Civilization5 (Civ5) Vol.94

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.93
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1364628809/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1364612346/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
2名無しさんの野望:2013/04/09(火) 03:07:17.02 ID:Fqeg9VcB
★ファンサイト
海外フォーラム
(p)http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
(p)http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
(p)http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
(p)http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
(p)http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
(p)http://stack-style.org/SidGame/
3名無しさんの野望:2013/04/09(火) 03:07:47.80 ID:Fqeg9VcB
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●

「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」

日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php

27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。

★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加されました!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースが改良されました。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムが再設計されました。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われました。

他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthi
4名無しさんの野望:2013/04/09(火) 03:08:18.63 ID:Fqeg9VcB
Gods & Kingsまでの全てのDLCがセットになった Gold Edition が発売されました。

Sid Meier's Civilization V: Gold Edition
http://store.steampowered.com/sub/25544/

●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 (新) ●○●○●○●○●

「Sid meier's Civilization V: Brave New World」

2013年夏に発売予定の拡張版第二弾。
ブラジル、アッシリア等の新文明や国際交易路、美術品、イデオロギーなどの新要素の追加が行われます。

現時点の情報は以下。
PAX Eastデモ(英)
http://www.youtube.com/watch?v=Urh0oRLBXiw
http://www.youtube.com/watch?v=Cu_qp9zSaZs
Paxeast分析まとめ(英)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=491604
PAX East: 『Civilization V』拡張パック“Brave New World“が7月9日に配信決定、『XCOM』とのコラボも(日)
http://gs.inside-games.jp/news/397/39740.html
Monchan Civ5 wiki Brave New World
http://civ5monchan.net/index.php?BNW
5名無しさんの野望:2013/04/09(火) 05:46:22.87 ID:6YD/nkXu
>>1
シーナマーリ
6名無しさんの野望:2013/04/09(火) 08:04:36.35 ID:KU3BSwYq
待て!あと…>>1乙だけ…
7名無しさんの野望:2013/04/09(火) 09:51:44.55 ID:DiFuOXV2
攻撃の意思はない。貴公の>>1乙を通り過ぎるだけだ。
8名無しさんの野望:2013/04/09(火) 17:26:11.35 ID:Xt2tUKWL
>>1 ヤーレ トゥルットゥル
9名無しさんの野望:2013/04/09(火) 18:18:19.05 ID:GZa5LOxT
ダーイ

>>1
10名無しさんの野望:2013/04/09(火) 19:00:30.68 ID:b7JrZvGn
ろくに考えたこともなかったけど指導者達ってちゃんと母国語で喋ってるの?
古代文明の言葉とか
11名無しさんの野望:2013/04/09(火) 19:33:19.36 ID:ydFkie+T
信長は妙なことになってるけどディドとかも演じるのが恥ずかしいぐらい変な事になってそう
12名無しさんの野望:2013/04/09(火) 19:38:23.15 ID:b7JrZvGn
信長は露骨に見た目がネタなのが何故なのか問いたい
13名無しさんの野望:2013/04/09(火) 19:39:00.62 ID:fQ4+kZgS
アッティラさんは何語なの
14名無しさんの野望:2013/04/09(火) 19:51:22.60 ID:k70M5sFR
ラムセスはアラビア語で代用してるな
15名無しさんの野望:2013/04/09(火) 20:06:42.01 ID:OqYfzMsJ
アレクサンドロスは古代ギリシャ語のアクセントで喋ってるらしいな
俺には全然分らんが

信長の日本語はどう聞いても日本人にしか聞こえないから、やっぱり調達できる分は現地人を呼んでるのかね
16名無しさんの野望:2013/04/09(火) 20:10:13.78 ID:/GRqtCJD
A国と仲良くやってたらA国の紹介でB国とも仲良くしようぜ!みたいな話しになって
3国で友好宣言して1000年以上やってたのに、いつの間にやらA国が突然B国に非難声明
同ターンにB国が「A国と関係悪化したぜ おまえA国に非難声明だしてくんない?」とか言ってきて
は?こっちは両方と友好宣言中なんだからそんなんできるか。と断ったら
その外交画面のまま非難声明だされたw
AIはもうホント我侭すぎてこまる・・・
17名無しさんの野望:2013/04/09(火) 20:14:34.00 ID:ydFkie+T
アレクはえげつない事してきた上で颯爽とクセのある笑顔でショイシャオタガターとか言いながら現れてカチンとくる

確かcivfanaticsのフォーラムのどっかに指導者それぞれ何しゃべってるかの現地語?テキストと英訳があったな
18名無しさんの野望:2013/04/09(火) 20:16:27.29 ID:l3rXNpRL
違う目標を、狙いましょうよ(提案)
とかと比べると信長の台詞は発音も内容もよくできてる
19名無しさんの野望:2013/04/09(火) 20:18:08.27 ID:DA7vZEmF
刀の差し方明らかにおかしいけどなのぶのぶ
20名無しさんの野望:2013/04/09(火) 20:25:12.26 ID:HmNPL+qd
ちゃんとした日本語なだけこの手のゲームだとマシだからな
21名無しさんの野望:2013/04/09(火) 21:41:05.69 ID:ovnbACXB
こういうゲームだからちゃんと言語違うと気分出ていいな
22名無しさんの野望:2013/04/09(火) 22:14:31.99 ID:GVVev5yw
>>16
B国「友好無視で非難してくるなんてA国はひどいや!友人よお前もそう思うだろ!叱ってくれよ!」
君「知らんがな」

うん、B国が君を非難するのは全然わがままでも何でも無いな

ビスマルク当たりはもっとえげつない外交工作してくるぜよ
23名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:01:23.36 ID:Fqeg9VcB
先に進め
24名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:03:05.50 ID:b7JrZvGn
きいておる
25名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:08:04.71 ID:E9S7OHip
えんまーい
26名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:18:13.70 ID:pvpiCVPE
すれいま〜ん
27名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:24:49.57 ID:Fqeg9VcB
アッティラさんってキレてんすか?
28名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:26:53.38 ID:OJ6tQe9P
>>1 クラシブリガー
29名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:30:26.63 ID:kuXy+Wel
初対面のアッティラさんはマジで怖い
30名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:32:29.40 ID:pHWXNRLM
とりあえず馬下りて話せ
無礼だろ
31名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:34:04.48 ID:b7JrZvGn
この出会いを祝って壮大なフラダンスをお見せしよう!


                        −中立を保っている−
32名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:44:12.91 ID:0yVxyIiS
外交画面入る度になんだこいつ偉そうにしやがって、とか思ってたけど
よく考えたら全員偉そうだよな、このゲーム
33名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:46:53.88 ID:kuXy+Wel
実際に偉いからしょうがない
34名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:47:16.60 ID:Fqeg9VcB
トップが日本のサラリーマンみたいだったら嫌じゃないですか
35名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:49:15.39 ID:R3ZHfkbR
名刺を渡してくるのか
36名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:54:40.87 ID:E9S7OHip
このゲームを最初やったときに「非難声明」っていう言葉がいまいちピンとこなかったんだけど、
ニュースでアメリカ大統領が北朝鮮に関して「そんな態度では孤立を深めるだけだ」
みたいな批判をしてるのを見て
「なるほど、これが非難声明か」って理解したわ
37名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:55:55.72 ID:b7JrZvGn
>>36
アメリカ「そなたの国が蛮族に侵されていないのは驚きだ」
北朝鮮「ぐぬぬ・・・」
38名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:57:12.12 ID:DHsd/vGd
先にすs <pppp
しばし待たれよ

(あ、はい。信長です。お世話になっております。)
39名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:57:50.75 ID:v30WTa/R
大使館を追い出した上で他の文明にアイツハブろうぜって触れ回るくらいしないと非難声明とはいえない
40名無しさんの野望:2013/04/10(水) 00:15:54.57 ID:JHMKQDV2
偉そうなのはいいとして自国が瀕死の時は命乞いしてきてもいいとは思った
41名無しさんの野望:2013/04/10(水) 00:23:45.21 ID:sKJEmWvd
>>31
真顔なんだろうな
42名無しさんの野望:2013/04/10(水) 00:26:10.18 ID:qmE7pDiz
>>38
信長はともかく今の政治家ってそんなんばっかりやろなw
43名無しさんの野望:2013/04/10(水) 01:47:28.00 ID:qmE7pDiz
みんなアルテミス神殿大好きすぎだろ
44名無しさんの野望:2013/04/10(水) 01:51:38.98 ID:Y8SdZgmS
ハーラルは動きが不規則過ぎてビクッてなる
45名無しさんの野望:2013/04/10(水) 02:09:48.37 ID:3DTXOi/o
俊敏な北欧指導者
46名無しさんの野望:2013/04/10(水) 02:13:10.65 ID:WLCXvWO8
激おこ時に兜つけるのがかわいい
47名無しさんの野望:2013/04/10(水) 03:10:29.89 ID:Av5nltOb
戦争になると異常に楽しそうなハーラルさん
48名無しさんの野望:2013/04/10(水) 05:00:41.09 ID:Jh40qudu
ウハハハハ-!
49名無しさんの野望:2013/04/10(水) 05:08:40.49 ID:xH9BVNQz
初対面のときの徐々に寄って来る感じが笑える
50名無しさんの野望:2013/04/10(水) 10:03:21.73 ID:6nry5AmO
modで文明ごと再生成すると時間かかるから飽きるまでバニラーや
51名無しさんの野望:2013/04/10(水) 13:11:28.42 ID:OaSTub93
ハーラルさんは滅ぼすと兜を海に捨ててどっか行くんだよなw
52名無しさんの野望:2013/04/10(水) 13:27:31.33 ID:8cIz8QnI
>>51
どれ?
53名無しさんの野望:2013/04/10(水) 13:44:08.17 ID:i8UYours
勝ち狙いで速攻に出ずに実績開放目的でチンタラやってるとどの文明も不気味なくらい有効的で怖い
54名無しさんの野望:2013/04/10(水) 14:28:27.41 ID:Av5nltOb
親しみを感じていても領土欲しいとすぐに宣戦布告してくるけどなー
信用したのが間違いだったなと

信用した覚えなんてないのにw
55名無しさんの野望:2013/04/10(水) 14:34:31.29 ID:OaSTub93
親しみを感じているはあてにしてはいけないよ。
大体赤ペナ付いてるか、青字ボーナスが少ないと宣戦してくる。
56名無しさんの野望:2013/04/10(水) 14:43:59.15 ID:09rE51DH
AIの傾向に本心を隠しやすいかどうかみたいなのがあるんだよな
57名無しさんの野望:2013/04/10(水) 15:38:04.95 ID:3BOMkdHk
つまり赤字がいっぱいついているけど本当は仲良くしたい
同盟国とか周りの目があるから非難声明出しただけなんだからね
って言うツンデレ状態も…

あるわけないな
58名無しさんの野望:2013/04/10(水) 15:57:40.72 ID:0noyvK62
科学産出量で1.5倍くらい差開かされてるのに10技術差をつけてなぜか宇宙勝利
59名無しさんの野望:2013/04/10(水) 16:04:49.16 ID:6wjvEp5m
宇宙船パーツ「そこ邪魔なんですけど…」
労働者「ZZZzzzz.....」
60名無しさんの野望:2013/04/10(水) 16:30:43.14 ID:05HA9cHE
一回でも戦争仕掛けると外交ペナが面倒すぎていつも挑発繰り返して仕掛けさせるはめになる
61名無しさんの野望:2013/04/10(水) 17:16:08.47 ID:8V65NefX
>>58
アルミの量がギリギリだったんじゃね?
62名無しさんの野望:2013/04/10(水) 17:19:58.62 ID:05HA9cHE
そもそも科学出力でまけてるのに最後のあたりで取得テクノロジー数で勝るってのがあり得ないような
63名無しさんの野望:2013/04/10(水) 17:33:29.62 ID:HvmzKM3P
協定とか科学者のテクノロジー発見とかで追いつけることもある
64名無しさんの野望:2013/04/10(水) 18:47:35.78 ID:OaSTub93
創造主だと良くある光景。
65名無しさんの野望:2013/04/10(水) 19:04:08.72 ID:6ArDDPtc
終盤まで大科学者を溜め込んでおけば結構な差があっても巻き返せるな
合理主義コンプやオックスフォードも効果が大きい
66名無しさんの野望:2013/04/10(水) 19:25:43.97 ID:8cIz8QnI
>>54
マップ広大 バンゲア 6文明
でやったら創造主でさえ戦争一度も起きずに終了する
67名無しさんの野望:2013/04/10(水) 19:27:13.16 ID:8cIz8QnI
>>62
チートだから
マップ拡大してみたら分かるけど、特に何もなくてもチートブーストかかっているのは
開拓者から創造主まで一緒
チートブーストのかかり方が違うだけ
68名無しさんの野望:2013/04/10(水) 19:28:29.96 ID:lJ/M9uvQ
69名無しさんの野望:2013/04/10(水) 19:28:57.42 ID:OV/nlzd/
70名無しさんの野望:2013/04/10(水) 19:37:09.69 ID:JyWTBy/M
>>67の通訳連れて来たぞー!!

         /⌒ヽ
         ( ^p^ )   
         /   ヽ
        | |   | |
        | |   | |
        ||   ||
        し|  i |J
          .|  ||
         | ノ ノ
         .| .| (
         / |\.\
         し'   ̄
71名無しさんの野望:2013/04/10(水) 19:40:04.22 ID:hGHV1Ep3
いつぞやのエアプレイヤー様かな
72名無しさんの野望:2013/04/10(水) 22:12:30.54 ID:0noyvK62
CPUとのチーム戦やってみたけどHIDEEEEEEEEEE
宣戦和平の繰り返しで攻城戦に入るまでも無く戦争終わってしまう
73名無しさんの野望:2013/04/10(水) 22:14:48.51 ID:qmE7pDiz
EEEEEEEIぶれいぶねうわーるどの情報はまだか!
74名無しさんの野望:2013/04/10(水) 22:29:45.33 ID:lFdfK50N
略してぶにゅー
75名無しさんの野望:2013/04/10(水) 22:32:37.65 ID:MuJgmpHM
ギニュー?
76名無しさんの野望:2013/04/10(水) 22:39:11.28 ID:HvmzKM3P
ぶらんにゅーはー
77名無しさんの野望:2013/04/10(水) 23:04:33.56 ID:hzaiaRtp
もしかしてAIってさ、PC側にスパイ送って遺産建造を確認したら
AI同士で情報共有してその遺産潰しにきてたりするんかな?

ちょっと前に不死でカルタゴやってた時に、少しの間手が空いたので偉人目当てに斜塔開始したら(13T完成予定)
10T目にケルトが建設完了、10T前にロードして姫路城に変更
すると、10T目に中国が姫路完成&ケルトは何も建てない
おや?っと思ってまたロードして、今度は何も建てずに進めたら20T建っても遺産報告無し。
なんとなく気になってまたロードして、試してなかったシスティーナ礼拝堂を進めたら
10T目に朝鮮がシスティーナ礼拝堂を建設&ケルト・中国なにも建てず。
AI同士結託してスコア最下位のPCを潰しにかかってんのかこれ?w
78名無しさんの野望:2013/04/10(水) 23:18:57.41 ID:iMHTCjmC
単に乱数の神様がいじわるしてるだけだと思うよ
79名無しさんの野望:2013/04/10(水) 23:48:48.10 ID:igzawjNK
いけずー
80名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:36:29.75 ID:2beNHUpY
>>62
科学勝利時にグラフ見ると大体そんな感じだと思うけど
こっちの科学産出量1k前後だけど、敵対文明2k弱とか

終盤入る直前まではどんぐりの背比べだけど
終盤入った途端AIはアホみたいに科学産出延ばす印象(不死)
81名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:39:24.79 ID:3qKZawG/
GAK入れてから、最後までやるのが億劫になった
産業から先が長いし、科学や外交でサクっと終われないし
制覇するにしても都市や敵硬すぎるし
現代から後ろの必要科学力もっと下げろよ
82名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:40:12.68 ID:O7HEt+p5
CIV5のガンジーって無慈悲過ぎないか
現実の北朝鮮が慈悲深く見えるぞ
83名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:42:38.94 ID:wdukqV7i
>>82
北朝鮮とか失敗した戦争屋が吠えてるだけみたいなもんというかそのもの
本気でやったら即死なのは明らかだしそれをお互い知ってるから万が一だけを警戒してほとんどまともに相手にされてないだけ
84名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:44:36.24 ID:evJBDXfj
ガンジーU「我々の発言は核によって裏付けされています(ニッコリ」
北朝鮮「我々の発言は核によって裏付けされてるのだ(震え声)」

北朝鮮はハーラルさんみたいなもんだな。世宗は糞強いからシャレにならんし。
85名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:44:52.64 ID:XldDadCA
産業から先ってむしろ短いだろ,たいてい大勢は決してるしほぼ消化ゲー
86名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:47:55.11 ID:3qKZawG/
>>85
だからこそやる気が無くなる
勝ちは決定したが、勝ちを取りに行くのがだるすぎるわけで
87名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:48:13.39 ID:wdukqV7i
大砲でラッシュかけたりはするけど飛行機以降ではやったことないな
そこらで覆さなきゃいけない状況になると大体国力差が辛い
88名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:48:17.57 ID:feZqfFhD
一直線に俺のちんちんいっちぇいやが
89名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:51:58.29 ID:uhmmoZUA
未開の楽園シナリオ初めてやったけど
何がって具体的に言えんが無性に楽しい
90名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:52:14.43 ID:HPSDdboq
縛り無しでやって現代入っても1位追っかけてたらもう序盤でミスったなって話になるからな
太古とか古代は一つ一つの選択が重くて楽しいけど現代まで行くともうほとんど誤差だから適当にターン流すだけでいいやってなって面倒になる
91名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:54:08.81 ID:zULsIG51
また負けたあ
こいつには先を越されないだろうと手を組んでいた奴に先にゴールされる
そんなんばっか
92名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:54:19.94 ID:JpaE8+SN
BNWでそこら辺が変わってくれることを期待する
93名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:54:49.77 ID:58g693n2
>>82
助走つけて殴っていくスタイル
94名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:56:00.74 ID:feZqfFhD
いやあ決めうちってめんどいね
固有ユニットがある場合そこで戦争やれよってことでしょ
マルミミゾウと遺産どうしようかね
95名無しさんの野望:2013/04/11(木) 01:01:46.49 ID:XldDadCA
騎兵系のUUは記念生産するもの
情報時代まで首都に駐留させたら俺に態度ボーナスが付く
96名無しさんの野望:2013/04/11(木) 01:03:36.06 ID:uhmmoZUA
マルミミゾウと侍は必ず1体だけとっておきます
97名無しさんの野望:2013/04/11(木) 01:13:31.47 ID:V6kXbyvW
アッティラさんが全然和平を結んでくれない・・・
それにしても破城槌軍団すごいなw
98名無しさんの野望:2013/04/11(木) 01:14:18.81 ID:9ShzLaHq
マルミミゾウは名前がかわいすぎてずるい
ゾウの仲間で一番ちっさいっていうのもボーナスポイント
99名無しさんの野望:2013/04/11(木) 01:14:34.10 ID:wdukqV7i
象は何故か戦闘力ダウンが引き継げないのがクソ
ピクトの信仰力獲得も引き継げないけど別にいいだろうにそんくらい
特に前者なんかハカは引き継ぐだろうが
100名無しさんの野望:2013/04/11(木) 01:14:54.00 ID:zlamPsKg
ナレースワンの象はクトゥルフモンスターみたいな響き
101名無しさんの野望:2013/04/11(木) 01:47:33.14 ID:Y0v9Nzye
ガンジーさんのもっとも無慈悲なポイントは腹毛とパイ毛
102名無しさんの野望:2013/04/11(木) 02:04:45.28 ID:9mE5dQMZ
>>97
前にフンの都市攻めたら破城槌の軍団が迎え撃ってきて笑っちゃったわ
弓騎兵出せよと
103名無しさんの野望:2013/04/11(木) 02:22:15.72 ID:eoyqJMSr
国王でだいぶ耐えられるようになったけどいつも最後は二世代先のユニットを大量に派遣されて押し切られる。
もう皇子で遊ぶわ。
国王で事務的に機械的にやるのがあんま楽しくない。
国づくりや外交を楽しみたいよ。
104名無しさんの野望:2013/04/11(木) 02:29:03.00 ID:aiIWmmm/
>>103
皆不死や創造主で国造りや外交を楽しんでいるというのに
105名無しさんの野望:2013/04/11(木) 02:30:17.32 ID:JpaE8+SN
>>103
国王ならダラダラ適当にプレイしてもAIとそんなに差は付かないと思うんだが
ゲームの進め方や細かいルールが把握できてないんじゃない?
106名無しさんの野望:2013/04/11(木) 02:30:39.51 ID:feZqfFhD
もはやカルタゲを使う意味がなくなった
107名無しさんの野望:2013/04/11(木) 02:36:12.00 ID:aiIWmmm/
カタルゴは解放で即交易路+ビーカー産出が真価だろ
108名無しさんの野望:2013/04/11(木) 02:52:46.58 ID:p/wcoNtu
前スレで非戦で行くなら伝統で人口伸ばした方が良いよって話に
いちゃもん付けてる人が居たんで自分で同マップで検証してみたんだけど
やっぱ解放より伝統の方が科学勝利で8ターン速かったわ
つうか解放で非戦なんて初めてだったんですごくやりにくかった
109名無しさんの野望:2013/04/11(木) 02:55:52.81 ID:aiIWmmm/
>>108
セーブデータうp
110名無しさんの野望:2013/04/11(木) 03:17:23.37 ID:p/wcoNtu
>>108
不死でも創造主でも無く皇帝なんだけど
それでもいいかい?
111名無しさんの野望:2013/04/11(木) 03:21:09.74 ID:aiIWmmm/
いいよ
ちなみに元々の話は皇帝にも適用されるの?
112名無しさんの野望:2013/04/11(木) 03:35:53.83 ID:9ShzLaHq
その議論に参加してないからよくわからないけど
1つのマップだけでは検証として不十分すぎると思う
113名無しさんの野望:2013/04/11(木) 03:37:58.53 ID:2xo8sKMQ
議論相手の意見をいちゃもんだなんて書く人なんだから仕方ない
114名無しさんの野望:2013/04/11(木) 03:42:21.15 ID:6ypZtjBq
少都市なら伝統、多都市なら解放が向いてるというゲーム内の記述通りで、
悩むことなんてないと思うけどな。
非戦なら普通の設定なら少都市になるから伝統有利だし、
マップ大きくしてAIの数を減らすと非戦でも解放が有利になる。
115名無しさんの野望:2013/04/11(木) 03:59:41.41 ID:feZqfFhD
というか左ルートと右ルートあるのに何故コンプばかり目指さなくてはいけないのか
116名無しさんの野望:2013/04/11(木) 04:08:55.93 ID:p/wcoNtu
レス番間違えてたし

GaK入り マップ:パンゲアプラス サイズ:普通 難易度:皇帝 速度:スタンダード 使用文明:バビロニア
ほぼ50ターンごとにセーブ
資源配置はスタンダードだった筈なんだけど伝説っぽい配置になりました

伝統は初見リロード無しでクリア
解放はマップ把握してからなので若干有利かと思いきや
都市建設位置や建設数からAIのヘイトが上がり過ぎて非戦失敗でやり直し3回目でクリア
あと100ターン目のセーブを忘れてて1回だけオートセーブからリロードしました

http://www1.axfc.net/uploader/so/2864880

元々の話では特に難易度とか指定されてはなかったですね
あとどう見ても議論って書き方では無くいちゃもんにしか見えなかったなぁ
まぁ>>114さんが正解でしょうね
117名無しさんの野望:2013/04/11(木) 05:30:31.51 ID:feZqfFhD
ぶれーぶにうわーるどまで封印!
118名無しさんの野望:2013/04/11(木) 08:20:53.84 ID:aiIWmmm/
>>116
なんか今サーバにつながらないわ。

いちゃもんって具体的にどの内容?
119名無しさんの野望:2013/04/11(木) 08:58:30.28 ID:yJ9L10qa
>>72
俺もやってみたけど
両チームに何人かニートが発生して
結局味方が和平で邪魔しまくる1vs1と変わらないのは仕様なん?
120名無しさんの野望:2013/04/11(木) 10:29:10.45 ID:V6kXbyvW
ケチつけるなら他の最適なプレイ方法をださなきゃな。
あれは見苦しかった。
121名無しさんの野望:2013/04/11(木) 10:51:10.32 ID:9WVTosqV
2都市目建設は自前生産が最速だから無償開拓者の有り難味が薄く感じる
今は無償偉人どうしても欲しいか周囲に敵国が居なかったら開放、他は伝統にしてる
122名無しさんの野望:2013/04/11(木) 11:11:38.75 ID:wdukqV7i
最速だけど人口止まるし創始したい派だから神殿建てたいしってやってると最初作ってる余裕がなー
123名無しさんの野望:2013/04/11(木) 12:21:45.14 ID:evJBDXfj
運用次第じゃあ解放のが速くなることもあるぜよ。
ただ、創造主だと都市出せる範囲に限りがあるから、解放の特性を活かしきれない。
だから伝統の方が相対的に有利ってわけ。
124名無しさんの野望:2013/04/11(木) 12:29:11.98 ID:evJBDXfj
↑非戦限定の話な。戦争やるなら断然解放だ!
125名無しさんの野望:2013/04/11(木) 12:31:47.13 ID:2qPwVOTK
ダメージ受けたキャラベルが帆が破れてるのに気づいて感動した
126名無しさんの野望:2013/04/11(木) 13:04:14.44 ID:p/wcoNtu
>>118
否定するだけで代替案も何も出さないところかな
伝統より解放で都市数を出した方が良いと思ってたみたいだけど
それでどうやってAIのヘイトを躱して非戦するのかには何も触れて無いし

