1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 16:49:01.59 ID:1Fc6CL0g
3 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 17:03:29.36 ID:r86GHrlk
いちょおつ
4 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 17:57:00.24 ID:Wm21EmDX
>>1 ┌─────┐ _人人人人人人人人_
│┌────┤ > ピブピパホホラ <
├┘ rェュ rェュ| > パヒヒボパパトブ <
│ _l二l_ │  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
..┌┴─┴──┴┴┐
..│ │ │ │
..├─┤ ├ ┤
5 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:13:41.86 ID:uROyK6eW
いちおつ
つまらん村人AA貼ってる奴は何がしたいの
6 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:13:46.42 ID:qRoSRW7W
いちおつ
7 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:14:06.36 ID:yHFnIKL9
>>1乙
┌─────┐ _人人人人人人人人人_
│┌────┤ > ヘホミンツホケレツヒ <
├┘ rェュ rェュ| > ミフエホ <
│ _l二l_ │  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
..┌┴─┴──┴┴┐
..│ │ │ │
..├─┤ ├ ┤
8 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:20:09.07 ID:PAepOwQB
基本的に「必要なものを作る」というスタンスだから
何の機能も持たない部屋とか飾りとかを作るのが難しいわ
マイクラ的には勿体ない遊び方だとは思うんだけどな
「ここが風呂場でー、ここが台所で―」とか俺には無理
9 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:27:22.07 ID:beqpdhuW
わかるわそれ
そういうスタンスで大きい建物作ろうとしたら半ばMOD必須になるよな
10 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:34:54.32 ID:HJVNLdFW
11 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:36:12.29 ID:Xv73oHrd
バニラテクスチャじゃ難しいってんならともかく
MOD必須ってことはないわ
>>1 乙
12 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:36:29.53 ID:5LpnqzaM
>>8 必要な設備全てを1チャンクに収めるとかやってみたらどうよ
13 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:39:26.51 ID:XCabyjda
14 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:41:25.77 ID:PAepOwQB
>>12 もうやった
30x30で↓を全部収めた拠点とか作った
自室・倉庫・金床・エンチャント台(本棚上下付き)・ポーション台・各トラップまでの鉄道始発駅
水流回収小麦畑・サトウキビカボチャ畑・植林場・村人無限増殖機と育成場・ゴーレムトラップ回収地点
今は、これじゃ勿体ないので何とかして飾り系オブジェクトを作れるようになろうと努力してる所
15 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:42:45.20 ID:Mr61baWn
>>12 作業台×1
カマド×3
エンチャントテーブル×1
本棚×15
金床×1
醸造台×3
ビーコン×1
ビーコンに使うブロック×50
倉庫用チェスト×,,,
余裕かと思ったら思いの外難しそうだった
16 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:45:31.32 ID:l0tOrNUl
TTも建てよう
17 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:46:45.24 ID:4Nek0iuR
そういやマイクラで2回連続で置いたり殴ったりする現象ってどうしたら回避できるの?
チャタリングキャンセラ入れたけど無意味だったし起きるのマイクラだけ
flashか何か忘れたけど更新してから唐突に発生するようになった
18 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:46:56.26 ID:m4mY+esg
19 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:49:58.68 ID:5LpnqzaM
>>11 バニラ要素だけじゃ部屋を埋められないからMODの設備でも無いと建物が大きくならないって事だと思う
>>14 既にやってたのかw
20 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:52:23.76 ID:PAepOwQB
>>14これ、今設計図を見返したら地下階に牛・羊牧場と全自動卵割り機とネザーゲートとブランチマイニング場入口もあったわ
やりすぎだな・・・まあ作ってる時はそれなりに楽しかったけどw
21 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:56:34.46 ID:Us9vG8rr
22 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:00:04.95 ID:1Gjjj947
俺も必要になったら作るタイプだから、遊び方に対する発想が乏しい
かと言って、今の環境を捨ててまた一からという気分でもない
23 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:01:47.73 ID:AnKXQE9a
くっさ
24 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:03:17.03 ID:I4nuII3M
25 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:24:16.31 ID:5LpnqzaM
色々工夫を凝らした部屋を作っても作業部屋と倉庫以外には二度と行かないんだけどなw
26 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:37:44.47 ID:JNjlJCUN
ならば工夫を凝らした作業部屋や倉庫を作れば……!
27 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:43:50.01 ID:6RZfYmYM
28 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:46:13.16 ID:AnKXQE9a
人の真似しか出来んからでしょ
自由度が売りなのに、皮肉なもんだね
29 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:53:05.69 ID:yOSsguPb
フゥゥゥン
30 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:57:36.55 ID:I4nuII3M
必要なら作る方向ならやはり工業Modで工場を作る方向にするのだ。
31 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:01:22.12 ID:vps82Kbi
「リスポーン地点の真後ろに雲より高い塔のようなもの」は
結局なんだったのか
スクショはまだか
32 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:01:35.90 ID:8PMdi7ah
>>17全裸待機してるぞ
987 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/03(月) 18:01:44.50 ID:4Nek0iuR [6/8]
最近他人のSS見てんだけどなんか釈然としない事が多い
なんで城作る奴は城下町に必ずカラフルなシマシマ屋根のバザー立てるの?そういうレギュレーションでもあるの?
なんで防衛拠点としての城で階段や半ブロ使って防御力弱体化させてるの?敗北主義者なの?
なんで装飾必要ない施設も階段半ブロ柵壁使って過剰に飾りたててるの?建築センスないのごまかしたいの?
なんで火山の火口から溶岩がちょろちょろ流れてんの?ホンモノの火山見たこと無いの?
もう少し事前に調べるなり何なりしよう
992 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/03(月) 18:09:40.13 ID:4Nek0iuR [7/8]
折角だからちょっとココ晒す用に作ってくるわ
何かお題とかあれば言ってくれ
999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/03(月) 18:14:53.31 ID:4Nek0iuR [8/8]
クラック・デ・シュヴァリエちょっときもいからヤだな
とりあえず島要塞化してくるわ
33 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:03:38.15 ID:d8tYV2VF
34 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:14:05.31 ID:JPXi1HwI
35 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:15:54.78 ID:z4k7g76i
久々にやりたいんだけど開発中の1.6ってもうすぐ正式版来そう?まだまだ?
36 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:17:38.16 ID:uROyK6eW
今日は出ないよ。今日はスナップショット出す
37 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:18:42.37 ID:zYSu4A9e
>>35 大規模な仕様変更ブランチ魔イニングするそうだから当分先になるそうですよ
38 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:19:09.89 ID:Ys6ODNfj
>>15 出来た
1370258227378.png
一階エンチャント
二階竈
三階作業台
四階チェスト
五階畑
六階醸造
屋上ビーコン
39 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:19:14.73 ID:d8HaDs9o
まだまだってわけではないが、少なくとも今週は来そうにないから大人しく1.5.2を遊べ
40 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:19:48.44 ID:Ys6ODNfj
41 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:20:03.16 ID:z4k7g76i
サンキュー先輩方
現行版で遊ぶことにします
42 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:22:43.79 ID:Xv73oHrd
例の倉庫を意識しすぎてて寒いわ
43 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:23:30.82 ID:Ys6ODNfj
>>42 特に意識してないんだ。右クリック事故無ければ結構快適だと思うけど
44 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:25:44.03 ID:3rIMqZfm
45 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:26:22.85 ID:t2cpzS/i
高さ1mの階段とかピラミッドじゃねぇんだからさぁ(呆れ
46 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:27:04.09 ID:9IKYHZ0T
雲低いな
47 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:32:58.25 ID:znhWSGol
48 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:34:10.48 ID:8PMdi7ah
>>44 バグの一種かしらねえ
何か月か前に似たようなSSを見た気がする
一応Seedプリーズ
49 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:34:54.77 ID:qzP1q0Qq
50 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:35:36.42 ID:4Nek0iuR
>>32 そんな長文貼らなくていいから
飯食ってきたから今から取り掛かる
>>33 調べたらチャタリングの影響じゃね?って出たんだよなぁ
検索ワードが悪いのか知らんが引っかからん
51 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:35:52.15 ID:47SB0nQE
52 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:36:18.75 ID:vps82Kbi
53 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:37:19.13 ID:UZnck03f
@MojangTeam
The team is enjoying pizza in honor of the release today!
http://Scrolls.com Who's ready to play?
54 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:38:06.18 ID:JPXi1HwI
>>51 パクらせてもらいますありがとうございまッス
55 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:39:58.35 ID:qRoSRW7W
>>51 何故かシーランド公国という文字列が頭をよぎったのだ
56 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:41:05.69 ID:xxNppNz7
地味ですのう!
57 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:46:03.35 ID:t2cpzS/i
リアルなのかもしれないけどさ
ドキドキ・ワクワク感がないよな
定義的には城なんだろうけど、なんか砦って感じ
58 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:46:53.31 ID:I4nuII3M
ロマンの有る島というと紅の豚のアジトだな。
59 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:47:27.79 ID:3rIMqZfm
Seed値ってなんぞ
60 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:48:27.33 ID:uROyK6eW
そんなこともわからないの?そんなんじゃ甘いよ
61 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:49:15.90 ID:qsSKGXwj
豚のアジトは難しいなー
海と山岳が隣り合ってないといかんし
山がなければ造ればいいじゃないって人は構わんだろうけど
62 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:50:02.40 ID:9IKYHZ0T
63 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:50:35.68 ID:9IKYHZ0T
64 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:51:39.78 ID:zYSu4A9e
65 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:54:36.17 ID:vEHr9ja5
>>51 だまし絵でも仕組んであると思ったけどなかった
66 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:54:54.92 ID:5LpnqzaM
あれって生成ミスで発生するんじゃないの
多分同じseedでも出来ないよ
67 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:57:28.64 ID:GpGa8Pks
>>44 なんじゃこら・・・
自然に出来る山岳より断然高いな
それはそうとアニメ壁紙やめれw
68 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:59:22.70 ID:JPXi1HwI
69 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:00:38.69 ID:qRoSRW7W
久しぶりにF2キーさんの知名度をあげよう
70 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:01:56.66 ID:PuC23fR+
71 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:05:22.35 ID:3rIMqZfm
特に設定してないみたいでした
これはアレですか、塔攻略動画とか作るべきですか
72 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:10:38.01 ID:gHl6SFqr
>>44 これはすごいなww
俺もこうなってほしいは
73 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:11:01.44 ID:znhWSGol
>>71 いや、設定してなくても普通に見れるだろ
お前ほんとに最後までちゃんと
>>63を読んだのか
74 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:15:09.97 ID:1Gjjj947
>>71 速やかに「/seed」とキーボードで打つんだ
75 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:15:52.43 ID:qRoSRW7W
セーブデータを選んで再生成→その他のワールド設定...からコピペしてもいいわよ
76 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:20:07.17 ID:KxA/nAmJ
まだチャンクバグあるのか
77 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:32:19.12 ID:3rIMqZfm
8383700513088930390
ですって
78 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:35:27.76 ID:qzP1q0Qq
無かった上に白熊に襲われた
79 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:35:45.55 ID:znhWSGol
>>77 再現できなかったって事はチャンクバグだな
念の為に聞くが、バージョンはいくつ?
80 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:38:14.89 ID:MT2lADbJ
81 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:39:59.17 ID:zm0ir8NE
日本語で「城」って言っても小規模な軍事拠点としての砦、
市街地を城壁で囲んだ城壁都市、(その中の)居城、都市とは独立した居城、
近代の軍事拠点としての要塞までいろいろだからね。
ヨーロッパ風の城といわれてルネ期から近代を思い浮かべるのは無理ないと思う。
82 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:44:22.56 ID:4Nek0iuR
>>81 そもそも昔は城なんて呼んでない
とりあえずworld painterで島できたった
誰か島開発しようって人いるならデータうpる
83 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:46:06.71 ID:gHl6SFqr
84 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:49:31.64 ID:Ur0fN9fN
ゾンビ「ヴゥァ〜〜(スティーブさん中に入れて)」
スティーブ「ウオッ(いやいやいや4マス拠点は定員1名)」
ゾンビ「ヴゥァ〜(あのね夜が明けちゃうの、ぼく焼けちゃうの!)」
スティーブ「ウォッ(はい〜閉店wガラガラガラガラ〜)」
ゾンビ「ヴヴヴ・・・(いやいやチェストの上にでも立っているから)」
スティーブ「ウオッ(そこは大事なマイスペース♪)」
朝が来た
ゾンビ「アオッ アオッ(おああああ焼ける・・・・)」
スティーブ「ウオッ(ゾン肉GET!」
85 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:51:40.42 ID:vEHr9ja5
86 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:51:43.71 ID:znhWSGol
ああ、前スレの変な子まだいたのか
>>1のテンプレ以外は見えなかったわ
87 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:53:52.55 ID:4Nek0iuR
88 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:57:05.30 ID:8PMdi7ah
>>50 fpsどんだけ出てる?
