1 :
名無しさんの野望 :
2013/06/20(木) 18:00:34.89 ID:7wMqMjJf
2 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:01:12.45 ID:7wMqMjJf
3 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:01:42.93 ID:7wMqMjJf
4 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:02:08.29 ID:7wMqMjJf
5 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:02:23.89 ID:7wMqMjJf
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win) |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、 |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
├ The Train Giant (海外向け DL販売)
A9 v2(PC)[機能拡張 1:1スケール 鉄道施設等各種建物の追加]
6 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:02:40.29 ID:7wMqMjJf
7 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:03:02.74 ID:7wMqMjJf
[A9v2] ◆新発売◆
■A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル (2012/12/7 発売)
Windows 8(64bit版 & 32bit版)/7(64bit版 & 32bit版)/Vista/XP
※本ソフトを遊ぶには「A列車で行こう9」本体、「建物キット」、「建物キット2nd」が必要
ttp://www.a-train9.jp/professional/ ttp://www.4gamer.net/games/186/G018650/20120928021/ 店舗特典はビッグ(アキバ☆ソフマップ1号・ビックロ) ヨドバシ(マルチメディア横浜・仙台)
■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→GTX650/HD7850
推奨ライン→GTX660/GTX660Ti/HD7870
ヌルヌル系→GTX670/GTX680/GTX690/HD7950/HD7970
CPU編
<Intelの場合>
必須ライン→ i3シリーズ
推奨ライン→ i5シリーズ
ヌルヌル系→ i7シリーズ
<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4系
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-980
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T
FXシリーズはおすすめしない
CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事
ビュアーソフトをインストールして
>>7 のフォーラムにある東京・大阪再現マップを
試してみるとだいたいの動作状況が分かるかも
8 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:03:18.78 ID:7wMqMjJf
■よくある質問 [A9]
Q. インストーラが起動しない、認証が動かない
A. とにかく、まず公式サポートよく読め (アンチウイルス対処法)
ttp://www.a-train9.jp/support.html ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。前まで動いてたのに今日急に動かなくなった
何回アイコンをクリックしても、たまにしか起動しない etc.
A. 使ってる IME が DirectX と相性が悪い
× Microsoft Office IME 2007
× Microsoft Office IME 2010
△ ATOK
× Google IME (10/12安定版 1.62.1221.0 以降からダメ) ←報告多数
A9はじめる前に
○ Microsoft IME (Windows 標準の純正品 Office付属品とは別物)
に入れ替えてマシン再起動すべし
A9 version2では改善されている。
Q. 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A. DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx Q. 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A. Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. ダイヤウィザードの時間復帰の裏技を使えば可能 (一時保存ファイルをすり替える)
Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック
9 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:03:34.56 ID:7wMqMjJf
■よくある質問 [A9] (続き) Q. 港を作ったけど船が来ない A. マプコンでは船は来ない(ヘリも来ない)。 ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。 客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる Q. バスがけっこう赤字 A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい Q. ぜんぜん金がたまらん A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック Q. RADEON7000シリーズで描画がおかしい A. ドライババージョン12.9bで改善の模様
10 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:03:50.16 ID:7wMqMjJf
■よくある質問 (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も) Q. [全] おすすめはどれ? A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり) ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ) ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり) Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない A. その場所で連続クリック Q. [8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの? A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
11 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:05:45.58 ID:7wMqMjJf
■よくある質問 [A9V2] Q. Ver.2のマプコンで2:1のマップを1:1モードに変換するには A. PとVの同時押し (鉄道・道路・関連施設・空港は消える) Q. Ver.2は前より重い? A. 起動は早くなる。発展の度合いが低いと軽いが、途中からV1より重くなる模様 OSが64bitのときは、最適化された64bit専用版のexeが動く ■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済) ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様) ・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる ・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も) ■[A9V2]裏技・小ネタ ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビル・三角建物を範囲建設できる(マンション・瓦葺家屋・竹なども同様) ・特典のヨドバシ/ビック・ソフマップ/ヤマダは重複インストールできる ・Ver.2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ過去の分が全て含まれる (例:ビック・ソフなら本店・有楽町等、ヨドなら梅田・アキバ等も)
12 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:06:01.51 ID:7wMqMjJf
13 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:07:04.74 ID:7wMqMjJf
14 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:21:50.69 ID:7CWVYaN+
近所のビックカメラにプロフェッショナル売ってなかったわ。 コンテストは撒き餌だな・・
15 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:23:32.00 ID:/n7OZFEk
16 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:35:38.10 ID:T4nr+zVz
17 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 19:05:33.41 ID:cN15iW9T
18 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 02:07:35.78 ID:Y80HZxJ2
ダブレット用でA列車みたいの、ないのか
19 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 07:33:31.94 ID:ujmfFsX1
>>18 欲しいな。A3相当でも結構やりこめそう。
20 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 09:47:18.60 ID:oMOvSOzK
線路まっすぐ引けなくてイライラしちゃいそう
21 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 09:53:18.79 ID:SxcvuTV6
3DS作ってるじゃん
22 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 11:26:11.07 ID:olzrhKr3
ADSをAndroidで焼き直して欲しい 制限されていた部分は緩和して貰って ただ緩和じゃなくってプランでの強化内容を増やす方向で
23 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 12:27:10.65 ID:Y80HZxJ2
ドロタブで大江戸タウンズが意外に面白かったんだが やはり近代都市を経営してみたい シムシティよりA列車の方が商売っぽくていい
24 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 14:36:30.08 ID:VMg4Y1UG
YAMADAゲームかなんかでa列車のアプリ出てなかった?
25 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 14:40:00.22 ID:Xz/PaAvG
スマホとかタブレットだとバッテリーの消費が激しそうなのが悩ましいな。 ADSも凄い勢いで減って行ったからなw
26 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 18:09:39.75 ID:be/J5JfZ
すごくしょぼいのならあった気がする
27 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 20:51:02.99 ID:Yih0ZC1B
simtranceならiPhone版あるな環境さえあればスマホ版なら楽に作れるんじゃない?
28 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 21:07:54.19 ID:SxcvuTV6
でもスマホのゲームはたかが知れてる
29 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 21:23:07.91 ID:sqs10cBP
>>27 simutransの間違いじゃないよな?
30 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 21:29:48.96 ID:jh9m+noh
simutransはu抜かしがちだからな…
31 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 06:39:43.75 ID:zasxrE9C
32 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 11:28:38.85 ID:CMXvc2ba
皆、A列車ポータルサイトのみんなの投書箱に何か意見要望とか出した?
33 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 11:44:42.84 ID:FHzWLr5a
>>31 輸送力は変わらないと思うけど、普通の複線にしたほうがダイヤ的に面白いのが作れるかと
34 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 12:03:12.62 ID:Qg1MmlCH
複線で相互発着のがより本数稼げる
35 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 12:09:40.25 ID:KDm4dt3P
>>32 A9関連は完全スルーされると思うので要望出してない
36 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 12:23:54.60 ID:TdGEudeF
>>31 それ単線ちゃう、複線や。
中間駅はスルー運転させた方が輸送力が上がる
折り返しが支障になるから
37 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 12:37:15.35 ID:y4U6wDbU
>>35 「A9への要望だけど出来るなら3DSにも付けてね☆(ゝω・)vキャピ」みたいにすりゃ多少見てくれんじゃね
38 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 14:39:32.74 ID:JSzYP6WY
>>31 輸送力なら複線の方が大きいけど、発展先を1つに制限するために
わざとリレーで運用することもあるな。
そうしないと資材供給追いつかないし。
39 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 15:08:11.31 ID:xiXovVX/
>>32 開設初日にバグ報告ついでに要望出しといたけど
ここや仕様要求スレでも散々言われてきたような内容だし流石に反映されるとは思ってない
40 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 18:30:12.24 ID:fT6aI7hh
41 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 18:48:14.12 ID:ITIFVSW6
いいね
42 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 22:01:28.42 ID:cT5X/yci
43 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 22:12:50.83 ID:FHzWLr5a
>>40 都市部なのに何があったんだ?
脇に地下駅の構造物とかあると更にいいかも
44 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 22:46:09.78 ID:+NQRaWRy
こうみるとやっぱりレール置き場も1:1の時は縮小対象にして欲しいな あと保線車庫も
45 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 23:09:00.36 ID:EQiuiB0s
>>40 大規模な線路切り替えの直後かと思った。最近だと東横線渋谷とか。
46 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 23:26:45.41 ID:Cn/cWD3G
>>40 V2持ってないと何が置いてあるかもわからなかった。
47 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 23:28:01.94 ID:fT6aI7hh
>>43 国鉄汐留駅みたいな感じで
90度曲がった先にターミナル駅を新設して、少し前まで留置線として使ってたのを再開発中
という脳内妄想
>>45 そういうのも作ってみようかな
48 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 00:06:43.67 ID:kzQ8+ODP
49 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 02:10:19.26 ID:ljiUcsAa
>>48 でしょ
ただ車線の多い道路が出来ると
マップが狭くなってしまうね
道路の種類を増やしてマップも広げてほしい・・・
まぁA10かな
50 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 12:05:31.81 ID:q7yJjSwV
片道道路と高速道路が欲しい
51 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 12:11:39.55 ID:ljiUcsAa
高速のインターの形状がおかしいね あれじゃ歩行者しか歩けない歩道橋だ あんなカクカクした角のある道(しかも高速!)をクルマで走りたくないw
52 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 12:43:14.76 ID:kzUdQP2d
高速のインターなんてあったっけ
53 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 12:54:29.22 ID:BYPIxYTU
立体交差道路のことじゃない
54 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 13:10:29.50 ID:tqbugHpC
どっかおかしいとこあるか?
55 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 14:31:15.25 ID:gnbAOXrm
違和感に今気がついた。追い越し禁止なんだからセンターラインは黄色にすべき マップ中黄色いセンターラインだともっと違和感があるがw
56 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 21:29:45.31 ID:/PZlgMps
57 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 21:50:25.27 ID:5EzQAOQg
あ9に高速道路なんかない。立体交差ならあんなもんだろ。 ただ高架の道路を敷いた後から、立体交差を上書きできないのがつらい。 さきに立体交差つくると道が曲がる。
58 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 22:02:28.48 ID:GmkNLAjw
高速道路作ってるけどな インターチェンジがほしいけど 列車ゲームだから仕方ないか
59 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 00:23:01.05 ID:0SDqVjps
インターの種類が少ないとかクレームが出るから今のままでいいです
60 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 01:17:43.67 ID:zsJ5kJjj
曲線勾配道路が引けて、もうちょっと半径小さい道路が作れればいいんだけどな。 トランペット型作って絶望したわ。場所食い過ぎ。
61 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 09:25:04.73 ID:9tIPoFJv
高速なら、料金所とPAと標識とオレンジのライトもほしい。 速度もできれば倍速とかがいい。
62 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 09:46:21.23 ID:L6R05V+O
列車ゲームだけどな
63 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 11:22:27.47 ID:iPdZVYn2
64 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 14:30:13.34 ID:kOyAWZ8+
「高速道路」って言うオブジェクトが増えてもバストラックの速度が変化しなかったら 脳内補正と変わらんからな…。
65 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 14:40:18.16 ID:OulvKFhV
道路よりもやるべきことがあると思うんだよなあ・・・ いや道路もやってほしいけどさ
66 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 16:57:03.95 ID:9tIPoFJv
次はどうろ。踏切からどうろまでの距離長い。信号多い
67 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 18:43:27.54 ID:LRZSHtXL
在来線のATS(ATC?)を新幹線並みに間隔取ってほしい 踏切はいきなり閉まるし前の列車との間隔近すぎる
68 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 20:04:19.63 ID:dXbLeGWD
HXでマニアックな在来線の電車走らせたいな。早く。
69 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 20:12:35.90 ID:9tIPoFJv
2Dでいじれるようにして欲しい。ダイヤ設定は絶対そっちが楽。 負荷も減る。
70 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 20:28:43.47 ID:pELvu9oZ
せめてバス・トラックの他にタクシーがあれば一般乗用車に見立てられるのにな
71 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 20:33:40.94 ID:NPOzatLw
ADSのダイヤ設定はだいぶ楽だったな 制約が多かったけどあの組み方は分かりやすい
72 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 21:06:31.78 ID:iQhvH2fx
>>66 とりあえず路面電車っぽく作ろうと線路と道路くっつけると
踏切作れないからなあ
73 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 21:33:18.35 ID:ZxWBrwJ7
もっとダイヤや車間距離を現実っぽくしたいな
74 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 22:15:38.13 ID:iPdZVYn2
閉塞がないからな
75 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 23:37:07.14 ID:NPOzatLw
そこは自分のダイヤの設定次第じゃね 閉塞とか厄介なのはsimutransが証明してる 詰め込み厨な自分は駅で列車が詰まる仕様をなんとかしてほしい
76 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 23:53:06.76 ID:OulvKFhV
留置線を置いて閉塞モドキはできるけど、直線には作れないからな〜 団子になるとぴったりくっついて走るのが違和感ありすぎ
77 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 00:09:24.47 ID:Uu9dl/Kx
信号が欲しいよな 車窓での浪漫がある
78 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 01:31:10.07 ID:fiP19FOh
一倍速でやらないと違和感のあるダイヤにしかならない
79 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 02:10:17.52 ID:rnLattZ0
一倍で小田急線のダイヤを組みたくなってきた 問題は駅間だけど、どうにかなるよね ちょっとやってくるわ
80 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 16:51:22.10 ID:4eAoVczq
仙石線と同じで移動式閉塞だから・・・・・
81 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 20:01:16.62 ID:O5t+deGN
加減速度が高くなってるから単純に1倍速にしてもやっぱりおかしくなるという
82 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 01:11:23.40 ID:9dURbaer
小田急のつもりが京王か東急になってそうだw
83 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 10:05:49.14 ID:mJSNnjv+
京王のラッシュ再現なら・・・
84 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 13:11:43.43 ID:/FeGUzO1
複線時代の小田急は今の京王みたいな感じだったよ
85 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 16:58:55.28 ID:etnfUSFp
>>75 駅構内でつっかえないように遠方から勝手に減速運転されても
それはそれで嫌なのがまた面倒なところなんだよな
やっぱり線路に減速ポイントを設定できるようにさせてもらうのが一番良いような気がする
あと振り子列車の曲線通過時のボーナスとか
>>77 出発信号がGになる瞬間とか最高だよな
あと先頭が信号を踏んで速攻でRに変わる瞬間も
そのためだけにわざわざ線路沿いの道路を走って帰って見ることも結構あるわ
86 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 17:09:41.50 ID:L1wIbMb6
JR西日本の車両は車上子が運転台直下じゃなくて先頭車両の後ろの方にあるからすぐ現示変わるとリアルじゃない とか言い出す始末
87 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 21:49:57.41 ID:hdQb9ysy
JRなんか汚くて乗る気しないしゲームで使いもしない。東海もなくてよかった。
88 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 23:14:17.25 ID:0UwHxASo
お前よりマシ
89 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 23:17:31.96 ID:/FeGUzO1
90 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 23:20:19.83 ID:Y5G1rZ6R
91 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 23:27:57.29 ID:y4utQOY7
>>89 二枚目に写ってる広範囲の砂浜って、どうやって作ったんだろう?
