【HoI2】第二百四十六次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はHoI2 Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

●前スレ【HoI2】第二百四十五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378244174/
●姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1934年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1376420783/
●総合スレ Paradox 28世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362061328/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
  荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:47:19.49 ID:LJ1zWAwf
3名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:48:37.10 ID:LJ1zWAwf
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:50:02.65 ID:LJ1zWAwf
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPやtipsを参照、もしくは検索機能を活用して下さい。)

☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:51:02.02 ID:LJ1zWAwf
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:51:41.78 ID:LJ1zWAwf
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:54:12.83 ID:LJ1zWAwf
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  史実議論・レスの連投は控えめに
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   使用OSなどの環境を書きましょう
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
8名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:55:30.02 ID:9YMRTN8C
>>1
Hey塩ーよくやった
9名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:05:03.88 ID:DQ9C/NVo
10名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:13:35.97 ID:JEJM1o1l
大変結構!
11名無しさんの野望:2013/09/29(日) 22:38:46.53 ID:tcTPxeVj
アルバニアが>>1にどく保証
12名無しさんの野望:2013/09/29(日) 23:51:31.32 ID:s2ER5D1E
一乙さあ楽しい要塞建設が始まる
13名無しさんの野望:2013/09/30(月) 00:03:06.00 ID:hgTAZIM/
>>1
サヌーシー教団が独立保証
ハタイ共和国が独立保証
14名無しさんの野望:2013/09/30(月) 00:22:36.62 ID:4BqQlTVc
>>1
オーランドが独立保証
15名無しさんの野望:2013/09/30(月) 01:01:26.76 ID:f+2K/MDf
ルーマニア鉄衛団が>>1に独立保障
16名無しさんの野望:2013/09/30(月) 01:03:24.99 ID:7SXtzPih
>>1にリトアニア大公国が独立保障
17名無しさんの野望:2013/09/30(月) 01:18:43.60 ID:d3lvejHi
フランドル=ワロンが>>1と同盟を締結
18名無しさんの野望:2013/09/30(月) 02:54:03.39 ID:vcCmcUdq
DDAそこそこやったんだけど
AoDかhoi3どちら買うか迷ってるんだ
どっちがいいかのう
19名無しさんの野望:2013/09/30(月) 02:58:57.09 ID:on+oWBgD
内政好きならAODじゃね。
20名無しさんの野望:2013/09/30(月) 03:16:37.92 ID:X5iTw4KX
AoD以外あり得んだろその選択肢
21名無しさんの野望:2013/09/30(月) 04:19:22.99 ID:lKEU4EVu
そ そんなにAoDなのか
良い部分悪い部分はしっかり過去スレ見たから
理解してるんだけど
結局どちらがよりww2の世界を堪能できるかで迷ってるんだ
でもアドバイス通りAODにするか
22名無しさんの野望:2013/09/30(月) 04:26:05.75 ID:on+oWBgD
一応HOI3スレにも聞いとけよ
こことあそこじゃ住民が違うから回答も違う
23名無しさんの野望:2013/09/30(月) 04:53:15.87 ID:lKEU4EVu
わかったぞ ありがとう
24名無しさんの野望:2013/09/30(月) 07:29:25.53 ID:meQFpuRR
Hoi3はだいぶ勝手が違うんだよなあ…
25名無しさんの野望:2013/09/30(月) 08:19:11.80 ID:Tk67voEe
チートで外国の陸軍に命令しても
時間を進めるとAIがすぐに新しい命令を出してしまうんだが
このチートは何に使うものなんだ?
26名無しさんの野望:2013/09/30(月) 09:10:46.68 ID:2zOoiY3n
>>25 敵前線部隊を戦略再配置してあげると侵略がはかどるチーと
27名無しさんの野望:2013/09/30(月) 11:18:06.37 ID:cPVAuWKA
dh1.03lightだと
黄色作戦でドイツがフランス国境あたりで膠着してしまうのって
AIが賢くなってるのとユニットが固いからか?
28名無しさんの野望:2013/09/30(月) 11:50:06.69 ID:PyEjzNDr
>>25
ソ連の陸軍をカムチャッカ半島に送る為のチート
他の国だとすぐに戻ってくるけどソ連の場合徒歩で帰ってくる
29名無しさんの野望:2013/09/30(月) 12:08:56.13 ID:rwaREQiO
ソ連は東西の長距離移動だと何でか知らないが北のインフラ0地帯を通るんだよなぁ
aodだと勝手に消耗して面白くないからソ連に入って1ずつだけでもインフラ建設してるわ
30名無しさんの野望:2013/09/30(月) 12:11:29.32 ID:a6Acr/gR
もしかしてフランスがマジノ線延長してないか?
noneもlightはfullみたいにユニット硬くないし、AIもDDAとたいして変わらない

lightは人的増加率減少と老齢化の人的減少と軍隊消費増のせいでドイツ軍少な目
AODほどじゃないが、空爆のIC回復遅いからフランス戦あたりだとかなりキツイ

人入りならこの辺は何とでもなるが、AIだと無理
lightはバランス中途半端だから、fullやれよ、マジでよくできてるぞ
マゾいの嫌ならnone
31名無しさんの野望:2013/09/30(月) 12:28:06.67 ID:cPVAuWKA
>>30
なるほどAIドイツ軍が膠着するのは人的資源の問題か
フランスはマジノライン延長はしてないのに
酷いとベルギーすら踏み潰せないのはそれが原因っぽいな
ありがとう
32名無しさんの野望:2013/09/30(月) 13:29:43.16 ID:ok5bCKNn
fullは昔ドゥーチェがギリシアでgdgdになって枢軸入らなかった結果
伍長がひき潰されたあとの47年とかになってもギリシャ対イタリアの局地戦やってたことがあったなあ…
33名無しさんの野望:2013/09/30(月) 13:35:57.98 ID:tZjm2006
Fullギリシアはイラクリオンで徹底抗戦してるのに大英帝国に取り上げられて併合される悲しい国
34名無しさんの野望:2013/09/30(月) 14:34:30.71 ID:GOaJ29xT
米帝が潜水艦を全力で作り続ければ世界から輸送艦を駆逐できるの?
35名無しさんの野望:2013/09/30(月) 15:05:14.08 ID:tWr6KJYC
Hoi3はマップが広すぎて挫折したな。なんだかんだaodが一番しっくりくるし
36名無しさんの野望:2013/09/30(月) 16:12:48.35 ID:GOaJ29xT
マップ改良は諸刃の剣だ
多すぎると面倒臭い
正直DDAあたりでちょうどいい
37名無しさんの野望:2013/09/30(月) 16:41:06.60 ID:RMZAf/yh
DDAマップはイギリスとかフィンランドとかが粗過ぎるかな
特に流血の夏みたいなカレリアの陣取り合戦のためにもフィンランドは細かくていい
38名無しさんの野望:2013/09/30(月) 16:44:47.73 ID:4P6Be3hM
fullの日本の美しさを見るとDDAMAPはちょっと物足りない
39名無しさんの野望:2013/09/30(月) 16:49:11.23 ID:4BqQlTVc
ICなんか密集しすぎてたまんないよ
40名無しさんの野望:2013/09/30(月) 17:40:06.59 ID:h3rLOKZN
モロトフ・リッペントロップ協定で奇跡が起きて独ソ同盟が完成したことある人いる?
41名無しさんの野望:2013/09/30(月) 17:44:22.58 ID:PyEjzNDr
>>40
一度だけ自分が何度もロードして完成させたけど1週間で崩壊しててワロタ
42名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:24:21.48 ID:SJWSU2C3
独ソ同盟はマルチプレイ用イベントなんじゃないかと思ってる
独ソ同盟VSその他欧米&日中とか
43名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:30:28.43 ID:6xLMJCiI
>>42
申し訳ないが欧米と日中が組むのは勝利が確定するのでNG
44名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:46:28.72 ID:GOaJ29xT
日中ソvs米
独伊vsその他ぐらいがバランスいいんじゃね?
45名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:49:43.29 ID:6xLMJCiI
>>44
前者はアメリカ単独で勝つ方法が皆無
後者の独伊vs英仏はあっさり決着がつくイメージ
46名無しさんの野望:2013/09/30(月) 19:49:27.05 ID:z5AfF6MI
全く関係ない話なんだけど
HoIやってると東地中海が関西に見えたり、インドシナ半島が紀伊半島に見えるときがある
ttps://twitter.com/r_kimura/status/384590811544842240/photo/1
47名無しさんの野望:2013/09/30(月) 20:10:50.12 ID:ab5iSmm2
黒海だけそのままで草
48名無しさんの野望:2013/09/30(月) 20:32:27.55 ID:X5iTw4KX
そこ、津じゃなくて桑名だろ…
49名無しさんの野望:2013/09/30(月) 20:49:19.47 ID:VgyYAPZG
いまさらDDA用のMODを更新してもあんまり需要ないよね
50名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:12:30.79 ID:h3rLOKZN
>>49あるよ〜
51名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:19:13.66 ID:J+7AXyNl
>>49
ある
52名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:30:52.22 ID:w5oF9NI3
そんなことないよ!

って言ってほしいの見え見えなレスうぜーよ
需要あろうがなかろうがてめーの好きなHoIで作りゃいいだろうが
53名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:35:09.14 ID:2z/qBLmt
DDAでアメリカ併合→独立→リリース→宣戦で永久機関しようとがんばったけど45年にゲーム重くなりまくって無事死亡した
54名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:04:20.95 ID:X5iTw4KX
>>49
ある
DHでも出来るしな
55名無し三等兵:2013/09/30(月) 22:20:33.61 ID:inwuiUwP
>>49
で何のMOD?
何でもいいから更新して欲しい
最近DHnoneに以降したしDDA用modが更新されるのは嬉しい
56名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:21:15.22 ID:PyEjzNDr
DDAは古典派とか言われつつも未だにプレイ人口あるからなあ
57名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:25:45.88 ID:a6Acr/gR
DDAが古典派ならAODは?
58名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:26:09.68 ID:SJWSU2C3
面白そうだと思われたら誰かがAODやDHに移植してくれるかもしれんし
59名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:50:32.72 ID:1UZaHXN+
DDA用ModのDH対応化パッチを作ってる諸氏はこれに100回くらい目を通していただきたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DH%2FFAQ%2F%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%D0%A5%E9%A5%F3%A5%B9#bfcfdb9c
60名無しさんの野望:2013/10/01(火) 01:10:42.28 ID:6OcSjQfG
DH1.03 RC3のパッチをダウンロードする方法はないかな
ちゃんとフォーラムでダウンロードしようと思ったんだが
以前フォーラムに登録したのを忘れてもう一度登録しようとしたら
問題のある行為とみなされたらしくてフォーラムの中を自由に見れないんだ
解除してもらうにはパラドにメールを送ればいいんだと思うんだが
そんなメールをかける自信がない
61名無しさんの野望:2013/10/01(火) 01:40:59.59 ID:4RP9lBrV
違うメールアドレスで登録すりゃあいいんじゃないの
62名無しさんの野望:2013/10/01(火) 01:42:32.63 ID:hoCqJJ/+
多分ゲームの登録もしてしまってるんじゃね?
メール送るかゲーム買い直すか・・・
63名無しさんの野望:2013/10/01(火) 01:47:18.90 ID:0d4V1d9Q
フォーラム登録段階で問題が起こったのか
ゲーム登録段階で問題が起こったのかが分からないとアドバイスできない
フォーラム二重登録でゲームを登録しようとしたなら不正ユーザー扱いだろうから拙くても英語のメール送るんだ
64名無しさんの野望:2013/10/01(火) 01:54:12.39 ID:tAh4UtVT
どうせ割れ厨だろ
おとなしく死んどけ
65名無しさんの野望:2013/10/01(火) 02:02:04.83 ID:4RP9lBrV
ゲームは登録しなくても、フォーラム見られるんじゃないの?
変わったの?
66名無しさんの野望:2013/10/01(火) 02:08:47.39 ID:0d4V1d9Q
>>65
フォーラムは最近いろいろ変更があるから一概に嘘と言えないのよ
まあ今までパッチ関係以外はアクセスフリーのはずだから怪しいけどね
67名無しさんの野望:2013/10/01(火) 02:12:11.49 ID:E1OydYJU
>>59
長年(1年くらいか)の疑問が氷解した
68名無しさんの野望:2013/10/01(火) 02:23:20.78 ID:kyR2DR4V
既に登録済みのメアドで再登録しようとしたからってペナルティを受けるとは思えんし、
メアドAで登録&シリアル入力→そのことを忘れてメアドBで登録&同じシリアル入力→弾かれる
って流れか?

こんなん自業自得やん……
69名無しさんの野望:2013/10/01(火) 07:04:07.06 ID:6OcSjQfG
シリアルは一度しか登録してないし
ゲーム登録は普通にできたから
フォーラム二重登録が問題だったんだろうなあ
同じメールアドレスで登録したし
最初にフォーラムに登録した時は
なにかダウンロードした覚えもないんだがなあ
70名無しさんの野望:2013/10/01(火) 11:26:05.75 ID:RwqI6Mkc
すいません。拡張パック「IRON CROSS」について、教えてください。

ハーツ・オブ・アイアン2のスピンオフ作品「アーセナル・オブ・
デモクラシー」(Gamers Gate販売 英語版)を購入して日本語化後、
同スピンオフ作品にも「アイアンクロス」なる拡張パック製品が
ある事を知り、同じくGamers Gateからダウンロード購入・インストール
するにあたり、事前に日本語化作業の下調べを進めてたのですが、

IC/IC日本語化
(http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/?IC%2FIC%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD)
にて、

「1.AoDの置かれているフォルダを全コピしてリネームするか、新規
  インストールする。

 2.ICを上書きする。
  【 AoDとしては遊べなくなるので注意すること。 】← えっ!!!!

なる解説を見つけてしまいました。

機能拡張かシナリオ追加を行う製品だとばかり思ってました。

アイアンクロスを追加インストールする前の状態のアーセナル・オブ・
デモクラシーのどんな内容(或いは要素)が消えてしまうのでしょうか?

例えば、「こういうキャンペーンシナリオが遊べなくよ」とか教えて
いただくと、分かり易いのですが。
71名無しさんの野望:2013/10/01(火) 11:32:05.00 ID:+gAZLwam
Wikiに大体載ってるのでそちらを参照しては?
偶に話題になってるから過去スレ漁れば雰囲気わかるはず
72名無しさんの野望:2013/10/01(火) 11:36:38.00 ID:SY1Ienlo
>>70
マップから何から色々変わるから別物になる
DH+ICならMODDIRだから元のDHも遊べるよ。しかもAod+ICより全然軽い
とDHをステマしておく
73名無しさんの野望:2013/10/01(火) 11:46:08.43 ID:MDYkfTuA
DHが軽い上DDAまでの上位互換なのは事実だけどAODの質問してるやつにDH進めるやつは何のなの?
74名無しさんの野望:2013/10/01(火) 11:48:24.35 ID:RwqI6Mkc
>>71
攻略Wikiでは英語表記解説HP閲覧を勧める(丸投げ?)一文が書いてる
だけで、本スレシリーズ全スレ見渡しに至っては246本も読破するのは
かなり大変そうなので、駄目元でamazon作品レビューの該当ページを
見てみました。

「【アイアンクロス】

  ■新シナリオとマップの改良で、『アーセナル オブ デモクラシー』の
  世界がさらに広がる
   ・4000の新プロヴィンスからなるマップと、新たなシナリオを追加。
   ・200以上の国家から一国を選び実在の司令官、大臣と共に自国を
    繁栄させよう。
   ・プレイ期間も1933年から1964年までに拡大。戦前から戦後までを
    通して統治できる。

  ■進化したゲームシステムで第2次世界大戦を戦い抜け
   ・特殊な歩兵連隊や重砲兵隊などを含む、新ユニットと旅団が使用
     可能に。
    ・進化したAIと6000以上の新規イベントで、ゲームがさらに幅広く、
     奥深いものへと変化。
    ・800種類の項目からなる技術ツリーに対し、研究システムもより
     現実的に発展。
75名無しさんの野望:2013/10/01(火) 11:48:59.93 ID:RwqI6Mkc
  ■単なる追加だけではない、進化した『アーセナル オブ デモ
    クラシー』が楽しめる
   ・1933年、1934年の新シナリオを追加しただけでなく、既存の
     シナリオも『アイアンクロス』用に最適化。新たな感覚でプレイ
     できる。
    ・AIの改良により、他国の動向も変化。より複雑な対戦が繰り
     広げられる。                        」

とりあえず、安心しました。細かいルール改変とか見た目が少し変わる
くらいで済みそうですね。
76名無しさんの野望:2013/10/01(火) 11:55:51.61 ID:kyR2DR4V
誰もここにコピペしろとは言ってない
77名無しさんの野望:2013/10/01(火) 11:58:00.42 ID:RwqI6Mkc
>>72
>マップから何から色々変わるから別物になる
やはり、別名フォルダで退避させておく方がいいみたいですね。
>>76
すいませんでした。
78名無しさんの野望:2013/10/01(火) 12:05:24.44 ID:Z20flP+3
>>77
>「1.AoDの置かれているフォルダを全コピしてリネームするか、新規インストールする。
IC入れるとマップやバランスが変わるから、オリジナルのAODも遊びたいなら、この通りやらないとダメ

つか、書いてある通りのそのまんま試してみればいいじゃん
それでダメならまたおいで
79名無しさんの野望:2013/10/01(火) 12:11:16.74 ID:gpLgtMQJ
初代のHOIやったことある人いますか?なんか結構面白そうなんですが。
80名無しさんの野望:2013/10/01(火) 17:04:16.92 ID:9ke8J8t1
DDAでソヴィエトが面白くなるMODってありますか?
81名無しさんの野望:2013/10/01(火) 18:03:34.22 ID:nKcAbHsD
エイリアンMOD
82名無しさんの野望:2013/10/01(火) 18:31:09.22 ID:CgsKKkV+
ロシア帝国MOD
83名無しさんの野望:2013/10/01(火) 19:07:11.50 ID:HPG3gzx2
肝心のロシアにAIが入ってないアレか
84名無しさんの野望:2013/10/01(火) 19:11:06.92 ID:E1OydYJU
むしろエイリアンとか大清帝国とか除いて新規国家系MODってプレイヤー前提じゃないの?
85名無しさんの野望:2013/10/01(火) 20:42:29.26 ID:QGTk4ZVh
まあわざわざ追加するぐらいだからプレイヤー入る前提だわな
86名無しさんの野望:2013/10/01(火) 21:00:25.73 ID:A5Dtbgc6
降伏イベントが多いMODだと主要国を全然併合できないねぇ
それ自体はまあ楽しいからいいんだけど、研究機関収集家としては
残念に感じるな〜
87名無しさんの野望:2013/10/01(火) 21:09:33.34 ID:ZknEigx4
降伏を認めなきゃいいんじゃ
まあ、そういうMODだとそれするとイベントが狂うことが多いけど…

むしろ国境がぐだぐだになったりするのが嫌いなので、
FEPKみたいな降伏イベント多いMODの方が好きだ
88名無しさんの野望:2013/10/02(水) 08:15:08.16 ID:2mkUQBL5
MOD作成者からすればDHよりAODだよね。
DHはまだまだパッチが出そうだし、新規国家に
ついてはAODより制限が多い。
89名無しさんの野望:2013/10/02(水) 08:35:36.45 ID:e9+mWRjq
えっ
マジで言ってんのか?
90名無しさんの野望:2013/10/02(水) 08:41:30.44 ID:2mkUQBL5
たってそうだろう。DHはまだまだ未完成
でリスクも高い。

案外、CFもそうなのかもしれん
91名無しさんの野望:2013/10/02(水) 08:45:56.25 ID:tW/3SxvL
>>90
none(小声)
92名無しさんの野望:2013/10/02(水) 09:20:31.69 ID:2mkUQBL5
DHってさ、パッチでるたびに有志の日本語版待ちだぜ。

未完成というのはバグが多いということでなく、化けるという意味で
あって、まだまだ化けるなら完成されたAODだよね、ということ
93名無しさんの野望:2013/10/02(水) 09:27:04.00 ID:2mkUQBL5
だいたいね、パッチがでるとイベントトリガーや
イベントコマンドの新規追加とかあるんだから。
DHも1.05まで出ないとMODも創る気しないわな。
94名無しさんの野望:2013/10/02(水) 09:29:07.72 ID:GZGRDGAX
大丈夫お前はパッチが出た所で作らない人間だと分かってるから
95名無しさんの野望:2013/10/02(水) 09:48:37.99 ID:2mkUQBL5
DHって軽い軽い言うけど、パソコン替えない厨なんだろ。
96名無しさんの野望:2013/10/02(水) 09:50:43.88 ID:W+Q5/pPE
DDAAODはスペックあげても後半重いんだよ
97名無しさんの野望:2013/10/02(水) 09:50:45.93 ID:tSC54MlC
古典派スキル0「DHって軽い軽い言うけど、パソコン替えない厨なんだろ。」
98名無しさんの野望:2013/10/02(水) 09:52:29.57 ID:jlfeQCyy
corei7だけどAoDよりDHの方が一月にかかる時間が少ないよ
DHの方が軽いのは明らかだと思うぞ
低スペックならより分かるくらいの差があると思う
99名無しさんの野望:2013/10/02(水) 09:58:59.02 ID:Xkoigwqp
>>98
くっそわろつぁ
100名無しさんの野望:2013/10/02(水) 10:02:15.89 ID:2amjga3+
win7からwin8にしたら重くなるのはHoI側が対応するのか次のwindowsを待つしかないのか
101名無しさんの野望:2013/10/02(水) 10:19:49.12 ID:42jq7KOH
でも>>88みたいな考えのMOD作者って意外と多いのかもな
DH移行率の低さを見るに
102名無しさんの野望:2013/10/02(水) 10:24:04.95 ID:VIlFs5ZG
DDAより3倍早い、IC入れてもヌルヌル
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

>>101
CFが日本語版出さないから、ユーザーが少ないだけ
日本語版が出れば古典派DDAは終わる
103名無しさんの野望:2013/10/02(水) 10:28:35.69 ID:GZGRDGAX
普通のプレイヤーの事を古典派とか言ってる間は増えないだろ
CF版になると謎のフルプライスになるから操作性上がるのにそこまで出す気はないからDDAで十分という層はいる
104名無しさんの野望:2013/10/02(水) 10:34:26.64 ID:pQCU2OQ/
>>100
AoDなら、
・AoDGame.exeと同階列にあるsetting.cfg(だったかな?)をメモ帳で開き、window modeの数字を「1」にする。
・AoDのショートカットを右クリック→プロパティ→互換性タブ→16ビットカラー設定

でサクサク動くようになる。
DHは知らん。
105名無しさんの野望:2013/10/02(水) 14:26:42.00 ID:kxeI4hLd
DH 1.3何回かアメリカでやったけど独ソ戦開戦した年にビターピース発動しちゃうね・・・
連合で遊ぶには1.2のほうがいいのかな
106名無しさんの野望:2013/10/02(水) 15:53:00.00 ID:2mkUQBL5
>105
そういうことで、まだDHはまだバランス悪し。
もっと成熟したら考えないわけでない。

あとDHステマがうざいので、とうぶんはAODで。
107名無しさんの野望:2013/10/02(水) 16:04:42.03 ID:2amjga3+
いやいや、AoDを攻撃してるDH儲なんていないだろ
自分もDH派だけど昔から主張は「日本語版DDA買うくらいならDH買って日本語化しろ」
っていうあえて言えば今からDDAを買う事への攻撃だから
AoDをDH厨が非難する、ってのは被害妄想でしょ。
108名無しさんの野望:2013/10/02(水) 17:05:46.76 ID:Mb4vWE9s
1.03のドイツ無双はあえてそういうバランスを志向してるような気もする
109名無しさんの野望:2013/10/02(水) 17:16:25.06 ID:UCGpCFLW
し、CF訳が好きなんだよ!(DDA古典派)
110名無しさんの野望:2013/10/02(水) 18:06:33.63 ID:kLyInqxz
なんで同じゲーム内で対立煽りしているんですかね
111名無しさんの野望:2013/10/02(水) 18:33:28.20 ID:VIlFs5ZG
>>105
ビタピの条件はDDAとだいぶ違うよ
いくつもビタピルートがある

・いつもの4都市(モスクワ、レニグラ、スタグラ、バクー)占領ルート
・4都市全部への核攻撃ルート
・連合(英仏米)非戦ルート
・遷都イベで書記長がモスクワに留まったら全力でモスクワ落とすだけルート

