Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.15
1 :
名無しさんの野望 :
2013/09/20(金) 08:20:04.57 ID:PuZbmHNF
2 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 08:24:59.31 ID:PuZbmHNF
3 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 08:25:30.10 ID:PuZbmHNF
★不具合でお悩みの方は、質問する前にまず以下の項目を試してみよう ・Steamの整合性チェックをする ・DirectX9で起動してみる。既に9ならDirectX11で起動する ・コンピューターを再起動する ・グラフィックボードのドライバを最新にする ・セキュリティソフト以外の常駐ソフトを切る ・グラフィック設定を最高にしているなら低や最低に、低や最低にしてるなら高や最高にしてみる ・コンピューターのスペック(CPU、グラフィックボード、メモリの性能)が足りているかを確認する ・Steamを再インストールする ・Civ5本体とGaKを再インストールする(セーブデータのバックアップは忘れずに!) ・最終手段 リカバリorOS再インストールしてからCiv5とGaKを再インストール スペックが足りてて上記の項目を全て試してもダメなら君のパソコンが壊れてるのかもしれない。 少しでもPCの異常を感じたら、すぐに中止して、家電量販店や修理業者に早めに掛け合ってほしい。
4 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 08:28:03.76 ID:PuZbmHNF
5 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 08:39:06.56 ID:Hk0nHbyM
6 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 16:42:20.13 ID:9vxEIBY4
MAPマックス、参加国MAXで一度でいいから武力制圧してみたいわ 半分占領した時点で幸福度死亡で詰む
7 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 19:51:30.97 ID:TQK1Tmpn
ちょうど今最大マップで参加国12都市国家24でやってるわ 制覇勝利オンリーだけど 最大の敵はPC負荷 ロードやターン待ちが長い長い
8 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 07:11:17.63 ID:UpRRZN9L
都市が増えてくると、個々の都市の管理がめんどいんだけど、 委任ってできないかな?
9 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 09:14:41.91 ID:L2UaMFIp
そんなの面倒だと思うような人間にはこのゲーム向いてないと思うよ
10 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 09:34:03.34 ID:0h6J8eqW
多少質問しただけでケチつけるようなやつはゴミみたいな不細工だと思うよ
11 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 11:38:49.34 ID:DLT++hOm
>>7 素直に尊敬するわ
俺もガンジーチートで制覇狙うかな
12 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 11:39:48.23 ID:DLT++hOm
>>7 連投すまん
参考までに宗教と社会を何にしてるか、何を取る予定か教えてくれないか?
13 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 18:48:04.21 ID:uAFfpXNo
>>12 えっ
宗教なんて立地で変わるから何とも言えんね
好きなの取ればいいと思うよ
俺の場合はジャングルまみれだったから聖なる道取ったけど正直微妙
金目当てで伝番なら速度と数が欲しいけど、途中からどうでも良くなる
制度は最初からAIもやる気満々かと思ってたから名誉、解放、商業、独裁の流れだけど
産業時代まで仲良しこよし出来たから拍子抜け
正直好きなのを好きな取り方で良いと思う
戦争で都市数が増えてくると確かに幸福がきつくなるから、最初から幸福対策した方が良いかな
俺の場合は立地がクソ過ぎて中世までは戦いを避けてた
鉄2だけとか無理
仲良しこよしなら難易度がかなり下がる事を考慮して難易度決めればよいかと
国家数が多いからスパム大好きなAIは即袋叩きにされるから気が楽
難易度をかなり上げて大砲か爆撃機揃うまで我慢とヒヤヒヤ感を楽しむのをお勧めする
それまでに攻められても多分凌げるだろうし
最後に一言: 最大の敵はターン待ちとロード時間
14 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 00:53:54.03 ID:cbQq5vZE
伝播はデンパあるいはデンパンって読むんだぜ
15 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 04:52:00.12 ID:bw38UpNs
ベネチアの交易路つなぎまくるプレイって操作がめんどいんだけど オートで自動的につないでくれるようにできないんですか? さすがに16本以上とかほぼ毎ターンになるんで操作がだるいんですけど。
16 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 07:35:01.46 ID:miyCv+yB
なんで
>>8 といい
>>15 といい操作を面倒くさがる奴がこのゲームをやってるのだろうか
17 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 08:18:35.52 ID:nytGOWVU
操作したいんじゃなくて戦略を立てたいからだろ 操作量なんて少なければ少ないほどよい
18 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 09:48:55.96 ID:bw38UpNs
交易路選択の操作があまりにめんどくさいので嫌になってしまう
まさに
>>17 のとおりです。
自動化などできないんでしょうか?
19 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 10:32:25.41 ID:KaXlRNUT
できないよ
20 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 10:34:44.24 ID:EZHvWTyU
宗教ポイント自動消費があるくらいだし、交易路の自動更新とかもあっていい気がするよね。 終盤面倒過ぎる。
21 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 11:48:03.99 ID:bw38UpNs
解決したのでこれにて失礼
22 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 12:16:50.29 ID:IOijJmEt
解決したとはどういうことか、諦めたのか、目的を達成したのか 後者ならどうやって解決したのか残していってくれ、後続のために
23 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 13:06:54.30 ID:KaXlRNUT
自動化できないことに気づいて消えたんだろ 交易路の更新は手動でちまちまやるしかないから
24 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 13:12:23.61 ID:fNtwaz95
>>16 質問スレッドだから、聞いてみただけだろ。
おまえの感想は不要
25 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 18:59:25.59 ID:enRuKRCl
特に嫌がらせをしたわけでもないのに友好国から非難されるのはどうしてでしょうか 他とも友好を結ばずずっと自分が統一した大陸に引きこもっていたので???です。
26 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 19:26:04.81 ID:cbQq5vZE
弱そうだったから 勝利が近くなったから 他文明の非難依頼を受けたから 敵が欲しかったから
27 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 20:33:10.96 ID:10USCJqM
Gold Edition Upgradeってなんですか? すでにゴールドエディションは買ったのですが・・・
28 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 20:41:29.35 ID:bw38UpNs
ロングボウってデフォで射程+3だけど レベルあがていくと+4にできるの?
29 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 21:13:03.95 ID:YwD7YoHP
>>28 できない。
尚、連弩も3回攻撃にはならない。
30 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 21:30:48.02 ID:fuLrfp/m
ロングボウ自体が射程長いのではなく、あらかじめ射程の昇進を持ってるんだよ
31 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 21:33:55.23 ID:nPiGpPf4
>>27 wikiにも一応書いてあるけど読んで字のごとく
Gold Edition にアップグレードする
つまりあなたには無用のもの
32 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 22:28:56.21 ID:Lrew07XA
>>29 黄金期ペルシャで、
都市国家から貰った連弩兵が昇進つけると3回行けると言う話が過去スレにあったが、
俺は試してない。
33 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 22:53:40.06 ID:8VJPYS+e
長弓兵がもってる昇進は、レベルアップで得られる射程範囲の昇進と同じ。 連弩兵がもってる昇進は、レベルアップで得られる兵站の昇進とは違うもの。 だから長弓兵はどんなにレベルアップしても射程範囲の昇進を追加で得る事はできない。 一方、連弩兵は固有昇進の「2回攻撃可能」とは別に兵站の昇進をとれる。 ところが行動力が2しかないので3回攻撃は不可能。 試したことは俺もないけど、こう考えれば確かにできそう。
34 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 22:57:18.94 ID:10USCJqM
>>31 ありがとうございます
本体を既に持っている友人にプレゼントしたのですが
このパックにはにはBNWは含まれていますか?
曰くBNWがDLCの欄に無いとのことなのですが・・・
35 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 23:21:13.69 ID:hFI7yirE
夢の三回攻撃は ・中国で斥候に斥候Vを取らせた後遺跡でアップグレード ・ペルシャで都市国家から連弩をもらい黄金期発動 ・デンマークで都市国家から連弩をもらい上陸 で可能なようだと過去スレで出た
36 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 01:23:06.93 ID:Z2hNZpg/
第一次大戦爆撃機で相手の都市攻撃しようと思ったら出来ない時あるんだけど、どうしたら攻撃できるのか誰か教えて下さい・・・
37 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 02:45:07.10 ID:r+orLDuZ
>>36 視界に入ってないんじゃないかと
陸から近づく戦闘機置くスパイ送る
38 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 02:58:55.89 ID:RGz5B56d
>>34 BNW発売前までの全部入りセットがGoldだから入ってない。
39 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 09:53:05.58 ID:j40RCGCL
つい昨日まで普通にプレイできてたのに、 今日立ち上げると最初のロード中の画面でフリーズするようになった…。 Civ再インスコしてもダメ、PC再起動してもダメ…。 治し方知ってる人いませんか!?
40 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 10:09:18.37 ID:ZT7+Nm1S
41 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 10:19:46.89 ID:j40RCGCL
もう最終手段のOS再インストールしか残ってないのですが、流石にそれは嫌で…。
42 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 10:21:04.10 ID:dEVfFD50
アメリカの視界+1が最近のお気に入り 他にとりえは全くないが
43 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 10:58:34.57 ID:kcQXzA3T
宇宙船のパーツはどうやって組み立てられるのですか?
44 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 12:37:28.92 ID:j40RCGCL
首都に持って行くと組立っていうコマンドが出るよ。
45 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 15:16:23.34 ID:/s3ydE2q
国王ルネサンス時代なんですがスコア700上の相手に勝つって可能ですかね
46 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 15:27:51.75 ID:dEVfFD50
戦争すればいいんじゃないの?
47 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 16:30:38.54 ID:ljeyzzZN
科学伸ばすには人口増やすって考えでいいんでしょうか? スタンダード100Tで100ぐらいめざしてるんだけど50も行かない。 プレイスタイルによるんでしょうがみなさんどんな感じでしょうか? 基本後半で巻き返す感じでプレイするの?
48 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 16:54:25.15 ID:qS5ysNxZ
>>47 100Tなら教育もまだだろうし
科学100とか無理すぎ
人口伸ばして科学系建造物建てて合理主義進めて科学者を雇え
49 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 18:21:40.72 ID:oJ070nXF
100Tって教育まだか? 100Tで科学100より200Tで科学200のほうがいいとおも
50 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 18:48:43.55 ID:ZT7+Nm1S
200Tで科学400を目安にしてるけど100Tで科学100いけたためしがない
51 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 18:54:31.23 ID:60q/yJ4B
スパイ・交易路・住み込みの学者とか科学差を埋めるような要素があるから 勝負したい時の出力が最大になるように都市数、人口、施設を整備すればいいよ。 非戦科学勝利なら宇宙開発競争に入ってから5体以上の大科学者でTOPにでればいい。 スタンダード・マップ小なら、大科学者多ければ600ビーカーあれば科学勝利できたりする。
52 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 00:14:54.17 ID:2YYcfWSS
下位で結託する戦略とか組まれてないのかなこのゲーム 2位が5位吸収して1位を上回るとかならわかるけど 7位が8位と不毛の争い続けるとか意味わからんのだが 敗者復活戦略みたいなドラマチックな展開があってもいいのに
53 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 02:28:26.43 ID:gKBkt9vC
下位AIが勝手に1位を狙ってくれるとなるとプレイヤーが楽になるな。
54 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 10:14:42.79 ID:wyScjibx
2位や3位と組んで1位の追い落としは良くやるけど、AIは適当だからなぁw ただ、こっちが1位になった時のAI連携はすさまじいものがあるけど・・・・ ところでヘックスの資源表示が消えちまった 石油とか絵で表記されるやつ なぜ消えた・・・・
55 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 10:15:14.33 ID:9joyHOj5
購入時の質問で申し訳ないですが CivilizationVのゴールド版がSteamでは59.99ドル。 日本のamazonのDL版は4099円で売っているんですが同じ物なんでしょうか?
56 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 11:28:39.21 ID:PJwNY2HK
この話何回目だお思ってんだよ。ググることもできねーのかオメーはよ!
57 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 11:31:07.63 ID:PJwNY2HK
短気はいかんな。steamで買っとけ
58 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 11:44:00.00 ID:3ylzywNy
56で都市が隣接して「敵意を感じている」 57で他国から宣戦布告され、「親しみを感じている」
59 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 12:23:25.02 ID:DcImH2Q3
テンプレいるな。Amazonでもgmgでもsteamでアクティベートするから一緒。
60 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 14:06:16.92 ID:9joyHOj5
何度もすいません、ググっても解らないことなんですが amazonでもsteamでも認証は同じくsteamでするのなら 何で?2000円近く高いsteamで買った方が良いのでしょうか?
61 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 14:09:55.35 ID:yQiOCRG9
高い金払った方がお前にとっての価値が上がるからだよ言わせんな
62 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 15:03:32.77 ID:TnXhJ0gV
親切なamazon大明神が恐れ多くも値引きなさったんだよ
63 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 15:55:46.66 ID:PJwNY2HK
ググってもわかんねーノータリンならおとなしくsteamで買っとけや
64 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 15:58:34.43 ID:wyScjibx
お前ら厳しいなw とりあえずアマゾンで買っておけ どこで買ってもSteamでダウンロードになるから一緒だ 値段云々の心配するなら毎日サイト巡回してろ 半年もまてばどこかでセールすっから
65 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 16:26:31.51 ID:B3hc4b/h
つーかその程度の事も自分で調べられないような奴が安易にPCゲーに手を出すんじゃないよ
66 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 16:59:04.46 ID:9joyHOj5
すいません。既にsteamでAge of Empires Onlineを遊んだり、FootballManagerなども プレーしていたんですが、amazonが2000円近くも本家?のsteamより安く提供できている事が 良く解らなかったから質問しました。
67 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 17:35:21.71 ID:7q6pE/cJ
別段洋ゲーならAmazonに限らずUSサイトだと安く購入できたりするぞ ただロシア版のみ日本語化に対応してなかったりすることが多いからその点除けば珍しいことじゃない
68 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 17:45:34.99 ID:9joyHOj5
amazonみたいなサイトだと海外でも安いんですね。 知りませんでした。ありがとうございます。
69 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 18:20:33.14 ID:ArrwuPXT
すでに Steam アカウントをお持ちの場合は、以下の手順に従ってください。 作成済みのアカウントでSteamにログインする 左下にある「ゲームを追加…」をクリックする 「Steamでアイテムを有効化する」を選択する 「製品を有効化」の画面で「次へ」をクリックする 「STEAM 利用規約」の画面で「同意する」をクリックする Amazonの「PCソフトダウンロードライブラリ」内の製品コードを入力し「次へ」をクリックする Steamからゲームをダウンロードする
70 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 18:22:06.41 ID:ArrwuPXT
アマゾンでシヴィライザーション購入しました アカウントを作ったまではいいのですがゲームの追加が 見つかりません。 助けてください
71 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 18:26:08.95 ID:wyScjibx
さすがの俺も今ならお前らの気持ちがわかるわ
72 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 18:31:48.68 ID:avWtGd+P
73 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 18:40:26.91 ID:2vveoA8n
出来ました! 違うサイトには上とか書いてあるし ありがとうございました
74 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 18:43:39.79 ID:yQiOCRG9
そういやgmgのbnw込み$26だかはもう終わったんかいな
75 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 18:45:29.60 ID:9joyHOj5
ありがとうございます。書き込み代行の皆様。
76 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 18:45:59.88 ID:nL80FWC/
この流れはなんなんだw
77 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 18:48:51.11 ID:B3hc4b/h
間抜けな質問して散々叩かれた馬鹿がID変える方法も知らず、続けて質問したらきっと答えてもらえないだろうと考えて どっかの書き込み代行スレに依頼して別IDとして質問したってところか? そんな悪知恵は働くのに何故こんな簡単な事を自分で調べられないのか・・・
78 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 18:54:08.82 ID:PJwNY2HK
だから俺はsteamで買えといったんだよ。臭いでわかるだろかまうおまえらも同罪だわ
79 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 18:55:34.65 ID:MJS5OK94
80 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 19:00:25.45 ID:2vveoA8n
そんな簡単なことを3時間悩んで叩かれるの承知で書き込みました。 idは変えませんでした。 ありがとうございます
81 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 19:05:42.37 ID:IU+BPVMu
>>54 資源表示切り替えはCTRL+Rじゃなかったか?
82 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 19:07:01.36 ID:z1aB+2Fo
創造で戦争に勝てないんだがコツ教えてくだし
83 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 19:07:57.59 ID:IU+BPVMu
>>80 わずかの金額で3時間買えるなら安いもんじゃないか
それはそうとBNW割引はよ
84 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 19:21:18.59 ID:2vveoA8n
bnw割引とは? なんですか? すいませんホントにしりません。 教えてください
85 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 19:26:20.99 ID:JuEeb17G
NGID
86 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 19:28:23.42 ID:W/4QOEbz
わかったわかったわかった。もうわかった。 だからもうわかったって。 もういいからもうわかったから。 お前の言いたい事も言ってる事もわかったから。 全部わかった。全部。すごいわかった。ものすごくわかった。 こんなにわかったの初めて。初めてわかりあえたな俺達。 だからわかってるわかってるそれもわかるよ。わかってるって。 わかりまくってる。ていうかわかってた。実を言うとわかってた。 始めっからわかってた。わかってた上でさらにわかったから。 二重にわかってるから。むしろわかりすぎてヤバイ。 全部わかるんだもん。わかっちゃうんだもん。 ほら、お前もわかってきただろ?それもわかるから。
87 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 19:28:35.43 ID:2vveoA8n
ngidは? 返答なんでしょうか? あと、ロードで固まってゲーム出来ません。道程が遠い
88 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 19:30:11.26 ID:W/4QOEbz
89 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 19:35:58.95 ID:2vveoA8n
連投ですいません。 クリックして続行の画面で クリックするとデスクトップ画面に戻るのは普通ですか?
90 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 20:04:17.93 ID:7q6pE/cJ
まぁ恐らくスペック不足だろうな
PCのスペック 必要な情報自分で書き出してみ
それができないならCSやってたほうが幸せになる
ところで
>>86 って縦読み 斜め読みじゃないならなにかと思ったらコピペなんだな
なんつーか最近のコピペは面白味なくなったと痛感する
91 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 20:12:09.18 ID:2vveoA8n
なんとか起動出来ました。 前作と違ってて難しいですが勉強します ありがとうございました
92 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 20:25:35.81 ID:8yvmCZm2
Civ5の実績をクリアにできるかな まっさらな状態でもう一度やってみたいんだよね
93 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 22:42:44.38 ID:ppwj+Ynf
このゲームって復讐システムとか恨み機能とかってありますか? ボコボコにしたAI国が次の回に超大国化して襲ってくる事が多過ぎるんですが気のせいでしょうか
94 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 23:15:00.23 ID:ToVGDu/M
気のせい。
95 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 02:19:19.09 ID:IOxV1CAE
産業時代以降戦闘とか色々つまらなくなるのでルネサンスまでのテクノロジーオンリーの制覇ルールでやりたいのですが 産業時代のテクノロジーをロックして時代をルネサンスより先に進めなくする設定やMODってありませんか?
96 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 11:22:18.63 ID:cEdhzl5m
歩兵ユニットの地形戦闘ボーナスって、敵から遠隔攻撃受けた時も適用される?
97 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 11:42:19.16 ID:EHcGGyLV
インピの遠隔攻撃ってどうやるの? 固有の昇進でレベルアップしないと遠隔攻撃有効にならないとか?
98 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 12:03:32.58 ID:tctqlUlW
>>97 インピの槍投げは、普通の攻撃を行った時におまけで行われる。
白兵攻撃時に2段階の攻撃になってるはず。
1回目が反撃を受けない槍投げで、その後に普通の攻撃。
相手のダメージ表示が2回出るからよく見るべし。
99 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 12:09:19.20 ID:EHcGGyLV
d 自動で行なわれていたんだ。 弓みたいにダメージ受けたくないから遠隔だけしたかったのだけどそれは無理なのね。
瀕死の相手なら遠隔だけで倒せる
質問させて下さい。 AIと友好宣言を延長する時に 又の機会にと断られたのにも関わらず 延長出来るケースがかなりあるのですが、 それはゲームのバグでしょうか? 実際には嫌われていると言う事を暗示しているのでしょうか?
それ自分もあるな お断りしますされてショボーンとしてたら数T後、 できなくなってるはずの研究協定持ちかけられて、 外交一覧チェックしたらちゃんと友好関係になってた
こっちから誘うと断るくせに、後でプロポースしてくるツンデレAI多いよな
有効宣言が切れる前から有効宣言の延長はできる 有効宣言の延長は失敗したけど有効宣言は活きてただけじゃないかね
いや、友好宣言残り25ターンで延長お願いしたら、断ると言われたけれど、外交画面見たらしっかり残り50ターンになってたのよ。
なんじゃそら 確実にバグだなw
自国領に隣接してるのに大将軍爆弾使えなかったりする事があって、詳しい仕組みが分からないです あと都市間は3マス空けないと建てられないとずっと思ってたのですが、1マス島とかはその限りじゃないんですかね? なんかちょくちょく見かけるので…
都市間を開けなきゃいけないのは地続きの時のみ
このゲーム、発売直後はクソゲー呼ばわりされてて、自分はスルーしてたんですが、 パッチとか拡張で神ゲーになったんですか?
75%オフセールで買えば値段分は楽しめると思うよ って言われて購入してプレイ時間1000時間超えた 神ゲーではないと思う
神ゲーとは思わんが中毒性があるな
戦闘機と爆撃機の違いって何でしょうか。爆撃機しか生産してないので謎です。
頭がどうしようもなく悪いんだね
1に書いてあるとおり、シヴィロペディアぐらいは読もう
>>107 >自国領に隣接してるのに大将軍爆弾使えなかったりする
その症状は聞いたことないな。
なんか勘違いしてるんでなければ整合性とチェックか再インストとか。
>>114 爆撃機がユニットやら都市を攻撃する担当。
戦闘機は爆撃機を迎え撃つ(対爆撃機ボーナス有り)担当。
ニコ動とか見てると画面右端に常に各文明のスコアみたいなのが表示されてるんだが、あれってmod?
設定で出せるよ
Gakの頃の実績を外すには設定でBNW外さないと外れないのでしょうか? 具体的に言うと、仲良し家族で普通サイズ以上で首都を全部自分の宗教にですが 敵の首都落としてるとダメとかあるんですかね?
121 :
名無しさんの野望 :2013/09/28(土) 00:24:26.83 ID:oPDDgo1c
>>117 おそらく敵の領土内の森林やジャングル、または資源の上等で爆弾を使おうとしているのでは?
非戦争状態では、敵軍の資源を壊しつつの爆弾行為は行えない。
宣戦布告後は資源の上だろうがジャングルだろうが爆弾は貼れるが。
>>120 BNWを入れたままでも、無印やGaKの実績は解除できる。
ただし、BNWで仕様が変わった結果条件を満たすことが出来なくなっているものは外さなければダメ。
「神風攻撃」と「バーバリの海賊」はGaKおよびBNWを外さないと解除不能。
「自由の代償」「鉄の拳」「もうひとつの外交」はBNWを外さないと解除不能。
「文化遺産の時代」「我こそは将軍」はそれぞれ国際連合、外国人部隊がBNWでは生産できないので、
BNWを外した状態でこれらを生産する必要がある。
「鑑定者」はSteam Workshopの導入により、どうやっても解除できなくなっている。
「仲良し家族」は判定に不備があるらしく、BNW以前から説明通りにしても解除できないとの報告がある。
モンちゃんwikiの GaK/データ/実績 に少し書いてある。
質問があります、CIV5のゴールド版をamazonから買おうと考えているのですが コレ『Take 2 Interactive シヴィライゼーション V ゴールドエディション日本語版』 と コレ『Sid Meier's Civilization(R) V Gold Edition (日本語版) [オンラインコード] [ダウンロード]』 ダウンロード版とDVD板程度の違い程度で同じものなんでしょうか?
