【HoI2】第二百四十一次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はHoI2 Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

●前スレ【HoI2】第二百四十次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362408115/
●姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1932年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1361004839/
●総合スレ Paradox 28世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362061328/
●ニコスレ【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
  荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2013/03/29(金) 20:49:32.79 ID:293S9EVr
3名無しさんの野望:2013/03/29(金) 20:51:35.26 ID:293S9EVr
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2013/03/29(金) 20:55:47.46 ID:293S9EVr
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPやtipsを参照、もしくは検索機能を活用して下さい。)

☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2013/03/29(金) 20:57:33.84 ID:293S9EVr
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2013/03/29(金) 20:58:45.81 ID:293S9EVr
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2013/03/29(金) 20:59:18.38 ID:293S9EVr
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  史実議論・レスの連投は控えめに
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   使用OSなどの環境を書きましょう
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
8名無しさんの野望:2013/03/29(金) 21:25:01.12 ID:k8mcgcV0
>>1
ネパールが独立保障
9名無しさんの野望:2013/03/29(金) 21:32:22.34 ID:4GlcjPav
>>1

連合の一員としてポーランドが独立保障(1939年8月中頃)
10名無しさんの野望:2013/03/29(金) 21:34:22.30 ID:ydX/QvNg
エチオピアが>>1に独立保障
11名無しさんの野望:2013/03/29(金) 21:40:39.63 ID:hLVI5BHf
>>1に日本が独立保障(1945年8月10日)
12名無しさんの野望:2013/03/29(金) 21:51:13.98 ID:J739aO4H
違うと言うなら反論しなさい
13名無しさんの野望:2013/03/29(金) 21:58:34.62 ID:3r7Iwfg9
また硬派ホモの反論君が沸いてるのか
14名無しさんの野望:2013/03/29(金) 22:09:19.98 ID:3AaGyPlq
チベットが>>1に独立保証
15名無しさんの野望:2013/03/29(金) 22:44:21.92 ID:p2YRNKFV
相変わらずゴミばかりが独立保障したがるな



オマーンが>>1に独立保障
16名無しさんの野望:2013/03/29(金) 22:51:33.85 ID:4GlcjPav
>>15
ポーランドを舐めないでいただきたい
ポーランドがその気にさえなればドイツは戦争を起こすことができないのだよ
17名無しさんの野望:2013/03/29(金) 22:58:24.35 ID:mckiPzyy
ドイツ第三帝国が>>1に独立保証(1945年4月30日)
18名無しさんの野望:2013/03/29(金) 23:52:19.74 ID:mLqvGLKA
DDA1.2

ドイツプレイで残る大国は日本だけなんだけど、最後の大戦に大艦隊決戦と思い
大艦隊を整備してるんだけど、日本側は空母17隻から一向に増えない
それ以上作らないのかな?
19名無しさんの野望:2013/03/29(金) 23:52:51.51 ID:5bhKuUdR
山西軍閥が>>1独立保障(1938シナリオ)
20名無しさんの野望:2013/03/30(土) 00:16:08.18 ID:9bv2NyDx
>>18
油がない可能性
21名無しさんの野望:2013/03/30(土) 00:46:12.39 ID:uSkrsqP0
>>20
油がないと、油使う部隊の生産控えるの!?
DDAのAIもなかなか賢いな…
22名無しさんの野望:2013/03/30(土) 01:09:16.35 ID:oV2JHL/r
トランスウラルが>>1に独立保障
23名無しさんの野望:2013/03/30(土) 01:20:20.46 ID:TBC1+Xzc
フランドル=ワロンが>>1に独立保障
24名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:23:55.86 ID:w5xIyw56 BE:270375168-2BP(1)
ついにカイザーライヒフォーラムで
新アーサー王vsカイザーの戦争
のイベント追加の提案がなされたようだな

ああ
俺にもっと英語力があれば…
25名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:35:38.93 ID:RDOcb6IT
つ エキサイト翻訳
26名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:55:19.32 ID:uSkrsqP0
エキサイトさんろくな翻訳してくれないよね
27名無しさんの野望:2013/03/30(土) 03:12:21.49 ID:w5xIyw56 BE:101390292-2BP(1)
翻訳してくれるけれど
辞書での単語検索を一括でしてもらうようなもので
単語を組み合わせての文章の構成は全くダメ

ほとんど自力で英作文するにしても圧倒的に量が少なくて
長文主体のフォーラムで投稿すれば
きっと他のメンバーの気分を損なうことに…
28名無しさんの野望:2013/03/30(土) 05:38:03.03 ID:rXH0VYM7
前スレでAOD+ICは神ゲーだといってた人いたけど本当かな?CF版で。
29名無しさんの野望:2013/03/30(土) 05:46:53.06 ID:hBLMkXCJ
ドMには神ゲーなんじゃね?
30名無しさんの野望:2013/03/30(土) 10:00:17.08 ID:LcMYAv1+
英語版なら普通に動くからなぁ
DH+ICしかやったことないけど普通に面白かったよ
ただプロ(ryが細かすぎて部隊を置いたら押せなくなるプロ(ryがある
あと他じゃ省略されるような極小国も再現されているからマゾプレイにはいいかもね
31名無しさんの野望:2013/03/30(土) 10:06:45.07 ID:uSkrsqP0
>>28
神ゲーかどうかはわからないけれどHoi2プレイヤーなら一度はプレイしておくべき
32名無しさんの野望:2013/03/30(土) 10:30:38.17 ID:VsyvkToW
いやいやそこは無印バニラをやっておくべき
33名無しさんの野望:2013/03/30(土) 14:13:17.65 ID:LCjh0ve2
だれか現代朝鮮南北戦争MOD作らないかなぁ…
34名無しさんの野望:2013/03/30(土) 14:36:36.82 ID:LcMYAv1+
>>33
北朝鮮は1950ー1960年代の装備だが核兵器とICBMを持つ
しかしICが低くて資源も残り少なく短期決戦が望ましい
韓国は2000年代兵器だけど補給物資の量に難点がある
しかし米軍の介入が一定程度望めるので早期に占領されなきゃいい

もう最初に核ミサイルを部隊に落すしか……
米軍も在韓邦人がいる限り動くだろうしバランス崩壊してない?
35名無しさんの野望:2013/03/30(土) 15:02:10.63 ID:X5t/E7ry
ただのクレクレ君だから放っとけよ
どうせ明日になれば忘れてるって
36名無しさんの野望:2013/03/30(土) 15:07:57.49 ID:QOXeNQ5n
>>☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
37名無しさんの野望:2013/03/30(土) 15:14:14.72 ID:RDOcb6IT
ICは買うだけ損
買った俺が言ってるんだから間違いない

DDAやAODでMOD入れた方がずっといい

ICなんか2回しか起動してないわ
38名無しさんの野望:2013/03/30(土) 15:33:52.98 ID:LcMYAv1+
>>36
Oh,sorry....

本来のIC自体は悪くないよ
日本語版が何故か重くてAoDにしか対応していないのが悪いだけだよ
DH+ICだと運がよければ円換算で1000円以下で買えるからDHを買う人は試すといいよ
39名無しさんの野望:2013/03/30(土) 16:10:10.52 ID:RDOcb6IT
>>38
>>28が日本語CF版って言ってるから・・・・
40名無しさんの野望:2013/03/30(土) 17:29:50.62 ID:NboEVnm5
>>34
裏技プレーで日韓米と同盟してまさかの中国進出
41名無しさんの野望:2013/03/30(土) 19:22:23.23 ID:Ym1UykSi
大清帝国MODなら大清帝国が支援する北朝鮮と日本帝国の同盟国の韓国が激突するよ
いま手入できるか分からないけど
42名無しさんの野望:2013/03/30(土) 19:42:48.36 ID:ar42LVnO
それは北の朝鮮であって北朝鮮ではないと思う
43名無しさんの野望:2013/03/30(土) 19:47:02.43 ID:uSkrsqP0
まぁ今のロシアもソ連前のロシアと別物ぽい感じだしね…
国と名前が同じなら、一応は同じ国家として扱ってもいいんじゃないの?
44名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:23:55.69 ID:LepYYhIO
aodで使えるユニット名変更ツールないの?
45名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:43:58.90 ID:QQwfDS5B
DDAのやつがそのまま使えた希ガス
46名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:52:52.02 ID:LepYYhIO
ならあの改変できるやつ使えばユニット追加modもいけるかな
試してくる
47名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:16:06.83 ID:sW3mDkIr
今日DDAやり始めて、さっき人生初プレイのドイツでポーランドに侵攻してみたんですが、マジノ線に39年式歩兵を合計25師団配置しているにも関わらず、あっけなくフランス軍に突破されて本土戦が始まり、大変なことになってしまいました…
その上、王立海軍の大艦隊がやってきて、空母2隻を含んだアシカ作戦用の主力機動艦隊がボコボコにされてしまいました。
挙げ句の果てに迎撃機が迎撃を行ってくれなくて、気づいたらベルリンが火の海になっていました。
どうすればいいでしょうか。皆さんの知恵を貸してください。
48名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:26:17.10 ID:uSkrsqP0
自分なら、とりあえずそこまでひどい状況になったらリセットするけど。
でも39年式歩兵25個師団を突破するってなかなかフランスががんばってしまったんだね。
なんだろ…難易度が高いんじゃない?下げてみたら?
49名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:31:15.17 ID:EFTwEVbW
難易度のせいじゃない?
難易度普通なら3プロビそれぞれに6個師団で余裕
50名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:43:42.05 ID:LCjh0ve2
AARwiki別館は何かあったのか?爆発とかちょくちょく出てきているんだが…
51名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:50:57.19 ID:LcMYAv1+
>>47
司令部を一個戦場に回すだけでも違うから回してみれば?
艦隊についてはドイツの場合はバルト海の港に引きこもる
迎撃機の消耗度はどうなってる?AIは固めて戦略爆撃するから少数の迎撃機じゃ消耗度で負ける
52名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:52:04.55 ID:ar42LVnO
>>50
データ障害が発生した為、AAR置き場別館をバックアップから復旧させました。
2012/10末の時点に戻っております。サーバー側に復旧の依頼を出しておりますが、回復できるコンテンツは随時復旧させていきます。
利用者の方々にご迷惑をかけたことをお詫びいたします。 -- 2013-01-29 (火) 17:12:21

このこと
53名無しさんの野望:2013/03/31(日) 00:22:21.50 ID:wCbWSGtb BE:276007777-2BP(1)
カイザーライヒの新シナリオの話なかなか面白いなぁ
アルザスロレーヌでの開戦が起こらず
その地域が平和裏にマース川共和国が誕生する案とか…
英語力も開発力もなくただフォーラムを眺めているだけでも楽しい
54名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:12:58.74 ID:4nGFjyva
1948シナリオとかカイザーシュラハトの話は出てる?
55名無しさんの野望:2013/03/31(日) 03:26:53.02 ID:1Vs+kHa3
ヒムラがレンジャーと奇襲戦覚えたぜ
56名無しさんの野望:2013/03/31(日) 07:34:46.32 ID:CiGijHyK
そういえば、前から気になっていたんだけど
アビスシナリオとか、アルマゲドンシナリオって
これどういうシナリオなの?
新生ロシアみたいななんかよくわからない国家がいろいろ出てくるですけど…
57名無しさんの野望:2013/03/31(日) 08:57:57.14 ID:7ZjEWtU5
対人用にバランスとってるんじゃんかったっけ
それでも地理的に新大陸有利だけど
58名無しさんの野望:2013/03/31(日) 09:03:01.57 ID:2/HPBrbX
マルチ向けに国力が拮抗するように調整されてるシナリオ
国別イベントもない

でもアメリカ連合国+メキシコ帝国の連合帝国とか、フランス+スペイン*王政のブルボンとか、
イギリス+ハノーヴァー+デンマーク*共産化の欧州ソヴィエトとか無駄にロマンいっぱいな背景設定付きなので勢力選択画面のテキストは読んであげてほしい
59名無しさんの野望:2013/03/31(日) 09:05:10.93 ID:CiGijHyK
なるほど、対人用だったのか…
60名無しさんの野望:2013/03/31(日) 09:09:05.15 ID:7ZjEWtU5
あれベースにMOD作れるレベル
やってみるか
61名無しさんの野望:2013/03/31(日) 09:22:15.96 ID:C4fXIfke
北はカムチャッカ、南は赤道、東はハワイ、西はボルネオな共産主義国家日本はロマンの極致
62名無しさんの野望:2013/03/31(日) 10:39:57.04 ID:7ZjEWtU5
1936年1月6日
ラインラントでイギリスが切れやがった
どうしたらいい?
63名無しさんの野望:2013/03/31(日) 10:46:10.88 ID:FrRLuScZ
進駐なんてするからだ
ラインラントは非武装地帯だって決められてたじゃないか
64名無しさんの野望:2013/03/31(日) 12:13:36.60 ID:+XaX6vNP
5000000000000:ヒトラー:1939/09/01
 ダンツィヒでポーランドが切れやがった
 どうしららいい?
65名無しさんの野望:2013/03/31(日) 12:27:33.41 ID:Wxtn8nq1
HOIって2と3ではどちらがいいでしょうか?
HOI3のプレイ動画とかみていると、ドイツやソ連のAIがあほすぎなようですが、
これは2でもおなじでしょうか?
66名無しさんの野望:2013/03/31(日) 12:43:24.22 ID:8jhL7fVH
しばらくやってるプレイヤーならAIが戦術的にカスなのは普通の話
それなら俺はAI同士でやらせたほうが面白いと思ってるよ
でも他の色んな部分を考えるとHOI2のほうでいいやって感じ
67名無しさんの野望:2013/03/31(日) 12:47:44.55 ID:RNgVWAEW
別ゲーだから、2好きと3好きに分かれるんじゃね?
まぁどっちも捨てがたいとか、どっちもダメってのもいるだろうけど
ただ言えるのは、AIは2も3もアホだよ
68名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:02:00.82 ID:0Vb/GU+3
アホだけど時々凄い事やるから面白い
69名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:04:36.45 ID:7ZjEWtU5
AIに空挺で包囲されるなんてざらよ
70名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:06:48.54 ID:97ZGWdco
ほんと別ゲーだよな
俺は2はシステム面を何とかして欲しくて
(窓化するには16bitカラーじゃないとダメ縛り)(マルチディスプレイ環境だと激重)
3はシステム面は良くなったけどプロヴィンス増えすぎて禿げる
71名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:52:34.53 ID:OftK0vKZ
aodで、ICそこそこあってもマンパワー足りない小国が、大国の敵ユニットを消し飛ばす方法を考えてみる

戦術爆撃機と焦土戦術でインフラを吹き飛ばして進撃経路を限定

誘い込んだプロヴィンスを爆撃してインフラゼロに

阻止攻撃で痛めつける

戦車を突っ込ませる(しかし敵ユニットを後退させるだけで領土は取り戻さない)

撤退先のプロヴィンスのインフラも消し飛ばす
72名無しさんの野望:2013/03/31(日) 14:36:35.91 ID:OEmNytQ0
>>60
劣化カイザーライヒみたいなのになりそう
73名無しさんの野望:2013/03/31(日) 14:43:02.72 ID:KgdWEBxO
窓化マギカ
74名無しさんの野望:2013/03/31(日) 16:04:59.42 ID:7ZjEWtU5
イタリアがフランスに上陸して南部をほぼ落とした
もうあいつ1人でいいんじゃないかな
75名無しさんの野望:2013/03/31(日) 16:57:00.41 ID:vxVYLFNY
2も3もどっちにしろAIはアホ、対人戦すればいいよ
76名無しさんの野望:2013/03/31(日) 17:55:24.39 ID:ndKg0RXI
初めて重戦車作ってワクワクしながら生産しようとしたら

・・・ガッカリした
77名無しさんの野望:2013/03/31(日) 18:53:40.44 ID:tr8Y7AsO
そんなあなたにHoI3
78名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:22:28.37 ID:Qczfprku
WiFでは重戦車が師団として生産できるよ!ゲームそのものがマゾいけど!
79名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:58:33.95 ID:KTpAVn/2
nofog使ってると海戦に影響出る?
aodで戦艦が強化されたみたいだから
超大型戦艦でアメリカとイギリスの海軍を殲滅するだけのプレイをしてみたのだが圧倒的過ぎるんだよな
80名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:59:17.24 ID:vxVYLFNY
WiFの兄弟のDHもマゾくて楽しいよ
81名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:10:07.78 ID:o/NUGPCE
DHは動員システムのせいで人不足になるAI伍長がクッソ弱すぎて…
AI用人的チートを用意しても44年ごろまでには赤く染まってたりするからなぁ…
ドゥーチェに至っては沿岸防備おろそかにしてると41年ごろに併合されてることも

そこ以外はマゾくて楽しいと思うよ!
82名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:11:43.76 ID:bezTUbW5
そういう意味ではDHも所詮ゲームトンデモ歴史になってしまう
83名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:22:42.06 ID:1V6Ot7YW
逆に考えるんだ
枢軸になって歴史再現を目指すプレイだと
84名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:30:57.61 ID:p3Uy9i3/
動画で艦隊検証って動画見て気になったけど
駆逐艦人海戦術を機能させるためには指揮官のスキルが重要なんですよね
マルチで軍事演習と称して適当な駆逐艦ぶつけあって少将のスキル上げるって行為はあるのでしょうか?
85名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:34:30.44 ID:xcDM5waT
>>84
あるよ
でもパッチで駆逐艦人海戦術は封印されたから人海戦術は有効じゃなくなったよ
86名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:35:17.72 ID:CiGijHyK
>>79
AoDの超大型戦艦の対艦攻撃力の高さは魅力だよねえ

1938年型超大型戦艦の時点で既に、1948年型の空母航空隊の
対艦攻撃力を上回っているのだもの。

空母にアウトレンジされると厳しいんだろうけれど
攻撃あてさえすればガシガシ沈めるよね
87名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:47:37.96 ID:j9Pk90sa
バルト&コーカサス連邦MODって以前あったはずだけど無くなってる?
何か前あったMODがどんどん消えてる気がするなぁ・・・
88名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:55:11.07 ID:sQWvFkN1
DATAwiki脂肪?俺だけ?
89名無しさんの野望:2013/03/31(日) 21:14:38.50 ID:CiGijHyK
DATAwiki?
見れてるけどなあ
90名無しさんの野望:2013/03/31(日) 22:06:42.85 ID:Qczfprku
まさか旧Datawikiを開いて見れないとか言ってんじゃないだろうな
91名無しさんの野望:2013/03/31(日) 22:12:45.84 ID:OEmNytQ0
あそこはすぐ落ちるくせに長い間復旧しない事で有名
92名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:57:02.13 ID:m4qS9M6Z
パルチ対策ってどうしたらいいの?
守備兵敷き詰めるしかないのか
93名無しさんの野望:2013/04/01(月) 01:01:52.03 ID:8qzEkhs5
パルチの高い地域は独立させるのだ
あるいはパルチ沸いたら即駆けつけて殲滅できる機動力の高い部隊を使う

まぁICや資源を大量に産出する貴重なプロビンスには守備隊を置いておくのは良い手ではあるがな
94名無しさんの野望:2013/04/01(月) 01:54:46.03 ID:kYAZttzx
AIってマジでアホなんだな
西海岸・マイアミ辺りに強襲上陸して揺さぶってやると首都をがら空きにするのね
おかげで資源泥棒が捗るぜ
95名無しさんの野望:2013/04/01(月) 10:41:06.41 ID:icL1z0kn BE:354867179-2BP(1)
カイザーライヒ・レッドアーミー
????
なんなんだこの告知は
96名無しさんの野望:2013/04/01(月) 10:42:34.84 ID:icL1z0kn BE:360499788-2BP(1)
レッドグローリーか
97名無しさんの野望:2013/04/01(月) 11:41:39.75 ID:ay2Cf77A
史実準拠入れててもソ連降伏イベントはビターピースなんだな
結局中央アジアは独立させるしかないのか…
98名無しさんの野望:2013/04/01(月) 11:54:56.21 ID:m4qS9M6Z
AIがアホとかなんなんだよ
空挺と上陸、空軍海軍駆使されて包囲されたぞ
99名無しさんの野望:2013/04/01(月) 11:59:18.28 ID:Px3sfazO
最近始めたんだが司令部足遅すぎじゃね?
機甲師団にとてもじゃないがつけれんのだが
100名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:26:39.26 ID:9u6g9O19
最近始めたんだが司令部速すぎじゃね
機甲師団がとてもじゃないが追いつけんのだが
101名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:34:18.27 ID:+7BED6mo
司令部混ぜておくとその部隊だけちょっぴりフライングするから困る
102名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:50:36.76 ID:ElW5AJai
司令部+歩兵で同時攻撃かけたら戦闘後攻撃中止して司令部単独で再攻撃占領後歩兵を再配置したほうが効率がいいという糞仕様
これどーにかならんもんかねえ
103名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:55:59.68 ID:m4qS9M6Z
そんな面倒なことやってられるか
104名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:57:25.79 ID:iPL/Df6J
>>99
>>100
マジレスしてすまんが、ドクトリンと司令部の年式による
ドイツ式ドクトリンの司令部はシベリアダッシュに使われるほど早い
大規模系はそうでもない
人海戦術はしらん
105名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:04:30.80 ID:+7BED6mo
開発はもしかして司令部が駆け回るイメージなんだろうか
シュールなようなそれっぽいような不思議
106名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:10:33.80 ID:2iqdATvT
ドイツでプレイしてたら、ポーランドとチェコスロバキアが38年に宣戦布告してきて、ポーランドとチェコスロバキアをとりあえず併合した直後に今度はフランスとソ連が宣戦布告してきて、フルボッコにされたんだが
必死で開発した4号戦車を前線に30師団くらい送り込んだけどダメだった
独ソ戦始まるの早すぎだ
107名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:16:51.11 ID:/0igqpH2
なんか今日はアホなレスが多すぎて突っ込みが追い付かない
108名無しさんの野望:2013/04/01(月) 16:18:47.96 ID:403B7Foo
エイプリルフールだからな
テキトーなこと言いまくってんだろ
友達いねえから2chしか言う場所がない




俺のことです
109名無しさんの野望:2013/04/01(月) 18:26:39.62 ID:9u6g9O19
>>105
18年式司令部のモデルは例の梅毒さんの司令部で、41年式はロンメルの司令部なんだよきっと
110名無しさんの野望:2013/04/01(月) 18:36:23.38 ID:j2x4iNcx
そのネタもういいよ、次のお客さんどうぞ
111名無しさんの野望:2013/04/01(月) 18:37:25.79 ID:AmM7Bf25
司令部が早いのは自身の地形適正が高いのと
自分で自分の補給効率を上げて速度を早くするせい
112名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:14:46.92 ID:tNNvqC9J
司令部は旅団でも良い気がしてきた
113名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:20:23.99 ID:OUmlAduK
適当な思い付きでハードコードレベルの提案するなや
114名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:23:23.47 ID:xhBugwEu
お気にの司令に勲章あげたい
115名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:36:41.58 ID:m4qS9M6Z
シベリア帰りの司令部には勲章あげたい
116名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:41:05.04 ID:8qzEkhs5
勲章はないけど、代わりに将軍を昇進させてあげればいいよね?
117名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:10:40.21 ID:+IuUoe2x
初プレイは1936年シナリオドイツだったけど、ダンツィヒか戦争かでポーランドがダンツィヒくれたときはたまげたなぁ…
118名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:15:59.46 ID:g/yofxbr
初めて(意味深)は1936年シナリオのソ連
独ソ戦で人的枯らして負けるというソ連にあるまじき失態を犯したんだよなぁ…
119名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:29:14.57 ID:8qzEkhs5
初めてのプレイはアルゼンチン
連合に加入してフォークランド売ってくれよってイギリスと交渉したら
あっさり売ってくれてワラタ

