1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 00:09:06.77 ID:w4sCGCay
3 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 00:10:13.88 ID:qmUKxuqg
4 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 00:35:02.47 ID:bb/zqbXe
>>1 死ね
お前には種のラージチェストをくれてやろう
5 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 00:58:22.74 ID:Au6apQsN
6 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 00:58:33.99 ID:/yOzD5BL
俺は優しいから金の鎧を1LC進呈
7 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 03:13:19.24 ID:i8Cr+q71
8 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 08:31:44.42 ID:p7XChLJp
>>1乙
テンプレから避難所したらば外さない?
あそこもう割れ中小の出会い系まがいの溜まり場になってんぞ
9 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 09:11:28.14 ID:IHtrAa26
クロック水流式はどんなバージョンにも耐えられるって言ってたけど、
mobが水流に逆らうようにならないとも限らないんだよな
10 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 09:18:43.84 ID:j9LVlzDc
そういや今ってなんか良いエレベーターの作り方ってあったっけ?
ボードだの水流だの鶏だの色々あったけど大概潰されたよね?
11 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 09:27:39.64 ID:OD2ECuJp
見た目がアレだけど水流エレベーターは今でもできるよ、梯子よりは早いって程度の物だけど
12 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 09:34:50.60 ID:spFI74hA
最近はハシゴで良いかと
穴二つ掘って片方をハシゴ
もう片方は下に水引いて自由落下だな
TTはピストンと水流の組み合わせ使ってるな
ピストンで押して水流に落として、さらに落下地点に誘導
位置が低くて沸き潰しが完全に出来てない orz
13 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 09:40:06.10 ID:gHMoB9my
>>12 ピストン式はスポーンから処理までが早いのが利点
水流を挟んだら処理が遅くて利点を潰してしまってるぞ
14 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 09:55:20.36 ID:HEQQBKZR
待機位置から湧き場が遠くても落とせるのが最大の利点だと思ってた。
15 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 09:56:05.33 ID:IHtrAa26
水流運搬の落下式TTにピストン付けたって話でしょ
ピストン+ホッパー回収に比べれば効率は下だろうけど
ピストンのない水流運搬の落下式TTよりは早い
ピストン設置することで湧きスペース減らしてたら話は変わるけど
16 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 10:20:45.65 ID:Xib9aVA8
>>10 トロッコエレベータかボートエレベータが便利。
前者は鉄の消費が多い、後者は丸石と木でリーズナブルだけどネザーで使えない。
ボートで心配される位置ズレは丸石壁と水でがっちり固定してしまえばマルチでも大丈夫。
上から見た図、
空壁空
壁ボ壁
空壁空
横から見た図。水のとこにボート
壁水壁
壁看壁
壁空壁
壁水壁
壁看壁
17 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 10:25:11.81 ID:j9LVlzDc
基本友達とマルチでやってるからボートだとやたら位置ずれおきるからボート心配だったけどこの方法なら結構いけそうかな?
ありがとう、ちょっとやってみる
18 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 11:06:55.72 ID:pTOTgDdw
全MOB対応のTTって柵上水流が無くなった今でも出来るんかな
感圧ピストン落下式でエンダー確殺高度なら行けるんだろうか
クロック水流だと蜘蛛はいけてもエンダーが無理なんだよな
19 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 11:08:52.33 ID:spFI74hA
>>18 なーに 床一面にホッパー引けば問題は無い
20 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 11:15:01.31 ID:zq5Xsp+4
>>18 エンダーマンのワープできる範囲の地上を全部水にしてやったら行けるんじゃないの?
上からピストンで落として水流で溶岩に押し付けるTTを使ってるんだが
海上でやってるからかエンダーパールも結構集まる
21 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 11:18:37.72 ID:pTOTgDdw
まあ海上に作るのは前提条件だよな
昔ながらの水流運搬式で湧き部分以外完全水没させるしかないのか・・・
柵上水流は落下ダメージもだけどエンダーのワープ先を潰すという役割も兼ねてたから全MOB対応出来たんだよね
今例えばクロック水流で床一面をホッパーにしても、水に触れたエンダーがホッパー上にワープしてきて終了する
22 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 11:59:53.75 ID:dWtsCmV+
>>10 どうしても自動がいいなら
螺旋状にレール敷いてトロッコだな
対策とは無縁だろう
23 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 12:58:48.66 ID:2sIGURVW
家畜までトロッコに勝手に乗って遊ぶとは
24 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 13:05:38.71 ID:gHMoB9my
>>22 トロッコブースタ使ってたから潰されたぜ
金が足りぬ・・・
25 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 13:15:27.15 ID:Vdfiw/f0
>>24 つ かまど付きトロッコ
降りたら忘れず下に送って、下りは水を入れた穴を使えば一応実用レベルに……
26 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:10:37.30 ID:/wrwd2Zi
>>21 ホッパー床の上をハーフブロックで埋めればアイテムも吸えるしエンダーの転送先にはならないしでいけるんじゃないの
27 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:18:30.28 ID:tzfcUGit
エンダーマンは範囲内なら上下に限界はなしで、水以外ならどこでも飛べるぞ
つまり、エンダーマンのワープを封じるなら範囲内のゆかを全部水で覆わないとダメだ
28 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:37:19.25 ID:7g78JM00
今1.6.2にしたんだがMOBの動きはカクカクして遅いし
ブロック破壊しても破壊してないことになったりわけわかめ
それ以外はちゃんと動くし軽いんだけどだれか助けて
29 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:42:54.53 ID:mwgchgcF
エスパーじゃないんで・・・
30 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:43:49.83 ID:HAFRQ+Zb
マルチ化の弊害で仕様だ、諦めろ
31 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:47:55.64 ID:mfaeXyH+
最近Minecraftが重い!
│
├ 1.PCを買い換える
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、お金がかかるのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとしたフリーウェアでなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.RegSeekerを使う
[せいかい]
32 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:50:54.14 ID:AB1ul0iL
>>30 マルチ化は関係ないぞ
ただ単にスペック不足なだけ
33 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:52:08.58 ID:7g78JM00
ついさっき新しいワールド作って村発見して
夜になったから肉屋に村人全員詰め込んで自分も入ったんだけど
夜が明けないんだ、ずっと夜なんだ
もうゾンビが20匹くらい肉屋囲んでるよ・・・
フゥンフゥンうるさいし外ではゾンビがヴォォォ…ってうるさいし、なんだよこれ
34 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:54:55.14 ID:spFI74hA
>>33 何かのMODで
一度夜が来たら二度と朝が来ないと言うのあったような
カクカクしているみたいだし
バニラでは無いのでは?
35 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:56:26.12 ID:7g78JM00
バニラです助けて
36 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:57:51.49 ID:WSxrVFH0
一度、OS再インストールしてみたら?
37 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:00:20.10 ID:xVT4mDR9
ぷ
38 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:02:05.50 ID:7g78JM00
詳細はこうです
・ほかのワールドデータでは問題なし、1.6.2にして作ったワールドだけおかしい
・村人と敵対MOBだけカクつく、他の者はまったく問題なし
・月が進んでもまた戻って夜が明けない
・ブロック破壊しても元に戻る
39 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:07:10.73 ID:PPu8q7u0
俺エスパーだから分かるけどコイツはパソコンのスペックも脳のスペックも足りてない
全部買い換えろ
40 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:11:17.13 ID:7g78JM00
41 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:16:47.35 ID:UXRDeEII
このゲーム同じワールドで何ヶ月くらい遊べるんだ?サバイバルノーマルでずっとやるつもりなんだが資源不足とか無い?
42 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:18:01.01 ID:xVT4mDR9
才能があればいくらでも
43 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:22:44.31 ID:h4BM5sTF
44 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:24:10.80 ID:VzW4M3nF
ホッパー床のTT作ったら、
ホッパーの上にエンダーマン大量に湧いてワロタ
45 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:34:08.39 ID:LwV1L+sU
46 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:40:51.96 ID:riuWy6Qw
47 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:42:53.91 ID:spFI74hA
>>41 ワールドはPCスペックにもよるが
地球3〜4倍だったけ?
多分バニラだと死ぬまで同じワールドで遊べる
工業化進めても全て掘り尽くせるかどうか・・・
48 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:44:39.97 ID:h4BM5sTF
49 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:51:49.57 ID:NCmRnrEO
8倍です
50 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:51:51.80 ID:0uTXhC30
HDDの空きがある限り作れるんじゃないの?
51 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:00:45.01 ID:aBbdWc5W
ネザー砦の宝箱多いな
一つの砦でチェスト10個ぐらい有ったぞ
サドルとウマの鎧が大量に手に入ったわ
52 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:10:56.72 ID:Ayr84toc
JAVAが扱える上限はさすがにあるんじゃないの?
53 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:15:28.31 ID:2sIGURVW
鉄あまり持ってなくても鉄ツルハシメインのがいいんですかね
勿体無くてずっと石メインなんですが
54 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:18:17.57 ID:pTOTgDdw
ゲーム内資源やHDD容量が尽きる程広大な範囲を必要とすることは間違いなく無いだろ
昔からやり続けてあらゆる場所を開拓・建築しまくりの某てんや街長ですらまだ地球1個分も使ってないぞ多分
>>53 ゴーレムトラップを作れば鉄メイン、鍛冶屋の育成が終わればダイヤメインになるけど
それまでは石メインで十分だと思う
55 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:20:55.70 ID:0eks1wz2
村人の輸送が面倒じゃ〜
56 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:21:00.07 ID:2sIGURVW
57 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:22:15.23 ID:VHEPoPkc
>>54 比較に地球だしといて、多分はねーだろw確実にないよw
せめてどこかの県で比較しろよw
58 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:30:52.16 ID:Lr8kB5mI
59 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:34:21.34 ID:riuWy6Qw
製鉄所を作った時は鉄ウハウハでテンション上がったなー
でも、鉄の道具を使いまくりたい!って理由だけで作ったから
消費より供給が多く使いきれなくて困ったw
ホッパーやピストンを使い始めてからは丁度良くなったけど
60 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:36:52.61 ID:pTOTgDdw
>>57 いや、てんや氏は下手したら地球1個分くらい使ってるかもしれないと思って
61 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:50:03.62 ID:60ygbGFm
全世界のユーザをひとつのワールドに詰め込んだら全部使える日もくるかね
62 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:55:59.56 ID:w4sCGCay
TTって作るの大変なのね
63 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:59:21.81 ID:LQvwHzvc
夜になったりしてMOBが増えると、重くなるしラグみたいなのが起きる。
>>38のはそれのひどいやつかな。
前スレのゾンビ処理装置お勧め。
64 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 17:03:00.56 ID:PFQbpTcf
初めてTTを作ったときは達成感スゴかったなあ
何回も落下死したけど
65 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 17:34:11.02 ID:Lr8kB5mI
>>64 その作っているときのあれこれ考える楽しさと完成した時の達成感がたまらないよな
んで一段落するとまた別なものを作りたくなる
66 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 17:40:19.12 ID:nW8zhOtT
ブロックを壊しても復活、月が戻るのは
サーバ処理が過負荷で止まってる時の分かりやすい症状やね
67 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 17:58:09.99 ID:6NnXdH0w
>>60ね〜よ
地球一個分だとしても読み込みがまず追いつかなくなる
セーブデータだけで50GBは軽く行くだろうな
間違いなくロードが追いつかなくなる
68 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:00:15.84 ID:dl/Gs96n
えっ
69 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:03:17.62 ID:6NnXdH0w
調べてみたらx,zともに30000000ブロックが限界見たいだな
70 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:09:54.23 ID:Hwgw/dpZ
果てしないな
71 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:22:30.95 ID:6NnXdH0w
地図に直すと一番大きい奴が14576721枚だな
mになおすと3万キロ×3万キロか
ブロックに直すと5.76×10^16ブロックか
57600000000000000ブロック?
世界の終わりを見た気がする
72 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:25:30.90 ID:lxftI4o2
あんまりにスケールデカくてピンとこないw
73 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:25:58.06 ID:Pq9kHei1
今しがた透明Pのクモに襲われたが目が見えてた
SSは撮り忘れた。周り敵だらけだったし
74 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:26:08.11 ID:spFI74hA
>>69 直径・面積では2倍か
赤道付近直径 12756.274 km
面積 510065600 k?
