1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 00:55:02.73 ID:4p7KA8i6
3 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 02:10:02.30 ID:2W1wQwnp
4 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 02:30:51.04 ID:WJqy9Luw
5 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 04:01:20.92 ID:0J8Y8nbm
>>4 くっそワロタwwww
>>1には平均fps50未満のうちのPCを使う権利をあげよう。
6 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 04:23:33.77 ID:O405jSXQ
>>4 すげぇ・・・
テクスチャ、いやkzファイル、いやベッドだけでも配布お願いします!
7 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 06:58:16.76 ID:oGOsQ51P
8 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 08:06:21.90 ID:1tR3Xqwu
なんでクリーパーの抱きまくらじゃないんだ?
9 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 08:33:19.55 ID:eAbiywcl
10 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 08:38:47.84 ID:p1HyKj0b
>>4 他ブロックにテクスチャがないせいで、隔離病棟の真っ白な部屋、に見えるw
11 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 08:53:49.27 ID:dbRGqN5L
wiki更新おっせーなあ
wikiでは更新されてないけど確認したら更新されてる奴いっぱいあったんだが。
GWで暇なんだから早急にチェックして更新してください。
12 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 08:55:38.72 ID:K4w2k2Eo
はい?
13 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 08:55:56.17 ID:3S7Tfuq2
公式Wiki見たらええやん
日本語訳版じゃなくて英語のほう
14 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 08:58:29.02 ID:dbRGqN5L
ニコニコ?かなんかのイベントでmojangの社員呼んできたくせに
wiki更新遅いのは、mojangに対して失礼に当たると思うけどね。
ユーザーのやる気がないくせに社員呼ぶなよ。
15 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 09:01:39.95 ID:a9+NDFOl
モヤング
16 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 09:06:20.84 ID:1tR3Xqwu
ペヤング
17 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 09:16:00.40 ID:fwzUSvRp
だばぁ〜
18 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 09:21:44.00 ID:SMFQEoKq
ペヤングじゃない
だばぁしてない
そんなペヤングだばぁ動画
まぁカップ焼きそば自体焼いてないしそばじゃないしカップでもないと言われたらそれまでだけど
19 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 09:43:43.71 ID:a9+NDFOl
嫌儲鯖ってなんか怖い
20 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 10:26:50.02 ID:APBicGd0
fpsの話し出てるが、こんなに120hzのモニタ普及してんの?
マイクラなら60hz/60fps出てれば十分過ぎる気がするが。
21 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 10:27:19.72 ID:F4xD7wkK
ID:dbRGqN5LこれがGW厨という奴か
グダグダ抜かすなら自分で調べて更新しろよ
1.5.2更新来てまたMODの調整大変だわー
22 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 10:38:53.57 ID:fhPYe/Y8
アップデート予定にしてもwikiより個人ブログの方が更新早いっていうね
wikiを編集しても誰からも評価されないし、時間潰すだけで良いことないよね
23 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 10:47:49.43 ID:MtOxkoo6
エンダーアイって結構壊れやすい?
10個くらい必要だろうか
24 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 10:48:55.42 ID:F4xD7wkK
うちは入れたいMODのURLを一覧抽出して定期的にチェックしに行ってるわ
結構頻繁にバグフィックスされるところもあるし
直接見に行った方が競合情報なども手に入りやすいし
25 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 10:54:30.94 ID:1HsmTjCy
>>22 wikiは感謝を述べる場所がないのがなんとも
MOD解説作成とかお礼言いたくてもコメント欄が無かったりあっても書込していいのは情報オンリーな感じだし
TFとかMOとかその他諸々お礼言いたくてもどこに書けばいいのかわからなくてすげぇモヤモヤした
26 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:01:52.58 ID:KL0o4A1i
他ゲーのwikiを編集してた時があったけど自分用メモの側面もあるから
別に評価も感謝もあんまり気にしてなかったな
27 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:05:17.50 ID:+Fz5bhTo
だよな わざわざ編集する奴はお礼もらう事なんて考えてないだろうし
28 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:21:04.48 ID:gyJNsdeI
更新遅いと思う前に自分で編集するのがWikiだからな
29 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:26:10.15 ID:1HsmTjCy
まぁお礼もらったからなんなんだってことはあるけどな
別のゲームのwiki編集してた時は完全に自分用+情報や修正ホイホイ用だったから気持ちはわかる
でも一言お礼言われるとなにかしらの満足感は有るよね
正直使用しているMODのほぼ全てのMODDERに原稿用紙数枚づつ熱い感謝を述べたいが邪魔になるので自重している
30 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:34:34.48 ID:87kjSV2M
>>22 別にwikiは更新速度を競うわけでも…(公式Wikiも含めて)。
wikiはURLが固定だから後で見やすい、というかブログはブログでまとめてもらわないと見返すのに手間がかかるてのがね。
31 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:36:55.21 ID:coB4exIg
しかし感謝されなくてもいい、自分用メモでいいって人より
感謝されたいから早く記事を書くぞって人の方が普通だろう。
wikiはその分のデメリットを複数人が編集できるという点でカバーしてるはずなんだけどな
32 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:42:40.23 ID:/9LFhXjf
TTってここでOK?
33 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:47:21.23 ID:jux3WGLb
AudiTTなら、ちゃんと車種スレでやるべきだな。
34 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:48:32.07 ID:fwzUSvRp
泣き顔の“TT”ならAAサロンかな
35 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:50:05.05 ID:QmCJlxbS
BC入れてたら巨大油田が村の中にあったwww
36 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:50:44.40 ID:fhPYe/Y8
>>30 確かにそうだが
俺はより多くの人に見られているであろうwikiの方が更新遅くて大丈夫なのかって思っただけなんだ
1.5のアップデート内容でも公式wikiと見比べると間違った記述がちらほらあるしな
だからと言って自分で編集しようとは思わないけど
37 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:53:06.52 ID:UMxXK2I3
昔やってたゲームのwikiは自分が欲しい項目や情報が殆ど無かったからめちゃくちゃ編集に気合い入れたなぁ
気付いたらゲームよりアプデ時の新アイテムとかコンテンツをいち早く編集して充実させるのが楽しみになっていた
38 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:54:10.19 ID:MtOxkoo6
あれ?犬ってもしかして溺れ死ぬ?
遠征先で飼い慣らした犬が船で帰ってきたらついてこない・・・
わんわんお(´;ω;`)
39 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:54:22.21 ID:SMFQEoKq
RS回路を使わない(あるいは使ってもかなり単純な)TTならここでもいいと思う
40 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:54:57.58 ID:SMFQEoKq
41 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:55:21.59 ID:QHmMUBcN
うーん、石炭ブロックの次は
ゾンビ肉ブロック欲しいな
ゾンビ肉の消費って犬増やして連れ回して餌やり&繁殖って手段しか
思いつかないんだけど他なんかある?
42 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:55:26.40 ID:okXyt39+
スレで「wiki見ろ」とか言われてるのを見るだけでも編集してよかったって思うよ 俺は
43 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:55:40.53 ID:nuckwSDl
陸地が無いとワープできないまま放置されるぞ
44 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:57:44.00 ID:F4xD7wkK
前スレにコウモリの話が出てたので
Pet Bats!
コウモリをパンプキンパイでテイムできるMOD
アイテムとして持ち歩いたりMOBを攻撃もさせられる
で村の話も出てたようなので
More Village Biomes
Extremeはもう視界が普通でも村の端から隣の村が見える状態で吹いた罠
Normalが無難でバニラと比較して村のスポーン率が体感で二倍から三倍かな
ジャングルから雪原から湿地からバニラにある地形ならどこにでも村がスポーンしたな
45 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:01:12.25 ID:IqgF1kO6
絵って最高の大きさでも4x4なのね。もっと大きい絵画実装されないかな
46 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:01:49.54 ID:UMxXK2I3
遠征先で4匹飼い馴らして帰るまでにボート使ったりで2匹はぐれたんだけど
一緒に戻った2匹が事故で乙ってしょんぼりしてたら次の日はぐれた2匹が家に居た事があったなぁ
47 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:04:03.59 ID:MtOxkoo6
>>40 うーん解除したと思うんだけどもしかしたら置き去りかな・・・
探しに行ってみよう
48 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:07:17.16 ID:MtOxkoo6
いたあああああああああああ
遠征先の小島の辺りで浮かんでたよおおおおおおお
ちゃんと解除してたけど船の最高速についてこれなかっただけみたいだ
49 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:07:18.11 ID:sq9SfIUA
・犬はプレイヤーが地上にいるときしかワープしてこない
・離れすぎるとワープしない
このへんじゃね
50 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:10:22.23 ID:jux3WGLb
海を犬連れて渡るときに、適度な間隔で島を作りながらワープさせたけど
1ブロックのスペースに犬が20匹くらいワープしてくると圧巻。
51 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:14:11.20 ID:V8fEl99s
丸石を丸石のままずっと使ってたんだけど、やっぱり見た目悪いな。
マルチで大規模な建物造りに参加してレンガ大量に投げつけられて思った。
52 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:16:16.50 ID:pTZHi0qx
なんでただの乗り物の馬に鎧があって
戦闘用の犬に鎧がないんだ
おかしいだろ
53 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:19:42.69 ID:cB1n8ehf
石垣くらいだといいんだけどね
しかし11チャンク四方って結構な広さになるな〜
この範囲にTT以外の全てが収まるのが理想なんだが
54 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:25:37.17 ID:IqgF1kO6
丸石は道に使うと結構いいのよね
自分で道に迷うほどの大規模な村作りたいけど毎回家のアイディア不足で挫折に終わる。家のアイディアって皆どこから拾ってきてるのよ
55 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:26:02.17 ID:SMFQEoKq
俺は石の建物を作るときは石レンガにしてる
戻せないけどいちばんかっこいい見た目だし
56 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:29:31.40 ID:UMxXK2I3
建物次第なのもあるけどね
石垣や砦というか詰所みたいなとこは丸石が良い感じ、城とかになると焼き石がいいよね
57 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:32:29.28 ID:MiH7BamT
>>52 マジレスすると犬には鎧を付けられるほどの筋力はない
58 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:36:18.42 ID:LdkIRazF
建材は石レンガ、レンガ、ネザークォーツブロックあたりが良い感じ
木は原木とか違う色とかをセンス良く混ぜないとありきたりでつまらなくなる
59 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:36:56.52 ID:O405jSXQ
MCF要れたら起動しねぇww
どうやったらいけるんだw
60 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:37:11.62 ID:1HsmTjCy
実は馬も鎧は失敗してるんだよな
一時期流行ったけど重装騎兵より軽騎兵のが強くて結局廃れるという
折角だから鎧の重さに応じて馬の速度落としたらいい
61 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:37:49.65 ID:Sz/Bf3nb
>>54 内装のアイデアは無いが、でかい街を造りたいならグーグルマップで適当なところをズームして
道の繋がり方とか家の形をマネしてみるのはどうだ?
62 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:43:21.61 ID:BxXhbBYG
丸石は倉庫の外壁に使うくらいしか使い道ないだろ
63 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:45:57.50 ID:1HsmTjCy
丸石は結構使い所有るだろう
テクスチャ変えるとなおさら有用
64 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:49:03.59 ID:cB1n8ehf
そらテクスチャ変えれば何でも有用だろw
65 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:49:07.02 ID:fwzUSvRp
丸石は積み重ねた石って感じだから
お城の基礎や、家の基礎的感じ
村だとアクセントにも使ってるね
66 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:54:38.56 ID:KL0o4A1i
犬にはTNT付きサドルを装備出来るようにするべき
67 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:02:33.27 ID:Z7Tbex+z
今のバージョンに狼に名前付けるMODある?
68 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:02:36.59 ID:Pt7m5mYY
>>66 プレイヤーの所に戻ってきて爆発するのか・・・
69 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:04:10.33 ID:F4xD7wkK
>>66 そしてその犬が自分に向かって突撃してくるんですね
70 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:05:01.21 ID:fwzUSvRp
花火を咥えた犬!
71 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:05:25.06 ID:UMxXK2I3
現実の建物を参考にするのが良いよね
始めたての頃は普段見慣れたものが全てブロックに見えて頭の中で構図考えてニヤニヤしたよ
72 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:05:38.54 ID:oAHrJxVH
匠犬・・・だと?
73 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:07:34.14 ID:IqgF1kO6
>>66 相手の戦車の下に突っ込んで爆発する確率は限りなく低いけどな
74 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:09:41.94 ID:dysa5b68
75 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:10:27.86 ID:fwzUSvRp
わんわんの平和的アプデならイヌゾリだろう
ボートとロープとサドルで、ただし雪国のみ使用可
(他のバイオームでの使用はダメージ有り)
Modで有りそうだけどw
76 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:11:18.24 ID:oAHrJxVH
77 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:14:44.60 ID:kqCx8YHJ
サドルもいいけどTNT付き首輪がいいな
犬よりも村人に付けてふざけた取引を出してきたら起爆したい
78 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:18:47.47 ID:Z7Tbex+z
犬の毛の色の種類増やしてほしい
猫みたいにペットにすると白、茶、灰のどれかになる感じに
79 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:20:04.41 ID:MtOxkoo6
DSSチョーカーやな
80 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:28:07.99 ID:svFh04vZ
実績のスナイパー対決って無理じゃね…
50mという距離も然ることながら、32m以上離れたら1分未満でデスポーンするから
1分未満内に倒せってことだよな
81 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:29:25.67 ID:cxDHH1/L
82 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:30:35.32 ID:LdkIRazF
>>80 高台から狙えばいい
意外と大したことないよ
83 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:34:36.34 ID:3S7Tfuq2
>>80 何度かやったけどいつも拠点の屋根登って適当に当てるだけで解除できてるわ
とりあえず実際にやってみれば?
84 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:43:58.26 ID:Fa2xL5bj
町は最初に適当に道ひいてそれに沿わせて建物つくるな
バイオームにあわせて木造や石造りや砂岩とか変えて川つくって橋わたして
85 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 13:47:46.86 ID:gBdezd/U
wikiやwiki編集者に感謝の意を表したいなら、wikiを利用すること
ただ自分のために利用するだけじゃなくて、新しい情報を見つけたらちゃんとコメントで報告して
おかしなとこがあったら指摘したり、改善点が浮かべば提示したり
編集できなくても出来ることや、貢献できることは沢山あって、それらがwikiを支えている
86 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 14:10:03.26 ID:YSqeizD2
廃坑探索中に偶に一面土の高い場所に当たるが
木を植えろと言うことかね?