売ってくれなくて連合脱退して枢軸入ってイギリスと戦ってフォークランドを
奪い取る!
まで想像してたのに。
120名無しさんの野望:2013/04/01(月) 21:04:27.72 ID:EitX1lYi
ちと失敗w
ごま油入れすぎたわ
121名無しさんの野望:2013/04/01(月) 21:18:06.97 ID:2UagjJ/q
DHの領有権主張出来るの面白いな
まさかオランダから蘭印を貰えるとは思ってなかった
122名無しさんの野望:2013/04/01(月) 21:40:45.79 ID:wsyLjfeI
>>121
傀儡独立させる時に主張しておくと前線基地にできるから便利だよね
123名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:12:18.26 ID:boe9K4il
DH黄河渡れねーマゾ杉だろ
124名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:33:42.97 ID:2EIzjs0I
黄河を楽に渡れるDDAは甘え
125名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:56:28.56 ID:jRDWCCgM
ソ連に蹂躙されて赤河に変わる
126名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:13:19.32 ID:9u6g9O19
同盟に加盟してくる国って盟主であっても選べないんだな
日本に宣戦されたアメリカが勝手に連合加盟してきやがる
アメリカはソ連に宣戦してたから盟主たるウチのイギリスが自動的に日ソと戦う羽目になってしまった
フランス守るためにMP使い果たしたのにソ連なんて相手に出来ないよ・・・
127名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:21:05.85 ID:ElW5AJai
GGのAOD1.08パッチが消えてるけどなんかあったん?
128名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:29:41.30 ID:OUmlAduK
>>126
普通は拒否できますから
どうせMODでも入れてんだろ
129名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:37:47.91 ID:ldyhKFnt
>>128
プークスクス
130名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:45:37.66 ID:OUmlAduK
言いたいことがあるならハッキリ言えやゴミクズ
131名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:49:22.46 ID:0UrKu9Zl
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
132名無しさんの野望:2013/04/02(火) 00:12:05.92 ID:FNviuImc
久々にAODのイギリスをやったんだが、AIも痛いところをついてくるな
北アフリカに援軍を派遣しようとしたら、地中海でイタリア海軍の妨害を何度も受けて
艦隊は遅々として進まず。
結局援軍を乗せた輸送艦隊は間に合わず、スエズが落ちちゃった
133名無しさんの野望:2013/04/02(火) 00:18:34.41 ID:VAJ71ND1
>>13
2aiはこっちの艦隊の行動全部見えてるからね
ちなみに隠密能力もちはaiに艦隊行動が見えなくなるらしい
134名無しさんの野望:2013/04/02(火) 01:21:11.31 ID:VAJ71ND1
>>128
MOD入れてないんだけどなぁ・・・
あーラブラブな英仏はベルリンでキスをして終了、で終わりたかったのに・・・
135名無しさんの野望:2013/04/02(火) 01:40:18.71 ID:ozTtnUaO
本国pでの諸々の戦闘能力上げたいんだが、無理だよな
ちなみにaod1.07
ソ連領であんなに生き生きしてたドイツが、いざ連合にギリシャに上陸されるとカッスカスで簡単にミュンヘン明け渡すとか笑えない
136名無しさんの野望:2013/04/02(火) 02:07:26.48 ID:VAJ71ND1
>>135
それは指揮統制とかの問題じゃなくて単に戦力足りてないだけだからAI改良して本土に師団置くようにするしかないんじゃないか
AODだとただでさえ弱いドイツが独ソ戦からさらに師団引き抜いて悲惨な事になりそうだけど
137名無しさんの野望:2013/04/02(火) 10:54:05.30 ID:8eOrHBq/
対米戦中国民党を四川に押し込んで放置してたら民兵タワーができてた
さすがに150コ師団はきついでござる
138名無しさんの野望:2013/04/02(火) 11:07:38.76 ID:8faPXLP8
>>137
戦略爆撃でIC吹き飛ばして飢え死にするのを待つ
139名無しさんの野望:2013/04/02(火) 11:08:08.33 ID:ejf3CgN9
つ核開発
140名無しさんの野望:2013/04/02(火) 11:40:45.20 ID:yf7u1DZN
DDAから始めてAODまできたけど空軍がいまいちよくわからない
阻止攻撃、地上攻撃、戦略爆撃はわかるよ
あとの兵站とかの使い道がよくわからない
インフラ削ってから敗走させて地上攻撃したらいいの?
141名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:17:19.64 ID:u0pVOZJ5
人大杉でウザイ時はおびき寄せからの攻撃からの移動せずで戦線を動かさないから
空軍を持て余すことが稀によくある
そんな時に兵站使うよ。逆に言えばそんな状況でもない限り使わないよ
俺は敵のいる地点に直接じゃなく敵を囲むような位置に爆撃して首都からの補給を断つ感じにしてる
142名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:42:48.13 ID:VAJ71ND1
>>140
インフラ削ると指揮統制の回復が遅くなる。インフラ0で0.18/DAYくらい
ただでさえ指揮統制の回復が遅いドイツ辺りが独ソ戦でこれ食らうともう致命的
プロビに師団が集中してる所狙うとより一層効果的
これ使って数百個師団無力化するみたいな戦術が確かマルチで使われてたはず
143名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:48:57.89 ID:VAJ71ND1
でもまあAI相手なら兵站爆撃までしなくても戦車で包囲殲滅狙った方が簡単だし効果的だろうね
144名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:19:34.55 ID:yf7u1DZN
回復が遅くしたり補給を切るのが目的なのはわかったけど、インフラ0になったプロヴィはどうすんの?
弱体化させて敗走させたあと追い越し殲滅狙い?
インフラ0は1個師団で適当に占領か
145名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:33:43.38 ID:8faPXLP8
aodの空軍は人的資源の少ない国が使うもの
146名無しさんの野望:2013/04/02(火) 14:31:32.79 ID:YcPmQG4x
イベントで大東亜共栄圏に入ったのに2週間で脱退するKRフィリピン
さすがAIが設定されてない上に孤立MAXな国は格が違った
147名無しさんの野望:2013/04/02(火) 15:43:05.55 ID:aMe40DTR
DH1.03は1950年までWW2が続き、ドイツに核が4発、米帝によって落とされ、
イギリスに2、3発ドイツによって核が落とされるなど中々新鮮だった
148名無しさんの野望:2013/04/02(火) 16:03:34.66 ID:ThIcBud2
帝都ベルリンに落とされたときは泣いた
149名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:46:20.73 ID:XagMj7Ma
早い段階で想定外に大負けした時はどうする?
そのゲームやめる?
150名無しさんの野望:2013/04/02(火) 21:56:44.21 ID:qCWSjSTK
そこから粘って逃げて色々するのが面白いんでしょうが
151名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:07:16.88 ID:YcPmQG4x
ロードしたら今度は加入の翌日に同盟抜けるとかwww
もうAIもってきて日本べったりにするしかないね
152名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:34:23.48 ID:7Cq6mglC
シナリオ開始時点で存在する国のAIくらい用意しとけよ、と思いました
153名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:55:04.65 ID:MubQfGsO
イベント改造して傀儡にしとけば?
154名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:59:30.94 ID:IeHwvZ3H
ジョンブルやメリケンの帝国主義者共と一緒にするな!
我が帝国は対等な同盟国を欲しているのだ!
155名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:07:34.14 ID:zvHrMyJP
「植民地政策への怒り」ですね、わかります
156名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:33:06.67 ID:AmYLB1G6
>>146
ロシアで運良く日本と組めてもシャムを残して去っていく
157名無しさんの野望:2013/04/03(水) 00:37:13.20 ID:bDPIY+hC
ソビエトで頑張って頑張ってブラジルを同盟に引き込んだら即日破棄されたってAARが以前あったな
158名無しさんの野望:2013/04/03(水) 00:37:40.63 ID:5I0PPHeh
スターリン暗殺してやったぜヒャッハー
159名無しさんの野望:2013/04/03(水) 00:48:19.64 ID:0B7T1RJG
>>158
大粛正回避で強いソ連と戦いたいわけか
160名無しさんの野望:2013/04/03(水) 03:33:44.75 ID:TqrNluFx
艦隊編成動画見たのだけど司令官のスキルが高ければ戦艦でも空母に詰め寄れるんだよね?
山本五十六に戦艦隊率いさせて米空母に突撃って出来る?DHで
161名無しさんの野望:2013/04/03(水) 17:32:45.72 ID:LV/AnWuQ
戦艦使いたいならDDAどうぞ
162名無しさんの野望:2013/04/03(水) 19:42:20.69 ID:Z8Pbah5a
DH日本海軍の駆逐艦、敵に撃沈された覚えが無いと思ったら、違う艦隊に所属する味方艦に沈められてた。

味方艦艇の同士討ちがあるんだな。
163名無しさんの野望:2013/04/03(水) 19:48:42.73 ID:8cUDudqr
>>160
動画見てみたけどありゃ完全にバグだな
よってご希望の現象はDDAじゃないと再現不可ですね
164名無しさんの野望:2013/04/03(水) 20:36:26.10 ID:SYeol5iL
イベントで山本さんのスキルが10に
しゅ、しゅごい・・・・
165名無しさんの野望:2013/04/03(水) 22:07:41.98 ID:juIUxHqN
研究機関とかもたまにイベントでレベル10になることあるよね。
166名無しさんの野望:2013/04/03(水) 22:57:45.49 ID:bDPIY+hC
イギリスでやってたらガンガンレベルが上下する
政体によってイベント発生率が変わるのかね
ありがたい反面スーパーマリン社辺りのレベルが下がるとすごくガッカリ
167名無しさんの野望:2013/04/04(木) 02:03:07.29 ID:+Otdkj+/
fullからフィリピンのAIひっぱってきてbefriend JAP = 150 にして
イベントでAI読み込ませても一日で同盟離脱…
もうこれ直接統治か傀儡しかねえな…
168名無しさんの野望:2013/04/04(木) 02:04:11.26 ID:ucQRTKt4
KRしらんけど、イデオロギーとか政治思想とかが離れすぎてると平時は離れるぞ
169名無しさんの野望:2013/04/04(木) 02:42:32.22 ID:u99ONq4C
傀儡国設定にしてもでもダメなの?
170名無しさんの野望:2013/04/04(木) 11:15:03.64 ID:m0rVjYS6
民主的+自由経済だと研究機関のスキル伸びやすい?
171名無しさんの野望:2013/04/04(木) 11:22:11.33 ID:dYz000hN
中華民国でやってて広州落ちたんだけど・・・もしかして\(^o^)/オワタ?
172名無しさんの野望:2013/04/04(木) 12:01:17.36 ID:cwx1jN3I
>>170
上下しやすいけど狙ってあげるのは難しいと思う
173名無しさんの野望:2013/04/04(木) 12:18:57.30 ID:cwx1jN3I
研究機関の少ない国なら常時研究してるからどんどん上がるかも
イギリスだと上がるより下がる方が多かった
174名無しさんの野望:2013/04/04(木) 12:39:20.98 ID:cwx1jN3I
AoDでソビエトにクーデター成功させると落ちちゃうんだな
いっぱいいっぱい準備したのに・・・
175名無しさんの野望:2013/04/04(木) 12:40:10.01 ID:eEY1isD8
スキル変化のイベントは邪魔なだけだし、コメントアウトさせてるわ
176名無しさんの野望:2013/04/04(木) 15:50:29.38 ID:C6xuxFHq
ついでに不満度上昇ランダムイベントも潰してるわ
あれウザすぎ
177名無しさんの野望:2013/04/04(木) 16:11:49.26 ID:cwx1jN3I
民主主義にメリット無さすぎだよな
戦争には独裁の方が向いてるからか
自由経済くらいか・・・
178名無しさんの野望:2013/04/04(木) 17:37:24.90 ID:JlYkDa7/
>>177
その自由経済の有利さだけで民主主義にする価値があるぐらいなんだけどね
パルチ率が低くなるから実は独裁性統制経済よりTC的にも有利だし…

あと独立させた時の不満度の上昇率も民主主義の方が有利
179名無しさんの野望:2013/04/04(木) 17:57:09.31 ID:m0rVjYS6
パラド史観では、独裁より民主主義のほうが侵略に向いているというわけw
180名無しさんの野望:2013/04/04(木) 17:58:14.73 ID:nOQRYGII
禿同、DDAは自由経済一択だから、民主もアリ
181名無しさんの野望:2013/04/04(木) 18:22:24.52 ID:cwx1jN3I
>>179
パラド史観だと民主主義は宣戦面倒くさいし不満度上がりまくるから侵略には向いてないんじゃないか
182名無しさんの野望:2013/04/04(木) 18:27:36.64 ID:m0rVjYS6
>>181
宣戦するのは難しいが、一度戦争になれば敵国を併合するのが簡単。
誘い受けである。
183名無しさんの野望:2013/04/04(木) 18:52:12.94 ID:omB3ekmo
>民主主義は宣戦面倒くさいし不満度上がりまくる
独立保障を使おう(提案)
184名無しさんの野望:2013/04/04(木) 18:59:08.21 ID:OATYwSW2
最強な政治体制はKRロシアや元首が怪しいブルボン王朝フランスみたいな独裁自由経済MAX(ただしDDAだけ)
てか自由経済経済MAXのKRソヴィエトって国内はどんな状態なんだか
185名無しさんの野望:2013/04/04(木) 19:11:10.32 ID:eEY1isD8
>>182
「侵略」の意味分かってるか?
186名無しさんの野望:2013/04/04(木) 19:17:12.77 ID:xXNqwq3F
民主主義は士気ボーナスあってもいいと思う
187名無しさんの野望:2013/04/04(木) 19:27:04.88 ID:xygTWSvG
DDAは国家社会主義の自由経済極が便利だね
188名無しさんの野望:2013/04/04(木) 20:40:35.37 ID:cwx1jN3I
>>182
侵略されてんじゃねーかアホ
189名無しさんの野望:2013/04/04(木) 22:34:51.10 ID:dYz000hN
>>186民主主義こそ士気低いだろ
190名無しさんの野望:2013/04/04(木) 23:06:01.72 ID:kZnJCSI7
殺る気になった民主主義ほどヤバイ
191名無しさんの野望:2013/04/04(木) 23:14:27.94 ID:V/HdV7Rr
WW2のヤンキーは士気高かっただろ
192名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:12:00.74 ID:UgmLR5E/
AoD1.08の連合プレイでドイツがあまりにも弱体だったのでAI見て驚愕
ドイツの基本AIの陸軍生産比率が9%しかない・・・
米英ソとの師団数比較で陸軍強化モードに入るみたいだけど生産キューが大量の潜水艦で埋まってるせいか
大戦開幕に陸軍の生産が間に合わんようだ
なんだかなぁ・・・
193名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:14:09.93 ID:UgmLR5E/
フランスよりも歩兵生産比率が低いせいで
フランスがマジノ線に兵力貼り付ける設定になってないと敗北するという・・・
194名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:40:18.94 ID:AqGkYKwp
>>193
300個師団程度に到達するまで
歩兵 95
司令部 5
の生産にしよう(提案)
195名無しさんの野望:2013/04/05(金) 01:42:42.08 ID:UgmLR5E/
>>194
とりあえずドイツにイベントで歩兵と戦車涌かせてAI修正したよ
AoDが欧州で売れてないからって適当なAI作りやがって・・・
許されざるよ
196名無しさんの野望:2013/04/05(金) 02:44:11.08 ID:fwkl2wgu
まさか本当に政体を近くさせるだけで抜けないようになるとは…
197名無しさんの野望:2013/04/05(金) 07:31:42.69 ID:nqPPy3R6
>>193
リアルでも、アルデンヌ突破は、薄氷の上を進むようなきわどい作戦だったらしいぞ。
連合軍がもう少し兵力をまわしていたら突破できなかった。
198名無しさんの野望:2013/04/05(金) 08:24:58.28 ID:gOFBALCT
bgm放り込みすぎてカオスになっとる
なんでも多けりゃいいてもんじゃないな
199名無しさんの野望:2013/04/05(金) 09:02:33.98 ID:cyGT5JMB
DDでワルキューレの騎行がアレンジされたのがあったな
200名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:15:02.10 ID:Iq8MD+U7
test
201名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:53:34.45 ID:dNULU1mg
AoDなんだが、輸送船に載せて前線から後方に部隊移動させたら、
指揮統制率が半減してたんだが、なぜ? 
202名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:04:25.58 ID:bCq2OslV
>>201
海上輸送使うと指揮統制値が下がるよ
だから輸送船で移動させるときは基地移動を使うか、海上で降ろしてから移動させるといい
そうすると何故か知らんが下がらない
203名無しさんの野望:2013/04/05(金) 15:54:02.75 ID:ejaBodh7
自分は海軍に借りを作ってるかどうかだと脳内保管してる>海上輸送関係

海上輸送→海軍に頼んで連れてってもらう→テンション低下
基地移動→海軍が移動するついでに移動→テンションそのまま
海上から移動→途中まで海軍の手借りるが以後は自力→テンションそのまま
204名無しさんの野望:2013/04/05(金) 16:31:42.99 ID:lgal78Bb
そのあたりは無理に補完するより、仕様だと割り切ったほうがいいんじゃないんですかね…
205名無しさんの野望:2013/04/05(金) 17:15:22.98 ID:R6RcH8m4
いや結構面白い解釈だと思ったぞ
206名無しさんの野望:2013/04/05(金) 17:37:38.64 ID:dNULU1mg
皆さんサンクス 
下がる時と下がらない時の差がわからなかったので、
助かりました。
207名無しさんの野望:2013/04/05(金) 18:06:57.53 ID:eEUS0EJL
>>193
イギリスがあまっちょろかったり、フランスがアホだったりだからこその電撃戦成功なので、
合理的にデジタル処理するとww2なんて即効ドイツぼこって終了
208名無しさんの野望:2013/04/05(金) 18:42:43.79 ID:31Klqoli
史実でも梅毒がバカしなければフランス陥落はしなかったって言われてるしな。

フランス人の「ほ…本当は負けてなかったんだからね!」の可能性もあるが。
209名無しさんの野望:2013/04/05(金) 19:38:42.91 ID:gOFBALCT
まああのとき上手くやってればってのは枢軸側にも言えるわけで
210名無しさんの野望:2013/04/05(金) 19:40:13.21 ID:UgmLR5E/
ちょび髭が馬鹿しなけりゃ勝ってた可能性あるもんな
筆髭がへましなけりゃもっと楽に勝てたという話でもあるが
211名無しさんの野望:2013/04/05(金) 20:03:23.65 ID:HpNMEFXw
南雲が判断ミスしなくても最終的な結果は変わらなそうなだよなぁ…
212名無しさんの野望:2013/04/05(金) 20:32:03.08 ID:faWSL7+H
>>207
542 :名無しさんの野望:2008/11/24(月) 09:11:57 ID:5dTQA+pP
>>515
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0346.jpg
勢いで作ってしまった。今も反省していない
213名無しさんの野望:2013/04/05(金) 21:06:20.61 ID:fwkl2wgu
ついでだからこっちの懐かしいのも張っときますねー
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1017.jpg
214名無しさんの野望:2013/04/05(金) 21:12:47.33 ID:bIgATorh
また荒れるからやめとけ
215名無しさんの野望:2013/04/05(金) 21:41:01.18 ID:hj1apnTL
DDAをやってるんですが、強襲上陸の命令を出すと輸送艦隊が基地に帰って、基地で兵たちを下ろしてしまいます。
海上で下ろしてから隣の陸地に移動をさせようとすると、赤い×のマークが表示され、移動を使って上陸するのも不可能です。
勿論宣戦布告もしており、砂浜のある場所に上陸しようとしています。
空挺を使って敵地を占領すると、そこに兵を海経由で運ぶ事は可能になります。
空挺も浪漫がありますが、研究するのが輸送機と空挺兵の2つになるので弱小国だとそれで埋まってしまいます。
MODなどは一切入れていません。原因は何が考えられるでしょうか。
216名無しさんの野望:2013/04/05(金) 22:18:37.64 ID:hEi5Y0Tg
>>209
戦術レベルではたられば有るけど戦略レベルで詰んでるから。
217名無しさんの野望:2013/04/05(金) 22:18:48.06 ID:NmjA76sb
>>215
ときおりあるよな。
こういう事象は。

自分もなったことがあるが
いつのまにかなおったな
218名無しさんの野望:2013/04/05(金) 22:20:45.75 ID:hEi5Y0Tg
>>215
遠くに上陸なら物資不足だから輸送船余裕持たせる。後は士気統制が設定値以下だと勝手に戻る。迎撃されて損傷してる船無い?
219名無しさんの野望:2013/04/05(金) 23:33:40.06 ID:aGZEImqy
最近になってAoDを買おうかと思ってるんだけど、
Steamのは日本語化できないのね。
GGで買って日本語化と、CFで日本語版買うのとどっちが主流とかある?
金額は別にどうでもいいんだけど、Verの違いがあるようなので。
220名無しさんの野望:2013/04/05(金) 23:36:12.67 ID:NmjA76sb
自分は断然CFの日本語版派!
日本語化パッチあてる作業とかめんどくさそうだし
保障も効かないし
221名無しさんの野望:2013/04/05(金) 23:41:47.96 ID:R6RcH8m4
>>219
Steam版でもなんか今のは暗号化されていないからGG版と同じだよ学派とか、
GGのアップデートファイルで上書きすればいいよ学派、
いや日本語版ならそんな手続き不要じゃん学派がある
222名無しさんの野望:2013/04/05(金) 23:46:08.60 ID:PDZLX2w4
hoi2 steam版を日本語化した人がもしいるなら聞きたいのですが

HoI2ver1.3b用和訳ファイルを解凍し、HOI2mod-jpを、HoI2をインスコしたディレクトリにコピー

とは、steamのcommonファイルの所にでしょうか、それともhoi2の中にでしょうか?
また、

デスクトップにあるHoI2のショートカットを書き換え。とはショートカットのURLの所を書き換えればいいのでしょうか?
223219:2013/04/05(金) 23:58:38.52 ID:aGZEImqy
>>220-221
なるほど、確かに日本語化作業はメンどいよね・・・。
沢山のゲームを日本語化してきたから、そう苦ではないけど、できるなら省きたいし・・・。
英語版はVer0.8 日本語版はVer0.7らしいから、そこで、こっちを買うのが定石!
みたいなのがあるかな?と思ったんだが、特にないなら日本語版買おうかな。
レスありがとね。
224219:2013/04/06(土) 00:04:35.71 ID:gBW69Rx5
0.7 0.8じゃない・・・。
1.07と1.08か。
225名無しさんの野望:2013/04/06(土) 01:07:15.94 ID:1ZFL0t7A
モスクワ占領したのに、まったく資源が増えませんでした。
なぜ? 油と希少資源補給するために、無理やり攻め込んだのに…
226名無しさんの野望:2013/04/06(土) 01:18:32.31 ID:3kCzUU1f
>>225
ソ連と開戦するまでに貿易で搾り取ってたんじゃないのか?

スペインが結構持ってたりするから、まだ攻めてないならオススメしとくw
227名無しさんの野望:2013/04/06(土) 01:30:06.85 ID:1ZFL0t7A
>>226
ソ連側のデータ見てみたら腐るほど資源持ってます。バグ?

スペインは占領後に沿岸警備兵力を割くのが辛くて…
228名無しさんの野望:2013/04/06(土) 01:34:35.71 ID:bIFM8HdX
属国をはさんだ向こう側の領土の補給が切れたときは
リロード繰り返して復帰を待つしかない?
229名無しさんの野望:2013/04/06(土) 02:26:13.83 ID:fKlKqETV
首都移転するとき資源倉庫も移転するんじゃなかったか?
230名無しさんの野望:2013/04/06(土) 02:29:53.24 ID:UquR1N4L
>>229
多分そのこと自体知らないんだろう

>>225
AIソ連は首都にリーチをかけられると移転するんだよ
首都の資源を手に入れるには
1. ゴーリキーとナベレジヌイエ・チェルヌイを落とす
2. 空挺を使って周囲1プロビに入らずにゴーリキーを落とす
3. モスクワとその周囲1プロビを奪還させて、もう一度モスクワを落とす
この3つがある
231名無しさんの野望:2013/04/06(土) 02:39:40.25 ID:1ZFL0t7A
>>229
他の国落とす時だと、資源入ってたので資源倉庫の移転は知らなかった。

なるなるです。
232名無しさんの野望:2013/04/06(土) 03:14:16.17 ID:2bL72MdT
AOD,HOI3どちらが面白いですかね?どちらが、AIが優秀ですか?両方やったことある人感想を聞かせてください。
233名無しさんの野望:2013/04/06(土) 03:23:57.77 ID:UquR1N4L
>>231
俺のことは無視かよ
死ね
234名無しさんの野望:2013/04/06(土) 10:45:23.50 ID:tLr3HycB
DH1.03ドイツ(日本語化)でバグっぽいの発見

ラインハルトのユニーク閣僚特性の憲兵旅団ボーナスなんだけど

36年式歩兵(砲兵+憲兵)生産
→指揮統制45

36年式歩兵(砲兵)後付で憲兵貼り付け
→指揮統制59

31年式歩兵(砲兵)後付で憲兵貼り付けた後36年式歩兵に改良
→指揮統制59

色々試してみたが憲兵旅団よりどうも歩兵師団に問題あるみたい
既出だったら対策教えて下されー
235名無しさんの野望:2013/04/06(土) 11:00:34.72 ID:96699b6X
>>233
俺はお前みたいなヤンデレ好きだぞ
236名無しさんの野望:2013/04/06(土) 13:04:15.35 ID:24D5b49K
>>233
おっちゃんが代わりにちゅっちゅしてやるさかい
機嫌なおせや
237名無しさんの野望:2013/04/06(土) 14:17:52.26 ID:HQXj5Cwq
ホモ匂わす発言すると硬派兄貴が騒いじゃうよヤバイヤバイ
238名無しさんの野望:2013/04/06(土) 14:21:45.79 ID:HR6CguK6
>>237
硬派がどうとかはAARwikiでやってね
鬱陶しいから
239名無しさんの野望:2013/04/06(土) 14:23:59.79 ID:InehIqjJ
日本でどことも同盟結ばずブリテン島に侵攻する最善の方法ってなにかな?
今のところ
東京→ウラジオストク→アルハンゲリスク→ナルヴィク→ブリテン島
の侵攻ルート考えてる
240名無しさんの野望:2013/04/06(土) 14:33:02.10 ID:24D5b49K
わしの股間は硬派ですよ
241名無しさんの野望:2013/04/06(土) 14:37:38.15 ID:HR6CguK6
>>239
それもうただの力押しじゃないですかー
242名無しさんの野望:2013/04/06(土) 14:38:52.54 ID:Li76Dkkp
東京→ハワイ→アメリカ本土→アゾレス→ブリテン島
243名無しさんの野望:2013/04/06(土) 14:45:14.12 ID:HQXj5Cwq
>>238
自治厨出張お疲れーっす

>>239
講和でクラサオ奪取→バミューダ→アゾレス諸島→ブリテン
244名無しさんの野望:2013/04/06(土) 15:04:31.87 ID:HR6CguK6
あぁ
触れちゃいけない人だったか
245名無しさんの野望:2013/04/06(土) 15:32:28.57 ID:1I0Fdv9f
日本3B政策
北京―ベルリン―ブリテン島
246名無しさんの野望:2013/04/06(土) 16:05:26.12 ID:fAMKiSBG
DDが起動しません
正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい。と表示されます
環境はWindows7。
フォルダ階層はローカルディスクCプログラムファイル(x86)サイバーフロントです
247名無しさんの野望:2013/04/06(土) 16:06:43.29 ID:UquR1N4L
教えて君は消えろ
248名無しさんの野望:2013/04/06(土) 16:10:22.78 ID:fAMKiSBG
自分でwiki読んで何回も試行した
249名無しさんの野望:2013/04/06(土) 16:20:38.46 ID:HaeoS+MS
>>248
とりあえず大切なデータのバックアップとって再インストールしよう(提案)
自分はXPから7に乗り換えたとき同じような症状が出て焦ったがアルマゲドン入れて最新verにしたら普通に動くようになった
250名無しさんの野望:2013/04/06(土) 16:24:59.03 ID:96699b6X
>>247
好きだぞ
251名無しさんの野望:2013/04/06(土) 16:45:14.81 ID:fAMKiSBG
>>249
参考になります。ありがとう
252名無しさんの野望:2013/04/06(土) 18:33:09.20 ID:reu13+Oe
>>232
どっちもAIはアホ、面白さはAOD
253名無しさんの野望:2013/04/06(土) 18:52:30.10 ID:HQXj5Cwq
>>244
せやな
自治厨に触れてほしい奴なんておらんからな・・・
254名無しさんの野望:2013/04/06(土) 19:20:37.19 ID:UquR1N4L
いつまでもガキの喧嘩続けてんじゃねえよ
死ね
255名無しさんの野望:2013/04/06(土) 19:38:02.65 ID:CjxwuWeU
>>254
おっちゃんと大人の楽しみしようや・・・
256名無しさんの野望:2013/04/06(土) 19:56:55.26 ID:bIFM8HdX
HOI2ではホモが流行ってるの?
それともホモの間でHOI2が流行ってるの?
257名無しさんの野望:2013/04/06(土) 20:24:05.08 ID:96699b6X
ID:UquR1N4L←こいつかわいい
258名無しさんの野望:2013/04/06(土) 20:28:28.55 ID:CjxwuWeU
>>256
パンにはパンを、血には血を、嵐にはホモを

やで
259名無しさんの野望:2013/04/06(土) 20:40:54.31 ID:Pu0qVScA
ID:96699b6X←IDが結構凄い
260名無しさんの野望:2013/04/06(土) 21:24:16.74 ID:Ta7ka8zu
Aod1.04イタリアプレイ

1942に入ってもまだ日本が宣戦しませんねー
このままもうちょっとおとなしくしててねー
って思ってたのに
思っていたのに

1942.2月空気読まない日本がイギリスオランダアメリカに宣戦
アメリカ連合入りマジですか勘弁ですわー
261名無しさんの野望:2013/04/07(日) 00:41:24.57 ID:eeRf/ErL
ヴィシーフランスイベント潰すか日本南進フラグを折ればいい
日本と同盟して介入して広西雲南ゲット
大戦前にオランダ領インドネシアを強奪
大戦はじまったら傀儡広西雲南を拠点に仏領インドシナを電撃占領
262名無しさんの野望:2013/04/07(日) 02:52:48.02 ID:9yZnpFVJ
前から思ってたんだが夜間攻撃と夜間機銃掃射って逆じゃね?
263名無しさんの野望:2013/04/07(日) 19:31:14.48 ID:6eeMfAA3
>>234
俺の環境では師団のタイプ・モデルに関わらず、
2個目の旅団として付属させたときに指揮統制が伸びなかった
一応確認してみてくれ
264名無しさんの野望:2013/04/07(日) 21:44:31.90 ID:2hlsmAhH
CIVにはでかいのあったけど、このゲームのプレイヤー的にファンタジーMODの需要とかあんのかな
エイリアンは違うしガムランはある意味ファンタジーだけど違う

システム的に辛いのか
研究チームとか小研究とか
265名無しさんの野望:2013/04/07(日) 22:05:39.56 ID:MhmBcQDd
AoDで満州でドイツと同盟してソ連挟み撃ちって難しいな
要塞でも築くか
266名無しさんの野望:2013/04/07(日) 22:48:44.75 ID:TUg5s5tS
山西でやってたら「黙れ!」の選択肢出現。誰かと思ってみてみると つ閻錫山

( ゜д゜)……ニア 黙れ!