ここまで広いのは今まで成功したためしがない…
92 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 23:55:13.95 ID:Zq88tbLd
植樹作業が大変そうだな
93 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 01:27:42.86 ID:X6y0R5Ks
おまえらレベル高すぎ
94 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 01:30:22.48 ID:X6y0R5Ks
よく見たらテクスチャ弄ってるのね 線路とか雰囲気出ていいな 公式でも弄れるツール出せばいいのに
95 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 07:52:29.96 ID:79JWUayJ
制限速度を設定したいな 流石に終着駅から車庫まで客すら乗せていない列車が全速力で動いているのは見てて萎える
96 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 11:36:42.44 ID:PaM/UqTW
>>89 こんなに木を植えて大丈夫?
>>91 だいぶ前に解説した1m単位での地形編集をすれば九十九里海岸もゆめじゃないよ!
97 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 13:41:58.61 ID:7rbI2b8q
大船着の人か
98 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 20:05:04.64 ID:qukOH2Ud
>>91 >>96 0Mに整地してワンクリックを適当にやった
木は今のところ足りてるけど、あと何本なのかはわからんw
99 :
91 :2013/06/27(木) 21:33:05.90 ID:XZLnyV6w
A列車9はTESのようにMODに対応させれば ユーザーの幅が広められるというのい
MODに対応したって、texmodでも作る人はごく一部、 大半は何もしないクレクレ厨の構図は変わらんよ。
無くても困らないしな
あんな糞MODなんて欲しくも無いしなw
扱えるやつを嫉妬してるのがまるわかりだなww
嫌いだ、を嫉妬と煽るのは悪い癖 なぜ他人が感想を書いているのに個人を攻撃するのかな
お前も個人攻撃してるじゃないか 人のこと言える立場か そもそも「糞」と言ってる時点で感想でも何でもない
また田圃歴史厨か
texmod使ってSS投稿してるやつは全員糞野郎なんですね、わかりました
>>106 「糞」で抽出
103 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 08:09:53.24 ID:7ehHRU4Z
あんな糞MODなんて欲しくも無いしなw
106 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 09:00:50.74 ID:Q4Jr/Lu0
お前も個人攻撃してるじゃないか
人のこと言える立場か
そもそも「糞」と言ってる時点で感想でも何でもない
・・・・(´・ω・`)知らんがな
texmodはセンスと根気が要るからな
いちいち噛みつくな お前はこのスレ荒らしたいだけだろ
>>110 置き換えるだけなら難しくとも何ともない
書き換えようとするとセンスと根気がいる
なくても困らないのは確かだが
アンドゥ機能がほしい 苦労して整地したり、建物を配置し終えた後でミスった時の脱力感と言ったら…
VRMすればいいと思うの
セーブしろ
VRMは全部そろえるとA列車9何本も買えるレベルだからな
>>113 ネイティブ64bitで動かさないとメモリ領域足りなくなりそう
TexModの話しになると、使えなくて嫉妬してる連中がすぐ騒ぐな。 いらないって言うならまだしも、無くても困らないとかwどんだけ悔しいんだよ。
同じ意味だと思うんですがねぇ…
>>115 細かくセーブしても作業ミスったら意味がない
modの話するとスレが盛り上がるからmodやれとかw
texmodみたいな着せ替えじゃなくて、もっとちゃんとしたmodやれるようになりゃいいのにな まあこの会社、というか日本のゲーム会社には1ミリも期待できないが
あーゆーのはFPSばっかり作って、 それでも売れてる欧米だからこそって気もする
3Dカスタム少女みたいな例もあるにはある amazonランキングに確か5年乗り続けるような長寿製品に成長したよ 成功事例として他社も追いかけてほしいところなんだけどね
エロは世界を救う
5年もランキングに載ってて続編が出ないのは 果たして成功例といえるんだろうか…
下手に続編出すと過去MODの互換性がなくなって誰もついてこないからじゃないかな でも続編は出てないけど拡張パック(A9v2みたいなもの)は出てるよ 去年オナホと連動するパッチ出してきたり色々バカやってる A列車まさにこの路線ピッタリだと思うんだけどね A10出てもまた1からマップ作りなおす気力ないし
続編が出しにくいのはデメリットじゃ? 私はA10を早く出して(ゴーストタウンを解消して)欲しい
>>127 新規からすれば敷居が高くなるんだよ
拡張パックが多数出ていればどれを入れればいいか分かりにくい上に価格も高くなってしまう
A9の不便な部分を改善してA9の拡張要素をまとめたパックとしてA10を出したほうがいいんじゃないかと思ってしまう
何だかんだ言って不便な部分も多いけどグラは素晴らしいのがA9
続編で確実に改善・進化するんならともかく、このシリーズの場合はなぁ
リサとナントカにエロ要素を追加しよう
続編はよほどパワーアップしないと買わないと思う
5ドルとは言わんけど洋ゲーなみに40ドルあたりにして世界展開で稼いで欲しいわ。 追加車両・建物とかはDLCで10ドルで小出しでもいいし。
そうですな。 いずれはアップルを超すような大企業になって、配当金でゲームを買えるくらいになって欲しい。
本体そのものは1万円してもいいから、後から追加パックとか出すのをやめてほしいわ。
ゲーム本体が万単位の時点で新規獲得する気あるのか疑うけどな
そろそろ編成数増えた?
まだ
そろそろって言っていつの間にか増えてるってもんじゃあないだろう
100本も列車があって足りないものなのか?
最低300は欲しいところ
>>140 最低150〜200はいる
100では普通に足りない
何に使うの?
>>143 普通に線路広げて走らせてるだけだぞ?
1マップ3路線が自分では限度(最低30分間隔、基本は5〜10時間サイクル・30倍)
昼間の本数を少なくしても足りなくなる
ちなみに、30分間隔(60倍では1時間)にしているのは後続列車が駅で詰まらないようにするため
通過や接続待ちも前後30分(60倍では1時間)は余裕を持たせるようにしている
他の人だともっと詰め込んでると思う
山の手線みたいな環状線作ったら即効20台くらい必要
詰め込むとすぐ前の尻を追いかけるから1倍速ほしい
マップ全体が都市なら100じゃ足りんよな のほほん田舎マップなら20とかで済むけど
1倍速はリアルなんだけれど、 1時間遊んでも1時間しか進まないんだよなw
それよか10年つけっぱなしでも10年しか進まない方が怖い
>>128 そんなこんなで乗用車や人間が描写されるようになった待望のA10が発売されたら
某シムシティのようにマップの広さが1/4ぐらいに縮小されたりして(´・ω・`)
>>151 ,152
それなんかちがくね?
1倍速ゲーム中、進行速度を加速させれば時間短縮すると思うが
進行速度変えたら1倍じゃないジャン馬鹿?
進行速度の存在を完全に忘れて書きこんだんだろう
車両の速度は1倍速、 建造物が出来る速度を30倍速とかにすればいいんじゃね? 土方の人が30倍のスピードで働いていると仮定してさ
そもそも時間進む速さ変えるとダイヤ乱れるのがおかしい
海にかけた橋を複線化した途端フェリー来なくなった……
>>160 ゲームモード厨乙
マプコン以外の人はいらないから出ていって
>>161 幼稚園児が出て行ってね♪
おねんねの時間でちゅよ
釣られすぎ
1:1モードでも2:1モードと同じ高さにしないと船が通過できないんだっけ?
>>164 あざす
放置してたら別ルートから来てた
167 :
名無しさんの野望 :2013/06/30(日) 20:33:35.27 ID:5mSB0d9M
それなんだよな。 マプコンでやってたいけど飛行機とか船とかゲームモードじゃないと来ないんだよな
空港はどうにかならないのか あれは空港というよりタッチアンドゴー訓練と言ったほうが正解
島を作ってそこに置けばいいんじゃないかな
長崎空港は島を削ってできていてな…
関西空港ってのがあってだな
173 :
名無しさんの野望 :2013/07/01(月) 18:40:09.92 ID:b8rFCMdl
A9の空港は回りが発展してないと赤字垂れ流すから海上空港には向かないっていう糞仕様
170だけど…
>>171-172 タッチアンドゴーと島
って出てきたら、下地島空港が思いついた
俺以外にも同じことを考えた奴いるんじゃない?
>>173 空港アクセス特急とかやりたいんだけどね…
運び過ぎると
質問なんだけど 線路って資産税に算定される? 不要な貨物線路を廃止して、旅客と併用しようかと考えてるんだけど… 今までマプコン一筋だったけど、ゲームモードはこんな悩みとかあっておもしろいね
ときったまやると、まったり発展する街並みが面白い。 どうしてもガチャガチャとなってしまって区画整理したくなるけど あと、嫌がらせのような道路とか・・・
>>174 スイッチバックってダイヤ組むのが面倒なイメージあるけど
簡単なんだ・・・
>>178 個別指定はいるけど、ただの単線と殆ど変わらないよ
V2で分岐も自由に指定できるようになったし
あとマップ自体が小さいから
交差支障を考えりゃ単線と変わらんな 複線だとそれがカオスなんすけどね
>>173 縛りとしちゃいいんじゃないかなー
慣れると簡単に黒字爆発しちゃうし
えっ?そもそもゲームモードやらない?
時に画像⇔地形のコンバーター作った人がいたのって何両目のスレだっけ・・・ 誰か覚えてない?
あれ、v2では正常に反映されない wikiで方法が載ってるけど、その通りにやってもできなかった 正式に言えば、反映されないというより位置が大幅にずれる しかもマップの北半分が必ず平坦地になる
ポータルにA3DSのインタビュー出ているな。 A10はA3DSの系統になるらしい。
まずA10も作ってくれるのかという驚き
年内にA10が出るとは思わなかった
187 :
名無しさんの野望 :2013/07/02(火) 20:47:30.51 ID:Y6aN5koh
A10の事なんて書いてあった? とりあえずA3DSにも実在車が出ないのはわかったけど。 出ないなら出ないで、カスタム機能は強化して欲しいな。
A10書いてある箇所が見当たらないが そもそも作ってるの?A9v3はないのかな?
え どこにA10の話があんの A3DSの話しかない気がするけど
>今回もマップを自由に編集できる「コンストラクションモード」を搭載しているのですが >今作では「会話シーン」も作成できるようになる予定です。 もしA10が出るとしたら、上の機能は採用されるのだろうか
>>192 ADSとA9のゲーム性の乖離を見るにそれはない
さすがのADもそれはやらんだろう つかやるな
NATURALHIGHとのタイアップとか。
いずれ新作は出るよ そう簡単に売れるコンテンツを手放さないだろ というかこれしか売るものがないと言った方が正しいが・・・・・
関わってるゲームは結構あるんじゃない?
>>190 土合?
久しぶりにWin95でA4やろうとしたらエラーで出来なくて何回もインスト/削除繰り返し ショートカットアイコンからじゃなくCDから起動だったとは… メインがWin7なので混同してしまった 今ならPCを鯖にするルナドンが面白いかも知れない 当然新作ルナドンで…
>>196 ADって下請けとしてかなり優秀でいろんなとこの実働部隊やってるよ
まあA列車自体かなり売れてるしそもそも社長のお気に入りだからたとえ不人気でも撤退はないけど
>>198 ルナドンは・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
何を言ってるんだと思ったら、公式インタビューのA10のくだりだけいつの間にか削除されてるのなw
>>201 荒らしの相手はしなくてもいいよ
それに日本語もおかしいし
204 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 09:30:31.00 ID:91JSjcNl
ADのサイトを見たら、ここんところのオリジナルタイトルは PSPのカルネージハート以外はA列車だけなんだな。 まぁ別にいいんだけど、会社の売り上げとしては下請け開発の方が上なんだろう。 それにしても、ただでさえ数少ないオリジナルタイトルなのに PS3のアクアノートを載せてないのは何でだw
変なの湧いてる?
呼んだかい?
結局A10どうのは彼がマボロシを見たのだろうか 次はA9rev3かA10どっちにいくんだろ
りっちらんど
>>210 まだA9を続けそうな気がする
上限緩和+建物追加+車両キット追加のV3が出たら嬉しいが、望み薄だろうな…
BFとか見てると賢いなと思うわ。 どんどんDLC出して課金して、一方でゲーム本体や古いDLCはどんどん値下げしてご新規さんも呼び込んで。 BF4が出るまでこれで遊んで待っててね、的なサービスが充実してる。 A9も、A10発表しつつ、v3出すからこれで遊んで待っててね、みたいにしてくれればいいのに。
新規はどうでもいいけど、経営難でしょぼゲームになるのはこまるな
A10が出ないのも カネがないからじゃないかなぁ そもそもこのPCゲームの市場はとても小さい だから価格が高い、敬遠される、売れない、開発できずの 負のスパイラルに陥っている 新規はどうでもいいと言う世界に 未来なんて何もないさ
ナンバリングシリーズしか頭にないお前らには3DS版のことなんてどうでもいいんですねあーそうですか ぶっちゃけV3出せば十分
A列車の一番の欠点は経営ゲームなのに経営要素のバランスが悪い事だと思うんだよな
A9V10まで、いったりして。
>>217 特にA9はな
A7は子会社無双でぼろ儲けだが、バランスは良くないか
V3はFXを実装して欲しいな。 出来れば実際の相場データを元にしてくれるとリアル感があって良い。
まずは鉄道要素をだな
A9系は、もうジオラマソフト的な位置付けにするんじゃないの? 例えばADS系の上場や増資や優待、イベントや企画や開発をA9ユーザーは追加してほしいのかどうかだ
子会社は業種によっては赤字になりやすい体質にするのもいいかもな 競争の激しい商業系施設は過当競争で最初数年は黒字になってもその後赤字になっていくとか
>>148 亀レスすまん
これだったっけか、使い方によっては列車の速度も加速度も自由に変更できるのって
あーでもないこーでもない
>>225 できてもロード・セーブで元に戻るとの報告が上がってたはず
ツールをA列車と一緒に起動すればいい
>>227 そんな報告あったか?
うちは時間軸7.5倍速できちんとセーブロードできてるけど。
時間軸は
1倍(33)、7.5倍(250)、15倍(500)
しか設定できないみたい。
ためしに10倍(330)でやってみたら発車してくれなかった。
>>229 多分
>>227 は加速度の事を言っているんだと思う
前スレの最初の方で都電の速度をマッハに変えたって人がいた
その人によるとセーブしたら戻るようだ
多分、列車の速度はセーブデータから読み込んでいないからだと思う
時間軸はセーブデータに記憶されているのでツールを切っても変わらない
231 :
227 :2013/07/07(日) 23:46:22.39 ID:jesdMqMt
●基本セット(架空電車・建築物・ダイヤは詳細設定可)…4000円 ※実在車両20種DL権付 ●電車を任意の10種類DLできる権利を200円、全種類(300種くらい希望)4000円 ●追加建築(各々2000円) @実在建築(47都道府県少なくとも1個ずつ・世界版あり) A架空建築の別バージョン(例えば基本セットはマンション1〜3だが、マンション4〜10をDL可) ●マップエディタ・電車エディタ・建築物看板エディタ…各1000円 計15000円(税抜) フルコンプセット12800円くらいでどうか?
