【HoI2】第二百四十七次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/10/23(水) 10:08:11.01 ID:lhfeEUcU Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はHoI2 Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
●前スレ【HoI2】第二百四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380455189/ ●姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1934年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1376420783/ ●総合スレ Paradox 28世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362061328/ 【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
→
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage ☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は
>>2 のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は
>>4-5 のFAQ、
>>2 のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。
【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 10:09:02.74 ID:lhfeEUcU
3 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 10:09:39.35 ID:lhfeEUcU
4 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 10:10:29.42 ID:lhfeEUcU
5 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 10:11:07.30 ID:lhfeEUcU
6 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 10:11:37.11 ID:lhfeEUcU
7 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 10:12:09.21 ID:2df9aCvN
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね! ハ! ` ¨´ h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り . !い ノ ,, ...ノヽ. l l テンプレ議論は議論スレで ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで ', '''"´ニニ `''''' j! 史実議論・レスの連投は控えめに i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ 質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ 使用OSなどの環境を書きましょう .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
8 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 10:32:09.34 ID:MYpSz64L
巨龍乙 において
>>1 に乙する心があることを祈ろう、が選択されました
9 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 10:51:10.79 ID:0aHZ0RVa
日本民主主義人民共和国が
>>1 に独立保証をかけました。
シーランド公国が
>>1 に独立保証をかけました。
10 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 12:35:23.84 ID:ApP7T8Ko
そういや最近シーランド公国の話題聞かないな
11 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 13:06:03.66 ID:0aHZ0RVa
>>10 日本とアメリカでは面白がって報道するけどヨーロッパでは面倒の種でしかないから政府はガン無視してるっぽい
イギリス人にシーランド公国の話しても知らないって言われた
12 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 17:00:44.34 ID:fm+Fr0yS
>>1 乙
閣下!性根の腐ったブタ野郎の
ルクセンブルクとアルバニアが
>>1 へ宣戦布告してきました!
13 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 17:50:58.05 ID:hir+Et1a
トランスウラルが
>>1 に独立保障
ソヴィエト社会主義共和国連邦が
>>1 に宣戦布告
14 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 18:04:10.88 ID:fm+Fr0yS
蒋介石マジックをやめさせたい。 このままでは偉大なる同志マオが消えてしまう・・・
15 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 18:54:30.36 ID:KGB/baCZ
反共がいると聞いて来ました
16 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 18:58:39.02 ID:7PSYPyJk
スターリンて屑だよね ゾグ一世がいってたよ
17 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 19:55:14.34 ID:ZMWZWjCl
>>10 そろそろ国家消滅してる頃じゃないの?
人口少なかったし
18 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 19:57:39.77 ID:0aHZ0RVa
軽空母好きなんだけど使いどころが見つからん 誰か教えて
19 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 20:03:35.19 ID:rZQmHU/R
以下バグ技禁止
20 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 20:15:49.43 ID:ZMWZWjCl
補助艦を使わない主力艦縛りをしているとき 潜水艦を攻撃するキャラとして軽空母が最適になる
21 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 20:42:23.21 ID:AGL7f3eQ
シーランド公国って、金払えば爵位がもらえるとこだっけ?
22 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 21:06:13.24 ID:ZMWZWjCl
ウィキペディア見たら国家元首死亡してるんじゃん>シーランド公告
23 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 21:31:21.17 ID:GCQzEF9W
クーデターとか亡命政府とかあったのか 知らんかった
24 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 22:07:13.67 ID:Ym+J8Fi5
亡命政府はhoi3だろ
25 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 22:17:38.06 ID:ZMWZWjCl
亡命政府とか海上要塞ごときになにマジになっちゃってるんだろこの人たち… なんかガチっぽいし
26 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 23:43:27.04 ID:o0s+E0vi BE:50695733-2BP(1000)
27 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 00:01:29.71 ID:YhE204r/
お前うざい
28 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 10:14:56.11 ID:SuXrD49l
評論家の林雄介氏がシーランド公国から爵位を受けたそうな。10万円で
29 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 10:20:49.22 ID:zaPNqvO3
10万円で男爵を名乗れるってすげえお得感
30 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 10:49:01.48 ID:SuXrD49l
いや、間違えた。1万円だったw
31 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 11:09:36.17 ID:ZvqZRO7s
ちょっとシーランドに渡英して爵位もらってくる
32 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 11:36:25.20 ID:GdtJf2I8
33 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 12:03:31.73 ID:LbxZO4m6
そもそも「渡英」がおかしいのではないだろうか(棒)
34 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 12:17:49.61 ID:/gtVZXBy
お年玉レベルで爵位がもらえんのか〜
35 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 12:43:38.02 ID:YhE204r/
セレブなパーティーに出るとロード・xx・オブ・シーランドって紹介してくれるのか?
36 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 12:55:43.16 ID:lWPVywh6
>>35 どう考えてもこうなる
___
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < ロード・やる夫・オブ・シーランドだお!!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
37 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 13:45:25.41 ID:6UF1CsZH
所詮ごっこ遊びだしな
38 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 14:56:04.79 ID:F1Zzw+od
権威の無い称号に意味は無いだろうな
39 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 15:03:54.18 ID:fCnsyfX8
そういやカナダかどこかに男爵の閣僚居なかったっけ?
40 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 15:24:23.25 ID:Bi1pf9Cl
>>39 ベストセラー作家のトゥなんとかミュア男爵ですね分かります
41 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 15:34:34.57 ID:th5dLoWN
イギリスのマウントばってんもLordでごわすな
42 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 15:46:31.26 ID:F5/vk9XX
日本も爵位復活すればいいのに
43 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 15:51:26.45 ID:n+JS4AgA
ジョン・バカンさんは平民の生まれで叙爵されたすごい人なんだぞ
44 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 15:56:34.65 ID:Bi1pf9Cl
45 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 18:06:49.68 ID:fCnsyfX8
カイザーライヒのバージョン1.2ってまだある? 英語がダメ過ぎだしDDAだから和訳も無いから1.2しか無いんだわ
46 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 18:28:22.95 ID:I4t0/9BY
探せばあるよ、頑張れ
47 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 18:32:14.37 ID:fCnsyfX8
>>46 ググったらそれっぽいのが出た
これ以上探して無かったら諦めるわ
48 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 20:08:19.65 ID:F1Zzw+od
オーストラリアでドイツ本土強襲したはいいけど連合軍は全然陸軍上陸してこなくて辛い 欧州上陸って連合軍の援軍をアテにしちゃいけないんだな
49 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 21:40:43.31 ID:fCnsyfX8
>>48 基本的には来ないからな・・・
カナダでノルマンディーやった時も援軍アテにしてたけど結局一師団も来なくてギリギリだったし
米帝に任せるのが一番楽なんだけどねー
50 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 21:44:25.82 ID:S5Bzm1t0
独ソ戦に日本巻き込んだらわざわざアルハンゲリスクに上陸してそのまま拡大してたりするし、上陸AIは複雑怪奇
51 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 22:27:48.71 ID:F1Zzw+od
>>49 基本的に来ないのかよ
対照的に日本がほぼガラ空きのオーストラリア本島に上陸繰り返してもう駄目そう
戦術爆撃機で何度溶かしても不屈の闘志で歩兵輸送し続けるんだけど
つまり、
AI日本 オーストラリア上陸する
AI英米 ヨーロッパ上陸しない
って認識でいいの?
52 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 22:30:46.85 ID:4aEjQaXg
あれって多分米英仏領にならないと上陸しないんじゃないの
53 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 22:33:17.13 ID:vA9XhpZf
イギリスで上陸したけど誰もこなかったよ 指揮は自分でとらなきゃ駄目だね(呆れ)
54 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 22:34:10.23 ID:ovQqkQZX
勝手に先走っといて援護しろってのも大層な意見だな
55 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 22:39:11.36 ID:S5Bzm1t0
ディエップの戦いをゲームでも再現してるのかもしれない
56 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 22:43:25.28 ID:F1Zzw+od
だってワルシャワ蜂起発生するくらいソ連軍迫ってんだよ 先走らないとヨーロッパ全土が赤くなってしまうがな 上陸しないのがデフォってのが判ってすっきりしたよ
57 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 22:43:49.29 ID:GdtJf2I8
アメリカが勝手に80師団上陸したときは燃えた すぐに増援送るから待ってろ!って叫んだ 映画気分
58 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 22:48:33.01 ID:hP/kMVRx
AIの積極上陸AIと大量の輸送艦が揃わないと駄目だからなあ 米英の輸送艦とか沈みまくりで中々数が揃わないからね
59 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 22:52:31.81 ID:F5/vk9XX
海軍AIダメだよなあ
60 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 22:56:14.45 ID:fCnsyfX8
>>51 そんな感じだねえ
残念ながら英仏は上陸する事はあっても自国領に増援には来ないのが殆ど
61 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 23:14:55.00 ID:X+1S6FBl
敵だと味方の輸送船をドゥーチェプールで沈めまくる厄介なイタリア 味方だとアフリカ落とされて連合軍に爆撃機の拠点を提供した挙句ビタピ後にいきなりソ連に喧嘩売る敵以上に厄介なイタリア AIイタリアはスエズとジブラルタルで蓋をされてるお陰で対艦爆撃機と戦艦を集中運用できる(せざるを得ない)からけっこう厄介
62 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 00:17:09.62 ID:9c/KSWxB
久々に独ソ戦やったら最初の3ヶ月で戦果240万損害4万でワロタ 1週間でスターリン粛清されてるし、やっぱソ連はダメだな!
63 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 00:19:05.20 ID:Xk8fKAvr
>>61 それでもたまにアフリカを席巻するイタリアさん素敵
それを目指して何度もプレイするもヘタれるのがイタリアなんだなこれ
64 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 00:40:21.12 ID:OurNdYp7
全部が見えるチートコードのnofogで進行を見る限り イタリアがアフリカを席巻できないのはAIのせいだと思う 戦力は十分にあるんだよ人が操作すれば楽勝だと思う 同じく日中戦争も中国が押されるのはAIのせいだと思う 日本の倍ぐらい歩兵があるのに押されるのは何もかもイカサマAIのせいだと思う イカサマをしないのって独ソ戦ぐらいだと思うイベントの振れ幅しだいで死んだり勝ったりするし
65 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 00:45:34.99 ID:RYngMR59
※プレイヤー相手には全力で襲いかかります
66 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 00:46:42.38 ID:WfRmkvJU
67 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 00:51:56.19 ID:cL01j2P6
ドイツで統帥権とるの面倒だからイギリス軍が居るとこに戦術爆撃飛ばしておいたら、期待通りイタリアがスエズまでとってた と安心してしばらくしてから見たら、イラク側から攻められてスエズ失落してた。ちょっと無能すぎやしませんかね
68 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 01:02:33.26 ID:cigGUuMQ
イタリアAI本気にさせたらすぐマルタとスエズ制覇して史実みたいに膠着しないじゃん イギリスAIも一定数アフリカに送るよう設定されてるし
69 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 01:03:14.01 ID:9j2DeWQk
上海決戦ではナチス軍事顧問団が作戦統制した独式装備八十万が数ヶ月で九個師団(内半分は予備師団)の日本軍によりほぼ潰滅 HOI2の支那軍はDDAですらかなり優遇されてるほうだ
70 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 01:10:19.20 ID:WfRmkvJU
もう一ついえば、逆にHoI2の中国は狭すぎ。 製図上の縮尺の関係とはいえ、もっと山岳でできたソ連並みに移動に手間かかる仕様にするべきだった。
71 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 01:16:08.70 ID:cL01j2P6
杉山元帥の中国は2ヶ月で片付く発言を反映させた可能性が…?
72 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 01:47:22.14 ID:jO1RVT6V
杉山「天ちゃんに叱られなくて済むんやね^^v」
73 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 02:20:54.17 ID:AkgTJMJU
>>70 Modを作る作業に入ろうや
後、Kaiserreichのはなしってここでしていいのか?
74 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 02:23:22.70 ID:tEVkq7Yh
実際2ヶ月で支那事変を終わらせるのは可能なのか……と思ったらdhなら一次講話案を蒋ちゃんが飲めば余裕か……
75 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 02:24:41.71 ID:9HSfVLCS
MOD関連禁止なんてテンプレのどこにもないし 前スレみりゃいくらでもMODの話あるやん
76 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 02:26:13.32 ID:ii3iWV9S
マブラヴMAPは美しいけどアレになるとなあ・・・ちょっとめんどくさくなるし
77 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 02:29:38.80 ID:6MBC01Wn
極東MODならトラウトマン飲めば可能だしな そいやDHfullと極東MOD以外で日中早期講和イベントがあるMODってあったっけ?
78 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 02:44:19.27 ID:cL01j2P6
Kaiserreichは市街地プロビが増えてるのがよかったな。MAPだけ他のMODにも混ぜたい
79 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 03:57:08.39 ID:9j2DeWQk
80 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 05:44:39.68 ID:FlvEsZAb
地方軍閥兵なら青竜刀を軍刀代わりに利用してたみたいな話は聞いたことがあるけれども
81 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 06:24:34.85 ID:WfRmkvJU
>>77 極東系統の2大大型MODはもちろん引き継いでるし、史実準拠とごちゃまぜにもあるんじゃ?
