタ扱いするやつなんなの?
不思議大戦楽しいだろうが
なおAODは
766名無しさんの野望:2013/12/29(日) 15:32:48.75 ID:F9j86KGW
DL版は今諸事情で買えないからやっぱりAODかな?
英語力がいまいちだから日本語版しか買えないってのもあるが
767名無しさんの野望:2013/12/29(日) 15:38:36.56 ID:pIb4ssNk
>>765 ICの感想聞かせて
768名無しさんの野望:2013/12/29(日) 15:49:36.42 ID:JRRiZEw8
AoDやったことないけどDHはいいよ
769名無しさんの野望:2013/12/29(日) 16:30:01.87 ID:HhWDdBgX
DH+ICは至高のIC
770名無しさんの野望:2013/12/29(日) 16:36:06.17 ID:pIb4ssNk
>>769 どう至高なのか教えろっつてんだよオラァン!
771名無しさんの野望:2013/12/29(日) 16:38:17.33 ID:en28OAGP
DH買ったけど日本語化するなら1,03RCと1,02どっちがおすすめ?
772名無しさんの野望:2013/12/29(日) 16:39:14.06 ID:GGoScD63
2箇所にインストして両方楽しめばいい
773名無しさんの野望:2013/12/29(日) 16:42:41.14 ID:en28OAGP
>>772
ありがとうございます
1,03RCパッチが見つからないんだけど普通の1,03に日本語化いれてOK?
774名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:25:44.58 ID:UpAUgS5I
技術ツリーとモデルを改造してるんだけど
例えば

1938年型戦闘機 model_13_6

1939年型戦闘機 model_13_7

1940年型戦闘機 model_13_8

みたいに改良されてくツリーとモデルがあったとして
13_6は13_7には改良されず一個飛んで13_8に改良される、みたいなのって可能?
詳しい方がいたら教えて欲しい
775名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:35:17.15 ID:HsENFj7F
1938年型戦闘機 model_13_6

1939年型戦闘機 model_13_20

1940年型戦闘機 model_13_7

こうしてやれば38年型が40年型に改良される
別に20じゃなくても差し障りの無い空いた番号なら良い
aod用のmodだけどPTMAなんかがこういうのよく使ってるから参考にしてみたら
776名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:36:17.88 ID:oxLEzWc3
1938年型戦闘機 model_13_6

1939年型戦闘機 model_13_7

1940年型戦闘機 model_13_8

1938年型戦闘機 model_13_16

1940年型戦闘機 model_13_17

DHは持ってないから知らんが、AoDはこういったやり方しかないと思う
777名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:37:39.37 ID:oxLEzWc3
あ、読み違えた そっちのが無難だな
778名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:39:02.49 ID:HhWDdBgX
DHならmodel_13.txtだったとして、model_13_6の設定の中にmodel_13 = 8って入れておけば出来るはず
同様に7に8、8に7を入れておくと永遠に改良し続けてくれる
779名無しさんの野望:2013/12/29(日) 18:14:18.07 ID:IK4astKd
>>778
軽戦車が戦車に改良されるのを定義するのに使ってるやつだっけ
あれそんな面白いこと出来たのか……
780名無しさんの野望:2013/12/29(日) 18:30:20.60 ID:UpAUgS5I
おお!みんなありがとう
聞いてみて良かったです。
やってみたい事は色々あるんだけど、とりあえずは同時期にたくさんの年型が出てくるように調整したいなと
DHで改良型が一気に増えたのに結局戦場に出てくるのは最新型と1個前のモデルくらいでつまらんと思ったんだ。
何はともあれ作業に戻れる、教えてくれて本当にありがとう
781名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:46:34.79 ID:4pByPusd
steam版で日本語化できるのはどれですか?
782名無しさんの野望:2013/12/30(月) 03:38:05.54 ID:a26149IO
戦車や飛行機の改良で新しいモデルになること自体不自然なんだよな
部隊丸ごと更新して古い装備は予備部隊や二線級部隊になればいいんだが
装備は小改良に限定するかわり経験値だけ引き継ぐ設定にすればいいのに
783名無しさんの野望:2013/12/30(月) 03:51:22.08 ID:w2kPAJWO
戦略級ゲームであんま細かいこと気にしだすときりがないやろ
シベリアの大地くらい広い心を持てば、死人が生き返って閣僚やってても気にならなくなるで
784名無しさんの野望:2013/12/30(月) 03:58:25.51 ID:8e7BOhMh
DH33年日本で世界中から貿易禁止食らってんのはなんなの?
785名無しさんの野望:2013/12/30(月) 05:59:24.77 ID:swaWiwgI
せっかちなヤツだな
少し待てば貿易できるようになるよ
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DH%2FFAQ%2F%B9%F1%B2%C8%B1%BF%B1%C4#r75b04a2
786名無しさんの野望:2013/12/30(月) 07:08:27.36 ID:n/G+E/l+
日本語化したDHに英語のModを上書きすると、おかしくなってうまく起動しなくなるもんですか?
787名無しさんの野望:2013/12/30(月) 11:40:22.25 ID:u6v7teQ5
そらmodフォルダに入れてランチャーから選択するものを直接上書きしたらそうおかしくなるよ
788名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:05:03.50 ID:V1iEAuDD
俺提督を登場させようかと思ったけどすぐ痛すぎることに気づいてやめた
789786:2013/12/30(月) 12:11:10.39 ID:n/G+E/l+
>>787
あぁ、そうですか。。
日本語化しちゃうと海外製Modは諦めないといけないんですね。
790名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:28:37.69 ID:u6v7teQ5
>>789
そんなことはないよ?
791名無しさんの野望:2013/12/30(月) 13:04:34.12 ID:1OKqHz/S
ゲーム本体のフォルダごとバックアップして、海外MODはそっちに入れとけばいいんじゃない(適当)
792名無しさんの野望:2013/12/30(月) 13:36:40.40 ID:ZyEi6jfY
DHの完全日本語版はまだですか?
793名無しさんの野望:2013/12/30(月) 13:39:22.34 ID:7NbZOqbn
FEPKのドイツAI結構賢いね
英米の上陸軍を高い割合で海に叩き落とすしソ連にも相当奥地まで進撃して
負けるにしても前線後退のスピードがかなり遅い
794名無しさんの野望:2013/12/30(月) 15:44:56.22 ID:Zcu3aG8b
>>789
別に諦めなくて平気だよ
おかしくなるとしたらドイツ語とかで表記される人名や部隊名くらいであとは正常
795名無しさんの野望:2013/12/30(月) 16:12:44.79 ID:4S2vQirh
突然なんだがDDAの将軍ごとの史実スキルの一覧ってないの?
史実スキル誰が持ってるか分からん
796名無しさんの野望:2013/12/30(月) 16:29:28.47 ID:swaWiwgI
DDAなら付属シナリオエディタでみろよ
ソートも出来るし、ビュワーとしては優秀だぞ
間違ってセーブすると一発でDDAをぶっ壊すけどな
797名無しさんの野望:2013/12/30(月) 16:48:35.85 ID:qUlxJQKN
今gamersgateでやってるセールっていつまでやってます?
798名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:31:17.17 ID:PGHnIBgg
つーか史実スキルって何だよ
スキル最大値かと思ったが「持ってる」って言い方じゃ違うみたいだし
799名無しさんの野望:2013/12/30(月) 18:19:29.13 ID:C3NSVbdV
戦車能力とかそういう系じゃない?
800名無しさんの野望:2013/12/30(月) 22:30:26.10 ID:iuI+A/Ef
新しい信長の野望がパラドゲーっぽくなっていて草生えた
801名無しさんの野望:2013/12/30(月) 22:44:10.38 ID:rRgh7fnp
確かにHoi2に似てきていると思った。個人的には戦国史という同人フリ−ゲーをHoi2で再現できればいいと思うがざるうどん氏のマップだとプロビと国家数が足りないんだよなぁ…
802名無しさんの野望:2013/12/30(月) 23:50:59.37 ID:V1iEAuDD
お屋形様!性根の腐った豚野郎の浅井長政があなたを裏切りました!
敵は奇襲の準備を進めています。

