【HoI2】第二百四十三次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/06/24(月) 20:30:35.91 ID:T89hegAZ
2 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 20:33:19.80 ID:T89hegAZ
3 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 20:34:21.11 ID:T89hegAZ
4 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 20:35:21.90 ID:T89hegAZ
5 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 20:36:30.22 ID:T89hegAZ
6 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 20:37:35.76 ID:T89hegAZ
7 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 20:38:41.79 ID:T89hegAZ
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね! ハ! ` ¨´ h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り . !い ノ ,, ...ノヽ. l l テンプレ議論は議論スレで ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで ', '''"´ニニ `''''' j! 史実議論・レスの連投は控えめに i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ 質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ 使用OSなどの環境を書きましょう .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
8 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 20:42:24.68 ID:4oQkfa2M
9 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 20:55:03.94 ID:URsmyj2B
>>1 条約都市が独立保障
フランドルワロンが独立保障
山西軍閥が独立保障
アルバニアが独立保障
ルクセンブルクが独立保障
10 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 21:58:32.16 ID:/1GQpkNX
11 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 21:59:56.94 ID:K3oacsqf
12 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 22:30:07.99 ID:il2L89y4
13 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 22:34:35.05 ID:Qy7RkwTN
14 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 22:56:53.37 ID:Zd7dWmZr
15 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 00:44:12.51 ID:/z0bnxqc
16 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 03:59:20.59 ID:WYk6n0YZ
>>15 ルーマニアは強いだろ!いい加減にしろ!
蒙古国が
>>1 に独立保障
17 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 07:09:44.35 ID:xwkwgCAB BE:67593762-2BP(1)
18 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 07:16:37.97 ID:hZcD8nBt
19 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 09:38:50.98 ID:dW0N80pL
datawikiに「吸収元の国がまだある状態で他国が吸収された国を独立させると研究機関が返還されない」と書いてあるから今までずっと守ってたんだけど、 AoD1.07でドイツ様がまだ一応きのこってる状態で日本が分捕ったポーランド、チェコスロバキア、オーストリアを独立させてセーブデータを覗いたら 研究機関は一通り揃ってたよ。いつだかわからないが修正されたらしい。
20 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 11:03:41.43 ID:nITfurQy
それDDAのバグじゃね
21 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 12:52:12.60 ID:M52sS12O
DHの諸兵科連合ってDDAと一緒?
22 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 13:51:57.71 ID:dW0N80pL
23 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 14:13:31.99 ID:6wOaFfy2
>>21 1.03Fullなら諸兵科ボーナスなくなってるよ
Coreや1.02Fullなら同じ
24 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 15:23:10.48 ID:ixYRvKC6
25 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 15:34:43.70 ID:0A+nLjAV
NeoTRAPやってるけど陸ドクをWWI系統から細かく設定する意味はあったんだろうか・・・
26 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 16:03:54.63 ID:x4R+0VQO
正直それぞれのMODにいろいろ言いたいことはあるよな。
27 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 16:23:17.65 ID:vzvJb5oP
Fullの日本式ドクトリンも枢軸かNATOかの研究出来るようにしてほしい
28 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 16:40:17.41 ID:M52sS12O
そこまでやるか?
29 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 19:43:22.50 ID:x4R+0VQO
テレ東でアルバニア
30 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 19:46:05.23 ID:2ecnLOj9
ヴィシーフランスはいらない子
31 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 20:01:30.91 ID:in3Jol/+
>>19 研究機関吸収してる場合だよ。
というか大元の話は司令官だと思うが。この所為でイベントの中華降伏後に司令官がゼロだった筈。
32 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 20:05:51.07 ID:qZJYh5oH
話がややこしくなるから日本語が苦手な方は黙っててくれ 頼む
33 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 20:45:24.00 ID:xwkwgCAB BE:135188238-2BP(1)
>>24 少将の指揮数が増えたことと関連があるのかね?
34 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 22:49:22.44 ID:M52sS12O
DH1.03アメリカだけど40年6月に宣戦されて死にそう 空母完成は41年末 工場作る暇ないな
35 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 23:07:49.80 ID:xWlToNo9
東海岸占領されてなければすぐ逆転できる
36 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 00:53:06.29 ID:AOz5S6cN
最後通牒しなければいいんだな 出たら速攻で使ってたわ
37 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 01:16:23.74 ID:C+aXN7Ix
アメリカからしてみれば、開戦が早まるのは喜ばしいことではなくて?
38 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 06:47:56.98 ID:Ui2VXnjA
Fullの日本ってアメリカ大陸攻略するんだな 西海岸だけでなくカナダやメキシコを踏み潰したりしながら
39 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 09:11:57.84 ID:SQ9lsn8y
素朴に日本人として栗林忠道とか小沢治三郎とかの評価が高いのがうれしい。 でも自分の好きな山口多聞提督の出番がないのがさびしい。 艦隊に副官みたいな感じのポストあればいいなあって思う。
40 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 11:05:34.19 ID:S3XKpvIA
KRフランスで世界革命楽し過ぎワロタ 解放戦争はなんか燃えるな…
41 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 11:39:47.42 ID:j6ozR9+Z
>>34 なんか史実っぽい動きだなw燃えるだろ?
41年まで攻勢を挫き耐えるのだ
42 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 11:53:57.31 ID:we4msK88
>>40 最近KR始めたけどAIフランスが普通にドイツ殴り倒すとは・・・
やっぱウィリーって糞だわ
43 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 12:07:53.34 ID:qgmrrTiR
>>19 A研究機関引き継ぎオンの際の再独立時に研究機関がいなくなるバグはAoDでは最初から修正されている
同様に各種の援軍バグで拉致した将官も、再独立させると元の国に帰る
44 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 12:09:42.80 ID:S2zVnc89
steam版のDH Fullっていつになったら1.03くるの?
45 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 12:26:49.37 ID:HpLCrymj BE:140820555-2BP(1)
>>44 普通にフォーラムに登録してパッチをダウンすればいいじゃん
46 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 13:07:26.70 ID:Ui2VXnjA
>>45 登録してDHのCDキーをmy gameに登録したのに1.03パッチスレ覗くの許可してくれないんだよな・・・
KRだと多聞とか今村均とか研究機関に居るんだけどね
極東の英語版+研究機関modでも向こうに上げたら結構良いんじゃないか
誰が英訳するんだよって話になるが・・・
47 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 13:11:34.22 ID:9NAxIz91
そういうのは言い出しっぺの法則だよ 極東英語版ガンガってくれ パラドフォーラムは、Full対応必須だからな
48 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 13:47:59.22 ID:dazNcLDq
必ずしもそういうわけじゃないけどな 1914とか旧マップに独自ツリーだし
49 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 13:51:28.23 ID:IP0T6CSp
WWI序盤シナリオとかお互い統制値を減らせずひたすら人的が損耗し続けるだけみたいなイメージなんだけど
50 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 14:46:29.48 ID:SQ9lsn8y
最近hoi2も飽きてきたしヴィクトリアにでも手を出そうかと思っている。 日本以外でプレイする気にならないんだよね。 将軍とか知らない人ばかりだと俺は面白くない。
51 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 16:26:58.37 ID:XDXhk0Ah
二度と戻ってこなくていいよ
52 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 16:41:08.85 ID:SQ9lsn8y
やだね。
53 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 16:55:19.28 ID:xqmSWkL2
わざわざ書き込みに戻る辺り癇に障ったのがよく分かるな
54 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 17:02:00.77 ID:SQ9lsn8y
いやまあなにもそうカリカリしなくてもって思っただけです。 こんなにユーザー少ないマニアックなゲームの愛好家同士仲良くしたほうがいいと思うよ。
55 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 17:10:17.85 ID:p5oo+PHc
まだいたの?
56 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 17:11:18.76 ID:dsZcdJou
きっも 死ねよ
57 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 17:16:37.31 ID:Jz91WQqP
自演か知らんが本当につまらないからやめて
58 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 17:56:08.58 ID:HpLCrymj BE:253476959-2BP(1)
59 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 18:36:30.10 ID:hKrXKmo3
>>51 >>55-57 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
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|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{ 懲罰大隊行きだ
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`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
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60 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 18:37:33.87 ID:hKrXKmo3
というか食わず嫌いはやめてドイツかソ連、イギリスぐらいやったほうがいいぞ
61 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 18:38:48.03 ID:65F3uil5
君もvicで全盛期のエスターライヒをプレイしよう! プロイセンとか言う成り上がり者ぶちのめして統一ドイツも作れるよ!よ!
62 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 18:51:56.92 ID:r7h+NRLU
ただで貰ったEU3でドイツ統一 きっとこの世界では伍長は生まれない
63 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 19:00:08.29 ID:ygPCU3w6
>>62 チェンバレン、チャーチルと立場逆転してたら面白そう
64 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 19:28:47.62 ID:9NAxIz91
DHはカイザーライヒの1強時代から、KR+WIFの2強になったね
65 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 19:49:40.31 ID:hKrXKmo3
俺がいたときはDDAとAoDが主流だったんだけど いつの間にかDHが1番人気になったのかい?
66 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 20:04:44.42 ID:Jz91WQqP
>>50 日本人プレイヤー人口はAoDが一番多いっぽいけど
DHが未完成感もあって話題にあがりやすいね
67 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 20:08:20.67 ID:AOz5S6cN
AODはいいものだが戦争フリークには気に入らない DHは戦争できてリアリティもあると素晴らしい代物
68 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 20:31:23.11 ID:NZ46iR2J
DHの話題ってNoneとかFullとか3つくらいあるけど今どれが主流なん? 当然、日本での話しで 無印→DD→DDA→AODとやってきたけど、そろそろDHにも手を出してみようかなあと
69 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 20:35:18.23 ID:9NAxIz91
>>65 読解力なさ過ぎ、日本語不自由なら黙っててよ
DHの話してるだけでDDA/AODをディスってなんかない
70 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 20:40:34.90 ID:9NAxIz91
>>68 none or Full or DHカイザーライヒの3択
71 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 20:40:37.26 ID:hKrXKmo3
……誰がいつDDA/AODを馬鹿にしてるだなんて言ったんだ? 読解力がないのはおたくのほうでは?
72 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 20:46:43.60 ID:9NAxIz91
ぎゃー、変な奴に絡まれた、俺ID真っ赤でキモいから消えるわ お約束の勝利宣言忘れるなよ
73 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 20:57:21.57 ID:bG45plL0
なんかくさい奴多いな
74 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 20:57:26.57 ID:C+aXN7Ix
>>70 どんだけカイザーライヒ好きなんだ
普通DHといったらFullのことだろ
75 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 21:06:37.81 ID:9ERYMY3l
>>72 どういう思考回路してるのかわからんが怖いな
76 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 21:11:27.53 ID:IP0T6CSp
カイザーライヒは確かに好きだが
77 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 21:14:00.30 ID:p5oo+PHc
78 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 21:15:11.00 ID:HpLCrymj BE:22531722-2BP(1)
ここんとこWIF+AIOばっかだったけれど 1.03に対応したKRをやってみるか
79 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 21:22:29.27 ID:6DeXO8W1
DHはなんだかんだ言ってバニラでもnone+Light+Fullと勝手が違うの三種類遊べるしね 買うならこれかなってお得感はある感じ
80 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 21:24:36.87 ID:bG45plL0
なんでパラドはICを訳してDHは手つかずなのか
81 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 21:34:36.38 ID:9/NQWD3u
下手に訳して重くされて値段上げられても困る(´・ω・`)
82 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 21:43:19.41 ID:HpLCrymj BE:67594234-2BP(1)
>>80 DH開発者側がCFによる翻訳を拒否していたりして
83 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 21:47:13.48 ID:hKrXKmo3
>>81 俺司令官名とか少しでも英語が入ってると拒絶反応が出ちゃうんだよねw
84 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 22:01:15.54 ID:dazNcLDq
それは聞いてないです
85 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 22:02:28.84 ID:t1R6L3Ww
DHをダンツィヒでやってる猛者いないの?
86 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 22:26:08.54 ID:FXI+No2v
史実準拠とごちゃまぜとNeoTRAPとFEPKとPTMAが合わさったのが、DHで出来たら文句ないんだけどねぇ
87 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 22:45:31.52 ID:HpLCrymj BE:180250548-2BP(1)
88 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 22:49:20.81 ID:Uml26HXI
>>62 残念、其処にはユダヤ人の生存圏を建設しようとするアドルフが!
89 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 22:52:43.69 ID:RJbqi4VH
DDAで日本ってヴェネズエラと同盟できるんだな…… 友好度200の時に、同盟可能性11%とか50%ちかくとかいろいろとあるけど
90 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 22:55:49.22 ID:W7skNTMJ
平和国家日本として引き篭もってたら、中国から喧嘩売ってきたのに 何故か日本に対してブチ切れてくるアメリカ様
91 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 23:01:43.90 ID:RJbqi4VH
>>90 俺は別。
国民党が雲南とか広西とか山東とかに宣戦布告しまくっていて、山東が同盟打診してきたから、同盟締結した。
国内の工場拡大とヴェネズエラとメキシコを同盟に引き込むために工作しまくってたから、アメリカにキレられるとまずかったけど、なぜかアメリカは国民党に宣戦布告した。
アメリカとの同盟可能性が100%だったから同盟しといたけどね……
92 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 23:24:37.40 ID:FXI+No2v
93 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 23:28:57.47 ID:FXI+No2v
ただFEPKは技術がバニラなのがなあ
94 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 23:32:43.67 ID:droT3Qy9
95 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 23:56:50.52 ID:p5oo+PHc
ごちゃまぜはやったらごちゃまぜじゃなかった
96 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 00:22:54.10 ID:Y11s3gQt
DH1.03正式版の日本語化、いつでるかな… 最近買ったんで翻訳中なら協力したいけど
97 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 00:24:23.47 ID:u7ltGX64
NeoTRAPの技術ツリーは好み
98 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 02:20:16.94 ID:NLnL1Ls3
初めてDHソ連やってみたんだけど難しすぎぃ…… 速度が違いすぎて追い越し殲滅されまくるし、ナチどもは堅いし、どうしたらいいんだ
99 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 02:41:10.65 ID:gFdudD2a
兵士を畑から収穫して数の暴力叩き潰せばいい いやマジで消耗戦に持ち込めば伍長閣下とゆかいな仲間たちの方が咲に人的なくなるから 後は西からやってくる資本主義者との色塗り競争になるから
DH1.03RC2だけど戦車師団が出ない 旅団のみなの?
赤軍でやってるとロケット旅団がなくなったのが悲しくなる 歩兵に砲兵+ロケットとかできたら鉄板になりすぎてつまらない気はするがそれでも赤軍なんだから
陸毒の装甲ドクトリン研究してないとか
>>100 DHFullは大戦初期に戦車師団を相当数用意できるのはドイツ、ソ連位との認識から
陸戦ドクトリンで戦車師団結成が戦車研究から独立してある
ドイツやソ連はかなり早くから戦車師団結成の研究が可能だが
他の国は戦車師団結成の前提研究の関係で
大戦中盤以降でないと事実上研究できない
人的資源に余裕有るなら機械化歩兵で代用するよろし
ありがとう wikiにも書いてあったんだな 危うく重巡が補助艦扱いになってるって聞くとことだったわ
機械化歩兵の方が研究年度が後だったような。 1.03から戦車師団の燃料消費が上がって動かすと一気に燃料が消える…
血を吐きながら続ける悲しいマラソン……
107 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 17:10:58.67 ID:d0hqbxl/
赤軍で世界征服ってだるいね ユーラシアは1944年までに全部赤色だけど、アフリカはめんどくさいね 新大陸いくにも艦隊作らなきゃいけないしさ どうしたらいいかな?