しかし・・・なんで廃坑探索用に小さな拠点作ると
知らない間に地下に広い場所確保したがるんだろう orz
87 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 14:10:46.75 ID:dbRGqN5L
コメントするぐらいなら編集するわ
88 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 14:12:05.79 ID:KL0o4A1i
>>80 スケスポから湧いたのを固定して狙うのが一番楽
スケルトンが見えなくても溜め場所に撃ってれば解除されるよ
89 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 14:13:25.04 ID:BxXhbBYG
いきなり編集すると
「なんで変わってるの?明確なソース出すまで戻しておきますね」
つって戻される
90 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 14:16:35.00 ID:PlCcvIvo
難易度って途中でホイホイ変えても大丈夫ですか?
ハードで始めたけど敵強くて洞窟探索が進まないです
91 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 14:17:33.10 ID:RePRs3Rt
最新の情報見知りたいだけならwikiよりニコ動見たほうが早いんだよな
定着した情報を再確認したい時はwiki見るけど
92 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 14:21:56.44 ID:pTZHi0qx
コンシューマならまだしもPCでやるゲームで
一々、検証する奴はすげーと思うわ
マイクラならjavaソース読めれば一発なのに
>>89 ソースでもコピペしてやればいいんかね?まぁ犯罪だが
93 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 14:28:42.24 ID:1HsmTjCy
ところで今更橋コン見たけど敢えてコンセプト勘違いしてる人も多いね
案外大したものが少なくて残念だった(傲慢)
へし折れた倒木とかネザーへの入り口、ドラゴン意匠の橋なんかはもっと評価されていいと思う
それとこれ最初名前や各人が勝手に建築風景出しちゃダメなんじゃないですかね
94 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 14:34:07.13 ID:8WEZmeaI
>>88 16M以内にいないと、スポブロからスポーンしないと思うんだけど。
95 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 14:48:15.89 ID:L/woO+J0
Y=62の何の変哲もない山から溶岩の音が聞こえたからちょっと掘ってみたら空洞に溶岩溜まってた
土と石調達のために何も考えず崩してたけど、音に気付かなかったらヤバかったわ
>>94 スポブロ囲った状態で近寄ってスポーンさせてから離れればよくね
96 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 14:54:33.35 ID:DW8bc8Wl
97 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 15:00:04.03 ID:5NWhJZ3W
>>77 スティーブ「今から君たちには殺し合いをしてもらいます」
98 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 15:04:06.55 ID:okXyt39+
海抜がy64だから… y62で山とはいったい…うごごご
99 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 15:06:31.16 ID:sq9SfIUA
地底人が来たぞーっ
32以上離れるとデスポが始まるから山ほど沸かせてからじゃないとだめだな
ひょ、標高2Mの山だってあるししし
山腹Y:62地点ってことだろ
(適当な皮装備でも投げてから離れればよくね…?)
前スレでブレイズの光誘導にアドバイスくれた人ありがとな!
改装したらブレイズがかなり素直になって
重くなるまでの時間が短縮されたよ!
嬉しいんだけど悲しいね!不思議だね!
y62の山?32以上離れるとデスポーン?
どんだけ適当やねん、お前ら
107 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 15:55:24.32 ID:MtOxkoo6
遺跡は初期スポーン地点から一定距離っていうのあったと思うが
ネザー要塞ってそういう法則ある?
おこなの?
訂正しとくわ
山を崩してたら溶岩の音が聞こえて、Y=62の位置に空洞があって溶岩があった
Y=62の山って言い方はおかしかったけど、山崩してる最中に見つけたから山の中の感覚だったんだよ
てすてす
>>107 ランダム
さらにいうと、厳密には通常の建造物ではなくバイオーム扱い
>>106 32m以上離れてから30秒〜1分でデスポーンでしょ
>>103が言うようにデスポーン回避は出来るけど
バイオーム扱いだったのか
これでMOBの涌き方にあった疑問が解決したわ
114 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 16:10:21.28 ID:MtOxkoo6
>>111 そうなのか
根気で探すしかないか・・・
ネザーにはボスもいていいと思うの
1.3以降やたら地下が透けるようになったけど
そのせいでとうとう要塞みつけちまった
図書館目立ちすぎだろw
地図埋める時に流してるBGM何?
ウィーアー!
ネザー要塞を探しに行ってマグマダイブリスポーンした後、
ゲート反対側をよく見たらすぐ近くに隠れてたあるある。
sharpnessVキターって喜んだけどイマイチ強くないな
IIIで十分って感じ
ブラマイしてたらシルバーフィッシュが出て「遺跡があるのか!ラッキー!」と勘違いあるある
最近のバイオハザード並みに(最近のバイオはゾンビでは無いけど)
脚が早かったり、活発なゾンビとかやばいな
高機動型匠とかもやばい
新ランチャーってjarを更新しないMODが入った状態サポートするのかな。
今はjson書き変えたりとかサポートしてるとは言いがたいし。
ネザーレンガが暗すぎるんだよ
見えてても見えねぇしw
modsファイルが全部一緒なのはどうなんだろう
modわけるの考えたら別々にしてほしい
ネザーで感圧板ドア作ってるんだけど、感圧板の上を沸き潰しする事って出来ない?
感圧ピストン式TT「・・・」
そもそもワールドデータはどうなんの?
順当に考えれば
新しいバージョンにして旧データを新バージョンへ変換ができる
新バージョンに変換してしまったら旧バージョンではロード不可
となるべきだと思うけど
>>125 それモジャングじゃなくてリスガミ氏だから
間違ってもモジャングに要望出すなよ?
範囲内全部湧き潰しされてたら感圧板の上には湧かないんじゃなかったっけ?
今はどうなってるのかな。
131 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 19:16:46.81 ID:lt+9K8Cl
感圧板やめてボタンにしよう
>>128 試せば?
とりあえず、バニラ環境なら1.5.1データを1.2.5で読み込むことは可能。
もちろん新しいブロックは消えるけど。
ってか、ネザーの湧き潰しはやればやるほど絶望する
突き詰めれば感圧板どころかドアにも湧くよな?ゲートも湧くしイライラしかしない
スーパーフラットで試した、感圧版の上には湧かないのね
その反動で村の屋根や道にMOBが湧きまくってて怖かった
感圧板は見た目とカチカチ音が好きじゃない
最初の頃に自動ドアとして自宅に設置してたけど
いや、湧くだろ
スイッチらしい音が良いじゃないか
スポナーチェッカーMODの情報だとゲートの内側の
■■■■
■□□■
■□□■
■ここ↓■の部分も湧くマーク出てるんだよね。
■■■■
まあMODの間違いならそれでいいけど。
>感圧板
わくだろ。湧かなきゃ、ピストン式TTが腐る。
>スポナーチェカー
蜘蛛(高さ1)の反応かねぇ。
>ネザーわきわき
なぜに沸き範囲にゲートがある。ゲートから離して作るべきものだろう。
>>139 間違いじゃないよ、面倒だけどフェンスゲートで閉じ込めるとかしないとだめ
周囲の空気ブロック全部潰すのとかはなぜか性に合わない
>140
ゲートから離して作るって何を?ただのドアの話なのにw
ゾン豚TTとかいう整地厨歓喜のマゾ施設作るんでも無い限りネザーを沸き潰す必要無くね?
スーパーフラットみたいな場所で積雪や感圧板で一面を覆うとMobは湧かなくなるよ
段差とか途切れたところから判定がなんやかんやして、感圧板や積雪の上にも湧くようになるからとか
以前このスレで見た気がする
高所から飛び降りても
ジャンプキー長押しで落下速度がゆっくりになっていく
そんな飛行石modだれか作ってくれ
>>142 そういう徹底的な湧き潰しならむしろ細かいことは気にする必要はないんだが
個人的にはネザー鉄道とか好きだから、呼び出しの感圧板とか、坂の傾斜の最初と最後とか
非常に稀だけど湧く可能性のあるとこが気になるし、実際気が付けば湧いてるんだ奴らは
>>145 落下速度落とすだけならパラソルMODでいいじゃない
149 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 20:31:56.38 ID:Dds7ewqB
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
ポータルのある部屋を絶対安心にしたいのにスポーンマークが出てると不安を感じるのです
ポータルじゃねえゲートだ
感圧板は
・一次抽選(群れの中心の抽選)の対象にはならない
・二次抽選(最終的なスポーン位置の抽選)の対象にはなる
そんだけ
>>150 だからゲートから湧くぜ?MODは間違っちゃいない
絶対安全にしたいならゲートの前後にフェンスゲート置いて封鎖、部屋は半ブロック敷くしかない
>>148 あれは何か…違う
効果は同じだろって言われりゃそれまでだが
道ってやっぱ砂利よか丸石のが人気あんのかぁ。
街道みたいな街の外は全部砂利で引いてたわ
足りなくなって大量に調達したい時に砂利だと不便なんだよな
>>153 あーそっかゲートからは別処理で結局湧くんだ
なんかもう沸き潰しのやる気が折れた気がする
砂利は丸石と違って量産できないし
回収するときに矢じりになる場合があるからなぁ
やっぱり丸石のほうが道作りに向いてるわ
>>149 ( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
>>157 ポータルの底面と同じ高さで湧き範囲内の空間をすべて何かのブロックで埋めれば湧かなくなるんじゃない?
木が全く生えてない孤島で開始
ボーナスチェストがなかったら死んでた
1
165 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 21:18:41.93 ID:QqFdaCWn
ピラミッドの目の前でスタート
仮住居にもなるし、鉄金ダイヤ食料もあってイージーモードすぎるwww
遅レスだけど
>>129 そうだったごめん
勝手にデフォルトで入っている物だと勘違いしてた
>>149 てめ、ネヲチスレに帰れよゴミクズ!
お前らいいか?
Mojangはモジャングじゃなくてモヤングだからな?
え? モジャンボじゃなかったの……?
「ボ」はどこから来た…
ボインゴじゃないのか
>>154 テクスチャ変えて飛空石にしちゃいかんのか?
飛 空・・・!?
親方! 空からクリーパーが!
空からゾンビはもうやったしな
暗視ポーション作ったから拠点付近の海中遊泳を楽しんでたら大きな穴発見→下りてみたら渓谷および廃坑発見
なのにその付近の地上をどんなに探索しても渓谷が見つからない…
この渓谷はどっから繋がってるんだ
モヤンが正しいと聞いたのだが
どっちでもいいんだよ
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>>176 モヤンでいいのよ
「グ」はほぼ発音しない
モジャンでもいいらしい
渓谷って元々ある地形をあの形にくり貫いただけだからな〜
地上に入り口がないなんてよくある話
地下渓谷うぜぇ ってのはよくある話だからなぁ
横穴ほぼ無し、地上への穴もなしの渓谷ってすごくきれい
でも、何かに利用したいけど湧き潰しがめんどいんだよな〜
187 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 22:55:00.71 ID:DW8bc8Wl
>>186 空洞とかも同じで地上にちょっとへこんだところが横にひろがってることがある
なんでもない穴だと思ったらとんでもなく広い穴だったとかよくある話
もちろんその逆も
クリエイティブ時の飛行スピード
・1分間の計測で X:-1000→X:-350まで進んだ
・分速650m、時速での計算だと 39km/h
時速39kmて、意外と遅いんだな。もう少し出てるかと思った。
カボチャの生成ってシード値で決まってるわけじゃないのか?
サバイバルのワールドを再生成してクリエイティブで探して
カボチャを見付けた所にサバイバルで行ってみたら無かった
>>190 かなり古いバージョンから新しくしたとかなら、そうなるけど
同じVerでWorld再生成したときあったけど、同じ所に群生してた気がする。
>>189 その辺の一般道の制限速度並みじゃねーか。
そんな速度で生身のスティーブが空飛んできたらホラーだわ。
ぐぐったら陸上のボルトと同じくらいのスピードだな
以前試したら同じ場所にカボチャあった
数ヶ月かけて作った拠点からあまり離れてなくてビビったわ
クリエイティブで調査してサバイバルで取りに行ったりしたし
バージョン同じなら同じ場所にあるはず
196 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 23:45:12.41 ID:DW8bc8Wl
走る速度は秒速5.55mだな
時速19.98kmか
開発終えた後に同じシード値で再生成するとすごく懐かしい気持ちになれる
ああ、昔はここは丘だったんだなあとか
マイクラを買って一番最初のあのワールドをもう一度再現したいけど
バージョンも大幅に違ってジェネレーターも変わってるし
シード値を任意の値にする機能も無かったからランダムだし
ファイルは無いしで永久に失われてしまった。
少しさみしい
うーむ、おかしいな
1.5.2になってから新しくしたマップだからバージョンの差とか無いはず
カボチャは雪原だと時間で消えるとかそんなことも無い・・・よな?
>>181 そういえばどこまでも続く広大なツンドラの所々に小さなジャングルやら砂漠やら草原やらが小島のように点在してるワールドに遭遇したことあったわ
seedメモっとけばよかったと今更
>>200 ん、いまは /seed で簡単にシード値しらべることできるよ。
シングルでもLAN公開設定して、チートモードONにすれば
コマンド打てる。
>>201 当時は近くに羊のスポーン場所と森林と砂漠のバイオームのマップが欲しくて作っては消ししてたからもうその時のマップデータはないんだよ
>>201 んなことしなくても/seedコマンドだけは使えるよ
/seedはチート許可いらなくね
探索した末に見つけるのが楽しいから、同シード値のクリエイティブで探すのはやらないなぁ
ネザー遺跡とかこの方法で見つけたらつまんなさそう
生成済みの場所ではアップデートの追加が反映されないから
出来るだけ生成範囲を拡げないであらゆるものを手にしたい
だからある程度の周辺立地をチェックしておく
という理屈は凄くよくわかる
同じ世界で長く楽しみたいなりの工夫でもあるよね
207 :
名無しさんの野望:2013/05/07(火) 01:15:22.65 ID:ywRnNoUK
旅はお嫌いですか?