82 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 06:53:07.31 ID:d4emV3hF
>>68 DDA史実準拠のイタリアがそれだったな
イスラエル辺りから強襲上陸してスエズとエジプト占領するわそのままペルシャまで占領するわでやりたい放題
83 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 07:22:33.47 ID:Xk8fKAvr
一度だけアフリカ全土を占領して日ソ戦争にも勝利した日本が居たな 何故かコンゴでプレイしてて小国プレイの時は不思議と活躍するうちの日本
84 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 07:30:23.56 ID:ii3iWV9S
DHだとアメリカとオーストラリアに上陸するんだよな・・・日本 蹴散らされるんだけど
85 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 10:41:15.71 ID:lPIdQQFD
DAでもオーストラリアには上陸するだろ AIの切り替えがそこまで進むかどうかは別として 日帝は連合に引き込むとオーバーロードの時によく軍を派遣してくるが、 AIの仕様で援軍には出して来ないし戦ってもくれないのが惜しい。 空軍は頑張ってくれるが
86 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 10:45:27.53 ID:6MBC01Wn
>>81 引き継いだMODじゃなくて新イベント組んでいるMODって無いのかなと
史実準拠にあったっけと思ったら、そういえばルーズベルト会談と春の音イベントがあったな
87 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 10:50:49.18 ID:6MBC01Wn
よくよく考えて見たら極東MODのトラウトマンイベはトラウトマンMODから引き継いでいたわな
88 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 16:33:59.94 ID:IznLSR29
WiFのドイツプレイしてるけど、内陸のハンブルグに海軍基地があって驚いた 川から海に出てるのかな? 空母とか出入りするなら相当広く深い川じゃないと無理だろうに
89 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 16:39:46.11 ID:+NI8cr02
初めて東西ドイツ成立した なんか感動した ベルリン手前で停止してくれた 紳士イギリスさんのおかげや
90 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 16:52:12.64 ID:P103iOD9
>>88 そこらへんにブローム・ウント・フォス造船所がある
WW2ならアドミラル・ヒッパーとかビスマルクを作ってた
91 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 17:10:09.94 ID:FJ3Y9Kq8
イタリア死ぬ前にノルマンディーしてくるAIアメリカ兄貴・・・ 優先順位違いません? そして欧州の新秩序イベント発動。 追い詰められていたイタリアが領土回復するわ戦争中のままだわ・・・ ドゥーチェの外交能力SUGEEEEEEEE
92 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 17:10:20.70 ID:WfRmkvJU
>>89 史実通りだな…HoIのAIがそんな器用なマネするのか…
93 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 17:29:07.31 ID:olk5m912
94 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 18:35:41.54 ID:KYSgayIe
HoI2のおかげでキール運河と出会えた
95 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 18:53:17.62 ID:WKklUkFC
AoDだと日本列島は運河だらけなんだよなあ 東京から新潟まで海に出すことなくフネを動かせるのはたまげる
96 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 19:20:50.00 ID:6e5r5AFy
galaでDHとCK2&他ゲーの組み合わせが2本ずつキー貰えて$7.77 時間限定だが布教用にいいかもね
97 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 19:29:26.91 ID:tReqougb
>>95 琵琶湖運河どころか猪苗代湖運河とかありそうだな
98 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 19:39:19.14 ID:QiY3oL7P
>>95 えっこれマジ?
今まで気がつかなかった…
99 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 19:59:25.59 ID:QiY3oL7P
>>95 今試してみたけど、東京から新潟に移動させようとしたら普通に海通ったぞ…
三国峠にまだ車道も無いのに運河を掘っているのか…すごいな
山の中を艦隊が進んでるのを想像したら吹くわ
本州は1つの島ではなかったのか・・・
ヨーロッパみたいな陸地多い国だと隣接プロヴァンスに即移動できるのは便利だけど 日本みたいな島国だと酷いなこりゃ
一体いつから軍艦は空を飛ばないと錯覚していた? ほらフィクションの世界だと空中艦隊はよくあるじゃん
水 中 戦 艦
日本海と太平洋は繋がっていた…? 日本列島浮遊大陸説
フォッサマグナを通ってるんじゃね?
メキシコでも同じようなことができたな パナマ運河なんてなかった
>>106 航空艦隊のことかな?
ゲーリングが好きそうな言葉だろ。
>>103 あー、自分のはAoDだけど1.04だからダメなのか?
こんな移動はできなかった
日本ラピュタ説
>>104 例えば、房総半島なんかは半島と名前がついているものの
利根川と江戸川で本州から完全隔離されている島だっていう説はある
実際、陸続きではないので橋を渡らないと千葉にはいけない
丸太を敷き詰めコロコロ
オスマン・トルコの頂点だな
小学生の時は兵庫県で日本は二分されてると思ってた 円山川と市川がダムかなんかで繋がってるからここから日本海にも瀬戸内海にもいけるんしゃね?とか考えてたな
ドイツでジブラルタルやユーゴ、ギリシア等をを制圧しなくても地中海に艦隊を送り込めるんだなあ まあセビーリャとマラガを占領してるんならそのままジブラルタルを踏みつぶせば良いんですけれども
WiFほんとに難しいね ドイツだけど黄作戦だけで無茶苦茶手こずった。これ対ソ戦とか無理や 序盤に工場建設あんまりできないし、そのしわ寄せで兵も揃えれないし、ポーランド跡地の民兵パルチザンが1師団だけなのに恐ろしく固いし 仏が独仏国境に60師団も持ってくるから泣く泣く兵力割かなきゃいけないし 黄作戦時点で総兵力約100師団(マジノ線前・沿岸防衛除けば50〜60)って駄目かなぁ? バニラではこれぐらいでも余裕だったんだが 内政が下手なのか、戦闘が下手なのか、どっちだと思う?
大阪石川間はどっちも軍港あるけど 東京新潟間は新潟に軍港無いのに直接移動出来るんだよな・・・ 関越自動車道・・・・?
このゲームって、windows7とかでは動かないんですよね…。 みなさん、やっぱりxpとかを確保しておく派ですか?
ありゃ? うちのwindows8では動かないんですけど…。 7では動くんですねー。いーなー。
>>120 WIFはDHのベースだからDHの攻略が参考になるよ、兵数とか進軍ルートとか
民兵ラッシュや動員復員とかディシジョンはないからDHのテク使えないけど
>>124 普通にWindows8.1で動いてるよ。
Win8でAOD日本語版とHoI3英語版が問題なく動いてるぞ
(´・ω・`)win8で64bitだがdh1.03も1.02も問題無く快適に動くで。マルチはやったことないから知らん
wif2やったことある人いない?英語読めなくて出来ないんだけど感想が聞いてみたい
wif2やったけど、ヒンデンブルク=シュライヒャー体制が長続きしたり、国旗が鉤十字にならなかったり、フランスの保証占領が続いていたり、 そんなことが起きている。 俺のmodの入れ方が悪かったのかもしれないけど。
どういう入れ方したらそうなるのか逆に知りたいわ
バニラを丸ごとコピペすんの忘れたんだろ
それはそれで
バニラって、MODフォルダのフルのことだよね そこはちゃんとコピペした上でwif2を貼り付けたけども。
>>131 もうさ、ヒトラーがいないドイツでAARでも書いてみたら?
冒頭にMOD導入方法も書いてさ
>>136 いや、ヒトラー政権は誕生するわ。
史実ならすぐにヒトラー政権が誕生するはずなのに、34年ぐらいまでシュライヒャー政権が続いていたりする。
>>137 それでは微妙だな
39年になっても変わらないという状態だったら面白そうだと思ったんだが
俺のWiF2だと開始2日目に"Hitler Appointed as Chancellor"が起きて首相が代わるんだけど バージョン古いんじゃない?
なんだかんだでどのmodでも 楽しいのは日本かソ連になってしまうな
シベリアダッシュやらなくていいソ連は気が楽
HoI2に出会ってから北進案がどれほど魅力的じゃないか心にしみるほど理解した 極東シベリアゴミすぎwwww
現ロシアもシベリアの扱いに頭抱えてるけどな
米帝ホイホイだと思えば…やっぱ要らないわ
(´・ω・`)ゲーム的にはシベリアにある程度の勢力がいるのが面白んだけどなー、ロシア帝国の末裔とか。
>>145 DDシナリオのシベリアマジ米帝の墓場よな
欧州戦線に送るべき余剰戦力がどんどん溶けていく
148 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 20:42:23.63 ID:bWHRB+FY
Darkest Hour 1.03RC3のパッチ何処にあるか分かる人いらっしゃら無いでしょうか? パラドのフォーラムには無いようですが…。
まずはランチャーを起動してみよう!
>>146 アナスタシア様のロシアがいるMODがあったような・・・
>>146 そんな貴方にロシア帝国MOD
シベリアに中堅国に成り下がったロシアがある
AoD1.07バニラ OpenOfficeでプロヴィンスと研究チームのデータは弄れたのに 指揮官データはID被りとかエラーメッセージが出て起動できない 対処法をご存知の方はおられませんか?
自分で答え書いてるじゃんw それ直せよ
いや、そこがわからんので質問したのですが……
プライヤー操作の米国すら脅かすような革新的枢軸国AI誰か作って
つまりドゥーチェが絶対に枢軸に入らないということか
>>155 ならば答えよう
「IDが被らないようにすればいい」
守備隊貼り付けて初期配備の艦隊をばらして哨戒させた米国本土を抜く… バルバロッサ大失敗不可避
アシカと米本土上陸を必ず行うAIを作って 陸上部隊と鑑定を無尽蔵に配備するAIイベントを実装すればあるいは・・・
×陸上部隊と鑑定を無尽蔵に配備するAIイベントを実装すればあるいは・・・ ○陸上部隊と艦艇と輸送艦、輸送船団、護衛艦を無尽蔵に配備するAIイベントを実装すればあるいは・・・
米西海岸に殺到する中島誠之助の群れ
フィンランドでソ連迎え撃とうと始めた時に限って、ドイツが40年入ってもポーランド落とせず冬戦争が起きなかったり、連合が介入して共産VS連合が始まったりするのはなぜ
ヒトラーの直感がポーランドに手加減すれば共倒れになるってささやいたんだろ
(´・ω・`)フランコやっぱりDHでもよえーなー、スペイン内戦でもう少し国粋派がすんなり勝つようにはならんものか……
ソ連って内乱とかのイベントで分裂したりしないん
DH Fullで始めて、モスクワ直前まで攻めたけど、 地面が凍り付いてきたので、冬の間は再編成を兼ねて攻撃停止したら、 前線のソ連の師団がみるみる増えだして、すごい数になった。 けど、春になって攻撃を再開したら、前線のソ連師団が減りだした。 ビタピで停戦すると、また国境にすごい数のソ連の師団が出てきた。 こいつら、肝心なときになにしてたんだ?
>>167 状況はよく判らんが戦争が始まったり戦線が動き始めると
軍団がまとまったり再編する事もあったはず
師団が減ったんじゃなくてタワーが圧縮されたんでは?
>>166 そういうイベントがあるMODを入れろ
SMEPは大粛清回避すると、トハチェフスキーが反乱起こしたと思う
SMAP
ソビエトの青いイナヅマ
白夜ノムコウ
今DHのMODフォルダ見たらPlanname Rainbowなる和製っぽいMODが入ってたんだが検索してもヒットしない これ何のMODだかわからん?
>>174 和製でレインボー計画のMODなんてあったか???
本家フォーラムではアメリカカナダ開戦の大型MODがあったがDHで
DHのデシジョンの条件って表示できるんだな! これで念願のアンシュルスを行うぜ!
178 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 15:23:44.83 ID:z9SKNJWc
hoi2初プレイでアメリカやってるんですが、工場どこにつくればいいんですか? ワシントン辺りの首都周辺に集中的に作るか、もしくはアメリカ全土に分散して 建設するか また、海上要塞は海に面してる所全部に立てるのか、一か所に集中させるのか 分からないです 海に面してる所全部に立てたら1940年過ぎても要塞以外何も作れなくて…
海軍としては
>>178 の方針に反対である
米帝プレイなら要塞も工場もいらねぇ
Verわかんねーけど、どうしても立てたきゃインフラの高いとこICの高いとこ
アメリカに攻め込んでくる国なんてないから防衛などすててかかれ
hoi2とだけ言われてもな... バージョンによって変わるからな まぁAoDなら集中して建ててインフラ200%にするのがいい、他ならどっちでもいい 後アメリカは別に工場建てないで初期から軍拡していいと思うぞ
初プレイで米帝選ぶと目標が序盤無いからなにから手をつけていいかわからず戸惑ったな 気づいたら日本に喧嘩売られるし
初心者にはソ連がオススメ
hoi2ドゥームズディwithアルマゲドンの製品版をダウンロードしただけです。 バージョンは分かりません。 工場も要塞もいらなかったんですかアメリカは… 本土要塞化してソ連と日本の友好度200%にしてドイツだけに絞ってました。
>>184 バニラの枢軸共産AIはアメリカ本土に上陸しないので本土の守備は必要ありません
沿岸防衛なんてするのはせいぜい対英戦序盤くらい
あとDDAならCF社のサイトでアップデートすべき。CTDバグとか減ります。
最初はいろいろわかんないよな… アメリカで世界に資源やら物資売りまくるプレイのつもりで武装してなかったら 日本に喧嘩売られてどんどん島占領されたし
最初、ソ連で陸軍や研究とかの基本とhoi2(歴史)の流れを覚えた後、 米帝で海軍の基本覚えて暴れまくればいいと思う
初心者はイタリアで空母生産してイギリスアメリカ侵略しよう! 空母は15隻ぐらい生産がおすすめだぞ!
イギリス海軍はドイツ相手に手一杯だから 楽勝やな
中共の北京遷都イベントのあるMODってあったっけ?
ある
最初はエチオピアで世界の非情を知ろう
193 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 17:54:28.82 ID:aXpHmInm
いや史実ベルギーの方がある意味むずくないか? なにせ毒物両国に「道路にあらず」って両方を同時に相手取るんだから。 アルバニアは空港削除して輸送艦バグありなら生き残る動画がニコにあったから出来ん事はないはず。 バグとかなしだと本当に何もできんが。 詳細は各自調べて。これ以上はルール違反になりそうだ。
独仏の両方と戦っていくのか…(困惑) 共産ベルギーか何か?
共産ベルギーか王様は殺されたのかな?
何が恐ろしいって、これを「史実」とか言っちゃってるとこだな
イベント条件の戦争状態でないっていうのは何で決めてるの? wikiにはそれっぽいのなくね? 戦争状態維持したいけどイベント逃すが怖い
えっ?
史実準拠MODにベルギー狂犬バリアントとかあるのかと思った
ベルギーはアフリカに工場立てまくっていい感じになって本土奪還したらアフリカが本国州じゃなくなって泣く
ラスプーチン再臨イベントでも作るか
DDAで昨日HOIデビューした 36年の夏に何の前触れもなくフランスが対独宣戦した この国怖い
民主主義の宣戦オフにしれ
>>197 普通に戦争してるかしてないかだと思うんだけど
フランスは本当に見境なく喧嘩売るから困る、MOD作る時とか大変そう
ベルギーは枢軸入りして道路プレイがいいね 事前に連合入りしてフランスからいくつかプロヴィンスを買っておけば フランス併合も無理なくできるし場合によってはジブラルタルまでドイツが踏んでくれる イタリアが枢軸に入らないとかは些細な問題
米ソvs世界ってどう?
