【HoI2】第二百四十七次 Hearts of Iron【Paradox】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はHoI2 Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

●前スレ【HoI2】第二百四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380455189/
●姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1934年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1376420783/
●総合スレ Paradox 28世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362061328/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
  荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2013/10/23(水) 10:09:02.74 ID:lhfeEUcU
3名無しさんの野望:2013/10/23(水) 10:09:39.35 ID:lhfeEUcU
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2013/10/23(水) 10:10:29.42 ID:lhfeEUcU
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPやtipsを参照、もしくは検索機能を活用して下さい。)

☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2013/10/23(水) 10:11:07.30 ID:lhfeEUcU
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2013/10/23(水) 10:11:37.11 ID:lhfeEUcU
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2013/10/23(水) 10:12:09.21 ID:2df9aCvN
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  史実議論・レスの連投は控えめに
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   使用OSなどの環境を書きましょう
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
8名無しさんの野望:2013/10/23(水) 10:32:09.34 ID:MYpSz64L
巨龍乙 において

>>1に乙する心があることを祈ろう、が選択されました
9名無しさんの野望:2013/10/23(水) 10:51:10.79 ID:0aHZ0RVa
日本民主主義人民共和国が>>1に独立保証をかけました。
シーランド公国が>>1に独立保証をかけました。
10名無しさんの野望:2013/10/23(水) 12:35:23.84 ID:ApP7T8Ko
そういや最近シーランド公国の話題聞かないな
11名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:06:03.66 ID:0aHZ0RVa
>>10
日本とアメリカでは面白がって報道するけどヨーロッパでは面倒の種でしかないから政府はガン無視してるっぽい
イギリス人にシーランド公国の話しても知らないって言われた
12名無しさんの野望:2013/10/23(水) 17:00:44.34 ID:fm+Fr0yS
>>1
閣下!性根の腐ったブタ野郎の
ルクセンブルクとアルバニアが>>1へ宣戦布告してきました!
13名無しさんの野望:2013/10/23(水) 17:50:58.05 ID:hir+Et1a
トランスウラルが>>1に独立保障
ソヴィエト社会主義共和国連邦が>>1に宣戦布告
14名無しさんの野望:2013/10/23(水) 18:04:10.88 ID:fm+Fr0yS
蒋介石マジックをやめさせたい。
このままでは偉大なる同志マオが消えてしまう・・・
15名無しさんの野望:2013/10/23(水) 18:54:30.36 ID:KGB/baCZ
反共がいると聞いて来ました
16名無しさんの野望:2013/10/23(水) 18:58:39.02 ID:7PSYPyJk
スターリンて屑だよね
ゾグ一世がいってたよ
17名無しさんの野望:2013/10/23(水) 19:55:14.34 ID:ZMWZWjCl
>>10
そろそろ国家消滅してる頃じゃないの?
人口少なかったし
18名無しさんの野望:2013/10/23(水) 19:57:39.77 ID:0aHZ0RVa
軽空母好きなんだけど使いどころが見つからん
誰か教えて
19名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:03:35.19 ID:rZQmHU/R
以下バグ技禁止
20名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:15:49.43 ID:ZMWZWjCl
補助艦を使わない主力艦縛りをしているとき
潜水艦を攻撃するキャラとして軽空母が最適になる
21名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:42:23.21 ID:AGL7f3eQ
シーランド公国って、金払えば爵位がもらえるとこだっけ?
22名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:06:13.24 ID:ZMWZWjCl
ウィキペディア見たら国家元首死亡してるんじゃん>シーランド公告
23名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:31:21.17 ID:GCQzEF9W
クーデターとか亡命政府とかあったのか
知らんかった
24名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:07:13.67 ID:Ym+J8Fi5
亡命政府はhoi3だろ
25名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:17:38.06 ID:ZMWZWjCl
亡命政府とか海上要塞ごときになにマジになっちゃってるんだろこの人たち…
なんかガチっぽいし
26名無しさんの野望:2013/10/23(水) 23:43:27.04 ID:o0s+E0vi BE:50695733-2BP(1000)
http://www.indiegala.com/october

DHほかCK2等々ゲームのセットが約5ドル

あと1日セールの終了
27名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:01:29.71 ID:YhE204r/
お前うざい
28名無しさんの野望:2013/10/24(木) 10:14:56.11 ID:SuXrD49l
評論家の林雄介氏がシーランド公国から爵位を受けたそうな。10万円で
29名無しさんの野望:2013/10/24(木) 10:20:49.22 ID:zaPNqvO3
10万円で男爵を名乗れるってすげえお得感
30名無しさんの野望:2013/10/24(木) 10:49:01.48 ID:SuXrD49l
いや、間違えた。1万円だったw
31名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:09:36.17 ID:ZvqZRO7s
ちょっとシーランドに渡英して爵位もらってくる
32名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:36:25.20 ID:GdtJf2I8
>>31
インターネットでも売ってるぞwwww
33名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:03:31.73 ID:LbxZO4m6
そもそも「渡英」がおかしいのではないだろうか(棒)
34名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:17:49.61 ID:/gtVZXBy
お年玉レベルで爵位がもらえんのか〜
35名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:43:38.02 ID:YhE204r/
セレブなパーティーに出るとロード・xx・オブ・シーランドって紹介してくれるのか?
36名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:55:43.16 ID:lWPVywh6
>>35 どう考えてもこうなる
            ___
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ < ロード・やる夫・オブ・シーランドだお!!
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ
37名無しさんの野望:2013/10/24(木) 13:45:25.41 ID:6UF1CsZH
所詮ごっこ遊びだしな
38名無しさんの野望:2013/10/24(木) 14:56:04.79 ID:F1Zzw+od
権威の無い称号に意味は無いだろうな
39名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:03:54.18 ID:fCnsyfX8
そういやカナダかどこかに男爵の閣僚居なかったっけ?
40名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:24:23.25 ID:Bi1pf9Cl
>>39
ベストセラー作家のトゥなんとかミュア男爵ですね分かります
41名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:34:34.57 ID:th5dLoWN
イギリスのマウントばってんもLordでごわすな
42名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:46:31.26 ID:F5/vk9XX
日本も爵位復活すればいいのに
43名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:51:26.45 ID:n+JS4AgA
ジョン・バカンさんは平民の生まれで叙爵されたすごい人なんだぞ
44名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:56:34.65 ID:Bi1pf9Cl
>>41
あれ、マウントバッテンは伯爵じゃ?
45名無しさんの野望:2013/10/24(木) 18:06:49.68 ID:fCnsyfX8
カイザーライヒのバージョン1.2ってまだある?
英語がダメ過ぎだしDDAだから和訳も無いから1.2しか無いんだわ
46名無しさんの野望:2013/10/24(木) 18:28:22.95 ID:I4t0/9BY
探せばあるよ、頑張れ
47名無しさんの野望:2013/10/24(木) 18:32:14.37 ID:fCnsyfX8
>>46
ググったらそれっぽいのが出た
これ以上探して無かったら諦めるわ
48名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:08:19.65 ID:F1Zzw+od
オーストラリアでドイツ本土強襲したはいいけど連合軍は全然陸軍上陸してこなくて辛い
欧州上陸って連合軍の援軍をアテにしちゃいけないんだな
49名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:40:43.31 ID:fCnsyfX8
>>48
基本的には来ないからな・・・
カナダでノルマンディーやった時も援軍アテにしてたけど結局一師団も来なくてギリギリだったし
米帝に任せるのが一番楽なんだけどねー
50名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:44:25.82 ID:S5Bzm1t0
独ソ戦に日本巻き込んだらわざわざアルハンゲリスクに上陸してそのまま拡大してたりするし、上陸AIは複雑怪奇
51名無しさんの野望:2013/10/24(木) 22:27:48.71 ID:F1Zzw+od
>>49
基本的に来ないのかよ
対照的に日本がほぼガラ空きのオーストラリア本島に上陸繰り返してもう駄目そう
戦術爆撃機で何度溶かしても不屈の闘志で歩兵輸送し続けるんだけど

つまり、
AI日本 オーストラリア上陸する
AI英米 ヨーロッパ上陸しない
って認識でいいの?
52名無しさんの野望:2013/10/24(木) 22:30:46.85 ID:4aEjQaXg
あれって多分米英仏領にならないと上陸しないんじゃないの
53名無しさんの野望:2013/10/24(木) 22:33:17.13 ID:vA9XhpZf
イギリスで上陸したけど誰もこなかったよ

指揮は自分でとらなきゃ駄目だね(呆れ)
54名無しさんの野望:2013/10/24(木) 22:34:10.23 ID:ovQqkQZX
勝手に先走っといて援護しろってのも大層な意見だな
55名無しさんの野望:2013/10/24(木) 22:39:11.36 ID:S5Bzm1t0
ディエップの戦いをゲームでも再現してるのかもしれない
56名無しさんの野望:2013/10/24(木) 22:43:25.28 ID:F1Zzw+od
だってワルシャワ蜂起発生するくらいソ連軍迫ってんだよ
先走らないとヨーロッパ全土が赤くなってしまうがな

上陸しないのがデフォってのが判ってすっきりしたよ
57名無しさんの野望:2013/10/24(木) 22:43:49.29 ID:GdtJf2I8
アメリカが勝手に80師団上陸したときは燃えた
すぐに増援送るから待ってろ!って叫んだ
映画気分
58名無しさんの野望:2013/10/24(木) 22:48:33.01 ID:hP/kMVRx
AIの積極上陸AIと大量の輸送艦が揃わないと駄目だからなあ
米英の輸送艦とか沈みまくりで中々数が揃わないからね
59名無しさんの野望:2013/10/24(木) 22:52:31.81 ID:F5/vk9XX
海軍AIダメだよなあ
60名無しさんの野望:2013/10/24(木) 22:56:14.45 ID:fCnsyfX8
>>51
そんな感じだねえ
残念ながら英仏は上陸する事はあっても自国領に増援には来ないのが殆ど
61名無しさんの野望:2013/10/24(木) 23:14:55.00 ID:X+1S6FBl
敵だと味方の輸送船をドゥーチェプールで沈めまくる厄介なイタリア
味方だとアフリカ落とされて連合軍に爆撃機の拠点を提供した挙句ビタピ後にいきなりソ連に喧嘩売る敵以上に厄介なイタリア

AIイタリアはスエズとジブラルタルで蓋をされてるお陰で対艦爆撃機と戦艦を集中運用できる(せざるを得ない)からけっこう厄介
62名無しさんの野望:2013/10/25(金) 00:17:09.62 ID:9c/KSWxB
久々に独ソ戦やったら最初の3ヶ月で戦果240万損害4万でワロタ
1週間でスターリン粛清されてるし、やっぱソ連はダメだな!
63名無しさんの野望:2013/10/25(金) 00:19:05.20 ID:Xk8fKAvr
>>61
それでもたまにアフリカを席巻するイタリアさん素敵
それを目指して何度もプレイするもヘタれるのがイタリアなんだなこれ
64名無しさんの野望:2013/10/25(金) 00:40:21.12 ID:OurNdYp7
全部が見えるチートコードのnofogで進行を見る限り
イタリアがアフリカを席巻できないのはAIのせいだと思う
戦力は十分にあるんだよ人が操作すれば楽勝だと思う

同じく日中戦争も中国が押されるのはAIのせいだと思う
日本の倍ぐらい歩兵があるのに押されるのは何もかもイカサマAIのせいだと思う

イカサマをしないのって独ソ戦ぐらいだと思うイベントの振れ幅しだいで死んだり勝ったりするし
65名無しさんの野望:2013/10/25(金) 00:45:34.99 ID:RYngMR59
※プレイヤー相手には全力で襲いかかります
66名無しさんの野望:2013/10/25(金) 00:46:42.38 ID:WfRmkvJU
>>64
前者は正解
後者はドクトリンの差
67名無しさんの野望:2013/10/25(金) 00:51:56.19 ID:cL01j2P6
ドイツで統帥権とるの面倒だからイギリス軍が居るとこに戦術爆撃飛ばしておいたら、期待通りイタリアがスエズまでとってた
と安心してしばらくしてから見たら、イラク側から攻められてスエズ失落してた。ちょっと無能すぎやしませんかね
68名無しさんの野望:2013/10/25(金) 01:02:33.26 ID:cigGUuMQ
イタリアAI本気にさせたらすぐマルタとスエズ制覇して史実みたいに膠着しないじゃん

イギリスAIも一定数アフリカに送るよう設定されてるし
69名無しさんの野望:2013/10/25(金) 01:03:14.01 ID:9j2DeWQk
上海決戦ではナチス軍事顧問団が作戦統制した独式装備八十万が数ヶ月で九個師団(内半分は予備師団)の日本軍によりほぼ潰滅
HOI2の支那軍はDDAですらかなり優遇されてるほうだ
70名無しさんの野望:2013/10/25(金) 01:10:19.20 ID:WfRmkvJU
もう一ついえば、逆にHoI2の中国は狭すぎ。
製図上の縮尺の関係とはいえ、もっと山岳でできたソ連並みに移動に手間かかる仕様にするべきだった。
71名無しさんの野望:2013/10/25(金) 01:16:08.70 ID:cL01j2P6
杉山元帥の中国は2ヶ月で片付く発言を反映させた可能性が…?
72名無しさんの野望:2013/10/25(金) 01:47:22.14 ID:jO1RVT6V
杉山「天ちゃんに叱られなくて済むんやね^^v」
73名無しさんの野望:2013/10/25(金) 02:20:54.17 ID:AkgTJMJU
>>70
Modを作る作業に入ろうや

後、Kaiserreichのはなしってここでしていいのか?
74名無しさんの野望:2013/10/25(金) 02:23:22.70 ID:tEVkq7Yh
実際2ヶ月で支那事変を終わらせるのは可能なのか……と思ったらdhなら一次講話案を蒋ちゃんが飲めば余裕か……
75名無しさんの野望:2013/10/25(金) 02:24:41.71 ID:9HSfVLCS
MOD関連禁止なんてテンプレのどこにもないし
前スレみりゃいくらでもMODの話あるやん
76名無しさんの野望:2013/10/25(金) 02:26:13.32 ID:ii3iWV9S
マブラヴMAPは美しいけどアレになるとなあ・・・ちょっとめんどくさくなるし
77名無しさんの野望:2013/10/25(金) 02:29:38.80 ID:6MBC01Wn
極東MODならトラウトマン飲めば可能だしな
そいやDHfullと極東MOD以外で日中早期講和イベントがあるMODってあったっけ?
78名無しさんの野望:2013/10/25(金) 02:44:19.27 ID:cL01j2P6
Kaiserreichは市街地プロビが増えてるのがよかったな。MAPだけ他のMODにも混ぜたい
79名無しさんの野望:2013/10/25(金) 03:57:08.39 ID:9j2DeWQk
80名無しさんの野望:2013/10/25(金) 05:44:39.68 ID:FlvEsZAb
地方軍閥兵なら青竜刀を軍刀代わりに利用してたみたいな話は聞いたことがあるけれども
81名無しさんの野望:2013/10/25(金) 06:24:34.85 ID:WfRmkvJU
>>77
極東系統の2大大型MODはもちろん引き継いでるし、史実準拠とごちゃまぜにもあるんじゃ?
82名無しさんの野望:2013/10/25(金) 06:53:07.31 ID:d4emV3hF
>>68
DDA史実準拠のイタリアがそれだったな
イスラエル辺りから強襲上陸してスエズとエジプト占領するわそのままペルシャまで占領するわでやりたい放題
83名無しさんの野望:2013/10/25(金) 07:22:33.47 ID:Xk8fKAvr
一度だけアフリカ全土を占領して日ソ戦争にも勝利した日本が居たな
何故かコンゴでプレイしてて小国プレイの時は不思議と活躍するうちの日本
84名無しさんの野望:2013/10/25(金) 07:30:23.56 ID:ii3iWV9S
DHだとアメリカとオーストラリアに上陸するんだよな・・・日本
蹴散らされるんだけど
85名無しさんの野望:2013/10/25(金) 10:41:15.71 ID:lPIdQQFD
DAでもオーストラリアには上陸するだろ
AIの切り替えがそこまで進むかどうかは別として

日帝は連合に引き込むとオーバーロードの時によく軍を派遣してくるが、
AIの仕様で援軍には出して来ないし戦ってもくれないのが惜しい。
空軍は頑張ってくれるが
86名無しさんの野望:2013/10/25(金) 10:45:27.53 ID:6MBC01Wn
>>81
引き継いだMODじゃなくて新イベント組んでいるMODって無いのかなと
史実準拠にあったっけと思ったら、そういえばルーズベルト会談と春の音イベントがあったな
87名無しさんの野望:2013/10/25(金) 10:50:49.18 ID:6MBC01Wn
よくよく考えて見たら極東MODのトラウトマンイベはトラウトマンMODから引き継いでいたわな
88名無しさんの野望:2013/10/25(金) 16:33:59.94 ID:IznLSR29
WiFのドイツプレイしてるけど、内陸のハンブルグに海軍基地があって驚いた
川から海に出てるのかな? 空母とか出入りするなら相当広く深い川じゃないと無理だろうに
89名無しさんの野望:2013/10/25(金) 16:39:46.11 ID:+NI8cr02
初めて東西ドイツ成立した
なんか感動した
ベルリン手前で停止してくれた
紳士イギリスさんのおかげや
90名無しさんの野望:2013/10/25(金) 16:52:12.64 ID:P103iOD9
>>88
そこらへんにブローム・ウント・フォス造船所がある
WW2ならアドミラル・ヒッパーとかビスマルクを作ってた
91名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:10:09.94 ID:FJ3Y9Kq8
イタリア死ぬ前にノルマンディーしてくるAIアメリカ兄貴・・・
優先順位違いません?

そして欧州の新秩序イベント発動。
追い詰められていたイタリアが領土回復するわ戦争中のままだわ・・・
ドゥーチェの外交能力SUGEEEEEEEE
92名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:10:20.70 ID:WfRmkvJU
>>89
史実通りだな…HoIのAIがそんな器用なマネするのか…
93名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:29:07.31 ID:olk5m912
>>88
ハンブルク港でググってみな
94名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:35:41.54 ID:KYSgayIe
HoI2のおかげでキール運河と出会えた
95名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:53:17.62 ID:WKklUkFC
AoDだと日本列島は運河だらけなんだよなあ
東京から新潟まで海に出すことなくフネを動かせるのはたまげる
96名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:20:50.00 ID:6e5r5AFy
galaでDHとCK2&他ゲーの組み合わせが2本ずつキー貰えて$7.77
時間限定だが布教用にいいかもね
97名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:29:26.91 ID:tReqougb
>>95
琵琶湖運河どころか猪苗代湖運河とかありそうだな
98名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:39:19.14 ID:QiY3oL7P
>>95
えっこれマジ?
今まで気がつかなかった…
99名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:59:25.59 ID:QiY3oL7P
>>95
今試してみたけど、東京から新潟に移動させようとしたら普通に海通ったぞ…
100名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:29:59.00 ID:9cI+wTDB
>>95
マジかよ!今まで気付かなかった
101名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:27:04.49 ID:XI+Sveg+
三国峠にまだ車道も無いのに運河を掘っているのか…すごいな
102名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:48:33.52 ID:Xk8fKAvr
山の中を艦隊が進んでるのを想像したら吹くわ
103名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:59:26.38 ID:1ge1WCul
http://i.imgur.com/GSZinxF.png
これな。AoD1.07。1.08でも同様。
別にCanalで定義されてるわけじゃなくて、
陸で隣り合って、それぞれ離れた海に面するプロヴィンス間は艦隊が移動できるという仕様らしい。
104名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:10:11.88 ID:FJ3Y9Kq8
本州は1つの島ではなかったのか・・・
105名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:13:32.90 ID:kqVLLuRY
ヨーロッパみたいな陸地多い国だと隣接プロヴァンスに即移動できるのは便利だけど
日本みたいな島国だと酷いなこりゃ
106名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:21:12.98 ID:6MBC01Wn
一体いつから軍艦は空を飛ばないと錯覚していた?
ほらフィクションの世界だと空中艦隊はよくあるじゃん
107名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:26:53.65 ID:PjikLlWu
水 中 戦 艦
108名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:29:35.41 ID:IznLSR29
日本海と太平洋は繋がっていた…?