208 :
名無しさんの野望:2013/05/07(火) 01:25:16.70 ID:EFsXwFUn
やむなく膝をついてクリエイティブで探してなお要塞を見つけられなかったor遥か彼方にあった絶望感
GWはマインクラフト三昧だったなぁ。
僕はもう人生という名の旅には疲れたんだよ・・・・
リアルはハードコアも真っ青な難易度だからな・・・
マイクラの世界だけに閉じこもってちゃダメよ
マジで視野が狭くなるから
大丈夫、フルスクリーンだから!
拠点近くの洞窟や渓谷はほとんど行ったからちょっと離れたとこの洞窟入ったけどなんか虚しい
湧き潰す必要もないし、でも潰しちゃうし・・・レール用の金鉱石集めたけどさ
クリックするとなんか腕が痛い
これではブランチマイニングができぬ・・・
ブランチってあんまクリックしないよね
基本押しっぱなし
溶岩ドボンでブチギレて
腕を骨折したやつの話は聞いたことある
1ブロック分のスペースに意図的に入ろうと思っても中々入れないのに、
ネザーの横穴移動中、たった1ブロック空いた溶岩直行便に落ちたときはマウスをぶん投げかけた
あの穴、どこにあったか思い出せなくて今もそのままなんだよな
早いトコ塞ぎたい
>>217 >1ブロック分のスペースに意図的に入ろうと思っても中々入れないのにたった1ブロック空いた溶岩直行便
あるあるw
エンダーアイ作るためにブレイズ狩ってたらすぽっと落ちて効率W耐久VダイヤピッケルとルートVダイヤ剣ロストして
プチ引退だ。
219 :
名無しさんの野望:2013/05/07(火) 03:07:50.16 ID:AgeNZfip
エンダーアイは取引安定
なんかマルチやると時々クソ重いって言われるんだよなー
そんで、新しく作った鯖に移せば軽くなるんだけど
単に建造物の関係じゃないの?
とりあえずスペックあげよう
>>215 クリックの指押し込んだときの動作が辛いんだ
押しっぱなしなブラマイ余計にきっつい
マップ広げるだけで重くなるからな
鯖たてるほどのスペックじゃないってことだ
>>222 姿勢が悪いのでは?
パソコン使うときの良い姿勢について調べてやってみたら
腱鞘炎じゃね
指の付け根あたりから腕にかけてピキッとくるようならやばいよ
ホッパーとかいう完全自動ナンチャラ作る為だけの装置が出てきた頃から今まででなんか大きな変更ってあった?
このツイートによるとMinecraftにリフトの導入を検討してるってことかな。
まあ、検討するとして実行に移されなかったことも多いから期待はしないけれど・・・
リフトみたいに限定された動きしか出来ない新要素じゃなくて、
ウゴクラフトみたいなユーザーまかせな新要素になったらいいな
「ピースフルなら洞窟なんて余裕だろ」
↓
「鉱物だらけでうめえ」
↓
「はえ〜、天井が見えないくらい広い空洞ですねー」
↓
「ん?この壁の向こうにも洞窟あるのか?」
↓
「つるはし無くなったし、松明辿って帰ろう」
↓
「分かれ道なのにどっちも松明あるじゃん。しかも同じところグルグル回ってないか・・・?」
松明192本と鉄つるはし10本持って2時間以上探索して、帰路は1時間もかかった
所々に看板置いたりしたほうが良いですかね?
偉い人は言いました
まずは上に掘れ
不要な分岐路は余った石や土で塞ぐ癖を身につけておこう
自分は看板に「<----- 出口」とか書いて分岐に置いてる
溶岩近くに立てて火がついたときは焦ったけども
>>229 「オキュラス・リフトってHMDでマイクラ出来たら面白そうだなー(出来ないけど)」
って話らしいよ。リフトってのがどんな機械なのか俺には分からんけど(´・ω・`)
235 :
名無しさんの野望:2013/05/07(火) 06:10:49.61 ID:iGjkHBvc
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
(´・ω`・ )
スケルトンに殺されたらカボチャをとられて被られた(´・ω・`)
そんなにほしかったのか(´・ω・`)
monkey7077.ddo.jp:2201
誰かきてくれ
看板は目印にはおすすめできない。1スタック16個だけで、作るのに作業台が必要と手間がかかる。
丸石なりネザーラックなり現地で手に入る物で目印を作ると良い。
分岐路に出たら必ず、来た方に向けての目印を立てれば必ず帰れる。
後、目印は建築とかでやらない違和感のある形にすると良い、単に二つ積んだだけとかだと階段やら
鉱石を掘って削れた跡と見分けがつかなくなる。
クォーツが大量に必要なんだが足りるか不安だぜよ。
縦横100ブロック 高さはおそらく150ブロックほどの四角錐型の外壁を作るんだが
マグマで燃えるけど木のフェンスオススメ。
道を塞ぐように縦2で作っておくと敵も通れないし、
遠くからでもよく分かる色してるし。
即席の矢印で対応してるな
良い感じのオブジェで実に分かりやすい
確かに仮で閉鎖する分岐路はフェンスが良いよね。
廃坑なんかだと余って困るぐらいだしちょうど良い。
足下の穴を埋める時もフェンスにしとけば、後で忘れて掘って落下する心配も無い。
今だと現地で作りやすい丸石壁なんて代用品もある。
目印はジャック・オ・ランタンが一番だろ
顔を出口に向けて設置すればまず迷わない
レッドストーン使ってるな
分岐点の真ん中にトーチを挿して、帰る方向にパウダーを伸ばしてる
多分岐の時に重宝するけど、水で流されると泣ける
■/
|
って感じで帰り道に向けて松明2つと丸石で目印を立てまくってる。
松明の上にブロックを置くのは普段やらないから、分岐路と曲がり角に置けば大丈夫。
ネザーだと歩きながら設置できる丸石半ブロックも併用、ガストの攻撃受けても目印
は大丈夫だ。
ネザーだと丸石2個積んだ奴に松明乗っけてる。
遠くからでも目立ってわかりやすい。
>>233と同じく「<--EXIT」っていう看板を設置してるけど、分岐全てに設置してるわけじゃなくて
ある程度探せば見つかるくらいの間隔で設置してるから、1回の探索で2スタックもあれば事足りてる
しかし
>>247のが分かりやすいな
看板は見る方向によって見えなかったり見えづらかったりするから
「分岐点はここですよ」という目印は必要だよな
帰り道だと洞窟の印象が変わるから中々分岐点の位置が分かりづらい
戦闘も混ざると余計分からなくなる
俺は原始的だが丸石か土で柱建てて四方向に松明を付けてる
んで分岐点に来るたびに未探索通路を土、探索済み通路を丸石でふさぐ
目印用アイテムを別に持つとインベントリ圧迫するから何とかこの方法で慣れておきたい所
個人的にはチェストに松明なんだけどな。
インベントリが埋まるっとことが少なくなる気がするし。
問題はチェスト自身を作るのがもったいないのと回収が面倒なことくらいか? おかげでダイヤロストは一回もないが
洞窟の目印なら木材に火をつければ完璧だろ
洞窟内にない素材で側面燃やせば方向もわかるからおすすめだぞ
洞窟は右側に松明置いて進む方式で分岐とかわかりづらい階段とかは床に2,3本松明置いてる
分岐に木材ブロック置いて帰る方向の面に松明付けるなんて実況者がいたけど、どうにもめんどくさい(^_^;)
水平方向への迷路ならマシなんだけど
3次元迷路だからきつい
分岐にはとりあえず石壁を並べて、常に主道と脇道をはっきりさせるようにしてる
未探索->壁に幅1blockの隙間をあける
探索済みだけどまだ用事がある->隙間を高さ1block分だけ埋めて上に松明立てる
もう用事はない->完全封鎖
ああ、それと出口の方向に関しては石壁をL字型において、ついでに松明立ててる
洞窟探索はフェンスゲートとフェンスだな
フェンスは行き止まり、探索済みなどの場所に入り口に立てて
ゲートは分岐等で出口方向を開けて放置してるな
本当にアイテムも全て取りつくした行き止まりにはフェンス上に松明置いて分るように
探索途中の場所の経路は移動に白樺木材置いて、一時的な目印にしてるな
偶に溶岩などに焼かれる事はあるけど
ちっこい洞窟なら目印凝ってもいいけど最近のマイクラはほとんど大洞窟だからなぁ
それにちんたらしてたら各分岐先の奥から敵湧いてくる
10秒以内くらいでパパっと出来てしかも量産可能な目印じゃないとやってられない
丁寧にキチキチとブランチマイニングしていて
でかい洞窟発見してしまったときのやるせなさ
ブランチ→デルタエンド
>>216 クラッシャー動画思い浮かんだじゃないか
てかマイクラ版のありそうだな
帰り道の目印は目印方向の口にフェンス一個の上にトーチとか
周囲のブロックと違うブロックを置いてトーチ立てるとかしてるな
ランタン持ってるなら顔の反対側が帰り道とか
探索済みと遠回りになる道は周囲のブロックと違うブロックで二段積で封鎖かな
完全に塞ぐと貫通してきた時に繋がりが判らなくなる時がある
マルチやってる時に知り合いはネザーで要衝に四段の柱作って土ブロックおいてトーチ設置して白樺の苗植えてたわ
ってクラゲに燃やされるだろと
でもアレは木に成長すると遠くから物凄い目だってよかったわ
steve「インフィニティ・デルタエンド!」
どかーん
前は目印つけてたけど最近はやらなくなった
真上掘りが一番楽やね
もし内部で何か見つけたら座標メモればよし
まあ結局分かんなくなったら真上掘りに限るよね
洞窟でかいと本気で全探索とかする気無くなるし
でも
>>247のは楽だし目立ちそうでいいかもね
ブランチマイニングや真上掘り多用している人は目印などそんなにいらんだろう
洞窟など素直に探索している人が目印必要なだけで
この辺はそれぞれのプレースタイルだろうな
脳内で完璧な3D地図作れている人は凄いと思うけど
おまいら地下探索中びっくりしても液晶殴るなよw
隣り合った毒蜘蛛スポーンを見つけた。
湧き範囲被るし経験値トラップ作るなら1つとして数えないといけないよな。なんか損した気分。
湧き頻度が倍で効率も倍になると考えればむしろお得感満載じゃないか?
>>270 湧きが被ってる範囲がどうなるかだと思う
沸いたスポーンブロック毎に数覚えているのか
一定範囲内に入る同種の数で制御されるのか
と 言っても範囲内から出せば上限消えるから
上限になる前に範囲外に出せば、言うとおり効率アップだね
wiki見てて思ったがもしかして・・・
白樺って次の苗木との間2ブロックで問題無く育つのか?
それだと作ってるの作り直さないとな
条件:スポーンブロックが一定周期でモンスターをスポンさせる
これに、範囲内のブロックやMOBカウントで制限がかかる
沸きが抑制される事はあるかもしれないけど、ほぼ2倍にはなると思うよ
6匹制限あるのは上下4ブロック、前後左右8ブロックらしいから
水流でサクッと範囲外に持って行けば問題無いよな
>>271 苗木から横2、縦5ブロックより上が埋まってたら育たないんだから駄目じゃね?
やっぱり4ブロック離さないと
気持ち良くスポーン!っとすぽーn私は今日とても嫌なことがありました。
>>273 全く違うよ
17*17*8位だったはずだから水流どころかサクッと下に落とさないとダメ
>>273 その範囲は湧き範囲
頭数カウント範囲は16マスくらいだったはず
忘れた
>>240 ジャックランタンを、顔が来た方向になるようにおいておくというテクニックがあるらしいぞ
進む道を整地しながら行けば迷う事も無い カモ
スティーブルドーザー
穴があるから迷うんだ
>>275-276 今 確認出来ないけど たしか・・・
たまり場所がスポーンブロックから横に15下に5ぐらいだけど
問題無く溜まってるよ(1.5.1)
一度上に上げて範囲外にやってるからカウントから外れてるのかな?
>>279 穴に何かで栓をすればいいんですね
穴があると入れ・・・入りたいと言う人もいるけど
段差タイプのブレイズトラップと同じ
とにかく速く湧きを阻害しない範囲に運ぶ
xz方向はどうしても時間かかるから下に落とす
マイクラにも穴はあるんだよな・・・
>>281 湧き層を深く掘ればいいのか
いつかのアプデで浅い水流でも落下ダメ帳消しになったのが利用できそうだな
>>271 間隔2で横4縦2で8本植えた
今のところ6本育った
既に育った2本に挟まれた1本も育ったから、育つのは育つみたい
ただ十分なスペースがある場合より育ちにくい感じ
地下探索のお供に自立型浮遊ビーコン!
まあ有っても、出口捜査モードにして急いで後付いていったらドボンっとか有りそうw
>>273は書き方が悪かったな
「スポーンブロックから見て」と言いたかったんだ
つまり6匹制限の範囲はスポーンブロックを中心とした17*17*9になる
おっしゃる通り下側に落とすのが確実だな
ちなみに湧き範囲は8*8*3で6匹制限より狭いよ
そしてスポーンブロックが稼働するのが半径16ブロック以内にプレイヤーが近づいた時
288 :
名無しさんの野望:2013/05/07(火) 14:31:32.09 ID:EFsXwFUn
久しぶりにやったら地下で聞きなれないグッチャグッチャって足音が聞こえるんだけど
なんだこりゃ新しいMOBでも出た?
スライムだな
クモじゃね
SE追加されたのよ
292 :
名無しさんの野望:2013/05/07(火) 14:34:37.33 ID:EFsXwFUn
スライムなのか?こんな音だったか・・・
>>284 育つのか
育つなら地上は兎も角
土地確保が難しい地下やネザーでは使えそうだね
ネザーは兎も角、地下では松明に必要だしね
石炭?ブロックで経験値が欲しい時に壊してるから地下では取れない
ブロックのままお持ち帰りしてるから
>>288 その音ならスライムだろうね
と 言うかスライム多すぎ
仮拠点に大3匹居て、まさか居るとは思ってなかったから
装備無しでスライムのリンチに有ったよ
その時、装備に守られている事をよく実感した
294 :
名無しさんの野望:2013/05/07(火) 14:35:08.50 ID:EFsXwFUn
クモ?SEそういえば牛とかも変わってたなぁ
>>269なんだけど、なんかありがとう
おかげで夢のスポーン4つトラップが実現できそうだ
まずは廃坑制圧しないといけないけど…
廃坑にスライム沸きまくって耳が痒かったおもひで
>>295 クモは壁を透視するからまず16m以上下に落としてしまってから水流でまとめるのがいいよ
洞窟は普通に分かれ道とかならいいけど、渓谷でも無いのにろくに床がないほどスカスカで
下が溶岩湖状態で遠くに霧がかかってるほど広い場所に出ると一気にヘタれるな。
最初の一回はテンション上がるけどそんときだけだね
最近溶岩が燃料に見えて
塞いだり水かけたりに戸惑いが
バケツで汲んで帰れば放置で1スタック
追加やホッパー使えば100個焼ける
木炭・石炭12個にしかならないのに
分っているが・・・貧乏性には
アホみたいに広くて深くて面倒くさい竪穴+広場とか、うわぁ・・・って感じになるけど、
封鎖しながら他の場所を探索してるといつの間にか制圧できてたりして気づいたときにちょっと嬉しくなる
坑道は規模小さくても良いから、鉱石がギチッと詰まっていて欲しい。
最近のバージョンは鉱石の密集率結構変わってない?
