「A列車で行こう」シリーズ79両目

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1名無しさんの野望
[A9]A列車で行こう9 Version 2.0 Professional (2012/12/7 発売)
ttp://www.a-train9.jp/professional/
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v1.00 Build 190 (2012/8/24〜 配信中) 鉄道博物館の両数を修正
パッチ Version 2.00 Build 60 (2012/2/1〜 配信中)
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト (動作確認用ベンチマーク)
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html

[ADS]A列車で行こうDS
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
[A8]A列車で行こう8
ttp://artdink.com/japanese/title/a8/
[A7]A列車で行こう7
ttp://www.a-7.jp/

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
ttp://www.cyberfront.co.jp/
2名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:01:12.45 ID:7wMqMjJf
3名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:01:42.93 ID:7wMqMjJf
■過去スレ 2/3
60両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1325315957/
59両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322737161/
58両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320137762/
57両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315565136/
56両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310218233/
55両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306988035/
54両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301669927/
53両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298305111/
52両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296291470/
51両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292231955/
50両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288162373/
49両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285408472/
48両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1280283150/
47両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/
46両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271846111/
45両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269333552/
44両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267999225/
43両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267372720/
42両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266722909/
41両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266253799/
40両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266011526/
39両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265905477/
38両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265854865/
37両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/
36両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265462164/
35両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265269343/
34両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265030087/
33両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264360580/
32両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263577427/
31両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262507526/
4名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:02:08.29 ID:7wMqMjJf
■過去スレ 3/3
30両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261441018/
29両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260673353/
28両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249837012/
27両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249823234/
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110943/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072001/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901351/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370991/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887278/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864614/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020167/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044267/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564523/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643615/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089717878/
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075143485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020152541/
1両目 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/961407432/
5名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:02:23.89 ID:7wMqMjJf
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
 |       【都市開発系】
 |       A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
 |            ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
 |       A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win)     |
 |       A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
 |       A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |       A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |       A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |       A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、   |
 |            |   【3D鉄道経営系】
 |            |   A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
 |            |   A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |            |   A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
 |            |
 |       Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |       A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
 (PSP)[キャラゲー]   |
         AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
         A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
         ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
         A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
          ├ The Train Giant (海外向け DL販売)
         A9 v2(PC)[機能拡張 1:1スケール 鉄道施設等各種建物の追加]
6名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:02:40.29 ID:7wMqMjJf
■有用な関連リンク
[A9]A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/
A列車関連ファイル保管庫
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/
フォーラム (東京再現・大阪再現マップ他 動作確認にお勧め)
ttp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
[A8]A列車で行こう8 まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/
[A21c][A7] A列車どっとこむ (テクスチャ改造等)
ttp://minyu.e-fog.net/~a-train/

■レビュー(4Gamer) 担当:海外四天王 UHAUHA氏
[A9]
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100210066/
特集 第一回
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100225087/
[A8] ttp://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080325013/
[A7] ttp://www.4gamer.net/review/a7/a7.shtml
[A21c] ttp://www.4gamer.net/store/review/a21c/a21c.html
A列車で行こう シリーズ全体解説 (Wikipedia)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
7名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:03:02.74 ID:7wMqMjJf
[A9v2] ◆新発売◆
■A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル (2012/12/7 発売)
Windows 8(64bit版 & 32bit版)/7(64bit版 & 32bit版)/Vista/XP
※本ソフトを遊ぶには「A列車で行こう9」本体、「建物キット」、「建物キット2nd」が必要
ttp://www.a-train9.jp/professional/
ttp://www.4gamer.net/games/186/G018650/20120928021/
店舗特典はビッグ(アキバ☆ソフマップ1号・ビックロ) ヨドバシ(マルチメディア横浜・仙台)

■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→GTX650/HD7850
推奨ライン→GTX660/GTX660Ti/HD7870
ヌルヌル系→GTX670/GTX680/GTX690/HD7950/HD7970

CPU編
<Intelの場合>
必須ライン→ i3シリーズ
推奨ライン→ i5シリーズ
ヌルヌル系→ i7シリーズ
<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4系
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-980
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T
FXシリーズはおすすめしない

CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事
ビュアーソフトをインストールして >>7 のフォーラムにある東京・大阪再現マップを
試してみるとだいたいの動作状況が分かるかも
8名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:03:18.78 ID:7wMqMjJf
■よくある質問 [A9]
Q. インストーラが起動しない、認証が動かない
A. とにかく、まず公式サポートよく読め (アンチウイルス対処法)
  ttp://www.a-train9.jp/support.html
  ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
  インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話

Q. ゲームが起動しない。前まで動いてたのに今日急に動かなくなった
  何回アイコンをクリックしても、たまにしか起動しない etc.
A. 使ってる IME が DirectX と相性が悪い
   × Microsoft Office IME 2007
   × Microsoft Office IME 2010
   △ ATOK
   × Google IME (10/12安定版 1.62.1221.0 以降からダメ) ←報告多数
  A9はじめる前に
   ○ Microsoft IME (Windows 標準の純正品 Office付属品とは別物)
   に入れ替えてマシン再起動すべし
  A9 version2では改善されている。

Q. 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A. DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
  ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx

Q. 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A. Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照

Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. ダイヤウィザードの時間復帰の裏技を使えば可能 (一時保存ファイルをすり替える)

Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック
9名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:03:34.56 ID:7wMqMjJf
■よくある質問 [A9] (続き)

Q. 港を作ったけど船が来ない
A. マプコンでは船は来ない(ヘリも来ない)。
  ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。
  客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる

Q. バスがけっこう赤字
A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし
  うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい

Q. ぜんぜん金がたまらん
A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる

Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる
A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる

Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには
A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック

Q. RADEON7000シリーズで描画がおかしい
A. ドライババージョン12.9bで改善の模様
10名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:03:50.16 ID:7wMqMjJf
■よくある質問  (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も)

Q. [全] おすすめはどれ?
A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
 ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり)
 ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ)
 ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり)

Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない

Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない
A. その場所で連続クリック

Q. [8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)

Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
  観光は大規模発展した商業地からの接続が必要

Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
  グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
  完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得

Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの?
A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
  権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
  A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
11名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:05:45.58 ID:7wMqMjJf
■よくある質問 [A9V2]
Q. Ver.2のマプコンで2:1のマップを1:1モードに変換するには
A. PとVの同時押し (鉄道・道路・関連施設・空港は消える)

Q. Ver.2は前より重い?
A. 起動は早くなる。発展の度合いが低いと軽いが、途中からV1より重くなる模様
  OSが64bitのときは、最適化された64bit専用版のexeが動く

■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済)
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると
  オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様)
・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる
・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる
 (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も)

■[A9V2]裏技・小ネタ
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると
  オフィスビル・三角建物を範囲建設できる(マンション・瓦葺家屋・竹なども同様)
・特典のヨドバシ/ビック・ソフマップ/ヤマダは重複インストールできる
・Ver.2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ過去の分が全て含まれる
 (例:ビック・ソフなら本店・有楽町等、ヨドなら梅田・アキバ等も)
12名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:06:01.51 ID:7wMqMjJf
■テクスチャ張り替えの方法 [A9]
ttp://tommi.dtiblog.com/blog-entry-370.html
texmodの基本なやり方はここに全部載ってる。
本来ならLogging ModeはATrain9g.exeを指定するんだけど、
最近のアップデートで直接起動不可になってるので対策が必要。

@Atrain9g.exeを適当な名前にリネーム
Atexmod.exeをA9のフォルダに持ってきてAtrain9g.exeにリネーム
BAtrain9.exeを起動するとAでリネームしたtexmodが起動するようになる
C素早く各設定を行い、@でリネームしたAtrain9g.exeを選択するとA9が起動する

Cは練習が必要。(遅すぎるとタイムアウトでエラーが出る)

DDS・TGAのイメージとアルファチャンネルを分離するにはGC3やDXTBMPがおすすめ。

texmodのwikiはこちら
ttp://www52.atwiki.jp/atrain-9/pages/4.html

■vistaで起動しない人用
KB2779030 KB2758857 KB"2"753842 KB2761465
この四つの更新プログラムをアンインストール
http://www.uproda.net/down/uproda520519.jpg

■V2になって追加された建物とか駅の一覧画像 byスレ72>>820
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1765.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1767.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1768.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1769.jpg
13名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:07:04.74 ID:7wMqMjJf
追加忘れ

A列車で行こう9Terminal Station
ttp://www54.atwiki.jp/atrain9front/


以上也。
14名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:21:50.69 ID:7CWVYaN+
近所のビックカメラにプロフェッショナル売ってなかったわ。
コンテストは撒き餌だな・・
15名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:23:32.00 ID:/n7OZFEk
A列車で行こう ポータルサイト
http://www.atrain.jp/

これも追加で
16名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:35:38.10 ID:T4nr+zVz
>>1おつ
17名無しさんの野望:2013/06/20(木) 19:05:33.41 ID:cN15iW9T
>>1おつ
18名無しさんの野望:2013/06/21(金) 02:07:35.78 ID:Y80HZxJ2
ダブレット用でA列車みたいの、ないのか
19名無しさんの野望:2013/06/21(金) 07:33:31.94 ID:ujmfFsX1
>>18
欲しいな。A3相当でも結構やりこめそう。
20名無しさんの野望:2013/06/21(金) 09:47:18.60 ID:oMOvSOzK
線路まっすぐ引けなくてイライラしちゃいそう
21名無しさんの野望:2013/06/21(金) 09:53:18.79 ID:SxcvuTV6
3DS作ってるじゃん
22名無しさんの野望:2013/06/21(金) 11:26:11.07 ID:olzrhKr3
ADSをAndroidで焼き直して欲しい
制限されていた部分は緩和して貰って
ただ緩和じゃなくってプランでの強化内容を増やす方向で
23名無しさんの野望:2013/06/21(金) 12:27:10.65 ID:Y80HZxJ2
ドロタブで大江戸タウンズが意外に面白かったんだが
やはり近代都市を経営してみたい
シムシティよりA列車の方が商売っぽくていい
24名無しさんの野望:2013/06/21(金) 14:36:30.08 ID:VMg4Y1UG
YAMADAゲームかなんかでa列車のアプリ出てなかった?
25名無しさんの野望:2013/06/21(金) 14:40:00.22 ID:Xz/PaAvG
スマホとかタブレットだとバッテリーの消費が激しそうなのが悩ましいな。
ADSも凄い勢いで減って行ったからなw
26名無しさんの野望:2013/06/21(金) 18:09:39.75 ID:be/J5JfZ
すごくしょぼいのならあった気がする
27名無しさんの野望:2013/06/21(金) 20:51:02.99 ID:Yih0ZC1B
simtranceならiPhone版あるな環境さえあればスマホ版なら楽に作れるんじゃない?
28名無しさんの野望:2013/06/21(金) 21:07:54.19 ID:SxcvuTV6
でもスマホのゲームはたかが知れてる
29名無しさんの野望:2013/06/21(金) 21:23:07.91 ID:sqs10cBP
>>27
simutransの間違いじゃないよな?
30名無しさんの野望:2013/06/21(金) 21:29:48.96 ID:jh9m+noh
simutransはu抜かしがちだからな…
31名無しさんの野望:2013/06/22(土) 06:39:43.75 ID:zasxrE9C
http://uploda.cc/img/img51c4c7a0251ce.png
こういうすれ違える単線をリレーみたいに配置した路線と
普通の複線だったらどちらのほうが輸送力が大きいのかな
32名無しさんの野望:2013/06/22(土) 11:28:38.85 ID:CMXvc2ba
皆、A列車ポータルサイトのみんなの投書箱に何か意見要望とか出した?
33名無しさんの野望:2013/06/22(土) 11:44:42.84 ID:FHzWLr5a
>>31
輸送力は変わらないと思うけど、普通の複線にしたほうがダイヤ的に面白いのが作れるかと
34名無しさんの野望:2013/06/22(土) 12:03:12.62 ID:Qg1MmlCH
複線で相互発着のがより本数稼げる
35名無しさんの野望:2013/06/22(土) 12:09:40.25 ID:KDm4dt3P
>>32
A9関連は完全スルーされると思うので要望出してない
36名無しさんの野望:2013/06/22(土) 12:23:54.60 ID:TdGEudeF
>>31
それ単線ちゃう、複線や。

中間駅はスルー運転させた方が輸送力が上がる
折り返しが支障になるから
37名無しさんの野望:2013/06/22(土) 12:37:15.35 ID:y4U6wDbU
>>35
「A9への要望だけど出来るなら3DSにも付けてね☆(ゝω・)vキャピ」みたいにすりゃ多少見てくれんじゃね
38名無しさんの野望:2013/06/22(土) 14:39:32.74 ID:JSzYP6WY
>>31
輸送力なら複線の方が大きいけど、発展先を1つに制限するために
わざとリレーで運用することもあるな。

そうしないと資材供給追いつかないし。
39名無しさんの野望:2013/06/22(土) 15:08:11.31 ID:xiXovVX/
>>32
開設初日にバグ報告ついでに要望出しといたけど
ここや仕様要求スレでも散々言われてきたような内容だし流石に反映されるとは思ってない
40名無しさんの野望:2013/06/22(土) 18:30:12.24 ID:fT6aI7hh
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2214.JPG
駅移転に伴う廃駅みたいな
41名無しさんの野望:2013/06/22(土) 18:48:14.12 ID:ITIFVSW6
いいね
42名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:01:28.42 ID:cT5X/yci
>>40
凝りすぎワロタ
43名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:12:50.83 ID:FHzWLr5a
>>40
都市部なのに何があったんだ?
脇に地下駅の構造物とかあると更にいいかも
44名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:46:09.78 ID:+NQRaWRy
こうみるとやっぱりレール置き場も1:1の時は縮小対象にして欲しいな
あと保線車庫も
45名無しさんの野望:2013/06/22(土) 23:09:00.36 ID:EQiuiB0s
>>40 大規模な線路切り替えの直後かと思った。最近だと東横線渋谷とか。
46名無しさんの野望:2013/06/22(土) 23:26:45.41 ID:Cn/cWD3G
>>40 V2持ってないと何が置いてあるかもわからなかった。
47名無しさんの野望:2013/06/22(土) 23:28:01.94 ID:fT6aI7hh
>>43
国鉄汐留駅みたいな感じで
90度曲がった先にターミナル駅を新設して、少し前まで留置線として使ってたのを再開発中

という脳内妄想

>>45
そういうのも作ってみようかな
48名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:06:43.67 ID:kzQ8+ODP
なんか不思議な感じに道路を引いてしまった。

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2215.jpg
やっぱり道路の種類もっとほしいね。
49名無しさんの野望:2013/06/23(日) 02:10:19.26 ID:ljiUcsAa
>>48
でしょ

ただ車線の多い道路が出来ると
マップが狭くなってしまうね
道路の種類を増やしてマップも広げてほしい・・・
まぁA10かな
50名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:05:31.81 ID:q7yJjSwV
片道道路と高速道路が欲しい
51名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:11:39.55 ID:ljiUcsAa
高速のインターの形状がおかしいね
あれじゃ歩行者しか歩けない歩道橋だ
あんなカクカクした角のある道(しかも高速!)をクルマで走りたくないw
52名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:43:14.76 ID:kzUdQP2d
高速のインターなんてあったっけ
53名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:54:29.22 ID:BYPIxYTU
立体交差道路のことじゃない
54名無しさんの野望:2013/06/23(日) 13:10:29.50 ID:tqbugHpC
どっかおかしいとこあるか?
55名無しさんの野望:2013/06/23(日) 14:31:15.25 ID:gnbAOXrm
違和感に今気がついた。追い越し禁止なんだからセンターラインは黄色にすべき

マップ中黄色いセンターラインだともっと違和感があるがw
56名無しさんの野望:2013/06/23(日) 21:29:45.31 ID:/PZlgMps
>>51
形状的には問題ないような気がする
ただ合流車線がもうちょっと長い方がいいような気もするが
参考) http://www.kajima.co.jp/news/digest/mar_1999/techplz/image/3.jpg
57名無しさんの野望:2013/06/23(日) 21:50:25.27 ID:5EzQAOQg
あ9に高速道路なんかない。立体交差ならあんなもんだろ。
ただ高架の道路を敷いた後から、立体交差を上書きできないのがつらい。
さきに立体交差つくると道が曲がる。
58名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:02:28.48 ID:GmkNLAjw
高速道路作ってるけどな
インターチェンジがほしいけど
列車ゲームだから仕方ないか
59名無しさんの野望:2013/06/24(月) 00:23:01.05 ID:0SDqVjps
インターの種類が少ないとかクレームが出るから今のままでいいです
60名無しさんの野望:2013/06/24(月) 01:17:43.67 ID:zsJ5kJjj
曲線勾配道路が引けて、もうちょっと半径小さい道路が作れればいいんだけどな。
トランペット型作って絶望したわ。場所食い過ぎ。
61名無しさんの野望:2013/06/24(月) 09:25:04.73 ID:9tIPoFJv
高速なら、料金所とPAと標識とオレンジのライトもほしい。
速度もできれば倍速とかがいい。
62名無しさんの野望:2013/06/24(月) 09:46:21.23 ID:L6R05V+O
列車ゲームだけどな
63名無しさんの野望:2013/06/24(月) 11:22:27.47 ID:iPdZVYn2
>>51
名阪国道だと思えばいいw
64名無しさんの野望:2013/06/24(月) 14:30:13.34 ID:kOyAWZ8+
「高速道路」って言うオブジェクトが増えてもバストラックの速度が変化しなかったら
脳内補正と変わらんからな…。
65名無しさんの野望:2013/06/24(月) 14:40:18.16 ID:OulvKFhV
道路よりもやるべきことがあると思うんだよなあ・・・
いや道路もやってほしいけどさ
66名無しさんの野望:2013/06/24(月) 16:57:03.95 ID:9tIPoFJv
次はどうろ。踏切からどうろまでの距離長い。信号多い
67名無しさんの野望:2013/06/24(月) 18:43:27.54 ID:LRZSHtXL
在来線のATS(ATC?)を新幹線並みに間隔取ってほしい
踏切はいきなり閉まるし前の列車との間隔近すぎる
68名無しさんの野望:2013/06/24(月) 20:04:19.63 ID:dXbLeGWD
HXでマニアックな在来線の電車走らせたいな。早く。
69名無しさんの野望:2013/06/24(月) 20:12:35.90 ID:9tIPoFJv
2Dでいじれるようにして欲しい。ダイヤ設定は絶対そっちが楽。
負荷も減る。
70名無しさんの野望:2013/06/24(月) 20:28:43.47 ID:pELvu9oZ
せめてバス・トラックの他にタクシーがあれば一般乗用車に見立てられるのにな
71名無しさんの野望:2013/06/24(月) 20:33:40.94 ID:NPOzatLw
ADSのダイヤ設定はだいぶ楽だったな
制約が多かったけどあの組み方は分かりやすい
72名無しさんの野望:2013/06/24(月) 21:06:31.78 ID:iQhvH2fx
>>66
とりあえず路面電車っぽく作ろうと線路と道路くっつけると
踏切作れないからなあ
73名無しさんの野望:2013/06/24(月) 21:33:18.35 ID:ZxWBrwJ7
もっとダイヤや車間距離を現実っぽくしたいな
74名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:15:38.13 ID:iPdZVYn2
閉塞がないからな
75名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:37:07.14 ID:NPOzatLw
そこは自分のダイヤの設定次第じゃね
閉塞とか厄介なのはsimutransが証明してる
詰め込み厨な自分は駅で列車が詰まる仕様をなんとかしてほしい
76名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:53:06.76 ID:OulvKFhV
留置線を置いて閉塞モドキはできるけど、直線には作れないからな〜
団子になるとぴったりくっついて走るのが違和感ありすぎ
77名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:09:24.47 ID:Uu9dl/Kx
信号が欲しいよな
車窓での浪漫がある
78名無しさんの野望:2013/06/25(火) 01:31:10.07 ID:fiP19FOh
一倍速でやらないと違和感のあるダイヤにしかならない
79名無しさんの野望:2013/06/25(火) 02:10:17.52 ID:rnLattZ0
一倍で小田急線のダイヤを組みたくなってきた
問題は駅間だけど、どうにかなるよね
ちょっとやってくるわ
80名無しさんの野望:2013/06/25(火) 16:51:22.10 ID:4eAoVczq
仙石線と同じで移動式閉塞だから・・・・・
81名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:01:16.62 ID:O5t+deGN
加減速度が高くなってるから単純に1倍速にしてもやっぱりおかしくなるという
82名無しさんの野望:2013/06/26(水) 01:11:23.40 ID:9dURbaer
小田急のつもりが京王か東急になってそうだw
83名無しさんの野望:2013/06/26(水) 10:05:49.14 ID:mJSNnjv+
京王のラッシュ再現なら・・・
84名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:11:43.43 ID:/FeGUzO1
複線時代の小田急は今の京王みたいな感じだったよ
85名無しさんの野望:2013/06/26(水) 16:58:55.28 ID:etnfUSFp
>>75
駅構内でつっかえないように遠方から勝手に減速運転されても
それはそれで嫌なのがまた面倒なところなんだよな

やっぱり線路に減速ポイントを設定できるようにさせてもらうのが一番良いような気がする
あと振り子列車の曲線通過時のボーナスとか


>>77
出発信号がGになる瞬間とか最高だよな
あと先頭が信号を踏んで速攻でRに変わる瞬間も

そのためだけにわざわざ線路沿いの道路を走って帰って見ることも結構あるわ
86名無しさんの野望:2013/06/26(水) 17:09:41.50 ID:L1wIbMb6
JR西日本の車両は車上子が運転台直下じゃなくて先頭車両の後ろの方にあるからすぐ現示変わるとリアルじゃない
とか言い出す始末
87名無しさんの野望:2013/06/26(水) 21:49:57.41 ID:hdQb9ysy
JRなんか汚くて乗る気しないしゲームで使いもしない。東海もなくてよかった。
88名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:14:17.25 ID:0UwHxASo
お前よりマシ
89名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:17:31.96 ID:/FeGUzO1
90名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:20:19.83 ID:Y5G1rZ6R
>>89
一枚目感動した
91名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:27:57.29 ID:y4utQOY7
>>89
二枚目に写ってる広範囲の砂浜って、どうやって作ったんだろう?
ここまで広いのは今まで成功したためしがない…
92名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:55:13.95 ID:Zq88tbLd
植樹作業が大変そうだな
93名無しさんの野望:2013/06/27(木) 01:27:42.86 ID:X6y0R5Ks
おまえらレベル高すぎ
94名無しさんの野望:2013/06/27(木) 01:30:22.48 ID:X6y0R5Ks
よく見たらテクスチャ弄ってるのね
線路とか雰囲気出ていいな
公式でも弄れるツール出せばいいのに
95名無しさんの野望:2013/06/27(木) 07:52:29.96 ID:79JWUayJ
制限速度を設定したいな
流石に終着駅から車庫まで客すら乗せていない列車が全速力で動いているのは見てて萎える
96名無しさんの野望:2013/06/27(木) 11:36:42.44 ID:PaM/UqTW
>>89
こんなに木を植えて大丈夫?

