1 :
名無しさんの野望 :
2013/03/20(水) 00:02:50.49 ID:GwtUtFxN
2 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:09:45.67 ID:v+LHmWJ1
3 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:12:06.71 ID:v+LHmWJ1
4 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:14:15.32 ID:v+LHmWJ1
5 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:16:31.24 ID:v+LHmWJ1
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win) |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、 |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
├ The Train Giant (海外向け DL販売)
A9 v2(PC)[機能拡張 1:1スケール 鉄道施設等各種建物の追加]
6 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:18:46.96 ID:v+LHmWJ1
7 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:20:48.60 ID:v+LHmWJ1
[A9v2] ◆新発売◆
■A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル (2012/12/7 発売)
Windows 8(64bit版 & 32bit版)/7(64bit版 & 32bit版)/Vista/XP
※本ソフトを遊ぶには「A列車で行こう9」本体、「建物キット」、「建物キット2nd」が必要
ttp://www.a-train9.jp/professional/ ttp://www.4gamer.net/games/186/G018650/20120928021/ 店舗特典はビッグ(アキバ☆ソフマップ1号・ビックロ) ヨドバシ(マルチメディア横浜・仙台)
■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→GTX650/HD7850
推奨ライン→GTX660/GTX660Ti/HD7870
ヌルヌル系→GTX670/GTX680/GTX690/HD7950/HD7970
CPU編
<Intelの場合>
必須ライン→ i3シリーズ
推奨ライン→ i5シリーズ
ヌルヌル系→ i7シリーズ
<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4系
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-980
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T
FXシリーズはおすすめしない
CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事
ビュアーソフトをインストールして
>>7 のフォーラムにある東京・大阪再現マップを
試してみるとだいたいの動作状況が分かるかも
8 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:22:57.83 ID:v+LHmWJ1
■よくある質問 [A9]
Q. インストーラが起動しない、認証が動かない
A. とにかく、まず公式サポートよく読め (アンチウイルス対処法)
ttp://www.a-train9.jp/support.html ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。前まで動いてたのに今日急に動かなくなった
何回アイコンをクリックしても、たまにしか起動しない etc.
A. 使ってる IME が DirectX と相性が悪い
× Microsoft Office IME 2007
× Microsoft Office IME 2010
△ ATOK
× Google IME (10/12安定版 1.62.1221.0 以降からダメ) ←報告多数
A9はじめる前に
○ Microsoft IME (Windows 標準の純正品 Office付属品とは別物)
に入れ替えてマシン再起動すべし
A9 version2では改善されている。
Q. 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A. DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx Q. 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A. Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. ダイヤウィザードの時間復帰の裏技を使えば可能 (一時保存ファイルをすり替える)
Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック
9 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:25:06.41 ID:v+LHmWJ1
■よくある質問 [A9] (続き) Q. 港を作ったけど船が来ない A. マプコンでは船は来ない(ヘリも来ない)。 ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。 客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる Q. バスがけっこう赤字 A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい Q. ぜんぜん金がたまらん A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック Q. RADEON7000シリーズで描画がおかしい A. ドライババージョン12.9bで改善の模様
10 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:27:08.22 ID:v+LHmWJ1
■よくある質問 (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も) Q. [全] おすすめはどれ? A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり) ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ) ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり) Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない A. その場所で連続クリック Q. [8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの? A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
11 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:29:18.51 ID:v+LHmWJ1
■よくある質問 [A9V2] Q. Ver.2のマプコンで2:1のマップを1:1モードに変換するには A. PとVの同時押し (鉄道・道路・関連施設・空港は消える) Q. Ver.2は前より重い? A. 起動は早くなる。発展の度合いが低いと軽いが、途中からV1より重くなる模様 OSが64bitのときは、最適化された64bit専用版のexeが動く ■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済) ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様) ・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる ・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も) ■[A9V2]裏技・小ネタ ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビル・三角建物を範囲建設できる(マンション・瓦葺家屋・竹なども同様) ・特典のヨドバシ/ビック・ソフマップ/ヤマダは重複インストールできる ・Ver.2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ過去の分が全て含まれる (例:ビック・ソフなら本店・有楽町等、ヨドなら梅田・アキバ等も)
12 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:31:49.65 ID:v+LHmWJ1
13 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:39:18.69 ID:v+LHmWJ1
テンプレ終り 連投制限(?書き込み毎に120秒待たされる)のせいで時間かかった すまん ま、礼はした。 また何かあったら色々と教えてけろ。 んじゃ!
14 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:44:47.14 ID:DthQNrdV
15 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:58:19.65 ID:RWdyZanP
一乙〜
16 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 01:22:25.07 ID:M9cXrbI8
1乙
17 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 01:23:42.28 ID:s0uK7HV2
>>13 乙
駅部分は前の列車の最後尾がホームから抜けないと進入できないから、
速度差と駅間距離によっては次の駅が棒線だとホーム手前で止まるかも知れないので注意
18 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 01:42:13.29 ID:1UnTtLQV
19 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 03:42:25.62 ID:KRv3fxhs
>>1 乙
抜かれる側が抜く側の5分前に到着してれば大抵は大丈夫のはず。
抜かれる側
・始発駅の時間を早める
・停車時間を短くする
抜く側はその逆をして微調整してみな
20 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 04:14:54.79 ID:EfCHTSXK
久しぶりにA7やってみたくなってインストールしてみたら 建物の殆どが白いだけでテクスチャが表示されなかったんだけどなんで? どうやったら直るか解る人解決策教えて下さい 当方のPCスペック CPU・・・ペンティアムD 820 メモリ・・・2G GC ・・・RadeonHD3650 OS ・・・VistaHomebasic 32bit このスペックで去年OSのリカバリするまで遊べてました よろしくお願いします
21 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 08:21:40.35 ID:4oGbtNFw
22 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 09:11:10.60 ID:TyjaAj5h
とりあえずwinupdateとドライバの更新してみた?
23 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 09:26:15.33 ID:EfCHTSXK
>>22 返信ありがと
もちろんやってみた
GPUのドライバも一回消してからもう一回入れてみたけど同じだった・・・
24 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 09:33:15.72 ID:TyjaAj5h
入れたcccのバージョンは?
