Civilization5 (Civ5) Vol.121

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
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2名無しさんの野望:2013/11/05(火) 03:21:01.43 ID:pOA+oH5z
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●
「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」
27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。
http://civ5monchan.net/index.php?GaK%2F%C8%AF%C7%E4%C1%B0%BE%F0%CA%F3

「Sid meier's Civilization V: Brave New World」
新たな9文明や国際交易路、美術品、イデオロギーなどの新要素が追加されています。
http://civ5monchan.net/index.php?BNW%2F%C8%AF%C7%E4%C1%B0%BE%F0%CA%F3
3名無しさんの野望:2013/11/05(火) 04:11:43.46 ID:NEe53NoT
>>1乙王国は強大だぞ!言葉をあやまらぬようにすることだな
4名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:25:10.38 ID:eZOhCZIq
>>1
ねーりまー
5名無しさんの野望:2013/11/05(火) 13:59:09.12 ID:CQuYTfj6
我々の発言は>>1乙に裏付けられているのだ!
6名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:36:50.33 ID:vwkslxkB
>>1
7名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:43:34.39 ID:NJjo5Bb8
おお>>1乙か・・・素晴らしい・・・
8名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:43:55.06 ID:elKGpjL8
>>1
乙、これはポニテうんちゃら
9名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:55:12.71 ID:Qq/cYoN5
偉大なうp主を消費して、新スレが建てられました(幸福+5)
10名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:28:33.03 ID:elKGpjL8
パンゲアプラスにするとランダム指導者でラムカムおじさんが選ばれるのとか悲しいわ、外交勝利OFFにしてるし
11名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:41:14.68 ID:uvl1Al/t
ラムカムおじさんなら都市国家ブースト1.5倍だし別に外交勝利関係なしに強いだろ
12名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:45:23.67 ID:elKGpjL8
内陸派なんでプラスだと海に出なきゃだからシンドイ、ってたまにはやり方変えてやれって事だな
13名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:02:23.11 ID:NEe53NoT
もう自分は多島海じゃないとプレイできない体になってしまった
14名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:13:43.58 ID:rNG7JlJC
ツンドラ島の遺跡で槍騎兵が対戦車砲になったんだが
古代遺跡って何なんだろうな…
15名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:15:21.33 ID:+Msj2sle
古代遺跡は超変身出来るベルトとかバビロニア製巨大殺人ロボットとか
シド星以外でも色々凄いものが入ってることが珍しくないからな
16名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:16:27.17 ID:wDhTmVLA
ショショーニ強すぎなんだがショショーニ
17名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:21:51.48 ID:RMg6Xw+w
首都に森林暦資源か、鉱山資源がなかったらリセットやな。
18名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:23:39.22 ID:zVsnV2/x
>>16
いくら新規文明が強くないと売りにならないとは言えぽっと出で強すぎだよな
最初はそれなりにはぐらいにしておいて徐々ーに強調整すれば良いのに
19名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:28:15.96 ID:wDhTmVLA
>>18
開拓者連投したらほぼ勝利だね
幸福度下がることもないし
20名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:31:53.50 ID:HQIo/0Zf
ショーショーニほど解放が似合う文明ってないよな
21名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:34:57.27 ID:fa+RFm+p
BNW新規文明は基本強文明だよなぁ
22名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:36:46.68 ID:vwkslxkB
ショショーニってスタートダッシュが最強クラスなだけで後は普通じゃないか?
23名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:41:31.60 ID:rNG7JlJC
最初のアドバンテージほど全体に影響するからじゃない?
24名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:42:03.93 ID:+Msj2sle
終盤のスパートに全てを賭けたブラジルとかいう文明
だが嫌いじゃない
25名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:45:42.74 ID:sqgPOIjT
ブラジルの尖りっぷりはホントこれ良文明だと思うわ
ものすごくバランスの悪い文明、でも使い甲斐のある文明、こういうのもっと欲しいわ
26名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:58:02.40 ID:elKGpjL8
>>25
ナポさんとかシャカさんもそういう意味で良文明、ただ強いだけのアラビアや朝鮮みたいな文明は余り使いたくはならないな
ランダムでやってるから出たらしゃあなしで使うけど
27名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:00:52.56 ID:LTYtGFkD
総じてやる事がハッキリしてメリハリのある文明は楽しいよね
28名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:02:03.99 ID:ULd485+f
ほほぅ… 新文明はポーランドぐらいしかまともにやった事ないけど、ブラジルが面白いと…めもめもφ
ポーランドはなんでもできちゃうけど、味わい深さとは違うしなぁ

モロッコペトラカスパとかやってみたいが…ペトラがなかなか取れないしな…
29名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:18:43.83 ID:YtpDjuf4
モロッコといえば大陸小さいでやったら、単独島に放り込まれて砂漠タイルが一枚ポツンとあるだけとかいう台無し立地ひいたことあったな
幸い資源は豊富だったから非戦のまま勝利できたんだが
30名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:44:31.33 ID:eZOhCZIq
>>27
武勇の誉れ高き貴殿に…
31名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:47:09.92 ID:T3jTSRKl
でもブラジルって歩兵解禁されても大量に作ってラッシュとかしてこないよね
32名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:09:57.39 ID:sDb4bfdg
隣にショショーニがいるとやヴぁい
33名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:21:12.16 ID:ruGEDfON
ショショーニは無駄に拡張する上に全然戦争しねえからめんどくさくてかなわん
いたらとても厄介なタイプだわ
34名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:22:21.99 ID:GSgYxDzO
ショショーニは伝統を使わせても資源でザクザク得たゴールドで開拓者バリバリ出して拡張しまくれるからひどい
35名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:26:32.35 ID:eZOhCZIq
大陸にショショーニと二人きりで、全く首都が育ってない段階で第2都市を寄せてきやがる
36名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:32:03.14 ID:Qq/cYoN5
高難易度で隣がショショーニを相手にするのは
俺には少々荷が重すぎる。
37名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:16:23.58 ID:RMg6Xw+w
拡張からの万里、姫路城とかもうね。
38名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:32:25.97 ID:T3jTSRKl
ちょっと待って!今>>36が何か言った!!
39名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:35:13.85 ID:UxAPbdLZ
外交勝利しようかなと不意に思い、チンギスアッティラエンリコの制圧した都市国家開放してんだが、エンリコの買収した都市国家は開放できないんやね。初めて知った。
マリアさんの結婚も開放できないん?
40名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:42:59.20 ID:rNG7JlJC
しかし、消失した遺産もあるんだし
姫路城より大坂城のほうがいい気がするんだけどなあw
外国人にはあまり知られてないのかな?
41名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:44:21.15 ID:EB7HeC9M
マリアさんと結婚すると生涯解放されない
42名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:45:57.45 ID:eZOhCZIq
>>40
もう一度自分の書いた文章を見直すんだ
43名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:58:43.55 ID:LxbVHES4
>>18,36
(警戒している)
44名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:59:27.51 ID:ULd485+f
都市国家に宣戦って、保護受けてないトコで、都市落とさなくてもペナルティある?
他の国に見つかる前に宣戦なら大丈夫なのかな?うむむ?

大砲で攻める前に、スパーリング相手欲しいねん…
45名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:01:49.81 ID:3ZZjTMMx
>>44
対都市国家ペナはどうだったかな分からん
46名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:05:19.61 ID:vwkslxkB
宣戦にペナ無かったら私掠船かツクネだけで国の財政事情が解決するな
47名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:06:34.83 ID:ru/IGb4R
世界遺産「サグラダ・ファミリア」
ハンマーがとてつもなく重い。建造途中でも観光を生み出す。建造が進むほど観光+大
なんてのを妄想した。現代以降の世界遺産ってあまり実用性、もとい即効性がないから使い道あまりないよな。宇宙望遠鏡と思想遺産くらいしか・・・・
48名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:18:46.71 ID:GSgYxDzO
自分しか見つけてない都市国家に宣戦して労働者奪って即和平してもばっちり外交ペナ食らってたぞ
49名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:29:16.91 ID:ocMy1PAW
やったー創造主初勝利 ついでにOCCも初クリア
ヴェネツィアで条約機構+ツクネ配りラッシュの経済勝利もとい外交勝利
ダークホース実績も取ったしまさに金で買った勝利
同じく外交勝利を狙ってたカルタゴが最初は同盟を取り返してきたけどすぐに沈黙してちょっと拍子抜け
創造主といえど金は無尽蔵じゃないのね

あと一回共同宣戦され一回防衛条約発動で宣戦してしまって肝を冷やしたんだがすべて対等和平に応じてくれた
兵力差は五倍どころじゃなかったと思うが都市に迫られてさえいなければ互角扱いなんだろうか
50名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:38:49.61 ID:elKGpjL8
都市国家と同盟が多いとAIは戦争嫌がるからな
単独で戦争するのと同盟国家7つ位作って戦争するのとでは相手の対応全然違う
51名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:43:50.16 ID:NEe53NoT
というか、AIからすれば
「アイツ狙おうとしたらなんかしょぼい文明まで付いてきた、交易路潰されるのも嫌だし相手が和平しに来たら対等で終わらせよう」
って思考なんじゃないだろうか
以前信さんでやった時も同じように即和平を申し込んだら受けてくれたし
52名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:53:16.66 ID:zMMdzk7W
出会って5秒で和平
53名無しさんの野望:2013/11/06(水) 00:54:58.78 ID:95rgTJEJ
>>48
他文明に全く遭遇していない状態なら都市国家に宣戦してもペナ受けんぞ
周りが都市国家しか居なかったから都市国家から労働者3体ほどいただいたが,その後遭遇した文明にペナは全くついてなかった
ただし幾つかの都市国家にゲーム終了まで消えないペナがついてしまったがw
54名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:07:31.70 ID:M30CY8Y/
他文明に出会う前に都市国家が労働者を生み出すことってまず無いよな
頑張れ頑張れとエール送りつつ祈ってたら空気読まない斥候が霧の向こうからコンチャーッスwwwってやってきやがる
55名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:29:21.74 ID:NWnvR4Qf
最近BNWに上げたけど第二都市作成のタイミングがつかめない。
GaKまでは金で開拓者作ってたけど金銭厳しいし。
蛮族がBNWに入ってからやたら活発化している気もするし。
おかげでCPUに出遅れるわ。
56名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:30:14.64 ID:R5mEQQEF
開放で取るか人口三人位になった段階でハンマー振りの市民配置して作るかどっちかだな大抵
57名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:41:13.40 ID:U77sEgz5
立地にもよるが伝統で斥候*2労働者神殿弓ってやってるうちに人口4〜5になってそっから開拓者作ってる
コジマスタートだったり資源や自然遺産山盛り立地あれば途中飛ばして急ぐ
58名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:46:38.73 ID:cMAI7rDy
多島海マップでのスペインは割と強いな。
自然遺産発見ボーナスの500Gが美味い上、自然との合一で信仰+8と出力2倍もうまい。
エゲレスが艦隊を大量に送ってきたが、海賊船とフリゲードで半分くらい拿捕してやったわw

あと多島海だと石炭が少なくて困る。
今のマップ、85%くらい探索してて、石炭2個ぐらいしかないw
59名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:47:37.94 ID:95rgTJEJ
>>55
直接民主制を使って今日から君も解放プレイヤーだ!
60名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:47:42.53 ID:2iJFv9ym
ひらめいたっ!これは逆転ほーむらん!

宣戦してきたAIと同盟むすんでいた都市国家との和平を、和平交渉の時、はずす!
これでペナ無しスパーリング相手ができる…! …のか?
61名無しさんの野望:2013/11/06(水) 02:16:52.93 ID:mcW52ybA
クリア後のグラフに宗教とか観光力推移の追加してくんないかな
62名無しさんの野望:2013/11/06(水) 02:18:59.63 ID:mcW52ybA
>>60
スパーリング相手ならゲーム開始すぐに近場の都市国家に宣戦するのが一番だよ
どこにも保護されてなくて都市を落とさなければ宣戦布告のペナルティだけだから
しばらくターン経過すれば消えてる……と思う
63名無しさんの野望:2013/11/06(水) 02:29:30.51 ID:niGmz5Yv
>>60
やり過ぎると第三国が無防備の都市国家に攻めてきて食われるぞ
都市国家の生産力は大したこと無いから
経験値稼ぎなら二流の戦争狂国家のほうがいい
64名無しさんの野望:2013/11/06(水) 03:04:23.76 ID:x2/EeD5m
シャムで教皇の主位性+領事館で友好国祭りしようとしたけどcom布教頑張り過ぎで全然宗教広まらねぇ
65名無しさんの野望:2013/11/06(水) 03:12:58.40 ID:jYsLbctI
首位性(100Gくらい)
66名無しさんの野望:2013/11/06(水) 03:14:04.05 ID:kIo78YpJ
軍団持て余したAIが手近な都市国家攻めるのってどう回避したもんだろう・・・?
防衛宣言なんか意味を持たないというか、したり顔で「貴国の保護都市攻撃しちゃったごめんね」してくるだけじゃん!
もう攻め滅ぼすしかないのか
67名無しさんの野望:2013/11/06(水) 03:32:57.36 ID:jYsLbctI
イベントで影響力が上がっただけで非難声明まで飛ばしてくるのはやり過ぎだと思うんだぜ
68名無しさんの野望:2013/11/06(水) 03:40:24.03 ID:OWzLr9Qx
全力土下座外交してればどんなに都市国家と仲良くなっても思想選択後までは非難声明なんて飛んでこないんだぜ
戦争屋AIどもは宣戦依頼切らすと非難声明なんてせずにそのまま攻めてくるが
69名無しさんの野望:2013/11/06(水) 03:46:41.27 ID:mBPRS1ZU
>>55
40ターン目ぐらいに開拓者作り始めてるかな
70名無しさんの野望:2013/11/06(水) 05:37:55.68 ID:tpDB6bg3
イロコイでAI自動化すると、一マスでも森林途切れてると道路を全部に敷くから困る。鉄道開発してもまたやりだすから困る、その頃には鉄道維持費はどうってことないが
71名無しさんの野望:2013/11/06(水) 05:48:08.13 ID:tpDB6bg3
資源の偏向性が強化されたって言われてるけど、高級資源だけでなく戦略資源も偏ってない?
秋パッチ以降、こっちの大陸には石炭いっぱいあると思いきやアルミ石油がなかったりとか多いと感じる、最悪だったのは鉄、馬豊富で大陸(4文明)制覇したのに石炭0石油6(海底)アルミ7ウラン3(都市国家)しかなかった。
別大陸は資源豊富で朝鮮がいて、科学で負けてる資源ユニット少数しか作れないで制覇諦めたわ
72名無しさんの野望:2013/11/06(水) 07:58:23.92 ID:P7KRRzEz
自由の勝ち筋がわかんねーよ
誰か教えて
73名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:00:01.04 ID:P4l2SNdR
新しく始めようと思うのですが、今買うならどこで買うのが一番良いですか?
もしくはつぎのセールがどこかで始まるまで待ったほうが良さげ?
74名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:00:59.89 ID:vtm1oTrv
gmg
75名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:09:59.01 ID:naJOqRmM
>>73
この間までGMGでセールしてたんだけどもう終わっちゃったな
近いうちにどこかでセールがあると思うからそれまで待った方がいいと思う
76名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:14:58.14 ID:RVfUeICK
自由は専門家の制度とったら専門家大量に雇って人口伸ばして交易路で影響力稼いで外交勝利じゃね
民主主義の兵器も合わせれば結構楽に稼げる
当然の話だけど少数都市じゃないと微妙だよ
77名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:47:19.02 ID:5TQdwcHL
どうしてもクイズイルをクイルイズと読んでしまう
78名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:25:59.40 ID:LB6dlJwm
宗教創設で取るのって結局ゴールド関係が一番多いかねえ
79名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:26:03.07 ID:YsHtEGP3
クイズルと何故か略して読んでしまう
文字をぱっと見だけで判断するから読み違いが多い、勝手にヘロイタイとか読んでるしwww
80名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:33:52.42 ID:WXXMSoBw
葬儀取る人もそれなりに居るんじゃね
俺は拡張しないからゴールド関連だが
81名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:46:08.07 ID:yAhTSxbJ
初見の時、先行者とコマネチ騎兵とはファンキーな文明だなあとおもった。
82名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:46:38.86 ID:HAgkiKo8
拡張する場合も金策に苦しみがちだから1/10税とっちゃうなあ
83名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:54:21.25 ID:6QFO4mvn
GaKの時は葬儀一択ってくらいだったけどBNWになってからは十分の一税しか取らないな
プレイヤーもAIも大して都市出さないし、布教合戦が厳しいし、そもそも効果半減したし…
84名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:02:39.54 ID:Zujzdexn
宗教プレイするなら巡礼かな、
広める気があんまないときは10分の1税か宗教間対話取ってる
85名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:19:24.44 ID:cb+pHuc9
巡礼自体は否定しないが、信仰が少ない時に採っても役に立たないのが…
自都市も含めてくれんと、信仰枯渇状態から逆転とはならないんだよなあ
86名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:21:25.21 ID:kDSqSfuj
>>72
皇帝でいいなら伝統スタートで人口出しまくって序盤からぶっちぎる勝ち筋の延長に自由があると考えるといいんじゃないか
試した中ではエジプトとアステカがよく噛み合った
87名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:27:12.58 ID:YsHtEGP3
皇帝はやりたい事を試せるから面白い
GAK時代より弱くなってるから古典でスコアは1位にもってけるし中世にはテクノロジーも抜けるようになってる
そっからは好きに拡張してみたりロールプレイやらして遊んでるわ
88名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:57:52.75 ID:WXXMSoBw
自由は文化勝利する時に使うもんじゃないかね
外交は正直どの思想取ってもどうとでもなる
89名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:01:14.52 ID:AIfi6s1B
戦争狂ペナルティって、アステカみたいな軍事文明攻める時は低くて、内政的な文明攻めると大きいって理解でいいの?

極力戦争狂ペナ取らないように都市増やしたいんだけど
90名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:05:32.71 ID:YsHtEGP3
拡防衛戦争しても都市国家助ける為に戦争しても拡張する為に戦争しても戦争ペナは変わらんくね?
何やっても非難飛んでくるぞ
91名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:08:18.12 ID:95rgTJEJ
>>89
都市数多い文明をできるだけ多くの文明と一緒に攻めればいいじゃないか
占領ペナはポップアップ見る限り都市数が少ない文明ほどデカイみたいだし,一緒に攻めてる文明からはペナ受けにくい
92名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:13:06.04 ID:Zujzdexn
要らない都市でも解放ボーナスで戦争狂ペナ消える場合は狙ってった方がいいね、
93名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:16:15.64 ID:RVfUeICK
まず攻め込む文明に宣戦依頼します
たくさんおかねと高級資源を渡しましょう
全世界に宣戦させたらそっと宣戦布告をクリックします
あら不思議お金も高級資源も帰ってきて世界中と仲良しに
94名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:23:28.50 ID:95rgTJEJ
少数都市の文明Aに宣戦
→首都,遺産都市を占領
→文明BからAへ宣戦依頼,滅ぼしてもらう
→Bに宣戦してAを解放
→文明CからBへ宣戦依頼,滅ぼしてもらう
→Cに宣戦してBを解放

みたいに滅亡,解放ループしてたらゲーム終了まで全世界と仲良し状態だったことはある
95名無しさんの野望:2013/11/06(水) 14:59:20.69 ID:jYsLbctI
平和主義は近場に宗主国が無いとパラダイスだわ
96名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:32:38.47 ID:2iJFv9ym
うーん、あっしの腕だと、不死は、現代序盤あたりで技術トップと並ぶくらいかなー
あふぉみたいにデカくなった文明がいるとそうもいかんが

創造主プレイヤーなら、産業でもう追いつけるのかしらん?
さすがにルネサンスでは無理よね?@@;
97名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:39:56.95 ID:RVfUeICK
不死でも産業にはぶち抜けるよ
まあ立地次第だけど
ツンドラとか砂漠だと戦争するから現代くらいだな
98名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:46:55.75 ID:xv0zL4AV
不死者ならルネッサンス一番乗りいつもしてる
完全にぶっちぎれるのは飛行機作る時ぐらいだな
99名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:49:44.18 ID:/Qmxh2Ia
戦争がヘタクソ過ぎなんだけどなんかコツとかない?
基本的に難易度国王の中国でプレイしてて防衛はそこそこできるんだけどどういうふうに敵都市に攻め込めばいいのかよくわからん
連弩兵が使えるうちはまだいいんだけど連弩兵が型落ち気味になってきてからは都市削るのに時間かかって兵がぽこぽこ死ぬ
ガトリング砲は強いけど射程が弱いからいまいち使いこなせてない感がある
射程の関係上連弩兵からアップグレードすると余りまくってるし
100名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:52:10.71 ID:UcgqIOYR
カ ノ ン 砲 は ?
101名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:54:19.74 ID:zRmxJRhq
連弩の時に経験値貯めて射程上げればいいんじゃないか
2マス殴れれば十分だろ
102名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:59:54.50 ID:k4OgZ6SX
カノン砲弱くは無いんだけど、その後に控えている大砲が強すぎるから積極的に使おうとは思わないだよね
アフリカシナリオのライフル砲くらいの性能が丁度いい
103名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:03:31.21 ID:6QFO4mvn
攻城のコツっていうと敵都市と自国領の間辺りの野戦で敵戦力をあらかた片づけてこっちの戦力が優位な内に一気に都市に詰めて遠隔ユニットで殴りまくるってくらいじゃない
白兵ユニットはHPをちょっと減らしておいて敵の攻撃を誘導しながら略奪で耐える。
あと弩兵、大砲、飛行機をAIに先んじて解禁して数を揃えれば小手先の戦術は不要になるかと
104名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:16:02.10 ID:/Qmxh2Ia
>>101
射程伸ばせるまでは経験値たまらないな
いつも開放か伝統で名誉選んだことないけど名誉使ってみるかな

昇進の整地でのダメージ増加と荒地でのダメージ増加ってどっち取るのがいいの?
105名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:25:14.07 ID:Jw5ist6e
>>99
難易度上がってくると防衛だけじゃ置いてかれるから
攻め時には攻めたほうがいい
ヒッキープレイなら敵のラッシュ途切れたらカウンターアタック
106名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:26:03.28 ID:aHb/sPJc
もうラッシュすら伝統スタートの爆撃機起点になった
レベル2の思想取るぐらいまで幸福きつくて拡張どころじゃない

そして爆撃機ラッシュなんてかける意味がないことにも気づいた
そんなのにハンマー割くより普通に科学勝利目指した方が早いってもうね

創造主がGaK並に早ければ足引っ張る意味もあるんだけど、
300Tでもアポロ計画がやっと上がってくるぐらい遅くなったからなぁ…
107名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:27:57.44 ID:wtYtYowc
戦争は弩、大砲、飛行機以外はやらない方が良いよ
UUとかならまた違うけど通常ユニットだとこれ以外は効率悪い
108名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:30:16.29 ID:R4VRy/Xg
諸事情でBNW直後辺りから今までCivから離れてて暇ができたからまたやろうと思ってるんだが、なんか大きな変更とかあった?
109名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:30:46.61 ID:YsHtEGP3
>>104
国王だったら都市柔らかいから下手にカノン使うより連弩量産して射程UPつけてマシンガンにUGした方が強い
連弩使える様になる3ターンくらい前に宣戦して戦闘弓(誤訳)をアプグレしてラッシュすりゃ都市は溶けるしレベルも上がるか、そしてユニットはなるべく殺すな殺したら1から経験積まないとだから効率悪い
後囮を意識してみたらかなり戦争はしやすくなる、ユニットを殺さない為の立ち回りを覚えたらいいよ
110名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:34:17.44 ID:YsHtEGP3
>>108
質問行けと言いたい所だが俺もこの前聞いたから特別に
ノブさんちょっと強くなった
ドイツがかなり強くなった
111名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:39:00.20 ID:wtYtYowc
広大で拡張プレイ楽しい
自前都市14戦争で7都市奪って管理するのも面倒なレベルに

http://uploda.cc/img/img5279f1356d1cf.jpg
112名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:43:34.10 ID:22h9AgDu
>>111
拡張プレイはAIは煽って来てうざいし管理大変だから最近しないわ
非戦土下座プレイで核爆弾作った瞬間AIどもが土下座しにくるのを見るのが最近の楽しみ
113名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:02:11.00 ID:95rgTJEJ
内政勝利は確かに早い,T的にも実時間的にも
効率的に最も良いとは思う
でも違う,違うんだよ…と思いつつ今日も俺は制覇する
114名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:16:07.02 ID:RblfVOmN
マップ小さいなら中世UUからの制覇がターン数一番少なくなる気がするな
シャカさんのインピRは機動力あるし攻・防にボーナスあるしでヌルゲー
115名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:45:45.82 ID:Zujzdexn
どうでもいいけど製紙工場と国立図書館が生み出す科学が同じって不思議だ
116名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:49:55.55 ID:jYsLbctI
紙を作って売る→お金入るし国民に文字が普及する
粘土板おじさんの個人的蒐集庫→保存に熱心過ぎて一般公開されてない

そんな妄想
117名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:28:57.48 ID:Ufdnzer1
ケシクで弱小都市いじめて経験値稼いでいたら
同盟中の都市国家が戦士で占領しやがったw

こういうこともあるんだなー
対応はもれなく破壊なんだろうか
118名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:30:12.64 ID:JE3ljvzG
同盟を結んだ都市国家同士で戦うのやめてほしい
119名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:47:09.29 ID:fGBFakyp
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120名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:24:55.37 ID:2iJFv9ym
うーん、併合するきっかけがつかめず、いつも傀儡のままだなぁ
みんな、どんな基準で併合してるのかな?