>>107 新大陸も赤化して差し上げろや
まじめに戦艦作りまくって牽制艦隊ドクトリンの威力を見せてやれ
ドイツ倒すと飽きてくるのはお約束
米空母艦隊に空母なしの飽和ミサイル攻撃で勝ちたいです><
俺が作った大日本帝国TUEEEE!!!!! いきなり実行ICが400あるお!!! アメリカしゅんさつしたったwwwwwwwwwwwwww (´・ω・`)
対アメリカは核爆弾をまとめてぶち込むとてきめんに効く 5発くらいまとめてぶちこめば簡単にパルチ祭りになるのでその隙に素早く東海岸をいただいて そのまま一気にうっちゃる。
見事に導入失敗してるね
導入失敗というよりRC版の日本語ファイルを無理矢理突っ込んだのかこれ?
unk(ry出てるし、多分旧Verの和訳ファイルぶっこんでるな これで不具合報告とかされたら萎えるわ作者乙
>>114 10発もぶち込めば上陸するまでもなく降伏してくれた。
民主主義などちょろいものよ。
121 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 23:05:51.17 ID:TFztjCOR
おれはちまちま自動車化で追い越し殲滅してるな 戦線が広がったらもちろん撤退で
誰も報告なんてしてないやん
自意識過剰ってレベルじゃないな
>>119
二行目は例え話なのに何を勘違いしてるんですかねこの文盲は。
互換性もクソもわからねーやつが、
>>113 を見たら「旧Verの和訳ファイルを
入れれば遊べる」と解釈するやつがでる可能性は0ではないのは明らかだろ。
二人とも煽るなよ 第三者からみると不毛だ そう言えばドイツ式のドクトリンでパルチザン制圧度+20されるけど これって閉鎖社会国家救済なのか パルチザンも活動できないくらいの取り締まりが戦後に起こるとの予想なのか
レーベンスラウムの統治が捗るな
126 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 23:56:53.73 ID:TFztjCOR
そりゃ戦後には起こるやろw妄想できるわw
何度も日本語化してるけどこんな様になったことはないが これはこれで文字がでかくて読みやすそうだな 老眼なら仕方ないと思う
128 :
名無しさんの野望 :2013/06/28(金) 02:11:16.82 ID:IHvGN6/D
いや、俺もこの状態なんだが 何が原因なん?
iMMM.iniだかそんなのを入れてないからじゃ
旧Verの和訳ファイルを入れれば遊べるのか
ソ連でドイツ降伏させたんやけど緩衝国家の設定と占領地帯を併合って何が違うの?
そのまんまの意味だろ 緩衝国設定は東ドイツポーランドチェコスバルカン諸国がドイツ降伏時点で存在してない限りソビエトの傀儡として新規独立する 併合はソビエトの占領地になる
いや、傀儡にはならないからな いったん併合してから手動で独立させたほうがいい
134 :
名無しさんの野望 :2013/06/28(金) 08:28:27.03 ID:IKA5yScb
プレイヤーでやる分には併合したほうがずっとうまいよ
史実プレイなら、緩衝国設定だけど そうでないなら併合したほうがいいね。
まぁ…緩衝国設定すれば、不満度上げずに高パルチ地帯を手放せるっていう メリットがなくもない…?
そもそも独ソ戦終わったら飽きt
全世界に宣戦布告楽しすぎワロチ 日vs米英仏独ソ伊中
捨て駒に出来る歩兵が手に入るのはいいけどドイツに勝てるソ連なら そんなもんなくても余裕なくらい陸軍力あるしな・・・ 併合して手に入れたICで海軍空軍作って連合戦に備えたほうがいいんじゃないの
ソ連ならもちろん駆逐艦100輸送船100のスタックですよね!
141 :
名無しさんの野望 :2013/06/28(金) 20:58:52.88 ID:IHvGN6/D
人によっては修正されてるはず
チョビ髭伍長閣下が遂に全世界を灰色に染めることに成功した 面倒だしパルチうざすぎ チョビ髭の死後に世界がどうなるかは知らん
ドリフターズがエルフそそのかして反乱祭り
型落ち騎兵で轢き殺したパルチの中にオダノブが混じってたと思うと涙が止まらねえ
>>142 ある程度まで進んだら開放社会にふったほうが効率よくならない?
そのほうがパルチ対策しやすいと思われ
ぼくの肛門も開放されそうです><
DHでバミューダ諸島落とされても上陸はないと余裕ぶっこいてたらニューヨーク強襲でワロス
もしかしてアルマゲドン入れないほうが面白い?
入れても問題ないと思われ
むしろアルマ入れない事の恩恵を知りたい
ふぅ… ソ連で大陸制覇してイギリスアメリカ日本も属国にしてプレイ終了。 と、思ったのにまた新しくソ連でプレイはじめてしまた…
DH1.03海軍編成で悩む 大艦隊だと逃げるしな 大体空母4軽空母2軽巡2駆逐4の編成だけどさっき空母6の敵に殲滅された もうちょい増やした方はいいのか? 護衛空母は鈍足すぎるから使ってないけどどうなんだろ
153 :
名無しさんの野望 :2013/06/29(土) 12:54:23.78 ID:qCfwHgEy BE:135187283-2BP(1)
>>152 基本的に艦隊というのは元帥が指揮数マックスで運用するものかと
fullの1.03で防御の値が0になると攻撃はまったく聞かなくなるのかな? 空母の対空防御が後年になると0に出来るけど。
DHは強襲上陸地点が少ないし戦闘が長いから沿岸は全部安い守備隊を置くようにしている 守備隊はギアリングを活用してゆっくり作る価値がある師団だよ 安いし上陸地点が少ないし守備隊の価値は相対的に上がった
156 :
名無しさんの野望 :2013/06/29(土) 15:57:18.60 ID:5DxTef7V
>>155 人的資源が足りなくない?
一般動員まですれば足りるだろうけど経済的負担が大きいし
守備隊置くくらいなら潜水艦+機動陸戦部隊置いた方が楽な気がするけど
なにをいっているのだ 自国領土内部までおびき寄せ伏せてある精鋭でもって敵を海に叩き落すのだ
DH1.03ソ連だけど石油がキツイ。 戦車師団は大体40個ほどだけど石油が枯渇する。こんな厳しいなんて…
イランとルーマニアは抑えたか? ルーマニアには余裕があってからでいいが
一個師団当たりの戦車数が39年だと312台、41年だと230台、43年だと206台、45年だと299台って設定だから 40個師団だと常時8000両から12000両の戦車を持つことになる たしかソ連の戦車生産数は約6万両で約4万5千両が終戦までに撃破されてるから 戦場には常に1万両前後がいたと思うし戦力補充で再生産される数と合わせると史実に近くなるかもな ちなみにドイツの戦車生産数は1万5千両らしいことはジューコフとの秘密だよ
だってソ連は1932年に機械化軍団が正式に編制される国なんだもん まあ軍団といってもこの当初は2個戦車旅団と1個(自動車化)狙撃旅団とかいう規模だったが
海軍力がある国なら海岸貼付けは効率悪い
中国が攻め込まれると和平求めてきて、 期限切れになるとまた攻めてくる。 なんかあほらしいので戦争したくないけど中国侵略するわ。 親日政権を作るまで平和は訪れないってわかった。
>>164 ロケットと核の研究も最近進めてるけどね。
でもなんかいくらゲームでも気持ち悪いので、
人道的?に併合して、独立させる予定。
満州国が中国全土を中核州認定してくれたら・・・ 下手したら傀儡が宗主国を超えるIC持つから無理か
>>156 守備隊に経験値は重要じゃないから部分動員で守備隊1ラインを賄っている
沿岸防衛から空港や高IC地域のパルチ抑制に使っている
必要なくなったら歩兵に改良している
ギアリングのおかげで総コストも悪くないし
使う人的資源も歩兵より安くなるその代わり経験値はないから戦闘力が低いけどね
>>159 46年だけどドイツと戦争起きてないんだよね。だからルーマニアには触れてない。
イランって外交画面でみるとあんまり石油無いけど抑えた方がいいのか。
DHはどうだか知らないけど。 イランっていうかペルシアじゃないの? アバダン油田は
イランとペルシャって違う国だったの?
>>166 支那事変後のイベントとしてありかもね
史実的には満州の方針にそぐわないっぽいが
エチオピア←よわそう アビシニア←つよそう
別に満州でなくともいいから、国民党傀儡イベント後に残る旧サンマとか旧雲南のゴミプロビをどこでもいいから引き受けてほしい。
wikiでdd aod dh のmiscを比較したページってどこだっけ
>>168 .169.170
間違えたと思って確認したけど
イランもペルシア同じ国でった
>>160 ソ連の生産能力がすごいのか
ドイツの戦車がすごいのか分からないなw
前スレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1324328485/ _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワROタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうスレがあった
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のLiveROなんだよな 最近の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ワROタスレは容量オーバーだから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
なおアメリカは
179 :
名無しさんの野望 :2013/06/30(日) 08:52:23.96 ID:kPZF1Q0x
>>154 参考になれば
Hoi3では防御力"-2"でもなんとか攻撃はできてる
なおすぐ壊滅する模様
おかしい… ソ連プレイで、MR協定締結後にペルシア侵攻してるのに ペルシアがあっさり連合に参加して連合と戦争状態になる…
むしろなんでペルシャに手を出して連合が出てこないと思えるのか
MR協定の締結でどうやってペルシャに宣戦布告する流れになるんだ
え、MR協定前にあちこち宣戦すると世界中から宣戦されるから MRまで待つのが定番なのでは?
MR後でもバルト3国やフィンランド以外に手を出すと大抵連合か枢軸に喧嘩売られたはず、少なくともAODやDDAなら
DDのときはペルシアに手を出しても平気だったのに…AoDでは駄目なのか。 時代は変わってしまったのね。
駄目だこいつ 全然理解してないな
AODで空母で敵艦を沈めにくくなってるのって何が原因なんだ? ユニットの攻撃力自体は変わってないよね 最小戦闘時間が短いせい?
艦数に違いが有り過ぎるとすぐに撤退するやつかね? だとしたら判定はあくまで艦数だけで行われるから、空母+最新艦の少数精鋭編成で
>>187 防御優勢と視認修正の海戦仕様が原因
AODは防御と火力の差が大きいとダメが通らない、視認修正のせいで敵を見つけられなきゃ一切攻撃が当たらない
序盤の空母はポジション値が低いうえに火力不足でダメがほとんど通らない
戦艦は火力高いから当たりさえすればボコボコ沈められる
ドイツ式海ドクの重潜無双は、中盤まで水上艦の対潜視認がやたら低いせい
ドイツ式は潜水艦のポジション値が高く、視認修正のせいで敵に見つからないから一方的にダメが入る
対潜視認が大きい軽空と駆逐艦が天敵
毎回大して使わないと分かってても大和から信濃まできっちり作ってしまう・・・
>>189 もちろん駆逐艦も全部名前付けてるんだろ?
駆逐艦、潜水艦は群だから名前つけてもなあ・・・
194 :
名無しさんの野望 :2013/06/30(日) 12:50:58.56 ID:DTE6a5g0
ドイツでHG装甲師団が出てきた時は嬉しいな
>>189 ええとじゃあもう艦載機の攻撃力をいじるしかないってことかな
それともAODのバランスが史実に近いんだろうか
>>195 薄っぺらさはともかく攻撃力は少しあげていい気もするけど
最新鋭の空母だと攻撃力は結構高いからやり過ぎるのもどうかと思うよ
ド級戦艦6隻の中将ニミッツ提督がイギリスの主力艦隊全て潰した
空母と戦艦含めた元帥艦隊を3回も全滅させて気持ちいい
やっぱり糞バランスじゃないか(憤怒)
南太平洋海戦で戦闘時間24時間で 4型空母2と3型空母2がやりあって 3型空母1が沈んだからそれぐらいのバランスにしたいんだが どうしたものか まあ触る場所は教えてもらったから後は自力で調整しなきゃダメか(´・ω・`)
>>198 スキル値と旧式だったのが問題なんだよ
スキル値と天候さえ揃えば新型空母がやっぱり最強だよ
空母艦隊の問題は主力艦の半分が盾だから火力が半減する事
つまり空母と超大型戦艦で組めば・・・?
スキル値と経験値は海戦において超重要 相手の艦隊に対して有利な位置を取れるかに物凄く関わるから 駆逐艦人海戦術や超大型戦艦突撃をやるならスキル4の元帥より スキル5の少将の方が良いレベルの重要度 自分は艦隊を分けて有望な少将を育成するようにしている
>>201 それはコスパ悪いと言うか、空母つけた時点でアウトレンジ戦法取るから
だったら重巡の方が良い
それに重巡の方が船脚早いから位置取りしやすいよ
ポジション値と天候に不安あるなら戦艦の方が良い
まさかのマジレス
205 :
名無しさんの野望 :2013/06/30(日) 20:49:39.54 ID:Qwq5tvQN
は?
ん?
UTB派の俺は重巡じゃなくて超大型戦艦だな
そもそも艦隊戦ってHoiだとコスパ悪くてロマンかなって
楽でいいな歩兵だけ作ってりゃ良いって国は
アルバニア「楽でいいな、歩兵が簡単に作れる国は」
ドイツ「海さえ越えられなきゃいい国は楽でいいよな」
重巡なんて補助艦だろ? あれいみわからんな
スピード、ローコスト、沿岸砲撃から対空砲まで備えた重巡洋艦がいみわからんとな
重巡は空母の盾用として1艦隊に5隻ぐらい入れてるな
いやなんであれ補助艦にしたんだろって意味で どう考えても主力艦でいいだろ
ちょっと何言ってるか分かりませんねえ
DH1.03の話じゃねーの? 確かにおかしい気がする。護衛空母は主力艦扱いなのに
カスタマイズがウリのDHだよ 弄れるんだから、そのくらい自分で直せばよくね
219 :
名無しさんの野望 :2013/07/01(月) 16:02:18.39 ID:3El5Uoak
>>215 ちょっとWikiを見なさいよ
奥さん!
重巡と空母の組み合わせで列強以外が海上無双を阻止するためだよ
重巡を弾除けにする人が多いことからなされた対応
護衛空母や軽空母を正規空母の弾除けにするのは面白くないな しかし戦艦はコストが高いし・・・
Wikiは「どう見ても主観だろ」な文が多くて当てにならんわ それもWiki書いた人の勝手な憶測なんじゃねーの
空母の弾除けに空母を用意すればいい
>>220 雨の日に砲戦ができる主力艦がいないとキツイから弾除けは重巡がちょうどいいと思う
>>221 変更部分は英語の翻訳じゃない?付属旅団のオススメは 主観ぽいけど
FAQとかはかなり主観が入ってるよな やたらDH Fullが人によってはクソゲーだと連呼してたり 実際クソゲーだといってる人あまり見たことないんだが
シミュレーションゲー好きにそんな短気カス野郎はいないからな
批判が出るほど人気なんだなDHって それに比べて誰にも構って貰えないICってカワイソス
hoiの海戦は、まあ良い意味で大雑把だよな。 witpみたいなレベルにしたらしねるわw
やっぱり史実準拠がナンバーワン!
hoi2の海戦で空母とか戦艦沈めたときかなりカタルシスかんじる。 ものすごいストレス解消になるな。 おっしゃってW杯でゴール決めたときと同じくらい。
W杯出場者がきた!?
テレビで見てるだけですよw
W杯出場者がきた!?
すげぇ!2chやっててよかった・・・
ID:8tmQWDc0←W杯でゴール決めた神
PCゲーム板から来ますた
サッカー日本代表が居ると聞いて
hoi2スレも箔がつくというもの
進撃のソ連 ウォール作って立てこもってたけどここから反撃するです!
自動車化狙撃師団と戦車師団はわんさか用意したか?無いとソ連らしくないぞ
???「ウォール・マジノは無敵、破られることはあり得ない」
>>240 迂回されそうなフラグビンビンなんですがそれは・・・
うわー50m級列車砲がー
ドイツの人種優遇制度に基づけば西欧諸国には自治をやって 東欧・ロシアは直接統治ってのが正しいんだろうけどゴミプロヴィの量の都合上 hoi2的には逆のほうがいいっていう・・・
>>243 経年で中核州に加えるようにするイベントを作れば?
戦争中でも積極的に植民活動をしようとしてましたし
原住民が居なくなればパルチザンも湧かないし
ドイツ人が大量に移住すれば中核州に加えてもよいだろうし
まあイベント的には一地域あたりの人的資源が減るんだろうけど
は?
×イベント作れば? ○そう考えるとこういうイベントがあると面白いかもな
レーベンスラウムとかいって欧州で食いっぱぐれたのを徴用したがそれでもまばらな数の民族ドイツ人と多数スラヴ人が畑を耕す 治安維持に回るSSは気ままに農奴階層のスラヴ人を強姦したり気ままに殺すので開発は進まない 送られたドイツ人が惨殺されるのは日常茶飯事、そして見せしめにスラヴ人達がSSに皆殺しにされるのもよくあるよくある みたいな地獄絵図
夢も希望もありゃしない
VICでやれ
ヴィシーでやれ・・?