日本列島浮遊大陸説
109名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:44:29.64 ID:/4CP4IYi
フォッサマグナを通ってるんじゃね?
110名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:47:22.73 ID:cZvfDcvP
メキシコでも同じようなことができたな
パナマ運河なんてなかった
111名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:49:25.32 ID:fhq1fB2N
>>106
航空艦隊のことかな?
ゲーリングが好きそうな言葉だろ。
112名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:52:00.00 ID:QiY3oL7P
>>103
あー、自分のはAoDだけど1.04だからダメなのか?
こんな移動はできなかった
113名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:53:23.73 ID:9jWNLwfH
日本ラピュタ説
114名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:57:31.05 ID:QiY3oL7P
>>104
例えば、房総半島なんかは半島と名前がついているものの
利根川と江戸川で本州から完全隔離されている島だっていう説はある
実際、陸続きではないので橋を渡らないと千葉にはいけない
115名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:02:22.87 ID:ZDMJ51Pv
丸太を敷き詰めコロコロ
116名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:07:59.69 ID:/4CP4IYi
>>115
トルコ軍しか使えないじゃんw
117名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:32:35.88 ID:dNHJwMZQ
オスマン・トルコの頂点だな
118名無しさんの野望:2013/10/26(土) 00:13:48.99 ID:Iqy/bSBG
小学生の時は兵庫県で日本は二分されてると思ってた
円山川と市川がダムかなんかで繋がってるからここから日本海にも瀬戸内海にもいけるんしゃね?とか考えてたな
119名無しさんの野望:2013/10/26(土) 00:22:21.40 ID:8LRzp8jo
ドイツでジブラルタルやユーゴ、ギリシア等をを制圧しなくても地中海に艦隊を送り込めるんだなあ
まあセビーリャとマラガを占領してるんならそのままジブラルタルを踏みつぶせば良いんですけれども
120名無しさんの野望:2013/10/26(土) 01:05:48.62 ID:vBioeQhX
WiFほんとに難しいね
ドイツだけど黄作戦だけで無茶苦茶手こずった。これ対ソ戦とか無理や

序盤に工場建設あんまりできないし、そのしわ寄せで兵も揃えれないし、ポーランド跡地の民兵パルチザンが1師団だけなのに恐ろしく固いし
仏が独仏国境に60師団も持ってくるから泣く泣く兵力割かなきゃいけないし

黄作戦時点で総兵力約100師団(マジノ線前・沿岸防衛除けば50〜60)って駄目かなぁ? バニラではこれぐらいでも余裕だったんだが
内政が下手なのか、戦闘が下手なのか、どっちだと思う?
121名無しさんの野望:2013/10/26(土) 01:17:54.06 ID:qXZBeL21
大阪石川間はどっちも軍港あるけど
東京新潟間は新潟に軍港無いのに直接移動出来るんだよな・・・
関越自動車道・・・・?
122名無しさんの野望:2013/10/26(土) 01:21:43.55 ID:VvW5Y39Z
このゲームって、windows7とかでは動かないんですよね…。
みなさん、やっぱりxpとかを確保しておく派ですか?
123名無しさんの野望:2013/10/26(土) 01:25:17.79 ID:SIdlcbmM
>>122
普通にWindows7で遊んでるぞ
124名無しさんの野望:2013/10/26(土) 01:34:57.79 ID:VvW5Y39Z
ありゃ? うちのwindows8では動かないんですけど…。
7では動くんですねー。いーなー。
125名無しさんの野望:2013/10/26(土) 01:36:16.85 ID:CZer7B0Z
>>120
WIFはDHのベースだからDHの攻略が参考になるよ、兵数とか進軍ルートとか
民兵ラッシュや動員復員とかディシジョンはないからDHのテク使えないけど
126名無しさんの野望:2013/10/26(土) 01:52:03.56 ID:Ad6ZuVvJ
>>124
普通にWindows8.1で動いてるよ。
127名無しさんの野望:2013/10/26(土) 01:52:45.97 ID:SIdlcbmM
>>124
バージョンは?
このページはサイバーフロントのwin8対応ソフトの一覧だが
http://www.cyberfront.co.jp/support/win8.html

確かにwin8の64bit版だとアイアンクロスは遊べない
しかし、DDA、Aodともオンライン対戦以外では遊べるようだぞ
128名無しさんの野望:2013/10/26(土) 02:49:53.91 ID:hLNft9cU
Win8でAOD日本語版とHoI3英語版が問題なく動いてるぞ
129名無しさんの野望:2013/10/26(土) 03:22:38.19 ID:sHuiaIy8
(´・ω・`)win8で64bitだがdh1.03も1.02も問題無く快適に動くで。マルチはやったことないから知らん
130名無しさんの野望:2013/10/26(土) 04:51:04.80 ID:WchpSQYy
wif2やったことある人いない?英語読めなくて出来ないんだけど感想が聞いてみたい
131名無しさんの野望:2013/10/26(土) 07:58:15.31 ID:oPccQ/pT
wif2やったけど、ヒンデンブルク=シュライヒャー体制が長続きしたり、国旗が鉤十字にならなかったり、フランスの保証占領が続いていたり、
そんなことが起きている。 俺のmodの入れ方が悪かったのかもしれないけど。
132名無しさんの野望:2013/10/26(土) 09:31:14.70 ID:2jOkNFm/
どういう入れ方したらそうなるのか逆に知りたいわ
133名無しさんの野望:2013/10/26(土) 09:48:23.12 ID:CZer7B0Z
バニラを丸ごとコピペすんの忘れたんだろ
134名無しさんの野望:2013/10/26(土) 09:52:16.98 ID:IymG/0ZD
それはそれで
135名無しさんの野望:2013/10/26(土) 10:27:40.25 ID:oPccQ/pT
バニラって、MODフォルダのフルのことだよね
そこはちゃんとコピペした上でwif2を貼り付けたけども。
136名無しさんの野望:2013/10/26(土) 10:35:38.62 ID:d5sIc8mC
>>131
もうさ、ヒトラーがいないドイツでAARでも書いてみたら?
冒頭にMOD導入方法も書いてさ
137名無しさんの野望:2013/10/26(土) 11:37:55.49 ID:oPccQ/pT
>>136
いや、ヒトラー政権は誕生するわ。
史実ならすぐにヒトラー政権が誕生するはずなのに、34年ぐらいまでシュライヒャー政権が続いていたりする。
138名無しさんの野望:2013/10/26(土) 12:14:39.61 ID:d5sIc8mC
>>137
それでは微妙だな
39年になっても変わらないという状態だったら面白そうだと思ったんだが
139名無しさんの野望:2013/10/26(土) 13:47:44.57 ID:hfVB+NJb
俺のWiF2だと開始2日目に"Hitler Appointed as Chancellor"が起きて首相が代わるんだけど
バージョン古いんじゃない?
140名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:58:20.27 ID:wMGxUZTY
なんだかんだでどのmodでも
楽しいのは日本かソ連になってしまうな
141名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:01:17.23 ID:zNxbynOr
シベリアダッシュやらなくていいソ連は気が楽
142名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:21:11.05 ID:vPU1kARw
HoI2に出会ってから北進案がどれほど魅力的じゃないか心にしみるほど理解した
極東シベリアゴミすぎwwww
143名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:32:14.03 ID:04updIfI
>>142それを抱えてるソ連、すげくね?
144名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:36:01.25 ID:05IAZUI2
現ロシアもシベリアの扱いに頭抱えてるけどな
145名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:37:30.89 ID:sj1WxeyT
米帝ホイホイだと思えば…やっぱ要らないわ
146名無しさんの野望:2013/10/26(土) 20:21:42.57 ID:vvBUDTYu
(´・ω・`)ゲーム的にはシベリアにある程度の勢力がいるのが面白んだけどなー、ロシア帝国の末裔とか。
147名無しさんの野望:2013/10/26(土) 20:28:59.10 ID:HdwnceAX
>>145
DDシナリオのシベリアマジ米帝の墓場よな
欧州戦線に送るべき余剰戦力がどんどん溶けていく
148名無しさんの野望:2013/10/26(土) 20:42:23.63 ID:bWHRB+FY
Darkest Hour 1.03RC3のパッチ何処にあるか分かる人いらっしゃら無いでしょうか?
パラドのフォーラムには無いようですが…。
149名無しさんの野望:2013/10/26(土) 20:52:37.04 ID:hfVB+NJb
まずはランチャーを起動してみよう!
150名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:31:29.13 ID:ZK3UtNw3
>>146
アナスタシア様のロシアがいるMODがあったような・・・
151名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:33:30.08 ID:Iqy/bSBG
>>146
そんな貴方にロシア帝国MOD
シベリアに中堅国に成り下がったロシアがある
152名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:33:47.31 ID:CZer7B0Z
>>148
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DH#m5c7c204
RCパッチは1番のみ
登録しても認証完了するまで何日か掛かるからすぐには落とせない
153名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:33:52.33 ID:1i+Jl3No
AoD1.07バニラ
OpenOfficeでプロヴィンスと研究チームのデータは弄れたのに
指揮官データはID被りとかエラーメッセージが出て起動できない
対処法をご存知の方はおられませんか?
154名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:37:10.87 ID:CZer7B0Z
自分で答え書いてるじゃんw
それ直せよ
155名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:42:42.55 ID:1i+Jl3No
いや、そこがわからんので質問したのですが……
156名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:43:00.07 ID:vFG9r/po
プライヤー操作の米国すら脅かすような革新的枢軸国AI誰か作って
157名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:56:54.80 ID:dUpG6z14
つまりドゥーチェが絶対に枢軸に入らないということか
158名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:59:13.97 ID:hfVB+NJb
>>155
ならば答えよう
「IDが被らないようにすればいい」
159名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:01:43.53 ID:sj1WxeyT
守備隊貼り付けて初期配備の艦隊をばらして哨戒させた米国本土を抜く…
バルバロッサ大失敗不可避
160名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:13:15.85 ID:d5sIc8mC
アシカと米本土上陸を必ず行うAIを作って
陸上部隊と鑑定を無尽蔵に配備するAIイベントを実装すればあるいは・・・
161名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:14:45.29 ID:d5sIc8mC
×陸上部隊と鑑定を無尽蔵に配備するAIイベントを実装すればあるいは・・・
○陸上部隊と艦艇と輸送艦、輸送船団、護衛艦を無尽蔵に配備するAIイベントを実装すればあるいは・・・
162名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:24:15.87 ID:JI5NiL3H
米西海岸に殺到する中島誠之助の群れ
163名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:55:19.21 ID:9dIVF0qK
フィンランドでソ連迎え撃とうと始めた時に限って、ドイツが40年入ってもポーランド落とせず冬戦争が起きなかったり、連合が介入して共産VS連合が始まったりするのはなぜ
164名無しさんの野望:2013/10/26(土) 23:53:38.70 ID:0+wTrJ2f
ヒトラーの直感がポーランドに手加減すれば共倒れになるってささやいたんだろ
165名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:46:19.59 ID:NJSWEOUS
(´・ω・`)フランコやっぱりDHでもよえーなー、スペイン内戦でもう少し国粋派がすんなり勝つようにはならんものか……
166名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:47:23.20 ID:mL5ChnWr
ソ連って内乱とかのイベントで分裂したりしないん
167名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:53:53.92 ID:97hWPb54
DH Fullで始めて、モスクワ直前まで攻めたけど、
地面が凍り付いてきたので、冬の間は再編成を兼ねて攻撃停止したら、
前線のソ連の師団がみるみる増えだして、すごい数になった。
けど、春になって攻撃を再開したら、前線のソ連師団が減りだした。
ビタピで停戦すると、また国境にすごい数のソ連の師団が出てきた。
こいつら、肝心なときになにしてたんだ?
168名無しさんの野望:2013/10/27(日) 02:04:33.79 ID:pDGCW8ez
>>167
状況はよく判らんが戦争が始まったり戦線が動き始めると
軍団がまとまったり再編する事もあったはず
師団が減ったんじゃなくてタワーが圧縮されたんでは?
169名無しさんの野望:2013/10/27(日) 02:08:54.23 ID:G+pTIBgn
>>166
そういうMODはいくつかある
170名無しさんの野望:2013/10/27(日) 02:09:50.30 ID:Gw8oVzow
>>166
そういうイベントがあるMODを入れろ

SMEPは大粛清回避すると、トハチェフスキーが反乱起こしたと思う
171名無しさんの野望:2013/10/27(日) 10:18:22.27 ID:8Vf1wzE/
SMAP
172名無しさんの野望:2013/10/27(日) 10:19:51.04 ID:1Vaymf/U
ソビエトの青いイナヅマ
173名無しさんの野望:2013/10/27(日) 11:12:26.08 ID:jdY8CHFh
白夜ノムコウ
174名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:05:51.06 ID:RFBZ4X+w
今DHのMODフォルダ見たらPlanname Rainbowなる和製っぽいMODが入ってたんだが検索してもヒットしない
これ何のMODだかわからん?
175名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:50:13.54 ID:hII0C+En
>>174
和製でレインボー計画のMODなんてあったか???
本家フォーラムではアメリカカナダ開戦の大型MODがあったがDHで
176名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:04:06.73 ID:hG35viW0
>>174
フォーラムで公開されてたやつだろ
パラドじゃなくてこっちの
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/forum/index.php
177名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:45:57.57 ID:97hWPb54
DHのデシジョンの条件って表示できるんだな!
これで念願のアンシュルスを行うぜ!
178名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:23:44.83 ID:z9SKNJWc
hoi2初プレイでアメリカやってるんですが、工場どこにつくればいいんですか?
ワシントン辺りの首都周辺に集中的に作るか、もしくはアメリカ全土に分散して
建設するか
また、海上要塞は海に面してる所全部に立てるのか、一か所に集中させるのか
分からないです
海に面してる所全部に立てたら1940年過ぎても要塞以外何も作れなくて…
179名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:26:53.69 ID:yilfQ0zt
海軍としては>>178の方針に反対である

米帝プレイなら要塞も工場もいらねぇ
Verわかんねーけど、どうしても立てたきゃインフラの高いとこICの高いとこ
180名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:29:07.87 ID:mL5ChnWr
アメリカに攻め込んでくる国なんてないから防衛などすててかかれ
181名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:29:47.87 ID:6mD1aGxq
hoi2とだけ言われてもな...
バージョンによって変わるからな
まぁAoDなら集中して建ててインフラ200%にするのがいい、他ならどっちでもいい

後アメリカは別に工場建てないで初期から軍拡していいと思うぞ
182名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:30:43.82 ID:NAG5bpOE
初プレイで米帝選ぶと目標が序盤無いからなにから手をつけていいかわからず戸惑ったな 気づいたら日本に喧嘩売られるし
183名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:35:27.54 ID:yilfQ0zt
初心者にはソ連がオススメ
184名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:37:44.13 ID:z9SKNJWc
hoi2ドゥームズディwithアルマゲドンの製品版をダウンロードしただけです。
バージョンは分かりません。
工場も要塞もいらなかったんですかアメリカは…
本土要塞化してソ連と日本の友好度200%にしてドイツだけに絞ってました。
185名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:54:27.70 ID:FCVMaHua
>>184
バニラの枢軸共産AIはアメリカ本土に上陸しないので本土の守備は必要ありません
沿岸防衛なんてするのはせいぜい対英戦序盤くらい

あとDDAならCF社のサイトでアップデートすべき。CTDバグとか減ります。
186名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:55:35.73 ID:F3tpbT0i
最初はいろいろわかんないよな…
アメリカで世界に資源やら物資売りまくるプレイのつもりで武装してなかったら
日本に喧嘩売られてどんどん島占領されたし
187名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:57:55.88 ID:nZxBzm3p
最初、ソ連で陸軍や研究とかの基本とhoi2(歴史)の流れを覚えた後、
米帝で海軍の基本覚えて暴れまくればいいと思う
188名無しさんの野望:2013/10/27(日) 16:19:18.07 ID:J3ThwvFP
初心者はイタリアで空母生産してイギリスアメリカ侵略しよう!
空母は15隻ぐらい生産がおすすめだぞ!
189名無しさんの野望:2013/10/27(日) 16:23:38.48 ID:ubXI7RgJ
イギリス海軍はドイツ相手に手一杯だから
楽勝やな
190名無しさんの野望:2013/10/27(日) 16:32:21.00 ID:5dFwwKfv
中共の北京遷都イベントのあるMODってあったっけ?
191名無しさんの野望:2013/10/27(日) 16:41:46.78 ID:DIAn3kWS
ある
192名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:44:57.18 ID:k1PnClI0
最初はエチオピアで世界の非情を知ろう
193名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:54:28.82 ID:aXpHmInm
いや史実ベルギーの方がある意味むずくないか?
なにせ毒物両国に「道路にあらず」って両方を同時に相手取るんだから。
アルバニアは空港削除して輸送艦バグありなら生き残る動画がニコにあったから出来ん事はないはず。
バグとかなしだと本当に何もできんが。
詳細は各自調べて。これ以上はルール違反になりそうだ。
194名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:58:03.87 ID:hG35viW0
独仏の両方と戦っていくのか…(困惑)
共産ベルギーか何か?
195名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:59:51.76 ID:PdqnTzHj
共産ベルギーか王様は殺されたのかな?
196名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:07:45.74 ID:LULkoeh+
何が恐ろしいって、これを「史実」とか言っちゃってるとこだな
197名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:17:20.10 ID:IvwLQ5T1
イベント条件の戦争状態でないっていうのは何で決めてるの?
wikiにはそれっぽいのなくね?
戦争状態維持したいけどイベント逃すが怖い
198名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:28:42.22 ID:9bwK8Bcv
えっ?
199名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:29:47.03 ID:PP2Fu69J
史実準拠MODにベルギー狂犬バリアントとかあるのかと思った
200名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:30:46.82 ID:PZClqL2o
ベルギーはアフリカに工場立てまくっていい感じになって本土奪還したらアフリカが本国州じゃなくなって泣く
201名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:39:20.74 ID:mL5ChnWr
ラスプーチン再臨イベントでも作るか
202名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:53:01.42 ID:vdE3GRBK
DDAで昨日HOIデビューした
36年の夏に何の前触れもなくフランスが対独宣戦した この国怖い
203名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:58:21.74 ID:9bwK8Bcv
民主主義の宣戦オフにしれ
204名無しさんの野望:2013/10/27(日) 19:04:36.79 ID:F3tpbT0i
>>197
普通に戦争してるかしてないかだと思うんだけど
205名無しさんの野望:2013/10/27(日) 19:11:29.77 ID:LhuGGCXo
フランスは本当に見境なく喧嘩売るから困る、MOD作る時とか大変そう
206名無しさんの野望:2013/10/27(日) 19:12:07.13 ID:5ri6+ALG
ベルギーは枢軸入りして道路プレイがいいね
事前に連合入りしてフランスからいくつかプロヴィンスを買っておけば
フランス併合も無理なくできるし場合によってはジブラルタルまでドイツが踏んでくれる
イタリアが枢軸に入らないとかは些細な問題
207名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:13:39.96 ID:nZxBzm3p
米ソvs世界ってどう?
208名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:20:20.74 ID:DxD3zDaf
>>207いいね!
209名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:32:47.23 ID:yilfQ0zt
西から仏独連合、南から駐印英軍、東から日本と国民党に攻められてウラルの東に追い出される書記長
一方米帝はクェゼリンにタワーを作っていた
210名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:33:38.45 ID:5dFwwKfv
AIをきちんと作り直さないとかなりやばそうなやつだな
最初からだと米帝に陸軍が無いから作ってやったりしないといかんし
211名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:13:08.94 ID:RFBZ4X+w
>>176
それだ サンクス
212名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:32:19.66 ID:bBIf3Iz7
>>209
ありそう
213名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:37:15.81 ID:NAG5bpOE
DDAで軽空母に艦載機乗せたり色々やったけど結局接近しちゃうのね
おとなしくDH買うか
214名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:59:46.49 ID:9bwK8Bcv
AODでもいいんだぜ
215名無しさんの野望:2013/10/28(月) 00:00:30.92 ID:nZxBzm3p
米帝はタワーを建てることが仕事だもんね、仕方ないね
216名無しさんの野望:2013/10/28(月) 00:20:38.69 ID:QIGylSjF
DHなら総動員民兵大量生産で生き残れるだろうがそれ以外だと中南米陸軍にも負けるんじゃね
217名無しさんの野望:2013/10/28(月) 00:43:00.75 ID:eX32k+0y
メキシコで速攻やったら術爆に溶かされたのは驚いたわ
それでも併合出来るからやっぱり初期の4師団は減らし過ぎでは無いかと思うわ
218名無しさんの野望:2013/10/28(月) 00:57:45.76 ID:2SG1KHYL
そいや戦闘機と迎撃機ってみんなどっち作ってる?
DH(noneやlight)の欧州想定で

ほとんど陸軍のごり押し、やるとしても術爆か近爆くらいしか使った事ないのだけどやっぱ作った方がいいの?
219名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:24:31.24 ID:HBug9VRG
DHnoneのルーマニアで領土要求を潰してバルカン統一してドイツ様サポートするプレイしてるんだが、独ソ戦でドイツ様がゴリゴリ平押しして人的0になって毎回詰む・・・
大体こちらもキエフあたりでドニエプル川のタワーを越えられずに停滞する。下手に南部を攻めるよりかは北部でドイツ様の侵攻サポートしたほうがいいのか
いっそトルコかバクー狙って戦力を分散させたほうがいいのか
220名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:27:22.03 ID:HBug9VRG
×トルコか
○トルコから
221名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:56:31.73 ID:Arm5o9XE
>>219
イタリアやバルカン諸国でドイツお助けプレイするときは毎回トルコ踏みつぶしてバクー狙う作戦でやってるわ
ソ連倒したらそのままインドまでドイツが攻めてくれて人的資源うまうまになったり
222名無しさんの野望:2013/10/28(月) 04:11:13.66 ID:Arm5o9XE
213だけど、艦船ユニットは改良されないってのを利用して、モデルを能力は軽空母だけど11型以降の「空母」扱いにしていみたら接近も起きないし艦載機も乗せられるようになった
だけど今度はAIが正規空母を建造してくれないって問題が起きた
223名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:56:47.74 ID:kfrj30Y1
ドイツなのに占領地からMP取れるっておかしいよな
ドイツの軍隊はアーリア人のみで構成されるべき
224名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:29:37.02 ID:WlMoD63E
超大型戦艦は必ず作るけど
あまり活躍の機会がないのが悩み
225名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:31:49.91 ID:F0vcclQY
>>223
末期の武装親衛隊「俺らドイツ人じゃないけど・・・」
ナチス党の私兵だからセーフなのか
226名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:37:43.07 ID:tUeknSMr
国防軍…ドイツ国民
親衛隊…初期はゲルマン人から選抜 末期は国防軍に入れない外国人の志願兵
だから占領地からMP吸えるのも間違いじゃない
嫌だったら閣僚を占領地MP減少の人にしておこう
227名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:58:58.00 ID:+ZwTgJP9
AoDならドイツの国策がもろそんな感じだぞ
228名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:23:46.30 ID:9xXBooy8
>>224
日本でプレイすると、毎回運用構想がないのに二隻作ってしまうわ。
229名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:32:05.70 ID:KjoGmH0p
末期どころか大隊レベルなら独ソ戦開戦辺りから外国人で構成された武装親衛隊がいるだろ
230名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:41:09.68 ID:PCZDcgPp
ウクライナ占領したら反スターリン派がナチについたという皮肉
231名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:12:58.65 ID:xXzP2EzX
別に皮肉でも何でもないと思いますハイ
232名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:34:40.02 ID:dy1iAE0s
唐突にやりたくなって引っ張りだしてインスコ
HoI2ってRoguelikeとかああいうのに似た中毒性あるよね

とりあえずソビエトで世界赤化運動楽しい
233名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:23:27.06 ID:GeFmIj9f
生産スライダーを動かすのが難しすぎんよ
234名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:28:10.63 ID:kfrj30Y1
DH1.03の39年開戦前ドイツで戦車10自動車化10、それ以外200、CAS4戦闘機4だけど足りる?
独ソ戦始めてだからソ連怖い
235名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:31:38.48 ID:KjoGmH0p
聞く前に実践しろ
滅亡するのも良い教訓だ
236名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:45:59.41 ID:w3bDWx6s
>>222
ttp://hoi2aar.paradwiki.org/index.php?NeoTRAP%A5%C6%A5%B9%A5%C8%A5%D7%A5%EC%A5%A4AAR%20AI%A4%CE%C0%B8%BB%BA%A4%CB%A4%AA%A4%B1%A4%EB%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%A4%CE%A5%B9%A5%DA%A5%C3%A5%AF%A4%CB%A4%E8%A4%EB%B1%C6%B6%C1%A4%CE%B8%A1%BE%DA
AIはユニットの世代を考えずにmodelが最も後のを機械的に生産するから、空母の後に軽空母入れたら軽空母しか作らなくなる
237名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:49:48.90 ID:pIJfr5wB
生産スライダはもう委任しちゃってるな
緑と赤の矢印便利すぎんよー
238名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:02:15.40 ID:ONkS0OoC
>>234
空軍が足りない気がするけど充分だろ
慣れないとそれでも負けるけど
239名無しさんの野望:2013/10/28(月) 17:13:05.69 ID:HBug9VRG
DH1.03RC2日本語化なんだけど生産画面で妙に重いんだが同じ症状の人いるかな?
240名無しさんの野望:2013/10/28(月) 17:19:23.51 ID:HBug9VRG
1.02だった・・・今調べたら1.03の日本語来てるみたいだし入れなおしてきます
241名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:01:52.69 ID:Arm5o9XE
>>236
なるほど、modelの若い方を軽空母扱いのにして後ろを正規空母扱いのにすればいいのか
人入り国専用ユニットになるけどこれでいこう
242名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:18:44.35 ID:kfrj30Y1
ありがとう
空軍は倍作っとくべきだった
243名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:23:03.42 ID:65UcugcW
久しぶりにhoi2復帰してDH Light1.02初見ドイツで初めてみたんだが
石炭以外備蓄でAI自動貿易で開戦1年前まで進めてみたんだけど
希少資源と物資が常に赤字減りでカツカツすぎるw
AI自動貿易に頼らないほうがいいのかな?
244名無しさんの野望:2013/10/28(月) 20:39:23.89 ID:6VyitvHO
ちょっと各国の好戦性1000ぐらい上げるイベント作って36年に発動させたらフランスがあっちこっちにケンカ売り出してパルチで自滅してワロタw
245名無しさんの野望:2013/10/28(月) 21:09:41.11 ID:IkCFfTbC
>>242
倍じゃ足りない
地上攻撃は弱体化されたけど対地支援は相当強力だから空軍は重要
歩兵30減らしても4倍は作るべき
246名無しさんの野望:2013/10/28(月) 21:37:13.28 ID:qMo6+55f
もう無理。DDAWiFドイツプレイ諦めた
バルバロッサ開始6日でソビエトが全前線にタワー建てるんだもんやってられんわ
モスクワ・レニン・スタグラ、どれにも辿り着けないのは初めてだ