閣僚の半分が黒くなってしまった
しかしよく見ると、政府首班、陸空軍は山西にとってほぼ意味が無く、
参謀総長の防御10%が消えるのは痛いが、国家元首の指揮統制-10%が無くなるのはでかい
あれ、通常よりむしろ強くね? まあ腕が悪いせいで生かしきれずに速攻で終わったけど
267名無しさんの野望:2013/04/07(日) 23:47:33.87 ID:/LSkGLaY
中国でやってて日本のデータ開いてみたら見つけたんだけど、「マップ外からの労働力増加」って一体何?バグ?
268名無しさんの野望:2013/04/07(日) 23:53:47.74 ID:wAWwpqfB
AIの下駄だろ
269名無しさんの野望:2013/04/07(日) 23:56:34.29 ID:mRuz24+b
半島分だろ
270267:2013/04/08(月) 00:06:02.88 ID:uVOrmWLx
>>268何それ卑怯・・・
>>269無い無い無い無い半島から労働力1.32も湧いてきたらコワス
271名無しさんの野望:2013/04/08(月) 00:08:10.87 ID:XV+SCRIi
AIボーナスがあるなら初心者でも他で始めてから乗り換えれば勝てそうだな
難易度下げての俺TUEEEプレイの時に考えておこう
272名無しさんの野望:2013/04/08(月) 01:23:50.59 ID:YqYa6s+z
対日禁輸食らうと
「では、やるか・・・」
って気分になるね(`・ω・´)
273名無しさんの野望:2013/04/08(月) 02:05:22.90 ID:yXdr+QAs
AOD1.07ドイツ
41年の秋だけどバクーも落とせてないし人的資源が10を切った死ぬ爆撃いたい
もう一旦戦線縮小して歩兵解体して次の雪解けを待った方がいいの?

前も人的資源切れて詰んだからできるだけ機甲化して1/3ぐらい包囲殲滅したのに
何が悪かったんだ
274名無しさんの野望:2013/04/08(月) 03:41:30.66 ID:y7HeuXRx
1.07独ソ戦だと追い越し殲滅と包囲が簡単にできる空挺マジお勧め
引くことに抵抗が無ければ旧ポーランド領を全部捨てるくらいに引き込んで
強襲上陸で包囲殲滅してやると、あっさり勝てたりする

つーか41年秋で人的切れは師団の作り過ぎです
275名無しさんの野望:2013/04/08(月) 08:52:52.32 ID:ccL5ZnKn
>>274
ポーランドまで引き込むと下手したらルーマニアが裏切るような
276名無しさんの野望:2013/04/08(月) 12:21:25.67 ID:yXdr+QAs
部隊作りすぎとかただでさえ上陸阻止と国境で一杯なのにさらに減らすのか
冬季に引いて6月から空挺&機甲でいく
バルカン半島はハンガリーが統一したから問題ない
277名無しさんの野望:2013/04/08(月) 12:44:22.92 ID:g2sm8mxN
あらかじめトルコイランつぶして開戦と同時に別働隊をインドに突撃させときゃ人的資源問題などおきないし石油も困らない
278名無しさんの野望:2013/04/08(月) 18:15:04.42 ID:ad4eR3DE
外交勝利みたいなのが欲しい
279名無しさんの野望:2013/04/08(月) 18:24:57.93 ID:ZksPP4cC
別のゲームやりましょうね
280名無しさんの野望:2013/04/08(月) 19:48:14.59 ID:g2sm8mxN
威圧外交で金や物資を上納させるとか
281名無しさんの野望:2013/04/08(月) 20:04:04.22 ID:dDHF4bjK
>>278
貿易戦争しかければ?
282名無しさんの野望:2013/04/08(月) 20:29:41.76 ID:3SJufKfh
勝手に宣戦したがる同盟国に盟主が圧力かけたりするコマンドが欲しい。
おめーのことだよイタリア。
283名無しさんの野望:2013/04/08(月) 21:33:21.43 ID:YqYa6s+z
ペルーとエクアドル
IC9対IC6の全面戦争も最高に熱いね!
284名無しさんの野望:2013/04/08(月) 22:11:42.69 ID:1DwXniqv
>>282
ついでに日本にも圧力をかけらると良いんだけどな…
対米英蘭宣戦⇒米連合入りは本当に勘弁して欲しい
285名無しさんの野望:2013/04/08(月) 22:27:22.59 ID:ZksPP4cC
遅かれ早かれ米帝は参戦してくるだろ
286名無しさんの野望:2013/04/08(月) 22:42:44.68 ID:yXdr+QAs
将軍の有用性を上昇させるにはどこ弄ればいいんだ
287名無しさんの野望:2013/04/08(月) 22:46:34.64 ID:ka52UYER
>>284
いくら友邦とはいえ陛下のご聖断に口を挟むとは、何たる無礼であることか!
そもそも独断でソ連邦に宣戦した貴国がどうこう言える立場ではなかろう!
288名無しさんの野望:2013/04/09(火) 01:34:40.47 ID:nS/mRxum
>>287
いや、お前ら朕の意思を無視して勝手に戦争やらかすなよ。
なにが聖断だよ。戦争やれって言った覚えはねーぞ。
289名無しさんの野望:2013/04/09(火) 01:57:06.37 ID:Om8m2LdF
DH1.03はよ
290名無しさんの野望:2013/04/09(火) 03:12:54.43 ID:cgDvzXyp
戦術爆撃機で戦略爆撃して、敵国のインフラとICを吹き飛ばしてやろうと思ってプロヴィンス指定してるんだが、なぜか爆撃してくれない件。
291名無しさんの野望:2013/04/09(火) 03:41:01.90 ID:cgDvzXyp
292名無しさんの野望:2013/04/09(火) 09:55:33.13 ID:xijsbV9b
戦術爆撃機は戦略爆撃コマンドは使えないんじゃなかったか
インフラを狙うなら兵站爆撃
ICをやりたいなら産業爆撃をやってみろ
293名無しさんの野望:2013/04/09(火) 13:57:05.31 ID:cgDvzXyp
>>292
兵站爆撃も工場爆撃も、どっちも駄目
プロヴィンス指定すると爆撃しない
エリア指定のときだけ爆撃するが、ランダムなのでよそに飛んでいく
294名無しさんの野望:2013/04/09(火) 16:41:02.03 ID:cgDvzXyp
あと戦術爆撃機でも戦略爆撃できるよ
やっぱりプロヴィンス指定はできないけど
295名無しさんの野望:2013/04/09(火) 19:04:57.23 ID:7ftuDEl7
セーブデータリレー(ボソ
296名無しさんの野望:2013/04/09(火) 22:22:22.60 ID:RSyXXz2u
なにか面白い戦略ゲーを探しているのですけど
HOIって実際どんな感じですか?

HOI2、HOI3、HOI2をベースのAODなるものがあるらしいですけど
お勧めとかあるでしょうか?どれにするべきか悩んでいます
297名無しさんの野望:2013/04/09(火) 22:23:49.14 ID:fFvSeN1G
教えて君は消えろ
298名無しさんの野望:2013/04/09(火) 22:34:09.85 ID:nS/mRxum
>>296
個人的には、初心者はHoi2から入るのがお勧めだけど

日本語版AOD+ICは、一度はプレイしておくべきだと思うな
299名無しさんの野望:2013/04/09(火) 22:39:19.24 ID:xijsbV9b
まずDDAでゲームに慣れて
確実に物足りなくなるからAOD
もっと本格的なSLGがやりたいとなったら拡張パックのAOD+ICだな
英語版の日本語化もいいけどユーザ作成なので不安定な部分もあるから
ちょっと値がはっても日本語版にしておくべき
300名無しさんの野望:2013/04/09(火) 22:48:34.80 ID:VoYh3kzW
>>296
雰囲気をつかみたいならAARかプレイ動画で
ttp://hoi2aar.paradwiki.org/?FrontPage

HoI2限定ならDDA, AoD, DHの事実上三種類。
一長一短なのでフィーリングで良いが、出来れば後者2つのうちどちらか
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a

>>298, >>299
初心者にICを勧めるのはやめろ
301名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:34:24.37 ID:TcXEYPB2
またICアンチが湧いてきたか

>>296
HOI2をパワーアップさせたものがAODで、それをさらにパワーアップさせたものがAOD+ICだから、
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0078XPWIC/starlitdaynig-22
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0051169JO/starlitdaynig-22
この2つを買えばいい
日本語版だから初心者向けのマニュアルもしっかりしてるよ
302名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:41:45.31 ID:nS/mRxum
298だけど。
>>298でAoD+ICを一度はプレイしておくべきと言ったのは
良いものを知るためには悪いものも知っておかなくちゃいけないみたいな意味だから。
他意はないから。
303名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:42:30.56 ID:1cKu8qEs
>>300
まあ初心者にお勧めの国として山西やルクセンブルクを勧めるのと同じような事
304名無しさんの野望:2013/04/09(火) 23:50:33.90 ID:s87MEVgy
>>303
エチオピア神とかアルバニア神と違って大したことなくてもお金かかるからな
305名無しさんの野望:2013/04/10(水) 09:07:06.93 ID:UuxwdWEc
なんでアメリカにグアム割譲要求できるんだ?
306名無しさんの野望:2013/04/10(水) 09:21:45.59 ID:wS6201vt
宣戦布告したり新しい方面に進軍するときに用意する戦力って
どの辺りを見て決めてる?
諜報画面はいまいち分からんのだが
307名無しさんの野望:2013/04/10(水) 12:09:03.80 ID:vUZdbtex
>>306
nofog
308名無しさんの野望:2013/04/10(水) 12:14:09.32 ID:kCIw4sTI
チート野郎は失せろ
309名無しさんの野望:2013/04/10(水) 13:06:20.23 ID:io0nvHjb
>>296
AOD 無難。mod(非公式追加パッチ)もそれなり
+IC 全体的に高難易度になる
HOI3 まだまだ進化中。グラフィックとかインターフェイスを重視するなら。
   進化中故に不具合祭り、イベント少なめ、modが足りない。 

こんなとこ。
AOD買って物足りないなら+IC、このシリーズに惚れて先陣切りたくなったらHOI3に来ればいい。
310名無しさんの野望:2013/04/10(水) 13:48:50.35 ID:qi/DT6uA
aodってクーデター成功するの?
30人以上スパイ送っても確率0なんだよな
311名無しさんの野望:2013/04/10(水) 19:01:57.54 ID:/J75gifk
上陸地点や国境って何個師団貼り付けてる?
ドイツだけど各上陸地点に1個、バルバロッサ中に前線に3個配備してるけど機甲師団に抜かれるし、普通に上陸される。
これ以上はMP足りない。
フランドルでも作って湾岸押し付けるか・・・
312名無しさんの野望:2013/04/10(水) 19:10:32.11 ID:hwhoFB0g
沿岸は2〜3師団もしくは1機甲師団
国境は場合に依る
MPはセッ○スで増やしとけ
313名無しさんの野望:2013/04/10(水) 22:06:43.53 ID:0r4UUVcU
>>296
AODもDHも良いものと前置きの上で好き嫌いがはっきりでるから
大元のDDAを経験しておいた方がいいんだけど
肝心のDDAが一番価格に優しくない
314名無しさんの野望:2013/04/10(水) 22:10:30.82 ID:bHVn2Y8B
ノルマンディーとカレーは砲兵付歩兵三個、それ以外は民兵一〜二個かな
コンピュータは統制値で上陸の是非検討してるみたいだから民兵でも十分守れる。ただノルマンディーとカレーだけはたまにアメリカが海兵隊しこたま積み上げて襲ってくるときがある。
315名無しさんの野望:2013/04/10(水) 22:24:50.13 ID:f8+UYMKU
一瞬ノルマンディーカレーに見えてどんなカレーなのかと思ってしまった
316名無しさんの野望:2013/04/10(水) 22:38:23.90 ID:bHVn2Y8B
そびえ立つように盛りつけられた白米と、怒涛の量の具で埋め尽くされたカレールーで組み合わされたカレーじゃないかな>ノルマンディーカレー
317名無しさんの野望:2013/04/10(水) 23:49:20.74 ID:QaT0FDHg
AIドイツってソ連の兵の数で戦争仕掛けてくるか仕掛けてこないか決めてんの?
318名無しさんの野望:2013/04/10(水) 23:55:04.36 ID:/J75gifk
確立だろ
喧嘩売ってこなければラッキー
日中で遊ぼうぜ
319名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:01:44.01 ID:bHVn2Y8B
ドイツ単独の場合、ソ連の八割の戦力があると戦争ふっかけてくる
枢軸にハンガリーが加盟してると七割で独ソ戦開始
更にルーマニアが枢軸加盟してると対ソ六割まで下がる
尚ハンガリールーマニアの保有戦力は確率に影響しない
320名無しさんの野望:2013/04/11(木) 09:51:06.35 ID:b+2LzRvS
伊藤かなこ
321名無しさんの野望:2013/04/11(木) 10:04:30.29 ID:OetP7hd7
民兵って占領地の保持にいい気がしてきた

と思ったらやっぱり守備隊でよかった
322名無しさんの野望:2013/04/11(木) 10:46:55.44 ID:7rEvmUH9
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3159.jpg
ベルギーは、道だ

なお独ソ戦はウラジオストックまで進撃する羽目になった模様
323名無しさんの野望:2013/04/11(木) 10:52:44.01 ID:BVYp1icO
なにがあってウラジ(ryまで?
324名無しさんの野望:2013/04/11(木) 10:55:32.86 ID:9udnCBKH
日本が対ソ参戦した挙句に大陸から追い出されたに1票
325名無しさんの野望:2013/04/11(木) 11:02:30.30 ID:8OziwtlZ
ベルギーがパリを押さえてビタピの条件満たせなかったんだろ
独ソ戦後そのままシベリアダッシュかわいそす
326名無しさんの野望:2013/04/11(木) 12:15:36.37 ID:GP1XfU2W
パリをドイツ軍が占領しないとドイツAIが壊れるって聞いたことがある
327名無しさんの野望:2013/04/11(木) 12:35:41.85 ID:AV2TeU+c
>>326
壊れるというか切り替わらない
バルバロッサAIorゼーレーヴェAIへの切り替わりはドイツのパリを領有がトリガーとなってる(同盟国でもダメ)
それ以外にもビタピやドイツ降伏のトリガーにもなってるからドイツにとってパリはかなり重要なプロヴィンスだったりする
328名無しさんの野望:2013/04/11(木) 12:50:53.89 ID:7/+T8eL+
DDAまではトリガーに同盟国が使えなかったからね
329名無しさんの野望:2013/04/11(木) 13:37:58.02 ID:GP1XfU2W
>>328
一応DDAでもドイツがベルギーと同盟&ベルギー軍パリ占領、ドイツがオランダと同盟&オランダ軍パリ占領・・・
ってすべてのケースの分のイベントつくればできるはず
330hage:2013/04/11(木) 14:03:47.16 ID:pFyKhARX
最近始めたんだが研究のセオリー教えて
331名無しさんの野望:2013/04/11(木) 14:16:49.92 ID:GP1XfU2W
年度の古いものから一に産業二に歩兵と砲兵三に陸ドク
余裕があるなら陸軍強化なら戦車海軍強化なら空母重巡駆逐艦空軍強化まら迎撃機と護衛機つき戦術爆一発逆転なら核ミサイル
332名無しさんの野望:2013/04/11(木) 14:19:23.19 ID:oaqbO8n7
DDAだとトリガーに-3とか仕えないのかー
333名無しさんの野望:2013/04/11(木) 14:19:41.13 ID:GP1XfU2W
陸軍強化でも日本のように地形が戦車に不向きようなら山岳兵や海兵のような特殊歩兵
空挺は制空権とるための戦闘機と空挺のせるための輸送機に空ドクも必要だからオススメできない
334hage:2013/04/11(木) 14:44:38.50 ID:pFyKhARX
1年目は内政的な研究しなくていいの?
農業研究とか意味ないのか
335名無しさんの野望:2013/04/11(木) 14:52:10.58 ID:AV2TeU+c
>>334
農業は人的がちょいと伸びる程度なので大抵の国は研究する必要なし
ただ内政でも産業分野(工作機械や計算機)はどんなプレイでも必須になるのでしっかり研究しておくべき
336名無しさんの野望:2013/04/11(木) 17:10:53.04 ID:ckUNLLzF
AODやってみたんだけど、「貿易協定を提案する」って100パーか0パーのどちらかしか無いのか?
DDAだと0〜100パーまで幅があった気がするんだけど、AODだとその辺変わったのだろうか
337名無しさんの野望:2013/04/11(木) 17:27:24.66 ID:3wB4cJRK
>>336そうだよ(便乗)
338名無しさんの野望:2013/04/11(木) 17:55:38.18 ID:qY06RQwQ
農業は本国プロビにしか効果ないからね
赤貧国でもないなら農業開発するより守備隊補充して売り買いする方が余程効果がある
339名無しさんの野望:2013/04/11(木) 18:24:58.88 ID:WytAsoE6
毎回IGファルベンに農業研究させてるのは無駄だったのか…
340名無しさんの野望:2013/04/11(木) 18:31:36.54 ID:Q7ijkQrn
よくわからんが、英米独仏日伊あたりは農業系をやったほうがいいんじゃないのかな
341名無しさんの野望:2013/04/11(木) 18:59:40.66 ID:TNWzUrSj
プレイスタイルによるとしか。
342名無しさんの野望:2013/04/11(木) 19:11:09.37 ID:dZ5Pzu0u
大国でやると研究絞ることによりAI国との技術格差が広がってヌルゲになるので農業なんかも研究することがある
中小国だと研究絞らないと大国と戦えないので無駄な研究はしない
対人戦なら農業なんて目もくれない
343名無しさんの野望:2013/04/11(木) 19:12:40.00 ID:AV2TeU+c
>>340
DDAでの個人的なプレイ感想だけど…
米⇒潤沢。必要なし。そもそも人的を大量消費する普通の歩兵はあんまり作らn(ry
英⇒開戦後は人的資源の増加値が激減するがやっぱり必要なし。足りなければ旧式艦の買い取りと解体で揃えれば良い
仏⇒イギリスと同様。そもそもこっちはソ連型のドクトリンを採用できるほど本国での人的の増加があるので問題なし
日⇒本国に人的がなくても傀儡の国民党or汪兆銘政権が大量の陸上戦力を作ってくれるので必要なし
伊⇒そもそも人的を圧迫するほど戦力を作る国力がないし研究の余裕もない(ドクトリン開発と歩兵、火砲の研究で手一杯)
独⇒独ソ戦で大量の人的資源を消費するので研究しても良い…かもしれない。でも機甲や空軍関連の研究をした方が良い
中・ソ⇒人の命はゴミよりも軽い(キリッ)

こんな感じ。やっぱり農業は他に研究するものがないときに研究するもんだよ、やっぱり
344名無しさんの野望:2013/04/11(木) 19:21:53.41 ID:sZojQDJG
ソ連で民兵縛りしたらマンパワーカツカツなるで
345名無しさんの野望:2013/04/11(木) 19:26:15.80 ID:kPa6aUnE
とりあえず
>農業は本国プロビにしか効果ないからね
これは間違いだから
346名無しさんの野望:2013/04/11(木) 19:32:08.17 ID:HFOjafXO
史実年を前倒しでやる必要性はないのと
中・ソみたいな数値だと人命はゴミなのと
中小国だとプラス効果が実感できないし、他にも優先する必要がある。

なんだかんだで研究はするんだけどね。
347名無しさんの野望:2013/04/11(木) 19:32:43.88 ID:KfuS7m7u
むしろ農業は大国なら最重要だと思うんだが・・・
348名無しさんの野望:2013/04/11(木) 20:33:28.67 ID:sFHl1x0E
AoDなら余剰人員は金生み出すし優先度落とす事はあっても農業は
研究しておかないと損やな
349名無しさんの野望:2013/04/11(木) 20:51:22.25 ID:7rEvmUH9
AoDは1.07から工場建設に労働力5が必要なったので、下手に工業化を進めるとソ連でさえ歩兵を増設する余裕がなくなってくる
無条件に湯水のように使えるのは統一中華ぐらいだろう
350名無しさんの野望:2013/04/11(木) 21:14:44.19 ID:WOI/fGb1
DDAのドイツで戦争してて1938/9/30を過ぎちゃったんだけど、もうミュンヘン協定は
起きないの?
351名無しさんの野望:2013/04/11(木) 21:51:37.72 ID:dZ5Pzu0u
イベント見れば期間が書いてあるだろ確認しろ
ミュンヘンは1日イベントだったような気がするからもう無いんじゃねと思うが定かではない
352名無しさんの野望:2013/04/11(木) 22:06:40.35 ID:WOI/fGb1
>>351
wikiだと期間が1938/09/30〜と書いてあったんだけど、戦争が終わって条件も
揃ってるはずなのに起こらないから質問してみた。「〜」は「以降」の意味で
合ってるよね?
353名無しさんの野望:2013/04/11(木) 22:07:10.39 ID:Ecc6mW1m
date = { day = 29 month = september year = 1938 }
だから1日イベントだな
354名無しさんの野望:2013/04/11(木) 22:12:51.64 ID:WOI/fGb1
>>353
ありがとうございます。一日イベントだったんですね。
いちいちageてしまってすみませんでした。
355名無しさんの野望:2013/04/11(木) 22:23:13.41 ID:Hf9ybz3V
DH(full)で、カウンターが上手く表示されない
正方形じゃなくて、横に長い長方形みたいになる