>>123 内容は一緒
上のは買ってる人が恐らく居ないだろうし当てずっぽで回答すると
「Take 2 Interactive シヴィライゼーション V 日本語版 Best Price」と同じ仕様だろう
詳しくは尼のレビューみてね
結局steam経由でプレイする事になる
少しでも値段安い方でプレイしたかったので、内容が全く同じなら DVD板の方の『Take 2 Interactive シヴィライゼーション V ゴールドエディション日本語版』を買おうと思います 質問に答えて下さりありがとうございました。
Steamのセールを待つのにも飽きてきた もうすぐくるかねえ?
GOLD+BNWで2000円 あるとおもいます 来年には
緑男のこの間までのセールでBNWまで入って2000円ちょっとなんだが
そんな俺はGMGで全部入り買ってGOLDのキー余らせてる でもトレード関係見てても大抵civ5持ってて交換とかできねー
2点について質問します。 1.自然遺産の配置について。これは数や配置位置がマッ生成毎に 完全にランダムに決定されているのでしょうか?(初期開拓者位置から xx距離以上などの細かなルールの有無) 2.各マップサイズ毎に定められている文明数以上の設定で開始すると 余った文明がタイトルに戻るたびにリセットされるのですが(推奨内は記憶される)、 これをすべて保存する方法はありますか?(頻繁にマップ生成をやり直すので たとえばサイズ普通だと推奨数が8文明なのでそれ以上追加したい場合に毎回文明指定がめんどう)
>>130 翻訳苦手だからそのまま張るけど、基本的には各首都と自然遺産は極力離される
完全な意味で制約知りたいのならluaのアルゴリズム読むしかない
AssignStartingPlots.lua:
"The new system will place civs at least 9 tiles away from other civs
whenever and wherever a reasonable candidate plot exists at this range."
"d. There are minimum distance considerations for both civ starts and other
Natural Wonders, ..."
>>131 ありがとうございます。
ということはマップが狭く文明が多いほど近くに遺産ができるわけですね
>>132 マップサイズ大きいほど遺産の数は増えるけどね
本スレ検索かけるとマップサイズと遺産数の対応表あるはず
ふと思ったんだけど、NPCによって滅ぼされたNPCの国の都市をPCが奪い返して 「もともと〜の所有ですが返還しますか?」で「はい」を選ぶとどうなるの? 滅んだNPC復活?
はい
そうなる 復活させると友好度MAX近くまで態度が改善されて 世界議会でPCが有利になるように動いてくれる(世界の指導者にPCを推す,PCの提案に賛成票を投じるなど) 滅亡前にどんなに嫌われていても滅亡国側から友好を持ちかけてくるレベルまで態度が改善されるので 仮に復活直後に怒っていてもしばらく放置してみよう
なるほど!それはおもしろそうですね! ちょっとやってみます
エジプトの特性と、大理石の特性、 パンテオン信仰の神々を讃えるモニュメント、 伝統の貴族制が重なったら、 遺産建てる時は、ハンマーが+65% であってますか? 1ターン10ハンマーの都市だと1ターン16(.5)になるってことなのかな
生産物の選択のショートカットキーってなんでしたっけ? 久しぶりにやって忘れてしまいました
steamの実績解除がいつの間にかできなくなってたのですが、有効化する方法ありますか?
mod有効にしてプレイしてない?
>>138 古典時代までの遺産ならその考え方で合ってる
>>139 「civ5 ショートカットキー」でggr
>>142 ぐぐっても出てこなかったのでよかったら教えて下さい。
不死者に挑戦してるんですけども、AIが勝利してくるのは大体このくらいのターンから、のような目安はありますか? 朝鮮だと科学やたら速いとかそういうのはあるでしょうけども・・・
自国の鉄が2(他国との輸出入はなし)の状態で剣士が2人います この状態で剣士を長剣士にアップグレードすると「所持している量より多い鉄を使用しています!ペナルティとしてユニットが弱体化します」というような表示が出ます。 長剣士を消したりユニットが倒されたりして鉄に余裕ができても表示が消えません。 鉄はちょうど足りていると思うのですがどういうことなのでしょうか? モンゴルで騎兵→ケシクのアップグレードでも同様の表示が出ました。
そういうことです
>>145 仕様だよ,戦略資源数が丁度の時にUGするとそう表示される
実際にペナルティは発生しないので気にしなくてもOK
仕様ってよりバグだと思うけどな
World War X AIを好戦的にし、ユニットの必要ハンマー軽減、維持費の軽減などにより戦争を起こしやすくするMOD。 ↑のような内容のBNW対応MOD誰かご存じないですか?
日本語のmodで面白い乗ってある?
この国だけは何が何でも序盤に叩き潰せって国はありますか?
アレク、ベネツィア、オーストリア。
隣国全て 特にモンちゃん、ノブちゃんなら あとカルタゴねーちゃんも結構血の気多い
同じ宗教を国教にしてる文明に対するボーナスってありますか? 仲良くなりやすい気がするので外交ボーナスくらいはあると思ってたのですが 国教が同じ文明同士でも平気で戦争してるのでわからなくなりました。 世界宗教の投票に賛成してくれるくらいしかメリット無いんですかね…?
え? 同じ宗教ってとれたっけ?
>>155 国教が同じというのは、創始してない敵国首都に布教して以降ずっとそのまま、って感じの意味です
わかりにくくててすみません
逆パターンでいうと拡張思考の強文明と隣接してしまった時、あえてその文明の国教を自国に蔓延させてたんですが
意味無かったのかな、と思いまして
無意味ではないけどそれで関係が磐石になるというほどでもない
steamがセールしてるからGold Editionを30ドルで買おうかと思ったんだけど GGでMAC版を買ってsteamからWIN版を落とすことが可能なんかな? だったら25ドルで済む
>>159 ありがとう
ちょっとプレイしてからBNW買うか考える
滅ぼしてしまったので確認できませんが大韓国帝国?とかって文明があったのですが プレイヤー欄を見る限りそれらしい国がありません。 名前で考えると朝鮮文明っぽいのですが誤訳でしょうか? それとも朝鮮文明とは別に存在するのでしょうか?
CIV5GameTextInfos_Civilizations_DLC_Korea.xml <Row Tag="TXT_KEY_CIV_KOREA_DESC"> <Text>大韓帝国</Text>
都市国家との交易路(道路のほう)ってゴールド出ますか?
>>161 いわゆる韓国の歴史上にのみ存在する架空文明だから
普通一般に言われる朝鮮文明とは別物だと思ってていいかと
すいません、質問があります。 よく「首都が沿岸都市だと海上交易が行える利点がある」という意見を耳にしますが、 交易路は海上交易>陸上交易なんですか?
>>167 比べてみると分かるけど海上交易路の方が効果が高い
本当の初心者におすすめのプレイレポってありますか
>>169 レポではないが、ニコ動の「つー助教授のCiv5講座」は丁寧でわかりやすいと評判だな
>>167 海上交易は基本ゴールド×2の収入が得られる
陸上だと川沿いでも×1.25だから海上おススメ
AI文明を滅亡させると外交的にペナルティがあるそうですが これは本来の首都を奪った場合ですか?全都市を落とさなければ大丈夫でしょうか?
割と安定した大陸ができるのは楕円かな 海の広がりによって面積の差は出るけどパンゲアみたいな1タイル通路はまず出来ない
steamでセールやってたから買ったんだけど、りんごハンマー科学力文化力って消費されるの? ぐぐってもシヴィロペディア見てもわかんなかった
本スレの方でも教えていただきました 楕円やってみますありがとうございました
>>175 それらのリソースは常に消費されてる
金と違って使い所みたいなのを考える余地は余りない
>>177 1ターンにどれ位消費されてるかってわかる?
メイン画面に出てる数値が1ターン辺りの出力だよ 消費されるっていうか、水道とバケツみたいな関係といったほうがわかりやすいかな? 例えば、現在の科学出力が毎ターン5ビーカーとして、畜産(35ビーカー)を研究するなら、「容量35リットルのバケツを、1ターンあたり5リットル出る水道で満タンにするなら、何ターンかかるか」と言った具合
>>172 そもそも首都を奪うだけじゃ滅亡しない、
文字通り全都市無くなって滅亡(退場)させた時に他文明に大きいヘイトが発生する。
が、BNWから都市落とす毎に戦争狂判定が発生してるっぽいから
BNW以前のように滅亡さえさせなければ好き勝手やっていいって
ワケにはいかなくなってる。
もう一つ質問いいかな? 建造物にハンマー+5だとか科学力+1だとかあるけどあれは1ターンごとにって意味? それとも1度だけ?
その都市の毎ターンの出力に+
ありがとう おかげで楽しいCivライフが送れそうだ
皇子は余裕ですが国王は2位固定で1位の文明に完敗します。 何か勝てるようになる為の訓練法みたいなのはないでしょうか。
何からはじき出した順位なのか知らないけどスコアで2位ってんならほとんど関係ないぞ スコアビリだろうと条件満たせば勝ちだし
初心者です 戦争では勝てるのですが、相手の国を併呑しちゃうと、 すぐに幸福度がひどいことになります。 幸福度の稼ぎ方で効率いいのありますか? あと細かい話ですが、ゲームスピードって普通どの速度でやるものですか?
>>188 >ゲームスピードって普通どの速度でやるものですか?
決まりなんてないよ。好きにやればいい
>>188 宗教・社会制度を組み合わせていくしかない
楽したいのならガンジー
とは言え、こっちが幸福一桁で苦しんでいるときに、NPCが幸福+40とか50とかでると
どんなズルしてんだ?って思った
さっき、NPCの首都落としたら幸福30も増えた・・・・・
ありがとうございます ゲームスピードはマルチとかリプレイとか、一般的にどういった前提でやってるのかなと おもいまして
ゲーム速度はスタンダードかクイックが主流なんじゃないかな 俺はスタンダードでやってる
スレで特に前置きなく「○○をxxターンでやった」みたいな話が出たらスタンダードが前提 ただし別にスタンダードを推奨してる訳じゃない
移動式SAMとラクダ弓兵のアンチユニットってなんでしょうか?
世界会議の国際博覧会みたいなプロジェクトって、今全文明中で何位にいるとか見れないのかな?
初プレイ中なんだけど赤字になってきちゃった… お前らはどうやって金稼いでるの?
>>194 いない
>>195 みれない
全体進捗率は見れるけど
>>196 交易をする
ダブった高級資源をAIに売りつける
ユニットを必要以上に生産しない
>>197 交易路(道路)って他の国ともつなげられるの?
他国との交易路はBNWの話だな BNWならキャラバンや貨物船を優先的に作るようにして GAKまでなら都市は川沿いに建てるようにすれば楽になる
>>194 SAM何気に強いからな
まともに白兵したら負ける
BNW国王モロッコでプレイしています。 首都を建設したら5タイル先にアラビアの首都があり、戦略的にも明らかに邪魔なので可能な限り早く潰してしまいたいです。 いままで早くても中世の弩兵ラッシュまでしかやったことないのですが、それより早く陥とす方法があれば教えてください。 アラビアAIもペトラ一直線らしく、試しに弓3槍1で挑んでみたら都市防衛に弓が出てきて殲滅されてしまいました。
戦闘弓とカタパルトでがんばれ ていうかそのくらい自分で考えろ
弓3でダメなら弓6で行け 都市が硬いならアップグレードまで待て それでもダメなら隣国と一緒に攻めろ
インドの特殊能力に都市数の不満度2倍人口不満度二分の一とありますが これは都市数少な目の小国プレイ向きということでしょうか。 それとも都市数不満度2倍は実は誤訳で都市数の不満度も2分の1の大国プレイ向きなのでしょうか。
>>205 翻訳に誤りはない
序盤の拡張がしづらいけど,人口6以上からは通常文明よりも幸福に余裕が出るから大器晩成型の文明とも言える
>>207 そうでしたか
全文明の中で唯一デメリットらしき能力だったのと誤訳が酷いゲームと某所で聞いていたのもあって少し気になってました。
>>205 まず、都市から出る不満は1つの都市につき基本値が3、人口一人につき1上昇するようになってる
これがインドの場合、基本値が6、人口一人につき0.5になってる
この場合、人口5まではインドの方が都市から出る不満が大きいわけだけど、人口6になるとその都市の不幸が3+1*6=9、6+0.5*6=9で等しくなる
そこから先は、他の文明よりも不幸の上昇速度が半分になるわけだから、インドのほうが人口を伸ばしやすいと言える
らくだあんはあえて言うならインピさんかな
>>209 一応付け足すと速度スタンダードの場合に限る
速度じゃねぇサイズだ ごめん忘れてくれ
>>203 すんません…もし定石みたいなのあるなら知りたいと思いまして
>>205 弓6でギリですが落とせました。とてもスッキリしました。
代償として内政がボロボロになってしまいましたが…
レスありがとうございました。
214 :
213 :2013/10/07(月) 21:52:56.20 ID:QdhVbLfo
一度ゲームに勝利した後ゲーム続行して別の条件で勝利することは出来ますか? 例えば外交勝利→宇宙勝利みたいな感じで
Gakでは出来たけどBNWでは出来ない
少なくとも外交勝利→宇宙勝利はGaKでも無理だった気が 宇宙船パーツ組み込みできなかったと思うんですが
そうですか・・・ありがとうごさいます 頑張ってエンジンまで作ったのに残念
MODはインストールした後向こうにすることは出来るのですか? 世界遺産を追加したり「都市建設を楽しくする」MODを入れてみたいと思ってるのですが 理想と違ったら無効にして止めることは出来るのでしょうか?
できるよ ON/OFFは自由に制御できる DLCも同じ
他勝利すると宇宙船が組み込めなくなるから無理。 実績なんかの関係で1回のプレイで複数勝利したいなら セーブしてクリア、ロードしてクリア前に戻って引き続きプレイって感じで。
>>220 すみません、根本的な質問で
ありがとうございました
MAC版を購入してWINでプレイしてるんだけど もしかしてSDKのダウンロードはできない? steamで75%引きになってるし失敗したかも
初心者なんだけど都市を増やすことのデメリットって 社会制度取りにくい 幸福度減少 以外になんかある? もしコレぐらいしかない場合は高級資源資源見つける→国設立みたいなかんじでもええの? 探索してたら他国の広さに圧倒された
技術開発に必要なビーカーが増える 他国からのヘイトが貯まる
>>225 ってことは征服勝利目指す場合以外は小国のほうが有利ってこと?
>>224 細かいとこいけば開拓者作成するぶん一時的に成長が遅れる・止まる
立地にもよるけどAIと国境が接しやすくなって戦争のタネになる&拡張が急だとヘイトが溜まる
各都市の人口増加に合わせて適宜幸福を増やす必要が出てくる
あと都市増やすたび技術も遅れる。
幸福資源を二、三種類確保できるとか自然遺産あるとかの好立地なら迷わず建てていい
個人的には拡張用の幸福も確保しておきたいから自前の都市は4つくらいで充分かと思う
>>226 都市を乱立することで宗教の影響力高めて勝利目指す戦略とかもあるから一概には言えない
>>226 都市数が増えることでのビーカー増は5%だからペイできるなら都市数は多い方がいい(ヘイト等を無視するなら)
軍事・金銭・文化・生産力は都市が多いほど高くなるからね
グランドメサ見つけたんだけど都市立てるべき?
>>231 建てるべき建てるべき
というか君はまず先に色々やってみるといいと思うよ。
例え失敗しても現実と違ってやり直しがきくし、次はもっと上手くやれる。
>>232 迷ってたら信長に取られた…
もう一つ質問いいかな?
タイルにある食料ハンマーゴールドって市民を配置しないと収穫(?)できないの?
234 :
sage :2013/10/08(火) 04:01:01.94 ID:fdjcAiDp
観光力って文化勝利以外には全く関係ない? たとえば影響力大になると、いつもより良い条件で取引できるとか、戦争してこなくなるとか そういった効果ないの?
>>233 そういうこと。市民を配置できるのは都市から3マスだから、それより遠ければたとえ国境の中でも収入にはならない。文化や宗教ポイントもだ。
それでも、タイルの各種資源は市民を配置しなくても入ってくるし、土地を手に入れること自体はメリットが大きい行為だけどね
>>234 近日来る秋パッチで
影響力が高いと占領したときに人口減少や反乱ターン数が緩和されるよう
(最大だと全く無し)になるらしい。
>>235 んじゃ市民を配置することにはなんのメリットが有るの?
>>238 マニュアルってシヴィロペディアのこと?
シヴィロペディアのゲームコンセプトの欄は読んだけど...
申し訳ないがかまってちゃんな質問廚はNG
ビザンツの特性で改革の証って取れるの?
>>241 読んだよ
>>2 に貼ってあるwiki読んだら市民を配置したタイルからしか産出物は取れないって書いてあるのに都市管理画面で見たら取れてたからここで質問したの
言っている意味が分からんが、237の質問(市民配置のメリットは?)に対して 238でマニュアル読め 239でシヴィロペディアのゲームコンセプトの欄は読んだ 241で1も読め(wikiに市民配置することによるメリット等は載ってる) 243産出物は取れないって書いてあるのに都市管理画面で見たら取れてた←この質問はどこから出てきた? ちなみに市民配置より都市の合計ハンマー、科学、お金が多いのは建物のボーナスや都市直下にも 産出物があるのでそれが計算に入っていないとかじゃない? 後は分かってるとは思うけど資源と産出物は別だからね。 答えたもの違う回答がほしかったのなら、具体的な例を挙げて書いてくれると答えも書きやすい。
>>244 質問の仕方が悪かったかもしれんすまん
>>233 で
>>2 に貼ってあるwiki読んだら市民を配置したタイルからしか産出物は取れないって書いてあるのに都市管理画面で見たら市民配置してないところからも取れてたんだけど市民配置してないところからも取れるの?
ってきけばよかった
>資源と産出物は別
資源=鉄絹ワイン
産出物=りんごハンマーゴールド
ってことだよね?
>wikiに市民配置することによるメリット等は載ってる
市民の配置と産出ってとこだよね?
ごちゃごちゃうるせーよ スクリーンショットはれや
建造物その他の収入とかも勘違いしてるのか?「どこ」が「どう」理解できてないのかがさっぱり分からないので、スクショとって画面上の分からない部分に番号振って説明するくらいしてくれないとこれ以上はなんとも言えないと思うぞ とりあえず参考までに、 「りんご・ハンマー・ゴールドなどの『産出物』が取れるのはどのタイルか」→「市民が配置されているタイル」 「鉄・絹・ワインなどの『資源』が取れるのはどのタイルか」→「資源のアイコンがあるタイル、市民は配置しなくても良いが対応する地形改善が必要」
>>245 >>2 に貼ってあるwiki読んだら市民を配置したタイルからしか産出物は取れないって書いてあるのに都市管理画面で見たら市民配置してないところからも
取れてたんだけど市民配置してないところからも取れるの?ってきけばよかった
これが未だによく分からないけど都市直下でないのであれば市民を配置しないと生産物は取れないよ
>資源と産出物は別
資源=鉄絹ワイン産出物=りんごハンマーゴールドってことだよね?
その認識でOK
>wikiに市民配置することによるメリット等は載ってる
市民の配置と産出ってとこだよね?
その下全てに目を通してほしいけど、とりま「ステータスボックス」「人口」「市民の管理」は見たほうがいい
ようはリンゴが多い=人口が早く増えて後々市民配置できる人が増えるよ。やったね!(条件整えば科学力とかも増えるよ)
ハンマーが多い =建物が早く立つよ、ユニットが早く出来るよ。
金が多い =人も物も銭さえあればなんとでもなるねん。
長くなったけどこんな回答で良い?
>>248 まさに自分が望んでた回答だ
ありがとう
すさまじいゆとり臭
指導者が女で一番かわいい文明はどこですか?
>>251 ケルトかな
あと女じゃないけどモンちゃん
僕はビザンチンのテオドラちゃん!
おれもテオドラ様に一票 しかし、自分のプレイするとご尊顔が見えないというオチ
ラムカムヘーンって一見平和主義っぽいんですが実は超好戦AIなのでしょうか? ガンジーなんかと違って中盤までにほぼ確実に攻め込んでくる気がするんですが。
それはほとんどのAi文明に言えること 友好宣言を結んでいない軍事力が勝ってる隣国はまず攻めてくるものと考えた方がいい
有効宣言もあてにならんけどな まぁ隣国は全て攻めてくるかヘイト巻き散らかす存在だと思ったほうがいいね 遠い国と友好を結び(手のひら返されてもすぐに攻めてこれないから)近くの国は隙あらば 攻め込むぐらいがちょうどいい
自分より下と思われたら 好条件取引しようが何しても攻め込んでくる
GaK→BNWでの勝利条件の変更点って ・時間 スコアトップが勝ち → 変更なし ・科学 宇宙船打ち上げ → 変更なし ・制覇 他国全ての首都が「自国含めた別の国に占領される」 → 他国全ての首都を「自国で占領する」 ・文化 社会制度5つコンプしてユートピア完成 → 自国の観光力が他国のそれぞれの文化を超える ・外交 世界遺産・国際連合を建設して票獲得 → 国際会議で票獲得・自動議題提出・テクノロジーで解禁 ・宗教 元々ない。他勝利条件のサポート役的な立場。 で合ってますよね・・・?
はい
>>261 ありがとうございます。
調べていたら宗教的文化勝利とかいう言葉が出てきて
ちょっと混乱してしまいました。
ユニット数少な目にしてわざと攻められて、侵略してきたユニット皆殺しにしてから逆侵攻する引きこもりカウンタープレーも楽しいぞ
それ落としやすいよね ほぼ全滅させた頃には和平交渉してくるからわかりやすい
>>264 それよくやるわー
防衛側はつえーもんな
金だけがっつり貯めておいてね
ところで秋パッチっていつから?
>>263 あれは宗教+ビザンツの特性を活かして早期に文化勝利を狙うもので文化勝利と同じだよ
戦闘弓3,4人でラッシュ凌ぎながら機械研究して弩兵で復讐に行くのが楽しい 皇帝まででしかやってないけど
基本的なことだけど少数精鋭での防衛のコツ ・都市内には遠隔ユニット収納、後背地にも遠隔 白兵ユニットは攻撃するとダメージ食らって攻撃力落ちる 背後に回り込みにくい地形なら後背地から一方的に削れる 予め守りやすい地形の丘陵に都市を作るのがベスト ・占領は遠隔ユニットでは出来ないので近接皆殺しにすれば守れる 弓系弓騎兵系が何体居ても、近接皆殺しにすれば落ちない 本当にギリギリの時は近接を優先して殲滅すればチャンスある ・沿岸都市なら海軍遠隔ユニットめちゃ強い 都市に入れてればダメージ食らわず砲撃続けられる 敵にまともな海軍が居なければ周辺海域からも一方的に砲撃 陸が2,3ユニットでも海軍が居れば十数ユニットの侵攻を皆殺し可能
>>268 宗教を使った、という話なのですね
BNW買ったばかりなのでピンとはこないけど理解はしました
ありがとうございました
宗教は偉人買うくらいしか使ってないがそんなに使えるの?
>>272 どの勝利を目指すにしても強力にサポートしてくれるから使えるよ。
けどそのレベルになるまでに相当注力しないといけないから、
使うんだったら全力で宗教特化するくらいじゃないとうまみは少ないかな。
伝統コンプや合理コンプしておけば産業時代から信仰力で技術者科学者買えてすごく便利
宗教は序盤の貴重な幸福リソースだからね、拡張屋戦争屋はヒャッハータイムの到来を少し我慢してでも創始狙うのは悪くない
初めて戦争したんだけど終わったあとの軍事ユニットって普通はどうするの?