30下回ってたら処理落ちが原因だろう
89 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:58:24.46 ID:4Nek0iuR
>>88 大体60かな
前は処理遅い時でもならなかったから処理落ちではないっぽい
90 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:59:51.16 ID:d8tYV2VF
大口叩いてこれか
91 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:08:55.34 ID:JNjlJCUN
いや、どう考えてもこれからこの島を要塞化するつもりなんだろ
この配布はあくまでついでじゃね
92 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:09:50.04 ID:qsSKGXwj
御託はいいからさっさとしろと
93 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:12:37.29 ID:Ak7QMVZQ
公開するだけマシだろう
大半は口だけ番長だし
もしかしたら2年後凄い事になってるかも知れないよ
94 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:12:38.23 ID:UNu9tutx
草原の草刈りする時の気持ちよさは異常
95 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:15:12.82 ID:d8tYV2VF
>>93 プレイもしてないデータを公開することになんの意味があるってんだ
96 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:15:54.72 ID:znhWSGol
お前らいつまで触ってるんだ
じしょうじょうきゅうしゃが日が変わっても遊びに来ちゃうだろ
97 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:16:21.94 ID:Xv73oHrd
まだ作ってもいないのに
口だけ番長と何が違うの
98 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:17:45.00 ID:qRoSRW7W
よく分からないけど超高い山のてっぺんから溶岩流したらマイクラ落ちた
99 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:20:52.32 ID:PuC23fR+
思わず登っちまうなw
>>51 建築の論理にこだわるなら、最も風雨や火砲にさらされる恐れのある外装の床板が木製ってのはない
床は石製、歩哨の風雨避けに仮設的に木製の屋根をつけるなら分かる
こんな小島に垂直に石壁を積むのも疑問がある
石の砦築く文明レベルで地盤沈下対策が取れたとは思えないので、斜めや螺旋状に積むのが正解
モン・サン・ミッシェル再現はいつかやってみたいな
そう言って俺は今日も石炭掘りと木こりに精を出すのであった
美しい・・・って写真か
もうマイクラと現実の風景の区別があいまいになるときがあってこまる
よく分からないけどクリエイティブで試作してる期間が長すぎて
サバイバルに戻ったのにスペース2回押しちゃう病を早く治したい
>>104 飛ぶと言う発想を消し去るんだ
地面がある場所でそれならまだ良いけど
落下中にだと・・・
いっぱい感想貰えたあざっす
でも本当は他の人もSS上げてくれるって思ってた
>>100 なるほど木材じゃ炎上・劣化するのか
石の積み方はググってもよく判らん台形にするってこと?
>>101 地方の古くてでかい教会は
たいがい城砦も兼ねてるってイメージがある
カドフェル修道士シリーズの修道院を再現したくなった
Steve並みに万能な修道士のおっさんが活躍するミステリで
畑やハーブ園が充実してて作り甲斐ありそうなんだ
あ、規制とけてた
>>106 岩明均の「ヘウレーカ」と「ヒストリエ」おすすめ
話も面白いけど城砦や都市の構造とその攻め方の解説が楽しい
そもそも何を目指してるのかによるだろ
リアルなのかファンタジーなのかメルヘンなのか
テメーにあってなきゃテメーで作って勝手にマスかいて寝ろや
嫌なら見るな!とかいうレベルじゃなくて
コイツは他人の家に押し入って勝手にオナニー鑑賞してケチつけてるクズ
急にどうした
カルシウムでも不足したのか
俺も可愛い子のオナニー鑑賞してケチつけたい
>>111 ぶっちゃけるとあと1時間でID変わるしキツめのこと言っても大丈夫かなって
孤島開発つてなんかワクワクするよね(*∩∀∩*)
>>101 流石にTMI入れてるしクリエイティブでやってるぞ
>>109 そのラインナップならベルセルク入れてくれ
潮の満ち引きを頼む
広さによる>孤島開発
>>113 そうか
飾り物の頭にこびりついている脳を貪るウジの影響で
より一層馬鹿になったのか
MCプランナーで下地作らないでMCエディターで作ってるのか?
まあやり方いろいろだろうけど
俺の場合なら専用ワールドで、クリエでやっちゃうな
ID:znhWSGol [7/7]
ゴミキチガイオーッス
死ね
>>121 ぶっちゃけるとあと40分でID変わるしキツめのこと言っても大丈夫かなって
ドヤ顔で指摘して挙句敵を増やしてどんな気分よ?
NG宣言(笑)してたくせに見えちゃってるしね^^;
すっげえ恰好悪いわ
新たなコピペが誕生してしまったか
112 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/03(月) 22:59:11.94 ID:x1ftoUfK [2/3]
俺も可愛い子のオナニー鑑賞してケチつけたい
ぶっちゃけると (\
\\
(\\ --──- 、
(\\\\ 丶
/ (\\\\\ ヽ
/ \\ ||| /
i, \ \ |-ー''''"" ̄ ̄ ̄)
,'.-'''" ̄ (' __..,,,,,,,....----── '
',.___,.. --'-''"": : __/ : : /ヽ: :.‐‐ト: :.j
〃 ̄ヽ 三 | : : ::|: : |: |:'´!;./l: :./ ',: i';_;|: : l1
r'-'|.| O | 三 ! : :i: i : :トVr T::L:! '、!:Y ゙、/
`'ーヾ、_ノ 二 ! : :l: l: : ヽ 〈 Vソ Vノ .!
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ー---‐' ! : :l: :.:l::,lゝ≧.,, _ __ ,,.ィ!
キチガイがキチガイに触りまた別のキチガイが煽るのはこのスレでは日常茶飯事
何故なら貴方も私もキチガイだからです
子供は寝る時間よー
大人も寝るべき時間よー
クラフターの8割は基地外 さらにその5割がホモ
たぶん
真っ赤過ぎだろ・・・
おっとこれ忘れてた↓↓↓
820 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 23:29:59.55 ID:ArQf3AEh
何故俺がテレポートしにゃならんのだ
もしかしてこのスレから消えろって事なのか…
そうか邪魔な存在だったんだなこれからはrom専になるよ
みんな今までありがといつも見てるからね
840 :名無しさんの野望:2013/06/03(月) 00:02:49.69 ID:ArQf3AEh
月曜だぜひゃっほう
(~_~;)
841 :名無しさんの野望:2013/06/03(月) 00:04:28.26 ID:zj123D2f
まだID変わってないぞ
842 :名無しさんの野望:2013/06/03(月) 00:06:34.23 ID:ArQf3AEh
0:00ぴったりに変わるって思ってたのか
底なしの馬鹿だな
>>120 そんなことしてないんだよなぁ・・・
マイクラなんてぶっつけ本番でいいんだよ、上等だろ?
風呂入ってて思ったけど熱湯か油欲しくない?
溶岩は海の近くで流すと処理が大変すぎて困る
というかちょっと趣向凝らしてみたのに
それに対する煽りが幼稚すぎるねん
>>116 あれ長いし、城が出てくるパートも少ないから何巻をすすめていいかわからんかった
どっちみち解説要素があまり無いから
素人がぱっと見ただけじゃ構造の意味が理解できない
というか岩明均を読んでてもわからないなら城を建てるのに向いてないと思う
俺もキチガイのように粘土集める作業に戻るわ
俺もキチガイみたいにマルチで他人ストーカしてくる
必死チェッカーに俺じゃないアホのコピペwwwwwwwwww
どんだけ低能なんだ
趣向を凝らす(笑)腹がよじれる
>>136 名作だから全部薦めて、どうぞ
解説は城解説サイト見れば大体把握できるしな
岩明のはヒストリエの方しか読んでないがマケドニアとかローマだから時代が古いと思う
教えてください
オーバーワールドにおいてネザーポータルからゾンビビッグマンをスポーンさせるには、プレイヤーはポータルから見てどの範囲内にいる必要がありますか?
自分のレスが虚無への供物だったと気づいたときの空しさ
こんな時に声付きの村人に出会ったら何をしてしまうかわからない
虚無wwwwwwwwwwwww供物
いいからさっさと溶岩落ちろよ
結局城は作らず逃亡か
見たかったな
そろそろ酔いが覚める頃
黙れゴミ
>>142 マルチは嫌われるから辞めておけって誰かが言ってた
wiki見れば解決する程度の質問だと向こうでも相手にされないと思うが……
いいから糞まみれになろうぜ。ああ^〜はよう糞MOD実装しようや
スレに落ち着きがないな
一旦流れをリセットする必要があると思う
変と変を集めて、もっと変にしましょ?
岩村ウンチョンが消えないうちはどうにもならんな
螺旋状に積むのってかなり大規模にしないと難しいんだよね
バベルの塔を作って痛感した
なあに、基本殺伐としてぬるーく罵り合ってるくらいが丁度いいんだよ
2chで上っ面だけの仲良しこよしなんて気持ち悪いったらないわ
>>156 どうしたID:znhWSGol [12/12]君
ん?^^
>>146 「虚無への供物」はミステリとか幻想文学とかいう枠を超えた名作なので
分厚いけどぜひ一度読んでみてほしい
タイトルは海外の詩からとられている
萌え的にはヒロイン成分が少ないけどショタと腐成分で補えると思う
ここまで書いて思い当たったけど
ミステリってたいがい屋敷の見取り図が公開されてるから再現のしがいがありそうだな
海外でそういうの流行ってそうだけど、そうでもない?
流行ってるぞ、主にアドベンチャーでな
凄いのも多いけど大半は見辛い上に外見重視で道繋いでない部屋とかバルコニーが有ってもやっとする
試しにこねくり回してみたけど階段つけるだけで場所を異常に食うから外装が弾けるwww
>>150 wiki見れば解決する程度の質問ではないとおもいますが
江戸川乱歩の三角舘の再現はよ
江戸川コナンの三角木馬?(乱視)
ふぅ、穴掘り楽しすぎんだろ……
>>79 一応 1.5.2 らしいっす
>>162 縮尺4倍ならうまいこといくのかも
ところでURLはよ
>>172 シード値を決めておいてスーパーフラットのプリセットからTunneler's Dreamを選択してワールド生成
直ぐに終了して作ったワールドを削除、同じシード値でワールドを普通に生成
これで再現できるはず
WorldPainterで気が済むまで地面をモリモリ隆起させたまえ
ID:uROyK6eW
なんか消されてて見えなあんだけど
マイクラの中で暮らしたい
仕事したくない
食事と睡眠はあるが性交渉のない世界はちょっと…
今と変わらんだろ
>>178 とっさにこういう切り返しが出来る人になりたい
いや、性交渉はあるだろ、表現されてないだけで・・・村人同士が
早く1.6来ねぇかな
リンクごっこしたいのに
直径30ブロックの球体に凹凸つけて、顔にしたかったんだけど撃沈した。
仏像とか、真3のカグツチのようなああいう顔。
>>180 昼でも野外でも関係無くだからな
太陽が昇っている間は寝れないし
朝は強制的に起こされるんだよな
そういえば
何で野外で松明など置いてないのに
寝ても襲われないんだろう?
185 :
名無しさんの野望:2013/06/04(火) 07:46:47.41 ID:h6Mdj7pk
>>176 マイクラの世界は四角いから小指に角ぶつけたら痛いぞ?
ほんとにいいの?
1.6が来たらやぶさめごっこがはやるんかな?
豚?てめぇは的だから
>>186 最新のは知らないが、初期のSSだと顔向けてる向きと馬の向きが一緒だから難しかった。
今のボート(1.6だとマウスに追従らしい)みたいに顔は横向きつつボートは直進みたいな
移動方法が出来れば、馬を真っすぐ走らせながら矢を射ることができるのだが。
1.2.5のベタダン馬だったら流鏑馬出来たんだがな・・・
もしかすると馬の挙動変更してWで首向いたほうに走りながら好きな方向いて矢が打てるMODは出るかもね
馬来ても最初は面白がって乗り回すだろうがすぐ飽きる悪寒
馬否定して豚肯定してるヤツはクズ
ベタダンは馬を公式に売らなくてもよかったのに…
というか、気づいたらダンジョンもボスも実装数が減ってたのな
バイオハザードの洋館難しすぎ
1.5でしばらく遠ざかってたんだけどスカスカ洞窟改善された?
>>193 ところどころに、洞窟と繋がってない空間がある感じだね。
ガルル ガルル五月蝿いなと地面掘ったら空洞
降りて行くと行き止まりとかな
完全な閉鎖空間、声無ければ気が付く事も無かっただろう
しかし、最近の主流はブランチみたいだから
素直に洞窟を探索しているのは少ないのでは無いか?
個人的には探索して素材集める方が好きだから
入り口見つけてそこから降りて行ってるけど
自分も洞窟探検派だな
ブランチはアイテムがすぐたまるのと一定作業になるから飽きやすい
探索ならMobと戦闘とか地下で面白い地形が見れたりすることもあるので結構楽しめる
昔から主流は整地だろ
半月くらい1つの洞窟探索してるわ
終わる気がしない
地下洞窟無生成モードが欲しい
地下峡谷無生成モードがほしい
ブランチして空洞引き当てたら
そこを探索するのが一番ダイヤ見つけやすいよね
初期に鉄や石炭を集めるなら洞窟の方が掘る手間が省けるかな?
後半に半自動木炭生成場やゴーレム製鉄所が出来たら面倒くさくて行かないけど。
ブランチマイニングもダイヤツルハシ効率5、ビーコン採掘速度UP2で掘ると
バターのように削れて早い。
長くて広い坑道とか巨大な溶岩湖とかもっとダイナミックな渓谷とかはバニラ
でも欲しいな。
通常地形でもフラットみたいにカスタマイズできる項目がほしいところだな
フラットのカスタマイズはバイオームが1個しか選べなかったり洞窟渓谷の有無を設定できなかったりと微妙に痒いところが残る
鉄と石炭は洞窟廃坑に限るな
未プレイ時の記憶に戻して洞窟探索したい
スマホのサバイバルクラフトってゲームにハマってサンドボックス系ゲームの大御所マインクラフトを昨日買った
YouTubeで他人のプレイ動画見て「余裕っしょ!」とかほざいてた俺を殴りたい
洞窟怖い
どうすりゃいいの
>>206 1.入り口から地道に沸き潰し
2.洞窟を無視してブランチ
3.整地しつつ上から掘り下げる
4.ピースフルにする
5.ゴーレムを護衛に雇う
あれ?ゴーレムって匠さん攻撃してくれないんだったかな?