>>232 そこまでやるとユーザーはどんどん離れるな
>>232 いっぱい書いてあるけど、
結局建物を増やして欲しいって事でしょ
正直ランドマークより一般建物が増えたほうが嬉しい
>>235 だよね
ランドマークなんていらない
もっと日常生活で身の回りにある普通のオブジェがほしい
それにコンビニなんかもそうだけど
それぞれがひとつか、少ないのでどうしても画一的な町並みになってしまう
20mの建物(公園とか広場とか以外)がもっと欲しいと思ってる 置けそうで置けない隙間がうざったい
一軒家を10m四方くらいのサイズで作ってくれれば嬉しい
240 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 15:00:32.26 ID:iTfjDtt1
>>216 どっちも好きだよ
3DSも当然買う予定だけど一応スレチなんだよなぁ家ゲーだから
243 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 02:28:02.95 ID:SN7HMuWJ
>>241 普段のプレイは低スペにしてるから20以上でてるけど、ss用に画面大きくして影つけてLOD外して、ってやると5切るよ。。。
大都市をさくさくで車窓眺められれば最高なんだけどね。
244 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 16:52:00.68 ID:Smk8tCSC
さくさくできるようになるには、A9がDirectX11になるしかないのでしょうか? core-i7 3930k gtx580 メモリ16G なんだけど、重くなってお金がなかなかたまらん 解決策として、子会社めちゃめちゃつくるんだけど・・・ みんなどうやって楽しんでるんだい?
このゲームわけあってライセンスを再認証させたらデータ全部上書きして消しやがった もうやってられるか
上書きされてマズイようなデータとかあったっけ?
247 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 17:23:20.28 ID:Zxmo9xgY
セーブデータとかあるでしょ?
Winは空のフォルダを上書きしても消えないよ Macだと消えて切ないことになるけど
だったらどうしてセーブデータが全部吹き飛んだんだ 直前に確認してあったのをこの目で見ているというのに
ファイル名で検索してみろ
251 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 18:11:55.46 ID:7IxHzxBg
フォルダの中身は空じゃなくて何か入ってたら消える?
セーブデータと何かが一緒になる
再認証って要するに再インストールだろ? どうせアンインストール時に全部まとめて消したんだろ
リフレッシュだったからexeはきえたけどフォルダはのこってる アンインストールはしてない
直前に確認してあったってのはリフレッシュ前のことかな? リフレッシュで消えたんじゃね?
なんかググってみたらリフレッシュすると C:\Program FilesとかはC:\Windows.old以下に移動するらしいから、探せば回収出来るかもよ
わざわざggていただけるとは あとで探してみますね、まことにありがとうございます。
258 :
名無しさんの野望 :2013/07/10(水) 19:04:50.52 ID:pnHdqORr
三年後・・・
そこには
ひかりとのぞみの
HX完全版で遊び始めたけど酷評多いけど、意外に面白いな。なんか気軽にできるわ。
テクスチャってあるんだな ちょっとそれでまた遊びだしたわw
手動でも横着すれば時間は短縮できる が、かなりつまらない景色になる…
>>263 やはり建物や田畑などは
曲面にも対応するものがほしいな
範囲を指定すればその中はすべて、指定オブジェで埋まるかたちがいい
いまは四角のものをどうやって、現実らしく見せるか苦労する
それに動く人やクルマが無理ならば
せめて静止したクルマのオブジェはほしい
家や建物の中で置けるならさらにいいが、むずかしいのだろう
いまはまだプレイヤーの脳内補完に頼る部分が多すぎる
あと20年は必要かもな
妄想とこだわりこそがこのゲームのキモだとおも
板違いかもしれないけど、HX完全版のレポ どなたかお願いします〜。
268 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 10:57:43.26 ID:SGLhtmGs
A9V2でデフォルメ辞めたんだよな?デフォルメの理由ってなんだっけ? 電車が云々ってのを脱落日記の人がインタビューしてたっけ、理由忘れちまった しかしデフォルメなしで全く不具合・不都合を感じないのは何故だ? 本当に設計時にデフォルメの必要性を検討したのかな? せめてデータレベルでの比較検討はしてると信じたい
まぁ発売時は30倍速とか無かったし
>>269 元々自動運転する鉄道模型ってのが目標っぽかったしな。
で、リアルさを追求していくと逆に鉄道模型でやっているデフォルメ
の部分が目につきだしたということかと。
ただの鉄道模型ならPCでやる意味ないからね 自分の街を歩いてリアルな車窓を楽しめるのがA9の利点 だからはやく最後尾車両の車窓楽しめるようにしてくれマジで
>>269 誰一人そんなことを要望していない、
ADの独りよがり、オナニー。
274 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 14:31:38.07 ID:6psHaNIr
上空からだと電車が小さくて見えない=電車を大きくすればハァハァできるぞ! という理由だった しかし1:1モードでもカメラの仕様がそのままなので電車を見下ろすような不自然な始点しかできないのは放置
電車を強調してるからだろ。 強調する所は太字で大きく書いたりするだろ。 ドラクエだって主人公と山の大きさが同じだったりするだろ。 なんでわからないの。
架線がない時点で十分デフォルメ
A6・A2001・A21Cもデフォルメですね、分かります
建物キットでハリボテ車庫が出た頃は、 まだデフォルメ擁護くんが必死に鉄ヲタ批判を繰り広げて頑張ってたのにな。 今ではもう・・・
279 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 18:09:07.89 ID:6psHaNIr
>>275 電車強調してるのに人の目線から電車見れないカメラワークのことだよ?
もっと読解力つけような(´・_・`)
上空から見やすいように電車を大きくしてるから、 人の目線で見るなってことじゃ
1:1は電車小さいし
電車が足りないなwwww200あれば十分なのに
山より高い建物もなぁ 折角地形作っても見えなくなっちゃうし
せめて500Mくらいまで編集させてほしい
285 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 06:33:34.38 ID:1ZLPqNSJ
マップの端から端まで寝台特急を走らせる場合 (23時より前に発車、7時以降に到着、70kmに減速可) 何倍速がおすすめですか?
最近のブルトレみたいなダイヤにしたいけどなかなか合わんって事でしょ 昔のブルトレは18時発翌日18時過ぎ着みたいなのもあったから とにかく倍率を低くすればええ 運行に時間がかかりすぎると思ったら区間を短くすればよろし
10km x 10kmしかないのに寝台特急とかw
ゲームぐらい好きにやらせろよwww
>>288 九十九折に線路を引いて、左上から右上、一段降りて左端、一段降りて右端…
ながーい区間、たくさんの駅を通過していく寝台特急ってイメージ。
でも実際は左上から右下だとしても15Km弱しか移動していない扱い。
目一杯九十九折すると100Km以上の運行費なのにな
時速100Km設定・30倍で30時間で通過する訳だ。
時速3.33…Kmか。歩いた方が早いな。
寝台は貨物の退避とかで時間調整代わりの停車をしている事が多いからそれでいいと思うが それよりディーゼル機関車牽引の寝台列車をよこせよ ついでにキハ183の中有に14系寝台車をぶち込んだ編成もお願いします
四国みたいに夜行列車は座席でヨロってことでしょ 客貨混合列車とかクモユニ・キハユニ希望
みなさん旅行好きですね
デフォの時間軸だと、ほとんどの車両が寝台電車だろwww
>>295 頂上までスイッチバックで登っていく登山電車、
いやグルグル周回しながらもアリか・・・。
傾斜に沿って線路を敷けるようにならないかなーー
A6系統ではそれができたが 整地をしないと線路がジェットコースターのようにガタガタになった
>>297 それいいね
ケーブルカーとかロープウェイつくりたい
スキー場復活してくれないかな
300 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 17:55:47.12 ID:hdncJbuZ
a4のころならあんあなんなでもすげーwってなったけど今あんな阿南はなえる葉
日本語で頼む
302 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 21:00:59.94 ID:ZeDTohsp
だは廚へのアンチテーゼ
夜行列車と通勤路線を共存させるなら、1:1で120倍速がベストかな
公式マップコンテストの締め切りまで、あと一ヶ月だけど このスレからも参加する予定の人多いのかな 俺は今作ってるマップの完成が間に合えば参加してみる予定だけど
重いからPCが欲しくて応募した センスが絶望的なので入賞は不可能に近い
手が遅くて飽きやすいので、無理
センスの欠片もないから無理だな
とりあえず1つだけ送っておいた
309 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 12:21:56.31 ID:8/GqnZrK
EF65と解放B寝台オンリーの14系か24系を収録して欲しかった
EF65とルーメット付きの20系を収録して欲しかった
黙れ鉄ヲタ!って言いたくなる発言がいくつか続いたな 設計を考えるに、機関車・客車・貨車(他区分は知らん、鉄に聞け)等の単位を最小単位にして、 組み合わせる形で1編成を作れればお前らの要望は叶わないか? この形でデータを持つようになると、機回しの話とか、増解結の話にも繋がるのだが
312 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 13:32:53.95 ID:g1UZ/BjB
昨日まで出来たV2.0だけどwin7のアップデートしてから急に出来なくなったけど
もしかして何かあったのかな?
An internal exception occured(Address:Ox・・・)
Please,contact
[email protected] you!
がでて起動しない><
>>311 耐性がないうえに嫌なら来んな
鉄道を取り扱ってる以上、オタが集まるのは仕方のないこと
オタ叩きして優越感に浸ってる馬鹿は一般人として恥ずかしい
鉄オタゲーで黙れ鉄ヲタ!ってすげぇな 別に鉄オタ専用ゲーじゃないし鉄オタ用語わかんないからあんまりやるなら専門でとは思うけどさぁ
まあ
>>311 の言う通り
機関貨客単位で構成出来た方がいいだろうな
国鉄時代の列車はそういうのが多いし
でも20系とか荷物電車とかそんなニッチな車両をADが収録するかねぇ
徳に後者は郵便属性とか新たなシステムを組み込まないとただの箱になってしまうし
>>316 ただの箱でいいと思うけどな。まああえてシステム組み込むのなら、
コンテナ以外の貨車を駅に止めたら一定時間乗客増えるとか、タキなら
駅の範囲の電力供給を100%にする効果があるとか、その程度で十分。
318 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 14:51:54.16 ID:g1UZ/BjB
>>312 だけど
今日のアップデードして再起動したらまた立ち上がるようになったわー
よかったw
>>316 荷物電車は貨物扱いしてもいいのでは
20系があれなら10系もいいかもな低価格低速夜行として
気動車や103あたりは自由に組ませて欲しいなあ 増解決は難しそうだから諦めつくけど
暑くて外に出る気がしないのでA9、CIM2三昧。 おまけにSTEAMセールが始まりTrainSim新車両げっと。 先週の総武線の写真整理して鉄ちゃん3連休は2日目の日が暮れる。
322 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 18:13:59.87 ID:HROLTBD5
steamのsale自慢したいのは良くわかった
STEAMのセール自慢してどうすると思うのw まさか気づいていなくて悔しいんでは。
キモいなこいつ
ID変えて捨てゼリフか。
ID:mZ+Ik0Twが痛い子なのはよくわかった
密度の濃い残り2時間半 ログあさってたらこのスレが46両目の頃にはA9がリリースされてるんだな、2010年4月だぞ パッチwktkしたりシムシティ4とくらべてピリピリしてたんだな、アフィもこの頃には話題になってたし、震災なんてなにそれ美味しいの状態 テクスチャ改造とV2.0が無かったら今頃どんなスレになってたか
328 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 23:32:05.00 ID:gd0+sORI
スクリーンショットを張っていただく方々に感謝です。見て楽しんでおります。 見るとほしくなるんだけど、グラボ変えないといけないし、 V2いし指くわえてガマンします
>>328 グラボだけ変えればいいと思ってると痛い目見るから気をつけろ_| ̄|○
>>329 俺がいる…
グラボだけ変えればいいと思ってたら、v2で痛い目に
序盤はいいけど、街が発展しだすと重くなってゲームどころじゃなくなる
332 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 00:02:37.97 ID:dDCGofqM
cpuしょぼいとダメだからなぁ
ソフトよりハードに金がかかるからな 次はどうしよう
334 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 10:54:03.43 ID:uUhPPr1w
10でるなら7で出来た蒲田要塞みたいに高架駅を重ねが出来るようにしてほしいなぁ
最低限やってほしいこと 登録車両200台くらいにしてほしい これ必須だろ
うん、必須だな 支線増やすと絶対に足りなくなるから 特に本線が複々線だと尚更
>>337 3分の2くらい開発終わったが、全然足らない
100台ならあれだけ詳細なダイヤ設定も必要ないかもしれん
バス街でも作ろうかの
コンテストってプロフェッショナル購入してればインストールしてなくても大丈夫なのかな
>>339 応募は出来るかもしれんが、表彰はされんだろ
お買い上げって書いてあるからokなんじゃね
コンテストのスクショは遠景にするか近景にするかでまような 近景だと3Dモデルをだだ写しただけみたいになるし 遠景だとアイテムを使って作りこんだ部分が見えないし
とりまサクッと作ってるがスクショ一枚だけとか狂気の沙汰じゃないな せめて三枚とかにしてくれないと個性とか見所とかが伝わらないは
344 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 18:40:35.77 ID:MwRTmUXv
それは狂気の沙汰じゃないな
>>338 新線を敷設したのに、車両不足で未成線になってる
俺もバス代行しかないかな〜
鉄建公団が無理やりつくったけど国鉄が受領を拒否とか妄想に使えるじゃない>車両不足で未成線
車両捻出のためローカル線は廃止バス転換の繰り返し かろうじてバス停名に駅名+駅前が残るが 鉄路の面影は一ミリも残っちゃいない
どんなにいいレスでもだは厨だけは許せない
6レス前に噛み付くあたりに専門板を感じる
なに掘り返そうとしてんだよ
2分後にレスがつくとは、このスレもまだ捨てたものではないな
353 :
名無しさんの野望 :2013/07/17(水) 11:00:43.05 ID:AqX1Wcvh
>>343 ×狂気の沙汰じゃない
○正気の沙汰じゃない
or
○狂気の沙汰だ
×個性とか見所とかが
○個性とか見所が
×伝わらないは
○伝わらないわ
例えば、「こんにちは」の「は」が「わ」でないのは、「今日(こんにち)はご機嫌いかがですか」という挨拶を略して表現しているためです。
>>353 「とか〜」に関しては別に不正じゃないし、ここは2ちゃんねるだぞ
タイポごときでムキになるな
だは厨とか初めて聞いた
そろそろスレチだ己れら
もしかして: 夏休み
ばかな、そんなのボーナスと同じ都市伝説だろ?
