【HoI2】第二百四十二次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はHoI2 Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

●前スレ【HoI2】第二百四十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1364557700/
●姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1933年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1367338761/
●総合スレ Paradox 28世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362061328/
●ニコスレ【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
  荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2013/05/16(木) 20:57:34.22 ID:K0Vy+CDS
3名無しさんの野望:2013/05/16(木) 20:58:38.05 ID:K0Vy+CDS
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2013/05/16(木) 20:59:23.03 ID:K0Vy+CDS
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPやtipsを参照、もしくは検索機能を活用して下さい。)

☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2013/05/16(木) 21:00:06.73 ID:K0Vy+CDS
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2013/05/16(木) 21:01:38.16 ID:K0Vy+CDS
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2013/05/16(木) 21:02:59.38 ID:K0Vy+CDS
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  史実議論・レスの連投は控えめに
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   使用OSなどの環境を書きましょう
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
8名無しさんの野望:2013/05/16(木) 21:13:44.97 ID:Shhyglx9
とりあえず1乙
9名無しさんの野望:2013/05/16(木) 21:14:16.86 ID:5e5+j+xo
>>1
Hey塩ーよくやった!
10名無しさんの野望:2013/05/16(木) 22:02:47.65 ID:myErmcCS
アルバニアが>>1に乙保障
11名無しさんの野望:2013/05/16(木) 22:08:52.23 ID:jbIEhvwG
ホンジュラスが>>1に独立保障
12名無しさんの野望:2013/05/16(木) 23:52:37.08 ID:7DHFPsUJ
>>1違うというなら反論しなさい
13名無しさんの野望:2013/05/17(金) 00:51:49.60 ID:pqga2oRs
前スレは死んだ!
反論君と硬派ニキにも死を!
14名無しさんの野望:2013/05/17(金) 00:58:22.69 ID:qvP0H974
向こうのいざこざをこっちに持ち込むなカス
15名無しさんの野望:2013/05/17(金) 01:01:00.76 ID:nsb6JQIR
ネパールが>>1に独立保障
16名無しさんの野望:2013/05/17(金) 01:04:50.59 ID:pqga2oRs
まさかID:qvP0H974が独立保障かけてたとはねぇ()
17名無しさんの野望:2013/05/17(金) 01:15:23.77 ID:dVK7xPtc
何言ってんだこいつ
18名無しさんの野望:2013/05/17(金) 02:36:41.28 ID:O0QRV/DD
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
19名無しさんの野望:2013/05/17(金) 19:03:55.82 ID:qvpYdHQA
各国の軍の師団名とかまとめてるサイトない?
近衛師団とかそんな感じのその国特有の名前
20名無しさんの野望:2013/05/18(土) 18:43:58.78 ID:pYYpur+K
AOD1.7日本でwikiにあった国内インフラ整備プレイしてたら何故かWWU自体無くなったんだが……
1950年で普通にドイツは残ってるし中国は分裂したままだ、戦争が一度も起きてない
21名無しさんの野望:2013/05/18(土) 19:16:44.59 ID:j8pgtqt8
よかったじゃないか
やっぱり平和が一番
22名無しさんの野望:2013/05/18(土) 19:51:48.88 ID:n2vAyAOs
戦力差がありすぎると起きない独ソ戦等とか、プレイヤーが暴れまわったせいでAIが切り替わらなくなったとか
MODや過激性の影響とかでないならそういう世界線だったということ

どうしても戦争したいなら、こちらからかどっかの国に入って宣戦布告しよう
23名無しさんの野望:2013/05/18(土) 20:12:28.47 ID:htObDZEr
他の国に入って元の国に戻ると
軍団編成や司令官が代わってたりして戻すのメンドいんだよな
24名無しさんの野望:2013/05/18(土) 20:13:23.31 ID:g5qWPyDy
WW2そのものが起きなかったってことは、どこかでドイツが折れたんだろ
こんなこと言ったらチェコ人とポーランド人に殴られそうだが、
WW2開戦までは史実通りに行ってもらわんと萎えるわ
25名無しさんの野望:2013/05/18(土) 20:33:27.18 ID:OKnbUA+A
ドイツで全プロヴィの工場除く設備MAX目指してる
ソ連と接したくないけどダンツィヒ欲しい場合MR協定結ばず、ダンツィヒのみ割譲させればいける?
26名無しさんの野望:2013/05/18(土) 20:54:04.64 ID:BRvuTH+Z
>>19
ウィキペディアは?
27名無しさんの野望:2013/05/19(日) 03:37:11.59 ID:N4Ymy59+
>>25
ポーランドはソ連に宣戦布告されやすいから
いずれドイツはソ連と国境を接するはず
接したら接したで今度はドイツに宣戦布告するはず
すぐにそうなるわけでもなかったと思う
28名無しさんの野望:2013/05/19(日) 06:29:16.15 ID:FEHVar8X
ポーランドと同盟を組めれば、ポーランドと同盟を組めればうまいことポーランドを盾にできるだろうか
インフラ荒らされたくない
29名無しさんの野望:2013/05/19(日) 12:05:22.55 ID:LAAguBn9
完全にプレチだけどポーランドとチベットあたりに宣戦して
ポーランドをボコった後にソ連に接するプロ(ryをチベットに差し出して土下座和平

ただ普通にやってればそんなに侵攻されることもないだろうし
独ソ戦を1年早く始める、アシカ作戦を成功させておけばなおよし
30名無しさんの野望:2013/05/19(日) 12:13:22.13 ID:FEHVar8X
プレチはいいや
ポーランドが宣戦されたら軍備開始しよう
マジノ線ばりの要塞作って戦車詰めれば突破できんだろ
31名無しさんの野望:2013/05/19(日) 13:44:35.30 ID:wtRkeCqe
CF版HOI2DDA【完全日本語版】に1.3beta2パッチを入れたらイカンのか・・・?
32名無しさんの野望:2013/05/19(日) 20:19:25.84 ID:N4Ymy59+
>>30
ポーランド戦終結直後から要塞線を作れば
DDAだろうとAoDだろうと師団さえ沢山置けば突破はされないはず
DHなら仮にソ連に国土蹂躙されなくても早く米国倒さないと
核攻撃されて国土ぼろぼろになるよ
33名無しさんの野望:2013/05/19(日) 21:38:11.52 ID:3IDTGIeh
爆撃と違って核で消し飛んだ施設は回復しないからね
あな恐ろしや
34名無しさんの野望:2013/05/19(日) 21:39:43.09 ID:L2uC8kFm
西北三馬って日本が中国下した後いつもバルチ湧いて悲惨
35名無しさんの野望:2013/05/19(日) 21:59:56.05 ID:klC9nSS4
馬賊が割拠してんだろうな
ゲーム上は民兵だけど
36名無しさんの野望:2013/05/20(月) 19:58:44.26 ID:2X3zLte+
民兵ばかりなんでたまには他の兵科のパルチも出れば良いのにと思う
旧式兵器で陸ドクも無いからすぐに消えるだろうけど
37名無しさんの野望:2013/05/20(月) 20:57:10.38 ID:ErhwpTkI
騎兵パルチとか最高にうぜえ
38名無しさんの野望:2013/05/20(月) 21:23:05.98 ID:AhPduC2R
フランスで定石通りにマジノ線拡張プレイしてたら、何故か不思議大戦化して
1941年中に枢軸滅亡してアルバニア&バルト三国が生き残った

流れはチェコスが割譲拒否→ドイツがチェコスに宣戦布告→ハンガリーもドイツ側で参戦
→ポーランドがハンガリーに宣戦→ドイツがそのまま協定無しにポー併合してソ連激怒

って感じだったんだが、何でポーランドがハンガリーに宣戦したのか分かる?
一応補足で、DAIMってMOD入れてるんだが別にポーランドAIとは関係ないよね
39名無しさんの野望:2013/05/20(月) 21:58:17.63 ID:qJDulFX3
何でっつーか史実前開戦するとポーランドもドイツに宣戦したり東欧諸国に宣戦したりと地味に狂犬だよ
40名無しさんの野望:2013/05/20(月) 22:13:24.75 ID:AhPduC2R
>>39
そーなのか・・・てっきり隅で震えてるいじめられっ子タイプかと思ってた
41名無しさんの野望:2013/05/20(月) 23:07:33.63 ID:EhMjnoFL
史実でもポーランドは新興独立国な分ナショナリズムが激しかったし、
それを反映してるんだと思う
42名無しさんの野望:2013/05/20(月) 23:19:22.95 ID:URT8fONa
海軍について質問です
海軍って基本輸送船つれて動く時が多いと思うのですが
元帥でも指揮可能数は30ですけど、輸送船も指揮数の範囲に入るのでしょうか?

たとえば元帥指揮官で空母+重巡洋艦+駆逐艦の合計30の場合、それに輸送10加えると
合計40隻ですけど。やはり10隻は戦闘ペナルティが付けられるのでしょうか?
その場合ペナルティーが加えられる船の優先順位などありますか?
もともと輸送船は戦闘力ないので輸送船が優先的にペナルティーが付けられるのなら特に問題ないとは思ってますけど
空母などにペナルティーが加えられるのは少し痛いです

ただ海の指揮範囲外のペナルティーはー25%らしいので
ある程度国力があれば物量でなんとかなるかもしれませんが・・・
43名無しさんの野望:2013/05/20(月) 23:23:32.82 ID:wWsPkthB
どうなんだろう…普通に考えれば、輸送艦も含めての艦隊だから
ペナルティつくような気もするけど…
でも輸送艦て攻撃力のパラメータ増やしても攻撃には参加してくれないみたいだし
そういうのを考えると実は輸送艦抜きでペナルティが計算されていても
おかしくないのかも?とかちょっと思ってしまうな…
44名無しさんの野望:2013/05/21(火) 01:21:34.11 ID:B2T6jwIl
ポジション値というのがあってだな
45名無しさんの野望:2013/05/21(火) 01:57:54.46 ID:3PmkvlTR
海軍はドイツから買えばいいやと思ったらI型空母ばっかりでワロタ
三段甲板空母からシュツーカとばしてエセックス級と殴り合うハンガリー海軍とか草生える
46名無しさんの野望:2013/05/21(火) 09:36:24.89 ID:w02bX/gB
戦闘艦と輸送艦は別艦隊にしてるなぁ
「輸送艦隊のエスコート」っていうコマンドがあれば最高なんだけど。AIは狙い撃ちしてくるから
47名無しさんの野望:2013/05/21(火) 10:17:41.40 ID:whGrF2uM
>>38
リトルアンダンテ三国はそれぞれが生きてる間にどこかが攻撃受けると参戦してくるよ
4847:2013/05/21(火) 10:40:33.92 ID:whGrF2uM
ポーランドはリトルアンダンテじゃなかったなそういえば
とにかくチェコスロが生きてる間に戦争状態に突入するとポーランドが臨戦態勢になる
ポーランドが戦争状態に突入した時にチェコスロが生きてても同じ
49名無しさんの野望:2013/05/21(火) 13:20:53.18 ID:DsRPoZjo
アンダンテじゃなくてアンタントですね
50名無しさんの野望:2013/05/21(火) 13:44:14.59 ID:vyQ1mROh
win8でDDA(バニラ)やってんですけど、セーブデータ消そうと思ってsave games開いたらファイルが空っぽだったんです
なぜでしょうか
51名無しさんの野望:2013/05/21(火) 15:10:27.76 ID:w02bX/gB
>>50
C:\(お前さんのユーザ名)\AppData\Local\VitualStore\ProgramFiles(x86)\CYBERFRONT 以下にリダイレクトされてる
5251:2013/05/21(火) 15:12:20.39 ID:w02bX/gB
C:\Users\(お前さんのユーザ名)\以下同じ
の間違い
53名無しさんの野望:2013/05/21(火) 17:52:46.67 ID:NyWJdPfX
ところでDHFull1.03RC2の研究枠って最大7だよね?
54名無しさんの野望:2013/05/21(火) 18:06:52.10 ID:+e7GSOyJ
うむ
Wikiの人はWiF2と勘違いしたんだろう
55名無しさんの野望:2013/05/21(火) 18:26:30.93 ID:wr7E5lvV
女王陛下のユリシーズ号読んで
「ああ、艦隊に駆逐艦を編成すると主力艦の被害が減るってこういう……」
56名無しさんの野望:2013/05/21(火) 20:52:27.24 ID:Z9Bm28pi
女王陛下のユリシーズ号って何で女王陛下なんだっけ
時代的に国王じゃないの
57名無しさんの野望:2013/05/21(火) 20:57:15.11 ID:hqfLR9cQ
翻訳された時には女王が即位してたから
58名無しさんの野望:2013/05/21(火) 21:28:57.86 ID:VzvnwnM5
まあ国王陛下より女王陛下のほうが通りが良いような気がしないわけでもない
59名無しさんの野望:2013/05/21(火) 21:32:20.79 ID:ZKbOJQGC
単に無知から生まれた誤訳だと思う
60名無しさんの野望:2013/05/22(水) 01:44:02.78 ID:USY9kxLD
自国が連合所属で占領した土地が同盟国の土地になるのはなぜでしょう?
ベネズエラのシウダードを海から占領したらなぜかイギリス領土になりました
隣がもともとイギリス領土でしたけど、何か関係あるのでしょうか?

他に日本に占領されたイギリス領土だったシンガポールを占領したらイギリス領土
ですがシンガポール付近の島の元オランダ領土を占領したら自国の領土になります
同じ連合同盟なのにイギリスは即座に領土が戻って、オランダ領土はなぜか自国領土のまま
基準が分からないのですが、どうしてこうなるのですか?
61名無しさんの野望:2013/05/22(水) 03:34:52.55 ID:fRQtj1Xg
よく覚えてないけど、なんかそういうルールがあるんだよ
62名無しさんの野望:2013/05/22(水) 06:45:33.09 ID:QyQJHR+5
上陸部隊が最後に立ち寄った場所が関係してるんじゃなかったっけ?
63名無しさんの野望:2013/05/22(水) 06:51:33.43 ID:kb4TLeHj
自軍⇒同盟国の領土⇒敵国領土
っていう風に同盟国領土を通って進むと、乗り込んだ敵国領土がその同盟国のものになる

自軍⇒属国の領土⇒敵国領土
って言う風に進むと、そこは自分の領土になる

同じ同盟国でもそこが自分の属国かどうかで変わる・・・だったはず。DDAの話だけど

ところで、アメリカプレイでいきなりCSA独立させたいんだけど、どこをいじれば良いのかな?
中核州は外したんだけど独立できない。テキサスやカリフォルニアは出来るのに
詳しい人教えて
64名無しさんの野望:2013/05/22(水) 07:10:29.81 ID:lYwEi9uU
合衆国が存在していると普通には独立させられなかったはず
独立用のイベント組めば独立させられるんじゃなかったかな
65名無しさんの野望:2013/05/22(水) 07:39:07.17 ID:kb4TLeHj
>>64
あーそういえば合衆国が戦争中じゃないと独立させられなかったっけ
ソ連プレイで米本土攻め込んでる最中に独立させたわ

イベント組むのかー、難しそうだけどやってみようかなぁ
ここ読んで自分でやれ的なURLください><
66名無しさんの野望:2013/05/22(水) 07:45:28.47 ID:kb4TLeHj
ごめん 自己解決
67名無しさんの野望:2013/05/22(水) 09:11:42.39 ID:dusaV9sB
>>51.52
解決しました
ありがとうございます
68名無しさんの野望:2013/05/22(水) 15:07:19.47 ID:CgB/iuGY
1.03やりたくて英語版チャレンジしてるけど、全然読めない…挫けそうだわ
69名無しさんの野望:2013/05/22(水) 15:09:11.79 ID:OislV8Hl
読めなくたってインターフェースだけで分かるだろ
70名無しさんの野望:2013/05/22(水) 15:14:13.55 ID:CgB/iuGY
DIVISIONとポップアップがなあ、四苦八苦してる
でもいい感じのバージョンアップで脳汁でまくりだわ
71名無しさんの野望:2013/05/22(水) 15:36:10.73 ID:/yMSod2A
ディシジョンがディビジョンになっちゃうあたりで英語力はお察しって感じだなw(師団じゃないよな?)
72名無しさんの野望:2013/05/22(水) 15:40:37.28 ID:CgB/iuGY
ギャーw まあその程度の読解力なんよ><;
73名無しさんの野望:2013/05/22(水) 16:22:00.07 ID:OislV8Hl
それは読解力というより単語力だと思うで
何にも知らないゲームをいきなり英語でやるのは厳しいだろうが
日本語で何回もやってる奴なら余裕だろうよ
74名無しさんの野望:2013/05/22(水) 17:20:00.57 ID:Iw6LotSL
操作がわかったらドイツ語に固定だろ厨二的に考えて
75名無しさんの野望:2013/05/22(水) 19:13:43.79 ID:WSc5WkD8
悪の枢軸を倒し、ヨーロッパを解放した我がソ連。
連合国は大日本帝国と熱戦を繰り広げている…。
さて次は資本主義の輩と、東洋の帝国主義者。どちらを討伐すべきか…。
76名無しさんの野望:2013/05/22(水) 20:12:29.51 ID:VT0xmVgd
>>75
同志、母なるユーラシアから処女を消すのだ
77名無しさんの野望:2013/05/22(水) 20:51:03.82 ID:GYk41ym5
そこで東洋の帝国に入って共産主義を滅ぼすのも面白い
78名無しさんの野望:2013/05/22(水) 21:06:12.46 ID:BO4rG7zj
途中でプレイする国変えるのって何が面白いのか分からん
79名無しさんの野望:2013/05/22(水) 21:33:20.01 ID:bij4oWc/!
積み木崩しだろ
頑張って作った最強国に自分で潰す
80名無しさんの野望:2013/05/22(水) 22:12:15.14 ID:6fqHM1JO
ビタピ・イギリス降伏までドイツでやった後アメリカプレイとかはたまにやる
81名無しさんの野望:2013/05/22(水) 22:34:27.49 ID:eJVCOV5h
申し訳ないが愛あんって何者?ダウソしたいが見つからん
82名無しさんの野望:2013/05/22(水) 23:04:06.71 ID:Lyk5yj8i
>>1をじっくり読んでLinkを辿れ
83名無しさんの野望:2013/05/22(水) 23:34:20.10 ID:ltnG4QX4
DH1.02と比べて1.03の独ソ戦の難易度は大分上がった気がする。
拡大動員の人的資源まで枯渇して45までかかったわ。
自分が下手なかもしれんが。
84名無しさんの野望:2013/05/22(水) 23:40:08.14 ID:43MifwC9
まあ勝ちが決まったら敵国に入るのはよくある
消化試合よりは楽しい
85名無しさんの野望:2013/05/22(水) 23:46:56.52 ID:wv6P4oY2
>>83
>独ソ戦の難易度

独ソどっちの側でプレイする場合か書いたほうがよくね?
基本的には、ドイツ側の難易度が上がってる場合、ソ連側の難易度は
下がってると思うんだよね独ソ戦って。
86名無しさんの野望:2013/05/23(木) 00:35:50.28 ID:rAmKe8tF
>>82

さんくす
見つかった
87名無しさんの野望:2013/05/23(木) 00:44:45.43 ID:Cs1b5iGl
aod1.08で日本非戦プレイしてたら新?と中華ソビエトから鬱陶しいほど同盟要請がくる
何だこいつら
88名無しさんの野望:2013/05/23(木) 02:15:10.57 ID:Im7AR1V/
>>83
AOD1.08はソ連の難易度下がったっぽいけどDHだとソ連の難易度上がったのか
独ソ戦は安定せんね
序盤ソ連が押されて後半圧倒するってのが再現難しいんだろうな
89名無しさんの野望:2013/05/23(木) 02:54:54.19 ID:Cs1b5iGl
ドイツが連合+イタリアと戦争しだした場合ドイツはもうだめ?
90名無しさんの野望:2013/05/23(木) 03:12:18.73 ID:LdpKTXBY
>>83,87
紛らわしくてごめん。
難易度上がっているのは独側だね。

ソ連はドクトリンで陸軍の生産が早くなって
開戦前に楽に500師団とか揃えられるから負けることはないけど、
連合がショボくて全然上陸してもすぐ叩き出されるから時間がかかると思うけど。
91名無しさんの野望:2013/05/23(木) 04:07:34.56 ID:4sgKKuTj
イベント調整が一番簡単だと思うんだけどな
92名無しさんの野望:2013/05/23(木) 07:12:52.29 ID:f++fJJhV
沖館のクズくん、はやくプロビナ飲んで病院にもどろう
93名無しさんの野望:2013/05/23(木) 10:13:15.84 ID:0Uy2Mr0w
ゲーム的な処理だけど大祖国戦争で師団をソ連に大量にプレゼントすれば
DH1.03もなんとかなりそうだけどな
94名無しさんの野望:2013/05/23(木) 10:33:16.00 ID:WZ0q2Yxq
林彪同志が日本で浸透強襲ドクトリンを研究していた件。
95名無しさんの野望:2013/05/23(木) 16:47:02.75 ID:NNMob3+6
aod1.07以降の消耗抑制ドクトリンって、戦闘時のマンパワーの減少を減らしてくれるってマジ?
96名無しさんの野望:2013/05/23(木) 18:09:31.03 ID:Im7AR1V/
>>95
今見てきたけど特にそんな修正はないっぽいなぁ
かなり弱体化した浸透強襲に比べて士気も統制も高いからそこまで修正しなくても十分強いんじゃないか
97名無しさんの野望:2013/05/23(木) 19:10:07.91 ID:POGkXlvh
段階にも愛の手をですね……
98名無しさんの野望:2013/05/23(木) 21:32:13.33 ID:Im7AR1V/
>>97
段階普通に強いじゃん
最終的に電撃戦よか修正高いし
99名無しさんの野望:2013/05/23(木) 21:40:21.33 ID:Cs1b5iGl
むしろ1.07の浸透強襲の弱さをどうにかしてやってくれ
段階どころか消耗抑制にすら劣ってね?
100名無しさんの野望:2013/05/24(金) 00:12:26.62 ID:E4ZyrtKo
>>99
とりあえず浸透強襲の組織率と士気を1.04と同じ数値にすればいいんじゃないの?
101名無しさんの野望:2013/05/24(金) 03:03:46.56 ID:AVJIwQZN
段階はDDAまでの砲兵つき自動車化歩兵と戦車の諸兵科連合が強い
AoDでも強さは違わないけど砲兵の速度低下が著しくて使う気が失せる

段階の悪い所は、劣化電撃戦以外の何者でもない所
102名無しさんの野望:2013/05/24(金) 09:26:54.15 ID:89ii9w+C
1.07も浸透強襲強いと思うけど
103名無しさんの野望:2013/05/24(金) 09:57:07.31 ID:AVJIwQZN
弱まったが弱くはない、というか運用次第だな
指揮統制も士気も低いから大国と闘う時はある程度数でごり押し必須
104名無しさんの野望:2013/05/24(金) 10:09:05.28 ID:/YnXnMgU
段階は劣化電撃戦で浸透は劣化人海戦術みたいな感じだね
105名無しさんの野望:2013/05/24(金) 10:11:35.74 ID:/YnXnMgU
と思ったら浸透戦術の士気電撃戦並に低くなってる・・・
インフラ低い中国で戦うんだったら消耗抑制の方がまだマシだな
106名無しさんの野望:2013/05/24(金) 10:36:54.69 ID:AVJIwQZN
まあ日本プレイだと中国戦線は段階とか選ぶ前の1939年か1940年には決着させたいけどな
107名無しさんの野望:2013/05/24(金) 11:40:27.43 ID:YigHa3hJ
皆は陸戦ドクトリンはどれを選択することが多いの?
108名無しさんの野望:2013/05/24(金) 11:43:59.31 ID:ewmhLumR
人海戦術か火力優勢
適性次第だけども
109名無しさんの野望:2013/05/24(金) 13:15:15.45 ID:v3hEKYv+
消耗抑制なら、満州や蒙古国の梅津さんを取ってくればいい。
スキル6、マッチ4という英才。
マンネルハイムを越える。
110名無しさんの野望:2013/05/24(金) 14:06:32.71 ID:E4ZyrtKo
人海戦術は戦車の士気がめちゃ高くなるのがいいよね…
111名無しさんの野望:2013/05/24(金) 17:18:27.64 ID:/YnXnMgU
>>110
戦車の士気150って上がりすぎだろ・・・
電撃戦の倍じゃん
112名無しさんの野望:2013/05/24(金) 19:17:34.88 ID:RnOLM63w
まあ機械化人海戦術が入ってくるからな
もはや人海戦術と訳すのが適切なのか疑問だが
113名無しさんの野望:2013/05/24(金) 19:40:08.35 ID:ewmhLumR
むしろ機械化人海戦術というとアメリカのイメージ
114名無しさんの野望:2013/05/24(金) 19:40:28.45 ID:36Il3MAU
つ機械化波状攻撃
115名無しさんの野望:2013/05/24(金) 20:13:54.00 ID:KfISJQr0
無停止進撃?
116名無しさんの野望:2013/05/24(金) 20:59:00.97 ID:/YnXnMgU
って言うか機械化電撃戦がソ連だよね
117名無しさんの野望:2013/05/24(金) 20:59:47.75 ID:/YnXnMgU
機械化電撃戦じゃないや、近代電撃戦
118名無しさんの野望:2013/05/24(金) 22:16:00.75 ID:E4ZyrtKo
中国とかインドを属国にして
そのマンパワーで押し切る人外戦術
119名無しさんの野望:2013/05/24(金) 22:22:47.27 ID:wwTKMAgN
中印の兵士は化け物か
120名無しさんの野望:2013/05/24(金) 22:58:37.00 ID:Ke9ZnSJ5
じゃあ俺海岸線にタワー並べて帰るから…(デフォAI)
121名無しさんの野望:2013/05/25(土) 00:22:41.12 ID:5Oy86wvT
>>120
デデドン!(核攻撃)
122名無しさんの野望:2013/05/25(土) 00:44:08.51 ID:ygYt8QP4
これって好戦性がどれだけ高いと戦争吹っ掛けられるのですかね?EUやVICにはBBレートがあるのですが。
123名無しさんの野望:2013/05/25(土) 00:51:19.86 ID:5x6mw6bJ
ソ連の縦深打撃戦術と電撃戦は明確に違うんだぜ・・・って細かく言うと軍板の範疇か
124名無しさんの野望:2013/05/25(土) 01:00:11.04 ID:VKxYJrSK
DH用のWiF2凄い面白い
陸軍が硬い系modではこれまでで最高峰だわ
125名無しさんの野望:2013/05/25(土) 04:51:11.46 ID:TmSPqvz4 BE:101390292-2BP(1)
ocnが規制解除された…のか?
126名無しさんの野望:2013/05/25(土) 05:51:43.06 ID:TmSPqvz4 BE:276007777-2BP(1)
いやぁ
書き込めるって素晴らしいですね