昔は少量が完全にばらばらって感じだったけど、最近のは石炭鉄とかかなり密集してるし、
深いとこは複数の鉱石が狭い範囲にまとまってることも多くなってる気がするんだが
>>301 17×14の範囲に20本
1本が一番短い5だとしても100個
・・・数値に直してみたが余り分らなかった orz
出来るならとりあえず地下植林場は間隔狭くしてみる
実際地上の三層植林場からトロッコ一個引いて仮拠点まで伸ばせば
チェストトロッコで簡単大量輸送とか出来るんだけどね
鉄道整備するのがちょっとな
海洋バイオームのど真ん中にスポーンした場合、ボーナスチェストってどこに置かれるん?
>>301 へぇ・・・それでも育つんだ
葉っぱは透過ブロックだから成長を阻害しない、とかなんとかそういうロジックでもあるのかね
育つ速度も変わんないならそっちの方が省スペースで良いよな
いや、むしろ植林なら樫のほうがいいよ
俺も昔は素直な白樺派だったけど、樫は苗苗苗って隙間一個もいらないし
屋根つければ幹の高さを全部4に揃えられて
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
みたいに隙間のない幹の壁できるし、16本植えれば一スタックだし、リンゴもとれるし
>>308 彼らは葉が2ブロック目に来るからちょっと面倒
効率考えれば密集隊形も良いけど
何処まで木になってるかが分らない
それに全部木になるの時間かからないか?
成長タイミングで大木フラグ引かないと行けないし
そういえば石炭と鉄が一緒にあること多いな
>>306 チェストが解体されて中身と松明が海底に沈下しているらしい
植林場には向かないけどジャングルの大木がこる時気持ちよくて好きだ
樫は巨木になったり、ジャングルで1ブロックの木で生えてたり、いちいち整地の邪魔でウザイんだよな
樫で植林場作ったら大木化して葉に施設を侵食されたおもひで
オークの木の密集の欠点は苗木が減っていくところだと思う。
リードって雪球ぶつけただけでほどけるんだな
wikiをよく見たら葉っぱブロックは空間扱いで成長邪魔しないって書いてあった・・・
建材としては樫の方が好きだけど、棒・フェンス・チェスト・木炭用なら圧倒的に白樺だなこりゃ
>>311 素早く1ストックぐらいの木材が欲しい時は
渓谷の左右が広い場所に4個置いて肥料で巨木にしてるな
ジャングルは苗木が出にくいのが難点だ・・・
巨木の下に水流してホッパーで回収させれば
放置で運が良ければ溜まるのか
回路とか使って植林場
木を切る時は平地になって、他の時は水流で回収モードに出来ないかな〜
鋏がもう少し頑丈ならなぁ
鉄を二つも使ってあの脆さは樫を量産するのに運用しづらい
Bad Loginでマルチ出来なくなってないか?
うむ出来ない
中にいる人は落ちてないけど
ブランチ中に砂利の大群に当たった時のウザさ
またMojang垢のIDだけダメらしいわ
>>316 苗木のドロップにFortuneが効くと英wikiに書いてあるんで試してみたら?
323 :
名無しさんの野望:2013/05/07(火) 17:33:17.39 ID:HJCJrFAk
バットログイン
>>322 Fortuneって幸運だったけ?
勿体無くて使えないよ
Fortuneの本くれる人引っ張り出さないと
住民養殖用に新しい村までゲート引いたから
そこを村人養殖場に早くしないと
>>324 耐久効率つけたくて出来た産廃の幸運斧とか幸運スコップとか使うんだよ
耐久3幸運3ダイヤスコップが火を吹くぜ
なぜ斧とスコップは幸運がつきやすいのか
幸運3でやってみたけど
余分に耐久減らしてまで幸運で葉を刈るほどの効果は感じないなぁ
そもそも幸運自体が付きやすいわ体感だと
少なくともシルクよりはな
斧スコップについた幸運外してつるはしに付けたい
幸運斧は人参や小麦(種のみ効果)で使ってるかな。
金斧だとあっさりつくし。
一番最大数が欲しいジャガイモに効果ないのが残念だが。
ところでたまに出てくるピラミッドってバニラであるの?
幸運3ピッケルって本当にいいよね
鉄かダイヤのピッケルに付けば全部の鉱石が2倍取れるようになるし
>>332 マジレスするとバニラでも存在する
>>334 (突っ込んだら負けだ・・・突っ込んだら負けだ・・・)
おう、幸運3でダイヤ鉱石4つ掘ったら全部1個ずつ出てきた俺に謝れ
ところでたまに出てくる豚って(存在意義)バニラであるの?
と書いてて無性にソーセージが食べたくなった
>>334 ダイヤや石炭は40%で幸運失敗するし
ラピスも赤石もグロウも上限決まってるから二倍は無理じゃね?
>>337 稀によくある
幸運は平均したら二倍ちょい期待できるってどこかに書いてあった気が
ラピスと赤石に上限なんてあったっけ?
ブレイズ経験値トラップの利点として「30分でレベル30強の経験値が溜まる」ってあるけど、
30分で30強って他のMobとそう変わらなくね?
少なくとも自前のクモ経験値トラップで30分溜めたら普通に30超えたし
一体いつの情報見てるんだ
>>300 マルチで溶岩湖を一つ枯らして鯖管を驚愕させたことがある。
>>341 英wikiには幸運Vで220%が期待値って書いてあるね。
>>345 そんなにたまらなかったっけ?
ブレイズ経験値トラップなら30分ためてLv30エンチャが2, 3回できるはず
それは盛りすぎ
>>350 経験値オーブを全部取り尽くす前にエンチャすればいける
幸運つきの斧は農作物とかの回収にまわしてる
シルクタッチ付きの斧はスイカ回収用に
つかシルク斧の活躍が限定的過ぎるな
シルクシャベルは草ブロックや粘土ブロックをそのまま回収したい時とかに便利だけども
スケスポのトラップしか無いけど大体20分弱溜めて0から30まで上がるよ
ブレイズは作ってないからそっちは分からんけど
あぁなるほど…
>>344 ラピスは標準のドロップ数4~8でレベルVだと最大4倍だから実質最大32個か
赤石は標準のドロップ数4~5でレベルVだと+3だから実質最大8個
倍単位で増える他の鉱石と違って赤石はレベル分が足されるだけだからそんなに増えない
人参やネザーウォートもそうだな
村人育成しんどい・・・
結局こんなにエメラルド貯めて何に使うんだ?
>>357 エメラルドブロックを使ったビーコンの土台
俺は鉄ブロックでやろうと思って5LC溜まってしまったが
大量のダイヤ道具と交換してもらったり>エメラルド
エメラルドがあればダイヤツール一式とかエンダーアイとか
レッドストーンとかグロウストーンとか食いもんとか本棚とかもらえるだろ!
スキンってどのぐらいの頻度で変えてる?
動画作るたびに変えてる
シングル専だしスティーブ一筋だわ
美咲フォント入れた以外はスキンもテクスチャもModも何も入れてないわ
レス多くてビビった
>>358 村無くてゾンスポ見つけて金リンゴで復活させてエメラルドというレアアイテムに魅せられて必死になって育成してた
ダイヤツールとかあってもことたりてるし、本棚もエンチャント部屋完成してるし
グロウストーンも今のところ十分足りてるし、エンダーアイに関しては既にドラゴン倒してるし
・・・あれ、俺なんでマインクラフトやってるんだろう
ウィッチは恐らく湿地帯の建造物で沸くようになってるんじゃなかろうか
なんとなく始めた新世界で目の前にピラミッドがあって中でウィッチが沸いてる
ピラミッドの入り口は砂漠だったけど中は湿地帯だった
macでやってたら
いきなりマウスが効かなくなるんだが、バグなのか?
周りの動物とかmobは普通にうごくんだけどなー
>>356 赤石は倍率じゃなかったのか
倉庫圧迫が嫌だから放置しまくっててしらんかった
>>372 無線マウスの電池切れ?
>>373 -414790030881749195
ちなみに、ジャングル、砂漠、平地、湿地帯、海が固まってるなかなかの良シードです
>>377 湿地帯にピラミッド、このシードほしかったんだ
横からだがありがとう
正面の山に羊牛南瓜あるし至れり尽くせりだね
普通の森がないから白樺成分が足らないくらいか
>>377 なんかジャングル内の水中にスポーンしたw
ひょっとして1.5.2じゃないのかな
地下施設(下水道とか)も作ってる人イル?
>>384 1.5.2でもジャングルを超えたところにあるよ
クリエイディブで現在ピラミッド監視中
>>384 x181,z154にピラミッドとウィッチおたよ
389 :
名無しさんの野望:2013/05/07(火) 22:27:16.11 ID:Ij2ypKE3
ウィッチ小屋って生成される確率がきまってるのかな?
>>385 装備与えたゾンビと村人増殖使って
絶え間なくゲロ肉が流れる下水道というのは考えたことはある
392 :
名無しさんの野望:2013/05/07(火) 22:32:22.15 ID:Ij2ypKE3
>>390 ゼノギアスとか言うゲームのソイレントシステム再現ってので作ってる
人なら居た。
洞窟クモのスポナー、スポナー自体も前後左右と上にたいまつ置いてて
周辺もこれでもかっていうくらいたいまつ敷き詰めてんのに、いきなり至近距離に湧いたりすんだけど
これどこを潰しもらしてんのかね
>>396 上じゃない?
毒蜘蛛は1マスあれば沸けるようで、スポナーは上1マス分の16x16の空中
も沸き範囲だから、そこが香料8以上になってないのかも。
木材が好きすぎて洞窟の壁も木材で埋めたくなってきた
>>398 天井の低い坑道に、床も壁もたいまつだらけにしてんだけどなぁ
奇跡の1マスがどっかに存在するのか…
とりあえず本当に1マスも許さないレベルでたいまつ設置したら湧かなくなった
402 :
名無しさんの野望:2013/05/07(火) 22:58:51.07 ID:EFsXwFUn
要塞見つかんねええええええ
場所変えるかな・・・といっても表で多少移動した所でネザーだとそんなに移動しないんだよな確か
>>402 その辺のネザーラックの壁から、新しい溶岩の海が見つかるまでまっすぐ掘り進むんだ
足元に気をつけるのはもとより、天井やら壁やらから溶岩が流れ込むこともあるから注意な
歩きながら掘るんじゃなくて、立ち止まってピッケルの届く範囲まで掘ってから前に進むのがヨロシ
>>401 間違えた8x8でその通りだ。
16x16なら今頃自分は毒蜘蛛の海に沈んでるよ。
405 :
名無しさんの野望:2013/05/07(火) 23:09:53.73 ID:EFsXwFUn
新しい溶岩海を探してネザーラックの壁を掘り進むのは、覚悟がいると思うわ
ヘタすりゃ何百メートル掘っても辿り着けず、延々と壁の中ということも。
効率強化と耐久力の高レベルエンチャントされたピッケルがなかったら苦行だな
効率強化無くてもネザーラックは脆いから結構簡単に掘れるけどねぅ
それでも掘り続けるのは苦行だけど……
いつだかここにSS貼ったけど俺もゲートが地中に埋まってたから掘る苦行は知ってる
掘っても掘っても先が見えないと発狂しそうになるぜ
効率1を3本
効率1耐久1を1本だとどっちが掘れるのかね
エンチャコストは同じだけど
>>377すごいなここ
ちょっとイージーにしてるあいだにわらわらウィッチが湧いてきた
今まで魔女の家を見つけては来たけどこんなに素で湧いてるのはじめて見たよ
某動画でやってたんだけど
ブロック片手に崖にジャンプ→自由落下しながら崖によって自分の一マス下にブロック設置
のテクニックがかなりかっこよかった
それ見てると簡単なんだけどやると結構難しいんだよなぁ
端の方に立ってできるだけ壁の角度を浅くするのがコツ?
>>409 耐久1だと減少確立が半々になるだけだから効率1を3本だろうね
ジ・エンドのピストンTTが出来たが
おもったより平然と脱走するな・・・
処理マス以外の天井全部水を流せというのか
415 :
名無しさんの野望:2013/05/08(水) 00:10:30.39 ID:+LmRUpFd
くそっ、スケさんに射られて吹っ飛んできた匠に爆殺された。
ハードコアだったのに…。
クライマックスのラピュタかよ
親方!空から魔女が!
ははは、見ろ!魔女がゴミのようだ!
赤石が垂直に貼り付けること可能になったら、回路士たちも捗るのにな
要塞見つけたと思ったら全ロストしたーー!萎える
>>421 今まで作った回路が軒並み混線してカオスな事に・・・
自分も垂直に引ければとは思うけどいきなり実装は勘弁して欲しいな
松明で砂や砂利をまとめて処理する方法の応用で
頭上にある砂&砂利を壊した瞬間に土や丸石を置けばよくね?
って思って挑戦してるんだけど無理っぽいな
マジでか!
もうちょい練習してみるよ!
これマスターしたら砂漠地帯の掘り掘りが捗るな
間髪いれず設置すると入れ替わるやつか
石ツルハシで石堀り
普通* 132
耐久1 265
耐久2 417
耐久3 527
概ね数値通りの結果に落ち着いた
エンチャコストを加味すると耐久はいらんね
>>409
石ツールにはレベル1エンチャしてた今までのスタイルを貫いていいってことだな
そのためにわざわざ本棚上下させてレベル1と30の使い分けしてる
本棚MAXでも1ならすぐ出るからなぁ
中途半端に20台で戻ってくるとめんどいので
22〜28が出るように本棚上下させてるわ
本棚上下するくらいなら手前の床を上下させるか松明置いた方が低コストで早い
本棚動く方がかっこええやろ!