360 :
名無しさんの野望 :2013/07/17(水) 21:36:09.81 ID:C9+wOexz
ダイヤ組んでから交差支障がわかるとめんどいなと終端駅の構造を豪華にしたらガラガーラになってワロタ 2面4線どころか2線と引き上げ線一本でも余裕がありすぎるレベルだった そんで駅を縮めようとするとポイントの設定が
363 :
名無しさんの野望 :2013/07/18(木) 00:14:16.96 ID:/U+rzswL
終端駅で詰まるのは現実でもよくあることだから気にしなーい です。
途中折り返し駅を2面4線で作ったら間違えて2,3番線を本線にしてもうた しかも両方向折り返し頻発だから平面交差がマッハですわ
1,4本線の折り返し抱込み型に改造すればいいんでないの
名鉄の金山では日常茶飯事
きんざん
ポータルサイトの投書箱 返答が来てるな
全てA9で実装されているような要素でワロタ ADSってこんなに酷かったのか
返答……なのかこれ? 子会社の充実って具体的にはなんだ?
ADSからの進化と考えればいいんだな、A9のとは別路線と というか携帯アプリのA列車はスマホにきねえのか、A3の曲が聞ける珍しいゲームだったのに。
>>363 ホームに列車が止まってるのに突っ込んでいくのはどうにかならんのか・・・ならんよな・・・
最近三陸鉄道36形が無性にほしくなってきた
あまちゃんのオープニングを再現したいとか?
吹田の人に頼めば作ってくれると思う ツイッターとかで頼んでみては?
無性にいらないと思う
A10にご期待ください
A10てA9やりたひ… 本当は6800kが欲しいけど予算的に5800kかなぁ
380 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 14:34:43.19 ID:yw5ZkXR/
A10は32bit切捨てほしいなぁ
A9がドライバ更新するたびにパフォーマンス下がるような状態なのに 32bit切捨てでマトモに動くわけないだろ。いつまで妄想してんだw
382 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 16:45:47.20 ID:dKj0MJlg
要望を妄想と切り捨てる人って・・・
XPの扱いがどうなるか
XPは切り捨てられるだろうけど、 現行の8にも32bit版はあるし、こっちは難しいんじゃないかな
田んぼ歴史厨
32bit版と64bit版を作ろう 無理だな
列車5000編成同時走行 増結切り離し自在 10両編成が乗る転車台 新鶴見や吹田並の操作場で2軸貨物の70両編成仕立をスクリプトで 関東平野並のマップ 駅100種、建物5000種、・線路曲率無制限・ポイント200種類 人とクルマの動き追加 車両 2000種 人身・踏切事故、上り坂でオーバーヒート、メンテ代をけちると車両や変電所が火災 ブルーレイ20枚組 で32bit
物理演算で正面衝突や脱線、泣き別れを再現 追加キットの北海道パックをインストールでエンジンや配電盤からの出火も再現
今から1ヶ月以内に三陸パックを作れば有料でも売れる 10月を越えたら無意味
妄想だけは、一人前
これまでの追加パックの発売時期の間隔から逆算して10月頃にはなんか動きがありそうだけどな
トンネル火災発生で人口減少、植林もなくなる。 煙は物理演算によりリアルに描写。 降雪によるポイント故障再現。 ヒーター付きポイントも選べるようにする(コスト高) 忘年会シーズンはホームにゲロも。
三陸鉄道36形追加の他に三陸マップ追加 地形編集でリアス式海岸を作れるようにする あと建物にアイドル劇場・アイドルカフェ・アメ横風商店街を追加
高架下のぼろっちぃ商店街作れるようにしてくれるだけでいいよ
高架下にぴったりくっついて生える建物欲しいねぇ まあでも扱いが難しいか・・・
>>395 A4のころはそれやってたんだけどな。高架に届かない高さのビルなら
ぎりぎりでも跨げて支柱消え去るからびっちり詰めてた。
高架線路に住宅や商業の属性の付いた橋脚の一スタイルとすれば扱えそうな気もする
高架下の住宅なんてあるのか
つ阪急桂
あれ、人住んでるように見えないレベルの廃墟っぷり
401 :
名無しさんの野望 :2013/07/22(月) 14:38:58.79 ID:iNFFKF3F
ああいうのってほとんど不法占拠の朝鮮人で大変なんでしょ?
ホーム間でのダイヤのコピーが機能しないのは仕様なんすか?
分割併合と機回しくらいはさせてくれよな
高架の柱、細すぎないか? 間隔も広いし…
やっぱり高架の引き上げ線というか操車場欲しいな・・・
>>404 そこは高架下も何もマンションの2階が駅だろ
やっぱ111個のtga
途中送信しちまった やっぱ111個のtgaでtexmod使おうとするとまったく起動しなくなるものだなと書こうとした
うん?400個10MB超えてるけど普通に木津しますよ? 建物とか改造してると要領すぐ増えるはw
>>407 どうやったらこんなに綺麗な段差が作れるんだ
このゲームグリッドが結構重要なのか グリッド表示して作ってみたら坂とか川が綺麗に作れるな
>>413 1グリッドずつ、1mずつ編集すればいいのよ
416 :
名無しさんの野望 :2013/07/24(水) 23:52:12.08 ID:XsIYc7ys
普通木津行き、次は放出に止まります
kidou→kidu で恐らく木津なんだろうが
そうか、起動するのか こっちはtgaの圧縮が悪いのか名前変わってるのが悪いのかいろいろ弄ってみたけどまったく意味なかった 起動しても落ちるかデフォルトテクスチャかフリーズしかしないし、改造テクスチャが通ったのも2時間に1度で胃が痛い Texmod.logはデフォルト側の順序にそろえたほうがいいのかねえ・・・
419 :
411 :2013/07/25(木) 03:12:00.24 ID:4tENk5v8
事故解決したスマソ どうも某所で落とした201系の高解像度テクスチャ(2048x1024)が原因みたいだった フォトショで512x256にリサイズしたらほぼ確実に起動するようになった それ以外は窓ファイル以外元サイズだからたぶんこれだろうな これで俺的Hi-Res化は断念か・・・
でかすぎw
skunkworksさんのやつかww
7.5倍速まだぁ・・・orz 交通信号機の現示時間の短縮まだぁ・・・orz 5台以上停めれるバスターミナルまだぁ・・・orz
>>422 まだぁまだぁって大変だな
来ないものを待ってても時間の無駄だぞ
>>423 待ってると言ってもその間なにもしないわけじゃないからな
倍速はツールでいじれるのに、それすら面倒なのか。 ゆとりは大変だな
改造はイヤという人もいるだろw ツールツカエバーは流石にバカ
公式で変更可能な方が安心だしな ツールで時間変更しまくったら、ロードした時に時間倍速がデフォに戻る現象が出たことがある
おまえら平日の朝から元気だな 宿題はやったのか?
道路勾配が線路勾配みたいに斜面に設置できないのはなんなんだろうな
斜面にそった坂道ってむりなんかな。
線路で出来てるんだから無理なはずないと思うけどね
けど、なぜか上手くいかない
つまり無理ってこと しゃーない
鉄道は勾配部分の下にある程度の隆起があっても引ける。 道路は勾配部分の下に一切の隆起をゆるさない。正確に書くと、 下り坂の始点からの高度差が10m以上なければ、勾配路は引くことができない。 線路や道路に起伏をつけたい場合には、高い位置の方から引くといいでしょう。
×引く ○敷く
今更9V2買ったユーザーなんだが 子会社で(税金払っても)利益出すものってほとんどないのか? 利益15%程度だと消費税と資産・法人税払うと赤字になってる 10年放置して金ためるみたいな手段が使えない・・・
>>436 ほとんどの子会社が利益出るけど。但し、それなりに発展してからってのが条件。
電車駅の勢力範囲を複数つながる程密集させるか、駅の周りにバス走らせて資材供給
して強引に駅勢力範囲を広げると、中心部の子会社は儲かりはじめる。
ま、そのときには他社も割り込んでくるけどな。
>>437 うまく伝わっていなかったら申し訳ない、子会社単体では利益出てる。
すでに他社も大量に来ていてそこらじゅうデパートとオフィスビルなんだが
年数放置するといつの間にか破産してる。
見てるとやっぱり1年通して放置した場合の利益に対して
資産税+法人税+消費税が赤になってるっぽいんだ
オフィスビルの利益率が15〜20%行かない程度で
もう1年待っても資材がほとんど消化されないから
成長はほぼ打ち止めになってると思う。
うちの計算間違ってるのかな、、
12/31日時点でオフィスビルの
売り上げ66億、評価額が60億、利益は9億の場合は
資産税3億 +0.9億の法人税+消費税3.3億で7.2億
1.8億位は手元に残るはずだよね?
>>438 うちだと超高層ビルなら24〜25%はあるぞ。悪いところでも20%は切らない。
オフィスビルなら26%だな。まあ2棟しか残ってないが。
ちなみにうちで今やってるマップの決算だとこんな感じ。資産が
伸びてない頃=1年放置した時の決算。
http://www.tbuf.jpn.org/A9V2.jpg ちなみに利益率だけなら港とかヘリポート。こいつら9割超える。
港はチートだな。
まあ、港はねぇw でも、慣れてない人には救いの施設だわね〜
地面の隆起に沿った道路や線路を敷きたい。 地面との間にスペースのない勾配。
444 :
名無しさんの野望 :2013/08/01(木) 01:56:28.85 ID:uEVM/vlb
車両改造してるとテクスチャが一部欠けてたり歪んでたり欠けてたりと細かい所であらが目立つな BVEのストラクチャcsvデータかよ
改造する前で問題なかったらそれでいいんじゃないのか? そもそも改造前提で作ってるわけじゃないんだし そういうこと書くからtexmod使いが叩かれるんだよ
文脈的に改造前の話っぽいけど
A列車9 ver.1と建物キット1(+ヨドバシ・ソフマップの特典)だけ持っているが、 そろそろver.2に手を出したくなってきた。 ヨドバシとソフマップの特典を両方手に入れるために 一番安く済ますにはどういう組み合わせで買えば良いんだろうか?
アートディンクは翻訳しなくても良いんだよ社名だから
>>450 >>451 says, "You don't need translate "Artdink" because it is company name.
PC98のA4を久しぶりに起動してみたよ マップせめぇww列車通過に2時間ww A9と横に並べるとやっぱA9すげぇってなるね めっちゃ応援してるので新パッチはよ
>>453 当時はループ線一周数日だったからな。1駅10〜12時間に調整すると
ちょうどいい具合につじつま合った。
>>454 全駅朝7時/夜19時発で隣駅まで11時間かけるダイアで
2日かけてループするセーブデータが残ってたよ
車庫入れるどころか通勤すらロクにできねぇレベルだけど
当時はこれで本当ずいぶん遊んだわー
A4とか懐かしいなw 個人的にはA3が一番遊んだけど 今2.0やってるとリアルだよねぇ 新幹線もそれっぽくダイヤ組めるし
v2.0は結構頑張ってる出来だよな 高いけど
某PCショップでA7の完全版ガイドブック付きの中古が4680円で売ってたクソが 最近ソーネク版とプレミア付きまくりのガイドブック買ったばかりなのに
7も遊んだなぁ 8をやってないので7から9へ直接いったけど 7は7で面白かった。
A3だな、じっくりと遊んだのは。 中々大きな建物が立たなくて、初めてマンションが立った時の感動はすごかった(他社のマンションな) 高架もアンダーパスもなかったから、既存線を跨ぐ路線作るのに苦労したな。
7は今のノートならサクサク動くかな
7も製作者の頭おかしいとしか言えない時間軸だったなw 鉄道で通勤をしたことがない人が作ってるとしか思えない時間の感覚
↑7がどういう位置づけで作られたのかわかっていない馬鹿 自分の考えにそぐわない奴は全て頭がおかしい奴にする典型的なキモオタ
ゲームという事を忘れてるよなw
バーカw
糞ワロタ
A9も今ですら30倍速が採用されてるが最初は糞みたいな時間軸だったが ユーザーの意見で採用されたんだよ 何が位置付けだバカがw
こんなバカユーザが居るからアートディンクに舐められるんだよなぁ・・・
本当にユーザが求めているモノがわかっていれば、もっと売れても良いソフトなんだけどな マーケティングの悪さは天下一品だよ ゲーム要素としてやり難さがあれば、改善しなければ進歩しない
472 :
名無しさんの野望 :2013/08/03(土) 12:20:41.01 ID:f4FLQR0u
編成数厨だからもう何も言いません
貨物は最低でも20両はほしい
ID:1U+yhJGT=スーパー馬鹿 指摘されて顔真っ赤にしてやがるw 言いたいことがあるなら一つの投稿にまとめろよwwww
>>473 それはいいけど、1:1でももう少しマップを広げないと狭く感じるのでは?
A3DSもどうなるか楽しみだな
>>476 DS版のパワーアップになりそうなんで期待していいかも
Geforceで影ONにするとやたら遠景がチラついたり 画面に黒いゴミが出たりするんだけど解決方法ないかな? 色々試してみたけど、306.97以降のドライバだと必ず発生するような
せめて最低限の環境晒せよ
経営ゲームだったはずが、箱庭ゲームとしても遊べるから中途半端な印象 ちなマプコン厨
482 :
名無しさんの野望 :2013/08/03(土) 14:27:06.60 ID:mb8f9YiZ
どっかのメジャーリーガーみたいに引退後に私財をつぎ込んでB列車で行こうをつくってくれないかな?
黒いゴミって推測するあたりトンネルの出入り口じゃないかな
船が来ないんだけど水深何メートル必要だっけ
>>482 どっかの元Jリーグ選手みたいに選手時代中に私財で会社を買収してA列車開発にも口出ししてくれないかな?
>>476 DS版とPC版でゲームの方向性を分けることを始めたようだから
今までみたいなどっちつかずな出来になることがなくなると期待してる
>>474 ふむ、じゃぁ7の時間軸のメリットを書いて俺を論破してみて?
煽りとかじゃなくて真面目に受けてたちますよ
ID:1U+yhJGT
ADSの時間軸って何倍くらいなの?
順調な夏休みだな
A9で道路と線路の密着とかがしにくいからA8に流れ始めてる自分
むしろ微妙に離したい派
>>494 それは知ってる。
道路の交差点の角と高架駅駅舎をピッタリにするとか
1:1で駅前を線路から道路までを40mに合わせるとか
そういうのがしづらいのが
まあ几帳面な性格の自分にはちとつらい部分があるかな
( ・´ー・`)それは知ってる
先に道路を敷いて適当な40m建造物でうめて 最後に駅を建てればいいんじゃね
そこをホントにピッタリに合わせるのが難しいんだよ・・・流石に妥協する時もあるけどさ
>>495 知ってたのか、余計なこと言ってすまない…
500ゲトー
501ゲトー
ぬるぽ
ver3はまだですか
10月にならないと判らないぞ
もう9は開発終了だろうな 9の改善点は敢えて残したままにしないと10が売れないからね で10でそれを改善するけど代わりに9で出来てたことをまた出来なくするのさ でないと11が売れないからね
10月にくるのはA9の続報かそれともA3DSの新情報か・・・ どちらにせよ後者のスクショ早く見てみたいな
A10は8の後継って決まっているよ。
証拠は?