原因は何なんだろうなぁ
356名無しさんの野望:2013/04/11(木) 22:25:18.92 ID:7/+T8eL+
>>355
ユニット追加したりしてない?
357名無しさんの野望:2013/04/11(木) 22:27:14.96 ID:Hf9ybz3V
>>356
ありがと。
MODの影響かも知れないし、全部アンインストールしてからやり直してみる
358名無しさんの野望:2013/04/11(木) 23:46:21.58 ID:Hf9ybz3V
原因分からんかったけど再インストールでなんとかなった
modも同じのにしたはずなんだが
359名無しさんの野望:2013/04/12(金) 02:36:59.69 ID:PutzqO9A
>>349
中小国でインフラと工場の整備は無理
やはり植民地獲得しかない
360名無しさんの野望:2013/04/12(金) 04:01:52.65 ID:7sfS0kx6
お前らのいう中小国がどの程度の国なのか分からん
361名無しさんの野望:2013/04/12(金) 10:47:55.50 ID:zcHi0uuf
基礎IC60未満(民国除く)
362名無しさんの野望:2013/04/12(金) 11:41:03.35 ID:eskREZ/P
ロケット試験場を史実であった場所に設置したいんだが
各国のロケット試験場のあったプロヴィンス教えてくれないか?
363名無しさんの野望:2013/04/12(金) 12:05:11.05 ID:ZvtT5fFj
基本IC20未満 小国
基本IC40未満 中国
と俺は思ってた
364名無しさんの野望:2013/04/12(金) 12:09:20.43 ID:F5gncmVj
ロケット試験場って事故が多そうだしな
占領地に押し付けようぜ
旧フランスを原発で埋めてくる
365名無しさんの野望:2013/04/12(金) 12:56:19.09 ID:Ki74801i
>>362
ペーネミュンデ=シュトラールズント(独)、道川=秋田(日)くらいしかわからないなぁ…
有名どころのケープカナベラルとかバイコヌールはそのままの地名で登場してるようだが
366名無しさんの野望:2013/04/12(金) 15:34:37.14 ID:dtNTvaTE
日本で難易度難しいプレイしてるんだけどすっげーつらい
1937年6月に中国と開戦したんだけど今やっと南京方面(IC20代)だけに
追い詰めたんだけど38年中旬に同盟を組んでるドイツに
ソ連と愉快な連合軍が突如宣戦布告
中国に全力投球してたので満州と旧シャンシー?付近と朝鮮が食われて
酷いことに、しかもドイツがオーストリアとチェコ食ってないから微妙に弱いままで
援軍に期待できそうもねぇ!
367名無しさんの野望:2013/04/12(金) 15:46:05.45 ID:9AryQxFQ
難易度とかそういうの以前の問題だと思いますハイ
368名無しさんの野望:2013/04/12(金) 15:51:02.05 ID:dtNTvaTE
はい…まさかここまで悪化するとは思わなかった
後手後手の結果がこれだよ!
まあ何とかなりそうな目処はあるけど俺のプレイヤースキルの酷さが浮き彫りになったよ…
369名無しさんの野望:2013/04/12(金) 16:55:28.97 ID:KvakiRnE
そもそも支那事変中に枢軸入りしたお前が全部悪い
ヒトラーは戦時中好戦性上昇特性もちだから宣戦布告されて当然
370名無しさんの野望:2013/04/12(金) 18:03:37.50 ID:/hcS+WXw
ヒトラーの特性もあるけど、日本って盧溝橋イベントで山西と国民党に宣戦して、
その上で好戦性が50下がるでしょ?
同盟組んだまま盧溝橋が起こると、ドイツの好戦性は二か国への宣戦ぶんがそっくり上がるわけで。
まあもうすぐ連合国からも宣戦されると思うけど、どうか心を折らずに頑張ってほしいな、と
371名無しさんの野望:2013/04/12(金) 18:26:13.98 ID:zcHi0uuf
フランス様はドイツがダンツィヒ以前に戦争すると何がなんでもドイツに喧嘩を売ろうとするのは常識だろうに
372名無しさんの野望:2013/04/12(金) 20:44:36.36 ID:y4naNDTS
まあ38年ならソ連はペナルティ入ってるしさっさと騎兵量産すりゃ対処できるでしょ。DDAなら近接もつくれば楽勝。
373名無しさんの野望:2013/04/12(金) 21:01:57.89 ID:9AryQxFQ
マジで言ってんのかネタで言ってんのか分かりにくい発言はやめろ
374名無しさんの野望:2013/04/12(金) 21:09:14.72 ID:PutzqO9A
AoDでも要塞まだ役に立つじゃん
10レベル要塞に立てこもったら手出ししすらしてこないぞ
375名無しさんの野望:2013/04/12(金) 21:50:18.19 ID:hlAE+xQg
ドイツと同盟するなら早い時期に戦争しちゃだめだよねー
376名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:17:45.09 ID:/VmZK/V0
Aodの俺も要塞そこそこ作ってるな
主要国のマンパワー上げてるのと共産枢軸の技術強化で後期ソ・中のハイタワーを止めるのに必須だわ
377名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:49:01.01 ID:3GZLUncG
ドイツと誰も貿易しなかったらドイツどうなるのかな
戦争起こせない?
378名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:07:22.73 ID:hlAE+xQg
資源が厳しいが、戦争が起こせないということはない。
資源のあるなしは宣戦布告の実施を妨げない。
379名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:26:15.43 ID:Wu/6oLnt
貿易してもらえなくなって戦争起こした国が極東にありましてね…
380名無しさんの野望:2013/04/13(土) 00:57:25.70 ID:zy7QLEyc
最近MODの更新停滞してないか?
381名無しさんの野望:2013/04/13(土) 02:05:45.22 ID:BTidb3EV
>>378
早期に勝てるよな
アメリカとソビエトに人いれたら楽勝じゃん
中小国の取引なんて多寡が知れてるから考慮しなくていい
382名無しさんの野望:2013/04/13(土) 02:20:43.76 ID:9o4T0OtK
>>373
失敬な。半自動車化騎兵は39歩兵とほぼ同じスペックで移動力もあるから41年までは結構有用なんだぞ
序盤の防御力にマイナス補正かかってるソ連兵を蹴散らしたらスピード勝負になるから状況によっては39歩兵より役にたつ
ただ戦車の相手は流石に辛いから航空機の阻止攻撃は欲しいかな
383名無しさんの野望:2013/04/13(土) 02:40:30.31 ID:VgyynK/6
>まあ38年ならソ連はペナルティ入ってるしさっさと騎兵量産すりゃ対処できるでしょ。
ソ連がAIで、かつ日本と交戦中なら7日ほどでペナルティは全解除されます
>DDAなら近接もつくれば楽勝。
ウラル以東でCASはキツいです
384名無しさんの野望:2013/04/13(土) 03:03:05.37 ID:9o4T0OtK
そこまで早くペナルティ全部解除されたっけ?まあそれでも38年なら相手の主力は36歩兵だし急場凌ぎではありだとおもうけどね
CASについては確かにウラル以東じゃ後続距離キツいの忘れてたわ。
385名無しさんの野望:2013/04/13(土) 09:27:20.71 ID:74ltcyv6
ショートカットキー、スペースボタンなら
background = "pause_button.bmp"
って登録すると思うんだけど、マウスのホイールクリックとか第4ボタンとかは
どう登録すればいいの?
386385:2013/04/13(土) 09:28:20.22 ID:74ltcyv6
間違えた

ショートカットキー、スペースボタンなら
shortcut = "space"
って登録すると思うんだけど、マウスのホイールクリックとか第4ボタンとかは
どう登録すればいいの?
387名無しさんの野望:2013/04/13(土) 09:33:35.75 ID:2jmYTUQA
イベントエディタでオールスター内閣作った

http://i.imgur.com/KnRuayt.jpg
388名無しさんの野望:2013/04/13(土) 09:34:27.39 ID:2jmYTUQA
ああシナリオエディタだった
389名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:30:08.50 ID:x+UGfqkD
>>387
DDA付属のシナリオエディタって編集するとエラー吐くんじゃなかったっけ?
自分はエディタでシナリオいじったことあるがエラー吐いて再インストールするハメになった…
以来国家情報とかをいじるときはシナリオファイルをテキストエディタで開いて編集するようにしてる
390名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:54:37.48 ID:2jmYTUQA
>>389
特にエラーとかはないな。
391名無しさんの野望:2013/04/13(土) 13:29:24.69 ID:mvYCWECN
DH1.03マダー?(AAry
いつまでベータテストやってるん?
392名無しさんの野望:2013/04/13(土) 14:40:19.91 ID:TLuQriCB
ベータで困ってないからこのままでいいは
393名無しさんの野望:2013/04/13(土) 14:44:28.62 ID:0cpSg57K
allianceのバグだけは直してほしい
394名無しさんの野望:2013/04/13(土) 16:27:44.23 ID:XXrvUjAy
HoI1です。
世界市場で何度やってもゴムが不足してしまいます。
これは仕様?
石油と5対1くらいで入手する有様・・・
395名無しさんの野望:2013/04/13(土) 17:19:26.56 ID:mMVgWRRu
久しぶりにやろうとインストールしたけど
1.03って日付の所見づらくないかい
なにかスマートな解決策はないかな
396名無しさんの野望:2013/04/13(土) 18:36:47.70 ID:0cpSg57K
>>395
Fullの話だよね?
ならgfx\interface\button areaのpause_button.bmpをリネームなり削除なりして読み込ませなくすればいい
397名無しさんの野望:2013/04/13(土) 20:06:22.44 ID:mMVgWRRu
>>396
おおなるほど
これ消せばボタンだけnoneのヤツになるんだね
サンキュー!
398名無しさんの野望:2013/04/13(土) 22:53:20.80 ID:X+NQ/IzV
質問ですけど
HOI2DDAかAoD(IC)どっちか通販かダウンロード販売で買おうかと思うのですけど
これらのゲームってマルチプレイって活発でしょうか?
どうせならマルチプレイやりやすいほうを購入したいと思っています。
よくAoDは重くバランス的にマルチ不向き。
ドゥームズデイのほうはマルチ向きとは聞きましたけど、どうなのでしょうか?

AoDは一応なんとか動作環境は満たしていますけどそんなに重いのですか?
399名無しさんの野望:2013/04/14(日) 00:31:01.09 ID:48/qjkH5
400名無しさんの野望:2013/04/14(日) 00:38:26.66 ID:vsS1TbR+
HoIやったことないけど
ラインラント進駐の時点でドイツ叩いたりとかできんの?
401名無しさんの野望:2013/04/14(日) 00:38:52.42 ID:XzLUOe57
hoi2買ってやってみたけど最初の内政でなにをしたらいいかわからない・・・。
wikiにも載ってないしまず何をすればいいでしょうか?
402名無しさんの野望:2013/04/14(日) 00:52:03.17 ID:3wA3y6y3
一口に内政って言ってもプレイする国にもよるけれど…

まず、やらないといけないのは技術の研究。
そしてスライダーを動かす。
部隊の整理をする。
あとは工場を建ててICを増やすとか、AoDならインフラ整備するとか。
403名無しさんの野望:2013/04/14(日) 00:55:57.26 ID://Hh/X2f
国の状況や規模でも違うんじゃないかな
つーかその辺の試行錯誤が面白いのでは?
最初から模範解答求めていくと損するタイプのゲームだと思う
404名無しさんの野望:2013/04/14(日) 00:56:34.80 ID:3wA3y6y3
>>400
プレイ国が民主主義国家の場合は、基本的に宣戦しようとする国の好戦性が十分に高くないと
宣戦できない。
ラインラント時点ではイギリスやフランスアメリカとか言った国では
ドイツに宣戦できないが…
ポーランドなら宣戦するだけならできる。
勝てるかどうかはまた別。難易度下げれば勝てるか。
405名無しさんの野望:2013/04/14(日) 00:58:35.76 ID:YruaSyXq
DDAの場合は

第二次大戦から参戦(1939年9月からで、独・英・仏など)→1937後半〜1938年前半まで全力で工場立てる
盧溝橋から参戦(1937年7月からで、日・中など)→軍の改良をしつつ陸軍生産
ソ連やアメリカは1939年前半ぐらいまで工場建てても間に合うけど、軍隊を並行生産しないと痛い目見る(特にソ連)

枢軸は資源か足りないからソ連辺りから物資や資金と交換してある程度備蓄しておく
406名無しさんの野望:2013/04/14(日) 00:59:35.03 ID:z+ciOnb7
ポーランドじゃ厳しいか?
ダンツィヒよりは希望がありそうだが
407400:2013/04/14(日) 01:06:41.47 ID:vsS1TbR+
そうか、じゃあラインラントの時点で動いておけばっていうifは
再現不可能なんだな。ヒトラーも逃げ帰るつもりだったのに。
408名無しさんの野望:2013/04/14(日) 01:25:15.98 ID:3vIkV6OD
AoDだとDDAよりも要塞が重要
戦闘時間が長くなったので、別の要塞から戦力引き抜いて機動防御がやりやすくなった
わざと少数の師団を置いて攻撃させた後、ただちに援軍を送って敗退させ、組織値をゴリゴリ削るってこともできるようになった
409名無しさんの野望:2013/04/14(日) 02:33:12.95 ID:3vIkV6OD
410名無しさんの野望:2013/04/14(日) 05:57:20.09 ID:jZgf+qxw
>>407
SMEPとか史実準拠などのMOD入れれば一応ラインラント開戦は可能
というかユーザーが改造さえすれば大抵のIFは再現出来るのがhoi
411名無しさんの野望:2013/04/14(日) 07:22:35.41 ID:4cTxqBzp
>>407
AODならオプション設定で民主国家でも宣戦できるようになる
その気になれば36年開幕にフランスがドインに宣戦したりアメリカがイギリスに宣戦したりもできるぞ
412名無しさんの野望:2013/04/14(日) 07:23:06.37 ID:4cTxqBzp
ドイツがドインになっちまった
413名無しさんの野望:2013/04/14(日) 07:50:54.57 ID:oJX+Gw7n
逆にドインプレイするなら第二次大戦まで宣戦布告するのはおすすめしない
ドインは国力が増大するイベントが複数あるが
戦争中ならこのイベントがスルーされてしまう
414名無しさんの野望:2013/04/14(日) 08:43:54.44 ID:8Yb9aGgQ
>>411
それDDAでも出来るんだけど
415名無しさんの野望:2013/04/14(日) 08:51:03.05 ID:mFFLsm0w
ドインってドイツ領インドみたいでパラレルワールド
416名無しさんの野望:2013/04/14(日) 09:11:21.29 ID:CSX89+eK
ドイツなら内政のことなんてwikiに書いてあるだろ
417名無しさんの野望:2013/04/14(日) 09:20:21.90 ID:N6Ofb8TE
まあ内政とは言ってもだいたいは戦争の準備だし
テキトーに始めて開戦して足りなかったものを次からは用意しておこうみたいな感じで
418名無しさんの野望:2013/04/14(日) 09:33:03.10 ID:YAZbjquV
>>398
マルチやるならDH
419名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:10:19.13 ID:+DGqS0LE
DDAなんですが1.2LDGVが最新のパッチですよね?
アンソロジーを手に入れたのですがアルマゲドンがちゃんとインストール
出来ているかどうか解かりません・・・
DAとDDAの違いはなんでしょうか?
420名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:21:02.02 ID:ZCfdMMGR
>>419

Q アルマゲドンの略語がDAとDDAと2種類あって分かりにくい!統一すべき!! †

どちらの略語を使うか人によって変わります。他の略語のように統一は困難ですので、両方とも同じものとして覚えておいて下さい。
なお、日本語コミュニティの大規模掲示板2ちゃんねるHOI2スレッドでは、多くの人がDDAという略語を使っているようです。もちろんDAでも話は通じます。
?DDAの由来→ドゥームズデイの略語がDD→ドゥームズデイ アルマゲドンなので、DDとアルマゲドンの頭文字Aを組み合わせてDDA。
2ちゃんねる等日本語コミュニティではこちらの略語が多く使われてます。
?DAの由来→Doomsday Armageddon→頭文字を取ってDA。
主に海外ではこちらの略語が使われています。海外MODが好きな人はこちらの略語を好む傾向があります。
?ARMAの由来→Armageddonの頭4文字を取ってARMA
海外ではDAと並んでよく使われる略語です。主にゲームのverがArmageddonであることを強調する目的で使われます。
しかし、日本語コミュニティではほとんど使われず、話が通じない可能性があります。
421419:2013/04/14(日) 16:05:51.62 ID:+DGqS0LE
>>420
ありがとう。
なるほど。
422名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:49:47.60 ID:3wA3y6y3
AoD1.04ドイツプレイなんだけど
アメリカに全力で諜報員送り込んで不万度上げてるんだけど
ちっとも上がらないな

スライダーを開放よりに振った国は本土の不満度
上がりやすいはずじゃなかったのかよ…
423名無しさんの野望:2013/04/14(日) 20:03:12.26 ID:48/qjkH5
上げてもすぐ解消されてるだけなんじゃないんですかね…
424名無しさんの野望:2013/04/14(日) 20:12:45.34 ID:YruaSyXq
バージョンを表す数字の末尾に付いてる4文字のアルファベットの意味って何なの
425名無しさんの野望:2013/04/14(日) 20:33:45.46 ID:7Jz9wGuv
426名無しさんの野望:2013/04/14(日) 20:40:31.06 ID:+sT3e98v
AOD1.07日本でなんとかビターピースまでこぎ着けたんだけど
人的資源の在庫がたったの10に・・
ドイツが危なかったとはいえ、冬のソ連で全力で殴り合って550位消費してしまった
あと工場建てすぎた(日本のICは修正込みで350)

これ回復させるには艦船を買い取り&解体の他に何か手はない?
アメリカか中国と戦える程度には回復させたいんだけど
もちろん1.07だから農業は最優先で研究済み
427名無しさんの野望:2013/04/14(日) 21:39:20.06 ID:aQvrVBqL
陸軍全解体で機械化を行う
最新鋭空母と重洋と駆逐と大量の輸送艦を用意する
アメリカに上陸する
青色を黄色に塗り絵し終わったらテキトーに中国捻り潰す
428名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:23:44.21 ID:+sT3e98v
全解体か・・
歩兵と野砲をなくせば確かに200ぐらい回復するな
機械化に相性悪い浸透強襲だけど、補充もできないししょうがない
工場に人的資源5も使われるの知らなかった俺のミスだ

問題は独ソ戦終わった今でも参戦せず、10年以上9割AIで空母ばっか作ってるはずの米の攻略法だけだ
429名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:40:50.89 ID:3vIkV6OD
AoD日本で歩兵とか機械化歩兵とか自動車化歩兵つくるのは罠
戦車で浸透強襲すればいい
あと都市や山岳部の攻略用に山岳歩兵だけ作れ
430名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:43:37.19 ID:3wA3y6y3
改造して戦車とか騎兵にも夜間攻撃ボーナスつけたわ
431名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:55:30.73 ID:iyhWEYuS
夜陰に紛れ音を殺して近づき奇襲するチハタン
432名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:00:23.02 ID:gvcuqfqv
史実ならチハたん…というか日本の戦車は

指揮統制マイナス
劣地補正マイナス緩和
だよな。
433名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:01:58.89 ID:D3WcVEyw
マレーで戦車が夜襲攻撃していたな
434名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:03:30.05 ID:+sT3e98v

戦車ばっかで良いの?
戦後の日本の夜のイメージが、闇討ち忍者から戦車珍走団に変わっちゃうよ
435名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:08:59.09 ID:ahYf5aJt
機械化歩兵に砲兵つけて浸透強襲が最強だろ
436名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:41:37.46 ID:Lxz4pVXS
段階戦術に乗り換えるという手も
437名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:03:45.70 ID:Z/IAL25x
段階は色々と残念なドクトリン
438名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:04:47.07 ID:ahYf5aJt
いっそ日本なら人海戦術に乗り換えるのもあり。
満州を食えば研究に最適な梅津さんが手に入るし。
439名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:09:55.07 ID:Z/IAL25x
段階は色々と残念なドクトリン
440名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:12:26.20 ID:Z/IAL25x
ミスって二重投稿してしまった
自己批判しながらシベリアでインフラ整備してくる

関係ないけど、シベリア北部の航空写真が蓮コラに見える
441名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:36:05.43 ID:Er/mY6Um
むふぅ、HOI買おうにも全く店で見かけないなぁ
公式のDLサイトかamazonで買うしかないか
442名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:37:02.74 ID:2TvQNc6q
最近になって諸兵科連合のメリットについて知ったんだけど
意識して編成するほどの効果とは思えないんだけどどうなんでしょうかね?
443名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:38:05.04 ID:2TvQNc6q
手違いであげてしまいました
申し訳ない
444名無しさんの野望:2013/04/15(月) 02:35:36.91 ID:9mu8tgfB
俺の場合市内にPCゲー自体売っているところがなかったから
アマゾンさんに送ってもらったな。アマゾンさんマジ天使
445名無しさんの野望:2013/04/15(月) 03:50:37.71 ID:ahYf5aJt
>>442
敵の戦車師団+自動車化師団の諸兵科連合ボーナスは15%ぐらいだったな
446名無しさんの野望:2013/04/15(月) 04:24:03.63 ID:SKHOyvsP
攻撃時5%、防御時15%だろ
テストに出るから覚えとけよ
447名無しさんの野望:2013/04/15(月) 06:35:09.21 ID:JDm1I1KA
機械化に砲兵だと、速度というメリットを消して
脆弱性の防御ボーナスを得るのがベストなのか
AODの浸透強襲はとんでもねえな・・
それで山がちの中国侵攻ってんだからハゲあがりそうだ
448名無しさんの野望:2013/04/15(月) 15:22:24.02 ID:UuuSfQub
>>426
なんで真っ先に支那事変に介入しなかったんだ?
ソ連なんぞ国民党軍にまかせておけば人的資源浪費しないですむのに
449名無しさんの野望:2013/04/15(月) 16:55:12.49 ID:JDm1I1KA
AOD1.07は人的資源や大国ブーストがきついって話だから
支那にかかわって最弱の枢軸がソ連や米と戦うリソースを失いたくなかったんだ
さすがにインドは傀儡化済み
ここまで工場と歩兵砲兵だけで、空母・戦艦は少ししか作ってない
原子炉は常時作ってる
450名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:15:27.41 ID:Mk3LiKL8
IC350も有るならどうにでもなるだろ。
451名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:42:56.77 ID:v1hQFVC7
人が居ないのは厳しくね
とっとと中国下して華系日本人となった奴隷共をシコシコ鍛え上げとけば大丈夫だった
452名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:38:23.72 ID:5GkD/IhK
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  ヨシフの事を嫌いになっても
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \AKB48の事は嫌いにならないでね、ベルリンフライングゲット 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
453名無しさんの野望:2013/04/16(火) 01:06:31.81 ID:8krgaLOs
警視庁ガールズバタリオン(KGB)48のほうがよくねw?
454名無しさんの野望:2013/04/16(火) 01:11:45.32 ID:7eo2r7GR
日本のポテンシャルは異様に高いからな
パルチ祭りと引き換えにマンパワーを大量入手できる上に資源も南方にあって、太平洋渡った先には肥えた国が横たわってる
ただしDH日本でDDAやAOD感覚のまま米帝侵攻をやったら…
あと、DHやwif民国のスーパー蒋介石マジックは卑怯
455名無しさんの野望:2013/04/16(火) 09:03:44.28 ID:8EaGE8IP
開戦するなり他国を吸収しはじめる蒋や
制圧しても制圧してもICが湧き出て来る英国はチートイベントで勝って恥ずかしくないの?
456名無しさんの野望:2013/04/16(火) 09:13:54.86 ID:ak4+Ue52
??「じゃあvicの明治維新とバーターで」
457名無しさんの野望:2013/04/16(火) 09:28:14.30 ID:4zKGdwbT
上海から順調に攻め上がってるな
山東省を獲得して、北京とつなげたい
458名無しさんの野望:2013/04/16(火) 13:07:42.32 ID:kCKk6NUw
上海から順調に攻め上がってるな
山東省を獲得して、北京とつなげたい

http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130415/K10039342111_1304151915_1304151934_01.jpg
459名無しさんの野望:2013/04/16(火) 13:27:29.71 ID:JG7IZy2o
>>457
クソつまんねーネタに解説入れてくれた>>458に感謝しろよ
460名無しさんの野望:2013/04/16(火) 18:04:22.35 ID:qR7mia2A
中小国でも頑張って戦略爆撃機4個作れば、大抵の中小国を食べられる
461名無しさんの野望:2013/04/16(火) 20:47:42.99 ID:SK+hT0C2
そんな余裕あるなら山岳つくれよ
462名無しさんの野望:2013/04/16(火) 21:09:28.67 ID:MNBpQfZx
DH1.03正式版きたのか?
公式フォーラムで今ダウンロードしたんだが英語わからんから何がなんだかさっぱりわからん
特攻してくれるエライ人がいたらレポートよろ
463名無しさんの野望:2013/04/16(火) 21:39:08.28 ID:2HvrteNU
またmods再構築するのか
めんどくさいな
464名無しさんの野望:2013/04/16(火) 21:57:30.37 ID:qR7mia2A
>>461
人的資源がない
465名無しさんの野望:2013/04/16(火) 22:53:29.96 ID:Xi2iYKx/
dd(アルマゲドンもインストール済み)で、
スペック満たしてるのになんか重いからウィンドウズモードにしようとWINDOWED試したんだけどフルスクリーンのまま起動
cfgをいじる方を試そうと思っても何故か書きかえるときにアクセス拒否されるし

解決法求む
466名無しさんの野望:2013/04/16(火) 23:10:30.57 ID:Xi2iYKx/
自己解決したすまそ
467名無しさんの野望:2013/04/16(火) 23:50:01.90 ID:mOfldaIU
ドイツでイギリス防衛してるがアメリカの空挺部隊はどっから飛んで来るんだ?
アイルランドからじゃ届か無いのに襲われる。
468名無しさんの野望:2013/04/17(水) 18:24:21.52 ID:hOER7mKN
何故スレの流れが止まった

ふと思ったけどAI輸送機の航続距離制限無しにしたら面白そう
無防備にしていたら、いきなり後方の首都が陥落したりして防空が重要になったり
469名無しさんの野望:2013/04/17(水) 19:34:33.64 ID:TEED41Gf
>>467
今更だがアイスランドな。
スコットランド独立させたらイングランドガラガラなのにこっちに来る上に空挺部隊にこっちが攻撃扱いで敗退したわ。
470名無しさんの野望:2013/04/17(水) 19:38:48.68 ID:905tkQSR
ドイツで連合と共産を潰してやる事なくなったけど
せっかく作ったんで核をスイスに落としてみたら一気に重くなった。何故だ
471名無しさんの野望:2013/04/17(水) 20:46:03.78 ID:HkeS8uL0
DH1.03落としてみた。

目立った変更は海軍提督のスキルがポジション値に影響するようになった点と、
海外の物資集積地から本国に物資を戻せるようになった点(他にも船団全般が
改良されている)、frontleader(戦域で多国籍軍の総指揮をとる国)の決定プロセスが
明らかになったことかな。
472名無しさんの野望:2013/04/18(木) 00:34:05.55 ID:KuKD8RG2
満洲AIみたら特定プロヴィンスじゃなくソ連との国境に要塞建設するようになってるっぽい
ビタピのあと満洲にシベリア譲渡したら延々と要塞建設するんかねえ
473名無しさんの野望:2013/04/18(木) 00:36:10.85 ID:KuKD8RG2
land_fort = yes
max_land_level = 4
fort_borders = { SOV } # Soviet border