>>91
だいぶ前に解説した1m単位での地形編集をすれば九十九里海岸もゆめじゃないよ!
97名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:41:58.61 ID:7rbI2b8q
大船着の人か
98名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:05:04.64 ID:qukOH2Ud
>>91>>96
0Mに整地してワンクリックを適当にやった
木は今のところ足りてるけど、あと何本なのかはわからんw
9991:2013/06/27(木) 21:33:05.90 ID:XZLnyV6w
>>96
>>98
教えてくれてありがとう
地道に作っていきますw
100名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:24:05.58 ID:Fw3EOi3H
A列車9はTESのようにMODに対応させれば
ユーザーの幅が広められるというのい
101名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:46:46.59 ID:g6JcUS+M
MODに対応したって、texmodでも作る人はごく一部、
大半は何もしないクレクレ厨の構図は変わらんよ。
102名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:12:45.20 ID:OoyDOsuY
無くても困らないしな
103名無しさんの野望:2013/06/28(金) 08:09:53.24 ID:7ehHRU4Z
あんな糞MODなんて欲しくも無いしなw
104名無しさんの野望:2013/06/28(金) 08:42:47.79 ID:/YxMeiRb
扱えるやつを嫉妬してるのがまるわかりだなww
105名無しさんの野望:2013/06/28(金) 08:51:58.04 ID:7bU+7Hme
嫌いだ、を嫉妬と煽るのは悪い癖
なぜ他人が感想を書いているのに個人を攻撃するのかな
106名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:00:50.74 ID:Q4Jr/Lu0
お前も個人攻撃してるじゃないか
人のこと言える立場か
そもそも「糞」と言ってる時点で感想でも何でもない
107名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:02:05.97 ID:5jlFFeTm
また田圃歴史厨か
108名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:06:38.71 ID:0KkUYFfq
texmod使ってSS投稿してるやつは全員糞野郎なんですね、わかりました
109名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:08:19.08 ID:7bU+7Hme
>>106
「糞」で抽出

103 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 08:09:53.24 ID:7ehHRU4Z
あんな糞MODなんて欲しくも無いしなw

106 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 09:00:50.74 ID:Q4Jr/Lu0
お前も個人攻撃してるじゃないか
人のこと言える立場か
そもそも「糞」と言ってる時点で感想でも何でもない

・・・・(´・ω・`)知らんがな
110名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:13:02.42 ID:6z66WOwJ
texmodはセンスと根気が要るからな
111名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:13:26.05 ID:QczqnBMj
いちいち噛みつくな
お前はこのスレ荒らしたいだけだろ
112名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:18:51.30 ID:QczqnBMj
>>110
置き換えるだけなら難しくとも何ともない
書き換えようとするとセンスと根気がいる
なくても困らないのは確かだが
113名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:28:31.73 ID:urTxOCeK
アンドゥ機能がほしい
苦労して整地したり、建物を配置し終えた後でミスった時の脱力感と言ったら…
114名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:36:08.25 ID:ARjau4dn
VRMすればいいと思うの
115名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:45:18.25 ID:2y5FMA/9
セーブしろ
116名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:45:35.54 ID:6z66WOwJ
VRMは全部そろえるとA列車9何本も買えるレベルだからな
117名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:47:28.34 ID:V1fjcNAe
>>113
ネイティブ64bitで動かさないとメモリ領域足りなくなりそう
118名無しさんの野望:2013/06/28(金) 11:02:24.33 ID:z9kX/mKC
TexModの話しになると、使えなくて嫉妬してる連中がすぐ騒ぐな。
いらないって言うならまだしも、無くても困らないとかwどんだけ悔しいんだよ。
119名無しさんの野望:2013/06/28(金) 11:13:07.61 ID:OoyDOsuY
同じ意味だと思うんですがねぇ…
120名無しさんの野望:2013/06/28(金) 11:23:58.47 ID:XqoOQ6RN
>>115
細かくセーブしても作業ミスったら意味がない
121名無しさんの野望:2013/06/28(金) 12:26:36.38 ID:6z66WOwJ
modの話するとスレが盛り上がるからmodやれとかw
122名無しさんの野望:2013/06/28(金) 12:29:41.15 ID:bFCEAjuj
texmodみたいな着せ替えじゃなくて、もっとちゃんとしたmodやれるようになりゃいいのにな
まあこの会社、というか日本のゲーム会社には1ミリも期待できないが
123名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:05:07.92 ID:W47C0lxf
あーゆーのはFPSばっかり作って、
それでも売れてる欧米だからこそって気もする
124名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:08:35.92 ID:3Zry9nRN
3Dカスタム少女みたいな例もあるにはある
amazonランキングに確か5年乗り続けるような長寿製品に成長したよ
成功事例として他社も追いかけてほしいところなんだけどね
125名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:21:11.27 ID:2y5FMA/9
エロは世界を救う
126名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:23:26.69 ID:W47C0lxf
5年もランキングに載ってて続編が出ないのは
果たして成功例といえるんだろうか…
127名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:32:00.59 ID:3Zry9nRN
下手に続編出すと過去MODの互換性がなくなって誰もついてこないからじゃないかな
でも続編は出てないけど拡張パック(A9v2みたいなもの)は出てるよ
去年オナホと連動するパッチ出してきたり色々バカやってる

A列車まさにこの路線ピッタリだと思うんだけどね
A10出てもまた1からマップ作りなおす気力ないし
128名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:51:23.57 ID:W47C0lxf
続編が出しにくいのはデメリットじゃ?
私はA10を早く出して(ゴーストタウンを解消して)欲しい
129名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:17:01.02 ID:2y5FMA/9
>>127
新規からすれば敷居が高くなるんだよ
拡張パックが多数出ていればどれを入れればいいか分かりにくい上に価格も高くなってしまう
A9の不便な部分を改善してA9の拡張要素をまとめたパックとしてA10を出したほうがいいんじゃないかと思ってしまう
何だかんだ言って不便な部分も多いけどグラは素晴らしいのがA9
130名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:49:18.83 ID:tC5QP4Cl
続編で確実に改善・進化するんならともかく、このシリーズの場合はなぁ
131名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:57:53.84 ID:OoyDOsuY
リサとナントカにエロ要素を追加しよう
132名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:58:36.16 ID:OHuuRGa+
続編はよほどパワーアップしないと買わないと思う
133名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:00:58.18 ID:Q2tK2sMp
5ドルとは言わんけど洋ゲーなみに40ドルあたりにして世界展開で稼いで欲しいわ。
追加車両・建物とかはDLCで10ドルで小出しでもいいし。
134名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:56:54.20 ID:NB3plq2t
そうですな。
いずれはアップルを超すような大企業になって、配当金でゲームを買えるくらいになって欲しい。
135名無しさんの野望:2013/06/28(金) 19:15:27.66 ID:f08km0h9
本体そのものは1万円してもいいから、後から追加パックとか出すのをやめてほしいわ。
136名無しさんの野望:2013/06/28(金) 22:34:58.02 ID:UKtBYYOq
ゲーム本体が万単位の時点で新規獲得する気あるのか疑うけどな
137名無しさんの野望:2013/06/28(金) 23:07:05.22 ID:3ne9zme/
そろそろ編成数増えた?
138名無しさんの野望:2013/06/28(金) 23:24:47.50 ID:XqoOQ6RN
まだ
139名無しさんの野望:2013/06/28(金) 23:27:01.77 ID:DOIYL7A8
そろそろって言っていつの間にか増えてるってもんじゃあないだろう
140名無しさんの野望:2013/06/29(土) 07:56:57.24 ID:tJvHdbGw
100本も列車があって足りないものなのか?
141名無しさんの野望:2013/06/29(土) 08:09:41.91 ID:Gm3nEGrF
最低300は欲しいところ
142名無しさんの野望:2013/06/29(土) 08:11:56.54 ID:2mGS77Zq
>>140
最低150〜200はいる
100では普通に足りない
143名無しさんの野望:2013/06/29(土) 08:18:56.74 ID:tJvHdbGw
何に使うの?
144名無しさんの野望:2013/06/29(土) 08:38:50.24 ID:2mGS77Zq
>>143
普通に線路広げて走らせてるだけだぞ?
1マップ3路線が自分では限度(最低30分間隔、基本は5〜10時間サイクル・30倍)
昼間の本数を少なくしても足りなくなる
ちなみに、30分間隔(60倍では1時間)にしているのは後続列車が駅で詰まらないようにするため
通過や接続待ちも前後30分(60倍では1時間)は余裕を持たせるようにしている

他の人だともっと詰め込んでると思う
145名無しさんの野望:2013/06/29(土) 09:27:34.25 ID:rBadhaot
山の手線みたいな環状線作ったら即効20台くらい必要
146名無しさんの野望:2013/06/29(土) 09:45:55.32 ID:t7407QJu
>>143
ちょっとでも詰め込みダイヤ組めば500欲しいと言い出すよ
偽KQ蒲田要塞遊びをしようと品川〜川崎+羽田してたら50手前。
私鉄1路線で半数は使いすぎだが、ちょっと凝った事するとすぐ足りなくなる。

こんな事して遊んでいるとよく分かるw
ttp://nicoviewer.net/sm19187826
147名無しさんの野望:2013/06/29(土) 10:06:07.72 ID:oDbVZQJH
詰め込むとすぐ前の尻を追いかけるから1倍速ほしい
148名無しさんの野望:2013/06/29(土) 10:14:08.11 ID:QdT+6/WQ
>>147

151 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2013/01/19(土) 00:58:40.08 ID:J7TSE+3I
>81

ゲーム内で15倍設定をすることは無理だけど、cheat engineを使えばできる
1.cheat engineを落とす
http://cheatengine.org/
2.A列車とcheat engineを起動する
3.cheat engineの左上をクリックしてATrain9v2g_x64.exeを選択してOpen
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1876.png
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1877.png
4.時間軸を変更したいゲームを開き、30倍に変更
5.cheat engineでValueに1000と入力してFirst Scan
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1878.png
6.A列車に戻り、時間軸を60倍に変更する
7.cheat engineでValueに2000と入力してNext Scan
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1879.png
8.左の2000をダブルクリックする
9.下の画面にも2000が表示されるので、下の画面の2000と表示されているところをダブルクリック
10.数字が変更できるので15倍なら500 1倍なら33と入力してOK

駅から発車しない車両は置きなおせば発車する。
149名無しさんの野望:2013/06/29(土) 10:18:52.37 ID:oDbVZQJH
>>148
これやつてみるか
150名無しさんの野望:2013/06/29(土) 10:47:52.20 ID:CevcVrNi
マップ全体が都市なら100じゃ足りんよな
のほほん田舎マップなら20とかで済むけど
151名無しさんの野望:2013/06/29(土) 10:56:15.68 ID:lxUJfG8b
1倍速はリアルなんだけれど、
1時間遊んでも1時間しか進まないんだよなw
152名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:08:48.80 ID:RlZy0pkw
それよか10年つけっぱなしでも10年しか進まない方が怖い
153名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:00:30.18 ID:JWoCAjAO
>>128
そんなこんなで乗用車や人間が描写されるようになった待望のA10が発売されたら
某シムシティのようにマップの広さが1/4ぐらいに縮小されたりして(´・ω・`)
154名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:59:36.84 ID:t7407QJu
>>151,152
それなんかちがくね?
1倍速ゲーム中、進行速度を加速させれば時間短縮すると思うが
155名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:50:19.84 ID:tUdlVYjK
進行速度変えたら1倍じゃないジャン馬鹿?
156名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:11:32.41 ID:FkCEFk2n
進行速度の存在を完全に忘れて書きこんだんだろう
157名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:25:21.03 ID:oDbVZQJH
158名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:50:30.56 ID:LElCok15
車両の速度は1倍速、
建造物が出来る速度を30倍速とかにすればいいんじゃね?
土方の人が30倍のスピードで働いていると仮定してさ
159名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:59:49.97 ID:76YTGFNw
そもそも時間進む速さ変えるとダイヤ乱れるのがおかしい
160名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:32:20.22 ID:9+6EM/HE
海にかけた橋を複線化した途端フェリー来なくなった……
161名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:35:39.44 ID:tPRHd/A1
>>160
ゲームモード厨乙
マプコン以外の人はいらないから出ていって
162名無しさんの野望:2013/06/29(土) 22:13:12.41 ID:785XEDdd
>>161
幼稚園児が出て行ってね♪
おねんねの時間でちゅよ
163名無しさんの野望:2013/06/29(土) 22:40:35.72 ID:CevcVrNi
釣られすぎ
164名無しさんの野望:2013/06/29(土) 23:28:00.51 ID:7WpIM27b
>>160
橋の高度と橋脚の間隔をチェック
165名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:03:41.74 ID:Dj7E6T3g
1:1モードでも2:1モードと同じ高さにしないと船が通過できないんだっけ?
166名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:20:17.70 ID:qKR3xhR6
>>164
あざす

放置してたら別ルートから来てた
167名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:33:35.27 ID:5mSB0d9M
それなんだよな。

マプコンでやってたいけど飛行機とか船とかゲームモードじゃないと来ないんだよな
168名無しさんの野望:2013/07/01(月) 12:36:21.79 ID:blTnLicL
空港はどうにかならないのか
あれは空港というよりタッチアンドゴー訓練と言ったほうが正解
169名無しさんの野望:2013/07/01(月) 14:53:18.03 ID:rimAY3Sr
島を作ってそこに置けばいいんじゃないかな
170名無しさんの野望:2013/07/01(月) 15:22:00.82 ID:dejyov7O
>>169
下地島かよw
171名無しさんの野望:2013/07/01(月) 18:02:55.87 ID:y3EsbSRP
長崎空港は島を削ってできていてな…
172名無しさんの野望:2013/07/01(月) 18:18:08.30 ID:DUm9N5Wz
関西空港ってのがあってだな
173名無しさんの野望:2013/07/01(月) 18:40:09.92 ID:b8rFCMdl
A9の空港は回りが発展してないと赤字垂れ流すから海上空港には向かないっていう糞仕様
174名無しさんの野望:2013/07/01(月) 18:57:01.49 ID:FVpzD2dT
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2218.zip
ちゃちゃっと簡単なマップ作った
175名無しさんの野望:2013/07/01(月) 19:57:02.18 ID:dejyov7O
170だけど…
>>171-172
タッチアンドゴーと島
って出てきたら、下地島空港が思いついた
俺以外にも同じことを考えた奴いるんじゃない?

>>173
空港アクセス特急とかやりたいんだけどね…
運び過ぎると
176名無しさんの野望:2013/07/02(火) 01:49:07.65 ID:tMwGiR4y
質問なんだけど
線路って資産税に算定される?
不要な貨物線路を廃止して、旅客と併用しようかと考えてるんだけど…

今までマプコン一筋だったけど、ゲームモードはこんな悩みとかあっておもしろいね
177名無しさんの野望:2013/07/02(火) 03:59:09.87 ID:h/5j4nia
ときったまやると、まったり発展する街並みが面白い。
どうしてもガチャガチャとなってしまって区画整理したくなるけど
あと、嫌がらせのような道路とか・・・
178名無しさんの野望:2013/07/02(火) 04:16:22.86 ID:D9rNS8yK
>>174
スイッチバックってダイヤ組むのが面倒なイメージあるけど

簡単なんだ・・・
179名無しさんの野望:2013/07/02(火) 12:17:02.64 ID:8E0Il6Nv
>>178個別指定はいるけど、ただの単線と殆ど変わらないよ
V2で分岐も自由に指定できるようになったし


あとマップ自体が小さいから
180名無しさんの野望:2013/07/02(火) 13:27:15.21 ID:Xbjny/5/
交差支障を考えりゃ単線と変わらんな
複線だとそれがカオスなんすけどね
181名無しさんの野望:2013/07/02(火) 18:23:35.41 ID:LBHRxctw
>>173
縛りとしちゃいいんじゃないかなー
慣れると簡単に黒字爆発しちゃうし
えっ?そもそもゲームモードやらない?
182名無しさんの野望:2013/07/02(火) 18:42:02.38 ID:IMTGC9Rr
時に画像⇔地形のコンバーター作った人がいたのって何両目のスレだっけ・・・
誰か覚えてない?
183名無しさんの野望:2013/07/02(火) 19:15:58.74 ID:covSS0WI
あれ、v2では正常に反映されない
wikiで方法が載ってるけど、その通りにやってもできなかった

正式に言えば、反映されないというより位置が大幅にずれる
しかもマップの北半分が必ず平坦地になる
184名無しさんの野望:2013/07/02(火) 20:08:49.82 ID:ZVzWm4DN
ポータルにA3DSのインタビュー出ているな。
A10はA3DSの系統になるらしい。
185名無しさんの野望:2013/07/02(火) 20:28:17.10 ID:WmtrJZ26
まずA10も作ってくれるのかという驚き
186名無しさんの野望:2013/07/02(火) 20:43:17.46 ID:6h0T4/e5
年内にA10が出るとは思わなかった
187名無しさんの野望:2013/07/02(火) 20:47:30.51 ID:Y6aN5koh
A10の事なんて書いてあった?
とりあえずA3DSにも実在車が出ないのはわかったけど。
出ないなら出ないで、カスタム機能は強化して欲しいな。
188名無しさんの野望:2013/07/02(火) 20:51:20.34 ID:l7wnOFs4
A10書いてある箇所が見当たらないが
そもそも作ってるの?A9v3はないのかな?
189名無しさんの野望:2013/07/02(火) 20:52:19.67 ID:IMTGC9Rr
え どこにA10の話があんの
A3DSの話しかない気がするけど
190名無しさんの野望:2013/07/02(火) 21:05:38.82 ID:L1NygX8P
191名無しさんの野望:2013/07/02(火) 21:28:06.37 ID:4c98E7y+
「A列車で行こう3D(仮称)」のディレクターインタビューが,ポータルサイト「A列車jp」で公開中。
女性キャラクターの登場など,新要素の一部が明らかに

http://www.4gamer.net/games/223/G022367/20130702041/
192名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:00:12.33 ID:covSS0WI
>今回もマップを自由に編集できる「コンストラクションモード」を搭載しているのですが
>今作では「会話シーン」も作成できるようになる予定です。

もしA10が出るとしたら、上の機能は採用されるのだろうか
193名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:20:04.21 ID:YEjRdIUM
>>192
ADSとA9のゲーム性の乖離を見るにそれはない
194名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:28:02.95 ID:8E0Il6Nv
さすがのADもそれはやらんだろう

つかやるな
195名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:40:23.95 ID:xoUHguRa
NATURALHIGHとのタイアップとか。
196名無しさんの野望:2013/07/02(火) 23:50:35.92 ID:94BwgT2d
いずれ新作は出るよ そう簡単に売れるコンテンツを手放さないだろ
というかこれしか売るものがないと言った方が正しいが・・・・・
197名無しさんの野望:2013/07/03(水) 00:50:21.74 ID:zUZoJxA6
関わってるゲームは結構あるんじゃない?


>>190土合?
198名無しさんの野望:2013/07/03(水) 03:14:37.61 ID:S1ojkjPW
久しぶりにWin95でA4やろうとしたらエラーで出来なくて何回もインスト/削除繰り返し
ショートカットアイコンからじゃなくCDから起動だったとは…
メインがWin7なので混同してしまった

今ならPCを鯖にするルナドンが面白いかも知れない
当然新作ルナドンで…
199名無しさんの野望:2013/07/03(水) 04:29:53.72 ID:TY6aUaBn
>>196
ADって下請けとしてかなり優秀でいろんなとこの実働部隊やってるよ
まあA列車自体かなり売れてるしそもそも社長のお気に入りだからたとえ不人気でも撤退はないけど

>>198
ルナドンは・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
200名無しさんの野望:2013/07/03(水) 14:54:43.50 ID:n01CWGKq
何を言ってるんだと思ったら、公式インタビューのA10のくだりだけいつの間にか削除されてるのなw
201名無しさんの野望:2013/07/03(水) 15:06:42.08 ID:zUZoJxA6
>>200何が書いてあったの?

>>199結構いろんなゲームにロゴ入ってるよね
202名無しさんの野望:2013/07/03(水) 15:09:43.46 ID:2qWXRl53
>>201
釣られんな
203名無しさんの野望:2013/07/03(水) 17:26:04.49 ID:A/bxTbaj
>>201
荒らしの相手はしなくてもいいよ
それに日本語もおかしいし
204名無しさんの野望:2013/07/04(木) 09:30:31.00 ID:91JSjcNl
ADのサイトを見たら、ここんところのオリジナルタイトルは
PSPのカルネージハート以外はA列車だけなんだな。
まぁ別にいいんだけど、会社の売り上げとしては下請け開発の方が上なんだろう。

それにしても、ただでさえ数少ないオリジナルタイトルなのに
PS3のアクアノートを載せてないのは何でだw
205名無しさんの野望:2013/07/04(木) 09:44:27.20 ID:JEolGLn2
http://www.atrain.jp/campaign/a9_contest.html
社員さん社員さん ここを見ているかどうか分からないが書いておく

>その場合はWindowsのAero機能を向こうにするか、ウィンドウモードで撮影するようにしてください。
無効が向こうになってるよ
206名無しさんの野望:2013/07/04(木) 10:16:59.51 ID:1HEcvUQm
>>205
ダメだろ
ttp://www.a-train9.jp/tatemono2.html
のyodomashiを直してないしw
207名無しさんの野望:2013/07/04(木) 11:36:55.00 ID:S/FnXbK3
変なの湧いてる?
208名無しさんの野望:2013/07/04(木) 13:22:21.97 ID:+q/uFwjw
呼んだかい?
209名無しさんの野望:2013/07/04(木) 14:20:48.59 ID:VbkzAjJF
>>207は変人を召還した
210名無しさんの野望:2013/07/06(土) 03:20:20.59 ID:RieJTL/l
結局A10どうのは彼がマボロシを見たのだろうか
次はA9rev3かA10どっちにいくんだろ
211名無しさんの野望:2013/07/06(土) 08:23:22.37 ID:Mtlk8hwB
りっちらんど
212名無しさんの野望:2013/07/06(土) 08:33:53.60 ID:2MXsNVG9
>>210
まだA9を続けそうな気がする
上限緩和+建物追加+車両キット追加のV3が出たら嬉しいが、望み薄だろうな…
213名無しさんの野望:2013/07/06(土) 08:41:49.05 ID:TAgiXfJI
BFとか見てると賢いなと思うわ。
どんどんDLC出して課金して、一方でゲーム本体や古いDLCはどんどん値下げしてご新規さんも呼び込んで。
BF4が出るまでこれで遊んで待っててね、的なサービスが充実してる。
A9も、A10発表しつつ、v3出すからこれで遊んで待っててね、みたいにしてくれればいいのに。
214名無しさんの野望:2013/07/06(土) 09:50:59.16 ID:3I8YQl6/
新規はどうでもいいけど、経営難でしょぼゲームになるのはこまるな
215名無しさんの野望:2013/07/06(土) 10:02:33.13 ID:koB1FZP2
A10が出ないのも
カネがないからじゃないかなぁ

そもそもこのPCゲームの市場はとても小さい
だから価格が高い、敬遠される、売れない、開発できずの
負のスパイラルに陥っている

新規はどうでもいいと言う世界に
未来なんて何もないさ
216名無しさんの野望:2013/07/06(土) 10:37:36.57 ID:togUm9SY
ナンバリングシリーズしか頭にないお前らには3DS版のことなんてどうでもいいんですねあーそうですか

ぶっちゃけV3出せば十分
217名無しさんの野望:2013/07/06(土) 10:55:11.42 ID:azZs1+RQ
A列車の一番の欠点は経営ゲームなのに経営要素のバランスが悪い事だと思うんだよな
218名無しさんの野望:2013/07/06(土) 11:28:15.69 ID:xnlNo1Cw
A9V10まで、いったりして。
219名無しさんの野望:2013/07/06(土) 11:28:53.72 ID:azZs1+RQ
>>218
全て含めて10万円ぐらいになるのか
220名無しさんの野望:2013/07/06(土) 12:12:04.90 ID:2MXsNVG9
>>217
特にA9はな
A7は子会社無双でぼろ儲けだが、バランスは良くないか
221名無しさんの野望:2013/07/06(土) 12:18:48.08 ID:HjrTTtqI
V3はFXを実装して欲しいな。
出来れば実際の相場データを元にしてくれるとリアル感があって良い。
222名無しさんの野望:2013/07/06(土) 12:22:22.16 ID:togUm9SY
まずは鉄道要素をだな
223名無しさんの野望:2013/07/06(土) 13:29:12.15 ID:cgdwzNhG
A9系は、もうジオラマソフト的な位置付けにするんじゃないの?
例えばADS系の上場や増資や優待、イベントや企画や開発をA9ユーザーは追加してほしいのかどうかだ
224名無しさんの野望:2013/07/06(土) 13:31:15.50 ID:beqj61bN
子会社は業種によっては赤字になりやすい体質にするのもいいかもな
競争の激しい商業系施設は過当競争で最初数年は黒字になってもその後赤字になっていくとか
225名無しさんの野望:2013/07/06(土) 17:04:36.37 ID:togUm9SY
>>148
亀レスすまん

これだったっけか、使い方によっては列車の速度も加速度も自由に変更できるのって
226名無しさんの野望:2013/07/06(土) 18:05:55.33 ID:3I8YQl6/
あーでもないこーでもない
227名無しさんの野望:2013/07/06(土) 18:17:36.59 ID:pWXLgigp
>>225
できてもロード・セーブで元に戻るとの報告が上がってたはず
228名無しさんの野望:2013/07/06(土) 18:32:13.92 ID:azZs1+RQ
ツールをA列車と一緒に起動すればいい
229名無しさんの野望:2013/07/07(日) 22:47:14.84 ID:syGABlAQ
>>227
そんな報告あったか?
うちは時間軸7.5倍速できちんとセーブロードできてるけど。

時間軸は
1倍(33)、7.5倍(250)、15倍(500)
しか設定できないみたい。

ためしに10倍(330)でやってみたら発車してくれなかった。
230名無しさんの野望:2013/07/07(日) 23:38:39.86 ID:9+7IsLKJ
>>229
多分>>227は加速度の事を言っているんだと思う
前スレの最初の方で都電の速度をマッハに変えたって人がいた
その人によるとセーブしたら戻るようだ

多分、列車の速度はセーブデータから読み込んでいないからだと思う
時間軸はセーブデータに記憶されているのでツールを切っても変わらない
231227:2013/07/07(日) 23:46:22.39 ID:jesdMqMt
>>229
>>230が言ってるように、セーブ・ロードしても元に戻るのは列車の巡航速度です
232名無しさんの野望:2013/07/08(月) 00:19:19.37 ID:tnv9WdDI
●基本セット(架空電車・建築物・ダイヤは詳細設定可)…4000円 ※実在車両20種DL権付
●電車を任意の10種類DLできる権利を200円、全種類(300種くらい希望)4000円
●追加建築(各々2000円)
@実在建築(47都道府県少なくとも1個ずつ・世界版あり)
A架空建築の別バージョン(例えば基本セットはマンション1〜3だが、マンション4〜10をDL可)
●マップエディタ・電車エディタ・建築物看板エディタ…各1000円

計15000円(税抜)
フルコンプセット12800円くらいでどうか?
233名無しさんの野望:2013/07/08(月) 00:21:02.32 ID:DZAzGvga
>>232
そこまでやるとユーザーはどんどん離れるな
234名無しさんの野望:2013/07/08(月) 00:44:40.81 ID:XaXoyqdW
>>232
いっぱい書いてあるけど、
結局建物を増やして欲しいって事でしょ
235名無しさんの野望:2013/07/08(月) 01:19:10.33 ID:I+2qzsWp
正直ランドマークより一般建物が増えたほうが嬉しい
236名無しさんの野望:2013/07/08(月) 06:33:12.44 ID:lVPnyVaB
>>235
だよね

ランドマークなんていらない
もっと日常生活で身の回りにある普通のオブジェがほしい
それにコンビニなんかもそうだけど
それぞれがひとつか、少ないのでどうしても画一的な町並みになってしまう
237名無しさんの野望:2013/07/08(月) 11:46:10.78 ID:uP0bf43p
>>232
そんなあなたにはVRMがオススメ
238名無しさんの野望:2013/07/08(月) 14:14:24.45 ID:awtEZYJP
20mの建物(公園とか広場とか以外)がもっと欲しいと思ってる
置けそうで置けない隙間がうざったい
239名無しさんの野望:2013/07/08(月) 14:35:29.16 ID:Xru4dfjH
一軒家を10m四方くらいのサイズで作ってくれれば嬉しい
240名無しさんの野望:2013/07/08(月) 15:00:32.26 ID:iTfjDtt1
241名無しさんの野望:2013/07/08(月) 17:11:50.12 ID:SjYVsv/v
>>240
fpsどんくらい?
242名無しさんの野望:2013/07/08(月) 18:19:42.43 ID:kCwFyDnD
>>216
どっちも好きだよ
3DSも当然買う予定だけど一応スレチなんだよなぁ家ゲーだから
243名無しさんの野望:2013/07/09(火) 02:28:02.95 ID:SN7HMuWJ
>>241
普段のプレイは低スペにしてるから20以上でてるけど、ss用に画面大きくして影つけてLOD外して、ってやると5切るよ。。。

