【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Kerbal Space Programはサンドボックス型の宇宙開発シミュレーションゲームです。


将来の夢:宇宙飛行士だったそこのあなたに朗報!
KSPでは宇宙船の操作はもちろん、設計から飛行計画にまで携わることができます!

金欠でも大丈夫!無料体験版が用意されています!!
今すぐ宇宙へ飛び出しましょう!
宇宙はあなたを歓迎しています!!!


前スレ
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1364888145/

公式
http://kerbalspaceprogram.com/

wiki
http://wikiwiki.jp/ksp/

本家wiki
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Main_Page

SpacePort (アドオンMODなど)
http://kerbalspaceport.com/
2名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:46:41.74 ID:hfrB0mgU
2なら氏ぬ
3名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:52:42.47 ID:QG/zSI6p
3なら大気圏突破
4名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:02:23.02 ID:B7jlUQ6e
>>1乙〜

SteamにKerbalLivefeedのマルチ募集・参加希望等々
できる公開グループつくったんで、活用してみてー
http://steamcommunity.com/groups/KSPKLF_JP
5名無しさんの野望:2013/07/29(月) 19:06:22.39 ID:8XrzuxD4
>>1
祝砲に緑打ち上げよう
6名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:27:16.38 ID:mGzCi+Bs
test
7名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:35:28.39 ID:mGzCi+Bs
よし、●こうたで。
ハマチで面白そうなことやってる人がいるから鯖立ててみようかと思うんだけど、需要あるかな。
8名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:47:57.80 ID:LVTM1ZIl
なんか、ニコニコ動画のほうでにKLF鯖立ててる人がいるっぽい?
9名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:48:17.04 ID:zutVaV3n
ニコ動にKLFの鯖公開してる人いたよ
10名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:12:13.44 ID:mGzCi+Bs
あー、すでに居るのね。
サンクス
11名無しさんの野望:2013/07/30(火) 00:01:28.78 ID:mGzCi+Bs
ニコ動のところでもいいのかもしれんけど、一応こことコミュニティ用ってことで立てておいた。詳細はコミュニティに書いてあるんで、よろしく。
12名無しさんの野望:2013/07/30(火) 00:25:17.91 ID:NLe/mtWq
ニコ動嫌がる人もるからね
13名無しさんの野望:2013/07/30(火) 00:26:29.91 ID:ZY8Eoc1f
参加させて頂きます〜ありがっとー
14名無しさんの野望:2013/07/30(火) 01:10:00.95 ID:whEyiM3J
これってどういうもの?
最近買ったからよくわからんがオンラインマルチできるようになったん?
15名無しさんの野望:2013/07/30(火) 01:33:49.52 ID:gzH6leSH
他人の軌道の表示とチャットとSSの交換が出来るMODが出たんじゃないかな?
他人のステーションに入るとかは無理のはず。
使ったことないので間違ってたらすまん。
16名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:45:24.14 ID:iSzD/Qzm
緑っつうの?
Kerbalは隣の梯子に飛び移る事も出来ないのかよ…
苦労して宇宙遊泳してる奴救助に行って、あまりの無気力さに呆れたわ
17名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:48:41.33 ID:pyUQnWHk
R押して、RCS立ち上げよう。
18名無しさんの野望:2013/07/30(火) 14:27:04.39 ID:iSzD/Qzm
>>17
!!!
あー知らなかった
これで救出計画が捗る
ありがとう
19名無しさんの野望:2013/07/30(火) 16:38:52.91 ID:ZY8Eoc1f
ID:pyUQnWHのインスタラクターぶりに、NASA職員の素質を感じた
20名無しさんの野望:2013/07/30(火) 16:54:55.01 ID:pyUQnWHk
なお裏では緑を大量虐殺している模様
21名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:29:22.79 ID:ZH+gGQ3a
steamのコミュニティのほう、といっても本スレ用なんだけれど。盛り上がってて良い感じだね。
22名無しさんの野望:2013/08/01(木) 13:24:47.74 ID:pnVzd4VX
SSTOの大気圏再突入時に毎回きりもみ墜落するorz
23名無しさんの野望:2013/08/01(木) 15:47:49.13 ID:0M9NjstN
ちょっと減速してみるとか、RCSとかで押さえつけてみるってのはどう?
24名無しさんの野望:2013/08/01(木) 17:23:31.32 ID:pnVzd4VX
やっぱいかに姿勢を維持したまま減速するかに尽きるよな…
RCSとかパラシュートとか試行錯誤してみるわ
25名無しさんの野望:2013/08/01(木) 17:40:57.35 ID:RWepv5fb
突入角度とか…映画とかでよくある角度がうんぬん的な
でもKerbinじゃ関係ないか
26名無しさんの野望:2013/08/01(木) 18:18:24.83 ID:qvKhz8Ea
月が気持ち悪くて前ほどできない
27名無しさんの野望:2013/08/01(木) 18:33:17.95 ID:RWepv5fb
クレーター増えて穴ぼこだらけになったからねぇ…
28名無しさんの野望:2013/08/01(木) 19:57:33.26 ID:cTq31Xel
穴ぼこだらけになったMunを見ていると、なんか頭が痒くなってくる。
蓮コラみたい
29名無しさんの野望:2013/08/02(金) 01:31:21.67 ID:nixVwenx
火星は無慈悲である
30名無しさんの野望:2013/08/02(金) 03:32:57.68 ID:ngfJdmAP
大気がある惑星はパラシュート使えるから助かる。
緑がパラシュート再充填できるようになったおかげでリサイクルできるし。
31名無しさんの野望:2013/08/02(金) 08:38:32.04 ID:T9shzxCh
しかし何故逆噴射用エンジンが無いのか
32名無しさんの野望:2013/08/02(金) 10:01:34.59 ID:th6NaLIL
WASDで向きの変更が出来るぞ?
カスタムコマンドで正向きと逆向きをシャットダウン&アクティブいれかえるショートカットを追加すれば
逆噴射エンジンの完成
33名無しさんの野望:2013/08/02(金) 10:08:08.83 ID:nixVwenx
カスタムコマンドってイマイチ使い方が分からんのよね…
誰かwikiにまとめてくれないかな
34名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:18:32.93 ID:th6NaLIL
カスタムコマンドじゃないアクショングループだった…ちょっと書いてみる。
35名無しさんの野望:2013/08/02(金) 17:17:54.91 ID:th6NaLIL
書いてみた、アクショングループには色んな機能が登録出来るので色々試してみて下さい。
36名無しさんの野望:2013/08/02(金) 18:18:13.21 ID:nixVwenx
>>35

カスタム以外の部分はその機能に対応したキーで起動終了出来るようになるのね
37名無しさんの野望:2013/08/02(金) 19:39:07.54 ID:AjqSHPlU
大気圏突破して宇宙いくのだけでも大変なんだが・・・
宇宙ではゼノンガスと電気のエンジンのほうがいいんかいな
38名無しさんの野望:2013/08/02(金) 19:41:29.52 ID:Kv8rQ4wl
>>37
Kerbinから離れるのが一番苦労するね
イオンエンジンは消費電力でかいし推力ないし現実的じゃないから核エンジン(LV-N)がお勧め
39名無しさんの野望:2013/08/02(金) 19:44:06.13 ID:9zH6XiBx
ここって質問もいいの?
40名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:07:30.78 ID:nixVwenx
>>39
wikiに書いてないような情報をなら答えてくれる人が居るかもしれない
41名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:09:05.18 ID:nixVwenx
アーム買ったならもう岩も怖くないな
4241:2013/08/02(金) 20:09:43.92 ID:nixVwenx
誤爆すまん
43名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:28:22.44 ID:vx2ZXTnG
>>37
大気圏内はMainsail+端っこの限界は固体燃料エンジンとか出力重視安定

大気圏外で出たらLV-Nが燃費最高、省スペース考えるならLV909かね?
俺は通常軌道はLV-N、着陸艇にはLV909愛用してるや


イオンエンジンはアレって衛星とか極小サイズ用じゃね?
44名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:50:46.81 ID:ngfJdmAP
>>43
俺もエンジンの選定基準完全に一緒だわw
Mainsail、LV-N、LV909の3つを主軸に設計してる。
LV909はコンパクトなのも良いけど、軽量でそれなりに燃費が良いから使い易い。

あと、大気中で使うならAerospikeの燃費が良いのでオススメ(噴射角調整が無いので注意)
45名無しさんの野望:2013/08/02(金) 22:06:54.44 ID:vx2ZXTnG
>>44
やはり似たり寄ったりになるのかな・・・w

エアロスパイクさん使おう使おうと思いつつも毎回巨大ロケットになってしまって使わずじまいwwww
LVNは着陸脚とかの兼ね合いでどうしても巡航用になりがち、いややろうと思えば使えるけどもw

さぁて宇宙ステーションで補給も済んだし月に激突した緑の生き残りを回収しに行くか(白目
46名無しさんの野望:2013/08/02(金) 22:38:07.57 ID:vx2ZXTnG
ハイ兄者達に質問です!


最新VerのMunに対応できる月探査艇ってどんな月面車ですか・・・。

デコボコすぎる山間で不時着(コクピット以外全損)して帰れなくなった緑と合流できない・・・。
探査車両MK2さんが山のてっぺんと気付けずぶっ飛んでとまれなくてあぼぼーん・・・。
Kerbinでは余裕でどこまでも走れたヤツだったのにorz
47名無しさんの野望:2013/08/02(金) 23:05:35.80 ID:i1pe5XQi
大気圏はジェットエンジンブースターでインチキ燃費出して楽に抜けてる
48名無しさんの野望:2013/08/02(金) 23:13:33.80 ID:vx2ZXTnG
>>47
こんなのってないよ!あんまりだよ!

な性能過ぎるよねジェットエンジン・・・w
49名無しさんの野望:2013/08/02(金) 23:37:25.11 ID:5nAqgDVL
デフォルトのジェットエンジンもうちと推力あったら使い勝手がよかったんだけど
まあ、悩むくらいのほうが面白いかw
50名無しさんの野望:2013/08/03(土) 01:34:46.94 ID:hhkmFm0B
地球の重力つよすぎだろ
何者だよこの球体
51名無しさんの野望:2013/08/03(土) 02:00:41.82 ID:TLlSlFFz
車両のアライメントがどうしてもズレてまっすぐ進まないんだが別のパーツと接着位置を合わせるキーとかあったっけ・・・。
そして車両用外付けコクピットだとどうしても緑が放り出されてしまうのがネック過ぎる・・・

何気にロケットより作るのが難しい気がしてきたぞィ・・・


>>50
そういえばどこかでマヴラブのG元素的なものが実際にあるかもしれんね的な話をどっかできいたようなそうでもないような。
52名無しさんの野望:2013/08/03(土) 02:21:59.33 ID:hhkmFm0B
初めて地球軌道にロケットをのせられたぜヒャッホイ!!
帰ってこねえwww

wikiのマニューバーのページ作成してくれた方トンクス!まだいまいちわかってないけども
53名無しさんの野望:2013/08/03(土) 07:27:19.03 ID:jmAMjUVs
先発した宇宙ステーションパーツのドッキングパーツを逆に付けてたのを
後発が到着してから気が付いた

なんともならんよな?
54名無しさんの野望:2013/08/03(土) 13:36:45.47 ID:Jq72JaYw
周回軌道に乗せようとしたロケットが爆発したら
コントロールユニットが253000m/sで吹き飛んで
月に行くより先に太陽系脱出を達成してしまったわ
今kerbinから3567Gmの彼方にいる
55名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:40:06.91 ID:loc+qMHl
うまく吹き飛ばせば光速を突破することもあるよw
56名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:45:03.19 ID:hhkmFm0B
ロボット型つくったんだけど飛ばしたら思ったよりカッコ良かった
なお2000mで自壊する模様・・・

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4385757.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4385745.jpg
57名無しさんの野望:2013/08/03(土) 15:11:47.11 ID:leN6fzda
製作中にしょっちゅうゲーム落ちるんだけどなんだよこれ
oopsとかいって、みんな無いの?スペックは十分に満たしてる
58名無しさんの野望:2013/08/03(土) 15:21:59.25 ID:zz3Ps9W4
永野護っぽいw
59名無しさんの野望:2013/08/03(土) 15:56:58.72 ID:l+oMRy/R
>>56
飛んでるときちょっとかっこいいなw
60名無しさんの野望:2013/08/03(土) 17:27:17.34 ID:uxEymjFd
>>57
ほとんど落ちたこと無いなぁ
61名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:54:20.69 ID:loc+qMHl
0.20の頃はほとんど落ちたことないけど
0.21になってからごくごくまれに落ちる
まあmod入れまくってるからなんだろうけどねw
62名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:55:33.17 ID:Jq72JaYw
>>57
modとか?
相性もあるかもだけどEngineerRedux入れてた時はクラッシュ多かった
それとパーツ多い船でundoしたりすると時々クラッシュするかな
oopsっていったかどうかは覚えてないが
63名無しさんの野望:2013/08/03(土) 22:49:59.44 ID:Jq72JaYw
宇宙飛行士をスペースセンターに帰還させて
availableな状態に戻したいんだけど
どうすればいいの?
それとも基本使い捨て…?
64名無しさんの野望:2013/08/03(土) 23:25:45.78 ID:w0AieRU7
>>63
Tracking StationでRecoverを選ぶと回収できるよ
65名無しさんの野望:2013/08/03(土) 23:33:23.32 ID:Jq72JaYw
>>64
ありがとうう!
66名無しさんの野望:2013/08/03(土) 23:53:58.02 ID:APIwQTNg
なぁに、緑なんて畑で取れるから問題ないさ。
現状ステータスも影響ないしねー。ところで、どうやって回収してるんでしょうね。
67名無しさんの野望:2013/08/04(日) 00:14:19.82 ID:kmUG50h3
あ、そうだ。H2Bの打ち上げあるよ。4時48分に打ち上げだよー

ライブ中継
Youtube:http://www.youtube.com/watch?v=LVIMKNAU2IE
Ustream:http://www.ustream.tv/channel/jaxa-live
JAXA:http://fanfun.jaxa.jp/countdown/htv4/htv4_live.html
68名無しさんの野望:2013/08/04(日) 00:35:01.33 ID:oByOJp7x
マジかすっかり忘れてた
ってか4時かよ: :(;゙゚'ω゚'):
69名無しさんの野望:2013/08/04(日) 01:34:06.48 ID:kmUG50h3
緑を飛ばしていればあっという間さ。
70名無しさんの野望:2013/08/04(日) 05:06:53.25 ID:oByOJp7x
無事成功したな
俺も無人補給機作るかなー
71名無しさんの野望:2013/08/04(日) 05:10:14.89 ID:h9fCripz
だれかH-IIBロケットのMOD作ってよー
72名無しさんの野望:2013/08/04(日) 05:24:38.07 ID:kmUG50h3
打ち上がったねー。よかったよかった。
Soviet Packはあるけど日本のはないよね。モデル作れる技術とかがあれば作りたいけど。
73名無しさんの野望:2013/08/04(日) 05:31:38.52 ID:qwfjfvGf
モデル作れてもKSPに持っていくのがきつそう…
どうやるんだろう?
74名無しさんの野望:2013/08/04(日) 05:39:01.95 ID:q/UBYVQ5
たしかに
クオリティーはともかくモデル作るのは簡単だもんな
75名無しさんの野望:2013/08/04(日) 05:59:29.75 ID:kmUG50h3
パーツとかに関しては、パラメータはわからんけどスラスターの向きとかはUnityつかって作るみたい。
特に技術あるわけじゃないけど、モデルデータとテクスチャさえ用意してくれればwikiで少しずつ進行しそうではある。
76名無しさんの野望:2013/08/04(日) 06:06:09.86 ID:qsPWvEky
H2Bの1段エンジンの性能は1基で真空比推力440、推力1098kN、質量1.832t
これを2基使ってるわけだが、KSPで1段目に人気の高いと思うバニラエンジンは
LV-T45が真空比推力370、推力200kN、質量1.5t
Mainsailが真空比推力330、推力1500kN、質量6t
LE-7Aの性能がチートってレベルじゃないw
地球がkerbinより厳しいからね。kerbin用にデフォルメした性能にするべきか、実性能で行くか・・・
77名無しさんの野望:2013/08/04(日) 06:12:37.07 ID:h9fCripz
前にサターンVロケットのMOD使ったかとあるけど
性能がチートすぎたのを思い出したw
パワーあり過ぎて制御できないのwwww
78名無しさんの野望:2013/08/04(日) 06:41:10.39 ID:qsPWvEky
性能をデフォルメするとなると1段目はちょうど色も同じ感じだしオレンジ缶を2本くらい使うとして、
となると大→中*2のアダプターが良い感じに使えるから、1段目のエンジンサイズは中かな。
バニラのバランスを崩さないとなると、1基あたり推力700kN、質量4t強くらいで、推力比は340あたりか?
実際の性能とはかけ離れた性能になるのがちょっと嫌ではあるなぁ・・・
まぁ、個人的にバランス崩壊エンジンは嫌いなんで、バランス維持のパラメータも用意してもらえるとありがたいってだけだけど。
MOD職人さんのさじ加減に期待。
79名無しさんの野望:2013/08/04(日) 07:26:58.68 ID:qsPWvEky
KSPのバニラパーツ+KWのフェアリングでH2Bっぽいの作ってみた。
http://yui.oopsup.com/download.php/omu/screenshot55.jpg
赤道上高度80kmの円軌道に5トンのペイロードを輸送可能。
エンジン等は全てバニラ。フェアリングだけMOD。
こうのとりのモデルに燃料とエンジン引っ付けたからトータルΔVがすごい値だけど、
2段目終了時点で6000m/s弱のΔVがあるんで、操縦がちょっと難しい以外は割と楽に運べた。
SRB燃焼終了後のTWRの低さと、それを気にしてT30使ってるからダルいw
打ち上げ前に8秒弱メインエンジンをふかすとSRB燃焼終了時にTWRが1になるんで、
発射時の見た目的にもお勧めかも。

というわけで、バニラパーツの性能比でこうのとりミッションが可能なんで、ざっくりデフォルメ性能でも良いかもね。
アダプターの見た目が悪いのと、SRBの燃焼が速すぎて使いにくいのでその辺のサブパーツが欲しいw
80名無しさんの野望:2013/08/04(日) 09:57:51.92 ID:6vzUvLbl
頻繁にバグ落ちするようになったのだが・・・
一度mod全て外してダウンロードし直すか
81名無しさんの野望:2013/08/04(日) 12:10:52.44 ID:oByOJp7x
>>79
結構出来るもんだなー
82名無しさんの野望:2013/08/04(日) 12:41:44.44 ID:A7dJ49Ui
>>77サターンV使うと必ずロケットが爆発して笑える
83名無しさんの野望:2013/08/05(月) 07:01:29.29 ID:C9eP5/X+
Take on Marsやってる人居る?
こっちはローバーでの火星探査に限定されるっぽいけどbohemia製だしきっとリアル系なんだろうな
http://www.4gamer.net/games/221/G022142/20130718023/
84名無しさんの野望:2013/08/05(月) 07:40:09.06 ID:0B7miIPt
>>83
クエストクリアしないと色々出来ないのがもどかしい
因みに火星の探査がメインなので打ち上げとかは無い
85名無しさんの野望:2013/08/05(月) 08:33:53.24 ID:67b+j/ws
具体的人なにするゲームなの?
86名無しさんの野望:2013/08/05(月) 09:05:35.85 ID:n5DRuSZt
>>85
ランダーやローバーから写真とったり地面のサンプルとったり大気の様子を測定したり。
87名無しさんの野望:2013/08/05(月) 09:09:10.60 ID:n5DRuSZt
自由度は低いかなあ。ローバーとかもKSPのように自由に設計できるわけじゃないし。
あと、未完成部分多すぎ。
88名無しさんの野望:2013/08/05(月) 09:31:17.39 ID:Qoiuscqu
チュートリアルがcoming soon!なのには吹いた
89名無しさんの野望:2013/08/05(月) 12:05:23.40 ID:n5DRuSZt
Take on Mars、リアルなんだけど、リアルなんだけど物足りない。
火星に行きました。・・・で?という感じ。
やっぱ火星に行くという苦労を味わってこその火星探査でしょ。
それ抜きにワンクリックで火星に行ってローバーころころ動かしてもつまらん。
90名無しさんの野望:2013/08/05(月) 12:25:48.00 ID:n5DRuSZt
まあ火星探査だけがメインのゲームだから仕方がないとは思うけどね。
KSPにハマってる人がハマるゲームでは無いと思う。
91名無しさんの野望:2013/08/05(月) 13:19:47.99 ID:k6FhGqcQ
せっかく作った宇宙ステーションの近くに行くと重くて話にならん
このゲーム面白いけど重すぎだろ
92名無しさんの野望:2013/08/05(月) 14:02:29.67 ID:COAnxkd6
重いのはゲームエンジンがUnityのせいなのかね
93名無しさんの野望:2013/08/05(月) 22:23:28.48 ID:HXYg6Oe+
最近飽きて冷めてきた所で、RemoteTech入れたら難易度上がりすぎて再加熱したわw
緑乗せてないとOut of contactで操作不能なりすぎ
0.21でやってるから若干パーツの書式が古い気がするけど、大きな不具合は感じないし

ただ、画面に干渉して線とか描画するのは無理矢理実装してる感じで好かんな
マウスの動きに線が付いてこないとか惑星の方が付いてこなくなる事もあってバグってるし
94名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:01:11.29 ID:IgIH+Dba
こうのとり4号飛ばしたH2Bロケットの軌道まねてだいぶ横に近い斜めに飛ばしたら周回軌道突入楽すぎて楽すぎて…
燃料も今までより少し楽になったな、ちゃんと発射角とかも意味があるんだと学んだ

>>93
通信衛星打ち上げも楽しいしコマンドで人間より細かい操作もできるようになるし結構楽しいよ
95名無しさんの野望:2013/08/06(火) 01:41:05.33 ID:zOd9z4yn
剛性不足の部分が多いと落ちやすくならない?
「大」の部分を無理矢理ドッキングポートで繋いだ部分を
大のカプラーに変えたら落ちなくなった

ところで、BZ-52 Radial Attachmentてナニに使う部品?
96名無しさんの野望:2013/08/06(火) 06:46:14.01 ID:8fwjZIc8
買って2週間まったく分けわからなかったけどWii見て周回軌道いけた!
ようやく第一歩だ
97名無しさんの野望:2013/08/06(火) 08:35:29.96 ID:8fwjZIc8
WiiじゃなくてWikiね

しかしAlt+F12でデバッグツール開いちゃうの困るなあ
スチームのスクリーンショットに割り当ててたのに
98名無しさんの野望:2013/08/06(火) 09:56:42.28 ID:ARd+Lqq7
やっと衛星飛ばせた
大型のロケットで最初やってたのに最終的に液体二段式に落ち着いた
99名無しさんの野望:2013/08/06(火) 10:02:22.71 ID:AKm7faAE
地球上の低軌道に衛星浮かべるだけならストックにあるZ-MAP Satellite Launch Kit程度のロケットで十分なんだよなww
100名無しさんの野望:2013/08/06(火) 10:10:27.55 ID:ARd+Lqq7
ほんと拍子抜けだわwww
101名無しさんの野望:2013/08/06(火) 12:00:11.07 ID:5N49OpFe
次はドッキングで苦労しよう
102名無しさんの野望:2013/08/06(火) 12:29:46.13 ID:hZTeljS0
手動で未だにドッキングできないんだが
103名無しさんの野望:2013/08/06(火) 12:30:37.91 ID:QsalbqbV
クイックセーブを連発しながらやる
104名無しさんの野望:2013/08/06(火) 12:36:18.03 ID:AKm7faAE
wikiにあるドッキングの欄を穴が空くほど読めば大丈夫だろう
105名無しさんの野望:2013/08/06(火) 12:52:01.04 ID:jHlyI+gX
>>97
デフォルトだとF12だけでSSとれるよ。いじってるならしゃーないけど
106名無しさんの野望:2013/08/06(火) 15:05:11.89 ID:5N49OpFe
>>102
俺はmechjebでドッキング出来ない
なんかグルグル回り続けてるだけになる
107名無しさんの野望:2013/08/06(火) 17:39:50.16 ID:apZLOvrm
リアル太陽系MODとかでねーかなー
星増やしたりいじるMODすら見た事ないけどやっちゃダメなのかね
108名無しさんの野望:2013/08/06(火) 17:45:37.49 ID:Pz4KUwut
>>106
MJでのドッキングはものすごい時間がかるぞ
109名無しさんの野望:2013/08/06(火) 18:57:02.74 ID:ptOmQ3OG
いいドッキングmod教えてって
Bill Kermanが言ってる
110名無しさんの野望:2013/08/06(火) 19:50:53.84 ID:OKbUdg4O
>>107
リアルである為に、まず重力の影響権を実質無限にする所から始めて欲しいな。
これだけでも遊びの領域が大きく広がる。
111名無しさんの野望:2013/08/06(火) 19:51:18.09 ID:CAVBxRGz
ドッキング対象に向かうまでの軌道を描けない
対象とランデブー出来てもあっという間に離れていく
相対速度ゼロに出来ても対象のポートがこっちに向いていなくて衝突

ドッキングで躓く要因ってこんな感じか?みんなどの辺で躓いてるの?
112名無しさんの野望:2013/08/06(火) 19:55:06.46 ID:QF4xFAGx
・ドッキングポートが切り離し後再接続してくれない
・宇宙船の設計が甘くRCSで平行移動しにくい

今でも時々躓くけど理由はこんなもんか
中でも一番はスペースセンターに一度戻って、
もう一回やってもくっついてくれないことがあって…
113名無しさんの野望:2013/08/06(火) 20:00:36.40 ID:LkrXFT3X
もしかして:ドッキングポートの向きが逆
114名無しさんの野望:2013/08/06(火) 20:07:17.21 ID:CAVBxRGz
切り離した後、一定距離離れるか一定時間経ってからじゃないと同じポートには接続してくれないね
RCSの上昇下降で離れて接近すれば大抵問題ないけど、
ステーション自体がプルプルしてたりすると同じ位置に近づけなくて難しくなるね