>>124
AIOMODと組み合わせれば
作品としての完成度は随一だよねえ
127名無しさんの野望:2013/05/25(土) 10:08:28.09 ID:u0e8Bexe
極東MODは
128名無しさんの野望:2013/05/25(土) 10:20:49.59 ID:fHuuHSHg
>>127
id
129名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:44:57.55 ID:AynAE+1F
WiFは前作も含めてほんと好きだな。
バランスは厳しいけど、BGMから何から雰囲気作りがいい
130名無しさんの野望:2013/05/25(土) 13:11:29.74 ID:kvrX2Xir
バージョンは忘れたが、いずとやのWIFの冬季ペナルティはやりすぎだと思った
一冬ロシアで過ごしたらマンパワーすっからかんって、ナポレオン時代じゃないんだから
131名無しさんの野望:2013/05/25(土) 13:19:39.61 ID:sp2K8Ipd
ある意味リアルじゃね
昔真冬の北海道でカーナビ壊れて迷子になったら絶望したぞ
132名無しさんの野望:2013/05/25(土) 13:26:34.87 ID:ugggxYYx
マジで規制解けたの
133名無しさんの野望:2013/05/25(土) 14:30:46.76 ID:ZedToKGG
MODwikiのDDA用のMOD早見表にもEAWが載ってたからそっちはコメントアウトしたからね
134名無しさんの野望:2013/05/25(土) 15:22:47.17 ID:L8/MCMOz
DDAを購入して来週あたりからHoI2デビューしようとしてる。
135名無しさんの野望:2013/05/25(土) 15:45:18.77 ID:dRBE0CVo
>>134
最初はアルb…アルゼンチンやブラジルあたりでプレイしろよ
初プレイで日本選んで盧溝橋開戦してgdるのもいい経験と言えなくもないが
136名無しさんの野望:2013/05/25(土) 15:46:10.47 ID:TmSPqvz4 BE:225312858-2BP(1)
>>134
DHにしとけ
処理速度からなにから全然違う
137名無しさんの野望:2013/05/25(土) 15:55:14.10 ID:L8/MCMOz
速度を重視したいとこだから、経験者の意見は取り入れる。
やっぱ最初はアルバニアから始めればいいんだな
138名無しさんの野望:2013/05/25(土) 15:58:16.46 ID:YZ0JUW7p
速度からいえばエチオピアなのでは
139名無しさんの野望:2013/05/25(土) 16:09:47.24 ID:VKxYJrSK
>>126
German Special Unit(だっけかな?)ていう主要国にエリートユニットを追加するやつもオススメ
それ用にSKIFスタイルのアイコンパックもある

>>129
WIFのBGM+スピーチカッコいいよな
ああいうのよく思いつくわ
140名無しさんの野望:2013/05/25(土) 17:39:03.89 ID:OiILE5hC
>>137
いやいや、処理速度が違うと言えば
日本語版AoD+ICだろ。
こいつの処理速度はちょっと他と比べものになんないぜ?(悪いほうに)

Hoi2プレイヤーを目指すなら一度はプレイしておくべきだな。
141名無しさんの野望:2013/05/25(土) 18:28:31.07 ID:TmSPqvz4 BE:253476959-2BP(1)
>>140
そもそもICをインストールできる古いバージョンのパッチって配られているの?
142名無しさんの野望:2013/05/25(土) 18:30:33.10 ID:Ot2ClOu+
>>140
いい加減ウザい
143名無しさんの野望:2013/05/25(土) 19:12:31.77 ID:y7x4Au7J
エチオピアだとDDAでもDHでも同じような物だな
DHはwikiの日本語が読めるならDDAのほぼ完全な上位互換だからDHをお勧めする
144名無しさんの野望:2013/05/25(土) 19:53:06.16 ID:a20ZRxRK
DH買った場合は1.02環境をどっかに保存しとくといいゾ〜これ
1.03に対応してないmodの中にも面白いのはたくさんあるからな
145名無しさんの野望:2013/05/25(土) 20:54:17.48 ID:wtN9Tloy
思ったんだけどさ、
アメリカで貿易全部拒否したら
他の国全部資源不足で自滅するんじゃね?
146名無しさんの野望:2013/05/25(土) 21:27:47.60 ID:kkTzkuxm
本気で言ってんのかネタで言ってんのか分からん
147名無しさんの野望:2013/05/25(土) 21:30:21.51 ID:WOuePWKI
マルチの話ならそれやると即座に全世界がアメリカに向かって進撃してくる
148名無しさんの野望:2013/05/25(土) 21:48:27.98 ID:TmSPqvz4 BE:304172069-2BP(1)
パラドックスウェブショップで75%セールキタコレ
HoI2コンプリートより定価が安いDHは神
ちなみにAoDは値引き対象外だからwwwwww
149名無しさんの野望:2013/05/25(土) 22:27:12.89 ID:2P3yGx+D
進撃の反米か…
その日、合衆国は思い出した。
旧世界に支配されていた恐怖を
150名無しさんの野望:2013/05/25(土) 22:40:10.53 ID:OiILE5hC
>>145
むしろアメリカで金出して資源をかき集めるプレイをする。
希少資源にエネルギー石油をガンガン購入。

これで大抵枢軸は死ぬ。
151名無しさんの野望:2013/05/25(土) 23:23:04.46 ID:L8/MCMOz
初心者に優しそうならDH買うでー。

日本語MOD入れるだけで楽しく遊べる?
英語のままでも良いんだけど、日本使う場合は日本語の方が楽しめそう。
152名無しさんの野望:2013/05/25(土) 23:37:00.49 ID:FET2Q26J
>>151
初心者は変にmodとか入れないで日本語化だけしてDHnoneやるのがお勧め
mod入れたりFullに挑戦するのは「大国も中堅国もあらかたやっちゃった」って段階になってからでいい
153名無しさんの野望:2013/05/25(土) 23:40:03.21 ID:SclxppE9
初心者に優しいのはDDAまでで、そこから先はシロートお断りのマゾゲーだぞ
ただ、操作系はだんだん改善されていってる
154名無しさんの野望:2013/05/25(土) 23:44:55.25 ID:2P3yGx+D
大戦を左右しない上にドイツ様が来にくいカナダや南米諸国に入るなら最初からFullもおすすめ
Fullのドイツで勝てるようになったらフォーラムにあるMix‐Modを入れるとイベントがたくさんに増えて楽しい
ノーマル状態に飽きたらFallout‐Modの機械族おすすめ
155名無しさんの野望:2013/05/26(日) 05:27:07.80 ID:X01zVyYL
>>153
テキトーなこと言うなよ
156名無しさんの野望:2013/05/26(日) 06:59:21.80 ID:V/+ikhvq
AoDとICは持っていないので何とも言えないが、DHは初心者に優しいぞ

端折って言うとDHはモード変更みたいな事が簡単に出来るんだが、それがDH難しいっていう誤解を生む種らしい
Fullモードは確かに153の言う通り初心者に優しいとは言い難い
だが、LightモードやNoneモードはDDAのゲームバランスはそのままに、操作性を向上させた上位互換のようなモノになってる

更に、一つのtxtファイルをWikiを見ながらいじるだけで、自分の好みのゲームバランスをとても簡単に作り出すことも出来る
難しくて勝てないって時でも、これをすれば問題無く難易度を下げて自分に合う難易度に調節する事が出来る!

故に少なくともDDA以上には初心者に優しいのは明白なのだが、DHFullモードのAARだけを見て他のモードの存在を知らなかったりー
DHFullをプレイしている人のDH難しいという反応を見たりした人がその情報を拡散して、DHは難しいゲームだという誤解が広まったのだと思う
157名無しさんの野望:2013/05/26(日) 09:08:00.40 ID:kx/wTUb7
AOD英語版を日本語化したら文字がやたらでかくてすごく見づらいんだけどこういうもんなの?
158名無しさんの野望:2013/05/26(日) 09:11:09.99 ID:I+Enq8fk
AARWikiにアクセスするとお名前.comのページに飛ぶんだが何故?
159名無しさんの野望:2013/05/26(日) 09:19:50.85 ID:aTZ9CHNB
鯖料金払ってないんか
160名無しさんの野望:2013/05/26(日) 09:56:09.07 ID:kx/wTUb7
自決しました。
161名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:22:58.70 ID:aTZ9CHNB
移転作業中か
162名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:24:14.65 ID:g5Bw5hUj
>>160
電車内で爆笑した@法事に向かう途中
163名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:27:46.38 ID:9Qzi21va
>はい、パラドwiki鯖管のIdeyoshiです。ただいま、paradwiki.orgのwikiが見られなくなっていますね
>ttps://twitter.com/Ideyoshi/status/338465073049792512

>昨日、ドメイン管理の移転をしたのでその影響と思います。こちら問い合わせ中です
>Ideyoshi 10:20am via OpenTween
ttps://twitter.com/Ideyoshi/status/338464820351344640

>取り急ぎ、stanza-citta.com/hoi2aar/ で見られるようにしました。ck ck2 eu2 eu3 eur vic vic2 も同様です。
>Ideyoshi 10:21am via OpenTween
ttps://twitter.com/Ideyoshi/status/338464625207156737

ttp://stanza-citta.com/hoi2aar/
HoI2AARwikiは上で大丈夫だが他は分からん。
164名無しさんの野望:2013/05/26(日) 13:34:52.62 ID:Z9qdhrgh
>>156
Fullも弄れば難易度落とせるし(Medium)何より日本列島が美しいのが良い
ただFull対応している国産大型MODが殆ど無いのが・・・
あとインフラ建設しても楽しくないから弄れる部分増えたんだから内政MODでも作れないのもんかな
165名無しさんの野望:2013/05/26(日) 13:48:43.05 ID:Kwqd9Pq2
>>160
無茶しやがって・・
166名無しさんの野望:2013/05/26(日) 13:54:40.60 ID:C1Cnqxoi
最近steam版コンプリートを購入したのですが、
そもそもコンプリートって、拡張パックのどこまで入ってるモノなんでしょうか。
日本語化は出来たんですけども、よく分からないです。
167名無しさんの野望:2013/05/26(日) 17:22:06.69 ID:Y+lGzDio
買ったんならみてみりゃわかるじゃん
168名無しさんの野望:2013/05/26(日) 17:58:36.44 ID:Ng7K+Nvj
169名無しさんの野望:2013/05/26(日) 18:15:44.17 ID:I99DXeEt BE:90125344-2BP(1)
>>166
DDAまでだね
170名無しさんの野望:2013/05/26(日) 19:24:04.35 ID:nRSjUrDN
ごめん、341は>>338

>はい、パラドwiki鯖管のIdeyoshiです。ただいま、paradwiki.orgのwikiが見られなくなっていますね
>ttps://twitter.com/Ideyoshi/status/338465073049792512

>昨日、ドメイン管理の移転をしたのでその影響と思います。こちら問い合わせ中です
>Ideyoshi 10:20am via OpenTween
ttps://twitter.com/Ideyoshi/status/338464820351344640

>取り急ぎ、stanza-citta.com/hoi2aar/ で見られるようにしました。ck ck2 eu2 eu3 eur vic vic2 も同様です。
>Ideyoshi 10:21am via OpenTween
ttps://twitter.com/Ideyoshi/status/338464625207156737
171170:2013/05/26(日) 19:25:25.39 ID:nRSjUrDN
すいません、誤爆しました…
172名無しさんの野望:2013/05/26(日) 20:17:10.40 ID:WxTk5F42
そういえば西安事件で国民党が和平蹴ったら共産党ってAI切り替わるんだな
いくら下駄履かせても置物だったから拍子抜けした
173名無しさんの野望:2013/05/27(月) 00:35:20.26 ID:wgxBnhQ/
>>169
ありがとうございました。
174名無しさんの野望:2013/05/27(月) 10:59:09.05 ID:6Ihb67NA BE:78859272-2BP(1)
どうやら次期DHはHoI3の良要素を採用した
より練りこまれたストラテジーゲームとなるようだな

AoD厨何連敗よwwwwwww
175名無しさんの野望:2013/05/27(月) 11:50:24.06 ID:RX0i+EwJ
あとはクラウゼヴィッツエンジンに移植してマルチコア対応してくれれば完璧
176名無しさんの野望:2013/05/27(月) 15:34:46.27 ID:mc/RY7vq
AoDってオワコンなん?
177名無しさんの野望:2013/05/27(月) 16:05:26.38 ID:DpYwB2zn
ゲームぐらい好きにやらせてくれよ
178名無しさんの野望:2013/05/27(月) 16:50:03.80 ID:hEaU1l2k
海外では完全にオワコン
日本国内でも若干オワコン
179名無しさんの野望:2013/05/27(月) 17:02:24.00 ID:jQfaXIXM
マジかよDH完全日本語版はよ
180名無しさんの野望:2013/05/27(月) 17:24:24.11 ID:WSXLEEaj
そうだ。dhでもインフラと国策できるようにすればいいじゃん。
181名無しさんの野望:2013/05/27(月) 17:31:09.25 ID:jH5BEeg9
DHは司令官の階級手動上げでレベル下がるのがむかつく
なんでDDA1.3であった機能をあえて削ったのか判らない
182名無しさんの野望:2013/05/27(月) 17:52:59.71 ID:sPgKJY6D
それマジ?
AoD1.06からの新設定かと思ってたわ……
183名無しさんの野望:2013/05/27(月) 18:02:06.30 ID:6Ihb67NA BE:50695733-2BP(1)
階級の手動上げなんて典型的なプレイヤーチートじゃん
弱体化されて当たり前
184名無しさんの野望:2013/05/27(月) 18:02:36.53 ID:jH5BEeg9
>>182
AoDもだけどね
でもAoDは1.2ベースだったと聞く
185名無しさんの野望:2013/05/27(月) 18:06:22.96 ID:jH5BEeg9
>>183
戦況を左右するようなプレチでもないだろ
hoi3だってレベル下がらない仕様だし
186名無しさんの野望:2013/05/27(月) 18:33:25.89 ID:lI0jiIq6
そもそも指揮官ってそんなに影響あんのか
フレーバーレベルと思ってた
187名無しさんの野望:2013/05/27(月) 18:34:12.22 ID:9SbqbUUA
お前それ司令部作ってもつける大将がいない国でも同じこと言えんの?
188名無しさんの野望:2013/05/27(月) 18:43:35.54 ID:jH5BEeg9
>>187
そんな小国で貴重なICと人的資源を司令部作るのもどうかと思うけどなw

誰が昇進するかとか洗練された基準がある訳でもないのに
プレチの一言で機能を抹殺しても得られる楽しみがない
189名無しさんの野望:2013/05/27(月) 18:45:02.40 ID:jQfaXIXM
さっきまで少将だった奴に12個師団率いさせたら次の瞬間に元帥になっていたでござる
190名無しさんの野望:2013/05/27(月) 19:14:35.53 ID:g0QXnLI2
AODがオワコンだとするとICは何コンって言えばいいの?
191名無しさんの野望:2013/05/27(月) 19:52:00.92 ID:wTr3y7T2
>>190
激オワコンコン丸
192名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:20:39.38 ID:1GReMdR5
始まってもいないコンテンツ
193名無しさんの野望:2013/05/27(月) 22:36:39.20 ID:8S25A5yT
死産
194名無しさんの野望:2013/05/27(月) 23:49:31.71 ID:4H5+c3Ms
日本での不評の原因は9割くらいCFのせいだと思う
195名無しさんの野望:2013/05/28(火) 00:19:47.42 ID:p9+/QDDe
CFあんま関係ないと思うわ、元の出来自体が大型modの域を出れてないレベル
出来ることはAODとあんま変わらんのに技術ツリーが異様に煩雑で
正直無料modでもあんまプレイしたくない感じ、超個人的な感想だけど
196名無しさんの野望:2013/05/28(火) 00:51:42.94 ID:FV0n778v
フランスで対独戦に向けてわくわくしながら準備してたら、ポーランドがへたれた…
この振り上げた拳はどこに降り下ろせばいいんだ!
いや、おかげで早く寝られると喜ぶべきか?
197名無しさんの野望:2013/05/28(火) 01:24:58.62 ID:EY6atNBW
そのうちポーランドって宣戦布告されなかったっけ
198名無しさんの野望:2013/05/28(火) 01:28:46.92 ID:J9D2bu4e
ポーランドが領土を返してくれたなら
フランスにも返してもらおうぜ
ポーランドはスターリンおじさんが解放しにくるから放置もありだ
199名無しさんの野望:2013/05/28(火) 01:30:42.95 ID:J9D2bu4e
ああ、フランスか
1943年前後までソ連もドイツも動かなけりゃ平和なままだから自動セーブでやり直せば?
200名無しさんの野望:2013/05/28(火) 01:34:19.07 ID:vpZoyvUq
独裁に振って対独宣戦布告という手もあるんですよ
201名無しさんの野望:2013/05/28(火) 01:37:27.84 ID:lmQaEo8S
ドイツに憑依して戦争始めればいいさ^^
202名無しさんの野望:2013/05/28(火) 01:41:56.81 ID:olKTauOZ
DDA時代はポーランドが折れても、何もなかったかのように兵長が宣戦布告してた気がするが
203名無しさんの野望:2013/05/28(火) 09:45:28.95 ID:aU8NoGfn
国民党に飛行場建設させておいて開戦と同時に強襲占領おいしいです
204名無しさんの野望:2013/05/28(火) 10:11:13.44 ID:2fQbrdIe
DDAじゃポーランドがヘタレた半年後だったかな?ぐらいにドイツが宣戦布告してたな
205名無しさんの野望:2013/05/28(火) 12:24:39.99 ID:FV0n778v
DDAですが、東で満州が中華民国に飲み込まれたり、日本が青く染まった以外、ヨーロッパは平和なまま1944年になってしまいました…
自動セーブしてなかったんで、またやり直します!自動セーブ大事だ。
206名無しさんの野望:2013/05/28(火) 13:12:35.45 ID:KnDk1vM/
DHはちょっとしか触ったことないんだけどVPプロバンスが大幅に減ってるよね
これは英仏併合するのに南太平洋まで行ってらんないとか開発チームが考えたから?
207名無しさんの野望:2013/05/28(火) 13:49:29.99 ID:Ce1h2GAi
>>206
開発チームの考えは知らないけど
ぶっちゃけそういうことなんじゃないの?

本国がまるまる落ちてるのにまだ併合できないってのもおかしな話だし。
208名無しさんの野望:2013/05/28(火) 16:06:50.24 ID:KI6P3AZc
209名無しさんの野望:2013/05/28(火) 17:22:35.34 ID:SmoslbOr
>>208
EU3みたいにマップクリックでプロヴィンスを和平条件に加えられるようにするってのは1.04で確実に来るだろうな
要塞の強化とかハイスタックだと戦闘時間が伸びるようになるとかもわくわくする
スターリングラード再現が捗るな
210名無しさんの野望:2013/05/28(火) 17:37:13.55 ID:ZYWhufmA
>>208
右クリでプロヴィ譲渡はいちばん右にしといたで
211名無しさんの野望:2013/05/28(火) 17:41:45.88 ID:SmoslbOr
Translations
Do you support the addition of official Japanese language support based on an existing Unofficial Translation Package? *
Keep in mind adding an official languge support may delay future patches.
Yes
No

サイフロが日本語版出さないから日本語化MODが公式化しちゃいそうじゃないか…
212名無しさんの野望:2013/05/28(火) 17:47:42.51 ID:LtIUjW7Z
DH日本語化はかなりサイフロ訳が入ってたと思うんだがその辺大丈夫なのかな
213名無しさんの野望:2013/05/28(火) 17:51:30.77 ID:Iit3hFej
Datawiki不安定やなぁ
214名無しさんの野望:2013/05/28(火) 18:50:21.11 ID:xiu6hHll
DH初プレイするけど最初からいれた方がいいMODある?
DDA、AODは経験済み
215名無しさんの野望:2013/05/28(火) 18:51:39.32 ID:MOtUU82d
modwikiにも載ってるあの和訳MODたたき台にして公式和訳来るってことか…
斜め読みだからあってるかわからんが
216名無しさんの野望:2013/05/28(火) 19:17:02.82 ID:SmoslbOr
>>208の日本語公式化の設問
yesよりnoが上回ってるぞ
Google翻訳でもなんとかなるからお前ら早く投票してくるんだ!
217名無しさんの野望:2013/05/28(火) 21:07:14.86 ID:KI6P3AZc BE:67594043-2BP(1)
告知から少ししか経っていないのに
結構回答者が居て驚いた
218名無しさんの野望:2013/05/28(火) 21:11:22.54 ID:mw9QOj2J
>>214
DHはバニラでおk
219名無しさんの野望:2013/05/28(火) 21:13:49.89 ID:Mdkmc35G
>>214
バニラ(DHfull)で試してみればいいと思う。
あとは好みで極東入れたりだとかWiF入れたりだとか。
220名無しさんの野望:2013/05/28(火) 22:26:19.30 ID:P2uLmUFb
>>214
日本語化Modぐらいで遊んだらええと思うで
221名無しさんの野望:2013/05/28(火) 22:49:15.71 ID:olKTauOZ
DHはむしろFULLでやらずにどうするって感じ
222名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:03:30.88 ID:m0YRTwpp
>>208
投票してきた
おまいらも早くDHに日本人プレイヤーも居ることを訴えてくるんだ
223名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:45:19.58 ID:mYJ1xs8V
あんまりいないと思う
224名無しさんの野望:2013/05/29(水) 01:45:39.33 ID:d2BCslv0
https://docs.google.com/forms/d/16PlhS5--xJeuZi8qOR3v-lF2ygIZp5v54pqqlAQaQtk/viewanalytics?pli=1
おいおい、NOに入れてる連中は何なんだ?
MODwikiで和訳してる中の人への個人的アンチか何か?
225名無しさんの野望:2013/05/29(水) 02:00:48.81 ID:rSDORzBm
それによるデメリットも示唆されてるんだから、向こうのユーザーが拒否るのは仕方ない
226名無しさんの野望:2013/05/29(水) 02:02:42.23 ID:0GgwYNal
賛成に投票してきたよ
翻訳は反対というより必要ないと思われてるのでは?
投票者は英語圏あたりが多そうだし
多言語対応にして更新が遅くなるのを嫌ってると思う
もしくはあそこに上がってない言語圏の嫌がらせかもだけど
そんな暇があるならフォーラムで提案すべき
227名無しさんの野望:2013/05/29(水) 08:02:38.74 ID:wAx5ZvDB
重くなるから反対にしといた
228名無しさんの野望:2013/05/29(水) 11:35:41.18 ID:N9SdIdrv
和訳しただけなのに重くなるってどういう原理なんだろうな
229名無しさんの野望:2013/05/29(水) 14:32:40.03 ID:pd3p0xU+
賛成しろとか押し付けがましい奴がいるから反対しておいた
230名無しさんの野望:2013/05/29(水) 14:41:26.18 ID:fphMF95A
だな、こんなヤツが政治コピペとかしまくるんだろうな
231名無しさんの野望:2013/05/29(水) 15:08:51.39 ID:S0P7S95W
自演くさい
232名無しさんの野望:2013/05/29(水) 15:28:40.13 ID:JWdc5Bh+
AODをオワコン扱いする奴がいるから反対しておいた
233名無しさんの野望:2013/05/29(水) 16:02:04.53 ID:zRu9tO7O
DHのせいで留年したから反対しといたはw
234名無しさんの野望:2013/05/29(水) 18:00:57.12 ID:01rnGfXk
ノートで窓化したらちょうどマップの切り替えが切れるから使えないという微妙にムカつく仕様
235名無しさんの野望:2013/05/29(水) 18:19:22.38 ID:OhsUqsoC
糞解像度のPCを使ってるお前が悪い
236名無しさんの野望:2013/05/29(水) 18:59:06.50 ID:H/FQ18FH
1900x1080のノートを使ってる俺に死角無し

文字小さすぎるけどな
237名無しさんの野望:2013/05/29(水) 19:20:13.90 ID:wAx5ZvDB
このアンケ結果がマジで実装されるなら胸熱だな
238名無しさんの野望:2013/05/30(木) 00:25:49.07 ID:A5Xq5GDY
あれ、旗wikiって消滅したの?
239名無しさんの野望:2013/05/30(木) 16:16:15.13 ID:2VTLEzx+
DDA初心者なんだが同盟国から買った師団って自前軍と同様に自動で改良されないのかね?
240名無しさんの野望:2013/05/30(木) 16:37:55.40 ID:4EuD8QYR!
241名無しさんの野望:2013/05/30(木) 20:18:46.35 ID:JAgj2Zzb
steam版hoi2だとマルチできんのかね?
242名無しさんの野望:2013/05/30(木) 20:43:29.19 ID:LcOVV3gc
>>239
つ再配置
243名無しさんの野望:2013/05/30(木) 20:53:25.36 ID:UlLonVOS
DDA共産党で統一戦線中に満州併合したら国民党に取られるのな
併合でIC稼いでから国民党と一騎打ちしたかったのに
244名無しさんの野望:2013/05/31(金) 00:01:40.02 ID:ejEuy8Pj
インドプレイでソビエトと泥沼の消耗戦になってしまった…。
果たしてどちらが先に人的資源が尽きるのか。
長い戦いになりそうだ。
245名無しさんの野望:2013/05/31(金) 01:45:27.89 ID:P7i/euDU
>>244
軟らかい所を突けよ。負けたら潔く引いて消耗を抑制する。
戦線がどこか知らないが、山岳河川要害で守って平原で攻める。押してダメなら引く。
246名無しさんの野望:2013/05/31(金) 02:34:58.32 ID:Jwq6Qalx
日本に殆どの師団送り込んで対国民党支援してるんだけど、
突如裏切られるとかあるんかな
247名無しさんの野望:2013/05/31(金) 11:01:32.22 ID:8z92BF1+
>>246
不安なら攻め落として親日AI(だった気がする)の中華民国南京政府建てたほうが良い
スパイ送ってくるから知らない間に好感度が減っていきき平和時に同盟脱退なんてのは十分ありうる
248名無しさんの野望:2013/05/31(金) 11:07:42.79 ID:6FxiAFOO
常に戦争を続ければ裏切らないさ
249名無しさんの野望:2013/05/31(金) 11:31:22.68 ID:QTqodxt2
日本語へたくそな奴ばっかだな
250名無しさんの野望:2013/05/31(金) 13:08:34.48 ID:dbVZ0deP
AoDのAIってプロビンス修復IC割り当てなさすぎで嫌なんだが
AIファイルのIC配分比率って機能してる?
大幅にいじっても変化ない気が
251名無しさんの野望:2013/05/31(金) 16:03:15.12 ID:3xUs28YD
アメリカ相手に大陸間弾道ミサイルでちまちまと戦略爆撃しても
すぐ修復されるけどAOD
252名無しさんの野望:2013/05/31(金) 16:22:23.44 ID:soZ3pUUA
バージョン1.07あたりからAIがプロヴィンス修復にIC割り当てるようになったはず
253名無しさんの野望:2013/05/31(金) 16:28:42.38 ID:6FxiAFOO
AOD1.08から始めたけどどうやって戦争に勝てばいいのかわからん
毎回人的資源切れて負ける
>>245のように戦って、山岳とかは包囲してから攻撃したらいいの?
でもどれだけ粘ってもソ連の人的資源が0になる気がしないんだけど
254名無しさんの野望:2013/05/31(金) 17:34:04.83 ID:3zeNuWEg
支那の次に多いしな
255名無しさんの野望:2013/05/31(金) 17:46:18.32 ID:Xounypbx
バージョンも何も書いてないのに分かるやつはエスパー
チートでも使ってろ
256名無しさんの野望:2013/05/31(金) 18:31:49.23 ID:dbVZ0deP
>>253
本土以外にソ連を侵攻させて包囲せん滅させまくれば?
占領地は維持するものじゃなくて利用するもの
257名無しさんの野望:2013/05/31(金) 18:35:05.71 ID:dbVZ0deP
>>252
まじか
汎用AIはあまりやってくれない印象あった
258名無しさんの野望:2013/05/31(金) 18:59:10.82 ID:lYqyGLf/
山岳と沼地にいる奴は放置すればいい
無視できないほど多いなら一旦下がって出てきた所で殺せばいい
259名無しさんの野望:2013/05/31(金) 19:37:13.12 ID:5iBfz6cz
AoD1.07で属国にした国専用にAIを作ったんだが
reinforcement ユニットの補充割合ってこれだよな
0.2=20%のはずなんだがまったく補充されん