たぶん連合非戦ルートか遷都拒否ルートのどっちか発動だと思う
112名無しさんの野望:2013/10/02(水) 18:46:00.98 ID:sgS9xQ3s
ルートどうこう抜きに1.03ドイツは強いよ
電撃戦の突破力が半端ないのと自動車機械化戦車の足が速いおかげで、
ソ連の歩兵が追い越されて殲滅されまくる
113名無しさんの野望:2013/10/02(水) 19:07:34.19 ID:C+gQ6t0Z
>>112
前verはドイツ弱過ぎて激萎えって言われてたもんな
ところでどこを弄れば、無双できるほど強くなるんだ?
114名無しさんの野望:2013/10/02(水) 19:12:45.44 ID:GZGRDGAX
difficulty.csvを弄れば無双は可能
115名無しさんの野望:2013/10/02(水) 19:40:01.48 ID:yjB6KQe+
(´・ω・`)ドクトリンいじれば余裕
116名無しさんの野望:2013/10/02(水) 19:41:02.65 ID:4b+5K1tG
>>114
ほんとこれ
117名無しさんの野望:2013/10/02(水) 19:44:20.29 ID:8g/eVydh
いきなりだけど、民兵とか歩兵とか山岳とかの、陸上師団を追加するランダムイベントってあったっけ?
118名無しさんの野望:2013/10/02(水) 20:04:19.23 ID:yY+RU2NU
DHnone(日本語化済み)で1939年シナリオやると途中から凄く重くなることがあるのは何故なんだろう
1936年シナリオだと味わった事が無いほど重くなる
そういう人いる他にもいる?
119名無しさんの野望:2013/10/02(水) 20:29:00.16 ID:le02aGRY
でも自分でドイツ動かす分には、1.02ソ連より1.03ソ連の方が強いんだよね・・・
120名無しさんの野望:2013/10/02(水) 20:34:07.12 ID:kxeI4hLd
そうなの?1.02やったことないからわからないんだが
1.03やった限りだとソ連あっという間に抜かれて行くんだけど
1.02はもっとひどいかったの?
121名無しさんの野望:2013/10/02(水) 20:40:20.25 ID:4b+5K1tG
difficulty.csvをいじるのは楽しいね
ユニットの速度を3倍とかにするとさくさくで
122名無しさんの野望:2013/10/02(水) 20:43:47.68 ID:Pgb7Nfeu
日本プレイで資源たっぷりとかもできるし、そうすると戦争する意義がなくなるが…
123名無しさんの野望:2013/10/02(水) 21:06:25.03 ID:le02aGRY
>>120
1.03でドイツがプレイヤーだとGreat Patriotic Warのイベントで
コスト0.1ICの歩兵と戦車と民兵が死ぬほど湧く
1.02だと開戦で大量虐殺すればそのまま押し切れたけど、1.03だとかなりしつこい
124名無しさんの野望:2013/10/02(水) 21:10:04.93 ID:Mb4vWE9s
イベントコマンドにそれぞれトリガーを仕込めるから
プレイヤー国の敵国へのイベントでのボーナスが恐ろしいことになる
ドイツプレイだとソ連は大粛清の不満度が大幅緩和される
125名無しさんの野望:2013/10/02(水) 21:43:25.36 ID:4b+5K1tG
DHの守備隊は速度ゼロだがAoDの守備隊なら速度あるし
もしかして守備隊だけで世界征服できるんじゃないだろか
126名無しさんの野望:2013/10/02(水) 23:04:43.06 ID:rohzoYBd
>>122
日本が戦争起こした理由が資源ですしおすし
127名無しさんの野望:2013/10/02(水) 23:06:10.37 ID:sgS9xQ3s
確かに速度0じゃなくて1になってるみたいだけどさぁ
実際に動けるか?攻撃できるか?
128名無しさんの野望:2013/10/02(水) 23:29:47.26 ID:42jq7KOH
守備隊の速度なんて飾りです
129名無しさんの野望:2013/10/02(水) 23:53:29.17 ID:2amjga3+
ハードコードで守備隊は再配置以外では動けなかったはず
130名無しさんの野望:2013/10/03(木) 00:01:03.01 ID:hUPCn+Th
(´・ω・`)dhのfullはそういうcpu側がチートみたいな挙動するのがなんかなーと思う。
131名無しさんの野望:2013/10/03(木) 07:33:27.66 ID:vNDflr/e
守備隊オンリーの縛りプレイとかマゾ過ぎる!!
132名無しさんの野望:2013/10/03(木) 07:54:15.16 ID:rjrTIS2D
DH 1.03ソ連だけど1933年スタートだと36年よりも独ソ戦開始時までに揃うICが低くない?
あと資源が乏しくなる。
ほかの年代のシナリオにあるようなIC450オーバーなんて賄えないんだけど。
33年シナリオってここらへんの補正かかってる?
133名無しさんの野望:2013/10/03(木) 12:41:57.49 ID:I2Mnu+hV
modでマップ改編するのってなんで難しいんですか?
134名無しさんの野望:2013/10/03(木) 13:10:44.35 ID:FDwQqdgq
>>133
マップを書き換えてそれに合ったプロビンス設定をエクセルで定義するからめんどい
135名無しさんの野望:2013/10/03(木) 13:12:06.36 ID:FDwQqdgq
後、当然イベントで定義されるブロビンス番号も全て直さないといけない
つまり、ほぼ全てのイベントを書き換える必要がある
勿論どれくらいマップを改編するかにもよるが
136名無しさんの野望:2013/10/03(木) 14:59:42.61 ID:eiz9VK5J
シナリオファイルの変更も必要
国家の保持しているプロヴィンスを指定する関係
137名無しさんの野望:2013/10/03(木) 18:53:08.20 ID:QrnqcSOE
steam版無印Hoi2やってるんだけどさ
AIドイツがビタピ発動するの見たことないんだけど・・・他のバージョンならするときある?
あとアメリカさん、ちゃんとノルマンディーしてくる?
138名無しさんの野望:2013/10/03(木) 19:09:39.38 ID:p4yaE1q4
無印はビタピバグがあって発動しない
拡張DDA買って入れろ
139名無しさんの野望:2013/10/03(木) 19:21:38.56 ID:4EcaJxII
日本でプレイ時にドイツに旧式の戦艦やらを送ればほぼ確実にイギリス制圧するね
こっちは無駄資産を処分出来てハッピー
140名無しさんの野望:2013/10/03(木) 20:03:37.58 ID:eiz9VK5J
>>132
感覚としては33の方がIC出る気するな
さっさと不満度を解消することと、
軍需大臣スターリンの工場ボーナスパワーでガンガンIC増やすのが得策
初期軍はモンゴルにでも押し付けとけばいいし
141名無しさんの野望:2013/10/03(木) 23:31:21.77 ID:jyFH9rpo
DHのAARってあんまりないのか
開戦前にどれぐらいの軍を生産してるか知りたいんだけど
142名無しさんの野望:2013/10/04(金) 03:15:49.88 ID:KuuoeyRg
1.03のドイツが難しくなったのは
ドクトリンの変更で指揮統制と士気の上限が下がって
すぐ息切れするのと回復が遅くなった所だな。
包囲殲滅がしにくくなった。
143名無しさんの野望:2013/10/04(金) 07:45:22.95 ID:0x6+UDAi
そう簡単にクイックスは成功しないって事なのか。
144名無しさんの野望:2013/10/04(金) 08:02:20.53 ID:Ih7Md4QW
>>142
あれDH1.03は枢軸有利とばかり聞いたが違ったか?
145名無しさんの野望:2013/10/04(金) 09:24:34.76 ID:7pVmqkCk
1.02のソ連無双が異常すぎた
146名無しさんの野望:2013/10/04(金) 12:44:13.01 ID:f4BsDU+M
まあ1・02伍長はひどいときには42年とか43年には死んでたからね
AI伍長とゆかいな仲間たちに人的回復のチートイベ作ってやっても
ウクライナあたりでにらみ合ってるうちに変えるパスタあたりから米帝に食い破られるっていうこの
147名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:14:06.71 ID:DoXcMxIY
MOD作ってる人に聞きたいんだけど、大臣や将軍の画像でどうやって見つけてるの?
マイナーな将軍とかだとネットにも画像ないし国会図書館とかでしらみつぶしに探したりしてるの?
148名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:23:17.40 ID:vfSLp5j8
>>147
見つからなかったり、あるいは架空の人物とかは
手描きしちゃうのもひとつの手かと
149名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:56:09.97 ID:FHfzvduo
>>148
よく読めよカスが
マイナーな将軍の話してんだろ
誰が架空の人物について質問したか
次はお前の番だ 答えろ
150名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:04:32.56 ID:vfSLp5j8
>>149
マイナーな架空の将軍

と言うのはどうかな
売れない架空戦記ものに出てくるキャラとか
画像探しても見つからないね
151名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:10:24.79 ID:Vea5kq6j
>>149
>>148では
見つからなかったり、あるいは〜と書いてあるから
主語としてのマイナーな将軍が省略されてるだけなんじゃないの、って思ったら

>>150で根本的に噛み合ってなかったことに気がついた
152名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:10:57.11 ID:ZogO2G/Z
>>147
某MODの作者だが虱潰しに探してる
検索時に現地語を使い分ければ何とかなるもんだ。
153名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:14:40.41 ID:t+9CHtuM
太宰治ェ...
154名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:38:32.93 ID:WViB53pE
カイテル元帥に攻勢ドクトリンついてるのがなんでなのかずっと気になってる
155名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:41:11.83 ID:akaqTmbd
他ゲーのやつ流用するという手もあるね。
著作権的にブラックだけど。
156名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:46:08.94 ID:FcsbBmbP
DDAのMODでDAIM以外のAI強化してくれる奴って今はどれが良いんだろうか
157名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:47:58.05 ID:vfSLp5j8
>>155
作ったMODを公開しなければ
私的利用の範囲内でいけるかも
158名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:07:30.84 ID:Rq85xrGb
あんたは黙ってろよ
159名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:14:00.48 ID:3hvZyMvY
まあ元からして林田博嗣や河合明とか謎人物が日本軍にいるようなゲームだし
軍司令官なんて適当でいいんじゃない?
160名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:15:47.67 ID:DoXcMxIY
やはり地道に探すしかないか
皆ありがとう頑張ってみるよ
161名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:17:19.02 ID:7pVmqkCk
ワイ少将 古典派
162名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:05:40.41 ID:ujd+Omn6
>>140
ありがとう。
モンゴルに押し付けるってのは派遣するの?それとも譲渡?
163名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:06:05.27 ID:b0tmX1y6
>>156
GFW
164名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:14:06.63 ID:nUZyR5lC
>>162
派遣だろ。必要な時は取り返せるし、有能な将軍を大粛清から避難させられるし
165名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:24:50.31 ID:vyCtfzLv
>>152
何潰しかと思ったらシラミか
そんな漢字なのか
166名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:25:17.35 ID:dF/Zh234
miscを初めていじってみたんだけど、
# Division XP gain Factor
0.6 # 1.5
この♯の右側の数字って意味あるの?
167名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:27:40.75 ID:vyCtfzLv
>>162
譲渡は初期軍がもったいない

遠征軍派遣だと、モンゴルが陸ドクの研究を完了すると上書きされてしまう問題がある
一度上書きされると、改良するまで正常化しない

よって通行許可での押し付けが一番無難
同盟と傀儡切って、通行許可だけの状態でモンゴルのプロビに置けば良し
これで補給はウランバートルから届く

>>164
DAだと将軍避難は有効
DHだとランダム粛清は無いので不要
168名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:29:22.25 ID:vyCtfzLv
>>166
コメントアウトされてるから、ゲームには影響無し
それはおそらくDHfullのmiscかな
右の数値がDHnoneでの数値
比較しやすいように、開発チームが書いといてくれてるのかと
169名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:29:45.46 ID:tmuSoSLs
>>166
ない
後で戻す時用のメモとかになるだけ
170名無しさんの野望:2013/10/05(土) 06:48:28.31 ID:698itDCp
ヴォー・グエン・ザップがついに亡くなったらしい
ベトナム一の高スキル将軍に敬礼
171名無しさんの野望:2013/10/05(土) 07:07:38.24 ID:ujd+Omn6
>>167
ありがとう。そんな技があったとは。
172名無しさんの野望:2013/10/05(土) 08:03:39.33 ID:A1Ci4tnS
あとHOIに登場している存命の人物って誰がいたっけ?
173名無しさんの野望:2013/10/05(土) 08:28:34.73 ID:/krAOMUY
エリザベス女王、カストロ
174名無しさんの野望:2013/10/05(土) 08:32:55.17 ID:kGECnFSv
>>172
エリザベス2世
175名無しさんの野望:2013/10/05(土) 08:37:29.03 ID:nUZyR5lC
張学良は十年前まで生きてたんだっけか
176名無しさんの野望:2013/10/05(土) 08:39:24.98 ID:ePxQdHK1
張学良も確か100歳超えたっけ?
177名無しさんの野望:2013/10/05(土) 08:41:26.91 ID:kGECnFSv
あとダライラマ
36年シナリオから閣僚入りしている中では恐らく唯一の存命人物
178名無しさんの野望:2013/10/05(土) 08:59:28.60 ID:OMrmIex2
内陸にある傀儡国の資源上納って自国との間に別の傀儡国あったら来ない?
AODなんだけども
179:名無しさんの野望:2013/10/05(土) 09:00:51.42 ID:kGECnFSv
ミハイ1世とラーマ9世くらいか
180名無しさんの野望:2013/10/05(土) 09:35:50.30 ID:pf/+qGNb
>>178
AoDはちゃんと貫通するから安心するよろし
181名無しさんの野望:2013/10/05(土) 09:44:59.71 ID:vyCtfzLv
>>171
押し付けすぎると物資不足で戦力が溶けるので注意
物資不足で戦力が溶ける条件は、一日に一時間すら補給が届いていないこと
1時間だけでも届いてれば溶けないので、使用物資の24分の1が供給されてれば溶けない

それなりに国力のある国に押し付けるとか、複数国に押し付け先を分散しておくとか、貿易で物資を送るとか
その辺の対策を取っておくと安全
182名無しさんの野望:2013/10/05(土) 09:46:46.43 ID:p7mdQuXd
無印発売当時はもっと生きてた人いっぱいいたけど流石にこの数年でガクッと減ったよね
183名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:01:01.97 ID:uaMTDuvX
DHだけど空母って潜水艦で沈むんだな
1回で6隻沈んだぞ
184名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:07:34.69 ID:L6vnZGIf
>>183
よわっ
空母6隻沈むってどういう状況?
185名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:21:39.44 ID:vyCtfzLv
魚雷つきの潜水艦が強いんだよな
護衛空母と駆逐艦には相性最悪だが
主力艦に対してはかなり活躍するイメージ

そもそもAIの艦隊編成がお粗末なのが悪いんだが
186名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:35:22.46 ID:RLkcvC5T
DHの魚雷は壊れパーツ 船団攻撃力だけじゃなく対艦攻撃力もかなり上がるから火器管制の存在意義がなくなってる
187名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:44:21.79 ID:vyCtfzLv
DHだと、潜水艦+魚雷で大半の艦隊は殲滅できちゃうよな
敵駆逐艦による対潜が怖いなら駆逐艦+魚雷で予め叩いとけば良い
188名無しさんの野望:2013/10/05(土) 11:42:29.55 ID:MNhUsU4/
潜水艦無双はAoDにもあったしまぁ...
189名無しさんの野望:2013/10/05(土) 11:47:07.09 ID:sG6r1V/J
aodだと勝てるには勝てるが大怪我して帰ってくるけどDHだと怪我もしなくなってるの?
190名無しさんの野望:2013/10/05(土) 11:57:12.69 ID:vyCtfzLv
被害は受けるけど、コスパを考えれば交代突撃でゴリ押しできる
191名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:15:51.55 ID:dF/Zh234
>>168 >>169
ありがとう 助かりました
192名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:22:43.64 ID:sG6r1V/J
>>190
そろそろDHに乗り換えようと考えてるけどなんか楽しみになってきた。ありがとう。
193名無しさんの野望:2013/10/05(土) 15:21:42.22 ID:IdieXjPS
海戦のバランスって難しいね
面倒だから俺は海爆飛ばすわ
194名無しさんの野望:2013/10/05(土) 15:41:25.41 ID:TSEMumq1
洋上にいる艦隊に核攻撃したい
195名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:09:34.42 ID:cCZ5bFP8
そんなことをすれば
海が汚染されるぞ!
196名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:19:42.63 ID:reFhPLTn
海戦こそ死守命令というかどちらかが全滅するまで追撃するコマンドが欲しい
197名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:27:52.82 ID:im3t+vGS
>>195
プレイヤー「知ったことか!」
198名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:28:59.56 ID:rCjbI/s6
大和特攻でも4隻生き残ったし海戦で全滅ってなかなかないんだろう
199名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:33:55.02 ID:QS4ophNz
DDAで極東modで日本プレイしてるのですが、北中国建国すると、国民党降伏イベントてでなくなるんすか?
200名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:37:45.73 ID:QS4ophNz
ちなみに南京国民政府も建国しました
201名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:44:54.47 ID:kGECnFSv
でなくなりません
イベントid = 55109に降伏条件書いてあるから、イベントファイル読めるようになると便利だと思うよ
202名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:57:02.75 ID:QS4ophNz
>>201なるほどありがとうございます。
頑張ってみます。
203名無しさんの野望:2013/10/05(土) 18:25:56.82 ID:47CHr0I7
>>180
サンクス安心した
204名無しさんの野望:2013/10/05(土) 18:39:57.48 ID:aIdkMSOu
極東の南京は港軍港がないせいで海軍技術が引き継がれなくてねえ
知ってりゃどうにかなるけど
205名無しさんの野望:2013/10/05(土) 19:09:18.56 ID:1bCpDa7S
そもそもあいつら海軍作るのか
206名無しさんの野望:2013/10/05(土) 19:14:51.87 ID:IdieXjPS
インドネシアが空母作るのは見るんだけどねえ
207名無しさんの野望:2013/10/05(土) 19:18:57.78 ID:Y6jykfGd
空軍基地が無い国や沿岸地帯を有するのに軍港が無い国はそれぞれ建設してから独立させる
南京はイベントだからどうしようもないけど軍港があれば良いのにとは思う
208名無しさんの野望:2013/10/05(土) 19:45:16.62 ID:vyCtfzLv
そもそも南京政府が海軍を作る意味はあるのかという疑問
あの程度の規模の属国が海軍なんて出しても、何の役にも立たなさそう
観賞用としてはともかく
209名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:03:00.60 ID:p7mdQuXd
民国の中央政府にも北洋系の軍閥にもちゃんと海軍いたし、雰囲気的にはあっても全然悪くない
いい感じな名前にリネームして属国に旧式軍艦あげるのってなんかロマンだよね……
210名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:47:36.16 ID:Y/j8CAtJ
長年疑問に思ってたんだけど
敗戦国の艦艇って戦勝国に譲渡されるの?
イギリス艦隊に加賀がいたりするのよね
でも全て譲渡にしては数が足りないしランダム?
211名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:34:58.17 ID:J8BuK3b3
ddaバニラなんだけど、
いつも中国は国民党に統一されるイメージ。、
中華ソビエトさんが統一できる日はくるのかい?
212名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:54:40.60 ID:L6vnZGIf
>>210
たまに艦を鹵獲できるんだよ

自分でプレイしていて、なんか知らないうちに敵国の艦が自国の艦として
海に浮いていたなんて記憶はない?
あれが鹵獲
213名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:56:49.65 ID:/krAOMUY
撃沈ログに見慣れない艦名が出て、初めて鹵獲してたことに気付く
214名無しさんの野望:2013/10/05(土) 22:02:52.99 ID:Y/j8CAtJ
>>212
あれも鹵獲なのか
自分が鹵獲すると旧式駆逐艦ばかりなんだよなぁ
すぐ解体しちゃう
戦艦や空母は鹵獲できないと思ってた
215名無しさんの野望:2013/10/05(土) 22:31:39.63 ID:r7fAers2
加賀のパイロット達が鹵獲されてでも生きてたら何としても取り返すよなw
216名無しさんの野望:2013/10/05(土) 22:36:14.83 ID:h4CeBpdu
>>206
何故かインドネシアは空母やら戦艦やら作るんだよな
陸軍放置してでも作るからそこはちょっと困る
217名無しさんの野望:2013/10/05(土) 22:36:42.98 ID:RZrg18Zl
>>211
あれ中に人が入らない限り絶対中華人民共和国成立しないと思う
というか中に人が入っても日中戦争の推移次第では難しいんじゃないの
218名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:24:25.77 ID:4QnHwJZU
支那と満洲の工業力はほぼ対等でソ連が満洲を丸ごとマオちゃんにあげちゃったため実現したミラクルだから
219名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:29:44.89 ID:2LaMOguk
ニコニコのグルッペンフューラーの動画面白かったんだけど
なんであんなに長距離航海できんの?
輸送艦含んだ艦隊がセイロン島からジブラルタル付近まで接近してそのまま上陸作戦っておかしくね?
220名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:30:37.03 ID:D523Oi6Q
やっぱりソ連が1
やっぱりソ連が1
221名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:30:37.86 ID:1bCpDa7S
拠点配備使ったんじゃね
222名無しさんの野望:2013/10/06(日) 01:10:40.48 ID:j6a2HvqW
南京政府が海軍系の技術を日本から引き継ぐようには
手っ取り早くどこを改造すればいい?どっかのプロビに軍港置いとけばいいのか?
223名無しさんの野望:2013/10/06(日) 02:18:39.22 ID:m1GnlBME
acceptall使って領土要求すれば中華人民共和国になれる可能性が存在する・・・!?
224名無しさんの野望:2013/10/06(日) 02:59:42.25 ID:FojK1qdH
ちなみにニコニコのゆっくりHoI2実況の問題の場面はここね。
まるで飛行機と思うレベルの長さだよな
なんかのMODかな
http://i.imgur.com/Um2C7xl.jpg
http://i.imgur.com/nyj4b8T.jpg
http://i.imgur.com/9AZhwAu.jpg
225名無しさんの野望:2013/10/06(日) 03:19:39.14 ID:4g/6ZYa6
>>223
日帝と同盟するといいことあるかもよ
226名無しさんの野望:2013/10/06(日) 06:39:03.55 ID:fMfxV7+J
227名無しさんの野望:2013/10/06(日) 06:53:26.93 ID:tGtaA7o7
極東の南京AIはそこそこフネを作るし妙にやる気があるので沿岸防衛や離島の占領ぐらいはやってくれる
別にうれしくはないが