まさか自分がここまで大規模陸戦下手くそだったとは…中小国プレイし過ぎた
ひとまずドイツプレイ中止してソ連プレイする

諸兵科連合(戦車1自動車2)×18 歩兵(+工兵)×1100って足りねえかなぁ?
247名無しさんの野望:2013/10/28(月) 21:39:51.40 ID:msrUliDc
船無しで大西洋渡るにはちと少ないな
248名無しさんの野望:2013/10/28(月) 21:45:28.66 ID:gQFsuy92
歩兵1100もあって負ける方が信じられん
249名無しさんの野望:2013/10/28(月) 21:47:48.54 ID:HBug9VRG
DH1.03にしたんだがnoneでやってたら遠征軍を派遣先の国に持っていかれるバグ?があるみたいなんだが既出?
250名無しさんの野望:2013/10/28(月) 21:59:06.82 ID:gQFsuy92
ひとまとめにして援軍出したあとに、援軍先で分割されると横取りされるならガイシツ
1個ずつバラして援軍出せば大丈夫だが、激しく面倒
251名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:11:23.16 ID:uNhaKe7J
>>246
×1100 → 〇110

何だこの誤字は、たまげたなぁ
41年に1100もいたら世界征服出来ますね…
252名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:31:38.20 ID:AZSR2k0W
110は少なすぎでわ?
253名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:41:03.13 ID:HBug9VRG
>>250
あ〜なるほど。ちなみにセーブ&ロードでも取られた。 チェコス(ryの終焉で伍長がヘタレて不思議大戦コースになりかけてたからロードしたらこれだよ
254名無しさんの野望:2013/10/29(火) 00:23:31.56 ID:m7m+oRXo
>>244
好戦性弄らないデフォな状況でも、
日本がアメリカに負けて属国化→アメリカが属国解除して日本は同盟を離脱→フランスが日本に宣戦布告→哀れ日本、連合国からフルボコ
となった事があるな
何故か知らんが、フランスは喧嘩っ早いらしい
255名無しさんの野望:2013/10/29(火) 00:24:04.64 ID:vmjIYqKt
日本単独じゃソ連きついなドイツはずっと見てるだけとか
256名無しさんの野望:2013/10/29(火) 00:47:57.65 ID:H9k1Dmou
WiFって何が難しいんだ?
AIチートがひどいとか?
257名無しさんの野望:2013/10/29(火) 02:02:06.23 ID:Rw1JXREF
>>256
AIがやたら作り込まれていて強い上にAIチートもマシマシ
258名無しさんの野望:2013/10/29(火) 02:16:27.58 ID:3hJe+Mvf
>>256
まず、ほとんど史実通りの流れ。普通にやってればまずそうなる
それとバニラに比べて、IC関連は大体悪化してる。占領地IC1/4とか物資生産効率3/4とか
あと陸軍が固く速くなり、空軍が弱体化してる。固いから戦闘が長期化しやすいし、速いからすぐ援軍駆けつける
また、敗走中の敵はあっという間に逃げるから空軍で消し飛ばすのも難しい。弱体化もしてるし

あとAIがそこそこ賢くなってるし、何より主要国は3年ごとに軍備計画と言う名のユニット保有制限イベントで、
年度ごとの戦車・航空機・空母の保有制限を決めさせられる

ま、AI同士ならほぼ100%の確率で史実通りに日本が中国戦線で泥沼化、ドイツはその内ソ連に押し込まれるな
AIチートはそんな感じた事は無いが まぁあくまでDDAのプラチナVer話だが
259名無しさんの野望:2013/10/29(火) 03:21:52.20 ID:GTxE6h86
敵の生産力が増えるより自国にユニット数制限かかる方が難しくなるよね
260名無しさんの野望:2013/10/29(火) 04:00:48.42 ID:Rw1JXREF
DDAのmapにDHの山っぽいテクスチャを移植したいんだけど、これってプロビごとじゃなくて世界地図の切り貼りの画像なのね。
無念
261名無しさんの野望:2013/10/29(火) 04:56:12.17 ID:GTxE6h86
DDAなんだけど、アメリカで海軍司令官を選ぼうと写真をクリックすると必ず落ちるんだけど原因はなんだろう
262名無しさんの野望:2013/10/29(火) 06:03:16.06 ID:97bE45zp
青写真ばらまいて研究機関に投資するのってたまり次第やるんじゃなくて不満度上がってからの方がいいのか?
ちょいちょい上がる不満度がうざい
263名無しさんの野望:2013/10/29(火) 06:15:58.26 ID:dTYLlNYg
>>254
victoriaでも1、2共にフランスには悩まされたな。
モンテズマ朝フランス帝国っていうぐらいの狂戦士国家
264名無しさんの野望:2013/10/29(火) 11:44:47.68 ID:YHu42Hcn
フランスはeuでだんだん強まりvicの直前でピークに達する感じ
hoiの時代では戦勝国なのに国力が落ち込んでいて悲しくなる
265名無しさんの野望:2013/10/29(火) 11:57:57.41 ID:7kF6VvOZ
ナポレオンがメインのパラドゲーは何故出ない
266名無しさんの野望:2013/10/29(火) 12:03:01.57 ID:0wxcrh1d
MotE(小声)
267名無しさんの野望:2013/10/29(火) 12:51:13.09 ID:XDviC8bS
ナポレオン戦争とか戦線が動きまくるわ、対仏大同盟が何回も起こって当事国が入れ替わりまくりでカオスだからな
268名無しさんの野望:2013/10/29(火) 13:52:15.59 ID:TpbjL4wi
ナポレオンが畑から人を収穫し過ぎたせい
269名無しさんの野望:2013/10/29(火) 14:51:37.34 ID:WUdUxfhk
そう言われると確かにフランスは好戦的だな
ドイツのストッパーで好戦的になった弊害かもね
270名無しさんの野望:2013/10/29(火) 14:54:31.43 ID:Rw1JXREF
>>269
統一ドイツなんて概念ができたのはここ二百年ぐらいの話で、千年以上ヒャッハーしてる世紀末国家がフランス
むしろドイツが統一したのもフランスに対抗するためのような…
271名無しさんの野望:2013/10/29(火) 15:22:33.19 ID:WUdUxfhk
>>270
そう言う意味ではなくHoiのAI的な意味でなんだ
272名無しさんの野望:2013/10/29(火) 15:31:48.10 ID:4wiLlZvP
(´・ω・`)ヴィシーフランスってなんであんなド田舎に本拠構えたの?マルセイユとかじゃあかんかったん?
273名無しさんの野望:2013/10/29(火) 15:43:20.81 ID:Hq2+Fp3B
温泉があるって素敵やん?
274名無しさんの野望:2013/10/29(火) 15:50:54.69 ID:JnfO5X0Q
フランス人プライド高いよね
275名無しさんの野望:2013/10/29(火) 15:58:26.11 ID:y5OcUxJo
無駄に高いよね
276名無しさんの野望:2013/10/29(火) 16:41:21.44 ID:gRAWBR/M
フランス国は地中海沿岸部も独伊に占領された内陸国だからね
マルセイユは候補に入らない
hoi2では再現されないが
277名無しさんの野望:2013/10/29(火) 16:51:10.97 ID:IXeLWc3m
>>276
北部占領を史実通りやっておいてニースとグルノーブルがイタリアに割譲されないとか不公平だよね
でもトゥーロンはヴィシーのものだったんじゃないの?
278名無しさんの野望:2013/10/29(火) 17:18:06.72 ID:kvLd3sQb
>>277
ほ、ほ、ほらイタリアが枢軸にならないときもあるし・・・
一応中核州だからさ・・・許しておいてやって・・・
279名無しさんの野望:2013/10/29(火) 17:53:49.99 ID:kvLd3sQb
あと、毛沢国の中核州であるハズのウイグルがテロ起こしてるんですけどそれは・・・(困惑)
280名無しさんの野望:2013/10/29(火) 17:56:52.84 ID:UqIGERjB
νカスでやれ
281名無しさんの野望:2013/10/29(火) 18:00:08.71 ID:Rw1JXREF
>>276
ボルドー政府(ボソッ)
>>277
MODを入れよう
282名無しさんの野望:2013/10/29(火) 18:18:50.25 ID:6+lkJ5mW
(´・ω・`)dhだと中核じゃなくて主張領土にできるで!という提案。


(´・ω・`)で、毛同志が第二次国共内戦で勝つにはマップ外ic+15追加というのはどうだろうか同士諸君?
283名無しさんの野望:2013/10/29(火) 18:40:09.46 ID:IXeLWc3m
http://en.wikipedia.org/wiki/File:France_map_Lambert-93_with_regions_and_departments-occupation.svg
やっぱりマルセイユもツーロンもアントン作戦まではヴィシー領として保障されてたじゃないか(憤慨)
284名無しさんの野望:2013/10/29(火) 19:06:09.59 ID:Rw1JXREF
>>282
国民党の不満度を毎月+10とか
285名無しさんの野望:2013/10/29(火) 19:23:54.13 ID:PZxBGhbG
DDシナリオみたいに国民党のIC-80%補正をかけるとか?
286名無しさんの野望:2013/10/29(火) 19:56:17.54 ID:JnfO5X0Q
>>282
まぁ…国外から支援を受けてるならそれでもいいか
287名無しさんの野望:2013/10/29(火) 19:59:57.27 ID:WPSqUr6n
>>276
どこでそんなこと教わったの?
288名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:14:51.73 ID:+CgIvrMY
40年の休戦協定でマルセイユがイタリア占領下に置かれたって記述は結構見るよなあ
ただ軍港としてのマルセイユなのか都市丸ごとなのかはわからんが
289名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:45:15.94 ID:V8Hre7P2
これだからネットは信用できねーんだ
290名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:50:56.86 ID:97bE45zp
ロンメル「最前線の俺が中将なのに戦場に出ないマンシュタインが元帥とか・・・」
291名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:54:56.68 ID:nFJUg9Jv
>>290
寧ろ最前線に出るからこそとも言える
292名無しさんの野望:2013/10/29(火) 22:04:34.90 ID:UqIGERjB
古典派をまとめて粛清すればおk
293名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:10:22.98 ID:nFJUg9Jv
古典派は沿岸防衛用の師団持ってもらうから適材適所って感じだな
まあそんなに居ないんだけど
294名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:34:38.34 ID:JnfO5X0Q
>>290
最前線でる兵士がみんな中将だったらこわいよ
295名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:38:53.14 ID:mKBaymxN
マンネルハイムみたいな使える古典派もいるからな
296名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:48:21.27 ID:KAININdl
でも朝鮮戦争ぐらいの時のマッカーサーは古典派だよね
297名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:00:51.46 ID:GTxE6h86
それまでの戦いでスキル7以上にはなってるだろう
298名無しさんの野望:2013/10/30(水) 01:09:55.40 ID:7YznbqDG
(´・ω・`)dh1914年の中華民国(北洋政府)難しすぎわろた。全土を非中核州、将軍一人もいない、膨大な領土消失イベとか政権崩壊待ったなし……


(´・ω・`)蒋ちゃんの政府も、第二次国共内戦時は全土非中核州、膨大な不満度、強制領土割譲、とかすればぇぇんかな?
299名無しさんの野望:2013/10/30(水) 02:01:57.57 ID:AEv3EbPu
FEPK入れてみたけど中国がバニラと強さが段違いすぎるんだが
バニラなら1年以内に全土制圧できたのにもう2年たっても半分もいかない
300名無しさんの野望:2013/10/30(水) 03:57:58.37 ID:XWpYy0ys
gamersgateからダウンロードしたdhを日本語化1.03でプレイしてるんですが
南鳥島とウェーク島が近辺の島との距離の関係で攻略不能になっています。(硫黄島に海軍基地作っても南鳥島まで3500kmを超える
対策があれば教えて下さい。
301名無しさんの野望:2013/10/30(水) 04:04:02.38 ID:EoZ2GA/O
302名無しさんの野望:2013/10/30(水) 04:24:12.36 ID:/8z1BmH1
>>299
機動戦重視でやるしかない。
占領地を放棄して平地が多い沿岸で敵を殲滅していかないと。
303名無しさんの野望:2013/10/30(水) 04:51:50.22 ID:XWpYy0ys
>>301
解決しました。
ありがとうございました。
304名無しさんの野望:2013/10/30(水) 08:28:02.37 ID:o5fhIpZF
1932には入党してるリッベントロップさんを36年に外相に出来ない理由は何なのぜ?
305名無しさんの野望:2013/10/30(水) 09:20:38.03 ID:mLtJQLHH
つ外相就任年度
アドルフのメッセンジャーならやってるけど
306名無しさんの野望:2013/10/30(水) 11:56:57.86 ID:4Jxx2tSU
>>299
FEPK中華は地形がウンコの極みなので、最初に30師団ほど歩兵生産して投入した後は、山岳や海兵突っ込むのもオススメ。
ほとんど山岳地形や湿地地形だからな…
307名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:02:25.06 ID:YGU8NBtj
DHパルチウザすぎて禿げそう
ちょいちょい歩兵沸くし研究進めてない旧式騎兵じゃ撃退される
なんでパルチが正規軍並みの武装と練度を持ってんだよ糞が
308名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:23:50.14 ID:fbCNGHwZ
VICでも国本体が定員最低の状態の歩兵しかいないのに没落貴族が定員一杯の騎兵で反乱するぞw
309名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:25:10.20 ID:yGb13naF
FEPKはインドやカナダが湿地地獄になって機甲師団が悲鳴をあげる
おまけにソ連で250師団を率いてバニラではガラガラの英領インドに殴り込みに行ったら米英とその他連合の200師団が待ち伏せしてて独ソ戦よりキツイ戦いになった
310名無しさんの野望:2013/10/30(水) 13:33:12.17 ID:0hGzh4Sw
エイリアン楽しすぎる
DHfull版まだかよ
311名無しさんの野望:2013/10/30(水) 13:52:58.55 ID:GDCTD9CL
海兵隊というなの守備隊があるがあれって日本海軍の上海陸戦隊を勘違いして国民党軍にしてんのかね?
312名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:05:27.04 ID:T2CEWqJU
「海兵旅団」なら上海じゃなくて寧波に初期配置されてるしシャンリクの国籍を間違えてるわけではないはず
国府軍にも海兵隊があったけどパラド査定だと守備隊ってことじゃない?
313名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:11:44.27 ID:0hGzh4Sw
サイフロの擁護するわけじゃないが、サイフロの誤訳じゃないよ
元々マリンってなってるから、クレームはバラドへ文句言ってくれ
DDAはとっくの昔に終わってるし、AODも終わってるから、言っても無理だけとね
314名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:15:18.61 ID:uYq5Dfen
"Marine Brigade"は私だったらCFみたいな訳にしちゃうよ
315名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:20:06.16 ID:3EFCCykm
このMarineは沿岸警備隊、海上警備隊のような存在なのかなあ
316名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:26:33.16 ID:3gegR4WR
AODとDH、どこで差が付いた
317名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:54:55.86 ID:/8z1BmH1
AoDは内政とか生産ラインとか国策とか俺好みだ、
と言いつつDH三昧
318名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:11:56.18 ID:WM1Sg7OH
AoDとDHって一長一短だからそこまで差ついてなくね

AoDの機能とDHの軽さを併せ持つの出ねぇかな
319名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:16:59.59 ID:6D0h+r/v
miscとかイベントコマンドだけでも共通化してくれりゃね
320名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:40:29.34 ID:08XChsbA
大半の和製AoDMODはDH Lightでも少しいじれば遊べると思うぞ
321名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:40:52.74 ID:Hf9pn2Cf
(´・ω・`)統合整備化計画はよ!dda改とかハイaodとかdhイェーガーとかはよ!
322名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:46:33.90 ID:qNlq3AF4
ICェ
323名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:01:22.32 ID:EoZ2GA/O
DH+ICは至高のIC
324名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:02:37.37 ID:cZc209lU
DHって新規独立国はU99までなの?
UA0とか設定できるの?
325名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:01:07.04 ID:JbZMGWvh
すまん、質問スレがわからないからここで質問させてくれ。
もしかしてDDAのドイツプレイでは一度併合してしまったらフランスは再独立出来ないのか?
326名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:25:23.33 ID:YGU8NBtj
なんでカエル野郎なんかに自治領が必要なんだよ
327名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:25:24.53 ID:0hGzh4Sw
うん、ヴィシーで我慢しとけ
ドイツにとってフランスは狂犬だから独立させる意味ない
328名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:30:24.94 ID:LF6USJc7
DDAヴィシーって独立させると軍隊も持っていかれるんじゃなかったっけ
まあ、事前に避難させてれば回避はできるみたいだけど
329名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:40:53.71 ID:JbZMGWvh
わかったありがとう

軍隊避難させてヴィシー作ります
北フランスはやりようがないな…交渉で押し付けたらヴィシーの中核州になる?
330名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:46:12.22 ID:WM1Sg7OH
ならない
むしろパリ手放すとビタピ起こらなくなるぞ
331名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:57:33.05 ID:JbZMGWvh
>>330
いや、もう世界征服が終わって占領国独立させてるんだよ
そこでせっかくだからフランスを作ろうと思ったら独立リストになかったから気になって質問したんだ

中核州にならないなら北フランスは残しておきます…
332名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:59:14.78 ID:yqxYDdKw
自分でイベントつくってもええんやで
333名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:02:08.89 ID:WM1Sg7OH
イベントじゃなくても独立設定ならrevolt.text書き換えるだけだから簡単だろ
334名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:47:32.37 ID:F02vbI3+
Hoi2でソ連が支配してるプロヴィンスの色って赤じゃん?
青とかに変更することってできる?
できたらやり方教えてほC
335名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:52:51.44 ID:YGU8NBtj
DHソ連の冬早い
これ冬季中は戦闘せずに改良と生産に勤めた方がいいのか?
336名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:53:59.75 ID:J56mB2MZ
>>299
俺はDDA+FEPKでやってた時工場4つと歩兵3つ入れてたな、
山岳歩兵真っ先に研究して完了したら今度は歩兵を山岳ラインに変えて
盧溝橋から3年くらいかけて中国を制圧した
337名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:59:02.53 ID:AEv3EbPu
やっぱバニラと同じ戦略じゃだめか
開幕全ICを改良に回して226前にふっかけて質で圧倒する予定だったんだけど
倒しても空爆しても敵が減らなくて
338名無しさんの野望:2013/10/30(水) 20:06:41.44 ID:6D0h+r/v
極東だと騎兵山盛りでどうにかしたがFEPKはさらに山が増えてるのかね
339名無しさんの野望:2013/10/30(水) 20:08:23.07 ID:INbQrnUm
>>334
dbフォルダ内のcountry.csvファイルが国の色の指定をしている
メモ帳で開けばだいたい分かるだろ
340名無しさんの野望:2013/10/30(水) 20:44:56.81 ID:J56mB2MZ
>>337
南洋樺太千島満州の守備隊も全部前線送りでね
包囲殲滅らしきことをしたのは山東半島だけであとは基本ずっと平押し
341名無しさんの野望:2013/10/30(水) 21:28:00.12 ID:YsbNJXJG
シャハトって、戦後の裁判にかけられた後、発展途上国の経済のアドバイザーとかに着いて貢献したんだってな。
しかも、裁判のときに行った知能指数の成績も1番だった。高齢だったから補正も掛けてみたいだけど…
こりゃ、hoi2の閣僚能力にも納得!!
342名無しさんの野望:2013/10/30(水) 21:41:45.05 ID:WM1Sg7OH
というかニュルンベルク裁判の被告側は皆知能指数高すぎ
343名無しさんの野望:2013/10/30(水) 21:45:38.08 ID:hR+f8M2Z
FEPKはノモンハン事変の不満度+10があるからそれまで日中戦争を引き延ばすのが吉
344名無しさんの野望:2013/10/30(水) 22:07:35.44 ID:L/AZVNmH
ニュルンベルクは一人だけIQが平均以下の将官が居た気がする
345名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:22:19.20 ID:VwbzcMo9
平均以下はシュトライヒャーだけだったと思うが、あいつ将官じゃなくね?