→すぐさま京に帰らなければ・・・
803名無しさんの野望:2013/12/31(火) 00:01:05.54 ID:4S2vQirh
ワロタ
804名無しさんの野望:2013/12/31(火) 00:21:01.98 ID:6F4sThi5
太陽が平原に落ちてゆくなか、信長が恐る恐る急須で緑茶を注ぐ。炎上する本能寺を離れてから、こうして何日も同じ輿に揺られている。2日前には中国山地を越えた。快進撃を続ける明智はすでに京、尾張、姫路を陥落し、勝利を確実なものとしている。どうすればいいのだ。
805名無しさんの野望:2013/12/31(火) 01:12:59.28 ID:/UL2QOe0
何でだろうな
ただの改変なのに急須で〜の下りで綾鷹思い出して吹く
806名無しさんの野望:2013/12/31(火) 02:34:11.78 ID:JMiEP3+T
本願寺「かかってこい!あいてになってやる!」
807名無しさんの野望:2013/12/31(火) 02:50:12.24 ID:tGk4fT/O
wikiにDDAもAODも1950年以降は重くてどんな高性能PCでもプレイは難しいと書いてありますが本当なのでしょうか?
64年までプレイしたいのですが。両方とも日本語版のことですが。
808名無しさんの野望:2013/12/31(火) 02:54:40.18 ID:t4QsCGUk
53年ぐらいから飽きるから問題無し
809名無しさんの野望:2013/12/31(火) 02:57:57.70 ID:9WqntEEZ
>>807
そんな年までやるのは中小国だと難しい
大国なら可能だけどだいたい世界征服してしまって50年代で終わると思う
一番長くやったのでも55年だけど激重
810名無しさんの野望:2013/12/31(火) 02:59:24.87 ID:JMiEP3+T
DHは軽い
811名無しさんの野望:2013/12/31(火) 03:37:53.38 ID:h+3FUejx
そもそも英語版と日本語版ないし非公式日本語化の間ではそもそも重さが違うわけで…
812名無しさんの野望:2013/12/31(火) 05:05:48.60 ID:MS6/IFuy
MODは作れるのに説明文が思いつかなくて公開できず悔しい
文才が欲しい
813名無しさんの野望:2013/12/31(火) 06:12:13.52 ID:Rz3ePxe7
日本語版は知らないけど英語版だとそれほど重くない
814名無しさんの野望:2013/12/31(火) 06:43:31.46 ID:MNDKVw4m
>>807
全世界を併合して航空騎兵と空挺と輸送機と輸送艦以外全部解散すれば軽くなる
815名無しさんの野望:2013/12/31(火) 11:11:47.14 ID:p/DOOCoe
>>812
タイトルと選択肢さえちゃんと書いてあれば問題ない
だから公開、しよう!
816名無しさんの野望:2013/12/31(火) 11:38:01.24 ID:h+3FUejx
>>812
ひとまず一般向けではなくα版的にコアなmodder向けに公開してみてはどうでしょうか
817444:2013/12/31(火) 13:21:07.79 ID:2bT+d/nB
DH買っちゃったよ AODとどう違うか楽しみだわ
818名無しさんの野望:2013/12/31(火) 13:40:52.35 ID:h+3FUejx
そういや最近は
AODもnoneもやっていないなぁ
819名無しさんの野望:2013/12/31(火) 17:48:51.88 ID:q/vP5PVo
エネルギーって何に使われてんだ?
ユニットドバドバ作るとやばいのかそれともユニットの維持に使われてるのか
貿易委任してもすげえ減ってってつらい
820名無しさんの野望:2013/12/31(火) 17:58:13.04 ID:yu/2fju0
エネルギーは工場を稼働させるのと石油に変換するのに使う
あと質問するならどのHOI2かとバージョンを書くと捗る
821名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:03:53.58 ID:q/vP5PVo
AoDの1.07です
エネルギーは工場動かすのに使うだけで空になっても部隊が崩壊したりはしないんですかね?
822名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:09:39.57 ID:XezXUccp
すぐに崩壊したりしないが
エネルギーが0になるとICが落ちるからその分物資生産量も減り物資が0になれば指揮統制が減っていき最終的には部隊崩壊に繋がるよ
AoDなら貿易の画面でエネルギー輸出しないように設定出来るよ
後特定の資材を貯めろとか
823名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:17:01.77 ID:/Nwc+vBY
石油に変換する工場で減ってるとエスパー
生産画面で変換料を調整できるぞ
824名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:23:49.29 ID:yu/2fju0
>>821
上で言われてるけど工場が停止すると悪影響しかない
出来るだけ工場を動かせるように石油変換量を減らすか
工場の数を建て過ぎないようにするか
エネルギーの産地を征服しよう
825名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:25:40.31 ID:XezXUccp
しかしAoDでは原発がある
列島全土に原発を建てればエネルギーたくさん作るよ!