脳内にあるんじゃね?
ネカマ!
A10はマッチングメーカーとコラボして吉野屋とか出せばいいのに
ジオラマ作成ゲームを目指すなら素材自作させてほしい 経営ゲーム目指すならリアリティにこだわっても意味が無い 素直にADS路線を突き進んでほしい
V2.0が素晴らしいからA10は更に進化して15連までOKになるといいなぁ 連結は色々難しそうだからなくてもいいや。あるといろいろ出来て楽しいけどw あとは20km*20kmぐらいにしてくれれば文句ないな。
>>513 プログラム上で機関車の表示を消す、つけるくらいなら出来そうですけど、
それだと機回し出来ないって苦情が来そうだしなあ。
あと、ディーゼルの多層立て列車とかになると、ホームの停止位置の
制御も関わってくるからかなりめんどい事になるし。連結した瞬間に
列車再表示して瞬間移動していいのなら簡単だけど。
つか長浜がそういうのに興味ないから実装しないよ あの人は電車がある風景が好きなにわか
ゲームにする上である程度は妥協しないとな
・15連までOK ・20km*20km これくらいはしてほしいです、お願いします。
そろそろ公式マップコンテストの締め切りが近いが どれぐらい応募あるんだろうな 公式サイトでの扱いが小さすぎて、あれじゃ気づかない人多そうだが
そんなことより編成数増加はよ
そんなことより三陸鉄道36形はよ
編成数増加は本気でやって欲しい 運行本数増やしたくても出来ないというジレンマを味わってる
そんな事より651系はよ!
公式マップコンテストは「主催に使用権がある」ってのが なにされるかわかんないからなぁ そんなことより船の航路とダイア設定はよ
どうせ大したことされないし大した作品でもないのでOK
駅によって混雑度とか表示されるといいな 怒った乗客が駅を破壊するとか そうすれば回送電車を走らせる意味が出てくる
>>524 フォトコンテストなんかでよくある、
うちに応募するなら他で使うなよってやつでしょ
A列車の場合、他で使うってことがほぼありえないと思うけど
ここに当該のSS載せるとかマップデータのアップロード禁止とかだったらやだな
>>528 >ここに当該のSS載せるとか
本来はそれを禁止するための応募規定だと思うけど
深く考えないで他のコンテストのをパクっただけだと思うよ
基本的にこの手の規約類はテンプレを買ってくるもんだろうし、そうだろうな
深く考えてないなら考えてないでそれこそ信用できねっすよ いいから山岳斜面に設置できるレールと駅はよ
道路ディスるな
道路だけにwwww
Steamで販売したとしてアメリカだと5000円ぐらいになりそう 勿論日本からはおま国で買えないと
海外にも進出してるんだ 始めって知った恥ずかしい
なんだよこのいかにもガイジンが作ったようなサイトは
スチムーで登場したら、もしかしたら犬で遊べるようなにる?
Steamで販売されたとしてもおま国だろ・・・ 外人には1.0は10ドル 建物キット1・2+ver2.0は20ドルぐらいで売りそうだけどな
実車がないから博物館が残念なことになってる
おま国って何? あま国じゃなくて?
PCゲー板にいるのにsteamもおま国も知らない奴がいるんだな。 シムシティと同じで、A9以外は一切ゲームやらないタイプとか?
お前の国には売ってやらねーよ の略 ググれば幾らでも出てくる
うま味
つかここA列車板ですし 基本A列車の話しかしないですしおすし
>>545 一単語知ってるからってすぐ威張る奴
君よく嫌われるでしょ
Steamは使ってるけど、おま国は初めて聞いた steamスレ覗いてないからかな
>>549 無知を晒してあまつさえドヤ顔とか、恥ずかしい奴だなw
あーじー!!
>>551 おま国くらい知ってるけど?
勝手に知らないと規定して語りだすとか恥ずかしいやつだなw
またこの流れかよ
ようするにsteamで販売されるとこういうキチガイが増えるって事だな
なんでお前の国なの? naijとかに統一すればわかりやすいのに
>>556 すまん、言わんとしていることがわからない
not available in Japan ってことらしいぞ 聞いたこと無いわ
ジャップのくせに投票したやつwwwwwwwwwwwwww
クソスレ
こんなスレにまで朝鮮人かよ・・・
まぁ朝鮮人は忌み嫌われているからなぁー 朝鮮人の方もよくもまぁこんなところ、そんなところまで 日本人の癇に障るような事をして来るから仕方がない
A列車の中で電車でGoがやりたいな 自分の作った街の電車を運転
Steamでガツンと値段落とすなら新作からだろうな
面白そうなマップを思い付いたから作る→途中でつまらなくなってやめる→面白そうなマップを思い付いたから(ry 残骸ばかりが量産されていく
>>565 その辺割り切って、最初から地域ごとに開発分割しちゃってるわ。
地域間結ぶのは長距離運用の特急列車だけで、地域ごとに資材も
バス路線も自己完結。
まあ気分転換にはなる。
Train Giantってbuild 190の状態で売ってる
半球京都線のひとまだ?
>>565 俺はこっちだな
面白そうなマップを思い付いたから作る→挫折しかかるが気合で作る→車両が足りなくなる→('A`)
貨物列車で折り返すや降ろすを設定してるのに折り返ししないでそのまま次の駅に進んだり 次の駅から戻ってくるときにまた貨物を積んでしまうんだけどどうなってんの? 壊れてんの?
設定先間違えてなければ壊れてるんじゃね
>>571 ほとんどの場合、ホームの設定間違い。
とりあえず、全ホームに適応を押せ。
つダイヤウィザード
面白そうなマップを思い付く→地形作る→線路引く→ダイヤ作成→打ち込み(面倒くさすぎて放棄) どんなダイヤ組もうかとニヨニヨしながら線路引いてる時とスジを引くために必死で調整するのが一番楽しい
oudiaとかで過密ダイヤとかを作っても、実際は何本か設定してそれなりに走るようになったら満足しちゃうんだよなw
ダイヤ組んだら、路線いじれないしな A列車の方で到着時間計算してくれればいいけど
それをやったのがADS
もうすぐコンテスト締め切りだが、応募した人いる?
580 :
名無しさんの野望 :2013/08/12(月) 06:21:43.76 ID:ebZDGsys
先月応募したけど、音沙汰ないな。 5枚送ったけど、おまえら何枚送った?
応募1人だったらこいつだわ
とりあえず、2・3枚は送ろうかと 全て同じマップですが
公開したマップ使えないのはきつい
昨日買って始めてみたんだがA9、ゲームモードで樹木とか畑って作れないのな ポストや自販機よりも景観上、重要だと思うのだが
各駅と通勤時間帯にライナーだけ夜中は貨物ラッシュの中に外に行く夜行ねじ込むくらいかな 毎時3-4本だけどそれでも悪くないからな
30倍?
俺は30倍でやってる
2倍程度にしかならない
10倍返しだ
半沢直樹乙
登録フォーム出てこない(´・ω・`)
もしかすると、正午になる前に閉じたのかもしれないな
自分も期限ギリギリに応募しようとして
登録フォーム表示されなくて出来なかったわ。
ガッカリだ・・・
>>593 12時過ぎたらちゃんとありがとうございましたになってたからそれはないと思う。
自分もギリギリになって応募しようとしてたのに。あああ
そこでニコ鉄主催コンテストですよ
独断で審査するだけで途中で放棄じゃなぁ
放棄じゃなくて忘れてるだけじゃねーの そうやって勝手な偏見いだくのやめよーぜ そんな気になるなら主催者本人に問い合わせてみたらどうだ
あれ、一応は結果発表して終わったんじゃんかったっけ?
みんなもうやめたの?
飽きたw
ぶっかけアニメキャラ使って妄想コメディやりたいだけでA列車である必然性を感じないの名ニコ鉄って
車窓動画が見たいんであって開発動画はいらん
人それぞれ求めてるものは違うからしゃーない 見たい物があるなら自分で作るしかない
特急のためにパターンダイヤを崩すのってなんか負けた気分になる かといってパターン通り発車してすげぇ近くの駅に退避するのもアレだし
っ複々線
特急も考慮したパターン作ればいいだけじゃん。
常磐線のダイヤ見てみれ ホイホイ待避するぞ
>>605 東西線なんか次の終点西船橋を目前に原木中山で快速待ちとか。
一昔前の中央東線の茅野−上諏訪で、1駅進むだけで退避で8、11分待ちとかあった。
>>610 あれは殆ど反対列車の交換待ちだから別の話じゃないかな。
ニコ動のA9動画のジャンルって 車窓動画(オリジナル&再現) テクスチャ動画(車窓動画ともかぶる、もしくはテクスチャ紹介系) 開発系動画(上記2つも加わる) そもそもA9関係ねー動画(開発動画の大半はこれにあたる?) って感じか
別に新ジャンル作って乗り込んでもええねんで
>車窓動画(オリジナル&再現) このジャンル、昔は「オナニーするならようつべでやれ」という空気があったような気がするけど、今はどうなんだろう
ニコ動の車窓動画はすぐ指示厨とリアル厨が沸いてきて ここが変だあれが変だと言い出すから、あまり流行らんのだろう。 texmod系も散々見せびらかして「公開はしない、やり方はググれ」 とかひどい内容の物もあったしw
>>615 texmod系はそれこそ知らない人間が触れるものでもないだろ。
敷居を上げるな、とか自慢かようぜぇ、とかそっちのが酷いわ。
それで萎縮して公開する人が減るのはちと寂しいことだな・・・
>>615 やり方はググれって当たり前。
動画のMAPを公開してるやつなんて、ほぼいないのに、車両を公開しないのは見せびらかしってどんだけだよ。
車両もMAP同様に作るのに時間かけてるんだろうが。
texmodは最悪の場合、ゲームが全く動かなくなるからなぁ… ここ最近、texmodを使うとゲームが起動しなくなった(5〜6連続不正処理落ちが当たり前) 特にA9のCDを入れてると高確率で起動に失敗してる気がする
テクスチャ作りはあの大御所さんはだいたい4〜6日かけて作ってるみたいだね
>>618 それたぶん環境によると思う
Windowsの最新パッチとA9の2.0 ゲフォの760最新ドライバー環境だけど時々5〜6うまく当たらないとか
不正処理がとかはあるけど普通につかえるし300個ぐらいテクスチャあてても問題ないよ
アンチウィルスソフトとかが邪魔してるとかあるのかも
ゲーム自体オナニー行為だとかって言ったらおしまいだが
どうせナニするならよりよい環境でやりたい
つか「公開はしない、やり方はググれ」なんて動画あったっけ? ニコ動しか見てないからつべとかは知らないけど
スレで話題になり始めた頃にそれっぽいのを見た記憶があるな。 多分もう消されてるんじゃない? 今はむしろ丁寧に導入方法を解説した動画があるくらいだし
クレクレ厨が沸いたらテクスチャ配布送らせます的なのはあったが
連レスすまん 遅らせるだったorz
あー、ともっちゃさんのだっけか? なんにしてもそんなんあたり前だから逆恨みつーか僻みつーか 作者に非はないわなw
もうパッチは来なそうだな
A9コンストモードでやってて、自動発展にしてるけど、発展してるような感じがしない… 1回建物できちゃうと別の物件に上書きされないの? A8は家がいつの間にか高層ビルになってたりしたけど…
>>627 置いてある
ただ発展が乏しいからコンテナ置場中型を1,2箇所とかそんな
最初っからいっぱいあった方がいいのかな?
>>626 発電所は建てた?
あと電力が足りてるかも確認したほうが良い
>>629 電力も十分あるよ
もしかして30倍でやってるから発展が遅いって感じるのかな?
そらそうよ
>>631 うーむ…
のんびり放置するしかないのか…
上手に作るなぁ
みんな上手すぎ
みんな師匠レベル 俺は下手すぎて足元にも及ばない…
637 :
名無しさんの野望 :2013/08/20(火) 22:47:47.35 ID:eGiWM6j1
わかったぞ!!このゲームをおもしろくする方法が! もしも話なんだが聞いてくれ・・・ 建物はすべて高層ビルみたいにニョキニョキモーションを入れる! 倍速は時間軸30倍の場合だと重すぎて進まないので、 300倍速をデータ処理だけにさせる。 その間の映像は2Dのドット絵かな。色と点の数で発展してるとかわかる感じ。 これで、サクサクできるし都市開発と会社経営もおもしろいんじゃないか!?
もうちょっと分かりやすく頼む
つADS
>300倍速をデータ処理だけにさせる。 これ、本気で対応してほしい。
>>637 建物建築はシムシティみたいな感じか?w
ADにもうパッチ出す気概はないからなぁ。 期待するにしても次回作か。
なんか惜しいよねこのゲーム もっと面白くなりそうな要素は持ってるのに 現状だと鉄道ゲームとしても箱庭ゲームとしても中途半端で非常に勿体無い この手のゲームを複数の会社が競って出さない限りは、アートディンクも開発の モチベーションが上がらないんだろうかねー このゲームをベースに他社が、鉄道ゲームと箱庭ゲームとして別々に2つのゲーム として完成させられればなぁ アートはエンジンだけ作っておいて肉付けは他社にやらせるっていうね
A4は高速モードみたいな感じで画面真っ暗になって 凄い速さで町が発展してるみたいなのがあったけどね
箱庭ゲーとしては別にこんなもんじゃない? 理想麦価並べてたら永遠に満足できるゲームに出会えないよ
む、麦値?
満足できるゲームに出会っちゃったら続編買わないだろお前ら というかA10出たら買う?