対独徹底抗戦の道を選んだヴィシーか ジョンブルは助けてくれそうにないから独力でどうにかするしかないな
そもそも抗戦を選んだらヴィシーは成立しないのでは
,、、、、、、,,,, /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! iii! `ヾjjjjj! jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ ダンツィヒは、盗まれたと思われてもしょうがない い ´ i:.` ´ i i ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ `1 jiiiiiiiii! イ 「 ', -ゞ''''''‐- j ト、 ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 ,. ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ、 ,. ィ´;;;;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .: .:ヽ、 / /.:.:.:l;;;;;;;;.:.:.::l/ ハ /.:.:.:.:.:.:.:.:./ .:. :. :. : .: .: . /.:.:./.:.:.:.:l;;;;;;;.:.:.:.:l ハ `y′..:.:.:.:.:.:./.: .: .: .: .: .: .:
日本プレイで核を保有していても使わない主義でやってたんだが 飽きたんで米に入ったらいきなり日本から数十発の弾道ミサイルが飛んできた……大パルチ祭り AIに人道的精神は無いのか!
AoDだけど入れるのは1.07でいいのかな。 1.08はどう?
悔しいなら無防備マンで共産革命して、核10倍返しすればいいじゃない(マリーry
DDAイタリアプレイでフィンランドを独立させられないのだが何でだろう? フィンランドの全プロブィンスは確保済みなのだが…。
アンドレ・マリー「悔しいならおもむろに独裁化してドイツを殴ればいいじゃない」
>>258 そもそもフィンランドを併合しているのかお?
占領しただけで併合していなければ独立はさせられないお。
あれ?台湾って日本の中核州じゃないの?
中共への配慮のつもり
>>262 なんで発禁の国に配慮する必要があるんですかねぇ
自分でなんとかしようと思ったけど、INCファイルって何ぞ
中核州になるイベントなかったっけ? あれは極東MODかな?
>>264 極東だな
連合と戦争やってたら44年くらいに中核州に
朝鮮は併合したから中核州で 台湾は戦争で獲得したから非中核州だって昔このスレで聞いた
ふーバルバロッサの奇襲イベントと スペインとヴィシーの義勇軍イベントでドイツさんを強化してやった ああ、次はフィンランドだ イタリアさんは41年末までアフリカ領が粘るように改造してやったぜ 連合と共産でやるのが楽しみだぉ
なぜかグアムは中核州
アメリカは序盤とことんつまらなくて困る 開戦まで暇、海戦しても暇 陸戦がやりたい
>>269 日本と同盟早めに組んで日中戦争を手伝い
独ソ戦始まったらドイツと同盟を組む
なぜ中華民国は連合入りしないのか
カイロ宣言イベントで連合入りとかどうか
たぶん国共内戦があるから
民国連合入りはMOD作者が憤死してしまう 極東の日独完全同盟なみの処理を連合側と中国側でやらないと。
そんな面倒な処理イルカ?
KRフランスプレイ ドイツ軍硬すぎわろえない 攻勢かけると損害比1:10ぐらいになって詰むんだけどどうすればいい
CASで溶かす、陸ドクを電撃戦にする
古いバージョンだと陸ドクを二重取りしてる場合がなかったか
>>278 その場合火力優勢+電撃戦だからね(勝てないのは)しょうがないね
AOD日本なんだが、政体を社会保守くらいにして連合国と仲良くしてたらアメリカから禁輸されても全然困らない・・・ どうしよう、大東亜共栄圏作るのめんどくさくなってきた
なら北上して筆髭に抑圧される諸民族や政治犯たちを開放すればいいじゃない
連合入りして「連合国が大東亜共栄圏入りした」と考えるんだ
大東亜とは一体
イギリスからマレー半島とビルマ買うのがめんどうだな 同盟に入る前にオランダにクーデターも起こさないと
ビルマって本国プロビじゃなかったっけ
AoDにパッチ入れるんだけど1.04と1.07だとどっちがおすすめ?
104枢軸TUEEEEEEEEEEEEEEE 107枢軸YOEEEEEEEEEEEEEEE
>>286 1.04戦車TUEEEEEEEEEEEEEEEE
1.07戦車弱くなったけどTUEE
こうやって最新版以外のバージョンがプレイ候補に挙がることって洋ゲーでは普通なの? 無印DDDDAはどれも最新版推奨だったよね?
ひどく言うなら、「俺が気に入らないバージョンは最新版だろうが導入しない」ってだけ
dhの戦車って弱い?
強いけど数で押すか 航空戦力でどうにかなるレベル DHは空母と核兵器の雨と強国の複数旅団歩兵が面倒
294 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 01:54:28.43 ID:skJ3pxze
俺の101の機械化歩兵が核で4になったからな あれからもうDHはいじってない ちなみに戦車に関しては必須で包囲殲滅しないと死ぬ
>>276 ドイツが強いわけじゃなくてフランスが弱い気がする。
充足率が簡単に削れる。
296 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 05:08:18.29 ID:e2IUfBWE
wif2 aioやっているけど、最新のバージョン技術開発速度かなり重たいな キツイ
297 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 09:47:07.30 ID:eVLKKsgp
1.04のドイツってどう強いの? いつも1.07しかやらんから全然わからん 戦車固い 人的多い以外になにがある?
ドイツは強いがそれ以上にソ連が弱過ぎる ・人海の士気が低過ぎる ・戦車強いのに歩兵ばっか作る ・スタペナ無茶苦茶きついのに歩兵タワーばっか立てる ・AIが焦土戦しないから補給きつくない、携行物資満タンの戦車ならMRラインからハリコフくらいまで行けちゃう ・冬季にあんま消耗しない そのドイツよりもっと強いのが日本の浸透強襲、山岳に砲兵付けると無敵
日式ドクトリンの弱体化って 浸透強襲の士気アップが50→20になったってことでいいの?
300 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 11:54:35.49 ID:eVLKKsgp
初めて1.04をやったときはビックリしたわ WW2開始前に巨龍が乙っちゃうんだもん
302 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 13:04:13.11 ID:eVLKKsgp
はたして中国を巨龍と呼べるのか 日本に勝ってるとこあんまり見ないしソ連、アメリカに蹂躙されるし
ユーザー「1.04は枢軸が強く過ぎて激萎」 ↓ 開発「1.07でソビエトと中華強くしました!」 ↓ ユーザー「枢軸が弱過ぎて激萎」 ↓ 開発「どうすればいいんだよ!」
304 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 13:30:52.43 ID:5+iAjxm1
DDAだけど満州の統帥権放棄して日中戦争やったら難易度全然違くてワロタ 歩兵の数がまったくたりねえ、山岳兵生産してる場合じゃなかったわ
>>303 どうするも何も史実通りスターリングラードまでは攻められるけど
それ以上は厳しいくらいのバランスにするだけ
リアルエジプトでクーデタが発生して政権が転覆したがスライダーはどう動くんだ?
共産革命だよ
左翼-独裁1択
タイでクーデターの場合はどうですか?
310 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 15:25:08.02 ID:5+iAjxm1
>>305 それが1番の難しいバランスなんだよなあ……
民主化イベントでスライダーが自由主義によったはいいが 不満度上昇イベントで不満度が酷いことになってからの、不満度トリガーにクーデターイベントが発生
もうソ連初期戦力を半分にして、スターリングラード占領したら民兵千個師団湧くようにすりゃいいよ
313 :
sage :2013/07/04(木) 18:48:37.78 ID:lPjtTzc+
Darkest Hourの訳は暗い夜でいいのかな?
チャーチルがフランス降伏から独ソ開戦までの1年を指して言った言葉なんだし、 直訳で「最も暗い時間」、意訳で「暗黒の時代」あたりが適切なのでは
CKやりたくなってきた
日本でトルキスタンとかいう国を独立させたんだがICゼロ・・・ マップ外ICとかいうのは何処行ったの?
>>316 余計な師団作ってゲームを重くさせない思いやり仕様
>>305 MOD作者「スターリングラードど落ちてモスクワが落ちないバランスなんか無理だ!」
・ドイツAIはキエフ、スターリングラード、バクー方面を目指す ・ソ連AIはモスクワの守りを固める ・ドイツ軍がスターリングラードを落とすまでソ連軍弱体化補正 ・ドイツがスターリングラードを占領したらスターリングラードとその周辺に大量のソ連軍を配備し、弱体化解除イベントが発生 ・スターリングラードのドイツ軍が消滅したらパウルス降伏(死亡)イベント発生 というのを考えた事はある
ブルネイを1州で独立させたら人的資源が0だった
321 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 23:54:37.09 ID:MQW1hrSN
( ´・ω) ねぇいまどんな気持ち?ねぇねぇ麻奈美さん、あたしに京介取られちゃって γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) いまどんな気持ち?ウッ… / | 、 イ(⌒ ⌒ヽ .l | l } )ヽ 、_、_, \ \ { | l、 ´⌒ヽ-'巛( / / .\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ | | / // /
>>319 それ自然じゃないんだよな
自然な押し合いでやはり再現したい
基本ドイツTUEEEEのバランスでスターリングラードをフラグにソ連に強烈な補正をかければいいじゃない DHだと防御効率だったかを140%にすれば正直勝つ自信ないよ
重要都市と河川と戦線硬直エリアに移動不可の守備隊を複数配備しておくとかはダメ? AIのみ何処かの守備隊が消滅したら42年まではソ連で大量の民兵編成イベント(肉の壁)43年からは機械化編成みたいにしてコストは物資で払ってもらうみたいな 純粋にAIだけのバランスじゃ日中戦争みたいなプロレスにしなきゃ無理だと思うけど…… もしくはプレイヤーみたくソ連が最初からポーランド捨てて河川防御に終始するとかか
モスクワに近づくたびに隣接プロビに守備隊がどんどん湧く 負けて消滅しても「このプロヴィンスにソ連の部隊がこれだけいるかどうか」をトリガーにどんどん湧かせる そうすると要塞レベル10並みの強度になってドイツが青作戦っぽい進路になる
>>325 これは面白いかもしれない
時間ができたら試してみます
宇宙旅行のシーン、確かにゲームより動いてはいるんだけど 作り直すほどのもんじゃなくねぇ? 最初だから原作ファンへのサービスと受け取るけど、おしおきもこの調子だとダメだわ ゲームのムービーを紙芝居でつなげただけみたいなアニメになりそう あとゲームの会話そのままアニメで垂れ流すからどういう意味のある台詞なのかよくわかんねーよ 初見でAUTOプレーやってるようなもんだわこれ
俺の知ってるHoI2と違う
hoi2に宇宙勝利はないだろ!!
だったら作れば良いだろ!
332 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 08:33:30.08 ID:kNMftzWY
>>322 ソ連強化しすぎてもドイツ滅亡後にソ連が陸上で無敵になってしまうのも色々難しい
まあ実際、赤軍は80年代入るまでは陸じゃ無敵だったし・・・
>>327 おおー!楽しみにしてるよー
移動不能の守備隊の消滅をAIイベントのトリガーにしておくと
何と無く雰囲気が出るよ
後半戦では総統の 死守ライン再現も楽しくなる
南方資源地帯を占領してある時期まで資源の収支がプラスだったのに。 最近は莫大な貯蓄を少しずつ減らしている。 なんでだろう? 輸送船団もなんかおかしくて、一ヵ所のところに輸送船100とか自動配分される。 コンピューターは何を考えているんだろう。 たんに輸送船の数が足りないのだろうか。
このままではエネルギー不足を解消するためにフィリピンを攻撃しないといけなくなる。 となると対米開戦をいみする。 それは避けたい。
北米には大量の資源が眠ってるよ!
輸送船バグじゃね 大抵は委任を切って航路全削除セーブロードしてゲーム内で1日経過させれば直る
>>337 うーむ。
でもなあ1950年代で、統一国民党と500個師団を要するソ連とも戦争している。
まあ連合艦隊は健在だが・・・
核戦争?
>>338 へえ〜、そういうのあるんですか。
さっそくしてみようかな。
ありがとう感謝します。
とりあえずDH?AOD?DD?DDA?まさかIc?
DDAです。 なんかビルマの近くのモールメインっていうところに物資集積所ができてる。 確か。
DDAのころは戦闘機ばっか作ってたけど DHは迎撃機の方がいいのか? 距離短くね? 空港作っとくこと前提か
独ソ戦は、序盤一方的に押されまくって、途中から逆転させるって難しいよな AIにやらせるとスタグラ落ちる頃にはモスクワやレニグラ普通に落ちてるから、そっから逆転は無理ゲ
344 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 19:47:39.39 ID:S/8lCxYp
,、、、、、、,,,, /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! iii! `ヾjjjjj! 信じて送り出したパウルス将軍が jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ソビエト軍に包囲されて降伏するわけがない ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ い ´ i:.` ´ i i ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ `1 jiiiiiiiii! イ 「 ', -ゞ''''''‐- j ト、 ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 ,. ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ、 ,. ィ´;;;;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .: .:ヽ、 / /.:.:.:l;;;;;;;;.:.:.::l/ ハ /.:.:.:.:.:.:.:.:./ .:. :. :. : .: .: . /.:.:./.:.:.:.:l;;;;;;;.:.:.:.:l ハ `y′..:.:.:.:.:.:./.: .: .: .: .: .: .:
「ドイツが勝てなかったのはどう考えてもヒトラーが悪い!」byマンシュタイン
346 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 21:16:11.42 ID:2bZ2i9/H
「ドイツが勝てなかったのはどう考えてもイタリアが悪い!」byヒトラー
347 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 21:50:19.61 ID:hY3B/sfO
1936年当時の日本とドイツって人口大して変わらないはずなのに、 AoD1.07だと前者は労働力総数2000弱、後者は2500強と大きく開いてるのはどういうことなんだろう
アーリア人とヤパーナの教育レベルの違い
筆髭「イポンスキー(イポーニャ)よりネメツキー(ゲルマーニャ)のほうが脅威だから」
350 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 22:44:41.37 ID:2bZ2i9/H
半民主主義国家だから
マンパワーとは徴兵限界のこと。 史実日本はドイツのように農工業の機械化が進んでいないため、労働人口を軍に取られるとドイツ以上に経済が弱体化する。 同じ人数を徴兵しても日本のほうがずっと疲弊しやすい体制になっている。
日本帝国は根こそぎ徴兵できるほど成熟した国家でもなかったということ 学徒動員とか当時の超絶エリートだったしな
AoD1.07なら人的資源取得量の調整の結果、恐らく独ソの 人的資源が全然足りねぇって事で、両国増加されてたぞ。
354 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 23:48:48.67 ID:hY3B/sfO
AoD1.07だけど1.04よりもかなり重くない? 一日の速度とかはそうでもないけど、研究完了や改良完了の表示が出てもすぐ完了が押せない。 PCの性能は十分だけどみんなもこんな感じ?俺だけ?
もしかして:メッセージボックス終了遅延 1秒
の割には明らかに原始的な農業やってるであろう中国やインドはめちゃくちゃ徴兵人口いるんだよね トラクター量産とかで農業の機械化に執着してたソ連地域はまだわかるんだけど
よく事情はわからないけど、日本の場合は農業の近代化が遅れていたとしても対する都市化は進んでいたということで出稼ぎ先があって 余剰人口は控えめ。 対して、支那は農業の近代化がされてないし、都市化も進んでなく 農家の次男三男が出稼ぎ先なく穀潰しになって、総合的に余剰人口が豊富にあったということなんじゃないのかと予想。
いやうん、ゲームバランスの都合で数値は調整されるもんだからな?
リアリティな解釈すれば、どうなのかなということで。
1936年の人口は日本7千万、中華5億、人口比で7倍 半島3千万は日本植民地として最後の頃まで召集対象外 中華軍は戦地で補充兵として有無を言わさず現地住民を根こそぎ動員して、食糧も徴発する、まるでイナゴ 人が畑で取れるのはこういうこと
Haswell買ったんで久しぶりにaodやったら DDAより包囲殲滅ってできなくなったね ゲーム的には正しいんだろうけどあんまりヒストリカルじゃない
>>363 というか包囲殲滅ってゲーム的にはコンバットイベントで表現されてるから
プロヴィンスごと包囲なんてのは本当は違うんじゃないの?