25 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 09:49:20.79 ID:j0nLQVc2
CCCの3Dアプリケーション設定をいじってみてそれでもだめならドライバかハードがらめぇなんだと思うんだ
26 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 10:21:23.83 ID:M0YDgDte
>>24 13.1です
>>25 CCCが起動できません><
Command Line Interface は動作を停止しました
と出てプログラムが終了してしまいます
27 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 10:27:41.07 ID:TyjaAj5h
つまりドライバが正常に当たってないってことじゃね?
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 11:36:25.56 ID:M0YDgDte
>>27 なるほど。やっぱりDriverSweeperかなんかでドライバを一回しっかり消してから
入れ直さないと駄目なんすかね
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 13:35:47.79 ID:0nvroPlm
そのソフト、更新止まってるんじゃなかったっけ? 前に、色々不具合があったというの聞いた記憶が
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 13:39:53.34 ID:7nCeif3Q
西武秩父線・山口線・国分寺線廃止か・・・ 沿線民暴動モノだろこれ
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 13:43:45.75 ID:7nCeif3Q
ごめんスレまちがった
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 15:48:09.59 ID:+O6jNqbV
「赤字線はサクッと消去」はゲームでは常套手段
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 16:28:40.71 ID:2CD72Ouk
一度発展したらまず赤字にならないのがA列車というもの
34 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 17:49:22.63 ID:wN9kK2F8
1:1モードで高架駅が地面+120メートルまでしか作れないんだけど同じ現象の人いる? 線路は高さ240メートルまで作れるけど駅が作れないからかなり不便なんだが
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:35:12.40 ID:pQvVo7Gr
36 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 19:28:47.36 ID:KZujJvQP
倒木運休だな
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 19:47:49.02 ID:Z8aV1gGQ
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 20:29:18.35 ID:4N+mBvCN
なんか、全然グラフィックが違うな 21の方がいい
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 20:30:22.74 ID:W8RkeI1Z
遮断機と警報機ちっこいな
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 21:09:31.85 ID:3jZkGSOj
A6系統懐かしいな〜 とくに6は、離島マップつるぺたにしたり機関車三重連にしたり乗客数週間拘束したり
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 21:11:58.68 ID:kfWBXAXN
車両のモデリングが神すぎてワロタ
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 22:48:07.90 ID:Z8aV1gGQ
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:16:38.97 ID:ZEu6xuon
もうこうなったら線路勝手に引きはじめて私鉄とか作り始めりゃいいのに
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:40:58.72 ID:y9J012Ak
>>42 いろいろ大惨事だww
改めて見るとモデリングいいな
45 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:44:42.88 ID:s77gz/a6
どうしてこうなった
46 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 00:15:40.74 ID:uX2mmuhj
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 02:20:44.33 ID:5pKVi+x9
v1でバージョンが190なのに団地(小)がずれてるのだが俺だけか?
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 07:01:51.55 ID:5yP+zcGm
パッチあてる前に団地を立ててた場合はずれたままにされる。 新規に建てた場合だけずれなしで建ててくれるはずだったとおもう
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 08:36:27.70 ID:4FTVbwDm
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 11:00:23.87 ID:5pKVi+x9
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 11:50:05.17 ID:PVVsixuS
>>30 JR東日本とJR東海が支援に乗り出すみたいだね
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 12:01:47.32 ID:nCLmyNi6
西武多摩川線なら、JRがもらい受ければかなり良くなりそうだけどな。 三鷹止まりをそのまま多摩川線直通に出来る。
53 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 12:29:57.32 ID:v4TKJtPF
>>51 それ本当?
しかしなぜJR東海…新幹線マネーつぎ込む気か
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 12:35:55.83 ID:S+jZM/PW
東日本や東海はアメリカその他諸外国に新幹線売り込んでるからだろ
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 14:34:12.47 ID:7RtH8Y+d
同じ鉄道会社としてホワイトナイトになり得ますよって事でしょ。技術的とか営業的に支援するんじゃないと思うけど。
56 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 14:51:08.10 ID:/gklhYuR
(1)利用客の少ない山田線、気仙沼線、只見線、北上線、 (省略されました・・全てを読むにはここを押して下さい )
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 17:07:15.13 ID:8P84xEE/
豆腐工場の休み大杉 労働時間も短杉 派遣モード作って低コスト・長時間労働可能にして欲しい
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 22:04:00.08 ID:SYawkIhI
>>53 JR東的には多摩川線廃止=京王グループに多摩川線の客を取られるっていう笑えない話もあるしね
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 22:46:29.23 ID:+ROmIRUW
多摩川線は何で府中試験場駅をつくらないんだろう 一面一線ならサクっとつくれそうなもんだが
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 22:54:16.77 ID:8Rfm5Nze
それA列車となんの関係があるの?
61 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 22:56:28.34 ID:tWZWusQv
まぁ関係ない気ガス
62 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 22:57:08.99 ID:tWZWusQv
アゲてしまった申し訳ない
63 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 23:04:27.55 ID:JvW5tYu4
どうでもいいけどスレタイが全角
64 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 00:09:14.82 ID:OH37sPkx
それは俺も気になった
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 00:34:11.38 ID:GHLdMqnu
スレタイが全角か半角かでスレが乱立する事が結構あるけど みんな気になるものなの?
66 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 00:43:15.74 ID:ilyOT/30
全角英数字使う人たまにいるけど、普通になんか気持ち悪い
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 01:05:32.09 ID:/Jf7b2zj
A列車の場合検索で引っかからないという問題も?
68 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 01:16:47.22 ID:tXkxSByw
ハコダイヤ作るマクロ組んだ。これでダイヤづくりが多少楽になる
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 02:14:04.57 ID:iBVqe0F9
言うだけじゃなくアップしろカス
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 02:27:22.72 ID:lpOlUeV6
71 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 11:23:03.67 ID:hAGnkf+b
気持ち悪くてガタツク人はメンタルへ
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 12:56:59.00 ID:LJebgoEx
>>67 A列車に関してはPCゲーム板で列車で検索するとA列車関連しかでてこないから何の問題もない
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:43:15.59 ID:AoPLPhAR
いいじゃん全角アホっぽくて
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:47:04.72 ID:chRdjtKe
半角カタカナ大好きジジイと一緒で半角数字ももうすぐ滅ぶと思うんだけどね URL以外は別にどっちでもいいよ
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:44:42.29 ID:poZ/rCIe
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:06:32.87 ID:qXSnl9wF
APP_ERR025とかいって突然起動できなくなったんだが解決法教えろください ググってもまったくでてこねぇ つーかヒットするサイト2つしかないしまったく関係なかった
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:02:28.96 ID:8iczzGOw
PC再起動させてみた?