独裁の裁判所が幸福出すの取ったら、良さそうな立地のはどんどん併合していった方がいいのかな
121名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:27:17.18 ID:HAgkiKo8
傀儡のままにするメリットが裁判所代をケチるくらいしか見えない
122名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:43:18.60 ID:aHb/sPJc
都市の建造物をいちいち指定する手間が省ける
123名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:45:10.13 ID:s1YJbHRa
マジレスすると社会制度に必要な文化力が上がらない
124名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:52:39.79 ID:HAgkiKo8
そんなんモニュメントからオペラハウスくらいまで建てたら傑作無しでもおつりが来るじゃないか
125名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:53:16.64 ID:wtYtYowc
伝統採用なら傀儡で開放なら併合で良いんじゃない
まあ傀儡にするくらいなら征服しない方が良い気がするけど
征服してもマップサイズによっては売りつけるとかしないとかえってお荷物になったり
126名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:05:12.46 ID:YsHtEGP3
併合しないとタイル買えなくて隙間が出来たりするから併合するな、マップの隙間が気持ち悪い
人口と施設をちゃんと管理してれば科学でも幸福でも文化でもそうそうお荷物にはならんだろ
127名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:08:30.43 ID:BmFEjdPT
まあ都市がお荷物になるというより戦争で使うハンマーがおにもつだから戦争は結局微妙
それでも戦争が楽しいんだけど制覇条件緩和して欲しい
128名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:19:23.30 ID:jYsLbctI
傀儡なら追加の不満は出ない→反乱中は裁判所建てられないなら
反乱中は傀儡にしといて、反乱が収まったら併合して裁判所買うか建てた方がいいんじゃないの?
普段戦争しないから分からないけど
129名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:34:43.44 ID:x0u1Kzw8
鉄のカーテンまで戦争しないなら解決
一気に占領しても幸福度が安定するしな
130名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:42:01.97 ID:95rgTJEJ
反乱が鎮静,かつ幸福に余裕があれば即併合
Gakと違って都市数増加による文化値ペナが減ったし,研究のためのビーカーも増えるわけだからさっさと併合したほうがいいよ
傀儡都市はむしろ無い,併合する価値もない都市は占領時点で焼却するか売却だな
131名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:43:21.21 ID:6QFO4mvn
傀儡都市は文化・科学算出にペネルティーがかかる訳だから併合しないならさっさと売るか焼くべき
そもそも併合しないなら占領しない方がマシ
132名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:55:59.76 ID:6SKF2RzL
メインメニューの下、広告スペースになったんか
133名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:58:52.19 ID:5c/xNfDt
鉄のカーテン未採用時に即併合するメリットってある?
反乱鎮圧まで待って併合したほうが多少なりと幸福度のやりくりしやすいし
社会制度獲得も1ターンくらい縮まるかもしれないから得な気がするんだが
134名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:00:54.66 ID:kWIaUfPD
>>128>>133
みんな当たり前にそうしてるんだと思ってた
135名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:37:02.09 ID:jHn5tW6z
反乱中に焼いて幸福施設分まで人口落としておくとか
136名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:23:01.42 ID:LB6dlJwm
宗教創設で首位性や、教会運動を取る人はいないん?
137名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:29:28.01 ID:UioQogwi
首位性は高難度だとまじゴミ
まず布教出来ない
138名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:33:23.18 ID:rJo7xBGZ
布教どころか創始すらきつい場合も
139名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:07:07.48 ID:RblfVOmN
信仰山か信仰資源ない立地だったら諦めるべし
140名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:03:13.77 ID:xn9lckzx
そもそも自然遺産がないと宗教のこと完全に忘れてしまうんだよなあ
141名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:06:14.16 ID:I2uXl39j
俺の場合、周りの資源によってはパンテオンくらい
142名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:19:07.05 ID:p+O/n1Wq
後から思い出したように神殿建てても強化されてパンテオンすら取れないケースもあるからな
つーかパンテオンの取得必要量が上がるペースはもっと遅くてもいい、というか強化されるとパンテオンが無理な理由は何なんだ
凄い宗教ができたのに民間伝承が出来るのはおかしいとかそういう事か
143名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:30:48.73 ID:esEOxWBD
俺は寺院まで建てる派

創始できなくても宗教建造物付き宗教が高確率で伝播してくるから、
神殿寺院はその維持費と考えれば安い

創始できそうでもパゴダモスクくればそっち買うしな
144名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:32:29.34 ID:SawbuQe+
ところがどっこいこっちが宗教の強化を済ませてるのにAIがパンテオン開始して
せっかく布教した都市がパンテオンにひっくり返されるケースは多発する
145名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:42:55.07 ID:QMDODyNR
特性も資源も自然遺産もなかったら完全にパンデあきらめるなあ
後は余所の布教次第で判断かなあ
146名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:53:18.62 ID:MQ/RSVpv
敵さんの伝道者作るペースはやすぎだとおもうんだが難易度で調整はいってるんかな?
147名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:56:49.01 ID:esEOxWBD
ブーさんが30Tで創始したの見たし、
都市国家依頼の信仰レースで異常な信仰出してるのよく見るし多分はいってる
148名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:56:53.67 ID:Vs/J+piF
制覇しようと飛行機使うと、飛行機基地として都市確保しないといかんから、
なかなか焼いたり売ったりできない…

首都以外は、飛行機が移動したら売り払うという、イナゴ式にすべきなのか…
149名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:03:59.62 ID:SsqTfZXF
そんなもん悩まずにイランと思ったら即焼きでいいだろ
よほどの新造都市でもない限り焼け落ちる前に隣の都市が落ちる
150名無しさんの野望:2013/11/07(木) 05:56:51.84 ID:8uBU0Qs1
>>146
伝道者の数やばいな
3人きたかとおもったら、又3人とかくるw
151名無しさんの野望:2013/11/07(木) 06:53:19.38 ID:p+O/n1Wq
大預言者3人よりはマシだ
152名無しさんの野望:2013/11/07(木) 06:55:15.82 ID:6R1Lh5u5
信仰力をケチって審問官購入を後回しにしてると創始したての聖都が伝道者軍団にあっさり潰されたりするし宗教キチ怖い
153名無しさんの野望:2013/11/07(木) 06:59:35.17 ID:8uBU0Qs1
騎兵で通せんぼして壁作っても隙間があれば進入してくるやつら
154名無しさんの野望:2013/11/07(木) 07:02:05.41 ID:gPiUlL82
>>152
大預言者で捲くればよくね?
というか3体目の大預言者の目的はほぼそれだろ
155名無しさんの野望:2013/11/07(木) 08:14:18.65 ID:PHT0T38j
布教するなって言えば、仲が良いか
戦力で勝ってれば通ると思うんだけど
156名無しさんの野望:2013/11/07(木) 08:29:36.97 ID:bquhbCJa
審問官ってずっと都市の中にいないとダメ?
都市の外でもCPUは見かけたら逃げていくかな?
157名無しさんの野望:2013/11/07(木) 08:58:12.46 ID:gz18S/tn
都市に隣接していればいいんじゃないの?
158名無しさんの野望:2013/11/07(木) 09:16:41.04 ID:SawbuQe+
そういやBNWか前のパッチかは忘れたけど、国教のある文明に対してAIの布教が少しマイルドになったな
ヘイトが溜まってたり宗教キチ化してるとやっぱり預言者ラッシュかけてくるけど
159名無しさんの野望:2013/11/07(木) 09:21:22.36 ID:qYW+5sq9
>>158
多島海で隣国のイザベラが大預言者連打してきたのはそういうことか…
160名無しさんの野望:2013/11/07(木) 09:33:17.28 ID:HGkNDu+K
>>159
イザベラさんが宗教キチガイなのはいつものことだろ
161名無しさんの野望:2013/11/07(木) 09:40:29.99 ID:qYW+5sq9
>>160
いや今回宗教キチガイ色薄いなー、とか思いながらやっててね
普通のイザベラさんなら 指導者特性:全てのタイルから信仰力を得る、でもおかしくないわけだし
162名無しさんの野望:2013/11/07(木) 09:45:24.53 ID:gEoVdWyQ
4のイザベラさんはまっしぐらだったなあ
163名無しさんの野望:2013/11/07(木) 10:36:48.44 ID:/tgJdghV
それっぽく「ローマ正教」と名付けた宗教
ググってみたら実際には無くアニメが起源だったとはorz
後悔した
164名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:01:44.06 ID:HNdvVAmx
聖都へのウザイ宗教勧誘は
聖都の周囲6ヘクスを偉人や伝道師、労働者とかの
民間人ユニットで固めたら防げたりするのかな
165名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:03:37.54 ID:ygnZZ8qX
まさに人間の盾か
166名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:05:50.60 ID:1J0gCmN/
>>164
軍事ユニットでやったことあるけど
167名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:22:32.18 ID:rxNBxGFU
騎兵で森林丘を利用した通せんぼはよくやる
あえて一回布教してもらって信仰で買える物買ってから自宗教に戻したりもするよ
自分ではパコダとか聖堂とか聖戦士は取らんからな
168名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:31:44.59 ID:3bBCXEyq
国境線に並べてたら戦争する気かって聞かれた
メンドクサイので攻め込んだ
169名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:44:43.77 ID:LiMbM0RF
最近は広大ドーナツビサンチン不死で拡張宗教プレイが熱い
170名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:07:25.26 ID:Z/Ur50Hr
>>164
伝道師じゃなくて預言者を寄越してる時は即座に相手の都市にこちらの預言者で変えてやると半ベソかきながら帰って行くよ
6ヘクスにユニットを置くので十分防げるが預言者が5体で押し寄せて来た時は邪魔だし流石にね
171名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:12:27.63 ID:Hf0cREgg
あれ、都市に審問官を置いとけば布教って防げるんじゃないの?
宗教戦争したことないけどwikiにそんな感じで書いてあるんだが
172名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:46:26.63 ID:zGkQ8ppl
以前、敵の布教が激しくウザかったから
こちらの大予言者6体で敵の聖都を囲った上で宗旨替えしてやったことがある
敵の海外派遣してた宗教ユニット全集結してきて聖都周辺をウロウロしてた

大予言者6体奥義!ホーリージェイル!
173名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:10:19.68 ID:rUCXQwmz
勝手に預言者だすもんだから預言者のコストがあがるあがる
止めてほしいわこれ
174名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:15:07.55 ID:ZVnaSmDd
>>171
都市かその周囲6タイルに審問官をおけば防げる…が、審問官も安くはないし、他の都市にタゲ切り替えるから一人いれば充分かというと
175名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:16:05.58 ID:0WxiwNvP
さっさと産業に入ればいいじゃん
176名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:40:55.39 ID:8uBU0Qs1
>>168
戦争する気か?
いや、そんな気はない(やる気まんまん)
攻め込め〜

いつもこれ
177名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:48:54.02 ID:0W5FY1rC
>>176
それやると約束反故で第三国にも外交ペナルティつくんじゃなかったっけ?
178名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:58:37.27 ID:rxNBxGFU
世界大戦楽しいよー
179名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:09:32.84 ID:89euYWXq
>>177
つくね
180名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:10:53.15 ID:TycyuEId
ランツクネヒトは関係ないだろ!
181名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:10:52.45 ID:8snjl0o+
そもそも隣接していたら絶対に戦争になるんだから、喧嘩売る以外の選択肢ないだろ
182名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:20:08.46 ID:WW1oS89X
>>181
相手からいちゃもんつけられて宣戦布告しちゃうと、相手のターンで攻撃が始まるから美味しくないんだよね
だから「いや、そんな気はない」にして自分のターンで宣戦布告する
183名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:21:23.55 ID:REIplmaM
>>181
あの二択の時に宣戦すると相手ターンから始まるから若干不利
準備が整ってない内だと面倒だしね
184名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:41:24.69 ID:LiMbM0RF
準備してないなら隣接させんなよ
というか相手引き込んでからカウンターの方が楽なのに国境に展開するのも分からん
185名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:49:44.55 ID:WW1oS89X
相手の都市領域が狭くてうまく配置すれば自分のターンで落とせるっていう時に、相手のターンで戦争が始まるとウザイことがあるんだよ
186名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:14:12.60 ID:GwDQY++T
ts
187名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:31:22.75 ID:tzz3FrLn
低難易度と高難易度で話をするからかみ合ってないぞおまえら
188名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:51:13.51 ID:Y3WJKtgA
戦争狂ペナルティきつすぎておもんねーわ
189名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:56:50.33 ID:hI5Psx4j
極小マップだと4文明だから戦争狂ペナ気にならないぞ
190名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:58:41.10 ID:rxNBxGFU
久しぶりに創造主やって戦争の時の相手のユニット数と質をみてあっ…てなってリセットしました
191名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:01:02.48 ID:rUCXQwmz
相手によっては2回戦争しただけで怒髪天を貫いてくるからな
少しでいいから緩和してほしいわ
192名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:02:09.48 ID:LiMbM0RF
創造主だけ別げーだからなあ
これでも昔よりはかなりぬるくなってるけど
というか昔はただの運げーだった
193名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:25:41.79 ID:B48ZVvNK
引き込むもなにも攻め勝てるだけの戦力がある時ってそもそも攻めてこないよな 一部を除いて
194名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:29:50.38 ID:RyAyxtbL
ローマの没落シナリオ 創造主 西ローマでやったら敵の数多すぎて諦めた

おまえらどう攻略したの?
195名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:01:12.72 ID:rxNBxGFU
創造主クリアした事ない訳じゃないんだけどね
非戦でしか勝った事なかったから普通に戦争して勝ちたかったんだけどありゃ無理だ
ユニット溶かすだけで途方もない作業だろ
196名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:13:04.26 ID:jkCMNA5u
そんなあなたに爆撃機
197名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:16:10.51 ID:HXDO59Xr
スタック制限のお陰か爆撃機もってしても物量で普通に負けてこれもう創造主絶対に無理やと思ったわ
198名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:18:20.56 ID:rUCXQwmz
第一次のほうならともかく、普通の爆撃機なら範囲あるからあんま気にならんだろ
金で大人買いするときはかなり気になるがまあその程度
199名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:18:53.02 ID:Pv3MJwJW
創造主相手の戦争は正面から殴りかかったら勝てないかgdgdになるから共同戦線するなり攻めての反対側の都市国家と同盟するなりして戦力分散させとくとかなり楽
宣戦依頼で常に戦争状態にしとくとさしもの創造主AIも戦力が相当目減りするからオススメ
200名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:24:59.78 ID:KunfmZKC
1ターンに相手の都市数より多くの兵を倒せるなら絶対にいずれ勝てる
とはいえそれができるのは爆撃機や戦艦あたりの長射程ユニットがでてからだが・・・
201名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:26:23.47 ID:HXDO59Xr
一応前もって宣戦依頼して、デモグラで70万あった戦闘力が50万まで落ちててキタコレ思ってたんだがなあ
レーダーまで待てば複数都市からの爆撃も簡単だろうが、我慢できずにヒャッハー戦争だぁー!ってなったのがまずかったか
202名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:32:59.52 ID:rUCXQwmz
AItってAI同士の戦いだとまともにやらんこと多くて即停戦したりするけど、
プレイヤー相手だと途端に本気だすよな。なんなんだあれ
203名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:43:25.02 ID:+DrfkjEz
金か資源を与えて宣戦させてるなら、戦争モードじゃなかったからユニット不足で両者攻めあぐね
AIが自発的に宣戦した場合はしっかり戦ってると思うが
高難易度ならプレイヤーだけ生産ペナルティあるんだから本気出されるのはしゃあなし
204名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:55:43.05 ID:COJ7JUlI
AI同士だとクリンチ状態みたいな感じの時結構あるよな
205名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:03:51.30 ID:LiMbM0RF
>>193
自分から布告しても引き込んだ方がよくね
AIは防御戦力と機動戦力分ける傾向にあるから機動戦力だけ殺してから攻め込んだ方がいい
敵都市前で無駄な戦闘増えると消耗するだけだし
206名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:14:18.18 ID:FoOxoCoh
>>194
実績狙いなら東ローマの方が楽。
wikiにプレイレポもある。
207名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:21:14.34 ID:rxNBxGFU
>>205
相手領土だと略奪が捗る、もちろん労働者も連れてくが
今の基本戦略はやっぱ白兵、騎兵囮の遠隔殴り、これの良い所は攻撃力が削られないから常に同じ攻撃力で殴れる事
これだと自分の領土だろうが相手の領土だろうが都市の砲撃以外の攻撃力は変わらん
むしろ囮の瞬時回復分相手の領土の方が助かる時もある
爆撃機の時代には国境なんてあってないようなもんだし、好き好きでやればいいんじゃね?
208名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:24:28.71 ID:qXsomSwQ
槍系剣士系を壁にするのは分かるが騎士に攻撃受けさせるのは駄目だろ
209名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:27:22.92 ID:8snjl0o+
騎士って意外と耐えるから、ユニットが少ないとついつい壁にしちゃうんだよなw
210名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:29:59.34 ID:QMDODyNR
側面から単独で釣るんだろ?
211名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:35:39.15 ID:XoHpWLLP
BNW飽きた
戦争すること無くなったし交易と投票がウザい
前の方が良かった
212名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:36:57.85 ID:zGkQ8ppl
>>209
わかる
機動力あるからやばくなったら自軍の囲み解く事無く逃げて略奪回復とかできるしな
213名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:38:09.23 ID:Mu4ATnDx
作るべき物は増えてるのにコスト調整なしとか
214名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:54:48.58 ID:yC8gRiRp
メニュー画面の下から2番目くらいに"PACIFIC SKIS"とか書いてあるのだが、新しいDLCか何かなのか?
今日開いたら初めて出てきたんだが…
215名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:00:55.36 ID:rxNBxGFU
騎士は複数回略奪できるし敵を引きつけるのも得意、んでなにより一気に射程外、戦闘範囲外に逃げれるから意外と生存率高いよ

>>211
MODだかDLCのとこでBNWのチェック外せばええがな
216名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:08:46.52 ID:XoHpWLLP
>>215
チェック外せるのか
知らんかったw
217名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:14:51.71 ID:wCg3dq5o
>>214
Civ4 Colonization のような位置づけじゃないのか
218名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:23:19.61 ID:rUCXQwmz
正直、全体的な必要ハンマー減らしてほしいわ。無駄に時間かかる
219名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:24:24.66 ID:ncPxSXMt
クイックでやれば?
220名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:29:56.82 ID:QMDODyNR
前よかプレイの幅広がったし
文句言う奴は少なくなってね
単に人がいなくなっただけかもしれんが
221名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:33:43.05 ID:zGkQ8ppl
みんな実際どんな設定でゲームしてる?

俺は
ゲーム速度:クイック
マップ:極小
プレイヤー数:6(極小の規定数4に+2)
都市国家数:6(極小の規定数8から-2)
222名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:36:52.68 ID:rUCXQwmz
クイックでやれとか極端だなあ
223名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:38:48.78 ID:rxNBxGFU
BNWになって高難易度での運の要素とか理不尽な所は減ったからじゃない?
それでも不満はあるけど今からGAKはようやらんわ

>>221
ランダム指導者、スタンダード、パンゲアor大陸、普通、8、12、
最近はマップ以外初期設定から変えてない
224名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:53:34.00 ID:JbcomMD2
え、実際クイックでやれば問題解決でしょ
225名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:55:49.11 ID:KunfmZKC
ゲームだから。で終わってしまうが、戦艦や空母ってもっとハンマー重いよな、とてもとても
226名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:14:42.32 ID:V7u42j8d
>>225

アメリカ合衆国「せやな。」
227名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:17:44.86 ID:Vs/J+piF
やっぱパンゲアと大陸が人気マップかー
たまに多島マニアが居る感じ?

個人的にはフラクタル好きだなー
228名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:25:28.28 ID:DlJpKAPc
制覇以外外して日本列島に大量の文明ぶちこむのが楽しいわ
229名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:29:25.91 ID:ZZoEgQ3L
地続きマップだとルネサンスで新大陸散策する楽しみが減るしな
結局は大陸か地球に落ち着く
230名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:38:07.76 ID:wW9bG01S
フラクタルばかりやっている
231名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:45:16.65 ID:wCg3dq5o
大島世界で戦艦以前の船の運用楽しい
232名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:53:55.31 ID:Y3WJKtgA
Gakまでの大島世界はフリゲのアプグレ費用がきつかったけど
海上交易のおかげでフリゲの出る150ターン前後に2000Gなんてのも珍しくなくなってかなり快適になった
233名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:05:09.50 ID:pRaTkMWv
基本陸続きでやってるから船の運用苦手、だから港湾都市は1都市しか作らない事が多いわ
遊び方はマップより難易度で遊び方変えてる
不死を起点にしてシムシティか歴史再現プレイの皇帝、ハゲる位悩みながらやる創造主って感じで
234名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:32:11.06 ID:rEo0NGsd
宣戦依頼って無いほうがよくね? なんかゲームが常に同じ作業になる
235名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:34:23.83 ID:9rjSWvfK
でも無いと詰むよね
236名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:50:42.24 ID:rEo0NGsd
宣戦依頼無しプレイでも不死までなら、なんとかなるんじゃね?
237名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:56:09.90 ID:zXID9Gym
結局創造主ってそんなもんよ
238名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:57:55.30 ID:dBOS35SP
皇子最高説
239名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:26:19.17 ID:mkf4ybui
身内マルチやれ
友達いないなら創造主やってろ
240名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:38:41.49 ID:nM+hD/Iv
ロリって確かに前よりは胸ないけど ロリっていうにはありすぎるよな
241名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:51:39.13 ID:Dhna0NEw
イサベルさんのことか
242名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:21:05.42 ID:bKrSbVQ0
最近始めたんだがケシクってすげー強いね
このシステムで当て逃げや引き撃ちできるとは
今より強かった無印ってどんなんだったんだw
243名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:23:20.82 ID:2fPUaKSm
原子爆弾や核ミサイル、いつの間にか迎撃されるようになってるんだな
244名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:51:59.07 ID:PdV5LLPh
誘導ミサイルって改善破壊出来ねーのかよ、
なぜか出来ると思って生産してしまったけどゴミユニットすぎてワロタ
245名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:54:40.31 ID:4/dcmkH1
ツクネみたいに購入専用の安価な鉄砲玉的な立場でもよかろうに
246名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:55:06.42 ID:2fPUaKSm
氷の中から大量の原子力潜水艦がやってきて海軍全滅とかw
流石にびっくりするわw
247名無しさんの野望:2013/11/08(金) 04:04:30.36 ID:w7nva2AR
俺は範囲攻撃できると思って誘導ミサイル作って夜中に「はぁ?」って結構大きな声出してしまった
大部分の人間がリアクションの差異はあれど辿った道だろうなこれ
248名無しさんの野望:2013/11/08(金) 04:55:59.15 ID:2/Grjilq
核を搭載していない弾道ミサイルが何の役にもたたないことがよくわかる
249名無しさんの野望:2013/11/08(金) 06:19:52.18 ID:m/NGixje
金かかるだけのゴミだからな現状
石油要らないのだけが利点か
250名無しさんの野望:2013/11/08(金) 06:58:53.32 ID:WwbKoi+I
多島海で実績解放の為に海軍偏重の軍編成、敵の首都が少し大きな島の内陸にある時は、使い捨てと割り切って、ミサイルで削り、槍騎兵で落とした事ならある。
251名無しさんの野望:2013/11/08(金) 06:59:40.51 ID:ZJiCZDji
せめて1ユニットあたり5発くらい撃てれば救い様があるが
252名無しさんの野望:2013/11/08(金) 07:31:38.58 ID:mkf4ybui
>>249
維持費ねーよ
253名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:03:49.08 ID:RrQ4J1H1
>>252
ならまだ使えるのか…と思ったが、航空ユニット上限できたせいで駄目か
254名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:04:51.06 ID:HWu33nEV
>>242
中盤の強さはそこまで変わらないよ

問題は無印のユニットやら都市のHPが今の1/10程度しかない所
殺人ロボットも10発入れれば落とせるから、情報時代でもケシクで何とかなった
255名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:07:38.82 ID:tPmMGrC8
>>248
細かいけどあれは弾道ミサイルではなく巡航ミサイル
256名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:08:12.07 ID:TN+XOBLv
>>228
分かるw
戦国時代日本面白いしなw
今回の北条はローマかとかw