そんなの次の戦争に使うんだよ オラ,あくしろよ(強制
アラビアの文明特性と隊商宿で交易路めっちゃ伸びたりする?
シヴィロペディア一通り見たけどわからなかったから質問させてください ユニットの護衛を指示することってできますか? それとも護衛したいユニットに、戦闘できるユニットを一回一回指示して同じ場所に行くようにしなければいけないですか?
>>279 エスコートはできないから、1ターンごとに操作しないといけない
>>280 護衛しろって軍事担当に言われて困ってたんで助かりました
ありがとうございました
シヴィロペディアに資源は資源活用施設を建てないと活用できないって書いてあるけど立ててない資源なのに交易画面で取引材料に出来た これってもしかして誤訳?
おおかた都市の下に湧いたのに気付かなかったんだろう
クイックだとスタンダードとゲーム性が異なると聞くけど実際どんなところにギャップを感じたか見解を教えてもらえないか 俺待つの嫌でクイックしかやらないから他の人がどう思ってるかを知りたい
嫌いなら知らなくてもいいじゃん
ガンジーから戦争依頼来たんだけど承諾だけして軍事ユニットを敵国に送らなかったらどうなるの?
チュートリアルで他文明を潰して 都市国家も全て潰して 宇宙船も作ったんだけど 終わらないんですが どうしたらクリアになるんですか?
自分で試せば判ることを質問する人が多いね
外交画面で指導者が動くと最近知って驚愕した うちのsivでは全く動きませんがなぜだろう
>>284 主に戦争面
マラソンで戦争すれば嫌でも分かる
>>286 宣戦布告の依頼なので、実際戦うかは関係ない
>>289 オプションのグラフィック(だっけ?)の指導者の質が最低だと動かない
ヴェネチアで余剰幸福を科学力に変換するため ヴェニスの商人の買収を使おうと思うのですが 候補の都市国家の決め方は、みんなどうしてます? @複数の他文明首都に交易路をつなげられる要衝 A交易所スパムをしやすい草原平地多目の立地 Bヘイトコントロールや転売などの外交材料としての適地 C通称任務にしか使わない 科学勝利狙いならAでOK?
ヴェネツィアなら金溜めこんで自由でパーツ買っちゃった方が早そう オーストリアのプレイレポ見てると傀儡化して転売すると創造主ならかなり金と兵士貰えるっぽいが
そもそもヴェニスの商人を出さない
>>294 あのレポでも確か科学勝利だったはずなので
もう一回見てみますね
>>295 OCCのままで外交勝利狙い以外でも何とかなるのかな
あるいは傀儡を戦争で獲得するとか?
>>296 創造主ヴェネツィアOCCからステルスラッシュのみで制覇勝利したけど、
OCCでも技術数のリードは取れる
大商人出すと大科学者が減ることに繋がるのが難点
>>297 大科学者>ヴェニスの商人って事ですか・・・納得
幸福や交易路数が余るのがもったいないので
ヴェニスの商人を活用しようと考えたのですが
光学でもらえるやつでハンマーや食料をバーターできる
傀儡を1つくらい持っとくのはアリかな?
>>298 傀儡都市作ると市民配置の関係で嫌でも何体か商人湧いちゃうと思うけど
科学でリターン取れるかどうかは試して無いんで不明
>>300 傀儡にはそっちのリスクもあったんですね・・・
数々のご指摘を参考にして進めてみます
ありがとうございました
創造主ヴェネツィアOCC科学勝利は何度かクリアしたけど 普通な立地だと都市からの科学力が500いかないので 大科学者ラッシュが機能しない。 スコラ学でもらえる科学力が大科学者に反映されないのがネック。 かといって序盤に傀儡をつくると大商人が2,3体わくので困る。 中盤に傀儡にするのは領土問題が発生するので非戦プレイだと相性悪い。 リセゲーでヘンジ建てて敬虔コンプで大商人をだして 大科学者ラッシュの前に傀儡にするのがわりとよかったよ。
>>302 信仰力で偉人を出した場合、次の偉人必要信仰力が多くなるだけで
都市の必要偉人Pは増えないんでしたっけ
ラッシュの仕掛け時まで信仰力を取っておけば
大商人の維持費もかからないし、良さげな戦略ですね
参考になります
>>303 信仰ポイントで偉人をだしても都市から偉人を出すのに必要なポイントは変わらないよ
信仰ポイントで偉人を出す場合は1体目は1000、2体目は1500、3体目は2500
これは偉人別にカウントされるので例えば信仰ポイントが5000あったら
1.大科学者3体
2.大科学者2体、大技術者2体
3.大科学者1体、大技術者1体、大商人1体、大著述家1体、大芸術家1体
上記みたいな組み合わせでだすことができるよ
自国の宗教が塗りつぶされても偉人の購入はできるし、
改革の信仰の証で神の栄光のためにをとればすべての偉人を購入できるようになる。
1体だけ大預言者使って創始してあとの大預言者は埋めれば結構信仰ポイントは貯まるはず。
イギリスとスペインの外交欄に彼らは好戦的な文明を憎んでいるって書いてるのですが このゲームって結構設定適当なんでしょうか? 現実だと2ヶ国ともアッティラすらドン引きレベルの超好戦的国家じゃなかったでしたっけ?
まぁガンジーも核撃ってくるしね
307 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 23:39:22.30 ID:t/2qO+NX
あくまでも「とある惑星の物語」です。 現実路線を強調しないのがルールです。 宗教、国家、イデオロギーのバラメーターは、あくまでも架空です。
とある惑星なら仕方ないですね、ありがとうございました。
自分が好戦的かどうかと他文明の戦争に寛容かどうかはまったく別問題だろうよ
>>309 自国以外の侵略行為は許せないということですね、納得です。
>>304 決め打ちの戦略があれば信仰力って
かなり使いでがあるのですね
信仰力による偉人排出レートについて
詳しい解説ありがとうございます
都市国家への恐喝が可能となる目安みたいなものはありますか? 砲艦外交を使いこなしたいので…
金も技術も大事だが、なによりも幸福管理が一番大事 射程3マスの大砲が開発されるまでは防戦一方でも戦争はなんとかしのげるし 大砲が開発されたら今までの幸福を吐き出す勢いで占領ラッシュ
都市を建てる度に高騰していく社会制度の獲得コスト下げる解放の代議制って、既に複数都市だけどこれ以上都市を増やさない場合は無意味なの?
試しに採用してみればすぐにわかることを聞くのは池沼かゆとり?
>>314 意味ないよ
あと、社会制度関係はモンちゃんwikiのプレイレポとか見ると結構詳しく載ってるから、微妙な
意味合いのものは質問する前に1度目を通すといいよ。
>>314 いつ取っても大丈夫
通常だと一都市あたり10%獲得コストが上がるけど、代議制があると6.6%で計算されるようになる
>>314 意味はある
代議制取得段階で社会制度に必要な文化値が
>>317 で計算されるようになるから,代議制取得後は社会制度の取得が少し早くなる
>>316 は間違い
319 :
316 :2013/10/10(木) 14:13:31.85 ID:QGZBJLI+
>>317-318 そうなのか・・・・結構長いことやってるけど間違えて覚えてた。正直スマンかった。
訂正ありがとね。
指導者の話している言語っていうバビロニアやケルトみたいな滅びた文明の婆は何語を話してるんですか?
バビロニアはアッカド語 ケルトは現代ウェールズ語
ありがとうございます 婆は誤爆なので無視して下さい
オンが人少なくてやったことないけどすげえ面白そうなんだけどどこがだめなの? 時間とかか?
別にダメなところはないと思うけど 立地・文明依存で運ゲーの要素が強い,Steamの使用上匿名性がない,1ゲームのプレイ時間が長い(大体3時間)とかが嫌厭される理由ではあると思う
時間とゲーム性とマッチングの問題だな ゲーム性 ・ターン制のシングルと同時操作でRTSに近いマルチ ・RTS苦手な奴はかなり不利 故に純粋にシミュレーションを求める派は居付きにくい マッチング ・上級者と初心者で住み分け出来るほど人がいない ・上級者が初心者カモってスコア伸ばしが勝ちパターン 上記が気にならないなら参加するといい
都市の攻め方について教えてください 自分の都市の近くにサブ都市を建てられて 領土拡大の邪魔に加えて、採ろうと思ってた高級資源までとられました 戦闘弓兵とったばかりで敵の都市の戦闘力は15でした 丘陵に都市が建ち、周りは森林です どんな攻め方をすればとれますか?
労働者で木を伐採しましょう
このゲームってwindows7のノートのグラフィックボードだとかくつくとかある?俺は多少かくついても我慢できる方ではあるんだが・・・
ノートだけどゲーム起動がちょっと遅いかなってくらいで特に気にしてない それでもマップサイズは大体小でやってるけど・・・さすがにローマの没落みたいなだだっ広いマップ一気に読み込むと表示が遅くなる
おお、そうか。いや、以前マインクラフトで酷い目にあってからどうにも恐怖心がwあれもmodで緩和できたけども。お答えありがとう。
一度自分の質問を読み直して相手に意図が伝わるかどうか考えてみたらどうだろう
わかり難かったですね。すいません。 都市に市民を配置できる範囲は都市から3マスですが、 これを10マス等に広げたいのです。 本スレで別の方が同じ質問をされた時に、 とある数字を3から10辺りに変えときゃなんとかなるだろ というレスがあったのでxmlをあちこち開いてそれっぽい記述を探してみたのですが 見つけられないでいます。 どのxmlで制御しているかご存知の方はいらっしゃいませんか?
なんか一々嫌味くさい言い方のやつが増えてきたな
増えたんじゃなくて、ひとりが常駐してるって可能性も。
333は普通の、ちゃんとした質問だと思うが
どーでもいーけどなんでjsonじゃなくてxmlにしたんだろ
>>328 先日までVistaでやってたよ、俺
起動がながいのなんのw
今は8のultrabookだがサクサク
>>333 配置可能な市民の範囲を2から5の範囲で変更できるMODがある
DLLいじらないと無理っぽいけどな
steamには無いからな
Global - City Working Distance
>>340 ありがとうございます。落として中身見てみます。
3週間前にゴールドエディション日本語版を買った初心者です。 質問が3点あります 1. 終了する時に確認が出る 右上のメニュー>セーブ>開いた画面でデフォルトのままセーブ>次の画面でWindowsに戻る ここで必ず確認画面が出ます。 「データをセーブせずに『シヴィライゼーションX』を終了しようとしています。 本当によろしいですか」 はい/いいえ セーブデータはちゃんと作られていますが、何故セーブせずに〜と訊かれるのでしょうか? 無視して「はい」にしていますが気分が悪いです。 2. 関連してメニューでゲーム終了が「ウィンドウズに戻る」となっています。 直訳だと思いますが、洋ゲーではこれが一般的な言い方なのですか? MS-DOSの時代はゲーム終了後にPCをリセットせねばならないゲームがありましたので MS-DOSに戻るとの言い方に意味がありました。 現在はアプリケーション終了(ゲーム終了)が普通の言い方と思います。 3. 本日の4gamerにAMAZONのセール記事がありました 3-1. GAme of the Year editionは、Gold Editionの私には不要でよろしいでしょうか? 3-2. BNWダウンロード版を買った後は、steamからダウンロードとなるのでしょうか? steamは3週間前が初めて、AMAZONでダウンロード版を買うのも今回が初めてで要領が分かりません。 amazonのサイトからダウンロードしろ、無印版が無いじゃないか なとならないか不安嫌です。 steamで時々セールがあるとのカキコが上の方で有りましたが、購入経験のあるAMAZONで買おうと思っています。 よろしくお願いします。
>>342 A1 お前の気分など知った事ではないわクソ
A2 そんなもの開発の翻訳者次第だろうがボケ
A3-1 wiki読んで来いカス
A3-2 お前の購入経験など誰も聞いてないアホが。steamでのキーの有効化の方法なんて聞いてきたらしばき倒すぞ
>>342 1.ゲームでは珍しくもないだろう
2.xml自分で変えろ
3-1.必要ない
3-2.そう
難易度国王、自文明ブラジルで文化勝利を目標とした時、皆さんであればどう動きますか? 立地や周辺の国家次第な所もあるかと思うのですが、優先する技術や社会制度、 抑えておきたい遺産、都市数など教えていただけませんでしょうか。 先日の週末セールで購入、折角だし新要素を試してみようと始めたのですが、 研究で置いて行かれ、文化系遺産は先に建てられ、スコア下位でもあがいてみて、 ようやく何とか形なるかなと思ったら、隣国からの大軍勢に踏み潰され、 と何かと上手くいかず……。 コツなどありましたら、是非ご教示願います……。
ジャングル立地で生産力上がらないままのハマりに陥ってるんじゃね?
ジャングル立地のコツ ・バナナはわざわざ改善しない、柑橘も一個取ったら慌てない ・ジャングルじゃない山があったら鉱山に、ジャングルの食料でカバー ・ジャングル山に資源があるなら急いで切り開く ・大学を取ってからが勝負、それまで外交と戦闘弓で防衛し我慢 ・領土広げればジャングルなし資源があるなら伝統 常時ハンマー不足やから法治主義で首都モニュメントもあり ・周りに美味しいジャングルなし地域があれば解放 すぐ改善できるジャングルなし資源があるなら市民権で労働者 ・生産力ないから遺産は欲張らない 神殿からパンテオン聖なる道を 取り合えずこんな感じ?
>>346-347 なるほど。確かにジャングルはほとんどそのまま残してました。
ブラジルウッドと大学に音響学で出力がスゴイじゃないか!って思ってました。
立地のコツ、ありがとうございます。
教わったことを意識して、ちょっとプレイしてきます!
ジャングル大学で行くのと普通に平原で人口伸ばすのどちらが生産力出るかな
人口じゃないの
>>344 有り難うございました、安心してポチリます
ジャングル立地は追い込み型やからね。 ジャングル刈り取ると後の伸びがなくなるけど、 最低限刈らないと付いていけず後方ママ。 人口割り当てを手動で生産力に回したりしないと、 人口だけ増えて生産が間に合わない。
国王で科学リード取れないのは、根本的に内政ミスってるような ジャングルどうのこうのって話のレベルじゃないような気がする
directx11が入ってることは確認できたんだけど、10.11で始めると動物は永遠の線になるわユニットは仁王立ちのマネキンになるは… 9なら問題なく動くんだけど、windows7のノートで10.11で動かすのは厳しいかな?何か設定をいじればどうにかなる?
見た目ほとんど変わらんし、9で動かせばいいと思うよ。
Amazonが安売りしてると聞いて久々に拡張版買って復帰しようかと 思っているんだけど、BNW買えばGakいらずだよね?
いやいや
358 :
名無しさんの野望 :2013/10/11(金) 21:20:41.45 ID:/Q/OpxpD
GaKの追加文明とかシナリオ無しでいいなら。 ゲームシステムは多分BNW入れれば GaKから入ってBNWに引き継がれた要素まで含まれると思われるが。
すいまへーん steamで買ったんですが オプションでウィンドウモードにしようとすると 適用しますか?って出るけど、はいもいいえも選べず カウントダウンを眺めて終わるんです、、、 どうやったらウィンドウモードにできるんですか?
システム面しか上位互換にならないのかー 聞いておいて良かった、ありがと〜 一気に二つ共いれると訳わからなくなりそうだからとりあえずGak買ってくる これでまた寝不足の日々が続くw
amazonのセールでSid Meier's Civilization(R) V Game of the Yearを買おうと思うのですが これはDLCの詰め合わせのみですか? それとも本体同梱していてこれだけ買っておけばすぐゲームできますか? 紹介されていた4gamerのページにもamazonにも詳細が書いてなかったのでわかる方教えて下さい
>>361 無印本体+DLCほぼ全部(2つ無い)=Game of the year edition
無印本体+DLC全部+拡張第1段「GaK」=Gold edition
拡張第2段「BNW」はまだセット売りしていないので単品で買う必要がある。
>>361 無印味気ないからGold Editionおすすめ
取った実績はsteamのどこで見れるのでしょうか?
やばい 初めてやって、気づいたら2時間経ってた、、、 ウィンドウモードのやり方教えてください
モンステマってやつが宣戦布告してきたんですが 軍を壊滅させた途端に我々は戦う存在であってはならないとか言い出しました。 こいつ町ごと燃やしていいですかね?
>>367 2時間で戻ってこられてよかったじゃないか
最初の画面、シングルプレイヤー マルチプレイヤー MOD オプション
このオプションを選択して、ビデオオプションタブにあるフルスクリーンのチェックをはずす
ゲームプレイ中は変更できないから注意
goty版をAmazonで購入したのですがバビロニアのテクスチャが存在しないと表示されます どうすればいいでしょうか
CIV5購入して放置していたんだがアマゾンでセールやってるらしく 拡張キット何選んで購入したらいいかな どれ選んで遊べばいいかわからん・・・・教えて欲しいです
>>370 ゲームキャッシュの整合性を確認ってのをやれば治ると思う
>>371 今持ってるバージョンが無印かGods and Kings
オツム使って検索で調べるとかもできないと、 ぶっちゃけ買ったところでどうすればいいの分からん分からんに陥るだけだから、 調べるの頭使うのめんどいなんでもいいから教えて、って思考の奴は、 正直手出しても楽しめないかちょっと触っていいやになるのがオチだから購入しない方がいいと思うが
374 :
vind :2013/10/12(土) 00:03:14.37 ID:SEQLwD1X
質問スレで何言ってんのこいつ 縦読みすら仕込んでねーし、よくもまあこうも無駄な長文書き上げられるな
くそーあと2ターンあれば文化勝利できたのに・・・シャムおじさん強い 外交官駐留による観光修正が入らなかったんだけどこれは何をやられてたの?
>>375 たぶんこれ「外交官による+25%修正は思想が異なる場合のみ有効、同じ思想なら-33%のペナが存在しない」
ヤフー知恵袋と同じで質問者に説教したがる輩が少なからずいるね 答えたくなければスルーしとけばいいだけの話
説教して俺詳しいぜ知識持ってるぜでもお前には教えてやんねーって優越感に浸りたいんだろうな
都市国家がくれた資源を他国に売ろうとした時一覧に出てこないのは仕様?
>>376 うおーそれだ!ありがとう!
うーん異なる思想+外交官で-9%だから文化強国には同じ思想にするしかないってことか・・・
382 :
名無しさんの野望 :2013/10/12(土) 01:25:13.27 ID:/J49+SmE
GaKを始めたばかりの初心者ですけど、高級資源やボーナス資源の上に直接都市を建造した場合ってどうなるんでしょうか? 例えば金やダイヤの上に都市を作ったとしたら、鉱山とかの改善施設を作ってない分、手に入るゴールドが減るんでしょうか?
>>379 高級資源も戦略資源も自国産のしか売れない
>>382 高級資源はタイル出力にゴールドが+されるから都市を上に建てても問題無い
改善しなくてもすぐに使えるし直接建てる方がいいよ
ひょっとして このゲームの研究がはやく終わるかどうかって都市の人口と関係あったりするする? いつもAIに途中で研究で差つけられて詰むんだけど これって領土ある程度拡張して人口増やさないと研究で差がつくの? こっちが産業革命やっとはいったのに AIが現代とかで防戦で精一杯なんだが
>>386 研究力の基本値は市民1人につきビーカー1
文明の資本は人口だ
てか、基本事項ならここで聞くよりもWiki読めば早い
序盤に改善する余裕が無いときは直接建てる方がいい場合もある って話で、常に・最後まで直接建てる方がいいってのは無いな。
>>387 >>388 返信ありがとう
ということはある程度都市ふやして人口増やせば
研究のターン数も少なくなっていくの?
>>389 そうだよ
でも実際には都市を増やすと不幸が増えるから幸福度の管理がキツくなるし
BNWからは1都市ごとに研究のコストが増えるようになってるから
ただ都市を増やせばいいってわけでもない
>>389 テクノロジー開発に必要なビーカーの量は時代と共に高騰していくから研究ターン数が見に見えて短くなることはあんまり無い。
逆に言うと、人口が足りない・科学施設が未整備だと研究の時間がダラダラと長引いて周りに置いていかれることになる。
>>390 >>391 だから時代おうごとに苦しくなってたのか
やっぱ適度に戦争するか開拓しないとだめなんだね
初期に作った3つくらいの都市でやってて
まわりが10も20も持ってるとおいてかれるわ
ありがとう
これで何とかなりそうだわ
幸福管理気をつけて人口伸ばせばそうそう研究で置いて行かれることって無いけどな 目につく幸福資源の種類の分だけ都市出して研究協定結んどけば創造主だろうと科学で負けることはない
>>392 3、4都市でも人口を伸ばしまくれば十分伍していける
>>394 人口増やすのって食料ふやすのが手っ取り早いの?
農場貼りまくって市民配置食料重視にしてれば嫌でも増えるぞ
>>396 そうすると生産落ちるんでないの?
生産する都市は生産特化で
人口増やすとこは増やすでわけたほうがいいのか
特化なんて今作は考えるだけ無駄 慣れるまでは平地は全部畑 丘陵は全部鉱山でやっとけ 基本的に人口が全てを決めてる
まず ID:Im5gFrYuは
>>1 を読んで質問するべきかどうか考えてから書き込んだほうがいいよ
さすがに質問スレでID真っ赤になるほど書き込んだ内容がこれだときつい。
初心者なら社会制度伝統コンプ目指して自力で4都市作ったら幸福資源を改善し終わったら
平地だろうが草原だろうが丘陵(川沿い)だろうが農場おっ建てて、科学施設を真っ先に
建設していくスタンスでやれば皇帝ぐらいまでなら後半科学ぶっちぎれる。
>>397 今作は少なくとも生産力上げるにしても科学力上げるにしても結局人口伸ばしたほうが手っ取り早いから
幸福の許す限り人口伸ばしたほうがいいんだよ
いつまでも人口1,2で鉱山に市民一人配置してる状況より人口4で鉱山に2人以上配置できる方がハンマー出るだろ?そういうことだ
↑では人口重視で市民配置してろと言ったけどデフォルト配置でも結構良い配置してくれる
慣れないうちは農場を重点的に貼って,デフォルト配置にしてるだけで良いと思うよ
慣れてきたら人口増加に合わせて地形改善したり,農場→農場→鉱山みたいな順番で改善するようにすればいいと思う
仲良くして交易すれば都市国家の資源を使えると説明にあるが、献上イベントは滅多に起こらないし資源を確実に使用するには攻め滅ぼすしかないの? ウランとか都市国家にしかないとかよくあるし。
相手から交易路敷かれた場合でも、好感度上がりますか?
>>401 都市国家の資源を使えるのは、その都市国家と同盟していて(友好度バーが水色の状態)、
かつ都市国家がその資源を活用する地形改善および技術を持っているとき。交易は不要。
都市国家との同盟がなくなると資源は使えなくなってしまうので、
確実に使用したいなら占領するなりして資源のあるタイルを自国領に組み込むしかないのはそのとおり。
あと、献上イベントって何のことかよくわからないんだけど、どういう出来事を指して言ってるの?
