【HoI2】第二百四十五次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はHoI2 Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

●前スレ【HoI2】第二百四十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1375081616/
●姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1934年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1376420783/
●総合スレ Paradox 28世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362061328/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
  荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2013/09/04(水) 08:27:23.06 ID:iNkeSi2z
3名無しさんの野望:2013/09/04(水) 08:29:09.39 ID:iNkeSi2z
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2013/09/04(水) 08:30:04.59 ID:iNkeSi2z
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPやtipsを参照、もしくは検索機能を活用して下さい。)

☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2013/09/04(水) 08:31:04.41 ID:iNkeSi2z
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2013/09/04(水) 08:32:14.73 ID:iNkeSi2z
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2013/09/04(水) 08:33:09.98 ID:iNkeSi2z
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  史実議論・レスの連投は控えめに
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   使用OSなどの環境を書きましょう
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
8名無しさんの野望:2013/09/04(水) 08:43:51.35 ID:I7LKBQaS
本スレは巨龍、>>1乙において
スレ住民に慈悲の心があることを祈ろう…を選択しました。
9名無しさんの野望:2013/09/04(水) 09:43:25.04 ID:8j+DXxU6
アルバニアが>>1に独立ほしょ
10名無しさんの野望:2013/09/04(水) 10:05:50.94 ID:eCvPg2G1
ルクセンブルクが>>1に独立保障!
11名無しさんの野望:2013/09/04(水) 10:59:58.82 ID:7nByv5Q1
エストニアが>>1に独立保障
12名無しさんの野望:2013/09/04(水) 11:59:37.87 ID:FFEzD/zm
エチオピアが>>1に独立保障
13名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:21:43.38 ID:ooIrTkUR
フィンランドが>>1に独立
保障
14名無しさんの野望:2013/09/04(水) 15:33:54.79 ID:eNizsPrW
シャンシーが>>1に独立保障(1938年)
15名無しさんの野望:2013/09/04(水) 16:01:59.43 ID:yMSZksPN
トランスウラルが>>1に独立保障

裏切り者の豚野郎の アメリカ合衆国 が >>1 に宣戦布告
16名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:06:55.40 ID:DrVGveHy
潜水艦はDDとかAoDで無双してるし対戦車もマルチで大活躍HoIにゴミなんてなかったんや
17名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:23:32.45 ID:r0XI5Ugs
対空砲「そうだね」
18名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:30:12.37 ID:hojZBE8S
お前はDHだとウザすぎる
タワー全てに配備しやがって
消し飛ぶところだった
19名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:31:08.80 ID:LugXKoS/
レーダー基地さんは使えるの?
20名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:33:50.72 ID:zSCZ3VSL
タンヌトゥーバが>>1に独立保障

あと、HoIのゴミは核です。(確信)タワーを粛清する核はゴミ以下です。
21名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:42:15.08 ID:eZT/Sm4f
V1やV2ロケットは使えるのかい?

V2は何故か輸送機で核運べると勘違いしてて戦略爆撃機研究してない時に
核搭載したのをモスクワに送った時くらいしか使わなかったわ
22名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:06:25.18 ID:zSCZ3VSL
そういえば、hoi2wikiの歴史概略のフランスとかが見れない件。
俺だけ?
23名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:13:16.31 ID:LugXKoS/
恐らくお前だけ
24名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:41:00.19 ID:DrVGveHy
ロケットは操作性の不便さえ目を瞑れば史実無視のとんでもインフラ破壊兵器
25名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:49:39.25 ID:FFEzD/zm
毎回では無いけど核とロケットは使うわ
まあ使うと言っても米帝にぶち込んで革命起こすだけだけど
26名無しさんの野望:2013/09/04(水) 20:00:30.23 ID:0MbLi6o8
仲良くしたい国が同盟してくれないから
宣戦布告→植民地→独立
で無理やり同盟国にしてる
27名無しさんの野望:2013/09/04(水) 20:15:13.22 ID:2E9a1Xl8
アメリカにロケットぶち込んでもすぐにインフラ修復されちゃうんだけど
28名無しさんの野望:2013/09/04(水) 20:15:29.97 ID:x2K6hcfq
>>21
制空権無い状況で兵站爆撃できるのはゲスいと思う

>>24
うまいことやれば通常空軍と一緒に基地移動できるぞ
29名無しさんの野望:2013/09/04(水) 20:57:10.18 ID:VGf2Wlcg
こんな時に名前すら上がらない忘れられた旅団があるらしい
30名無しさんの野望:2013/09/04(水) 20:58:30.36 ID:jT8jyC5h
装甲車?軽戦車?
31名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:01:19.72 ID:IRlad+VV
リアルに考えたら5年で国家予算を倍にできる工場っていったいなんだろうな
絶対供給過多になると思うんだが
32名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:10:30.56 ID:8o2hQXKc
DH fullなんだがCPU英国がキプロスのパルチザンを放置→独立→キプロスと戦争、と平和補正解除維持しててわろたwwwわろた……
33名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:17:30.88 ID:izOZJODw
>>31
計画経済体制なら5年で倍増ぐらい簡単さ、スターリンが実行してたじゃないか
5ヶ年計画
34名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:25:42.22 ID:kKy/oug4
>>29
憲兵?ロケット砲?
35名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:31:25.18 ID:rYKdTUVk
ロケット砲「オレかな」
超重戦車「オレだろ」
自走ロケット砲「オレで決まり」
列車砲「オレオレ」
駆逐戦車「・・・」
36名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:41:52.33 ID:2E9a1Xl8
>>31
国家予算じゃなくて工業力が倍じゃない?
37名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:04:17.67 ID:hojZBE8S
超重戦車と重戦車って同時につけれるのか?
海岸にでも置いとけば鉄壁じゃね?
38名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:10:33.34 ID:6sqczvKf
>>24
インフラ破壊ってそんなに使えたっけ?
AODは別にしても、DDやDHで使った試し無いのだけど実は結構良かったりするん?
39名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:17:43.71 ID:x2K6hcfq
>>38
DA/DHシングルでもここぞって時にはあるとでかい
敵の戦闘効率を大幅に削れて、かつ指揮統制の回復速度も大幅に削れる
マルチだと四六時中必須なぐらいの効果だけど、シングルでも要塞攻略とかには役立つと思う
40名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:38:41.76 ID:FFEzD/zm
インフラ破壊はDDAだから自己満足でやってるわ
ベルリン完全包囲してからのベルリン完全破壊が冬の間にする仕事や
41名無しさんの野望:2013/09/05(木) 00:15:13.97 ID:580P5yBh
石油、希少資源プラントの効率をもっと上げたいのですがどこを弄ればよいのでしょうか
42名無しさんの野望:2013/09/05(木) 09:23:23.33 ID:Aoz8Ng+f
兵站破壊ってそんな効くのか
戦略爆撃機作った方がいいの?
43名無しさんの野望:2013/09/05(木) 09:33:44.27 ID:g2YFWkO/
前線のインフラ破壊なら術爆でもいいんでねーの
44名無しさんの野望:2013/09/05(木) 10:14:10.80 ID:948OPnqt
>>42
戦闘効率の数字見れば分かるけど、凄い効いてるよ
+指揮統制、プロビ施設の回復速度減少
>>43の人も言ってるが、ほとんど術爆で十分だと思う
制空権が無いならv1だが
45名無しさんの野望:2013/09/05(木) 11:26:18.47 ID:MftGx/Oj
パラドの他の作品でお薦めのゲームは何かありますかね?主に領土拡張のやつで。HOI3はなしで。
46名無しさんの野望:2013/09/05(木) 11:28:37.05 ID:A6H0IYYJ
vicでもやっとけ
47名無しさんの野望:2013/09/05(木) 11:54:55.29 ID:Aoz8Ng+f
>>45
オプションからICを全部使うにしたらいいんじゃね
どこまでも拡張できるぞ

マルチの戦術見てきたけど、戦車24個師団まとめて運用してんのか
道中に3個師団づつ置いてくの?
48名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:18:45.87 ID:948OPnqt
>>47
元帥の指揮数を24に変えてるから、24師団編成で攻め続ける形
戦車24以外に戦車12自動車12の諸兵科も人気ある
もちろん歩兵も攻撃には参加するが、やはりメインは戦車軍団だな

後方警備(補給線維持)は同盟国の歩兵が3師団単位でやるのが普通かな
後方ガバガバプレイヤーは背後に空挺食らって死亡というのが風物詩
49名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:53:23.13 ID:Aoz8Ng+f
空挺ワロス
マルチやりたいけどやっぱり難しいんだろうな
50名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:54:33.14 ID:A6H0IYYJ
初心者ですって宣言すればいいんじゃね
その上でトルコみたいな毒にも薬にもならない国するとか
51名無しさんの野望:2013/09/05(木) 13:41:52.10 ID:RruyOIr9
いつも後方ガラ空きだわ
ドイツプレイでもソ連相手しつつアシカやったりとかするから圧倒的兵力不足
まあそれが悪いんだけどな
52名無しさんの野望:2013/09/05(木) 13:46:16.33 ID:wDQ0gNgR
バルバの最前線を初心者に勧めるのか
53名無しさんの野望:2013/09/05(木) 14:07:57.23 ID:948OPnqt
>>50
マルチ初心者オススメは南米かバルカンの国家
個人的にはバルカンを薦めたい
独ソの戦いを直接見て勉強できるのがgood
対して南米は安置だが、連合のd-dayが不発に終わることが多いので、総じて地味な上に暇
54名無しさんの野望:2013/09/05(木) 18:09:07.14 ID:TytLavuN
ハマチでマルチできるって聞いたんだけどできるの?
55名無しさんの野望:2013/09/05(木) 18:24:02.32 ID:oVsbquE5
できると言った人にやり方聞けばいい
56名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:08:24.89 ID:rO/Tc9Oj
DDAでドイツ初日本と同盟プレイ
ソ連とビターピースして暫くインドやオーストラリア荒らしてたらふと見てみたら日本に宣戦されなかった国民党がソ連併合して巨大国家に成ってた
後、日本が準現代型空母で米帝ボコボコにしててびっくりしたわ
57名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:04:20.74 ID:g2YFWkO/
そうですか
はい次の方
58名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:04:47.70 ID:948OPnqt
>>54
できる人もいるしできない人もいる
とりあえず接続テストしてみるのが一番良いと思う
待機所掲示板とかで募集すれば、誰か反応してくれるはず

ただハマチは大規模マルチのときにめんどいから、
身内以外のマルチに参加するときは、やはりポート開放の手順を踏まないといかんね
59名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:09:01.07 ID:/QI8gNNI
ああーAoD日本でソ連をドイツと挟み撃ちにするの気持ちいいんじゃー(^p^)
補給関連の研究最優先にしてるのに部隊がモリモリ消耗するのですら快感
60名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:39:40.84 ID:9lw38123
DH1914日本で速攻アメリカ併合余裕で
 *      *
  *  うそです   + 
      n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
イギリスさん勝手に原状回復しないでくださいよぅ…
61名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:49:49.09 ID:5iIl0aos
イギリスとアメリカの馴れ合いuzeee!!!
こいつらホモ国家かよ!
62名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:15:22.53 ID:5iIl0aos
と思ったが20年早いゼーレーヴェを食らわせてやったら、
程なくしてアメリカも講和を申し出てきやがった
いやあ仲がいいっていいことですね
63名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:21:43.00 ID:D/EgczTb
アメリカには歪みない兄貴がいるからなぁ・・・
イギリスとアメリカが結ばれたら、きっと恐ろしい国が生まれるね
64名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:30:38.73 ID:NvNpEaQJ
イギリスの変態兵器開発力と
アメリカの変態工業力が合体するのか

ヤベえな
65名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:34:52.76 ID:6s7AI2yY
DHって諸兵科連合ボーナスなくなったよね?
66名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:50:56.74 ID:oVsbquE5
うん、misc弄れば戻せるけどね
67名無しさんの野望:2013/09/06(金) 01:26:48.38 ID:/06D6QLd
DDAから今更移行したけど、DHの軽さに驚いた
1914フランスシナリオをDDA感覚で時間最速設定でやったらあっと言う間に終戦した
勝ったらやる事無くなるけど
68名無しさんの野望:2013/09/06(金) 07:28:29.77 ID:nesG7L9o
最速でよく勝てたな…
69名無しさんの野望:2013/09/06(金) 09:25:23.37 ID:29D2sdGc
>>63
百年戦争にイングランドが勝利したあと植民して
ブリテン・フランス・アメリカの三重王国とか
70名無しさんの野望:2013/09/06(金) 12:16:56.54 ID:ayzo8KQj
おちんぽぅ爆撃開始ー ビュルル
71名無しさんの野望:2013/09/06(金) 16:32:41.32 ID:yriqhzWD
マルチパッチってDDA用ぐらいしか見たことないんだけど、
無印用とかDH用とか他のバージョンのパッチもあるんかね?

>>69
世界征服不可避
72名無しさんの野望:2013/09/06(金) 17:18:21.34 ID:0ilfP72A
DH用があるらしい
noneがメインらしいけど
73名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:23:07.04 ID:pGzxaL3v
>>70
アソコのインフラに10ポイントのダメージ
74名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:43:41.51 ID:Lo+JvQJE
>>70
今そっちにロケット迎撃機8個部隊向かわせたから
75名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:56:41.11 ID:ChUPZ2eO
アメリカ合衆国が>>70に宣戦布告
76名無しさんの野望:2013/09/06(金) 19:22:18.08 ID:UKMu7ZYY
>>71
DHnoneパッチがメイン
noneにできる限り合わせてDDAを更新
DHfullは独立して独自に更新

ただしfullのパッチはもう6回も更新されてるのに、
fullマルチは一回も行われてない模様
77名無しさんの野望:2013/09/06(金) 19:33:31.30 ID:YZRsUBH4
>>69
それなんてAGCEEPで百年戦争勝った後新大陸進出したイングランド
78名無しさんの野望:2013/09/06(金) 19:42:47.34 ID:lDP1Q6hm
スレチだks
79名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:42:54.98 ID:yriqhzWD
>>70
核攻撃!
攻撃をくらった都市はアソコです。
80名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:20:55.62 ID:PT6jEtEv
オマーン国際空港を爆撃

ってシモネタ自重しろち
81名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:23:26.24 ID:ayzo8KQj
連合に入らないとボリビア積むな
戦車を持てる国っていいな(羨望)
82名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:26:26.86 ID:pGzxaL3v
ルクセンブルクが>>70側にたって名無しに宣戦布告
83名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:11:01.27 ID:yn+Prb07
この下ネタ見てたらマジキチMOD思い浮かんじゃった・・・
〜○が子宮を占領していって首都(あえて伏せる)を目指すMOD。
途中には白血球(敵)や酸(要塞)が待ち受けていて・・・

ごめん自重する
84名無しさんの野望:2013/09/07(土) 01:12:06.95 ID:mXEaxI+7
夏政府は終わった筈だが
85名無しさんの野望:2013/09/07(土) 01:25:12.14 ID:FNMNUsrw
>>77
クロムウェルとナポレオンのせいで王党派は新大陸にいそうだな
86名無しさんの野望:2013/09/07(土) 01:33:14.91 ID:ZXW7KY1d
>>83が戦死しました
87名無しさんの野望:2013/09/07(土) 08:49:06.19 ID:5+izJpIF
なんだこの流れ(驚愕)
88名無しさんの野望:2013/09/07(土) 08:55:45.21 ID:CM3/ecAt
これもコミーの仕業だ
89名無しさんの野望:2013/09/07(土) 09:17:51.97 ID:5+izJpIF
おのれコミー!
90名無しさんの野望:2013/09/07(土) 09:21:50.94 ID:7gkzV3I1
なんでや!コミー関係ないやろ
91名無しさんの野望:2013/09/07(土) 11:12:26.11 ID:zcmOMAql
しまったコミンテルンの陰棒だ
92名無しさんの野望:2013/09/07(土) 12:00:32.56 ID:LqFo1Vgz
やるな!ゾルゲ!
93名無しさんの野望:2013/09/07(土) 12:02:25.22 ID:bdOCiCIn
え〜?
なんだって?
コミンテルンのイ○ポ?
94名無しさんの野望:2013/09/07(土) 15:10:06.64 ID:tTkJoIWM
コミー共のいんぼうか
95名無しさんの野望:2013/09/07(土) 16:04:01.95 ID:XiOokfwy
steamのDHにICって適用出来るのかな
96名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:17:28.80 ID:3Bd1640K
最近はじめた初心者です。
Wikiなどを調べたりしたのですが同盟に入る入らないの基準がさっぱりわかりません。
イギリスとソ連が組めないなどの、各陣営の主要国同士が組めない
というのは理解したのですが、それ以外でもダメな場合ってあるのでしょうか?

いまノルウェーでスタートし、ドイツに攻められる前にソ連と同盟を組んで・・という遊びをしたいのですが
それは可能ですか?
97名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:42:22.86 ID:r5IcSr+I
>>96
1939シナリオ(DH)で試して見たが
友好度200 スターリン主義のノルウェーでも同盟申請したら成功率0%だから内部データで組めないようにされてるっぽいな
基本的には同盟の盟主以外は好き放題抜けれるよ
ifプレイしたいならF12→acceptallと入れるなり MODでイベント作るなりしてもいいかもね
98名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:42:54.75 ID:7gkzV3I1
ソ連はわりと同盟組みにくいんだよ
政治体制をスターリン主義にした上で友好度上げれば
同盟入れてもらえるかもしれないけれど
99名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:44:21.23 ID:r5IcSr+I
平時は好きな同盟に入れるが
ただし戦時は戦争が終わるまで一度入った同盟には抜けれないから注意ね
ベルギーでドイツに攻められたら連合から枢軸に寝返りってやろうとして
あ、戦争中だった!って気づいた俺みたいになるぞ
100名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:49:21.74 ID:5+izJpIF
友好度や政体、外交状況などが考慮されるが、それら以上に中立性の影響度が大きい
中立性が「てめーらとは組んでやんねークソして寝ろ」な値では友好度や政体が最高に近い
状態だとしても同盟確率が0%だったりする
101名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:18:38.79 ID:7gkzV3I1
目には見えない中立性
やっかいなものだよ
102名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:21:40.00 ID:QMiMhVHp
F12 acceptall
これで、どこの陣営にでも入れる
103名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:41:40.30 ID:3Bd1640K
ありがとうございます。
どうも同盟に入れる%も当てにならないようですね・・・
友好度はMAXですし、政治体制も限りなくソ連寄りにしたのにダメなのが理解できました。
F12のacceptalを使うことにします。
というか、コレ使ったほうが楽しいですね
104名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:47:33.83 ID:BKEmK3gy
ソ連のaiファイルの中立性を変えれば良いんじゃね?
105名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:51:53.79 ID:BbAHLRXy
初心者にそれをさせるのは酷でしょ
始めて間もないんだから、チートでも何でも使って好きにプレイするといいよ
106名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:53:54.46 ID:yS9ECfsG
小スターリンとして独裁政治を行う>>103
107名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:04:11.75 ID:3Oo7CI9c
結局同盟に入っても青写真・資源をくれないという罠
デフォルトAIの国経由で来ることがあるけど、共産だと厳しいかね
108名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:36:25.22 ID:7gkzV3I1
チートと言えば
技術を取得するチートがうまく扱えないんだけど…

ウィキを見ると
tech [TechID] [TAG]  [TechID]の技術を[TAG]の国家に与えます。
って書いてあって例えば日本で基本型歩兵を手に入れようと思ったら

tech 1030 JAP

って書けばいいと思うんだけどなんかうまく動いてくれないようなんだけど
なにか間違ってるんだろうか
109名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:40:50.54 ID:cZwmgxtU
中共で友好度200でも書記長は振り向いてくれない
でもちょび髭は入れてくれる
どうやって国民に説明してるのかすごく謎
110名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:42:22.99 ID:cZwmgxtU
>>108
それでいいはずだぞ
満州国で再配置できるように技術押し込んだことがある
111名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:43:10.27 ID:7gkzV3I1
>>110
あ、ありがとでてきた。
すぐに反映されないから出来ないものかと思っていた
112名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:43:14.58 ID:mQyauboE
お前ら珍しく優しいじゃないか
俺にはアルバニアだのノルウェーだの推奨したくせに
113名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:47:59.20 ID:2ZOLQIZG
わろた
アルバニアは某MODのように中核州拡大して遊んでるわ
114名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:48:20.70 ID:r5IcSr+I
>>112
エチオピアはプレイしたか?
115名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:05:50.72 ID:cZwmgxtU
>>112
じゃあポーランドで史実開戦
ドイツ様に轢かれなくなったら一人前。でも下手するとソ連と挟撃されるので注意
116名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:13:20.76 ID:yn+Prb07
>>109
ほ、ほら書記長は人間不信っていうしさ・・・

>>112
きっと変な流れでみんなおかしくなっちゃったんだよ
1939シナリオでルクセンブルクやって、どうぞ
117名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:14:37.97 ID:LXeD/Fd2
>>103
acceptalによる外交全承認効果はAIにも適用されるから注意しとけよー
118名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:16:48.95 ID:BSv3+8lm
acceptall放置してるといつの間にかアイルランドが統一されてる
119名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:18:11.90 ID:CM3/ecAt
>>117
AIもだったのか
120名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:25:19.72 ID:QBIBt8tQ
>>119
何か他の国も外交工作が成功しまくってるな〜、とログ見てたらacceptall解除してなかった事を思い出す
121名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:55:28.62 ID:3Bd1640K
いや〜皆さんありがとうございます。
おかげ様でソ連と同盟組めて、ほぼ歴史通りに進行し独ソ戦が開始。
ドイツ軍の空爆だけで兵士がどんどんやられていくほど貧弱で何もできんです
いい体験させてもらいましたw
122名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:13:32.52 ID:WG4T9qeX
ユニットの画像ってどこで指定してある?
変えようと思ってるんだけどいまいち分からなかったから教えて欲しい
123名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:20:37.74 ID:ofcQM95H
そら(ノルウェーでドイツと戦ったら)そう(一方的にボコられる展開に)なるわな
124名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:22:44.47 ID:J2fJayit
125名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:41:22.14 ID:Zf/YyItu
>>109
究極的な反ファシズム闘争だとか
フランスやアメリカの共産主義者はMR協定の時にそう信じ込んだらしい
126名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:59:45.87 ID:KQvqTbyZ
共産党幹部と共産主義者を同列に扱わないで欲しいですね
アラゴンのレ・コミュニスト読んだ?
127名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:03:07.08 ID:lcU7TQWX
そんなの読んだら洗脳されそう
…((((;゚Д゚)))))))
128名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:22:02.24 ID:aU3UAmkU
>>124
ありがとう
分からなかったら諦めてまた研究機関追加に戻るわ
129名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:53:46.47 ID:va6736B6
>>126
いきなりそんな事言われても
130名無しさんの野望:2013/09/08(日) 01:14:10.25 ID:eA6Mndqp
とりあえず同志スターリンУpaaaaa!!ハラショー!!
ってことだよ!
131名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:07:39.50 ID:O0J8cTTv
すまん、誰か教えて欲しい。
GGで買ったDHの最新パッチをDLしようとパラドフォーラムのアカウントを取って
DHのシリアルも登録したんだが、wikiのTOPページにリンクされてる以下のパッチ公開ページに
アクセスしようとするとアクセスが許可されないとでるんだけど、誰が原因の心当たりないだろうか。
登録したシリアルがアカウントとリンクされるまでかなりタイムラグがあったりとかするの?

ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?635575-Darkest-Hour-Patch-1.03-RC1-Hot-fixes
132名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:13:54.47 ID:EOG8q6iW
スパム対策で垢登録完了してから、有効になるまで数日待たないと駄目
垢が有効になればキー登録は即反映される
133名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:25:39.94 ID:O0J8cTTv
>132
うわ、まじかー。
でも原因がわかって助かったよ。thx!
134名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:41:17.18 ID:PypcORYb
DH1.03ドイツ 研究ライン数最大を7→14に増やした場合
研究への投資は金4000研究速度+2.5%青写真2と金1000研究速度+0.5%青写真1のどちらが良いと思います?
135名無しさんの野望:2013/09/08(日) 09:48:13.82 ID:X9ide6YL
(´・ω・`)スペインってなんでDDA→AOD→DHにいくに従ってIC下げられてるの?
136名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:13:21.14 ID:5tYUMvYs
過大評価されてたから
137名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:15:55.94 ID:zM5X9sIL
スペイン(どちらでも)でコバンザメや成り上がりができなくなるのか
138名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:23:37.69 ID:TKO+DWAn
引きって大戦病欠したから仕方ないね
139名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:25:25.52 ID:6pgt/PEF
だってスペインとかイタリアに見下されるレベルの工業力やで
140名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:26:39.10 ID:+RFXNWvT
IC40台の中堅国家がなくなっていくのは悲しい
141名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:43:21.68 ID:EOG8q6iW
ドイツ「スペインってジブラルタルへの道路だろ」
142名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:46:30.92 ID:pfFCCNrc
DHならスペインはフランス陥落後の交渉次第で枢軸入りする国だぞ
スペインが好きならば最大限の譲歩をしよう!
フランコからのお願いでした
143名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:50:15.13 ID:+RFXNWvT
スカンジナジアでプレイ
やっぱりこのくらいの大きさの国はいいな
144名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:56:43.35 ID:0hH1f8qe
イギリスが本土もインドも失陥して、ジブラルタルだけになったとき
中立スペインが邪魔なんだよねえ…
ジブラルタルだけになったイギリスなんて、スインが自発的に叩き潰して欲しい
145名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:05:00.93 ID:2iuR4McQ
むしろ降伏時にスペインに返還、確率でスペインと同盟したい
146名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:05:17.08 ID:D2AFm7zJ
AoDだと独ソ戦終了後にフランコスペインを枢軸に誘うイベントがあるよね
フランス陥落後なら微妙だが、ソ連を下したドイツ相手だとさすがのフランコもドイツと手を組まざるを得ない
147名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:07:44.95 ID:5PQU3TiS
史実イギリスってドイツに本土落とされてもインドやカナダに行って絶対降伏しないってのは結構俺は懐疑的
普通本土落ちたら講和だろ
148名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:12:04.04 ID:TKO+DWAn
史実とか言い出したらそもそもドイツにイギリス上陸する能力がないし
149名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:16:18.01 ID:pfFCCNrc
仮にイギリス上陸が成功したらアメリカ様が横槍いれてくるんじゃね?
不自然に輸送船が撃沈されたり対独参戦が早まった気がする
その場合はドイツはソ連と中立維持でソ連はペルシャ併合ルートかね
ソ連はアメリカと裏取引してノルマンディー上陸の日に対独宣戦してもいいけど
150名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:17:31.50 ID:zM5X9sIL
>>143
スカンジナビアも面白いけど、国土の割に人口が少ないのが欠点だな
おまけに上陸可能地点も多い
工業力や研究チームは割と良いけど
151名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:25:52.48 ID:43R7sZ16
フランスだってその意思があれば休戦せずに北アフリカで戦える能力はあったってのが30年位前から定説だし、
イギリスは首相とかトップ陣が無駄にやる気満々だからカナダもインドも手付かずなら講和はなさそうよ
152名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:36:22.03 ID:5PQU3TiS
>>151
なるほどねぇ
チャーチルだしドイツ側有利な講和条件である以上は徹底抗戦しそうだから
たしかに本土奪われてもインドやカナダで奪回に向けて動くか
153名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:39:38.74 ID:aruU8oK7
フランスは降伏しなかったら海軍が顕在だろうからイタリアの北アフリカ上陸の前に地中海で大艦隊決戦が起きたのかねぇ

そもそもドイツが南フランスまで平定出来るかは謎だが
154名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:45:14.12 ID:/V3lssG8
もうさ、大英帝国MOD作ればよくね?
155名無しさんの野望:2013/09/08(日) 12:14:01.03 ID:C9D2D4yQ
フランス空軍の主力も迎撃機中心に北アフリカに次々脱出してたし軍隊自体は継戦する気満々なのは明らか
英国が不甲斐ないからすぐ終わると思ってドイツに媚びる道を選んだけど
156名無しさんの野望:2013/09/08(日) 12:17:18.18 ID:6pgt/PEF
まあ、あの状況じゃペタンが引っぱり出されるのもしゃーないやろ
157名無しさんの野望:2013/09/08(日) 12:35:25.41 ID:HWVSVuYa
>>144
>>145
FEPKかSMEP入れればいいじゃん…
HEAMもあったかも
158名無しさんの野望:2013/09/08(日) 13:09:16.47 ID:mj4EuVBe
DHじゃイギリス本国落としたら講和イベントなかったっけ
159名無しさんの野望:2013/09/08(日) 13:16:05.44 ID:OHROm5Kz
QP講和ゴールド
160名無しさんの野望:2013/09/08(日) 14:57:54.47 ID:s2Rl1MR7
でもドイツで英本土落とすともう講話する気がななってインドや太平洋まで飛び石伝いで行くんだよねー
大抵独ソ戦終わらせてるから陸伝いでもインド行けるし
161名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:30:15.96 ID:Tnk0dvpu
英本土陥落で和平派が独の傀儡政権化
抗戦派は自由フランス政府と共に新大陸に亡命みたいな分裂IFはないのかね
162名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:48:51.42 ID:1J6MrUY8
DHだと物資や石油ではなく資金が一番貴重な資源だと感じる
諜報やディシジョン実行に大量の資金が必要
輸入が困難(レートが高いか全く売ってくれない)
タカ派スライダーや動員が進むと極端に資金生産力が落ちる
自国での資金生産のため消費財にIC当てるとユニット生産や補充改良にICをフルに使えない
などの理由で
163名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:16:03.28 ID:8kMkWDx3
実際あの世界って流通してる資源とかのレートって変動してんの?
例えばアメリカが鎖国したら資源が暴騰したりするのかな
164名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:46:10.95 ID:2iuR4McQ
アメリカだと使いきれなくて無駄に机上演習して見たりするがな
165名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:43:15.52 ID:t7XxcGvI
>>163
基本的にはdb内のファイルで定義されてて、国よってはaiで指定してる
aiで上下されてない限りは、根本的なレートは同じ
166名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:47:35.14 ID:va6736B6
DH1.02の民兵がスペック高過ぎて笑える
まさかの正規陸軍不要論


1.03で訂正されたけど
167名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:58:28.13 ID:zM5X9sIL
>>163
そのうち産出量や流通量が変動するMODが出てくるかもしれないね
168名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:21:03.03 ID:nqnIhiu1
1.03でも民兵は十分強いけどな10の1%だろうが1の1%だろうが1なのが悪い
169名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:43:34.54 ID:mj4EuVBe
産出量変動はHIPってMODでやってた
170名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:10:38.22 ID:HelpqFsR
あっちの方のMODだとよくやってるぞ >産出量変動
171名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:19:46.27 ID:yGPQ0Yn9
>>168
生産必要労働力を弄るのがいいかもしれんね
数が揃わなくなればかなりマシになると思う
172名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:24:24.90 ID:/V3lssG8
DHのAIは中華系以外だとパニックモードにならない限りあんまり民兵作らないよ
日本でやっと巨竜乙しても中国南京が民兵ばかりなのは萎える
173名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:43:26.22 ID:h6rY4DbK
あの民兵生産はなにか意味があるのかな
南京政府に強力な軍隊持たせたくないとかそんなのか
174名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:46:52.13 ID:mj4EuVBe
DH1.2のソ連は本気出すと民兵量産体制に入って民兵600個師団とかで
AIドイツ削り殺してたな
DH1.3でも民兵作ってくるけど、これはイベントで捻じ込まれてるだけ
175名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:58:00.71 ID:AZu45EjT
ナポレオン戦争期のロシア映画見てからソ連プレイで砲兵付き歩兵オンリープレイしてる
目指せ第二の1812
176名無しさんの野望:2013/09/08(日) 21:00:10.03 ID:Ef7Z7DJT
>>173
AIファイルに問題があるのが原因というのを何処かで見た気がする
DDAと共通の問題だったかな
177名無しさんの野望:2013/09/08(日) 21:15:34.42 ID:lcU7TQWX
核の威力を強化させるMODってないですか?
178名無しさんの野望:2013/09/08(日) 21:57:29.82 ID:yGPQ0Yn9
>>173
aiのユニット生産は全てaiファイルで定義されてるから、
そういうaiを組んでることに意図はあると思うよ
納得いかないなら歩兵重視のaiに変えチャイナ
179名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:32:11.44 ID:H2GTBFEq
民兵はロマン
180名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:35:49.64 ID:FKGvSgYz
>>177
核の威力はコマンドで強化できるからイベントなり技術なりで自分で+500%くらいやってみたら?
181名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:41:46.75 ID:Q1AuuE2s
やめて文明滅んじゃう
182名無しさんの野望:2013/09/08(日) 23:28:43.82 ID:75as0psz
が、それでも人類は滅びていなかった
183名無しさんの野望:2013/09/08(日) 23:35:35.46 ID:wBRbSJ9J
エイリアンが毎日50発くらい核攻撃実施するようにしたら人類が絶滅寸前みたいになったのを思い出す
184名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:01:29.85 ID:6pgt/PEF
王政復古の嵐MODが久々の大型MODで期待
185名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:47:37.90 ID:Q1w+eIBQ
wikiにも書いてしまったんですが質問させてください。
win8でプレイしている方いらっしゃいませんか?
ウィンドウで起動するには16ビットカラーにしないといけないようなのですが
AODGameのプロパティに互換性タブが表示されず困っています。
186名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:51:50.49 ID:RFZzCxR0
和製カイザーライヒとして大きく化けるか、
難しい要望ばかり出されて作者が嫌になって途中放棄っつうありがちなパターンか
どっちになるかだな
187名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:59:18.12 ID:Fz670lVa
ブルボンvsオルレアンのフランス内戦とかEUでやれ
188名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:06:17.00 ID:L/SnkGme
ブルボンVSパリ伯VSオルレアン公VSボナパルトVSコミューン
189名無しさんの野望:2013/09/09(月) 08:13:14.78 ID:2f2i9lXP
>>185
俺もなったわ
右クリックから互換性のトラブルシューティングを使ってそれっぽいのを選択すれば設定できる
190名無しさんの野望:2013/09/09(月) 12:26:34.37 ID:x8FSjMT3
DDA日本語版なんだけどスペックの高いPCでやっても後半カクカク重たくなるのだけどAODでも一緒ですかね?
191名無しさんの野望:2013/09/09(月) 12:29:35.56 ID:L/SnkGme
AODはもっと重い
DHならだいぶ軽い
192名無しさんの野望:2013/09/09(月) 12:53:29.55 ID:RFZzCxR0
>>190
>>6の有志ツール使って軍隊大量に溜め込んでる中国、ソビエト、ドイツ、日本、アメリカ、イギリスの陸軍削除するとだいぶマシになるよ
でも暫く経つとまた勝手に増えるから重くなる

AODは1.04より1.07の方が軽いけど、やっぱり後半重い
軽さ優先ならDH買うしかないね、体感でDH39〜40年がDDA36年くらいの重さ
193名無しさんの野望:2013/09/09(月) 12:57:19.65 ID:93iPi0sH
>>191-192
よく読めよカスが

AODの話してんだろ
誰がDHについて質問したか

次はお前らの番だ 答えろ
194名無しさんの野望:2013/09/09(月) 13:02:32.32 ID:d7DNSwOl
そんなにDHの宣伝されたくないの?
AOD信者なの?
195名無しさんの野望:2013/09/09(月) 13:04:29.23 ID:7A6fe7hw
日本語版って言ってるから英語版しかないDHを出すのはお門違いだと思ったんじゃねーの?
196名無しさんの野望:2013/09/09(月) 13:08:32.20 ID:lna2YS6/
いっそICを5割ましにしたらいいんじゃね
適度に減るしバランス変わらないと思うが
197名無しさんの野望:2013/09/09(月) 13:10:03.01 ID:RFZzCxR0
>>193
お前がよく読めks
質問者はAODにすれば重さ問題解決するか?と聞いている
答えは解決しない
だから解決案を提示してる、解決案が気に入る気に入らないは質問者が決めることだ
わかったかks
198名無しさんの野望:2013/09/09(月) 13:12:58.61 ID:DYjdWXih
     l::::::rィノツノtゝミン、ノノン、:::::::l
     !:::::: '"^'"`~`  ヾ( l::::::ノ
     ',::::j ==ュ  r== 〈::::::j
     fヾ}, ィ赱、 i i r赱ミ  l:イ
     lと',  `"" ,l l `""  ,リぅ!
     ヽ-ヘ  ,ィ''。_。ヽ、  /_ン'
        ', / _lj_ }  ,'
        l、 ^' ='= '^ /!
        l ヽ. `""´ ノ l、
199名無しさんの野望:2013/09/09(月) 13:29:28.06 ID:MbTZd8On
>>198
誰でちゅか?
200名無しさんの野望:2013/09/09(月) 13:30:34.14 ID:/1MsXYc6
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  )                     :::::::l {ソ::: :}.|   ニヤッ
 ヾニー-、   ,__,,.-'ニニ二二ツ....ノ    :::::l 1::: :ノノ
   〉ヒェ^  lヒ`ー''~ィ ニ`三ソ:::      .::::.l r-''ノ
   l`::::''~`      ~'':::::::::::::'"     : : : :l ,-''~|
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   ヽ   `ー'~`         : : : : : : : : : :l :::::::/   ~''-,,,
     ヽ  .ri=====ユ    : : : : : : : : : / ::/
      ヽ l i+++++ノノ   : : : : : : : : //
       ヽゝ~~~ ̄ /   . : : : : : : //
        `l .~~~~    . : : : : : : //
201名無しさんの野望:2013/09/09(月) 13:47:47.13 ID:YDCdSRmB
         ,r '" ̄"'''丶,
        ./.゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
      . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ  'i::`i,
      .| ′ .゙゜  .゙゙゙″ .:::l::::::!
      |,   ,r'!ヾ・ ヽ,  .::::.|:::::::i  ICはもう消した!
      .i,  ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
      ゙ヽ、  .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
        `'''゙i ._____ l /ヽ
    /\ へ  ゙ヽ ___ノ’_/
    へ、   | ̄\ー フ ̄ |\ー
  / / ̄\ |  >| ̄|Σ |  |
  , ┤    |/|_/ ̄\_| \|
 |  \_/  ヽ
 |   __( ̄  |
 |   __) 〜ノ
 人  __) ノ
202名無しさんの野望:2013/09/09(月) 14:34:26.82 ID:nyaVIEZF
古いノートPCで英語版AODやってて起動が重い重いと嘆いてた友人にDH勧めたら驚くほど軽いと喜んでた
203名無しさんの野望:2013/09/09(月) 14:37:54.46 ID:Q2JjoxhZ
DHはDDAより軽いからな
204名無しさんの野望:2013/09/09(月) 15:32:23.51 ID:lna2YS6/
身近にこのゲームをやる友人がいるのが羨ましい
205名無しさんの野望:2013/09/09(月) 16:37:07.86 ID:7A6fe7hw
布教すりゃいいんだよ

今、丁度艦これやWoT日本サービス開始とかガルパンでこっちの方面に人の目が向いてるんだし
206名無しさんの野望:2013/09/09(月) 16:40:59.06 ID:ZoZxXkAM
そういう人たちがこれだけ地味なゲームに惹かれるかというと、あまりそうとは考えられないな
207名無しさんの野望:2013/09/09(月) 17:08:43.78 ID:fF71mJkN
矢印がグーッとなるのがヘルシングみたいでカコイイ
208名無しさんの野望:2013/09/09(月) 17:10:50.74 ID:p2zAPGnW
DHで大戦に関わらない中小国を生産禁止にして、宣戦された場合は汎用総動員イベントみたいのは作れんかね?
209名無しさんの野望:2013/09/09(月) 17:22:37.37 ID:rntAfEeg
Hoi2で「ヒトラー最後の12日間」に出てる人見つけられない件
日村とちょび髭とシュペーアぐらいしかわからん。

お前らわかる?
210名無しさんの野望:2013/09/09(月) 17:24:54.25 ID:gOajuK8w
ボルマン忘れるとは何事だよ
211名無しさんの野望:2013/09/09(月) 17:26:32.59 ID:rntAfEeg
あ、ゲーリングさん見つかった(惚け)
212名無しさんの野望:2013/09/09(月) 17:32:01.13 ID:ve29h1LB
宣伝相忘れんなよ
213名無しさんの野望:2013/09/09(月) 18:18:10.60 ID:wiTKaejk
カイテルやベックも出てなかったっけ?
名前だけ出てたのかもしれんけど
214名無しさんの野望:2013/09/09(月) 18:32:44.20 ID:3miqgUz8
DHnoneでロシア独立させたらウラル地方の一部が中核州じゃ無かった
絵的に汚いからrevolter弄ったけど、何でウラルの一部だけが非中核州なんだろうか?
215名無しさんの野望:2013/09/09(月) 18:49:10.39 ID:E16ek1BO
極東のマリ連邦軍の旗がマレーシアになっとる...
216名無しさんの野望:2013/09/09(月) 18:58:21.03 ID:YlMYeoqo
師団の名前がデフォルトでついてるやつってどうやるんだ?
大和や武蔵みたいな感じのやつ
どっかに定義してあるのか?
DDAです
217名無しさんの野望:2013/09/09(月) 19:13:42.82 ID:v94EcTyO
極東MODやると共産党が毎回蒸発して吹く
218名無しさんの野望:2013/09/09(月) 19:14:20.94 ID:RFZzCxR0
>>216
dbフォルダに入ってるunitnameなんちゃらっていうcsvファイルがそれ
メモ帳以外のテキストエディタで開けよ
219名無しさんの野望:2013/09/09(月) 19:18:13.38 ID:RUi277vu
>>209 >>213
何年かすれば出てくるよ
具体的な年は知らんが
220名無しさんの野望:2013/09/09(月) 19:45:35.13 ID:Q1w+eIBQ
>>189
ありがとう。無事16ビットカラーを選択できたけど
ウィンドウモードにチェックが入らない…
win8では無理なのかな
221名無しさんの野望:2013/09/09(月) 20:42:09.47 ID:bv8bEsgf
>>218
csvファイルって今までメモ帳で開けてたんだけど何かアカンの?
222名無しさんの野望:2013/09/09(月) 20:42:22.40 ID:QgfHQc0q
>>214
バシキールとかタタールとかの自治共和国があった辺りだからじゃないの
223名無しさんの野望:2013/09/09(月) 20:46:01.80 ID:YlMYeoqo
>>218
ありがとう
メモ帳じゃ駄目なのか・・・
224名無しさんの野望:2013/09/09(月) 20:56:24.19 ID:RUi277vu
>>221 >>223
テキストエディタを使おう
225名無しさんの野望:2013/09/09(月) 21:53:40.44 ID:FLc8RLG5
DHで遠征軍出すとほぼ確実に借りパクされるから出せない
バグはなくなったんじゃなかったんかよ
226名無しさんの野望:2013/09/09(月) 22:02:09.58 ID:ZoZxXkAM
俺も派遣した師団が見当たらないなと思ってたら、将軍まで消えててたまげた
もともと少なかったのに10人割ってしまった
227名無しさんの野望:2013/09/09(月) 22:05:01.61 ID:lb4k7PlZ
>>221
読み込めなくなるとかそういう致命的なアレはないので慣れてるならそれでもおkよ
228名無しさんの野望:2013/09/09(月) 22:33:30.54 ID:Nh5oYYEy
援軍って、dhで機能しているの?
ドイツで欧州同盟国に援軍要請出しているのに、援軍先はヴィシーフランスばかり。
日本プレイでも、満州軍は自国で運用しているし。
229名無しさんの野望:2013/09/09(月) 22:51:58.53 ID:Q2JjoxhZ
マルチパッチ
ガムラン(梅毒感染)ワロタw
230名無しさんの野望:2013/09/09(月) 23:04:08.91 ID:WeIKJ3aA
うろ覚えだけど援軍って援軍送る国がAI設定されてないときは一番VPだか領土だかが多い同盟国に送るはず
231マルチ宣伝:2013/09/10(火) 00:04:54.75 ID:ZVSdZYMI
今週末の土曜日、昼12時から、事実上、初の「DH1.3full」のマルチをやろうと思います。
開始予定時刻は13時、マルチパッチの指示を従って、丁寧にDHfull導入をお願いします。

参加希望者の方や、質問がある方は下記URLの「マルチ待機所」に書き込みをどうぞ。
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
232名無しさんの野望:2013/09/10(火) 00:32:51.91 ID:owSxX6qn
マルチレス!?

イクナイ!!
233名無しさんの野望:2013/09/10(火) 02:30:41.49 ID:j5+xY2yl
マルチポストに忌避感を持つのは古い感覚らしい
234名無しさんの野望:2013/09/10(火) 05:52:51.11 ID:Fjkoyfz6
>>220
俺のは何故かarsenal.exeから起動できないからsettings.cfgを直接弄った後AODGame.exeから直接起動してる
AODGame.exeで互換性のトラブルシューティングを使う
235名無しさんの野望:2013/09/10(火) 07:32:00.25 ID:1fAOzybJ
>>220
付属の設定ツールはwin8ではまともに動かない
テキストエディタ使って設定ファイルを弄ればいけた
236名無しさんの野望:2013/09/10(火) 08:08:04.77 ID:lkUt85if
何度見てもバニラのドイツ降伏とその後の処理はクソすぎて笑える
237名無しさんの野望:2013/09/10(火) 08:09:40.72 ID:H64n39B6
WW2ゲームだけどそこまでガチガチに作ってるわけでなく
俺達のできねぇことはユーザーてめぇらが(MODで)やれって
ああいう感じ洋ゲーらしくて好き
238名無しさんの野望:2013/09/10(火) 09:59:24.21 ID:FnAhP5aM
カイザーリッチに似たAOD日本語版でやれるMODは何かありますかね。
239名無しさんの野望:2013/09/10(火) 10:33:39.76 ID:8DAmGSNS
リッチって読むやつ始めて見たわ
240名無しさんの野望:2013/09/10(火) 10:38:47.68 ID:uMi/vtwT
>>238
ありません、次のお客さんどうぞ
241名無しさんの野望:2013/09/10(火) 10:58:05.70 ID:4Mo9ANls
(´・ω・`)AODにおける中華のICがおかしいアル!
242名無しさんの野望:2013/09/10(火) 11:05:59.00 ID:dzib4dvV
艦隊これくしょんのせいで兵器の世代しかないのが物足りなくなった
243名無しさんの野望:2013/09/10(火) 11:14:59.79 ID:8Y6n1/xC
>>240
そんなこというから、本当に次のお客さんが来ちゃっただろ
244名無しさんの野望:2013/09/10(火) 11:27:52.65 ID:IFXnUtB9
>>242
海外MODなら艦船の世代を大量に使って各国の特徴を出したりしたMODはある
和製でもごちゃまぜは各国ドクトリンの違いで艦船の攻防力とか速度とか違うし
というか艦之MODは簡単なものならすでに出てきてるから探してみたら?
245名無しさんの野望:2013/09/10(火) 12:10:12.25 ID:j5+xY2yl
特定した
246名無しさんの野望:2013/09/10(火) 12:16:16.09 ID:jjCvYmBz
カイザーリッチMOD早く作れ
247名無しさんの野望:2013/09/10(火) 12:52:05.27 ID:TrCqavBX
カイザーは和訳で天帝
248名無しさんの野望:2013/09/10(火) 12:52:50.56 ID:ZBUYlmaD
ドイツに定期的に金が湧くイベントでも追加してろ
249名無しさんの野望:2013/09/10(火) 13:09:17.02 ID:j5+xY2yl
カイザーリッチモンド上陸
250名無しさんの野望:2013/09/10(火) 13:11:47.34 ID:dzib4dvV
天帝金持ちMODと書くとなんか・・・なんか・・・
251名無しさんの野望:2013/09/10(火) 13:13:50.86 ID:GwnmSuDb
金の力でドンドン有利になるイベント多発だな
252名無しさんの野望:2013/09/10(火) 13:21:54.14 ID:h8DO88bR
実際ヴィルヘルム2世老後も裕福だったしカイザーリッチでも強ち間違いじゃないから(震え声)
253名無しさんの野望:2013/09/10(火) 13:23:53.98 ID:owSxX6qn
金の力で各国の技術者集めて青写真ゲットとか?
254名無しさんの野望:2013/09/10(火) 14:49:15.20 ID:rK3qb4lS
richじゃなくてlichかも知れない
HoI2年限ならヴィリーだけじゃなくジョージ5世とかアルフォンソ13世とか色んな王様が途中退場するし
255名無しさんの野望:2013/09/10(火) 14:56:57.50 ID:GwnmSuDb
つまり死者の帝国を作れと
256名無しさんの野望:2013/09/10(火) 15:14:39.10 ID:Qcz6wAlk
最後の大隊「ガラッ」
257名無しさんの野望:2013/09/10(火) 15:18:25.88 ID:gcz8xvOg
原内閣(1939〜)
258名無しさんの野望:2013/09/10(火) 15:21:46.28 ID:uMi/vtwT
新渡戸稲造「満州で大臣してます」
山県有朋「俺も忘れんなよ」
レーニン「ビタピで復活するよ!」
259名無しさんの野望:2013/09/10(火) 15:30:21.58 ID:GwnmSuDb
張作霖「裏切った日本マジ糞だわ」
260名無しさんの野望:2013/09/10(火) 15:36:04.77 ID:d2uqiRfH
永田鉄山「MODでやたらと生存ルート作られる俺がきましたよ!」
261名無しさんの野望:2013/09/10(火) 15:36:53.57 ID:8DAmGSNS
明治政府復活か
東郷五十六の夢の連合艦隊か
262名無しさんの野望:2013/09/10(火) 15:38:58.37 ID:q9dr9dDe
老害の極みだなw
263名無しさんの野望:2013/09/10(火) 15:43:38.47 ID:LD/JjFQK
自演乙
264名無しさんの野望:2013/09/10(火) 16:08:56.74 ID:j5+xY2yl
>>260
覇者◯戦塵「おっそうだな」
265名無しさんの野望:2013/09/10(火) 17:13:28.18 ID:ZVSdZYMI
>>258
1.02まではレーニン蘇生だが、
1.03だとマレンコフが元首やるようになってて二度笑える
266名無しさんの野望:2013/09/10(火) 17:31:07.43 ID:GhYaur0U
ノートン2世ライヒ
267名無しさんの野望:2013/09/10(火) 17:34:24.35 ID:NlnDsuN2
赤いナポレオン黄泉返り
268名無しさんの野望:2013/09/10(火) 18:05:03.26 ID:4qVlbx6m
>>265
マレンコフって誰だよって人多そうだよな……
ツルフサの法則が有名でその法則を乱すものが消されすぎる……
269名無しさんの野望:2013/09/10(火) 18:05:16.21 ID:rM3iTSt7
マレンコフさんといえば画像の指定ミスだろうけど、独立させたロシアかどっかの大臣になってることがあるんだが
270名無しさんの野望:2013/09/10(火) 18:05:27.92 ID:m7NqzYMh
AoD1.7日本語版使ってるんだけど輸送船団がおかしい
例えば日本でやってると1師団しか居ないクワジャリンにバンバン物資を輸送し始めて物資が欠乏したりする
どうにかして必要な所に必要な分だけ輸送する正常な状態に戻す方法はある?
271名無しさんの野望:2013/09/10(火) 18:41:28.05 ID:3+JHax3Y
何回か話題になってるけどね
とりあえず手動に切り替えてやってみたらいいかと
272名無しさんの野望:2013/09/10(火) 19:32:19.57 ID:m7NqzYMh
ぐぬぬ
とりあえずクワジャリンの守備隊を解体した後に島にある物資を全部手動で東京へ輸送
その後セーブして再起動で何とか元に戻った
273名無しさんの野望:2013/09/10(火) 20:12:54.29 ID:DoP5WNRH
1944年シナリオみたいにさ
日本が枢軸同盟に入ってるけどソ連と戦争してない。