接続したまま打ち上げて軌道上で切り離して再接続出来ないのはポートが逆向きの可能性高い
115名無しさんの野望:2013/08/06(火) 20:34:16.17 ID:QF4xFAGx
いや、実は軌道上での最初のドッキングはうまくいったけど向きが気に食わんから
切り離して向きを直して再接続しようとしたらドッキングしてくれなくなったのよw
116名無しさんの野望:2013/08/06(火) 20:42:26.00 ID:+Ko0ZN3e
俺もドッキングできねーなと思ったらシールド閉じてたな
現実でやったら大事故
117名無しさんの野望:2013/08/07(水) 03:31:13.19 ID:028ri22r
耐G試験装置が出来たぞ
http://yui.oopsup.com/download.php/omu/220200_2013-08-07_00008.jpg
http://yui.oopsup.com/download.php/omu/220200_2013-08-07_00010.jpg

本当は翼をプロペラ状に配置して回転すると上昇するか試した機体のなれの果てなんだけどね
118名無しさんの野望:2013/08/07(水) 04:15:39.50 ID:mVEQJWp8
これはw
回し過ぎると壊れたりしないの?
119名無しさんの野望:2013/08/07(水) 04:17:18.46 ID:BBOhbcDW
シナリオのImpending Impactで月かわしたあと地球の周回軌道乗っても再突入できない
燃料が足りなくてな
どういうマニューバ取ればいいんだろう
120名無しさんの野望:2013/08/07(水) 04:51:52.90 ID:BBOhbcDW
つかできた
一回の噴射で月回って大気圏までいけるのか
アポロ13みたいだ
121名無しさんの野望:2013/08/07(水) 08:46:36.61 ID:fT4oGCXV
ModならHydroTech RCS Autopilot使えばピタリとドッキング出来る
ちょっと味気はない
122名無しさんの野望:2013/08/07(水) 13:57:03.79 ID:IqWWhAtv
>>117みたいなの作ったが緑達を乗せた外周のブースターが外れてすごい勢いで回転しながら明後日の方向にぶっ飛んでいった
123名無しさんの野望:2013/08/07(水) 14:19:34.06 ID:CuqvsjpD
>>117
トリープフリューゲルか!?
124名無しさんの野望:2013/08/07(水) 16:22:53.19 ID:w5e1vooU!
ローバーを宇宙船の先端からうまく下ろせなかったから
宇宙船を自走出来るようにした
http://www1.axfc.net/uploader/so/2987869.jpg

緑も満足してるようだ
125名無しさんの野望:2013/08/07(水) 16:51:11.54 ID:Z4su4WX/
見事なまでにみんなロダがばらばらだね。なんとかしたいが…。
126名無しさんの野望:2013/08/07(水) 16:57:55.57 ID:qM+RDG+j
wikiのロダも斧も専ブラで直接見れねぇw
127名無しさんの野望:2013/08/07(水) 21:22:20.69 ID:yKWMusiq
専ブラで見れないから見る気がおきない
見せたくて貼ってるんだろ?
もうちょっと考えろよ
128名無しさんの野望:2013/08/07(水) 21:49:08.25 ID:Z4su4WX/
他力本願でロダを誰か…
どっかサービスあったっけ?2ch関係の勝手に使うのはアリなのかなぁ。
129名無しさんの野望:2013/08/07(水) 22:23:05.08 ID:ohXEYLzS
レンタルで使えるのはuploader.jpがあるけどあそこ専ブラでみれたっけ
130名無しさんの野望:2013/08/07(水) 22:24:38.28 ID:yKWMusiq
このスレにどっとうp使ってる人いるじゃん
131名無しさんの野望:2013/08/07(水) 22:31:42.59 ID:qM+RDG+j
どっとうpは手軽でいいがすぐ503になっちゃうからなぁ…
132名無しさんの野望:2013/08/08(木) 00:12:59.03 ID:6ksJPv3n
贅沢言う前にある物使えばいいじゃん
133名無しさんの野望:2013/08/08(木) 02:39:02.41 ID:dH8CPSWp
VIPろだだっけ。あそこあたりかなぁ
134名無しさんの野望:2013/08/08(木) 04:20:48.63 ID:IPib2fEE
俺は最近ここのロダがお気に入り

http://uploda.cc/img/img52029d31dc11b.jpg
EVAしてたら戻れなくなって衛星になった緑君
もっと上手くなったらランデブーしていつか救出したいと思います
135名無しさんの野望:2013/08/08(木) 19:19:41.54 ID:K1Qvr16T
ようやくDuna基地が完成したから貼り
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4395081.jpg
近づいたら紙芝居状態で補給どころじゃないけど('A`)
136名無しさんの野望:2013/08/08(木) 19:25:36.40 ID:91cobj8J
>>135
是非横方向のドッキングとか詳細を教えていただきたい
137名無しさんの野望:2013/08/09(金) 02:44:19.97 ID:gAGGPHIO
前のバージョンであったトレーニングのOrbit 101なんで無くなっちゃったんだろう
To the MunはそのOrbit 101で習った内容踏まえてるはずなのに
138名無しさんの野望:2013/08/09(金) 04:08:54.28 ID:gAGGPHIO
このゲームのおかげでこういう記事も納得しながらスラスラ読めちゃう
KSPの教育っぷりすげぇ学校にも導入するべきw

静止トランスファ軌道
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9D%99%E6%AD%A2%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A1%E8%BB%8C%E9%81%93
139名無しさんの野望:2013/08/09(金) 04:35:34.72 ID:1j9uXtCl
>>136
俺はこんな感じに自走パーツ+ブースターを横に付けて持っていってる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4396303.jpg
タイヤは脚を展開したとき少し浮くぐらいの位置に置いて
傾斜でちょっとずれる時は下に付けたブースターで調整してる
140名無しさんの野望:2013/08/09(金) 06:19:54.26 ID:gAGGPHIO
高まったのでアポロ13のブルーレイ見ようと思ったらソフマップに売っちゃったの思い出した('A`)
141名無しさんの野望:2013/08/09(金) 08:14:34.95 ID:u6mB8lKT
>>138
違和感無く頭に内容が入ってくるだと!?
142名無しさんの野望:2013/08/09(金) 08:41:42.47 ID:tHqM3nue
ホント立派な基地作ると近寄りたくなくなるわ
143名無しさんの野望:2013/08/09(金) 09:54:09.47 ID:aqDCGUnK
>>139
どうやって打ち上げるんだ
144名無しさんの野望:2013/08/09(金) 20:27:10.16 ID:N0Gtdtnd
HTV4キャプチャしたな
KSPでもカナダアームMODでランデブーキャプチャ方式でドッキングとかできるかなぁ
145名無しさんの野望:2013/08/09(金) 22:00:05.32 ID:lc5ksFiH
お前らHTVのドッキング始まるぞ!
146名無しさんの野望:2013/08/09(金) 22:30:29.19 ID:HaD9OqIq
もうくっついちゃった?
147名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:12:05.43 ID:lc5ksFiH
あれ?もうくっついてる?今日って何するんだこれ…
148名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:14:00.44 ID:2ZHbUnze
>>139
よくこんなの火星まで持っていけるなぁ
できればロケットも見せて欲しいなぁ
149名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:43:41.75 ID:HaD9OqIq
チマチマ調整中みたい。もうじきくっつくね!
150名無しさんの野望:2013/08/10(土) 14:20:23.79 ID:9XtlX5LJ
Subassembly loaderむっちゃ捗るな
これとかRCS Build Aidとか標準装備にして欲しいわ
151名無しさんの野望:2013/08/10(土) 14:29:57.15 ID:v+3c9ECI
なんか0.2.1になってから急激に重くなってるんだけど何が原因だコレ・・・
バージョン違いのmodを疑って全てのmodを削除したけど変わらん・・・
152名無しさんの野望:2013/08/10(土) 15:26:30.93 ID:8KRDz9Mk
重たい原因ってもしかしたらデブリのせいなのかも
トラッキングステーションでデブリを見てみたけど
軌道上に投棄したブースターやデカプラ以外にも
地表に落とた後で壊れそこなった小さなパーツも
デブリとして認識されてるっぽいからこれらも
計算してるんじゃなかろうか
153名無しさんの野望:2013/08/10(土) 16:58:17.77 ID:Z7fMbGIL
>>143,148
http://i.imgur.com/fEsv78d.jpg
あんまり綺麗な作りじゃないけど
MODはNovaPunchとH.O.M.E. RemoteTechを入れてる
154名無しさんの野望:2013/08/10(土) 17:01:49.63 ID:VVsxg2ro
サムネがシムシティに見えたw
155名無しさんの野望:2013/08/10(土) 19:14:12.99 ID:YroL5f1L
なんだこの打ち上げで既に紙芝居になりそうな化け物は…
156名無しさんの野望:2013/08/10(土) 20:25:26.44 ID:KHKYIfN1
重いロケット打ち上げるためだけに再インストールしてmod入れなおしてまっさらなセーブデータで始めたけど
ちょびっとましにしかならない…
157名無しさんの野望:2013/08/10(土) 21:46:26.90 ID:tHSMTJCM
fps的に重いなら、燃料10本分のタンク用意するとかでパーツ数減らした方がいいよ
機体が重いのはしょうがない
158名無しさんの野望:2013/08/10(土) 23:57:21.67 ID:/iTHb7aP
初ドッキング出来たー!みんなよくこんな事ほいほい出来るなぁ・・・。
159名無しさんの野望:2013/08/11(日) 04:07:05.44 ID:sQ5YnQj1
wikiのチート関係のページ消えてるね。消すほどじゃないとは思うけど、もっとひっそりやるべきだったとは思うなぁ。
あと、スタブタグつけられるぐらいスッキリした内容だったのも問題なのかもね。
160名無しさんの野望:2013/08/11(日) 04:31:58.61 ID:1I+Z1PPC
サンドボックスゲームでチートやっちゃうとおわっちゃうからな
161名無しさんの野望:2013/08/11(日) 09:32:35.96 ID:i1zjrLdz
チートなんて不要の長物
162名無しさんの野望:2013/08/11(日) 10:28:45.76 ID:jt2l2wze
シングルゲーでチートだ何だって馬鹿らしくね
好きなようにやればいい
そもそもmod作って好きに遊んでねってゲームなんだし
163名無しさんの野望:2013/08/11(日) 13:29:45.04 ID:lDhbom6l
シングルゲーはチートだろうがなんだろうが楽しんだもん勝ち。
楽しいのならバンバンチート使いまくれ。
164名無しさんの野望:2013/08/11(日) 13:30:51.11 ID:lDhbom6l
俺は制限の中苦労を味わいたいMだからチートは使わんがな。
165名無しさんの野望:2013/08/11(日) 19:17:58.57 ID:QNCsHaHA
夢の無いデザインだけどこれが一番機動性の高いジェット機だと気付いた。
Laytheの冒険が捗る。
http://i.imgur.com/ihyiAT1.jpg
166名無しさんの野望:2013/08/11(日) 19:25:20.43 ID:LkCQvirA
なんだこれは…
167名無しさんの野望:2013/08/11(日) 19:44:36.29 ID:W8u5BmzF
一瞬R2D2が操縦してんのかと思ったわ
168名無しさんの野望:2013/08/11(日) 19:48:18.06 ID:QNCsHaHA
こっちの方が分かりやすいか。
垂直移動も水平移動も早い。急ブレーキもかけられる。着陸がムズいけど。
http://i.imgur.com/9sM0umY.jpg
169名無しさんの野望:2013/08/11(日) 19:53:16.39 ID:MjTiwHn8
このゲームパネキットみたいなかんじ?
170名無しさんの野望:2013/08/11(日) 20:28:58.44 ID:WBKe0+gY
>>169
パネキット好きならハマれると思う。
171名無しさんの野望:2013/08/11(日) 21:10:44.66 ID:9GPq3ycw
>>165
>>168
UFOはココににも飛来していたようだなw
172名無しさんの野望:2013/08/12(月) 08:14:15.64 ID:j8YVW4GK
打ち上げ時も打ち上げ直後も動作は軽いんだが、高度6000mを超えると紙芝居ってレベルじゃないほど重くなる。
なんでだ。
173名無しさんの野望:2013/08/12(月) 08:19:21.05 ID:j8YVW4GK
すまん、事故解決w
MapSatつけっぱで飛んでたわw
174名無しさんの野望:2013/08/12(月) 17:59:04.60 ID:9VGttH7w
ISAmapsatってまだnasaへアクセスするんだな
readmeにもそういった事書いてないし何か怪しいんだよな
175名無しさんの野望:2013/08/12(月) 23:04:55.00 ID:Cd4sCvkj
>>174
嫌なら使わなければ良いだけでしょう?
176名無しさんの野望:2013/08/13(火) 01:26:55.08 ID:l1EJATKy
昨日の165と168のデザインでマッハ4まで出た。
宇宙に出ないで30分で北極点まで到着したよ。
177名無しさんの野望:2013/08/13(火) 05:42:38.06 ID:ssB7ZAlq
荷物が軽ければ木星まで意外と省パーツで行けるもんなんだな
また、最小パーツLaythe着陸とかチャレンジしてみたくなってきてしまった
178名無しさんの野望:2013/08/13(火) 05:48:49.88 ID:50sBSwOE
高度5000メートル付近でマッハ8までなら出したことある
そこから機首上げて高度36万まで行けた
179名無しさんの野望:2013/08/13(火) 11:59:55.44 ID:1+p0uqED
ぼくのかんがえたかっこいいひこうきを作ったんだけど、マッハ8なんて行きそうもないな
7000mでマッハ1.7、14000mでマッハ3.6
まあかっこいいからいいんだけど 子供の頃の妄想が形にできるようで凄く楽しい
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201308131126350003.png
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201308131126350000.png
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201308131126350001.png
180名無しさんの野望:2013/08/13(火) 14:33:13.04 ID:PCizPQrf
カッコイイねぇ。cockpitの後ろにASASっぽいのついてるけど、cockpitそのものにSAS/ASAS積んであるから多分いらないよ。0.21.xでSASとASASの違いもなくなっちゃったし。
181名無しさんの野望:2013/08/13(火) 15:13:45.93 ID:8TFnUUtw
もしかしてバージョンが0.21.1.276だと今あるISAmapsatって使えない?
182名無しさんの野望:2013/08/13(火) 15:59:14.10 ID:PCizPQrf
http://forum.kerbalspaceprogram.com/entry.php/414-0-20-Dev-build-of-Mapsat-4-available-and-blog-update
dev buildだと使えるみたいよ。
あとwikiから引用

KSPのバージョンアップで地形が変わり、うまく地図が作られない場合があります。綺麗な地図を作成したい場合はMODの内部データを更新する必要があります。

方法:Mapsatのウィンドウを開いてKerbalpediaをクリック→Setteings→Automatically Update Hilo.datのチェックボックスをオン→MODフォルダ内にあるhilo.datを削除→再起動
 ※削除ファイルは、ISA MapSatのフォルダ内にある Plugins/PluginData/ISA_MapSat/hilo.dat です。
183名無しさんの野望:2013/08/13(火) 17:21:18.77 ID:i67oxfoR
誰だよwikiのトップページ画像に焼き緑を作ってる画像うpったのはwww思わず吹いたwww
184名無しさんの野望:2013/08/13(火) 17:51:06.35 ID:8TFnUUtw
>>182
X4r1って奴だろ?
これ使ってみたんだけどなぁ…
パラボラ付けて外に出しても透明なボタンとかモザイクがかかった数字とか不完全なUIしか確認できん…
185名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:06:32.44 ID:PCizPQrf
>>184
俺は使ってないんだけど、ファイル消してみた?
186名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:18:41.56 ID:rBiSpa7h
俺もx4r1入れたんだけどISAのパーツを付けた状態で発射台に行くとフリーズする
1機目は何の支障もなかったのに2機目から出た症状だからインストールは問題ないと思うんだけど、原因がわからない
187名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:51:42.10 ID:ssB7ZAlq
>>184
俺も一回その症状なったけど、入れ直したら直ったよ。
俺の場合は入れるフォルダを一回間違ってたので、下記補足。
「解凍して出てくる"Innsewerants Space Agency"フォルダを"GameData"フォルダに入れる」ってのを古いファイル消してやり直してみ。
ちなみに走査衛星は飛ばし直さなくても、配置済の奴そのまま使えるからな。倍速x100まで対応してくれたので走査捗るわ。
188名無しさんの野望:2013/08/13(火) 19:01:04.60 ID:ssB7ZAlq
>>183
ネタ画像の比率が下がってきたかなーと思って、つい・・・
そういや火星、木星のSSがまだ無いが、誰か追加しないかなー(チラ
189名無しさんの野望:2013/08/13(火) 19:01:33.91 ID:8TFnUUtw
>>187
あなたが神か…
緑一年分贈呈します
190名無しさんの野望:2013/08/13(火) 19:18:35.19 ID:ssB7ZAlq
レッドショルダー?
191名無しさんの野望:2013/08/13(火) 19:19:31.97 ID:ssB7ZAlq
>>190
誤爆orz
192名無しさんの野望:2013/08/13(火) 22:50:20.69 ID:cKMqDOHn
>>191
緑の替わりにエンジンに縛着。大気圏再突入の刑に処すw
193名無しさんの野望:2013/08/14(水) 01:06:29.74 ID:yc3icXfw
新鮮な宇宙ウニ入荷しました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4406592.jpg
194名無しさんの野望:2013/08/14(水) 01:15:38.73 ID:hAy1NpU2
>>193
きもいwwwwwよくそこまで持ってたわwwwwww
195名無しさんの野望:2013/08/14(水) 11:12:26.92 ID:hOmfd38K
TWRが0.08の宇宙船をkerbinから発進させようとして、mechjeb先生にお願いしたら
軌道速度が下がり始めてなんでだ!?逆進していないのに!?と思ったら
加速に必要な時間が長すぎてマヌーバ設定した地点の反対側で加速始めていたでござる
軌道上とはいえTWR低すぎるのも考え物だな〜
結局何回かに分けて加速することにした
196名無しさんの野望:2013/08/16(金) 11:27:04.67 ID:Ev+tg7Cl
探査車ってむき出しでロケットに載せてる?
なんかいいアイデア頂戴
197名無しさんの野望:2013/08/16(金) 11:31:35.78 ID:hwDJplvu
アポロのサターンロケットみたく探査機収納してパーキング軌道に乗ったら機械船切り離してドッキングしたい
198名無しさんの野望:2013/08/16(金) 11:50:36.84 ID:WJSvLXn0
>>196
俺は近くならむき出しでのっけてるな
ちゃんと固定してやれば少し揺れて操作が難しくなるだけで心配するほどでもない

ただ、一段目のロケットを推力がとても高いものを使うなら蓋してやるか、上から吊す形になるようにしてみたら?
199名無しさんの野望:2013/08/16(金) 11:54:56.59 ID:tksPJm4E
試したこと無いけど、KASあたりでくっつけて飛ばせるのかは試してみたい。
200名無しさんの野望:2013/08/16(金) 14:23:01.95 ID:H+IxxvrJ
>>196
フェアリングだな
201名無しさんの野望:2013/08/17(土) 00:40:15.18 ID:An9/IoJB
ちょっとペイロードが大きすぎるけど
mod満載で行くことにしましたわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4414111.png
202名無しさんの野望:2013/08/17(土) 10:36:22.01 ID:yaJfxW1U
これ中で揺れて爆発しないか?
203名無しさんの野望:2013/08/17(土) 12:40:11.39 ID:f+yK/OTG
>>201
このクレーンの上の部分のデカプラみたいなパーツもKAS?
204名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:13:53.38 ID:An9/IoJB
>>202
まだエンジンその他をどう付けるか思案中で飛んでない
爆発するかも?

>>203
Infernal RoboticsってMODに入ってた水兵移動レールでっす
http://kerbalspaceport.com/infernal-robotics-v0-6a-parts-pack-1-magic-smoke-industries-ksp-v0-21-1/
205名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:21:14.18 ID:xdUgOcY/
>>204
おお、ありがとう。
フォークリフトみたいなの作ろうと思ってたからこれは使えそうだね。
206名無しさんの野望:2013/08/17(土) 16:36:28.80 ID:9KFLlBZ3
オンラインで宇宙開発できたらなー
嵐対策しないと酷そうだが
207名無しさんの野望:2013/08/17(土) 16:48:07.89 ID:xdUgOcY/
一番の壁は時間軸がプレイヤーごとにバラバラという点。
208名無しさんの野望:2013/08/17(土) 20:39:35.91 ID:qmi7lvvz
セールで買いそびれてDemo版遊んでるけど月まで行って帰ってくるだけで相当大変そう
操縦の練習も兼ねてDemo版遊びつくすかな
209名無しさんの野望:2013/08/17(土) 20:42:01.00 ID:yaJfxW1U
月へは5パーツで行き来が出来るという事を教えておこう
良いDemoライフを!
210名無しさんの野望:2013/08/17(土) 20:55:51.19 ID:3qYjDOvo
>>209
Demoパーツ縛りで5パーツ往復は無理やw
211名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:31:27.51 ID:3m7Nf/pQ
>>209
オレンジロケット缶<フヒヒ・・・
212名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:40:09.15 ID:f+yK/OTG
>>204
マジ助かるわ。さんきゅ。ついでにwikiも頑張って追加しとくー。
213名無しさんの野望:2013/08/17(土) 23:16:06.70 ID:xdUgOcY/
>>204
このmod使ってみたけどかなり便利だね。
Damned Roboticsがどうにもしっくりこなかったんだがこれはイケる。
教えてくれて感謝。
214名無しさんの野望:2013/08/18(日) 01:02:12.89 ID:TNoHAvSr
テクスチャ変更でHTVもどきつくったーでも太陽電池パネル多すぎて重い・・・。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4416853.png
ビールお届け!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4416847.png
215名無しさんの野望:2013/08/18(日) 01:23:41.59 ID:VaosftyB
おおカッコイイ!!
216名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:09:56.98 ID:GUTyJK7x
>>214
いいねこれ、宇宙港に上げておくれ
217名無しさんの野望:2013/08/18(日) 03:48:20.06 ID:jWi6HP/D
>>214
かっこいいじゃん!宇宙港はお任せするけど、wikiの画像にはほしい。
218名無しさんの野望:2013/08/18(日) 09:50:12.25 ID:rQ81NQt9
SpacePortはデブリが多すぎていかん
ルールやシステムを修正するつもりはあるらしいけど、ここは開発ペースかなり遅いからいつ来るかわからんしな
219名無しさんの野望:2013/08/18(日) 11:09:05.98 ID:mxrpDSDb
>>214
Wonderful!
220名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:31:46.08 ID:jWi6HP/D
>>218
わかるわ。タグの大量についたcraftデータ、craftデータ、craftデータ、何故か同じのが2~3個上がってたり…。
221名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:09:13.63 ID:rjEcdIkl
そして特に大したこともない
222名無しさんの野望:2013/08/19(月) 12:42:48.30 ID:pzjz2shD
ドッキングパーツって同じドッキングパーツ同士じゃないとドッキングできないんかね?
223名無しさんの野望:2013/08/19(月) 13:35:21.81 ID:TwDO7fFX
modでなんか大きさ違うの合ったような気がするけど、そうでもなきゃ基本的にはくっつくはずよ。地上でテストしてみるといいかもね。
224名無しさんの野望:2013/08/19(月) 15:57:25.65 ID:n0EocJlQ
飛行船Mod楽しそうだけど結構な確率で強制終了される
残念すぎる
225名無しさんの野望:2013/08/19(月) 17:46:34.31 ID:S0m1a9MA
wikiのゲーム概要のところの語尾が統一できてないな
されている。されています。
が混在している
226名無しさんの野望:2013/08/19(月) 22:06:06.09 ID:VQpTPE9g
>>225
なんのためのwikiシステムだ同士
ゲーム概要記事の未来は君に託された
227名無しさんの野望:2013/08/20(火) 08:27:39.59 ID:luHf26vc
宇宙でのドッキングってめちゃくちゃ難しくないか?
wikiにあるような「ある程度近づいたら自動でくっつく」ってのはさっぱりなかったんだが

船を互いに近づけるのもクイックセーブなかったらできんかったように思う
228名無しさんの野望:2013/08/20(火) 08:47:54.76 ID:tr5ILuZH
>>227
難しいよね
俺はHydro tech RCS autopilotってmod入れてる
modだけだといつまでたってもモジモジしてるだけなので
スイッチ入れたり切ったり自分で動かしたり調整してやってドッキングしてる
ドッキングmodは何種類か試してみたけどなかなか「これだ!」ってのに巡り合わなかったわ
229名無しさんの野望:2013/08/20(火) 08:52:24.13 ID:fPiEsZmv
宇宙船同士のドッキングならそこまで難しくないけど
ステーションみたいにあまり動かせないものとドッキングするのは少し面倒だね
230名無しさんの野望:2013/08/20(火) 08:54:04.92 ID:tr5ILuZH
それとRCS build aidってmodを入れると
VABでRCSの調整が出来て便利
これ使えばぶれずに水平移動出来る船が簡単に作れる=ドッキングの難易度が下がる
231名無しさんの野望:2013/08/20(火) 12:27:54.57 ID:qjhkuTId
カメラをチェイスモードにすれば簡単になるぞ。
あとはRCSをちゃんとした位置に付けてるか、とか。
232名無しさんの野望:2013/08/20(火) 23:34:28.37 ID:IkBqHmh0
謎動力は機体が軽量なら必要なカナード翼も少なくて済む模様
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4424417.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4424419.jpg
233名無しさんの野望:2013/08/21(水) 00:49:48.70 ID:hy+2s4o5
テラシュール
234名無しさんの野望:2013/08/21(水) 13:28:12.67 ID:jnHqUsvw
メモリ使用量が3.6G超えると落ちる…
いろいろ削減して3Gまで減らしたら落ちにくくはなったけど、まだたまに落ちる
皆はメモリどれくらい使ってるの?
235名無しさんの野望:2013/08/21(水) 13:30:11.12 ID:9neMzVtZ
大体2.6~3.0GBぐらい?3.6まではいったことないな
236名無しさんの野望:2013/08/21(水) 14:16:33.28 ID:aw7wEILL
メモリかぁ
確かにmod減らしたらあんまり落ちなくなった(入れすぎ
237名無しさんの野望:2013/08/21(水) 14:25:07.29 ID:uCuQbiu1
modいれまくりってワケじゃないけど、3.7GBぐらい?落ちはしない。
238名無しさんの野望:2013/08/21(水) 14:47:02.79 ID:jnHqUsvw
ふむふむ、参考になった
Universe replacerが結構メモリ食うのよね…
でも落ちない人いるってことはこいつが落ちやすくしてるのか
なにはともあれありがとう〜
お礼にさっき助けたばかりの緑進呈するw
239名無しさんの野望:2013/08/21(水) 17:50:46.41 ID:AqCjOfDE
空中分解したときに謎動力で羽だけ飛んでいく恐怖
240名無しさんの野望:2013/08/21(水) 18:36:32.94 ID:5uITH9rA
羽根すっ飛んでいくよなww
あの謎動力を研究すれば羽根だけで低軌道周回できそう
241名無しさんの野望:2013/08/21(水) 18:56:33.30 ID:id8xd9am
この世界の羽根は飛行機のものも羽ばたいてます
242名無しさんの野望:2013/08/21(水) 19:48:10.93 ID:Y0IKIrMt
世の中には、誘導装置なしでロケット自身が発生させるスピンのみで軌道をコントロールして
静止衛星軌道投入とかいうマジキチロケットがあったんだな...
http://ja.wikipedia.org/wiki/L-4S%E3%83%AD%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88

