【WF&S】Mount&Blade 85馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 13:35:05.38 ID:lqnVmCLw
---【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-5 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandとFire&Swordどれがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 13:35:23.98 ID:lqnVmCLw
4 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 15:15:53.42 ID:lo/OzWP5
>>1乙
そなたのおかげで新スレが立ったこと、まことに欣快であるぞ
5 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 15:56:26.95 ID:1vp1Pnth
勝利する軍はまずスワディア騎士を50人用意してから戦うので必ず勝つし、
敗北する軍は戦いを始めてからスワ騎士を求める。
6 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 17:12:44.30 ID:ouL3n6kI
初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
7 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 17:14:16.42 ID:ouL3n6kI
_
\ヽ, ,、 勢力の滅亡だ!
`''|/ノ
|
_ | ,、
\`ヽ、| ∨/
\ V. /∧ ,-‐丹‐-、
. `L,,_. /\//__ ∧,,∧ |´ ゙̄
|ヽ、) ,、 / |__][__|ミ ゚Д゚彡]≡
/ ヽYノ | .__,|__][__|ニニ/=0
. / r''ヽ、.|  ̄
| `ー-ヽ|ヮ
| `| スワディア王国はもはや存在しない!
|. |
ヽ、 |
.ヽ、. . . . . . . /
. :┌=ニ二二ニ=イ : 人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
. : |_i┃i___.ノ(| : < >
: | ━╋━━i⌒| : < ア、アイィィイイィィイイイィィィィィ!!>
: |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < >
: |. |┃| : :| : Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
: l、__.l┃!___:_:l :
 ̄ ̄
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
8 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 17:15:33.62 ID:ouL3n6kI
Swadian ヽ 丶 \ 雨の日は飛び道具の威力が弱まるよ!
Knights \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ ア \ ヽ 大袋入りの石 (ボルチャ)
/ | ヽ \ イ \ ヽ ゝ (ロルフ)
ノ 丿 \ イ \ ヾ
ノ | | 丶 \ ィ \ (マルニド)
/ \ \ \/| (ユウコ)
ノ | | \ | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( 腐った牛肉
 ̄ | イ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| ソ | ノ キャベツ ゝ / /
| ラ | 丿 ゞ _/ ∠
| か .| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| わ .| │ V
――| い |――――――――――┼――――――――――――――――――――
/ い カ ル ラ デ ィ ア
9 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 17:16:54.42 ID:ouL3n6kI
┌=ニ二二ニ=┐
|_i┃i___. |
| ━╋━━il ::| お前それプラヴェンでも同じこと言えんの?
. |. ̄|┃| ̄ ̄ ::;|
|. |┃| ::::;;|
_l、__.l┃! __::::;;;l _
/シ、  ̄ ̄ ̄ リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
_人__
. / l l\\
/ l l .λλ
. l__l__l__l_l
|-‐-、_,-‐-、,__| それっておかしくねぇ?
λ(・) (・)ノ!: :i だって、そこいまノルド領じゃん
l ゙̄i_i´ ̄ l: :.|
ヽ O `ー┘
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
10 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 17:18:47.39 ID:ouL3n6kI
>>1は主君たる ハルラウス王 からの書簡を受け取った。
「 次スレ を立てるに際し
>>1 が示した
勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。
>>1の勝利は私の心をも明るくした。
私に対しなされた、乙の受領権要請であるが、
残念ながらこれに応えることはできない。
なんとなれば、
>>1はすでに新スレにおいて
十分な数の乙を賜っているからである。
その代わり、
>>1には 900 デナルを下賜する。
>>1が戦役で蒙った損害にあてるがよい。
乙 は ハルラウス王 に与えられるものとする。」
王の決定を受け入れる
これは不当な扱いである!忠誠の宣誓は撤回する!
宣誓を撤回し、乙を返納する
11 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 17:19:59.59 ID:ouL3n6kI
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐
. // ヽ.\ |_i┃i___. |
/_l__l_λ. | ━╋━━il |
. l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .|
l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :|
l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l
 ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> Surrender or Die!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
Mount&Blade
12 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 17:22:04.10 ID:ouL3n6kI
¶;:彡 . ___
γ´ .:ヽ. / .ll ヽ
,/i/゙i、 l__:/`ヽ /i/゙i、 l___ll__l
/ ・ ミ ぐ/;;]G―‐Θl> /(・)::::\ (゚Д゚,}::j
〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ. <ニ)=[======〈`)::X:::::::::ヽ=G「  ̄l〉==コ
. ´ ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡 ` ヾ::::::::::::゙[ト、_ノ]:::::ヾミ三彡
1 }_] i l:::::::::::::::::::じ':::::::::::|
,-‐´_ノー┴.ト、 ,/ く:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
/./「゙l ノ/) ノ ;´;; ;⌒) ´゙) ;). ノ/フ./ ̄ ̄ヽト、ヽ\, ,, :: (´⌒" , ⌒'::)
i,ソ `v) くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::) くゾ <,Y i,ソ `v) '' ⌒ (~⌒(´⌒;;;
__
|∨| _ |_) _
| | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├
.  ̄  ̄
. ― VV A R B A N D ―
13 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 18:37:12.66 ID:2yB/sZT1
>>1乙
バニラは忘れたけどCtAで誰かしらの一族になると行動がログで報告されるじゃん?
そのログでNPCが毎日って言っていいほど徴税してるんだけども普通?
14 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 19:18:54.59 ID:IDzvMLb2
15 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 20:01:45.80 ID:VWyRuGvK
トナメのランスは突き慣れすると面白いね
ただ調子のって実戦導入すると当たらない
16 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 20:38:31.24 ID:LKoezUYh
馬上とかで蹂躪してると思うけども
トナメってフェアじゃないよな
17 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 21:59:42.98 ID:9vypT/ar
トナメ一対一で自分弓が一番フェアじゃない
18 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 22:01:17.98 ID:hxvUMDmT
自分弓の絶望感は異常
19 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 06:32:20.08 ID:qu9ZkUPe
AIは馬上槍の左側面への突きを防御しないという致命的な欠陥を抱えているので
タイマンになると勝ち確になる
20 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 08:47:16.27 ID:X2LBpSSC
後退だと追いつかれるけどアスレチックある程度上げてれば背中向けて全力疾走→振り向いて膝に矢してればなぶり殺しに出来る
21 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 10:06:09.53 ID:sl0Qn3yB
ジャンプして
マキ割りダイナミックとかやっちゃうよね?
22 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 16:48:33.74 ID:ddd89rHw
マキ割りダイナミック成功した試しが無い。オンの人とかガンガン決めちゃってるの見ると高等技術なんかなー…
自分徒歩、相手馬なら壁際で待ち構えるのが有効じゃね。一撃をどうにかすれば勝確
23 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 17:39:17.89 ID:8icfbv8e
屋根の上からヒャッハーと参上するのが好きだが空振りかスラダン高宮の如く味方にぶつかる
24 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 19:24:00.28 ID:nh3Zp0lS
騎馬兵が来る→刀を横に構えてジャンプ斬り
ナポ肉だとジャンプ斬り出来ないからなあ
25 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 19:45:51.42 ID:uTK/Fto7
普段のプレイで弓を多用するから、トーナメントで弓渡されても支障は感じない。
ただし投槍、テメーはダメだ。
26 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 20:14:42.37 ID:MyMLZMlk
>>24 脳内ではユパさまのごとくカッコよく宙を舞って切るイメージだが
実際は馬に体当たりされて「おうふっ!」
27 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:14:58.99 ID:3SBRk4+J
おい女がブス過ぎて死にそうやで
女が可愛くなるMOD教えろ
28 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:16:10.67 ID:esoWaiBc
Kengekiのフェイスを移植してこい
29 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:33:32.31 ID:/Q/hXt7I
このゲーム買おうか迷うううううう
サマセの後ってのと、Minecraft買おうか迷ってるのがでかい
30 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:35:35.70 ID:3SBRk4+J
>>29 サマセでFO3とこれ買った俺から言わせてもらうと
最初はFO3のが面白く感じて、あれ?これ微妙じゃね?って思った
が、今ではFO3の飽きが結構きてるがこれは全く飽きてない
長く楽しめるゲームだよ
31 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:36:16.36 ID:/Q/hXt7I
>>30 まじかああああ
日本語化できるみたいだし
もう買ってしまいそうや(´・ω・`)
32 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:40:04.30 ID:esoWaiBc
Mount&Bladeはスルメゲーだからな。
遊んでるうちにハマる。しばらくやめるかーってなっても
そのうちまたやりたくなる。
気がついたら朝っていうのは割とあり得る話。
たぶんこのスレの人でもアイイイしてたら朝迎えた人もいるんじゃなかろうか。
33 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:40:29.33 ID:dLGyd+wA
劇的なシナリオがあるわけではないが、スルメみたいに長く楽しめる
趣味に合えばだけどな
34 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:54:00.77 ID:okS3HHWm
このゲーム長く遊べるには遊べるけど、
行き着く所「お金稼ぎ」と自部隊強化ばかりになるし、
それらがプレイ時間長く感じさせてる要因でもある。
戦闘も無双系よりはまともで楽しいかな?程度。
とあくまで個人的な感想ね。
セールで安く買ったからよかったけど、
まともな値段で買ってたら後悔してたかも。
35 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:56:20.11 ID:lMoc3yEz
まだ半分原石みたいなゲームだかららまあ、そのへんの詰めが足りないのも多少はね
36 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 23:14:27.68 ID:LT32U0VC
だからこそPoPみたいな完成度高いMODも出てくるんだけどな。
nativeに飽きたら是非、ほとんど別ゲーですw
37 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 23:23:07.18 ID:/AE0WqEu
Nativeは街を手に入れたあたりで飽きたが、PoPはなぜだか飽きないな
領地の施設整備や第三勢力の駆逐、自作騎士の育成とかやることがいっぱいあるからだろう
まあそれでも結局は金稼ぎと自部隊強化に集約されるんだけどね
38 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 23:35:30.37 ID:ddd89rHw
箱庭ゲーって遊び場を提供するものだから、自分で遊びを見つける人向けだなー
39 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 23:41:49.59 ID:etv5puzH
無双で無名兵士に愛着がわいたり、ほどほどに無双してあとは集団力で敵を打破したいって人に向いてると思う
40 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 01:11:23.38 ID:sfWlH/S8
steamのカード来てたんで久しぶりに無印kengekiやったらめちゃくちゃ酔った
41 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 02:08:28.65 ID:CxM6gOM7
ニコニコでベルセルクやってたがこのゲームやってると100人斬りがどれほどすげえか実感するなw
42 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 02:12:31.31 ID:BLZueLwx
馬に乗ってれば、出来ることは出来るが、歩兵だときついなぁ
防衛戦なら余裕なんだが
43 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 02:19:19.74 ID:9hGW6ONg
野戦一騎駆けで100人はさすがに無理っぽいけど、野戦で弓砲台とか、城攻めで味方ヘッドショットとか、城防衛のスイカ割りとか、
条件整えたら1人で数百殺せちゃうゲームよコレ
44 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 02:19:44.69 ID:gGLE1riA
下馬の100人斬りは無理ゲー
それこそドラゴン殺し持っててもきつい
45 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 02:23:57.67 ID:8ZQuOWxs
100人射ならいけるんじゃね。弓矢矢矢でチャレンジだ
46 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 02:32:17.07 ID:jHrfIfla
ガッツのは徒歩で、半ばまで怪我人を庇いつつ、半ばからは左腕使用不可の状態で、完全包囲下を100人だもんな・・・
ほんまバケモノですわ
47 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 02:38:37.49 ID:BLZueLwx
徒歩、両手持ち可能な剣を片手で使う、盾不可、コンパニオンを生存させる、100人に包囲された状況から開始
ムリゲー。まあ、チャレンジとしては面白いかもしれんな
48 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 06:35:44.15 ID:Q8EgPtR2
国外の王位継承者に仕官して領地奪還して諸侯も味方に引き入れたんだけど
これって自分の領地を他人にあげれないのかな?
王位継承者に領地あげてもずっとこっちのパーティーに居るし・・・
49 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 06:50:03.86 ID:ZU7FiyDS
50 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 08:11:28.02 ID:Cq12Vw+Q
Steamのシリアルを公式版にコンバートするの終了したと思ってたけど
久々に覗いてみたら復活して…る!?
51 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 08:16:02.93 ID:BLZueLwx
この前、シリアルが合わなくて困ってた人いたし、他にもクレームが多く付いてコンバート復活したのか?
52 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 08:47:13.54 ID:HiHdrkcQ
画面の端っこにカーソル持ってくとクルクル回るのどうやったらとまりますか?
53 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 08:58:04.96 ID:gGLE1riA
画面の端っこに持ってかない
54 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 09:02:21.05 ID:Q8EgPtR2
55 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 10:46:23.23 ID:tjFZWsG9
ボーナス!スタンリーボルチャ
56 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 12:20:21.36 ID:asEYrGZ2
城落として王様におねだりしてももらえない
名声960くらいじゃ無理なのか
57 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 12:48:37.88 ID:4iSJYad3
一周目スワ騎士ばっかで割と無双できてたけど
新しく初めてノルド歩兵ばっかで組んだら全然勝てねーぞ
58 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 13:36:45.02 ID:8ZQuOWxs
>>56 既に持ってる領地とかとも関係するので。
まだ領地持ってないなら割と貰える。自分で落とした城とかなら更にもらいやすい
59 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 13:43:35.21 ID:NxccV62T
指揮官の作戦に問題があるんじゃね?
60 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 13:57:17.10 ID:4iSJYad3
>>59 割とすぐ接敵して体制整える暇がないっす
弓前後ろ歩兵で待機して
敵近づいたら歩兵突撃でええんだよな?
61 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 14:21:29.23 ID:9hGW6ONg
歩兵ばっかなら体性整えてもしょーがない。
森とか山とか障害物の多いとこで開幕突撃。プレイヤーが先行してかき回してやると被害が減るかなって感じ。
弓がそこそこいるなら開始後 F1 F2(全員ついて来い)で高くなってるとこに移動して
下ってる斜面で F1 F1(全員ここで待機) 1(歩兵) F2 F1(10歩前進) F2 F1(10歩前進)で歩兵を盾にして弓で削って
矢が切れたら突撃。
62 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 14:31:39.24 ID:ApPHiR6u
>>49 1.154なら動くよ
弓前歩兵後ろじゃなくて
歩兵30前密集隊形で敵の突撃受け止めてその間に弓兵で射殺とかでいいよ
歩兵メインなら密集させて敵の騎兵と歩兵の突撃を受け止めて圧倒的近接能力で蹂躙する
63 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 14:33:25.13 ID:ApPHiR6u
というかwikiのほとんどの最新版対応MODは1.154に対応してると思う
まあreadmeちゃんと呼んで対応verにいれてね
64 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 15:50:19.38 ID:NxccV62T
歩兵前・弓後かな。
もちろん馬の突進力を削ぐ坂上で布陣、密集で歩兵の壁を作る。
歩兵突撃は攻撃効率は上がるけど馬に散らされるから戦闘後半にやるか、突撃・整列を繰り返す。
ノルドなら投げ斧一斉投擲も活用する。
65 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 17:01:25.83 ID:ZU7FiyDS
66 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 20:15:37.08 ID:ZGygdBpU
昨日購入して色々とリサーチした結果、今日からdiplomacyを始めようと思うんだが、性別選ぶところで英語でつらつらと
「男にしかできないこともあるけど、女にしかできないことも当然ある、本当に女でいいのか?」
みたいなことが書いてあった。
レビューとか色々調べてみたら、女だと領地がもらえないとか宴会が開けないとかある。
結婚もするようだが、それで心配なのは自キャラが女だと男を口説かなければならないとか?
ぶっちゃけ男と女はどちらで開始するのがよいのでしょう?
67 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 20:27:49.45 ID:NxccV62T
68 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 20:34:49.16 ID:mzJ0vtbm
>>66 nativeを試してみる気がないなら
はじめからCtA+MPにしたほうが幸せになれる
69 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 21:02:36.96 ID:8ZQuOWxs
>>66 そのすぐあとに偏見をなくすor偏見上等!みたいな選択肢もあった気がするのだが。なかったか?