こんな状況作りたいんだけど、どうしたらいいかな?
274名無しさんの野望:2013/09/10(火) 20:18:55.50 ID:uMi/vtwT
君のやりたいことは結構面倒な処理が必要だよ、ハルノートMODでやってるから見てみ
275名無しさんの野望:2013/09/10(火) 20:36:09.43 ID:owSxX6qn
>>273
よくわからないけど
枢軸同盟入ってソ連と戦争状態になった瞬間acceptallのチートコードでソ連と和平すれば
枢軸同盟には入っているけどソ連とは戦争してない状態ができるのでは?
276名無しさんの野望:2013/09/10(火) 20:49:53.33 ID:aRS5qHjS
そういやノモンハンで開戦選ぶとその後のイベントで日ソ不可侵締結されて
戦争状態だけど不可侵で属国にソ連軍攻めて来るけど日本軍はソ連領域に攻め込めない
とかいう酷い状態があったけど
あんなギャグはたぶん無印だけだよね
277名無しさんの野望:2013/09/10(火) 21:01:33.62 ID:DoP5WNRH
>>274 結構いじらなきゃいけないんですか・・・ 時間があるとき弄ってみます
>>275 其の手があったか 草不可避訴訟を要求する

>>276 ソ連も同じ状況になって、満州国かモンゴルでしか戦闘がおこらない状態や
278名無しさんの野望:2013/09/10(火) 21:04:42.67 ID:dzib4dvV
その状況代理戦争に使えるな
279名無しさんの野望:2013/09/10(火) 21:07:31.57 ID:q9dr9dDe
あ^〜いいっすね〜
朝鮮戦争とか
280名無しさんの野望:2013/09/10(火) 21:10:40.20 ID:uMi/vtwT
今時無印とか化石になった古典派かよ
281名無しさんの野望:2013/09/10(火) 21:39:41.30 ID:9ZaM2TRv
>>280
老兵やな
古典派はDDAやろ
282名無しさんの野望:2013/09/10(火) 21:46:55.54 ID:IPEFxfYZ
>>234
>>235
申し訳ない。AODGameで互換性トラブルシューティングをやったけど
ウィンドウモードにチェックを入れることはできなかったよ…
設定ファイルのいじり方をおしえてもらえないだろうか
もしくは参考になるサイトがあれば教えてください。
283名無しさんの野望:2013/09/10(火) 21:52:20.14 ID:DoP5WNRH
>>287 >>279
これは冷戦modに活かせそうな予感…
でも無印限定? なら無印を流行らせよう(提案)
284名無しさんの野望:2013/09/10(火) 23:04:54.40 ID:q9dr9dDe
>>282
.csvや.aiと同じく、settings.cfg(aodgame.exeと同じフォルダに有る)はメモ帳で開けるよ
0 #WINDOWED MODE (1 for on)という行があるので、0を1にする
完了
285名無しさんの野望:2013/09/10(火) 23:36:09.39 ID:TrCqavBX
牟多口と辻有能すぎる
286名無しさんの野望:2013/09/10(火) 23:44:53.12 ID:m7NqzYMh
>>282
画面の設定を16ビットにすればチェック入るとかそういうアレかい?
それならwindowsのモニターのプロパティで色をhighカラーの16bitにするんだ
287名無しさんの野望:2013/09/10(火) 23:46:15.21 ID:UDWNeJxf
最強無敵将軍・牙武乱
288名無しさんの野望:2013/09/11(水) 00:14:02.05 ID:JCEb/TPS
「日本国際賞」で、オーケストラがJapanOvertureという曲を演奏したらしい
289名無しさんの野望:2013/09/11(水) 00:54:04.32 ID:Rnk2qSW/
DHカイザーライヒのボリス閣下に固有能力が付いて一気に神能力化
今だにIC-10%付きのアジア大陸のアホ皇帝は恥ずかしくないのか
290名無しさんの野望:2013/09/11(水) 01:36:26.59 ID:CO7Q9cji
>>288
関係者にhoi2プレイヤーがいた・・・?
291名無しさんの野望:2013/09/11(水) 01:39:36.99 ID:m64n+Ihh
civ4のあの曲とか向こうじゃゲーソン演奏されるのは対して珍しくない印象
292名無しさんの野望:2013/09/11(水) 07:26:09.65 ID:43xxWwy2
ショートシナリオ アルデンヌ攻勢ドイツ側で
ダンケルクに孤立する二個師団を助け出してなんとか戦略的勝利まで導けたよ
何回か試行錯誤したが面白かったな
293名無しさんの野望:2013/09/11(水) 07:34:59.87 ID:hkl1vY4U
体験版?
294名無しさんの野望:2013/09/11(水) 07:41:46.38 ID:43xxWwy2
いや商品版
ショートシナリオがしたくなったんだ
295名無しさんの野望:2013/09/11(水) 08:48:07.14 ID:VWP7Vj2Q
城島高次加えたいのに写真がどこにもないよう
296名無しさんの野望:2013/09/11(水) 11:47:26.21 ID:t8Bu1FXU
>>288
この賞は陛下も出席する
つまり
297名無しさんの野望:2013/09/11(水) 12:23:48.97 ID:CO7Q9cji
>>296
陛下はhoi2プレイヤーだった可能性が微レ存
なお大本営
298名無しさんの野望:2013/09/11(水) 12:25:34.21 ID:m64n+Ihh
平和を祈りつつ遺憾の意を表明して核を落とす陛下
299名無しさんの野望:2013/09/11(水) 12:27:44.08 ID:U2i8KaRG
赤化したらエンペラーヒロヒトはゲフンゲフンされます
300名無しさんの野望:2013/09/11(水) 12:45:03.69 ID:LkyaS455
同志裕仁になりました
301名無しさんの野望:2013/09/11(水) 12:53:32.79 ID:7E6WB1qc
>>297
ワロタ
302名無しさんの野望:2013/09/11(水) 12:56:58.52 ID:ZD4urz7k
天 皇 制 社 会 主 義
303名無しさんの野望:2013/09/11(水) 13:02:17.60 ID:A6pZ/YRB
スターリンがきれそう
西側も困りそう
304名無しさんの野望:2013/09/11(水) 13:09:41.37 ID:7JfDPCpx
北欧は王制社会民主主義だし…
305名無しさんの野望:2013/09/11(水) 13:15:51.92 ID:3wuA+hNv
野坂参三は天皇制を容認してたから陰る太陽でもエンペラーヒロヒト(スターリン主義者)が国家元首になるべきだよな
306名無しさんの野望:2013/09/11(水) 13:33:59.25 ID:1wQAg2d3
レッドサン・ハンマーシャックルだな
307名無しさんの野望:2013/09/11(水) 13:43:06.92 ID:TYaw30O6
ヒック
308名無しさんの野望:2013/09/11(水) 13:54:58.81 ID:RWBUOh67
生産物が広く労働者階級にいきわたればそれは社会主義だろ
たとえ王がいようと
309名無しさんの野望:2013/09/11(水) 13:56:30.80 ID:wPM2JKt3
同志裕仁のAARがあったな
310名無しさんの野望:2013/09/11(水) 14:14:35.48 ID:0YBOpJvH
水をさしてすまんが
>>288
「日本国際賞式典序曲 -Overture Japan」(三木稔作曲)という曲があるらしい
311名無しさんの野望:2013/09/11(水) 14:24:47.67 ID:A6pZ/YRB
実際赤になったらどうなるん?
ソ連と同盟しても米帝には勝てないよ
降伏後赤化したら大変かもしれないが
312名無しさんの野望:2013/09/11(水) 14:28:18.77 ID:m64n+Ihh
学生闘争が別の形で起こる
313自治厨 ◆cWOLZ9M7TI :2013/09/11(水) 14:28:48.30 ID:sIpWypBL
議論すんなカスども。
テンプレぐらい読めや。
次やったらシベリア送りな
314名無しさんの野望:2013/09/11(水) 14:48:09.08 ID:4wJutCFz
あんこをカステラに挟んだオイチイ和菓子を送ってもらえると聞いて
315名無しさんの野望:2013/09/11(水) 15:05:36.40 ID:+8A+JvWv
君主制社会主義はシアヌークやスパーヌウォンがやってたし
戦前の革新系は天皇制社会主義指向だったから赤い天皇もゲーム的違和感はない
316名無しさんの野望:2013/09/11(水) 15:17:52.23 ID:14q42oA/
面倒くさいから、赤い日本はスターリンが国家元首でいいよ(呆れ)
317名無しさんの野望:2013/09/11(水) 15:51:51.70 ID:OzplWRjt
むしろ閣僚全部大本営
318名無しさんの野望:2013/09/11(水) 17:34:56.78 ID:u2hduzuj
ここで議論するな
今回は銃殺刑で許してやるが
次からは気をつけるように
319名無しさんの野望:2013/09/11(水) 18:06:17.89 ID:A6pZ/YRB
議論て
ゲーム上で赤い日本のIFの話やら閣僚の話をしてるだけだろうに
320名無しさんの野望:2013/09/11(水) 18:08:25.74 ID:43xxWwy2
>>313>>319のほうがよっぽどスレ違いでうっとうしい
321名無しさんの野望:2013/09/11(水) 18:27:30.84 ID:14q42oA/
銃殺刑やらシベリア送りやら言ってるけどさぁ
ニコライ・エジョフさんの二の舞ですよ?
フラグ建てるなや・・・
ついでに喧嘩腰な>>313も一緒にシベリア送りで、どうぞ

ところで独ソ戦でドイツ使ってるんだけど勝てません
どうしたらええかのう? ちなみにソ連側は人入ってます。
322名無しさんの野望:2013/09/11(水) 18:31:05.43 ID:HZ0IoBDM
バージョンも書かずに質問かよ
民兵1000個師団つくればアホでも勝てる
323名無しさんの野望:2013/09/11(水) 18:32:29.52 ID:m64n+Ihh
それPLの実力が同等と考えてもどうとも言えんな・・・
マルチをソ連の人と一緒にやろうぜって誘えば?
324名無しさんの野望:2013/09/11(水) 18:36:11.47 ID:HZ0IoBDM
わりーわりー、ソビエトじゃなくてドイツか
退却先空挺とかゲスいワザ使うか、相手がミスしない限りドイツは人入りソビエトに勝てないよ
325名無しさんの野望:2013/09/11(水) 18:50:15.89 ID:14q42oA/
>>322
お、おう・・・ 
ちなみにバージョンはDHです。書いてなくてスミマセン

>>324
めんどくさい描き方ですみません。
退却先空挺やってみる(ゲス顔) 勝てばよかろうなのだぁー!
326名無しさんの野望:2013/09/11(水) 18:51:35.01 ID:RWBUOh67
>>321
日本にも人をいれて挟撃したらいいと思われ
327名無しさんの野望:2013/09/11(水) 19:08:35.42 ID:eX5udc5x
DHはバージョンじゃねーよ阿呆NoneLightFull verだって02と03あるだろ
328名無しさんの野望:2013/09/11(水) 19:13:53.82 ID:X0DOtqdk
>>321
アメリカとイギリスを巻き込めばおk
329名無しさんの野望:2013/09/11(水) 19:28:22.72 ID:u2hduzuj
次はちゃんとバージョンを書け
今回は銃殺刑で許してやるが
次からは気をつけるように
330名無しさんの野望:2013/09/11(水) 19:36:53.55 ID:OHwH7JQU
むかし軍板で見かけた奴、どうしても貼りたかった

519 :名無し三等兵:2009/09/04(金) 02:56:23 ID:???
日ソ対立→天皇が遺憾の意を発表→総書記辞任
半蔵門事件→天皇が遺憾の意を発表→最高人民指導部総辞職
文化大革命→天皇が遺憾の意を発表→総書記自決
紅衛兵→天皇が遺憾の意を発表→解散

520 :名無し三等兵:2009/09/04(金) 03:11:08 ID:???
なんか、象徴のくせして最強っぽいな。
331名無しさんの野望:2013/09/11(水) 19:41:14.02 ID:14q42oA/
>>326
人が2人しかいなくて(呆れ) 仕方ないのでAI日本巻き込みます。
>>327
まじですかい!? すみません・・・
>>328
イギリスは本土消滅しちゃったから使えないんだよね(確信)
アメリカ使えるかもしれないけど、あいつIC高くてウザいから無視します
>>329
すみません同志 次回から気をつけます!
332名無しさんの野望:2013/09/11(水) 19:47:22.71 ID:3wuA+hNv
全レスするのに結局バージョンは書かないのか(呆れ)
333名無しさんの野望:2013/09/11(水) 19:58:27.92 ID:14q42oA/
>>332
自己解決したからいいかなーって。

撤退先空挺・AI日本参戦・民兵500増加 でいいかな?
ちなみにバージョンは1.03です同志
334名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:09:42.78 ID:m64n+Ihh
もう、いっかいあきらめて待機所マルチでリベンジでいいんじゃねえの・・・
てえか米国敵っぽいしなおさら勝ち目ねえよ
335名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:09:43.70 ID:CO7Q9cji
>>333
重要なのはfull/light/noneのどれなのか、またマルチパッチの使用はどうなのか
この辺だろ
あとマルチならルールをどうしてるのかが超重要
特にfullなら退却先空挺がゲスすぎるような
336名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:20:34.01 ID:CO7Q9cji
fullの前提で書くと、プレイヤーの腕が同じなら、ほぼ確実にソ連が勝つようにできてる

一般動員までのMPを比較すると、ソ連2万ドイツ8千
生産力もスターリンの鬼特性のせいでソ連が大幅に上だし、
ソ連側は押し込まれると大祖国戦争で一転攻勢できるが、ドイツ側は押し込まれると即死亡に繋がる
純粋なタイマンで勝つ方法を探す方が難しい
相手の知らない奇策がハマれば勝てるだろうが、二度は無い
ゲーム設定自体をちょっと考えたほうがいいと思うよ

noneならドイツ側の空爆祭りで完封できると思う
337名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:39:48.64 ID:+8A+JvWv
AoD1.04までならドイツの勝ち目ありそうな気がする
DH1.02Fullとかはまず無理だろうな
338名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:41:35.54 ID:HZ0IoBDM
noneは基本DDAだから腕が同レベルならドイツがソビエトに勝つことは難しい
相手がAIならともかく空爆祭りはうまくいっても1回キリ
339名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:59:22.11 ID:14q42oA/
DH 1.03fullです・・・
あああああああああああああああムリゲーっすか?

>>334
米帝はAIなので1プロヴィンスにつき3師団置いてるから大丈夫かと
>>335
fullって空挺強いのか! 勝った!第3部完!!!
ついでに空挺は10師団あるぞい
>>336
トルコ・日本・フィンランドと同盟して4方面から攻めるのっていいすかね?
戦術爆撃とストゥーカなら沢山ありますぞ! 合わせて50くらい。
>>337
オワコンってことですねわかります
>>338
作戦次第で勝つことってできますかい?
340名無しさんの野望:2013/09/11(水) 21:01:48.55 ID:CO7Q9cji
>>338
そういやプロビ指定爆撃はnoneバニラだと無理だったか
対地防御の低い内に包囲殲滅決めるとか、aiをさっさと食ってIC差で押し切るぐらいしかないか
341名無しさんの野望:2013/09/11(水) 21:03:36.86 ID:14q42oA/
ちなみに 開戦前の比較(1941 6/10)

独 歩兵200 戦車100 機械化30 自動車化40 司令部15

ソ 歩兵500 戦車60 機械化7  自動車化0  司令部3 民兵100

どうかな?
342名無しさんの野望:2013/09/11(水) 21:04:45.77 ID:14q42oA/
ミスった 
独  機械化40 自動車化70
343名無しさんの野望:2013/09/11(水) 21:07:35.51 ID:CO7Q9cji
>>341
その生産ならそこまで絶望的じゃないように見える、戦術うまい人なら殲滅決めて勝つかもな
ただ戦術の腕が五分だと辛そう
MPを考えると、そこからソ連が民兵で消化にかかるときついと思う

退却先空挺はdatawikiマルチ入門に詳しく載ってるから、一方的に使えば楽勝だよ
ただあまりにゲスいから待機所標準ルールでは採用されてない
特に戦闘時間長いfullだと有効すぎてゲームが壊れる
344名無しさんの野望:2013/09/11(水) 21:07:56.11 ID:gt5iu4GL
司令部作りすぎじゃね
345名無しさんの野望:2013/09/11(水) 21:10:16.23 ID:m64n+Ihh
そういや聞いてなかったが今の状況教えろよ
SSならいつでも撮れるだろ
346名無しさんの野望:2013/09/11(水) 21:12:58.12 ID:CO7Q9cji
>>341
そもそもfullでそんな軍量が出るのが驚きだな
本当にfullなのか?
まさかとは思いますが、この「full」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか
347名無しさんの野望:2013/09/11(水) 21:19:44.09 ID:14q42oA/
>>343
待機所マルチじゃないのが救い 友だちとのお遊びマルチでよかった
ちなみに 
独  戦術20 ストゥーカ30 空挺10

>>344
司令部大好きだからね!
348名無しさんの野望:2013/09/11(水) 21:52:41.15 ID:RWBUOh67
>>337
AODでマルチってあんまり聞かないな
日本語版ではむりぽと聞いたが
349名無しさんの野望:2013/09/11(水) 22:09:21.49 ID:HZ0IoBDM
腕が同レベルなら、最初の冬までにレニグラ、モスクワ、スタグラのうち2つ落としてることが最低条件
いくらソビエトでもここから巻き返すのは難しいよ
350名無しさんの野望:2013/09/11(水) 22:15:39.49 ID:ZfY3y4jv
ニア ウラル大撤退
351名無しさんの野望:2013/09/11(水) 22:16:36.90 ID:CO7Q9cji
>>349
マルチだとプロヴィンスを奪うことよりも、敵野戦軍を殲滅することの方が重要だよ
野戦軍を殲滅しないでプロヴィンスを取りにいっても、自軍の戦線が広がって危険
352名無しさんの野望:2013/09/11(水) 22:52:39.43 ID:bj96/1Nc
(´・ω・`)DH fullでどうやったらそんなに軍作れるの……
353名無しさんの野望:2013/09/11(水) 23:22:36.61 ID:RWBUOh67
>>352
難易度下げれば簡単じゃね?

友達同士の対戦のようだしそこはいくらでも調整利くでしょ
354名無しさんの野望:2013/09/11(水) 23:25:47.95 ID:CO7Q9cji
>>353
デフォルトの難易度調整の範囲だと難しい
パッチで生産時間を大幅に短縮してるか、IC資源を大幅に増やしてるかどっちかだと思う
fullとnoneを勘違いしている線で一番濃厚だと思うが
355名無しさんの野望:2013/09/11(水) 23:28:33.90 ID:Rnk2qSW/
民 兵 祭 り

人民の海でファシストを埋葬する!
356名無しさんの野望:2013/09/11(水) 23:43:27.15 ID:X0DOtqdk
困ったら核
357名無しさんの野望:2013/09/12(木) 01:13:39.40 ID:9kocA9HB
米帝「困らなくても核」
358名無しさんの野望:2013/09/12(木) 01:33:50.73 ID:XHuvE2lV
アメリカって核の研究はやすぎねーか
359名無しさんの野望:2013/09/12(木) 02:05:17.43 ID:9P/SineH
>>284
ありがとう!
できたよ!
360名無しさんの野望:2013/09/12(木) 06:14:00.79 ID:gCavNPRw BE:135187283-2BP(1000)
DHは1プロビンスに9師団置くのが正攻法
361名無しさんの野望:2013/09/12(木) 12:11:00.26 ID:nXna3KAl
国ごとに違うんだろうけどDHでの陸海空軍のバランスがわからん
362名無しさんの野望:2013/09/12(木) 13:47:12.04 ID:UrCF+uAP
DH空軍ゴミ
IC空軍最強
363名無しさんの野望:2013/09/12(木) 13:48:57.27 ID:MTCb6wkP
DHFullは空軍の阻止攻撃ないと無理ゲー
地上攻撃は存在意義を問いたいレベル
364名無しさんの野望:2013/09/12(木) 13:54:53.62 ID:5GwilFFK
まぁ史実でも航空攻撃の役割は戦場航空阻止が大きかったし
365名無しさんの野望:2013/09/12(木) 14:53:49.11 ID:iMyzXt6Z
戦車や騎兵で普通に包囲殲滅ができる腕を持ってることが前提条件だが、3軍バランスはDDAと同じで問題無い。
まともにやっても盧溝橋までに歩兵の軍量少ないから、日本は民兵作って軍量補う。

空軍地上攻撃がゴミってのは同意。
代わりにプロビ指定阻止攻撃がチート級に強いから、独ソあたりで楽したいならDDAよりCAS術爆多めにして集中使用するといい。
これ1.02な、1.03は指揮統制下げられた上に諸兵科ボーナスとか無くなったからシラン。
366名無しさんの野望:2013/09/12(木) 15:07:27.03 ID:DuPDnoNx
じゃあ黙ってろ
367名無しさんの野望:2013/09/12(木) 16:19:16.50 ID:HTNbFa/t
DHは民兵強過ぎだからな
1〜2世代前の性能の歩兵を廉価で高速生産
竹槍で鬼畜支那米英を圧倒する皇国老若男女混合部隊
368名無しさんの野望:2013/09/12(木) 16:47:34.07 ID:MTCb6wkP
民兵の最大の利点は油食わない事
そしてMP360000から繰り出される民兵ラッシュの前に世界は平伏する
こんなに優遇されてるのに発禁してる国があるらしい
369名無しさんの野望:2013/09/12(木) 16:48:47.57 ID:MTCb6wkP
桁一つ間違えたけど大した問題じゃなかった
370名無しさんの野望:2013/09/12(木) 16:51:21.01 ID:UrCF+uAP
>>366
>じゃあ黙ってろ
これが今時のキレる若者か
371名無しさんの野望:2013/09/12(木) 16:56:59.25 ID:w1f1PZib
DHの宣伝されたくない古典派だろ
372名無しさんの野望:2013/09/12(木) 16:58:22.77 ID:5H+234H+
自分、AODいいすか
373名無しさんの野望:2013/09/12(木) 18:04:15.50 ID:eMJkjc+y
AoDもDHもDDAも持ってる俺はソ連の領土のように寛大な心でここを見てる
374名無しさんの野望:2013/09/12(木) 18:08:54.05 ID:y5xKcR56
>>372
おう、HOI3も入れたれ
375名無しさんの野望:2013/09/12(木) 18:36:08.33 ID:lm8ZSpcq
ICとかいう異端wwwwww
DHで遊ぶときはそんなに重くはならんよ(ステマ
376名無しさんの野望:2013/09/12(木) 18:36:30.40 ID:oZWut4ha
IC「氏ね」
377名無しさんの野望:2013/09/12(木) 18:37:47.39 ID:UrCF+uAP
に、日本の形が綺麗やし(震え声)
378名無しさんの野望:2013/09/12(木) 18:39:08.26 ID:P4UQKIYi
>>368
優遇されてるのは主に中華民国だから・・・(震え声)
33国民党は盧溝橋と同時にソ連に喧嘩売っても、民兵で日ソまとめて押しきれるおかしな国