KSPやってると宇宙トリビアが捗る
243名無しさんの野望:2013/08/21(水) 20:42:49.94 ID:91JQnTTy
日本スゲー
244名無しさんの野望:2013/08/21(水) 20:44:55.04 ID:oz31N8At
ガチの縛りプレイだなw
245名無しさんの野望:2013/08/21(水) 20:54:02.19 ID:5uITH9rA
KSP的に言えばWASDに触らずに高度 1,585.18km、軌道速度 1,271.284m/sに到達しろって事か?
ちょっと違うか
246名無しさんの野望:2013/08/21(水) 21:07:56.07 ID:kOvDTAPa
ようやく日本のロケットもスペースポートに登場したか!
ありがとう!製作者さん!!
247名無しさんの野望:2013/08/21(水) 21:53:47.70 ID:AqCjOfDE
>>245
近いかも、さらにSASも途中までない可能性がある
尾翼の角度とスピンモーターで機体をスピン、つまり錐揉み状に回転させて姿勢制御
ある程度いったらデスピンモーターで回転を相殺
んで水平制御装置で衛星軌道へって感じのようだ

水平制御装置がSASにあたるかね
更にデスピンモーターが横向き固体燃料ロケットの模様

マジキチだわ
248名無しさんの野望:2013/08/21(水) 23:09:10.92 ID:Y0IKIrMt
>>247
おまけに最終段の点火以外は
導火線(!)による自動制御
249名無しさんの野望:2013/08/21(水) 23:35:20.85 ID:uCuQbiu1
どうかしてるとかそんなレベルじゃないわ、キチガイのレベル
250名無しさんの野望:2013/08/21(水) 23:43:45.25 ID:5uITH9rA
錐揉みは違うだろww
と思ったけどググって出てきた動画見るにどうもそうっぽいな
KSPだったら爆発コースだろ…

ちょっと謎動力のコツが分かってきた
重心より揚力を後ろにして軽い機体を作ったらW押すだけで音速超えるわこれ
251名無しさんの野望:2013/08/22(木) 06:23:03.76 ID:5YVCdUOV
錐揉みロケットは体験版やってたときによく作ってたわ
ASAS付けると姿勢制御しづらくね?って思って
ええ、今ではASASは手放せません
252名無しさんの野望:2013/08/22(木) 06:33:42.67 ID:aWI5EmwN
エンジン温度の上昇具合がつけるタンクによって違うのは既出?
253名無しさんの野望:2013/08/22(木) 11:01:30.15 ID:3GQ91Sjp
それ俺も最近気づいた
メインセイルはすぐ爆発する糞エンジンだと思ってたけど爆発の原因はオレンジ缶なんだよな
254名無しさんの野望:2013/08/22(木) 12:36:42.48 ID:PahFiLlM
255名無しさんの野望:2013/08/22(木) 18:25:02.06 ID:ZNSgaDad
謎動力を使えば2パーツでも飛べる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4428015.jpg
256名無しさんの野望:2013/08/22(木) 18:35:19.83 ID:aWI5EmwN
>>254
仕様だったのか
熱伝導率まで設定してあるとか凄いな
257名無しさんの野望:2013/08/22(木) 23:53:10.57 ID:TDM2dpEK
>>255
メーヴェみたいだな
258名無しさんの野望:2013/08/23(金) 08:41:40.73 ID:nQ0wlc+4
緑も乗せて欲しい
259名無しさんの野望:2013/08/24(土) 00:28:08.47 ID:G5okIuWZ
>>255の応用でこんなのを作ったんだが(中にOKTO2が埋まってる)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4431093.jpg

加速後に打ち上げに使った支柱が突然出現するバグが発生した
しかも結構な頻度で発生する
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4431090.jpg
260名無しさんの野望:2013/08/24(土) 09:10:50.50 ID:xJLA2q8U
原理が解明されていない謎動力を使った弊害か…?
261名無しさんの野望:2013/08/24(土) 13:01:10.15 ID:EzEZNGpJ
謎柱まであるのかよ…
262名無しさんの野望:2013/08/24(土) 21:46:42.96 ID:PXpAXhut
>>255,259
真似しようとして失敗した
TT-18A「Kerbinは青かった…」

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4433047.jpg
263名無しさんの野望:2013/08/24(土) 22:08:35.01 ID:ry+bP72Y
>>262
えらい綺麗だな
これMODか?
264名無しさんの野望:2013/08/24(土) 22:32:13.72 ID:PXpAXhut
universe replacerっていうmod入れた
めちゃ重くなったけどpng->jpgとか小細工を弄して何とか動かせた
265名無しさんの野望:2013/08/24(土) 22:40:40.77 ID:EzEZNGpJ
>>264
入れてみる、さんきゅ
266名無しさんの野望:2013/08/25(日) 09:07:18.85 ID:sIF3SWZl
universe replacer 入れて綺麗になったけど
やっぱり夜側は真っ暗なんだな
街の光MODが欲しい
ロケット技術があるのに夜真っ暗だと北朝鮮みたいだし
267名無しさんの野望:2013/08/25(日) 09:09:15.61 ID:thmL10aK
Kerbinでシムシティ出来る時代が来ると俺は信じている
268名無しさんの野望:2013/08/25(日) 11:44:59.03 ID:f+tnqwNf
というかKerbinって緑が収穫できる畑とパーツが収穫できる畑と打ち上げ施設以外になにかあんのか…?
269名無しさんの野望:2013/08/25(日) 12:28:15.82 ID:926DdhRT
>>268
燃料の汲める湖
270名無しさんの野望:2013/08/26(月) 12:01:26.77 ID:qVouPWZy
支柱から落とすだけで1500m/sを軽く超えるわ
やっぱり羽根は飾りなんだよなぁ…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4436658.jpg
271名無しさんの野望:2013/08/26(月) 15:58:45.10 ID:f4w4iYED
steamにバカみたいにAdvanced canardつけてぐでーんってなってる画像上げたらアメリカンな人たちがコメント残してたよ…
とりあえず謎動力布教しておいた。
272名無しさんの野望:2013/08/26(月) 16:45:27.45 ID:0/1x+V2s
そんなもの布教しなくていいわGJwwww
273名無しさんの野望:2013/08/26(月) 18:00:47.14 ID:i0RGSjH1
てすと
274名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:49:39.52 ID:xMr/RsI9
局長のために火星用居住区作ってあげようとしたけど飽きてきた
これってセーブうpしたら続き作ってくれるの?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4437491.png
275名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:50:44.56 ID:xMr/RsI9
ごばくしました
276名無しさんの野望:2013/08/26(月) 20:40:33.62 ID:r2T37v2D
誤爆なのか?w
277名無しさんの野望:2013/08/26(月) 21:03:41.52 ID:Q4LUBi/O
どこの誤爆かなんとなく分かったぞ
278名無しさんの野望:2013/08/26(月) 22:29:52.09 ID:tBtcmbVb
Peercastか。
279名無しさんの野望:2013/08/26(月) 22:39:19.24 ID:tES7K9Cj
これを飛ばせるのか・・・(驚愕)
280名無しさんの野望:2013/08/26(月) 23:39:54.67 ID:xkA3oHHv
H.O.M.E MOD使って火星いこうとしてる人かなぁw
しかしアパートすぎるwwwww
281名無しさんの野望:2013/08/26(月) 23:50:03.05 ID:+q0sKVow
MODの話で恐縮なんだが、B9 Aerospace Packに入ってる見本のSSTOで軌道に乗れた人いる?
2種類ある内のどちらを使っても弾道飛行が関の山だ…
ジェットエンジンモードでギリギリの高度まで上昇してロケットエンジンに切り替えればいいんだよな?
282名無しさんの野望:2013/08/27(火) 00:08:10.98 ID:mevXTLiB
てs
283名無しさんの野望:2013/08/27(火) 01:54:30.62 ID:9nJlxWlf
やーっと規制解除されたわ
アプデしたら月がものすごくデコボコになって、探査車やらロケットやらが大変なことになってる
284名無しさんの野望:2013/08/27(火) 02:05:26.87 ID:FDM+77X5
>>283
月への着陸は月の海でやるとかなり楽、というかそれ以外の部分はかなり大変というべきかw
285名無しさんの野望:2013/08/27(火) 02:09:15.74 ID:8k0KfgNY
最近始めたんだけど、打ち上げに失敗したらどう画面戻せばいいの?
286名無しさんの野望:2013/08/27(火) 02:37:39.87 ID:FDM+77X5
Revert to Launch(時間巻き戻して再出発するわー)
Revert to Vehicle Assembly(時間巻き戻して機体調整するわー)
Tracking Station(事実受け入れつつ現在の状況確認するわー)
Space Center(事実受け入れて最初の打ち上げ場全体図にもどるわー)
Close(え、あ、お、おおう・・・)→ポカーン
→ESCボタン押す

Resume Flight(ま、まだだ、未だ終わらんよ)
Space Center(もうええわ・・・)
Revert Fligt(もういっかいやるわー)
Setting(設定画面)
287名無しさんの野望:2013/08/27(火) 08:34:20.66 ID:9KFUoiab
>>274
subassembly loaderマジお勧め
宇宙港にはないけどフォーラムで修正版が手に入ると思う
288名無しさんの野望:2013/08/27(火) 11:50:14.92 ID:NkuoQqUr
今日はイプシロン打ち上げか
今月は宇宙イベントが多めで楽しいな
289名無しさんの野望:2013/08/27(火) 12:43:34.58 ID:M3eBBAEb
>>286の意訳が理解しやすかった。
次からテンプレに入れてもいい気がする
290名無しさんの野望:2013/08/27(火) 13:34:28.67 ID:JFPt+hBd
291名無しさんの野望:2013/08/27(火) 13:49:29.67 ID:NkuoQqUr
あれー?失敗かー?
292名無しさんの野望:2013/08/27(火) 14:00:14.33 ID:0yCaIcsw
失敗
293名無しさんの野望:2013/08/27(火) 14:01:01.65 ID:0yCaIcsw
ageてしまった
294名無しさんの野望:2013/08/27(火) 14:01:33.53 ID:NkuoQqUr
ああー今日は中止か
爆散よりはマシだが残念だなー
295名無しさんの野望:2013/08/27(火) 14:13:01.07 ID:JFPt+hBd
点火すらしないとか緑以下だったな・・・
296名無しさんの野望:2013/08/27(火) 14:19:28.67 ID:NkuoQqUr
電池が原因とか俺もよくやるわーww
297名無しさんの野望:2013/08/27(火) 14:24:01.21 ID:vhmvLUVt
失敗じゃない。自己診断AIが正常に機能した証拠。その意味ではむしろ成功といえる
298名無しさんの野望:2013/08/27(火) 14:46:30.98 ID:PCsl5K/u
俺もよく電池忘れる。
299名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:03:03.96 ID:ZCljiSHg
あれ、操作が効かない -> 電池切れ
ありすぎて困る
300名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:05:18.99 ID:hHgmewcY
指令「カウントダウン3、2、1、リフトオフ!いけー!!!」
A.I. 「あ、電池切れてたんで行くのやめます!はい!」
指令「おうふ」
301名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:30:29.67 ID:sNavdC3Z
よしよし軌道乗ったか一息つくか→ソーラーパネル展開し忘れたまま電池切れ
悲しい
302名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:33:06.14 ID:9KFUoiab
俺の探査機はライト付け忘れたので夜は暗くて怖い
303名無しさんの野望:2013/08/27(火) 19:00:25.40 ID:0BcA+Vpi
結局電池は関係無かったみたいだね。
姿勢制御のエラーで19秒前に停止しただけっぽい。
電池自体は15秒前に起動する予定だから起動してなくて当たり前。
304名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:38:48.59 ID:9nJlxWlf
>>300
指令「カウントダウン3、2、1、リフトオフ!いけー!!!」
緑 「あ、電池切れてたんで行くのやめます!はい!」
指令「まあとりあえず打ち上げてみようか?」
305名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:46:19.26 ID:eRcy4anc
アカン
306名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:59:48.65 ID:NkuoQqUr
イプシロンMOD使ってみたけど固体ロケットのみで軌道目指すの難しいな…
307名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:32:09.22 ID:K2L2/lMw
>>306
イプシロンまんまで組んだ場合、1段目のみでだいたい頭100km超えると思う。
頂点近くか少し過ぎたくらいで2段目点火でどうじゃろう?
308名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:59:15.74 ID:WjeOLoEE
>>307
かるいーいの打ち上げたらそのままKerbinの重力圏出ちゃったよ
309名無しさんの野望:2013/08/28(水) 01:52:54.87 ID:Ipf4WbY4
ε、一段ロケットだけでかなり吹っ飛んでくなw
310名無しさんの野望:2013/08/28(水) 02:54:36.86 ID:Ipf4WbY4
イプシロンロケットModでSPRINT-Aもどきの衛星を打ち上げてみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4444260.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4444261.png
衛星を綺麗に作れるModでオススメってなんかある?
311名無しさんの野望:2013/08/28(水) 13:02:32.40 ID:aGaoc3iG
てすと
312名無しさんの野望:2013/08/28(水) 13:08:24.16 ID:aGaoc3iG
ワシも規制解除されてたわ!!やったーーーー!!

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4444989.png
宇宙港にあった燃料タンクステーションを
Novapunch+Mechjeb対応させてみたよー

今のところ、500kmまでは軌道に載せられる
313名無しさんの野望:2013/08/28(水) 15:33:36.23 ID:1g5Xh6MI
これまた重そうなw
314名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:36:01.92 ID:WjeOLoEE
色んな意味で重そうだわー。
315名無しさんの野望:2013/08/28(水) 19:53:45.64 ID:wxjKIUia
どれどれ
316名無しさんの野望:2013/08/28(水) 19:56:12.70 ID:wxjKIUia
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

           |`ゝ
 ドッキング    _//´
       / :;/'
     _/@,;)ゞ
  _/;@/ ̄
  /",:;ン   にぼし
__/,/
`V
http://up3.viploader.net/lounge/src/vllounge030349.jpg
317名無しさんの野望:2013/08/28(水) 20:02:32.45 ID:a/wWwgsD
ワロタwww
318名無しさんの野望:2013/08/28(水) 20:06:56.84 ID:WjeOLoEE
これは…w
319名無しさんの野望:2013/08/28(水) 20:38:06.11 ID:zmDZApTc
うわさのキッス!
うわさのキッス!
320名無しさんの野望:2013/08/28(水) 22:01:40.82 ID:4mWIagrx
その発想は無かったwwwww
321名無しさんの野望:2013/08/28(水) 23:30:54.70 ID:Dpgle+qX
AAをKSPで再現するとはwww
322名無しさんの野望:2013/08/29(木) 06:38:07.40 ID:B2rJ1jrL
最近、仕事中でもKSPの事しか考えられなくなってきてる・・・
KSP廃人になってしまうのか

>>316
おぅ・・・もう消えてる・・・
みたか・・・った・・・
323名無しさんの野望:2013/08/29(木) 07:29:48.22 ID:hbkLIoQw
月に顔つけて見たい
ムジュラ的な
324名無しさんの野望:2013/08/29(木) 12:40:45.40 ID:5lKwAez2
>>322
JaneXenoじゃそのまま表示されないけど、見れるよ。
325名無しさんの野望:2013/08/29(木) 18:32:48.65 ID:B2rJ1jrL
ムジュラテクスチャ&バンプか・・・
難しそうだ(といいつつチャレンジ)
326名無しさんの野望:2013/08/29(木) 19:50:46.46 ID:x15brZwP
>>316
こういう小ネタに手間を惜しまない人って好き
327名無しさんの野望:2013/08/29(木) 20:32:02.83 ID:a+ukAd1I
>>316
やるじゃない
328名無しさんの野望:2013/08/29(木) 22:31:22.35 ID:2Ac723Fg
>>316
わらたwwwwwww
329名無しさんの野望:2013/08/29(木) 22:54:39.54 ID:B2rJ1jrL
宇宙ステーションを宇宙港にうpしてみたけど
必要MOD多くて使いにくいことに気がついた・・・

リンク貼れない
「NBN FuelStation」ってやつです
330名無しさんの野望:2013/08/29(木) 23:03:41.85 ID:6pCsH2WF
>>316
スカイラブかよwww
331名無しさんの野望:2013/08/30(金) 00:05:46.17 ID:1AxIrhRM
>>330
まさに、、、愛
332名無しさんの野望:2013/08/30(金) 00:36:38.34 ID:Tl97XZ4M
>>329
ほい
http://kerbalspaceport.com/nbn-fuelstation/
上がってすぐ見つけて笑ったわ。
333名無しさんの野望:2013/08/30(金) 06:29:21.75 ID:XHJHj1BG
>>332
ありがとうございます!

英語で説明文書いてっていわれてる・・・
334名無しさんの野望:2013/08/30(金) 07:47:54.81 ID:YUrSa2jh
>>312に訂正だわ
500kmまで軌道に載せられるのは確認してる
だわ
335名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:39:22.52 ID:tQ6eTFVK
2段目のロケット吹かした瞬間めっちゃ回転して荒ぶっちゃう
緑がミンチに...
336名無しさんの野望:2013/08/30(金) 18:29:01.91 ID:vq40pnh1
切り離したときにどっかのエンジンぶっ壊れてバランス狂ってるんじゃないの?
337名無しさんの野望:2013/08/30(金) 18:32:31.74 ID:XHJHj1BG
ただいま戻りました!

>>335
ふかした瞬間ですか?
先ほど確認したところ
1段目切り離した時に、2段目燃料のうち1本の上部がはがれてるっぽいですね。
だから、そこのエンジンだけ燃料が切れちゃって推力が偏る→回転飛散・・・

修正します・・・!!
338名無しさんの野望:2013/08/30(金) 21:25:38.86 ID:Tl97XZ4M
>>333
Require Mods
のほうがいいかも。
339名無しさんの野望:2013/08/30(金) 21:43:05.33 ID:XHJHj1BG
打ち上げ用ステージの調整中・・・
340名無しさんの野望:2013/08/30(金) 21:53:13.03 ID:XHJHj1BG
あー!!だめだ!!組みなおしたい!!
341名無しさんの野望:2013/08/31(土) 00:34:57.79 ID:+pWOLzL3
あっれ・・・Wikiのサーバー落ちた?
パーツページ再編集中だったのに(´・ω・)ショボーン
342名無しさんの野望:2013/08/31(土) 00:35:41.16 ID:+pWOLzL3
あ、戻った臭い
343名無しさんの野望:2013/08/31(土) 00:44:01.05 ID:gZAKijbg
wikiちょいちょい編集してくれるのありがてぇありがてぇ
344名無しさんの野望:2013/08/31(土) 00:51:50.38 ID:+pWOLzL3
絶賛工事中でとりあえず作っただけのメインセイルのページに足跡がいっぱい付いてるのを見ると凄くすまぬ・・・すまぬ・・・!な気持ちになる(゜ω。)
345名無しさんの野望:2013/08/31(土) 02:56:24.53 ID:D0ZzJb9u
マルチプレイに対応したらこうなるのか
http://www.youtube.com/watch?v=vqbEsiOnoYs
346名無しさんの野望:2013/08/31(土) 04:53:15.11 ID:xtY/cBQ7
設計段階でパーツのリサイズできたらなー

rescaleFactor弄るだけだからそこまで難しい事じゃないと思うんだが、
異なるサイズを用意する為だけにパーツのリストが増えてくんだよな
欲を言えば、サイズを変える事で機能も変倍される様な、燃料パーツの場合は容量をN倍出来たりとかしたらいいな
347名無しさんの野望:2013/08/31(土) 09:02:24.11 ID:NE91YlJ+
>>345
ひどいなこの考証。
いまだガンダム系ってこの程度なん?
348名無しさんの野望:2013/08/31(土) 09:10:04.09 ID:brfMv28t
いや、エンターテイメントだし
349名無しさんの野望:2013/08/31(土) 10:00:10.60 ID:wqrdxZmK
KSPでこれやろうと思っても
降下角度が正確でなくて3kmずれて出会えず…なんてことが多発しそうな悪寒
350名無しさんの野望:2013/08/31(土) 10:25:54.13 ID:zLiyICR+
KSPやって分かったのは、軌道上での艦隊戦って言われてるほど不可能そうではないってことかな
色々無駄にしてやる価値があるかどうかってのは別の話だけど
351名無しさんの野望:2013/08/31(土) 10:31:14.84 ID:v69pwCWk
接敵まで2時間 一撃離脱でまた6時間後とかそんな感じか
352名無しさんの野望:2013/08/31(土) 11:11:07.38 ID:EBryRe0G
やるなら現代海戦と同じくミサイル戦かなと思った
これなら母艦が会敵する必要はなくて、母艦より身軽なミサイルが軌道変更するだけだからな
353名無しさんの野望:2013/08/31(土) 13:43:29.38 ID:qcQTO5l7
遠距離ではミサイル、近距離ではレーザーって感じか。
一般的なイメージとは間逆だなw
354名無しさんの野望:2013/08/31(土) 14:14:46.57 ID:d6KW8fFc
宇宙は広いといえど実用に耐えうる軌道なんて数無いからねぇ。そこに機動爆雷撒いとけばおk
緑は生命維持の問題から解放されてる種族だから変な航路でも動けるけどもw
355名無しさんの野望:2013/08/31(土) 14:44:16.67 ID:wqrdxZmK
じゃあ緑と同じく生命維持から解放されてる原子炉付無人機で
356名無しさんの野望:2013/08/31(土) 15:00:59.49 ID:sX9CcgtH
やっと衛星軌道投入と帰還に成功した
パワー足りなくて投入できないと思って重量級作りすぎるのは罠なんだな
その後成功機2号機でマニューバ計算なしで月目指したら、
そのまま太陽周回軌道に乗って帰らぬ緑に

あいつら確か光合成で生きてるからレスキューしなくていいんだよな?
357名無しさんの野望:2013/08/31(土) 15:24:58.03 ID:PQoeaqXC
水がなきゃ枯れちゃう
358名無しさんの野望:2013/08/31(土) 17:31:07.10 ID:sX9CcgtH
そうだな、救出ミッション考えてたら胸が熱くなってきた。何この神ゲー
マニューバのマスターと再接近して横付け(ドッキングなし)する技術の確立が急務だ
まってろJebediah Kerman!
359名無しさんの野望:2013/08/31(土) 17:37:13.46 ID:+pWOLzL3
食糧mod入れてると火星とかで事故ったら救出不可能過ぎてこまる
360名無しさんの野望:2013/08/31(土) 20:04:41.12 ID:azgLTZIr
ドッキングポート射出!
361名無しさんの野望:2013/08/31(土) 20:05:29.11 ID:azgLTZIr
>>360
ごばく
362名無しさんの野望:2013/08/31(土) 20:32:09.99 ID:y/Qyq7jj
メモリ16Gにしたけど、落ちにくくなっただろうか・・・
起動してみよう
363名無しさんの野望:2013/08/31(土) 20:35:20.17 ID:+pWOLzL3
>>362
16Gだけど落ちることは無いがバグる事は多々ある。
364名無しさんの野望:2013/09/01(日) 00:03:27.23 ID:+pWOLzL3
Kerbal Attachment System使ってみたんだが後付けポートがHキー押してもechapだの何だの言ってくっ付けられないんだが・・・。
どう操作すればくっつくんだこのMOD?
365名無しさんの野望:2013/09/01(日) 00:21:23.55 ID:pKgGPP2h
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生 MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012 年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME 切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
366名無しさんの野望:2013/09/01(日) 00:28:48.21 ID:/KXu/xcP
ちらほらKSPだけどここじゃないレスが出てくるんだけど、どっか他の所あるの?
367名無しさんの野望:2013/09/01(日) 08:38:42.12 ID:k5gEDWC/
>>360
俺がいるw
飛んで行くドッキングポート・・・(´(・)`)クマッタ・・
368名無しさんの野望:2013/09/01(日) 10:05:09.55 ID:jbFWXh8n
>>366
在るよ。
2ちゃんねるスレではありませんが、URLを登録すれば2ちゃんねるブラウザで閲覧できる。
369名無しさんの野望:2013/09/01(日) 11:16:21.73 ID:/KXu/xcP
>>368
もし、よそからの人が入っていって大丈夫な場所ならURLいただけると助かる。
370名無しさんの野望:2013/09/01(日) 13:08:20.85 ID:ynsa/bRM
>>364
後付ポートやったことないので実際にやってみたがHキーで付けれたぞ
緑にGキーで後付ポートを持たせて、後付ポートを付けたい場所の近くでHキーで行けた
371名無しさんの野望:2013/09/01(日) 13:41:56.23 ID:qOPaoCps
>>370
月でやってみたらなんか警告文でてくっつかないんですよorz
発射台だといけるんだけどなぁ…
372名無しさんの野望:2013/09/01(日) 14:31:53.59 ID:+ouc9P79
地球脱出超重い
マスドライバーとか軌道エレベータ欲しい
緑なら非人道的な加速にも耐えてくれる
373名無しさんの野望:2013/09/01(日) 15:51:36.12 ID:N8Um2gKo
リング上の人工衛星を作って人工重量の環境で緑を住まわそうと思ったら
物凄い勢いで緑が吹っ飛ばされた。でも人工重力自体は生まれた。
374名無しさんの野望:2013/09/01(日) 17:01:13.36 ID:jbFWXh8n
Mechjebに着陸を任せたらこんな所に降りやがった。
動力無いので自力で地上に下ろせないw