もっとも海軍技術を引き継がせるのは無駄に基礎技術から研究してスロットを埋めるのを防ぐほうが重要であろう
228名無しさんの野望:2013/10/06(日) 07:30:27.32 ID:EETP5+tJ
DDAだと輸送船団襲うコマンドで足の長さ倍に出来たからそれだろ
対人でまでゲームの穴ついて面白いのかは別として
229名無しさんの野望:2013/10/06(日) 07:48:20.39 ID:dsTeQuBz
待機所のマルチだと船団襲撃バグは禁止だった覚えがあるな
DA1.3b以降はバグ自体消滅したけど
230名無しさんの野望:2013/10/06(日) 09:34:58.69 ID:U5PduVfe
戦車師団は一個師団だいたい戦車が100台ぐらいとみていいのかな?航空師団も一個師団100機ぐらいですかね?
231名無しさんの野望:2013/10/06(日) 09:49:06.25 ID:wZ5YromH
>>230
Wikipedia見たら数十両〜数百両とか人員が1〜3万とかでかなりばらつきがある
ちなみに米陸軍の第1機甲師団の人員は1.5万人
232名無しさんの野望:2013/10/06(日) 10:06:47.42 ID:FojK1qdH
>>226事件
ありがとう
233名無しさんの野望:2013/10/06(日) 10:44:31.49 ID:fgXPDtXv
>>230
ちなみに当時の赤軍の標準編制だと一個戦車旅団で50両前後
234名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:05:50.93 ID:tfgDS+fM
AIってアフリカには上陸してこないのかな
ドイツでソ連とアフリカ併合したら、極東にアメリカの大軍団が上陸してくるけどがら空きのアフリカには一切手を付けてこない
235名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:11:33.06 ID:1AoTcAk8
ヴィシー領というか西アフリカ・大西洋側からは来るけど東アフリカ・インド洋側からは来ない印象
236名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:20:31.53 ID:stQSqTdc
DH1.03で夜間戦闘のペナルティがきつい理由がわからないんだけど、
http://iup.2ch-library.com/i/i1024369-1381029068.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1024370-1381029068.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1024372-1381029404.jpg
これでドイツ(プレイヤー)側は90%、カナダ(cpu)側は50%の夜間ペナルティを食らっています 
空軍ドクトリンも先を行ってるし、相手に夜間戦闘能力もないのに、誰か教えてください……
ちなみに前スレ454と同一人物です。
237名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:25:00.55 ID:TPCWoen+
>>234
AIの設定がそうなってる
中部アフリカで史実の戦闘はなかったからっぼい。
238名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:28:44.42 ID:tfgDS+fM
油断してたらソマリアに大量上陸してきたわ
空母しか作らなかったから輸送船倒しきれねえ
239名無しさんの野望:2013/10/06(日) 13:13:46.89 ID:fMfxV7+J
Darkest Hour Full\db\units\modifiers.csv を見てみると分かるが、
戦闘機(MR F)vs戦闘機の夜間戦闘の場合、
攻撃側(ATT_NIGHT)には-95
防御側(DEF_NIGHT)には-50 のペナルティが付くようになってる
240名無しさんの野望:2013/10/06(日) 13:32:01.45 ID:dsTeQuBz
つまり防御側有利ってことか
空戦の攻撃側と防御側って何で決まるっけ
241名無しさんの野望:2013/10/06(日) 13:46:23.80 ID:1AoTcAk8
敵航空隊が位置するプロビに突っ込んだ方が攻撃側なんじゃね
242名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:13:03.29 ID:stQSqTdc
はえ〜そうなんですねえ、すごく助かりました
243名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:48:33.68 ID:m1GnlBME
研究機関追加したいんだけど、
csvをメモ帳から編集してもおk?
それともエクセルとかのほうがいい?
244名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:55:32.60 ID:7aA3nA1b
>>243
エディタをインストールして使うのが良い
秀丸とかサクラエディタとか
245名無しさんの野望:2013/10/06(日) 16:05:51.39 ID:J9ktx6Wv
>>243
DDA付属のシナリオエディタが簡単でいい
エディタはあちこちのファイルをぶっ壊しまくるから、全コピーした作業用DDAでやって完成したら移す
246名無しさんの野望:2013/10/06(日) 16:40:24.98 ID:m1GnlBME
>>244 >>245
さんくす おかげでできた
247名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:21:33.53 ID:WyErA2uj
メモ張は古典派?
248名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:41:16.00 ID:7aA3nA1b
>>247
メモ帳だと半角全角のチェックとか括弧がちゃんと閉じているかとかがわかりにくいのでエディタでチェックした方が確実
249名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:26:03.49 ID:fgXPDtXv
>>243
実はOpenOfficeが一番使いやすい
利点はオプションで区切りを「;」だけを基準にしてExcelみたいな表として扱えるから
http://uploda.cc/img/img525148b3b0312.jpg
こんなかんじで表示できる
250名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:59:53.00 ID:fMfxV7+J
OpenOfficeいいよね…
251名無しさんの野望:2013/10/06(日) 21:53:37.40 ID:7aA3nA1b
確かにExcelやOpenOfficeで表を作ってCSVで保存すれば区切りの間違いが無いから良い
252名無しさんの野望:2013/10/06(日) 21:56:57.16 ID:m1GnlBME
>>249
まじかいこんなものあったのか!
さっそく使ってみるとします 中華ソビエトさんに核技術をつけてやんよ
253名無しさんの野望:2013/10/06(日) 21:57:32.65 ID:p/wJufqA
メモ帳で作業するのに慣れてるならメモ帳でもデータを壊したりとかそういうのはない
が、実際問題セミコロン区切りがぎっちり詰まった指揮官や研究チームを定義するファイルをメモ帳で弄る気にはなれないよね
テキストエディタなりexcelなりでやんないと絶対途中で間違えるよあれ
254名無しさんの野望:2013/10/06(日) 22:03:17.73 ID:BA5fsZKu
お前ら、csvの意味を調べてこいと小一時間(ry
コードの類は基本的にコピペだ、コピペ以外するな
手打ちなんてしたって何の得にもならないからコピペでやれ
255名無しさんの野望:2013/10/06(日) 22:28:32.82 ID:goWpqwJz
コピペしたあと追加分を入力する時にうっかりセミコロン消したりするのを防止するためにexcel使うんじゃ?
256名無しさんの野望:2013/10/06(日) 22:34:33.37 ID:BA5fsZKu
セミコロンの類はダブルクリックや修飾キーを使えば大丈夫だろ。私はサクラエディタと
WinMergeを主に使ってるが、それらでセミコロンの件でミスをしたことはないぞ。Excelや
エディタも、閲覧性が良かったり、編集内容によっては必要だけどな
257名無しさんの野望:2013/10/06(日) 22:53:17.03 ID:npSrYRx9
日本で必死こいて戦略爆撃機を作ったはいいけど重慶ぐらいしか狙うところがない
まあ便利だけど
258名無しさんの野望:2013/10/07(月) 00:07:23.82 ID:2T519YJM
メモ帳は慣れれば簡単
でもやっぱり弄る気になるのは研究機関と将軍ぐらい
あとはかなり面倒だから殆ど弄った事が無い
259名無しさんの野望:2013/10/07(月) 00:58:19.71 ID:mn22hSqn
歩兵研究のところにある修理関連の技術であがる修理修正って補充の速度とかが上がるってこと?
260名無しさんの野望:2013/10/07(月) 01:54:46.49 ID:1UTe1oBf
しかし大規模な作業になると、結局メモ帳か、機能が拡張されたテキストエディタに行き着く模様。
261名無しさんの野望:2013/10/07(月) 01:58:17.57 ID:vuUOdCRb
>>257
想像するのが楽しいよな
超重戦車作っちゃうのと同じ
262名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:34:41.10 ID:INCu6ath
略爆は大まじめに使えると思う
特に対国民党だと有効

対ソと対米では・・・
263名無しさんの野望:2013/10/07(月) 03:20:16.57 ID:MLSs59tC
>>259
プロビ施設の回復速度でねーの
264名無しさんの野望:2013/10/07(月) 03:30:18.05 ID:FhsuWlI3
インフラ消し飛ばせばええやん
超重は上陸阻止には大変便利
DHだと超重+重戦車ってできたよな?
265名無しさんの野望:2013/10/07(月) 04:18:04.02 ID:INCu6ath
>>264
超重+重戦車はできる
注目なのは歩兵につけると速度が落ちないところ
DHの旅団はそれぞれに速度が設定されてる関係、単純に-されない
歩兵が戦車並の火力を発揮するようになるが、それなら戦車を作れば良いのではなかろうか
266名無しさんの野望:2013/10/07(月) 07:29:08.56 ID:J6K7U9GJ BE:152085593-2BP(1000)
あー最近時間とれなくてhoiできねー
267名無しさんの野望:2013/10/07(月) 09:11:46.03 ID:LidOGl2D
ショートシナリオをやりこんでもいいんじゃよ?
268名無しさんの野望:2013/10/07(月) 10:16:52.98 ID:bC4lGQL/
同志>>266、ここは日記帳ではありませんぞ
自己批判としてシベリアのインフラ整備に従事してはいかが?
269名無しさんの野望:2013/10/07(月) 10:41:06.07 ID:FhsuWlI3
>>265
戦車より安いからきっと
270名無しさんの野望:2013/10/07(月) 13:56:03.25 ID:CAW2IFZc
AI伍長帝国に人資ボーナスつけても、あんまり前線部隊の回復に割いてくれないのな。
新規生産の部隊は前線到着まで時間がかかり、全滅部隊の穴埋めに間に合わないケースが多い。
271名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:07:05.13 ID:1UTe1oBf
回復の割合を増やさないと
272名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:47:21.01 ID:FhsuWlI3
マルチAAR見てるんだけどシングルとは全然違うんだな
戦闘機100とか
273名無しさんの野望:2013/10/07(月) 17:24:24.04 ID:Cbs2ONJm
核を防いだり爆撃機を追い払ったり、味方の爆撃を支援したりするのに結局それぐらい必要になる
274名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:21:38.95 ID:INCu6ath
制空戦で両陣営がその地域に、合計500機近く飛ばしてることはよくあるな
終盤は本当に酷い物量のぶつかり合いになる
陸軍はMPの制限があるが、空軍はそれがないからね
275名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:35:39.54 ID:An3CXT8i
DHは塹壕掘っても空爆で戦力が削れていくんだが、これはmiscでも直らない?
バージョンは1.02
276名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:58:39.25 ID:INCu6ath
塹壕の対空防御力の弱体化はmiscでは弄れないみたいだな
単純に塹壕の掘れる限界(バニラだと20)を増やせば
対空防御も伸びるかもしれないが
277名無しさんの野望:2013/10/07(月) 20:02:06.56 ID:l2WuRd8d
塹壕最大値が増えると完全にWWIのバランスになりそうだな
278名無しさんの野望:2013/10/07(月) 20:07:28.41 ID:An3CXT8i
やっぱりハードコードか
中立国でWWII観戦してたら黄作戦起きる前にドイツ軍が英仏の空爆で削られてるっぽいんでどうしたものかと思った
279名無しさんの野望:2013/10/07(月) 20:19:21.94 ID:PLJlmJ9R
DHソ連だけど自分がプレイすると41年にはIC330くらいが限界なのにAIは40年で400越え。
これどういう差が考えられる?
280名無しさんの野望:2013/10/07(月) 20:21:16.56 ID:8RbzIZsb
歩兵の対空をアホみたいに上げておけば?
281名無しさんの野望:2013/10/07(月) 20:21:45.79 ID:An3CXT8i
282名無しさんの野望:2013/10/07(月) 21:23:21.52 ID:INCu6ath
>>279
大粛清での不満度がAIは免除されるのがでかいと思う
283名無しさんの野望:2013/10/07(月) 23:41:32.24 ID:PLJlmJ9R
>>282
そんな事があったのかぁ。スッキリしたよ。
ありがとう
284名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:44:22.26 ID:fT11xzF4
DHはAIチートが露骨なんだな
285名無しさんの野望:2013/10/08(火) 07:49:10.69 ID:OYzlDIIx
4夢想
俺の歩兵はU型は
軽砲200%、重砲25%、対戦車砲50%、工兵100%、駆逐戦車50%、
中戦車0%、重戦車0%、自走砲25%、対空砲50%、ロケット25%、
自走ロケット0%、装甲車25%、憲兵100%
なんだ。油が足りないからなあ・・・T型は油系兵器無しでV型は作ってない
286名無しさんの野望:2013/10/08(火) 08:38:52.42 ID:OYzlDIIx
4夢想続き
攻撃力には攻勢側の時と防御側の時でかかる戦闘効率が兵器ごとに違って
例えば対戦車砲を揃えまくっても攻勢時には少ししか効果が無い
287名無しさんの野望:2013/10/08(火) 09:13:52.72 ID:OYzlDIIx
4夢想続き
多くの種類の兵器を配属すると諸兵科連合ボーナスが多く入る
これによって色んな種類の兵器の配属に意味が
夢想終わり
連投すまん
288名無しさんの野望:2013/10/08(火) 09:31:47.87 ID:3Bz1GhZj
HoI2では駆逐艦ユニットの名前が第○○駆逐艦隊なわけだけど、つまりあれ一隻に見えて数隻で作られてるユニットなのか?
確かに主力艦に対して一隻が少なすぎるかもな
でも具体的に1ユニットあたり何隻なんだ?
名前付けるときに考慮したい
289名無しさんの野望:2013/10/08(火) 09:33:46.82 ID:KsnReek9
>>288
ラプラタ戦争シナリオだと3隻扱い
史実だと6隻で1個戦隊とか3隻で1個戦隊とか国でまちまち
290名無しさんの野望:2013/10/08(火) 10:14:24.25 ID:ujy2sMwy
日本でやってると駆逐艦に名前つけたくなる
291名無しさんの野望:2013/10/08(火) 10:17:23.24 ID:3m0VY9rb
帝国海軍的には駆逐隊で狭義の軍艦扱い
だいたい4隻前後
292名無しさんの野望:2013/10/08(火) 13:39:24.41 ID:DnmhhT/2
広義じゃなくて?
293名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:34:10.33 ID:swl9gRDC
>>292そうだよな
294名無しさんの野望:2013/10/08(火) 17:36:10.84 ID:uoZcJ4M/
駆逐艦は軍艦じゃないからだろ。
295名無しさんの野望:2013/10/08(火) 17:40:01.25 ID:Lw+uXj4Q
潜水艦もなのかな
296名無しさんの野望:2013/10/08(火) 17:55:51.63 ID:yLSjtFpM
実際大戦を通じて同じ駆逐艦師団や潜水艦隊に所属した艦ってあんまないんだし、
駆逐艦や潜水艦も輸送艦以外の海軍ユニットみたいに1ユニット=1隻でもいいよね
1ユニットごとのコストを減らす代わりに指揮制限は元帥で最大30個ってボトルネックは変えなければもっと機動的な運用が出来そう
297名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:17:24.17 ID:HllZgE7M
>>296
ただでさえ潜水艦と駆逐艦無双なのに、コスト下げたら酷いことになるぞ
298名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:19:52.04 ID:BkEuPRv7
・駆逐艦の名前を調べるのダルいよ派
299名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:11:53.55 ID:3Bz1GhZj
あんまり細かすぎるとゲームバランス的によろしくないんじゃね
HoI2はあの独特な大雑把さがいいんだろうな
300名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:31:22.82 ID:nEVxWcKU
でもやっぱさびしい
301名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:37:19.20 ID:BYLG78mq
IJNの重巡洋艦の名前少なくて寂しい
302名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:47:27.92 ID:/bEBa3CH
IJN皇海とかも存在していたのかなあ・・・
303名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:51:11.18 ID:qPNQu5dk
ソ連とイタリアで駆逐艦と潜水艦にそれっぽい名前付けるの楽しすぎ
304名無しさんの野望:2013/10/08(火) 21:58:24.33 ID:EALS+Hgw
>>288
dhでは5隻って表示されている。
305名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:19:29.16 ID:o1vAvY2P
我がイタリアの新造戦艦
ヤッハロー・ユイガハーマ
306名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:28:03.96 ID:MGuLUA6X
ドイツにアドミラル・ヒッキーとかいそうだな
307名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:32:02.67 ID:6Y3GzKZR
戦艦ヒラヌマ
308名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:54:18.77 ID:Lw+uXj4Q
とりあえずソ連だと戦艦やら空母スターリンは毎回建造する
309名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:06:42.81 ID:yD6I5kmH
kaiserreichでトロツキーがメキシコを乗っ取って
合衆国内戦に武力介入した後、新大陸無双をするmodを作ってるんだけど
最初のイベントで閣僚がちゃんと切り替わらない

何処がおかしいのかな?
閣僚画像も読み込めないし・・・
誰か助けて!
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/uploda2/src/mod2up475.rar
310名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:37:54.07 ID:snoEcJce
>>309
Head of Stateの閣僚に対してheadofgovernmentのコマンドを使っているからでは
311名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:40:45.44 ID:LAVTKb9i
画像サイズ
ビット深度
312名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:47:12.14 ID:HLNzHcaK
>>301
無ければ命名基準に則って命名するんだ
もちろん直接ゲーム中に変えてもいいんだぞ!
313名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:24:41.76 ID:chNbmaC7
>>296
ユニット数がくっそ増えてゲーム的には面倒
大量海軍削除作業とか誰得の苦行
314名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:39:44.16 ID:+9fffDT/
>>313
生産比変えれば海をも埋め尽くすAI駆逐艦! は対応出来るとして
だども数を増やしたところで海軍ユニットの重要度を上げることには繋がらんよなあ
もうちょっと自軍の上陸支援と敵軍の上陸阻止以外にお船の役割があればいいんだけど、

最近やってないから分からんけど、マルチなら通商破壊戦とか弄る余地あったりするん?
315名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:42:49.73 ID:EotVuKsY
ユニット数はともかく、戦時急造艦の概念があったらいいのにな。
史実での松型駆逐艦とか、雲龍型航空母艦とか同世代の標準スペックよりも旧式化されているけど、
戦況逼迫のための間に合わせ戦力を生産性重視で作られた艦船。
最新の型式よりも四世代前の能力で建造期間が3/4に圧縮されている
316名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:50:45.37 ID:kyvGYKuU
設定細かくすればするほど、ひたすら面倒だけの誰得ゲーになるよ
317名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:53:18.26 ID:xcSRBY8F
それ、あえてT型U型作るのでよくない?
318名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:54:20.13 ID:9YPnifX7
こだわるのはいいんだよ。問題はプレイできる程のゲームに
までつくり上げる事ができるかってのがあってだな
319名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:55:07.84 ID:hsD5JTBi
まあそうだな。
緻密性を売りにしているわけじゃないし。
戦時急造艦という存在に、何かくすぐるものがあるから、空想したくなるんだよ
320名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:56:17.97 ID:a4gigCwY
超大型戦艦とか護衛空母とかあるし戦時急造艦種も欲しいかも
ただDDAだとユニットが10世代しか作れないから戦後の艦船を削らなきゃいけないかもね
321名無しさんの野望:2013/10/09(水) 01:00:50.56 ID:EotVuKsY
>>320
戦時急造艦種という固有の型式というよりも
生産画面で、通常現行と一世代前の艦種に四世代前の艦種も選べるようにして、
生産期間が3/4に抑えられているという設定
322名無しさんの野望:2013/10/09(水) 01:13:29.41 ID:ws/mmsDD
日本駆逐艦の五世代六世代はなぜ綾波と天津風なんだ
世代の名前とか変えられないのかな?
323名無しさんの野望:2013/10/09(水) 01:38:13.00 ID:U9CUwcla
>>315
マルチでも海軍の価値が低すぎるため
通商破壊については価値を拡大(船団のコストを挙げるとか)する方向性は検討されてる
324名無しさんの野望:2013/10/09(水) 01:39:29.62 ID:a4gigCwY
>>322
models.csv
325名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:27:38.15 ID:t5S5fkU9
質問させてください
AoDをやり始めてまだ日が浅いので初めての経験だったのですが、
ブラジルでプレイしていて、ソ連がドイツを併合したら急にゲームが終了しました
これってバグですか?
何か対処法はあるのでしょうか?
326名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:30:21.66 ID:Odg8e1f/
ないです
327名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:55:04.98 ID:VKM7Hu6v
>>326
マジですか…
もうあきらめたほうがいいですか?
328名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:58:52.66 ID:/3ogI9Ud
併合する時にオートセーブ機能を切ればいける場合がある
あとはoldautosaveから始めるとか
329名無しさんの野望:2013/10/09(水) 06:54:05.49 ID:1XvhpiTr
日本だけど併合してから中国独立させたら、なぜか本国プロビなのにパルチザンあちこちで沸くからセーブして開いたら不満度100パーセントだったんだけど、どうしたらいいですかね
330名無しさんの野望:2013/10/09(水) 07:10:51.18 ID:EotVuKsY
パルチザンだけに、チトーさんが活躍する
331名無しさんの野望:2013/10/09(水) 07:54:36.10 ID:3pHlNNnO
>>329
プレイヤーとして入ってF12でイベント起こすか日本でF12で中国にイベント起こすようにするかのどっちか
あえて手を付けないって手もある
332名無しさんの野望:2013/10/09(水) 08:06:27.49 ID:Lwaknrmu
え、なんで独立させてんのに不満度100とかなってんの?
普通はそうならないよね
333名無しさんの野望:2013/10/09(水) 08:19:53.33 ID:lSElF6F3
DDAで統合極東+やってんだけど、日本プレイで政策スライダー動かしたら、国家元首が裕仁から大本営になったんだけどどうすればなおりますか?
334名無しさんの野望:2013/10/09(水) 08:21:13.73 ID:lSElF6F3
チートコードの政策スライダーのやつでもとのスライダーの位置に戻してもなおらなかった。
335名無しさんの野望:2013/10/09(水) 08:27:10.45 ID:LRKiKwdQ
ロードして戻せばいいだろ
336名無しさんの野望:2013/10/09(水) 09:26:33.28 ID:VgzzWRCk
>>325
ドイツ併合は落ちやすい
ドイツが傀儡国をもっているなら入ってそれを解除
イベントが原因なら、一時的にdb\eventsの中身を移動、読み込み時のエラーをスルーして
併合後にセーブしてもとに戻すとかかね
337名無しさんの野望:2013/10/09(水) 09:32:37.39 ID:lSElF6F3
>>325
セーブしてしまいました。セーブデータとか弄れば、なんとかなりますか?
338名無しさんの野望:2013/10/09(水) 09:35:31.92 ID:LRKiKwdQ
セーブデータ弄るくらいなら閣僚データ弄る方が簡単だぞ
339名無しさんの野望:2013/10/09(水) 11:29:12.32 ID:y3SJeyca
>>328>>336
ありがとうございます、解決しました
autosaveから再開してやり直したら、今度はソ連AIはドイツを併合せずに
傀儡国化したおかげ?で落ちずにすみました
340名無しさんの野望:2013/10/09(水) 11:57:34.77 ID:ftTo1Obr
freedomで左に思いっきり振ってから適当に民主化して、右派、独裁に振り直せばよろしい
民主化ドイツで伍長を復職させるときも似たような方法が必要
341名無しさんの野望:2013/10/09(水) 12:05:29.29 ID:r0HalNgA
>>339
MOD入れてるなら最初からそう言えマヌケ
342名無しさんの野望:2013/10/09(水) 12:49:50.65 ID:BsM3Z7ck
>>340
知ったかで適当なアドバイスするなよ

>>333
独裁か右派に振って国家社会主義になったんだろ?
なら社会保守派まで民主化すれば戻る
343名無しさんの野望:2013/10/09(水) 14:52:42.62 ID:OyCfv6YZ
>>341
MODは何も入れてないです
何かそういうMODがあるんですか?
344名無しさんの野望:2013/10/09(水) 15:03:50.74 ID:a4gigCwY
>>343
枢軸に入っている国家と共産に入っている国家が条件和平することは出来ない
これはハードコードで決まっているので、イベント以外でSOVがGERを傀儡化することはありえない
よってMODを使っているか貴方の勘違いです
345名無しさんの野望:2013/10/09(水) 15:24:15.91 ID:QfOawUZA
多分傀儡化されたのGERじゃなくてDDRというオチでしょ(名推理)
346名無しさんの野望:2013/10/09(水) 15:24:18.43 ID:kyvGYKuU
少しフォローしておくと、
3大同盟の盟主は、ビタピとかイベント以外で講和することは無い、どちらかが滅ぶまで戦う
このルールは開戦前からの3大同盟構成国にも適用される
347名無しさんの野望:2013/10/09(水) 15:37:01.23 ID:P7DRWjnV
みなさんありがとうございます
どうやらイベントの「ヨーロッパの新秩序」が起こったみたいでした

お騒がせしましたm(_ _)m
348名無しさんの野望:2013/10/09(水) 15:47:34.81 ID:lSElF6F3
>>342そうです、それですありがとうございました。
349名無しさんの野望:2013/10/09(水) 18:18:06.49 ID:yckvSJJR
DH1.03用カイザーライヒ1.4 beta2に親切な人が和訳対応させてくれたから試しにプレイしてみたが
バグだらけでアカンなこれ
全師団の移動速度が激遅のスピードバグ
艦に水上機につけられないバグ
イベントテキストが抜けてたりcsvの値の位置が一個ずつズレてたり
beta3はまだか早くしろ〜
350名無しさんの野望:2013/10/09(水) 20:10:30.15 ID:5KGyhV6o
>>301
君の住んでる所の山の名前を家から近い順につけていけば全て解決
351名無しさんの野望:2013/10/09(水) 20:14:30.55 ID:Cb49/8r3
>>350
一番近くの山の名前が変換で出てこなくて悲しい気持ちになったことを思い出した
352名無しさんの野望:2013/10/09(水) 20:43:05.29 ID:1XvhpiTr
>>329だけど独立直後から大量の部隊物資押し付けたからかなあ。見てたら物資備蓄が常に0だった
353名無しさんの野望:2013/10/09(水) 20:46:43.66 ID:Lwaknrmu
>>350
近くの山ってどこだよ…
関東平野の真ん中だから山とか近くにないし

って思った
354名無しさんの野望:2013/10/09(水) 20:50:18.74 ID:LRKiKwdQ
高尾山とかあるだろ
355名無しさんの野望:2013/10/09(水) 20:53:06.52 ID:K7KZwBre
嫌いな奴の名前つけていって沈めればいい
356名無しさんの野望:2013/10/09(水) 20:58:45.58 ID:fWkKsDuT
宇宙戦艦小沢一郎
357名無しさんの野望:2013/10/09(水) 21:01:37.45 ID:Ls9CY6b9
原子力空母菅直人
358名無しさんの野望:2013/10/09(水) 21:26:13.88 ID:jnmOV8Rb
極東の大本営は民主化か左派化すれば首に出来るんで340も別に間違いではないな
スライダーの回数はだいたい同じで宣戦布告が出来るだけ民主より扱いやすいが、
閣僚は限られくるし何より陛下が帝国主義者から紳士になってしまうのは惜しい
大本営の道化よりはましだが
359名無しさんの野望:2013/10/09(水) 21:54:06.21 ID:Lwaknrmu
>>354
50km以上離れてるんだけど…