平時だし人的もめっさ余ってるのになんでだ・・・
260名無しさんの野望:2013/05/31(金) 19:41:41.58 ID:7IKoALjc
1. そもそも読み込まれていない
2. 他の要素(施設増設や改良)が優先されている
3. 記述に誤りがある
261名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:03:05.18 ID:7pbdic/z
>>259
併合再独立させた国なら相当時間かけんと補充にまでIC回らんぞ
余裕で1年以上かかる
262名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:07:29.16 ID:3eYoKDy0
WIF更新きたね
263259:2013/05/31(金) 20:45:55.90 ID:5iBfz6cz
独立後三年たっても回復しないな、師団は40くらいまで増えてるのに
一度セーブデータファイルをいじって補充に20%くらい振ったんだが
一時期補充してたけどまた回復しなくなっちまった

師団の生産割合を見るとAIは読み込まれているのは間違いない
AI作るの難しいなw
264名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:46:17.45 ID:A/+6JwTw
DH1.03正式版ってRC2用の日本語化ファイル使える?
265名無しさんの野望:2013/05/31(金) 22:05:22.98 ID:Ibq6Uo2G
ルーマニアが大国化したどー

基礎IC200越えは頑張ったと思う
266名無しさんの野望:2013/06/01(土) 00:56:22.96 ID:numXZlN0
みんなDHの動員−復員って使いこなしている?
部分動員で工場のコスト効率を優先するか
いち早く立てるために一般動員まで引き上げるかそれが問題だ

1933ドイツは工場建てるために動員して兵士生産は
職業軍人ってなんか激しく間違えている感がするw

誰か使いこなしている人居ないだろうか?
267名無しさんの野望:2013/06/01(土) 01:24:09.95 ID:eUinH73y
>>263
AIといやあれ年代ごとに作る必要あるのかな?
それとも36で作ったら独立刷るたび36のを読み込んでくれる?
50年頃にロシア独立させたんだがAI読み込んでないっぽい
268名無しさんの野望:2013/06/01(土) 01:44:23.30 ID:nWMqgj+l
>>267
独立した年のaiを読む
なかったらデフォになる
というか、手動でai読み込むイベント作る方が確実
269名無しさんの野望:2013/06/01(土) 01:53:41.15 ID:GHI32mdX
書かれてる年代+9年まで探し、複数ある場合は年代が近いのが読み込まれる。で、これらで
該当したものがなかった場合、デフォルトのものが読み込まれる。minorとそれが無いの、
どの国がどちらを読み込むのかっては、把握はされてるが法則性は不明な模様。

ぶっちゃけ、イベントで読み込ませるのが確実だと思う。
270名無しさんの野望:2013/06/01(土) 02:00:22.16 ID:zoI29/y9
まあ、無難にRUS.aiにしとけば1914年に独立させようが114514年に独立させようが読み込んでくれるんだけどね
271名無しさんの野望:2013/06/01(土) 06:58:04.73 ID:Jrt8mg2k
>>266
基本は部分動員でいいと思う。
一般動員は不満度も−補正も大きいし、
併合前にイベントで不満度解消出来るときに労働力確保に使えばいいと思う。
33年ドイツはいきなりルクセンブルグ宣戦、部分動員が美味しすぎるね。
272名無しさんの野望:2013/06/01(土) 09:45:14.57 ID:2wAssZAt
将軍の特性の表示がおかしい。
hoi2 dh 1.02で将軍追加してプレイしてたんだが、なぜか海軍の将軍に陸軍の将軍の特性がついてた。
でもゲーム停止してcsvを確認しても、その将軍のTriatsは0。
何も表示されないはずなのに・・・。
対策教えて。
273名無しさんの野望:2013/06/01(土) 10:03:42.64 ID:eUinH73y
>>268
>>269
>>270
へー。そういうシステムだったんだ・・・
ありがとう。いまいち謎な部分だったけど良く分かった
274名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:37:26.74 ID:xsY7Zqyz
>>272
まず、指揮官、研究機関の改造はシナリオ最初から読み込まないと反映されない。
シナリオを開始したらセーブデータに指揮官特性が書き込まれてるからなんだけど、csvに異常がないならセーブデータに異常があるんじゃないかな
275名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:39:15.26 ID:NyZ/DkQr
hostやjoinを押しても反応がない(固まるわけではない)
と言う症状でマルチができないのですが

どうすれば改善しますか
276名無しさんの野望:2013/06/01(土) 14:12:56.65 ID:XWv9w2Ks
米プレイで、日本と同盟して中国に大量に師団送り込んだのですが
中国の兵隊に全く勝てない。充足率が光の速さで減ってしまう。

これは何が原因? 
277名無しさんの野望:2013/06/01(土) 14:21:43.94 ID:XFmTIajQ
それだけじゃ、弱いからとしか言えない
278名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:26:42.20 ID:vztJLygu
質問するときはバージョン書けや
279名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:44:38.35 ID:NyZ/DkQr
申し訳ない

Darkest Hour 1.02です
280名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:14:46.50 ID:VOkKNhDz
すいません
AoDをwin7(64)でプレイしようとしてるんですが起動数分でマウスカーソルがカクカクしだし
そのうちワープしだししてゲームになりません
何が原因でしょうか
フルスクリーンやwindowモード、16bitカラーにしたり試しましたがどれでも症状は同じです
281名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:50:28.87 ID:NyZ/DkQr
(1)セーブデータ開始?シナリオ開始?セーブデータで1945年とかだと仕方ない
(2)Cドライブの空きをチェック(1G以下ならば開放)
(3)PCを再起動する
(4)Advance System Care等で掃除
(5)AOD再インストール
(6)WINDOWS再インストール

これくらいかなと
282名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:52:07.91 ID:NyZ/DkQr
スレ汚して申し訳ないです

275&279です

http://www1.axfc.net/uploader/so/2920697
参考動画です

hostをクリックしても何も起こりません
283名無しさんの野望:2013/06/01(土) 17:55:07.33 ID:FymlFnM2
wikiのマルチプレイの項目を熟読しましょう
次の人どうぞ
284名無しさんの野望:2013/06/01(土) 20:38:01.59 ID:81cHa2iM
ちょっと質問です。
いままでDD日本語版をプレイしてましたが、いい加減DDAにしようかなーと思いまして。

んで、英語版日本語化にするばあい、GreenmanGamingので可能でしょうか。
この場合、CD-KEY入力でランチャーとかいらなくて立ち上がりますか?
285名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:42:36.48 ID:sV3Ck+ZF
>>271
33年ドイツのルクセンブルグは実行IC減少による
研究投資費減少のための不満度調整に使っているね
外交活動で闘争値減らしたのちのスイス侵攻で部分動員している

アメリカさんの国債は最高や
286名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:52:01.60 ID:XKdP72bG
みんなマルチプレイやるときってどうしてる?
ファイアウォールとかポートとかどうしてるん?
287名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:47:23.90 ID:B1kH7EuR
英語版の日本語化には成功したのですが、フォントの大きさがでかすぎて
重なって読みづらいです。
対応方法ありますでしょうか。
288名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:50:00.60 ID:6xg7vY5A
日本語化ファイルに入ってる _INMM.ini をAODのフォルダに突っ込め
289名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:09:19.77 ID:M25HCcEd
中小国で世界大戦のど真ん中で中立守るプレイ楽しすぎワロタ
290名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:46:09.66 ID:YataLZ0a
>>286
やるときだけ切ってるよ
291名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:49:17.29 ID:6xg7vY5A
AOD1.08の浸透強襲って1.07の時よりさらに士気下がってる?
最大60%しか上がらないとかアメ式と同じじゃないか
292名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:00:07.69 ID:UZ9tbE/x
1.08パッチはうんこ、はっきりわかんだね
modでも最新版なのに対応してないの多いし
293名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:07:24.66 ID:qG+MQT6g
日本語版出てないのに対応しないのはおかしいって喚かれても
294名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:15:42.80 ID:6xg7vY5A
そもそも日本語化英語版じゃ国産MODほとんどできないからね仕方ないね
295名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:20:17.38 ID:vCCFvd2s
まーだこんなこと言ってる人がいるのか
296名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:01:57.37 ID:bl91kWdx
自動改行対応してるの知らないとかプークスクス
297名無しさんの野望:2013/06/02(日) 23:46:26.82 ID:hWgFhRpR
province.csvの数値をいじっても反映されない時って何が原因でしょうか?
シャムやアルゼンチンあたりを多少強くして恥じようといじってたんですけど
反映さるときとされない時があって原因がわからずに困ってます
298名無しさんの野望:2013/06/02(日) 23:47:30.47 ID:hWgFhRpR
めが抜けた・・
×恥じようと
○始めよう
299名無しさんの野望:2013/06/02(日) 23:55:52.32 ID:LWXN/OMd
プレイ中のデータには反映されないはずだけどそれとは違う?
province.csvの中身の必要な部分がセーブデータの方に読み込まれてて、そっちを使うからね
300名無しさんの野望:2013/06/03(月) 00:10:22.17 ID:VOa61H/j
なんとか、仮装巡洋艦が完成したぜぃ

まぁ、戦線に投入したことは無いんだけどねェ
301名無しさんの野望:2013/06/03(月) 00:13:26.16 ID:zL5DCikG
>>299
ありがとうございます
新規で始めています
シャムだけいじった時は反映されたんですが
ペルーやアルゼンチンなど南米をいじると反映されれなくて
自分の知識が不足して設定しちゃいけない数字とか設定してるのかなあと
増減させてる数値は資源のみなんですけどね
302名無しさんの野望:2013/06/03(月) 00:25:43.05 ID:P0Pj8cq5
規制やっととけたった

>>280
マルチディスプレイ環境だったりしない?
HoI2はマルチディスプレイに対応してなくてハイスペックPCでもガクガクになるよ
303名無しさんの野望:2013/06/03(月) 01:34:24.29 ID:a9qjCIp2 BE:253476195-2BP(1)
>>302
うちのPCではきちんと動くよ
流石にEYEFINYTYには対応していなかったが
304名無しさんの野望:2013/06/03(月) 02:10:20.13 ID:oSzEUENw
日本プレイでアメさん無視して連合(インド中東方面)を美味しく頂いてたら
ドイツ様がけっこうソ連を押していたので南からバクー貰ってビタピを起した
これで一安心と思いきや、アメさんがドイツに宣戦して連合入り

海軍一切強化していない日本ピンチ

ある程度数が揃うまで防御しておくつもりだったが
無理してサラワク救援に向かったら数個師団海に沈んでワロタ

やっぱ陸海のバランスは大事よな・・・
305名無しさんの野望:2013/06/03(月) 02:36:57.09 ID:aHeHguQV
DDA買って始めてMODを入れるんですが、極東+TRAPの組み合わせが主流であってますか?
306名無しさんの野望:2013/06/03(月) 02:58:59.82 ID:NAhvAaxn
これはすごい。雲南、広西、山西ファンには必見。

マニアックなブログ ‐日中戦争について語る‐
http://yeehope87.seesaa.net/
307名無しさんの野望:2013/06/03(月) 07:57:49.54 ID:9JfPPMu7
>>305
極東もTRAPもカビ生えたMODだし正直史実準拠DDA版かFEPKのほうが面白い
極東は今でも更新してるらしいがよくわからん
308名無しさんの野望:2013/06/03(月) 08:43:06.52 ID:aHeHguQV
>>307
ありがとうございます。いろいろ試してみます。
309名無しさんの野望:2013/06/03(月) 09:18:44.49 ID:n+WhQ1Kw
TRAP使ってないから詳しくはわからないけど、今のバージョンの極東とTRAPはそのままだと同時に使えないと思う。
極東はバグか要望が出ないと更新しないから、きちんと更新しているFEPKをやってみるほうがいいのには同意。
310名無しさんの野望:2013/06/03(月) 10:47:14.73 ID:a9qjCIp2 BE:45063124-2BP(1)
>>208
の投票者数が大台に乗ったな

最近書かれた日本語版嘆願のコメには心打たれた
実現してコメント主の望む通り
和製MODがスムーズに作れるようになったらいいね
311名無しさんの野望:2013/06/03(月) 11:02:16.57 ID:ds6XAfmG
ロシアの国旗を三色旗にしたい
312名無しさんの野望:2013/06/03(月) 11:09:24.05 ID:a6wPtkMs
すいません、久々に始めたら生産スライダーを個々に固定しておく操作が
わかんなくなりました(他を動かしても一個を固定にしておく方法)。
どんな操作でしたっけ?
313名無しさんの野望:2013/06/03(月) 11:15:52.18 ID:M06EEbiN
>>312
ポッチをダブルクリック
314名無しさんの野望:2013/06/03(月) 11:29:32.34 ID:a6wPtkMs
あ、できた。ありがとうございます。
315名無しさんの野望:2013/06/03(月) 14:33:24.84 ID:zQbv+xG7
右クリック一回でもできないっけ
316名無しさんの野望:2013/06/03(月) 15:19:09.48 ID:1Afhx03N
DHのFullって極東Modとか入れられないみたいですけど、
無印でも歴史イベントは十分豊富な作りになってますか?
ちなみに日本語化してます。
317名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:00:18.08 ID:5Ly6ntlA
>>311
三色旗とかいろんな旗を配っているwikiあったんだか、消滅したっぽいな
318名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:04:55.25 ID:RO2F1lnw
本当404だ、
じゃあ旗ブログの方で
ttp://hoiflags.blogspot.jp/

中二病心くすぐる素敵旗で一杯だよ!
319名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:49:28.19 ID:xQrlBx+c
>>316
極東に慣れてるとちょっと少なく感じるかもしんない。
高難易度が苦にならないなら、WiF2が期待に応えられるかな
320名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:52:37.01 ID:z4X8N7oc
>>316
イベント量は変わってないはず
極東や史実準拠のFull対応期待したいが作業量を考えると難しいだろうなあ


旗wikiは色々あったから見ていて楽しかったのに無くなったのが惜しいな
まあ旗欲しいなら海外の大型MODから引っ張ってくると良いよ
321名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:56:51.80 ID:hiFJxTRh
DH1.03って今のところ英語でしかプレイできないんだよな?
322名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:01:28.79 ID:9JfPPMu7
Fullマップに対応してないMODを対応させるとかカイザーライヒやごちゃまぜMODより手間かかりそう
プロパンガスIDを全とっかえとかニートしか出来ないだろ
323名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:14:58.57 ID:VkTzxJO5
本家マップからの移植なんて、一から作り直すようなもんだ。
324名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:17:32.06 ID:qYNEiPgF
Fullプロビ変換ツールはずっと前からある
だが、AI全部作り直ししないといけないから誰も移植しない
325名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:23:47.46 ID:qYNEiPgF
326名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:34:25.81 ID:eKEWpfrp
BEFゎ走った…… フランスがまってる……
でも……もぅつかれちゃった…
でも…… あきらめるのょくなぃって…… チャーチルゎ……ぉもって……がんばった……
でも……砲弾…ぁゎなくて……ツライょ……ゴメン……まにあわなかった……
でも……イギリスとフランスゎ……ズッ友だょ……!!
327名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:38:27.39 ID:9JfPPMu7
>>324
プロビID変換できるならもう楽勝じゃね?
と思ったが閣僚将軍研究機関技術IDと生産AIががが
328名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:40:09.30 ID:YBKAdDiV
>>326
見捨ててるじゃねーかww
329名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:26:13.06 ID:VkTzxJO5
>>324-325
AI全部作り直しとかオワタ^p^
プロヴィンスIDの置換でどうこうなるものではないのか。

>>327
どれもマップの互換性という事に関しては、何も問題ないような。
330名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:34:10.08 ID:z4X8N7oc
そういやAoD+IC EAWだっけ
あれなんて作業量はソレに等しいんじゃないか
あの人DH Fullで作れば良かったのに
331名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:46:11.78 ID:H7qMTmP0
ICのいいところってなんだろ
話聞いてるとネガティブなイメージばかり積もってくんだが
332名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:49:07.41 ID:IIsE9zrw
圧倒的なイベントの多さ
333名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:56:48.42 ID:NAH9K9o0
くっそ重い
334名無しさんの野望:2013/06/03(月) 23:30:05.25 ID:PESbHkkq
アフリカの地図がキモい
335名無しさんの野望:2013/06/04(火) 00:09:42.42 ID:fREIO/1L
結局ICはネガティブなイメージしか出てこないんだな
336名無しさんの野望:2013/06/04(火) 00:13:32.12 ID:tarh5JRA
発売前のワクワクは良かった
337名無しさんの野望:2013/06/04(火) 00:24:32.49 ID:Jag5qGFr
IC以外をプレイするととても快適に感じられるようになる
338名無しさんの野望:2013/06/04(火) 06:08:31.20 ID:wG3q+bZ+
1年振り位に来たけど過疎ったね。
CFはDH日本語版を出す気配もないみたいだし…
339名無しさんの野望:2013/06/04(火) 09:16:36.40 ID:wSRIv2kE
DH1.03の日本語化パッチが出なければCFもあるいは…
340名無しさんの野望:2013/06/04(火) 09:48:21.54 ID:zi26pAMQ
異様に重くなったりしてな
341名無しさんの野望:2013/06/04(火) 10:02:26.06 ID:wQRtCNHz
AODが存在しなかったらとっくの昔に日本語版DHが出てたんだろうなー、とか考えてしまう

ああ、私って嫌な子!
342名無しさんの野望:2013/06/04(火) 11:05:11.51 ID:tV1tPvOn
サイバーフロントから出たら値段も動作の重さも倍になりそうなイメージがあってな
CFCF言ってるけど別にお前らもうDH導入してんだろ?
343名無しさんの野望:2013/06/04(火) 11:48:34.81 ID:07geWq1F
>>342
DHたまにやるけど英語版だとアルファベット以外の
文字が使われてる国のユニット名が編集しづらいし
日本語化しても2byte文字の入力は消す時やりにくい
CF版が出れば若干重くなってもそっちやるわ
344名無しさんの野望:2013/06/04(火) 12:27:58.75 ID:hJoucqHx
CFで出たとしてもいつものCF価格になると思うとちょっと考えるな・・・
345名無しさんの野望:2013/06/04(火) 12:31:31.85 ID:RsSzrCkI
俺はイベント文とか読まないから英語版で十分だな
マニュアル読むのがちょっとめんどくさいくらい
346名無しさんの野望:2013/06/04(火) 13:14:28.73 ID:4UhKV2Gb
ローカライズ凄い手間なんだろうがあの値段はきつい
347名無しさんの野望:2013/06/04(火) 15:45:46.06 ID:Csbiv9Gn
AIドイツが空軍無駄に動かして石油不足になってるんだけどこれって仕様?
348名無しさんの野望:2013/06/04(火) 15:57:23.11 ID:0zIpmP1M
新興独立フェチでICのmodを作成したのだけど、U99を超える上にUD8まで国を作った。
ただものには限度があって、調子に乗ると落ちる。やはりU99というのが良い按配かも
349名無しさんの野望:2013/06/04(火) 16:29:59.69 ID:c8TOWHYv
>>342
いやまあスレ住民的にはCF版なんて動作重いパッチ遅い値段高い書き換えウザいの四重苦だけど、
普通の子はGGとかすちむーとかから振り込みなしのクレカ払いでデータだけ買う、ってのがハードル高いんじゃないかな

ただそういう意味だと、>>310で挙げられてたあれはちょっと違うんじゃないかな……ってことになっちゃうんだけどさ
日本語版が出てないってことよか小売店がディスクで売ってないってところにこっちでのセールスが伸び悩んでる原因がある気がする
350名無しさんの野望:2013/06/04(火) 17:40:24.84 ID:C+jbXOMf
CF版DH出たら買うわ。
それまではAoDで行く。
351名無しさんの野望:2013/06/04(火) 17:52:30.48 ID:0O98yvCb
CF版1.08はまだですか?
地味に色々便利な機能追加されてるんだけど
352名無しさんの野望:2013/06/04(火) 19:55:27.79 ID:UhnII+c3
DHがWebMoneyで買えるようになるまではDDA1.3beta2でいいや
353名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:20:36.32 ID:0WxnbrZK
DH1.03RC2を日本語化してるんですが、
1.03だとLightでもプレイできる和製Modないですよね?
354名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:33:42.32 ID:hEM0btbS
ライトは互換性が無茶苦茶高いから1.03miscコピれば、
ごちゃまぜ、極東、エイリアン、UTB、NTrapは使えた
他のも使えると思う
新機能の戦死者統計は使えない
355名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:33:47.86 ID:Vsq0uOcJ
DH1.03RC2ってなんぞ?
DH1.03の改良版?
356名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:51:20.35 ID:C95S47lH
noneがあればDDAは別にいいやって感じになった
357名無しさんの野望:2013/06/04(火) 21:30:54.72 ID:AKIoki2A
>>355
1.03の前のver
358名無しさんの野望:2013/06/05(水) 00:53:22.15 ID:RQI21AZz
例のアンケートが反映されるならDHは1.04でAODの上位互換にすらなる可能性がある
359名無しさんの野望:2013/06/05(水) 01:12:05.07 ID:scGqgz4R
DHのマルチスレってどこでっしゃろ?
360名無しさんの野望:2013/06/05(水) 01:13:23.85 ID:1k4ssqxc
Paradoxスレ避難所
361名無しさんの野望:2013/06/05(水) 02:14:53.23 ID:pQuLMxUV
DHLightは、一見MOD互換性があるように見えるけど完全な互換性はやはりない。
やはりnoneを使うのが間違いない。
362名無しさんの野望:2013/06/05(水) 02:22:32.25 ID:Uue5xZ6P
うむ
DDA用Modを移植する際もCoreのmiscを使ったほうがいい
363名無しさんの野望:2013/06/05(水) 11:09:33.30 ID:d+sn5THq
あれnoneだとDDAのMODそのままいける?
てっきりDHは基本ダメなのかと思ってたわ
364名無しさんの野望:2013/06/05(水) 11:30:18.46 ID:BswuEoF2
MOD作ったことあるなら簡単だよ
極東ですらこの程度の作業量で済む
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DH%2FFAQ%2FMOD#p59cad46
365名無しさんの野望:2013/06/05(水) 14:16:10.91 ID:R4uSUgL7
現実だと戦闘機不要論があったけど
HoI2だと爆撃機不要論が蔓延しそうなほど戦闘機が万能だよね

施設攻撃以外何させても良い汎用性がある
366名無しさんの野望:2013/06/05(水) 14:59:05.26 ID:pQuLMxUV
>>365
バージョンによって違いすぎるのでなんとも
367名無しさんの野望:2013/06/05(水) 15:07:36.03 ID:JTy1odUE
DHのアンケートに「CASに護衛戦闘機が付けられるように」ってのはあったかい?
368名無しさんの野望:2013/06/05(水) 16:27:56.89 ID:scGqgz4R
>>365
戦術爆撃機、欲を言えば近接航空支援機必須やろ
369名無しさんの野望:2013/06/05(水) 16:42:53.83 ID:EyfuwbmD
>>367
それくらい自分でいじれよ…
370[Fn]+[名無しさん]:2013/06/05(水) 17:27:16.50 ID:JTy1odUE
ぇぇー
しょうがないな、MODwikiみて自分で何とかするよ
371名無しさんの野望:2013/06/05(水) 17:34:55.52 ID:6B82Adlg BE:354867179-2BP(1)
WIF2は楽しいんだが中国を40年までに落として
石油禁輸の対策にアフガンの回廊を抜けてペルシャを落とそうとすると落ちる
これは嫌なバグだ
しかしながら蘭領東インドは連合国入りしないから
仏領インドシナ進駐と同時期に攻め込めるから良い
372[Fn]+[名無しさん]:2013/06/05(水) 17:36:24.33 ID:JTy1odUE
今出先なんで試せないけど、もしかして
cas.txtに"allowed_brigades = escort"って付け足すだけでいいのか?
だとするとすごく簡単…びっくりだ
373名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:15:12.26 ID:gguxhVfG
ゲームじゃ空軍不要すぎてワロチ