日本でやってみるとマジで武田の苦しみが理解できるw
海が超欲しくなるw
257名無しさんの野望:2013/11/08(金) 10:02:16.72 ID:Jv05vt8t
UUの特徴ってアップグレードの研究後に都市で生産すると付かなくなるんだね。。
UU作れるようになったら、できるだけつくってからアップグレードしたほうがいいね
258名無しさんの野望:2013/11/08(金) 10:03:58.65 ID:PdV5LLPh
そうだね
259名無しさんの野望:2013/11/08(金) 10:40:17.10 ID:gShex5uE
今から買うとしたら、本体とBNWだけでいいのかな?
GaKはBNWがあれば不要?
260名無しさんの野望:2013/11/08(金) 10:45:41.13 ID:PdV5LLPh
>>259
Gold Edition+BNWでおk
単体+BNWだとDLC文明とGaK文明が使えない
261名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:00:12.30 ID:gShex5uE
>>260
なるほど…すこし高くなるなぁ
まずはGoldだけ買うか…
262名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:12:38.04 ID:dSJGym1W
海マップで勝てない…
フリゲラッシュしようとすると装甲艦出てたりする
263名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:12:43.78 ID:PdV5LLPh
>>261
ちょうど一ヶ月ならセール中でゴールドが14.99$で買えたんだけどね、
http://prosteamer.jp/sub/25544
今の最安値はdlgamerでの45.99かな
急がないんなら年末まで待てば75%offで買えるよ
264名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:44:11.28 ID:26XBZCUG
創造主やってるけど毎回科学力で置いて行かれるわ
テクノロジーツリーは科学系のを再優先で取ってるんだけどなぁ
265名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:45:01.43 ID:Gf/fyMLj
steamは例年11月20日ごろからセールやってる。
感謝祭にあわせたセールだから今年もやるだろうし、年末まで待てなくてもそこまで待つといいと思う。
ゴールドというか最新の拡張以外は、大型セールでは大体対象になってる。
最初50%で売りにでて、その期間が終わったあとスペシャルだかなんだかで復活75%offって感じ。

BNWはそこまで大きく割引はないだろうけど、こないだ25%だか33%やってたから最低でもそれぐらいは割引あるんじゃね。
セール対象になるかどうかは知らんがなる気がする。保障はせん。
266名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:08:51.38 ID:GwZfZ2ww
すごくどうでもいいけど、この実績は首都じゃなくて都市でいいみたいだな

打ち砕かれし刃
インドネシアをプレイし、「敵の刃」レベルアップを持つクリスの使い手で敵の首都を占領する。
267名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:11:42.27 ID:PdV5LLPh
268名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:26:03.35 ID:xHM5EIra
AIに誘われて戦争始めて、1戦もしないまま和平交渉したら、都市が貰えた。しかも幸福資源2個付き。AI馬鹿すぎ。
269名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:27:42.82 ID:wtWsauiQ
www.4gamer.net/games/105/G010598/20131107051/
11/8〜14まで尼でセール
どこまで対象かは知らん
270名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:31:46.52 ID:5XQjMxsd
>>266
クスリのやり過ぎで首都かどうかわからなくなったんだよ
271名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:35:48.57 ID:gShex5uE
情報サンクス

来週まとまった時間ができるので、そこそこ早めに欲しくて検討してたけど、いろいろ見てみますわー
272名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:39:17.78 ID:4aRJqvKr
>>267
なんというブラジル価格。ちゃんと日本語できんのかこれ

>>269
アマゾンでまたか。この間もやったばかりなのにな。ゲームオブザイアーはやってなかった気がするが
273名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:40:59.20 ID:gShex5uE
>>269
お、これひょっとしてGaKの追加分がいらないor後からゴールド化でいいなら、
今で一番安くBNW化できる感じかな?
274名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:51:24.05 ID:PdV5LLPh
無印はちょっと前で無料で配られてたから余らせてる人もいるんじゃないの?
275名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:35:44.66 ID:bKrSbVQ0
>>254
アップグレードできないのが欠点にならなかったのか

今のケシクでも都市落とせるのに
HPがこれより低いとなるとひどいことになってたんじゃw
276名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:37:29.62 ID:ONXOp2Pk
Gold EditionとBNWを持っているんだが、
SteamのストアでDLCをチェックしたら
”Wonders of the Ancient World Scenario Pack”
ってのが購入済みにになってなかった。
これは単にSteamの表示がおかしいのかな?
Civ5のDLCのメニューに「古代世界の遺産」があれば持ってるんだよね?
277名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:50:08.85 ID:lftH2Pe/
wikiのプレイレポとか見てると皆すごいスコアとかで終わってるんだなー
278名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:45:45.87 ID:YyygBjGZ
279名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:51:09.03 ID:uoV+0019
草原と水辺あるし別に悪くない立地じゃね
280名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:51:56.39 ID:uoV+0019
右下湖じゃなくて海か
こりゃ駄目だ
281名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:59:06.66 ID:HWu33nEV
>>275
ちょっと書き方がおかしかった
HP自体が低かったんじゃなくて、無印10 → GaK100 と細かくなったんだよ

どんなに戦力差があっても1ダメは入れれるけど、
無印の1ダメは結構でかい&2回攻撃&移動力すごいからケシクは最後まで機能したんだ

飛行機出てくると流石に解けてくけど
282名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:02:24.45 ID:KmMD2/0K
>>278 ツンドラwwwwww
283名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:11:06.03 ID:wtWsauiQ
>>276
それBNW後に出たやつだから
起動毎にMAPの資源配置変わるだかなんだかでそんないらねーかなと
284名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:16:43.78 ID:KmMD2/0K
「「Civilization V」と「XCOM: Enemy Unknown」などが50%オフ。「Weekly Amazon Sale」2013年11月8日〜11月14日」
ttp://www.4gamer.net/games/105/G010598/20131107051/


持ってないやつは買いだー
285名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:19:22.34 ID:rEo0NGsd
ちょっとロマンを感じるな
286名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:22:05.74 ID:gShex5uE
>>284
GOTYってまだ買えるのか?これ。
287名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:25:08.76 ID:mWYl9HDf
>>278
開拓者を左斜め上一マスに移動、都市建設
初期研究陶器で労働者より先に穀物庫製作、
伝統オープン→解放で第二都市に賭ける・・・

鹿三つ家畜三つだから何とかなるって(白目)
288名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:28:55.63 ID:ONXOp2Pk
>>283 返信ありがとう
いや"Wonders of the Ancient World Scenario Pack"はGold Packに含まれているはずなのに
Steamのストアではこれだけ購入済みになっていない、ってことなんだ
再インストールしたときに消えたりしないかなと思って
289名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:49:27.48 ID:MlZTs+z/
http://uploda.cc/img/img527c88ff0ac9a.png

秋パッチで戦争狂ぺナが左になると思ったら、右だったからな。
290名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:54:10.38 ID:szPuljno
あれ、まだGOTYって売ってるのか
291名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:56:25.78 ID:4aRJqvKr
gotyになります!
292名無しさんの野望:2013/11/08(金) 17:25:26.38 ID:i2WelgYP
「実力主義」なんてのが嫌いな俺は解放取らないからな!?
やっぱ伝統だろ
293名無しさんの野望:2013/11/08(金) 17:29:54.17 ID:uspXdK4O
GOTYがKOTYに見える
294名無しさんの野望:2013/11/08(金) 17:41:18.94 ID:dOqz4T+N
まあKGOTYだからな向こうは
295名無しさんの野望:2013/11/08(金) 17:58:42.98 ID:GwZfZ2ww
BNW入れてから、もんちゃんwikiにある誤訳修正のとおりに修正しても反映されなくなったんだけど
同じ症状の人おらん?
BNWの方に記述追加とかしてみてもダメだった
296名無しさんの野望:2013/11/08(金) 18:11:33.72 ID:B1pulgaK
>>295
BNWのほうで訳を修正した?
DLC2にあるはず
297名無しさんの野望:2013/11/08(金) 18:14:52.24 ID:B1pulgaK
ごめん、DLCファイルのExpansion2ファイルね
298名無しさんの野望:2013/11/08(金) 18:16:32.40 ID:GwZfZ2ww
>>295
すまんDLC2は見当たらない
Expantion2でなくて?
299名無しさんの野望:2013/11/08(金) 18:17:04.37 ID:GwZfZ2ww
安価ミスった
ちょっと探してみるわ
300名無しさんの野望:2013/11/08(金) 18:29:50.32 ID:5oauGq5W
土地持ち男爵解除きたー
301名無しさんの野望:2013/11/08(金) 18:33:42.24 ID:m34TpU95
傀儡都市のくせに、ホテル建てたがるのってなんなのもぅ…
302名無しさんの野望:2013/11/08(金) 18:36:07.72 ID:GwZfZ2ww
>>297
解決しましたtq
303名無しさんの野望:2013/11/08(金) 19:03:06.29 ID:pRaTkMWv
>>301
そんな状態まで傀儡で置いとくと方がおかしくない?
304名無しさんの野望:2013/11/08(金) 19:10:23.86 ID:5oauGq5W
科学と違って文化は放送塔まで足し算だからなあ
305名無しさんの野望:2013/11/08(金) 19:13:02.18 ID:9rjSWvfK
政略結婚は使い所に悩むな,世界議会のせいで相対的に弱体化してしまった
306名無しさんの野望:2013/11/08(金) 19:17:00.28 ID:4aRJqvKr
外交勝利は理不尽すぎて外してるな
307名無しさんの野望:2013/11/08(金) 19:25:24.59 ID:LILeUyyH
外交勝利の妨害なんて都市国家を三つも占領すればいいから簡単さ
AIがよくやる
308名無しさんの野望:2013/11/08(金) 19:29:08.26 ID:hmpp32Sr
パッチあたってからほとんど文化勝利しかしてないなあ、外交勝利は十分面倒になってる
309名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:13:39.38 ID:nuyqNvSk
外交勝利って、万雷の拍手の中自由が死んだ、みたいな感じなのか?
310名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:27:45.78 ID:7yLry/jZ
飛行機6機制限キツイというかめんどくさい
311名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:28:06.83 ID:pRaTkMWv
>>308
科学勝利しよ→めんどい外交勝利でいいや
文化勝利しよ→めんどい外交勝利でいいや
制覇勝利しよ→めんどい外交勝利でいいや

これが現実
312名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:40:17.86 ID:4aRJqvKr
科学勝利目指すぞ→外交勝利の方が早かった
文化勝利目指すぞ→外交勝利の方が早かった
制覇勝利目指すぞ→外交勝利の方が早かった

金があれば規定のターンで勝利できるからなあれ
科学勝利しようと思ったら僅かに足りなくて、幾らか戻って外交勝利できた経験すらある
紫禁城があればなおよし
313名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:51:59.52 ID:TMzRlsQZ
何にでも紙媒体じゃないと落ち着かない俺
シヴィロペディア全部を印刷しようと意気込んだが
今、諦めそうな途中

俺以外にも印刷した人いるよな?
314名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:54:37.46 ID:PdV5LLPh
外交勝利ってあんま外交関係なくて実質経済勝利だからなぁ、
315名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:03:14.31 ID:f79dFX2N
外交勝利真っ直ぐ目指すなら軍持たずに外交で国守った方が金貯まるから外交勝利と言えなくもない
316名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:25:36.19 ID:9rjSWvfK
ゲーム序盤で未遭遇の文明が居ても既知文明との外交画面で宣戦依頼すれば分かっちゃうんだけど,コレ修正されないかな
317名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:26:57.11 ID:rC4cRpIo
>>316
興醒めだよね
318名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:27:38.75 ID:nuyqNvSk
>>316
既知文明から名前だけは聞いた、と補完している。
接触は実際の使者の会談だから。

話にしか聞いたことのない相手を宣戦依頼する国もどうかとは思うが…
319名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:38:17.59 ID:w7nva2AR
滅んだ文明も白文字で表示されてて押すと何か一手戻るし、完全にバグやろあれww
320名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:38:46.88 ID:wrIZ3sro
外交勝利てそんなに簡単?
俺いまいち金が溜まらないからどうしても科学勝利になってしまうわ
321名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:42:14.34 ID:YwUs2gX7
全文明の首都を攻略するだけの気力と戦力がある (Yes) → 制覇勝利
(No)

他の文明に科学の研究速度で勝つ自信と研究力がある (Yes) → 科学勝利
(No)

自国の文明に文化施設が充実し、発掘をしまくる気力がある (Yes) → 文化勝利
(No)

とにかく金だけはある (Yes) → 外交勝利
(No)

Reset
322名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:44:06.73 ID:JFDMwIeJ
創造主面倒すぎて外交勝利ばっかだわ
制覇は文明8、大陸でやってるからありえないし、文化はそもそもBNWになってからロクに触っていない、科学は劣化外交

よって実質的に外交勝利しかありえない
323名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:53:13.00 ID:zz4/uQR1
>>321
当たり前のことしか言ってなくね
324名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:56:42.84 ID:4aRJqvKr
世界のmodを一番広い設定でやったら、何でかアジア大陸中央部より少し下にツンドラと氷土が出来た
どんな気候だよ
325名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:02:54.87 ID:PdV5LLPh
チベット氷河じゃねーのか?
326名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:04:06.13 ID:pRaTkMWv
>>320
今回の仕様で金が溜まらないならやり方間違ってると思っていいと思う
327名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:14:21.16 ID:4aRJqvKr
>>325
やべえ初めて知ったわ・・地球ってすげえなあ
つんどら!
328名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:16:51.22 ID:YwUs2gX7
丘の上に生えたバナナの上に都市を建設したら、
食料3が食料2ハンマー2になった。
残りの1食料はどこ行ったんだよ…
329名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:22:31.22 ID:HWu33nEV
食料3で都市が建つのは牛さんだけだぜ
330名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:24:50.20 ID:YwUs2gX7
>>329
なるほど、そうなのか。
つまり、街を作る際に誰かがバナナの木をぶち抜いたってことだな。
331名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:30:23.36 ID:9rjSWvfK
>>328
バナナってリンゴ+1のボーナス資源だから
裸の丘上ならリンゴ1ハンマー2で,そもそもリンゴ3じゃないんじゃね
332名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:31:45.89 ID:jkVStwcr
>>328
残りの食料1はジャングルの分
バナナ地形改善する時ジャングル伐採して途中で食料2生産1(丘陵なら逆)になるけど、つまりそういう事
333名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:40:15.05 ID:JxZQI/vB
バナナは草原に出ないから都市直する意味ないね
334名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:53:22.42 ID:l9iMr1e6
バナナみると毛皮あたりの幸福資源よりウキウキしちゃう
335名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:59:36.19 ID:efMsJD0u
鹿は割りといい食料資源なんだけどキャンプのブーストが経済学によるゴールド+1なのが痛い
食料+1、ハンマー+1と比べるとゴールド+1って見劣りしちゃう
336名無しさんの野望:2013/11/08(金) 23:02:11.98 ID:9rjSWvfK
そこで狩りの女神ですよ
運と信仰リソースが必要だけど
337名無しさんの野望:2013/11/08(金) 23:03:12.96 ID:B1pulgaK
>>336
ドーモ、聖都=サン。大預言者です
338名無しさんの野望:2013/11/08(金) 23:06:30.89 ID:uH5fQtKs
>>333
穀物庫で3になるからジャングル立地なら悪くはない
339名無しさんの野望:2013/11/08(金) 23:13:09.77 ID:zPONROgA
普通サイズの文明が余裕を持って入れるサイズの日本マップが欲しいです。
ここはどこだ?ってのが地味に楽しい日本マップ。サイズ二倍になるだけですげー面白そう。
340名無しさんの野望:2013/11/08(金) 23:14:50.31 ID:9rjSWvfK
>>337
イヤーッ!(労働者肉壁
341名無しさんの野望:2013/11/08(金) 23:50:03.54 ID:NPjvGRzc
>>320
外交一覧見てクエストを意識しながら
交易路を適宜変更する・偉人がサービスで貰えたら誰にするか吟味する
どこに都市建ててどの高級資源取るかとか、今自然遺産クエあるから別のやめてキャラベル/斥候増やしてみるとか考える

クエスト内容は時間が経つにつれ達成できるものは無くなり、できないものは残り重複して偏りが大きくなっていく。
一度同盟国ができると、連鎖的に資源ゲット>他国も影響増加しやすい
342名無しさんの野望:2013/11/09(土) 01:40:47.15 ID:s+6bLxRf
石油、石炭、鉄、ウラン、アルミニウム、全部あっちの島にあってこっちの島にはなかった
こっちの島には高級資源のみ

死ねというのかw
343名無しさんの野望:2013/11/09(土) 01:46:53.89 ID:XfttYe1E
>>342
吉幾三「おらこんな島嫌だ」
344名無しさんの野望:2013/11/09(土) 02:19:54.34 ID:O6qR5iv9
ガンジーが「1円/Turn + 象牙」出すから国境開放しろって取引持ちかけてきた
これ何が狙いなん?
345名無しさんの野望:2013/11/09(土) 03:07:26.90 ID:WNnOfzkm
お前にジーンズを履かせたい
346名無しさんの野望:2013/11/09(土) 06:21:45.86 ID:MAkvXgH2
ペトラ立地だー!丘や羊にオアシスもあるー!やったー!
→ファーン・・・AI早すぎるんじゃぼけぇ!!!こっちはやっと通貨研究しはじめたところだぞ!!!もう寝る!
狙って取れないとやる気なくなるんすよ、アランブラとかペトラとか奪えばいいって遺産じゃないやつは特に
347名無しさんの野望:2013/11/09(土) 08:34:42.94 ID:NqdPizoo
>>342
「お前は戦略資源を持っているのだぞ!(-5)」状態。
348名無しさんの野望:2013/11/09(土) 08:50:27.97 ID:dXHa7u5s
高難易度でペトラは無理ゲー
349名無しさんの野望:2013/11/09(土) 08:56:53.30 ID:QuZPgsAM
ノイシュヴァンシュタイン城ってAIに人気ないよね 個人的には必須なレベルなんだけど。
350名無しさんの野望:2013/11/09(土) 08:57:50.97 ID:tQquIy+W
空中庭園はまだ行けるけどペトラは本当に無理
351名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:28:31.63 ID:COJGepG2
アレク パルテノン アランブラ は建てれた事無い@不死

ペトラは、AI首都がどこも砂漠に面してなければ、ワンチャン…
352名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:31:45.36 ID:COJGepG2
あ、ちぇちぇんも無いわ
353名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:33:10.80 ID:fO0KUw7g
それよりファロスの謎の人気は何なんだよ
354名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:33:34.82 ID:Q9nd6jn+
第二都市でペトラ立った時の幸せに勝るものはない
355名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:38:35.23 ID:xHaaujG/
遺跡からベストタイミングで筆記を引いてようやく狙えるのがアレク図書館
356名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:40:27.72 ID:TItfaRoR
別に創造主でもペトラは建つぞ
少なくともアランブラやアレクに比べれば5倍10倍は建つ
357名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:45:46.55 ID:w4PMjPc+
アランブラの人気すごいねえ
難易度下げても取れんw
358名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:48:16.19 ID:IozwAroy
ピラミッドがAIに不人気で良かった
解放ピラミッドが快適でやめられない
359名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:51:07.08 ID:fO0KUw7g
皇帝までならアレク→空中庭園→ピラミッドが充分狙えるからなぁ
360名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:59:47.03 ID:oiQRJmie
>>344
都市ねじ込まれるから開けない方がいい。
361名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:04:38.22 ID:dXHa7u5s
パルテノンは運がよければ不死なら建てれるな
運だけど
362名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:07:13.19 ID:oiQRJmie
アランブラは、国王にしたら一気に建てられなくなったな。AIの優先度一番じゃないか?
363名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:16:39.63 ID:DvR5zLKq
不死広大大陸でブラジルに触り始めてこれはチェチェンだろと思って試行錯誤してみたが勃たなかったな
文明数増やしたせいで特に最初の方の遺産の競争率上がったりしてるのかもしれんが
364名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:23:08.32 ID:9hIK0Trt
創造主でも技術者使えば標準T70ぐらいで建った
365名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:24:07.30 ID:9hIK0Trt
ペトラが
366名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:30:31.12 ID:GYsODIbe
アレクもチチェンもペトラもアランブラも、創造主だろうと建つ時は建つんだよ
ただそういう時って大抵なんつーか、対価と言うか帳尻あわせというか因果の収束を求められて最後までいけない・・・
367名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:36:09.59 ID:fOXTepC8
大理石の上に都市を建てる、あるいは早めに大理石を資源にすると原始/古代の遺産建築にボーナスがつくんだね。
368名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:38:54.21 ID:dXHa7u5s
遺産10たーん、パーツと開拓者5たーん、その他は全部1たーんですむモードとかあればいいのに
369名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:40:26.48 ID:kA6EpC2b
それ拡張しまくると生産物選択で死ねそうだな
370名無しさんの野望:2013/11/09(土) 12:23:18.29 ID:opA+dD3c
>>368

戦争が冗談抜きで「兵士は畑で採れる」状態になるから無理。
371名無しさんの野望:2013/11/09(土) 12:32:31.05 ID:Vu58Rbkw
交易路システム面白そうダネー
372名無しさんの野望:2013/11/09(土) 13:13:47.91 ID:wLqvTs+e
戦争始めた瞬間に都市国家との関係切れて交易できなくなって一気に赤字化するけどな
373名無しさんの野望:2013/11/09(土) 13:14:53.71 ID:fO0KUw7g
>>370
鉄男「話は聞かせてもらった。Civ4最強指導者の一角である私の出番だな」
374名無しさんの野望:2013/11/09(土) 13:48:52.76 ID:QEulO+IJ
大国から切り取った都市を異なる思想の文明に押し付けまくって思想転向させるの楽しい
375名無しさんの野望:2013/11/09(土) 13:54:11.51 ID:72UDrJ6U
遺産も揃えてきっちり勝ちたい僕は皇帝でしかしません
376名無しさんの野望:2013/11/09(土) 13:59:38.23 ID:QEulO+IJ
アポロとピラミッドで我慢しろや!
377名無しさんの野望:2013/11/09(土) 14:15:32.59 ID:z3KY1A4L
ピラが優秀過ぎてもう解放しか使えない
378名無しさんの野望:2013/11/09(土) 14:18:30.09 ID:dXHa7u5s
クイックでピラミッドと解放やると、道路が1ターンで作れるよ!
379名無しさんの野望:2013/11/09(土) 14:29:31.25 ID:COJGepG2
シャカ使った事ないんだが〜、
イカンダ昇進3つと遠隔防御2つ付けたら、都市砲撃にもほぼ無敵?
380名無しさんの野望:2013/11/09(土) 14:38:17.46 ID:fOXTepC8
>>378
そうそう、俺はクイックでやってるんだけど、道路が1ターンでできるんだよな。
労働者複数用意すれば、1〜2ターンで都市間を連結するのもできる。
381名無しさんの野望:2013/11/09(土) 15:07:15.39 ID:QEulO+IJ
>>379
対遠隔+30%,援護で+66%,平坦地形で+20%だから大体2.2倍の戦闘力
ライフル兵よりちょっと強いくらいだから調子にのってると集中砲火と都市から出てきた近接に殴られて殺される
もちろん産業辺りまで長槍UUが壁役張れるのは十分凄いことではあるし,ライフル兵にUGできるから優れているんだけど

シャカの強みは門・総力戦無しでも士官学校まで立てればLv4ユニット量産できることだったりする
382名無しさんの野望:2013/11/09(土) 16:08:15.69 ID:qeJKNpoz
アレクも初期立地に恵まれて40T前半で建てれそうだったら
不死でも狙えんことはないかもしれんが、相当ハイリスクだからなあ
個人的にはアランブラやチチェンは不死なら最初から諦めているな
383名無しさんの野望:2013/11/09(土) 16:10:20.00 ID:kAiE9xke
奇跡的に全AIの拡張範囲に砂漠がなければ創造主でもペトラ建つのかな・・・
384名無しさんの野望:2013/11/09(土) 16:18:40.77 ID:KmQ0QNBm
そりゃ建つよ
385名無しさんの野望:2013/11/09(土) 16:54:43.77 ID:z4YP7IUn
ペトラって、そんなにいいか?
高級資源や戦略資源がよっぽどないと、範囲3マス砂漠とかおわこんだとおもうんだが
386名無しさんの野望:2013/11/09(土) 16:58:11.85 ID:WEqLfioL
ペトラ立てて出力見てからいえ
387名無しさんの野望:2013/11/09(土) 16:58:37.54 ID:z4YP7IUn
考古学での文化狙いだとありなんかな?
388名無しさんの野望:2013/11/09(土) 16:59:11.20 ID:svQHWgum
んなのオマケだあほか
389名無しさんの野望:2013/11/09(土) 16:59:13.43 ID:z4YP7IUn
リンゴとハンマー1ずつジャン
390名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:05:08.14 ID:z4YP7IUn
>>388
つか、お前しね
391名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:12:02.49 ID:QEulO+IJ
交易路+1だけでも美味しいし,立地によっては超出力になるから弱いわけがない
392名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:12:47.89 ID:fO0KUw7g
>>385
・不毛の砂漠が平原タイルに
・交易路が1追加
・観光出力
393名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:13:03.53 ID:TItfaRoR
>>383
確実じゃないけどAIが砂漠にいても80Tラインで建つよ
ペトラが本気で建たなかったのはGaK秋パッチ前のお話