西から仏独連合、南から駐印英軍、東から日本と国民党に攻められてウラルの東に追い出される書記長 一方米帝はクェゼリンにタワーを作っていた
AIをきちんと作り直さないとかなりやばそうなやつだな 最初からだと米帝に陸軍が無いから作ってやったりしないといかんし
DDAで軽空母に艦載機乗せたり色々やったけど結局接近しちゃうのね おとなしくDH買うか
AODでもいいんだぜ
米帝はタワーを建てることが仕事だもんね、仕方ないね
DHなら総動員民兵大量生産で生き残れるだろうがそれ以外だと中南米陸軍にも負けるんじゃね
メキシコで速攻やったら術爆に溶かされたのは驚いたわ それでも併合出来るからやっぱり初期の4師団は減らし過ぎでは無いかと思うわ
そいや戦闘機と迎撃機ってみんなどっち作ってる? DH(noneやlight)の欧州想定で ほとんど陸軍のごり押し、やるとしても術爆か近爆くらいしか使った事ないのだけどやっぱ作った方がいいの?
DHnoneのルーマニアで領土要求を潰してバルカン統一してドイツ様サポートするプレイしてるんだが、独ソ戦でドイツ様がゴリゴリ平押しして人的0になって毎回詰む・・・ 大体こちらもキエフあたりでドニエプル川のタワーを越えられずに停滞する。下手に南部を攻めるよりかは北部でドイツ様の侵攻サポートしたほうがいいのか いっそトルコかバクー狙って戦力を分散させたほうがいいのか
×トルコか ○トルコから
>>219 イタリアやバルカン諸国でドイツお助けプレイするときは毎回トルコ踏みつぶしてバクー狙う作戦でやってるわ
ソ連倒したらそのままインドまでドイツが攻めてくれて人的資源うまうまになったり
213だけど、艦船ユニットは改良されないってのを利用して、モデルを能力は軽空母だけど11型以降の「空母」扱いにしていみたら接近も起きないし艦載機も乗せられるようになった だけど今度はAIが正規空母を建造してくれないって問題が起きた
ドイツなのに占領地からMP取れるっておかしいよな ドイツの軍隊はアーリア人のみで構成されるべき
超大型戦艦は必ず作るけど あまり活躍の機会がないのが悩み
>>223 末期の武装親衛隊「俺らドイツ人じゃないけど・・・」
ナチス党の私兵だからセーフなのか
国防軍…ドイツ国民 親衛隊…初期はゲルマン人から選抜 末期は国防軍に入れない外国人の志願兵 だから占領地からMP吸えるのも間違いじゃない 嫌だったら閣僚を占領地MP減少の人にしておこう
AoDならドイツの国策がもろそんな感じだぞ
>>224 日本でプレイすると、毎回運用構想がないのに二隻作ってしまうわ。
末期どころか大隊レベルなら独ソ戦開戦辺りから外国人で構成された武装親衛隊がいるだろ
230 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 12:41:09.68 ID:PCZDcgPp
ウクライナ占領したら反スターリン派がナチについたという皮肉
別に皮肉でも何でもないと思いますハイ
唐突にやりたくなって引っ張りだしてインスコ HoI2ってRoguelikeとかああいうのに似た中毒性あるよね とりあえずソビエトで世界赤化運動楽しい
生産スライダーを動かすのが難しすぎんよ
DH1.03の39年開戦前ドイツで戦車10自動車化10、それ以外200、CAS4戦闘機4だけど足りる? 独ソ戦始めてだからソ連怖い
聞く前に実践しろ 滅亡するのも良い教訓だ
生産スライダはもう委任しちゃってるな 緑と赤の矢印便利すぎんよー
>>234 空軍が足りない気がするけど充分だろ
慣れないとそれでも負けるけど
DH1.03RC2日本語化なんだけど生産画面で妙に重いんだが同じ症状の人いるかな?
1.02だった・・・今調べたら1.03の日本語来てるみたいだし入れなおしてきます
>>236 なるほど、modelの若い方を軽空母扱いのにして後ろを正規空母扱いのにすればいいのか
人入り国専用ユニットになるけどこれでいこう
ありがとう 空軍は倍作っとくべきだった
久しぶりにhoi2復帰してDH Light1.02初見ドイツで初めてみたんだが 石炭以外備蓄でAI自動貿易で開戦1年前まで進めてみたんだけど 希少資源と物資が常に赤字減りでカツカツすぎるw AI自動貿易に頼らないほうがいいのかな?
ちょっと各国の好戦性1000ぐらい上げるイベント作って36年に発動させたらフランスがあっちこっちにケンカ売り出してパルチで自滅してワロタw
>>242 倍じゃ足りない
地上攻撃は弱体化されたけど対地支援は相当強力だから空軍は重要
歩兵30減らしても4倍は作るべき
もう無理。DDAWiFドイツプレイ諦めた バルバロッサ開始6日でソビエトが全前線にタワー建てるんだもんやってられんわ モスクワ・レニン・スタグラ、どれにも辿り着けないのは初めてだ まさか自分がここまで大規模陸戦下手くそだったとは…中小国プレイし過ぎた ひとまずドイツプレイ中止してソ連プレイする 諸兵科連合(戦車1自動車2)×18 歩兵(+工兵)×1100って足りねえかなぁ?
船無しで大西洋渡るにはちと少ないな
歩兵1100もあって負ける方が信じられん
DH1.03にしたんだがnoneでやってたら遠征軍を派遣先の国に持っていかれるバグ?があるみたいなんだが既出?
ひとまとめにして援軍出したあとに、援軍先で分割されると横取りされるならガイシツ 1個ずつバラして援軍出せば大丈夫だが、激しく面倒
>>246 ×1100 → 〇110
何だこの誤字は、たまげたなぁ
41年に1100もいたら世界征服出来ますね…
110は少なすぎでわ?
>>250 あ〜なるほど。ちなみにセーブ&ロードでも取られた。 チェコス(ryの終焉で伍長がヘタレて不思議大戦コースになりかけてたからロードしたらこれだよ
>>244 好戦性弄らないデフォな状況でも、
日本がアメリカに負けて属国化→アメリカが属国解除して日本は同盟を離脱→フランスが日本に宣戦布告→哀れ日本、連合国からフルボコ
となった事があるな
何故か知らんが、フランスは喧嘩っ早いらしい
日本単独じゃソ連きついなドイツはずっと見てるだけとか
WiFって何が難しいんだ? AIチートがひどいとか?
257 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 02:02:06.23 ID:Rw1JXREF
>>256 AIがやたら作り込まれていて強い上にAIチートもマシマシ
>>256 まず、ほとんど史実通りの流れ。普通にやってればまずそうなる
それとバニラに比べて、IC関連は大体悪化してる。占領地IC1/4とか物資生産効率3/4とか
あと陸軍が固く速くなり、空軍が弱体化してる。固いから戦闘が長期化しやすいし、速いからすぐ援軍駆けつける
また、敗走中の敵はあっという間に逃げるから空軍で消し飛ばすのも難しい。弱体化もしてるし
あとAIがそこそこ賢くなってるし、何より主要国は3年ごとに軍備計画と言う名のユニット保有制限イベントで、
年度ごとの戦車・航空機・空母の保有制限を決めさせられる
ま、AI同士ならほぼ100%の確率で史実通りに日本が中国戦線で泥沼化、ドイツはその内ソ連に押し込まれるな
AIチートはそんな感じた事は無いが まぁあくまでDDAのプラチナVer話だが
敵の生産力が増えるより自国にユニット数制限かかる方が難しくなるよね
DDAのmapにDHの山っぽいテクスチャを移植したいんだけど、これってプロビごとじゃなくて世界地図の切り貼りの画像なのね。 無念
DDAなんだけど、アメリカで海軍司令官を選ぼうと写真をクリックすると必ず落ちるんだけど原因はなんだろう
青写真ばらまいて研究機関に投資するのってたまり次第やるんじゃなくて不満度上がってからの方がいいのか? ちょいちょい上がる不満度がうざい
>>254 victoriaでも1、2共にフランスには悩まされたな。
モンテズマ朝フランス帝国っていうぐらいの狂戦士国家
フランスはeuでだんだん強まりvicの直前でピークに達する感じ hoiの時代では戦勝国なのに国力が落ち込んでいて悲しくなる
ナポレオンがメインのパラドゲーは何故出ない
MotE(小声)
ナポレオン戦争とか戦線が動きまくるわ、対仏大同盟が何回も起こって当事国が入れ替わりまくりでカオスだからな
ナポレオンが畑から人を収穫し過ぎたせい
そう言われると確かにフランスは好戦的だな ドイツのストッパーで好戦的になった弊害かもね
>>269 統一ドイツなんて概念ができたのはここ二百年ぐらいの話で、千年以上ヒャッハーしてる世紀末国家がフランス
むしろドイツが統一したのもフランスに対抗するためのような…
>>270 そう言う意味ではなくHoiのAI的な意味でなんだ
(´・ω・`)ヴィシーフランスってなんであんなド田舎に本拠構えたの?マルセイユとかじゃあかんかったん?
温泉があるって素敵やん?
フランス人プライド高いよね
無駄に高いよね
フランス国は地中海沿岸部も独伊に占領された内陸国だからね マルセイユは候補に入らない hoi2では再現されないが
>>276 北部占領を史実通りやっておいてニースとグルノーブルがイタリアに割譲されないとか不公平だよね
でもトゥーロンはヴィシーのものだったんじゃないの?
>>277 ほ、ほ、ほらイタリアが枢軸にならないときもあるし・・・
一応中核州だからさ・・・許しておいてやって・・・
あと、毛沢国の中核州であるハズのウイグルがテロ起こしてるんですけどそれは・・・(困惑)
νカスでやれ
(´・ω・`)dhだと中核じゃなくて主張領土にできるで!という提案。 (´・ω・`)で、毛同志が第二次国共内戦で勝つにはマップ外ic+15追加というのはどうだろうか同士諸君?
DDシナリオみたいに国民党のIC-80%補正をかけるとか?
>>282 まぁ…国外から支援を受けてるならそれでもいいか
40年の休戦協定でマルセイユがイタリア占領下に置かれたって記述は結構見るよなあ ただ軍港としてのマルセイユなのか都市丸ごとなのかはわからんが
これだからネットは信用できねーんだ
ロンメル「最前線の俺が中将なのに戦場に出ないマンシュタインが元帥とか・・・」
古典派をまとめて粛清すればおk
古典派は沿岸防衛用の師団持ってもらうから適材適所って感じだな まあそんなに居ないんだけど
>>290 最前線でる兵士がみんな中将だったらこわいよ
マンネルハイムみたいな使える古典派もいるからな
でも朝鮮戦争ぐらいの時のマッカーサーは古典派だよね
それまでの戦いでスキル7以上にはなってるだろう
(´・ω・`)dh1914年の中華民国(北洋政府)難しすぎわろた。全土を非中核州、将軍一人もいない、膨大な領土消失イベとか政権崩壊待ったなし…… (´・ω・`)蒋ちゃんの政府も、第二次国共内戦時は全土非中核州、膨大な不満度、強制領土割譲、とかすればぇぇんかな?
FEPK入れてみたけど中国がバニラと強さが段違いすぎるんだが バニラなら1年以内に全土制圧できたのにもう2年たっても半分もいかない
gamersgateからダウンロードしたdhを日本語化1.03でプレイしてるんですが 南鳥島とウェーク島が近辺の島との距離の関係で攻略不能になっています。(硫黄島に海軍基地作っても南鳥島まで3500kmを超える 対策があれば教えて下さい。
>>299 機動戦重視でやるしかない。
占領地を放棄して平地が多い沿岸で敵を殲滅していかないと。
>>301 解決しました。
ありがとうございました。
1932には入党してるリッベントロップさんを36年に外相に出来ない理由は何なのぜ?
つ外相就任年度 アドルフのメッセンジャーならやってるけど
>>299 FEPK中華は地形がウンコの極みなので、最初に30師団ほど歩兵生産して投入した後は、山岳や海兵突っ込むのもオススメ。
ほとんど山岳地形や湿地地形だからな…
DHパルチウザすぎて禿げそう ちょいちょい歩兵沸くし研究進めてない旧式騎兵じゃ撃退される なんでパルチが正規軍並みの武装と練度を持ってんだよ糞が
VICでも国本体が定員最低の状態の歩兵しかいないのに没落貴族が定員一杯の騎兵で反乱するぞw
FEPKはインドやカナダが湿地地獄になって機甲師団が悲鳴をあげる おまけにソ連で250師団を率いてバニラではガラガラの英領インドに殴り込みに行ったら米英とその他連合の200師団が待ち伏せしてて独ソ戦よりキツイ戦いになった
エイリアン楽しすぎる DHfull版まだかよ
海兵隊というなの守備隊があるがあれって日本海軍の上海陸戦隊を勘違いして国民党軍にしてんのかね?
「海兵旅団」なら上海じゃなくて寧波に初期配置されてるしシャンリクの国籍を間違えてるわけではないはず 国府軍にも海兵隊があったけどパラド査定だと守備隊ってことじゃない?
サイフロの擁護するわけじゃないが、サイフロの誤訳じゃないよ 元々マリンってなってるから、クレームはバラドへ文句言ってくれ DDAはとっくの昔に終わってるし、AODも終わってるから、言っても無理だけとね
"Marine Brigade"は私だったらCFみたいな訳にしちゃうよ
このMarineは沿岸警備隊、海上警備隊のような存在なのかなあ
AODとDH、どこで差が付いた
AoDは内政とか生産ラインとか国策とか俺好みだ、 と言いつつDH三昧
AoDとDHって一長一短だからそこまで差ついてなくね AoDの機能とDHの軽さを併せ持つの出ねぇかな
miscとかイベントコマンドだけでも共通化してくれりゃね
大半の和製AoDMODはDH Lightでも少しいじれば遊べると思うぞ
(´・ω・`)統合整備化計画はよ!dda改とかハイaodとかdhイェーガーとかはよ!
ICェ
DH+ICは至高のIC
DHって新規独立国はU99までなの? UA0とか設定できるの?
すまん、質問スレがわからないからここで質問させてくれ。 もしかしてDDAのドイツプレイでは一度併合してしまったらフランスは再独立出来ないのか?
なんでカエル野郎なんかに自治領が必要なんだよ
うん、ヴィシーで我慢しとけ ドイツにとってフランスは狂犬だから独立させる意味ない
DDAヴィシーって独立させると軍隊も持っていかれるんじゃなかったっけ まあ、事前に避難させてれば回避はできるみたいだけど
わかったありがとう 軍隊避難させてヴィシー作ります 北フランスはやりようがないな…交渉で押し付けたらヴィシーの中核州になる?