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4458016.png
375名無しさんの野望:2013/09/01(日) 17:03:58.00 ID:x7fCnaW1
>>374
ドッキングポート取り付けてるみたいだし救助作業船を作ってドッキングして降ろすか・・・
なーに大気圏内の作業は簡単さ
376名無しさんの野望:2013/09/01(日) 18:44:19.52 ID:oaHCb8ic
月に組み立て工場と発射台欲しいよな。
パーツは地球から持ってこないと使えないみたいな仕様で。
377名無しさんの野望:2013/09/01(日) 18:45:35.93 ID:ZvAf5zWk
わしも欲しい
378名無しさんの野望:2013/09/01(日) 19:09:54.59 ID:x7fCnaW1
けど最初から月に拠点が有るのはゲームとして面白くない(月面初着陸の面白さが無い)から
・最初からあるのは数箇所の月面基地建設候補地
・地球の宇宙センターで月面基地用のパーツを打ち上げる
・決められたものを決められた個数設置したら基地として使用可能になる
くらいビシっとしてほしい所
379名無しさんの野望:2013/09/01(日) 19:15:01.45 ID:/KXu/xcP
SpacePortみたら外人が謎動力に手を出してたよ。
http://kerbalspaceport.com/the-flying-donut/
380374:2013/09/01(日) 19:24:50.72 ID:HUHS5JY1
>>375
ホバリング出来る機体にドッキングポート取り付けて挑戦してみます(*^。^*)
381名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:00:11.87 ID:+F34hxcE
>>374
どうせなら屋上へリポートに降りれば絵になったのにな
382名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:01:43.56 ID:ZvAf5zWk
とりあえずアンテナをつけておくやつは信用できない
383名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:04:15.57 ID:+F34hxcE
仕方ないんや・・・アンテナさんの魅力には抗えないんや・・・
384名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:13:44.75 ID:ynsa/bRM
>>371
宇宙空間と月だと同じ状態になった
でも、緑に後付ポート持たした状態でスペースセンターに戻って
また緑を操作すると付けれるようになったよ
385名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:23:27.74 ID:ZGFtH12U
>>376
MODであったぞ
386名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:23:50.24 ID:/KXu/xcP
>>385
あのmodは発射台投げ捨てたら完成じゃないかー
387名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:39:37.07 ID:ZGFtH12U
>>386
一応採掘して資源が必要ということになってはいるけどね
388358:2013/09/01(日) 20:49:41.11 ID:GkvUC33r
ランデブー難しすぎwww
軌道を相手より少し内側にして、大雑把に追いついたら
今度はどこに向かって噴射すればいいんだww
389名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:56:09.15 ID:C2kf2c6q
近づいたら、周回軌道とか意識せずにターゲットに向かって噴射すれば近づけるよ
相対速度ゼロにしつつ噴射しつつでドッキング出来る距離まで行ける
390名無しさんの野望:2013/09/01(日) 21:05:19.56 ID:xI6/4saM
>>379
こんなのバビロン5にいたな
391358:2013/09/01(日) 21:14:27.85 ID:GkvUC33r
>>389
ということは追いかける側の軌道が内側過ぎたんですね
ギリギリにすると追いつくのに気の遠くなる時間がかかりそうだ
どうもありがとうございました。再挑戦します
392名無しさんの野望:2013/09/01(日) 21:53:25.36 ID:C2kf2c6q
日本語おかしかったか、すまん訂正

× ターゲットに向かって噴射すれば近づけるよ
○ ターゲットに向かって進めば近づける
地上と同じ感覚で良いって事ね
393名無しさんの野望:2013/09/01(日) 21:59:09.83 ID:J0P4TFYZ
そこそこ近づいて相対速度ゼロにすれば対象と周回軌道がほぼ等しくなるってのに気がついてからは楽になったな
あとはゆるゆると近づいていけば良い
394名無しさんの野望:2013/09/01(日) 22:18:23.62 ID:T2QTN6Ge
このゲーム、手順を把握してればそんなに難しいことはないからな
395名無しさんの野望:2013/09/02(月) 02:10:43.76 ID:mn4OXsz9
ランデブーで一番の難所は2.1km付近でのラグだな
396名無しさんの野望:2013/09/02(月) 03:58:33.66 ID:vltoaRad
軌道はなるべく高いほうが楽だぞい
静止軌道だと鼻くそほじりながらできるけど、逆にギリギリだと大変
397名無しさんの野望:2013/09/02(月) 23:16:42.33 ID:8CYj9ilE
>>187
UIとかは表示されるんだが、vanilla以外じゃ落ちまくり…
一度動いた組み合わせでも、実際組み込むとダメだったり。同じく悩まされてる人いるかな
398名無しさんの野望:2013/09/03(火) 02:40:34.59 ID:WHXOvult
カクカクとかじゃなくて落ちるのであれば、
何と合わせたら落ちるのか書いた方が良いのでは?
399名無しさんの野望:2013/09/03(火) 11:52:01.62 ID:2i+m/cof
>>398
俺の場合はISAインストールして1回目は問題無く動く、2回目以降は発射場のロード中に必ず落ちる。
ちなみに併用してるMODは無し。
400名無しさんの野望:2013/09/03(火) 11:55:35.38 ID:tTFhYMKj
メモリがねぇ
64bitアプリケーションにならんかな…ならんよな
401名無しさんの野望:2013/09/03(火) 12:13:55.11 ID:vp0jJxZ2
LoDとメモリ関連の見直し含めて1から作り直してほしいわ
402名無しさんの野望:2013/09/03(火) 13:12:08.38 ID:njbTlQiV
>>399
あー、確認したら自分もそうだった。
仕様なのかなぁ
403名無しさんの野望:2013/09/03(火) 16:22:28.05 ID:fkyGalew
ランデブーやっていて思ったけど宇宙戦艦の大砲は加速方向と逆に付けるべきなんだな…
404名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:50:50.90 ID:XrHTRcQ3
ある程度したら宇宙戦艦作るのが夢だけど
エンジンの配列が難しいだろうな
ある程度の損傷を受ける前提で作ると複数の推進源を積まなきゃならない
そしてエンジンが損傷したと仮定すると推進源と重心のズレが問題になるとおもう
405名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:05:51.63 ID:cc2h7j1x
>>403 >>404
お前ここ初めてか?力抜けよ・・・

とりあえずsageれ。
406名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:11:06.60 ID:CzLqWtDR
ブーストし過ぎだ、宇宙で迷子になるぞ
407名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:44:47.00 ID:njbTlQiV
ここ専門の人間じゃないけど、まだsage進行ってあったんだな…
関係ないけど、wikiが結構充実してきてるね。新規さんも増えてくれておもしろものが出てくるといいなー。
408名無しさんの野望:2013/09/04(水) 08:19:56.06 ID:PMs0lj44
緑2人以上を同時に動かせるModって無いかな。
地上を歩かせる程度でいいんだけど。
409名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:37:20.90 ID:ppp78XlQ
wikiが充実してきてすごく嬉しい
410名無しさんの野望:2013/09/04(水) 20:07:09.98 ID:UVHX9+Tc
((゚゚дд゚゚ ))割と編集するときコレで大丈夫かなと震えております・・・。
411名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:51:25.71 ID:6dAkJsQk
そういえばいつ完成するんだろうか
412名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:17:07.25 ID:rmurc8z6
燃料ステーション組みなおしうまくいかないなぁ。。。
413名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:59:26.32 ID:uxUaxTGD
>>407
sage進行は板によるわ
414名無しさんの野望:2013/09/05(木) 00:00:09.53 ID:vnFRHtJH
>>413
まぁ、大体が専ブラ使っててこの手の板ではsageにチェック入れてるのが大半なんだろうね。
415名無しさんの野望:2013/09/05(木) 01:34:12.23 ID:KjF4JOlz
先週末からはじめたけどこれ楽しいなぁ
やっとMun往復成功した。wikiありがたいです。
まだまだ色々作って飛ばすぞ〜。
416名無しさんの野望:2013/09/05(木) 11:52:35.85 ID:42m5GTav
本当にsageは優秀な新参チェッカーだな…
え?古参はみんな宇宙で死んだって?
嫌だなぁアレは全部"無人機"ですよハハハ
417名無しさんの野望:2013/09/05(木) 13:42:31.23 ID:Pb8uPNS+
緑の平均寿命出すMODまだぁー?
418名無しさんの野望:2013/09/05(木) 14:15:13.74 ID:i+3+rxVv
一生放置しても死なないからなぁあいつら…
419名無しさんの野望:2013/09/05(木) 15:51:31.37 ID:QzN8mP/U
組み立て基地から見える緑たちの運転って荒っぽいなw
420名無しさんの野望:2013/09/05(木) 16:19:29.68 ID:i+3+rxVv
なかなか重そうな黄色い乗り物をドリフトしつつ運転するからな
421名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:29:02.04 ID:i+HTjQJp
そして何人もはねるからな
422名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:45:24.48 ID:uJr0rSgu
太陽系楕円周回軌道で宇宙船の燃料が切れて、
レスキュー船向かわせたけど、乗り移るのにGrabしようとすると吹っ飛んで失敗しまくって
ジェットパック尽きたから、terminateしてやったらKerbal宇宙センターに復帰しやがった
あいつらクローンでもあるぜ。オレンジ服の3人組は特別なのかい?
アイツのせいで宇宙開発が15年遅れたぞ
423名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:15:48.48 ID:uJr0rSgu
すまんチラ裏的なレスで。とにかくあいつらはクローンだ
424名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:51:02.58 ID:i+3+rxVv
みんな好き勝手やっていいと思うのよ。
あと、昨日あたりからいじり続けてたwikiの質問用のところのやつ、やっとできたよー。
425名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:29:36.04 ID:2Rkolnfq
>>424
マジ乙であります、と助力頼んだ本人が三回転土下座

太陽系楕円周回軌道は救助大変というか時間掛かりすぎてヤバイマジヤバイ
最高速度のタイムワープでも実時間掛かりすぎるヤバイ

ところでメニューバーにプレイレポの一つが進出してるんだが・・・。
データベース扱いらしいがううん・・・。
426名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:32:43.15 ID:2Rkolnfq
連投ですまなんだがご新規さんがMun往復成功してらしてもにょる
427名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:31:12.37 ID:i+3+rxVv
データベースとして扱うならもうちょっと片付けてあげる必要あるかなー。あと名前をもうちょっといいかんじにしたい
428名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:40:03.82 ID:i+HTjQJp
誰か知らんが「宇宙ステーションを構想しよう」ってページを作ってくれた人に名誉kerbin市民勲章を授けたいわ

情報交換ならココでも出来るけど写真付きで自分の宇宙ステーションを恒久的に公開できるページが出来ると宇宙ステーションの作りがいがある。
あと自分の宇宙ステーションに足りない物が確認出来たりテンション上がる。

俺は一体何を言ってるのか分からなくなってるが素直に賞賛してる事だけ理解して欲しい。
429名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:01:18.14 ID:2Rkolnfq
>>428
やっぱサンドボックスゲーは誰かに自慢してこそよね。
本当盛況っぽいならWikiの負担考えてスペースポート日本版作るべきなのかねー
430名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:06:51.84 ID:i+3+rxVv
技術があるならサイト立ち上げるのもアリなんだけどね、安いレンタル鯖とか使って。
さて、どうやってまとめるべきか…
431名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:13:58.45 ID:2Rkolnfq
今思ったんだが>>428の言う名誉Kerbin市民勲章の補助勲章あたりはもらえるんじゃなかろうかわし。


サイト立ち上げるのは問題ないんだが運営管理が面倒なのよね・・・サイトって。
432名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:26:50.77 ID:i+3+rxVv
>>431
じゃあ俺にもちょうだよー
サイト立ち上げは別に構わんのだけど、自宅鯖でやるとトラフィックの問題出てきそう。ただのロダ作るぐらいならまだしも、あの手のモノ作るのは難しそうなんだよなぁー。
433名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:33:01.07 ID:2Rkolnfq
>>431
先ずは俺が授与されないと・・・!(ぇー

ま、先ずは人が集まるかどうかを見てからだね・・・w
434名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:54:30.73 ID:Pb8uPNS+
俺のロケットも自慢したいなぁーと思ったが
wikiって自己満足目的で使ってもいい場所なんだっけか?
435名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:56:51.47 ID:2Rkolnfq
>>434
プレイレポート(資料)として扱えば問題ない
・・・とおもうんだがまさかのメニューバーのデータベース欄に来てるという・・・

まぁ実際「こういうのもあるのか!」という発見につながるしね、問題があったときのための策(日本版スペースポート案)ひっそり練ってはいる。
やはりお互い評価し合う場所は必要だろうしね〜
436名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:57:17.06 ID:XiweRkvP
名誉kerbin市民として>>433には新しいロケットのテストパイロットになる権利を与えるべき
437名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:00:08.01 ID:2Rkolnfq
>>436
や、やめろ!その左右非対称なしかも片側だけメインセイルで片側だけLV909とかぐわー!!
438名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:17:00.04 ID:4rcsglE1
体験版でMun往復難しいな
帰還減速中に燃料使い切ったけどスラスター逆噴射とエアブレーキング使ってなんとか帰ってこれた…
気がついたら製品版がデスクトップに
439名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:23:42.61 ID:GQrjAH6Z
DeepSpaceの有人探査に行ってもらおうかな。
どっかにひな形みたいなのないかな。知識は一切無いけどC#はすこーしだけ触れるよ
440名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:23:46.00 ID:X/QPiAIw
>>438

Welcome to the Universe

気が付いたら500時間とか遊んでる恐るべき宇宙(沼)へようこそ・・・
441名無しさんの野望:2013/09/06(金) 01:43:51.61 ID:97Oug4gn
>>438
俺も体験版でMun往復はスラスターフル活用だったわ
初めての製品版では部品が増えすぎてて目眩がした
442名無しさんの野望:2013/09/06(金) 10:42:20.17 ID:khdksyhJ
今の軌道と遷移する先の軌道の半径比が11.94以上ならBi-elliptic transfer使ったほうが燃費いいのか
ってググったらイミフな軌道でワラタ
>>138読んだ後でも概要だけしかわからなかった。が、分かった気になっちゃうKSPの教育力
443名無しさんの野望:2013/09/06(金) 14:12:54.35 ID:HbSJZrYO
>>435

資料なのか自慢なのかの基準が曖昧だから敷居が高くなってみんな上げたくても上げれないのが今の問題だと思う、
気難しい人からすれば全部自慢に見えるかもしんないしな、
だから最初から自慢専用ページにして、掲載期間2ヶ月過ぎたら管理側が消していくとかに出来ないかな?
444名無しさんの野望:2013/09/06(金) 16:58:27.64 ID:VOdwBODA
マスドライバーみたいなの打ち上げ台であったら楽しそう
緑がGに耐えきれず途中でコントロールを失うとかっていう設定も
445名無しさんの野望:2013/09/06(金) 19:30:20.10 ID:MRP0sCgC
>>443
ですよねー(´・ω・)
とか思ってたら管理人さんから「他所でやれ!」指令がorz
スキカッテシスギター!

とりあえずKSP非公式日本版スペースポート的役割のサイトを誰かが作らないと
また見せたいけど見せる場所が無い(ビクンビクン)な日々に(´・ω・)
446名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:16:39.13 ID:wzv2qKtJ
steamがあればスクショ貼るって手も…
447名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:34:03.05 ID:CK8dmPod
>>4
みたくコミュニティ作ったらいけそうかな
steam詳しくないから知らんがw

あとは簡単なとこだと画像掲示板借りてきたりか
外国の人たちはツイッターで画像貼ったり動画貼ったりしてるな
448名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:47:10.28 ID:E8UrYlkj
>>445
個人がどういうロケット作ってどこまでいったっていうのは結構参考になるから
プレイレポはその下に某AARWikiみたいに個人がこういうロケット作ってドコドコまで行ったというレポートを各自がページを作るのは良いと思うんだが
449名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:00:09.16 ID:MRP0sCgC
>>448
どっちにしろナチュラルに規約破りそうだからもうROMでいいかなーと(´ω`;)
私見しかない、と言えばそうだしねぇ・・・。
まぁWikiの充実は誰かに任せた。
450名無しさんの野望:2013/09/07(土) 01:33:22.32 ID:bKv5bQx1
規約設定してないwikiシステム使った情報サイトなんだからアレやっちゃだめ、ってのはどうかとオモタ
Wikipediaみたいな百科事典めざしてるんじゃないんだからルール決めて別サイト出来るまで代理するぐらいは…
451名無しさんの野望:2013/09/07(土) 01:43:00.38 ID:xZTS489i
惜しい人を亡くした・・・
452名無しさんの野望:2013/09/07(土) 01:57:56.18 ID:c1hZ+4wP
というかAARwikiみたいに独立して設ければいいんじゃないか
453名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:18:49.09 ID:qjB0NdjU
こういうゲームのWikiってみんなでワイワイ自分のモデルを貼っつけるイメージが強いんだけどな
454名無しさんの野望:2013/09/07(土) 15:53:55.41 ID:AveoNlRC
おまえら「わーい写真貼ろうぜ!」
管理人「みんな俺を無視するなよ!(ぇ 俺の解説を読めよ!(ぇ」
管理人「俺の神聖な教会を汚すなよ(ぇ 俺のルールに従え(ぇ」
おまえら「この人こわい」
455名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:05:37.68 ID:JXZR08UX
あのさぁ…
気に喰わないのはわかるんだが、とりあえず決まった以上は従うしか無いわけで、なんでかんで一つのwikiでやる必要はないワケよ。
相互にリンク貼っておけばいいぐらいの話だし、文句言うならまずは別のサイトを建てるなら建てる、建てないなら建てないとかそこらへんしっかり決めようよ。
456名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:25:16.90 ID:V7A6//Jt
お、そうだな(適当)
457名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:50:33.19 ID:tB7pQ+Zf
なんか雰囲気がアレになってきたな
実際利用者はほとんど被ってるとは思うけど、Wikiの話はWikiでやりましょ
458名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:07:03.35 ID:ZymFpqtc
かつてMinecraft用に使っていたサーバーが空いているので
AARWikiを建てようと思うのですが、誰かすでに自力でWiki建てる作業中の方とかおりますか?
459名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:34:28.34 ID:JXZR08UX
少なくともwikiじゃ報告上がってないね。
460名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:38:13.30 ID:B3fFkuLI
緑「ウィキの打ち上げ、情報不足により警報発生」
管制「構わん発射だ」
461名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:44:01.35 ID:p38f5zNQ
神降臨…
462名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:27:29.57 ID:1BFJmi5K
いいぞ!そのWikiを打ち上げるんだ!
463名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:21:43.34 ID:5wuKXVoI
足りない情報は後からHTVに乗せて打ちあげりゃ良いんだ。
俺たちのやりたい様に情報をまとめたwikiを打ち上げようぜ!
464名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:25:12.76 ID:ZymFpqtc
AAR専用にWikiを作ってみました!(`・ω・´)
ttp://wikiwiki.jp/kspaar/

・・・ですが、Wikiを作ったのは初めてなので至らぬ点が
Munのクレーターのごとくボッコボコかも知れません。
今日はもう疲れたので寝ます('A`)
465名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:43:55.04 ID:JXZR08UX
よくやった、緑20回分をプレゼントだ。
466名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:46:30.68 ID:1BFJmi5K
ジャンボオレンジ缶30本セットを寄贈せねばなるまい・・・
467名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:47:40.97 ID:1BFJmi5K
ジャンボオレンジ缶30本セットを寄贈せねばなるまい・・・
468名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:48:10.86 ID:1BFJmi5K
ウギャー!連投スマソ、とりあえず既存WikiにAfter Action Report版としてリンク張っとくね
469名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:12:12.43 ID:8NZIWXg5
こっそり新Wikiのトップページにルビ打っといた
コソコソ・・・
470名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:14:57.49 ID:/mTmuWTg
アクショングループにしてエンジン選ぶとjettisonがあるんだけど
コレ今実装されてないのかな?
アクショングループに入れても動かないんだが
471名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:24:45.33 ID:8NZIWXg5
申し訳程度にTOP画像も付けといた。

Jettisonは投棄って意味だが・・・ひょっとしたらエンジンカバー(デカップラとか付けると出てくるアレ)
をはがす?とかの効果があるのかなー・・・。わからん!w
472名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:44:25.90 ID:7TLXymRZ
悪いけどマルチプレイ出来るまでは買わないから。
MODはやくしてね。マジで。
473名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:54:37.91 ID:wESjVrfy
>>464
大変結構!
474名無しさんの野望:2013/09/08(日) 01:56:16.01 ID:KjH0QERb
>>470 >>471
LV-Nで試したら動いたからカバーが横にとれるタイプなら動くと思う。
475名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:08:03.84 ID:3W7prFd/
初ドッキング成功記念ぱぴこ。
うまくいかずにリアルタイムで2時間ほどkerbinの周りを周回し続けた結果ドッキング成功。
諦めないのが一番だね。

次は月探査の探査船作りだ・・・
476名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:16:20.93 ID:8NZIWXg5
>>475
ドッキング成功おめ!
俺も苦労したよorz

月探査は帰りの為に着陸船と探査船に分けると随分ラクになるよ〜
477名無しさんの野望:2013/09/08(日) 03:56:50.00 ID:1Ys3DP9d
なぁに、緑なんて月においておいて問題ないさ
478名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:15:09.73 ID:8KoMwudt
宇宙空間でのEVA中にコマンドポッドとデカプラーの間に頭が挟まって抜けなくなった緑...
マヌケすぎる(´ヘ`;)
479名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:44:19.68 ID:ny0TMMCB
>>478
うちの緑なんてEVAした瞬間に照明器具にめり込んで操作不能に陥ったぞwww
宇宙船をぐるぐる回して遠心力で無理やり引っこ抜いたがw
480名無しさんの野望:2013/09/08(日) 13:01:29.16 ID:nVzSXdfv
初ドッキングは周囲に4つずつつけたつもりのスラスターが1個ずつしかついてないのに気がつかずひたすら四苦八苦してたな…
ちゃんと付け直したら思い通りに動いて簡単に思えるようになるからオススメ
481名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:03:16.92 ID:/mTmuWTg
>>474
なるほどこういうことか!
なににつかうんだろう…
482名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:08:30.12 ID:otEMy1tp
>>464
本当にありがとうございます!! 
9月7日を日本KSP界の独立記念日として祝砲を上げよう!!
さあこれからどんどん競争して技術革新していこうぜ!!
483名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:42:22.77 ID:otEMy1tp
>>464
本当にありがとうございます!! 
9月7日を日本KSP界の独立記念日として祝砲を上げよう!!
さあこれからどんどん競争して技術革新していこうぜ!!
484名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:55:47.37 ID:ejH5KF6h
>>464
本当にありがとうございます!! 
9月7日を日本KSP界の独立記念日として祝砲を上げよう!!
さあこれからどんどん競争して技術革新していこうぜ!!
485名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:14:44.89 ID:DakVT2ip
486名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:21:33.79 ID:T5Vh4m9Z
>>485
これは素晴らしい!
487374:2013/09/08(日) 17:51:12.54 ID:RkAlg7CE
>>485
複数の緑達を団体行動させる という軍国主義的(ある意味日本的w)なツールだね
488名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:50:16.71 ID:+CFA4U/F
面白いけど建造がやりづらいから製品版購入を戸惑ってしまう
489名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:55:59.18 ID:1Ys3DP9d
操作性ばかりは現状慣れって感じかなぁ。だけど将来変わる可能性はあるよ、まだ0.21だもの。
SASとか、そこらへんの仕様変わってるからdemoから乗り換えるとパーツ増えてmodもいろいろ使えて楽しいけど強引にSASで押さえつけるってのがちょっと谷地悪くなるかもね。
490名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:56:48.35 ID:1Ys3DP9d
やりづらく、ね
491名無しさんの野望:2013/09/08(日) 21:44:04.51 ID:DakVT2ip
建造は慣れですね。
横につなげる場合は、つなげたい根元にマウスカーソルを持っていくとちゃんとつながってくれる気がします。
分岐アダプタの先に微妙に径が大きくて入らない固体エンジンが悲しい・・・
492名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:20:25.08 ID:/mTmuWTg
体験版でシンメトリカルに気がつかずにずっと一つ一つパーツを付けてた俺が通りますよ…

燃料ステーション作ってみたがドッキングポートの接続部分がグラグラしすぎてワロタ…作り直そう
493名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:26:25.60 ID:7uwTvQvn
〉〉492
シニアポートさんが見つめてるぜ!!
494名無しさんの野望:2013/09/08(日) 23:22:37.25 ID:7uwTvQvn
む、レスがうまくいってなかた。
ぶっといドッキングポートさんでもグラグラするならもう量子針金しかないな!w


AARWiki側にプレイレポで乗っけてたアレを整理して追記して以下略で載せる作業中。
今回はΔVとかTWRもMODで算出しながらなのでもうちょっとだけ詳しくなる、かも?