洞窟がもっと綺麗に生成されるならガンガン探検するんだけどな
蜂の巣みたいな所ばかりで直ぐに帰りたくなる
スマホの画面で建築できるのが素直にすげえとおもうは
色々ゲームしたけどリアルに画面の前でヒッとかいうゲームこれだけだわ
1年たってもまだ言うは
敵の湧いている位置が特定できなさすぎで困る。
特に掘っている最中とか、上下っていう選択肢もあるからなあ……
>>207 参考になります
洞窟迷うんで綺麗に整地しつつ進んでみます
まあ、歩いて寄ってくるということは、少なくとも32m以内に湧きポイントがあるってことだし
ある程度湧き潰ししてる状態からなら特定もそう難しくはない
新しく到達した場所で、しかも割と開けた空間だったりすると
至る所に湧きポイントがあって、潰すのも億劫になってくるけど
>>211 洞窟探検するときは
絶対に真上掘りと真下掘りだけはするなよ
頭上から砂利や溶岩が降ってきたり
足元ブロックの真下が即死するような高さの空洞や溶岩の可能性があるし
真上掘りって実はぜんぜん危なくないんだよね
足元に松明置くだけで窒息の危険がなくなる
溶岩ならすぐふさげばいいし、水なら浮上すればいいし
匠が降って来たら運が悪かったと諦めよう
経験値トラップなんてものを動画で見て感動してしまったんでスポーンブロック探してみる
はじめたての人見るとこっちまでやる気になる
洞窟探検で松明制覇、中を整地制覇(休憩ポイントとかトラップとかも作ったり)っていうのが好きなんだけど
いつ頃からか洞窟が果てしなくなっちゃってちょっとモチベーションが下がってた。
また始めてみる
1か月間整地ばっかしてたら十二指腸潰瘍になった
こりゃ工業MODでも入れんとあかんな……
ジャングルの整地でハゲそう。
1ブロックの木を見逃すと下草は茂るし、
上に切り残しがあるとツタが伸びてくるし。
水はなあ
前に海の底を掘り当てて登っても溺死したことが有るから。
真上掘りしてて砂が降ってきてダメージ受けた後に焦って海面まで浮上しようとして死んだ
海底だから場所がわからずアイテムしゃよなら
はしご安定
砂はともかく、海底掘り当てだけなら流れに身を任せてればいいのに、何故上に上がろうとするのか
流れに身を任せるも正解じゃないけどな
下から見るとすぐ上がれそうな深さっぽく見えるんだよね
そんな私は常に柵を持ち歩いている
>>226 それ分るな
下からだとそんなに遠く無いと思うんだよね
フネさんどうやって部屋に運ぶんやろw
上から下に水流が発生して浮上させてくれない時もあるからな
最近の洞窟は広すぎるんだよね
そろそろ探索も疲れてきたなーとか思ってる所で渓谷にぶち当たったりすると完全にやる気無くす
洞窟探検のリスク高すぎだろ
迷子になるし殺されるし
でも止められないれす^q^
いつでも帰れるように腰に紐つけておくModはよ。
もしくは洞窟を綺麗さっぱりさせるために火薬増量策を。
ネザー要塞の掃除も飽きてきたし、拠点の目の前に入り口がある、
無駄に広い洞窟を1つの空間にする作業でも始めるか
手掘りで
迷子対策のMOD作るとしたらメイドさんに帰還ポイント設置のたいまつAと帰る時の道案内用のたいまつBが出来ればいいな
洞窟の入り口にたいまつAを設置して潜って、帰りたくなったらたいまつBをもたせると出口に向かう
たいまつBを持ってる時プレイヤーから一定以上の距離を離れないようになると理想的
モミジの人が方向付き松明作ってたぞ
あとDQM2にもそういうのある
規則性のない洞窟で、現場から入り口までの帰還ルートを算出するアルゴリズムってなかなか難しそうだ
>>234 万能メイドだな
しかし・・・メイドを連れて行くと死ぬと言う話も聞くけど
>>236 敵の行動パターン範囲を広げては?
あれって複雑な道でも
攻撃可能なルートあれば上がってくるから
最初に帰還ポイント設定、連れて行き
帰還モードにすると帰還ルート選定(時間がかかるだろうけど)
しかし、メイドが普通に通れるルート作って置かないと検索してくれないとか
敵がこっちを攻撃してくる時に障害物とかあっても回り道するし
それに似た感じで作れると思ったが難しいかな
敵の場合は一定距離離れると行動停止して消えるがそれを解除して
Bをもたせた時設置したAを攻撃しに行く(ただしプレイヤーから一定距離を保つ)
これなら不意の事故で縦に長い落とし穴に落ちたりして道がない場合を除けば出口まで案内してくれそう
て メイドってMODだろう?
入ってねーよ
豚の利用を考えよう
豚連れて行ってニンジンを松明みたいにして置くと
豚が10チャンク内のニンジン見つけて誘導してくれるとか
>>237 一定距離ごとにチェックポイント付けてそこ経由にしないと処理でCPUファンが爆発するぞ
つMagic Yarn
地底人は地下に植林場や村を作ってこそ一人前
そう決めた私は今、天空人になろうとしております
整備しつつ潜っていけば迷わないし資材も調達できるしで一石二鳥じゃないか
Eldpackって更新停止して久しいけど、それに近いテクスチャでコレってものがあったら教えてください
オオカミとかメイドを30匹くらい連れてって、分岐のたびに置いとくとか
迷いはしないだろ
ただ面倒なだけだ
>>245 狼繁殖面倒だよ
一応36匹を繁殖用にしてるけど
偶に受け付けてくれないし
第一餌が・・・ゾンスポが近くに無いときつい
今は鶏肉で繁殖させてるけど時間が
>>185 何で小指のダメージ基準なんだよww
多層ゴーレムトラップを作ろうと思い
ドアとドアは64ブロック離すのかー
と、建築し始めたんだけどさ
水平方向の時はそんなにも気にならなかったけど
垂直方向に64ブロックってめちゃめちゃ高いな、おい
高所恐怖症では無いけど、ちょっとキンタマ縮んだ
>>237-238 敵のアルゴリズムを単純に拡張したら、
行き止まりの横穴とか進み始めることになるぞ
>>248 垂直方向に64m離さなきゃならんような場所に他のドアがあるのか?
迷子対策のMODとか検討するくらいなら/tpで拠点に戻るわ
豚は多いのに羊がなかなかみつからねえ。
俺は寝たいんだ。
羊は多いのに豚がなかなかみつからない
俺は空腹なんだ
ゆっくりの実況じゃなくてゆっくり自体をモブとして出現させられるMODとかないの
上に掘ればよくね?
それかコマンドワープ
魔法の糸MOD Magic Yarnがまさに
>>232の言うようなルート表示MOD
道のり表示だから無駄に掘り返したくない人にはいいかも
>>253 メイドのマルチ用スキンがあったと思う
クリエイティブだけど、一番上を水にしておけば良かったと後悔。
草ブロック等だと、どこまでも続く平原にポツンと建造物があるだけという淋しいことに。
>>249 湧き層の上空にもう1層追加しようとしてるんだが
あれ? 何か俺、勘違いしてる?
Reisminimapで入り口の場所登録しても結局直上堀りで帰っちゃうわ
そうか、家に登録した座標にtpすればいいのか
>>259 湧き層の床まで作ったトコだったんでビビったぜw
今まで足場は土ブロック使ってたが
葉ブロックにしてから快適すぎる
てか、ハサミは耐久低すぎだと思うの
今日買ったんだけど、
ブラウザ版とダウンロード版の違いがわからない…
1.6になったら変えられるようになるんじゃなかったっけ
1.6に向けての年度採取始めたけどなかなか楽しいな
小麦も石炭もなぜか圧縮するためだけに集めるとか本末転倒な気もするけど
村人の声変えてる動画あったな
minecraftIMってフルスクリーンでできないのか
日本語打ててフルスクリーンでできるのってない?
此処は有意義な情報を交換する場です
そんな調べて分かるようなことは質問しないでください
わかる?
スポーン部屋のチェストがくっついてラージチェストになってた
初めて見たわ
質問スレ行った方がいいか
ごめんね
死ねカス
nihongo mod 使え
日本語modだとフルスクリーンで打てなくない?
無限ループって怖くね?
いやフルスクリーンで日本語打てるのあればそれでいいんだけどみんなウインドウ大きくしてやってんの?
死ねカス
そんなこともわからないのにフルスクリーンでちゅか^^?
少しはぱそこんのおべんきょうしましょうね^^
俺はフルスクリーンでやってないというかシングルしかやってないからわからんなあ
水流収穫の小麦畑を作ろうと思うんだけど、俺の設計図見てくれ・・・
と言おうと思ったけど、呪文になりそうだからやめた。のんびり試行錯誤しよう
ググレカスと言われてファビョるやつを相手してはいけない
ニコニコにでも行って聞けばいいんじゃないのお友達たくさんいるんだろ?
検索しても出てこねえから聞いてんだろwww
ならウインドウでやれよ
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
只今このスレは岩村チョン君の自演荒らしでお送りしています
調べもしないのに聞く奴は障害者
俺はフルスクでやりたいんだよ
ないならないって言ってくれ
じゃあないよ
ないアルよ
無いよ
ないのか…お騒がせしました
見えない敵と戦うのはやめろ
蔵再インスコしたらマルチでのデータ消える?
教えたがりは質問スレでやれよ
空気嫁
ンモ?ホ、ホモホモ?ホモォ……//
すまん誤爆です
変に噛み付いてくる屑がいるから困るわ
セーブデータの扱いもわからん奴が鯖立てるのはどうかと思うぞ…
サッカーのグラウンド作ってもボールがないんだよなぁ
300 :
名無しさんの野望:2013/06/04(火) 19:18:34.09 ID:T3M3/SPn
今回の誤爆でチンポコポンの時みたいにクリエで作るやつが出るのだろうかww
>>299 豚
村人
クリーパーン
好きなのどうぞ
鶏に種を見せたりやめたりしながらパスをして鶏をゴールに誘導するのかな
引火したTNTトロッコでチクタクバンバンして、どうぞ。
体育の授業で頑張って走って頑張ってアピールしても
結局最後まで一度もパスが回ってこなくて一度もボールに触らないまま鐘が鳴った
みたいな経験をしたやつがお前等の中に混ざってるぞ
豚一択
>>306 ドリブルができないので自動的にディフェンスに配属されて
キーパーとおしゃべりしていた人間ならここに
自己紹介あざーす
お前の運痴なんざ興味ないんだよ
>>306 こぼれ球取ろうと必死に場外に出たボール追いかけてやっととれたと思ったらイケメンが倉庫から新しいボール持ってきてたでござる
ID:7/QFZyRF
こいつもNGだな
レス番飛びまくってるけど気にしないきにしない
豚ネタをしつこくやりまくる思考停止バカが何言ってるかと思えば^^;
ID:BkDtMegH
NG宣言いただきましたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
問題ないけどなーと思ったら最大化ウィンドウだった
実際これでもフルスクリーンと大差なくね?
くっさ
ほんと本スレはくっせぇなぁ
1.6が来ればピースフルになるんですよ旦那
296 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 19:07:49.80 ID:MfmjOET+ [6/7]
>>291 死ね
>>234>>238みたいなこと平気で書いちゃう知的障碍者に言っても無駄かな(笑)
ほーん
中学生にパソコン買わせるなよ
親の顔が見て見たいわ
ちゅうぼうのすくつだもんね
実際ガキ多そうだよなマイクラって
したらばとか見ててそう思った
夏休みにはまだ早いぞ
312 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 20:04:22.91 ID:BkDtMegH [1/2]
ID:7/QFZyRF
こいつもNGだな
レス番飛びまくってるけど気にしないきにしない
319 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 20:21:18.19 ID:BkDtMegH [2/2]
中学生にパソコン買わせるなよ
親の顔が見て見たいわ
NGしたのにスルーできないネット初心者ありがちの行動
お前はもしかして高校生?
きょうてすとだったはw
ニコニコのせいだろう
ニコ厨が何言ってんのかな?
くっさ
お前らマイクラの話しろよ
といっても俺は最近マルチくらいしかしてねえな
流れぶった切って今年一ビビった瞬間。
採掘中も気が抜けない・・・
こないだミュータントmodのスクショ貼った子かしら
そういうどうでもいいスクショいらないから
ノーパソで身内鯖立てて見たら、予想通り死んだwww
Intel Core 2duo 2.4GHz
3GB
だもんなwww
お酢でしめておけよ
VPN内メールサーバ付けっぱだったのに今気づいたwww
道理で重い訳だw
HAHAHA
>>331 ごめん、かなりビビったんで勢いで張ったんだけど、まぁ他の人から見たらどうでも良いSSだよね・・・
なんのことはない平日までこんな流れかよ
ニートには曜日など意味が無いからな
【速報】本田△
【続報】川崎か・・・
【速報】実況死ね
【悲報】村人全滅
【CM】
lヽ -―- 、
、-/ σ ヽ
`{ } 空 気 を か え よ う
丶 / __ __ __
l /フ | | ___
ヽ、 /> | / | ――
、 /ー―イ_ _|_ /\ ノ
`ヽ ‐´
マイクラ起動したら一軒建てる縛りをしたらいつの間にか勝手に街ができるんじゃんと思いつつ拠点は野っ原のまま
_ _ ____
┏┓ ┏━━┓ / ) ) )/ \ /\. ┏┓┏┓
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┃┃ ┃┃ | ヽ ー‐ ィ ┏┓┏┓
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| 〆ヽ/
| ヾ_ノ
来てない
村人が勝手に建築したり争ったりするようになるアプデはよ
村人がゾンビに対抗できるようにアプデはよ
351 :
名無しさんの野望:2013/06/04(火) 22:04:36.70 ID:zgsR25c4
村人が戦ってくれるようになるアプデはよ
NG つまんね きも きしょ きっしょ てか つか とりま 死ね ガキ
今日暑かったからか殺伐としてんのは
村を荒らし過ぎると村人が臨戦態勢になるアプデはよはよ
今日の天気 スティーブ
狼みたいに村人を飼える機能ほしい
ケチをつけてるゴミが実は本当のクソガキなんていうのはよくある話で
NGしたならそれ以降反応しなくていいよ^^;;;
きまり悪いし^^;;;;;;;;;;;;;;
村人に紐が付けられるようになるMODは確実に作られるな
村人「えっ、首輪ですか・・・?」
村の範囲から一歩でも出ると爆発するんですね
ドアを持ってると村人が寄ってくるのはよ
移動させるの面倒なんだよ
今日も平和ですねここわ
このゲーム何が面白いのかさっぱり
信者の声が大きいだけだろ
ぶっちゃけ過大評価
365 :
名無しさんの野望:2013/06/04(火) 22:37:46.65 ID:FL+m/W1/
専ブラを導入してガンダムに乗ったような気分になる、あといちいちNG登録を宣言したり
伸びてるから1.6来たのかと思って見にきたら真っ赤でした
ネザー整地してゾンピTT作ってみたい
整地作業の段階で心が折れそうだが
溶岩のせいで心もツルハシもポッキリ折れる
【速報】渋谷でおっぱい揉み放題
音が心地良いから石炭見つけて掘ってるだけでも楽しい
村を見つけたら整備して屋根裏つくったりちょっと手を加えてみたりして
巨大な建築はもう建てる前からくじけてしまうから小さい休憩所をちょこちょこ建ててばかりだ
ヘロブリンだかホロブリンのModを入れ、ヘロブリンのスキンを村人にすれば
狂った村人(マッドビレッジゃー)ごっこ出来る かも
音に関してはアイテム収得音が琴線に来る
アニメなんかだとコツコツと歩く音も好きだった
曲(BGM)に関しては、ゲーム内に収録されていないが ドア って曲がお気に入り
>>363 こいつはくせえーッ!ゲロ以下の匂いがプンプンするぜーッ!!こんな馬鹿には 出会ったことがねえほどなァーッ!環境で馬鹿人になっただと?ちがうねッ!!こいつは 生まれついての馬鹿だッ!」
サバイバルで大型建築しようとしたら
ネザークォーツが7万必要だった…
考えず集めてたけど1/10で諦めてgiveコマンド…
雪ブロックでだましだまし行けなかったか
本気でネザー水晶で建てようとしたらちっこい家でも苦労したわ
まぁ別にサバイバルに拘ることもないけどな
あ、外壁だけで7万だ…中も大理石使うならもっと増える…orz
give使うんならクリエイティブかNEI使ったほうが楽だよね
>>364 オナニーだからな
>>332 鯖立てたが未だに負荷テストして無いな
1垢で高負荷かける方法無いのかな?