体積は比較しても分らないだろうけど
75 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:26:44.88 ID:VHEPoPkc
76 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:28:40.96 ID:NdV85Iep
>>73 目が見えるのは以前からの仕様だったけど、まさかこの為に用意していたとは。
77 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:30:49.83 ID:spFI74hA
>>75 て事は実質一辺60,000km
地球7個分の面積か?
78 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:31:52.56 ID:178HNuiw
つまり地球何個分くらいなん??
79 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:32:07.62 ID:Lr8kB5mI
次は透明スケさんとクリちゃん実装か
80 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:33:53.04 ID:iffOv+8D
完全に透明なヤツに襲われたことある
接触1ダメージ、足音がした
1ダメ固定だったからゾンビじゃないだろうし、一体なんだったんだ
村MOD入れてて廃村のとこで出てきたから、マジで幽霊かと思った
81 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:34:05.19 ID:spFI74hA
>>79 透明スケさんは弓と矢だけ見えてるのか
一番嫌なのはやはり、透明匠だろうな
82 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:41:40.35 ID:i0y0zpXh
そいやXboxは未だに1024*1024なのかな?
だとしたら全域岩盤整地して詰むのも夢じゃないな
83 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:45:49.12 ID:6NnXdH0w
84 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:47:43.35 ID:NCmRnrEO
クァーリーも無いのにそんな事したら死んでしまいます
85 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:50:30.46 ID:spFI74hA
>>84 元気に地図を灰色にしている人も居るでは無いか
4画面対応も良いけど
4台の内1台をサーバーとして
同時接続とか出来なかったのかね?
86 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:06:51.53 ID:KKHEWw+j
87 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:07:21.09 ID:BwaKOY+j
ださっ
88 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:09:03.25 ID:Lr8kB5mI
>>80 多分透明ブロックバグ
クライアントの処理側では頭の位置にブロックが存在しているが
表示側では存在しないことになっているから
処理的にはめり込んだ状態になって窒息ダメージを受ける
リログか再描写するとそのダメージを受けた位置にブロックが現れるはず
89 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:09:06.08 ID:xVT4mDR9
じゃけん火を着けましょうねー
90 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:10:54.70 ID:/ldmmUWw
これはない
91 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:12:33.26 ID:iffOv+8D
>>88 いや、ずっと同じとこでダメージ受けてたわけじゃないから違うと思う
別のとこに逃げて突っ立ってたら追いかけて来てダメージ受けた
足音もしたし、それではないと思う
でもそんなバグあるんだな、参考になったよ。ありがとう
92 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:13:56.71 ID:D43rFjen
93 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:15:56.43 ID:Au6apQsN
94 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:17:19.63 ID:vmgSsOAZ
>>93 こっちだな
またこのネタかと思ったら度肝抜かれた
95 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:18:21.28 ID:NCmRnrEO
>>85 あの人はちょっと特殊だから
地図一枚となると整地より水抜きの手間がやばい
96 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:18:37.73 ID:xVT4mDR9
97 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:28:19.69 ID:60ygbGFm
1024*1024ならやる気になればできそう
98 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:34:57.34 ID:w4sCGCay
99 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:41:31.64 ID:RbgrDq/O
>>86 今でも野ざらしだろ、とでも言って欲しいのか!
それアザラシじゃね?
カナカナカナカナ
それはヒグラシ
それひぐらしじゃね?
フジテレビで朝5時半からやってるやつだろ
嘘だ!!
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
寒い寒い冬の風?
スティーブ「誰がそのひぐらしやねん」
次の日のウンコがつらいんだよね
豆腐脱却のためにとりあえず屋根をつけてみたんだけど
なんか物足りない
もう一歩先へ行くためのアドバイスをくれさい!
www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1374059575041.png
久々にアプデしてみたら日照センサーとか増えてるしゾンビが村にわらわら来るしでおらわくわくしてきたぞ!
さっそく日照センサー使った門開閉機能作ったけど、
日が昇って扉開くと燃焼中ゾンビが町に入ってくるまじふぁっく
117 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 20:28:32.11 ID:w4sCGCay
>>114 なるほど
白樺とかジャングル木だと色が違うのか!
屋根にもっと濃い色の材木使ってみたりしてみる
thx!
おお・・・地震だ・・・
>>117 これはどう言う型のTTだろう?
漏斗っぽい格好にも見えるが落下式?
ランダムウォークでの落下方式ならMOBの移動範囲半径24-32の球体に作ると効果的だが。
村人でゾンビをおびき寄せる形のTTじゃね
>>113 ガラスか柵使って窓入れろや
中真っ暗だろ
>>113 色彩に欠けると野暮ったく見える
壁か屋根を木材以外(羊毛とか水晶)にして窓を付けよう
>>123,125
なるほど、窓か!これも盲点だった。
柵で窓ってのも目からうろこだ
雰囲気あいそうだし風通しもよくなりそうだから取り入れてくる
暖炉を作るなら注意点
火の隣接6マスに可燃ブロックを置かない。
火の上下、下1マス、上に4マス、横方向は火を中心とした3x3の範囲で空気ブロックになってる
部分には可燃物を隣接させない、最悪蜘蛛の糸、松明などで埋めてしまう。
■の位置は不燃ブロック、□の位置は可燃ブロックでも良いが空気ブロックの場合、炎可して延焼する。
□□□
□□□
□□□
□■□
■火■
□■□
さあ君も暖炉を作ろう。
…
131 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:32:33.27 ID:w4sCGCay
>>113 この出来でも不満なのか…
オシャレな外観だと思うんだがなー
暖炉を作ると煙突もつけたくなるな
みんなありがとう!
ちょっと週末あたりにでも大規模改装してみるよ!
>>131 下に集めて経験値?
ゾンビから取れる物と言ったら鉄や人参ジャガイモだが数は少ないし、アイテム目的では向かないが。
>>133 粗削りだがセンスがあるから進化が楽しみだ
wktkして待ってる
木製の家に対する「暖炉付けろ」は例の倉庫に対する「絶対に許さない」と同じアレじゃないのか
そんな事ねぇよ
ネザー煉瓦でいい気が
よく頑張った
内股のリズム星人にしか見えん
海辺の村を見つけたから拠点にしたみたけど、朝になっても海側から村に接近した
ゾンビが大量に残っちゃって困ったな・・・・・
大量に沸いて村を囲むのはいいけど、日が登ったらどこかに去ってくれんかな(´・ω・`)
146 :
名無しさんの野望:2013/07/17(水) 23:40:12.41 ID:w4sCGCay
タバコの箱みたいだな
ガストが地面スレッスレまで降下してきてビビった
初めてガストを剣で倒したよ
何か実績あるかと思ったけど無かった、残念
ていうかガストってあんなデカイのな
扇子ありすぎ
150 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 00:05:42.22 ID:BQeMz5PF
狼にエンチャントしたいです///
トラップタワーは地中に作ると穴掘るだけだから作るの楽なのにあんまり話題にならないのね
暖炉あるとパチパチメラメラうるさいのよね
>>153 額縁で中身分類はやったことあるが
チェストの配置が面白い
これパk…参考にするわ
チェスト開けづらそうだが
>>154 沸き潰し大変じゃない?
なんかどうしても空に作りたくなっちゃう
>>154 資材集め+建設にかける時間<100%の湧き潰し
湧き潰しが出来てるなら地下に作った方が楽なのは同意
みんな木製の家多いなあ
俺はコンクリートというか石とか金属ベースの家でも作ってみようかな
ネザークォーツとか良さそうだな
遊牧民生活やってみたけど馬邪魔すぎわろえない
窪みにはまって落ちるとめんどくささがマッハ
手綱はすぐ切れるし
169 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 01:35:15.84 ID:QoaYOhOf
難易度調整機能死ね
ブタクソ朝鮮人ゾンビ次々と湧いてきやがって
スティーブ首切り裂かれて死ねや
171 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 01:42:16.07 ID:vtG8b7IZ
スティーブ完全にとばっちりじゃねーか
いつものキチガイだろ
マルチしてて大陸が小さいことに後で気づいたときの萎え
小さい大陸は確かに実質孤島だな
マイクラの大陸って結構小さいよね。
マルチでは使っちゃアカンって回路とかあるんだよね?
マルチ組の人達は不便だったりしないのかい?
それを差し引いても勝る楽しさがマルチにはあるのかな
178 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 02:19:11.36 ID:QoaYOhOf
180 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 02:20:05.81 ID:mnAD+3L/
>>177 別に禁止じゃないところもあるからな
マルチにハマる理由はイベントやチャット
シングルだと黙々と建設ゲーだけどマルチでチャットしながらやると、多少気が紛れる
後はダイヤとか出して他の人に手伝ってもらえるのも有難い
物々交換とか出来るから楽だよな
延々とブランチマイニングばっかりしてるからダイヤは余ってるけど狩りは苦手だから
ダイヤとエンダーパール交換してもらったりしてる
>>181 ロックマンDASHに慣れすぎてミニマップ無いとしんじゃうよぉw
マルチってやったことないけど、土地の割り当てとかあるの?
>>179 マップの白いのが全部鶏かと思って焦ったわ
みんなやっぱチートONにしてないの?
>>186 1マス開けた途端その穴からすごい勢いで鶏が飛び出していくところまで見えた
なるほど!物々交換という発想はなかった
回路制限の無い鯖とかもあるのね
>>185 数を減らしてスペース確保する
という選択肢が無い辺りプロだなアンタw
クロックOKでも常時起動はしないようにするのがマナーではあるね
感圧板に乗ってる時だけとか
>>185 こういうのを作るときはエンダーパール用意しておいて
少し離れた場所の上空にブロックを置いてるわ
交易用に半自動養鶏場を作った
ホッパーで採卵と孵化を自動で行う
行うんだがな 自動で精肉できんのよ
回路つけっぱでそこらへん整地して
帰ってきたら300羽くらいになってた
>>192 床をハーフブロックにして
日照センサーでピストンでも動かして圧殺すれば生肉は手に入る
小鳥は高さ0.3だかなのでハーフブロックの上なら生き残る
やっとまともにネザー行けたけどブレイズスポナー恐ろしすぎだろ
15分で3回は殺されたぞ
TT作ってないから弓で行けないし当然ポーション作れないし
195 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 03:48:32.04 ID:Qc1MkVGa
雪玉おすすめ
ネザーの一番の敵は処理落ち
気づいたら要塞から飛び降りてる
スポーントラップにしない限りは土でも使って埋めとくのが一番だなブレイズは
>>199 別荘っぽくていいですね、スネオが自慢してきそうですが
そうか…何か足りないと思ったらうちには屋根が無かった
屋根は家造りの中で一番難しいわ
>>202 この屋根いいな
こういう屋根にすればマイ豆腐ハウスも化けそうだ
日本人だけあって、和風の拠点が多いんでしょうかね
木造は温かみがあっていいですもんね
やはり他の方の拠点は見てるだけでワクワクします
お二方の屋根を参考に頑張ってみようかと思いました
>>91 このバグ俺もなったわ
クモが完全透明、さらに無敵になって襲いかかってきたわ
ポーション効果ではないはず
無敵だったし
1.6.2て異様に重いのは俺だけ?
他のはサックサクなのにコレだけガリガリするんだが・・・
>>209 信州のロッジのようだ。
テラスが良いね。
松明が全てを台無しにする例だな
松明をいかにして装飾に組み込むかだね。
壁や床にランタン、屋根は階段や半ブロックでどれだけ沸きつぶせるか。
室内なら半ブロックの上にカーペット敷くなんて手もあるけど。
>>209 家の周り完璧に整地されてない感じがいい
ビーコンでもなんでも良いから一定範囲の湧きを無くすアイテムや効果が欲しいな
>>214 不思議な形だ、陶器の名産の道の駅とかにありそう。
素材と形が左右非対称なデザインも良いね。
階段の微妙なでっぱりを出すと瓦っぽい。
>>207 異様ってほどじゃないけど1.5.2よりは重いね
整地や湧き潰しが進んでるメインのワールドだとそうでもないからmob関係かな?