まぁ何にせよ、ニュルンベルグ裁判はゲーリングとヘスに着目するのが一番楽しい
他の奴らも裏切りやらキチ行動やらしてるけど
346名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:40:56.10 ID:0KatNPoi
>>337
生産戦略は間違ってないと思う。

ただ、あのMOD、盧溝橋前に宣戦布告するとペナルティある上に中国のドクトリン強化されているから、
おとなしく史実宣戦して気長に何年もかけて攻めた方がいいかもしれん。
347名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:10:25.52 ID:y77lZHZX
DH始めてだけどまだキエフしか落としてないのに知らぬ間にフランスにアメリカが上陸してた
もう北フランスは駄目っぽい
どうしたらいいの
348名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:12:42.63 ID:K3VaApIP
>>347
(´・ω・`)そういう状況が一番楽しいんやで?
349名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:26:52.39 ID:oHxuxRxM
DDAチュートリアルと動作確認は行なったしプレイするゾ
ドイツ選んだけど初期艦艇はIとかIIとかの古いやつは解体してもおkかな
350名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:35:46.89 ID:y77lZHZX
もう東部は諦めた方がいいのか?
旧ポーランド国境まで引いて12個師団づつおいとけば時機に冬だし突破はないよな?
351名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:37:55.20 ID:PR1jur+x
>>347
知らぬ間にって
沿岸防御してないんかい
352名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:40:50.65 ID:BiWVrVuM
初期配備のフネは使い潰すのに最適なので主力艦は取っておくのがセオリー
補助の1や2は廃棄でもいい
353名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:43:15.00 ID:5hWasP58
駆逐艦とか潜水艦の1って航続距離くっそ短いですよね
354名無しさんの野望:2013/10/31(木) 01:01:40.85 ID:hl8CMW5S
物資集積所攻撃とかできねえかな
355名無しさんの野望:2013/10/31(木) 01:21:11.37 ID:LDYazUeY
アシカ作戦の囮や弾除けにつかえるからとっておくなぁ・・
356名無しさんの野望:2013/10/31(木) 02:10:02.00 ID:LX3JgCXf
初プレイでイギリスしばくのは難しいと思うからとりま放置で解体でいいんじゃない?
357名無しさんの野望:2013/10/31(木) 06:09:57.61 ID:IDXK2zQz
毛様の裏工作の達人になんか違和感あるんだけど、どうなんだろう
358名無しさんの野望:2013/10/31(木) 06:49:52.81 ID:b8V9Pw5z
KaiserreichDH1.4ドイツプレイやってみた

パリコミューン硬すぎぃ!!
359名無しさんの野望:2013/10/31(木) 07:20:07.16 ID:q8pIXDJo
電撃浸透戦術で粘り勝つんだ
360名無しさんの野望:2013/10/31(木) 20:25:05.72 ID:b8V9Pw5z
358だが原因が分かった
フランスなのに電撃戦ドクトリンに進んでやがる
しかも研究陣が異常に優秀・・・何この蛙怖い
361名無しさんの野望:2013/10/31(木) 20:47:33.58 ID:rGAJ8aOi
>>360
バニラフランスのガムランさんはハンデみたいなものだからしょうがない
362名無しさんの野望:2013/10/31(木) 20:48:56.03 ID:zkl7rL1c
ガムランMODを入れれば五十六もびっくりのスキル10だから10倍だな
研究スピードも上がるし最強だわ
363名無しさんの野望:2013/10/31(木) 20:51:41.34 ID:y77lZHZX
マルチでの包囲ってどうやんだよ
ほとんど逃げられる
364名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:13:00.51 ID:qElb5b/T
ガムランさんだってDHfullだとスキル4に強化されてんだぞ

完全上位互換のウェイガンさんがいるから結局使われないけど
365名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:21:05.33 ID:EVVdiIs3
部隊ってどういう風に編制してる?
ずっと3個師団を1セットで運用してたけど手数足りない気がしてきたの
366名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:27:10.07 ID:jkbCZTjq
AoDの歩兵師団はそれぞれ自走砲(または砲兵)と工兵を付けた2個師団を1軍団として運用するな
守勢に回ったときの安定感が違う
367名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:30:56.42 ID:5hWasP58
敵軍いないとこは1個師団でどこどん進軍
368名無しさんの野望:2013/10/31(木) 22:09:45.90 ID:b8V9Pw5z
DHfullでも参謀総長と陸軍司令でそれぞれユニーク特性を備えているのはガムランさんだけ!
369名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:02:03.22 ID:AMAoqSai
FEPK日本やってみたら、盧溝橋で開戦したところ何故か米帝と同盟したイスラエルが中国に宣戦して、37年なのに米帝のICがフルパワーになってる
こんなのおかしいよ
370名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:25:40.21 ID:zkl7rL1c
>>365
miscいじってあるから少将に6師団任せてる
でもシベリアダッシュみたいに薄く広くだとやっぱり1師団に分けるかな
371名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:27:35.02 ID:rGAJ8aOi
>>369
何でいきなりイスラエルがいるんだ・・・
372名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:31:05.44 ID:5hWasP58
シベリア人いないはずなのになぜかパルチ多いし
373名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:33:51.11 ID:hl8CMW5S
森の仲間たちが立ち上がったのだ
374名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:06:09.52 ID:oHxuxRxM
野生のスターリンでしょ
375名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:10:33.79 ID:LtC+39/6
>>372
シベリアで木の本数数えてる人が居るだろ・・・
376名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:12:30.91 ID:+xaaZaJV
DHkaiserreigh 1.4はドイツもフランスもロシアも電撃戦への道が用意されてるけど
fullそのままに電撃が鬼強化されてて自分でプレイする時は縛りが必要かも
377名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:14:53.88 ID:+nuah7wU
日露同盟ルートが好きだな
378名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:20:56.38 ID:Vb1MwtM/
どちらかが譲歩しないと第二次日露戦争だからな
どさくさに紛れてちゃっかりロシアに戻るコルチャーク
379名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:40:35.47 ID:VRrF3gBJ
>>360
この世界のアカって油はどこから運んでくるんだ???
380名無しさんの野望:2013/11/01(金) 02:59:00.71 ID:SCfsEBBr
>>371
SMEPイベントでピール分割案がある
多分だけどそれの影響だと思われ
381名無しさんの野望:2013/11/01(金) 03:01:59.78 ID:BiyzuhiH
>>380
またすごい稀な展開だなそれ…
382名無しさんの野望:2013/11/01(金) 04:23:07.92 ID:vg2k+mOO
大抵の場合彼の案にはアラブ人もユダヤ人も納得しない云々出てくる奴か
383名無しさんの野望:2013/11/01(金) 10:22:42.76 ID:O3V8jkKz
(´;ω;`)1933年から共産党の長征をmodで再現しようと苦心してるけど無理ありすぎだろこれ。


(´・ω・`)……もしかしてそういうmodもうある?
384名無しさんの野望:2013/11/01(金) 10:45:00.29 ID:C8ogue7l
ふつうにアイアンクロスに実装済み
385名無しさんの野望:2013/11/01(金) 11:24:49.11 ID:CWJjkE7j
顔文字うぜえんだよカス
386名無しさんの野望:2013/11/01(金) 11:52:30.50 ID:q7I3YHU8
ハイルヒトラーッ \(@u@ .:;)
387名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:02:19.73 ID:0C99Thpi
はじめてソ連やるは
総動員のmpすべて素歩兵にしたらいいんだろ?
388名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:10:28.48 ID:qxpVaAhP
39年中半から歩兵と戦車は作りまくっとけよ
389名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:22:58.25 ID:BiyzuhiH
>>387
実際それでOK
390名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:45:22.55 ID:isxyTWb9
>>388
戦車つくりまくるとICたらなくなる
391名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:55:51.38 ID:q7I3YHU8
というか石油が死ぬ
392名無しさんの野望:2013/11/01(金) 14:17:59.32 ID:Q5PayS0K
ソビエトは数で勝負だから、41年までに歩兵最低300個、できれば400個くらい作りたい
あとDDAなら術爆やCASなんかの空軍作っとくと楽
AODなら戦車作っとけ、ちなみにAODは空軍不要
393名無しさんの野望:2013/11/01(金) 14:19:12.87 ID:Vb1MwtM/
備蓄制限がキツイからな
大規模な完全機械化部隊は夢のまた夢


※アメリカ除く
394名無しさんの野望:2013/11/01(金) 14:41:23.87 ID:q7I3YHU8
米帝「つれーわー、調子にのって作りまくると人的資源が枯れるこの工業力まじつれーわー」
395名無しさんの野望:2013/11/01(金) 15:00:30.47 ID:HSr89/ki
IC不足の救世主民兵ちゃん
396名無しさんの野望:2013/11/01(金) 17:39:56.98 ID:WcNqrF5X
なんか山本太郎の事件
ルドルフヘスの最後の飛行に似てるな
397名無しさんの野望:2013/11/01(金) 18:02:09.86 ID:StXta51a
全然違うよ……
398名無しさんの野望:2013/11/01(金) 18:23:13.64 ID:HsS6mZfi
>>396
バックの中核派にさえ見捨てられる
対英和平派ヒトラーにさえ見捨てられる
399名無しさんの野望:2013/11/01(金) 18:34:55.84 ID:ytzQM6zR
現代の田中正造だよ彼は
400名無しさんの野望:2013/11/01(金) 18:45:41.19 ID:AJIf3C5k
田中正造「誠に遺憾である。訴訟も辞さない。」
401名無しさんの野望:2013/11/01(金) 18:54:41.22 ID:LtC+39/6
>>399
議員辞めて遺書作るぐらいはやってもらわないと田中正造に失礼
402名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:10:11.55 ID:cKGqEfE1
DH1.03だが遠征軍送って送った遠征軍を選択肢て右下の?を押すと必ずCTDするバグは既出?
403名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:17:01.64 ID:MgQWUNoj
こんなパフォーマンスしか考えてない自己中と田中正造を結びつけるなんて
スレチになるからこの辺で

hoi2のアクティブユーザーってどのくらいいるのかな?
結構ネット上で歴史の話になると見るけど
404名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:18:31.17 ID:VSB7o8EQ
山本太郎がwwwwwww陛下に上奏wwwwwww
下賎の者はwwwwwww打ち首だwwwwwwwwww
テンチュー!
405名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:19:28.09 ID:VSB7o8EQ
ミリタリー議題スレでもHoI2で例えられるとわかりやすい風潮あるかもな
406名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:35:26.68 ID:cdLuyG5k
古いゲームだし、AUのピークが~09年くらいで今マイブームとして熱中してるユーザは少ない
ただ多くのミリヲタSLGヲタが過去にやったことあって、今でもたまにやりたくなるときがあって久々にプレイするか、な印象
この本スレに書き込むような前者は少ないけどサイレントマジョリティ的なプレイ経験者は多いと思う
407名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:36:44.81 ID:SCfsEBBr
そんな風潮あったのか
408名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:38:15.95 ID:Q5PayS0K
ねーよ
409名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:43:03.66 ID:HsS6mZfi
つっこみはえーよ
410名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:44:59.24 ID:LtC+39/6
ユニットのモデル画像?ってどこで定義してある?
生産画面で出てくる画像のことなんだけど
ちなみにDDAです
411名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:04:00.44 ID:Q5PayS0K
これ読んでイミフなら君には無理
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?MOD%2FModel%A4%CE%B2%E8%C1%FC
412名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:17:43.45 ID:ZatcYXcn
>>399
現代の田代まさしだろ
413名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:19:45.85 ID:isxyTWb9
実際に死刑の可能性があった時代と平成の今じゃ
直訴の重みは違いすぎる

直訴したところで天皇に権限があるわけでもないしさ
414名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:30:26.96 ID:fYpOiEBN
>>402
"右下の?"というのがよく分からんのだけど
415名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:32:40.76 ID:0C99Thpi
山本太郎は嫌いだ
やつは手紙に日本にアメリカ並みのICをくれと書かなかったからな
416名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:36:15.09 ID:cKGqEfE1
>>414
文字化けしたけど右下のサンカク。他の軍団に切り替えるアレ
417名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:37:09.54 ID:ZatcYXcn
ところでFEPKのアメリカって倒せるの?
上陸した瞬間93個師団とこんにちはしたんだけど
418名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:47:22.15 ID:isxyTWb9
ドイツとかソ連のような独裁閉鎖国家でプレイするとパル値高くてうざいな

かといって独立を認めるのもIC減るから癪だし
419名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:56:45.70 ID:xlh23dSF
ソ連だったら全部のプロビに守備隊+憲兵敷き詰めればいいんじゃない
420名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:26:45.01 ID:lP07mFlK
ドイツだったら?どうすればいいの?
421名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:30:24.87 ID:HsS6mZfi
DDAは旧フランスのパルチ率最低なのにAoDじゃ普通に高いしなぁ
守備隊貼ると人的資源というより1940年にバルバロッサをやる程ICに余裕ない
422名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:48:45.19 ID:+3PUnqbY
>>415
2011年のUSAの軍事予算が689,591,000,000ドル(GDPの4.6%)と言うことで、
GDPの15%ぐらい注ぎ込めば平時補正の掛かった米帝の実効ICは超えそうだな!
423名無しさんの野望:2013/11/01(金) 22:13:00.69 ID:86012N7w
689,591,000,000$=68兆円ぐらい
日本の予算は90兆ぐらい(うち2割は借金の返済)
無理だな
424名無しさんの野望:2013/11/01(金) 22:20:14.57 ID:yFs3N0Ki
太平洋戦争と程度の総力戦をやるしかないな
425名無しさんの野望:2013/11/01(金) 22:24:09.11 ID:isxyTWb9
>>420
同盟国の統帥権取って占領地においておくとか?
ハンガリールーマニアブルガリアでそれなりの部隊数あるから
多少はパル値削減の役に立つかも
426名無しさんの野望:2013/11/01(金) 22:33:53.62 ID:ZatcYXcn
イタリア連合降伏で落ちて続けられないざー
427名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:01:54.61 ID:+nuah7wU
ソ連「米軍と戦える軍備を維持し続けたら経済がアレになった国のはなししてる?」
428名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:04:32.44 ID:0C99Thpi
旅団作るぐらいなら数増やした方がいいのか?
砲兵装甲車付き歩兵作ったら全然数が揃わない
429名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:05:23.53 ID:fYpOiEBN
>>416
よく気付いたなこんなん…
430名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:08:00.96 ID:8zFQ14Nu
>>428
総動員とか砲兵装甲車付きとか言ってるから聞いてみるけど、バージョンは?
431名無しさんの野望:2013/11/02(土) 00:07:33.24 ID:ZERkHvr7
ミッドウェイ海戦をHoI2で表すと
日本が空母による湾岸攻撃をミッドウェイに叩き込んで
指揮統制すっからかんになったところでミッドウェイの海軍爆撃機と隣のプロビに隠しておいた空母艦隊でボコボコに殴る感じだろうか
432名無しさんの野望:2013/11/02(土) 00:31:32.13 ID:0q2Fa5/B
無理にhoiで表さなくても・・・
433名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:03:00.55 ID:xb3Y3Gpf
hoi2で激戦してると何故かCOD2プレイしたくなる
一兵士として戦いたくなっちゃうもんだね

それにしてもMODの数でも出来でも、第二次大戦ものの傑作だねCOD2は
未だにマルチで何十人も常駐してるだけある

そして粗方楽しんだら再びhoi2に戻るという
434名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:18:28.92 ID:+HJxNh7H
ヘスさんの全盛期は総統の首相就任前やししかたない
435名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:25:50.99 ID:BpJ/EG4Y
HOI2とFPSが混ざったオンゲがあればな
436名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:31:29.99 ID:2pUUnIPr
IL-2も混ぜてくれ
437名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:33:43.29 ID:xb3Y3Gpf
>>435
前線で戦ってるプレイヤー達から国家運営してるプレイヤーに嵐のようにクレームきそう
戦車が少ないとか装備が古いとか空母をよこせとか迎撃機が足りないとか




あれ? これ結構リアルじゃね?
438名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:36:13.14 ID:7+iR4pVC
主力艦同士の海戦は提督の決断で
439名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:46:54.14 ID:RH8Imq6+
なんかリアルすぎてギスギスしそうだが面白そう
440名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:47:45.18 ID:IuJoR05X
提督の決断みたいに陸軍と海軍が言うこときかないみたいなのはやってみたい
441名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:56:29.20 ID:kxypgfBU
前線部隊からスピットファイアよこせとかVT信管よこせとか言われるのか
442名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:56:31.06 ID:YAYSEqVU
でもどんなに頑張っても兵力差ゲーであるべきだな
443名無しさんの野望:2013/11/02(土) 02:05:45.83 ID:vrHTYBnP
>>417
あいつマジでラスボスだから…
444名無しさんの野望:2013/11/02(土) 02:07:20.67 ID:vrHTYBnP
>>426
イベントが重なって発生しているのが原因だから、自動セーブから始めるとうまくずれてそのままいけることが多い
445名無しさんの野望:2013/11/02(土) 02:15:03.96 ID:9xhmgN1R
全プレイヤーが一日中やってもWW2に1年ぐらいかかりそうだ
446名無しさんの野望:2013/11/02(土) 03:51:49.57 ID:SqMQsi3w
>>413
刑法の不敬罪で死刑なんかあったっけ?社会的制裁ならあるかも知らんけど法律的にはせいぜい懲役ぐらいでしょ
447名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:39:51.28 ID:0q2Fa5/B
>>446
そもそも直訴を不敬罪で起訴するのは戦前であっても難しいと思う
448名無しさんの野望:2013/11/02(土) 06:02:43.52 ID:CfbntzUO
>>433
まったく同意できない
hoi2プレイすればするほど一兵士として戦いたくなんかないな

なんのために戦争するんだよHoi2
戦争なんかしないでもぜんぜん経済破綻とかしねーよ
資源がない?輸入すればいいだろ
戦争によらなければ解決できない経済とか国民の不満とか
そんなもの存在しない
戦争するのはプレイヤーが戦争したいからだけじゃねーか
そんなくだらない戦争に命をかけて一兵士として戦いたくなんかないな
449名無しさんの野望:2013/11/02(土) 06:14:51.56 ID:SqMQsi3w
戦争がないのに国民を大量虐殺しちゃう国がいくつもあるんですが。。。
450名無しさんの野望:2013/11/02(土) 06:50:19.85 ID:tqrxNV0G
hoi2でLTSできたら
シベリアダッシュで苦情殺到する
451名無しさんの野望:2013/11/02(土) 08:44:04.33 ID:smmtfLOo
このゲームほとんど移動シーンばっかりなんですけど!ってなりそう・・
452名無しさんの野望:2013/11/02(土) 08:46:18.30 ID:bmuREWND
ワロタ
453名無しさんの野望:2013/11/02(土) 09:11:36.45 ID:SzMfb1c/
ソ連サーバーは地獄だな
454名無しさんの野望:2013/11/02(土) 09:25:58.58 ID:ea4ikdy+
>>453
慢性的武器不足で阿鼻叫喚だな
455名無しさんの野望:2013/11/02(土) 09:26:16.39 ID:7MVHzMId
日本兵「握り飯を下さい・・・・」
456名無しさんの野望:2013/11/02(土) 09:31:00.74 ID:u7vn4sKw
俺アメリカ人になる
457名無しさんの野望:2013/11/02(土) 09:38:50.04 ID:CfbntzUO
スイスで観戦プレイするはw
458名無しさんの野望:2013/11/02(土) 09:39:30.52 ID:ejxZXOmZ
海空の支援無しだったらアメリカ陸軍には行きたくねぇな
459名無しさんの野望:2013/11/02(土) 09:42:06.40 ID:+o/uXRFI
>>437
なんか楽しそうwwww
460名無しさんの野望:2013/11/02(土) 09:47:06.39 ID:CfbntzUO
>>459
いや絶対司令部プレイヤー晒し上げとかひどいことになるからね?
461名無しさんの野望:2013/11/02(土) 09:49:17.49 ID:7MVHzMId
そこで督戦隊やゲシュタポの出番ですよ
考えたら工場長になって効率よく兵器を量産する経営ゲームにもなるのか
462名無しさんの野望:2013/11/02(土) 09:50:31.53 ID:+o/uXRFI
>>448
そんなスケールのデカイ話じゃないんだろ
いつものHoI2なら戦闘はただ右へ左へグラフが寄るだけだが
実際はあのグラフが一メモリ動くたび、いろんなやつの激戦があって、いろんなやつの犠牲がある
所詮国家のパワーゲームに振り回されるだけの、HoI2の中では一瞬にしかすぎない戦闘だけど
そこいるからこそ味わえる極小サイズの極上のスリルがあるんだよ
そんなシビアな考え方しかできないやつはHoI2でもやってろ
463名無しさんの野望:2013/11/02(土) 09:55:12.42 ID:+o/uXRFI
というかHoI2はスケールがデカすぎる
世界地図眺めながら戦争やるやつなんて当時でも極少数じゃね
なんか不思議な気分になるよな
464名無しさんの野望:2013/11/02(土) 09:56:39.83 ID:hZMvtnXL
>>461
経済ゲームいいじゃん!
互いの主力が睨み合い、あちこちで小競り合い。
そういうの好きだわ
465名無しさんの野望:2013/11/02(土) 10:19:48.23 ID:CfbntzUO
>>462
戦争に夢みすぎじゃねーか?

>実際はあのグラフが一メモリ動くたび、いろんなやつの激戦があって、いろんなやつの犠牲がある
>所詮国家のパワーゲームに振り回されるだけの、HoI2の中では一瞬にしかすぎない戦闘だけど
>そこいるからこそ味わえる極小サイズの極上のスリルがあるんだよ

ドイツプレイでモスクワ目指して冬季攻勢かけているとき
ソ連プレイで旧式歩兵をすりつぶしながら戦うとき
ああ、俺がこいつらじゃなくて良かったと心底思える
一兵士が戦争楽しむとかないわ
466名無しさんの野望:2013/11/02(土) 10:40:22.43 ID:+o/uXRFI
>>465
ソ連兵士には確かになりたくないわwwww
fpsは基本アメリカの海兵隊とか空挺兵とかじゃね?
いやまぁ、ソ連兵士のfpsもあるけど史実よりずっと緩和されてるしな
でもfpsみたいな戦争は夢だって皆分かってるはずだと思う
HoI2みたいな戦争が無いのと同じだろHoI2もある種の夢だよ
467名無しさんの野望:2013/11/02(土) 10:51:11.97 ID:+ZfdF0Cz
ただの駒
468名無しさんの野望:2013/11/02(土) 10:56:51.75 ID:2pUUnIPr
全面戦争ではない国境紛争もおもしろそうだな
469名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:00:53.79 ID:+o/uXRFI
局地戦か…
HoIではどうしても再現出来ないよな
470名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:01:25.67 ID:bmuREWND
まあ、そんなこと言っても、そんなゲームはできないわけで…
471名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:08:39.20 ID:+o/uXRFI
駆逐艦隊って1ユニット何隻で編成されてるの?
名前つけるときに悩む
3隻ぐらいだろうか
472名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:28:10.79 ID:u7vn4sKw
複数で構成されてる時点で名前も何も
473名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:34:55.96 ID:+o/uXRFI
>>472
IJN 朝潮/黒潮/満潮
みたいにつけようかと
474名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:37:59.53 ID:987Lw/PL
○○型駆逐艦群だと個性がなくなるか
475名無しさんの野望:2013/11/02(土) 12:01:35.42 ID:RmGDncP+
ルーマニアに倣って
「IJN 朝潮」隊
でいいじゃん
476名無しさんの野望:2013/11/02(土) 12:30:43.84 ID:JMQ8IG6Y
DHだと1駆逐艦隊は5隻で構成されてるね
477名無しさんの野望:2013/11/02(土) 12:52:15.50 ID:0gbi6Mpy
AOD日本だと初期配置の駆逐艦からみるにだいたい2.5〜3.5隻くらいだったかと
478名無しさんの野望:2013/11/02(土) 13:02:43.72 ID:ihAHo/NQ
2.5〜3.5隻ってどういうことだよ
2〜3隻ならまだ分かるが
479名無しさんの野望:2013/11/02(土) 13:32:28.72 ID:0gbi6Mpy
史実駆逐艦数÷AOD保有駆逐隊数で割ったんだよ
アメリカはたしかどの型だったか忘れたけど4くらいで結構ばらつきあった
480名無しさんの野望:2013/11/02(土) 13:48:40.65 ID:ea4ikdy+
もう1ユニットで1隻にすれば分かりやすいんじゃね?
481名無しさんの野望:2013/11/02(土) 13:48:49.36 ID:Rt1g0zHT
>>473
常に同じ駆逐艦同士が同じ駆逐艦隊にいた訳じゃないからのう