ならない むしろパリ手放すとビタピ起こらなくなるぞ
>>330 いや、もう世界征服が終わって占領国独立させてるんだよ
そこでせっかくだからフランスを作ろうと思ったら独立リストになかったから気になって質問したんだ
中核州にならないなら北フランスは残しておきます…
自分でイベントつくってもええんやで
イベントじゃなくても独立設定ならrevolt.text書き換えるだけだから簡単だろ
Hoi2でソ連が支配してるプロヴィンスの色って赤じゃん? 青とかに変更することってできる? できたらやり方教えてほC
DHソ連の冬早い これ冬季中は戦闘せずに改良と生産に勤めた方がいいのか?
>>299 俺はDDA+FEPKでやってた時工場4つと歩兵3つ入れてたな、
山岳歩兵真っ先に研究して完了したら今度は歩兵を山岳ラインに変えて
盧溝橋から3年くらいかけて中国を制圧した
やっぱバニラと同じ戦略じゃだめか 開幕全ICを改良に回して226前にふっかけて質で圧倒する予定だったんだけど 倒しても空爆しても敵が減らなくて
極東だと騎兵山盛りでどうにかしたがFEPKはさらに山が増えてるのかね
>>334 dbフォルダ内のcountry.csvファイルが国の色の指定をしている
メモ帳で開けばだいたい分かるだろ
>>337 南洋樺太千島満州の守備隊も全部前線送りでね
包囲殲滅らしきことをしたのは山東半島だけであとは基本ずっと平押し
シャハトって、戦後の裁判にかけられた後、発展途上国の経済のアドバイザーとかに着いて貢献したんだってな。 しかも、裁判のときに行った知能指数の成績も1番だった。高齢だったから補正も掛けてみたいだけど… こりゃ、hoi2の閣僚能力にも納得!!
というかニュルンベルク裁判の被告側は皆知能指数高すぎ
FEPKはノモンハン事変の不満度+10があるからそれまで日中戦争を引き延ばすのが吉
ニュルンベルクは一人だけIQが平均以下の将官が居た気がする
平均以下はシュトライヒャーだけだったと思うが、あいつ将官じゃなくね? まぁ何にせよ、ニュルンベルグ裁判はゲーリングとヘスに着目するのが一番楽しい 他の奴らも裏切りやらキチ行動やらしてるけど
>>337 生産戦略は間違ってないと思う。
ただ、あのMOD、盧溝橋前に宣戦布告するとペナルティある上に中国のドクトリン強化されているから、
おとなしく史実宣戦して気長に何年もかけて攻めた方がいいかもしれん。
DH始めてだけどまだキエフしか落としてないのに知らぬ間にフランスにアメリカが上陸してた もう北フランスは駄目っぽい どうしたらいいの
>>347 (´・ω・`)そういう状況が一番楽しいんやで?
DDAチュートリアルと動作確認は行なったしプレイするゾ ドイツ選んだけど初期艦艇はIとかIIとかの古いやつは解体してもおkかな
もう東部は諦めた方がいいのか? 旧ポーランド国境まで引いて12個師団づつおいとけば時機に冬だし突破はないよな?
>>347 知らぬ間にって
沿岸防御してないんかい
初期配備のフネは使い潰すのに最適なので主力艦は取っておくのがセオリー 補助の1や2は廃棄でもいい
駆逐艦とか潜水艦の1って航続距離くっそ短いですよね
物資集積所攻撃とかできねえかな
アシカ作戦の囮や弾除けにつかえるからとっておくなぁ・・
初プレイでイギリスしばくのは難しいと思うからとりま放置で解体でいいんじゃない?
毛様の裏工作の達人になんか違和感あるんだけど、どうなんだろう
KaiserreichDH1.4ドイツプレイやってみた パリコミューン硬すぎぃ!!
電撃浸透戦術で粘り勝つんだ
358だが原因が分かった フランスなのに電撃戦ドクトリンに進んでやがる しかも研究陣が異常に優秀・・・何この蛙怖い
>>360 バニラフランスのガムランさんはハンデみたいなものだからしょうがない
ガムランMODを入れれば五十六もびっくりのスキル10だから10倍だな 研究スピードも上がるし最強だわ
マルチでの包囲ってどうやんだよ ほとんど逃げられる
ガムランさんだってDHfullだとスキル4に強化されてんだぞ 完全上位互換のウェイガンさんがいるから結局使われないけど
部隊ってどういう風に編制してる? ずっと3個師団を1セットで運用してたけど手数足りない気がしてきたの
AoDの歩兵師団はそれぞれ自走砲(または砲兵)と工兵を付けた2個師団を1軍団として運用するな 守勢に回ったときの安定感が違う
敵軍いないとこは1個師団でどこどん進軍
DHfullでも参謀総長と陸軍司令でそれぞれユニーク特性を備えているのはガムランさんだけ!
FEPK日本やってみたら、盧溝橋で開戦したところ何故か米帝と同盟したイスラエルが中国に宣戦して、37年なのに米帝のICがフルパワーになってる こんなのおかしいよ
>>365 miscいじってあるから少将に6師団任せてる
でもシベリアダッシュみたいに薄く広くだとやっぱり1師団に分けるかな
>>369 何でいきなりイスラエルがいるんだ・・・
シベリア人いないはずなのになぜかパルチ多いし
森の仲間たちが立ち上がったのだ
野生のスターリンでしょ
>>372 シベリアで木の本数数えてる人が居るだろ・・・
DHkaiserreigh 1.4はドイツもフランスもロシアも電撃戦への道が用意されてるけど fullそのままに電撃が鬼強化されてて自分でプレイする時は縛りが必要かも
日露同盟ルートが好きだな
どちらかが譲歩しないと第二次日露戦争だからな どさくさに紛れてちゃっかりロシアに戻るコルチャーク
>>360 この世界のアカって油はどこから運んでくるんだ???
>>371 SMEPイベントでピール分割案がある
多分だけどそれの影響だと思われ
大抵の場合彼の案にはアラブ人もユダヤ人も納得しない云々出てくる奴か
(´;ω;`)1933年から共産党の長征をmodで再現しようと苦心してるけど無理ありすぎだろこれ。 (´・ω・`)……もしかしてそういうmodもうある?
ふつうにアイアンクロスに実装済み
顔文字うぜえんだよカス
ハイルヒトラーッ \(@u@ .:;)
はじめてソ連やるは 総動員のmpすべて素歩兵にしたらいいんだろ?
39年中半から歩兵と戦車は作りまくっとけよ
というか石油が死ぬ
ソビエトは数で勝負だから、41年までに歩兵最低300個、できれば400個くらい作りたい あとDDAなら術爆やCASなんかの空軍作っとくと楽 AODなら戦車作っとけ、ちなみにAODは空軍不要
備蓄制限がキツイからな 大規模な完全機械化部隊は夢のまた夢 ※アメリカ除く
米帝「つれーわー、調子にのって作りまくると人的資源が枯れるこの工業力まじつれーわー」
IC不足の救世主民兵ちゃん
なんか山本太郎の事件 ルドルフヘスの最後の飛行に似てるな
全然違うよ……
>>396 バックの中核派にさえ見捨てられる
対英和平派ヒトラーにさえ見捨てられる
現代の田中正造だよ彼は
田中正造「誠に遺憾である。訴訟も辞さない。」
>>399 議員辞めて遺書作るぐらいはやってもらわないと田中正造に失礼
DH1.03だが遠征軍送って送った遠征軍を選択肢て右下の?を押すと必ずCTDするバグは既出?
こんなパフォーマンスしか考えてない自己中と田中正造を結びつけるなんて スレチになるからこの辺で hoi2のアクティブユーザーってどのくらいいるのかな? 結構ネット上で歴史の話になると見るけど
山本太郎がwwwwwww陛下に上奏wwwwwww 下賎の者はwwwwwww打ち首だwwwwwwwwww テンチュー!
ミリタリー議題スレでもHoI2で例えられるとわかりやすい風潮あるかもな
古いゲームだし、AUのピークが~09年くらいで今マイブームとして熱中してるユーザは少ない ただ多くのミリヲタSLGヲタが過去にやったことあって、今でもたまにやりたくなるときがあって久々にプレイするか、な印象 この本スレに書き込むような前者は少ないけどサイレントマジョリティ的なプレイ経験者は多いと思う
そんな風潮あったのか
ねーよ
つっこみはえーよ
ユニットのモデル画像?ってどこで定義してある? 生産画面で出てくる画像のことなんだけど ちなみにDDAです
実際に死刑の可能性があった時代と平成の今じゃ 直訴の重みは違いすぎる 直訴したところで天皇に権限があるわけでもないしさ
>>402 "右下の?"というのがよく分からんのだけど
山本太郎は嫌いだ やつは手紙に日本にアメリカ並みのICをくれと書かなかったからな
>>414 文字化けしたけど右下のサンカク。他の軍団に切り替えるアレ
ところでFEPKのアメリカって倒せるの? 上陸した瞬間93個師団とこんにちはしたんだけど
ドイツとかソ連のような独裁閉鎖国家でプレイするとパル値高くてうざいな かといって独立を認めるのもIC減るから癪だし
ソ連だったら全部のプロビに守備隊+憲兵敷き詰めればいいんじゃない
ドイツだったら?どうすればいいの?
DDAは旧フランスのパルチ率最低なのにAoDじゃ普通に高いしなぁ 守備隊貼ると人的資源というより1940年にバルバロッサをやる程ICに余裕ない
>>415 2011年のUSAの軍事予算が689,591,000,000ドル(GDPの4.6%)と言うことで、
GDPの15%ぐらい注ぎ込めば平時補正の掛かった米帝の実効ICは超えそうだな!
689,591,000,000$=68兆円ぐらい 日本の予算は90兆ぐらい(うち2割は借金の返済) 無理だな
太平洋戦争と程度の総力戦をやるしかないな
>>420 同盟国の統帥権取って占領地においておくとか?
ハンガリールーマニアブルガリアでそれなりの部隊数あるから
多少はパル値削減の役に立つかも
イタリア連合降伏で落ちて続けられないざー
ソ連「米軍と戦える軍備を維持し続けたら経済がアレになった国のはなししてる?」
旅団作るぐらいなら数増やした方がいいのか? 砲兵装甲車付き歩兵作ったら全然数が揃わない
>>428 総動員とか砲兵装甲車付きとか言ってるから聞いてみるけど、バージョンは?
ミッドウェイ海戦をHoI2で表すと 日本が空母による湾岸攻撃をミッドウェイに叩き込んで 指揮統制すっからかんになったところでミッドウェイの海軍爆撃機と隣のプロビに隠しておいた空母艦隊でボコボコに殴る感じだろうか
無理にhoiで表さなくても・・・
hoi2で激戦してると何故かCOD2プレイしたくなる 一兵士として戦いたくなっちゃうもんだね それにしてもMODの数でも出来でも、第二次大戦ものの傑作だねCOD2は 未だにマルチで何十人も常駐してるだけある そして粗方楽しんだら再びhoi2に戻るという
ヘスさんの全盛期は総統の首相就任前やししかたない
HOI2とFPSが混ざったオンゲがあればな
IL-2も混ぜてくれ
>>435 前線で戦ってるプレイヤー達から国家運営してるプレイヤーに嵐のようにクレームきそう
戦車が少ないとか装備が古いとか空母をよこせとか迎撃機が足りないとか
あれ? これ結構リアルじゃね?
主力艦同士の海戦は提督の決断で
なんかリアルすぎてギスギスしそうだが面白そう
提督の決断みたいに陸軍と海軍が言うこときかないみたいなのはやってみたい
前線部隊からスピットファイアよこせとかVT信管よこせとか言われるのか
でもどんなに頑張っても兵力差ゲーであるべきだな
>>426 イベントが重なって発生しているのが原因だから、自動セーブから始めるとうまくずれてそのままいけることが多い
全プレイヤーが一日中やってもWW2に1年ぐらいかかりそうだ
>>413 刑法の不敬罪で死刑なんかあったっけ?社会的制裁ならあるかも知らんけど法律的にはせいぜい懲役ぐらいでしょ
>>446 そもそも直訴を不敬罪で起訴するのは戦前であっても難しいと思う
>>433 まったく同意できない
hoi2プレイすればするほど一兵士として戦いたくなんかないな
なんのために戦争するんだよHoi2
戦争なんかしないでもぜんぜん経済破綻とかしねーよ
資源がない?輸入すればいいだろ
戦争によらなければ解決できない経済とか国民の不満とか
そんなもの存在しない
戦争するのはプレイヤーが戦争したいからだけじゃねーか
そんなくだらない戦争に命をかけて一兵士として戦いたくなんかないな
戦争がないのに国民を大量虐殺しちゃう国がいくつもあるんですが。。。
hoi2でLTSできたら シベリアダッシュで苦情殺到する
このゲームほとんど移動シーンばっかりなんですけど!ってなりそう・・
ワロタ
ソ連サーバーは地獄だな
日本兵「握り飯を下さい・・・・」
俺アメリカ人になる
スイスで観戦プレイするはw
海空の支援無しだったらアメリカ陸軍には行きたくねぇな
>>459 いや絶対司令部プレイヤー晒し上げとかひどいことになるからね?
そこで督戦隊やゲシュタポの出番ですよ 考えたら工場長になって効率よく兵器を量産する経営ゲームにもなるのか
>>448 そんなスケールのデカイ話じゃないんだろ
いつものHoI2なら戦闘はただ右へ左へグラフが寄るだけだが
実際はあのグラフが一メモリ動くたび、いろんなやつの激戦があって、いろんなやつの犠牲がある
所詮国家のパワーゲームに振り回されるだけの、HoI2の中では一瞬にしかすぎない戦闘だけど
そこいるからこそ味わえる極小サイズの極上のスリルがあるんだよ
そんなシビアな考え方しかできないやつはHoI2でもやってろ
というかHoI2はスケールがデカすぎる 世界地図眺めながら戦争やるやつなんて当時でも極少数じゃね なんか不思議な気分になるよな
>>461 経済ゲームいいじゃん!
互いの主力が睨み合い、あちこちで小競り合い。
そういうの好きだわ
>>462 戦争に夢みすぎじゃねーか?
>実際はあのグラフが一メモリ動くたび、いろんなやつの激戦があって、いろんなやつの犠牲がある
>所詮国家のパワーゲームに振り回されるだけの、HoI2の中では一瞬にしかすぎない戦闘だけど
>そこいるからこそ味わえる極小サイズの極上のスリルがあるんだよ
ドイツプレイでモスクワ目指して冬季攻勢かけているとき
ソ連プレイで旧式歩兵をすりつぶしながら戦うとき
ああ、俺がこいつらじゃなくて良かったと心底思える
一兵士が戦争楽しむとかないわ
>>465 ソ連兵士には確かになりたくないわwwww
fpsは基本アメリカの海兵隊とか空挺兵とかじゃね?