近いのかそれは
360名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:21:49.69 ID:3pHlNNnO
>>357
むつと同じ運命、いやむつに失礼だな
361名無しさんの野望:2013/10/10(木) 00:31:14.07 ID:zvg4pHW5
海爆は広い範囲を飛べるのに
航続力が長いはずの空母航空隊は旅団扱いのせいで空母が今現在いる海域しか攻撃できないのがもどかしい
362名無しさんの野望:2013/10/10(木) 00:41:46.43 ID:xmY8d2Ma
HOI3やれよ
363名無しさんの野望:2013/10/10(木) 00:43:09.50 ID:jpYI7DaC
イギリスプレイで戦闘機の航続距離外からドイツの海爆に輸送船団を物凄い勢いで沈められて結局こっちも海爆や術爆で制空権取りにいくのはよくある
364名無しさんの野望:2013/10/10(木) 00:56:17.08 ID:0Zu6ydpb
大規模戦闘系で日伊英みたいにどの系統進むのか決まってる国以外が大規模系採用すると必ず消耗抑制に進むとかあるのかな
365名無しさんの野望:2013/10/10(木) 01:28:15.14 ID:xmY8d2Ma
AIファイルで浸透か段階のルートに設定して無ければ、必ずIDの小さい消耗ルートに行く
青写真があればそのルートに進む
366名無しさんの野望:2013/10/10(木) 01:51:02.13 ID:fLm9xtZU
史実より艦艇たくさん作るからいつも途中からしょぼい名前になる。
お前らは名前なんてつけてるの?
367名無しさんの野望:2013/10/10(木) 05:09:39.62 ID:Kv+gAUM9
>>366
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjnK0c3GI4tWdFhiUGRKLWFxajdSQlhZZW91TGUtNHc#gid=0
https://docs.google.com/file/d/0BznK0c3GI4tWZ3F5Ymwzbjd4QWc/edit?usp=drive_web

まぁ鳥の名前とか本来は魚雷艇の名前だったり
有名になった出雲は現存していたりするし
ツッコミが追いつかないと思うが

上げたファイル自体も作成時期が前後するかもしれん
368名無しさんの野望:2013/10/10(木) 06:30:47.21 ID:WIpMHjef
名前とかいちいちつけないわ
369名無しさんの野望:2013/10/10(木) 13:21:59.98 ID:4HsnYRKd
DDAで通常プレイ

極東・SMEP

カイザーライヒ

エイリアン

エイリアン改造案 ←いまここ

改造案やり尽くした後になるけど、大型統合系でなにかオススメMODある?
マルチは興味はあるが経験者達が怖いのでやらない
370名無しさんの野望:2013/10/10(木) 13:33:49.21 ID:TiPYiICC
>>369
その順番なら、名前を言うと怒られるあの四文字MODしかないだろう
FEPK
371名無しさんの野望:2013/10/10(木) 13:55:33.02 ID:mpMeIgrR
まったく関係ないゲームを一月くらいやってから最初に戻るのは々だろう?
372名無しさんの野望:2013/10/10(木) 13:57:37.39 ID:EJ+z438Z
DH1.03 FULLドイツだけど軍備拡張って1938年夏からでは遅い?
フランスには勝ったけど対ソ連戦では史実の半数しか陸軍がそろわない。
だけど38年夏以前からだとICに余裕が無くて・・・
373名無しさんの野望:2013/10/10(木) 14:06:36.86 ID:TiPYiICC
エイリアンMODの延長ならギレンMOD
やばい
374名無しさんの野望:2013/10/10(木) 14:42:30.96 ID:GAI+KwPZ
>>372
民兵つくれ
MPが切れない程度に民兵と歩兵をバランス良く作れば物量でソ連に勝てる
375名無しさんの野望:2013/10/10(木) 14:56:50.01 ID:yBZd1NQy
史実がいくらいたのか知らんけど開始即部分動員かければ工場3回しでも41年5月には200師団揃えられる
それでスターリンがモスクワから逃げなければ開戦半年で倒せる
376名無しさんの野望:2013/10/10(木) 15:03:32.55 ID:jpYI7DaC
>>370
FEPKは作者に基地外が粘着しただけ
377名無しさんの野望:2013/10/10(木) 15:14:09.67 ID:9tEmc9JR
ギレンMODはなんだか大味すぎて
378名無しさんの野望:2013/10/10(木) 15:15:16.13 ID:LUwqf/kd
史実準拠MODのAI国家に+100%補正かかるモードを日本でやってるけど面白い。1000に迫る米ソのIC見たらどこにも喧嘩売る気が無くなった
スペイン内戦が45年になっても終わらないしいろいろカオス
379名無しさんの野望:2013/10/10(木) 15:17:18.03 ID:GAI+KwPZ
>>375
即部分は必須だな
部分かけないと工場建設時間が長くなる
380名無しさんの野望:2013/10/10(木) 15:38:53.72 ID:cTXjWZDE
>>367
空母の名前なんだこれ
381名無しさんの野望:2013/10/10(木) 15:56:32.98 ID:EJ+z438Z
>>374
民兵ドイツは44年以降といマイルールがあるんです。

>>375
部分動員かけると速度が生産速度20%もアップするんですね!
部分動員欠けたのはフランス戦の最中でした。
次は最初からいきます。
ちなみに史実が1941年時点で枢軸全体で150個師団程度だったらしいですが、自分のドイツは75個師団が全てでした
382名無しさんの野望:2013/10/10(木) 16:08:43.60 ID:GAI+KwPZ
>>381
それなら早期部分動員から素歩兵量産
これだと着実にMPが減って足りなくなるから、ポーランドと同時に一般動員
歩兵の数がいれば39年から40年春までにヴィシーできる
一般のMPもひたすら素歩兵で消化、40年夏にはバルバロッサやってソ連を物量で潰せば良し

海と空はソ連倒してから拡張すりゃいいよ
アシカやるなら空挺1と輸送艦だけ作って、がら空きプロビに空挺落として輸送艦で滑りこませて終わり
383名無しさんの野望:2013/10/10(木) 16:42:22.54 ID:fLm9xtZU
>>382
汚いけどその戦法が最強だよな
384名無しさんの野望:2013/10/10(木) 16:58:16.04 ID:Ahsl4FP0
民兵は3世代落ちの歩兵とほぼ同じスペックだが、安いし数で押せるから強いよ
陸軍硬いからDDAなんかの民兵とは全然違う

つか、そんな少なくてよくフランス倒せたと逆に感心する
もしかして俳人レベルのテク持ちか?
退却先空挺使ってじっくり攻めたのかな
385名無しさんの野望:2013/10/10(木) 19:08:03.49 ID:Kv+gAUM9
>>380
個々の名前以前に命名規則がわからない感じ?
386名無しさんの野望:2013/10/10(木) 19:09:04.61 ID:nurMc6IU
なんか軽巡さえあればいらないんだけど
なんか建造しちゃうんだよな駆逐艦
387名無しさんの野望:2013/10/10(木) 19:28:09.53 ID:lop1LUCu
大蛇はともかく白龍は嫌いじゃない
空母の名前に色+龍や鶴、鳳は悪くないんじゃないか
388名無しさんの野望:2013/10/10(木) 19:30:35.61 ID:nfaGYDgm
白鳳…白鵬…つよそう
389名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:02:16.36 ID:ef6NTuiN
空母朝青龍
390名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:06:02.11 ID:1cnbj5VP
モンゴル海軍かな?
391名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:06:16.17 ID:a9JSRpeQ
しっくりくるな
サイズ的に
392名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:10:51.71 ID:EJ+z438Z
>>382
それは工場は一切増設しないで歩兵のみに集中するという事でしょうか?

>>384
包囲殲滅とスツーカによる航空支援でごり押しでいけました。
393名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:26:37.64 ID:Kv+gAUM9
>>388
正規空母は沢山つくりがちだから名前を揃えるのが大変だよ…
色や鉱物から名付けたり
「秋月」から「月龍」など駆逐艦から一文字拝借したり
「剣龍」から影響されて「弓龍」とかね
鳥の名前を軽空母や護衛空母へ専門に与えると尚更だ
雲龍型以後の史実みたく山岳名を正規空母につけるのも
重巡や巡洋戦艦を生産するから避けたいし

因みに
スーパーキャリア「応龍」の同型艦は中国の神話
原子力空母「大蛇」の同型艦は日本の神話
という感じにした
394名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:28:07.02 ID:1cnbj5VP
おっ、そうだな
395名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:34:37.94 ID:7zLXYJRX
旧地名を高校時代の歴史資料を見ながらつけてるな
足りなくなったら歴代天皇陛下と内閣
396名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:40:09.02 ID:cIMiMODx
DDAでも民兵って防衛だけなら結構使えたな
共産党プレイで大量生産してお世話になった
397名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:40:35.41 ID:mpMeIgrR
日本の空母は縁起の良い動物からとるらしいから
鶴亀とかつければいいと思います
398名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:41:03.57 ID:TiPYiICC
空母鳩山
399名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:42:31.98 ID:MzgQuc+8
>>395
俺は旧地名や日本の美称を使い切ったら植民地名に行くなぁ
サハリンの鈴谷川から巡洋艦鈴谷とかあったし
400名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:48:32.62 ID:K3h2VpgR
空母 白頭山 金剛山
戦艦 牡丹峰
重巡洋艦 鴨緑江 大同江
401名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:49:12.92 ID:K3h2VpgR
戦艦ウリナラマンセー
402名無しさんの野望:2013/10/10(木) 21:03:14.55 ID:a9JSRpeQ
戦艦辻
403名無しさんの野望:2013/10/10(木) 21:12:44.09 ID:9VgHU9yG
この間名前増やしたけど命名基準に則って命名するのがいい
以外と絶えないもんだぞ
ただ重巡と巡洋戦艦は名前切れそうだけど
404名無しさんの野望:2013/10/10(木) 21:20:53.43 ID:jJ8bzYla
DH1.03Lightやnoneで太平洋の航続距離が異様に長くてにっちもさっちもいかない
まさかと思いDDAからnavaldist.tblを持ってきたらますます長くなってしまった
誰かこれ解決できてる人おりませんか…

日本空母の名前は龍とか鳳とか入ってるから中国の霊獣から取ったりしてたなあ
玄武とか麒麟とか
405名無しさんの野望:2013/10/10(木) 21:23:16.38 ID:Ahsl4FP0
406名無しさんの野望:2013/10/10(木) 21:23:20.84 ID:jmZ1JThh
407名無しさんの野望:2013/10/10(木) 21:38:24.93 ID:GAI+KwPZ
>>392
工場は2〜3回作って良い
工場無しで素歩兵量産すると、戦時(一般動員)までにMPが足りなくなる
工場+素歩兵で開戦時に丁度MPを使い切るぐらいが丁度良い
408名無しさんの野望:2013/10/10(木) 21:39:08.74 ID:GAI+KwPZ
>>396
MPに対してICが少なすぎる国は民兵祭りで良いよね
409404:2013/10/10(木) 21:45:24.42 ID:jJ8bzYla
>>405
>>406
超速で親切にありがとう、miscいじって対応したらあっさり治った…
結婚の際には仲人を務めさせてくれ
410名無しさんの野望:2013/10/10(木) 22:01:19.65 ID:9VgHU9yG
DDAでmodels.csvを弄って名前増やしたいんだけど
MODEL_JAP_○_○
ってところの○が何に対応してるのかが分からない
どの世代のどの種類のユニットにどの数字が振られてるのかを知りたい
411名無しさんの野望:2013/10/10(木) 22:06:04.88 ID:Ahsl4FP0
ユニットネームcsvの番号と一致してるからそっち見ろ
412名無しさんの野望:2013/10/10(木) 22:23:51.13 ID:a9JSRpeQ
DH1.03の33年ドイツで開始即部分動員、工場建設始めて38年1月時点で実行IC380
こんなものなの?
やり方間違えたか?
413名無しさんの野望:2013/10/10(木) 22:53:14.09 ID:9VgHU9yG
>>411
サンクス
414名無しさんの野望:2013/10/10(木) 23:06:36.47 ID:jpYI7DaC
>>408
DDAカイザーライヒのアメリカ内戦で馬鹿にしていた民兵さんに助けられた
415名無しさんの野望:2013/10/10(木) 23:22:37.79 ID:GAI+KwPZ
>>412
そんなもんじゃない?
33年は不満度解消に費やさざるを得ないから、そのぐらいが限界のような
416名無しさんの野望:2013/10/11(金) 03:35:29.45 ID:N2M81SAb
FEPKのDHfullってないの?
417名無しさんの野望:2013/10/11(金) 04:00:57.66 ID:v8Yvh2f6
DHfullはnone
fepkはnone
DDAに未来はnone
418名無しさんの野望:2013/10/11(金) 04:13:57.32 ID:hEryT1Q2
うわっ…


おもしれええええwwwwww
草不回避wwwwwwwwwwwwwww
419名無しさんの野望:2013/10/11(金) 05:57:40.95 ID:2E0uB4Pj BE:197148757-2BP(1000)
なかなか良いアイディアを思いついた
と思う
聞いてくれ

DH英語版ユーザーにとって
「非公式日本語訳を使って日本語プレイを楽しむ」

「英語exeを使ってDHコンパニオンなど外部ツールを楽しむ」
というなかなかキツい二者択一を迫られるわけじゃん?

このことはナンセンスだなぁと思ったわけですよ
だって「日本語のイベント文を楽しむ=改変exeを使う」
じゃないですもん

つまり
「QRコード(イベント画像)をケータイで読み込む→リンク先の翻訳された文を読む」
という手段もアリなんじゃないかなぁ
と思いました

はい
思っただけです
420名無しさんの野望:2013/10/11(金) 07:31:09.08 ID:d3nyICPC
面倒くさい
hoiの英語くらい読めるだろ
421名無しさんの野望:2013/10/11(金) 07:40:44.84 ID:Ytmc/Ngx
DDAの大清帝国MOD入れてやつてるんだけど何故かデンマークがドイツに降伏するイベントが起きると落ちる
どうしたら回避出来ますかね?
422名無しさんの野望:2013/10/11(金) 08:48:43.05 ID:Y5ShP9+b
もう一回MOD入れ直してそれでも発生するなら対象イベント切ればいいんじゃね
423名無しさんの野望:2013/10/11(金) 10:16:44.67 ID:fn9aNtZr
自分もDHnoneやlightで何かしらMOD入れてると必ずそこで落ちる
今は降伏イベントをコメントアウトしてるけど
424名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:09:37.33 ID:FSsJxff9
>>369
WIF
DHの元になったMODでマゾさが有名。
それだけじゃなくユニットや研究もなかなかいい。

主要国に専用スペックを持ったユニーク部隊が組み込まれてる
戦車だとティーガーやJS2が出てくる
アメリカ海軍だとカサブランカ級護衛空母やリバティ船なんかの戦時急造艦があるし、
日本は吹雪級大型駆逐艦、誰得の潜水空母(伊400)や神風まである
425名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:34:25.53 ID:bYmUwu5A
               _ ,,,,,,,,,,, __
           ,,.'''"¨ ̄ ̄¨""''=、、
          /            ヾ:、
          /               ミ、
        /l                ミミ,
       f,'!  _,,_       _,,,_    ニl
       lミ| '', = `、   ,,''´= 、`   キl_
       /`  l ,‐oヽlュ−tl ,.-o 、、l    '' ヘ
        || ,  ヽ 二 ノ l  lヽ 二 ノ   l'ヽ,リ
       ||!      /  丶       l イ l 小学2年生が出てくると聞いて
       ヽJ     ノ ーヽノ‐ヘ、      ,、,ノ
        l    ' _ ' ;,_        l
         、    ´` ‐ ニ ‐ ''` ,    ,/
         ヽ             /:l
         ∧` ー ''-- − '' ,,:‐^‐::l_
        ̄/:::::ヽ、、:::.:.....  ,,,/、ヽ'^’/::::::: ̄
       ::::':::!イr,\::``, 、":::/、ヽ '::;/:::::::::::::
426名無しさんの野望:2013/10/11(金) 13:00:46.87 ID:DASNC+ta
お前はスターリンと一緒にくたばるだろいい加減にしろ
427名無しさんの野望:2013/10/11(金) 13:34:15.69 ID:EC2mwlSp
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
428名無しさんの野望:2013/10/11(金) 14:05:22.93 ID:N2M81SAb
>>426
目障りなヤツは失せた!ラヴレンティ・ベリヤの支配が始まるのだ!
429名無しさんの野望:2013/10/11(金) 15:25:06.23 ID:9qXEEb6/
マレンコフ「」
430名無しさんの野望:2013/10/11(金) 15:35:05.98 ID:Fo3RS4F0
>>421
>>423
DH版極東のコメント欄で昔そのデンマークバグが話題になってたな
もう修正されたんじゃなかったけ?
431名無しさんの野望:2013/10/11(金) 16:50:51.65 ID:kLFLHvXF
日本プレイで
満州と国民党と一緒にソ連攻めてたら
ビタピが発生して
シベリア一帯を手に入れたんだけど
満州が占領していたウラジオストクだけが
ソ連へ帰って行っちゃった
こういうのなんとかならないの?
432名無しさんの野望:2013/10/11(金) 16:54:45.83 ID:wVgmJMm6
DHなら領土要求→acceptall
それ以外なら浦塩が日本領になるイベントを作ってソ連で発動させる
433名無しさんの野望:2013/10/11(金) 17:10:15.15 ID:R7wDMPZr
>>431
それはイベントで満洲がウラジオを取ってることを想定してないから起きることだな
hoi2では良くあること、自分でどうにかするしかない
434名無しさんの野望:2013/10/11(金) 17:18:48.05 ID:kLFLHvXF
即答ありがとうございました
DDAなので自分でなんとかしまふ
435名無しさんの野望:2013/10/11(金) 18:03:02.57 ID:aHJxYpcG
日本の対中和平イベントでもぽつんと孤立してる旧サンマ領がいらねえな。
内蒙古あたりで引き取ってくれれば良いのに。
436名無しさんの野望:2013/10/11(金) 18:39:50.39 ID:xG4hy9lM
>>434
基本的に傀儡は統帥権握って勝手に行動させない占領させない
領土の割り当てとかは戦後に考えるべし
437名無しさんの野望:2013/10/11(金) 18:43:46.75 ID:Ytmc/Ngx
>>435
そこで新疆アフガンペルシア蹂躙ですよ
438名無しさんの野望:2013/10/11(金) 19:08:56.23 ID:G79uIDNo
DDA版KRの1.3以前ってどこかにミラーないかなあ
それとも大人しくDHを買えという教示か
439名無しさんの野望:2013/10/11(金) 19:25:10.10 ID:HzKMuZqz
>>435
じゃあ蒙古国に引き取ってもらえばいいのでは?
日本の中核州じゃないのだから売却可能だろ
440名無しさんの野望:2013/10/11(金) 19:29:43.49 ID:FSsJxff9
日本は人入りじゃないんだろ
一時的に乗り移るかイベント作ってやるしかないよ
乗り移って戻ってくると綺麗に編成した部隊崩されるのがあれだが
441名無しさんの野望:2013/10/11(金) 19:50:18.55 ID:dBV40bm1
質問いいですか

2ヶ月前は普通にマルチの部屋も建てれたし参加もできたのですが、
2日前ぐらいから急にできなくなりました。

MOD入れたりはしていません。ファイルも弄ってません。
これはデータが壊れてしまったということですか?
442名無しさんの野望:2013/10/11(金) 19:52:05.75 ID:CBEuGlKj
2ヶ月もあればマルチ用のパッチが更新されているだろうからVer違いのせい
443名無しさんの野望:2013/10/11(金) 19:55:38.27 ID:BubKyyB4
直径300kmくらいの空母作ったら最強じゃね?
444名無しさんの野望:2013/10/11(金) 19:56:13.04 ID:1p7bkRb1
中曽根(ガタッ
445名無しさんの野望:2013/10/11(金) 20:49:28.64 ID:HzKMuZqz
そいや、DHやAODで山本暗殺がコメントアウトされてる理由って何だろう?
DDAからコメントアウトされてたっけ?
446名無しさんの野望:2013/10/11(金) 21:30:23.67 ID:dBV40bm1
>>442
いえそうではなくて、参加や主催しようと思うとフリーズするんです。
今までバニラでマルチやってたので、原因がわかりません。
447名無しさんの野望:2013/10/11(金) 21:45:06.43 ID:R7wDMPZr
>>446
ネット関連の環境が変わったんじゃないのか
あるいはPCのセキュリティに弾かれてる
どちらかだ
448名無しさんの野望:2013/10/11(金) 21:46:12.54 ID:Jtf3oayq
>>438
1.2ならそれっぽいの見つけたけど
Kaiserreich-v1.2.rar でググると一番上に出てくるやつ
449名無しさんの野望:2013/10/11(金) 21:55:52.50 ID:hEryT1Q2
日本語化されてない最新版よりも日本語化されてる旧版を欲しがるジャップwwwwwwwwwww
450名無しさんの野望:2013/10/11(金) 22:05:04.03 ID:Spv30mZg
>>449
兵役忌憚の引きこもり倭胞さんオッスオッス
お前さんは朝鮮人の癖に朝鮮語も英語も話せないけどね
アボジとオモニがお前の為に日本人様に頭を下げてる事は知らないんだろうな
451名無しさんの野望:2013/10/11(金) 22:09:09.44 ID:FSsJxff9
古典派と言われようともDDAが主流だからね
AODさんカワイソス
452名無しさんの野望:2013/10/11(金) 22:18:56.69 ID:Fo3RS4F0
いや、とっくにDDA人口<DH人口+AoD人口になってるでしょ。
多分AoDが最大のサイレントマジョリティーでDHもいずれDDAより多くなると思う
いや自分もDDAなんだけどさ
453名無しさんの野望:2013/10/11(金) 22:28:35.23 ID:hEryT1Q2
>>450
うわっ、気持ち悪いなお前
国籍透視とか完全に熱湯浴のやることじゃん
454名無しさんの野望:2013/10/11(金) 22:32:50.42 ID:YJeotWw4
FEPKと統合極東って共存できますよね?
455名無しさんの野望:2013/10/11(金) 22:33:34.47 ID:YJeotWw4
ちなみにDDAです。
456名無しさんの野望:2013/10/11(金) 22:34:58.97 ID:FSsJxff9
えっ?
必要ないでしょ?
457名無しさんの野望:2013/10/11(金) 22:36:41.76 ID:YJeotWw4
ごめんなさい、自分で解決できました。
458名無しさんの野望:2013/10/11(金) 22:36:55.63 ID:Spv30mZg
>>453
どうどう
459名無しさんの野望:2013/10/11(金) 22:37:22.54 ID:bYmUwu5A
共存もなにも、FEPKが極東を内包してるんじゃないの?
460名無しさんの野望:2013/10/11(金) 22:40:47.25 ID:Fo3RS4F0
素の極東から大分変えてきてるみたいだけどね
はっきり言ってイベントを楽しみたいなら極東の完全上位互換だと思う
461名無しさんの野望:2013/10/11(金) 22:57:47.30 ID:Jtf3oayq
海軍司令官ってどうやれば昇進しやすくなるんだろう
462名無しさんの野望:2013/10/11(金) 23:08:24.58 ID:CuOtTXpv
黄色の猿共の争いが酷いね
同じ黄色同士争ってなww
463名無しさんの野望:2013/10/11(金) 23:10:33.24 ID:Qlk72zk7
駆逐艦と輸送艦と潜水艦を200ずつ作ればモリモリ昇進するぞ
464名無しさんの野望:2013/10/11(金) 23:13:39.89 ID:42ag9YkW
>>463
そんな大艦隊で運用しても敵が寄ってこないんじゃないの?
それともその構成だと輸送艦がいるから敵は寄ってくる?
465名無しさんの野望:2013/10/11(金) 23:20:38.25 ID:G79uIDNo
>>448
確かにDDA版1.2だった
ありがとう
466名無しさんの野望:2013/10/11(金) 23:33:00.66 ID:01T4z880
(´・ω・`)おかしい、夏政府は終わったのでは……
467名無しさんの野望:2013/10/11(金) 23:33:25.28 ID:42ag9YkW
>>443
全長300kmではなく直径300kmってことは円形の甲板をもった空母ってこと?
300kmていうと東京-名古屋間よりも大きいな
なかなかに壮大だ