>>216 ビーコンで敵払いとかもやん内部でTT作りがはかどると却下されてそうだな
>219
せめて色違いの木材使おうよw
>>219 やっぱり屋根かな?
屋根と壁の色合いが同じだとメリハリが足りなくなる。
白樺があるなら壁材を白樺の木材にして見るとかどうか。
それか屋根と壁の境界を色的に解りやすくするとか。
224 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 08:43:15.35 ID:lZ5bMHHq
自宅作りの最大の難関は内装と言っても過言ではない・・・
外装で力尽きて内装は何もする気がしない
ネザーレンガブロックででかい家建てたら雰囲気が怖い
>>222 テクスチャの名前聞いていい?
外装は見た目重視でなんとかなっても根底が実用性重視なせいで内装が思いつかなくて部屋が余る
内装頑張る気がしないから、こじんまりとした外観の小さな家に、同じく小規模な農園と牧場作って
実動エリアはその地下に作る計画を立ててるわ。表は全て見せかけ
>>220 ビーコン作れる実力があって、敵が邪魔でTT建築が捗らないなんて人いるのかね
>>226 TEX-Dとsummerfieldsの一部を16xに加工したものです
ふと思ったんだけど温泉がないな
チャンク内の指定の位置に指定(デフォだとビーコン)を置くことで、そのチャンクで沸きがなくなるMODならフォーラムにあるよ。
ただF3で位置確認しながらじゃないとまず無理だけど
一定範囲の湧き潰ししたいなら松明置けばいいだけな気がするけど
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | ?
|‐┐rェュ rェュ|
|⌒' r‐「: ̄|┤
| . | |_,」 |
.「 ̄ ̄~ L___,」
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ ;| |
\ “ /__| |
\ /___ /
だっさ
241 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 10:13:55.31 ID:DZsHPEa3
昨日買ったんだけどとりあえず入れとけってMODある?
スレチだなすまん
買ったばかりのときくらい何も入れずにありのままを楽しめ
245 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 10:26:40.46 ID:DZsHPEa3
>>233,244
サンクス とりあえずやってみるは
>>244 整地作業や伐採などに時間がかかり
ついに禁断の果実に手を出してしまった orz
拠点晒しか
今新ワールドの新拠点今作ってる最中なんだよな
ところで最初の拠点何処に作ってる?
個人的には最初の場所付近に小さな小屋など建てた後
X0Z0地点にメイン拠点立ててるけど
248 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 10:43:33.29 ID:DZsHPEa3
良い豆腐だ
俺とほとんど同じだな
おれの初建築は、半地下+土屋根+砂利壁 だったからこっちのほうがずっとマシだな
それではクリーパー氏の登場です
初建築は丘に穴を掘ってドアつけたな
というか今でも初日はそうする
初日なら
土+木をキープ>羊がいなけりゃ穴掘って丸石確保>地下でかまど作り+木炭焼いて松明
これで夜を明かしてるかなぁ
スタートからしばらくは3x3x3ハウスで暮らしてる
ドアすらつけずに穴ぐらに空が見える1マスの穴あけて夜明けを待つ
258 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 11:35:11.62 ID:DZsHPEa3
>>258 こういっちゃアレだが家と煙突のサイズバランスが悪いな
そら、外寸2mの煙突ってどこの工場だよ、ってなっちゃうわな
261 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 11:38:18.29 ID:DZsHPEa3
>>258 家の四隅の柱を原木に変える
屋根に使ってる階段を樫じゃなくて松とかもしくは石レンガとかに変える
これだけで見違えて拠点っぽくなると思う
263 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 11:43:31.10 ID:DZsHPEa3
264 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 11:44:06.07 ID:DZsHPEa3
湧き潰しが終わると夜も活動するようになるから野晒し生活になる
>>265 わざわざ扉を開け閉めするのもめんどくさくなってなるよな
でどこから湧いたとも知れない匠に野ざらしチェストごとドカン
初日は土積み上げたシェルターで夜を恐々過ごして
翌朝、安心して外に出たらクリーパーさんドーンまでが1セット
松明ケチってギリギリの範囲で潰して回ると
エンダーマンにちょっと弄られたくらいの変化で湧き場ができるからなー
床全部松明で埋めようぜ
沸き潰しが終わったと思って拠点の扉の外側にも感圧板付けといたら
クリーパーが入ってきてえらいことになった
エンダーマンは空の下には現れないで欲しい
アイツに開けられた穴と移動されたブロックを見るとホントイライラするわ
床全部水置こうぜ
273 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 12:27:54.19 ID:DZsHPEa3
俺よりはいいセンスしてる
海洋バイオームで目指せ水の都ってか
ネザー要塞見つけたのにネザーウォート一つもなかった
稀によくある
>>273 現実の屋根みたいに1ブロック分だけ張り出しをつくったら?
雨よけっぽく
>>273 やっぱり正面に窓が欲しいかもなぁ
どんどんサザエさんハウスに近づいちゃってるけどw
1ブロックの張り出しって思いのほか目立つんだよな
なかなかイメージ通りにならない
>>255 私は初日にするのは
木切って>ツルハシ、クワ作り>雑草刈って種集め>池の近くに畑作り
>洞窟で石集め>仮拠点の資材集め>仮拠点建設
の出来るところまでだな。石集めか資材集めで日が暮れることが多い。
とにかく拠点とパンの安定供給が急務だな。あとはゆっくり拡張。
景観壊したくないから農場を水中に沈めたら
拡大工事したくても手間かかりすぎて出来なくなった
なんで動物って下に下に降りて行くんだ
馬みんな崖から落ちて死ぬんだけど
広い家の内装いつも真ん中がガラーンとしてて嫌なんだけどなんかいい考えないかな
1.6.2にしたら叩いた牛の暴走が止まらなくなってワロタ
身も蓋も無いこと言うと、シングルの場合初日にベッドさえ作れば仮拠点すらいらないんだよな
>>285 中庭とかどうよ
もしくは家の裏まで抜ける通路として整備するとか
初めて溶岩で死んだが溶岩で死ぬと喪失感がはんぱないな
大したものロスらなかったから傷は浅かったが
ダイヤツルハシとか持ってたら泣いてたぞ
俺は初めて溶岩で死んだ時エンチャント済みダイヤツルハシに加えてコンパスと時計と地図も失ったぞ
あの時は辞めかけた
初溶岩と初全ロストはダメージがデカい
けど、ある程度慣れてくるといちいち気にしてもしょうがないと気付いて
切り替えも早くなるもんだ
ゴーレムトラップとブレイズトラップ、あと鍛冶屋育成が完了したら
気にするしない以前にリカバリーも容易になるからあんま痛くないな
溶岩全ロスとは無いが
迷子で死んだ場所分らずロスとは稀にある
と 言うか渓谷だと上からアイテム産卵が見えない事があるからな〜
村人と交易始めたらダイヤぐらいと言う気にはなるが
うーん、やっと拠点というか家が完成したけど乗り遅れたな・・・
良いよ別にドンドン晒せ
そんな事より未だに馬に出会えない。
馬なんて居なかった・・・
>>228 一定範囲に敵mobがでないという効果があれば岩盤整地みたいな地道な沸き潰しが要らなくなるだろ
>>251 138じゃないけど、クリエイティブモードでgiveコマンドで取得できたような
スライムってどうやったら湧き潰しできるんだ?
村に住み着いたらスライム死ぬほど湧いててうざいんだが
>>292 本番は夜だろう
帰って来てスレ見てあげる人や
スレ見てるが今上げられない人が
と 言う事で
>>295 脇潰しの変わりにするためにビーコンを複数用意すんの?
岩盤整地したほうがよくね
>>300 下の部分が勿体無いが
内に何かあるのか?
何も無ければそこに馬小屋作って
数匹連れて来てはどうだ?
>>301 沸き潰しの範囲が今の効果と同じなら
どっちもどっちかな
ちょっと工夫すれば楽に倒せるから問題は頭集めだし
>>299 あー、半ブロックがあったか!
さんきゅー、やってみる
>>193 アイデアサンクス
アイテムが飛ぶのを改善すれば実用できそう
今は水TNTで処理してるんだな
拠点晒しか
使いづらかったから解体して今どう作るか考えてるんだよな
とりあえずゴミ箱おいとく
お前らの家は無駄が多すぎる
俺が全く無駄のない上に完璧で低コストな家を見せてやる
>>304 ゴミ箱何処何処?
水TNTと言う処理ははじめて聞いたな
1体も死んで無いなら作りに(仕掛け)問題有るのでは?
水使ってるなら偶に出て来てる水没型でも良さそうな
>>307 すまん、おくってのは言い間違えだ
「改築した拠点に設置したい」ってこと
水TNTいいよ
経験値TTも今のところブレイズ以外それで処理してる
家は見た目重視したらものすごく使い勝手悪かったな
310 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 15:19:00.01 ID:mnAD+3L/
ある程度までデザインに拘ったあとは機能性重視(豆腐)の家を作るようになる
砂岩の壁でで洋館作ってる人って床を何にしてる?
てす
自分の好きなブロックにしろよ
テクスチャによって変わるだろ
今更な話で申し訳ない
新ランチャーになってから死ぬほど重くなったって人はもしかしてsavesフォルダにあとからセーブデータ突っ込んでないか?
新環境で新しく作ったワールドと後から入れたワールドだと動作が歴然の差なんだが、これバグかね
Optifine入れなくてもサクサクプレイできる環境でJavaがメモリ不足のエラー吐くんだよなー後者データだと
部屋によるとしか言いようがないがな
ほとんどが木ブロックと絨毯を表現するための羊毛
竈とかが置いてある厨房は丸石とか石レンガとか石版とかそういう感じ
暖炉はレンガ
洋館で画像検索すりゃあ参考画像いろいろ出るだろ
アプデしたら飼い犬が全員瀕死になってたんだが何だこれ(猫は無事)
俺なんて全滅してたよ…
ジステンパー?
レゴの城を参考にしようと思ったけど
改めて見るとと意外としょぼいな
>>317 (´;ω;`)
壁や床に埋まってたわけでもないのに何なんだろうな
まあ貯めこんでたゾン肉が初めて役に立ったわけだが
設置位置(座標)に驚いた
いくら紙足しても地図でかくならないんだが。
まだ大きさ1段階なのに
>>325 使わずに
作ったのに紙足しても変わらず髪が減って
剥げるだけだったかと
>>329 初めて作ってランタンあるとか
クリエイティブか?
>>330 近くにカボチャあれば始めた直後でも作れるだろ
俺も最初からランタン使ってたし
>>330 この近くカボチャが自生してて家ができるまでは左の樹の下で地面にチェストと作業台置いて過ごしてた
馬がいなさすぎてイライラがマッハ
草原にいねーじゃねーかカスチンが
>>335 豆腐は拡張性と機能性はいいよな見た目は
外側に感圧板あるとゾンビがお邪魔しますしてこないか?
>>331 多分シフト押してるから
ちゃんとドラッグで取り出してみて
340 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 17:19:36.12 ID:DtHxm+Eq
製鉄所作ったけどなかなか湧いてくれない・・・
天井はガラスで大丈夫だよね?
フォーラムの想像鯖の宣伝ウザすぎ
あれ荒しだろ
中学生ですから
製鉄所、1.6.2から水中で涌かなくなったとかwikiのコメントにはあったがどうなんだろうな
村人ハート出してるのに増えない?
何でかわかる?
>>339いいねぇ高床式
空いてる床下に壁つくってガレージみたいにするとか
>>345 お相手とのタイミングが合ってないのかも
>>347 タイミング合わないと増えないのか…
しばらく放置してみるわ
ありがとう
質問ってこのスレでいいのかな?
多分違うと思うの
>>350 違うっぽいな
勢いなさすぎて心配だけどレスしてくる
すまんな
>>349 基本ダメです
さて 今日こそ完成させないと
>>352 前ごちゃごちゃなってたもんね
とりあえず質問投下してきたから林檎からログインして遊ぶとするかな
久しぶりにやったら変わった敵がいるね
エンダーマンが出た辺りでやめたからなー
馬って勝手にフェンス飛び越える?