ウチの隠しピストンドア本棚だわ
別にテーブル置いた方が早い
テーブル増やすのはダイヤケチりたいからやめた
赤石やらピストンやらのコストは全然気にならんな
ダイヤなんてそのくらいしか使わないだろ
村人が優秀すぎる
消耗品でもないし一卓作るのなんて知れてるけどなあ
村人って略奪された畑を見て何を思うんだろう
(考えたら俺ら畑要らんよね…そんな事よりドアハァハァ)
441 :
414:2013/05/08(水) 02:13:18.20 ID:mSgiSMFO
結局処理場から32*32*32内の高さ3以上の空間を全滅させたら
大丈夫になったが・・・もうちょっとスマートにいきたいな
しかしハーフブロックやガラス等は湧かないけどワープはしてくる事を
いまさらでも知ったからよしとするか
深夜なのに声出してワロタわwww
最速クロック繋げたドアはエロイ 談:鍛冶屋村人
やっとこホッパー初心者卒業できた^^
俺様の製鉄所は自動で圧殺→チェストに仕舞っちゃう
まあ作りが甘いから、少しはロストしてそう・・・
>>445 乙
サバイバルで自動仕分け作ろうと思ったらネザー行かないとダメなんだよな
ちょっと気が引けちゃうんだよなネザー
たまにはガストたんに会ってあげなよ
ネザー良いとこ1度はおいで
そういや
遺跡にチェストが置かれるようになったんだっけ?
村に住むときって村人とシェアハウス?
それとも自分の家作るor村の家に鉄のドア?
どっち?
>>446 ネザー水晶なんてその辺にいくらでもあるから
とりあえず石ピッケルと松明だけ持ってサクッと行ってきたらいい
452 :
名無しさんの野望:2013/05/08(水) 09:22:54.31 ID:Uz26tmME
>>450 村を囲った後、隣接した場所に家別途建ててる
そして、植林して家畜囲って畑作ってる
ネザー要塞の近くにゲート別途作ってたんだが
地上の第二拠点(ほぼメイン)と第一拠点繋ぐゲート作ったら
要塞が結構近かった事が分った orz
こんなに近くだったんだな 最初見つけるの大変だったのに
うーん、ちょい身内だけで見てまわすための、ゆっくり声入り動画を作ろうと思って
ゆっくりムービーメーカーってのでやってみたんだけど、.exoファイルで抽出したのを
Aviutlにかけてaviにしようとすると、何故かマインクラフトのゲーム音が無くなってしまうんだよな・・・
こういう動画編集?的なことぜんぜん分からないから、どうしたものか・・・
つべ板もしくはDTV板でどうぞ
>>454 ゆっくりMovieMakerとかAviutlで勝手にぐぐって勉強しろカス
こういう奴が糞動画を量産していくんだろうな…
スマホ3Gが規制食らってるな
1.6は赤石の新要素は無いのか?
>>457 見なければ良かろう
ま ここで聞く内容では無いがな
昨日植林の間隔が話題に出てたが
2間隔でやったら・・・凄い事になった
出入り口別に少し高い場所に作ってて良かった
>>454 Cドライブに入ってるcrafting soundってexeを
デスクトップに移動させてから再起動してみな
462 :
名無しさんの野望:2013/05/08(水) 12:05:24.48 ID:4z2gzbPO
要塞が見つかった→一度帰る→身支度を整えて再出発→見つからない→
一度帰ろう→帰り道が見つからない→彷徨う→要塞を見つけるが形が全然違う別の要塞
マジで方向音痴極まってるわ・・・
仕方なく要塞近くに建てた仮拠点から表に戻ってそこに拠点を作ることにした
最初の拠点に戻れることは多分無いだろう。わんわんお……おいてきちゃったよ……
>>462 最終手段はF3でXZ=0.0付近を目指してみるとかは?
ネザーでなら-100〜+100前後に見つかるかもしれん…かも…だが。
>>462 先にMAP表示MODのマーカーが必須だなそりゃ
465 :
名無しさんの野望:2013/05/08(水) 12:28:36.14 ID:4z2gzbPO
以前やったときはミニマップに頼りっぱなしだったな
今回エンドラ倒すまではF3とMODは封印するつもりだったが
いやしかしここまでひどいとは自分でもびっくりだ
466 :
名無しさんの野望:2013/05/08(水) 12:32:05.60 ID:krBpbtlu
昨日道に書いてあった表記読んで ツルハシ…なんて読むんだ?って言ったら
シルバーゾーンでしょって言われたとき俺はもうだめだと思った
山砂置き場の前通ると「おっ」ってなる
469 :
名無しさんの野望:2013/05/08(水) 12:39:19.83 ID:4z2gzbPO
あぁこれは仕方ない
即座に分かってくれる人たちがいて感激
しょうがないよな
>>450 ぼっちは寂しいから村人ちゃんと共同生活しようと思って村に拠点作ったんだよ
で、村人ちゃん増やすのに家を建てまくって気づいたら拠点とは真逆の方に村人ちゃんが固まるようになったわ・・・
最初は拠点にも村人ちゃん来てくれたのに・・・
ゲームの中でもぼっちとか辛すぎる
ツルハシ
ソッソ
地下探索はインベントリ拡張系のmod導入して
階段等の建材や色つき羊毛を常時持ち運ぶようにして
探索時に入り口に繋がるルートだけに階段置いて道を整備して
分岐する場合は色つき羊毛でマーキングしてる
DASH島観てると素手で原木叩き割るマイクラはやっぱ楽だなと思う
1m×1m×1mの木の塊とか普通持てないよな…
たしかに家一軒分の資材運ぶのにショベルカーなんて要らないからな。
スティーブさんは超人だ。
村人はエメラルドを材料に各アイテムを錬成してるんじゃないかと思ってきた。
ゴーレムはそんなスティーブさんを即死させる化けものだ。
>>465 あとはガスト対策に道を作りながら行くとかすれば迷わなくなるよ
資材と時間はかかるけどね
ネザーに白い要塞みたいな通路が(ry
ツルハシワロタw
ダイヤも脆いポイントが有る様に、スティーブにも弱点もある筈
村ゴーレムは其処を、手の角でピンポイントで攻撃しているに違いない!
>>477 物質崩壊点(クランブルポイント)狙って来るとか、ゴーレムさんパネェw
自分で書いてて思ったが、やっぱり村人ってじつは錬金術士なんじゃ?
エメラルド(賢者の石)からネザーでしかとれないはずのグローストーンとかを生み出したり。
豚肉をエメラルドに変えたり。
数が集まるとゴーレムを召還したり。
親戚のウィッチだってポーションピッチャーで攻撃してくる。
常に腕を組んで見えるのも、あの袖の下で錬成のポーズを取っているに違いない。
クリエイティブで遊んでる最中、ハロウィン置いたらいきなりゴーレムに化けてびびった。
>>480 だから鉄の前にハロウィンを置けとあれほど
ネザーレンガで道を整備しようと
掘ったネザーをレンガに変えてるが・・・
足りん、LC1.5箱あったレンガが
ゲート保護の部屋2個と溶岩の上に道作ったら消えた
まだ全体の1割も道変えてないのに orz
これはネザーを確保する採掘所が別途必要か?
>>479 腕を組むことで円を形成して錬金してるんだね
今はネザーラックを集めるのも危険だからな溶岩の流れが早くなったせいで。
天上岩盤当たりから掘り下げて行くのがおすすめ、下から上にだと溶岩が流れた時に下まで流れて
行って埋めるのが面倒。
ネザークォーツ集めるのめどい
結局ブランチマイニングがいいのかねえ
サドル確保中…
やっと赤牛が牧場の愉快な仲間たちに加わったぜ
肉もキノコもいらんから特設菌糸区画でゆっくり暮らせ
初めてスポーンブロック(ゾンビ)見つけた
経験値エンジンとかアイテム自動回収をやってみたいけど、奥地過ぎて行き来が面倒なんだよなぁ
初めてMODLoader用MOD作ったけどアプデの度に環境作り直してコンパイルなのね
即対応するMOD作者はすごいわ
>>488 位置を目視で確認後・・・
さ 鉄道建設を始めましょうか
スポーンブロックから少し離れた場所から斜め上に掘って地上へ
後は拠点確認して延長
F3に抵抗が無ければ座標から・・・実はY座標が55だったり
F3に抵抗ある人って結構いるんだな
村人の取引の種類が最後まで増えなくなってるような気がする
Wikiには全種類が並ぶと書いてあるんだが、変わったのかな?
>>491 頻繁に使うかどうかは別として抵抗ある人はそんなにいないと思うけどな
使わないと意味も無くただ不便なだけだし
>>493 最近常に出してるな
座標確認より明るさ確認に使ってる
漏れがF3使ったりMOD入れ始めたのはエンドラ倒してからだな
難易度上げるMOD入れて縛りプレイする時も使わないようにしてるくらいか
だあああああああ
溶岩ドボンorz
全身ダイヤ装備で20秒は猶予あったのに全ロスト…
溶岩ドボンして落ち着いて対処できるコツ教えて下しあ
耐火ポーションは常備しとけとどれだけここに書かれたと思ってるんだ
あれだけ水を持って行けと言ったろう
周りにブロックがあるんだから落ち着いて掘ってそのまま死ぬんだ
シングルならEsc推して一旦深呼吸しろ
そして燃え死ぬ
スロット1-5あたりで自分が確実にミスなく押せる番号に耐火POTいれておいて飲むだけ
普段から村人とチョメチョメしておけばダイヤ装備などただの使い捨てだ
今からチョメチョメするための村づくりを始めるぜ
ゴーレムトラップ作ろうと思ってるんですが、初期投資としてどれだけの資源が必要なんかな
上空へ村人を運搬するだけの線路やトロッコも必要だし……
チョメチョメターイム!!
上空へ村人運搬せずに地下掘ればいいんじゃね
別に上空である必要はないが
上下なら64ブロック以上離す必要があるから高さをフルに使う以上高空にも及ぶだけで
逆に地下にも目一杯まで作る必要がある
基本形なら24*24*16程度の整地+木と石LC1つ分+無限水源+村人2,3人でも済むだろ
スライムチャンクとイカ湧き範囲を避けた方がいいくらいで
皆は主にオフラインとマルチどっちでやってんの?
俺はマルチのMODとか制限とかが嫌いでオフでやるけど
オフはオフで寂しいんだよなあ
無駄に鯖建てて一人マルチやってる
いつかはワイワイみんなでやりたいと思ってるがトラブル起こされるのが怖くて公開できないヘタレだよ
上下に64ブロック離すって何の話だ?
サバイバルで村づくり始める前にクリエイティブで村人ゾンビから村人にするテストをやってみたけど
村人に戻るまでの時間長すぎだろ…
ひろーーーく岩盤整地したいが、
海とか溶岩にぶち当たるとストレス溜まってしまう。
リア友とだらだらマルチが自分は楽しいかなぁ
けど大体拠点・牧場・農地あたりが揃ったあたりで皆飽きるんだが
そして2〜3ヶ月後にまた最初からの繰り返し
いつか城を作るんだ・・・そう思いながら今日も増えゆく村人に溶岩をぶっかけてます
後ろのドット絵に突っ込んで欲しいの丸見えでうざいんで死んでください
そこ触る必要のあるとこだったのか
目に入ってなかったわ
めんどくさい奴だということはわかった
このスレ基本的に住人は親切だし雰囲気もいいのに
特定の話題になると途端に険悪になるのが謎過ぎる
家の周りの景観を崩された恨み!!!
たぶん、“それ”にしか反応しない奴がいるから
噂では尻が割れてるだけで紛糾するらしい
なんだか俺にはよくわからない理屈同士で争ってるようだな
>>460 JaneStyleのスキン
このスレ用に作った。
みんなありがとう
今鉄ブロックが10個と金が数ブロックあるからそれをトロッコとレールにしてくる
上64マスならそこまで大変じゃなさそうだし
>>522 謎の過剰反応を示すのも、それに便乗するように叩くのも、どちらもいつも単発
直の材料でもないものがまず一番ってどういうことなの?
お前らが反応するから後ろのドット絵が気になるじゃないか
ドラクエのドラゴンが死んで腐りかけてるような気持ち悪いドット絵だね
エンドラって腐るのかな
俺は寧ろ紫色の植物みたいなものに見えた
>>517 なんという…こういう完成形があったとはw
ありがとうございます
汚物申し訳ない
溶岩って水の流れとは違うんだな
天空TTの処理層失敗して大惨事になったわ
エンドラは飛び続けていて疲れないのだろうか
相変わらず無駄に殺伐としてるな
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に ク リ ー パ ー が ! !_,,−''
`−、、 _,,−''
`−、、 ∵∴∵∴ _,,−''
∵∴∵∴ 砂利
ヴァー □□□□
───────‐ □□□□ 砂 ───────‐
■■■■
■■■■ 丸石
_,,−'. //////// `−、、
_,,−'' //////// 土 【かまどトロッコ】
/ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ フ./''7''7
 ̄ .フ ./ /  ̄ ̄ ̄ / _ノ ̄,/ ____  ̄ ̄./ / ー'ー'
__/ (___ ̄_7 / ̄ / ̄ ,/ /____/ ___ノ /
/___,.ノゝ_//.__ ノ  ̄/__/ /____,./
変に奥ゆかしいのもよくないよね(一般論)
無神経に図々しいのもよくないよね(正論)
よくなくなくなくなくなくない?
(括弧つけてレスすりゃ面白いと思うなよ…)
みんなが奥ゆかしく誰もお前の意見なんか聞いてないと思えば
安心してスレがなくなります
こいつ直接スティーブに……
設計図を書くと一層構造の建物しか作れなくなる病
設計図書こうと意気込んでも、結局頭のなかでざっくり決めてあとはクリエイティブで作っちゃう
アイアンゴーレムトラップ作る気マンマンだったけど、アイアンゴーレムの説明読んだらなんか罪悪感出てきた
ドロップアイテムに花とかマジやめて
村人に対してはあれだけ非情になれるのにな
村人はゴーレムが差し出した花にも見向きせずひたすら子作りに励む鬼畜だから
ゴーレムは増えにくいけど村人はすぐ増えますもんね(ゲス顔)
紙、小麦、SEX!