男だとある程度名声があると「うちの国でてっぺん目指さないぃ~?」って王様のナンパが入るけど
女だとそういうのがこないとか。そういう細々した扱いの差がある
70 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 21:51:57.92 ID:ZGygdBpU
ありました。
ありがとうございます。
文は最後まできちんと読みましょう。
71 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 22:04:27.57 ID:asEYrGZ2
100人くらいの砦ならなんとかいけるが300人詰まってる街は落とせる気がしない
72 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 22:13:26.43 ID:7Lx5kcP4
攻城戦には最低でも守り手の三倍の人数が必要ってのが通説らしいけどこのゲームだと攻め込める場所や戦場に連れていける人数が限られてるしなあ
73 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 22:14:03.03 ID:liRDd2gE
インポエキスポしてAGIを800くらいにすると余裕さ
74 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 22:14:48.87 ID:8ZQuOWxs
序盤の単独で落とすのはきつい。ハイエナ狙うぐらいしか。
※A国の街をB国が落としたあと、守備兵が少ないうちに狙う。など
弓兵をしっかり鍛えてあるor自分が弓矢の名手なら
包囲→待機命令→弓矢で撃ちまくって数を減らす→撤退の繰り返しで数を減らしても良い。
75 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 01:20:14.01 ID:S5eeASML
更新きたなw
Ver1.157になってた。
76 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 01:26:06.29 ID:ORofJgUy
CtAは更新されるのかな・・・
77 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 01:36:37.10 ID:ShHyEzwV
78 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 10:23:13.16 ID:DlCbIk3p
>>30 おいおい、FO3の序盤で飽きるとかw
まあ、M&Bは序盤からずっと飽きないけどねw
79 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 10:29:50.48 ID:FWzZvKKd
50時間くらいやったら飽きてきた
そろそろMOD入れるか
80 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 10:31:57.68 ID:DlCbIk3p
>>72 自分の城に兵を溜め込んでおいて、
敵の城に何度もアタックかけるとか(捕まる前に逃げるw)、
外の動いている隊を襲って少しずつ兵力を
落としていくとか。
81 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 11:02:52.60 ID:v2JWapEI
>>78 いやいやレベル30近くなってくると
サブクエ全部消化した訳じゃない毛の飽きてくるぞ
82 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 12:40:53.12 ID:YvtfQRz1
サブクエ?
83 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 13:24:10.11 ID:CWczo3Vl
FO3のことじゃね?
84 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 13:28:10.10 ID:eTNxkN7M
攻城戦も野戦も諏訪騎士入れば勝てるんだが
他の国涙目
85 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 13:32:51.49 ID:QL3u6J2j
いつかのバージョンアップで騎兵のステが大幅強化されたからなあ
もう歩兵いらん
86 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 14:13:24.66 ID:QiVhIKEH
nativeだとスワ騎士強いのかな?
MODだと射撃強いバランスだったり各国超人兵科追加されてたりするけど
87 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 14:52:53.56 ID:ZfbH96W9
>>86 nativeよりは若干弱いけどそれでも戦場の支配者
88 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 15:21:52.24 ID:S5eeASML
89 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 15:31:18.82 ID:1PjQs6V+
スワディアと同じ立地が悪いカーギットと何故あそこまで差がつくのか…
国を隔てる山の存在の有無なのかハルラウス王の外交センスの無さなのか
90 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 17:24:13.72 ID:MTJswANR
NWのコマンダーバトルのサーバーが昨日くらいから見つからないんだけど、みんなどうしてる?
91 :
名無しさんの野望:2013/07/25(木) 23:23:35.05 ID:4s2u5Za6
カーギットは弓騎兵のウザさがやばい
こいつら逃げ過ぎ
弓騎兵だと思って正面衝突したら槍騎兵という詐欺があるし
92 :
名無しさんの野望:2013/07/26(金) 00:02:15.00 ID:ZfbH96W9
>>91 旗の回りで待ち構えてた方がいい
実際にモンゴル軍のような騎馬民族と対峙した軍隊は、盾を持った歩兵が強固に陣を組みその中に弓兵を配置してさらに中心に騎兵を配置していたらしい
M&Bのカーギットはほとんど組織化されてないからまだやりようがあるけど、実際と同じような戦法を取られたら勝てないだろうな…
93 :
名無しさんの野望:2013/07/26(金) 00:08:27.31 ID:RLiTdUz6
モンゴル軍がウィーンまで迫れたのは所謂「偽装撤退」が上手かったんだよ
島津の釣り野伏と一緒で敵本体を自陣深くまで釣る
そこに三方から挟撃して殲滅
ワールシュタットの戦いでもポーランド王国軍とドイツ騎士団がこれで虐殺された
94 :
名無しさんの野望:2013/07/26(金) 00:36:03.26 ID:hoyzTgTc
>>93 そうそう
それでそれに釣られず踏みとどまれる軍ならなんとか勝てたんだろうが…それならそれで雨のように弓を浴びせかけられるだろうからなあ…
皇帝が死んでやっと撤退したという
95 :
名無しさんの野望:2013/07/26(金) 00:39:39.12 ID:44D7Azwm
>>93 > モンゴル軍がウィーンまで迫れたのは所謂「偽装撤退」が上手かったんだよ
> 島津の釣り野伏と一緒で敵本体を自陣深くまで釣る
俺の戦術と同じじゃないかw
7名(自分+NPC)で60~90くらいの敵をおびき寄せて、
自陣の城のすぐ手前まで惹きつけておいて、城で100くらいの
鍛え抜かれた兵を引き連れて逃げる間も与えず反撃。
金が無くて大きな隊を動かせないときはこのパターン。
作業ゲーみたいになるからお勧めはしないがw
96 :
名無しさんの野望:2013/07/26(金) 01:56:13.48 ID:7zd+/14q
面白い戦術だなw
でも100人くらいなら移動速度早くするスキルでどうとでも追いつけね?
97 :
名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:26:35.59 ID:eh9HpiNW
Nativeの1143について質問です。
"奴隷商のラムン"をヤレンで見かけたので「あれ?」と思って
チートONにして瞬間移動してティールにいったらティールにも
ラムンがいました。
ラムンってティール以外の町にも出没しましたっけ?
98 :
名無しさんの野望:2013/07/27(土) 01:06:25.66 ID:eh9HpiNW
すいません改めてMODスレで質問させていただきました。
お邪魔しました。
99 :
名無しさんの野望:2013/07/27(土) 09:25:36.42 ID:v3ZA2pKp
カーギットが弱いのは歩兵がいないせい
モンゴル軍だって支配下の部族の歩兵をさながら
ソビエト軍のごとく使ってたんだしカーギットにも実装はよ
マングダイを始めとする弓騎兵の足が速すぎて渋滞てるから
アルバンや槍騎兵が何の役にも立ってないから弱いんだと思う
軽騎兵はともかく、重騎兵が半剣とかゴミ武器持ってるのも弱さに拍車かけてる
102 :
90:2013/07/27(土) 14:44:11.73 ID:f27BrmS5
>>99 やっぱりそうか。外人にも「コマンダーバトルは隠されてる?」と別のとこで聞かれたよ。
フォーラムにも情報がなさそうだし、復旧まで待つしかないのかな。
なんか将軍になって街何個か占拠したら飽きてきたな
また一から別キャラ作って始めるか
自分弓って強いけど野戦じゃイマイチ活躍できんよな
騎馬どもに当てれん
野戦だと逃げる騎兵の背中を射抜く以外はあんま用途がないな
まあ、あると便利だ
馬を撃ちぬいて下馬させて、仲間に蹂躙させる
>>106 やっぱそんな感じなのか
一番無双出来るのは弓、みたいなの見かけるけど
野戦じゃ矢を打ち切るのもキツイ
\ / ``ヾ '"⌒ヽ、 / /
\ Y′ ヽ /
`ー--' '⌒ヽ、 ⊥ ∠---、
`¬┐ ,.... _ ,... 丁二二 } え、村クエスト?付いていくとでも思ったの?
レ' / (○ ヽ (○┤´ ̄ j
八 〃 '⌒` 从_人⌒`| /
/ ∨ / `ヽノ ̄ ̄
| ⌒/ 、 , )
|ヽ 、_| ` ´ /
| \ ヽ`ー一=ニニ=┬'
/ \ ゙i ,r‐‐-‐、.|│
プラヴェンに新鮮な肉が並んだぞ!急いで買え!!
まさかの人肉
あいつら牛の肉とかどうやって食ってたのか。
単純に塩かけて焼いただけとかか
中世の牛はまずかったとマジレス
コスト高いから肉用の牛なんていなかった
肉用じゃない牛は靴の底みたいな味
てか肉全般を干し肉にする技術がほしい
腐る肉なんてただの手持ち無沙汰
肉は食料じゃなくて一時的に士気が上がるアイテムって考えてる
元帥が牛とって来いってのが一番うざい
インベントリみたらりんごとキャベツしか入ってなかった。
それでも頑張ってくれる兵士まじ兵士
誘拐された少女を救出しろってクエスト出て指示された近辺捜索しても盗賊なんていないんだけど
盗賊拠点潰してたらこれ詰むの?
すまん、普通に真横に立ってたわ
木に隠れてて気付かんかった
なんでや!牛肉さん大軍のモラル維持に一役買うやろ!
大軍になったら焼け石に水だし、何種類も買ってたらインベントリがぐっちゃぐっちゃになってまうから
俺は小麦一点買い。
使いかけてる食料から並べるソート機能が欲しいねー
スチームサマセで買ってやってるけど、
戦利品を移動するのだるすぎワロタwww
なんかいい方法ないの?
Ctrl+クリックで反対側に移動するけどそれじゃダメ?
自動並べ替え機能が欲しいって言ってるんじゃね
●●●
●●●
●●●
みたいに同じ食糧を買うと左上から使い始めて
最後は使いかけの右下が残る
そこへ追加(◎は●と同じ種類の食糧)で買うと
◎◎◎
◎◎◎
◎◎●
と並んで再び左上から使い始めるので
使いかけが左上と右下に存在することになって
スペースの無駄使いになる
Ctrl+クリックを活用して素早く並べ替えるのもいいけど
使いかけの位置を把握するのも面倒だからね
数種類の食糧を複数もってると特に
食糧買う時に1番下に入れとくと管理が楽だよ
結局一番無双できる構成って何なんだよ
統率魅力は意識しない前提で考えてさ
スワ騎士いれて
ハスカールいれて
あとは弓兵詰めとけばNativeならだいたい勝てるんじゃないすか
すまん構成って言葉が悪かった
プレイヤービルドの意味の構成な
>>126 俺+NPC軍
これ最強。後は数合わせ要因の騎馬隊+弓隊
戦術の方が重要な気がする。
ペコペコ仲良くして攻城戦にも積極的に参加してやっと自分の村と城を手に入れたら
戦争するのがめんどくさく感じて放置してたらこっちの国がどんどん町取られてわろた・・・
>>128 無双したいなら脳筋+魅力でいいんじゃね?
それ以外はNPCに任せる。
個人的には、騎馬(乗馬)で片手武器+弓が
一番無双できるような気がする。
捕まった諸侯解放プレイが地味に楽しい
結構ポコポコ捕まってるのよね
つーか両手剣って馬上だと降り遅くなんのな
今始めて知ったわ
捕虜になったオッサン救出に牢屋向かったら
看守に戦闘しかけた途端街の武器屋やギルドマスターまで兵士に戦いだして
おまけに助けたオッサンがこっちに向かって攻撃するバーサーカーになっててわけわからん
一体なんなんだこれは
ギルドマスターが素手で果敢にプレートメイルに身を包んだ看守に殴りかかったときは吹いた
絶対殴ってる側のほうがダメージでかいだろ
NWのCommandersBattleってまだできないのか
餓死しちゃうよ・・・
勢力の滅亡だ!
ノルド王国は、もはや存在しない!
久しぶりにWB(CtAのv2.3)起動したら兵士の頭の上に紋章が出なくて敵味方の区別がし難くなってたんだけど、うぬらの中に同じような経験した諸侯っている?
略奪しにくるのうざすぎる
城塞都市とか万里の長城を作る気持ちがわかる
>>139 そうなるのはノルドよりスワディア
ノルドはむしろ勢力伸びやすいイメージ
軍を結集しておいて何もしないで解散することが多すぎてイライラしてきた
数回依頼こなしたら別行動しても怒られなかったりするからいっつもそうしてるわ
むしろ単騎で落とせるなら遠征軍は囮にして手薄な城攻めたりできる
どうせ攻城戦参加しても旨味は殆ど無いし
牛を連れて戻ってきたら攻城戦が始まってたでござる
牛「どうやら出番のようだな…」
腐った牛の死体を投げ入れよう
城外戦で牛火計だ
捕らえた諸侯は牛引きの刑にしてあげよ
軍集めて城攻めようとしたら王が祝宴開催して味方の軍がいなくなってわろた・・・
戦争中に開催すんなよ
宴だ!(ドン!)
>>150 王が開く宴は重要だ、参加しないにしても忠誠低い奴を監視せねばな
今プレイしてるデータで何故かすぐに忠誠下がる裏切る残虐なイミルザが、ヤログレグ王に対して古参連中に次ぐ堅い忠誠w
昔窮地でも救ったか何度も捕虜からの解放でもしたんだろうけど
>>142 スワディアはプレイヤーが守らないとすぐ滅亡するよね
続いてすぐ虫の息になるのはベージャーとサラン
ノルド・カーギット・ロドックの三国志状態によくなるね
>>153 mod入れるとけっこう勢力の強さが変わったりして面白いよな
new caveは新勢力とサランとノルドで分割してるわ
スワディアがどのmodでも外交下手くそなのは何故なんだ…
155 :
名無しさんの野望:2013/07/30(火) 10:35:30.00 ID:rUH6Pwbv
まわり囲まれているからじゃね?
ウワディア(イゾラ)でノルドを滅ぼしてやったけどね。
ティールを手に入れたから海賊狩りで稼ぎ放題。
156 :
名無しさんの野望:2013/07/30(火) 10:36:52.26 ID:rUH6Pwbv
訂正 スワディア
俺のCTAAWだとよくベージャーが無双してノルドを潰すしサランも善戦する
スワディア?いつも通りだよ
フリーランサーのみで一兵士としてしか介入せずに三、四百日経過させてみら、
サランとスワディアが城2、3で死にかけ
ロドックはほぼ変わらず(スワディアとサランの端っこだけ占領)
ベージャーはスワディア領を1/3くらい略奪
カーギットが一番強くて、大陸中央部とサランの3/4くらいを占領してた。騎兵ってだけで自動戦闘のボーナスが強いんかね。
>>155 無印kengekiでイソラ担いでクーデター起こしたらハルラウス以下旧スワディア大臣たちが新スワディアの諸侯になったんだけど、warbandでもそうなるの?
warbandの武器防具の一覧的なページって無いよな
みんなMOD入れすぎて、
どこまでオリジナルか把握できなくなってるに違いない
スペック的にはおそらく問題ないけど
入れるのめんどいからずっとネイティブやり続けてる俺みたいのもいるんだぜ
元帥になって召集かけたけどなかなか集まらない
俺嫌われてんのかな
諸侯「そんなことより村を焼こうぜ!」
>>159 「大臣」が諸侯の事なら、なる
封建制的には彼らはスワディア王に忠誠誓ってて
ハルラウスに忠誠誓ってるわけじゃないからごく自然なこと
Mount&Blade見たいに、馬を前進させたらSで止めるまでになるようなMODって無いんでしょうか?
Mount&Bladeスレで聞いてどうする
どうしても欲しい味方の城があって手に入れたいんだけど
チートとかMODで手に入れる方法はないですか?
Diplomacyが入ってれば領地の交換ができるよ
相手の城より豊かな城を用意して諸侯と交渉する
>>166 あるある
War of the rosesってマルチプレイゲー
同じパラドックスが出してる
あっ、MODか聞かなかったことにしてくれ
カルラディア無双っていう動画、
毎日UPとか無茶な企画やってるよなあ
スワディア解放軍
俺
コンパニオン2名
イソラ
以上4名!
諏訪騎士さえいれば相手の半分の戦力でも勝てる
諏訪騎士やべえ、なんであいつら滅亡あんなに早いんや
オートバトルには勝てなかったよ…
このゲーム馬が本当に強すぎい!
リアルの軍馬も投げ斧とか投槍ぶっ刺さっても平気でいられるもんなんですかね
M2TWでも投げ槍食らいながら割と平気そうな顔でチャージしてこっちの歩兵を蹂躙してくれるな
騎兵って側面攻撃とか追撃が本領で、
戦闘の中核としてマジで正面きって歩兵の横陣に突入させるとか博打杉・・・みたいな話どっかで読んだ希ガス
よく考えなくても的がでかいから弓の餌食だろうな
歩兵がきちんと守ってやらないとバタバタ死ぬ
馬にも鎖帷子着せるのは金かかるしな
フランス貴族は騎兵単体で突撃とか頻繁にやらかして結構死なせてる
パーティースキルを自分が取ったときのボーナスって上限10超える?
手術10とれば+4だから計14のブラックジャック付きの軍隊できる
アィイイイ
「それを聞きたかった!」
何百キロって体重のが猛スピードで突っ込んでくるんだから、単純な強さ比べならリアルのほうが強いだろうけど
お値段のほうも桁が違うと思う。
まぁそこらの農民を数日鍛えただけで装備一式いくらだよって重装騎士に化けるゲームだし、考えてもしょうがないんでない。
地上のランスはもっと強くてもいいと思う
0ダメージ多いのが不思議でならない
俺の長さ20、振り120の自慢の槍はそんなカスダメージ出さんぞ
長さ10振り500の間違いだろ
投擲属性もついてんだろ?