DDAとAODしかやったことないが
バランスとるのは難しいからなぁ・・・
374名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:23:56.91 ID:6B82Adlg BE:180249784-2BP(1)
DHFullスレを独立した方がいいかもね…
年限が経てば経つほど様々なバニラバージョンやMODが出てきて
情報が断片化しすぎている
375名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:30:08.14 ID:czVa+JT6
>>373
は?何かのMOD前提?DDAバニラは空軍無双だろ
護衛戦闘機付き戦術爆撃機だけで足りる
戦闘機が空気って意味なら分からんでもないが
376名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:36:38.87 ID:0d4AsH6u
AODの空軍について
377名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:38:57.07 ID:tln+p3Vo
aod1.07だと、少ない人的資源を埋め合わせるために空軍必須。
378名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:44:10.34 ID:BswuEoF2
AODなら空軍不要、バージョン無関係で戦車一択
379名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:01:26.24 ID:nnygSXlp
AoDの戦車は強いよなあ…
380名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:10:50.88 ID:9toNRLVN
独ソ戦ないと連合で勝てる気せーへん
381名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:47:45.78 ID:gcywIkix
史実でもドイツに勝ったのはソ連のおかげだしな
382名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:59:01.49 ID:fVushc9l
最近イギリスプレイの楽しさに目覚めた
連合プレイは海軍力が圧倒的過ぎて艦船の撃沈スコアが稼げないから全くやってなかったけど
フランスと共にマンシュタインプランを迎え撃つのが楽しすぎる
383名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:19:54.55 ID:TtZE3cYK
実行icが900超えたアメリカをどうしたらいいだろうか
資源どうなってんだ
384名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:28:30.07 ID:EgnnFn83
核攻撃で潰せ
385名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:51:27.57 ID:nnygSXlp
南米統一プレイって調子に乗ってるとすぐアメリカが宣戦してくるからむかつく
386名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:59:19.78 ID:FWi2qzEe
調子に乗らなければいいじゃない。
387名無しさんの野望:2013/06/06(木) 00:04:15.56 ID:aZ5IE6rn
連合入りしてれば不可侵破棄だけで許してもらえるかもしれん
好戦性が高ければ分からんが
388372:2013/06/06(木) 00:07:53.84 ID:5dDBxiZG
max_allowed_brigades = 1
も付け足す必要があった
389名無しさんの野望:2013/06/06(木) 02:19:47.38 ID:NeFDvX3K
>>386
あのさあつまんないレスならいらないから
390名無しさんの野望:2013/06/06(木) 02:54:44.69 ID:IoZa6AM+
DH日本語化しましたが文字が大きすぎます、どうすれば小さくなりますか
391名無しさんの野望:2013/06/06(木) 04:09:33.73 ID:NeFDvX3K
>>390
日本語化がうまく行ってないんじゃないの
DDAのとパッチの中のファイルどっちも入れた?
392名無しさんの野望:2013/06/06(木) 04:38:43.27 ID://rlvQD+
>>383
AoDだとインフラ整備すれば実行IC1000までなら自活できたはず
393名無しさんの野望:2013/06/06(木) 05:48:30.10 ID:rH/nNgwr
AOD1.07しててプロヴィごとにパルチの基本発生率というのかな
ペルシャやインドやアフリカは0%だけどほかは結構高いよね
あれってハードコードで変更不可ですか?
394名無しさんの野望:2013/06/06(木) 06:58:10.01 ID:xdL4V3y8
正式版のDH1.03って日本語化の計画進んでるの?
395名無しさんの野望:2013/06/06(木) 11:03:16.36 ID:2uZzl2jP
>>393
イベント文で
パルチリボルトリスクみたいのを設定できたけど
機能してんだっけな
396名無しさんの野望:2013/06/06(木) 11:07:30.38 ID:L3okQpK/
(少なくともDHでは)機能してたぜ
397[Fn]+[名無しさん]:2013/06/06(木) 11:15:14.76 ID:72+y7ltn
シベリアのインフラゼロで「いや、そこ無人だから」って言いたくなるところのパルチ率が高いんだよな
398名無しさんの野望:2013/06/06(木) 11:16:16.32 ID:72+y7ltn
名前を間違えたょ
399名無しさんの野望:2013/06/06(木) 11:18:21.98 ID:72+y7ltn
もしかしてコルィマ鉱山に送られた政治犯の反乱を実装してる…わけないかw
400名無しさんの野望:2013/06/06(木) 11:20:27.51 ID:CIArB6pH
>>393
変更できるし変更した和製MODもあるよ
401名無しさんの野望:2013/06/06(木) 12:35:54.37 ID:AbNXX38v
やたらと反乱率高い中東きらい
402名無しさんの野望:2013/06/06(木) 12:36:45.86 ID:72+y7ltn
>>394
進んではいるみたいだけどまだテスター募集もしてない

和訳スレはここ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1147176435/
403名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:44:23.46 ID:/GVSVbtR
>>397
あれ、納得いかんですよな
404名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:52:13.39 ID:6F/trpAE
で、どうやってパルチ率を変更するんだ?
405名無しさんの野望:2013/06/06(木) 21:24:00.30 ID:3iLxL5Ls
知ってるが
態度が気に入らない
406名無しさんの野望:2013/06/06(木) 21:30:14.36 ID:rgypT/jY
miscのNationalism starting valueを弄れはおkじゃね?
407名無しさんの野望:2013/06/06(木) 21:36:41.99 ID:rgypT/jY
あ、個々のプロビには対応出来ないか

シベリア逝ってくる(´・ω:;.:...
408名無しさんの野望:2013/06/06(木) 21:42:25.33 ID:rgypT/jY
province_revoltrisk

個々のプロビはこっちだな
409名無しさんの野望:2013/06/06(木) 23:24:25.44 ID:/GVSVbtR
シベリアのパルチ率を下げる分モスクワあたりのパルチ率をあげてバランスとればいいのかな
410名無しさんの野望:2013/06/07(金) 00:35:47.61 ID:0JOlrk1/
久しぶりに戻ってきてAOD1.07で日本プレイしてるんだが、勝手がわからん。
前やってたのは1.04だったのかな?人的資源があっという間に半減したわ。
411名無しさんの野望:2013/06/07(金) 00:47:35.71 ID:9ZiI0vtB
DHの1945シナリオ ドイツやった人いる?
あそこから巻き返せるのかしら
412名無しさんの野望:2013/06/07(金) 00:51:43.93 ID:KkH/cYay
>>410
加齢による人的減少がちょっと鬼畜すぎるよな
俺減少率半分にしてるわ
413名無しさんの野望:2013/06/07(金) 01:33:28.16 ID:GiO8HcIJ
やったねたえちゃん、円高でまたDHが安く買えるよ
414名無しさんの野望:2013/06/07(金) 02:28:51.14 ID:wznTHSLQ
・初心者なので操作やゲームの流れに慣れたい
・海軍は面倒そうなので操作したくない
・大国の責任を負いたくない
・面倒なので、たくさんの部隊を操作したくない

ってことでDHのハンガリーをプレイしようかと思ってるんだけど
他にオススメある?
415名無しさんの野望:2013/06/07(金) 02:33:37.68 ID:L5WiykeF
>>414
ハンガリーはけっこう情勢に左右される

アルゼンチンとかどうだろう
416名無しさんの野望:2013/06/07(金) 03:48:41.78 ID:wznTHSLQ
>>415
できたら欧州情勢に、いっちょかみはしたい。
417名無しさんの野望:2013/06/07(金) 04:02:42.16 ID:B/7VUiq9
イタリア
アフリカ捨てれば海軍は使わんくてもいいし独ソ戦でそれなりに戦局を動かすこともできる
418名無しさんの野望:2013/06/07(金) 08:18:55.57 ID:HlMv2qFi
フィンランド
419名無しさんの野望:2013/06/07(金) 08:35:28.96 ID:gsya2mby
独立満州
420名無しさんの野望:2013/06/07(金) 08:36:22.97 ID:YZnY0jhE
イタリアは良いよね
とりあえずドイツの支援しとけばいいし
421名無しさんの野望:2013/06/07(金) 08:41:22.86 ID:HF9vWyPH
わかるわ俺も大戦争したり大国の役目をきっちり果たすのが面倒で
イタリアはついついプレイしちゃう国No.1だわ
これが連合のカナダあたりになると国力が小さすぎてやれる事が相当限定されちゃうんだよな
422名無しさんの野望:2013/06/07(金) 09:08:31.49 ID:YUAgs9LY
トルコも悪くないんじゃないかなぁと
基本的にコバンザメプレイだから楽といえば楽かも
423名無しさんの野望:2013/06/07(金) 10:21:25.54 ID:L5WiykeF
欧州で国力がそこそこ、海軍不要ということならば、内戦終わるまで待って国粋派スペインをプレイするのがいいんじゃないかな?
424名無しさんの野望:2013/06/07(金) 10:32:56.99 ID:79AABT7m
>>421
イタリアいいよな
陸海空それぞれ十分な戦力揃ってるし初期技術もハイレベルだし
イタリア以下の国だと初期技術がガクッと落ちるのが嫌
425名無しさんの野望:2013/06/07(金) 10:36:41.73 ID:vgJFsq2G
戦争の練習ならスペイン内戦よいよね
共和派で勝てば同士書記長とドイツ挟み撃ちできるし
426名無しさんの野望:2013/06/07(金) 10:43:32.72 ID:B3IQko53
満州国で港作って空母作って日本の支援にいったら
米海軍に遭遇して三日で壊滅したのはいい思い出
427名無しさんの野望:2013/06/07(金) 10:44:27.04 ID:79AABT7m
>>414
>>・海軍は面倒そうなので操作したくない
それはもったいない
このゲームの真の醍醐味は自国艦艇が撃沈した敵国艦船の履歴を見てニヤニヤする事なのに
俺はたとえユーゴやギリシャプレイでも海軍作るよ
428名無しさんの野望:2013/06/07(金) 11:10:58.21 ID:i8hfQNQa
工期3年の巨大戦艦が一瞬で漁礁になるスリル
これはたまらない
429名無しさんの野望:2013/06/07(金) 11:41:57.45 ID:BcnP+Y+c
ポーランドで必死こいて海軍作ったけど
ドクトリン差でキャベツ野郎に一方的に蹂躙されたのもいい思い出
430名無しさんの野望:2013/06/07(金) 12:02:04.74 ID:EiQxiTFr
やはり陸軍国は海爆か
431名無しさんの野望:2013/06/07(金) 14:20:45.42 ID:tY5PvrCv
オナニー艦隊作って小国相手に無双
大国が相手なら駆逐艦×200
432名無しさんの野望:2013/06/07(金) 16:11:49.01 ID:X+QTEpeF
連合でサポートプレイするなら英国だろうな
主役は米帝様だから問題ない
433名無しさんの野望:2013/06/07(金) 16:15:08.90 ID:aLGtqIV8
AIは艦隊集中運用しないから弱いんだよな
434名無しさんの野望:2013/06/07(金) 18:42:15.98 ID:QeYjEWJP
>>432
あと英国の大事な役目は仲間作りだな
単独で枢軸や共産に喧嘩を売る中南米諸国とか
勿論轢いても良いけど
435名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:26:01.92 ID:YCvhyBuY
DHのプロビごとの資源ってどこに記述されてるんでしょうか?

mods→DBの中には、プロビ.csvファイルが無くて

本体の方のデータだとDHフルのマップとは対応してないし

分かる方いたら教えてください
436名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:30:15.93 ID:suG9mFmn
>>432
連合の主力たる米国は自国占領地以外では戦わないAIだから
英国でやる時は必然的に米国占領地で戦って支援に回るよね

イタリアをアフリカから駆逐するまではインド含めた植民地防衛で手一杯
437名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:38:39.82 ID:zhWdxKSB
すいません、自決しました。mapてフォルダーの中でした

矢弾尽き果て散るぞ悲しき
438名無しさんの野望:2013/06/07(金) 20:36:20.91 ID:79AABT7m
>>436
そうかな?
英国ってなんだかんだでICクッソ高いからやろうと思えば単独でドイツ打倒出来ちゃうんだよね
フランスと協力すればもっと簡単
ポーランドで迎え撃つのはかーなり苦しかったけど・・・
あと小技だけどトルコを同盟に引き入れて世界大戦に入るとソ連が対独戦争モードになって40年末くらいにドイツ宣戦してくれる
439名無しさんの野望:2013/06/07(金) 20:40:27.17 ID:ZMkHr95S BE:135187946-2BP(1)
>>437
DHcompanionでグラフィカル表示するのオススメ
440名無しさんの野望:2013/06/07(金) 20:42:35.95 ID:EiQxiTFr
やはり日本が色々できて良いわ
日ソ同盟はしたことないけど
441名無しさんの野望:2013/06/07(金) 20:51:56.86 ID:GXFGt7vi
半端に史実知識がある素人だと日本は石油で苦労すると思うが、実は日本の真のアキレス腱はエネルギーの罠。
石油は常に全力で艦隊戦でもしなきゃ足りないなりになんとかなるが、エネルギーは備蓄分が尽きたらヨーロッパかアメリカ行かないと自前のICすら賄えない。
442名無しさんの野望:2013/06/07(金) 20:53:05.95 ID:QeYjEWJP
日本AIと英仏AIが敵対的なのはハンデなんだろうか
443名無しさんの野望:2013/06/07(金) 20:54:58.17 ID:2YFdkRW7
エネルギーが足りない?
そうだ、人を火にくべよう(civ並感)
444名無しさんの野望:2013/06/07(金) 21:28:56.47 ID:a7ePPi3B
>>442
堂々退場(迫真)とかやらかしてただろ
445名無しさんの野望:2013/06/07(金) 21:33:02.32 ID:U/fAKZ+S
>>438
そんなこと言ったって、あれだよ?
くそ高いICにはくそ高い平時補正がかかってて
開戦までほとんど使えないじゃん。
446名無しさんの野望:2013/06/07(金) 21:43:04.88 ID:if1OOJcS
フランスでもダンチヒ開戦でポーランドを救うことができるし
奴隷船なり解体なりしてMPをどうにかできればフランスより楽だよ
447名無しさんの野望:2013/06/07(金) 21:59:16.71 ID:U2F8tBG0
奴隷船は甘え
448名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:19:13.66 ID:JRXi2oIU
AODのver.1.07の日本でプレイしています。
wikiも読んだのですが、最初に何をすればいいのかさっぱりわかりません。
お金がどんどん減って研究とかも止まってしまいました。
449名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:21:10.27 ID:9ZiI0vtB
ダーケストアワーでmap utilityを使おうとすると
通常のマップを読み込んじゃってFullのマップを抽出しないんだけど
これはどうしたら良いの?
450名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:04:33.58 ID:79AABT7m
>>445
プレイ開始直後はどうすんだこれ・・・って感じだけど直後に一段階開放されるし
意外とどうにかなる
あとこれも小技だけどスペイン共和派とか日本と同盟すると簡単に平和補正解除できる
ここまでしなくても普通にどうにかなるけどね
451名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:08:01.70 ID:79AABT7m
あとイギリスプレイでフランスを助けるつもりならイタリアは参戦しないので全軍フランスにおいといてOK
ゲントとストラスブールさえ死守すれば大体ドイツには勝てる
452名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:27:19.41 ID:TZBhD5aR
フランス助けたら独逸の領土吸収したフランスになるのが気に食わないからヴィシー起こってから反攻してるわ
453名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:45:32.43 ID:gMfjEJ7F
AIってクーデター仕掛けてくんの?
ドイツが枢軸から離反しそうな国に仕掛けたようなやつ。
454名無しさんの野望:2013/06/08(土) 02:24:55.48 ID:E93UZint
AoDだと軍人給与でイギリスのIC意外ときつい
455名無しさんの野望:2013/06/08(土) 03:01:35.62 ID:eUqGtx6q
おまけに経験値が付加されないから常備軍はクソだし・・・
456名無しさんの野望:2013/06/08(土) 03:56:48.68 ID:dRkqhY8G
史実日本も、石油の状況もきつかったが、エネルギー(石炭)の状況はある意味石油以上にひどかったよ。
石炭の埋蔵量自体はそれなりに豊富だったが、採鉱能力、輸送力(船舶)、インフラなどが弱体で、上手く増産できなかった。

ところで、「そもそも石炭をなんに使うの?列車の燃料?」と疑問に思う向きもあるだろう。
実は石炭は製鉄と発電に必須のものだ。
いうまでもなく、製鉄能力は近代戦でもっとも重要なもの。
また、発電力がなければ工場は1ミリも動かない。
鋼材がなければ、鉄砲も弾も大砲も船も飛行機も作れない。
日本は石油禁輸食らう前から石炭不足がひどくなっていて、工場が稼動できず生産を減らす羽目になっていた。

有名な八幡製鉄所ですら、昭和15年という時期に

「一般用炭において著しく不足を生じ、このまま推移する時は発電用・運搬用等石炭不足のため、全工場を休止するの止むなき重大事態に立ちいたる恐れ」

と泣き言を言う始末。
457名無しさんの野望:2013/06/08(土) 05:16:28.24 ID:E93UZint
少しはhoiに絡めろよ(笑)
458名無しさんの野望:2013/06/08(土) 05:40:26.58 ID:E7ePViVo
イギリスでポーランド救援プレイはかなり燃えたな
平和補正きついけど陸軍揃えてドイツをポーランド領で迎え撃ったわ
一年ちょいもったけど結局押し切られて逃げ戻ったが
20個師団ほどワルシャワ篭城して、ガムランさんが反撃するまで耐えたwww
459名無しさんの野望:2013/06/08(土) 05:44:02.21 ID:FOIzp2xw
オーストラリアに傀儡政権を立てたいんだろ(棒)
460名無しさんの野望:2013/06/08(土) 06:55:03.38 ID:FaORY1l3
イギリスは人的資源少なすぎる
ほんのちょっと軍拡しようとするだけで資源尽きる
461名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:23:51.06 ID:2F7oVmQR
イギリスでポーランド救援ムズすぎる・・・
単独じゃ成功した事なくて要塞と英連邦全投入でしか成功した事ない
>>458
20個師団で耐えられる?
要塞無しだとポーランド全軍でワルシャワタワー建造してても余裕でぶち抜かれた
462名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:21:28.52 ID:nV7dpFEt
>>456
やっぱりそこは石炭の埋蔵量自体は多いから工業化を急ぎすぎたせいだと思うね
そこらへんはHoI2にも通ずるね資源の裏打ちを持って工業化しないと余計に困るってことだね
463名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:17:56.96 ID:YR/bGpqf
質問です

戦勝国への賠償金みたいなのを
イベントで設定することは出来る?
毎日、金3.0を一年間支払いみたいな

外交のイベントコマンドだと無さそうなんだけど
カイザーライヒだとそれっぽいことやってるんだよね
464名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:42:26.82 ID:Gju12EaT
使った事ないけど

free_offmap money value = -3

みたいなので出来るんじゃね?
465名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:43:32.87 ID:lpIAMDCY
ない、Vicでやれ
DHは一定期間キャンセル不可の強制貿易コマンドを使ってるだけ
466名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:48:33.88 ID:Dm2Q08pJ BE:78860227-2BP(1)
DH新バージョンの要望に書いとけ
467名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:53:23.96 ID:eUqGtx6q
毎月お金が一定量減るイベントで良いんじゃね
468名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:57:11.13 ID:YR/bGpqf
>>464
>>467
これなら減るのかしら

>>465
強制貿易コマンドってあるの?
俺もDHなんだが
469名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:57:25.97 ID:Z6YxR+Ak
Vicでやれと言いつつ答えを書いてあげてる465はツンデレの鑑
470名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:02:55.31 ID:IZd+P6XC
ggのセール組ですが、文字の大きさを変えることってできないんですかねー。
471名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:06:30.76 ID:Gju12EaT
>>468
試した事がないからわかんね

イベント組んで報告よろしく
472名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:10:57.87 ID:3MGVjQAU
負けた側のマップ外資金収入をマイナスにして
勝った側をその分プラスにすれば良いんじゃない?
473名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:11:15.47 ID:lpIAMDCY
>>468
ほれ、一定期間キャンセル不可指定出来る強制貿易コマンドがあるし、ちゃんと動く
貿易期間中に交戦状態になると自動キャンセルされる
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DH%2F%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8%A5%B3%A5%DE%A5%F3%A5%C9%A5%EA%A5%B9%A5%C8#a4a46641
474名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:37:06.43 ID:TZBhD5aR
出来るよ
475名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:42:59.32 ID:lZdcMGGZ
みなはマルチのホスト立てできる?

参加はできるがホストが立てれないのは何のせいなんだろう
476名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:50:53.46 ID:IZd+P6XC
問いが発せられる前に、答える。

一見不思議なことだが、宇宙ではよくある話だよね。
477名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:05:55.21 ID:lZdcMGGZ
参加はできるがホストが立てれないのは何のせいなんだろう が本題なのです
478名無しさんの野望:2013/06/08(土) 19:48:29.14 ID:Dm2Q08pJ BE:354867179-2BP(1)
WiF2の新バージョンToraToraToraが公開されているな
日本イベント強化か!これで和製MODに勝つる!
479名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:01:00.65 ID:IZH+1CMJ
WiF2は33年シナリオベースなのがなぁ
480名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:14:06.27 ID:Dm2Q08pJ BE:67594526-2BP(1)
>>479
確かにそこは苦しい面があるけれど
アプデが遅くなるよりかはマシかなぁ

にしてもバニラにマージされることが決定したら
33年シナリオ以外は全削除にまずなるというのが辛い
481名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:19:41.18 ID:InECCCjU
33年は空母建造とかできるしいいよね
36年には戻れなくなった
482名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:24:27.44 ID:Dm2Q08pJ BE:197148757-2BP(1)
戦艦と巡洋戦艦を空母に
加えて巡洋艦と輸送艦を軽空母に改装(アップグレード)できる機能なんて

感涙ものだぜ…

226事件イベントの改良とかも嬉しい
483名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:42:10.42 ID:FaORY1l3
イギリスでポーランド防衛って
スペイン日本を同盟に誘って平時補正解除して
ドイツとの開戦までに戦車40個師団くらい作って投入すればいけるだろ
ちょっとやってみる
484名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:08:30.91 ID:Dm2Q08pJ BE:45062742-2BP(1)
あれMODMODのAiOを入れたらものすごい数のシナリオが追加されたぞ
キューバ危機シナリオなんてWvsEしか拝めないと思っていたぜ
485名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:18:00.16 ID:cg1Wxq4A
MXで戦車やってる
486名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:19:06.38 ID:wJJHzCnD
Darkest Hourを買おうかと思うんだが、Steam版も日本語化できるみたいだしこっちでいいかな?
487名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:34:04.17 ID:YR/bGpqf
>>473
ありがとうーーー
488名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:22:03.29 ID:Dm2Q08pJ BE:276007777-2BP(1)
>>486
うん
ただいまsteam版でプレイ中
あとは更新版のパッチを待つのみ
489名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:46:41.45 ID:iP2iCO3O
海外MODは素晴らしいけど、やはり日本人の感覚に合わない。
和製MOD作者は早くローカライズして、どうぞ。
490名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:50:29.54 ID:+z8AphGr
日本人の感覚ってなんだよw
491名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:51:49.85 ID:5pQaL5Qs
日本語ならなんでもいいや
492名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:56:31.58 ID:iP2iCO3O
>>490
細かいニュアンスとか、「こういうイベントならこう動くだろう」とかいう感覚。

やっぱり史実準拠とかは日本人が作ったのでしっくりくる。
SMEPも名作だけど、日本人が作り直したFEPKの方が馴染むし。
493名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:00:00.73 ID:uJ8zaav2
俺は外人の大味なイベント好きだけど
494名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:09:31.28 ID:scS+EEFy BE:118288973-2BP(1)
とりあえずちまちまWiF2+AiOをやって見たけれど
空母への改装の仕方がわからん…
ちゃんと港に停泊させているのだがなぁ
導入でミスったか?

あと226事件のイベントの文が超大作で草はえた
しかも3部構成だしね
495名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:14:13.29 ID:iP2iCO3O
まあ、好みではある。
496名無しさんの野望:2013/06/09(日) 03:31:44.53 ID:a0OWffs/
スキル9でも対して変わらないんだな
ロンメルみたいなチート軍人の話からWW2に興味を持ってhoiにたどり着いた俺には司令官の重要性の低さが悲しい
miscで強化できたりしない?
AODとDHとICは全部持ってる
497名無しさんの野望:2013/06/09(日) 04:16:30.43 ID:b9Of5rzJ
欧州連合の研究機関加えるのってどうやってやるの?
いろいろ試したけどエラーでてくるんだけど
498名無しさんの野望:2013/06/09(日) 04:34:02.45 ID:5nGaDOq/
>>496
Miscでスキル補正値を好きに変えられる

陸軍司令官のスキルで一番重要なのって実は兵站管理だよ
物資消費を減らす事より補給効率の改善が結構おいしい
AoDだと補給効率命だしにらみ合い中の自然消耗も半減
499名無しさんの野望:2013/06/09(日) 06:24:31.06 ID:kOIlH58P
hoi2 dh 1.03パッチを当てたんだが、これ日本語化できないの?
1.03rcとかいうのがあったけど、これ当てればいいの?
500名無しさんの野望:2013/06/09(日) 07:58:21.24 ID:6YZfhxyx
>>496
HoIは戦術ゲーじゃなくて戦略ゲーだから仕方ない、と知ったような口を利く
とはいえ空母の無双ゲーではある

>>497
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?MOD%C0%BD%BA%EE%2F%B8%A6%B5%E6%A5%C1%A1%BC%A5%E0
501名無しさんの野望:2013/06/09(日) 08:17:35.01 ID:RKe7lZlj
>>497
該当するxlsファイルを編集すればいいだけじゃ?
DHの場合はセミコロンの数が合わないだけでエラーはいちゃうから
きちんと設定できてないのでは
502名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:12:57.53 ID:Zs8qGoO1
携帯から497だけど説明足りなかったスマン。AoD日本語だ

>>500
ありがとう
503名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:17:29.75 ID:Zs8qGoO1
連投スマン。欧州連合の固有IDが判らないんだ。載ってるとこあったら教えて欲しいです。
504名無しさんの野望:2013/06/09(日) 11:02:51.42 ID:a0OWffs/
>>498
地形とか特定のスキルを持ってると加わる補正値だよね?
純粋なスキル値のはないと思うけど
505名無しさんの野望:2013/06/09(日) 11:14:50.34 ID:mAzXmR2z
補給持ちは一人だけ突出してぼこられるかわいそうなポジ
506名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:15:42.94 ID:scS+EEFy BE:180250548-2BP(1)
AiO入れたら改装空母に出来ないのはいかんだろー
507名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:21:48.52 ID:zIVlduPo
>>498
補給効率改善するのか…
それはAoDでは強いな
これからは積極的につかうわ
508名無しさんの野望:2013/06/09(日) 14:15:13.71 ID:kYpg+6F9
>>499
RC1→RC2→1.03って順番で開発されてて
今んとこ日本語化出来るのはRC2まで
509名無しさんの野望:2013/06/09(日) 14:15:24.11 ID:zLeI0eRj
そう言えばDHデータウィキのオススメ旅団編成が砲兵+工兵なのはなんでだろう?
普通に砲兵+自走砲じゃないのか?だって双方とも技術で能力が上がるしし工兵の速度アップが無駄にならないし
贅沢な編成と言っても総合能力や必要ICではそっちの方が強いと思っている

DHの部分動員の経験値低下も旅団には関係ないから後でギアリング優先でつければいいじゃないのと思っている
工兵+装甲車は納得だけどそこだけは納得できないや

微妙に間違えている要素もあるし部分動員工場建造テクも紹介されてないから
DHの項目のデータウィキはまだ未完成な感じがするや
510名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:07:06.86 ID:kOIlH58P
>>508
thx
511名無しさんの野望:2013/06/09(日) 17:13:18.99 ID:ud7I+g9F
AOD1.07の日本なんですが、226回避ってどうやるんですか?
wikiには