あとさっき見直したら元々の発言者は不死や創造主での非戦を想定してたみたい
127名無しさんの野望:2013/04/11(木) 13:10:31.75 ID:HPSDdboq
まあほじくり返す程の話でも無いかと、実際にやってみれば分かるし

解放は無償の労働者と開拓者が同じツリーになればグッと使いやすくなると思う
128名無しさんの野望:2013/04/11(木) 15:44:10.15 ID:fke+jsCN
>>105
今の国王は油断してるとちぎられる可能性は十分あるよ。
129名無しさんの野望:2013/04/11(木) 17:00:03.30 ID:Jyy1WZO4
!報告!
都市で生産選択しても、都市名の右に表示されない不具合があったが、
調子の悪いGoogleChromeを、
アンインスコ、インスコしたら改善しました。

Google先生には、お世話になってるけど
ブラウザは、まだまだ、だね。
130名無しさんの野望:2013/04/11(木) 19:00:36.13 ID:p/wcoNtu
まったく関係無さそうなブラウザで不具合出るとは
どんな仕組みでそうなったのかそっちの方が興味あるわw
131名無しさんの野望:2013/04/11(木) 19:02:16.29 ID:BCH+hSU/
やっとローマよ永遠であれの実績解除
プレイレポの人に感謝
132名無しさんの野望:2013/04/11(木) 20:44:22.43 ID:gkCE/YIT
プレイレポはもっと読みたいな
モンちゃんWikiが停滞気味だけど,伝統で行こうシリーズは更新してるみたい
弩兵ラッシュの人も更新してほしな
133名無しさんの野望:2013/04/11(木) 21:02:05.20 ID:4nHpypyu
>>132
両方ともさあやるぞと一話目書いたとたんに鯖巻き戻しで無かったことにされたら
そりゃモチベ下がるべ
その手の応援はコメ欄に書いてあげればモチベアップに繋がるだろうし
他の人も俺も書いてみようかなって気になるんじゃないかな
134名無しさんの野望:2013/04/11(木) 21:12:17.96 ID:aK37bnzQ
宗教でなんかやるレポとか書いてみたいけどプロ皇帝レベルな上になんかいまいちネタも浮かばないぜ
135名無しさんの野望:2013/04/11(木) 21:15:09.45 ID:bd2KoC86
拡張来たらまたプレイレポいっぱいあがるだろうな
楽しみです
136名無しさんの野望:2013/04/11(木) 21:45:34.03 ID:p/wcoNtu
>>134を見てふと思い立ったんだけど
宗教は勝利条件に直接は絡まないんだよな
世界の信仰を集めて宗教勝利とかあったらちょっと面白そうなんだが
137名無しさんの野望:2013/04/11(木) 22:09:06.49 ID:gkCE/YIT
たまたま宗教創始が早めにできて,都市のほとんどに自宗教が広まった時には勝手に宗教勝利したと思って自己満足してる
138名無しさんの野望:2013/04/11(木) 22:39:26.38 ID:9WVTosqV
制覇勝利しようと思ったけど敵兵とドンパチやってる間に宇宙船完成してしまった悲しみ
用兵ヘッタクソだと侵攻遅すぎてザコい
139名無しさんの野望:2013/04/11(木) 23:02:20.64 ID:2Bka8q9y
ヒャッハー戦争狂プレイだーっ!!→産業時代で2位とのスコア差が2倍→めんどくさいから宇宙船飛ばそ
が多い。
勝っている時の中盤~終盤にかけての中だるみが半端ない。
140名無しさんの野望:2013/04/11(木) 23:14:26.06 ID:wl3vRHb3
かといってさっさとクリアしようと外交勝利狙うと政変祭が始まって余計長引いたりする
141名無しさんの野望:2013/04/11(木) 23:17:12.67 ID:gkCE/YIT
でもボクは制覇勝利
スコアトップを走っているAiの都市を削りきって女騎士状態にしたとき最高のカタルシスを感じる
142名無しさんの野望:2013/04/11(木) 23:18:13.71 ID:HPSDdboq
制覇したいだけならパンゲアでも海軍重視が楽な気がする
途中が辛いけど
143名無しさんの野望:2013/04/11(木) 23:18:56.64 ID:NsurAm3N
国連まで建てるならもう必要票数確保出来てるべきだろ
そうじゃないなら宇宙目指すわ
144名無しさんの野望:2013/04/11(木) 23:30:06.13 ID:p/wcoNtu
>>143
投票開始時点で必要票を確保していても
AIのターンで政変連打されて票を奪われ決着つかないことを言ってるんじゃ?
145名無しさんの野望:2013/04/11(木) 23:31:14.15 ID:3mszlFNz
>>141
「くっ殺せ」
146名無しさんの野望:2013/04/11(木) 23:33:37.13 ID:0f3TQMrv
最近civ5をまたやりだしたんだが
AIの科学力の補正が高くなってないか?

前、国王でやったときアレク→国立大→南京塔→数カ国と研究協定と
勝ちゲーな流れに入っても大国がそれすら凌駕するテクノロジー数で圧倒してきた
結局、埋めてた大科学者連発で何とかなったが
どう見ても難易度が上がってる
147名無しさんの野望:2013/04/11(木) 23:38:29.08 ID:2Bka8q9y
>>146
AIのターン中にAIの首都を見てると光の柱がよく出てるから、おそらく科学者を消費してビーカーを稼いでいると思う。
あと、資源の乏しいどーでもいいところに都市建てて人口増やしてビーカーを稼いでいるとか。
148名無しさんの野望:2013/04/12(金) 00:19:30.83 ID:M3uqx4vu
糞みたいなとこに都市出しても人口伸びるからな
基本的には人口が科学力だし、拡張屋は本当にウザい
149名無しさんの野望:2013/04/12(金) 00:55:20.23 ID:jgzxqbiT
以前は高難易度を如何にしてクリアするかだったけど、
最近は国王〜皇帝付近でランダムプレーヤーにしてどうやってクリアするかのほうが楽しい事に気が付いた。
遺産狂だったんだな。
150名無しさんの野望:2013/04/12(金) 02:35:50.44 ID:vGUgAc5J
たしかにランダムで引いた手札で悩んでプレイは楽しいな、つーかそれしかしてないわ
151名無しさんの野望:2013/04/12(金) 02:54:32.15 ID:TXp/Ozjf
個人的には世宗とロシアが苦手だ。科学キチどもめ・・・
外交勝利は防ぐ事出来るから、科学勝利AIが一番厄介だな〜
152名無しさんの野望:2013/04/12(金) 02:57:14.52 ID:GaGM5F/A
日本語修正ファイルv2
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2865828?key=monchan

ttp://civ5monchan.net/index.php?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%C8%C7%C9%BD%B5%AD%A4%CE%BD%A4%C0%B5
ここに書いてある内容は全て反映させたはず
あとは表記ゆれとか○○人とか微妙に気になるところを修正していきたいところ
なんか間違いとか、ここ修正してよってところがあったら教えてくれ
153名無しさんの野望:2013/04/12(金) 03:02:15.54 ID:gg7eYlNm
戦闘弓は誤訳
154名無しさんの野望:2013/04/12(金) 03:02:31.47 ID:TXp/Ozjf
だよ
155名無しさんの野望:2013/04/12(金) 03:15:41.71 ID:GaGM5F/A
>>153
>>154
翻訳スレに昔あった戦闘弓的な訳を修正するファイルがまだ残ってたから
それも後で派生として統合する予定
156名無しさんの野望:2013/04/12(金) 03:24:56.93 ID:TXp/Ozjf
誤訳弓と訳そう(提案)
157名無しさんの野望:2013/04/12(金) 04:08:45.94 ID:avdCjitH
今手元で確認出来ないけど陶器取ったとき「聖堂」が建設可能になるとか出なかったっけ
個人的にはあれが気になる
バリスタについてはその過去のファイルにたぶん含まれてるだろうな
158名無しさんの野望:2013/04/12(金) 05:42:57.42 ID:dbRxceQ3
日本語版どうしてこんな残念クオリティなんだ
159名無しさんの野望:2013/04/12(金) 06:24:28.13 ID:SzDGPx0K
CNタワーがいつの間にかパワーUPしてたな
全都市食料幸福プラス1はうまい
160名無しさんの野望:2013/04/12(金) 06:32:08.62 ID:a/Y0fdK+
CN旨いけど時期が遅いからな〜
CN作り終わった頃(技術者無し)じゃもう宇宙船作ってるし
合理とオックスと大科学者5人くらい貯めてれば終盤ブーストで一気に終わる
161名無しさんの野望:2013/04/12(金) 06:35:50.16 ID:0RUanEXi
情報時代の遺産はハッブルだけで良かったな
CNとペンタゴンの位置は見直すべきだと思う
特にペンタゴンなんて無印の時から言われ続けているのに
何故あのままなのか
162名無しさんの野望:2013/04/12(金) 06:42:30.71 ID:0gFNyOmf
AIの手を遅らせる程度にしか役に立ってないな
163名無しさんの野望:2013/04/12(金) 06:43:20.57 ID:dbRxceQ3
>>159
食料じゃなくて人口だろ?
164名無しさんの野望:2013/04/12(金) 07:52:38.33 ID:GaGM5F/A
>>157
確かに間違ってた
これは誤訳以前の問題だな・・・
165名無しさんの野望:2013/04/12(金) 08:45:28.18 ID:Egyp+z7z
>>157
バリスタが投石機なのも気になるよなぁ
お前どう見ても矢を飛ばしてるだろと
投石機ってカタパルトのことだろと
個人的には誤訳弓さんより気になる
166名無しさんの野望:2013/04/12(金) 08:49:29.19 ID:MMMsnTOq
投石機は戦闘弓だよ
167名無しさんの野望:2013/04/12(金) 08:58:08.97 ID:eJMi/Uwv
槍を投げるのがマヤ
石を投げるのがインカ
投石機を投げながら領土拡張してくるのがローマ
168名無しさんの野望:2013/04/12(金) 08:58:26.81 ID:dbRxceQ3
もう戦闘弓が誤訳の代名詞かw
169名無しさんの野望:2013/04/12(金) 08:59:17.47 ID:+nzOSiGW
ティッシュを投げるのが俺
170名無しさんの野望:2013/04/12(金) 09:10:11.11 ID:YP9RfcRv
命を投げ捨てるのが日本
171名無しさんの野望:2013/04/12(金) 09:23:29.13 ID:Egyp+z7z
チャリできたのがエジプト
172名無しさんの野望:2013/04/12(金) 09:48:12.91 ID:20o7pJ+j
モンゴルシナリオの創造主勝てなくはないが時間が足りねえ…
ちょっと油断すると日本列島アホみたいにみっちりユニットで埋まってるな
173名無しさんの野望:2013/04/12(金) 09:48:27.85 ID:jETFta5x
人口の前に不満が爆発するのがインド
174名無しさんの野望:2013/04/12(金) 10:02:04.26 ID:MysNi0S7
旧シナリオは今やるとあれないのかこれないのかってなってしまう
その点科学がないのや最初から独自ツリーのシナリオはいいな
175名無しさんの野望:2013/04/12(金) 10:32:16.76 ID:GaGM5F/A
日本語修正ファイルv3が出来たよ。翻訳スレVol.4の>>433さんに感謝
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2865968?key=monchan

今回は修正度合いによって3つの種類作りましたので
同梱したReadmeと修正内容一覧もご覧下さい

これ以上ここで日本語訳の話をさせちゃうのも忍びないので内容への指摘、要望はこっちのスレでお願いします。

Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288673173/
176名無しさんの野望:2013/04/12(金) 10:39:53.87 ID:Pt8Ev3h1
乙であります
177名無しさんの野望:2013/04/12(金) 11:04:06.72 ID:KnGmvBWB
おっすオラアッティラ
戦争しようぜ
178名無しさんの野望:2013/04/12(金) 11:49:41.64 ID:TXp/Ozjf
大変どうでもいいけどアッティラさんの戦争BGMが個人的に好きだ。
179名無しさんの野望:2013/04/12(金) 11:50:04.06 ID:S2dbEyNN
>>175
元がなんなんかわからんかったら意味ないん茶羽化
独り善がりにしかなっとらんで
180名無しさんの野望:2013/04/12(金) 12:00:31.24 ID:FOiWuL4J
この人は見当外れのことしか言わないいつもの人だから>>175は気にしないで
181名無しさんの野望:2013/04/12(金) 12:13:17.47 ID:Egyp+z7z
>>172
俺も何回もやり直して99ターン目でやっとクリアできたよ
日本はロシアやビザンチン辺りと同時進行で
フリゲートを金で量産してギリギリ間に合った
182名無しさんの野望:2013/04/12(金) 13:05:31.85 ID:TXp/Ozjf
そもそも>>179が日本語なのかすらわかりません。
戦っても我々の勝利に終わるでしょう。
183名無しさんの野望:2013/04/12(金) 13:49:33.42 ID:KnGmvBWB
チャバネ化
184名無しさんの野望:2013/04/12(金) 14:19:12.41 ID:qBbIcSxh
もうすぐ嫌な季節だね
185名無しさんの野望:2013/04/12(金) 15:51:42.72 ID:PuIfPnDe
>>180
お前は嫌味な奴だな
186名無しさんの野望:2013/04/12(金) 16:15:23.37 ID:sk8T1R+4
よく分からないけどredomeに変更点書いてないの?
まあ簡単な作業だし気になるなら再翻訳をさらに再翻訳するなりすればいいと思うけど
187名無しさんの野望:2013/04/12(金) 16:24:26.36 ID:smZCSdFw
変更点書かれたファイルの拡張子がxlsxだから2003じゃ読めねーよとか
つーか、winmarge使って1個1個確認しながら修正していくべき
188名無しさんの野望:2013/04/12(金) 16:31:02.70 ID:m5325MCJ
お前らの英語力が悲しいくらいよくわかるな
189名無しさんの野望:2013/04/12(金) 16:54:16.26 ID:dYEwtomW
>>183-184
貴公らは我々の目の前に姿を表したのだぞ!
我が家に戦争を仕掛ける危険分子だと思っている
貴公は我が家の家具の隙間に入ったのだぞ!


恐れている
190名無しさんの野望:2013/04/12(金) 17:01:18.78 ID:3VCpFxD1
>>188
意味がよくわからんけど最初から英語でやってる俺カッケーって事なのかな
日本語は不自由なんだな
191名無しさんの野望:2013/04/12(金) 17:45:00.84 ID:+45ol/mj
>>190
……………(´・ω・)カワイソス
192名無しさんの野望:2013/04/12(金) 18:04:45.34 ID:m5325MCJ
>>190
(・∀・)ニヤニヤ
193名無しさんの野望:2013/04/12(金) 18:30:27.58 ID:wbA9KW+9
俺もこの流れの中で>>188が何を煽りたいのかよく分からない
194名無しさんの野望:2013/04/12(金) 18:40:38.32 ID:MysNi0S7
簡単な英語なら読めないでもないけど面倒だから読みたくない
っていう程度の英語力の奴は結構いそう
俺とか
195名無しさんの野望:2013/04/12(金) 18:43:14.94 ID:0RUanEXi
アランブラには誰も違和感感じないの?
196名無しさんの野望:2013/04/12(金) 18:47:04.36 ID:jz/HpDZz
別にスペイン語読みなだけじゃん
197名無しさんの野望:2013/04/12(金) 18:47:34.92 ID:sTTz7X3c
おいAIに3ターン目にパンテオン開始されたぞ
宗教都市国家がフィーバーしたのか
198名無しさんの野望:2013/04/12(金) 18:48:49.41 ID:MysNi0S7
ブーティカさんが宗教都市に出会ったかもしれない
199名無しさんの野望:2013/04/12(金) 19:00:19.50 ID:gg7eYlNm
遺跡から宗教が出たのかもよ
200名無しさんの野望:2013/04/12(金) 19:31:49.09 ID:TXp/Ozjf
>>189
○○の茶羽執政官                 戦争!

貴公の土地を奪えれば申し分ないのだが・・・
201名無しさんの野望:2013/04/12(金) 19:38:23.45 ID:mDufiPqz
貴様の土地が近すぎて居心地がいい!
202名無しさんの野望:2013/04/12(金) 20:13:52.46 ID:mmcLlUqS
すごい初期的な質問で恐縮ですが、gold editionは無印とかなくても出来ますか?
203名無しさんの野望:2013/04/12(金) 20:17:46.08 ID:TXp/Ozjf
Gold版は全部入りだから、無印も同封されているはずだよ。
204名無しさんの野望:2013/04/12(金) 20:47:16.67 ID:mmcLlUqS
>>203
ありがとうございます!
205名無しさんの野望:2013/04/12(金) 20:55:22.11 ID:mDufiPqz
GAK自体がDLC扱いでオフにしとけば無印仕様で出来るんだなこれ
206名無しさんの野望:2013/04/12(金) 21:14:51.96 ID:M3uqx4vu
バランスも直るんだっけ?
パッチ前の環境でとか選べても良いと思うんだけどな
207名無しさんの野望:2013/04/12(金) 21:25:04.51 ID:GaGM5F/A
>>206
GaKは無印とは別ファイルとして格納されてるけど
パッチは基本的に上書きされちゃうから難しいんじゃないかね
208名無しさんの野望:2013/04/12(金) 21:29:23.49 ID:E3naq5kE
とうとう日本が核融合を完成させたか…
巨大ロボがはかどるな
209名無しさんの野望:2013/04/12(金) 21:51:19.05 ID:NgeiNc2j
いいよ英語くらい
こっちはフランスに渡米したことあるからな
210名無しさんの野望:2013/04/12(金) 21:56:06.76 ID:mDufiPqz
今は、昔の、バ・ビ・ロ・ニ・アー
211名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:02:41.75 ID:QTxYDa9w
古代で巨大殺人ロボットの代替UUを手に入れるネブカドネザル2世大勝利の流れ
212名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:16:28.31 ID:nCXzzBsV
偉人20人を生け贄にしないと動かないとかそんなのが浮かんだ
213名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:21:58.99 ID:qL26rG5N
>>209
フランスに渡米って一体何処に行ったんだ…?
214名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:32:37.00 ID:3Bl1l2HE
このゲーム、ひたすら弩兵か大砲か爆撃機大量に作って隣に攻め込むだけのクソゲーじゃん
こんなクソゲーのどこに「あと1ターンだけ・・・」って言いたくなるような魅力があるんだよ、無いだろ
死ね
215名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:33:04.54 ID:dbRxceQ3
まぁ突き詰めていくとそうかもな
216名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:37:09.96 ID:qBbIcSxh
そういえばciv5はユニット少数精鋭でって話を見たけど全ての兵を大事にってわけでもないよね?
近接兵使い捨てにしていかないとどうしても勢いが足りん
217名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:39:17.06 ID:mDufiPqz
使い捨てる新兵と昇進付けて主力にしていく奴は使い分けるべき


ユニットに名前付けたいんだけどどうすんだっけ
出来た気がするのは覚えてるんだけどやり方分からんしウィキっても見つけられなかった
218名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:42:01.30 ID:qBbIcSxh
ありんす
219名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:43:00.99 ID:KnGmvBWB
>>213
コピペ
220名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:50:42.38 ID:NgeiNc2j
お前ら勘違いしてるようだがこのゲームは白兵こそ志向だぞ
AI相手だと遠隔はそりゃあ楽だろうな
しかしそれは幻でしかない
221名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:51:50.42 ID:sTTz7X3c
ユニットがレベルアップして昇進つけるときに名前のとこに編集って項目が出る
222名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:52:52.22 ID:GuyzggYp
>>220
騎乗ユニットが最強に決まってるだろ馬鹿
ただし長槍はNG
223名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:02:29.53 ID:M3uqx4vu
結局海軍国が勝つんだよね
陸で小競り合いやってるのは素人、プロは自分だけの大陸を引き当てて海に出る
224名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:13:37.07 ID:mDufiPqz
マップ広くしとけば騎兵が光るってばっちゃが言ってた
225名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:20:40.54 ID:GG8n4EUa
マップ生成早くなったよね?
226名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:21:02.16 ID:y47dRkwt
蛮族弓すげえ
矢が爆撃機をホーミングしやがる
227名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:22:06.54 ID:mDufiPqz
長槍でも場合によっては戦闘機落とせるのがシド星
228名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:24:48.14 ID:M3uqx4vu
日本のUUで竹槍兵欲しいな
229名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:26:39.85 ID:Egyp+z7z
いや日本はもうUU要らんだろw
UBの方が欲しい
230名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:27:54.47 ID:vGUgAc5J
弓ゲーつまんねぇぇ
4のときはなんで出来ないんだよとか思ってたけど、遠隔攻撃は害悪だな
231名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:28:30.97 ID:P1YNOECu
シェール油施設か…
232名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:29:18.15 ID:NgeiNc2j
>>230
せめて1マスだよな2マスとかどんだけアホだよ
233名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:35:05.25 ID:nCXzzBsV
そういや矢からUGしてく流れの遠隔ユニットのUUっていなくね


って書いてたら三マス先から二連続で矢が飛んできたから寝る
234名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:47:20.03 ID:E3naq5kE
武士道の元ネタって忍者反比例の法則とかだったりするのかな
これやめて技術力ボーナスとかのほうがしっくりくる
235名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:52:18.14 ID:nCXzzBsV
単に文字通り死に物狂いで戦って負けたけどそれまでに他国にも色々打撃与えた第二次大戦と信長がいた戦国時代の様相をネタにしたんじゃねと俺は思う
236名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:53:23.29 ID:E3naq5kE
それか少ない従業員にオーバワークさせる日本の労働環境かもしれない
237名無しさんの野望:2013/04/13(土) 00:06:01.88 ID:QTxYDa9w
フジヤマゲイシャヘンタイブッカケダンゴウネマワシカロウシってか
238名無しさんの野望:2013/04/13(土) 00:33:12.37 ID:n5x5idbu
フッジサーン
239名無しさんの野望:2013/04/13(土) 00:41:24.74 ID:2z+uaOqj
オーニンジャにコーモンニホンザシスゴーイ
240名無しさんの野望:2013/04/13(土) 01:03:29.95 ID:jQ/iMHBT
富士山強いよな、使ったこと無いから知らないけど
241名無しさんの野望:2013/04/13(土) 01:08:04.42 ID:0U/9XyuD
自然遺産はゲーム序盤に引ければ良いけど
中盤当たりにようよう手に入れてもイマイチ弱い感がして
自然遺産の出力も時代とともに強化されればいいのに
242名無しさんの野望:2013/04/13(土) 01:09:51.67 ID:xCvukGG/
時代とともに自然遺産が重要視されなくなると思えば
243名無しさんの野望:2013/04/13(土) 01:12:03.16 ID:WCvHEvaA
観光客からの金銭収入とか
244名無しさんの野望:2013/04/13(土) 01:15:18.63 ID:Lf4HThD8
>>241
ポトシやシナイ山は終盤まで役立つじゃん
戦争で幸福きつい中盤は幸福も助かる
つまりグランドメサはクソ
245名無しさんの野望:2013/04/13(土) 01:24:35.14 ID:Oiwc1yrw
グランドメサはイザベラさんの近くに沸けば
第二都市に取り込んで弓量産体制に入れるから(震え声)
246名無しさんの野望:2013/04/13(土) 01:57:17.03 ID:Xprw9GA7
>>228
竹槍でB29を落とすわけですね
247名無しさんの野望:2013/04/13(土) 02:07:18.87 ID:fvju8ygU
プラスチックで解禁の槍兵UUか
竹槍じゃ長槍兵には勝てそうにないしw
248名無しさんの野望:2013/04/13(土) 02:12:43.96 ID:H1F0aFT3
コストは斥侯の半分
生産するたびに生産した都市の人口が1つ減る
249名無しさんの野望:2013/04/13(土) 03:27:59.95 ID:MSG813ZH
都市国家って領土の拡張遅いけど結構タイル買うよね?
自分の都市から2〜3マス先のいいタイルと都市国家の領地が接してるときとか今は金無いけど出来次第買っとかないとなとか思ってるとスッと取られたりしてイーッてなる
馬とか高級資源とか川沿い丘陵とか
250名無しさんの野望:2013/04/13(土) 04:18:52.21 ID:I5g+80g1
川沿い丘陵は考えたこともなかったが高級資源は的確に狙ってくるな
251名無しさんの野望:2013/04/13(土) 05:16:41.43 ID:tP0xRFMM
どうでもいい話だけど日本文明(?)の指導者が信長ってなんか変だよな
他の文明はだいたいその文明が花開いた時の時点の指導者であることが多い分けだし、
それに倣うと日本の指導者はもうちょっと時代がさかのぼった方が妥当なような気もするんだけども
252名無しさんの野望:2013/04/13(土) 05:37:56.12 ID:obGPdR2S
信長や家康、全国統一した秀吉あたりが妥当じゃないかと思うけれど
それに侍の時代というのもかなり大きいだろうし
これ以前の指導者っていうと具体的に誰を指しているの?
253名無しさんの野望:2013/04/13(土) 05:56:49.33 ID:8S1J6Wr0
オレも聞きたい
誰しも文句なしに日本の指導者として妥当だと言える人物がいるのだろうから
254名無しさんの野望:2013/04/13(土) 05:57:46.92 ID:tP0xRFMM
卑弥呼とか…?w
まぁ戦国時代を日本という国家が完成する前の時代だと見なせば別に信長でもアリなんだろうけどね
255名無しさんの野望:2013/04/13(土) 05:59:54.55 ID:WCvHEvaA
ディドがありならなんでもありさ
256名無しさんの野望:2013/04/13(土) 06:07:33.23 ID:cNu6J/k7
指導者は信長でも家康でもなんでもいいが
侍を忍者に変えてほしいわ、いやゼロ戦がいらないんだが…
257名無しさんの野望:2013/04/13(土) 06:18:07.49 ID:+XUsXApx
聖徳太子だろ
258名無しさんの野望:2013/04/13(土) 06:27:16.37 ID:6Ubn/HTu
足利義満なら内政系指導者になれるのではないだろうか
259名無しさんの野望:2013/04/13(土) 07:56:47.33 ID:Xprw9GA7
朝廷の時代は中国文化や朝鮮文化の影響が強くて日本的じゃないからね
やっぱりサムライからだよ
一目で日本だとわかるのは
260名無しさんの野望:2013/04/13(土) 08:12:19.65 ID:TN/SBJHZ
国風文化以降は日本的と言っていんじゃないか?
平安中期以降
まぁCivで十二単とか出しようもないけどw
261名無しさんの野望:2013/04/13(土) 08:17:48.38 ID:WCvHEvaA
藤原道長とか平清盛とか?
ちょっとなあ
262名無しさんの野望:2013/04/13(土) 08:22:03.79 ID:QCHhHb6q
>>249
ヒョイっとやられると「あっ」てなるな「あっ」て
相手が文明だとこっちもビビってるけど都市国家だといかんともし難いし腹も立つ
263名無しさんの野望:2013/04/13(土) 08:24:10.33 ID:zQyjnn7S
>>228
忍者:諜報活動のスパイの代わり。生産物の低下妨害、人工減少、またいきなり首都が破壊する事がある
乱破:敵領土のタイルに国境開放されていなくても侵入可能 タイルの破壊工作が可能