>>404 予想だけど公共事業系の金募集クエストじゃないかと
内政が上手く行って遺産とかがどんどん取れると、「後ちょっとだけ国力を上げてから攻めよう」「今攻めても勝てないかもしれない」と考えてしまい何時の間にか攻め時を逸してしまう 質問が悪いが開戦に踏み切る時の基準ってありますか
適当な国に宣戦依頼した数ターン後。 スキは自分で作るもんだぜ
定番だと弩兵・大砲・爆撃機が解禁された瞬間。
>>406 遺産が取れないか取られた状況、自力で建てる都市の立地が全体的にしょぼいと予想出来たときに、周囲の索敵が終わった段階で決めてる。
ぶっちゃけ内政がうまくいった、遺産が取れた(過去形)段階なら科学は上か中央ルートだと思うし、全力で土下座引き篭もって科学ぶっちぎったほうが楽だし安全。
開戦に踏み切るといった選択肢自体がない。
まぁ、大砲、爆撃機は時代が遅いから途中でシフトできるけど、大砲ならルネ期以降下ルート直行、爆撃機なら金を全力でためてベン、重商主義、動員を最速で
取って購入ラッシュ、これはルネ期後半から遅くても産業入りまでには検討してる。
もし満遍なく科学ツリーを進めても内政がうまくいって遺産も取れてるのならどんな時期でも鉄板ラッシュすればいいと思う。私はこんな感じでやってる。
>>406 お互いの技術は少しずつ進化し続けているし、都市の防御力も段々と上がっていくよね。
難易度によるけど、20T経ったら相手のユニットが一世代UGすると思った方がいい。
だから、新型ユニットの解禁が出来たり、相手が他との戦争で兵を使ったりして、
自分が比較的有利になったタイミングで一気に素早く攻め込む。
弩だったらUG前の戦闘弓、爆撃機だったら金を用意して、解禁されてからのターンロスを極力減らす。
高難易度で攻める時は、事前から準備してのタイミングプッシュを心掛ける。
411 :
名無しさんの野望 :2013/10/12(土) 17:15:12.25 ID:/J49+SmE
ライフル兵が解禁されたら行くな かなり硬いから、都市から投石食らっても全然耐えられる そんで、包囲しているうちに大砲が解禁されて後は怒涛の侵略ラッシュ
チュートリアルはセーブできないとあれほど と先に回答
俺は基本、大砲開発まで待つかなぁ その間は弓で頑張って防戦かつ幸福UPに必死になってる 幸福さえ確保できてれば、大砲開発後の占領ラッシュにも耐えられるし あとは食糧生産はギリで抑えるかな 基本、砂漠は無条件に農場にするけど、他の地域はお金かハンマーに回している
チュートリアルが終わらない 宇宙船は作った 勝利条件の進展?で宇宙船を完成させた文明にカメハメハがあるから間違いない 何故終らないのだろうか? 2070年過ぎても終らない 都市も一つだけしか残してない(☆マークついてる街ね) 小国はそのままだけど中国は滅ぼした これも終われなかった 投票で1位になってもダメ いつ終わるのコレ 消しちゃったけど一応教えてくれるかな
「まってくれ!もう1ターンだけ〜」 押してね?勝ったときに
416 :
名無しさんの野望 :2013/10/12(土) 21:11:05.36 ID:/J49+SmE
砂漠を農地に改善した後にペトラ建造した場合、元砂漠の農地は砂漠として認識されなかったりします?
農地を建てようが丘陵があろうが砂漠属性は消えないので安心しろ
砂漠でも氾濫原だとペトラの効果は乗らないので注意
今日、半日やって疲れたわ、、、 鉄砲隊どまり ユニットに農場や鉱山を実行させても 作らないので何度も再指定する事がよくあるんですが 何でですか?バグっぽいんですが
>>419 労働者が改善するには数ターンかかる
改善途中に敵ユニットに接近されると作業を中断して指示待ちに入る
テーマ化ボーナスについて、エルミタージュとルーブルに必要な「異なる文明の傑作」とは、どう作ればいいんでしょうか? 例えば自分がアメリカだとして、アメリカの歌川広重とアメリカのドラクロワで傑作を作らせれば良いのか、 あるいは史跡からの発掘物が傑作として判定されるんでしょうか。
>>421 エルミタージュ、ルーブル共に時代も違わないといけないようなので例えに少し語弊がありました、すみません。
しかしこの場合の文明、あるいは時代というのは史実上で偉人が生きた国・時代のことではなく、
偉人を排出した文明、偉人を消費した時代のことなので、よく分からないのです・・・
>>422 文化概要>傑作の交換 で他の文明が持っている傑作と交換できる。
あるいは、戦争で都市ごと奪うこともできる。
>>421 エルミタージュ、ルーブル共に時代も違わないといけないようなので例えに少し語弊がありました、すみません。
しかしこの場合の文明、あるいは時代というのは史実上で偉人が生きた国・時代のことではなく、
偉人を排出した文明、偉人を消費した時代のことなので、よく分からないのです・・・
あれ、なぜさっきの文章がそのまま書き込まれているんだ・・・
>>424 目から鱗でした!ありがとうございます!
ああ、なんというか長時間プレイしすぎて疲れているようですね・・・ さっきまで朝日が眩しかったのにこれだから休日は
なんかマップ半分支配すると 消化試合で面倒ですね、、、
別に無理にクリアしなくても良いんだぞ 何か良い事があるわけでもないんだし ネトゲじゃあるまいし相手はただのAIだ 思いのままに楽しめば良い 楽しい時間を過ごしたいからゲームをやってるんだろ?
カメハメハで世界征服した時はさすがに疲れたけどな 最近は勝ちが見えたらやめてる
低難易度でデスマシーンラッシュしたり全文明同時宣戦布告したり日本でプレイして都市建てまくって政令指定都市の名前全部着けるのとか楽しい
セールで買ってついにBNWデビューしたのですが資源の一括支払いができなくなりました。 お陰で侵略前に資源売りつけて有り金枯渇させる戦法ができなくなってしまいました。 仕様変更されたという事は何か重大なバグでもあったのでしょうか。
>>431 資源を一括で売却→宣戦布告のコンボを防ぐための措置
友好宣言するとBNW以前みたいに一括払いで取り引きできる
433 :
名無しさんの野望 :2013/10/13(日) 13:17:36.85 ID:91ndx0yv BE:4595033669-PLT(19020)
>>431 お前がやってるようなプレイヤーチートを潰すため
チュートリアルで、ユニットの移動は右クリックでって言うけど、右クリックだけじゃできないですよね? (その後、ダブルクリックしないといけない) それとも、普通は右クリックで地点を指定した時点で動き出すもの?
それはWindows8版でやってるから。 Civ5起動したときのバージョン選択画面でDX9かDX10のバージョン選ぶと右クリック一回で移動するようになるよ。
>>435 なるほど、確かにwin8を指定していました
ありがとうございます
10月20日まで無印が無料でもらえるようなので始めようと思うのですが、追加でGods & Kings とBrave New World を購入すれば 拡張の中に$2なんかで売られてる追加DLCは含まれるのでしょうか?
質問スレと分かってるが古事記の世話もせにゃならんのか
すいまへーん 原爆の攻撃範囲が見たくて選択したら キャンセルの仕方がわからず自国に落としちゃいましたw どうしたらユニットの選択解除できるのですか?
>>437 それだと朝鮮パックが足りないじゃないかな
バニラに追加購入するより
goldエディションとBNW買えば
全部いりで安い可能性が高い
もうすぐしたらハロウィンセールくるよ
>>439 もう一回攻撃アイコン(左下のリスト中の赤枠ヘックス)を押す
>>437 アップグレード買えばBNW以外はぜんぶつく
前までスチームで500円だったから安く済むだろう
国王なら簡単に勝てるのに、皇帝になると産業時代に入る辺りでジリ貧のボロ負けコースに入ってしまう 国王と皇帝ってそんなに劇的に何か違う部分があるんだろうか
>>440 ハロウィンはホラー系のゲームだけ(去年civセールはやってない)。
steam2Kフェアみたいのでこの前civ安売りやったばっかりだし
待つならクリスマスセールまでだな。
今amazonでキャンペーンやってるよ [毎週金曜更新]PCゲームダウンロード週替わりセール 10月11日から「Civilization V」が75%OFF、拡張パック50%OFF。10月17日まで <「Civilization V」が75%OFF、拡張パック50%OFF対象期間> 2013年10月11日(金)0時00分から2013年10月17日(木)23時59分(日本時間) ※ 「ご利用上の注意事項」、「細則」をよくお読みになり、本セールにご参加ください。 ※ 10月18日以降は、別の商品が週替わりセール対象として本ページに表示されます。 ※ 表示価格は割引後の価格です。
>>444 産業時代まで先行出来るなら弩弓やカノンでラッシュかければいいじゃん
もしくはセーブデータ上げて診てもらうか
>>444 それは大学に専門家置いてないってやつじゃね
みんなそこで引っかかるから安心して
最近始めたけど国王以上がキツいな、本スレの奴らは不死とか創造主とか憧れるわ さっきなんか内政型の奴が膨らんで来たから戦争屋に依頼して自分もちょいちょい突つくんだけど、気が付いたら戦争屋が都市落としまくってバカでかくなってそのままそいつとズルズル冷戦状態に入ってしまった 宣戦依頼を今ひとつ使いこなせないのでえらいひとアドバイスちょうだい
>>450 前線を監視しつつ、都市が危うくなってきたら休戦させて、また別の相手にぶつける。
別の相手に対しても同様にする、これの繰り返し。
で、これをやると戦争屋が高確率で世界の敵になって周囲から宣戦布告されるんで、お互い潰しあってくれる。
俺も皇帝では大陸に文明国家が自分の国だけだった時に1回勝てただけでそれ以降全然勝てないわ だいたい研究速度で全然勝てなくて負けてる
>>451 金策が付かなくなったり、双方とも意地になって休戦してくれない時なんかは自分から出向くべき?
中盤辺りに大きい戦争をするとその後自分が吊るされないための工作を必死でやらんといかんから出来るだけやりたくないのよなぁ
>>450 宣戦依頼は、AI同士を戦わせて、均衡状態を作り出す手段。
だから、複数のAIと戦争させたり、でかくなりそうなら停戦させたりして、足の引っ張り合いをさせる。
>>452 人口を伸ばして、科学系の建造物は優先的に建てる。金があるなら首都では即金で買うのもあり。専門家も忘れずに配置する。
研究協定やスパイをフルに使えば、不死で産業時代に入る前、創造主でも現代に入る頃には科学でトップに立てる。
>>453 停戦してくれないときはハイエナを狙って後方から優勢なほうの都市をガン堀りしたり
軍の進行経路に自軍のユニットを置いておいて軍事ユニットの消耗がお互い激しいようにしてるけどなぁ、個人的には
そうすりゃほっといても停戦するから
国王や皇帝までなら複数の国家に宣戦されてもカウンターで滅亡させることも可能だし
皇帝までは弩兵カノン大砲でそれぞれラッシュ掛ければいける パンゲアならそのまま制覇できるし大陸なら自分の大陸全部呑み込んだところから科学に向かえば勝てる
>>454 >>455 貰ったレス読んでて、最初のターゲットを潰すので頭一杯になって大局を見失ってるのかも知れないと気が付いた
もっかいお前らのアドバイスを念頭に置いて国王チャレンジしてみるわ、サンクス
どの都市にどの世界遺産があるかってわかりますか?
>>458 都市の周りに遺産固有のグラフィックが出るから一応わかる
海の上にアポロが建ってたりするけど
>>459 海上ピラミッドとか海上チェチェン・イツァとか定期的に見るな
山岳の裏側に建ったせいで視認で確認出来なくなるノイシュヴァンシュタイン城が一番残念
>>458 右上のアイコンからいける外交概要画面の地球政治の欄で確認してからAIの首都を見るのが手っ取り早い
AIは大抵の場合首都に建てるから
文化勝利ってやっぱり都市数を抑えるのが基本ですよね 高難易度では最初から文化勝利を目指してプランを建てないと難しいのかな
gakまでは都市数抑えるのが普通だったけど、bnwで勝利条件変わってるから昔の話 観光力を貪欲に稼ぐのと、川沿いの偉人特化都市が大事。
無印からgakに今アップデートしたんだけど色々仕様変わって戸惑ってる 宗教とスパイについてはなんとなく理解したんだけどその他に注意点とかある?
難易度皇子ですら負けかかってるんですが、都市の建造物の優先順位を教えてください。 余計なものを作り過ぎて負けてる気がします。 そしてもう一つお聞きしますが防壁系と経験値系の建物は作る価値ありますか? 念には念を入れて各都市にコンプリートしてるのですが時間の無駄に思えてきました。
>>465 1つめは、ビーカーとハンマーを上げる建物
2つめは、周りに戦争を仕掛けてくる国がいなければ、
防御系は急いで建てる必要はない。
すぐに戦争をするのでなければ、兵舎などもいらない。
周辺が怪しくなってきてからでも間に合う。
>>465 基本は図書館や大学などの科学系建造物を優先
建てたばかりの都市ならモニュメントや穀物庫や水車を
幸福がマイナスになりそうならコロシアムやサーカスなどの幸福建造物を建てる
防壁は守りが不安なときに国境近くの都市に建てる程度でいい
兵舎は戦争の予定があるときに主要な生産都市数カ所に建てるくらい
維持費もかかるからあまり作り過ぎない方がいい
俺はひたすら幸福メインでやってるね 幸福さえキープできてれば、なんとでもなる 銭を稼ぐ方法はいくらでもあるが、幸福は限られた建物と運の幸福資源 あとは宗教と社会のルートでいくしかない
オプションからウィンドウモードにできないんですが何でですかね、、、 ショートカットとかありませんか
>>463 すみません、説明不足でしたgak環境です
都市数は2〜3程度が目安になるんでしょうか?
今更の話題だろうけど 今無印が無料で配布されてるんだって?友人に布教したいのでどこで手に入るか教えてくれ 自分でも探したけど分からんかった
GoldenJoystickAwardね、自己解決しました
今amazonでBNW50%オフしてるけど買いですかね? steamのハロウィンセールが気がかりです
久々にCiv5起動したらDX11で起動出来なくなったんだけどなにかあった? OSはWin7SP1なんだけど……SP2ってないよね?
>>474 OSはWindows7 SP1でciv5は1.03.80のダイレクト11で問題なく起動出来てる
整合性チェックしてみては?
>>475 整合性チェックしたけど駄目でした
DXとか再確認してみます。ありがとうございました
>>474 うちの場合はSteamから起動するとDirectX9しか選択できないけど
右クリックしてDirectX11用のショートカットを作ってそこから起動してる
インストール終わって、チュートリアル終わって、 とりあえずシナリオやってみるかーって思ったら、 チンギスハンのシナリオ1個しかリストにないんですが、 これってDLC買わないとこれだけしかないの?それともクリアで増えて行く?
DLC買わないとそれだけだよ。 基本、シナリオを遊ぶゲームじゃないから。
ごめん最初からDLC全部入れてた
とりあえず無印を遊び尽くして飽きてきた頃には年末だろうから、安くなったセールの拡張を買えばいい
無印を楽しめるなら何でも楽しめそうだな マクドナルドがこの上もない御馳走に感じられる舌みたいだ
自分で日本語訳弄ったmod作りたいんだけど、どういうタグ打てば良いのかな? もう、訳したいタグそのままぶっこめば良いのかな?
一応modスレ的なの無かったか
>>479-481 やっぱそうでしたか。
RTSなんかでソロシナリオ好きなので期待してたんですが。
GMGでの貰い物だし、安かったらDLC買ってみようかな。
質問っつーか意見を聞きたいんだが CIV未プレイヤーに初プレイを薦めるとしたら、4、5どっちがいいかな
>>487 5のgakかbnwのデモやらせてみろ
日本語でやれるし入りやすい
名作だと断言できるのは4のビヨンドザソードだけど、色々簡素になってるgakをやらせてみるといいよ 日本語字幕の誤訳が酷いけどねww
サンクス。 そうなんだよね〜、4は名作だといわれてるが、 細かい分マニアックと思われてもねえ。 デモ版のgakかbnwか。どっちがいいのやら
こっちの都市を勝手に改宗してくれる他所の大預言者ってブチ殺すしかないの? 国境開放終了までまってられないし
残念ながら大預言者は国境閉鎖しても平気で布教しに来るから、審問官置いて布教を予防しよう 関係が良好な文明だったら外交画面で文句言えば止めてくれることもあるけど、そんな相手は最初から改宗仕掛けて来ない
>>491 自分の大預言者でストーカーさせれば勝手にHP削って消滅してくれる
首都や主要都市には大預言者常駐させておいた方がいいよ
「もっとも笑顔を絶やさない人」ってなんですか?
幸福度が高い順の表
なるほどなるほどありがとうございました
シカトしてもいい遺産と失敗しそうでも作るべき遺産を見分けるポイントってありますか? バージョンはBNWで割と鷹派のつもりです。
遺産を作るハンマーで作れるユニットを上回る効果があると思うなら立てれば良いんじゃない? たぶん同世代のユニット3人分くらいのハンマーは必要だろうし、失敗のリスクもある 戦争してくなら万里(敵に取られるとうざい)とかノートルダムあたり狙えばいいんじゃないかね 大体解放コンプの技術者で建ててあとの遺産は戦争で奪ってるけど
制覇勝利で欲しい遺産って一次大戦爆撃機ラッシュのブランデンブルク門ぐらいじゃね それもBNWだと独裁取れば同じことできるから価値は下がったが
>>493 敵の大預言者は拉致って囮に使うのが無茶苦茶効果的なんで1000年以上最前線に出してるぜ
国王ギリギリクリアできたりできなかったりってレベルの初心者なんですけどこのくらいのレベルでも使いやすい文明って何があります? gold editionで入手できる文明はひと通り持ってます
>>501 gakかな?
インカ,マヤ,フランス辺りが扱いやすくて強い文明
他所の文明から戦争を宣言されるきっかけがまったくわからないんですがどういうことに気をつけてればいいんですか? 一度戦争が始まるとずっとせめられてなすすべもないんですがどうすれば和平交渉できますか? 攻めてくる国をクリックして和平交渉しようとしても取り付く島もない…
>>504 まず国境が近かったり、嫌われる行動をしたり、
近くにプレイヤー以外の文明がいなかったりなどでロックオンされる。
んで軍事力が低いとわかると攻めてくる。
和平するには相手の軍を削る事。
>>504 大前提:弱いと無条件で攻められる
のであらかじめユニット作らないとダメです
一度戦争になったら相手を押し返すまでは和平してくれないので注意
国境沿いにユニットが集まってきたら宣戦依頼で戦争→そっちにいってもらう
を繰り返す手もあるけど基本は「攻められないようにユニットを準備する」
内政プレイしたいなら宣戦依頼と友好をうまく使えるようにしたい 軍事ユニットは維持費食うし、攻める予定が無ければ作らないのが一番 防衛が余裕な地形だったとしても交易相手が減るのはきついし戦争はできる限り避けるべし
>>505-507 やはり引きこもること前提でもある程度軍拡したほうがいいんですねありがとうございました
外交がこんなに難しいとは…
>>504 スコア画面の関係状況の表示(親しみを感じているなど)を
マウスオーバーすると緑や赤でいろいろ表示される。
濃い赤でたくさん表示されていると外交関係がかなりまずい。
頻繁に確認して、その内容をよく確認して対策をとる。
510 :
名無しさんの野望 :2013/10/15(火) 21:19:36.19 ID:I7mL5zFw
>>504 このゲームにおいて、「宣戦布告されてなすすべがない」というのはちょっと間違ってる
「なすすべがない程弱いから宣戦される」が正しい
大前提として軍事力が低かったらカモだと思って仕掛けてくる
なので基本的に軍事力を増強しておく必要がある
軍事力が拮抗していても「イラッとする行動」を起こせば仕掛けてくる
・国境が近い・国境沿いに軍隊を展開してる・国境に向かって街を伸ばしてきた
・国境に向かって土地を大量購入した・近い都市の影響力を伸ばした
・嫌いな国と親しい・好きな国に嫌われてる・・・
など多数あり、枚挙に暇が無い。沸点は指導者によってまちまち
5の特徴として、軍拡はヤダ、でもやりたい事はやりたいなら都市を立てる時に
立地条件を「資源」よりも「防衛」に重きを置いて、戦術で迎撃すればいい
軍事力あげて何とかなるのは国王か皇帝までな気がする
とにかく初心者は将軍レベルお勧め
指示通りの生産品を作ってればまず内政外交戦争全てで行き詰る事は無い
最初のうちは遺産建設も全部指示通りで良い(取捨選択くらいは自分でしろ)
とにかく隣のAIが怖くて怖くてたまらないなら早めに交易を開始する事(BNW)
>>491 初心者激おこの典型例(俺もそうだったw)の一つだな
預言者も自分が使う時と同じように回数制限があるから
出せる数にも限界がある(現実的な範囲内で)
基本は消えるまで待つ事になる
自国宗教を守る最も効果的な方法は異端審問官だ
改宗されても審問官を使えば綺麗さっぱり消してくれる
自国の宗教の圧力が高ければ異端宗教を消すと同時に自宗教の信者も一気に復活する
さらに審問官が近くに居るとAIの預言者は様子見したり他の都市に向かったりもする
何回異端審問官出しても消えねぇなぁって思ってたら、 占領地の異教都市で審問官出してた悲しみ
>>513 あるあるw
聖地で購入して派遣しないといけないからなw
>>504 相手国との関係に赤い文字があるときはいつ攻められてもおかしくないので
赤い文字がでないようにする
赤い文字がでてきたら高級資源やゴールドを無償で差し出して関係を改善する
宣戦布告してくるのは相手国の戦力が余っているときなので
国境付近にユニットが見えたら宣戦依頼をする。
宣戦依頼が高額になるときは戦争する気がないので大丈夫。
相手の指導者の性格や立地によっては非戦が不可能なことがあるので
そういうときは相手をラッシュで飲み込もう。
守れるけど攻めれない中途半端な軍備をもつのは
難易度があがるとジリ貧になるのでオススメしない。
さっきsteamから何かがダウンロードされたんですけど大きな追加でもあったのですか?
39.7MBだから大きいかは分からないけどアップデート?
>>509-510 >>515 ありがとうありがとう、今回のプレイでこのゲームの外交の仕方や土地の選び方がよくわかったわ
インターフェースの見方にも慣れてきてようやく軌道にのってきた。
しかし全国津々浦々で大戦争巻き起こってるのにご機嫌取りと裏から手を回して他所への嫌がらせ
こんなんでクリアして申し訳ない気持ちになるゲームだなw皇子からジワジワ難易度上げてみるわ
BNWになってgoldで苦しむのですが GaKとなにか変更があったのかな? すぐ赤字になってしまう。 交易所が出来る時期は変わってないはずなのに。
川沿いからのGold産出が無くなった
もしかしてGAKからBNWになって、つまらなくなった?
523 :
520 :2013/10/16(水) 13:33:07.60 ID:ORNmaw6C
>>521 それだ!
ありがとう。
でもみんなどう対策してるの?
赤字になるでしょ?
525 :
523 :2013/10/16(水) 13:43:08.69 ID:ORNmaw6C
>>524 もちろん交易路は最優先で活用してます。
でも赤字。
GAKの時は黒字だったのですが・・・
>>525 畜産・帆走・建築学を最優先で終わらせる。筆記の前に。
これで交易路が3本になってだいぶ楽。
527 :
名無しさんの野望 :2013/10/16(水) 14:51:51.80 ID:+52LKsxb
>>515 >>国境付近にユニットが見えたら宣戦依頼をする。
>>宣戦依頼が高額になるときは戦争する気がないので大丈夫。
ここがよくわからない
戦線依頼って当然、自分に宣戦されるのを躱す為に他国相手に戦ってくれるよう頼むことだよね?
んで、その国の戦力の多寡によって高額になったり安くなったりするんじゃないの?