>>389
1タイルに付き出力+だよ
丘陵やら資源が多いと化け物タイルだらけになる
更に交易路が増える&隊商も出る上に文化+1、考古学で+7になる

ただの砂漠しかない都市に建てると糞都市が雑魚都市になるだけ
394名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:15:22.04 ID:MkGgLGWh
題:悩むMAP
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon180.jpg

普通に考えたら塩2に銀そして川沿いという採鉱で利用できる良立地。しかし首都UAを諦めるしかない
次に銀上で金を稼ぎつつハンマーを両立させるか、山脈横に移動して天文台を見据えるが牛か塩をひとつ諦めるか・・・
こういうMAP引いた時は本当に悩む
395名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:15:45.56 ID:svQHWgum
>>390
反論できずにしねしか言えないなんてあほすぎw
396名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:17:11.64 ID:efOety2b
バビロニアで創造主初チャレンジした時はペトラ建ったな
バビロニアはテクノロジーが速い分AIに迫れるのか、空中庭園や万里も建った気がする
結局3ターン差でガンジーに飛ばれたが
397名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:25:11.89 ID:fOXTepC8
>>394
ブーティカさんならこのマップはパスかな。
森全然ないからUA活かせないじゃん。
398名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:25:35.59 ID:QEulO+IJ
山脈左上の平原の視界がほしいところだけど,その視界情報だけなら山脈左の川沿い平原かな
塩・銀を最初から取り込んでるから生産力的に遅れない
最速パンテオンは魅力だけど周りの立地を少し探索してから第2都市以降で最適なパンテオンを狙いたいという欲が出る
399名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:34:59.96 ID:MkGgLGWh
結局こう建ててみた
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon181.jpg

けど、正解は○の場所だったかねえ
400名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:36:18.47 ID:z4YP7IUn
>>395
なぜしねと言われたかわからないならマジでしね。ネットで、見ず知らずのやつにいきなりアホとかいう感性を疑う。お前のようなやつはこの世界から消えろ
401名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:38:20.10 ID:s+6bLxRf
>>399
戦争の匂いw
1かなぁ
402名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:48:40.89 ID:tNiRmgss
>>399
個人的には初期の銀の真上か 1の位置の二択だったかな
403名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:49:00.13 ID:TItfaRoR
@の右の小麦見えてなかったから@はないかな
結果論的には@だけど

首都なんで川越えたのか分からない
一歩右と何か違いあったんかな
404名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:49:43.29 ID:QEulO+IJ
コレは太陽神が欲しくなる立地
405名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:51:36.11 ID:svQHWgum
>>400
なぜあほと言われたかは分かってんの?w
406名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:55:03.41 ID:MkGgLGWh
>>403
単純にボケて左上3マス目の塩が手に入らないと思っただけ・・・
第二都市は左上丘陵横に建ててUAを機能させつつヴィクトリア湖狙ったほうが良かったわ
407名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:57:52.12 ID:WSHWjcuF
10歳以上推奨だけど、実際に小学生もプレイするんだな
408名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:03:58.53 ID:c07x0Yc3
沸点低いおっさんどもが
409名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:06:10.64 ID:FbnC16eW
こいつらは間違いなく煽り耐性ゼロのGaKの指導者
410名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:13:47.82 ID:efOety2b
誰か他所に宣戦依頼してくれよ
411名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:15:18.53 ID:LNQaUncB
遺産とか高難易度じゃまず科学力の差で建てれなくない?
できてピラミッド位だわ。

あと煽りあいしてる二人は1vs1マルチで決着つけろw
412名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:17:17.24 ID:s+6bLxRf
アレクは取れたのにマレロウスとピラミッドとパルテノン取られた
413名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:26:12.25 ID:QEulO+IJ
マウソロスもパルテノンもいらんわ
414名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:51:46.50 ID:fOXTepC8
マウソロスは偉人を消費した際にご褒美的な感覚で金が入るのがいいな。石や大理石がなくてもできるなら取りたい。

パルテノンは謎だな。タージマハルくらい謎。
415名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:52:19.27 ID:mRBaYL2/
ビッグベンはまず取れる。どの勝利方法にも結びつかない扱いなのかAIは本当に商業とらんな
416名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:53:36.92 ID:COJGepG2
原爆、航空機スタック吹き飛ばせなくなってる?
前は一発で消し飛んでた…よね?ダメージは入ってて、2発ならいけるんかな?
核ミサイルは試してない
417名無しさんの野望:2013/11/09(土) 19:19:29.00 ID:QEulO+IJ
商業優先してとるAiが少ないから大便はたしかに取りやすいな
イギリス・ペルシャがいるとたまに取られる
418名無しさんの野望:2013/11/09(土) 19:23:44.35 ID:tQquIy+W
商業はプレイヤーが使う分には優秀だけどAIが使っても微妙なんだろうな
何もしなくてもゴールド補正掛かりまくるし
419名無しさんの野望:2013/11/09(土) 19:55:23.54 ID:s+6bLxRf
遺産凶の信長・・・だと!?
420名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:04:52.22 ID:UD5T2G8M
アレクはたちにくい上に建てたらAIのヘイトがあがる
しかも初期拡張遅れて死ぬ
メリットは科学力だけどどうせハンマー追いつかない
メリットの何倍ものデメリットがあり失敗したら次のシド星




つまり何が言いたいかって言うと遺産て最高だよな!
最近は不死広大宗教キチで遊んでたけど久しぶりに皇子でやってみよう
421名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:06:32.52 ID:COJGepG2
社会制度オープン条件遺産は、高難易度でのプレイヤーの味方

除く 伝統 敬虔 美学
422名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:26:32.73 ID:+BBzeAho
>>414
パルテノンで手に入る古典の美術品は
ルーブルのテーマボーナスを最大化するときにすごく便利
まぁ奪えばいいんだけれども
423名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:27:58.41 ID:dXHa7u5s
逆に言うとそこまでしないとお互いあんまり・・・・っていう
424名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:31:22.42 ID:yXkjrqAw
中盤以降のこちらの一方的展開に飽きてきたんだけど、
難易度高くしても、AIに追いつく時期が遅くなるだけで、結局は一方的になってしまう。

どうにか難易度・MAP・文明とか工夫して
近隣のAI文明と互角の競い合いできないものかなぁ
425名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:32:14.60 ID:8bIKb724
http://pc.gban.jp/img/56506.jpg
設定大陸なのに孤島に配置されたと思ったら違った
超辺鄙なところだなこれ
426名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:36:51.52 ID:tQquIy+W
>>424
創造主大陸でやったら?
3回に1回位の割合で絶対に追いつけない文明出来上がるよ
427名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:00:15.70 ID:YYPML9gS
やっぱ大陸はつらいよね…
大陸でしかやったことないけど勝てなくて心折れそう
428名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:11:18.09 ID:QEulO+IJ
>>424
もうAi相手じゃないほうがいいんじゃね
つまりマルチ
429名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:19:54.32 ID:9hIK0Trt
神立地前提なんだろ
戦争か内政かの駆け引きを知らない
430名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:40:55.77 ID:qlzJSUl2
アラビア(聖都からの交易路+1)・モロッコ(カスパ)ではペトラ超重要
初期が砂漠なこれらの文明かエジプトは一個くらいゲーム中にいらっしゃるから
人気でないはずがない
431名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:57:21.65 ID:WKIWvy1L
古典スタートに慣れすぎて太古スタートに戻れない…ビクンビクン
432名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:30:16.98 ID:BDdB+Rf6
創造主、広大、大陸or全世界、文明数maxでやったら?
未知の文明がぶっちぎってくれるよ、運が良くて情熱大陸化してなんとかなるかもね
433名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:33:52.04 ID:BDdB+Rf6
あ、創造主で資源少なくしてやってみても良いかも、絶対戦争が必要になるし
434名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:40:01.34 ID:9bpZQMml
MOD入れれば解決すると思う
時代が進むごとにAIの研究力にボーナスが掛かるのがあったはず
435名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:47:47.43 ID:BDdB+Rf6
>>425
なんだその神立地www
俺のciv5はそんなにデレてくれない
436名無しさんの野望:2013/11/10(日) 01:32:59.79 ID:lFtbUjOb
ID:BDdB+Rf6
あ,こいつエアプレイヤーだな
437名無しさんの野望:2013/11/10(日) 01:43:53.91 ID:6NQGXOGi
>>425
そのターンだとアレク立つかどうかハラハラ物だなw
しかし神立地過ぎw

>>424
それなりの立地引くまで再生成とかやってて〜とかじゃないよね
大島世界、極小サイズの島でやってみてもいいかも
438名無しさんの野望:2013/11/10(日) 01:52:21.18 ID:5kVai9F5
>>425
次の都市は左の塩・その次は斥候がいるところですなw
439名無しさんの野望:2013/11/10(日) 01:57:45.99 ID:agi034wF
>>425
こういうところで出口付近の中途半端な位置に都市ねじ込まれると泣ける
440名無しさんの野望:2013/11/10(日) 06:30:08.73 ID:shEDA0HI
不死者でもペトラが建てば国王レベル。ソースは俺。普段は勝率1/2の不死者でも、うまいことペトラが建って機能すれば勝率100%
内政してれば勝てるくらいの中盤のハンマーがやばい。戦争起きてもすぐにユニット増産、ちょっと研究遅れても捲れる遺産、解禁後すぐにブーストできる建物。ハンマーはパワーやね、それを活かす食料も付いてくるとかやばい。
TPOによるが間違いなく最強遺産
441名無しさんの野望:2013/11/10(日) 06:36:39.60 ID:shEDA0HI
グスタフさんに裏切られたの初めてや・・・今までご機嫌とったりはしたけど、思想が違ったり国境隣接してても友好宣言破りはしてこなかったグスタフさんが、プレイ時間500時間で遂に裏切った
442名無しさんの野望:2013/11/10(日) 07:04:23.56 ID:BDdB+Rf6
>>436
エアもなにも1400時間ぐらいやっとりますがな
伝説立地以外であの立地は凄いと思うよ
443名無しさんの野望:2013/11/10(日) 07:40:07.91 ID:+7LbB9g4
この揺れはまたシド星に核が打ち込まれてしまったのか
444名無しさんの野望:2013/11/10(日) 07:56:40.58 ID:JYRZjzoy
ペトラが建てば勝率100%になる不死者ってのもたいしたこたねぇな
まさしくエアの臭いがするぜ
445名無しさんの野望:2013/11/10(日) 08:01:33.18 ID:yU7REdsH
>>440
世界遺産狙ってるから勝率低いんじゃ?

>>442
蛮族かなんかじゃね
塩と小麦に大理石とか普通にかなりの立地だろ
半島の付け根に都市出せば土地も確保できるしヘイトも低くて守りやすいしかなり良いと思うわ
446名無しさんの野望:2013/11/10(日) 08:41:57.26 ID:0KFlAVfp
好戦的な文明の集まりですなあ
447名無しさんの野望:2013/11/10(日) 08:54:36.89 ID:ILXpqKGu
砂漠丘陵の立地厳選してたらそら100%にもなりますわ
448名無しさんの野望:2013/11/10(日) 09:04:19.98 ID:lFtbUjOb
>1400時間ぐらいやっとります
ブロントコピペを思い出した
449名無しさんの野望:2013/11/10(日) 09:23:06.21 ID:Ra8bqzfw
ペトラ建てようって思う時点で砂漠丘陵・資源がそれなりにあるのは当然じゃね
不死まで来てただの砂漠を平原にするためにペトラ建てる奴はいないだろ
そもそも建たないか

プレイヤースキル云々はまた別の話
450名無しさんの野望:2013/11/10(日) 09:24:49.20 ID:LoY4Gm2o
ほんとGak前と後で砂漠の見方変わったよな

以前→砂漠じゃないですかヤダー、鉄かガソリンでも出てくれる事を祈ろう・・・

今→ペ・ト・ラ!ペ・ト・ラ!民間伝承!ペ・ト・ラ!砂漠!丘陵!氾濫原!ペ・ト・ラ!
451名無しさんの野望:2013/11/10(日) 09:32:21.58 ID:jPkQwRC9
なおツンドラ地帯に対する評価は変わらない模様
452名無しさんの野望:2013/11/10(日) 09:32:44.12 ID:BDdB+Rf6
おいぃ?やっとりますがな迄で文なんだが?そこまで読めないとは文盲なのは確定的に明らか
とかいう感じだっけなブロント語、俺にはレベル高いわwww
453名無しさんの野望:2013/11/10(日) 09:43:50.43 ID:XE5DTrhC
ラムカムおじちゃん所の象さんは乳首丸出しとは思えないくらい強いなー、どっかの高慢女の所の象さんとは大違いだ
454名無しさんの野望:2013/11/10(日) 09:47:54.47 ID:UKWkjYqf
>>453
指導者ハニマルおじさんだったら別の意味でも強かったろうに。特に半裸組に対しては
455名無しさんの野望:2013/11/10(日) 10:28:11.97 ID:HeANUX5J
だめだ!2時間やってみたが
つまんなすぎて投げた
456名無しさんの野望:2013/11/10(日) 10:31:13.42 ID:BDdB+Rf6
>>455
向き不向きあるよね、俺はスカイリムを3時間で投げた
457名無しさんの野望:2013/11/10(日) 10:33:55.04 ID:kWhGKi/J
458名無しさんの野望:2013/11/10(日) 10:34:06.20 ID:lnZ3kbdF
ブラジルってそんな面白い?
なんかピーキーどころか噛み合ってないような特性だから使ったこと無いんだけど
どうなのよ
459名無しさんの野望:2013/11/10(日) 10:37:27.94 ID:UKWkjYqf
>>457
個人的に海に面してないのが残念
460名無しさんの野望:2013/11/10(日) 10:48:26.84 ID:1NwHzet8
>>458
使ってみればいいんじゃないかな?
461名無しさんの野望:2013/11/10(日) 10:52:35.11 ID:QwPzne/5
ブラジルで思想選択までギルドに専門家置かないで未来派取得から偉人祭りしようと思ったけどまだやってない
462名無しさんの野望:2013/11/10(日) 11:03:19.03 ID:BDdB+Rf6
再生成縛ってやった方がその都度戦略変わって楽しいと思うけどみんな厳選しまくりなんだな
厳選したら戦争いらなくない?
463名無しさんの野望:2013/11/10(日) 11:03:44.67 ID:LoY4Gm2o
>>458
高難易度だと中盤までに詰まないよう堅く堅く、遺産競争にも負けないよう頑張るのが辛いかな
そこさえすぎれば後はカーニバルよ

後の祭りと後のカーニバル、これは同じ言葉のように見えて事実真逆なのだ
追い上げて勝つ!っていうやる事がハッキリしながらも
勝ち確入れば、後はどんな勝ち方でもできる文明、それがブラジル
464名無しさんの野望:2013/11/10(日) 11:23:20.46 ID:Ra8bqzfw
>>462
面白いマップあったら上げてください

逆厳選(10回程度)して創始なしテオドラが創造主に普通に勝てたからそんなもんだと思ってた
設定次第なんかな
465名無しさんの野望:2013/11/10(日) 11:27:49.82 ID:UKWkjYqf
>>462
逆に、必ず3回再生成してやるようにしてる。
理由はない。
466名無しさんの野望:2013/11/10(日) 11:33:52.40 ID:mbt/ZkD3
文明選んだ時点でやりたい戦略取れない立地だったらリロード検討するな
干拓地ない立地のオランダでやりくりして軌道に乗せても面白くなかった
467名無しさんの野望:2013/11/10(日) 12:04:11.10 ID:HJY7waqq
468名無しさんの野望:2013/11/10(日) 12:13:52.29 ID:MJBrQeyY
>>467
歴史を感じるね
469名無しさんの野望:2013/11/10(日) 12:18:47.55 ID:WdTTWuiK
ランダム指導者パンゲアでやってるからエンマーイとか引くとさすがにリセットするよね
470名無しさんの野望:2013/11/10(日) 12:31:42.79 ID:uOhhxoJj
こんだけ文明ぎゅう詰めにしたら古戦場も山ほどできるわな
471名無しさんの野望:2013/11/10(日) 12:32:29.00 ID:BDdB+Rf6
>>464
多分AIの思考能力の無さを利用したプレイヤーチートしてるんでしょ?ヘイトコントロールとか現実あり得ない物を自分で縛るだけでもかなり変わると思うよ
そんな仕様にした開発が悪いと言われればそれまでだけど

>>465
そういうの好き
472名無しさんの野望:2013/11/10(日) 12:36:27.00 ID:uOhhxoJj
現実にもヘイトコントロールはあるんだけど見境なくトゲのある発言する人には理解できないかもな
473名無しさんの野望:2013/11/10(日) 12:41:46.99 ID:Ra8bqzfw
後付で決め付けの文句言われるのは流石に・・・

そりゃ縛り条件どんどん付ければどこかで釣り合いは取れるよ
だから何だって話だけど
474名無しさんの野望:2013/11/10(日) 12:50:24.72 ID:3/RjamTU
まあゲームは攻略されるためのものであるからね
寺理不尽な創造主AIボーナスを、プレイヤーチート(リロードとかはさすがにアレだが)でくぐり抜けていくのはゲーム的な面白さがあると思うよ
475名無しさんの野望:2013/11/10(日) 12:57:03.85 ID:BDdB+Rf6
とげあったかな?
無知だから都市ねじ込んで第三国に売ってコントロールとかはリアルでは知らないな、この戦争終わったらそこに建国していいよーとか政略結婚とか普通に授業受けてて知ってるレベルしか分からない
気に障ったならすまんね

文句じゃないよ、そうやってんだろうなーと思ったからそれに合わせたお節介を言っただけ、逆厳選して勝てるならその位しか方法なくない?まぁ違ったなら謝るよ
476名無しさんの野望:2013/11/10(日) 13:03:12.12 ID:y1kOq7ik
逆厳選してUA使わず勝率10割ならもうゲームクリアでいいんじゃねーの
そんなことできるとは思えんけど
477名無しさんの野望:2013/11/10(日) 13:22:25.77 ID:+7LbB9g4
REDMODパック入れてみたけどエエなコレ
478名無しさんの野望:2013/11/10(日) 13:30:56.04 ID:eQQIPIVV
AIにはAIの思考が有る、無いのではなく違うだけ。それが人間とは違うのは仕方ないし、人間同士も微妙に思考が異なる。プレイスタイルも当然。
その挙動を理解した上で相手を攻略してゆくのもゲームのプレイスタイルとして当然存在し、卑下することはできない。
その思考の差異があるからこそ、埋め合わせとして「高難易度」AIには多大なボーナスが与えられているともとれる。
相手としてAIのあり方の解釈も違う。ゲームとリアルは違うし、Civは現実と同じ挙動をする・目標にするともされていない。
プレイヤーチートの定義も個々人のプレイスタイルによる。自分と違う、自分はしないからというだけで他人のやり方や思考を無下に否定するのは野蛮。
ゲームである以上、そこにあるゲーム世界の挙動を理解ないし利用して攻略するというプレイそのものは、ゲームする楽しみとして至極真っ当。
当人の構想するその「現実」になりきってプレイするのもありだが、人それぞれ、個々のプレイそれぞれのやり方で楽しむのがいいと思う。
479名無しさんの野望:2013/11/10(日) 13:33:18.47 ID:WdTTWuiK
>>477
ユニットの見た目が変わるやつ?
480名無しさんの野望:2013/11/10(日) 13:36:04.54 ID:3xBvfLSg
シャムの人って割と喧嘩っ早い?
最近始めたんだが3度とも何度も宣戦された
481名無しさんの野望:2013/11/10(日) 13:41:48.72 ID:+7LbB9g4
>>479
そうそう、それ関係の色々入れてみて日本でやってるけど
ちゃんと足軽っぽくなってたり侍になってたりエエわ
482名無しさんの野望:2013/11/10(日) 13:45:45.32 ID:BDdB+Rf6
>>478
論点が違う
それは前提で当たり前、>>464の場合創造主で逆厳選してわざと難易度を上げてプレイしそれでも勝ててこんなものという猛者
逆厳選=資源少ないor無しで勝てる、ヘイトコントロールしてるという想像は付く
それに対してマップをくれと言われてもどんなマップでもクリア出来てしまうだろうと予想し、戦術を変える方向で行ったらどうかとお節介を言ったんだよ
プレイヤーチート自体は貶めてないし否定的でもない
483名無しさんの野望:2013/11/10(日) 13:46:41.20 ID:KI0yjerG
>>480
温厚な見た目に反してムカつく宣戦モーション何度も食らったな
戦力ないところには割と普通に来る印象
484名無しさんの野望:2013/11/10(日) 13:55:42.43 ID:UKWkjYqf
スレイマンは何度戦士ラッシュしかけてきたことか
そしてそのたびに首都まで落とされていた。
485名無しさんの野望:2013/11/10(日) 13:56:37.68 ID:UKWkjYqf
>>484
×そしてそのたびに首都まで落とされていた。
○そしてそのたびにカウンター食らって首都(イスタンブール)まで落とされていた。
486名無しさんの野望:2013/11/10(日) 13:57:49.97 ID:+7LbB9g4
身元不明のスパイから技術を盗まれた!
なお、まだ一カ国としか会っていない模様
487名無しさんの野望:2013/11/10(日) 14:10:01.57 ID:HJY7waqq
身元不明のスパイから技術を盗まれた!
なお一対一
488名無しさんの野望:2013/11/10(日) 14:14:46.17 ID:yU7REdsH
蛮族かもしれない
489名無しさんの野望:2013/11/10(日) 14:31:35.93 ID:IytxyDEm
反乱軍かも知れない
レイズナーみたいに
490名無しさんの野望:2013/11/10(日) 14:35:24.03 ID:lFtbUjOb
赤いIDに触れるなと
491名無しさんの野望:2013/11/10(日) 15:16:47.57 ID:hSUMr3E7
太古でUUも無いのにラッシュ仕掛けてくる戦争屋はなんなのかなね
プレイヤーの知らないとこで宣戦依頼でもされてんのか
492名無しさんの野望:2013/11/10(日) 15:31:15.83 ID:JKp21vlB
この前モンちゃんが内政モード入っててジャングル文化で凄まじい国力を持ってた、
何故か軍事力が隣のオランダ以下だったので協力してボコったけど
493名無しさんの野望:2013/11/10(日) 15:42:00.47 ID:WdTTWuiK
BNW出てからモンちゃんの影が薄くなっている
GaKはギリギリ印象あったのに
494名無しさんの野望:2013/11/10(日) 15:48:53.77 ID:KfpWri/i
ズールがー
495名無しさんの野望:2013/11/10(日) 16:01:17.90 ID:+7LbB9g4
一大陸ほぼ制圧して勝利が見えて来たところでJ( 'ー`)しの手違いでブレーカー落とされた(´・ω・`)
civにおいて最大の敵はカーチャンだったらしい


オートセーブしてあるとはいえ、なんだろうこの空気が抜けた感じは
496名無しさんの野望:2013/11/10(日) 16:34:05.05 ID:ehtNHcuP
途中でセーブして一晩経つと頭のなかに有った情勢把握と戦略が消えてて
結局また最初から始めたくなる
497名無しさんの野望:2013/11/10(日) 16:42:09.30 ID:1Zyt2/zT
1日30分で1週間位かけてプレイしてる
498名無しさんの野望:2013/11/10(日) 16:45:51.71 ID:QYIrHNnj
不死アステカで最近400ターンかかってなんとかぎりぎり制覇した俺が
プレイレポ見て興味持ったから不死アッシリア制覇してみたがこれとんでもないな。。。
UAの科学力キャッチアップもだし UUの攻城塔が常軌を逸して強い
難点としては自分の普段やってる難易度より上でやらないとUAが一瞬で役に立たなくなるのと
UBの空気っぷりだな
499名無しさんの野望:2013/11/10(日) 16:52:48.48 ID:aYJQ63ki
BNWになってから戦争ほぼしなくなったんだけど制覇勝利してる人資金面どうしてるの?戦争してない国との交易も潰されるのが割と辛いんだけど
500名無しさんの野望:2013/11/10(日) 16:54:33.45 ID:HJY7waqq
資金より幸福がきつい
501名無しさんの野望:2013/11/10(日) 17:03:50.10 ID:JKp21vlB
市民権ピラでデンマークかツクネで略奪してれば戦争すればするほど潤うよ
幸福問題は宗教でもないと辛いかな、エジプトなんか陵墓のおかげで制覇勝利向けだよね
502名無しさんの野望:2013/11/10(日) 17:46:01.72 ID:Lw64HOyj
ケルトなんて大抵宗教創始ぐらいまでは行ける上にケイリーホールは幸福3出してとってもお得だぞ
503名無しさんの野望:2013/11/10(日) 17:55:41.23 ID:iTF9z94e
ケイリーは文化施設の維持費削減と幸福施設の弱体化の恩恵を受けてめっちゃ強いよな
504名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:01:47.53 ID:q0byS10k
パンテオンで祖霊崇拝ってどういう場合に取りますか?
神殿建てさせられた上で文化1とかって
505名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:03:27.18 ID:HJY7waqq
正解:採用しない