中華・ソ連・インドあたりのMP大国は、民兵の物量だけで勝ててしまう
日独ぐらいのMPでも、民兵+casでどうにでもなりそう
379名無しさんの野望:2013/09/12(木) 18:41:07.88 ID:Fx7ISE1t
もういいじゃん、無印HoI2で
380名無しさんの野望:2013/09/12(木) 18:45:58.57 ID:ZOP1fxzP
ここはHOI1に原典回帰する時だな
381名無しさんの野望:2013/09/12(木) 18:47:56.65 ID:9kocA9HB
セール時ならAOD・DH両方買っても1000円なんだから買っちゃえばええんやで
382名無しさんの野望:2013/09/12(木) 19:03:15.16 ID:UrCF+uAP
CF版ICオススメ
383名無しさんの野望:2013/09/12(木) 19:27:28.99 ID:XHuvE2lV
>>382
Hoi2プレイヤーならマジで一度は触っておくべきだな
384名無しさんの野望:2013/09/12(木) 19:48:49.50 ID:oMCwunoB
DDAで十分だから(震え声)
なおDHも買いたい模様
385名無しさんの野望:2013/09/12(木) 19:54:03.47 ID:gUB9q7E/
>>380
階級が初めから最終階級だからフランスの使える将軍が戦後や自由フランスで活躍した連中ばっかだったことしか覚えてない
386名無しさんの野望:2013/09/12(木) 19:55:43.15 ID:oZWut4ha
DHのAIアメリカ核攻撃してくるの早いな
こっちはまだ研究も終わってねえよ
387名無しさんの野望:2013/09/12(木) 21:09:52.01 ID:nXna3KAl
マンハッタンがあるからな
あれはチートイベント
388名無しさんの野望:2013/09/12(木) 21:22:13.27 ID:byh2piUx
核じゃなく飛行爆弾とロケットを選ぶ奴が悪い
389名無しさんの野望:2013/09/12(木) 21:47:41.45 ID:MTCb6wkP
オッペンハイマーにマンハッタンでの青写真しかも核関連の史実年度が下がってるおかげで44年後半には撃ってくる
でも日本が打たれたところを見たことないんだよな何時も独逸が被害者
390名無しさんの野望:2013/09/12(木) 21:52:23.55 ID:XHuvE2lV
データウィキでDHのユニットデータを眺めてみたけど
守備隊も民兵に負けず劣らず強いんじゃないの?
数値的には
391名無しさんの野望:2013/09/12(木) 21:56:41.03 ID:3UVLsO0i
守備隊は動けないから民兵一択
392名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:12:11.49 ID:oZWut4ha
>>389
実際最初はドイツに対抗するために作ったもんだし
間に合うならドイツに落とすのが自然ちゃ自然なんだろうが
393名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:15:21.28 ID:UrCF+uAP
hoiの核は金持ちで暇人しか作らんやろ
394名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:17:33.33 ID:uT44svno
Doomsday v 1.3a (CTEB)です。
マルチプレイがどうしてもできず、困っております。
友人と二人でHamachiを繋ぎ、Skypeで会話しながらマルチしようと試みています。
友人のHoi2のパッチも同じDoomsday v 1.3a (CTEB)で、症状としては、
マルチプレイ時のインターネット接続で、IP入力しようとすると文字化けしてしまってマトモにIP入力が出来ない。
なぜか文字化けが解消されたとしても、友人がたてた部屋に参加できない。友人側も同様にこちらのたてたゲームに参加できない。
ゲーム自体はたてられているっぽい。

どうか助けてくださいまし。
395名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:18:07.49 ID:uT44svno
Doomsday v 1.3a (CTEB)です。
マルチプレイがどうしてもできず、困っております。
友人と二人でHamachiを繋ぎ、Skypeで会話しながらマルチしようと試みています。
友人のHoi2のパッチも同じDoomsday v 1.3a (CTEB)で、症状としては、
マルチプレイ時のインターネット接続で、IP入力しようとすると文字化けしてしまってマトモにIP入力が出来ない。
なぜか文字化けが解消されたとしても、友人がたてた部屋に参加できない。友人側も同様にこちらのたてたゲームに参加できない。
ゲーム自体はたてられているっぽい。

どうか助けてくださいまし。
396名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:22:07.06 ID:MeMdu0Bm
Doomsday v 1.3a (CTEB)です。
マルチプレイがどうしてもできず、困っております。
友人と二人でHamachiを繋ぎ、Skypeで会話しながらマルチしようと試みています。
友人のHoi2のパッチも同じDoomsday v 1.3a (CTEB)で、症状としては、
マルチプレイ時のインターネット接続で、IP入力しようとすると文字化けしてしまってマトモにIP入力が出来ない。
なぜか文字化けが解消されたとしても、友人がたてた部屋に参加できない。友人側も同様にこちらのたてたゲームに参加できない。
ゲーム自体はたてられているっぽい。

どうか助けてくださいまし。
397名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:30:41.48 ID:P4UQKIYi
>>396
たしかhamachiはローカル(LAN)から部屋に入るんじゃなかったか?
インターネットからIP打って入るんじゃなかった記憶
日頃ハマチ使ってないからちょっと曖昧だけど
lanからいけるか一回試してみたら?

それでダメならセキュリティ関連全切り
それでもダメならhamachiじゃなくてインターネットからやるしかないだろう

文字化けは英語版使ってると起きやすい現象だから、粘り強く治るまで我慢するしかないよ
398名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:34:14.22 ID:axhAm01p
独ソ戦いつもビタピじゃつまらないからわざと泥沼化
ソ連の兵員損失2000万人超えたのに諜報員によると人的資源はまだ10kあるらしい
マジで無理ゲー
399名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:58:34.20 ID:V1f9KUmd
ビタピ起こんないなと思ってたらパリがドイツ占領下という地味なトリガーがあるのね...
400名無しさんの野望:2013/09/13(金) 09:19:36.95 ID:H8JHybdi
>>397
ありがとうございます!やってみます!
401名無しさんの野望:2013/09/13(金) 14:09:22.21 ID:H8JHybdi
400です
できませんでしたorz
402名無しさんの野望:2013/09/13(金) 15:06:32.88 ID:cXWlBgGD
最近始めたド初心者なのですが
この前、hoi2DDA日本語版買いました。
最新のパッチは当てたんだけど、最初からいれてもいいMODってありますか?
403名無しさんの野望:2013/09/13(金) 15:16:29.62 ID:SwoEI0QE
MODはバニラをある程度やった後にやるのが普通だと思う
最初からMOD入れても恐らく面白さは半減
404名無しさんの野望:2013/09/13(金) 15:18:22.56 ID://jrJ3Yi
バランスとか(あんまり)崩れないグラフィック系でいいじゃん
405名無しさんの野望:2013/09/13(金) 15:23:35.16 ID:jjaMM3ff
>>402
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#pf8faca8
最初はマジで何もいらないよ
どうしても何か入れたいなら日独国旗を旭日旗とか鉤十字に変える国旗MOD、詳しくはMODwiki見れ
406名無しさんの野望:2013/09/13(金) 15:31:35.10 ID:KYjLPZlW
人の好みに正解は無いんだから
MODwikiあたり見て面白そうなの入れたり出したりして
試行錯誤して自分のベストを見つけるのがいいと思うの
407名無しさんの野望:2013/09/13(金) 15:32:36.41 ID:Lw2N7Pwo
>>402がSIMCITY4におけるNAMのような「入れるのが当たり前なMOD」を想像してるとしたら、そういうのは無いよ。
408名無しさんの野望:2013/09/13(金) 16:26:28.07 ID:3uc/TWhC
買ってしまった…
409名無しさんの野望:2013/09/13(金) 16:33:07.72 ID:5Eqb+lHK
他国を一気に併合するようなチートコマンドはないんだな
最初からスカンジナビアでプレイしたいとおもったんだが
410名無しさんの野望:2013/09/13(金) 16:34:06.10 ID:4AABctpd
スカンジナビアMODってなかったっけ?
411名無しさんの野望:2013/09/13(金) 16:36:13.21 ID:5Eqb+lHK
いやMODの話ではなくてバニラでね
412名無しさんの野望:2013/09/13(金) 16:36:54.29 ID:4AABctpd
それならないね
413名無しさんの野望:2013/09/13(金) 17:25:34.38 ID:3uc/TWhC
チュートリアルのダンツィヒ落とせなくてワロタ
414名無しさんの野望:2013/09/13(金) 17:30:29.21 ID:oiauLU4n
このゲームは習うより慣れろだ
エチオピアがオススメ
最初から戦争状態だから面倒な同盟関係や内政とか考えずに戦争に集中できるのはポイント高い
415名無しさんの野望:2013/09/13(金) 17:50:58.15 ID:d/BO3GmO
嘘は言ってないな
416名無しさんの野望:2013/09/13(金) 17:51:59.36 ID:GcvNQNPK
まじめなオススメはwikiにあるからな。
イタリアプレイしよか
417>>402:2013/09/13(金) 18:10:59.65 ID:cXWlBgGD
まじか、グラフィック系のやつを考えてたんだけど、それも最初はやめといたほうがいいのか?
418名無しさんの野望:2013/09/13(金) 18:16:18.36 ID:GcvNQNPK
グラ系はファイルが重いが、入れても問題は少ないとおもうぞ
419名無しさんの野望:2013/09/13(金) 18:29:02.02 ID:oiauLU4n
色んなMODを渡り歩いて分かった事
バニラが一番バランスがいい
420名無しさんの野望:2013/09/13(金) 18:30:25.98 ID:3sZsEecN
タンヌ・トゥバが一番だろ
ソ連の保護領で資源はソ連からもらえる
外交などの面倒な部分もなく純粋に内政と軍事に専念できる
ソ連が生きている限り他国には狙われないし
終戦まで絶対に生きている国だしね
421名無しさんの野望:2013/09/13(金) 18:33:23.24 ID:EHmOmmIc
それだったらカナダで良いような・・・
422名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:03:49.55 ID:+K/+UJrj
>>402
DDAだったら、まずはバニラで一周。
その後で、史実系の統合MODを入れたらいいと思う。
今ならば、

膨大かつ世界の隅々まで手が届くイベント群、一番人気… 史実準拠MOD
強力なAI、歯ごたえ抜群の難易度、考え抜かれたバランス… ごちゃまぜMOD
和製MODと海外MODのいいとこ取り。更新が多い。技術MOD併用可能… FEPK
技術の丁寧な作り込み、ハード面でのバランス… NeoTRAP

このあたりを入れたらいいんちゃう?
423名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:12:57.91 ID:4RpCFjsl
エチオピアで核ルートっていけるかな
424>>402:2013/09/13(金) 19:13:34.59 ID:cXWlBgGD
>>422一周ってのは4大超大国とか八大国とかやるってことだよな
425名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:14:47.65 ID:nLyocjHS
>>422
史実準拠とごちゃまぜはDDAに対応してない
FEPKとNeoTRAPは極東の導入が前提
426名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:18:19.99 ID:+K/+UJrj
>>425
申し訳ない、DDA史実準拠って配布停止してたんだったな…

一応追記すると、
ごちゃまぜはDA版があるはず。
FEPKはスタンドアローンだから極東はいらない。
NeoTRAPは確かに極東MODと組み合わせて使う。
427名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:20:09.94 ID:+K/+UJrj
>>424
いや、どこか列強一カ国でやればいいんじゃないかな?

バニラで日独伊英米仏蘇中全部回して、さらに各MODで違いを楽しむのも、そりゃ悪くはないが…
一度やればそれぞれの特色はわかるかなと。
428名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:40:41.58 ID:y6pi1NX/
>>422
お前FEPKかNeoTRAPの作者だろ
初心者に極東やUTB教えずに自分のMODを宣伝して楽しい?
429名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:42:51.77 ID:4RpCFjsl
>>428
つまりお前が極東かUTBの作者ということか!
430名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:45:36.16 ID:+K/+UJrj
>>428
FEPKとかNeoTRAPは極東の上位互換だし、いまさら極東勧める理由ないだろ。
UTBは技術MODだから、それこそこの中だとFEPKしか併用できないじゃん。

PTMとUTBの比較はよくわかってないので、誰か別の人にやってほしい。
431名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:51:30.53 ID:EHmOmmIc
NeoTRAPって極東と一緒に使わなきゃダメなんじゃ・・・・
432名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:59:32.34 ID:+K/+UJrj
>>431
うん
433名無しさんの野望:2013/09/13(金) 20:03:11.55 ID:y6pi1NX/
もちろん自分は極東やUTBの作者じゃないしFEPKやNEOTRAPの完成度が低いとは言わないけど
昔このスレで宣伝してた2つのMODの作者になんとなく似てるから宣伝臭を感じる
とにかく初心者はまずバニラに近い極東を遊んでから別のMODを試すべきだと思うんだ
434名無しさんの野望:2013/09/13(金) 20:06:38.19 ID:StXRPpcJ
tellusとふぇっぷくはホモ
435名無しさんの野望:2013/09/13(金) 20:12:43.22 ID:+K/+UJrj
極東がバニラに近い…?
それはむしろSMEPでは
436名無しさんの野望:2013/09/13(金) 20:20:12.73 ID:8qmBwl1o
バニラに近いと言っても方向性の問題だよね
概ねMODの種類を分類すると

・ゲームバランス変更系
・イベント追加系
・AI強化系
・新シナリオ系
・画像/サウンド系

これらがMODによっては複合的になってて、かつ変更の度合いがそれぞれ違う
どのMODがオススメなのかは、そのプレイヤーがバニラをやって「何を不満に思うか」で変わるんじゃない?
437名無しさんの野望:2013/09/13(金) 20:26:45.64 ID:+K/+UJrj
>>436
確かに

和製MODでサウンドまでやっているのはあまりないよなあ…
438名無しさんの野望:2013/09/13(金) 20:37:55.74 ID:GcvNQNPK
すんごい前にここでアップされた戦闘音を変える奴ぐらいかな。知ってるのは。
すんごいうるさいけど、個人的に満足
439名無しさんの野望:2013/09/13(金) 20:40:12.45 ID:/ce13wu9
まずDAIMだけ入れて、飽きたらSMEPを足して、そして極東だろ(古典派)
440名無しさんの野望:2013/09/13(金) 20:46:35.49 ID:0ndv/GFS
AOD放送したが、さっぱり人が来ない
441名無しさんの野望:2013/09/13(金) 20:54:01.36 ID:kd1PCNZW
張ってよ
442名無しさんの野望:2013/09/13(金) 20:54:27.86 ID:8qmBwl1o
>>401
セキュリティ関連が邪魔してる可能性もあるが、その辺全切りしてダメなら残念だができないとしか言い様がない
また二人でやる場合、どっちの環境がダメで接続できないか不明なのが問題なんだよね
DA1.3bじゃなくて、DA日本語版1.2かDH1.3なら、誰か接続テストしてくれるだろうから、一度依頼してみては

hamachiはどうやってもできない人が一定数いる
同様にインターネットからでもできない人は一定数いる
最終的には両方試すしか無いだろう
443名無しさんの野望:2013/09/13(金) 20:57:53.56 ID:/ce13wu9
>>439自己レス
DD時代の感覚だからね、しょうがないね
444名無しさんの野望:2013/09/13(金) 20:58:31.48 ID:0ndv/GFS
>>441
洋ゲーに興味のある外国人が多いUstreamでAODの配信をやっていたんですよ。
でも、2時間粘っても来場者0だったので、コミュはもう削除しちゃった・・・
445名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:05:12.90 ID:CkaoyVcJ
日本国外ではAODはもう……(´;ω;`)
446名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:06:45.91 ID:GcvNQNPK
海外じゃHoI3>>>DHFull>>>(超えられない壁)DDA,AOD
なんだっけか
447名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:18:12.03 ID:LP90wcpO
マジかよHoI3に乗り換えるわ
448名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:20:59.54 ID:sSIvNlmE
マジかよIC買ってくる
449名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:28:59.11 ID:5Eqb+lHK
>>446
3は買ってみたけどなんかイマイチだった
操作方法からしてよくわからんし
450名無しさんの野望:2013/09/13(金) 22:01:08.30 ID:nHPjx73A
>>446
HOI3は同盟に入ったら降伏するまで脱退できないから嫌い
451名無しさんの野望:2013/09/13(金) 22:02:26.84 ID:Wd8ScuWY
3は2やりまくった俺なら説明書とかいらないしみたいな感じでやると意味不明だね
でも1から2の時もそんなもんだったし仕方ない
452名無しさんの野望:2013/09/13(金) 22:06:49.79 ID:7hHylRG+
3は不思議大戦が合わなくて買ってから全然やってない
453名無しさんの野望:2013/09/13(金) 22:09:27.01 ID:E96zwLLa
すみません。スレちがいかもしれませんが、質問を、、。
凄い面白そうだったので、本日HoI3{完全日本語版}ダウンロード版をGameLinerで
買ったのですが、プレイする前に起動させようとすると、シリアルコードが必要となり、
それがどこにあるのか、全くわかりません。同じように買った方もしくは、どなたかわかる方いたら、
教えてください。お願いします!!
454名無しさんの野望:2013/09/13(金) 22:11:19.07 ID:lSl/tiHM
DH1.3ドイツで空ドクはしっかり研究してるのに戦闘機の夜間ペナルティがaiイギリスに比べてきつ過ぎるんだけど、何でだろう
戦闘機24個師団作ったのに制空権が取れない
455名無しさんの野望:2013/09/13(金) 22:14:10.81 ID:GcvNQNPK
>>453
3のスレがあるからそっちで聞きな
456名無しさんの野望:2013/09/13(金) 22:14:57.35 ID:7hHylRG+
ドクトリン同じなら夜間航空戦スキルの有無とかかな?
457名無しさんの野望:2013/09/13(金) 22:17:33.00 ID:E96zwLLa
>>455 さん
わかりました。すみませんでした・゜・(ノД`)・゜・
458名無しさんの野望:2013/09/13(金) 22:25:11.87 ID:+KqO+IyE
DAIMの新版はドイツがフランス侵攻始めたらソ連が確実に宣戦布告してくるから使えない
SMEPは多分大丈夫だったと思う、多分DDAの話
459名無しさんの野望:2013/09/13(金) 22:59:14.30 ID:oiauLU4n
それはトルコがイギリスの干渉で介入にスライダー寄るのが根本原因、WW2始まるとトルコが連合入りする
ソビエトAIはトルコの戦争相手に宣戦するから、変な事になる
トルコの中立性上げれば解決するよ
460名無しさんの野望:2013/09/13(金) 23:02:10.10 ID:SwoEI0QE
日本って中国共産党の領土要求飲むもんなの?
DHnoneの話だけど、日華事変で得たいくつかのプロビ+台湾が中国共産党に割譲されてちょっとビックリした
DDA以前からそういうもんだっけ?
461名無しさんの野望:2013/09/13(金) 23:59:53.10 ID:oiauLU4n
その現象は領有権機能が付いたDHからだと思う、領有権設定されてないとAIは同盟国の中核を譲る
fullなら割譲された大陸領にイベントで領有権設定されるから譲る事はない
noneのバグって言えばバグだけど、開発はnoneのバグ報告をもの凄く嫌がる
462名無しさんの野望:2013/09/14(土) 00:14:30.08 ID:NNIIEcpv
DH1.3ドイツで空ドクはしっかり研究してるのに戦闘機の夜間ペナルティがaiイギリスに比べてきつ過ぎるんだけど、何でだろう
戦闘機24個師団作ったのに制空権が取れない
463名無しさんの野望:2013/09/14(土) 00:20:35.85 ID:U5PioBYM
>>461
いや、同盟関係に無いんだ

日本VS中国国民党・共産・軍閥で戦争
巨龍じゃなく和平交渉で中国勢と戦争終結。日本はいくつかのプロビを得る。
数週間後、日本は中共の要求により(先の戦争で得た中国領・台湾・大連)を割譲。
な感じだった。
非同盟だったのに領土要求された事に驚いた。(日本と中共はAI)
464名無しさんの野望:2013/09/14(土) 00:22:16.75 ID:U5PioBYM
×非同盟だったのに領土要求された事に驚いた。
○非同盟だったのに領土を譲った事に驚いた。
465名無しさんの野望:2013/09/14(土) 00:49:35.32 ID:kQATsL1H
>>463
acceptallがONになってた可能性も無きにしもあらず
だいたいaiが変な領土要求を飲んでる場合はこのパターンが多い

そうじゃなければai設定のミスだろうな
aiファイルを弄って、領土要求を飲む確率を下げれば対策できると思う
466名無しさんの野望:2013/09/14(土) 00:53:48.38 ID:kQATsL1H
>>462
イギリスが更に空ドクが進んでいるのかもね
空ドク以外で戦闘機夜間修正付く技術ってあっただろうか
467名無しさんの野望:2013/09/14(土) 01:02:41.29 ID:dMTxNOuJ
イギリスの将軍には夜間戦闘能力がある奴が多いからそれじゃないか
468名無しさんの野望:2013/09/14(土) 01:16:16.40 ID:NNIIEcpv
>>456 >>466 >>467
ありがとうございます、夜間戦闘能力ってそんなに強いのか、ふだんは日中だけの制空権任務にしておいたほうが良いのかな

あと二重レス申し訳ない
469名無しさんの野望:2013/09/14(土) 08:24:55.82 ID:CVT1ka/s BE:90125928-2BP(1000)
DDAの最良のパッチはDHnone
DDAの最良のMODはDHlight