村人をメイドさんにするMOD入れてから村人を虐殺できなくなった漏れヘタレ
ラピュタのロボット兵を思い出す
全裸で水に浸かりながら黒曜石掘ってたら一段高い場所から溶岩が流れてきた。
水に浸かってるから平気平気とスロットに入れておいた耐火ポーションケチってたら五秒でダイピごと燃えた。
クリーパー「ひでえことしやがる・・・」
お初です。マイクラは始めて1yになります。無礼を働くことがあると思いますが、極力少なくなるよう務めます。どうぞよろしくお願いします。実は2ch初投稿(?)だったりします...
使いやすいタイマーの形式は無いものか。
手軽に30分測れるもの。
自作したら0.4t(2n-1)秒、無駄に最大40時間程と言う使いにくい欠陥品に。
アイテム消失を利用した木製感圧版でええやん
蜘蛛の巣を使ったモブタイマーとかなかったっけ
アイテム消失を利用したのなら
トグル回路を2つつなげたものを2つ用意してつなげればいい
アイテム4つ目が出たときにもう片方が動きだす信号を2つ目に送るようにすれば
15分→15分で30分になる
>>561 すっかり忘れてた。
5分消失を6回繰り返すようにすればよいのか。
そういえばホッパーとレッドストーンブロックをつかった
小型タイマーがあってそれ使って
スポナートラップの回路小さくなったわ
566 :
【スケルトン】:2013/05/08(水) 22:41:34.57 ID:Us/2dL+A
>>559 ようこそ
名前欄にfusianasanって入れると今日のラッキーマイクラキャラが表示されるよ
567 :
【村人】:2013/05/08(水) 22:46:55.82 ID:cB4uOV6h
ふむふむそうなのか
568 :
【羊】:2013/05/08(水) 22:47:23.39 ID:8d49Z/xv
569 :
【鶏】:2013/05/08(水) 22:50:01.43 ID:/NaXoKuh
570 :
【牛】:2013/05/08(水) 22:51:42.55 ID:4SCWrveI
テス
571 :
【スティーブ】:2013/05/08(水) 22:52:06.76 ID:r88847Dr
ほう
どれどれ
573 :
【かまど】:2013/05/08(水) 22:52:39.04 ID:mSgiSMFO
まじで
はい
てす
576 :
【クリーパー】:2013/05/08(水) 22:53:54.59 ID:O+wEkoGi
どやぁ
へぇ
フシアナとかまだ機能してんのか
どうせなら全板強制フシアナの日でも作ってくれればいいのに
導通ブロックと絶縁ブロックを押すピストンの組み合わせで結構調整できるけど
規模がでかいうえにうるさいな
俺はクリエでアイテム消失
5分タイマーとコマンドブロック使って
夜が来ないようにしてる
連レスだけど
俺とか他の人も少しなってるやつでなんでIPが表示されるん?
キャラクターちゃうん?
optifineの機能ではダメなのか
溶岩のお堀を作りたい
でも、バケツで地下から持ってきても2日くらいすると無くなってる
溶岩ってそういうものなの?
超長期クロックはこんな感じにブロック置いてピストン4つでグルグル回す
方式が仕様変更に強そうで良い感じ。と、以前どこかで教わった
□適当なブロック
■赤石ブロック
□□□□■□
□■□□□□
587 :
名無しさんの野望:2013/05/08(水) 23:11:07.50 ID:r88847Dr
>>579 ピブ ピ
パホホラ
パ 比ボ
パパトブ
ブ=レッドストーンブロック
トブ=ブロックにつけたレッドストーントーチ(左側面)
比=レッドストーンコンバレーター
ホ=ホッパー
ラ=レッドストーンランプ
ピ=普通のピストン
ボ=ボタン
これでわかるのなら。
携帯からだから画像がない
レッドストーンブロックからクロック回路の信号を受けとる。
588 :
【ガスト】:2013/05/08(水) 23:13:09.71 ID:vMyrUegi
溶岩にもmob流す特性があればTTに使えたのに
589 :
名無しさんの野望:2013/05/08(水) 23:13:20.75 ID:r88847Dr
パはパウダーな入れ忘れた
592 :
【豚】:2013/05/08(水) 23:18:03.80 ID:82V4k+dQ
ロボットが喋り出したのかと思ったわ
>>593 そうそうそれそれ
あれ見たとき最初意味わからんかった
21個ホッパーに入れると
敵mobがハート1個くらいになるから石剣でやれる。
21個だとmobの体力もたなかった
がっちゃんか
>>596 自分で書いて自分で笑った
22個だとmobの体力もたないからな
ほすと
面白い釣りだな・・・
ブランチマイニング場までいつも階段掘りで降りてたけど、2マス真下掘りして梯子つければいいだけなことに気付いた
そこに気づくとは…やはり天才か
┌─────┐ _人人人人人人人人_
│┌────┤ > ピブピパホホラ <
├┘ rェュ rェュ| > パヒヒボパパトブ <
│ _l二l_ │  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
..┌┴─┴──┴┴┐
..│ │ │ │
..├─┤ ├ ┤
ピブピww パホホラwwwwwww
パ比ボwwwwww
パパトブwwwww
何言語だよw
ちなみに
>>593はピストンの間隔1マス広げて、RSブロックの隣に土なり丸石なり置かんと圧殺型として使えなかった
RSブロックじゃ圧殺ダメージ入らないんだよね
ピーブピパホホラパヒヒボパーパトブー(どれみの呪文のリズムで)
ちょwwwwwwwwwおまえらwwwwwwww
>>606 降りる時は落下して着水、昇る時はハシゴってしたほうが断然楽だなってだけの話だろう
ハシゴの1マスだけだと飛び降りに向かないからもう1マス
つまりこういうことか
■梯□■
■梯□■
■梯□■
〜〜〜〜
〜〜〜〜
■梯□■
■梯□■
■梯水■
■梯看■
>>610 それそれ
真下に掘る時も2マスで掘ってればいきなりマグマダイブすることも無いしね
■梯水■
■梯着■
かとおもった
614 :
EAOcf-283p88.ppp15.odn.ne.jp:2013/05/08(水) 23:47:02.71 ID:jlb+ouP7
てす
村人の水着姿を想像しちゃったじゃないか
>>593 これRSブロックなかったらどうなるのかなと思ったら
中身1個だけ延々とチュパチュパしててワロタ
コマンドでタイマー機能あればいいのになあ
コマンドブロックでもいい。
指定した時間にON信号を出すようなコマンドブロックがコマンド書くだけで作れれば
TTの計測とか楽になるのに
アイテム消失の5分タイマーは10分とか20分とかで連続して使うと微妙に遅れて正確じゃないし
TTの計測したいだけならストップウォッチ片手にやればいい
レールの上にも敵は湧く
→トロッコで攫って処理できれば湧き場かなり広く取れるんじゃね
→トロッコが止まらない構造にするにはどうすれば良いんだ……イマココ
トロッコに沸かせない方法ならあるが・・・
隠し扉とか作れるくらい赤石使いこなせるようになりたい....
隠し扉作ろうとして途中で面倒になって普通にドアにした
>>602 豆乳吹いた
早く焼き粘土メインの家作りたいな
中東方面の砂レンガの豆腐ハウスとか憧れちゃうよなあ
隠れてない(真顔)
626 :
名無しさんの野望:2013/05/09(木) 01:04:13.07 ID:TGMQwvAP
その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。
こいつも暇だな
は基本
629 :
名無しさんの野望:2013/05/09(木) 01:22:49.97 ID:gFXd5SJ+
建材増えるのは良いけど半ブロックと階段も作れるようにしてくれないと建築の幅が狭いんだよな
ゾンビが装備してる防具って、太陽の下だと耐久値減ってんだな…
村人ゾンビに革兜被せて村人に戻るの待ってたら、兜消えて死んだわ
ウィザスケTTを改良したらLooting無しで10分4〜5個、Looting IIIで10分10個以上
まあまあかな
いい加減BetterSnow実装してください
そして50匹連続で村人ゾンビ来ないっていうね…
結局兜装備できる村人ゾンビはこなかった
なんだこれ
ネタ振っておいてfushianaした奴はスルーにワロタ
この早漏野郎が
Y10からY50までの地下峡谷に遭遇した時の虚無感半端ねえ
上のほうとか探索したくねえ
ネザー要塞の床削ってて、掘りすぎて溶岩の海に落ちる夢で目が覚めた
>>639 先に要塞の下に丸石で足場作っておけばOKという夢に変えるんだ
>>640 その作業しててウィザスケに落とされた俺ェ
こうだった
そしてfusianasanが例のあれだったことにやっと気づいたもう遅いorz
たまに特定の場所で重くなるのなんなんだ
死ぬはずない熔岩で死んでしまったわ
水みたいな見た目の雲ブロックが欲しい。
ふわふわーっとして半透明な奴
アントクアリウムみたいに透明で食べられるブロックはよ
そのブロックの塊でできていてヨッシーストーリーのクモガシみたいに食べられる
右クリックで小さくなる中ボスはよ
647 :
【ゲロ豚】:2013/05/09(木) 07:51:42.30 ID:qgWC5rwe
てす
ネザーでポータルを見失って早数時間
いつになったらおうちに帰れるのママン
今すぐ溶岩に飛び込むんだ
結局村人2人用意できたのは3時過ぎだったが、朝起きたら無事22人になってた(ドア64個)
ゴーレムトラップにも128個の鉄があったし、村作成はとりあえず成功したようでよかった
だからドアは4枚あれば村人無限に増やせるって言ってるのに
何でスティーブって生肉や人肉食うくせに人参は生で食べないんだよ
何でそこだけ繊細なんだよ
いや、ニンジンもジャガイモも生で食うだろ
生に見えて実はボイルでもしてあるのかアレ
>>651 一応ドアの枚数で制限かけたほうが安全
増えすぎてワールド壊しかけてる動画見たことある
>>652 未来に生きているのか?
スティーブならスケルトン食べ始めても驚かない
親父がアンブレラの下っ端だっけ。
>>654 ドアの上で増やす方式なら床面をピストンにしておくと下げてる時は増加を止めることが出来る
スティーブが羊を食べないのはなぜだろうか
>>605 遅レスですまんが赤石ブロックから入力取って粘着ピストン使えば回路も目立たなくなっていいぞ
お前らはMODで追加されてるブロックもしっかりテクスチャー入れ替えてんの?
面倒じゃねこれ
沸き潰しに地面に松明立ててるのが醜くなって来た
かと言って上空に置くと数必要になるし
室内なら床や天井に埋め込む事出来るが
室外がな・・・何かもっと1個で広範囲をカバーする物出来ないかね
ビーコンに敵が沸かないとかの機能が追加されればな〜
オオカミの周辺は敵がスポーンしないとかどうよ
7マス毎にお座りさせられる狼の群れか…
>>662 それも良いね
狼もゴーレムみたいに周辺のモンスター攻撃してくれれば良いのに
あ・・・ゴーレム配置すれば良いのか
さてインゴット集めるためにゴーレム生産場所作るか
位置ズレでそのうち湧きそう
地面地面ガラス地面地面
地面地面松明地面地面
地面地面地面地面地面
何ブロック間隔だね?
>>666 それやるなら
ガラスの場所にランタンかグロウストーン置く
(室内がそんな感じだし)
そろそろ豆腐建設から足を洗おうと
試しに屋根を階段に変えたが・・・屋根の空洞が気になる
と 言うか勿体無いと感じるから結局、使わない窯やチェスト置く事になる
そして無理にチェスト使おうとして何処に何入れてるか分らなくなる orz
>>668 ログハウス風にして、屋根を高い目につくってそこを屋根裏部屋ぽくするとか
そこからガラス窓や扉とおして屋根に出れるようにすると展望が良くてたのしい
屋根裏にして屋根に出窓とかつけるといい感じだよ
使わないけど
屋 根
屋 根
屋 ○ 根
屋 大 根
ブロックブロックブロック
ブ ブ
ロ ロ
ッ ッ
ク ク
大根
屋 根
屋 根
屋 ○ 根 □
屋 大 根品
ブロックブロックブロック
ブ ブ
ロ ロ
ッ ッ
ク ク
どう見ても
屋
屋
屋
ブロックブロック
ブ
ロ
ッ
ク
なんということでしょう
どったかで
床床床匠床床みたいなの見て吹いた記憶が
製鉄所作って、ドアハウスにアダム数匹入れても繁殖せず・・・
まさかと思って回復ポーションで村人回復
出ましたハートマークw
村人たん 殴ってごめんね
>>680 どっちかって言うと3Dドットゲームヒーローズじゃないか?
>>602 俺と村人が意思の疎通出来なかった理由は言語だったか
屋根松明
ブ
ロ
ッ
クベッド
松明ベッド松明
土土土土土土土
扉扉扉扉ベッド扉扉扉扉
土土土土土 土土土土土
>>680 うっわなつかしいなこれ 結構前に発表されたはずだけどもう発売してんのかな
テラリアは今関係ないだろ!いい加減にしろ!
Minecraftはベッドで寝れば夜をすっ飛ばせるからいいよな。暗視ポーション飲めば全体が明るくなるし
TerrariaやDon'tSrarveは夜が飛ばせないから(飛ばそうと思えばできるけど)少し不便なんだよな
>>689 アップデートでそうのようになっただけで
その昔はベットも無ければ暗視ポーションも無い
夜は怯えながら部屋に立て篭もっていても外壁に近すぎると
匠がリフォームに来るんだったけ?