つまり、戦線依頼が高額だからって、それは単に強力な他国と戦いたくないだけで、プレイヤーである自分に対しては
侵略する気満々って可能性だって十分あるじゃん
戦線依頼が高額だと戦争する気が無いので自分も安心ってのは良く意味がわからない
あー力余ってるわーって奴は誰かをやっつけてと言われれば安請け合いする 喧嘩する余裕ない奴はよっぽど金を貰わんと喧嘩したくない
宣戦依頼の金額は戦力の多寡だけでは決まらないからそもそも間違ってる
530 :
名無しさんの野望 :2013/10/16(水) 15:31:46.38 ID:+52LKsxb
>>529 「だけ」じゃないとしても、大部分を占めてるのは確かじゃん
よえー奴と戦ってって依頼は端金で通るけど、強い奴と戦えって依頼は通らなかったり吹っかけられたりなんてのは
このゲームやってりゃすぐ分かる
くだらない揚げ足取りだな
>>525 交易路と別に交易ユニットがあるから、それで交易路増設な。
儲かる。
宣戦依頼の通りやすさやふっかけられるとかは、戦力の多寡よりこちらをどの位狙ってるかその度合いだと思ったが良いよ むしろふっかけられればられるほど気前よく了承するかそいつに誰かぶつけるべき その辺の塩梅はやってりゃ経験として理解できるはず
534 :
525 :2013/10/16(水) 16:25:32.71 ID:ORNmaw6C
よく言われるのは、世界の敵をでっちあげろってことだよね
536 :
515 :2013/10/16(水) 23:42:39.12 ID:BhYKjVKN
>>527 だいぶ乱暴に書いた。すまん。
527の書いてある内容のほうが正しいと思うよ。
ただ、非戦をする以上世界の敵を作っているはずなので
そこへの宣戦依頼が通らないことはないし、
隣国が戦争を起こしやすい国で戦争相手が自分しかいない状況が想定されるなら
非戦はしてはいけないと思う。
537 :
名無しさんの野望 :2013/10/16(水) 23:45:00.95 ID:+52LKsxb
>>533 違うだろ
例えばモンテスマがトップだった時、戦力の拮抗してたモンゴルと戦うように仕向けたらめっちゃ吹っかけられたけど、
その後に同様に宣戦依頼したスペイン(アステカより明らかに戦力が劣る)に対しては、モンちゃんは高級資源一つで引き受けてくれたし
「こちらをどの位狙ってるかの度合い」で宣戦依頼の通りやすさや金額が変わるなら、スペインに対しても吹っかけてこなきゃおかしいじゃん
なんでそんなちょっとゲームやってる奴には即バレするような知ったかぶっこくわけ?
ある時は高級資源あるだけとかターン50Goldくらい要求してきたのに 2,3ターン待ったら高級資源1個とかになったりするからAIの要求はよくわからん
539 :
名無しさんの野望 :2013/10/16(水) 23:53:20.96 ID:+52LKsxb
>>538 基本的に、国防大臣の助言と同様で単に手持ちの軍隊の戦力を機械的に分析して条件出してるだけだと思うよ
今の時点では3ユニットくらい向こうが多いから宣戦依頼の金額は高くなるけど、3ターン後にはユニット数でこちらが上回ったから端金で開戦引き受けるってだけ
俺もAIの首都ガンガン攻めてた時に、都市数個と高級資源戦略資源、金山盛りで停戦持ちかけられたけど(当然断った)、
その3ターン後くらいに、ユニット何体か殺られて攻めあぐねたんで「あの条件なら停戦してやってもいいか」と、停戦持ちかけたら
逆にこっちの都市要求されたし
まあ、ムカついたんで当然滅ぼしたが
540 :
名無しさんの野望 :2013/10/17(木) 00:29:31.22 ID:kExOrl96
友好宣言を結んでる相手に対して非難声明を出したら外交ペナルティついたりします?
はい
スペインって本当にいい意味で神頼み文明なんだな、大陸皇帝でスペイン使ってみたら近くに二つ自然遺産があって 8ターン目にして開拓者を購入して自然遺産に走らせて信仰を貯めつつ布教&外交で適当に敵を作らせながら シコシコ内政してたら皇子プレイしてるような錯覚を覚えるほど大差で勝てたわ、スペインの自然遺産ブーストわろりん
伝統のコンプの第4都市まで用水路って機能してなくない?
>>544 いやBNWの最新パッチなんだけど、
今丁度アメリカでやってて、伝統コンプ時に都市を4つ所有。
でも首都も4つ目の都市も、用水路が建造可能と表示されて、建造済みのところに
用水路がなかったのできいてみますた
>>545 まさかとは思うが、川や湖に接してないとか?
用水路は淡水関係無いでしょ パッチ後に確認してないけど見る場所間違ってるんじゃない?
>>546 が言ってるのは水車小屋かな?
生産物(画面左側)のリストに用水路があって、
建造物(画面右側の建造済み)のリストには用水路が無かったんよね〜。
見間違いor勘違いなのかしら。
やってみたけど普通に貰えてる 伝統コンプってのは伝統の社会制度を5つ全部取ることってのは分かるよな? 伝統オープンと間違えてるんじゃなかったら分からん。バグかもね
鉄とか石炭とか石油って無くなったら終わり? 戦車とか戦闘機って20個ぐらいしか作れないのか
>>549 確認ありがとう。
5つ全部取ることっていうのもわかってますよ〜。
自分もまた違うシド星で確認してみます。
>>539 基本的に戦力圧倒してれば400G、微妙に勝ってれば600G、微妙に負けてれば1000Gで宣戦受けてくれるが
時代が進むごとに50G余分に必要になる
そこに文明特性補正 ±30%、相手への態度補正 -75%〜0%、自分への態度補正 -50%〜25%がかかってる
無印からアップグレードするかBNWのどちらかを購入をしようと思ってますが GAKとBNWでは面白さにどう違いがあるんでしょうか?
GoldenJoystickAwardから秋パッチもらうのってどうしたらいいんですか? よくわからないけどCVGのサイトに登録してウイイレに投票してみたけどよくわからないです 情弱ですみませんどなたか教えてください
>>553 GAKは戦争プレイ向きでBNWは内政プレイ向きと言われている
とは言ってもBNWはGAKに更に追加要素を加えたものだから全体的にはBNWの方が洗練されてる
BNWだけ買ってもGAKでの追加文明とシナリオ以外の要素は全て楽しめるけど
完全な状態にするには両方買わないといけないからどっちから買うかはご自由に
>>554 そのキャンペーンでは無印版の本体しか貰えないはず
秋パッチってのは最新拡張パックの「Brave New World」用のパッチだから
それを持ってないと適用されない。持ってれば自動で更新される
>>556 なるほど、ありがとうございます!
さっき起動したらなんかインストールしてたのがパッチなんですね!
丁寧にありがとうございます!
>>553 BNWになって都市のねじ込みが無理やりになった気がするので注意
ねじ込むのは交易用都市な場合がほとんど 広いマップだと起こりやすい
>>555 ありがとうございます
BNWをやってみようと思います
特性が海向きの国家で多島海以外にオススメのマップって何処かありませんか?
>>558 その辺はGaKの去年の秋パッチでの変更だから
BNWだからって訳じゃないとおもふ。
すいまへーん 侵略して傀儡都市ばっかにしてたら 幸福マイナスになって反乱起こされたんですが どうしたら幸福増えるんですかね 併合して建物建てたら良いんですかね? 併合してる都市は全部の建物建ってます
| ̄``''- 、 | `゙''ー- 、 ________ | ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ / |, - '´ ̄ `ヽ、 / / `ヽ、ヽ / _/ ヽヽ/ / / / / / / ヽハ く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ \l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ /ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ / | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! | | || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘ | ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // | V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| / ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | / ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/ |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃 r'´ ̄ヽ. | | ト / \ /  ̄`ア | | | ⌒/ 入 〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ 〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ', | \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ', | | | _r'---| [ ``ヽ、 ', | | | 気に入らない >-、__ [ ヽ ! \.| l. ヽ、 [ ヽ | ヽ| \ r' ヽ、 |
>>566 要らない都市を焼くか売却するのが一番手っ取り早い
国境が隣接してる都市は高く売れるから資源も何もないけど隣接してる都市なんかはオススメ
全文明からの信用を失う条件は ・国境付近に軍隣接後に侵攻 ・共同宣戦布告の予定を完全スルー ・友好国に侵攻 以外に何かありますか?
共同宣戦は密約なのに破ったら全文明からヘイトもらうのか
・友好国に非難声明 ・入植しない約束を破る ・タイル購入しない約束を破る ・都市国家との戦争をやめるという約束を破る これくらいか 都市国家への貢物をやめるという約束を破っても付いたかな あと共同で宣戦布告する約束は破っても全文明には付かなかったはず
・入植しない約束を破る ・タイル購入しない約束を破る これは全文明につかんでしょ あくまで約束した国とだけ
国境に寄せてからの嘘吐き宣戦すると簡単に世界の敵になれるから、世紀末覇者プレイしたいならオススメ
wikiに乗ってるように、メイン画面の右上に現在のスコア一覧を表示したいのですが、 表示するにはどうしたらいいのでしょうか?
ズールーの白兵ユニットの維持費が50%軽減って、弓兵や騎兵もでしょうか? 単語の理解が、浅くてスミマセン…
その辺は「白兵」ユニットじゃない
弓や騎兵なんかも軽減するのはドイツの方やね
白兵ユニットは近接攻撃のみのユニット 弓兵や弩兵は弓術ユニット 騎兵や騎士は騎乗ユニット
>>569 隣接する国境沿いに大将軍消費要塞作るって手もありますぜ
あちらさんの領土の一部を削り取るからお怒り半端じゃない
583 :
名無しさんの野望 :2013/10/18(金) 13:10:08.76 ID:r4Gbwrzr
584 :
名無しさんの野望 :2013/10/18(金) 13:25:56.50 ID:r4Gbwrzr
あと、おすすめのmodあったら教えて下さい・・・。
>>583 見た感じへんなことしてなさそうだしいいんじゃない。
皇帝難易度で勝ててるならそれ以上アドバイスしようもないと思うのだけど。
不死で勝てるようにするなら余分な遺産を建てすぎかなと思う。
ペトラは淡水接続の砂漠丘多めの立地に立てればその強さがわかると思う リンゴ3ハンマー3タイルが乱立する都市はキチってるの一言 +交易路追加がとても美味しい
587 :
名無しさんの野望 :2013/10/18(金) 15:20:49.86 ID:r4Gbwrzr
ありがとうございます。 ペトラの交易路+1 神王、太陽神・・・ 以外に、秋パッチでの追加点はありませんか?? また、おすすめのmodも教えて下さい。
>>583 >>585 さんとほぼ同じ。プロ皇帝なのに国王難易度でのアドバイス求められても・・・ってのはあった。
とりま追加するとすれば首都の人口に対して地形改善が追いついていないのと
金も余ってて幸福40↑も余裕があるのに左(多分第2)都市に水車小屋が建ってないのはなぜだろう?って感じ
首都以外は人口あまり延びていなかったし、砂漠立地だからといっても人口伸ばさないのはもったいない気がした。
交渉で都市手に入れた時にも戦争凶ペナルティつきますか?
技術の上ルートだの下ルートだのというのがよく分からん 特定技術を最後まで放置ってこと?
勧められて始めたんですが、みなさん マップ大陸、広さ普通、難易度皇子、指導者8、現代制覇で 平均何時間位でゲームクリアします? 日本で初めて始めて土日月の3日間、合計20時間以上かかったんですけど、このペースだとまともに 他文明とか他戦略とか試せませんよね?てか平日プレイは無理ですよね? 上達すればこの規模で夕食後サクサクっと2〜3時間位で1ゲーム終わったりするんです?
クイックにしてマップサイズ小にしたら? 後戦争してると時間かかるから制覇以外狙おう
タッチパネル対応って書いてあるんでタッチパネルのついてるノートパソコンorタブレット買って遊びたいと思うんだけど、ノートで遊んでる人いますか? 微妙にスレ違かもしれないけど・・・
>>591 一覧表出して上(海洋系メイン)か下(陸軍メイン)かってことじゃなね?
前提技術があるので最後まで放置は無理だし
>>592 制覇だとそうなっちゃうから基本的に制覇はしない
やって一国飲み込むぐらい。飲み込んで科学。
それで同じ条件だと6時間ぐらい
労働者の挙動について教えてください 通常は地形改善の指示を出せば最後(完了)まで作業を続けると思うのですが ある程度時間(時代)が経過してから新たに改善指示を出しても、毎ターン指示を要求するようになることがあります。 こうなる原因って何でしょうか?(ユニットが多すぎでバグってるとか?)
朝鮮の「首都に科学建造物でボーナス」って具体的にどうなるの? 都市と全体の産出科学確認してもそれっぽい補正無いんだけど
>>591 一般的に、技術ツリーの上は内政系、下は軍事系で、片方放置してもある程度先に進めるので特化して研究するということ
>>597 近くに敵が居て判断求めてきてる訳ではないよね?
>>598 建った瞬間にまとめて貰える
とwikiに書いてある
>>598 首都に科学系建造物を建てたときに
確か研究協定を結んだときと同じ量の科学が貰える
602 :
597 :2013/10/18(金) 20:25:53.92 ID:Msnl+Nqi
>>599 画面を見てる限りでは敵影による停止ではないようです(戦争中でもない)
ただオプションの設定をオンにしてみたら今の所発生しなくなったような気がします
(再現性のある現象ではないので、効果があったのかは不明ですが)
とりあえず、しばらく様子見てみます。
外交画面バグ(指導者動かない、時たま赤白スクリーン)が頻発するんですけど 指導者画面は普通でやっててまともな時はまともなんだけどなー
GAKなんですが、都市国家から要求される前に交易路をつなげる意味ってあるんでしょうか
要求されたときに即条件を満たせる
国境付近にユニットを置いて、戦争するのか?と聞かれて、 ウソついた場合の周辺国の非難はどのくらいですか? 戦争占領3都市目>非難声明=占領2都市目>占領1都市目=都市拡張ウソ こんなカンジ? って、いうか、何処らへん? 感覚でいいよ
そのまま非難声明飛ばされても文句言えないレベル
だいたいそんな感じ 非難声明飛ばすよりかヘイトは上がらないけど,それでも結構デカイ
>>607 >>608 意見、ありがとうございます。
皇帝、大きさ普通、ポーランドで拡張制覇勝利を考えています。
友好宣言 スウェーデン
親しみ ケルト
後はお察し
インドを1都市にして、拡張で封じ込めた朝鮮とカルタゴを潰そうとしています。
カルタゴにウソをつきました。でも、ウソついて戦争し始めたものの地形が攻めづらく、めんどくせ
一位は自分、2位はフランス(ラスボス予想、BNWだから雑魚かと)、3位はカルタゴ遺産厨
後はアメリカ。世界の敵かと思ったら、朝鮮と友好宣言
順位が一位なら原子爆弾まで待って攻め入るのも手、相手が原爆持っててもたった1発打ち込んでしまえば 卑怯者の罵りを受けても敵の原爆or核ミサイルは消し飛び2ヘックス内の敵は7-8割の打撃を受ける map上のウランの数は決して多くないはずだからウランを抑えてる都市を原爆ラッシュで抑えて、そこから防衛線(金で原爆買って敵を弱体化)すればいい
>>606 ペナルティを数値化して表示するMOD(タイトル忘れた)が
あったからそれ入れて見たらいいんじゃないかね。
>>611 好感度とか、ペナルティは数値化しちゃ、ダメだと思うの。
アレもゲームデザインで、敵指導者をしっかり擬人化する工夫だと思うの。
>>610 朝鮮がうざい。4〜5都市あり。友好宣言フランス
フランスの隣、スウェーデン。潰されたら…
攻めにくいカルタゴは2位、遺産厨、2都市死にかけ
興奮!、悩ましい地政学!!
時代はカノン砲が出たぐらい。
親しみ→即戦争→停戦即親しみ とかプログラムがぶっ壊れてるレベルだと思うの
エロゲーじゃないんだから… 親しみというのは、「フリ」で、あって都合が良いから、油断させる為にしている訳で って仮想(笑)してる。フンのおっさんも、「親しみ」じゃん もっというと、現実の日本にたいして、親日って言ってる国はカネ目当て。国同士は利益のみ。 だって、本当に尊敬してるなら、ベトナムにもっと敬意を払うべき なんちゃって。架空の星の話して、ごめんなさい、すまない、スミマセン
戦争→和平→都市もらう→第三国に即譲渡 この後のターンで譲渡した都市に対して生産物の選択をしろとでて、 ターンを進められません… これはとばせないのでしょうか? セーブロードしても駄目でした…
>>615 普通にバグなんじゃないの
そんな糞データさっさと捨ててしまって新しい世界に飛び込んで来い
>>613 停戦後の親しみは大日本帝国とで思っておけばいいよ
ありがとうマッカーサーさん!だ
ついでに自国民の大量殺戮をしてくれた相手の将軍に勲章と感謝状を贈呈だ
ヘイト上がった結果戦争じゃなくて、ヘイト無いけど戦力比や勝利条件からの戦争だと 開戦前は親しみ偽装するし終戦後は戦争モード終わるから親しみにのままになるな
飛行機選択するのってユニット一覧以外から選択できますか? いちいちユニット一覧開かないとだめなんですかね あと都市で建てた建物みたいに タイルに建てる農場や伐採所にも維持費って発生するのでしょうか
>>618 地形改善に維持費はかからない
道路や鉄道はかかるけど
すいまへーん 維持費でマイナスなんで、都市で新しく生産したくないんですが 右のバーでの生産の指示を飛ばすにはどうしたら良いんでしょうか?
>>620 スキップは出来ない。どうしても飛ばしたいなら、
生産キューを表示して適当に作るもの選んで
それが完成しそうになったら別の物を選んでってすれば飛ばせる
>>618 航空ユニットの選択は都市の上の数字をクリック。
あと、航空ユニットに限らずユニット選択はカンマキー(,<)とピリオドキー(.>)で
未行動ユニットを順番に選択できる。覚えておくと便利。
gakの国王で初めて文化勝利を目指そうと3つ都市でやってたら、同じ大陸のローマが巨大化して手がつけられなくなってしまった。少数都市でやる時ってこういう輩をどうすればいい?いっつも情報化社会くらいには軍事面でリードするプレイだったから・・・
文化勝利目指すなら他の国がいくら大きくなっても関係なくね?最終的に攻めてこられない限り負けないと思うんだけど 技術面は八方美人で研究協定、軍事ユニットを抑えてる分お金余るしそれを使って外交操作をすればいいんじゃないか?
>>626 攻めてくるんだよなー。戦争やめるなら都市と全財産よこせって言ってくるし。仲良くしててもスパイがあいつ攻めてくるぞーって。もっと上手いやり方があったのか。覇権勝利目指す奴に攻められないようにできるのか
秩序で文化勝利するいい方法ってありますか? ほかの勝利の実績は達成できたんだけど秩序だとAIの幸福度ボーナスのせいでうまくいく気がしないです
>>628 世界思想秩序を通す、商業コンプ、城建設ノイシェヴァンシュタイン
この辺のものを必要な分だけ実行したらいいよ
創造主AI相手でも補正100%超は十分狙える。
失礼誤字った 城建設ノイシェヴァンシュタイン→ノイシェヴァンシュタイン城建設 あとは単純にAIから幸福資源買い取って底上げ
とりあえず、Civ5の世界ではノイシェじゃなくてノイシュなんだよなぁ。
釣りだよな?
FireTunerを使いたいのですが、ゲーム起動時にEnableTuner = 0 に戻されます そのせいで読み込みができないのですが、FireTunerを使うにはどうしたらいいのでしょうか?
InGameEditorってMOD使えば好き勝手できるからそっちを使え。
IGEって宗教の証とか変更出来ないよね それだけが残念
>>625 ローマが隣の時点で無理でしょ
イケイケ国家だぞ
古代は弓防衛で3マス大砲が開発されるまで我慢の子でしょ
そのあとはローマを滅ぼすしかないけど
今、ヴァイキングでやってるんだがビザンチンのおねーさまといい勝負になってる
三カ国滅ぼして、六都市国家占領した
最近BNW買ったんですが、都市国家や他文明に道をつなげても 「都市の結びつき」になりません。 自文明の都市同士なら「都市の結びつき」になります。 どうしてでしょうか?
>>637 都市の結びつきは自国内だけ
他国と交易したいなら交易ユニットを作れ
チュートリアルの外交でいきなり躓いてます。 いくらゴールド送っても有効になるどころか警戒されて条約の話も聞いてくれない んですがこれどうすりゃいいんでしょ? なんか初心者用のいいサイトないでしょうか。
国王大陸でスタートしたのですが回り4カ国全てに内政で負けています これもう戦争で滅ぼすしかないですかね?スコアが全部200↑なんですけど
>>641 スコアはあてになりません。
その場その場の最善を打てば、スコアは一位になります。
破産、幸福はマイナスに成らないまで、人口増加を。
交易路や幸福資源の無料配布で、敵国と相手に思わせないように。土下座外交
兵力はビリしてはいけません。
最初はオプションで表示しないほうが、良いかも。国王までなら。安定したら、また表示して、世界情勢把握とか?
戦争は、勝てるものしかしてはいけません。たとえば、仮想敵国の反対側の国に宣戦依頼。
仮想敵国にはスパイやユニットで偵察。国内にユニットが少なくなってきたら、宣戦すると、
科学の遅れやユニット数は心配ありません。
>>642 その辺のことより、本当にチュートリアルでもうわかんないんです。
「ゴールドを贈呈してクエストをクリア」といってもクエストがどこに
でてるのかさっぱりだし、ゴールドをずっと贈呈し続けても警戒される
ばかりで……。
チュートリアルやってないから分からないけど、お金送ったら仲良しメーターみたいなのが貯まらない?
>>644 もしかして:シャムに金を送ってる
都市国家に渡さないと意味無いよ
クエストは5ターン目くらいに蛮族キャンプを破壊してくれって言われたはず
シンガポールと話してみれば蛮族云々ってメッセージが出る
先週のsteamセールでciv5無印を購入したのですけど、OS(XP)を巻き込んでフリーズする時があります。 サイトを調べてみたところ環境によってフリーズ場合もあるようですが、解決策が見つけられませんでした。 拡張パックを追加したらフリーズしなくなったとか、経験のある人は居ませんか。 アドバイスよろしくお願いします。
AIってなんで最初っからチーム組んでんの? 毎回3/4〜4/5くらいの文明でチーム22なんだけども
>>648 もちろん
>>3 も確認済みです。
つまりどうしようもないという事なんですね。
購入レビューにこの旨だけ報告しておきます。ありがとうございました。
見苦しいやっちゃな
>>644 チュートリアルか!ちゃんと、読んでなくてごめんね。
チュートリアルってやったこと無いです。どんな感じ?面白いですか?(いや、煽ってはいませんからね、感想を聞いているだけです)
ぶつけ本番で、いんじゃね?
「ゴールドを贈呈してクエストをクリア」って、左にアイコンがターンエンドに出てきたものから探せば…いいのでは?
上の外交も押して探したり…
チュートリアルはちょーっとリアル
敵意を感じている
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ
>>647 XPだと32ビット版かな?
それだと認識するメモリが3.5GBくらいだからCIVI5するには無理がある
メモリ使用率チェックしてみては?
HDDから仮想メモリーを10GB位持ってこないと厳しいかもしれないよ
>>644 チュートリアルから始めた経験をもとに言うと,アレはあまり役に立たない
ぶっつけで低難易度から始めたほうがマシ
何もわからない状況で初めてもヒントが表示されるからゲームは進行できるからね
段階的に難易度を上げていって躓いたところで,プレイレポや動画,wikiで情報を集めればいいんじゃないかな
チュートリアルから始めるより,実際にプレイしてみたほうが飲み込みは早いよ
そう基本に変更は無いとはいえ無印ルールだしな。 最低難易度、極小パンゲアあたりで何度かやってみるほうが早い。
チュートリアルってある程度都市育ってて兵士もいるからいろんな情報が一気に出てきて初心者は逆に混乱するよね 機能はある程度制限されてるみたいだけど
起動した時に表示されてるマップパックがどうのこうのって有料dlc?