期間 1936/2/26〜
日本が非交戦状態

とありますが、これって36年の2月26日以降はずっと戦争状態を維持してないといけないんですか?
512名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:51:56.72 ID:XKj1VsV3
hoiって中韓で発禁なの?
学校で教えてる歴史と違うから発禁なの?
513名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:03:12.57 ID:h7X7MAn1
韓国は知らんが中国では発禁らしい
共産党が中国を支配してないから駄目だとか
514名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:03:13.81 ID:sYcNEY1Q
そもそもhoi購入者層はそのくらい知ってるから問題なくね
515名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:08:19.42 ID:zIVlduPo
>>513
その理屈はなんかおかしいなあ。
WW2の時期に中国共産党が中国を支配していなかったのは
事実なのにそれが駄目なの?
516名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:10:37.21 ID:h7X7MAn1
新疆とかチベットとかが独立国としてあるし、その辺じゃないかなあ
517名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:13:41.02 ID:XKj1VsV3
中国国内の学校ではどんな風に教えてんだろ
518名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:16:16.01 ID:sYcNEY1Q
同志毛率いる人民解放軍が日本軍を駆逐し中華人民共和国を建国
519名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:45:09.94 ID:apUPY5M/
中国の教科書は知らんが、中国の抗日ドラマはなかなか楽しめる

あーいうのを当然としてたら、確かにHOI2は出せんかもな
520名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:48:36.20 ID:zkmKzSY3
>>497
研究チーム制作なら神ツールがあるからそれ使うといいよ
DHだけじゃなくてAODも使える
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?DH%CD%D1MOD#cdf0c9f6
521名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:26:40.19 ID:lOBIsbny
>>515
事実だから駄目なんですよ
もっとも、今時共産党のいう事を右から左にハイハイと信じてる中国人がどのくらい
いるかは疑問だがw
522名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:39:06.47 ID:1h6RVKtX!
νカスでやれ
523名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:55:37.45 ID:/MlI9FzJ
あっちで販売されてようがされたなかろうが心底どうでもいい
524名無しさんの野望:2013/06/09(日) 21:06:16.71 ID:8MoA3je0
中国の圧力に屈しないParadoxは惚れ惚れするね
525名無しさんの野望:2013/06/09(日) 21:11:26.98 ID:iP2iCO3O
毛沢東がスキル2だしなぁ
526名無しさんの野望:2013/06/09(日) 21:27:55.54 ID:yAPRbEzE
そもそも中国共産党プレイで国民党に勝てない
527名無しさんの野望:2013/06/09(日) 21:33:44.75 ID:zIVlduPo
>>526
日本と同盟を組めばいいと聞いた
528名無しさんの野望:2013/06/09(日) 21:48:25.07 ID:8S5wZTwA
>>526
西安和平山西併合工場建設東北解放すれば勝てる
529名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:17:34.16 ID:x8Nn8MQl
ここまで台湾版の話題なし
530名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:07:51.31 ID:B/PeVKH4
なぜか蒋介石が中心でヒトラーが脇役ポジのあれか
531名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:32:14.68 ID:ieFP1hNH
日本で連合を蹴散らしたあとに欧州を同盟で固めたドイツさんに県下をうる
ノルマンデー上陸後に調子のって独立させまくったら
パルチ率80%とかなって各地に大量のゲリラが現れた

おかげでドイツヘタリアの逆襲くらって一年ほど停滞したwww
中途半端に独立させるよう一気にしちゃうほうがいいかもな
532名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:32:44.05 ID:fJuOobaR
DHの33年ドイツシナリオはしっかり部分動員工場建造の小技を使って必要ない技術をカットすれば
36年ドイツを圧倒する国力でスタートできる

極東も中国相手なら準備期間が長い分ほとんど日本が勝つし俺tueee!!プレイにはもってこいなシナリオだと思う
533名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:55:53.12 ID:fcEvkTk7
>>514
つーか、日本のCF版でも昭和天皇の存在が抹殺されて大本営になってるから、えらそうなことはいえないぞ。
534名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:00:34.44 ID:D6gE5ORF
毛ちゃん優秀だから酷使してたら戦死しちゃうよ
535名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:01:20.74 ID:ECDBHRDA
>>531
前半と後半で言ってる事が噛み合ってない気がしますがw
536名無しさんの野望:2013/06/10(月) 06:44:52.81 ID:QY4Mnkw0
俺はHoIやって同志毛沢の勝利がいかにミラクルだったか再認識できたわ
歴史ってダイナミックだよな
537名無しさんの野望:2013/06/10(月) 08:38:42.00 ID:NCt7bcoR
所詮ゲーム国の位置と大まかな資源を覚えるぐらいにしとけ
本当にリアル反映させてたら絶対独逸が勝つことが無いんだから
538名無しさんの野望:2013/06/10(月) 09:27:28.61 ID:NiAF12CO
大本営の昭和天皇化とドイツ様のハーケンクロイツ化だけならバニラって呼んじゃっていいよね
539名無しさんの野望:2013/06/10(月) 10:41:11.57 ID:9RLlDNpI
Wikiにソ連の大粛清を回避するには内閣にスターリンがいなければおkて書いてるけど
スライダーを必死に寄せてスターリンを退陣させても発生するな
データみた限りだとスターリンが生きてる限り回避できないっぽい
540名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:20:23.69 ID:PI3ar5cV
>>539
それはAODでの話だろ?
あそこに載ってるのは基本的に無印のデータだから
541名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:28:36.49 ID:9RLlDNpI
そういうことか
たしかに俺のはAOD1.07だったわ・・・
542名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:45:43.35 ID:X+5UTC1y
AoDで回避できんの初めて知ったわ

DHも回避できないんかな?持ってないけど
543名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:39:07.67 ID:r8IcqR70
DHはプレイヤーチート嫌いだから無理でしょ
544名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:51:06.84 ID:ctTwbKls
スターリン排除で大粛清回避はプレチ何だろうか
ただのIFじゃね?
545名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:57:58.74 ID:NCt7bcoR
DHだと政府首班変えれるからプレチ扱いされててもおかしくない
546名無しさんの野望:2013/06/10(月) 14:06:36.32 ID:r8IcqR70
DHフルの話をすると、スターリンが国家元首にいることが条件だが
国家元首だから変えられないし、1936年からランダムで始まるので事実上不可能だと思われる
ちなみに、選択肢もない
547名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:21:45.41 ID:UvnRAW22
DDAやAODの一部バージョンだと、自動昇進の邪魔になる古典派低スキル高階級の将校を処分する粛清は長期的にみればお得

ジューコフやコネフが消されなければ
548名無しさんの野望:2013/06/10(月) 18:17:28.42 ID:ECDBHRDA
>>547
粛清されるのがそんな奴らばかりだったらスターリン奸雄だわ
549名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:06:14.28 ID:nPrOaHg6
モンゴルへ行こう(提案)
史実でも極東でひっそりしてたから目をつけられなかったっていうんだし、多少は…ね?
550名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:09:05.05 ID:fcEvkTk7
大粛清によって、スターリン時代の軍部の政治活動は非常に抑制されたものとなった。
陸海軍が暴走していたどっかの国とは違う
551名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:20:08.35 ID:9i0q7bCg
DDAの共産党プレイは史実通りにするとまず勝てないんだよな
内戦になったらDDシナリオみたいにIC−80%とかになればいいのに
552名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:03:06.31 ID:xMB82+Nf
>>550
首班が暴走しているのは……
553名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:07:18.87 ID:okPC6cll
ランダム粛清全部消せばいんじゃね。バニラと比べたら消える将官は
減ってしまうが、毎度毎度遠征に送ってるんだったら手間は減るぞ。
554名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:51:40.79 ID:/Q+6raOj
大粛清は粛清されるのは古典派低スキル高階級の将校だけ
というボーナスイベントに!
555名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:57:06.37 ID:lJbeDv7e
DDAですが質問させてください。
今まで陸軍国ばかりだったので、今度のプレイで海軍を作りたいのですが、

@駆逐艦山盛りで人海戦術!みたいな数押しとかできますか?
海戦では空母無双みたいですが、その他ならイケるよー、とか……無いですかね?

A空母や戦艦は完成までに滅茶苦茶時間がかかりますが、作れるようになったらすぐ作った方がいいでしょうか?
陸空のユニットなら新型にアップグレードできますが、海軍は空母艦載機以外は無理みたいなので期間の長さから尻込みします。
556名無しさんの野望:2013/06/10(月) 21:00:46.52 ID:3ouEp2JI BE:33797423-2BP(1)
WIFの改装空母機能いーぞこれ
557名無しさんの野望:2013/06/10(月) 21:13:35.08 ID:ECDBHRDA
>>555
DDAでのみ駆逐艦人海戦術は可能
でもコスパが良いかと言えばそうでもない
バグだけど軽空母を同行させた戦艦が最強

DHは空母無双

AoDはドクトリン次第で重潜水艦無双だけど
戦艦も強いね
空母も強いけど1940年頃までは火力不足気味
558名無しさんの野望:2013/06/10(月) 21:18:10.11 ID:X+5UTC1y
ドクトリンも司令官能力もあるから早くに艦隊作って経験値稼ぐなり天候見て海戦すればアメリカ海軍相手でもボコれる
DDAなら駆逐艦の海上人海戦術でもいけたような気がする
559名無しさんの野望:2013/06/10(月) 21:21:47.93 ID:EQqLPRI8
>555
駆逐艦人海はソ連用
駆逐艦200+輸送艦200なら大抵無双できる
足らなきゃその倍用意すれば世界征服も楽勝
560名無しさんの野望:2013/06/10(月) 21:22:48.35 ID:VgufHugh
>>549
ジューコフってブジョンヌイの騎兵軍出身だし
ノモンハン事件の司令官になったのもスターリンに注目されてたからじゃないですかね?
561名無しさんの野望:2013/06/10(月) 21:41:45.54 ID:lJbeDv7e
>>557-559
レスありがとうございます。頑張って作ってみます。
562名無しさんの野望:2013/06/10(月) 21:41:53.73 ID:1fnIGgWh
ソ連で将軍がどうとか気にしてるのか〜。
何も考えず配属するのを全員元帥にしとくと楽だよ。

どうせ数で捻り潰すだけなんだし。
563名無しさんの野望:2013/06/10(月) 21:46:14.42 ID:9WTj4oBi
将軍のロマンは重要
564名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:05:15.41 ID:fJuOobaR
駆逐艦人海戦術をやるなら少将が適任
スキルレベルが高ければすぐに距離を詰められるし

人海戦術をやる以上スタックペナルティを気にしなくて良いからね
565名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:38:41.84 ID:z9zWQTws
こないだソ連でやったら粛清でロコソフスキーとヴァシレフスキーとついでに
ヴォロシーロフも死んだわ・・・元気に研究してたけど

みんなはどのくらいメイン級が死んだ?
566名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:56:49.50 ID:/bro46WO
>>565
ジューコフは何故かよく粛清される
ヴォリスキーとヴァシレフスキーも粛清されたような
567名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:05:26.13 ID:3NvPFn5t
ダウンロード版は、パッケージ版と比べてデメリットは有りますか?

1000円安いですね。
568名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:52:36.76 ID:3NvPFn5t
すみません、説明不足でした。
ダウンロード版とは、これのことです。

http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00BP3XL9S/ref=noref?ie=UTF8&psc=1&s=software
569名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:04:28.71 ID:Gk6xz0xk
特に何も
570名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:22:35.50 ID:sPcOscqr
ありがとうございました。
571名無しさんの野望:2013/06/11(火) 03:39:13.81 ID:Sw6uWyd8 BE:135187946-2BP(1)
防人学園の学籍番号は歯抜け
カルルスタインのエージェントのコードネームも歯抜け

導き出される結論は
572名無しさんの野望:2013/06/11(火) 03:39:52.83 ID:Sw6uWyd8 BE:135187564-2BP(1)
盛大な誤爆
申し訳ない
573名無しさんの野望:2013/06/11(火) 06:18:39.93 ID:pVb4UF5b
久々にワロタ
574名無しさんの野望:2013/06/11(火) 06:33:52.76 ID:QkhtUJZc
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワROタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | アインベフでベアドc出してたのが昔の俺なんだよな
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 久しぶりに篭ったらベアドcが出ないで
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | ジャンクポットcだけを4枚も出してるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
575名無しさんの野望:2013/06/11(火) 07:34:23.25 ID:RzJs/lyL
hoi2世界のスターリングラードは単なる一地方都市程度の知名度しかなさそう
576名無しさんの野望:2013/06/11(火) 09:30:15.81 ID:/PLyC55V
>>575
工業もインフラも中途半端なのに得点だけやたら高い
577名無しさんの野望:2013/06/11(火) 10:05:24.94 ID:bL7T3su6
価値はともかく
その名前が気に入らない
578名無しさんの野望:2013/06/11(火) 10:50:36.02 ID:12Xfw4Nd
>>577
でもロシアの首都になっちゃうんだよな
改名ぐらいしろってw書記長あぼーんしたんだから
579名無しさんの野望:2013/06/11(火) 12:27:29.31 ID:L4+WU6hl
ヴォルゴグラード「ちらっ」
580名無しさんの野望:2013/06/11(火) 12:41:06.22 ID:tZgom1JY
AODの新しい略称でアナルを提唱したいのですが皆さん如何でしょう
581名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:05:30.19 ID:vLh5xho+
ツァリーツィン「」
582名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:58:04.01 ID:FmEMdDBM
サンクトペテルブルグ「ちらっ」
583名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:04:55.22 ID:sVB5w8/O
政治的な意味は得点で出してるんだろうけど、それ以上に鉄道網の集結地点だったのがおっきいんだよな。

なかなかゲームで再現は難しいか。
陥落したらカフカスのインフラ−50とかになるのかなぁ
584名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:23:49.14 ID:QNmje/sP
AODだったら勝負決まるな
585名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:27:12.32 ID:/PLyC55V
>>583
シベリア鉄道みたいにインフラ数値が高ければ良くない?
インフラ80の線が合流してインフラ100とか
586名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:34:58.79 ID:U8E+MrBb
ICでいったら、レニングラードやハリコフも工業の中心だった割には大して多くない
どうせシベリア移転で移すんだから、最初からなくたってかまわねえだろうってことかもしれんが
587名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:41:29.95 ID:EZ5Q0Hca
>>585
あーなるほどねぇ。
一応、バクーの石油がほぼ全部スターリングラードを通る形になってたから、
ここを占領されると影響おっきかったんだよね。

ゲームでは補給線全部切んなきゃだめなんだけど。
588名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:56:35.55 ID:k/6ONRKM
WIFだと重要都市喪失ペナルティがあるんだよね
589名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:23:36.00 ID:fLTY6NpO
DHだけど延々続くインフラ100に浪漫を感じる
俺釜山発イスタンブール行き大陸横断鉄道作るんだ
でもこれって補給に意味あんの?
590名無しさんの野望:2013/06/12(水) 11:48:50.31 ID:mpEC/T5s BE:360499788-2BP(1)
DHの大型MODであるFatherlandがバージョン1.0になったな
1948年の戦間期、枢軸+スペインVS連合+日本という世界観に興味をある人はやってみるがよろし
591名無しさんの野望:2013/06/12(水) 13:31:39.06 ID:fLTY6NpO
日本ヌルゲーじゃね?
592名無しさんの野望:2013/06/12(水) 13:54:51.83 ID:mpEC/T5s BE:197148375-2BP(1)
大丈夫
日本は敗戦国でアメリカの傀儡だ
593名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:18:52.75 ID:omu1LGSN
Fatherlandは枢軸勝利なのにどうしてドイツ主体なのか疑問に思ってたら日本は負けてるのかよ・・・
594名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:46:28.50 ID:Vvt7DnuX
共産アメリカって軍関係の閣僚がほんとひどいなぁ・・・
595名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:50:14.52 ID:Vvt7DnuX
>>592
アメリカと陸続きじゃないなら資源上納しなくて済むし
傀儡のデメリットないだろ
596名無しさんの野望:2013/06/12(水) 16:17:29.71 ID:z+gKLHHU
えっ?
597名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:18:54.21 ID:Vvt7DnuX
>>596
何がえなの?
DHって属国のIC補正あったっけ
598名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:50:49.20 ID:x3nFaZKh
AoD+ICのコンバットイベントの効果教えて
599名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:08:43.52 ID:8xfSo3sn
>>590
架空史系はイベントがキモなのに和訳されてないのはなあ…
カイザーライヒが凄すぎるだけだが。
600名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:33:40.37 ID:xyR6gaYZ
傀儡のデメリットは
・資源を宗主国に吸い取られる
・宗主国としか外交できないので、宗主国も資源がジリ貧だったり
 宗主国AIが敵対的だったりすると行き詰まりそう
・敵地を占領しても宗主国の部隊が来るとそこから先は宗主国の占領地に
 なるので拡張プレイには向かない

あとは何だろう
601名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:35:35.04 ID:SDhQjP4d
>>600
傀儡がさらに傀儡を持つことは可能なんだっけ?
602名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:38:06.96 ID:xyR6gaYZ
>>601
属国の属国は作れるけど、どちらも外交ができないはず
カイザーライヒでもオーストリアの属国ハンガリーが周辺のクロアチアだかを属国にしてたと思う
603名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:58:04.01 ID:mpEC/T5s BE:112656454-2BP(1)
>>593
アメリカ海軍の主力艦が60隻弱という健在ぶり
帝国海軍ェ…
山本長官が健在なのに…
604名無しさんの野望:2013/06/13(木) 01:25:27.11 ID:LIyEsxu4 BE:140820555-2BP(1)
WIF2…
日本の元首も総理大臣もいつでも変え放題なんだな…
605名無しさんの野望:2013/06/13(木) 01:28:30.60 ID:LIyEsxu4 BE:197148375-2BP(1)
能力の違うヒロヒトのクローンすら居るんですが
606名無しさんの野望:2013/06/13(木) 02:12:24.39 ID:A7mYVXb+
ルーマニアで、南ドイツ、北フランス、イタリア、バルカン諸国、トルコ、ペルシャ、インド、インドシナ、インドネシア、南中国、日本、アフリカ諸国を入手したのはいいのだが、なんだか、備蓄資源がやばいことになってる。
1950年現在で、112ライン並列生産で輸送船団建造中だけど、資源供給量に追いつかない
607名無しさんの野望:2013/06/13(木) 02:17:52.77 ID:3HhH8ZsL
pcを買い替えたのでhoiを再インストールした
仕事を辞めたくなった
608名無しさんの野望:2013/06/13(木) 02:24:19.13 ID:0UGcKzm+
>>606
根本的な解決にはならないけど
わざと工業力を幾分未使用にすれば
資源不足しての実行ICの過剰な低下と
それに伴うTC最大値の低下だけは防げるよ
609名無しさんの野望:2013/06/13(木) 02:32:02.86 ID:A7mYVXb+
言い方が悪かったようだ。
例なんだけど、サルデーニャの備蓄資源が金属9999、エネルギー1040ぐらいあるんだ。で、ここから4000隻の輸送船団を使って、一日に金属3000くらい運び出しても、なぜかサルデーニャの金属備蓄が9999のままという。
輸送船団を切ったら、他の方にも輸送船が回りだしたけど、他のプロヴィの備蓄資源が9999のところがあってな。一向に減らないんだ。
回り始めたら、物資と資金以外のすべての備蓄資源の増加が4ケタになった。こんなの初めてだよ・・・・・
610名無しさんの野望:2013/06/13(木) 02:37:30.21 ID:YSU+Tvr3
>>609
…ひたすら輸送船作るしかないんじゃ?
611名無しさんの野望:2013/06/13(木) 02:41:35.28 ID:A7mYVXb+
日本が降伏した途端、アメリカがソ連に喧嘩うりよった。
ルーマニアという巨大な緩衝国があるのに、どうやって戦うつもりなのだろうか
612名無しさんの野望:2013/06/13(木) 02:56:03.53 ID:FpjxJ36c
直轄で集積した資源が減らないとしたら謎
傀儡で支配しているならバグを疑う
613名無しさんの野望:2013/06/13(木) 03:05:54.93 ID:A7mYVXb+
やっぱ、バグなのかね
調子に乗って、サルデーニャ島をクロアチアに無償譲渡したのが祟ったかねェ。
インドネシアもおんなじ感じなんだよね
614名無しさんの野望:2013/06/13(木) 05:17:05.83 ID:vPYbQcyh
補給ルールがよくわからない
改善する場合首都から前線までインフラ整備しておけばいいのか?
整備したプロヴィしか改善されない?
首都と陸続きじゃない場合出発地の港と到着地の港を整備したらいいのか?
615名無しさんの野望:2013/06/13(木) 05:19:53.27 ID:ty0VKzP6
そこだけ聞かれてましても
バージョンが分からないと何とも言えません
616名無しさんの野望:2013/06/13(木) 05:53:29.71 ID:0UGcKzm+
>>613
ワロタ
サルデーニャがクロアチア領なのに
サルデーニャから資源送ろうとしてるのかよ
それ既知のバグだよ
ていうかバグじゃないにしてもその資源は君の物じゃない

輸送船団切って手動にしてからリロードしな
617名無しさんの野望:2013/06/13(木) 06:25:56.36 ID:iMTIK1JU
ああ、あるよなそのバグ
日本プレイでオーストラリアを占領したら
オージーの南の島から金属だっけそれが大量に取れるんだけど
船団維持したままオージーを独立させると・・・
金属そのまま入りまくりワロチ
618名無しさんの野望:2013/06/13(木) 09:03:23.56 ID:A7mYVXb+
>>618
宗主国様だから、俺のものだ。
とりあえず、他にもデュメーンからの3000隻近い輸送船団もカットしてみるよ。
619名無しさんの野望:2013/06/13(木) 09:04:07.17 ID:A7mYVXb+
ミスった>>616だった
620名無しさんの野望:2013/06/13(木) 14:14:04.88 ID:w39a25eD
それ今までにも良く有った輸送船バグだよね?
まあうじゃうじゃ入ってきて気持ちいいのは分かる
621名無しさんの野望:2013/06/13(木) 18:35:03.28 ID:fJrPY31B
バージョン書かずに質問する奴って一体何なんだよ
622名無しさんの野望:2013/06/13(木) 18:46:21.54 ID:zr4Dw4ui
hoi2は種類増え過ぎてごちゃごちゃしてるな
まぁDH以外オワコンですけど
623名無しさんの野望:2013/06/13(木) 18:48:05.91 ID:Hczlkqie
インフラ整備って実際こんな遅いもんなんかな?
シベリアや西中国はわかるけどさ