大都市をさくさくで車窓眺められれば最高なんだけどね。
244名無しさんの野望:2013/07/09(火) 16:52:00.68 ID:Smk8tCSC
さくさくできるようになるには、A9がDirectX11になるしかないのでしょうか?
core-i7 3930k
gtx580
メモリ16G
なんだけど、重くなってお金がなかなかたまらん
解決策として、子会社めちゃめちゃつくるんだけど・・・
みんなどうやって楽しんでるんだい?
245名無しさんの野望:2013/07/09(火) 16:52:31.24 ID:7IxHzxBg
このゲームわけあってライセンスを再認証させたらデータ全部上書きして消しやがった

もうやってられるか
246名無しさんの野望:2013/07/09(火) 17:00:45.54 ID:sxJj/Ytx
上書きされてマズイようなデータとかあったっけ?
247名無しさんの野望:2013/07/09(火) 17:23:20.28 ID:Zxmo9xgY
セーブデータとかあるでしょ?
248名無しさんの野望:2013/07/09(火) 17:34:09.55 ID:sxJj/Ytx
Winは空のフォルダを上書きしても消えないよ
Macだと消えて切ないことになるけど
249名無しさんの野望:2013/07/09(火) 17:49:25.80 ID:7IxHzxBg
だったらどうしてセーブデータが全部吹き飛んだんだ
直前に確認してあったのをこの目で見ているというのに
250名無しさんの野望:2013/07/09(火) 17:55:09.62 ID:bOZ8OLhT
ファイル名で検索してみろ
251名無しさんの野望:2013/07/09(火) 18:11:55.46 ID:7IxHzxBg
フォルダの中身は空じゃなくて何か入ってたら消える?
252名無しさんの野望:2013/07/09(火) 18:22:57.89 ID:sxJj/Ytx
セーブデータと何かが一緒になる
253名無しさんの野望:2013/07/09(火) 18:29:32.61 ID:AlB5/1WZ
再認証って要するに再インストールだろ?
どうせアンインストール時に全部まとめて消したんだろ
254名無しさんの野望:2013/07/09(火) 18:43:26.51 ID:7IxHzxBg
リフレッシュだったからexeはきえたけどフォルダはのこってる
アンインストールはしてない
255名無しさんの野望:2013/07/09(火) 18:49:39.96 ID:sxJj/Ytx
直前に確認してあったってのはリフレッシュ前のことかな?
リフレッシュで消えたんじゃね?
256名無しさんの野望:2013/07/09(火) 18:57:49.11 ID:sxJj/Ytx
なんかググってみたらリフレッシュすると
C:\Program FilesとかはC:\Windows.old以下に移動するらしいから、探せば回収出来るかもよ
257名無しさんの野望:2013/07/09(火) 19:19:38.33 ID:7IxHzxBg
わざわざggていただけるとは
あとで探してみますね、まことにありがとうございます。
258名無しさんの野望:2013/07/10(水) 19:04:50.52 ID:pnHdqORr
三年後・・・
259名無しさんの野望:2013/07/10(水) 21:27:25.27 ID:Jo+ybcQr
そこには
260名無しさんの野望:2013/07/10(水) 21:33:08.36 ID:JEpv83DV
ひかりとのぞみの
261名無しさんの野望:2013/07/10(水) 21:57:10.27 ID:dqsgKwOY
HX完全版で遊び始めたけど酷評多いけど、意外に面白いな。なんか気軽にできるわ。
262名無しさんの野望:2013/07/11(木) 17:40:25.26 ID:1s9wUhgE
テクスチャってあるんだな
ちょっとそれでまた遊びだしたわw
263名無しさんの野望:2013/07/12(金) 00:16:12.00 ID:n0zk2Ml0
ひさかたぶりのSSはり
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2230.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2231.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2232.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2233.jpg

手動で開発するの時間かかりすぎて大変だわ。
まあ街灯とか橋脚、景観とかこだわり過ぎてるからかもしれないんだけどね。
264名無しさんの野望:2013/07/12(金) 01:07:53.25 ID:tSLwvhB6
手動でも横着すれば時間は短縮できる

が、かなりつまらない景色になる…
265名無しさんの野望:2013/07/12(金) 01:18:25.57 ID:59WldfAV
>>263
やはり建物や田畑などは
曲面にも対応するものがほしいな
範囲を指定すればその中はすべて、指定オブジェで埋まるかたちがいい
いまは四角のものをどうやって、現実らしく見せるか苦労する

それに動く人やクルマが無理ならば
せめて静止したクルマのオブジェはほしい
家や建物の中で置けるならさらにいいが、むずかしいのだろう

いまはまだプレイヤーの脳内補完に頼る部分が多すぎる
あと20年は必要かもな
266名無しさんの野望:2013/07/12(金) 03:40:19.53 ID:wJjDhW2V
妄想とこだわりこそがこのゲームのキモだとおも
267名無しさんの野望:2013/07/12(金) 07:00:11.10 ID:Euc+7flV
板違いかもしれないけど、HX完全版のレポ
どなたかお願いします〜。
268名無しさんの野望:2013/07/12(金) 10:57:43.26 ID:SGLhtmGs
269名無しさんの野望:2013/07/12(金) 11:03:41.62 ID:SxSQSq24
A9V2でデフォルメ辞めたんだよな?デフォルメの理由ってなんだっけ?
電車が云々ってのを脱落日記の人がインタビューしてたっけ、理由忘れちまった
しかしデフォルメなしで全く不具合・不都合を感じないのは何故だ?
本当に設計時にデフォルメの必要性を検討したのかな?
せめてデータレベルでの比較検討はしてると信じたい
270名無しさんの野望:2013/07/12(金) 11:20:04.70 ID:h9gVMamF
まぁ発売時は30倍速とか無かったし
271名無しさんの野望:2013/07/12(金) 11:42:45.73 ID:UG+ypbfG
>>269
元々自動運転する鉄道模型ってのが目標っぽかったしな。
で、リアルさを追求していくと逆に鉄道模型でやっているデフォルメ
の部分が目につきだしたということかと。
272名無しさんの野望:2013/07/12(金) 12:15:35.90 ID:4dSeLSuf
ただの鉄道模型ならPCでやる意味ないからね
自分の街を歩いてリアルな車窓を楽しめるのがA9の利点

だからはやく最後尾車両の車窓楽しめるようにしてくれマジで
273名無しさんの野望:2013/07/12(金) 13:54:16.79 ID:Li+Zicqf
>>269
誰一人そんなことを要望していない、
ADの独りよがり、オナニー。
274名無しさんの野望:2013/07/12(金) 14:31:38.07 ID:6psHaNIr
上空からだと電車が小さくて見えない=電車を大きくすればハァハァできるぞ!

という理由だった

しかし1:1モードでもカメラの仕様がそのままなので電車を見下ろすような不自然な始点しかできないのは放置
275名無しさんの野望:2013/07/12(金) 17:07:12.64 ID:t3qCSGZv
電車を強調してるからだろ。
強調する所は太字で大きく書いたりするだろ。
ドラクエだって主人公と山の大きさが同じだったりするだろ。
なんでわからないの。
276名無しさんの野望:2013/07/12(金) 17:09:43.79 ID:PcLEF5b8
架線がない時点で十分デフォルメ
277名無しさんの野望:2013/07/12(金) 17:19:48.77 ID:g5y4emP9
A6・A2001・A21Cもデフォルメですね、分かります
278名無しさんの野望:2013/07/12(金) 18:02:15.32 ID:XOoJNUSQ
建物キットでハリボテ車庫が出た頃は、
まだデフォルメ擁護くんが必死に鉄ヲタ批判を繰り広げて頑張ってたのにな。
今ではもう・・・
279名無しさんの野望:2013/07/12(金) 18:09:07.89 ID:6psHaNIr
>>275
電車強調してるのに人の目線から電車見れないカメラワークのことだよ?
もっと読解力つけような(´・_・`)
280名無しさんの野望:2013/07/12(金) 18:11:59.40 ID:abDBYWYw
上空から見やすいように電車を大きくしてるから、
人の目線で見るなってことじゃ
281名無しさんの野望:2013/07/12(金) 18:16:14.29 ID:ZmiGjXcE
1:1は電車小さいし
282名無しさんの野望:2013/07/12(金) 18:18:00.83 ID:7Yu00A2M
電車が足りないなwwww200あれば十分なのに
283名無しさんの野望:2013/07/12(金) 19:11:59.51 ID:2JCms8n1
山より高い建物もなぁ
折角地形作っても見えなくなっちゃうし
284名無しさんの野望:2013/07/13(土) 02:37:32.18 ID:uSrbq7Lo
せめて500Mくらいまで編集させてほしい
285名無しさんの野望:2013/07/13(土) 06:33:34.38 ID:1ZLPqNSJ
マップの端から端まで寝台特急を走らせる場合
(23時より前に発車、7時以降に到着、70kmに減速可)
何倍速がおすすめですか?
286名無しさんの野望:2013/07/13(土) 09:06:05.18 ID:iGG02+so
>>285
どういうこと?
287名無しさんの野望:2013/07/13(土) 09:17:41.29 ID:JwAr4exk
最近のブルトレみたいなダイヤにしたいけどなかなか合わんって事でしょ
昔のブルトレは18時発翌日18時過ぎ着みたいなのもあったから
とにかく倍率を低くすればええ
運行に時間がかかりすぎると思ったら区間を短くすればよろし
288名無しさんの野望:2013/07/13(土) 09:19:56.60 ID:V7/T/L0n
10km x 10kmしかないのに寝台特急とかw
289名無しさんの野望:2013/07/13(土) 09:32:13.14 ID:uW+fmDA+
ゲームぐらい好きにやらせろよwww
290名無しさんの野望:2013/07/13(土) 09:32:17.36 ID:kAlxuKY5
>>288
九十九折に線路を引いて、左上から右上、一段降りて左端、一段降りて右端…
ながーい区間、たくさんの駅を通過していく寝台特急ってイメージ。
でも実際は左上から右下だとしても15Km弱しか移動していない扱い。
目一杯九十九折すると100Km以上の運行費なのにな
時速100Km設定・30倍で30時間で通過する訳だ。

時速3.33…Kmか。歩いた方が早いな。
291名無しさんの野望:2013/07/13(土) 09:48:39.15 ID:ak8yP76I
寝台は貨物の退避とかで時間調整代わりの停車をしている事が多いからそれでいいと思うが
それよりディーゼル機関車牽引の寝台列車をよこせよ
ついでにキハ183の中有に14系寝台車をぶち込んだ編成もお願いします
292名無しさんの野望:2013/07/13(土) 09:53:48.83 ID:JwAr4exk
四国みたいに夜行列車は座席でヨロってことでしょ

客貨混合列車とかクモユニ・キハユニ希望
293名無しさんの野望:2013/07/13(土) 10:01:11.40 ID:7IoN7ajz
みなさん旅行好きですね
294名無しさんの野望:2013/07/13(土) 11:09:22.33 ID:YFHqRE1t
デフォの時間軸だと、ほとんどの車両が寝台電車だろwww
295名無しさんの野望:2013/07/13(土) 11:17:57.39 ID:kJK8aaUh
>>284
どうせなら3776mだな
296名無しさんの野望:2013/07/13(土) 15:11:35.16 ID:iGG02+so
>>295
頂上までスイッチバックで登っていく登山電車、
いやグルグル周回しながらもアリか・・・。
297名無しさんの野望:2013/07/13(土) 15:13:12.92 ID:iGG02+so
傾斜に沿って線路を敷けるようにならないかなーー
298名無しさんの野望:2013/07/13(土) 15:42:34.16 ID:WPfQX44r
A6系統ではそれができたが
整地をしないと線路がジェットコースターのようにガタガタになった
299名無しさんの野望:2013/07/13(土) 16:21:53.80 ID:kJK8aaUh
>>297
それいいね
ケーブルカーとかロープウェイつくりたい
スキー場復活してくれないかな
300名無しさんの野望:2013/07/13(土) 17:55:47.12 ID:hdncJbuZ
a4のころならあんあなんなでもすげーwってなったけど今あんな阿南はなえる葉
301名無しさんの野望:2013/07/13(土) 20:55:07.49 ID:J31C+1I9
日本語で頼む
302名無しさんの野望:2013/07/13(土) 21:00:59.94 ID:ZeDTohsp
だは廚へのアンチテーゼ
303名無しさんの野望:2013/07/13(土) 21:59:26.21 ID:1ZLPqNSJ
夜行列車と通勤路線を共存させるなら、1:1で120倍速がベストかな
304名無しさんの野望:2013/07/13(土) 23:31:04.33 ID:B7X8/B2J
公式マップコンテストの締め切りまで、あと一ヶ月だけど
このスレからも参加する予定の人多いのかな

俺は今作ってるマップの完成が間に合えば参加してみる予定だけど
305名無しさんの野望:2013/07/13(土) 23:49:21.82 ID:+4dpJ77c
重いからPCが欲しくて応募した
センスが絶望的なので入賞は不可能に近い
306名無しさんの野望:2013/07/13(土) 23:57:37.18 ID:xmkccoO9
手が遅くて飽きやすいので、無理
307名無しさんの野望:2013/07/14(日) 00:07:57.26 ID:v1CT2vmX
センスの欠片もないから無理だな
308名無しさんの野望:2013/07/14(日) 09:54:28.53 ID:KZxfy+bu
とりあえず1つだけ送っておいた
309名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:21:56.31 ID:8/GqnZrK
EF65と解放B寝台オンリーの14系か24系を収録して欲しかった
310名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:23:31.99 ID:oqSl2QQY
EF65とルーメット付きの20系を収録して欲しかった
311名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:21:15.16 ID:zQW720XF
黙れ鉄ヲタ!って言いたくなる発言がいくつか続いたな

設計を考えるに、機関車・客車・貨車(他区分は知らん、鉄に聞け)等の単位を最小単位にして、
組み合わせる形で1編成を作れればお前らの要望は叶わないか?
この形でデータを持つようになると、機回しの話とか、増解結の話にも繋がるのだが
312名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:32:53.95 ID:g1UZ/BjB
昨日まで出来たV2.0だけどwin7のアップデートしてから急に出来なくなったけど
もしかして何かあったのかな?

An internal exception occured(Address:Ox・・・)
Please,contact [email protected] you!
がでて起動しない><
313名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:42:04.42 ID:a+PU++zj
>>311
私は屑です、まで読んだ
314名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:48:14.77 ID:8GrFMFRl
>>311
耐性がないうえに嫌なら来んな
鉄道を取り扱ってる以上、オタが集まるのは仕方のないこと
オタ叩きして優越感に浸ってる馬鹿は一般人として恥ずかしい
315名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:13:11.84 ID:D5hJFBcJ
鉄オタゲーで黙れ鉄ヲタ!ってすげぇな
別に鉄オタ専用ゲーじゃないし鉄オタ用語わかんないからあんまりやるなら専門でとは思うけどさぁ
316名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:37:36.11 ID:byjn3VBZ
まあ>>311の言う通り
機関貨客単位で構成出来た方がいいだろうな
国鉄時代の列車はそういうのが多いし

でも20系とか荷物電車とかそんなニッチな車両をADが収録するかねぇ
徳に後者は郵便属性とか新たなシステムを組み込まないとただの箱になってしまうし
317名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:44:57.93 ID:aaB2I/Hq
>>316
ただの箱でいいと思うけどな。まああえてシステム組み込むのなら、
コンテナ以外の貨車を駅に止めたら一定時間乗客増えるとか、タキなら
駅の範囲の電力供給を100%にする効果があるとか、その程度で十分。
318名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:51:54.16 ID:g1UZ/BjB
>>312だけど
今日のアップデードして再起動したらまた立ち上がるようになったわー
よかったw
319名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:56:00.68 ID:oqSl2QQY
>>316
荷物電車は貨物扱いしてもいいのでは
20系があれなら10系もいいかもな低価格低速夜行として
320名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:31:31.32 ID:KZxfy+bu
気動車や103あたりは自由に組ませて欲しいなあ

増解決は難しそうだから諦めつくけど
321名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:16:24.55 ID:mZ+Ik0Tw
暑くて外に出る気がしないのでA9、CIM2三昧。
おまけにSTEAMセールが始まりTrainSim新車両げっと。
先週の総武線の写真整理して鉄ちゃん3連休は2日目の日が暮れる。
322名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:13:59.87 ID:HROLTBD5
steamのsale自慢したいのは良くわかった
323名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:23:11.28 ID:mZ+Ik0Tw
STEAMのセール自慢してどうすると思うのw
まさか気づいていなくて悔しいんでは。
324名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:09:18.46 ID:kf32voSn
キモいなこいつ
325名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:21:55.73 ID:mZ+Ik0Tw
ID変えて捨てゼリフか。
326名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:58:43.03 ID:iZNcUwNb
ID:mZ+Ik0Twが痛い子なのはよくわかった
327名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:42:29.94 ID:Um8IbFT0
密度の濃い残り2時間半

ログあさってたらこのスレが46両目の頃にはA9がリリースされてるんだな、2010年4月だぞ
パッチwktkしたりシムシティ4とくらべてピリピリしてたんだな、アフィもこの頃には話題になってたし、震災なんてなにそれ美味しいの状態
テクスチャ改造とV2.0が無かったら今頃どんなスレになってたか
328名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:32:05.00 ID:gd0+sORI
スクリーンショットを張っていただく方々に感謝です。見て楽しんでおります。
見るとほしくなるんだけど、グラボ変えないといけないし、
V2いし指くわえてガマンします
329名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:37:33.87 ID:oqSl2QQY
>>328
グラボだけ変えればいいと思ってると痛い目見るから気をつけろ_| ̄|○
330名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:47:58.11 ID:e5KSHGC/
>>329
俺がいる…
グラボだけ変えればいいと思ってたら、v2で痛い目に
序盤はいいけど、街が発展しだすと重くなってゲームどころじゃなくなる
331名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:58:29.34 ID:9jmnXnde
>>328
開発途中だけど1枚どうぞ。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2236.jpg

これくらい緩やかな曲線が引けたらいいな…
332名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:02:37.97 ID:dDCGofqM
cpuしょぼいとダメだからなぁ
333名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:50:13.73 ID:/F9PVVL6
ソフトよりハードに金がかかるからな
次はどうしよう
334名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:54:03.43 ID:uUhPPr1w
10でるなら7で出来た蒲田要塞みたいに高架駅を重ねが出来るようにしてほしいなぁ
335名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:49:28.67 ID:oDii4SK7
>>334
次期A列車で行こう仕様要求スレpart2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288915347/
336名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:56:31.35 ID:/F9PVVL6
最低限やってほしいこと
登録車両200台くらいにしてほしい
これ必須だろ
337名無しさんの野望:2013/07/15(月) 13:21:19.94 ID:6wRqLIsZ
うん、必須だな
支線増やすと絶対に足りなくなるから
特に本線が複々線だと尚更
338名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:26:50.69 ID:/F9PVVL6
>>337
3分の2くらい開発終わったが、全然足らない
100台ならあれだけ詳細なダイヤ設定も必要ないかもしれん
バス街でも作ろうかの
339名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:35:35.72 ID:mG78t9AP
コンテストってプロフェッショナル購入してればインストールしてなくても大丈夫なのかな
340名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:41:32.95 ID:XXn++R8e
>>339
応募は出来るかもしれんが、表彰はされんだろ
341名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:45:29.23 ID:qCE/7VhK
お買い上げって書いてあるからokなんじゃね
342名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:34:08.12 ID:auuJQ8Ub
コンテストのスクショは遠景にするか近景にするかでまような
近景だと3Dモデルをだだ写しただけみたいになるし
遠景だとアイテムを使って作りこんだ部分が見えないし
343名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:59:00.03 ID:uiu8FEFi
とりまサクッと作ってるがスクショ一枚だけとか狂気の沙汰じゃないな
せめて三枚とかにしてくれないと個性とか見所とかが伝わらないは
344名無しさんの野望:2013/07/16(火) 18:40:35.77 ID:MwRTmUXv
>>343
一人5枚までおkと書いてある
345名無しさんの野望:2013/07/16(火) 20:59:10.58 ID:0kc+FPj2
それは狂気の沙汰じゃないな
346名無しさんの野望:2013/07/16(火) 21:20:27.63 ID:RfvJD7FG
>>338
新線を敷設したのに、車両不足で未成線になってる
俺もバス代行しかないかな〜
347名無しさんの野望:2013/07/16(火) 22:07:18.63 ID:x0wd75+L
鉄建公団が無理やりつくったけど国鉄が受領を拒否とか妄想に使えるじゃない>車両不足で未成線
348名無しさんの野望:2013/07/16(火) 22:12:55.49 ID:sC3Jizfv
車両捻出のためローカル線は廃止バス転換の繰り返し
かろうじてバス停名に駅名+駅前が残るが
鉄路の面影は一ミリも残っちゃいない
349名無しさんの野望:2013/07/16(火) 23:22:12.14 ID:jbOG7sMJ
どんなにいいレスでもだは厨だけは許せない
350名無しさんの野望:2013/07/16(火) 23:24:13.56 ID:dcBcQRMz
6レス前に噛み付くあたりに専門板を感じる
351名無しさんの野望:2013/07/16(火) 23:30:21.19 ID:jaK6ZrGo
なに掘り返そうとしてんだよ
352名無しさんの野望:2013/07/16(火) 23:32:10.85 ID:jbOG7sMJ
2分後にレスがつくとは、このスレもまだ捨てたものではないな
353名無しさんの野望:2013/07/17(水) 11:00:43.05 ID:AqX1Wcvh
>>343

×狂気の沙汰じゃない
○正気の沙汰じゃない
or
○狂気の沙汰だ

×個性とか見所とかが
○個性とか見所が

×伝わらないは
○伝わらないわ

例えば、「こんにちは」の「は」が「わ」でないのは、「今日(こんにち)はご機嫌いかがですか」という挨拶を略して表現しているためです。
354名無しさんの野望:2013/07/17(水) 11:14:34.31 ID:NpRcUvcl
>>353
「とか〜」に関しては別に不正じゃないし、ここは2ちゃんねるだぞ
タイポごときでムキになるな
355名無しさんの野望:2013/07/17(水) 11:16:59.29 ID:gPQtvtfp
だは厨とか初めて聞いた
356名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:06:54.47 ID:vhTiXowp
そろそろスレチだ己れら
357名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:06:00.79 ID:rb8RdQg5
もしかして: 夏休み
358名無しさんの野望:2013/07/17(水) 20:31:10.57 ID:PHn7mIoP
ばかな、そんなのボーナスと同じ都市伝説だろ?
359名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:28:43.37 ID:VPwCQgXa
>>358
1.5ヶ月だったわ・・・
360名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:36:09.81 ID:C9+wOexz
>>358
3.5ヶ月です・・・
361名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:40:43.21 ID:nAkg6lyZ
>>358

毎日、日曜日です!
362名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:54:26.39 ID:H+l4A961
ダイヤ組んでから交差支障がわかるとめんどいなと終端駅の構造を豪華にしたらガラガーラになってワロタ
2面4線どころか2線と引き上げ線一本でも余裕がありすぎるレベルだった

そんで駅を縮めようとするとポイントの設定が
363名無しさんの野望:2013/07/18(木) 00:14:16.96 ID:/U+rzswL
終端駅で詰まるのは現実でもよくあることだから気にしなーい
です。
364名無しさんの野望:2013/07/18(木) 13:15:46.95 ID:ouMy5UNF
途中折り返し駅を2面4線で作ったら間違えて2,3番線を本線にしてもうた
しかも両方向折り返し頻発だから平面交差がマッハですわ
365名無しさんの野望:2013/07/18(木) 13:22:39.58 ID:7iQp5Md7
1,4本線の折り返し抱込み型に改造すればいいんでないの
366名無しさんの野望:2013/07/18(木) 15:48:10.87 ID:0QomRUvH
名鉄の金山では日常茶飯事
367名無しさんの野望:2013/07/18(木) 16:12:51.35 ID:zkh4SAB1
きんざん
368名無しさんの野望:2013/07/18(木) 16:15:47.67 ID:2EPDMKgZ
ポータルサイトの投書箱
返答が来てるな
369名無しさんの野望:2013/07/18(木) 17:21:44.15 ID:mnAD+3L/
全てA9で実装されているような要素でワロタ
ADSってこんなに酷かったのか
370名無しさんの野望:2013/07/18(木) 18:28:49.92 ID:f4t+tVSj
返答……なのかこれ?
子会社の充実って具体的にはなんだ?
371名無しさんの野望:2013/07/18(木) 22:59:11.53 ID:ZhUT5Lgw
ADSからの進化と考えればいいんだな、A9のとは別路線と