もういっそ輸送艦以外は1隻単位にした方がいいかも知れない
コストからAIの生産比率まで弄らなくちゃならなくなるけどね
482名無しさんの野望:2013/11/02(土) 14:04:29.22 ID:0q2Fa5/B
ユニット管理がだるくなるからから却下
ゲーム開始時の旧式艦削除作業がさらに苦痛になるってどんな嫌がらせだよ
483名無しさんの野望:2013/11/02(土) 14:07:25.07 ID:u++phJcP
1型や2型補助艦はブラウンウォーターだけあればいい国ならまあ使えなくもないが
そういう国はそもそも補助艦すらもほとんど初期では持ってないしな
484名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:27:18.12 ID:tTdgyREK
マップのプロビ数が一番多いMODって、DHのE3MAPMODの認識でいいのかな。
あれ確か7000位有ったけど。
485名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:28:35.01 ID:aPBOHEcl
DDAでイベントの本文が読めるのってどのファイル?
486名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:29:05.73 ID:aPBOHEcl
どのファイルっていうか何を開けば読めますか?
487名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:46:14.29 ID:DFvMcmR4
config/event_text.csv
488名無しさんの野望:2013/11/02(土) 18:26:15.87 ID:aPBOHEcl
>>487ありがとうございます
489名無しさんの野望:2013/11/02(土) 18:41:53.91 ID:/nNHhNy9
1936年ならまだアメリカで平甲板型駆逐艦100隻以上が現役だ
もう開幕解体を諦めるレベル
490名無しさんの野望:2013/11/02(土) 19:21:04.23 ID:ea4ikdy+
>>489
アメリカなら持ってても物資や油は大丈夫だろ
南米向けでどうにでもなるし
491名無しさんの野望:2013/11/02(土) 19:45:13.50 ID:kxypgfBU
ウィックス級やクレムソン級は合わせて250隻以上って一次大戦の時からこんなに作っていたのかよ米帝は
492名無しさんの野望:2013/11/02(土) 19:46:27.39 ID:Rt1g0zHT
処分しなきゃいけないほど旧式艦を溜め込んでる国は必要物資押し付けられる属国とか普通に持ってると思うの
ソ連はまあうn
493名無しさんの野望:2013/11/02(土) 20:02:53.44 ID:/Ik06II5
モ、モンゴル海軍...
494名無しさんの野望:2013/11/02(土) 20:36:29.24 ID:RH8Imq6+
さ、最悪ソ連は陸上戦艦で・・・・・
495名無しさんの野望:2013/11/02(土) 20:44:30.15 ID:ss8eaBmB
いやさ、ロシヤの超重戦艦ピロシキが目の前に 迫ってきた時ゃあ、わしゃもうダメかと観念したぞ! うははははははは
496名無しさんの野望:2013/11/02(土) 21:29:23.64 ID:u7vn4sKw
同志、開発当日にドクトリンの情報を盗まれた責任者をどう処理すべきだと思う?
497名無しさんの野望:2013/11/02(土) 21:33:24.54 ID:aPBOHEcl
イベリア送り
498名無しさんの野望:2013/11/02(土) 21:40:14.88 ID:ZTC0tn1+
そのまま、要塞の固定砲台に・・・
499名無しさんの野望:2013/11/03(日) 00:10:37.88 ID:yqxwXtr+
有用な火砲や航空機ではなく敵性国家にとっては無意味な陸ドクトリンをあえて盗ませた説
空ドクトリン?あっ・・・
500名無しさんの野望:2013/11/03(日) 01:02:53.21 ID:4Cq/wp2o
DHで開戦前に500個師団揃えたら伍長が11月になっても宣戦してこない
こっちから行った方がいいのか
もう部分動員分のMP使い切って改良と空軍ぐらいしか作るものないんだが
501名無しさんの野望:2013/11/03(日) 01:42:26.24 ID:N/S90bJS
>>500
ソ連プレイ?だと思うけど、
ソ連の合計師団数がドイツの合計師団数より大幅に多いと宣戦してこないよ
502名無しさんの野望:2013/11/03(日) 03:10:40.34 ID:4Cq/wp2o
書き忘れたけどソ連
仕方ないからこっちから行くわ
ありがとう

ところでソ連だけ歩兵が80日位で完成するのは反則だと思う
503名無しさんの野望:2013/11/03(日) 03:16:31.06 ID:z76NsUAL
伍長は賢いなあ
504名無しさんの野望:2013/11/03(日) 03:18:19.67 ID:yqxwXtr+
ソ連で民兵をドイツに輸出し続けるとバルバロッサの迎撃も楽になるだろうかね
mp補充係数によるか
505名無しさんの野望:2013/11/03(日) 08:17:23.02 ID:7R6EJl6S
そもそも同盟を結ばないと兵器の輸出入は出来ないのでわ
506名無しさんの野望:2013/11/03(日) 08:30:22.41 ID:E7pAS/MB
なにいってんだおまえ
507名無しさんの野望:2013/11/03(日) 08:39:37.59 ID:hDSRglev
なかなか、ヴィシーが成立しないなーと思ったら、
「絶対にありえん!フランス万歳!」を選択されてた。
フランス全土が、大パルチ地帯になった。ウゼー
508名無しさんの野望:2013/11/03(日) 08:46:41.62 ID:kOYqC4qC
統帥権取ったバルカン3兄弟の歩兵並べとけよ、やつら首都にタワー立てるだけで役に立たないから
ビタピする頃にはパルチ率下がってるよ(AOD除く)
509名無しさんの野望:2013/11/03(日) 09:36:34.49 ID:sxGKGTxq
FEPK日本プレイで民国を盧溝橋前に襲ったら半年足らずで相手が200個師団まで増えてICも追い抜かれた
おまけに37年1月時点でこの数に加えて39年式歩兵まで混じっててあっさり膠着
30個師団は殲滅してこの敵の数
510名無しさんの野望:2013/11/03(日) 10:00:02.99 ID:Ng8ynPk1
>>509
黄河で止められることが多々ある
ただ史実開戦までに騎兵を多めに準備しつつ黄河に敵を集めたら
広州から一気に騎兵で成都強襲して荒らすとあっさり終えることも出来る
511名無しさんの野望:2013/11/03(日) 10:48:40.56 ID:LUEKBQ2u
山西だけ36年中に併合して戦力を整えた後に国民党に宣戦布告するのおすすめ
FEPKだと早期開戦しても勝てん
512名無しさんの野望:2013/11/03(日) 10:49:21.69 ID:YIO7pdFp
FEPKは早期開戦ペナルティある
513名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:44:17.46 ID:p90WWXtN
>>511
山西だけに売れたっけ?
514名無しさんの野望:2013/11/03(日) 14:33:14.10 ID:AFg+InYS
自分もFEPK日本やってるが史実開戦でほぼ平押しでいったら42年に勝てた。歩兵は130位作った
独ソ戦と違って平押しでも勝てちゃう辺り日中戦争は簡単だよね
515名無しさんの野望:2013/11/03(日) 14:43:09.65 ID:sxGKGTxq
やっぱ史実開戦じゃないと無理か
516名無しさんの野望:2013/11/03(日) 14:59:03.96 ID:AFg+InYS
あと海南から重慶にしつこく戦略爆撃して研究ライン飛ばすと効果ありそう
河豚作戦成功して連合と仲良いからこれからどこに喧嘩売るか悩む
517名無しさんの野望:2013/11/03(日) 15:03:15.23 ID:4Cq/wp2o
DHソ連は大祖国戦争発動させた方がいいのか?
平押しで
518名無しさんの野望:2013/11/03(日) 15:06:33.45 ID:XXSfezvM
ソ連プレイで大祖国戦争発動させない方が有利な場合ってのは聞いたことないな
519名無しさんの野望:2013/11/03(日) 15:30:11.59 ID:J0w51JTZ
「平押しで」の意味がよく分からないですね
520名無しさんの野望:2013/11/03(日) 15:49:49.59 ID:UBwmI1OB
平押しで勝てるなら発動させずに倒してしまっても構わんのだろう?

だと思う(名推理)
521名無しさんの野望:2013/11/03(日) 15:54:56.03 ID:asKllEY7
DHでも3種類あるしなFullだと解除しないと平和補正残るし解除しない理由が無い
522名無しさんの野望:2013/11/03(日) 16:06:55.94 ID:7R6EJl6S
発動させるには敵国に祖国の大地を踏ませないといけないんだろ?
それはちょっと嫌だな
523名無しさんの野望:2013/11/03(日) 16:11:45.46 ID:YHnBEXhY
どうせ平地じゃ勝てないから清く国境がら空きにしてドニエプル川ら辺で待ち構えてるわいつも
524名無しさんの野望:2013/11/03(日) 16:21:37.24 ID:GavqLeGp
DDAだけど独ソの国境沿いにソ連側の兵が少なすぎてもドイツは宣戦しないらしいね
独ソ戦前に中国を満州以外ほぼ統一した共産党でソ連にしかけたら
1942年になってもドイツが宣戦してくれないのでwikiで調べてみたらそんな事が書いてあった
525名無しさんの野望:2013/11/03(日) 16:27:58.72 ID:J0w51JTZ
んなわけねーだろハゲ
ドイツとソ連読み間違えてんじゃねーのか
526名無しさんの野望:2013/11/03(日) 16:39:28.34 ID:K8vD9KmL
DDAで今指揮官追加しようとしてるところなんだけど、
顔の画像はファイル形式だけじゃなくて、サイズもpicsに元から入ってる画像と同じ(36×50)にしなきゃダメ?
527名無しさんの野望:2013/11/03(日) 16:54:25.11 ID:YIO7pdFp
>>526
ダメ
あと辺1ピクセルを白枠で抜かないと変なことになる。
だから、34×48に加工して、枠をつけるのが一番間違いない。
528名無しさんの野望:2013/11/03(日) 16:58:12.51 ID:K8vD9KmL
>>527
情報ありがとうございます。
529名無しさんの野望:2013/11/03(日) 17:10:54.42 ID:K8vD9KmL
>>527
あとついでに聞きたいけれど、変になるって具体的にどうなるんです?
530名無しさんの野望:2013/11/03(日) 17:26:55.25 ID:4Cq/wp2o
途中で書き込んでしまった
平押しでいったら41/10月時点でベルリン手前までいけたからこのまま行こうかと思ったんだけど平和補正解除のために川まで引くわ
531名無しさんの野望:2013/11/03(日) 17:37:15.38 ID:p90WWXtN
日本で早期連合入りしてドイツのフランス進行の時に飛行機飛ばしてたら
フランスが勝ってしまった。
日中戦争で連合が戦争状態になったのが大きいのかな
532名無しさんの野望:2013/11/03(日) 17:49:20.68 ID:EpoOQBbx
まさにそれ
533名無しさんの野望:2013/11/03(日) 18:18:16.50 ID:lAHPtfz2
DHの1.03のフランス狂犬過ぎないかw
好戦性が宣戦布告可能な規定値超えたら即座に宣戦するAIになっている
好戦性を下げるために外交活動は積極的にしているけど友好度200でも無駄ってレベル
534名無しさんの野望:2013/11/03(日) 18:35:04.12 ID:YIO7pdFp
>>529
隣の大臣にひっついたり、巨大な東條のハゲ頭だけが浮かんだり。
535名無しさんの野望:2013/11/03(日) 18:49:59.73 ID:EBmrJEvq
パリで戦争反対デモが毎月おこるようにしときゃいいんじゃねーの
536名無しさんの野望:2013/11/03(日) 18:58:10.39 ID:UBwmI1OB
どうせ無駄に戦争仕掛けて独立保障踏んだりしてんでしょ
普通にやってれば既定値超えること自体ないっつーの
537名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:13:35.34 ID:kOYqC4qC
きっとスペイン内戦に直接介入したんだろ
統帥権じゃなくて宣戦して直接介入すると英仏のスライダーが介入に進むよ
538名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:14:00.42 ID:nn3Hb+lS
アメリカプレイでブルガリアと戦争してたら和平申し込まれた
領土割譲沢山、そしてアメリカは属国になって下さいって言われた

一体何なんだこれ?
539名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:20:15.59 ID:YIO7pdFp
>>538
調子乗ってる
540名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:20:27.93 ID:H1yE4HFG
生産にはちゃんとICは注いで欠かしてないしスパイに生産妨害されたとか報告もきてない

工場をラインに入れたときは10/16って出ていたのに10/16には日付が10/17にすりかわり工場完成報告がきたのは10/18日なんだけどこうやって完成の日付がズレるのは仕様なんか?
潜水艦も一日ずれたしモヤモヤする
541名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:20:36.52 ID:hDSRglev
舐められてるんだよ。
542名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:26:59.43 ID:+50gxnxT
ブルガリア「属国になれよ」
アメリカ「わかりました」
543名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:30:20.92 ID:7R6EJl6S
>>540
ときどきあるね
自分はAODでIC調整は自動してもらってるけれど
なんか一瞬だけ生産ラインが赤くなったりするときがあってそれでずれているのかなーって
544名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:30:25.91 ID:YIO7pdFp
リベリア「このゲームは落とそう」
フィリピン「落とさなきゃ(使命感)」
545名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:35:35.97 ID:sxGKGTxq
輸送船団で国外に物質を送ってたりするとICの自動振り分けがおかしくなる
特にDDAで顕著
546名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:42:06.70 ID:fXanveWU
>>544
こいつらのせいで何度セーブデータを放棄した事か・・・
非常に困る
547名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:50:25.61 ID:XXSfezvM
エチオピア(ゲームが重かったことなんてないけどなあ・・・)
548名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:51:35.15 ID:J0w51JTZ
DDAって属国持ちを併合すると落ちるんだっけ
昔の人は苦労したんすねぇ
549名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:54:19.30 ID:YIO7pdFp
やめてください現役のDDA使いもいるんですよ!
550名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:56:29.57 ID:aXu8zrfi
古典派は粛清だ〜!!
551名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:59:36.06 ID:jUxgRBdO
DHnoneじゃダメなのか・・・?
552名無しさんの野望:2013/11/03(日) 20:16:11.61 ID:7R6EJl6S
日本語版が発売されていないからね
553名無しさんの野望:2013/11/03(日) 20:21:12.14 ID:25xXg2Ih
日本語化できるだろ…
554名無しさんの野望:2013/11/03(日) 20:21:44.17 ID:3Zgwid14
(´・ω・`)aodじゃあかんの?
555名無しさんの野望:2013/11/03(日) 20:27:43.49 ID:fXanveWU
DDAしか持ってないわ
DH買おうとは思ってるけど
どこで買うんだ?
556名無しさんの野望:2013/11/03(日) 20:28:27.34 ID:3y7oEL4r
>>555
SteamでもOK
557名無しさんの野望:2013/11/03(日) 21:30:19.00 ID:5N4xFP8B
どうでもいいけど属国持ち国家を併合するとゲームが落ちるのってDDまでじゃなかったっけ?
558名無しさんの野望:2013/11/03(日) 22:10:40.44 ID:H1yE4HFG
アメリカのグアムがパルチで黒いんだけどもしかしてクーデターって相手の不満度上げちゃうのか?
559名無しさんの野望:2013/11/03(日) 22:15:18.74 ID:uxH5aNwa
はい
560名無しさんの野望:2013/11/03(日) 22:17:18.32 ID:bpXWqe4f
アメリカ赤化させようとしたときにあったなぁ、気付いた時にはカリフォルニアが独立してた
561名無しさんの野望:2013/11/03(日) 22:18:18.07 ID:nn3Hb+lS
>>558
クーデターそのものは相手の不満度上げない
ただクーデターすると不可侵条約の数×5パーセント分の不満度が上がる
562名無しさんの野望:2013/11/03(日) 22:36:17.24 ID:nHnWpP22
>>561
つまり不可侵を自動的に破棄しちゃうって事か
563名無しさんの野望:2013/11/03(日) 22:41:10.49 ID:0bPLDMQ6
DH1.03だが、ダンツィヒが1938/11/30に発動したぞ。
当方カエルだが、グランダルメは全部イギリスに渡ってる。
人に迷惑かけちゃいかんってことか。
564名無しさんの野望:2013/11/03(日) 23:40:31.85 ID:FvvQZtW9
DHnoneだけど、DDAは戦略爆撃でIC削るもんだった?
AIドイツの基礎ICがポーランドを併合した時点で180→80まで減ってた。
565名無しさんの野望:2013/11/03(日) 23:56:20.44 ID:4Cq/wp2o
資源切れじゃないのか
ドイツは良く希少資源きれる
566名無しさんの野望:2013/11/03(日) 23:58:37.26 ID:rzai2nKy
ドーバー海峡をジブラルタル海峡と同じように、連合国しか通過できない「海峡」にしたいのだが、どこをイジればできる?
567名無しさんの野望:2013/11/04(月) 00:07:47.49 ID:ZIiP1iy+
プレイしてたら、ロシアがグルジアやベラルーシなどを、レバノンがパレスチナを独立&属国化する事があるんだけど
これってDDAまででもそうだっけ?
DHnoneやっててちょっと気になった
568名無しさんの野望:2013/11/04(月) 00:09:50.53 ID:qhWjY+v9
資源不足じゃ基礎ICは減らんじゃろ
AI同士なら普通ドイツは迎撃できるのでそこまでは減らない
569名無しさんの野望:2013/11/04(月) 00:10:43.97 ID:s+XCHOL0
>>567
DHはAIに「独立させる国」を設定すると手動独立みたいに独立させるようになった
でもロシアとかレバノンにそんなAIが設定されてるとも思えないけど何かMOD入れた?
570名無しさんの野望:2013/11/04(月) 00:48:28.42 ID:yT+tfadg
>>566
海峡とそこを支配するプロビはハードコードで設定されてる
よってマップを改造して他の海峡を削らないと無理

>>569
確認してみたらレバノンAIにはそういう設定がされてた
ロシアはAIすら入ってなかったけど
571名無しさんの野望:2013/11/04(月) 01:00:46.83 ID:lE0CL9og
トルコのボスポラス海峡通れないことに萎えた
どうやったら変更できる?
572名無しさんの野望:2013/11/04(月) 01:20:00.84 ID:k5LKkoIn
>>570
ハードコードでほぼ不可能か……ありがとう。
573名無しさんの野望:2013/11/04(月) 01:25:55.21 ID:HqkAejq3
>>571
トルコに宣戦布告する
574名無しさんの野望:2013/11/04(月) 01:39:20.40 ID:k5LKkoIn
同志よ、凄い天才的なことに気づいたのですが
抗日統一戦線の同盟の盟主を国民党でなく我ら共産党に変更した場合、内蒙古と満州を併合……人民を解放したとき我らとともに容易に歩むことが可能となり第二次国共内戦の勝利も疑いのないものとなるのではないでしょうか?
575名無しさんの野望:2013/11/04(月) 01:55:26.83 ID:lE0CL9og
>>573
駄目だったんですけどねぇ・・・(困惑)
576名無しさんの野望:2013/11/04(月) 02:56:13.53 ID:ZIiP1iy+
>>570
サンクス
レバノンAIにそういう設定がDHからされてたのね
イベント独立以外でも設定次第ではAIが手動で独立するようなったと
ロシアは聞かなかった事にしてください(ちょっとだけMOD入れてたのすっかり忘れてた)
577名無しさんの野望:2013/11/04(月) 03:11:20.83 ID:qhWjY+v9
イスタンブールは首都じゃないから適当に戦勝点を稼げば割譲させられるが、
トルコはスターリンの脳内独立保障のせいで手を出しにくいんだよな
AoDのポスポラスは平時の商船も通れないので絶望する
578名無しさんの野望:2013/11/04(月) 05:22:51.36 ID:fvbRNc53
トルコと同盟結べばOK。
DHでは、トルコとの同盟締結でソ連は宣戦布告しなかったし、
ポスポラスは通り放題。
579名無しさんの野望:2013/11/04(月) 06:20:04.52 ID:7sYyBusx
ボスポラス海峡って何であんなに制限かかってるんだろ
580名無しさんの野望:2013/11/04(月) 06:50:10.85 ID:a4Por/1p
DHのディシジョン制を駆使した和製MODがあればなー
と思う
好きなタイミングで満州油田開発とかフグ計画とか日中講話とか「国民政府を相手とせず」とか
素敵じゃん?
581名無しさんの野望:2013/11/04(月) 06:54:04.44 ID:7sYyBusx
ディシジョンって何か作るのめんどくさそう
582名無しさんの野望:2013/11/04(月) 06:54:34.64 ID:Iaqg24ng
モントルー条約でそう決められているから
583名無しさんの野望:2013/11/04(月) 06:55:25.26 ID:+eIMqaY+
黒海からロシアが出てきたら欧州・アジア間の重要極まりない通商路が通ってる地中海があるから
584名無しさんの野望:2013/11/04(月) 06:56:53.02 ID:Iaqg24ng
>>561>>562
オーストリアにクーデターしかけるとアンシュルスが前倒しされるのもそのせいか
585名無しさんの野望:2013/11/04(月) 07:00:19.32 ID:a4Por/1p
朝なのに勢いありすぎだろスレ
586名無しさんの野望:2013/11/04(月) 07:03:14.74 ID:nVa6m2B0
3連休だからね
587名無しさんの野望:2013/11/04(月) 08:35:07.93 ID:HqkAejq3
>>575
イスタンブールを占領するんだよ
おうはやくしろよ
588名無しさんの野望:2013/11/04(月) 09:27:32.70 ID:xOn8KyS4
>>572
ジブラルタル海峡形式は無理でもキール運河形式ならいけるかも……
やったことないので上手くいくか分からんけど、province.csvの該当プロヴィンスを見てみて
589名無しさんの野望:2013/11/04(月) 10:29:17.92 ID:jxZ5g6R1
満洲は経済的に完全にお荷物だが
ソ連国境に部隊置きながら
ちょっとずつ工場やインフラ作ってるのを眺めてると楽しくなってくるな
590名無しさんの野望:2013/11/04(月) 10:36:28.99 ID:28xVRw9n
満州があると日本の国力でソ連と対抗しようとしたの無理だって分かるな
国境線広いから守るの大変だし
大陸不介入プレイでいつも切り捨ててる
591名無しさんの野望:2013/11/04(月) 11:38:00.02 ID:P9+S9vUt
ゲーム的にはエネルギーを少し上納してくれるだけだし
AoD1.07に至っては守備隊しか作らないくせに
戦略的再配置も研究しないから統帥権奪っても移動できない
でも何故か統帥権返すとAIは再配置できる謎
592名無しさんの野望:2013/11/04(月) 11:57:32.26 ID:GkQUMKPZ
エネルギー足りなくなりがちな日本では悪くないのでわ?
593名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:16:05.16 ID:S9vGbrum
dh1.03で33年開始のソ連だけどドイツがおかしい
41/6時点でIC実行540
歩兵230戦車50自動25
迎撃機35近接42とか作ってる
自分でやったらこんなにいかないんだけどもしかして内政下手なのか?
お前らこんなに作ってるの?
594名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:26:56.65 ID:GxsP5dZB
AIはゲタ履いてるけど人間でも頑張ればそれぐらいは用意できたはず
595名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:01:26.03 ID:PSGn4jgL
AIは不満度縛りが物凄く緩い
596名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:33:40.46 ID:nVa6m2B0
AIは基本的にアホだから、人と同じ条件だと激弱なる
ズルだと文句言わずにハンデだと思ってそんくらい大目に見てやれ
597名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:02:37.60 ID:tyvX/vhO
FEPKのAI満洲がIC200とかになってて草
5カ年計画しすぎだよwww

とゆうかFEPKは気づくと日満中印シベリアでIC100超の5カ国同盟組んでたりするんだよなぁ
598名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:13:47.39 ID:77tMVphQ
大 東 亜 共 栄 圏

先人たちが夢見た世界だ素晴らしい…
599名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:14:56.46 ID:r2lAguGr
dh full 1933を少し改変していってるんだが、バニラと史実が違う点て

1.中共内戦が起きてない+中共の位置がおかしい
2.コロンビア・ペルー戦争が起きてない、ペルーの国家元首がサンチェス・セロでない
3.ボリビア・パラグアイ間のチャコ戦争が起きてない