365 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 13:57:44.08 ID:0Tzjb/lr
ソ連軍「」
縦深突破と戦略・作戦規模の包囲があの時代に生まれた機甲戦の真骨頂なわけだが・・・
367 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 14:39:58.54 ID:b3drXY8k
支那5億、ソ連1.6億、インド4億らしいけどインドは宗教上の都合で統治しやすいが兵士として微妙とか聞いたことある。だから兵員はグルカやシーク教兵士らしい ソ連はシベリア鉄道等インフラ面で大規模動員ができる(WW1と同じ) 支那は山ばかりで鉄道が整ってないから徴兵人口はあんなもんじゃない? ドイツはヨーロッパで最も人口多いけどフランスと同じくWW1の人的損害が酷かったから0.3くらい少ないほうが良い気がする
>>366 CEの包囲は数時間で解囲される一時的な包囲だろ
せいぜい一部が両翼包囲された程度
浸透強襲と言えば前半戦で強いバランスだけど 前線の小隊と連絡がとりやすくなった現代では 再度浸透作戦が強くなってるらしいな 現代型浸透強襲とかあったらカッコいいな
現代はだって…どの部隊がどこにいるとかぐぐーるあーすで丸見えだし
超大型戦艦って建造に2年かかるのかよwww くやしい・・・!でも造っちゃう!ビクンビクン
372 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 19:14:40.55 ID:0Tzjb/lr
2年かかるならむしろ史実的には短いほうだけどな……ww 大和武蔵、ビスマルクティルピッツ、キングジョージX世プリンスオブウェールズはつい作っちゃう
そして初出港後三日と経たず米空母艦隊に捕捉され撃沈されるのであった……
重巡て技術上は準現代から艦対艦ミサイル乗っけてるのに射程伸びないのな
大戦期 超大型戦艦 ドシン…ドシン! 駆逐艦「駆逐してやる・・・この世から・・・ 一隻・・・残らず!!」
いや駆逐艦で超巨大戦艦倒すのは無理っしょ
>>376 デストロイヤーなんだから戦艦だろうが大型空母だろうが駆逐してくれるさ
戦艦三笠 えっ?!
デーニッツ「潜水艦こそが最強ですよ」
戦艦は駆逐されたが巡洋艦も駆逐艦も駆逐されて空母と汎用戦闘艦だけになってしまった現代
軽空母バグさえあれば戦艦も無双できるんや・・・ あとは雨天時とか
DDAの海軍は駆逐艦と輸送艦が200隻ずつひとまとめにした艦隊があれば無敵! って聞いた
そもそも駆逐艦と輸送艦200席もつくるんならそのコストで もっとマシな艦隊は作れないわけ?
DDAのデータでざっと計算してみたけど 最新型の駆逐艦+輸送艦200と 最新型の空母+空母航空隊35が大体同じくらいのコストか 空母35のほうが駆逐200より強くない?
385 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 21:16:36.42 ID:0Tzjb/lr
DDAだと輸送艦と護衛艦隊一緒に移動させることできないから 輸送船団に攻撃1を加えたら150ぐらいあれば移動中かいてきになった
空母35隻あっても補助艦付けないと戦闘効率下がるし 駆逐艦は長くても5ヶ月あれば作れるけど空母は2,3年かかるしで正直微妙
元々手っ取り早くアメリカ上陸したいけど、海軍・海ドク真っ白なソ連向けの戦略だろう 制海権をとるのが目的じゃなくて、上陸する時間稼ぎが出来れば良いわけで 研究から建艦始めれば時間掛かるし、その分米帝の海軍がヤバくなるし
現代には浪漫がたりない 軍事詳しくないけどそのうち超長射程の砲と衛星かなんかで水平線の向こうまで狙えるようにならないものか
AoD、DHは知らんがDDAあたりはAIチートで艦数で戦闘するか判断するから大艦隊だとAIが避けてくれるとかそういう習性を利用したものじゃなかったか
戦艦なんて片舷に魚雷4本当たれば沈む。 大和ですら魚雷9発で沈没。 一方、駆逐艦秋月は一度に8本の魚雷発射が可能。 雷撃の命中率は10%程度なので、秋月10隻で80発魚雷をぶっ放せば沈まない戦艦はないことになる。
航空機か空母でいいやってなるから困る 浪漫がたりねぇよなw
大和やビスマルク辺りが沈むとくやしいのに プリンスオブウェールズが沈むのはなぜか様式美を感じてしまう 相手が空母だとなおよし
395 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 23:32:53.38 ID:0Tzjb/lr
>>391 射程距離まで近づいて発射し続けられる駆逐艦があれば、ね
先週始めたばかりなんだけどドイツでブリテン島上陸作戦うまくいかないよー 上陸させるのは歩兵と戦車どっちがいいの? どこが防御が手薄なの?
酸素魚雷って射程4万メートルほどあるがw
>>397 その距離であたった魚雷って今まであるんですかね
距離は別として味方の輸送船沈めたし(震え声)
>>396 歩兵+空挺+CASで
DDAなら空挺なしでもいい
AODは知らないがDHなら陽動も忘れるなよ
各地に空挺落として誘引してもいいし、完全に安全なら各地に歩兵で陽動上陸→本命でもいい
平地の要塞がないプロヴィ探せよ
地形インフラ上援軍が遅ければなお良い
>>401 の優しさに萌える。
政治干渉で自由経済に寄せてあげよう(親切心
403 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 01:09:28.16 ID:4W1sNOLm
わざわざ海兵隊つくらんでも戦前から輸送艦つくってためといて (どうせポーランド戦直前に東プロイセンに軍を移動させるときに使うし) フランス戦後に100師団で強襲かければよろしい それか空挺強襲でカーディフに上陸させてあらたかじめすたんばってた輸送部隊を上陸 空挺隊は1師団だけだと場合によってはすぐ敗走しちゃうので注意
>>402 中央計画経済だったらIC+25%が無くなるじゃないか(憤慨)
資源を節約できていいじゃない(白目)
チェコスロバキアが折れなかったのにポーランドが屈しやがった ポーランドが先かチェコスロバキアが先か
山岳猟兵も強襲上陸ペナ軽減付いてるから毎回お世話になってる
409 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 04:21:56.19 ID:soYoaQGh
今でこそ話題のあるイランだけど当時のペルシャでパルチ湧かないってちょっと不思議 隣のイラク上のソ連領進むと真っ赤なのに
>>398 4万メートルであたった戦艦の主砲ってあるんですかね
は?
40,000メートルじゃどっちもまともにあたらないから。 どっちかがまともに当てれる距離になったときにどっちが有利か って話をしないとだめだよ? はい。
戦艦に何の恨みがあるのか
>>395 なんか特殊な迷彩でやたら視認距離の短い艦なら不可能ではなさそう
そこで夜戦ですよ
こんだけいろんなMODやバージョンがいろいろ出てるのに空ドクや海ドクをいじったのがほとんど無いな。 何故だ?
シナリオ説明文読んでて思ったんだが、日本って対ソ連に全力を傾けるか、その前に中国と一戦交えるかで揉めてたのに なんで英米と戦争してんの?
>>419 戦略とか計画立てるのとか苦手な国民性のかもね
んなもんインターネットにいくらでも転がってるだろw
422 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 10:24:22.21 ID:FP2Y1McE
>>418 技術系MODなら結構変わってるのあるぞ
TRAPは空ドク一から作られてる
ID:4W1sNOLm大臣が選択不可になります。
425 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 10:40:58.49 ID:MB3xU0oG
史実で魚雷低の夜戦で戦艦沈めたのがアメリカだけだっけ
39年代騎兵縛りアメリカでカウボーイプレイ
アメリカ騎兵師団の中身は全部テキサス人
,r;;〃::'::';;=-、、 ,,:〈::''::〈::i'::::、:::ミ::::、_ :';;/'´``'''' ""  ̄`ヾ::ミ __l;;l. i::l ,r '´__ l; ;;f==、、 ,,==ミ.l;l / < r| ,r o 、 ,r o 、 | / /\.\ }.l.  ̄フ ヽ ̄' | 騎兵縛りならソ連超オススメ | | \ \、..、 、.::_..,j. l,, | | /\ \ ミニ三_;;;_三ニ彡'' | | rnl`h \ \_  ̄ ー ̄_..ノ nl`h、 | | l l l l l r \ \ ,,::._,,イ l l l l l | | | ヽr'´つ \ \ へ, ⊂' ヽ. / ヽ `ー一イ \ \/ /`'`ー' -' \\ 守ろう 騎兵 > / ヽ、______,, /
429 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 12:39:55.51 ID:ksBemVny
まず前提となってる
>>391 の
>雷撃の命中率は10%
が間違ってるから話にならない
本当に10%もあるなら駆逐艦1隻につきほぼ1発命中すんなw
参考までに遠距離雷撃したスラバヤじゃ4/188≒2%
艦砲の命中率はサマールやアッツ沖の0.2〜0.3%の極端に低い値持ち出しても
1〜2斉射したら終わりの魚雷と比べてもどっちが当たるかって言うとねぇ
アッツ沖に至っては魚雷命中0だし
海軍ドクトリンに関しちゃNeoTRAPの海ドクトリンがかなり好み 赤軍式の到達点たる飽和ミサイル攻撃に達すると軽巡や重巡の群れで空母艦隊とかなりやりあえる
現代だと潜水艦無双だったりするんだろうか
DHのFULLだけど経済政策は自由と中央集中どちらがいいんだろう。 中央集中経済に振りきると資金生産が大変な事になるね。
しかし、このゲーム最高だな。 でも最後のほう劇重になる。 hoi3に手を出そうかな。 マルチコアに対応しているようだし。 ノートは動作保障外らしいが。
hoi3は重い DHにした方がいい
うむHoi3重かった
そうなんですか。 プロビが2より激増しているらしいのでその辺を心配していたのですが。 う〜ん、考えてみます。
なにも考えることはない 両方買って試せばいい
そうですねえ。 まあ俺ベンティアムB940のノートしかないので動作保障外。 迷うなあ。 まあ一万なら出せる。
3は重い上に微妙な方向にめんどくさいんだよ シリーズ全体でみるとDHがいろいろ快適すぎるんだけどさ
>>429 戦艦の遠距離砲撃が2%以上の確率で命中しているなら君の言うことは正しいw
HoI3はFtM以降はマルチコア対応してるから重くないと思うけどな。 妙な重さがあるのはHoI3単独やSFまでだよ。
>>443 Hoi2AoDと比較して確実に重かったよお
>>443 俺はAoDとほぼ同等か若干それ以下だと思ったけど。
何が違うんだろう。FtM以降入れてるよね?
>>445 もちろんゼアファイネストアワーを入れている。
完全日本語版だよね?
おのれCF
あちゃーHoi3重いのはCFのせいだったかー
HoI3って陸軍のそれぞれの師団の中身の編制もいじらなきゃいけないんでしょ面倒くさい
またCFの仕業か!
どうでもいいよ
なら黙ってろ
そうやって何でもかんでもCFのせいにしときゃええねん
>>456 関係者の方ですか
CFのせいってのが誤解ならマジすいませんでした
でももしCFのせいならなんとかなんないですかね
大和魂が足りん ユーザをCFを合わせるのだ
ICという前科がある以上何言われても仕方ないと思うの。言い出しっぺがいうことじゃないけど。
通り魔的にICをdisるのはやめろ
いやIC日本語版は感動的だった あの重さ軽さはHoi2プレイヤーなら一度は経験して後世に永遠と 語り継がないといけないね
情弱が何か言ってますね
ドイツプレイでいつもビビって海岸に歩兵結構置いちゃうけど結局どれぐらいがいいんだろ
>>463 全海岸線9個戦車師団配備で米帝の上陸恐るるに足らず!
ウェヒヒヒ 俺差魔の作った強化イベントで冬戦争が加速する もはやソビエトの好きにはさせん 継続戦争もあるから困るンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本で中央アジアまで侵りゃ・・・開放したから、これでエネルギー資源には困らんなと思ってたら 日本の場合、内陸国からは基本的に上納されないのね・・・
八紘一宇の理念に基づいて上納ではなくちゃんと資金との貿易にしてあげよう
駆逐艦の代わりに軽巡洋艦を使うのってあり? 見た感じ駆逐艦の上位互換に見えるから。
広西軍閥が領土取られるイベントで落ちる・・・
いくらなんでもコスパ悪いな 内海、外海見極めて運用しろ 潰されて面倒なときは重巡洋いっぱい造ったら解決した
>>469 駆逐艦に求められてるのは対潜戦力、他では代わりにならぬ
aod+icでポーランド侵攻した瞬間、マジノ戦からフランス軍が10個師団規模で攻撃してきます。 aarとか見てたらファニーウォーがデフォっぽいけど、皆さんどうですか?
いくらフランス軍が消極的だったからって手薄ならそりゃ進撃してくる ライン辺りの重工業地帯は守りつつバイエルンあたりに引き込んで包囲殲滅してやれ
むしろフランスはルクセンブルクになだれ込んでくるのが困る 30個師団とかなんなんだよ
>>473 AOD+ICプレイは快適ですか?
いや他意はないけど
黙れ!
史実でポーランド戦中フランスの70個師団がザールに攻撃してきてるんだからゲームは良心的
>>470 俺も落ちたって上の方で書いたけど、最初からやり直したら何故か落ちなかった。
さっぱりわからん。
MODのコメント欄にも書いたけど、再現性低いっぽいからAIの動き次第のリアルラックかも。
始めてプレイした時ドイツをやったけど、プロビごとに 三師団しか置かずにポーランド戦役突入したら、フランスが攻めてきて ウィーンまで荒らされたのはいい思いで。 その後、ポーランド戦役後の主力でフランス侵攻軍を包囲殲滅、マジノ線ガラ空きであっけなく西方戦役は勝てたけど。
あーはいはいすごいでちゅねー
バニラからそうだったけど 海空戦主体にやるの難しいな チート戦術じゃなくて機動艦隊どうしで決戦したいのに 日本でアメリカとやると地力が違いすぎる
483 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 11:03:49.91 ID:lBebrs9/
なんで空挺師団って人的15掛かるか不思議 もっと少ないイメージある 歩兵師団よりも兵員多いの?
パラシュートで降りる奴だけが空挺じゃない 訓練やメンテしてくれる裏方さんも空挺の一員だ
485 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 11:30:06.37 ID:lBebrs9/
なるほどそういうことかサンクス
まあ昔のパッチでは10だったんだけどね
487 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 12:18:54.75 ID:lBebrs9/
そうなのか DDからやってるけど全く気づかんかった 空挺作るより近接作ってたから出番なかったのよね
488 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 12:19:50.52 ID:Jf8PtIPF
山岳兵「僕たちも人的資源が」
ぶっちゃけ山岳歩兵のnerfの煽りを食らっただけという事情が
専門部隊は兵站部隊とかも訓練厳しいからな 空挺はコックも含めてみんな空挺降下するし 山岳もみんな登山する 結果部隊全体的に若くて健康で体格がいいのを集める方向にいく それが人的資源に響くっていう調整だろうね 普通の歩兵部隊の下っ端なんか1週間前まで民間人でも何とかなるもんだ
なんかそれっぽいこと言ってるけど だったら生産時間を延ばすべきなんじゃないんですかね
AODとかDHだと山岳兵が使いにくくなったな。 とにかく数を揃えるのが大変になったから上陸や僻地であったら少し便利なくらい。
何かのレポみてゲームの終了年が45年ってあって それだけ覚えて対国民終わらして対ソ戦。技術を止めて生産も半年前から止めて 最後のポイント、ヤクーツクでETA46年1月14日ってでたがっかり感と 45年で終わらないことに気づいてシベリアからペルシアに徒歩移動(2年ちょい) 48年までゲームが続いて閣下に残念なお知らせがあります てでてまたがっかりした。俺の初プレイ。
そういうのはAARwikiでどうぞ(迫真)
495 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 16:15:45.72 ID:cLhDcxh3
ポーランドへの独立保障のイベントで保障しなかったら、 太平洋戦争と独ソ戦は起きないのかな?
496 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 16:18:14.53 ID:cLhDcxh3
あ、バージョンDDAね〜
日米戦も独ソ戦もポーランド関係なくおこる
498 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 17:19:38.50 ID:Jf8PtIPF
>>495-496 日独ソが戦争しないようなAIを入れたMODでも作らない限りいつかは戦争になる
場合によっては中英米仏辺りもAI調整が必要かも
DH1.03だけどポーランド総督府作ってもクラクフしか持ってかない ワルシャワは?