いやまぁ、ソ連兵士のfpsもあるけど史実よりずっと緩和されてるしな
でもfpsみたいな戦争は夢だって皆分かってるはずだと思う
HoI2みたいな戦争が無いのと同じだろHoI2もある種の夢だよ
ただの駒
全面戦争ではない国境紛争もおもしろそうだな
局地戦か… HoIではどうしても再現出来ないよな
まあ、そんなこと言っても、そんなゲームはできないわけで…
駆逐艦隊って1ユニット何隻で編成されてるの? 名前つけるときに悩む 3隻ぐらいだろうか
複数で構成されてる時点で名前も何も
>>472 IJN 朝潮/黒潮/満潮
みたいにつけようかと
○○型駆逐艦群だと個性がなくなるか
ルーマニアに倣って 「IJN 朝潮」隊 でいいじゃん
DHだと1駆逐艦隊は5隻で構成されてるね
AOD日本だと初期配置の駆逐艦からみるにだいたい2.5〜3.5隻くらいだったかと
2.5〜3.5隻ってどういうことだよ 2〜3隻ならまだ分かるが
史実駆逐艦数÷AOD保有駆逐隊数で割ったんだよ アメリカはたしかどの型だったか忘れたけど4くらいで結構ばらつきあった
もう1ユニットで1隻にすれば分かりやすいんじゃね?
>>473 常に同じ駆逐艦同士が同じ駆逐艦隊にいた訳じゃないからのう
もういっそ輸送艦以外は1隻単位にした方がいいかも知れない
コストからAIの生産比率まで弄らなくちゃならなくなるけどね
ユニット管理がだるくなるからから却下 ゲーム開始時の旧式艦削除作業がさらに苦痛になるってどんな嫌がらせだよ
1型や2型補助艦はブラウンウォーターだけあればいい国ならまあ使えなくもないが そういう国はそもそも補助艦すらもほとんど初期では持ってないしな
マップのプロビ数が一番多いMODって、DHのE3MAPMODの認識でいいのかな。 あれ確か7000位有ったけど。
DDAでイベントの本文が読めるのってどのファイル?
どのファイルっていうか何を開けば読めますか?
config/event_text.csv
1936年ならまだアメリカで平甲板型駆逐艦100隻以上が現役だ もう開幕解体を諦めるレベル
>>489 アメリカなら持ってても物資や油は大丈夫だろ
南米向けでどうにでもなるし
ウィックス級やクレムソン級は合わせて250隻以上って一次大戦の時からこんなに作っていたのかよ米帝は
処分しなきゃいけないほど旧式艦を溜め込んでる国は必要物資押し付けられる属国とか普通に持ってると思うの ソ連はまあうn
モ、モンゴル海軍...
さ、最悪ソ連は陸上戦艦で・・・・・
いやさ、ロシヤの超重戦艦ピロシキが目の前に 迫ってきた時ゃあ、わしゃもうダメかと観念したぞ! うははははははは
同志、開発当日にドクトリンの情報を盗まれた責任者をどう処理すべきだと思う?
イベリア送り
そのまま、要塞の固定砲台に・・・
有用な火砲や航空機ではなく敵性国家にとっては無意味な陸ドクトリンをあえて盗ませた説 空ドクトリン?あっ・・・
DHで開戦前に500個師団揃えたら伍長が11月になっても宣戦してこない こっちから行った方がいいのか もう部分動員分のMP使い切って改良と空軍ぐらいしか作るものないんだが
>>500 ソ連プレイ?だと思うけど、
ソ連の合計師団数がドイツの合計師団数より大幅に多いと宣戦してこないよ
書き忘れたけどソ連 仕方ないからこっちから行くわ ありがとう ところでソ連だけ歩兵が80日位で完成するのは反則だと思う
伍長は賢いなあ
ソ連で民兵をドイツに輸出し続けるとバルバロッサの迎撃も楽になるだろうかね mp補充係数によるか
そもそも同盟を結ばないと兵器の輸出入は出来ないのでわ
なにいってんだおまえ
なかなか、ヴィシーが成立しないなーと思ったら、 「絶対にありえん!フランス万歳!」を選択されてた。 フランス全土が、大パルチ地帯になった。ウゼー
統帥権取ったバルカン3兄弟の歩兵並べとけよ、やつら首都にタワー立てるだけで役に立たないから ビタピする頃にはパルチ率下がってるよ(AOD除く)
FEPK日本プレイで民国を盧溝橋前に襲ったら半年足らずで相手が200個師団まで増えてICも追い抜かれた おまけに37年1月時点でこの数に加えて39年式歩兵まで混じっててあっさり膠着 30個師団は殲滅してこの敵の数
>>509 黄河で止められることが多々ある
ただ史実開戦までに騎兵を多めに準備しつつ黄河に敵を集めたら
広州から一気に騎兵で成都強襲して荒らすとあっさり終えることも出来る
山西だけ36年中に併合して戦力を整えた後に国民党に宣戦布告するのおすすめ FEPKだと早期開戦しても勝てん
FEPKは早期開戦ペナルティある
自分もFEPK日本やってるが史実開戦でほぼ平押しでいったら42年に勝てた。歩兵は130位作った 独ソ戦と違って平押しでも勝てちゃう辺り日中戦争は簡単だよね
やっぱ史実開戦じゃないと無理か
あと海南から重慶にしつこく戦略爆撃して研究ライン飛ばすと効果ありそう 河豚作戦成功して連合と仲良いからこれからどこに喧嘩売るか悩む
DHソ連は大祖国戦争発動させた方がいいのか? 平押しで
ソ連プレイで大祖国戦争発動させない方が有利な場合ってのは聞いたことないな
「平押しで」の意味がよく分からないですね
平押しで勝てるなら発動させずに倒してしまっても構わんのだろう? だと思う(名推理)
DHでも3種類あるしなFullだと解除しないと平和補正残るし解除しない理由が無い
発動させるには敵国に祖国の大地を踏ませないといけないんだろ? それはちょっと嫌だな
どうせ平地じゃ勝てないから清く国境がら空きにしてドニエプル川ら辺で待ち構えてるわいつも
DDAだけど独ソの国境沿いにソ連側の兵が少なすぎてもドイツは宣戦しないらしいね 独ソ戦前に中国を満州以外ほぼ統一した共産党でソ連にしかけたら 1942年になってもドイツが宣戦してくれないのでwikiで調べてみたらそんな事が書いてあった
んなわけねーだろハゲ ドイツとソ連読み間違えてんじゃねーのか
DDAで今指揮官追加しようとしてるところなんだけど、 顔の画像はファイル形式だけじゃなくて、サイズもpicsに元から入ってる画像と同じ(36×50)にしなきゃダメ?
>>526 ダメ
あと辺1ピクセルを白枠で抜かないと変なことになる。
だから、34×48に加工して、枠をつけるのが一番間違いない。
>>527 あとついでに聞きたいけれど、変になるって具体的にどうなるんです?
途中で書き込んでしまった 平押しでいったら41/10月時点でベルリン手前までいけたからこのまま行こうかと思ったんだけど平和補正解除のために川まで引くわ
日本で早期連合入りしてドイツのフランス進行の時に飛行機飛ばしてたら フランスが勝ってしまった。 日中戦争で連合が戦争状態になったのが大きいのかな
まさにそれ
DHの1.03のフランス狂犬過ぎないかw 好戦性が宣戦布告可能な規定値超えたら即座に宣戦するAIになっている 好戦性を下げるために外交活動は積極的にしているけど友好度200でも無駄ってレベル
>>529 隣の大臣にひっついたり、巨大な東條のハゲ頭だけが浮かんだり。
パリで戦争反対デモが毎月おこるようにしときゃいいんじゃねーの
どうせ無駄に戦争仕掛けて独立保障踏んだりしてんでしょ 普通にやってれば既定値超えること自体ないっつーの
きっとスペイン内戦に直接介入したんだろ 統帥権じゃなくて宣戦して直接介入すると英仏のスライダーが介入に進むよ
アメリカプレイでブルガリアと戦争してたら和平申し込まれた 領土割譲沢山、そしてアメリカは属国になって下さいって言われた 一体何なんだこれ?
生産にはちゃんとICは注いで欠かしてないしスパイに生産妨害されたとか報告もきてない 工場をラインに入れたときは10/16って出ていたのに10/16には日付が10/17にすりかわり工場完成報告がきたのは10/18日なんだけどこうやって完成の日付がズレるのは仕様なんか? 潜水艦も一日ずれたしモヤモヤする
舐められてるんだよ。
ブルガリア「属国になれよ」 アメリカ「わかりました」
>>540 ときどきあるね
自分はAODでIC調整は自動してもらってるけれど
なんか一瞬だけ生産ラインが赤くなったりするときがあってそれでずれているのかなーって
リベリア「このゲームは落とそう」 フィリピン「落とさなきゃ(使命感)」
輸送船団で国外に物質を送ってたりするとICの自動振り分けがおかしくなる 特にDDAで顕著
>>544 こいつらのせいで何度セーブデータを放棄した事か・・・
非常に困る
エチオピア(ゲームが重かったことなんてないけどなあ・・・)
DDAって属国持ちを併合すると落ちるんだっけ 昔の人は苦労したんすねぇ
やめてください現役のDDA使いもいるんですよ!
古典派は粛清だ〜!!
DHnoneじゃダメなのか・・・?
日本語版が発売されていないからね
日本語化できるだろ…
(´・ω・`)aodじゃあかんの?
DDAしか持ってないわ DH買おうとは思ってるけど どこで買うんだ?
どうでもいいけど属国持ち国家を併合するとゲームが落ちるのってDDまでじゃなかったっけ?
アメリカのグアムがパルチで黒いんだけどもしかしてクーデターって相手の不満度上げちゃうのか?
はい
アメリカ赤化させようとしたときにあったなぁ、気付いた時にはカリフォルニアが独立してた
>>558 クーデターそのものは相手の不満度上げない
ただクーデターすると不可侵条約の数×5パーセント分の不満度が上がる
>>561 つまり不可侵を自動的に破棄しちゃうって事か
DH1.03だが、ダンツィヒが1938/11/30に発動したぞ。 当方カエルだが、グランダルメは全部イギリスに渡ってる。 人に迷惑かけちゃいかんってことか。
DHnoneだけど、DDAは戦略爆撃でIC削るもんだった? AIドイツの基礎ICがポーランドを併合した時点で180→80まで減ってた。
資源切れじゃないのか ドイツは良く希少資源きれる
ドーバー海峡をジブラルタル海峡と同じように、連合国しか通過できない「海峡」にしたいのだが、どこをイジればできる?
プレイしてたら、ロシアがグルジアやベラルーシなどを、レバノンがパレスチナを独立&属国化する事があるんだけど これってDDAまででもそうだっけ? DHnoneやっててちょっと気になった
資源不足じゃ基礎ICは減らんじゃろ AI同士なら普通ドイツは迎撃できるのでそこまでは減らない
>>567 DHはAIに「独立させる国」を設定すると手動独立みたいに独立させるようになった
でもロシアとかレバノンにそんなAIが設定されてるとも思えないけど何かMOD入れた?
>>566 海峡とそこを支配するプロビはハードコードで設定されてる
よってマップを改造して他の海峡を削らないと無理
>>569 確認してみたらレバノンAIにはそういう設定がされてた
ロシアはAIすら入ってなかったけど
トルコのボスポラス海峡通れないことに萎えた どうやったら変更できる?
>>570 ハードコードでほぼ不可能か……ありがとう。
同志よ、凄い天才的なことに気づいたのですが 抗日統一戦線の同盟の盟主を国民党でなく我ら共産党に変更した場合、内蒙古と満州を併合……人民を解放したとき我らとともに容易に歩むことが可能となり第二次国共内戦の勝利も疑いのないものとなるのではないでしょうか?
>>573 駄目だったんですけどねぇ・・・(困惑)
>>570 サンクス
レバノンAIにそういう設定がDHからされてたのね
イベント独立以外でも設定次第ではAIが手動で独立するようなったと
ロシアは聞かなかった事にしてください(ちょっとだけMOD入れてたのすっかり忘れてた)
イスタンブールは首都じゃないから適当に戦勝点を稼げば割譲させられるが、 トルコはスターリンの脳内独立保障のせいで手を出しにくいんだよな AoDのポスポラスは平時の商船も通れないので絶望する
トルコと同盟結べばOK。 DHでは、トルコとの同盟締結でソ連は宣戦布告しなかったし、 ポスポラスは通り放題。
ボスポラス海峡って何であんなに制限かかってるんだろ
DHのディシジョン制を駆使した和製MODがあればなー と思う 好きなタイミングで満州油田開発とかフグ計画とか日中講話とか「国民政府を相手とせず」とか 素敵じゃん?
ディシジョンって何か作るのめんどくさそう
モントルー条約でそう決められているから
黒海からロシアが出てきたら欧州・アジア間の重要極まりない通商路が通ってる地中海があるから
朝なのに勢いありすぎだろスレ
3連休だからね
>>575 イスタンブールを占領するんだよ
おうはやくしろよ
>>572 ジブラルタル海峡形式は無理でもキール運河形式ならいけるかも……
やったことないので上手くいくか分からんけど、province.csvの該当プロヴィンスを見てみて
満洲は経済的に完全にお荷物だが ソ連国境に部隊置きながら ちょっとずつ工場やインフラ作ってるのを眺めてると楽しくなってくるな
満州があると日本の国力でソ連と対抗しようとしたの無理だって分かるな 国境線広いから守るの大変だし 大陸不介入プレイでいつも切り捨ててる
ゲーム的にはエネルギーを少し上納してくれるだけだし AoD1.07に至っては守備隊しか作らないくせに 戦略的再配置も研究しないから統帥権奪っても移動できない でも何故か統帥権返すとAIは再配置できる謎
エネルギー足りなくなりがちな日本では悪くないのでわ?
dh1.03で33年開始のソ連だけどドイツがおかしい 41/6時点でIC実行540 歩兵230戦車50自動25 迎撃機35近接42とか作ってる 自分でやったらこんなにいかないんだけどもしかして内政下手なのか? お前らこんなに作ってるの?