面積は70,650平方キロメートル
北海道が83,456平方キロメートルだから
北海道よりは一回り小さいけれど
九州の44,466平方キロメートルより大きい

船の上に町とかありそうだな
468名無しさんの野望:2013/10/11(金) 23:34:01.98 ID:Qlk72zk7
うぜー
469名無しさんの野望:2013/10/11(金) 23:48:09.34 ID:2i4VSjKb
そこで四国空母化計画ですよ
470名無しさんの野望:2013/10/11(金) 23:55:15.60 ID:Ytmc/Ngx
南方の島々を空母化しようとしてたのとは桁違いだな
471名無しさんの野望:2013/10/11(金) 23:58:40.43 ID:Xh/2Y05D
イタリアにはシチリアという空母があるじゃないか
472名無しさんの野望:2013/10/12(土) 00:13:55.19 ID:CGmipTrR
シチリアは連合軍の空母
473名無しさんの野望:2013/10/12(土) 00:17:34.90 ID:pOPN5i37
島を空母と表現するのが流行っているのか?
日本は不沈空母のように面白いワンフレーズは好まれるんだろうかね
474名無しさんの野望:2013/10/12(土) 00:30:08.56 ID:fyFPM/ns
DDAで極東やってます。極東でも、日米同盟は可能ですか?
475名無しさんの野望:2013/10/12(土) 00:37:49.18 ID:RRWoiKou
可能
476名無しさんの野望:2013/10/12(土) 01:58:12.58 ID:PEUznrOL
>>472
たまに働かないドイツと同盟したイタリアがシチリア島に閉じ込められるんだわ
滅多に無いけどね
477名無しさんの野望:2013/10/12(土) 04:25:54.36 ID:D+Ey3Vmp
WW1の1914年シナリオを楽しみたいんだけど、一部隊ずつ動かすのに疲れてきた。
HOI2で遊ぶのはここまでか…
自分の手でシュリーフェン・プランを決めてみたかったのだけど。
478名無しさんの野望:2013/10/12(土) 08:02:25.26 ID:TgWrWT4n
マジレスすると直径300kmの空母とか四国空母とか
現実的にそのサイズの艦を作ることは困難だし作ったとして動かせるとは思えない
479名無しさんの野望:2013/10/12(土) 09:19:00.06 ID:XqScx+8o
日本列島そのものがアメリカの大陸に対する戦力投射プラットフォームであることの比喩
480名無しさんの野望:2013/10/12(土) 09:44:35.80 ID:KQTlWvo3
>>477
まさか師団をまとめるのや複数軍団選択をしらないわけじゃないよね?
プロビの細かくて多い独ソ戦ならともかく独仏戦だろ?
東部戦線は静的防御で放置して西部に集中すればそこまで操作が手間じゃないとは思うけど
481名無しさんの野望:2013/10/12(土) 09:51:15.72 ID:RKvctsY+
>>478
後者は仮面ライダーの悪役の計画なんで・・・
482名無しさんの野望:2013/10/12(土) 09:59:32.11 ID:rAHxAalI
まだ続けるのか?
483名無しさんの野望:2013/10/12(土) 10:43:25.78 ID:D+Ey3Vmp
>>480
わざわざありがと。
師団のまとめ方は知ってる。
ただ、それでも長いことやっているのでさすがに面倒になってきた。
そろそろ新しいのを買えということだろう。ちょうどCK2がでたしね。
484名無しさんの野望:2013/10/12(土) 11:01:10.51 ID:qYrJyR0/
HoI3じゃなくてCK2に乗り換えていくのか…(困惑)
485名無しさんの野望:2013/10/12(土) 11:21:38.62 ID:KplI0WfV
Vicも楽しいぞ

不沈空母ってロマンだよな
だいたいいつもヴァンクーヴァー島は日本の不沈空母と化す
486名無しさんの野望:2013/10/12(土) 11:34:12.76 ID:tohw30wm
>>483
血染めの鉤十字に

死ぬまで忠誠を保たん

飲み干せ

注ぎ足せ

我らは旧き仲間でいよう
487名無しさんの野望:2013/10/12(土) 12:16:47.01 ID:olzjhtyK
488名無しさんの野望:2013/10/12(土) 12:21:07.76 ID:2MMEp9In
>>369だけど皆あざっす。とりあえず挙げて貰ったやつに手付けてみるわ

にしてもエイリアンMODで一番無能なのイギリスだな
ドイツプレイだけど、アイルランド防衛一向にしないからこっちが出兵してやってんのに、本土の方にあっさり上陸される始末
おまけに3師団程度すら自力で追いだせないから、敵の増援来る前に急いで空軍援護&なけなしの輸送船で出兵するはめに
お前が占領されるのは勝手だが、その後爆撃祭りで焦土と化すのはこっちなんだぞ
489名無しさんの野望:2013/10/12(土) 13:00:39.09 ID:X1GgJ0YM
民主化日本で自由経済MAX目指すのは労力に見合う価値あるのかなあ そもそも出きるのか
490名無しさんの野望:2013/10/12(土) 14:16:19.08 ID:atCLhj8M
民主イベントの出による
491名無しさんの野望:2013/10/12(土) 14:20:19.91 ID:pLJ2vwJ5
HOI3deDHを出して欲しい
492名無しさんの野望:2013/10/12(土) 14:53:56.48 ID:eiXfZKvH
FEPKを改造してロボ無双するのが楽しい
493名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:04:00.29 ID:B3gamqRG
ABLASをバニラ日本で何たらかんたら
494名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:11:01.24 ID:RRWoiKou
小国を改造して俺tueeeする自作MODは誰もが通る道
495名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:47:33.39 ID:zIZrzUs2
空母15隻で日本本土を強襲するブルネイ
496名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:50:05.05 ID:KQTlWvo3
新PCにGGのDH入れ直したら起動してもバックグラウンドプロセスになって選択できない
win8が原因かな?他にそういう状態になった人いる?
497名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:50:46.86 ID:zIZrzUs2
>>496
管理者権限
498名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:55:27.58 ID:KQTlWvo3
>>497
違うみたいだ
noneFullLightは普通に起動するけど極東DH版だけバックグラウンドになってしまう
MODに変なファイルが混じってるのかな?
ちなみに極東DH版は今日の最新版で自分は一切手を加えてない
499名無しさんの野望:2013/10/12(土) 16:10:02.23 ID:5jRGexUr
連戦連勝の大艦隊率いていざアメリカ上陸だと西海岸に近づいたら突如現れた海爆にあっけなく沈められた時の虚しさ
日本なら素直に東海岸から行くべきだった
500名無しさんの野望:2013/10/12(土) 16:26:40.84 ID:KQTlWvo3
極東DH版の最新版を調べたけど特に前バージョンと比べて正常に起動しなくなる原因が見当たらないな
やっぱり自分のやり方に問題があったかなあ、今までは同じやり方で問題なかったんだけど
501名無しさんの野望:2013/10/12(土) 16:48:22.06 ID:VwpkKnpc
司令官画像を追加しようとしたんだけど
ペイントで白黒bmpで保存したのだが
ゲーム中だとネガになったような色になってしまう
bmpにも16bitフルカラーとか256色とかあるみたいなんだけど
どういう保存の仕方だとちゃんと画像を表示してくれるんでしょうか
502名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:14:22.12 ID:KplI0WfV
>>499
艦爆強すぎだよなwwww
下手に海軍拡張するより絶対うまい
503名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:18:45.65 ID:KQTlWvo3
>>501
ペイント以外のソフトで画像の使用色見てみればわかる
表示が変な画像は減色されてるパターン
504名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:40:13.75 ID:PEUznrOL
>>501
24なんとかってやつだったはず
記憶違いかもしれん
505名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:45:14.34 ID:TgWrWT4n
艦爆の射程範囲に敵艦隊がなかなか入ってこないような
506名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:50:18.01 ID:rAHxAalI
輸送艦でも浮かべて敵を釣れよ
釣りは餌ないと何も釣れないぞ
507名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:51:13.47 ID:KplI0WfV
日本プレイで1941年ソ連に宣戦布告したらなぜかシンチアンが日本の属国に…
どういうことなの?
いままでこんなことなかったのに
508名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:54:57.02 ID:VwpkKnpc
>>503,504
ありがとうございます
24ビットマップで保存したらいけました
509名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:25:01.44 ID:9497m3C0
アメリカ軍航空隊はたまに弾道ミサイルを撃破するからな
510名無しさんの野望:2013/10/12(土) 19:26:51.29 ID:18fYt2RG
P51で弾道ミサイル落とすとか
竹槍でB29落とすのと変わらんよな
511名無しさんの野望:2013/10/12(土) 19:29:46.66 ID:B3gamqRG
は?
512名無しさんの野望:2013/10/12(土) 19:33:07.12 ID:e7NrRF3h
ミサイル迎撃したら発射した基地に戻るんだっけ
513名無しさんの野望:2013/10/12(土) 19:53:35.60 ID:TgWrWT4n
弾道ミサイル迎撃って本当に可能なの?
いやリアルの話じゃなくてHoi2で
わりと一瞬で着弾するんだけど
今まで迎撃されたこととかないわ
514名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:16:42.13 ID:MDeh4Vko
第一ミサイル師団(敗走中)
515名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:45:51.50 ID:r3ecvt96
弾道上に迎撃機等が飛んでると、たまに捕まって負けて戻ってくる
核弾頭積んでても物理法則より帰巣本能が上回る恐怖

うまく使えば伝書ICBMとして活用できる
516名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:57:39.38 ID:gcGzcr1+
みたいなその瞬間
517名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:08:44.00 ID:HzQAMOL6
ルーデルみたいな奴が迎撃してるのか、面白いな
518名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:45:16.45 ID:OBEF/ulR
ミサイル敗走中とか笑ってしまうよなぁ
にやける
519名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:46:43.34 ID:YKNTbpz8
悪夢だ!我が軍のミサイルが全滅しました!とか出ても笑うわ
520名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:54:20.60 ID:DJxmiIbe
ぜ、全滅?12機の核ミサイルが全滅?3分もたたずにか・・・?
521名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:55:09.04 ID:XBBEiTGY
対空防御が高いから、撃墜されることはないんだよね
522名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:00:26.10 ID:GRNvFLSF
迎撃機にニュータイプがのってるんだよ
523名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:06:34.21 ID:TgWrWT4n
もしもそんなことになったら
データいじって弾道ミサイルに対空攻撃力付けて
逆に弾道ミサイルで敵の迎撃機を撃墜してやるわ
524名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:22:31.53 ID:58v93skt
ロンドンならハルコンネン構えた吸血婦警に迎撃される可能性が微レ存
525名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:25:09.34 ID:CG8+sXxo
>>523
ファンネル付きミサイルか…
526名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:26:57.09 ID:evaF1zmH
>>524
それって既に第三帝国が(ほぼ)滅んでるじゃないか
527名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:48:01.07 ID:YKNTbpz8
五十六に機動部隊任せて台湾に置いておいたら、いつのまにか船が全部行方不明になって幽霊艦隊になってたんだけど、一体どういう事なの…
初期配置の船だから被害は軽微だけど
528名無しさんの野望:2013/10/12(土) 23:32:50.44 ID:zIZrzUs2
>>527
カンバクー
529名無しさんの野望:2013/10/13(日) 00:10:47.86 ID:pUov/QZP
世界で初めて航空機で主力艦を破壊できることを実証したのは中国だったかww
530名無しさんの野望:2013/10/13(日) 00:12:10.30 ID:RQbDzItl
>>529
香港から連合の艦爆が飛んでくることがある
531名無しさんの野望:2013/10/13(日) 02:35:41.78 ID:QqYKrx/g
艦爆縛りドイツプレイ
日伊連合側でやると海に出れない
敵艦の数が700超えてやがる
532名無しさんの野望:2013/10/13(日) 03:49:17.98 ID:pN9yUvaB
履歴見たらわかるだろ。
履歴にないのなら、五十六がマジシャンに転職したということで
533名無しさんの野望:2013/10/13(日) 03:51:47.72 ID:6+bvUMKE
撃沈履歴の撃沈した船が空欄なのは何が原因で沈んだんだろ
534名無しさんの野望:2013/10/13(日) 04:06:45.24 ID:qF0Zny8R
沈めた空軍ユニットが消滅したか沈めた艦の国が併合されて同盟国に移籍せず消滅したかのどちらか
535名無しさんの野望:2013/10/13(日) 04:16:26.30 ID:8J7pFIVe
>>532
沈没履歴には無いし、そもそも相手は38年の国民党で、戦線も沿岸から内陸に移ってたから爆撃喰らうはずもほぼ無いはずだし…
満州にも無いし赤城達は一体どこに消えたんだ…
536名無しさんの野望:2013/10/13(日) 04:19:25.32 ID:vqFAzyb5
     エンドレスエイト
鷲巣邸の時空の狭間
537名無しさんの野望:2013/10/13(日) 07:45:55.63 ID:el4upaqF
独立国家やまとでも作りに行ったんじゃね
538名無しさんの野望:2013/10/13(日) 08:05:31.38 ID:Ou+zce9x
56「指導者がバカだから戦えない」
539名無しさんの野望:2013/10/13(日) 09:31:34.02 ID:pXJbXwBE
56「38年の時点で国民党併合できないアホ指導者とはやってらんねー」
540名無しさんの野望:2013/10/13(日) 10:12:58.85 ID:kWMnwR6O
>>539
すぎやま「それHEAMやFEPKでも同じ事言えんの?」
541名無しさんの野望:2013/10/13(日) 10:25:19.32 ID:APt3dz0x
>>522
山寺声のか…実際そんな映画ありそうで困るな
542名無しさんの野望:2013/10/13(日) 11:23:42.10 ID:P5j1eRAL
極東やFEPKなどのMOD入れると執拗な日本いじめに草生える
あっさりと結託する中国人とかノモンハンの不満度+10
543名無しさんの野望:2013/10/13(日) 12:01:42.26 ID:ctw9G1zg
そうしないと日華事変終わっちゃうからでしょ
DHnoneのAI同士の戦争でも高確率で中国負ける
544名無しさんの野望:2013/10/13(日) 12:08:06.14 ID:kWMnwR6O
「ものすごく精強な中国人」か「ものすごく結託する中国人」か「大先進国中国」のどれかじゃないとゲームにならん
545名無しさんの野望:2013/10/13(日) 12:16:09.28 ID:kWMnwR6O
かとかいって、日本を弱体化するのはなんか嫌だし
546名無しさんの野望:2013/10/13(日) 12:16:32.18 ID:mNpmk76R
こうわか><
精強な中国→民兵300個
結託中国→スーパー蒋介石マジック
先進中国→開幕連合or枢軸入り
547名無しさんの野望:2013/10/13(日) 12:22:00.65 ID:8cwbbRFr
中国のIC下げて生産にプラス補正がかかる代わり質にマイナス補正がかかる中華式人海戦術ドクならより史実に近いバランスに
548名無しさんの野望:2013/10/13(日) 12:28:32.71 ID:MTBKj5qM
>>542
ちなみにDHfullでは…
549名無しさんの野望:2013/10/13(日) 12:38:59.91 ID:vqFAzyb5
史実どおり日本AIの生産割合を海空八割陸二割にすりゃいいじゃん
550名無しさんの野望:2013/10/13(日) 12:43:14.96 ID:vqFAzyb5
日本の初期生産ラインに工場生産全力五回転ぶっこんでおく
さらに余力での生産も海空八割陸二割
満洲の工業力を40ぐらいにしときゃほっといても大丈夫だろう
551名無しさんの野望:2013/10/13(日) 12:51:35.95 ID:kWMnwR6O
陰 る 太 陽

マジな話、日米開戦までは空母戦艦みたいな「重たい海軍」を生産させるのがいいんだろうけどな。
552名無しさんの野望:2013/10/13(日) 13:52:24.73 ID:qF0Zny8R
中国のパルチ率を高くする→パルチザンが補給効率に与える効果を大きくする→補給効率が戦闘効率に与える効果を大きくする
553名無しさんの野望:2013/10/13(日) 14:02:41.52 ID:OuU6/A5t
>>535
補給行ってなくて溶けた可能性がありそう
554名無しさんの野望:2013/10/13(日) 14:03:57.55 ID:OuU6/A5t
>>539
バニラDDAなら2月に宣戦して36年内に併合しなきゃ
555名無しさんの野望:2013/10/13(日) 14:14:27.39 ID:m++LnvWg
僕にはムリだよ(泣)
556名無しさんの野望:2013/10/13(日) 14:25:29.05 ID:MTBKj5qM
意外に楽だったりする
初期配置の爆撃機で敵を溶かして歩兵を改良しつつ生産も行い逐次戦線投入
旧式艦は物資節約の為に解体か売り飛ばす
勝利が確定したら航続距離の長い船と輸送船を生産
後は分かるな
557名無しさんの野望:2013/10/13(日) 14:43:43.66 ID:4PqNaN40
DDAだと新兵が生産終わる前に中国併合終わるんだよなぁ
国民党が降伏しただけなのに他の軍閥まで併合されるなんてとんだとばっちり
558名無しさんの野望:2013/10/13(日) 15:22:51.79 ID:w+x9OxXt
めんどくさいから講和して放置される共産党
559名無しさんの野望:2013/10/13(日) 15:50:32.41 ID:1leb28S0
中国を強くしたけりゃパルチ率3割up、大都市5割upでいいんじゃない。
後パルチが沸いた時の民兵兵力10倍
後は奥地の超糞インフラ。
占領してからがかったるいという。
560名無しさんの野望:2013/10/13(日) 16:15:19.90 ID:vqFAzyb5
広西山西ついでに雲南と同盟するとまとめて日本軍に願えるぞ
561名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:24:54.53 ID:OuU6/A5t
>>560
巨竜乙で自動併合だし、使い潰しだな
ひどい
562名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:32:14.58 ID:Dck1Frdn
FEPK国民党で釜山まで突撃したけど日本がイベント降伏してくれないな・・・
なんか条件あるっけ?乗り換えたばっかだからよくわからんわ
563名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:33:42.14 ID:cUcEdqqc
東京落とせば降伏するでしょ(適当)
564名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:35:55.36 ID:w+x9OxXt
中国は勝っても手に入るのが経験値と属国の兵隊位ってのがなあ
日本に足りないエネルギーが得られればよかったのに
565名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:50:05.17 ID:vqFAzyb5
石炭埋蔵量は世界有数だが戦前の産出量は日本未満イギリスの二割弱程度
566名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:58:56.74 ID:eMyU9zSp
日本でやるときは満州国もいらないな
567名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:58:56.89 ID:OuU6/A5t
>>564
併合して、恐怖公でIC徴発しまくるのも悪くないぞ
満洲含めた中華地域にはIC140ぐらいあるから、恐怖公で徴用すれば*0.35で約50出る
日本+朝鮮のICが86だから、国力が1.5倍以上になる計算
568名無しさんの野望:2013/10/13(日) 18:01:11.72 ID:EBzpwpxm
このゲームって史実なの?
569名無しさんの野望:2013/10/13(日) 18:03:46.91 ID:mNpmk76R
えっ?
570名無しさんの野望:2013/10/13(日) 18:03:54.82 ID:lmp/h0s2
あなたが歴史を創ります
571名無しさんの野望:2013/10/13(日) 18:07:22.98 ID:j2i950qc
第二次世界大戦のヨーロッパ戦線ついては知らないやつ多そう
ドイツとソ連は仲間だと思ってるやつもいるからな
572名無しさんの野望:2013/10/13(日) 18:08:56.24 ID:4PqNaN40
舞台はととのえた。物語をつくれ
573名無しさんの野望:2013/10/13(日) 18:14:59.31 ID:Dck1Frdn
>>563
めんどくせえwww
まあMODwikiに質問してきたからそれはいいとして
十分楽しんだから投了しようかな
574名無しさんの野望:2013/10/13(日) 18:19:00.80 ID:0g5Npqhn
日本は中国に圧勝してインドまで手中に収めたと勘違いしちゃう
575名無しさんの野望:2013/10/13(日) 18:20:53.59 ID:61rECHux
そのくらい質問せずにイベント読めよ
576名無しさんの野望:2013/10/13(日) 18:30:15.01 ID:61rECHux
奉天・ハルビン・南京・北京・重慶を国民党が占領していて
日本がVPを20%以上失っていたら1週間につき50%の確率で降伏イベントが発生するぞ
DHでもたぶんおなじだろ
577名無しさんの野望:2013/10/13(日) 18:32:31.74 ID:61rECHux
あ、VPじゃなくて中核州だった
578名無しさんの野望:2013/10/13(日) 19:42:22.95 ID:U+WeqpLo
ぶっちゃけHOIの満州に魅力ないよね
579名無しさんの野望:2013/10/13(日) 19:46:37.50 ID:6+bvUMKE
満蒙合衆国に夢見て
580名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:04:13.66 ID:7FlMazmv
極東か何か入れてると満蒙合衆国は42年ぐらいにic100程度まで上がってすげーってなる
581名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:11:53.50 ID:e+QtOAJW
極東MODとはいえ極東贔屓しすぎだろw
582名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:12:39.26 ID:6+bvUMKE
満州と内外蒙古でIC100ならもう中華全土溥儀にあげちゃっても良いんじゃね・・・・?
583名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:18:26.42 ID:ZSEvXx3T
極東満州はほっとくと10年くらい五ヵ年計画やってるからな
584名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:50:36.56 ID:w+x9OxXt
資源の面倒見るのが面倒なんだよなあ。あんまり面倒になると傀儡解除してやってる
満州から行けるシベリアもゴミプロビだし
585名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:55:44.35 ID:OuU6/A5t
DHだと満洲民兵が大陸のパルチ退治してくれるから、お世話になってる
586名無しさんの野望:2013/10/13(日) 22:13:14.01 ID:k7BqGk8b
ポーランド戦で舐めプしてたら戦車包囲された死にたい
587名無しさんの野望:2013/10/13(日) 22:24:25.91 ID:OGha8kZ3
ドイツがソ連に宣戦しないおかげで俺のスケジュールは無茶苦茶だぜ・・
588名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:32:12.85 ID:LaZbBsd3
チェコが併合拒否してドイツ弱体化した状態でWW2始まったりすると萎える
589名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:35:09.67 ID:otJV5lan
オーストリア併合失敗なんてかなりションボリくるな
同盟結ぶどころか、オーストリアが独立を堅持を選択したときなんて
もうドイツ終了のお知らせ
590名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:37:19.05 ID:Fo9HM5LQ
ドイツにしても他の国にしても、ある程度は史実通りに動いてくれないと面白くないわな
一度くらいなら珍しい選択をしたという事でしばらく様子を見るが
591名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:39:16.68 ID:qmFRv2cJ
筆髭「チョビ髭!同盟しよう!」
チョビ髭「おk」
が一番萎える
592名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:43:00.12 ID:mNpmk76R
DH「俺の出番だな」
593名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:45:19.10 ID:j2i950qc
フランス侵攻すらせずポーランド分割して終わりっていうのもふざけんな
フランスインドシナからキツイわボケ
594名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:50:59.39 ID:HUywgwQR
アゲんなカス
595名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:52:04.23 ID:6+bvUMKE
独ソ戦が始まらずアメリカは連合国として参戦するが
南イタリア侵攻は成功オーバーロード作戦に失敗とか起きたり・・・
そのまま北イタリアで膠着状態になって50年台に突入も
596名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:55:58.29 ID:j2i950qc
>>594
うっかりしてたすまぬ
597名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:58:24.85 ID:j2i950qc
真珠湾攻撃後、即日本上陸されて朝鮮半島で懸命に戦う日本の姿も惨めだけどな
南方進出とはなんだったのか
598名無しさんの野望:2013/10/14(月) 00:15:06.06 ID:B6j2NMBj
>>596
わかればOK!気をつけろよ!
599名無しさんの野望:2013/10/14(月) 00:43:46.21 ID:rLH1bXFe
同盟国が戦争中だとドイツの拡張イベントスルーされて解消後大戦勃発、マジノ線で伍長が死んでるのはよくある
わたしです
600名無しさんの野望:2013/10/14(月) 00:54:28.38 ID:i/IzlLya
>>588-590
一度史実から外れたら、そのまま変なイベントが連鎖して不思議大戦に突入して欲しい
601名無しさんの野望:2013/10/14(月) 00:57:54.15 ID:Nm6jt7Rv
>>589
選択肢100パーに変更する作業を始めればションボリしなくなるぞ
602名無しさんの野望:2013/10/14(月) 01:00:57.72 ID:nLT078iV
不思議大戦も一本道もMODでいいだろ
603名無しさんの野望:2013/10/14(月) 01:13:24.12 ID:brFqQUf0
うむ
というわけで一番不思議大戦になるMODって何?
やっぱりカイザーライヒ?
604名無しさんの野望:2013/10/14(月) 01:16:49.38 ID:jPAh9qal
MOD33は不思議どころじゃない気がする
605名無しさんの野望:2013/10/14(月) 01:17:03.85 ID:HGWuW6Co
どう見てもサンディカリズムどころかガリガリの共産主義勢力になるイギリス連合の悪口はよせ
・・・なんでオーウェルが党中央賛美のアジ演説とかかますんですかね、おまえそういうの一番嫌いなタイプやろ
606名無しさんの野望:2013/10/14(月) 01:19:22.32 ID:nFDutTzd
アルマゲドンシナリオの国家概要はどれもかなりぶっ飛んでるな
イベントは用意されてないからアレだけど
607名無しさんの野望:2013/10/14(月) 01:27:04.24 ID:619SWf3c
いくらなんでも強すぎない(震え声
http://www1.axfc.net/u/3057692.jpg
608名無しさんの野望:2013/10/14(月) 01:47:57.81 ID:nLT078iV
>>603
アイアンクロス
609名無しさんの野望:2013/10/14(月) 04:44:25.43 ID:ULVNLHLC
>>603
そもそもkaiserreichは過去から改変されてるから・・・
>>604もあげてるように不思議対戦ならMOD33だ
開始直後に4割の確率で筆髭がいなくなってトロツキーが世界革命を始めるぐらいにはぶっ飛んでる
610名無しさんの野望:2013/10/14(月) 09:25:36.68 ID:1X2SUxA/ BE:118288973-2BP(1000)
今更だけど
HOIってRAMドライブと相性がいいねー
611名無しさんの野望:2013/10/14(月) 09:34:31.03 ID:lB9N2Co0
史実準拠イベント追加MODやると38年のイベントでかなりの確率でポーランドがダンツィヒ割譲してるのを見るな。結果ダンツィヒ要求起きずに大戦勃発しなかったり、ポーランドが一人で勝手にドイツと戦争始めたり
612名無しさんの野望:2013/10/14(月) 12:43:00.29 ID:phvSi+Jr
FEPKがポーランド戦までの流れをいじくって、何が何でもフランス戦までは発生するようにしてるのはいいな。
チェコは戦う!とか言った時も、ちゃんと史実に引き戻されていた。
なおソ
613名無しさんの野望:2013/10/14(月) 13:29:37.02 ID:Kt075jjM
DHの研究ペースは少し遅いな
研究を絞っても史実より1世代兵器開発が遅れている感じがする