街手に入れたら収入がかなり増えて楽しくなってきた
これで赤字生活から脱却だ
>>180 訓練は10がいればいるほど入る経験あがったな
今まで2人だったが4人いたらあっというまに鍛えられた
俺のは15で突き特化なんだよなあ
どうせ突く相手って宿屋の特別なサービスくらいなんだろ
ディリム奪還戦でリュイス卿が戦闘に入った瞬間に追随クエスト完了して遠征軍解散してワロタ
敵兵300人以上居る街に僅か72名で挑ませるとかみんな彼に何の恨みがあるんだ
プ、プレイヤーなら弓パワーで勝ちの目がないわけじゃないし……
ディリムとかどうせ速攻で取り返されるからみんなやる気無いんだろ
諸侯A「リュイス卿マジで攻めたw」
諸侯B「なにマジになってんのw」
諸侯C「ディリムなんてすぐ攻められてだりーだけなのになw」
諸侯D「牛肉うまかったおw」
やめろ・・・やめてくれ・・
ディリム守ってやるから奪って寄越せって手紙送っても拒否るハルラウス王
>>180 超える
でも、自分のスキルだけで10+4になるから知性コンパニオンが要らない子になる
コンパニオンはどんなやつでも不死の特攻隊兼可動式盾に使うのオヌヌメ
彼らが倒れた分だけ多くの命が守られていると考えれば感動もひとしお
>>177 重騎兵を戦列中央にぶつけて突破、その穴に歩兵突撃で切り崩すっていう戦法もあるね
戦列を厚くするだけで防げたからほとんど実用性はなかったけど
>>177 西欧で重騎兵の突撃が流行った中世封建時代は戦術の停滞期なんだよね。
古代ローマ時代などに培われた戦術教義を全て喪失して原始に戻ってしま
った時代だとも言われている。
端的に言えば何よりも武勇が評価された時代で将軍は猪武者ばっか。
だから稀に知恵を使って勝つ将軍がいると名将扱いされたらしい。
兵隊まとめ上げるだけで精一杯て感じか
まず騎士たちが指揮官の言うこと聞かないからな
誰もランスチャージしか考えてない
騎士を下馬させて徒歩で戦わせるだけで画期的、って佐藤賢一の本で読んだ
ちょっと前のレスであった、遊牧民の誘い討ち戦法にひっかかったのも、両軍の指揮系統の差だよね
>>199 その頃の軍制とか調べてるとき、戦闘を有利に運んでたのに
肝心なときに指揮官が血気に逸って自ら最前列に飛び出すって展開が多すぎて笑った
麾下の士気を鼓舞する必要もあったんだろうけど、マジで脳筋ばっかりだ・・・
でもこのゲームで俺そう言うことばかりしてるし……
>>200 >兵隊まとめ上げるだけで精一杯て感じか
というか、兵隊をまとめ上げれたら名将なんだよw
>>201 >まず騎士たちが指揮官の言うこと聞かないからな
西欧の封建社会は日本の封建社会と比べて権威が非常に脆弱だからね。
フランス王の下にいるノルマンディー公爵がイギリス王も兼ねてるとか、
そんな怪奇な事もあった社会だし。
しかも"国"っていう概念が希薄な時代なんだから諸侯が指揮官のいう事
を聞かないのも無理はないね。
このゲーム、ステルス性皆無だから隠れて飛び道具でウマウマ戦法が通用しないのね
馬で突撃してウマウマしたほうがいいのかね
ザウレの戦いでリトアニアは沼や湿地をうまく利用し柵を張りめぐらして援軍を
待っていた
リヴォニア刀剣騎士修道会のフォークインは敵が集結するまえに柵を突破しないと
勝機はないと主張したが騎士達は
「もし我々が馬を失うならば、徒歩で戦わなければ
ならないではないか」と反論し無策のまま野営を続け勝機を完全に失ってしまった
その間にリトアニアの主力部隊が到着し背後を完全に遮断し包囲した
キリスト教徒達はやむをえず出口を求めて北に向かったが馬は沼に沈み騎士は徒歩
で戦ったが力を発揮できず女達のように切り倒された
この戦いで勢力を削がれた騎士修道会は翌年ドイツ騎士修道会の傘下に入る事となった
お前ら以外に博識だな
歴史弱いからこういうの見てて楽しいわ
バケツ チェインメイル サーコート かっけええ
→色々調べたり本を買い出す→若干詳しくなる
M&BシリーズとM2TWの影響がでかいかな
そして聖ヨハネ騎士団が今も存続してる事を知りときめく
warbandにハマる
中世について調べだす
中世と近世が別物だということに気づく
中世ファンタジーのほとんどが実は近世ファンタジーだと気づいて愕然とする←イマココ
サランでプレイしてたからイスラム史に強くなったわ
ロードス島と聞くとラノベより聖ヨハネ騎士団とM2TWを思い浮かべる
あと塩野七生
このゲームにハマってからサーコートが西洋鎧の中で一番好きになった
サーコートなんてただの布じゃん パンツみたいなもん
見た目のかっこよさとかわからない人もいるんだな
主人公の顔をのっぽのトルケルに似せてしまうのは俺だけじゃないはず
むしろアシェラッドになる。
雨でぬかるんだ地なのに、正面から騎士たちが
騎兵凸して敵の弓兵隊にボロ負けする。
そんな戦いがあったんだもの、頭をカラにしてチャージしてもいいのさ
町手に入れたけど兵士100人近く集めて守備隊作るの大変だな
近隣の村の好感度上げて徴兵すれば新兵20人程やってくるぞ
牛追いはめんどくさいけどな
騎士ってのは基本的に狂信者だ。
「神を信じていれば矢など当たらない」「神の加護があれば状況に関わらず勝つ」と盲信してる。
信じていれば勝つのだから、戦術だの戦略だのって小細工は神を信じていない背信行為で騎士的にはありえない。
敵を目前にして道が悪いくらいでためらうのも神を疑うことになるからありえない。
もしも負けたら、それは信仰が足りなかったか、あるいは信仰を試す試練なのだ。
なおラ・ピュセルは無邪気な顔して大砲ぶち込んだ模様
>>214 あれがあると識別しやすいし、鎖帷子は直射日光を浴びると熱を貯めるからサーコートがないと暑い
>>201 >>騎士を下馬させて徒歩で戦わせるだけで画期的、って佐藤賢一の本で読んだ
佐藤賢一面白いよね。
双頭の鷲で長腕のデュ・デクランが奇襲とかを初めてやって、それまでは策とかなくて正面から堂々としか戦わなかった、みたいなことが書いてあったけど、だからカルラディアでも真っ向からしか戦わないんかな。
熱い油をぶっかけるって罠考えたやつは最強のサディストだと思う
熱湯でも十分ひどいと思うのに油だもんな…
もののけ姫でいざとなったら溶けた鉄ぶっかけるとか言ってたけど、凄いことになるよな・・・
モンゴルで溶けた銀を耳から流し込む罰やってたらしいぞ
なんでまた銀で?
銀のほうが溶かしやすいとか?
よくわからんが調べたら本当にある拷問らしい。耳の穴に流し込んだり
目に点眼したり。
>>227 絶対零度まで冷やした界面活性剤を全身に塗っておけば大丈夫
>>230 せめて価値のある銀でやってやろうって事なのか、それとも死んだあとアクセサリーにするからって事なのか
油以外にも排泄物とか色々降ってきたんだろ
錫230度鉛330度銀960度銅1080度鉄1540度金1060度
耳に銀が詰まっていてな
238 :
名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:11:19.02 ID:r9BKLLzP
TEWE入れてみたけど、日本刀ぽいやつとかなんかプラッチックみたいで気に入らなかった
くの一作ってそっとゲームを閉じた
>>239 謎の熱意を感じる・・・シーンマップとかよく作ってるなぁ
サマセで全部買ったけどどれからやればいいのかわからん
特にこだわりがないならWarband
買うならウォーバンドだけでよかったのに
俺もまたやりたくなってsteamで買いなおしたけど、シリアルだけ貰って
クライアントは公式から旧Verを落とした
最新版に日本語化パッチをあてると幾つか変なとこあったんだよね
すげえ面白そうだったから勢いで全部買っちゃったんだ
日本語化するなら
>>244みたいに旧バージョン落とさないとダメとか見てそれ以来面倒で忘れてた
>>237 無印にもギャングスオブグラスゴーってのがあったんだよな
最新版で何も日本語化に不具合ないんだけも
>>247 あれ?
メモから村の情報みたときに所有者のところが『>』だけに
なってたりしなかった?
あと、村人が村長をギルドマスターって呼ぶのは1143にして
も変わらなかった。
ちなみにNativeのModuleSystem使用してる。
>>246 ビン投げたりサッカーグラウンドで暴れたり電車が走ってたりして色々ぶっ飛んでたな
>>249 あの電車どうやって走らせてたんだろうな
表記のスコットランド訛りみたいなのと弱すぎる騎馬警官が最高だった
War of the Rosesじゃん
WotRは期待してたけど
体験版触った段階で「これは違う」って判断してやめてしまった。
千葉も薔薇も今やトーンダウンして微過疎だね
薔薇は銃も出てるし次Verはどうするんだろ
一応報告
Mount&Blade Warband 日本語化 2011/07/15付を適用したが、
Lady Ingunnの名前がLady Ingunnのまま表示される
他には村長がギルマスとかもあるな
まぁ全く気にならないレベルだから良いけど
他の子女は区別がつかなくなりがちだけど、おかげでインガンだけはよく分かる
どうしても出会えないコンパニオンがいるんだけど出てくる条件とかあるの?
>>260 自分に変なこだわりがあってチート使って調べたんだけども(コンパニオンの出身地付近の都市で出会いたかった)
酒場に現れる人数に制限があって全員はでてこないんだ
そして、コンパニオンごとに絶対出てこない酒場というものもある
二週間に一回のペースで定時に移動するから、移動日時を調べて待ち伏せすればいいと思うよ
ハルラウス王の友好度カンストしたら他の仲良い諸侯がどんどん追放され始めたんだけどどういう事だ……
ラグナール王領地持ってない奴沢山いるのに
俺にやるやる言いまくってきてウザい
M&B2の情報が出るのを心待ちにしているのに・・まだか!まだなのか!
>>263 それお前に気があるんだよ
ケツを死守しろ
八方美人プレイしてたけど、戦闘クエストが盗賊狩りくらいしか仕事なくなってしまった
村人襲ったり商人襲うとデメリット多いから諸侯に喧嘩ふっかけまくってるが戦争が起きぬ
城持ってないから貴族の捕虜邪魔
スノの酒場で大量の肉とパンの上に寝っ転がってピースサインしてるボルチャの画像がツイッターにアップ
それ戦争が起きるってより
スノの町民にボルチャのツイッターを炎上させられるだけだろw
バケツどもがちっさい画面見ながらポチポチやるのかと思うとシュールだな
亞(籠手が邪魔でタッチできない・・・!)
271 :
名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:12:22.54 ID:DJA50p84
名誉値が-150ぐらいなんだけど、どやって回復するの?
>>271 諸侯に喧嘩吹っかけまくって開放しまくるのが一番楽
戦争無くて暇な時は、仕方が無いから村を巡回て盗賊追っ払って
「礼はいらねーよ」ってたちさればOK
RoRもあがって一石二鳥
悪い奴がいいことすると物凄く良い奴に見える法則
Nativeなんだけど、ワールドMAPの雪原にある橋上で会見や
戦闘をすると草原として認識されちゃうのは1143だけ?
まえ1153でやってた時はちゃんと雪原になってた気がすん
だけど
275 :
名無しさんの野望:2013/08/05(月) 20:29:21.51 ID:DJA50p84
金貰ってじゃなくて、無条件開放か・・
定期的にやりたくなるフリーランサーやっててふと思ったけどこれ週給ってどれくらいの水準なんだろ
食料品の値段見る限り1日の生活費は数デナルくらいかな
プレイ動画見て気づいたけど、対歩兵なら2倍くらいの戦力差があっても、
ランス持ちを付いてこさせて手薄なところにつっこみまくればなんとかなりそうだな
そんなことせんでも諏訪騎士だけなら半分でも全然勝てる
もう2の発表から1年くらい経つのか…
軍隊運営の黒字化って戦いしかないのでしょうか?
戦争に付いて行ってもお金が増えず仕官前の虎の子がどんどん減っていく・・・
生産小屋を各地に作って
街あたりを1個もらえばだいぶ楽になる
都市を貰えればすぐ黒字になるし
気合で都市を落とすのが○
283 :
名無しさんの野望:2013/08/06(火) 11:43:20.63 ID:T+u/fe6a
>>262 王様が配分ミスったかおぬしが欲張ってガツガツ城落としたまたはほいほい領地貰ってたか
俺も初見バニラで統一時ヤログレグ王と俺と古参が3人しか残らなかったな
CtaAWばっかやっててバニラの仕様忘れちゃったな
アルバイトで王様に使えてれば人件費全部国負担だから楽だし
中世なのに水増申告でウマー出来そうにないほどの完ぺきな書類管理だよ
wabandからPC新調したからはバニラ一回もプレイしてないなあ
MODが充実してるから環境よければやる理由がないよね
街落とす前に周辺の村の有効度あげまくっておこうな
なんか野戦より攻城戦のが楽しくなってきた・・・
>>287 野戦は馬で行ったり来たりするだけだもんな・・・
飛び道具で狙撃するのが楽しい
攻城戦で餅つき楽しいお
野戦は野戦で面白さがあるんだが、
攻城戦は城の構造をうまく利用すると結構楽しめる。
特に防衛側。
槍でつっこんでもチャージしてくれないんだけど、これって馬の早さ何馬力あればいいの?
ランスチャージが手動になってるとかじゃなくて?
ちゃんと前向いた槍当ててないとダメやで
デフォの設定なら必要なスピード出たら槍が勝手に上から前向くよ
いつの間にか1.158までverupしてるけど何か変わったのか
295 :
名無しさんの野望:2013/08/07(水) 02:53:19.41 ID:pb3YsyZ1
今のシステムから馬廃止したら弓有利や遅延になりそう
対戦したいんじゃないんだけどなぁ・・・
>>295 WotRは俺の好みにまったく合わなかったので
ちょっと様子見だな
299 :
名無しさんの野望:2013/08/07(水) 03:25:32.28 ID:pb3YsyZ1
確かに前にあったロードオブザリングのやつに似てるなぁ
あれデモは楽しかったけど、すぐ飽きたなぁ
騎乗戦を排し
ほんとだ飽きそうだね
WotR実はまだしてない
300 :
名無しさんの野望:2013/08/07(水) 03:26:47.18 ID:pb3YsyZ1
こういうのは旗取り制導入しちゃうと、ほんとどれも同じような戦いになっちゃうよねー
>>299 無料デモがあるから、試してみたら?
たしかマルチ接続可能で、初期クラスのみ使えるとかそんな感じだったはず
俺もそれで有り無しを判断した。
WotRは馬が邪魔だったから期待
王に認められて貴族になるにはどうすればいいのですか
他の貴族を全員捕まえて王に差し出せばいいのですか
>>303 なってもいい事ないぞ、傭兵暮らしの方が気楽。
一定以上の名声あれば
王からのラブレターか
王への求愛
どっちかすればなれるよ
名声が必要なんですね
あらゆる動く物を刈り取っているだけではいけないんですね
動くもの刈り取ってれば名声すぐ必要値になるはず
必要値異様に低いし
統率というか部隊数も条件になかったっけ
既存のアイテムのmeshをちょっと弄ってOpenBrfにインポート、
この時点では問題なさそうなんだがゲームの中では完全に透明
になってしまう
何が問題なんだろう?
原因が解った。
モデリングソフトでobjファイルを読み込むときにサイズがありえない
ぐらい小さくなっててゲームでは小さすぎて見えなくなってたw
しかし、scabを弄ったら抜刀しても鞘に納刀したままになってるって
いう・・・。
※ただし男に限る
TweakMBでコンパニオンの苦情を封じても、新しいコンパニオンを仲間に入れるとそれが無効化されるんだね
今日は大規模攻城戦1日目か
え、なにそれは
リアルボルチャどもが群がってるよ
50万人のボルチャをさばききる中の人たちってすごいよな
最精鋭のハスカール部隊に違いない
317 :
名無しさんの野望:2013/08/10(土) 22:49:02.02 ID:n97xmXNX
そろそろボルチャの武器、杖みたいなのからアップグレードしようかな・・
ボルチャは怒っているようです
mount&blade nativeを久しぶりにプレイしようとしたのですが
シリアルを入力してください、みたいな画面が出てきます。
無視してそのままプレイしようとしても
体験版はレベル7以上はできませんと言われて終了してしまいます。
前に遊んでいたときとパソコンは変わっていないのですが
シリアルは期間が経つと切れてしまうのでしょうか?
怒っているようですってログが7連続ぐらいでるときあるけど
どんだけ怒っているんだよって思って笑ってしまう
毎度毎度アライェンが強くなる
「仲が良さそうでなにより」
この冷めた感じの受け答えが好きだわ
そりゃあいつ大っ嫌い!クビにしろ!!ならまだしも
あいつ大好き!っていちいち報告されてもそうすか…としか言えないしな
324 :
名無しさんの野望:2013/08/11(日) 14:37:26.96 ID:Eh+91R68
酔っ払いのせいで、宿屋に入って剣を抜くクセがついてしまった。
ドラゴン殺しを上段に構えた客がいたら逃げると思うんだが、
あの酔っ払いときたら・・・
325 :
名無しさんの野望:2013/08/11(日) 17:03:26.54 ID:6OP5GG6X
>>319 超勘だけど、シリアルの保存はサーバーじゃなくてローカルなん
じゃないかな?