一人撃破したらガンジーに文化勝利された。何この悔しさ
506名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:37:28.22 ID:JXvSwOLN
モン「友好宣言結ぼうぜ!」

次のターン

モン「戦争しようぜ!」
507名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:45:10.59 ID:r2zhwCHx
みんな殿堂のスコアどんな感じ?
俺はこんな感じなんだけど
基本的に不死は全部スコア低くて下のほうで低難易度の方がスコア伸びてる
なかなかスコア伸びないんだけどどうすればのびるかな

http://uploda.cc/img/img527f545a67a94.jpg
http://uploda.cc/img/img527f55960165a.jpg
508名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:50:18.15 ID:jPkQwRC9
>>507
ギリシャのスコア見てビビったw
509名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:02:53.77 ID:HoQ1ORha
制覇勝利狙いだと高難易度でもスコア伸びる
大帝国化させればさらに伸びる
510名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:03:09.97 ID:9bpZQMml
スコア上げたいなら高難易度で制覇狙うことだな
なるべく都市数、人口、文化圏を増やすようにすればいい
これで8000はいけるぞ
511名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:07:13.48 ID:ehtNHcuP
>>507
自分は不死情報時代スタートで31ターン科学勝利の10766が最高だった
512名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:09:52.63 ID:k0oSKB0x
>>507
細かいところはわからないけど、手っ取り早く数値が伸びるのは
クリアターン・自国の面積(都市数?)あたりかな。
それらが同等なら難易度高い方が更に数値アップする感じ?
腕に自信がある人は創造主で最速制覇を目指す
下手な人は低難度・広大にしてひたすら都市スパムスパムスパム。

クリアするつもりのない実験プレイ(創造主・未来スタート)で操作間違って
クリアしてしまったときのスコアがトップになってしまって
塗り替えるのに苦労したw
513名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:12:08.50 ID:qcx3vm+A
514名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:16:49.64 ID:r2zhwCHx
1万越えはすさまじいなあ
一応上の方のビサンチンが都市数40くらい何だけどそれでもあんまり高くなかったから不死で100くらい目指してみようかな
515名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:17:59.26 ID:r2zhwCHx
>>513
イザベラ愛を感じてワロタwwwwww
516名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:23:04.45 ID:r2zhwCHx
確認したら25だったw
気持ちでは40なだけだった
517名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:48:29.27 ID:HJY7waqq
スコアだけで見たいなら、創造主を情報時代ではじめれば既に意味不明な値になってるぞ
518名無しさんの野望:2013/11/10(日) 20:00:54.30 ID:HArA0QrE
創造主クリアしても外交勝利だと4桁乗らなかったりするしな
519名無しさんの野望:2013/11/10(日) 21:40:56.24 ID:PKG4ljQk
アッシリアのおっさんの髭どうなってるんだ
520名無しさんの野望:2013/11/10(日) 21:49:05.65 ID:HJY7waqq
アッシリアのおっさんの髭に誓うオスマントルコのおっさん
521名無しさんの野望:2013/11/10(日) 21:57:50.02 ID:hNd3faRC
アッシリアのおっさんは耳も不思議、というか目もなんか異形で全体的にファンタジーの世界の人みたい。モーションも中性的だし
522名無しさんの野望:2013/11/10(日) 23:27:22.82 ID:6NQGXOGi
>>513
腐ってもやっぱり制圧勝利の方がゲーム的に早いか
22文明いたら流石にアレだが
523名無しさんの野望:2013/11/11(月) 00:11:10.44 ID:zkAG9KDA
クイックだと制覇勝利ってキツイよね?
524名無しさんの野望:2013/11/11(月) 00:27:12.73 ID:6ekRGj/6
>>523
蛮族の沸くスピードが尋常じゃないから交易すらままならない
525名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:03:01.30 ID:Hdhu7o5V
首都作る開拓者でウロウロしてたらお菓子見つけたから入ってみたけどゴールドだったw
これ最初の開拓者が蛮族にさらわれたらそこでゲームオーバー?
526名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:06:08.31 ID:Ia40X0qP
久しぶりに国王でやってみたけど金かなりつらいな
これ低難易度はゴールド補正でもつけてあげないと初心者きついだろ
取り引きしようにもAIは収入がマイナスという有り様だし
527名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:06:59.13 ID:2pelQ3uz
やっぱ宣戦依頼はあったほうが良い、絶対マジで
宣戦依頼がひたすら通らないぬくり厨だらけの星に出会って、ヒイコラ言いながらやっとラスボスにたどりついた時点で宇宙いかれたわ
ただそういう状況でも普通に外交勝利はできたんだけどやっぱそれじゃ面白くないしなぁ
528名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:14:42.25 ID:UsSx/Le8
外交勝利はもっと遅くていいと思う
529名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:17:17.63 ID:6ekRGj/6
>>525
蛮族から取り戻せばOK
ただ、他国に食われた瞬間、打ちのめされる
530名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:39:11.11 ID:XxlNnLcW
外交勝利は都市国家買う以外にも条件付けるべきじゃね
世界の敵状態だと立候補出来ないとか、世界の指導者の半数以上に親しみを覚えられてないと無理とか
531名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:44:04.17 ID:wVvt6Gv6
名前変えて経済勝利とか金融勝利にした方がしっくり来るな、今の仕様なら
532名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:53:06.94 ID:GkDoB1Ua
経済勝利はRevでもあったね
533名無しさんの野望:2013/11/11(月) 02:08:27.68 ID:RdVc4cUZ
少なくとも最初の投票は都市国家だけでは達成不可にすべきやな
534名無しさんの野望:2013/11/11(月) 07:38:22.59 ID:eqXRSu1c
宗教勝利マダー?
535名無しさんの野望:2013/11/11(月) 08:13:25.34 ID:gsXSb4N+
上位AIが拒否権発動できるようにすればいいんじゃ?
536名無しさんの野望:2013/11/11(月) 08:24:45.44 ID:YAKeobGX
国王広大6文明でやったら蛮族湧きすぎワロタ
インド100T位まで蛮族に都市殴られてて地形改善0でさらにワロタ
スコアどこまでのばせるか帰ったら挑戦しよ
537名無しさんの野望:2013/11/11(月) 08:40:01.32 ID:GCVhdaYz
広大はドイツでやるとグッと楽になる
538名無しさんの野望:2013/11/11(月) 08:56:25.48 ID:YAKeobGX
スコアアタックで低難易度拡張プレイだからエジプト使ってるのよ
墓建てて信仰幸福稼いでパコダモスクで駄目押し
30くらい秩序無しで都市建てても幸福プラスな素敵なプレイ

とりあえず100こえを目指して頑張ろう
539名無しさんの野望:2013/11/11(月) 09:18:44.58 ID:M247gE4R
>>536
土地に余裕あると延々と蛮族沸いてくるからなー
そしてそんな時こそ騎兵系が活きる
540名無しさんの野望:2013/11/11(月) 10:22:07.45 ID:Bcg1+gyJ
首都周辺に野営地4つできたときは詰んだ
遺跡でアプグレした槍と弓がいたのに対処しきれなかったw
541名無しさんの野望:2013/11/11(月) 12:58:19.20 ID:Vk0mobgG
万里の長城って
「自国領土内に蛮族が入れなくなる」みたいな効果なかったっけ?
542名無しさんの野望:2013/11/11(月) 13:02:41.52 ID:Ubs8eLzS
それciv4
543名無しさんの野望:2013/11/11(月) 13:05:46.36 ID:Vk0mobgG
即レスサンクス

まーよく考えてみれば反乱軍さんは
長城があっても元気にお湧きなさるな。
544名無しさんの野望:2013/11/11(月) 13:20:24.05 ID:qWw3LgXi
万里の長城、ダイナマイトで陳腐化って、移動制限が掛からなくなるってことでいいんだよね?
545名無しさんの野望:2013/11/11(月) 13:27:30.46 ID:rsnyJqeB
内政文明が遊びやすくなってけっこう面白いんだけど、
それでも時々隊商強すぎね?って思ってしまう。
546名無しさんの野望:2013/11/11(月) 13:46:37.67 ID:GCs1kRpW
通商破壊は正義
547名無しさんの野望:2013/11/11(月) 13:48:11.81 ID:de6f6rIz
みんなちゃんとクリアしてる?
大勢が決するともうやる気なくなってリセットや
548名無しさんの野望:2013/11/11(月) 14:02:24.65 ID:GCs1kRpW
勝ち確になったらingame editorで蛮族の大群沸かせて遊んだりしてるよ
蛮族の殺人ロボットとICBMが文明を蹂躙してくの
549名無しさんの野望:2013/11/11(月) 14:52:37.74 ID:Vk0mobgG
>>544
イエス、その通り。

ただし、万里を建てた文明(つまり守備側)が発明しないと
例え攻撃側がダイナマイト発見済みでも陳腐化しない。
550名無しさんの野望:2013/11/11(月) 14:59:29.57 ID:yJudVPSb
そういやフランスもUA変わったし今や陳腐化あるのって万里だけ?
551名無しさんの野望:2013/11/11(月) 15:00:19.52 ID:rsnyJqeB
>>547
一応クリアしてるけど、だるいよね
とくに終盤になってくると1ターンがすげー長くなるからネット見ながらやってたりする
552名無しさんの野望:2013/11/11(月) 15:21:56.84 ID:RdVc4cUZ
>>550
軍事ユニット全般
せめてUUぐらいはずっと作らせて欲しいよね
553名無しさんの野望:2013/11/11(月) 15:23:58.55 ID:ZCaeYTap
太平の世もきちんと治めてこそ一流
革命に急ぐだけの者は二流
554名無しさんの野望:2013/11/11(月) 15:31:46.51 ID:waqI4Ah+
ガレアスは陳腐化遅らせて欲しいわ
とりあえずの防衛やアプグレ見越した後詰めとして優秀なのに鉄無いとそれが出来なくなるのはダルい
鉄が取引欄に一切並んでないことだってザラなのに
555名無しさんの野望:2013/11/11(月) 15:33:37.98 ID:GkDoB1Ua
インターネットまで行くだけなら冶金があればいいから、万里を情報化時代まで持っていくこともできなくはない
交易路一本使えないのと大砲マシンガン駆逐艦爆撃機が出せないけど、土下座外交ならわりといいかも
556名無しさんの野望:2013/11/11(月) 15:39:31.73 ID:qWw3LgXi
今オーストリアでやってるんだけど、他文明にいい顔しながら都市国家買収していくと結構簡単に制覇できる気がする
首都から遠いところを買収しちゃうと戦争仕掛けられたときにキツイけど、空港作っちゃえば一気に楽になる。
557名無しさんの野望:2013/11/11(月) 16:10:56.51 ID:5JavYsQz
フンのカラーリングとUAの無難さが好き
内政屋なのでUUはほぼ使わんが
558名無しさんの野望:2013/11/11(月) 16:51:40.02 ID:8jG5fgI9
さっき創造主やってたらアラビアが合理主義取ってないのに陶塔立ててたんだけどAIって社会制度とらなくても建設できるの?
559名無しさんの野望:2013/11/11(月) 16:54:50.17 ID:8jG5fgI9
と思ったけど開けただけじゃ外交概要に表示されないのね
560名無しさんの野望:2013/11/11(月) 16:55:19.17 ID:AooBlD4Y
>>558
よく出るが、採用だけ(採用ボーナスだけの段階)なら表示されない
561名無しさんの野望:2013/11/11(月) 17:53:13.61 ID:gtGYJZHH
のぶちゃんが鉄ないのに侍だしてきたけどきちんとほか文明から買ってるのね
562名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:07:55.88 ID:GkDoB1Ua
>>561
そういう時に買ってる文明の鉄鉱を潰すと弱くなるのかね
それともそれに対応して他の場所から買ってきたりするんだろうか
563名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:13:56.90 ID:Ol+Tzhn0
こっちには「布教すんな」っていってくるのに、あっちは普通に布教してくるこの意味不明さ
564名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:13:57.07 ID:LZBPgWgK
塩のありがたみがわかってきた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4657710.png
565名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:16:04.56 ID:qWw3LgXi
>>564 神立地きたーーーーーー
566名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:17:54.04 ID:yalmsnXA
下ルートは基本遅れがちだけど内燃機関以降の下ルートは戦争してても存在忘れる
爆撃機バズーカ歩兵戦艦で戦っててそういえば駆逐艦いないなってことがままある
567名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:24:37.01 ID:spvRq3aO
神立地だけど俺ならリロードして建て直すw
568名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:35:34.64 ID:GCs1kRpW
塩と大理石は首都に欲しい資源TOP2だな、
遺産立てやすくなるし
丘陵石材なんかも上に首都建てるなら最高
569名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:35:38.16 ID:+DhzytmQ
>>458
ブラジルは条件そろえると、ブラジルウッドがすごい

http://fast-uploader.com/file/6939717912933/
570名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:49:51.69 ID:6nZqyTYc
文化算出6kワロタ
571名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:56:29.16 ID:RjONf5+3
最近塩は毎回届きそうで届かないかと思えば届くと思ったらやっぱり届かない歯がゆい位置にあったりして困る
もしくは傀儡都市の領外2、3マスの物凄く微妙な所
572名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:59:05.05 ID:GCs1kRpW
ブラジルウッドと宗教とパンテオンの効果を宗教的寛容でうまく重複させると文化4でるだよな
573名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:03:30.53 ID:+DhzytmQ
>>572
なんかやり残しあったか?
もうちょい詳しくお願い
574名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:06:02.35 ID:jLZLpilM
自分のパンテオン信仰が残ってると社会制度の宗教的寛容で文化が2出るんだよ
長続きはしない
575名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:14:19.35 ID:ZK2sHAfg
創始された宗教でもパンテオンの効果残るんじゃね
576名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:21:49.56 ID:ZK2sHAfg
ごめん自己解決した
577名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:31:02.36 ID:GCs1kRpW
>>573
宗教的寛容の効果でパンテオンの効果が重複して文化が2でる、
ただし宗教とパンテオンが共存してる間だけなので狙ってやるもんじゃない
578名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:33:04.04 ID:7I/nxpfm
カーニバルだ!
579名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:41:46.07 ID:+DhzytmQ
古いデータみたけど、パンテオン残ってなかった。
もう一度試すのは、ちょっとかんべん
580名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:44:23.07 ID:tTtmPSaJ
ブーディカって結構いい太ももしてるね…
581名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:50:55.28 ID:lRp2Q6xF
うむ
582名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:51:41.01 ID:GCs1kRpW
だからローマに襲われたんだな
583名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:57:48.27 ID:ZoaHWcMs
でも顔が怖いよ
584名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:00:00.40 ID:+DhzytmQ
ああゆう、きっついおばちゃんを、、、するのがいいんじゃないか
585名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:04:22.17 ID:4JaCXqJr
俺はどっちかというと、清楚系美人な外見しているのに、中身がアッティラさんなスペインを観察していたい派だな
しかも方々に喧嘩売るくせに弱くて、気がつくと逆侵攻からの都市取られて和平とかが多いんだよな。どういうAIしてるんだろ
586名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:16:09.71 ID:ZoaHWcMs
テオドラ嬢やイザベルたんに謁見するとテンション上がるわ
587名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:19:52.91 ID:GCs1kRpW
フランツ1世になって尻に敷かれたい
588名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:22:03.76 ID:GCs1kRpW
そういや未亡人になってるからCiv5では既に死んでるんだったな…
なんか冷静に考えるとおかしい気がするけど
589名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:13:58.29 ID:8jG5fgI9
いろいろAI腹立つ事多いけど資源を大将軍でとられるのが一番腹立つな。
590名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:18:40.53 ID:2pelQ3uz
俺なら国境開けてもらって一歩踏み込んでから使うのに、ハハハ可愛い奴よって念仏唱えながら戦時体制に移行するわ
591名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:22:17.62 ID:Ol+Tzhn0
国境解放してもらってそこ通ったら「戦争したいの?」といってくる謎AI
592名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:41:09.82 ID:jb8OL70o
宗教創始枠空いてて200溜まったのに宗教作れないとすごい萎えるな
期待させやがって
593名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:46:54.38 ID:0/Jkctvo
200以上溜まってるのに預言者が出ず、他の文明に最後の枠が取られたらロードしてるわ
あの微妙なランダム差加減には本当にうんざり
594名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:08:16.37 ID:A1WijQB4
     ( ´・ω・`)
   /     `ヽ.   大理石増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (・ω・`) チラッ
   /     `ヽ.
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     ( ´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度貴族制も採用しましょうねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
595名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:49:22.92 ID:47Gwu6Wv
都市数100いったらゴールするんや・・・


http://uploda.cc/img/img5280dfd920523.jpg
596名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:51:28.21 ID:8jG5fgI9
HP満タンの爆撃機が敵の三葉飛行機に撃墜されてワロタ
ブランデンブルク門あっても強すぎじゃねw
597名無しさんの野望:2013/11/11(月) 23:08:30.39 ID:Rxi6sDK/
初手敬虔からコンプ一直線
死んだ
598名無しさんの野望:2013/11/11(月) 23:10:44.04 ID:Yiz0lEbG
>>595
重チャリ現役に吹いた
599名無しさんの野望:2013/11/11(月) 23:13:43.20 ID:LZBPgWgK
他の国の開拓者襲っても労働者になるだけなのか
拡張止めた+労働者メリットと関係悪化のデメリットどっ
600名無しさんの野望:2013/11/11(月) 23:14:18.87 ID:LZBPgWgK
途中で書き込んじまったい
601名無しさんの野望:2013/11/11(月) 23:16:23.24 ID:RdVc4cUZ
都市の建築物指定するだけで投げたくなりそうw
602名無しさんの野望:2013/11/11(月) 23:47:54.08 ID:E/Ur8j79
拡張止めるメリットはでかい
序盤なら開拓者寝取られるのはでかいから弱小文明ほぼ確定だし関係悪化しても潰すか潰して貰えばいいんだよ
603名無しさんの野望:2013/11/12(火) 00:37:55.90 ID:LYzLXbfo
知り合ってる文明が少ないなら潰すけど、そうでないなら戦争狂扱いが怖いから見て見ぬ振り
604名無しさんの野望:2013/11/12(火) 00:42:55.92 ID:JTpoSTQh
1つ弱い文明をつくってしまうと飲み込んだ文明が強くなってしまう
常に小競り合いをさせてAI同士ではなるべく都市を占領させないほうがよくない?
605名無しさんの野望:2013/11/12(火) 00:56:12.04 ID:CJwwgFOa
欲しがってそうな資源タイルを買ってやれば都市出せるスペースがあっても帰っていく
買えない距離ならしょうがない
606名無しさんの野望:2013/11/12(火) 02:12:23.38 ID:VYiiOEje
OCCモードのAIがいると周囲が拡張しまくってつらいしな
状況が許すなら全文明同程度でどっかで自分だけ抜け出すってのがいい
607名無しさんの野望:2013/11/12(火) 02:16:01.56 ID:wbIKS09V
隣国がメチャメチャ近くて裸開拓者の場合は宣戦してでも奪うな
宣戦しただけなら戦争狂ペナそんな重くないし,序盤の労働者に回すハンマーを他に回せるからそこまで悪くない

難度不死でナポ相手にやったことがあるけど拡張できないAIはまぁ弱る弱る
608名無しさんの野望:2013/11/12(火) 02:53:38.63 ID:SbiBk4xG
>>591
同大陸遠方のキリマンジャロ詣でや若返りの泉詣でしてたら高確率でそれ言われるw
609名無しさんの野望:2013/11/12(火) 03:06:33.36 ID:fMAVgcr7
ゲームが強制終了するわけではないんだが
時々、いきなり最小化されるんだが
これは何が原因なんだろうか?
610名無しさんの野望:2013/11/12(火) 03:12:49.47 ID:5AY2AUdY
ですか、だろ
611名無しさんの野望:2013/11/12(火) 03:20:37.08 ID:0sbx8fpX
ケースが希有過ぎて何とも言えないなぁ
強制終了するよりマシと割り切るしか
612名無しさんの野望:2013/11/12(火) 03:24:00.26 ID:e0CN5kBC
めちゃくちゃ重くなってる状況だとカーソルの位置もラグるから、カーソルが窓の外に出てるのに気付かずポチっとやって「えっ」ってなることは良くある
613名無しさんの野望:2013/11/12(火) 04:39:11.21 ID:0sbx8fpX
そういや自国に他の宗教が伝播されてる時って一応会談画面で布教すんなって言えるのね
614名無しさんの野望:2013/11/12(火) 05:46:00.40 ID:zeT7tDIV
ブラジルは面白さはー

テーマボーナスとの兼ね合いも考えながらの、いつ生み出してどう使う(ストックする)のか、
独特な文科系偉人ワークが楽しいのだっ! と思うっ!