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:02:50.25 ID:qXSnl9wF
あとマプコンで人増やしまくってたら2万人から急に増えなくなった どうしたものか 連投スマソ
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:07:13.61 ID:v7/ZYrvD
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:11:55.15 ID:x9kqte1e
81 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:39:40.81 ID:3et+zVDx
A列車の方がマシだわ。アメリカも落ち目だな。
82 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 19:13:50.56 ID:qXSnl9wF
>>79 再インストール後一回起動して次起動するときには同じエラーがでる
83 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 21:09:48.36 ID:ZaHnNEJ8
セキュリティソフト周りが臭い気がするが
84 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 21:41:56.82 ID:zCoFkGUH
アンインストール後グラフィック関係入れなおし、その後再インストール
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 22:11:21.57 ID:8A3XJnX1
>>80 多少綺麗かもしれんが、海外の街並みにはやっぱ萌えんね。
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 22:33:35.04 ID:2Uj5RTqV
87 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 22:57:44.00 ID:iBVqe0F9
A9もA9でなんだかなぁ
88 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 23:05:31.12 ID:8A3XJnX1
>>86 センスあるね!
街並みがリアル。
竹林使いこなしてるのが地味にすごい笑
早く完成させてまたupして欲しいね。
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 23:24:01.82 ID:AoPLPhAR
確かに竹林まともに使ってる人初めて見たかも
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 23:39:24.14 ID:j+T0RpBQ
無機的でない街並みを作れる人羨ましいな…
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 00:02:09.88 ID:ASFbtoQ1
A9でフルスクリーンのときのSSってどうやって撮るの? そのままPrintScreenしてもなぜかデスクトップ画面になっちゃう
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 00:13:56.03 ID:GqtIAMg7
>>91 ATrain9v2g.exeのプロパティ
□デスクトップ コンポジションを無効にする
にチェックを入れる
93 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 00:17:09.93 ID:8iNkQoBd
シムシティーとあれっ者の違いを3行で!
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 00:32:41.40 ID:spk6XQMj
その前にあれっ者の説明を3行で
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 00:39:56.95 ID:eZgnL0n6
>>92 ありがとう。
けど、うまくいきませんでした・・・
何かキャプチャ系のツールを使ったほうがいいのかな
96 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 01:04:51.65 ID:8iNkQoBd
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 01:32:14.28 ID:AxBoa+w+
あれっ者 だっておw
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 02:45:06.87 ID:LxmEbJpW
亜列車で行こう
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 06:29:03.79 ID:D7JI/sZB
亜列車って、食パンみたいなのか?
市長 と 鉄道メインの社長(+道路)
満鉄みたいな感じかい?
既存の駅からVer2の田舎駅とかにダイヤコピーしようとしてもできない?
亜鉛列車でいこう
シムシティ+A列車で満鉄みたくなるな
絵柄がまるで桃太郎電鉄ですよ。
>>105 A列車もシムシティの半分くらいでいいから人の気配があったらなぁ
道路はバスとトラックしか走ってないしゴーストタウンみたいで気持ち悪い
>>107 過去作には人や一般車の描写あったけどな
ループ線へ引き込み中
他の人が作ったマップを読み込んだら「データの形式が違います」って出るんだが どうすればいいか分かりますか?
入れる場所が間違ってるかファイル名が「A9D」か「A9D2」か確認してみれば 前者なら頭のアルファベットと同じ奴の場所に 後者ならA9Dが無印、A9D2がV2でのファイル名
なんだかさっきからニャオニャオ異常にうるさいから どこで猫が鳴いてるのか?と思ったらA21Cの中でワロタ
夜になるとカエルがうるさすぎる。夏だけか? 鉄橋渡りながら、ゲーゲーってずっといってる。
夏だけだと思う
次回作はグモればグモるほど街が栄えて会社が儲かる「A列車で逝こう」で
>>111 アドバイスありがとうございます
makeフォルダに入れて駄目だなーと思って試しにeditに入れたら動きました
パックマンシアターw 道路とバス使えばアニメーションも再現できそうだけど、閉塞とかで難しいかな
>>116 2枚目凄くイイな
俺もこんな町並みつくってみたい
俺がやるとマプコンでも利益優先の都市になっちゃう
A9に単体で植えれる桜の木がほしいな あと、ライトアップ街路樹の桜版も お花見スポットを作って、そこに向かう臨時特急を走らせたりしたい
>>120 わかる
そういう設定を考えるのも面白いよね
>>120 単体で植えられる桜なら つTexmod
A9立ち上げるたびに ocurred〜〜とかいうエラーが出る。 公式に書いてある通りに、更新プログラムを削除しても自動でインストールされるし。 なんでですかね。
124 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 15:03:09.77 ID:4Kf4YVPG
もうすぐCiM2発売だけど、あれは鉄ヲタが対象じゃないから興味ないか
>>123 更新プログラムは個別に自動インストールするか設定できるよ
>>125 ありがとう
よくわからないけど、やってみます。
OS再インスコしたからA本体も再インスコしたんだけど シリアルコードってどこに書いてあんだっけ・・ 媒体の箱、ユーザマニュアル、おまけ冊子みたいなの しかない、、シリアル書かれた物どっかやっちまったんだろうか
128 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 20:29:51.32 ID:w0Z432r1
ハガキみたいなのがあったはずやで
みつからぬ・・・
ネットで買うとメール残しとくといつまでもシリアル残ってて便利ね
シリアルはディスクに貼ってる
V2が出たことだし、昔みたいに公式でマップコンテストをやって欲しいな A9はジオラマゲーとして優秀だから、凄いマップがたくさん集まりそう 優勝作品をPVやスクショに使えば、良い宣伝になるだろうし
詰め込み厨の私の出番は無さそうですね
パソコンの性能が第一条件
136 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 11:04:51.95 ID:696P0VvJ
シムシティに減滅してこっちに来たのなら、また同じだと思う。 決して安い買い物じゃないのだからね
両方やってるけど今回のシムシティはとにかく飽きる。 だらだら長くやれる要素が皆無といっていい。その点こっちはちまちま 作り上げてく感があるからそうゆうの好きなら大丈夫と思う
>>135 その値段ならAmazonで完全版を買った方がいいよ
26円高いけど、インストールが楽
139 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 12:25:43.33 ID:Z3guGNyF
>>136 ×減滅→○幻滅
減滅は日本語に存在しない。
141 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 12:35:26.35 ID:o4y0wjTi
知らん単語だと思ったけどさっぱり 見つからぬ、気になる教えて! あいかわらずシリアルみつからんや
シムから流れてきた人は、鉄道に興味無いときついんじゃない?金もかかるし。 そういや、鉄道にもジオラマにも興味ないと言いながらPKまで買って、 車両の入らない車庫と巨大電車を全力擁護してた自称一般人、最近さっぱり見ないな。
減滅(なぜか変換できる)
146 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 18:15:47.45 ID:696P0VvJ
減滅ねーぇ 俺も変換した時、幻滅と出たからこれじゃないと思い減滅としたのだが、 意味は一緒なんじゃないのか? 調べる気にもならんけどw
減滅が日本語にあるかどうかなんてどうでもいい
>>135 とりあえず1つだけ。A9には人の描写がないからな。
>>132 なにかコンテストするにしてももう少し先にしてほしいわ。
V2を発売日に買ってマプコンを結構ぶっとおしでやっているけど
ようやく地形と線路、建物設置が終わったところで列車の配置はこれから。
完成には程遠い。。。
アスペが集まってきたな
質問 A7完全版を始めたんだけど駅周辺に工場を作って資材確保してるだけじゃ街は発展しない? A4ではこれで発展したんだが やっぱ貨物列車を走らせて資材の移動をしなきゃダメ?