初回シリアルを入力してサーバーから許可を得たら、その結果を
ローカルに保存。
以降はサーバーに認証を得る必要がないって感じ。
で、完全アンインストールをしちゃうとその情報も消えちゃって
再度シリアルを入力する必要があるみたいな。
>>319 シリアルが切れることはないだろうけど定期的な認証が必要だったりするのかもな
要は前のプレイから時間が空いたから再認証を求められてるとか
327 :
名無しさんの野望:2013/08/11(日) 18:40:23.17 ID:TVtncEh6
エリートシミター以上の武器なくね?
長さ○速さ◎突きなし○
いやときどき認証求められるから
ただ単に体験版のクライアントおとしてるんちゃう
体験版クライアントってあったっけ?
シリアル入れないと続きが出来ないだけで配ってるのは完全版だった気がするんだが
戦場刀のリーチを生かして馬上攻撃は中々いいぞ
>>328 まじか、
おれSteam版だけどSteam版なら認証ないよね?
334 :
319:2013/08/11(日) 21:18:46.67 ID:EdkYWsoI
回答ありがとうございます。
前回からどれくらい期間が空いてるか記憶は無いですが
アンインストールはせずに残してあり、セーブデータも残ってます。
それと、最初に入力したシリアルを再度入力すると
「The game has been activated successfuly」
と表示されるのですが、それで昔のセーブデータをロードすると
シリアル入れてくださいと言われてしまいます。
僕はハルバートちゃん
よくわからんからアンインスコして新しくインスコし直したら?
それかセーブデータがなんか破損してるとか
CTAAWだが、今のお気に入りはクレリックスタッフ。
馬上は突きしかできなくて、変な感じだったが慣れてくると悪くない。
こっちに向かってくる敵にはスピードボーナス250ついてダメージ200とかでるから
熟練度もあがり易い。
馬がやられてからも、よこ殴りに振りまわしてるだけで捕虜の山。
338 :
319:2013/08/11(日) 22:11:01.38 ID:EdkYWsoI
アンインストールしてインストールし直してみましたが
同じ様にシリアルを求められますし
シリアルを入力すると「The game has been activated successfuly」
と表示されてしまいます
残念ですが、諦めます、回答して頂いた方ありがとうございました
素直にサポートに連絡したほうがいいんじゃないか
あ、待てよ管理者権限で実行してシリアルぶっこんだらどうだ?
>>333 Steam版には多分ないよ
Steamのキーを使って本家から起動してたらなるけど
自分はSteam版を起動したら認証求められなくなったわ
>>333 steamキーに変換して2年間、求められたことない
>>341 >>342 おっけい、ありがとう。
ところで、MODスレの方でスルーされちゃったからこっちで聞くけど
CF日本語版と有志版の人名・都市名を比較したサイトないよね?
日本語版の名前を使ってみたいんだけど、もしサイトが無いなら誰か
parties.csvとtroops.csvをアップして欲しい。
でも著作権的にNGかな?
著作権的にNGだね
気になるならwikiにテンプレの表でも作って有志版の方だけ埋めておけば、
CF版持ってる暇な人が1~2年後くらいに埋めてくれるかも?
一度ぶっこ抜き上げた人いたけど、やっぱり問題なって配布なくなったからムリじゃないのかね
サイフロはパッチを誰でもDLできるようにしてるから更新パッチに日本語も入ってんじゃね?
もちろん中からファイルぶっこ抜いて配布するのは厳禁だが
パッチで日本語化って珍しいことじゃなかったよね
>>346 残念だがパッチは所詮パッチ
差分しか入ってないので人名都市名の入ってるファイルは同梱されてないよ
350 :
名無しさんの野望:2013/08/12(月) 13:56:18.46 ID:ej9K3JNx
戦場刀のろいじゃん
へろーんへろーんて感じ
奇妙な刀もっと長くしてほしかったな
奇妙な鎧って名前で侍の鎧とカタナが出てきた
短剣ってもっと早く振れていいと思うんだ
CTAAWだがイソラ担いで反乱軍を成功させ女王にしてから
イソラにプロポーズしてみたら
元スワディアの領土を全部取ってくれたらいいよって言われた
バニラでも一緒だっけ?
大陸統一して欲しいとかイソラちゃんも大きく出たな
CTAAWで女諸侯と結婚したら翌日他国に寝返った
嫌 な ら 受 け る な よ
ModuleSyetemでNPC諸侯にバナーが設定されてる場所わかる?
Better Banners入れたんだけどサランの諸侯がキリスト教園っぽい
バナーになってて変えたい
あとこれ、サーコートの背中の色も16進で指定しないといけないん
だっけ?
バナー決めはmodule_scripts.pyのAssign banners and renown.
背中の色は"initialize_banner_info"の
(troop_set_slot, "trp_banner_background_color_array", 0, 0xFF8f4531),から番号順に設定してる
>>357 ありがとう。
軽く読んだんだけど、Assign banners and renownではループで先頭の
諸侯から順番にバナーIDを設定してるっぽいね。
特定の諸侯のバナーを入れ替えるとなると不細工なIF文を途中に入れる
しか無さそうだ。
思いついたのは、
1.OpenBRFでバナーのname(多分これでバナーIDを認識してる?)を入れ
替える。
2.(1.)の後、initialize_banner_infoで入れ替えたバナーIDの背カラー
の設定も入れ替える。
なんだけど、これが一般的なやり方なのかな?
OpenBrfでMeshのnameを入れ変えただけじゃダメだった。
OpenBrfでbanners.brfを開いて該当するMeshのTextureを
TransFrom Texture Coordsで変更しないとダメなのかな。
或いは直接Textureを弄るとか・・。
なんか、凄いめんどいです・・・。
(troop_set_slot, ":kingdom_hero", slot_troop_banner_scene_prop, ":banner_id"),
でバナーをセットするから一連のバナー設定の後に
":kingdom_hero"に特定の諸侯、":banner_id"にバナー番号を選んで再度当てるとか
サランの旗範囲の画像を直接編集したほうが早いかもね
>>360 それぐらいしか無さそうだね。
教えてくれたのに申し訳ないけどちょっと面倒だからまた今度やるよ。
それとは関係ないけど色々弄ってたら残念な現象を発見した。
Diplomacy4.2をベースに遊んでるんだけど、編成を馬+弓にしたとき、
その場で待機⇒散開or密集の命令をしてもいう事を聞いてくれない!
ちなみに10歩前進or10歩後退の命令を出した後なら聞いてくれる。
自分で弄ったDplmcじゃなくてEXEからインストールする方でも試した
けど同じ現象が起きたから仕様っぽい。
今まで騎馬+弓っていう変則的な編成をした事がないから気がつかな
かったけど、なんか気になる・・・。
>その場で待機⇒散開or密集
待機はするけど散開と密集はしてくれないって意味ね。
Nativeもそうなのかなぁ?
ネイティブなら待機で命令先の足がとまった後ならちゃんと聞く
城ってどうやったらもらえるんですか?
我らが元帥うんたら卿みたいなのは出るようになりましたが、
城をとったらそいつに渡ったので滅ぼしてやりたい
名声あげて、諸侯のご機嫌取りしてればそのうちもらえる。
もしくは自分で城を攻めにいって落とす。んで王様におねだりすると1個目のおねだりなら割とすんなり許可くれる
>>363 Diplomacy4.2だと足が止まった後も散開と密集は聞いてくれないや
騎馬+弓の編成なんて普通やらねーだろって事なのかなw
このゲームの剣の突き攻撃って存在価値あんの?
攻撃面積狭いから当てにくいし
速度補正ないとカスダメージ多すぎだし
かといって補正乗っても大したダメージ出るわけでもないし
おまけに無駄に暴発しやすいし
ない
正直発動しないようなオプションが欲しいレベル
シミター
サーベル
チラッチラッ
370 :
名無しさんの野望:2013/08/14(水) 13:33:13.46 ID:nzwbXWHe
だからシミターだって
工場生産かのよに死人生産できる
突きはもっとスピード早く致死ダメージあたえれば使えただろうけど
馬の足が問答無用で止まるし、突っ込んでくる騎兵の頭をジャンプして刺すのが楽しい
突きはON廃人用
AI相手ならブンブンしてた方が楽で強い
突きは撃ち分け用の1つかなぁ
オンラインでデュエルとかしてたときは使ってた覚えがある
突きは格好いいから使う
やっぱり突きはゴミか
トーナメントでこれのせいで何度死にかけたことか
無印kengekiの刀をクルクル回して切りつけるポーズのせいでトーナメントで突き倒された思い出
重装鎧には突きが有効だし敵にヒットするのが攻撃モーションのなかで一番早い
MOD入れて相手の装備がクソ硬くてダメージ通らんときは突く
>>371 なるほど
ジャンプすれば馬の頭同士でかち合うことはないのか
WF&Sだとレイピアは突きしかできなくて壮絶使いにくかった
三銃士とかアラトリステとかに憧れて使いこなせるよう練習したんだけどなあ
wikiのmodは全てFire and Sword向けではなくWarband用という理解でokですか?
wikiのmodは全てFire and Sword向けではなくWarband用という理解でokですか?
383 :
382:2013/08/14(水) 19:23:55.62 ID:1Q64WF6/
二重で済みません
無印 Warband Fire and Sword それぞれWikiが別にあるよ
385 :
名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:34:26.57 ID:nzwbXWHe
前だれかがユパ並みのジャンプとか言ってたけど
確かにユパジャンプに似てるw
386 :
381:2013/08/15(木) 08:19:31.78 ID:Fc8YMvbv
>>384 ほんとだ!
でもFire and Swordの方にはModのページはないですよね?
名誉-86なんだけどどうやって+にすればいいんだ
村を救って「お礼はいりません」と颯爽と立ち去る
別に上げる必要なんて無いし
諸侯縛って連れ回してればどんどん下がるから気にしない
>>386 ページがないならwikiでまとめられるほどFaSのMODが盛り上がってないってことだよ
てかnexusmodsにもFaSのは44個しかないから海外でも全然だな
ファイヤ&のwikiは気持ちわりいからな
ぱっぱらーーぱらぱぱぱぱぱーーー
ようやく規制が解除されたっぽいぜよ。
p_zendar|ゼンダール p_town_1|サルゴス p_town_2|ティール p_town_3|ヴェルーカ
p_town_4|スーノ p_town_5|ジェルカーラ p_town_6|プラーヴェン p_town_7|ウグザール
p_town_8|レイヴァディン p_town_9|クーダン p_town_10|トゥルガ p_town_11|クラウ
p_town_12|ウェルチェグ p_town_13|リヴァチェグ p_town_14|ハルマール p_town_15|ヤーレン
p_town_16|ディリム p_town_17|イチャムール p_town_18|ナッラ p_town_19|シャリズ
p_town_20|ドルクバ p_town_21|アーメラッド p_town_22|バリーイエ
あんま変わんないね…
伸ばすの好きだな
モスクーワ ベルリーン ロンドーン パーリ
なんか間抜けだな
ボルドー バーゼル ウラウジミール ハールィチ
たしかに
398 :
名無しさんの野望:2013/08/15(木) 22:34:06.29 ID:pIFJfpKD
俺も名誉上げ中
私道徳感?のある人がいいの
ってたぶんこれ名誉だよな
>>394 wao!393だけどありがとう
あとあと、出来れば村とNPCの名前も知りたいなモジモジ
それとモンゴル人の人名リストが載ってるサイトないかな?
死ぬほど探したけどナカッタ
いまのモンゴル人の名前って複雑そうだから
チンギス・カンとかフビライ・ハーンの家族の名前
を引用するとかでいいんじゃね?
p_village_1|ヤラガール p_village_2|ブルグレン p_village_3|アズガッド p_village_4|ノマール p_village_5|クルム p_village_6|エミリン
p_village_7|アメーレ p_village_8|ハエン p_village_9|ヴフラン p_village_10|メチン p_village_11|ドゥストゥリル p_village_12|エメール
p_village_13|ネメージャ p_village_14|スンブジャ p_village_15|リイベレット p_village_16|シャペステ p_village_17|マゼン p_village_18|ウルブルバン
p_village_19|ハヌン p_village_20|ウスルム p_village_21|バゼック p_village_22|シュルス p_village_23|イルヴィア p_village_24|ルルディ
p_village_25|ダシュビーガ p_village_26|パグンドゥール p_village_27|グルンマール p_village_28|タシュクルン p_village_29|ブイリン p_village_30|ルヴァール
p_village_31|アンベアン p_village_32|トスダール p_village_33|ルルンス p_village_34|エーレルダ p_village_35|フェアリチェン p_village_36|ジャイェック
p_village_37|アダクルン p_village_38|イビラン p_village_39|レヴェラン p_village_40|サレン p_village_41|ドゥガン p_village_42|ディリグアバン
p_village_43|ザグーシュ p_village_44|ペシュミ p_village_45|ブルグール p_village_46|フェデネール p_village_47|エペシェ p_village_48|ヴェイダール
p_village_49|ティスミール p_village_50|カリンディ p_village_51|ジェルベギ p_village_52|アマシュケ p_village_53|バランリ p_village_54|チャイデ
p_village_55|タザメッシュ p_village_56|フェナーダ p_village_57|ウシュクール p_village_58|ヴェジン p_village_59|ドゥマール p_village_60|タールベール
p_village_61|アルデレン p_village_62|レバッチェ p_village_63|ルドゥーナ p_village_64|セリンディアール p_village_65|イユンダ p_village_66|フィスドナール
p_village_67|テバンドラ p_village_68|イブデレス p_village_69|クワイン p_village_70|ディリグセネ
p_village_71|トシブティン p_village_72|エルベール p_village_73|チャイーザ p_village_74|アイイケ p_village_75|ブーラバン p_village_76|ケデルケ
p_village_77|リズィ p_village_78|サリミシュ p_village_79|イスティニアール p_village_80|ヴァイエジェグ p_village_81|オダサン p_village_82|ヤリベ
p_village_83|ギシム p_village_84|チェレズ p_village_85|イスミララ p_village_86|スレズク p_village_87|ウディニアド p_village_88|トゥルブク
p_village_89|ウーハン p_village_90|ジャミーチェ p_village_91|アイン・アッスアディ p_village_92|ディバイン p_village_93|カルユート p_village_94|マジグ
p_village_95|タムヌフ p_village_96|ハッヴァ p_village_97|セクテム p_village_98|マミティ p_village_99|フィシャーラ p_village_100|イクバイル
p_village_101|ウズガー p_village_102|シバル・ズムル p_village_103|ミジャイェット p_village_104|タジュナット p_village_105|アブ p_village_106|ハワハ
p_village_107|ウンリア p_village_108|ミット・ヌン p_village_109|ティリムサル p_village_110|ルシュディグ
trp_npc1|ボーチャ trp_npc1_pl|ボーチャ trp_npc2|マーニッド trp_npc2_pl|マーニッド
trp_npc3|イミラ trp_npc3_pl|イミラ trp_npc4|ロルフ trp_npc4_pl|ロルフ
trp_npc5|バヘシュツール trp_npc5_pl|バヘシュツール trp_npc6|フィレンティス trp_npc6_pl|フィレンティス
trp_npc7|デシャヴィ trp_npc7_pl|デシャヴィ trp_npc8|マヘルド trp_npc8_pl|マヘルド
trp_npc9|アライェン trp_npc9_pl|アライェン trp_npc10|ブンドゥック trp_npc10_pl|ブンドゥック
trp_npc11|カトリン trp_npc11_pl|カトリン trp_npc12|ジェレムス trp_npc12_pl|ジェレムス
trp_npc13|ニザール trp_npc13_pl|ニザール trp_npc14|レザリット trp_npc14_pl|レザリット
trp_npc15|アルティメンナー trp_npc15_pl|アルティメンナー trp_npc16|クレティ trp_npc16_pl|クレティ
wao!399だけどありがとう
あとあと、出来れば城の名前も・・・w
>>400 男の名前はなんとかなるんだけど女の名前が全然ないw
MODスレでやれよ
普通のWBで独立して統一してみようとプレイしてたんだけど
城落とす作業みたいになってくると飽きるね
バカな王様の家来の方が気楽でいいかもしれん
不利・滅亡しそうな国に傭兵に行って盛り返すプレイはそこそこ楽しい
ある程度の統率、技術と十分な資金と兵をアクセスの良い城に詰め込んだ時点で勝負付くからな
一度統一したがイライラながらの作業になったからもうやらんわw
諸国の王と諸侯や街のギルマスの話を聞いてると
適当に戦争を起こして俺達必要だろアピールしながら
民衆支配してんだから本気で統一とか考えるなよ
と遠まわしに言われてる気持ちになる
復活速すぎるし、村荒らしまわるし
結局全員牢屋にぶち込んで平和になった
処刑不能な仕様は恐らく正解なんだろうな
一度やられたら2週間ぐらい拠点から動けないぐらいならいいが、処刑して完全に除外されると寂しい世界になるw
逃げられないように弄って全員捕虜にして牢獄に放り込めばあら平和
自己紹介の部分(国を去ったとか親族は誰かが書かれたとこ)を削れば
兵士も諸侯も畑から収穫できるようになるっしょ
ああ、諸侯の名前もランダムで精製できるようにもしなっきゃいけないか
>>405 一兵卒のフリーランサーは新鮮だよ
退屈だけどw
両軍にらみ合ってまったく前へ出なくなったときは
どうしようかと思ったわw
ところで両手武器とかで振りかぶってるときに
相手をノックバックさせる時有るけど
アレはどうやるんだろう?