以外に何かある?……まぁ色々ありそうだが。
600名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:18:55.77 ID:61Jb9O23
満州5カ年計画(5年で終わるとは言ってない)
601名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:20:05.45 ID:77tMVphQ
第n次五カ年計画終了時のICをxとする
nとxの関係を関数で求めよ
602名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:21:19.10 ID:btEyHdxc
満州への移民の計画書とか見ると昭和30年代まで入植の予定があったみたいだな
現実の昭和30年代の高度経済成長とは違う世相だったろうな
603名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:30:49.61 ID:NcrU/e29
史実準拠入れてドイツでプレイしたらラインラント進駐でイギリスに宣戦布告された…
とりあえず後ろから殴ってきたチェコを併合したけれどフランスを倒す際は
ベルギー経由でいくのと一旦引いてマジノ線からホイホイ出てきたフランス軍を包囲殲滅のどっちがいいかな
604名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:40:02.91 ID:S9vGbrum
AIは難易度普通でも補整あるのか
しかし自分がやって同じ量揃う気がしないんだけど、軍備開始は2年前からじゃたりないの?
それとも工場完成→工場追加じゃなくて部隊作ってるのか?
605名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:40:14.97 ID:K4KZHluR
海上からブレスト上陸
606名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:40:34.28 ID:J9CiUjuv
同盟国がゴミばかり送ってくる…
http://i.imgur.com/CdulFmH.jpg
607名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:49:31.62 ID:g/bL8sqw
火炎放射搭載型ならジャングルでも使えそう
608名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:56:46.28 ID:He+KTwTv
使い所さえ間違わなければ大丈夫
609名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:57:18.21 ID:/ilsA8KR
中国で馬賊やら匪賊やら相手にするにはちょうどいいんじゃね
610名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:16:18.54 ID:Iaqg24ng
二段階改良でなぜか格安でチハになるしT34にも対抗できるじゃん
611名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:33:01.76 ID:8wkxQfYg
しかし、石油がなかった
612名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:45:22.15 ID:+mXAilge
偵察用とかパルチザンの鎮圧には役に立つだろ
613名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:47:03.54 ID:R5hXuMd4
FEPKで満州が贅沢にも戦車作ってたときには笑った
614名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:48:03.69 ID:jxZ5g6R1
軽戦車はもっとICが安ければ歩兵支援に使いまわせるんだがな
中戦車とほぼ変わらんなら中戦車作るよねっていう
615名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:55:32.22 ID:HReuBq+A
>>580
作るのはいいけどFull用とそれ以外がめんどい
616名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:56:36.94 ID:7sYyBusx
>>613
あいつら空母も持つしな
基本型だけど
617名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:03:11.64 ID:IW6Z/m5q
作者はどんだけ満州好きなんだよ
618名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:14:58.51 ID:7sYyBusx
あと極東で李王に朝鮮任せると
空母作ってたような何故かフリーダムとか名前なんだけど
史実準拠だったような気もするけど
619名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:31:09.77 ID:noXrBg/E
FEPKをaodでやってるが
頻繁に落ちる
なんだろう
620名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:34:28.63 ID:fvbRNc53
>>618
李王という名のアメリカ人か
621名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:52:21.35 ID:HqkAejq3
>>620
King Lee アメリカ人っぽいな
622名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:59:41.55 ID:hdCv2hNk
DHの戦車ってすげー石油食い無視だな
圧倒今に石油なくなってびびった
623名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:28:55.03 ID:+mXAilge
FEPKの満州空母や満州機械化歩兵や満州戦車は極東から引き継いでるんじゃないのかね
624名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:54:38.60 ID:s+XCHOL0
そもそも史実の満州国軍って二線級後方部隊だから極東は色々間違ってる
625名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:58:14.13 ID:ECc5sw6v
つまり史実のアメリカのICにしろってことか
626名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:00:36.33 ID:77tMVphQ
満洲が往生楽土となったIFじゃね…(震え声)
627名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:06:09.28 ID:xcO/Kgut
入植者が増えた結果一級線の軍になったと補完すればなんとか
新規独立国家で戦艦や空母作るのってインドネシアしか見た事無いんだけど他にはある?
628名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:53:38.77 ID:77tMVphQ
カリフォルニアとか連合国は普通に作るな
あとロシアが作ってるのもみたことある
629名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:00:55.89 ID:77tMVphQ
FEPKファシストイギリスもやたら強力な海軍量産するイメージ
やっぱICか。
630名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:02:32.84 ID:YxlhKaFK
インドも空母作る気がする
631名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:51:31.81 ID:mlxHIWfw
インド空母「ガラムマサラ」か…
632名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:08:47.88 ID:14BO+cty
核ミサイル「ガンジー」
633名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:17:06.28 ID:rPC19M61
>>632
きっと助走をつけて飛ぶんだろうなw
634名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:20:24.45 ID:+RIJcU/P
どんなミラクルが起こったのか知らんが
大西洋が100隻を越えるコロンビアの大艦隊に制圧されてた
ロイヤルネイビー……
635名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:28:47.78 ID:tbq/D/+U
一日進めるのに1分掛かるほど重くなったから原因を調べたら統帥権取った南部連合が1万も幽霊艦隊を作ってるとは
このバグの存在を忘れてた
636名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:30:31.06 ID:sIo2tctr
>>635
そんなに作るのか・・・
637名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:41:24.29 ID:BZrhXtMs
ヒンズー空母ならイシスとかカッコいいんじゃないですかね(中二)
638名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:42:40.03 ID:BZrhXtMs
シヴァだった死にたい
639名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:58:37.20 ID:qgbRmThs
イギリスより早く開発してもイギリス製兵器だと主張されるインドが可哀想で仕方ない
640名無しさんの野望:2013/11/05(火) 01:41:34.23 ID:EembZ87O
FEPKってTRAPからさらに地形いじってるんだな。
カナダ攻めたら湿地ばかりでワロタ。
641名無しさんの野望:2013/11/05(火) 03:27:23.02 ID:6IVJ40k0
枢軸で、イタリア食って拡大するのはいいけどドイツとイタリアが戦争状態だとビタピが起きなくて困る
642名無しさんの野望:2013/11/05(火) 07:07:27.24 ID:gmXFJCPp
同盟国から買ったユニットの改良って、ユニット名が自国と同じだと再配置しなくても改良されるのかなもしかして
FEPKで満州から取り上げた戦車が再配置してないのにチハに改良された
643名無しさんの野望:2013/11/05(火) 14:25:32.82 ID:qgbRmThs
同志、伍長が不可侵条約を結んでくれないんだがこれは民兵ラッシュの出番か?
644名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:35:10.21 ID:7b1D8T+V
イタリアといえば、歴史にまったく詳しくない状態でHoi2を初プレイした際、
アフリカを席巻してアジアまで足を伸ばしてるイタリアをみて、史実のイタリアは強いんだなと思い込んでたわ
645名無しさんの野望:2013/11/05(火) 16:33:56.73 ID:a1/BVIkn
アフリカを喜望峰まで打通してもいくらか資源がとれる程度で
まるでうまくないのがねえ
ユーゴアルバニアギリシアにくわえてアラビア半島とアナトリアまで占領しとけば
そこそこ人的資源が得られるけど
646名無しさんの野望:2013/11/05(火) 16:35:17.60 ID:cG/KkjOY
(´・ω・`)アフリカ合衆国はよ
647名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:19:42.96 ID:56k1Y+70
>>642
DDAでは「改良は購入した先の技術進捗による」から満州が戦車研究しただけじゃない?
648名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:45:14.96 ID:BZrhXtMs
中央アフリカ帝国?
649名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:49:45.19 ID:pxiYhLo+
アフリカ、中央アメリカ、南アメリカが一つの国にまとまって三陣営に分かれたらとか昔考えたな
650名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:56:50.43 ID:Io/3YEx6
ICとか資源とかどうでもいいから
北部アフリカ
中部アフリカ
南部アフリカ
で独立させるかアフリカ合衆国で独立でもさせられたら
あそこ直轄領にしなくて済むのになとは思う
651名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:10:19.36 ID:HpEhTgt1
>>643
不可侵結んでも、独ソ戦始まる前に不可侵切れるから慌てる事はないぞ同志
652名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:21:59.91 ID:coecIqXr
アフリカで資源湧くMODいれればいいじゃん(いいじゃん)
653名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:49:33.33 ID:yq9LaPPp
アフリカ合衆国ってmodないんだっけ
654名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:58:33.34 ID:rxNWIhHS
ジブラルタルを取ればイタリアは大体活躍する
655名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:00:35.60 ID:TQljby7I
そしてオマーンに大集結するもそっから動けない米軍
656名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:00:47.77 ID:galil3SQ
イタリアにアフリカを任せられる状況になると手間が減ってほんとうに便利
657名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:42:34.53 ID:ziD8lNAq
hoiで資源開発したいとは良く思うな
658名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:50:10.52 ID:gA1r9ll4
AoDで資源係数を下げてインフラ係数を上げれば
資源開発気分・・・かも知れない
659名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:52:55.38 ID:rVP3w4d6
怒りの広西AAR
660名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:59:27.67 ID:YGKPsBRV
うぜー
661名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:00:56.40 ID:VO3/4Hhn
41年頃にイギリスの様子を見たら首相がロイドジョージって人だった、誰だよ
そりゃ検索すれば誰かは判るのだけど、チャーチルやハリファックスじゃないパターンってあるのか
662名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:01:21.21 ID:Io/3YEx6
ディシジョンで資源開発とか・・・
663名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:39:04.88 ID:Y/U0+Icx
>>662
作ってもいいけど。他MODの兼ね合いもあるからね。
ベタな所で満州油田か海南島とか。
664名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:40:29.26 ID:5UpHfXP3
無茶苦茶効率が悪くて結局使えないディシジョンになりそう
でも中東油田とかの資源開発イベントってわくわくする
665名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:41:56.83 ID:sLRxNEM9
ボクの肛門も開発されそうです
666名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:42:21.94 ID:gA1r9ll4
ああ松根油ね
東京都市鉱山でもよし
667名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:42:25.44 ID:Io/3YEx6
独ソ戦講和で極東ゴミ地域を貰える日本の為に
あの辺の開発が出来たら良いなと思うけど投資額に見合わないだろうなあ
668名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:48:20.44 ID:CNS8k6Ko
FEPKで最終的に石油170とかになるクウェートに絶頂
669名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:49:46.35 ID:gWXy1H4X
中東があんまり石油を産出しないんだよねHoi2は
670名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:54:56.37 ID:BbD1fGEk
そりゃあの時代はまだ中東で石油なんて殆ど取れなかったからな、満州も然り
671名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:01:35.89 ID:vtd+xEQc
アメリカが世界の6,7割とかいう基地外ぶり
672名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:17:13.53 ID:VO3/4Hhn
TRAPと史実準拠もクウェート石油増産するよ
どちらもバニラより全体的に資源増えるし、後者はアフリカに資源も沸くよ
673名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:56:38.07 ID:cG/KkjOY
(´・ω・`)hoi2 editorでdh fullの研究機関眺めてたんだが……

ベトナムのホーチミンがスキル7適性4つ、グエン・ザップがスキル9適性5つとか……なんだこれ
674名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:00:09.26 ID:AD/KzSg1
満州で石油が見つかるMODとかある?
675名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:00:21.21 ID:YGKPsBRV
米帝に勝ったからだろ
676名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:03:55.76 ID:RpaaEgJc
グエンこの前死んだよな

すげー奴だったよ彼は
677名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:29:39.30 ID:BZrhXtMs
「トンキン湾の人食い虎は伊達じゃない
678名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:35:06.57 ID:7csHytp1
DDAのFEPKでイギリスのICってどれくらいですか?
679名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:48:05.75 ID:DF2PluUC
グエンさんマジで「敗北を知りたい」って言い出してもおかしくない戦歴だよな
680名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:42:00.64 ID:rtOc8aq0
HOIの戦闘システムでは非対称戦争は再現出来ないよね。
East vs Westとかその辺どうすんだろうか。
681名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:45:13.63 ID:TQljby7I
やったことないけどwikiにあったアフガニスタンのMODはどうなんだろう
682名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:25:38.28 ID:/Qz9c5ub
>>678
たしか基礎120で、開始時ギリギリ80切るぐらいでは?
本気出せば150ぐらいだったかと。
683名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:27:05.23 ID:/Qz9c5ub
>>661
MOD入りで対独融和のパターン入ったのかな?
モズリーよりよっぽど史実で可能性あった人選。

>>674
極東及びその眷属
684名無しさんの野望:2013/11/06(水) 03:25:00.22 ID:x29DtLks
FEPKには独墺同盟ルートあるみたいだけどオスマンも復古して中央同盟再結成するMODとかあるのかしら
685名無しさんの野望:2013/11/06(水) 03:28:03.42 ID:/Qz9c5ub
686名無しさんの野望:2013/11/06(水) 04:48:44.81 ID:QBNniB5m
AOD1.04を始めた初心者です、右上のIC表示が0/147/101って感じで
一番左が常に0なんだけど、これで普通なのかな
使用ICが表示されるのかと思ってたんだけど、自分の環境がおかしいのかな
687名無しさんの野望:2013/11/06(水) 05:01:30.11 ID:bWKLlU33
>>686
とりあえずwiki見て分からなかったら質問してくださいねー





一番左は余剰IC
つまり使っていないあまりが表示される
余談だが生産スライダーを動かすとき右クリックでスライダーを固定出来る
無駄なく簡単にスライダーを調整出来て便利だよ
688名無しさんの野望:2013/11/06(水) 06:21:31.86 ID:moCh4lEz
AODは固定じゃなくて上級スライダー使えよ、無茶便利だぞ
689名無しさんの野望:2013/11/06(水) 07:08:33.43 ID:rw9qg5Mp
>>682アザース
690名無しさんの野望:2013/11/06(水) 07:27:16.62 ID:AABcQdzT
戦略爆撃とか考えると余剰ICって戦時は持ってた方が良いんか?
それとも物資か兵器の生産に一杯まで使う?
691名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:16:25.39 ID:0WZ6JUIR
小国プレイなら余剰なんて贅沢はできんけど
ドイツプレイとかだと補充に常時0.5とか入れておくと
気がついたら部隊が消滅してました
見たいな事を防げる
692名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:22:14.87 ID:+anqcka2
>>690
余剰ICなんて無印の時くらいしか気にした事無いな

余ってるなら資金か物資作っておいて装備改良に回したい時に資金生産ゼロにしておくと
後々良い
693名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:40:35.09 ID:oVl+4/g7
自由経済常備軍はよく聞くけど日本で自由経済に寄せるの面倒なんだよな
計画経済常備軍ってどうですかね
694名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:57:18.81 ID:toKvoTm0
>>693
バージョンにもよるけど普通にありだろ
ドイツとかいつもそれでプレイするし
695名無しさんの野望:2013/11/06(水) 09:03:07.51 ID:oVl+4/g7
>>694
すまんバージョン忘れてた
aod107でしたどうも
696名無しさんの野望:2013/11/06(水) 09:08:11.02 ID:+anqcka2
常備軍MAXにし終わったらイベントやらで計画経済MAXになってるだろうから
自由経済寄りに戻してる最中に相手を滅ぼしてるパターンが多いな
697名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:12:15.71 ID:tK+PYSS5
ドイツ位のICなら計画MAXでもなんとかなってる気がする。日本だとTC足りないから計画経済の方がいいのかな。エネルギー足りないけど
シベリアでエネルギー採れればなあ
698名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:37:48.39 ID:CPtjJaBs
炭田開発イベントをつくれば?
支那を占領してるか傀儡にしてるとき限定で炭鉱夫を強制連行して人命無視で石炭大増産&好戦性上昇
699名無しさんの野望:2013/11/06(水) 13:37:56.88 ID:Tjkmht9y
開発開発言ってる人は資源開発の大変さを知らないんだな
そんなに上手くいくかっつーの
700名無しさんの野望:2013/11/06(水) 14:33:33.96 ID:BfIcAlKH
いろいろ簡略化してるこのゲームでそんなリアリティ突き詰めてどうするのか
面白ければいいんだよ
701名無しさんの野望:2013/11/06(水) 14:37:42.13 ID:nn4VW/pf
ぶっちゃけ真面目に資源開発MOD作ろうと思ったら技術ツリーから弄らないとだからな
702名無しさんの野望:2013/11/06(水) 14:51:29.68 ID:TCVWfJM/
HOI3の方だけど「技術レベルが○まであがったら△が発掘できます」ってプロビンスを考えたことはあるけど、
そもそも資源が金属と石油と希少資源って少ない種類だからありがたみが少ないんだよなぁ
703名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:14:23.34 ID:moCh4lEz
vicでやれ
704名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:30:38.53 ID:3bxI9uH/
まあなんかこういう大雑把な感じのほうが妄想捗るよね
705名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:54:35.98 ID:3bxI9uH/
日本プレイで輸送船大量に作ったのになんか細かい島々に輸送が行き届いてなくて島の守備隊がバタバタ倒れていくんだけど
もしかして海上輸送にもTCって関係あるの?
輸送はぜんぶAIに自動でやらせてるんだけど
706名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:59:13.96 ID:3bxI9uH/
例えば台湾とかにずっと物資がない状態だから台湾に部隊置くと補給切れでガリガリ兵力が削れてゆく…
たまーに輸送船団が届いて一瞬回復するのにすぐに補給切れ
もちろん輸送船団撃沈とかされてる訳じゃないぞ?戦争はどこともしてない
物資も腐るほどある
どうしてこんなことが起きるのだ
707名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:01:09.93 ID:3bxI9uH/
まだ初心者だから輸送船団のノウハウがイマイチ分からなくて…
輸送船団について詳しく教えてくれるwikiとかあったらURL貼ってくれるだけでいいから教えてくれ
708名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:03:10.65 ID:/Qz9c5ub
>>705
いったんセーブしてロードしなおそう
709名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:04:18.00 ID:3bxI9uH/
ちなみにDDAだ
連投すいません
710名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:05:45.38 ID:3bxI9uH/
>>708
一回自動輸送のチェックぜんぶ外して、全部の輸送航路を削除して、セーブロードしたけど治らない
711名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:11:18.17 ID:/Qz9c5ub
>>710
うーむむ
それでやり方は間違ってなさそうだけど…
712名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:16:50.52 ID:3bxI9uH/
ちなみに日本のTCは700ぐらいです
でも世界制覇した影響かTCが本当は2000くらい必要だとか
つまり1300オーバーしてます
これが原因でしょうか?
713名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:43:49.93 ID:2+mBY5Lt
あのー
MODを作っている個人のブログとかないですか?
参考にしたいんですが
714名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:48:49.20 ID:2+mBY5Lt
>>712
輸送船に関する問題を解決したいなら
DDAは辞めてDHを選ぶべきかと
715名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:38:05.35 ID:SmUmt0Ge
>713
たしかツイッタ―にあったような
716名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:44:30.37 ID:ZnY8bA++
>>705
大量に作ったと言っても実際に足りてるかは
自動管理なら数日輸送船団の未使用数を見るしかない
これが0だと十中八九そのうち餓死する
717名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:23:41.08 ID:ysBABnmF
>>713
FEPKの作者とカラー化MODの作者はTwitterやってる
他は分からん
718名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:53:13.07 ID:hJkREwbx
DDAの日本語版やってますが質問です。

@AIの中身見るとユニットの生産割合が書いてありますが、これをいじると
「潜水艦ばかり作る米」「戦車作らない独」「航空機大国なソ連」
なんて世界でプレイすることも可能ということで合ってますか?

Aユニット生産割合をいじった時に、今は生産できないユニットを作るようにした場合、
(例:ハイチで戦艦作成)研究して作りますか?

以上2点お尋ねします。
719名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:08:29.60 ID:moCh4lEz
結論から言うと、君が望む特化AIは作れません
ハードコードで国力に見合った歩兵を勝手に作ります
AIに歩兵生産禁止設定ガン無視されます

ドイツやソビエトなんかの最初から歩兵が揃っている国なら、平時はほぼ設定通りに作ります
720名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:11:32.29 ID:hJkREwbx
>>719
ハードコードでしたか……残念 どうもありがとうございました。
721名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:17:12.68 ID:3u2CAki3
まあ概ねやりたい事はできると思うよ?
日本だって機械化歩兵優先的に作れるように出来るし
722名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:27:24.03 ID:uVy5cabu
歩兵禁止ならごちゃまぜがやってた
723名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:27:49.91 ID:lMVonvyW
一部MODでは歩兵の生産時間を爆上げ生産コストを爆下げすることによって
生産ICはほとんど喰わないけど永久に完成しない歩兵、ということで実質的に歩兵を作らせないことに成功してます
724名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:32:08.67 ID:2+mBY5Lt
>>717
ありがとうございます
見て見ます

そして先日イベント制作ガイドを作って下さったフォーラムの方に感謝

にしてもNotepad++なんてソフトは始めて知ったぞ
725名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:41:24.93 ID:toKvoTm0
>>723
それはそれで大幅にバランス変わってしまいそうだなw
726名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:12:53.02 ID:/Qz9c5ub
歩兵ユニット生産禁止コマンドと組み合わせればいい
727名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:16:39.49 ID:moCh4lEz
生産禁止コマンドはプレイヤーのみ有効です
AIの場合、歩兵と輸送艦は禁止しても無視されます
728名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:16:40.18 ID:uVy5cabu
それが機能してたら苦労しない
729名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:18:36.49 ID:/Qz9c5ub
あ、そうなのか…
知らなかった
730名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:25:16.75 ID:/Qz9c5ub
申し訳ない
731名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:18:41.49 ID:BfIcAlKH
ええで
732名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:48:44.08 ID:JlcU0jwq
ハードコードの呪縛は続く
733名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:58:52.04 ID:REEqhE64
DHならAIにも有効だけどね
AIに効かなかったのが一種のバグだったんじゃないかな
734名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:40:31.25 ID:FZ8swX+e
なぜ>>718に対する回答で歩兵禁止だのハードコードだのの話が出てくるのか
735名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:59:38.05 ID:uVy5cabu
お前が分かってないのが分かった
736名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:05:17.23 ID:FZ8swX+e
>>735
じゃあ説明してみてくれよ
737名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:07:22.05 ID:BfIcAlKH
日本で戦艦30からなる無敵艦隊が壊滅した
対米は諦めるとして北進と西進ならどっちがいいと思う?
738名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:07:41.91 ID:uVy5cabu
>>718-719
これで分かんなかったら無理です(´・ω・`)
739名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:10:53.45 ID:ysBABnmF
>>737
どうやってそれが壊滅するんだw
特に理由は無いけど西進かな?
北進は資源的に微妙
740名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:17:14.29 ID:Mh2AgBFY
日本は護衛艦隊いなくても輸送艦で半島→中国→インド→ペルシャでヨーロッパアフリカ方面まで行けるから西進の方がいいんじゃね
敵艦隊は空爆で頑張れ
741名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:19:59.03 ID:k4R7E1aH
AoD1.07なら普通にAI設定の割合で生産するよね?歩兵無しの国家作った覚えがあるんだが記憶違いかな
ただ、研究無視設定とか年代でユニットの必要技術持ってない間はその分のICで歩兵と作るが
742名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:21:30.76 ID:FZ8swX+e
>>738
説明できないなら最初から突っかかってくるな
目障りなんだよ、お前みたいなのは
743名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:21:34.86 ID:BfIcAlKH
ハワイ当たりで空母艦隊に敗走、海軍基地もボロボロで回復が遅いんで本土まで戻そうとしたら別の空母艦隊に追撃食らった
あと6しか残ってない

ペルシャまで行って対ソ宣戦
ドイツ援護が一番かな
744名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:22:35.89 ID:2+mBY5Lt
>>737
DH一次大戦シナリオかな???
745名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:25:45.02 ID:toKvoTm0
>>737
無敵艦隊(笑)