というか携帯アプリのA列車はスマホにきねえのか、A3の曲が聞ける珍しいゲームだったのに。
372名無しさんの野望:2013/07/19(金) 23:04:55.48 ID:LB2I4gIr
>>363
ホームに列車が止まってるのに突っ込んでいくのはどうにかならんのか・・・ならんよな・・・
373名無しさんの野望:2013/07/20(土) 16:22:31.76 ID:6g1KnJxX
最近三陸鉄道36形が無性にほしくなってきた
374名無しさんの野望:2013/07/20(土) 17:18:26.83 ID:7bK00bpN
あまちゃんのオープニングを再現したいとか?
375名無しさんの野望:2013/07/20(土) 18:14:56.90 ID:VzUCJs+I
吹田の人に頼めば作ってくれると思う
ツイッターとかで頼んでみては?
376名無しさんの野望:2013/07/20(土) 18:30:19.46 ID:Y2YptHlG
無性にいらないと思う
377名無しさんの野望:2013/07/20(土) 18:41:24.21 ID:6g1KnJxX
>>376
じぇじぇじぇ
378名無しさんの野望:2013/07/21(日) 05:42:00.84 ID:5D1XGwXj
A10にご期待ください
379名無しさんの野望:2013/07/21(日) 10:02:30.76 ID:3/iRs84/
A10てA9やりたひ…
本当は6800kが欲しいけど予算的に5800kかなぁ
380名無しさんの野望:2013/07/21(日) 14:34:43.19 ID:yw5ZkXR/
A10は32bit切捨てほしいなぁ
381名無しさんの野望:2013/07/21(日) 16:26:20.51 ID:mMzE/kAt
A9がドライバ更新するたびにパフォーマンス下がるような状態なのに
32bit切捨てでマトモに動くわけないだろ。いつまで妄想してんだw
382名無しさんの野望:2013/07/21(日) 16:45:47.20 ID:dKj0MJlg
要望を妄想と切り捨てる人って・・・
383名無しさんの野望:2013/07/21(日) 16:49:11.95 ID:9+HQQCQx
XPの扱いがどうなるか
384名無しさんの野望:2013/07/21(日) 16:52:53.57 ID:DvigTU0i
XPは切り捨てられるだろうけど、
現行の8にも32bit版はあるし、こっちは難しいんじゃないかな
385名無しさんの野望:2013/07/21(日) 17:59:00.73 ID:5+ipWiEu
田んぼ歴史厨
386名無しさんの野望:2013/07/21(日) 18:26:52.01 ID:9+HQQCQx
32bit版と64bit版を作ろう



無理だな
387名無しさんの野望:2013/07/21(日) 18:54:01.26 ID:kLkjWYqi
列車5000編成同時走行 増結切り離し自在 10両編成が乗る転車台
新鶴見や吹田並の操作場で2軸貨物の70両編成仕立をスクリプトで
関東平野並のマップ
駅100種、建物5000種、・線路曲率無制限・ポイント200種類
人とクルマの動き追加
車両 2000種
人身・踏切事故、上り坂でオーバーヒート、メンテ代をけちると車両や変電所が火災
ブルーレイ20枚組

で32bit
388名無しさんの野望:2013/07/21(日) 19:01:05.26 ID:uf58oW56
物理演算で正面衝突や脱線、泣き別れを再現
追加キットの北海道パックをインストールでエンジンや配電盤からの出火も再現
389名無しさんの野望:2013/07/21(日) 19:06:02.66 ID:4uLXMXFg
今から1ヶ月以内に三陸パックを作れば有料でも売れる
10月を越えたら無意味
390名無しさんの野望:2013/07/21(日) 19:28:09.76 ID:BeZAaPXb
妄想だけは、一人前
391名無しさんの野望:2013/07/21(日) 20:58:09.89 ID:+vU4ye7F
これまでの追加パックの発売時期の間隔から逆算して10月頃にはなんか動きがありそうだけどな
392名無しさんの野望:2013/07/21(日) 22:29:08.44 ID:NyMIhGYt
トンネル火災発生で人口減少、植林もなくなる。
煙は物理演算によりリアルに描写。

降雪によるポイント故障再現。
ヒーター付きポイントも選べるようにする(コスト高)

忘年会シーズンはホームにゲロも。
393名無しさんの野望:2013/07/21(日) 23:10:38.08 ID:4uLXMXFg
三陸鉄道36形追加の他に三陸マップ追加
地形編集でリアス式海岸を作れるようにする
あと建物にアイドル劇場・アイドルカフェ・アメ横風商店街を追加
394名無しさんの野望:2013/07/22(月) 00:13:47.90 ID:PUuj7wH1
高架下のぼろっちぃ商店街作れるようにしてくれるだけでいいよ
395名無しさんの野望:2013/07/22(月) 01:43:59.92 ID:xAQO0PQd
高架下にぴったりくっついて生える建物欲しいねぇ
まあでも扱いが難しいか・・・
396名無しさんの野望:2013/07/22(月) 01:58:38.77 ID:ak/vcKdv
>>395
A4のころはそれやってたんだけどな。高架に届かない高さのビルなら
ぎりぎりでも跨げて支柱消え去るからびっちり詰めてた。
397名無しさんの野望:2013/07/22(月) 06:58:37.14 ID:nV6GBI2h
高架線路に住宅や商業の属性の付いた橋脚の一スタイルとすれば扱えそうな気もする
398名無しさんの野望:2013/07/22(月) 07:01:35.35 ID://8sw7aL
高架下の住宅なんてあるのか
399名無しさんの野望:2013/07/22(月) 08:44:54.77 ID:PWTrgCyS
つ阪急桂
400名無しさんの野望:2013/07/22(月) 13:09:04.33 ID:TKHS1sEh
あれ、人住んでるように見えないレベルの廃墟っぷり
401名無しさんの野望:2013/07/22(月) 14:38:58.79 ID:iNFFKF3F
ああいうのってほとんど不法占拠の朝鮮人で大変なんでしょ?
402名無しさんの野望:2013/07/22(月) 19:20:58.45 ID:qBHQF+yl
ホーム間でのダイヤのコピーが機能しないのは仕様なんすか?
403名無しさんの野望:2013/07/22(月) 19:35:42.28 ID:GYdAcC/X
分割併合と機回しくらいはさせてくれよな
404名無しさんの野望:2013/07/22(月) 20:51:50.71 ID:cuQ2d3qf
>>398
大将軍駅
405名無しさんの野望:2013/07/22(月) 22:19:01.53 ID:dYEf6nQM
高架の柱、細すぎないか?
間隔も広いし…
406名無しさんの野望:2013/07/22(月) 22:26:40.63 ID:qBHQF+yl
やっぱり高架の引き上げ線というか操車場欲しいな・・・
407名無しさんの野望:2013/07/23(火) 11:34:48.83 ID:hKjqzIJA
>>405
A9だったらある程度短い間隔にできるけど?

>>406
頑張ったけどこんな感じにしかできなかったの…
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2238.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2239.jpg
408名無しさんの野望:2013/07/23(火) 18:38:54.52 ID:CBqfXm7V
>>404
そこは高架下も何もマンションの2階が駅だろ
409名無しさんの野望:2013/07/23(火) 18:49:21.63 ID:T/83bdQO
>>404
取り壊し決まったみたいだな
410名無しさんの野望:2013/07/24(水) 07:11:07.58 ID:Cutbum/c
やっぱ111個のtga
411名無しさんの野望:2013/07/24(水) 07:12:11.32 ID:Cutbum/c
途中送信しちまった
やっぱ111個のtgaでtexmod使おうとするとまったく起動しなくなるものだなと書こうとした
412名無しさんの野望:2013/07/24(水) 08:40:57.74 ID:M5agYjk0
うん?400個10MB超えてるけど普通に木津しますよ?
建物とか改造してると要領すぐ増えるはw
413名無しさんの野望:2013/07/24(水) 15:14:40.81 ID:TDCQGR//
>>407
どうやったらこんなに綺麗な段差が作れるんだ
414名無しさんの野望:2013/07/24(水) 15:32:22.30 ID:TDCQGR//
このゲームグリッドが結構重要なのか
グリッド表示して作ってみたら坂とか川が綺麗に作れるな
415名無しさんの野望:2013/07/24(水) 21:12:04.57 ID:4jBM7r8Q
>>413
1グリッドずつ、1mずつ編集すればいいのよ
416名無しさんの野望:2013/07/24(水) 23:52:12.08 ID:XsIYc7ys
普通木津行き、次は放出に止まります
417名無しさんの野望:2013/07/25(木) 00:45:19.29 ID:c89lzChg
kidou→kidu
で恐らく木津なんだろうが
418名無しさんの野望:2013/07/25(木) 01:20:06.07 ID:4tENk5v8
そうか、起動するのか
こっちはtgaの圧縮が悪いのか名前変わってるのが悪いのかいろいろ弄ってみたけどまったく意味なかった
起動しても落ちるかデフォルトテクスチャかフリーズしかしないし、改造テクスチャが通ったのも2時間に1度で胃が痛い
Texmod.logはデフォルト側の順序にそろえたほうがいいのかねえ・・・
419411:2013/07/25(木) 03:12:00.24 ID:4tENk5v8
事故解決したスマソ

どうも某所で落とした201系の高解像度テクスチャ(2048x1024)が原因みたいだった
フォトショで512x256にリサイズしたらほぼ確実に起動するようになった
それ以外は窓ファイル以外元サイズだからたぶんこれだろうな

これで俺的Hi-Res化は断念か・・・
420名無しさんの野望:2013/07/25(木) 08:46:40.21 ID:QNQBx7IT
でかすぎw
421名無しさんの野望:2013/07/25(木) 14:39:05.96 ID:AbgtITdO
skunkworksさんのやつかww
422名無しさんの野望:2013/07/26(金) 01:25:54.39 ID:eh5+jJE5
7.5倍速まだぁ・・・orz
交通信号機の現示時間の短縮まだぁ・・・orz
5台以上停めれるバスターミナルまだぁ・・・orz
423名無しさんの野望:2013/07/26(金) 01:39:35.15 ID:0lCZWXEp
>>422
まだぁまだぁって大変だな
来ないものを待ってても時間の無駄だぞ
424名無しさんの野望:2013/07/26(金) 01:54:23.09 ID:Y578MRGP
>>423
待ってると言ってもその間なにもしないわけじゃないからな
425名無しさんの野望:2013/07/26(金) 08:01:08.28 ID:yvgACHvz
倍速はツールでいじれるのに、それすら面倒なのか。
ゆとりは大変だな
426名無しさんの野望:2013/07/26(金) 08:05:20.67 ID:b1BN1Gr7
改造はイヤという人もいるだろw
ツールツカエバーは流石にバカ
427名無しさんの野望:2013/07/26(金) 09:51:20.89 ID:2UDWOw4y
公式で変更可能な方が安心だしな
ツールで時間変更しまくったら、ロードした時に時間倍速がデフォに戻る現象が出たことがある
428名無しさんの野望:2013/07/26(金) 09:52:43.50 ID:SZeZRN4B
おまえら平日の朝から元気だな
宿題はやったのか?
429名無しさんの野望:2013/07/26(金) 10:35:18.81 ID:TLMz39jO
道路勾配が線路勾配みたいに斜面に設置できないのはなんなんだろうな
430名無しさんの野望:2013/07/26(金) 12:18:46.00 ID:XDEfk1ee
斜面にそった坂道ってむりなんかな。
431名無しさんの野望:2013/07/26(金) 12:47:32.18 ID:JqVrIRSU
線路で出来てるんだから無理なはずないと思うけどね
432名無しさんの野望:2013/07/26(金) 16:24:09.98 ID:2UDWOw4y
けど、なぜか上手くいかない
433名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:53:08.22 ID:Czk7rZE+
つまり無理ってこと

しゃーない
434名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:24:52.23 ID:Dr9qkFlC
鉄道は勾配部分の下にある程度の隆起があっても引ける。
道路は勾配部分の下に一切の隆起をゆるさない。正確に書くと、
下り坂の始点からの高度差が10m以上なければ、勾配路は引くことができない。

線路や道路に起伏をつけたい場合には、高い位置の方から引くといいでしょう。
435名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:40:17.04 ID:mFeb0Sqr
×引く
○敷く
436名無しさんの野望:2013/07/27(土) 16:02:14.67 ID:SuXhGSYF
今更9V2買ったユーザーなんだが
子会社で(税金払っても)利益出すものってほとんどないのか?
利益15%程度だと消費税と資産・法人税払うと赤字になってる
10年放置して金ためるみたいな手段が使えない・・・
437名無しさんの野望:2013/07/27(土) 16:31:52.47 ID:ua8708yb
>>436
ほとんどの子会社が利益出るけど。但し、それなりに発展してからってのが条件。

電車駅の勢力範囲を複数つながる程密集させるか、駅の周りにバス走らせて資材供給
して強引に駅勢力範囲を広げると、中心部の子会社は儲かりはじめる。
ま、そのときには他社も割り込んでくるけどな。
438名無しさんの野望:2013/07/27(土) 20:19:52.25 ID:SuXhGSYF
>>437
うまく伝わっていなかったら申し訳ない、子会社単体では利益出てる。
すでに他社も大量に来ていてそこらじゅうデパートとオフィスビルなんだが
年数放置するといつの間にか破産してる。
見てるとやっぱり1年通して放置した場合の利益に対して
資産税+法人税+消費税が赤になってるっぽいんだ
オフィスビルの利益率が15〜20%行かない程度で
もう1年待っても資材がほとんど消化されないから
成長はほぼ打ち止めになってると思う。

うちの計算間違ってるのかな、、
12/31日時点でオフィスビルの
売り上げ66億、評価額が60億、利益は9億の場合は
資産税3億 +0.9億の法人税+消費税3.3億で7.2億
1.8億位は手元に残るはずだよね?
439名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:17:42.08 ID:ua8708yb
>>438
うちだと超高層ビルなら24〜25%はあるぞ。悪いところでも20%は切らない。
オフィスビルなら26%だな。まあ2棟しか残ってないが。

ちなみにうちで今やってるマップの決算だとこんな感じ。資産が
伸びてない頃=1年放置した時の決算。

http://www.tbuf.jpn.org/A9V2.jpg

ちなみに利益率だけなら港とかヘリポート。こいつら9割超える。
440名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:42:10.64 ID:dpJDYO2v
港はチートだな。
441名無しさんの野望:2013/07/29(月) 11:08:09.96 ID:Bmr7X6NV
まあ、港はねぇw

でも、慣れてない人には救いの施設だわね〜
442名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:28:16.53 ID:lKrVlg9F
>>439
返信遅くなってすみません

利益率了解です、超高層はぽつぽつある程度なので
まだ成長余地はあるんですね。
どうも1年単位で見ているとそんなに悪くないのに
放置すると倒産するのは放置してるとどうしても資材関係が赤字になるのと
年末に好景気になった結果評価額が急上昇して税金が上がるので
そこでバランスが崩れてるようです。

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2243.JPG

まだこんな感じなのでもうちょっと工夫してみます、サンクスです
443名無しさんの野望:2013/07/31(水) 19:09:02.45 ID:MfxI+Q1b
地面の隆起に沿った道路や線路を敷きたい。
地面との間にスペースのない勾配。
444名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:56:28.85 ID:uEVM/vlb
445名無しさんの野望:2013/08/01(木) 11:57:07.46 ID:RNldVqjf
車両改造してるとテクスチャが一部欠けてたり歪んでたり欠けてたりと細かい所であらが目立つな
BVEのストラクチャcsvデータかよ
446名無しさんの野望:2013/08/01(木) 14:14:21.10 ID:JpZ9BSN1
改造する前で問題なかったらそれでいいんじゃないのか?
そもそも改造前提で作ってるわけじゃないんだし
そういうこと書くからtexmod使いが叩かれるんだよ
447名無しさんの野望:2013/08/01(木) 17:23:01.26 ID:uEVM/vlb
文脈的に改造前の話っぽいけど
448名無しさんの野望:2013/08/02(金) 14:20:33.33 ID:jW9+3Q7G
A列車9 ver.1と建物キット1(+ヨドバシ・ソフマップの特典)だけ持っているが、
そろそろver.2に手を出したくなってきた。
ヨドバシとソフマップの特典を両方手に入れるために
一番安く済ますにはどういう組み合わせで買えば良いんだろうか?
449名無しさんの野望:2013/08/02(金) 14:29:27.40 ID:jW9+3Q7G
ゴメン、>>11を読んで理解した
450名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:45:55.89 ID:ubChzcf0
http://www.youtube.com/watch?v=4iD6w31cvW0
こうゆうのを再現したいですよ
芸術さま、貨物設備と貨物輸送サービスの充実をお願い致します。
451名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:46:56.50 ID:mSau9l3M
アートディンクは翻訳しなくても良いんだよ社名だから
452名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:51:04.75 ID:gjmUwXnb
>>450
>>451 says, "You don't need translate "Artdink" because it is company name.
453名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:59:09.06 ID:mDR8uSix
PC98のA4を久しぶりに起動してみたよ
マップせめぇww列車通過に2時間ww
A9と横に並べるとやっぱA9すげぇってなるね

めっちゃ応援してるので新パッチはよ
454名無しさんの野望:2013/08/02(金) 17:06:54.64 ID:LmFZJmUZ
>>453
当時はループ線一周数日だったからな。1駅10〜12時間に調整すると
ちょうどいい具合につじつま合った。
455名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:16:49.31 ID:mDR8uSix
>>454
全駅朝7時/夜19時発で隣駅まで11時間かけるダイアで
2日かけてループするセーブデータが残ってたよ
車庫入れるどころか通勤すらロクにできねぇレベルだけど
当時はこれで本当ずいぶん遊んだわー
456名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:30:31.55 ID:sn4j+ufd
A4とか懐かしいなw
個人的にはA3が一番遊んだけど
今2.0やってるとリアルだよねぇ
新幹線もそれっぽくダイヤ組めるし
457名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:47:53.49 ID:gjmUwXnb
v2.0は結構頑張ってる出来だよな
高いけど
458名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:49:17.83 ID:Ann7Wp9c
某PCショップでA7の完全版ガイドブック付きの中古が4680円で売ってたクソが
最近ソーネク版とプレミア付きまくりのガイドブック買ったばかりなのに
459名無しさんの野望:2013/08/02(金) 23:15:52.37 ID:sn4j+ufd
7も遊んだなぁ
8をやってないので7から9へ直接いったけど
7は7で面白かった。
460名無しさんの野望:2013/08/02(金) 23:50:01.84 ID:J9tu1qmn
A3だな、じっくりと遊んだのは。
中々大きな建物が立たなくて、初めてマンションが立った時の感動はすごかった(他社のマンションな)

高架もアンダーパスもなかったから、既存線を跨ぐ路線作るのに苦労したな。
461名無しさんの野望:2013/08/02(金) 23:59:26.92 ID:u8xKaIPw
7は今のノートならサクサク動くかな
462名無しさんの野望:2013/08/02(金) 23:59:52.99 ID:ODVv1GC0
>>459
仲間w
一番ハマったのはPC版の4
463名無しさんの野望:2013/08/03(土) 02:59:17.77 ID:H+iulCb8
>>461
余裕すぎるv
464名無しさんの野望:2013/08/03(土) 08:30:41.14 ID:1U+yhJGT
7も製作者の頭おかしいとしか言えない時間軸だったなw
鉄道で通勤をしたことがない人が作ってるとしか思えない時間の感覚
465名無しさんの野望:2013/08/03(土) 09:33:49.15 ID:IB9wPEv/
↑7がどういう位置づけで作られたのかわかっていない馬鹿
自分の考えにそぐわない奴は全て頭がおかしい奴にする典型的なキモオタ
466名無しさんの野望:2013/08/03(土) 10:12:12.95 ID:JE0/yFIP
ゲームという事を忘れてるよなw
467名無しさんの野望:2013/08/03(土) 10:20:00.70 ID:1U+yhJGT
バーカw
468名無しさんの野望:2013/08/03(土) 10:21:15.13 ID:eOkjpcbG
糞ワロタ
469名無しさんの野望:2013/08/03(土) 10:22:41.00 ID:1U+yhJGT
A9も今ですら30倍速が採用されてるが最初は糞みたいな時間軸だったが
ユーザーの意見で採用されたんだよ
何が位置付けだバカがw
470名無しさんの野望:2013/08/03(土) 10:23:53.69 ID:1U+yhJGT
こんなバカユーザが居るからアートディンクに舐められるんだよなぁ・・・
471名無しさんの野望:2013/08/03(土) 10:36:46.92 ID:7DRsIcMj
本当にユーザが求めているモノがわかっていれば、もっと売れても良いソフトなんだけどな
マーケティングの悪さは天下一品だよ

ゲーム要素としてやり難さがあれば、改善しなければ進歩しない
472名無しさんの野望:2013/08/03(土) 12:20:41.01 ID:f4FLQR0u
編成数厨だからもう何も言いません
473名無しさんの野望:2013/08/03(土) 12:37:31.17 ID:eOkjpcbG
貨物は最低でも20両はほしい
474名無しさんの野望:2013/08/03(土) 12:47:07.14 ID:IB9wPEv/
ID:1U+yhJGT=スーパー馬鹿

指摘されて顔真っ赤にしてやがるw
言いたいことがあるなら一つの投稿にまとめろよwwww
475名無しさんの野望:2013/08/03(土) 12:50:59.11 ID:pee+MEBG
>>473
それはいいけど、1:1でももう少しマップを広げないと狭く感じるのでは?
476名無しさんの野望:2013/08/03(土) 12:54:29.86 ID:fZyKrw0h
A3DSもどうなるか楽しみだな
477名無しさんの野望:2013/08/03(土) 12:55:59.96 ID:IpaD7cC8
>>473
サンライズは14両ほしい
478名無しさんの野望:2013/08/03(土) 13:23:58.84 ID:eOkjpcbG
>>476
DS版のパワーアップになりそうなんで期待していいかも
479名無しさんの野望:2013/08/03(土) 13:32:13.16 ID:k54oild9
Geforceで影ONにするとやたら遠景がチラついたり
画面に黒いゴミが出たりするんだけど解決方法ないかな?
色々試してみたけど、306.97以降のドライバだと必ず発生するような
480名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:21:12.46 ID:EZVF8BSI
せめて最低限の環境晒せよ
481名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:24:16.41 ID:mPwPqCvG
経営ゲームだったはずが、箱庭ゲームとしても遊べるから中途半端な印象

ちなマプコン厨
482名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:27:06.60 ID:mb8f9YiZ
どっかのメジャーリーガーみたいに引退後に私財をつぎ込んでB列車で行こうをつくってくれないかな?
483名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:45:40.66 ID:c+RYa9Fb
>>482
自分でやれ
484名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:51:26.74 ID:fZyKrw0h
黒いゴミって推測するあたりトンネルの出入り口じゃないかな
485名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:51:55.73 ID:MGr12mdS
船が来ないんだけど水深何メートル必要だっけ
486名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:58:20.40 ID:IpaD7cC8
>>482
どっかの元Jリーグ選手みたいに選手時代中に私財で会社を買収してA列車開発にも口出ししてくれないかな?
487名無しさんの野望:2013/08/03(土) 15:56:03.23 ID:bxscpaaC
>>476
DS版とPC版でゲームの方向性を分けることを始めたようだから
今までみたいなどっちつかずな出来になることがなくなると期待してる
488名無しさんの野望:2013/08/03(土) 17:03:32.69 ID:1U+yhJGT
>>474
ふむ、じゃぁ7の時間軸のメリットを書いて俺を論破してみて?
煽りとかじゃなくて真面目に受けてたちますよ
489名無しさんの野望:2013/08/03(土) 18:52:39.86 ID:AMKEHQac
ID:1U+yhJGT
490名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:16:41.98 ID:c+RYa9Fb
ADSの時間軸って何倍くらいなの?
491名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:52:35.29 ID:4myGXV1y
順調な夏休みだな
492名無しさんの野望:2013/08/03(土) 20:18:58.65 ID:fZyKrw0h
A9で道路と線路の密着とかがしにくいからA8に流れ始めてる自分
493名無しさんの野望:2013/08/03(土) 20:31:34.77 ID:mPwPqCvG
むしろ微妙に離したい派
494名無しさんの野望:2013/08/03(土) 21:18:33.35 ID:pee+MEBG
>>492
架線を先に建てると失敗する
495名無しさんの野望:2013/08/03(土) 22:16:28.83 ID:fZyKrw0h
>>494
それは知ってる。
道路の交差点の角と高架駅駅舎をピッタリにするとか
1:1で駅前を線路から道路までを40mに合わせるとか
そういうのがしづらいのが

まあ几帳面な性格の自分にはちとつらい部分があるかな
496名無しさんの野望:2013/08/03(土) 23:02:16.68 ID:MndyHtXg
( ・´ー・`)それは知ってる
497名無しさんの野望:2013/08/03(土) 23:19:15.68 ID:MGr12mdS
先に道路を敷いて適当な40m建造物でうめて
最後に駅を建てればいいんじゃね
498名無しさんの野望:2013/08/03(土) 23:32:29.86 ID:fZyKrw0h
そこをホントにピッタリに合わせるのが難しいんだよ・・・流石に妥協する時もあるけどさ
499名無しさんの野望:2013/08/03(土) 23:40:06.75 ID:pee+MEBG
>>495
知ってたのか、余計なこと言ってすまない…
500名無しさんの野望:2013/08/05(月) 14:14:27.85 ID:/uFq91Wv
500ゲトー
501名無しさんの野望:2013/08/05(月) 16:21:18.25 ID:r1ESFotI
501ゲトー
502名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:36:56.97 ID:uxs/Au5v
ぬるぽ
503名無しさんの野望:2013/08/05(月) 19:44:09.74 ID:wGZagwYQ
ver3はまだですか
504名無しさんの野望:2013/08/05(月) 19:45:23.78 ID:2eN8GNxw
10月にならないと判らないぞ
505名無しさんの野望:2013/08/05(月) 20:02:17.30 ID:DMoFm5iZ
もう9は開発終了だろうな
9の改善点は敢えて残したままにしないと10が売れないからね
で10でそれを改善するけど代わりに9で出来てたことをまた出来なくするのさ
でないと11が売れないからね
506名無しさんの野望:2013/08/05(月) 20:12:31.84 ID:n6xvIRXx
10月にくるのはA9の続報かそれともA3DSの新情報か・・・
どちらにせよ後者のスクショ早く見てみたいな
507名無しさんの野望:2013/08/05(月) 20:37:37.72 ID:egfyMmWP
A10は8の後継って決まっているよ。
508名無しさんの野望:2013/08/05(月) 21:35:04.33 ID:2eN8GNxw
証拠は?
509名無しさんの野望:2013/08/05(月) 22:00:00.73 ID:ARUtzE7D
脳内にあるんじゃね?
510名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:27:16.26 ID:q3uqa5Bg
ネカマ!
511名無しさんの野望:2013/08/06(火) 12:47:53.61 ID:XXb17L4R
A10はマッチングメーカーとコラボして吉野屋とか出せばいいのに
512名無しさんの野望:2013/08/06(火) 15:24:50.26 ID:mwnL+931
ジオラマ作成ゲームを目指すなら素材自作させてほしい
経営ゲーム目指すならリアリティにこだわっても意味が無い
素直にADS路線を突き進んでほしい
513名無しさんの野望:2013/08/06(火) 15:57:59.64 ID:4q26Pkbb
V2.0が素晴らしいからA10は更に進化して15連までOKになるといいなぁ
連結は色々難しそうだからなくてもいいや。あるといろいろ出来て楽しいけどw
あとは20km*20kmぐらいにしてくれれば文句ないな。
514名無しさんの野望:2013/08/06(火) 16:04:37.62 ID:Nt9rgY04
515名無しさんの野望:2013/08/06(火) 16:08:00.53 ID:Nt9rgY04
>>513
プログラム上で機関車の表示を消す、つけるくらいなら出来そうですけど、
それだと機回し出来ないって苦情が来そうだしなあ。