内容にもよる A7-A8に逆戻りしてたら買わない
A9路線で進化してくれれば喜んで買う デフォルメ路線に戻ったら買わない A10か拡張キットの発表があるとしたら10月頃かな
ニョキニョキってのはわかるぞ 高層マンション一瞬で建てるために資材を400も貯めるより、ちまちまクレーンで作っていく過程見ながら日に20ずつ使っていくほうがいいってことだろ? そういうことなら完全に同意
A9は時代遅れ これからはA10の時代
A6の時みたいに 団地が形成され小学校ができ交通網が破壊される感動を味わいたい。 駅前にデパートが建ち並び道路が拡張され空き地ばかりのメインストリートの様子に感動したい。
653 :
名無しさんの野望 :2013/08/21(水) 23:35:21.99 ID:ld3IF2/S
そうだお前らの言ってる通りだぞ! でも現実は違うくて・・・ 時間軸450倍が標準って書いてあるから、 全てがそういう設計になってるんだと思った次第です・・・ 450倍でプレイしたけどなんだかなあ・・・ マプコンで遊ぶ方が時間に余裕のない人にはいいのかな・・・
A10はユーザーの予想の斜め上行くようなバカゲーになるんじゃね? ネット対戦でお互いの鉄道会社の線路を邪魔しあいながら敷くとか 工事を早めるにはパズルゲームみたいなのに勝つかリアルマネーで課金するかみたいなw 馬鹿アートのやりそうなこった
マプコンで全手動の街とかを作りだすと 時間がいくらあっても足らない 一つの駅前を作るだけで、気づいたら数時間たってる
しかも俺の場合は数時間かけて作った挙げ句 「なんか違うな」とか思い初めてまた何もないマップからやり直し始めたりとか 作るの上手い人はいいなあ
>>654 SimutransとMegapolisの間の子みたいだな
ネット対戦で成田闘争ができるゲームならそれはそれで面白そうね 買わないけど
災害イベントは面白いな
土砂崩れで特定の路線が使えなくなったりとかか 一応は経営ゲームだし社員の賃金の管理とか出来ればいいのにな 運賃とかも
災害のたびにダイヤ組み直させられたら面白いかな。 買わないけど。
人身・踏切事故とかでの怒涛の運転整理とか? 運転整理うまくいかないと利用客減少する いや、しんどいな…
ライバル会社の妨害で鉄橋破壊されて急遽手前の駅に折り返し設備を使って 折り返しダイヤを組まなきゃいけないとか面白そうかも 間に合わなかったら乗客乗せたまま鉄橋に突っ込んで多額の存在賠償を支払ったり・・・ 買わないけど
災害でダイヤは流石に玄人でもうんざりするだろう、Cities in Motionみたいに時刻がなから無関係なゲームならいいけど
災害とかプレイヤーに痛いだけの思いをさせる要素がなくても、ライバル会社はいてほしいな。 最終的にそこを潰したら気持ちよさそう
ライバル会社はあると面白そうだけど ADの技術力だと、街並みを無視して好き勝手に引かれた細切れのライバル路線を 買い取っては修正する作業ゲーになる未来しか見えない
全線単線の2駅間をひたすら往復し続けるライバル会社なw
A列車で行こうZというのがあってだな
ここも落ちたのか
>>662 そして国鉄型配線の素晴らしさを知るのか・・・
僻地の土地を買いまくる 借金してでも線路引きまくる 路線ごと別会社に売却なり第3セクター化なりして借金返す 私鉄が適当なダイアで各駅停車走らす所をうまく回避した特急列車で乗り入れる 発展してきたところで僻地の土地売って路線ごと買い戻していいダイア組む っていう経営シミュはあってもいいと思った
強風イベント 橋梁は速度が一定にまで落ちる 豪雨イベント トンネル以外で速度が一定にまで落ちる 急病人イベント 停車時間が5分加算される 妄想してみたけど実装されたらこれだけでもキレるな
つ切替機凍結イベント 始発の発車時刻が1時間遅れる
そんなゲームだれがやるのよ。
イベント実装は別にかまわんが、やるなら個別にOFF出来ることと、 イベント発動ダイヤが組める事ってのが条件だわ。 イベント発動時に指定ポイントが全部車庫に向いて、徐行しつつ車庫に 全列車収容したらイベントOFFってアルゴリズムで動くなら、それ用に ダイヤ組むおもしろみはある。 SimCityみたいに災害発生して辺り構わず破壊するだけならキレるわ。
大雨の山崩れで線路が埋まって、 半年間、バスによる代替運転とか来ないかな。 復旧に多額の資金も必要になる。
677 :
名無しさんの野望 :2013/08/23(金) 15:36:44.29 ID:QOYfsTFd
なに?ダイヤ厨ってそういう災害で一時的な臨時ダイヤとか組むことが楽しいのか。 目から鱗だ。 災害で路線が寸断されて時間かけて地形復旧したり、臨時バス走らせるとかなら楽しいかもしんないけどなー。
シムシティみたいなイライラするだけの災害は嫌だ
災害で建物が崩れたり線路が途切れたりするんじゃなくて乗客に変化があれば面白いかも 地震で乗客が殺到し入場規制されて1日間乗降者数が80%減少とか、豪雨で12時間乗降者数が20%増加とか このゲームって昔から雨や雪を降らせてきてるのにまだ天候に左右されるイベントないし
>>679 A7か?娯楽施設は天候で利用客数の伸びが違ったはず
>>679 A4は天気が崩れると列車の乗客が少し減ったはず
A列車でいこう10 〜バトルオンライン〜
どちらが混雑率が低く発展している駅までつながっているかでプレイヤーと競い合うゲームだな
他人の列車にぶつかってバトル開始
胸熱だな・・・ 買わないけど
一旦ダイヤが乱れてから自動回復するスクリプトを入れられるようにしたい。 小田急の長距離ダイヤ回復優先平常化 京急の何でもいいから目の前の電車で平常化 営団やJRの一旦全列車各停リセット平常化とか 西武の、所沢で詰まって何もできず延々と乱れるのは嫌だが。
もっと戦略的な面でのゲーム性が加わってもいいいな。 全体としてレールロードタイクーン、局地的な場面ではA列車みたいな感じ。 A列車やってるとレイルロードタイクーンのスケールのでかさや貨物の豊富さ、 長距離輸送の醍醐味が味わいたくなるし、レイルロードやってると、大規模 操車場作りたくなったり緻密なダイヤや都市景観を楽しみたくなる。
A列車じゃなくてダイヤ回復ゲー作ったほうがいいんじゃね?w
運転指令ゲームってありそうだけど
個人制作ので昔あった気がするぞ 札幌駅の入出線を捌くゲーム
運転指令のゲームはたしかあった 途中で車両故障や風、雨による徐行、区間運休があるゲーム 初期マップ以外は有料だったけど。
お前らがそんなこと書くとADが本気にするからやめーや
本線でグモったから副本線で捌いていくゲーム モノレールに人が乗りすぎて重みで動けなくなるゲーム
鉄ヲタってほんと頭おかしいな 飛行機オタとかも墜落したらヒャッホイするの? 車ヲタもくらっしゅしたらやべぇぇぇ!うめぇぇぇってなるの?
そのまえにモノレール実装してくださいよはやく
ID:HZ2P+7Prは冗談抜きでキチガイレベルだな 人の死を喜んでるようにしか見えない
グモだか不謹慎だかしらないけど、そういうのやりたいならARCTICの続編だしてくれって言ったほうが早いんじゃないの
いろいろ片付いてマシンも旧世代のありあわせだけど組み直したんでそろそろVer2買おうと思うんだけどどんな感じ?
>>706 今更v1には戻れない感じ。いろいろ別物すぎる。
>>706 v2やったらもう無印はやる気しないくらい良い
そもそも、これ自体にやる気起こせる事に驚き。
>>707 >>708 サンキュー注文したわ
建物キット2も買ってなかったから1万弱、まあこんなもんか
>>711 ダイヤを汲み出して、あと1マス短ければと作っちゃ壊し作っちゃ壊し3ヶ月。
みんな本格的だな おいらは複線と支線だけだ さみしい・・・
ごめん、711のどこが本格的なのかわからないんだが 鉄オタてきにそそる敗戦とか?
ごめん、711のどこが本格的なのかわからないんだが 鉄オタてきにそそる敗戦とか?
>>706 1/2化で列車のスピードも1/2になってるので注意
つまり列車マップの端から端に行くのに馬鹿みたいに時間がかかるようになった
まぁアートディンク糞
>>717 そんなの当たり前だろ
お前の考えそのものが糞
「ツール使うのイヤだから公式で1倍速用意しろ」とかいうのもいるくらいだし、 何でもお膳立てしてもらわないと気が済まないお子様が増えたんだろ。
リアル志向を求めるとそうなっちゃうんだろうな
722 :
名無しさんの野望 :2013/08/25(日) 22:03:45.74 ID:A5xKGosm
1倍速なら2分に1本できるし 便利だとは思う
つーか、編成数が…だわな 足りんw
加減速や信号の関係でリアルとは時間感覚がかなり違うから 1倍はむしろ違和感が強いけどなー 1倍速で2分に1本とか30倍だと1時間に1本だし そもそもダイヤ設定が1分刻みなのが致命的
実在のダイヤが5秒単位で組まれてることを思うと最小単位1分だから 20倍ぐらいが良いとこかもしれない
鉄道のダイヤ組むことばかりに目が行ってるみたいだけど、 1倍速にすると車が信号機でめっちゃ待たされる事になるんだからな!
本数増やした途端ダイヤは単純なのに番線輻輳がヤバイ… 何処にふるかで頭を抱えるとは思わなかった
みんなA9で遊べてていいな。 一昔前のスペックのマシンでのんびりA7で街育てようと思ったら いきなり駅前の雑居ビルぶち壊してレジャー牧場とゴルフ場ができて萎えた。 PCの広い画面でADSが遊びたい。
あるあるw 資材溜め置きしたら、周りがコンビナートだらけになったりしたw
こんな大してリアルでもない風景だけの箱庭ゲーなんてやる気しない。 人や車の動きも影も無い死の街。 遥か彼方は方眼紙のような異次元の世界。 もっとリアルにした方がいいよ。
電車でGOみたいに運転できて、それを記録して運転すれば万事解決ではないか
リアルにしようとすればするほど求められるスペックは高くなるのだぜ プレイ人口ますます減っちまうわ
1:1モードいいよね
いい……
鉄っちゃんからするとホントこのA9ってゲームは色々惜しいよねぇ 仮に向谷さんあたりにこのゲームプロデュースしてもらうとどうなんだろ とか妄想してみる
人いらん。 あえて取り入れるならオンラインで他人の街に接続して、誰かが自分の街を 散策してる分身でもみえたらおもしろいかも。気にいったところで写真とるポーズしたり。 チャットはいらない。
A21C全否定かよ
人いるだろ ゴーストタウン過ぎ CIMやってからA9やると違和感がすごい
そういや鉄道模型のレイアウト(ジオラマ)でも人(フィギア)は置かない人も多いな
お金がかかるっていう理由もあるだろうけどな
人を動かそうとするとマシンパワー食いすぎて現実的ではないが、ストラクチャーの
1種としてモデリングするだけでも臨場感は変わって来るな
車類のストラクチャーも欲しいところだがこれはバスやトラックの走行の邪魔にならぬように
考えねばならんな
>>737 ワロタww
人が動くようになってくれればそれに越したことはないけど 単に人がランダムに動いてるだけじゃ意味がなくて その前に乗り継ぎ通路や専用改札を実装しないと意味ないし さらにその前にせめてペデストリアンデッキくらい作らせてくれよとか ADSレベルでいいからプレイヤー自身が散歩して列車に乗れるようにしてよとか 乗客0になってるけど本当に一度全員降りるのかよwwwとか やることは山ほどある
とりあえず編成数。要望の中じゃ一番簡単だろ。 A10に移行する前にパッチ出せや。
A9なんて さっさと開発中止して A10出せや
人の流動ならsimutransに勝るものはなかろう システム的にもあれが理想的
やはり大都市のくせにバスが渋滞に影響されないとか違和感ありすぎ
>>745 バスとトラック以外の自動車の概念が存在しない世界ならこんなもんじゃね。
747 :
名無しさんの野望 :2013/08/26(月) 16:31:15.77 ID:PhBGkZgZ
9やってますが、国際空港て駅のように周りの発展具合で利益が変わるのですよね? とすると、周りの建物も駅近物件のように利益を期待できるのですか?
きっと異常に交差点の信号で待たされることで渋滞を再現しているんだろう アートディンク様の考えは崇高過ぎて我々凡人には理解できないんだ
749 :
名無しさんの野望 :2013/08/26(月) 22:05:15.64 ID:kBh9z1dD
A9やりたい
A9はじめたけどwikiがみられないよぅ
分割併合の実装キボン もちろんゲームだから好きな車両で組み合わせしたい。 0系と200系みたいな
752 :
名無しさんの野望 :2013/08/26(月) 22:28:55.84 ID:QntLztKK
建物キット1作目の家電量販店建物特典版って、もうどこにも売ってないのね...
作ったダイヤ実装するのにゲーム時間で2ヶ月もかかってるとか… ポイントの個別設定のありがた味ときたらないね
A4をベースに機能を拡張したゲームが出たらいいんだけどな・・・
756 :
名無しさんの野望 :2013/08/27(火) 11:11:11.14 ID:NYjwLVQH
港作ってないのに船がいたんだけど
マプコンで船がくるようにするか ゲームモードで田んぼが植えられて勝手に道路引かないようにできるか どっちかでいいからやってほしい
追加された建物ってほとんど消灯が遅いな
コンテスト発表されたけどさ、一番下のtexmod使ってるよな? 最初期に公式で不可って言われてた気がしたが…
>>759 確かに使ってるな
明らかに反則だし、公平性に欠いてる
800 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2013/06/13(木) 22:32:15.69 ID:Fyw3GAlQ [3/3]
Mod駄目なのはコンテストの方でしょ
まー動画の方も控えた方がいいような
ごめん、回答はこっちの方だった。 794 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 20:41:24.42 ID:9VbwpLVQ 問い合わせたら、Mod使用は選考除外の回答が来た。
Modの存在を知らない人が審査したのかな 「線路を茶色にするにはどうすればいい?」みたいな問い合わせきたらどうするんだろう アップデートで対応してきたら面白いがありえないな
発表→取り消し→商品はスタッフが美味しく頂きました これだなきっと
764 :
名無しさんの野望 :2013/08/27(火) 15:26:39.99 ID:zWBUyboL
A列車で行こう9が起動できません。
OSはVistaなのですが、下記のようなエラーメッセージがでてきて起動しません。
- An internal exception occured(address:0x778f9b25)Please,contact
[email protected] . Thank you! -
ユーザーサポート係に電話をしたところ、指定のアップデートファイルをアンインストールすればいいといわれたのですが、その指定のファイルがみつかりませんでした。
そこで、とりあえずアップデートファイルをすべて削除してセキュリティソフトも終了したのですが、やはり無理でした。
これ以上の方法はないのでしょうか。
スペックは下記の通りです。
OS:Vista Home Premium(6.0,ビルド 6002)
DitrctX:11
CPU:Intel Core2 CPU
RAM:2GB
空き容量:20GB
グラフィックチップ:Intel GMA 950
ビデオメモリー:256MB
締め切り間際に投稿出来なかった件はスルーか? 今更再審査しろとは言わないが、一言謝罪があってもいいんじゃないの?
>>764 セキュリティソフトは無効にしても色々阻害してることがあるので、
可能であれば一旦アンインストールした方がいいかな。
あとsettecのエラーっぽいので、まず先にこれを試してみるといい。
>>764 >その指定のファイルがみつかりませんでした。
>そこで、とりあえずアップデートファイルをすべて削除して
ファイルが見つからない時点でおかしい(または原因が別)から
とりあえず削除とか意味の無いことはやめた方がいい
プログラムのアンインストールで、
「インストールされた更新プログラムを表示」とかちゃんと押したか?