1.6で思い出したが、石炭と木炭のグラが変わるってことは
まさか村人と取引できるのは石炭のみとかになったりすんのかな
プレイヤー置くか
チャンクローダーをつかえばなんとかなりそうじゃね
>>381 TNTトロッコ1000個同時爆破
鶏1000羽
エンダーチェスト1000個
TNTは瞬間的な負荷
鶏は音も含めた負荷
エンダーは光源処理とパーティクル
IC2のゴムの木が見つからない。
MFRのゴムと互換あると嬉しいのだが。
>>381 豚スボナーと骨スボナー設置してトッキングした豚を暴走させる
>>382 現状でも見かけが同じなだけでブロックID的には違うものだから大丈夫なんじゃね
白じゃない羊毛でもOKみたいな感じで
>>384 サーバーにも光源処理で負荷掛かるのか
TNTトロッコ1000個爆発か
回路組んでタイミング合わせてやって見るかな
鶏は自動射出装置作ってホッパーとチェストとで何とかなりそうだ
>>386 サバイバル・ノーマルでも可能?
負荷テストだからクリエイティブでも良いのか
明日にでも試して見るかな
クソカス
ネザー要塞のお掃除が7割方終わっても、ネザークォーツ鉱石は数スタックしか集まらなかった
>>367 ゾンピTTならネザーポータルのやつオススメ
効率強化Vのダイヤピッケルと水中採掘があれば土日でいける
ネザーラックがぎっしり詰まってる一角ならそこそこ見つかるんだけど
ネザーだけにそういう場所が少ないのが難点だな
TNTトロッコは100個爆発させたら、爆発が終わってもFPSが5から戻らなくなって困ったわ
マイクラ起動しなおしたら直ったけど
TNTトロッコって何に使うんだ
TNTキャノンに
手軽に大爆発を起こして楽しむ以外は特に
一ブロックへの圧縮設置が可能だから同時着火が簡単
>>390 前に誰かがSS貼ってたあれか
あれも良さそうなんだが
ネザー整地も目的の一部なもんでな
某実況者の影響で作ってみたくなったんだ
TNT整地気持ちいいです
全然スケルトンのスポーンブロックが見つからん
誰か助けて(´;ω;`)ブワッ
近くにスケルトンのスポーンブロックがあるシード値なのに...
あるのがわかってるんだったらそのうち見つかるんじゃねぇかな・・・
その、スケスポがある辺りを露天掘りとか
TNTトロッコ+線路って床材が何だろうと、下方向の爆発は床貫通するのな
■:岩盤 □:土 凹:TNTカート _:線路
____凹___ 岩盤の上に線路を引いてTNTトロッコを爆発させたら
■■■■■■■■ 岩盤の下のブロックがぶっ壊れたわ
□□□□□□□□
□□□□□□□□
どうも線路が設置してあるブロックは爆風をいくらか貫通するみたい
バグか仕様かはMojira検索すりゃ出てくるだろうけど
-1965481493409108520
誰か助けて(´;ω;`)ブワッ
近くにあるの分かってる癖にちょっと探しただけで助けてとか根性無いってレベルじゃねーな
100チャンクくらい探してから泣き言ほざけよゆとり
>>403 このシード面白いな
草原の村と砂漠の村がお互いに見えるくらいすぐそばにある
>>403 あー、これは探してないね
思いっきり露出してるじゃん
ちょっと空飛んだらあったぞ
村のごく近くにゾンビ
砂漠の範囲内でちょっと離れたところにスケルトンか
>>403 スケ
x96 y57 z137
x-74 y-15 z247
>>382 今まで「あれ、何で重ならないんだ? あ、これ石炭と木炭だ」って紛らわし
かったから、変えたんだと思う。ただ、変えるならもっと木炭ぽくとは思った。
まあ、差別化は石炭ブロックが出来る(木炭は出来ない)って所から始まっ
ているから、いずれかは何かあるかも(交易レートが変わるとか)。
木炭のテクスチャはどっかのMODみたいに黒いレンガっぽいのでいいじゃん
右クリを押したままなら
置いたブロックの位置を調節出来るとかにならんかな
具体的には半ブロとか柵とか板ガラスとか
気をつけてるんだが置きミス多いんだよね
いいじゃんって言われても
>>379 ネザークォーツって少しも大理石っぽくないぞ
別の素材に変えちゃえ
圧倒的に文章がおかしかった
態々微妙な感じのアイコンに変えるくらいなら木炭は黒いレンガっぽいのでいいじゃん
開発スタッフはあの形に何かこだわりでもあんのか
みたいな事を言いたかった
クモのスポブロむき出しだったけど
クモのはどうやってつかうんだ
1.5.2にしたら埋めてた地図が真っ白になったんだけどどうすればええのん
もう一回最初から作るんかいな
クモはあんまり使い道ないから・・・
>>385 湿地に行って見な
でも互換性あったはずだけど・・・?
IC2とMFR2だよね?
ネザー水晶ブロックのこと大理石とか言って広めたやつ一体なんなの
初めて作ったみた時のがっかり感半端じゃなかったよ
>>409 ありがとうございます。
スタート地点周辺掘りまくったけど見つからなくて
困ってました(´;ω;`)ブワッ
地下にあるスポーンブロックを発見する時って/gamerule doMobSpawning false
で通常沸きをOFFにすると音で発見しやすそう。
キノコバイオームでもスポーンブロックだけ敵Mobが沸いて音がするから同じ要領で。
蜘蛛のスポナーは普通に経験値トラップにして蜘蛛の目収集に使ってるけど
「どう使うんだ」と言うほど扱いに困るもんだっけ?
トラップが作りにくいって意味じゃないの
縄ってウィッチも繋げれんの?
繋げれたら...
用途から製法まで全部教えてくださいという意味もあるぞ
429 :
名無しさんの野望:2013/06/05(水) 08:21:45.28 ID:oZ9jb4m6
そろそろ牛乳を精錬してチーズが出来るようになると思うの
チ
」」」」
▽▽▽▽
こんな感じでホッパー置いても中身が真下にしか行かない
どうすりゃいいんだ
チェストとホッパーの間に何か挟まってるやん
>>430 チ チェスト
→→→ 右接続ホッパー
↓↓↓ 下接続ホッパー
この図だと、下接続ホッパーの左から、中身が埋まっていくにつれて右側に過剰分が流れる
均等に分配したいのならカートを使ってホッパーの上を走らせるか、
回路を使ってコンパレータで量を検知しながら振り分けるしかないね
たまに幅1のとことか半ブロの上に蜘蛛わくのなんなの
蜘蛛「自分、半端物ですから」
2x2x1で湧くから幅1の隣のブロック・半ブロックの隣のブロックに湧いてんだろJK
438 :
名無しさんの野望:2013/06/05(水) 10:09:52.93 ID:d1f+Jr80
クォーツは代理石だったのか
大理石の代理として推奨のネザー水晶ブロック
使うのにはちょっとクォーツがいります
ちょクォッツ欲しいですよね。
コレジャナイ→乖離石
何で岩盤はフラットで無いんだ〜
凸凹してて歩き難い
新しいテクスチャパックだとどしろうとでも簡単に単品でテクスチャかえられるん?
>>420 互換は試してみるよ。
あと湿地が見つからないので迷子防止に一直線に採掘しながら湿地捜索してるよ。
同じシード値でも±300前後までスポーン位置がずれる事あるからな
>>443 やってみるのが早いけど、簡単にできる。
マイクラのテクスチャフォルダに放り込むだけ。
今までのだと、x32にx64のテクスチャを合わせるってのが俺には難しかったが、
今は全部バラバラだからx○○が違うものでもイケる。
あと1.5.0未満のしかないテクスチャでも切り取れば使える。
ステキです。
>>437 そうだったのか
mojangの人らは大理石見たことないんだね
ひよこも見たことないししゃーない
そんなに大理石に見えないか?
白っぽい大理石になら十分見えると思うけどな
自宅近くのダンジョンを何と無く攻略してみようと思ったら岩盤まで続いていたてござるの巻。
そういやマイクラ始めたばかりの頃に
スポーン地点にあった洞窟に潜ったら廃坑が-3000x3400地点に行っても終わりが見えなかったことがあったっけ
今考えてみると渓谷やら岩盤近くのマグマ溜りでいくつもの廃坑が接続されてたっぽいな
>>449 16x16だったら安っぽく見えるけどこんなもんだよな
あれじゃ大理石というより石膏だよ
久々にマイクラやったけど、高度制限無くなってる?クリエィティブモードで地表が見えなくなるまで飛べるんだが...
夢の宇宙エレベーターが遂に作れるようになったか。
mojangの人らは大理石見たことないんだね()
地下空洞の類って今の7〜8割くらいの生成率にして欲しいわ
地下建造物を作ろうとするとすぐに大洞窟にぶちあたって面倒くさい
>>457 そうなんだ...
地表が霞むような高度に空中都市作りたいなぁ。
上下にもチャンクの概念を取り入れて、高さを今の2、3倍増やせないかな?
そしてもっと高い山や深い海が欲しい。
Modだとマルチやアップデートで遊べない。
古参の人からしたら今の高さでも恵まれてるんだろうけど。
>>449 白くてのっぺりしてるだけだからなぁ
あの独特の模様が無いと大理石には見えない
まあ今の仕様のままだったら地球4周分の横の広さは必要ないよな
シングルじゃせいぜい数キロ〜数十キロくらいまでしか動いてないし
>>456 大空洞の場所は掘らなくて良いから楽だろう?
その場所が、端や床予定だと面倒だけど
>>461 128人ぐらいが常時住んでて
それぞれが数十キロで遊んでたら必要に・・・
それでもまだ余裕か
高さが2000以上の山とかできるMODあったなぁ
フリーズしたけど
>>463 なるほどなぁ
大理石のつもりで作られたのでないなら見えないのも納得
火薬が欲しいんだけど安定供給だと天空TTが1番早いかな?
最初は代理石とか言われてたな
石英だから! 水晶と大理石別物だから!
見た目的には石英だよな
TTは甘え
>>466 湧き潰しの問題を除けばどのTTが一番ということはないだろうけど、
回収ポイントはアイテム分別できるようにするかLC大量に接続しとかないと
ゾンスケのドロップですぐ一杯になるから注意な
もっとMOBのスポーン量増やしてくれればTTもいらないのだが。
初心者お断りゲーになるな
天空TT木材で作ったけど
何時燃えるかかなり心配だ
火の気(マグマ)無ければ通常燃えないよな
木材って素材集め易くて楽なんだよね
加工して建築している間に次の木ができるし
>>472 ハードMOBの上限増えなかった?
13w22aやってみたんだが舟降りるのシフトキーの変わってたんね。
右クリしまくっても降りれなくて焦って舟ぶちあてて壊してもうた。
ところでキノコ島ってみたことなおんだかど地下にスポナー生成さらてたりする?
>>474 >加工して建築している間に次の木ができるし
天空TT建築でそれやるには、建築場所に植林場作らにゃならんな
ブランチで余った丸石でええやん
もしくは簡単に集まるネザーラック
木だと雷で燃えるかもしれない
>>475 スポーンブロックの湧きは除外だから普通にあると思う
かもしれない建築
すまん、初期の材料集め用で火薬とその他が欲しいのだが簡単に手早く作れるって意味だった。
どのみち火薬の安定供給はTTしかないんじゃね
どの程度欲しいのかによるが
ちょっと使いたい程度なら砂漠の夜に剣振ってりゃそこそこ集まるんじゃね
丸石は余るがネザーラックは最近足りない。
焼いてからネザーレンガブロックにすると 1/4に減ってしまうからわざわざネザーラック回収場を作るぐらい。
そして今日もネザーの溶岩がうっとおしい。
ネザーラックは高い場所に16×16以上の床面を作ったら、あとは面単位で下に掘って行くようにすれば溶岩対応も楽
基本的に足元からしか溶岩源は出てこないからダバーもしない
気をつけるのは面の外周側面からの溶岩だけど、面の掘り始めを外周からにすれば
流れ出ても広がることはないから簡単に処理できる
ネザーレンガはちょっとの量ならラック精錬でいいんだけど
大量に欲しい場合は要塞見つけて全解体した方が早く集まる
>>485 天上岩盤付近から掘ってるのだが、外周部から掘れば流れ出さないと言うのは良さそう。参考になる。
要塞は下手に崩すと黒スケの沸き範囲が解らなくなるから崩し難い、ビーコンは便利だから頭は必須。
身内鯖で自分が数時間かけても1個も出なかった黒スケの頭を、兄弟がわずか30分で3つ出した時は戦慄した。
トロッコは視点の方向に降りるようにならんもんかのぉ
>>487 頭出すのも大変だか戦う時も大変だと思う
だけどネザーではビーコン使えないのでは?