414 :
名無しさんの野望:2013/08/16(金) 21:54:13.09 ID:sHiFNV0p
残すは結婚相手のいる町だけになったんだけど、攻めちゃおうかな
自作のMODにフリーランサー入れたいんだけどModmanager
を使うのかな?
WF&Sの話なんだが、ストーリー無視してプレイしてて、
残りはモスクワ(自国)とコサックだけという状態で
適当にお手紙配達するクエスト受けてみたら…
唐突に旧ポーランド領の一部が平民の国として独立。
諸侯はポーランド・スウェーデン・クリミアの王たち3人だけ。
ポーランド王に話しかけてみたらストーリーミッションが開始されたらしく、
どこからともなく滅亡したはずのスウェーデン軍が沸いて出て攻撃された。
さらにワルシャワの町を歩いてみたら、自キャラと同じ名前・服装の奴が立ってて
「俺の村から税金取り立てて来い」…いや、それ俺の村だから。税金ちゃんと貰ってるから。
なにこれこわい
>>417 ドッペルが沸くのはよくあるよ
戦い過ぎて解離性人格障害起こしてんだと思う
ここの住人と趣味が合いそうだ、おすすめのスレとサイトを教えてくれ
>>413 杖は振り上げるときに密着してれば当たったような。カスダメだけど。
あと振る武器は振りかぶるときに相手の攻撃を受け流すタイミングがあるよね。
難度上げると農婦が包丁でチャージをいなしたりしてびびる。
>>420 密着状態かぁ
大剣の懐にもぐりこんでダガーでブッスリやろうとしたら
ノックバック→バッサリやられたよ・・・
ワーバンドのバニラなんだけど
名声ためて仕官の誘いきたから受けたはいいけど
いつになっても村持ちから先に進まない
従軍のクエストとかも逐一完了させて王との友好度も30近くまであげたけど
手元にあるのはしょうもない村2つだけ
こういうものなの?いつになったら昇進できるの?
村襲いにきた他国の奴片っ端から潰して捕虜にしてるから自分だけまわりの国と不仲になるし
そろそろ発狂しそう
>>423 名声と名誉と王以外の自国諸侯との友好度で領地が貰えるか変わったはず
あんまり諸侯を捕虜に取ってると名誉が低いから厳しいかも
あと名誉が高いと騎士道諸侯との関係が勝手に良くなるから村を襲ってる盗賊とかを倒して
報酬を受け取らず颯爽と立ち去るのがオススメ
なるほど、それじゃこれから諸侯捕虜はとらないようにしたいと思います
村襲ってる盗賊は見つけ次第撃退して報酬ももらわらないようにしてますのでこのままで
いまのところ名誉は9ですが城1つ任せられるのってだいぶ後ですかね?
自分から城落としに行った方が早いかも
王位要求者と組めばクーデターが完了するまで統治の正当性も領地分配権も思うままで美味しいぞ
育てた精兵100もいれば町でも城でも落とせるからなぁ
増援ちょぼちょぼしかこないから。
単騎で城落としてみな
名誉9かあ…
自分のデータ見たら全部独立して自分の国作っちゃってるからなんの参考にもならなかったよゴメンね
とりあえず諸侯は撃破した後で見事勇戦でありましたってやって開放するとそこそこ名誉が上がるからそれで30超えるぐらいまで上げてみるといい
そこから城よりも街を狙って攻め落として報酬としてその街を要求。いらない兵だけ守備隊に突っ込んでしばらく待って街が貰えなかったら
どこかの国にその街が落とされるのを待ってもう一回自分で落とすってのを繰り返せばいつかは街が手に入ると思う
下手に城をいくつか貰っちゃうと街の支配権貰えなくなっちゃうから早めに街貰った方が後で収入が安定して楽できる
お手軽なのは
>>426の案だからそっちのがいいかもしれん
長々と読みにくい文章になっちゃっただけど少しでも参考になったら嬉しい
429 :
名無しさんの野望:2013/08/17(土) 23:46:17.97 ID:Mj7u3zLE
イケメン諸侯ほど負け戦後逃げない気がする
性格とかあんのかな
ジェルカラ落とせねー
城壁の上が広いから一人で切り込んでいってもあとが続いてこない
>>430 バニラならロドックかベージヤーの狙撃兵連れてって弓矢を撃ち尽くしたら撤退を繰り返せば敵の兵力をどんどん削っていける
最後はノルドのムキムキ達と乗り込んで制圧すればよし
>>423 人数集めて城落としてから他国に従属するとよろし
最初の拠点取るあたりが一番面白いよね。
あいや、最序盤の商人クエ終わって放り出されるあたりと甲乙って感じかな。
拠点二つ目あたりで達成感が沸いてくる
自分の所属する勢力が一番大きくなるころにダレてくる
敵の城は最後のひとつだし、敵の諸侯は一通りコテンパンに叩きのめしたばっかりだし
こりゃ一人でも楽勝だぜヒャッハー!と最後の城に襲い掛かったら
合計800近い数の軍勢がその城から湧いて出てフルボッコにされた('A`)
よく考えたら、どの敵将も撃破されたばっかりで一部隊30人ちょっとしかいないとはいえ
最後の城にはそいつらがぎっしり詰まってるんだから、あわせりゃ結構な戦力になるんだな
やり直す時にエディットモードで顔毎回弄るの面倒臭いんだけど
編集した後どこかのデータ取っておいたらそれ移せば顔弄らずに済むとかないかな
疲れちゃった
昨日2000を上回るカーギット軍団に街を乗っ取られそうになった。
1部隊ずつ潰して行ったら、それだけで数時間かかったよw
疲れた~
とりあえず顔いじってる時に動くのやめれw
439 :
名無しさんの野望:2013/08/18(日) 18:17:09.56 ID:sthGTwY3
>>435 今俺もその時だわ
確かに600人ほどいそう
その前に城に貯まった仲間に入れて諸侯をまず顔判定でさばきゃなならん
村を通過するたびに「民衆はあなたに対し特に関心が無い」
などというメッセージが出ていちいちクリックしなくてはいけない状態にいつの間にかなってしまいました。
きっかけが不明なのでどうやったら直せるのかわかりません。
どなたか解決法をご存じの方はいらっしゃいませんか?
WarbandでModは日本語化Mod以外は入れていません。
よろしくお願いします。
>>441 ありがとうございます!
参考にしてやってみます!
トーナメントにいつも紛れ込んでくるゼリナとかクラスドゥとかこいつら何者?
幻の都市ゼンダーから来た剣闘士の一団
殿様より強い者もある
無印の初期にあった街というか
追い剥ぎが川族だった頃の…
ゼリナが敗退していない状態でプレイヤーが負けるか放棄すると大方ゼリナが優勝するよな
トーナメントはユニークキャラ以上に部下とか殿様が混じってるのが気になる
思いっきりボコボコにしてるけど遺恨残らねえのかお前ら
普段はあれだけあーだこーだ文句垂れ流してるのに
>>447 兵団を維持する金を稼ぐため、首領が必死で戦っているところに
コンパニオンが後ろから殴りかかってきたりするしなw
そうやって賞金かさらってった挙句に、「給料未払いはカスだ!」とか言ってこられた日にゃ・・・
おい、ボルチャ覚えてろよ
無礼講だから
あの土地の不死身人種の些細な愉しみ
450 :
名無しさんの野望:2013/08/19(月) 19:37:03.39 ID:n/tQw7od
このゲームやってよかったことはボルチャに会えたことか・・
トーナメントで倒す度に好感度下がってったらイヤだなー
あーでも一時的に下がっても優勝すればそれ以上に増えるーみたいにしたら面白いかも。
弓を持ったら頭を狙う
wikiで調べたら、ゼリナって昔は無印で喋れたんだな。
454 :
名無しさんの野望:2013/08/20(火) 08:33:08.94 ID:07fw8eTe
tweak使ったせいかわからんけど、自動ではセーブしない設定が自動セーブに変わってしまったようだ
これ自動でセーブしないようにできる?
いつの間にかヒストリエの8巻が出とるやん!
総員、密集隊形ファランクスじゃ!
wikiのヲナニー卿の回転剣舞って一人称視点以外でも可能?
普通に横や背後からバッサリ切られるんだけど・・・
>>456 剣を振る時に、普通に操作すれば腕だけで振る。
剣を振るのと同じ方向に体を回転すれば、体の回転速度の分だけスピードボーナスが乗ってちょっとだけ強くなれる。
というだけのことで、無敵になるわけじゃないでしょう。
敵の攻撃が当たれば、怪我もするし、死にもする。
意外と効くぞあれ
ヲナニー卿は立派なお方
WB以降でやるとスピードボーナスがマイナスになるからやめとけ
つまりマウス感度が通常の3倍な俺は勝ち組。
>>455 岩明まだ死んでなかったんだな
2ではもっとまともな陣形とか組めるようにして欲しいな。
今は実質横隊しか無理ですやん
騎馬有利すぎる
F&Sの隊型システムが欲しい
464 :
名無しさんの野望:2013/08/22(木) 21:13:15.05 ID:XQnyMimq
そろそろ慣れたかなと馬から下りて地に足をつけて傭兵家業に精進しようと思ったら
あっさり轢き殺されてワロタ
先輩方化け物すぎ
もうしわけないageてしまった
歩兵プレイ?長い槍必須だぞ。先頭の騎兵を止められるかどうかが全て
パイクが便利
歩兵プレイですね
最初の攻勢は槍で防げてたんだが
止めて大剣で削ってたら後ろから恐らく増援の騎馬槍突撃でアイー
猪武者なんで目の前しか見えなくなるんです
そういう場合は現実でも使ってた戦術が役に立つ
パイク持ちを最前列に並べておいて馬を突き殺して落馬させたら斧持ちを突撃させる
頃合いを見計らって後ろに下がらせる
隊列を突き抜けた奴等は騎兵に始末させる
mod適応時のパイク大幅強化とか撤退システムとかがあれば面白いくらいにハマるんだけどな
470 :
名無しさんの野望:2013/08/22(木) 21:36:09.37 ID:XQnyMimq
みんなそこまで考えてやってるんですね
正直、密集と追随と突撃しか使ってませんでした
動画とか見てもう一度勉強しなおします
丁寧にありがとう
慣れると騎兵だけ突き殺せるが、馬はそのまま突っ込んでくるから無意味という
ts
調子乗って最高速で暴走してるて騎馬の馬殺して
思いっきりスライディングかましてる敵騎兵を見てニヤニヤするのは
俺だけじゃないはず・・・
主のいなくなった馬に横や後ろから轢かれるのが一番いらっとくる
毎回斧で斬り殺してるわ
Fire&Swordの一般兵士の項、クリミア・ハン国だけ妙に詳しいのは何なんだ?
マニアか何かか?
>>476 オスマン帝国ファンは意外と日本に多いぞ
現実のクリムハン国がどうだったかは分からんけどほとんどのユニットはオスマン帝国と同じ
何故か明治の昔からクリミア半島についてはいくつか本が出てるような地域だしな
突っ込んできた敵にタイミング合わせて武器振り下ろそうとしたら
無人の馬が突っ込んできて轢かれて敵に逆に殴り倒されたときは猛烈にイラッときた
MODのせいなのか馬が乗り手なくなってしばらくしたら無敵になってて更にうざい
クリミアは雑魚扱いされるけど騎兵の数を揃えれば勝てるから実際はそんなに弱くないよ
イェニチェリって名前の響きや歴史上の活躍は格好いいけど、あの帽子はダサい
せっかく甲冑つけずに軽装で近代的なのに、帽子のせいで動きにくいだろ
闘技場出ても歓声うるさいバグが鬱陶しいんだけど
これ何か対策とかゲーム終了しなくても直る方法とかないのん?
毎回起きるわけでもなし我慢汁
>>481 観客がそっくりそのまま軍隊取り囲んで移動してると想像すればおもしろくてしかたない
どんな状況だよw
強いキャラで引き継ぎプレイすると、アルカディアに到着した直後の名声や実績が全くない状態でも、仕官して領地を貰えたりするんだが
いったい何を基準に判断してるんだろうな
>>485 アルカディアではなくカルラディアなんだが
ギリシャまで遠征してるのかもしれないぞ
今までカラルディアだと勘違いしてた
野戦で諸公を捕虜にとれるときととれないときがあるけど何が違うの?ランダム?
捕獲確率30%だかのランダム
気に入らなければ好きな数字に弄れる
映画のアブラハム・リンカーン見たけど
どうみてもリンカーンはノルドハスカールでした
フライングコップのリンカーンもハスカールばりの反撃を見せてたな
あ、関係ないけどIDおにくだ
今夜は焼き肉だな
諸侯に牛持ってこいって言われない様に遠征さぼろっと
皇国の守護者もいいな・・・
コミック版が途中終了なのが残念だぁ
ライフリングに気球による空挺部隊、即時性のある伝令員
空母の様なものがあるMODて事
ハスカールと戯れる千早か
胸が熱くなるな
俊敏いじって上げまくれば兵士がジャンプひとつで空飛ぶようになるぞ
落下によるスピードボーナスで凄まじいチャージを行う竜騎士ですね!
人間相手だとオーバーキル気味で能率悪いか
は
ガリで
最近WF&S再開してるが手榴弾プレイ楽し過ぎるw
しかし名声あげるのも一苦労でやりごたえあるな、やっと350で要塞一個と村2の領主だぜ
まあエクスポインポで知力ブーストしないとここまでやる気でなかったよ
item_kind.pyの
["内部コード","表示名", [("メッシュ",0)],
についてなんだけど、
["内部コード","表示名", [("メッシュ",0),("メッシュ2",0),("メッシュ3",0)],
にしたら同じアイテムでも複数のメッシュがランダムに使われたりしないかな?
NPC兵が乗る馬のメッシュを多彩にしたいんだ
["内部コード","表示名", [("メッシュ",0)],
["内部コード2","表示名2", [("メッシュ2",0)],
["内部コード3","表示名3", [("メッシュ3",0)],
ってやってもいいんだけどね
hunterのように背の曲がった~とか0の所にimodbit_~を付けて
品質の違いでならメッシュを分ける事ができるよ
全く同じ性能品質なら2つ目に言う通り、複数用意して
module_troops.py(troops.txt)で馬を複数持たせるしかないかな?
とても臭い 養豚場にいた ロバ
にもできるのか
>>504 ごめんMODスレと間違えて書いちゃったw
おっしゃる通り("hunting_horse",imodbits_horse_good)を見て
ん?と思った感じでw
ついでにmodule_troops.pyのtf_mountの意味がわからんw
フォーラム読むとワールドMAP移動の早さだの色々書いてたけど
どれも確定じゃないっぽい
tf_mountedはheader_troops.pyの説明から
MAP上で騎馬として扱われ、乗馬スキルを移動の早さに適用する為のフラグみたい
>>502 WF&Sは領土増えると金には困らなくなるけど、
各種引き落としでクリック連打しなきゃいけないのがすげー鬱陶しい。
キャンセルする選択肢がないんだから自動でいいだろうに
山賊のアジトがみつからん・・・
まだ把握してない固定の場所があったのか
もしかしてスキルポイントって10までしかふれませんか?
>>510 そのとおり
読書の成果としてスキルポイントを得る場合は、9で止めておいて読書して10にしないと無駄になるよ。
10のスキルに読書で上乗せして11ということはできない。
開発が違うんで
それにしても音沙汰無い気がするんですが2
ほんとに作ってるんですかね…
BPSのムーンストーンみたいになるのでは、
と思ってる俺は間違いなくオッサン
戦争がぱったり止んでしまった上に誰も仕事をくれないから暇
諸侯もギルドマスターも村長さえも仕事をくれない
517 :
510:2013/08/29(木) 11:37:49.70 ID:ys2mqRvH
>>511 さんくす
医療特化の仲間を更に伸ばそうと思ったら伸ばせなくてショック
知力31,32,33の三ポイント損した
>>516 性格が攻撃的な諸公の戦争誘発クエストをこなすんだ
身内の諸公にはあんまりよく思わん奴もいて友好下がるけど
インポートとエクスポート使えば強くてニューゲーム的なこともできる?
>>511 むかーし、隠し上限だとかいって実は13まであんだぜみたいな話をチラとここできいたことがあったが、あれはなんだべさ。
本でいかないのか…
MODによっては限界突破してるのもある
もともとNativeだとボーナス込みで最高14まで効果あるだろ
あとは一部スキルを除いてツールとかで上限を弄れば15までポイント振れるようになる
>>519 麻薬やでえ
もうやりつくして2はよって人とモチベ保つためにする人にしかオススメできない
金まで戻るから金策どうでもよくなるし
本で上げられる能力あげほうだいになるしな
2のトレイラー公開からはや一年が経とうとしてますねえ…
本と言えば、757日目以降に怪我するとステータスが恒久的に下がるのあるじゃない
あれで下がったのが知力な場合は本を読んだら取り返せるのかな?