今のシベリア鉄道ってインフラどんなもんだろ
624名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:16:05.14 ID:mTG9TC2x
タイトル書かないヤツはだいたいDDA
625名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:19:27.74 ID:xLCGB+GB
>>623
突貫工事すれば3ヶ月くらいで完成してもよさそう?
Hoi2のスケールで1年はかかりすぎやねー。
626名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:23:04.84 ID:0UGcKzm+
>>623
アメリカ大陸は鉄道ほとんどないけどインフラ80だし何とも
鉄道はインフラ20増しってイメージ
627名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:55:11.86 ID:jYV7C1/m
>>625
インフラって線路だけじゃないだろ
当時のソビエトは機関車や貨車、機関車の燃料を補給する駅などが不足してた
こういうのを増産するのもインフラ整備に含まれるだろ
今でもあんだけ長いシベリア鉄道なのに、JR貨物より機関車や貨車が少ないんだぜ
628名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:24:52.06 ID:JjDzhC3B
アーセナルオブデモクラシーでOSはVistaです。一回飽きてアンインストールを大分前(2年以上前)にしました。
最近またやりたくなって(=再び買って)インストールしようとしたら『the specified file was not found』
って出てきてプレイは疎か、再インストールのためのアンインストールも出来ませんでした。
ファイルがないってことは分かったのですが、これはファイルを再び自作すれば出来るのでしょうか?
自作するとすれば何処に、どんな名前のファイルを作ればいいですか?
長文ですが御回答の方を宜しくお願いします。
629名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:23:27.13 ID:TC7o+Hom
行軍速度から組織率の回復速度まで変わるんだから、鉄道だけってこたーないだろ
630名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:31:46.61 ID:fJrPY31B
インフラ200って何だろな
車が空飛ぶのかな
631名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:43:15.94 ID:S8Xyj9AF
で、aodはそろそろマルチコア対応した?
632名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:45:28.07 ID:kBO4k1gd
DHがシングルコアでも十分なぐらい軽いのでDHをどうぞ
633名無しさんの野望:2013/06/13(木) 22:46:20.05 ID:LIyEsxu4 BE:180250548-2BP(1)
日本プレイの一つの目安は
ノモンハン事件までに国民党を屈服出来ているか否かだな
634名無しさんの野望:2013/06/13(木) 23:09:34.63 ID:IgyMj3WV
WIFやDHだと無理
DDAやAOD感覚でやって朝鮮まで失いかけた
635名無しさんの野望:2013/06/14(金) 00:17:05.43 ID:cyX8Fn+v
新規でイベント一つ作ろうと思って弄ったらシナリオ読み込みで止まるんだけどなんででしょう
event_text.csvとgermany.txt弄っただけじゃダメなのか、それともソースコードの書き方が悪いのか
636名無しさんの野望:2013/06/14(金) 00:34:05.41 ID:CHO9/9v9
ひどい言い方になるが、「お前の弄り方が悪い」以外答えようがない質問の仕方です。
637名無しさんの野望:2013/06/14(金) 01:22:52.66 ID:e//wGJ23
酷い質問の典型例だな
まずゲームやる前に日本語とコミュニケーションを勉強しようね
638名無しさんの野望:2013/06/14(金) 01:38:24.64 ID:cyX8Fn+v
シナリオ読み込むのが初で異常に遅いだけでしたスレ汚し失礼しました
>>637
cvsと国txt以外に弄る所が有ったら指摘してほしいし
そこ以外に弄る所が有ったらソースが悪いと判断できると思いまして
639名無しさんの野望:2013/06/14(金) 01:46:21.26 ID:gR7Ow2Fz
なら、もうDDAやめてDH買って来いよ
すごい勢いでバグを教えてくれる
640名無しさんの野望:2013/06/14(金) 05:33:29.72 ID:cs/RXg9u
イベントなんてツール使えば一発じゃん
641名無しさんの野望:2013/06/14(金) 10:45:22.20 ID:I9OXVn2y
確か全角でスペース空けるだけで弾かれるからそれじゃない、丁寧に一からやっても駄目なら諦めよう
642名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:31:47.22 ID:8vucB6jS
イベント構文にエラーがあるなら起動時にクリティカルエラーのポップアップあがるじゃろ?
それ見るだけでもどこのtxtの何行目がおかしいとかだいたい教えてくれるで
643名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:36:36.80 ID:JYJmY5yU
AOD1.07で、再配置したときに時々複数の軍団が一つに勝手にまとめられるんだけど、これって仕様なの?
644名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:44:31.82 ID:CHO9/9v9
軍団の名称が同じだとまとめられる。多分、軍団分割→再配備→先ほどの軍団を再分割→
同じプロヴァィゥェォンスに再配備ってやったんだろ。それを応用して他国の軍団を丸パクリ
する(あるいは、してしまう)ようなのもあるけど、プレチなので乱用厳禁。
645名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:45:51.41 ID:QPiqDMd6
>>643
軍団名が同じだとそうなる
646名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:47:21.00 ID:D62uWoEO!
>>643
そうだよ、知らなかったの?
それを応用すると5番のテクになる
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a3eefe2f
647名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:51:09.73 ID:FV3HO7mr
>>643
hoi2無印からの仕様。
軍団名が一緒の軍団は再配置して同じプロヴィンスに移動した場合合体する
第1軍団が2つあれば一つの第1軍団にまとめられちゃうよ
名前の重複がないかF6の一覧でソートかけて調べて直しなさい
648名無しさんの野望:2013/06/14(金) 15:19:07.24 ID:ifDEVrMU
シベリアのインフラ200にしても石油とかもったいないから結局再配置してしまうのよね
649名無しさんの野望:2013/06/14(金) 15:31:14.81 ID:JYJmY5yU
>>644 >>645 >>646
ありがとう、助かりました。
650名無しさんの野望:2013/06/14(金) 16:05:21.14 ID:g7lE7Kbe BE:157718674-2BP(1)
>>634
WIF2でノモンハン事件開戦できたよ
閣僚の歩兵の生産能力が半端ないお陰だな
元首 秩父宮 -25%歩兵コスト&時間
首相 山県有朋 -5%歩兵コスト&時間
外交 本野一郎 +10%関係改善
軍需 後藤新平 +3%IC
治安 大隈重信 -10%消費財
情報 後藤新平 +2%IC
軍務 閑院宮(クローン) +15%人的資源
陸軍 閑院宮 -5%歩兵コスト&時間
海軍 伏見宮 -10%海兵・輸送艦コスト&時間
空軍 山県有朋 -5%戦術•近接コスト&時間
651名無しさんの野望:2013/06/14(金) 16:24:16.65 ID:uHPSZtxx
クローンてなんだよ
652名無しさんの野望:2013/06/14(金) 16:31:50.05 ID:g7lE7Kbe
653名無しさんの野望:2013/06/14(金) 17:41:33.22 ID:gQqipDeN
クローン山縣有朋・・・
654名無しさんの野望:2013/06/14(金) 17:57:39.14 ID:g7lE7Kbe BE:456257399-2BP(1)
>>653
サイボーグ化かしらんが
明治の偉人を使えるのは
海外MODの醍醐味だよねー
655名無しさんの野望:2013/06/14(金) 18:03:03.26 ID:8vucB6jS
山縣有朋もし生きてたらノモンハンの時101歳かよ
まあとっくに死んだ閣僚がゾンビとして居座るHoI2世界では日常茶飯事だったな
656名無しさんの野望:2013/06/14(金) 18:04:47.80 ID:cs/RXg9u
太宰治とかな
657名無しさんの野望:2013/06/14(金) 18:08:24.12 ID:QTI+oTGH
当時すでに死んだ人間が閣僚を勤められない国が果たしてHOIで存在するのだろうか
658名無しさんの野望:2013/06/14(金) 19:21:24.66 ID:QAMMF9BG
DHで独立満州プレイしてたんだが。
日本が蒙古国を建国した途端、日本と同盟してもないのに属国蒙古国と満州が無理やり同盟させられ、国民党と開戦してしまった。
全力で工場建設中で、師団を全部売り飛ばしていた王道楽土は、蒙古国と一緒に国民党軍の波に飲まれていった・・・。
659名無しさんの野望:2013/06/14(金) 19:28:48.14 ID:9ZuaeBTO
やったぜ。
660名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:05:37.51 ID:2eGJrZS8
AoD+ICで国によって選べないドクトリンをアンロックする方法って既出?
661名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:18:17.49 ID:2eGJrZS8
まあ升くさいから使うのか・・・
662名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:19:20.11 ID:mxTU5fq9
DH1.03RC2なんだけど貿易破棄が出来ない
なんでじゃー!!
663名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:21:49.22 ID:YYyHRqpI
緑文字の貿易は破棄できないよ
664名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:24:17.49 ID:mxTU5fq9
>>663
それが緑じゃないんだ
普通の白なのに破棄出来ないorz
665名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:20:27.65 ID:uVeiLSk1
なん…だと…!?
666名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:23:11.20 ID:FV3HO7mr
>>662
貿易切るのもお金かからなかったっけ
外交官が帰ってきてないとか
667名無しさんの野望:2013/06/15(土) 00:09:55.72 ID:H1SuW96v BE:67593762-2BP(1)
1938年中に国民党併合
歩兵数250弱に達した
668名無しさんの野望:2013/06/15(土) 03:35:08.84 ID:LWpYIezN
>>666
それだ!
残金11でした。。。
669名無しさんの野望:2013/06/15(土) 09:53:25.75 ID:XT9YkZfc
小国で自動貿易は死ねる
勝手に余剰資源を輸入しまくってたので打切りに金が掛かるとは知らずに貿易を生産画面で片っ端からキャンセル→資金-300でオワタ
670名無しさんの野望:2013/06/15(土) 10:09:05.61 ID:oUWL4N/x
45年シナリオソ連強くね?
勝てる気がしないんだが
671名無しさんの野望:2013/06/15(土) 10:15:07.65 ID:fUktpLMB
>>670
ドイツが負けるのは規定路線の、終戦以降を楽しむシナリオだし
672名無しさんの野望:2013/06/15(土) 10:17:57.95 ID:VL9Zsj/0
45年シナリオのソ連は強いよ。
これでドイツに勝てないならHoi2をやるのはあきらめたほうが良いレベル
673名無しさんの野望:2013/06/15(土) 11:10:48.10 ID:wP00Ba9Z
45年シナリオってドゥームズディ?
44年ならドイツムズいけど45年は米ソ対決じゃない?

AoDより前しか持ってないけど
674名無しさんの野望:2013/06/15(土) 11:24:53.97 ID:by4MjkO/
どう見たってドイツ無理ゲな45年DHの話だろ
AODは神ゲだが、倦怠期だからDHでスレ埋まるのは仕方ない
675名無しさんの野望:2013/06/15(土) 11:27:26.06 ID:zwM5k9aZ
CFは早くDH日本語版だして
676名無しさんの野望:2013/06/15(土) 11:27:58.97 ID:wP00Ba9Z
>>674
DH買って出直してくるわ
677名無しさんの野望:2013/06/15(土) 14:19:25.85 ID:ClFuB/ob
hoiの現代版(mdsじゃなくて、本格的なやつ)を妄想するのが止まらない
678名無しさんの野望:2013/06/15(土) 15:15:52.14 ID:immJp7+m
おもしろくなさそう(小声)
679名無しさんの野望:2013/06/15(土) 15:17:13.13 ID:zwM5k9aZ
hoiの現代版ってか
現代もののパラドゲーだな
680名無しさんの野望:2013/06/15(土) 15:21:36.54 ID:ClFuB/ob
イスラム原理主義とマオイズム
681名無しさんの野望:2013/06/15(土) 15:29:21.36 ID:by4MjkO/
AODチームが作ってるHOI3新作EvWがそのうち出るから待てよ
682名無しさんの野望:2013/06/15(土) 15:31:35.06 ID:VL9Zsj/0
Hoi3はなんかよくわからなくてぁ…
買ったはいいけど放置してるよ。
683名無しさんの野望:2013/06/15(土) 15:32:31.57 ID:nncGsrC1
俺もHoi3放置してる
いろいろとめんどくさくてHoi2がベスト
684名無しさんの野望:2013/06/15(土) 15:38:41.61 ID:zwM5k9aZ
あーCKからHOIまでぶっ通しでできる奴できねーかな
685名無しさんの野望:2013/06/15(土) 15:53:08.79 ID:immJp7+m
おもしろくなさそう(小声)
686名無しさんの野望:2013/06/15(土) 16:01:21.80 ID:7zjCkQSC
Vic→HoIの時点で既に面白くないんだよなぁ
687名無しさんの野望:2013/06/15(土) 16:02:17.96 ID:hlS0Pj4D
Civ(小声)
688名無しさんの野望:2013/06/15(土) 16:03:01.40 ID:zwM5k9aZ
コンバータはゴミ、はっきりわかんだね
689名無しさんの野望:2013/06/15(土) 16:40:58.01 ID:Dkdnddt8
バロッシュ 俺に戦いwp挑むとはおろかな利www

kつてはアフガbンのタンクデストロイヤー山ちゃんと岩sれた

この俺がくそソビエトどもをぶっ飛ばしてやんよ
690名無しさんの野望:2013/06/15(土) 19:41:56.55 ID:Jj3eOz0H
ふんふん、クレムリンが見えるまで迫ったのに負けた。
ふんふん、ソ連兵150万人が寝返ったのに負けた。

あのーもちもち、もしかしてそれってすごく弱いってことじゃないですかにぃ?
691名無しさんの野望:2013/06/15(土) 20:34:47.13 ID:VL9Zsj/0
ちょっと国民党でプレイしてみるかな
統一戦線組んで日本駆逐すればいいんだろ?
692名無しさんの野望:2013/06/15(土) 21:40:41.55 ID:H1SuW96v
お前らのおすすめmisc改変ってある?俺は
# IC to Money Ratio
0.3 #0.2 #0.25

# Days between diplomatic missions in a country. Do not use fractions
1 #15 #8

# Added belligerence for every manually claimed non-national and not owned province. Does not apply for owned by enemies or claimed province via event command.
0.1 #0.2 #0.0

# Maximum sizes of air-stacks
12 #4

# Allow change by players of HoS or HoG. 0 - not allowed, 1 - HoG can be changed, 2 - HoS can be changed, 3 - both HoG and HoS can be changed
3 #0 # (WIF)
# Multiple deployment - prefered unit size for armies. This could be overridden in-game by holding SHIFT (deploy all in a single group) or CONTROL (deploy each in own group) keys.
1 #3
って感じだけど
693名無しさんの野望:2013/06/15(土) 21:44:08.50 ID:JlkwqCid
DDAバニラでイタリアプレイ
ドイツと同盟してエチオピアをつぶして36年4月になると
なぜか確実におフランスの糞野郎がドイツさんに喧嘩売るんだけど・・・
好戦性0だし、なんかスイッチあったっけ?
694名無しさんの野望:2013/06/15(土) 21:45:05.85 ID:zwM5k9aZ
民主国家でも宣戦布告云々のオプションつけてんじゃねえの
695名無しさんの野望:2013/06/15(土) 21:45:10.52 ID:M8l6c57G
民主主義でも宣戦布告可能なオプションをオンにしているんだろ
696名無しさんの野望:2013/06/15(土) 22:04:16.19 ID:JlkwqCid
そうだけど、他の国でやってるときはこのタイミングで宣戦したことはなかったからさ
ドイツとイタリアが同盟すると切れるとかそういうAIの特性とかあんのかなー、と思って
697名無しさんの野望:2013/06/15(土) 22:33:20.72 ID:IYbHvnWu
フランスは基本的に過激だからMODとか作る時に神経使いそうだな、一番狂犬なんじゃねえの
698名無しさんの野望:2013/06/15(土) 22:43:43.31 ID:ONyirqqK
沖館
699名無しさんの野望:2013/06/15(土) 22:56:31.56 ID:nMlwa0PS
>>696
ドイツかフランスが戦争状態になるとフランスAIは対独死ね死ねモードに移行するよ
……つまりドゥーチェのせいだからドイツとはエチオピアが死んでから同盟するんだ
700名無しさんの野望:2013/06/15(土) 23:09:20.68 ID:x+p8J/Za
フランスの急な対独宣戦はイギリスでやってるときも発生するから困る。特にブルボン王朝が復活したとき
フランスは敵も味方も困らせる国家の屑、はっきりわかんだね
701名無しさんの野望:2013/06/15(土) 23:10:01.01 ID:1tXHgVFk
そういや連合入りして早めに戦争しまくってると
だいたいフランスから先に仕掛けるパターンになるな
702名無しさんの野望:2013/06/15(土) 23:20:33.98 ID:uzFQs3e2
それでドイツに本土を蹂躙されるんだから世話無いわ
703名無しさんの野望:2013/06/15(土) 23:36:55.72 ID:Ojtm8Gth
>>692
研究枠の最低を2にしてる
あと外交諜報のミッションの感覚を6日に

艦砲支援の-25%制限miscで弄れるようにならんかな
704名無しさんの野望:2013/06/15(土) 23:40:10.54 ID:WAaxuVBM
SteamでDH買おうかと思うんだが、最新版パッチが当てられた状態なんだろうか?
705名無しさんの野望:2013/06/15(土) 23:54:25.79 ID:72EINqoD
つい最近買ったけど起動したら1.2だった
1.3RC2にしたいなら登録した上でパッチ当て必要
706名無しさんの野望:2013/06/15(土) 23:59:17.74 ID:H1SuW96v BE:33797423-2BP(1)

DHにWIF2等々がバニラとして組み込まれるべきか?
とアンケートをとっているが
バグ取りは大丈夫なんか?
セーブデータがぶっ壊れるとか本当に勘弁して欲しい
41年2月のセーブデータごぶっ壊れるとかどんな罰ゲームだよ
707名無しさんの野望:2013/06/16(日) 00:02:15.15 ID:5qd6aZbc BE:354867179-2BP(1)
>>705
完成版としてRC3が公開されているよ
sプレイ時間のカウントが500時間を超えたぜ
708名無しさんの野望:2013/06/16(日) 00:13:37.37 ID:Ch72U1Ha
>>707
あ、いやそれは知ってるんだけど…正式版1.3は日本語化まだされてないよね?
英語のまま気にせず出来る人なら全然良いんだけど
709名無しさんの野望:2013/06/16(日) 00:13:40.17 ID:o2SN7CnF
>>699
サンクス
…オプション切るか、うん
まだ巻き込まれたくないし
710名無しさんの野望:2013/06/16(日) 00:19:54.96 ID:5qd6aZbc BE:135188238-2BP(1)
>>708
なるほど
初プレイの人はRC2の方がいいな
配慮が足らなかった

KRを除く海外大型MODを入れるなら
RC3に変える必要性が出てくるけれど
711名無しさんの野望:2013/06/16(日) 00:40:34.29 ID:E8FTEeDb
初プレイなら1.02のほうがいいと思います
RC2はバグあるし
712名無しさんの野望:2013/06/16(日) 05:22:21.12 ID:u3psYwvt
>>692
dhやaodでは将軍の戦死率を減らす
戦闘時間長くなって割りとすぐ死ぬから
713名無しさんの野望:2013/06/16(日) 05:37:50.47 ID:X9IZPp4O
>>692
人的資源老齢化を0.0066から0.00066にする
714名無しさんの野望:2013/06/16(日) 06:11:27.31 ID:LTyciq6J
命令遅延時間とかいうおかしなものは0にしてる
715名無しさんの野望:2013/06/16(日) 07:26:15.86 ID:UVgkK4J6
研究ペナルティを1/5にしている
716名無しさんの野望:2013/06/16(日) 07:43:20.18 ID:BemXZmS/
AOD1.07日本でハワイにアメリカが50個師団くらい閉じこもってるんだけど
これは駆逐艦や潜水艦でハワイを囲んで補給を切るってできるのかな?
完全に包囲しても半分くらいの物資は届けられちゃうんだろうか?
717名無しさんの野望:2013/06/16(日) 07:59:59.19 ID:u3psYwvt
>>716
ハワイの周りの海プロヴィンスに潜水艦配置して、ついでに海爆も送ればいい
718名無しさんの野望:2013/06/16(日) 08:47:23.00 ID:NiJc5v2l
>>716
隣の島から航空隊に兵站攻撃させて戦闘効率を下げるって手もあるよ
塹壕で効果が低減される阻止攻撃と違ってインフラは逃げ隠れ出来ないからねえ
719名無しさんの野望:2013/06/16(日) 09:29:22.59 ID:PqLkj8Lw
DHが評価が高いですがDHよりAODのほうが優れているところを教えてください。
720名無しさんの野望:2013/06/16(日) 09:34:20.65 ID:VDKx+BuR
721名無しさんの野望:2013/06/16(日) 09:35:15.43 ID:Pjeda/gV
まぁ、好き嫌いは人それぞれだしな
俺AoD大嫌い
722名無しさんの野望:2013/06/16(日) 09:50:53.38 ID:UVgkK4J6
俺はいまだにDDA派
723名無しさんの野望:2013/06/16(日) 10:03:30.59 ID:LTyciq6J
DHとAODの便利機能とDDAのお手軽さを兼ね備えたのだして、はやく
724名無しさんの野望:2013/06/16(日) 10:07:22.81 ID:xcu1khTE
AoD1.04中国(国民党)プレイ
中国(共産党)を取り囲んでわいわいしてると、休戦協定きたので
口約束だけはしておくを選択。

休戦してのんびり出来るのかと思ったら南の広西が戦争をふっかけてきたので征伐!
押し込んでいったら講和イベント来たけどここはガンガンいくでしょ!
ってこれはもう勝つのは時間の問題だー。と思ったら日本が宣戦してきた!?
まだ1936年ですよはえーよ。

日本に宣戦されてシャンシーが仲間になったのはいいけど、おい共産党
なんでシャンシーに宣戦してんだ、それってつまり国民党とも再戦ってことじゃねーか。
休戦は口約束かよ!
広西、日本、共産党3方向から同時攻め込まれるってなんだよ…
おわた…おわた…

しかし、なんとこのプレイは難易度とて簡だったのであった。
このままでは終わらない。
広西を速攻で併合し、返す刀で共産党をずばぁー!
日本の強襲上陸を誘って上陸したところを包囲殲滅ざくぅー!
満州、朝鮮に攻め入って陰る太陽イベント発動!
中国の平和は守られた!メデタシメデタシ。

だがここでまたしてもトラップカード発動!
盧溝橋事件発生!
たった今、陰る太陽で和平したはずの日本は再び
戦争をしかけてきたのであった…。
725名無しさんの野望:2013/06/16(日) 10:20:56.44 ID:8yGF+mWm
1レスAAR嫌いじゃないけど好きじゃないよ
726名無しさんの野望:2013/06/16(日) 10:21:34.73 ID:R4znKsp8
>>724
チラシの裏に書いとけよ
727名無しさんの野望:2013/06/16(日) 10:22:10.08 ID:KIUP5Kfv
>>724
チラシの裏にでも書いてろよ^^
728名無しさんの野望:2013/06/16(日) 11:03:55.02 ID:zxdBRe3l
>>725-727
チラシの裏にでも書いてけよ
729名無しさんの野望:2013/06/16(日) 12:32:34.33 ID:u4U1+BAc
でもチラシの裏って書くスペースあんまりないよね
730名無しさんの野望:2013/06/16(日) 12:37:57.08 ID:8yGF+mWm
裏が白紙のチラシのことだろ
731名無しさんの野望:2013/06/16(日) 14:38:26.90 ID:sljRQbga
1レスAAR嫌いじゃないけど、自分に酔ってるような異様なテンションの場合は大抵叩かれるな
732名無しさんの野望:2013/06/16(日) 15:07:20.51 ID:cZhROYmc
最近のチラシは両面刷りが多いから書くとしたら端っこの方の白枠くらいだよな
733名無しさんの野望:2013/06/16(日) 15:11:17.07 ID:hQzfKGnP
AoD1.07でAI日本が中国にいつも勝てないから
イギリスプレイ中にAI日本にイベントで
IC+1000 マンパワ1day/3 マップ外資源を付けてやったら
日中開戦時で歩兵160師団になってたwww

十ヶ月でAI日本が勝ったよ、もちろん俺のイギリスは
その後アジアを失いました
734名無しさんの野望:2013/06/16(日) 15:13:41.39 ID:5qd6aZbc BE:135187283-2BP(1)
あれ…
WIF2AIOでまた日本プレイをしているのだが
中国大陸に上陸戦が仕掛けられない
nofogやるとすべての海岸に9師団ほどの部隊を置いてやがる
これじゃあ150弱まで量産した陸上部隊が役に立たないじゃないか
一度司令部付きで24師団をまとめて揚陸させようとしたのが失敗したせいだろうか?
それにしても中国北部の敵部隊は標準的な数なのも頭が痛い
何処かで中国の動員関連のスイッチが入ったのか?
735名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:49:58.11 ID:DEW+LV5w
>>731
とて簡なのもポイント高い
736名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:56:13.28 ID:VDKx+BuR
>>734
WiF恒例のハイパー蒋介石マジック?
737名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:58:07.92 ID:7uQTqCqp
久し振りにHoI2やりにきた。
んだぁ?ネオAARって403出るんだけど、過去のん見られへんのん?
自分が投稿した奴、ローカルにもう残ってねーんだよなー。

それと、俺ユニット名変更マネージャの中の人なんだけど・・・ソースって配布したっけ?したよね?
最新作でもセーブデータの基本が変わってないなら小改造で動くはずだし、
著作権フリーのつもりだから、もし必要なら改造してコンパイルし直して使って下さいな。
738名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:59:14.39 ID:5qd6aZbc BE:90125344-2BP(1)
>>736
kwsk
739名無しさんの野望:2013/06/16(日) 17:20:58.40 ID:u3psYwvt
【官庁】防衛省が「装備庁」構想、年間2兆円とされる調達予算の権限を一元化 [06/16]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1371350079/

軍需省的な?
740名無しさんの野望:2013/06/16(日) 17:22:20.71 ID:u3psYwvt
>>734
戦略爆撃してICゼロにしろ
741名無しさんの野望:2013/06/16(日) 18:06:27.16 ID:5qd6aZbc BE:304172069-2BP(1)
>>740
戦略爆撃「機」って高ICのアメリカの専売特許と聞いて通常のプレイでは核爆弾運搬用にしか生産していないですね…
戦術爆撃機や海軍爆撃機でも戦略爆撃任務は有効なんですか?
742名無しさんの野望:2013/06/16(日) 18:23:07.02 ID:A/O113T7
Wifやったこと無いけど日本でもそこそこ使えるんじゃね
アメリカみたいに戦略爆撃機タワーは無理だろうけどさ
743名無しさんの野望:2013/06/16(日) 18:59:47.06 ID:lGr2J6wW
>>741
できないこともないけど効果薄いからICと石油余ってる国に限られる
744名無しさんの野望:2013/06/16(日) 20:00:36.55 ID:u3psYwvt
戦闘時間ながいからすぐわらわらと中国軍が集まってきて上陸不可能
それなら1年かけて戦略爆撃隊を作ったほうがいい
どうせ中国の民兵スタックは1年たっても変わんないし
745名無しさんの野望:2013/06/16(日) 21:05:23.70 ID:5qd6aZbc BE:140820555-2BP(1)
戦略爆撃機のことだが…
甘かった
35年型を研究するのに21ヶ月も掛かるとは…
基礎ICを100まで上げることを放棄して30年型を量産するべきか…
にしても今までプレイした感触では航空機の性能が著しく上がっているんだよな
たとえ生産してもフライングタイガースに狩られる予想しかできない
746名無しさんの野望:2013/06/17(月) 01:44:59.24 ID:SiJYzj5B
現実的な話をすると戦略爆撃機は搭載する爆弾の量と爆撃密度を考えると
戦車系には弱く非装甲な歩兵には強いはずなんだけどな

しかも戦略爆撃機って爆撃機の大型発展型だし地上攻撃力が弱くなるなんてことは無いはずなんだけどな
747名無しさんの野望:2013/06/17(月) 02:27:00.41 ID:p93qiKV1
歩兵やら戦車やら狙って落としてるわけじゃないからじゃない?
工場・インフラ・軍事施設とか破壊したり敵国への恐怖心煽ったりするのが用途だと思う

詳しくは知らんけど爆弾たくさん積むから遅いし、それで迎撃機に撃ち落とされかねないから上空高く
飛ぶかと
748名無しさんの野望:2013/06/17(月) 02:28:47.73 ID:p93qiKV1
すまん途中だった
そんで高いと風の影響とか受けるから狙ったとこに爆弾落ちないんじゃない

現代は違うけど当時はそんなもんだと思う
749名無しさんの野望:2013/06/17(月) 02:40:14.29 ID:WMBiQP/c
DH1.02でプレイ中国旗や国家名変わるけど
選択画面では反映されてないみたいなんだよな
これも1.03あたりでちゃんと反映されるようになったのかな
750名無しさんの野望:2013/06/17(月) 02:43:12.31 ID:g3hzYvWW
今更だけど非同盟国領内から敵国には直接進軍できないのな
ドイツプレイでチェコスの傀儡軍事同盟解消した状態でチェコス領からポーランドに攻撃かけようとしてはじめて気付いたよ
751名無しさんの野望:2013/06/17(月) 05:17:44.30 ID:T51bEOd2
なんで戦略爆撃って経験値入らないんだろう
絨毯爆撃スキル持ちをわざわざ空戦させたり対地攻撃させるのあほくさい
752名無しさんの野望:2013/06/17(月) 05:23:04.18 ID:T51bEOd2
サラワクって建国しちゃう
米帝プレイ中に日本に占領されてたら急いで占領し返して
イギリスとオランダの許可もなく勝手に独立させちゃう
753名無しさんの野望:2013/06/17(月) 07:42:38.98 ID:0XNP2gCF
戦略爆撃機で直接地上部隊攻撃することなんてめったにないだろうよ
第一そういう設計されてないし
そう言うのは小回りのきく中型機以下の仕事だろ
754名無しさんの野望:2013/06/17(月) 12:39:45.66 ID:3r1iADLz
>>751
戦略爆撃の場合スキルは気にしなくていいのではないだろうか
755名無しさんの野望:2013/06/17(月) 14:43:16.81 ID:uFc4Etj9
HOI2とAODしかやってないけどセーブテータの構文大分ちがくね?
チートしようと思ってもできないんだかど
756名無しさんの野望:2013/06/17(月) 17:46:24.62 ID:ExEIkf9E
>>752
俺は連合の欧州開放プレイでついついイングランド、ベネルクスを独立させてしまう
終戦後に一体どういう話し合いが行われるのか
757名無しさんの野望:2013/06/17(月) 17:55:08.85 ID:NcAYFs+J
ベネルクスは普通なんじゃないんですかね
758名無しさんの野望:2013/06/17(月) 18:12:28.58 ID:RZwKDgDO BE:157718674-2BP(1)
E3マップええなぁ
全ての海岸が揚陸可能なんて
WIF2の極東ロシアがウラジオストクしか揚陸できないのとは大違いだぜ
759名無しさんの野望:2013/06/17(月) 18:35:51.67 ID:8o14zIMo
防衛がめんどいやん
1個師団で機動防御とかしんどい
760名無しさんの野望:2013/06/17(月) 18:54:20.68 ID:2vUnIshr
>>755
そのままでは1.3でも動かないらしいですよ。中の人本人は、1.2DDAまでしか持ってないんでわかりませんけどw
あのツール、システム上、セーブデータを全部読み込み内部にHoI2と完全互換(言い過ぎ)のDBを作成するんです
(そういう形式ですので、色々なチートや研究機関整列などが可能なんですね)。