天井埋まってるし
って 別に必須と言うだけで
別にネザーで使うとは言って無いのか 失礼
>>488 柵の前に線路引いて柵の反対側を崖にしたら
柵前で下りると柵の外側に何時も出るよ
落ちた逝ける高さなのに
スーパーフラットで新ワールド作ったはずなのに生成バグで全然フラットじゃない
巨大な断面図を見られて良かったじゃないか
>>489 ネザーでも使えるよ
うどんは出ないけど効果を選択できるし実際に効果もある
バグか仕様かは知らんが
>>493 マジで・・・
しかし、ダイヤ効率Vでも十分何だよね
ウィザー倒すのに回復効果が欲しい
けど出すにはウィザー倒さないと・・・
一度倒せれば一度倒せれば楽になりそうなんだが
UE900買えよ
今ならまだ有るから
>>494 地下に狭い黒曜石部屋と近くにリスポーン地点作って
黒曜石部屋にウィザー召喚ゾンビアタック
誤爆すまん
UE900を買うとウィザーに勝てるのか!
UE900ならブレイズの炎で目が焼けることもないな
私には聞き分けられない音質だと思う
しかし・・・たっけーな
そこまで出してイヤホンで聞きたい物なのか
これでマイクラやったら何か変わるかな?
真後ろでシューした時に音反応で走って被害を最小限にできる
503 :
名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:00:02.74 ID:lwIesmg4
怪獣大戦争がやりたくてエンドでウィザー召喚したらエンダーマンに気を取られてなんもせーへん
>>503 エンドで召喚・・・
足場壊されそうで怖いけどな
そういやエンドラに攻撃されたエンダーマンがブチ切れてずーっとエンドラ追っかけてたのを思い出した
新しいワールドでネザーに乗りこんだんだのはいいんだがネザー要塞が一向に見つからん…
クリエイティブで飛ぶとかそういう方法以外で効率のいい手はないだろうか
…というか平均でどれくらいの広さに1つあるん?
>>507 最初見つける場合は無い無い言うが
実際に見つかって拠点まで道繋げると結構近かったりするんだよね
少し下だったり上だったりして
>>509 一昨日くらいから大量に物資持ち込んで全部で10時間くらい篭ってるはずなんだがな…
溶岩の海を島伝いに橋かけたりしながら進んでるがラックぶち抜いて探した方が効率的かね?
死んでもいいやってぐらいの装備で後先考えずにガンガン進みまくった方が早い
溶岩の海沿いのほうが見つけやすいかな
遠くまで見えるし、ネザーレンガで柱が立つから見つけやすい
トンネル掘りは泥沼にはまる危険性が危ない
確か1000毎に1つくらいの間隔であるんだっけ?
10時間も探して見つからないのは気付かずに素通りしてる可能性がある
>>507 体感だとネザー厳選ずっとしてた俺の体感だと
1000*1000に5,6個
ああそうだ、ネザーで地図作って確認しながら探したらどうだろう
ネザーじゃ地図無理じゃないの?天井岩盤だし
>>511-515 ありがとうございます
もちろん地図は作ってある、というかないと帰れなくなるのが怖いので持ってます
1000×1000に5〜6個ならいい加減に見つかってもいい頃だと思うんですがね…
ネザーラックぶち抜きはオススメしない
300とか400とか延々ネザーラックのトンネルを掘ることになる
そんだけ掘ってもいいから新しい溶岩海を探したいというなら別だけど
ネザーの地層は概ねy30(溶岩海の高さ)、y60、y90の三層に分かれているので、
行き詰まった場合は他層へ降りたり登ったりしたら進路が見つかることもあるよ
>>516 作った位置と現在の位置との距離感はつかめるし
F3かMODで座標を把握してないと1チャンクまるまる捜索していない箇所が出てきたりするから全く意味がないわけではないと思う
そう言えばスポブロってプレイヤーにとってなんか意味あんの?
天空TTが出来るまでの経験値供給源
>>522 その質問は
「522って親にとってなんか意味あんの?」という質問と同じだな
上手く例えたつもりがややこしくなるタイプの例え出しちゃったやつだこれ
貯まってる鉄を回収しに製鉄所行ったら
湧き層にゴーレムが2体流れてた
2体スポーンする時もあんだね
村人収納箱の中で何匹まで増えてんだろ
街に必ず門を設けて、
そこに難易度設定変えるコマンドブロック置いて
明かりが足りなくても街中で沸かない様にしたかったんだが
どうにも無理くさい。
豚ってプレイヤーにとってなんか意味あんの?
と同じだな
豚をいじめないで
豚だって生きているのよ
鶏鶏鶏鶏
半ブロック
ホッパー
で、卵が500個ほど集まった。
何に使えとwww(パンプキンパイはもう10スタック作った)
牧場の賑やかしの役割があるじゃないか
村人をいじめないで
村人だって生きているのよ
>>531 ネザー鶏化計画発動ですね、分かります
500個じゃ無理か
>>531 卵をを鶏肉にして村人との取引に活用
ディスペンサーで自動孵化器の作成を急げ!
サイケデリックで魅かれる
>>537 グラボ死んでる
そろそろ新しいの買うお金用意した方が良いよ
グラボ禁止
ムムーーンンササイイドドへへよよううここそそ。
>>537 経緯が分からんけど、普通にプレイしてた最中にフリーズ→数秒後勝手に復帰しらたこうなってた、ってのなら
グラフィックドライバの応答停止→自動復帰だろうな。
ゲームとPC再起しても始めた瞬間からそうなってるってのなら、グラボが壊れてるとかファイルが壊れてるとかの問題だろうけど。
「復帰しらた」ってなっちまってたじゃないかコノヤロウ
1か月ぶりにこのスレに書き込むんだが、ブタを馬鹿にするのはやめないか?
マイクラにはすべてのモブに利点があるんだし。
ブタは
・速い
・鎧やチェストなどがないのでレース向き(反対に馬は冒険向き)
・ニンジン付きの棒でスピードを変えることが出来るので、レースの時は駆け引きが出来る
いい点が多いじゃないか。
いろいろなモブのいい点も出してみると
・牛 ミルク、皮 ・鶏 羽、卵 ・羊 羊毛 ・ブタ 速い、レース向き ・馬 鎧、冒険向き
・ムーシュルーム キノコ、シチュー ・コウモリ 風景 ・オオカミ かわいい ・ネコ かわいい ・イカ カワイイデス、イカスミ
・スノーゴーレム 雪玉 ・アイアンゴーレム 鉄稼ぎ ・ゾンビ 非常食 ・スケルトン 矢 ・クリーパー 火薬、レコード
・クモ、洞窟グモ ポーション ・スライム ピストン ・エンダーマン パール ・紙魚 クリエイティブで大量発生 ・ウィッチ ポーション、見つけたときのうれしさ ・腐豚 金塊
・ガスト 涙 ・マグマキューブ マグマクリーム ・ブレイズ トラップ ・ウィザスケ 頭
・エンドラ ラスボス ・ウィザー 裏ボス ・村人 虐殺
どのモブにもいい点があるじゃないか。
>>547 村人の利点にダイヤツールが無いじゃないか
>>547 澤もドリブルが上手いのコピペ思い出した
ぬどんさんがマイクラ初プレイと聞いて
豚は段差を乗り越える速度がもう少し速かったらもっと乗ってた
>>554 エスカレーターみたいにのぼるのを想像した
>>537 逆にこういうテクスチャ欲しいな
ブロックの区別つかんけど
minecraftで一番納得いかないのは海の底が岩でも砂でもなく普通の土である点
見栄え悪いから全部砂にしてくれよ!!
海底の洞窟の大半が崩れそうだなそれ
砂なんて存在しなくていいよ!
海海海海海
海海海海海
海海海海海
砂砂砂砂砂
岩岩岩岩岩
これでおk
海海海海海
海海海海海
海海海海海
砂砂砂砂砂
岩村人岩岩
岩村海人
紙魚はかわいいじゃないか
リアルのはグロいけど
>>560 海海海海海
海海海海海
海海海海海
砂水水水砂
岩水水水岩
水水水水水
水砂砂砂水
これやめて欲しいわ
久しぶりにサバイバルで遊んだら
たいした事してないのに利き腕がパンパンになってしまった
ついつい遊びすぎてしまうや
村人の交配で出来る子供の職業に法則性がほしい
同職の村人が交配した場合は同職の子供ができやすいって程度でいい
ただ職業5種だから交配パターンが20例もあるのがより複雑にしてる
やめてくれよ
農民なら救いがあるが肉屋ばっかで交配されたらたまんねえぞ
それって理論的には産めば生むほど最初に多かった職が飛躍的に増加するよな
むしろ一定空間内で職の比率を同じにするようなアルゴリズムにしてほしい
めんどいのでこのままにします
今でも何となく同じ職業の村人が生まれやすくなってる気がする
鍛冶屋が全然生まれなかったけど一度生まれ始めたら一気に増えたりとかしたし
変数は偏るもの
偏るのは乱数だけにしてくれ
なんで変数なんていってしまったんや・・・正しくは乱数だな
正直スマンカッタ
昨日BTOパソコンポチってわいもついにマインクラフト始めるで
ちなみに i7 3770 16GB GTX660や
もっと職業増やして欲しいよな
鉱石くれる坑夫とか、
鉱石引き取る宝石屋とか、
木材くれる木こりとか、
木製品くれる家具屋とか、
草花くれる植木屋とか、
ドロップアイテムくれる猟師とか、
調理済み料理くれる飯屋とか、
ポーションくれる薬屋とか、
火薬製品くれる花火屋とか、
染料くれる画家とか、
動物のスポーンエッグくれる畜産家とか、
レッドストーン製品くれる技術者とか、
乗り物くれるエンジニアとか、
レアアイテムを買い取る骨董屋とか、その他いろいろ
無職とか
花屋なら紅白屋根の屋台に居るわ
植物全般と染料取り扱ってる
店主はカボチャ頭
>>537これ怖いんだけど
537へのレス見るとこういうの好きな人多いんだな。
なんか昔やったLSDってゲーム思い出した
原因がなんとくなく察せれるからな
これがピエロの顔とかになってたらたぶん漏らしてた
前にクモがあんな感じにバグったスクショがあがってたぞ
ラックってどのバージョンから焼けるようになったんだ!?
1スタックが64個と半端な数なのは何で?
内部処理的な大人の事情ってやつか?
もう慣れたから64個でもいいんだけどさ
8.16.32.64.128.256.514.1024はデジタル界隈では
キリのいい数字
昔64というゲーム機があってだな
514とな
理系の人間だとそっちの方がキリ良く感じる人も多いはず
65535は凄くキリが良い
FFFF
64が半端な数字とは思わないけど4と6の公倍数の方が絶対便利だよねクラフト的に
符号あり8ビットとすると64が一番都合がいいね
管理的にもゲーム的にも
村人が拠点をウロウロしてて何とも煩わしい
特に夜が酷い
ふつうの村だと家の中で大人しくしてるけど、拠点にはドアがたくさんあるせいで「カチャカチャ」ウルサい
駅員とか離れ拠点の管理人にしようと思うから始末するわけにもいかないし
また増殖スペースに押し込むってのも、なんかこう後ろめたい気分というか
何か良い方法ありませんかね?
無ければ感圧式をボタンに変えて軟禁する予定ですが
>>588 マイクラについて調べてるとそれらの数字をちょくちょく目にするよね
マイクラに限らずあちこちで目にする数字ですけど…
514
木材や木の棒が偶数になると死ぬほど気になる病
そのくせ赤石は15、チェストに入るのは54スタックなのは何でだろう。
8の倍数にしてくれたらコンパレーターの出力調整がしやすいのに。
昔は1スタック99個だったらしいけどそれが64個になったのは謎
>>601 赤石は信号なし(強度0)を含めた16パターンだからこれでいいんじゃね。チェストはわかんね
チェストはアイテムスロットの横幅を受けての9の倍数じゃないか
コンパレーターは後付けだからやっぱ仕方ないのか。
自動醸造機で材料の有無で出力の差異が出せればもう少し簡単に出来るのに。
>>602 普通に99でよかったのにね
イベントリの中身が丸石でいっぱいになるからねぇ
奇数だからーとか?
嫌ならMOD作って入れりゃいいじゃん
公式仕様じゃ物足りないからMOD入れてる奴多いんだろ?
ならスタック99じゃ嫌なら全部99にするの使え
>>601 0〜16の17段階とかすげー使いづらそうなんですけど
誰かLSDテクスチャ作ってくんねーかな
村人の無限増殖はできた
無限増殖した村人を出して中に二人だけ残そうと思ったらどうしたら…
出口を作って出すだけ
トロッコ2つ投下
目的があって増殖させるなら始めから搬出経路も考えておくべき
子どもの高さが1ブロックだから子ども用の通路を空けておけば勝手に出てくる
16個だの64個だのはやっぱプログラム的な都合なのね
流石に詳しいなオマイラ
村人の出荷&輸送は線路一択だよな
納品場所まで線路引いちゃえば
トロッコ押し戻すだけで自動輸送出来るし
アイテムの個数を64個にすると、プログラム上でどんなメリットがあるんだ?