該当地域は占領じゃなくて所有してる?
セーブロードでポーランドに乗り移って、acceptallで領土要求 セーブロードでドイツに戻る
DH wif2で、日中戦争で華中に上陸したいのだけど、なかなか難しい 最初は3師団程度の防備だったのに続々と援軍を送ってきて突破できん。 空挺師団は時期的に遅いし、結果、華北攻勢で漸次的南進っていうパターンに収斂してしまう。 史実時期開戦でスムーズに華中上陸できる方法ってない?
何でDHのオープニングで表示される台詞に日本のテレビアニメの台詞が? よくわからないけどWWIIと全く関係なさそうだし
お前が黙れ
ありがとう 併合したらちゃんとワルシャワまで持ってった しかし最近買ったけどDH難しいな とて簡なのに対仏で勝てる気がしなくてワロス ベルギー、オランダは順調だけど、マジノ線からすごい勢いで攻めてくる ジークフリート線全部取られるとかなんなの
MPには優しいけどICには優しくないな
509 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 23:57:25.04 ID:9D2trHbu
まだあなたは本当の地獄(独ソ戦)を体験していない
>>505 俺もそれ不思議だったが
ほかにも結構WW2関係ない人の名言も入ってるし
開発チームにアニメ好きがいたんじゃね?
DHはプリンセスチュチュ好きスタッフによるステマ
プリンセスチュチュMODを作ろう(提案)
アニメ…… ガルガンティアModを作って空母の居ない海戦onlyシナリオをですね
514 :
名無しさんの野望 :2013/07/10(水) 10:01:33.90 ID:xobE+5V/
/ /???\ ぶぎゃ!? . / (;;..゜);lll(;;..゜)\ こっここここ、この米帝があああああああ!!! / ⌒(__人__)⌒ \ ウっウラは共産主義者様ウラー!ブサヨって呼ぶなああああ!!! 〈 ノ(∴ |r┬- | ∵u 〉 ________ そもそもファシズムなんて存在しなあqwせfrgtyふじkぉp;!!! \ ⌒ |r l | / .| | | ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ ノ u `ー' \ | | | /´ .| | あっぽぅ | | l プルプル u | | | ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____
でもあの名言は正直ぐっとくる
516 :
名無しさんの野望 :2013/07/10(水) 12:59:09.02 ID:yH1jqeEp
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 1人の死は悲劇だが |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 100万人の死は統計学上の数字でしかない |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
国家も同じである
なんだっけ、セリフの最後に「国家も同じである 」ってつけると 格言になるっていってたマンガ
パンがなければケーキを食べればいいじゃない 国家も同じである うむ、なにか重みが増したような?
中産階級の次は上流階級とな?
やってしまった後悔はだんだん小さくなるけど、やらなかった後悔はだんだん大きくなる。 国家も同じである。 確かにすごそうに聞こえるなw
ポーランド等の亡命政権ってゲーム上で再現するのは どんな形にするのがいいのだろうか?
>>522 hoi2的にはスイスか南米あたりに入りなおして
観戦プレイっていうのがいいんじゃないだろうか
AIの都合を言えば、WW2始まってもPOLのタグ国家が生き残ってるとドイツとソビエトのAIが壊れる UTBのオマケに自由ポーランドが入ってるからそれで我慢汁
カイザーライヒに出てくる ドイツの諸政党みたいな感じで良いんじゃないの? 最初は領土を持たない国家扱いにしてイベントでポーランド領を主張とか
亡命政府で何させたいのかが分からないと……
自由フランスを少しは思い出してやれよ
亡命から祖国復興なんて考えてないだろ 東欧は筆髭のものだし、それっぽい雰囲気が欲しいだけだろ
>領土を持たない国家 そんなの出来るのか
530 :
名無しさんの野望 :2013/07/11(木) 10:55:37.92 ID:HPAZkZXx
併合せずにしておくとか
あれを再現してほしい、これを実装して欲しいっていう願望は持つけど、 深く考えると、それが実現されたところで、グランドデザインがとの整合性が取れなくて、結局、ゲームとしての面白さが 損なわれるだけっていうことになるよな。
戦闘機と戦術爆撃機を合同させると 護衛付爆撃機と同じぐらい被害減らせる?
533 :
名無しさんの野望 :2013/07/11(木) 12:07:39.24 ID:HPAZkZXx
無理でしょ 潜水空母並みに違和感
は?
ああえーと 戦闘機師団と戦術爆撃機師団の2コ師団で空爆すれば 戦闘機師団が戦術爆撃機を守る効果が出て 護衛旅団付戦術爆撃機1個師団と同じぐらいに 戦術爆撃機の被害を減らせたりできないかな、と
その組み合わせなら前者のほうが対地・対空ともに上だろうけど 1航空軍団あたりの上限数やコストや任務効率を考えると…
それは細かい状況によって変わってくるが そういう状況は中小国で初期配置空軍が迎撃一個+戦術一個とかしかないが解散させる気もなく増強する気もない時とかにしか俺は使わない 大量に空軍が揃えられるにしても 微妙な空軍しか揃えられないにしても集中運用の真逆だ
538 :
名無しさんの野望 :2013/07/11(木) 14:20:09.01 ID:5NfZJEXK
AODフィンランド 独ソ開戦前に国境沿いに5*3の15師団置くのが精一杯だな 中小国の人的資源がマジマゾイ
工兵混ぜとくと多少はマシにならなかったっけ?
39年式の乗馬騎兵縛り日本で秋山好古の武威を全世界に広めるプレイ
極東MOD入れてAOD1.07日本プレイしてますが、ヴィシー成立の時に空港貰って以来、仏印関連が音沙汰なしです。 仏印全土に進駐するのは何がフラグなんでしょうか?
AODもDHもいいと思うけど中小国プレイを度外視してるのだけが残念だ なにも世界征服したいじゃなくて、大国の支援とかどさくさで地味に拡大したいだけなんだ それすらきつい
その辺はModで対応してね!っていうのがDHだから…… そして海外勢のModはマゾイのが一般だから日本人が成り上がりModでも作るしかないね
DH1.03やってみたけど1.02の1.5倍ぐらいマゾイ ドイツで歩兵が全然たりずドニエプル川まで行った後押し返される(41年にバグラチオン作戦状態 少将3中将6個師団指揮の意味が解った あとソ連は冬季戦の補正みたいなのがあるんだけどあれ何なんだろ
あれ1.03は枢軸冷遇が修正されたんじゃなくてさらに酷くなったの?
1.02と1.03は別ゲーだから慣れないと難しいと思うよ ソビエトはほっとくとバルバロッサ時に600個師団とか普通だから 1.03ドイツは統制下げられた代わりに防御効率が高いから硬い ソビエトはドイツより統制高いけど防御効率低いから脆い ソビエトは年代が進むと陸ドク修正で硬くなるから42年中には目処立てないと負ける 何箇所か同時陽動で釣って、1箇所ずつ回り込んで包囲殲滅する1.03に合わせた丁寧な作戦が必要 とにかくソビエト数多くてもあんまり硬くないから、統制回復に注意 41年冬将軍がくる前にモスクワ、レニグラ、スタグラが見えるところで進めればほぼ勝ち 俺的には02より03の方が少し簡単だと思う 工場は2回しじゃなくて1回しでやめて、早めに戦車作り始めたほうがいいよ
600はないわ 多くても350程度だろ
544です ソ連が冬強いのは冬季装備ディシジョンの差だった、ごめん 空母とか後回しで歩兵の数を揃えて出直してみます 諸兵科ボーナス(チート並)が無くなったので編成が単調になって少しさみしい
いじれ たった2行で戻る
550 :
名無しさんの野望 :2013/07/11(木) 21:59:52.53 ID:naa69/KY
機械化歩兵の需要が微妙なので機械化歩兵オンリー軍団作ると強すぎてやばい 最もアメリカぐらいしか編成できそうもないが
EUに将軍も研究機関もないのさびちい
ドイツでの独ソ戦は1.03で難しくなったと思うよ。 指揮統制と士気の上限が下がった影響で息が続かないし、回復も低インフラが多いから時間かかるし。
>>541 この地域に注目しておこう ← たぶんここで基地をもらったからおかしくなった
↓
北部インドシナ進駐
↓
南部インドシナ進駐(41年9月ごろ)
↓
禁輸
ってフローチャートじゃなかったかな
検証してないから分からんけどもしかすると
極東MODと元資源調整MODのインドシナイベントが混ざって動作してるんじゃないかと
自分がプレイしてるときに思った
AIデンマークがドイツが降伏を求めるイベントで最後まで戦うを選んだんだ へえ珍しいなあと思ってたら翌日にイベント発動で併合されてた これは酷いイベントだと思った 気の毒だからコマンドアウト外してあげたけど、多分スウェーデンはデンマークの事嫌いってことが伝わった
まあ仲良くはないだろうな
あれはイベントの構成がおかしくて、「どうあがいても併合」に なってるんだよな。自分はいじったなw
スウェーデン「デンマークは置いてきた。ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない」
unn
あれ
あの辺の地域は戦争したり同盟したり婚姻したりまた戦争したりとぐだぐだなイメージ
steam でDHを購入したらマニュアルは付いてくるのでしょか? それともHOI2のルールを知っている人が前提の小冊子程度のモノでしょうか?
DHのマニュアルはかなり親切(英語だが) オールカラー、これだけ読めば遊べる Steam版は知らないけれどメーカーの公式フォーラムでマニュアルをダウンロードできる 対して、DDAやAODのマニュアルは極めて分かりにくい 拡張した部分だけ解説しているから、無印マニュアルと併せて読む必要があるね
>>562 ありがとうございました。
pradoxのフォーラムを見てみます。
日本が枢軸入りするためには、既に結んでいるすべての同盟を切ってからじゃないと無理なの?
>>564 無理
枢軸から誘って貰うならおk
つまり一時的にドイツに入って勧誘すればいい
輸送船団の編成を自動にしたら異常な数の船が割り当てられるんだけれどこれはなにが原因だろうか エネルギー1.2とかしか輸送してないのに520も割り当てられてるんだけど
作り置きができる空港や港はまだモジュール工法で説明できるけど 核施設はどういうカラクリなのか
>>568 よくわかんないけど、モジュール工法で説明できないの?
570 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 08:16:30.92 ID:Hol9kGAG
どうでもいいがその下の 所有している非中核州は50%「しか」入手できる。 が気になったw
571 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 10:40:16.15 ID:5ocaCe43
人口増えたら面白いと思った 独ソ戦でドイツ占領地での人口減少とか実装されると遣り甲斐ある
vicでやれ
RSBCみたいな伍長のドイツ勝利後から始まるMODってありそうで中々ないな。 カイザーライヒのようなキテレツ属国群とか楽しそうなのに。
>>571 ランダムイベントMODで代用出来るかな・・・?
日本語で遊べるのは無いが、伍長勝利の火葬系はいくつかDHにあるよ 完成してるのは1964やファーザーランドなんかがそれ 火葬系MODだとなぜか日本が不遇、なんでいつも米帝の傀儡なんだよ
ドイツは勝つ可能性があったが日本は無理だろ 平和主義でいってもハルノートはくるだろうし開戦は避けられないし勝ち目もない
とりあえず日華事変でAI日本が勝てる可能性が無いほぼ無いAOD1.07 MOD入れれば少しは変わるかなと思ったら、史実準拠やSMEP入れても勝てる可能性がやっぱり限りなく低い
どっかで日本が大陸進出を諦められていればチャンスは無きにしもあらず
結局史実では日本はアメリカの傀儡みたいなものになっちゃったからな…
傀儡みたいって軍事に関しては米国の属国だろ 未だに関東に西半分の空は米国のものなんだし
DH1.03ドイツでフランスも終わりそうなんだけど、いまだスペインで内戦やってる 国枠派負けそうだけど介入していいのかな 国枠派同盟入り、共和から領土を割譲ってできるか?
DHでもスペイン内戦はあんまりヒストリカルじゃないな
>>581 共和国領欲しいのなら、同盟組まずに単独で攻めたらいい。
共和国へ宣戦布告をすると、フランコはドイツとの同盟に応じる可能性が高まる。
フランコ同盟国化して、スペイン統一、ジブラルタル攻略というのがベターだと思う。
浸透強襲ルートで 自動車化と機械化歩兵作るのって価値あるかな
>>584 機動兵力としてはそれなりに価値あるしICに余裕あるなら作っても問題ないかな
素直に火力優勢か人海戦術、電撃戦やればいいと思うの
機動力は重要だよね 戦車でもいいんじゃないかって気はするけど
>>586 浸透強襲って名前がカッコいいじゃない!
人海戦術って言葉の響きには雄大なロマンがある
そいや浸透戦車のAARがあったなあ
まあソ連のは人海戦術というよりは鉄海みたいな気もする
こ、こくわくは??
機械化人海戦術(故人)
アルバニア軍の人海戦術
595 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 11:49:46.95 ID:9SZH69N3
アメリカでゲリラ戦
596 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 17:57:55.81 ID:jdaswgoG
どこかで勧められたのか忘れたけど、今まで司令部には機械的に工兵旅団付けてたんだが これってどうなの?他に相性のいい旅団ってある?
効率最優先なら旅団不要、戦闘力の低い司令部に何つけても大して効果ない その分の他の戦車生産にICを回した方がいい
単独でシベリアダッシュさせると戦術爆撃機でごっそり削られることがあるから対空砲付けてる
なんとなく憲兵つけてる
司令部ぅ〜? 戦車のほうが速度はやいぜイェイっ♪ ってシベリアダッシュさせると途中で石油切れて動けなくなる
司令部に憲兵っていうのは雰囲気がいいね ソ連なら一層の事。 こいつら督s…おや、誰か来た
ところがどっこい、内務省でした〜
あれ?2って3みたいな、戦域 - 集団 -軍 - 軍団のような軍隊作成じゃないの?
そいや司令部って 大量の師団を付けるor単体で運用 どっちで使ったほうがいいの? これからドイツと戦う予定なんだけど、司令部運用どうしようかなと
二階建て 師団-軍団 一個師団以上で軍団を形成 師団に旅団をくっつける 元帥だろうが、少将だろうが一個軍団の指揮官 戦域の概念とかないし、委任もないから、すべての軍団をプレイヤーが操作する必要がある。
歩兵いっぱいつける 自動車化は最高速度の問題でいまいちな気がする
司令部は単体運用で老兵持ちの元帥に率いさせるのがベスト シベリアダッシュは地形適正の差で戦車より司令部のほうが速い ダッシュする場合は燃料補給持ちに走らせた方が速くなる
別にベストってわけじゃないけどな 老兵でも構わないってだけで
イタリアにロンメル機甲師団9個送ったら解体された挙句消滅しててワロスwwwwwww まじでバルバロッサどうすんだよ
なぜ送ったw
>>610 イタリアも強い戦車を作りたかったから解体-分析-スクラップの過程を……
逆に考えるんだ攻める戦力がなくとも
ソ連が仕掛けてくるまで生産する時間があるのだと
613 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 01:19:11.38 ID:DcFhTtmW
ヴィシーフランスが成立しない。 アシカ作戦・バルバロッサ作戦成功するドイツ。 アフリカの王となったイタリア。 黄河渡れなくて満州国まで攻められる日本。 萎えたwwwワロタwwワロタ…
史実だと44年にはイタリアoutで 欧州、太平洋ともに連合国が順調に勝ち進んでいるのに 中国だけ打通さんくらってフルボッコだというのに
日本で連合入りしてアメリカに戦争吹っかけたらアメリカが枢軸入りしてわろた 空母やら戦艦浮かべて海戦したかったからアメリカと戦争してるけど、 ほどよくIC削っとかないと逆にフルボッコだし匙加減が難しいなあ
acceptallって使ってもいきなり他国の領土を全部要求して併合みたいなことはできないのね
首都残るからね DHだと領土要求で出来るけど
618 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 16:08:44.74 ID:iEeTWvrb BE:197148375-2BP(1)
>>571 残念だがナチスの所業関連は断じてNG(公式)
一方南京大(自粛
あれはファンタジーだからOK
南京のアレは正直民主化されてたらとかそう言う条件で無くてもいいと思うわ それか選択肢付きイベントにするか
MODるしか無いな
ローカライズ事情 ・日本の国家元首は大本営(サイフロ版HOI) ・蒋介石大元帥の美麗なパケ絵(台湾版HOI) ・HOIだとタイトルがわかりにくいから、ジェーニ・パベードゥイ(対独勝利の日)にする(露語版HOI)
韓国板だと朝鮮臨時政府が何処かにあって連合にいるんですね わかります
626 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 21:12:47.09 ID:hMgJB0dn
まあそれぞれの国や地域の問題があるから多少はね
それにしたって発禁にすることはないんじゃないの中国(共産党)
みんなも毛主席の革命を追体験しよう!