どうにも気分が乗ってる時に文章を書くといらん小ネタを入れないと死んじゃう病らしいので元祖Wikiは水に合わんぜ・・・。
495名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:02:45.20 ID:b2KpSDrn
こんな感じでポート二つ作って繋げれば、多少は硬くなると思うよ
・・・ってどっとうp死んでるし

ttp://balsamic-mic.info/up-insalata/download/1378652382.jpg
パス:ksp
496名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:03:55.31 ID:3W7prFd/
ドッキングポートはClamp-O-Tron Sr. Docking Portって奴が結構頑丈にドッキング出来る。
コイツ使って宇宙ステーションに脱出用ポッドや燃料タンクを運んでる。
497名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:06:12.06 ID:o3Kb5bUF
>>495
な、何その未知の技術というかポートって重なったのか・・・!
498名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:18:02.09 ID:go6wTWJ5
その手があったか
だけど、ふとした拍子に訳のわからん力がかかって吹っ飛んで行ったりしないかね?
499名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:37:16.36 ID:4+9Ed4v2
そのポートがどうかは知らないけど、パーツを中にパーツを埋め込むとたまにおかしな挙動するよね
ローディング中にKSPを最小化してたりすると多発するし表示させたまま待ってると再現されづらかったりするからまあそういうもんだと思ってる
500名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:45:32.78 ID:Ys+eAVei
ふと思いついたんだが大>小4アダプタでドッキングポートを付けたらどうなるんだろう・・・
501名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:00:55.33 ID:NdaDZg0N
大→小4のアダプタを使うならついでにアダプタからドッキングポートまでの長さを
それぞれで変えておくと、モーメントの支点が定まらずに剛性が上がったりしないだろうか。
まぁ、スペースがかなり必要になるうえ、ドッキングの自由度が低下し難易度が上がりそうだから
あまり良い方法ではない気もするが。
横から見てドッキングポートを.で表すと下みたいな感じで・・・下手ですまん。
  _. .
 (機体1)[. ._](機体2)
502名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:02:00.11 ID:NdaDZg0N
うわ、めっちゃずれてるorz
絵は無視してくだされ
503名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:04:22.98 ID:LiHuDgkV
>>500
よく分からないけど、
小さいうちのどれか一つが繋がるだけなんじゃないのかね?
んで、そこを支点にぐねんぐねん
504名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:08:56.62 ID:TAZeHV8P
>>494
ちょっとしたジョークぐらいなら許されるとは思うけどね。
>>495
これって両方くっつくのかなぁ。内側だけ引っかかったら解除が難しそう。
505名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:09:32.41 ID:NdaDZg0N
そういえば前に、ドッキング時につながるのは1箇所のみだけど、
他の繋がってはいないが接しているドッキングポートもドッキング後にエンジン等で押し付けてやると
つながる様な振る舞いをするという話を聞いたような。
ただ、押さえつける時にグネングネンしそうで怖いから試してないw
506名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:39:35.58 ID:j760Cl6r
上のSSの中小ポートは、二つくっつけた後に外側のポート解除しても外れない
もちろん内側のポートは右クリックできない
互いにエンジン吹かしてポート引っ張り合えば、中の小ポートが露出するからそこで外せる
まあアクショングループの設定は忘れるなってこった
507名無しさんの野望:2013/09/09(月) 02:03:22.33 ID:LsitXRpF
自慢のSSTOで北極点言ったら燃料切れで帰れなくなった
しかも北極点にはいけず…
感覚では月に降りるより難しいぞ

次は食料関係のMODも入れて車で地道に行こうかな
508名無しさんの野望:2013/09/09(月) 02:14:19.87 ID:jh5fhPJ2
>>503,505
いや、全部くっつくはずだよ
それを利用するとドッキング時の角度がきっちり決まるから、新しい宇宙ステーションの建造中
証明になるかわからんけど、SSを貼っておく 多分同時についてなければUndockも片方しか表示されないはず
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201309090210360000.jpg

ただ、軌道上でドッキングするならいいけど設計時に多重ドッキングを使うのは難しいと思う
509名無しさんの野望:2013/09/09(月) 08:17:17.35 ID:TAZeHV8P
>>508
おぉ、くっつくのか。初めて知ったわ
510名無しさんの野望:2013/09/09(月) 08:23:57.97 ID:4+9Ed4v2
>>505見て10箇所同時ドッキング試したけど、機体の歪みとか姿勢のズレで2箇所しかロックされなかったよ。
雑にドッキングさせた結果だから、誤差を抑えた上で勢いも強めにやれば全部つくかもね。
ちなみにエンジン吹かしたらロックされた。
511名無しさんの野望:2013/09/09(月) 13:06:15.89 ID:QfZS1yCA
試しにオレンジ缶横の上下2箇所にポート付けてドッキングさせてみた
かなりしっかりくっついて良い感になった!ありがとう

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4479315.png
512名無しさんの野望:2013/09/09(月) 13:51:33.82 ID:rCT6UsmV
下部は回転させることができて上部は下部回転の影響を受けなくするって感じのパーツ無い?
  △
  □←上部 下部の影響を受けない
  =←繋ぎ
  ■←下部 Y軸回転する
513名無しさんの野望:2013/09/09(月) 15:19:02.95 ID:o3Kb5bUF
つ ロボ関係の回転台 それに上段はSAS載せれば解決する。
ヘリのテールローターの役割をSASのリアクションホイールがしてくれる。
514名無しさんの野望:2013/09/09(月) 16:42:33.98 ID:rCT6UsmV
>>513
ロボ関係の回転台ってMOD?
SASやってみる!
515名無しさんの野望:2013/09/09(月) 16:45:13.70 ID:o3Kb5bUF
Damned Robotics
Infernal Robotics
このへんのMODで回転するパーツがあるんでソレで。

俺も似たようなの作ったときにQ,Eでの機体回転とかをRCSとかSASとかで制御してたなーと思い出してね。
516名無しさんの野望:2013/09/09(月) 16:47:29.99 ID:rCT6UsmV
>>515
おおっ!ありがとうございますっ!
これでトリュープフリューゲルがつくれるぞっ!(倒したときどうなるかはさておき
517名無しさんの野望:2013/09/10(火) 15:45:37.19 ID:2KjNdld8
初の宇宙ステーションが完成したんで記念パピコ
518名無しさんの野望:2013/09/10(火) 17:08:52.83 ID:V2Jfjs0F
おめでとう、さっそくAARの方に書き込むんだ。
519名無しさんの野望:2013/09/10(火) 17:33:32.31 ID:bWbVAwDx
俺も今全力で作ってるぜ

>>517

うpはよ
520名無しさんの野望:2013/09/10(火) 18:05:44.98 ID:2KjNdld8
>>518
ありがとう
それはちょっと緊張するなww
>>519
こんな感じです。
ttp://i.imgur.com/wt6LOTU.png
521名無しさんの野望:2013/09/10(火) 18:20:45.48 ID:+3NAwbKO
>>520
リング構造のとこかっけーな!
全力でパクるわ
522名無しさんの野望:2013/09/10(火) 18:23:46.88 ID:M29IOnLR
この魔法のステッキは絶対プルプルする!
523名無しさんの野望:2013/09/10(火) 19:46:27.55 ID:V2Jfjs0F
リングかっけー。間違えてぶつけて壊しそうで怖いけどw
524名無しさんの野望:2013/09/10(火) 20:24:00.12 ID:+9eYLvpc
>>520
発想の勝利だなー、面白い形だ
525名無しさんの野望:2013/09/10(火) 23:03:17.54 ID:tlQ8rhw1
エヴァ新劇場版Qにこんなのいたなw
それにしてもいい発想だ
526名無しさんの野望:2013/09/11(水) 00:44:16.89 ID:HwMYlYSC
頑張るとダイソン球作れる?
527名無しさんの野望:2013/09/11(水) 00:47:32.69 ID:d16W8Sw0
このでかい輪っかは何のMOD?
似たパーツはあるんだけどここまで大きいのは持ってないな
528名無しさんの野望:2013/09/11(水) 01:59:55.17 ID:FKLB1pnT
デフォの2x2プレートを角度変えながら付ければあんな感じになるよ
529名無しさんの野望:2013/09/11(水) 02:23:11.01 ID:+jw7Jvqa
角度って90度づつ変えられないのでは?
530名無しさんの野望:2013/09/11(水) 02:24:03.07 ID:/Hau60o3
んー?ISAMAPさんKerbinとかMun、Minmusだと正常動作してたのにDunaの6割ぐらいまで走査したらガックガクになった・・・
他のMAP衛星全部調べてスキャンとかしてないか見たけどしてないし一体何が原因なんだぜ・・・。
531名無しさんの野望:2013/09/11(水) 02:34:43.81 ID:FKLB1pnT
シフト押しながらだと5度ずつで置ける
他にも便利な操作とかあるからここ見ると良いよ
http://wikiwiki.jp/ksp/?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#f64e06c2
532名無しさんの野望:2013/09/11(水) 02:35:04.05 ID:/Hau60o3
>>529
Shiftキー押しながらやればいけるんじゃねぇの?

とりあえずMAPSATさん自己解決
533名無しさんの野望:2013/09/11(水) 06:04:16.44 ID:NBsGPtUd
>>520を上げた者ですが、あれは全部公式パーツで作りました。
リングは小さい鉄板を10度ずつ曲げて付けて半円を作り、x4のシンメトリーです。
>>526果てしない根気があればいけるんじゃなかろうかwww大型リングを作って回転させて、内側で擬似重力って動画なら見たことあるよ
534名無しさんの野望:2013/09/11(水) 08:30:45.65 ID:d16W8Sw0
へー!
あれ鉄板だったのか、なるほどありがとう
制作の幅が広がった
535名無しさんの野望:2013/09/11(水) 09:36:00.98 ID:9b2KRZKO
リングだけでパーツ数が100近い件
いや、かっこいいけどさぁ・・・
536名無しさんの野望:2013/09/11(水) 12:57:55.35 ID:8Q71gr+J
もっと緑の能力を向上させて欲しい。できることが少なすぎ!
537名無しさんの野望:2013/09/11(水) 13:07:56.44 ID:v/zplGuU
とりあえず8頭身になるけどいいかな
538名無しさんの野望:2013/09/11(水) 13:09:12.59 ID:zhrtUjrK
キモいからやだ
539名無しさんの野望:2013/09/11(水) 15:12:45.58 ID:d16W8Sw0
惑星に植えると繁殖する多機能型緑の開発が急がれる
540名無しさんの野望:2013/09/11(水) 15:45:56.94 ID:jooNJZQD
>>539
尚、生えた緑に近づくと爆発する模様
541名無しさんの野望:2013/09/11(水) 16:05:07.65 ID:4c4CCGv8
緑って光合成できるんだろ?十分多機能だぜ
542名無しさんの野望:2013/09/11(水) 16:26:34.51 ID:CwSdurkk
>>531
おまえ管理人だろw WIKI作成はすごい感謝してます。でも定期的に誘導ステマするのやめれ、ここの住人は必要だったら自分で調べられるから。
543名無しさんの野望:2013/09/11(水) 17:02:16.41 ID:OY5sR1qw
ランデブーオートパイロットで月に近付こうとしたら、近過ぎてワープが止まらず激突(´・ω・`)
マップ上でも爆発見えるんだね
544名無しさんの野望:2013/09/11(水) 18:05:31.95 ID:rADGSEw3
>>535
パーツ数100なんてかわいいものじゃない(白目
カコイイ物作ろうとすると酷いことになるよねorz

8頭身緑ワロタwアメ製だから間違いなくマッチョやでェ・・・。
545名無しさんの野望:2013/09/11(水) 19:10:56.53 ID:RIB3JbNu
重すぎてこれ以上は…
重量的にもプログラム的にも重いorz
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4485404.jpg
546名無しさんの野望:2013/09/11(水) 19:19:10.64 ID:0IbFd2uv
かっけえ・・・
547名無しさんの野望:2013/09/11(水) 19:26:40.22 ID:d16W8Sw0
今の緑だから笑顔で大気圏につき落とせるんだ
548名無しさんの野望:2013/09/11(水) 19:40:05.58 ID:KhB2raPb
何だこのデススター
549名無しさんの野望:2013/09/11(水) 19:41:39.27 ID:rADGSEw3
早くゲロビ発射能力をそのシニアポートに持たせるんだ!
550名無しさんの野望:2013/09/11(水) 19:44:35.14 ID:4c4CCGv8
>>545
プロトン魚雷はどこに撃ちこめばいいの?
551名無しさんの野望:2013/09/11(水) 19:48:49.37 ID:jooNJZQD
地表に落ちる方向でマスドライバーかっ飛ばせば一撃じゃね?
552名無しさんの野望:2013/09/11(水) 19:59:09.24 ID:tT2pU6La
>>545
これ2001年宇宙の旅?違ったらごめん
553名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:06:58.25 ID:RIB3JbNu
一応2001年のつもりだったけどデススターに転用できなくもない…かな?
デススターなら後半部分は考えなくていいから意外と実用的(?)かもしれないw
554名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:12:49.01 ID:4c4CCGv8
ああ、たしかに2001年だな
555名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:19:50.45 ID:tT2pU6La
>>553
いいね、乗組員役の緑をふっとばすシーンの練習が捗る
556名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:32:08.30 ID:+oGQoSc5
557名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:45:35.29 ID:uoYI+fTd
ガサガサうっせーぞ
しかも配信者がまったくゲームに触れてないって・・・
558名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:48:23.45 ID:+oGQoSc5
>>557
別音声が乗ってしまったみたいだ、、、、削除します、、、
559名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:49:06.50 ID:UDzyO6t4
誰かが配信してるのを勝手に録画してうpしてる?
560名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:51:21.90 ID:+oGQoSc5
自分の過去配信がブラウザで開いていたみたいで
イヤホンはずしてたので気づかなかった、、、

557にいわれて気がつきました
561名無しさんの野望:2013/09/11(水) 22:33:30.38 ID:+jw7Jvqa
>>359
どの食糧MOD使ってる?
562名無しさんの野望:2013/09/11(水) 22:35:48.76 ID:rADGSEw3
>>561
http://kerbalspaceport.com/tac-life-support/
これです〜
以前にKSPの週間報告で載ってたので。
563名無しさんの野望:2013/09/11(水) 22:46:23.72 ID:+jw7Jvqa
>>562
即レスさんくす
使ってみるよ
564名無しさんの野望:2013/09/11(水) 22:54:30.25 ID:rADGSEw3
>>563
まだ開発が進んでないのでホントに生命維持の要素ついかしただけ!
みたいな具合ですがw

緑がいるだけでも電気食うのでちょくちょく電気切らして緑がしんでしまう・・・。
Munにおいといたら夜間用電力8000ぐらい必要だったりしてなかなか恐ろしい。
RTG入れたらチョロいですがw
565名無しさんの野望:2013/09/11(水) 23:27:09.51 ID:4cteslIp
>>564
船外放置は即死なの??
566名無しさんの野望:2013/09/11(水) 23:39:33.90 ID:rADGSEw3
緑達のEVAスーツに
電力50
生命維持半日分
が装備されてるので長時間放置じゃなければ大丈夫
あと外部シートに座れば緑の宇宙服の推進装置は回復しないけど各生命維持関係のラインがつながるので乗り切れない緑は外部シートに座らせることで何とか生き永らえる

一番の敵はDunaとか別惑星に飛ぶ際に日数かかりまくるから地球のステーションとかにいる緑は全員返さないといけない点ではないだろうかー
567名無しさんの野望:2013/09/12(木) 03:40:23.89 ID:pZBiN8pq
パネル色々出来ておもろいなw
おれも宇宙ステーション作ってみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4486910.png

船体4つドッキングして球体作ったら、重いしグラグラすると壊れそうで怖いな
568名無しさんの野望:2013/09/12(木) 16:28:19.34 ID:AKQaD+G9
鈍器だな…
569名無しさんの野望:2013/09/12(木) 16:44:10.04 ID:5yn2yWYn
肉叩き的な
570名無しさんの野望:2013/09/12(木) 16:54:06.63 ID:Egn82ZZm
俗にいうメイスという物ではないだろうか
571名無しさんの野望:2013/09/12(木) 16:54:39.38 ID:7oaCeuXj
パネルでひらめいてしまった以上作らざるを得なかった。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4487927.png
572名無しさんの野望:2013/09/12(木) 16:55:08.64 ID:3XNAfD+L
どこに向かってるんだ
573名無しさんの野望:2013/09/12(木) 17:16:00.12 ID:5Hcf0R5W
>>571
ついに英国面に墜ちてしまったようだな・・・w
574名無しさんの野望:2013/09/12(木) 17:24:53.89 ID:bQMBzvss
ここでパンジャンの姿を見るとは思わなかったww
575名無しさんの野望:2013/09/12(木) 17:30:31.16 ID:CR6t6cZU
今気付いたんだけど、最初の建物選ぶ画面って視点移動とかできるのな
全く意味ないけど
576名無しさんの野望:2013/09/12(木) 21:18:52.68 ID:re1jrfBQ
MOD入れまくったら軌道すらしなくなった、、、
577名無しさんの野望:2013/09/12(木) 21:51:27.08 ID:zTLwKCK2
>>576
ひょっとして:MOD競合
578名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:23:48.95 ID:zTLwKCK2
'`ィ (゚д゚)/先輩方に質問です

針金を使わないor使用数削減出来るMODって無いんですか・・・。
579名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:29:05.72 ID:Ne+AYsJ8
馬鹿みたいに硬いワイヤでくっつけるとか
580名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:30:49.24 ID:x2A56Meh
パーツそのものの強度パラ書き換えるとか?
581名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:34:27.92 ID:zTLwKCK2
パーツそのものの強度パラメータ全部弄る・・・しかないか・・・。
半年前に買ったゲーム用PCでもやっぱKSPだとぬるぬるになってくれないやorz
針金なんて・・・針金なんてなくてよかったんや・・・。
582名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:38:21.73 ID:Ne+AYsJ8
針金の負荷ってそんなに大きくないような?
583名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:42:32.93 ID:re1jrfBQ
>>577
やっぱりそれかなぁ・・・
いったんぜんぶMODきりました
584名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:43:47.12 ID:zTLwKCK2
ドでかいロケット作ろうとしたら針金使いまくる羽目になって2000パーツ超えましたorz
585名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:48:45.47 ID:WSuyUefC
2000って…何を打ち上げるつもりだったんだ…
586名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:51:05.37 ID:Egn82ZZm
夢と希望と僅かな緑
587名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:51:21.72 ID:/Hh5yPGn
>>571
これはイギリスの超兵器じゃないか・・・
588名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:53:47.24 ID:zTLwKCK2
>>586が全部表現して何もコメントできない・・・ッ!!
589名無しさんの野望:2013/09/12(木) 23:06:14.74 ID:LOwInV4m
針金の負荷を知りたかったのでやってみた
総パーツ数603 針金以外のパーツ数11
PCが少し重たいレベルだった。
感覚的にはパーツ数250ぐらいの大型ロケットの重さかな
590名無しさんの野望:2013/09/12(木) 23:44:22.18 ID:zTLwKCK2
>>589
パーツ数1200ぐらいまでは割りとなんとかなるなーと思ってたんですが・・・。
やっぱり2600にもなるとダメでした・・・。
591名無しさんの野望:2013/09/12(木) 23:50:58.90 ID:/Hh5yPGn
マルチコア対応したらもっと軽くなるかな
592名無しさんの野望:2013/09/12(木) 23:51:38.25 ID:WSuyUefC
一体どんなPCで動かしているんだ
modなしでもうちの環境(4770k4Ghz・32GB・GTX670)では900程度でがくがくになるぞ
593名無しさんの野望:2013/09/13(金) 00:03:44.98 ID:tuyXUHCV
>>591
その前にメモリが限界との噂が!w

>>592
うちは3770、3.4G、16GBのGTX640ですが・・・
1段目ロケットのジンバル機能を中央一本以外切ってる状態でSASONにしなけりゃうちでもガックガクでマトモに動きませんw
あとは許容してるガクガク具合かなとw
594名無しさんの野望:2013/09/13(金) 01:51:34.76 ID:8EFPBkLP
>>590
モデルのSSうpしてくれ
2000パーツのモデルを見たい
595名無しさんの野望:2013/09/13(金) 02:48:52.87 ID:tuyXUHCV
>>594
AARWikiの下段ロケットのページの最後のところみてちょ・・・。
何回やっても分解するのでカッとなってやった・・・。

結局260t分の荷物載せて打ち上げたけど余りにもゲーム内時間が進まなくて投げたw
おとなしくノヴァパンチ使おう・・・。
596名無しさんの野望:2013/09/13(金) 03:18:24.55 ID:WiINlcpt
ボイジャーが太陽系外に出たってよ
597名無しさんの野望:2013/09/13(金) 04:44:52.20 ID:8EFPBkLP
>>595
なんだろう逆に弱りそうな気がしないでもない

発射上の近くに木が植えてあるんだな!初めて知ったわ
598名無しさんの野望:2013/09/13(金) 06:00:44.79 ID:pDgmr6E9
デフォルトの強度をもっと上げてくれてもいい気がするな
中サイズで設計する時と同じ感覚で大サイズでも設計したい
質量と推力は上がるのに、強度は大して上がらないから…
599名無しさんの野望:2013/09/13(金) 06:47:54.82 ID:GNrdUqIb
誰かー
金星行って帰ってきた人、ロケット見せてくれー
600名無しさんの野望:2013/09/13(金) 08:34:07.05 ID:gH+U1k0U
Eveは行ってくるだけなら簡単だけどバニラパーツだけで戻るのは無理っしょ…
それとも2000-3000パーツ使えば何とかなる…のか?
601名無しさんの野望:2013/09/13(金) 09:07:36.45 ID:ufoiXmIF
eve衛星軌道上にステーション建設すれば問題ない
602名無しさんの野望:2013/09/13(金) 11:52:40.46 ID:pDgmr6E9
603名無しさんの野望:2013/09/13(金) 12:24:18.28 ID:DCBV2eqo
>>602
すげえ・・・ほんとうにいけるんだな
604名無しさんの野望:2013/09/13(金) 12:30:16.81 ID:uXeFJmac
unityって重たいのかな
605名無しさんの野望:2013/09/13(金) 13:12:05.63 ID:VZnRp0Sn
>>602
すげー
最後ちゃんとスペースポートに帰還してるのがまたアッパレだわ
606名無しさんの野望:2013/09/13(金) 13:47:37.89 ID:nbhUIo76
重たいのかどうかわからんけど
Sandyウルトラブック 超電圧版 i7-2677m HD3000 MODなし画質最低設定で
100パーツほどのロケット打ち上げ準備状態で13-15fpsくらいだ
最低動作スペック付近かなこれは
607名無しさんの野望:2013/09/13(金) 13:54:22.06 ID:nbhUIo76
すまぬunityが重いかって>>606みたいな話じゃないね
608名無しさんの野望:2013/09/13(金) 14:26:49.01 ID:l8AAw6sH
>>602の4分あたりから流れてる曲の詳細が知りたいんだが…
609名無しさんの野望:2013/09/13(金) 14:41:24.05 ID:G4FF9BEp
>>608
http://music.incompetech.com
ここから地道にさがせばいいんじゃね
610名無しさんの野望:2013/09/13(金) 17:29:34.98 ID:gH+U1k0U
>>602
おみそれしました
611名無しさんの野望:2013/09/13(金) 18:24:34.99 ID:8EFPBkLP
宇宙に出ることに飽きが来たから北西の山にスペースポートから車で登ることにしたんだがこれが難しすぎる
タイヤはパンクするし、死傷者は出るわやばい
結局山頂目前で転げ落ちて心が折れたんだが興味があったら是非トライしてほしい
富士山より高いぞ
612名無しさんの野望:2013/09/13(金) 18:54:56.92 ID:0GnPtS3Z
613名無しさんの野望:2013/09/13(金) 18:56:33.89 ID:U4KZ79Sp
>>612
くっそwww
そういうゲームじゃねーからwww
614名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:39:26.36 ID:YLVhH5WS
>>612
これがモノリスか・・・
615名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:21:03.83 ID:ytQNgGvE
これ飛んだの?
616名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:24:19.41 ID:QvE2Ujoq
どうやって持って行ったんだこれ
617名無しさんの野望:2013/09/13(金) 22:09:53.73 ID:0r/mwf1F
>>488だがDEMOでやってて上手く打ち上げはできるがそれ以上うまくいかNEEEEEEEEEEEE
ってやってたら気がついたら開発されてたわ
618名無しさんの野望:2013/09/14(土) 00:04:05.43 ID:PzzgWuOv
>>611
ロケットより車の方が難しい現実。
619名無しさんの野望:2013/09/14(土) 00:28:17.28 ID:itoqX0xt
今GPS衛星モドキを作ってるんだけど衛星の向きを一点に定める為にはどうしたら良いんだろう?
RCS積めば良いのか?
620名無しさんの野望:2013/09/14(土) 00:33:52.96 ID:cB/3wZZM
多分無理じゃね?
衛星の向きは一定でも地球の周り回ってるし・・・。
静止衛星なら北向ければ一応止まって見えるっちゃあ見える。
621名無しさんの野望:2013/09/14(土) 00:59:10.91 ID:PLf5g8l+
なんとなく軌道を正円にしたいけどどうしても100mくらい誤差が出てしまう
凄く気になるけど気にしない方がいいのかこれ
622名無しさんの野望:2013/09/14(土) 01:09:53.52 ID:y1Wd03Q/
実際の人工衛星ってどうやって片面を地表に向け続けてるんだろう
623名無しさんの野望:2013/09/14(土) 01:16:01.38 ID:nVbE7ftI
高度による

宇宙ステーションもあれ物資輸送用のユニットの残燃料使って高度あげてるし
624名無しさんの野望:2013/09/14(土) 01:23:05.33 ID:vqsS2Eph
そりゃ誘導装置じゃないの
地平線とか検出できるみたいだし
625名無しさんの野望:2013/09/14(土) 01:55:44.98 ID:nVbE7ftI
ロケットがロールしてしまって上手く打ち上げられないんだけど
何を付けたら安定するの?
626名無しさんの野望:2013/09/14(土) 02:28:47.22 ID:X2XopxDF
答えは出せないけど、便乗であの回転モーメントの原因が知りたい。
高度が上がるにつれどんどん早くなっていってアンコントローラブルに陥る事がままある。
627名無しさんの野望:2013/09/14(土) 02:31:51.21 ID:cB/3wZZM
つ 安定翼 可動翼 RCS SAS
大気中だったら翼付けると安定しやすい。

ロケットの針金での固定が甘い時とか2個ずつ切り離すロケットだと回転し易い気がする。
628名無しさんの野望:2013/09/14(土) 03:00:48.01 ID:nVbE7ftI
パーツがよくわからん
燃料タンク4本を束ねた後一つに収束させるパーツとかないの?