あれ研究する奴居るのかなあ・・・建てたら便利だけど研究枠の無駄だよね
826名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:28:16.22 ID:yu/2fju0
AoDの原発って研究と生産するのに使う資金とICのエネルギー量を考えると
ゲーム期間中では採算取れないと思う
827名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:29:07.11 ID:q/vP5PVo
なるほど工場立てすぎもヤバイのか
東京のプロビがIC50とかになってるのを見てニヤニヤするのが楽しいんだけど完全にやり過ぎてた感ある?
プラントはドイツとかイギリスでエネルギーがガバガバでも無い限り動かしてはないです
工場建てすぎないようにしてみます
828名無しさんの野望:2013/12/31(火) 22:26:38.13 ID:EcaLJ27q
HoIって別に日本が戦争しなくても南進しなくても
資源切れずにやっていけるって本当?
829名無しさんの野望:2013/12/31(火) 22:48:46.42 ID:qD2HZFyX
>>828
やろうと思えば可能
830名無しさんの野望:2013/12/31(火) 22:49:57.73 ID:TRnvPVOJ
希少資源よりエネルギーの方が足りなくなるよな
831名無しさんの野望:2013/12/31(火) 22:57:53.95 ID:SnGkYJi0
連合入れば余裕
832名無しさんの野望:2013/12/31(火) 23:08:22.06 ID:5sV8a8pl
HOI2の世界では世界恐慌による不況とかブロック経済とかないからな
ドイツだって戦争しなくてもいいし
優しい世界だね
833名無しさんの野望:2013/12/31(火) 23:24:57.74 ID:VeHDuBS0
ドイツはバルバロッサ成功させても希少足りないからな
834名無しさんの野望:2013/12/31(火) 23:27:29.38 ID:mcZcKFqq
工場建てすぎなんだよお前は
835名無しさんの野望:2014/01/01(水) 01:18:52.81 ID:lIZqU5T8
>>832
HoI3にはあるの?
836名無しさんの野望:2014/01/01(水) 01:28:00.67 ID:UquMGRGS
スライダーを孤立主義に移動
837名無しさんの野望:2014/01/01(水) 01:33:25.62 ID:8BAP+oe6
最近荒れてるからハト派の方が
838名無しさんの野望:2014/01/01(水) 02:34:25.64 ID:IlWcGUMe
好戦性が高いからここらで独立させないと
839名無しさんの野望:2014/01/01(水) 03:11:51.46 ID:2vP+GDUi
独立させたら不満度が・・・
840名無しさんの野望:2014/01/01(水) 03:18:57.71 ID:00eqyGtu
経済要素がないHoI2で平和政策なんてご法度
HoI2は戦争してなんぼだよ!
12/8にいざ真珠湾攻撃!
841名無しさんの野望:2014/01/01(水) 04:45:45.71 ID:6MjXZXJG
そもそもブロック経済って輸入制限であって資源輸出規制なんかねーし
っていうかアメリカは資源はジャカスカでるのに工場が閉鎖してたせいでどこの鉱山も売れない石炭や鉄鉱石で溢れてたし
やるなら物々交換じゃなくて資金でしか輸入できないが消費財輸出が止まってるっていうふうにしないと
842名無しさんの野望:2014/01/01(水) 08:30:18.12 ID:48fZNHHn
ブロック経済っていうと、victoria2の勢力圏システムが史実のブロック経済を再現できてある。
特に燃料とゴムなんかは後半の最重要戦略資源で、これの確保が工業の高度化を左右する。
経済要因が戦争のインセンティブとして働くということは、hoi2よりもvictoria2の最新拡張の方が濃厚
843名無しさんの野望:2014/01/01(水) 09:13:42.35 ID:lIZqU5T8
そのあたりはHoI4で取り入れられるのかな。
大恐慌を境に世界が右傾化したりギスギスする感じが欲しい。
844名無しさんの野望:2014/01/01(水) 09:19:55.97 ID:a11As4Rm
HoI4では4コアに対応してほしいな
845名無しさんの野望:2014/01/01(水) 09:35:57.59 ID:Hr9wjDXg
VIC2の外交周りのシステムは面白かった
紛争地帯だと常に大国に絡まれるけど
846名無しさんの野望:2014/01/01(水) 09:37:17.89 ID:0irMVsHX
hoi4がきても日本語版無いんだけど
847名無しさんの野望:2014/01/01(水) 10:31:54.16 ID:4LUAXxkT
ス・ノーヴィム・ゴーダム・タヴァーリシ!(あけおめ、同志諸君!)
848名無しさんの野望:2014/01/01(水) 11:53:05.55 ID:PZ07/dQb
スパシーバ(適当)
849名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:23:18.03 ID:b0w1pL+d
>>846
売れそうならスクエニあたりが手を出して凄い訳が生まれそう
850名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:23:46.21 ID:Hr9wjDXg
スクエニは無いと思う
リアルなところでセガじゃね
851名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:28:52.98 ID:f5G9RixG
おま国化されるパラドゲーww
852名無しさんの野望:2014/01/01(水) 14:31:19.26 ID:uxVSV3Cv
英語版でやればいいじゃない
853名無しさんの野望:2014/01/01(水) 16:39:01.07 ID:CnxnfWYP
AOD1.07でノモンハン開戦したいんだが、どれくらい歩兵作ればいい?
ウイグル地方、モンゴル、満州と戦線広すぎ
854名無しさんの野望:2014/01/01(水) 17:04:10.80 ID:00eqyGtu
ハッピーニューイヤー!(あけおめ、同志諸君!)
855名無しさんの野望:2014/01/01(水) 17:05:40.44 ID:Hr9wjDXg
満州の数プロビに引きこもってドイツさんがモスクワとるまで惹きつけるしかねんじゃね
856名無しさんの野望:2014/01/01(水) 17:06:41.43 ID:Hr9wjDXg
しばらくやってないと杭が最強の防御陣地だったことを忘れる
857名無しさんの野望:2014/01/01(水) 17:31:26.91 ID:CnxnfWYP
>>855
やっぱ中国とモンゴルは支えきれないのか・・・
おとなしく土下座してくる
858名無しさんの野望:2014/01/01(水) 20:19:17.86 ID:oxSkfJMX
>>856
つ馬刺し
杭が好きなら好きだろ?
859名無しさんの野望:2014/01/01(水) 23:42:31.38 ID:Y8Z4PH7q
>>853
百師団
860名無しさんの野望:2014/01/02(木) 00:30:13.50 ID:h+NMZf9W
AoDはもう更新されないんですかね・・・
歩兵に複数旅団つけれるようにするかもってフォーラムで発言あった気がするんだけど
861名無しさんの野望:2014/01/02(木) 02:39:01.64 ID:JFuMeVI4
アイアンクロスって補給渋すぎない?
862名無しさんの野望:2014/01/02(木) 05:26:03.21 ID:EW9cv8Ew
明けましておめでとう 新年早々質問があるんだ