2の乗数はメモリの節約やビットシフトによる計算処理の軽減等が考えられるけど、
アイテムの個数管理に限って言えばその辺りの恩恵はなさそうに思うんだけども
メモリやデータ構造を優先するなら64よりも63だろうな
1byte以内なら多分いくつでも構わないんだろう
一般人には64とか切り悪い分類だろう
プログラムの世界では切りの良い数字になるけど
村人搬出方法上手く作ってる人は上手いよな
線路に上にブロック置いてトロッコ走らせれば
搬出できると聞いたが全然上手く行かなかった
早く必要村人集めて、解体して再度作り直したい
>>618 符号付8ビット
0ビットを1と見なすなら7ビットでも可能だが
空いたビットをフラグに使えるからね
昔はメモリー節約の為に同じ変数内でもビットをフラグとして
別の事に使ったりとかあったし
最近はメモリーが多いため余り使われないが個人的には好き
>>620 99個でも1ビットはフラグに使えるけど、
もう1ビットフラグを増やしたい何かがあった可能性は無きにしも非ずか
514
もう514は許してやれよ
爆釣りじゃん
よかったね
今の時代にメモリのためにスタック数を64にするなんてやる?
マイクラのレトロな雰囲気に合わせてるだけじゃないの
>>619 0〜63で管理して、表示する際に+1してるとか?
>>621 2bitで、スタック不可、16個スタック可能、64個スタック可能って
制御してると妄想してみた。
昔ポケモンバグらせたらレベル256になったもんな
256って切りのいい数字だよな
次バージョンで村人が木炭を買ってくれなくなるというのは本当?
炭やき職人として身を立てようと思って、地下商店街にあるチェストから木炭を取り出すと
少し離れたところにある12基の自動かまどがどんどん木炭を供給する仕組みを作るのに
鉄ブロック数スタックを消費したわけだが・・・
村人に声が付くと聞いて拠点から少し離れた所にゴーレムトラップ数機作って稼働させたんだけど
スティーブが離れすぎるとゴーレムの沸きも止まるの知らなかった
拠点に帰ると沸きが止まる・・・
>>629 多分大丈夫では無いかな?
今のIDは別でグラが同じと言うだけだし
>>629 それ本当か?
16機も作っちゃったぞ・・・
マルチで通信するときのパケットのサイズを節約できるから64みたいに切り詰める意味は一応ある。今日日の帯域の大きさを考えるとintでもbyteでもそこまで劇的には違わない気がするけど、tick毎に結構な量のパケットが送られてるのを考えると効果はありそう。
>>631 羊毛に替えるのにクモスポブロを中心に拠点つくって
湧かせてる時の時間つぶしに魚つり用のプールまで拠点に作ってしまった
拠点に帰りたい
>>629 ゴメン嘘だ
IDは同じで内部フラグで変えてただけだった
ポーションの例みたいに
ID同じで内部フラグだけ変えてグラ変えてるのもあるから
多分大丈夫だとは思う
しかし・・・
鶏肉の方が楽で無いか?
放置で良いし(数次第では重くなるかも知れ無いが)
MOD入れて自動化してるなら別だが
SS出てるのになぜ試さないのか
>>631 ゴーレムに限らず、プレイヤーから128m以上離れた場所にあるものは全て時間が止まる
紙と鶏肉は全自動化出来るけど、数ためるのに放置時間が長くなるのがネックよな
>>639 それって球状?
農作物やレッドストーン回路は別だったような
と 言うか距離があるとチャンク更新など止まるのは分るんだが
あれってY軸はどのように処理されているんだろうな?
>>642 チャンク単位だったかも
自分でザックリ確認した結果だから不正確だわ
帰ったら詳しく調べてみよう
時間経過は自分中心に21x21チャンクの範囲内じゃなかったっけ
チェストから回路もレールも使わずに並べた大量のかまどに均等に振り分ける方法ってないの?
低スペだから重くなりそうでやだ
>>644 待機場所から121mのところで農作物の成長がクッキリ分かれてたことがあったから、
少なくとも農作物に関してはそんなに広くない
てかこれで考えたら、プレイヤーを中心に15×15チャンク(スポーン条件と同じ)と考えるのが自然だな
なんで128mとか思ってたのか
15x15なら中心から端まで8cだから128mでいいじゃん
128mは球体、15×15チャンクは直方体でしょ
Y方向の問題ももちろんあるけど、水平方向についても「半径128m」と「15×15チャンク」では
プレイヤーの位置によって最大16mの誤差が出てくるから、同じとは言い難い
誤情報を発信した俺が言うのもなんだけどw
単純に128mだと思う根拠はあるって話だよ
自前で調べた限り1.25でのレッドストーンとかトロッコの動作関係は定説通り320ブロック(正確には自分の居るチャンクの隣接チャンク最長20チャンク)だった
ただマルチ化された1.3以降とか特にだけど
初期ロードされるチャンク範囲が狭いとか
チャンクロード/アンロードの判定が即時じゃないんで
その辺も頭に置いてないと誤解すると思う
座標13-7の農作物植えなおして24-18で20分放置したけど成長なかった
現在20-14で放置中
あ、間違った11cなら23-17で放置しなきゃいかんのか
まぁ次やろう
なぜwikiを見ないのか
あんまり関係無いけど、ゴーレムトラップって3個作った時点で鉄が30分に1スタックくらいの割合で手に入るんだな
wiki見て6個x3段の18個作ろうとか思ってたけど現時点でもう十分すぎたわ
石ツールとおさらばして鉄ツールに乗り換え、TTの床面を全てホッパーにしてもまだ余る
>>637 >
>>629 > ゴメン嘘だ
> IDは同じで内部フラグで変えてただけだった
> ポーションの例みたいに
> ID同じで内部フラグだけ変えてグラ変えてるのもあるから
> 多分大丈夫だとは思う
>
> しかし・・・
> 鶏肉の方が楽で無いか?
> 放置で良いし(数次第では重くなるかも知れ無いが)
> MOD入れて自動化してるなら別だが
鶏肉も自動化してあるんだが、木こりMOD+ジャングルウッドがなんか気持ちよくて・・・
あと、使ってるPCがしょぼいんで、鶏肉の調達ペースを稼げないというのもある
(鶏の頭数をあまり増やせなくて、現状で150匹程度)
情報サンクス
>>654 農作物の成長判定が止まる距離なんて書いてあったか?
項目としてメタ情報無いとたどり着かん気がするけど
チャンクか麦の項ならまだしも
あー、アメリカ語のほうに書いてあったのね
つか書いてあるなら真っ先に言えばいいのに
あとwithin7chunksだったらチャンク端に立ったら最長127ブロック先だね
>>655 1つしか作ってないけど、朝放置して仕事行って帰ってきて回収を繰り返してたら
消費ペースを遥かに上回る回収率で、鉄を持て余してるわ
石も金も余ってるし、長距離の天空鉄道でも作ろうかと思ってる
まぁ正しいこともわかって農作物の在庫も増えたんだからいいことよ
ネザーラックの使い道教えてくれ
よし、暖炉のある家を1万個くらい作ればいいな
そして大惨事に
せやな
>>666 ネザーラックを消費したいだけならレンガにすりゃいいんじゃね
小さな家で画像検索したら豆腐がいっぱい、トウフ ガ イッパイダヨー!!
火打石の使い道がなさすぎる…
ブロック化か雪玉っぽい感じでそのまま投げれば敵にダメージ与えるとかならないもんか
村人が自発的に資源採ったり家建てたりしたら面白いのにな
>>673 整地に邪魔な森やジャンルを焼き払う時に
>>673 ピブピ回路の遅延時間確定用アイテムに
火打ち石もブロックに圧縮できて、
信号受けたら発火するとかしてくれればな
いくらSteveでも火打石をブロックにするのは無理だろ
>>674 そんなことしたらゴーレムトラップが破壊されるぞ
>>673 無いけどかなり重要アイテムだとは思うが
そんな事言ったら羽・火打ち石とか
ディスペンサーで信号送ったら着火とか出来ればな〜
鉄インゴ一つ加えればできるが
火打石と打金にすればできるぞ
そんな使い方が……
今までマグマ使ってたわ。
うつくしい
羊毛未だに
白と灰色しか使ってないな
687 :
代行:2013/06/06(木) 17:42:40.71 ID:hOF06bkh
エメラルド搾取には何がいいかな
トリプル毒蜘蛛トラップあるからそれで糸→羊毛にするか、牧場作って羊から集めるか鶏肉工場作るか
一番効率いいのは?
>>688 サトウキビを
日照センサーで
自動収穫すれば完璧
全部稼働させるべし
>>688 効率考えれば牧場
一定以上の広さ数居ればほぼ刈り取ってるだけ
完全放置で考えるなら鶏肉かな
トラップも良いけど限界有るでしょう
その限界が鶏肉複数作った場合より効率良いならそっちでも良いと思うけど
と 言いつつも今のメインは小麦だな
>>687 したらばは管理人とか居ないの?
レス50にもいかないマルチ募集スレ乱立してるし
スレタイに割れ可とか書いちゃってるスレが大量だし
>>692 開設時に管理人は居るだろうが
開設者まだ見てるかは微妙
全体の管理人は居るけど割れぐらいでは動かないと思う
知り合いがマイクラ割ったぜだってノッチがいいよって言ってたしとか言ってたんだけどマジ?
>>694 ニアンスは少し違うが似たような事を言ったとは有ったと思う
>>694 マイクラで稼ぎに稼ぎまくったNotchの余裕の発言
「貧乏人は割っていいよ お金はいったら買ってね」
こんなニュアンスだったと思う
別に割れを肯定していたワケでは無いはずだが
まーた
>>694 ・割るのはいいけど違法行為だって事自覚しろ
・金払えるようになったらちゃんと買えよ
こっちのが近い
定期的にこの話題でるよね
>>694 そんな奴の知り合いなんかやめて、そっとそいつを警察に突き出すのが正解
703 :
名無しさんの野望:2013/06/06(木) 18:45:01.07 ID:RwYn+eH+
ぼくちんしょうがくせいだけどまいくらわったよw
けどおとしだまもらったからwとうさんにおかねわたしてくれかでかってもらったw
アフィブログの害悪が浸透しておる
商品には金を払うっていう当たり前のことをすっ飛ばして
「ノッチがいいて言ってた!」とかいう脳みその歪んだ生き物とは関係を絶つべきだと思うね
せめて肩身狭くやってほしい
>>688 蜘蛛のトラップで溜め待ちしてる間に
小麦畑も自動化施設も稼動してれば無駄にならない
そろそろ新しい光源が欲しい
最後に追加された15光源はビーコンか
カボチャonカーペットがもうじき来るからとりあえずそれを新たな光源にしよう
見た目重視のサバイバルでは光源カーペットが必須になるな
天井にランプや松明シャンデリア
その真下にカーペット照明埋めて光が床に落ちてるように見せる
これや
>>694 「お前らは貧乏人だし仕方ないよね(笑)」みたいな事言ってた
ノッチ「
金が無い癖に我慢すら出来ないカス共は割ればいいんじゃね?
貧乏人がちょろっと割ろうが俺の収入に影響ねーしwww
ってことだな
>>694 3000円も払えない貧乏人はどうぞ割ってねって感じの事Twitterで言ってたよ
まあマイクラが動くpc持ってて割ったり購入したりしようとする位の知識ある奴が3000円用意すら出来ないのも謎だがな
716 :
名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:50:50.16 ID:HLtsh5zw
未成年とかそういうのじゃね
未成年なら親に頼むなりなんなりしろよ
718 :
名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:55:25.91 ID:HLtsh5zw
頼んでも買ってくれない(買わせてくれない)
とかどうせ頼んだって買ってくれないしみたいなことじゃないの
だからって割ってもいいって理論にはならんのよね。諦めるのも一つの手だき
もうこの流れには村人も飽き飽き
くそ、ネザーTTのガストの量が安定しねえ
10分計測で涙10〜20個くらいしか取れない
ゾンビ肉と金粒は10分ちょっとでラージチェスト1個分は溜まるのに
それはあるな
俺も納得させるのに三ヶ月要した
マイクラまともに動くPC持ってる中学生はほとんどいない
高校生は知らない
そう言ってる僕も中学生で、中古のCore 2Duo1.8GHzマシンで頑張ってるが
出来ますアピールはいいんで
回路使って自動化するの楽しいよな
他にやることがあるんじゃないですかねぇ・・・
726 :
名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:12:52.01 ID:jA698Yjo
いくら学生で金がなくても、割る奴の気がしれない
3000円も出せないんならゲームやる時間使って働けよ
吐き気がするほどのクズってのはどこの世界にも一定数いるもんだから何言っても無駄
そういうクズには日本語も通じないからな
クズの話は気分が悪くなるだけだからその辺にしとけ
豹変こわい
学生は2ちゃんねるに書き込みすんなよってことだけ俺は思ってる
それだけで平和になる
トーチ砂採掘発見した奴天才だろ
トーチは回収するときちゃんとトーチに照準合わせないといけないから赤石使ってるわ
732 :
名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:30:35.44 ID:ISStXA/5
俺はレール使ってる
俺はTNT使ってる
734 :
名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:41:16.98 ID:jA698Yjo
レールは回収に時間かピッケルの耐久使うから無いな
無難に松明が一番
他人が割ろうが関係ないしな
堂々と宣言されるのはムカつく
せっかく流れ変わったのに!もう!
ちんちん?
ネザーTTはどういう形が一番効率良いんだろう
かっこいいのがいいと思います!
効率は数でカバー!