SAS使ったらとりあえず安定したけど高度が上がらない
629名無しさんの野望:2013/09/14(土) 03:23:06.78 ID:4DA1KlP/
>>628
同じ種類なら流していくためのパイプならあるよ。
デカプラーと組み合わせると高度上げやすいよ。
630名無しさんの野望:2013/09/14(土) 03:56:35.86 ID:JqlA5I7P
SASって飛行機で言うX軸に設置するのが最良だとは思うのですが
正面とケツに設置するより重心に設置したほうが効果的なのですか?
631名無しさんの野望:2013/09/14(土) 05:56:42.13 ID:ebIKq0dp
SASはどこに付けても重心を中心に回るので、たぶん関係ないと思う
632名無しさんの野望:2013/09/14(土) 07:18:32.15 ID:UXHWmPh7
>>628
タンクが中サイズ用ならアダプターであるよ
633名無しさんの野望:2013/09/14(土) 08:22:18.48 ID:zQM4ndXe
いろんなアダプター何個も組み合わせれば大にもなるけど剛性がなくて微妙
横付けしてくのが一番
634名無しさんの野望:2013/09/14(土) 11:08:30.13 ID:JqlA5I7P
>>631
どうもありがとうございます!!
635名無しさんの野望:2013/09/14(土) 12:13:30.32 ID:zlB/C/lE
Lazor Guided Weaponsの巡航ミサイルを誤爆したら機体が消滅した・・・w
それでハイになってミサイル発射台作って192本の巡航ミサイルを垂直方向に一斉発射したら空中で停止した・・・。
どうしてこうなった・・・。
636名無しさんの野望:2013/09/14(土) 12:38:20.61 ID:nVbE7ftI
やっと地球周回軌道に載せられた

同じ機体でも打ち上げ時に倍速にすると変な挙動するのは何故だ
月に打ち込みはできるが月周回軌道と着陸がきつい
美しいロケットに拘るのをやめるべきなのか・・・
637名無しさんの野望:2013/09/14(土) 12:49:09.38 ID:SZC4ODLJ
とりあえず見てくれは捨てて着陸出来るロケット作って最適化やね
638名無しさんの野望:2013/09/14(土) 13:18:44.46 ID:4DA1KlP/
打ち上げは基本倍速しないほうがいいかも。へんなぶれ方するから。
639名無しさんの野望:2013/09/14(土) 13:22:28.26 ID:y1Wd03Q/
そろそろイプシロン打ち上げ

AAXA 公式(13:25から)
http://jaxa-2013.bmcdn.jp/epsilon-2013/player.html

ustream
http://www.ustream.tv/channel/jaxa-live

youtube
http://www.youtube.com/watch?v=TSPzeSnSplM
640名無しさんの野望:2013/09/14(土) 13:31:38.85 ID:3NPnTmXS
2時からになっちまったな
641名無しさんの野望:2013/09/14(土) 13:32:54.29 ID:zlB/C/lE
打ち上げには良くあること
打ち上げ前にトイレ行こう。とかなw
642名無しさんの野望:2013/09/14(土) 13:39:04.78 ID:4DA1KlP/
KSPで緑打ち上げつつ待ってよー。
643名無しさんの野望:2013/09/14(土) 13:50:57.12 ID:zlB/C/lE
どこかにイプシロン型のロケットをKSPで打ち上げ待ちしている人が居る気がしたwww
644名無しさんの野望:2013/09/14(土) 13:54:04.03 ID:k3bM5B1R
危うく寝坊して見逃すところだった…
645名無しさんの野望:2013/09/14(土) 14:32:04.36 ID:nVbE7ftI
固体ロケットブースター使うと変な方向にまがりやすいな
646名無しさんの野望:2013/09/14(土) 14:57:57.75 ID:9q1CfX66
固体のみだと噴射方向変えれないから姿勢制御がパワー不足になる。
稼働翼つけるか、液体も併用すると良いよ。
647名無しさんの野望:2013/09/14(土) 16:51:34.05 ID:y5aDOH8j
打ち上げ見てたが、あんな思い切った曲げ方でいいのかぁ
648名無しさんの野望:2013/09/14(土) 18:09:22.36 ID:zlB/C/lE
発射台で2度傾いた状態で発射したらしい
あと最大ペイロードは1.2tだっけか
649名無しさんの野望:2013/09/14(土) 20:14:11.54 ID:9z3VmnIx
噴射が発射台に掛かる様に傾いてから飛んでったけど、姿勢制御の力が強いんだろうな
650名無しさんの野望:2013/09/14(土) 21:42:29.88 ID:QHmFRdrD
0.2.2が予告されてるね
・宇宙での科学実験を行うことで、新たなモジュールがアンロックされてゆくR&D機能
・宇宙船・飛行船の一部だけを保存し、あとから呼び出して組み立てに利用できるサブパーツ機能
かな?
楽しみだなー
651名無しさんの野望:2013/09/14(土) 21:47:06.47 ID:nVbE7ftI
もうちっと宇宙専用にロケットエンジン関連の操作増やして欲しいな
一機ずつ出力調整が出来るとか
652名無しさんの野望:2013/09/14(土) 22:19:11.06 ID:+E4bda48
ついにsubassemblyが公式実装されるのか
653名無しさんの野望:2013/09/14(土) 23:26:38.12 ID:9z3VmnIx
ようやくパッチ来るのか
654名無しさんの野望:2013/09/14(土) 23:28:51.63 ID:nVbE7ftI
ロケットを多段化するより単純に燃料搭載させたほうが高度上げられるってなんか納得いかねぇ
655名無しさんの野望:2013/09/15(日) 00:52:52.15 ID:RpI2BzVk
Wikiにもちょこっと書いたけど補助ロケット側のジンバル機能のOnOFFの重要性を示したかった・・・。
ホント録画してうpっただけですが(´・ω・)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21830092
656名無しさんの野望:2013/09/15(日) 01:34:10.49 ID:0GCmnsqd
迷惑な揺れが起こるときはオフ、単純に姿勢制御が足りない時はオン
でいいんよね?
657名無しさんの野望:2013/09/15(日) 01:39:08.56 ID:RpI2BzVk
ですです、SASをオンにしてる間はオフにして姿勢制御が必要なときはSASをオフにしてジンバルをオンに戻す具合ですー
大概はこうしてやればひたすらまっすぐ飛んでくれる感じです。

動画でもですが中央の1本はジンバルをOnにしてやると丁度いい具合に姿勢制御も取ってくれます。
補助ロケットを2重に(中央1の6本+6本)とかになってくるとちと心許無くなってきますが・・・。
658名無しさんの野望:2013/09/15(日) 03:24:45.98 ID:R0nkO400
KSP Steamで40%OFFきたあああああ
もうもってるけどな!
659名無しさんの野望:2013/09/15(日) 08:24:18.85 ID:ecG5hwwM
...kinoukattayo
660名無しさんの野望:2013/09/15(日) 08:56:52.85 ID:YuIHuGpl
巨大隕石がやってくるミッションとかmodでないかな?
アルマゲドンを再現したい
661名無しさんの野望:2013/09/15(日) 10:33:55.77 ID:ecG5hwwM
ライターなのってWeb関連に記事書いてアフィやってれば
自営業で税金を自己申告するなら経費に出来て節税はできるな
662名無しさんの野望:2013/09/15(日) 10:35:08.34 ID:ecG5hwwM
ごばく
663名無しさんの野望:2013/09/15(日) 10:40:09.44 ID:R0nkO400
>>659
俺もアーリーアクセスかサマーセールあたりの10%OFFのときを逃したけど
こんな良ゲー、定価でお布施してもいいかなと定価で買っちゃったよ
ただ買ったばっかりで40パーはきつい・・・
664名無しさんの野望:2013/09/15(日) 10:49:31.84 ID:Ndz0cYuH
製品版を持っていない緑達は今すぐ買いなさい。
どっちにしろリリースされたら値上がりするだろうしね。今のうちに買っちゃうのが正解なんだ…!
665名無しさんの野望:2013/09/15(日) 12:21:40.07 ID:ecG5hwwM
太陽系離脱はたのしいなぁ・・・

軌道投入失敗とは言わない
666名無しさんの野望:2013/09/15(日) 12:28:52.66 ID:Y7kGQAfK
>>650も言ってるけどサブパーツ機能は便利そうだな
http://www.youtube.com/watch?v=Hvkplva3Hcw
667名無しさんの野望:2013/09/15(日) 13:04:27.26 ID:/KI4Axve
むしろ今まで何故無かったのか
668名無しさんの野望:2013/09/15(日) 13:48:50.21 ID:Ndz0cYuH
modがあったからみんなそれつかってた
669名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:30:19.70 ID:ja3h9Wbd
今朝から始めたばっかりだけどネットの情報を極力見ずに試行錯誤して
打ち上げ→墜落&パラシュート降下を5〜6回ぐらい試行錯誤してやっと周回軌道に乗れたー!やったー!!と思ったら
地球と一緒に太陽の周りを周っていたでござるの巻・・・司令船以外全部切り離しちゃったしもう帰れないw
670名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:37:31.04 ID:JXF6kONX
>>669
そうして緑は使い捨てと理解していくのよ
671名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:49:27.36 ID:MVJ/qx6S
>>669
救出プロジェクトを始めましょう
672名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:54:21.55 ID:ecG5hwwM
ドッキングないと無理じゃね
アームとかほしいね
673名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:08:34.54 ID:R0nkO400
ドッキングなくても隣に無人コックピット付きの救出船を近づければいけるはず
前俺がやったときはEVA+ジェットパックで救出船に近づいてコックピットに乗り込もうとしたときに
コックピットに太陽光パネルを貼っていたせいでふっとばされるのを繰り返してジェットパック燃料尽きたけど

ただ、太陽周回軌道だとかなり時間がかかるな。少なくともゲーム内時間で15年はロストした
674名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:21:26.83 ID:ja3h9Wbd
デモ版で使えるパーツだけで救出ミッション出来るのかな?
次の打ち上げでも飛び出しそうになったけど今度は燃料残して逆噴射して
なんとか楕円軌道に乗った!でもやっぱり帰れないw
今の状態じゃ同じ軌道を回らせてランデブーして救出とか夢のまた夢だけどそれだけやりがいがあるな
675名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:26:07.49 ID:a2rb2DHe
40%オフの今のうちにはやく製品版を買うんだ緑が間に合わなくなっても知らんぞー
676名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:35:47.20 ID:MVJ/qx6S
いやEVAで乗り移らせれば大丈夫だ
677名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:36:48.08 ID:MVJ/qx6S
遅レスした
678名無しさんの野望:2013/09/15(日) 21:29:38.47 ID:MVJ/qx6S
はやぶさの映画が無料だから見ようぜ
http://gyao.yahoo.co.jp/p/00908/v12398/

KSPに小惑星帯ってあったっけ
679名無しさんの野望:2013/09/15(日) 23:34:14.90 ID:AGu8CvhI
小惑星帯の代わりにDresがあるけど…
さすがに小惑星帯は開発側の負担が大きいかな、数種作って後はコピぺでも嬉しいのだけど
680名無しさんの野望:2013/09/15(日) 23:54:44.54 ID:RpI2BzVk
あのう・・・すみません、こういう現象って何が原因なんでしょう・・・。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21837957

NovaPunchMODの強度120とか有る針金が悪さしてるのかなぁ・・・。
681名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:09:49.47 ID:VQPYMjOy
なんだろうなぁ・・・衝撃で分解したなら針金は外れる筈だからシステム上はくっ付いたままなのか・・・?
682名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:11:10.47 ID:DFFPywIN
新種の謎動力…なのか?
そこまではいかんけど互換性のないmod使ったら空中分解とかはあった
683名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:14:10.90 ID:PvFUPDCl
新しい謎動力が発見された瞬間である
684名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:21:35.45 ID:WPFf2Oh8
680ですが着陸して静止した状態の月有人探査機が突然分解を始めたかと思いきやブルンブルンとこんな具合に・・・。
動画でもちょっとだけ見えますが機体切り替えしたら今乗ってた機体もブルンブルンし始めて・・・。

純粋にKSP蔵がバグったのでしょうかね・・・。

新謎動力にしてもコレは制御不能ってレベルじゃあ!w
やっぱり互換性の無いMODで空中分解の例の亜種・・でしょうか。
685名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:26:02.80 ID:SrO7bVY/
Munってときどき変な挙動するよね。
バニラで作ったローバーが一人でに突然大ジャンプして衝突大破したことあるし
686名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:26:37.06 ID:zqbBgwjX
ぐいんぐいーん…てなんだこりゃ。
687名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:45:23.76 ID:WPFf2Oh8
>>685
そういえば以前にMunに着陸したローバーが大ジャンプどころか太陽系外にすっとんでたことがあります・・・。
688名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:14:40.70 ID:yi4pLg6d
[]で機体切り替えすると宇宙船が崩壊するってバグ直ったんじゃなかったのか
689名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:35:13.36 ID:WPFf2Oh8
○[]を押すと宇宙船が崩壊する
○[]を押さなくても宇宙船が崩壊する New!
690名無しさんの野望:2013/09/16(月) 08:24:39.18 ID:6QWr0nxF
-○[][> おでんおまち!アプデはまだか!!!
691名無しさんの野望:2013/09/16(月) 12:18:31.17 ID:eA2nr0iz
そういや資源関連のアップデートは先送りなのかい?
692名無しさんの野望:2013/09/16(月) 13:08:31.38 ID:PHt1eISr
ジェットエンジンで大気圏ぎりぎりまで上がるとエンジンが咳き込んで動かなくてワロタ
693名無しさんの野望:2013/09/16(月) 13:19:47.25 ID:WPFf2Oh8
>>692
ジェットエンジン「空気が(ボンッボンッ)ない(ボンッボンッボンッ)です・・・(パスンッ・・・)」

空気を使った推進方式だからしょうがないよw
他のエンジンにアクショングループを使って切り替えるなりしてあげましょ。
694名無しさんの野望:2013/09/16(月) 14:02:03.01 ID:PHt1eISr
>>693
ジェットエンジン燃費よすぎっすね
チューブつないで残燃料使うようにして高高度めざすかなぁ
695名無しさんの野望:2013/09/16(月) 14:41:27.45 ID:WPFf2Oh8
>>694
逆だ、ロケットの燃費がヒドすぎるんや・・・

スペースプレーンが一般的だが
軽いロケットなら補助ロケット代わりにターボジェットと言う手もあるw
696名無しさんの野望:2013/09/16(月) 14:56:48.60 ID:eA2nr0iz
>>692
どのMODか忘れたけど、青い酸素ボンベみたいなAIRボンベを大量に取り付けると
垂直推進でも高度4万とか行けちゃう。
697名無しさんの野望:2013/09/16(月) 15:40:11.88 ID:1K+5ZlU/
SSTO開発がうまくいかない…操縦が悪いのか機体が悪いのか、両方なのかすら定かじゃない
698名無しさんの野望:2013/09/16(月) 16:07:19.58 ID:lFl6mIL3
SSTO作ってると試行錯誤していくうちに形状や飛翔経路がロケットに似てきて、結局ロケットの方が簡単でいいやってなっちゃう。
699名無しさんの野望:2013/09/16(月) 16:11:12.34 ID:PHt1eISr
700名無しさんの野望:2013/09/16(月) 17:39:37.94 ID:PHt1eISr
あーくそ設計システムが糞すぎていらいらする
701名無しさんの野望:2013/09/16(月) 18:26:36.99 ID:AyFCuymq
スチムーセルーで昨日買った組だけど部品がくっつかなくてイライラする時あるよね
グリッド表示でスナップするとかあればいいのに
702名無しさんの野望:2013/09/16(月) 18:56:50.00 ID:TgChi6V5
昨日買ってやっとマニューバ使えるようになったけどアポジとペリジが同じマニューバ一発で書く方法ってある?
しこしこマニューバ書いて軌道変更してたら電池切れて心折れたわ……
703名無しさんの野望:2013/09/16(月) 19:03:06.40 ID:PHt1eISr
電池は太陽光パネル積んで朝型うちあげればおk
704名無しさんの野望:2013/09/16(月) 19:08:16.79 ID:wV7RY1UB
最もイライラするのは32bit環境でパーツ300越えてMemoryギリギリの状態で
右側のStage(?)を組み替えてるときにExitボタンと重なってクリック判定が貫通すること。
705名無しさんの野望:2013/09/16(月) 19:51:12.90 ID:VQPYMjOy
地球の周回軌道に乗せるだけならマニューバは気にしなくてもいい気がする。
誤差を気にしないなら以下が簡単であろう飛び方。

一.とりあえず打ち上げたら軌道に出てくるApマークが高度150km(150,000m)に到達するまで加速を続ける

二.到達したら加速を止めてHDGを90度に設定。その後機体がApのマークに辿り着くまで暫し待つ

三.辿り着いたら加速開始。反対側にPeマークが出てこちらの高度が150kmに到達するまで加速を続ける。

四.Peマークが150kmに到達したら加速を停止。機体をApのマークまで進める。タイムワープが便利。

五.機体がApのマークに到達したら機体の正面(水平儀の中央)を水平儀上に表示される進行方向マークに合わせて加速開始

六.するとPeの高度が上がりだすのでApとPeの高度が大体一緒になったら加速停止。

これで大体150km〜300km程の誤差の圏内で軌道投入出来る。
もっと上手く投入する方法は有るだろうけど俺は知らんしコレで満足してる。
706名無しさんの野望:2013/09/16(月) 19:52:18.77 ID:VQPYMjOy
あくまでも誤差を小さくする投入方法ではなく大まかな円軌道に放り込む為の投入方法である事をお忘れなく。
707名無しさんの野望:2013/09/16(月) 20:04:55.47 ID:jEYYb8U6
発電能力無しの宇宙船ねぇ

4000エネルギー使える巨大電池1個でコクピットが機能する時間を計算
無人機(RC-001S)なら22時間ちょい
有人機(Mk.2 Lander-can)だと… 1時間半弱

マジ?有人やべえな
…もっと長い時間「夜」に活動してた気がするんだが
708名無しさんの野望:2013/09/16(月) 20:37:02.74 ID:9n/N6Dp7
活動ってことはエンジンふかしてたんだろうしそれで発電してたんジャマイカ?
709名無しさんの野望:2013/09/16(月) 20:38:25.97 ID:PHt1eISr
イオンエンジンで宇宙に行こうと思ったけどむりだった
710名無しさんの野望:2013/09/16(月) 20:52:19.21 ID:PvFUPDCl
謎動力で大気圏外まで飛ばしてイオンエンジンで軌道に乗ってってのは考えたことはある
でもエンジンだけで250kgってのが割りと辛くてなぁ
すぐに心が折れたよ
711名無しさんの野望:2013/09/16(月) 20:59:42.12 ID:PHt1eISr
0.5Knだから500kgぐらいは持ち上げられるのか
無理だな
712名無しさんの野望:2013/09/16(月) 21:04:36.37 ID:PvFUPDCl
>>711
一桁間違えてるぞ
飛行機ならいけるが
713名無しさんの野望:2013/09/16(月) 21:30:16.76 ID:1K+5ZlU/
ちょっと話題からずれてるけど、ジェットエンジンとイオンエンジンで軌道に乗ってる動画
https://www.youtube.com/watch?v=tr8KOst68cQ
714名無しさんの野望:2013/09/16(月) 22:36:06.30 ID:D2jlpGDv
steamで買ったった
デモで月に着陸して帰ってくるくらいはやって「もうちょっとパーツの種類があったらなー」なんて思ってたけど、
製品版でパーツが一気に増えすぎてどれ使ったらいいか迷いまくって建造が一向に進まない(´・ω・`)
715名無しさんの野望:2013/09/16(月) 22:37:09.98 ID:WPFf2Oh8
>>714
あるあるw

・・・・・・Wikiのパーツ詳細解説再開すべきかなぁ(´・ω・)
最初は「ふぁッ?」となるもんなぁ・・・。
716名無しさんの野望:2013/09/17(火) 00:50:04.18 ID:kziAJfdx
まーた構ってちゃん沸いてるのか
717名無しさんの野望:2013/09/17(火) 02:01:18.66 ID:szv/YSN1
推進系タブみたいな感じてロケットエンジンもジェットエンジンも
燃料タンクも全部一緒くたになってるけどこれってサブグループ作るか
ソート出来るようにしないと選びにくいよね
小さいタンクを選ぼうとして大きな奴選んだりするのもしょっちゅうだし
718名無しさんの野望:2013/09/17(火) 02:35:44.10 ID:j1eNPOAm
いつ頃完成とかロードマップみたいのってあるの?
719名無しさんの野望:2013/09/17(火) 05:56:36.73 ID:2XyCIorW
買ったばっかりの初心者なんですが、これって周回軌道入ったってみなしていいんですかね?
PEが20000mとかなり低いですが、楕円軌道にはなっているので…
http://iup.2ch-library.com/i/i1007073-1379364481.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1007075-1379364874.png
720名無しさんの野望:2013/09/17(火) 06:38:32.36 ID:9IxYhQn2
残念ながら落ちる
721名無しさんの野望:2013/09/17(火) 06:45:38.96 ID:IHl5zWsY
Peが70kmないと大気圏突っ込んで減速墜落しちゃうぜ
722名無しさんの野望:2013/09/17(火) 06:48:26.06 ID:2XyCIorW
やっぱりそうですか、もっと試行錯誤を重ねてみます
723名無しさんの野望:2013/09/17(火) 06:53:20.67 ID:9IxYhQn2
高度300km辺りを目指してみよう
724名無しさんの野望:2013/09/17(火) 08:13:52.40 ID:1G8/5uqc
普通にmunに飛んでったりするぐらいなら100kmあれば問題ないよ。APがすごく高いことになっちゃってるから、そこで適当に吹かせばPEも上がるから無理やり丸くしちゃってもいいし。
725名無しさんの野望:2013/09/17(火) 15:32:28.34 ID:C8vAVjaY
自惑星の周回軌道には乗れるようになったけど
どうしてもapとpeが30~50km位ずれちゃうなあ
マニューバ使っても軌道が綺麗な円にならない
726名無しさんの野望:2013/09/17(火) 15:43:14.43 ID:NfYmmgm3
ロケットでの噴射でAP PE揃えるのは出力の関係で難しい事が多い。
RCSで噴射するとメートル単位で調整が可能。
だけど、AP PEを近づければ近づける程、軌道のブレが生じてウザったいだけなのでオススメしない。
727名無しさんの野望:2013/09/17(火) 19:23:58.88 ID:YB0OZUVz
周回軌道中に真北へ向けた時に、水平儀上で前後10度ぐらいの円を描くんだけど、
これは赤道と10度ズレてるってことでいいのかな??
ちなみにMinmus
728名無しさんの野望:2013/09/17(火) 21:00:50.46 ID:H3l5g+cH
日本語化の話はありますか?
英語得意じゃないけど、翻訳の協力できそうならやりたいんだけど
729名無しさんの野望:2013/09/17(火) 22:48:59.12 ID:1G8/5uqc
前スレでちらっとあったよ。元からダブルバイト対応、っていうか日本語普通に使えて特に不具合もない(ハズ)からテキストいじればいいだけだったような。
730名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:11:40.11 ID:RVqVaipR
後は一発目のロケットに乗る緑が現れるのを待つだけだな
731名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:13:05.95 ID:vJfYtte8
元からっちゅーか最近は初めからUTF8でソフト作るのがメジャー
732名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:19:45.32 ID:1G8/5uqc
そうなのかい?まぁ、Unityってのもあるのかも…?
他のゲームだとフォント用意したりデータいじったりとかで大変そうだから、日本語化が楽そうなゲームは好きよ。
ただまぁ、このゲームは良くも悪くもmodゲーだから、そこらへんと言葉揃えるために英語のほうが楽な気もする。最初のつかみとしては日本語でもいいと思うけどね。
733名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:22:29.86 ID:yRKo/clu
パーツのパラメーターの重要な部分だけでも日本語になると取っつきやすいかもね。
推進力とか重量とか。
後はチュートリアル?
734名無しさんの野望:2013/09/18(水) 00:12:03.49 ID:3ANy0JA3
個々のパラメーターとかはwikiに訳載っけて一度覚えちゃえば英語でも苦労しないと思うんだけどねえ
チュートリアルは日本語されてれば始める人には嬉しいだろうね
735名無しさんの野望:2013/09/18(水) 00:29:21.35 ID:L6q0SFh0
んだね、チュートリアルぐらいでいいともう。あとはvanillaのパーツの説明?
下手に言葉を日本語化しちゃうと、英語なmodと(知識としての)互換性がなくなっちゃう。
736名無しさんの野望:2013/09/18(水) 02:12:31.58 ID:RYIvUBKd
始めた当初の俺
・液体/固体エンジンの違いがわからず詰む
・液体エンジンの点火が出来ずに詰む
・まっすぐ飛ばせず詰む
・分離機構の作り方がわからず詰む
737名無しさんの野望:2013/09/18(水) 03:05:00.70 ID:jNAMWKLe
スペースキーターンッドーン
お約束

>>713見て初めて知ったんだけど、ジェットエンジンだけで3万メートルまで行けるんだ
吸気口たくさん付ければ飛べるのね
738名無しさんの野望:2013/09/18(水) 03:42:58.69 ID:ujjKbwIj
観察アプリケーションの三鷹の広さでロケット飛ばしたい、容量やばいことになりそうだけど
739名無しさんの野望:2013/09/18(水) 08:56:40.71 ID:iSU5geH0
紙芝居状態を解消するのはどうしたらいいんだ?
PCのメモリ増?グラボの性能?
740名無しさんの野望:2013/09/18(水) 09:06:10.74 ID:LmTVQmj/
処理が効率悪いからCPU単コアあたりの性能が一番効く気がする
もちろんメモリもグラボも大事だけど。
741名無しさんの野望:2013/09/18(水) 09:07:58.19 ID:WWrGvuqM
CPUを強化
742名無しさんの野望:2013/09/18(水) 09:31:43.16 ID:UaFksOli
メモリとかなら、簡単にいけるけど
CPUとなるとなぁ・・・

返信くれた方ありがとうございます
743名無しさんの野望:2013/09/18(水) 09:41:13.58 ID:UaFksOli
メモリとかなら、簡単にいけるけど
CPUとなるとなぁ・・・