体験版を落としてプレイしてみたんだが、しばしば黒く点滅するんだ こうした不具合はよく起きるのかい?
863名無しさんの野望:2014/01/02(木) 10:08:14.96 ID:npHpYgS5
AODだが日本でも戦車少しは作ったほうがいいのか?
インドかオーストラリア侵攻するまで役に立たなさそうだが
864名無しさんの野望:2014/01/02(木) 10:14:45.51 ID:qKRxm4dh
AODでも日本は浸透強襲だから戦車不要
ソビエトかドイツと戦うなら戦車必要だが、補給が届かなくて使えないと思う
865名無しさんの野望:2014/01/02(木) 10:28:40.90 ID:JFuMeVI4
いっつも浸透破棄して電撃戦とり直してる
866名無しさんの野望:2014/01/02(木) 12:45:15.98 ID:h+NMZf9W
AoDの浸透強襲弱いから段階的作戦やってみたんだけど
戦車メインでこっちに進んだ方が強い気がする
867名無しさんの野望:2014/01/02(木) 13:37:22.91 ID:HavxXjFG
自分は浸透強いAoD1.04を改良して
歩兵だけじゃなくて戦車にも夜間移動と夜間攻撃のボーナスつくようにして
戦車でがんばってる
868名無しさんの野望:2014/01/02(木) 13:43:45.24 ID:pzgo02Qa
クソ強い浸透をさらに強化していくのか…(困惑)
869名無しさんの野望:2014/01/02(木) 14:28:08.57 ID:h+NMZf9W
ええやん俺ツエーでも
プレイしてる本人が楽しければ
870名無しさんの野望:2014/01/02(木) 15:12:43.00 ID:1h1w1HDL
とて難でやってストレス溜めるよりとて簡でやって俺強えーってやる方がいい人も居るしな
871名無しさんの野望:2014/01/02(木) 15:53:35.60 ID:f2WhMlmr
あえて戦車が弱い浸透で戦車を作ることにロマンを感じる
872名無しさんの野望:2014/01/02(木) 15:55:54.78 ID:K+b32mcw
大和作っちゃうのと同じ心理だな
その意気やよし
873名無しさんの野望:2014/01/02(木) 15:58:26.85 ID:l6umAKWm
AoDの歩兵だけ作ってればいいとか空軍はいらんとか海軍は空母と直衛だけでいいみたいなのが嫌なんだけど
どのユニットも活躍できるのって何だろう
874名無しさんの野望:2014/01/02(木) 16:00:54.57 ID:eMgFJiSP
>>873
DDかDDAじゃないかね
875名無しさんの野望:2014/01/02(木) 16:13:57.13 ID:a9Fv7jti
>>862
少々厳しいが何が黒くとか、もう少し詳しく書かなきゃ何もアドバイス出来ないぞ
画面全体が黒くなったりするなら裏でなにか起動させてるのが原因かも
876名無しさんの野望:2014/01/02(木) 16:19:01.15 ID:s/9rPGvd
DDA「空対地攻撃tueee!デスラー戦法最強!」
AOD「戦車・重潜tueee!インフラ爆撃最強!」
DH「民兵・空母tueee!阻止攻撃最強!」
877名無しさんの野望:2014/01/02(木) 16:26:15.57 ID:h+NMZf9W
>>873
AoDはHoI2のシリーズで一番戦車が強いし戦艦も強いんやで
878名無しさんの野望:2014/01/02(木) 16:30:16.51 ID:ltQt8vtf
ごちゃまぜの艦船近代化だっけ
アレあると古い艦でも使い道増えて良さそうだなあ
軽巡だって直衛艦に使えるんだろうけど・・・
879名無しさんの野望:2014/01/02(木) 17:01:15.80 ID:l6umAKWm
一方俺は火力優勢で戦車運用していた
880名無しさんの野望:2014/01/02(木) 17:01:21.54 ID:K0r934+G
DDAでのデスラー戦法って軽空母バグのこと?
881名無しさんの野望:2014/01/02(木) 17:07:15.31 ID:eMgFJiSP
>>880
そう、マルチでも禁止されてるアレ
882名無しさんの野望:2014/01/02(木) 17:21:08.47 ID:KM/M4eGS
>>876
DHはそれ以上の凶悪なのが民兵ラッシュ 1.03で弱体化されたがまだまだ強い
883名無しさんの野望:2014/01/02(木) 17:54:17.42 ID:JFuMeVI4
別段戦艦つかわないしドクトリンは湾港爆撃だけど改良型超大型戦艦は4隻はつくる
884名無しさんの野望:2014/01/02(木) 18:04:20.86 ID:eQ3Z1EbL
戦艦保有数は国力の象徴だし
885名無しさんの野望:2014/01/02(木) 18:09:14.26 ID:N6mVe473
戦艦保有数が国力と聞いてこの画像を貼らななきゃいけない気がしてきた
http://livedoor.blogimg.jp/akankore/imgs/5/e/5efa8970.jpg
886名無しさんの野望:2014/01/02(木) 18:10:55.34 ID:JFuMeVI4
第一次世界大戦の頃のイギリスはすげえよな
数多すぎてその数だけで戦わずに勝利してるという
887名無しさんの野望:2014/01/02(木) 18:24:10.11 ID:npHpYgS5
>>885
これは凄いな
ヴィルヘルム2世はドイツが海軍に力を入れれば英国に追いつけると思ったのかな
888名無しさんの野望:2014/01/02(木) 18:31:23.09 ID:8wXAQ6Hb
ttps://pbs.twimg.com/media/BYsV_PRCIAArQe7.png:large
たぶん写真じゃなくて絵だろうけどこんなのも
1914の観艦式
889名無しさんの野望:2014/01/02(木) 18:34:39.30 ID:Tu4OcmXA
日露戦争起きなきゃロシアもww1にはこれくらいの戦艦持ってたんだろうな...
890名無しさんの野望:2014/01/02(木) 19:25:49.87 ID:GYk67zoi
それはない
891名無しさんの野望:2014/01/02(木) 19:30:47.41 ID:cXd/wj/s
兵士のお値段
http://i.imgur.com/G1bzAFr.jpg
892名無しさんの野望:2014/01/02(木) 19:44:42.95 ID:ltQt8vtf
第5世代は石斧になるから安くなるな
893名無しさんの野望:2014/01/02(木) 19:53:17.79 ID:7cwb5C1x
銃を防ぐ盾とビームサーベルだけ持たせれば安上がりになるっしょ
894名無しさんの野望:2014/01/02(木) 20:21:43.92 ID:N6mVe473
>>887
あの時期はドレッドノートショックで前弩級は戦艦としては陳腐化したのである意味で戦艦保有数がリセットされたみたいなもん
だから今からならワンチャンあるとか思ってた
895名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:16:31.31 ID:f2WhMlmr
なおヴィクトリアのイギリスはこのくらいでは満足しない模様
896名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:48:49.90 ID:h+NMZf9W
ヴィクトリアのお嬢様は時間制限とっぱらうと超弩級戦艦4ケタ保有とか拝めるよ
897名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:55:38.34 ID:E7fPd7pK
HoI2の閣僚ファイルなどに使われているCSVファイルをエクセルでセルごとに分けて表示する方法を教えて下さい。
898名無しさんの野望:2014/01/02(木) 23:15:03.71 ID:rNPBtWWu
>>888
ワオ、イギリス海軍すごいね!