>>356 フェンスは問題ない
近くに上れるものおけば別だが基本上らない
シャレオツやな
なんか資料見たほうがいいのかな、いつも適当に組んでしまってる
コンパクトなクセしてオシャレだな
馬とかいるんだ
乗れるの?
>>360 乗れるよ
サドルもあれば自由に動かせる
バージョンを1.6以上にする必要性はあるけど
馬の出現でサドルが高騰・・・しているのかな?
一応1拠点2匹は捕まえているけど
未だにロバ見ない
>>357 そうなのか。
繋がなきゃ飛び越えるのかと思ったわ。
よくこのスレで馬見ないとかロバ見ないとか言ってる奴見かけるけど俺は恵まれてるの?
草原バイオームを通りかかったらほぼ100%居るんだけど
>>363 長旅したりしてマップを広く生成してると、なかなか会えない
始めたばっかだと会える可能性大
豆腐に戻るんですね
>>342 自分を神と思ってるネトウヨモデラーの巣窟クソフォーラムかよ(真顔)
クソMODしか作れない社会不適合が2chに出てくるな
想像鯖てアレだろアフィリア厨のオナニー鯖w
>>367 パルスのファルシのルシがパージでなんだって?
ブーメラン〜ブーメラン〜ブーメラン〜
ネトウヨとか言うな、帰れ
おまえら そろそろメシの時間だぞ
鶏締めてくる
馬やっと見つけたけど行くところ少ないな
海わたれないし
荷物運べるロバが一番欲しいけど馬を見つけるのもやっとなのにロバを見つけるのはかなり大変だな
またキ○チワルイのがスポーンしたのか
>>238 二枚目右奥に 右方向向いてる人の形した岩があるな・・・
間違えた1枚目だ
376 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 18:55:29.52 ID:IaEQ6jq4
>>364 スポーンだからそれは関係ないんじゃない?
論破された差別主義者がでかい顔すんなよ
ロリブタ社会不適合者どもが
同胞同士で仲良くペロペロしてれ
二度と出てこれないように晒してやるからありがたく思え
ID:gPnnczvv ID:mbfGTZuA ID:paosMNda
今日のおもちゃか
TNTはおさわり厳禁火気厳禁です
ご注意を
>>378 俺はいいのかw 存外優しいんだな
すまんかった
・スルースキル
真・スルー: 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー: みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー: レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー: スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー: 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
疎開スルー: 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
質問スルー: 質問をスルーして雑談を続ける。
真・自演スルー:議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー:誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
・必要ないスルースキル
失敗スルー: 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー: 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
思い出スルー: 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
3匹目のスルー:直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー:3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
激突スルー: 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
とりあえず
自宅にシャッターみたいなやつつけてる人いるか
回路を参考にしたい
384 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 19:13:41.14 ID:DtHxm+Eq
製鉄所はもう無理なのかな
>>384 うちのは一応稼働してる
1.5のころよりスポーン下がったが
ようつべにあったスチームパンク風の家を建てたいけど、あの手のってなかは狭いよね
やっぱり地下を広げないとだめかー
387 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 19:30:46.58 ID:DtHxm+Eq
>>358 約6分に1回スポーンするってどこかに書いてあったが
陸地を作ればいいかな
388 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 19:31:38.92 ID:DtHxm+Eq
>>377 旧バージョンで生成したチャンクには旧バージョンのMOBしか沸かないんじゃなかったっけ?
>>389 単純に、初期配置以外での動物mobの新規スポーン率が絶望的に低い
うちのゴーレムトラップも1.6.2で元気に稼働してるぞ
>>390 おお ありがたい
さっそくパク・・参考にさせてもらう
1.6.2のマルチでトロッコから降りられないのはなにかアプデの時にまずったのかなぁ?
こんなバグ考えにくいし
shift押しとる?
トロッコやボートから降りられなくてジタバタしてるスティーブかわいい
>>395 うわぁこれは失礼m(__)m
というか乗る時に説明出てたのね、どんだけ自分は盲なんだと……
鉄装備の子供ゾンビ発見
かわい・・・くない
そういやゾンビを攻撃すると増えるらしいけど、あれってハード限定だったりするの?
自宅敷地のフェンス越しにゾンビ攻撃しまくったけど全然増えてる様子が無い
フェンス内に入られたことも一度も無い
ゾンビ兄貴が本気出しすぎて1.6.2の夜がほんとつらい
情緒も糞もない
最初から、村にアイアンゴーレムが居座ってるって状況ってまずないよね?
そこまで大きい村なんてないだろうし
やはり1.6.1安定
ヤーヴァイ
405 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 21:17:15.97 ID:ILfsJxOx
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
見たことある家でワロタ
とりあえずラバ作ってみたが
コイツなんかいいとこあんの?
ロバのがかわええ
このゲームにちょっと興味がわいたんだけど、DayZモッドみたいなのあります?
いや、別に無くてもいいんですけど、ちょっと気になって。
>>408 そのものズバリ、MineZなるMODがあるそうだが詳しくは自分で調べろ
>>406 マルチは未開拓時代に適当に建てた家が
周辺の発展に飲み込まれると居たたまれなくなって困る
馬って結構当たり外れあるな
野生で6匹拾ってきたが
他の馬の2倍くらい速度あるんじゃねーかって馬もいれば
普通に走ってるのと変わらんくらいの鈍足もいる
厳選のために腐豚トラップでも作るか
>>314 俺も1.6で重くなったうちの一人だけど、プレイ中空を見上げるとfps150〜200くらいまで回復するから俺の場合それが原因じゃなさそうだ
ちなみに普通にしてるとfps20〜40くらい
2年前にマイクラ買って初めてのワールドで山の中をくり貫いて家にした。
そこから地下まで掘ってトロッコで採掘に行けるようにした。
ガラス張りの畑を作った。初めて見つけたスケスポーンを破壊してしまった。
ワールド生成して数日後巨匠を倒した。
今となってはもう一度やりたいってのになんで消しちゃったんだろう……。
バージョンアップの際に消しちゃうことが多いな・・・
特に新ブロックや新MOBが追加された時
>>415 村とビルっぽいのが違和感なくていい
あとかぼちゃメイドかわいい
>>415 俺の村は牧場になってるぜ
村全体囲んで完成
>>415 すごいな!!
テフォルトで村がこんなんならいいのにな
420 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 22:38:16.39 ID:DtHxm+Eq
ゴーレムよなぜスポーンしない・・・
製鉄所作ったけど村人増えるの遅いしゴーレムちゃんとでるかわからんからずっと見張ってる
うお、いろいろレスありがとう
基本的にもとあった家は生かしつつ、似たような家を建てたりしてドア数を稼いでますw
お前らの村も見てみたいなー(チラッ
>>417 最初からあの高さだったんだよ…(家の裏手の高さにあわせて生成されたっぽい?)
423 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 22:48:49.97 ID:DtHxm+Eq
砂漠だけど冬は豪雪地帯なんだろ
二階の扉はその時のためのものだよ
前は村に住んだりしてたけど
村人が喋るようになって引っ越した
>>423 村人が入ってる所には湧かないようになってる?
あと村人入ってる所と水流の間は4ブロック以上空いてる?
みんな素敵ないい家建てるなぁ
いっぱい見れて楽しい
自分の家を見て絶望した
俺の家なんて増築しようとしてそのまま放置って言うね
雨ざらしの壁と柱・・・そろそろどうにかしないとな
432 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 23:09:09.98 ID:DtHxm+Eq
ゴーレムトラップをいろいろ弄ってたらナメクジが増え始めた・・・
いい加減にしろ!
正直一部を覗いてカス見たいなスクショさらしてるやつはなんなの
自信満々みたいだけどださいよ
>>435がスッゲーいかすスクショを見せてくれるそうです
大いに期待しましょうか
439 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 23:24:59.14 ID:DtHxm+Eq
440 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 23:26:00.27 ID:DtHxm+Eq
>>401 非常に稀だが生成された村に非常に大きな
高低差があった場合天然の村人無限増殖装置として
機能して村人増殖→ゴーレム発生という可能性はあると思う
今日は久しぶりに楽しい流れだったのに
人を貶したいだけな奴が湧いてしまったな
残念
>>442 おっこの玄関まわり素敵だな
パk…参考にするわ
こんなバレバレの単発に貶された所で・・・
もしかして:夏
夏が来れば思い出す
はるかな・・・どこだっけ
452 :
名無しさんの野望:2013/07/18(木) 23:40:01.70 ID:DtHxm+Eq
Village InfoっていうModを入れてみたんだが
Villagersが0って表示されてる・・・
これで無限増殖の原因はわかったがゴーレムがスポーンしないのもこのせいなのか?
おまいらだけは仲間だと思ってたのにみんなセンス良すぎ
もう誰も信じられんわ
>>453 大丈夫だ俺は家すらないから
遊牧生活サイコーだぜ
木の中にすんでるみたいでいいじゃないか
>>452 あー分かった、日照量だ
全部のドアが同じ日照量になってる
ドアをいくつかずらすか、外壁の一部から光を入れないと家だと認識されない
>>339 中心に梯子のある3x3の柱を一本忍ばせるとか
このタイミングで大物登場とかアンチの面目丸つぶれだろ
絶対に許さないよ
誰?
触れといて何だけど別に誰とか気にしなくて良いよ
紙魚
>>455 遊牧わりと大変じゃない?
ロバ連れて遊牧したけど仮宿を作ったりとかわりと忙しい
テントとかパオみたいなアイテムありゃ現実的になるかも
馬って1.6から新しく生成したチャンクとかじゃないと出ないの?
既存の場所のPlainバイオーム回りまくってるんだが全然見つからない…
俺のワールド島で村とか影も形も無いんだが
モブは別に既存チャンクでも湧く
運が悪いだけだ
あれ既存出ないのか
記憶違いだったかもしれね
健在だったか
すっかり暗殺されると思ってたわ
健在も何も動画サイトに頻繁に動画アップしてるじゃない
形が若干違うから違うと思うけど
485 :
名無しさんの野望:2013/07/19(金) 00:24:31.26 ID:e9wUr+Vs
>>454 廃墟感がして良さそうな気がしなくもない
俺もマイクラで廃墟作ろうかな
草原バイオームに草ブロックで動物用TTを作るしかないな
馬以外を処理しつつ、馬は水流で1箇所に集めるようにすればいける
もじゃじゃないか
>>480 すまん絶対でないとは言い切れないかも
沸く可能性はあるとどっかで見た気が
1.6.1〜1.6.2までは1.5.2のデータでやったんだけど沸かなかったのよ
どうしても同じ地形で馬見たかったらseed入れてみて地形変わってたら
再生成使うと馬沸いてる場合がある これは実体験済み
>>478-480 試しに新規ワールド作ったらあっという間に馬湧いたから
やっぱ新規チャンクのみっぽいなぁ…
ずっとやってるワールドではものすごい遠出しないといけないのかorz
ネザー遺跡みたいな特殊なエリアの設定でもあるんかね
ロバみつからないよロバ
>>490 それはワールド生成後に新しく湧いたのか?
ワールド生成時に一緒に生成された馬ではなくて?
>>491 数は少ないけど馬に混じって時々おるよ
馬がいっぱいいるところ探してみたら?
感覚的には馬20頭につき3〜4頭
だいたいそれくらいのグループでいる
どちらにせよ既存で見つけるのは難しいから作り直すか遠出した方が手っ取り早くね?
496 :
名無しさんの野望:2013/07/19(金) 01:11:17.85 ID:rSWb96r7
遠出しても乗って帰れるから楽じゃん
という考えは甘いのか?