あと、ディーゼルの多層立て列車とかになると、ホームの停止位置の
制御も関わってくるからかなりめんどい事になるし。連結した瞬間に
列車再表示して瞬間移動していいのなら簡単だけど。
516名無しさんの野望:2013/08/06(火) 17:12:11.88 ID:XXb17L4R
つか長浜がそういうのに興味ないから実装しないよ
あの人は電車がある風景が好きなにわか
517名無しさんの野望:2013/08/06(火) 18:48:00.43 ID:0o/wPrdP
ゲームにする上である程度は妥協しないとな
518名無しさんの野望:2013/08/06(火) 19:42:14.48 ID:l5fZlE+4
・15連までOK
・20km*20km

これくらいはしてほしいです、お願いします。
519名無しさんの野望:2013/08/06(火) 19:43:49.29 ID:4ZnH2AgC
そろそろ公式マップコンテストの締め切りが近いが
どれぐらい応募あるんだろうな
公式サイトでの扱いが小さすぎて、あれじゃ気づかない人多そうだが
520名無しさんの野望:2013/08/06(火) 22:05:22.67 ID:sU9q5C8i
そんなことより編成数増加はよ
521名無しさんの野望:2013/08/06(火) 22:10:58.86 ID:Hgrb7Rkh
そんなことより三陸鉄道36形はよ
522名無しさんの野望:2013/08/07(水) 00:00:03.88 ID:l5fZlE+4
編成数増加は本気でやって欲しい
運行本数増やしたくても出来ないというジレンマを味わってる
523名無しさんの野望:2013/08/07(水) 00:34:39.98 ID:r6LSRdaF
そんな事より651系はよ!
524名無しさんの野望:2013/08/07(水) 00:52:08.90 ID:76ilMEED
公式マップコンテストは「主催に使用権がある」ってのが
なにされるかわかんないからなぁ

そんなことより船の航路とダイア設定はよ
525名無しさんの野望:2013/08/07(水) 02:20:00.69 ID:qNb1fFOo
どうせ大したことされないし大した作品でもないのでOK
526名無しさんの野望:2013/08/07(水) 06:46:45.06 ID:rbHBaZox
駅によって混雑度とか表示されるといいな
怒った乗客が駅を破壊するとか
そうすれば回送電車を走らせる意味が出てくる
527名無しさんの野望:2013/08/07(水) 07:09:27.44 ID:laXNCjrw
>>524
フォトコンテストなんかでよくある、
うちに応募するなら他で使うなよってやつでしょ

A列車の場合、他で使うってことがほぼありえないと思うけど
528名無しさんの野望:2013/08/07(水) 12:39:39.06 ID:7O7i2wAm
ここに当該のSS載せるとかマップデータのアップロード禁止とかだったらやだな
529名無しさんの野望:2013/08/07(水) 12:50:17.35 ID:laXNCjrw
>>528
>ここに当該のSS載せるとか
本来はそれを禁止するための応募規定だと思うけど
深く考えないで他のコンテストのをパクっただけだと思うよ
530名無しさんの野望:2013/08/07(水) 14:52:32.54 ID:uSwyOxK3
基本的にこの手の規約類はテンプレを買ってくるもんだろうし、そうだろうな
531名無しさんの野望:2013/08/07(水) 15:10:58.69 ID:76ilMEED
深く考えてないなら考えてないでそれこそ信用できねっすよ
いいから山岳斜面に設置できるレールと駅はよ
532名無しさんの野望:2013/08/07(水) 16:37:05.72 ID:LrCfoKHq
道路ディスるな
533名無しさんの野望:2013/08/07(水) 18:07:40.35 ID:M0rNrPtc
道路だけにwwww
534名無しさんの野望:2013/08/07(水) 20:12:01.30 ID:FCrMjuoP
ところでこんなのあるんだな
お前らはもちろんもう投票したよな?

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=167410124
535名無しさんの野望:2013/08/07(水) 20:36:22.94 ID:XIbQUINi
Steamで販売したとしてアメリカだと5000円ぐらいになりそう
勿論日本からはおま国で買えないと
536名無しさんの野望:2013/08/07(水) 21:23:17.62 ID:pIecf66y
海外にも進出してるんだ
始めって知った恥ずかしい
537名無しさんの野望:2013/08/07(水) 22:03:50.39 ID:xX6OyDZa
>>534
いま投票して来た。
538名無しさんの野望:2013/08/08(木) 00:31:36.86 ID:apCuI/k5
なんだよこのいかにもガイジンが作ったようなサイトは
539名無しさんの野望:2013/08/08(木) 01:36:53.99 ID:TrUb70Mk
540名無しさんの野望:2013/08/08(木) 07:33:12.45 ID:sNIrI/4l
スチムーで登場したら、もしかしたら犬で遊べるようなにる?
541名無しさんの野望:2013/08/08(木) 08:31:58.43 ID:E24ceCqe
Steamで販売されたとしてもおま国だろ・・・
外人には1.0は10ドル 建物キット1・2+ver2.0は20ドルぐらいで売りそうだけどな
542名無しさんの野望:2013/08/08(木) 09:48:55.00 ID:RwNgN8B7
543名無しさんの野望:2013/08/08(木) 14:18:05.19 ID:xx/Sk7LU
実車がないから博物館が残念なことになってる
544名無しさんの野望:2013/08/08(木) 14:22:24.23 ID:Pki5sOL5
おま国って何?
あま国じゃなくて?
545名無しさんの野望:2013/08/08(木) 14:33:34.99 ID:yuPgNfCd
PCゲー板にいるのにsteamもおま国も知らない奴がいるんだな。
シムシティと同じで、A9以外は一切ゲームやらないタイプとか?
546名無しさんの野望:2013/08/08(木) 14:40:33.97 ID:E24ceCqe
お前の国には売ってやらねーよ の略
ググれば幾らでも出てくる
547名無しさんの野望:2013/08/08(木) 14:50:09.38 ID:HdxI4hK8
うま味
548名無しさんの野望:2013/08/08(木) 14:51:18.02 ID:UFxRYyO3
つかここA列車板ですし
基本A列車の話しかしないですしおすし
549名無しさんの野望:2013/08/08(木) 15:36:05.32 ID:UJCDW7Hm
>>545
一単語知ってるからってすぐ威張る奴

君よく嫌われるでしょ
550名無しさんの野望:2013/08/08(木) 15:43:47.44 ID:cxJK7lRV
Steamは使ってるけど、おま国は初めて聞いた
steamスレ覗いてないからかな
551名無しさんの野望:2013/08/08(木) 15:49:14.97 ID:yuPgNfCd
>>549
無知を晒してあまつさえドヤ顔とか、恥ずかしい奴だなw
552名無しさんの野望:2013/08/08(木) 15:52:26.47 ID:NAep6Mfc
あーじー!!
553名無しさんの野望:2013/08/08(木) 15:57:27.91 ID:UJCDW7Hm
>>551
おま国くらい知ってるけど?

勝手に知らないと規定して語りだすとか恥ずかしいやつだなw
554名無しさんの野望:2013/08/08(木) 16:01:03.80 ID:UFxRYyO3
またこの流れかよ
555名無しさんの野望:2013/08/08(木) 17:48:55.61 ID:khvMa2Yu
ようするにsteamで販売されるとこういうキチガイが増えるって事だな
556名無しさんの野望:2013/08/08(木) 18:07:32.06 ID:Pki5sOL5
なんでお前の国なの?
naijとかに統一すればわかりやすいのに
557名無しさんの野望:2013/08/08(木) 18:11:46.85 ID:PjItwsJW
>>556
すまん、言わんとしていることがわからない
558名無しさんの野望:2013/08/08(木) 20:11:31.55 ID:GuFjBuBU
not available in Japan ってことらしいぞ
聞いたこと無いわ
559名無しさんの野望:2013/08/08(木) 20:21:01.21 ID:OSvP0Noa
ジャップのくせに投票したやつwwwwwwwwwwwwww
560名無しさんの野望:2013/08/08(木) 21:31:27.67 ID:x6HHQASA
クソスレ
561名無しさんの野望:2013/08/08(木) 22:45:29.37 ID:TCZS/HJv
こんなスレにまで朝鮮人かよ・・・
562名無しさんの野望:2013/08/09(金) 01:46:48.13 ID:gXOP51c4
まぁ朝鮮人は忌み嫌われているからなぁー

朝鮮人の方もよくもまぁこんなところ、そんなところまで
日本人の癇に障るような事をして来るから仕方がない
563名無しさんの野望:2013/08/09(金) 01:57:30.20 ID:/w91/DSw
A列車の中で電車でGoがやりたいな
自分の作った街の電車を運転
564名無しさんの野望:2013/08/09(金) 07:04:54.86 ID:EOqlj2pL
Steamでガツンと値段落とすなら新作からだろうな
565名無しさんの野望:2013/08/09(金) 13:02:36.36 ID:adUPpAW/
面白そうなマップを思い付いたから作る→途中でつまらなくなってやめる→面白そうなマップを思い付いたから(ry

残骸ばかりが量産されていく
566名無しさんの野望:2013/08/09(金) 13:13:06.74 ID:QiTjbTi2
>>565
その辺割り切って、最初から地域ごとに開発分割しちゃってるわ。
地域間結ぶのは長距離運用の特急列車だけで、地域ごとに資材も
バス路線も自己完結。

まあ気分転換にはなる。
567名無しさんの野望:2013/08/09(金) 13:35:35.97 ID:b+KCLnwg
Train Giantってbuild 190の状態で売ってる
568名無しさんの野望:2013/08/09(金) 14:20:19.35 ID:wFrzNO4Q
半球京都線のひとまだ?
569名無しさんの野望:2013/08/09(金) 14:21:51.47 ID:7c+YlOY1
>>565
俺はこっちだな

面白そうなマップを思い付いたから作る→挫折しかかるが気合で作る→車両が足りなくなる→('A`)
570名無しさんの野望:2013/08/09(金) 14:50:42.03 ID:b+KCLnwg
>>567
売ってる?って聞きたかった
571名無しさんの野望:2013/08/09(金) 18:10:29.31 ID:fet60Imp
貨物列車で折り返すや降ろすを設定してるのに折り返ししないでそのまま次の駅に進んだり
次の駅から戻ってくるときにまた貨物を積んでしまうんだけどどうなってんの?
壊れてんの?
572名無しさんの野望:2013/08/09(金) 18:15:59.66 ID:OevCp0/x
設定先間違えてなければ壊れてるんじゃね
573名無しさんの野望:2013/08/09(金) 18:17:51.19 ID:QiTjbTi2
>>571
ほとんどの場合、ホームの設定間違い。
とりあえず、全ホームに適応を押せ。
574名無しさんの野望:2013/08/09(金) 20:06:43.20 ID:MzP4SyEO
つダイヤウィザード
575名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:57:11.08 ID:aaWPrz7B
面白そうなマップを思い付く→地形作る→線路引く→ダイヤ作成→打ち込み(面倒くさすぎて放棄)

どんなダイヤ組もうかとニヨニヨしながら線路引いてる時とスジを引くために必死で調整するのが一番楽しい
576名無しさんの野望:2013/08/10(土) 00:20:11.07 ID:UB3N+uoU
oudiaとかで過密ダイヤとかを作っても、実際は何本か設定してそれなりに走るようになったら満足しちゃうんだよなw
577名無しさんの野望:2013/08/10(土) 11:04:09.73 ID:PeRj7AlK
ダイヤ組んだら、路線いじれないしな
A列車の方で到着時間計算してくれればいいけど
578名無しさんの野望:2013/08/10(土) 11:16:55.70 ID:lKgEdZ7o
それをやったのがADS
579名無しさんの野望:2013/08/12(月) 00:12:05.18 ID:ex1zwOTh
もうすぐコンテスト締め切りだが、応募した人いる?
580名無しさんの野望:2013/08/12(月) 06:21:43.76 ID:ebZDGsys
先月応募したけど、音沙汰ないな。
5枚送ったけど、おまえら何枚送った?
581名無しさんの野望:2013/08/12(月) 07:56:45.62 ID:H2frq4U1
応募1人だったらこいつだわ
582名無しさんの野望:2013/08/12(月) 08:03:10.89 ID:5l3CY5jU
とりあえず、2・3枚は送ろうかと
全て同じマップですが
583名無しさんの野望:2013/08/12(月) 10:06:08.22 ID:90eHfo+b
公開したマップ使えないのはきつい
584名無しさんの野望:2013/08/12(月) 10:23:51.42 ID:jivxNVsj
昨日買って始めてみたんだがA9、ゲームモードで樹木とか畑って作れないのな
ポストや自販機よりも景観上、重要だと思うのだが
585名無しさんの野望:2013/08/12(月) 10:42:51.09 ID:AXyh4c2c
各駅と通勤時間帯にライナーだけ夜中は貨物ラッシュの中に外に行く夜行ねじ込むくらいかな
毎時3-4本だけどそれでも悪くないからな
586名無しさんの野望:2013/08/12(月) 12:12:58.88 ID:5l3CY5jU
30倍?
587名無しさんの野望:2013/08/12(月) 12:31:48.71 ID:AXyh4c2c
俺は30倍でやってる
588名無しさんの野望:2013/08/12(月) 14:11:27.29 ID:H2frq4U1
2倍程度にしかならない
589名無しさんの野望:2013/08/12(月) 15:37:55.93 ID:Ad/Bvshu
10倍返しだ
590名無しさんの野望:2013/08/12(月) 16:52:15.82 ID:QtHPdx16
半沢直樹乙
591名無しさんの野望:2013/08/12(月) 19:05:40.60 ID:tBY6TE/t
>>580
1枚に詰め込める構図にして送った
592名無しさんの野望:2013/08/13(火) 11:20:53.97 ID:EfDC/K1v
登録フォーム出てこない(´・ω・`)
593名無しさんの野望:2013/08/13(火) 12:33:33.24 ID:fWQklWza
もしかすると、正午になる前に閉じたのかもしれないな
594名無しさんの野望:2013/08/14(水) 07:42:05.95 ID:qH50q7NY
自分も期限ギリギリに応募しようとして
登録フォーム表示されなくて出来なかったわ。
ガッカリだ・・・

>>593
12時過ぎたらちゃんとありがとうございましたになってたからそれはないと思う。
595名無しさんの野望:2013/08/14(水) 10:12:16.02 ID:pL1xD6JZ
自分もギリギリになって応募しようとしてたのに。あああ
596名無しさんの野望:2013/08/14(水) 14:04:03.96 ID:jQO60Zzo
そこでニコ鉄主催コンテストですよ
597名無しさんの野望:2013/08/14(水) 14:16:14.50 ID:eCWIvSVY
独断で審査するだけで途中で放棄じゃなぁ
598名無しさんの野望:2013/08/14(水) 17:26:24.80 ID:nO+wcVMq
放棄じゃなくて忘れてるだけじゃねーの
そうやって勝手な偏見いだくのやめよーぜ
そんな気になるなら主催者本人に問い合わせてみたらどうだ
599名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:23:12.71 ID:qH50q7NY
あれ、一応は結果発表して終わったんじゃんかったっけ?
600名無しさんの野望:2013/08/17(土) 17:50:51.81 ID:EV/sIWlK
みんなもうやめたの?
601名無しさんの野望:2013/08/17(土) 17:51:51.43 ID:l/4/xAvf
飽きたw
602名無しさんの野望:2013/08/17(土) 18:22:50.97 ID:V2Xuvm3D
ぶっかけアニメキャラ使って妄想コメディやりたいだけでA列車である必然性を感じないの名ニコ鉄って
603名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:07:02.21 ID:olGJyYAY
車窓動画が見たいんであって開発動画はいらん
604名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:11:04.27 ID:QjUrxy02
人それぞれ求めてるものは違うからしゃーない
見たい物があるなら自分で作るしかない
605名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:51:07.40 ID:zQa92Laj
特急のためにパターンダイヤを崩すのってなんか負けた気分になる
かといってパターン通り発車してすげぇ近くの駅に退避するのもアレだし
606名無しさんの野望:2013/08/18(日) 05:44:18.47 ID:zDZmtp6p
っ複々線
607名無しさんの野望:2013/08/18(日) 09:44:23.01 ID:z1Doi7T4
特急も考慮したパターン作ればいいだけじゃん。
608名無しさんの野望:2013/08/18(日) 09:53:23.10 ID:ZQ7kJt2P
常磐線のダイヤ見てみれ
ホイホイ待避するぞ
609名無しさんの野望:2013/08/18(日) 10:07:00.53 ID:R2wwktUz
>>605 東西線なんか次の終点西船橋を目前に原木中山で快速待ちとか。
610名無しさんの野望:2013/08/18(日) 11:17:47.82 ID:DRETWAvi
一昔前の中央東線の茅野−上諏訪で、1駅進むだけで退避で8、11分待ちとかあった。
611名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:59:10.84 ID:z1Doi7T4
>>610
あれは殆ど反対列車の交換待ちだから別の話じゃないかな。
612名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:43:03.14 ID:olGPfbFb
ニコ動のA9動画のジャンルって
車窓動画(オリジナル&再現)
テクスチャ動画(車窓動画ともかぶる、もしくはテクスチャ紹介系)
開発系動画(上記2つも加わる)
そもそもA9関係ねー動画(開発動画の大半はこれにあたる?)
って感じか
613名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:56:55.10 ID:goHb4KWo
別に新ジャンル作って乗り込んでもええねんで
614名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:28:34.61 ID:zTM48du1
>車窓動画(オリジナル&再現)
このジャンル、昔は「オナニーするならようつべでやれ」という空気があったような気がするけど、今はどうなんだろう
615名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:38:38.93 ID:qFZVhOgp
ニコ動の車窓動画はすぐ指示厨とリアル厨が沸いてきて
ここが変だあれが変だと言い出すから、あまり流行らんのだろう。
texmod系も散々見せびらかして「公開はしない、やり方はググれ」
とかひどい内容の物もあったしw
616名無しさんの野望:2013/08/18(日) 23:16:25.23 ID:TrK0tIfQ
>>615
texmod系はそれこそ知らない人間が触れるものでもないだろ。
敷居を上げるな、とか自慢かようぜぇ、とかそっちのが酷いわ。
それで萎縮して公開する人が減るのはちと寂しいことだな・・・
617名無しさんの野望:2013/08/18(日) 23:27:52.06 ID:00HKcF8M
>>615
やり方はググれって当たり前。
動画のMAPを公開してるやつなんて、ほぼいないのに、車両を公開しないのは見せびらかしってどんだけだよ。
車両もMAP同様に作るのに時間かけてるんだろうが。
618名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:14:13.93 ID:Dls7HFpU
texmodは最悪の場合、ゲームが全く動かなくなるからなぁ…
ここ最近、texmodを使うとゲームが起動しなくなった(5〜6連続不正処理落ちが当たり前)
特にA9のCDを入れてると高確率で起動に失敗してる気がする
619名無しさんの野望:2013/08/19(月) 01:35:53.15 ID:yH6J3hFu
テクスチャ作りはあの大御所さんはだいたい4〜6日かけて作ってるみたいだね

>>618
それたぶん環境によると思う
Windowsの最新パッチとA9の2.0 ゲフォの760最新ドライバー環境だけど時々5〜6うまく当たらないとか
不正処理がとかはあるけど普通につかえるし300個ぐらいテクスチャあてても問題ないよ
アンチウィルスソフトとかが邪魔してるとかあるのかも


ゲーム自体オナニー行為だとかって言ったらおしまいだが
どうせナニするならよりよい環境でやりたい
620名無しさんの野望:2013/08/19(月) 15:12:06.23 ID:1EDMz+Di
つか「公開はしない、やり方はググれ」なんて動画あったっけ?
ニコ動しか見てないからつべとかは知らないけど
621名無しさんの野望:2013/08/19(月) 15:54:54.74 ID:uGgPajti
スレで話題になり始めた頃にそれっぽいのを見た記憶があるな。
多分もう消されてるんじゃない?
今はむしろ丁寧に導入方法を解説した動画があるくらいだし
622名無しさんの野望:2013/08/19(月) 16:12:06.06 ID:PvsZWRwS
クレクレ厨が沸いたらテクスチャ配布送らせます的なのはあったが
623名無しさんの野望:2013/08/19(月) 16:13:45.32 ID:PvsZWRwS
連レスすまん
遅らせるだったorz
624名無しさんの野望:2013/08/19(月) 18:56:44.13 ID:1EDMz+Di
あー、ともっちゃさんのだっけか?
なんにしてもそんなんあたり前だから逆恨みつーか僻みつーか
作者に非はないわなw
625名無しさんの野望:2013/08/19(月) 19:19:33.20 ID:msa29XZ+
もうパッチは来なそうだな
626名無しさんの野望:2013/08/20(火) 01:38:33.56 ID:UYU4tYvp
A9コンストモードでやってて、自動発展にしてるけど、発展してるような感じがしない…
1回建物できちゃうと別の物件に上書きされないの?
A8は家がいつの間にか高層ビルになってたりしたけど…
627名無しさんの野望:2013/08/20(火) 02:16:02.82 ID:dgOGjs7T
>>626
コンテナ置いてるか?
628名無しさんの野望:2013/08/20(火) 08:48:15.60 ID:UYU4tYvp
>>627
置いてある
ただ発展が乏しいからコンテナ置場中型を1,2箇所とかそんな
最初っからいっぱいあった方がいいのかな?
629名無しさんの野望:2013/08/20(火) 09:41:59.67 ID:UV/KzZfm
>>626
発電所は建てた?
あと電力が足りてるかも確認したほうが良い
630名無しさんの野望:2013/08/20(火) 10:04:09.04 ID:UYU4tYvp
>>629
電力も十分あるよ
もしかして30倍でやってるから発展が遅いって感じるのかな?
631名無しさんの野望:2013/08/20(火) 10:40:24.33 ID:A0bUDNXo
そらそうよ
632名無しさんの野望:2013/08/20(火) 16:08:19.89 ID:UYU4tYvp
>>631
うーむ…
のんびり放置するしかないのか…
633名無しさんの野望:2013/08/20(火) 19:43:43.97 ID:Gd/9RMdR
634名無しさんの野望:2013/08/20(火) 20:31:40.82 ID:rQcbLwjW
上手に作るなぁ
635名無しさんの野望:2013/08/20(火) 20:48:21.43 ID:ta2AX6gV
みんな上手すぎ
636名無しさんの野望:2013/08/20(火) 22:15:05.78 ID:PsRqpa9T
みんな師匠レベル
俺は下手すぎて足元にも及ばない…
637名無しさんの野望:2013/08/20(火) 22:47:47.35 ID:eGiWM6j1
わかったぞ!!このゲームをおもしろくする方法が!
もしも話なんだが聞いてくれ・・・
建物はすべて高層ビルみたいにニョキニョキモーションを入れる!
倍速は時間軸30倍の場合だと重すぎて進まないので、
300倍速をデータ処理だけにさせる。
その間の映像は2Dのドット絵かな。色と点の数で発展してるとかわかる感じ。
これで、サクサクできるし都市開発と会社経営もおもしろいんじゃないか!?
638名無しさんの野望:2013/08/20(火) 22:49:56.33 ID:02imj89N
もうちょっと分かりやすく頼む
639名無しさんの野望:2013/08/20(火) 23:23:48.77 ID:SDUawKvF
つADS
640名無しさんの野望:2013/08/21(水) 00:03:28.70 ID:PsRqpa9T
>300倍速をデータ処理だけにさせる。
これ、本気で対応してほしい。
641名無しさんの野望:2013/08/21(水) 00:21:28.37 ID:uPa7739c
>>637
建物建築はシムシティみたいな感じか?w
642名無しさんの野望:2013/08/21(水) 10:41:42.61 ID:OJIB9dQa
ADにもうパッチ出す気概はないからなぁ。
期待するにしても次回作か。
643名無しさんの野望:2013/08/21(水) 11:44:43.94 ID:2Gtxm6ZS
なんか惜しいよねこのゲーム もっと面白くなりそうな要素は持ってるのに
現状だと鉄道ゲームとしても箱庭ゲームとしても中途半端で非常に勿体無い

この手のゲームを複数の会社が競って出さない限りは、アートディンクも開発の
モチベーションが上がらないんだろうかねー

このゲームをベースに他社が、鉄道ゲームと箱庭ゲームとして別々に2つのゲーム
として完成させられればなぁ
アートはエンジンだけ作っておいて肉付けは他社にやらせるっていうね
644名無しさんの野望:2013/08/21(水) 12:55:23.96 ID:aj3XnbGM
A4は高速モードみたいな感じで画面真っ暗になって
凄い速さで町が発展してるみたいなのがあったけどね
645名無しさんの野望:2013/08/21(水) 14:40:07.37 ID:avy49+X1
箱庭ゲーとしては別にこんなもんじゃない?
理想麦価並べてたら永遠に満足できるゲームに出会えないよ
646名無しさんの野望:2013/08/21(水) 15:00:08.63 ID:6M53GXwC
む、麦値?
647名無しさんの野望:2013/08/21(水) 15:24:43.64 ID:P1s3MEOx
満足できるゲームに出会っちゃったら続編買わないだろお前ら
というかA10出たら買う?
648名無しさんの野望:2013/08/21(水) 16:52:00.59 ID:EMeWYg/U
内容にもよる
A7-A8に逆戻りしてたら買わない
649名無しさんの野望:2013/08/21(水) 18:09:26.72 ID:tGkylKna
A9路線で進化してくれれば喜んで買う
デフォルメ路線に戻ったら買わない