国境が変われば要塞建設プロヴィンスもかわるというのは合理的だが・・・
474名無しさんの野望:2013/04/18(木) 01:01:27.63 ID:e98vAThP
maxを10にしておけば鉄壁になるな…
なおICが足りない模様
475名無しさんの野望:2013/04/18(木) 01:10:09.84 ID:d7op536Z
それよか歩兵作って遠征軍として回してくれたほうが助かるという
476名無しさんの野望:2013/04/18(木) 05:57:18.71 ID:TMMLjtQl
満州で国境に8レベル要塞を作ったが、爆撃機にたかられて0レベルになってた件
477名無しさんの野望:2013/04/18(木) 06:23:31.69 ID:9+kMmGq/
DH1.03は今のところフォーラムに登録しないと落とせないの?
GamersGateもはよ対応してほしいが。
478名無しさんの野望:2013/04/18(木) 07:50:08.41 ID:2yoo5Yei
お、おう・・・
479名無しさんの野望:2013/04/18(木) 07:55:56.73 ID:Q3AqRATT
登録すればいいじゃん
フォーラムも楽しいとこだよ
480名無しさんの野望:2013/04/18(木) 09:53:32.89 ID:bHaYnL/d
輸送船団の自動編成てまかしていいの?
見てると護衛をつけないんだが・・・
船団数自体は適切な数で運用してくれるのですが。
481名無しさんの野望:2013/04/18(木) 10:03:11.81 ID:bwnvGD8d
戦争していないんじゃない?
482480:2013/04/18(木) 10:52:42.75 ID:bHaYnL/d
>>481
ありがとう。
そういう事でしたか。
483名無しさんの野望:2013/04/18(木) 12:24:05.30 ID:Krsn2O8D
>>480
面倒臭いかもしれんが輸送船団編成は手動にした方が良い
484名無しさんの野望:2013/04/18(木) 12:36:07.93 ID:d7op536Z
普通に面倒すぎるし任せていいと思う
バージョンにもよるかもしれないけど
485名無しさんの野望:2013/04/18(木) 13:10:51.18 ID:8wQHbMDf
あれちまちまやんの好きなんだけど

AOD買ったけどスタックペナルティきつくて死ぬ
3個で攻めるより1個×3の方がいいのか?
486名無しさんの野望:2013/04/18(木) 18:19:07.59 ID:xGDB+Dk3
3つのプロryから攻めるのであれば当然そうだしそうでないのなら変わらんぞ
487名無しさんの野望:2013/04/18(木) 19:03:26.68 ID:8wQHbMDf
まじで?
じゃあペナルティ意味なくね?
488名無しさんの野望:2013/04/18(木) 19:07:57.24 ID:O/8Cp7K1
AODは宗教
489名無しさんの野望:2013/04/18(木) 21:09:37.54 ID:uFKJ3kMV
>>486
3つのプロ(ryから攻めてもスタックペナルティは変わらなくね?
490名無しさんの野望:2013/04/18(木) 22:43:19.52 ID:TMMLjtQl
AoDでインフラが劣悪なところを歩くと、すごい勢いで組織値が下がって消滅の危機を迎えます
対策ありませんか
491名無しさんの野望:2013/04/18(木) 22:49:47.58 ID:xGDB+Dk3
>>487
数集めて攻めればいいってワケじゃないって設定にしたいんじゃないかAOD制作者は

>>489
3プロryから攻撃すればスタペナは変わらんが多面攻撃で優位ってことだ
492名無しさんの野望:2013/04/18(木) 22:50:34.15 ID:j/FcBVCR
>>490
・低インフラ地帯を極力歩かない、VPがある場合は最短ルートを目指す
・インフラをストックして占領したら設置を繰り返す

こんなとこか
493名無しさんの野望:2013/04/18(木) 23:00:41.92 ID:kWKTiNUE
e
494名無しさんの野望:2013/04/19(金) 14:07:56.33 ID:X+JqYsvz
インフラのストックは甘え
495名無しさんの野望:2013/04/19(金) 14:45:59.21 ID:tNsEtQf8
長谷川結子
496名無しさんの野望:2013/04/19(金) 15:41:13.94 ID:SkQ2gyNj
つーかインフラのストックってできたっけ?
1,04ばっかりやってるから1,07は忘れちゃったわ
497名無しさんの野望:2013/04/19(金) 17:20:19.53 ID:ciyBwGXe
改造しなきゃできないよ
498名無しさんの野望:2013/04/19(金) 17:50:26.75 ID:fIeyWVyA
ソ連の人的資源って切れんのかな
いくら地上攻撃してもすぐ復活するよ
499名無しさんの野望:2013/04/19(金) 18:36:44.30 ID:fzzjhJs7
>>498
削れるには削れるが空爆だとちょっとずつしか削れないしバージョンによってはこっちの爆撃機がみるみるうちに溶ける
素直に地上部隊で誘導⇒包囲殲滅したほうがずっと良い
あとソ連に限らずAIは新規ユニット生産>補充でICを割り振ってくるからそれも効果が見えない原因だと思う

ついでにプレイヤーがソ連担当したときは信じられないほど人的消耗する
自分がやったときには独ソ開戦時に1000くらいあった人的がドイツを降伏させたときには120まで減ってた
500名無しさんの野望:2013/04/19(金) 18:59:46.37 ID:fIeyWVyA
ありがとう
つまり空軍使うなら阻止攻撃でもしてろってことだな
501名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:23:01.11 ID:MnR7bbtz
>>494
アメリカの道路工事とか再現するなら有りだろ。
502名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:17:25.17 ID:+4NNYHYX
戦術爆撃機で戦略爆撃したが、プロビンス指定ができない
でも戦略爆撃機でやったら指定できた
これってこういう仕様?
503名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:24:08.74 ID:myjk/Phb
KGB48
504名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:44:55.02 ID:ciyBwGXe
>>501
工事が早いのとストックできるのは別だろ
インフラ建設を早めたいなら4IC*90日にすればいい
505名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:08:14.11 ID:SLLeZnDC
それはそれでチートくさい気もするが
506名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:30:01.60 ID:MnR7bbtz
>>504
ブルドーザー舐めんなよ!
キャタピラー社は戦争のお陰で世界中で工事するネットワーク築いたんだから。

まあ元の数値プラス幾らとか上限80とか程々にしないとつまらんが。
507名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:10:57.68 ID:lr9ssvj2
インフラ整備の産業技術あってもよかったね
508名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:23:46.94 ID:fIeyWVyA
僕の理想国家が捗るな
インフラ200%ってどんな状態なんだろ
現代東京並みのの鉄道高速道路がある感じか?
509名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:09:35.32 ID:sdRH9/QQ
>>507 modだけどPTMAにインフラ建設ボーナスの技術はあった気がする
510名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:15:11.06 ID:FoHA74rO
なんか属国を作ると、宗主国と初期備蓄資源が同じになっているらしく
資源が狂ったように運ばれてくるという現象が
DataWikiは昔から見てるがそれっぽい話が見つからない・・・
セーブデータ書き換えるしかないのかな?
(DDA1.1)
511名無しさんの野望:2013/04/20(土) 03:53:16.83 ID:n22b4YiJ
1.1……だと……?
512名無しさんの野望:2013/04/20(土) 06:53:15.98 ID:P1qaJ8iL
古典派なのか?
513名無しさんの野望:2013/04/20(土) 14:49:05.56 ID:DAxuTpY+
514名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:21:41.65 ID:qNIpW67Y
>>510
古典派じゃないなら1.2(LDGV)に汁
515名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:56:35.51 ID:Tw/F+dxe
ドイツもこいつも古典派が悪のような言い草を
516名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:07:09.62 ID:7qRIWSYc
だって、古典派将軍てダメリットしかないじゃん。
スキルレベルや、他の能力が同じ場合
少なくともガチプレイ時に古典派将軍を選ぶ理由がないだろ。
517名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:37:14.82 ID:1TBfl6Dg
カールグスタフなんとかさん「…」
518名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:47:25.01 ID:xIRd2Y7N
ビタピって米英仏と戦争してなければすぐに起こせるんだね
主要三大都市(レニングラード・モスクワ・スターリングラード)落としてないのにイベントが発生して驚いた
519名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:59:53.68 ID:8iRdofQe
マンネルヘイムさんは良い古典派
ヤン・スマッツさんは微妙な古典派
520名無しさんの野望:2013/04/20(土) 17:03:23.74 ID:xIRd2Y7N
古典派と言えばガムランさんやプジョンヌイさんを忘れてはいけない(戒め)
521名無しさんの野望:2013/04/20(土) 17:54:28.17 ID:wArzCcTO
>>508
36年シナリオの100%になってるプロヴィンスから推して標準軌複々線の鉄道と八車線高速道路ぐらいじゃねえの
522名無しさんの野望:2013/04/20(土) 17:56:56.09 ID:wArzCcTO
古典派は守備隊長にしときゃいい
時々戦闘に巻き込まれるけど
523名無しさんの野望:2013/04/20(土) 17:59:23.90 ID:wArzCcTO
DH1.03まだかなーってGGにいったらAOD1.08パッチが消えてる・・・
あんまり微妙すぎるんで黒歴史になったん?
524名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:42:34.37 ID:sUxEfJt2
古典派の話題で同志のAA出てこないのか。
粛清ツールも有るのに。
525名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:50:01.37 ID:VgNQPzhj
DH1.03内容が第一報の後全く話題にならんが、AOD1.08みたいなお察しくださいな出来なの?
それともスレも見ずに猿のようにやりこんでるのか?
526名無しさんの野望:2013/04/20(土) 20:15:06.35 ID:6zuRZUCT
AoD1.07の変更点ってどこで見れますか?
wiki見てもいまいちわからなくて・・・
527名無しさんの野望:2013/04/20(土) 21:34:32.82 ID:5NSLI4Va
>>525
陸ドク以外はあんまり変わってないからなあ…
そして陸ドクの変更内容は上手く説明しづらいんだよなあ

確かに1.02のような万人に勧められる変更ではないけど、個人的にはかなり気に入ってる
決してAOD1.08のような誰得アップデートではないよ
528名無しさんの野望:2013/04/20(土) 21:41:25.44 ID:8JFWhega
DHの政策スライダーって動員−復員ってどっちにまわした方が良いの?
昔は常備軍マックス安定だったけど

動員は回しすぎると微妙だし復員マックスも悪くない効果
選択肢として7(部分動員)6(3年徴兵)2(職業軍人)1(志願兵)どれがいいだろうか?
529名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:53:49.25 ID:n22b4YiJ
スライダー効果はともかく、人的の都合で志願兵と職業軍人は無理じゃない?
530名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:33:16.37 ID:8JFWhega
>>529
戦時が7(部分動員)で
平時や戦時に両方安定する6(3年徴兵)か
平時が経験値にボーナスがつく2(職業軍人)か
研究ボーナスの1(志願兵)って意味

つまり使い分けって意味です
531名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:37:37.67 ID:8JFWhega
まあ自分買ったばっかりであんまり詳しくないからディシジョン条件を間違っているかも知れないけど
動員−復員をどのように使いこなせば良いのか分からないんだよね
532名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:24:04.77 ID:asBvd/Dj
>>511->>514
反応にワロタwww
普通にプレイしてて不自由を感じなかったからVer.UPしてなかったんだ
古典派と言われても反論出来んwww
パッチダウンロードしてくるよ
533名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:25:11.64 ID:asBvd/Dj
ちなみにセーブデータいじって
保有資源を各1000にして事なきを得た
534名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:35:33.82 ID:qhGQXgVC
DHでようやくビタピまで行けたけど、
対仏が一番難しくて、ソ連はそんなに強くなかったわ。
535名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:42:54.78 ID:q0xFZvm1
AoD日本で中国をうろうろしてわかったが、

爆撃によるインフラ低下→補充が上手くいかずに師団消滅

をやるには、やっぱりある程度動き回る領域が必要なんだな。
インフラ整備して黄河挟んで向かい合ってるだけじゃあんまり意味なかった。
536名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:19:57.79 ID:PS6na5Ma
AIなら、AIチートで44年後半まで持ちこたえて崩壊するドイツ
同様に、AIチートでビルマではジワ下がり、太平洋で崩壊するも大陸中国では攻勢にでる日本

用意してくれんかなー。
537名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:32:47.95 ID:8lvKroz8
枢軸勝利コース以外の場合はだいたい順当な展開になるだろ。
たまに連合が満州に上陸してたりするが。
538名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:03:52.24 ID:vwvZpeEP
AODはその辺のバランスで苦労してるらしいけどDHはどんな感じ?
DDAしかやってないんだけど、そろそろどっちか買おうと思ってるので
539名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:11:57.80 ID:CcGlXWST
国民党で陰る太陽イベント起こしてさあ各軍閥を併合しようと思ったら広西軍閥がソ連にケンカ売りだした…うぜぇ
540名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:15:58.99 ID:bwzAQdLj
DH1.3は日本語化とかMODとかでバグが出そうだから様子見

対応したらプレイする
541名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:20:58.49 ID:sEAptXIa
民主主義インドネシアの閣僚がウィルヘルミナを筆頭にオランダ人ばかりなのは、
どういう意図があってそうなってるんですかね?
ブルネイもイギリス人ばっかだよなあ。
542名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:15:19.42 ID:tejbshIx
インドもそうだよね
なんとかズコー卿が元首になる
543名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:28:36.39 ID:2sYH25gQ
>>541
おそらくオランダによる大蘭連邦設立とかの遊び方を考えてたんじゃないかなw
インドも英領インドみたいな感じかと
544名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:47:16.25 ID:sB+pNnqd
>>542
例のインパール作戦を蹴散らしたマウントバッテン卿だよ
545名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:52:13.91 ID:sB+pNnqd
AoDでソ連と日本の八百長AIを消してみた
結果、国民党はポーランドの消滅前に消滅し、ドイツは41年開戦の独ソ戦で旧ポーランド国境で進撃停止・・・
特に国民党が厳しい、AIだけでなく自分でもやってみたがIC21でIC120の日本には全く太刀打ちできず
546名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:02:22.48 ID:L+wXR2ug
HoI2って言うかパラドゲーの輸送艦全般ってコストが安いよね
1万人基準の師団を運ぶ船団とか戦艦とまでは行かなくても重巡洋艦ぐらいのコストがかかって良いと思う

パラドゲーみたいに輸送艦安いなら歴史でももっと積極的に強襲上陸が行われるし
戦闘艦の技術補正とか考えても総トン数で考えるとやっぱり安いなと思う
547名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:21:30.53 ID:4pcdPC/Z
>>545
そりゃ史実日本は準戦時体制のまま国力の半分程度しか動員せず
軍事予算の半分を海軍に使い陸軍師団の半分を関東軍に配備し
支那派遣軍は二十個師団つまり総国力の一割程度だけだったし
当時の日本が全力で支那を殴りにきたら誰が何やっても勝てるわけがない
548名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:51:26.06 ID:201CqYUc
AODだけどセーブファイルのend detaを変えると無期限に遊べるのね
549名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:55:27.28 ID:xHBHvAKi
輸送艦と戦力さえあれば、AIもけっこう大規模な上陸戦をやってくるんすねえ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3160.jpg
なおアテネ以外敗退して守備隊が消滅した模様
550名無しさんの野望:2013/04/22(月) 03:02:52.37 ID:04KFK7Kk
空母を大西洋にばかり配備する米軍について
551名無しさんの野望:2013/04/22(月) 03:26:15.92 ID:sv4W8gdy
>>547
「本気出してたら勝ってた」ってか
無様だな負け犬
552名無しさんの野望:2013/04/22(月) 04:01:25.91 ID:xHBHvAKi
えっ
553名無しさんの野望:2013/04/22(月) 05:49:09.75 ID:qm0N+Qkp
卓越した戦術家って潜水艦にも適用されるのね
aodでデーニッツの時代が来たと思ったらこれだよ!
554名無しさんの野望:2013/04/22(月) 05:51:28.85 ID:r8rFg+GY
>>547
ゲリラ戦と焦土作戦にひっかかって大失敗したのにw
555名無しさんの野望:2013/04/22(月) 06:02:34.30 ID:86qF43P2
「ベアクロー2本で200万パワー!」の人なんでしょ
556名無しさんの野望:2013/04/22(月) 06:57:15.02 ID:4pcdPC/Z
ド素人が何か言ってるけど本職の陸軍参謀本部が六十個師団あれば支那全土占領可能と言ってるよ
もっとも支那派遣軍は二十個師団から最大三十個師団までだったが
なお太平洋戦争では百五十個師団五百万を動員したが・・・大本営の思考は意味不明なのはいつものこと
557名無しさんの野望:2013/04/22(月) 07:06:52.51 ID:qg73aA65
コペンハーゲンのような見た目は陸続きでないけど輸送なしで渡海できるプロヴィンスは陸続きの所と同じように労働力もらえる?
558名無しさんの野望:2013/04/22(月) 07:28:51.84 ID:r8rFg+GY
>>556
甲編成の60個師団だろ。
日本軍の甲編成1個師団が約3万人。
60個師団×3万人で180万人。
支援部隊をあわせると軽く200万を越える。
そんな兵力も装備もどこにもない。
559名無しさんの野望:2013/04/22(月) 07:41:12.56 ID:r8rFg+GY
>>558
>もっとも支那派遣軍は二十個師団から最大三十個師団までだったが

増設するにはしたが、増えたの治安師団だ。
治安師団は人員で甲編成の常設師団の半分、火力も貧弱、おまけに馬匹や自動車の不足で機動力も3分の1程度。
要するにあまり動かずに占領地域を警備する師団ということ。
hoi2でたとえればのろく動ける守備隊だな。
560名無しさんの野望:2013/04/22(月) 07:49:54.85 ID:r8rFg+GY
>なお太平洋戦争では百五十個師団五百万を動員したが・・・大本営の思考は意味不明なのはいつものこと

150個師団のうちかなりの割合が治安師団や、本土決戦用の沿岸貼り付け師団、根こそぎ動員で作った師団だ。
人員不足、装備不足、輸送力不足、機動力不足のオンパレードじゃ。
561名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:28:39.79 ID:z0asJH9Z
ああ、だからHOI2日本は守備隊もつくりまくるのかと納得した
562名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:44:35.09 ID:04KFK7Kk
>☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
563名無しさんの野望:2013/04/22(月) 11:34:27.69 ID:sB+pNnqd
国民党はICの減少をなくして人海戦術開発済み、それにスーパー蒋介石マジック搭載で日本に対抗できるように
今度はドイツを修正するわけだけども、ドイツは自分でプレイすると普通にソ連に勝てる
なのにAIだと全く勝負にならない
ドイツにも八百長AIがあるのか?
564名無しさんの野望:2013/04/22(月) 11:54:14.89 ID:qm0N+Qkp
ドイツに限らずAIは平押しするからじゃないかな
565名無しさんの野望:2013/04/22(月) 12:26:44.69 ID:0fFYVCLr
バージョンは何なんですか
566名無しさんの野望:2013/04/22(月) 12:40:04.33 ID:sB+pNnqd
>>565
AoD1.08でソ連のenemy_handicap他AIをちょこっと弄ってる
>>564
そうそう。あとソ連が空軍や機甲を重視するAIになった、ドイツ空軍が英空軍と戦って壊滅状態
ソ連がドイツ国境に全戦力を貼り付けてる
ってのでドイツが苦戦するっぽい
とりあえずドイツがAIだった場合に限り特定の国との国境に兵力を分散するように変えてみる
567名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:15:39.69 ID:5XDH3zSu
AOD1.08ドイツだけどイタリアがへたらない
ジブラルタルは自分で抑えたらスエズ占領、地中海制圧してイギリスをアフリカから駆逐しつつある
ドゥーチェ有能すぎる
なんかまだアルバニア生きてるけど
568名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:36:37.32 ID:3TjBHFD2
国民党で対日戦勝利後に軍閥に宣戦布告しようと思ったら41年6月過ぎてるのに次に宣戦布告可能なのは41年6月以降ですって出ていつまでたっても宣戦布告できない。
ロードしなおしたら直ったがなんかのバグ?
569名無しさんの野望:2013/04/22(月) 17:08:31.76 ID:3oS6GGMM
>>547
よしんばHOIみたいに海軍費ゼロとか出来ても兵站が持ちませんよ。HOIやってりゃそういうのにも気付くのに。
貧しい国で総動員やったら太平洋戦争の前に完全に経済が終わるし。
日中戦争レベルですら財政が火の車でドイツと同様問題の先送りしてたのに。
570名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:31:02.66 ID:/GJSctPu
ルーマニアって領土取られないと意外と強いね
イタリアがユーゴスラビアに宣戦布告→ギリシャとルーマニアが釣られるってなったら5年後にイタリア半島の半分近くまで攻め込んでた
571名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:09:40.71 ID:jVevtXw1
>>570
アントネスク始めそこそこいい司令官がいるし、研究陣のスキル・適正も悪くない(研究の方向は間違ってるがw)。
ポテンシャル自体は悪くないんだよルーマニアは。
572名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:31:06.56 ID:qm0N+Qkp
aodの重潜水艦無双って米空母を相手にすると40年代半ば過ぎくらいになるとキツイのね
冷静に考えれば42年ものだもんね。仕方ないか
573名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:45:11.22 ID:z0asJH9Z
>>570>>571
もともとイタリアは防御効率にマイナスかかってる&基本的にリビアに軍を配置している
なので1ライン国家は装備差でおしきれても2ライン国家を単独撃破できない列強(笑)なだけ
ルーマニアはみしろバルカンでアルバニアの次に雑魚だぞ
574名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:50:42.35 ID:0fFYVCLr
ソ連だけじゃなくイタリアにも補正かかってたなんて初耳ですわー
575名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:05:04.39 ID:YxAjaJ3V
第二次世界大戦が始まると、フランスとの国境から軍を引き上げる謎AIなんだよね、イタリア
DDAならそれでも良かったけど、AOD107あたりだとドイツ軍がパリ前面でかなり攻めあぐねるので
フランス軍に北伊を蹂躙されてIC40くらいになってることがある
576名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:06:04.16 ID:0SagqX1+
何気に戦車持ってるもんね、ルーマニア
初期に軽戦車師団持ってる国は大国の証ですわ
577名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:11:21.18 ID:xsRSw2nU
米帝「…」
578名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:15:34.36 ID:QY8dKOZN
ルーマニアはドクトリン研究は歩兵向きなのに兵科研究は戦車向きというチグハグさがな…浸透強襲で無理やり戦車使うにはICが足りないし
スライダーも政体は民主なのに独裁政体万歳な初期位置という残念ぶりががが
何よりMOD入れちゃうと周辺食べてもドイツに取り上げられちゃうといふ…不憫てレベルじゃねーぞ
579名無しさんの野望:2013/04/23(火) 05:13:31.46 ID:PZwISsfq
AoDになってからの常套戦術
要塞に歩兵を入れて敵の進撃を受け止めさせ、
20個ばかり戦車師団を突っ込ませて包囲殲滅。
戦車師団は仕事が終わったら急いで要塞線に戻ってまた敵軍が集まってくるのを待つ。
これを何回か繰り返しておかないと、敵兵力がわいてきて焦土戦術をやったりしてくるから、いざ攻め寄せようとしてもまともに動けなくなる。
580名無しさんの野望:2013/04/23(火) 08:39:57.01 ID:0SagqX1+
ルーマニアとハンガリーのドクトリンを電撃戦に変更している俺に隙はなかった
581名無しさんの野望:2013/04/23(火) 09:29:02.69 ID:DARpX6Yg
アントネスク「アントネスクは電撃戦適応技能一つだけなんですが。友好国でもあるイタリアと同じ大規模戦術の方が適性4つ合うし助かるんですがね」
582名無しさんの野望:2013/04/23(火) 09:59:53.11 ID:0SagqX1+
>>581
アントネスク君!電撃戦に適合しよう(提案)
583名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:02:27.95 ID:uz+iQ5Cz
写真を見ても戦車と自走砲の区別がつかない…
584名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:46:56.33 ID:aphwaFay
気にするな
プラモデルなんかでも区別がついてなくて、
ヤクトパンターやらヤクトティーガーの砲塔がグルングルンするのが有ったくらいだし
585名無しさんの野望:2013/04/23(火) 20:19:42.51 ID:R2sPJvEe
WifのBGM変更は手が込んでるなぁ
ほかのMODに移植したいがよく分からん
586名無しさんの野望:2013/04/23(火) 20:24:33.87 ID:XrMAjoDb
現代の自走砲は「重戦車」と言われればそんなような気がするよな
戦車より口径太い砲積んでるし見た目じゃ装甲厚はわからんし

それはともかく、なんとなく気分を変えて初めて米帝プレイしてみようかと思ったんだよ
普通にプレイするんじゃつまらないのでいきなりevent 3718で共産革命してアルバニアに宣戦して平時補正解除ウマー
閣僚がかなりどうしようもないのは平時補正の代償だと思うことにして
呆れたのは36年37年に陸ドク研究機関が全くないこと。テキサス石油会社に無理矢理やらせたw(AoD1.07)
587名無しさんの野望:2013/04/23(火) 20:56:11.68 ID:a1C/ific
saw... (unconcern)
588名無しさんの野望:2013/04/23(火) 21:07:13.22 ID:h8rJMYjg
日本って思ったより資源あるんだね
589名無しさんの野望:2013/04/23(火) 21:11:08.37 ID:O/4YXUo9
もっとなんか大雑把な大戦争MODが欲しい
最初っからいてもいなくても変わらない小国をなくしてしまいたい
作るか・・・
590名無しさんの野望:2013/04/23(火) 21:23:09.66 ID:PZwISsfq
AoD日本で全力でインフラ建設すると、どのぐらいのICを賄えるようになるかな?
591名無しさんの野望:2013/04/23(火) 21:51:35.74 ID:kZwjU0NO
>>589
マルチプレイ用のにある
592名無しさんの野望:2013/04/24(水) 00:27:26.81 ID:IrqhoGum
593名無しさんの野望:2013/04/24(水) 07:31:09.82 ID:IrqhoGum
軍団の編成どうしてる?
1個師団づつ扱うの面倒いから全員中将にして3個単位で扱ってるけどHQで悩む
いっそ無能元帥でHQ単独がいいか
594名無しさんの野望:2013/04/24(水) 07:46:38.05 ID:cwNbvsJW
歩兵部隊と同行させる部隊には歩兵2個、
機甲部隊の指揮をとる部隊には戦車か機械化2個、
臨機応変に運用したいなら騎兵2個を随伴させてる。
騎兵はあればそのうち航空騎兵として色塗り用に使うから司令部護衛用とわりきればそこそこ役にたつよ
595名無しさんの野望:2013/04/24(水) 07:56:50.50 ID:dD1CKG/Q
たけしコラ
596名無しさんの野望:2013/04/24(水) 15:38:39.56 ID:YuQemR78
DH1.03は展開自体は丁度いいバランスだと思うよ