>>512 この流れだと、次はBrytenwaldaと同時代のやつが出るな
あるいはちょっと遡ってアーサーの時代でもいい
>>523 ありがとう
せっかく育てたのにまた1からやるのはしんどかった
カリビアンとかいうエロサイトみたいなタイトル?
時間掛かりすぎだろ…
こんなに待たされるくらいなら明らかにオッサンの足が生えてる船がアィイイ!って奇声あげながら剣で殴りあう艦隊戦でよかったのに
海でバタ足しながら進むのか
陸地を駆けるのか、そこが問題だな
-――- 、
\ ● >
\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| l l7_ / ̄Z / 煮て良し! \
-┴ ヘニへ ̄`‐- 、/ヽ < |
/ (___,l ヽ=ヽ \ 焼いて良し!! |
「 ̄ヽ 、 、、、 _ノ_ノ ヽ=| \______/
L__\ ___ノ _ノ_ノ_ノ .V
|___/ 川川_ノ_ノ_ノ _ノ|
| 川川_ノ_ノ _ノノ |
ヽ,, -┬-- 、 ノ _ノ ノ |___
/;::;:`:::| ) ―- <
(:;::::`:::`::::::|__/ ___,, -‐'ヽヽ \/
'\::;:::`;丁  ̄ ̄\――‐ヽ, \ヽ/
'\':,:::l,,ヘ, '\::`::::;::) V
'ヽ';::::::(_ 'ヽ、:`:::`ー、,
\;;;;:) ~`ヽ;:::ヽ,
~~''’ rイ:::::::::::)
>>511 ちょっと待ってくれ
体力とかは10以上振れたよな?
本では無理ってことか?
>>534 体力とスキルは別や
スキルってのは訓練とか統率とか
14までいくっても10+4って事だろ
んなことよりなんかアプデ始まったんだがなんだこれ
自分から戦争を起こせばいつでも戦える
他人の都合で戦うなんて面倒だしな。こっちの都合で殴るべき
>>6の陣形で敵軍と歩兵の間に立って肉壁して弓兵に削らせて歩兵突撃からの騎兵突撃
これが一番被害が少ないかなと感じた
>>560 ダメ普通じゃないでしょw
そんなことしたら即死だよw
盾熟練ガン振りして三枚持てば割と持っちゃう不思議
強化された重ボードシールド4枚安定
左右に避けながら切り返しのときだけ盾使えば一枚で余裕
投擲いたら怖くてできないけど
すみません
Warbandを始めるにあたり、
左手ゲームパッド右手マウスでチューニングしようと思ったんですが
なにやらゲームパッドに初めから操作が割り当てられているようでこれが干渉してしまいます
ゲームパッドを無効にする設定というのは無いのでしょうか
>>540 でも自軍が勝手にアィィ突撃するんだから肉壁意味なくね?
タゲ取るのって重要よ
正直、兵の動きがアホすぎるのが残念
何で弓持った軽騎兵が敵の団子に突撃するんだよ
軽騎兵は敵を遠巻きに軽装備の早馬で弓を撃ちながら混乱させてこそ
そこに重装騎兵が突っ込むのがロマンなのに
>>550 味方に付けると頼りなく、敵に回すと恐ろしい。
あなたに対する忠誠心など、持ち合わせてはいない。面従腹背の状態だ。
あなたに勝たせたくないその一心で、負け戦を演じて自らの命を捨てることさえ厭わない。
カーギットとは、なんと恐ろしい民族であろうか。
全部承知の上で弓騎兵オンリーで編成するのが好きです
AIが陣形維持したまま引き撃ちするようになったら死ねるな
>>547 そのためにfn5っていう命令がある訳だが
>>554 でも
>>6の陣形を厳守するなら突撃しないといけないw
●が味方だからな
なんだと・・・ひどい罠だ
>>555 ほ…ほんとだーっ!?
俺、○が味方だとずっと思ってたよ…
陣形とかめんどいから騎兵も全部歩兵で登録して一緒に突っ込ませてるわ
弓騎兵の良い所は
機動力で味方弓兵と十字砲火を形成しやすいこと
そこに騎兵突撃やると脳汁出る
最近バージョンアップあったみたいだけど
なにか変わった?
うまく後ろに回り込ませられれば挟み撃ちに出来るよな
騎兵が突っ込んでくるとやっかいだけど
●…自軍
○…敵軍
● 俺(弓騎兵)
↓ビュン
↓ピュン
↓ピュン
騎兵 弓隊
(((○○<アーッ ●● ●●
(((○○ ●● 歩兵 ●●
(((○○ ●● ●● ●●
(((○○ ●● ●● ●● [イベントリ]
(((○○ ●● ●● ●●
(((○○ ●● ●● ●●
(((○○ ●● ●●
(((○○ ●● ●●
● <弓無くなったわ。取ってくる間任せた。全員突撃!
↓ピュン
(((○<アーッ ●● ●● ワー
(((○○ ●● ●●
(((○○ ●● ●● ●●
(((○○ ●● ●● ●● [イベントリ]
(((○○ ●● ●● ●● ワー
(((○○ ●● ●● ●●
(((○○ ●● ●●
(((○○ ●● ●●
×[イベントリ]
○[インベントリ]
騎兵
●●
●●
●● 弓兵
(((○○ ●●
(((○○ ●●
(((○○ 歩兵 ●●
(((○○● <アッー ●● ●● [箱]
(((○○ ●● ●● ◎<go! ボルチャ go!
(((○○ ●● ●●
(((○○ ●●
(((○○ ●●
俺はこう。
自分は
>>564の配置で自分+コンパニオン数名が
敵戦列横から後ろをヒットアンドアウェイ繰り返す
そのうち敵戦列が崩れてばらばらになるからそこへ歩兵と騎兵突撃
大体これでいつも安定するようになった
Borcha is my life.
これヘッドショットできるんだな
弓とか投擲武器だけで、斧で頭かち割ったりできないよね?
お、ID被ったな
珍しい
グロいことにはならないが近接武器で頭に攻撃して倒すとそれっぽいモーションで倒れる
ジャベリンが頭に刺さるのが一番痛そう
あっさり死ねないと言うか。
>>564 あの一人で突っ込んでいくアホは、ボルチャだったのかw
馬に乗せず重い装備着せて先行できなくすれば……
たまにコンパニオンの部隊変更忘れてて、一人で突撃されたり一人で置いてきぼりにしちゃったりする
味方軍と共闘するとたまに大将一人で突っ込んでいくアレってどうすりゃいいの
きっと知性の低い諸侯なんだろ
>>575 率先して武勇を示すなんてすばらしいじゃないか
敵諸侯でもよくあるから仕方ない
ジャベリンが脳天に突き刺さると痛い以上に視界が…
前が見えねェ
>>575 「お前がいるから俺は安心して全力で戦える、後のことは頼んだぜ!」
っていう台詞が脳裏に浮かんだw
兵科別に命令の設定もちゃんとしてるはずなのに
戦いが始まると歩兵や弓兵の中に馬乗ったアホがまじってたり
敵と出会う前に馬からおりて徒歩で騎馬隊の陣営に加わるアホがいたりするんですがどうにかなりませんか
>>577,581
突っ込んでいって5秒も経たずに気絶してるけどな!
海賊を狙撃兵でおちょくってたら
海賊じゃなくてウニが来たんです
馬の装備がランダムな兵種だと一部は馬に乗ってたり乗ってなかったりで扱いづらい
騎馬隊が混雑で馬から降りてしまうのは開始後に騎乗命令を出しておけば降りるのを防止できたと思う
マジで戦うときは
歩兵に含めておく → 歩兵20歩前へ → 馬から降りろ → 10歩下がれ ってやってる
>>558 だよなあ
右斜め前にぐるりと敵に向かって馬で低速移動、命令は全員ついてこいで綺麗に並列でついてくるからこればっかになった
歩兵なんかも混ぜてると敵に接近→全員突撃する頃にはうまい具合に三日月型に囲むようになってるし何気に強い
陣形はAIがわけわからん動きしてイマイチ使いにくい
588 :
名無しさんの野望:2013/09/02(月) 17:55:19.42 ID:Db1z79gL
>>575 「お待ちくだされ」って矢文を御大将の頭に撃ち込めば止まる。
>>588 無能な指揮官は何故か、背後からの攻撃で死亡しているのですね(´・ω・`)
街中を歩いている町民のバリアがすごい
武器がすごくハジかれるよ
このゲームの感覚でスカイリムするとすぐお縄になる
>>591 おれも昔はお前みたいな傭兵だったんだが、膝にボルトを受けてしまってな・・・
593 :
名無しさんの野望:2013/09/03(火) 03:11:56.20 ID:18uNaVvR
やっぱこういう無双系のゲームって楽しいよなー
無双……だと……?
低難易度なら無双できるので間違ってはない。
>>593じゃないけど間違ってはいないと思うよ
RTS+無双だと思う
無双シリーズも2は最高難易度はけっこう難しかった記憶がある
このゲームは赤い衣装が少ないけど、赤くしたいなら返り血で染めろって意味ですか?
良い馬と槍持ってグサグサやってる時は俺TUEEEE!無双最高!って思うけど
うっかり馬に槍刺さって落馬した時にそんなゲームじゃなかったと思い出す
馬上弓や弓術を徹底的に鍛えればジャンル:乗馬STGになるので無双と言えなくもない
ある程度育ったキャラVS追い剥ぎ1000人なら勝てる自信ある
森族千人なら勝てる気しないけどな
多対一で弓たくさんとか削られていずれ死ぬ
完璧に育てたキャラと装備があるなら投擲持ちの敵以外は1000人いてもいける気がする
精度の悪い投擲はたまに当たるから数撃たれたら途中で死ぬ未来しか見えない
盾が砕けた瞬間あきらめる
1000人とかキャラは大丈夫でも手首が死ぬわ
弓1000本と早馬で勝つる
ミサイル1000発積める機体みたいだな
投擲キャラで遊んでると
チェストが投擲だらけになる
戦利品が・・・
ちょっとrome2に行ってくる
なあに関東動乱更新の頃には戻ってくるさ
>>608 まさかこのスレでミサイル1000発という単語を聞くことになるとは思わなかった。
CtAってなんか難易度たかくね?
>>612 スワディアでフリーランサーやって馬といい防具手に入れて金貯めてから各地で自分の店構えて行商でもしてればニート生活の始まりよ
そんで舶来の武器買ってコンパとオリジナル兵士に装備させて、それが終わる頃にはスワディアが死にそうになってるから横取りしてやればいい
そうすれば一国一城の主よ
こればっかり情報でて羨ましい
このゲームはしょうがないがここまで待たされるて1のエンジンと同じだったら興醒め
2はエンジンは新しくなるってよ
Caribbean!ももう少し待って2のエンジン使わせてもらえばいいのにな
スクショや動画見た限りでは2013年のゲームとは思えんw
物理計算とか要らんからひたすら軽くして超大規模戦闘に特化させてくれ…
俺は城壁とか壊したい
じゃあ俺は自分で城を建築したい
俺は馬とバケツとチャージがあればある程度のことは許容できるよ
士気とか統率のシステムにもまだまだ改善の余地あるよな
そもそもカルラディア人の血の気が多すぎて困る
名声もスキルも無い序盤に強そうな敵に出くわすと
プレイヤーが先陣切らないと士気崩壊してバラバラに逃げ出すくらいでいい
鼓舞してエイエイオーしたり軍旗担いでチャージ!って皆で叫んで突っ込みたいんじゃ
あとオープンワールドなM&Bがやりてえ、ひたすら行軍したい
っ[RTS]
トータルウォーみたいに整然とした陣形組みたい
構造の違う城がたくさんあるのが好きだったから
籠城戦の時は自由に兵を配置できるようにしたいな
沙漠に雨が降ってたことがあった
気にせず血の雨を降らせた
初の領土統一達成したんだが・・・この後は何をどうすればいいんだ?
まさか夏休みがこのゲーム1本で消化されてしまうとは
裏切って俺VS世界
新規で始める
キャラエクスポで強くてコンテニュー
MOD導入
①ニューゲーム
②MOD導入
③マルチ参戦
お好みで難易度上げるとか、縛りを入れるとかトッピング。
無印やっているんだけど、いくら友好度を上げても
味方になってくれないんですけど?
捕虜にして閉じ込めて置いた方がいいの?
そんなの最初からなくね?
CtAでOから開けるコンパニオン一覧画面の左上3つめのI/Eタブ押して
右画面のインベントリーのソートボタン押すと食料がタダで最大まで補給されるんだが
スカイリムにしろこのゲームにしろ結婚できるのはいいけど、
したからってなぁんにも変わらないってのはどうかと思う
>>632 caveみたく子供作れるシステムをバニラでも搭載してほしいよな
あとは娘を他の諸侯の息子に嫁がせられるとか
キングダム読むとこのゲームがやりたくなる
一年も経たずに成人する世界とか怖すぎね?
かなりかなり強ければほぼ孤独プレイとかできる?
城の防衛には兵力は割り振るが、パーティーはたいてい自分だけみたいな
>>637 無印バニラじゃできたがウォーバンドはどうだろうな
攻城戦で積みそう
>>637 街道で農民を襲い続ける追い剥ぎプレイ
奴の姿を見る時は、殺される時。
>>635 焼けた村が数日で復旧して無制限に徴兵できる世界で、子供が1年足らずで成人して何が不思議か
プレイヤー1人で村を略奪しようとするとまず確実に抵抗されるから、
半裸同然の紙装甲で農具を振りかざして健気に抵抗する農民相手に楽しく無双出来るよ
Call to ArmsはTweak MBでいじれない?
645 :
名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:01:09.57 ID:PI/qsRkw
>>632 大臣変わりにはなるしMODしだいではかなり使えるじゃないか
女諸公嫁にすると嫁だけには元帥じゃなくても元帥と同じ指示も兵も預けられるし、嫁を女王に担いで独立とかな
子供は確かに欲しいな
>>619 そういうのは欲しいな、村も作りたい
自分の城発展させて街にするとか
もちろん街にできる地形やら条件付きで金も相当額が必要になるとか
どんなに村とか城を発展させてもすぐに敵が襲ってきて焼け野原になるだけだぜ?
それに今作は戦闘に特化してるから面白いのであって、そういったシュミレーション要素を本格的に導入しちゃうと
中途半端な駄作ができるに決まってる。
何度も何度も村を襲ってくる敵諸侯にはしかるべき報いを与えてやりたい
残り1城1村でほぼボッチになったスワディアの城をうろついてた自軍の諸侯
その兵数200オーバー、相手の城の兵二桁
さっそうと城をスルーすると唯一残った村に向かい略奪ワロタw
略奪ウメェ^q^
>>648 捕虜にして出来るだけ長く拘留して社会復帰を遅らせるんだ
あ~、味方の諸侯に村略奪や農民襲うのやめさせる方法ほしいね
それが気に食わないヤツは怒って出て行っちゃうとか
騎士道諸侯とか、俺が初めてもらった領地にして唯一の兵士供給源である村を襲った挙句
「理由も無く戦うのは悲しい」とか言いやがるんだよなw
お前が襲ってるのは俺のかわいい領民達だっつーの!