で、そのDBを処理してからHoI2形式で書き出してますんで、
セーブデータの仕様がちょっとでも違うと、動かないんです。読込で止まっちゃう。

専門的には適切なプリプロセッサを開発することでそのまま使える理屈なんですが
(目的のセーブデータ形式からHoIDDA1.2形式に変換→マネージャを通す→目的の形式に変換し直す)、
それをするならちょっと解析してリコンパイルした方が早いかも。
取り敢えず、著作権フリーでソースも配りましたんで、もし私のソースが綺麗で、一般に理解可能なものなら
誰か、存分に改造してくださいということで・・・。

しかしネオAARもう見られないくさいですね。自分が投稿したのも見られない。
wikiは通常、Web archive machineで確保されないのが痛いなあ・・・。
761名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:17:58.08 ID:g+8X+KiA
E3はICが何で失敗したか学んでないよ
HOI3みたいにAIに全委任とか出来るシステムならともかく、細かく分けて複雑にしても、操作が面倒臭いだけ
762名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:20:32.93 ID:yE99Wzgp
ん? DHってE3ベースじゃなかったのか?
763名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:32:42.29 ID:g+8X+KiA
DHのもとはE3-DDA
>>761はE3-DHの話、ギャラリーに煽られてブロビ細かくし過ぎ
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?620449-The-E3-Map-Project-for-Darkest-Hour-1000-s-of-New-Provinces
764名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:44:17.34 ID:0XNP2gCF
増えたプロビ分貼り付ける師団数が増えるから困る
国境線埋めるだけで数十個師団必要とか現実的じゃないな
765名無しさんの野望:2013/06/17(月) 20:02:19.57 ID:yE99Wzgp
>>763
そういうことか、なるほど。こりゃそう思うわw
766名無しさんの野望:2013/06/17(月) 20:30:26.89 ID:NcAYFs+J
単なるDDA版の移植じゃDHのマップと差別化できないからね
仕方ないね
767名無しさんの野望:2013/06/17(月) 20:49:54.70 ID:T51bEOd2
>>763
ゲームデザイン無視しすぎだな
768名無しさんの野望:2013/06/17(月) 20:52:14.39 ID:T51bEOd2
>>756
イングランドも鉄板だな
アイルランドが北アイルランドの割譲に成功してると
まじで綺麗になって涎出ちゃう

ベネルクスじゃなくてフランドルじゃないの
769名無しさんの野望:2013/06/17(月) 20:52:26.67 ID:qcGBKAgD
>>756
ベネルクス3国に加えてフランドルとワロニアを独立させてフラベネワルクス5国! とかやったりするよね
いきなり領土削られるオランダ政府とベルギー政府がどんな顔するかと思うとニヤニヤしちゃう
770名無しさんの野望:2013/06/17(月) 21:03:53.42 ID:BWrMEIVh
アイルランドは統一された方が美しい
771名無しさんの野望:2013/06/17(月) 21:12:09.60 ID:TE/9GlvV
中華を分割したくなるのは歪んだ国粋主義によるものなのか
それとも三国志ヲタ的衝動なのか
772名無しさんの野望:2013/06/17(月) 21:15:20.78 ID:25aA46+7
DHnoneで1.02をプレイ中
アメリカのレンドリースが猛ペースで発生して
イギリスの基礎IC200越えとかちょっとひどい
773名無しさんの野望:2013/06/17(月) 21:41:04.17 ID:g+8X+KiA
>>766
マップ弄れる人は単純な移植じゃ満足しないから、極端な方向に突き進むみたい

ワールドマップの細かいのは操作めんどいが、局地戦するならこのくらい細かいとやり甲斐あるよ
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?573205-Yugoslav-Wars-Mod-For-Darkest-Hour
774名無しさんの野望:2013/06/17(月) 22:06:34.30 ID:3J5BmIf+
>>773
ユーゴ?
こまけえー
775名無しさんの野望:2013/06/17(月) 23:41:26.14 ID:Eym0xIWJ
>それとも三国志ヲタ的衝動なのか

その発送はなかった。
776名無しさんの野望:2013/06/17(月) 23:44:30.44 ID:0XNP2gCF
中核州が重なり合う国があると落ち着かない
あとどこの国の中核州でもないところがあると落ち着かない
777名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:00:52.11 ID:NcAYFs+J
不満度0%でも反乱率0%にならないプロビは持ちたくない
778名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:03:07.01 ID:GVTlo5be
沖館
779名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:38:36.40 ID:g7eKxJzf BE:118289737-2BP(1)
AIOってまだ公開されてから1ヶ月もたっていないのか
物凄い開発速度だな

>>759
確かに同一エリアの防衛支援のオプションが最低でも無いとねぇ
>>776
逆にフィンランド東側に中核州が全く設定されていない場所があったような…
780名無しさんの野望:2013/06/18(火) 01:07:42.99 ID:1FcGjetj
>>773
ユーゴ
これ戦略最小単位が旅団レベルになりそうだな
781名無しさんの野望:2013/06/18(火) 01:20:05.57 ID:OpUW+isp
ゲームが重くなるって理由で傀儡は作らない
軽いDHは別だけど
782名無しさんの野望:2013/06/18(火) 02:15:09.16 ID:iClGnfr/
>>773
このMOD何が凄いかというと川の部分がすべて(だったかな?)海プロビで作られていて、
川での水軍の活動(輸送艦で兵員輸送)を表現できるんだよなぁ
見習いたいけれど手間隙ががg・・・
783名無しさんの野望:2013/06/18(火) 02:22:52.11 ID:/4AY0tTH
それ糞めんどくさすぎるだろ
784名無しさんの野望:2013/06/18(火) 04:44:42.90 ID:Vqup/anB
ICが何故失敗したか全く反省してないな
785名無しさんの野望:2013/06/18(火) 05:30:16.23 ID:g7eKxJzf BE:253476959-2BP(1)
ICは碌なアップデートをしなかったからこそ失敗したと思う
786名無しさんの野望:2013/06/18(火) 05:50:39.39 ID:6a2Lb/TM
>>782
CK2の新要素にもあったけど、やればできるものなんだな
787名無しさんの野望:2013/06/18(火) 05:54:11.58 ID:g7eKxJzf BE:50695733-2BP(1)
>>782
テムズ川を遡上する日本武尊が再現できるわけか
788名無しさんの野望:2013/06/18(火) 09:19:16.62 ID:xC/LT0VB
ニセチャイナ
ttp://hamazakikaku.blog136.fc2.com/blog-entry-339.html
おなじみの満州国や蒙古国、汪兆銘の南京政府に始まって聞いたこともないものまで
日本の中国傀儡政権の本
面白そうだ
789名無しさんの野望:2013/06/18(火) 10:07:56.65 ID:RDG8Z7UI
すてまああああああああああああ
790名無しさんの野望:2013/06/18(火) 10:37:12.94 ID:fJuXyxJh
えらくマニア向けだな
791名無しさんの野望:2013/06/18(火) 13:04:21.03 ID:UwN57aOD
ニセドイツと同じ人が企画してんのか
792名無しさんの野望:2013/06/18(火) 13:09:25.20 ID:g7eKxJzf BE:157718674-2BP(1)
この人にHoIを紹介して
イベントを作って貰おう(提案)
793名無しさんの野望:2013/06/18(火) 13:18:09.71 ID:tc+RcKHx
AoD1.04アメリカなのですがイタリアのシチリア周辺に上陸しようとしても直ぐに戻ってしまいます。
作戦打ち切りの指揮統制は最低にして作戦も無期限、戦闘も有利でも変わりません。
どなたかアドバイスいただけませんか?
セーブデータはこれです。
http://ux.getuploader.com/pcgame12345/download/1/%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB%E5%90%88%E8%A1%86%E5%9B%BD_1942_8_23.eug
794名無しさんの野望:2013/06/18(火) 13:37:51.64 ID:R2GO36rW
揚陸中に輸送艦の物資が足りなくなってるんだろ
795名無しさんの野望:2013/06/18(火) 14:42:00.12 ID:lsYhzHFO
便乗するけどさ
あれってもう物資が来れる前に速攻で落とすしか解決無いんすかね
796名無しさんの野望:2013/06/18(火) 15:14:41.12 ID:0k6NZwWD
物資が来れる前に速攻…って

速攻もなにも。
そもそも、出航前に十分な物資を積んでなかったのが原因じゃないの?
輸送艦完成!→速攻で配置→速攻で歩兵乗船→速攻で出航→速攻で揚陸→速攻で物資切れ
みたいなかんじ。
797名無しさんの野望:2013/06/18(火) 15:46:35.58 ID:xC/LT0VB
DHの場合は輸送艦の定員より減らすのが有効らしいけど(輸送艦12海兵3とか)、AoDは不明。試してレポートしてくれ

確実に物資切れを防ぐには、
なるべく近い港から
空軍と艦砲射撃のサポート付きで
強襲揚陸するしかなさそう
798名無しさんの野望:2013/06/18(火) 16:51:44.66 ID:BmpnvewZ
>>788
いやいや表紙のだと冀東の人以外は全員HoI2の閣僚枠にいるじゃねーかw
……正直蒙古連合と北中国や南京の間に差があるとは思えないんだけど、ゲーム的な都合なんだろうか
799名無しさんの野望:2013/06/18(火) 17:49:09.02 ID:tc+RcKHx
>>794
どうやらそうだった様です。アドバイスありがとうございました。

>>797
その方法でいけました。歩兵系を6個師団で作戦したら長時間戦闘が出来、上陸成功です。
情報ありがとうございます。
800名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:08:38.43 ID:7CvBWloq
ハーツ オブ アイアンII ドゥームズデイ with アルマゲドン の購入を検討しているのですが、
動作環境的に年代が進んでも重くなく軽い環境でのプレイは可能でしょうか
ゆくゆくはMODの導入も考えています

現在出先で、ノートパソコンのみしかなく、デスクトップPCのある自宅には2週間ほど帰れないです

●ノートPCスペック
OS Windows 7 Home Premium 64bit
CPU Celeron Dual-Core 1000M(Ivy Bridge)
    1.8GHz/2コア
メモリ規格 DDR3 PC3-10600
メモリ容量 4GB
ビデオチップ Intel HD Graphics

●デスクトップスペック
OS Windows 7
CPU Core i7 i7-3770K
メモリ規格 DDR3 SDRAM
メモリ容量 16GB
SSDドライブの総容量 128 GB
NVIDIA
グラフィックアクセラレーター GeForce GTX 680


購入先は手軽さからダウンロード販売の予定です
http://www.gameliner.jp/a/hoi/hearts-of-iron-2-doomsday-w-armagedon

ノートでもさくさくプレイできるか、デスクトップのみならさくさくプレイできるか、どちらでも重くなってしまうか
アドバイスをいただきたいです
801名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:12:16.09 ID:Oks1pc2X
ノートは後半重くなるデスクは問題なし
今買うならドゥームズデイよりもDarkest Hourが軽くて安くて日本語化もできるのでおすすめ
802名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:14:20.38 ID:1FcGjetj
>>800
悪いことは言わん ドゥームズディアルマゲドン(DDA)よりAoD(アーセナルオブデモクラシー)
かDH(ダーケストアワー)買った方がいい。
買うならDH 詳しくはHoi2のwiki見て
803800:2013/06/18(火) 18:23:22.81 ID:7CvBWloq
アドバイスありがとうございます
日本語化も可能ということで、steamからDHを購入することにします
(これならデスクトップへの引き継ぎもできそうなので)
804名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:26:00.08 ID:0k6NZwWD
このスペックならノートでも十分プレイできると思うけれどな…
805名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:27:11.80 ID:4e+KknP5
>>800
今なら神ゲAODの一択、列島全土のインフラ建設楽しいぞ
AOD1.07なら落ちにくいし、気になるバグも有志のバグ修正MODで完璧
だが、マルチゲームしたいならAOD買っちゃダメだぞ
806名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:28:28.73 ID:RjDm3Xb2
AOD1.07日本プレイで統合極東MOD入れてます。
1935シナリオで盧溝橋待たずに国民党に宣戦したのですが
36年8月くらいになると何かのイベントが発生して強制終了してしまいます。
おそらく「中国対広西軍閥の戦争終結」でいくつかのプロビが国民党に割譲されるイベントだと思うのですが
何か対処法はありませんか?
807名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:28:35.80 ID:WtD9J1Nk
ま、HOI2バニラが出た時代なんか、2GHzやそれ以下が普通でしたからね・・・。
ろくに動かないとか、ゲームにならないほどイラつくとか、そういうことはないでしょうね。
808名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:56:04.33 ID:f34BYCmE
ベンチマーク見てみると1日10秒とかかかってる人がビビる
809名無しさんの野望:2013/06/18(火) 19:29:01.14 ID:msKRW9CX
DDAアルマゲドン36日本プレイなんだけど勝てない。
DDでは東南アジア、オーストラリア占領し、西海岸に上陸できたのに。
DDAだと満州も朝鮮半島も解放され、日本に戦略爆撃が飛んでくる始末。
DDAはAI賢くなったのかな。
810名無しさんの野望:2013/06/18(火) 19:29:37.51 ID:msKRW9CX
でもこのゲーム面白いわ、中毒性ある。
811名無しさんの野望:2013/06/18(火) 20:14:34.83 ID:1FcGjetj
>>809
言うほど賢くなったとは感じんかったわ俺
どういう状況で満州と朝鮮が開放されるんだ?米ソ相手か?
812名無しさんの野望:2013/06/18(火) 20:25:37.03 ID:msKRW9CX
>>811
いや、俺は感じたね。
DDとDDAではかなり差を感じる。
俺の戦略がまずいのかもしれないけど。
東南アジアの英蘭領狙いで米英相手に開戦した。
史実どおりですね。
フィリピンは占領できたんだけど、
ボルネオ島争奪戦に敗れた。
あのバンゼルマシンとかブルネイがある島。
そしたら、その後強力かつ多数の連合軍が満州ターリエンに上陸。
その後、日本軍は半島を防衛ラインに退却。
その後、プサンに米軍上陸、半島防衛ライン崩壊。
本土決戦準備。
半島から戦略爆撃されるようになり、なすすべもなくなった。
連合艦隊も健在だし、それなりに強力な陸軍もあるんだけどなあ。
何か今後の改善点を見出していかないとなあって思う。
813名無しさんの野望:2013/06/18(火) 20:33:42.74 ID:7rkIy2ri
上陸可能プロビは全部埋めるのがセオリーってもんよ
大陸に上陸されて負けるとかAIレベルだな
814名無しさんの野望:2013/06/18(火) 20:34:31.11 ID:msKRW9CX
予想では東南アジアの南方資源地帯を確保して、
強力な空母機動部隊でシーレーンを守るはずだったのだが・・・
815名無しさんの野望:2013/06/18(火) 20:36:38.99 ID:msKRW9CX
>>813
なるほどそうなんですか。
私は面倒なので軍の最小単位を中将の三師団にして、
重要プロビだけに配置していました。
ものぐさな性格が災いしたのだと思う。
816名無しさんの野望:2013/06/18(火) 20:43:06.05 ID:4e+KknP5
>>812
DDってハイパーウルトラヌルゲーだったのか、参考になった
是非とも神ゲーAODを勧める
817名無しさんの野望:2013/06/18(火) 20:57:53.56 ID:xsztSY8L
ああ、補給がクソで向こう三軒両隣の御近所でしか戦争出来ないゲームね。
818名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:04:41.16 ID:msKRW9CX
クソ、もう一度南方資源地帯を確保して、
絶対国防圏、大東亜共栄圏、インドネシア独立を達成したい。
まあ、趣味で機械化歩兵作ったり、
国力不相応な機動部隊を持とうとしたりと、
いろいろ問題はあった。
819名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:11:29.51 ID:mYOkiVr1
>>813
たまにアメリカ領満州になってるよな
あれは笑える
820名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:12:02.71 ID:QYnkxe3l
なんだかんだいって一番バランスいいのはDDA。
AoDもDHも素晴らしいが、まずDDAやってからプレイするべきだろ。

>>806
根本的な解決になってないけど、極東ならFEPKに切り替えてみたらどうだろう?
821名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:17:26.86 ID:f34BYCmE
古典派は目障りだから失せろ
他人にムダ金使わせようとすんな
822名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:20:54.17 ID:Q3/h5ywt
植民地や同盟国はポップアップでないしね
気づいたら併合されかけてたっていうのはたまにある
823名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:35:17.59 ID:DE4YXaQb
DDAだけど、自国にいるスパイが0人なのにAIが平然と生産や研究を遅らせてくるのは
AIチートかなんかですかね?
824名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:37:21.57 ID:yjH8RPou
国内の自軍スパイが無能なんだよきっとw
825名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:42:46.22 ID:fJuXyxJh
サボタージュがばれたら粛清されるから
上にはスパイはいませんって報告してるんだよ
826名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:43:20.44 ID:7rkIy2ri
わが校にはいじめは存在しない
みたいな
827名無しさんの野望:2013/06/18(火) 22:06:55.16 ID:VsWHCJRD
DDAって古典だったのか・・・しくった。
828名無しさんの野望:2013/06/18(火) 22:11:03.99 ID:g7eKxJzf
829名無しさんの野望:2013/06/18(火) 22:14:05.51 ID:8iZo91Iv
まぁ古典だがAoDやDHよりはとっつきやすいだろ
操作性が古典なのが難だけどなw
830名無しさんの野望:2013/06/18(火) 22:21:41.32 ID:k2qfrAIR
そんなわけで今週の日曜からDH1.02(日本語化対応済)Fullを36年アメリカでプレイしてるんだけど、
39年になったらWWIの閣僚が出てきた
日本語化以外は何もいじってないんだけど、設定間違えてないよね?
831名無しさんの野望:2013/06/18(火) 22:22:12.98 ID:7rkIy2ri
寧ろそれがDHの醍醐味だからね仕方ないね
832名無しさんの野望:2013/06/18(火) 22:27:27.60 ID:g7eKxJzf BE:157719247-2BP(1)
>>830
サイボーグ山県有朋を使えるのはDHだけ!
833名無しさんの野望:2013/06/18(火) 22:33:20.03 ID:k2qfrAIR
>>831-832
なるほど、そういう仕様なのか
色々不安になったけどそれなら仕方ないね
834名無しさんの野望:2013/06/18(火) 22:34:08.11 ID:ASxo9TZz
AODで要塞化するのが楽しい
プラント、要塞、インフラMAXで僕の理想国家目指す
しかし引きこもりなら関係ないとはいえ補給がきつすぎる
miscで何とかならない?
835名無しさんの野望:2013/06/18(火) 22:54:30.38 ID:tkxOFr8f
独ソ戦で、モスクワ・スターリングラード・レニングラード・バクー・ウラジオ
を占領してから3ヶ月かかって講和申し出てきたよ…
こんな時間かかるもん?
836名無しさんの野望:2013/06/18(火) 22:58:53.27 ID:Vqup/anB
>>835
スヴェルドロフスクが入ってないのは日本と同盟してるからかい?
837名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:03:58.58 ID:g7eKxJzf BE:253476959-2BP(1)
WIF2では
主要都市(バクー除く)占領後にWクイビシェフを落とすだけで即刻降伏する
という印象
838名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:05:43.12 ID:tkxOFr8f
>>836
其の通りで。
無印版だけど、日本と同盟するとこんなに遅くなるの?
日本と同盟しないと早くなるのかね?
839名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:07:56.31 ID:8iZo91Iv
もう忘れたけど、条件が揃ったら10日に1回何%かの確率で講和イベント発生みたいな感じじゃなかった?
運が悪かっただけじゃね?
840名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:16:36.54 ID:tkxOFr8f
>>839
運が悪いだけだったのか…
じゃあイギリスが降伏しなかったのも運のせいかな…?

運悪すぎ
841名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:18:43.03 ID:tkxOFr8f
ちなみにブリテン島全部とインド落とした状態で結構かかった
842名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:23:15.10 ID:g7eKxJzf BE:45062742-2BP(1)
ブリテン落としたら
イングランド独立はいいがマンチェスター割譲というよくわからないイベントまで起った
843名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:33:21.30 ID:RDG8Z7UI
DH厨うぜぇ
844名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:39:25.70 ID:BmpnvewZ
併合より降伏イベントの方がなんかこうロマンがあっていいよね……
845名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:55:37.25 ID:GVTlo5be
沖館
846名無しさんの野望:2013/06/19(水) 00:58:14.06 ID:5deU+QMp
DHとAoDはそれぞれ違った魅力があるのは事実
ただ「DHは上級者向けだから初めての人はDDA買ったほうがいい」って言う老害はDHnone/Light無視ですかそうですか
日本語化もMOD作るよりよっぽど簡単なのに…
847名無しさんの野望:2013/06/19(水) 02:13:54.39 ID:hfZd1Qyl BE:45062742-2BP(1)
>>846
テキストファイルを開いて文字化けした文字を見た時点で
やる気が削がれるのが私です
848名無しさんの野望:2013/06/19(水) 02:15:44.93 ID:+SMtxAbS
は?
849名無しさんの野望:2013/06/19(水) 02:34:01.63 ID:1spekLr6
AoDのMODやりたいなら最初から日本語版買うべき?
英語版だったら10$、日本語版だったら4000円の差はあるけど
850名無しさんの野望:2013/06/19(水) 12:27:38.77 ID:gh1X5n29
英語が壊滅的にダメだったから日本語買ったわ

和訳おかしいとこあるけど俺は気にしない
851名無しさんの野望:2013/06/19(水) 13:57:56.16 ID:/ONJmR3V
DHって「同じプロヴィンスに再配置された同名の軍団が融合してしまう」バグって殺虫されてるの?
852名無しさんの野望:2013/06/19(水) 14:14:34.15 ID:NYmKn8FQ!
自軍と遠征軍の合流するバグは直ってるが、自軍同士は合流するよ、アキラメロン
853名無しさんの野望:2013/06/19(水) 14:38:58.92 ID:hfZd1Qyl BE:67593762-2BP(1)
どなたか
HoIのイベントファイル等を開くための文字コードと
ExcelではなくてLibreOfficeでの開き方を教えて下さい
854名無しさんの野望:2013/06/19(水) 15:07:37.54 ID:NYmKn8FQ!
windows1251か1252の中央ヨーロッパ言語で開けばおk、ただケツのロシア語は化ける
中央ヨーロッパ言語対応してる普通のエディタ使え
855名無しさんの野望:2013/06/19(水) 16:23:24.84 ID:hfZd1Qyl BE:197148757-2BP(1)
ありがとうございました
LibreOfficeで開けました
文字エンコーディングは「西欧(Windows-1252/WinLatin 1)」で行けました
856名無しさんの野望:2013/06/19(水) 16:43:33.06 ID:Z5kIUpGt
うう、南方資源地帯は何とか確保したものの、
中国を統一した国民党の大軍が満州になだれ込んできた。
帝国陸軍は必死に防戦し、それなりの歩兵を作って応戦するも前線はじりじりと後退。
あの国民党の暴力的な歩兵数にはなかなか厳しいものがある。
独立した属国のインドシナも危険にさらされているし。
857名無しさんの野望:2013/06/19(水) 16:45:30.48 ID:Z5kIUpGt
統一シナは強い。
858名無しさんの野望:2013/06/19(水) 16:59:12.04 ID:OzCZVxP4
>>834
インフラならbuilding_costsで時間短縮すれば良い 
40日くらいにすると45年あたりで南米のインフラが200パーセントとかざらになる

>>856
近接・戦術爆撃機で歩兵溶かせてさしあげろ
859名無しさんの野望:2013/06/19(水) 17:05:36.28 ID:uCG6zRWB
溶かせて
860名無しさんの野望:2013/06/19(水) 17:20:44.10 ID:TzkJxgB1
>>826
DHnoneだと首都タワー無くなっているのか。これは凄いな。
そいやAODだと首都タワーって解消されてたっけ?
861名無しさんの野望:2013/06/19(水) 18:29:27.52 ID:Z5kIUpGt
>>858
やはり空爆するのがいいのですかね。
あくまで陸戦で戦おうとしていましたが、
中国の人海戦術にはかなわない感じですね。
戦術爆撃機を生産する方向に切り替えようかと思います。
1944、中満国境にて大規模な陸軍同士の戦いが発生する。
まるで第一次世界大戦を戦っているみたいだ。
862名無しさんの野望:2013/06/19(水) 18:32:20.78 ID:Fpfpsn+K
塹壕を掘ったタワーに爆撃して溶けるのが予想できるな
無論溶けるのは戦術爆
863名無しさんの野望:2013/06/19(水) 18:34:55.77 ID:Z5kIUpGt
>>862
あまりに中国軍の数が多いので、潰走させて地上攻撃しても、
戦術爆が溶けますね。
どうすればよいのでしょうか?
防衛ラインを守っていてもジリ貧みたいな感じですし。
幸い資源はありますが。
864名無しさんの野望:2013/06/19(水) 18:39:59.89 ID:Fpfpsn+K
無理なんじゃね
44年にもなればドクトリン差もほとんどないし
圧倒的な人的資源でタワーを形成する国民党軍相手におそらくは本土と東南アジアの一部程度しか領有していない日本で勝つのは
満州で包囲せん滅を繰り返せばそのうち何とかなるけどそれまでこっちの人的資源が持つかどうか
いっそ満州は諦めて朝満国境に師団集めてにらみ合いしてた方がいいんじゃないかな
865名無しさんの野望:2013/06/19(水) 18:40:19.55 ID:F7tCoky+
>>863
核兵器を開発して重慶とか人口の多いプロヴィンス攻撃すればそのうち瓦解しそう
866名無しさんの野望:2013/06/19(水) 18:42:13.59 ID:Z5kIUpGt
>>864
なるほどアドバイスありがとうございます。
44年だと中国軍も結構強いですしね。
いろいろと考えてみます。
867名無しさんの野望:2013/06/19(水) 18:42:55.98 ID:Z5kIUpGt
>>865
その手があったか。
でも禁断の手のような気もします。
868名無しさんの野望:2013/06/19(水) 18:45:29.83 ID:XPAOHviQ
早めに潰すか満州を手放しとかなかったのが悪い
869名無しさんの野望:2013/06/19(水) 18:49:14.49 ID:NYmKn8FQ!
その文体はもしかして昨日の無印の人?
質問したいならAARにしないで聞きたいことを簡潔に
870名無しさんの野望:2013/06/19(水) 18:55:15.80 ID:Z5kIUpGt
いえ違います。
871名無しさんの野望:2013/06/19(水) 19:55:22.87 ID:oaijZpjx
大国優遇のDHやAODでポーランド、チェコあたりは生き延びれるのか?
生き延びて逆襲の目があるならやりたいけど蹂躙されるオチしか見えない
872名無しさんの野望:2013/06/19(水) 20:26:13.55 ID:hfZd1Qyl BE:118288973-2BP(1)
>>871
無理です
873名無しさんの野望:2013/06/19(水) 20:28:31.43 ID:Mtza8/Rh
DDAのチュートリアルの最後、「高度な戦争」が勝てない…。