さすが無敵艦隊を打ち破ったロイヤルネイビー。
ドーバー海峡を渡ってイギリスに行くのが僕の夢なんだ
(ドイツ ちょび髭 50歳男)
899名無しさんの野望:2014/01/02(木) 23:17:30.14 ID:JFuMeVI4
>>898
ならUボート作れや!
(ドイツ Uボート野郎 48歳男)
900名無しさんの野望:2014/01/02(木) 23:40:58.09 ID:gezEa9cy
潜水艦もいいけど
戦艦作ってくれないなら辞任します
(ドイツ 大艦巨砲主義)
901名無しさんの野望:2014/01/02(木) 23:44:50.45 ID:Z2fv+KKT
>>898
私のBf110に乗りませんか?
(ドイツ 親衛隊大将 47歳男)
902名無しさんの野望:2014/01/02(木) 23:47:48.84 ID:s/9rPGvd
空母作ってもいいけど、艦載機は空軍管轄な
(ドイツ 元エースパイロット 空軍元帥)
903名無しさんの野望:2014/01/02(木) 23:54:39.99 ID:7cwb5C1x
核がいい
(ドイツ 科学者 7歳男)
904名無しさんの野望:2014/01/03(金) 00:39:00.02 ID:GOQ3YmzG
軍拡しすぎ。インフレやばいよ
(ドイツ 経済相)
905名無しさんの野望:2014/01/03(金) 00:47:40.82 ID:SkzdU1Jk
連合王国と講和もせずに赤共と戦うのは無謀だ!
俺は連合王国にいくぞぉぉおお!ちょび髭ぇぇええ!
(ドイツ トルコ出身 ボルマン嫌い男)
906名無しさんの野望:2014/01/03(金) 01:12:49.42 ID:0rrOLy2L
AoDだとちょびひげのおじさんが一人でアシカ成功させてたりするけど
結局赤いひげのおじさんに喧嘩売って負けてるのをよく見る
907名無しさんの野望:2014/01/03(金) 01:48:18.69 ID:3EcpR3Ut
>>867
機甲師団による夜間浸透強襲ってロマン過ぎて好き
908名無しさんの野望:2014/01/03(金) 01:51:46.14 ID:T+DPYOMv
そんなことより縦深攻撃だ!
909名無しさんの野望:2014/01/03(金) 02:07:50.71 ID:nz0Yjo01
AOD1.07です。
属国ってICを物資生産に回さないのでしょうか?
宗主国が輸出しないと赤字ばかりで困ってます。
910名無しさんの野望:2014/01/03(金) 02:24:02.65 ID:45rlqjFF
>>907
戦車に戦車で対抗するなんてはしたない!
誇り高い大日本帝国臣民なら戦車には地雷を小脇に抱えた歩兵で対抗すべきだよ
911名無しさんの野望:2014/01/03(金) 02:31:43.49 ID:0rrOLy2L
竹槍旅団MODとか特攻機MODとかないかね
912名無しさんの野望:2014/01/03(金) 02:36:28.48 ID:7hGpPRgh
対空砲旅団が捗るな(陸海同様)
913名無しさんの野望:2014/01/03(金) 02:39:56.91 ID:WoolDOKe
>>911
ゲルマンエリートディビジョンMODでは日本に義烈空挺隊だけ追加されたが…
914名無しさんの野望:2014/01/03(金) 02:44:56.31 ID:PJt9jfi4
近代シナリオはまだかのう
湾岸とかタリバンとか
915名無しさんの野望:2014/01/03(金) 02:45:22.68 ID:BCK2BmyN
自動車化歩兵くらいなら浸透強襲ボーナスつけてもバチあたりませんよね…?
916名無しさんの野望:2014/01/03(金) 02:50:33.75 ID:ius9RXmA
>>911
特攻機はNeoTRAPの作者がそれっぽいこと言ってた気がする
917名無しさんの野望:2014/01/03(金) 03:32:12.94 ID:K0eUvuZ0
特攻隊mod最近出来たじゃん
コメント無かったけど
918名無しさんの野望:2014/01/03(金) 11:25:46.35 ID:7F6RYMj5
>>916
特攻兵器云々はユーザーがコメント欄で言い合ってるだけで作者はまだ反応してないようだ
919名無しさんの野望:2014/01/03(金) 12:05:18.88 ID:PXxC3FGn
>>915
日本の歩兵が自動車で移動するわけないだろ!いい加減にしろ!
民兵なら許す
920名無しさんの野望:2014/01/03(金) 12:15:39.91 ID:KhLLzJXZ
>>918
でも特攻機って導入されても絶対使わないよな
他飛行機並みの生産期間で一回使うと消失とか勿体無さすぎ
921名無しさんの野望:2014/01/03(金) 12:20:18.26 ID:PJt9jfi4
>>920
大して戦果も機体できなさそう
922名無しさんの野望:2014/01/03(金) 12:23:21.60 ID:C90iov74
DHのディシジョンイベントで特攻の動員イベントを作ってみたら面白そう
ディシジョンを選択すれば選択するほど他の兵科にマイナス補正がかかるみたいな
923名無しさんの野望:2014/01/03(金) 12:26:36.78 ID:7F6RYMj5
>>920
実装されたらAIはほぼ確実に選択する、という仕様になりそう
採用一択というのは勘弁な
924名無しさんの野望:2014/01/03(金) 12:34:46.33 ID:ius9RXmA
>>920
NeoTRAPの作者がTwitterで特攻機は対艦攻撃力60ぐらいないと使い物にならないからとか言ってたな
925名無しさんの野望:2014/01/03(金) 12:42:19.01 ID:vR3gDOjz
>>920
でも、1回使って相手の艦隊を沈めるのと引き換えなら悪くない
926名無しさんの野望:2014/01/03(金) 12:54:15.37 ID:Tb4lasPs
旅団調整MODにもあったような
927名無しさんの野望:2014/01/03(金) 12:57:03.99 ID:PXxC3FGn
MODだったかバージョンだったか忘れたけど戦略ロケットが特攻兵器扱いだったのがあった気がする
いつの間にか風船爆弾になってたけど
928名無しさんの野望:2014/01/03(金) 13:02:19.77 ID:HKKzNLRi
WIFに神風があるが使えない、マジいらない子
929名無しさんの野望:2014/01/03(金) 14:41:26.10 ID:3ghRys/n
>>920
通常攻撃でも帰ってこないのは一緒だったから
コストパフォーマンスは変わらないんじゃないかな
930名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:55:51.05 ID:C90iov74
「青きドナウ」MODの計画おかしい
カイザーライヒフォーラムの方々の技術レベルは宇宙レベルだなぁ
931名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:57:46.30 ID:PXxC3FGn
ただでさえ強い浸透強襲よか人海が弱すぎる
と思っていろいろ強化したら今度はドイツが42年中にソ連に敗北した・・・
難しいなぁ
932名無しさんの野望:2014/01/03(金) 16:06:45.39 ID:C90iov74
WIF2の更新版が来ているな
日本にとっては日中戦争および太平洋戦争のバランス
そして開戦前のbuild upが修正されたみたいだ
試してみる価値は大有りだな
今度のバージョンでは中国に平壌まで攻めいれられることが少なくなりますように…
933名無しさんの野望:2014/01/03(金) 21:53:19.00 ID:DR4W4QhW
てすと
934名無しさんの野望:2014/01/03(金) 22:34:44.81 ID:DR4W4QhW
AoDで中小国の成り上がりは無理って風潮なのでユーゴで成り上がりプレイ
目標はドイツ単独で打倒
クリアの前に俺の休みが終わるので誰か続きやってくれ