研究ラインが7個になったけど倍の14個でちょうど良いと思う
614名無しさんの野望:2013/10/14(月) 13:32:38.87 ID:rvspPzBA
平和ルートがある欧州に対してアジアは必ず戦争になるね
AI日本が盧溝橋蹴って戦争起きなくても中国の方が宣戦布告するし
615名無しさんの野望:2013/10/14(月) 13:50:37.39 ID:nLT078iV
戦争ゲだからマッタリゲしたいならゲーム選びが間違ってるよ
616名無しさんの野望:2013/10/14(月) 13:53:11.83 ID:RgTIyWRC
>>613
バランスよく色んな兵科を揃えようとすると絶望的だよな
617名無しさんの野望:2013/10/14(月) 13:58:02.16 ID:FH9P67xv
>>613
どんだけ内政下手なんだよ
ちゃんと絞ってけば史実年度には十分付いていけるわ
618名無しさんの野望:2013/10/14(月) 14:20:44.71 ID:H4RkwtJM
駆逐戦車だけど、戦車と対戦車砲を開発していたら研究が速い
それらを開発していなくても研究可能、が良かったかも
619名無しさんの野望:2013/10/14(月) 14:45:59.11 ID:JeOaTa6q
>>613
技術ばら撒いて、お金を稼ぎ、研究機関への投資を何度も繰り返して行けば
研究ペースが前のバージョンと変わらないぐらいの水準まで加速できる。
ドゥーチェとスウェーデンはもちろん、スターリン、ルーズベルトには大変お世話になった。
お金を稼ぐのはコマンド操作がめんどくさいから、味方、中立関係なしに宿敵にも遠慮なく売りさばく。
CCAの時のシャアの気持ちがよくわかったわ。
お金がなくなったから、技術を売りさばいたのだろアレ。
620名無しさんの野望:2013/10/14(月) 15:28:16.31 ID:SENLef4V
ニコ動でプレイ動画見て興味持ったんですが
2と3買うならどっちがいいですか?
621名無しさんの野望:2013/10/14(月) 15:32:05.62 ID:LHNAZKQB
2だろうな
622名無しさんの野望:2013/10/14(月) 15:45:41.42 ID:+tbK5N0K
2のスレで聞くってことはもう決まってるだろ
623名無しさんの野望:2013/10/14(月) 16:25:51.43 ID:F7w1sKfv
RAMドライブを使えばAoD+ICが遊べるだろうか、いや遊べまい
624名無しさんの野望:2013/10/14(月) 16:39:47.66 ID:xDkA22wW
ゲームエンジンの最適化でもしないとどうしようもないよ(´・ω・`)
DHが軽いのはそれをやったからなんだけどな(´・ω・`)
ぶっちゃけるなら、ヨハン○ね(´・ω・`)
625名無しさんの野望:2013/10/14(月) 17:49:38.83 ID:gEM/Z9Yb
>>614
そもそも史実自体にしてからが蒋介石とファルケンハウゼンが先制攻撃したんだし
ドクトリンの差が大きすぎて国民党軍潰滅トラウトマン和平工作という流れで
ルーピー近衛じゃなかったらほぼ確実に停戦してたはず
むしろ支那事変継続の史実のほうが10%未満のレアケース引き当てたようなものだが・・・トラウトマンイベントないんだよね
626名無しさんの野望:2013/10/14(月) 17:51:27.70 ID:RgTIyWRC
>>619
青写真売りさばくのはかなり有効だけど、めんどくさいね
627名無しさんの野望:2013/10/14(月) 19:16:28.45 ID:KxN5UmYR
ところでコンバットイベントの待ち伏せってなんで攻撃側のイベントなんだ
攻撃側が待ち伏せってどんな状況だよ
628名無しさんの野望:2013/10/14(月) 19:19:51.10 ID:phvSi+Jr
>>627
守備側本隊と守備側増援の合流を、攻撃側が別働隊の待ち伏せで阻む感じじゃね?
629名無しさんの野望:2013/10/14(月) 19:24:41.84 ID:HctgDlWG
DHの日本語版早くでないかなぁ…
630名無しさんの野望:2013/10/14(月) 19:27:39.53 ID:+tbK5N0K
敗走した敵が攻撃側になるのと同じ原理だと思う
631名無しさんの野望:2013/10/14(月) 19:44:33.18 ID:OZyxo7c0
航空騎兵って翻訳ミス?
632名無しさんの野望:2013/10/14(月) 19:47:42.43 ID:+tbK5N0K
え?
633名無しさんの野望:2013/10/14(月) 19:52:55.93 ID:JeOaTa6q
>>626
めんどくさいけど、33年開始からだとダンツィヒまでやることないから、やっておくに越したことないと思う。
こまめにやっても相手の金庫すっからかんだから、一年に一回程度投資できればいい方。
ランダムで研究中と未着手の青写真も貰えるから、引が良ければ
中戦車を早く作れたり、歩兵の最新式を相手より早く揃えたり出来るから、
楽しみが増える。
634名無しさんの野望:2013/10/14(月) 20:09:32.13 ID:KZH8Oymt
DHでヴィシー成立直後に速攻で裏切るのは何なの?
635名無しさんの野望:2013/10/14(月) 20:20:16.64 ID:phvSi+Jr
なんでだろう
636名無しさんの野望:2013/10/14(月) 20:34:31.08 ID:IZwUx59a
DHはそれなりにプレイしているつもりだが
>>634が何を言ってるのか分からない
637名無しさんの野望:2013/10/14(月) 20:36:55.30 ID:KZH8Oymt
ドイツで勝ってヴィシーフランス成立するじゃん?
その直後にポップアップもなく気がついたら戦争再開してるんだ
MODもいれてないしログ見てもイベント起きてないのにな
638名無しさんの野望:2013/10/14(月) 20:40:02.35 ID:RgTIyWRC
それは導入失敗してるんじゃないの
あるいは普通では考えられないようなプレイしてるかどちらか
639名無しさんの野望:2013/10/14(月) 21:03:42.42 ID:KdRZA/fD
640名無しさんの野望:2013/10/14(月) 22:21:15.93 ID:ueYXXkX4
hoi2 DD日本語版でwindows7 32bitでプレイしているんだが
解像度の端が切れてて、同盟や貿易のポップアップが画面外に出て困ってる
641名無しさんの野望:2013/10/14(月) 22:28:05.77 ID:KdRZA/fD
ネトブクだろ
まともな解像度のPCに買い換えろ
642名無しさんの野望:2013/10/14(月) 22:29:26.38 ID:ueYXXkX4
>>641
デスクトップPC
1280x1024でやってる
643名無しさんの野望:2013/10/14(月) 22:31:17.26 ID:KdRZA/fD
ならウインドウ化しろよ、それで解決
644名無しさんの野望:2013/10/14(月) 22:54:23.25 ID:i/IzlLya
•wiki運営管理人みたいなページタイトルつけるのやめてもらえますか?wikiの方針変更のお知らせかと思いました。このコメ消したら編集合戦を受けて立ちます-- 2013-10-13 (日) 02:27:41

くさすぎぃ!
645名無しさんの野望:2013/10/14(月) 22:58:31.82 ID:6e+yWwjc
こっちに持ち込むなクズ
失せろ
646名無しさんの野望:2013/10/14(月) 23:00:42.75 ID:KdRZA/fD
ID:i/IzlLya
さっさと市ねよks
647名無しさんの野望:2013/10/14(月) 23:01:48.45 ID:phvSi+Jr
ID:i/IzlLya
関わりたくないんしゃ
消え失せろ
648名無しさんの野望:2013/10/14(月) 23:04:48.86 ID:daSvfMMV
「編集合戦受けて立ちます」って凄い日本語だな
荒らし・煽り慣れてる感ビンビン
649名無しさんの野望:2013/10/14(月) 23:23:21.81 ID:jPAh9qal
戊辰戦争MOD作ってんだけど、新撰組は守備隊かな?それとも憲兵付き歩兵がいいかな?
650名無しさんの野望:2013/10/14(月) 23:41:36.29 ID:6e+yWwjc
人員
24名(発足時)
約200名(最大時)
651名無しさんの野望:2013/10/14(月) 23:46:25.15 ID:ucUMLjcn
イベント扱いですねこれは・・・
652名無しさんの野望:2013/10/14(月) 23:50:10.31 ID:YJ3wt+n/
海援隊
3名(1972年〜)
653名無しさんの野望:2013/10/15(火) 00:13:45.05 ID:Dcp8CJXd
戊辰戦争って敵味方がコロコロ変わったり孤立するところが出てくるからイベント処理が凄い面倒くさそう
654名無しさんの野望:2013/10/15(火) 01:20:04.61 ID:7ksc4RI+
新撰組は付属旅団扱いかな
各隊長は幕府軍の将校で
655名無しさんの野望:2013/10/15(火) 06:37:11.35 ID:57UfVCUW
イベントトリガーの暗号技術って秘密兵器のコンピュータ技術も含むの?
656名無しさんの野望:2013/10/15(火) 10:44:24.43 ID:KBZeFC37
うん、研究すると暗号系の効果ある奴なら全部

そのトリガーは欠陥があってAOD以降使われてない
敵国との差なんだけど、敵国が複数あると敵国判定がランダムになるって重大欠陥がある

五十六暗殺イベは敵国判定が日本の他に同盟国の満州や蒙古やシャムになったりするんでコメントアウトされてる
657名無しさんの野望:2013/10/15(火) 13:50:32.32 ID:Pv/tdrQL
コメントアウトじゃなくて修正をしろよ
658名無しさんの野望:2013/10/15(火) 13:56:22.51 ID:KDYvtNEo
暗号技術以外のトリガー使って五十六暗殺イベント作るとしたら何がいいんかなあ
659名無しさんの野望:2013/10/15(火) 13:58:39.27 ID:LXZ+fZPZ
MODでの修正は無理だなこれ
アメリカと日本の暗号技術差をトリガーにしたくてもハードコードの欠陥で日本以外の国との暗号技術差で起きてしまう
まずAoDスタッフがハードコードに手を入れてこのトリガーに相手国指定しなきゃ
660名無しさんの野望:2013/10/15(火) 14:16:05.64 ID:h5Og+Z6Q
>>658
ブーゲンビリアの支配判定とか、航空機の数の判定とか、オーストラリアの立ち位置とかかね。
661名無しさんの野望:2013/10/15(火) 14:34:56.19 ID:N4nitP3n
>>658
暗号技術が開発しているか否かあたりがとか?
確か史実準拠MODのマルガレーテ作戦イベントでやってるようなトリガー
662名無しさんの野望:2013/10/15(火) 18:48:01.57 ID:pucOXFL3
このゲーム気づいたら徹夜してるから嫌だ
663名無しさんの野望:2013/10/15(火) 19:08:50.04 ID:jDJjju5W
中断のタイミングが掴みにくいよな
664名無しさんの野望:2013/10/15(火) 19:41:47.17 ID:rZRiDn26
>>663
パラドは俺たちの健康を考えてCTDを用意してくれた。
…オートセーブ切ってるのに気付かないで、明け方にCTDすると凹むよな。
665名無しさんの野望:2013/10/15(火) 20:49:59.10 ID:2ucu3cHH
なんかFEPKでスペインが枢軸入りしてから急に落ちやすくなったな
まあそれが原因とは限らんけど
ちなみに自分ソ連ね
666名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:00:54.11 ID:pIYFoyef
>>489
日本に足りないのは生産力じゃなくて
広大な占領地を維持するTCを生む実効ICと
沿岸防衛の為の人的資源とエネルギー
667名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:04:57.94 ID:YabUJBOt
DDA極東で日本でプレイしてる者なんですが、皆さんは最短どれくらいで、中華民国併合しましたか?
668名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:10:35.76 ID:/0qS5wLA
(´・ω・`)36年10月かなー……半年では終わらんわー

(´杉ω山`)二ヶ月で支那は落とせるでしょう

(´;ω;`)
669名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:12:32.58 ID:WcRYv6h1
40秒かな
もっと上手く行けば35秒は切れそう
670名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:14:25.10 ID:kdeJbeEg
>>656
AOD以降とか言ってるけど、DHではちゃんと修正されてますから
671名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:16:08.50 ID:MujhDC6e
イタリアでやってると孤独を感じるよ
相手はイギリス人アメリカ人フランス人インド人ネパール人
ブータン、カナダ、ニュジーランド、オージーetc
ロンメル来いよ
ドイツアフリカ軍団イベント作るか
672名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:22:36.18 ID:jDJjju5W
>>671
スエズジブラル落として籠城しつつ、ソ連を潰してペルシャからドイツ軍突入させると良いぞ
673名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:22:39.15 ID:KBZeFC37
ミスリードはやめろ
AOD/DHnoneは五十六イベをコメントアウトしてる
DHは欠陥トリガーをそのまま残して、敵国判定出来るトリガーを新設してる
だが、noneには使ってない
674名無しさんの野望:2013/10/15(火) 22:15:02.23 ID:EMCgeVt5
DHFullドイツだけど石油厳しすぎる。
独ソ戦開始4ヶ月で切れた
675名無しさんの野望:2013/10/15(火) 23:42:58.30 ID:AO904+Zw
いくらなんでも備蓄しなすぎだろ
常時攻勢か?
676名無しさんの野望:2013/10/15(火) 23:44:49.78 ID:OWhPY0cT
>>658
普通に、週1チェックで発生期間を1ヶ月とかに設定しておけば
それなりの確率で発生するランダムイベント的暗殺事件になるんじゃねーの?
あとはsetflgで、アメリカの計画発動と日本の護衛強化とか盛り込んで調整すれば?

バルボのイベントと同じ。
677名無しさんの野望:2013/10/15(火) 23:51:04.14 ID:EMCgeVt5
>>675
開始時は12000くらいあったんだけどね。
全面的に攻勢かけ始めたら猛スピードで消えて行ったよ
678名無しさんの野望:2013/10/15(火) 23:52:54.27 ID:JjYIdeaU
ルーマニアやソ連からできるだけ吸い取った?
679名無しさんの野望:2013/10/15(火) 23:53:00.60 ID:2ucu3cHH
最大備蓄そんなに少なかったけ?12000はきついなぁ
680名無しさんの野望:2013/10/15(火) 23:56:02.38 ID:/0qS5wLA
(´・ω・`)常時攻勢縛りのAARはよ!
681名無しさんの野望:2013/10/16(水) 00:04:23.23 ID:wVfcFaiW
>>680まさに作ろうとしていたところだったwwwwwwwwwww
682名無しさんの野望:2013/10/16(水) 00:09:40.77 ID:ywPQw37K
いまドイツだけど独ソ戦前で50000あるぞ
683名無しさんの野望:2013/10/16(水) 00:15:48.61 ID:PigOXLpS
>>678
物資生産が控えめだったからあんまり資金に余裕がなくて吸い尽くす事は出来なかったかも…
次は全力で貿易します
684名無しさんの野望:2013/10/16(水) 00:57:23.80 ID:ywPQw37K
DH1.03ドイツでどうやってソ連に勝つのかわからない
フランス戦みたく大規模に包囲しようとしても数が多すぎて突破される
小規模に包囲しようとすると普通に逃げられる
戦車20自動車29それ以外で85、同盟で45いるから戦力不足ってことはないと思うんだけど

陽動っていうのは例えば中央から南部へ包囲したい場合、北部とルーマニアから全力で攻撃して敵を敗走させつつ中央を手薄にさせればいいの?
685名無しさんの野望:2013/10/16(水) 01:48:32.89 ID:E6hIkd8D
常々思うんだが、ヘス副総統が政府首班ってのがすごい違和感があるんだが……俺だけ?
686名無しさんの野望:2013/10/16(水) 01:54:34.39 ID:qmqeAEBs
やはりヒトラー総統が首班だよなぁ、首相兼ねてたわけだし
無印のころはドイツ占領下のロンドンへ謎の飛行して居なくなってたよな、ヘス副総統
687名無しさんの野望:2013/10/16(水) 02:21:26.21 ID:LGR4pYHe
大統領+閣僚の首班=総統っていうイメージだから、俺も違和感あるな
688名無しさんの野望:2013/10/16(水) 02:46:41.14 ID:LGR4pYHe
>>684
俺もDHを1.03で始めてやった時、史実開戦したのに12月になってもまだキエフさえ攻略できなかった。
その時のプレイはフランス戦まではddaやaodと変わらない早さで攻略できたのに、独ソ戦がやたらと難化したという印象を持った。
結局、33年開始の一からやり直して、独ソ戦までやったけど、その時は独ソ戦をこなせた。
その時は戦車師団を前の時より1.7倍ぐらいは整備してバルバロッサ作戦を始めた。
前回とその時とでどう戦局に変化を及ぼしたのかはっきりとわからなかったけど、
戦車を20師団で戦ったのなら、33年からやり直すか、42年開戦に延期するかして、
次は戦車35師団ぐらいで戦ってみればと思う。
上で燃料の枯渇を言われているけど、俺のプレイも燃料消耗が激しく、
独ソ戦は実質3、4ヶ月ぐらい戦って、ビターピース時点で5000程度まで燃料を消耗させたから燃料はきつかった。
689名無しさんの野望:2013/10/16(水) 03:38:56.35 ID:a2UZj1PW
人的資源無限増殖ワザ使って民兵一千個師団で殴り倒す
690名無しさんの野望:2013/10/16(水) 04:23:57.55 ID:pNV7pMyJ
無限増殖使わなくても、一般動員なら歩兵500ぐらい出そうと思えば出る
その物量で殴れば良い
691名無しさんの野望:2013/10/16(水) 04:25:43.17 ID:FtYKRNzR
政府首班な総統にふさわしい官僚特性が現状無い気がする
692名無しさんの野望:2013/10/16(水) 04:34:25.26 ID:i8Ysq+W7
裏工作の達人じゃね
693名無しさんの野望:2013/10/16(水) 04:41:11.49 ID:pNV7pMyJ
現状は派手好きなタフガイだな

元陸軍伍長の特性を誰か作ろう
694名無しさんの野望:2013/10/16(水) 07:20:51.26 ID:RM4opigh
引退した陸軍伍長
695名無しさんの野望:2013/10/16(水) 08:49:12.43 ID:teEXZRYK
死にかけの玉無し
696名無しさんの野望:2013/10/16(水) 09:09:57.45 ID:ndCWVyjL
ヒットラーは
工業力−5
労働力−5
戦時の好戦性+20
くらい欲しいな
ユダヤ人政策には害悪しかない
697名無しさんの野望:2013/10/16(水) 09:11:26.29 ID:bADQz88Q
いや、その理屈はおかしい
698名無しさんの野望:2013/10/16(水) 09:40:46.83 ID:SVJdBmZn
ドイツのプロヴィのIC、MPにはユダヤ人が含まれていた…?
699名無しさんの野望:2013/10/16(水) 10:09:23.30 ID:1Xu67A7i
その代わり海外領土からゲルマンを呼び戻して
労働集約や医療政策も進めたので
労働力+5工業力+5しよう(提案)
700名無しさんの野望:2013/10/16(水) 10:37:57.50 ID:JKKjAJi5
昨日の夢に出てきたMODが面白そうだった
なんか研究機関がその道の専門家ばかりでそれ以外は最弱みたいなやつ
プロビも孤島一つで人的資源も少ない
後は軍もほぼ無い状態
こう言うのはMODwikiに書いた方がいいですか?
701名無しさんの野望:2013/10/16(水) 10:44:43.77 ID:NJVUErsX
>>700が完成させてMODwikiに公開するのが一番よい
702名無しさんの野望:2013/10/16(水) 11:02:00.80 ID:PigOXLpS
研究機関への投資がディシジョンに出ないけど条件ある?
資金は山盛りあるんだけど。
703名無しさんの野望:2013/10/16(水) 11:30:53.48 ID:NP1Og+XP
その程度のMODなら既にありそう
704名無しさんの野望:2013/10/16(水) 12:05:03.07 ID:41NiRQNN
DHの最新版で思うことは面白い旅団が増えたのと
陸軍ドクトリンの格差が酷いと言うことかな?

ドイツの戦車が強すぎだろ
705名無しさんの野望:2013/10/16(水) 13:48:57.60 ID:EsVZbcUQ
で、お前らの考える究極のMODは何なんや?
言うてみ?ん?
706名無しさんの野望:2013/10/16(水) 13:50:07.15 ID:pNV7pMyJ
>>704
質の電撃、数の人海
他の選択肢が無いよな
707名無しさんの野望:2013/10/16(水) 13:50:29.34 ID:xIT/NUhM
エイリアン
708名無しさんの野望:2013/10/16(水) 14:05:36.40 ID:EsVZbcUQ
いや、既存のじゃなくて理想で
709名無しさんの野望:2013/10/16(水) 14:35:20.07 ID:RM4opigh
MODに究極なんてあるかなあ
そもそも想像上のMODで究極を求めるなら、それってMODである必要なくて
お前らの考える究極のHoi2ってなんや?
って聞くほうがいいと思うんだよね

究極のHoi2は、現在過去未来のすべての好きな年次で開始出来て
開始した年次によってちょっと特殊なルールが適用されたりする。
例えば2014年で開始すると大国同士の戦争には一定の制限がかかって
そう簡単には宣戦できないとか
710名無しさんの野望:2013/10/16(水) 15:18:53.14 ID:sYp6mWxE
とりあえず満州事変の前から始めたい
それがまだない
711名無しさんの野望:2013/10/16(水) 15:34:25.22 ID:lhVvpDhf
日露戦争から不思議大戦に突っ込んでみたい
712名無しさんの野望:2013/10/16(水) 15:49:26.13 ID:pNV7pMyJ
>>709
2014年開始とかSupreme Rulerの担当のような
713名無しさんの野望:2013/10/16(水) 15:53:16.78 ID:z08Vfp+u
エンジンがマルチスレッド化されてDH追加のmiscやイベントトリガー、コマンド、複数旅団が使えるAoDが欲しい
無論逆でもいい
MODとはちょっと違うが
714名無しさんの野望:2013/10/16(水) 16:21:06.64 ID:h5kpzVuI
和平交渉の領土割譲をもっと楽にして欲しい
領土をメモるのがまず面倒
交渉画面でプロビ探しながらポチポチが大変(地図が無い画面だからどこがどこなのか判らない)
和平失敗だと水の泡だし、和平成立してもプロビ指定忘れると目も当てられない
715名無しさんの野望:2013/10/16(水) 16:27:14.60 ID:89gseqKA
地図クリックで選べたらどんなに楽かと思うよな
716名無しさんの野望:2013/10/16(水) 16:31:40.92 ID:lnLtDXKM
領土要求+acceptallでOK
717名無しさんの野望:2013/10/16(水) 16:35:35.46 ID:3fCNoeoT
>>714
EU4が地図クリックでポチポチ選べる方式だからHoI4に期待汁
718名無しさんの野望:2013/10/16(水) 16:38:33.30 ID:h5kpzVuI
それだと相手国が受諾しないはずの条件でも受諾するって事だからなあ
719名無しさんの野望:2013/10/16(水) 17:03:45.67 ID:pNV7pMyJ
和平交渉って同じ状況・同じ条件でも受諾するかに違いがあるような気がするんだが
乱数とかあるんだろうか
720名無しさんの野望:2013/10/16(水) 17:47:36.07 ID:LunUVnAI
うまいことドイツ軍がモスクワ前面にまで迫ったり、日本軍が急速に東南アジア、太平洋地域を占領して行ったりしたあと
連合軍の反撃を受け敗走するというAIはいつぐらいに実装されますかね
721名無しさんの野望:2013/10/16(水) 18:06:06.42 ID:FmDyOKOE
独ソがAI同士だと八百長をするようにすれば出来るかもね
片方が人になると本気を出せばバランスも取れるかも
722名無しさんの野望:2013/10/16(水) 18:10:14.65 ID:EsVZbcUQ
>>720
ごちゃまぜ、FEPKあたり?
723名無しさんの野望:2013/10/16(水) 18:23:23.04 ID:MDJZf1eq
AIMODだったら(DDA以降で動くのかは知らん)DAIMとかGFWとかあるじゃん
変なボーナスやペナルティでバランス取りするようなのはAIMODとは言わない
724名無しさんの野望:2013/10/16(水) 18:29:33.15 ID:55DT+qip
プレイヤーにAIは勝てないからな。理不尽なもん(DDシナリオの
国民党のIC-85%補正とか)でない限りどんどんやってくれと思う
725名無しさんの野望:2013/10/16(水) 18:32:51.66 ID:NP1Og+XP
同盟国が占領してる敵国の領地を貰えるようにしてほしいよな
自国が占領してないとイベント起きないようになってるとまじで困る
726名無しさんの野望:2013/10/16(水) 18:52:54.13 ID:pNV7pMyJ
>>725
DHで該当国とその同盟国が特定プロヴィンスを占領している、というトリガーが追加されてる
これがなかなか便利
727名無しさんの野望:2013/10/16(水) 19:44:13.50 ID:a2UZj1PW
AIは常にギアリングボーナスマックスってことにしときゃいいじゃん
728名無しさんの野望:2013/10/16(水) 21:09:18.88 ID:JKKjAJi5
ごちゃまぜMODで一番やりがいのある国ってどこだろうか?
ついにごちゃまぜに手を出したので知っておきたい
729名無しさんの野望:2013/10/16(水) 21:10:42.41 ID:55DT+qip
強すぎず弱すぎずなイタリアとか
730名無しさんの野望:2013/10/16(水) 21:11:02.04 ID:gBZat28l
難易度天帝導入か・・・
731名無しさんの野望:2013/10/16(水) 21:20:54.41 ID:UJy0uyjE
どこのciv廃人だ
732名無しさんの野望:2013/10/16(水) 21:24:16.35 ID:E0bzy3RX
>>728
よくジョークのネタになるごちゃまぜポーランドとか
733名無しさんの野望:2013/10/16(水) 21:53:06.18 ID:xCk4nIab
いったいどこでネタになってんだか
734名無しさんの野望:2013/10/16(水) 23:52:56.61 ID:C5yVtDTn
ポーランドボールじゃね?
735名無しさんの野望:2013/10/17(木) 01:53:37.10 ID:afY7aWou
ごちゃまぜポーランドがポーランドボールのネタになっていたとは驚いた
すごい知名度ですね
736名無しさんの野望:2013/10/17(木) 08:21:52.49 ID:tNptN8Ip
昨日久しぶりにHoI2を起動して観戦プレイしたら
日本が中国と戦わずにソ連と戦っているのにドイツはモスクワ占領した後押し返されて負けてたな
本土を占領されそうなのにエルアライメンにタワー作ってたAIイタリアとかまじつかえねーな
737名無しさんの野望:2013/10/17(木) 09:07:31.20 ID:G6WId0kH
それがイタリアのお家芸
738名無しさんの野望:2013/10/17(木) 10:07:26.61 ID:u8obXcgh
放っておいたら完全史実になってしまうMODってある?
739名無しさんの野望:2013/10/17(木) 11:01:25.32 ID:X1ogTqNL
一本道MODってこと?
ならWIF
740名無しさんの野望:2013/10/17(木) 11:09:10.08 ID:Zb1WGDLy
モンゴルの悲惨な海軍をご覧ください↓