異論は認める
470名無しさんの野望:2013/09/14(土) 08:58:22.17 ID:TiQo4mCt
とりあえずLightはクソだと思う
Coreかマルパのほうがいい
471名無しさんの野望:2013/09/14(土) 09:01:01.75 ID:ajzE8wad
Lightは戦闘バランスがな
noneのバランスでLightの機能くらいのほうが日本人プレイヤーには受けると思うんだが
472名無しさんの野望:2013/09/14(土) 09:12:42.94 ID:qadaw1XY
空軍は日中のみの任務にしてても飛んでるうちに夜になる事が多々あるから気をつけろよ
473名無しさんの野望:2013/09/14(土) 09:16:23.05 ID:18PAIFBr
併合した国の司令官を使えるようにできますか?
474名無しさんの野望:2013/09/14(土) 09:20:47.99 ID:Q8FjKZOB
戦国時代かよ
475名無しさんの野望:2013/09/14(土) 09:26:14.56 ID:VRAzP66m
>>473
DDAはできないからアキラメロン
AODはそんなMODがあるから、持ってなきゃ買ってらっしゃい
476名無しさんの野望:2013/09/14(土) 11:09:11.16 ID:ojYMedlR
ただアレAoD1.7用ってのがなぁ
司令官吸収バグとか無くなってるから使いやすんだけども
枢軸が弱すぎて連合プレイがつまらん
477名無しさんの野望:2013/09/14(土) 12:46:49.46 ID:B1n1zGiL
飛行機の改良って乗り換えってことだろうけど
乗り換えた後の旧式が消滅するのが納得いかねえです
478名無しさんの野望:2013/09/14(土) 12:56:07.71 ID:+7z3dJBg
練習機にされてると脳内で納得させるんだ
479名無しさんの野望:2013/09/14(土) 13:07:17.52 ID:fH7fn9vH
スクラップにしてるんだろう
ICとマンパワーがあればユニット作れるんだし(ICのためには資源が要るが)
戦車なら学園艦のあちこちに放置されてるのかもしれないな
480名無しさんの野望:2013/09/14(土) 13:54:10.79 ID:CQZFG22a
騎兵師団から戦車師団への改良で馬肉が大量に手に入るのか
481名無しさんの野望:2013/09/14(土) 14:13:05.29 ID:VRAzP66m
騎兵→航空騎兵は馬をペガサスに改良?
482名無しさんの野望:2013/09/14(土) 14:28:21.00 ID:EWxt3+ST
ボトムズがペガサスになるのか胸熱
483名無しさんの野望:2013/09/14(土) 14:36:27.08 ID:R+n1aKXN
ペガサス騎兵なら石油も必要としないしなんかすごく機動力ありそう
484名無しさんの野望:2013/09/14(土) 15:56:54.57 ID:Fmfu2qFw
>>459
確かトルコが連合入りしなくてもそうなったと思うぞ、断言はできないけど
485名無しさんの野望:2013/09/14(土) 16:05:54.42 ID:e4fNOrvj
steam版で窓化起動って可能?
screenmode.cfgってのが見当たらなかったんだけども…
486名無しさんの野望:2013/09/14(土) 16:08:20.30 ID:RXBILLWU
ホント航空騎兵ってなんなんだろうな?
フィクションすぎるだろ
487名無しさんの野望:2013/09/14(土) 16:11:05.92 ID:SW82ZOtF
そうだよな。
航空騎兵なんてものよりヘリがほしーよなー。
488名無しさんの野望:2013/09/14(土) 16:16:27.94 ID:hvSIG9ZR
そういやDDAで国民党使ってたらいつの間にか自軍の将軍がいつのまにか軍閥の部隊率いてた時が何度かあったな
蒋介石がシャンシーからの遠征軍率いてて焦った
489名無しさんの野望:2013/09/14(土) 16:24:42.67 ID:R+n1aKXN
航空騎兵はもうちょっと対戦車攻撃力ほしい
490名無しさんの野望:2013/09/14(土) 16:58:18.71 ID:8Qu6KVqP
最近の対戦車ヘリとかじゃなくて、汎用ヘリで強襲するタイプなんじゃないの
地獄の黙示録の、あのワルキューレの騎行のシーンみたいな
491名無しさんの野望:2013/09/14(土) 16:59:46.21 ID:OPXu+022
ウーム・・・せめてルクセンブルクの開発チームを最大ラインの5にしたいが
一つ追加で認識してくれぬ・・・ぐぬぬ・・・
ついでに将軍追加って可能なのか?
492名無しさんの野望:2013/09/14(土) 17:05:23.60 ID:pDKM9xA3
途中で研究チームや将軍、大臣を追加しても新しくゲームを始めないと使えない
493名無しさんの野望:2013/09/14(土) 17:26:53.62 ID:fH7fn9vH
航空騎兵を空中機動歩兵にすれば解決(提案)
494名無しさんの野望:2013/09/14(土) 17:32:53.73 ID:+7z3dJBg
ジェットパックでも装備してるの?(すっとぼけ)
495名無しさんの野望:2013/09/14(土) 17:45:29.90 ID:SW82ZOtF
ロケットパック歩兵で世界征服するドイツまで読めた
496名無しさんの野望:2013/09/14(土) 18:00:34.80 ID:1g7slqKf
巨大蟻や巨大グモと戦うことになりそうだな……
497名無しさんの野望:2013/09/14(土) 18:39:24.57 ID:2aUzcsWr
EDFMODか
イベント条件を満たすと敵占領地全域でパルチが起きるんだな
498名無しさんの野望:2013/09/14(土) 19:20:34.34 ID:X2mxna+T
司令部が無能そうなMODだな
499名無しさんの野望:2013/09/14(土) 22:32:06.79 ID:QoD9ildK
ロケッティアの、ドイツロケットパック歩兵大量投入でニューヨーク電撃占領という宣伝映画にはさすがに無理臭が
500名無しさんの野望:2013/09/15(日) 03:32:46.27 ID:9U4iNwqu
スターリンの娘にブビブビお掃除フェラさせるベリヤ
501402:2013/09/15(日) 14:15:24.19 ID:+iDIdWkn
また、きてしまいました。
DDAを購入したものなのですが、最新のパッチはあてたのですが、wikiにある非公式バグ修正はやっておいた方がいいのですか?
502名無しさんの野望:2013/09/15(日) 14:26:08.54 ID:sGbM65vV
そういうものは自己判断・自己責任でやれ
503名無しさんの野望:2013/09/15(日) 14:41:16.28 ID:bR/aSC4D
DDAの非公式バグ修正ってなにがあったっけ

なんか気になる部分があるならやっておいたほうが良かったような気がするな
自分はスペイン国粋派のAIのバグとかは直した。
504名無しさんの野望:2013/09/15(日) 14:47:53.03 ID:TXmkMfs2
スペインはもうアレだ
勝ってほしくない方のユニットを全解散しちゃえばええねん
505名無しさんの野望:2013/09/15(日) 14:50:46.54 ID:JZYbXEI2
は?
506名無しさんの野望:2013/09/15(日) 14:56:49.80 ID:AIqQlWpY
>>504
アレはランダムでどっちの勢力に付くか決まるから内戦始まる直前の大臣死亡イベント発生したタイミングで
セーブしとくと良い。内戦勃発時に好みの勢力の支配領域が多くなるまでロードだな最近は
507名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:00:14.02 ID:avd0cB+j
本部の指示は正確だ()
508名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:17:43.03 ID:s2djSPXK
ロードなんて面倒だろ
スペイン内戦は勝たせたくない側に不満度100%とかマップ外ICペナルティとか一度作れば毎プレイそれ使えるぞ
509名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:28:15.97 ID:bR/aSC4D
>>508
勝たせたくない側…というのが毎回変わるわけだが?
510名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:36:23.84 ID:ZaKR+9uJ
つーかそこまでして思い通りの展開にしたいのかよ
小せえ奴らだな
511名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:49:05.83 ID:s2djSPXK
>>509
じゃあもう同盟して直接介入したほうが早い
出来ないなら陸軍や物資を無償給与すればいいさ
自分も>>510と同じ意見だからAIバグ修正以上のえこひいきイベントは必要ないと思うけどね
512名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:13:51.30 ID:0rxTTT7U
そいやユーゴの首都は直したな
1.3だと直ってるらしいけど、日本語DDAだとオシエクだったし
513名無しさんの野望:2013/09/15(日) 20:09:56.28 ID:10HuRnL/
DHのユニット生産キャンセルする時のポップアップがうざい
514名無しさんの野望:2013/09/15(日) 20:31:24.29 ID:pEUjNZv0
キャンセルしなきゃいい(正論)
515名無しさんの野望:2013/09/15(日) 20:37:42.02 ID:XjdMejtb
>>513
エンターキー押しながら解体すると楽に消せるぞ
516名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:09:26.95 ID:vcj2fR+R
DHを1.03RC3日本語化した状態で放置してたんですが、DH1.03の日本語化って上書きできるんですか?
517名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:10:58.81 ID:rcChkZ2Q
今までDDAのみの古典派ですがそろそろDHでもやってみようかと思ってます
購入方法や手順でおすすめとか注意点があれば教えていただけないでしょうか
518名無しさんの野望:2013/09/16(月) 03:16:35.30 ID:lLW2FP8/
古典派だったらこういうときに俺が言うのはこれだけだ

ググれ

AARwikiにDHの解説があるよ(宣伝)
俺はそれで買えた
英語読めない俺が買えたんだからきっと買える
519名無しさんの野望:2013/09/16(月) 06:39:09.20 ID:MHVQrSyt
>>416 海外だとhoi3ってそんなに人気あるの?TFHから拡張でてないからてっきりパラドから見捨てられてるものと思ってた
520名無しさんの野望:2013/09/16(月) 08:04:53.70 ID:qoUJCzVO
ageながら他作品を煽るとかいい度胸だな
521名無しさんの野望:2013/09/16(月) 08:42:08.00 ID:wAuk6jH7
>>517
DHのあまりの軽さにヒャッハーして重いと評判のICを乗せたくなる時が来ることも考慮してGamersGateで買うべき
ちょくちょく半額になるから狙ってみるのもよし
522名無しさんの野望:2013/09/16(月) 09:41:31.81 ID:rcChkZ2Q
>>518
>>521
調べた感じGamersGateとかsteamとかでDLしてから日本語化すればいいのかな?
GamersGateは使ったこと無いから億劫なんですが、steamだと構造上IC乗っけられないからってことですかね、やっぱ
パッケージしか経験ないからDL販売の罠がよくわかりませんね・・・
523名無しさんの野望:2013/09/16(月) 09:53:28.40 ID:MHVQrSyt
>>520 いや、煽ったつもりはなかったんだけど、hoi3は好きだから

ただ日本ではあまり盛り上がってないから、海外でそんなに人気があることにびっくりした
524名無しさんの野望:2013/09/16(月) 10:02:06.06 ID:LLCXmEb3
>>519
3つも拡張出たんだしいい方だろう
525名無しさんの野望:2013/09/16(月) 14:27:53.16 ID:MHVQrSyt
>>520 いや、煽ったつもりはなかったんだけど、hoi3は好きだから

ただ日本ではあまり盛り上がってないから、海外でそんなに人気があることにびっくりした
526名無しさんの野望:2013/09/16(月) 15:18:51.23 ID:5bI/lmtA
大事なことだから時間差で2回書きました
527名無しさんの野望:2013/09/16(月) 15:23:17.04 ID:v0sjbY0h
>>520 いや、煽ったつもりはなかったんだけど、hoi3は好きだから

ただ日本ではあまり盛り上がってないから、海外でそんなに人気があることにびっくりした
528名無しさんの野望:2013/09/16(月) 15:28:18.75 ID:31bfoS07
ルビヤンカ中庭送りだな
529名無しさんの野望:2013/09/16(月) 15:33:37.93 ID:+O1imUB5
fullマルチどうだったん?
あれ人入りだと資源国がちょっと意地悪するだけで枢軸絶望かなって思ってたけど
530名無しさんの野望:2013/09/16(月) 15:39:29.76 ID:unsYofKg
531名無しさんの野望:2013/09/16(月) 16:38:50.69 ID:kMDvYgA5
FEPK入れて日本で国民党打倒してるんだが弱る度に軍閥吸収して数に押しつぶされるんだが
これは開戦するなと言うことか?
532名無しさんの野望:2013/09/16(月) 17:23:58.75 ID:KMPht2M7
平押しするなということだよ
533名無しさんの野望:2013/09/16(月) 18:37:39.31 ID:wAuk6jH7
>>522
Steamはとにかく全部Steam経由だよな
GamersGateはインストーラをダウンロードして実行、ID/PW入れる形
インストール完了したら完全スタンドアロンでパッケージに近い管理
534名無しさんの野望:2013/09/16(月) 18:51:28.20 ID:KXHvCsG6
>>529
資源は大半の人入り国が自動貿易で回してたが、どの国も資源に問題を抱えることは無かった
535名無しさんの野望:2013/09/16(月) 19:11:07.95 ID:RxqWF4dT
マルチで全国家肉入りやろうず
536名無しさんの野望:2013/09/16(月) 19:43:17.69 ID:6DcyKsyr
DH33年シナリオなら84人か
PCが熱くなるな
537名無しさんの野望:2013/09/16(月) 19:44:33.95 ID:KtFkcO0/
こんにちは、わたしはHDD ガリガリガリ・・・
538名無しさんの野望:2013/09/16(月) 20:01:38.75 ID:DkjmN8GA
>>531
初期配置の爆撃機の活用と包囲殲滅をしないと勝てない
あと、単純に兵力不足
539名無しさんの野望:2013/09/16(月) 20:25:03.56 ID:+O1imUB5
>>534
>>530読んだよ!
リポート見た分だとイタリアだとそんなに工場回せない感じだったけど存外そうでもない?
540名無しさんの野望:2013/09/16(月) 20:32:50.61 ID:KXHvCsG6
>>536
実は大人数マルチでのPCの負荷自体は大したこと無い
むしろaiより人の方が軽い可能性はある
ただし個々のPCで落ちたり、個々の事情で回線が飛んだりしてゲームが中断する確率は
当然人が多ければ多いほど上がるので、まともにゲームが進まない可能性が高い
541名無しさんの野望:2013/09/16(月) 20:36:52.41 ID:KXHvCsG6
>>539
資源問題により工場を回せなかったというよりも、軍備の都合で回せなかったと言うべきかな
noneよりも早期に軍備を始める必要がある(ユニットの生産時間が長いため)から、それに押される形で工場期間が短くなった
特に枢軸はポーランドai・フランスaiという高い壁があるため、この二つを打倒するために早期軍備が必須
更にこのプレイの場合、人入りイギリスから北アフリカ戦を予告されていたため、ますます軍備が必要になった
542名無しさんの野望:2013/09/16(月) 20:54:54.27 ID:RxqWF4dT
>>536
そこから独立させまくれば100はいけるかな
543名無しさんの野望:2013/09/16(月) 21:10:35.39 ID:31bfoS07
列強植民地には領有権設定されてるから、手動独立不可だよ
544名無しさんの野望:2013/09/16(月) 21:12:18.56 ID:KMPht2M7
え?
マルチでは領有権の撤回できなくしてんの?
545名無しさんの野望:2013/09/16(月) 21:39:54.11 ID:KXHvCsG6
>>544
主張・撤回ともに自由に可能

ただしいくら国を増やしても、画面上に出せる旗の数の限界が、たしか21
つまり21以上の国ではプレイできない
1国に複数プレイヤーが入れば、人数だけは無限に積み上げることが可能
546名無しさんの野望:2013/09/16(月) 22:32:24.22 ID:+O1imUB5
>>541
あー生産時間か
いやでも戦闘バランスも込みで考えると超ハイスタック同士の戦いが少なくなりそうでいいね
熟練マルチプレイヤー的には戦略の幅は減っちゃうのかもしれないけど
547名無しさんの野望:2013/09/16(月) 22:44:19.11 ID:RxqWF4dT
>>545
じゃあ各国で陸軍と海軍の争いとかできちゃうのか
548名無しさんの野望:2013/09/16(月) 22:48:32.97 ID:AG9I1jIe
あのAAR復活せんかな
陸軍は反対するで
549名無しさんの野望:2013/09/16(月) 22:55:15.65 ID:+O1imUB5
複数プレイヤーマルチは41年夏のソ連とか44年夏のドイツや日本みたいに不利なシナリオで始めると結構燃えるよ
国防軍担当が受け持つ陸軍ユニットを総統担当がロマン重視でいい加減に指揮したり、
外交内政担当の生産に総統担当が勝手に超巨大戦艦を4ラインくらいぶち込んだり
550名無しさんの野望:2013/09/16(月) 23:02:38.86 ID:SxIqCrX+
戦略について一切発言しない陛下担当
要求をのまないと落ちるぞとか言っちゃう陸軍担当
551名無しさんの野望:2013/09/16(月) 23:04:47.17 ID:unsYofKg
そして輸送艦を護衛しない海軍担当に
陸軍担当専用海軍を作る陸軍担当
552名無しさんの野望:2013/09/16(月) 23:11:53.36 ID:c9v2eP1n
お前らリアル日本大好きだな
553名無しさんの野望:2013/09/16(月) 23:21:03.38 ID:/9MJiMDO
DHをGGで買ったわけだが、GGにパッチが1.02までしか置いてないんですが
これはフォーラム行くしかないんすかね?
554名無しさんの野望:2013/09/16(月) 23:30:22.31 ID:31bfoS07
そうだよ、登録してもすぐには落とせないから、しばらく1.02やっとけ
555名無しさんの野望:2013/09/16(月) 23:33:47.37 ID:46qRQ+Yh
noneは1.02でも1.03でも変わらない
fullやらないなら1.03にうpする価値ない
556名無しさんの野望:2013/09/16(月) 23:36:15.74 ID:/9MJiMDO
>>554
dankedanke
めんどくさいもんだねえ
和訳といいやるまでのハードルが高いわ
まぁ急ぐもんでもないしゆっくりやるか〜
557名無しさんの野望:2013/09/16(月) 23:38:19.05 ID:NIAbquUF
パラドゲーをはじめてやろうと思ってます。
PCスペック低い+金欠なのでDH(none)を考えてます。
日本語化はFMでしかやったことないですが、こんな私でも大丈夫でしょうか
英語はだめですがゲーム覚えるのつらいですかね?
558名無しさんの野望:2013/09/16(月) 23:54:24.65 ID:KXHvCsG6
>>557
FMで日本語化できたなら、DHの日本語化は余裕
ゲームについて分からないことがあったら、datawikiとAARwikiを見れば解決
559名無しさんの野望:2013/09/16(月) 23:57:19.18 ID:46qRQ+Yh
日本語うんぬんより、このシリーズはすごい地味な戦略ゲだよ
パラドゲやったことないんなら、そっちの意味でハードル高いと思うよ
560名無しさんの野望:2013/09/17(火) 00:38:24.15 ID:OTxB6oWZ
>>558>>559
さっそくのお答えありがとうございます。
やっぱりvicとかEUのほうがいいんですかね?
ckは血縁がめんどくさそう…
561名無しさんの野望:2013/09/17(火) 01:05:09.42 ID:+bdq9s6L
好きな時代でいいんじゃない
562名無しさんの野望:2013/09/17(火) 01:34:34.85 ID:PkUxtXlB
その時代に思い入れがあって色々な妄想出来ないとゲームルール覚える前に飽きると思うよ
563名無しさんの野望:2013/09/17(火) 02:48:28.30 ID:qHBgNmK1
歴史に興味無くても嵌った自分みたいなのもいる
564名無しさんの野望:2013/09/17(火) 04:04:56.17 ID:Cm+kNafW
HEAMってすげーな
マジでイベントが多い
565名無しさんの野望:2013/09/17(火) 11:20:57.86 ID:MSE3v8KZ
ALG LBY MOR TUN ANG BEN CON
EAF EQA GLD GUI MAD MAL MOZ
NAM NIG RHO SIE SOM SUD

CAM GAB
566名無しさんの野望:2013/09/17(火) 11:24:22.00 ID:MSE3v8KZ
間違えて書き込んでしまった
済まぬ
567名無しさんの野望:2013/09/17(火) 12:24:18.77 ID:6ibGLWdQ
国コードだな
568名無しさんの野望:2013/09/17(火) 13:20:42.07 ID:qfxcVbWr
新規独立国を選択すると落ちるんだけど、
独立国の数制限とかあるの?
569名無しさんの野望:2013/09/17(火) 14:14:15.00 ID:BrZREC01
バージョンとどの国でどこを独立させようとしてるのか書いて出直し
570名無しさんの野望:2013/09/17(火) 20:27:27.54 ID:lhTsX/gL
>>564
何年も続いてるMODだからな
571名無しさんの野望:2013/09/17(火) 22:56:45.09 ID:Cm+kNafW
>>570
積み上げられてるってわけか…
あれ、全MOD中一番イベント多いのでは
572名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:58:34.15 ID:eyrHhWFe
だれか助けてください。
win8 の64bitなんですが、画面解像度を変える事ができません。
なんかいい方法ありますでしょうか?
573名無しさんの野望:2013/09/18(水) 09:55:22.45 ID:Ju+7ltEO
>>573
まずはもちつけ
DDAなのかAoDなのかDHなのか、それからバージョンを書け
あとageるな
574名無しさんの野望:2013/09/18(水) 09:56:17.28 ID:Ju+7ltEO
自分にレスしてしまった。落ち着いていないのは俺のほうだったようだ
575名無しさんの野望:2013/09/18(水) 11:29:11.59 ID:rWkCtYnS
散々話題になってるんですがそれは……
過去レスくらい読んでくれないですかねぇ……
576名無しさんの野望:2013/09/18(水) 16:13:09.36 ID:aipMaEQb
過去レスも読まない調べようともしない
そんな奴だから書き込むんだよ
577名無しさんの野望:2013/09/18(水) 16:26:46.12 ID:5Fky4HHP
まあ一回ぐらい許してやれよ
578名無しさんの野望:2013/09/18(水) 16:59:28.86 ID:/1UBYtJQ
一概に過去ログ見ろって言うのもどうなのか
某ゲームスレだと何質問しても過去ログ見ろって言われるぞ
579名無しさんの野望:2013/09/18(水) 17:06:56.54 ID:YDb/tzio
回答者は>>578だは、質問者も
・ゲームバージョン書いてない
・このスレやWikiをどの程度見たのか書いてない
・今までどのような事を試したのか書いてない
でどっちもどっちだわ
580名無しさんの野望:2013/09/18(水) 17:09:07.99 ID:P2zKEUmD
もう全員フランスに渡米しろ
581名無しさんの野望:2013/09/18(水) 17:09:10.22 ID:0ip3HOa8
過去ログどころかこのスレでも出てるんですが・・・
スレ内検索すらしないのか(困惑)
582名無しさんの野望:2013/09/18(水) 17:15:43.73 ID:P2zKEUmD
俺調べだがhoiスレでアホみたいな質問してるやつの大半のOSが7だの8だのだな!XP万歳!