a4でも98/windows版だと一度運び出さないとダメ。 当時からホーム+1両の線路引いて貨物列車往復技あったから。
運び出さなくても使えるぞ? A5は一度運び出さないと使えなかったはず
A5はそのまま使えたよ
A4は、自社の建設には工場から直接使えた。 自然発展させるために住民が使う場合は資材置場に置かないとダメ。 ・・・だったはず。
そっちの方が理にかなってるしはやいな。
156 :
152 :2013/03/26(火) 11:23:09.78 ID:WlGbrniw
>>153 A5もそのまま使えたのか、すまぬ
>>154 他社も関係なしに使えたよ
ただ、工場を建てるのにも資材が必要だったので、そのために貨物は走らせていた
流石に飽きたぞチクショウ
>>156 自社工場なら自社工場の資材届く範囲に工場立てて……って技があった。
まあ、見栄えとか考えて結局貨物走らせる方が多かったけど。
あと資材置き場安かったから、海沿いに大量に置き場作って、貨物で
資材ため込みとかもやったな。終盤にはサテライトで真っ白になってた。
159 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 17:35:11.07 ID:j3+G/raE
ほっといても勝手に発展するようにするにはどうすればいいの? マプコンで 大体増えると発展しなくなるんだけど・・
>>159 [Option]の中にある[自動発展…]とかいうのにチェックを入れる
161 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 20:44:08.69 ID:j3+G/raE
>>160 入れててもある程度増えるととまるorz
162 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 20:46:37.10 ID:LmBUk6mY
すみません、A9を始めたばかりなんですが、駅名・都市名にどうやっても半角英数しか 使えない現象が起きてるのですが・・・。再インストールしても出来ないorz
>>162 答えじゃなくて悪いけど…
俺もある時突然そうなった
何故かキーボードをロジクールにしたらなおった
165 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 21:07:29.54 ID:LmBUk6mY
162ですが、A8は『かな』入力出来るんですよね。なぜかA9だけが出来ないTT
なんでかなー
俺は普通にできるが… ウィンドウプレイで入力モード確認するしかないな 逆に、車両に編成番号つけるのに、デフォルトで全角入力になるのが嫌だ(´・ω・`)
使っているIMEは何でしょうか?
169 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 21:33:00.84 ID:j3+G/raE
俺もたまに入力できなくなる
ウィンドウズのスタートバーをクリックして入力画面に戻ると 入力できるようになるよ
171 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 22:09:08.74 ID:LmBUk6mY
162です。皆さん助言ありがとうございます!Baidu IMEを→Microsoft IME 2010ってヤツに変更しましたら、 無事にかな入力が出来るようになりました!これで、----Stationだとか、○○ Line にしなくて済みます。 お世話になりましたm(__)m
みんなサンクス やはり動かした資材でないと発展しないっぽいね それとせっかくマプコンで空港を作っても 飛行機の進路に高いビルを勝手に建てられたw ゲーム開始直後に自社の物件で飛行機の進路を押さえておかないと これまたダメっぽね
マップひとつ作り終えて真っ白に燃え尽きたわ パソコンのスペックきついし、しばらくお休みか…
>>174 なんだかNゲージの1畳ぐらいのレイアウトにありそうな感じがする。
テンプレにあるA列車どっとこむがほとんど繋がらないんだけどいったいどうなってんだ?
旧国が走ってんのに他の車両がJR仕樣だと流石に違和感あるな
そういうの全くわからん
ダイエーはイオンになるってニュースでやってた
>>177 ただテクスチャ使ってみましたって感じだね。
もうちょっと上手く使ってあげなよ。
182 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 19:21:51.28 ID:bqwz3F2A
逆にプラレールとして作ったならこれは凄いw
線路をプラレールに変えたmodって無い?
ドヤ顔で写真上げて恥ずかしくないのかwwwww まじでプラレールだった。
必死でIDチェンジ乙wwwwww
なんか違和感あると思ったら、2:1か
道路でかいな
2:1でSS上げる人すっかり見なくなったな 当たり前か
次の建物キットまだかな。
列車のチャチ感が酷いし周りの家に対して大きすぎるだろ、 列車の窓が住宅の二階くらいじゃねーか、地上ホームの高さが二階相当なのか? それともA9の人間はドールハウスかなにかに住んでるのか? いや人気なんかないゴーストタウンだが。 いろいろと酷過ぎるな、どうしてこうなった、解像度が上がっただけじゃねーか
せやな
V2買ってない人だっているんだろうからさ、 身内の数減らすような事するなよ。
V2発売以前の1:2のマップでもすげーすげー言ってきたお前らがこうも簡単に手のひらを返すとは
>>194 あの頃は2:1を違和感なく見せる技術を競っていた側面もなくはない
もうA9V3とかA9アマゾンとか出しちゃえ
なんつーか前スレから排斥活動ばっかだよなここ 人生に余裕無いヤツしかいねーの?とマジで思うわ
200 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 01:17:11.23 ID:NNtU0Wap
あああ、何かいわかんあるなーと思ったら2:1だなw 既に1:1になれちゃったんだなーと感じた瞬間だ。 今見ると2:1ってクソだなwwwww それでも楽しくやってたが・・・。1:1のリアル感がよすぎるんだなー
>>199 v2をなんとか買わせたい社員が自演してるだけかもしれん
そもそもまだV2買ってない人なんておらんやろーw
買ってないにしろ、存在を知らないユーザーはごく少数だろう
じゃあなんでマップ上げる人は少ないんだろうね
205 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 02:36:40.61 ID:6dL5Mxqs
いや僕V1なんだけど 一万円もお金ないんだけど
>>206 > 気にするな、頭悪い奴らが暴れてるだけだから
こう書く奴も、人生に余裕が無いんだろうな。
春休みらしい
>>199 前スレどころか今まで何回もこういうことが
親から子供取り上げて土下座させるような人種だからね 仕方ないね
くだらねw
こうなるとA8の方が似合いそうだな
凄いなw
撮鉄と同類にされたwwwwwwww
つーかこのスレにきていて
>>211 みたいなレスないわw
v2すらもってないの?