AIはゲタ履いてるけど人間でも頑張ればそれぐらいは用意できたはず
AIは不満度縛りが物凄く緩い
AIは基本的にアホだから、人と同じ条件だと激弱なる ズルだと文句言わずにハンデだと思ってそんくらい大目に見てやれ
FEPKのAI満洲がIC200とかになってて草 5カ年計画しすぎだよwww とゆうかFEPKは気づくと日満中印シベリアでIC100超の5カ国同盟組んでたりするんだよなぁ
大 東 亜 共 栄 圏 先人たちが夢見た世界だ素晴らしい…
dh full 1933を少し改変していってるんだが、バニラと史実が違う点て 1.中共内戦が起きてない+中共の位置がおかしい 2.コロンビア・ペルー戦争が起きてない、ペルーの国家元首がサンチェス・セロでない 3.ボリビア・パラグアイ間のチャコ戦争が起きてない 以外に何かある?……まぁ色々ありそうだが。
満州5カ年計画(5年で終わるとは言ってない)
第n次五カ年計画終了時のICをxとする nとxの関係を関数で求めよ
満州への移民の計画書とか見ると昭和30年代まで入植の予定があったみたいだな 現実の昭和30年代の高度経済成長とは違う世相だったろうな
史実準拠入れてドイツでプレイしたらラインラント進駐でイギリスに宣戦布告された… とりあえず後ろから殴ってきたチェコを併合したけれどフランスを倒す際は ベルギー経由でいくのと一旦引いてマジノ線からホイホイ出てきたフランス軍を包囲殲滅のどっちがいいかな
AIは難易度普通でも補整あるのか しかし自分がやって同じ量揃う気がしないんだけど、軍備開始は2年前からじゃたりないの? それとも工場完成→工場追加じゃなくて部隊作ってるのか?
海上からブレスト上陸
火炎放射搭載型ならジャングルでも使えそう
使い所さえ間違わなければ大丈夫
中国で馬賊やら匪賊やら相手にするにはちょうどいいんじゃね
二段階改良でなぜか格安でチハになるしT34にも対抗できるじゃん
しかし、石油がなかった
偵察用とかパルチザンの鎮圧には役に立つだろ
FEPKで満州が贅沢にも戦車作ってたときには笑った
軽戦車はもっとICが安ければ歩兵支援に使いまわせるんだがな 中戦車とほぼ変わらんなら中戦車作るよねっていう
>>580 作るのはいいけどFull用とそれ以外がめんどい
作者はどんだけ満州好きなんだよ
あと極東で李王に朝鮮任せると 空母作ってたような何故かフリーダムとか名前なんだけど 史実準拠だったような気もするけど
FEPKをaodでやってるが 頻繁に落ちる なんだろう
DHの戦車ってすげー石油食い無視だな 圧倒今に石油なくなってびびった
FEPKの満州空母や満州機械化歩兵や満州戦車は極東から引き継いでるんじゃないのかね
そもそも史実の満州国軍って二線級後方部隊だから極東は色々間違ってる
つまり史実のアメリカのICにしろってことか
満洲が往生楽土となったIFじゃね…(震え声)
入植者が増えた結果一級線の軍になったと補完すればなんとか 新規独立国家で戦艦や空母作るのってインドネシアしか見た事無いんだけど他にはある?
カリフォルニアとか連合国は普通に作るな あとロシアが作ってるのもみたことある
FEPKファシストイギリスもやたら強力な海軍量産するイメージ やっぱICか。
インドも空母作る気がする
インド空母「ガラムマサラ」か…
核ミサイル「ガンジー」
どんなミラクルが起こったのか知らんが 大西洋が100隻を越えるコロンビアの大艦隊に制圧されてた ロイヤルネイビー……
一日進めるのに1分掛かるほど重くなったから原因を調べたら統帥権取った南部連合が1万も幽霊艦隊を作ってるとは このバグの存在を忘れてた
ヒンズー空母ならイシスとかカッコいいんじゃないですかね(中二)
シヴァだった死にたい
イギリスより早く開発してもイギリス製兵器だと主張されるインドが可哀想で仕方ない
FEPKってTRAPからさらに地形いじってるんだな。 カナダ攻めたら湿地ばかりでワロタ。
枢軸で、イタリア食って拡大するのはいいけどドイツとイタリアが戦争状態だとビタピが起きなくて困る
同盟国から買ったユニットの改良って、ユニット名が自国と同じだと再配置しなくても改良されるのかなもしかして FEPKで満州から取り上げた戦車が再配置してないのにチハに改良された
同志、伍長が不可侵条約を結んでくれないんだがこれは民兵ラッシュの出番か?
イタリアといえば、歴史にまったく詳しくない状態でHoi2を初プレイした際、 アフリカを席巻してアジアまで足を伸ばしてるイタリアをみて、史実のイタリアは強いんだなと思い込んでたわ
アフリカを喜望峰まで打通してもいくらか資源がとれる程度で まるでうまくないのがねえ ユーゴアルバニアギリシアにくわえてアラビア半島とアナトリアまで占領しとけば そこそこ人的資源が得られるけど
(´・ω・`)アフリカ合衆国はよ
>>642 DDAでは「改良は購入した先の技術進捗による」から満州が戦車研究しただけじゃない?
中央アフリカ帝国?
アフリカ、中央アメリカ、南アメリカが一つの国にまとまって三陣営に分かれたらとか昔考えたな
ICとか資源とかどうでもいいから 北部アフリカ 中部アフリカ 南部アフリカ で独立させるかアフリカ合衆国で独立でもさせられたら あそこ直轄領にしなくて済むのになとは思う
>>643 不可侵結んでも、独ソ戦始まる前に不可侵切れるから慌てる事はないぞ同志
アフリカで資源湧くMODいれればいいじゃん(いいじゃん)
アフリカ合衆国ってmodないんだっけ
ジブラルタルを取ればイタリアは大体活躍する
そしてオマーンに大集結するもそっから動けない米軍
イタリアにアフリカを任せられる状況になると手間が減ってほんとうに便利
hoiで資源開発したいとは良く思うな
AoDで資源係数を下げてインフラ係数を上げれば 資源開発気分・・・かも知れない
怒りの広西AAR
うぜー
41年頃にイギリスの様子を見たら首相がロイドジョージって人だった、誰だよ そりゃ検索すれば誰かは判るのだけど、チャーチルやハリファックスじゃないパターンってあるのか
ディシジョンで資源開発とか・・・
>>662 作ってもいいけど。他MODの兼ね合いもあるからね。
ベタな所で満州油田か海南島とか。
無茶苦茶効率が悪くて結局使えないディシジョンになりそう でも中東油田とかの資源開発イベントってわくわくする
ボクの肛門も開発されそうです
ああ松根油ね 東京都市鉱山でもよし
独ソ戦講和で極東ゴミ地域を貰える日本の為に あの辺の開発が出来たら良いなと思うけど投資額に見合わないだろうなあ
FEPKで最終的に石油170とかになるクウェートに絶頂
中東があんまり石油を産出しないんだよねHoi2は
そりゃあの時代はまだ中東で石油なんて殆ど取れなかったからな、満州も然り
アメリカが世界の6,7割とかいう基地外ぶり
TRAPと史実準拠もクウェート石油増産するよ どちらもバニラより全体的に資源増えるし、後者はアフリカに資源も沸くよ
(´・ω・`)hoi2 editorでdh fullの研究機関眺めてたんだが…… ベトナムのホーチミンがスキル7適性4つ、グエン・ザップがスキル9適性5つとか……なんだこれ
満州で石油が見つかるMODとかある?
米帝に勝ったからだろ
グエンこの前死んだよな すげー奴だったよ彼は
「トンキン湾の人食い虎は伊達じゃない
DDAのFEPKでイギリスのICってどれくらいですか?
グエンさんマジで「敗北を知りたい」って言い出してもおかしくない戦歴だよな
HOIの戦闘システムでは非対称戦争は再現出来ないよね。 East vs Westとかその辺どうすんだろうか。
やったことないけどwikiにあったアフガニスタンのMODはどうなんだろう
>>678 たしか基礎120で、開始時ギリギリ80切るぐらいでは?
本気出せば150ぐらいだったかと。
>>661 MOD入りで対独融和のパターン入ったのかな?
モズリーよりよっぽど史実で可能性あった人選。
>>674 極東及びその眷属
FEPKには独墺同盟ルートあるみたいだけどオスマンも復古して中央同盟再結成するMODとかあるのかしら
686 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 04:48:44.81 ID:QBNniB5m
AOD1.04を始めた初心者です、右上のIC表示が0/147/101って感じで 一番左が常に0なんだけど、これで普通なのかな 使用ICが表示されるのかと思ってたんだけど、自分の環境がおかしいのかな
>>686 とりあえずwiki見て分からなかったら質問してくださいねー
一番左は余剰IC
つまり使っていないあまりが表示される
余談だが生産スライダーを動かすとき右クリックでスライダーを固定出来る
無駄なく簡単にスライダーを調整出来て便利だよ
AODは固定じゃなくて上級スライダー使えよ、無茶便利だぞ
戦略爆撃とか考えると余剰ICって戦時は持ってた方が良いんか? それとも物資か兵器の生産に一杯まで使う?
小国プレイなら余剰なんて贅沢はできんけど ドイツプレイとかだと補充に常時0.5とか入れておくと 気がついたら部隊が消滅してました 見たいな事を防げる
>>690 余剰ICなんて無印の時くらいしか気にした事無いな
余ってるなら資金か物資作っておいて装備改良に回したい時に資金生産ゼロにしておくと
後々良い
自由経済常備軍はよく聞くけど日本で自由経済に寄せるの面倒なんだよな 計画経済常備軍ってどうですかね
>>693 バージョンにもよるけど普通にありだろ
ドイツとかいつもそれでプレイするし
>>694 すまんバージョン忘れてた
aod107でしたどうも
常備軍MAXにし終わったらイベントやらで計画経済MAXになってるだろうから 自由経済寄りに戻してる最中に相手を滅ぼしてるパターンが多いな
ドイツ位のICなら計画MAXでもなんとかなってる気がする。日本だとTC足りないから計画経済の方がいいのかな。エネルギー足りないけど シベリアでエネルギー採れればなあ
炭田開発イベントをつくれば? 支那を占領してるか傀儡にしてるとき限定で炭鉱夫を強制連行して人命無視で石炭大増産&好戦性上昇
開発開発言ってる人は資源開発の大変さを知らないんだな そんなに上手くいくかっつーの
いろいろ簡略化してるこのゲームでそんなリアリティ突き詰めてどうするのか 面白ければいいんだよ
ぶっちゃけ真面目に資源開発MOD作ろうと思ったら技術ツリーから弄らないとだからな
HOI3の方だけど「技術レベルが○まであがったら△が発掘できます」ってプロビンスを考えたことはあるけど、 そもそも資源が金属と石油と希少資源って少ない種類だからありがたみが少ないんだよなぁ
vicでやれ
まあなんかこういう大雑把な感じのほうが妄想捗るよね
日本プレイで輸送船大量に作ったのになんか細かい島々に輸送が行き届いてなくて島の守備隊がバタバタ倒れていくんだけど もしかして海上輸送にもTCって関係あるの? 輸送はぜんぶAIに自動でやらせてるんだけど
例えば台湾とかにずっと物資がない状態だから台湾に部隊置くと補給切れでガリガリ兵力が削れてゆく… たまーに輸送船団が届いて一瞬回復するのにすぐに補給切れ もちろん輸送船団撃沈とかされてる訳じゃないぞ?戦争はどこともしてない 物資も腐るほどある どうしてこんなことが起きるのだ
まだ初心者だから輸送船団のノウハウがイマイチ分からなくて… 輸送船団について詳しく教えてくれるwikiとかあったらURL貼ってくれるだけでいいから教えてくれ
ちなみにDDAだ 連投すいません
>>708 一回自動輸送のチェックぜんぶ外して、全部の輸送航路を削除して、セーブロードしたけど治らない
>>710 うーむむ
それでやり方は間違ってなさそうだけど…
ちなみに日本のTCは700ぐらいです でも世界制覇した影響かTCが本当は2000くらい必要だとか つまり1300オーバーしてます これが原因でしょうか?
あのー MODを作っている個人のブログとかないですか? 参考にしたいんですが
>>712 輸送船に関する問題を解決したいなら
DDAは辞めてDHを選ぶべきかと
>713 たしかツイッタ―にあったような
>>705 大量に作ったと言っても実際に足りてるかは
自動管理なら数日輸送船団の未使用数を見るしかない
これが0だと十中八九そのうち餓死する
>>713 FEPKの作者とカラー化MODの作者はTwitterやってる
他は分からん
DDAの日本語版やってますが質問です。 @AIの中身見るとユニットの生産割合が書いてありますが、これをいじると 「潜水艦ばかり作る米」「戦車作らない独」「航空機大国なソ連」 なんて世界でプレイすることも可能ということで合ってますか? Aユニット生産割合をいじった時に、今は生産できないユニットを作るようにした場合、 (例:ハイチで戦艦作成)研究して作りますか? 以上2点お尋ねします。
結論から言うと、君が望む特化AIは作れません ハードコードで国力に見合った歩兵を勝手に作ります AIに歩兵生産禁止設定ガン無視されます ドイツやソビエトなんかの最初から歩兵が揃っている国なら、平時はほぼ設定通りに作ります
>>719 ハードコードでしたか……残念 どうもありがとうございました。
まあ概ねやりたい事はできると思うよ? 日本だって機械化歩兵優先的に作れるように出来るし
歩兵禁止ならごちゃまぜがやってた
一部MODでは歩兵の生産時間を爆上げ生産コストを爆下げすることによって 生産ICはほとんど喰わないけど永久に完成しない歩兵、ということで実質的に歩兵を作らせないことに成功してます
>>717 ありがとうございます
見て見ます
そして先日イベント制作ガイドを作って下さったフォーラムの方に感謝
にしてもNotepad++なんてソフトは始めて知ったぞ
>>723 それはそれで大幅にバランス変わってしまいそうだなw
歩兵ユニット生産禁止コマンドと組み合わせればいい
生産禁止コマンドはプレイヤーのみ有効です AIの場合、歩兵と輸送艦は禁止しても無視されます
それが機能してたら苦労しない
あ、そうなのか… 知らなかった
申し訳ない
ええで
ハードコードの呪縛は続く
DHならAIにも有効だけどね AIに効かなかったのが一種のバグだったんじゃないかな
なぜ
>>718 に対する回答で歩兵禁止だのハードコードだのの話が出てくるのか
お前が分かってないのが分かった
日本で戦艦30からなる無敵艦隊が壊滅した 対米は諦めるとして北進と西進ならどっちがいいと思う?
>>737 どうやってそれが壊滅するんだw
特に理由は無いけど西進かな?