A10か拡張キットの発表があるとしたら10月頃かな
650名無しさんの野望:2013/08/21(水) 21:39:50.04 ID:Vmy6PrkG
ニョキニョキってのはわかるぞ
高層マンション一瞬で建てるために資材を400も貯めるより、ちまちまクレーンで作っていく過程見ながら日に20ずつ使っていくほうがいいってことだろ?
そういうことなら完全に同意
651名無しさんの野望:2013/08/21(水) 21:45:50.22 ID:X+Ds6Hxn
A9は時代遅れ
これからはA10の時代
652名無しさんの野望:2013/08/21(水) 23:32:02.75 ID:6gQ26L7v
A6の時みたいに
団地が形成され小学校ができ交通網が破壊される感動を味わいたい。
駅前にデパートが建ち並び道路が拡張され空き地ばかりのメインストリートの様子に感動したい。
653名無しさんの野望:2013/08/21(水) 23:35:21.99 ID:ld3IF2/S
そうだお前らの言ってる通りだぞ!
でも現実は違うくて・・・
時間軸450倍が標準って書いてあるから、
全てがそういう設計になってるんだと思った次第です・・・
450倍でプレイしたけどなんだかなあ・・・
マプコンで遊ぶ方が時間に余裕のない人にはいいのかな・・・
654名無しさんの野望:2013/08/21(水) 23:46:05.20 ID:2Gtxm6ZS
A10はユーザーの予想の斜め上行くようなバカゲーになるんじゃね?
ネット対戦でお互いの鉄道会社の線路を邪魔しあいながら敷くとか
工事を早めるにはパズルゲームみたいなのに勝つかリアルマネーで課金するかみたいなw
馬鹿アートのやりそうなこった
655名無しさんの野望:2013/08/21(水) 23:47:23.45 ID:tGkylKna
マプコンで全手動の街とかを作りだすと
時間がいくらあっても足らない

一つの駅前を作るだけで、気づいたら数時間たってる
656名無しさんの野望:2013/08/22(木) 01:18:19.29 ID:lqcLrkbR
しかも俺の場合は数時間かけて作った挙げ句
「なんか違うな」とか思い初めてまた何もないマップからやり直し始めたりとか

作るの上手い人はいいなあ
657名無しさんの野望:2013/08/22(木) 16:37:17.00 ID:e11vdgWq
>>654
SimutransとMegapolisの間の子みたいだな
658名無しさんの野望:2013/08/22(木) 16:57:58.98 ID:zytz5S8b
ネット対戦で成田闘争ができるゲームならそれはそれで面白そうね
買わないけど
659名無しさんの野望:2013/08/22(木) 19:44:08.04 ID:Kzk0KJjD
災害イベントは面白いな
660名無しさんの野望:2013/08/22(木) 19:55:11.18 ID:MeJRsFhk
土砂崩れで特定の路線が使えなくなったりとかか

一応は経営ゲームだし社員の賃金の管理とか出来ればいいのにな
運賃とかも
661名無しさんの野望:2013/08/22(木) 20:41:40.43 ID:N49qvpYc
災害のたびにダイヤ組み直させられたら面白いかな。
買わないけど。
662名無しさんの野望:2013/08/22(木) 22:40:28.06 ID:C3qkV1aN
人身・踏切事故とかでの怒涛の運転整理とか?
運転整理うまくいかないと利用客減少する
いや、しんどいな…
663名無しさんの野望:2013/08/22(木) 23:09:55.36 ID:l4A3cmZ7
ライバル会社の妨害で鉄橋破壊されて急遽手前の駅に折り返し設備を使って
折り返しダイヤを組まなきゃいけないとか面白そうかも
間に合わなかったら乗客乗せたまま鉄橋に突っ込んで多額の存在賠償を支払ったり・・・

買わないけど
664名無しさんの野望:2013/08/22(木) 23:11:48.75 ID:e11vdgWq
災害でダイヤは流石に玄人でもうんざりするだろう、Cities in Motionみたいに時刻がなから無関係なゲームならいいけど
665名無しさんの野望:2013/08/22(木) 23:24:15.12 ID:MeJRsFhk
災害とかプレイヤーに痛いだけの思いをさせる要素がなくても、ライバル会社はいてほしいな。
最終的にそこを潰したら気持ちよさそう
666名無しさんの野望:2013/08/22(木) 23:38:30.85 ID:pdWsbfXG
ライバル会社はあると面白そうだけど
ADの技術力だと、街並みを無視して好き勝手に引かれた細切れのライバル路線を
買い取っては修正する作業ゲーになる未来しか見えない
667名無しさんの野望:2013/08/22(木) 23:59:48.22 ID:iuTNfCGh
全線単線の2駅間をひたすら往復し続けるライバル会社なw
668名無しさんの野望:2013/08/23(金) 00:02:47.68 ID:pFx4Kzip
A列車で行こうZというのがあってだな
669名無しさんの野望:2013/08/23(金) 00:18:21.64 ID:3Ny3M1N0
ここも落ちたのか
670名無しさんの野望:2013/08/23(金) 02:00:53.28 ID:uS3KvIrx
>>662
そして国鉄型配線の素晴らしさを知るのか・・・
671名無しさんの野望:2013/08/23(金) 09:34:54.60 ID:ij/2wCHx
僻地の土地を買いまくる
借金してでも線路引きまくる
路線ごと別会社に売却なり第3セクター化なりして借金返す
私鉄が適当なダイアで各駅停車走らす所をうまく回避した特急列車で乗り入れる
発展してきたところで僻地の土地売って路線ごと買い戻していいダイア組む

っていう経営シミュはあってもいいと思った
672名無しさんの野望:2013/08/23(金) 14:30:49.14 ID:R/9MT7+6
強風イベント
橋梁は速度が一定にまで落ちる

豪雨イベント
トンネル以外で速度が一定にまで落ちる

急病人イベント
停車時間が5分加算される

妄想してみたけど実装されたらこれだけでもキレるな
673名無しさんの野望:2013/08/23(金) 14:33:39.22 ID:iFWi2UQU
つ切替機凍結イベント

始発の発車時刻が1時間遅れる
674名無しさんの野望:2013/08/23(金) 14:38:10.59 ID:O24c5bWx
そんなゲームだれがやるのよ。
675名無しさんの野望:2013/08/23(金) 14:39:29.55 ID:vIxiXlwk
イベント実装は別にかまわんが、やるなら個別にOFF出来ることと、
イベント発動ダイヤが組める事ってのが条件だわ。

イベント発動時に指定ポイントが全部車庫に向いて、徐行しつつ車庫に
全列車収容したらイベントOFFってアルゴリズムで動くなら、それ用に
ダイヤ組むおもしろみはある。

SimCityみたいに災害発生して辺り構わず破壊するだけならキレるわ。
676名無しさんの野望:2013/08/23(金) 14:48:23.15 ID:U8PXWSoc
大雨の山崩れで線路が埋まって、
半年間、バスによる代替運転とか来ないかな。
復旧に多額の資金も必要になる。
677名無しさんの野望:2013/08/23(金) 15:36:44.29 ID:QOYfsTFd
なに?ダイヤ厨ってそういう災害で一時的な臨時ダイヤとか組むことが楽しいのか。

目から鱗だ。


災害で路線が寸断されて時間かけて地形復旧したり、臨時バス走らせるとかなら楽しいかもしんないけどなー。
678名無しさんの野望:2013/08/23(金) 16:42:38.74 ID:vIv5o34m
シムシティみたいなイライラするだけの災害は嫌だ
679名無しさんの野望:2013/08/23(金) 17:32:53.43 ID:pFx4Kzip
災害で建物が崩れたり線路が途切れたりするんじゃなくて乗客に変化があれば面白いかも
地震で乗客が殺到し入場規制されて1日間乗降者数が80%減少とか、豪雨で12時間乗降者数が20%増加とか
このゲームって昔から雨や雪を降らせてきてるのにまだ天候に左右されるイベントないし
680名無しさんの野望:2013/08/23(金) 17:46:09.15 ID:6IhCuHta
>>679
A7か?娯楽施設は天候で利用客数の伸びが違ったはず
681名無しさんの野望:2013/08/23(金) 17:54:30.75 ID:Jg+Joffu
>>679
A4は天気が崩れると列車の乗客が少し減ったはず
682名無しさんの野望:2013/08/23(金) 19:42:01.41 ID:LxqTu367
A列車でいこう10 〜バトルオンライン〜
683名無しさんの野望:2013/08/23(金) 19:44:24.77 ID:JO2MIuLe
どちらが混雑率が低く発展している駅までつながっているかでプレイヤーと競い合うゲームだな
684名無しさんの野望:2013/08/23(金) 20:20:47.03 ID:ZLwToxHR
他人の列車にぶつかってバトル開始
685名無しさんの野望:2013/08/23(金) 21:11:09.54 ID:LxqTu367
胸熱だな・・・
買わないけど
686名無しさんの野望:2013/08/23(金) 21:12:47.50 ID:Jg+Joffu
>>684
初代PSでそんなゲームがあったはず
687名無しさんの野望:2013/08/23(金) 22:36:12.40 ID:F5Szt3kr
一旦ダイヤが乱れてから自動回復するスクリプトを入れられるようにしたい。
小田急の長距離ダイヤ回復優先平常化
京急の何でもいいから目の前の電車で平常化
営団やJRの一旦全列車各停リセット平常化とか

西武の、所沢で詰まって何もできず延々と乱れるのは嫌だが。
688名無しさんの野望:2013/08/23(金) 22:43:27.17 ID:QbnZ52pq
もっと戦略的な面でのゲーム性が加わってもいいいな。
全体としてレールロードタイクーン、局地的な場面ではA列車みたいな感じ。
A列車やってるとレイルロードタイクーンのスケールのでかさや貨物の豊富さ、
長距離輸送の醍醐味が味わいたくなるし、レイルロードやってると、大規模
操車場作りたくなったり緻密なダイヤや都市景観を楽しみたくなる。
689名無しさんの野望:2013/08/24(土) 03:50:41.38 ID:DhJlbYc0
A列車じゃなくてダイヤ回復ゲー作ったほうがいいんじゃね?w
690名無しさんの野望:2013/08/24(土) 04:10:28.30 ID:OLMTCe/c
運転指令ゲームってありそうだけど
691名無しさんの野望:2013/08/24(土) 06:30:36.72 ID:3mfnTk5t
個人制作ので昔あった気がするぞ
札幌駅の入出線を捌くゲーム
692名無しさんの野望:2013/08/24(土) 08:12:11.92 ID:n0ct+hby
運転指令のゲームはたしかあった
途中で車両故障や風、雨による徐行、区間運休があるゲーム
初期マップ以外は有料だったけど。
693名無しさんの野望:2013/08/24(土) 11:55:33.98 ID:1MvMfyeu
お前らがそんなこと書くとADが本気にするからやめーや
694名無しさんの野望:2013/08/24(土) 13:31:18.26 ID:HZ2P+7Pr
本線でグモったから副本線で捌いていくゲーム
モノレールに人が乗りすぎて重みで動けなくなるゲーム
695名無しさんの野望:2013/08/24(土) 14:29:11.68 ID:QQGWm68h
鉄ヲタってほんと頭おかしいな
飛行機オタとかも墜落したらヒャッホイするの?
車ヲタもくらっしゅしたらやべぇぇぇ!うめぇぇぇってなるの?
696名無しさんの野望:2013/08/24(土) 14:48:33.62 ID:nrBI6bis
そのまえにモノレール実装してくださいよはやく
697名無しさんの野望:2013/08/24(土) 16:43:23.19 ID:W8+KiFt1
>>694
副本線とか甘えだろ・・・
698名無しさんの野望:2013/08/24(土) 16:47:33.67 ID:FF1JP1lI
>>697
列車線と電車線があってなにが悪い!
699名無しさんの野望:2013/08/24(土) 17:46:43.81 ID:bw6P89CM
>>698
複線で何とかするのが楽しいんだよ
700名無しさんの野望:2013/08/24(土) 18:00:07.13 ID:dIRYp4qS
ID:HZ2P+7Prは冗談抜きでキチガイレベルだな
人の死を喜んでるようにしか見えない
701名無しさんの野望:2013/08/24(土) 23:50:32.84 ID:Cyyz7KB6
グモだか不謹慎だかしらないけど、そういうのやりたいならARCTICの続編だしてくれって言ったほうが早いんじゃないの
702名無しさんの野望:2013/08/25(日) 00:58:53.94 ID:C1ETCena
>>700
2chに本気も冗談も糞もねぇよww
703名無しさんの野望:2013/08/25(日) 01:12:24.83 ID:gcbrDm8H
>>700
2chに本気も冗談も糞もねぇよww
704名無しさんの野望:2013/08/25(日) 01:13:59.52 ID:aUYMlyA5
>>700
2chに本気も冗談も糞もねぇよww
705名無しさんの野望:2013/08/25(日) 01:45:04.88 ID:j1IDvSaX
>>700
2chに本気も冗談も糞もねぇよww
706名無しさんの野望:2013/08/25(日) 02:43:39.10 ID:dklCUp/F
いろいろ片付いてマシンも旧世代のありあわせだけど組み直したんでそろそろVer2買おうと思うんだけどどんな感じ?
707名無しさんの野望:2013/08/25(日) 04:08:56.89 ID:uNzVDzrD
>>706
今更v1には戻れない感じ。いろいろ別物すぎる。
708名無しさんの野望:2013/08/25(日) 06:01:13.07 ID:5uycE5Q8
>>706
v2やったらもう無印はやる気しないくらい良い
709名無しさんの野望:2013/08/25(日) 14:24:46.03 ID:cd+1Rmrd
そもそも、これ自体にやる気起こせる事に驚き。
710名無しさんの野望:2013/08/25(日) 16:10:39.30 ID:dklCUp/F
>>707
>>708
サンキュー注文したわ
建物キット2も買ってなかったから1万弱、まあこんなもんか
711名無しさんの野望:2013/08/25(日) 16:21:44.79 ID:/EoXtKfN
712名無しさんの野望:2013/08/25(日) 17:11:37.36 ID:GIk5HIL2
>>711 ダイヤを汲み出して、あと1マス短ければと作っちゃ壊し作っちゃ壊し3ヶ月。
713名無しさんの野望:2013/08/25(日) 17:24:45.93 ID:VP9OsszE
>>711
少し奥に写ってるのは川?
714名無しさんの野望:2013/08/25(日) 18:04:56.88 ID:5uycE5Q8
みんな本格的だな
おいらは複線と支線だけだ
さみしい・・・
715名無しさんの野望:2013/08/25(日) 18:43:40.99 ID:gezAhHz3
ごめん、711のどこが本格的なのかわからないんだが
鉄オタてきにそそる敗戦とか?
716名無しさんの野望:2013/08/25(日) 18:46:04.20 ID:gezAhHz3
ごめん、711のどこが本格的なのかわからないんだが
鉄オタてきにそそる敗戦とか?
717名無しさんの野望:2013/08/25(日) 18:56:28.38 ID:1rStRDTm
>>706
1/2化で列車のスピードも1/2になってるので注意
つまり列車マップの端から端に行くのに馬鹿みたいに時間がかかるようになった
まぁアートディンク糞
718名無しさんの野望:2013/08/25(日) 19:02:28.56 ID:5uycE5Q8
>>710
1:1モードはいいよほんと
719名無しさんの野望:2013/08/25(日) 19:31:53.15 ID:hqYGFE6s
>>717
そんなの当たり前だろ
お前の考えそのものが糞
720名無しさんの野望:2013/08/25(日) 19:41:42.44 ID:Cf1KX3Lh
「ツール使うのイヤだから公式で1倍速用意しろ」とかいうのもいるくらいだし、
何でもお膳立てしてもらわないと気が済まないお子様が増えたんだろ。
721名無しさんの野望:2013/08/25(日) 19:54:31.92 ID:Hd+oiQpa
リアル志向を求めるとそうなっちゃうんだろうな
722名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:03:45.74 ID:A5xKGosm
1倍速なら2分に1本できるし
便利だとは思う
723名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:23:54.29 ID:sPfuHEAK
つーか、編成数が…だわな
足りんw
724名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:25:23.72 ID:GRDt+meB
加減速や信号の関係でリアルとは時間感覚がかなり違うから
1倍はむしろ違和感が強いけどなー
1倍速で2分に1本とか30倍だと1時間に1本だし
そもそもダイヤ設定が1分刻みなのが致命的
725名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:31:47.05 ID:tTp4c0Ss
実在のダイヤが5秒単位で組まれてることを思うと最小単位1分だから
20倍ぐらいが良いとこかもしれない
726名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:49:49.53 ID:eG0R3qFQ
鉄道のダイヤ組むことばかりに目が行ってるみたいだけど、
1倍速にすると車が信号機でめっちゃ待たされる事になるんだからな!
727名無しさんの野望:2013/08/25(日) 23:03:14.28 ID:Hd+oiQpa
本数増やした途端ダイヤは単純なのに番線輻輳がヤバイ…
何処にふるかで頭を抱えるとは思わなかった
728名無しさんの野望:2013/08/25(日) 23:15:53.83 ID:pesrZoQD
みんなA9で遊べてていいな。
一昔前のスペックのマシンでのんびりA7で街育てようと思ったら
いきなり駅前の雑居ビルぶち壊してレジャー牧場とゴルフ場ができて萎えた。

PCの広い画面でADSが遊びたい。
729名無しさんの野望:2013/08/25(日) 23:25:26.64 ID:hqYGFE6s
あるあるw
資材溜め置きしたら、周りがコンビナートだらけになったりしたw
730名無しさんの野望:2013/08/26(月) 01:48:35.20 ID:UQJNoV1L
こんな大してリアルでもない風景だけの箱庭ゲーなんてやる気しない。
人や車の動きも影も無い死の街。
遥か彼方は方眼紙のような異次元の世界。
もっとリアルにした方がいいよ。
731名無しさんの野望:2013/08/26(月) 02:31:42.74 ID:BI93MvnM
電車でGOみたいに運転できて、それを記録して運転すれば万事解決ではないか
732名無しさんの野望:2013/08/26(月) 03:15:05.75 ID:IId4IJfS
リアルにしようとすればするほど求められるスペックは高くなるのだぜ
プレイ人口ますます減っちまうわ
733名無しさんの野望:2013/08/26(月) 06:50:14.52 ID:0CnkDfle
1:1モードいいよね
734名無しさんの野望:2013/08/26(月) 08:36:38.81 ID:NMK4xmfB
いい……
735名無しさんの野望:2013/08/26(月) 10:30:47.05 ID:fcOrzqtL
鉄っちゃんからするとホントこのA9ってゲームは色々惜しいよねぇ
仮に向谷さんあたりにこのゲームプロデュースしてもらうとどうなんだろ
とか妄想してみる
736名無しさんの野望:2013/08/26(月) 12:13:15.55 ID:WaESHevp
人いらん。
あえて取り入れるならオンラインで他人の街に接続して、誰かが自分の街を
散策してる分身でもみえたらおもしろいかも。気にいったところで写真とるポーズしたり。
チャットはいらない。
737名無しさんの野望:2013/08/26(月) 12:19:16.32 ID:Z18h+qDu
A21C全否定かよ
738名無しさんの野望:2013/08/26(月) 13:46:34.10 ID:I919iJ7/
>>735
何故かシカゴの車両や建築物が充実する
739名無しさんの野望:2013/08/26(月) 14:14:02.35 ID:aMuJ7a3Q
人いるだろ
ゴーストタウン過ぎ
CIMやってからA9やると違和感がすごい
740名無しさんの野望:2013/08/26(月) 14:33:24.72 ID:fcOrzqtL
そういや鉄道模型のレイアウト(ジオラマ)でも人(フィギア)は置かない人も多いな
お金がかかるっていう理由もあるだろうけどな

人を動かそうとするとマシンパワー食いすぎて現実的ではないが、ストラクチャーの
1種としてモデリングするだけでも臨場感は変わって来るな
車類のストラクチャーも欲しいところだがこれはバスやトラックの走行の邪魔にならぬように
考えねばならんな

>>737
ワロタww
741名無しさんの野望:2013/08/26(月) 15:28:04.54 ID:NMK4xmfB
人が動くようになってくれればそれに越したことはないけど
単に人がランダムに動いてるだけじゃ意味がなくて
その前に乗り継ぎ通路や専用改札を実装しないと意味ないし
さらにその前にせめてペデストリアンデッキくらい作らせてくれよとか
ADSレベルでいいからプレイヤー自身が散歩して列車に乗れるようにしてよとか
乗客0になってるけど本当に一度全員降りるのかよwwwとか
やることは山ほどある
742名無しさんの野望:2013/08/26(月) 15:43:07.08 ID:0LxRMZET
とりあえず編成数。要望の中じゃ一番簡単だろ。
A10に移行する前にパッチ出せや。
743名無しさんの野望:2013/08/26(月) 15:43:41.07 ID:PJ4szt/q
A9なんて さっさと開発中止して
A10出せや
744名無しさんの野望:2013/08/26(月) 15:53:10.33 ID:2b23SYci
人の流動ならsimutransに勝るものはなかろう
システム的にもあれが理想的
745名無しさんの野望:2013/08/26(月) 16:06:04.49 ID:fnb2LHIN
やはり大都市のくせにバスが渋滞に影響されないとか違和感ありすぎ
746名無しさんの野望:2013/08/26(月) 16:13:59.72 ID:0LxRMZET
>>745
バスとトラック以外の自動車の概念が存在しない世界ならこんなもんじゃね。
747名無しさんの野望:2013/08/26(月) 16:31:15.77 ID:PhBGkZgZ
9やってますが、国際空港て駅のように周りの発展具合で利益が変わるのですよね?
とすると、周りの建物も駅近物件のように利益を期待できるのですか?
748名無しさんの野望:2013/08/26(月) 17:54:35.60 ID:fcOrzqtL
きっと異常に交差点の信号で待たされることで渋滞を再現しているんだろう
アートディンク様の考えは崇高過ぎて我々凡人には理解できないんだ
749名無しさんの野望:2013/08/26(月) 22:05:15.64 ID:kBh9z1dD
A9やりたい
750名無しさんの野望:2013/08/26(月) 22:16:37.71 ID:WyukAQ4t
A9はじめたけどwikiがみられないよぅ
751名無しさんの野望:2013/08/26(月) 22:17:07.40 ID:oWkm6P+y
分割併合の実装キボン

もちろんゲームだから好きな車両で組み合わせしたい。
0系と200系みたいな
752名無しさんの野望:2013/08/26(月) 22:28:55.84 ID:QntLztKK
建物キット1作目の家電量販店建物特典版って、もうどこにも売ってないのね...
753名無しさんの野望:2013/08/26(月) 23:42:47.48 ID:ci7gMmBF
なんか規制解除って一時的らしいので、
ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1372642632/648
今作ってる(しかし既にイロイロ破綻している)MAPを
貼り逃げさせてもらいますね(A9v2用1:1x30)。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2256.a9d2

ゲームには邪魔なだけの山地を延々と隆起させる作業が物凄く虚しいw
754名無しさんの野望:2013/08/27(火) 00:35:14.14 ID:jEth6YGu
作ったダイヤ実装するのにゲーム時間で2ヶ月もかかってるとか…
ポイントの個別設定のありがた味ときたらないね
755名無しさんの野望:2013/08/27(火) 00:41:15.88 ID:09easEAP
A4をベースに機能を拡張したゲームが出たらいいんだけどな・・・
756名無しさんの野望:2013/08/27(火) 11:11:11.14 ID:NYjwLVQH
港作ってないのに船がいたんだけど
757名無しさんの野望:2013/08/27(火) 12:06:38.75 ID:Rs7F2Hhp
マプコンで船がくるようにするか
ゲームモードで田んぼが植えられて勝手に道路引かないようにできるか
どっちかでいいからやってほしい
758名無しさんの野望:2013/08/27(火) 12:10:43.09 ID:nygzW16c
追加された建物ってほとんど消灯が遅いな
759名無しさんの野望:2013/08/27(火) 14:38:14.55 ID:vT8xB6C8
コンテスト発表されたけどさ、一番下のtexmod使ってるよな?
最初期に公式で不可って言われてた気がしたが…
760名無しさんの野望:2013/08/27(火) 14:47:30.45 ID:93TEsHOR
>>759
確かに使ってるな
明らかに反則だし、公平性に欠いてる

800 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2013/06/13(木) 22:32:15.69 ID:Fyw3GAlQ [3/3]
Mod駄目なのはコンテストの方でしょ
まー動画の方も控えた方がいいような
761名無しさんの野望:2013/08/27(火) 14:52:48.07 ID:93TEsHOR
ごめん、回答はこっちの方だった。

794 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 20:41:24.42 ID:9VbwpLVQ
問い合わせたら、Mod使用は選考除外の回答が来た。
762名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:11:57.50 ID:lWk52AFK
Modの存在を知らない人が審査したのかな
「線路を茶色にするにはどうすればいい?」みたいな問い合わせきたらどうするんだろう
アップデートで対応してきたら面白いがありえないな
763名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:23:41.48 ID:FUYI5/s+
発表→取り消し→商品はスタッフが美味しく頂きました
これだなきっと
764名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:26:39.99 ID:zWBUyboL
A列車で行こう9が起動できません。

OSはVistaなのですが、下記のようなエラーメッセージがでてきて起動しません。
- An internal exception occured(address:0x778f9b25)Please,contact [email protected]. Thank you! -
ユーザーサポート係に電話をしたところ、指定のアップデートファイルをアンインストールすればいいといわれたのですが、その指定のファイルがみつかりませんでした。
そこで、とりあえずアップデートファイルをすべて削除してセキュリティソフトも終了したのですが、やはり無理でした。
これ以上の方法はないのでしょうか。

スペックは下記の通りです。
OS:Vista Home Premium(6.0,ビルド 6002)
DitrctX:11
CPU:Intel Core2 CPU
RAM:2GB
空き容量:20GB
グラフィックチップ:Intel GMA 950
ビデオメモリー:256MB
765名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:30:08.08 ID:uMRmoV1H
締め切り間際に投稿出来なかった件はスルーか?
今更再審査しろとは言わないが、一言謝罪があってもいいんじゃないの?
766名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:33:28.57 ID:uMRmoV1H
>>764
セキュリティソフトは無効にしても色々阻害してることがあるので、
可能であれば一旦アンインストールした方がいいかな。
あとsettecのエラーっぽいので、まず先にこれを試してみるといい。
767名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:35:53.98 ID:FUYI5/s+
>>764
>その指定のファイルがみつかりませんでした。
>そこで、とりあえずアップデートファイルをすべて削除して
ファイルが見つからない時点でおかしい(または原因が別)から
とりあえず削除とか意味の無いことはやめた方がいい
プログラムのアンインストールで、
「インストールされた更新プログラムを表示」とかちゃんと押したか?