傍観してたけどドイツはドニエプル河まで攻めて膠着してた
ヴォルガ河まで行ってほしくもあるけどそうなると
モスクワ陥落の確率が高すぎてソ連が押し返せなくなる
1948年頃に米に核攻撃されまくって1949年に沈んでた
中堅国家でも戦況を動かす程度ならできるバランスだと思う

日本は支那戦線は海岸線は全て確保
東南アジアは制圧してもインパール作戦は失敗してた
597名無しさんの野望:2013/04/24(水) 15:41:08.08 ID:JBJCn8jr
単独HQだといつの間にか突出して袋叩きにあうことが多い
598名無しさんの野望:2013/04/24(水) 17:20:04.84 ID:X2cmiKxB
ちょい質問HOI3もやってる人いる?
3買おうかなーと思ってたけど、MODもあんまりないしまだまだだと個人的には感じてるんだ
年代もすぐ終わってしまう感じだし。。。
そんでさちょい感じたんだけどHOI3の伸びしろってまだまだこれからだと思う?
海外の感じとか分からないから良く分からんのよ
599名無しさんの野望:2013/04/24(水) 17:25:02.17 ID:lBySCW0+
>>598
【HoI3】Hearts of Iron 3 1932年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1361004839/
600名無しさんの野望:2013/04/24(水) 20:31:58.37 ID:Iclc5R9d
イタリアに補正がかかってるって上に出てたが研究方向も酷いなw
48年にもなって42年の陸ドクを研究してるとかどういうことなの
601名無しさんの野望:2013/04/24(水) 20:43:32.63 ID:q+PX926Y
お前と>>573のHoI2がイカれてるだけなんじゃねーの
602名無しさんの野望:2013/04/24(水) 20:52:12.14 ID:vuUa216+
>>601
AoD1.08、確認してみて驚いた
ソ連の-補正がコメントアウトされてら
道理でドイツが一歩もソ連領に踏み込めず撲殺されるわけだわ
603名無しさんの野望:2013/04/24(水) 20:53:01.30 ID:vuUa216+
後イタリアには補正無し、コメントアウトも無いから元からかかってないんじゃないかな?
604名無しさんの野望:2013/04/24(水) 21:13:20.93 ID:fERjMYac
陸戦防御効率がAI限定でマイナスにされるのはDA1.3β2の
確か黄作戦の頃のフランスぐらいのはず。ICとかDHは知らん。
605名無しさんの野望:2013/04/24(水) 21:19:15.00 ID:hcgMeUxG
DH1.03の情報調べようとデータウィキみたが全然無いな。
誰か書いてくれ。
606名無しさんの野望:2013/04/24(水) 21:23:12.82 ID:q+PX926Y
>>602
AoDソ連は大粛清イベントでペナルティがかかるようになってたはず
607名無しさんの野望:2013/04/24(水) 21:24:43.35 ID:lBySCW0+
>>605
何の情報が欲しい?
608名無しさんの野望:2013/04/24(水) 21:39:25.79 ID:hcgMeUxG
>>607
そりゃまあ変更点とか
609名無しさんの野望:2013/04/24(水) 21:51:18.70 ID:l8/T6CYk
軽空母さんのこと思い出してください
610名無しさんの野望:2013/04/24(水) 22:04:54.58 ID:ZsGo3xYG
今更だがDH1.03は公式でアカウント作らなきゃ落とせないのな
611596:2013/04/24(水) 22:42:16.51 ID:YuQemR78
今度はドイツが1942年にビタピして1946年に第二次ソ連戦でソ連併合した
強すぎだろと思ったが1940年に開戦したのが原因っぽいな

DH特有の開戦が異様に早くなる仕様が悪く出るなぁ
612名無しさんの野望:2013/04/24(水) 23:32:54.47 ID:qua+bvmj
DH、貿易のレートがめちゃくちゃ厳しいな。
613名無しさんの野望:2013/04/25(木) 06:51:23.21 ID:tFJ5kNj+
ふとビルマの国家元首バー・モウ見てて気づいたんだが、画像が合気道開祖の
植芝盛平になってるのは既出?
614名無しさんの野望:2013/04/25(木) 07:59:33.70 ID:ndbpgS/a
前にどこだったか太宰もいたよな
615名無しさんの野望:2013/04/25(木) 09:27:07.82 ID:GR1cGsM5
ドイツでダンツィヒで引き下がって傍観プレイをしようとしてたのに
日本が宣戦したどさくさまぎれにフランスが喧嘩売ってきやがった
一応の準備はしてたけど右派のフランス怖い
616名無しさんの野望:2013/04/25(木) 10:08:14.91 ID:8pbyVlv3
>>614
コロンビアのダーサ・アルバレス空軍司令だなw
617名無しさんの野望:2013/04/25(木) 11:55:04.83 ID:VY0C7/R8
順調に山東省を攻め落とした。
余力で台湾もゲット! \(^o^)/
ttp://www.asahi.com/shimen/articles/images/TKY201304240719.jpg

次はどうしようかな〜♪♪♪
618名無しさんの野望:2013/04/25(木) 13:52:18.03 ID:H7Nl319l
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  室田口の事を嫌いになっても
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \AKB48の事は嫌いにならないでね、ミヤンマーフライングゲット 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
619名無しさんの野望:2013/04/25(木) 14:35:56.32 ID:zgjjEMLF
>>617
北京で包囲されてるぞ
620名無しさんの野望:2013/04/25(木) 16:45:37.02 ID:n+RL+BIJ
青森のたけしくん
https://twitter.com/TeikokuDB
621名無しさんの野望:2013/04/25(木) 17:26:27.41 ID:Fx0MDFDt
ゲオルギオス2世ってAARでよくホモ扱いされてるみたいだけど本当にホモだったの?
スウェーデンの国王は本当にホモだったらしいけど
622名無しさんの野望:2013/04/25(木) 17:39:13.80 ID:FjWXP1aY
パルチじゃね?
623名無しさんの野望:2013/04/25(木) 18:41:05.28 ID:XGxxBy0U
昔は古今東西ホモなんて珍しくないだろ
日本の戦国武将だってバイだらけ
624名無しさんの野望:2013/04/25(木) 18:45:34.32 ID:GR1cGsM5
その言い方だとゲオルギウスホモ説を肯定してるように見えるぞw
625名無しさんの野望:2013/04/25(木) 18:59:23.46 ID:qJxBj30X
ホモは生きるに値しない命だ
見つけ次第殺せ
626名無しさんの野望:2013/04/25(木) 19:47:19.39 ID:Phbf28lD
我々ネアンデルタール人さえいればいい
627名無しさんの野望:2013/04/25(木) 20:38:18.20 ID:Mi0vJhC1
テレッテレッテ! テレッテレッテ! ティー シルベスター・スタローン「ホンモノォ」
628名無しさんの野望:2013/04/25(木) 21:03:06.39 ID:GCTh0oF5
>>617>>619>>622
地図の色からしてアメリカ軍っぽい北京はパルチ
629名無しさんの野望:2013/04/25(木) 22:54:37.09 ID:8pbyVlv3
>>628
モントゴメリ「ちょっとパットンに北京でマーケットガーデンしてもらった」
630名無しさんの野望:2013/04/26(金) 00:46:51.00 ID:CGaeMXK8
アフリカの彼方とかならともかく対岸の火事なのに何で笑ってんだ?
631名無しさんの野望:2013/04/26(金) 01:16:52.82 ID:9DJ8JzCT
「対岸の火事」は見物の対象なんだぜ?
632名無しさんの野望:2013/04/26(金) 04:11:04.94 ID:Y+O28nj8
AoDでも中小国なりあがりはできる。
独ソ戦がソ連の勝ちで終わったあと、一個師団もない中欧東欧の新共産国家を蹂躙して回れば、すぐれた研究機関と数十ICは手に入る。
好戦性が200超えたあたりでアメリカに戦線布告されて死んだけど。
633名無しさんの野望:2013/04/26(金) 06:04:23.54 ID:5UOHowJa
ここがお前の戦線だ!
634名無しさんの野望:2013/04/26(金) 06:50:27.42 ID:TO/lAUry
DHの1.03RC3が出てる
これで最終版ぽいという話もあるけどどうなんだろう
635名無しさんの野望:2013/04/26(金) 08:09:55.46 ID:zDOViSqa
疫病の流行だとか震災を茶化す気にはなれんわ
636名無しさんの野望:2013/04/26(金) 09:12:41.67 ID:xy0pNVyX
地震は茶化す気にならんが、鳥インフルに関しては言ったら悪いが自業自得なんだよ
中国の農村じゃ普通に鶏と豚を同じ柵の中で飼育してるのにそっちの指導ほったらかしで鳥に対してだけ対策
鳥インフルの人間への感染は豚を媒介にするって基礎知識すらないのにそれまで日本のせいにされてもね
637名無しさんの野望:2013/04/26(金) 09:47:04.23 ID:RP9tJXyw
そうそう、自業自得なんだから何言ったって問題ないよね
何人死んでようが知ったことか
638名無しさんの野望:2013/04/26(金) 10:25:36.71 ID:ZRcHf0iE
くっさいのばっかだな昨日今日って
すれち
639名無しさんの野望:2013/04/26(金) 10:37:56.41 ID:l4+ao+K2
>>636
死ねよ売国奴
640名無しさんの野望:2013/04/26(金) 12:13:35.11 ID:ivsqoQ+N
意味がわからない
641名無しさんの野望:2013/04/26(金) 15:23:19.89 ID:q809R1wY
>>639は中国出身なんだろ
642名無しさんの野望:2013/04/26(金) 16:00:16.80 ID:l4+ao+K2
他人の不幸を笑うようなクソはチョンか中華の同類、そういう猿以下のネトウヨが日本の評判を貶める
そうやって日本の評価下げるクズは非国民の売国奴、さっさと死ぬのが唯一の奉公って奴だ
643名無しさんの野望:2013/04/26(金) 16:21:31.88 ID:biA4oI2X
自己紹介はいいから
スレ間違ってるよ
644名無しさんの野望:2013/04/26(金) 17:59:46.76 ID:OxwC7TaM
テンプレ
645名無しさんの野望:2013/04/26(金) 18:51:50.01 ID:p48PHsRg
運営凸祭りで、νカスが規制されたから変なのが湧いて来ただけだろ
GWだから、もっと凄いのが湧いてくると思うよ
646名無しさんの野望:2013/04/26(金) 19:37:30.42 ID:WA9yhPXQ
そんなことよりアルバニアの話をしよう
647名無しさんの野望:2013/04/26(金) 19:41:49.12 ID:/kctmklQ
アルバニアに新しい研究機関を追加しようと思うんだけどなんか良い企業とか無い?
648名無しさんの野望:2013/04/26(金) 19:47:33.05 ID:eF4+CjY1
ねずみ講の原因になった…なんだっけ
649名無しさんの野望:2013/04/26(金) 20:09:19.52 ID:OxwC7TaM
カイザーライヒアルバニアの研究機関は優秀過ぎ
650名無しさんの野望:2013/04/26(金) 20:21:31.92 ID:13CXiSZM
活用できるかは別問題です
651名無しさんの野望:2013/04/26(金) 20:41:39.11 ID:zk8yTv5X
DDAでスパイの中傷工作の効果が知りたくてファイルを探してもどこにあるのか分からん…。スパイのコストや成功率があるテキストファイルは見つかったんだが
652名無しさんの野望:2013/04/26(金) 20:46:28.10 ID:fYCjNSEe
イタリアが有効に使ってくれるさ
653名無しさんの野望:2013/04/26(金) 21:20:39.05 ID:OxwC7TaM
>>650
こっそりギリシア併合してた
654名無しさんの野望:2013/04/26(金) 22:36:49.23 ID:Ud82d9s+
スヴェルドロフスクってどこにあんのよ?
655名無しさんの野望:2013/04/26(金) 22:51:58.61 ID:9CqBSfRI
ソ連のどっか
656名無しさんの野望:2013/04/26(金) 23:40:40.96 ID:ETL1J/RU
ポリンキーみたいな形してるから見ればわかる
657名無しさんの野望:2013/04/27(土) 02:52:31.28 ID:8mivjrVZ
AODのセーブデーターのenddateを変えると時間無制限プレイできるのね。
658名無しさんの野望:2013/04/27(土) 04:33:02.71 ID:AMyH6OGy
>>654
プロヴィンスをゲーム内で検索かければ?
キーボード右側のどこかのキー押すと検索用ボックス出る
659名無しさんの野望:2013/04/27(土) 11:33:48.76 ID:vhdzOaGx
こんな戦争賛美ゲーやる奴は人間のクズ
660名無しさんの野望:2013/04/27(土) 12:25:11.56 ID:2zERDj8X
え?
661名無しさんの野望:2013/04/27(土) 12:43:50.75 ID:QwSiPA/8
662名無しさんの野望:2013/04/27(土) 12:44:31.27 ID:qtZLV2Zt
そうだね。御国の為に闘った英霊を馬鹿にしているわ
戦争をゲームだと勘違いする子供が出たらどうするのかしら?
中国では発売禁止らしいし
663名無しさんの野望:2013/04/27(土) 13:34:14.23 ID:bmtLkZId
>>659
不謹慎ゲーだということはよく理解しているので
このゲームをプレイしていることを公言しないようには気をつけている。
664名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:52:59.16 ID:Pq9/+NpE
パルチザンが湧いてきたな
同志の守備隊は何をしているのかね?
665名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:54:16.31 ID:/TMGSzsm
中国での発売禁止理由はウンカスみたいなもんだけどなwwwwwwwwwwwwwwwww
子供かよっていうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大英霊毛さんで中国革命してやれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
666名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:11:38.81 ID:vhdzOaGx
日本もHOIを戦争賛美ゲーとして規制すべき
提督の決断でできたのだからできる筈
667名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:21:15.12 ID:qtZLV2Zt
なんでネトウユ湧いてるのかな?
668名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:33:41.20 ID:39bh5Kch
>>664
同士書記長を疑うなどということは思想犯罪だ
以後気をつけるように
669名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:06:46.59 ID:RadsfhSj
花園規制くらった奴が暇つぶししてるだけ
670名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:15:13.04 ID:mk/AdVco
何度やっても日本の大東亜プレイとイギリスプレイは沿岸防衛が本当に面倒くさいなぁ
イギリスのAARが少ないのってこの辺が影響してるのかな
671名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:18:31.82 ID:Te2kLaIT
AOD枢軸ハンガリーではじめてのどくそせん
歩兵+砲兵30、中戦車+装甲車15でモスクワまで行ったけど人的尽きてオワタ
包囲殲滅難しい
672名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:21:19.07 ID:3wDtnwir
1個師団置いとけば安全だと思ってた時期がありました
673名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:49:48.13 ID:5MKxJhly
沿岸防衛なら守備隊砲兵付三個師団ずつ置いとけば鉄壁だぜフハハー!→米軍海兵隊9個上陸作戦→守備隊消滅したよフハーン・・・
ドイツならバルカン三兄弟の統帥権とって整列させとけばいいからまだ楽だけどな
674名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:54:01.28 ID:EnWY2kbp
ブチ切れてインド人と中国人を沿岸部に並べ立てたのはいい思い出
675名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:59:56.00 ID:UurOClnr
>>670
フランス守りきればイタリアも日本も宣戦布告してこないよ
連合加盟国家の全兵力を引き連れてくればポーランドで迎撃も
676名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:11:34.14 ID:L1/HkJ/B
このゲーム領土の割譲めんどくさすぎじゃない?
イギリスとか領土持ちすぎ
677名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:18:38.87 ID:/TMGSzsm
AODみたいにマップから選べるといいんだけどな>割譲
AODも講和での領土要求はマップから選べないからめんどくせえ
678名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:37:26.84 ID:HN+gpeWq
併合すれば何の問題もないですよね!
679名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:42:13.43 ID:L1/HkJ/B
地図的に美しくない
680名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:45:55.97 ID:QwSiPA/8
苦労して割譲させる土地を選んでもにべもなく拒絶されるとかな、面倒くさい
まぁほぼ盟主のイギリス相手に和平交渉する機会はそうないけど
681名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:01:15.06 ID:sj8a4cTe
史実と極東とNTRAPに流用していいか聞きにいってるけど、EAWってどんなMODだよ
682名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:39:17.55 ID:3wDtnwir
そんなことよりロボMODはないのか
ACとかATとか
683名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:42:41.93 ID:5MKxJhly
ガンダムのMODがあるじゃない
684名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:47:57.25 ID:UgOaZ3ht
本家AARwikiコメント欄といいスレといいどーしてこのゲームの住民の好戦度はクッソ高いんですかねぇ・・・
685名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:53:19.24 ID:S++hWdgg
スライダーはタカ派に振った方が得だからさ!
686名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:00:41.05 ID:UgOaZ3ht
>>683

マブラヴMODが紹介されなくてカンカンでいらっしゃるよ、紹介して差し上げろ(至言)
687名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:04:24.33 ID:5MKxJhly
>>686
個人的にマブラヴMODのオリジナル戦術機だらけはちょっと・・・(贅沢)
688名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:15:10.50 ID:X+J7xadD
>>682
ガンパレMOD
689名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:15:17.35 ID:bmtLkZId
マヴラヴってこないだアニメ見たけどあれいろいろキモかったよ。
690名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:15:48.03 ID:vhdzOaGx
なんでも戦争に結びつけるクズは死刑になればいいのに
691名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:18:51.69 ID:S++hWdgg
>>690
日本でインフラ200%工場建設非戦プレイをしようか
692名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:21:40.33 ID:X+J7xadD
>>690
は?
693名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:21:50.91 ID:uMl463OJ
690は死刑となります
694名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:22:19.02 ID:By8eZsIE
AT-ATが出てくるMODがあれば・・・
695名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:25:18.73 ID:5MKxJhly
>>694
さあSWの帝国が地球に侵攻してくるMODを作るんだ!
696名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:44:51.07 ID:UgOaZ3ht
SWMODは海外フォーラムに行けばあるんじゃない?(適当)
697名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:47:27.06 ID:AmkuXDFu
はじめて、イベントを作成したんだけど、エラーが起こる
hoi2 datewikiも見たんだけど、理由がわからん。
698名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:48:19.16 ID:UurOClnr
>>694
anti_tankならドイツさんが沢山生産してたよ
699名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:52:07.46 ID:5MKxJhly
>>697
HOI2起動時にどこの行数でerrorおこしてるかでるはずだからまずそこを確認
そこに問題がないようなら大抵はカッコがどっかで余分に挿入されてるか足りてない可能性がある
700名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:54:24.61 ID:AmkuXDFu
27行目に問題があるようなんだ。
でも、27行目には

name = "OK"

としか、書いてないんだ。
701名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:58:00.29 ID:5MKxJhly
>>700
考えられるのは
その上の行に(が足りてない
nameの前の空白が全角になっている(半角でないとたまにerrorおこす)
702名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:03:56.17 ID:QI98wWOy
ガンパレの世界観はHoI視点で見ると大陸落されて日本本土上陸されてるのに
資源もICも市民生活も余裕ありすぎるな
703名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:05:03.02 ID:AmkuXDFu
>>701

tabキーでやってたのがまずかったのかな?
704名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:09:35.34 ID:5MKxJhly
>>703
多分ね
上記以外の原因だと俺もわからんからMODwikiとかで聞いたほうがいいかもね
705名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:11:54.80 ID:fooVbMSH
うぜー
ここはお前のサポセンじゃない
ID真っ赤にして相手してるヤツもまとめて失せろ
706名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:12:41.61 ID:AmkuXDFu
>>704

一度直してみるよ。
707名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:16:02.00 ID:vhdzOaGx
それ以前にゲームの改造は違法だ阿呆ども
よくまあ公然と違法行為をネットで語れるわ。おまえらのレスは麻薬販売レスと同レベルだって自覚すらないのか
池沼はさっさと捕まってしまえ
708名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:18:20.03 ID:Hjq9ejXz
>>707
絶許狙いだろうが、パラドックス社はMODによる改造を認めてるぞ
709名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:21:22.62 ID:7f27BFA/
     緊急閣僚会議
      戦争だ!
 
 閣下、性根の腐ったブタ野郎
        の
 ID:vhdzOaGxが宣戦布告しました。

  宣戦が布告されました!敵
  は侵略の準備を進めていま
  す。すぐさま防衛態勢を
  整えなければ……。

      [了解]
710名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:21:31.54 ID:vhdzOaGx
日本の法律が禁止してんだからパラドが何言おうが関係ねえよ
それにCFは改造禁止だから違法行為に変わりはねえよ
711 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/04/27(土) 23:26:27.64 ID:7f27BFA/
      ∨
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
712名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:27:44.54 ID:EnWY2kbp
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  話は全部聞かせてもらった!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 貴様ら全員シベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
713名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:30:48.86 ID:QwSiPA/8
714名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:35:03.16 ID:6g8tn2/N
寂しい人の相手をしてあげるなんて、みんな優しいですね
715名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:40:58.97 ID:AmkuXDFu
やっぱ、27行目がエラーを起こす。
716名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:43:24.97 ID:UgOaZ3ht
>>710
捕まってしまえとのたまう前にさっさと警察に通報なりすれば?
ま、そんなこともできないヘタレだろうけど。
717名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:48:04.70 ID:Hjq9ejXz
EAWってなんなん?なんの略?
718名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:48:09.37 ID:EbSGK83C
>>715
txtファイルを上げてくれたら、手取り足取り腰取り教えてやるぞ
719名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:55:30.11 ID:3wDtnwir
>>715が美少女である可能性が微レ存
720名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:57:28.20 ID:Pq9/+NpE
>>715
プログラム言語のコンパイルエラーの時と同じで、○○行目が云々って言われても全く異なる行が間違っていることがある

まあ、直接イベント文を直接ここに書き込むなり、テキストファイルをアップロードするなりしてみるといいよ

ちなみによくあるエラー↓
・閉じ括弧が足りない
・誤字脱字
・選択式イベントの選択確立が合計100じゃない
721名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:59:18.81 ID:AmkuXDFu
>>718
パソコン・インターネット使用歴は長いけど、アップローダーとか使ったことないんだ。
どこにあげればいい?

>>719
残念なことだが、80越えの20歳の男だ。
妹は、まさしく大和撫子というべき奴だけどねぇ。
722名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:00:26.09 ID:fooVbMSH
まだやってんのかよ
いい加減にしろ
723名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:00:36.88 ID:06NySvBf
次元が違う妹かね?
724名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:03:44.69 ID:EKuoLMTj
>>721
別にどこでもいいんだけど

ttp://www.dotup.org/
じゃあここで
725名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:04:11.03 ID:ZuqxwMmN
>>723
いや、リアル。
>>720
イベント文ここに書いてみるよ↓
event = {
id = 999000
random = no
country = JAP
trigger = {
ai = no
NOT = {
war = { country = JAP country = CHI }
}
}

name = "EVT_999000_NAME"
desc = "EVT_999000_DESC"
style = 0
picture = "burma"

offset = 1
date = { day = 2 month = january year = 1936)
deathdate = { day = 30 month = january year = 1937)

action_a = {
name = "OK"
ai_chance = 50
command = { addcore which = 1354 }
command = { addcore which = 1355 }
command = { addcore which = 1356 }
command = { addcore which = 1357 }
command = { addcore which = 1358 }
726名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:06:20.12 ID:An0S4o5j
date = { day = 2 month = january year = 1936)
deathdate = { day = 30 month = january year = 1937)
のお尻、}じゃなくて)になってね?
727名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:06:39.35 ID:erDm2Joe
>>725
action_aの括弧が閉じてない
728名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:09:44.27 ID:ZuqxwMmN
>>727
実は、この下にまだ続いてるんだ。

>>726
修正してないけど、うpしてみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4160862.txt.html
729名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:14:10.10 ID:k/dsN0uw
そういえば最近開発されたHoI2 Eventmaker's Assistantって知ってる?
730名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:15:56.28 ID:PkvQSgm0
>>729
知ってる知ってる!すごく便利だよね!
731名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:17:21.93 ID:k/dsN0uw
>>730
本当に!今まで多発してた括弧のつけ忘れがめちゃくちゃ減ったし
732名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:17:29.87 ID:aBei6w2k
どうみてもdate deathdate の終了括弧が)になってるのが原因ですね
}に直したら動くと思う
733名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:18:29.44 ID:2P7jHadD
>>726の言うとおりケツの閉じ方が間違ってる
あと
command = { addcore which = 1354 }
じゃなくて
command = { type = addcore which = 1354 }
だな
734名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:19:45.23 ID:PkvQSgm0
HEA(HoI2 Eventmaker's Assistant)を導入してからMOD作業効率が格段に上昇して、DL数も大幅に増えました
735名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:19:51.72 ID:aBei6w2k
あとこのエラーとは別にcommand = { addcore which = XXX }
はcommand = { type = addcore which = XXX }
でないと動かないよ
736名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:20:16.01 ID:WVzgDP3r
AODだけど海戦時間16時間とかにしたら鋼鉄の咆哮ばりの艦隊決戦起きるの?
同じように空軍の戦闘時間も伸ばせばエスコンになるの?
現状だと海戦つまんね
737名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:23:00.15 ID:9chmZHxA
AODはスタペナがキツイから無理
738名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:23:16.76 ID:06NySvBf
試せる環境があるなら試せばいいじゃないの
739名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:23:18.80 ID:k/dsN0uw
HEAは偉大!日本HoI2界に新たなる風を(ry
740名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:24:37.42 ID:2P7jHadD
執拗なネガキャンやめろ
741名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:26:37.04 ID:06NySvBf
信者の振りしたアンチってか?
ステマを装って貶めようとか陰湿だな、バレバレなんだよ
742名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:27:00.65 ID:WVzgDP3r
と思ったらICでは8倍だった
一回で艦隊崩壊しちゃうんじゃないか
743名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:27:14.25 ID:PkvQSgm0
最近はしていないですが
昔は一人でMOD制作もよくしていたものです。。。
今は友人がしっかりしてくれて助かってますが、
そんな友人が使っているエディタがとても気にってます
括弧チェックがいらないんだよって奥さんに言われ括弧チェックがいらない
ピンときませんでしたが…
自分が今まで使っていたものとは全然違く文法が整っていて
DL数もとても増えてさらに評判も上々でした