じゃんぐる改善とかおまけやしっ! たぶんっ! …たぶん
ホテル空港で改善文化を観光力にとか、甘えっ!
遺跡掘れっ!
615名無しさんの野望:2013/11/12(火) 06:14:44.03 ID:k5cqaWTe
前にスレで言われてた大預言者囮作戦をやってみた。操作をミスって大預言者を奪われるも、敵首都を落とし和平したんだが面白いことが起こった。
暫くは何も起きなかったが、ある程度経ってから首都を奪った文明の大預言者2体がこちらの首都付近に出現。布教すんなよと脅しいれるもヘイトマックスでもちろん拒否される。そこでミラクルが起きた。
敵ターンにやはり布教され宗教アイコン変更、何故かもう一体も布教、これが先に奪れた大預言者だったらしく自国の宗教に再変更。次のターンには二体とどっか行ってしまった、何がしたかったんだろう?
616名無しさんの野望:2013/11/12(火) 08:20:02.07 ID:gUc4U/Ri
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1301185115/345
↑    ↑    ↑     ↑     ↑    ↑     ↑     ↑  
617名無しさんの野望:2013/11/12(火) 09:27:39.77 ID:nuKOgT/I
>>607
多島海でやってるとなぜか高確率でAI開拓者が島に上陸して都市立てようとしてくるんでそのたびに労働者としてもらっています
618名無しさんの野望:2013/11/12(火) 10:47:37.59 ID:xeuEMO9z
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4659513.jpg
朝からプレイ意欲が削がれる立地
ネタにもならない
619名無しさんの野望:2013/11/12(火) 10:55:50.16 ID:0PZNhVss
>>618
ショショーニだしなんとかなるよ☆
620名無しさんの野望:2013/11/12(火) 10:59:46.75 ID:5OqG9hF8
何もないマスは戦略資源が眠ってる可能性を秘めてるんだぞ
621名無しさんの野望:2013/11/12(火) 11:10:36.13 ID:I6D7Tuwi
氷河に囲まれし謎の史跡・・・・
622名無しさんの野望:2013/11/12(火) 11:20:30.55 ID:LYzLXbfo
>>618
川ありゃよくね?これでリセットするか?
623名無しさんの野望:2013/11/12(火) 11:25:30.34 ID:959iR4Be
ウランが殆ど無いシド星にあたった時のガッカリ感
辺境の地から非難声明出し続ける文明に報復をする計画がががが
624名無しさんの野望:2013/11/12(火) 11:28:36.19 ID:0sbx8fpX
>>618
川も資源もないツンドラに放り出された時よりはマシだ
625名無しさんの野望:2013/11/12(火) 11:38:19.48 ID:I6D7Tuwi
国際大会が2ターンで終わった件について
なおプレイヤーはハンマーの1も渋った模様
626名無しさんの野望:2013/11/12(火) 11:38:39.25 ID:hnsj8q7P
高級資源二つあれば十分でしょ
創造主だったらリセットするけど
627名無しさんの野望:2013/11/12(火) 11:41:00.44 ID:nuKOgT/I
皇帝とか国王でのんびりするのが好きです
628名無しさんの野望:2013/11/12(火) 11:56:37.37 ID:WiyiQwAU
大正義伝統三都市引きこもり科学勝利。

でも解放選んじゃう!
幸福問題らめぇ・・・
ゴールド不足らめぇ・・・
中世ラッシュらめぇ・・・
大技術者ぶっこんだノートルダム寺院横取りらめぇ・・・
629名無しさんの野望:2013/11/12(火) 12:27:11.99 ID:+fj+7My3
>>621
島が移動していったんだよ。
630名無しさんの野望:2013/11/12(火) 12:38:49.82 ID:0G+7yduQ
そういや都市の名前って何個用意してるんだろ

>>595だけどよく見たら都市に鎌倉あるし
ちなみに日本とは戦争してないし奪った都市ではない
631名無しさんの野望:2013/11/12(火) 12:42:10.71 ID:UxDfzL+9
ショショーニでやった時に限って遺跡取れない気がする病
632名無しさんの野望:2013/11/12(火) 12:42:38.27 ID:I6D7Tuwi
modの全世界で都市乱立してるけど、すでに都市名がなくなってるよ
633名無しさんの野望:2013/11/12(火) 12:49:44.87 ID:5OqG9hF8
都市乱立プレイはケルトがオススメだよ
なぜかというとケイリー・ホールが優秀な上に実績解除できるから
634名無しさんの野望:2013/11/12(火) 12:53:46.42 ID:WiyiQwAU
>>633
ケルトは地形選べば信仰ポイントもモリモリ出るしな。
コロシアム+信仰建築物+ゲイリーホール+解放で
結構無茶できる。

なお社会制度と科学はボロボロになるもよう
635名無しさんの野望:2013/11/12(火) 12:53:57.69 ID:I6D7Tuwi
開拓でやったから幸福問題は0だぜヒャッハー
代わりに食料が欲しい
636名無しさんの野望:2013/11/12(火) 12:59:36.79 ID:0G+7yduQ
エジプトで墓建てながらパコダとか寺院から幸福2のとって解放で乱立したな俺は
637名無しさんの野望:2013/11/12(火) 13:05:02.07 ID:5OqG9hF8
でもケルトじゃないとランヴァイルプルグウィンギルが建設出来ないんだよなぁ
まぁ俺も拡張プレイならエジプトでやるけど
638名無しさんの野望:2013/11/12(火) 13:07:51.75 ID:5OqG9hF8
この前デンマークで遊んでたらテオドラさんが宗教建築物3つコンプしてた上に
聖地取ってからありがたく使わせてもらったら超快適だったな
ハマったらビザンチンも都市乱立プレイ強そう
639名無しさんの野望:2013/11/12(火) 13:25:23.53 ID:yNEvaskG
散々言われてるが、マジで戦争系AIの存在意義が分からんな。BNWでなおさら
640名無しさんの野望:2013/11/12(火) 13:27:32.63 ID:DUiEEdKa
>>639
別大陸にいると大陸制覇で肥大化して厄介なこと結構あるよ
641名無しさんの野望:2013/11/12(火) 13:44:36.42 ID:kuwY6DAr
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4659727.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4659728.jpg.html
ビッテンベルクが3都市の大国になってしまった
幸福維持できないらしく数ターン置きに蛮族発生してる
こういう事あるんだね…
642名無しさんの野望:2013/11/12(火) 13:44:59.90 ID:yACsMzLW
戦争屋AIはプレイヤーが世界情勢をコントロールするためのコマ。そしてたまに暴走してこっちまでやられる。
643名無しさんの野望:2013/11/12(火) 14:16:47.33 ID:2MZqS4cw
あれ都市国家って占領しても焼き払うんじゃなかったっけ
そのままのときもあるのか
644名無しさんの野望:2013/11/12(火) 14:20:51.55 ID:kuwY6DAr
>>643
これ全部首都扱いだから焼けないのよ
645名無しさんの野望:2013/11/12(火) 14:36:13.92 ID:E979njPK
速度クイックってゲームバランスはどうなの?
1プレイが長いゲームだし場数踏みたいのだけど
646名無しさんの野望:2013/11/12(火) 14:40:13.01 ID:glVC2ZhE
>>645
内政だけならまあいいんじゃね
戦争込みの戦略なら辛いと思うが
647名無しさんの野望:2013/11/12(火) 14:47:24.03 ID:xeuEMO9z
クイックで踏めるのはクイックの場数である
648名無しさんの野望:2013/11/12(火) 14:55:12.56 ID:O200lSRH
都市国家もちゃんと幸福度あるのね 戦争の時戦闘力-補正ついてて面食らった
都市国家が札幌保有しててあれっと思ったことある 聖都や首都じゃなくても保有することはあるっぽい?
>>645
教育生産もろもろにかかる時間は短くなるがユニットが1ターンでできることは変わらないから相対的にユニットが弱体化する
探索もはかどらないしユニットが陳腐化するのも都市が堅くなるのも早いので戦争プレイに不向き
特に弩兵ラッシュが難しくなる印象
649名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:00:07.87 ID:E979njPK
下手なのもあるだろうけど侵略し切れずに膠着しちゃうことはあったかも
やっぱりデフォが一番か・・・ありがとう
650名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:03:56.80 ID:xeuEMO9z
審問官が自国教の布教を邪魔しなくなってるな
地味にありがたい
651名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:15:16.25 ID:FppX4LWo
>>645
クイックマスター()の俺から言わせてもらうと
・蛮族の沸くスピードがマジキチ、同じ野営地から3体同時沸きとかもある
・ピラミッド、解放労働者で道路が1ターン
・ハンマーがスタンダードに比べて体感2.5倍(序盤は1.5倍)
・科学は1.5倍ぐらい
・とにかく購入コストが安い(宇宙パーツ除く)
・広大スタンダートで6時間かかるなら4時間ぐらいで終わる
ぐらいかな
652名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:20:30.88 ID:wbIKS09V
>>644
都市国家は都市国家を焼けなかったっけ
まれにジュエリー落ちてることがあったけどあれはGakまでなのかな
653名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:21:10.70 ID:zeT7tDIV
宗教間」対話(他の宗教を信仰してる都市に布教することで科学力獲得)と、
布教の情熱(伝道師の改宗力+25%)で、
布教合戦で科学力ウマープレイって可能かしら?
654名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:21:41.87 ID:nU3xVzbH
戦争に限らず拡張プレイしてると、手に入るスパイの殆どを商業都市国家に割かなきゃいけなくなるんだけどこれは俺が下手なだけ?
原子力時代以降のスパイだけやっと自由に動かせる感じなんだが…
当然都市は焼く売る併合、場合によっちゃ成長ストップと手は尽くしてるんだが
655名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:25:46.41 ID:I6D7Tuwi
ウィリアム「そなたは私が求める高級資源を持っている」
→石炭2 通称禁止ポーランド
←鯨

そんなに鯨が欲しいか・・・・これ難癖つけられないんかな
656名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:27:18.59 ID:wbIKS09V
>>654
手に入る幸福資源数以上に都市出しでもしない限り思想採用まで幸福がきつくなるってことはあんまりないんじゃないかな
それに都市国家にスパイ派遣しても即効果が出るわけじゃないから買収のほうが手っ取り早くね?
スパイがレベル3になったら都市国家に派遣して政変祭りはしたりするけど
657名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:27:30.19 ID:FppX4LWo
>>652
首都扱いの都市は焼けない
「都市を焼けない」にチェックしてても同様
658名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:28:39.50 ID:FppX4LWo
AIはスパイして難癖つけると「どこへ行こうと〜」
こっちがスパイすると「やめんか!」「始末した」だから困る
659名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:33:04.10 ID:wbIKS09V
>>657
都市国家にも種類があるのかthx
660名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:46:18.81 ID:nuKOgT/I
>>651
>・ピラミッド、解放労働者で道路が1ターン
これって標準でもこれぐらいじゃなかった?
661名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:49:11.20 ID:O200lSRH
スパイやめろといって了解したのにそれでもスパイ送ってきてた時には相当ムカついたが
プレイヤーのご機嫌取る必要ないAIはどれだけ外交ペナルティつく行動しても構わないわけだから当然なんだよな
プレイヤーだって世界の敵になる覚悟あるなら約束破り伝道都市寄せ技術窃盗に友好破棄先制核攻撃なんでもありだし
662名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:49:43.30 ID:GZMs9et2
スタン:ピラミッド&市民権で1ターン
クイック:ピラミッドor市民権で1ターン

じゃね
確認してないけど
663名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:52:19.06 ID:xkz25I0U
すごく面白そうで購入考えてるんですが、
ぐぐってたら日本語版は文字のフォントが荒いとか、英語版を日本語化してやったほうがいいとか書いてあったんですがどうなんでしょうか?また、シリーズ初体験の私ですが色んなパッケージがでてますがどれ
を購入すれば一番ベストですか?
664名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:53:05.29 ID:mOQDB4SW
665名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:56:57.02 ID:h2gftS1V
いや、クイックマスター(失笑)の俺曰く、クイックで市民権だけだと2ターンかな。
666名無しさんの野望:2013/11/12(火) 16:00:04.29 ID:0G+7yduQ
道路はビラ市民権で2ターンじゃないの
労働者40体くらいつくって自動化したらみんな鉄道敷こうとして渋滞してて笑える
667名無しさんの野望:2013/11/12(火) 16:04:57.49 ID:I6D7Tuwi
ヴェネチアで文化勝利しようと思ったら科学勝利してた何これ
50個もの都市を保有してたポーランドに良く勝てたわ・・・・
668名無しさんの野望:2013/11/12(火) 16:14:47.63 ID:wbIKS09V
>>662
ピラ市民権は

スタンダード:道路2T,改善修復1T
クイック:道路1T,改善修復1T

市民権のみだと


スタンダード:道路3T,改善修復2T
クイック:道路2T,改善修復1T
669名無しさんの野望:2013/11/12(火) 16:49:23.67 ID:SbiBk4xG
>>644
ヴェニスの商人で傀儡化した都市が
他に占領されて丸焼けになってたw

エスターの政略結婚での併合も同じ扱いな気がする
670名無しさんの野望:2013/11/12(火) 16:57:21.13 ID:fCUI2Gpa
やっと創造主クリアできた
外交勝利だけどやっぱりヴェネチア使うと買収楽だわ
次は制覇か科学やってみるか
671名無しさんの野望:2013/11/12(火) 17:10:20.07 ID:fCUI2Gpa
今まで見た中では都市国家は文明の都市占領したらそのまま保有してるところしかないな
672名無しさんの野望:2013/11/12(火) 17:32:48.23 ID:mDsPGjzD
戦争で相手ユニットボロボロにして和平したあとに、次のターンで非難声明してくるマリア1世かわいいわ
673名無しさんの野望:2013/11/12(火) 17:43:09.78 ID:rMWLQaDC
朝鮮労働党創建記念塔でググるとなんかよく見る絵が・・・
674名無しさんの野望:2013/11/12(火) 17:45:32.37 ID:tHXBLQhv
ミラノがジュネーブ落としてミラノがチンギスにミラノ落とされて都市名がジュネーブなのに中身ミラノになってるの見たことあるわ
675名無しさんの野望:2013/11/12(火) 17:58:08.59 ID:K0rS+GPM
そういや主体思想が無いな
676名無しさんの野望:2013/11/12(火) 18:12:03.94 ID:nuKOgT/I
マジレスすると世界史的に見て大して重要じゃない
677名無しさんの野望:2013/11/12(火) 18:34:57.48 ID:gvaAUN5l
秩序なのか独裁なのか
678名無しさんの野望:2013/11/12(火) 18:38:27.36 ID:CJwwgFOa
秩序=内向的独裁者
独裁=外向的独裁者
679名無しさんの野望:2013/11/12(火) 18:43:41.66 ID:nuKOgT/I
じ、自由…
680名無しさんの野望:2013/11/12(火) 19:12:32.65 ID:eCL3wK6e
雨の中で踊ってる独裁者
681名無しさんの野望:2013/11/12(火) 19:12:42.09 ID:KaLD8YLe
チトーやアタテュルクが秩序になるのかな?
民族や宗教問題あるとこを抑えてたってことで
682名無しさんの野望:2013/11/12(火) 19:24:26.93 ID:x/4LPEv0
>>679
自由=ぼっち的独裁者(世界の敵)
683名無しさんの野望:2013/11/12(火) 19:24:31.21 ID:DF3R/QoE
アタチュルクは私がトルコだと言い切ったくらいだから独裁なんじゃないか
ファシズムのイメージがさっぱり沸かないのも確かだが

後、ケルトの実績ってアッティラさんだと取れないのかね
684名無しさんの野望:2013/11/12(火) 19:24:49.94 ID:I6D7Tuwi
>>679
国民的独裁者
685名無しさんの野望:2013/11/12(火) 19:24:54.39 ID:O1JHBwgZ
>>661
そのへんすっごい嫌いなんだよなー
AIが遠慮無しなのも腹立つし、プレイヤーがリスク無視でAIにはできないようなえげつないことできちゃうのも違う気がする

外交ペナルティなんて曖昧なもんだけじゃなくて、金銭による補償みたいな直接的ペナルティがあった方が正常化すると思うんだけど
686名無しさんの野望:2013/11/12(火) 19:41:26.02 ID:0sbx8fpX
>>683
「俺がルールブックだ」とか「俺がガンダムだ」みたいなもんじゃね
687名無しさんの野望:2013/11/12(火) 19:51:11.07 ID:4IFseuc/
ケマルは独裁というよりカリスマ指導者じゃね
688名無しさんの野望:2013/11/12(火) 21:09:13.14 ID:2f2QXs/q
侍って漁船作っても消滅しないんだな・・・。実際使うまで消えるもんだと思い込んでたわww
689名無しさんの野望:2013/11/12(火) 21:10:56.87 ID:I6D7Tuwi
水に囲まれた場所に漁船作れるのは侍だけ!

氷河を超えられるようにならないかな
690名無しさんの野望:2013/11/12(火) 21:43:36.40 ID:g9zGotfa
議会の議題
もう少し増えないかな

つかパッチ後、歴史的ランドマーク嫌いすぎだろAI
691名無しさんの野望:2013/11/12(火) 21:44:31.28 ID:FppX4LWo
考古学者を送って友好度上げてあげてからやるとOK
692名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:02:13.78 ID:wbIKS09V
贅沢禁止がプレイヤーしか損しなくて辛い
693名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:05:48.30 ID:FppX4LWo
国際連合そのものを使用禁止にしたい
スパイとか正直どうでもいいから
694名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:29:25.54 ID:qbeAzkDR
経済担当官に勧められて開拓者作ったけど近場に痩せた狭い土地しかない
OCCでよかったんや
695名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:31:22.89 ID:x3eiRbMW
軍事以外の担当官は基本無能。
特に科学担当官の救いのなさは異常。
696名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:33:51.21 ID:hfI8kuqo
科学担当官も軍事みたく相手の科学力教えてくれればまだ救いがあったのに
697名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:37:30.68 ID:Vkyt54AP
非常に効率的ですキリッ
698名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:40:29.22 ID:K08ozfso
>>697
それ以外のコメントってあるの?
699名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:43:03.84 ID:FppX4LWo
風前の灯です(イヤーン)
700名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:56:13.67 ID:I6D7Tuwi
不死以上で、都市50あっても幸福20とか平気で維持してるからなあいつら
しかもその1/5くらいは地味に育ってたりして、何したらそうなるんだよっていいたくなる
701名無しさんの野望:2013/11/12(火) 23:07:39.24 ID:nuKOgT/I
>>694
使い物にならない土地に都市を建てて誰かに適当に売るんだ
うまくいけば喧嘩を始めてくれるし
702名無しさんの野望:2013/11/12(火) 23:29:02.53 ID:e0CN5kBC
>>694
>>701が言ってるやり方はマジで効果覿面すぎて、数あるプレイヤーチートの中では外道筆頭のテクニックだから気をつけてね
創造主ではメッチャお世話になるわ・・・
703名無しさんの野望:2013/11/12(火) 23:33:34.78 ID:eCL3wK6e
>>698
図書館建てろよオラッみたいな役に立たないことしか言わない
704名無しさんの野望:2013/11/12(火) 23:59:39.41 ID:MDQjcp0p
修復→略奪や資源詐欺に比べれば、そんなでもないとおもうんだけれど
705名無しさんの野望:2013/11/13(水) 00:19:52.71 ID:SqWKCWQe
譲渡で国境問題はciv4でもそこそこ問題だったが
今回はAIが国境に対してアグレッシブだからなあw
706名無しさんの野望:2013/11/13(水) 00:26:40.56 ID:p7NObUbU
>>653
宗教間対話は布教対象の都市にいるプレイヤーの宗教以外の信徒数?10のビーカーを
もらえるから改宗力が低いほうがお得。
創造主スタンダードだとルネ期までは信仰力1がビーカー1〜3ぐらいになると思う。
プレイヤーの宗教に塗り替えなければ怒られないし。聖都にガンガン送り込もう。
707名無しさんの野望:2013/11/13(水) 01:47:29.43 ID:fqbjH7vx
久々にBNWやったわ
ブラジルで文化勝利でも目指すかってやり始めたら別大陸でモンテとシャカの戦争狂同盟が蹂躙してた
まだ中盤だというのに、その大陸内の全文明から戦争しかけられていたアレキサンドロス
相変わらずで何よりだわ

文化勝利は、後半作業っぽくなっちゃうけれど色々頭悩まして面白いね
708名無しさんの野望:2013/11/13(水) 02:00:58.40 ID:OWy69ADF
山岳を駆使した制覇勝利が一番楽しいんだけどなかなかそういうマップに巡り会えない
709名無しさんの野望:2013/11/13(水) 02:12:23.67 ID:8lctRvGs
外交官が自分の首都に配置される事が少なすぎて票取引が半分死んでる
710名無しさんの野望:2013/11/13(水) 02:35:04.26 ID:VZijRbpP
>>708
MODのPerfectWorld(3)は山がちなマップ生成をするよ
山岳で壁みたいになってるのがザラ
711名無しさんの野望:2013/11/13(水) 03:14:35.83 ID:R4Prw/HY
今さらだが、もしかして
資源の数って豊富より伝説〜の方が多いのか?
712名無しさんの野望:2013/11/13(水) 07:59:40.02 ID:J/rvgflG
さて、出勤前に一戦やるか
713名無しさんの野望:2013/11/13(水) 08:59:18.16 ID:JHUCoTg1
起動メニュー画面の広告枠を消したい
714名無しさんの野望:2013/11/13(水) 09:28:51.40 ID:cmFHPFEo
>>712
羨ましい
715名無しさんの野望:2013/11/13(水) 09:58:38.67 ID:2vWRTxCL
COD:ghost行くから、おまいらしばらくじゃあな。


の予定だったのに、スレのお通夜を見たら買わずにciv続行になったでござる。
716名無しさんの野望:2013/11/13(水) 10:04:28.64 ID:NfvQsJaM
>>715
洋ゲー+期待作の続編+発売直後のスレがお通夜

これは買いだろ。
717名無しさんの野望:2013/11/13(水) 10:19:25.59 ID:SqWKCWQe
昨日3都市とも山岳だらけの海沿い引いたな
第二、第三都市も
一本しかない山道とかだからすげー守りやすかった

ただ、他の連中は普通の土地だから内政力の差がひどかったw
718名無しさんの野望:2013/11/13(水) 12:01:42.30 ID:VMsXbyh7
山岳は前半は蛮族や他国からの侵略から身を守るためにいいが、終盤近くになると完全な死にタイルだからなー。

このスレでちょっと前に話題になってた開始時点での他国の開拓者拉致やってみたら、スタートダッシュがかなりはかどった。
アッティラさんの開拓者拉致ったら、大人しくなってスコア伸びなくなったけど、パカルの開拓者は2回も拉致ったのに、スコア伸び続けやがる。
719名無しさんの野望:2013/11/13(水) 12:03:29.25 ID:Lfrv6vd7
拉致できるほど近くにいることってあんまないよな
海マップとかなら別だけど
720名無しさんの野望:2013/11/13(水) 12:06:52.92 ID:nhYZyw+X
>>718
隣接山岳1は超重要だろ
721名無しさんの野望:2013/11/13(水) 12:42:43.57 ID:YLZX5nry
神:都市の隣に1マスだけ山岳
糞:文化圏の半分以上山岳
  タイル改善に要労働者大回り

山岳は連続しやすいから、未探索時に迂闊に寄せてヒーッてなることはある
主に首都
722名無しさんの野望:2013/11/13(水) 12:52:16.85 ID:Lfrv6vd7
3マス目以降が山岳地帯なら特に言うことはないな
どうせ全タイル埋めるほど人口増えないし
723名無しさんの野望:2013/11/13(水) 12:53:04.08 ID:DcekFaQU
山岳は産業時代あたりにトンネル掘れるようにして欲しいわ
724名無しさんの野望:2013/11/13(水) 12:55:17.77 ID:R4Prw/HY
>>723
ダイナマイト発見でトンネルが掘れるようにしてほしいね
725名無しさんの野望:2013/11/13(水) 13:00:28.72 ID:8lctRvGs
というかダイナマイトの効果が大砲だけって地味すぎる
726名無しさんの野望:2013/11/13(水) 13:01:22.65 ID:nhYZyw+X
マスメディアとかで登山ブームって感じで金を生むとか
山岳信仰があるんだから1マス当たり信仰算出とか
727名無しさんの野望:2013/11/13(水) 13:04:46.06 ID:2htk0o43
>>725
そもそもダイナマイト自体がノーベルが発明したって理由だけでテクノロジーの一つに数えられてる気がする
産業時代の他のテクノロジーと比べると見劣りする
728名無しさんの野望:2013/11/13(水) 13:11:29.79 ID:4sMee7PU
使い捨てでコスト激安の腹マイト兵とかも解禁してくれよ
729名無しさんの野望:2013/11/13(水) 13:29:12.68 ID:R4Prw/HY
山岳と海に囲まれた都市から
  海山山
 海○都山 < 都市と首都を結ぶ道を引いてくれ
  海山山
こんな無理ゲーを要求されてもね
730名無しさんの野望:2013/11/13(水) 13:42:26.67 ID:XAGEMPeL
やっぱりアッシリアのヒゲはおかしいわ
顎用の帽子かな
731名無しさんの野望:2013/11/13(水) 13:42:42.43 ID:Lfrv6vd7
ダイナマイトザハニーでもいんじゃない?
732名無しさんの野望:2013/11/13(水) 14:33:24.56 ID:vUd5EEch
俺は創造主だとイライラしちゃうタイプだから最近は皇帝国王でままーりプレイしてる。
スパイは邪魔にしかならないからスパイ自体なくしてる。
733名無しさんの野望:2013/11/13(水) 14:40:10.65 ID:G4nh1T4d
>>723
あれは日本アルプスみたいな丘ではない大きな山峰というイメージだから、
トンネル掘れるのは原子力時代くらいじゃないかなぁ?
734名無しさんの野望:2013/11/13(水) 14:46:29.21 ID:MspU7hOD
>>733
ダイナマイトうできたら鉱山とトンネル作れるようになればいいんじゃね
735名無しさんの野望:2013/11/13(水) 14:52:50.39 ID:ai8te+Wi
>>727

ダイナマイトの発明は、その後の軍用爆薬・炸薬の
開発のエポックメイキングとなり、近代火砲技術の下地となったんだが・・・。
736名無しさんの野望:2013/11/13(水) 14:54:18.42 ID:yiH/Q/bM
>>733
カルタゴの山岳越え能力のモチーフと思われるハンニバルのアルプス山脈越え
アルプス山脈を貫くトンネルは、最古のもので1872年にできたそうだ
シド星の山岳がアルプス山脈と同じ程度の大きさだとすれば、産業時代にトンネルが掘れてもおかしくないな
737名無しさんの野望:2013/11/13(水) 14:54:44.29 ID:SindbItr
久々に起動したらMOD周りバグバグしてるなあ・・・
本体更新するんじゃなかった
738名無しさんの野望:2013/11/13(水) 14:57:11.31 ID:SqWKCWQe
>>733
青函トンネルでも炸薬だったりする
シールド工法がちゃんと使えるようになったのは最近なんだよね
739名無しさんの野望:2013/11/13(水) 14:57:16.59 ID:EqqhiCrY
ケルト不死で最初は皆と仲良しだったけど邪魔な都市国家があったから占領したら全国家から宣戦布告されて死んだ^p^
740名無しさんの野望:2013/11/13(水) 14:58:38.75 ID:NeJnDCKK
>>725>>727
いや、ダイナマイト自体は凄い発見だよ。その後の爆撃飛行機や、魚雷の原型だからね
まあ地形改善でトンネルを作れるとかあっても良かったけどな

テクノロジー名を「爆薬」とかにしても良かったけど、あえて分かりやすくしたんじゃね?
ペニシリンも「抗生物質」のほうが正しいんだろうけど、分かりやすくしたんだと思うわ
741名無しさんの野望:2013/11/13(水) 15:07:55.17 ID:7HgTuNIm
地形改善なら海に橋架けられるようになりたいな
入口出口の設定が難しいんかな
742名無しさんの野望:2013/11/13(水) 15:16:28.80 ID:EqqhiCrY
それだったら数ターンかかってもいいから近海を埋め立て出来るようにしてほしいな
743名無しさんの野望:2013/11/13(水) 15:21:13.27 ID:7HgTuNIm
湿地埋め立てとか早いうちからやれるけど何十年単位でやってんだよなアレ
744名無しさんの野望:2013/11/13(水) 15:30:09.84 ID:SqWKCWQe
すごく守りやすい土地だった
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon183.jpg
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon184.jpg