これは主導者としてか?
卑弥呼:古墳(国家遺跡)から信仰力+8 農耕地から信仰+1 労働者が農耕1ターンで終了 ただし道路鉄道は政策不可能


いらね(´・ω・`)
264名無しさんの野望:2013/04/13(土) 08:32:55.29 ID:WCvHEvaA
卑弥呼は古墳時代より前
265名無しさんの野望:2013/04/13(土) 08:35:32.63 ID:zQyjnn7S
その辺はいいんだよ
どうせ外人バカだからわかってないし
266名無しさんの野望:2013/04/13(土) 08:44:20.06 ID:EpE3/vNf
>>256
マジゼロの存在価値ってなんすか?
267名無しさんの野望:2013/04/13(土) 08:46:02.48 ID:EpE3/vNf
>>245
砂漠の上にわくやつはペトラでいくらでも化けるさ!
268名無しさんの野望:2013/04/13(土) 08:47:11.15 ID:Pbfp1dTF
戦闘機系ってろくに作ったこと無い
爆撃機だけでいいんだもの
269名無しさんの野望:2013/04/13(土) 08:48:59.68 ID:zQyjnn7S
>>268
敵が都市を爆撃してくるような条件下にならなければ意味がないから
でも、何回でも迎撃して撃ち落とすから、2ターンでだいたい相手の爆撃機無くなって
笑える
270名無しさんの野望:2013/04/13(土) 08:49:21.14 ID:EpE3/vNf
と言うかその時代になったら大陸は制覇してるし後は他の島に攻め込むくらいで
空母と飛行機の操作がめんどくさくてごり押しユニット量産特攻してまう
飛行機マジでめんどい弱いだるいカスイどうしようもない
271名無しさんの野望:2013/04/13(土) 09:10:32.40 ID:XZVuwqci
ゼロ戦のかわりに九九艦爆で
272名無しさんの野望:2013/04/13(土) 09:18:54.99 ID:J+AfXQW7
新指導者の話がないのにがっかりだよおまえら
Facebook見てるんだよな?
273名無しさんの野望:2013/04/13(土) 09:22:55.82 ID:yPTfpqIR
ポルトガルのマリア1世とズールーのシャカだっけ
274名無しさんの野望:2013/04/13(土) 09:26:00.22 ID:ax8yryBs
それよりターバン巻いた影が気になる
275名無しさんの野望:2013/04/13(土) 09:39:27.76 ID:EpE3/vNf
ランダムイベント復活!
276名無しさんの野望:2013/04/13(土) 09:48:32.40 ID:NtrHY9LL
エロい新指導者きぼんぬ
277名無しさんの野望:2013/04/13(土) 09:50:05.49 ID:SxX7qTP2
クレオパトラか 
278名無しさんの野望:2013/04/13(土) 10:37:42.19 ID:vsn7NYvt
>>276
ぜひ、MOD作って。
279名無しさんの野望:2013/04/13(土) 10:53:43.68 ID:ERzBOaQ5
日本は明治天皇とかでいいんじゃね

ケルト皇帝で情報時代なのに幸福度が70とか余ってるよ
笑顔を絶やさぬランキングで上位なんて初めてだ
280名無しさんの野望:2013/04/13(土) 10:54:40.44 ID:BmHy11ov
そりゃ皇帝ならな
281名無しさんの野望:2013/04/13(土) 10:56:07.07 ID:ERzBOaQ5
不死じゃまだ手も足も出ないんだよ
282名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:23:47.89 ID:3BKVF4ER
先月はじめて国王で勝った事ないレベルのものですが、スパイの上手い使い方がワカリマセン。
自分より研究進んでる文明の人口少なそうな街に置くのが正解ですか?
内定が済むと盗むまでに300〜1000ターン掛かるとか表示されて諦めてばかりです。
283名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:25:24.30 ID:yPTfpqIR
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130412182634/civilization/images/8/88/Shaka_%28Civ_5%29.jpg
ズールー シャカ
UA:詳細不明 ユニットの維持費を減らすらしい 
UU:インピ  長槍兵代替 二回攻撃の昇進 
UB:イカンダ 兵舎代替 生産したユニットに側面攻撃の昇進とvs火器ユニット時に戦闘ボーナスの昇進

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130412200019/civilization/images/3/3d/Maria_of_Portugal.jpg
ポルトガル マリア1世
UA:詳細不明 国際貿易からの収入が増えるらしい
UB:Nau 近接海軍ユニット 一度だけ異国情緒あふれる製品を売ることができる。売った場所が首都から離れているほど多くのゴールドと経験値を得る
Uimprovement:Feitoria 近隣の都市国家の資源を利用できるようになる
284名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:38:03.03 ID:BmHy11ov
>UA:詳細不明 ユニットの維持費を減らすらしい

ドイツの立場ねぇなw
285名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:39:30.44 ID:zUeuMXUj
今更BNWの情報知ったが
後半の展開が多様化するのはよさげやな
あと観光がちょっとおもしろそう
286名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:41:36.49 ID:ZGjDrMup
軽減率が低いとかそんなだろう
大体は陸軍主力になるから序盤〜中盤は特にドイツのがいいってことになる
んじゃないかなさ流石に
287名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:44:34.64 ID:zBgLD2Z3
なんか新文明どれも強力そうに思えてしまうな
白兵の二回攻撃は微妙そうだけども
288名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:45:37.28 ID:ZGjDrMup
>>285
交易ユニットが色々な意味で邪魔臭くない事を祈る
289名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:46:39.79 ID:6VaOiFj5
>>284
むしろ劣化ドイツ何じゃないのかコレ
あっちは維持費を減らしてオマケも付くんだから
290名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:48:24.69 ID:BmHy11ov
>>283
てか側面攻撃の昇進って何?
291名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:54:41.51 ID:zQyjnn7S
>>283
白兵戦で二回攻撃ってなんの意味があるんだ?
死ぬだけじゃん
292名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:56:12.97 ID:ZGjDrMup
まああったらあったで便利な時が無くもないじゃん、みたいな・・・?
昇進して槍騎兵になったら(BNWでも出来るか知らんけど)そこそこ便利そうだし
293名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:57:58.12 ID:obGPdR2S
>>282

スパイ画面で自国の都市を見れば分かると思うけど、科学力にポテンシャルは比例している
ポテンシャルが高いほど盗むまでの時間は短い
そして科学力はおおよそ人口に比例しているので、人口の大きい都市にスパイを配置する
294名無しさんの野望:2013/04/13(土) 12:02:12.85 ID:XZVuwqci
>>291
一回目の攻撃の後に移動が可能
295名無しさんの野望:2013/04/13(土) 12:04:39.79 ID:AYYW1PdB
側面攻撃の昇進って,要は側面攻撃が成立するときに側面攻撃ボーナスが2つ分付くってことか?
296名無しさんの野望:2013/04/13(土) 12:11:51.97 ID:g95b+lOq
俺も最初スパイは人口少ない都市のほうが効率いいと思ってたわ
技術盗むんだから手薄なほうが早いじゃんって
297名無しさんの野望:2013/04/13(土) 13:02:00.10 ID:FpabmHj5
オールドフェイスフルって第二都市に取り込むだけの価値あるのかな…
298名無しさんの野望:2013/04/13(土) 13:03:45.26 ID:z0n3YdOj
技術力トップの国に送ってるとスパイが防諜してて効率悪いけどな
299名無しさんの野望:2013/04/13(土) 13:29:05.23 ID:Xi56t/82
コツコツ難易度をあげて今国王
難易度上げてから、敷地面積の半分以上が砂漠っていう首都が続いてるんですが仕様ですか
300名無しさんの野望:2013/04/13(土) 13:33:09.11 ID:icwoJrrT
やったじゃん太陽熱発電所立て放題だぜ
301名無しさんの野望:2013/04/13(土) 13:34:33.03 ID:jSQ6ez/y
>>299
ペトラ建て放題なんていいじゃないか
大技術者使ってまでも建てる価値がある
302名無しさんの野望:2013/04/13(土) 13:41:24.75 ID:6VaOiFj5
>>291
白兵ユニットの二回攻撃は仕掛けた後に退避可能になる点にその真の強みがある
インピらしい特殊能力かと
303名無しさんの野望:2013/04/13(土) 13:41:49.02 ID:fvju8ygU
さっき不死310Tで科学勝利したんだけど
隣のエカテがとっくに研究終わってるのに首都で研究生産してたり宇宙船パーツ国境沿いに放置してたりで釈然としなかったわ
核ミサイル作っていよいよやばくなったら邪魔する準備してたのにAIが勝ち目指しにこないのはなんだかなあ
304名無しさんの野望:2013/04/13(土) 13:45:55.40 ID:jSQ6ez/y
>>282
ほとんどの場合人口が一番多いであろう首都安定
得に盗む気無いなら同盟都市国家か必要な都市国家に送りこんどけ
自国の科学進んでるなら首都で警備させとくのもいいかもな


ゲーム速度にもよるが100Tが長いか短いかは自国の科学力と相談して、複数個の研究に何Tかかるか計算したり研究ルート考えてけば必要か不要かもわかるようになるんじゃないか
305名無しさんの野望:2013/04/13(土) 13:55:28.49 ID:jQ/iMHBT
都市国家に送り込みたいんだけど経験値たまらないのがなあ
熟練を送り込んで同盟しとくのがお得感あって良いんだけど
306名無しさんの野望:2013/04/13(土) 14:04:58.29 ID:LiGoLrL+
>>299
ペドラと砂漠の信仰で神都市ができるな
307名無しさんの野望:2013/04/13(土) 14:19:30.46 ID:jQ/iMHBT
ペトラ取られるから怖い
取れなきゃ終わりだし
308名無しさんの野望:2013/04/13(土) 14:27:51.11 ID:g95b+lOq
第二都市以降ならともかく首都ってのはハイリスクで辛いかもしれんな
309名無しさんの野望:2013/04/13(土) 14:32:00.62 ID:ZGjDrMup
むしろ首都のほうが最初から内政してるからとられるリスクは低いかもしれないという逆転の発想
ええねんええねん失敗したら離ry
310名無しさんの野望:2013/04/13(土) 14:57:28.83 ID:TdQQ8j+7
駆逐艦・潜水艦・戦闘機2と爆撃機1の航空母艦・原子爆弾3の航空母艦
で海軍決死隊作って海の向こうの宇宙船壊すの楽しい
311名無しさんの野望:2013/04/13(土) 15:05:10.25 ID:zQyjnn7S
アメリカ死ねやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああ
なんなん「本当はそなたを嫌いだったんだ」って後ろに誰もいないのに後ろ振り返りながら言って
攻め落とせないとなると和平申し入れてくるクセに都市くれって
頭来たから科学勝利目的だったけど滅ぼしてやったわ
リアルでも死ねよ
312名無しさんの野望:2013/04/13(土) 15:11:47.17 ID:8VdIaaJB
ゲームとリアルを混同するやつはDT
313名無しさんの野望:2013/04/13(土) 15:21:06.91 ID:AYYW1PdB
うわ…>>311の沸点低すぎ…
314名無しさんの野望:2013/04/13(土) 15:41:28.59 ID:U6HCNnA0
太古から中世の遠隔と白兵ユニットのバランスと戦闘機系の死にっぷりをなんとかして欲しいわ
315名無しさんの野望:2013/04/13(土) 17:28:50.42 ID:F/xheHlE
しかしリアル北朝鮮が哀れだな
civで例えたらアメリカが機械化歩兵くらいのテクノロジーなのに
北朝鮮は第一次大戦歩兵くらいのテクノロジーだぜきっと
316名無しさんの野望:2013/04/13(土) 19:22:05.97 ID:zQyjnn7S
>>315
こないだ北朝鮮でやってたら、リアル北朝鮮状態になってワロタw

AIはアメリカ、ロシア、中国、シャム、ケルト

シャムだけずっと親しみ状態で研究協定も継続
しかし産業時代序盤で突然意味不明な発言して他国全部から非難声明

TOTOもってったケルトが1年代先行っている時点で文化勝利も科学勝利も無理となり、
結局制覇しか残ってない
今の北朝鮮とマッチしててワロタw

しかしパッチ当たるとどんどんこのゲーム酷くなるな
1年代以上前で遅れてたケルトがどうやったらTOTO一直線に尖った研究しているのを
突破できるんだ?w
317名無しさんの野望:2013/04/13(土) 19:27:51.32 ID:3YwFmnYP
北朝鮮を例えると歩兵の体力が赤ゲージ状態かな。
しかし、現実の北朝鮮は尖がったテクノロジー開発と生産してるな。
318名無しさんの野望:2013/04/13(土) 19:36:03.81 ID:XZVuwqci
非難依頼しまくるAIがいると戦争狂がいるよりずっと殺伐としたシド星になることが多い
319名無しさんの野望:2013/04/13(土) 19:36:05.11 ID:pCYl9DRs
>>303
核ミサイルで科学勝利の邪魔できるの?
320名無しさんの野望:2013/04/13(土) 19:38:36.49 ID:bQ17/hQf
首都ぶんどっても何故か完成状況は変わらないけど
組み込まれるパーツを破壊すればまあ一応できるんでない
321名無しさんの野望:2013/04/13(土) 20:26:39.08 ID:LICbpQPX
完成状況の告知は変わらないけど
パーツ組み込みしてる首都ってさ
ロケット発射台みたいなが出来上がってきてるから
それ吹き飛ばせば首都獲らなくてもパーツ組み直しになるんだと思ってたわ
ちなみに発射台自体は核ミサイル打ち込めば消し飛ぶ。
322名無しさんの野望:2013/04/13(土) 20:39:03.30 ID:9EojgT0w
神立地すぎたんでF12押したらクイックロードはじまってもーた
まあ良すぎる立地もちょっと気味が悪い
323名無しさんの野望:2013/04/13(土) 20:50:59.79 ID:cNu6J/k7
スペインで始めてエルドラドを一番に見つけると
とてもやる気が出る
324名無しさんの野望:2013/04/13(土) 20:54:03.91 ID:Lf4HThD8
ポトシかシナイ山ならポトシのが嬉しい
325名無しさんの野望:2013/04/13(土) 20:56:49.55 ID:ZAcbLmJY
ぬくれば勝てるレベルの立地引き当てると寧ろやる気落ちるな
326名無しさんの野望:2013/04/13(土) 21:16:40.78 ID:n5x5idbu
ハワイアン
327名無しさんの野望:2013/04/13(土) 21:45:36.08 ID:F/xheHlE
自然遺産見つけて喜んだのも束の間、
その周りの土地がほとんど丘陵か平原で、
市民を自然遺産に配置すると飢餓が発生する事案が発生
328名無しさんの野望:2013/04/13(土) 21:46:54.07 ID:XZVuwqci
そういう時は割り切って人口1のままにするんだ
329名無しさんの野望:2013/04/13(土) 21:49:48.30 ID:zQyjnn7S
>>327
池上さんはじまったで
330名無しさんの野望:2013/04/13(土) 21:56:17.38 ID:PNPde3CH
穀物庫と用水路を建てようぜ。自然遺産の隣なら天文台建てれるっしょ。
331名無しさんの野望:2013/04/14(日) 00:54:54.64 ID:PpyTP41f
グランドメサってペトラ乗るんだな
スペインなら取りあえず取り込んで、大技術者でペトラ建てるとええな
332名無しさんの野望:2013/04/14(日) 02:25:24.44 ID:UQpYKFvy
>>327
シナイ山取り込み専用で出した、川無し魚資源1残りほぼ平地砂漠だったうちの第二都市も
ペトラさんのおかげで今では人口二桁です(ニッコリ

しかし不死でやってても、ペトラ建つのすごい遅い時あって笑える
研究遅れがち+建設40ターン↑でも建設成功して、隣の大陸に砂漠ないのかすごい疑問だったわw
333名無しさんの野望:2013/04/14(日) 02:29:46.97 ID:Xt8LKseT
ペトラは早い時は本当に早く建つから差が激しいと思う。
マチュピチュは割と安定して建てられるのだけどな。
334名無しさんの野望:2013/04/14(日) 02:37:04.09 ID:tNakw+kc
>>175
これの内容がBNWで改善されてるといいんだけどなぁ
むしろ新たな超訳が増えるだけか
335名無しさんの野望:2013/04/14(日) 03:21:40.83 ID:eAVPo7Cz
GaKになったときも、秋パッチでテキストバグ直す時も
英語版でのテキスト直しただけで日本語は放置だったから
何も変わらないだろうね。
336名無しさんの野望:2013/04/14(日) 04:00:11.46 ID:DJugmByA
テキストなんてそんなに読むか?
昇進以外別に困らんけど
337名無しさんの野望:2013/04/14(日) 04:06:19.11 ID:dC9iQax+
明らかな間違いは沢山あるけどその中でも宗教の圧力表示は無いと困るだろ
あんなもの一文字追加するだけで直せるのに放置する意味が分からん
338名無しさんの野望:2013/04/14(日) 04:07:23.95 ID:+wiMoutp
効果覚えてりゃ良いけど、完全に覚えてない中級者には
正しい効果が書かれてることは重要だろうしなぁ
339名無しさんの野望:2013/04/14(日) 05:21:20.75 ID:c/l5k4Il
スパイのこと教えてくれた人たちありがとう。
340名無しさんの野望:2013/04/14(日) 05:36:14.99 ID:NOyyUi/Y
そいつがスパイや!
341名無しさんの野望:2013/04/14(日) 05:58:27.75 ID:wl3xIko6
アラビアでやるとアラビアしか使いたくなくなる麻薬やでコレ
342名無しさんの野望:2013/04/14(日) 06:05:22.48 ID:/Zt+qjf0
正直wiki見るまで宗教の圧力表示なんてもんが有るのを知らなかった
343名無しさんの野望:2013/04/14(日) 06:35:36.72 ID:nZLR01vx
余剰幸福度が200ってなんすかアッラシードさん
344名無しさんの野望:2013/04/14(日) 07:43:09.79 ID:pCb/EE1G
ラクダレースで市民は皆笑顔
345名無しさんの野望:2013/04/14(日) 08:13:50.57 ID:JbsZj2xx
余剰200とか市民どれだけヘブン状態なんだろうな
346名無しさんの野望:2013/04/14(日) 08:29:40.29 ID:Ssng54Ej
逆に国力低下しそうだな
347名無しさんの野望:2013/04/14(日) 08:57:57.28 ID:/yL5Rgcu
マリファナ、コカインがまん延してそう
348名無しさんの野望:2013/04/14(日) 09:06:20.40 ID:wQn2sQ3Q
躁とかなんじゃないの
349名無しさんの野望:2013/04/14(日) 10:18:56.44 ID:ClE2nEGG
砂漠の高級資源にサボテンを追加してくれ
毎日話しかけて市民の不満ダウンできるし
350名無しさんの野望:2013/04/14(日) 10:33:32.65 ID:Wh9W3nFF
しかも食えるしな
351名無しさんの野望:2013/04/14(日) 10:45:06.87 ID:0+JMJhYz
お前らなんか言ってるけれど
そろそろくるよ
プーチン金正恩ゆきお鳩山カダフィが
352名無しさんの野望:2013/04/14(日) 10:46:46.74 ID:0+JMJhYz
>>325
中世でああ、こんな感じですかってなるよね
353名無しさんの野望:2013/04/14(日) 11:38:18.42 ID:HI3CKYKs
>>325
山岳に囲まれてウヒョーって思ったら隣がディドだった
354名無しさんの野望:2013/04/14(日) 11:53:10.38 ID:Oxg01B2H
>>353
ディドって、どんな感じなのですか?
355名無しさんの野望:2013/04/14(日) 11:54:52.90 ID:ZiJXsXPb
質スレでかまってもらえ
356名無しさんの野望:2013/04/14(日) 11:57:27.06 ID:Wh9W3nFF
各国のダメ指導者MODとかあったら…楽しいかどうか微妙だな
357名無しさんの野望:2013/04/14(日) 12:15:30.61 ID:u4YYfeff
資源目当てで縦に長く3都市を立てた

周りでギリシャが7〜8以上都市を乱立

妨害するため第三国を戦争依頼でけしかけても逆に吸収される

仕方なく俺がギリシャに戦争しかけて南側にある都市をマスケット、弩兵、カノン砲で奪う

アレクが反撃として、手薄な北側から槍騎兵、カノン砲、弩兵で攻めてくる

慌てて北側に兵力を向かわせ防衛に成功する

その2ターン後が奪った四都市目にアレクのライフル兵、ガトリング砲、カノン砲が大量にやってきて囲まれる\(^0^)/ (←今ここ)

完全に陽動です。ありがとうございました。
ちなみに皇帝で識字率は3〜4ぐらいギリシャの方が上。
こっちの手持ち資金は100(+20前後)で
兵力はマスケット5(資金不足でアップグレード不可)、カノン3、長弓兵2。