確か、動物MOBの芝生上への追加スポーンは
敵性MOBの暗所への追加スポーンの1/400の確率
そして地表から「日の当たる芝生」を無くすような湧き潰しをしないと、仮に1/400の判定を
くぐり抜けて奇跡的にスポーンしても、それがどこに湧いたか、目当ての動物かどうかも運任せ
それに動物は敵と違って日光で燃えたり距離でデスポーンしたりしないから数が減らず、周囲の動物を
駆逐して減らしておかないとそもそもスポーン判定すら行われず、自然に湧くことは絶対にない
結論:無理ゲー
「『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ
途中で止めるから無理になるんです。途中で止めなければ無理じゃ無くなります
>>499 よしじゃあ498を踏まえた上で既存チャンクに馬が湧くまで頑張れ
1.5.2クリエイティブで草原バイオームを見つけ地図を片手に飛び回る
ある程度地図を埋めたところで一旦閉じ、MCEditでエンティティ(Mob)を全削除
1.6.2で開き直して同じように草原を飛び回って馬を探す
1.5.2で生成したチャンクに1.6.2で馬がスポーンしたのを確認した。
でも確率低いのか知らんけど、他の動物よりは見つけるのに時間かかった上に少なかった
既に馬に飽きてき(ry
操作性が悪い
馬は速いけど
そんなに遠くにいくこともないんだよなぁ・・・
遠くに行くならネザー経由のトロッコが最速
4ヶ月ぶりくらいにマイクラ起動してバージョンあげたら1.6.2になった
と思ったら、1.5.2のままだった
あれ、これどういうこと?
>>507 ランチャーも新しくなってるからDLしよう
>>508 たった今公式ブログからダウンロードしてきたぜ
教えてくれてありがとうごぜーます
旧ランチャー起動するとタイトル画面の真ん中にメッセージ出てるはずなんだけどな
割れじゃね
ヒビのはいったレコードの声ってまさかHerobrine・・・
馬快適ワロ
村への行き来が楽だ
村人保護の為に豆腐の中に閉じ込めた。
夜になって不意に豆腐を見てみるとゾンビが大量に張り付いてた。
拠点の周囲に何個か作ったらゾンビ除けになりそうだ。
馬そんなに要らないな
砂漠、草原ぐらいしか走れない、森林とか走ってると木に引っかかってイライラする
馬は山岳もスイスイ進めて便利だと思う
木に引っかかることってそんな無いんじゃないか?
最近になってちゃんと交易始めたが結構美味しいんだなこれ
全自動サトウキビ農場作ったったわ
mod導入に新しいファイル形態になってるの書いてないんだもんな
何度DLしなおしてもbinフォルダもMinecraft.jarが見つからないから参った
プロファイルをエディトすればええがな・・・ってか今起動したらなんかランちゃん変わったなw
520 :
名無しさんの野望:2013/07/19(金) 06:05:47.12 ID:tRdGUJXD
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
馬は森は進みにくいな、ファイアーエムブレムで騎馬兵が移動下がるのがよくわかるぜ
と重きやジャングルですごい走破性を発揮する訳だが・・・
なんかランチャ変わってからゲーム中GUIの倍率がおかしくて凄い見難くなった
あれランチャー変わったのか
かわったのかー
ちょっと使いにくいぜ
あと何かガサガサする・・・
やっぱり変わったのか
起動してあれ?と思ったら
526 :
名無しさんの野望:2013/07/19(金) 08:24:50.37 ID:wXacHDQN
自宅からかなり離れた場所にようやく馬の生息地発見
鉄道敷設して輸送体制整えて思ったけど
これもう馬の意味ないな?
>>526 そこまでするなら
手綱を複数の馬に付けて
まとめて連れて来た方が良いような気がする
手綱って勝手に切れる?
自鯖マルチなんだけど馬を杭に結んどいたのが
しばらくして入りなおしたら切れてた。
抜けてる間他のプレイヤーは入ってないから誰も触ってないはずなんだけど…
1.6.2の既出ネタが突然まとめて書き込まれてるのは、どこかで何かあったのか?
夏休みはじまったんだよ
うちは1.5.2からアップデートしたばっかなんだわ
MOD待ちでお預け食らってたもんで
夏休みといえばジッタリンジンだよな
ランチャー変わって以前の見た目に近くなったな
何が変わったんだろう
単に見やすさとかボタンの押しやすさかな
こいつ最高にあほ
Minecraft Texture・MOD総合.0.11.9
76 :名無しさんの野望:2013/07/19(金) 11:15:45.19 ID:jEzlj46b
Macでの新ランチャー1.5.2のMod導入が出来ない(Forgeを導入したバージョンを起動出来ない)
forgeもスポーンチェッカーも導入できるけどスポーンチェッカーのキー設定が毎回デフォに戻るのはなんでなんだろ
移動にカーソル割り当ててるから不便でならない
設定ファイル直接弄るとかマルチならサーバーの設定見るとか移動を矢印キーにしないとか色々あるだろ
マルチだと手綱はすぐ切れる印象。長距離離れると勝手にキレちゃうバグも頻発しやすい感じ。
非公式wikiの細かいところ色々きれいにしてくれた人乙
(首綱だよな…)
>>540は手に括り付けられた手綱を見たことがあるのだろうか
あれ、新ランチャーバージョンアップでもしたのか?
お、メイド村人1.6来てた
マルチでやってると、リスポーンや世界移動時に15秒程度ラグる。
低スペではないから、なんとかならないかな。
首綱が正解
手綱は別物
違いなんて分からなくても支障は無いけど
>>541>>542>>545 間違ってるのはお前ら
手綱ってのはあくまで馬上で引くもので
位置固定や下馬移動には使わないので
マイクラのあれは首綱が正解で手綱になることはない
首綱っつーのは首輪につなげてどっかにつないどくロープのことだから
そういえば、豚は人参竿が無いと操作出来るのに、
馬はサドルだけで操作出来るんだな
まだ乗った事無いけど
>豚は人参竿が無いと操作出来るのに、
出来ないのに、の間違い
だって馬は乗る前に調教するだろ?
あれランチャーの見た目がまた変わってる
調教するのにほっといたらすぐどっかいくんだよな…
犬猫みたいについてきてくれんかね
ランチャー1.1.1でもProfileの並べ替えできないのかよ
ProfileEditorでは横の並べ替えはできるのに縦にはできない謎仕様だし
>>548 やばい素で手綱にきまってんだろとか思っちゃった
暑さで朦朧としてるのか…寒冷バイオームでも探しに行くか
うん?同一のコンピュータで複数のアカウントを使えてもあんまり意味無くね?
そういやキャラ名変更できるようになるとか言ってたっけ
MCBansとかホワイトリストとかどう扱うのか知らんけど
ランチャーの見た目変わってるね
(分かりにくいネタですまんかった)
一つのランチャーで複数のアカウントを扱えて、そのうち一緒に暮らせるようになる
つまり・・・どういうことだってばよ
動物の森かな?
どうせ使いたいと思った名前なんて既に使われてるから意味ない
>>555 いままではJSON書き換えれば並べ替え出来たけどそれもNGになってるっぽいね。
つーかウィジェットの大きさとか全く考えられてないから使いづらいったらありゃしない。
569 :
名無しさんの野望:2013/07/19(金) 15:46:42.34 ID:GngopYDT
夜に撮影するのはお決まりなの?
暗いところでは暗視ポーション使うとか少しは考えろよ
571 :
名無しさんの野望:2013/07/19(金) 16:05:05.66 ID:UYD0kf/R
ん、Launcher1.1になったね
まあ自動でアップデートされるのは何よりなんだけど
ちょくちょく見た目変わるから混乱するw
まあ今度のランチャは起動後消えるから手間要らず
今まではワールド選択時にランチャ落としてた
屋根付きだから夜関係なくね
夜ですら俺を止めることはできない…
暗視つけて撮影するとうずまきみたいなエフェクトがじゃますぎんよ
悪乗り
スクショを撮るくらいに余裕がある=やばくない
やっぱりみなさん馬にはハリボテエレジーとか名前つけてるんすかね?
ハリボテエレジー懐かしいな
ヨゴフリョウ
透明蜘蛛を見つけたときはドカドカ押されながらスクショ撮ったわ
ハリボテより銀シャリボーイのほうがかっこいいと思います
子供ゾンビがこの金鎧に更に鉄剣持って襲いかかってきたらと思うと。
鉄の剣使ってるとアイツが来るぞ
鉄剣使ってるあたりでお察しだけどさ・・・
>>594 バージョン微妙なとこでw
1.4.2とはw
初めてスケスポ経験値トラップを作ってみた
溜める場所はスケさんを見上げる形にして
経験値とアイテムが降り注ぐようにしたんだが
防具着て瀕死になってない奴が反撃してきやがる…ダメだこれ
真横から足を叩くように改修しないと連射放置できぬ
クリエイティブで十分テストしたほうがいいぞ
この写真はめこみだっけ?
千本桜流したVerとかもあったけどオリジナルは何なの
なんで反応するの?
正直つまらん
千本桜がオリジナルだけど、ここに貼るほど面白くないだろ
ふたばコラ職人が鼻で笑ってハナクソ飛ばすレベル
と、この程度の加工も出来ない人たちが喚いてます(笑)
で?
ちょっと単発湧きすぎんよ〜
今時前景選択して画像を適当に歪めて貼る程度できない人がいるのか…
で?(震え声)
>>597 4:3のプロジェクターに映してる時点でなぁ・・・
それよりやっとブライズロッド手に入ったぜ
でもネザーウォートないからまともにポーション作れないんだぜ
んで帰ろうとしたらウィザースケルトン3体に奇襲されて死んだ
おうすげーコラだな、俺にはできねーわ
感動したから各スレに神加工ってコピペ貼りまわるわ
何 故 作 っ た (`;ω;´)
何でランチャー変わったん
前の方が便利だったのに
減らず口飛ばした奴らが漏れ無く激おこでワロタw
夏休みでもコツコツと(ブロックを)積み上げることが大事・・みたいな・・・
>>411 速度に違いあるのか
他の馬も調べてみよう
ああ、夏休みか…
>>614 激おこどころの騒ぎじゃねーよ
神コラすぎて壁パンしちまった…
みんなおこなの?
一人しか居ないけどな
あー糞ブログの人ってこうやってネタ作りするのね。納得。
スルー出来ないスレの程度の低さが伺えますな
おおおぉっと自己紹介はそこまでだ!
なんか話題を
村人が普段どのようにして交易のアイテムを集めているのかについて
生前のherobrineあやっぱなんでもない
こんなスレだったかminecraft本スレ!
こんなスレだったかminecraft本スレ!?
おおおお…
ゴーレムトラップ用にしようと
治療して隔離した村人がゾンビにもどってる…
原因は金りんご与える時に設置した足場の撤去忘れ
なんたるイージーミス...orz
>>632 アフィカスに目を付けられてからおかしくなりましたー
>>592 ググったが割とマジでわからんかった 匠?そんな仕様が…?
まあ鉄の剣使ってる時点でお察しだけどさ・・・
Minecraft 362ブロック目
489 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/15(土) 12:45:59.90 ID:pofPo/bD
鉄剣使ってるあたりでお察しだけどさ・・・
マイクラ歴2週間目かな?
>>634 バナー広告を見るとなんでもアフィアフィ発狂しちゃうタイプか
こんな所にも嫌儲がいるのか
バナー広告見る度にディスプレイ買い直さなきゃいけないんだから大変だよな
ネザー要塞に40x40くらいの空間を作り、端っこに高さ3の部屋と柵を作って
そこ以外を湧き潰ししてウィザースケルトン(とついでにゾン豚)の狩り場にする
という電波を受信したので早速作ってくる
友人から送られてきた、全てのスポナーを"ウィザースポナー"に置き換えるModをどうするか。
危なくて使い物にならないw
そのくらいのmodなら誰でも作れるな
馬に突進能力ついたら強力なのにと車にはねられて思った。
すれ違い様に剣で切るのも結構反撃喰らうし、ゾンビの群れに突っ込んでなぎ倒したい。
645 :
マイクラ神!:2013/07/19(金) 21:03:00.81 ID:zVK7KV+a
マインクラフトやりたいんですがどうすればいいんですか??どこで売ってますか??
648 :
マイクラ神!:2013/07/19(金) 21:07:25.04 ID:zVK7KV+a
わかりました、明日スウェーデン行ってきます!!!!(^皿^)
いてらー
>>641 「ネザー要塞」の範囲は意外と狭くて
Bounding Box Outline というMODで可視化できるとかなんとか
とある動画でやってた
なんかやたら細長くて40x40もなかったような
ゾンビの感知範囲だけでも狭めちくり〜・・・
>>650 そうなん?