なお、俺以外は普通の土地な模様
745名無しさんの野望:2013/11/13(水) 15:44:02.08 ID:8lctRvGs
>>741
一応南北戦争で浮き橋の改善があるし、出来なくはないはず
746名無しさんの野望:2013/11/13(水) 17:23:50.84 ID:BYEWZw+g
信仰力のマークって今まで大根だと思ってたわ
747名無しさんの野望:2013/11/13(水) 17:44:35.68 ID:E4kQ4cOk
いや大根だろ
748名無しさんの野望:2013/11/13(水) 17:46:41.66 ID:2Lvj52wr
1万超えた記念
長かった・・・・

http://uploda.cc/img/img52833c26523ec.jpg
749名無しさんの野望:2013/11/13(水) 17:52:24.23 ID:SqWKCWQe
ヘンジは大根5を生み出すのか
750名無しさんの野望:2013/11/13(水) 17:55:10.93 ID:3ZIMtbOw
DAICON5
751名無しさんの野望:2013/11/13(水) 17:57:59.74 ID:sPjPMpeI
十分の1税結構強いな。
うまく布教できれば60G/perとかいく。
高難易度で通用するかは分からんがな。
752名無しさんの野望:2013/11/13(水) 17:58:12.11 ID:zQGvD8BI
今日もリスタートで終わってしまった
753名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:04:45.63 ID:IvIO62fb
あのマークの元ネタはノアの箱舟でしょ
神様が一回世界を滅ぼすのに大洪水おこして
ノアの一家は動物たちと一緒に箱舟に乗って避難して
その後水が引いたかどうか確認するのに窓から大根飛ばして様子見に行かせて
その大根がオリーブの枝(だったかな?)を咥えて帰ってきて水が引いたのを教えたってやつ
754名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:05:58.99 ID:hEwtdqK4
なんでユダヤ教があってイスラエル文明がないのか
755名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:07:24.43 ID:MTu4CM2/
資料が聖書くらいしかないから
756名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:15:18.76 ID:3ZIMtbOw
都市名がソドムとかゴモラとか
757名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:18:48.01 ID:JHUCoTg1
陶塔建てたら壊された上に筆記テクノロジーが消える
758名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:34:19.76 ID:bF1Wx1te
首都をエルサレムにするとユダヤ、ムスリム、キリスト教から文句がくるし
だから都市国家にしたんだと思う
759名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:35:53.10 ID:OWy69ADF
>>710
いいこときいたわ
早速やってみる、ありがとう
760名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:37:36.39 ID:OvzLdutp
>>RESEEDってMOD入れたら?
761名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:38:55.03 ID:OvzLdutp
アンカミスった
>>752
762名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:39:25.17 ID:7NFjyst+
エチオピアでひとまず勘弁してください
763名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:39:57.10 ID:8Gzlmmin
後、出てない有名文明てどこがあるかな
スイスなんかはUA考えるのが楽そうだな
764名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:49:12.09 ID:3hI5GOZw
傭兵も金融国家もあるし特性出にくそうな気もするが
むちゃくちゃ戦闘国家になる予感しかしないw
765名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:54:10.04 ID:2eG/4Tqj
そもそも文明の違いでそこまで変化が出るゲームってわけじゃないからなぁ。
766名無しさんの野望:2013/11/13(水) 19:04:06.76 ID:2g4oZAop
>>748
だれにも評価されないのは悲しいだろうから俺が評価してやるわ

がんばったな!
767名無しさんの野望:2013/11/13(水) 19:06:05.50 ID:gXW+sD1c
特に制覇だと極端な話わざわざUU使おうとしないかぎり
どんな文明使おうが弩兵 大砲 飛行機の3択Rushしかないしな

それはそうとModだとIsraelとかあるぞ
大預言者祭りにフォーカスした文明みたいだが

スイスは今のドイツのハンザとかぶりそうでどうだろうね
768名無しさんの野望:2013/11/13(水) 19:11:40.57 ID:4Tof5z25
ペニシリンの発明によって人口爆発したわりには医療研究所弱すぎだな
今の2倍の効果にして合計90%持ち越しでもいいくらいじゃないか、どうせもうすぐゲーム終わるころだしな
769名無しさんの野望:2013/11/13(水) 19:20:52.17 ID:2eG/4Tqj
よく考えたら幸福資源ないと人口増加しないって変だよな。
「毛皮のコートがないと子供産まない!」とか「大理石の床が無いなら恋人なんて作らない!」とかやってんのかな。
770名無しさんの野望:2013/11/13(水) 19:28:59.41 ID:zAU/E7I9
>>767
わざわざって、モンゴルなんかUU使わない方がわざわざだけどな。
771名無しさんの野望:2013/11/13(水) 19:31:14.76 ID:4Tof5z25
ただしモンゴルはUAがわざわざ使われない
都市国家宣戦ペナルティでかすぎんよ
周りの国に嫌われてもどうとでもなるときなど都市国家なんて片足で踏み潰せるレベルだし
772名無しさんの野望:2013/11/13(水) 19:31:41.69 ID:7Ntjqz8v
ビザンチンを引いたら〜
近所に信仰山が無ければ、ヘンジ建設にすべてをかけるしかないのかしら…
773名無しさんの野望:2013/11/13(水) 19:52:07.61 ID:y6UDrSgt
都市国家は戦闘ユニット+カン+市民権ピラ労働者で略奪することで
資金稼ぎ兼スパーリング相手になるじゃん
774名無しさんの野望:2013/11/13(水) 19:52:08.83 ID:t8JEXlH0
全力で神殿建てればそこそこの速さでパンテオンまで行けるからそっから頑張れば高難度でも宗教創始出来るぞ
775名無しさんの野望:2013/11/13(水) 19:57:37.27 ID:YLZX5nry
>>771
もう一つUAあるんですが、それは大丈夫なんですかね
776名無しさんの野望:2013/11/13(水) 19:57:39.91 ID:P6poo3HV
そろそろベトナムあたりいいんじゃないですかね?
位置的にラムカムおじさんとかぶり気味なとこもあるけれど
ジャングル・森林での戦闘+50%、時代が先のユニットに対してはさらに+50%
全ユニットがいつでも労働者⇔戦闘ユニットへ変身可能とか強すぎですか?
777名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:03:18.19 ID:y6UDrSgt
僕はパルティアが使いたいな、
指導者ならピョートルと神聖ローマ帝国のフリードリヒ2世と合衆国皇帝ジョシュア・ノートン
778名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:11:53.97 ID:4Tof5z25
>>776
ゲーム開始時に労働者がいるだけでないて喜ぶレベル
779名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:25:50.15 ID:ZQdGahV9
南米からはアルゼンチン
亜細亜からはベトナム
アフリカからはケニア=スワヒリ、コンゴ
北米からはエスキモー

くらいしか思いつかんな
780名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:28:44.35 ID:Ys02BoVR
>>776
侍「…」
781名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:30:45.31 ID:yNmozHU3
perfect worldってパンゲアできないんだな
civ4の時はできたと思うけど
782名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:30:48.74 ID:Nuj3Omxo
>>776
さすがに強すぎ
実装されるなら第一次大戦兵にその効果付与だろうなあ
そうなると微妙すぎだが
783名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:33:03.88 ID:SqWKCWQe
ティムールあたりも指導者に昇格してもいい気がする
784名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:37:42.43 ID:uxrfAYXK
地形のマス目ってどうやって非表示にするの?
785名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:56:26.43 ID:dVnlaK55
チムールはアッティラチンギスと被り過ぎるな
786名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:08:29.71 ID:F2iTb6UE
>>784
g
787名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:10:20.17 ID:rBKJVnIg
今まで通りならもう拡張パック出ずに新作だよな?
788名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:12:37.20 ID:JHUCoTg1
木こり文明はイロコイで間に合ってます!
789名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:14:24.41 ID:HRxbzv73
ベトナムは森林ジャングルに罠を仕掛けられる兵士を
790名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:14:29.86 ID:MQ92j7ly
このげーむいざ戦争になると動ける範囲がせますぎて結局正面からの殴り合いになるよね
どうせ正面から殴りあうならスタック制でよかったのに
791名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:28:51.09 ID:NeJnDCKK
ベトナムは火薬解禁以降、労働者がマスケットに一方通行で昇進可能とかじゃね
792名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:32:31.37 ID:YLZX5nry
>>790
敵陣に道路をそこら中にひいとくと捗るよ
まぁそこまでしないとそんな感じなんですけどね
793名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:33:31.72 ID:zSB5BMo0
それだったら労働者他非戦闘ユニットが拉致されそうになると戦闘員に転生してその場で反撃とか
794名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:34:56.26 ID:P6poo3HV
>>789
それもイイね
ベトナム領土の森林でターン終了すると毎ターンダメージ(城塞の劣化版)とか
その代わり第一次大戦爆撃機以降の爆撃機に森やジャングルを焼く機能つけて
(ただし、完全消滅じゃなく5ターンしたら森やジャングルは復活とか)
汚物は消毒だ!妄想は楽しいね。
795名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:40:24.69 ID:NeJnDCKK
ジャングル焼くで思ったけど、核の死の灰があるのに化学兵器のペナルティがないからな
枯れ葉剤の再現はよ
796名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:59:24.21 ID:+8Q2Wv7q
>>777
>パルティア
ダレイオスさんがアパダナ宮の謁見の間で君を待っているよ。
797名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:59:26.11 ID:jana829w
今生きてる人だとプーチンが出れるかもしれない程度か
798名無しさんの野望:2013/11/13(水) 22:11:43.70 ID:R4Prw/HY
>>776
日本固有の屯田兵がなんだって?
799名無しさんの野望:2013/11/13(水) 22:44:28.82 ID:X8RFQs7q
第二次大戦後以降の指導者ならアメリカならJFK、イギリスならサッチャー辺りは出せそうだな
日本だと誰になるんだろうな
800名無しさんの野望:2013/11/13(水) 22:48:27.76 ID:b5/O4Qn3
>>799
ベタに吉田茂じゃないのか
801名無しさんの野望:2013/11/13(水) 22:54:38.38 ID:ZQdGahV9
ケネディ・サッチャー・ドゴール・スターリン・毛沢東・吉田茂でOK
802名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:03:49.95 ID:JnF45Yjw
しかし、そこいらの二次大戦前後の指導者が追加されない理由は何だろうな
1文明1指導者に拘ってるのか、それとも何かクレーム付いたのか
803名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:07:17.32 ID:R4Prw/HY
ヒトラーとか特に追加されないよね
804名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:08:05.17 ID:90WDIMoJ
実際ヒトラー・スターリン・ルーズベルトあたりは出すべきだろ。善悪は別にしても歴史に大きな影響与えた指導者なわけだし。
805名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:10:36.67 ID:nhYZyw+X
>>779
アルゼンチン
 UA:戦争中友好関係にある国のUUを生産可能
 UU:南米義勇兵(歩兵の代替。戦闘に勝利するたび都市国家との友好関係が増す。フォークランド紛争時に南米各国から送り込まれた義勇軍)
 スポーツスタジアム(スタジアムの代替。文化と幸福を生み出す。)
ベトナム
 UA:森林、ジャングルタイルでの防御時、戦闘力+50%。全てのユニットは森林、ジャングルタイルを平地と同じように移動できる。
 UU:女将軍の象兵(騎士の代替。大将軍と同様に周囲のユニットをパワーアップさせる。)
 UU:ベトコン(第1次大戦歩兵の代替。自国領土内での戦闘力+10%。ZOCを無視できる。)
エスキモー
 UA:氷土やツンドラから食料と文化を得る。氷土とツンドラでの戦闘力+20%
 UU:カヤック(攻撃を回避することができ、遠距離攻撃のできる三段櫂船の代替)
 UI:イグルー(氷土とツンドラに接地可能。食料・ハンマー・ゴールドをそれぞれ+1する)

アフリカは思いつかない
806名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:11:10.64 ID:ZQdGahV9
WW2とか戦後経済シナリオがあれば出てくるだろうとは思うが
807名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:14:19.80 ID:8lctRvGs
>>805
いっその事アフリカはボーアをシナリオから弱体化させて引っ張ってくれば
808名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:14:36.12 ID:nhYZyw+X
>>802
基本的に存命中の指導者は出してないね。
第2次大戦後は関係者が生存しているのも大きいんじゃないですかね。

近代から選ぶなら
日本:明治天皇
アメリカ:ルーズベルト
イギリス:チャーチル
ドイツ:ヒトラー
トルコ:ムスタファ・ケマル
ロシア:スターリン
インド:ガンジー
中国:毛沢東
フランス:ド・ゴール

かなぁ
809名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:24:59.65 ID:O/HAK4Vi
いい加減痛いからやめてくんね?
ゲームバランス考えない僕の考えた新文明なんてMODでも作って一人でやってろよ
集団だったらオナニー見せびらかしてもいいわけじゃないんだぜ。
810名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:28:16.83 ID:hEwtdqK4
日本なら東郷平八郎か山本五十六あたりの方がいいんじゃないかな
海外知名度的に

個人的にフィンランドがほしい
砂漠向け文明はあるけどツンドラ向け文明って少ないし
811名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:34:27.24 ID:4Tof5z25
ナポレオンで史実どおり文化財を奪って文化勝利・・・と思ったらUAと遺産略奪相性悪すぎ、首都に遺産がないと意味ない
大量の遺産を奪えたおかげで文化勝利そのものはできたけどバニラ文明とこれかわらん
全都市で有効か、テーマボーナスじゃなくて首都の観光力そのもの2倍でなければ・・・
812名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:34:48.50 ID:90WDIMoJ
>>810
東郷平八郎も山本五十六も有名だけど、指導者ではないだろ。
813名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:44:16.27 ID:3hI5GOZw
バイバルスがかなり劇的な人生歩んでてオススメなんだが
生きるのに苦労する場所だからかあの近辺は指導者量産してるよな
814名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:47:42.55 ID:2eG/4Tqj
日本の指導者っつったら、やっぱ天皇しか無いだろ。これといった特殊能力を思いつかないけど。
いつでも自由に遷都出来るとかかな。
815名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:48:00.38 ID:Xc6kSJDV
信仰のマークって鳩じゃなかったのか・・・
816名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:49:15.80 ID:bF1Wx1te
詔を出すだけで常に国王感謝祭とか
817名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:49:19.95 ID:b5/O4Qn3
>>820
ハイレ・セラシエがおkな理由ってなんなんだろうな、そういえば
818名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:54:02.54 ID:nhYZyw+X
>>816
どうやって詔を出すんですかね…?

天皇制は信仰の証で再現できないのかなぁ
819名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:55:38.28 ID:SocaqsJF
もうわかったから別でやってくれ
820名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:56:12.16 ID:bF1Wx1te
>>818
首都建設と同時に神道を創始
首都が信仰力を生み出すとか
821名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:57:24.89 ID:Xc6kSJDV
多島海創造主日本でやってるけど船で他国攻めるの難しいな。
回復しないし砦硬いし
822名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:57:29.07 ID:hEwtdqK4
指導者特性:国家神道 自軍ユニットが撃破されると文化+とか
823名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:59:22.83 ID:5Hb+SLPR
多島海は一回やって以来やってないな
cpu船使うの下手すぎ
824名無しさんの野望:2013/11/14(木) 00:03:57.66 ID:IeiJX1XO
気楽な気持ちで山岳やったら探索すらままならなくて挫折したわ
825名無しさんの野望:2013/11/14(木) 00:04:29.08 ID:2eG/4Tqj
>>822
戦乱中に、名誉との相性抜群というのが何か皮肉っぽいな
826名無しさんの野望:2013/11/14(木) 00:05:43.53 ID:hpHgEUcu
蛮族を倒した時のLv2制限を解除したいんだが、どこを触ればいいんだ?
827名無しさんの野望:2013/11/14(木) 00:20:18.46 ID:N3yCq0af
>>753
鳥を大根って言うなw
めっちゃ混乱したじゃねーかw
828名無しさんの野望:2013/11/14(木) 00:24:42.06 ID:hpHgEUcu
>>823
最新のAIだとちゃんと船団組んでくるよ
829名無しさんの野望:2013/11/14(木) 00:36:51.68 ID:adwK5CcF
AIは対潜水艦がへたくそだし、多島海は首都強襲が楽だし、戦艦作る石油さえあればほとんど何とかなっちゃうな
核による首都強襲も1ターンで確実に終わる
830名無しさんの野望:2013/11/14(木) 01:11:46.16 ID:f3zDV4OB
>>826
ファイルの弄り方はわからんけど
そのためのmodがあったはず
831名無しさんの野望:2013/11/14(木) 02:46:17.28 ID:QP5jzoLb
だからハイアワサはなんで不幸が-10もあんのに新しい都市を出す気になれるんだ
832名無しさんの野望:2013/11/14(木) 02:46:52.08 ID:Eoi/0BAa
ペトラが欲しいけど取れないだろうな・・・でもとりあえず他文明の立地チェックや
お?砂漠首都ぱっと見どこもないじゃん!いけるかも!→ファーン。エカテがペトラ建設。なんでや!砂漠ないやろ!
首都直下のに砂漠でした
833名無しさんの野望:2013/11/14(木) 02:49:36.32 ID:YpqswTnJ
創造主とかだとこっちは首都で最速狙ってもAIは三都市目とかでも余裕で間に合わせてくるからなあ
マジで死ねと思うが実際手を出すとこっちが逆に殺されるんだよなー
834名無しさんの野望:2013/11/14(木) 03:04:57.76 ID:Eoi/0BAa
質問なんだがスパイのレベルって、外交官にしても意味あるのん?観光やら票獲得数が大きくなるとかあるのかなって思ったけど見つけられなかった
835名無しさんの野望:2013/11/14(木) 04:29:39.28 ID:hpHgEUcu
いきなり取引禁止にされてどうやってバビロニアを滅ぼしてやろうかと
836名無しさんの野望:2013/11/14(木) 04:31:45.95 ID:QP5jzoLb
秋パッチが入ってからAI同士で幸福資源を取引してるのか全然交換相手がいない
837名無しさんの野望:2013/11/14(木) 04:49:11.71 ID:YOFtEEpe
>>836
前とそんなに変わってる気はしないけど。

AIは余ってる幸福資源は他国に売り払うから
AIが高級資源を改善したらすぐに手持ちの高級資源と1:1交換しておく。
自国の幸福がやばくなったらさしだすものをゴールドに変えればいい。

あとは宣戦依頼で取引させないようにする。
838名無しさんの野望:2013/11/14(木) 07:17:04.41 ID:uof67MRH
うーん、基本、大陸マップで、かつ、それなりの大きさの島も結構配置される設定とかないかなー

中盤以降に入植する面白味もほしいなーっと
839名無しさんの野望:2013/11/14(木) 07:23:23.79 ID:hpHgEUcu
つ 大陸プラス
840名無しさんの野望:2013/11/14(木) 08:45:35.32 ID:rgW38S7W
ショショーニのBGMっていいよな
841名無しさんの野望:2013/11/14(木) 09:19:19.11 ID:T9Pg1drA
>>8.34
質問すれいくかうぃきくらいみようぜ
842名無しさんの野望:2013/11/14(木) 10:10:28.11 ID:/IBl+onM
序盤にAI文明の高級資源が余ってると高級資源同士で取引するか金で払わせるかで迷うよね
自国の余剰でない高級資源と取引しておけば収入を減らさずに資源に唾付けておくこともできるんだけど
843名無しさんの野望:2013/11/14(木) 10:25:31.20 ID:wivAsLU8
国境開いてくれないから、宣戦布告して即コンサート×3やってもうた。
844名無しさんの野望:2013/11/14(木) 10:37:19.41 ID:CLjKseeM
なぜ布教者や預言者は国境無許可で通過出来て、大音楽家はダメなんだろうな これは修正パッチ出してほしいわ
845名無しさんの野望:2013/11/14(木) 10:47:57.54 ID:dE05rChS
>>844
布教者や預言者はそれこそ殉教覚悟で国境を侵すけど、音楽家は別に殉職覚悟で国境侵すことなんてしないからじゃない?

パッチといえば、個人的には布教してくれって依頼をしたい。
布教するながあるんだからしてくれも作ってくれよ
846名無しさんの野望:2013/11/14(木) 10:50:52.87 ID:T9Pg1drA
音楽家すらも拒む国ってなんかやだな
847名無しさんの野望:2013/11/14(木) 10:56:48.91 ID:RGLPEl2t
審問官ってまとめると、
・敵の聖都取った場合に聖都機能潰すには「排除」実行
・敵の伝道者や大預言者を回避する目的なら「都市に常駐」させる
で効果ありってことでいいんだよね?
848名無しさんの野望:2013/11/14(木) 10:58:56.27 ID:RGLPEl2t
首都に空中庭園つくって人口爆発させたのに、間違って第二都市を聖都にしちゃった・・・
首都に聖都移すことってできないよね?
849名無しさんの野望:2013/11/14(木) 10:59:07.67 ID:T9Pg1drA
何故最近の若者はうぃきすらみれないのか
850名無しさんの野望:2013/11/14(木) 10:59:54.54 ID:GqVDmMFh
>>844
そりゃ音楽家なんていってるけどやってることは不穏分子の煽動、まんまテロ支援だからな、スパイより悪質。
観客にジーンズを無理やりはかせるなんて変態行為、現実にやったら逮捕、よくて追放だろ。
毎回帰ってこないあたり妙にリアルだし。
851名無しさんの野望:2013/11/14(木) 11:02:30.67 ID:OR+/dsm4
1989年にソ連でイングウェイがライブをするという歴史的な出来事がある
それまでソ連で西側のメタルやロックの公演なんて考えられなかったどころか海賊版を聞くしかなかったらしい
そのあとのモスクワ・ミュージック・ピース・フェスティバルなんかCiv5でいう文化侵略の成功例だろうね
852名無しさんの野望:2013/11/14(木) 11:06:06.41 ID:T9Pg1drA
お前らが詳しくて怖い
853名無しさんの野望:2013/11/14(木) 11:11:02.40 ID:f825O79n
リビアには大音楽家をプレゼントして友好度上げられるよ
854名無しさんの野望:2013/11/14(木) 11:15:06.33 ID:Sy13J749
審問官は都市隣接でも効果でたような気がするが・・
855名無しさんの野望:2013/11/14(木) 11:18:08.51 ID:RGLPEl2t
審問官は正確に言うと自分から6マス以内に効果があるっぽいので、都市に常駐ならどの方向から来ても守れるってことっぽい。

wikiにはそう書いてある
856名無しさんの野望:2013/11/14(木) 11:33:08.48 ID:OR+/dsm4
10ターンくらい限定で文民ユニットのみの国境解放とか出来たらいいのに
857名無しさんの野望:2013/11/14(木) 12:10:45.00 ID:FRPk7O5v
>>826
>>830
蛮族レベルアップ縛り解除すると
都市国家無し対ヴェネチアタイマンプレイがはかどるな。

結構好きな遊び方。
858名無しさんの野望:2013/11/14(木) 13:13:40.12 ID:jr7qyixM
859名無しさんの野望:2013/11/14(木) 15:06:01.63 ID:MybcQgSh
AIが文化勝利狙ってるかどうかってどうやって察知できるのかな?
それを防ぐのは戦争しかないんだろうか…。
860名無しさんの野望:2013/11/14(木) 15:12:22.17 ID:/IBl+onM
文化勝利狙ってるかどうかはともかく観光負けしてると不利には違いないから何か対策する
861名無しさんの野望:2013/11/14(木) 15:12:25.94 ID:hpHgEUcu
やっと見つけた
Steam\steamapps\common\sid meier's civilization v\assets\Gameplay\XML
Steam\steamapps\common\sid meier's civilization v\assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML
Steam\steamapps\common\sid meier's civilization v\assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML

の中の

<Row Name="BARBARIAN_MAX_XP_VALUE">
<Value>30</Value>
</Row>



<Row Name="BARBARIAN_MAX_XP_VALUE">
<Value>-1</Value>
</Row>

にすればいいみたい
862名無しさんの野望:2013/11/14(木) 15:13:09.67 ID:hpHgEUcu
面倒くさいからMOD使った方が遥かに早いと思うけどねw
863名無しさんの野望:2013/11/14(木) 15:34:19.41 ID:hpHgEUcu
ついでにBNWのハンデキャップ見てて

<AIFreeXP>30</AIFreeXP>
<AIFreeXPPercent>100</AIFreeXPPercent>

最初から経験値30持ってるとか
どうりで門+独裁できなりLv4になってるわけだ
864名無しさんの野望:2013/11/14(木) 15:34:23.14 ID:Dhuj7gjj
この方法ならスチムーの実績も解除できるだろうし一定の需要はあるだろ
865名無しさんの野望:2013/11/14(木) 15:44:43.89 ID:RGLPEl2t
秩序の鉄のカーテンって、傀儡都市にしちゃうと裁判所立たないんだね・・・
なんで裁判所立たないのか不明だったけど、やっと解決したわ。。。
866名無しさんの野望:2013/11/14(木) 16:19:47.07 ID:RGLPEl2t
工場立てるときの石炭って、他から借りて立てた場合に借入期限がきてなくなったらどうなるんでしたっけ?建物の場合はそのまま使えるのかな?
867名無しさんの野望:2013/11/14(木) 16:21:17.93 ID:QP5jzoLb
>>866
建物なら問題なし
868名無しさんの野望:2013/11/14(木) 16:34:09.44 ID:RGLPEl2t
>>867 なるほど、ありがと。半島に石炭無かったからどっかから輸入して工場たてるっす。
869名無しさんの野望:2013/11/14(木) 16:48:33.64 ID:T9Pg1drA
そして高確率で誰も持ってない俺のシド星
870名無しさんの野望:2013/11/14(木) 16:53:27.70 ID:Sy13J749
どっかから石炭輸入して工場建てた場合、石炭取引終了で工場の可動もストップする?
871名無しさんの野望:2013/11/14(木) 16:56:26.73 ID:KJUmV84v
僅か3.4レス前も見れないとは、さてはまだ筆記を開発してないな?
872名無しさんの野望:2013/11/14(木) 16:59:58.00 ID:Sy13J749
>>871
文明を更新したら見れるようになりました;;
873名無しさんの野望:2013/11/14(木) 17:08:57.92 ID:T9Pg1drA
環礁に乗っかった石油が回収できない件について
874名無しさんの野望:2013/11/14(木) 17:49:06.28 ID:adwK5CcF
地図の交換、何でなくなっちまったんだろうな
後半になっても未探索が多くて困る
875名無しさんの野望:2013/11/14(木) 18:06:19.96 ID:j0hMo1JX
自動探索でキャラベルと斥候1体づつ放っとけよ
876名無しさんの野望:2013/11/14(木) 18:07:01.94 ID:T9Pg1drA
そしていつのまにか蛮族に殺されるのがデフォですね
877名無しさんの野望:2013/11/14(木) 18:13:36.25 ID:2Qpschk8
海洋重視で都市出してくとき、パンゲアの上下端が氷土とかで通れないの見つけるとすごく萎える
陸海のバランスとれたマップって何かないかな
878名無しさんの野望:2013/11/14(木) 18:15:29.29 ID:rgW38S7W
ピコーン!