北進は資源的に微妙
日本は護衛艦隊いなくても輸送艦で半島→中国→インド→ペルシャでヨーロッパアフリカ方面まで行けるから西進の方がいいんじゃね 敵艦隊は空爆で頑張れ
AoD1.07なら普通にAI設定の割合で生産するよね?歩兵無しの国家作った覚えがあるんだが記憶違いかな ただ、研究無視設定とか年代でユニットの必要技術持ってない間はその分のICで歩兵と作るが
>>738 説明できないなら最初から突っかかってくるな
目障りなんだよ、お前みたいなのは
ハワイ当たりで空母艦隊に敗走、海軍基地もボロボロで回復が遅いんで本土まで戻そうとしたら別の空母艦隊に追撃食らった あと6しか残ってない ペルシャまで行って対ソ宣戦 ドイツ援護が一番かな
>>737 無敵艦隊(笑)
壊滅するようじゃ無敵じゃないじゃん
軽空母を混ぜないからそうなるんだ
ふええ Win7はウインドウモードで起動できるから楽だ ダウングレードしてよかった
戦艦30って戦闘効率めっちゃ悪いんじゃ…
日本で戦艦作っても結局やることはアデン湾で通商破壊っていうオチ
>>750 それ以上介入するのはやめとけ
どう見てもFZ8swX+eはキチだ。関わったら碌なことにならない
まるでバルカン
誰だよてめーは
戦艦30は強いけど旧式混じってたら一方的にアウトレンジされそう
お、大丈夫か大丈夫か?(煽り)
>>754 DDA限定で軽空母使えばいいけどやっぱり戦艦30って多いよな
必ず旧式も混ざるだろうし
補助艦艇混ぜないとポジション値低いんじゃない 戦艦30なんてやったことがないからな
軽空母って空母でいいんじゃね? って思うんだけどどう違うの?
DDAで軽空母っつたらデスラー戦法しろってことだろ
DDAには軽空母が艦隊にいると敵に急接近できてしまうバグがありまして つまり彼らはバグ技の使用を他人に勧めているのです
DDAで軽空母を使えないかと色々いじったけど、空母の扱いには空母と艦載機両方が絡んでるみたいでやめた 軽空母に正規空母の艦載機が乗せられるのはおかしいから専用の作っても結局バグ起きるし
天気を見ながら襲わないと返り討ちに合うから戦艦の運用は気を使う 後半になって空母のポジション値と攻撃力が上がると悪天候や夜間でも勝てない 勝てると思って放置したり会敵報告を出さない設定(デフォルト)にするとフルボッコにされても気が付かない AIは勝機があると本気を出す
AIも使わないマジで誰特なユニット 史実みたいにアメリカに50隻くらいプレゼントするか・・・
日本語化パッチって文字コードを欧州中央言語から何に変えるパッチなんですか?Shift-JISっぽいですが
なんかのAARで海戦考察があったはず 空母15駆逐艦15 戦艦15駆逐艦15 空母30 戦艦30 この4種でそれぞれ戦わせた結果、空母30が最強という結果になったはず 多分DDAだったと思うけど
766 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 01:33:53.20 ID:OuSqpTlK
あれ?戦闘効率意味ないのか
(´・ω・`)あの実験、空母15駆逐艦15と空母30だとコスパが全く違うと思うんだが……比べるなら空母30艦隊+駆逐艦30艦隊vs空母15駆逐艦15艦隊×2じゃね?
いや、ここじゃなくてコメント欄で言えよ
初めてAoD1.07イギリスでプレイした ベンガジ占領した辺りでドイツがエチオピア出征の為に キールに全軍集め始めて1941年独ソ戦開戦がなくなった 糞萎えたわ イギリスがAIじゃないとドイツが大きく狂う可能性高まるな
何故戦闘能力最強を調べるのにコスパが出てくるのかわからない
あれはマルパの対人戦用に特別なチューニングした環境での比較 バニラの対AIでコスパ優先なら駆逐艦200+輸送艦200がベスト
人生初めて自作したイベントが「昭和天皇が暗殺された!朝鮮人の手で!」「同、社会主義者の手で!」で 自分の政治厨臭さが嫌になった
同志
>>773 、政治将校に志願してはどうかね?スターリングラードが待っているぞ!
実際そんなイベントあったら発禁待ったなしだな
MODでなら確か共産日本MODでは昭和天皇処刑イベントあったような 共産主義者が政権取ったらやっても不自然じゃないから困る
ロシアでやらかしてるからね フランスもやってたか
KRで「昭和天皇が暗殺された!秩父宮の手で!」があったような
日本民主主義人民共和国のMODはかなり好き ならず者国家すぎて楽しい。地味に海軍整ってるし
王族の処刑は革命の熱気に当てられて衝動的にやっちゃうけど 大抵は後から冷静になった民衆にやりすぎだったと批判されるんだよな まぁ絶対王政でも共和政でも民衆の暮らしがほとんど変わらないのが批判の一番の理由だったわけだが
国って簡単には変わること出来ないのよね… たいしたデメリットじゃないから平気とか思ってたら結局そのデメリットがデカくてプラマイ0でしたってパターンが多い
782 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 13:25:22.66 ID:0o6FsP0O
閣僚入れ替えまくるだけでプロレタリア革命起きるアメリカ
童貞帰れや!!!!
>>778 あれはアカがぶち殺しにきて秩父宮が摂政に就任するってイベントだろう
秩父宮(権力の亡者)
民主主義ならともかく独裁制で閣僚入れ替えたぐらいでなぜ不満度上がるのか 好きにさせてくれ
独裁制での入れ替えってクビになる(物理)みたいなもんだろ そりゃ国民からしたら怖いっすわ
そんなのドイツとソ連くらいのもんだろ
民主主義だと2上がるけど独裁だと1で済むからまだ良いじゃないか 民主主義でも軍関係者は1だけど
>>787 ナチスドイツだって
国民の人気が高い奴をクビにはそうできんかったやろ
某国みたく1年経たずに大臣が変わる国は知らんが まぁ普通は方針の変更のために組織のトップが替わったら しばらくは業務が滞ったりするだろうから、その辺の再現だと脳内補完してる。
病気療養故大臣職を辞職するってのも・・・
病気療養(大嘘)
日本は史実の首相の辞任イベントを実装すべき 辞任する度に国民不満度+5ね
場合によっては岡田首相がずっと居座るからなw
>>795 確かAOD用MODであったな
日本に限らず各国の閣僚変更イベントを実装したのが
>>795 天皇暗殺の詳細を詰めるより簡単にイベントを構築できそう(小並)
極東の日本は不満度のオンパレード
与党続投で不満度が下がるのが理解できなかった 去年までのあたくし
戦争被害にあった人々を支援する赤十字国際委員会(ICRC)が
「戦争のリアリティーを追求したゲームに関するQ&A」という声明を発表して話題になっています。
またよくある「戦争ダメ! ゼッタイ!」「悪影響! 規制!」って主張だろって?
いえいえ、どうもそうではないようです。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw830585?topic >表現を規制してゲームをつまらなくしようとしているのでもなく
>「違法行為は実際の戦場でも起きているので、ビデオゲームに取り込むことにも意味がある」
>「リアリティーを追求するのであれば、現実の世界で起こっている『戦争犯罪は罰せられる』
>という事実も取り入れて、とことんリアルにすべき」
>というのがICRC側の主張のようです。
>この意見には多くのゲーマーが感心。
>「ぐうの音も出ねぇ正論」
>「主張はしつつもゲームの表現や演出に対するリスペクトがしっかり感じられて、リアルと
>バーチャルの線引きもしっかりとなされている」
>「この赤十字の提案を100%取り入れたゲームができたら本当に面白いと思う」
>といった感想が出ていました。
よかったなお前らhoi2がリアルなゲームでなくて
おまえら興味本位で戦争おこしたりどう考えても戦犯だからな
勝てば官軍よ
現実を取り入れるって要するに 敗戦国の閣僚を死刑にするイベントを入れるってことだろ
戦略ロケットがマンパワー消費するとか HOI2は地味にリアルだからOK
>>803 とことんリアルにすべきと言っておきながら
ルールを違反しても罰せられるとは限らない
現実の世界で起こっている事実を取り入れないのな
オエライ人のおっしゃる妙な現実に変なとことんリアルはイマイチ判らん
捻くれた奴だなぁ
HoIプレイヤーは国際法を作る視点だから問題ないな() 一兵士の行動とか知ったことか
テンプレ一万回読んで死ねよ
勝者がルールとなる 勝つためなら何をしても良いのだ(核30発くらい発射)
スターリン「その赤十字とやらは、戦車師団をいくつ持っているのかね?」
ヨシフのおっさんならマジで言うだろうな
DDAは経験値補正あって常備軍プレイ楽しかったけど AoDの自由経済常備軍まじできっついな 貴重なICがプロビ修復と軍人給与でいっぱいいっぱい…
経験値の補正いじって精鋭化しちゃえよ DHとAODでデフォ設定で終戦までに将軍のスキル値とか部隊の経験値上限まで行く?
>>803 杓子定規的に、残虐行為反対とか非人道的表現やめろとか言っていた時期よりも、歩み寄って、
なおかつ受け入れし易い提案だと思うな。
hoiの世界じゃ、イベントをのぞけば、そういう残虐行為は導入されていない現状だけど、
EvsWなら残虐行為とともに、それとトレードオフになる汚名とか国際的正当性とか情報広報戦とかの概念も合わせて導入されてそう。
人海戦術ドクトリンは非人道的
書記長「人道
何それ食えるの」
トゥハチェフスキー「ウチのはただの人海戦術じゃなくて物量に裏打ちされた大火力機甲戦だってそれ一番言われてるから」
前半と中盤はともかく、独ソ戦後半のソ連はいかに無駄なく効率的に人命を消費するかというのを突き詰めたドクトリンだと思うよ 本当に人命をドブに捨てていた極東の某国とは全然違う
戦況優勢になれば、キルレシオが改善するのは当たり前だろ。 リアル8桁は他国を批判できんだろ。
マンパワーが資源になって マクロ視点で戦争するなんて 一番残酷だよな
戦術爆撃機に移動中に消滅させられるなんてリアルだと想像もしたくないね
HoI2には神などいないからな 俺みたいに最後の枢軸国日本に原爆落としまくってニヤニヤしてるやつも許される
シベリアダッシュ中に 何十個目かの首都プロビを攻撃→民兵が配備される→統制0なので一瞬で撃破される→術爆にその日のうちに蒸発させられる 実際の光景を想像したらさすがに気の毒になったな
理想的な末期戦だな 小説で読みたい 体験はお断ります
名前は師団だけど規模は大隊みたいな部隊がゴロゴロしてる末期ドイツ軍 師団戦闘団とかいう普通はありえない編制が
数は師団だけど食糧が小隊みたいな量の末期帝国陸軍
アフリカダッシュ!!
名前は歩兵師団だけど機甲師団並の戦車数の冷戦末期のアメリカ陸軍
(´・ω・`)最後の大隊はよ!!第二次アシカ作戦するからはよ!!
>>818 そんなゲーム有ったら凄く面白そうだけど作るのは大変だよね・・・
HOI2って厭戦感情ってないよな VICのそれはもうウザすぎて腹が立ったが
DDA「術爆で敵消滅!」 AOD「・・・あれ?」 DH「阻止攻撃こそ最強!」
>>823 バシー海峡の人命の無駄遣いはhoi2のAIより酷いよね・・・
1936年の日本 東京のインフラ100% ←まぁわかる 名古屋のインフラ80% ←まぁわかる 四国のインフラ100% ←ファッ!? 四国は大都会だった・・・?
人的の消費で発生する遺族の反応イベント
ic増設を未開の地を切り拓くことだとして icを増やすとインフラが少し減るようにできないかな
>>843 スターリン「シベリアに工業地帯を動かしたらたどり着けなくなった…」
>四国は大都会だった・・・? 大都会に隣接してるから当然
vicでもhoiでも名古屋のプロビが山地設定だからインフラが悪いんじゃないか。 名古屋が山地扱いって始めて気がついた時、驚愕したわ。 濃尾平野が広がっているて言うのが名古屋に対する日本人の一般認識なのに、それをパラドクスに覆された。 日本アルプスとか含めて平均化したからなのかそういう扱いになったのだろうけど。
そんなこと言ったら日本どこでも平野になっちゃうじゃない
明治時代にお雇い外国人が日本の川を見て「滝のようだ」って言ったらしいから パラドの人間にとっても日本は山岳だらけなんだろうな
地図が現実と違うって話はさんざん既出
ぶっちゃけ俺らが知らんだけで日本以外でもそんなんいくらでもあると思う
サウジ人「ここの砂漠はあっちの砂漠より歩きやすいぞ」 ブラジル人「ここのジャングルは(ry…
気に入らなければプレイヤーが好きなように土地設定変えればいい話じゃ
一応地図見るかんじ名古屋に富士山含まれてるし 仕方ないかと
なあ誰かhoi2やりたくなるような、文章か画像くれ
アデナウアーでヨーロッパ再征服したい
ド=ゴール「ヴルスト野郎には核をお見舞いしてやる」
ザール返せよ!
>>854 「一人の死は悲劇だが、集団の死は統計上の数字に過ぎない」
これ、伍長か筆髭の言葉だと思ってたら、
ドイツの反戦作家のエーリッヒ・マリア・レマルクの言葉だった事が近年証明された
ってwikiにあって今日一番のショックだわ
山岳兵の研究を海兵のほうに回してポーランドを轢いたら英国本土に上陸、そこからフランスに乗り込むというスタイルを思いついたんだけどどうだろう
制空権があれば十分だ 海兵?湿地帯で活躍するぞ
ドイツプレイのとき毎回山岳歩兵60匹くらい作ってトルコ通ってバクー目指してる
ぶっちゃけ戦車より山岳のが強いんじゃねえかと思う時がけっこうある
山岳は万能すぎてなぁ
一年の半分を占める冬と陸地の半分を占める丘、山で強いんだから万能にもなるわいっていう なぜか上陸戦までかなりいけるし
>>865 戦車と違って石油切れて動けなくなることもないしな
毎回シベリアでの戦車の石油切れにはイライラさせられる
石油じゃなくて電気で動く戦車開発したいわ
HoI2の山岳兵は万能だからな 本当になんでも出来る
唯一欠点があるとすれば高いのと人的資源がちょっとかかるから小国だと辛いことか
機械化歩兵って人的多くて中途半端な性能で戦車に比べて安い以外に価値あるの?
安いのがいいんじゃないのか
後生産期間も長いからソ連とかで生産する時期間違えると悲惨なことになる
かっこいい 主に響きが
連続生産ボーナスつく前に新型開発ばっかり進んで改良に余計ICがとられるっていう 日本で戦車つくるならどのタイミングがいいのかな。浸透強襲でコスト増つく前に作りたいけど空母建造時期と被るんだよね
機械化は都市ではさすがに戦車より 強いんじゃなかった?