さて、こっから逆転できるか微妙だ
皇帝レベルでも一国が肥大化すると対処できないわ
358名無しさんの野望:2013/04/14(日) 12:32:01.37 ID:YAd3J7Vx
なぜ長弓上がりのガトリングを揃えてから仕掛けないのか
弩兵ラッシュからの流れでガトリング8〜10くらい出しとけよw
359名無しさんの野望:2013/04/14(日) 12:38:29.49 ID:D8vKUGkU
皇帝でそれってひどいなおれはいっつも皇帝だけどマスケと弩兵の数いっつも逆だぞ
つか6都市建てた時点で奇襲を計画+周辺に宣戦以来くらいしとけ
360名無しさんの野望:2013/04/14(日) 12:46:20.83 ID:so8uVWBe
というか仕掛けるの遅いよな
イギリスとか中国なら弩兵ラッシュなんて決め打ちでいいのに、飽きるけどさ
361名無しさんの野望:2013/04/14(日) 12:51:05.09 ID:W2qEDK2M
でも皇帝あたりで手を抜いて思わぬ窮地に陥るのはけっこう楽しい
362名無しさんの野望:2013/04/14(日) 13:24:55.10 ID:WMgEAujT
UAで屯田兵欲しいな
暇な軍事ユニットで地形改善とかできるような
363名無しさんの野望:2013/04/14(日) 13:25:32.90 ID:ZiJXsXPb
レギオンの出番か
364名無しさんの野望:2013/04/14(日) 14:04:05.02 ID:Fh2EB2M8
お前らまだそんなところをのたうち回ってるのか
俺は弓を既に使わないレベルまで達した
弓は何のロマンも感じられない
365名無しさんの野望:2013/04/14(日) 14:06:06.68 ID:Fh2EB2M8
というか白兵ユニットも弓使えるようにすればいいんじゃね
攻撃力は弓兵と逆でいいじゃん
366名無しさんの野望:2013/04/14(日) 14:28:27.66 ID:MZOJ03MH
遠隔攻撃に回数制限付ければいいんじゃね
367名無しさんの野望:2013/04/14(日) 14:40:18.50 ID:Oxg01B2H
>>366
2回迄ではないのですか?
368名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:15:29.77 ID:1GTrxFBz
白兵と弓術を分けてることに不満はないな,不満を感じるのは時代が進むごとに弓術ユニットの射程が落ちて白兵と差がつきにくくなること
代わりに航空ユニット使えってことなんだろうけど,それでもガトリング・マシンガンの射程は2欲しかったなぁ
369名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:18:02.80 ID:2mybks7t
ガトリングマシンガンを白兵ユニットにするorそれ以前のユニットも射程を1にする
370名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:18:31.46 ID:NHIWdq/P
ガトマシはそれまでのと違って硬いからいいじゃないか
371名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:20:47.92 ID:G1GhmjDZ
戦争は数
372名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:35:33.28 ID:Fh2EB2M8
白兵だけ息してなくね?
373名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:35:56.55 ID:auqNl2Ky
多くのユニットの移動力が2のゲームだから弓の射程2がやたら長くて強く感じる
かといって射程1になると遠隔攻撃っぽさが無くなって微妙になるんだよな
BNWはいっそ全てのユニットの移動力と視界を1ずつ上げちゃったりしてほしいな
374名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:36:49.73 ID:Fh2EB2M8
篭城は白兵が一番だけれどなあ
ああ、都市に一匹って意味でな
後は馬と弓だけでいいもんなあ
375名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:38:22.47 ID:1GTrxFBz
馬1〜2+他全部弓で情報まで行けちゃうしな
376名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:40:02.20 ID:G1GhmjDZ
戦争は数なんだ
頑張って作った砲撃ユニットが壊されても、何も問題は無いんだ
377名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:47:00.22 ID:Oxg01B2H
皆さん、BNWに期待してますか?
GAK程なのかなー?
378名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:47:31.72 ID:Fh2EB2M8
ちょっとハーラルで移動3を試してくるか
つっても白兵はダメージくらって当たり前だから徳川さんのほうがええんやけどなあ
379名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:50:35.57 ID:1GTrxFBz
バーサーカーは劣化騎士なんだよなぁ
上陸作戦付きのスキー歩兵を作るための種ユニットって認識
380名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:50:55.51 ID:dC9iQax+
ハーラルは時代が進んで海上での移動力が上がると
上陸後に歩兵でも移動力4とか5になるから楽しいよ
381名無しさんの野望:2013/04/14(日) 16:00:20.88 ID:XMvgHiyV
いい塩梅に破壊されないと戦後のユニット処理に悩む
382名無しさんの野望:2013/04/14(日) 16:04:05.30 ID:ClE2nEGG
余った戦力は隣の大陸の負けてそうな方、
できれば好戦的な指導者と仲良くなってプレゼントしまくる
遠くと戦争するのだるいからなるべくかき混ぜてもらう
383名無しさんの野望:2013/04/14(日) 16:08:31.72 ID:WMgEAujT
>>382
都市国家じゃなくて文明にプレゼントするってこと?
そんなことできたっけ
384名無しさんの野望:2013/04/14(日) 16:09:43.44 ID:iB5rU9r5
そんなの40年にたった一回しか弓を撃たない事に比べれば・・・
385名無しさんの野望:2013/04/14(日) 16:15:57.15 ID:ClE2nEGG
>>383
他所の領土に自国ユニットを置いて、行動パネルの一番下を選ぶとプレゼントコマンドがでてくる
386名無しさんの野望:2013/04/14(日) 16:21:28.62 ID:pccDfHRm
>>384
無印のOPムービー見るたびに
どうせ爺さんも息子も2ターン目には死んでるだろ・・・
とか思ってたのが私です
387名無しさんの野望:2013/04/14(日) 16:29:00.03 ID:buro48D4
>>377
昨日BNWの新情報が公開されたからちょうど今記事読んでるんだけど期待度はG&K以上
388名無しさんの野望:2013/04/14(日) 17:04:21.33 ID:BIJ+iEfv
期待しすぎはダメだってSimcityで学んだ
389名無しさんの野望:2013/04/14(日) 17:05:20.37 ID:pccDfHRm
シムシティってなんでサブタイトル外したん?
ああいうの分かりにくくなるからやめてほしいわってモンスターファームで思った
390名無しさんの野望:2013/04/14(日) 17:12:48.46 ID:Fh2EB2M8
期待は常にしている
希望を持つことは悪いことじゃないでしょう?
GKレベルならかなりの調整だし
それより天文台の難易度が高すぎるとです
391名無しさんの野望:2013/04/14(日) 17:23:15.84 ID:NHIWdq/P
天文台は1、2マス山岳があってかつ周りが良さそうな場所が無きゃ無視でよくね?
マチュピチュ建てようと思った時に多少無理してでも寄せとくって選択肢もある
392名無しさんの野望:2013/04/14(日) 17:23:33.77 ID:T5kVpzC3
ブラジルがBNWで追加されるけど有名な指導者っていたっけ?
393名無しさんの野望:2013/04/14(日) 17:28:27.30 ID:Oxg01B2H
>>392
ジーコで、ええやろ。
394名無しさんの野望:2013/04/14(日) 17:30:25.39 ID:WMgEAujT
セナとか
395名無しさんの野望:2013/04/14(日) 17:34:50.85 ID:1GTrxFBz
ブラジルの指導者はたしか決まってなかったか?
396名無しさんの野望:2013/04/14(日) 17:41:54.24 ID:buro48D4
アッシリア アッシュールバニパル
ブラジル  ペドロ2世
ポーランド カジミール3世
ポルトガル マリア1世
ズールー  シャカ
残り4枠
397名無しさんの野望:2013/04/14(日) 17:49:56.75 ID:Fh2EB2M8
>>391
そうなんやけどな
AIの建てる都市はマチュはたつけど天文台はたたないパターンばっかりでなあ
もったいのうて
398名無しさんの野望:2013/04/14(日) 18:08:16.53 ID:+3hC0dT9
トロピコに出てきそうな指導者は無理だろうか
399名無しさんの野望:2013/04/14(日) 18:09:47.14 ID:Ssng54Ej
ブラジルは指導者ペレだろ
目的のマスにボール運んだら勝ち
400名無しさんの野望:2013/04/14(日) 18:26:08.96 ID:aRN+EyH4
Civでサッカーか
案外面白そうだな
401名無しさんの野望:2013/04/14(日) 18:41:08.79 ID:pCb/EE1G
フィールドの端から端まで走るのに1000年くらいかかりそう
402名無しさんの野望:2013/04/14(日) 18:48:16.43 ID:eAVPo7Cz
戦争狂のシャカさん登場((((;゚Д゚))))
と思ったけど秋パッチ以降はみんな戦争狂だからあんまり個性が出ない気がした。
403名無しさんの野望:2013/04/14(日) 18:53:08.26 ID:o3HZOVey
やっぱり弓兵の攻城ペナルティーは戻すべきだね
そして攻城兵器はもう少し使えるようにするべきだね
404名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:01:40.92 ID:R6lW3wmR
>>399
医学研究所を建てるまで都市の人口増加率が減少するんですね、分かります。
405名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:04:04.73 ID:XuFNs4qv
国の特性じゃなくて、指導者の特性に個性が出る方向に
verアップしてくれるといいねぇ
406名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:06:08.48 ID:yuXhi5xJ
>>368
日本と中国は騎馬でも小弓普通に持ってたんだから、この二国は遠隔あっていいはず
407名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:14:29.68 ID:ClE2nEGG
日本のマスケット兵は騎馬兵に対してプラスボーナスつけるべき
408名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:20:13.38 ID:4y14t66+
シャカさんのインピ怖いなー
AIで出てきて40ターン台に戦争吹っかけられたら確実に積みそう
409名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:23:50.36 ID:buro48D4
BNWではフランスのUAとUB変わるらしいし日本ももしかしたら・・・
410名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:27:05.86 ID:pCb/EE1G
武士道が神風(攻撃したユニットが必ず死ぬ)に変更されました
411名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:33:22.77 ID:aRN+EyH4
中世 武士道
原子力 KAMIKAZE
情報 社畜
412名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:36:01.89 ID:XMvgHiyV
不死、無理や、国王でいいや
413名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:39:09.42 ID:veESoQYn
ゆとり乙
414名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:39:13.31 ID:MJT0GBWa
不死以上の難易度でも勝てるのは勝てるけど
やることパターン化してる上に敵ユニットの数多すぎゲーム重すぎ倒すのダル過ぎってなって飽きる
皇帝で宗教広めて遊んだり無理やりチャリオットラッシュしたりして遊ぶのが一番楽しい
415名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:40:49.91 ID:G1GhmjDZ
国王はヌルくて皇帝は難しい
416名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:41:18.41 ID:BIJ+iEfv
神機箭とか花郎とか火車とか出るんだから
陰陽師とか鬼とか富岳とか出してくれよ
417名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:45:08.37 ID:uNukxuue
皇帝以下で自由な遊び方をする場合でも不死以上で詰めたプレイを経験した上での方が楽しめそう
418名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:50:25.37 ID:auqNl2Ky
>>414
創造主でパターン化ってできる?
419名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:54:22.38 ID:1XEEIzk8
弓の射程を1にするとぐっと難易度が上がりそうだね。
さっき不死でAIが資源がないからか戦闘弓6体でこられた時は詰んだ。
420名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:57:31.11 ID:JKFTPn+Q
日本のUUに、
陸奥九十九を。
えんめい流。
421名無しさんの野望:2013/04/14(日) 20:03:59.47 ID:IWZSVcNs
>>418
所謂一般的なパターン化はできない
ただ、創造主での勝ち方や進め方って、無駄なことや遊びをしないに尽きるからパターン化してるだろ
422名無しさんの野望:2013/04/14(日) 20:05:47.84 ID:wQn2sQ3Q
ガトリングの納得のいかなさは異常
423名無しさんの野望:2013/04/14(日) 20:14:20.95 ID:pCb/EE1G
ガトリングはあくまで防衛用兵器として使ってほしかったんだろ
424名無しさんの野望:2013/04/14(日) 21:14:13.15 ID:N477N8ud
弩兵がつまらなくしてるから
425名無しさんの野望:2013/04/14(日) 21:43:59.22 ID:G1GhmjDZ
隣国の都市周辺の地形が
平坦か凸凹してるかで難易度の7割決まるような気がしてきた
大砲解禁まで侵略戦争できねぇ
426名無しさんの野望:2013/04/14(日) 21:49:38.77 ID:23qu4A3x
いいやああああああああ。
アンインストールして数ヶ月。気づけばloading中。
また廃人になってしまうのか。。
427名無しさんの野望:2013/04/14(日) 21:49:47.98 ID:XuFNs4qv
>>421
パターンは無いけど、基本隣り合ったAIは殴りかかってくるのと、攻めるのに有効な
ユニットとかも大体決まってきちゃってるから、初期ラッシュのかわし方とか
その後の、こちらのラッシュのタイミングとか、定石が将棋的になってるのはあるよな
428名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:03:32.32 ID:LyzcHnYw
インカの特性かなり鬼畜だな。
ケシクとラクダ軍事都市から貰ったら、まじでイージーゲームになってしまったw
429名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:08:38.11 ID:o3HZOVey
インカは何気に強文明だよな
丘に囲まれてスタートだからハンマーに困らないし
食い物は棚田でどうにでもなるし
道引き放題で国内移動も素早いし
430名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:11:05.71 ID:jyEPklck
探索が捗る上に守りが硬く山に囲まれてる相手を攻めやすい
これだけで既に強い
431名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:11:35.94 ID:tNakw+kc
>>429
意外と初期位置に山岳が全くなかったりして困る
いや困りはしないけど、せっかくインカなのになぁってなるわ
432名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:24:05.51 ID:4y14t66+
インカは何かと便利だよな
丘なら森でもジャングルでも早く移動できるから戦争も楽
433名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:27:31.09 ID:bsT1EJL7
そういえばインカの特性に資源活用施設の維持費緩和ってのがあるけどそもそも維持費かかるの?
収支欄には記載無いし分からん
434名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:29:28.37 ID:4y14t66+
現状資源活用施設で維持費がかかるのは道路と鉄道だけ
435名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:31:26.26 ID:MJT0GBWa
インカでツンドラスタート
アカンと思ったらよく見たら大半がツンドラ丘&点々と山の神立地
速攻神殿からアウローラの舞取って宗教創始にも成功とウッハウハ

インカさん見た目地味だけど使ってわかる強力さ
436名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:31:47.09 ID:bsT1EJL7
なるほどthx
資源活用施設とは名ばかりなのな・・・それでも地味ツヨだけど
437名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:32:35.51 ID:ADkWWpsN
へー、インカ選ぶとそんなにインカ
438名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:36:28.89 ID:pccDfHRm
山登って射撃、が1ターンで出来るのが今作の射撃の仕様だと割りと凄まじい
労働者の移動とかも捗るしな
探索に限れば劣化とはいえ斥候作らなくても戦士だけでいいやっていうのも出来なくはない
439名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:49:10.08 ID:fS1bdN3v
BNWで騎乗ユニットに略奪ゴールド増加の昇進とか付けられるようにならねえかなぁ。
440名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:49:29.40 ID:MJT0GBWa
>>437
【審議中】

   ∧,,∧            ∧,,∧  ∧,,∧  ∧,,∧  ∧,,∧
   ( ´・ω)           (,,   )(,,   )(,,   )(,,   )ナムナムー
   | ⊃|__,>;* ザッザッ   ⊂  ヾ ⊂  ヾ ⊂  ヾ ⊂  ヾ
    u-u     ・;*;'∴     (  ,,) (  ,,) (  ,,) (  ,,)
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\ /⌒ヽ/`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´~~~
441名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:51:38.01 ID:ftbBiWf9
イロコイさんも文化圏内だけじゃなかったら強力だったんだけどな
AIのイロコイさんはマジウザだけど
442名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:03:13.96 ID:CDb5/K8u
ドラキュラ出してほしいなあ
ルーマニア文明で
443名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:03:22.70 ID:so8uVWBe
AIイロコイは毎回自分で処理しなきゃいけないとこまで肥大化するな
もう朝鮮みたいに序盤で潰そうかとも思うけど山多くてホモ戦士も居るから面倒っていう
444名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:04:18.89 ID:IQ+aKJae
騎兵はアンチユニットの槍が量産しやすくて強めなのがなぁ・・・
445名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:05:00.64 ID:RoREAJlt
>>435
アウローラじゃなくてオーロラな
446名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:06:51.56 ID:IQ+aKJae
素の日本語版だとそう書いてある、はず
447名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:06:57.83 ID:OXOY7p2O
アウローラソース
448名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:16:35.17 ID:TVdDhNpF
信仰対象としてはオーロラよりアウローラが適切な希ガス
449名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:20:00.96 ID:fwSIky/M
他が具体的な神名じゃないのにアウローラだけがそうなのはうんたらかんたら
450名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:24:58.10 ID:+CB+nfnV
なんでOracleがアポロ神殿になるん?
451名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:25:41.50 ID:jjBcnph3
オーロラ派は>>175のファイル使ってくださいでこの話は終了
452名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:29:46.24 ID:TZfLtRfI
ツンドラにあるのはオーロラ
原始的宗教だからオーロラの語源のアウローラで

アウローラに決まった理由はこんな所だろ
453名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:48:18.73 ID:ylO6qSMn
他の訳がきっちりしてるならそうなんだろうなと思うけど、
あの惨状を見る限りではまた翻訳スタッフがゲーム内の効果知らずに全体の整合性も取らず単語だけ見て訳した悪訳としか思えない
454名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:52:08.36 ID:TVdDhNpF
そもパンテオン信仰って用語の時点でズレてる
455名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:56:03.83 ID:TZfLtRfI
そもそも英語版だとパンテオン信仰はなんて言うんだ?
456名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:00:45.92 ID:fwSIky/M
Pantheon Beliefs
457名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:05:48.11 ID:OXOY7p2O
八百万的なニュアンス?
458名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:06:41.85 ID:TZfLtRfI
結構な直訳なんだな
自然信仰=多神教ってことで付けたんかね
459名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:12:04.64 ID:lpGRi7/G
Panty on
460名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:13:53.63 ID:MPdVcWoC
>>450
wikiってみた
オラクル(Oracle)
預言、神託、託宣。神の言葉。または、それを受け取る人(預言者、シビュラ)、受け取る場所(神託所)。
古代ギリシアでは、デルポイのアポロン神殿の神託所

オラクル(社会制度)を受け取る場所がアポロ神殿

とどのつまり良く分からん
461名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:28:41.49 ID:ueNCVeoX
つまり神社
462名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:32:58.22 ID:K11g8SKW
>>410
どんだけ技術差があっても相手が死ぬ可能性もあります
侍とゼロにつけておこうぜ
463名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:52:01.98 ID:nWj6AMWc
CivRevではOracleはアポロ神殿ではなくデルフォイの神託所という翻訳になってる。
直訳は神託所だし「デルフォイの神託」という言葉が有名なんだから、こちらの方がいいな。
社会制度を神託されるという設定なんだろ。
464名無しさんの野望:2013/04/15(月) 02:00:11.64 ID:K11g8SKW
今ホモセックスしたときのトラウマがよみがえってきて死にたくなった
465名無しさんの野望:2013/04/15(月) 02:17:46.59 ID:Zh0x1xtv
掘ったの?掘られたの?
466名無しさんの野望:2013/04/15(月) 03:02:26.25 ID:mZHWWlQ1
黙るフォイ!
467名無しさんの野望:2013/04/15(月) 03:28:12.16 ID:TZfLtRfI
>>175が余計なことをしたせいでモンちゃんのアプロダ使用停止だってよ
マジでタヒね
468名無しさんの野望:2013/04/15(月) 03:51:25.29 ID:fwSIky/M
タヒチ?
469名無しさんの野望:2013/04/15(月) 03:59:02.70 ID:mbCyvm2+
せこせこ訳してドヤ顔アップロードした場所が規約違反とか
あほすぎて恐ろしい
470名無しさんの野望:2013/04/15(月) 04:05:44.13 ID:XrVwku9h
何が悪いのかよくわからない
471名無しさんの野望:2013/04/15(月) 04:11:50.22 ID:jjBcnph3
>>175だけど、アプロダが使用停止された経緯がちょっとよく分からない
俺の書き込みがきっかけでmonchanwikiに訳修正ファイルが上がってることを発見したってこと?

そこでなぜ管理人さんが怒るのかが分からない
別にwikiの訳を修正しろって煽動してるような内容でもないのに

「本サイトの利用方針を完全に無視した投稿内容」ってのが理由みたいだけど、
その利用方針を明示したページがどこにも見当たらない。消されたアップローダのページにあったのかな

俺がきっかけでアプロダの一つがなくなってしまったことに対しては申し訳なく思っています。ホントごめんなさい
でも俺や翻訳スレの方が管理人さんにたしなめられるのは納得がいかない
どこをどう利用規約に違反したのか説明をいただきたいところ
472名無しさんの野望:2013/04/15(月) 04:18:27.32 ID:XrVwku9h
実費負担して労力も割いてくれてるのはわかるのであんま言いたかないけどなんか違うんじゃないの?って思うことも増えてきたな
巻き戻しが起こった時の物の言い方とか
473名無しさんの野望:2013/04/15(月) 04:24:48.86 ID:mF4vlFDa
管理人本人の言い分聞くまではあれだけど
なんであんなに怒ってるんだ
474名無しさんの野望:2013/04/15(月) 04:31:29.40 ID:XrVwku9h
無くなったら困るから穏便にしたいってのもわかるけどさ
根拠を明確に示してもらわないと手を入れたら管理してくれてる人に怒られるのはともかく訳のわからないまま余計なことしやがってみたいに皆に袋叩きにされるんじゃ自発的になんかしようって人がいなくなっちゃうよ
負担の大小はあれどもみんなボランティアなんだから
475名無しさんの野望:2013/04/15(月) 04:36:13.76 ID:fwSIky/M
公式訳を誤訳と断じて修正するなってことだろう
明らかなミス(ゲームプレイに支障のあるレベル)以外は公式訳に準拠ってのは以前から方針として出してる(ようだ)
誤訳弓みたいな論争は面倒だから排除してるんだろうな
476名無しさんの野望:2013/04/15(月) 04:40:03.81 ID:BNtJxYEh
ちょっとよくわからないな
なんで使ったわけでもないwikiのアップローダーがなくなるんだろう?
477名無しさんの野望:2013/04/15(月) 04:44:01.27 ID:jjBcnph3
>>474
俺の言いたいことをいってくれてありがとう
このままじゃ俺はともかく、最初に修正ファイルを作ってくれた翻訳スレの人に申し訳が立たない

一応「編集のコツ」ってページに公式準拠でお願いしますとは書いてあった
でもこれがアプロダへの投稿内容について縛ってるとは到底思えない
修正ファイルの内容をwikiに反映させる輩が出てくると思ったんだろうか。ファイル投稿からもう半年以上経ってるのに
478名無しさんの野望:2013/04/15(月) 04:46:57.42 ID:fwSIky/M
まあ不満とか疑問があるならそっちで解消しろよ
こんなところでぷんぷんしててもどうもならんよ
479名無しさんの野望:2013/04/15(月) 04:51:34.78 ID:jjBcnph3
>>476
俺が参考(という名の丸パクリ)にした最初の日本語修正ファイルはwikiのアプロダを使用してたんだ
多分俺の書き込みからそれを見つけて今回の件に発展したんじゃないかな

>>478
wikiのコメント欄に書き込んできたよ。管理人さんの返事を待つ

お騒がせして申し訳ない。>>175のファイルはそのまま残します
使ってる人がいるのかはよく分からんけど
480名無しさんの野望:2013/04/15(月) 05:08:34.92 ID:BNtJxYEh
>>479
なるほどなー
そうなると少なくともwiki内においては管理人の人がルールだから外野は何ともいえないなぁ
ただ利用方針というのの明文化はしてもいいんじゃねって俺も思ったけど
481名無しさんの野望:2013/04/15(月) 06:00:00.37 ID:IpH5jGqg
公式に準拠しろって言ってるモンちゃんwikiのアプロダに
それを無視したMODうpするなら管理人が怒るのも理解出来るけど
別の場所にうpしたものまで切れるのは筋違いだよなぁ。
482名無しさんの野望:2013/04/15(月) 06:16:00.19 ID:BNtJxYEh
おそらく、「当wikiに一度でもアップしたものは、当wikiが管理保護する」
というのが利用方針なんじゃない?
wikiにあった翻訳データファイルを流用して他所にアップした>>175はNG、という発想なんだと思う
俺個人としては、アップロードデータの管理は作った人に任せる方がいいと思うのだが・・・
obliやskyrimのmodみたいにね
483名無しさんの野望:2013/04/15(月) 06:22:04.20 ID:mbCyvm2+
wiki管理人はおかしいの多い
484名無しさんの野望:2013/04/15(月) 06:42:54.64 ID:jjBcnph3
>>482
でもトップページには「アップローダに著しく利用方針に反する投稿を発見した」って書いてあるんだよ
だから管理人さんが問題にしてるのは半年前にうpされた方のファイルだと思うんだ

まぁ「管理人の言うことが絶対だから文句言うんじゃない」って言われたら全くその通りなんだけどさ
なんか管理が面倒なアップローダ閉鎖の口実に利用されたみたいですごく悲しい
485名無しさんの野望:2013/04/15(月) 07:02:29.15 ID:MR1NAXn1
そんなことよりアウローラの舞が森あると無効なのはなんとかならんのか
ただでさえツンドラだけだと改善出来ないわ氷土が近くなりがちだわで使いにくいのに
森あったらオーロラ見えねーだろなんて妙なリアリティは要らん
486名無しさんの野望:2013/04/15(月) 07:15:42.56 ID:bnT8IsEN
口実に利用された!までいくと被害意識強すぎて引く
487名無しさんの野望:2013/04/15(月) 07:52:08.75 ID:vytGpJR/
単に公式訳改変には利用させないってことなんじゃね
488名無しさんの野望:2013/04/15(月) 07:54:48.80 ID:if/1xtV1
>>484
明確に何がなんなのか記載もせずうざいんだよ
そういう使い方するんだったら斧とかの一般的なロダでいいだろって話じゃないか?
だいたいにしてあんたがうpしているものはグレーゾーンだ
販売物を販売元が認めているMOD以外の方法にて無許可で改造してある意味違法
自分が悪い癖に他人をそうやって揶揄して陥れようとするところはシャムおじさんと同じじゃないかw
489名無しさんの野望:2013/04/15(月) 07:54:56.09 ID:mbCyvm2+
翻訳修正とかどうでもいいから黙ってくれ
ここじゃなくてwikiで話せ
490名無しさんの野望:2013/04/15(月) 08:10:24.20 ID:i7DjupPJ
モンちゃんwikiってこのスレの公認(ここの人達が編集した)wikiなの?
違うならここで管理人について言うのはちょっと違うんじゃないかな
491名無しさんの野望:2013/04/15(月) 08:16:29.77 ID:SV5bDx4h
まったく編集なんてただ働きしてないけれど
モンのほうがわかりやすくてよかったでしょ
発売当初からそう思っていたが
492名無しさんの野望:2013/04/15(月) 08:16:58.72 ID:jjBcnph3
>>488
だったら「違法ファイルだから削除しました」で良いじゃないか
wikiのトップページから得られる情報だと公式に沿わない翻訳ファイルだから消したっていう風にしか取れないんだよ
そもそも曖昧な理由で突然ロダを閉鎖したのは管理人さんの方なんだから
向こうの見解を聞かないことにはどうしようもない

もうこれ以上ここで議論してもしょうがないから止めるよ
なにかあるなら、ほぼ機能してない翻訳スレの方に書き込んでくれ
493名無しさんの野望:2013/04/15(月) 08:19:29.76 ID:SV5bDx4h
よくわからないけれどリアルで会いたくない人っているからな
モンのことはどうかわからないけれど仕事できても職場以外で会いたくないとかね
494名無しさんの野望:2013/04/15(月) 08:24:29.66 ID:mygW06IM
ツンドラはそのままでも食料が1出てて川沿いなら農場を作れゴールドも1出る。
そこに森があればさらにハンマーが1出て
さらに交易所を作ればゴールドが1出るし
もしくは製材所を作ればハンマーが2出るようになる。
そしてそこにパンテオンで信仰が1出るようになると
川沿い、平地、森ありのツンドラで交易所を建てれば
食料1/ハンマー1/ゴールド2/信仰1を出力し
製材所を建てると、食料1/ハンマー2/ゴールド1/信仰1を出力し
農場を作ると、食料2/ゴールド1/信仰1を出力するようになり
イロコイを使えばとてつもない出力の都市がいくらでも作れるようになる。