マインクラフトも自動化がどんどん進む。
全自動、丸石製造機、鶏屠殺場、サトウキビ収穫機、かぼちゃスイカ収穫機、トラップタワー
半自動、牛豚牧場、木炭製造機、ポーション醸造機
赤石回路でブロックを破壊できる物か植物の植え付け機械が追加されたらさらに自動化が進みそうだ。
最終的には自動プレイになります
>>740 自動化は良いと思う。やりたいことに集中できるから。私は走っての小麦
採取が好きだから、他の手間の掛かる作業は自動化したい。原木採取も
自動化できれば木こりMODを入れなくても済むのに。
羊毛も自動化できれば嬉しいんだけど、さすがに難しいか。
>>740 丸石製造機が全自動?
自動で壊せてからが全自動だろ
ウィザーは丸石製造機の礎となったのだ
>>741 配管工じゃないからそこまでは。
自動化装置ってのは作ってる時が一番楽しかったりする。
ボスすらも道具として扱う時代とは恐ろしくなったものだ・・・
水流回収式芋畑の回収部分に自動精錬装置つけたおかげですごい勢いで焼き芋が増えていく
ウィザーが芋を収穫する光景が頭に浮かんだ
>>740の自動と半自動の定義がきになるわ
レスくれ
>>750 個人的な定義。
全自動:放置しとけばチェストにアイテムが入る。
半自動:植え付け、餌やり、アイテムの投入などプレイヤーの動作が無いと機能しない。
定番化するような製造機はおしっぱ放置はできるようになってたんだけどね
おっぱい装置と聞いて! おっぱい〜大好き〜〜〜〜〜〜
村人にベッドを渡すとギシギシ始めるmodはよ
て話で思ったけど
麦畑も水流回収→ホッパーで選別→種のみ定位置に放出→傍をトロッコで回収→周回しつつ右クリ文鎮放置で植え付け
で出来んかな
最初に視線あわせがいるのとか構造的にあんまりスマートにまとまる気はしないけど
右クリック放置だと他の作業ができないのが難点。
あー…今日はSSないのか…
雑草のせいでカーソル位置がズレてしまうのがギギギってなる。
綺麗にブロック設置したいのに。
>>747 スイッチで最後の精錬部分をオンオフできるようにしてれば完全に俺の畑だわ
>>755 村人の筋力強化Modか頼もしいな。
ポルターガイストModかもしれんが。
醸造台の下にホッパー置くと
ポーションが出来る前に回収されてしまうが
蜘蛛の巣なんかで遅延させたホッパー付きトロッコを
ポーションが出来上がるタイミングで下にくぐらせて回収って実現可能?
ポーションの全自動・半自動の違いってなんだよ
近場に村が3つのあるからつなげたいけど長細く村作ってったら村の中心ってどうなるんだろう
と思ってたら4つめの村発見
>>764 それよりかは、ポーションの出来る20秒間ホッパーを停止させとく方が良いかと。
一個ずつ作るタイプなら検索すればコンパクトなのが結構出てくる。
10分でラージチェスト1.5箱(チェスト3箱)分作れるのを自作したが無駄に大きくなってしまった。
>>765 全自動は魔女トラップのことじゃない?
>>762 もちろん付いてる
付けとかないと種芋まで焼いちゃうからなw
影modいれるより512×512テクスチャいれた方がリアルになるよな?
どちらか片方とるならどっちがいい?
スペック的に両方は無理そうだから
好きにしろよ
知るかよ自分の思うように白
試せばいいじゃん
ようしらんが影modの日の白さ具合が丁度いい
はやくアプデこないかな
ユーザー名変えたい
アプデとユーザー名は関係ないでしょ
(´・ω・`)ガッカリ…
いつかのアップデートでユーザー名が変更できるようになるって何処かで聞いたけど夢かもしれない
ユーザー名変更したいってことは
・粘着された事がある
・荒らしで有名になりすぎた
・UNKOOOOみたいな名前
のどれかなのかしら
僕はウンコの方です
よう、ウンコマン
ウンコハウス
燃焼時間1秒でいいから小麦の種燃料にならないかなー
種で鶏増やして、鶏を燃料にしよう
動物が地面に落ちてる餌勝手に食べてくれたらドロッパーでえさやりできるんだけどな
溜まりに溜まる小麦の種に応えるように
ダイヤ鍬が唸りをあげる
俺も名前変えたいわ名前に下ネタは言ってる
よそのゲームでうんちーずって名前の人の自己紹介文が
「名前変えたい死にたい」になってたのは涙を誘ったなあ
頼むから小麦回収時の種の割合なんとかしてれてくれ
多すぎて一回の回収でラージチェスト二つ分種が出るから捨てるの面倒だし
種上全自動こねぇかな
羽を燃料にすれば……
もうディスペンサーで種植え自動化されてもいいと思う
種から油が搾れたらいろいろ使い道ありそうなんだけどね
鶏自動化の応用でひたすら種を溶岩に打ち出し続ける焼却炉に放り込んでるわ
小麦は食糧としても取引材料としても
別のもっと高効率なアイテムの生産体制が手に入るまでの繋ぎという役割で機能してる
今以上楽になることはない
食料としてはともかく
取引材料としては小麦は最も効率的だろ
完全自動化は効率そのものは悪いぞ
村人が勝手に貢いでくれればええんや
簡単なクラフトが自動でできるようになって欲しい
原木→木材とか骨→骨粉とか
小麦は景観用に使えるから十分有用
あらかた探索し終えたと思った拠点近くのクソ広い洞窟、
壁を崩して1つの大きな空洞にしようと思ってガシガシ掘ってたら新しい横穴発見
そこから未探索エリアがわんさか出てきた
キリないわこれ…
マイクラやってるだけで自動的にお金もらえるようにして欲しい
小麦「スイカ→エメラルドの取引が無くて本当によかった」
火打石「やったぜ。」
村人「エメラルド1個でスイカ1スタックな」
>>796 いつだかの嘘情報でホッパーを作業台にくっつけると自動的にクラフトされるとかあったな そういや
バニラでもそれっぽいもの欲しいんだよなぁ
>>778 >>777じゃないけど、ちょくちょくネトゲをやるせいで
ハンドル+サービス名でIDにするのが習慣でさ
俺のマイクラのユーザー名には
m o j o n g
って入ってる
モジョNG
マイクラ購入するときにまさかIDがゲーム内でも表示されるなんて思ってなかったからもう一つアカウント買おうか二年間迷って結局買ってない
人参・じゃがいもの登場でスイカって今や回復ポーションの材料くらいにしか使い道無いよね
欲しくなったら農民から取引すればいいしもはや育てる必要すら感じない
同時に、廃坑の価値も激減
だが育てるのが楽しいという意見も
廃坑はいらないが
そこで建材としてのスイカブロックですよ
スイカ食べるの遅いんだよなぁ・・・
効率とか考えず色々食べたい派としてはこの時期重宝する
バニラで料理もっと充実しねーかなー
暇なのでどうでもいいことを書いて逃げる
1.まず、通常のアカウントでMinecraftにログインして、新規マップを作るか既存のマップに入ります。
2.Escキーを押して「Open to LAN」をクリックで開いたら「Arrow Cheat」をONにして「Start LAN World」を押します。
3.一度デスクトップに戻り、MinecraftをダブルクリックしてMinecraftを複数起動します。
4.Usernameの欄に好きな名前を入れてログインします。
5.タイトル画面から「Multiplayer」をクリックして、LANワールドが表示されていればそこをクリックします。
http://i.minus.com/i4z2mIyVGM4iZ.png 6.入ったワールドに自分の本アカウントキャラクターが見えれば擬似マルチ成功です。
7.同じ方法を何度も繰り返せば何キャラでも表示することができます。(ただしPCに大きな負荷がかかります)
あんなところまで整地しなくてもいいかと思ってたはずが気付いたら綺麗になってた
俺なら半壊した遺跡にする
>>815 いったい何だというのだこのスクショから溢れる強いられているんだ感は
>>813 これ両方アクティブな状態には出来ないの?
一方で整地しながらもう一方で定点観測とかしたいんだけど
>>818 アクティブにはできないっぽいけどチャット欄出して切り替えればできるんじゃね
>>818 プレイ中にF3+P押すとフォーカスが変わってもGame menuにならなくなるよ
俺はWindowsキーとかで強制的にフォーカス外してやってる
気になってたのでトロッコとレッドストーン信号がどこまで行くか確認してみた
金レールと回路をMCEditで伸ばして測定
金レールすべてONにしてトロッコ走らせて、しばらく放置してからOFF
トロッコは145ブロックで止まってたり161だったり
レッドストーンはボタンの入力を延ばした回路の先で保持するようにし、伝わったことを確認する
結果2048ブロック延ばしても伝わった ピストンも動く
リピーターでどこまで延ばしても回路は動作するよう
ただやはり信号を送っている間に回路から離れると時間は止まる
FOVキツくしてる画像は静止画でも酔うわ
デフォルトにしててもたまに酔うのに
エメ稼ぎで簡単に取り引き以外完全自動化できるのは鉄インゴ・鳥肉
右クリック放置で半自動化できるのは小麦・羊毛
取り引き前にクラフトが必要なのは紙・蜘蛛羊毛
村人との取引でしか入手できないアイテムってもっとあってもいいよね
紙が無限村人の厳選で最も楽だしエンチャ本の副産物もついてくる
志村用のスイカは薄切りしてあるんだよなぁ
志村スイカでスイカマンを思い出した
あの食べ方は一度してみたくて
種を口から飛ばしてたら親に殴られたな
おっさんトークやな
>>798 俺は未探索エリアが残るのに耐えきれなくてFewerRavinesLessCavesを入れた
洞窟40%、峡谷10%、廃坑50%くらいの設定で「終わらない洞窟」が無くなってちょうど良いわ
>>815 ア゙ッー
開発してぇ
何だこの沸々と湧いてくるものは
採掘場所から石作って建築物まで手動で運んでたが
面倒で結局、建造物の地下にマグマ溜まり見つけて
そこで採取・精製する事になった orz
必要以上に地下構造壊したくなかったのに
トロッコ以外で大量に長距離輸送できる方法無いかね?
ホッパー連結は無しで
>>833 エンダーチェストくらいしか思いつかない
一往復で1LCくらい運べるだろ、確か
・エンダーチェスト
・水路
・ネザー経由
好きなの選べ
>>835 水路って200m〜500m先でも動いてくれるのかな?
氷を下に引けば移動速度上がるから消える前に目的地に付きそうだな
水路引くならトロッコでも良さそうな気もするけど
>>834 エンダーあったな
でも一段は他でも使うので埋まってるから
使えるのは下2段(18個か)
エンダーってLC化出来たのか?
>>836 来るの?それは嬉しいかも(キャラと一定距離離れたらワープ搭載だよね?)
って1.6って何時来るんだろう?
丸石生成機ってウィザー使うアレはともかく、普通のだと溜まるの時間かかりすぎてつらい
ブランチマイニングしまくる方がよっぽど早く溜まるわ
ついでに別の鉱石も集まるしな
>>838 丸石製造機は右クリック固定放置のためにあるんじゃないの?
固定以外のメリットを挙げるとしたら、行き来の時間短縮
右クリックじゃなくて左クリックだったわ
>>839 作り方にもよるが、破壊した丸石が溶岩に燃やされる事があるから効率悪いって事じゃね?
あと、通常の石より僅かに破壊する為の時間が長いみたいだからかな
普通に待ち時間なしの焼き石製造機作ればいいだけじゃん
丸石なんてブランチマイニングや洞窟の整備してるだけでもアホみたいに溜まるから
固定放置なんてやらないし
どんなに効率化してもピッケルの採掘速度以上のペースでは集められないし
それならブランチで掘るのと大差ないじゃん?
ブランチしない人の話だったらどうするんだよ
ブランチする人の話なんだけど
>>837 エンダーに入れて、手持ちのインベントリにも入れて、目的地で全部降ろせば1LC
輸送中はエンダーチェストを空にしてもいいんじゃないだろうか
移動をネザー経由にすれば結構速くなるんじゃないかな
ブランチは移動のロスも別の鉱石掘ってるロスもあるんですが
丸石製造機ならビーコンも使いやすいんですが
その差が大差ないならブランチしてればいいんじゃないですか
うん?確かにブランチする人からはじまってるな
でもブランチでいいやってもう結論出してるのに長引いてるのか
ブランチしたいときに限って空洞掘り当てる
→とりあえず空洞探検するといつのまにか探検が目的に変わる
わきつぶしとかで空洞探したいときに限って出てこない
→掘り作業に没頭して空洞とかもうどうでも良くなる
最近空洞渓谷ばっかでブランチどころじゃねぇなぁ
Y11くらいに降りてTNTでどっかんどっかん穴開けるのが楽しくてブランチマイニングなんて全くやらなくなった
ダイヤ鉱石が吹き飛ぶ?んなもん関係ねー、っていうか狙ってないのに結構拾えてる
100LCほど必要なときは製造機で放置している
>>841 下にホッパー入れると燃える前に吸収されたと思う
ブランチしない人って鉱石どうやって集めてんの?
ダイヤモンドバイオームとかそういうの?