あとマシンスペックが動作対象外だな
768名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:37:27.38 ID:uMRmoV1H
ごめんアドレス貼り忘れた。settecの件はこれ。
ttp://www.settec.jp/patch/Notice_popup.htm

3連投スマソ
769名無しさんの野望:2013/08/27(火) 16:59:24.53 ID:zWBUyboL
>>766 >>767
回答ありがとうございます。
766さんのとおり、電話ではsettecのことを紹介され、一番下に書いてある「削除するUpdate番号」を削除すればいいといわれたのですが、みたところそのような番号はなかったので、とりあえずすべて削除してみた次第です。
また、セキュリティソフトは一旦アンインストールしましたが、ダメでした。
767さんの仰るとおり、スペックの問題でしょうか…。
770名無しさんの野望:2013/08/27(火) 17:09:03.92 ID:FUYI5/s+
>>769
エラーの内容からすればスペックは関係ない
ただこれを解決してもスペック不足で遊べないかも

>とりあえずすべて削除してみた次第です。
パソコンに詳しくないんだから素人判断せずに、なかったらその時点でまたサポートに電話するべし
状況を悪化させてるかもしれないぞ
言われたのが無かったけどどうすればいいかって電話だな
771名無しさんの野望:2013/08/27(火) 18:23:41.60 ID:6uC0ie5u
道路は片側1車線〜最大3車線まで選べたり、一方通行指定もできるように
(御堂筋や札幌大通りみたいに)して欲しい。

あと、高架道路には料金所を付けられるようにして、料金所は子会社として
収支がでるようにしてくれたら面白い。
(東急が箱根ターンパイクを運営するように、鉄道会社が道路を運営する
ことだっておかしくはないから)
772名無しさんの野望:2013/08/27(火) 19:15:36.09 ID:A7GOS0lc
A12くらいで実装してるといいな
773名無しさんの野望:2013/08/27(火) 20:49:26.24 ID:ANRXWLaQ
料金所とPAと標識があればだいぶ高速っぽくなる。オレンジライトも。
速度も2倍くらいになったらいいな。
車線増やすのは難しいだろう。
774名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:11:15.78 ID:hIKptb8c
PA・SAはドライブインやショッピングモールにガソリンスタンド等を
隣接させる事でそれらしく見せるのは可能だけどな。
バス・トラック関連はやはりもう少し速度が欲しいか。
775名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:22:22.59 ID:lU9xT7RC
これぐらいなら簡単にできるんじゃないかなーって事でも
企業側としては出費になるから実装されないことがおおいね
776名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:26:42.19 ID:6qf2loKz
ADがTexModの規制に乗り出したらニコ鉄台北支社のせい
777名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:51:10.88 ID:FzNXQgWC
TexMod使って応募したバカがいたのか。
一般常識の無いガキが増えてくると大変だな
778名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:06:37.45 ID:lU9xT7RC
AD側から何かコメントはあったのあかn
779名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:07:01.89 ID:vJXeYdnc
今見た。全手動都市、登山鉄道、台北か。まあ妥当なんじゃね?
780名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:15:25.25 ID:5l+u8t0u
マップコンテストの結果が発表されたようだね。受賞した人おめでとう。

んで、テクスチャ変更して受賞したってことは、AD側は容認しているってことか?
流石にADが変更してあることに気づかないわけ無い・・・よな。
781名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:17:20.10 ID:ou405C8S
texmodありなら自分でも入賞できたって言うのかよ、大した自信だな
782名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:23:15.73 ID:ep8xF8pq
架線柱加えるならパンダグラフも欲しかった
783名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:24:28.34 ID:xtxa6YCm
全部菱形パンタになりそうだけどなw
784名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:26:46.89 ID:0y8SoOKP
TexMOD使って応募した馬鹿がいるのかよ・・・
非公式の大会ならまだしも公式の大会で改造済みのデータを使って応募するとかちょっと考えられない
それ以上に考えられないのはそれを受賞させちゃうADだけど
785名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:34:04.08 ID:uL+kpi7a
AD的にはtexmodもOuDiaとかの外部ツールと同じような扱いなんじゃね
OuDiaは公式ガイドブックなんかでも紹介してたし
786名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:45:25.93 ID:1n0XaZgA
Mod使用は選考除外と言っておきながらtexmod使ったやつに賞を与えてるのは明らかに不公平
このせいで嫌texmodが更に増える予感がする
787名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:45:28.27 ID:tWbyjqPg
むしろ前向きにMOD公認してくれればいのにね
某都市ゲームみたいにツール出して
788名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:45:53.58 ID:lU9xT7RC
>>785
コンテストに使っちゃったことの話しじゃなくて?
789名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:52:43.66 ID:FUYI5/s+
・問い合わせに答えた人と選考した人が別
・ADはナシだがサイバーフロントはアリ
・途中で気が変わった
・MODが使われたことに気がついていない
・問い合わせたというのが嘘だった

考えられるのはここらへんか
790名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:56:57.99 ID:nRcec4z7
線路が遠目だから気が付いてないんだろ。
今頃、問題となってるかもしれんが。
てか、どうでもいいよコンテストとか。
791名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:57:00.24 ID:lr609kqB
ガキというか台湾人でしょ。
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/31225924

あっち系の人はMOD使ったらどうとか不正改造したらどうとか、
そういうの気にしないから、まぁお察しって感じだな
792名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:26:51.24 ID:xIcdAXUK
台北のやつだが、線路とフェンスとE351の奥のもテクスチャ変えてる?
793名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:41:04.67 ID:2tHqsacO
変えてるな
湘南色の色が逆になってるのに気付かないとか・・・
あと郵便ポストも機器箱風に変えて線路脇に置いてあるな
線路だけならまだ「ついうっかり」かもしれないけどこれは意図的ですはw
794名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:44:08.12 ID:2tHqsacO
奥のE4系も変えてあるw
誰かARTDLINKツゥlチイッターに凸してみてww
795名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:44:40.83 ID:BvTMFdfI
規制されて面倒臭いのが減ってくれればありがたいような…

公式がもちっと力を入れてくれればなぁ
重箱の隅をつつくようなゲームだから資金も人材もないのかな
796名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:54:47.65 ID:IM1TGkcf
・3人しかまともな応募がなかった
・改造してなければ最優秀
・海外への販売促進
・社員に中国人が多い
797名無しさんの野望:2013/08/28(水) 01:42:30.03 ID:5GEXejfH
中華が失格になる分には別にいいけど、
アートディンク怒りのtexmod封じパッチとか出してきたらアレだな。
steamみたいに強制アプデじゃないから当てなきゃいいだけだけど
798名無しさんの野望:2013/08/28(水) 02:24:30.74 ID:ggTLo67H
機能追加のパッチにこっそり仕込みそうだな
799名無しさんの野望:2013/08/28(水) 02:29:03.37 ID:j1k8xOt8
車両数が増えるパッチだったらtexmod諦めるかもしれん
800名無しさんの野望:2013/08/28(水) 05:10:23.60 ID:/PeA1R5F
コンテストならtexmodはアウトでしょ
texmodの使用を全面的に塞げって意味ではない
801名無しさんの野望:2013/08/28(水) 07:59:53.71 ID:X5GOD1/v
ニコ鉄は仕様とかに口出ししていたらしいから、
外せなかったんじゃない?
802名無しさんの野望:2013/08/28(水) 08:18:28.43 ID:7fiqcLrY
マジレスするとTexmodはシステムハックじゃないから
パッチでどうこうなるもんじゃないぞ
803名無しさんの野望:2013/08/28(水) 08:28:32.95 ID:8aqHXc62
>>801
は?ニコ鉄が仕様に口だしって、関わっていたとか言いたいの?
ありえないし
804名無しさんの野望:2013/08/28(水) 08:56:46.05 ID:MJc4JbVS
>誰かARTDLINKツゥlチイッターに凸してみてww

おまえが先陣切れよ
805名無しさんの野望:2013/08/28(水) 08:58:53.34 ID:ZzalUiWn
ニコ鉄なら不正行為も認められると
他の一般人がどう頑張っても受賞しないわけだ

ニコ鉄とアートディンクがここまで腐ってたとはな
806名無しさんの野望:2013/08/28(水) 09:17:18.97 ID:HqRy2ncB
modぐらいで差出るかよ
負け惜しみはいい加減にしろよ雑魚どもww
ホント鉄ヲタってきっしょいなww
807名無しさんの野望:2013/08/28(水) 09:19:31.96 ID:rWkeZ6aE
A10出せば全て解決
808名無しさんの野望:2013/08/28(水) 09:20:01.10 ID:R2xCsUkt
このままなし崩しに黒歴史化されるんじゃないのかな
でもADはコンテスト画像を広告にでも使うつもりだったんだろうけど
このままだとそれは非常に厳しいね

大丈夫、公式でテクスチャ張替え機能パッチ出してくれれば行けるよ!
809名無しさんの野望:2013/08/28(水) 09:41:55.76 ID:ggLaZWke
サイバーフロント賞だしそっちの社員がやらかしたってのは有り得るかもな
810名無しさんの野望:2013/08/28(水) 09:47:08.99 ID:/PeA1R5F
テクスチャ改変に対応する布石っていうなら別にいいけど、でもなあ…
テクスチャいじるだけで結構イメージ変わるぞ、253系イメケンしたら分かる
811名無しさんの野望:2013/08/28(水) 10:14:08.82 ID:ZzalUiWn
>>806は超馬鹿
俺はTexmodを使ってるけど、全然印象が違う
デフォルトの面影がなくなるくらい変わるから
812名無しさんの野望:2013/08/28(水) 10:17:54.46 ID:LK588KqO
>>806は台北
813名無しさんの野望:2013/08/28(水) 10:54:31.41 ID:lhmZL8Pm
>>802
ランチャーとexeの間に割り込み入ったら弾く方式にすればすぐ対策できるよ。
それすら回避できるumodってのがあるけど、こちらはddsでしか抽出できない

>>806
ルール無視は中国人の始まりですよ
814名無しさんの野望:2013/08/28(水) 11:12:55.78 ID:BvTMFdfI
>>806が台北じゃないとして
わざわざmod云々で鉄オタキショいっていいに来るのは粘着厨かなんかだしわざわざご苦労なことだし

>>806が台北だとすると
このゲームやってるくせに鉄オタキショいって自己紹介にしかなってない
815名無しさんの野望:2013/08/28(水) 11:14:40.10 ID:Gg69Gfe2
modでそんなに変わるよ?
導入してみようかな
816名無しさんの野望:2013/08/28(水) 11:31:17.84 ID:ggTLo67H
ほかにろくな作品無きゃmodなしでスクショ再提出かな
817名無しさんの野望:2013/08/28(水) 11:52:10.41 ID:MQMnBK9B
公式の態度としてmodおkなら、
もしかして公式ツールでも出してくれるんじゃないかと、
いい方向に期待してみる。
818名無しさんの野望:2013/08/28(水) 12:28:50.92 ID:sUe8kSlb
ユーザーが勝手に改造するのと、
公式でサポートするのはまた別問題だからなぁ
ツールとかは出ないんじゃね
819名無しさんの野望:2013/08/28(水) 12:51:31.19 ID:s8Xq7q+/
modフォルダからの自動読み込みくらいは作ってくれてもいいと思うんだ
820名無しさんの野望:2013/08/28(水) 14:25:41.14 ID:Ekwf1A/x
おいらは悪くない・・・よね?
821名無しさんの野望:2013/08/28(水) 14:29:08.37 ID:HqRy2ncB
弱い犬ほどよく吼える・・・か
夏だねぇ
822名無しさんの野望:2013/08/28(水) 14:33:49.81 ID:ywsiVw9j
台北必死だな
自分の悪事を正当化するとか屑同然
これが本物のキモオタか
823名無しさんの野望:2013/08/28(水) 14:34:38.76 ID:lhmZL8Pm
>>821
MOD使ってOKなら俺がコンテストに勝ってた、なんて誰か一言でも言ったか?
他人をバカにする前に自身の読解能力の無さに危機感持った方がいいんじゃないの?w
824名無しさんの野望:2013/08/28(水) 14:44:16.13 ID:ywsiVw9j
>>823
脳も根性も良心も腐ってるID:HqRy2ncBに読解力などあるわけない
本当のキモオタはID:HqRy2ncBだしなwww
825名無しさんの野望:2013/08/28(水) 14:49:31.37 ID:sUe8kSlb
>>823
>>811なんかはそうとられてもしょうがないような

しかしみんなピリピリしてるな
そんなにHMD欲しかったのか
826名無しさんの野望:2013/08/28(水) 15:02:44.27 ID:R2xCsUkt
謎の男エディさんが颯爽登場、謎の非公式モデルデータ展開ツールをうpして消えていった
みたいな事件が1度くらいあってもいいと思うんですよ どうですかね
827名無しさんの野望:2013/08/28(水) 15:13:48.25 ID:a4P88nQe
たかがコンテストになんでムキになってんの?
これは受賞者じゃなくて、悪いのは100%、ADだろ。
ゲームに愛着がないからtexmodを使ってるのも見抜けずに、規格外の作品を受賞させたんだから。
台湾だか中国だかしらんが、意味なく叩いて楽しいの?日本人として情けない。
828名無しさんの野望:2013/08/28(水) 15:25:58.64 ID:ggTLo67H
自演乙
829名無しさんの野望:2013/08/28(水) 16:00:02.07 ID:AAWrhDe0
結局modを使用した作品が受賞してるのが問題視されてるのに
そこからニコ鉄批判始めるとか頭の構造おかしいんじゃないの
830名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:00:21.60 ID:ywsiVw9j
↑頭おかしいやつ
>>801が原因だろ、ニコ鉄叩くようになったのは
捏造してまで必死になって恥ずかしくないのか
831名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:10:35.88 ID:IM1TGkcf
なに二個鉄って。いちいちそんなの考慮するわけがない。
「これ、これ、これでもいいんじゃない」「はい、はい」で終わり。
832名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:16:17.19 ID:yGYxl1vy
そもそもニコ鉄って何
833名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:35:58.67 ID:GDbIAkAI
でもアートディンク側もわからないってことはないと思うんだけどね
知ってか知らずかの差はかなり大きいぞ
834名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:42:52.01 ID:ldXaheyg
3DSの仕様はどう考えてもニコ鉄意識してる件
でも、全手動都市はニコニコ動画に投稿してるだけで、ニコ鉄とは関係なかったはず
835名無しさんの野望:2013/08/28(水) 19:31:43.20 ID:J4HqOojp
ニコ鉄はポカロ音痴曲流す時点ですぐ視聴打ち切り
836名無しさんの野望:2013/08/28(水) 19:42:16.74 ID:0U9Bx3jA
ニコ鉄(笑)
837名無しさんの野望:2013/08/28(水) 20:00:39.31 ID:hUIznC+Y
くさすぎるだろ
838名無しさんの野望:2013/08/28(水) 20:27:50.54 ID:84Hj1h7K
どうなってんのか気になるんなら何らかの方法で聞いてこいよ
ここで喚いたってなんも変わらん
俺はどうでもいいんで聞きも喚きもしませんが
839名無しさんの野望:2013/08/28(水) 20:42:38.19 ID:0U9Bx3jA
ツイッターで問い合わせてみるけど多分応答がないと思うからメール窓口があったら教えてくれ
電話はコミュ障なので無理だ
840名無しさんの野望:2013/08/28(水) 20:49:50.72 ID:ldXaheyg
もう既に問い合わせてる
ADの返答待ち
841名無しさんの野望:2013/08/28(水) 21:24:21.96 ID:A2er8iIb
おう荒れてるなwww
どちらにしろTexmod使ってるのわかっててなのか見抜けなかったのかわからんけど、
そういう作品を入賞させたり、
締め切り直前に投稿出来なかった件はダンマリだったり、
ADに対して不信感は出ちゃうよな。
842名無しさんの野望:2013/08/28(水) 21:57:50.07 ID:ldXaheyg
>>841
IDがA2
843名無しさんの野望:2013/08/28(水) 22:04:01.81 ID:2tHqsacO
投稿締切ずっとネチネチ言ってる奴いるなw
844名無しさんの野望:2013/08/28(水) 22:09:28.37 ID:AAWrhDe0
というかなんで締切直前に出そうとする人多かったのかな
マップ製作の時間を限界までとるため?
845名無しさんの野望:2013/08/28(水) 22:14:29.46 ID:sUe8kSlb
>>592,>>594,>>595あたりか
当日に書き込んでるのが一人だけってのが気になるな
846名無しさんの野望:2013/08/28(水) 22:38:17.88 ID:/PeA1R5F
アンチMODではありません
とりあえず取り急ぎ
847名無しさんの野望:2013/08/28(水) 22:54:38.13 ID:/PeA1R5F
連投
応募要項に「テクスチャを改変したデータは対象外とさせていただきます」とか書いてないならまあ落ち度はあるな
次コンテストやるのか知らないけど其の時はきちんと書いておいてほしいね
改変したテクスチャに実在の看板とかあったら権利関係で問題になるよ

(お願いだからmod排除はしないで下さい後生ですから)
848名無しさんの野望:2013/08/28(水) 23:29:05.13 ID:ldXaheyg
mod排除になれば全てニコ鉄台北の所為
849名無しさんの野望:2013/08/28(水) 23:33:10.90 ID:6Ryp24AN
つか動画紹介の時もそうだったけど、権利持ってるADが気にしてないのに
何で部外者のお前らが毎回Texmodで騒いでるの
850名無しさんの野望:2013/08/28(水) 23:46:07.09 ID:2tHqsacO
たしかに、Mod使用は選考外と公式コンテストの要項には書いてないし、
Mod使用した動画を公の場で掲載している以上ニコ鉄に非はないな
問い合わせたっていう奴のsウを鵜呑みにしてるだけで真相はわからないし、
実際に受賞している時点でMod使用はめーかー側も黙認ということだろう
851名無しさんの野望:2013/08/28(水) 23:50:07.65 ID:MQMnBK9B
わざわざ受賞させてるなら黙認じゃなくて完全に容認だろう。
852名無しさんの野望:2013/08/28(水) 23:55:47.88 ID:sUe8kSlb
気がついてないだけの可能性もあるけどな
853名無しさんの野望:2013/08/29(木) 00:01:04.40 ID:o8o2E5gJ
>>730
>死の街

まさにその通り
人とクルマがまったくいないのに
違和感を感じて仕方がない
無人の死の街を、ひたすら回送電車、バスが走り回っている

さらに列車や建物のディテールが著しく劣っているのも気になる
どれもアップにすれば子供の落書きのように汚い

これらの解決するのには
そんなにマシンパワーが必要なのか?
854名無しさんの野望:2013/08/29(木) 00:10:19.21 ID:nCWv1Of5
794 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 20:41:24.42 ID:9VbwpLVQ
問い合わせたら、Mod使用は選考除外の回答が来た。

自分が受賞しやすいように嘘を言った可能性ありか
早ければ今日中にADからの回答が来るだろうけど
855名無しさんの野望:2013/08/29(木) 00:11:52.35 ID:KkgPkV1F
>>853
どっちかといえばマネーパワーが必要なんじゃないかな
856名無しさんの野望:2013/08/29(木) 00:43:50.83 ID:jYUzabry
A4が好きな人っている?
俺は2Dの方が好きだからA5以降にはあまり興味がわかないんだが。
857名無しさんの野望:2013/08/29(木) 00:47:08.22 ID:SquOt4zc
上の方でv2買うわーって言ってた者だけど、インスコしたぜー
無印から入れないといけなかったから面倒臭かったw
858名無しさんの野望:2013/08/29(木) 00:57:47.96 ID:nCWv1Of5
>>856
A4好きだぞ
A列車に初めて触れたのがA4(PC版)だったこともあるけど
859名無しさんの野望:2013/08/29(木) 01:01:50.69 ID:8W4so2BV
A4のオープニングを久しぶりに見て、鼻血出るかと思った。
860名無しさんの野望:2013/08/29(木) 01:32:13.32 ID:jYUzabry
A3と比べてA4は林や畑の種類が減って画面が寂しくなったのが残念だな。
いっそのこと子会社として営農もできるようにしたりとか
新機能を増やしたA4の新バージョンが出たらいいんだが。
861名無しさんの野望:2013/08/29(木) 01:39:32.84 ID:f54h7KtW
自分もA4路線の延長バージョンが欲しい。
A9はどっちかっていうと風景ツール的なことを求められてるよね。
A4系の最先端形は今のところADS、もしかしたらA3DSなんだろな。

A3DSの開発終わったら、同じスタッフでA7のグラフィックをブラッシュアップして
PC版(ナンバリングじゃなくても)作ってほしい。

A9は理想も、敷居も高すぎるw
862名無しさんの野望:2013/08/29(木) 01:44:28.06 ID:6AexB8PY
A4路線の延長ならADSがある
863名無しさんの野望:2013/08/29(木) 01:59:07.80 ID:jYUzabry
ところでPC-98用の「A列車で行こう4 MAP CONSTRUCTION+POWER UP KIT」があるようだが
Windows版A4のマップコンストラクションとは機能に違いはあるのかな?
864名無しさんの野望:2013/08/29(木) 02:15:22.41 ID:DRRA6wtb
2ch潰れたらどこ行けばいいんだ
865名無しさんの野望:2013/08/29(木) 06:04:38.23 ID:iSjNH91s
ハロワに行けばいいと思うよ
866名無しさんの野望:2013/08/29(木) 06:46:52.49 ID:PQCv9reh
>>869 解像度以外なかった記憶。
867名無しさんの野望:2013/08/29(木) 09:16:40.43 ID:vJrrLH7F
期待!869に期待!
868名無しさんの野望:2013/08/29(木) 09:55:49.78 ID:eJ4wuJl4
>>869
いったい何を書くのか
センスが問われるなぁ
期待してるぜ
869名無しさんの野望:2013/08/29(木) 10:56:30.29 ID:2qDXpBO2
(^。^)y-.。o○
870名無しさんの野望:2013/08/29(木) 12:05:18.93 ID:5+PFfFJm
>>866
869に期待。
871名無しさんの野望:2013/08/29(木) 12:51:12.86 ID:GIUv5SIE
>>869
一服してるしw
872名無しさんの野望:2013/08/29(木) 14:48:23.57 ID:vD2UwaT/
いつまで改造データ載せてんだよ。さっさと削除しろよ
873名無しさんの野望:2013/08/29(木) 14:51:36.95 ID:jrWmMr4S
※サイバーフロント賞は、不適切な作品であったため除外とし、該当作品なしとなりました。
874名無しさんの野望:2013/08/29(木) 14:59:07.95 ID:k/QR1QqU
マジじゃねーかwwww
875名無しさんの野望:2013/08/29(木) 15:02:45.69 ID:b2jb28d6
該当無しになったのマジだったw
876名無しさんの野望:2013/08/29(木) 15:03:48.93 ID:jrWmMr4S
877名無しさんの野望:2013/08/29(木) 15:04:57.49 ID:8afHMqUC
コーヒー牛乳噴いたじゃねぇかどうしてくれるww
878名無しさんの野望:2013/08/29(木) 15:07:08.43 ID:6AexB8PY
繰上げすらないとか・・・よほどマシなのなかったのか
879名無しさんの野望:2013/08/29(木) 15:16:22.64 ID:8afHMqUC
そういえば応募総数が書かれてないね
何件来たんだろう
880名無しさんの野望:2013/08/29(木) 15:20:39.90 ID:yxKU14Xj
本当に消えててワロタwww
繰り上げないのは単に面倒だからじゃないかね、最低でも他のニコ鉄界隈の作者も出してそうだし
881名無しさんの野望:2013/08/29(木) 15:22:07.03 ID:ICNygDRl
まじで消したww
882名無しさんの野望:2013/08/29(木) 15:36:40.17 ID:BYYMVMP+
尻手黒川様って全手動開発都市の人か
883名無しさんの野望:2013/08/29(木) 15:40:05.68 ID:utc71J3B
ニコ鉄(笑)
巣から出てくんなよw
884名無しさんの野望:2013/08/29(木) 15:44:52.25 ID:bXk97nIK
自分たちでデンツウガー言ってるくせに初音なんとかがメディアに取り上げられてるだけで
世間に受け入れられてると思ってるのがアホ過ぎwww
アレも代理店がやってますから! フツーにキモイですから!
885名無しさんの野望:2013/08/29(木) 16:23:45.61 ID:sQVCZMlj
繰上げがないというか、順位とか付けてないんじゃないか?
サムネ一覧見て直感で1つ選んでるとか
886名無しさんの野望:2013/08/29(木) 16:45:35.90 ID:RdE1GNDy
尻手黒川もニコ鉄の企画とかに参加してたりするニコ鉄寄りのニコ鉄界外の会社なんだが
ニコ鉄嫌うならそういうのも嫌いにならないと
887名無しさんの野望:2013/08/29(木) 17:02:50.00 ID:vjJHZVeI
ニコ動で動画あげたことあるけど、案の定やられた
中途半端な技術しか持ち合わせていない俺に入る余地などなかった
技術のない奴はあげるなということらしい
888名無しさんの野望:2013/08/29(木) 17:09:09.50 ID:CWeZ/x8L
最初は大体の人間がクソクオリティなのはある意味仕方が無いことなのにな。あのコミュニティで最後まで続けられる人は素直に感心するよ。
889名無しさんの野望:2013/08/29(木) 17:23:14.16 ID:JedM0pWF
線路の敷き方がもたついただけで「出直せ」だしな
890名無しさんの野望:2013/08/29(木) 17:30:24.69 ID:7XHuTg45
ニコ動やニコ鉄とか関係なく、ネット上に自分の作ったものを公開するなら
指示厨や少し叩かれるぐらいスルーできるようにならないとやってられないぞ
一人でも気に入ってくれる人がいれば成功ぐらいの気持ちでやればいい
891名無しさんの野望:2013/08/29(木) 17:33:11.99 ID:xLssjLvD
やはりTexMOD使った作品はまずかったか
反応が遅かったのを見るに会議やってたかメールか何かで知ったんだろうな
2chは監視して無さそう
892名無しさんの野望:2013/08/29(木) 17:40:06.80 ID:z1xk1t1g
http://www.atrain.jp/campaign/a9_photo/03.jpg
これトップから消しただけか
見えない所
に画像はまだ残ってた
893名無しさんの野望:2013/08/29(木) 17:59:42.43 ID:jYUzabry
>>859
ハイテク都市って路線以外はかなり完成度高いよね。
地形も起伏に富んでいてビル街から観光地まで全部あるから見ていて飽きないし
建物の数が多いからか他のマップと比べて広く感じる。
894名無しさんの野望:2013/08/29(木) 18:27:09.88 ID:/zWLsFdq
港作ってないのに船が定期的に見つかるんだけど、
バグじゃなくて仕様?
895名無しさんの野望:2013/08/29(木) 18:55:56.39 ID:2iFCu8uA
伸びてるからA10か3DSの新情報でもきたのかとおもったらお前ら・・・
896名無しさんの野望:2013/08/29(木) 20:49:16.28 ID:DRRA6wtb
MOD排斥だけはやめてつかあさい
897名無しさんの野望:2013/08/29(木) 20:50:46.40 ID:MHNbfBw2
3DS出たら、2dsと一緒に買うんだ…
898名無しさんの野望:2013/08/29(木) 21:48:00.76 ID:AVL7NJA/
久しぶりにプレーしたけどやっぱりなんか完成度20%ぐらいのゲームだよなこれ
面白くなる要素はもっとあるのに・・・