>>215 プラレールのレール幅ならこんなもんじゃね?
幅広いのが複線でぴったりくっついてたら逆におかしい
>>217 ぴったりくっついてたらおかしいけど、部分的にくっついた
複線レールがあるからな。どっちにしろ、適当にぶった切るように
分割線を入れないとプラレールぽく見えない。
車種と種別、運転系統が多いと時間の計測がすごい手間。 ちょっと平面交差があると交差支障時間とかも測らないといけないし。
いいじゃんプラレールw
それっぽい雰囲気になってるな
224 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 00:16:00.23 ID:rMa66xe9
>>222 調整池いいね。
アイディア勝ち。
こういうssはどんどん見たいね。
自販機付き管理小屋とフェンスが実によくなじんでる
227 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 15:23:36.73 ID:642WJdoK
A列車で行こう7完全版買ってきたんだが、マプコンで発展させるにはどうすればいいの? オプションみても発展許可のアイコンがない
229 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 18:21:18.48 ID:642WJdoK
クレクレ厨でスマソ あと高層ビルの建設がまったく進まない アプデはして最新版で資材もあるはずなのに
A9で建物建てるときの資材って、範囲内の近くの資材置き場から持っていくわけじゃないの? いつも遠くの方の資材置き場から持っていかれてしまう
231 :
名無しさんの野望 :2013/03/30(土) 15:57:22.43 ID:qmtidF2w
Cities in Motion2がもうすぐ発売だね
そろそろなんかパッチきたか?
アイテム上限にぶち当たってしまった… まだ列車すら置いてないのに
上限って結構使わないといかないよな
アイテムの上限1000はマジで改善してほしいな 俺もマップの半分ぐらいを作った所で、上限になった メモリーとかの都合で増やすことが不可能なら、 せめて上限を木と共通にしてほしい
237 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 00:57:42.83 ID:G7MIY4Sn
発展がとまるのと上限って関係ある?
>>235 木と共通で2000個までとかなったらどうするんだ
239 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 15:30:02.46 ID:G7MIY4Sn
マプコンで車両数の上限を大都市構想EXみたいに100両にするにはどうすりゃいいの? 上限きちゃったんだけど
>>239 オプション開いて最大車両数の拡張にチェック
241 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 19:10:00.01 ID:G7MIY4Sn
242 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 20:23:02.34 ID:G7MIY4Sn
連投スマソ
>>240 にアドバイス受けて早速やろうと思って起動させたらAlready Action ATrain9g.exeと表示されて起動できないんだが
もちろん最新版だしAtrain9g.exeもあるしAtrain9.exeから起動してる
なんでやろう
>>242 プロセスで多分まだ動作してるんだと思う。
PC再起動しろ
244 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 20:44:20.55 ID:G7MIY4Sn
>>243 なるほど
再起動なんか滅多にしない派だから気づかなかった
久しぶりにやってみるわ
ありがとな^^
A列車シリーズスレなんだからA21Cでもいいじゃん
今度はA21Cを排除しようとしてるのか?
プロセス残ってるのなら、タスクマネージャからプロセス終了すれば済む話 再起動までは不要
>>247 自分の思い通りにならないとすぐ不安になるような奴は、
それを書き込んでスレで袋叩きに遭う前に精神科医行くべきだな
>>249 きみはまず日本語学校へ行った方がいいね
>>250 適当な文章書いた程度でスレが殺伐とするか?
つまらん揚げ足取りする以前に本質を捉えろよ。
目糞鼻糞
>スレが殺伐とするか? お前が原因 以上
┐(´ー`)┌
何時にも増して突っかかってくる人が多いので、ID変わるまでROMってるよ。 下らんことでスレ伸ばしたくないし。
┐(´ー`)┌
┐(´ー`)┌
おちんぽエキサイティングスプラッシュローリングマジカルサニーフラッシュ☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
誤爆しました
ナイスドンマイ
普段どんなスレに出入りしてるんだよw
┐(´ー`)┌
264 :
名無しさんの野望 :2013/04/01(月) 17:34:40.00 ID:7dXJo72P
ここも話題なくなったな
4月になったらパッチくっかなーと期待してたんだが 無かったからなあ
googlemapの場所を指定すると、 地形と建物が再現されるパッチまだー?
267 :
名無しさんの野望 :2013/04/01(月) 18:59:03.89 ID:Lge/sUrb
>>266 はよ
Googleアースでもいいから
はよ
268 :
名無しさんの野望 :2013/04/01(月) 19:54:07.96 ID:Cvvjyp03
みんなルーシーの某クソゲーか発売間近の某洋ゲーに流れてんじゃないかな
どうもここの住民は変態が多いみたいだな
┐(´ー`)┌
公開オナニーシコシコドピュドピュ
>>271 たいして変態でもない希ガス
道路を斜めにすればいいっていうもんでもないし
キャンベラとかブラジリアみたいな、計画都市を再現しようとしたのであれば、まあよくできてると言えなくもないかな
274 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 00:49:07.48 ID:DXyH04ay
276 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 02:25:49.77 ID:ERGicmz7
皆さん! A列車で行こう改善の為にの書き込みのストをおこしませんか A列車で行こうが今最悪につまらん!