兵士の数はわずか7名で、そのうちの1名しか泳げないらしいです。
保有しているのは1隻とタグボートのみで、普段はフブスグル湖をパトロールしています。
モンゴルは、1997年に海軍を民営化した為に、湖で貨物を運ぶこともするそうです。

ボリビア、オーストリア海軍にも劣ります
741名無しさんの野望:2013/10/17(木) 11:14:09.13 ID:SWudmXYo
完全史実MODは無いよ
ドイツ降伏後に史実東西ドイツが出来ることはないし、
日本降伏後に国共内戦が起きて共産が勝つってのはあり得ないし、朝鮮戦争や半島分断もあり得ない

ドイツや日本が前半押しても、後半連合やソビエトの物量に押しつぶされて負けるMODは結構ある
742名無しさんの野望:2013/10/17(木) 11:28:55.72 ID:uPojzYnb
戦後ヨーロッパは問答無用で史実再現してほしいわな、大体ソ連がほとんど占領しちゃうから
確かにイベントいじれば自力で出来る範囲なんだけどドイツが分かれてないとちょっと寂しい
743名無しさんの野望:2013/10/17(木) 11:30:45.30 ID:aKlzCPaC
DH1.03の人海戦術系のドクトリン弱すぎない?明らかに総合性能で劣っている感じがする
対する電撃戦系ドクトリンは最新の調整で都市や森林や山岳での理不尽なペナルティがかからなくなった上に
攻め続ければ最強のドクトリンになっている
744名無しさんの野望:2013/10/17(木) 11:39:37.01 ID:u8obXcgh
>>740
そういうしょうもない軍好きよ
745名無しさんの野望:2013/10/17(木) 12:04:47.01 ID:4jMUjLHu
>>743
人海は、陸軍の生産ボーナスがでかい
軍量が正義なのは、hoi2のどのバージョンでもだいたい同じだから
とにかくマンパワーを師団に変換することが重要

MP消化電撃>MP消化人海>MP未消化電撃>MP未消化人海
こんなところだろう
746名無しさんの野望:2013/10/17(木) 12:18:28.20 ID:IVih9o7b
DHnoneで観戦プレイしてたんだけど、1952年くらいにアメリカの様子を見たら生産ほとんどしてない事がたびたび起きる
申し訳程度に建造物とか輸送船作ってただけで持て余し気味だった(人的資源も当然余裕がある)
何でこうなるんだろうか
747名無しさんの野望:2013/10/17(木) 12:48:22.14 ID:OHip9Goq
>>743
質の電撃、数の人海だよ
たくさん氏んでも最後に勝てばいい
数を出せないなら内政を見直した方がいい
748名無しさんの野望:2013/10/17(木) 13:15:59.22 ID:DjE6k5Ih
モンゴルとかも人海戦術系じゃなかったっけ
そんなに人いないくせして
749名無しさんの野望:2013/10/17(木) 13:16:22.35 ID:ANGNqbc4
補充用mpは考えないの?
750名無しさんの野望:2013/10/17(木) 13:47:37.29 ID:SKSYz4Zx
人海は出力勝負だから基本使い捨て。
補充不要、旧式ユニットは解散して人的に戻す。
751名無しさんの野望:2013/10/17(木) 13:53:59.70 ID:1ljLGupp
>>740
オーストリア海軍にすら劣るって、墺海軍は弩級戦艦を運用するレベルの海軍なんですが・・・
752名無しさんの野望:2013/10/17(木) 13:57:55.51 ID:gcsjlTvL
最盛期だったらモンゴルもボリビアもその時代時代でそれなりの海軍だったろ

要は現在の成れの果ての様子だろ
753名無しさんの野望:2013/10/17(木) 14:04:21.54 ID:c96Qa5pA
>最盛期だったらモンゴルもボリビアもその時代時代でそれなりの海軍だったろ

鎌倉幕府とジャワ「よろしくニキーwwwwww」
754名無しさんの野望:2013/10/17(木) 14:09:33.44 ID:lCjjQysf
モンゴル海軍って民営化して解散したんじゃないの?
755名無しさんの野望:2013/10/17(木) 14:30:02.19 ID:dpgbj5el
航続距離はVICの時代は無制限だったのに、HoIの時代は技術が退化したのか?
756名無しさんの野望:2013/10/17(木) 14:38:31.11 ID:QyuFuaLo
>>755
燃料の関係なんじゃないですかねぇ
757名無しさんの野望:2013/10/17(木) 15:19:52.00 ID:c96Qa5pA
AI「航続距離は甘え」
758名無しさんの野望:2013/10/17(木) 15:30:43.81 ID:7faltw4v
DDAの日本プレイで、ノモンハン事件発生時に交戦を選択すると、戦争中なのにソ連領に進攻できません。
どうすればいいでしょうか?
759名無しさんの野望:2013/10/17(木) 15:51:20.38 ID:s/s2SBcf
パラドフォーラムの登録って月額料金とかかかる?パッチ落としたいんだけど。
760名無しさんの野望:2013/10/17(木) 15:57:13.07 ID:j/Bu1Ygy
無料でしょ
761名無しさんの野望:2013/10/17(木) 16:09:59.32 ID:SKSYz4Zx
月額って発想が理解できない
762名無しさんの野望:2013/10/17(木) 16:34:48.80 ID:DjE6k5Ih
年額または従量制ならありえた
763名無しさんの野望:2013/10/17(木) 16:43:58.01 ID:4jMUjLHu
>>758
原因はdatawikiで単語検索すれば出る


対処法は、acceptallで一回和平して不可侵破棄するか、不可侵切れるのを待つ
次回プレイ以降の発生を防ぐ方法はdatawiki
764名無しさんの野望:2013/10/17(木) 16:44:14.72 ID:s/s2SBcf
従量制?パッチ落としまくると金かかんの?
765名無しさんの野望:2013/10/17(木) 17:15:44.42 ID:aKlzCPaC
DH1.03の人海戦術系のドクトリン弱いと思う
歩兵生産ボーナスは碌につかない上に40年まではドクトリンを進めると弱体化する有様
歩兵を使うなら火力優勢の方が戦闘ボーナスが大きくて良いと思う
766名無しさんの野望:2013/10/17(木) 19:51:34.96 ID:y8PHcDJs
>>759
ドゥーチェ「このゲームは、マンパワーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ!」
767名無しさんの野望:2013/10/17(木) 20:32:35.58 ID:HUV/YsMx
ああん、おっぱい吸いたいよ
ブレザーの上から吸うのがいい
768名無しさんの野望:2013/10/17(木) 21:02:49.85 ID:ZnKT9skR
>>767
(´・ω・`)自己批判はよ
769名無しさんの野望:2013/10/17(木) 21:32:50.33 ID:HUV/YsMx
誤送信です。
770名無しさんの野望:2013/10/17(木) 22:21:06.91 ID:3QbXNUEC
チャーチル
裕仁様
蒋介石
スターリン
ルーズベルト
ヒトラー
ドゥーチェ

好きなの選ばせてやる
771名無しさんの野望:2013/10/17(木) 22:27:12.98 ID:jF9ZIaOx
こうやって見ると8大国の中でフランスだけ印象強い政治家いないな
強いてあげればペタンとドゴールか
772名無しさんの野望:2013/10/17(木) 22:30:01.94 ID:nwiKyQKb
ダラディエ「チラッチラッ」
773名無しさんの野望:2013/10/17(木) 22:43:36.40 ID:u8obXcgh
実際のところドゴール将軍が1番優秀な気がする
って友達のゴーリストが言ってた
774名無しさんの野望:2013/10/17(木) 22:47:41.93 ID:1ljLGupp
フランスを真の破滅から救ったのはペタンだってそれ一番言われてるから
775名無しさんの野望:2013/10/17(木) 22:55:37.44 ID:dZAcuF/t
クレマンソーすき
776名無しさんの野望:2013/10/17(木) 22:57:05.61 ID:4hORNzai
梅毒持ちの大将軍ガムランが強烈
777名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:01:24.67 ID:IVih9o7b
ルブランが居ないhoiとかありえないだろ
778名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:05:29.66 ID:XC8kNAdz
日本だと戦争指導者って東条みたいな印象があるけど
やっぱ外から見ると陛下なのか
779名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:05:51.56 ID:DjE6k5Ih
フランス人はよくわからないべつにドイツ人ならわかるってわけでもないけれども
780名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:06:22.13 ID:yGVFyvJ9
日本に戦争指導者なんかいたの
781名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:18:41.37 ID:KpBTAyp1
戦争に引きずりこまれた指導者しか知らね
782名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:21:07.76 ID:u8obXcgh
HoI2やってると近衛より岡田のほうが印象深い
783名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:21:11.11 ID:VAQjR0us
なんだかんだ言って元首大本営は上手い
784名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:22:45.94 ID:IVih9o7b
そもそも戦争指導者って何だよと
国で一番実権持っている人という意味でいいのか?
785名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:24:05.14 ID:KYUx6amu
バニラの岡田って長期政権すぎるよな
786名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:29:31.19 ID:dZAcuF/t
大祖国戦争イベント起きないまま戦争終わっちまったよ・・・
指揮統制49のままなんだけどどうなるんだこれ
787名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:32:39.01 ID:TIDmxeTD
ニューゲーム汁
788名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:49:18.65 ID:r3eLMgB9
海軍省と陸軍省が戦争指導者じゃないですかね・・・・
789名無しさんの野望:2013/10/18(金) 00:59:01.15 ID:o9AmTPFq
TOPが下に任せっぱなしで自分で決定しないのがこの国なのかしらん
790名無しさんの野望:2013/10/18(金) 07:38:11.15 ID:PlkMMh9G
     ,へ^;,ヘへ、
     ´`^^i1^v~ヽ
        !|i
        ||゜
      ___」L__&/ヽ、
.:.:./ ̄        ̄\;:...;:.:.:.:.:.:.....:.:.:.........:.:.:.
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791名無しさんの野望:2013/10/18(金) 07:38:33.10 ID:LjoRXknM
そういえば36年シナリオに出てきた閣僚で未だに生きてる人って居る?
ゲーム終了時までに出てきた閣僚ならまだ居そうだけど
792名無しさんの野望:2013/10/18(金) 08:05:07.38 ID:6UEtHljK
ダライ・ラマですかねぇ
793名無しさんの野望:2013/10/18(金) 08:23:34.18 ID:LV9/NQYQ
DHFullだとMP全消化なんて民兵量産しない限りそうそうならないし
1.03人海戦術は強いと思うんだけどなあ

早期に開戦する国々やICチートのアメリカはともかく
41年6月開戦のソ連なら最適なんじゃないか?
794名無しさんの野望:2013/10/18(金) 12:35:18.62 ID:VdyfMZEo
ドイツだと戦車と自動車しか作らないんだけど、素歩兵限界まで作って異種間改良した方がいいのか?
795名無しさんの野望:2013/10/18(金) 12:42:27.72 ID:kls4Rq8a
>>793
自分は40年まで生産ボーナスがつかないことと
37年式のドクトリンが弱体化を招くことを加味して弱いと思った
ソ連は人海戦術に適した研究者がいるから仕方ないけど

火力優勢に優れた研究者がいたら歩兵の戦闘ボーナスを目的にそっちを獲りそうだ
796名無しさんの野望:2013/10/18(金) 13:14:58.34 ID:HlLeqdXg
>>791
伍長も、ドゥーチェも、筆髭も、梅毒もみんな、
俺たちのここ(ハート)に鋼のごとく生き続けている。
だからこそハーツオブアイアン
797名無しさんの野望:2013/10/18(金) 13:52:28.29 ID:PlkMMh9G
>>796名言だ!!
798名無しさんの野望:2013/10/18(金) 14:12:58.49 ID:LSzFLKdv
フランスに渡米
799名無しさんの野望:2013/10/18(金) 14:25:58.39 ID:VvPcTl/Y
張学良「ワイ、初代HoIが出る1年ちょっと前まで生きとったんやで」
 没年月日 2001年10月14日
 初代英語版発売 2002年11月24日
800名無しさんの野望:2013/10/18(金) 15:16:48.67 ID:kZEWMch0
爆殺されたやん
801名無しさんの野望:2013/10/18(金) 15:21:34.59 ID:j4Vlx+qh
それ作霖じゃね?
802名無しさんの野望:2013/10/18(金) 15:21:49.32 ID:IkXyKu/Y
>>800
それは張作霖
803名無しさんの野望:2013/10/18(金) 15:47:41.49 ID:5khoCfG8
オトン爆殺されて日本にブチギレたのが張学良で合ってるかいな
爆殺事件のインパクト強すぎるな
804名無しさんの野望:2013/10/18(金) 15:51:52.07 ID:iwobyxX+
小学生の頃読んだマンガ日本史では、張作霖は車内で麻雀中に爆殺されたことになっていて草が生えた
805名無しさんの野望:2013/10/18(金) 16:01:29.98 ID:Xdasrv/Y
wkiだとミハイ1世はまだ生きていることになっているな
806名無しさんの野望:2013/10/18(金) 16:03:37.07 ID:sPFirKj0
空海(小声)
807名無しさんの野望:2013/10/18(金) 16:38:32.27 ID:RCW1Heij
この人はつい最近まで生きてた
http://ja.wikipedia.org/wiki/ヴォー・グエン・ザップ
808名無しさんの野望:2013/10/18(金) 16:59:45.55 ID:t4KCc4gz
スターリンの娘も最近亡くなったな
809名無しさんの野望:2013/10/18(金) 17:45:30.79 ID:K6NfKrpR
ボルマンの生存説はあったね。アルゼンチンで生きてたって。あとエバ・ブラウンも生きてたって説があったね。
810名無しさんの野望:2013/10/18(金) 18:01:25.39 ID:Wekk4xdU
ミハイ1世とか下手したら復位しかねない流れだとか
811名無しさんの野望:2013/10/18(金) 18:16:09.37 ID:V7LdqyHE
ミハイはルーマニア政府と和解したから逆に復位はないんだろうなと
812名無しさんの野望:2013/10/18(金) 19:06:30.53 ID:8IwEzWhD
ダライ・ラマは生きてるね
813名無しさんの野望:2013/10/18(金) 19:40:21.70 ID:kls4Rq8a
DH1.03の人海戦術ドクトリンは
機甲師団にはペナルティがかからないし生産ボーナスも歩兵と同等なのが与えられるから
戦車を大量生産するドクトリンだと思う

間違っても国民党で日中戦争に人海戦術を使うことはあってはならないと思う
普通なら大体37年から39年決着だと思うけどまるで人海戦術は美味しいところのないドクトリンだと思う
814名無しさんの野望:2013/10/18(金) 20:11:20.62 ID:uDeBpOIm
君はDDAの方が向いてると思うよ
815名無しさんの野望:2013/10/18(金) 21:26:59.77 ID:IkXyKu/Y
>>813
だけどソ連って戦車量産すると燃料一気に底つくことない?
816名無しさんの野望:2013/10/18(金) 21:36:00.74 ID:kls4Rq8a
>>815
いざとなればペルシアから取って来るし独ソ戦までは大丈夫な印象
817名無しさんの野望:2013/10/19(土) 14:53:30.88 ID:FV80Z5fd
ジョージ5世が死なない事ってある?
イギリスでプレイしてて37年後半になってから気がついた
DDAでカラー化MODを入れてる
818名無しさんの野望:2013/10/19(土) 15:02:32.01 ID:ILj41xi+
確か期間2日で1日95%の確率とかなんかだったから有り得んこともあるまい
819名無しさんの野望:2013/10/19(土) 15:04:00.74 ID:uy3E0T2N
スターリン死亡イベントもそんな確率だよね。不老不死と化す可能性があるのか
820名無しさんの野望:2013/10/19(土) 15:09:41.79 ID:1ElxMzXU
>>817
あるよ
確かdeathなeventファイルに発生条件書いてあると思ったよ
821名無しさんの野望:2013/10/19(土) 15:10:12.07 ID:ZhWKtZN3
全軍の機甲化ができるのは米帝だけって聞いたけど他はどうなの?
ソ連はバクーだけじゃきついのか
822名無しさんの野望:2013/10/19(土) 15:12:12.16 ID:uNABEi0Q
ソ連はバクーだけじゃ足らない
米帝は連合から回して貰える
823名無しさんの野望:2013/10/19(土) 15:13:32.02 ID:OEpP4YGB
連合の9割近くが米帝の産出量じゃね
米帝にとってありがたい産油地なんてマカライボぐらい
824名無しさんの野望:2013/10/19(土) 15:13:45.82 ID:SiGdWI28
>>821
バージョンにもよるのかもしれないけど
ソ連は石油だけじゃなくて全軍機甲部隊だけにしようとすると
ドイツ戦までに数が揃わないと思うんだよね
825名無しさんの野望:2013/10/19(土) 15:14:58.27 ID:SiGdWI28
>>823
×マカライボ
○マラカイボ
826名無しさんの野望:2013/10/19(土) 15:48:20.18 ID:j0Z0o6Ff
aodでちょっと見てみたら米帝本気モードだと一日当たり670くらい
バクー単体だと130ちょいってところか
酷い話だ
827名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:00:46.16 ID:CZGtDEIq
indiegalaでDHの値段が実質大変なことになってるな
828名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:13:56.21 ID:FV80Z5fd
>>818
そうだったのか
今まで生きてた事なかったからびっくりしたわ
829名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:39:22.47 ID:U7wPeAFx
DH格言集の「動けるなら、敬礼しろ。動けないなら、拾え。それを拾うことができないなら、色を塗れ。」
これの意味がよくわからん
何を拾って何の色を塗るんだ?
830名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:00:52.02 ID:uNABEi0Q
新兵に「どんな時でも常に目的を持って行動しろ」って訓示
ただの比喩だから具体的に拾う物塗る物を考えるのは無意味
831名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:05:14.71 ID:HTepbEo1
DH1.03のイギリスの降伏の条件誰か知らない?
確かブリテン島の降伏とイギリスそのものの降伏の2通りあったと思うんだけど
後者の条件がイマイチ分からんのよね
832名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:22:46.28 ID:U7wPeAFx
>>830
ありがとう、そういう事だったのか
おかげで気になってた事が一つ解決した
833名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:03:49.03 ID:xULRd4aD
初心者なので教えてもらいたいんだけど
DDAドイツでスペインのあつかいは、同盟と併合と独立傀儡のどれがいいの?
834名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:06:26.90 ID:uNABEi0Q
ドイツは人的が重要だから併合一択
835名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:07:43.11 ID:OEpP4YGB
併合がベストだけどTCとか考えるの面倒なら独立傀儡
独立傀儡にした場合歩兵出るまでに英国辺りが上陸してきて再併合される可能性があるから注意
836名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:23:05.33 ID:xULRd4aD
ありがとう
ソ連戦の前で5月までに再配置ぎりぎりになりそうで
上陸阻止の歩兵あまりさけないけど、うまく調整してやってみます
837名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:56:03.85 ID:KWYVlyzR
>>826
1937年原油産出量全世界二億八千万トン
@アメリカ一億七千万トン(六割以上)Aソ連三千万トンBベネズエラ三千万トンCイラン一千万トン
838名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:58:27.27 ID:0prurgAO
>>837
こんなの笑うしかないんだよなぁ・・・
839名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:05:36.27 ID:u4hoFWxD
>>837
一位と二位差がありすぎやろ。
840名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:10:17.99 ID:MpMATQWl
パレンバンで日本の燃料は解決すると聞くが、
この手の数字を見る度にちっぽけに感じるわ
841名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:12:13.19 ID:1ElxMzXU
DHlightを何度かやってみたけどAIドイツはバルバロッサろくに出来ないんだな
旧ポソ国境ラインで進撃止まるからキエフすら落ちない

やっぱ人的資源の抑制のせいなのかな?
842名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:12:37.53 ID:eA4/Nbuc
アメリカを消去したら連合と枢軸の釣り合い取れるんじゃないかなあ
次はアメリカ抜きにしないと
843名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:20:46.95 ID:0RXPEQh0
アメリカVS連合VS枢軸VS共産

これでいい
844名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:44:39.30 ID:u4hoFWxD
アメリカ高みの見物
845名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:49:02.27 ID:SiGdWI28
アメリカは陸続きじゃないのが有利だよなあ
846名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:52:36.13 ID:M19SnvBG
最近DDA日本語版を始めた者ですが、指揮統制について質問です。
消耗した指揮統制はどの程度回復を待って次の戦闘に投入するとよいのでしょうか?

イタリアで始めてスペイン内戦に介入中ですが、消耗後に次の戦闘へいくタイミングがよくわかりません。
1部隊でも完全な部隊がいれば相手も消耗しているうちにすべきか、回復させてから足並みをそろえてぶつけるべきか
今は物量で上回っているので完全に回復してからごり押しでいけてますが、将来フランスなどと戦う予定なので心配です。
大まかなポイントでもアドバイスいただければ助かります。
847名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:59:59.11 ID:KWYVlyzR
時と場合による
動けない師団は補給効率が高いプロヴィンスに再配置したほうが効率的ことが多いと思う
848名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:10:19.27 ID:M19SnvBG
>>847
それはこんな感じでしょうか?