それがこの「HEA(HoI2 Eventmaker's Assistant)」
744名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:29:30.86 ID:V4Oq+UGT
トーカ堂の社長の真似で頼む
745名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:29:58.82 ID:9chmZHxA
改変コピペか
746名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:30:35.90 ID:PkvQSgm0
>>744
ときめき、感動、へあ
747名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:31:29.70 ID:qWt5mKqI
あのプログラムはなんか訳が分からない言語で書かれてた
748名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:41:31.46 ID:ZuqxwMmN
>>732,733
ありがとうございます! 無事成功しました!
749726:2013/04/28(日) 00:46:00.37 ID:An0S4o5j
(´・ω・`)
750名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:49:54.02 ID:ZuqxwMmN
>>749

ありがとうございます!すみません、748で入れずに、レスしてしまいました。
751743:2013/04/28(日) 01:11:19.30 ID:PkvQSgm0
(´・ω・`)
752名無しさんの野望:2013/04/28(日) 08:47:40.92 ID:rkDhIkFn
アルバニアで世界征服
753名無しさんの野望:2013/04/28(日) 08:51:59.99 ID:yi8rAZYa
>>752
難易度をいじれば楽勝であるが…
754名無しさんの野望:2013/04/28(日) 08:59:21.02 ID:LTaluTe2
チートで世界制服してもちーっとも楽しくないだろ
755名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:37:46.98 ID:yi8rAZYa
はい、ちと反省します。
756名無しさんの野望:2013/04/28(日) 09:38:57.33 ID:aBei6w2k
>>754
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )<エイリアンMODアルバニアで勝利あたりやってもらうか
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
757名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:15:33.61 ID:SV8bLecs
無駄なAA貼る馬鹿はROMってろ
無駄にスレの容量食わすな阿呆
758名無しさんの野望:2013/04/28(日) 12:00:56.82 ID:Sk1vMGOf
>>702
ガンパレの世界は生体科学が進んでいる
759名無しさんの野望:2013/04/28(日) 12:20:21.96 ID:ELBeWwWr
当方win7にてAoD1.04をプレイ中
ふと思い立ってバージョンを1.07に上げて、MODをいろいろ入れてみようとしたら、入れる前から不具合が……
端的に言うとセーブ出来ない
1.04のときは何も問題なく動いていて、アンインストール→再インストールを繰り返してもダメ
UAC関係かとも思い、セキュリティ外してみたけどそれもダメ


流石に理由がわからん……誰かわかる人いる?
760名無しさんの野望:2013/04/28(日) 12:33:10.27 ID:tui8mVvi
scenariosフォルダにsave gamesフォルダがあるか?無いなら作れ
761名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:32:28.24 ID:jG8LVnEY
>>758
ガルパン?(難聴)
762名無しさんの野望:2013/04/28(日) 20:26:23.97 ID:Hx7xAWe8
ドイツ強い!
ストラスブールに英仏連合40個師団くらい籠ってたのにマジノ戦ぶち抜かれて敗北した・・・
763名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:27:59.19 ID:WVzgDP3r
それは何かがおかしい
どうやったらマジノ線破られるんだよ
764名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:03:32.11 ID:l+S/IMOv
ちょいと質問?というかエラーが出てしまった
1936ドイツプレイなんだが、1939年に戦争が始まると、月末(オートセーブ)で落ちてしまう
C++のランタイムエラー出るんだけど、普通に2010のランタイムは入ってる
それ以前の3年間は普通にプレイできてるんだがなぁ

環境はWindows7 64bit版
AoD1.07のバニラ環境
UACは切ってあって、ディレクトリもプログラム以外、Savegamesフォルダは確認済み

まぁオートセーブ切ればプレイはできるんだけど、寝落ちしてPC消えたりすると涙目なんだ・・・
765名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:31:02.95 ID:v6RY17bd
>>761
ガンバレ
766名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:37:24.76 ID:Hx7xAWe8
>>763
ドイツのAIが北欧侵攻後後アグレッシブとかいう損害度外視で攻撃する状態になってるっぽい
四方向から80個師団とかすごい兵力で攻撃されて要塞溶けはじめて撃破された
767名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:52:20.39 ID:ew1E1wQ+
バージョンが分からないと「あっそう」としか言えない
768名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:41:21.93 ID:Gv6fCDZd
>>759
AoDは1.07からUAC周りの設定が変更された模様(コンパイラを変えた?)
C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Arsenal of Democracy\scenarios\save games
にグループ名Usersの書き込み権限を与えればUAC切らなくても動く
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Arsenal of Democracy\scenarios\save games
にリダイレクトはしなくなった
769名無しさんの野望:2013/04/29(月) 13:33:48.36 ID:eS4Ma7Uj
>>766
わかる
AoD1.04だけど普通にマジノ線を突破しにかかってくる
こっちの場合北欧侵攻前から攻勢をかけてくるんだがどういうことだろう
黄作戦まで耐えるとドイツの攻撃がたくさんのプロヴィンスに分散するから耐えれるんだけどね
770名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:26:12.41 ID:9cd3ZoSU
今だに1.04やってる人って何なの?
771名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:45:33.76 ID:/0NcKdU0
最近1.07に更新したけどほんと別ゲーってぐらいいろいろ変わるな
枢軸側でのプレイ難易度上がってるように感じたし海戦もマシになった
772名無しさんの野望:2013/04/29(月) 17:45:11.40 ID:214sL6UP
未だにDDA1.11を使ってる古典派もいるのだから問題ない(←面倒くさがって日本語版をアップデートしていない馬鹿)
773名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:24:17.58 ID:1+3ypGqm
艦砲射撃25パーセント制限を受けたくなかったら最近まで俺もDDA1.1でやってたけどね
さすがに今はAODを買ってそっちにやってるけど
774名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:27:47.60 ID:D0S3rfwu
AODで海戦を楽しくしたいけど戦闘時間以外なにいじればいい?
775名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:49:30.93 ID:ojALoEkO
>>774
戦艦の耐久力と射程
現代型だったらミサイル戦艦って事で大丈夫、チートじゃない
776名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:57:45.57 ID:16mL49Ni
は?
777名無しさんの野望:2013/04/29(月) 23:23:54.25 ID:SyCfECI0
同志ハアハア…イク…イグウゥゥゥゥ♡
778名無しさんの野望:2013/04/29(月) 23:26:32.83 ID:37Y1zQ0W
DH、起動時間に古今東西の戦争に関する発言が出てくるけど、もう少し吟味してほしいな。

F・ルーズベルト「私は戦争が大嫌いだ」

皮肉で言ってるのかなんなのかw
779名無しさんの野望:2013/04/30(火) 02:01:26.46 ID:rQE71rQR
毛沢東の言葉が複数出てくるが、HoIでは活躍できんやん
780名無しさんの野望:2013/04/30(火) 03:05:19.46 ID:1/ZZlHoF
ソ連と同盟して要塞に引きこもるだけじゃん楽勝だろ
781名無しさんの野望:2013/04/30(火) 07:46:38.04 ID:gngHOi/V
でもCPU毛沢東というか共産党って中国暴走モード入るとなぜかブルガリアにケンカ売ってドイツに起こられて連合入りってのが定番なっちゃってるんだよなあ
しかし何故にブルガリア・・・・・・
782名無しさんの野望:2013/04/30(火) 08:36:27.61 ID:w9yrkcv7
>>778
まんじゅう怖い

と一緒やな
783名無しさんの野望:2013/04/30(火) 08:37:49.12 ID:9hkFWgMg
>>768
ぬご、リダイレクト先変わってるのかよ……
どうりで今までのセーブデータ読まないワケだ
ありがとう、今晩あたりやってみるわ
784名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:01:42.09 ID:b40RcLQg
>>777
ホモベリアさん・・・・・・・・
785名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:38:22.35 ID:gngHOi/V
遂にwiki管理人を荒らしの味方呼ばわりしだしたなAARwiki
786名無しさんの野望:2013/05/01(水) 08:52:35.29 ID:d4iadGJm
ソ連と同盟して要塞に引きこもって宣戦布告してたら日米が連合入りした上
ポーランドが消滅したせいか枢軸が連合と全然戦争しないで四面楚歌になったでござる
787名無しさんの野望:2013/05/01(水) 14:06:34.15 ID:UoVS/wXG
DHの閣僚終了年って機能してんのかなあ
36年プレイだけど1950年なのに田中義一とか山県有朋とか選べてワロタ
788名無しさんの野望:2013/05/01(水) 14:41:44.82 ID:AwhkF6hD
789名無しさんの野望:2013/05/01(水) 16:31:45.77 ID:aVVnSrbT
大国の尻尾プレイでそこそこ開発もできるっていったらどこがいいかなぁ
やっぱ満州あたりだろうか
790名無しさんの野望:2013/05/01(水) 17:37:13.76 ID:FxSAbYt4
カナダでしょ!
791名無しさんの野望:2013/05/01(水) 17:52:42.39 ID:oVyCpz8G
イタリア
ドイツ様がいないと死ぬ
地力もあるからバルカン半島とアフリカでも食べてハッテンするといい
最終的に下克上
792名無しさんの野望:2013/05/01(水) 19:06:40.39 ID:98xjn4rn
スロヴァキア(ボソ
793名無しさんの野望:2013/05/01(水) 19:39:54.08 ID:UoVS/wXG
ベネズエラとかメヒコで連合入りプレイ
794名無しさんの野望:2013/05/01(水) 19:43:50.46 ID:fOC9eeRy
イスラエル
795名無しさんの野望:2013/05/01(水) 20:09:39.72 ID:jF+0ysLH
ニダー国でダイナミックコリアプレイ
796名無しさんの野望:2013/05/01(水) 20:29:08.15 ID:6huOO1F8
ルーマニア
初期国力はそこそこ
研究陣も申し分ない
何より枢軸プレイにおけるルーマニア攻勢正面はウクライナ〜カフカース〜ペルシア〜インドと、頑張れば頑張っただけどでかいリターンが見込める土地が多い
欠点は海軍系の弱さと核研究者がいないこと

或いは連合日本
先の大戦小判鮫再びである
領土が広げられない?…オランダって最初は連合加盟してないよね(ゲス顔)
797名無しさんの野望:2013/05/01(水) 22:07:52.92 ID:i1uNhV4X
今、ブラジルが熱い
798名無しさんの野望:2013/05/01(水) 23:45:02.74 ID:I/zhuvAs
ソ連でドイツに一気呵成に押されまくるのが心臓に悪い
最終的に押し返せると頭で分かってても嫌なものは嫌でスターリンがおかしくなるのも分かる
この状況で日本にも来られたらどうすりゃいいんだよってなるわ
799名無しさんの野望:2013/05/02(木) 00:01:25.85 ID:FxSAbYt4
>>798
スターリンを信じたソビエト国民の判断を信じろ
800名無しさんの野望:2013/05/02(木) 00:04:25.58 ID:PMhpmsEt
てゆーか。
最初の何回かは普通にドイツにモスクワまで落とされて戦線も完全に破られてうわああああ
ってなってリセットしました。
801名無しさんの野望:2013/05/02(木) 02:49:27.94 ID:uFEU0T+v
インドプレイしようぜ
中国人とカザフ人とインド人ん合同の民兵タワー最高なんじゃぁ^〜
802名無しさんの野望:2013/05/02(木) 08:48:05.00 ID:RIEXAEEo
>>801
それPCが死ぬから!w
803名無しさんの野望:2013/05/02(木) 09:22:38.89 ID:VWmpIqtS
>>802
エイリアン「…」
804名無しさんの野望:2013/05/02(木) 16:40:14.37 ID:q7QT8PYR
WinXP、AoD1.07だけどオートセーブが毎月新しいセーブデータファイルを作ってくれるおかげで1年もしたらえらい容量を食ってくれるんだがこれ何とかならんかな
以前同じPCで1.07をやってた時はこんな事にはならずautosaveとoldautosaveの2つだけだったのに・・・
805名無しさんの野望:2013/05/02(木) 17:55:54.41 ID:KMpsTmyl
nofogにしてるんじゃないの?
806名無しさんの野望:2013/05/02(木) 18:07:24.13 ID:HXek8ssW
>>798
最初はどれくらい生産すれば良いか分からないし押されるよね
山岳兵の強さも知らないしドクトリンの差も知らないから
向こうより多数で攻撃しても弾き返されてドイツ強すぎだろ!って楽しかったなぁ
807名無しさんの野望:2013/05/02(木) 18:14:26.63 ID:q7QT8PYR
Nofog解除したらautosave.eugでセーブされるようになったわありがとう

しかし何度もnofog観戦プレイしてるが気がつかなかったなこんなの
808名無しさんの野望:2013/05/02(木) 18:15:13.63 ID:ZLbd8cvt
Windows8タブレットでやってる人いる?

快適ならモバイル用に用意したいな
(仕事サボってしまう可能性もあるけど
809名無しさんの野望:2013/05/02(木) 19:07:03.52 ID:q7QT8PYR
オートセーブがAutosave-国名-年月になるのってnofogだけでなくviewtechやhandsoffでも起きるのか
うーんなんでこんなめんどくさい仕様になったんだ?AoD1.07
810名無しさんの野望:2013/05/02(木) 19:18:48.90 ID:Uiouc38Z
あれ、そんな仕組みだったのか。MODのデバグ兼放置プレイをする時はよかったな。
AoDじゃなくてもそんな感じにセーブデータを整理してくれるツールはあるんだがw
811名無しさんの野望:2013/05/02(木) 21:24:36.48 ID:KGJNyXv+
812名無しさんの野望:2013/05/02(木) 21:28:56.95 ID:KGJNyXv+
すいません。
いまMODを作成していまして、event_picsの作成の仕方が分かりません。
7度くらいに傾けて背景を同じようにグリーンにしてるのですけど、そのまま出てしまうのです。
813名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:17:25.88 ID:aTw0+YzZ
そのまま出てしまうって、こんな感じに?
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3161.png
だとしたら、グリーンの色が間違ってる
RGB(0,255,0)にしてやればちゃんと透過されるよ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3162.png
814名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:19:38.78 ID:r27+ZhR6
なんで、例がそれなんですかね・・・
815名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:37:33.41 ID:uP+bBsnz
戦争前のMPってどれくらいのこしてる?
なんかいつも中盤くらいで死ぬよ
816名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:48:03.61 ID:cMeRKeIE
もうちょい具体的に聞いてくれないと答えられませんよ
817名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:58:41.14 ID:Uiouc38Z
>>815
大国なら500
小国なら100くらい


ところで、win8でこのゲームやるとポインターがカクカクするな。
プレイ速度は快適だけど一応報告。
818名無しさんの野望:2013/05/02(木) 23:18:13.82 ID:KGJNyXv+
>813
まじ、ありがとう。俺でも出来た。
兄貴サンクス
819名無しさんの野望:2013/05/03(金) 00:45:15.88 ID:JyPnkDKV
>>813
そんな例出さなくて良いから(良心)
820名無しさんの野望:2013/05/03(金) 00:52:27.96 ID:p/0Xgr6Y
>>815
だいたい保有師団×10くらいの人的は残すかな
機甲師団中心ならもうちょい少なくともOKくらいに考えてる
821名無しさんの野望:2013/05/03(金) 03:02:18.31 ID:C62WGVwS
DHくそだな
海上輸送すると指揮統制がだだ下がりとか意味わからん
822名無しさんの野望:2013/05/03(金) 03:56:42.03 ID:lE/M7RRL
ビターピース後のソ連にも対日AIは残るのね
823名無しさんの野望:2013/05/03(金) 06:10:20.16 ID:i4yuKdIH
>>821
ネタかガチか知らんがDHだけじゃないだろ
824名無しさんの野望:2013/05/03(金) 07:59:24.14 ID:X14H6+XV
DH以外は海上の輸送艦から海を歩いて上陸すると組織率減らないんだよ
825名無しさんの野望:2013/05/03(金) 09:25:51.75 ID:xEgsHf2k
>>824
プレチじゃねーか
826名無しさんの野望:2013/05/03(金) 11:52:23.02 ID:Vff27ggW
無数の小国が乱立するmodない?
世界中で統一戦争やってる感じの
827名無しさんの野望:2013/05/03(金) 12:07:36.74 ID:WKNXllbh
NewNationsModが近いか
今も落とせるか知らんが
828名無しさんの野望:2013/05/03(金) 12:23:25.41 ID:C62WGVwS
>>825
半減ならともかく1/5とかありえんから
隣のプロヴィンスまで歩くと指揮統制が大きく下がるし
ハードコードレベルの設定が雑すぎる
829名無しさんの野望:2013/05/03(金) 13:11:30.99 ID:Vff27ggW
一回隣の県まで歩け
830名無しさんの野望:2013/05/03(金) 14:24:43.07 ID:E4rmgnP5
MODをDLしようとおもったらAUTHORIZE DOWNLOADと出るんだけどいったいなんの意味ですかね?
831名無しさんの野望:2013/05/03(金) 14:43:35.32 ID:rXzOneO9
>>829
うぇいww
県境の俺、楽勝www
832名無しさんの野望:2013/05/03(金) 15:27:45.31 ID:uNDHQxcT
>826
827の「NewNationsMod」がまさにそう。ただ、もはやダウンロード不可。
けど自作のMODに取り込んだので、しばし待たれよ。
8月15日には公開したい。
833名無しさんの野望:2013/05/03(金) 15:36:55.15 ID:uNDHQxcT
EAWというMODを構想している。

統合極東が日本の軍閥抗争を取り扱ってるなら、ワイマールドイツにおけるナチスの権力奪取
を本MODで取り扱う。東の日本に、西のナチスと。

またパラドの「east vs waest」も意識して戦後近代史のイベントも盛り込んだ。新イベント数は
1000以上。

今のところ、イベントは組み終わったのでevent_picsに励んでる。一通りのバグ取りが鬱かしら
ん。
834名無しさんの野望:2013/05/03(金) 15:50:28.87 ID:yMcBrFu5
また他人のMODを使ってスゴイMODを作ったぞ(キリッかよ
835名無しさんの野望:2013/05/03(金) 15:54:01.78 ID:uNDHQxcT
FEPK叩きの自治厨さんでしたか
836名無しさんの野望:2013/05/03(金) 16:07:22.48 ID:MVAJmYMG
>>831
どこ県よ。
Hoi2のプロビにあわせて東京の奴は名古屋県まであるけよ?
837名無しさんの野望:2013/05/03(金) 16:35:08.32 ID:YbP1WEiU
>>836
廃藩置県か何か?
838名無しさんの野望:2013/05/03(金) 16:58:04.31 ID:hZTxhOn7
>>833
DHでもプレイできますか?
839名無しさんの野望:2013/05/03(金) 16:58:05.08 ID:Jhkx5KbR
愛・地球博とはなんだったのか
840名無しさんの野望:2013/05/03(金) 17:40:53.25 ID:acVe+Xj9
>>833
悪いがAoD+ICなんて誰もプレイしないと思うぞ
841名無しさんの野望:2013/05/03(金) 18:21:22.04 ID:MVAJmYMG
>>837
それよりはむしろ道州制の導入に近い。
842名無しさんの野望:2013/05/03(金) 19:33:56.35 ID:uNDHQxcT
>838
ごめんなさい。DHには対応しておりません。さらに英語版AOD+ICです。
MODの話をすると無条件に規制する厨がいるので、書き込みはもう控えます。
843名無しさんの野望:2013/05/03(金) 19:47:53.88 ID:BLWdF+Ld
なんでそうやってイメージ悪くするようなこと言うかなぁ
844名無しさんの野望:2013/05/03(金) 19:52:12.58 ID:MVAJmYMG
アメリカに核5発ぶち込んだらパルチザン祭りになたww
845名無しさんの野望:2013/05/03(金) 20:21:23.40 ID:w9LdVkWh
アメコミによくあるノーマンズランドネタみたいね。
846名無しさんの野望:2013/05/03(金) 20:40:56.91 ID:VFeb4QKb
どうせならDHのこれ
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?606329-A-Democratic-Germany
をベースにして極東をマージして欲しかったな
847名無しさんの野望:2013/05/03(金) 21:42:23.55 ID:uNDHQxcT
>846
拝見しまして、そのとおりだと感じました。でも作ってしまったので激しく後悔。
848名無しさんの野望:2013/05/03(金) 22:17:09.32 ID:rj2bcirJ
DDAを最近始めた初心者だが
ドイツプレーでソ連に勝てん
849名無しさんの野望:2013/05/03(金) 22:33:17.57 ID:Vff27ggW
効率だけ求めるならCASと歩兵と戦闘機だけ作ればいい
アシカしたければ海軍もちょっと作っとけ
850名無しさんの野望:2013/05/03(金) 22:37:31.29 ID:u2AfA7aK
改良のコストってどうやって算出されてんの?
851名無しさんの野望:2013/05/03(金) 23:13:31.49 ID:ZtZ3wUOm
HOI2DDAを購入してドイツクリアして現在日本プレイ中です
ややこしいゲームでしたがだいぶ慣れてきました。まだわからないことが多いですが
ただ希少資源狙いでシンガポール、石油狙いでイラクを現在傀儡にしていますが
傀儡国家から資源がまったく送られてこないのです
どうやら併合した土地からの資源もまったく産出されてないっぽいです
ICは併合地から増えてはいますが資源が不足して真っ赤です

ドイツプレイ時にはちゃんと傀儡・併合地から資源が送られてきましたが
日本プレイ時には送られてこないです。なぜでしょうか?
852名無しさんの野望:2013/05/03(金) 23:22:50.62 ID:nbGU/RxE
>>851
輸送艦を作り、輸送ルートを作らなくては島国に資源は送られてこない。
間違えて(上陸)輸送船を作らないよう注意
853名無しさんの野望:2013/05/03(金) 23:26:20.00 ID:nbGU/RxE
EAW、バグ取りの段階なら完成近いんだなあ
新たな大型MOD楽しみだ。
この板だといろいろ大変だろうけど完成まで頑張って。期待してます。
854名無しさんの野望:2013/05/04(土) 00:08:44.29 ID:hMNR3Z1Q
近現代史統合modみたく立ち消えになるんじゃねーのwwwww
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/forum/index.php?topic=12911.0
855名無しさんの野望:2013/05/04(土) 00:15:26.11 ID:LQ1OBSf9
>>854
FEPKみたいに、絶対頓挫するかと思ったら普通に完成する場合もあるし、わからんよ。
856名無しさんの野望:2013/05/04(土) 01:46:43.13 ID:SnNUT6WX
FEPKの場合、ほとんどを既存のMODから流用してるから、
かかる労力は普通の大型MODと比べて微々たるものだろうし、頓挫する理由などないだろ……。
857名無しさんの野望:2013/05/04(土) 01:48:33.42 ID:f0DmUuQj
modの共存改変作業も地味に疲れるんだけどね
まあ1から作るよりは百倍楽なのは間違いない
858名無しさんの野望:2013/05/04(土) 01:49:01.80 ID:yLGm8pjf
MOD制作者のやる気というかモチベの問題だからこればかりは作者次第よの
859名無しさんの野望:2013/05/04(土) 02:07:49.68 ID:ppxS3+3D
作るの楽だったらすぐ出てくるよなw FEPKって極東とSMEP出てからどのくらいたってたっけw
860名無しさんの野望:2013/05/04(土) 02:36:13.08 ID:wWV1WdPg
             _i⌒r-.、    
           ,,-'´   ノ
          ./     .l
          /       l     チ
   ((  ◯  .l        l     ン
      .ヽヽ、l  i      .l      ポ
       \ヽ l      l   ))  コ
      ,-'´ ̄`ゝ´ ̄`ヽ  ノl      ポ
     .,'    .,'   ◯ニ.ンl      .ン
     i    i        .i
     ヽ、  丶      .ノ
      `'ー-.'´`'ー- ''´i .|
        凵      .凵
861名無しさんの野望:2013/05/04(土) 06:15:11.94 ID:seDIbd8G
つくってますって言ってからすぐ出てきただろ
862名無しさんの野望:2013/05/04(土) 07:12:37.05 ID:ppxS3+3D
いつからつくってんだよwwwwwwwんなの、「(昨日から)つくってます」とも
「(3年前から)つくってます」とも解釈できるわwww
863名無しさんの野望:2013/05/04(土) 08:16:28.40 ID:seDIbd8G
まあ実際にいつから作っていたかは本人じゃないから知らないけど、
去年の夏ごろに言い出して秋ごろに公開していなかったかな
864783:2013/05/04(土) 08:30:49.95 ID:2QkT7TaS
遅くなりましたが、>>768さんありがとう
無事、正常に起動しとります
助かりましたー


AoD1.07に極東MOD+PTMAぶち込んで日本プレイ中
ドイツさんがアシカを成功させたのはいいが、ポルトガルから米帝単国にピレネー越えなオーバー道路喰らってフランスの8割が青く染まってる……
太平洋から欧州に転戦じゃー
865名無しさんの野望:2013/05/04(土) 13:18:58.69 ID:3Ny9wi17
DHはええええええええ
ググって窓化+16bit化試したら快適すぎてちびった
1945年になっても1日経つのに1秒かからない
866名無しさんの野望:2013/05/04(土) 18:09:08.92 ID:z0mxTpfy
DHは弄れるところ多くて良いわ
AoDも見習って欲しいもんだ
パッチでどうにかなるのか知らんが
867名無しさんの野望:2013/05/04(土) 19:07:43.24 ID:PIqK3Bp3
残念ですがAODのパッチはもう…
868名無しさんの野望:2013/05/04(土) 19:50:08.23 ID:kZR1iS3D
DDAの正式版1.3パッチが欲しいです
869名無しさんの野望:2013/05/04(土) 19:57:43.73 ID:vnQireyf
DHって1.03パッチで上書きすると英語に戻る?
870名無しさんの野望:2013/05/04(土) 20:33:41.80 ID:XLHANf5v
日本語化したものにパッチを当てるのはお薦めできません
871名無しさんの野望:2013/05/04(土) 21:48:27.11 ID:YSqtML+s
DH早く日本語化してくれないのかしら。