日本語版AoD1.07 バニラ ユーゴスラビア 普通
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php
up001322.zip
可能な限りドイツの成長を邪魔しない様にプレイ
ブルガリア以外のバルカン、イタリア、スペインを併合
連戦により領土の戦後復興も間に合っていないが、完全に回復すれば研究ラインは5に届くだろう
スペイン内戦介入から戦い抜いた歴戦の兵士と仕官達のスキルは役立つに違いない
しかし問題は山積みだ
1940年6月23日現在ドイツはフランスへ侵攻中である
これが終われば好戦性が200近いこちらへ来る事はほぼ決定事項である
激戦続きで我が国の人的資源は底を突き始めている
広くなった戦線を支えきるには26個の陸軍師団では心許なく、装備も36年式の旧式だ
改良するICはあるが、それを完了する頃にはドイツはこちらへの侵攻準備を整えてしまうだろう

唯一連合、共産、枢軸、どの勢力への加入も可能な可能性を持つユーゴの特性を生かして生き残るのか
それとも単独で欧州を制圧し、世界へ名を轟かせるべく動くか
諸君らの健闘に期待する
935名無しさんの野望:2014/01/03(金) 22:39:05.69 ID:PXxC3FGn
@ハンサムなペータル2世は突如枢軸加盟のアイデアがひらめく
A連合・共産の仲間がきて助けてくれる
Bかてない。現実は非情である
936名無しさんの野望:2014/01/03(金) 23:48:08.63 ID:eqam7AP4
B一択