↑基地外
>>271 センスいいなー
夜は工場地帯の夜景が綺麗そう。
279 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 04:45:17.04 ID:ERGicmz7
>>277 人を中傷しかできぬおまえが
多基地外www
ID:ERGicmz7
車両基地外
>>271 砂浜が良い味出してる
それに、ここに投稿する人のセンス良すぎ
一度挑戦したが挫折した…
>271 完成したら、是非ともマップデータもupしてね。 自分には到底叶わないセンスだね。うらやましいよ。よく街を観察してるね
東京MAP兄貴に期待してるんだが まだかのう
286 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 18:13:55.96 ID:IgHXe5Se
東京マップはよ
よーし、ハパ新十津川マップつくっちゃうぞー
>>287 ・・・なんだろう、十津川警部シリーズが脳裏に浮かんだ。
殺人事件ばかり起きる寝台列車とか臨時列車とかたくさんいそうな路線が・・・
291 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 16:00:17.19 ID:FvmAclKC
292 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 19:20:28.67 ID:IBZ51lk0
>>290 普通に作るのも苦労あるさ。
自然な街並みはリアルティがあって見応えあるよ。
逆に
>>290 が作る特別感のある創作も純粋に見てみたい。
>289 もう、センスありまくりで、完成したらマップデータupして欲しい。 ジオラマを作れる人は羨ましいよ。よく思うんだけど、そのマップデータに自分の好きな列車を走らせたい。 むかし西武線沿線に大きなジオラマがあるお店があって、Nゲージを持参して遊んだものです。
>>289 こういうのいいね
時代と共に変わっていく街並み、みたいな
使用前のSSはモノクロにしてノイズいれたりして遊んでみたくなる
299 :
名無しさんの野望 :2013/04/04(木) 00:16:51.05 ID:9i5hTjaq
質問させてください。既出だったらすみません。 丘陵地に道路を通したところバス停や配送所が設置できません。ハイトバーもいじってみたのですが… これは仕様なんでしょうか? 初心者につきどなたかご助言いただければと思います。 何卒よろしくお願いいたします。
城の目の前に駅があるのって、福山ぐらいか? 若干違和感が。 まあ、それ以前に城壁?のような土堤が違和感ありまくりだけどwww
>298 うは、鼻血でそう。頼みます、公開してくださいね。
変化して行く街並みいいね。 私好みな街並みのシリーズ動画が終わってしまって、綺麗なA9の街並みに餓えてるんだー! 自分にはセンスが皆無なんでみんなの街並みもっとみたいなー
茶色の電車と客車の追加はよ
変化していく街並みか 俺がやると創業100年のそば屋とかガソリンスタンドが出来まくってしまう
>>299 SSうp
大方そこは斜面で設置出来ないとかじゃなかろうか
306 :
299 :2013/04/04(木) 22:49:00.08 ID:RK5+x8CM
>>305 ありがとうございます。
大都市構想(デフォルトの1番最初のマップですね)の北西の湖沿いに工場を設置、
そこから更に湖沿いに道路を伸ばして配送所など設置して観光地として発展させようとしたところ
先述のような状況に陥りました。
発展させようとした道路は湖の水辺〜陸地にかけての急な盛り上がりのところに通しました。またそのあたりは
よく見るとゆるやかな丘陵地帯でもあります。
地形的な問題なのでしょうか?道路が平坦でさえあれば配送所なども設置できるとばかり
思っていたのでびっくりです…
>>306 湖の砂浜と陸地の間に道路通してるって事なんだろうか?
高架道路みたいにガードレールが出来てるとそこは平坦ではないので、
そういうところには停留所は設置出来ない。
先に配送所だけ設置してから、そこに道路を繋げるやり方のがうまくいくかも?
APP_ERR025 が出て起動しなくなった A列車で行こう9 V2 検索結果には出てきたが解決方法がのってなかったな・・・オワタ
再起動は?
310 :
名無しさんの野望 :2013/04/05(金) 03:21:54.01 ID:eCHYd6jv
これはこれで悪くないと思う 俺なんてもっとセンス無いからなぁ…
地方私鉄っぽい
A8っぽくていいと思う
>>311 中央線の石和辺りっぽい。
大丈夫、センスより努力だろ、景観再現は。
地形作りこんでるね。 これ作るの時間かかるんだわ
新規でマップ始めるといきなり複々線作りたい病が発症するんだが助けてくれ
無理っす
いっぺん北海道や九州のド田舎路線に乗ってみるといいよ 田舎の単線を作りたくなるから
田舎の単線いいんだけどな それだとマップのサイズが絶望的なんだよなw
>>321 平地1カ所に高原2カ所くらいしかないマップ作ってやれば?
そうすりゃどうやろうが単線かせいぜい複線でしか引けないから。
マプコンなら思うがまま
都会より田舎作るほうが難しいよな
325 :
299 :2013/04/05(金) 17:56:47.66 ID:Gm72qKJu
全手動で都会を作ってると、 オフィス街と住宅街の境目をどうするかでいつも迷う 現実だとそういう場所って、1階が店舗になった低層マンションが 乱立してることが多いけど、A9だと低層マンションは種類少ないからなぁ・・・
超高層→高層→オフィス→マンション1&住宅(アパート系)混合→住宅(戸建て系) 自分はこんな感じにしてるな。
とりあえず道路を境目にバッサリ変える
境目は徐々に建物の高さを下げるようにしてるけどなかなかうまくいかないからなぁ…
>327 私もこんな感じ。
4階建てぐらいのマンションともっと低い雑居ビルがほしいの。
考えるのめんどくさいから、山を作ってトンネルで区切ったり、 山のうえを丘のようにして勾配前後でガラッと雰囲気変えたりしてる。 案外いける
で、編成数追加パッチは?
最大編成数の拡張は、パッチじゃなくてV3でもいいから、実現してほしい V2発売前後のADのTwitterは、メーカーがユーザーと対話してくれてる感じがあってすごく良かったんだけどなあ あの一瞬だけだったのが残念 んだけどなあ 建物キットも今後また出るのかでないのか、
そいやv1のゲームmapの1:1版ってねえの?
V3とかどうでもいいお 早くA列車10出せお
ああ、はやくお布施したい
>>335 マプコン移植して地形高度を調整するしかない
ゲームマップって、マプコンに移植できるのか?
マプコン移植ってどうやるんだ?