初めてクリアした16時間かかった 終盤アルミが取れなくて維持費がかからない誘導ミサイルばっか 何十個も作って疲れたよー
大陸一つ占領したのにウラン資源が1マスしかないwwwww オワタ
専門家の配置の仕方がいまいちよく分かりません 食料のみに配置されてる住民を飢饉にならない程度に配置させるというやり方であってますか? それとも食料は絶対でハンマーや金を削るべきなのでしょうか。
状況とやりたいことによる としかいえない
>>664 人口が増えれば専門家を雇う余裕も増えるから俺は基本的に食料を優先してる
幸福が足りなくなってきたら幸福が改善するまで食料減らして飢饉ギリギリで配置してる
BNWでAIの動きどうなったん。4みたいなんじゃなく相変わらず友好敵なAIなのか 内政屋なんでCiv5の戦争前提なAIはどうも好きになれなくてGaKで一度クリアしたんだけど
668 :
名無しさんの野望 :2013/10/21(月) 11:31:27.70 ID:1weWAsFw
プラスチックって資源なの? なんでこんなことに
>>667 AIはGaKとは比較にならないほどおとなしくなった。相手文明にもよるけど100T以内に戦争がふっかけられる可能性はかなり低い。
内政面では戦争なしひたすら内政で創造主AI相手に科学力でまくれるようになってる、むしろ非戦でうまく立ちまわるほうが楽。
>>669 横レス失礼だがマジか…すばらしいじゃないか!速攻買うわ
無印やってて過敏すぎるAIに萎え萎えでもうやめるかと思ってたとこだった
>>669 う、嘘なんだろ・・・?そんな風に期待させといて結局柱に吊るされるのがお似合いだって言われるんだろ
ちくしょう・・・俺は騙されてるんだ・・・ちくしょう騙されてるんだぞ俺はダメだ手がとまんねぇ
BNW買うわ。まぁ戦争が外交での選択肢の一つに落ちつくってだけで十分か
前は全員がアレクサンドロスやモンテみたいなもんだったし。これで依然として全員戦争狂だったらぜつゆるですよ、ええ
慣れたら最初に作った斥候数体だけでクリアまで行ってしまう事もあるくらいだからな AIがバカだから例えAIからの一方的な宣戦布告による戦争になっても勝って当たり前だし 逆に戦争を仕掛けてきて欲しいくらいに感じるようになるぞ
興味ひけたみたいでよかったわw 初プレイの隣人がシャカとかだったら正直すまんかったになるが、とりあえず交易路は超重要とだけアドバイス。
交易路いいね途中のセーブデータ巻き戻してやって交易路つないだらまったく違う結末になった
そういや確かに宣戦布告されなくなった気がするな 都市にいるユニット1体、都市3つとかで遺産量産しても今の所宣戦布告されてない 難易度は皇帝、例え怪しいユニットが国境付近に見えたらそのユニットを持つ国に話しかけて別の国に兵隊を向かわせれば済むしな
秋パッチ後の研究協定の仕様ってどこかに載ってないかな
その代わり近代になってから思想の不一致で世界大戦起きたりするBNW
交易路ボーナスで仲が良くなてるって聞いた
>>677 世界大戦まで全力で国力溜めて大戦期になったら一気に殴り合いするゲームになってるな
教えてほしいのですけど 白兵ユニットのレベルアップの陽動と訓練で 平坦とか起伏の地形というのは戦闘時の相手側の地形のことでよいのでしょうか?
とりあえずチュートリアル終えてみましたが、どれからやるのがオススメでしょうか。
>>664 セール前まで4プレイヤーで5はそんなに詳しくないけど
1単位の人口は2の食糧を消費するのだから
まず都市の市民を全員外し、食糧3以上のタイルにだけ割り振る
終わったら余剰食糧の数値を見る。
偉人都市だろうが商業都市だろうが生産都市だろうが「余剰食糧/2」を
他パネルや専門家に配置する構造になる。
よって食糧産出3以上の潜在出力を出すパネルを優先に改善
都市の食糧出力を上げる建造物・社会制度・宗教を優先
海洋都市との同盟を優先して人事を尽くした後で
市民配置を専門家優先にして、あとは手動で微調整し
これ以上人口が増えると食糧が「2未満」のタイルに市民が配置されそうならば人口を抑制する
でいいんじゃない?
>>681 「どれから」というのはシナリオの事?もしそうなら
このゲーム、シリーズの伝統としてシナリオをメインに遊ぶゲームじゃないよ。
シリーズもゲームも初めてなら、シングルモードで自分の好きな指導者を選んで、
難易度将軍、大陸かパンゲアのマップ小、時間普通あたりでどう?
勝ったり難易度を上げたり、指導者をランダムにしたり、好みの勝利条件を目指したり、マップを変えたりして
負けたら難易度を下げたり、強い指導者に変えたり、指導者に合った政略に変えたり、マップを変えたりして
ステップアップしていく。
シナリオについてはある程度慣れて、不利な状況をひっくり返したり、
思い通りの内政や軍事ができるようになったら
お遊び程度でシナリオするのもアリかな〜程度だと思う。
685 :
名無しさんの野望 :2013/10/21(月) 22:22:09.21 ID:QolafQNF
windows8.1で問題なくできますか?
ってことはやっぱり皆タイル分け手動でやってんのか
>>683 なぜGaK・・・と思ったが普通にBNWの内容も入ってるじゃねぇか
殆どの人が基本お任せでたまにハンマー重視にしたりする程度じゃないかね 専門家も含めて全部手動とかぶっちゃけ時間の無駄だし 自然遺産に優先的に配置したければしっかりチェックしないとアレだけど
>>688 さすがにそれはない
全部手動はしないけど必要なタイルはロックかけるし専門家配置も全部任せるわけにもいかん
タイル固定したいというより人口増えたの確認したいから全部手動にしてる
専門家こそ手動じゃないと碌に機能しないんじゃないか
どうして文化系専門家以外の優先度低いんだろうな
BNWは専門家配置で文化出力あげたいし勝手に著述家2人雇ってても気にしない Gakはなあ・・・
gak国王マップ小さいパンゲアで制覇狙いの場合、社会制度伝統と開放ではそれぞれ大体何都市ぐらいをイメージしてプレイを始めますか?
695 :
名無しさんの野望 :2013/10/22(火) 00:41:45.74 ID:rEW1uBB6
gakだけど、マルチでの長弓ラッシュって どう対処したらいい? 騎士突っ込んでも複数にボコボコうたれて 溶けて行く。
地形戦で頑張れとしか言えんなぁ
698 :
名無しさんの野望 :2013/10/22(火) 01:12:10.39 ID:rEW1uBB6
>>696 道を、ルートを指定して自動でひかせることはできませんか?
あと、鉄道はルートでひけないようなきがします。
どこに鉄道ひくべきか、後半はゴチャゴチャしてきてわかりません。
>>698 鉄道解禁後都市間でルート指定すれば道路を鉄道に張り替えてくれるよ
道路・鉄道を所望の経路にそって引かせることは出来ない
望む場所に引きたかったら手動でやるしか無い
>>698 道路・鉄道を所望の経路にそって(自動で)引かせることは出来ない
望む場所に引きたかったら手動でやるしか無い
701 :
名無しさんの野望 :2013/10/22(火) 02:24:26.87 ID:rEW1uBB6
友達にやらせたいんだが、そいつはノートPCしか持ってなくて 一応スペックはCOREi7で標準は満たしてるようなんだけど、 それでもやっぱりノートでBNWはキツイかな?
Civ5って確か体験版あったろ それ動かしてみりゃええやん
>>705 それ罠。確か小さい固定マップ、無印のランダム指導者3人から
ローマとタイマンで100ターン戦うみたいな内容じゃなかった?
それで「ギリいける!」と思って買ったら中世かルネッサンスでカクると思う
昨日からの新参です。 4で止まっていたcivでしたが、今回の5GoldEdを通して非常に楽しめる完成度の高い作品と改めて認識しましたw ところで、ネット検索で「右下の〜選択」系をショートカットで作動させられないかというログに辿り着きましたが、 それらに対する回答がなく、自分と率直な同じ疑問&願望でしたので気になりました。 この〜選択コマンドは自分でクリックするしかないのでしょうか? 操作をマンネリにさせないよう、制作側が敢えてこのように面倒を追加させた、とかそんな感じですか?
それと、チュートリアルで一通りの流れをプレイしたものの、「社会制度」に対する必要文化値が初っ端から5000以上(←中世まで進んでも300程度しか貯まりませんでした)で涙目です。 アポロン神殿で強制的にフラグを設けましたが、いざ中身をと思いきや一個8000以上の文化と出て無理ゲー過ぎます(笑) 社会制度は特定の使用条件を必要とするのでしょうか? 項目選択に5000、ツリー一個8000では詐欺に近い要素と思えてしまいます。
それはチュートリアルだから 普通にプレイする分にはそんなに文化値は必要ないよ
チュートリアルやる人って結構多いのね やり方を模索してくのがイイと思う自分は怠け者なんだろうか…。やり方は人それぞれだしね。 チュートリアルってやると為になる? 一回やったら、ルール完璧とか?疑問がでたら、シヴィロペディアとモンちゃんを読むって非効率?
俺はやったことないw
>>707 マップの画面の上に出てくるボタン?
あれはターン終了前に確認が必要な事項をログ順に指摘するボタンだから
行動してないユニット、生産物が指定されてない都市、選択してない社会制度、選べる偉人などなど・・・
「どんな内容でも臨機応変にアレを押す」ボタンは確か存在しないはず。
解像度固定で全画面表示ならばロジクールなどのゲーミングキーボードやマウスで
あの箇所をクリックするマクロを組んで、ショートカットボタンに割り振ったほうがいい
>>708 Civ4プレイヤーならチュートリアル要らないっしょ、
某教授動画や某モアイ経済動画を見た方がよほどチュートリアルになってるとは思う
>>709 有難うございます!某対戦型ネトゲと違い、ユーザーの質が2chの内容に表れているくらい知的で人間味を感じます。
ジャンルが異なるので当然かもしれませんが、ユーザーが類人猿ではなく"人間"であるのは大切な要素だと身に染みました。
やはりそうでしたか・・・ユニットやターン終了のショートカットは登録済みでnostromoにより一括操作しています。とても楽です。
しかしながら、かなりの頻度である「生産の選択」「研究の選択」を毎回クリック動作する行為に、マンネリ感を防ぐ以外の何の意味があるのかな?とw
作業性が悪くなる&逆に同じ作業をひたすら繰り返している感が異常で、せっかくの面白いciv5を損なっているのでは?と第一に思ったのです。
チュートリアルに関しては久し振りでしたので「基本」を知りたく思いました。
実際はチュートリアルでも一番上の「それっぽい流れを一通り〜」をプレイすれば良いと思います。私もそれを最初に始めました。
現在、下の項目を順にプレイしていますが、正直無駄ですねw
毎回アドバイザーに「次からは必要なし」とクリックして「下がってよい」するのが面倒(笑)
オプションで全て無くすと不安ですし、これにもショートカットが欲しいと痛感しました(我が儘ですがw)。
皆さん有難う御座いました。
>>715 annoを始めとする箱庭が好きですね、win95時代のPCシムシティやSFCシムシティが原点です。
しかし!記念すべきciv5第一回目は織田信長でのガチ侵略を予定しております(`д´)b
>>716 >ユーザーの質が2chの内容に表れているくらい知的で人間味を感じます
ここの住人はGaK導入前までは30ターン分の資源代金を前払いで受け取っておきながら
締結した次のターンに宣戦布告して取引を反故にしていたクサレ外道どもだぞ
慇懃無礼なホメ殺しにしか聞こえんなw
たしかに。 シャムおじさんの国を全部燃やして、永久凍土に移住させたこともあった。 国際関係の為に滅ぼさなかったけど、反省はしている(棒)
対人ゲーはFuckとかretardedとか引く事を覚えろとかWhy no mia!!とか赤ネームとかnoobとか
そういうの言い合うのが一種のマナーだからな。芸人のキレ芸みたいなもんだ、実際キレてんのはそう多くない
日本にはあんま無い文化だなぁといつも思うわ
>>718 信長って旬なのか・・・?スケートかドリフターズかって所だと思ったが、寿司ってなんぞ
>>721 BNWの秋パッチにより、
漁船から文化+1、環礁から文化+2と海沿い立地
あと、サムライで漁船がつくれます
という、ネタと旬と寿司侍を合わせて、笑いヲ・・・
俺は何で、説明しとるん
>>703 最近始めたけど2年前のCore i5 2540M メモリ8GBのVAIOノートでも普通マップで6プレイヤーで普通にできる
Core i7なら問題ないのでは
>>716 研究・生産は予約できるよ
研究はシフト押しながら技術を選択
生産は都市画面で生産予約にチェックを入れればおk
生産の選択のショートカットキーなかったけ? 前教えてもらった気がするんだが
外人が使うFuckは副詞的用法のように日常的に使われてるからな 別にキレてるわけじゃない 日本語だとなんなんだろうね 激とか超にあたるんだろうか
このクソかわいい女のソックスがクソ良いにおいでクソ興奮するぜクッソまじクッソ、みたいなノリ
バカ強いボスにバカ火力って開発者マジバカなんじゃねーのでもバカみたいに面白れーなこのバカゲー、とか
>>722 ああそうなんか。俺はまだBNW入れてないんだよ、年末セールまで待つべきじゃなかったかもなぁ
日本内政(っつか文化勝利か)でもイケそうかね。戦争しないと死ぬ病気にかかる日本も好きだったが嬉しいね
兵馬俑の効果って、もしかして「建造した時点の戦力をコピー」?
>>723 便乗で質問なんだが、プレイ環境は標準で最後まで快適?
それともマップを小さいにするとかグラの質を落とすとか
敵の数を減らすとかして、最後まで快適にできる感じ?
あとノートの熱はどう?
730 :
名無しさんの野望 :2013/10/22(火) 19:20:08.23 ID:rEW1uBB6
ちなみに、メモリ8Gと16Gだと違いでる? 8Gで十分かな?
パッチきてからゲームオプションで資源量選べないです
>>730 ふつうサイズでCiv5の使用メモリが1.3GBぐらいだから、
8GB超えて積んでも意味無いかと
……正直16GB積んでるけど使用メモリが8GB超えた記憶が無い
(civ以外でも)
生産予約キューは便利です、有り難う御座いました。
軍事や遺産を忘れないようにしながら活用したいと思います。
マニュアルの細部に記載されている情報でしたのでしょうか、こういった要素はショートカットと同等に公開されていると便利そうですね。
>>725 nostromoでもマクロは可能ですが、やはり仕様で最初からあると嬉しかったです。
右下と左の一覧を選択の度にマウス移動させるのが辛い(笑)
腱鞘炎になる!
今回教えて頂いた予約を活用することで、今後は軽減出来そうでござる。
734 :
名無しさんの野望 :2013/10/22(火) 19:56:40.65 ID:rEW1uBB6
>>732 4G二枚にしといて、
様子見て、
必要になったらもう二枚追加するか。
エンリコ・ダンドロ楽チン過ぎて交易優遇と言われているモロッコ使わないや、1都市しか使えないってどうなの?って思ったけど いきなり核ミサイル打ち込まれない限り、外交or文化勝利結構楽 不死で運よくペトロとロードス島を作れたけど、金銭がやばいw産業時代に入った時点で200+ずつ金が入ってくる 問題点は隣国が戦争大国の信長とチンギスハーンで、他国が滅ぼされないように私が毎回金を出して止めてるせいで 両戦争大国共に金銭があまりまくりでいつ兵隊がこっち向かってこないか心配な事位 所で最近文化勝利をよくやるようになったんだけど、文化物を他国とトレードできるって項目があるんだ コレなんの意味があるか知ってる人いますか?
>>735 条件揃えて作品を同じ建物に置くとボーナスが付く
カーソル合わせれば条件はポップアップする
>>736 素早い返信ありがとうございます、早速試してみます
あと他国から文化物盗めない事あるけど、スロットって順に埋まっていくものなんですかね?
渋々ランドマークにしている事がよくある、近くの傀儡国家にあるオペラ座等のスロットに順に展示されていくと勝手に思い込んでるけど、
実際どうなんですかね?同じ文化物でも種類によって全然異なりますよね
738 :
名無しさんの野望 :2013/10/22(火) 21:22:41.30 ID:rEW1uBB6
マルチとシングルのAIの 動向って違くない?
Monchan Civ5 wikiを勧めるやつが毎回日本語がおかしいんだがどんな感じ?面白いですか?(いや、煽ってはいませんからね、感想を聞いているだけです)
お前の日本語が大丈夫か?
何を言いたいのかまったく分からん・・・
ブーメラン
質問スレにも蛮族湧くようになったか
今GODKINGSをやっています すごく初歩的なこと聞いて申し訳ないのですが、ワールドビルダーってのは次の拡張版追加されたものですか? MODのことじゃないですよね?
>>737 芸術家スロットに空きがないって表示されるじゃないか
746 :
744 :2013/10/23(水) 00:41:51.06 ID:8Tp656Rh
ワールドビルダーは使えるようになりましたが、実際に手入れしたMAPの使い方がわからない・・・ 諦めてMOD使います。けどあれ川編集できないんだよなあ・・・
747 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 02:35:35.50 ID:se9ol+B2
質問スレにも蛮族湧くようになったか(キリッ
質問スレにも蛮族湧くようになったか(ドヤァ
ゲームのスレはガキが多いのが好かん
お前ら紅茶でも飲んで落ちつけよ
ゾンビの大群にいつ殺されるか分からない状況でも仲間割れして殺し合うのが人間だからな もっと本気で罵り合えば良いよ
はい,じゃあ次の質問どうぞ
>>746 Ingame Editorなら河の編集できたと思うけど?
あとマップの呼び出しって詳細設定のマップタイプのトコに無いものかな?
個人的にはこの辺を使ってどうにかしてるけどもっと良い方法あるなら知りたい。
ゲームセットアップの追加マップから読み込めるな>編集したマップ IGEで川を編集する場合、Edt Terrain選んで下に表示されるタイルの周囲をクリックすればいい
敵の首都を落としたらヘイトがあがるの? それとも滅ぼしたら上がるの? 或いは両方?
>>740 自分で書いたおかしな日本語に気が付くなら、送信するまえに直せよ蛮族ちゃん
>>757 なんか、俺の日本語がおかしかったせいで、変なことになってる?
蛮族の話は引きずらないで。
また、日本語がおかしくなったら、指摘してください。
引きずらないで。
ずーりずーり
762 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 09:21:25.02 ID:5xSFN8GH
Borderless Windowって出来ますか? スカイリム等の大御所でmod配布をしているそうですが、civ5ではどうでしょう。 ゲーム次第で標準機能化している場合もありますよね。
マップ操作の観点から、ウィンドウズモードですとドラッグのみになるのですね。 恐らくBorderless Windowを採用しても同様の操作性になるでしょう。 非常に不便ですので、バックグラウンドでの解像度系作業は諦めた方が無難でした。 civ5は優秀で他と違いウィンドウズキーによるBG操作が簡単ですし、それだけでも贅沢だと反省しました。 可能であればmagicTV等を同時起動させたかったのですが残念です。
タイルの購入時、一つ購入する度にまたタイルの購入項目を選択しなければならないのが苦痛です。 テクノロジーツリーと同様にshift同時押しで複数を選択可能といった仕様はありませんでしょうか?
インド文明滅亡まであと一歩という所で急に大仏が出てきてゲームが終了しました。 必殺技か何かが発動したのでしょうか。
このゲーム、セーブデータの事前セーブ転用で実績をその都度獲得出来るねw マスターとセカンダリが管理別なゲームに為せる特殊技だ ファミコンウォーズの経験値荒稼ぎを思い出したが、civ5の様な長編大作で可能だと地味に嬉しい 正直実績100%なんて茶番でしかないものの、自己満足の範囲内くらいは集められそうw
>>765 仏のセンゴクでもでてきたんだろ
ってのは嘘で、社会制度5制度制覇した文明があったんじゃない?
あとは宇宙船打ち上げられたとか
社会制度5制度て・・・
GAKまでならそれでいいでしょ 言いたいことがあるならハッキリ言おうぜ
中世までに、科学力はどのくらい上げとけばいいんでしょうか? 不死者80ターンぐらいには90とか?
国王クリアできなかった者ですがGAKからBNWにした途端に国王を楽勝でクリアできました もしかして難易度下がりました?
軍備と拡張のバランスが良くわからん… 建造物ばっかり立ててたら突如宣戦布告されてものすごい数の兵に押し切られたり兵士作ったのに結局使わず終いで維持費食うだけだったり あと2つめの都市もいつ立てたらいいのかよくわからん 敵がやたら早く開拓者作って自分が都市作ろうと思ってた地域に先に建てられたりして開拓者がよく腐る
まず難易度を書けよ 開拓者を早く出したけりゃ解放ルートに行っとけ AIは最初の一手目で開拓者を選んでる時もあるし wikiにも目を通してみろ 二都市目を何時出すかについては定石がいろいろとある 軍備がかかる? 嫌なら大人しくノーガードで殺されてろ 軍備最小限で行きたけりゃ各都市に駐留遠隔攻撃ユニットと好きなユニット+1だ AIからのヘイトを溜めない方策はこのスレを見るだけでも十分情報が載ってるぞ
難易度、文明、立地によって最適解は異なるからな ただ蛮族強化されたBNWでは蛮族狩り余裕で出来る程度の軍備は割りに合うよね
>>772 軍備に関してはどれだけユニットがいても攻められるときは攻められるのでユニットのバランスではなく外交で立ち回るんだ。
上級者だと攻める気がないなら初期の戦士と弓兵だけって人も多いよ(斥候以外で)
あと突如宣戦布告されてって言うけどまず間違いなく何かしらの兆候があるからそれを見落としているだけ。
実際ものすごい数の兵が押し寄せてきたんでしょ?突如じゃないよね、相手軍備増強してたんだし。
都市出しに関しては負けるときは負けるのでやたら早く作られたらあきらめるしかない。
思想の世論の満足度で幸福がマイナス補正を受けています 観光力と文化力が低すぎるのが原因だとわかったのですが どの程度不足しているかがわからないです あとどれくらい文化力を増やせばいいか調べる方法はありませんか?
CPUをチームメートにしたゲームをプレイすると、勝手に宣戦布告するのはまだしも、 勝手に和平を結び続けるのでゲームが終わりません なにか解決策ないでしょうか
CPUをチームメイトにしない
CPUチーム戦はほんとバグってるよな MOD作るしかなさそう
PC複数台用意してチムメン全員自分で操作すりゃ良い もしくはMOD
ドカポンみたいに一つのPCでローテーション出来ませんでしたっけ? ネットでciv5の発売記事を見た時も同じ空間に3台用意していましたし、戦略ゲーだけあって共有不可なんですかね
そこまでして何の価値があるんだ?
えっ
マルチを選んで(オフラインのまま) ホットシートだか何だかで1台のPCで複数文明できるよ。 ターン回ってくるたびにパスワード(設定しなくてもいい) がどうこうって表示されてうっとうしいけどw
超初心者です。 始めて他の首都を併合してみたんですが、生産力がなさ過ぎて何にも作れない状態です。 それなりに発展してる都市なんですが、なんでこんなんなってるんでしょう。
占領した都市は人口ぶんのターン数が経過するまで暴動状態で何も出来ません
>>785 落とした直後に併合したんじゃないよな?