でも26個師団なら頑張ればスペインに引きこもれるな
937名無しさんの野望:2014/01/03(金) 23:56:33.58 ID:Zo3J2+Zk
正攻法だと低地三国が襲われてるのを背後から刺すしかないなー
938名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:34:42.55 ID:3cnExjfD
チョビ髭「道路の身で戦いとは、感心しませんな。近頃の道路はやんちゃで困る。」
939名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:36:42.33 ID:3cnExjfD
英国「この辺で引き揚げさせて貰うよ。私も少々疲れたし、そろそろティータイムなのでね!」
940名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:40:12.19 ID:pziyq0SB
米帝「おう、俺も仲間に入れろよ。最初は殴られてやるからよ。」
941名無しさんの野望:2014/01/04(土) 01:07:16.45 ID:3cnExjfD
Cまだフランスが負けると決まったわけではない!フランス万歳!
942名無しさんの野望:2014/01/04(土) 01:19:44.93 ID:I4R3XOkJ
A 4月に戻って連合加入

全26師団をフランスに移動させて
西部戦線でドイツを破る
不可能ではない
943名無しさんの野望:2014/01/04(土) 01:57:59.21 ID:xz5i8Zoq
併合したプロビ売ってVP確保
連合加入したあとドイツさんに轢かれる
亡命してアメリカさんが助けてくれるのを待つ
944名無しさんの野望:2014/01/04(土) 02:46:41.73 ID:x/jKnfcJ
本当に不幸なのはデンマーク
945名無しさんの野望:2014/01/04(土) 05:45:06.12 ID:VnfroKkI
 
946名無しさんの野望:2014/01/04(土) 05:47:50.07 ID:VnfroKkI
このゲームをやってみようと思うのですが、ギャルゲーしか脳のない人間には厳しいでしょうか

ww2の歴史は好きですが、淡々と進めていくようなので、飽きるか心配です
947名無しさんの野望:2014/01/04(土) 06:11:12.44 ID:huypIMpw
体験版をやってみるとか
948名無しさんの野望:2014/01/04(土) 08:41:47.59 ID:Dbxte9ng
>>944
デンマークは枢軸プレイならスカンジナビア統一できるから(震え声)
949名無しさんの野望:2014/01/04(土) 09:00:44.66 ID:DA19JhRg
>>946
自国の閣僚などを好きなギャルゲーキャラの画像と差し替えてみては
自転車の補助輪的な意味で