もしかしてこの長い通路からずれたら湧かないのか
うーむ、ならいっそ通路に沿った形にしようかな
いやまずは子供ゾンビが日光消毒されるようにだな
1.6.3
子供スケさんを実装しました
もちろん日光消毒されません
皆が馬を使う中で俺は豚にマキバオーと名付け颯爽と駆け抜けるのであった
そこは「うんこたれぞう」だろ・・・
なんか毎日のようにOptifineが更新しまくってる
すみません、新参ですが、キューブなんちゃらみたいなグライダーが実装される予定は無いんですか?
(mod以外で。)
沸き潰し終わったと思って村巡回してたら
ゾンビがウジャウジャ・・・上が空いてて落ちて入って来てた orz
村の中にある洞窟完全に隔離すればよかった
それとエンダーさん
壁の横にブロック放置しないで下さい
微レ存
>>658 ありがとう
後半まで見てたら前半で何言ってたか忘れたw
ちょっと洞窟物語の聖域タイムアタックしてくる
作業台の上に花でも飾ればいいんじゃないか
作業台の上に花・・・だと・・・俺には真似できない
>>664 樫の木で統一されてるのはこだわりなのか?
樫の木ってなんか落ち着くよね
♪ブロックでスピーカーを
>>667 家一軒に使う木の種類は1つに限定したいタイプです
作業台に花とか作業させない気か
花瓶でも
>>664 こういうの見ると壁紙が欲しくなるよな
外壁と内壁が同じにならざるを得ないし、じゃあ外と中の壁は別にしたいとなると厚さ2mの壁になるし
とりあえず本棚置いたらいいんじゃないすかね?
あとサイドテーブルに花瓶とか、デスクとか
お前らありがとう
スピーカーのために赤石探してくる
1.5.2のままアップデートしてなかったんだけど
「now」「not yet」が出たからnowして起動したら
なんかアップデートしてるっぽかったけど
起動したら1.5.2
これ何のアップデートだったん?
Notice!のリンクから飛びなよ
>>676 俺もそうなった
MODの入れ方がわからなくなって1.6避けてたけどそろそろアプデすべきかな
>>664 textureを匠に変えたスノーゴーレム
あれ、ピッグマンが木と石の柵の間を通り抜けてきた
こいつらいつから通り抜けれるようになったの?
連結してない柵と柵の間は1ブロック分の幅があったはず
まさかまたAI改良か?
>>681 ばかな、一体いつそんな仕様変更が・・・
今クリエイティブで木と石の柵を交互に並べて作った囲いの中に
ピッグマンを大量に召喚して外から殴ってみたら、
柵の間からワラワラ抜け出してきた
ピッグマンだけじゃなくて村人も抜け出してたわ
ゾンビは自力での脱走は無理だけど、後ろから押したらすんなり脱出出来た
ネザーの扉をまた考えないと・・・
むしろなぜわざわざ混合にした
カックカクやなぁ
いっそのこと牧場、農園を内包するデカい家建てれば
マイクラで遊牧する人をはじめて見たな
ワールドに全く牛が居ないんだが最初はいたのにいつの間にか我が島の牛が絶滅してしてまった
なん
ゾンビが中途半端なエンチャントツール落としまくるせいで
倉庫の圧迫が半端ない
地図一枚分の家立てろよ
もう馬の性能を地道に調べる作業に疲れたよ…
馬の性能を自由に変えられるMODあればなあ
>>686 最初は囲い無し・整地無しでやろうと思っていたんだ…
家じゃないけどひとつの施設みたいな感じで作ってくわ ありがとう
>>515 山岳を忘れないで
馬で走ると無双できる
木が邪魔なら木の上を走ればいいじゃないと誰かが言った
>>683 ずっと前からだよ
木木木木木木木 木柵
ネネネネネネネ ネザレン柵 どっちか石柵でも可
とした場合は違う柵同士は連結しないので通れる隙間になる
この隙間は隙間の上で立ち止まらなければ普通に歩くだけで柵の上から柵の上に飛び移れる
最初聞いたときはキバヤシだったわ
リフォームの師匠(俺が勝手にそう呼んでる鯖管)はそれ利用して回廊作ったりしてた
最近はじめたんだけどみんなはどれくらいMOD入れてるの?
勝手にそう呼んでる鯖管の話誰も興味ないよ
>>700 俺は最初はバニラのまま
飽きてきたらいろいろ入れたり引っこ抜いたり
ちなみに今はバニラとMODが150前後で調整中の非公開マルチ鯖でデバグ作業協力ついでに遊ばせてもらってるから0か150といったところか
>>699 異種フェンスでは繋がらず通れる隙間ができる、というのとは別の現象で、
MOBは設置されてるフェンスを1x1ブロックサイズで障害物判定するので
実際の当たり判定的には隙間があるんだけどその隙間を認識できず通ろうとしない、
という不具合があったのさ
これらの合わせ技で、柵を塞がずに動物を隔離するというテクニックがあった
隙間認識問題の修正はごく最近だったと思う
ゲーム内容が大幅に変わるようなMODは入れてないけど、OptiFineはいつも入れてるな
ミニマップとアンチエイリアス使った画面じゃないと映像がザラザラしてて落ち着かない体になってしまってる
705 :
683:2013/07/20(土) 01:30:15.82 ID:JiZ8OxQX
>>699 それは前から知ってた
ただ俺の知ってる柵の間1マスは、プレイヤーだけ通れてmobは通行不可だった
>>683で書いた囲いも、1.5.2ではmob脱出不可だったんだ
試しに1.5.2に落としてやってみてほしい
>>703 あれバグだったのか
修正しなくてよかったのにいいい
>>703 そんな現象があったのか
ガ柵柵柵
ガ柵柵柵 ガラス
のガラスと柵の連結しない隙間からも家畜生が脱走繰り返しまくってたから
そういう隙間も意地で認識して脱走しようとするのかと思ってたわ
今はトロッコを柵代わりにするのが流行ってるらしいぞ
□柵柵□柵柵□
柵柵半凹半柵柵 ←こんな感じにして1つのレール上にトロッコを何個も重ねておく
重ねたトロッコが置いてあるところはプレイヤーは通れるけど、Mobは通れなくなる
トロッコがすっ飛んでいかないように左右を半ブロックで固定しつつ
Mobが半ブロックに乗って柵を越えてこないように更に上に柵を重ねておく
欠点はたまにトロッコが滑ってどこかへ行ってしまうことw
寝ようと思ったけど眠れないから地下探索でもしてくる
710 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 02:08:56.23 ID:0XRZDvIh
砂漠の遺跡のTNTスペース辺りにネザーゲート作ってネザー行ったんだが
ネザーから帰ってくる時に別の場所に飛ばされて少し焦った
遺跡に設置したゲートって片道になるのか?
単純にネザーゲートの仕様だろ
>>700 最初くらいは何も入れずバニラでやっておくべき
まあOptifuneはほぼ必須MODだからいいけど
最初からMOD入ってるとそれに慣れちゃって二度とバニラをプレイ出来なくなる
ctrlのズームをよく使う人はバニラでは使えないから注意なー
714 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 02:33:47.25 ID:0XRZDvIh
>>711 まじか
ワールドで一個目のゲートでも一方通行とかありうるのか
拠点のゲートが一方通行にしかならないとか悲しいよ
鉱石一括採掘MODとかを長期利用していると
MODの更新が止まったとき禁断症状起こすからよしたほうがいい
>>714 ネザー側のゲートの位置の問題
対応する場所に作り直せ
>>714 地上→ネザーとネザー→地上のゲート座標計算が違うせいで
「地上の座標から算出したゲートをネザーに作りましたぜー」
「お? ネザーの座標から算出した地上座標にはゲートがないですなー、新しく作りまっせー」
ってなっちゃうらしい
F3見てちゃんと計算した座標に立てれば往復ゲート作れるよ
ずっとバニラでプレイしてるしそれで満足だが影MODだけは憧れるな
低スペノートPCだからとても導入できんが
堂々とニコニコ動画のurlはるなよ
アカウントが無いと見れないんだから
YouTubeにしろ
どっちも垢作りゃどっち貼られてもいけるだろ
そもそもニコニコの垢なんて2分ありゃ作れるんだから、
>>719みたいなのは
ニコ厨の巣窟のニコニコは使いたくない!垢なしで見れるyoutubeじゃないなんて非常識!
なんていうVIPのガキみたいな発想なんだろ
無視無視
宗教的な理由で垢作りたくないなら垢不要の外部サイト通して見ろよ
>>721 使いたく無いなんか言ってないけど?
多くの人がその動画を見るにはアカウントが必要なニコニコよりyoutubeの方が利便性がいいだろ
頭の弱い子が多いと思ったら夏休みかな?
?
ただのクレクレちゃんですね
youtubeかニコニコビューアで貼れって言うならまだわかるけど
ニコ動は会員登録がいるからyoutubeで貼れなんて言い方したらただのニコ動嫌いにしか見えん
>>714 地上のゲートの座標に対応するネザーの座標に十分な空間がなく
水平方向に16m以上ズレたところにゲートが生成された場合
そのゲートの座標に対応の地上の座標は地上のゲートから128m以上離れるので
ゲートの検索範囲から外れて地上に新しいゲートが生成されることになる
夏厨って自覚ないのね
ぶっちゃけニコ動が本家のマイクラ動画もかなり多いし
つか、たぶんつべよりニコ動のが多いし
マイクラの動画見たいならアカウント作って損はないけどな
それはつまり、無料垢作りたくねーから動画作成者は
投稿するサイトを縛るかマルチポストしろってことか
なかなかぶっ飛んでるな
間をとってビリビリ動画ではどうだろうか?
>>729 絶対つべの方が多いぞ
外人のマイクラ動画の数は異常
ただ、英語が理解できないんで赤石回路くらいしかつべ利用しないわ
脳内スルー最強だよ
ぬどんのスプリクト張られても、見ないからスルー
バージョンアップ時検証動画なんか張られればいっちょ見てみるかって見る時もある
脳内で理論が破綻したから済まん
頭弱いのは俺だった
Optifine B5が来るまで安静にしてるわ
数はyoutubeのほうが多いだろうけど価値が無いものも多い
ニコ動の技術部関連はガラパゴス化してて面白い
自働化、高効率化、小型化なんかはニコ動をお勧めする
深夜にすまんがちょっとアドバイスを頼む
見つけた村を高さ2の丸石の壁で囲おうと思うんだけど、そのままだとクモが登ってきそう
丸石の壁の上に何かブロックを置いてネズミ返しにすべきだろうか、それとも別の方法が良いだろうか?
丸石の壁の上に何かブロックを置く場合、何が合うだろうか?(ただし開始間もないので資産はそんなにない)
SEUS V10.0ウルトラDOF試してみたけどGTX780でもFPSが45から55くらいしか出ないのは仕様?
それにしても暫くしないうちに進化しすぎだろ
>>738 それしたら村人でるだろ
溶岩か逆L字でいい
蜘蛛ってプレイヤーを追いかけるとき以外で壁上ることあんの?
>>740 それは一瞬思ったけど、内下側のブロックに丸石の壁(柵と同じで高さ1.5)ならいいかなと
ついでに、外上側は1ブロックおきでいいね
まぁたランチャーにくだらん要素入れやがって
さっさと死ねやクソノッチが
溶岩は物量の都合で厳しいので、やっぱり逆L字とかでフタするしかないか
手持ちブロックで壁に合うのを考えてみる
>>741 わからんけどプレイヤー検出範囲広くなったみたいだし、備えておくに越したことはないかなって
あと砂漠で近くに水場もないからエンダーマンはワープしてこないだろうって思って対策とか考えてない
>>736 石柵使って最後にハーフブロックでも乗せとけばおk
素材も安いし見た目も悪くはないんじゃね
>>744 広くなったのはゾンビだけじゃね
あと蜘蛛は夜以外は非アクティブだし、夜に村に行かなければ
入ってくることはない気がする
クモの跳躍が意外と高くて、
>>738これだと入り込まれた
■□←1ブロックおきで可
□□
□柵
これなら大丈夫だった
スケさんの矢は通る
村見つけると急いで封鎖と沸き潰ししなきゃだからデカイと大変
終わると夜になってゾンビに囲まれるのがけっこう楽しかったり
封鎖って夜にドアの前にブロック置くだけだの
村に蜘蛛が来てもプレイヤーにしか害がないんだから
対ゾンビ用の壁作って湧き潰ししてればよくね?