>>856 普通に洞窟を進んで行って露出をGet
溶岩を使ってたら壁にでGET
他の鉱石掘ってたら連続してGET
なので洞窟が広いとか言ってる場合ではない
洞窟が狭いとそれだけ取れる率が少なくなる
村人からカツアゲ
>>856 洞窟探索・ゴーレムTT・ピッグマンTT
ダイヤツールは村人から
自然生成の空洞と渓谷歩いてるだけで結構集まる
ああそうか、鉄・金・ダイヤツールは別の入手手段があったっけ
それでもレッドストーン・ラピス・石炭・丸石のためにブランチする価値はあると思うけどな
砂利とかも地味に集まるし
洞窟探索ってのはピースフルにでもしない限り死の危険が付きまとうから俺にゃ無理だわ・・・
バニラならダイヤもあまり使わないしな
ピースフルにするくらいならマイクラやめたほうがいい
つかイージーとピースフルの差がやばいだろ
体力回復するのに敵出ないとかマジねーわ
せめてピースフルは満腹度減ってても体力半分までなら回復するくらいでちょうどいい
赤石とラピス以外はそれこそブランチ無しでも集まるだろ
ほっとけよ
かまってちゃん
>>841 普通の石として作り出せるしピストン利用すれば溶岩の無い場所で壊せるしで問題が何一つないな
ピースフルで遊んだことないなーということで
ピースフルでワールド作成からエンダードラゴン討伐やったけど意外と面白かったよ
>>863 ブランチすると
探索していると言う気がしないんだよね
建築だけならクリエイティブで良いけど
建築だけだと何か物足りない
少しの不自由がある方が楽しく感じるんだよね
それら不自由の足かせがどれくらいかは人により変わるだろうけど
経験値TとかTT作る時だけ、クリエイティブモードorピースフルにするとなんとなく自分に負けた気がする
してるけど
ピースフルでやる人を否定はしないけど、俺はサバイバルでは絶対にハード以外でやるつもりはないな
初プレイのときからずっとハードだから、今ピースフルにすると何かが台無しになる気がする
ハードコアやってろよ
とりあえずピースフルでコウモリも消えてほしいわー
クリエイティブで試作してるときのコウモリが鬱陶しくてたまらん
初めてのハードコアは溶岩池の中からのスタートで、1分で世界が消滅した
TT制作で一時的にピースフルにするのはわかるけど
クリエにするくらいなら必要なドロップアイテム出す
879 :
名無しさんの野望:2013/06/07(金) 14:21:30.73 ID:f4DAfsfR
敵いると怖くて探索進まないし
建築物に大量に光源設置しないといけないからピースフルがいいけど
空腹度も減らなくなるのがちょっと寂しい
>>879 敵が湧かない程度の光源を如何に美しく配置するかを考えるのも楽しいよ
逆に、イージー以上だと敵が湧いちゃう建物ってのは超絶技巧の巨大な神建築でもない限り美しくないと思う
>>879 そのぐらいの方が迷いにくいからいいんでない?
ピースフルだと恐怖がない分突っ込みすぎて迷子になりやすい。
俺の場合ね
difficultyは使い分けてこそだ。
ガストに撃たれたからカッコよく弓で反撃しようとしたら
炎で死角になって見えないところに居た腐豚に当たってリンチされてから
ネザーでは基本的にピースフルにしてるな
あれはこの上なくカッコ悪かった
そこでdoMobSpawningですよ
(初期チャンク生成時以外の)動物も湧かない、コウモリも湧かない、敵も湧かない
しかし難易度上げれば腹は減るしスポナーの敵も湧く
常に敵と戦うのは嫌だけど腹減りは欲しいって人に調度良い
コマンドブロックを利用して、アドベンチャーモードのハードコアで遊んだことあったが自分には
難易度が高過ぎてすぐにくたばった。
>>856 ダイヤは洞窟から深い廃坑か渓谷に入って、溶岩溜まりをさまよっている
とそこそこ集まる。そこそこ集まれば、あとは村人頼みで防具から道具
一式ダイヤで揃えるから、あんまり大量には必要でない。廃坑のチェスト
トロッコから出ることもあるし。
鉄や他の鉱石は上記のさまよっている間に見つかったのを丁寧に掘って
いけば、普通に使う分は足りる。石炭は邪魔になるから掘らない。次の
バージョンになったらブロックに出来るから掘るだろうけど。
必要があって掘るのは丸石くらいになる。丸石掘りに深いところを使えば
他の鉱石もついでに手に入るし。
石炭いらないって人は松明はどうしてるん?
腐るほどとれるからいらないってかんじ?
もしくは木から作るからいらない?
おれは木を切るのが面倒だし、貧乏性だから鉱石はすべてほっちゃうは
植林場あると石炭そんな必要にならないんだよね
見つけ次第掘ってるけどあんまり使わんな。
TTあると骨が余るんだよな
植林し放題だぜ
891 :
885:2013/06/07(金) 15:53:47.38 ID:p7oE5wM9
>>887 木炭依存だな。拠点作る時に大量に木材伐採するし(使う訳じゃなくて、
広い場所を確保するため)、拠点が出来た後は小麦畑と植林場はセット
で作るから、必要なだけの木炭はいつでも確保できる。
1.5からはホッパー使えるから、大量にかまど並べて放り込む手間も
無くなったし。
なるほどね。
参考になった。
俺は邪魔な木は全部燃やしてるから石炭掘ってるなあ
安定して供給可能な物を選んでるな
大体、拠点(仮含み)付近に白樺の植林してるから
石炭は山のように有ると言っても
必ずここに行けば手に入ると言う場所もないからね
制覇した大洞窟+二重廃坑を幸運3で鉱石総取りした時の大量の石炭
探索はしなくなったし燃料は溶岩で済ませるから使わないまま放置している
製鉄所を作ってみたはいいんだが
ドアを設置する高さミスってたらしく
村人が無限増殖モードに入っててカオスになった…
辺り一面が脱走した村人で埋め尽くされ
カクカクのコマ送り状態で村人の間引きもできず
本気でワールドの放棄も考えたぜ
ビデオ設定を極限まで下げて何とか対処したけど
これから作ろうとしてる奴は気をつけろー!
食料もりんごですませてるし適当に家の近くに苗を植えると一気に増えるからもう大変な事に。
>>896 鶏も注意しないと
自動で増えるようにした設備忘れてて
近くで放置・・・大変な事になってた
天空に製鉄所作れば脱走村人は自動的に落下死する
周囲を溶岩で埋めればいい
ネザーに村人送り込めば楽なのか そうか
サボテンで囲むのが鉄が足りてない序盤なら良さそうだ
鉄が足りないと言っても流石にバケツぐらいあるか・・・
俺のキノコに骨粉欠けても大きくならない……
>>902 とりあえず
この蜘蛛の糸から入れてみる?
それとも桑かハサミで綺麗に・・・
>>898 水流式自動精肉場で重くなった経験があるんで
鶏は気をつけてたんだが村人はノーマークだった
>>899 正にそれ
海上にあると素敵やん?とか思わずに陸に作っとけば
ここまでカオスにはならんかったと思う
>>902 ちゃんと菌糸ブロックに植えないとダメだよ
たとえ植えれないものであっても
そのキノコに菌しこんだらあかんやろ・・・
キノコにキンはつきものです
菌玉だけにね
割れだのの犯罪や他人に迷惑を振りまいたりをやっていないのに
他人の遊び方にケチつけて偉くなったつもりの奴は岩盤掘り抜いて奈落に落ちてしまえ
奈落に落ちてしまえ
奈落に落ちてしまえ
奈落に落ちてしまえ
奈落に落ちてしまえ
奈落に落ちてしまえ
割れ乙
>>911 ちょうどいいことにこの世界はハードコアだから、もう戻ってこないな
>>912 割れだのの犯罪や他人に迷惑を振りまいたりやってないって事は
割れもやってないんじゃね?
ワレワレハウチュウジンダ!
隕石降ってくるイベントとか発生しないかな リスポン地点から離れるほど発生率上る感じで
旅させるにはこういう方向のほうがいいと思うんだよ
そして俺の地下シェルター生活が始まったのだ
割れおkハマチ必須とか言ってるしたらばの気持ち悪い鯖住人じゃね?
【長い間応援ありがとうございました、先生の次回作品をご期待ください。】
新しい避難所新たに作ればいいんじゃないの?
>>920 Next2chの規制時用のでいいと思う
はあ・・・おっぱい揉みたい
しょうがないにゃ〜
ピースフルでやってるだけで割れ呼ばわりだの死ねだのゴミクズ言われるとは思わなんだ
こっちもかよ
なんだよもう
読解力の欠如すなあ
おい、シード値「4」
たしかに近くにキノコ島あるけど地下なんだよあれ、渓谷連鎖ばかりじゃねぇか!
経験上キノコバイオームの地下はなぜかスカスカなことが多い
渓谷→菌糸ブロックの順番に生成されてる気がする
一瞬出マップ埋めてくれるコマンド出ないかな。
>>932 スーパーコンピューターじゃないとフリーズしそう
安いパブあるある
冷えたビールを出そうとしたが冷えてないので注いだビールに氷を入れる
>>932 使った事ないけど、マルチならWorldBorderってbukkitプラグインにそれらしきコマンドがあるみたいよ?
>>916 前にアリゾナにあるような巨大クレーター作ろうとしたが
設計図書いて必要ブロック数が6万近くと分かった
俺は考えるのを止めた
竜巻や地震とか自然災害的な要素がきたら楽しそうだが
無理だよな
色々やったけど、結局日本の都市や村を模した街開発に落ち着いた。
気合でバベルの塔みたいのを作りたかったんだけど、
それを作った後の展開が想像できなくてやめてしまった。
>>938 某にっきで竜巻をクラフトするMODが紹介されてた
クレータの中心(爆心地)は水辺にして神殿(ネザーゲート)にするとすごく良い
※ただし結構大き目のクレーターじゃないといけない
126〜256ぐらいが良いかな
942 :
名無しさんの野望:2013/06/07(金) 21:56:06.83 ID:vThDczyv
>>942 それ魔女ぜんぜんでないパターンのやつや
>>942 見た感じ、バイオームの境界のチャンクギリギリで立ってるんだな。
俺も前村と重なって井戸と合体してる魔女の家見つけた、魔女は泳いでた
山岳に魔女の家見つけたと思ったら、麓がギリギリ湿地だったということがあったな
境界ハウスはやっぱり魔女でにくいのか
>>940 調べてみた
予想以上にトルネードだった
何て言うか
楽しそうとか言ってスンマセンしたって感じだった
竜巻地獄ー
次スレいきましょ
ゴーレムを村に作ってみたらちゃんと花渡してた
健気だ・・・
村人をメイドにしてるからより健気だ・・・
でもゴーレムトラップは今日も元気に稼働してます
村人のスキンをメイドさんにして、
ゴーレムのスキンを村人にすれば円満解決じゃね?
ロリコンよりホモのが村人っぽい
最近マインクラフトはじめたばかりなのですがネザー要塞って皆さんどうやって見つけました?
ピースフルにして走り回ったのですがぜんぜん見つからなくて・・・
鉄が順調に貯まるのは嬉しいけど花も順調に増えてくのはなんか切ない
彼岸花みたいに道のわきに植えてみるかな
ネザーで探したの?
地上で探さないと無いよ
俺も中々なくて地図二枚分は覚悟しといた方がいい
>>956 ポータルのすぐ近くにあったので大して探さなかった
ネザー要塞は運だから、とりあえずクソ広い溶岩海を探すところからだな
>>952 乙ー
ネザー要塞は頑張って見つけるのが落ち
>>956 完全に運だから探し回れとしか
描画距離が短いと見つけにくくなるよ
>>956 目印に砂を置きながら大体一方向に走ってたら地中からブレイズの音がして、
半分埋まった要塞を発見した
今は面倒だから外部ツール使ってmapで探してる
>>956 ハードじゃないと生成されないと何度言えば
ネザー要塞はなぜか進む方向と逆にあるんだよなぁ
1kmほど進んで諦めて戻った後、反対方向に進んだら200mもいかないうちに要塞あったわ
ハナガサイタヨ
試しにクリエイティブでワールド作成してネザーに行ってみたら
ポータルからそれほど離れてない場所にネザー要塞見つけた
ネザー要塞の大きさってけっこう差があるんだな
メインワールドのネザー要塞はアホみたいに広かったのに、
今見つけたネザー要塞は残念なくらい小さいわ
ネザーに行ったら三面要塞に囲まれてたとか地上換算で3000m離れてたとかだなぁ。
3000m離れてた方はそこから地上に戻ったらキノコバイオームだったけど。
製品版リリース後、バニラで水の透明度が上がったりした?
たぶん
>>965 何故か真っ先に思い出したのはガニシュカ
皆さんありがとうございますじっくり探してみたいと思います。
ひたすら海に松明投げ入れ続けるメイドちゃんェ・・・
初期リス地点にゲート建てて入ったら砦の中だった俺は運がいいな
ネザー要塞は拠点から結構離れてるとかだと行き来辛いよな
うちのワールドは拠点から直線距離で650くらい離れてる所が一番近い要塞なんだが…
やっぱ線路引くのが一番いいのかねえ?
要塞まで線路引くのはいいけどちゃんと左右に壁も作っておかないとガストにレール破壊されたりする
あと要塞近辺に来たらがっつり明るくしておかないとレール上にブレイズ湧いたりするから注意
破壊された線路の橋げたから溶岩の膿ダイブまで想像した
ラックをまっすぐ掘った地中トンネルだけでつなげられると楽だよね
>>977 ネザー厳選マスターの俺から言わせてもらうと
そうなる確率は0.5〜1%
いざ線路を引いてさあ帰るかとトロッコに戻ると豚が乗ってて下ろそうとして殴ってしまいフルボッコ→全ロストまでがテンプレ
トロッコではしゃぐゾンピはかわいい
トロッコも予備は用意しとくよ(・ω・)
効果半分になってもいいから
ネザーで松明の湧き潰し出来ればいいのに
線路に湧くブタ野郎がマジウザイ
それか進路上の生物を引き殺しながら進む
トゲ付きトロッコの実装はよ
トゲよりドリルだな
レールの上に湧かなきゃいいのになぁ
ト=トラップドア
レ=レール
壁
壁 ト壁
壁レ壁
壁床壁
これでも沸くかな?いま別ゲしてるから実験できね
>>989 それで湧かなくなったらいいな
帰ったらやってみる
>>989 トラップドアをハーフブロックにしてもいけそう
マグマキューブ(小)が湧く
ガラスでいいじゃん
つ「ピースフル」
壁
壁明壁 明=たいまつ
壁レ 壁
壁床壁
で行けるんじゃないかと思ったけど今見たらキューブちゃん湧いてたわ
ガラスやら竈やらチェストに置けるようになったんだっけ、しかしキューブさんとか鬼畜だな
ネザーはホント地獄だぜーHAHAHAHAHA
ネザーだけに
ネザーめの悪い話だな
999
ラージチェストの
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。