襲うのはいいんだが軍勢引き連れて行ったら逃げるくせに
速攻でまた戻ってきて襲おうとしてくるのウザイ
連中の言う騎士道は自分は善人だという思い込みだし・・・
>>644 ネイティブのバージョンに合わせれば開ける
但し自己責任で
それと次からはMODスレで聞こうな。
中世の秋読め、自称騎士道諸侯どもの考えてることがだいたい分かるようになるぞ
ニート乙
ハリンゴス「要するに裏表がない俺みたいなやつのほうがいいってことだな」
まあNPC諸侯の略奪は食料補給の意味もあるので禁止したらみんな自国領に篭っちゃうだろうな
>>654 逃げ回ってるのを追いまわして会見しても
「何か用かな?」と涼しげな顔で開き直るくらいだからね
すまし顔で紳士っぽく対応しながらも、いざ戦闘になったら「くたばれ!この野良犬野郎!」って豹変するのがちょっと面白い。
村で戦うと戦利品を得られないのがなぁ・・・
それ以上に自分の領民を守ったという何事にも得がたい感情が湧き上がってくるんだが
村を守りたいなら貴重な兵士枠に村人送り込むの止めて欲しい
何度も同じ村から徴兵してると故郷にも返さず働き盛りを徴兵してすまんと思ってしまう
>>667 村に居るよりお給金おいしいお(^ω^ ≡ ^ω^)
友好度が忠誠を感じているクラスの村から徴兵すると民兵数十名とか出てくるけど
賊や諸侯と村で戦う時に、こいつら出せよと思ってしまう
>>663 ま、社交辞令の原点だからね。騎士道は。
「外交ではお上品に振る舞いましょう^^」
前衛職と違って弓兵はレベルアップ簡単だし死亡率低いし
給金も前衛職より格段少ないってこともないしカルラディアでもホワイトな職業なんやな
弓兵は人数が少なすぎると、城攻めで狙い撃ちされて、
瞬殺されるけどな。
24時間営業の酒場と武器武具屋はブラック
日が沈んだら閉店する闘技場とグッズ売りはホワイト
夜中やってない酒場とかないわー
昔同じ王に仕えて一緒に城落とした奴がいつの間にか寝返ってて
あの時のことは忘れないとか言いながら攻めてくるのは納得いかん
丁重にランスチャージして差し上げるだけなんだけどさ
昔同じ玉に仕えて一緒に城落とした奴がいつの間にか寝返ってて
あの夜のことは忘れないとか言いながら責めてくるのは納得いかん
丁重に♂ランスチャージ♂して差し上げるだけなんだけどさ
急速に領土拡大しすぎて手に負えなくなった
いつかのどこかの国みたいな状況に・・・
世界史はそういう連中でいっぱいだぜ
俺も一時期戦争だらけになって俺も諸侯も疲弊しまくったが
地道に戦ってたらその内敵同士で殴りあい始めてあっちから停戦求めてきたよ
このゲーム、村長やギルマス探しが面倒くさいのがなあ
見つからない町すらある
少しいじるだけで
その辺の不満は解消される
wikiよめ
AIは分散して攻めたりしないし、囲んでも梯子や櫓の用意にめっっっちゃ時間かかるし
落としても次へ行かずにだいたいそのまま解散。
多少勢いがあっても、実際の侵略速度はかなーり遅い。
独力で落とせる戦力と、磨耗した兵を補充できるのが前提だけど
ぶっちゃけ世界が相手で自国がどんだけ攻められてても、ほっといて手当たり次第に落としてればプレイヤーが勝つ。
マルチプレイヤーを試そうと思ったら「インターネット」の方も「LAN」の方もサーバーリストが一切空っぽで困っています。
前にちょっとのぞいたときはズラーッと並んだ記憶があるのですが今はさっぱりです。
どうやったらリストが表示されるようになりますか?
Win7、ゲームはnativeです。
ファイヤーウォールは思い切ってoff、ゲームの再インストール、ver1.113とver1.153で試す、port7240と7241を開けるというのはやってみました。
よろしくお願いします。
2はまだなにも発表されてないのか
何度もとったりとられたりしてるような城でなければ、
捕虜が100人以上詰まってたりするから、そいつら詰めなおしとけばたいてい何とかなるよな
トルコがオリンピック落ちしちゃったから、グレてあと数年は出ないな
スノでオリンピックしようぜ
スノオリンピック(開催国ノルド)
ノルドンピック
槍投げ
斧投げ
アィィ走
ガレー船競争
被支配側のスワディア領民は騎馬競技無くてメダル取れないとか流石侵略者汚いw
ボルチャオリンピック
・ボルチャ倒し
・ボルチャ転がし
・ボルチャ投げ
・ボルチャ合戦
オリンピックか
ちょっとインポエクスポしてアーチェリーキャラつくってくる
ボクシング(蹴りアリ)
水泳(息継ぎナシ)
馬術
走り幅跳び
サッカー
この辺はできそうだな
フェンシングと短距離走もできるぞ
麻生「MOD入れればクレー射撃もできる」
>>690 逆に考えるんだ。これで製作に専念できる、と考えるんだ。
てゆかいまだに音沙汰なしってことはもう年内はないな。来年前半も怪しい…
情報がばしばし出るようになって1年以内に出るかなくらいじゃね?
今の一報め以降放置の状態じゃ来年後半も怪しい気がする
たしか去年の10月くらいに話しが出てたから
ちょうど1年後にようやく続報出して、そこから㌧㌧病死な展開がある、かも、しれない?から!
トントン病死ワロタ
続報で開発中止な展開か
ひでえ誤字だw
それにしても続報がなさすぎる
いい加減にしないとアンカラ包囲するぞコラ
ティムール朝かよ
せめてスクショの一枚でも見たいよね
どうせ忙しくてまだ作ってないだろ
夏休みの宿題か
某動画も遂に終わったのか
本当だ終わってる
一年近くほぼ毎日投稿してたとかすごいな
関東動乱の某動画も終わったし、残るは1257ADのと(プレイ動画と言っていいのかわからんが)とFire&Swordの人のくらいだなあ…
8月中に更新停止しちゃった人も多いし、新しく始まったのも続くかわからんし
>>713 なんか見てる動画、まるかぶりだわwww
自分で動画投稿すりゃぁいい。さぁいってみよう
その理屈はおかしい
終わっちまった~。普通にガチプレイしてるM&B動画ってあんまりないから面白かったよ
立ち回り議論とか城の構造とか装備とかコメントもM&B好きなプレイヤーが書いてるあたりがまた良かった
このスレを見て良かった
暫く暇つぶしの動画には事欠かないらしい
いまどき交易やってる人ってあんまり居なのかな
随分前からwikiに書いてある交易ルートだとうまく稼げなくなってるような気がするんだが、俺だけか?
>>719 ぶっちゃけ交易地味だし作業ゲーになってくるし…
序盤は何とかして金作らなきゃいけないから頑張るけど、ある程度強くなるとダレるな
序盤相場がこなれるまで時間潰すのも退屈だし
いかにショボい装備で賊を狩るかって方向にシフトしてしまう。
そして賊が狩れるようになると交易の稼ぎが霞んでしまう。
>>721 序盤は必ず遊牧民の鎧としまむら帽装備するよな
それから商人が着てる革のコート、海賊の鎖帷子へと進化していく
2まだかよ
待ちくたびれたぞ
街とか村の友好度って取引の値段に関係しますか?新参者ですがよろしくお願いします。
海賊狩りが美味すぎてわざわざ鉄やら買って運ぶ意味はあまりない
都市の周りにわらわら出てくるから戦利品も即売っぱらえるし
このゲーム地味に経済の出来が優秀だなあ
国際情勢に殆どかかわってこないのが残念だけど
経済摩擦からの戦争とかより目に見える形で経済がプレイヤーに関わってきたらもっと目立ってただろうね
サラン朝の商人が皆殺しにされてしまう
見ろ 「武装した」隊商だ
>>723 公式サイトも動きないし年内には来ないかもなぁ
正直版権を他所の開発力ある会社に譲渡して欲しい
このトルコの会社だともう多くは望めない気がする
来ないかもじゃなくてもう年内は来ないよ
今どきインディーゲーでも発売半年前には情報なりトレイラーなりをバンバン公開し出すから
年末まで4ヶ月を切ったこの時期に何の動きもないんじゃまず年内はない
俺の予想だと来年上半期も怪しいな
今世紀中には出ると思う
東京オリンピックまでには出るさ
みんな気長に待とう!!!
Bannerlord Forever!!
結局やること一緒になるんだよなこれ
同じようなシステムで馬と剣と弓のシングルゲーが出ない限り何時までも待ってるよ!
739 :
名無しさんの野望:2013/09/12(木) 20:56:13.63 ID:x1ecV+sF
捕虜になっているヤログレク王から臣従の誘いが来たのだが、
これは、助けてってことなのか?
決して走らず急いで歩いてきてそして早く助けて
照れ屋さんだからな
リチャード一世が捕虜になった時、誰も身代金を払ってくれないからなかなか出してもらえなくて
仕方が無いから、恨みがましい歌を作ってたエピソード思い出した
>>742 ライオンハートは彼氏がいただろいい加減にしろ!
それにしても今更だけど
敵の大将捕らえてるのに放置とか本当にお前ら戦争終わらせる気あるのかと
>>744 戦争終わったら略奪できなくなるから
諸侯どもは絶対の戦争をやめないよ
終戦を望んでるのは商工ギルド
不死身貴族の楽しみは戦争だけ
Brytenぐらいだよな諸侯殺せるの
諸侯無き修羅と化したカラルディアが見たいのに
WB版SoDも殺せるぞ。
>>747 諸侯がいなくなったら真の平和が訪れるんじゃないのか?
第二、第三の諸侯が生まれるだけよ
>>749 無限湧きする賊は今まで諸侯がセコセコ狩ってきたからな
このゲームで城を攻め落とし続けて地図が俺色に染まる夢を見たわ
いまやってるのTitan questなんだけどな
略奪されまくって徴兵できない。。。
最近始めたけど中毒性高いな、このゲーム
飽きっぽさに定評のある俺でもそろそろ300時間超えそう
1000時間とか超えてる猛者もたくさんいるんだろうな
飽きた後もふと思い出してまたハマるからな
2年くらい前に買ってMOD一通りやって飽きて放置
続編を待ち望んでる
飽きたなーと思っても放置してるとまたやりたくなってくる
1年ぶりに再開したぜ
大きい街をがんばって一人で落としたら仲間が一人も助けに来なくて
そこでやめて放置してる
>>759 敵が来たから防衛してくれ!って依頼しても、大抵単騎で突入しようとして
都市を包囲している敵の群れの周りでうろうろするだけになっちゃうから
敵が来たから○○に逃げるんだ!(○○は包囲されてる都市)といって騙してやれば
一部の好戦派を除けば、快く篭城部隊に加わってくれるよ!
城に600人ぐらい攻めてくるんだけどどうしたらいいの??
梯子の前に立って両手武器を振り下ろせばいい
包囲から攻撃まで時間があるならその辺歩いてる味方諸侯捕まえて
>>760
ありがとう。
でも領地二つ以上に増えると守りきれないよね。。。 もしかして城って一個以上持たん方がいいのかな?
あとロードとの友好度が低いと村襲われやすい?
前じゃなくて横だわな
まあどっちにしろモグラ叩きに変わりはない
>>763 城は1個あれば十分だけど、収入が美味しい街は2~3つあるとお金の面で安泰。
防衛したい領地には新兵でも700人くらい詰めとけば敵が攻めてこなくて安心。
出費も正規兵をつめておくよりお得。
クロスボウと近接もたせても
うまく切り替えてくれないのであんま強くない気がする。
>>766 騎乗時はクロスボウを使えないように、馬上では使えない種類のクロスボウをコンパニオンに持たせておくといいよ。
攻城マップの時だけ、自動的にクロスボウを使ってくれる。
騎乗時は片手剣と盾を持たせておくのが一番強い。槍と盾だと、馬を止められた時や落馬した時に弱い。
NPCには多くを求めないから最初のチャージのときだけランス使ってくれればそれでいいんだけどなあ・・・。
>>768 Cave馬上槍は一回使ったらその戦闘終わるまで消滅したままだから
グダグダと槍でツンツンすることは無くなるよ
クロスボウの普通の兵士たちも、もっとアグレッシブに撃つ、抜刀、攻撃、距離とったら撃つ!
みたいに動いてくれたらええなと思ったけど、さすがに望み過ぎか
>>769 なぜかがっちり陣形整えた自軍に突撃してくる野党たちを思い出した
鎧くらい装備しろよと・・・
>>772 カーギットに士官したくなる映画じゃなくて
野党になって反抗したくなる映画だったなw
思ってたより出来のいい映画だと感心したと同時に
自分がM&B脳になっていることに気付かされたわ
映画の中の出来事をいちいちM&Bに置き換えてしまう
そういう中・近距離の使い分けを盾持ったままアグレッシブにこなしつつも近接戦が大好物という…
汚いなさすがハスカール先輩きたない
CtAAWやってんだが、元帥になって召集かけても、われらが元帥は
今体調が悪いから単独行動していると全員同じ事言って、一人も来ない。
体力100%なので体調悪くない。友好高いやつも同じ。これどうすんの?
あなた疲れてるのよ
ハリンゴス軍としては元帥の提案に反対である
ロウ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ゴク
>>769 弓の射かたがモンゴル風じゃなくてアーチェリー風なんだな
モンゴル風ってどんなの?
弓を縦に持つか横に持つかじゃね?
矢が左に来るか右に来るか
親指で引く
独自のフィンガータブがあったような
>>775 フリーランサーになったことがある場合に起きるバグだとか前に見た
カルラディア無双の人が新作上げてた
カルラディア無双に興味を持ったので調べてみたら
この作品、305話完結なのね。マジでびびったw
ほぼ日刊カルラディア報道だったねぇ
305話もすげーけどそれプラス外伝を1年とかからずやり遂げたってのがまたすごいね
ニコニコでよくあるあの糞ナレおまえら平気なの?
聞きにくいやら不快やらでおれには無理なんだよな
できればカルラディア無双見たいとは思ってるんだけど
生声よりは機械音声のほうがまだマシよ
両方無理 ちょいと気の利いた台詞使ってますよ的なキモいノリも勘弁
>>789 寸劇がなければもっと嬉しい
理想は字幕
人の好みは様々だからねしょうがないね
無印のいろんなMODの戦闘動画あげてる人のは上手いのもあって面白かったな
ニコ動での多重音声の要望は毎年結構な数あるらしいから今後に期待だね
趣味でやってる素人に良ナレを期待するのが無理あるだろw
良ナレにしろとは言わんけど1秒1,2文字ぐらいの超スローペースで読み上げてるのを見ると
お前これでおかしいと思わなかったのかよと突っ込まざるを得ない
ニコ厨にはそれが面白いらしいよ
ニコ動見てる人もけっこういるだろうから、こんなツマンナイ流れで荒らすのやめてくれよ
嫌なら見るなとしか言い様が無いな
俺様の感性が絶対だ、悪いのは全部てめぇらだって人は
物事を受け入れようとも理解しようとも楽しもうともできない人だからな
客観性や物事の筋が見えてないんだよね…
隙あらば噛み付こうとする子供は迷惑だなあ
字幕いいんだけどプレイ画面を見れなくてなぁ
あれは面白かったと思うよ。下手に自作ドラマせずにちゃんとゲームやってくれたし
ニコ厨嫌いな人も多いから仕方ないんじゃない
自分はニコニコ見るけどゲームのスレにニコ動のネタとかノリ持ち込まれて
スレが台無しとか何度も経験したしあんまり良い印象ない
寸劇やるならせめてhoiの日波同盟くらい力入れてほしい
暴虐な諸侯で溢れるスレに騎士道溢れる俺諸侯が華麗に降臨
お前の頭蓋骨で祝杯を挙げてやる!
今日もカルラディアは平和
気持ち悪い
今日は酔っ払いが多いな
アイィー!
そういや毎回八方美人プレイになっちゃうから未だに暗殺者寄越されたことないな
蠍暗殺兵を相手にした後だと酔っ払いと大差ないんだろうが
うん、雑魚だよ暗殺者。蠍複数に囲まれるのとは雲泥の差。
蠍に初めて夜襲された時は瞬殺されたし
誰に襲われたのかすらよくわからなかったわw
問題は嫌いな話題出されたら空気悪くして荒らす事だな。ニコ動云々は関係ないと思うよ
これからも嫌いな話題出るたびにクソとか不快とかキモいとか~厨とか酔っ払いとか書き込む気なのかな
おう毎回剣の錆にされる酔っぱらいをdisるのはやめたれ
酔っぱらいもうちょっと強くても良いかもな
カーギットに属してスワディアとロドックと2戦線敷いて何とか領地拡大してたんだが今度はノルドにまで宣戦布告しやがった
示し合わせたかのように3国が大軍率いてやってきてどうにもならん。休戦クエ受けたけど対象の諸侯が問答無用で襲ってくるし
バカ殿を持つとつらいよ
馬上槍と大剣が入り混じる環境に満ちた世界への実現
それは・・・お前が望む物でもあるんじゃないのか?
>>816 宿屋でリアルトイレ休憩して復帰したら死んでたでござる
絶対に許さないよ
酔っぱらいは多田野一般人なんだから
弱いのはしょうがないね
た、多田野さんはちょっと酒癖が悪いだけなんです!どうか命だけは!
店主があまりここで死んで欲しくないみたいなこと言ってたから
蹴りと素手殴りだけで毎回気絶させてたんだけど
MODいれたらデフォルトでコンパニオンが用心棒するようになってて
即効で切り殺しちゃってびっくりした
コンパニオン連れてると、酔っ払いが絡んできた瞬間にシャキンとか聞こえて毎回吹く
忠誠心旺盛すぎて速攻で酔っ払いを斬り捨てるコンパニオンたち
その結果酒場の店主に怒られる俺
酔っぱらいが抜いたと思ったらクレティとロルフのジャリドに貫かれて即死w
店主ですら飛び道具の使用を止められなかった
MODの影響か酔っ払いが喧嘩売ってきてもその場で棒立ちで何もしてこないことが多いわ
なぜかそれでも必死に逃げる店主&客
一斉に武器を抜き放つ音で毎度笑う
シュキシュキシュキン
可愛い女の子や妖精に絡んでる酔っ払いとなら戦いたいが
可愛い女の子はユミラだな
妖精は・・・ボルチャか
ごつい鎧に身を包んだガチムチ集団相手に布の服と剣一本を頼りに喧嘩売ってくる酔っ払い△
アルコールって怖いねw
しかしこっちが有名人だと知ると途端に下手にでる酔っ払い△
自分の街の酒場で喧嘩売られた時には吹いた
てめえの領主様だろがコラ
836 :
名無しさんの野望:2013/09/19(木) 14:43:09.21 ID:ekiBD8zM
うちのコンパはライフル構えるが…
領主どころか国王になってもケンカ売ってきたような
武器構えながら話しかけると斬り殺されながら喧嘩売ってくる酔っぱらい△
私が誰だかわかっているのか?と言ってすぐもう一度話しかけて喧嘩を買うと
野郎ぶっ殺してやる!と言いつつ逃げてく酔っ払い△
酔っ払いが武器を構えただけで二階の部屋の隅まで必死に逃げる傭兵
あんなんでも難度上げてると侮れない。
コロしてもゴミ押し付けられるだけだし、お話し合いで解決したい。
領主や国王がそこらへんの居酒屋にいるとは思わんだろw
酔っ払いって町によって出やすさがあるのかな
フリーランサーでラグナル王に付いてた時にサルゴスに帰るたびに酔っ払いに絡まれるんだけど
酔っ払いかな?とおもってたら突然問答無用で襲って来た時はマジびびった……。
どうやら仲の悪い諸侯が同じ街にいたらしい。
MODの話はMODスレで
飛び道具はらめー
ってザ・ワールド使える酒場主が最強
nativeのサルゴスとティールの酒場はやたら遭遇する気がする
ノルド人は酒癖悪そうだな
春に発売だってよ!