それに比べ砂漠は資源活用施設なしでは何も出力しておらず
そして森ができることがないため丘陵なしではハンマーが出力されることがない
その代わりオアシス(食料2/ゴールド1)があったり、
川沿いの氾濫原(食料2/ゴールド1)があったりはするが
それでもハンマーは全くでない為、ツンドラに比べると多少不利である。

しかしそのことを考慮し、森有りでは信仰が出ないようになると
砂漠には元々森ができないので影響はなく、宗教面では形勢が逆転する。
ツンドラでは信仰を出すタイルの出力は最高で食料2/ゴールド1/信仰1なのに対し
砂漠では食料3/ゴールド1/信仰1になり、
ウィリアムを使えば食料5/ゴールド1/信仰1になり、ハンマーが出ないという
欠点はもはや気にならないほどの出力となる。

だが、これはあくまで宗教の面からみた場合であり
砂漠に比べればツンドラでは信仰が出にくいというだけの話である。
信仰にこだわりすぎなければ、ツンドラの全タイルに森がある訳ではないし
ハンマーはツンドラの方が出る、という事は変わらないのだから何も問題はない。
さっさと軍隊を作って砂漠の奴らを滅ぼしてしまえばいいのだ。
495名無しさんの野望:2013/04/15(月) 08:26:57.49 ID:SV5bDx4h
>>494
ツンドラって木のないところでないとオーロラ付かないんじゃないっけ
496名無しさんの野望:2013/04/15(月) 08:51:34.73 ID:PVpSfkE6
>>495
ついたらって仮定の話よ
497名無しさんの野望:2013/04/15(月) 09:06:02.11 ID:JoHUwR64
ゲームの話じゃなくて、科学的にことだろ。
498名無しさんの野望:2013/04/15(月) 09:12:22.88 ID:lFAaqJqG
森でハンマー出してあげてるんだから、オーロラまで見せてあげないんだからね!
499名無しさんの野望:2013/04/15(月) 09:31:18.80 ID:SV5bDx4h
>>498
おうなるほど
500名無しさんの野望:2013/04/15(月) 09:35:05.57 ID:pP8zsqeM
砂漠やツンドラは鉄も石油も出やすいやろが
501名無しさんの野望:2013/04/15(月) 09:52:42.41 ID:4fVyIZBv
結局パンテオンだからなるたけ早くいいマスになって欲しいのと氷土うぜーがなー
海も凍ってたりするし
あと砂漠は氾濫原あったり一応ペトラがあるってのも違い
502名無しさんの野望:2013/04/15(月) 12:41:05.13 ID:SV5bDx4h
まあどんだけ肥大化しても独裁の前では赤子も同然だがな
503名無しさんの野望:2013/04/15(月) 12:42:42.20 ID:kXWU6QU3
独裁めん独裁
504名無しさんの野望:2013/04/15(月) 12:45:44.32 ID:SV5bDx4h
肥大化するということは他の首都を食ってると言うことだ
完全アウト喰らっとうな
505名無しさんの野望:2013/04/15(月) 13:27:52.36 ID:hXN69Z3z
不死で文化勝利目指してるんだが、文化出力の目安ってどんくらいなん?
科学とくらべて出力UP系がショボイ気がしてならない。
220Tで文化200チョイなんだけどさ(2都市)、これ間に合わなくね?
かといって、文科系建造は博物館まで建てちまってるし
世界遺産もアポロ・システィーナ・ルーブルと建ててるので頭打ちになってる。
敬虔はとらずに合理にしたのがマズかったんかな?
でも科学ある程度無いと遺産レースに参加すら出来ないしなぁ。
プレイレポなんかと比べて文化出力が3割↑少ないので不安になる。

因みに、文明はエチオピア・宗教創設済(大空を統べる神・世界教会運動・パゴダ・宗教書・宗教芸術)
社会制度は伝統(地主&寡頭残し)解放(コンプ・代議制及び偉人が目当て)
合理(主権&科学革命残し)自由(憲法のみ)
506名無しさんの野望:2013/04/15(月) 13:32:42.28 ID:mZO4Lc0n
敬虔の天命・改革・宗教的寛容は結構デカイからな
単純に宗教的寛容だけとった場合を考えても文化出力に3割近く差が出る
507名無しさんの野望:2013/04/15(月) 13:49:43.05 ID:hXN69Z3z
やっぱ敬虔必須だったか・・・
まぁもう後戻り出来ないし、なんとかなってもらうしかないんだが
なんともならんかったら次に生かすぜ。
508名無しさんの野望:2013/04/15(月) 13:56:05.46 ID:J4e0fEfR
けいけんを次に活かすか
509名無しさんの野望:2013/04/15(月) 14:07:11.32 ID:mZO4Lc0n
あ!?(威圧
510名無しさんの野望:2013/04/15(月) 14:08:48.29 ID:OXOY7p2O
あ?(非難声明)
511名無しさんの野望:2013/04/15(月) 14:46:46.72 ID:cjdqkrR+
――恐れている
512名無しさんの野望:2013/04/15(月) 15:16:04.33 ID:Zh0x1xtv
そういや文化勝利ってダルくて1回やって実績解除してから
狙ったことすらないなぁ
最初から文化狙いじゃないとAIに追い付けない感じだし
文化だけちょっと遠すぎだよな
513名無しさんの野望:2013/04/15(月) 15:23:02.46 ID:TVdDhNpF
だがこれ以上近くしたらAIが即文化勝利する
514名無しさんの野望:2013/04/15(月) 16:20:36.43 ID:UwxZpif7
無印のころは敵滅ぼすと一斉に非難食らってたのに今は単純に軍事力の差が判断基準で
滅ぼしても何も言わなくなったね。
515名無しさんの野望:2013/04/15(月) 16:26:06.25 ID:SV5bDx4h
都市国家滅ぼして集中非難中です
516名無しさんの野望:2013/04/15(月) 16:27:26.67 ID:vTou4wzS
昨日の夜ちょうど文化狙って途中で寝た
あと社会制度3コマだから30ターン位で終わるんだけど
アメリカの歩兵が大陸中を闊歩してて怖い

隣の大陸では朝鮮が戦闘機でロシアの騎兵だかなんだかを蹴散らしてるし
グローバル化抜きで進んだ国連のない世界なんてこんなもんかもしれんな
517名無しさんの野望:2013/04/15(月) 17:04:07.11 ID:rAG8LP9w
なんで人口で文化が伸びる施設無いんだろうな
518名無しさんの野望:2013/04/15(月) 17:08:48.84 ID:qOPtx1Cu
要塞の使い道が無さすぎてどうにか活用できる方法は無いかと考えてたけど
道路と同じ仕様にしてくれれば良くなると思うんだよなあ
資源活用施設の上に設置出来れば使い易くなるし維持費が掛かれば要塞スパムも防げる
誰かこの素晴らしいアイデアを開発元に送って差し上げろ
519名無しさんの野望:2013/04/15(月) 17:23:36.40 ID:vTou4wzS
要塞って街から3マス越えたタイルに建てるものじゃないの
520名無しさんの野望:2013/04/15(月) 17:29:08.35 ID:lJ1bIF+/
前線都市の両隣に2つくらいならよく建ててる
自己満足ではあるけど
521名無しさんの野望:2013/04/15(月) 17:36:58.31 ID:rAG8LP9w
そんな仕様になったらインカが強そう
522名無しさんの野望:2013/04/15(月) 17:41:08.21 ID:Zh0x1xtv
現状だと完全に城塞の下位互換だからなぁ
影薄いよね
523名無しさんの野望:2013/04/15(月) 17:45:14.28 ID:SV5bDx4h
要塞もダメージ当たるようにすればええねん
524名無しさんの野望:2013/04/15(月) 17:58:53.79 ID:P4EfsUiL
>>517
そんな施設あったら高難易度AIの文化がヤバイ事になる
525名無しさんの野望:2013/04/15(月) 18:48:04.08 ID:DN8jG5nr
要塞は船通れるようにしてくれたらいいよ、
526名無しさんの野望:2013/04/15(月) 19:02:05.83 ID:if/1xtV1
イロコイさんがパンツ被っている夢見た・・・(´・ω・`)
527名無しさんの野望:2013/04/15(月) 19:02:14.43 ID:TVdDhNpF
運河欲しいよね…
528名無しさんの野望:2013/04/15(月) 19:17:50.13 ID:nj4ClwC7
地中海マップやったらスエズ運河ぁぁぁってなった
紅海側から地中海側に行けないとかもうね
あと大提督で1マス都市みたいに歩けるし船も通れるマスとか置けたらいいなと思った
529名無しさんの野望:2013/04/15(月) 19:49:51.28 ID:qh+hNGPg
>>527
ヒトマス繋がりの陸地なら都市建てれば通過できるようになるけど
延々と海路を造りたいってのはちょっと・・・
530名無しさんの野望:2013/04/15(月) 20:12:10.95 ID:J/2u3I2q
貴殿の偉大なる文明国をこの世から拭い去る我等が意向をご通知申し上げまする。

品が良く好感の持てる言葉遣い
531名無しさんの野望:2013/04/15(月) 20:12:49.33 ID:vTou4wzS
カルタゴの特性の、
・港が設置済み
・ユニットが山岳を移動できる
は、てっきり両方海繋がりで船が山岳に登れるのかと思ったわ
船なら山岳で待機したら壊れるのも納得、みたいな
532名無しさんの野望:2013/04/15(月) 20:21:19.18 ID:1wS9hFzw
>>530
おぉ、そちか
の「おぉ」の言い方が一番好き
第六天魔王を自称したのに一兵卒とか言っちゃうところも好き



このゲームのゼロ戦嫌い
533名無しさんの野望:2013/04/15(月) 20:21:43.75 ID:C75zPjrw
tesu
534名無しさんの野望:2013/04/15(月) 20:44:07.63 ID:lJ1bIF+/
ユニーク2枠目も侍、忍者時代から出してくれたらよかったな
UU忍者となると斥候あたりの改変になりそうだけどぶっ壊れにも産廃にもなり得る
535名無しさんの野望:2013/04/15(月) 20:49:20.31 ID:i7DjupPJ
忍者はマスケットの代替でいいんじゃね?視界+1と訓練Tの昇進
侍は大将軍の代替にして、指揮範囲内ならHPが減っていても最大攻撃
で、文明特性を別のに変える
536名無しさんの野望:2013/04/15(月) 21:02:03.53 ID:ZCJhLCzN
忍者は斥候の代わり…は何もやることないな
アメ公の考えたニンジャだとクッソ強くなりそうで怖い
537名無しさんの野望:2013/04/15(月) 21:06:08.15 ID:Y65URk5e
現代の地形改善埋立地が欲しい
海の自然遺産ェ・・・
538名無しさんの野望:2013/04/15(月) 21:13:11.35 ID:V/8M9Hfu
オスマントルコに、海洋ユニットが1マスづつ陸地を動けるUAをだな。
539名無しさんの野望:2013/04/15(月) 21:14:51.05 ID:C75zPjrw
http://well-of-souls.com/civ/civ5_bravenewworld.html
BNWでフランスが結構変わってる
UA「光の都」:首都にある偉大な傑作が生み出す観光客が2倍
UU外人部隊→UIシャトーに変更

確定してる5文明でUU2つのとこが1個もないから
もしかしたらUU1個とUB・UI1個の組み合わせに統一するのかも?という噂もある
日本もUB忍者屋敷とかだといいかもなw
540名無しさんの野望:2013/04/15(月) 21:17:19.80 ID:i7DjupPJ
>>539
警察庁の代替ですね、わかります
541名無しさんの野望:2013/04/15(月) 21:23:11.17 ID:jjBcnph3
>>539
観光客がどれくらいの要素かわからんけど、これだけ見ると弱体化っぽいね
序盤強いUAは取り替えとかするのかな
542名無しさんの野望:2013/04/15(月) 21:23:58.73 ID:IQ+aKJae
長槍代替の足軽でいいよと思ったけど既に長槍代替いすぎで笑える

>>539
序〜中盤で強いアンシャンレジームのが使えそうな気がするんだけどどうなんだろうか
543名無しさんの野望:2013/04/15(月) 21:44:15.41 ID:rAG8LP9w
まあ要素増えてバランス変えるなら既存UA弄るのは違和感ないな
むしろバニラ時代のシンプル過ぎるUAの方が違和感ある、武士道とか武士道とか武士道とか
544名無しさんの野望:2013/04/15(月) 21:56:10.15 ID:k45TUcPe
>>539
忍者ってことはスパイ関係・・・はいらないなぁwww
幸福度うんぬんで古墳とかあっても面白そうじゃない?
545名無しさんの野望:2013/04/15(月) 21:59:10.33 ID:aRS0QBHw
>>544
古墳やる位なら大学のUBで寺子屋の方がまだ納得出来る
546名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:12:36.31 ID:IQ+aKJae
要塞ってせめて視野+1&丘陵じゃなくても丘陵判定とかならないかねー
物見櫓として使えるくらいはあっていいと思うわ
547名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:13:15.29 ID:k45TUcPe
寺小屋ってどんな効果になるの?
548名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:15:17.09 ID:nWj6AMWc
寺子屋は寺院UBだろ
549名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:15:20.53 ID:TVdDhNpF
識字率が倍になる
550名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:19:59.69 ID:k45TUcPe
結局日本のUBってあんまり想像できないよね
日本ならこれだぁ!と言うものがあんまりない希ガス
551名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:20:43.41 ID:if/1xtV1
忍者
地形効果無視 水上歩行可能なため出航不要のまま外洋も氷土も移動可能
擬態化の昇進を得られる
遠隔攻撃力+11
552名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:23:13.79 ID:jjBcnph3
UBの話なのになぜ忍者
553名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:23:33.79 ID:qOPtx1Cu
日本にはシェール油精製所があるじゃないか
554名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:25:30.92 ID:k45TUcPe
それ陸上ユニットで時代が時代なら最強だなそれ
555名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:27:02.04 ID:TZfLtRfI
日本のUBはあの時代世界一と言われてる鍛冶屋とかか?
正直内政系がほしいよなあ
556名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:29:42.43 ID:if/1xtV1
鍛冶屋
白兵ユニットに攻撃+5の昇進が得られる
機械化で陳腐化する

いらん(´・ω・`)
557名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:29:46.77 ID:E32X3F6Y
アンシャンレジームなくなるってことは文化力を直接強化できるUAがモンちゃん独占になるのか
558名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:33:10.31 ID:if/1xtV1
文化財造るのはいいけど、維持コスト0いうんが納得いかない
どれ1つとっても絶対コスト10はかかるだろうに
コスト採用して欲しいな
そうしたらバカみたいな遺産乱立させるAIいなくなる
559名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:33:59.74 ID:k45TUcPe
>>556
陳腐化する当たりゴミだな
シェール油精製所は結構遅い感じだから

ここはまさかの時代ごとに効力が変わる宮殿UBとか


ないな
560名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:34:02.61 ID:fwSIky/M
日本はユニーク改善で温泉でも作ろうぜ
都市に隣接する山岳から幸福+1
561名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:40:18.67 ID:1wS9hFzw
もう楽市楽座でいいよ(なげやり)
562名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:48:09.20 ID:wY/1Bg97
無職UUニート
ハンマーの代わりに文化5の出力
563名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:49:17.20 ID:if/1xtV1
日本の今があるのは異文明の文化や科学を取り入れつつ、日本独自に改良して
吸収していった事にあるから、戦争物限定で「初」っていうのは実は少ないんだろう
そこが強みなんだけどね

あとはモンちゃんとかその手の怪しげなのの方向でならいくつかあるな

温泉施設
山岳が隣接している都市にのみ造れる
山岳1つから食料2金5信仰1 領土内駐留で自動10/1ターン回復
現代入りすると地熱発電によりハンマー+10%
バナナがある場合食料-2
564名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:51:10.07 ID:ZoF50qu5
ローマ人が温泉のある都市を占領すると実績解除か
565名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:54:17.37 ID:E32X3F6Y
UB厳島神社(大寺院代替)
とかユニーク国家遺産が出てくると楽しそう
566名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:56:14.96 ID:Ln4vBWJA
インピは初回の攻撃は遠隔になるのか。これは結構強いかもな
567名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:56:21.78 ID:1wS9hFzw
某動画で厳島神社のMOD紹介してたなー
文化遺産で海から文化出るとかそんなだったような
568名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:00:52.71 ID:fwSIky/M
厳島神社の信仰対象は海じゃなくて島なのでは・・・
569名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:01:41.91 ID:Ln4vBWJA
あとバズーカ兵の追加で遠隔歩兵ラインが最後までUGするのもうれしいな
570名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:03:33.23 ID:IQ+aKJae
>>569
ガトリング兵、マシンガン兵、って来てるならロケット・・・はいるからバズーカ兵とかでいいんでねーのとか思ってたらほんとに来たのかw
571名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:12:24.01 ID:nR+pKUJl
でも529のリンク先のバズーカ兵の解説だと
> Dennis Shirk referred to it as a unit in the Anti-Tank line.
このとおりだとするとガンシップの代わりかその先のユニットだったりしないかなこれ
572名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:18:49.43 ID:Zh0x1xtv
流石にガンシップの先ってことは無いんじゃないか時代的に
むしろ槍騎兵→バズーカ→ガンシップだと思うな
573名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:20:18.81 ID:IQ+aKJae
対戦車砲「」

対戦車砲が遅すぎて槍騎兵からUGするのきついんだよな
陸上戦艦と同時に解禁されねーかなちょっと戦力的にアレなら弱体化するとかして
574名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:20:46.65 ID:wY/1Bg97
姫路城はデフォ、厳島神社と法隆寺はMODであるし
やはり日本と言えば原爆ドームだな
575名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:21:26.84 ID:Zh0x1xtv
対戦車砲が抜けた
576名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:25:02.38 ID:rAG8LP9w
対戦車砲は空気過ぎるな
あんまり戦車ユニットで乗り込んでくるAIが居ないのもあるけど
577名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:25:14.36 ID:/LH5gq7H
戦車をAIが使ってるの見たこと無いからいらないです…
それに引き替え移動力も3で爆撃機にも耐えられ都市占領までできる移動式SAM is GOD
578名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:27:17.67 ID:g6ga6WTK
後モロッコが参戦するんだってよ
これで残る枠は後三つ
579名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:28:31.92 ID:g6ga6WTK
それと核融合で解禁される「バズーカ兵」なるユニットがすごく気になる
ビームバズーカでも発射するのか?
580名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:33:35.24 ID:nR+pKUJl
>>572
ところが
> Technology: Nuclear Fusion
とあるんですよこれが
核分裂(Nuclear Fission)でなく核融合だから情報時代
581名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:41:03.09 ID:1wS9hFzw
>>574
世界で初めて核を撃たれた都市に自動で建設されるのか
582名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:42:27.27 ID:41r248Dp
>>581
これから戦争する国の国境都市に核打ち込んで即占領すればいいんだな
583名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:43:48.92 ID:rAG8LP9w
遺産所持すると核使えなくなるとか
584名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:44:39.82 ID:i7DjupPJ
>>583
都市破壊すれば意味なくね?
585名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:47:07.08 ID:fwSIky/M
核使えないかわりに観光客が増えるんだろ
586名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:50:18.35 ID:XE3c0Tzt
ところで独裁のtenetsにkamikazeがあるんですけれども
587名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:50:49.04 ID:1wS9hFzw
核はデメリットや使用上の制約増えるといいな世界会議出来るし
AIは全体的に自重しがちだけど核ゲーすぎんよ
588名無しさんの野望:2013/04/16(火) 00:34:18.16 ID:gohzTN+9
>>580
まじですかw
ガンシップから進化するとしたら未来のバズーカ兵で
背中のジェットパックで空飛んだりとかしちゃいそうだな
589名無しさんの野望:2013/04/16(火) 03:31:20.53 ID:No0Ap2bt
結構代わるっぽいな
フランスいかれてたからな
590名無しさんの野望:2013/04/16(火) 03:36:05.04 ID:No0Ap2bt
XCOM Squadってなんだってばよ
591名無しさんの野望:2013/04/16(火) 04:32:19.84 ID:uYmPvTtE
同じFiraxisの作品XCOMのネタ
592名無しさんの野望:2013/04/16(火) 04:50:26.52 ID:HGW7a+R+
どこかの陣営が核を使った時点で核戦争スイッチがオン
全文明でマンハッタン計画が完了して
最初にかました文明は核の集中放火を浴びます

とか?
593名無しさんの野望:2013/04/16(火) 05:12:07.03 ID:No0Ap2bt
文化勝利って遠いけれど科学より近いしどんな状況でも確実に狙えるよね(疑心
594名無しさんの野望:2013/04/16(火) 05:33:11.30 ID:PzDlFUsh
えっ
595名無しさんの野望:2013/04/16(火) 05:54:33.49 ID:EC4s6jSH
遠い近いがクリアターンまでって意味なら科学の方がずっと早いと思う
596名無しさんの野望:2013/04/16(火) 05:57:53.00 ID:grBkr7nJ
プロ不死の経験では、非戦4都市ならユートピアより宇宙に行く方が早かった。
3都市でも宇宙に行く方が早かった。
1〜2都市なら文化勝利もいいかも。

科学勝利狙いなら合理コンプ、オックスフォード、大科学者連続消費で一気に宇宙ラッシュできるけど、
文化勝利はラッシュできないから終盤にイライラする。
597名無しさんの野望:2013/04/16(火) 06:18:22.13 ID:No0Ap2bt
とりあえず文化勝利に必要なのは幸福とくぐつ都市だよね
とりあえずすべての首都を取ってしょぼい都市だけ残して後はひたすらターン送りしてれば科学より絶対に早いよ
次の拡張で変わるから早めに文化勝利収めしておき
598名無しさんの野望:2013/04/16(火) 06:30:07.93 ID:PzDlFUsh
うーんこの
599名無しさんの野望:2013/04/16(火) 06:34:22.03 ID:89XLhF54
すべての首都を取ったら文化勝利できない気がする
600名無しさんの野望:2013/04/16(火) 06:34:43.10 ID:dus/q+Cx
ターン数ではなくプレイ時間であれば、無印ではOCC文化勝利が短かった
GaKでやれるのかどうか知らん 低難易度ならいけると思うが
601名無しさんの野望:2013/04/16(火) 07:02:03.26 ID:agrG/Hjt
GAK創造主でも出来るぜよ
秋パッチで若干楽になったけどやっぱりキツイ遺産レースに科学組との勝利までの競争は過酷の一言だけど
602名無しさんの野望:2013/04/16(火) 07:41:37.23 ID:eWIotwmo
チョコチョコ文化勝利を狙う俺の体感からすると
@相手に朝鮮が居るとだいぶ楽(スパイ相手、絶好調時には3〜4Tに1回盗める)
A少数都市でも解放有効(代議制≒世界遺産&「無償」の技術者)
B自由は鉄板(コンプボーナス及び信仰から芸術家)、合理≒敬虔(シドニーオペラ狙うならエコロジーに合わせての合理コンプ、汎用性では若干敬虔有利か?)
C海MAPは神(過度な土下座が不要、AI同士が勝手に小島にスパムをやりあって勝手に内輪もめする)
こんな感じだった。

とにかく科学と比べて文化は伸びが遅いので特定遺産必須
アポロ・システィーナ・ルーブルは取れなかったらリセットレベル
偉人は解放から技術者だしてシスティーナに使う以外は全部芸術家で最終盤以外は全部埋める
特に専門家配置には注意する(芸術以外を出すのは厳禁)
早めに代議制とって解放コンプ自由可能になったらソレのコンプ目指すのが一番早かった
自由のコンプボーナスでランドマークが文化+12になるので、
ランドマークはなるべく1都市(エルミタージュのある都市)に集中させブースト効果を上げると楽。

まぁ、それでもクリアに300T↑かかるんですけどね・・・
603名無しさんの野望:2013/04/16(火) 08:31:40.16 ID:No0Ap2bt
フランス強いなやっぱ
アハッ
604名無しさんの野望:2013/04/16(火) 08:36:28.54 ID:1i29VfyP
BNWになるとやること増えて忙しそうだな
要素を複雑にすればするほど面白くなればいいけど、下手すると全部中途半端になるよね
605名無しさんの野望:2013/04/16(火) 09:17:15.98 ID:No0Ap2bt
日本って外人からしてみたら所詮脇役か敵役だよね
606名無しさんの野望:2013/04/16(火) 09:25:19.46 ID:3EJ/mZYg
NINJAとSAMURAIとMURASAMA BLADEはそうでもない
607名無しさんの野望:2013/04/16(火) 09:33:18.82 ID:mn7gWfFH
外人から見て主役だったらおかしいだろ
608名無しさんの野望:2013/04/16(火) 09:57:12.21 ID:No0Ap2bt
そりゃ当たり前だけどさ
アッティラさんとか主役じゃん
609名無しさんの野望:2013/04/16(火) 10:01:54.94 ID:dGEEkNKS
勝利条件毎の難易度も調整しろ
610名無しさんの野望:2013/04/16(火) 10:14:25.67 ID:89XLhF54
拡張までいなかったアッティラさんのどこが主役だよ
611名無しさんの野望:2013/04/16(火) 10:20:25.70 ID:No0Ap2bt
えっ、雑魚ども真打登場じゃって出てきたと思うんだけど
612名無しさんの野望:2013/04/16(火) 10:22:58.60 ID:agTbTdYq
指導者はまだ増えるんだからアッティラは真打ちじゃないな
613名無しさんの野望:2013/04/16(火) 10:30:16.10 ID:212JLwfL
日本は初見では割と優遇気味に見えたけど改めて眺めるとそうでもないな
UAが地味なのが痛い
614名無しさんの野望:2013/04/16(火) 10:32:21.96 ID:o5OMiPGP
射撃が強いし
ユニット特攻気味のほうが効果あるUAだけどこっちは活かしにくいのが
615名無しさんの野望:2013/04/16(火) 10:35:53.74 ID:S0yuKA9M
>>539
独裁にKamikaze追加か
大日本帝国って独裁なのか?
616名無しさんの野望:2013/04/16(火) 10:48:52.86 ID:lZJj7pCe
日本のUA、4ルールなら最強、無印でも圧倒的だったけど
GAKの戦闘システムで単なる誤差の範囲になってしまったからなw
617名無しさんの野望:2013/04/16(火) 10:57:17.16 ID:agrG/Hjt
ダメージに対する攻撃力減衰がかなり減ったもんな
あと長剣の弱体も痛い
618名無しさんの野望:2013/04/16(火) 11:00:10.14 ID:4bpTPY1d
kamikaze、「空軍ユニットが大打撃を与えるため犠牲になってくれる」
的な意味合いに見える
英語あまり分からんので間違ってるかも
619名無しさんの野望:2013/04/16(火) 11:03:20.43 ID:on87DusZ
>>603
こわい
620名無しさんの野望:2013/04/16(火) 11:05:12.92 ID:4bpTPY1d
kamikaze
621名無しさんの野望:2013/04/16(火) 11:15:04.58 ID:kLj9QwLW
都市がありえんくらいかたくなったもんな昔だったら騎兵だけでも潰せてた
622名無しさんの野望:2013/04/16(火) 11:34:44.95 ID:HGW7a+R+
中国とか大日本帝国とかユナイテッドステイツオブアメリカみたいな
戦闘向きで制覇勝利めざすぞーって文明の時は序盤なに優先すればいいの