>>690 懐かしいな
そう、あれは初めての土壁豆腐建築した夜の事
壁際のベッドでねたらスケさんの夜這いで昇天した
ベッドがない頃の話をしているのにベッドで寝た話とはこれいかに
夜は砂利削って矢を作る内職でしょう
あの頃は何故かゾンビが羽根落としたんだよなぁ…。
久しぶりにきたらもう匠って2chでも普通に使ってるんだな
ゾンビ先輩天使説
ニコから来た奴が多いからだな
懐かしいとか言ってるのも全部動画の知識だろ
まあ俺もその一人だけど
せっかくの対エンダー用ダイヤ剣に炎が付いてしまった勿体ない
スリップダメージでワープするのやめれw
ダイヤツルハシにエンチャしたら効率強化4しかつかなかった……(´・ω・`)
せめて耐久3とか幸運3とか付いて欲しかった
>>698 耐久なしに幸運だけ憑いてもそれはそれで悲しいんやで(´・ω・`)
効率だけ付くと他のどの道具よりも早く使い潰すんで損した気分
>>696 いや徹夜の仕事明けでベッドの事を素で見落としてた
マイクラ触りだしたのがちょうどαからβに移った時だったからベッドの無い時期も経験してるよ
いきなりのゾンビの夜這いにパニックになって
>>700 ダイヤの効率4でネザーブロックなんか掘ると掘りすぎてボコボコに
ゾンビ夜這いは心臓に悪かったな
一度殺されると2ラウンド目はベッドの上で裸のじゃれあいになるという
俺もα→βの辺りからだわ
動画の知識で懐かしいとか思うってどうかと思うが・・・
>>703 スコップ効率4と同じか
早すぎて逆に使いにくいという
707 :
名無しさんの野望:2013/05/09(木) 15:59:12.99 ID:dK/PjHfZ
やっとエンダーアイ作れたぜー
初期位置を見失ったから場合によっちゃかなり遠いだろうし
またしても引越しする羽目になるか・・・
PEだと未だにゾンビは羽をドロップするんだぜ・・・
天使とゾンビは紙一重なんだよ
>>709 まぁ、落下式TTで空から降ってくるが・・・
しかし、なんでゾンビが羽落としてたんだ?
それは兎も角、羽の使い道何か無いのか?
矢はやじり無いと作れないし
(と言うか骨トラップあるからなそこで大量)
せめて0.1でも良いから燃料になればまだ使えたものを
>>710 堕天使 ?
メイドに攻撃されてもスケルトンに攻撃されても怒らないゾンビさんは真の紳士
>>711 PEでもTTさえ作ってしまえば矢は余るんだなこれがwww
むしろ羽しかドロップしないゾンビはゴミ同ぜn・・・ゴホンゴホン!
ある意味墜天使だがなwwwww
まぁPEがきっかけでマイクラ買ったからあまり文句は言えないがwww
>>602 ACVの自機の構成を味方に伝えるコピペ思い出した
つ・・・堕天使
お…堕天使
1.5に上げてから水中にある土ブロックにも
草が広がってるんだけど仕様?
ワールドが壊れてると思うと怖くて・・・
ガキは黙ってろ
___ _, -、
, -'~/~ ̄ヽ,~ヽ-l、
/`'''' ''''''''''''''''`'''''~ ヽ、
///⌒l~|^l ヽ,
//.|'-‐' /,/ _i ピブ ピパホホラ
|-l'三=i/=-,| ̄||~~l~~l ̄ l.l パ ピボパパトブ
/=|=]-'=(_).ヽ'='|_|l___|=-'-‐'._|
// >-ニニ''ー------ーー '''''~~-'-- 、
| | |:l~''''==- ̄二',','''''''~~ ̄/ // _ l
| | |:|ニ=--====--' l .l l./ .):|
| | |:|'‐-=,,,,|=ニニニl .| .| |:>-'=|
`-=:|l .|'''=-, | .| |:|::::::j|
便器わろたw
家2軒、井戸1つ、村人1名って・・・もう村じゃねえな
>>723 最初は5人ぐらい居たが襲われて
唯一の生き残りかも
ゴーレムTT建築して鉄集めつつ
要所にゴーレム配置して、沸き潰し楽にしないとな
あの廃人のやつか、なかなかよくできてるのかな?オンプレイしないし分からんが
>>719 おそらくオプチの設定
クリアウォーターONでシングルだと水中だろうが草が広がる
ワールド生成してすぐの場所にあったから、まだ夜になってないので襲われてはないと思うんだよな
最初から村人1人で生成されることってあるのかな
>>717 ディスペンサーとかつかってスイッチ押したら水が一定量ながれるようにしよう
>>728 1.3.2の時に家一軒、畑一つ、村人一人の村を見かけたよ
村…?
村から追い出されたんじゃね
これが本当の村八分、なんつってな!
>>733 お前んちのドアに村人数十匹配置しといたわ
>>729 PEにはまだバケツも赤石も来てないんだよな
えっ
ウオッ
名古屋の某オタショップに入ろうとしてガラスに追突、店前のガチャガチャを見てたおにゃのこの前で「ウオッ」と言ってしまった私に未来はあるのでしょうか
むらはっぷん
エンドポータルって下通っただけで働いてしまうのか。
紙魚が嫌で溶岩と回りの石全部撤去して落ちないようにしたポータルを
開いて、帰りに下通ったらエンドに送り込まれてしまった。
夜間戦闘装備で矢を3スタック半持っていたから良かったけど、エンド用
に作って置いたダメージ5無限の弓が無駄になってしまった。
>>742 腕が角材のようになってきたら気をつけろ
最初にエンドポータルに飛び込むときは
これネザーゲートと同じようにゆっくり発動するなら溶岩で焼け死ぬんじゃ
とビクビクしながら入ったな
ウル技:トロッコに乗ったままエンドポータルに突入するとエンドでトロッコ並のスピードで走れる
人間TNT砲でエンドポータルに突っ込んだらどうなるの?っと
水晶の龍で脱衣ジャンケン
てす
今年中には俺式バベルの塔が完成する予定だよ
農民育成中だけど、ハサミ地獄にハマった…
焼き魚開始で火打石と打ち金を早々に超えたから順調と思ったのに。
燃やすか…
ヒツジ「来いよ」
・・・ポータルってこんなに簡単に見つかる物なのか
メイン拠点から投げる 北へ
(MAP外だが今その方向に拠点作ってたなそこから投げるか)
建設中の拠点から投げる 南へ
(だろうな〜 向こうに山脈見えるなその前に投げるか)
草原が終る少し前で投げる 地中へ
(え・・・) 掘り掘り 見つける
ボートや食料など準備万端なのに・・・
だいたい四回だないつも
日記帳かチラシの裏でやれ、な?
>>759 2年前?
やはりサバイバルでやり直すかなあ俺も
クリエイティブだと本当単調すぎてつらくなってくるしなあ。
準備が一番楽しい気がする
ゲームも買うまでが一番楽しい
>>758 ワールド作成→初期リスポーン地点が気に入らなかったので移動→
めぼしい場所を見つけて建築→自宅内から真下掘り→エンドポータル発見
幸運+シルクタッチ
ガストのスポーン率って少ないのかな
ガスト狩りたい時に限ってガストがいねえ
ネザー鉄道でも引けば死ぬほど出てくるよ
>>756 ハサミならそれこそ羊刈りで死ぬほど使うから困らないだろ
エメ3つ程度なら大したことない
農民はラストが3つ系じゃない限り育てるが吉
羊毛取引してるからハサミ最終だと嬉しい
鶏肉の取引で余る羽をそろそろ取引仲間に加えて欲しいところ
蜘蛛スポ経験値トラップで糸が腐るほど手に入るから、羊毛狩りは久しくやってないなあ
色付き羊毛欲しくなったら活躍するかな
マインクラフト起動すると.minecraftと同じ場所にDropboxってフォルダが作成されてうざいんだけどなんなのこれ。
Dropboxはインストールしてるが終了させても作成されるからMinecraftが作ってるっぽい。
>>767 公式wiki見ると載ってるけどガストはスポーン率低くなってる
でも結局は物欲センサーだと思うよ
前にTMI入れてやってたときに見っけたんだが
TNTをエンドポータルに落とすと自分がエンドいくまで爆発しないんだな
それ使ってTNTキャノン作ろうかとおもったけど多く入れすぎると
マイクラ落ちるから怖くてできない
羽がすごく余ってきた…
9個で羊毛1個に変換できねーかな…
すまない、ここで聞くことかどうかわからないんだけど
SLI構築してる場合、設定でシングル動作にしたとしても
GPU使用率が伸びないって症状はでるんでしょうか
雨降ったりしたときに高い場所いくとFPSが45くらいになるのに
GPU負荷が20%くらいしかないんだ(´・ω・`)
MODはOptifineだけで
構成が
CPU 3770k @4.6G
VGA GTX670 SLI
RAM 16G
羽どころか矢も使わないから大量に余ってるぜヒャッハー
1スタック超えて余った分はサボテンで処理しようかしら
>>777 >すまない、(質問スレ?なにそれ?)ここで聞くことかどうかわからないんだけど
スナップショットなしは珍しくないけど、更新内容も全く教えてくれないなわー
質問スレ末期過ぎてわろえないな
質問者がテンプレ無視で叩かれたり、煽ったり無意味なレスする奴がいたりするのはまあいいが
丁寧に答えてる回答者に対して、教えたがりうざいとか、質問者を甘やかすなとか
お前みたいなのがいるから質問者が調子乗るんだって回答者を批判する質問スレがあるなんて・・・
わざわざ隔離してるんだからこっち来るなよ
>>781 その手の煽りはだいたいが単発
よくあることだから無視しんしゃい
またね
もう質問もこっちでいいなと思うほどの荒れっぷり
規制解除きたー
>>777 ヒント
OpenGLとnvidia
もっと言うと
GeForce はOpenGLに冷たい
787 :
777:2013/05/09(木) 22:55:54.48 ID:5tJZO9wT
申し訳ありません。スレ検索時に綴り間違えてて
質問スレがないものだと思ってました。
不快な思いをさせて申しわし訳ありませんでした。
質問スレ漁ってきます
テンプレ無視に答えちゃう回答者のせいで更にテンプレ無視が加速することもあるから何とも言えんね
新規マップ作ってたら渓谷のすぐ横スタート引いた
これ位置的に渓谷下にリスポーンする可能性あるなぁ
マップ自体は森林と草原で牛羊鶏豚がいてカボチャもあってゾンスポや蜘蛛スポ、近くの砂漠にはスケスポもある良いマップ
ゆとりは甘やかすなって奴だろ?
正直同意だわ
791 :
777:2013/05/09(木) 22:59:15.40 ID:5tJZO9wT
>786
ありがとうございます。
昔はOpenGLといえばGeforceみたいな雰囲気あったきがしたけど
そうでもないんですね(´・ω・`)
あ、787でも誤字があるorz 申しわし→申し訳
>>792 鉱石を下の方に垂らす感じにすればいいんじゃないかな(ゲス顔)
>>792 いちいち予定を看板に書いておくのか
マメだなぁ
マルチ鯖ならいいんじゃないの
シングルならま、多少はね?
シューティングゲームのボスに居そう
別にシングルでもいいと思うが
俺みたいに目的の場所に向かってたら「あ、そういえばこれやってなかった」とか言ってゴチャゴチャやりだして
終わってに「あれ、俺何しようとしてたんだっけ」とか繰り返すほうがいいというのか
太陽系の模型みたいにくるくると水平に回り出しそう
>>793 3348983466128897786
草原の地下にかなりでけぇ廃坑あってスイカの種発見
村が無いがゾンスポから作ればいいし何でもあるので俺はこのマップでやっていくことに決めた
>>798 い、移動する度に拠点が増えるのはむしろ普通だし…
802 :
792:2013/05/09(木) 23:10:00.53 ID:PGMozTgz
シングルなんだよね…
どっちかっていうと掲示板っていうオブジェが
作りたいだけってのが大きいけども。
もっと背の高い物を造りたいけど額縁+時計頼りだと
大きさとダサさが比例していってしまう
日照センサー利用して時計台作ればいいよ
先月、日照センサーとランプを使った針時計を作ろうと思ったが
途中で面倒くさくなり
結局、正午に時報とイルミネーションを流すだけになってしまった
>>792 64のカービィーにこんなボスキャラいたな
やることリスト悪くないな
やること看板いいな
使わせてもらおう
ところでおまえら手持ちのアイテムのならびどうしてる?
俺は左から
剣、ツルハシ、ツルハシ(シルク)、シャベル、食料、後は場合によるって感じなんだけど
ツルハシ、シャベル、斧、松明、適当、右端食料
定期的に話題になるけど最適解なんて結局みつからないし人それぞれだな
ツルハシ、剣、耐火POT、たいまつ、食べ物、ブロック、幸運orシルク、スコップ
昨日マウス変えてクリックおかしいの直ったし、ホイールも快適だからもう何も怖くない
斧、ツルハシ、シャベル、剣、弓、たいまつ、はしご、適当、食料
>>781 チョンが憂さ晴らしに暴れてるんだろうね
俺は左から順に
ピ ブ ピ パ ホ ホ ラ パ 比 ボ パ パ ト ブ
たいまつ、ツルハシ、シャベル、剣、弓、斧、適当枠1、適当枠2、食料
だな
┌─────┐ _人人人人人人人人_
│┌────┤ > ピブピパホホラ <
├┘ rェュ rェュ| > パヒヒボパパトブ <
│ _l二l_ │  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
..┌┴─┴──┴┴┐
..│ │ │ │
..├─┤ ├ ┤
松明 剣 ツルハシ 斧 スコップ 土等ブロック 水 あき 食料
大抵これで確定
持ち物がかさばるとか言わない
パピブ ピ
パ ホホラ
パ 比ボ
パパトブ
スティーブってどこからがスティーでどこからがブなの?
目的によって違うけど洞窟探検湧きつぶしなら↓だな
剣、剣(ノックバック)、松明、ツルハシ、ツルハシ(シルク)、弓、丸石、バケツ(水)、食料
シャベルと斧は持って行かない
特にシャベルはいらない子
コンパス 松明 シャベル ツルハシ ツルハシ(幸運) ブロック ブロック 斧 剣 水
うろ覚えだけど!