隣のプロビの方が補給効率がいい→そちらに移動させて回復
→回復後移動して戦闘(そこから攻撃できればそのまま)
849名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:39:59.07 ID:FV80Z5fd
>>848
敵のプロビ占領するとインフラが落ちるから待ってからでもいいと思う
対仏ならドイツより先に占領したりしないといけないからさっさと攻撃でいいんじゃないかな
850名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:48:46.88 ID:aG+97b93
結局は勝てるか勝てないかじゃね?
勝てないと思ったら停止すればいいよ
851名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:56:55.14 ID:KEC9LBM+
hoi2全バージョン(DHとかDDAとか)
で、ドイツが一番強いのは何のバージョン?
独ソ戦でキエフ突破してスタグラらへんまで行けるドイツとか・・・

スタグラまで行ったらソ連負けか?w
852名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:00:04.22 ID:M19SnvBG
>>849
言われて初めてインフラ下がってることに気付きました。それで効率が低下するんですね

レスをいただいた方々ご意見ありがとうございました。
今スペインを併合したところです。補給効率も確認しながら頑張ってみようと思います。
どうもありがとうございました。
853名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:15:16.57 ID:SiGdWI28
>>851
AOD1.04のドイツは強いって評判だった
ビタピも夢じゃなかった
854名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:22:13.13 ID:AAj8kgWt
バニラのドイツが一番強いんじゃないですかね・・・
855名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:24:06.05 ID:Gl8DTrd1
名古屋って山岳じゃないよなあ
856名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:25:58.12 ID:ZhWKtZN3
愛知だからなあれ
東部は完全に山
857名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:26:26.33 ID:SiGdWI28
岐阜あたりも含まれているとか?
858名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:45:06.43 ID:uNABEi0Q
>>851
AIならAOD1.04、DH1.03
DH1.03はAIが強いが、人入りはかなりムズい
859名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:45:57.50 ID:j0Z0o6Ff
aod1.04じゃないかな
あれはドイツが強いって言うよりソ連が弱いって言った方が正しいのか?
860名無しさんの野望:2013/10/19(土) 22:11:25.69 ID:uy3E0T2N
以前AIドイツがチェコスロヴァキアの終焉から戦争になるのを見たっけな
何故か連合とは交戦せず39年から独ソ戦になって、パリ持ってないからそのままソ連全土併合してた
861名無しさんの野望:2013/10/19(土) 22:25:36.55 ID:CSNASi2J
海戦に凝ってるMODってないかね
ちなDH,DDAもってる
862名無しさんの野望:2013/10/19(土) 22:30:38.48 ID:ZhWKtZN3
システム的にどうしようもなくね?
種類を増やしたところで結局やることはいつも通りだ
863名無しさんの野望:2013/10/19(土) 22:44:58.62 ID:T58QWcrx
>>861
あるよ、海戦のとき全艦が同じ距離で戦わず各艦が距離を詰めたり離れたりするし
空母航空隊が空母本体とは別で損耗率とか計算されたりするのが
その名もHoI3
864名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:14:36.39 ID:CQngXo9C
ソ連で対日戦中になんか雲南が宣戦してきた

日本が雲南に宣戦!

雲南が連合入り

共産VS連合開始←いまここ

雲南には帝国主義者のスパイがいるようだな・・・
865名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:35:02.27 ID:KWYVlyzR
辻だな
866名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:45:07.05 ID:AAj8kgWt
いや石原莞爾だな
867名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:07:58.04 ID:1hMK9RMf
これは牟多口
868名無しさんの野望:2013/10/20(日) 01:01:35.17 ID:BzCBHgWz
俺のDDAだといつもモスクワの前まで行ってから敗走始めるんだけど…
皆違うのか
レニングラードも包囲しても落とせず撤退
史実に忠実
869名無しさんの野望:2013/10/20(日) 01:21:50.05 ID:j1+BD35Z
スタグラまで行けるけど、負けるドイツ軍ってあり?
870名無しさんの野望:2013/10/20(日) 01:36:09.82 ID:SHdi1TWa BE:197148375-2BP(1000)
>>827
買ったわ
幾らかsteam tradingcardsでキャッシュバックされるな
CK2とかで
871名無しさんの野望:2013/10/20(日) 01:36:19.01 ID:wudyyA/o
DH1.03
始めて独ソ戦してるんだけどなんかソ連弱くね
倍いても戦車ぶつければ普通に突破できる
しかも数が少ない気がする

前線部隊はあらかた包囲殲滅したけど広すぎてどこ行けばいいかわからない
とりあえずちまちま包囲しながらモスクワ行けばいいの?
872名無しさんの野望:2013/10/20(日) 08:42:51.90 ID:OKASt3zT
DH1.03ドイツはそこからが難しい
873名無しさんの野望:2013/10/20(日) 08:57:07.36 ID:q11PVjD5
41年ヒトラー
「始めて独ソ戦してるんだけどなんかソ連弱くね
倍いても戦車ぶつければ普通に突破できる
しかも数が少ない気がする

前線部隊はあらかた包囲殲滅したけど広すぎてどこ行けばいいかわからない
とりあえずちまちま包囲しながらモスクワ行けばいいの?」
874名無しさんの野望:2013/10/20(日) 09:17:57.65 ID:nYSOg0RB
>>873
うわぁ…負けフラグっぽい
875名無しさんの野望:2013/10/20(日) 09:55:35.48 ID:6IrTo/h/
とにかくモスクワだ
モスクワさえ落とせば独ソ戦の行く末なんて決まったようなものだ
876名無しさんの野望:2013/10/20(日) 09:56:28.56 ID:8FMgVfKz
41年秋ヒトラー「将軍は、クラウゼヴィッツについてはよくご存知であるが、戦争経済については知らない」キリッ
877名無しさんの野望:2013/10/20(日) 10:00:06.94 ID:gIdd6pOa
しかしソロモン海は調べれば調べるほど男心をくすぐるな
日米空母のAIを南太平洋を重視するようにできないものか
878名無しさんの野望:2013/10/20(日) 10:15:04.37 ID:7wTubmOx
やっぱりさきにウクライナ方面に行こうぜ?
879名無しさんの野望:2013/10/20(日) 10:30:24.76 ID:eWkMaoxz
電撃戦で作戦目標地点を見失うとかもうそこで破綻してるじゃないっすかー
880名無しさんの野望:2013/10/20(日) 10:39:31.05 ID:2p6UiOfq
ヒトラーならウクライナの炭鉱狙いなよ
881名無しさんの野望:2013/10/20(日) 10:41:42.56 ID:q5RRHoRu
バクーとってインドへ行こう
882名無しさんの野望:2013/10/20(日) 10:42:56.32 ID:4vYOfwNc
まずイギリスだろ
883名無しさんの野望:2013/10/20(日) 10:44:46.57 ID:nYSOg0RB
ノルウェーフィンランドと北方を通ってソ連軍の後背を突くとかどうだろ
884名無しさんの野望:2013/10/20(日) 10:46:35.71 ID:DjnI1d7c
中華民國を同盟に引き入れればソ連に二正面作戦を強いることが出来るはずだ
885名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:21:39.91 ID:oDee71ng
なんかこのゲーム良いね。仕事終わってからの息抜きになってます。
886名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:45:35.31 ID:/xE9nNkW
887名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:23:52.03 ID:wudyyA/o
つまりどうすりゃいいんだよ
888名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:31:38.14 ID:R+GT8+tH
DHよくわからないけど
ビターピースにもってかないの?
889名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:44:31.82 ID:q5RRHoRu
フランスに渡米して経験積んでこい
890名無しさんの野望:2013/10/20(日) 14:28:39.04 ID:UOn96HBK
日本にソ連の背後を突いてもらおうぜ
ドイツが弱体な海軍を補うこともできるし、最強同盟だろ
アジア・インド方面のイギリス植民地も牽制すれば、イギリスも降伏するだろ
891名無しさんの野望:2013/10/20(日) 14:34:18.18 ID:YF7As/nF
>>890
米帝様「怒らせちゃったねぇ!おじさんのこと本気で怒らせちゃったねぇ!」(本土上陸)
892名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:01:11.73 ID:XEtFYqYP
急募:米帝を参戦させない方法
893名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:12:27.46 ID:OgX5mVXM
>>892
米帝も不満度60超えると4つに別れるからそれを狙う
もしくはさっさと開戦して西海岸強襲で米帝を消す
894名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:18:09.57 ID:ioWWlIMh
米帝も輸送船沈めまくってるとあっさり人的資源尽きちゃうよね
895名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:31:31.04 ID:nYSOg0RB
そんなにあっさり?
896名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:43:14.97 ID:6IrTo/h/
なまじ生産力が高いから生産に人口増加が追いつかなくてマンパワー切れってのは見かける
897名無しさんの野望:2013/10/20(日) 16:03:48.56 ID:gIdd6pOa
アデン湾やイラン沖に潜水艦を送ると米含め連合国の船団が入れ食い
898名無しさんの野望:2013/10/20(日) 16:23:46.30 ID:xvo1uRl5
いやまて西海岸からちんたら行ったら勝てないだろ
899名無しさんの野望:2013/10/20(日) 16:23:57.29 ID:dIx5LhwP
紺碧艦隊や・・
900名無しさんの野望:2013/10/20(日) 16:29:45.48 ID:sFcyq6vi
あぁ、幽霊艦隊は一杯あるな・・・
901名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:59:06.64 ID:j1+BD35Z
AIって意図的に不可侵条約破棄してくるのね・・
びびったわ〜
902名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:11:47.79 ID:nYSOg0RB
>>901
不可侵条約破棄して宣戦は普通にあるよ
大抵はプレイヤー国が史実と異なる拡大路線をとった場合だけど
903名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:23:16.76 ID:3VgEJfbG
南米諸国との不可侵を破棄しまくって真っ黒になる米帝に草不可避
904名無しさんの野望:2013/10/20(日) 19:34:59.47 ID:ioWWlIMh
アメリカは独立保障踏むとすぐ破るよね
不可侵締結→アメリカの独立保障踏んで宣戦布告→アメリカが破棄→再度不可侵締結→… の繰り返しになったり
905名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:32:52.13 ID:te5Y65Je
DDAドイツでやってるんだけど、やっぱ空母とか戦艦とか作らないと、イギリスに勝てないよね?
たいかんこう
906名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:33:36.12 ID:dfg2vIsu
陸軍をブリテン島に送り届けるための輸送艦と壁がアレば十分
907名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:35:22.34 ID:te5Y65Je
ごめんなさい、チョットミスって書き込んだ、最後の方が…
対艦攻でロイヤルネイビー潰せるってどっかで見たことあるけど、本当?
本当なら何個師団くらい必要?
908名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:41:29.19 ID:OgX5mVXM
>>907
海上人海戦術でおk
駆逐艦沢山と輸送艦沢山で上陸させる
上陸さえすればあとは沿岸防衛用の師団を残すのみ
909名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:44:30.24 ID:BO1if7Qb
海軍爆撃機は本当に便利
32個師団あれば米帝海軍も壊滅するほど
910名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:47:22.03 ID:M5Sxgv98
DDAなら近接航空支援機でもドーバー海峡にすっ飛ばしておけばロイヤルネイビーぐらいは消し飛ばせる
対ソ戦でも使えるしおすすめ
911名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:54:54.83 ID:ioWWlIMh
いらない初期配置艦やら輸送船を釣餌にすれば簡単に艦爆で潰せるよね
912名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:21:02.04 ID:FaHbuUcl
航続距離が届かないイライラに勝てないからCASは使わない派
913名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:26:25.35 ID:VHneOb2j
海軍なんて正直いらないよね
914名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:29:07.07 ID:xOjFbKpg
なにもかも護衛戦+術爆でゴリ押し派
915名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:51:44.22 ID:8kmwCdWT
誰が何と言おうと艦隊戦派
もし空軍使うなら全て戦闘機でやる
陸上爆撃で経験値稼いで空戦優位に
916名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:53:58.73 ID:ioWWlIMh
海軍禁止縛りプレイってAARあるかな。上陸作戦は空挺だけ
917名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:01:09.37 ID:VHneOb2j
新大陸いけるのかそれ・・・
918名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:32:44.52 ID:v1m5iA9k
コマンドルスキーからアラスカに空挺強襲すればいけるんじゃない?
919名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:53:30.68 ID:P5eWe685
アッツ島まででも、そんな航続距離無いだろ
920名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:29:06.09 ID:yfAnVf9D
今すぐ新大陸に同盟国を見つけなさる
どこも中立性高いから組みにくいけど
921名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:36:49.49 ID:+7fZGqvO
空挺あんまり使ったことないんだけど空挺兵積んだ状態で基地移動ってできるっけ
922名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:49:15.50 ID:arCQ74Ia
>>921
昔は戦闘機とか戦術とまとめて基地移動が出来たけど現行だと出来ないとオモタ
923名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:55:36.65 ID:V78cPrux
てかそもそも孤島PV回収できなくね
924名無しさんの野望:2013/10/21(月) 01:04:58.66 ID:p7ZFTkDc
流石に初期海軍は置いておかないとキツイでしょ
925名無しさんの野望:2013/10/21(月) 01:43:51.47 ID:fejt2h02
輸送機の航続距離を十倍にすればいい
926名無しさんの野望:2013/10/21(月) 01:50:59.91 ID:qbzwgL+C
それってわりとおもしろそう
927名無しさんの野望:2013/10/21(月) 04:06:46.13 ID:GBiNkzOB BE:90125928-2BP(1000)
DHが余っているから誰か欲しい?
MODerさん優先で
928名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:29:22.40 ID:XW7fbxLL
>>927テンプレ読もうな!さもないとシベリア送りだから…
929名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:39:32.48 ID:At2gNu2r
シリアル配布なら問題は無くなってしまうな
930名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:17:19.83 ID:rY5Tg4fL
aodバグった
ユニットを移動する時に緑の矢印がでなくなった

さらに移動途中で行き先変更すると
前の地点までいって折り返すように矢印がでる

バグから回復できますかね
931名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:29:26.13 ID:xrLs6miX
セーブロードしてみ
932名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:44:39.41 ID:suih6Y0i
43年ヒトラーだけど開戦前より敵が多い
933名無しさんの野望:2013/10/21(月) 14:21:30.13 ID:6QwWpgyG
1948年になってやっと1941年の真珠湾奇襲から立ち直るアメリカ
日本はどんな鬼畜攻撃を仕掛けたのか気になる
934名無しさんの野望:2013/10/21(月) 15:06:14.59 ID:p7ZFTkDc
>>933
艦砲射撃で壊滅しかなさそう
でも酷いわな
935名無しさんの野望:2013/10/21(月) 15:29:36.91 ID:GBiNkzOB BE:84492353-2BP(1000)
>>929
いかにも
936名無しさんの野望:2013/10/21(月) 15:32:10.90 ID:1wAWF1bx
シリアルだけもらっても実行ファイルがないと意味ないんじゃないの
937名無しさんの野望:2013/10/21(月) 16:01:11.12 ID:eBdGJHPr
遷都できるチートコードってないよね?
イベントだけかな・・・?
938名無しさんの野望:2013/10/21(月) 16:20:33.62 ID:TmRtLneX
>>937
我らが大阪を首都にするのか?
まあトンキンには日本任せられないよな
939名無しさんの野望:2013/10/21(月) 16:44:23.89 ID:eBdGJHPr
>>939
全帝国主義国の首都を植民地に遷都しようとした計画ですぞ。

あと中華ソビエトの首都を北平にしようとしたり・・・
940名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:07:06.31 ID:YhGqgBIY
遷都と言えばヒドいのはイギリスだな。
枢軸に閉鎖された地中海だろうが遷都とかあんまりすぎる。
最近ので改善されたんだろうか?

>>939
都市の改名ってそういえばあったっけ?
941名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:48:57.51 ID:5oLQAwXi
中華ソビエトと言えば現在の中国の領土になった時に中華人民共和国成立イベントでも組んで国旗や名前の変更をしたりしたいけど出来るんかな?
942名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:52:29.38 ID:CNA9POyD
DHなら国旗、国名の変更はできるけれどもAODやDDAではできない
943名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:59:59.55 ID:p7ZFTkDc
>>941
形式上一度併合されるが北平に中華人民共和国で独立させて中華ソビエトを併合させるって手がある
944名無しさんの野望:2013/10/21(月) 18:07:21.90 ID:LhnwZrTf
美しくないね、その方法は
945名無しさんの野望:2013/10/21(月) 18:11:12.44 ID:NIilPUJ9
自分が中華ソビエトだとセーブロードしなきゃならんし
その結果AIが変にいじってめんどくさくなるし
併合する時にバグって落ちることもあるし
946名無しさんの野望:2013/10/21(月) 18:12:19.75 ID:eBdGJHPr
中華人民共和国できても、
台湾の蒋ちゃんが統一AIモードだったら宣戦布告して逆につぶされるかも・・?

こんなことってありですか?
947名無しさんの野望:2013/10/21(月) 18:13:58.82 ID:OQ2e7KRT
台湾の将ちゃんは輸送艦あげても上陸しねえし
そもそも輸送艦使わねえ作らねえ役立たずだしでその台湾返してほしいわ
948名無しさんの野望:2013/10/21(月) 18:18:02.92 ID:JV6H0EzA
>>942 >>943
国タグ変更コマンド使えばいいじゃん
何か研究してるとCTDするから事前にプレイヤーに全研究を手動で中止してもらうようにすれば問題ないし
949名無しさんの野望:2013/10/21(月) 18:42:03.25 ID:xrLs6miX
DDAの国家タグ変更はUxxって国を使ってると問答無用で落ちる
極東や史実MODでは使えない
950名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:40:58.02 ID:Qx+cgamZ
頑張ってクーデター成功させる→ドイツがドイツ民主に→数時間後落ちた→何でもやっても落ちる
は悪い思い出

しかしDDAまでだと国タグ変更しても中核州変わらないけど、DHだと中核州変わるのね
951名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:57:34.21 ID:GCbuk4hG
袁世凱「ふぁ!?」
952名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:12:48.44 ID:T07XEGhk
たまにドイツとかやってると思うけど
時間が敵になる国は意外とやっててしんどいなぁ
現状維持さえすればいつか勝てる国は気が楽
953名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:54:23.49 ID:GBiNkzOB BE:304171496-2BP(1000)
>>936
いやいやいやいやいや
上のインディーズゲームバンドルで入手できる
steamアクティベート用のシリアルコードだが????
954名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:34:48.83 ID:eBdGJHPr
1945年、ソ連で中華ソビエト独立させたら
中華ソビエトの中核州が少なすぎる・・

どういうことなの・・?
955名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:37:12.97 ID:qbzwgL+C
>>940
昔はいきなりマルタに遷都してたけど今はインドに遷都してからじゃなかった?
956名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:39:26.86 ID:p7ZFTkDc
DDAでやってたらジブラルタルに遷都する事があるから困る
957名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:41:54.48 ID:fFG+6BIw
マンパワー大幅増の夢から一転してアルバニア以下のマンパワー増加量に
958名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:54:21.66 ID:OQ2e7KRT
イギリスは本島とインド
アメリカは本土陥落で降伏してくれたら面倒がなくていいのに
959名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:57:00.72 ID:Qx+cgamZ
そいや、最初の国旗とか選ぶ場面で
1936年シナリオ
1938年シナリオ
中略
最後はショートシナリオ群

って並んでるけど、この順番変える事ってできる?
出来るならちょっと並び替えしたい
960名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:19:37.02 ID:mPQFbdW/
フランスは本国陥落してもMAP外IC&マンパワーがウザイ
961名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:45:34.23 ID:thvIYeXq
>>959
シナリオのeugファイルの名前順になってるからファイル名変えればいい
962名無しさんの野望:2013/10/22(火) 01:55:05.26 ID:uFIudkuA
そりゃフランスは本国降伏後に碌な土地が残ってなかったからしょうがない
963名無しさんの野望:2013/10/22(火) 08:35:34.44 ID:HsdwJoKq
イギリスにも本土陥落後そういうイベントがあっていいが、その代わり両方ともアメリカが不参戦か本土陥落の場合は下駄分のIC無くなる様にして欲しい。
ワシントンが占領されてるのにそのICはどこから支援受けてるのかと。
964名無しさんの野望:2013/10/22(火) 09:39:13.43 ID:9UwMakCh
トントン!ワシントン!
965名無しさんの野望:2013/10/22(火) 09:39:49.96 ID:9UwMakCh
トントントントン!ワシントン!だった…
966名無しさんの野望:2013/10/22(火) 11:59:57.38 ID:W6fyra/y
マルチプレイってhamachiでも出来る?
967名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:26:13.93 ID:OdYHWjaT
anagoなら出来るよ
968名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:36:26.43 ID:9UwMakCh
engawaでできる?
969名無しさんの野望:2013/10/22(火) 19:50:31.50 ID:hDwcY+D7
>>953
亀レスですがお気づきならメール下さい。

DDAでは自由度が低すぎる・・・・
970名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:09:21.23 ID:LmDYEeHD
クレクレうざ
971名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:42:07.87 ID:Og9ye61v
(´・ω・`)1000円↓だから買ったらぇぇやん……(ステマ)
972名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:14:00.75 ID:io8RUYoU
1000円も出せない人間はゲームやってるどころじゃないだろ
973名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:19:13.08 ID:OEtiwFI7
英語読めませ〜ん><

おこづかいはあるけどクレカ持ってませ〜ん><
974名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:24:49.10 ID:0G3brHA2
マッマに正直に言ってカード使わせてもらえばええやん
代金は立て替えでいいし良い子にしてたら買ってくれるかもしれんで
975名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:24:56.34 ID:5BmEiNgn
日本語化できるようになったんだけど(呆)
ちゃんと調べてから発言してくださいね

クレカ作れば良いじゃない
作れないなら親族に頼めよ・・
976名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:31:01.27 ID:U/tsP7pA
GGって日本語対応してるのか?
977名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:35:48.54 ID:OEtiwFI7
GGユーザーだけど日本語表示には対応してないな
たぶんSteamか何かの話でしょ(すっとぼけ)
978名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:36:44.58 ID:DCyhbD2T
セーブデータマネージャーすごいな
AODで1950年頃になるとセーブデータ読み込みにかなり時間がかかってたけど
履歴削除したら爆速になった
面倒がらずにもっと早く使えばよかったわ
979名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:17:17.66 ID:lwilSvWV
カード持ってない奴はvプリカでググれ
980名無しさんの野望:2013/10/22(火) 23:03:55.89 ID:j9cCDx1Y
DHlight1.03でイタリアがアルバニアに上陸しないんだけど、どうして何だろうか
試しに、Distance calculation model(経度・緯度からプロビ間の距離を算出するか否か)をオフにすると上陸し出したんだけど、なんか関係あるのだろうか
詳しい人がいれば教えて欲しい
981名無しさんの野望:2013/10/22(火) 23:07:36.30 ID:thvIYeXq
>>980
多分海の距離計算がおかしいところがあって、イタリアAIが距離が長すぎると判断して上陸に消極的になったんじゃないの
982名無しさんの野望:2013/10/22(火) 23:50:37.12 ID:OdYHWjaT
983名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:18:34.16 ID:OnWiCj0d
>>982
イタリア〜アルバニア間ならDH仕様でもそんなに長くなるとは思えんし、
第一AIにとっては航続距離なんて無限だと思うのだけど
>>59のどの辺を見ればいいんだ?
984名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:37:06.13 ID:akei4L07
少なくとも俺のDDAじゃMOD入れてようとバニラだろうとアルバニアに関しては上陸するかまちまちだけどな
985名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:37:15.86 ID:FurRp/+W
噂のWiFやろうと思ったら、CF版DDAには対応してないのか。フランス人め

悔しいからCOREU、HIP、TRPの中から選ぼうと思ってるんだが、どれがオススメかな?
出来れば難易度高い方が良いな。3つの中で高難易度はこれ、こんなオススメポイントがあるのはこれってのがあったら教えて
986名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:02:04.21 ID:SBkS2LF3
プラチナなら動くだろ
987名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:06:19.71 ID:FurRp/+W
まじかよ
988名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:48:13.01 ID:AWeYcSjT
DAイタリアはアルバニアに民兵1個師団いるだけで上陸に失敗することもしばしばだったけど、
AoDだと山岳1個程度なら平気で蹴散らしてくるなあ
989名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:53:43.62 ID:dzbWaqC/
AIイタリアってアフリカで包囲されるからか、気づくと歩兵の数がブルガリア以下になってたりするよね
990名無しさんの野望:2013/10/23(水) 02:40:57.83 ID:rrZTV/oN
イタリアは海軍作りすぎ
ブルガリアは歩兵積みすぎ
991名無しさんの野望:2013/10/23(水) 03:13:43.64 ID:htrakd54
時々出てくるAIの同盟参加要請ウィンドウがウザすぎて滾る
エンターキーで暴発する仕様はクソだと思う
992名無しさんの野望:2013/10/23(水) 05:58:14.96 ID:xGDP3oes
表示変えれば?
993名無しさんの野望:2013/10/23(水) 10:03:21.29 ID:lhfeEUcU
宣戦布告で応える
994名無しさんの野望:2013/10/23(水) 10:14:10.09 ID:lhfeEUcU
次スレ立ててきた

【HoI2】第二百四十七次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382490491/
995名無しさんの野望:2013/10/23(水) 10:47:11.57 ID:0aHZ0RVa
>>994
ナイス
996名無しさんの野望:2013/10/23(水) 11:34:16.54 ID:4+k8AZvZ
1000なら同志スターリン最高!
997名無しさんの野望:2013/10/23(水) 11:46:23.92 ID:xEfdquOa
1000ならHoI2がLOVE&PEACEを広めるゲームになる
998名無しさんの野望:2013/10/23(水) 12:19:33.95 ID:jMXX0Y79
1000ならットラー総統が世界を統べる
999名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:10:19.51 ID:Ym+J8Fi5
1000
1000名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:19:21.38 ID:MTIclrsK
1000ならアルバニアが世界制圧
10011001
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