>>581
そらDatawikiすら見てないのだからこのスレの中なんて見れるわけがない
探せるわけがない
Modwikiでもそうだが相手がエスパーだと思って質問してる人多すぎですたい
583名無しさんの野望:2013/09/18(水) 18:47:32.65 ID:yLgUj8Fk
>>582それな
584名無しさんの野望:2013/09/18(水) 18:55:01.52 ID:HHzUcfjg
2chで聞くよりWiki見た方が早いのにな
585名無しさんの野望:2013/09/18(水) 18:56:21.45 ID:yLgUj8Fk
>>584それな
586名無しさんの野望:2013/09/18(水) 19:51:13.40 ID:56QXOaME
HoI2ってcasualtyの増大で降伏するシステムとかイベントってないんですか?
587名無しさんの野望:2013/09/18(水) 20:01:33.89 ID:Yb+6ra3B
無いです、自分でMOD作って下さい
588名無しさんの野望:2013/09/18(水) 20:02:21.90 ID:OYTCIGK7
回答:いまの解像度に慣れてください。住めば都といいます
で、どうだろう
589名無しさんの野望:2013/09/18(水) 20:29:30.34 ID:oOgnHIcJ
AoDの損害数イベントトリガーは包囲殲滅されたユニットの分はカウントしてくれないんだよなあ
DHにも独自の損害数トリガーがあったけどあれはまだ試してない
590名無しさんの野望:2013/09/18(水) 23:01:03.50 ID:Moc4uGSv
ヘタリアですがバルカントルコペルシアアフガンサウジスペインポルトガルヴィシーに中南米を整地したところで世界を見ると
ブリテンは本土から追い出されソヴィエトはビタピの後日本に併合されオーストラリアも消滅
この状況でわが国の連合入りを認めるどころか逆にわが国に宣戦布告してくる連合国首脳は自殺願望でもあるんでしょうか・・・?
正直アフリカは要らないからブリテンとゲルマニアを返して欲しいんですが枢軸入りした日本傀儡の支那兵が怖いとです
591名無しさんの野望:2013/09/18(水) 23:18:41.80 ID:5Fky4HHP
一つ質問が
DDAのマルチやりたいんだけどやり方が分からない
探してみたけどイマイチな感じだった
なんか必要なソフトとかあったら教えてください
592名無しさんの野望:2013/09/18(水) 23:41:30.45 ID:nPp5EcKH
満州事変だ!
593名無しさんの野望:2013/09/19(木) 00:19:30.14 ID:FRDwMtnk
なぜwikiを見ないのか
594名無しさんの野望:2013/09/19(木) 00:24:59.09 ID:2ss00v4l
また教えて君か壊れるなぁ
595名無しさんの野望:2013/09/19(木) 00:33:32.90 ID:eC5CtJz4
そもそも質問になってないのが受ける
596名無しさんの野望:2013/09/19(木) 11:35:29.11 ID:FC3tRfhE
東方きょうさんとう
597名無しさんの野望:2013/09/19(木) 12:53:16.65 ID:iy5LVc2d
単発ニコ厨とはたまげたなぁ…
598名無しさんの野望:2013/09/19(木) 14:24:03.99 ID:khQ6gfQh
いや、お前らも、たまにはニコニコ動画で歴史とかのドキュメンタリーをコメ付きで視聴して、
勉強した方がいいと思う。
599名無しさんの野望:2013/09/19(木) 14:40:43.67 ID:cufY+8zZ
フランスに渡米しないとな
600名無しさんの野望:2013/09/19(木) 15:09:55.86 ID:q7a+rult
アフガンに37年あたりからイタリア人っぽい閣僚が何人か出てくるけど、あいつらは何者なんですかね?
601名無しさんの野望:2013/09/19(木) 15:51:31.03 ID:CQnkP0aI
>>598
違法動画なんだよなあ・・・
602名無しさんの野望:2013/09/19(木) 16:46:28.91 ID:NadePvJt
>>600
国際連盟の会議に出席したイタリア人外交官を適当に割り当てただけだと思うんですけど(名推理)
同じ理由で新渡戸稲造とかもそのサイトに写真が載ってるから満州にいるんだと思う
603名無しさんの野望:2013/09/19(木) 16:48:02.97 ID:NadePvJt
間違ってあげてしまったすまぬ…
604名無しさんの野望:2013/09/19(木) 17:27:49.26 ID:87v5XvFq
ググれば同じ画像で出てくるし名前の間違いじゃないっぽいけど、
どの略歴を見てもアフガンにはかすりもしてないねあのイタリア人達
605名無しさんの野望:2013/09/19(木) 20:41:44.28 ID:x9Hv0jFE
かすりもしない人使うならブラックシャドウにすればいいのに
パラドは実在の人物で埋めたかったんだろうな
606名無しさんの野望:2013/09/19(木) 20:49:16.87 ID:hNCzscfQ
ブラックシャドウとホワイトシャドウを融合すると最強の人材が生まれる
607名無しさんの野望:2013/09/19(木) 20:51:52.60 ID:3dvxGUsJ
全ての官僚特性を合わせた人物か
608名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:05:04.42 ID:qBkfYYRy
マイナー国家って、「本当にコイツいるの?」って言いたくなる奴いるよね
ニコライ・アヴクセンティエフとかダムスリジャンとか
609名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:10:07.27 ID:0g4ocQjz
史実閣僚のデータ作ってるMOD見ればパラドが投げたくなるのもわかりますわ
でも見つからないならデッチ上げずにブラックシャドーでいいと思うんだけどなあ
610名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:37:35.05 ID:eC5CtJz4
シャドーだらけにしたら、それはそれで手抜きって文句言うんだろ
611名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:38:57.96 ID:3dvxGUsJ
よくわからん人物を設定:ぱっと見わからん手抜き
ブラックシャドー:すぐ分かる手抜き
612名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:40:01.53 ID:RqNGMQIF
大戦に関わっていない上に関わったところで大した影響も与えられない国なんかいちいちやってられんでしょ・・・
613名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:41:20.93 ID:TXRlR3un
そら調べようと思えば調べられることだからな
調べる経費と販売価格が吊り合わない?知らん
614名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:44:26.13 ID:cufY+8zZ
まあユーザーてめぇが不満に思うところはてめぇが調べろってパラドのスタイル好き
615名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:52:14.74 ID:ctkYfZ91
文句だけいってMODも作らない人きらい
616名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:55:48.85 ID:cufY+8zZ
そりゃもっどもだ(`・ω・´)
617名無しさんの野望:2013/09/19(木) 22:02:15.41 ID:znqLFy1m
>>616
(´・ω・`)赤紙きたよー
618名無しさんの野望:2013/09/19(木) 22:06:58.47 ID:BQQR8bY4
三国志MOD作ろうと思ってるんだけどもうあったりする?一応MODwikiには目を通したけどいかにもありそうな題材だし念のため。
619名無しさんの野望:2013/09/19(木) 22:10:30.45 ID:0g4ocQjz
MOD作りやすい環境を整えればゲームに不満を言う声も「嫌ならMOD作れ」で論破されて会社は非難を躱せるのに
それをせず自分達の実力で勝負する志と責任を前面に押し出す和ゲーメーカーは神だなー(棒)
620名無しさんの野望:2013/09/19(木) 22:18:05.61 ID:3dvxGUsJ
>>618
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?MOD%2F%A5%D5%A5%A1%A5%F3%A5%BF%A5%B8%A1%BCMOD
こんなんが。
春秋戦国をモチーフにしたMODもどっかで見たような記憶が
621名無しさんの野望:2013/09/19(木) 22:59:45.78 ID:MULohZOA
>>620
どうしたら三国志に旧支配者とかエルフとかがいるんだよ
622名無しさんの野望:2013/09/19(木) 23:02:55.14 ID:3dvxGUsJ
兵科とか流用できんじゃないかなって思って例にだしてみた
いらなかったらごめんね
623名無しさんの野望:2013/09/19(木) 23:54:49.21 ID:kaAnoTbi
>>619
言い得て妙よな
624名無しさんの野望:2013/09/20(金) 00:15:35.83 ID:GtneLfJ8
DH買って、ざっと各国の閣僚の特性とか能力?とか見たけど、
なんかパッと見、あんまり個性がないというか、誰選んでも大差ないんじゃないかっていう。
あんまり軍事や歴史に詳しいわけじゃないけど、その手に詳しい人から見たら
この人物の能力設定はおかしい!とかってないの?
それともDD→ AoD →DHと来て、今の設定で落ち着いて、特に異論も議論もないって感じなのかな。
それかMod入れたら、もっと変化や個性があるとか。
その辺教えてください。
625名無しさんの野望:2013/09/20(金) 00:30:30.08 ID:eJ/+3Tlh
国家の能力が一個人でがらっと変わる方がおかしい
まあDHは他に比べてましな方だ
ヒトラーとかスターリンとかだいぶ変わるしな
DDAとかだとあの辺も一般の政治家と同レベルだし
626名無しさんの野望:2013/09/20(金) 00:31:02.42 ID:wB8Hi6cK
>>618
閣僚画像は横山三国志でお願いします
627名無しさんの野望:2013/09/20(金) 01:17:54.41 ID:gLAIlfZ9
同志書記長は神、IC増えたりユニット割引きがでかい
なおシュペーアはチート
628名無しさんの野望:2013/09/20(金) 01:40:10.07 ID:OHbGatwE
>>624
欧州は変な点少なくて、アジアは怪しい
629名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:28:22.21 ID:R5dBjw0+
個人的には同志書記長はシュペーアを越えるチートだと思う
外国のICの使用-20%はかなり痛いが、ユニット生産時間とコスト-20%はバランスブレイカー
計画経済MAXなのに自由経済MAX並みのコストと日数で生産できるのはおかしい
630名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:32:22.53 ID:UIycYtVA
>>624
むしろ特性なんぞで個性付けしてることがおかしいかと
631名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:34:34.60 ID:JWdtPi/y
政治力E〜Sでよかったんや!
632名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:34:07.76 ID:XYziSQFY
知力100の軍師が欲しいとです
633名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:45:47.87 ID:vb1929fC
hoi的には戦闘時の大幅補正か
太陽が陰るな
634名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:03:54.31 ID:JWdtPi/y
>>632
日中戦争は起こらないな
635名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:05:11.97 ID:KvdvyQwO
内政でICが500ぐらいになりそう。
636名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:40:49.27 ID:hvhSqM1K
>>625
1人で国の工業効率を1割引するのってある意味凄いよな
637名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:26:58.80 ID:UIycYtVA
三国志の時代なら将軍の能力で部隊の強さが劇的に変わるのはわかる。
638名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:29:44.91 ID:9mNHrmIT
どこの国か忘れたが首相がCO2を25%削減とか言ってたが、ああいうのを実現すると国家の工業力が一個人で低下、といえるのかもしれない
639名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:42:11.23 ID:Oi6pqW2G
ジンバブエはさしずめIC-50%ってところか
640名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:24:32.96 ID:8tdCGXME
ジンバブエのインフレとか別に大したことないんで
641名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:31:18.71 ID:37fyfvhw
ハンガリー「ジンバブエのインフレとか別に大したことないんで」
642名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:30:45.96 ID:XYziSQFY
ペンゲーさんチィーッス
643名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:37:32.25 ID:m6C89lLW
ジンバブエどころかアフリカ自体ゴミだからなあ。
例外はかろうじてスエズくらいで資源もないしvicみたいにBB調整にも使えないし。
644名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:53:24.91 ID:4JC6RRz0
独立させるにも小国ばっかりだしなあ・・・アフリカ
645名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:43:24.18 ID:ai7XQ5Ef
南アフリカとコンゴの資源は悪くない
646名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:50:29.64 ID:JWdtPi/y
アフリカ大陸で1国だったらそれなりになるんだろうか
647名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:57:55.43 ID:nSQkKY1Y
一国になっても「それなり」なんだろうな……
648名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:01:09.23 ID:4JC6RRz0
アフリカ合衆国で36年イタリアくらいのIC無かったっけ
649名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:35:10.51 ID:CIkjRQBH
アフリカの成功国家ってボツワナ以外にあるの?
650名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:38:26.37 ID:vb1929fC
イタリア並みのICで工業化し続け連合の上陸に合わせればあるいは
フランス南部とバルカンくらいなら
651名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:39:48.17 ID:ZxZeuE9L
モーリシャス
652名無しさんの野望:2013/09/20(金) 20:20:33.76 ID:jnaLWqPu
ナミビア
653名無しさんの野望:2013/09/20(金) 20:25:33.73 ID:u5CYhv7X
自然環境が過酷すぎる
654名無しさんの野望:2013/09/20(金) 20:40:41.82 ID:Yr7g/7DA
そうかなぁ
山がち、四季があって雨が極めて多い日本よりは安定してると思うけど
地震も殆ど無いし(東部を除く)
ただそのうち東西に分裂するらしいけど、まだまだ先だからね
655名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:52:12.40 ID:WrLxwqlS
アフリカってライオンやカバみたいな野獣が徘徊してるんだろ?
656名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:59:31.49 ID:JWdtPi/y
>>654
電気、ガス、水道はあるのかい
657名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:05:11.07 ID:Yr7g/7DA
それは自然環境とは関係ない
658名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:17:48.33 ID:Cg1v1Jbc
でも、インフラの整備ができていない時点でお察。
hoiじゃ40%なければ工場も建てられない。
ポテンシャルがあるなんていうのは、俺はまだ本気を出していないだけと言っているのと同じだ。
659名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:22:58.71 ID:UIycYtVA
>>655
トラや狼はいないって聞いたけど
660名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:31:50.57 ID:IIirRjNa
質問。なんでグアムは日本の本国プロビなん?
661名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:43:37.94 ID:Cg1v1Jbc
桃鉄でグアムの駅があるから。
662名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:45:21.41 ID:fZ8zpsXl
>>658
33.3%あれば建てられるんですよ(小学生並の揚げ足取り)
663名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:55:57.41 ID:dHQjPtYA
DH1.03の装備/戦死者統計を(専用のMODだとnoneになっちゃうから)lightに
適用させたいんだけど、unitの記述の書き換え方法載ってるサイトとかないかな?
wikiにはないよね・・・?
664名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:02:12.53 ID:aJAU7bDy
ないよ
665名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:20:28.19 ID:R/qwU/9B
>>629
ソ連の大軍を表現したかったんじゃない?
まあもうちょっと加減しても良かったと思うけど
666名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:30:17.72 ID:S/3BV+LK
書記長+ドクの割引からの民兵ラッシュにはチョビ髭も苦笑い
667名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:54:16.31 ID:bM4EPpTX
>>663
equipment = { }をコピペすればいいんじゃね?
668名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:52:43.21 ID:rO7krOO0
>>667
ありがとう

ただ今回FEPKを適用した上で統計を使いたいんだよね。んで、FEPKのファイルにはunitsフォルダは入っていないから
どこから読み込まれるんだろうと思って、Mods無視してバニラの(none?)unitsをEquipmentMODのテキストで
上書きをしてみたら適用されてなかった。
どこか読込先を規定する記述が間違ってるのか、そもそも上書きしちゃあいけないのか・・・
クレクレっぽくて申し訳ないがこのあたりの話題は過去にあったのかね?
669名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:05:19.17 ID:8r97xMyP
それnone用のMODか?
なら、EQ-MODのmisc入れ忘れてね?
miscでオンオフ設定してる
670名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:04:12.13 ID:m+Q8Ue6K
>>666
無料で民兵貰える蒋介石マジックも洒落にならない
DH中国プレイの300個師団ゴリ押しは楽しいけど、やられた方はひとたまりも無い
あと、ゲームシステムのおかげで共産党もごり押しすれば補充が効かずにお亡くなりになる
671名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:11:32.22 ID:ACjES89b
やF糞
672名無しさんの野望:2013/09/21(土) 08:49:11.51 ID:nS3lxH7q
>>669
そうだった
datawikiのmiscのページは1.02までだから装備統計をmiscで設定してること自体気づかなかった・・・
とりあえずバニラ部分のunitsにEQMODのunits上書き

念のためlightにも突っ込む

FEPKのmiscの該当項目書き換え

FEPKで起動
で適用できたわ、ありがとうございました
673名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:17:12.36 ID:iXJFeVPs
このゲーム、資本主義か、共産主義かで工場生産の効率に差が出たりしますか?
戦後は結局、共産主義の経済がうまく回らずに崩壊しちゃいましたよね。
674名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:31:08.81 ID:quMoUUkq
計画経済か自由主義経済かの差があります
どちらも一長一短の性能でゲーム的にどちらが圧倒的有利とかはありません
675名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:10:35.28 ID:22Chfbxs
いや、少なくともゲーム的には自由経済が圧倒的に有利だろ
676名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:12:34.17 ID:yGsTqohH
いや、DDAとDHはトータルで見ると自由経済が圧倒的に有利だと思う
某所で言われてたけど経済体制で改良スピードが変わるのはおかしい

まあ、開始時のスライダーでどちらに振るべきか大体決まってしまうけど
677名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:15:43.76 ID:yGsTqohH
まあ工場生産の効率に限って言えば自由経済が微有利って程度だけど
ユニット生産の効率と改良スピードは自由経済が圧倒してる

計画経済が優ってるのはTCと物資生産ぐらい
678名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:15:50.67 ID:F1KN9ouU
AODの自由経済は確か軍隊の給料が高くなるんだっけ?

統制経済を極めるとICが増えるけどその分の資源を確保しないといかんし、
改良が恐ろしいことになるのが・・・
679名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:20:13.02 ID:qJkMwXX3
>>678
あんまり計画的じゃないよね計画経済
680名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:55:16.66 ID:8r97xMyP
計画経済があんまりだから、筆髭にチート大臣特性付けてるんじゃね
681名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:57:06.22 ID:iX8bzT67
工場建設の12ヶ月と10ヶ月だと微所の差じゃないと思うけどな
ICが高くても工場建てる場所がない国が多すぎるのが悪い
682名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:59:43.64 ID:8E5K4OP7
かといって実態に合わせたら自由経済がますます有利になっちゃいそう
自由:IC効率+ ユニット生産効率+ 消費財生産効率+ 改良効率+
計画:消費財需要低減率+
みたいな感じで
683名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:00:18.12 ID:xCtF9j92
アフリカ人「なら植民地に建てろよ」
684名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:35:16.77 ID:zaxxx8JM
物資消費や師団補修、TCとか考えたら計画経済のが有利だよ
物資をより多く生産できるのは計画経済の方だから、最大まで作り続けるなら軍隊の数は計画経済の方が多い
そもそも基礎ICが足りてないことが多いけど
685名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:43:59.63 ID:xCtF9j92
で、実際にそこまで生産することはあるんですか?
686名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:53:54.59 ID:k7/YDxaI
なお、まにあわんもよう
687名無しさんの野望:2013/09/21(土) 15:58:08.32 ID:zNMG7TmK
そして大量の旧式軍隊を抱えて身動き取れなくなるんですね、わかります
688名無しさんの野望:2013/09/21(土) 15:59:48.07 ID:dZNGpo1V
>>663
そういうことはMODWikiで聞いてくれればいいのに…
689名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:31:38.22 ID:yzUwwSWN
ソビエトロシアでは計画経済が貴方を洗濯する!
690名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:43:18.10 ID:O1K3vDJw
1936年にドイツを蹂躙する1918年型フランス兵
691名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:52:54.44 ID:zaxxx8JM
>>685
普通のプレイじゃ作らないですね…ICよりMPの限界が先に来ますし
統一中華だと自由経済より計画経済の方が強い
692名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:38:09.00 ID:ZIfV+tgN
スイスのエリコン機械製造社がロリコン機械製造社に見えた
693名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:43:18.79 ID:iX8bzT67
ハイジはロリコン製造機といっても差し支えないから問題ないな
694名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:48:58.30 ID:ZIfV+tgN
俺はむしろクララで製造されたから
エリコン製造社はドイツに行くべきなのでは(ry
695名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:51:52.02 ID:isaYSQ3f
すまん。質問がある。日本語版のAOD with IC買ったんだけどサイバーフロントのパッチ配布ページだと
AOD用の1.04と1.07のぱっちがあるんだがどっちもICには使えないみたいなんだが

ttp://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#aod

これはCDでAODをインストした後パッチ当てないでICインストしちゃって大丈夫なのかな?不具合とか修正されてるのかね
696名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:12:26.88 ID:8r97xMyP
ICのインスコは特殊だよ、AODにパッチ当てないで入れなきゃいけない

普通はAODをCDからインスコ後、丸コピーして2つのAODに分ける
一方にICインスコする、もう一方にAOD1.07パッチ当てたAODにする

こうすれば、AOD+ICと素のAOD両方遊べる、ガンバッテくれ
697名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:26:21.14 ID:sxkBRGw9
>>618

激しく今さらだけどEUシリーズの方で作ってる人がいるよ
自分もHOI3で同様なMOD考えてたけど二番煎じっぽくてやめた

http://eu2.paradwiki.org/index.php?MOD-%BB%B0%B9%F1%BB%D6
698名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:39:20.43 ID:AYX7cFQE
AoD1.7の日本で質問です
インドネシアを傀儡独立させたんですが、貯蔵物資がドマイって場所に
何故か全資源9990とかたまって放置されてます

これは独立前にインドネシアで採れる資源が日本へ輸送しきれず貯まった?
輸送船団を組めば回収可能だったけど、独立後は打つ手なし?
今日本の資源が15000とかなのに、他にも似たようなプロビが複数あって困ってます
(最悪、これらを東京と地続きにいじれば回収出来ますか?)
699名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:43:29.22 ID:8r97xMyP
輸送船バグ、船団全部切ってセーブロードで直る
700名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:49:12.57 ID:isaYSQ3f
>>696
どうもありがとう。HOI2やったのは数年ぶりだけど大体アイコンとか覚えてたw
701名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:50:49.11 ID:22Chfbxs
CF版AoDwithICを買うなんて

じょうよわ乙でーーーーーすwwwwww
702名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:56:50.03 ID:Y3+9JCRv
(´・ω・`)お前たちが延々と勧めるから本当に買ってきちゃっただろ!!
703618:2013/09/21(土) 21:48:29.16 ID:YeyqM01J
>>697
EU2は盲点だったな
まあMOD制作初心者だし勉強代わりにやるだけやってみる
704名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:00:31.08 ID:SZ2SGC6M
>>702
よし、MODをいれよう!
705名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:31:15.66 ID:ZIfV+tgN
datawikiでICの項目見てたら察しないとあかんやろ
706名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:43:44.38 ID:sxkBRGw9
>>703

自分は断念しちゃってけど

グランドキャンペーンで作るかシナリオにするか
装甲師団や航空兵力をどう扱うか
赤壁のあたりに何を配置すれば疑似的か
ローマ帝国は別としてその他の国は弱小のままでいいのか

などなど考えるだけでも面白いし、実際に作ろうとしたら思わぬコマンドに助けられたりして
いいMOD製作の訓練になるから頑張ってな
707名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:03:51.86 ID:4eE3PrY7
早馬の速度イコール情報伝達の速度であった時代、密集隊形での決戦で戦争の勝敗が決まった時代と
電信電話の発達で流動的な戦線の状況を把握でき砲兵火力の増大で散兵戦術が主流になった時代
708名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:42:46.60 ID:sxkBRGw9
HOI3だとどの国も同じドクトリンを研究できちゃうから再現しづらいけど
HOI2だったら、1系統のドクトリンに特化しないといけないだろうから
魏の虎豹騎とローマ帝国の重装歩兵の対決をぜひ試して欲しいところ
ただそうするとインドの象兵が手がつけられなくなりそうw
709名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:44:57.19 ID:3GXrZMSR
うざ
710名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:46:21.06 ID:ACjES89b
civでもやっとけ
711名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:13:41.00 ID:8lPzwnTA
船団全部切っても駄目だと思ったら、セーブロードが足りなかったのか
やってみる ありがとう!
712名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:16:30.35 ID:1kJPc0aR
徴兵制はDHの動員システムで多少反映されるけど経済動員がないのが最大の問題だな
民主制+自由経済+ハト派+孤立主義で現代日本と同じく1%までになり
独裁+計画経済+タカ派+介入主義で現代北朝鮮並の25%
戦時は国家総動員で50%までっていう風にすりゃいいのに
713名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:20:38.02 ID:1kJPc0aR
DHスライダー効果に平時補正があれば再現できそう
民主制自由経済ハト派孤立主義に平時ペナルティつけりゃいいだけだし
714名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:41:31.41 ID:xjK2WD0K
1ICにつき1のマンパワーが必要で不足すると実効ICにペナルティ
効率化によって必要マンパワーを減らせる・・とか
715名無しさんの野望:2013/09/22(日) 02:00:55.74 ID:QmJ0R8yl
>>712
East vs West ってどんな経済システムになるんだろうかね
国力が重工業の発展に依存しなくなり、第三次産業の比重がました現代経済をどう反映させるのか気になる。
経済以外にもベトナム戦争泥沼化をどう表現するのか。
hoiだとパルチザン対策じゃ憲兵付きの守備隊おけば済むけど、それじゃあ盛り上がらない。
ヒトラーがトリックスターとして存在するhoiから考えると地味になりそう。
716名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:19:09.64 ID:ra6+JOp1
IRON CROSSなんだけど1954年以降、頻繁に落ちる。
なんとか1963年まで出来ないだろうか。
717名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:27:26.71 ID:T33TY3UM
工作艦実装まだー
718名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:45:43.31 ID:1kJPc0aR
DHの海ドクで航続距離がのびるのって補給艦のことなんだろうか
719名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:49:10.42 ID:3mBMnQoG
技術名にそう書いてあるじゃん
「洋上補給」って
720名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:35:39.45 ID:rm+nv/DP
アイロンクロスは重いのを除けばとてもよい拡張なのですか?とても面白いですかね?それともAOD+各種MODだけで十分ですかね?
721名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:45:24.44 ID:XIZM+ZsR
散々な言われようだが不思議大戦好きには思ったより良さげな感じではある
しかしDDAですら辛いのにそれ以上重いとかゲームとして成立してないんじゃないか
722名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:02:36.20 ID:HSq+GN7q
ICは楽しいよ。ただしDH上じゃないと重くてやってられん
723名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:05:13.00 ID:rm+nv/DP
そうですか。ICは重いですか。日本語版DH出るのを待ちます。
724名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:13:14.30 ID:rCJMAY2E
>>702
AoD+IC日本語版の重さは芸術的だからHoi2プレイヤーなら一度やってみなよ

って言い続けて来た甲斐があったな
725名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:22:38.39 ID:KwithCap
重さだけじゃなくゲームバランスも糞なんだよなぁ…前スレより
485 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/08/19(月) 08:16:56.31 ID:ilU5DNld
Aod+icでドイツを約100時間プレイしたが、icはアンインスコした。アイアンクロスの情報が少ないからチラ裏でここに書いておく。

・電撃戦帰りの精鋭150個師団なら大丈夫だろうと思っていたら、同レベルの兵器・ドクトリンの赤軍400個師団が待ち構えていた。
・モスクワまであと100kmの地点で50個師団のスタック4つがこちらに向かって進んできた。
・諜報画面のソ連を確認したら、なぜか半月前の150個師団から500個師団に増殖してた。
・赤軍の冬季攻勢確率は150%。一度突破されて、さらに攻勢をかけられる確率が50%の意味。
・東部戦線における赤軍の1プロビスタック数は平均約25。うち1/3が戦車・機械化・自動車化。
・ノルマンディーに上陸され、歩兵も「戦車」も2ランク上の米軍に蹂躙された。
・「空の戦いなら負けるはずがない」と言ってFw190で出撃したガーランドが、B-36とターボジェット戦闘機に遭遇してパラシュートで戻ってきた(1943年)。
・「そんなに危険なわけがない」と出撃したUボートが5日後に原子力空母を伴う米機動部隊に遭遇して全滅した(1944年)。
・1944年には水爆被曝国。しかも、こちらはどう頑張っても原爆すら完成しない上、原子力関係に力を入れると米軍に兵器・ドクトリンでさらに差をつけられるので「核開発競争ほど危険」。
・あまりにも理不尽なのでアメリカでデータロードして確認すると、1944年後半時点でほぼ全ての研究が終了していた。

大げさではなく、本当の話だ。難易度普通でこれ。ソ連は兵力、米軍は技術で、どう考えてもチートを使っているとしか考えられん。
726名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:49:22.53 ID:drCsSPTL
それって南アコピペの改変だろ
727名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:10:00.72 ID:7tGaS8TT
米ソはAIイベントで強化されるはず
他は知らない
728名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:12:52.16 ID:Rxb39M0G
技術史実年度の概念が無くなった結果だね(ニッコリ)
729名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:57:41.62 ID:oj9382+r
DH買ってきた
1.03だけど空軍は阻止攻撃と兵站攻撃どっちしてればいいの?
包囲の内側と外側に兵站攻撃
突破するプロビに阻止攻撃みたいな感じか
730名無しさんの野望:2013/09/23(月) 03:46:32.76 ID:quxBtozE
>>729
概ねその認識で良いんじゃない
ただ余裕があるなら、阻止攻撃は四六時中やっても良いくらい
対して兵站攻撃はプロビを選ばないと、自軍に対してもマイナスの影響があるから注意しないといかん
731名無しさんの野望:2013/09/23(月) 04:14:59.72 ID:MivCrVAQ
>>729
俺の場合は阻止攻撃一択だな。
包囲途中だろうと、殲滅だろうと、陸軍の展開を迅速に展開させたらいいのだから
阻止攻撃で障害を除いて陸軍ゴリ押し。
兵站攻撃はアシカ作戦ぐらいしか使ったことない。
732名無しさんの野望:2013/09/23(月) 05:53:03.59 ID:DtKXWs5K
DHだとパンを投下されてる部隊はパンを拾い集めるのに必死で足が遅くなるから阻止だけで十分だな
余程タワーをぶち抜きたいならインフラでもいいと思うがそんなことする余裕がある国は歩兵のごり押しで何とかなる
733名無しさんの野望:2013/09/23(月) 08:58:38.41 ID:9j9Q3WS6
>>725
でもなんでそんな酷いゲームバランスになったんだろうね
734名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:01:49.52 ID:kgyuc86n
ユーザー操作の国が強いからに決まってるでしょ
735名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:06:40.04 ID:9j9Q3WS6
>>734
確かにそうだろうけど、ここまで来ると超・上級者とかそんなレベルだね