返信くれた方ありがとうございます
744名無しさんの野望:2013/09/18(水) 13:42:52.07 ID:L6q0SFh0
マルチタスク対応してないはずだから、コアあたりの性能が重要になるけど、んなもん最近のマルチコア志向のCPUに求めるのはどうなんだろう。単純にクロック高いの買うかOCでもしたほうがマシだろうけど、大差無いような。
745名無しさんの野望:2013/09/18(水) 14:07:49.53 ID:pltpAkrU
ハードウェア変えるより、パーツ数減らした方がいいと思うけどな
746名無しさんの野望:2013/09/18(水) 14:26:48.86 ID:giJgTWIi
マルチタスク対応してなかったのか
辛いのう
747名無しさんの野望:2013/09/18(水) 14:40:49.15 ID:S5Q7MQo9
CPU使用率見てると4コアまでは対応してるように見えるんだけど
748名無しさんの野望:2013/09/18(水) 14:45:54.50 ID:5zR+YsLr
なんでマルチタスク
        ~~~~~~
749名無しさんの野望:2013/09/18(水) 14:55:30.77 ID:L6q0SFh0
スレッドね…
750名無しさんの野望:2013/09/18(水) 15:24:31.99 ID:8RnNa4PK
これってUnity使ってるんだっけ?
適当にググってみると「UnityAPIはスレッドに完全には対応していません。」みたいな事が載ってるんだけど
もしかしてマルチコア最適化されてない?
エンジン自体は4コアぐらい使うけどそれで作られたゲームはシングルでしか動いてないみたいな
751名無しさんの野望:2013/09/18(水) 16:28:11.62 ID:UB+WQDIG
最近スレが早くなったのう
752名無しさんの野望:2013/09/18(水) 18:48:09.19 ID:CTjyT6Nn
>>751
きっとご新規さんが増えたんじゃよふぉっふぉっふぉ
753名無しさんの野望:2013/09/18(水) 18:58:06.98 ID:2mIfcyqZ
最近40%OFFだからな
754名無しさんの野望:2013/09/18(水) 19:01:59.22 ID:2mIfcyqZ
ああ、もうセール終わったか
755名無しさんの野望:2013/09/18(水) 19:21:08.23 ID:iJ+9PRVu
強度計算とかだしてくんねーかなぁ
756名無しさんの野望:2013/09/18(水) 19:37:16.39 ID:f19vXCIq
>>755
某橋建設ゲーみたいに力がかかってる部分が赤く表示されたら面白いかもね
757名無しさんの野望:2013/09/18(水) 20:02:49.03 ID:iFBiKLxn
打ち上げ時の各種パラメータを読み取れるテレメトリシステムみたいのがあるといいなあ
リアルタイムでグラフに出来たり後から見返して欠点を探ったり出来るみたいな
758名無しさんの野望:2013/09/18(水) 20:09:54.90 ID:EEtCJqxG
加速度気圧温度重力センサーの情報とか高度や速度なんかをグラフ出力してくれるaddonならあったような
759名無しさんの野望:2013/09/18(水) 20:14:55.47 ID:L6q0SFh0
>>757
なんか前にspace portにあったような気がするんだけど、さっと検索かけて見つけられなかった。その代わりこんなん見つけたよ
http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/24594-0-21-Telemachus-%E2%80%93-Telemetry-and-Flight-Control-in-the-Web-Browser
760名無しさんの野望:2013/09/18(水) 20:17:27.79 ID:wLb5GAoE
>>759
なにこれすげーかっこいい
761名無しさんの野望:2013/09/18(水) 20:24:54.98 ID:iFBiKLxn
>>759
これってブラウザの表示見ると鯖立ててほんとにネットワーク越しに見れたり遠隔操作出来るっぽいなw
まだ始めたばかりだしMOD的な物はもうちょっと我慢的なレベルだけと気になる
762名無しさんの野望:2013/09/18(水) 20:44:43.13 ID:L6q0SFh0
>>761
別にこれ単体で出力が上がったりするわけでもないし、それぐらいいいんじゃないかなぁとは思う。
763名無しさんの野望:2013/09/18(水) 21:04:15.02 ID:HLdDGK9k
初めて周回軌道に入れた…
確か静止衛星が上空300kmだったかだから、それより少し大回りになったが
764名無しさんの野望:2013/09/18(水) 21:17:27.34 ID:3j9fcL/a
Kerbinの静止軌道2,868km
地球の静止軌道35,786km

Kerbinは地球の1/3程度のサイズらしいが
現実どんだけハードモード
765名無しさんの野望:2013/09/18(水) 21:32:45.70 ID:wLb5GAoE
>>764
> Kerbinの静止軌道2,868km
> 地球の静止軌道35,786km
>
> Kerbinは地球の1/3程度のサイズらしいが
> 現実どんだけハードモード
緑みたいに宇宙飛行士も使い捨てできないしね
766名無しさんの野望:2013/09/18(水) 21:40:53.98 ID:iJ+9PRVu
太陽光パネルってどうやってひろげるの?
767名無しさんの野望:2013/09/18(水) 21:42:39.55 ID:eTgE/QbA
右クリしてExtend
もしくは設計のときにアクショングループから設定しておく
768名無しさんの野望:2013/09/18(水) 22:02:28.94 ID:L6q0SFh0
あんまし数おおいとめんどくさいから最初にアクショングループで設定しとくのオススメ symmetryで設定したのは一括で登録できるし。
769名無しさんの野望:2013/09/18(水) 23:16:12.75 ID:3ANy0JA3
月にも行った、Eveにも行った、しかしスペースプレーンが一向に飛ばせない
とりあえず上に飛ばせば良かったロケットと違って揚力とかの矢印理解しないといけないんだろうなあ…
770名無しさんの野望:2013/09/18(水) 23:17:16.83 ID:wLb5GAoE
>>759
入れてみた。いままで気にしてなかった、上昇に従って圧力が減少する様子とかがはっきり見えておもしろい
ただ、最低でもデュアルディスプレイじゃないと...
771名無しさんの野望:2013/09/18(水) 23:55:45.40 ID:L6q0SFh0
>>770
あー、それはあるねー。自分も入れてみようかな、面白かったらwikiに書いてみよう。
772名無しさんの野望:2013/09/19(木) 10:27:56.26 ID:3f7aKJDQ
>>759が見れなくなってる。。。?どんな記事だったんだ?
http://kerbalspaceport.com/graphotron-2000/
これ的なもの?

>>770
自分デュアル環境だわ
773名無しさんの野望:2013/09/19(木) 10:29:07.02 ID:3f7aKJDQ
774名無しさんの野望:2013/09/19(木) 13:08:33.48 ID:y22ePxxe
>>773
これこれ。前にSpace Portにあったはずなんだけど見つけられなくってさ。ありがとー
775名無しさんの野望:2013/09/19(木) 15:31:44.60 ID:/rQxemgg
日本語化の作業所作ってくれたらいくよ
776名無しさんの野望:2013/09/19(木) 20:39:08.29 ID:7P9+qTWT
ファイルの構造とか文字コードとかさっぱりだけど、翻訳だけでいいなら俺も行く
777名無しさんの野望:2013/09/19(木) 20:44:37.62 ID:oDTCYYNf
翻訳自体は一人でもすぐ終わっから
778名無しさんの野望:2013/09/19(木) 23:13:50.97 ID:ntAn3IML
公式にマルチランゲージのフォーラムってあったよな
マルチバイト圏の言語は入り辛そうではあるが

と思ったらフォーラム移設するんか
まだまだ色んな所が動いてんだな
779名無しさんの野望:2013/09/19(木) 23:20:31.20 ID:y22ePxxe
建てようにも定番のサイトみたいなのがわからん。テキストおこすのはファイルからコピペとかで通りそう?
780名無しさんの野望:2013/09/20(金) 20:08:45.54 ID:vEFBCq+K
はい
781名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:53:21.75 ID:tX1ViFb5
ISA Mapsat4.0ってDLできなくなってる?
782名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:00:58.47 ID:qT0wBAlv
Varnishが503吐いてるから、その関係カモネ。
783名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:44:05.40 ID:MYUilgcp
Mun軌道へのホーマン変換上、時間を10000倍速にしたまま重力境界に突っ込んじゃって
重くなるけどまあいいかと思っていたら謎の力に吹っ飛ばされて
気づけばKerbin - Dunaのホーマン軌道を獲得していたでござる

Duna往きどころかKerbinへ戻る燃料もない予感。
こうやってはぐれ緑は増えていくのか...
784名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:18:31.52 ID:ECKqfTNo
救出船を飛ばす作業がはかどるな
785名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:33:28.90 ID:KURWzecV
ミッション:深宇宙へ飛び出した緑を救え!
786名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:17:03.12 ID:XpuE+x15
早送りしてると月にアプローチする瞬間固まってすっとんでいくな
787名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:32:45.73 ID:VDUsuo+O
重力圏が変わる時、極端に重くなる事あるね
788名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:51:11.67 ID:cdVppep/
重力圏に入るときにそれまではただのオブジェクトだった衛星や惑星が演算対象に
切り替えるときのラグが重くなる原因なんだろうね。
その際加速中の時間も容赦なく演算してるのかも・・・
789名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:13:16.57 ID:ZsEIep21
スイングバイの究極進化形…?
790名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:40:23.69 ID:N1X20GbW
http://www.youtube.com/watch?v=iQjxRcHxoj8&desktop_uri=/watch?v=iQjxRcHxoj8&app=desktop
スイングバイっていえばこれの最後の1回転半ってマジで出来るの?
791名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:47:43.60 ID:VDUsuo+O
URL削ってくれると助かる
792名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:12:00.66 ID:6vH2+bjO
ようつべのURLはここまででいいよ
http://www.youtube.com/watch?v=iQjxRcHxoj8
ってかこれ面白いなww
793名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:29:06.80 ID:qlWuyfVv
楽しそうだな
燃料使わず一回転してから離脱は実際のスイングバイでは無理じゃない?
794名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:51:17.64 ID:CgxKjIxy
回る円盤を太陽系に見立ててるから
外側にいる時ほど遠心力が付いちゃって脱出してるんだと思う
795名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:56:44.53 ID:8QrLJH4F
公転が速すぎて、衛星の速度と公転の比率がおかしくなった結果ということかな。
実際にはまずないだろうね
796名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:58:01.01 ID:JJSWHGHy
ブラックホールや中性子星ならどうだろ
797名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:14:40.85 ID:DyhvG3Id
楕円軌道の頂点が内側にあるときには一周して、外側に着たら遠心力でってことか
でもこれ、太陽に重力なさそうじゃね?
798名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:18:04.10 ID:sjdUOTNl
まぁこの動画はあくまでもスイングバイって技術がこんな物だよって子供に教える為のゲームだからな。
深く考えずにデフォルメしてると思えば良いんじゃないか?
799名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:25:53.30 ID:8QrLJH4F
なんでそう粗を探してるかのような捉え方をするんだ
別に大人が起こっている現象をみて不思議がって思考を巡らせたっていいじゃないか
800名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:34:49.78 ID:LkwUj+b0
しかし、推力発生装置の位置でベクトルずれるのに
寸法なりグリッド線なり三面なり出してくれないといらいらするな
801名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:02:55.75 ID:3aLUfKx6
パーキング軌道からMechJeb使って火星行こうとしたらなぜか逆進し始めた・・・どういうことなの?
802名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:04:51.30 ID:tPJpxaJg
加速ベクトルがでてこないから
向いている方向と加速されているベクトル方向違う可能性はある
803名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:10:56.34 ID:n9f7ucDZ
月に着陸したがはしご付け忘れてかえれないや
804名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:24:30.00 ID:yXWpibyn
飛べよ
805名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:33:12.37 ID:n9f7ucDZ
>>804
遊んでたらバックパックの燃料もきれてるんだ・・・
806名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:47:03.64 ID:aHO4OCwo
近くにコマンドポッド投下して中に入って燃料補給しよう
807名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:11:13.44 ID:yXWpibyn
AAR用にSS撮りながら月行ってみたけど
うわ編集めんどくせえ
808名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:18:34.80 ID:x8PUBhiX
>>807
俺もwikiの実例書いてて思ったわ。あとボツのSS達
809名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:07:38.24 ID:UXTuBgdX
>>802
なるほどね・・・もう少しいろいろ試してみないとだな・・・
810783:2013/09/23(月) 02:43:44.97 ID:VtcqRnxL
あのあと、計算するとギリギリKerbinに帰還するだけの燃料が残っていることが分かったので
ランデブー用の軌道を計算して、MechjobにExecute next nodeさせたら

KerbinのSoIに突入した瞬間、爆発四散した

ログには「Kerbalと衝突しました」と出てるし(でも画面上はKerbinのsol境界ギリギリのなにもない宇宙)
時間を最大まで加速させたままSoIに突っ込んだのが良くなかったのか?

緑よ安らかなれ
811名無しさんの野望:2013/09/23(月) 08:35:55.43 ID:TgcGxFFB
Oh, It's a Kerman Joke!
彼らにとって爆発オチは持ちネタ
812名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:04:37.22 ID:18KW5IHo
しかも鉄板
813名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:41:15.64 ID:kAW86soo
緑は畑から収穫出来るからな
個体数が増減する事は早々無い
814名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:00:46.20 ID:Lfmh2kXf
精密操作モードのデフォが "shift"+capslock ってのは中々の罠だわ…
815名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:10:26.17 ID:G2LGZ3Nu
Zあたりに振るといいよ
816名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:14:53.66 ID:BauvDNtr
これミサイルmodとかは有るみたいだけど
自分でメガトン級のICBMとか作って地上を破壊とか出来る?
半径10キロぐらい吹き飛ぶ奴
817名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:38:51.17 ID:TrPe+7an
そもそも地上に建物がないし、
地形は壊れるように出来てないから厳しいのでは
818名無しさんの野望:2013/09/24(火) 03:29:03.62 ID:hIci8+qk
自分で作った基地を自分のロケット(ミサイル?)で・・・
固体ロケとか小さなパーツをデカップラで飛ばすとか・・・。
819名無しさんの野望:2013/09/24(火) 06:10:37.76 ID:+LWeK4wq
つまり神の杖か
820名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:41:30.81 ID:OQ4pLb7a
宇宙ステーション作った後にミサイルぶち扱けばいいんじゃね?

今ステーション防衛用の迎撃機とミサイル開発に忙しい
821名無しさんの野望:2013/09/24(火) 16:19:24.19 ID:oggykkg1
自分と戦争か…
822名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:10:09.92 ID:VVjeS7sF
>>821
いつかオンライン対応した場合の練習
823名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:20:46.30 ID:LSbzINoN
アサルトセルの完成によってkerbinの宇宙は閉ざされることとなったのである。
824名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:26:19.72 ID:TTTj4OHW
いつかこんなkerbal戦争時代が来るのだろうか
ttp://www.youtube.com/watch?v=CwiUbsq2q58
825名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:34:10.98 ID:7bafs+Vj
オンラインが実装されたらASATするんだ
826名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:06:47.22 ID:+LWeK4wq
>>824
アタリのバトルゾーンを思い出した
オリジナルじゃなくて90年代後半ぐらいにwindows用にリメイクされた奴ね
827名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:13:16.44 ID:kxyXSEf0
>>824
まずこんな風に操縦ができる気がしない。
828名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:25:27.65 ID:USIzV4lx
めっちゃもったいねぇwwwwwって思ったw
軌道に打ち上げたりする手間が全てパアとは…だがそれがいい
829名無しさんの野望:2013/09/26(木) 03:31:33.78 ID:mjrN7G/w
ロケット組んでる最中にoopsと出て落ちたあともう一回やろうとしたらセーブデータを読み込まなくなった・・・orz
830名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:54:08.71 ID:TJO+r8fH
アプデはまだかいの
831名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:19:38.06 ID:F6aJiKpa
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4532899.jpg
やっと惑星間往来機ができたぁ
何回空中分解したかわかんねぇ
これで火星衛星軌道に燃料やら交代人員やらを送り込めるぞー
832名無しさんの野望:2013/09/27(金) 07:13:41.89 ID:b/7vnbbU
>>831
AARにレポートよろ
833名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:19:27.53 ID:+mWWF67G
>>831
かっこいいな
834名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:03:01.97 ID:ThXrU4vA
自分なんかやっと何度もバウンドしながら月着陸したのは良い物の
帰りの燃料が尽きて月面に衝突南無ーって感じなのに惑星間飛行とか夢のまた夢だわ
835名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:26:04.77 ID:F6aJiKpa
AARって製作過程とかでええのかしら?

上のほうでジェットエンジンで3万メートルまで行ってる動画があったけど、どれだけ吸気口増やせば行けるんだろう
2万5千メートルくらいでエンスト起こしちゃう
836名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:44:51.70 ID:b/7vnbbU
>>835
機能説明と使用例あたりを、宇宙船紹介ページにでも書いてくれたら俺が喜ぶ
打ち上げてドッキングして火星行くまでを外宇宙往還飛行ページに書くのも需要あると思うよ
837名無しさんの野望:2013/09/27(金) 21:05:24.40 ID:w3NC0Ppi
>>831
倍速で頑張ったら起動離脱まで行けば後はEVAで月までいけたよ!!!
838名無しさんの野望:2013/09/27(金) 21:55:36.17 ID:Pdn1sgSm
イオンエンジンひとつにつき、XLパネル二つ必要なのか・・・
839名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:42:59.81 ID:5TGXZinR
ソーラーセイルとかある?
840名無しさんの野望:2013/09/28(土) 01:11:52.16 ID:JOrDH+Zn
>>835
20機つんで3万5000
841名無しさんの野望:2013/09/28(土) 03:46:24.01 ID:uIYsAMRt
月に着陸しようとすると
地表のロード?でKSPが落ちる・・・
842名無しさんの野望:2013/09/28(土) 03:57:26.92 ID:ANkbd6tY
メモリでも足りないんじゃね
843名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:16:04.03 ID:ckyvJqK0
>>831カッコいいけどどうやって打ち上げたんだこれ…
844名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:56:22.30 ID:35oeeUJr
ユニット毎に打ち上げて結合していったんだろ?
845名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:17:41.75 ID:ezymE2B1
稼働というか折りたたんでおいて展開する構造パーツ欲しいよな
846名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:16:04.02 ID:RSYVN9Qx
300Kmの軌道上にオレンジ缶5個を輸送するロケットがやっと出来た
これで緑の宇宙探検が捗るぞ
847名無しさんの野望:2013/09/30(月) 06:31:09.52 ID:x6FajSg+
>>843
ドッキングとか面倒くさいし、エンジン後付けなんかしたら剛性不足でバラバラになるじゃん?ってことで
予備燃料タンクだけ後付けにして、ロケット本体は一括で打ち上げようって
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4541021.jpg
こうやって
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4541022.jpg
こうやって
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4541020.jpg
こう打ち上げた

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4541023.jpg
変な構造のロケットの打ち上げって難しいね
848名無しさんの野望:2013/09/30(月) 07:13:47.91 ID:Kqibs8Xg
>>847
何か言いたいけど言葉が思いつかないわ
とりあえずすごい
849名無しさんの野望:2013/10/01(火) 03:49:29.89 ID:N8W/9roj
初めてのドッキング成功にマジで感動した!
ドッキングにぼしと言う言葉が頭をよぎって噴き出しそうになったけどw
http://i.imgur.com/O54xMPR.jpg
850名無しさんの野望:2013/10/01(火) 07:13:21.30 ID:l2wmSkiU
久しぶりに月に行ったけどデコボコしすぎだろ、ローバー動かすの怖い

>>849
ドッキングむずいからなぁ、上手に出来る人がうらやましいわ
851名無しさんの野望:2013/10/01(火) 08:26:45.05 ID:G//3qlHV
ランデヴー〜ドッキングに慣れてきて宇宙ステーションをゴテゴテ張っつけていく時が楽しい
852名無しさんの野望:2013/10/01(火) 13:26:26.93 ID:e/B0pagT
そして巨大化した宇宙ステーションが段々と不便になってきて、その役目を終わらせる瞬間までがKSPの一つの区切りだと思ってる。
853名無しさんの野望:2013/10/01(火) 16:50:03.34 ID:+6p4KVDI
大型宇宙ステーションに燃料積み込んで他惑星まで飛ばして遊んでる
854名無しさんの野望:2013/10/01(火) 21:59:51.28 ID:cS4aF4Q5
19機のエンジンを同時燃焼させたら
Titan+3930K+メモリ64GBでFPSががっくがくになった
855名無しさんの野望:2013/10/01(火) 23:36:34.74 ID:t+0qI2Ym
>>715
パーツ解説お願いしたい
パーツごとにボヤキコメントつけて
856名無しさんの野望:2013/10/02(水) 03:40:43.89 ID:04rrHVzz
惑星間航行で、早送り切るといきなりぐるんぐるん回りだして怖い
857名無しさんの野望:2013/10/02(水) 05:50:52.54 ID:tkIgtsL/
Rockomax Hubmax Multi-Point Connectorってもしかしてドッキング出来ない?
組み立て工場でお互いが繋がる事を確認してClamp-o-tron Docking Portで近付いて行ったんだけど
どんなに頑張っても繋がらなかった
同じドッキングパーツじゃなきゃ繋がらないのだろうか?
858名無しさんの野望:2013/10/02(水) 06:11:49.35 ID:yST1tjRj
>>857
そのパーツ自体にドッキング機能はついてないよ
ドッキングパーツは組立時ならDecouplerと同じように使えるから、勘違いしたのかな?
MODはわからんが、バニラならWikiのドッキングパーツの欄にあるもの同士でしかドッキングは出来ない
859名無しさんの野望:2013/10/02(水) 08:50:18.26 ID:a+6sSMZT
コネクター側にもドッキングポートつけなあかん
860名無しさんの野望:2013/10/02(水) 09:43:03.54 ID:EOt2v/YA
自動で速度ベクトルの向きに機体を合わせ続けてくれるmodってないかな?
イオンエンジン船で軌道変更やってられん
861名無しさんの野望:2013/10/02(水) 09:45:44.59 ID:uBnmaeui
ドッキングパーツは
}{
の形にしないとドッキングしないから六面コネクタのほうにもドッキングパーツをきちんとつけないとね
862名無しさんの野望:2013/10/02(水) 09:52:15.74 ID:bOcVJzqo
Structualタブ(カテゴリ)にあるパーツは基本的に構造を作るだけだな
ドッキングはUtilityタブの大型1・中型3(通常|シールド有り|円柱側面開閉式)・小型1の5種類でしか行えない
中型はそれぞれ種類が異なる物同士でドッキング出来るが、サイズが異なる物同士ではドッキング出来ない

ドッキングは、ポート同士でしか繋げないと理解するまでは迷う所ではあるのかもね
863名無しさんの野望:2013/10/02(水) 23:02:19.04 ID:04rrHVzz
いざドッキングって時にポート表裏逆に取り付けてたという驚愕の事実が判明する
よくあることだと思います
864名無しさんの野望:2013/10/03(木) 00:35:09.72 ID:kJajMxNx
最近飛行機作るのにハマってしまって、宇宙に行ってないや…
そろそろ宇宙に行く船作んなきゃ。
865名無しさんの野望:2013/10/03(木) 02:56:24.06 ID:wLylW5dn
ドッキングのコツって何?
1キロくらいまで近づけるんだけどそこでグダって最終接近までたどり着けない……
866名無しさんの野望:2013/10/03(木) 02:57:39.86 ID:Xsgb1TpL
>>860
RemoteTechかMechJebくらいしか思いつかないなぁ
867名無しさんの野望:2013/10/03(木) 04:57:46.32 ID:t4YG7Rq/
>>865
1、相対速度をゼロにする
2、ターゲットに向かって加速する
3、進行方向とターゲットの方向がズレが生じたら、1から
4、500mくらいで一度相対速度をゼロにする
5、操作をターゲット側に移す
6、ドッキングするポートをControl hereでポートをロケットの方向と合わせる
7、ロケットに操作を戻し、じんわり進む
8、ドッキング直前の相対速度を0.3m/sくらいまで落として慎重にドッキング
868名無しさんの野望:2013/10/03(木) 08:15:39.18 ID:nRlELF3B
>>865
近づく事より相対速度を0に保つことかな
どの方向にどれだけ吹かせば0に戻るかを意識しながらちょっとずつ接近する感じ
あとは画面下にあるNavballの示す進行方向をよく理解すること
(どう吹かせばどう動くか、このまま進むとターゲットとの位置関係はどうなるか、とか)

あとは小技として、Munを利用して赤道ピッタリの軌道にして水平の姿勢にしておくと、Navball見るだけでドッキングポートの位置合わせができるようになる

>>866
それコツじゃねぇ
869名無しさんの野望:2013/10/03(木) 09:48:11.73 ID:Xsgb1TpL
地球(Kerbal)の北極点に旗を立てようと北極点に歩いて近づいていったらなぜかいきなり転んだ
起き上がろうとしたら突然爆発した緑・・・いったい何が起きた!?
870名無しさんの野望:2013/10/03(木) 10:00:23.51 ID:Xsgb1TpL
>>868
何のことかと思ったがすぐ上のレスと勘違いされたかな?
オレはイオンエンジン衛星のマニューバ調整に便利なMOD紹介しただけで
ドッキングのコツに答えたわけじゃあないよ 

まぁなんでもいいですけれど。
871名無しさんの野望:2013/10/03(木) 11:21:52.15 ID:MzBJ3PYj
>>865
相対速度をゼロにして更に接近する時、ステーションの真北、あるいは真南につけると良い。
そこでまた相対速度ゼロにしてやると良い。

もちろんあらかじめステーションのドッキングポートを真北、真南に向けておくこと
872名無しさんの野望:2013/10/03(木) 13:25:09.78 ID:uqJ60AU4
姿勢の自動化とどの方向を向くべきかを知る為に、MechJeb使ってみるといいかもね

ある程度近づける技術があるなら、あとは対象に向かって進むだけで距離を縮められるからね
対象との距離によっては対象に向かって進んでても微妙にずれるから、相対速度ゼロにしてもう一度進むを繰り返せばいいだけだし
873名無しさんの野望:2013/10/03(木) 21:12:55.84 ID:nRlELF3B
>>870
そのとおりだ
すまんかった
874名無しさんの野望:2013/10/04(金) 03:37:16.56 ID:XNELnUoK
ターゲットロックして出る各マーカーの意味さえ分かれば、時間は掛かるけどドッキングできる
逆に知らないと絶対に出来ない