砕氷船が欲しい
879名無しさんの野望:2013/11/14(木) 18:18:17.80 ID:v77dKXFt
大陸とかドーナツとか
880名無しさんの野望:2013/11/14(木) 18:33:21.72 ID:j0hMo1JX
ツンドラ・氷土・砂漠を普通の地形に変える地形改善がほしいな
881名無しさんの野望:2013/11/14(木) 18:38:39.76 ID:eAo81zhj
大陸の右と左を一マス地形と山岳だけでつないでパンゲア(キリッ とかまじやめてほしい
882名無しさんの野望:2013/11/14(木) 18:43:25.81 ID:adwK5CcF
>>880
そのあたりは地形というよりもはや気候だから現代でも不可能じゃね?
883名無しさんの野望:2013/11/14(木) 18:47:45.11 ID:Z4Lvjy/j
なんちゃってパンゲアは結構出るから困る
884名無しさんの野望:2013/11/14(木) 18:51:42.69 ID:MybcQgSh
>>881
東vs西状態だよね。

東西亜大陸に分かれてるんだけど、
1,2マスの地峡で繋がってたり、内海が多島海状態になってるような、
制海権と拠点都市で戦争プレイしたいとは思ったことはある。
885名無しさんの野望:2013/11/14(木) 19:02:45.37 ID:rJjP+wbh
思想圧力の計算がわかんねー 観光力トップになっても不同意だ
思想ごとに計算するのかと思いきや同思想でも同意抵抗別れてたりするし
要は別思想に文化と観光両方で優ればいいんだろうが細かいところがわからん
>>884
一マス地峡都市は面白いね
守りやすくて海軍の使い勝手があがって海上交易の一大拠点にもなる
886名無しさんの野望:2013/11/14(木) 19:33:27.49 ID:uof67MRH
>>839
うむむ?大陸プラスって無いな…
中規模の島がいくつもってのはあったから、とりあえずコレやってみっか
887名無しさんの野望:2013/11/14(木) 20:06:32.78 ID:KotPHcTv
ツンドラや氷河からは氷漬けのマンモスとか出てきて観光資源になればいいんだよ
888名無しさんの野望:2013/11/14(木) 20:26:43.01 ID:KY5qYYlB
科学4ぐらい出そう
889名無しさんの野望:2013/11/14(木) 20:32:48.54 ID:/BudsLoB
毛皮と象牙見るとがっかりするから救済してさしあげろ
890名無しさんの野望:2013/11/14(木) 20:46:15.87 ID:j0hMo1JX
狩りの女神で化けるだろ!いい加減にしろ!
891名無しさんの野望:2013/11/14(木) 20:57:15.96 ID:KJUmV84v
象さんはサーカスできるので実質幸福6だしねぇ。

え?ツンドラ毛皮?
アウローラの舞でも踊っていれば良いんじゃないかな(伏せ目)
892名無しさんの野望:2013/11/14(木) 21:00:50.47 ID:shreXbAO
オーロラの舞な
893名無しさんの野望:2013/11/14(木) 21:02:14.23 ID:j0hMo1JX
戦闘弓は
894名無しさんの野望:2013/11/14(木) 21:13:14.22 ID:dE05rChS
ちょっと塩資源優良すぎんよぉ〜

パンテオンで信仰まで出すとか他の資源は聡かしくないの?
895名無しさんの野望:2013/11/14(木) 21:14:49.72 ID:YpqswTnJ
鯨の出力バランスは好き
896名無しさんの野望:2013/11/14(木) 21:37:28.92 ID:Sv6b1/l9
柑橘系は大抵の場合バナナもついてくるから太陽神パンテオンと合わせれば人口を爆上げできて楽しい
897名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:00:41.28 ID:rg17bFbj
塩はツンドラ・砂漠にしか沸かないとかでいい
平地塩とかぶっ壊れ以外の何者でもない
898名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:28:44.54 ID:3qF+/jfm
>>885
交易都市って作るもんなの?
国内の都市との接続で首都の商業が伸びて結局首都から交易路が常に一番儲かるんだが
少数都市で内政やると違うんだろうか
899名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:58:04.95 ID:OzSIfzPx
勝てばよかろうなのだァァァァァァァァァッッ!!

ようやくgak創造主で勝てた・・・町売っちゃった外交だけど
これでやっと積んである本が読める
900名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:07:06.03 ID:CLjKseeM
石炭をもっと目立つようにしてあげてもいいよな。 何回もやってるけど工場の為だけに使ってる印象しかない
901名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:28:56.75 ID:adwK5CcF
工場に所有する石炭ひとつにつきハンマー+1%のボーナスつけて素の%減らすくらいでもいいくらい
建てるときだけ輸入すればいいやというのもなくせる
902名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:36:54.18 ID:Dz+oakeh
石炭って輸入期限切れても建てた工場の生産力は変わらないの?
903名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:39:30.71 ID:rgW38S7W
工場建てたら都市圏内の石炭にハンマー+1で良さげ
904名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:40:25.90 ID:M8eL6kDU
日本で6都市くらいあったのに石油も石炭も一つもなかった
資源ないとかまで再現せんでもええんやで
905名無しさんの野望:2013/11/15(金) 00:18:29.78 ID:SsC3V8Rv
戦略資源はアテにしちゃいかん
馬2鉄2がせいぜいでそれ以上を信じるのはNG、運に頼る弱い心は捨てるべき
それ以上の何かが湧いたら引きが相当神ってる証拠だしそれで勝っても何の自慢にもならないんだからね!
906名無しさんの野望:2013/11/15(金) 00:38:03.74 ID:iriRoZ4V
世界で鉄持ってるの1人だけのときもあったなあ
907名無しさんの野望:2013/11/15(金) 00:42:34.12 ID:Rx9Dkld1
初期の戦略資源は無けりゃ無いのを確認してから初期ラッシュの選択肢あるけど、後半になるほどラッシュは決め打ちになってきて持てる国と持たざる国の駆け引きが成立してない気がする
まあ俺が下手なだけかも知れんが
908名無しさんの野望:2013/11/15(金) 00:51:09.86 ID:6niXiL3q
Civ5ってタッチパネル対応してるけどこれWin8のタブレットでできんの?

ダメ人間への片道切符なのはわかるけど布団で寝っ転がりながらやりたい
909名無しさんの野望:2013/11/15(金) 00:51:59.43 ID:7mT0LjWp
さすがにタブレットじゃスペック足りないと思う
910名無しさんの野望:2013/11/15(金) 00:53:24.83 ID:6niXiL3q
やっぱきついかー

来年くらいにはCiv5できるスペックのやつ出てほしいな
シミュレーション系はタブレットでまったりやりたい
911名無しさんの野望:2013/11/15(金) 00:54:14.36 ID:20jwr9Nc
一般的なノートPCだと簡易ビジュアルでも少し重い
912名無しさんの野望:2013/11/15(金) 01:00:18.11 ID:Ox0DKjKk
WiiUで出ないかな
タッチパネルだと軽快に操作できそうだし
複数人で対戦もできるし
913名無しさんの野望:2013/11/15(金) 01:01:38.51 ID:SsC3V8Rv
上戸彩だっけ、あれが出てるWiiUのCM見てクッソ吹いたんだけどあれwww
914名無しさんの野望:2013/11/15(金) 01:04:15.32 ID:9s1gVhWp
>>905
マジかよ・・・俺には漆黒の意思が足りていなかったのか
915名無しさんの野望:2013/11/15(金) 01:13:46.79 ID:PLgYxq88
そもそもcivって運ゲーだし・・・
916名無しさんの野望:2013/11/15(金) 01:38:42.48 ID:iriRoZ4V
マゾい大ツンドラで勝利を目指すのもまた一興
917名無しさんの野望:2013/11/15(金) 02:16:36.10 ID:CPpabvFo
>>706
うおおー! 試してみたけど、コレ、めっちゃいいやん!
伝道師割引は引けなかったけど、ルネで、大体布教一回で研究1ターンくらいすすむむむっ

AIの強烈な布教もあまり気にしないでいい、ナイスな宗教利用DADADA!
これは来るね…対話のびっぐうぇぇぶがっ!
918名無しさんの野望:2013/11/15(金) 02:45:41.70 ID:v6I51WQZ
これはひどいステマ
919名無しさんの野望:2013/11/15(金) 03:50:01.67 ID:lTU+V4Ny
モスク・パコダみたいな優秀な宗教建造物引けない場合は自国布教諦めて宗教間対話に全信仰ポイント振るのはありかもね
920名無しさんの野望:2013/11/15(金) 04:22:08.87 ID:g2vRDHr3
馬・鉄は立地運絡むと思うけど石炭以降が取れないってのは甘え
間違いなく確保できる程度の広さの領土をそれまでに確保すればいいだけ
まぁ大陸内に石炭が一個も無いことも稀に良くあるけども
921名無しさんの野望:2013/11/15(金) 06:20:12.69 ID:nfpuvY/L
それにしても鉄2とか使わせる気が無いだろ
せいぜい小銭稼ぐかUGに使う程度
922名無しさんの野望:2013/11/15(金) 07:04:46.29 ID:juUKbUs1
>>920
星に資源がないのは甘えですか…

石油が海にしかない時はあったな
923名無しさんの野望:2013/11/15(金) 07:16:03.67 ID:OKIeXgvC
出力バグがある?難易度皇帝で普通に上ルートを邁進し、伝統4都市で不幸もそんなになく人口も普通に成長、図書館大学公立学校も全都市に建ててたのに、プラスチックの研究が終わる頃もデモグラ識字率6位で???ってなった、実際ビーカーも異常に重かった
いつもはもっと前に科学トップか二位になるのに変だなと思いつつ一旦セーブして寝て、翌日プレイしたらビーカーが軽くなってて次の技術までのT数が減ってた気がする。
924名無しさんの野望:2013/11/15(金) 09:14:44.29 ID:ZmN6PKM4
>>920
結構な土地持ってるのにウラン出ないはたまにあるだろ
925名無しさんの野望:2013/11/15(金) 09:16:43.61 ID:RrhMAPC+
>>922
無印時代に星のどこにもアルミがないという
重力に縛られたシド星に降り立ったことがあってな・・・
926名無しさんの野望:2013/11/15(金) 10:04:09.04 ID:xxBvjkqa
>>911
重いというより最初の起動の時間がけっこうかかるな。
927名無しさんの野望:2013/11/15(金) 10:19:16.76 ID:mdM0N0nH
>>925
リサイクル工場から謎のアルミが!
928名無しさんの野望:2013/11/15(金) 10:20:05.88 ID:Ly+fk2bP
石油380あるのにアルミがマイナスで不思議!
929名無しさんの野望:2013/11/15(金) 10:30:11.53 ID:spXcOAEz
>>927
いったい何からリサイクルしてるんですかね
930名無しさんの野望:2013/11/15(金) 10:39:59.63 ID:2BdOjFtS
>>929
空き缶とかw
931名無しさんの野望:2013/11/15(金) 10:42:32.43 ID:9/MtMK3d
魔法だよ魔法
932名無しさんの野望:2013/11/15(金) 11:03:45.32 ID:Ly+fk2bP
そんな事いったらお前ら、シムシティとかどうすんだよ
933名無しさんの野望:2013/11/15(金) 11:39:48.84 ID:amMSnSiP
ゼロ戦「アルミがなんだ!俺なんて石油が無くても飛べるんだぞ!」
934名無しさんの野望:2013/11/15(金) 12:24:21.30 ID:PLgYxq88
ステルスやジェット戦闘機も謎動力で飛んでるしな
935名無しさんの野望:2013/11/15(金) 12:29:21.54 ID:URz08nGI
ばっかちゃんと中でハムスターがカラカラ回してるんだよ
936名無しさんの野望:2013/11/15(金) 12:35:28.91 ID:9FG1yi5g
>>935
戦略資源に毛皮とか必要になるのかな
937名無しさんの野望:2013/11/15(金) 12:35:32.41 ID:thOALM+N
おい!
攻城塔アップグレードしたらダウングレードしたんだが?
な、なにを(ry
938名無しさんの野望:2013/11/15(金) 12:36:58.16 ID:cUnOUEm3
制覇は資源豊富の極小マップに八カ国詰め込んでやるのが楽しいし時間的にも丁度良いな
他の勝利条件外せばBNWでも乱世になるし。
そしてショショーニがすっごい邪魔

ところで>>711って実際どうなの?いまいち違いがわからん
939名無しさんの野望:2013/11/15(金) 12:40:27.44 ID:P/jHor7A
>>938
伝説は高級資源山盛り、豊富は戦略資源が混ざるってイメージ
940名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:10:09.21 ID:c8yuAHAO
落とした都市はほぼ傀儡にするから
あまりパゴタとかの宗教建造物は選ばないのよね
941名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:11:01.51 ID:H6/gQTXU
傀儡にするの勿体なくない?
幸福に余裕あったら迷わず併合するけど
942名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:16:47.34 ID:thOALM+N
傀儡の利点は巨大文明になった時に操作しなくていいことのみだしな
幸福含めたすべての出力が併合都市に劣ってるし焼いたほうがマシ
943名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:29:29.56 ID:lTU+V4Ny
現仕様で傀儡はお荷物でしか無いからさっさと焼くか併合してるわ
BNW最初のプレイでズールー制覇やった時は仕様変更知らんかったから,増えた傀儡都市のせいでビーカーが重くなる重くなる
Gakまでなら交易所で埋めて貴重なゴールドリソースだったんだけどね
944名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:31:25.36 ID:FoshHTYI
鉄のカーテン採用してからの世界征服は楽しすぎて脳汁出るね
945名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:43:59.42 ID:Ly+fk2bP
そいやあれって、燃やしたらその分の研究費は戻るの?
社会制度のあれは戻らなかったよな
946名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:45:04.26 ID:1QB4KcBg
ゼロ戦はあれだよ穀物から燃料抽出して飛ばしてんだよきっと
947名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:49:26.81 ID:LyYKJ49i
松根油
948名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:51:43.31 ID:2gFUHmmG
シェール油に決まってんだろ
949名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:52:13.61 ID:Ly+fk2bP
トウモロコシかもしれん
950名無しさんの野望:2013/11/15(金) 14:13:17.18 ID:Yf0n4GJz
人の体からも油分は取れるのだよ・・・

人間石鹸とかユダヤ石鹸でぐぐるべし
951名無しさんの野望:2013/11/15(金) 14:26:08.06 ID:mdM0N0nH
>>950
次スレよろしく
952名無しさんの野望:2013/11/15(金) 14:40:52.10 ID:Ly+fk2bP
あれが言いたかっただけで多分たてないだろ
953名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:45:54.61 ID:zpNcRHrO
次すれたててくる
954名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:51:32.68 ID:zpNcRHrO
Civilization5 (Civ5) Vol.122
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384508823

立ててきた。>>2が化けたので貼り直し。
関連スレなどは時間が経っててあるかどうかわからなかったから外した。誰が親切な人が一覧作ってくれれば。
955名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:08:30.03 ID:/7t8yFUE
ヴェネツィアが会うたびにティンポ言ってくるんですが、これはセクハラですか?
956名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:09:58.04 ID:Ox0DKjKk
都市国家にも個性があってもいいと思うんだよね

プラハだとと文化力と芸術家ポイント貰えるとか
ハノイだとジャングル特化のベトコン送られるとか
ジェノヴァなら交易路増えるとか
957名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:19:12.82 ID:s7CSwzqo
6にご期待ください
958名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:41:46.03 ID:v6I51WQZ
はげしくつまらなさそう。DLC隔離は確実
959名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:44:17.16 ID:0/ZcwXkZ
そういうの見るたびに思うけど、自分で妄想しながらRPすれば十分じゃないんですかね
960名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:45:11.08 ID:orvP3WwC
というかPCゲーなんだしMOD作ればいいんじゃないかと
961名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:48:24.81 ID:0EMZMalF
せやな
962名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:00:10.80 ID:x6Ucv0+q
それより都市国家との同盟が簡単すぎるのなんとかしてほしい

必要ポイント倍にして、文化後援のオープン効果を
都市国家と同盟を結ぶことができる、って効果にしてもいいレベル
963名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:02:31.35 ID:juUKbUs1
古代だと都市国家ってなんとなくわかるけど、原子力時代以降だと途上国と見ておけばいいのかな?
964名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:13:47.88 ID:yKSzuirg
シンガポールとか香港は都市国家と言えるよな
965名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:51:42.13 ID:xQx2I1H+
バチカンもね
966名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:28:28.49 ID:iriRoZ4V
ミラノもだね
リヒテンシュタインなんかもそうか

欧州以外だと環太平洋の小国なんかも当てはまるかと
967名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:39:10.53 ID:yKSzuirg
それはミラノじゃなくてモナコじゃないか?
欧州ならアンドラあたりも規模的には都市国家扱いしても良さそうだ
968名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:50:26.89 ID:P/jHor7A
パナマなんかそうじゃないんだろうけど都市国家的なイメージが

ブルネイとかドバイとかも
969名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:56:19.63 ID:yKSzuirg
その辺りの国家は出てきそうなのにどうしてか採用されてないな

今Florenceがフィレンツェのことだと初めて知ったわ
970名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:05:27.06 ID:4CdTHAEU
>>956
陳腐化するまでランダムUU供与の件

前アメリカがヴェニスの商人持ってたのにはビビったw
詳しく見てなかってけど、あれも都市国家の提供だったのだろうかw
971名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:08:45.00 ID:P/jHor7A
あと日本なんかの文明もプレイヤー文明じゃないときは都市国家で出場とかってのもありだと思うんだが。
972名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:11:46.59 ID:iriRoZ4V
日本も実際のところは連合国家だからな
方言の一致率は欧州の別言語よりも低いしw

だからこそ明治政府は学校教育で言語の統一図ったと言われるが
973名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:30:22.29 ID:yKSzuirg
流石に日本そのものを都市国家として出すのは可笑しいが、堺や博多は中世の都市国家ではあるな

ラグーサって何処だよとか思ってたらすごい伝統があるのな
アドリア海沿岸は都市国家の宝庫だな
974名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:39:04.58 ID:iriRoZ4V
欧州は地中海側と北海側で豊かさが違うからね
北海側が発展したのはジャガイモ以降
975名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:26:03.70 ID:ek/9S3fB
ロマサガ3のトレードとかは各地方ごとの特産品?に色があって面白かったな
976名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:28:54.90 ID:LeYIpMkU
今蛮族にさらわれたプレイヤー開拓者をAIのアッシリアが捕獲したらアッシリアの開拓者になったぞ
それを宣戦して再捕獲したら労働者に化けやがった……
AIだけ開拓者のまま捕獲できるなんて卑怯だろ(泣
977名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:39:30.90 ID:uErWtt7+
プレイヤーも本人が取り返せば開拓者のままです
978名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:45:48.20 ID:LeYIpMkU
え、確かにプレイヤー→蛮族→プレイヤーなら開拓者のまま再捕獲できるけど、
AI→蛮族→プレイヤーの時は開拓者が労働者に化ける
だが、プレイヤー→蛮族→AIは開拓者のままっていう非対称性!
979名無しさんの野望:2013/11/16(土) 01:10:49.94 ID:jJl2Jruk
開拓者には護衛をつけろとあれほど
980名無しさんの野望:2013/11/16(土) 01:46:53.09 ID:tNbzyLaL
>>973
俺はエレバンの由緒正しさにビビった
981名無しさんの野望:2013/11/16(土) 03:43:23.24 ID:EGgZNlOi
大陸マップの楽しさが最近分かってきた気がする
982名無しさんの野望:2013/11/16(土) 03:51:32.71 ID:M6W9QjfS
幾度かの失敗を経てブラジル不死文化やったー
うまくハマるととてつもなく楽しいな
983名無しさんの野望:2013/11/16(土) 05:13:40.86 ID:zPkNoUbS
地球をマップとして見たときかなりの良マップと感じるのはただのバイアスなんだろうか。
まあ、当然だけどゲームデザインとあってるんだろうなぁ。

戦略的に重要な地峡や海峡、偏った資源、内海と外海、大陸と諸島、二つに別れた大陸。

要素は同じはずなのに、大陸マップでできる地形より面白いんだよな。
984名無しさんの野望:2013/11/16(土) 05:24:38.06 ID:jJl2Jruk
南米に配置された時の絶望感
ジャングルと山だらけの上に他文明が遠すぎる
985名無しさんの野望:2013/11/16(土) 08:47:47.44 ID:m5ijZVRV
一人でまったりする分にはいいんだけどな
しかしジャングルだらけだし外に出辛いし資源も大したことないしで正直あんまいいことない
オーストラリア辺りがちょうどいい

規模極小以下なら関係ないけど
986名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:18:38.24 ID:bNUcSx5x
>>979
パチャクティ「護衛をつけていたらなぜか開拓者が敵の手に…」
987名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:52:00.70 ID:FBtsFVcI
>>986
あれほど投石兵は護衛にしちゃダメって言ったじゃないですかぁー!
988名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:13:19.18 ID:7Ez2hgB1
フサリアが突っ込んで来たのかもしれない・・・
989名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:45:57.69 ID:Uv6UV98D
敵首都を所謂日の丸の赤部分だけの領土にして白い部分はこっちの領土にして
赤と白の縁の所に軍隊置いて完全包囲してニマニマしたい
990名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:50:46.83 ID:EGgZNlOi
赤色の領土ってポーランド以外あったっけ?
991名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:52:55.42 ID:DXtJmSGC
オーストリア
992名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:21:59.07 ID:fHdFVJAH
>>989
大将軍量産でできるな、それ。
敵首都攻める時は首都の目の前まで要塞伸ばしまくってるわ。
首都にいるだけで、何故かHPが減っていくという滑稽さ。
993名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:38:14.99 ID:USmc9g9X
そんなんされたら離脱ものだよな
994名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:24:25.63 ID:EGgZNlOi
日本の指導者特性って防衛戦なら結構便利なんだな
995名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:39:06.39 ID:ImG1zPNd
朝鮮が最強文明?
強すぎてこればっか使ってるんだけど、他に初心者向けあったら教えてください。
996名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:43:20.46 ID:m5ijZVRV
うめるためにあえて答えてやるけど、次からは質問スレいけよな

日本
997名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:51:49.77 ID:BxVBvmsU
エチオピアはマジキチ性能
998名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:53:11.49 ID:zwV9YqEU
999名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:53:42.91 ID:zwV9YqEU
1000名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:54:06.59 ID:Cuymy2Tr
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