343 :
340 :2013/04/06(土) 11:40:21.00 ID:mJnUaOGB
>>342 教えてくれてありがとう、移植に成功した
稲荷神社(小公園サイズ)は必須
総合病院も欲しいなー。
スローペースすぎんだろ。
だいたいどのくらいの頻度でリリースされてるのかな
とうもろこし畑100円、スキー場300円、ちゃんとした飛行場1000円
ちゃんとした飛行場わろた
ちゃんとしたダラスを置いても片隅にしかならないマップ欲しい。
列車の走行音リアル化(実写から録音)3000円
その前に保有車両の拡大(最低でも150編成)
コアユーザー向け制限撤廃パッチでも出れば万事解決なんだが
線路引き直しめんどいから建物全消ししてマップだけ使うかw
いまさらなんですが、資材置場の有効範囲はどれ位なのですか?駅の資材有効範囲、の意味もよくわかりません。A3を昔PCでやった位なので。
プロパティ出した時に出る緑の円の淵ぐらい
>>359 マニュアルはオンラインになっている。質問への解答も記載されている。
>>336 俺は9でほぼ完成してる景観を見て10よりV3で編成増加と、人と一般車の動きを実現して欲しい。
バスダイヤが難しくなると思うけど。
バスダイヤなんてクソ信号のせいであってないようなもんだしな・・・
そもそも、現実でもダイヤ通りに走れないケースがあるからな
赤信号の時って、静止画だけだからな。どうしようもない。 交差点には歩道橋もほしい。
i.imgur.com/Ud2tTlv.jpg 全て破壊して作りなおしたらだいぶましになった気がするのは自分だけだろうか… 撮影場所はほぼ同じ場所
>>366 高架があったりアクセントに高い建物があったりすると、
街が立体的になるから良いんじゃないかな。
このスレのスクリーンショット見てやりたくなって買ってきたが値段の高さにびっくり。 ゲームソフトに2万円も払ったの初めてだわ。
毎度ありっ
ゲーム開始後またびっくり。
ふと思ったんだけど… 駅名を入力すると駅の看板とかに反映されるような細かい芸あったらいいなー
それよく思うな
路線別の乗降客数、収支なんかも知りたくなることが。
>>373 わかるな
でもどこからどこまでがその路線って認識させるのは難しいんじゃないかな?
駅の看板はほんとに思う。 駅名入力して即変更じゃなく、後から更新か何かでもいいんだけど。 結構オリジナルの駅っぽくなると思うけどな
>>375 371だが、同じ事思う人いるんだな
ステコンとまで言わないからせめて駅の看板ぐらい変えさせてくんないとね
多少は個性がでると思うし
シムシティ4のMODみたいにユーザーが好き勝手やれる仕様にしてくれればおk
線路まわり、駅まわり、車両まわり。 この3点がすごく強化されれば、他はどうだって良いと思う。
株売ろうとしてもすぐに売れないから待ってる間に赤字になる キイイイイイイイイイイイイイイ
できれば地下鉄ホームの電光掲示もどうにかしてほしい つかあんなのなら最初からなかったほうがマシ
その割にはうp好きですね
下手糞はうpするなと言いたげですね
見たけりゃ見せてやるよ
(震え声)がないぞ
こうやって背の高いマンションをピッタリ並べると後方低層階の住人がカワイソウw
新幹線型の通過駅作ったけど追い越指定出来ないのね
390 :
名無しさんの野望 :2013/04/08(月) 22:02:17.53 ID:aB6mocwf
ゲーム中に時間軸変更できるツールが欲しいんだけど誰か紹介してください。 もちろん創作ゲームで時間変えてからスタートってのは無しでお願いします。
>>374 それこそユーザーが設定すればいいんですよ
架線柱建てるみたいに線路なぞったらいいんじゃない
>>382 瀬戸内の中核市からちょっと山の方にいった通勤圏って風情と見た。
いいねミクカラー
シムシティとA列車はどう言う関係があるのですか?
無関係
唯一の共通点がシミュレーションゲームだということ
隣町のいとこ
昔は比較対象 今は別ゲー
401 :
名無しさんの野望 :2013/04/09(火) 01:54:56.43 ID:Hrbhec4X
誤爆った・・・
なんで調子こいた
この金色っぽい帯、どんな風にして作ったんだ?
さあ、雪ミク電車を作る作業に戻るんだ
403です。
帯はオリジナルの方のSSをみながら、位置を調節して帯を描いていきました。
金色にみせるために3色グラデーションがはいってます。
ぱっとみるとジョイフルトレインにみえるw
>>406 雪ミクですかw
残りのARシリーズで考えてみます。
408 :
名無しさんの野望 :2013/04/09(火) 13:12:54.02 ID:SDiortX2
ARならぬBRだな、いいぞもっとやれ
この車両カピバラっぽくてあんまり好きになれない
交通シミュレーションとしてA列車を見るとクソゲーだね CiM2の方が何倍も良い
で、荒らしに来たのか
恋愛シミュレーションとしてもくそげー
ぶ、ブラックのBだから(震え声)
グラフィックはA列車のほうがいいけど、人の流れとかはCiMの方がいいね
逆に言えば、その辺ちょっとつめるだけで神ゲーなのになあ
人が全部降りる仕様って治らないのかな? あと、休日には行楽地に向かう電車が混むとか、そういうのがあると街を作る気が起きるんだけど。
>>417 1人1人にどこから乗ってどこで降りたかを管理しなければいけなくなる。
メモリ使用量が大変なことになるし、重くなると思うよ。
どこで降りるかってのを決めるのも大変だと思う。
俺は今の単純な仕様で良いと思う。
ゲームモードがいらない。
>>418 ん、フリーソフトのsimutransがそれをやっているんだが。
(正確には乗客1人づつじゃなくて同じ出発地目的地の客のグループを1グループづつだけど)
乗客発生地、目的地、乗り換えの概念がちゃんとあるし、
利用客に応じた街の発展もある。
ハードの負荷だって、simutransはpen3世代のPCでも動作するレベルのソフト。
(編成数やマップサイズにもよるが)
シミュレーションの概念の設計をちゃんとやれていれば不可能ではない。
>>420 > ん、フリーソフトのsimutransがそれをやっているんだが。
> (正確には乗客1人づつじゃなくて同じ出発地目的地の客のグループを1グループづつだけど)
つまり、やってないんだろ。
Aのグラとsimのグラ、ダイヤシステムの違いを考えてから書こうな。