ジャンルは違うがゲーム会社勤務の俺としてはこんなベータ版みたいなゲームで
マスターアップのOKが出る会社がうらやましいw

でもやっぱりニッチなジャンルは強いね
競合製品が無いから!
899名無しさんの野望:2013/08/29(木) 21:52:44.88 ID:2ydrnZH6
898とはジャンルは違うがゲーム会社勤務の俺としてもだよまったく!
900名無しさんの野望:2013/08/29(木) 22:11:57.23 ID:jJtYjmh5
鉄道会社経営じゃなくて箱庭化してるのが残念
箱庭はシムシティで満足してるからA列車は経営に特化してくれ!!特に客のアルゴリズム
901名無しさんの野望:2013/08/29(木) 22:32:26.18 ID:z0Nf+2bU
やっぱ登山鉄道の人のMAPはすごいな・・。
見ていてつい惹かれてしまう。。
902名無しさんの野望:2013/08/30(金) 00:08:55.57 ID:lYpiIzoW
903名無しさんの野望:2013/08/30(金) 01:23:21.67 ID:OJ3PJIma
A10はSLI対応してください
シングルじゃキツいです
904名無しさんの野望:2013/08/30(金) 01:43:45.35 ID:mYxtIU6B
は?
おめーのグラボ、3割も働いてねーぞ?
SLIの前に、クラボ使い切ってみせろっての
CPUもだけどさ
905名無しさんの野望:2013/08/30(金) 02:14:24.59 ID:Fp12VWOQ
A9をやったあとに、ふとA7をやると何故か妙にホッとする。
906名無しさんの野望:2013/08/30(金) 02:18:25.39 ID:OJ3PJIma
>>904
3930k+680SLIだけど普通に使い切りますが
アホは黙っててね
907名無しさんの野望:2013/08/30(金) 02:38:31.58 ID:bD6MhBLH
箱庭ゲーとしても中途半端過ぎる
せめてスタッフにまともに鉄道のシステムを理解してる人を入れてくれ
外注でも良いからさ・・・
908名無しさんの野望:2013/08/30(金) 06:04:19.78 ID:mYxtIU6B
>>906
うわ香ばしいやつだな
シルメラでもいれてGPUの稼働率みてみ?
A列車じゃ30%も動いてねーから

680SLIとかどーせウソだろ?
ほんとだっていうならID入れて写メとってどっかに上げろカス
909名無しさんの野望:2013/08/30(金) 07:39:25.69 ID:ZSuxRtib
検索かけたらSLIにしても変わらなかったという話がちらほら出てるな
というか、高設定にすると重くなる1090T+5850の俺に喧嘩売ってるとしか思えない

>>908
30%も使ってないのか
910名無しさんの野望:2013/08/30(金) 09:42:12.88 ID:TgaSPb2O
A列車ってCPU使用率の割には重くなるよな
911名無しさんの野望:2013/08/30(金) 09:50:39.38 ID:FvBreuBS
>>909
うちは1090T+5770だな。いい加減何とかしたいが、1090Tの次を
どうするかが悩みどころでねえ。

まあ、開発進んでも、倍率1倍にすれば普通にマップ編集できるから
このままでもいいんだけど。
912名無しさんの野望:2013/08/30(金) 12:29:04.19 ID:OJ3PJIma
>>908
これで文句あるかガキ
てめえの負荷掛けても使用率30%超えないご自慢の環境をid付きであげてみろや

http://i.imgur.com/Mb6hOUU.jpg
913名無しさんの野望:2013/08/30(金) 12:41:30.46 ID:hhRZilnt
>>912
まずA列車9自体起動してないし、仮に起動していたとしても全く使われてないじゃん
とマジレス
914名無しさんの野望:2013/08/30(金) 12:42:47.93 ID:kEpu6AqX
そこまで煽るならA9動かして撮影すればいいのに
915名無しさんの野望:2013/08/30(金) 12:44:06.66 ID:vJnJi92W
ADはGPUをフルに使い切れない程度の技術力を持ってるって話が
いつの間にか自分のマシンスペック自慢合戦にすり替わっとった
916名無しさんの野望:2013/08/30(金) 12:47:06.14 ID:OJ3PJIma
低スペ共の嫉妬が始まりました
917名無しさんの野望:2013/08/30(金) 12:50:42.95 ID:kEpu6AqX
両者ともGPUに余裕があるって点では
主張が一致してるな

うちのマシンで勝てそうなのはメモリくらいだな
あと全部足元にも及ばないw
918名無しさんの野望:2013/08/30(金) 12:53:18.54 ID:2jXIEhnB
860でやってる俺はどーなるんだ…w
足元に置いてある本体クソ暑いぜ
919名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:05:31.42 ID:TL1c+t5B
ID:OJ3PJImaは正真正銘の屑だったか
>>916でID:OJ3PJImaの本性が明らかになった
ハイスぺ=廃人になるという明確な証拠になったな
920名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:09:33.17 ID:6B6h7suR
CPUもGPUも使ってないのに遅い、って
何がネックなんだよw
921名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:15:01.49 ID:OJ3PJIma
はいはい嫉妬はいいから
環境上げろって言うから上げた瞬間これだよwwwwww
922名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:21:04.55 ID:FvBreuBS
>>920
スレッドの並列処理があんまりうまくいってないんでしょ。
相互に依存関係ありすぎて、フルパワーで動けないみたいな。

A10あたりでそのへん作り直してほしいんだけどな。
少なくとも、列車の運行とバストラックの運行と土地やビルの評価と
収益計算と天候推移と実際の画面表示とか全部独立して動いても
別に問題ないだろ。

列車停車してから所持金額に反映されるまで5秒かかった、バグだなんて
言うやつはおらん。
923名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:21:13.99 ID:TL1c+t5B
馬鹿にされて完全に冷静さを失ってやがる
↓を百回読め

908 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/08/30(金) 06:04:19.78 ID:mYxtIU6B [2/2]
>>906
うわ香ばしいやつだな
シルメラでもいれてGPUの稼働率みてみ?
A列車じゃ30%も動いてねーから

680SLIとかどーせウソだろ?
ほんとだっていうならID入れて写メとってどっかに上げろカス




まずはA列車を動かしてGPUの稼働率出してくれ
924名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:26:45.18 ID:OJ3PJIma
>>923
てめえもよく読めよ
どこにA9動かして上げろって書いてあるんだ?
ただ680SLIなんて嘘だろ本当なら上げてみろしか書いてねえだろ読解力無いんだね君

で、私の何処かクズか言ってみなよ
ハイスペ=廃人とか金掛けれない貧乏人の嫉妬丸出しですね^^
925名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:42:12.22 ID:kEpu6AqX
無駄に煽るところ…じゃないでしょうか
926名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:46:55.56 ID:6B6h7suR
>>924
煽るよりA9動かした状態のをアップすればみんな納得するのに。
927名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:47:16.42 ID:naFyXSwc
いいから
おまいら落ち着けよ

まずガキっぽいスペック自慢をやめよう
すれば煽られるだけ

煽る方も我慢して自慢厨が湧いても生温かく冷笑に留めておけばいい
同じ土俵に立って煽るから、不毛な言い合いになる
928名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:55:49.17 ID:OJ3PJIma
これで満足したか?
本当にアホばっかりだな

街の発展の程度で負荷が変わるのも分からないの?
自分の環境で負荷が30%超えないからってそれを人に押し付けるなアホ

人を小馬鹿にする前にPCの環境くらい整えてからにしようね^^
低スペ共の戯言にしか聞こえないから

>>927
文脈見ろよ
好きでスペック晒してるわけじゃねえだろ

http://i.imgur.com/U1lXkQs.jpg
929名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:56:33.41 ID:vJnJi92W
運行シミュレーション部分でCPU使わなきゃいけないけどそれが重いんだと思う
ちょっと気を抜くと、予期できないタイミングでダイア崩れて列車詰まるんだろうね
GPGPUでも使ってくれると改善する可能性はあるけど、まぁ無理だろうな。。
だから編成数を増やせないんだろうし、多分、街を歩く人間を実装する段階より
はるか以前の技術レベルなんだと思う
その辺は今後に期待してA10を待つよ
930名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:02:34.86 ID:TL1c+t5B
>好きでスペック晒してるわけじゃねえだろ
その割には低スぺ低スぺと煽って楽しんでるくせに

http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1377842279659.jpg

町が発展してないと↑になるな
オープニングに出てくるような発展した町だと98%行く
931名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:06:51.55 ID:OJ3PJIma
>>930
よくそんな骨董品でA9できるね君

散々煽っておいてその程度かwwwww
932名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:11:26.11 ID:OJ3PJIma
> ID:OJ3PJImaは正真正銘の屑だったか
>>916でID:OJ3PJImaの本性が明らかになった
ハイスぺ=廃人になるという明確な証拠になったな

ただの嫉妬でした^^
933名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:13:32.31 ID:xVFsJHQW
自作自演始めたか┐(´д`)┌
934名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:15:54.20 ID:ljdDBeSt
>ちょっと気を抜くと、予期できないタイミングでダイア崩れて列車詰まるんだろうね
A7でロードするとダイヤが乱れる現象があったらしいけど、それと関係してるのかな?
935名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:16:51.50 ID:OJ3PJIma
>>933
こんな骨董品持ってませんよ^^

今の時代にphenom iiだっておwwwwwwwwww
よく煽れるよなこんなゴミ担いで
936名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:22:06.55 ID:icnqLVhE
>>933
こんな骨董品持ってませんよ^^

今の時代にphenom iiだっておwwwwwwwwww
よく煽れるよなこんなゴミ担いで
937名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:22:37.15 ID:icnqLVhE
>>933
こんな骨董品持ってませんよ^^

今の時代にphenom iiだっておwwwwwwwwww
よく煽れるよなこんなゴミ担いで
938名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:23:07.71 ID:icnqLVhE
>>933
こんな骨董品持ってませんよ^^

今の時代にphenom iiだっておwwwwwwwwww
よく煽れるよなこんなゴミ担いで
939名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:23:38.77 ID:icnqLVhE
>>933
こんな骨董品持ってませんよ^^

今の時代にphenom iiだっておwwwwwwwwww
よく煽れるよなこんなゴミ担いで
940名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:24:09.98 ID:icnqLVhE
>>933
こんな骨董品持ってませんよ^^

今の時代にphenom iiだっておwwwwwwwwww
よく煽れるよなこんなゴミ担いで
941名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:25:35.82 ID:OJ3PJIma
もう完全論破したからNexus7 2013買いに行って来るわ
じゃあなアホ共
942名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:29:50.09 ID:kEpu6AqX
>>929
GPGPUって確か整数演算が苦手だし、
かなりの数を並列で動かさないと性能でないから
運行シミュレーション部分には向いてないんじゃないかな

>>941
LTE狙いだから早く買えるのがちょっと羨ましい
943名無しさんの野望:2013/08/30(金) 16:05:02.09 ID:IHEH7CKG
なんだろう…mYxtIU6Bが先につっかかってきたのに、反論するOJ3PJImaを読み続けると口調が悪いせいかOJ3PJImaの印象が悪くなってくる

この手のゲームはハイスペ求められるからやりたくてもなかなかできないよなぁ
一式買い直す余裕もないしね
944名無しさんの野望:2013/08/30(金) 16:08:56.10 ID:/UvX7jCC
A9にもシムシティにもたらないってわかってたけど、安さに釣られてシムシティ付きのHD7790買っちゃった。
945名無しさんの野望:2013/08/30(金) 16:32:13.12 ID:4bDTMCeX
キチガイってどうしてみんなテンプレ通りなんだろ
dqnホーテに深夜にたむろするdqnと同じように
946名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:04:54.20 ID:fxbUq8Hm
●が復活した途端基地外が現れる法則
プロ固定とか都市伝説と思っていたが本当にいるのかよ
947名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:15:49.61 ID:UqPlFYZ7
基地外にいちいちさわんなよ
948名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:24:56.57 ID:EL7UJgkq
そろそろ終わった?
949名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:26:38.45 ID:uPvWgwSQ
┐(´ー`)┌
950名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:29:40.90 ID:XIAS3XkM
>>944
7790なら高設定でも大丈夫じゃないのか?
持ってないからわからないけど
951名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:29:46.48 ID:aXthuDgQ
久々に伸びてると思ったらこれかよ
952名無しさんの野望:2013/08/30(金) 18:15:43.15 ID:bK5AdKGN
でもA9ってA4の超絶パワーアップ版みたいなもんで設計思想の中核が変わってないからとっつきやすいとおもうんだけど
953名無しさんの野望:2013/08/30(金) 18:41:53.82 ID:XIAS3XkM
それが叩かれてる原因でもあるんだけどな…
954名無しさんの野望:2013/08/30(金) 18:49:07.84 ID:FPqngIyH
32bit切り捨てろとかSLI対応しろとか言う前に
ADはまず最適化の技術をだな・・・。
建物1個1個の影をリアルタイム演算してるとか言われても
クソ重いだけで誰も望んでないんだよなぁ
955名無しさんの野望:2013/08/30(金) 18:58:24.98 ID:+P3lIF7o
いや、影はあった方がいい
影付きでプレイするとわかるけど、結構臨場感が増す
けど軽くしてほしい
影が軽くなれば大抵の人が幸せになると思う
956名無しさんの野望:2013/08/30(金) 19:00:36.23 ID:FKpT5xX5
GPUほぼ均等に同じ負荷かかってるのになんでSLI対応してないって話になるん?
エロイ人教えて
957944:2013/08/30(金) 20:03:04.59 ID:6B6h7suR
>>950
core i5 3570K、メモリ8GB、1920x1200 フルスクリーン
簡易設定:高

動くかどうかわかんなくてソフトまだ持ってないので
ビュワーでOpeningV2で46.1fpsでした。
東京・大阪マップは東京の方が重めで最低26fps前後。
アクションゲームじゃないので意外と行けそうかも。
958名無しさんの野望:2013/08/30(金) 20:06:53.91 ID:kEpu6AqX
>>955
影の解像度落としたら?
959名無しさんの野望:2013/08/30(金) 21:45:42.59 ID:7lXV8nKM
手抜きの1枚板でいいからホームに人と電機電車にパンダグラフを
960名無しさんの野望:2013/08/30(金) 22:59:11.80 ID:54i03Uy9
>>959
1枚板!それいいな!
1枚板の大きさによって混雑具合がわかるとか
処理も簡単そうだ
961名無しさんの野望:2013/08/30(金) 23:48:07.90 ID:OrulyB41
彼は何故Nexus7を買うと言い出したのだろうか
誰も聞いてないのに

マジキチ過ぎwww
962名無しさんの野望:2013/08/31(土) 00:03:38.67 ID:+P3lIF7o
マジキチの相手すんな
963名無しさんの野望:2013/08/31(土) 02:12:46.94 ID:RV3htEk3
低スペ共の嫉妬wwwwwwwwwwwwwwwwwww
964名無しさんの野望:2013/08/31(土) 02:13:49.65 ID:RV3htEk3
>>961-962
低スペ必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
965名無しさんの野望:2013/08/31(土) 02:15:32.27 ID:RV3htEk3
>>930
骨董品wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
966名無しさんの野望:2013/08/31(土) 02:24:05.70 ID:ptO2pDaa
>>930
糞スペwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
967名無しさんの野望:2013/08/31(土) 02:58:49.30 ID:ZCP+xYv2
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
968名無しさんの野望:2013/08/31(土) 03:20:28.00 ID:K401UFHn
3DSでボーカル付き楽曲が使用されるらしいが
ボーカル付きって今まであったっけ?
969名無しさんの野望:2013/08/31(土) 03:56:19.05 ID:umKfkJCh
ID変わらないと反論もできないクズばっかりでワロタwww
970名無しさんの野望:2013/08/31(土) 08:16:04.68 ID:A5TqY7Nc
>>968
ないと思う
971名無しさんの野望:2013/08/31(土) 09:15:18.84 ID:Ir6s3w1P
>>968
リサと一緒
972名無しさんの野望:2013/08/31(土) 16:58:47.54 ID:h4ehK/N2
なんか、特大ブーメラン投げて突き刺さってるのに草コメ書き込んでる痛いヤツいるのな。
973名無しさんの野望:2013/08/31(土) 17:51:14.47 ID:7QdgsGsB
もっと緩いカーブと小さい建物ほしい
974名無しさんの野望:2013/08/31(土) 18:01:16.61 ID:ZEuPx+EP
・時間軸15倍と7.5倍の追加
・列車と自動車の保有管理数を2倍に
・交差点の信号間隔をもっと短く設定可能に
・信号なしの十字路と丁字路も設定可能に

これだけでもいいからとっとと実現しろよ
どれだけ無能なんだアートディンクは・・・
975名無しさんの野望:2013/08/31(土) 18:03:16.26 ID:KhZ38CPg
>・列車と自動車の保有管理数を2倍に
>・交差点の信号間隔をもっと短く設定可能に

上二つは特に実装してほしい
976名無しさんの野望:2013/08/31(土) 18:10:13.42 ID:KpApjjQy
>>974
二倍と言わず、上限突破を…
多分200じゃまた足りなくなる
977名無しさんの野望:2013/08/31(土) 18:38:19.99 ID:aY116sZt
>>974
一番上はもうできるだろ
ツール使うのが嫌とか言うならそれはお前が無能
978名無しさんの野望:2013/08/31(土) 18:38:24.65 ID:l+zMyE5e
国内にライバルいればもっと必死になるんだろうけど一人相撲だからな・・・
979名無しさんの野望:2013/08/31(土) 18:40:03.44 ID:4JXtSn0k
黄色信号長すぎでしょ
980名無しさんの野望:2013/08/31(土) 18:42:22.44 ID:yXfSMDAF
築堤と曲線の勾配が欲しいなぁ
981名無しさんの野望:2013/08/31(土) 18:52:49.38 ID:ZEuPx+EP
>>977
お前みたいなのが居るから良くも悪くもユーザーは舐められるんだろうな・・・

>>978
完全にユーザーを舐めてるよなぁ

>>979
黄色長すぎだよなw
たぶんテストプレーまともにしてねぇんだろうな

致命的なバグだけパッチで修正して、はいおしまいw
あとは有能なユーザー様が自分で修正プログラムしてくれるでしょってなもんだろな
982名無しさんの野望:2013/08/31(土) 19:06:38.88 ID:KhZ38CPg
>>977
ツールは最悪の場合、時間変更だけが保存されなくなる
だから公式で変更できるようにした方が安心できる
983名無しさんの野望:2013/08/31(土) 19:44:40.01 ID:MkaM4/B0
国産で別の鉄道会社経営ゲー出ないかな
984名無しさんの野望:2013/08/31(土) 20:15:05.74 ID:/Z96+ph4
>>981
信号は、元々450倍だけでしか考えて無いからそうなってるんだよ。
450倍の時は別にアレで十分だったんでしょ。
985名無しさんの野望:2013/08/31(土) 20:29:56.30 ID:IfPBmt/T
信号のシステム変えるのってそんなに面倒なんかね
詳しくないから素人考えだけどさ
986名無しさんの野望:2013/08/31(土) 21:39:28.47 ID:U1ocpBHI
まぁ実時間に近づけようとすればするほど、
破綻する箇所が増えるだろうからな。
元々そう言う設計じゃなかっただけに。
987名無しさんの野望:2013/08/31(土) 22:37:54.72 ID:UwunVwnE
A10はColossal に丸投げして「A9よりマシなの」で頼めばよろしい。
988名無しさんの野望:2013/08/31(土) 22:58:01.91 ID:eOHI2Gmy
閉塞自体は簡単だろうけどポイント絡むと突然煩雑になるからな
進行するルートが進行現示になったときそこに絡む別のルートを全部赤にするのはどーすんべ…ってなる
989名無しさんの野望:2013/09/01(日) 01:18:04.82 ID:IUjEFU0G
そんなことよりまずは乗降アルゴリズムの改善だろ。
990名無しさんの野望:2013/09/01(日) 03:22:12.39 ID:3bj+3oiK
次スレのテンプレ改変案

[A9v2] ◆新発売◆
■A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル (2012/12/7 発売)
Windows 8(64bit版 & 32bit版)/7(64bit版 & 32bit版)/Vista/XP
※本ソフトを遊ぶには「A列車で行こう9」本体、「建物キット」、「建物キット2nd」が必要
ttp://www.a-train9.jp/professional/
ttp://www.4gamer.net/games/186/G018650/20120928021/
店舗特典はビッグ(アキバ☆ソフマップ1号・ビックロ) ヨドバシ(マルチメディア横浜・仙台)

■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→GTX650/HD7850
推奨ライン→GTX660/GTX660Ti/HD7870
ヌルヌル系→GTX670/GTX680/GTX690/HD7950/HD7970

CPU編
<Intelの場合>
必須ライン→ i3シリーズ
推奨ライン→ i5シリーズ
ヌルヌル系→ i7シリーズ
<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4系
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-980
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T
FXシリーズはV2のみヌルヌル

CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事
ビュアーソフトをインストールして >>7 のフォーラムにある東京・大阪再現マップを
試してみるとだいたいの動作状況が分かるかも
991名無しさんの野望:2013/09/01(日) 08:13:15.84 ID:HRu0eQeU
A10 動作環境は?
992名無しさんの野望:2013/09/01(日) 08:39:14.50 ID:dT/dgREB
>>991
Android?
993名無しさんの野望:2013/09/01(日) 08:50:43.27 ID:B+ivpHnT
>>991
乗員:1名
全長:16.16m
翼幅:17.42m
全高:4.42m
翼面積:47m²
自重:9,760kgf
運用:14,850kgf
最大離陸:22,950kgf
エンジン:GE製 TF34-GE-100×2 ターボファンエンジン(A/Bなし)
推力:80kN
巡航速度:560km/h
巡航マッハ数:Mach 0.45
戦闘行動半径:1,300km
フェリー航続距離:4,100km
上昇限度13,640m
上昇率:1,830m/min
武装 固定武装:GAU-8 30mmガトリング砲×1 (1,174発)
爆弾:GBU-10/12、Mk77、クラスター爆弾、ペイブウェイ、JDAM
ミサイル:AGM-65、AIM-9
ロケット弾
994名無しさんの野望:2013/09/01(日) 08:52:03.29 ID:Z5ae4LX0
出てないゲームの動作環境なんてわかるわけがない
995名無しさんの野望:2013/09/01(日) 08:54:05.78 ID:IrTemU/R
>>930
まだこんなポンコツ使ってるのかwww
低スぺのくせに俺に歯向うとかwwwww
996名無しさんの野望:2013/09/01(日) 08:55:01.85 ID:IrTemU/R
>>930
古すぎてクソワロタwwwwwwww
997名無しさんの野望:2013/09/01(日) 08:56:15.97 ID:fcYcFx+U
>>930
生きる価値のない低スぺwww
998名無しさんの野望:2013/09/01(日) 08:56:49.69 ID:fcYcFx+U
>>930
糞スペwwwwwwwww
999名無しさんの野望:2013/09/01(日) 09:00:36.86 ID:X6TdozfS
>>930
マジキチwwww
1000名無しさんの野望:2013/09/01(日) 09:01:08.49 ID:fcYcFx+U
>>930
ポロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。