壊滅するようじゃ無敵じゃないじゃん
746名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:28:21.49 ID:6J0r8GL5
軽空母を混ぜないからそうなるんだ
747名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:31:37.53 ID:2+mBY5Lt
ふええ
Win7はウインドウモードで起動できるから楽だ
ダウングレードしてよかった
748名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:35:39.76 ID:REEqhE64
戦艦30って戦闘効率めっちゃ悪いんじゃ…
749名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:39:46.74 ID:YTGvLQ7B
日本で戦艦作っても結局やることはアデン湾で通商破壊っていうオチ
750名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:40:46.06 ID:uVy5cabu
751名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:41:54.55 ID:QBNniB5m
>>687>>688
ありがとう、もっとWIKI見て勉強します
752名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:45:56.75 ID:yW+t9u+C
>>750
それ以上介入するのはやめとけ
どう見てもFZ8swX+eはキチだ。関わったら碌なことにならない

まるでバルカン
753名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:54:51.61 ID:FZ8swX+e
誰だよてめーは
754名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:55:05.40 ID:P+aJjFiM
戦艦30は強いけど旧式混じってたら一方的にアウトレンジされそう
755名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:56:37.84 ID:x29DtLks
お、大丈夫か大丈夫か?(煽り)
756名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:07:35.78 ID:EUpdoSA8
>>754
DDA限定で軽空母使えばいいけどやっぱり戦艦30って多いよな
必ず旧式も混ざるだろうし
757名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:11:27.15 ID:6j3jQ+Yd
補助艦艇混ぜないとポジション値低いんじゃない
戦艦30なんてやったことがないからな
758名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:23:19.79 ID:WM0iH0Dw
軽空母って空母でいいんじゃね?
って思うんだけどどう違うの?
759名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:36:13.11 ID:qrAOKJT7
DDAで軽空母っつたらデスラー戦法しろってことだろ
760名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:38:08.19 ID:jBrmD63s
DDAには軽空母が艦隊にいると敵に急接近できてしまうバグがありまして
つまり彼らはバグ技の使用を他人に勧めているのです
761名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:39:08.57 ID:QKwu0rvR
DDAで軽空母を使えないかと色々いじったけど、空母の扱いには空母と艦載機両方が絡んでるみたいでやめた
軽空母に正規空母の艦載機が乗せられるのはおかしいから専用の作っても結局バグ起きるし
762名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:50:35.63 ID:Z3Zeox8b
天気を見ながら襲わないと返り討ちに合うから戦艦の運用は気を使う
後半になって空母のポジション値と攻撃力が上がると悪天候や夜間でも勝てない

勝てると思って放置したり会敵報告を出さない設定(デフォルト)にするとフルボッコにされても気が付かない
AIは勝機があると本気を出す
763名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:50:43.63 ID:JYGKT4vm
AIも使わないマジで誰特なユニット
史実みたいにアメリカに50隻くらいプレゼントするか・・・
764名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:01:05.00 ID:FLQ3BafS
日本語化パッチって文字コードを欧州中央言語から何に変えるパッチなんですか?Shift-JISっぽいですが
765名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:25:08.37 ID:FlTWPwyy
なんかのAARで海戦考察があったはず

空母15駆逐艦15
戦艦15駆逐艦15
空母30
戦艦30

この4種でそれぞれ戦わせた結果、空母30が最強という結果になったはず
多分DDAだったと思うけど
766名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:33:53.20 ID:OuSqpTlK
>>765
ポジション値「」
767名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:55:48.82 ID:T7oiZ35Q
あれ?戦闘効率意味ないのか
768名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:59:38.14 ID:1ERRQPJb
(´・ω・`)あの実験、空母15駆逐艦15と空母30だとコスパが全く違うと思うんだが……比べるなら空母30艦隊+駆逐艦30艦隊vs空母15駆逐艦15艦隊×2じゃね?
769名無しさんの野望:2013/11/07(木) 02:33:33.08 ID:qfbGsGPZ
いや、ここじゃなくてコメント欄で言えよ
770名無しさんの野望:2013/11/07(木) 04:13:05.50 ID:f/V1UwfD
初めてAoD1.07イギリスでプレイした
ベンガジ占領した辺りでドイツがエチオピア出征の為に
キールに全軍集め始めて1941年独ソ戦開戦がなくなった
糞萎えたわ

イギリスがAIじゃないとドイツが大きく狂う可能性高まるな
771名無しさんの野望:2013/11/07(木) 06:59:27.86 ID:uy8fh4Mv
何故戦闘能力最強を調べるのにコスパが出てくるのかわからない
772名無しさんの野望:2013/11/07(木) 07:12:36.01 ID:qrAOKJT7
あれはマルパの対人戦用に特別なチューニングした環境での比較
バニラの対AIでコスパ優先なら駆逐艦200+輸送艦200がベスト
773名無しさんの野望:2013/11/07(木) 07:40:10.03 ID:FLQ3BafS
人生初めて自作したイベントが「昭和天皇が暗殺された!朝鮮人の手で!」「同、社会主義者の手で!」で
自分の政治厨臭さが嫌になった
774名無しさんの野望:2013/11/07(木) 09:28:04.98 ID:zMWNTsUE
同志>>773、政治将校に志願してはどうかね?スターリングラードが待っているぞ!
775名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:29:51.01 ID:4JAlbjQs
実際そんなイベントあったら発禁待ったなしだな
776名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:53:19.07 ID:2yx5z7vl
MODでなら確か共産日本MODでは昭和天皇処刑イベントあったような
共産主義者が政権取ったらやっても不自然じゃないから困る
777名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:09:10.14 ID:tsfOpQ6y
ロシアでやらかしてるからね
フランスもやってたか
778名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:09:12.45 ID:OuSqpTlK
KRで「昭和天皇が暗殺された!秩父宮の手で!」があったような
779名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:11:46.94 ID:z9I9IA6h
日本民主主義人民共和国のMODはかなり好き
ならず者国家すぎて楽しい。地味に海軍整ってるし
780名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:33:13.95 ID:GoK51K66
王族の処刑は革命の熱気に当てられて衝動的にやっちゃうけど
大抵は後から冷静になった民衆にやりすぎだったと批判されるんだよな

まぁ絶対王政でも共和政でも民衆の暮らしがほとんど変わらないのが批判の一番の理由だったわけだが
781名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:35:28.89 ID:z9I9IA6h
国って簡単には変わること出来ないのよね…
たいしたデメリットじゃないから平気とか思ってたら結局そのデメリットがデカくてプラマイ0でしたってパターンが多い
782名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:25:22.66 ID:0o6FsP0O
閣僚入れ替えまくるだけでプロレタリア革命起きるアメリカ
783名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:50:24.78 ID:gKq/lKHE
>>780
ロベスピエール「せやな」
784名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:55:48.84 ID:tsfOpQ6y
童貞帰れや!!!!
785名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:41:13.54 ID:ByRAYl8D
>>778
あれはアカがぶち殺しにきて秩父宮が摂政に就任するってイベントだろう
786名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:22:38.76 ID:348Xikmf
秩父宮(権力の亡者)
787名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:39:24.80 ID:uNFkWMBx
民主主義ならともかく独裁制で閣僚入れ替えたぐらいでなぜ不満度上がるのか
好きにさせてくれ
788名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:41:48.28 ID:wOmmRzOP
独裁制での入れ替えってクビになる(物理)みたいなもんだろ
そりゃ国民からしたら怖いっすわ
789名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:48:55.84 ID:qfbGsGPZ
そんなのドイツとソ連くらいのもんだろ
790名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:53:47.77 ID:TBmEsu9/
民主主義だと2上がるけど独裁だと1で済むからまだ良いじゃないか
民主主義でも軍関係者は1だけど
791名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:04:00.64 ID:f/V1UwfD
>>787
ナチスドイツだって
国民の人気が高い奴をクビにはそうできんかったやろ
792名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:08:10.45 ID:cG2mXB2z
某国みたく1年経たずに大臣が変わる国は知らんが
まぁ普通は方針の変更のために組織のトップが替わったら
しばらくは業務が滞ったりするだろうから、その辺の再現だと脳内補完してる。
793名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:10:28.95 ID:7eo/PJdd
病気療養故大臣職を辞職するってのも・・・
794名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:13:21.75 ID:xrDPX3gx
病気療養(大嘘)
795名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:39:30.47 ID:TAQJswdu
日本は史実の首相の辞任イベントを実装すべき
辞任する度に国民不満度+5ね
796名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:51:52.56 ID:TjWnJYK5
場合によっては岡田首相がずっと居座るからなw
797名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:52:10.92 ID:TBmEsu9/
>>795
確かAOD用MODであったな
日本に限らず各国の閣僚変更イベントを実装したのが
798名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:56:55.92 ID:48sc5rb5
>>795
天皇暗殺の詳細を詰めるより簡単にイベントを構築できそう(小並)
799名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:43:58.18 ID:OuSqpTlK
日本だけなら極東系統が再現してる
世界中なら政府交代補完MODだな。あれヤバい。
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?%C0%AF%C9%DC%B8%F2%C2%E5%CA%E4%B4%B0MOD
800名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:16:07.08 ID:2yx5z7vl
>>787
国民(党員や軍人も含む)不満度
801名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:17:20.29 ID:WM0iH0Dw
極東の日本は不満度のオンパレード
802名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:28:27.99 ID:T7oiZ35Q
与党続投で不満度が下がるのが理解できなかった
去年までのあたくし
803名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:57:57.84 ID:e3T6efEG
戦争被害にあった人々を支援する赤十字国際委員会(ICRC)が
「戦争のリアリティーを追求したゲームに関するQ&A」という声明を発表して話題になっています。
またよくある「戦争ダメ! ゼッタイ!」「悪影響! 規制!」って主張だろって?
いえいえ、どうもそうではないようです。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw830585?topic


>表現を規制してゲームをつまらなくしようとしているのでもなく
>「違法行為は実際の戦場でも起きているので、ビデオゲームに取り込むことにも意味がある」
>「リアリティーを追求するのであれば、現実の世界で起こっている『戦争犯罪は罰せられる』
>という事実も取り入れて、とことんリアルにすべき」
>というのがICRC側の主張のようです。
>この意見には多くのゲーマーが感心。
>「ぐうの音も出ねぇ正論」
>「主張はしつつもゲームの表現や演出に対するリスペクトがしっかり感じられて、リアルと
>バーチャルの線引きもしっかりとなされている」
>「この赤十字の提案を100%取り入れたゲームができたら本当に面白いと思う」
>といった感想が出ていました。



よかったなお前らhoi2がリアルなゲームでなくて
おまえら興味本位で戦争おこしたりどう考えても戦犯だからな
804名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:02:09.21 ID:afVklCqc
勝てば官軍よ
805名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:02:22.92 ID:EUpdoSA8
>>803
南京やベルリン?知らないですねえ
806名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:07:21.29 ID:GwuGZcBu
現実を取り入れるって要するに
敗戦国の閣僚を死刑にするイベントを入れるってことだろ
807名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:09:41.42 ID:CEyQhd+J
戦略ロケットがマンパワー消費するとか
HOI2は地味にリアルだからOK
808名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:48:48.09 ID:J2JV/pTj
>>803
パラドフォーラムで言ってほしいものだ
809名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:50:17.43 ID:RD54LF1H
>>803
とことんリアルにすべきと言っておきながら
ルールを違反しても罰せられるとは限らない
現実の世界で起こっている事実を取り入れないのな
オエライ人のおっしゃる妙な現実に変なとことんリアルはイマイチ判らん
810名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:02:39.15 ID:qrQvAUaK
捻くれた奴だなぁ
811名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:30:02.25 ID:dnx7YuHt
HoIプレイヤーは国際法を作る視点だから問題ないな()
一兵士の行動とか知ったことか
812名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:46:11.50 ID:NYcpTAsb
テンプレ一万回読んで死ねよ
813名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:49:55.16 ID:ddEV/iPf
勝者がルールとなる
勝つためなら何をしても良いのだ(核30発くらい発射)
814名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:53:35.18 ID:nVDGZZkv
スターリン「その赤十字とやらは、戦車師団をいくつ持っているのかね?」
815名無しさんの野望:2013/11/08(金) 03:07:02.86 ID:UOM4fYqo
ヨシフのおっさんならマジで言うだろうな
816名無しさんの野望:2013/11/08(金) 03:10:19.67 ID:ShiO9hSj
DDAは経験値補正あって常備軍プレイ楽しかったけど
AoDの自由経済常備軍まじできっついな
貴重なICがプロビ修復と軍人給与でいっぱいいっぱい…
817名無しさんの野望:2013/11/08(金) 06:39:24.17 ID:/2hoW5p1
経験値の補正いじって精鋭化しちゃえよ

DHとAODでデフォ設定で終戦までに将軍のスキル値とか部隊の経験値上限まで行く?
818名無しさんの野望:2013/11/08(金) 07:10:59.83 ID:tcNo9dKR
>>803
杓子定規的に、残虐行為反対とか非人道的表現やめろとか言っていた時期よりも、歩み寄って、
なおかつ受け入れし易い提案だと思うな。
hoiの世界じゃ、イベントをのぞけば、そういう残虐行為は導入されていない現状だけど、
EvsWなら残虐行為とともに、それとトレードオフになる汚名とか国際的正当性とか情報広報戦とかの概念も合わせて導入されてそう。
819名無しさんの野望:2013/11/08(金) 07:40:15.89 ID:e0Atr0ND
人海戦術ドクトリンは非人道的
820名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:01:59.49 ID:LF2JqT7V
書記長「人道
821名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:03:21.27 ID:LF2JqT7V
何それ食えるの」
822名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:16:28.68 ID:fMUEGR2W
トゥハチェフスキー「ウチのはただの人海戦術じゃなくて物量に裏打ちされた大火力機甲戦だってそれ一番言われてるから」
823名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:33:35.36 ID:XoRsxper
前半と中盤はともかく、独ソ戦後半のソ連はいかに無駄なく効率的に人命を消費するかというのを突き詰めたドクトリンだと思うよ
本当に人命をドブに捨てていた極東の某国とは全然違う
824名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:46:51.69 ID:tcNo9dKR
戦況優勢になれば、キルレシオが改善するのは当たり前だろ。
リアル8桁は他国を批判できんだろ。
825名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:51:43.19 ID:rOHjseKh
マンパワーが資源になって
マクロ視点で戦争するなんて
一番残酷だよな
826名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:04:32.68 ID:2I3rl74o
戦術爆撃機に移動中に消滅させられるなんてリアルだと想像もしたくないね
827名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:23:23.97 ID:ec5Zo3bK
HoI2には神などいないからな
俺みたいに最後の枢軸国日本に原爆落としまくってニヤニヤしてるやつも許される
828名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:28:00.37 ID:ImGabk2C
シベリアダッシュ中に
何十個目かの首都プロビを攻撃→民兵が配備される→統制0なので一瞬で撃破される→術爆にその日のうちに蒸発させられる
実際の光景を想像したらさすがに気の毒になったな
829名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:52:56.74 ID:/2hoW5p1
理想的な末期戦だな
小説で読みたい
体験はお断ります
830名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:58:29.02 ID:fMUEGR2W
名前は師団だけど規模は大隊みたいな部隊がゴロゴロしてる末期ドイツ軍
師団戦闘団とかいう普通はありえない編制が
831名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:24:41.79 ID:QnR0BXYo
数は師団だけど食糧が小隊みたいな量の末期帝国陸軍
832名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:25:38.18 ID:pQ2Wm+dL
アフリカダッシュ!!
833名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:41:40.06 ID:6uQHynGK
名前は歩兵師団だけど機甲師団並の戦車数の冷戦末期のアメリカ陸軍
834名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:41:05.60 ID:BhDxwRjt
(´・ω・`)最後の大隊はよ!!第二次アシカ作戦するからはよ!!
835名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:05:49.25 ID:6XM3GG0u
>>818
そんなゲーム有ったら凄く面白そうだけど作るのは大変だよね・・・
836名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:31:47.43 ID:4yBVvklE
HOI2って厭戦感情ってないよな
VICのそれはもうウザすぎて腹が立ったが
837名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:42:00.34 ID:12agHcsS
DDA「術爆で敵消滅!」
AOD「・・・あれ?」
DH「阻止攻撃こそ最強!」
838名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:56:53.71 ID:4oXs5N2E
>>823
バシー海峡の人命の無駄遣いはhoi2のAIより酷いよね・・・
839名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:16:35.00 ID:wyaGmyHa
>>836
ゲームが重くなるのが厭戦気分じゃね?
840名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:28:27.97 ID:YP2dnQUc
>>837
IC「」
841名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:59:23.56 ID:zcYQJVa7
1936年の日本
東京のインフラ100% ←まぁわかる
名古屋のインフラ80% ←まぁわかる
四国のインフラ100% ←ファッ!?


四国は大都会だった・・・?
842名無しさんの野望:2013/11/08(金) 16:09:57.74 ID:kl71YJxj
人的の消費で発生する遺族の反応イベント
843名無しさんの野望:2013/11/08(金) 16:45:10.15 ID:0hBrRtje
ic増設を未開の地を切り拓くことだとして
icを増やすとインフラが少し減るようにできないかな
844名無しさんの野望:2013/11/08(金) 17:02:24.30 ID:/DvrFEFV
>>843
スターリン「シベリアに工業地帯を動かしたらたどり着けなくなった…」
845名無しさんの野望:2013/11/08(金) 17:14:33.25 ID:Rz6YTcdV
>四国は大都会だった・・・?
大都会に隣接してるから当然
846名無しさんの野望:2013/11/08(金) 17:24:58.28 ID:uspXdK4O
vicでもhoiでも名古屋のプロビが山地設定だからインフラが悪いんじゃないか。
名古屋が山地扱いって始めて気がついた時、驚愕したわ。
濃尾平野が広がっているて言うのが名古屋に対する日本人の一般認識なのに、それをパラドクスに覆された。
日本アルプスとか含めて平均化したからなのかそういう扱いになったのだろうけど。
847名無しさんの野望:2013/11/08(金) 17:27:43.59 ID:/FtR9YaH
そんなこと言ったら日本どこでも平野になっちゃうじゃない
848名無しさんの野望:2013/11/08(金) 17:39:24.35 ID:QnR0BXYo
明治時代にお雇い外国人が日本の川を見て「滝のようだ」って言ったらしいから
パラドの人間にとっても日本は山岳だらけなんだろうな
849名無しさんの野望:2013/11/08(金) 17:44:12.37 ID:ZclGVlqb
地図が現実と違うって話はさんざん既出
850名無しさんの野望:2013/11/08(金) 18:01:00.49 ID:UOM4fYqo
ぶっちゃけ俺らが知らんだけで日本以外でもそんなんいくらでもあると思う
851名無しさんの野望:2013/11/08(金) 18:04:38.12 ID:QnR0BXYo
サウジ人「ここの砂漠はあっちの砂漠より歩きやすいぞ」
ブラジル人「ここのジャングルは(ry…
852名無しさんの野望:2013/11/08(金) 18:34:16.06 ID:RD54LF1H
気に入らなければプレイヤーが好きなように土地設定変えればいい話じゃ
853名無しさんの野望:2013/11/08(金) 19:24:08.55 ID:ec5Zo3bK
一応地図見るかんじ名古屋に富士山含まれてるし
仕方ないかと
854名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:30:00.03 ID:qSfXJiZr
なあ誰かhoi2やりたくなるような、文章か画像くれ
855名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:35:41.07 ID:+eqix0MU
アデナウアーでヨーロッパ再征服したい
856名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:49:10.44 ID:VCamXd8t
ド=ゴール「ヴルスト野郎には核をお見舞いしてやる」
857名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:58:17.99 ID:+eqix0MU
ザール返せよ!
858名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:00:11.84 ID:QnR0BXYo
>>854

「一人の死は悲劇だが、集団の死は統計上の数字に過ぎない」

これ、伍長か筆髭の言葉だと思ってたら、
ドイツの反戦作家のエーリッヒ・マリア・レマルクの言葉だった事が近年証明された
ってwikiにあって今日一番のショックだわ
859名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:02:57.08 ID:TNpHt5FV
山岳兵の研究を海兵のほうに回してポーランドを轢いたら英国本土に上陸、そこからフランスに乗り込むというスタイルを思いついたんだけどどうだろう
860名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:15:42.40 ID:8No5amL4
>>859
問題は制海権だな
861名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:18:07.20 ID:/2hoW5p1
制空権があれば十分だ
海兵?湿地帯で活躍するぞ
862名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:19:01.06 ID:zcnsbhIh
ドイツプレイのとき毎回山岳歩兵60匹くらい作ってトルコ通ってバクー目指してる
863名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:23:29.84 ID:anL71Bqw
ぶっちゃけ戦車より山岳のが強いんじゃねえかと思う時がけっこうある
864名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:32:30.13 ID:ddEV/iPf
山岳は万能すぎてなぁ
865名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:38:11.43 ID:4oXs5N2E
一年の半分を占める冬と陸地の半分を占める丘、山で強いんだから万能にもなるわいっていう
なぜか上陸戦までかなりいけるし
866名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:52:08.24 ID:ty9C0FOQ
>>865
戦車と違って石油切れて動けなくなることもないしな

毎回シベリアでの戦車の石油切れにはイライラさせられる
石油じゃなくて電気で動く戦車開発したいわ
867名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:53:23.36 ID:AUP5hNfx
HoI2の山岳兵は万能だからな
本当になんでも出来る
868名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:00:42.32 ID:wly3vrK9
唯一欠点があるとすれば高いのと人的資源がちょっとかかるから小国だと辛いことか
869名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:08:31.10 ID:4yBVvklE
機械化歩兵って人的多くて中途半端な性能で戦車に比べて安い以外に価値あるの?
870名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:09:18.32 ID:pjOkNGzj
安いのがいいんじゃないのか
871名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:16:26.94 ID:GZKJXQ6l
後生産期間も長いからソ連とかで生産する時期間違えると悲惨なことになる
872名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:19:43.63 ID:ALPLZ+r2
かっこいい
主に響きが
873名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:20:01.51 ID:zcnsbhIh
連続生産ボーナスつく前に新型開発ばっかり進んで改良に余計ICがとられるっていう
日本で戦車つくるならどのタイミングがいいのかな。浸透強襲でコスト増つく前に作りたいけど空母建造時期と被るんだよね
874名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:25:24.06 ID:ec5Zo3bK
>>866
ポルシェ博士が喜びそうな発言だな
875名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:36:44.04 ID:ZxhAmlVu
機械化は都市ではさすがに戦車より
強いんじゃなかった?
876名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:42:58.23 ID:ec5Zo3bK
>>875
なるほど
市街地は戦車活躍しないもんな
877名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:47:17.84 ID:4oXs5N2E
機械化歩兵は戦車より防御が高いが脆弱性も高いので相殺されてしまう

生産コスト(ICx時間)は大幅に低く、物資と石油の消費量も断然少なくて済み、
ついでに研究適応も歩兵系なので難度が低い

なので物資と石油と工業力が有り余る国なら戦車だけでいい
878名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:47:41.31 ID:QnR0BXYo
逆に現代モノのSLGだと機械化歩兵が基本ユニットにされて
都市を占領するためだけの最弱扱いってことが多くて泣ける
879名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:51:17.95 ID:sULYiUlZ
MODの話だけど
スターウォーズMODやったことある人いらっしゃる?
880名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:54:37.75 ID:/2hoW5p1
それを考えると現代戦MOD作るなら歩兵は全部機械化ないし自動車化なんだよな
米露以外石油で死ぬんじゃね?
881名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:54:58.52 ID:ty9C0FOQ
ファミコンウォーズだと歩兵と工兵だと工兵のほうが強いよね
まぁあれは戦闘工兵なんだけれども
882名無しさんの野望:2013/11/08(金) 23:41:45.61 ID:buu6ZHgF
Hoi2の兵士や艦艇のグラフィック(部隊表示オフにすると出てくるアレ)
ってどこに保存されてるん?
883名無しさんの野望:2013/11/09(土) 00:09:04.99 ID:bJb4xlJs
>>873
日本は戦略多すぎてこの時期ってなのはないかなぁ。ぶっちゃけ歩兵と山岳歩兵と砲兵で事足りるし。
ドイツ様に青写真もらいながら開発して、独ソ戦にある程度見切りがつくでであろう43年ごろとかかな。
ぼちぼちアメリカ攻める時期やし
884名無しさんの野望:2013/11/09(土) 00:27:40.58 ID:nFlwfchS
三菱重工業はスキル5でスパナ、ギア、砲がそろってるし、十分満足すべき戦車屋だよね。
他にも忙しいのが難点だけど。
適応が全然ダメな上に青写真も期待できない序盤の米帝よりずっと恵まれてる
885名無しさんの野望:2013/11/09(土) 00:38:53.04 ID:GXvDXxTf
>>882
たぶんgfx\map\units\bmp
886名無しさんの野望:2013/11/09(土) 00:49:50.88 ID:DZ7bF4Kr
>>885
ありがと あったよ!