あとマシンスペックが動作対象外だな
769 :
名無しさんの野望 :2013/08/27(火) 16:59:24.53 ID:zWBUyboL
>>766 >>767 回答ありがとうございます。
766さんのとおり、電話ではsettecのことを紹介され、一番下に書いてある「削除するUpdate番号」を削除すればいいといわれたのですが、みたところそのような番号はなかったので、とりあえずすべて削除してみた次第です。
また、セキュリティソフトは一旦アンインストールしましたが、ダメでした。
767さんの仰るとおり、スペックの問題でしょうか…。
>>769 エラーの内容からすればスペックは関係ない
ただこれを解決してもスペック不足で遊べないかも
>とりあえずすべて削除してみた次第です。
パソコンに詳しくないんだから素人判断せずに、なかったらその時点でまたサポートに電話するべし
状況を悪化させてるかもしれないぞ
言われたのが無かったけどどうすればいいかって電話だな
道路は片側1車線〜最大3車線まで選べたり、一方通行指定もできるように (御堂筋や札幌大通りみたいに)して欲しい。 あと、高架道路には料金所を付けられるようにして、料金所は子会社として 収支がでるようにしてくれたら面白い。 (東急が箱根ターンパイクを運営するように、鉄道会社が道路を運営する ことだっておかしくはないから)
A12くらいで実装してるといいな
料金所とPAと標識があればだいぶ高速っぽくなる。オレンジライトも。 速度も2倍くらいになったらいいな。 車線増やすのは難しいだろう。
PA・SAはドライブインやショッピングモールにガソリンスタンド等を 隣接させる事でそれらしく見せるのは可能だけどな。 バス・トラック関連はやはりもう少し速度が欲しいか。
これぐらいなら簡単にできるんじゃないかなーって事でも 企業側としては出費になるから実装されないことがおおいね
ADがTexModの規制に乗り出したらニコ鉄台北支社のせい
TexMod使って応募したバカがいたのか。 一般常識の無いガキが増えてくると大変だな
AD側から何かコメントはあったのあかn
今見た。全手動都市、登山鉄道、台北か。まあ妥当なんじゃね?
780 :
名無しさんの野望 :2013/08/27(火) 22:15:25.25 ID:5l+u8t0u
マップコンテストの結果が発表されたようだね。受賞した人おめでとう。 んで、テクスチャ変更して受賞したってことは、AD側は容認しているってことか? 流石にADが変更してあることに気づかないわけ無い・・・よな。
texmodありなら自分でも入賞できたって言うのかよ、大した自信だな
架線柱加えるならパンダグラフも欲しかった
全部菱形パンタになりそうだけどなw
TexMOD使って応募した馬鹿がいるのかよ・・・ 非公式の大会ならまだしも公式の大会で改造済みのデータを使って応募するとかちょっと考えられない それ以上に考えられないのはそれを受賞させちゃうADだけど
AD的にはtexmodもOuDiaとかの外部ツールと同じような扱いなんじゃね OuDiaは公式ガイドブックなんかでも紹介してたし
Mod使用は選考除外と言っておきながらtexmod使ったやつに賞を与えてるのは明らかに不公平 このせいで嫌texmodが更に増える予感がする
むしろ前向きにMOD公認してくれればいのにね 某都市ゲームみたいにツール出して
>>785 コンテストに使っちゃったことの話しじゃなくて?
・問い合わせに答えた人と選考した人が別 ・ADはナシだがサイバーフロントはアリ ・途中で気が変わった ・MODが使われたことに気がついていない ・問い合わせたというのが嘘だった 考えられるのはここらへんか
線路が遠目だから気が付いてないんだろ。 今頃、問題となってるかもしれんが。 てか、どうでもいいよコンテストとか。
台北のやつだが、線路とフェンスとE351の奥のもテクスチャ変えてる?
変えてるな 湘南色の色が逆になってるのに気付かないとか・・・ あと郵便ポストも機器箱風に変えて線路脇に置いてあるな 線路だけならまだ「ついうっかり」かもしれないけどこれは意図的ですはw
奥のE4系も変えてあるw 誰かARTDLINKツゥlチイッターに凸してみてww
規制されて面倒臭いのが減ってくれればありがたいような… 公式がもちっと力を入れてくれればなぁ 重箱の隅をつつくようなゲームだから資金も人材もないのかな
・3人しかまともな応募がなかった ・改造してなければ最優秀 ・海外への販売促進 ・社員に中国人が多い
中華が失格になる分には別にいいけど、 アートディンク怒りのtexmod封じパッチとか出してきたらアレだな。 steamみたいに強制アプデじゃないから当てなきゃいいだけだけど
機能追加のパッチにこっそり仕込みそうだな
車両数が増えるパッチだったらtexmod諦めるかもしれん
800 :
名無しさんの野望 :2013/08/28(水) 05:10:23.60 ID:/PeA1R5F
コンテストならtexmodはアウトでしょ texmodの使用を全面的に塞げって意味ではない
ニコ鉄は仕様とかに口出ししていたらしいから、 外せなかったんじゃない?
マジレスするとTexmodはシステムハックじゃないから パッチでどうこうなるもんじゃないぞ
>>801 は?ニコ鉄が仕様に口だしって、関わっていたとか言いたいの?
ありえないし
>誰かARTDLINKツゥlチイッターに凸してみてww おまえが先陣切れよ
ニコ鉄なら不正行為も認められると 他の一般人がどう頑張っても受賞しないわけだ ニコ鉄とアートディンクがここまで腐ってたとはな
modぐらいで差出るかよ 負け惜しみはいい加減にしろよ雑魚どもww ホント鉄ヲタってきっしょいなww
A10出せば全て解決
このままなし崩しに黒歴史化されるんじゃないのかな でもADはコンテスト画像を広告にでも使うつもりだったんだろうけど このままだとそれは非常に厳しいね 大丈夫、公式でテクスチャ張替え機能パッチ出してくれれば行けるよ!
サイバーフロント賞だしそっちの社員がやらかしたってのは有り得るかもな
テクスチャ改変に対応する布石っていうなら別にいいけど、でもなあ… テクスチャいじるだけで結構イメージ変わるぞ、253系イメケンしたら分かる
>>806 は超馬鹿
俺はTexmodを使ってるけど、全然印象が違う
デフォルトの面影がなくなるくらい変わるから
>>802 ランチャーとexeの間に割り込み入ったら弾く方式にすればすぐ対策できるよ。
それすら回避できるumodってのがあるけど、こちらはddsでしか抽出できない
>>806 ルール無視は中国人の始まりですよ
>>806 が台北じゃないとして
わざわざmod云々で鉄オタキショいっていいに来るのは粘着厨かなんかだしわざわざご苦労なことだし
>>806 が台北だとすると
このゲームやってるくせに鉄オタキショいって自己紹介にしかなってない
modでそんなに変わるよ? 導入してみようかな
ほかにろくな作品無きゃmodなしでスクショ再提出かな
公式の態度としてmodおkなら、 もしかして公式ツールでも出してくれるんじゃないかと、 いい方向に期待してみる。
ユーザーが勝手に改造するのと、 公式でサポートするのはまた別問題だからなぁ ツールとかは出ないんじゃね
modフォルダからの自動読み込みくらいは作ってくれてもいいと思うんだ
おいらは悪くない・・・よね?
弱い犬ほどよく吼える・・・か 夏だねぇ
台北必死だな 自分の悪事を正当化するとか屑同然 これが本物のキモオタか
>>821 MOD使ってOKなら俺がコンテストに勝ってた、なんて誰か一言でも言ったか?
他人をバカにする前に自身の読解能力の無さに危機感持った方がいいんじゃないの?w
>>823 脳も根性も良心も腐ってるID:HqRy2ncBに読解力などあるわけない
本当のキモオタはID:HqRy2ncBだしなwww
>>823 >>811 なんかはそうとられてもしょうがないような
しかしみんなピリピリしてるな
そんなにHMD欲しかったのか
謎の男エディさんが颯爽登場、謎の非公式モデルデータ展開ツールをうpして消えていった みたいな事件が1度くらいあってもいいと思うんですよ どうですかね
たかがコンテストになんでムキになってんの? これは受賞者じゃなくて、悪いのは100%、ADだろ。 ゲームに愛着がないからtexmodを使ってるのも見抜けずに、規格外の作品を受賞させたんだから。 台湾だか中国だかしらんが、意味なく叩いて楽しいの?日本人として情けない。
自演乙
結局modを使用した作品が受賞してるのが問題視されてるのに そこからニコ鉄批判始めるとか頭の構造おかしいんじゃないの
↑頭おかしいやつ
>>801 が原因だろ、ニコ鉄叩くようになったのは
捏造してまで必死になって恥ずかしくないのか
なに二個鉄って。いちいちそんなの考慮するわけがない。 「これ、これ、これでもいいんじゃない」「はい、はい」で終わり。
そもそもニコ鉄って何
でもアートディンク側もわからないってことはないと思うんだけどね 知ってか知らずかの差はかなり大きいぞ
3DSの仕様はどう考えてもニコ鉄意識してる件 でも、全手動都市はニコニコ動画に投稿してるだけで、ニコ鉄とは関係なかったはず
ニコ鉄はポカロ音痴曲流す時点ですぐ視聴打ち切り
ニコ鉄(笑)
くさすぎるだろ
どうなってんのか気になるんなら何らかの方法で聞いてこいよ ここで喚いたってなんも変わらん 俺はどうでもいいんで聞きも喚きもしませんが
ツイッターで問い合わせてみるけど多分応答がないと思うからメール窓口があったら教えてくれ 電話はコミュ障なので無理だ
もう既に問い合わせてる ADの返答待ち
おう荒れてるなwww どちらにしろTexmod使ってるのわかっててなのか見抜けなかったのかわからんけど、 そういう作品を入賞させたり、 締め切り直前に投稿出来なかった件はダンマリだったり、 ADに対して不信感は出ちゃうよな。
投稿締切ずっとネチネチ言ってる奴いるなw
というかなんで締切直前に出そうとする人多かったのかな マップ製作の時間を限界までとるため?
アンチMODではありません とりあえず取り急ぎ
連投 応募要項に「テクスチャを改変したデータは対象外とさせていただきます」とか書いてないならまあ落ち度はあるな 次コンテストやるのか知らないけど其の時はきちんと書いておいてほしいね 改変したテクスチャに実在の看板とかあったら権利関係で問題になるよ (お願いだからmod排除はしないで下さい後生ですから)
mod排除になれば全てニコ鉄台北の所為
つか動画紹介の時もそうだったけど、権利持ってるADが気にしてないのに 何で部外者のお前らが毎回Texmodで騒いでるの
たしかに、Mod使用は選考外と公式コンテストの要項には書いてないし、 Mod使用した動画を公の場で掲載している以上ニコ鉄に非はないな 問い合わせたっていう奴のsウを鵜呑みにしてるだけで真相はわからないし、 実際に受賞している時点でMod使用はめーかー側も黙認ということだろう
わざわざ受賞させてるなら黙認じゃなくて完全に容認だろう。
気がついてないだけの可能性もあるけどな
>>730 >死の街
まさにその通り
人とクルマがまったくいないのに
違和感を感じて仕方がない
無人の死の街を、ひたすら回送電車、バスが走り回っている
さらに列車や建物のディテールが著しく劣っているのも気になる
どれもアップにすれば子供の落書きのように汚い
これらの解決するのには
そんなにマシンパワーが必要なのか?
794 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 20:41:24.42 ID:9VbwpLVQ 問い合わせたら、Mod使用は選考除外の回答が来た。 自分が受賞しやすいように嘘を言った可能性ありか 早ければ今日中にADからの回答が来るだろうけど
>>853 どっちかといえばマネーパワーが必要なんじゃないかな
A4が好きな人っている? 俺は2Dの方が好きだからA5以降にはあまり興味がわかないんだが。
上の方でv2買うわーって言ってた者だけど、インスコしたぜー 無印から入れないといけなかったから面倒臭かったw
>>856 A4好きだぞ
A列車に初めて触れたのがA4(PC版)だったこともあるけど
A4のオープニングを久しぶりに見て、鼻血出るかと思った。
A3と比べてA4は林や畑の種類が減って画面が寂しくなったのが残念だな。 いっそのこと子会社として営農もできるようにしたりとか 新機能を増やしたA4の新バージョンが出たらいいんだが。
自分もA4路線の延長バージョンが欲しい。 A9はどっちかっていうと風景ツール的なことを求められてるよね。 A4系の最先端形は今のところADS、もしかしたらA3DSなんだろな。 A3DSの開発終わったら、同じスタッフでA7のグラフィックをブラッシュアップして PC版(ナンバリングじゃなくても)作ってほしい。 A9は理想も、敷居も高すぎるw
A4路線の延長ならADSがある
ところでPC-98用の「A列車で行こう4 MAP CONSTRUCTION+POWER UP KIT」があるようだが Windows版A4のマップコンストラクションとは機能に違いはあるのかな?
2ch潰れたらどこ行けばいいんだ
ハロワに行けばいいと思うよ
期待!869に期待!
>>869 は
いったい何を書くのか
センスが問われるなぁ
期待してるぜ
(^。^)y-.。o○
いつまで改造データ載せてんだよ。さっさと削除しろよ
※サイバーフロント賞は、不適切な作品であったため除外とし、該当作品なしとなりました。
マジじゃねーかwwww
該当無しになったのマジだったw
コーヒー牛乳噴いたじゃねぇかどうしてくれるww
繰上げすらないとか・・・よほどマシなのなかったのか
そういえば応募総数が書かれてないね 何件来たんだろう
本当に消えててワロタwww 繰り上げないのは単に面倒だからじゃないかね、最低でも他のニコ鉄界隈の作者も出してそうだし
881 :
名無しさんの野望 :2013/08/29(木) 15:22:07.03 ID:ICNygDRl
まじで消したww
尻手黒川様って全手動開発都市の人か
ニコ鉄(笑) 巣から出てくんなよw
自分たちでデンツウガー言ってるくせに初音なんとかがメディアに取り上げられてるだけで 世間に受け入れられてると思ってるのがアホ過ぎwww アレも代理店がやってますから! フツーにキモイですから!
繰上げがないというか、順位とか付けてないんじゃないか? サムネ一覧見て直感で1つ選んでるとか
尻手黒川もニコ鉄の企画とかに参加してたりするニコ鉄寄りのニコ鉄界外の会社なんだが ニコ鉄嫌うならそういうのも嫌いにならないと
ニコ動で動画あげたことあるけど、案の定やられた 中途半端な技術しか持ち合わせていない俺に入る余地などなかった 技術のない奴はあげるなということらしい
最初は大体の人間がクソクオリティなのはある意味仕方が無いことなのにな。あのコミュニティで最後まで続けられる人は素直に感心するよ。
線路の敷き方がもたついただけで「出直せ」だしな
ニコ動やニコ鉄とか関係なく、ネット上に自分の作ったものを公開するなら 指示厨や少し叩かれるぐらいスルーできるようにならないとやってられないぞ 一人でも気に入ってくれる人がいれば成功ぐらいの気持ちでやればいい
やはりTexMOD使った作品はまずかったか 反応が遅かったのを見るに会議やってたかメールか何かで知ったんだろうな 2chは監視して無さそう
>>859 ハイテク都市って路線以外はかなり完成度高いよね。
地形も起伏に富んでいてビル街から観光地まで全部あるから見ていて飽きないし
建物の数が多いからか他のマップと比べて広く感じる。
894 :
名無しさんの野望 :2013/08/29(木) 18:27:09.88 ID:/zWLsFdq
港作ってないのに船が定期的に見つかるんだけど、 バグじゃなくて仕様?