拠点周りなら蜘蛛対策も考えるけど、村ならゾンビ対策だけで良いと思うよ
走査範囲向上はゾンビだけなのか…まあ村を拠点化も考えてるから夜にいることもあるだろうし、対策だけはしとくよ
金リンゴコストあがったし、ゾンビに潰されるのが何より怖いから村からかなり離れたところで準備してる
>>745 うんそうする ちょうど今焼き石ハーフにしようと石焼はじめたところ
>>747 丸石2段+焼き石ハーフで考えてるから多分大丈夫・・・なはず
>>596 連射放置ってどうやったら出来るの?
連射機能のついたゲームコントローラーとか使うくらいしか思いつかない。
1000越えかよw使い放題だな
>>736 丸石で作る柵を下の段でその上に普通の丸石でどう?
これなら見た目はそんなに変にならないと思うけど
って試したら蜘蛛普通に登ってくるな、すまん
>>753 連打くんでも使えばいいと思うよ。ググればすぐ出る。
連打ツールは便利系MODと同じで
一度使ったらないとやだ!!になるよ
拠点に蜘蛛対策してないから普通に入ってくるけど
それはそれで地味に糸と蜘蛛の目が手に入って美味しいのでそのままにしてるw
ポーション何個かぶっかけるのも出来ないほど資材がないのか?
また馬が消えた orz
しばらく使ってた愛馬が
で 柵で動物囲んでも逃げるね
大人に変化する時に逃げてるかと思ったが
一匹だけ大人の羊入れてたら逃げてた
やはり、対策は必要と言うことか
縦横100×高さ50の穴掘ればもう動物が逃げる悩みなんて!
765 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 10:34:26.23 ID:uQSWt82h
2時間くらいかかったんだが・・・
今はじめてヤマネコなついたと思ったらその場で窒息して死んだ
みんなどうやってるの?
急がば回れ!安全にネコハントしたければ整地!
ジャングル整地すると気持ち悪いくらいわくよ
地面の露出をより多くするといい ジャングルは葉っぱで隠れまくってるから
見てくれ俺のジャングル
湿地がなんだって?
低木しか見当たらないぞ
猫に魚やってハート出てる状態だとグルグル音出すようになったのか
猫実装以来ほとんどお持ち帰りしてないから気づかなかった
卑欲なデルタ地帯
アツゥイ!
串焼きじゃねぇか
ボート降りてまた乗ろうとしたら乗れないアイテム化できない
アイテム化できたと思ったら消滅(´・ω・`)
次バージョンで直るかな
780 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 13:02:56.25 ID:MKzG6EE8
進撃modでも導入すっかな
既出だろうけど、柵の前で飯を食おうとすると、
何故かスティーブがシャドーボクシングし始めるな
廃坑うろついてて気付いた
>>781 リードを持って柵を右クリックという機能が実装されたからな
>>781 MC-4582だね
フェンスや鉄扉の前で右クリックして使うアイテムが使用できない(ブロックを壊すような動作をしてしまう)
バグじゃなく仕様ってことで片付いてる
水場に何故かゴーレム湧かないから反自動製鉄所になっちゃった
鎧無しで渓谷に落ちても無事とか馬凄いな
うましなない!しににくい!
>>785 マジかよ
ほんの二週間前に1.5.2で製鉄所作ったばかりなのに
チェスト10個分くらいためてからアプデするか
>>785 水流→→
看板看板
____
こんな形にしたらいけるんじゃないかな
アプデまだしてないんで試せないけど
789 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 14:39:11.63 ID:vfv9909Y
坑道いるがなんか聞いたこと無い声がする・・・
790 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 14:40:33.13 ID:vfv9909Y
子供のゾンビだったはじめて見たはえーよなんだこいつ超おっかねー
水の下が不透過ブロックじゃないとゴーレム湧かないよ
ガラスとか半ブロックとかフェンスの上に水を流しても湧かない
それは1.5も1.6も変わらない
>>787 作り方が悪いかもしれないから要検証だね
>>788 ありがとう、やってみる
けど今は木材ないから時間かかっちゃうw
>>739 Farを超える描画距離・fps制限・SmoothLightingがmax等の設定にしているのが原因じゃないか?
□□□□□□□□
□□□□□□□□ □ 空間
□□□糸□□□□ 糸 くもの糸
□□糸□糸□□□ ■ 石とか羊毛とか
□糸□■□糸□□
糸□■□■□糸□
□■□□□■□□ もしかしてこんな風にすると屋根の上にモンスター沸かなくなったりする?
■□□□□□■□
それできたらみんなやってる
半ブロックか光源置けよ
水源のアニメーションが写実的なテクスチャでおすすめのもの紹介してくれよ
798 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 15:17:40.42 ID:B8Sv8K+b
初めてゾンビスポーントラップ作ったけど楽しいな
スポナートラップのポーション作成だるいからマクロに頼ろうとしたらFor~Nextとか訳ワカメ
やっぱりそう簡単に楽はできないな
石ツルハシ修復しろよ
>>796 半ブロックや階段じゃない屋根がテーマで、松明置いてたら残念て言われたんだ
なんとか飾りになる方向で考えるしかないかぁ
竹モッドの鬼火だけ欲しくなるね!
>>801 鉄鉱石精錬しちゃうとか
ゾンビ肉はいらんやろ
チェストロッコでも使っとけ
レコードそんなにいらねえってツッコミ待ってたんだけどお前らレコード持ってくのか
集めたくなるだろチェストいっぱいに
808 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 15:44:38.95 ID:1Uf5lIkb
ゾン肉とクッキーと糸捨てろ
>>801 石ツルハシ、剣を修復でまとめる+2
鉄鉱石製錬+1
小麦をパンにする+1
ゾンビ肉捨てる+1
これで5枠空くからいけるんじゃね?
俺ならチェストに入れてあとで回収にくるけど
>>803 普通のブロックで屋根作って、同じ見た目の半ブロックをその上に乗せたら?
端っこだけ高さ1.5に見えてしまうからそこの処理を工夫する必要があるけど
また簡単に作れるツールなんて捨てればいい
皆さんアドバイスありがとうございました!レコード4つとサドル4つ置いて帰還しました!
>>801 つるはし修理
剣修理
パン錬成
鉄鉱石を製錬
これでインベントリ4つ開く
原木持ってるなら作業台使い捨てで5つ開く
遅かったか
こう言う奴は最初から何言っても無駄だから相手にしない
空腹度が減ってることは誰も気にしないんだな
ゾン肉を食べると言う発想が無いリッチどもなのか
816 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 16:04:00.01 ID:B8Sv8K+b
MODの都合上まだ1.5.2で遊んでるけど、馬のサドルかな?シャチホコみたいだな
「レコード4つも入ってた!」って事だろうにお前らと来たら…
>>806 ほら、チェストにたくさん入ってると安心するじゃない
殴った動物が逃げ続けるバグの見た目が、昔飼ってたメダカの幼生の死に際の動きにそっくりでトラウマ喚起されて泣きそう
今日半日つかって全滅してしまった村を復興させました(ゾンビを治療)。
なんとか村人の人数も増えてきたので一安心なんですが、
あるていど村人増えたらドアって撤去しても良いのでしょうか?
(ドアを撤去したら村人が勝手に減るとかありませんか?)
ドアに向かってたゾンビが速攻村人に襲いかかるようになってもいいなら
>>820 次に全滅した時のために増殖用村人を隔離しといたら?
ドア撤去でいちいち村人が減ってたら無限増殖とかどうなるねん
撤去した途端に数百匹のナメクジが一瞬で消滅する仕様とか流石に困るやろ
数枚は残さないと村判定無くなって村人散り散りになるんじゃないか
数枚は残さないと村判定無くなって村人散り散りになるんじゃないか
囲ってあるならいいが。
ワールドとキャラって同一セーブだったのか
テラリアみたいに別のワールドのアイテム別のワールドに持ち込めると思ったのにあてが外れた
827 :
820:2013/07/20(土) 17:01:00.28 ID:uCA7Q8zB
みなさん、ありがとうございます。
撤去するのは村人増殖用に無理やり設置したドアだけで
普通に1つの家に1個程度のドアは残す予定です。
また、村自体は柵でかこってあり湧きつぶしもしました。
>>822 そうはなって欲しくないですが、万が一を考えてやっておきます。
今回も金リンゴを1個無駄にしてしまって泣きそうでしたし。。。。
>>753 もう解決してるかもしれないが
PS2コンをJoyToKeyで使ってるんで
連射やボタンのトグル化はJoyToKeyの機能で出来る
キーボ+マウスなら他の方の助言を参考にどうぞ
割れ対策きたな
>>826 別セーブだよ
mod使っていいなら持ち込めるし
データ自体を移動させてもいい
でもそこまでするならクリエイティブでいいよね
>>826 っCraftBukkit
あとは調べろ
バニラ厨だったからなにもいれてなかったけどついに今日opti入れたらすごい軽くなった
地上からある程度高い位置だしと空中に作った土台に赤石回路組んでたら
階段状になってた部分があったらしくクリーパーが登ってきてて回路吹っ飛んだ・・・
ジャングルの木ってなんていう木がモチーフなんだろ
835 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 18:32:20.62 ID:qh+3PwTp
エンドラも倒してやることがなくなったんだけど
どうすればいい?
いまウィザスケの頭あつめてるけど
でなくて折れそう
ダイヤブロックを1LC集める
837 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 18:35:16.83 ID:qh+3PwTp
やってきます!
ブロックかよ
羊毛と堅焼きレンガで色彩バリエーション増えたのだし
好きなロボでも実寸で建造したらいいと思うよ
840 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 18:36:34.27 ID:qh+3PwTp
ブロックか!
じゃあ無理だww
841 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 18:37:26.18 ID:qh+3PwTp
言ってなかったけど1.5.2だよ
1.5.2…あっ(察し
何を察したのか割とガチでわからない
良かったな、やること見つかったじゃん
つ[アップデート]
845 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 18:44:50.18 ID:qh+3PwTp
アップデートなんてランチャー違うから
すぐできるけどめんどくさいし
馬とかいらないから
してない
割れかぁ
847 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 18:48:30.18 ID:qh+3PwTp
割れではないよ
馬とロバの無い生活をしてる奴ってまだ居たのか
>>834 カカオの実がなるからカカオじゃないの?
野生のカカオは13mくらいになるらしいし
MODの関係で出来ないんじゃなくて面倒くさくてしてないのか
とりあえず自室の掃除でもしようか
一通り新要素チェックしたあと旧ランチャー+1.5.2に戻って
新ランチャーの安定待ち
852 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 18:53:08.78 ID:qh+3PwTp
確かに自室は汚いけどそれは置いといて
どっちもあるけど
大きいのはめんどくさい
じゃもう息すんな
gregがガチで糞くなってきた以前からだけど
もうレシピ変更しなくていいから
別作者が既存レシピの変更無しのバージョン対応だけしたもの作ってくれないかな
855 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 18:56:24.65 ID:qh+3PwTp
ベタダン入れて探索することにした
メイドさんも入れておけ(迫真)
村MODとベタダンを入れてRPGプレイだ!
盾modも入れとけ
ネザー行けば豊富に取れるし色が違うから目立っていいしで
新しい家の建築にネザーブロック系の建材使おうと思ってるんだけど、
なんかデメリットとかあるかな?
mod入れたらバニラに戻れなくなるって言われてたけどマジだな
opti入れたらfps3倍近くになった
美咲フォントじゃないと
本にギチギチに文字詰めて
日記書けないから手放せない
サドルって村かスポブロチェストからしかないってマジ?
村あるからいいじゃん?