敵艦を数隻葬り去り、地上攻撃・港湾攻撃で敵歩兵を弱らせる。

機が熟したらカオシュンに一斉上陸させているのだけど、負けちゃう・・・。
874名無しさんの野望:2013/06/19(水) 20:43:13.55 ID:NYmKn8FQ!
空挺使うやつだっけ?
阻止攻撃と兵站攻撃で敵の指揮統制を目一杯削ってから上陸すれば勝てるよ
875名無しさんの野望:2013/06/19(水) 20:51:24.88 ID:cWd1PJ73
空挺の使い方と上陸の仕方さえ分かったら、そのチュートリアルは
クリアしなくてもいいんじゃないかな(震え声)
876名無しさんの野望:2013/06/19(水) 20:57:17.80 ID:lPiirFLj
>>871
ドイツと戦わなきゃよゆーよゆー
戦うならアジアたアメリカに喧嘩売って本国が死んでも亡命政権を作れるようにしとくといい
877名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:21:15.06 ID:uUh3kZcU
DHは知らんがAODポーランドならドイツと組んじゃえば楽勝
ソ連に喧嘩を売られるといくらか領土を取られるけどそのうちドイツ様が助けに来てくれるんで楽勝
ダンチヒで迎え撃つのはマジ無理ゲー
878名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:51:00.46 ID:Mtza8/Rh
>>874

そうやっている(と思う)のだけど、なぜか上陸した兵の指揮が低下していく・・・。
879名無しさんの野望:2013/06/19(水) 23:00:22.70 ID:Mtza8/Rh
あでも阻止攻撃しながら降下させたら、自軍の指揮が盛り返してきたわ!
(負けたけど。)
この調子でやってみるよ、ありがとー。
880名無しさんの野望:2013/06/20(木) 03:15:39.69 ID:XISakHDL
WiF AiOをやって見たけど
イギリスの降伏条件が厳しくなった?
イギリス本島だけでなくアフリカの大部分の占領が必要になってる気がする
あと空母への巡洋艦の変換は付属品をつけてるとダメだから
将来変換する予定の船には付属品をつけてはいけない
881名無しさんの野望:2013/06/20(木) 15:49:46.08 ID:9HVfqGRU
閣僚にマイナス志向がたくさんあるくらいだから、
指揮官にマイナスがあっても個性を出すのにいいんじゃないかな(古典派みたいにね)
独断専行とか補給軽視とか自信過剰とか
882名無しさんの野望:2013/06/20(木) 16:10:54.66 ID:nnZVH9oV
そこまでキャラゲーじゃないだろ
883名無しさんの野望:2013/06/20(木) 16:11:48.89 ID:UKNHW89A
なんでか特殊戦にマイナス要素あるんだよな
似たような機甲戦には何もないのに
884名無しさんの野望:2013/06/20(木) 16:31:46.97 ID:9HVfqGRU
インドシナもらったから即独立させたらホーチミン率いる歩兵を貸してくれた
あれ?中共には今でもグエン・アイ・クォックがいるんだけど…増えた??
885名無しさんの野望:2013/06/20(木) 16:39:08.72 ID:LZT8c1LO
>>884
よくある
886名無しさんの野望:2013/06/20(木) 19:57:33.88 ID:147hPW0t
>>883
あれは不思議だよなー
おかげで山岳作らないプレイでは特殊戦持ちは古典派以下だわ
887名無しさんの野望:2013/06/20(木) 20:48:35.86 ID:LZT8c1LO
非特殊部隊指揮官「ちょっとこれやってみれ」
通常師団「うぇーいwwwwww」
特殊部隊「ぬるすぎワロタ」

特殊部隊指揮官「ちょっとこれやってみれ」
通常師団「死にたい」
特殊部隊「ぬるすぎワロタ」

こうわか
888名無しさんの野望:2013/06/20(木) 21:03:30.35 ID:F6cgJRAP
極東MOD入れたら東條英機や山本五十六らが分身の術使ってるんだが
俺が間違えたのか、仕様なのか
889名無しさんの野望:2013/06/20(木) 21:14:00.05 ID:iFVRBDf4
大日本帝國の軍人ならば分身の術の修得は必須でござるよ
890名無しさんの野望:2013/06/20(木) 21:15:55.25 ID:lbQMj0RX
分身と蘇生はHOIでは当たり前の技術
891名無しさんの野望:2013/06/20(木) 21:22:27.28 ID:lzOr1ADu
ドゥーチェ「ハイパー分身の術」
892名無しさんの野望:2013/06/20(木) 21:25:00.87 ID:5j9e/qQY
研究機関も分裂していいのよ?
893名無しさんの野望:2013/06/20(木) 21:42:14.94 ID:WtmdTVp0
寧ろユナイテッドフルーツ社は3つくらい集めたら合体してパワーアップしてほしい
894名無しさんの野望:2013/06/20(木) 22:12:12.52 ID:bZ/nBsea
中満国境に競り合いしてたけど、戦術爆32部隊作ったら案外なんとかなった。
でもこれから国民党屈服させるのかと思うとめんどい。
俺としては資源確保した後平和?を満喫したかったのだが。
でも、そんなんなら、東南アジアいかなきゃよかったわけだ。
895名無しさんの野望:2013/06/20(木) 22:14:28.92 ID:EswmzSW3
いつまで引っ張るんだよ
896名無しさんの野望:2013/06/20(木) 22:18:23.60 ID:bZ/nBsea
一応なんでかわからんけど、謝っておく。
897名無しさんの野望:2013/06/20(木) 22:20:26.56 ID:87fb8P67
うぜえよ消えろ
898名無しさんの野望:2013/06/20(木) 22:29:48.66 ID:/T1hFrne
100個師団くらいでバルバロッサしたらフルボッコにされたから
170個師団+愉快な統帥権でやり直したらソビエトをボコボコに出来た

やっぱ海軍なんて作ってる暇なんかなかったんや!!
899名無しさんの野望:2013/06/20(木) 23:32:39.75 ID:wex8mpOv
>>898
海軍作ったとしても200はいくだろ
900名無しさんの野望:2013/06/21(金) 00:30:57.26 ID:KCd4i5VH
901名無しさんの野望:2013/06/21(金) 00:46:19.51 ID:S7RSOH2B
ドイツに水上艦隊は必要ないってはっきりわかんだね(ゲーリング)
902名無しさんの野望:2013/06/21(金) 01:01:19.79 ID:RKoxYXzx
全ての艦隊は空軍に所属すべきである
903名無しさんの野望:2013/06/21(金) 01:01:21.82 ID:5do9fEHF
いざ空母が完成するとゲーリングが空母艦載機群の指揮権を空軍直轄にしそうだから困る
904名無しさんの野望:2013/06/21(金) 01:08:02.19 ID:kBebaJEQ
戦艦は空をとぶものではないのか?
905名無しさんの野望:2013/06/21(金) 01:24:59.55 ID:lcFDJFeI
DHRC2で、ドイツのソビエト侵攻が1942年になることが多いんだけど、DHって史実重視なんじゃないの?
906名無しさんの野望:2013/06/21(金) 01:25:51.25 ID:KCd4i5VH
米帝「空母200と駆逐艦200をすぐ用意しろ」
907名無しさんの野望:2013/06/21(金) 01:33:47.54 ID:lQ4sGXnu
ユナイテッドフルーツMODとかあったなあ
908名無しさんの野望:2013/06/21(金) 01:35:51.86 ID:KCd4i5VH
>>905
ディシジョンだからな
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DH%2FFAQ%2F%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%D0%A5%E9%A5%F3%A5%B9#x985982d
たまにドイツ様がディシジョン条件を満足出来ないことがある、フランスで手こずったんだろ?
909名無しさんの野望:2013/06/21(金) 01:38:58.98 ID:kQ8gIse1
空母200とかどんだけ人員いるんだよ
ニミッツ級一隻で6500名とか聞いたぞ
910名無しさんの野望:2013/06/21(金) 01:52:28.34 ID:jzg7NjdQ
いや、AIドイツの対ソ宣戦はディシジョンじゃないだろ
911名無しさんの野望:2013/06/21(金) 01:55:48.53 ID:qiijV1Sr
週刊人員とか月刊人員でどんどん人員が増えていくのがアメリカらしいよ
912名無しさんの野望:2013/06/21(金) 02:16:47.98 ID:HLty6ttO
アメリカも畑で人が取れるのか
羨ましいな
913名無しさんの野望:2013/06/21(金) 02:18:07.90 ID:/5sBp5YJ
兵器を作りすぎて、それを扱える兵員が間に合わないのが米帝じゃね
914名無しさんの野望:2013/06/21(金) 02:23:53.66 ID:RKoxYXzx
当時のアメリカの人口ってどんなもんだっけ
1億5000万くらいか?
915名無しさんの野望:2013/06/21(金) 04:45:05.39 ID:qiijV1Sr
それにしてもアメリカが自由経済寄りってのが不自然だよね
日独が計画経済MAXなら、戦時中の米も計画経済MAXでいいはずなのに
リアルより気分優先と言うことなのだろうか
916名無しさんの野望:2013/06/21(金) 07:27:31.25 ID:KrIp2Evy
>>915
何を今更。
リアルより気分が重要なゲームなのは明らかだろ。
そうじゃなきゃ日中戦争の師団数とか地獄すぎる。
917名無しさんの野望:2013/06/21(金) 09:06:22.20 ID:tDt8YjoO
カムチャッカ沖館wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
918名無しさんの野望:2013/06/21(金) 14:32:05.00 ID:H+nxrm6r BE:270375168-2BP(1)
steamでセールやってるな
DHまで安くなるのは随分と久しぶりな気がする
919名無しさんの野望:2013/06/21(金) 15:01:25.94 ID:lQ4sGXnu
>>918
あーまじだ、数日前に買っちゃったばっかりだよ
まあ元からそんな高いゲームじゃないからいいけど…
920名無しさんの野望:2013/06/21(金) 20:31:02.54 ID:tXItkA9u
中国の各軍閥に明らかに中国人じゃない司令官が居るがこれはドイツの軍事顧問団的な人たちなのだろうか?名前で調べても出てこない人たちなのだが・・・
921名無しさんの野望:2013/06/21(金) 20:57:00.36 ID:O1gjOczz
そんな時は原語版の名前で調べるんだ
例えばシャンシーなんかにいっぱいいるヨーロッパ人はお察しの通りドイツの軍事顧問団、
ユンナンやサンマや満州とかのいかにもスラヴめいた名前の人は白系ロシアの司令官連中っぽい
922名無しさんの野望:2013/06/21(金) 21:24:59.14 ID:tXtZbihR
白系ロシア人?
満州の海軍大臣セルゲイ・ラミルチェフって何者だよ
英語でもロシア語キリルに直してググっても見つからん
923名無しさんの野望:2013/06/21(金) 21:36:15.06 ID:Oeht3Hem
セルゲイ・ラミルチェフねぇ…まぁイカニモなお名前だねえ
924名無しさんの野望:2013/06/21(金) 21:41:04.56 ID:uv8/3ANq
10数年前に阪大受かっただけの俺に英語版の壁は高い…
925名無しさんの野望:2013/06/21(金) 21:45:17.95 ID:uv8/3ANq
今のは>>918に対するレス。
926名無しさんの野望:2013/06/21(金) 21:48:56.85 ID:1bL0aTwR
実はユーゴあたりの文豪なんだろ(棒
927名無しさんの野望:2013/06/21(金) 22:28:47.87 ID:H+nxrm6r BE:135187946-2BP(1)
>>925
日本語化できますしおすし
928名無しさんの野望:2013/06/21(金) 22:54:42.47 ID:tXtZbihR
人名ググってパラドフォーラムしかヒットしなかった時の激萎え感は異常
929名無しさんの野望:2013/06/21(金) 22:58:11.54 ID:uv8/3ANq
今話題になっているのは、架空の将校ってやつ?
非実在の将校は、経験値が入らないって、マニュアルに書いてあった。
初心者なんで、見当違いのこといってたらメンゴ。
930名無しさんの野望:2013/06/21(金) 23:13:32.07 ID:vEOaEpoF
^^;
931名無しさんの野望:2013/06/21(金) 23:17:55.45 ID:QDslR2x2
>>929
それは顔無し将軍。
アルバニアとかで沢山師団編成すると解る。
932名無しさんの野望:2013/06/21(金) 23:52:15.87 ID:uv8/3ANq
>>931
サンクス!
933名無しさんの野望:2013/06/21(金) 23:59:28.05 ID:mBSEybjR
パラドの人は何処で将軍調べたんだろう
現地の大学やら図書館やらに取材旅行とかしたんだろうか
934名無しさんの野望:2013/06/22(土) 00:17:18.03 ID:AGd8ETOc
ソ連系の軍事顧問もいるっぽい……?
ドイツの人はファルケンハウゼンが帰る時に普通に一緒に帰ってるみたいね
935名無しさんの野望:2013/06/22(土) 04:08:06.07 ID:C1/IgOyA
長谷川wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwゆうこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
936名無しさんの野望:2013/06/22(土) 06:12:03.27 ID:neHMgvFU
>>933
現地の大学やら図書館て…
世界中旅行して?
そんなわけなーいだろっ常識で考えて。
937名無しさんの野望:2013/06/22(土) 06:52:27.91 ID:nkCpIJDk
世界中の文献漁って調べてるなりしてるなら
コロンビアに太宰治がいたりなんかはしないわな
938名無しさんの野望:2013/06/22(土) 07:28:37.13 ID:EbzhHXJq
もうゆるしてやれよwww
939名無しさんの野望:2013/06/22(土) 11:52:08.11 ID:qeqGO5H7
DDA1944枢軸プレイは面白いけど
AODでやるとムリゲーだな

ところでヒトラー暗殺イベントがちょうど順調に連合軍を海へ突き落とす
頃に起こるんだがどうにかできんの?

パリさえ守れば起きなかったと思うんだが?
940名無しさんの野望:2013/06/22(土) 12:32:15.83 ID:q/8TVCu7
パリ死守しても、ローマを押さえとかないと伍長は即あぼんだよ
941名無しさんの野望:2013/06/22(土) 12:45:33.37 ID:6/duRTno
DDAサウジアラビアで連合入りしたのにイギリス様が青写真くれないんですが…
942名無しさんの野望:2013/06/22(土) 12:55:44.34 ID:F4Bwthkx
仲良し度が100超えた辺りからじゃんじゃんくれるようになるよ☆
943名無しさんの野望:2013/06/22(土) 12:56:42.60 ID:6/duRTno
マネーロンダリングで200まで上げたのに無視されます…
構ってくれるのはオマーンだけです…
944名無しさんの野望:2013/06/22(土) 13:00:49.44 ID:ufRTs9hp BE:33797423-2BP(1)
>>943
miscを弄ればいいじゃない
945名無しさんの野望:2013/06/22(土) 13:03:08.20 ID:q/8TVCu7
隠しデータで国ごとに好き嫌いが設定されてる
イギリス様の青写真は米帝を含むイギリス様の元植民地やフランスとかが優先
隠しデータでイギリス様に嫌われてなければ、配るところが無くなると初めて貰えるようになる
つか、イギリス様よりカナダやオージーとかがくれるだろ?
946名無しさんの野望:2013/06/22(土) 13:53:13.56 ID:ufRTs9hp BE:45062742-2BP(1)
steamのパラドゲーセールの二日目のストラテジーゲームセールからDHか省かれているな…
947名無しさんの野望:2013/06/22(土) 14:32:39.13 ID:ANBnOX3V
極東MOD入れたから、小畑&永田生存ルートで帝国陸軍無双や!

我が国は民主国家なので宣戦できません。またのご利用をお待ちしております。
948名無しさんの野望:2013/06/22(土) 15:10:48.60 ID:9BtBkjI0
数年ぶりにDDA立ちあげて今満喫してる記念カキコ

しかし書記長の
秘儀・ロード直後に貿易破棄や
締結直後に貿易破棄はなんとかしてくれんかね
949名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:10:53.79 ID:hUuRTK4z
オージーてオーストラリアか
950名無しさんの野望:2013/06/23(日) 01:33:02.42 ID:HrE1vm25
AOD1.07日本なんだが、中国の統一戦線強すぎだろ・・・
こんなんどうしろと
アドバイス求む
951名無しさんの野望:2013/06/23(日) 01:34:39.67 ID:cbhyms7/
アルマゲドンシナリオってあれどうなの
952名無しさんの野望:2013/06/23(日) 02:00:39.44 ID:K8LDOrl6
オンライン用
あの手の浪漫国家に憧れるならカイザーライヒをやるといい
953名無しさんの野望:2013/06/23(日) 03:52:03.09 ID:LIptgwFA
でもあのシナリオでオンラインってしないよね
954名無しさんの野望:2013/06/23(日) 06:40:08.65 ID:KjObE2Dw
みんな殆ど同じ条件でやる事がかえって面白みに欠けるんじゃない
シナリオ選択の国の紹介文でもう満足しちゃうし
955名無しさんの野望:2013/06/23(日) 15:10:00.25 ID:20O8inxs
>>950
そんな強かったっけ・・・
AOD1.07の中国ってIC20くらいしかなかった気が・・・
956名無しさんの野望:2013/06/23(日) 15:12:56.90 ID:Mm8TuBg/
湿地に歩兵突っ込ませないでさっさと川渡れればおk
957名無しさんの野望:2013/06/23(日) 15:15:21.58 ID:R8IukoIn
>>954
スーパーガムランとか見てて面白いんだけどそれだけなのよね
958名無しさんの野望:2013/06/23(日) 16:21:49.85 ID:sH97m1we
>>950
始まって速攻で旅団なし歩兵6ライン作っておけば勝てるよ
90個師団もいらない
補給きっついから守備隊も1ライン入れておけ
ゆっくりでもこれで決着つくのが39年頭くらい
959名無しさんの野望:2013/06/23(日) 17:45:13.96 ID:K8LDOrl6
AODの補給は何が原因でこんなきついんだ?
もっと戦争したい
960名無しさんの野望:2013/06/23(日) 18:04:41.66 ID:v7WE7wAQ
インフラ
961名無しさんの野望:2013/06/23(日) 18:27:01.28 ID:4JhMzksr
遠隔修正
962名無しさんの野望:2013/06/23(日) 19:17:43.70 ID:r+QQ91ID
スイスを四カ国で分解するの楽しすぎワロタ
963名無しさんの野望:2013/06/23(日) 19:18:21.49 ID:r+QQ91ID
分解じゃなくて分割だた
964名無しさんの野望:2013/06/23(日) 19:59:58.54 ID:1yvLshHE
DH1.03の和訳はまだ時間かかりそうですかね?
965名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:17:04.79 ID:v7WE7wAQ
>>958
ゆっくり・・・・・・・・!?
966名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:49:18.97 ID:K+8HwxXG
遠隔地で補給がきつくなってこそ戦争って気がする
日華事変とか東部戦線の苦労が判っていいじゃん
967名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:16:11.36 ID:w0xqMm7z
hoi3というものがあってだな
968名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:27:52.25 ID:uxSO3CKz
hoi3なんてなかった
hoi4はよ
969名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:40:57.05 ID:QukeO/nd
ゲームの中でぐらい夢を見させてよ
プレイヤーが操作してもアメリカとまともにたたかえなかったら困るだろ!
970名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:57:18.72 ID:R8IukoIn
その理屈も分かるしマゾく戦いたいって意見も分かる
まあ好みに応じて使い分けられるんだからいいじゃないか
971名無しさんの野望:2013/06/23(日) 23:04:04.17 ID:MgCDUh/N
hoi3はHoi2と違って自由に難易度変更できないからな
972名無しさんの野望:2013/06/23(日) 23:09:41.65 ID:EF5q84KI
初DH、なんとなく1942年のソ連シナリオから始めてみたがなんなのこの労働力クソワロタ
973名無しさんの野望:2013/06/24(月) 00:31:28.26 ID:0Q2KBpT3
ひょっとして、首都を包囲だけして放置しとけば、残存部隊は補給受けられずに弱体化したりする?
974名無しさんの野望:2013/06/24(月) 01:07:44.20 ID:0WI9huID
DH1.03RC2
33年アメリカだけど実行IC8ってなんなの?
導入ミスった?
975名無しさんの野望:2013/06/24(月) 01:09:04.34 ID:JmzUrJDK
>>974
合ってる
脅威の平和補正、嫌ならチベットあたりに宣戦布告して貰えば?
976名無しさんの野望:2013/06/24(月) 01:11:40.18 ID:FKGYuqky
>>973
ゲームによるが概ねその傾向。ハメ技の一種で、ゲームとしての面白みが無くなるがな。
977名無しさんの野望:2013/06/24(月) 01:12:39.55 ID:URsmyj2B
実際に恐慌のピークは30年代だったから、それを再現したらしい
978名無しさんの野望:2013/06/24(月) 01:29:46.29 ID:en/yY3DQ
フランスとかほんとグダグダだよね
979名無しさんの野望:2013/06/24(月) 04:09:22.07 ID:AoLGGrI7
フランスの恐慌は他国より若干遅く始まり遅く終わったので
その表現が出来てるかは微妙だがまあ…別にどうでもいいけど
980名無しさんの野望:2013/06/24(月) 07:19:57.29 ID:108XwHyo
>>973
AoDでは、そのハメ技を使えなくするために
なにか対策が講じられているという話だったけれども。
981名無しさんの野望:2013/06/24(月) 08:15:14.09 ID:A4S1fRcM
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3167.png
全土インフラ200%だとソ連横断も一月掛からないんすねえ・・・
なお整備には人的資源が5000程度は必要になる模様

>>980
AoDでは首都からの補給線が包囲で完全に切断されても、
包囲の外側に工業力や油田がある場合はそこで生産された物資や石油を補給できるし、
包囲の外側の実効工業力が40以上なら、新規生産の師団を外側に配置できる。

が、
補給効率は問答無用で10%まで落ち込むし、
工業力はともかく油田はそうそうあるわけでもないし、
包囲の外側の工業力が40に届かないケースもざらだし、
AIは包囲の外側に師団を配置できる場合でも首都に配置してしまうしで、
首都包囲は相変わらず極めて有効な手段のまま。

日本での対中戦は例のイベントの関係もあってついつい南京を包囲してしまう。
直轄するにしろ傀儡中国を作るにしろ、バニラでは単純に南京の価値が下がるだけで終わってしまうしね・・・
982名無しさんの野望:2013/06/24(月) 08:42:44.25 ID:HhIKMhIm
DH1.03の1945年シナリオなんですけど、どうも空戦で敵を削れている気がしません
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3168.jpg
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3169.jpg
これだけの戦力差があると、DDやDDAではわりとすぐ相手が消し飛んだ感覚だったのですが・・・
いろいろ研究が終わってないので、その関係でしょうか?
それともそういうゲームバランス?
983名無しさんの野望:2013/06/24(月) 08:54:35.56 ID:9dzD2B9h
1944と1945枢軸はマゾいからDHに限らずマジでやめとけ
やるなら1941以前
984名無しさんの野望:2013/06/24(月) 08:58:43.36 ID:108XwHyo
1944シナリオソ連でベルリンまでのタイムアタック
985名無しさんの野望:2013/06/24(月) 14:19:13.85 ID:f8cULJgT
DH買ってみたからDATAwikiで調べてみたんだけどFULLとlight/noneの違いは分かったけど
lightとnoneはなにがどうどれだけ違うの?
986名無しさんの野望:2013/06/24(月) 15:13:15.63 ID:UuW7kgpl
noneはほぼDA
lightは名前のとおり少し改変されてる
987名無しさんの野望:2013/06/24(月) 15:18:54.55 ID:f8cULJgT
>>986
少しってどれくらい?
988名無しさんの野望:2013/06/24(月) 15:39:49.52 ID:zyF1Urdb
>>987
インターフェイス部分の改良(国家スライダーの移動予約や生産ラインを後から調整できる)や一部のディシジョンが使えるけど
ユニットの性能やマップなどゲームバランスに関わる部分はDDAのまま
989名無しさんの野望:2013/06/24(月) 15:43:39.76 ID:mr+MqeLr
>>985
none=DDA
だが、古典派には嫌われてるらしい

Light=noneを少しFull寄りにしたもの、ディシジョンが少し使える
何もかも中途半端だから、存在自体忘れておk
990名無しさんの野望:2013/06/24(月) 16:43:35.43 ID:bSZLcOsk
Fullに注力すると開発の人が言っていた
それ以外は実質未サポートだな
991名無しさんの野望:2013/06/24(月) 16:52:44.97 ID:hrrwkCTc BE:112656454-2BP(1)
きたきたきたきた
カイザーライヒのDH1.03向け最新版が!!!!
992名無しさんの野望:2013/06/24(月) 17:51:21.44 ID:97nDRIm7
>>988
>>989
どうもありがとう
スライダーの移動予約ってのはよさげだな
993名無しさんの野望:2013/06/24(月) 19:45:37.19 ID:0WI9huID
どうしても冷戦がただの核戦争になる
システム的に再現は無理か
994名無しさんの野望:2013/06/24(月) 19:48:08.66 ID:108XwHyo
冷戦をうまくゲームにしたいなら外交とかに焦点をあてたゲームにしないと無理なのでわ?
995名無しさんの野望:2013/06/24(月) 19:48:32.18 ID:VQuhXYhb
領空侵犯して威嚇とか
空母戦闘団で威嚇とか
そう言うのできないからなあ
996名無しさんの野望:2013/06/24(月) 20:06:13.89 ID:il2L89y4
冷戦するならソ連を強化しなきゃなぁ…
米英仏独(西)日vsソ中共って可哀想www
997名無しさんの野望:2013/06/24(月) 20:08:06.05 ID:mr+MqeLr
>>993
まだ開発中だが、AOD開発陣のEvsWっていうHOI3拡張パックがある
998名無しさんの野望:2013/06/24(月) 20:20:04.10 ID:LknDQ1Yd
完全体中華をあまり舐めない方がいい
999名無しさんの野望:2013/06/24(月) 20:31:57.38 ID:T89hegAZ
【HoI2】第二百四十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1372073435/
1000名無しさんの野望:2013/06/24(月) 20:32:53.07 ID:lyfzHnsS
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