共産党はなんかイベントあれば良かったのにな ソ連の支援を受けて泥沼中の中国と戦う感じの 仮にも後の大国なのに存在感0よ
自分でMODを作れと言うパラドからのお告げ
WW2終了後にソ連から満州を貰うイベントがあったような
AoDプレイ日本で国民党と戦っていたところ ドイツがポーランドに負けたんだがwwww なにこの罰ゲーム
一体どういう状況で負けたんだ? AIドイツがAIポーランドに負けるって例え英仏込みでもちょっとありえないんだが
ヨーロッパ見ていなかったので何が起きたのかわからない 突然ポーランドがドイツを併合の窓がでた
ドイツが早期から暴れてフランスがキレて、国境に主力を集めてたらなんとかなるかもしれない
AOD1.07で日本プレイしてるんですが、属国から資源が届いてないっぽい マレーシア、インドネシア、オーストラリアを属国化したのに上納ゼロってことは無いはずなのに マップ画面で上部にある資源のアイコンにカーソル合わせても「属国から」の文字が全く出ない。 ちなみに輸送船団追加MODも入れてます。
相手と陸続きじゃない場合は相手首都または首都に近い海に接してるプロビからの輸送船団での搬入扱いになるはず
ポーランドがドイツ併合とかレアもんってレベルじゃないな
>>636 属国からの上納は宗主国の輸送船団が使われる
輸送船団MODで追加される属国の輸送船団は関係ない(基本的には
ただ単に日本の輸送船団が足りてないだけじゃね
名探偵の私が推理してやろう 日本で枢軸入りして対中開戦 ↓ アンシュルス前のドイツ(まだよわい)にフランスがブチ切れ ↓ ポーランドも参戦してなんやかんやでドイツ死亡 これだろ
>>637 ,639
ざっと計算してたんですが、明らかに自国領土と貿易での資源量より増えてるから「属国から」の文字がないだけで搬入されてると信じます。
慌てて質問してしまい申し訳ない。
軍隊や戦域が広がると面倒になってくる
アメリカプレイで200師団近くの機械化部隊を率いてヨーロッパに殴り込みに行くと船団バグで石油や物資が凄まじい勢いで減っていく エイリアンMODでも同じ現象が起こるから困る
>>642 アフリカの塗り絵とかシベリアダッシュとか30ユニットぐらいやるから適当にやっといてくれって思うわね。
HoI3はその辺が便利だな、HoI2だとイタリアに投げちゃう。
DMPリンク切れてない? あれががないとユニットの識別ができないのに……困った
貿易交渉って微妙じゃない? まずこっちが大量に色々渡してあげても師団一個も買えないし土地なんてほぼ無理。 あれはマルチ用の機能?
wif2+aioでプレイしているけど、史実通り37年に盧溝橋で日中開戦して 太平洋戦争の41年までに中国を落とすことできない 無理に攻めると消耗が大きいし、消耗を抑えながら攻略すると時間がかかる。 wif2+aioじゃあ、プレイヤー操作でも太平洋戦争まで持ち越すことがデフォになっているのか。
649 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 11:26:31.63 ID:/PS+qQ5Y BE:22531722-2BP(1)
>>648 WIF2単体ならノモンハンまでには決着できたんだがな…
>>649 損害規模どのぐらい?
俺がプレイすると、急いで攻めると100万とかすぐに超えてしまう。
その分、人員を補う必要があるけど、
日中戦争の段階で一般動員するっていうのが心理的ネック
できれば一般動員せずに日中戦争に勝ちたいと思って、包囲機会がある時まで待機。 それで長く時間を費やしてしまう。
651 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 12:20:35.15 ID:/PS+qQ5Y BE:225312285-2BP(1)
>>650 俺の場合は一般動員をしたよ
とりあえず歩兵生産にブーストをかけられる宮様は現人神
>>651 そうか。
aioじゃ元首変えれなくなったけど。
一般動員は覚悟するしかないか。
653 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 19:23:16.91 ID:Yt6T3o8o
>>634 ドイツがスロヴァキアにズデーテンラント要求
→スロヴァキア拒否→ドイツがスロヴァキアに宣戦
→フランス宣戦布告
→ポーランド開戦
…で、併合された。 だと思うな。
日本で満を持して連合に宣戦布告したのにインドも蘭印もスッカスカで拍子抜け・・・ アメリカはせっこい嫌がらせ上陸しかしてこないし 中国戦が一番楽しかった
インドならまだしも密林で激戦とか想像しただけで萎える
AoD対応のSKIFのようなユニットのグラフィックを改善するMODは何かありませんか? バニラだと特に艦艇の識別がめんどくさくてめんどくさくて
Francescos Models Modとか、SKIFとも共存可能だったはずだし
その辺英領インドが独立してるMODだとうんざりするレベルの激戦が楽しめますぞ
AIドイツが確立1%のポーランド侵攻しない選択しやがった… どういうことなの…?
そういうことだろ
>>657 ありがとう
でもなぜかダウンロードのリンクが切れてるみたい
うまく落とせんかったよ
662 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 23:37:48.56 ID:t+9t1qNw
盧溝橋事件で日本が宣戦布告しない世界だってあるしな
664 :
名無しさんの野望 :2013/07/17(水) 00:11:13.30 ID:Xdk6b7Rn
二・二六事件の成功した世界でありますか!
成功したらむしろ拡張路線 いけいけがんがんな気がするが
666 :
名無しさんの野望 :2013/07/17(水) 00:25:51.69 ID:Xdk6b7Rn
そうなん?たしかソ連と戦争して中米とは戦争しない主義だったような
そもそも2・26が成功してたら盧溝橋より前の時点で開戦しても いいんじゃない?の
あの時代だと皇道派でも 米国の事実上の属国にならない限り米国との開戦は不可避であります ソ連は未だ国内に不安要素を抱えており中立維持を交換条件に対米戦の支援を得られる可能性があります そのためソ連と条約を締結した上で対米戦に備え支那にある資源を確保することが我が国の最優先事項と思慮するものであります ってなって史実通りになりそうな気がするけどな
史実準拠では二二六成功は中国不進出で対ソ戦路線を採用しているな ただ二二六成功してもトリガーの問題で関特演発動しにくいみたいだけど
そろそろ夏政府か 閉鎖社会に1つ寄せておこう
え?
いるじゃないですか 事あるごとに「夏だなぁ」とか言ってスレの雰囲気悪くする人
いるいる お前が夏だよって言ってやりたい
もうやめて! チハたんの装甲はもうゼロよ!
「夏だなぁ」とか言ってスレの雰囲気が悪くなるのではなく スレの雰囲気が悪くなってから「夏だなぁ」と嘆息するんだろw 夏冬の風物詩だな
本当にそうだろうか?
おまえらシベリア行って頭冷してこい
ネトウヨが湧いてきたりしてな
みんなコルィマ鉱山送りだ!
夏のシベリアは場所によっては頭冷やせないくらい暑いから困る
そういえば マウスを付けた歩兵師団が戦略的再配備が出来るってすごくね? あんな輸送を考えてない戦車を輸送できる方法が有るってことだぜ?
683 :
名無しさんの野望 :2013/07/17(水) 10:20:19.14 ID:Ky7wGEQM
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 :.. ,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ . : : __,,::r'7" ::. ノ( ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_ ビキ : . ゙l | :: ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7 ::. | ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ ) , : ; .| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡| : . 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ . :: | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' } . : : . ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l" < そんなの知るか、それより小学生の .|:.:.::゙l :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'" | チクビとマンマン画像よこせ .{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:| : . .\____________ /ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、 : : . .. / .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \ :: : . . '" |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :| :: :
_ ,,,,,,,,,,, __ ,,.'''"¨ ̄ ̄¨""''=、、 / ヾ:、 / ミ、 /l ミミ, f,'! _,,_ _,,,_ ニl lミ| '', = `、 ,,''´= 、` キl_ /` l ,‐oヽlュ−tl ,.-o 、、l '' ヘ || , ヽ 二 ノ l lヽ 二 ノ l'ヽ,リ ||! / 丶 l イ l ヽJ ノ ーヽノ‐ヘ、 ,、,ノ l ' _ ' ;,_ l 、 ´` ‐ ニ ‐ ''` , ,/ ヽ /:l ∧` ー ''-- − '' ,,:‐^‐::l_  ̄/:::::ヽ、、:::.:..... ,,,/、ヽ'^’/::::::: ̄ ::::':::!イr,\::``, 、":::/、ヽ '::;/:::::::::::::
ネトウヨはすぐ便意兵だとか言うけど 中国人からしたらそれこそ本土決戦なわけでもう建前とか考えちゃ何も出来んよな 日本が本土決戦やってりゃ似たような状況になったろうシナ
戦略的再配備って要するに鉄道輸送だろ むしろ鉄道輸送以外で超重戦車や重戦車が動ける方が良心的だ 守備隊みたいに戦略的再配備オンリーの方が自然
リアリズム追求したら 隣のプロヴィンスに着くまでに 戦車師団の1/3が溶けてるとかになるんだろうに
戦略的再配備が鉄道輸送? 列車砲旅団とかも鉄道輸送するのか
そもそも列車砲が鉄道上以外で列車砲としてどう仕事をしろというのか
>>689 え、なにそれは(ドン引き)
もちろん釣りですよね?まさか本気じゃ……
そいつパラド系スレに定期的に湧く嵐だよ 昨日はHOI3スレにいたよ
何言ってんだこいつ
もともと鉄道上で動くものなのにさらに鉄道にのせるのかという疑問
もうやめて! ポルシェタイガーのエンジンはもう限界よ!
馬匹生産が表されたらもちっとリアルになるんだけどな 独ソ戦のソ連の騎兵師団は馬が余るくらいあるから編成してたんだろうし SS騎兵師団作る意味も出てくる
698 :
名無しさんの野望 :2013/07/17(水) 17:00:01.59 ID:2rvSbTVP
列車砲が飛ぶ可能性も微レ存・・・?
それはもう列車砲とは呼ばないような
そもそも支那事変って第二次上海事変における中国側の先制攻撃で拡大したんだろ?
その手の議論は別所で
704 :
名無しさんの野望 :2013/07/17(水) 22:47:23.14 ID:4Vd3ch8b
なんで日本ってガダルカナルに執拗に上陸してくるんだろうか。 インドネシア方面が危ないのにガダルカナルに行く日本はどうかしてるわ!
餓島の人はありがとう!って思ってるさ
よい子のみんなはタワーを干上がらせるなんて残酷な真似はやめよう!
あんなちっこい島に200師団を詰める米軍
どうやって太平洋の小島に100師団ぐらい置いてるんやろうか そこら中人だらけやろなあ
100師団分のうんこを海に捨てると周辺海域の魚が死滅する 米軍のうんこで海がヤバイ
まるでそびえ立つクソだ
ソ連=赤 アメリカ=青 日本=黄色 この時代ってどれもこの色分けになるよな 大戦略もそうだった
ボードゲームだと米軍は緑、ソ連軍は黄土色(親衛部隊は赤)のイメージ 青はフランスの色
フランスが青で登場するとたいてい英帝が赤
SPIといえば戦争ゲームという住人が多そうだな
色と言えば、ソ連の赤色は目が痛くなった DH Fullで目に優しくなったけれど ドイツ=灰色、オランダ=オレンジ、イタリア=緑、スウェーデン=空色、あたりは納得
イタリアって近代で随分名を落とした感あるよな
え?
イギリス「そうだな」 フランス「わかる」 スペイン「せやな」 ポルトガル「はい」
いや中世だとさ アドリア海の女王だとかさ シチリアだのサルディーニャだの神聖ローマ帝国だのやんちゃだったわけじゃん
神聖ローマ帝国はむしろドイツなんですがそれは
これは恥ずかしい
あんま細かいこと言うとイタリアなんて地理的概念に過ぎない時代が長いわけだが
そもそも国家としての「イタリア」は近代からじゃね?(´・ω・`)
統一してからが「イタリア」だよね? あと赤色と青色の国(キャラ)って大抵ライバル同士だからしょうがないね! ソ連に赤は似合Уpaaaaa
フランスは青でロシアは緑でオーストリアは白だな。日本は赤。 EUからHOIで青い国家がフランスからアメリカに変更されたのは、 その時代の青くてでかい最強国家の地位が変わったという意味合いなんだろうかね
イタリアより英仏の凋落の方が大きいかも
AOD1.07で重巡洋艦に船体強化パーツつけて生産したら外せなくなった。 調べたら、本来、船体強化パーツは重巡には付けられないって書いてある。 これってバグ?もう船体強化パーツは、船ごと解体するまで外せないの?
トルコとかオーストリアの凋落の方がでかいっしょ イタリアは近代になってむしろ盛り返しているし現代でもある程度影響力のある国だけど、土墺の場合はもう国力とか工業力とか技術力とかではもう・・・
イタリアは仮にもG8の一員だからなあ カナダもだけどね
ケマルさんが草葉の陰で泣いてそう
あれだけ国引き裂かれてボロボロにされてたドイツが今やEUのリーダー格になり かたやイタリヤは・・・
それを言うなら騎馬民族の方々が…… 元は今の中国+ロシアの大半を抑えた大帝国だったけど 今じゃ…… ティムール帝国とか見る影も無いし…
>>732 チャーチルは第一次世界大戦直後でさえドイツは
ヨーロッパ最大の国力を有していたと言っていたな
戦争に勝てなくても外交的に勝ち続けてる国
外交の勝ち具合でいったらイタリアのが上じゃね 両大戦で
736 :
名無しさんの野望 :2013/07/18(木) 21:32:54.46 ID:gI4IrTDr
外交上の立ち回りの絶妙さでいえば、タイも何気に凄いとおもうな。 日本軍の東南アジアでの中継点として開戦序盤から参戦しておきながら、 戦後は何食わぬ顔で戦勝国のポジションにいる。
超弩級戦艦を旗艦に据えた浪漫艦隊を作りたいんだが みんなはどんな感じの編成にしてる?
戦艦x12重巡x3軽巡x15
739 :
名無しさんの野望 :2013/07/18(木) 21:58:35.80 ID:zKYGW2Ij
重巡いるか?
第1次と第2次で一番特したのはアメリカでしょ アメリカの強さを世界に知らしめることができたんだしね。 第2次で一番特したのは共産主義の方々でしょうね。 ソ連とか中共とかさ
>>737 AoDで活躍させたいなら
12隻の中規模艦隊で戦艦6軽巡3駆逐3がいいよ
18隻以上だと本当に牽制しちゃって逃げられちゃう
浪漫艦隊? 超弩級戦艦1 軽空母2 軽巡4 駆逐艦4 役にたたねえ マジでロマンだけ 南アフリカ海軍担当です 豪州に回したらフルボッコにされたし 数に特化したほうの浪漫艦隊は 駆逐艦だけで太平洋を闊歩してるのにねえ
ロマン艦隊なら、空母10巡戦5駆逐15
なんで超弩級なんて型落ちの戦艦に拘るんだ
空母7 戦艦8 軽巡7 駆逐艦8
大鳳、翔鶴、瑞鶴 武蔵、比叡、霧島 は名前がカッコいいから一緒に艦隊にしてる
aodだと43年くらい以降のアメリカ相手以外だと超弩級戦艦はメチャクチャ強かったりする
>>744 超大型のことを指しているものと思われますはい
HoI2だと弩級が前大戦型で超弩級が初期型だっけ?
>>749 の言うとおり「超弩級戦艦」とHoIの「超大型戦艦」は別物だからな
ここでなら一応通じるが、よそで大和型を超弩級なんて呼んだりするなよ?