今はとりあえずAoDで念願のアメリカに核ぶっぱなしてパルチ祭りを
楽しんでいるけどDHにもそのうち手をだしてみたい。
872名無しさんの野望:2013/05/05(日) 03:58:16.67 ID:Xq6xq+LF
DH1.03にしてみたけど日本語化するとファイルが2つ足らんとお叱りを受けるのですが
対処法はありますか?
873名無しさんの野望:2013/05/05(日) 04:08:14.97 ID:Xq6xq+LF
足らんじゃなかったエラーだ
874名無しさんの野望:2013/05/05(日) 05:33:32.90 ID:ughQUg3S
1.03はまだ日本語化されてないぞ
されてるのは1.02と1.03RC2
875名無しさんの野望:2013/05/05(日) 06:07:34.56 ID:IHfTmp6w
長谷川優子
876名無しさんの野望:2013/05/06(月) 00:31:27.99 ID:AvI47Pox
miscいじればaodのCASの地上攻撃もそれなりにはなるのね
877名無しさんの野望:2013/05/06(月) 09:30:41.58 ID:AVgxix1K
miscじゃなくて、CASの機体性能をいじって地上攻撃の数字をあげてもいいのでわ?
878名無しさんの野望:2013/05/06(月) 09:39:18.48 ID:47PIm0E5
分かってないのに無理して書かなくていいぞ。
879名無しさんの野望:2013/05/06(月) 17:25:36.88 ID:AVgxix1K
具体的に言うと、CASの対戦・対人のパラメータをぐぐんと上げればたぶんDDA並みにすることが可能になるんではないかと思われる。
880名無しさんの野望:2013/05/06(月) 17:38:31.13 ID:VU0HaQv5
ヒント:DDAとAoDのユニットデータはほとんど同じ
881名無しさんの野望:2013/05/06(月) 17:43:00.53 ID:AVgxix1K
>>880
同じだとAoDのほうが弱いからAoDでは数値を上げようね。
って話。
882名無しさんの野望:2013/05/06(月) 17:46:11.32 ID:w/fv6o0S
大事なのは量だって同志が言ってた
IC半分くらいにしようぜ
883名無しさんの野望:2013/05/06(月) 18:25:56.37 ID:2FXRmnlv
うちのdh1.03って中将6師団少将3師団になってるんだけどこれであってんのか?
軍司令官級の中将6師団はともかく少将3師団っていくらなんでも不自然だと思うんだが・・・
884名無しさんの野望:2013/05/06(月) 18:53:04.11 ID:JvLwPESg
CASの数値、全世代弄るよりmiscの空対地のとこ一カ所(二カ所か?)変更する方が楽だと思うが、どうだろう
885名無しさんの野望:2013/05/06(月) 19:30:22.31 ID:iExeW9mG
>>883
たまにMODでもそのmisc設定見かけるが
1個師団ずつ扱うのは操作上面倒くさいから
少将で3個師団指揮出来るようになったんじゃね
886名無しさんの野望:2013/05/06(月) 20:01:11.56 ID:VU0HaQv5
>>881
ユニットデータは同じなのにAoDのほうが弱いのはそれ以外の点に違いがあるから
という考えには至らなかったかな?
887名無しさんの野望:2013/05/06(月) 20:27:09.76 ID:47PIm0E5
cas.txtに地上攻撃なんて設定はないって事を言いたかっただけです(´・ω・`)
888名無しさんの野望:2013/05/06(月) 20:35:17.03 ID:2FXRmnlv
空軍軍団最大部隊数も4から8になってる・・・DH1.03の変更点多すぎでwikiが大変なことになるな
こんなに変更しまくって本当に大丈夫なのか?
889名無しさんの野望:2013/05/06(月) 22:31:08.99 ID:7/Qj/Ay3
>>888
1.03でデビューした俺からすると
ビタピ達成率高過ぎるバランスだけが嫌
890名無しさんの野望:2013/05/06(月) 23:18:16.88 ID:XbZLQPfB
WiF2ってどんな感じ?
891名無しさんの野望:2013/05/07(火) 01:24:29.07 ID:u0q0AHEa
AODfor1914はもう更新されないのかな?
892名無しさんの野望:2013/05/07(火) 02:56:31.85 ID:HFDv+5tz
ここで聞いてどうする
893名無しさんの野望:2013/05/07(火) 12:31:10.77 ID:c3gNZbwA
さあソ連のICを増やす作業に戻るんだ
894名無しさんの野望:2013/05/07(火) 12:31:45.93 ID:c3gNZbwA
レスアンカーミス

>>889
さあソ連のICを増やす作業に戻るんだ
895名無しさんの野望:2013/05/07(火) 13:24:41.68 ID:YXhCiZpD
>>894
動員制のせいでAoDどころかDDA以上にドイツの人的資源に余裕があり
かつソ連に至っては豊富な人的資源を活かすIC不足
確かにIC増やせば解決するかもな
20増やせば丁度良いのかな
896名無しさんの野望:2013/05/07(火) 14:37:21.80 ID:uVUGISH6
前verは同志書記長強過ぎ伍長弱過ぎって言われたからな
897名無しさんの野望:2013/05/07(火) 16:46:13.65 ID:HdDiukDT
AIだとドクトリン開発も追いつかないんじゃない?
軍の生産力自体は強化されてるし。
898名無しさんの野望:2013/05/07(火) 19:20:00.69 ID:e6cxRutT
>>889
そこまで変更されてるのか

今1.02でやってて、ドイツは10回に1回も勝てない感じ。
44年を生き延びることすら、5回に1回あるかないか。
899名無しさんの野望:2013/05/07(火) 20:00:00.48 ID:owsaYUV1!
1.02の日独はプレイヤーが入って、ちょうどいいバランスだからね
900名無しさんの野望:2013/05/07(火) 20:04:21.55 ID:owsaYUV1!
上げちまったすまん
901名無しさんの野望:2013/05/07(火) 21:51:59.87 ID:5UhUWiOP
FEPKの新作ってどうなん?
902833:2013/05/08(水) 01:49:41.04 ID:0/hwRXjw
EAW完成しました!応援ありがとうございました!
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?EAW%20for%20AOD%20%A1%DCIron%20Cross
903名無しさんの野望:2013/05/08(水) 02:36:30.45 ID:0mJx/Xvu
>>902
ひとつだけ言わせてくれ
ai config db gfx scenarios全部コピペして圧縮したろ
せめて差分ファイル以外抜け
うpしているフォルダすべて手を入れているのだったら申し訳ない
904名無しさんの野望:2013/05/08(水) 05:28:06.46 ID:jW/ZMML0
冬戦争ってソ連じゃなくドイツに占領されてもドイツと交戦中のまま
ソ連関連はいつも通りの形で終わるのね
905名無しさんの野望:2013/05/08(水) 11:26:59.95 ID:86JaqR7v
AoD1.07だと、冬戦争が起こってもフィンランドが全然降伏せず、そのまま独ソ戦に突入→フィンランド枢軸加盟って流れになるね
906名無しさんの野望:2013/05/08(水) 21:11:15.24 ID:lvUCDaN3
長谷川優子
907名無しさんの野望:2013/05/08(水) 22:01:57.53 ID:jEjB1UiW
HOI2AOD1.07ですが
インフラの建設速度が設定してあるフォルダはどこにあるのでしょうか?
908名無しさんの野望:2013/05/08(水) 22:10:05.64 ID:jEjB1UiW
すいません自己解決しました
909名無しさんの野望:2013/05/09(木) 01:24:25.55 ID:hRGv9uq4
ユニット追加modを改造して、仮装巡洋艦建造しようと思ったけど、輸送船に武装が載せられない。
910名無しさんの野望:2013/05/09(木) 07:27:37.48 ID:qEKMpeSD
DDAでは無理
AoDなら兵装追加は出来るけど、輸送艦は戦闘に参加できない仕様だったような
911名無しさんの野望:2013/05/09(木) 08:55:37.64 ID:hRGv9uq4
分った。あきらめるよ
ところで、NTLってどこでダウンロードできる?

見つからない
912名無しさんの野望:2013/05/09(木) 09:10:12.58 ID:gzY5Wf5e
仮装巡洋艦作りたいなら巡洋艦の空き枠(modelの8か9あたり)で作ればいいんでね?海軍はアップデートないからその辺を気にしないですむし。
913名無しさんの野望:2013/05/09(木) 09:14:48.35 ID:aUsudDwp
軽巡なら789が空いてるから、基本型(36年式)改良型(38年式)ハッテン型(41年式)用意できそうだな
914名無しさんの野望:2013/05/09(木) 09:27:40.24 ID:R7vG6x+m
DH少将が三個師団はおかしいよな
元帥なら百個師団でもいいんだけど
915名無しさんの野望:2013/05/09(木) 09:50:43.45 ID:4JaTf4ZX
だからシステム上の問題だっつってんだろ
操作めんどくさいわ
916名無しさんの野望:2013/05/09(木) 12:56:13.70 ID:aUsudDwp
おかしいと思うならmiscいじってDDA仕様に戻せばいいじゃない
917名無しさんの野望:2013/05/09(木) 13:18:34.90 ID:MtmE4Qaw
将官データが充実してる国の場合、
全ての将官に師団をあてがうのは難しいな……

逆に充実してない国の場合、ALL元帥化しても軍拡に限界が
918名無しさんの野望:2013/05/09(木) 13:21:54.98 ID:rOlRdK0B
将軍が10人しかいない国が120個師団も保有できるとは思えない
919名無しさんの野望:2013/05/09(木) 13:52:41.33 ID:gzY5Wf5e
空海軍は結構すぐに限界くるけどな
あと中国軍閥系は流石に将軍足りなくなるときがあるw
920名無しさんの野望:2013/05/09(木) 14:12:53.84 ID:aUsudDwp
>>918
大コロンビアに謝れ!(将軍0人)
921名無しさんの野望:2013/05/09(木) 16:34:33.08 ID:tZVXzTie
DDA1.2で中華民国を傀儡化した時、将軍が蒋介石一人になったが統制取れないだろうなw
922名無しさんの野望:2013/05/09(木) 16:47:17.22 ID:FRLzWA1T
DDAでも少将3、中将6、大将12、元帥18にしてる
海軍は18、36、48、72だな
923名無しさんの野望:2013/05/09(木) 17:09:11.31 ID:KoyLAfFa
将軍が独りもいない汪兆銘AARがあるから参考にしろ

http://www.4gamer.net/weekly/hoi2dd/014/hoi2dd_014.shtml
924名無しさんの野望:2013/05/09(木) 18:06:18.09 ID:A2NIwAnV
>>923
汪兆銘政権プレイ楽しそうだな
925名無しさんの野望:2013/05/09(木) 23:12:46.51 ID:3s9iFeHB
規制されたし!?
926名無しさんの野望:2013/05/09(木) 23:26:08.66 ID:hRGv9uq4
NTLってどこにある?
探しても見つからないんだけど。
927名無しさんの野望:2013/05/09(木) 23:30:41.95 ID:FK2Np4Jc
しつこいですよ古典派さん
928名無しさんの野望:2013/05/09(木) 23:31:42.52 ID:gzY5Wf5e
そもそもDDAじゃNTL使えなかったんじゃなかったか?
929名無しさんの野望:2013/05/09(木) 23:49:37.61 ID:hRGv9uq4
すまん、見つかった。

え?使えないの?
一応、英語版のDDだか、DDA持ってるんだけど
930名無しさんの野望:2013/05/10(金) 20:33:06.92 ID:bpY2AldS
NTRAPのことか?
931名無しさんの野望:2013/05/10(金) 21:38:27.29 ID:EQwyQh0+
え?
932名無しさんの野望:2013/05/10(金) 21:59:05.74 ID:p+rouBZi
よう解らんが、前にもこんな配信をして嫌われたんですか?
933名無しさんの野望:2013/05/11(土) 01:32:11.96 ID:lNhYWbxJ
よっしゃ!最強の日本作ってアメリカとソ連同時に倒してやった!
ざまあwwwwwww
934名無しさんの野望:2013/05/11(土) 02:58:28.01 ID:+9KAitEo
AOD ICサイコー
935名無しさんの野望:2013/05/11(土) 22:29:53.38 ID:kFQDNujc
半年ぶりにこのスレきた俺にその間にあったおもな出来事教えて
936名無しさんの野望:2013/05/11(土) 23:06:23.32 ID:HAFxOuK1
この半年って言ってもなぁ…あんまりこのスレ的には進展なかったような気がする。
AoD ICは一度はプレイしておくべきだな。
937名無しさんの野望:2013/05/11(土) 23:09:34.86 ID:Ny0hnjjo
閣僚弄りたいんだけどそういう質問はどこですればいいんですかね
938名無しさんの野望:2013/05/11(土) 23:16:43.02 ID:6MtiHm42
閣僚のナニを弄りたいの?
939名無しさんの野望:2013/05/11(土) 23:52:40.02 ID:eEUXJakI
wiki
940名無しさんの野望:2013/05/11(土) 23:55:21.58 ID:Ny0hnjjo
ナニ……というわけでもなくちょっと画像を変えたいだけなんだけど
22003;Foreign Minister;ニコラエ・ティトゥレスク;36;SC;Great Compromiser;Medium;M22003;x
例えばこの人のAって画像を変えたいときって
M22003の部分をAにしてpicsにぶっ込めばいいんですよね?
wikiに書かれてる通りやっても画像が×になるからどうすればいいかと
941名無しさんの野望:2013/05/12(日) 00:05:13.56 ID:DbZC1b/T
・画像のサイズは36x50ですか?
・拡張子はbmpですか?
・ビットの深さは8ですか?
942名無しさんの野望:2013/05/12(日) 00:22:01.98 ID:y0TWQKho
bmpにしてもゲームが認識してくれないから
もともとある閣僚画像をコピーして画像とファイル名差し替えて
改造してるわ
943名無しさんの野望:2013/05/12(日) 02:44:57.81 ID:AEg0PLnN
解決できた
ありがとう
944名無しさんの野望:2013/05/12(日) 14:14:48.74 ID:2XeaOItj
win8って色深度32bit固定なのか・・・・・・・
945名無しさんの野望:2013/05/12(日) 16:31:31.00 ID:rM/Jadh3
>>944
hoi2.exeのプロパティ→互換性から16bitで起動できるで
946名無しさんの野望:2013/05/13(月) 12:34:36.61 ID:FMtU8h7L
AoD+ICを薦める奴は一度粛清されるべき
アルバニアと違ってジョークになってないんだよ
947アルバニア:2013/05/13(月) 12:59:32.77 ID:yTRf3E4Y
私がジョーク国家だって言うんですかひどい
948名無しさんの野望:2013/05/13(月) 13:24:13.69 ID:oIXjhupe
>>946
現行クラスPC(IvyXEON3.3GHz)にSSDつけても、セーブデータ読み込みに数分って重さはしんどい。
949名無しさんの野望:2013/05/13(月) 13:25:15.97 ID:e2D8T3Y8
AoD+ICの日本語版を進めるのは酷いと思うけど、英語版はゲームになってるよ
950名無しさんの野望:2013/05/13(月) 18:29:31.55 ID:m8izoZch
AOD1.07で国民党の降伏条件なに?
上海から進入してまっすぐ重慶、成都まで制圧して、あれ?まだ起きないのか?
と思ってその他の領土全て占領したけど起きなかった
地方雑軍も全部占領したけど起きなかったわ・・・
951名無しさんの野望:2013/05/13(月) 21:27:49.95 ID:ZiufYKgm
>>945
起動はそれで問題無いんだが、描画が32bitのままだからなんかもっさりするんだよなぁ
952名無しさんの野望:2013/05/13(月) 23:59:14.28 ID:vR/Ab5te
国民党が現実逃避して徹底抗戦を選択しただけじゃね?
953名無しさんの野望:2013/05/14(火) 04:57:21.40 ID:xvD30UZm
山下雅也
954名無しさんの野望:2013/05/14(火) 06:03:30.77 ID:ft7gux5h
ゴミ掃除をすると気持ちが良いなア
955名無しさんの野望:2013/05/14(火) 14:17:56.80 ID:aJ0OziYn
>>950
「巨龍、滅ぶ」は10日ごとにチェックして50%で発生だから、起きないときはなかなか起きない
次スレよろしく
956名無しさんの野望:2013/05/14(火) 14:39:47.02 ID:WpMUIHmb
>>950がスレ立てるなんてどこにも書いてないんですけお
957名無しさんの野望:2013/05/14(火) 15:36:19.94 ID:FidDBmCI
>>950が立てたちゃいけないとも書いてないだろ
958名無しさんの野望:2013/05/14(火) 16:18:31.02 ID:WpMUIHmb
なら>>950にスレ立てを頼む理由もないよね
959名無しさんの野望:2013/05/14(火) 18:02:08.20 ID:yct4lg/Z
新参乙
960名無しさんの野望:2013/05/14(火) 18:56:15.24 ID:ScQbPORK
>>958
ここ数スレを見ても、>>950ってことは無かったな。
961名無しさんの野望:2013/05/14(火) 19:07:11.37 ID:+yUsu4qj
古参乙
962名無しさんの野望:2013/05/14(火) 20:01:54.18 ID:q6fR25k2
殺伐としたスレに同志が!
963名無しさんの野望:2013/05/14(火) 20:13:45.02 ID:toZTxi3z
殺伐としたスレに太宰治が↓
964名無しさんの野望:2013/05/14(火) 20:52:40.34 ID:daIbIEh2
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    ,r'";:;;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:l:;k;,、
   ,イ.:.:;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;.:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;:i;1.:.:;;:;、、
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   1;:;:;;;;;;;;;;:;:;彡′       `''ヾ;:;彡;:;:;/
    ノ;:;:;;;;;;;:;:;ィイ′.           `,ミミミr'
  ./⌒7^i;:;彡'′.: .: .          1ミミ!
 〈 ( イ i;:;,' .: .:: -=ニ三ミ;、、     j!シ
  ,> ヽト、.:::.:. : .  ーrェテr'.:;;` ,、、、,,, /'′
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965名無しさんの野望:2013/05/14(火) 20:53:25.84 ID:q6fR25k2
ごろうちゃん?
966名無しさんの野望:2013/05/14(火) 21:41:20.89 ID:QtRhB2Ze
チェコスロバキアでこれから対ソ戦を行いたいと考えてるんだけど、人的資源120しかない状況じゃ
さすがに厳しいかな?
967名無しさんの野望:2013/05/14(火) 21:50:59.56 ID:0rnNfzVl
情報が少なすぎて何とも言えない
同盟国は?現在のICは?師団数は?
968名無しさんの野望:2013/05/14(火) 21:56:45.48 ID:MMnhyXY3
>>966
無理
969名無しさんの野望:2013/05/14(火) 22:01:56.18 ID:QtRhB2Ze
>>967
申し訳ない。
現在連合に所属していて、ドイツは滅亡済み。
ICは250ほどで、陸軍は歩兵70個師団、戦車15個師団、山岳10個師団の計95個師団
空軍はCASを量産中。
という状況です。
970名無しさんの野望:2013/05/14(火) 22:48:03.93 ID:+pAFlzi1
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
971名無しさんの野望:2013/05/14(火) 22:49:44.66 ID:C8jfb1mG
なんとかなるレベルですね
972名無しさんの野望:2013/05/14(火) 23:11:47.53 ID:b+evXkLV
DDAだけど、内陸の飛び地の資源ってどうやって輸送するの?
日本プレイで満州と国民党傀儡独立させたら国境沿いのChangdeが飛び地になって、
そこに金属とエネルギーが9999溜まってるんだよ

そもそもなんでここに金属とエネルギーが溜まるのやら・・・
973名無しさんの野望:2013/05/14(火) 23:21:09.66 ID:sdhiMQkK
運べない、現実は非情である
傀儡国民党にプロビンスを譲渡すれば上納されたと思う
974名無しさんの野望:2013/05/14(火) 23:57:50.16 ID:b+evXkLV
>>973
遺憾の意を表明する

まぁインドネシアたんとベネズエラたんが同盟だから資源とかどうでも良いけど
975名無しさんの野望:2013/05/15(水) 10:36:45.46 ID:lLOvWV4U
閣僚が最悪な組み合わせなのってどこの国の年代・イデオロギーだろう?
ワンマン政治家+元ビジネスマン+泥棒政治家+ならず者政治家とかさw
modは除く方向で
976名無しさんの野望:2013/05/15(水) 10:54:35.67 ID:Dz6+KVhi
DDAはカスゲー
977名無しさんの野望:2013/05/15(水) 16:56:46.01 ID:N+qXRIMV
36年パセリ紛争からドミニカハイチ開戦
その後イベントでカリブ連邦と協商が両国に宣戦
独立保証でブチ切れた米帝が協商に宣戦
36年に協商対米帝が始まる←イマココ!
KRでも…不思議大戦起こるんだな…
978名無しさんの野望:2013/05/15(水) 17:58:20.42 ID:WeuWwm/y
民主主義でも以下略をONにしてるからじゃないんですかね
979名無しさんの野望:2013/05/15(水) 23:22:49.93 ID:YwLEBAKE
HOI2DDAをプレイしています
50年代になるとPCスペックは余裕あるのですがすさまじく重くなります
対戦が始まり年代が進み兵が増えていくと重くなるのは承知していますが
52年現在フランスマジノ線でひたすら引きこもっていて、ついに殴りだしたらプレイができないほどやばいです
大体24時間〜48時間の間で一度1分から最大4,5分くらい止まります
その前からちょくちょく2日ごとに数十秒止まってましたけど・・・

ドイツの時も50年代後半までプレイしましたけどここまで重くはなかったです
それまでに共産、連合はあらかた潰したからユニットが少なくて軽かったのかもしれませんが
新しいPCのほうでプレイしても大差ない状態です
もしかしてこの状態は割と普通なのでしょうか?
980名無しさんの野望:2013/05/16(木) 00:44:26.94 ID:1jLwFZKl
逆に考えるんだ
重い原因が敵国ならば併合すれば軽くなると
981名無しさんの野望:2013/05/16(木) 01:01:40.99 ID:K0Vy+CDS
そもそもDDAが古いゲームだから新しいパソコンにしても重いままというのは割とよくある
そして50年代後半にもなれば南米の中小国もアホみたいに歩兵を積み上げているから重いのは割とよくある
982名無しさんの野望:2013/05/16(木) 01:35:45.68 ID:Uv0iN1Z9
そこまで重くなったことはないな
セーブデータマネージャ使ってみるとか
983名無しさんの野望:2013/05/16(木) 02:44:35.21 ID:d2574jHH
セーブデータ作りすぎじゃないか?
984名無しさんの野望:2013/05/16(木) 03:17:03.74 ID:Shhyglx9
オランダって筋金入りの帝国主義者と静かな働き者で最強だと思う
985名無しさんの野望:2013/05/16(木) 04:18:19.71 ID:QDXfscOo
フランコ「せやな」
986名無しさんの野望:2013/05/16(木) 04:35:56.17 ID:6akNqAxi
DDAはスパイが10人居れば共産主義が1937年に地球上から消え去るゲーム
987名無しさんの野望:2013/05/16(木) 15:39:38.57 ID:JT3oE3tp
ブルガリアが大量に援軍を送ってきた挙句、ドイツのICで改良を済ませたらそそくさと引き上げていった。
統帥権取って、インド洋の肉壁にしてやった。
988名無しさんの野望:2013/05/16(木) 15:46:17.35 ID:KDg/AIYn
>>987
あるあるwうちではタイがそれやってきたわw
あとブルガリアAIてたまに訳わからん所に謎のタイミングで戦線布告するのはなんでなんだろうな?(主な被害者…中国共産党、ニュージーランド、日本、スペイン国粋派、アイルランド)
989名無しさんの野望:2013/05/16(木) 16:31:19.94 ID:n0gakH8i
@難易度ファイル改造してIC−50%にする
A物資生産係数を4から1にする(ただし貿易レートも8から32にする・・・まあここは適当でいいけど)
B研究費用を倍にする
これで軍拡は止まるはず
990名無しさんの野望:2013/05/16(木) 17:35:46.68 ID:SKrcU8BH
シナリオ書き換えで南米消去
991名無しさんの野望:2013/05/16(木) 18:11:25.33 ID:d2574jHH
>>989
手っ取り早く「人的資源半減」でいいと思うぞ。
人的資源がなければ歩兵を積み上げたくても積み上げられない。
992名無しさんの野望:2013/05/16(木) 20:17:08.17 ID:n0gakH8i
>>991
それだと人的資源だけで勝敗がつく
下手すると傀儡国民党にソ連が負けるとかわけのわからんことになる
993名無しさんの野望:2013/05/16(木) 20:41:52.74 ID:nPN/VI1F
うるせえよハゲ
994名無しさんの野望:2013/05/16(木) 20:52:19.89 ID:K0Vy+CDS
まだ次スレ立ってないとかどういうことだおい
立ててくる
995名無しさんの野望:2013/05/16(木) 21:03:41.41 ID:K0Vy+CDS
996名無しさんの野望:2013/05/16(木) 21:14:30.62 ID:Shhyglx9
997名無しさんの野望:2013/05/16(木) 21:28:34.30 ID:xll/BwAb
>>992
かといってこれもどうかと思うぞ

118 : 名無しさんの野望[sage] : 2011/12/25(日) 21:45:20.11 ID:7gg9bl4a [2/2回]
>>112
difficultyをhumanとaiの両方ともic-50にすると相対的に自由経済の連合が潰滅的に弱くなる
ついでにmiscの物資生産係数を4から1にすると軍拡が完全に止まって世界的に人的資源が余る
相対的に枢軸がかなり有利になってるように思う・・・ついでに終盤までとても軽くなるのが実にいい
物資生産係数を変えるなら貿易レートも変更する必要があるが物資の価値を高く設定することでさらに枢軸有利に
998名無しさんの野望:2013/05/16(木) 22:07:36.50 ID:n0gakH8i
平時補正ゼロ(と解除イベント)を削除すればよい
むしろ人的資源が制約になっている連合は世界的工業不振でかなり有利になる(実際やったら枢軸は人的余らせるだけだった)
999名無しさんの野望:2013/05/16(木) 22:11:59.99 ID:n0gakH8i
枢軸は工業力足りなくてTC真っ赤だし改良も全然できないし・・・改良コストが安い自由経済のほうが実は楽
1000名無しさんの野望:2013/05/16(木) 22:12:20.89 ID:xll/BwAb
どっちだよww
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