遺跡作ったり人口増やすより、名誉取って兵士増やす?とかやってた方がいい?
623名無しさんの野望:2013/04/16(火) 11:36:43.45 ID:o5OMiPGP
その3つだとどこも固有ユニット出るまでそれなりに間あるから
固有ユニットが活躍する時代に一気に仕掛けられるように色々準備してればいいんでないの

侍はちょっと微妙だけど・・・
624名無しさんの野望:2013/04/16(火) 11:37:17.63 ID:ysCFVdqT
>>622
難易度次第
625名無しさんの野望:2013/04/16(火) 11:40:59.86 ID:No0Ap2bt
侍も敵に届けば強いんだよなまあ
>>622
名誉左二つ取ったらどの難易度でも絶対に勝てる
白兵使いたいなら右ルート一個は取っておこう
626名無しさんの野望:2013/04/16(火) 11:58:52.77 ID:UKX0Qgyw
弩兵さいつよだからそこまで何しててもいいよ
それよりも前にラッシュかけるなら名誉でも取れば
627名無しさんの野望:2013/04/16(火) 12:49:09.75 ID:UgwCaoOj
アッティラさんとかモンちゃん使ったこと無いけど創造主で太古ラッシュって通るのか
628名無しさんの野望:2013/04/16(火) 12:53:41.40 ID:8fDCnfLp
アッティラさんは古典でクリア可能だもんなー

バーサスで運次第だけど
629名無しさんの野望:2013/04/16(火) 12:56:07.29 ID:No0Ap2bt
でもまさか戦士がグレードアップするだけで初期都市が二つ三つになるとは思わないじゃないですか
630名無しさんの野望:2013/04/16(火) 13:00:33.88 ID:5YaV950X
プロ国王声がでかいな
631名無しさんの野望:2013/04/16(火) 13:03:48.76 ID:VNMF5AYC
こんな時間からIDが真っ赤に
632名無しさんの野望:2013/04/16(火) 13:04:26.07 ID:No0Ap2bt
正確に言えば朝8時の時点で真っ赤だったけどな
633名無しさんの野望:2013/04/16(火) 13:40:06.94 ID:gohzTN+9
>>627
むしろ蛮族に都市落とされます
634名無しさんの野望:2013/04/16(火) 13:55:04.65 ID:9fNDXU2R
難易度創造主だと蛮族に都市落とされるのか
実績解除できるじゃん
635名無しさんの野望:2013/04/16(火) 13:56:43.72 ID:o5OMiPGP
創造主だと対蛮族補正無くなるからね・・・

AIはどんな風になるんだっけ対蛮族補正
636名無しさんの野望:2013/04/16(火) 14:02:42.67 ID:FP0h/ykQ
創造主AI斥候「蛮族弓兵でも蛮族槍兵でもかかってこんかい」
創造主蛮族戦士「プレイヤー槍兵おいしいです^q^」
637名無しさんの野望:2013/04/16(火) 14:07:52.30 ID:gohzTN+9
AIは 開拓者75% 酋長70% で
将軍以上は 60% 固定

つまり高難易度で蛮族が強くなるのはプレイヤーのみ
638名無しさんの野望:2013/04/16(火) 14:30:51.76 ID:iwNVPN0t
まだやった事ないんだが、勝利条件を制覇のみにして群島MAPでやったらどうなるかな。
639名無しさんの野望:2013/04/16(火) 14:53:54.16 ID:9fNDXU2R
ワンピースみたいな世界になるよ
640名無しさんの野望:2013/04/16(火) 15:24:59.07 ID:Z4PKdZ9q
小島全てに都市が乱立してタイムオーバー or 四方八方から攻められてアボン
641名無しさんの野望:2013/04/16(火) 16:57:31.73 ID:gohzTN+9
今wiki見ててトップのコメント見てきたんだけど
管理人はなんでこんなにルールをわかりやすく表記するの拒んでんだろうな
ただ単にめんどくさいのか?
今回の件だってそのルールがわかりにくかったから起きたことなんだろ?
めんどくさいだけなら誰かに依頼して作ってもらうとかしても良いのに
また同じこと起きたら余計めんどくさいと思うんだけどな
642名無しさんの野望:2013/04/16(火) 17:03:44.37 ID:MQavnm0M
わかりづらくてどうとでも解釈できる方が都合いいと判断
643名無しさんの野望:2013/04/16(火) 17:05:14.61 ID:4py9iD+h
上に書いてある通りじゃないの
175みたいな面倒な奴がルールにないから何やっても良いってハッスルし出したら面倒だろ
644名無しさんの野望:2013/04/16(火) 17:16:18.90 ID:9fNDXU2R
175って誤訳修正前のオリジナルのファイルも同封してあったじゃん。
どこのファイルのどこを直せみたいなのならいざ知らず、オリジナルのファイルを修正して、
修正前のオリジナルのファイルと修正後のファイルを配布してたし、発売元や開発元に見つかったら言い訳できんよ。
そういう場合に一番先に言われるのがアプロダを管理している者だから、面倒事に巻き込まれるのはゴメンだというのなら、
ああいう姿勢になるもの分かる。
645名無しさんの野望:2013/04/16(火) 17:16:45.16 ID:gohzTN+9
そのルールがわかりづらいから起きたんことなんじゃないの?
修正ファイルをアップした本人はルール破ってるなんて自覚なかったんじゃないかな
まぁ本人じゃないからその辺はわからんけど
ルールを後出しっぽく主張しても無駄に反感を買うだけだと思うなぁ
646名無しさんの野望:2013/04/16(火) 17:19:54.06 ID:VNMF5AYC
明確に書いたら穴探しされるからな
恣意的と言われる程度でちょうどいい
647名無しさんの野望:2013/04/16(火) 17:38:12.88 ID:7z/MjkYd
>>645
以前の誤訳嵐とかあるから後出ルールって感じはせんで
それに175の突っかかり方と責はwikiにあるって論調相手だと反感よりも納得じゃないかね
648名無しさんの野望:2013/04/16(火) 17:57:07.08 ID:o5OMiPGP
そもそも何が悪いん?
ゲーム内のきちんとしたMODじゃなくて直接の改造にあたるからってこと?
なんかようわからんね
649名無しさんの野望:2013/04/16(火) 18:14:52.40 ID:gohzTN+9
>>648
公式訳以外の翻訳を使うとwikiに記載してる内容と食い違ってくるからだと思うよ
1つのユニットに公式訳とユーザーが翻訳した名前と2つ記載するとかは現実的じゃないでしょ?
そういう事態を避けたいんじゃないかな
アプロダ閉鎖された原因のファイルの中身知らないから憶測だけど
650名無しさんの野望:2013/04/16(火) 18:16:47.47 ID:7qPYFMxd
初手開放ばかり選択してたけど高難易度だと初手伝統の方が全然楽だな
651名無しさんの野望:2013/04/16(火) 18:48:02.14 ID:9DBbrHA7
不死で文化狙いだと軍隊はどのくらい作るん?
652名無しさんの野望:2013/04/16(火) 19:00:19.22 ID:9fNDXU2R
>>651
自分は表現の自由で無料になる8体。(遠隔と直接が半々)
それでも攻められることは多いけど。
653名無しさんの野望:2013/04/16(火) 19:04:24.64 ID:vwLLD1+1
ノーガード戦法
まるっきり冗談でもない
654名無しさんの野望:2013/04/16(火) 19:13:37.11 ID:VNMF5AYC
軍事担当相の評価が「我々を消滅させる〜」だと兵数が0でも8でも宣戦されやすさは同じ…な気がする
もちろん多いほうが防衛戦は楽に違いないけど
655名無しさんの野望:2013/04/16(火) 20:42:13.70 ID:e4Zn9SzN
モンちゃんで怒れる蛮族チェックつけて
聖なる道で文化とるのがおもしろい
656名無しさんの野望:2013/04/16(火) 21:40:58.35 ID:ZTol3fm4
http://uploader.civ5wiki.com/src/file560.jpg

昨日引いた立地が素晴らしかったので記念に貼ってみる
657名無しさんの野望:2013/04/16(火) 21:44:29.34 ID:kLj9QwLW
クソ過ぎワロタ
658名無しさんの野望:2013/04/16(火) 21:47:38.66 ID:Z4PKdZ9q
素晴らしいうんこ
659名無しさんの野望:2013/04/16(火) 21:49:12.28 ID:o5OMiPGP
幸福資源が海系なら完璧だった
660名無しさんの野望:2013/04/16(火) 21:54:23.29 ID:zMklkwb0
人口は伸びそうにないけど左上1移動で生産都市としては悪くないような気もする
でも序盤の食料が無いのは致命的か
第二第三都市候補なら神かな?
661656:2013/04/16(火) 22:02:04.20 ID:ZTol3fm4
ちなみに隣国がほどよい位置にある鉄無しローマだけなのでプレイ自体はむしろ楽でした
開拓者左のツンドラは鉄湧いたし

ただ立地見た瞬間の感動がはんぱなかった
662名無しさんの野望:2013/04/16(火) 22:04:02.76 ID:UgwCaoOj
まあ石油とかも湧くしなあ
ただハンマーは人口増やしてけば割と何とかなるから、どうせ成長する首都でこれってのは寂しい
663名無しさんの野望:2013/04/16(火) 22:23:49.12 ID:agrG/Hjt
>>651
最初の戦士と斥候のみ
軍隊作ってる余裕なんて無いし宣戦されたらほぼ負けだから気をつけるべし
664名無しさんの野望:2013/04/16(火) 22:23:49.14 ID:jIcrXC2P
steamの75%セールもうやっていないのかー
尼で買っちゃおうかな・・・
665名無しさんの野望:2013/04/16(火) 22:27:25.25 ID:UKX0Qgyw
耐えるのです…
666名無しさんの野望:2013/04/16(火) 22:43:10.80 ID:T3l/DY17
Civならあちこちで入れ替わり立ち替わりセールになってたから
ちょっと待ってみれば?

でも、待ち始めると来ないものでもあるんだよね、セールって
この間のセールでテラリア買っときゃ良かった
667名無しさんの野望:2013/04/16(火) 22:44:22.10 ID:Weh0kTIc
サマーセールには75%引き来るでしょ
3ヶ月後だが
668名無しさんの野望:2013/04/16(火) 22:51:57.80 ID:9DBbrHA7
>>652ありがとん
669名無しさんの野望:2013/04/16(火) 22:53:30.17 ID:9DBbrHA7
>>663
ありがとう。それで生きていけるのか・・・
670名無しさんの野望:2013/04/16(火) 22:54:34.43 ID:ZTol3fm4
難易度上がると外交で他を操るゲームになるからなあ
671名無しさんの野望:2013/04/16(火) 23:18:02.68 ID:kDW3xWuJ
少なくとも
次の拡張が発売されるタイミングで
本体の安売りはあるとおも……どうなんだろう?

興味があるんなら買っちゃうといいと思うよ
672名無しさんの野望:2013/04/16(火) 23:23:44.08 ID:aa/OKK0l
拡張となるとBNWもGakみたいに39.99ドルなのかな
673名無しさんの野望:2013/04/16(火) 23:46:24.44 ID:UgwCaoOj
steam以外のセール情報も見てれば1ヶ月以内には半額とかあると思うけどなあ
どうせどこで買っても一緒みたいだし
674名無しさんの野望:2013/04/17(水) 00:29:00.26 ID:KQ9ywrfc
プレイして「楽しい」のは皇帝だなー
不死者創造主も勝てるけどなんか疲れる
675名無しさんの野望:2013/04/17(水) 00:41:51.81 ID:se2DIpmT
みんなシナリオしないのか・・・
676名無しさんの野望:2013/04/17(水) 00:42:33.76 ID:+21CLfWx
最適解より文明特性を意識してプレイしたいって願望はあるわ
そしてそういうプレイングは難易度落とさないと俺にはできん
677名無しさんの野望:2013/04/17(水) 01:10:16.42 ID:79A5PjYJ
今のバランスで文明の強さって最適解と特性がマッチしてるかどうかだしなあ
678名無しさんの野望:2013/04/17(水) 01:19:09.94 ID:oBU1gvLC
弩とフリゲが最適解だからイギリスはランダムマップでも無敵
679名無しさんの野望:2013/04/17(水) 01:44:10.33 ID:horrpcDh
イギリス最大の強みは追加のスパイ
680名無しさんの野望:2013/04/17(水) 01:47:57.18 ID:98siUImR
なのに大国化してるのをあまり見ないイギリス
序盤なんもないようなもんなのに周りに喧嘩売りすぎなんよ
681名無しさんの野望:2013/04/17(水) 01:48:04.69 ID:riZ94Kse
天文学マチュピチュとかと同じように2マスとかにならんかなぁ…

でもそうすると強力すぎるのかな
682名無しさんの野望:2013/04/17(水) 01:55:13.91 ID:79A5PjYJ
山脈の裏確保するのがマイブームだわ、守りやすいしハンマー伸びるし天文台もあるし
食料確保できる良さそうな立地がなかなか無いけど
683名無しさんの野望:2013/04/17(水) 02:25:26.39 ID:Bgs7Qkvl
>>675
シナリオは実績解除で飽きちゃったからなあ
684名無しさんの野望:2013/04/17(水) 02:50:17.60 ID:8vOUhDvd
創造主のAIイギリスって軍隊の生産バグじゃないかってくらい少ないときあるからなぁ
685名無しさんの野望:2013/04/17(水) 08:47:08.61 ID:PIB4j1uo
遺産モードのAIってやたら軍備渋るよね
686名無しさんの野望:2013/04/17(水) 08:48:33.84 ID:PIB4j1uo
>>681
いや、大したことない
687名無しさんの野望:2013/04/17(水) 09:04:10.93 ID:pXhVdRgB
今さらciv5買ってパンゲアやったら全然パンゲアじゃないですけどバグですか?
なんか大陸内部にも水面がやたらあって、網目みたいな陸地になってるんですけど!
688名無しさんの野望:2013/04/17(水) 09:05:46.44 ID:PIB4j1uo
にほんごでやればいいんじゃないの
689名無しさんの野望:2013/04/17(水) 09:06:54.53 ID:0pBBZ25I
地球のパンゲアだって水地が無かったわけじゃないし
690名無しさんの野望:2013/04/17(水) 10:00:09.39 ID:kJDcq/SP
実際のパンゲアって大半が不毛な砂漠だったらしいな
691名無しさんの野望:2013/04/17(水) 10:04:18.30 ID:a/6QFb/H
現代に入っても大預言者って陳腐化しないんだな
この情報化社会にwwwとか言われる伝道師とかないの
692名無しさんの野望:2013/04/17(水) 10:07:11.50 ID:gOmiUIdS
>>690
ソース
693名無しさんの野望:2013/04/17(水) 10:10:23.99 ID:c6v9xyk5
>>691
新興宗教団体が林立していく上情報があっという間に拡散するから現代のが活躍しやすい側面もあるかと
694名無しさんの野望:2013/04/17(水) 10:12:47.50 ID:+IwjGFKb
間違いなく新興宗教ではないけどな
695名無しさんの野望:2013/04/17(水) 10:23:02.27 ID:RAsbZ11N
夏まで我慢すればセールくるのか・・
なやましいw
696名無しさんの野望:2013/04/17(水) 10:49:50.27 ID:hrGrtd0/
>>692
ウィキペディアより

パンゲア大陸は赤道をはさんで三日月型に広がっていた。
三日月内部の浅く広大な内海であるテチス海では多くの海洋生物が繁殖した。
その一方、内陸部は海岸から遠いため乾燥した砂漠が荒涼と広がっていた。
ほぼすべての大地が地続きで動植物の移動が促進されたため、生物多様性は現在よりも乏しく均質だった。
697名無しさんの野望:2013/04/17(水) 11:28:57.78 ID:GBqMe6TM
むしろ新興宗教育てるシミュゲーがあってもいいはず
ある程度経済力持つと田舎の国道とかからみえる変なオブジェが屋根にのってる神殿みたいなのつくれるようになって
さらにでかくなると信濃町みたいに東京のどっか町ひとつのっとれる感じの
698名無しさんの野望:2013/04/17(水) 11:36:17.89 ID:riSo+k/J
信濃町を乗っ取った宗教って?
699名無しさんの野望:2013/04/17(水) 12:17:03.94 ID:hrGrtd0/
700名無しさんの野望:2013/04/17(水) 15:00:09.00 ID:/kPzzSq1
http://i.imgur.com/01mtiC9.jpg
二番煎じだがイギリスのクソ立地率はなかなかだと思う
701名無しさんの野望:2013/04/17(水) 15:02:35.67 ID:uTqT3DTJ
次の拡張ツンドラでめちゃ強い文明追加しよう
702名無しさんの野望:2013/04/17(水) 15:05:10.34 ID:+21CLfWx
都市名奈良と命名しよう
703名無しさんの野望:2013/04/17(水) 15:28:56.61 ID:hrGrtd0/
リアルでもイギリスって結構なクソ立地なのかね?
704名無しさんの野望:2013/04/17(水) 15:33:00.06 ID:rvTdeJQ/
寒くて暗くて土地は細くて飯はマズイ

ろくな土地じゃねえな島国だから防衛には向いてるけど
705名無しさんの野望:2013/04/17(水) 15:35:09.58 ID:83mgYCAr
暖かくて凍死や餓死が少ない土地は文明が発展しない
706名無しさんの野望:2013/04/17(水) 15:38:07.25 ID:g2sHSpzT
工房なくなって丘が無い時の絶望感がヤバい
707名無しさんの野望:2013/04/17(水) 15:55:21.85 ID:79A5PjYJ
やはりインカが最高ということか
708名無しさんの野望:2013/04/17(水) 16:14:05.05 ID:msu0Q6GI
丘が無けりゃ丘を作れば良いじゃない

ってことで産業時代辺りから地形自体を労働者で弄れても良さそうだよな
必要ターンは多めで
埋立地とかもこの前誰か言ってたけど
709名無しさんの野望:2013/04/17(水) 16:22:08.50 ID:YzQ6ufQ0
>>708
そんなテーマのイギリス映画「ウェールズの山」ってのがあって村の人総出で山作りするんだが
英国らしいバカバカしい面白さにあふれててオススメだぜよ
710名無しさんの野望:2013/04/17(水) 16:34:16.03 ID:5cIW8ttY
今は伐採くらいだが昔は確か植林もできたな
711名無しさんの野望:2013/04/17(水) 16:52:55.33 ID:0SKNgN69
そういやなんで丘陵からハンマーが出るんだろうな
鉄や石炭や土を掘るイメージなんだろうか
712名無しさんの野望:2013/04/17(水) 17:21:39.40 ID:5hi2JPg2
713名無しさんの野望:2013/04/17(水) 18:51:17.44 ID:5GrhxqVv
>>712
記事内容よりも2枚目のSSに愕然とした
なんだよこの地形描写・・・特に海。
俺のやってるciv5と全然違うw
714名無しさんの野望:2013/04/17(水) 19:04:59.78 ID:A8MVma7+
ワールドリーダーの選出  (全体の3分の2の投票を集めた文明は外交勝利する)
議長の選出        (議長は投票数が2倍になり議案を提出できる)
特定の幸福資源の禁止   (特定の幸福資源からの幸福ボーナスがなくなる)
特定の都市国家との交易禁止(特定の都市国家との国際貿易ができなくなる)
特定の文明との交易禁止  (特定の文明との国際貿易ができなくなる)
常備軍への課税      (戦闘ユニットの維持費が上がる)
ワールドゲームズの開催  (このプロジェクトに貢献した上位3カ国に幸福ボーナス)
世界万博の開催      (このプロジェクトに貢献した上位3カ国に文化ボーナス)
国際宇宙ステーションの開発(このプロジェクトに貢献した上位3カ国に科学力ボーナス)
学者サークルの設立    (参加メンバーが既に開発済の技術を他のメンバーが開発するとき科学力+20%)
核拡散防止条約      (核兵器の製造禁止)
世界文化遺産       (すべての世界遺産に文化+3)
世界自然遺産       (すべての自然遺産に文化+5)
世界宗教の認定 (最も多くの信者をもつ文明の投票数+2 同宗教の圧力がより強まる 同宗教の聖都の観光客+50%)
世界思想の認定      (認定された思想を採用している文明の投票数+2)
芸術復興基金の設立    (大芸術家、大作家、大音楽家が強化され、大科学者、大商人、大技術者が弱体化する)
科学復興基金の設立    (大科学者、大商人、大技術者が強化され、大芸術家、大作家、大音楽家が弱体化する)
歴史的記念物の認定    (偉人による地形改善に文化+2、考古学者による地形改善に文化+4)
715名無しさんの野望:2013/04/17(水) 19:09:30.83 ID:RisonoVI
思い切ってグラボ更新しよう
グラレベル上げると略奪のマスから煙が上がったりして、プレイアビリティが向上するよ
716名無しさんの野望:2013/04/17(水) 19:10:05.15 ID:+21CLfWx
civ5って2Dゲーじゃなかったっけ?あれ?
717名無しさんの野望:2013/04/17(水) 19:28:59.86 ID:PGbOHsi/
>>713
特に変わりないけど?
718名無しさんの野望:2013/04/17(水) 19:30:09.09 ID:CYo6s/Qh
>>714
結構えぐいなこれ
一つ一つが地味にきつい内容ばかりだ
719名無しさんの野望:2013/04/17(水) 19:33:18.34 ID:YzQ6ufQ0
国王あたりでやったほうがイベント楽しめるかもしれんのう
720名無しさんの野望:2013/04/17(水) 19:35:38.65 ID:SolNw5CI
音楽家?
721名無しさんの野望:2013/04/17(水) 19:37:41.64 ID:79A5PjYJ
考古学者は追加かな?
722名無しさんの野望:2013/04/17(水) 19:39:08.77 ID:c6v9xyk5
最初のインタビューだかに古代での戦闘跡とかが後々考古学遺跡になるとか書いてあったな
723名無しさんの野望:2013/04/17(水) 19:42:09.42 ID:i/MGt7VP
724名無しさんの野望:2013/04/17(水) 19:46:08.58 ID:xBMNi3kn
>>712
6月の発売って書いてある。日本は7月9日だけど、最速は6月なの?
725名無しさんの野望:2013/04/17(水) 19:47:30.35 ID:i/MGt7VP
>>723によると7/9にアメリカ発売
他は7/12になるそうだ
726名無しさんの野望:2013/04/17(水) 19:50:45.79 ID:A8MVma7+
>>721
考古学者は大学建設後に生産できるユニット
過去に野営地があったタイル、都市が焼き払われたタイル、戦いがあったタイルに人類の痕跡が残る
考古学者はそのタイルに発掘現場を建設でき、数ターン後に文化系偉人の偉作と同じ効果をもつ遺物を発掘するか、
もしくはそのタイルに歴史的記念碑を立て、そのタイルから文化を得ることができるようにするかを選択できる
他国の領土内に発掘現場を作ることもできるが、場合によってはその国との関係は悪化する
727名無しさんの野望:2013/04/17(水) 20:09:23.61 ID:JqGFJHkK
>>714
これ見るだけでワクワクするわ
728名無しさんの野望:2013/04/17(水) 20:09:46.75 ID:F57gFji0
戦場跡って防戦に努めた文明へのボーナス的なものなのかと思ったけど、インタビュー読むと違うっぽいな。
729名無しさんの野望:2013/04/17(水) 20:19:30.75 ID:uTqT3DTJ
>>714
面白くなりそうだなー
730名無しさんの野望:2013/04/17(水) 20:25:40.76 ID:79A5PjYJ
>>726
サンキュー
内政ヌクヌクを防ぐような面もあるのかなあ
731名無しさんの野望:2013/04/17(水) 20:29:24.67 ID:Suk2VEf1
入れた奴と入れてないやつで別ゲーかって位話が食い違いそうだ
732名無しさんの野望:2013/04/17(水) 20:45:58.18 ID:rwrZvNTO
BNW楽しみだな
733名無しさんの野望:2013/04/17(水) 20:46:47.18 ID:msu0Q6GI
GaKは様子見で安くなってから買ったけど
今度は発売日に買っちまいそうだなぁ
予約特典とかあったら予約もしちゃいそう
734名無しさんの野望:2013/04/17(水) 20:53:24.96 ID:UwrU/f7C
DLCの発売日決まったの?
735名無しさんの野望:2013/04/17(水) 20:58:31.11 ID:A8MVma7+
>>730
むしろBNWは内政ぬくぬくを助長する要素が多い
文化関連が様変わりしてるから文化勝利の価値もまた変わってくるだろうし
あとciv4にあった要素で文化で相手の都市を奪うことを文化転向(culture-flipping)って呼んでたんだけど
BNWのインタビュー記事に「イデオロギーと観光客によって文化的攻撃力が高まり、文化的防御力が低い都市は転向(flip)する」って書いてあった
もしかしたらciv4の都市転向要素復活するのかも