AoDだと型落ち超大型戦艦でも現代型戦艦と同等の攻撃力を持っているからねえ
>>750 レオパルドを未来型戦車とか呼んだりしてはいけないわけか
チハたんとT34は互角だと思ってたよ
DDAからAoDにうつったんだけどどのくらいの割合で工場とインフラを整備したらいいかわからん たとえばドイツで工場建設とインフラはどれくらいの比率がいいのか、とか
AoDにおいて極東MODとごちゃまぜMODは共存可能ですか?
>>755 ありがとう、資源を減らすことなくICを増やせるなんてずいぶん素敵になったなあ
AoDは地上攻撃が弱くなったと聞くけどそれは艦船攻撃も同じかい?
弱いと言っても一方的に阻止攻撃されると相当うざい 対艦攻撃は知らないが
AoDも敗退中の敵に地上攻撃 戦闘中の的に阻止攻撃はふつーに有効だよ
ドイツなら戦車作れよ、空軍より使えるぞ 石油工場建てまくれば、油田なくても無問題
AoDでも地上攻撃強いよ 師団は減らないから戦闘時間も減らないけど 自軍陸軍の充足率と指揮統制は損害なくなる
ぶっちゃけマルチじゃないなら好きな編成で 好きな攻撃すればいいよね
2〜4型空母8隻で攻撃したのに戦艦1隻も撃沈できなくて吹いた AODめ・・・
未来日本MODの初期配置の海軍強すぎるわ 指揮制限超えてたってのもあるが空母20隻+補助艦艇多数で戦っても艦隊が半壊するってどうなんだ
うわさの史実準拠MODとやらを入れてみたけど自分には合わなかった 単純にいろんなイベントが増えてるのがすごいうれしいんだけど 瞬く間に不思議大戦と化してしまうのが自分には、な 単純なイベント増加ならありだった
いい加減いつも通りの対戦に飽きてくると、不思議大戦もいいものだ 想定外の時期に開戦して伍長の気分を味わえるぞ たまに想定外すぎてどうにもならんが
ドイツでインド洋ウロウロしてたらネパールの艦隊発見。 海もないのに何故あるのだろうと思ってたら艦隊の数が200だった。 制海権失いました。 一体どういうことだってばよ バージョンはドゥームズデイ・アルマゲドン
同盟組んでる国が併合されるとその国の艦隊はその同盟の盟主の物になる
しかし内陸国の海軍司令官っていったいどういう基準で選んでるんだろうな すごい気になru
河川警備隊のお偉いさんとか
770 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) 17:37:06.89 ID:/G4dZR3R
内陸国化したハンガリーのホルティ提督のことも思い出してください。
スイスとかオーストリアとか謎だわ
スイス海軍は欧州最強なんですが・・・
カイザーライヒのアメリカ内戦って起こらない場合があるのを始めて知った あと、KRアメリカ開始時のIC0は笑える
カイザーライヒ知らんけどなんで0なんだ?
>>774 戦争や恐慌などで国民の不満度が溜まりまくってるって設定だから
しばらくするとアメリカが幾つかの国家に分裂して内戦が始まる
これマジ? 無駄に画像がデカすぎるだろ
>>775 なにそれ楽しそう
カイザーライヒ落としてくる
1941年 12月 13日 0:00 : 真珠湾奇襲 1941年 12月 15日 0:00 : 米軍の回復 . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
>>779 だから史実開戦は控えろと言ったのだ・・・
ノルウェーとスウェーデンって仲悪いの? なんかあったん?
ヒトラーて最初から独ソ戦に本気で勝つ気なかったよね。わざと負けた?
>>782 曰く、「ソ連に戦車があると知ってたら宣戦しなかった」だそう
784 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 11:10:42.92 ID:4iZYocfW
やっべーは やっべー0わ とある文字でグーグルルルル画像検索したらwww かなり可愛い小額5〜6くらいのおにゃのこのおっぱお画像でたは こぶりなふくらみでおいらの46センチ方もぼっきんきんwww これはいかんでしょうwww
昔サターンの大戦略やってる時にソ連戦車の恐ろしさを実感したな せっかく育てたチハ改がスターリン戦車に無きものが如く踏み潰された
腐った建物とは何だったのか
>>781 昔連合組んでたけど喧嘩別れかなんかしてたはず
両隣が参戦するんだから真ん中のスウェーデンさんもひき潰すのが常識だろう。 地図の美しさ的に。
よーし赤いスカンジナビア作っちゃうぞー
「植民地政策への怒り」
真っ当なレートで何度貿易申し込んでも数日、早ければ翌日には破棄してくる国があるんですが何が理由なんでしょうか? 特に敵対国家というわけでも、資源収入が不安定なわけでもないのに
資源賄えない状態だと切られる IC50の国でエネルギー100鉄25希少25しかなかったら エネルギー50と希少が12.5余るけどその分取ろうとすると切られる
>>781 もともとノルウェーはスウェーデンと同君連合組む前から独立したがってた
でも当時同君連合だったデンマークがナポレオン戦争で負けたせいでノルウェーは勝手にスウェーデンに割譲させられたことでまた独立できなくなった
そんな状態だから仲が悪くなるのも当然
まあぶっちゃけて言えばきもいおっさんと政略結婚させられた美女みたいな感じ
現在のノルウェー、スウェーデン間の状態は良好なんじゃないかな、民族同士は知らないけど
それエネルギー余らないぞw 自国が交戦中で相手国(非戦)が内陸国だと切られる。 例えば、日本で中国とドンパチやってる最中にボリビアと貿易取引締結すると翌日切られる。 違ってたらサーセン
DH以外だとIC1維持にエネ4必要だったのかそれは嘘ついてすまんかった
>>795 IC50の国でエネルギー100鉄25希少25しかなかったら
(IC25しか稼働しないから)エネルギー50と希少が12.5余る
資源切れたらどうなるんだ? 自国で賄える資源の分だけのICになるのか?
アホ杉
アメリカ「資源が切れたことなんてないから分かんなーいwww」
iron cross日本語化できねーよ darkesthour バニラにヨーロッパエンジンあてる ↓ DH日本語化 ↓ iron crossインストール ↓ ironcrossパッチ(Iron Cross v1.03 Beta10) ↓ Ironcross日本語化 であってる?
IC当てたらexe上書きするんだろうから日本語化できねえべ
>>802 IC1.03はまだ日本語化されてない
日本語化されてる最新の組み合わせはDH1.02+IC1.02
ルーマニアってすげえな ハンガリー、ブルガリア、ユーゴスラビア、ソ連から攻められてるのにバルカンが包囲殲滅しまくり ハンガリーとブルガリア併合されそうな勢い
DH+ICはexe書き換え無しだよ 書き換えあるのはDDA+IC
>>804 ironcross→
ironcross1.02patch→
ヨーロッパエンジン→
DH和訳→
ironcross和訳ファイル
の順でやったらできた ありがとー
朝鮮って独立できないの? いらないんだけど
>>794 日本の地図が雑なのと似たようなもんかな
日本人から見れば「どっちがスウェーデンだっけ?」くらいの認識だし
しかしこの会社のゲームなんとなく日本贔屓な気がするんだが
源平藤橘「そうだよな」
EUネタはイインダヨー 一番の不遇はエチオピアかね
>>810 確かJohan神は日本在住経験があるんじゃなかったか?
日本から朝鮮を独立させたらより一層苦しくなりそうなもんだが
反植民地政策プレイなんだろう とりあえずインドとフィリピン目指そうか
このゲームのおかげで北欧の位置覚えたな ノル上ースウェーデン玉がフィンフィンとか覚え方も忘れられたよ
反植民地連合加盟プレイしてたら満州がドイツと同盟して宣戦してきたから結局支配する展開になった
デンマークとアイスランド・・・
デンマークプレイだと初期輸送船団ないから だいたいアイスランド放置されるんだよなあ
日本でアジアと米本土に侵攻してたらドイツがソビエトに攻められて力尽きた ソ連が攻めてくる前にギリギリ米国を傀儡化(なぜか連合に入ってない)させて 部隊をイランに移動後こっちから攻めたんだが・・・ 海軍強化ばっかしてて陸軍100師団しかいない AI中国さんに期待するしかないなwww
41年中はドニエプル川の東でちびちびとした包囲殲滅を行いつつ 42年に大規模な攻勢に出て一気に20個師団近くの包囲殲滅を数回 これでもうドイツ軍の戦力がた落ちになったので速攻でベルリン包囲しつつ 43年にはドイツ併合。イベリア半島まで打通。 あとはアフリカ塗り絵してイギリス上陸したいな アメリカ例によって最後に核かなんか使ってどうにかすればいいのか。 まぁ…勝ったなこれは
なんでお前らって1レスAAR好きなん?
連レスAARを御所望だぞ(文盲)
誘い受けしなくていいから。 クソつまんない時事ネタをドヤ顔で投下したいバカが機会を窺ってるだろうし。
パナマでアメリカ様を邪魔するプレイ希望
826 :
名無しさんの野望 :2013/07/22(月) 05:51:00.35 ID:qXtHGPot BE:202781366-2BP(1000)
あまりリアルの政治の話はしたくないが… 今回の選挙は「ナチのドイツか赤のドイツか」 というHoIのイベントみたく 「ジミンかジタミか改憲勢力2/3割れか」 いうイベント選択が未来のパラドゲーで採用されるかもね…
小国が遠征軍出してくれなくて使えないんだけど、AIいじれば何とかなるのか? 何のためにいるのかわからん
普通に統帥権獲得でいけないのか?
アフリカを染め上げるパスタとはたまに出会うが ドイツ降伏後2年間米ソと戦い続けて、 長靴半島+ギリシアを維持するパスタは初めて見た。 ガンバレパスタ
ふいんき的に属国以外の総帥権は取りたくなかった でもその方が手っ取り早いよなあ
AoD1.07でなぜか1947年12月17〜20でフリーズしやがる このあたりのイベントはいじってないのにな 連合と共産との戦争を白紙にしたらフリーズはしないんだが これから欧州解放ってときになんてこったい
AOD1.07日本 ニュージーランドを併合して即独立させたら、IC0でプロビンスも0.01ずつしか修復しない 貿易レートも1:5と敵対国家扱い ナニコレ
マルチやってると、AIドイツが独ソ戦始めてくれないんだよね〜 なんでだろ? シングルでも時々独ソ戦始めないし… 総統閣下はボルシェビキ共を絶滅させる気がないのだろうか。
>>836 マルチ?
それはソ連のプレイヤーが師団たくさん作りすぎてるんじゃ…
>>837 まじですかw
ソ連プレイヤー500師団とか作ってたからなぁ…
ということは、独ソ戦が始まらない理由は
師団の数の差が大きいから ってことですか?
ハンガリー・ルーマニアの両方と同盟している場合、ドイツの師団数がソ連の7割以上 そうでない場合、ドイツの師団数がソ連の8割以上 必要でしゅ^^
840 :
名無しさんの野望 :2013/07/22(月) 21:12:35.38 ID:sOJxBeiJ
まじかい シングルでも同じですかい?
>>838 ソ連の兵力と比べて単独なら8割、枢軸同盟なら7割ないとAIドイツは独ソ戦始めないよ
遅レスすまぬ……すまぬ……
色々事情があるんだろうが、ドイツがAIのマルチは勿体無く感じるなw
>>843 ついでに時期の問題もある
wikiにもあるがAIドイツは冬の時期と泥濘の時期(9月〜3月)は対ソ宣戦しない
それに前述の兵力の問題が重なるからAIドイツの対ソ宣戦は1941年の4月〜8月と考えていい
>>844 米ソマルチしてたからドイツがAIになっちゃったんですよね〜
>>845 とすると、1941年の4月〜8月のうちに宣戦布告しなかったら
独ソ戦はナシってことですかね?
まぁ…ソ連の生産力は基本衰えないわけだし 1941年中にドイツが宣戦できなきゃそれ以降はほぼ望み薄だよね ソ連と同盟しておいて ソ連から歩兵師団を購入しまくるとかすればソ連の師団数が減って ドイツが宣戦してくるかも?
>>848 いやいや本気にすんなしw
そもそもソ連と同盟可能性があって師団をどんどこ買い取れるような
国ってそうはないわけだし
>>834 どっちも仕様
復興を代わりにやってあげて工場再建したら独立させろ
別におかしかねえだろ
レートはAoDかどうかは全く関係ない
真面目にソ連でソロすると独ソ始まらないから取り合えず史実にこっちから宣戦布告するのがデフォ
わざと兵力抑えてギリギリの戦いを楽しんでみる
ドイツでポーランドにダンツィヒ要求しないで生き残らせておいて 東プロイセンからバルト三国経由で独ソ開戦プレイをしたがなんとかビターピース発動させたよ 次は北欧経由から独ソやって見るわ
なんでそんなポーランドにやさしいんだよ
>>853 スカンジナビアは良いポケットだよ
数十個師団を包囲せん滅できる
>>854 ダンツィヒ中核州じゃなくなるのは惜しいけど
ポーランドに厳しくしたら英仏が怒るから・・・
他ゲーでバルト三国からソ連侵攻ルートってのがあってそれをhoiで再現したかったのもあった
フランスが右派にならないで良かったな 右派になるとドイツで一度も戦争していなくても日本が宣戦したどさくさまぎれに喧嘩売ってくるから困る
バルト海経由はやったことあるけど輸送船団しっかり作っとけばいける
トルコ経由じゃいかんのか? 単独で東西から挟撃できるぞ!
860 :
860 :2013/07/23(火) 15:42:16.32 ID:8cBmj2pn
DDAインストールして、2.2.2のパッチを当てると右上に、Armmagedon v1.1 ()LDGV と表示されています。Wikiによるとv1.2(LDGV)になると描いてあるのですが、 これはちゃんとパッチ当てられていないということですか?
861 :
860 :2013/07/23(火) 15:44:40.42 ID:8cBmj2pn
DDAインストールして、2.2.2のパッチを当てると右上に、Armmagedon v1.1 ()LDGV と表示されています。Wikiによるとv1.2(LDGV)になると描いてあるのですが、 これはちゃんとパッチ当てられていないということですか?
862 :
名無しさんの野望 :2013/07/23(火) 16:03:40.53 ID:tyQtFxi0
忠実MOD入れてソ連プレイで人民の人の人的10% 参謀の人的25% 防御重視10%で人的資源が中華並になるのがすげぇ
最初の8文字必要か?
自分の忠実さを党にアピールしているのかもしれない
865 :
名無しさんの野望 :2013/07/23(火) 18:14:18.73 ID:O1KYFcDS
ま〜た史実と忠実を間違える人が出てしまったのか
866 :
名無しさんの野望 :2013/07/23(火) 18:15:01.10 ID:CSdjXDZ0
すまぬ
独ソ戦の発生条件だけど所有してる師団数が重要なんだよね? 多く持っておいて国境のずっと後ろに隠しておいてもダメ^ ^
最後の顔文字無視して…。 ipadだから打ち間違えた。
別にそれでいい COM相手に隠す意味はないしマルチならおおよそのあたりはつけられるが
普通に未配備プールにためといて 開戦と同時に川沿いに配置でいいじゃん
バージョン書かずに質問する奴大杉
DDASteam版1.2です。 DDA用マルチパッチを導入した所将軍の名前やメニュー、研究機関の名前などが文字化けするようになりました。 また、マルチプレイができず困っています。 相手もDDASteam版1.2です。MODはマルチパッチのみ導入しています。 Hamachiも試しましたがうまくいきません。 何方かアドバイスお願いします。
独ソ戦発生しないなら、イベント作れば良いじゃないか(提案) 言いだしっぺの法則? イベントの造り方わからんのよね〜 あとヴィシーフランスうざい ドイツ降伏しても残り続けるからUZEEE
むしろ一応は正式に第三共和政を引き継いでるんだからヴィシーのほうが開始時のフランスと同じ国であるべきなんでは
それが理想的な場合もあれば、バニラが理想的な場合もある。
正統なフランスをかけて内戦でもおっ始めるようなイベントを組めばいいじゃん
>>875 DHはそうなってるな。
イベント構成的にもこちらの方が正解だと思うが、無印のやり方はヴィシーを黒歴史にしてるフランスが半島人みたいに騒ぐのを嫌がったのかね?