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20100461
ニコ動だけども、この動画の解説はものすごく参考になったから見てみるといいかも
875名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:12:06.07 ID:OS4YvuvS
Modでアームなどがある"Infernal Robotics"入れたら格段にバグが増えたんだけどなんじゃこりゃ
876名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:41:06.82 ID:o+GSgAE5
modはバグの宝箱ですぜ
877名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:42:55.51 ID:chwbZB7S
trans x(orbiter sim的に言うと)の仕方が、よくわからない。どうやって軌道計算してマニューバにいれればいいのか。解説サイトとか情報あれば教えてください。eveやライサにいきたいなー
878名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:07:25.75 ID:MiSRDhC7
Munとかよりもっと外行きたいなら、とりあえず外側に出るのにものっそい速度必要だから、Peを250km以上にして倍速使えるようにして、ちまちまAPを伸ばすところからかな?
MechJebとか使うと、一度に加速しようとして絶対に間に合わないことになると思う。
879名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:23:02.29 ID:TznMX+ry
月のスイングバイを利用すると多少の節約(100m/sほど)にはなるけど、基本的に地球周回軌道から約1000m/sの加速で地球の引力圏を脱出できる。
その際に、脱出する方向が地球の公転に対して同じ向きなら地球より外側の惑星に、逆向きなら内側の惑星に行きやすい軌道になってる。
燃費的に核エンジンおすすめ。
片道くらいの大きすぎない宇宙船なら一回の加速で十分に行けると思う。
880名無しさんの野望:2013/10/05(土) 09:33:38.97 ID:KM+XOGo1
引力圏からはでられるけど、惑星に中々ランデブーできないのです。
881名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:37:19.61 ID:3roo7HOO
外に出れば月と同じだよ。
惑星をターゲットにして、マニューバをとりあえず加減速入れて予定軌道を惑星軌道に少し交差ぎみに接するようにする。
すると上下に矢印が出るから、マニューバの位置や量を弄って上下の矢印が同じ場所を指すようになるとこをさがす。
そこから微調整すれば引力圏に数時間引っかかるようになるから、そのマニューバを実行すればok。
引力圏に入ればあとは減速するだけ。
882名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:13:54.87 ID:aTDNPczb
倍率が上がらんから時間ばっかかかるな
883名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:53:14.34 ID:3roo7HOO
最速10万倍だっけ。0.8秒で1日とかだから惑星間の移動だと4分とか待たされるんだよな。
まぁ待てなくはないけれど。
884名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:15:51.24 ID:aTDNPczb
ぼーっとしてたら重力圏の切り替わりですっとんでいくしな
885名無しさんの野望:2013/10/05(土) 14:07:57.77 ID:ZdKhgTi9
まぬーばの線上にここまで来たら待っといてとか出来れば楽なのに
886名無しさんの野望:2013/10/05(土) 14:24:37.52 ID:MiSRDhC7
現状高度とかで倍率がいじれなくなった時しか自動で変わってくれないからねー。
887名無しさんの野望:2013/10/05(土) 14:26:02.83 ID:FJ/DWXlW
MechJebには重力圏の切り替わりまでワープ出来る機能が一応あるよ
888名無しさんの野望:2013/10/05(土) 14:53:53.01 ID:SEl0rA/o
Mechjebなら重力圏切り替わりまで倍速も可能だから、よほど使いたくない人じゃなきゃそういう機能は活用した方がいい
889名無しさんの野望:2013/10/05(土) 14:55:27.65 ID:SEl0rA/o
被ってたけど、マニューバの任意sec前までとか、AP PEの任意sec前までの倍速もあるよ
890名無しさんの野望:2013/10/05(土) 15:53:40.91 ID:KM+XOGo1
マヌーバも、慣れがいるよね?munとかいくならいらないけど。
891名無しさんの野望:2013/10/05(土) 17:06:50.83 ID:JNf5ZUwo
マニューバは直感的に動かせてわかりやすいと思うけどなあ
納得行くまでゆっくり弄れるし
892名無しさんの野望:2013/10/05(土) 17:29:05.20 ID:FJ/DWXlW
機能的にまだ未熟なんだよね
単に曲線を描く軌道を目安として指定したい、というなら現状で十分だけど、
多くはターゲットに対して衝突コースを取りたい場面だと思うけど、マウスで微調整しながらプレイヤーが試行錯誤する必要があるし
実際噴射する段階では、マニュアル操作だから微妙にずれてくる事もある
それに加えて、惑星なんかだと重力圏に入るまでしかコース決められないから、その後どんなコースになるか近づくまで分からないし
893名無しさんの野望:2013/10/05(土) 17:44:48.22 ID:KM+XOGo1
確かに直感的に軌道がわかるのがいいんだけどね。
今のところチマチマやらないとダメだし(これが楽しいのかもしれないけどさ、イライラのもと)。

ちゃっと、軌道がでるといいよなー。
894名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:41:51.69 ID:4F1hiqq9
>>892
> 惑星なんかだと重力圏に入るまでしかコース決められないから、その後どんなコースになるか近づくまで分からないし

KSPフォルダにある settings.cfg の
CONIC_PATCH_LIMIT = 2 の数字を増やすと幸せになれるかもしれない
895名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:10:13.49 ID:hh/BB19o
munに旗を建てに行った緑が帰還途中に燃料切れを起こして地球周回軌道に取り残されてしまった。
こんな事もあろうかとドッキングポートを取り付けてたので今救出用ロケットを作ってる。
燃料切れとか良くある事だよね?
896名無しさんの野望:2013/10/05(土) 22:05:00.77 ID:mAh32/RA
帰還軌道によるが助けに行く前にMunかKerbinに落っこちないことを祈ってるよ
まあ、Mun周回軌道で燃料が切れたんだと推測するがw
897名無しさんの野望:2013/10/05(土) 22:42:59.56 ID:bC5hqkG3
>>895
地球周回軌道なら大丈夫だけどmunの重力に捕まりかねない位置だと急がないといずれmunに落ちる
898名無しさんの野望:2013/10/06(日) 08:32:01.66 ID:fZRHYeV+
初めての大作。へへっ、ちょっと自慢させてもらいます。
ttp://i.imgur.com/6cIamnM.jpg
ttp://i.imgur.com/dAZjXj1.jpg
ttp://i.imgur.com/oM3K9V9
ttp://i.imgur.com/JzHRLcd.jpg
899名無しさんの野望:2013/10/06(日) 09:15:13.31 ID:Dt8XXJdP
ついに木馬を完成させたか・・・・ところで知っているかい?木馬には大気圏突入能力があるのを・・・
さぁレッツトライ!!
900名無しさんの野望:2013/10/06(日) 11:32:07.51 ID:ZHG+5AT+
本日、やっと退院できるので数日ぶりにkspできる。楽しみ。

パソコン禁止なので、スマホでアドオン探ししかできなかった。

インストールして、休みながらプレイするか。
901名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:42:29.03 ID:hGU3JgyC
ネットワーク使わないし、病院みたいな暇なところだからこそKSPとか楽しめるのにね。お大事に
902名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:23:40.93 ID:slKYJRA9
>>901

ホントそうですよね。
こういうときこそKSPなのに。

タブレットはもってきたので、自宅PCを遠隔操作してプレイもできたけど、クオリティとか、操作性はかけるのでしませんでした。
例え持ち込めても、体力的に出来るかは別ですし(今は帰宅しましたが、階段と帰宅に、手術の痛みに疲れて横になっています、入院は体力落としますね)。
903名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:38:38.69 ID:iCOG6C/9
>>900
緑さんお疲れ様です
904名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:41:18.53 ID:sbecC4Lc
ドッキングまで後0.4mまで接近した所で強制終了・・・どういうことなの!?どういうことなの!?
905名無しさんの野望:2013/10/06(日) 16:22:25.53 ID:ni760EtX
>>904
ドッキングカメラ使ってる?
906名無しさんの野望:2013/10/06(日) 17:44:03.07 ID:sbecC4Lc
>>905
それだ!!!
何のmodに付いてる機能か知らないけどドッキングカメラ使ってたわ
907名無しさんの野望:2013/10/06(日) 17:54:30.27 ID:LQeukihP
 大 成 功!
ドッキリカメラ
908名無しさんの野望:2013/10/06(日) 18:05:26.21 ID:dt1xXZsa
ttp://pc.gban.jp/?p=55650.jpg

これって日本語だとなんて書いてあるの?
909名無しさんの野望:2013/10/06(日) 18:16:40.81 ID:upjhe7hd
しばらく会えないけど、帰ってくるのを待ってるわ。
慣れない宇宙生活で体調を崩さないでね
     あなたの愛しのメリー

追伸
打ち上げ前夜のプロポーズの答えを今返します。
よろこんで
910名無しさんの野望:2013/10/06(日) 18:18:57.64 ID:Wu/B+AIl
だいたい合ってる
911名無しさんの野望:2013/10/06(日) 18:32:45.61 ID:xY1ehLtq
いいフラグだ
912名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:05:52.33 ID:hGU3JgyC
ごめんよメリー、その緑は宇宙へ飛び立ったままなのさ。
913名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:08:21.60 ID:LMLLM94A
空中給油とかできないんかね
914名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:15:08.26 ID:XqBRkv2d
ドッキングして移す対象の燃料タンクをAlt+右クリ
大気圏内でってことなら難しいんでは
915名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:17:07.88 ID:LMLLM94A
>>914
なるほど、ありがとう
916名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:57:02.86 ID:sbecC4Lc
そういやデフォだとローバー作るパーツ少ないけどオススメのmodとかある?
917名無しさんの野望:2013/10/06(日) 21:07:14.09 ID:hGU3JgyC
片方をオートパイロットなりなんなりにしろで自動で動かしてる状態でもう片方を操作する、ってのが現状不可能なハズだから難しいと思う。
宇宙なら可能だけれど。
918名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:40:41.75 ID:upjhe7hd
MOD有りきなら、飛行船MODでヘリポートみたいなの浮かせておいてVTOL機かヘリで着陸も可能じゃないかな
919名無しさんの野望:2013/10/07(月) 00:12:18.63 ID:MY62BfLZ
あー、それはアリかもね。
920名無しさんの野望:2013/10/07(月) 00:59:27.49 ID:wlNLHGcP
スロットル開いたまま緑飛び降りさせればデブリ扱いになって燃料が切れるか墜落するまで飛び続けるはずだから、
一切操作しなくてもエンジンの推力だけで水平飛行が可能な空中給油機を作れれば…!
921名無しさんの野望:2013/10/07(月) 01:04:27.19 ID:BeFQqXtD
MechJebで分離した方を有人にして自分で操作すれば
メインはMechJebが機能して自動的に飛ぶってのを
最近某所で見た
922名無しさんの野望:2013/10/07(月) 04:01:10.46 ID:e7jXgshQ
>>909
これはテンプレにいれるべきじゃないかw
尊い緑を使い捨てにするのはイクナイ
923名無しさんの野望:2013/10/07(月) 04:59:07.63 ID:r+kDbJZe
>>916
WikiのMODページにいくつかある。ただし現行Verに対応してないのもあるから
その辺は各自の判断に任せる
924名無しさんの野望:2013/10/07(月) 11:29:45.04 ID:zzT3Dstc
現状重すぎてステーション作る意味があんまないのが悲しい
燃料補給するより最初から大きいの打ち上げた方が色々早いとか…orz
せめて500パーツ越えでもヌルヌルしてくれれば…
925名無しさんの野望:2013/10/07(月) 13:25:14.61 ID:Bz6T3AeR
繋がってるパーツは一つの剛体扱いにしちゃえば軽くなると思うんだがな
一定以上の負荷で消滅とかにすれば無茶な機体も作れなくなるしいいんじゃないかと思うけど
926名無しさんの野望:2013/10/07(月) 15:15:10.15 ID:g8fVuCOD
パイロット居なければ多少軽いんじゃないかな!
EVA時のみ生成とかで
927名無しさんの野望:2013/10/07(月) 15:51:59.12 ID:alMZ/v+a
>>908
英語ネイティブで日本語が下手なんだけど訳してみます

緊急用滑り尺を
右下の戸棚に入れといた
  B.K.

追伸
お菓子は全部俺が食べた
928名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:01:45.30 ID:MY62BfLZ
>>909
が嘘つきな緑だということが>>927によって証明された。よって打ち上げの刑で。
929名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:09:34.26 ID:vy/cF+b9
良かった、飛んで行った緑を待っているメリーは居なかったんだ
930名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:25:15.01 ID:xHd/wkIp
お菓子を食べたB.K.には新型ロケットに搭乗してもらうことにしよう
931名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:28:05.94 ID:ybJtaK3A
メリーが存在しなかったなんて失望しました
緑の保護やめます
932名無しさんの野望:2013/10/07(月) 17:51:00.52 ID:DRHlFq9k
jool行こうって思ってたら軌道乗るのに失敗した
しょうがないのでdunaに寄ってプローブ投げ捨ててkerbinに帰還
結局惑星資源の話ってなくなったのかなぁ
933名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:23:43.92 ID:+8teEcfK
Jool行こうと思って失敗してDunaってw
なんだ、ΔVでもたりんかったのかw
934名無しさんの野望:2013/10/07(月) 20:56:21.93 ID:z14Pg0Ie
アプデはまだかいの
935名無しさんの野望:2013/10/07(月) 22:24:03.76 ID:G0a47JQu
今までだいたい2ヶ月間隔でアプデきてたから
前7月下旬だった事を考えるとそろそろだよな
kerbin探査用の長距離飛行機作って準備にはいるわ
936名無しさんの野望:2013/10/07(月) 22:51:32.27 ID:MY62BfLZ
ロケット作るより飛行機作るほうが難しいよねぇ。
軽量なVTOLとか考えようかなぁ。
937名無しさんの野望:2013/10/07(月) 23:12:45.32 ID:u2dUeL/Z
飛行機の翼を大きく作ろうとするとたわみまくって空中分解がいつものオチ…
938名無しさんの野望:2013/10/08(火) 02:17:41.77 ID:B9mJy2ld
クライアントが重すぎるので一旦MOD全部抜いて必要なMODだけ再投入しようってことでKAS入れようとしたらアップデートで色々追加されすぎワロリンwwww
コンテナーとか諸々追加されて把握するので手一杯だが後付けでイルミネーターとか配置できるようになってて感動した!

というか船外活動捗りすぎるだろこれwwwww
939名無しさんの野望:2013/10/08(火) 09:06:29.74 ID:FyUrbJVB
>>927
Bill KermanかBob Kermanかどっちだw
940名無しさんの野望:2013/10/08(火) 10:22:26.00 ID:36P93iFj
>>940
まあ両方乗せればいいよね
941名無しさんの野望:2013/10/08(火) 12:27:08.53 ID:nDUignPu
連帯責任だな
942名無しさんの野望:2013/10/08(火) 12:48:13.02 ID:WCQbYjOC
ロケットに乗る=死みたいな風潮
943名無しさんの野望:2013/10/08(火) 14:05:38.28 ID:N3zEt/Hs
船外に長年放置されている緑達のこともたまには思い出してあげてください。
彼らは愚直に待ち続けているのですから...
944名無しさんの野望:2013/10/08(火) 14:49:29.49 ID:y45BpcPu
緑単体で打ち上げられるようになるバカmodでないかな、誰か作りそうな気もするんだけど。
945名無しさんの野望:2013/10/08(火) 14:51:10.69 ID:DMp30XCr
緑についてるスラスター出力1000倍にすれば行けるな
946名無しさんの野望:2013/10/08(火) 15:14:57.46 ID:KtdDSAmu
AARにバグ利用でそれっぽいのがあったな
947名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:08:59.64 ID:fu4o7KxS
そろそろ次スレ立てんとな
ちょっと立ててくる
948名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:28:41.91 ID:fu4o7KxS
無理だったよ…
ちょっと爆発してくる
949名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:37:22.37 ID:yO4ZUf7Y
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1381217711/

打ち上げ成功
この辺>>4はテンプレ入りかどうか分からなかった、必要なら追記してほしい
950名無しさんの野望:2013/10/08(火) 17:40:48.58 ID:36P93iFj
>>949
おつ

>>946
これか?
ttp://wikiwiki.jp/kspaar/?%BC%EA%B2%A1%A4%B7%A5%ED%A5%B1%A5%C3%A5%C8%A4%C7%B7%EE%B1%FD%C9%FC
なんというか、なんと言うか・・・ひどい
951名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:30:38.87 ID:2NQkM+FP
>>949
乙、なんか2スレに入ってから流れが速くなったな

>>933
待ち時間中にニコ動みてたらjoolが彼方に過ぎ去ってた
このまま手ぶらで帰る訳に行かないし、しょうがないからホーマン遷移軌道でdunaに行った次第
952名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:25:07.45 ID:1RnIMyQb
はじめての人工衛星(緑入り)を地球軌道に投入! はずかしい楕円軌道にうっとり!
25kmの高度で速度が1600m/sくらいしか出てませんが、軌道にPEの表示が出てれば落ちてきませんか?
953名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:32:23.92 ID:a5IkDQrf
25kmだと空気抵抗で少しづつ減速して落ちてくるんじゃまいか
954名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:50:43.57 ID:1RnIMyQb
間違えた!250,000mでした。 250kmか。 高いお空を飛んでるなぁ〜
955名無しさんの野望:2013/10/08(火) 21:28:43.97 ID:WCQbYjOC
あぁ、広い宇宙(そら)だな・・・
956名無しさんの野望:2013/10/08(火) 21:30:44.74 ID:WKNh6pXG
>>952

↓この辺に似たような話がある
>>719
957名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:31:36.42 ID:M1zokg3h
家のPCじゃ重いから暫くはアンドロイドのシンプルロケットで腕を磨いとくわ
958名無しさんの野望:2013/10/09(水) 15:12:30.94 ID:/Nkg35KO
これめっちゃ面白いですね。
20tの貨物の打ち上げもグラグラで危ういヘタレなんですが、
煮詰めれば何トンくらいまで安定して打ち上げられますか?
959名無しさんの野望:2013/10/09(水) 17:25:24.15 ID:/L6klayj
まあ150tまでは余裕
それ以上持ち上げようとするとパーツが多くなりすぎて俺のpcだときつい
modででかいタンクとエンジン使っていいなら200-300はいける
それでも600は流石にきつかったが
960名無しさんの野望:2013/10/09(水) 17:40:02.15 ID:sW3Rlhv4
そういえば、重さとかってどこで見るんですか?
961名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:15:03.98 ID:/Nkg35KO
>959
ありがとうございます!頑張ってみます。

>960
軌道投入してから、スペースセンターでクリックしたら、重量出ます。
打ち上げ前に発射台に仮置きしてスペースセンターから見れば重量出るかもね?帰ったら試してみよう。
962名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:28:31.29 ID:7IION01F
わざわざそこまで戻らなくてもマニューバいじる画面の右側のボタンで今操作してる物の重さが見られるぞ
打ち上げ中に質量がゴリゴリ減るのを見てすげーって思う
963名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:29:31.42 ID:KCQfPfXx
>>961
ありがとうございます。帰ったら試してみます!
964名無しさんの野望:2013/10/09(水) 20:50:13.98 ID:FPZ4Q6//
>>956
参考になります。ありがとう〜

軌道を回ってる緑がすごく楽しそうな顔してるwww
無事に帰してあげたくなるな〜。
965名無しさんの野望:2013/10/09(水) 21:40:54.36 ID:UG7rX0wE
>>958
MOD未使用の燃料補給船が300km軌道上で260tだった(発射時は2000t)
966名無しさんの野望:2013/10/09(水) 23:22:16.45 ID:Hn6sNmZk
AARwikiにcraftデータ公開所みたいなん出来てるから
オレンジ缶打ち上げロケットとかみんなばんばん公開してほしい

ぶら下がり式でオレンジ缶輸送できるロケットだれか作ってくれないかな
頑張ったけど接合部分がどっか壊れる
967名無しさんの野望:2013/10/09(水) 23:41:07.94 ID:0/PbCEtJ
タンク系運ぶときは頭につけてるわ。ついでに無人で輸送
968緑の野望:2013/10/09(水) 23:51:05.29 ID:UG7rX0wE
969名無しさんの野望:2013/10/10(木) 00:58:26.79 ID:k9Nl3XgP
緑を遠くへ飛ばすべく、Hybrid Ion Engineを使ったモノを作ったぞ!
http://i.imgur.com/dgefrbP.jpg
ソーラーパネルを可変式にしてみたはいいものの、使うと壊れる。そしてTWR: 0.43…
http://i.imgur.com/gIpAey1.jpg
970名無しさんの野望:2013/10/10(木) 01:04:00.14 ID:ocGFMT96
>>968
こういう風に連結すればいいのかー。

>>969
かっこいいいいいーーーー こういうの作りたい!


今日は何故か爆発しまくって1回も軌道投入できてないけど(´・ω・`)
971名無しさんの野望:2013/10/10(木) 01:08:06.89 ID:k9Nl3XgP
>>970
何段かで作ること考えてて、だけど性能は計算しないで作ったらこのザマだよhahaha…
スペース・イライラ棒って新しい楽しみ方もできるんで、是非試していただきたい。
http://i.imgur.com/3vtyPqa.jpg
http://i.imgur.com/UAqJ2xF.jpg
972名無しさんの野望:2013/10/10(木) 01:25:54.95 ID:U6jAMmiH
mod入れてフェアリングつけるだけでこんなにテンション上がると思わなかった
やばい分離する時とか格好いい楽しい
973名無しさんの野望:2013/10/10(木) 02:29:31.38 ID:lHnYsfdg
フェアリングは公式で導入すべき
974名無しさんの野望:2013/10/10(木) 02:31:32.12 ID:R790p6Js
けどミスったら搭載した衛星がバラバラになる事例も
975名無しさんの野望:2013/10/10(木) 02:47:01.52 ID:OrOxF76K
少パーツで震電改のようなものを作って遊んでみたが、案外性能が良くてびっくり
976名無しさんの野望:2013/10/10(木) 02:56:42.01 ID:lHnYsfdg
エンテ型はロマン
977名無しさんの野望:2013/10/10(木) 02:59:10.10 ID:92Eskmn/
ハメ撮りの記憶きちゃう
978名無しさんの野望:2013/10/10(木) 05:25:42.96 ID:wmcJd2+E
>>971
巨大トンネル設計してエースコンバットのトンネルみたいにクグッてみたくなった
979名無しさんの野望:2013/10/10(木) 16:42:14.67 ID:s0pxDKn3
なあ
2個3個まとめて設置したパーツって、アクショングループで別々に指定できないん?
980名無しさんの野望:2013/10/10(木) 16:48:29.26 ID:lHnYsfdg
できますん
981名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:46:51.48 ID:Nx7S+DjK
編隊飛行が楽しい
http://i.imgur.com/dS5HdGj.jpg
982名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:58:52.72 ID:r7F+3SwG
当たり前かもしれないが自分自身の空力以外は演算してないんだな
考えたらフライトシミュレータとかでもみんなそうか
983名無しさんの野望:2013/10/11(金) 01:47:03.46 ID:GyE4HSOp
AARにこんな記事を書いてみたんだけど

ttp://wikiwiki.jp/kspaar/?%B8%FA%CE%A8%A4%CE%CE%C9%A4%A4%C2%C7%A4%C1%BE%E5%A4%B2%CA%FD%CB%A1%A4%F2%C4%B4%A4%D9%A4%EB%B4%EB%B2%E8

実際みんなどうやって打ち上げてんの?
984名無しさんの野望:2013/10/11(金) 01:54:38.39 ID:B1RnwLuP
チート使って(小声)
985名無しさんの野望:2013/10/11(金) 01:55:50.20 ID:oPsfZFhQ
最初のうちは実験用のmod使っていろいろ遊んでた。
最近は適当にTWRとか見て、いけそうならとりあえず打ち上げてみる。操作はMechJebに任せてる感じ。
986名無しさんの野望:2013/10/11(金) 02:28:14.80 ID:r7MxQWiY
手動でしか上げたこと無い…
1万mまでは垂直上昇、過ぎたらゆっくり傾ける。ただそれだけ。
987名無しさんの野望:2013/10/11(金) 03:40:28.62 ID:a9GkZ1ib
エンジンの燃費てどの項目見ればよいのでしょうか?
988名無しさんの野望:2013/10/11(金) 04:33:01.57 ID:r7MxQWiY
比推力(Isp)
989名無しさんの野望:2013/10/11(金) 05:07:35.36 ID:a9GkZ1ib
ありがとうございます!
990名無しさんの野望:2013/10/11(金) 06:41:49.09 ID:a9GkZ1ib
APを通り過ぎちゃうボク
991名無しさんの野望:2013/10/11(金) 06:54:17.90 ID:z1A+TJ56
>>990
そこはちゃんとオービタルMAPでみようよwww
992名無しさんの野望:2013/10/11(金) 10:18:07.03 ID:8yPVqvZa
核エンジンはなぜあんなに非力なんですかー!
993名無しさんの野望:2013/10/11(金) 10:39:08.56 ID:AKrx2CC4
原子炉が重いから推力重量比が高くならない事が原因…だと思う
ゲーム的には比推力も推力も高かったらそれ一択になって悩んで楽しむ要素がなくなるからかな
994名無しさんの野望:2013/10/11(金) 11:09:03.22 ID:cW20RqlD
核エンジンってなんなんだろうな
Wikipediaだけが頼りの素人から見ると、熱核ロケットって方式っぽいけど…本当にあんな感じの性能なのかな
エアロスパイクが大気中の比推力高い理由もよくわからんし…航空宇宙工学部?入りたい
995名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:33:40.74 ID:8yPVqvZa
>>993
そうか。行けそうでいけない、増やすと爆発は仕組まれたバランスだったのか!
996名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:44:09.15 ID:GyE4HSOp
核ロケットについてはあくまでゲーム的なデフォルメがされてると考えた方が良いかも
言ったらイオンエンジンだってそうだし。
997名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:47:06.15 ID:r7MxQWiY
増やすと爆発は核エンジンだけカバーが特殊で分離時に干渉しやすいせいかと
998名無しさんの野望:2013/10/11(金) 13:40:16.31 ID:I4H1HI91
埋め
999名無しさんの野望:2013/10/11(金) 13:45:13.72 ID:tJA9tDVV
このエンジンの横に描かれた恐ろしい三つ葉のマークと放射性排気、そしてオーバーヒート気味にもかかわらず
この核ロケットエンジンは無害です
ほとんど

結構説明文が面白かったんだねこのゲーム
1000名無しさんの野望:2013/10/11(金) 14:43:56.48 ID:oPsfZFhQ
次スレ
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1381217711/
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。