DataWikiのICページに>>725のレスを貼ってみた
736名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:21:05.44 ID:S+viREgZ
ネタはネタであると見抜ける人でないと
737名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:29:03.76 ID:BtZ/7VWY
DH1.03+FEPKでやってっけど
イベント選択肢の不満度変化の表示が全部ゼロで表示されるのは何処をミスっているのだろう
ちなみに不満度変動自体は正常
738名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:43:37.66 ID:+I4cjh6R
MOD33でもあったなそれ
イベントファイルみても特におかしなところは見当たらないが
739名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:57:07.57 ID:MqgWWJ4N
DHの和訳は最新版使ってる?
740名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:03:16.50 ID:BtZ/7VWY
もちろん全部最新だよ
まあ入れる順番やら更新の順番やら色々ミスってる気がするけどね・・・
知識無いからファイル見ても原因がわかんないんだよなぁ
741名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:05:28.60 ID:5fH6uMfp
DHはやってないけど和訳しないままでソレって話は聞かないからFEPKか和訳かが怪しいんではないですかね
742名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:19:09.04 ID:+I4cjh6R
それぐらい誰でもわかるだろ・・・
743名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:01:22.68 ID:BtZ/7VWY
まあ慣れたら大体結果わかるしいいか・・・
FEPKの新イベントとかだとお手上げだけど
744名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:05:29.83 ID:w9R/Ozt1
>>725
ほれ、full版だ

・ゲーム速度最速で時間無停止縛りで遊ぶとAIに勝てない、なぜなら速度が早すぎて操作が追いつかないから。
・最近流行っている大臣は「同志スターリン」、同志特性で生産時間を大幅短縮してくれるから。
・「ロケットか核か」のドイツ秘密兵器ディシryは核一択、なぜならアメリカが44年中に核を打ってくるから。
・アメリカ軍の44年中の核攻撃確率は200%。 ベルリンに一発食らったあと更にもう一発、年内に打ってくる確率が100%の意味。
・大粛正回避しようとしたら、回避の選択肢が最初から無かった。
・皇軍歩兵80個師団が弱いわけないと思っていたら、中国軍民兵300個師団に押し返された。
・戦線がぐにゃりとしたので見てみると補給線切られていた。パルチザンかと思ったら中国軍民兵が戦略的再配置で出現していた。
・中国内陸は毒の沼地。プロヴィンスからプロヴィンスまでの進撃中に指揮統制が0に下がる、増援にやって来た中国軍民兵に負けるのは日常茶飯事。
・道路を通ればパリは目の前だろうと出撃したドイツ軍がいつの間にか包囲され立ち往生、気がついたらマジノ線を飛び出したフランス軍にベルリン落とされていた。
・沿岸防衛も居ないイギリスは楽勝だろと、空挺と輸送艦満載のドイツ軍でアシカしたら瞬殺された、なぜなら新verで海上移動の陸軍指揮統制が激減するように変更されたから。
・モスクワを占領すれば勝ちだろうと「目指せモスクワ」したら、指揮統制切れでミンスク〜キエフラインから先に進めなかった。
・冬季修正あるから東部戦線は動かないだろうと思っていたら、ソビエトの冬期攻勢食らった。攻勢チット使ってきたかと思ってイベントログ見たら、ソビエトが冬季ボーナスが付くディシry使ってた。
・阻止攻撃が強いと聞いてソビエトでCAS使ってみようと思ったら、飛び立つ前にドイツ軍の空港攻撃でボロボロにされた。

fullは神ゲと確信した。
745名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:42:52.00 ID:NWClkZzh
(´・ω・`)AODみたいにインフラ整備でIC増える機能をDHにMODで再現とかできないの?
746名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:51:48.30 ID:RjrTZnb1
宣伝ウザい、ddaこと神ゲー!
747名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:03:48.42 ID:SrhgBvR/
古典派w
748名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:10:08.35 ID:DtKXWs5K
DHFullでも沿岸防衛いなけりゃ強襲上陸で乗り上げれば指揮統制減らない
多少沿岸防衛がいたところで空挺で空き地→沿岸に支援攻撃で沿岸の奴ら追い出して上陸すればいい
空港攻撃で空軍が消耗するのはAoDじゃなかったか
749名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:14:58.13 ID:MqgWWJ4N
>>743
たぶんDH対応パッチの入れ方が間違ってるんだと思う
現に俺のDHでは普通に表示されてるし
750名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:46:28.02 ID:sVjahXLn
DHは上陸作戦がキツすぎ
20個師団で2個師団に勝てないとか何の冗談だよ
751名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:10:50.99 ID:RB+IScgi
ddaに似てるのってどれ?
752名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:15:00.57 ID:RGNYolqa
DHnoneやっとけ
753名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:20:10.43 ID:WwI4uzWY
迷った時はICが鉄板
754名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:32:09.42 ID:Sykuck2E
もう普通にDDAで我慢すればいいじゃないか(適当)
755名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:32:36.03 ID:MqgWWJ4N
>>750
戦闘効率見れ
上陸可能師団数を超えると全体にペナルティがかかるから、数ばかり増やしても逆効果
756名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:02:57.28 ID:oj9382+r
20でダメなら40
40でダメなら80だ
757名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:04:22.06 ID:BOwHTbLo
クレタ島占領に100師団以上使ったわ
758名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:11:54.20 ID:RB+IScgi
10000師団くらいあれば何でもできる!
759名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:13:11.49 ID:T2uSFvQP
やはり人海戦術は最強の戦術
760名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:14:20.36 ID:/oTmEOOa
DH寝かせてあるが、noneから始めた方がfullと2回楽しめる?
それともfullプレイした時に、なんでnoneなんていう無駄なもんプレイしたんじゃあって後悔するはめになる?
fullってあらゆる改良や工夫が盛り込まれてるんでしょ?
761名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:25:49.66 ID:7tGaS8TT
fullだけでいいfullやったらnoneとかlightとかもう出来ない
762名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:27:13.65 ID:SrhgBvR/
DDAやり飽きてるだろうから、いきなりfullで無問題
>>744は嘘書いてない
763名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:30:51.55 ID:BtZ/7VWY
そして1000万人でマルタ島に押し寄せる赤軍
孤島のタワーはHOI七不思議のひとつだと思う
764名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:39:01.64 ID:oj9382+r
残りは?
空飛ぶ騎兵か?
765名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:44:51.75 ID:qxxMwQ8F
太宰は7不思議に入る?
766名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:03:51.39 ID:quxBtozE
>>757
クレタにはcasが届くだろ
上陸作戦は阻止攻撃での援護が必須と言っても過言ではない
ただ阻止攻撃の援護があっても、指揮統制を5まで(空軍で削れる限界)削ってからがまた長いんだがな

>>760
もしDAに完全に飽きてないのなら、と前置けば
noneは折角のDHの新機能が活用できてないのが難点
比較的機能がアンロックされてるlightか、自分の好みでmisc弄ったnoneから入っても良いと思う
fullはDHの機能を有効に使った大規模MODという認識で良い
767名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:31:15.01 ID:xi28z4CH
そいや、noneをDDAと同じ感覚でやろうとしたけど若干違うのね
・専制主義や急進的左翼で宣戦布告や独立保障できるとは限らない(独裁スライダーに依存)
・領土割譲するせいでAI日本は蒙古国を独立させない(misc弄ればなんとかなりそうだけど)

スウェーデンでノルウェーに宣戦布告できねえ、アルバニアに独立保障できねえでちょっと戸惑った
768名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:43:42.07 ID:JZZNzBNG
やn糞
古典派大歓喜
769760:2013/09/23(月) 20:46:37.29 ID:/oTmEOOa
あ、HoI自体が初めてです。
wiki見たらfullは日本語化対応のModが少なそうだから、lightから始めようかなぁ。
ラインラント進駐断固阻止とか幻の日独伊ソのユーラシア4国同盟みたいな
if展開、でもそれなりにリアリティのあるif展開の楽しめる日本語化対応のModあれば教えてください。
770名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:59:47.92 ID:BtZ/7VWY
小島の数百個師団
太宰治
ゾンビ閣僚
分身ドゥーチェ
人が畑に飲み込まれる国
デスラー戦法
あとなんかあったっけ
771名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:07:38.50 ID:afdEhaAN
ユーゴ併合後クロアチアに閉じ込められてタワーを作るドイツ軍

は違うか
772名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:19:54.60 ID:i3PTldQE
>>769
四国同盟はチートで何とかすればいいんじゃないかな
773名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:26:07.49 ID:+I4cjh6R
セーブデータいじったほうが早そうだな
774名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:40:29.73 ID:jZZxqNvv
1914シナリオを観戦しようとスイスで始めたらドイツに宣戦布告された
ベルギーの身代わりとか冗談じゃ…
775名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:16:56.29 ID:p3JZX1Zd
マルチやりたいんだけど参考になるAARとかない?
AI相手の気分だと死ぬんだろ?
776名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:30:36.69 ID:/yxkWS1x
>>775
マルチプレイの基礎を基礎を学ぶ、というAARがある
またdatawikiのマルチ絡みの記述を読むのも良い
待機所系のAARに関して言えば、古いものの方が丁寧に書かれている傾向(古いからテクニックも古くなってるが)
777名無しさんの野望:2013/09/24(火) 03:44:11.13 ID:aPFy0bpa
何故CFはDH日本語版を出さないのかな?考えられる理由は何か思い付きますかね、皆さん。
778名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:48:13.22 ID:Ir1tFnkf
儲からないと判断したから
そんな出さないのがさもおかしいみたいに言われてもな
779名無しさんの野望:2013/09/24(火) 06:14:22.09 ID:ggTBY3CB BE:270375168-2BP(1000)
定期レスかもしれないけれど

最新版DHで
OSをWin7x64からWin8x64にしたら窓化できないどころか
動作が遅くなった感覚があるんですが
皆さんはどうですか?
780名無しさんの野望:2013/09/24(火) 07:07:14.63 ID:lkUkSwrk
英語版が安い上に無料で和訳してる人までいる状態じゃなあ…
DH日本語版が出ないのもしかたないか
781名無しさんの野望:2013/09/24(火) 07:10:05.18 ID:s5Fqz4pC
でもこんな同人ゲー並みの安さで元取れてるんだろうか?
782名無しさんの野望:2013/09/24(火) 07:18:53.17 ID:AtYGRLJF
パラドゲーともなればユーザーは世界規模にいますし
783名無しさんの野望:2013/09/24(火) 07:28:49.40 ID:jbk6vuV+
今、EU4が30ドル程度で売っているように、発売して数ヶ月のうちにフルプライスで販売してその時に損益分岐点を越して、
その後の値下げ以降で利ざやを稼ぐっていうスタイルなのかなと。
でも、ユーザーの数が多いからといって、開発費をペイして儲けられているのか心配だなぁ。
今パラドックスが存続しているから、儲けられていることを実証しているけど、このシステムが続いてくれるのを祈るわ。
俺みたいな後発ユーザーが一番得しているし。
784名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:50:28.52 ID:5maRyfyn
金を使いまくる3Dモデリングとかがないから
785名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:20:45.06 ID:j8RBchNw
HOI3deDHを出して欲しい
786名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:40:16.31 ID:j8RBchNw
HOI3は細かすぎるから軍集団(大将)軍(中将)師団(少将)の三階層で委任可能
プロヴィンスが細かい代わり師団ごとに地域制圧任務可能
DHの外交システムおよび歴史イベント群の導入
さらに洗練された外交システム(戦時賠償における資源や工業力の要求など)
スライダーと法律によるきめこまかな内政
完全な徴兵と動員システム+平時経済から戦時経済への経済動員システム
工場のユニット化による種類および世代概念の導入
民営工場国営工場とか一般工場のほか陸軍工廠車両工場造船所飛行機工場などなど・・・
787名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:46:50.53 ID:j8RBchNw
>>工場のユニット化による種類および世代概念の導入
工業力を去年は全部戦車生産に今年は飛行機に来年からは造船に・・・ってのがそもそも不自然だし
日本や中華民国のような技術がない国の場合最新式工作機械(工場)を輸入できても
自国では最新型工作機械(工場)を製造できないとかもできる
788名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:07:06.80 ID:2TXIvEHj
スレが違いますよ、お客さん
【HoI3】Hearts of Iron 3 1934年【Paradox】
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1376420783/
789名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:07:54.79 ID:JjyT3HIT
じゃけんそういうのはここじゃなくてフォーラムで言いましょうね〜
790名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:17:55.71 ID:OFmbH8LE
ジャップは英語できない馬鹿ばかりだから無理です
791名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:26:45.17 ID:XpF3wiVJ
HoIシリーズはICで抽象化してるから、まず無理だと思う

HoI3も実践値を採用してとある分野に特化させれば、特定の分野に
限れば他の国に優るなんて事もできる。米帝レベルのICならば、
全分野に特化という日本語でおkな事もできるけど
792名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:01:16.07 ID:yNSluFj8
>>779
たしかにWin7x64 → Win8x64で確かにちょっと遅くなった。
マウスの移動がカクつくくらい。
793名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:33:52.21 ID:cKFZcaNc
ある程度抽象化しないとたたでさえ多くない本格SLGプレイヤーに対する門戸をさらに狭めることになるからな
作業ゲーとスルメゲーは紙一重の差
794名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:54:31.00 ID:fTCRu7o7
>>770
ドイツの戦艦で射程が天文学的な値になるってるのを見た気がする
795名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:33:09.46 ID:z427tN8p
DAAまでだけど
軽空母時空も七不思議に入れて欲しい
796名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:07:42.16 ID:eVlReFl2
>>795
デスラー戦法は書いてある
797名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:41:25.51 ID:Q0ttREBh
>>793
そこで自由経済、政府は企業に発注するだけの簡単仕様
798名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:42:19.06 ID:9F7GxlnT
(´・ω・`)軽空母バグをデスラー戦法というらしいが、どこらへんが「デスラー」なの?
799名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:48:17.31 ID:rl5HndPY
敵艦隊へのワープ肉薄攻撃だからね
800名無しさんの野望:2013/09/25(水) 07:36:28.15 ID:Y7WLaxB5
最近の若いもんはデスラー戦法も知らんのか・・・
801名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:48:17.02 ID:k7tXrm/d
ドメル戦法派だったんだよ
802名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:56:57.20 ID:l06cTRFL
最近はヤマト2199やってるからまだ知名度あるとおもう
803名無しさんの野望:2013/09/25(水) 09:17:50.61 ID:Er9ggZyN
そういや見てないわ
804名無しさんの野望:2013/09/25(水) 10:27:20.96 ID:wFpdVBJe
DHlightやったけど、中小国の成り上がりは厳しいな
空爆が塹壕効果無視する上に攻撃力はDDAベースだから大国を敵にしたらあっと言う間に陸軍が蒸発する
まあ、miscを変えればいいだけなんだけど
805名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:07:04.41 ID:jnW4sTjC
ノルウェー空軍の地上攻撃食い続けたけど大した事ないだろと無視した結果、いつの間にか戦力値が半分まで下がってて驚いた
小国空軍でも馬鹿に出来ないのね
806名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:59:57.87 ID:45zxf84P
ディスク版のHoI2ってもしかしてMOD出来ないの?
始めてもすぐ落ちるんだが…
807名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:03:28.55 ID:Er9ggZyN
テンプレ読め
808名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:03:35.64 ID:vVz5Sxk5 BE:236578076-2BP(1000)
>>792
ですよねー
7を入れ直すかなぁ、、、
809名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:05:10.67 ID:rl5HndPY
DHLightって空爆の塹壕防御無いの?
DDAから移行したばかりだけど通りで空爆がさらに強く感じるわけだ
misc.txtに空爆塹壕防御の項もないし空対地攻撃の係数変えるしかないのか
810名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:21:45.55 ID:eVlReFl2
>>809
無い
ドイツプレイでイギリスが健在なままアメリカが参戦するとヨーロッパの沿岸警備部隊が消炭になる
迎撃機か戦闘機を大量に用意しておかないと死ねる
迎撃機を作る力が無い国はご察し
811名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:25:47.26 ID:rl5HndPY
>>810 やっぱりDHはクソゲーじゃないか(憤慨)
塹壕防御補正ってどこかに係数ないのかな?
812名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:32:53.17 ID:k7tXrm/d
miscのAir vs. Land - Org dmg(空対地攻撃時のダメージ係数)を弄るとか?
813名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:33:59.05 ID:m8jiZ1tb
DHLightなんてやめてFullやれ
814名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:56:07.42 ID:9GeaV8u/
noneやlightはオマケだから仕方ない
fullはきちんとバランスとれてるからfullやろう(提案)
815名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:57:02.20 ID:dw6FNXCn
マゾゲーやってもつまらんからlightでいい
っていうかDDAでいい気がしてきた
816名無しさんの野望:2013/09/25(水) 14:01:33.44 ID:JwXYKFx7
(´・ω・`)lightやるならnoneでぇぇやん
817名無しさんの野望:2013/09/25(水) 14:23:43.32 ID:jnW4sTjC
>>810
俺も最近DDAから移行したけど、動かないで塹壕に篭る&地上部隊の対空反撃じゃDHだと駄目ってこと?
地上攻撃受けると微妙に削れるとwikiに書いてはあるけど
別に航空隊がDD並に硬くなったってわけじゃないんでしょ?
818名無しさんの野望:2013/09/25(水) 14:46:58.64 ID:AdlZTZHr
対空旅団付けりゃいいじゃん
いらない子扱いされた報復だろ
819名無しさんの野望:2013/09/25(水) 14:59:39.71 ID:eVlReFl2
>>817
DHfullだと塹壕に篭ってる兵士に対地攻撃するのは戦力にダメージ自体は与えられるけど地上部隊からの反撃がきつくなって戦果に対して損害が大きくて割に合わない
要はDDAと比べて飛行機の戦力がさらに削られやすくなったから、対地攻撃自体がDDAと比べてAODほどじゃないにしろ大きく弱体化
阻止攻撃の方は戦闘時間が長いっていうfullのゲームの仕様上強いというか必須かも
ただ、相手からの対地攻撃はやられると結構痛いから迎撃しないとまずい

lightやnoneだと塹壕掘ってても3個師団程度なら集中爆撃であっという間に灰にされる
多分fullのおまけだからこれは考慮されなかった
820名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:02:57.28 ID:NLqWOTeq
航空戦はAoDのバランスのほうが好きだなぁ
821名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:25:23.40 ID:Q8kB1LjQ
AoDの戦略爆撃の極悪さはやってもやられてもたまらんね
爆撃されてICとインフラ減る→修復にさけるICが減る→迎撃不能で爆撃されるのデスループ
822名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:28:00.69 ID:jnW4sTjC
>>819
成る程サンクス
noneだとそんなに地上攻撃きつくなったとは知らなかった
塹壕掘って動かないようにしとけば対空反撃で敵航空隊壊滅よゆーとか思ってた
823名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:06:29.83 ID:n4lK2pGf
>>814
オマケの割にfullを差し置いてそっちしか対応してないMODが結構あるんだよなあ。
824名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:24:23.93 ID:eVlReFl2
>>823
単純に日本ではAODやDDAが今だに主流で、さほど手間を掛けずにDDAのMODがlightに移植できるから
海外ではfullが主流
825名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:38:26.47 ID:MqiTD4W+
そういう意味じゃないだろ
バニラで今更full以外やらねーだろとは思われてるだろうけど
そもそもDH全体がDDとか以上にMODで派生作られること前提の設計してるから
noneとlightはfull以上にMOD適応されること前提だからオマケって話
826名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:11:08.53 ID:h9uxhAI9
miscでほとんどのことがいじれるんだから、不満点はどんどん自分で弄ればいい
沿岸砲撃の最大値とか、変更できない不満点もいくつかあるが
miscはMOD初心者でも一番簡単に変更できると言って過言ではない

ただし、変更しすぎるとゲームバランスが想定外の方向で壊れるかもしれないから
ミディアムMOD、マルチパッチあたりのmiscを参考にすると良いかも
827名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:25:17.70 ID:rl5HndPY
結局miscでDHの塹壕防御補正を変えて空爆に耐えられるようにすることは出来るのかい?
misc.txtでtrenchで検索かけても無かったんだけど
828名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:31:29.03 ID:AdlZTZHr
出来ないよ
代わりに1.03は塹壕の上限をmiscで上げられる
829名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:33:19.51 ID:k7tXrm/d
無理っぽいな
工兵の防空に数値与えたら少しは改善するんかな・・・
830名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:50:10.57 ID:jnW4sTjC
DD時代みたく航空機が地上部隊から反撃あまり食らわないようにしたんだけどね
misc.txtやユニットデータの加減が判らない(そもそもアレはハードデータの変更だったりするけど)
831名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:55:33.47 ID:AdlZTZHr
化石とか古典派って馬鹿にされるかもしれんが、DDやりゃいいじゃん
832名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:00:04.71 ID:DqmDzr5o
フォーラムで言ってくれば
「miscで塹壕の防空効果をON/OFFできるようにしてください」って

あっ、お前ら英語できないし無理か
833名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:03:12.42 ID:h9uxhAI9
>>830
地対空攻撃に関してはmiscで何個かあるから実際に弄った後プレイして様子見るのが良いと思う
ユニットデータで弄るのはそこそこめんどうだから、miscの方が楽で良いぞ
834名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:19:53.89 ID:6im7AyhR
>>832
お嬢さんは好戦性高いが大丈夫か?
835名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:40:10.32 ID:96u4vqSk
塹壕ごときでこれだけ喚くんだから、援軍が言う事聞かないの知ったときの反応が楽しみだ
836名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:48:02.99 ID:Y7WLaxB5
空挺の使いどころがいまいちよくわからなんだね…
輸送機の飛行距離短いし大量に運べないし
837名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:49:53.70 ID:rSd06p5v
追い越し殲滅や空挺からの輸送上陸
838名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:52:54.96 ID:96u4vqSk
退却先空挺や核使わない超時空要塞日本列島・ブリテン島の上陸
839名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:55:49.19 ID:Y7WLaxB5
退却先空挺か…
なんかめんどくさそうw

本当にみんなそんな細かい戦法使っているの?
840名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:56:44.96 ID:jnW4sTjC
>>831
DHでDD並の硬さを再現したいのよ
hoiは好きなようにイベント作ったりデータ調整できるのが良い所じゃないか
DHnoneやるとDDA1.2やDDに戻ろうって気は起きないし