なれてきたらHoiオリジナルの閣僚でやればいい
950名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:04:09.41 ID:gM0AJeEN
>>934
単独で…っていうのは難しそうだなあ
951名無しさんの野望:2014/01/04(土) 11:02:13.28 ID:okcscMaS
AOD日本は連合と共産同時に相手は厳しいってwikiに書いてあったから
バルバロッサまでじっとしてたんだが、これって足並みそろえて41年宣戦だと
ドイツが元気余らせてインドまで来るよね・・・
952名無しさんの野望:2014/01/04(土) 13:34:46.13 ID:dfOdffoZ
>>946
君には多分合わないと思う、やめた方がいい
動画なんかだと面白そうに見えるが、覚えるルールが多いから最初のハードルが無茶苦茶高い
953名無しさんの野望:2014/01/04(土) 13:40:56.29 ID:3cnExjfD
>>949
ゲームの内容に何の影響も及ぼさない上にそんなバカみたいな手間かけて何の意味があるんだ・・・
補助輪になってないだろ
954名無しさんの野望:2014/01/04(土) 14:11:54.89 ID:tgFL5zbE
画像なんて差し替えなくても
スターリンやヒトラーは元からアイドルだろ
つまり元からギャルゲーみたいなもんだ
955名無しさんの野望:2014/01/04(土) 14:33:43.81 ID:mzkYEBUC
愛あん(小声)
956名無しさんの野望:2014/01/04(土) 14:39:45.20 ID:PTrDx3nr
最初からMOD入れるなんて無理だろ
とりあえずやってみない事には分からないからなあ
957名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:11:59.86 ID:g49ESqdr
HoI2はその淡々とした作業に妄想を織り交ぜて戦うのが楽しいんだよ
958名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:21:42.19 ID:pyCCCzMu
今更だがちょっと試してみたらSteam版のAOD日本語化できた
959名無しさんの野望:2014/01/04(土) 17:36:37.26 ID:TULZ7oCs
25歳の王女様とか1歳の幼児国家元首とかはいるから(震え声)
まあ基本的に登場人物は中高年のオッサンジイサンばかりだけど
960名無しさんの野望:2014/01/04(土) 19:42:47.64 ID:mvXOLAhl
質問です。DDAをやっていますが、閣僚の指揮統制率回復率:+20%はドクトリンの士気+20と等価でしょうか?
961名無しさんの野望:2014/01/04(土) 19:43:21.32 ID:KLwPc/pt
no
962名無しさんの野望:2014/01/04(土) 19:46:33.23 ID:mvXOLAhl
>>961
即答ありがとうございました!
963名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:03:49.67 ID:IkEjjhlN
対空陣地が敵戦車の戦闘効率落とせたら良いな
964名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:20:01.95 ID:IkEjjhlN
>>960
士気+20の方が強いんじゃないかな
965名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:28:25.01 ID:eCcxlE2F
そんなの現在の士気で変わるだろ
966名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:56:02.54 ID:pGYpwD3N
友人に勧められてAoDを買ったのですが、イマイチドクトリンと海戦についてわかりません…詳しくわかりやすい説明のあるwiki等があったら教えてくれませんか?
967名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:58:15.45 ID:okcscMaS
アメリカは人的資源が少なくなってきたらハト・孤立・不満度↑のイベントとか起きないの?
968名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:05:20.66 ID:3cnExjfD
>>967
ただでさえ史実より激烈に弱体化されてるのにこれ以上アメリカ弱体化したらゲームにならないだろ
969名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:46:29.32 ID:TULZ7oCs
>>967
欲しいイベントがあるなら自分で作ればいいのでは?
970名無しさんの野望:2014/01/04(土) 23:02:14.84 ID:g49ESqdr
>>966
>>1に詳しいwikiへのリンク貼ってあるやで
971名無しさんの野望:2014/01/04(土) 23:11:37.43 ID:PTrDx3nr
流石にこれ以上アメリカ弱体化は良くないだろ
ただでさえ史実の1/5ぐらい弱体化されてるのに
972名無しさんの野望:2014/01/04(土) 23:41:14.61 ID:pziyq0SB
アメリカを史実の強さにしてもゲームバランスが崩れるしね
アメリカを史実並みにするには外部ICと各資源を 500くらいして
生産と修理速度を異常に早くしないとね
973名無しさんの野望:2014/01/04(土) 23:48:59.72 ID:3cnExjfD
>>955
それ以上いけない
974名無しさんの野望:2014/01/04(土) 23:50:52.89 ID:pGYpwD3N
空母の補助艦にはなにが適切なんですかね?
975名無しさんの野望:2014/01/05(日) 00:12:03.26 ID:oiVPZnLE
>>974
空母5-重巡10-駆逐15
976名無しさんの野望:2014/01/05(日) 00:15:49.02 ID:j07A99IK
>>974
補助艦には潜水艦がいいよ
コスト安いしね
あと弾除けに超重戦艦を作ろう
977名無しさんの野望:2014/01/05(日) 01:06:29.55 ID:eppT2add
カイザーライヒver1.5ktkr
978名無しさんの野望:2014/01/05(日) 09:49:58.70 ID:DsfoDfjN
超重戦艦15
駆逐15
でやると誰も近づいてこない
979名無しさんの野望:2014/01/05(日) 11:31:15.72 ID:+Z5teQwE
確かに近づきたくないな
980名無しさんの野望:2014/01/05(日) 14:59:12.45 ID:e7uEqrbb
1.5マジできてた
やっとBETAが外れたな
981名無しさんの野望:2014/01/05(日) 15:19:18.07 ID:7U6KMjlB
>>966
>>http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2F%B3%A4%B7%B3%A5%C9%A5%AF%A5%C8%A5%EA%A5%F3
ホレ
ぶっちゃけゲーム的には海爆が最強なので艦艇は割と好きな編成をしても大して問題ないよ
AI相手なら戦艦部隊でもどうにかなる
982名無しさんの野望:2014/01/05(日) 16:30:00.37 ID:5ukCcHpE
1.4すっ飛ばして1.5かよ
なんか不安だなぁ
983名無しさんの野望:2014/01/05(日) 16:34:20.33 ID:73zmt0Zo
984名無しさんの野望:2014/01/05(日) 17:25:31.67 ID:k8RiDxBW
>>982
カイザーライヒのフォーラムで1.4ベータやってた
985名無しさんの野望:2014/01/05(日) 18:15:43.55 ID:5ukCcHpE
それは知ってる
でも普通は1.4beta→1.4→1.5beta→1.5だろ
986名無しさんの野望:2014/01/05(日) 19:55:32.73 ID:Bf8moMhA
一日中やり続けて強いのはやはり重潜水艦だと気がついた…
これさえ作れば勝てるやん
987名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:46:38.67 ID:2oPrxeQa
なおDHでは
988名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:12:30.49 ID:VbOWnSno
AOD1.07のAIドイツが42年に息切れするのはどうにかならんのか
もう少しがんばれよ
989名無しさんの野望:2014/01/06(月) 01:25:17.15 ID:VLRlCc8C
>>958
詳しく
既存のパッチでできたの?
990名無しさんの野望:2014/01/06(月) 21:51:16.63 ID:YJQ8XbE+
tes
991名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:19:23.08 ID:cDX+yoEn
ICが上手く起動しないんだけど
DHのフォルダに入れるんじゃないのかな
992名無しさんの野望:2014/01/07(火) 00:25:40.37 ID:pIG1N07x
インストールするときに「Darkest Hour」フォルダを選べば自動的に「Mods」フォルダ内にインスコされる
あとはLightやFullと同じようにランチャーから選んで起動する
993名無しさんの野望:2014/01/07(火) 00:55:12.50 ID:8N5UEzAp
次スレ僭越ながら立てさせていただきました
【HoI2】第二百五十次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1389023377/
994名無しさんの野望:2014/01/07(火) 02:06:26.17 ID:4uuQu07D
大変結構!
995名無しさんの野望:2014/01/07(火) 02:15:38.57 ID:am5iqP4+
>>992
その通りにやってるんだけど
起動時にcriticalerrorとか出て起動しないんですよね
何が原因何だろうか…
996名無しさんの野望:2014/01/07(火) 02:18:52.17 ID:Uq5duu40
バージョンが合ってないとか?
997名無しさんの野望:2014/01/07(火) 02:40:14.52 ID:EVy1XiUe
>>995
何かデータを書き換えなかった?
一番はsavedebug.txtをうpすればすぐに理由がわかるけど
998名無しさんの野望:2014/01/07(火) 02:45:09.49 ID:am5iqP4+
>>996
GGで購入したのでどちらも1.02ですね
999名無しさんの野望:2014/01/07(火) 03:27:21.09 ID:ShnaAh2y
GGから落とせるICは1.00だぞ
1.02にしたいならフォーラム行かなきゃ
1000名無しさんの野望:2014/01/07(火) 04:14:35.37 ID:DPbgPpIi
メーテルとやりたい
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