>>875 なるほど
市街地は戦車活躍しないもんな
機械化歩兵は戦車より防御が高いが脆弱性も高いので相殺されてしまう 生産コスト(ICx時間)は大幅に低く、物資と石油の消費量も断然少なくて済み、 ついでに研究適応も歩兵系なので難度が低い なので物資と石油と工業力が有り余る国なら戦車だけでいい
逆に現代モノのSLGだと機械化歩兵が基本ユニットにされて 都市を占領するためだけの最弱扱いってことが多くて泣ける
MODの話だけど スターウォーズMODやったことある人いらっしゃる?
それを考えると現代戦MOD作るなら歩兵は全部機械化ないし自動車化なんだよな 米露以外石油で死ぬんじゃね?
ファミコンウォーズだと歩兵と工兵だと工兵のほうが強いよね まぁあれは戦闘工兵なんだけれども
Hoi2の兵士や艦艇のグラフィック(部隊表示オフにすると出てくるアレ) ってどこに保存されてるん?
>>873 日本は戦略多すぎてこの時期ってなのはないかなぁ。ぶっちゃけ歩兵と山岳歩兵と砲兵で事足りるし。
ドイツ様に青写真もらいながら開発して、独ソ戦にある程度見切りがつくでであろう43年ごろとかかな。
ぼちぼちアメリカ攻める時期やし
三菱重工業はスキル5でスパナ、ギア、砲がそろってるし、十分満足すべき戦車屋だよね。 他にも忙しいのが難点だけど。 適応が全然ダメな上に青写真も期待できない序盤の米帝よりずっと恵まれてる
>>882 たぶんgfx\map\units\bmp
>>885 ありがと あったよ!
でも小さいな〜 ゲーム画面だと大きいのになぁ・・・
>>884 クリスティー社(謎)の悪口はやめロッテ!
クリスティーさんの会社なだけで、社名全然違うのに適当な名前を付けられてるんだよな…
日本は戦略色々あるとは言えエネルギーの産地が近くになさすぎて 二次戦始まった後は結局ソ連かアメリカから輸入するしかないからなぁ
満州も中国もインドも悲しいぐらい資源が無いからな エネルギー産出地に至ってはウクライナか米帝が1番近いとか 植民地で自給できたりソ連襲えば備蓄を潤す事ができるヨーロッパは恵まれてる
意外と盲点だけど南アフリカ共和国って 結構エネルギー出るんだよね 米帝を襲う気がないのであればインド制圧後は 南アフリカ取りに行けば日本程度ならかなり在庫に余裕できる
エネルギーはイギリスやその他英連邦から買えるし禁輸もしてこないから助かる ドイツと違って通商路の制海権は概ね確保してくれるしね
研究の適性って、計量的に言えばどれぐらい重要なのお? 今まで大雑把に適性を合わせて研究してきたけど、 同じスキルでも研究適性があっているのとあって無いのとで、 どれぐらいの差がでるの?
適正ありスキル3 適正なしスキル9 が同程度だとかどうとかwikiにあった気がしなくもない
確か適正合ってる箇所は速度2倍じゃなかったか。
適性1あたりスキル1と考えてる
確かに気になるな 3つ一致のスキル8と4つ一致のスキル6だとどっちが早いのかとか いつも迷ってる
研究する技術と研究機関を選択した時点で完了予定時期を表示してくれればいいのにな もちろん途中で青写真が手に入ったり研究妨害されたり研究予算が足りなくなったりで 研究完了時期がずれることはあるけれど 目安としてどのくらいってのは知っておきたい
AoD 1.08 で表示されるようになった
>>896 わかる。 俺もそこでいつも迷う。
>>898 それはいいな。痒いところに手が届いている感じがする。
ひと昔前の、外国人から見た日本の携帯電話みたいな位置づけがAODだな。
ガラパゴス進化している。
>>896 その研究難易度によって違うっぽい
その二つなら難易度3の研究だとスキル8、難易度5で互角、難易度8ではスキル6の方が早くなる
全部のパートが同じ難易度の場合、スキル差が1ならスキルが低くても適性の多い方が早い
ただ、スキル4適正4とスキル8適性3とかでも例えば対象の研究の小研究が8:8:6:8:20とかだったりして、 一番最後の小研究の適性を持ってるのが前者だけだったりした場合はスキル4側の方が早いこともあるかも
>>902 おっしゃる通りそのパターンだと4の方が早いみたいですねー
つまり大規模ドクトリンに抜群の適正を持つアフガニスタンは優秀ってことだな!
イタリアでやってるとユーゴ、トルコ、ギリシャ の研究機関のほうが優秀とか割りとあるからな
はぇ〜知らんかった、AODは便利だなあ 高難易度は適正重視で低難易度はスキル重視って感じでやればいいのか
気が付いたら1.08が出てから1年以上経っていた CFはもうやる気ないんか
>>898 1.08良いと思うけど対応してるMODが少ないから泣く泣く戻した記憶が
対応MODもっど増えればいいのに
>>906 物凄く恵まれた選択肢
この画像見たソ連は発狂するな
ソ連も恵まれてる方なんだよなぁ・・・
ドイツの航空機だとメッサーシュミットとハインケルはスキル及び適正が合ってるが、ユンカースはスキルがあっても適正がいまいちだからあまり出番が無いような気がする
中小国の場合、研究の優先度が低すぎて使わないか使う前に滅ぼされるので使わない 大国の場合、他にもっと優秀な研究チームがあるので使わない
AODのマニュアルにDDAよりAIが賢くなっていると書いてありますが実際はどうなんですか?本当に改良されてるのですか?
MODを作るならAODだ。 熟成された器がある。 DHのMODは博打だなw
まーたはじまった
>>908 1.07の評判に比べて1.08は誰得って印象だったしね
フォーラムとこのスレ見て作る必要ねーなって思ったんでは?
>>914 戦線維持はDDAよりうまいよ
防戦支援が強いから手強いのもあるだろうね
上陸戦は相変わらずド下手
1.08はUI部分改良されてるから好きだったんだが世間ではそうじゃなかったのが残念
DHが無ければAoDだって・・・
アメリカで共産革命以外で独裁体制持って行くのって案外面倒なのね ちょっとずつ独裁に振っていったら選挙イベントで民主MAX強制かよ
1.07に非公式バグ修正MOD入れてれば、実際に1.08は誰得パッチだよ 肝心のバグ修正だってユーザーが作った非公式バグMODを召し上げただけだし、研究の終了予定表示と艦砲射撃効率が弄れるようになったくらいしかメリットない
AODなんですが寿命を無限にするには何処弄ればいいんですか? のんびりプレイしてると有名人がポロポロ死んで虚しい
>>923 その質問かなり言葉が足りないよね?
有名人っていうのが、閣僚なのか将軍なのかわからんし。
将軍データなら
Arsenal of Democracy\db\leaders
ここに各国の将軍データが入ってる
「End Year」 の数値をいじれば死ぬ年を変えることはできるけれど
ただし無限には出来ないと思われ
2014年とか適当な数値を入れれば戦争終了までは生きてるとは思うけどさ
各国の研究機関の有名人の話だって言うんなら 研究機関のデータはここ Arsenal of Democracy\db\tech\teams ここも「End Year」の数値をいじってやれば消える時期は変更できるが… ただしやはり無限にはできないと思われ
将軍イベントか戦死以外で死なないだろ
無名人が死んでも虚しくならない不思議 将軍の戦死ならmisc.txtの Chance of leaders dying while in combat per day の数値を弄れば指揮官の戦死確率を変更出来る
みんなありがとう 言葉足らずで申し訳ない
ハンガリーやってるとスキル低いけど陸ドク研究無駄に多かったり戦車から核開発まで一通り揃っててたり、一応昔は国力高かったんだなあと感じる
実際アメリカと同額の予算出したら三菱のほうが優秀なんじゃないの つまりアメリカは適応がデタラメだけどスキル20とかにすればいい
は?
意味分からんな
ああああああ 久々にやりたいと思ったらCDがどっかいった… もうせっかくの休日なのにテンションだださがりだよ・・・
>>927 ハイムゼートリンカのこの優秀ぶり
暗号はともかく計算機にここまでマッチするのはどうなのかという気もするが
AoD1.08は艦船の航続距離がユニットの詳細見なくても表示されててちょっと便利でした
あ、アンカ間違えた
>>935 じゃなくて
>>927 ね
ツーゼとハイゼムートリンカでここまで差があるとは思わなかったな
アメリカが西ドイツ独立させたけど歩兵しか作らない aiファイルって有効期間みたいなものあったっけ? 以前10年間(1936なら1945年まで)までなら読み込むみたいな事を聞いた気がするけどうろ覚え
CD見つけた!!!!! 石川智晶のCDに間違えて入れてた!!!! よぉーし、パパシンチャンでソビエト狩りしちゃうぞぉ〜
>>940 そらあよかったよかった。
シンチャン頑張れ!
FEPKのアメリカに勝てる気しない IC800ってなんじゃい バニラと違って防衛も抜かりないし
V1ロケットってどう使うんだ 強いと聞いて40個まとめて作ったが使い方がわからんぞ
航空ユニットと同じやり方でロンドンを攻撃しろ 追い返されて帰ってくるから
どういうことだよ 制空権なくてもインフラ消し飛ばせるんじゃないのかよ 来月100完成するんだぞ
ミサイルは安くて早く完成するのはいいが一度に大量生産すると配置するのが疲れる
マルチだと制空権取れない相手にぶち込んでインフラ削って(キエフとかの都市・要所を)攻略するって使い道があるみたいだがシングルだとね
作ったのはいいが配置するのが面倒くさい そんなあなたにおすすめなのがDH!シフトキーを押しながら選択することでまとめて配備できます
撃つのも面倒です
IC十倍効果十倍にすればいい
は?(2回目)
アメリカに大陸弾道ミサイル使ってみたことあるけどいまいち効果が薄い感じ すぐに修復されたし
AI相手に戦略爆撃とかめんどくさくてしたことないけど、お前らやってんの?
>>953 何十発も打ち込まないとダメかもな
それにAODかDHじゃないとAIへの効果が薄そう
>>954 アメリカプレイ時に対ソ戦で核を落としたことならある
>>945 初めてV1作って発射したらわざわざ発射場に帰ってきて大草原
やっぱり核をまとめて数発落として 混乱してるところを一挙に落とすのがいい感じだよね対アメリカは
>>954 核搭載用に戦略爆撃機作ってその航空隊が暇な時にだけちょっとだけやらしてた事なら
後は大英帝国騒乱ごっこやった時くらいしか無い
>>954 ベルリンに50師団で立て籠もられた時は包囲してた師団が少なかったので内部から消えてもらう為に使った
でもそれぐらいかな?
中国戦線が苦しいときは重慶周辺に戦略爆撃飛ばして研究ライン吹き飛ばしてあげると楽になった気がする
小国プレイしてIC+10や堕落した汚職屋とかの気になった閣僚を検索して なにもヒットしないとがっかりするよね(´・ω・`)
FEPKアメ様はカサブランカに120個師団でタワー作ってたから 周り固めてから1年くらい船団襲撃して遊んでたら補給切れ船団切れ人的切れで悲惨なことになってた その1年間で米空母撃沈数が30超えた
日本が盧溝橋で戦争する余裕は無いを選んだぞ… これは…
966 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 00:14:25.56 ID:wf/NX6qQ
そしてボコボコにされるんですねわかります
日本「連合助けて!」
確率を100パーに変える作業を始めるんですねわかります
そういえばドイツやったらオーストリアは併合拒否するわ ソ連はMRイラネって言うわ 日本は中国と戦争しないわでなかなかカオスだった
>>963 今すぐ英語というかアルファベットでおググりなさる
さもなきゃその国の言葉か
>>963 小国に限らず、気になったり誰だこいつって閣僚検索する時は、英語版wikiで検索すればほとんどヒットするぞ
なに? 綴りが分からない? 気合いが足りんのだよ気合いが
DHfull用の不思議大戦になるMODはないの? 史実準拠はいいMODだったんだが わけのわからないタイミングで戦争ふっかけられるとテンションあがる
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ… ユーゴでシリアを傀儡和平したら いつの間にか枢軸に加入して連合と共産と戦う事になった しかも戦争中なのに脱退できる 何を言ってるのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった…
和訳ありがいい IC買うしかないのか
KaiserReichやれ
(´・ω・`)作ってもええんやで?
>>953 インフラ攻撃と併用すると効果絶大
AODだと尚更
本当は爆撃機で叩くのが一番効率が良いんだけど
多重投稿してしまった 自己批判してくる
えっ!もう次スレ⁉ついこの前スレ立てたのに速すぎwwww まだ500レスくらいだと思ってた
それだけ同志がいるのだ さぁシベリアの木を数えようか
DH1.3対応のなんか面白いMODある?
>>985 まだ1.03にアップデートしてないけど(フォーラムのアカウント作ったがまだダウンロードさせてくれない)、ニイタカヤマノボレが気になる
あと、NeoTRAPが1.03移行を考えてるっぽい
>>985 1.03対応MODは意外なほど少ない
完成度重視ならWIF2かTRPくらいしかない
カイザーライヒやMDS2の1.03対応版はまともにデバッグしてねーだろってレベル
1.02版のあの完成度はどこ行ったってくらい酷い
どっちもまだベータ版だから仕方ないね
>>987 KRってそんなに悪かったか???
まぁ確かにWIF2と比べたら細かい部分で粗があるけど
それよりブラジル人が作っている全部入りMODの方が…
>それよりブラジル人が作っている全部入りMODの方が… 何だそれは? 洋製ごちゃまぜみたいなもの?
ショートカットボタンがまったく覚えられないんだけど いい覚え方ないかな
>>973 オプションでAIが史実に従う/従わないってのがあればいいんだがな
DHならmiscいじればいける
KRはDH1.03になって確実にバランスは良くなってる バグはすごい増えたが
>>992 従わないを選んだ場合は、史実の選択を100%選ばなくなる?
カヲスな世界になりそうだぜ
100%違う選択肢選ぶと枢軸涙目すぎるな・・・
ラインラント進駐しないし、オーストリア併合しないし、ズデーデンラントもメーメルもダンチヒも要求しない 盧溝橋で開戦しないでノモンハンで開戦
結局極東は戦争になるのか・・・
999
でもまあアメリカの石油はこっちに来るし そもそも中国は蘆溝橋無くても宣戦布告してくる事があるし
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。