何が春に発売なんだよ!コラ!
仮に2の話しでソースあんなら出してみろホラ!
この戦乱のカルラディアで、春まで生きていられるかな…
ボルチャの春を発売
ボルチャが買春とか誰得だよ
やめて
「春を」の間違いだったw
隣り合わせのアイイと買春
荷馬車にのせられてー売られていくよー
ボルチャボルチャボルチャボルチャボル チャー
ボルボルボールーボルチャー
ヤックデボルチャー
老人と子供のポルチャ
最近始めた新参なんだが質問です
王様からもらった城に捕虜がいっぱいいるんだが意味あるの?
城に捕虜がいることによってなんかメリットってある?
諸侯これくしょん!
・・・は冗談としてその諸侯が所属している国から身代金支払いの通達が来る
受けると身代金を手に入れるが渋ると名誉低下だったような
いっぱいってことは普通の賊やら兵だと思う。
そこらへんは奴隷商人に売れる。
城には奴隷商人来ないから、(奴隷商人が来ている)街まで連れて行かないと売れない。
一部MODでは捕虜(奴隷)を詰めておくことで発展速度にボーナスがついたりするけど、Nativeにはない。
捕虜が諸侯(なんとか公とか卿とか名前ついてるやつ)なら
>>865
地下牢に百姓娘を囲っておいても、会いに行くと居ない。納得いかん。
>>865-866 情報サンクスです
普通の兵とかのことを言ってました
かき集めて街に売り飛ばしに行ってきます
まぁまぁ自部隊も育ってついに都市一個貰ったけど収入美味すぎワロタ
もう新兵育てて都市にぶち込んでおくだけで安泰だわw
コンパニオンってtroop.txtに登録されてるんだっけ?
ちょっと初期のステータスを弄りたいんだけど、兵科エディタでいじれるのかな
>>871 いじれるよ
ただMODによってはツールが対応してない場合があるのでそういう時は
Morghs MB WB-WFAS Editor見ながら直接troops.txt書き換えかな
M&Bの開発者って今なにやってるの?新作の音沙汰ある?
>>873 兵士一人一人の雄叫び録ってる
10GBの大作になるよ
Mount&Blade II: Bannerlordってのがあるのは判ったよ
アイィー! アイィー?アイィィ!
あの声ってスタッフの声なん?
「アイィ」
「もう一回」
「アイィ」
あの録音の為に
サドル無しの自転車に何度も跨ったんだぜ
声優さんも大変だなぁ
塊魂の断末魔は全部社員なんだっけ
>>882 M&Bのスタッフもこれやってんのかな
クリリンみたいなジャンプや腰痛めそうなアッパーとか
>>879 「ぜんっぜん気持ち伝わってこない!もう1回!」
M&Bは夫婦で作ってるとか聞いたような
>>885 「アイィ」
「声が小さいよ!もっと大きい声で!」
「アイィ!」
「はい死んだ! 君のスワディア今死んだよ!」
ナンバリングが進んで将来開発費が数十億とかになるぐらいになったら
ハリウッドの俳優とかが声を当てるようになるのかもしれんな。胸熱
それ元となった同人ゲームだろ
>>882 こういうゲームの挙動わざとらしいと思ってたけど実際こんな感じになるんだな
わざと大きく動いてるのかもしれないけど
>>890 受け身をとるためにはきちんと背中から落ちなきゃいけないから、わざとらしくなるよね。
安全性試験に使うマネキンでやればもっと危険な転び方もできるはず。
>>891 そっちじゃなくてバイクの上で手を叩いたりするしぐさのほう
もう一度よく動画を見直してみたけど一度も手を叩くしぐさが無いと思う……
>>893 ごめん手を掲げて声援に答えてるような仕草だったわ
スタントマンって酷使されるんだよな
自宅の近所でサスペンスドラマの撮影していたけど20メートルくらいのビルから
10回くらい飛び降りてた それが全部NGw
監督は鬼だと思ったw
スタントマンを使えばリアルになるかっていうと、そうでもないと思うんだ。
たとえば兵士が倒れる時に、仰け反って受け身も取らず後頭部を打つような倒れ方は危険だから、スタントマンにはできない。
高所から落ちる時に、これは映画やドラマで顕著だけれども、安全性を考慮して背中から落ちてゆく。
頭を下にして真っ逆さまに落ちるわけにはいかない。スタントマンの首が折れてしまう。
現実の転落死では、頭部を下にして落ちる場合が多いらしいのに。
そういうわけで、スタントマンのモーションキャプチャを万能と考える今の風潮は残念なことと思う。
他に方法が無いからしょうがない
そこで死人続出インドスタントマンですよ
無防備に馬から落ちる程度なら喜んでやってくれるでしょ
ボルチャなら投げ斧や矢が当たっても死なないんだから
頭から落ちても余裕だな
スタントマンにピッタリ
衝突実験に使われる人形使ってモーションキャプチャーすれば受身取れない飛び方してくれるんじゃまいか
ただ吹っ飛ぶだけというのも味気ない気が
吹っ飛ぶだけ、みたいのならWBでやってるじゃまいか。
殺られた瞬間「モノ」になって物理演算のままゴロリ。
たまにエラーかなんかで文字通り吹っ飛んでるけどw
あそこにのたうち回るような演出入れたりしたらマジでトラウマになりかねないのぜ
頭に投げ斧刺さって白目で痙攣してるボルチャ想像して胸が熱くなった
>>896 バンジージャンプの映像でいいんじゃないのかね・・・
ときどき城壁の端で押し飛ばされて宙高く舞ってる兵士いるよね
ひさしぶりに始めたらやっぱり面白いわ
Panasonicのcf-w4(XP)でwarbandがどこまで動くか試している。
バトルサイズを下げて、いろんな効果を外して、何とか戦闘開始までは動くのだが、みるみるメモリを食うのか、1分も経つとぬるぬるになる。
しかし、低スペック+グラボなしでどこまでいけるか、今後もいろいろ頑張ってみたい。
…誰か、うまくいった人、います?
その機種のスペックはわからないが多少カクつくけどネットブックでもオンラインならプレイできたぞ
スワの滅亡ってスタート何日後ぐらいに起きるの
ずっと在野のまま見届けたい
PoPを始めたが、超マゾゲーでびっくりした
ゲーム内100日程度で城奪うようなヌルゲープレイが好きな人には全く向かない
ありゃ1000日以上かけてどん底からコツコツのし上がっていくのを楽しめる人向け
ヤツ族にボコボコにされても泣かない
序盤は5人ぐらいでうろついてる野良騎士に虐殺されるからな
まあ、主人公鍛えれば美味しいけど
TweakMBで各ユニットの人数を増やしたら
諸侯が賊にボコられ
農民が追い剥ぎを蹴散らすリアル世紀末になった
楽しいw
>>907 普通は「ぬるぬる」って、スムーズに動くことの表現じゃね?
>>910 30~50人くらいで強めの賊倒しながらのんびり旅してる頃が一番楽しい気がする、あのMOD。
勇者とかいう名前の盗賊集団に襲われてまともに移動もできないんだよな
酷い勇者もいたもんだと思ったけど
日本の勇者も他人の家屋に侵入してタンスや壷から色々奪っていく外道だった
日本の勇者なんてばったり会った人や生物を通り魔のように倒して略奪する畜生だからな
銅の剣とはした金持たされて追放された勇者の身にもなってやれよ
勇者って王様から物資の現地調達を許可された暗殺者のことでしょ?
”自称” 勇者
自称でもいいけどPoPの勇者はマジ勇者
チャージ、白兵、射撃の全てが使えて、熟練度も装備も一流。コストも一流
チャージと射撃できるって盾は装備してるの?
>>915 昔のPCゲースレだとカクつかないまでもなんか重くてもっさりしてることを
ぬるぬる動くとかっていってたけど最近さ逆になってるね
馬鹿な言い訳してないで間違いを認めなよ
>>924 こういうガッツーンって当たってるの見ると、剣って刃物であり鈍器でもあるんだなって実感させられるわ・・・
おでんの具をすくうお玉も洗う時に油断すると手の平擦り斬るぜ?
>>924 体当たりを見てると
質量×速度=威力
ってのが実感できる
そりゃ騎馬突撃は最強だわなwwww足軽マジ尊敬するわ
長槍で迎え撃たれると自分の突進力で串刺しになるけどなw
馬がどれだけ強かったか不明だけど
ドンキーホーテみたいに駄馬に乗ってスマしてた奴もいたんだろうな
半兵衛「おっそうだな」
むしろ年よりのよぼよぼの方が経験積んでて槍や剣を恐れなかったからよかったらしい
チャージしてきた騎士の軍馬の頭に長槍をブッ刺してチャージを止めた瞬間が歩兵やってて一番楽しい瞬間
大剣で綺麗にジャンプ横切り決めて落馬させた時とかンホォォォ!ってなる
ばんえい競馬の馬くらい巨大な馬で突進されたら速攻で戦列離れるわ
長槍持っててもやばい
クエストのキャンセルってどうやるんでしたっけ?
まずはボルチャを仲間にします
諸侯クエなら断れる
しかし商人クエは断れなかったはず
>>941 お返事ありがとうございます
会って直接って事ですね
キーかなんかでキャンセル出来ると勘違いしていました
どうもありがとう
興味本位でギルドマスターから山賊討伐を受けて
とりあえず情報集めようとして人に話しかけても「自分で探せカス」としか言われず
やっぱ無理だと断りにいったら「よろしくお願いしますね(ニッコリ)」で一蹴される
凄い理不尽だと思うけど現実なんてそんなもんですね
>>943 しばらく経ったら時間切れでクエスト失敗になるよ。
ロルフ男爵は約定を違えるのが大好きなので、いたくお喜びになられる。
心配しなくていい。
>>944 親切にありがとう
やっぱり完全に放置してていいもんなんだな
統一はしてみたものの、諸侯はどこかに消えてしまった。
「カルラディアは統一された!」というメッセージが出るだけだ。
後には山賊、森賊、海賊、おいはぎと村人、商人だけが残された。
世紀末覇者的な感じか
無印で人数増やしてPOPや他のMOD遊んでると1000日辺りで
RGL errorが出て進めなくなってしまうのでネイティブでプレイ。
ネイティブでも賊同士が援軍として参加してくれれば何の文句もないんだが
設定でなんとかできないものか
Bannerlordの開発発表からちょうど一年か
最近始めたんだけどスワディアが即効で滅亡した
スワディアの王様2回捕まえて身代金もらえたからおいしかったんだけどなぁ
スワディア滅亡は序盤終了の時報だからしかたない
独立して味方少ないからコンパニオンに領地与えて諸侯にしたら
他の諸侯に領地やるたびに友好度下がるの悲しいわ・・・
あんなに苦楽を共にして、領主にまでしてあげたのに・・・
>>952 フィレンティスさんだけは、貴族の出だから領主にしても諸侯の反感も買わないし、
高潔な騎士道の人だから領地分配で不満を持つこともないらしいよ。
他の人は領主にしたら出奔しちゃう。
どいつもこいつも戦力考えずに喧嘩を売りまくるから中央のスワディアがわり食ってるんだよな
一極集中で攻めてればノルドかロドック喰ってすぐに伸びそうなのに
>>955 画質スゲーな
オープンワールド維持できるんだろうか
画質は上がってるが基本的な印象はあまり変わってない感じだな
ちょうど一年で続報が来たのね。長すぎだろwwww
というか公式には見当たらないけどどこだろ?
戦闘場面のSSを見てみたい
システム周りの変更、追加点とか情報早くでないかな
個人的には経済や内政もうちょい強化されると嬉しいんだけど
相変わらず顔グラはヤバいなw
インタビュー記事の中で俺が興味を持った部分だけ要約してみた。
プログラミング言語を替えて、一から書き直してる。
モジュールシステムを廃止して、もっとmodを作りやすくする。
カルラディアの世界観は保って、マップの大幅な変更は予定していない。
物理演算についても一から書き直してる。理想を言えば、拾ったり、投げたり、壊したりできるようにしたい。
taleworldsの従業員は25人に増えた。コミュニティーからのフィードバックを重視しており、今後もゲームに取り入れていく予定。
マルチプレイについてもなんか書いてあるけど、俺は興味ないんでそっちは自分で読んでね。
アイィ
>>955 画質設定が高いだけで内容やシステムはWBとほぼ変わらず
だけはやめてくれ
"理想を言えば"とか言ってるところを見るとまだまだ完成は遠そうだ
PCは当分買い替えなくていいな
どことなくoblivionぽい質感になった気がする
ともあれ、もう続編は半ば諦めてたから楽しみだわ(*´Д`)
ちょうど一年でとは洒落た真似をw
やはり内政というか、戦闘以外で楽しめる要素をもっと増やしてほしいわぁ。
あと一年くらい待てばいいのかな?
MODが盛んであればnativeは
処理が軽いことだけを望むわ
モジュール廃止ってことは起動時に登録してあるものを全部読み込むスタイルから
シーン読み込み時の要求に合わせて読み込み/解放スタイルになるのかな?
大型MODの容量頭打ちに対応してくれるならありがたい
生きる理由がひとつ増えた、そんな感じすらある
2では攻城戦がおもしろくなるといいなあ。
あと内政もいろいろできるようになって欲しい。
内政ほしいな確かに・・・
兵隊伏せて隊商の待ちぶせとかやってみたいわ
一番の関心事はアィィがあるかどうかだ
>>977 もしなくたって移植MODがあっという間にリリースされるだろw
町中はこれだけちゃんと作ってあっても結局コマンド移動になっちゃうんだろうなー
きっと今までと同じように細かい部分の作りや内政等の追加要素はMOD頼りなんじゃないかな
基礎部分はなるべく軽く・なるべく大人数出場できるように作って欲しい。画質は2の次3の次以下だなー
wbが今でもくっそおもろすぎるので、2とか全然待ち遠しくないわ。
まあ発売されたら普通に移行するけど。
内政と戦闘での細かな指示が出きるといいな。
諸侯方はゲームパフォーマンスと最大出撃数のバランスはどうしてる?
自分はクオリティ中の上で300人、カクツキ無しの環境。(BrytenwaldaやCtAAWでも)
どの項目いじれば軽くなりやすいのかな
>>984 お疲れ様でする。
ウチは草木影低、テクスチャ高みたいな感じでやってるけど
出撃数はデフォの150のままだからなんの参考にもならない!
どこをいじれば軽くなるかはスペックによるんじゃないかな。
大軍同士で揉みあった時にカクツクならCPUっぽいとか、敵が現れた時FPS落ちるとかならグラボっぽいとか。
セッティング項目だと草木影ディテール画面効果死体数なんかはグラボで、ラグドールがCPU?
出撃数は主にCPUだけど装備品が多いMODだとグラボも重要、みたいな感じだと思う。
>>986 あーなるほど。何か納得しますた
影の処理を簡略化すると宿屋のオブジェクトや夜間の木の一部が光るんだよなぁー
戦場でワラワラ出来ればボルチャの装備品が表示されなかったりしても余り気にならない
2も情報出始めたか。
マジで期待
ああ、次の情報はまた来年だ
どんな大作作るつもりだよ
年月重ねすぎて腐ったりしないだろうな
WarBandが息の長いスルメゲーだから新作急いで出してもWarBandの売り上げ落ちるだけで
わざとゆっくり開発してるんじゃね? 失敗作出しても開発費無駄になるし。
……お願いします新作出たら買いますから早くして下さい。MODレベルじゃWBもう旧式なんです!
>>970 おおおおおおこれはビザンツだ!
ビザンツ勢力来たぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
な・・・なんやて!?
これはえらいこっちゃ!
新勢力くるか
カギやベジャやサランの奥地も出して欲しいな
海側の奴らは埋め立ててくれ
かーギットの奥に中国系の勢力を追加してもいいのよ?
侍や忍者はMODにまかせてくれていいのよ?
しかし日本モデルの国は出したいという意見はあったんだろうな
civみたくどこぞの半島が捻じ込まれないことを祈るばかりだ。
キムチは絶対に政治ネタねじ込んで捏造してくるぞ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。