これがネ○○○脳か
ストパンとかスレチ
スレチじゃないだろ あれも元はWW2何だから親和性は高いはず
DHのヴィシーは簡単に枢軸加盟しちゃう尻軽政権
ついにラスボスの米帝本土を目指すぞ きっと質量共にソ連を超える大部隊が待ち構えてるに違いない なんせICが1000近いんだからな
なお
閣僚や研究機関の画像て、bmpである以外に特定の大きさじゃないとだめとかある?
もしかしてヴィシーフランスってずっとある? 連合に入る気ないし、宣戦布告してもアフリカ領とかあるし… 無駄に広すぎィ!
お前HoI2は初めてか? ヴィシーなんて9割方無抵抗でドイツに併合されるだろ
ドイツにヴィシー併合のイベントがあるから大丈夫、ヘーキヘーキ
あれもしかしてflag wikiって潰れてる? もっと保存しておけばよかったと少し後悔
やっぱアイアンクロスやってる人って少ないのかね・・・ バルバロッサ作戦で初期攻勢は成功するのに、同年1941年10月にはモスクワ手前で反対攻勢くらってそのまま赤軍に押されまくり・・・。 具体的には包囲殲滅で赤軍を300→150個師団まで減らしたのに、数ヶ月経たない内に400個師団近くまで回復してる。1942年にはブラウ作戦どころか、バクラチオンくらってる状態。 aod1.07のドイツプレイでは何度かスターリンにビタピ飲ませてるから、それなりにやり方は把握してるつもりなんだが。 長々とすいません。ICでソ連ビタピした人いればコツを教えてくだしゃあ。
ICってそんなおにちくなのか プレイヤーがやってそれならもうドイツに勝ち目ないじゃん
へぇIC数ヶ月で150個師団→400個師団ってのはすごいな でももう二度とあのクソゲーに触りたくなんだよな…
やったことないんだけどICはどうクソゲーなの?
IC ・クソ重い ・研究の前提が外部ツール使わないと分からない ・フロビが細か過ぎて操作が面倒、それ以前にクリックできないフロビがある DH ・初心者お断りのマゾゲー ・中小国お断りの究極の一本道ゲー DDA ・操作性が古典派 ・バグ多し、後半激重
DH+ICならマウスオーバーで前提技術分かるけどな やっぱDHって神だわ
ICは うちの国は戦争しないから産業技術だけ研究して 他国に青写真で貢献しますねっていうのが出来ない 産業技術は必ず兵器やドクトリンとセットで開発していかないと そのうちいきづまる。 なんかよくわからんイベントが繰り返し発生する ハードディスクをSSDにした最新PCなら楽勝かと思っていたら ゲームロードに5分以上かかってびびった
AoDは?
AoD+ICにエイリアンMODねじ込んだときは色んな意味で地獄を見た
アメリカって以外に弱いからな 海戦も数隻空母あれば十分だし、一度上陸してしまえば余裕すぎ 普通にドイツやソ連のほうが強いし困る もうちょっとAIが海岸防衛やら哨戒やら必死でしてくれないとなぁ まぁ俺が強すぎるのもあるけどな、今はアルバニアで ドイツとソ連とアメリカと連合を同時に相手しているがまぁ 互角といったところか、さすがにルクセンブルクと同盟を組んだが 助けられなかったのがしょうがないけどな俺くらいのレベルなら やはりこのくらいのハンデは居るに違いないと思って 中国にも宣戦したんだがどうやらあっさり併合していまい 逆に簡単になりすぎたから反省しているけどそれでも イタリアには負けるはずがないのであった
902 :
名無しさんの野望 :2013/07/25(木) 11:41:37.54 ID:k6ypjArw
おっ……新しいコピペかな?
アルバニアなら単独世界征服くらいしないとな
アルバニアやルクセンブルクにネパールの拡大の話は聞くが 今まで一度もタンヌ・トゥヴァと西北三馬と新疆の拡大の話は聞いたことがない
ログ見ると赤軍の大増殖は大祖国戦争ってイベントが関わってるみたい。初期攻勢で即崩壊する赤軍が目に見えて頑強になるし。 ちなみに工業力はドイツ420(なぜか「技術による影響」で-40のペナをくらってる)、ソ連450、イギリス200、米帝は参戦したら1000越える。 ドゥーチェは史実通り北アフリカでヘタって、皇軍は国民党に満州・朝鮮を含む大陸領全部喪失してic30とかになってる。 ロード長いし(約10分)たまに落ちるが、Z計画の空母部隊や武装SS師団のイベント豊富だし、重戦車師団編成出来たりとか捨てがたいんだよな・・・ ソ連ロード+前線師団強制削除+チートで人的資源5000増加させて、脳内補完で楽しんでみる。
DDAでは大丈夫だったのにAoDでは軽戦車から中戦車に改良できなくない? 「まさかこの戦車でポーランド戦に臨むことになるとは…」どころか 戦争全般、独ソ戦までU号戦車が主力戦車になってしまったわ
今やってるデータでもティソ政権をたてると貰える軽戦車がいつの間にやら中戦車になってるし ちゃんとできるはずだが
DHドイツでダンツィヒに中戦車間に合わせるのむりじゃね? 39年軽戦車が精一杯な気がする
史実準拠でいいですよね!
>>905 ICソ連は大祖国防衛戦争で全部の師団編成日数が大体一週間にまで短縮されるからうまく動くと全人的資源を師団に変えるという恐怖がある
ただし旅団の日数を短縮してないせいでAIだと上手くうごくことはない
>>891 残念ながらそうっぽい
何ヶ月か前にオレもその質問をここにしたが、誰もレスしなかった
その時はflag wiki使ってたのはオレくらいだったのか、と諦めたんだが他にもいたんだな…うれしいぜ
しかし負けたとはいえフィンランドかっけぇな 大河化希望したいくらいだ
AOD1.07でUSAを独立させることができる条件って何ですか? カルフォルニアやテキサスは独立リストに出てくるのにUSAが出てこない・・・
>>915 USAがまだ残っているんじゃないの?
ちゃんとUSAは併合済みなんだよね?
併合してなければ同じ国が2つできることはないからさ…
>>915 ワシントン(606)の所持
AoDだとCSAの中核州にワシントンが入ってるから注意
>>916-917 ちゃんと併合しました。
USAが滅ぶのは忍びないので、本当は和平が良かったんですけど全く聞く耳持ってくれないので。
政体が左派系民主主義じゃないと建てられないとか?
我が国は社会保守派です
DH1.03ドイツでのトルコと交渉するイベントの条件で必要なプロヴィが1個だけ見つからない コーカサス全域渡して帝国復活させたいのに
いいやつだな
922 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) 09:27:57.91 ID:MUQQ+IMn
hoiあるある DDAのなんちゃってパールハーバーにはがっかりさせられた。
ありがとう 見つけた
ウィキは一通り読んだけど なんか他に良い攻略サイトある?
925 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) 14:52:31.71 ID:MUQQ+IMn
何度見てもAARwikiの見方がわからない。 連合、枢軸のカテゴリーのページを見てもたどり着けないAARが多い。 更新履歴のところを見ないと辿れない。
リンクがないのは編集してないから 不満があるなら編集すればいい
中共が弱すぎる件
DH1.03でのビタピの条件ってモスクワ、レニングラード、スターリングラード、バクーの占領じゃないのか? 降伏しないんだけどどうなってんの
スヴェルドロフスクを忘れてませんか
ベルギープレイで植民地のインフラ整備してドイツにベルギー本国を追い出されたあとは フランスとイギリスのアフリカの植民地食うぞーって張り切ってたら いつのまにか連合入りしてたでござる
素人丸出しだな
今後気をつけます コンゴだけに
>>929 スヴェルドロフスクはバクー、ウラジオストクと選択
海軍で追撃戦をする時、カウンター切り替えて敵の退却先を視認するけど、微妙に 方向がわからない。 東北なのか東南なのかその微妙な違いが見て取れない。 間違えた時には大きな獲物を逃してる。 他に確実に視認できる方法はないの?
nofog以外無い 旧式駆逐艦を見たい海域にばら撒くとかならあるけど
チートしかないか 使わずにいたら、東方向ならまだしも西方向は隠れちゃってるな それにインターフェイスの設定次第で、戦果が結果として変わるっていうのは解せないわ
いやその理屈はおかしい
現代物の仮想シナリオを考えると アメリカが安定してる状態で暴れる国家って作りにくいね… リーマンショックでアメリカ内戦とかも考えにくいし難しい
カウンター使えよ スプライト使うとか、じょうよわ
941 :
名無しさんの野望 :2013/07/27(土) 10:10:57.86 ID:oCuUkeuK
_ , _ ’~`
942 :
名無しさんの野望 :2013/07/27(土) 10:41:13.67 ID:GVYIQeA4
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 :.. ,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ . : : __,,::r'7" ::. ノ( ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_ ビキ : . ゙l | :: ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7 ::. | ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ ) , : ; .| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡| : . 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ . :: | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' } . : : . ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l" < 海軍なんかいらないだろ .|:.:.::゙l :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'" | 陸地を全部繋げて歩兵で攻めろ屋 .{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:| : . .\____________ /ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、 : : . .. / .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \ :: : . . '" |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :| :: :
943 :
名無しさんの野望 :2013/07/27(土) 11:53:00.70 ID:5pT854Dc
/ ___,、__ \ / <_,、.′ ,.>.\ / ゙( ) ヽ / ¨ l: | / / _,, ==ー''ァニ、'=、/::: ! ./ /=''"´ 〈∞λ :V./ / / __,,.. ='ゞ"== ┘, / / __ ,,.. -‐''¨´ =ー_,,, 二二、,} l´ ィ´,.ィ'´:_゙ _,.=-'''"´ ̄ \ ゞ ..,,__! .ゞ彡_''´ ____,ヽ V,/: : :`'' ー--;;; -''_;; ̄;;;;;;;;;;__::'} l__ェfニニ‐__-- __,ィ/rtッ¨ヽrュ/'tュ、_ヽ .〃ヽ`ヾ;;::: : ̄''ー-!, -彡 /: ヽ` l フ´ 対外戦争するまで俺いらないし .{ヽ .ハ ,!;;::::: : : : ゝ- '´,,;;:. ヽ-イ 対外戦争しても労働力不足で俺変えられるし ヽ,ゝ''' ,|;;;:::::: : : : /.(.rェ.-‐' | 俺ってなんなの `ヾ-' ;;;::::::: : : : ,' ,/ili!llii、 l |:::::ヾ;;;;:::::: : : /-‐三゙''ゞ / |::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;::::: : : :゙゙゙' / /l: ::::::::::;;;;;;;;;;;;;ゞ;;_::: : .,,__ノ /:| \:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡''゙ト、 / ∧ \: : : ::::::;;;:: :´ /∧ `''-ttー‐- 、 _,.-‐´i ∧ `'ー 、: :_,/ ∧ ` ==ュェ__ z‐'' ゙ツ .i ,、 \ ./:::ヘ ∧ l..,,、__ '´¨´ i ,./メ,l \ !V::/` ∧ .l{ ''、∧ ilキ《.》メ! ヽ /:::::} ∧ lゞ、V}}, |ミゞ/,,l V::::::::ヽ ∧ ヽミzノ_! l>'" ヽ:::::::::V
お前誰だっけ
日村なんとかさんだろ
そもそもドイツは恐怖公ばっかりな気がする MODや政体にもよるだろうけど、恐怖公じゃないのって ギュルトナー ブッフ ゲッベルス フライスラー ぐらいしか思い浮かばない
恐怖公は変えちゃうな
>>940 カウンター使っているって言っているでしょ
でもDHのハイドリヒ?は使っちゃう
ねんがんの Darkest Hourをてにいれたぞ! というわけで初心者にオススメの国家を教えてください。 AARwikiの 「史上最強無敵第三帝国大勝利不可避DHステマAAR」のおかげで手に入れることが出来たよ ありがとうありがとう。 Vプリカなんて便利なものがあるとは思わなかった パラド公式フォーラムで悪戦苦闘してようやく1.03パッチを手に入れることも出来たよ
ソ連
アメリカ
エチオピアとかオマーンとかネパールとか言ってもいいんだよ・・・
dh初心者っていう意味ならドイツでもいいと思う。 hoi未経験なら普通に米帝
負けるのがいやなら米帝一択 俺tueeeしたいんならドイツかソビエト 短時間でゲーム終わらせたいならエチオピア
早速エチオピアで散ってきたよ AAR見ながらDHに慣れていくかな 蘭領東インドみたいにAODやDDAにない国家もあるんだなDH
フランスでプレイすると歩兵削りに熱中しすぎてだいたいソ連にベルリン持って行かれるんだよね かと言って削り切らないうちに攻勢かけると頓挫するしやってらんねー
DHなら英領インドも地味にオススメ 直接的な戦火はほとんどないし 大戦のサポートに徹することが可能 ただし対潜哨戒を怠ると歩兵も資源も無駄にする
33年や36年フランスプレイって遅くとも1940年前半にはドイツとの決着つくだろ ソ連の出番無いが 1940年開始プレイだと1942年あたりまでずれ込んでソ連に西半分とられる事もあるけど ポーランドを見捨てる縛りすると若干難しくなるが
33年?40年?何の話だ?
フランスプレイするとイギリスが如何に糞かわかる 青写真しか取り得ないのかジョンブルが
俺の腕じゃ連合脱退安定なんですわ フランスは歩兵足りんし
久々にやろうかと思ったらAoD主流なんですね セールで買ったHOI3とか肥やしのままだ....
>>962 そんなに早く?
それって戦争開始が1939年じゃなくてもっと早い段階で開戦して
平時補正解除したりしてるよね
>>968 それってつまり難易度下げてるってことなのかな
AoDやったら補給が厳しくてソ連にとやっとビターピース結んだと思ったら 戦略再配置したとたん残された部隊が溶ける溶ける なんだこれ
ブルボン朝復古してベルギーを道路にしよう(提案)
何故スイスは道路にならないのか
戦車に不向きだから 山は攻めにくい、下手に歩兵積まれるとマジノ線より固い
そうだイタリアを道路にしよう
そろそろ次スレよろ
DH1.02フルだと独逸が拡張マジノ抜けずそのままソ連参戦からの併合が稀に良くある
日独は人が入ってちょうどいいバランスだからね
DH1.03フルのフィンランドプレイで冬戦争に備えてたらソ連のスパイにクーデター起こされて フィンランド民主共和国に・・・ DHの書記長は平和的解決が好きなようだな
何その劇場版のスターリン。
何故かパラドからアク禁食らって1.03を落とせない
>>980 症状を書こうか
とりあえずスレの残りが少ないから確認すべきこと
1 フォーラムに会員として登録済みか
2 DHを購入したゲームとしてフォーラムに申請したか
3 フォーラムにログイン済みか
の3点は大丈夫?これをしないと更新ファイルは落とせないはず
本当にアク禁ならパラドか購入したサイトにメール
購入したサイトによってはそっちに更新ファイルがあることもある
スレは立てられる人立てて下さいな
自分は無理です
では俺が立ててきます
スレ立て乙! じゃあ埋めるか、梅!
カイザーライヒの領土の無い政党とかバチカンて何のため存在してるの?
メキシコビリャ派・メキシコサパタ派・メキシコ立憲派・中華民国雲南護国軍・中華民国護法派「えっ?」
教皇後見人になって共産主義と闘うんだ
教皇って世俗から破門された奴でしょ
DHカイザーライヒは自信満々で開戦したフランスがドイツに早期に負けることが多くて悲しい
現在日本にもバチカン全権大使が駐在しているけれど、権限的には他の大使と変わらない キリスト教徒の少ない日本になぜバチカンがと思うだろうけれど、カトリックの国とのリレーション を+10する位の効果はあるんじゃないのか ローマ教皇の名が書かれた信任状を天皇陛下にバチカン全権大使が直接渡すんだぞ バチカンに破門するぞとか言われたらキリスト教徒じゃないけれどごめんなさいしそう
最全盛期の破門は国家解体レベルの衝撃だけど 現在だとあまり効果ないからなぁ せいぜいカトリック系の団体から選挙協力がなくなるくらいだし カトリックが唯一の宗教(オーソドックス派などは異端)で 国教がありみんなが神様を信じ込んでた時代は恐ろしい
>>992 むしろドイツがベルリン落とされる方が多いんですがそれは……
DHってなんであんなに異常に動作が軽いんだ? カイザーライヒしてるが 戦時中でもDHとは全然違うくらいサクサクなんだが
梅
竹
サクサク
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