>>734
アメリカ 7月9日  他の地域 7月12日
736名無しさんの野望:2013/04/17(水) 20:59:01.05 ID:lIa3QCBq
romrks
737名無しさんの野望:2013/04/17(水) 21:16:20.13 ID:UmF2q2AD
>>704
イギリスって実は防衛しづらいぞ
大陸から近い上に、潮流も後押しして簡単に渡れる
Optics無しでも渡れる状態だと思えばよい
738名無しさんの野望:2013/04/17(水) 21:32:26.00 ID:UwrU/f7C
>>735
ありがとうおおおおお
739名無しさんの野望:2013/04/17(水) 21:35:58.44 ID:i/MGt7VP
全俺が泣いた
740名無しさんの野望:2013/04/17(水) 21:44:03.05 ID:UwrU/f7C
あとはマクロ経済の動向とかインターネットを開発するとファシズムや伝統の効力が薄れるとか欲しい。
741名無しさんの野望:2013/04/17(水) 21:47:40.32 ID:ea+n5yha
暗号戦とかしたいぜ
742名無しさんの野望:2013/04/17(水) 21:57:58.14 ID:WqHEdxg/
最近このゲーム買って無印で遊んでるのですが
Gak買わずにBNW買ってもプレイできますか?
743名無しさんの野望:2013/04/17(水) 22:19:43.42 ID:FskPmu/M
>>742
前作と同じパターンならほぼ同じ物が遊べるはず
適当な回答なので参考程度に

>>733
GAK出てからセールまでって半年ぐらいだったっけ?
待ってられんからたぶん買ってしまうだろうなぁ
744名無しさんの野望:2013/04/17(水) 22:30:00.19 ID:HorW0FWP
gakのときは予約割引が10%引き、サマーセールで一日orフラッシュセールで25%引きだったな
745名無しさんの野望:2013/04/17(水) 22:59:32.63 ID:+SNy5Dbm
>>700
この画像の右側のスコアのランキング?みたいのって、どうやって出すんですか?
初心者なんですが、教えていただけるとありがたいです。
746名無しさんの野望:2013/04/17(水) 23:01:04.71 ID:tEg62z2p
>>745
オプションのインターフェースだかの項目にスコアを表示ってのにチェック
747名無しさんの野望:2013/04/17(水) 23:14:30.30 ID:1Ydr8dp0
考古学者のグラ完全にインディジョーンズじゃねえか
748名無しさんの野望:2013/04/17(水) 23:21:08.08 ID:+SNy5Dbm
>>746
ちゃんと出ました。ありがとうございます。
749名無しさんの野望:2013/04/18(木) 00:40:37.88 ID:Sm6hcEpH
マップサイズはでかくなるほど難しくなるね。
不死なんだけどAIが200ターンでロケット砲が出だすとは。
750名無しさんの野望:2013/04/18(木) 01:04:07.92 ID:L09N/U/L
ほっとくと際限なくAIが肥大化するから外交に気を使ってAIの兵力を均衡させてやらんといかん
751名無しさんの野望:2013/04/18(木) 01:17:53.18 ID:For8VjEA
インカでやってたらロシアがどんどん肥大化して、仕方なく戦争で対抗したら大陸が真っ黄色になっちゃった
752名無しさんの野望:2013/04/18(木) 01:18:51.30 ID:Ygyhi/tO
対抗してこっちも若返り量産しながら都市乱立していくと楽しい
っと思ってたけど都市多すぎて内政ダルー
753名無しさんの野望:2013/04/18(木) 02:29:31.09 ID:p8RFcpA8
国家情報局とファイアウォールを立てて全スパイを他国の首都に配備
共謀でみんなと仲良くなったまま宇宙へ旅立った
754名無しさんの野望:2013/04/18(木) 03:02:20.34 ID:Yoj9yZBb
(ロシアも黄色いやないか…)
755名無しさんの野望:2013/04/18(木) 03:10:52.66 ID:+bs2BnTk
(だから真っ黄色になったんだろ…)
756名無しさんの野望:2013/04/18(木) 03:15:11.10 ID:EHROCdyz
このシド星カレーくさい・・・
757名無しさんの野望:2013/04/18(木) 04:43:16.96 ID:p8RFcpA8
ガンジーが核を好きなのは地上をカレー色に染めるためだった…?
758名無しさんの野望:2013/04/18(木) 04:52:47.05 ID:1SOpstlr
ガンジー 核 仕方なかった
759名無しさんの野望:2013/04/18(木) 07:05:03.64 ID:y8yPsolD
>>714
いろんな選択肢が広がって面白そう。
マルチでやれればすごい楽しそうだけど、時代的に無理かねー。

AI相手に、特定の幸福資源の禁止とか効かなそうだけど、プレイヤーだと激痛だよなw
760名無しさんの野望:2013/04/18(木) 08:31:22.17 ID:uo7AwvBx
ユニット維持費UPもプレイヤーいじめなだけだよな
AI相手には意味ないし
761名無しさんの野望:2013/04/18(木) 08:32:22.71 ID:nKCtsY28
>>714
>ワールドゲームズの開催  (このプロジェクトに貢献した上位3カ国に幸福ボーナス)

これだけだと何が何だか分からんな。
原文読む限りでは恐らく可決されると都市で建設可能になって、ハンマーを多くつぎ込んだ国がボーナスを得られるみたい
762名無しさんの野望:2013/04/18(木) 08:34:49.71 ID:VTMtr7LX
オリンピックみたいな感じ?
763名無しさんの野望:2013/04/18(木) 09:50:19.07 ID:cempw7ZC
航空機の時だけ戦闘アニメーションOFF出来れば良いのに
764名無しさんの野望:2013/04/18(木) 10:05:09.35 ID:MWOsDJsk
スレイマン使いこなせねーっす
ちくしょー
フーハッ ボーン
765名無しさんの野望:2013/04/18(木) 11:08:19.18 ID:4DQbJkO4
>>714
禁止・課税はプレイヤーの足枷にしかならないな
経済制裁的な扱いと言えばそれっぽいけど
ゲームとしては暗黒時代とベクトルが同じ感じがする
766名無しさんの野望:2013/04/18(木) 11:10:21.28 ID:WO60MWx1
高難度で貿易制限系決まるとものによってはかなりめんどいだろうな
767名無しさんの野望:2013/04/18(木) 11:12:39.00 ID:f/g7zmbW
GAKのスパイ、宗教は上手くゲームに溶け込んでていいスパイスなってた
BMWは楽しみだけど、キャラバンetcが枷になる仕様じゃないかちょっと心配
768名無しさんの野望:2013/04/18(木) 11:15:58.01 ID:5hMNWaIy
禁止系はただの理不尽要素になりそうで嫌だなぁ
769名無しさんの野望:2013/04/18(木) 11:22:42.27 ID:6A7qYiRe
どうせAIの資産、資源を禁止するとヘイト溜まって襲ってくるんだろw
770名無しさんの野望:2013/04/18(木) 11:26:23.64 ID:p8RFcpA8
特に何もしなくても襲ってくるじゃないですかーやだー
771名無しさんの野望:2013/04/18(木) 11:54:13.29 ID:EHROCdyz
というか高難度のAIには兵糧攻めしても無意味過ぎる
逆にこちら側がされると致命傷だというのになんか理不尽だ
プレイヤーだけが痛いシステムなんて誰も興味持たないというのに
772名無しさんの野望:2013/04/18(木) 12:17:54.29 ID:cempw7ZC
国連脱退すれば核不拡散などの制約を受けない、その代わり外交勝利が選択不可になって全ての文明のヘイトがMAXになる
みたいな
773名無しさんの野望:2013/04/18(木) 12:20:50.91 ID:uo7AwvBx
制覇勝利するならそのうち世界の敵になるんだから関係ないな
774名無しさんの野望:2013/04/18(木) 12:36:54.06 ID:gMf9U0R6
「特定の幸福資源からの幸福ボーナスがなくなる」とか交易禁止とかいわれても
AIの幸福70とかあんのに何の意味があるんだ

ちゃんとバランス考えてシステム作ってくれてるかちょっと不安だな
775名無しさんの野望:2013/04/18(木) 12:41:11.66 ID:ElviXdJC
友好宣言中に戦争して世界の敵になったAIは他の文明から必ずしも宣戦を受ける訳じゃないから
あんまり意味無いよね。
AIはプレイヤーみたいに幸福資源を輸出しないと経済が回らないことは無いし、この辺はAIのルーチンを
変えない限り今まで通りで終わってしまいそう。
776名無しさんの野望:2013/04/18(木) 13:10:11.34 ID:ATXQD/GJ
うちの近くに街作るな宣言もAIに対してなんの意味があるのかよくわかりません
777名無しさんの野望:2013/04/18(木) 13:35:08.39 ID:EKfwrYXk
そういう部分はバージョンアップする度に糞になっていく
もう意味がない要素だらけ
778名無しさんの野望:2013/04/18(木) 13:44:13.44 ID:HSQx5dk3
いや、あるだろ

…外交画面を赤くするという役目が
779名無しさんの野望:2013/04/18(木) 13:49:30.20 ID:qMMSsMyy
戦争起こした国に対する制裁とか
集団的自衛とかそういうのはないのに
なんか理不尽な禁止とか要求とかそんなのばっかりある
780名無しさんの野望:2013/04/18(木) 14:00:28.32 ID:EKfwrYXk
世界一のうんこ国家目指すゲームみたいな
781名無しさんの野望:2013/04/18(木) 14:16:44.54 ID:+5HuFOIR
常備軍への課税とかCPUには何の意味ないしあいつら毎Tの金それなりにあるし赤字になってもユニット消えんし
学者サークルの設立とか科学勝利目指してたら理不尽の極みだろ
782名無しさんの野望:2013/04/18(木) 14:23:49.84 ID:+dDUIYTf
質問なんですが国王クリアってもう上級者と言っていいですかね?
今まで何度も負けたんですがついに最強の技を見につけて国王をクリアしましたので
783名無しさんの野望:2013/04/18(木) 14:26:23.68 ID:f10kMmVY
好きにすればいいんじゃないかな
784名無しさんの野望:2013/04/18(木) 14:27:04.38 ID:B2hhOc+N
じゃ、一足飛びに不死者創造主行ってみようか
785名無しさんの野望:2013/04/18(木) 14:33:22.00 ID:+5HuFOIR
>>782
最強技kwsk
786名無しさんの野望:2013/04/18(木) 14:34:23.36 ID:j2pAEWmR
皇帝までは適当にプレイしても勝てる
不死者から急にキツくなる
787名無しさんの野望:2013/04/18(木) 14:35:49.04 ID:f/g7zmbW
難しい難易度って意識すると小さいミスで諦め最初からしちゃうからあかん
788名無しさんの野望:2013/04/18(木) 14:37:51.41 ID:ElviXdJC
同じ難易度でもマップの広さ、タイプが変わるだけで難易度が一気に上がる感じがする。
そのあたりの変化が現れるのが皇帝からかなと。
789名無しさんの野望:2013/04/18(木) 14:47:57.57 ID:j24O7pcR
ドイツがシャムおじさん食って40都市近く出されたときはやばいかもと思ったけど外交勝利ハードル低すぎぃ!!@皇帝
790名無しさんの野望:2013/04/18(木) 17:56:34.11 ID:b5mQ0EER
微妙な位置にいる敵対都市国家をすごく焼きたいです
791名無しさんの野望:2013/04/18(木) 18:10:14.34 ID:VmgSPn/P
とりあえずSTEAMで一式買ったが、最初は適当にどれかシナリオやる方がいいの?
792名無しさんの野望:2013/04/18(木) 18:12:56.33 ID:j2pAEWmR
シナリオは特殊なルールが多いから
普通のやつからやった方がいいと思う
793名無しさんの野望:2013/04/18(木) 18:13:33.57 ID:5hMNWaIy
個人的にはシナリオはゲームシステムを理解してからがいいと思う
794名無しさんの野望:2013/04/18(木) 18:24:44.06 ID:VmgSPn/P
そうなのか
初心者向きのおすすめのセットアップ教えてください
795名無しさんの野望:2013/04/18(木) 18:33:30.45 ID:L09N/U/L
デフォルトのやつ
796名無しさんの野望:2013/04/18(木) 18:42:16.19 ID:VmgSPn/P
今すぐプレイってやつかな?
指導者:ランダム、マップ:砂嵐、サイズ極小、レベル開拓者、スピード:スタンダードになってる
797名無しさんの野望:2013/04/18(木) 18:51:21.62 ID:ElviXdJC
ルールを知りたいならチュートリアルの方がいいと思うが
798名無しさんの野望:2013/04/18(木) 18:53:04.16 ID:B2hhOc+N
丁寧極まりないポップアップも在るし普通にやってたほうが解りやすくね
799名無しさんの野望:2013/04/18(木) 18:53:38.58 ID:EHROCdyz
俺らから嫌味言われながら回答もらうよりシヴィロペディア見ろ
楽しみながら覚える事が出来るぞ
800名無しさんの野望:2013/04/18(木) 18:56:35.90 ID:VmgSPn/P
チュートリアルは一応やったので、とりあえずプレイしようと思って聞いてみました
すいません;
801名無しさんの野望:2013/04/18(木) 19:00:22.17 ID:WO60MWx1
説明書ろくに見ない派だからなんだかんだで助教授の動画で把握したこと多かったわ俺はw
802名無しさんの野望:2013/04/18(木) 19:06:00.39 ID:HFzOlls5
俺はciv5からやったけど
チュートリアルってとりあえずの流れは教えてもらえるけど肝心な部分はわからんままだったよ
さっさと1週して自分でシステムを掴んだほうがいい

マップサイズ普通で難易度3か4であとは特に気にすんな
大陸はパンゲア基本っぽいやつを選んだほうがいいかも、島がちらばってるようなのだとちょっとおもろないから
803名無しさんの野望:2013/04/18(木) 19:34:09.38 ID:N/OKZKLn
いや難易度は1だろ
804名無しさんの野望:2013/04/18(木) 19:40:46.37 ID:Vo2aBdwV
マップはドーナツがお勧めだわ宣戦依頼の順位が把握しやすい
805名無しさんの野望:2013/04/18(木) 19:49:25.38 ID:p8RFcpA8
難易度1とクイックで文化都市を目指したら最終的に無政府状態にならないとターンが進まない状況まで来た
806名無しさんの野望:2013/04/18(木) 19:52:13.03 ID:+5HuFOIR
最初は国王からだろよくわかんないままやって500T超えて制覇してたわ
807名無しさんの野望:2013/04/18(木) 19:52:53.24 ID:4a/XHZsz
一回プレイしてから教授の動画みれば、一気に理解できるんじゃないかね
808名無しさんの野望:2013/04/18(木) 19:53:10.73 ID:WtMTVfs1
>>805
全社会制度コンプして選択保留じゃないからなんか取らないといけないけどそうするとニ、三択のを変えて無政府状態にするしかない
ってことか
809名無しさんの野望:2013/04/18(木) 20:16:42.13 ID:yNELan+P
初心者ならフランスかな
あるいはバビロニア
バビロニアになれちゃうと後がつらいけどね
810名無しさんの野望:2013/04/18(木) 20:21:13.59 ID:EQmoUcJu
フランスがいいだろうなあ
手っ取り早く社会制度覚えれるし
UUも基本能力が高いだけだから変な勘違いしない
811名無しさんの野望:2013/04/18(木) 20:49:25.39 ID:eGk71KAF
エジプト世界遺産プレイは初心者が通る道
812名無しさんの野望:2013/04/18(木) 21:14:34.23 ID:CUhFa9JZ
この間、難易度1のCPU相手に1v1で
すべての遺産を自力で建てるプレイをした
成功したけど、後にはものすごいむなしさが残った

まぁ実績とれたからいいんだけどさ
813名無しさんの野望:2013/04/18(木) 21:49:21.50 ID:EKfwrYXk
>>812
kwsk
大抵序盤の1つか2つは被った分で持ってかれると思うけど
解放でやってるの?
814名無しさんの野望:2013/04/18(木) 21:57:19.38 ID:OAVuEBjF
AIってなんであんなに幸福あるの?
国王ぐらいのレベルで遊んでるけど
序盤から幸福度に恵まれたとしても全然追いつけない
815名無しさんの野望:2013/04/18(木) 22:01:24.65 ID:CUhFa9JZ
>>813
開放ですね
あんまり細かいこと考えずに、かたっぱしから建てたけど別に取られなかったよ?
大体遺産は3〜4都市くらいで同時並行で作ってた
難易度1なら金たまりまくるから、開拓者購入も気軽にできて楽だった
816名無しさんの野望:2013/04/18(木) 22:06:58.26 ID:ndIGHW8k
過去の事は水に流してお互い仲良くするフリをしながら次の侵略戦争に向けて準備するのはもう疲れた
シド星には平和を愛するという概念は無いのか
817名無しさんの野望:2013/04/18(木) 22:14:02.28 ID:PpQxyOB8
モンテ「だれか一人が全て支配すれば平和だろ」
818名無しさんの野望:2013/04/18(木) 23:30:08.98 ID:fogqfqlm
俺も偶々似たようなことしてたんだけど
解放で3都市出してから3都市全部で遺産建て始めて
序盤の全部取れたな
819名無しさんの野望:2013/04/19(金) 00:15:18.75 ID:dde0fb8V
ポリネシアに勝手に好かれる→「実はそなたの事が嫌いだったのだ」とメンヘラ女の様な流れを見せられた
820名無しさんの野望:2013/04/19(金) 00:26:46.02 ID:3/RQvDoH
>>819
ツンデレツン繰り返すアッティラさん最強ですわ
821名無しさんの野望:2013/04/19(金) 00:35:44.60 ID:MjbOvf0l
アッティラさんはそもそもツンが本音でデレてるフリしてるだけだから何か違う
まあ親しみを感じているとか言いながらうちの塩を買い叩こうとするからすぐ分かるんだけど
822名無しさんの野望:2013/04/19(金) 00:51:50.39 ID:dde0fb8V
ヘイトってアンダーフローでもあるのかね
外交が赤一色のイサベラが中立とは
823名無しさんの野望:2013/04/19(金) 01:50:47.62 ID:oPXRJoR2
友好結んでてマイナスの関係が見えない状態から宣戦されて一気に真っ赤な「貴殿は〜したのだ!」みたいなのがずらっと出てくると僕のことそんな風に思ってたん…?って気分になる
824名無しさんの野望:2013/04/19(金) 02:55:13.47 ID:Qfy8BJJn
向こうはずっとやさしくしたら付け上がるお前を見て、こんなことでいいのかしらって悩んでたんだよ
825名無しさんの野望:2013/04/19(金) 07:16:44.99 ID:9D+2VqGP
wiki見たら175がアク禁になっててワロタ
管理人の執念に狂気すら感じる
826名無しさんの野望:2013/04/19(金) 07:20:36.43 ID:MlrWeTSl
しょうがないかと
正直、誰かに引き継いでやめたいんじゃないかね
827名無しさんの野望:2013/04/19(金) 07:41:37.56 ID:Qfy8BJJn
あの人の言い分もよくわからなかったな
828名無しさんの野望:2013/04/19(金) 07:45:11.34 ID:Q6VNaCGn
ここでもwikiでもなんか意見あったらすぐだったらお前がやれよって言うのが出てくるけどもしかしたら管理人なのかもとか思う
829名無しさんの野望:2013/04/19(金) 07:49:07.77 ID:0s6ML8+d
王様にでもなったつもりなんだろうなぁ
文面からぷんぷん臭ってくる
830名無しさんの野望:2013/04/19(金) 07:56:49.71 ID:rcXTBmSC
プロ国王か
831名無しさんの野望:2013/04/19(金) 08:02:12.65 ID:30pYuSiJ
酋長が国王に立ち向かっても勝てるわけねーよな
832名無しさんの野望:2013/04/19(金) 08:12:47.06 ID:LUNaJMEl
自分のことを国王だと思ってる蛮族ってところだな
833名無しさんの野望:2013/04/19(金) 08:36:02.92 ID:kbLixhS2
蛮族の上位互換とかあれば良いのにな
滅ぼしても他文明のヘイトが貯まらない蛮族都市国家みたいな
834名無しさんの野望:2013/04/19(金) 08:40:53.52 ID:ZMV2Dy9G
文句あるんだったらお前ら自分がやってみろよ!!
835名無しさんの野望:2013/04/19(金) 08:43:33.89 ID:0s6ML8+d
その理屈おかしくね?
836名無しさんの野望:2013/04/19(金) 08:49:17.95 ID:yJsMeLQF
これに関してはそもそも意味が分からない
837名無しさんの野望:2013/04/19(金) 08:56:11.89 ID:ZMV2Dy9G
>>835
おかしくねーよ!!
838名無しさんの野望:2013/04/19(金) 08:57:20.18 ID:R6aCUsEj
自分がやってみろっておかしくね?
wikiってみんなで編集して組み上げていくもんでしょ
839名無しさんの野望:2013/04/19(金) 08:58:29.18 ID:yJsMeLQF
結局翻訳ファイルを禁止する理由はなんなの?
840名無しさんの野望:2013/04/19(金) 09:03:48.02 ID:MlrWeTSl
明らかな誤字以外は説明文やらで矛盾出るからでそ
両方併記するのもめんどいし
841名無しさんの野望:2013/04/19(金) 09:06:50.13 ID:X07oxGvr
そんなの弄る奴は自己責任ってのが理解できない程度の奴ではないだろうになぁ
842名無しさんの野望:2013/04/19(金) 09:42:47.19 ID:UY/8eGJX
私家修正をwikiの記述に反映させようという奴がいるからだろ
誤訳/珍訳コーナー作ってそこでまとめとけばいいだけの話なのに
843名無しさんの野望:2013/04/19(金) 10:24:16.92 ID:NWZKtj1M
どっちもマジキチ
リアル関わりたくねー
844名無しさんの野望:2013/04/19(金) 10:33:01.13 ID:e9BVyrrL
後半20体くらい労働者作って相手の国に送リ続けたら、相手は維持費に悩むようになるとかない?
845名無しさんの野望:2013/04/19(金) 10:46:39.31 ID:Dqs1Mmgw
>>700
もう改善する気すら起きないな
とりあえず開拓者出してそっちを首都にしよう
846名無しさんの野望:2013/04/19(金) 10:47:21.72 ID:o3jajgwj
>>844
維持費はないだろうけど宇宙ユニットが首都に入れないっていう事は起こるかもなぁ
847名無しさんの野望:2013/04/19(金) 10:52:04.27 ID:yJsMeLQF
そういや遺産の国際連合ってどういう立場になるんだろ
確か一国が全ての国と知り合ったら国際会議開始とか言ってた気がするし
そうなると今の位置じゃ明らかに遅いよな
外国勝利も国際会議の内容に入るみたいだし
別物になるか世界のリーダー決める機能だけは国際連合建てないと使えないことになって続投か
848名無しさんの野望:2013/04/19(金) 11:11:10.24 ID:sixF7U8J
外交勝利はもっと早くしてほしいもんだ。
都市国家買収も味気ない。
849名無しさんの野望:2013/04/19(金) 11:19:24.24 ID:RqSEUAJ/
>>847
全文明発見時世界会議結成
後世になるとその仕組みが国際連合化する
現状遺産としてある国連は知らぬ
前提遺産となるのか破棄となるのかそんなところ
850名無しさんの野望:2013/04/19(金) 11:38:23.89 ID:JNt1cNku
私掠船やフリゲート艦の攻撃に耐える
海に出た労働者ユニット

陸上だと即捕虜にされるのに
水夫舐めんなってことなんですかね?
851名無しさんの野望:2013/04/19(金) 11:49:38.10 ID:Y670k6vH
>>850
普通に潜っとるだけ
兵士は装備重くてぁぅぁぅぁぅ
852名無しさんの野望:2013/04/19(金) 11:51:13.03 ID:gEEOXbrD
そりゃ水上だと船が沈まない限りは死なないんだろう
陸だと、当然何もないから即捕虜だけど
853名無しさんの野望:2013/04/19(金) 12:26:04.32 ID:Dqs1Mmgw
フハッ!槍で戦艦とやりあったったwww
854名無しさんの野望:2013/04/19(金) 12:29:08.06 ID:Dqs1Mmgw
しかし文化勝利めんどくさいね
制覇よりめんどくさいよこれ
855名無しさんの野望:2013/04/19(金) 14:07:26.81 ID:FvyFD9Lv
序盤の野営地の蛮族倒そうとすると
横に新しいの沸いてユニット倒されるのどうにかならんかね
新しい蛮族が出る兆候ぐらいあってもいいんじゃないかと
856名無しさんの野望:2013/04/19(金) 14:35:18.70 ID:182N7Oqf
文化勝利ほんと難しい。
皇帝とかだと最終的に500-600ぐらいまで行かないと無理かな。
857名無しさんの野望:2013/04/19(金) 14:35:44.96 ID:Rw2Afnau
文明ごとの弱点なんかも追加して欲しい

【ボストン速報】 マサチューセッツ工科大学で銃撃
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1366341694/
858名無しさんの野望:2013/04/19(金) 14:54:48.82 ID:e9BVyrrL
>>857
アメリカが銃撃に弱いって意味なのか・・?
859名無しさんの野望:2013/04/19(金) 15:29:19.55 ID:Qfy8BJJn
一応民間人の銃の所持が社会問題になってはいる
860名無しさんの野望:2013/04/19(金) 16:53:39.72 ID:iOjgaQiN
アメリカの都市を占領すると武装したレジスタンスが出現するようにしよう
861名無しさんの野望:2013/04/19(金) 17:27:59.46 ID:Pw8u1qdu
>何方か本スレへお願いします。レスしたいのですがもう一年ほどほぼ書き込めない状態が続いてます。
>Monchan氏から梯子を外されて無理して運営者やってるので、正直なとこ運営者は辞めて裏方(サーバ管理人)でいたいです。
>あと、運営者が代われば方針も変わる可能性がありますよ。 -- サーバ管理人? 2013-04-19 (金) 11:40:55

だそうだ
862名無しさんの野望:2013/04/19(金) 17:34:36.24 ID:jV5/HcUF
>>861
自演してたのがバレたから、急遽規制されて書き込めない設定作ったのかな?
かわいいね
863名無しさんの野望:2013/04/19(金) 17:39:22.38 ID:MlrWeTSl
誰か手あげてやれw
864名無しさんの野望:2013/04/19(金) 17:41:18.42 ID:VKYBPD/U
>>862
> 自演してたのがバレたから、急遽規制されて書き込めない設定作ったのかな?