そうじゃなかったらとりあえずその都市の人口を見てみろ
戦場になったんだから殺されまくったり離散していくら発展してても人口が減ってるし
ハンマーが欲しけりゃ市民の割り当てでハンマー重視にしてみろ
了解です。ありがとうございました。
始めてクイックでやったんだが、1986だったか、1896だったか忘れたけどいきなりタイムアップになった。 2050じゃないの?
狂ったように農場作ってたんですけどもしかして人口以上の農場って無意味なのでしょうか。 それと傀儡都市の空き地には何を作るのがベストですか?
↑俺もそうでした、制限があるのですか?言われてみれば確かに余った食料の行き先が不明ですね。 最初鉱山の生産力やゴールドを使用していたのですが、土地の狭い都市を中心にルネサンス付近から飢餓となり始め それを経験してからは農場一択→山のみ交易場で進め、偉人が出たら空きを埋めつつ最後は交易場を偉人で作り変えて農場&施設&偉人という流れに至りました。 まだ数回シングルをプレイした程度の若輩ですが上記の可能性を考えますと人口を見ながら序盤は生産力を高めるべきやもしれません。 飢餓の出始める頃から徐々に鉱山→農場へ作り変える的な。
>>790 むしろ農場作らないと人口は増えない。
都市の能力は頭数ないと駄目なのでとりあえず農場は無難な選択ではある。
ただ、人口増やしすぎると幸福資源が足らなくなる場合もあるのと
交易所は後半になると結構高い出力出す場合があるので状況によっては張り替える。
傀儡都市は金にならないトコには人を配置しない傾向があるので川沿いは農場でいいけど
他に配置させたいタイルがあるなら交易所作ってみたりすることはある。
>>790 余剰食料については都市画面の食料の項目にカーソルもってけば内情がポップアップされるからそこで確認
農場の数は人口を伸ばしたいか否かで判断、人口抑制したいか金銭特化都市にしたいなら交易所なり作ればおk
傀儡都市は資金重視の市民配置が強制されるため農場敷き詰めると人口が無駄に伸び不満の増大につながるため交易所のみにする
BNW以降なら傀儡都市を抱えるデメリットが非常に大きいので可及的速やかに併合/売却/焼却するのがオススメ
いずれにせよ都市画面で各種出力がどれくらい出てるのかちゃんと確認しながら試行錯誤すること
>>790 都市の人口=その都市の周辺で使用可能なタイルの数(+専門家の人数)
だから人口以上の農場を作っても意味は無い
>>791 場合にもよるけど序盤は農場を作って人口を伸ばした方いい
人口=科学力だし、多くのタイルを使えるから結果的に生産力やゴールドも増える
初めてシングルした時はナチばりの脳筋で都市国家から手当たり次第に殲滅しましたが、全都市制限の遺産を作る為に少数精鋭かつ、外交勝利や序盤から安直に多くの資源を得る為に都市国家を潰さない方が良いと気が付きました。 3回目くらいでw 都市国家と同盟すると(放っておいても勝手になりますが)相手にも自国の資源が渡るらしくあっという間に防衛力が跳ね上がるから大変ですけど。終盤150以上になっていたり。 「生産力は都市自体や施設に伴う生産力で何とかなる?」と判断していたのは間違いじゃ無かったのですね。 そうなると鉱山の利用価値は早期決着戦のみでしょうか。 暫くは農場一択で進め、より良い交易と鉱山の運用を見定めたいと思います。有り難う御座いました。
>「生産力は都市自体や施設に伴う生産力で何とかなる?」 なんか市民配置や都市出力を確認してないように思えるな ある程度人口が伸びたら鉱山に市民配置しないと都市によってはまともなハンマーでないぞ ハンマーが出なけりゃ施設も兵も出せない
市民の配置は初心者から上級者までずっとお世話になるから難しく考えると手が出なくなる。 極論かもしれないけど最初は極端に考えたほうがいい 1・基本的には人口を早く伸ばす。早く伸びれば他のタイルに割り振れるようになる 2・ちょっと事情があってハンマー(や科学力やコインや文化力)が急要だとなったら 市民を配置換えする。第二希望とかあるだろうから都市出力を見ながらイジる 3・目的を達したらまた人口を伸ばす。早く伸びれば他のタイルに割り振れるようになる。 まずはこの3ステップだけでいい。そのうち「ずっとハンマーが必要だ」となったら それが生産都市になり、もう割り振るタイルが無い程人が溜まったらそれが偉人都市になって 自分流のやりかたを確立すれば、上手い人の配置に感心できるようになる。
どなかた教えてください。 何時の間にかF12を押してもクイックロードしなくなったんですが 設定元に戻すかクイックロードのためのボタン確認するかできないものでしょうか? この辺の設定の仕方のマニュアルが何処にあるのかすら判らなくなってて困ってます。
>>798 ショートカットキーは変更できない。従ってゲーム内で一覧表示されている箇所もない。
クイックセーブが作成されていて、メニューからそれをロードできるか確認した?
蛮族がやってるみたいに遠距離ユニットで非戦闘ユニットを捕獲するにはどうすればいいの?
近接と同じでスタックすればいいだけ
>>799 メニューからはロード出来ます。
ただボタンひとつでセーブもロードも出来るのが便利だったんで
いくらかめんどくさいから元に戻したいんですわ。
ウランが見つかったんですが、鉱山を作ってもウラン算出が0のままです。 何か他のコトする必要あるんでしょうか。 見つかったのは併合した都市の周りです。
すまん今の無しで
ヤダ
>>803 文化圏がウランだけ他の文明になっていたりすることはまれにあるので
自国の文化圏に入っているかどうか確かめて(市民配置が出来るかどうかとか等々)
それでもないならバグかなーロードしてもダメならあきらめてw
いまだ無印で怖くて挑戦してなかった不死者やってみたらギリギリだったが勝ててしまった でGak買ってみようかと思うんだが内政寄りのプレイは無印に比べて簡単?難しい?そんな変わんない? 条件によって変わると思うが体感的にどうでしょう?
GaKはほぼ戦争必至、BNWは揺り戻しで内政気味
>>809 戦争間違いなしか・・・苦手なんだよね
でもまあ苦手意識取っ払いたいし戦争向き文明でチャレンジしてみるサンキュー
BNWは外交次第で戦争を一切せずに終わらせる事も可能 ただし産業ー現代の時に、外交と投票注意しないと核戦争に発展する まあ外交ある程度してれば産業までに宣戦布告されるケースは無いに等しい、不死でも1都市でクリアできた(ヴェネツィア) 戦争大国をうまく操縦できれば、時間は掛かるけど制覇or科学勝利も充分狙える範囲でした(核ミサイル&核拡散条約使えば) 内政やるつもりなら、BNW一押しですよ
civの実績って解除することに意味がありますか? ただのユーザーコレクション的なものでしょうか
意味は無い。自己満足。
>>812 Civ5に限らずstream系統のゲームの実績解除は自己満足
洋ゲーの特徴のひとつです
うへwwww案の定そうでしたかwww 予想を裏切って欲しかったですw アバターやバッジ等のシステムがチラホラ見えていたので、何かしら連動していると嬉しかったような
フレンドと連動はしてるね、誰が何をとったのかは分かる仕組みになってるから張り合うのもいいんじゃないかな 世界中の何%の人がこの実績解除してるなんて事も分かるけど、自己満足の範疇を出ない
発売日に勝ったciv5が手元にあって、現在はPCが世代交代しているのだが 拡張版2種を入れて遊ぶためには、何を買えばいい? amazonで拡張版単体で2種って感じかな? なんか割高感が・・・
バニラからならSteamでGoldEditionと、後安いとこからBNWを買えば全部そろう GAKは無印+αって感じだけどBNWは結構別ゲーになってるから とりあえずGoldを買って遊びながらBNWがセールするのを待つのが良いと思うよ
>>817 買うものは、手元の無印を活かすならGold Edition updateとBNW。
ただしGold Edition(無印とGaK同梱版)が叩き売りされてることもままあるので、場合によっては手元の無印を捨て置いてGoldとBNW買う方が安くつく可能性もある。
どちらにせよ、Amazonで買うに限らずSteamやGreenmanGamingのセールでタイミングよく買うと安くできる。
こないだ秋パッチでかなり大きく修正入ったみたいだけど、 CIVの大型修正パッチが出るシーズンってだいたい決まってるの?それとも不定期?
修正といえばそろそろいい加減、原爆とICBMを撃墜できるユニットor建物が欲しいよ 命中率100%だと未来的な戦いをやりたくても、ミサイル数発あれば大国も潰せてしまう、面白みに欠ける
しかしリアルに防ぎようがないからなあ。対ミサイル用ミサイルは精度の問題で実際には役に立たないし 核撃たれたら核による報復しかない
現在の技術じゃ原理的に不可能な恒星間移民船や巨大ロボ作れる技術あるんだから ICBM迎撃や対ICBM迎撃欺瞞くらい余裕でいけるだろ
別に迎撃率100%じゃなくても良いから欲しいな
闘争本能むき出し過ぎて急速に文明が発展した挙句、核戦争で星ごと死滅するシド星 ・・・ホーガン・・・ルナリアン・・・うっ、頭が・・・
敵の爆撃機対策は対空砲と戦闘機どっちがいい?、
何も考えずにプレイして勝てたのは国王未満でした。 国王以降は中々難しい、全体を常に意識しないと何かしら進捗度で遅れを取ってしまう・・・ あと一歩の遺産を取られた時は泣けます。 爆撃機関係も、国王以上になるとこちらの動きに合わせて変更してきますよね・・ 特に戦艦の無い陸マップで国王以上と戦う場合、大変だと思いました。
>>826 対空砲だな
進軍するときも対空砲を3台ぐらい連れて歩くほうがいい
>>826 戦闘機系ユニットのいいところは対空砲系より解禁が早い点と視界確保が出来る点。
攻めこもうとする時期がAIの飛行機解禁に近いタイミングなら数機作っておく必要が出てくる、
対空砲解禁後に攻めるなら対空砲と歩兵の混成部隊を壁に敵ユニットは爆撃機で蹴散らすため戦闘機は要らなくなる
国王以上でも蛮族無しにしたら全てが良い方向へ傾きましたw civとしては邪道な気もしますが、よりシムシティ感覚となった気がしますww
大陸マップはAiが別大陸で肥大化した場合介入しづらいから難易度が高くなる場合がある 少しでも難度下げたいならパンゲアや楕円みたいな一つの陸地に全ての文明が詰まってるマップがいいよ 蛮族がきついと感じるなら都市数+1の戦闘ユニットを早めに出すようにすればおk
MAPで言うなら多島海とかもかなり簡単になるよ AI同士のドンパチがそこまで派手にならないし こっちはガレアス船フリゲート艦戦艦と常時ラッシュ状態になるし
多島は楽しかったですね、海戦攻め好きなので。 しかしこっちはシムシティがしたいのにちょっとでもCPUの領地と近づけば即布告してきやがる! 軍事は最初から沢山用意しないと駄目でしょうかねえ、GoK・・・
別文明に宣戦させとけばおk 共同宣戦する相手でも居ない限り戦争中はこっちに来ない
>>834 早速試してみます、外交の基本姿勢は全拒否or我関せずな返答ばかりでしたので、もう少し上手く立ち回ってみるでごる。
色々新しいこと試してる時期が一番面白いよね
>>835 宣戦依頼ひたすら回してればGakでも永遠不戦できるよ
steamでゴールドエディションを購入しました BNWをプレイする為には更に40ドルで購入しなければいけないと言う事で正しいでしょうか?
YES ・セールを待てば40ドル以下で買うことはできます ・gmgで買えば29.9ドルです ※gmgで買ってsteam認証すれば問題なくプレイ可
なんか剣士を移動させたとき1ユニットの中で他はみんな止まってるのに、1人だけずっと足踏みしてるやつがいるんだけどバグかな? ずっとカチャカチャいっててうるさいんだよなあ
想像してワロタ
ちょっとスレチかもしれないんですが 初めてcivシリーズ買うなら4か5どっちがいいんですかね スペックは足りてます
>>839 飛行機の空爆でもあるね、主に潜水艦に対して攻撃を行うとひたすら、潜水艦の上をグルグル回って爆撃連発
さっきGak入れてやってみたら、どう見ても平地にしか見えないのに山岳扱いで侵入できないタイルがあったんだが これって割とよくある現象なのか?
>>843 ジブラルタルの岩山の隣のタイルならしょっちゅう見かける
>>844 たしかにその自然遺産の隣だったわ
今回は防衛に役立ってよかったが逆パターンになったら泣けるな
回答サンクス
てかヨドバシかヤマダでパッケージ版を3500円で買える amazonのダウンロード版4000円が茶番に思えます。 この手のゲームはパッケージ版必至ですし、civに関しては店頭が一番良いですよ。
必至じゃなくて必須と言いたいのだろうけど なんでCivだとパッケ版が必須なのは意味がわからないよ。
今時店頭で買う意味がわからない
まだ初心者なのですが 例えば自分がローマで相手がイギリスやらの国々、 この相手の国々は敵として見るべきなのでしょうか? 交易などで仲良くしてればそれで良いや、な気持ちだったのですが 隙を見たり、気に入らない態度の時は攻めこむほうがおすすめなのでしょうか wikiには詳しく書いてなかったのですが 相手の国を滅ぼすと周りの国から非難される噂も聞きます
↑ 過去レス見てたら外交など書いてあったので しばらくプレイしてみます とりあえず現状のまま仲良くしてみます
すいません850=851です
理想→steamで買うより実店舗の方が安い 現実→海外で鍵だけ売ってる店のほうがもっと安い ※おま国には注意
つい最近amazonでやってた金曜更新の週1セール civ5_50%-75%セール中に買えばよかったのに
いえ、海外系のPCゲームはトラブル時にカスタマー問い合わせが困難でしょう。 パッケージ版があればそのパッケージを写メしてメール添付することで、何年経ても公式サポートを受けられるのです。 AoEなんか正にそれで、同じ長寿作であるcivも同等だと思います。 マルチプレイでオンラインが関係するPCゲーは猶更。これは全ての海外PCゲームに通じる理屈ですね。 ですから必須ではなく「必至」なのですw 後先のことを考えてのシリアル販売を取るか現物を取るかは個々の考えによりますが、私はパッケージ版を推奨しますかねえ。 せっかくcivはジブリアニメと同じで定価が他の半額なのですから、変にケチって保証を失うのは勿体ないと思います。
それと、steamの直販はアカウント内での身分証明が必須・提示を前提(ここは必須で良いのです、日本語って難しいですねw)ですから やはり1000〜2000円の差でケチるよりもパッケージ版を安く購入するか否かが堅実だと思います。
>>856 時代の流れについていけないオッサンだなあ
いつの時代の話をしてるんだよ
漂うアスペ臭
俺は中世ヨーロッパが好きなナウいヤング
パッケにはパッケの良さがあるのは確かだからな まあ何事も自分の意志で決める これが重要だろう
昔のPCゲームは無駄に箱がでかくて邪魔くさかったけど今でもそうなのか? ところでパッケージ版の利点てなんかあるの?
>>861 エロゲをDVDのスリムパックで売ったら目立たないので売り上げが下がったとか
最初はダウンロード版に抵抗があったが使ってみたら問題なんて起ったことないし購入後すぐに出来るのもうれしい 今は値段さえ安ければ迷わずダウンロード版買ってる
今やネットで不具合情報を調べられるし、 パッチもダウンロードできるから 日本語サポートの重要性なんて皆無
ああ 日本語でサポートを受ける場合の事をいってたのか 英語に不自由じなければ公式からのサポートが一番だしパッケージ版の意味ないな
英語は私も公式とやり取りする程度に扱えますが、何より昨今のインターネットにおける悪質なユーザーへの対策でしょうか
最早誰でもランダム複製&捏造が可能なキーのみでは信用に値しないそうです。
天下のmicrosoft社がそういう方針ですから、時代遅れやオッサンwwwなショッパイ言い方はゆとり発言じゃ・・・
子供かよw
ま、トラブルは実際経験したことのある者か否かで変わると思うので860さんの意見で好いと思います。
危機管理は人それぞれですから。
>>861 ユーロ版が好きで国内版より多く購入していますが、DVDケース状の物が多いですね。
一番初めに出た新商品のみ正規販売店が箱付きで展開させ、エディション系やベスト版みたいなものは正規販売店が別会社に委託して版権のみ管理する場合も多いようです。
そういった場合、専らDVDケース+中身にチラシ一〜二枚がセオリーの様子でござる。
そもそもがcivなんぞで一体どんなトラブルに遭遇して公式サポートが必要になるのかとw 一生使わないサポートの為にお高いパッケ買うのはまさに情弱だと思うが まぁパソコンのパの字もわからん馬鹿がPCゲームに手を出して困るってのは良くある事なのかもしれんなー
煽りにまともに反応すればさらに煽られるって事がわからんのか。確かにサポートが必要だな 誰が言ったか「PCやってて頭に来たら、再起動をしろ」って言葉がある 自分の気持ちをリセットしろって意味でもあるし、実際再起動してる間に気持ちを落ちつけろって意味でもある まぁ昔のパソコンって再起動に結構時間かかったからこんな言葉が出来たんだろうな
>>810 創造主をフンではじめるじゃん
攻城鎚2つと戦士2匹つくるじゃん
攻めるじゃん
終了
いえいえ、皆さんにはとても有難い助言を頂いていますし、特別苛立ちや頭に来ている?事実はありませんw 日頃の感謝の意を込めて子供に対し誠実な態度と発言を返したつもりでしたが、今思えば私が「ゆとり」という言葉を用いてしまったのは失言でした。 海外PCゲームの相場が7500円前後であるのに対し、civはジブリ理論で最初から半額まで安くなっているのに、そこから更に値切ってどうすんのよ?バカじゃないのwという思いが私にはありましたねえ。 所得や金銭感覚は大きく個体差を生じますし、それこそ私の立場での発言は1000円?足らずを危機管理無視してまで必死に執着する&変に他人の意見へ噛み付く子供の感情を逆撫でする要因があったと思います。 ぶっちゃけ一般PCの定価でさえはした金な日常でしたので、正に子供の視点というのは盲点でしたw ごめんなさい。
…お,おう('A`) では次の質問どうぞ
これは代理店のステマですねわかりますん
まぁこの手の輩には言っても自分の非を認めないって点でアスペっていわれてるんだが その点が理解できないんだろうな ほっといて次いくべ
友好関係締結した際に、相手から更なる同盟してよ的な申し出画面が出ました。2人締結して2人とも。 都市国家であれば青berで自動的に同盟と明確表示されるのですが、CPUの場合何を以て同盟となるのでしょうか? 公式wikiをひたすら探そうにも見当たりません・・・
○○とも同盟を結ぶべきだ みたいな申し出なら、申し出てきた国は言われた国と友好を結んでる 例えばロシア、アメリカが友好してる時にプレイヤーがロシアと友好を結ぶと アメリカも良いやつだから友好結ぼうぜって感じで誘ってきてるだけ
既に友好条約結んでる場合でも「○○(結んでる先)と友好条約結ぶべきだ」とかでることあるよね
>>874-876 「素晴らしい同盟関係を築くには〜」のアレはひどい誤訳って本スレかどっかで言われてたはず
本来は「貴公と同じように〜国と友好を結ぶのが素晴らしい同盟関係を築くことになると思ったのだ」が大意
例えばプレイヤーがアメリカ、ロシアと友好を結んでいる時、米露間に友達の友達は友達的な友好ボーナスが働いて友好を結ぶことがしばしばある
そういう時にプレイヤーに君の仲介で手を結んだよと報告してこれからは三国で仲良くやろうぜ、と言いに来てるのがあの画面だそうだ
そこは日本語誤訳修正のまとめファイル?かなんかで既に修正済みだったはず 気になるようなら使ってみるといい 他の意味不明な訳も結構修正してあるし 自分はこの誤訳修正と自分なりに訳したの混ぜて使ってるよ
「海外系のPCゲームはトラブル時にカスタマー問い合わせが困難」 「キーのみでは信用に値しないそう」 「microsoft社がそういう方針」 これ知らなかったんだけど、この情報のソースってある?
皆さんありがt、日本語が壊れているからMOD導入必須と伺っておりましたが、今回のそれに通じるのですね。
日本語版と謳っておりますし、素で何も疑わず表記された語句をそのまま受け取っていました。早い話が翻訳詐欺と同類じゃないですかw
では同盟云々は提案と考えるのでなく事後報告で「友好な姿勢をありがd」と言われている的な解釈をしておきますw
>>880 企業側の責任逃れの為にどのゲームの定款・約款にも似た様な項目はありますが、中でも天下のm社games for windows全般でm社カスタマーはその様な姿勢を取っていますよ。
何でしたらご自身で手持ちのm社ゲームの公式HPサポート等から問い合わせては如何でしょう?
ただ、世の中には知ったこっちゃねー!未知数なことには1000円でも惜しい!的なチョン並みの考えをお持ちの子供も少なくない?様子なので、深く考えずに過ごしても良いのではないでしょうか。
話は変わりますが、そういった僅かながらでも未来や危機管理に心と経済の余裕を割けない方々が、いざ震災等の不慮に面した時甚大なる被害を被るのだと思いますけどね。
余りにも飛躍し過ぎた話ですけど、根底は同じ理屈だと思います。
だからと言って2000年問題の際に防災用具と食料を一か月揃えてTV取材を受けていたバカクラスになると、遣り過ぎですがw
逆にくだらない理由で1000円を惜しむのもどうなの?という話です。程度の問題ですね。
ま、ここまできちんと説明しても何かと噛み付いては喚くチョン類の子供は出没するでしょうし860さん論で好いと思います。
医学研究所を建てよう
必要なのは食糧が+5される建造物じゃないんですかね
>>882 設計者はこれ以上付け加える物が無くなった時でなく
これ以上取り去る物が無くなった時が完成だと知る
- アントワーヌ・ド・サン=テグジュペリ
>>882 俺Microsoftのゲーム持ってないんだよね。
ダウンロード販売とパッケージ販売でサポートに差をつけてるっていう情報は
文章としてどっかで見れる?後学のために教えてほしい。
ところで、リスク対策にお金をまわす事の大切さはわかるけど
ゲームのサポートが受けられない事が、大したリスクではないという価値観だって
チョンでもバカでもない大人が持ってても何もおかしくはない。
この程度の意見の食い違いで相手をチョンとかバカとか子供とか言う人間に
とても心の余裕があるとは思えないよ。
誤訳を翻訳詐欺というような輩はほっとけ
DLだとBNWまで含めて2000円程度で買えるようなゲームなのにパッケにしたら果たしていくら差額が出るのだろうか 1000円程度じゃ絶対済まないと思うんだけどw
DL販売がすでに主流だよ Adobeなんてパッケージ販売全部なくしたくらいだしな パッケージの画像が〜とかいってるけど シリアルキー偽造するのと画像を偽造するのでは後者のほうがはるかに楽 シリアルキーだけだと偽造されるので認証をさせてシリアルキーが重複していないか確認しててる それにstreamでそれがばれるとアカウントBAN食らって今まで購入したゲーム全ておじゃんにしたバカもいる パッケージ販売が衰退している理由は物理的ものをつくらないといけない点 流通に費用がかかる点 メーカーはこれを嫌っている そしてパッケージ販売のほうがサポートの対応がいいってソースはなんなのさ この点をちきんとソースだして証明しない限り 老害が騒いでるだけって認識しかされないよ
なにこれ,爆釣りじゃん
最近、やたら布告されるんだよね 「親しみを感じている」→「友好宣言」→「研究協定」 で、その数ターン後に鬼の形相で非難宣言や布告くる 気が付くと世界vs俺一人 理由はさっぱろわからんし、特に意識してハイペースな入植もしていない ふっかけられて返り討ちして都市占領すると、「領土拡大に警戒している」ってその近所の国 の外交に表示されて、そのうち布告される 特にペルシャでやるとその傾向が顕著 なんなんだろうねぇ・・・まぁ360°敵だらけで面白っちゃー面白いんだけど GAKね
自分が標的になる前に世界の敵を作り上げるのがオススメ
Gakなら軍備と貢物と外交的な囮が足りてないだけ 高難度で序盤に拡張しまくるとだいたいそうなる
離脱って何?