でも小さいな〜 ゲーム画面だと大きいのになぁ・・・
887名無しさんの野望:2013/11/09(土) 01:33:31.42 ID:NZuRb90h
>>884
クリスティー社(謎)の悪口はやめロッテ!


クリスティーさんの会社なだけで、社名全然違うのに適当な名前を付けられてるんだよな…
888名無しさんの野望:2013/11/09(土) 02:15:00.76 ID:PZ6FPPik
日本は戦略色々あるとは言えエネルギーの産地が近くになさすぎて
二次戦始まった後は結局ソ連かアメリカから輸入するしかないからなぁ
889名無しさんの野望:2013/11/09(土) 03:05:50.85 ID:qN2sm/iz
満州も中国もインドも悲しいぐらい資源が無いからな
エネルギー産出地に至ってはウクライナか米帝が1番近いとか
植民地で自給できたりソ連襲えば備蓄を潤す事ができるヨーロッパは恵まれてる
890名無しさんの野望:2013/11/09(土) 04:42:09.20 ID:PZ6FPPik
意外と盲点だけど南アフリカ共和国って
結構エネルギー出るんだよね
米帝を襲う気がないのであればインド制圧後は
南アフリカ取りに行けば日本程度ならかなり在庫に余裕できる
891名無しさんの野望:2013/11/09(土) 07:19:17.71 ID:2O2lUMUH
エネルギーはイギリスやその他英連邦から買えるし禁輸もしてこないから助かる
ドイツと違って通商路の制海権は概ね確保してくれるしね
892名無しさんの野望:2013/11/09(土) 08:28:45.42 ID:W/1NMmCi
研究の適性って、計量的に言えばどれぐらい重要なのお?
今まで大雑把に適性を合わせて研究してきたけど、
同じスキルでも研究適性があっているのとあって無いのとで、
どれぐらいの差がでるの?
893名無しさんの野望:2013/11/09(土) 08:34:47.09 ID:SjuaDS6X
適正ありスキル3
適正なしスキル9
が同程度だとかどうとかwikiにあった気がしなくもない
894名無しさんの野望:2013/11/09(土) 08:36:26.40 ID:bJb4xlJs
確か適正合ってる箇所は速度2倍じゃなかったか。
895名無しさんの野望:2013/11/09(土) 08:37:33.59 ID:egYHD++e
適性1あたりスキル1と考えてる
896名無しさんの野望:2013/11/09(土) 08:49:10.37 ID:FKr9JJ4R
確かに気になるな
3つ一致のスキル8と4つ一致のスキル6だとどっちが早いのかとか
いつも迷ってる
897名無しさんの野望:2013/11/09(土) 09:10:32.10 ID:LFtZ1q5n
研究する技術と研究機関を選択した時点で完了予定時期を表示してくれればいいのにな
もちろん途中で青写真が手に入ったり研究妨害されたり研究予算が足りなくなったりで
研究完了時期がずれることはあるけれど
目安としてどのくらいってのは知っておきたい
898名無しさんの野望:2013/11/09(土) 09:23:14.46 ID:+tfjHN7h
AoD 1.08 で表示されるようになった
899名無しさんの野望:2013/11/09(土) 09:26:07.00 ID:LFtZ1q5n
>>898
AoDって神だな
900名無しさんの野望:2013/11/09(土) 09:45:28.22 ID:W/1NMmCi
>>896
わかる。 俺もそこでいつも迷う。

>>898
それはいいな。痒いところに手が届いている感じがする。
ひと昔前の、外国人から見た日本の携帯電話みたいな位置づけがAODだな。
ガラパゴス進化している。
901名無しさんの野望:2013/11/09(土) 09:51:31.24 ID:VRlVBYmj
>>896
その研究難易度によって違うっぽい
その二つなら難易度3の研究だとスキル8、難易度5で互角、難易度8ではスキル6の方が早くなる
全部のパートが同じ難易度の場合、スキル差が1ならスキルが低くても適性の多い方が早い
902名無しさんの野望:2013/11/09(土) 09:54:16.51 ID:xCvNnowt
ただ、スキル4適正4とスキル8適性3とかでも例えば対象の研究の小研究が8:8:6:8:20とかだったりして、
一番最後の小研究の適性を持ってるのが前者だけだったりした場合はスキル4側の方が早いこともあるかも
903名無しさんの野望:2013/11/09(土) 09:57:48.33 ID:VRlVBYmj
>>902
おっしゃる通りそのパターンだと4の方が早いみたいですねー
904名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:19:03.58 ID:PrsDXklW
つまり大規模ドクトリンに抜群の適正を持つアフガニスタンは優秀ってことだな!
905名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:24:22.21 ID:lG3eHSvX
イタリアでやってるとユーゴ、トルコ、ギリシャ
の研究機関のほうが優秀とか割りとあるからな
906名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:28:41.17 ID:oCZfgYnv
http://i.imgur.com/eBHfdEC.png
チューリングvsワット

適性ではワットのほうが☆持ちな分有利だが、スキル差でチューリングが勝つ。
ただ5日差でしかないので、研究費用を考えるとワットを起用する選択肢はもちろんある。
チューリング先生は暗号もやんなきゃいけないしね。
907名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:42:19.89 ID:FKr9JJ4R
はぇ〜知らんかった、AODは便利だなあ
高難易度は適正重視で低難易度はスキル重視って感じでやればいいのか
908名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:52:11.30 ID:2Li5S4Jk
気が付いたら1.08が出てから1年以上経っていた
CFはもうやる気ないんか
909名無しさんの野望:2013/11/09(土) 10:53:48.44 ID:iTsaFKWb
>>898
1.08良いと思うけど対応してるMODが少ないから泣く泣く戻した記憶が
対応MODもっど増えればいいのに
910名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:04:51.87 ID:qN2sm/iz
>>906
物凄く恵まれた選択肢
この画像見たソ連は発狂するな
911名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:06:42.56 ID:FKr9JJ4R
ソ連も恵まれてる方なんだよなぁ・・・
912名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:09:07.94 ID:qibEti1p
ドイツの航空機だとメッサーシュミットとハインケルはスキル及び適正が合ってるが、ユンカースはスキルがあっても適正がいまいちだからあまり出番が無いような気がする
913名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:27:02.31 ID:CmS6lMal
中小国の場合、研究の優先度が低すぎて使わないか使う前に滅ぼされるので使わない
大国の場合、他にもっと優秀な研究チームがあるので使わない
914名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:32:03.11 ID:IXKBRPg2
AODのマニュアルにDDAよりAIが賢くなっていると書いてありますが実際はどうなんですか?本当に改良されてるのですか?
915名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:36:47.29 ID:lCv9hHwt
MODを作るならAODだ。
熟成された器がある。
DHのMODは博打だなw
916名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:44:22.08 ID:XDsiIqRl
まーたはじまった
917名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:48:14.64 ID:PZ6FPPik
>>908
1.07の評判に比べて1.08は誰得って印象だったしね
フォーラムとこのスレ見て作る必要ねーなって思ったんでは?
918名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:50:38.47 ID:PZ6FPPik
>>914
戦線維持はDDAよりうまいよ
防戦支援が強いから手強いのもあるだろうね
上陸戦は相変わらずド下手
919名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:57:51.95 ID:iTsaFKWb
1.08はUI部分改良されてるから好きだったんだが世間ではそうじゃなかったのが残念
920名無しさんの野望:2013/11/09(土) 12:01:50.91 ID:EWElTWPl
DHが無ければAoDだって・・・
921名無しさんの野望:2013/11/09(土) 12:03:08.96 ID:427YLdLe
アメリカで共産革命以外で独裁体制持って行くのって案外面倒なのね
ちょっとずつ独裁に振っていったら選挙イベントで民主MAX強制かよ
922名無しさんの野望:2013/11/09(土) 12:57:22.88 ID:5LZ80wml
1.07に非公式バグ修正MOD入れてれば、実際に1.08は誰得パッチだよ

肝心のバグ修正だってユーザーが作った非公式バグMODを召し上げただけだし、研究の終了予定表示と艦砲射撃効率が弄れるようになったくらいしかメリットない
923名無しさんの野望:2013/11/09(土) 12:58:10.70 ID:M/Kh1O5y
AODなんですが寿命を無限にするには何処弄ればいいんですか?
のんびりプレイしてると有名人がポロポロ死んで虚しい
924名無しさんの野望:2013/11/09(土) 13:32:58.88 ID:LFtZ1q5n
>>923
その質問かなり言葉が足りないよね?
有名人っていうのが、閣僚なのか将軍なのかわからんし。


将軍データなら
Arsenal of Democracy\db\leaders
ここに各国の将軍データが入ってる
「End Year」 の数値をいじれば死ぬ年を変えることはできるけれど
ただし無限には出来ないと思われ
2014年とか適当な数値を入れれば戦争終了までは生きてるとは思うけどさ
925名無しさんの野望:2013/11/09(土) 13:36:20.63 ID:LFtZ1q5n
各国の研究機関の有名人の話だって言うんなら
研究機関のデータはここ
Arsenal of Democracy\db\tech\teams

ここも「End Year」の数値をいじってやれば消える時期は変更できるが…
ただしやはり無限にはできないと思われ
926名無しさんの野望:2013/11/09(土) 13:36:48.12 ID:PZ6FPPik
将軍イベントか戦死以外で死なないだろ
927名無しさんの野望:2013/11/09(土) 13:59:35.44 ID:oCZfgYnv
>>911
ソ連だとこうなっちゃうので・・・・
http://i.imgur.com/1dtK7Sp.png

一方ドイツ
http://i.imgur.com/mhGUTwe.png
928名無しさんの野望:2013/11/09(土) 14:00:22.99 ID:427YLdLe
無名人が死んでも虚しくならない不思議

将軍の戦死ならmisc.txtの
Chance of leaders dying while in combat per day
の数値を弄れば指揮官の戦死確率を変更出来る
929名無しさんの野望:2013/11/09(土) 14:01:18.28 ID:M/Kh1O5y
みんなありがとう
言葉足らずで申し訳ない
930名無しさんの野望:2013/11/09(土) 14:57:40.69 ID:ZlahKfpP
ハンガリーやってるとスキル低いけど陸ドク研究無駄に多かったり戦車から核開発まで一通り揃っててたり、一応昔は国力高かったんだなあと感じる
931名無しさんの野望:2013/11/09(土) 15:41:02.44 ID:sTgQcAAL
実際アメリカと同額の予算出したら三菱のほうが優秀なんじゃないの
つまりアメリカは適応がデタラメだけどスキル20とかにすればいい
932名無しさんの野望:2013/11/09(土) 15:55:57.63 ID:/y0ETCDY
は?
933名無しさんの野望:2013/11/09(土) 16:16:47.90 ID:kvfUVNtD
意味分からんな
934名無しさんの野望:2013/11/09(土) 16:34:49.07 ID:uex3tzgo
ああああああ
久々にやりたいと思ったらCDがどっかいった…
もうせっかくの休日なのにテンションだださがりだよ・・・
935名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:38:44.70 ID:2O2lUMUH
>>927
ハイムゼートリンカのこの優秀ぶり
暗号はともかく計算機にここまでマッチするのはどうなのかという気もするが
936名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:56:35.04 ID:SbnDTGlg
AoD1.08は艦船の航続距離がユニットの詳細見なくても表示されててちょっと便利でした
937名無しさんの野望:2013/11/09(土) 19:26:57.24 ID:LFtZ1q5n
>>935
こんなに変わるのか…
938名無しさんの野望:2013/11/09(土) 19:27:56.40 ID:LFtZ1q5n
あ、アンカ間違えた
>>935じゃなくて>>927

ツーゼとハイゼムートリンカでここまで差があるとは思わなかったな
939名無しさんの野望:2013/11/09(土) 19:56:26.43 ID:427YLdLe
アメリカが西ドイツ独立させたけど歩兵しか作らない
aiファイルって有効期間みたいなものあったっけ?
以前10年間(1936なら1945年まで)までなら読み込むみたいな事を聞いた気がするけどうろ覚え
940名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:01:02.44 ID:uex3tzgo
CD見つけた!!!!!
石川智晶のCDに間違えて入れてた!!!!
よぉーし、パパシンチャンでソビエト狩りしちゃうぞぉ〜
941名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:04:47.70 ID:TSx1P3rM
>>940そらあよかったよかった。
シンチャン頑張れ!
942名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:06:33.96 ID:vWK654OL
>>940
微笑ましい
俺も昔やったなそのミス
943名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:51:16.18 ID:fGBj5Zyb
FEPKのアメリカに勝てる気しない
IC800ってなんじゃい
バニラと違って防衛も抜かりないし
944名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:07:00.04 ID:egYHD++e
V1ロケットってどう使うんだ
強いと聞いて40個まとめて作ったが使い方がわからんぞ
945名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:12:20.51 ID:N6AHqEIT
航空ユニットと同じやり方でロンドンを攻撃しろ
追い返されて帰ってくるから
946名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:16:34.69 ID:egYHD++e
どういうことだよ
制空権なくてもインフラ消し飛ばせるんじゃないのかよ
来月100完成するんだぞ
947名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:17:24.30 ID:V4HzdOui
ミサイルは安くて早く完成するのはいいが一度に大量生産すると配置するのが疲れる
948名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:18:56.98 ID:bJb4xlJs
マルチだと制空権取れない相手にぶち込んでインフラ削って(キエフとかの都市・要所を)攻略するって使い道があるみたいだがシングルだとね
949名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:19:26.92 ID:vYQWJaAX
作ったのはいいが配置するのが面倒くさい
そんなあなたにおすすめなのがDH!シフトキーを押しながら選択することでまとめて配備できます
950名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:24:42.07 ID:/y0ETCDY
撃つのも面倒です
951名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:29:58.51 ID:sTgQcAAL
IC十倍効果十倍にすればいい
952名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:50:09.50 ID:/y0ETCDY
は?(2回目)
953名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:51:33.29 ID:LFtZ1q5n
アメリカに大陸弾道ミサイル使ってみたことあるけどいまいち効果が薄い感じ
すぐに修復されたし
954名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:56:00.53 ID:yndD/fDc
AI相手に戦略爆撃とかめんどくさくてしたことないけど、お前らやってんの?
955名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:56:45.98 ID:CmS6lMal
>>953
何十発も打ち込まないとダメかもな
それにAODかDHじゃないとAIへの効果が薄そう
956名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:58:37.31 ID:CmS6lMal
>>954
アメリカプレイ時に対ソ戦で核を落としたことならある
957名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:15:06.33 ID:NZuRb90h
>>943
核つかおう
958名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:16:28.59 ID:ulqx6j2M
>>945
初めてV1作って発射したらわざわざ発射場に帰ってきて大草原
959名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:43:35.46 ID:LFtZ1q5n
やっぱり核をまとめて数発落として
混乱してるところを一挙に落とすのがいい感じだよね対アメリカは
960名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:47:18.80 ID:427YLdLe
>>954
核搭載用に戦略爆撃機作ってその航空隊が暇な時にだけちょっとだけやらしてた事なら
後は大英帝国騒乱ごっこやった時くらいしか無い
961名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:57:14.52 ID:4vAQ0u0c
>>954
ベルリンに50師団で立て籠もられた時は包囲してた師団が少なかったので内部から消えてもらう為に使った
でもそれぐらいかな?
962名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:03:57.39 ID:V4HzdOui
中国戦線が苦しいときは重慶周辺に戦略爆撃飛ばして研究ライン吹き飛ばしてあげると楽になった気がする
963名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:44:54.87 ID:o+3Jnvex
小国プレイしてIC+10や堕落した汚職屋とかの気になった閣僚を検索して
なにもヒットしないとがっかりするよね(´・ω・`)
964名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:54:32.53 ID:1/obRmTk
FEPKアメ様はカサブランカに120個師団でタワー作ってたから
周り固めてから1年くらい船団襲撃して遊んでたら補給切れ船団切れ人的切れで悲惨なことになってた
その1年間で米空母撃沈数が30超えた
965名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:13:35.31 ID:p7RuJQJB
日本が盧溝橋で戦争する余裕は無いを選んだぞ…
これは…
966名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:14:25.56 ID:wf/NX6qQ
>>965
民国「北進の時間だ」
967名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:14:49.50 ID:ibZaybld
そしてボコボコにされるんですねわかります
968名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:29:21.52 ID:eTR7dwjP
日本「連合助けて!」
969名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:29:58.36 ID:9g6zeRyQ
確率を100パーに変える作業を始めるんですねわかります
970名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:32:27.66 ID:XZqd+pxx
そういえばドイツやったらオーストリアは併合拒否するわ
ソ連はMRイラネって言うわ
日本は中国と戦争しないわでなかなかカオスだった
971名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:39:37.75 ID:ulVYRCL5
>>963
今すぐ英語というかアルファベットでおググりなさる
さもなきゃその国の言葉か
972名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:40:32.65 ID:XwrBduAy
>>963
小国に限らず、気になったり誰だこいつって閣僚検索する時は、英語版wikiで検索すればほとんどヒットするぞ

なに? 綴りが分からない? 気合いが足りんのだよ気合いが
973名無しさんの野望:2013/11/10(日) 01:01:18.73 ID:pL1YjrI8
DHfull用の不思議大戦になるMODはないの?
史実準拠はいいMODだったんだが
わけのわからないタイミングで戦争ふっかけられるとテンションあがる
974名無しさんの野望:2013/11/10(日) 01:07:51.40 ID:lvXpZr7g
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ…

ユーゴでシリアを傀儡和平したら いつの間にか枢軸に加入して連合と共産と戦う事になった
しかも戦争中なのに脱退できる

何を言ってるのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった…
975名無しさんの野望:2013/11/10(日) 01:41:21.53 ID:8T/Jlznz
>>973
MOD33
976名無しさんの野望:2013/11/10(日) 02:00:43.96 ID:pL1YjrI8
和訳ありがいい
IC買うしかないのか
977名無しさんの野望:2013/11/10(日) 02:04:41.05 ID:9NG9M3W0
KaiserReichやれ
978名無しさんの野望:2013/11/10(日) 02:15:59.27 ID:SJGqG3iX
(´・ω・`)作ってもええんやで?
979名無しさんの野望:2013/11/10(日) 02:19:41.43 ID:LQVlif3A
>>953
インフラ攻撃と併用すると効果絶大
AODだと尚更
本当は爆撃機で叩くのが一番効率が良いんだけど
980名無しさんの野望:2013/11/10(日) 02:31:53.06 ID:LQVlif3A
次スレ立てた
【HoI2】第二百四十八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384017919/
981名無しさんの野望:2013/11/10(日) 02:34:10.87 ID:LQVlif3A
次スレ立てた
【HoI2】第二百四十八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384017919/
982名無しさんの野望:2013/11/10(日) 02:34:59.06 ID:LQVlif3A
多重投稿してしまった
自己批判してくる
983名無しさんの野望:2013/11/10(日) 11:16:22.49 ID:lHZbLY92
えっ!もう次スレ⁉ついこの前スレ立てたのに速すぎwwww
まだ500レスくらいだと思ってた
984名無しさんの野望:2013/11/10(日) 12:14:11.20 ID:XZqd+pxx
それだけ同志がいるのだ
さぁシベリアの木を数えようか
985名無しさんの野望:2013/11/10(日) 12:37:05.19 ID:jU9yQH5l
DH1.3対応のなんか面白いMODある?
986名無しさんの野望:2013/11/10(日) 13:19:38.12 ID:JLKjeIfm
>>985
まだ1.03にアップデートしてないけど(フォーラムのアカウント作ったがまだダウンロードさせてくれない)、ニイタカヤマノボレが気になる
あと、NeoTRAPが1.03移行を考えてるっぽい
987名無しさんの野望:2013/11/10(日) 13:48:16.28 ID:L4a6TAoV
>>985
1.03対応MODは意外なほど少ない
完成度重視ならWIF2かTRPくらいしかない

カイザーライヒやMDS2の1.03対応版はまともにデバッグしてねーだろってレベル
1.02版のあの完成度はどこ行ったってくらい酷い
988名無しさんの野望:2013/11/10(日) 14:18:18.33 ID:1hqZNaxQ
どっちもまだベータ版だから仕方ないね
989名無しさんの野望:2013/11/10(日) 17:01:19.75 ID:zkCPtKH2
>>987
KRってそんなに悪かったか???
まぁ確かにWIF2と比べたら細かい部分で粗があるけど

それよりブラジル人が作っている全部入りMODの方が…
990名無しさんの野望:2013/11/10(日) 17:15:37.35 ID:9g6zeRyQ
>それよりブラジル人が作っている全部入りMODの方が…

何だそれは?
洋製ごちゃまぜみたいなもの?
991名無しさんの野望:2013/11/10(日) 17:40:18.92 ID:XZqd+pxx
ショートカットボタンがまったく覚えられないんだけど
いい覚え方ないかな
992名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:00:02.05 ID:v2ZoALwx
>>973
オプションでAIが史実に従う/従わないってのがあればいいんだがな
993名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:12:28.94 ID:03w/U+eo
DHならmiscいじればいける
994名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:22:38.43 ID:8T/Jlznz
KRはDH1.03になって確実にバランスは良くなってる
バグはすごい増えたが
995名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:37:39.69 ID:CvIg4YmA
>>992
従わないを選んだ場合は、史実の選択を100%選ばなくなる?
カヲスな世界になりそうだぜ
996名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:23:12.39 ID:RMhZ/onz
100%違う選択肢選ぶと枢軸涙目すぎるな・・・
997名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:41:25.32 ID:CvIg4YmA
ラインラント進駐しないし、オーストリア併合しないし、ズデーデンラントもメーメルもダンチヒも要求しない
盧溝橋で開戦しないでノモンハンで開戦
998名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:43:02.82 ID:JLKjeIfm
結局極東は戦争になるのか・・・
999名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:50:00.76 ID:v9u7MDLE
999
1000名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:50:02.13 ID:c4/KuHm1
でもまあアメリカの石油はこっちに来るし
そもそも中国は蘆溝橋無くても宣戦布告してくる事があるし
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。