>>833
そうだね
とりあえず最初はごちゃまぜのmiscあたりを参考に弄ってみる
841名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:58:15.68 ID:NLqWOTeq
>>839
対人戦とか
842名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:58:53.05 ID:gy9S2a56
個人的には普通に包囲するより楽だし
空挺作る労力と見合うかは知らん
843名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:01:37.98 ID:farWGS1K
>>839
かなりエグいテクだから賛否両論ではあるけど(特にマルチでは)
その分非常に強力だから、中小国では結構使う
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7%2F%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A4%CE%A5%EB%A1%BC%A5%EB%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%A1%CA%C2%D4%B5%A1%BD%EA%A1%CB#bdf7d0ff
844名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:02:22.11 ID:hfN2Ff2H
傀儡が送り付けて来る軍隊がウザい
というか物資食われてしぬ
送り付けて来なくする方法ってある?
845名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:04:00.76 ID:tY+T210h
ある
846名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:15:44.90 ID:96u4vqSk
DDA以降なら出来る
無印とかDDならAODかDHを買って来い
847名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:33:45.12 ID:h9uxhAI9
外交画面の遠征軍から拒否に設定すれば解決
DDまでならai設定が必要でめんどくさい
848名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:13:20.81 ID:oCaGyF3s
>>844
輸送船を手動にして切れば良かった気がする
併合スキーな俺には関係ないが
849名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:03:57.50 ID:pAKwkIux
>>847
サンクス
これで国民党の豚に餌を横取りされなくて済むよ
850名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:50:02.97 ID:VsA56r3E
空挺はシベリアダッシュが楽になるぞ
851名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:04:13.12 ID:yuIlNuec
連合の盟主がソ連とかトンデモ時空
852名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:38:12.24 ID:mJP1cvC5
時々謎の連合vs共産vs枢軸に発展するよな
イミフ
853名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:52:23.07 ID:tqaMfvfG
(^ω^)冬戦争中にフィンランドとペルシアに宣戦布告楽しいです
854名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:02:32.07 ID:reFvYMTD
アフガンにも宣戦布告すると駐印英軍と赤軍のガチンコ山岳戦争が見れるよ!
855名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:24:32.34 ID:mpiCOR/p
屈強なグルカ兵の活躍にご期待ください
856名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:47:12.31 ID:pAKwkIux
AoDなんだけども自分の好きな法則でユニット名を自動生成するにはどのファイル弄れば良いのん?
857名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:49:02.09 ID:qXT1cFPZ
dbフォルダのユニットネーム何とかっていうcsvファイル
デカ過ぎてメモ帳じゃ開けないよ
858名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:49:47.56 ID:pAKwkIux
うわ早い
ありがとう
859名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:38:22.52 ID:pAKwkIux
ちょっと助けて欲しいんだ
日本語版AoD1.07にE3 MAP for AoDを導入したら矢印の部分がおかしい事になってしまったんだ
参照場所がおかしな事になってると思うんだけどどこを参照してるのかがわからない
http://s1.gazo.cc/up/64566.jpg
AoD1.07→E3Map v0.5a→E3map-AODv1.08→E3Map和訳2011/04/14対応版(AoD1.07用)
の順に導入しました
たすけて
860名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:40:37.76 ID:4JAbeKxE
自己解決した
\config\extra_text.csvがおかしかったんで1.07の物に差し替えたらスンナリ治った
861名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:25:11.36 ID:W3ueHAm2
塹壕ってシナリオフォルダの国設定でオン/オフできたと思うが
862名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:43:51.82 ID:om6aWPDG
適当なこと言ってんじゃねーぞハゲ
863名無しさんの野望:2013/09/27(金) 04:39:19.78 ID:60FZ5gAU
技術のある無しだなそりゃ
864名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:06:17.78 ID:Mq+bSX7x
DHからデビューしたのでオススメされたドイツで遊んでますが、機甲師団18個自動車36個が冬季のモスクワで包囲されました
どうしたらいいですか?
865名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:10:34.13 ID:ZsUV1jdi
>>864
とりあえず陽動で遠目に集めといて薄くなった所を救出、かな
866名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:39:17.66 ID:a9+jElw4
いやいや国別の.incファイルからなら建設技術を持ってても塹壕掘れないようにさせられる……はず
allow_dig_inかな? 同じ要領で後方集積所研究済みでも戦略的再配備を封印するとか出来ちゃう
ショートシナリオのMOD作りでお世話になったりならなかったりする
867名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:44:12.71 ID:Qx3N8XsN
>>864
モルヒネ「空輸すれば補給は続くぞ」
868名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:03:41.89 ID:zJIaL5Bu
全員に鉄十字勲章やるから死守なwww
869名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:12:45.31 ID:ElD46iR4
DDAでMOD導入しようと思って統合極東をMODDIRで入れてみたのですが
ゲーム始めたら1935年7月2日でいつもストップしてしまうのですがどこを直したらいいですか?
870名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:14:16.09 ID:vCpwWAkX
それくらい自分で解決できないならModdir使うな
871名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:33:42.44 ID:G3aTUbpc
>>869
諦めてJSGME使えばいいと思う
どうしてもそれがいいならもう一回入れ直すとかファイルが足りないかなんかだから
872名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:38:08.31 ID:xBhv8N4c
>>866
塹壕の防空効果をONにする方法って話してるんであって、塹壕のON/OFFの話なんか誰も聞いてないぞハゲ
873名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:12:36.02 ID:ElD46iR4
869です。JSGMEでやったら上手くいきました、ありがとうございました!
874名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:15:21.26 ID:a9+jElw4
>>872
防空効果なかったん!? 上の方に出てるやつか
じゃあやはり阻止攻撃は最強……
875名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:16:23.23 ID:Mq+bSX7x
機甲師団は諦めました
ところでこのゲームは降伏しても続きますか?
時期を見て復讐したいです。
876名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:29:25.36 ID:0bnlHxmY
降伏はゲーム終了だよ
続きを観戦したいならセーブして、好きな中立国でロードすれば、元の国はAIが指揮取してくれる
877名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:35:26.74 ID:0Xgx/AZk
日本に乗り移ってソ連に復讐しよう
878名無しさんの野望:2013/09/27(金) 21:17:11.58 ID:kabduqZ2
日本に核が2発落ちた後にアメリカに逆転勝利するMODを
879名無しさんの野望:2013/09/27(金) 21:20:02.17 ID:uw09FVzy
DDAやってるけどチートコード入力時に[]打てなくてエイリアン召喚できない
飽きたからやってみたかったんだが
880名無しさんの野望:2013/09/27(金) 21:29:18.30 ID:SEsndAuS
>>878
ぶっちゃけこのゲーム広島とか長崎に核落とす意味あんまりないよね
素直に東京に落とす
881名無しさんの野望:2013/09/27(金) 21:34:02.66 ID:G3aTUbpc
>>879
あれなくてええんやで
882名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:09:53.66 ID:7V2Z4p+w
(´・ω・`)広島と長崎だけ上陸可能にしたらタワーができるから落とす価値がでてくる……?
883名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:26:37.39 ID:SEsndAuS
>>881
そうそうウィキ見ると

alienattack [Province ID]

って書いてあるから[]がいるのかと思ったけどなくてもいけるんだよね
884名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:18:28.29 ID:X+swYen3
2年ぶりくらいにAODをやろうかと思っているんですが
お勧めのMODとかありましたらぜひ紹介してもらえませんか?
885名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:39:22.40 ID:WeRcfg9j
とりあえず極東とPTMA
886名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:43:49.21 ID:88rFh8DB
自分初めてドイツプレイに挑戦してるんだけれども、本当イタリアって弱いんだなww
アメ公に上陸されまくるわ講和したソ連に宣戦するとか、もう全然当てにならんww
ヘタリアって単なるネタかと思ってたけど、やっぱ枢軸に入れるんじゃなかったww
887名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:54:07.69 ID:kabduqZ2
>>886
イギリス潰すとめんどくさいアフリカを制圧してくれるから結構役に立ったなぁ
888名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:04:40.57 ID:88rFh8DB
>>887
ドーバー海峡周辺のロイヤルネイビーや米国海軍にビビってゼーレヴェをしなかった結果、
アフリカはヘタリアと連合の地獄塗り絵合戦なんすよねぇ…
889名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:19:16.92 ID:qaYcjjRx
アシカの時点でアメリカが連合入りしてるってどういうことだよ
890名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:20:29.04 ID:AYTKAvEB
もしかしなくても、イギリス潰してないドイツが悪いんじゃね?
891名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:20:34.63 ID:zgARFjwO
>>886
俺はたった今イタリアがアルバニアに宣戦布告した瞬間落ちたぞ
どんだけ迷惑な国なんだ
892名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:22:12.89 ID:BvQgvLmF
やったことないから気になったが
イタリア連合ルートってイタリア役に立つの?
なんかドイツにローマ落とされて結局フランスへの通り道になりそうなんだが
893名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:23:41.01 ID:a/bnrJRK
中立を保ち44年に背後を刺す
894名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:38:41.08 ID:KwhWfvzS
イタリアが普通にスエズ落としてワロタ
支援しなくてもいけるんだな
895名無しさんの野望:2013/09/28(土) 01:25:36.15 ID:EE52FRPb
リビアとエジプトに上陸されてあっさりお亡くなりになる場合もある
896名無しさんの野望:2013/09/28(土) 01:40:49.87 ID:d33ANOXN
>>894
イタリアがスエズ落とすのは死亡フラグ
ジブラルタルも落としてやらないと後ろ突かれて大抵気付いた頃には全滅してる
897名無しさんの野望:2013/09/28(土) 01:51:27.58 ID:qS9tPfIW
イタリアは開戦が死亡フラグ
898名無しさんの野望:2013/09/28(土) 04:06:31.14 ID:7MCBIg1h
  ご~ヽ
  らり⌒\
  / ノ ゙\
  |ノY⌒_)
  ヒ^) >_)
899名無しさんの野望:2013/09/28(土) 04:08:33.89 ID:GX1TNwHe
AI国家が輸送艦作るの作らないのって、AIのどこをいじればいいんでしょう?
MODWikiのAI作成のページにそれらしい記述が見当たりませんでして・・・
900名無しさんの野望:2013/09/28(土) 08:05:19.32 ID:z32/bbpM
HOI2wikiにあるMOD/AIファイルの改造のページのユニット生産のとこ
901名無しさんの野望:2013/09/28(土) 08:31:35.07 ID:KYkXzsRK
902名無しさんの野望:2013/09/28(土) 09:50:29.58 ID:lI3ijilo
イタリアは大体イギリスにやられるのにたまーにアフリカ全土を占領するから侮れないんだわ
903名無しさんの野望:2013/09/28(土) 10:15:27.98 ID:Dox8UI06
>>892
連合ポーランドで勝てる実力があるなら連合イタリア楽勝
AI連合イタリアだとヴィシー建国前に死ぬか建国後に死ぬの違いしかない
ただドイツのパリ侵攻は確実に遅くなる
904名無しさんの野望:2013/09/28(土) 12:06:01.83 ID:GX1TNwHe
あ、申し訳ない
揚陸艦じゃなくて資源輸送船と護衛艦の方なんです
・・・夜更かしして頭ボケてたとはいえ書き方悪すぎですな私
905名無しさんの野望:2013/09/28(土) 12:39:49.75 ID:ZbnaYJft
alienattack [Province ID]
ってチートコードを複数回打ち込めば
エイリアン国家を複数作ることも可能?
906名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:01:16.79 ID:AYTKAvEB
何故試さない
907名無しさんの野望:2013/09/28(土) 14:47:04.02 ID:+XEfMnPF
大松「F12で呼び出すエイリアンはエイリアンMODのforeignerとは別物だからな」
908名無しさんの野望:2013/09/28(土) 15:00:17.57 ID:noj4JO+/
Jカスしんで
909名無しさんの野望:2013/09/28(土) 15:11:08.02 ID:qS9tPfIW
それが分かるお前もJカスだな
910名無しさんの野望:2013/09/28(土) 15:15:18.58 ID:zgARFjwO
それよりアメリカが45年になっても平和ボケしたままなんだけど
911名無しさんの野望:2013/09/28(土) 15:33:08.10 ID:noj4JO+/
>>909
ネタが分かったくらいでJカス扱いしないでくださいよ
気持ち悪い
912名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:14:47.81 ID:qS9tPfIW
氏ねJカス
消えろ
913名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:34:17.78 ID:g747clUH
>>910
遊びに行ってあげれば喜ぶぞ
914名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:44:38.04 ID:lI3ijilo
>>910
そこで対米宣戦布告ですよ
915名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:51:38.66 ID:WZ7D5Qjx
連合イタリア偶然起きたから気づいたが
これ地中海の制海権やばいな
916名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:54:47.17 ID:6axKlflh
制海権なんて航空機で取れるからな船なんてロマンしかない
917名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:58:34.42 ID:KlC+5ydy
井上成美「空母なんかいらね、基地航空隊でいいっしょ」
918名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:02:48.08 ID:zgARFjwO
>>913
ソ連がドイツ通過してスペインまで制圧したらやっと動き出したよ
どう考えても中国制覇で満足してそれからずっと引きこもってる日本が悪い
919名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:47:07.79 ID:xmlq5QHp
ソ連潰して満足してるドイツもおるぞー
アメリカに一向に向かわないのな
920名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:56:28.91 ID:lI3ijilo
アメリカに上陸するAIってある?
今までイギリスとフランスが上陸してるのは見た事あるけど
921名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:05:17.61 ID:tOp2g3fZ
ポルトガルが上陸してるのを見たことがある
922名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:07:20.77 ID:rg4xtnhW
史実準拠MODなら上陸した気がする
まあそのころにはもう連合は雨ちゃんだけだけど
923名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:22:09.48 ID:xmlq5QHp
アメリカ大陸は聖地すぎるな
924名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:57:29.25 ID:lI3ijilo
やっぱり気まぐれなのかな?
連合アルゼンチンプレイの時にアメリカが連合に宣戦布告したから余力溜めてから行こうと思って放置してたら北米が英仏色に染まっててびっくりしたのは覚えてる
925名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:59:36.12 ID:n0qzCrT+
カナダ「カナダ」
926名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:59:47.54 ID:ZbnaYJft
>>915
どうやばいんだ
ジブラルタルとスエズを確保してしまえば
地中海の制海権なんて袋のネズミも同然
927名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:04:51.14 ID:PjC/Cewv
日本プレイでスエズジブラルタル含む沿岸部押さえた地中海にとり残されたアメリカ海軍にイタリア海軍が壊滅させられてたのは笑った
928名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:19:14.91 ID:KYkXzsRK
ドゥーチェ「高スキル提督と海ドクの青写真くれよ」
929名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:19:23.51 ID:904g776U
Light用のModで、FEPKとHEAMどっちがおすすめ?
930名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:21:14.69 ID:n0qzCrT+
>>929
FEPKはnoneにしか対応してない
HEAMはそもそもDHに対応してない
931名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:26:36.49 ID:904g776U
>>930
HEAMのDH対応版あったぞ
noneでもLightでもいいから、良かったら両者の特徴を説明して頂きたい
932名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:40:55.11 ID:Dox8UI06
>>931
FEPKやった事無いからHEAMだけ

・重要なものからフレーバーなもの、トリガー厳しいせいで発動しない等々とにかくイベントが多い
・俗に言う不思議大戦化が起きやすい(早期開戦や開戦ならずど)
・開発中止のDDA版が元になっている為、結構バグが残っている(AOD版では大半が修正済み)
933名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:42:22.09 ID:Dox8UI06
ああ、あと言い忘れたけど、そのDH版は多分1.02用だと思うから1.03に入れたらエラー出るかもしれない
934名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:43:23.35 ID:n0qzCrT+
>>931
HEAM…基本的に完全オリジナル。イベント量最も多い。不思議大戦になりがち。
FEPK…極東+SMEP+オリジナル。イベント量HEAMについで多い。不思議大戦には比較的なりにくい。
935名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:44:21.57 ID:904g776U
>>933
misc入れ替える前は、ゲームスタートしたら即落ちるが、入れ替えたら1年経つと落ちるようになった
やっぱ1.03にはむりぽ?
936名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:44:57.77 ID:n0qzCrT+
>>935
それならFEPKやればいいんちゃう
こないだ1.03対応版出たし
937名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:49:22.21 ID:904g776U
>>934
>>936
不思議大戦嫌いじゃないけどFEPKしかないようだ、回答してくれた人サンクス
938名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:50:10.60 ID:Dox8UI06
>>935
さあ、起動確認だけしてすぐ消したから知らん
どんなエラーメッセージ出たんだ?
939名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:52:09.32 ID:904g776U
>>938
misc入れ替える前は技術タブ押すと即落ちる、エラーメッセージはない
入れ替えた後も、プレイしてると急に落ちる、エラーメッセージはない
940名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:14:36.84 ID:+XEfMnPF
>>939
savedebug.txtにエラーメッセージが残ってない?
941名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:23:05.03 ID:n0qzCrT+
HEAMは歴史ゲーム
IKは戦略ゲーム
FEPKはボードゲーム
NTRAPは軍事ゲーム

という印象
942名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:27:26.35 ID:qaYcjjRx
IKって何なのですか?
943名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:30:39.16 ID:n0qzCrT+
>>942
ごちゃまぜMODのこと
944名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:34:24.80 ID:ZbnaYJft
>>927
補給どうなってんだよ…
945名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:45:25.79 ID:z32/bbpM
フランスで要塞に引篭もると日本も引篭もってアメリカが平和ボケ
穴熊戦法で第二次大戦がようやく終わったと思いきや腹黒が対ソ宣戦せっかくとったルールから撤退してまた引篭もり
北進論が勝ったのか日本が対ソ宣戦してインドを制圧したソビエト戦車軍団がビルマで泥沼にはまり
中央アジアから南進した支那軍とイランに上陸した日本軍に背後をとられ孤立して潰滅
そのまま日支満二百個師団が猛進してきてるのに延長マジノ線から一兵も退かない筆髭はフランスに何か恨みがあるのか?
ようやくソビエトが消滅したと思ったら今度は腹黒が対日宣戦っていい加減にしろよいつまで穴熊やってりゃいいんだよ
十年以上も要塞に引篭もりとかどんな罰ゲームだよ
946名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:47:25.25 ID:n0qzCrT+
>>945
説明だけ聞いてるとすごく面白そうなんだが
947名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:48:37.16 ID:5P61bvk/
うざい
948名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:55:49.98 ID:Dox8UI06
>>945
イギリスとソ連だけはまともに国名言いたくないほど嫌いだって事だけは伝わった
949名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:56:54.62 ID:CAMWYTfe
ソビエトって言ってるやん
950名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:03:05.64 ID:KYkXzsRK
きっとソ連の隠語はソビエトだと思ってるんだろうな
951名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:12:53.85 ID:lxPr5Hzm
ソビエト社会主義共和国連邦
アメリカ合衆国
グレートブリテン及び北アイルランド連合王国
と書くのは辛い
952名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:25:41.95 ID:Dox8UI06
ソ連は見逃したけど、素直にイギリスって書けばよくね?
腹黒とか髭筆なんて言い方しないで
953名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:28:14.99 ID:oUpMxauW
USSR
USA
UK
これで
954名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:35:43.97 ID:n0qzCrT+
HoIスレだし、
SOV
USA
ENG
これで
955名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:47:34.54 ID:IIHynXBC
連邦
合衆国
連合王国
956名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:47:57.27 ID:BvQgvLmF
ピンク



灰色
黄色

これで
957名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:49:06.42 ID:lI3ijilo
>>956
国家色変更してたらわかんねえなこれ
958名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:56:12.34 ID:BvQgvLmF
てかピンクじゃなくて桃って書くべきだったな
959名無しさんの野望:2013/09/29(日) 00:00:45.60 ID:IIHynXBC
王国
共和国
皇国
民国

ドイツは・・・
960名無しさんの野望:2013/09/29(日) 00:11:29.60 ID:YJe74YCO
伍長国
961名無しさんの野望:2013/09/29(日) 00:21:21.30 ID:yGwnUJdp
森の国
湖の国
鉄の国
蛙の国

とかって感じにするとファンタジーっぽくなる
962名無しさんの野望:2013/09/29(日) 00:26:21.74 ID:MNix3RwH
粛清の国
貴族の国
総統の国
断頭台の国
金持の国
鎖国の国
963名無しさんの野望:2013/09/29(日) 00:31:47.13 ID:5weP53/W
このネタまだ続けるのか?
964名無しさんの野望:2013/09/29(日) 00:33:29.33 ID:yGwnUJdp
まぁそろそろ次スレの季節だし
次スレ立つまではこのネタ引っ張ってもいいんじゃないの?
次スレに持ちこさなければ
965名無しさんの野望:2013/09/29(日) 00:34:41.18 ID:fcG+chow
>>956
ピンク 淫乱
赤   熱血馬鹿
青   クール
緑   無人気
灰色  空気
黄色  カレー

特徴付けするとこんな感じか
966名無しさんの野望:2013/09/29(日) 00:47:39.31 ID:LCv2mu7p
埋め
産め
生め
松竹梅
967名無しさんの野望:2013/09/29(日) 00:54:55.41 ID:YJe74YCO
米帝がソロモンを重視してくれなくて張り合いがない
968名無しさんの野望:2013/09/29(日) 00:58:04.36 ID:Hw/q7WYn
もう埋める季節か
969名無しさんの野望:2013/09/29(日) 01:00:56.73 ID:vq1zkReh
日本でプレイすると旧式艦がなかなか沈没してくれなくて困る
米帝様は対潜用部隊とか本土に置いてある輸送船とか狙いすぎ
最前線に置いてある金剛型全部沈めていいのよ
970名無しさんの野望:2013/09/29(日) 01:14:02.29 ID:lBMr39Ph
韓国籍の男性をひき逃げした容疑で風俗嬢(25)を逮捕 「人とは思わなかった」

こいつひでえなw
971名無しさんの野望:2013/09/29(日) 02:03:25.68 ID:OZFTe8Ym
旧式艦でも色々付ければ100隻ぐらい沈める事だって出来ない事はない
それでも新型艦の方がいいけど
972名無しさんの野望:2013/09/29(日) 02:13:44.41 ID:Cr10C2Xt
>>967
ソロモンを重視する理由がない
HEAMならサモアフィジーまで封鎖すると豪州が停戦したような気がするが。
973名無しさんの野望:2013/09/29(日) 02:14:52.27 ID:Cr10C2Xt
>>967
あとFEPKだとソロモンが五十六暗殺のトリガーになってたはず。
こーいう感じでイベントで表現するしかないんだろうな。
974名無しさんの野望:2013/09/29(日) 04:47:58.09 ID:anEbcd1c
>>875
三大同盟以外が相手なら和平して復讐できるよ
975名無しさんの野望:2013/09/29(日) 04:48:19.01 ID:oMzDtpPA BE:22531722-2BP(1000)
>>792
Win8からWin7へダウングレードしたら
fpsが15から60になったぜ…
976名無しさんの野望:2013/09/29(日) 09:42:12.25 ID:GrtQcW/D
DHでFEPKやってるけどむしろlightに近いよ
ディシジョンなしプロヴィンス指定爆撃あり
老齢化減少なしその他lightよりmisc設定だし
まあ自分でいじってるから勘違いあるかもだけど
977名無しさんの野望:2013/09/29(日) 19:32:17.71 ID:yGwnUJdp
国際赤十字委員会「ゲーム内で戦争犯罪を犯したゲーマーは罰せられるべき」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380450169/l50

国際赤十字委員会は、戦争を扱うコンピューターゲームの開発者らに対して、
ジュネーブ戦時規則協定をゲームにも適用するよう求めた。
ヴァーチャル空間であっても、行き過ぎた武力行使は罰せられる必要があるという。
BBCロシア語放送によれば、民間人の殺害や拷問など、
戦争犯罪にあたる行き過ぎた行為が多くのゲームで見られているという。
兵士としてプレイに参加しているゲーマーで戦争犯罪を犯したものは、罰せられる必要がある。
例えば、味方の軍によってプレイから外される、といった風にだ。RBKが報じた。
赤十字によれば、「メダル・オブ・オナー」や「コール・オブ・ドゥーティ」などの人気ゲームで
このようなシナリオが適応されなくてはならないという。

http://japanese.ruvr.ru/2013_09_29/122109146/
978名無しさんの野望:2013/09/29(日) 19:35:28.88 ID:WmkbH6qI
コール・オブ・童貞?
979名無しさんの野望:2013/09/29(日) 19:35:56.41 ID:MNix3RwH
>>977
非実在戦争健全育成法ってか……
980名無しさんの野望:2013/09/29(日) 19:48:02.76 ID:Hw/q7WYn
さて埋めるか
981名無しさんの野望:2013/09/29(日) 19:50:37.13 ID:yGwnUJdp
おまえらもHoi2をプレイするときは行き過ぎた武力行使にくれぐれも注意しる
982名無しさんの野望:2013/09/29(日) 19:54:08.95 ID:QfmHYqC2
核兵器ばかすか使うのはいいんですかね
983名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:01:54.02 ID:MNix3RwH
そもそも人口密集地に戦略爆撃もダメですよね
984名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:29:05.28 ID:tcTPxeVj
市街地を包囲させて飢餓地獄にするのはokですか?
985名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:34:11.24 ID:5coRHjZV
そこへんの事情はウォルツァーでも読め
986名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:38:11.89 ID:lBMr39Ph
>>977
ゲーム脳だなぁ
ゲームやってる奴の方が常識分かってる不思議
987名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:38:41.99 ID:yZ9dcv1d
虚構新聞かと思ったら違った
988名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:54:55.79 ID:LJ1zWAwf
【HoI2】第二百四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380455189/
989名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:58:07.83 ID:Hw/q7WYn
乙!
990名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:58:53.00 ID:9YMRTN8C
うめ〜このみかん
991名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:59:03.20 ID:Hw/q7WYn
992名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:02:07.28 ID:AkCZI76y
>>988
新たなスレッドの誕生に乾杯!
993名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:16:45.71 ID:Hw/q7WYn
994名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:36:02.66 ID:yGwnUJdp
995名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:55:24.45 ID:Qd7+y4cG
996名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:58:57.61 ID:fcG+chow
俺と
997名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:59:39.81 ID:RJ+BKkRR
998名無しさんの野望:2013/09/29(日) 22:03:55.46 ID:DZFWjzlj
999名無しさんの野望:2013/09/29(日) 22:04:05.26 ID:YWLzLYkl
ウメ
1000名無しさんの野望:2013/09/29(日) 22:08:45.17 ID:9YMRTN8C
1000なら新作発表
10011001
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