伸びてるからA10か3DSの新情報でもきたのかとおもったらお前ら・・・
MOD排斥だけはやめてつかあさい
3DS出たら、2dsと一緒に買うんだ…
久しぶりにプレーしたけどやっぱりなんか完成度20%ぐらいのゲームだよなこれ 面白くなる要素はもっとあるのに・・・ ジャンルは違うがゲーム会社勤務の俺としてはこんなベータ版みたいなゲームで マスターアップのOKが出る会社がうらやましいw でもやっぱりニッチなジャンルは強いね 競合製品が無いから!
898とはジャンルは違うがゲーム会社勤務の俺としてもだよまったく!
鉄道会社経営じゃなくて箱庭化してるのが残念 箱庭はシムシティで満足してるからA列車は経営に特化してくれ!!特に客のアルゴリズム
901 :
名無しさんの野望 :2013/08/29(木) 22:32:26.18 ID:z0Nf+2bU
やっぱ登山鉄道の人のMAPはすごいな・・。 見ていてつい惹かれてしまう。。
b
A10はSLI対応してください シングルじゃキツいです
は? おめーのグラボ、3割も働いてねーぞ? SLIの前に、クラボ使い切ってみせろっての CPUもだけどさ
A9をやったあとに、ふとA7をやると何故か妙にホッとする。
>>904 3930k+680SLIだけど普通に使い切りますが
アホは黙っててね
箱庭ゲーとしても中途半端過ぎる せめてスタッフにまともに鉄道のシステムを理解してる人を入れてくれ 外注でも良いからさ・・・
>>906 うわ香ばしいやつだな
シルメラでもいれてGPUの稼働率みてみ?
A列車じゃ30%も動いてねーから
680SLIとかどーせウソだろ?
ほんとだっていうならID入れて写メとってどっかに上げろカス
検索かけたらSLIにしても変わらなかったという話がちらほら出てるな
というか、高設定にすると重くなる1090T+5850の俺に喧嘩売ってるとしか思えない
>>908 30%も使ってないのか
A列車ってCPU使用率の割には重くなるよな
>>909 うちは1090T+5770だな。いい加減何とかしたいが、1090Tの次を
どうするかが悩みどころでねえ。
まあ、開発進んでも、倍率1倍にすれば普通にマップ編集できるから
このままでもいいんだけど。
>>912 まずA列車9自体起動してないし、仮に起動していたとしても全く使われてないじゃん
とマジレス
そこまで煽るならA9動かして撮影すればいいのに
ADはGPUをフルに使い切れない程度の技術力を持ってるって話が いつの間にか自分のマシンスペック自慢合戦にすり替わっとった
低スペ共の嫉妬が始まりました
両者ともGPUに余裕があるって点では 主張が一致してるな うちのマシンで勝てそうなのはメモリくらいだな あと全部足元にも及ばないw
860でやってる俺はどーなるんだ…w 足元に置いてある本体クソ暑いぜ
ID:OJ3PJImaは正真正銘の屑だったか
>>916 でID:OJ3PJImaの本性が明らかになった
ハイスぺ=廃人になるという明確な証拠になったな
CPUもGPUも使ってないのに遅い、って 何がネックなんだよw
はいはい嫉妬はいいから 環境上げろって言うから上げた瞬間これだよwwwwww
>>920 スレッドの並列処理があんまりうまくいってないんでしょ。
相互に依存関係ありすぎて、フルパワーで動けないみたいな。
A10あたりでそのへん作り直してほしいんだけどな。
少なくとも、列車の運行とバストラックの運行と土地やビルの評価と
収益計算と天候推移と実際の画面表示とか全部独立して動いても
別に問題ないだろ。
列車停車してから所持金額に反映されるまで5秒かかった、バグだなんて
言うやつはおらん。
馬鹿にされて完全に冷静さを失ってやがる
↓を百回読め
908 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/08/30(金) 06:04:19.78 ID:mYxtIU6B [2/2]
>>906 うわ香ばしいやつだな
シルメラでもいれてGPUの稼働率みてみ?
A列車じゃ30%も動いてねーから
680SLIとかどーせウソだろ?
ほんとだっていうならID入れて写メとってどっかに上げろカス
まずはA列車を動かしてGPUの稼働率出してくれ
>>923 てめえもよく読めよ
どこにA9動かして上げろって書いてあるんだ?
ただ680SLIなんて嘘だろ本当なら上げてみろしか書いてねえだろ読解力無いんだね君
で、私の何処かクズか言ってみなよ
ハイスペ=廃人とか金掛けれない貧乏人の嫉妬丸出しですね^^
無駄に煽るところ…じゃないでしょうか
>>924 煽るよりA9動かした状態のをアップすればみんな納得するのに。
いいから おまいら落ち着けよ まずガキっぽいスペック自慢をやめよう すれば煽られるだけ 煽る方も我慢して自慢厨が湧いても生温かく冷笑に留めておけばいい 同じ土俵に立って煽るから、不毛な言い合いになる
これで満足したか?
本当にアホばっかりだな
街の発展の程度で負荷が変わるのも分からないの?
自分の環境で負荷が30%超えないからってそれを人に押し付けるなアホ
人を小馬鹿にする前にPCの環境くらい整えてからにしようね^^
低スペ共の戯言にしか聞こえないから
>>927 文脈見ろよ
好きでスペック晒してるわけじゃねえだろ
http://i.imgur.com/U1lXkQs.jpg
運行シミュレーション部分でCPU使わなきゃいけないけどそれが重いんだと思う ちょっと気を抜くと、予期できないタイミングでダイア崩れて列車詰まるんだろうね GPGPUでも使ってくれると改善する可能性はあるけど、まぁ無理だろうな。。 だから編成数を増やせないんだろうし、多分、街を歩く人間を実装する段階より はるか以前の技術レベルなんだと思う その辺は今後に期待してA10を待つよ
>>930 よくそんな骨董品でA9できるね君
散々煽っておいてその程度かwwwww
> ID:OJ3PJImaは正真正銘の屑だったか
>>916 でID:OJ3PJImaの本性が明らかになった
ハイスぺ=廃人になるという明確な証拠になったな
ただの嫉妬でした^^
自作自演始めたか┐(´д`)┌
>ちょっと気を抜くと、予期できないタイミングでダイア崩れて列車詰まるんだろうね A7でロードするとダイヤが乱れる現象があったらしいけど、それと関係してるのかな?
>>933 こんな骨董品持ってませんよ^^
今の時代にphenom iiだっておwwwwwwwwww
よく煽れるよなこんなゴミ担いで
>>933 こんな骨董品持ってませんよ^^
今の時代にphenom iiだっておwwwwwwwwww
よく煽れるよなこんなゴミ担いで
>>933 こんな骨董品持ってませんよ^^
今の時代にphenom iiだっておwwwwwwwwww
よく煽れるよなこんなゴミ担いで
>>933 こんな骨董品持ってませんよ^^
今の時代にphenom iiだっておwwwwwwwwww
よく煽れるよなこんなゴミ担いで
>>933 こんな骨董品持ってませんよ^^
今の時代にphenom iiだっておwwwwwwwwww
よく煽れるよなこんなゴミ担いで
>>933 こんな骨董品持ってませんよ^^
今の時代にphenom iiだっておwwwwwwwwww
よく煽れるよなこんなゴミ担いで
もう完全論破したからNexus7 2013買いに行って来るわ じゃあなアホ共
>>929 GPGPUって確か整数演算が苦手だし、
かなりの数を並列で動かさないと性能でないから
運行シミュレーション部分には向いてないんじゃないかな
>>941 LTE狙いだから早く買えるのがちょっと羨ましい
なんだろう…mYxtIU6Bが先につっかかってきたのに、反論するOJ3PJImaを読み続けると口調が悪いせいかOJ3PJImaの印象が悪くなってくる この手のゲームはハイスペ求められるからやりたくてもなかなかできないよなぁ 一式買い直す余裕もないしね
A9にもシムシティにもたらないってわかってたけど、安さに釣られてシムシティ付きのHD7790買っちゃった。
キチガイってどうしてみんなテンプレ通りなんだろ dqnホーテに深夜にたむろするdqnと同じように
●が復活した途端基地外が現れる法則 プロ固定とか都市伝説と思っていたが本当にいるのかよ
基地外にいちいちさわんなよ
そろそろ終わった?
┐(´ー`)┌
>>944 7790なら高設定でも大丈夫じゃないのか?
持ってないからわからないけど
久々に伸びてると思ったらこれかよ
でもA9ってA4の超絶パワーアップ版みたいなもんで設計思想の中核が変わってないからとっつきやすいとおもうんだけど
それが叩かれてる原因でもあるんだけどな…
32bit切り捨てろとかSLI対応しろとか言う前に ADはまず最適化の技術をだな・・・。 建物1個1個の影をリアルタイム演算してるとか言われても クソ重いだけで誰も望んでないんだよなぁ
いや、影はあった方がいい 影付きでプレイするとわかるけど、結構臨場感が増す けど軽くしてほしい 影が軽くなれば大抵の人が幸せになると思う
GPUほぼ均等に同じ負荷かかってるのになんでSLI対応してないって話になるん? エロイ人教えて
957 :
944 :2013/08/30(金) 20:03:04.59 ID:6B6h7suR
>>950 core i5 3570K、メモリ8GB、1920x1200 フルスクリーン
簡易設定:高
動くかどうかわかんなくてソフトまだ持ってないので
ビュワーでOpeningV2で46.1fpsでした。
東京・大阪マップは東京の方が重めで最低26fps前後。
アクションゲームじゃないので意外と行けそうかも。
手抜きの1枚板でいいからホームに人と電機電車にパンダグラフを
>>959 1枚板!それいいな!
1枚板の大きさによって混雑具合がわかるとか
処理も簡単そうだ
彼は何故Nexus7を買うと言い出したのだろうか 誰も聞いてないのに マジキチ過ぎwww
マジキチの相手すんな
低スペ共の嫉妬wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>930 骨董品wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>930 糞スペwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._ ( ・ω・) ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ 、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3DSでボーカル付き楽曲が使用されるらしいが ボーカル付きって今まであったっけ?
ID変わらないと反論もできないクズばっかりでワロタwww
なんか、特大ブーメラン投げて突き刺さってるのに草コメ書き込んでる痛いヤツいるのな。
もっと緩いカーブと小さい建物ほしい
・時間軸15倍と7.5倍の追加 ・列車と自動車の保有管理数を2倍に ・交差点の信号間隔をもっと短く設定可能に ・信号なしの十字路と丁字路も設定可能に これだけでもいいからとっとと実現しろよ どれだけ無能なんだアートディンクは・・・
>・列車と自動車の保有管理数を2倍に >・交差点の信号間隔をもっと短く設定可能に 上二つは特に実装してほしい
>>974 二倍と言わず、上限突破を…
多分200じゃまた足りなくなる
>>974 一番上はもうできるだろ
ツール使うのが嫌とか言うならそれはお前が無能
国内にライバルいればもっと必死になるんだろうけど一人相撲だからな・・・
黄色信号長すぎでしょ
築堤と曲線の勾配が欲しいなぁ
>>977 お前みたいなのが居るから良くも悪くもユーザーは舐められるんだろうな・・・
>>978 完全にユーザーを舐めてるよなぁ
>>979 黄色長すぎだよなw
たぶんテストプレーまともにしてねぇんだろうな
致命的なバグだけパッチで修正して、はいおしまいw
あとは有能なユーザー様が自分で修正プログラムしてくれるでしょってなもんだろな
>>977 ツールは最悪の場合、時間変更だけが保存されなくなる
だから公式で変更できるようにした方が安心できる
国産で別の鉄道会社経営ゲー出ないかな
>>981 信号は、元々450倍だけでしか考えて無いからそうなってるんだよ。
450倍の時は別にアレで十分だったんでしょ。
信号のシステム変えるのってそんなに面倒なんかね 詳しくないから素人考えだけどさ
986 :
名無しさんの野望 :2013/08/31(土) 21:39:28.47 ID:U1ocpBHI
まぁ実時間に近づけようとすればするほど、 破綻する箇所が増えるだろうからな。 元々そう言う設計じゃなかっただけに。
A10はColossal に丸投げして「A9よりマシなの」で頼めばよろしい。
閉塞自体は簡単だろうけどポイント絡むと突然煩雑になるからな 進行するルートが進行現示になったときそこに絡む別のルートを全部赤にするのはどーすんべ…ってなる
そんなことよりまずは乗降アルゴリズムの改善だろ。
次スレのテンプレ改変案
[A9v2] ◆新発売◆
■A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル (2012/12/7 発売)
Windows 8(64bit版 & 32bit版)/7(64bit版 & 32bit版)/Vista/XP
※本ソフトを遊ぶには「A列車で行こう9」本体、「建物キット」、「建物キット2nd」が必要
ttp://www.a-train9.jp/professional/ ttp://www.4gamer.net/games/186/G018650/20120928021/ 店舗特典はビッグ(アキバ☆ソフマップ1号・ビックロ) ヨドバシ(マルチメディア横浜・仙台)
■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→GTX650/HD7850
推奨ライン→GTX660/GTX660Ti/HD7870
ヌルヌル系→GTX670/GTX680/GTX690/HD7950/HD7970
CPU編
<Intelの場合>
必須ライン→ i3シリーズ
推奨ライン→ i5シリーズ
ヌルヌル系→ i7シリーズ
<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4系
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-980
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T
FXシリーズはV2のみヌルヌル
CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事
ビュアーソフトをインストールして
>>7 のフォーラムにある東京・大阪再現マップを
試してみるとだいたいの動作状況が分かるかも
A10 動作環境は?
>>991 乗員:1名
全長:16.16m
翼幅:17.42m
全高:4.42m
翼面積:47m²
自重:9,760kgf
運用:14,850kgf
最大離陸:22,950kgf
エンジン:GE製 TF34-GE-100×2 ターボファンエンジン(A/Bなし)
推力:80kN
巡航速度:560km/h
巡航マッハ数:Mach 0.45
戦闘行動半径:1,300km
フェリー航続距離:4,100km
上昇限度13,640m
上昇率:1,830m/min
武装 固定武装:GAU-8 30mmガトリング砲×1 (1,174発)
爆弾:GBU-10/12、Mk77、クラスター爆弾、ペイブウェイ、JDAM
ミサイル:AGM-65、AIM-9
ロケット弾
出てないゲームの動作環境なんてわかるわけがない
>>930 まだこんなポンコツ使ってるのかwww
低スぺのくせに俺に歯向うとかwwwww
>>930 ポロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。