意味不明すぎてわけわかめ
865名無しさんの野望:2013/04/19(金) 18:04:29.92 ID:ekWYK1wV
前管理人のMonchan氏って逃亡したんでしょ?
ちゃんと辞めたわけじゃなく逃亡は勿論いけないことだとは思うけど
最近のサーバ管理人のゴタゴタを見てると
逃げた気持ちもなんとなくわかる気がする
866名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:14:33.58 ID:5oBAvwvD
現管理人氏には次が見つかるまで
頑張ってほしいとは思うけど
もしリアルの知り合いだったりしたら
とっととサイトを畳めって言うだろうなぁ。

……って、現状サイトが見れんな。
このままトンズラというのもアリだと思うんだが。
867名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:20:20.67 ID:Cn3qbhFI
あれほどのサイトを一人で管理するのも大変だと思うから、閉鎖予告してから閉鎖してもいいと思うよ
文句言う奴居たら、手伝ってやれよって思うしな
868名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:49:41.00 ID:x2KGUzAM
儲かるどころかサーバー代持ち出しで、つまんねー裏方業務に毎日手をとられて
そのうえ文句まで言われたらやってられんわな
残念だけどwiki閉鎖になっても驚かん
最近、このスレ見てても管理人のこと蛮族とか王様にでもなったつもりとかあまりに民度が低いわ
869名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:03:17.15 ID:5I1fo25W
手伝って上げたいとは思うんだがLinux扱ったこと無いしな…
現管理人さん、スマヌ…スマヌ…
870名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:09:19.60 ID:LUNaJMEl
>>868
王様気取りの蛮族は自分で何もせず管理人を罵倒するだけの人に向けて書いたつもりだった
流れ的に逆の意味にしか読めない書き込みをした俺がアホの王様だったって言うね
871名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:31:46.52 ID:2sSHvJPg
しっかしこのゲーム信仰宗教が国の外交に関係ないのと
国境触れた=ほぼ戦争が無ければ面白いのになぁ・・・
872名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:37:15.85 ID:dde0fb8V
それを防ぐために戦士&弓ラッシュで早々に文明を潰してばっかりの自分
873名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:41:49.46 ID:MhuJV71r
弓で潰すのって無理じゃね攻撃力がなさすぎて結局戦闘弓で襲撃かける
874名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:59:18.95 ID:1fsZF0gA
俺もCSSとHTMLはわかるんだが、サーバ関係は全くわからんから手伝ってあげれないんだよな・・・
875名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:00:20.35 ID:DdZ6YTeF
>>871
イザベラたんに宣教師送りまくってたら「同じ宗教を進んで信仰している」とかいう緑ポップあったぞ
876名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:01:55.70 ID:1fsZF0gA
>>875
自然伝播ならそれでいいんだけど、自分で宣教しようとすると外交ペナ付くから実質ないのといっしょ。
高難易度だと創始は厳しいし。
877名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:08:51.93 ID:dde0fb8V
自力で創始だけして「この宗教を信仰している他文明の〜」系を取って
他の宗教を伝播してもらえば緑ポップがつく上に相手が得をしなくて済むかな
878名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:16:44.26 ID:Jm3rd2/s
手伝ってやれよ派がよく湧くけど誰一人手伝ってない件について
879名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:27:14.20 ID:yXet/w0c
てか、宗教勝利まで突き詰めてほしかった
880名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:27:32.08 ID:rcXTBmSC
>>873
戦闘弓は和訳だよ
881名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:29:48.91 ID:sixF7U8J
管理人の文句言うなら手伝えということだろ。
882名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:33:32.06 ID:TpaSSBv4
>>875
宗教を重視する文明だとそういう外交に影響でるんだ。
イスラム教を宗主したアスキアがこちらの首都や他の都市に伝播してても普通に攻めて来たから、
4みたいに外交関係に影響がないものだと思ってた。
883名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:35:09.44 ID:X07oxGvr
イザベラとか異宗教だってだけで警戒してた時あったぞ
884名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:48:29.53 ID:LUNaJMEl
創始してない文明に大預言者を送って布教することはあるな
うまく宗教が広まってくれれば10分の1税による収入がかなりおいしい
885名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:52:42.61 ID:X07oxGvr
1/10税糞強いよな
都市数じゃなくて人数だからそこまで布教に躍起にならなくていいし
886名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:08:01.19 ID:KqD9VJmL
1/10税はAIの好みじゃないのか遅めの創始でも残ってるのがチャームポイント
887名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:11:25.22 ID:MjbOvf0l
むしろ中世以前に異教徒と仲良い方が不自然じゃないだろうか
888名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:12:13.89 ID:Oi0D9yIh
Steamのグローバル実績との比較で一番下にいっぱい枠できてるな
BNWの新実績と思うのが順当か
889名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:23:50.38 ID:Y670k6vH
宗教を選択しないという自由がないのはおかしい
890名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:24:55.38 ID:X07oxGvr
というか国境制定出来ないのはなんだかなぁ
聖都ぶんどっても時にメリット無いし
891名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:25:58.23 ID:XVZzHQ3t
そりゃ宗教は疫病だからな
892名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:27:14.42 ID:XVZzHQ3t
そういや聖都が奪われた場合創始者の証はどこ行くんだっけか
893名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:29:00.90 ID:jWyySPcj
宗教は幸福貰って浮いた高級資源を売ったほうがよくない?
金って購入に使うにはハンマー換算うんちだし維持費以上に欲しいと思わないんだけど
894名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:29:17.33 ID:Y670k6vH
>>892
そのままそこにあるんだよ
だからじわじわまた生えてくる
潰しても潰しても核攻撃で消滅させても
895名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:34:29.25 ID:5I1fo25W
創始した文明を滅亡させればそこの宗教も滅亡させられるぞ
無論審問官等が別途必要になるが
896名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:35:55.47 ID:Y670k6vH
>>895
それでも生えてくる
定期的に核攻撃するのが一番いい
897名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:36:34.16 ID:8v1ina98
>>893
ハンマー換算うんちってごっそりハンマー増やせる奴無いんだからそれでも十分強力だろうが
科学系を解禁直後に全部揃えられるだけでもでかい
898名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:41:28.92 ID:2sSHvJPg
正直5Wikiで一番面白いのはCivファンのための読書案内な気がする
・・・ええまんまと何冊か買いましたよ、ただ後悔は全く無い
899名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:17:53.61 ID:X07oxGvr
昇進多くなりすぎて把握できなくなったらどうすればいいんだろ
900名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:19:34.94 ID:XVZzHQ3t
昇進つけるたびに改名する
901名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:20:53.17 ID:wPl7z2bL
>>833
それは面白そうだね。
常に全ての文明と敵対している事を除いて、プレイヤーと同じ扱いとか良いかも。
902名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:35:20.00 ID:JjkTWV3+
>>896
審問官を使えば相手の聖都を消せるよ
903名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:42:05.97 ID:d1NmCtMU
一時的には消えるけど聖都自身への宗教圧は健在だからそのうち復活するよ
もちろん聖都市民の過半数が元の宗教に戻る前に勝利してしまうかもう一回大預言者なりで塗り替えるかすれば問題ない
ところで>>892は10分の1税の収益や教皇の首位性の効果をどの文明が得るかって話なんだ
904名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:34:12.97 ID:uRX3JzxA
皇帝で7〜8ぐらい都市持った戦争国に仕掛けられると詰むんだが
いくら敵のユニット倒しても絶えずわいてくる
しかも和平交渉できないわ
905名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:44:32.64 ID:Jv0/awJO
>>903
聖都を他文明が侵略した場合の創始者の証は
誰も効果を得られなくなるだけじゃないかな?

あと敵の聖都を戦争で奪って預言者で聖都潰した場合は
時間たつとまた敵宗教が沸いてくるけど
審問官で潰した場合は今まで沸いてきたことないなぁ
906名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:18:32.16 ID:TsgTo4oQ
>>901
むしろ他の文明に嫌われるほどそいつには好かれるとかどうだろう
907名無しさんの野望:2013/04/20(土) 04:37:20.71 ID:N0WeEFaU
初創造主
ハッブル完成してあとはパーツ作れば勝利って所まで行ったぜ

唯一の憂いは隣の文明の都市名の下に38とか表示されてる点
いや、別の国と戦争してるしまさか…ね?
908名無しさんの野望:2013/04/20(土) 06:45:46.05 ID:AxTjpD/O
同宗教ボーナスは大きいぞ。
戦争でプンプンしてた隣の武則天に、和平結んだ10ターンの間にスピード布教したら、急に友好求めてきた。
逆隣のアスキアさんにも布教してやったら、こちらの土地狙ってたのに急に友好。
これで三文明の宗教同盟が完成。
あとは隣国に防波堤になってもらい、軍事完全無視でヌクって不死伝統文化勝利。

8文明なら、宗教創始で3/7の確率で隣国と仲良くなれる。
軍拡する場合は基本的に隣国を攻めるからあまり意味ないけど、
引きこもって勝ちたいなら宗教は絶対に創始するね。
909名無しさんの野望:2013/04/20(土) 07:25:09.74 ID:1bdvR48f
核落とせば出力下がって余裕さ
910名無しさんの野望:2013/04/20(土) 09:36:03.58 ID:pku55Xh0
そもそも引きこもって勝つ必要なくね?
911名無しさんの野望:2013/04/20(土) 10:30:44.27 ID:zE33JKBr
文化勝利苦行過ぎる
常に不安が付きまとう
制覇が一番だよね!
912名無しさんの野望:2013/04/20(土) 10:33:40.99 ID:G/15hyVu
このスレは低難易度無双が好きな人が多いからね
913名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:05:38.72 ID:zE33JKBr
全ての勝利は制覇に通ずって言葉あったよな
914名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:11:19.30 ID:9OCINjqR
いや別にないだろ・・・
915名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:14:53.78 ID:d1NmCtMU
むしろ制覇が全ての勝利に通じる気がする
他文明の勝利を妨害するのはぶん殴るのが一番確実だもん
916名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:21:05.71 ID:pQbB2FSO
制覇と侵略混合してはいかん
917名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:31:32.02 ID:9OCINjqR
敵も確実に増えるけどな
つーか都市奪ってくとAIが適当な都市の建て方するせいで変なとこにある都市増えてイライラするんだよなー
大体4マスごとにあるから焼くには間隔が広いって場合も多いし
918名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:37:26.23 ID:pku55Xh0
首都まで落としに行くために道中の都市落としてもそこが変な立地だと微妙に萎える
かと言って燃やすと戦況が辛いし
919名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:58:40.72 ID:zE33JKBr
文化は諦めろ
1都市増やして焼いて減らして増やしていくしかねえ
ゴミ都市なんて侍並にいらねえ
920名無しさんの野望:2013/04/20(土) 12:08:03.10 ID:jlE5Tg9g
幸福足りなくて只でさえ多くの都市の成長抑えてるのに傀儡都市増やしても出力分散するだけだからな・・・
同じ理由で開放にしてもあまり都市増やせないから、技術者要らないなら伝統のほうがいいかもと思ってる
921名無しさんの野望:2013/04/20(土) 12:15:59.66 ID:9OCINjqR
いや解放なら結構都市数増やせるだろうそのための制度もあるんだから
922名無しさんの野望:2013/04/20(土) 12:29:24.37 ID:5Gibswg/
立地と状況によりけりの話は避けろと言いたい
923名無しさんの野望:2013/04/20(土) 12:33:46.46 ID:T9WCSZ4T
>>921
解放で幸福があがるのなんて実力主義くらいだけど
実力主義なんて道結ぶっていうコストかけてようやく幸福1なんだから
それほど傀儡都市を増やしやすいとも思えない
自力で都市数を増やしたときに文化の面では得だろうけどさ
924名無しさんの野望:2013/04/20(土) 12:48:02.63 ID:VKz2AXB1
どのみち軍隊の移動にも要るから道引くし・・・
925名無しさんの野望:2013/04/20(土) 12:52:00.92 ID:OUYFnrHm
フヒヒ都市国家の領土に鉄道張りまくりでござる
926名無しさんの野望:2013/04/20(土) 12:53:20.54 ID:WfSbMwID
ひたら弩兵10個でラッシュ仕掛けて次は大砲6個でラッシュ仕掛けて次は爆撃機14個でラッシュ仕掛けるだけのゲーム
927名無しさんの野望:2013/04/20(土) 12:56:21.50 ID:jlE5Tg9g
ホモ戦士ラッシュじゃだめなんですかねえ・・・?
928名無しさんの野望:2013/04/20(土) 12:59:29.16 ID:VC3vQ1oI
無印のころはモホークラッシュで2文明落とすことも出来たけどGaKになってからは1文明もきついな
全体的に近接ユニットが不遇になってると思う
929名無しさんの野望:2013/04/20(土) 13:11:43.04 ID:VKz2AXB1
というか剣士長剣士がなー
モホみたいなよほどのUU持ってない限り中央ルートで長槍来るまで内政してたほうがいいってのが
特に剣士なんて長剣士と違って鉄見えるようになった瞬間から陳腐化へのカウントダウンが始まるのに
930名無しさんの野望:2013/04/20(土) 13:27:59.39 ID:zE33JKBr
鉄器ジャンプさえあればきっとモホRいけるよ
でもそれならアッティラッシュのほうが可能性高いよね
ただどちらも疲れるけれど
931名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:08:55.07 ID:/4o2uy1B
恐らく外交勝利を狙ってフランスを解放したアラビアが、
外交勝利が無理と見るや再びフランスを滅ぼしてたのはワロタ
932名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:26:08.06 ID:N0BL4OtP
初プレイ、素のままアメリカ使って1vs1マップ適当やって勝った
開拓者だと、こんなもん?
933名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:29:09.00 ID:Be31x2C2
いやめちゃめちゃすごいよもしかしたらプロになれるんじゃない?
934名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:36:23.96 ID:WfSbMwID
>>932
このゲームは最低難易度でもプレイヤーよりAIの方が生産力や科学力がはるかに高くて
AI同士を争わせて消耗させないとプレイヤーに勝ち目は無いっていうゲーム
1vs1で初プレイでそれは、本当なら凄い事だと思う
935名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:36:34.93 ID:mkVHc/VB
だな期待の新人過ぎるこんどは創造主でしてみるといいよ
936名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:49:02.96 ID:N0BL4OtP
パンゲアの最小で文化は名誉全取りして、技術は火薬まで一直線
都市国家潰してたら攻めこまれたから兵隊送りまくってゴリ押したら勝てた

ちなみに創造主でさっき2回めやったらいきなり野蛮人みたいのに潰されたっすw
937名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:50:11.94 ID:214jc2Xp
>>934
マジで!?違うIDだけど初めて知ったはそれ
938名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:14:00.56 ID:bsNwNx/2
マップサイズを普通から小さいに変えただけで遺産が余ること余ること
939名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:53:04.91 ID:5Gibswg/
>>931
お前なら全国狙えるよ
940名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:55:00.30 ID:pQbB2FSO
誰か一人くらいマジレスしてやれよw
941名無しさんの野望:2013/04/20(土) 17:03:39.78 ID:g2gpS+y+
みんなマジレスじゃないの?
私なんてCiv2始めた頃は、難易度酋長でタコられまくってたもん。
現代行けないこともザラ。
942名無しさんの野望:2013/04/20(土) 17:07:31.39 ID:+k2K862k
>>941
まぁなんだ、がんばれ
943名無しさんの野望:2013/04/20(土) 18:41:05.19 ID:Noz5DoiO
信長から宣戦布告されたと思ったら、労働者ばっかり送ってくるから拉致しまくった。
クリア後のグラフ見たら、日本の労働者の数が殆ど減ってないどころかむしろ微増してたけど、労働者ばっかり生産してたってことかよ。
944名無しさんの野望:2013/04/20(土) 18:42:22.89 ID:oTCS+3yi
新人研修の時期だからな
945名無しさんの野望:2013/04/20(土) 18:43:39.62 ID:2HR5WHau
兵法に言う兵糧攻めにござる
946名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:00:25.92 ID:vxq6Jj6H
実際労働者拉致っても余って面倒で困る
自動化する気にもならないし
947名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:23:06.53 ID:oTCS+3yi
殺せよ
948名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:41:18.64 ID:pku55Xh0
戦争してるなら道路引いたり傀儡国家にした都市に交易所作るなりで労働者必要だし余ることは無いと思うけど
949名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:43:52.11 ID:zE33JKBr
はっきり言うぞ
労働者は殺す
950名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:45:11.38 ID:HvOeLLfd
>>946
丁度いい経験値稼ぎの的
951名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:45:30.85 ID:D9z5z/AN
おれは労働者を解放してやってる認識だわ
952名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:48:00.32 ID:zE33JKBr
遠隔で2、名誉で3だろ
それなら都市を打てよ
953名無しさんの野望:2013/04/20(土) 20:00:35.80 ID:VKz2AXB1
都市でやれよ()
954名無しさんの野望:2013/04/20(土) 20:07:04.22 ID:Bo7+RfG5
>>949
告訴対象
955名無しさんの野望:2013/04/20(土) 21:13:24.21 ID:D6kyfoVW
>>901
スパ帝の中の人が蛮族で世界征服する様が目に浮かぶw
956名無しさんの野望:2013/04/20(土) 21:25:28.93 ID:p38tKFZd
なんか最近、首都のジャングル率が上がったような
一面ジャングルとか湿原とかだとついリセットしちゃう根性のない子
957名無しさんの野望:2013/04/20(土) 21:26:48.77 ID:ES1eXEXg
根性がないんじゃなくてスキルがないんじゃね
958名無しさんの野望:2013/04/20(土) 21:27:27.81 ID:5gazMyT9
GAKになってから初期配置の砂漠率が上がった気がする
おかげでペトラと砂漠の民の伝承中毒になった
959名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:33:59.21 ID:zE33JKBr
パカルさん立地で生きるのは実はアッティラさんなんじゃないかなと
960名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:37:39.95 ID:HBfIqIBc
聖アッティラは手投げ弾を持って言った。
"手投げ弾に祝福あれ"
961名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:45:17.78 ID:IyGDHVbu
聖なる手榴弾とかまた古いな
962名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:16:55.45 ID:+uHKmp+b
野生動物としてボーパルバニー
首を刎ねられた!
963名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:21:45.27 ID:5gazMyT9
そういや今回野獣いないな
964名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:26:43.97 ID:6eI8+j+Q
ファーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーックス!
またMOD消えやがった
965名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:46:39.98 ID:Ql9uiPOR
ユニットを大事に育てる意味をケシクで学んだ
966名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:54:32.39 ID:mkVHc/VB
スペインで目の前にバリアリーフがあるという立地でプレイしてみたいわ
ヌルゲーになるだろうが夢が広がりまくりんぐ
967名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:55:27.51 ID:NGHvmPty
経験値多いおかげで連弩兵とケシクは昇進4回積みやすくて助かる
968名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:56:09.59 ID:ES1eXEXg
逆につまらんだろ
969名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:00:18.70 ID:B10Phrdj
斥候が移籍で弓兵になったら大事に育ててる
970名無しさんの野望:2013/04/21(日) 02:27:16.87 ID:oFmlsTsl
最近フランスに戦争しかけられて殺される
ナポレオンは見たら先に殺そう
971名無しさんの野望:2013/04/21(日) 03:53:43.26 ID:vFcSewxe
自分でフランスでやれば、フランスから攻め込まれることは無い
972名無しさんの野望:2013/04/21(日) 03:55:06.88 ID:9uPKM4d8
天才だな
そしてワシントンに滅ぼされると
973名無しさんの野望:2013/04/21(日) 03:59:04.88 ID:koswWXYk
フランスとかイロコイとかゴミ都市乱立するから戦争してもウザくてしゃーない
首都が落としやすいとこにあればそこだけ落として余裕なんだけど
974名無しさんの野望:2013/04/21(日) 04:33:41.80 ID:qIQZ/ayS
イロコイがうざい→先に倒そう→イロコイが遠くて全然攻めれない→もうイロコイを使おう ←いまここ
975名無しさんの野望:2013/04/21(日) 05:50:25.66 ID:Ax7d9RaY
ワシントン使ってたらなぜかワシントンに遭遇してポルナレフ状態になったことを思い出した
前プレイでAIワシントン指定したのを消してなかっただけだったがw
976名無しさんの野望:2013/04/21(日) 06:54:50.30 ID:X7aUvA53
グッデーイ
977名無しさんの野望:2013/04/21(日) 07:46:32.60 ID:4oRZRTRb
そういやAI指定すれば重複可能なんだよな
全員アッティラさんプレイとかちょっと楽しそうだな・・
978名無しさんの野望:2013/04/21(日) 08:04:39.80 ID:1sus+S58
やっべ熊と戦いたい
そして勝つんだ
979名無しさんの野望:2013/04/21(日) 08:26:28.34 ID:1sus+S58
朝からお好み焼きでござる
豚肉がレアでござる
980名無しさんの野望:2013/04/21(日) 09:21:37.15 ID:b1qbOA62
広島人は胃が強いなぁ
981名無しさんの野望:2013/04/21(日) 10:05:13.18 ID:rVXr4LpC
めす豚♪
982名無しさんの野望:2013/04/21(日) 10:08:50.73 ID:LvhizkTq
アスキアさん9都市まで広げてから文化勝利はないっすわ
攻めたら核で時間稼ぎするし何がユートピアかと
983名無しさんの野望:2013/04/21(日) 10:32:13.79 ID:qwUB9TqQ
びっくりするほどユートピア!!!
984名無しさんの野望:2013/04/21(日) 11:06:06.90 ID:1sus+S58
いやあ砂漠とツンドラに愛されて困るなあ
扱いの難しい子と三角関係の気分だよ
これがほんとのツンドラサンド
意味わかんねえorz
985名無しさんの野望:2013/04/21(日) 11:42:06.45 ID:h37m+Uiz
それ全身緑のやつじゃね?
986名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:10:32.32 ID:LvhizkTq
ビスマルクで始めたらつくねに辿り着く前にモホークに攻めこまれたでござる('A`)
987名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:31:15.27 ID:Ax7d9RaY
ゲーム開始時のロードに時間がかかりすぎて意気揚々と喋ってた中の人が、もう喋ることねえよ状態になってわろた
988名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:43:01.21 ID:1sus+S58
人生何事も勉強だよ
俺はロード中に何度も復唱してとうとうブレッシングウッポンまで暗記したよ
989名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:38:42.86 ID:f8PYgpt+
お気に入りの文明の紹介文は覚えちゃうよね
990名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:51:26.18 ID:OwhwBWO7
殺人ロボットの紹介文が妙にテンション高いことに最近気がついた
991名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:59:23.41 ID:oo4WtH2u
文明ランダムにして立地と国で何勝利目指すか考えてるときが一番楽しいな
結局科学に行き着くわけだが・・・
992名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:33:07.48 ID:E4yewscd
滅ぼすだけじゃなくて属国にする選択肢があればいいのに
エカテリーナ様にご主人様って呼ばれたい
993名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:41:57.59 ID:YKipkw1b
みんな属国好きだよな
994名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:45:15.85 ID:VKF86jWP
めーりまー
995名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:46:32.05 ID:NcqAWMmb
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.   |
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 し        し       ヽ__  / ヽ___,ヽ     _ノ
996名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:57:07.28 ID:1sus+S58
このスレ俺立てたからたまにはお前ら頼むよ
997名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:59:06.22 ID:L/sbUICx
不死で文化狙ってるんだけど、OCCだとどうもラッシュを耐えられないんだけど、1都市に拘る必要あるんかな?
998名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:01:56.35 ID:1sus+S58
くぐつあったほうがええんでないかな
俺は最近、大陸制覇してから何勝利するか決めるけど
初手の遺産建てまくってくれるAIさんはマジ神です
999名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:26:26.64 ID:I+25hz6c
テンプレまだだけど急ぎ

Civilization5 (Civ5) Vol.95
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1366529145/
1000名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:28:51.19 ID:onCGJnsF
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