ス←頭
テ←胴体
ィ←股間
|←脚
ブ←足
剣、ツルハシ、スコップ、ツルハシシルクか斧クワ、松明、丸石、砂、食料、水バケツ。
これ以外は落ち着かない
ツ シャ 斧 剣 丸石 土 食料 水 松明
これで大抵なんとかなる
剣 弓 松明 ツルハシ 〜適当〜 時計 食料
時計が常に見えていないとなんか落ち着かない…
せっかく作った村が全滅してワロタ
ハサミ地獄と最後の小麦→パンの苦労を乗り越えて育成した農民もろとも
まさか村のそばに植えた木が大木になって他の木と組み合わさって
壁越えの足場になるとは思わなかったわ
地下かちょっと上の空に取引所作ればいいのに
地表は危険だからね
そろそろ帯電クリーパーの発生率を上げても良いと思うんだ
剣、松明、ツルハシ、シャベル、ツルハシ(シルク)、ブロック、(フリー)、食料、水バケツ
松明を置きながら洞窟探索→とっさに剣に持ち替え、ツルハシで掘りながら松明設置
の両方がやりやすい配置
育成する農民は隔離しとくのが基本だろ・・・
地上すら湧き潰ししない意味がわからない
景観を損ねちゃうだろ!→大自然に抱かれて死ぬ
規制開始
てst
ネザーを数時間彷徨ってなんとか帰宅したら壁が透けたりするでござる
でもそれがいい
PE版に赤石実装されたら本体がフリーズしそうだな
1.6になったら本気出す
てst
てす
もじゃがなかなかモブの種類増やさないのはなんか拘りあんの?
PEってなんだ?
パラサイト・イヴ
最近どこの草原行っても下がスカスカな気がする
草原の下は洞窟出来やすいとかあんのかな
>>736 匹と呼ばれる所を見るに、やはり村人に人権が与えられるのは遠い
エンダ兄貴は殴るとすぐ草原の下の洞窟に逃げ込むから困る
砂漠で戦えってそういう理由か
平坦だから目立つだけではないかな?
湿地だと水場で目立たない。山岳だとその上に山。砂漠なら埋まる。
>>840 iPhone版マイクラ
赤石無し、水溶岩無し、洞窟無し、マップはNOT無限生成
間違えた水溶岩はあるけどバケツが無い
水はそこらじゅうにあるけど、溶岩は予め判明してるシード値使うか
何度もワールド生成しなおさないとお目にかかれないな >PE
>>849 ネザーに絶対いけないマップとかあるってことか
ピストンって水を押し上げてくれないんだな
>>853 相当の吸水性があるんだろう
てか、ディスペンサーが使いやすくて疑問に思わなかったな
>>850 もちろん夜戦ってるし目も合わせてない
たいまつが周りにあるなんてオチも無い
エンチャント無しの石剣で戦ってる時は何も起こらないが
火付きダイヤ剣や火打石で火を付けた時に
もの凄い勢いでワープを始めてすぐ見失うんだよ
ver1.5.2で起こった現象
そりゃあ火をつけたらな・・・
そりゃ火付けたらそうなるでしょう
いつからか炎上でもワープするようになったし
なぜそこまで見えてて原因を突き止めないのだろうか
火で移動するようになってしまったから溶岩で削れなくなってしまった
すまん、炎上でもワープするようになったのか
wikiに炎上が安全に倒せると書いてあったから
そのまま鵜呑みにしてしまった
たまにしれっと古い情報のままのとこあるよな
今wikiは更新が滞っているからな
そもそも炎上で安全に倒せるって火打石を使ってアクティブにさせず体力削れるからで
火エンチャ剣で殴ってもそんなにメリットは・・・
>>863 メリットはなくともデメリットは無いよなぁと
頭に?マーク浮かべながら殴ってたよ
とりあえずこの剣は家畜屠殺用に残しておこう
出先で動物見つけても待たずに食えて便利だな
一時期、動物に着火しても暴れ回らずおとなしく
焼豚になってくれていた時期があったんだけど、また戻ってしまったなぁ
誰?
ほら、俺だよ俺
鉄と金と石を大量に精錬したいが木材が無い
仕方ないので岩盤近くまで降りて溶岩をバケツで運ぶことにした
計算してみたところ2〜3往復しないといけない模様
他に良い方法ってないですよね?
なんで木材が無いんだ?
地下暮らしだとしても、植林ぐらいするだろ?
岩盤近くで精錬すればいいんじゃね?
エンダーチェストとシルクタッチ
最近岩盤て言葉を聞くと
現実でも壊せない固いブロックがあるように感じて怖くなるようになった
俺の部屋のドアは実は岩盤でできていたんだな なら仕方ない
そんなあなたにエンダーパール。
パールでネザーの天井を抜ければネザー天空TTができ
エンダーパール投げてもどこ探していいのかわからず
未だにエンド行ってない。
エンド楽しい?
>>877 エンドは名前の通り
テラフォーミングするには楽しいかも知れ無いが
ドラゴン倒す目的以外では・・・
大体、ドラゴン倒さないと生還できないし
探す時は投げるて飛んで行った方向に移動
その内地中に潜っていくからその辺掘る
>>758,760,765
こんな人達も居るわけで
と 言うか投げるのエンダーアイでは無いか?
パールは落ちた場所に移動では無かったけ?
ドラゴン攻略は難しいから
エンドに一度仮拠点を作って
ベッドで眠ってセーブしておくことをお勧めする
880 :
【ネザー】:2013/05/10(金) 10:14:51.47 ID:os2q7rZw
>>879 寝ようとしたら毎回エンドラにベッド爆破されるんだけど……
>>880 エンドラ来ないように深くに下に掘って寝れば
最下位層まで行けば問題なかろう
何か間違えてないか
設定に影って項目が追加されてる夢を見た
最初のチャンク生成時の動物のスポーンってコマンドでは防げないんだな
doMobSpawningをfalseにしても、生成直後の土地に牛とか豚がいたわ
多分、村人みたいに初めからそこに配置されてるMobなんだろうな
エンドはエンドストーンが有限なのがなぁ
クリエイティブやmod使用者じゃない限り
あの浮き島の分しか調達出来ないだなんて…
それでも1M個くらいあるはずだけど、何に使うんだ
いざとなったらエンド再生成で
エンドストーンとかそこまで使い道があるものでもないだろ
例え使い切れないほどあったとしても
有限というだけで使うのを躊躇してしまう病気なんだろ
おれもだけど
良くある
その割にはダイヤツール使ってるけど
それ分るな
有限となると大量にある溶岩でも
黒曜石に変えるのが勿体無く感じる
ネザーに行けば溶岩湖も存在するのに
言ってしまえばワールドの広さも三千万km四方の
(使い切れるかはさておき)有限資源だからな
まぁなんというか気にしたら負け
そうそう気にして雪ブロックや石ばっか使っててもしゃーない
いざとなったらMCEditで再生成すればいいやって思っとくのがコツ
最後の手段があるだけで心置きなく使えるようになる
そして大抵最後の手段は使われることは無い
え? ダイヤツールって無限入手できないの?(村人からダイヤツール購入しつつ)
>>896 何時までもあると思うなダイヤツール
ま 変な操作ミスしなければ今のところ無限だがな
週末に色々作ったり
整備しないと・・・時間が無い
wikiの畜産のところのコメントに
柵の外に移動候補になる場所を作らなければ柵に寄るのを避けられるって書いてるけど
これ意味ないよね
段差で塞いでも牧場を高くして周囲を空中にしても普通に寄っていくし
村人とアイテム交換ってそういえばまだしたことなかったわ
村人TTとか作る予定の人は村人をメイドさんにするMOD入れない方がいい・・・
賢者モードになった時激しく鬱になる
村人TTなんてなんの需要があるんだよ
やっぱり神様なんていなかったね
>>901 賢者モードにならなければ良いんだろう?
ま 入れるつもりも無いけど
>>902 ゴーレムトラップの餌
交易対象
夜間ゾンビ襲来TT
>>905 交易対象ならTTって単語は使わんだろ
MTならまだわかる
溜める装置なら何でもTTだからなw
ラストエリクサー症候群か
最終決戦で惜しみなく使うのが快感
最終決戦でも「もしかしたら更に相手が変身するかも・・・」と思ってラストエリクサーが使えない
>>873 今の技術じゃ地下十キロちょっと位しかいけないから壊せないブロックあるようなもんだ
最近のゲームはクリア後セーブデータが多くて無茶できない
その点マイクラは全ロストだから安心のはずなんだがなあw
なんで死ぬ時ってインベントリパンパンにしてる時ばっかなんだか
>>910 ラスボスだ〜とハーゴンと戦ったら弱くて
何これ?と思って帰ろうとしたらシドー登場とか
FF1はラスボスと思わずに倒してたな
ラストが3連戦とかあった物も
三博士・幼虫・黄泉とか
ところで今夜のSnapShopの内容はどうなるんだろう
またモブが増えるのかな
自動作業台はまだですか
エンダーチェストにホッパー繋げるようにしてほしい
>>916 確かに、それだけで革命的な輸送手段に自動機構ができる。
自宅の天井にランプ取り付けてスイッチで点灯させるのが好きだ。もちろん床は半ブロックで
ただ無駄に壁が大きくなるのが問題
壁用ブロックとかも欲しいけど
壁が厚くなるのもマイクラ独特だからな
額縁とか使って模様替えじゃないけど、内と外を分けたりしてるなぁ
dinnerboneのツイートが気になる
まあ貼れよ
>>906 強制的に繁殖させられて、無限に搾取され続けてボタン一つで溶岩で焼き殺されて
使い捨てされて動物以下の扱いうけるんだからTTでいいだろ
トラップでもタワーでも無いんだよなぁ…
俺もずっと思ってたけど狭義でTTはマイクラを最適化する施設を総称してるっぽいからもういいんじゃね
大規模な半自動,自動施設は全てTTで通用するんだし
そもそも元の意味を理解してるやつが何人いるか
それはまあ規模によるか
うちのは部屋与えて隔離してる村人50人くらいいるし、生産と呼び出しと隔離と
取引用アイテムの生産施設で大規模なタワーになってたからTTで違和感ないわ
馬鹿には馬鹿と言ってあげないとな
うるせー馬鹿!
931 :
名無しさんの野望:2013/05/10(金) 20:08:04.27 ID:SYYNJTei
新しいブロック追加はあるっぽいな。
新アイテムもくるっぽいね
>>926 御前がそう思うのならそうなんだろ
御前の中ではな
タワー型の湧き層などがある施設でないとTTとは呼ばない
youtubeの英語動画みるとTTと呼んでいるのはごく少数
トラップとファームが半々くらいな印象
日本語だとファームを使うのは稀だが
馬鹿はスポーン経験値トラップまでTT呼ばわりだからなw
村人増殖してるところにゾンビを放り込んだら経験値トラップに・・・
最近村人を平気で燃やしちゃうようになって怖い
経験値TTはふいんき的なニュアンスだと思う
要は伝われば良し
いっそ今からファームって呼称で統一しようぜ?
ここは日本のマイクラコミュの中心で俺らが使う言葉が標準言語みたいなもんだし
順応できない馬鹿はニコ動にでも逃げてもらえば
938 :
名無しさんの野望:2013/05/10(金) 20:43:29.18 ID:9iBtBGjk
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
There's no new blocks
っていうオチはないよな
940 :
名無しさんの野望:2013/05/10(金) 21:00:52.99 ID:SYYNJTei
「木炭ブロックを追加しました」とか。
たまにはいくつか新要素追加したから自分たちで探してみてね!
という感じのスナップショットがあってもいいのになあ・・・
943 :
名無しさんの野望:2013/05/10(金) 21:20:30.42 ID:gPhtBiPM
解析班の餌食
jebのドヤ顔ブロックとか
男「なんかいいことあったの?」
女「ふふ、なんだと思う?」 ←こういうむかつく女を連想するようなつぶやきだな
はらいせに村人厳選してくるわ
ガシャーン
ガシャーン
>>937 ■は単に石炭ブロックに続いて木炭ブロックも追加するよっていう意味だろう
わざわざ別にするなら、石炭・木炭のテクスチャも別にしておくれよ
>>948 一理ある
あれどっちも同じだと普通に訳わからなくなる
穴埋めか
There's no new blocks
砂利のテクスチャわざわざ丸石と見間違えやすいのに変更したくらいだ
ホラホラホラホラ
>>938 お前ね、その単語でググったらそのうち身元バレるよ?
お前の身近な奴は見ればすぐにわかるだろ、お前だってね
ホラーマンめ
だめなら踏むなよと何度言われてきたことか
富山か
踏むなよ!絶対踏むなよ!
よし踏んでみよう
…カチッ
シュー…
965 :
名無しさんの野望:2013/05/10(金) 22:30:22.32 ID:YNR7sRZF
Game over!
Score:0
次スレ乙!
素敵な流れでしたね
けれども埋まんないなぁ
実際階段登るのと梯子のぼるのどっちが早いのか
また虫特攻か壊れるなぁ
ようやくロバのチェストが使えるようになるのか
Do not look at this image
>>971 余裕で階段
100ブロック上に登るのにかかる時間
梯子 約42秒
階段 約27秒
階段ダッシュ 約17秒
977 :
名無しさんの野望:2013/05/10(金) 23:18:49.35 ID:/67bmn5E
スナップショットもくるし
さっさと埋めて次スレいこうぜ
>>976 なるほど、地下往復路建設してるんで参考になります
ありがとうございました
各自の考えるMinecraftの死にアイテムって何?
ゾンビ肉、羽、サドルが個人的TOP3なんだが。
981 :
名無しさんの野望:2013/05/10(金) 23:28:17.70 ID:/67bmn5E
青くなったジャガイモ
イカスミ
ボウル
>>979 全然生存させる気ないじゃないですかー!
ゾンビ肉抜いて青ジャガイモで
ゾンビ肉は犬の食料
個人的にはラピスラズリ
986 :
名無しさんの野望:2013/05/10(金) 23:31:27.05 ID:/67bmn5E
ラピスは・・・ほら、ブロックのほうは禍々しくてカッコいいじゃん・・・
けど手に入りやすさと処理のしづらい点ってのでは羽が一番邪魔な気がする
ゾンビ肉と青ジャガは食えばすぐ消えるし
サボテン「呼んだ?」
建設的な使い道が一切ない青ジャガが優勝でしょ
サボテンは何故か村人交易所の近くに群生してるなぁ
青ジャガは完全にお邪魔アイテムって感じだしなぁ……
せめて青ジャガは植えられれば
うめ
993 :
名無しさんの野望:2013/05/10(金) 23:43:28.94 ID:/67bmn5E
たて
994 :
名無しさんの野望:2013/05/10(金) 23:44:06.74 ID:gPhtBiPM
砂
土
雪
砂利
濃厚なポーション「やーい青ジャガの役立たずー」
ありふれたポーション「ごみくずー」
スポンジ「ごくつぶしー」
1000 :
名無しさんの野望:2013/05/10(金) 23:51:47.92 ID:/67bmn5E
1000なら村人(♀)実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。