ピラミッドチェストにもあったぞ
村人からぼったくられるも追加で
美咲フォント標準化して欲しいよね
標準フォントは見やすいけど雰囲気が
ネザー要塞にいっぱいあったぞ
美咲フォントがネザー要塞にいっぱいあると聞いて
村人(肉屋)からばんばん買える
もう嫌ってほど買わされる事もある
日本語の時のフォントは太字にしてくれるだけでかなり見やすくなるんだけどな
リソースパックの画像で変えようとしても、面倒くさいのもあるけど
肝心の数字・英字が狭く表示されて、幅をとる文字が切れちゃってどうしても細いフォントになっちゃう
美咲は潰れて読みにくいだろ
割れでは無いと否定するなら
動画挙げてログイン画面写せ
1.6にしてるならちょっとウィンドウサイズ大きくしとけば文字も読みやすくなる
割れじゃない云々より
とりあえずsageれや
1.6.2はゾンビの超感覚で夜の散歩楽しめないんだよなぁ・・・
一人でしこしこ楽しむときは俺も1.5.2だ
1.62は村にゾンビわらわら来るから楽しい
防壁はって罠作って門番としてゴーレムを門近くにリードで固定してと
防壁の一箇所通れるようにしてそこにワイヤー式落とし穴設置してるわ
暗視ポーションくらい使え
本気で豆腐から脱却しようと思ったので
しばらくクリエイティブで修行してきます、探さないでください
>>872 お前は一日中必死だな
頭の弱い子が多いと思ったら夏休みかな?
俺に構う馬鹿がいて笑った
NGにいれとけよ
恥ずかしい奴だな
お前らありがとな
とりあえずシャッターが完成した
最後ちょっとつっかえるが問題ない
(まためんどくさいのが来たな・・・)
えっ
なんかすまん
やばい、ポーションに手を出し始めたら
金の消費っぷりがパネェ…
製鉄所や天空TTより先にゾンピTT作るか
溶岩消えるの早くなった事だし
前より苦労しないだろう
894 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 22:16:29.95 ID:cLnvelUm
村人も賢くしないとバランス取れないだろ
>>889 マジでゾンビがこんなだったら、ゾンビ襲撃イベントを遥かに超える地獄が訪れるなw
>>889 すいません
ゾンビ先輩の事、見くびってました
>>889 このゾンビの状態は何なんだ
ポーション効果のついた奴がスポンするの?
げ
どうやら子供ゾンビがアイテムを拾うと
倒されたときにドロップしなくなるようだ
大事なアイテム拾われないように気を着けたほうがいいかも
>>897 スプラッシュ敏捷ぶつけただけやろ
にしても、どこからともなく近づいてくる素早い足音を聴きながら、逃げられない状況にいる村人からしたらすごい恐怖
AIからそうなることはわかっちゃいるが、こうして確認すると本気でゾンビやべえなあ
ちょっと前まではただの木偶の坊だったというのに
炎上ゾンビに燃やされる仕様そろそろ消してほしい
もうアレだ、最終バージョンでオプションかなんかつけて
ゾンビの挙動とかいじれるようにしてけばいいんじゃねぇかって感じだ
>>889 これって素のゾンビにポーションぶつけただけ?それともmodで賢くしてる?
ゾンビが自ら自殺する図が浮かぶ
TTがはかどるな
MODだったら紹介とか入るんじゃない?
認めたくないが今のAIは相当高い
すげえなAI要員入れただけのことはある
でも最短経路でゴールに直行するAIよりも
時々間違えるけど最終的にはちゃんとゴールに辿り着くAIの方が作るの大変だと思う
プレイヤーにもこんな感じで襲いかかって来てたのか…
まぁ洞窟は動画の迷路ほど複雑じゃないが
完全な乱数を作るのは不可能といわれてるしな
間違える物を作る意味ってなんなんだろう?人工知能とか?
ミスの予測とか?
>>902 クソバカは目の前の段差すら登れず村人とゾンビの区別も出来ず仲間割れしたりクッソ賢いのは遥か遠くのスポナーからネザー経由で攻めてきたりするぐらいまであるな
>>903 今のAIはゾンビに限らず腐豚以外こんな感じで近寄ってくる
鶏をガラス越しに種持ってみると、抜け道無しだとガラスの壁に向かってくるけど
後ろからぐるっとまわってこれる火付きネザーラックの迂回路用意してやると炎の道目指して突撃していくよ
>>913 あいつら火の中だろうが水の中だろうが突っ切ってくるよな
どんだけ貪欲なんだと
マインクラフト始めたいと思っているんですが、
マインクラフトって入れたらマインクラフトを起動していない時でもブラウザ等の動作が重くなったりするのでしょうか?
条件さえ整えば可能性は0ではないな
ブラウザゲームじゃないんだけど
雪ブロックってもっと真っ白なテクスチャだったならば建材として優秀だったのにな
無限に作れるし
自宅を改装してて思ったが
原木とガラスの半ブロックが欲しくなった
ていうか、鉄製道具はもう少し耐久あってもいいと思うの
>>915 それは無い
タスクから切ればそれはあり得ない
今ブラウザから出来ないの?
>>917 探してきます
ゲーム自体の重さは諦めているんですが、共用のPCでやろうと思っているので他の動作への影響があるのかどうかを教えて頂けると嬉しいです。
最近やっとハードディスクとメモリは別物だと知ったばかりのバカなんで…
バカにゃ無理、諦めろ
>>921 そうなんですか
ありがとうございます
重くなるのはネトゲ系って事ですかね?
村の城壁に1マスの穴開けて内側にスノーゴーレムを大量配置
これでゾンビを進行を抑えられる
俺の村砂漠だったわ
>>920 鉄は所詮繋ぎですから
鉄つるはし作ったら即ブラマイでダイヤ探し
>>923 誰だって初心者からスタートだ
大丈夫、知らないのは恥じゃない
>>925 は?
ゲームを入れてる状態で起動してなかったら動作は重くならねぇよ
最も変なソフトウェア入って無い事が前提だけど
これ以上はすれ違
結局一番効率の良いブランチマイニングってどんなのよ
>>923 そのPCはいつ購入したのかな?
よっぽど昔でなければ、ゲームしてないときの動作には影響は無いよ。
マイクラを導入する過程がPCの勉強だと思ってがんばりなさい。
>>930 何を求むるかによるんじゃない
鷲はダイヤだからy12付近をニマス置きにやってるけど
>>932 勿論ダイヤなんだけど
1つのトンネルをどこまで掘るのかとかさ
ちなみに俺は3マス置き
ブランチやってるとレッドストーンがクソ余る
石炭より余る
赤石のあまり具合は異常
それに比べて金は価値がインフレしたというのに
レッドストーンは洞窟探索時に足元に引いて道しるべにしてる。
行き止まりになったら分岐点までしいたレッドストーンを回収して行き止まりを封鎖
これでレッドストーンはかなり使用できるぞ
>>933 どうなんだろうね
3マスでも取りこぼさないって言われてるけど
自分の中で取りこぼしてる気がするから二ますにしてる
溶岩ロストが1番怖い
レッドストーン余ったらブロックに圧縮するといい
レッドストーンは最初から掘らず殴って光らせるぐらいだな
マグマか渓谷か廃坑にぶち当たるまで掘るって決めてやると全然当たらなくて疲れる
レッドストーン余りまくる、と俺も思ってたけど、
ふと気が向いてレッドストーンブロックを建物の色付けに使おうとか思うとびっくりするくらい足りなかった
赤石は黒曜石に変えてる
黒曜石は掘るのがだるい
>>936 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
洞窟探索はパコレプキンだろ
きた方角が分かるからあまり迷わない
池作って周り囲って、村人とゾンビとアイアンゴーレム放り込んだら
ゾンビが村人に襲われてるのにアイアンゴーレム何もしねぇw
水に浮いてるゾンビは攻撃対象として判断しないのか?
赤石ねぇ
確かに余る感じ
建築とか回路とか道しるべとか
巨大TTでも作ればすぐなくなるんだろうけど
ポーションだと時間延長だっけ?
そんなもんか
新ワールド作ったら馬ワールドだったかわりに羊が影も形もない
メー
羊だったら代わりにクモがいますし・・・
×ゾンビが村人に襲われてるのに
○ゾンビが村人を襲っているのに
逆だった
足の速いウマを求めて交配繰り返してる人って
その過程で生まれたウマはどうしてる?
なんか殺すのも忍びないし悩んでるんだが
牧場でも作れば
視界狭すぎわろた
霧懐かしいなぁ
オプチ入れてたから霧の事忘れてたわ
>>923 まあまあ普通にプレイしたいなら
CPU
Pentium 4 Northwood ハイパースレッディングサポート 以降
グラ
GeForce 6 Series もしくは Radeon X800 Series 以降のメモリ256MB以上
メモリ
2GB以上
でないなら諦メロンだってよ
ちまみにバニラな
MOD入れるとメモリガンガン喰うぞ
959 :
名無しさんの野望:2013/07/21(日) 00:44:48.67 ID:OdDC6fj1
>>953 一思いにやってしまいなさい
せめてもドロップ増加で皮を多めに落とすようにしてあげれば
浮かばれるだろう
そういえば馬肉ってドロップしないなと思って
wiki流し読みしてきた
ヨーロッパの方では馬肉食はあまり一般的ではないんだな
それにしても肉うまそうだ
腹減ったな
次スレ立ててくる
そういや1.6になってからスティーブのゲップを聞いてない気がするんだけどもしかして廃止された?
seed値入れてスポブロのある座標教えてくれるツールとかサイトとかってねえのかな
かれこれ五時間くらい探してるのに見つからない
あんがと
出来る限りの個体は各ネザーゲート前派出所勤務にして
残った奴はちょうど壊れかけのドロップ増加剣あるから…
>>964 Seed入れたらスライムチャンクがわかる奴なら見た事ある
>>964 透過modとか入れてりゃ苔石かスポーンブロックは見えるのが多い
mod入れたくないってのならわからんが
MOD入れなくても苔石以外のテクスチャを透明にするか
ピストンにTNT貼り付けてTNTになるのもいいよ
>>964 MCeditでブロックエンティティ(だったかな?黄色く強調表示されるブロック)を表示させればいい
チェスト2個と並んでいるスポブロが大量に見えるよ
前に別の用途で一時的に入れたモブレーダーのMOD(名前忘れた)で
レーダーにスポブロ表示されたときは残念なネタバレだった
普通に埋まって地面が透過するバグでも使えばいいんじゃないか
サウンド系のModって全く1.6.2に対応してるの無いんですかね
新規にワールド作ったら一面菌糸と巨大キノコで出来た島見つけたけど、今まで一度も見たこと無いしレアだったりするのかこれ
>>974 かなりレア
初期スポーンの近く?
だったらSeedプリーズ
普通に考えて素手で木を切るのは無理だけど
スティーブさんってどうやって原木を木材や棒に変えて
ましてや道具もないのにワークベンチを作ってるんだろう
圧縮すれば木材を棒に換えることは容易いだろ
>>976 / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;| ゲームだから普通に考えなくていい
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
鉄製のつるはしをブンブン振り回したりする男だぞ?
訂正左上
スティーブはサトウキビから粉砂糖作ったり錬成できるし、錬金術じゃあないのォ?
>>960 犬を食べるのを見て俺らがギョッとするのと同じ感覚なんじゃないかな
「あんな賢くて可愛い生き物を!」みたいな
でも美味しいからね、仕方ないね
4次元チェストも作れるし環境次第では魔道具も作れるから
魔術師の可能性もある
ダイアピッケル効率Wでネザー堀にいったら高速すぎてそのまま溶岩遊泳を試みる羽目に
985 :
名無しさんの野望:2013/07/21(日) 02:24:44.33 ID:OdDC6fj1
魔界とかの別次元に移動できるから神や精霊の類だな
サバイバルしてるのはきっと成人の儀式なんだよ
エンチャント台が既に魔道具ではないだろうか
何もない空間からブロックを取り出したり
謎の卵で生命創造したり
ただの神です
>>979 海以外のバイオームと直に繋がってるのはもっと珍しいからseedは保存しとくといい
一昼夜寝ずに働いても夜にならないと寝れないスティーブは社畜の鏡
マルチってLittleMaid動かないよね?
やっぱシングルでメイドちゃんチュッチュしたい
赤石はブロックにまとめられる様になっただけ大分マシになっただろう
>>991 1.6の方は知らんが1.5.2なら普通に動いてるよ
なんか可愛げのない顔の懐き狼がいるんだけど
狼の顔って個体差あったっけ
顔変わるというか敵対化するんだけどもしかしてその画像?
だったら違ったかも
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。