>>892 どちらかというと誰でも友好宣言してるかなw
研究協定狙いで
>>893 確かにそうかもなぁ
軍事力は最小限だし、弓3で白兵1の割合でしか作らんしw
3マス射程の大砲作ったら軍拡を一気にして今までの仕返しに入るけど
序盤の良い土地の椅子取りゲームに必死な時が多いかな
ちょっと難易度下げてみるか
無印ですが人員削減てなんですのん?育ってるユニットも容赦なく消されて困る、 他国に対抗するためにユニット増やそうにも無駄になってしまう せめてユニットを持てる定員の上限が知りたいですがどこ見ればわかりますか?
ユニット維持費足りてないだけじゃね
>>896 ゴールドが底を付いて維持費も払えない状態だとそうなるはず
ゴールドの収支は画面の上にあるゴールドのアイコンをクリックすれば見ることが出来るから
そこから何が問題なのか調べるといい
あと数が多すぎると上のバーに!みたいなマークがでてハンマーにペナルティかかるみたい
ほうほうなるほどありがとうございました
都市ではユニットや建物など常に何らかの生産をしている状態になるけど 何も必要なくて維持費かかるので生産したくない時はどうすればいいの 生産をユニットにして削除の繰り返ししかないのかな
え、BNWってビーカー生産とかできねーのか。クソだな
>>901 テクノロジー進めれば科学やゴールドに割り振ることができるが
まだ出来ないならキューで予約して完成しそうになったら順番入れ替えればいい
>>903 わかりました
どうもありがとうございました
ああ、でもやっぱりユニット作って売るか都市国家にプレゼントした方がいいかも
外交画面で出会っていない文明が表示されたり、相手から話しかけてきたときにポインタがバグっててうまく操作できない、特に金額入力が難しい 解決策とか無いですかね? 整合性チェックはしたんだけど…環境はGaKです アプグレしろってお告げなのか
労働者動かすのがめんどくさいので、最初は手動で途中から自動にするのですが、 ジャングルを勝手に伐採されてしまいます。 自動にしてもジャングルを伐採されないようにする方法はあるでしょうか?
ない
>>908 マジですか、みんなどうしてるのでしょうか?最後まで手動?
オプションにあるよ。 うろ覚えだけど「労働者の自動地形改善で地物を除去させない」的な項目だったと思う。
設定で地物の自動除去禁止にすると伐採しない ただしジャングルだけじゃなくて森林や湿原も放置になるけど
スタート位置を完全にランダムにするにはどうすればいいでしょうか? もしくは、スタート時の位置を決めるスクリプトが何処にあるのか教えて下さい
スクリプトというのは、XMLの事です
完全にランダムって意味が良く分からんが文明ごとの偏りを無くすってことならオプションで選択できる 資源も含めて初期配置の補正を無くしたいならLua弄らないと無理
>>895 誰とでも友好宣言してるってとこで引っかかったんだけど
敵対してるAIの両方と友好結んで
AIから「敵国と友好宣言を結んだ」とか赤文字食らってない?
高難度ほど赤文字の影響キツイみたいな印象あって
その上で軍事力最低限なら宣戦食らうのもわからないでもない。
916 :
名無しさんの野望 :2013/11/01(金) 20:20:03.12 ID:t4fBaqdi
mac版のアップデートはまだ来てないようだけど、 いつもwin版より遅いの?それとも配布されていて俺が探せていないだけ?
>>914 はい、初期位置の補正を変えるという事です。
どのあたりのスクリプトがそれを制御しているのかを探しています
科学重視するなら、都市は少なめの方がいいですよね? 例えば4000ビーカー必要な技術が都市一個ごとに200増えるので、その都市で最低でも200ビーカー出さないと元はとれないですよね?
ん。。。? あ、すいません自己解決したかもです。
その勘違いする人やたら見かけるけどどうしてその発想に至るのか不思議でならない
ん。。。?自己解決って何が?ログ読んだだけ?
都市+1で必要ビーカ+5%だから その価値あるかって考えるは
現在の自文明のビーカー産出量の5%以上になるかどうか見ればいいんでしょ?
違うよ。必要ビーカーの5%なんて当然いらないし、自文明産出量の5%も基準にはならない。 たとえば必要ビーカー4000のテクノロジーを5都市 出力300で14ターンかかるとする。 6都市目出しても同じ14ターンで開発できればとりあえず足は引っ張ってないといえる。 5都市で4000必要てことは元が 4000/1.25 = 3200 なので 1都市で増える必要ビーカーは (3200)*0.5 = 160 他5都市の出力が変わらないとすると 160/14 = 11.4/T でいい。
× 1都市で増える必要ビーカーは (3200)*0.5 = 160 ○ 1都市で増える必要ビーカーは (3200)*0.05 = 160
文化勝利での観光力って大体どれくらいのポイント必要なんですか? 難易度国王で現在日清戦争くらいの時代で傑作作りまくりなんですが 割と大国のスペインがお前の国のジーンズうざいと言ってきただけで特に進展がありません。
他文明はこちらの技術を盗み放題 こちらはなぜか必ずスパイが暗殺される 警察署もないのに毎回これなのはなぜ? 少なくともルネサンス入ったばかりで非イギリスだろうが
なあにAIの政変チートに比べれば技術窃盗なんて可愛いもんさ
AIがどういうスパイの使い方してるか不透明ながら首都での防諜にスパイを使ってるんだろう スパイによる窃盗がバレてると殺されるリスクが高くなる気はする
>>930 こちらからの技術窃盗が継続しているのに、こちらのスパイが殺害されてるんですよね
つまり、こちらの都市にスパイが居るんじゃないかと思うんですが、
じゃあ誰がこちらのスパイを始末してるんだっつう
経験則ではあるけど潜入したスパイの殺害判定は技術窃盗完了ターンと同一。 見た目上窃盗が滞り無く進んでても防諜されている、のかな。自分で防諜する場合もその辺の仕様はよくわからんが
そりゃ技術窃盗ターン以外で殺害されたことは皆無だわ
>>932 あ、ごめんなし
諜報先の国は、うちから技術を盗み続けてるんです。安い技術だけど。
初期に盗んだ国の名前が出て、こちらのスパイ殺害の数ターン前にも直前に盗んだ国の名前が出たから、
延々窃盗しているのは間違いないと思われる。
にもかかわらず、こちらのスパイだけピンポイントで殺害されるんですよね…
相手がイギリスならわかるけど…
デフォで少量の殺害率があるんじゃないかな
GaKの不死者で専守防衛文化勝利ができん 他の勝利条件みたいに戦争すりゃいけるんだろうが、この条件だとどうしても科学で置いてかれて必要な遺産取られちまう いつも2都市でやってるが4都市ぐらい建てたほうがいいのかな?
2都市でおk 絶対に必要な遺産はシスティーナとルーブルだけ、うまくやれば9割の確率で取れる ルーブルとったら科学より文化を稼ぐ 産業突入後は敬虔コンプよりも自由コンプを優先 文化都市国家の数にもよるがこれで330T以内でクリアできる 楽したいなら砂漠(信仰)立地でペトラを建てて、教育→音響学→考古学でやれば余裕でいけると思う
システィーナとルーブルか、やっぱりその辺必須だよな そうなるとやっぱ序盤はとにもかくにも科学か 中途半端に兵馬俑とか狙うからグダるんだろうな・・・ 回答サンクス 参考にしてもう1回やってくる
早めの領土拡大や都市同士の市民重複を避ける目的で、都市間距離を多めにするのは無駄ですか? 開拓時に表示されるオススメの通り作成しても高確率で距離の空いたバランスになりがちですよね? 気が付けば都市内の六芒星と六芒星の間に2タイル分の余白みたいな部分が出来てしまいました。 いつも都市は農場作りまくりでしたので、首都の余剰食糧が科学重視ですのに市民32状態で+52という驚異の数字となっていて・・・ 今前述の余白タイルに作っていた農場をひたすら交易所へ作り変えているのですが、市民が割り振られなければ死にタイル的な扱いとなるのでしょうか? それとも一応領土内であれば微々たる恩恵を得られるとか(そうであって欲しいw)。 首都の六芒星を計算してみたところ、この+52という数値は六芒星内でそれだけ余っているということらしいですね。 裕福度ランキングで毎回一位になるというのは、それだけアンタ馬鹿?と知らせてくれていたのかな、と(笑) どなたか、都市の六芒星と領土内における仕様を教えて下さい〜
ちょっと誰か要約してくれると嬉しいなこれ・・・ええと、市民配置とタイルの産出についてから始めればいいのか・・・?
トゥいません。 そもそものタイルに設けた施設が自国領土内に設置すれば何らかの生産を行う物と思っていました。 完全にシムシティ脳ですね(笑) 今回はたまたま2タイル以上隙間の空いた都市トライアングルの中に、新たな都市を設けることで誤魔化せた印象です。 国王AIに何で中盤からこんなにも差を付けられる&スコアが追いつかれるのだろうと思っていたのですが、都市運用を根本から食糧オンリーで行っていました。 皆さんの助言により市民の割り振りまでは随時切り替えていたものの、設けた生産施設が食糧ばかりですと宝の持ち腐れだったなあ、と。
食料 ハンマー ゴールド ビーカー がどこから生み出されてどう消費されるかの仕組みを 理解しないと難易度を上げていくと勝てないと思う。 とりあえず食料の+52がどうやって計算されてるのか都市画面を見て調べてみてはどうだろう。
>>939 早めの領土拡大や都市同士の市民重複を避ける目的で、都市間距離を多めにするのは無駄ですか?
・無駄ではない。ただし、都市間の距離が開くことによるメリットデメリットはある。
首都の六芒星を計算してみたところ、この+52という数値は六芒星内でそれだけ余っているということらしいですね。
・計算してみたところ の意味がよくわからないが、都市画面の食料+○○のことならそのとおり。
この余剰食糧分が新たな人口増加に使われる分
今前述の余白タイルに作っていた農場をひたすら交易所へ作り変えているのですが、市民が割り振られなければ死にタイル的な扱いとなるのでしょうか?
・個人的には人口32もいれば出力は十分なので張替えがおすすめかな。
ただし市民が割り振れるのは都市から3マス圏なので、それより遠い位置からは出力を得ることはできない。
(つまり死にタイル。ただし幸福資源は地形改善すれば得られる)
こんなところだろうか。
あと質問の意味は大体わかるけれども、もう少し疑問点の整理をしてくれると回答しやすい。
死にタイルの件、マジですかー。 自身が産業終盤で世界は原子力まで行っているAIもいる現状、四方やこれまでかな?と思っていた矢先に隣国2AIから布告されてプレイ続行を断念しました。 せめて中世頃までには現状の出来不出来を見定めるくらいcivの技量を高めたいでござる。 これがcivシリーズの中毒性たる所以ですかね。 暫くプレイしたくない気持ちの反面、少ししたらまた一からプレイし直すでしょう・・・ この費やした時間の連続がチリツモで膨大w 途中リタイア程勿体無い感の強いものはありませんが、civは過程こそが楽しいゲームだと割り切り、傷が癒えるのを待ちたいと思います。
>>939 六芒星が何を指してるのか分からん
文化圏が広がるのに必要な文化値を表す六角形のことか?
そうですね、六芒星というより六角形の方が通じ易いかもしれません。 ペンタゴンと違ってヘキサゴン以降は先端の点を結ぶ図形というより星そのものの印象が強いですし。 都市名をクリックした際の市民配置有効範囲内を示す六角形です。 古典付近までは国王AIより上を安定して維持出来ますので、この序盤の内に砂漠以外初期ステータスを持ったタイルと睨めっこしながら 鉱山を平地に少し作ったりして差別化させると後半に繋がるかもしれません。次回試してみます。 農場主体で生産中心に切り替えた時、失業者を沢山作って生産力を補てんさせていた様子ですし、何ともまあ無駄でしたw
Civだとそれはヘクスって呼ぶことが多いんですけどね
>>946 あんま言いたくは無いが、冗長かつ日本語的におかしい部分が多く見受けられるんで
もうちょい書いた後に読み直したりすると良いかと。あとここ質問スレなんで、そこはよろしく
誤解して欲しくないんだが、本スレのほうが話題にのってくれる人が多いと思うって意味よ
>>946 無駄ついでに、そもそも「芒星」というのは六芒星や五芒星(☆型)のような、星型多角形を指す言葉で、そうじゃない普通の六角形に指す言葉じゃない
通じやすいも何も、言葉として間違ってるのだから通じなくて当然
ペンタゴン:五角形 ヘキサゴン:六角形
ペンタグラム:星型五角形(☆) ヘキサグラム:星型六角形(?)
日本語は根底がニュアンスなのですから、察する察しないの問題ではないでしょうか ヘキサゴンの例によく使用される雪の結晶にしても魔方陣の例で使用される六芒星と同一視されているでしょう? どれがどれと、通例で同一視されているものを全部○か×で話していたら日本語は成立しませんよw 949さんが日本人でない方であれば、その様な疑問を抱かれても仕方がないと思いますが・・・
お前ら全員釣られすぎwww ID:3pgvTY5X = ID:Zz49GiMB 真性さんだから相手にしない方がいいぞwww
>>948 雑談が好きで申し訳ないでござる。
本題の死にタイルにつきましては皆さんの助言を大変有難く頂戴しましたので。
感謝しておりまするー。
すごい。ちょっとでも自分のレスにケチがつくと無茶理論で自分を正当化して相手を罵る。これはすごい。
本来の首都占領の状態で残りの地方都市に世界遺産がある場合破壊すると消滅するの?(・´ω`・)
>>950 しゃべるのは自重して次スレを建ててくれ
>>954 都市が消えれば世界遺産も消えます。あと世界遺産の再建設は出来ません。
>>952 雑談というか蔑視と煽りが好きなだけのようにしか見えないけど,次スレヨロシク
タイル・パネル・六角形・ヘックス(ヘクス)、文化圏、購入可能な都市圏(都市から3ヘクス)、 拡大可能な都市圏(都市から5ヘクス)、次に文化圏が広がるまでの文化量、ZoC(ゾーンオブコントロール) ただ漫然と「六角形」と言われただけでは、このゲーム内において少なくともこれだけある。 このあたりの用語がごっちゃになってるのかな?広義で同じものを指す事もあれば、狭義で別のものを指す事もある。 シリーズ通してる者、4から来た者、5から始めた者で呼び方が違う事もあるが、 シミュレーションゲームで「六芒星」とか「ヘキサゴン」とかは使わないなぁ・・・ また地形、地(上)物、地形改善施設、資源活用施設、都市建造物 の違いも初心者には難しいかもしれないけど、知っておかないと回答者と話が通じず質問すら出来ないと思う
そいつに何言ったって次スレなんか立てるわけないだろうに
>>960 が立てる事にしとけ
>>959 押し付けあってもしょうがないから10:30までに立ってなかったら俺が立てるよん
>>960 お願いします。
出来れば、
雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレ行って下さい。
と、追加してくれると助かる。
立ってないので立ててくる
更新されたのは本スレだけかな、Steam質問スレも生きてるし
動画スレやMODスレが増えてるけど加えなくていっか
>>961 了解
ぐあああああ立てられない!そういや●死んでんだっけな ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 スレ立て規制回避 名無しさんの野望 (1) ホスト***********.*********.or.jp Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.16
テンプレ書いてくれたら立てられるか試して見るけど
★不具合でお悩みの方は、質問する前にまず以下の項目を試してみよう ・Steamの整合性チェックをする ・DirectX9で起動してみる。既に9ならDirectX11で起動する ・コンピューターを再起動する ・グラフィックボードのドライバを最新にする ・セキュリティソフト以外の常駐ソフトを切る ・グラフィック設定を最高にしているなら低や最低に、低や最低にしてるなら高や最高にしてみる ・コンピューターのスペック(CPU、グラフィックボード、メモリの性能)が足りているかを確認する ・Steamを再インストールする ・Civ5本体とGaKを再インストールする(セーブデータのバックアップは忘れずに!) ・最終手段 リカバリorOS再インストールしてからCiv5とGaKを再インストール スペックが足りてて上記の項目を全て試してもダメなら君のパソコンが壊れてるのかもしれない。 少しでもPCの異常を感じたら、すぐに中止して、家電量販店や修理業者に早めに掛け合ってほしい。
今運用情報見たら●の連投解除も死んでるのか・・・金返せよ
一応にんにん
>>956 あーやっぱりかトントン
落とそうとしてたエチオピアが地方にマチュピチュ立ててたからふと気になった
>>969 貴公は彼らに次のスレッドを与えたのだぞ!
グラフィックス設定ってどこで変えられるの? ノーパソでやるとやっぱり発熱やばくて下げたいんだけど オプションとかでは出てこないし、direct9にするくらいがやれることの全てかと思って ゲームをやめてしまったんだが、グラフィックス下げられるならまたやりたいんだが
オプションのビデオ設定から変えられるよ
>>973 オープンワールドRPGやFPS、レーシングゲームなどの超絶美麗グラフィックのレンダリングと違って
Civの重さは小さなオブジェクトが大量に動く事による重さだから、ビデオ設定による改善には限界がある。
「改善した!」と思っても戦場の霧が晴れ、地形改善が進み、ユニットが増えると重くなる。
低スペックPCならマップ極小、文明数4とかでやるといい。丁度いい時間で十分楽しめると思う。
●つかってるのか〜 へ〜 もしかしたら特定できる人でてくるかもね^^ 情弱な君に教えておくと 2ヶ月ほど前に●を使った人の個人情報全てとクレジットカード情報全てが2chから流出しました そこから●のIDと個人情報を結びつけることができて 書き込んだ個人を実名で特定することができるようになったのです ちなみにまとめサイトの管理人が荒らしていた事 ラノベだったか?の作者が他人の作品を批判するレスをしていたことが判明しています
>>976 もちろん知ってるよ、9月25日発覚初日の朝5時にクレカ停止変更手続きしたし4000人組に入ってなかった、
過去の発言に何もやましい事無いから別にいいかなと
ただ●のパスワード変更とログイン機能だけは復旧したのに、スレ立てや連投制限がかかって無いのは気づかなかった。
ログインだけは出来るから、Janaの連投カウンターが正しく表示されない(書き込み表示が出ても連投扱いになる)
これじゃ何の為にログインしてるのか謎じゃんw
次スレあるから埋めがてら書くと、つまりこういう事だったのよ 知ってた 流出騒動 自分のが流出してない 流出経緯とその詳細 NTテクノロジーの対応 ログイン機能の復活 過去ログ取得機能の削除 名前欄に●は使えない 知らなかった 連投制限機能の削除 スレ立て制限の削除 ●のメリットは現時点で皆無 騒動収束してから運用情報観るのやめて、普段スレ立てや連投しないなら気づかないっしょ・・・
>>974 サンキュー。オプションの上のほうにあったのね、変えたら多少熱さやわらいだわ
>>975 i7なんだが、やっぱりオンボードは小さいマップでもキツイね。大人しく極小でやるわ
>>979 Sandy以降のCPUならDX11に一応対応した内臓GPUだからDX11にしたほうが軽くなるかもしれない
DX9は所詮Windows XPユーザー用に作られたものだからDX11対応GPUでWindows Vista以降ならDX11のほうが軽かったりする
>>980 なるほど。11でやってみる。ありがとう。
>>978 質問スレでまだ回答ももらっていないものもあるのに無駄話で進めている人はマジで勘弁してください。
何が目的かは知らないけどここのスレは疑問とその答えを書いていくスレなので雑談は本スレでやってください。
1日で100レスほぼ雑談で進むとか回答が終わっているかどうかもわからないのもあるかもしれません。
マジで勘弁してください。本スレ行ってください。お願いします。私も無駄話で埋めるのはいやなのでこの話はこれっきりにします。
はい,じゃあ次の質問どうぞ
文末句読点にはろくな奴がいないという法則
985 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 12:04:11.40 ID:RhuAPPYo
交易路で最初のほうは自国都市と交易できないけど、なにがきっかけで交易できるようになるの?
穀物庫とか送る側の都市に建てたか?
道や港つくった?
起点側の穀物庫で食糧輸送が解禁 起点側の工房でハンマー輸送が解禁
そういうことか。 dです
うめ
鉱山を採用した結果、序盤は良かったものの全然人口増えねー!と思っていましたら、幸福度による1/4補正でした。 奥が深いですねciv。 この幸福度を常にプラスでいる良い方法はありませんか?領土拡張とのバランスが分かりません。 国王AIでは放っておくとどんどん占領されて自分の居場所が無くなりますし・・・
>>991 基本は
・幸福資源を他の文明と交換したり金で買う
・都市国家の友好度上げて同盟国になるとその国の資源くれる
あと都市立てる場合の鉄則は幸福維持出来ること=まだ持ってない幸福資源取れるところにおく
(幸福に余裕あるなら別だけど)
1都市作ると都市数で3、人口で1の合計4の不幸が発生するので、
幸福資源ないと都市数分どうやっても相殺出来ないかと
(人口分は幸福施設とかで相殺出来るけど)
基本的な事を忘れていました。そうか、一つに集中して都市国家や交易をおざなりにしていました。 相変わらず中世以降に国王AIがチートブースト始めて追い抜かれるので、次は気を付けてみます。有り難う御座いました。
都市は多くても4都市までにする。 第2都市以降は人口を控えめにして首都の強化に尽力する。 国王なら伝統の貴族制までまずオープンして、 それから解放を市民権と共和制だけオープン あとは伝統を君主制→地主まで取る。コンプするかどうかはお好みで。 それから合理主義を政教分離からっとって行き、最終的に右側は全て開放する。 最後に自由を選択して、市民社会と普通選挙を選択する。 今のところこれで国王までなら、アレク・空中庭園・ピラミッドが安定して取れる。オラクルもまあ取れる傾向がある。 斥候→モニュ→神殿→アレク→空中庭園→ピラミッド→貿易用ユニットやら開拓者やら これでだいたい国王レベルなら幸福にも余裕があるし、科学力も高出力だし、幸福も安定する。
幸福を増やすことよりも近隣の首都を攻め落とす方が手っ取り早いことに気が付いた
今丁度4都市で進めていますが、開始時にかなり吟味したこと(川+山岳隣接+海付近+高級→今回はモンゴル付近)と、邪道ですが細目にガチセーブすることで現代まで先行出来ています。 主要な遺産を幾つか取れずともそこそこ良い感じです。何度かプレイして思ったのですが、首都は湾岸都市じゃない方が土地八方に調整可能でスタートダッシュし易いですね。 湾岸都市用遺産や後半の戦艦系を量産し難いものの、山岳専用の建造物等も有用な物が多いので、開始時における土地八方改良と相俟って「海岸に近い内陸(出来れば山岳隣接か2タイル以内)がベスト」という結論が出ました。 皆さんは開始時海派ですか?山派ですか?
GaKまでは内陸だったがBNWでは沿岸のほうがいいだろ
もしかしてジャングル多いと重くなる?
初期立地のリセットとセーブ&ロードしてるとプレイの幅が広がらないからやめたほうが…… 素直に難易度を落としたほうが結果的に早くゲームの進め方を覚えられると思う
制圧勝利
1001 :
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。