シムトランスレベルでいいからそういうのはやって欲しいよなぁ
グループでもゲーム上はそれで問題ないんだよ。 ちなみにsimutransではグループ数も万のレベルで管理してる。 編成数も1000編成とかいけるし、 その編成の何両目にどのグループが乗っているかも管理してる。 むじろ同じルートの複数の乗客を1人ずつ管理するのが効率悪いだけ。 グラの負荷はまた別の話だろ。
424 :
名無しさんの野望 :2013/04/09(火) 22:06:34.39 ID:cVaNazSE
simutransなんて10年以上前からそのへんはおおかた実現してるね グループ管理というのは紛らわしい、正確には1人単位で管理してるよ(満員でグループ割れることもあるし) てかなんで、しょーもない擁護が沸くのかがわからん 本当にわからん
425 :
名無しさんの野望 :2013/04/09(火) 22:07:21.96 ID:cVaNazSE
グラ()もあんなお粗末なオブジェクトで満足してるならまあそれもよし
お前らそれ以上ADSの悪口はやめろ
SimCity等の人や自家用車が描写されてる箱庭ゲーやるとA列車9はゴーストタウン過ぎて恐ろしく感じる
キモい
頭ごなしに否定してやるなよ 俺は好きだぜ、こういう架空車両
前からいるよな
>>429 みたいなやつ
何しにきてるんだろ
こういうのは好き嫌いがはっきり分かれるからなぁ…
AR5てこんなデザインだったっけ? A5のAR5と全然違うような。
A6、A2001で客の乗り降りが再現されてただろが 過去にできたことが何故出来ない
列車のモデリングも劣化してるしな
>>431 だよな、楽しみにしてた投稿者が去っていった事数知れず
最初の頃は「まぁ好き嫌いは人それぞれだしな」とか好意的にみてたが
最近は嫉妬の固まりにしかみる事ができんわ
さっきフォーラムに大船着の人がブログ紹介してるのに気付いた
ちょっと楽しみだ
そんな電車走ってたら普通にキモいから。 嫉妬とか馬鹿かと。
実際に走ってたらしいが?
>>438 確かに現実に走ってたらキモいかもな。
でも誰が現実の話をしてるんだ?これはゲームですが何か?
鉄道模型やっているヤツにも居るよな、
架空の編成とか全否定して「そんなのねぇよ」ってバカにするヤツ。
ところが、実際にミク電車は走ってるんだ。 けいはん!とか、亀有信用金庫バスとか、ポケモンジェットとか。 もうこの国の交通機関はやりたい放題だぜ?
誰かすまんが綺麗な築堤の作り方教えてください 前に載ってた気がするんだが忘れちゃって…
>>444 1 グリッド表示オン
2 築堤を作りたいところをかさ上げ
3 グリッドにあわせて線路or道路を敷く
4 はみ出たところを掘り下げる
じゃダメなの?
これ、一番最初にやりだしたのはどこなんだろう? 自分が知ってるので一番古いのだと、大阪港トランスポートシステムOTS系になる(少年アシベのゴマちゃん)
保存に失敗しました。で強制終了 マジでクソ
>>445 ありがとう
いつもギザギザになるのはグリッドに合わせなかったからか…
テクスチャの話はtexmod wikiにいけということじゃないの?
>>428 じゃ、都電を材料に過去3回分の雪ミク電車を再現してもらおうか(他力本願)
リアルの電車は豆腐売ってりゃそのうち客が勝手に増えるなんてないからね ラッピング広告の収入はバカにならないんだ
428です。
すこし荒れてしまったようで申し訳ないです。
まあ、現実にこんなもん走ってたら作った自分がいうのもなんですが嫌ですわw
あくまでもゲームなのでそこは穏便に。
>>450 テクスチャが部分によっては別のところに飛んでしまうことがあったり
文字があるとミラー文字になってしまうこともあり、むずかしいですねw
でもまぁデザインはそのままとはいかないので、そういった事情を考慮しながらやってみます。
他人を貶すことだけが目的のSS批評家様が住み着いてるだけだから、無視してりゃ良いと思うよ。
>>452 別に428さんが謝ることはないでしょ
これに懲りずssうpしてね
痛電はねぇ・・・ まぁ人それぞれ好みがあるから、しかたが無いよ
馬鹿が住み着いてるから
457 :
名無しさんの野望 :2013/04/10(水) 14:00:16.47 ID:D0UiV7D9
高架の橋脚を複線や等間隔に設置するため任意の位置に設置したいんですが うまくいきません いい方法ありませんか
やる時間がねえ・・・;;
460 :
名無しさんの野望 :2013/04/10(水) 17:58:19.37 ID:ESRxCMeC
広島マップはよ
>>461 良く再現できてるな
個人的には今年の雪ミクが一番好き
リクエストなんかしてないんだからね
E231-500を黄緑で塗りたくる作業
広島地区ってようやく新車が入るみたいだな
466 :
名無しさんの野望 :2013/04/10(水) 23:09:00.94 ID:sdSa3xix
今日も恐らく問題ないであろう交差支障の解決のために時間を使ってしまった… やっぱY字分岐がないのはアートディングの嫌がらせだよね
IDがERO・・・・ orz
>>461 冗談半分で言ってみたんだが、完成度の高さに驚いた
→驚愕する
461です。
>>462 実は2013の雪ミクの素材もすでに集めてありますw
貼る車両はあえて広島電鉄5000形というのもありかな〜と考えてますが、
こちらはテクスチャの難易度が高そうだな。
>>471 リクエストされた方かな?
やってしまいましたよw
texmodって、ひょっとしてウイルスに感染してるのか? 誤検知だといいんだけど…
書いている途中で送信してしまった 高層ビル立てるのを我慢するぐらいでも割りとそれっぽい景観になるな
476 :
名無しさんの野望 :2013/04/11(木) 18:58:12.67 ID:Xs+sdD6g
>>474 確かにそれっぽくはなるけど、戸建ての中にいきなりタワーマンションは法規制的に建たないと思うけどね。
タワーマンションの北側の戸建てって可哀想過ぎるだろ(´・ω・`)
そっちの法規制とはちょっと違うけど、 条例で建造物の高さ限界が決められてたりする所もあるしね
雪ミクは冬限定のダイヤで走らせたい
総合設計制度をつかって、住宅街の真ん中に高い建物が建つこともあるぞ♩ そういうときは、公開空地や提供公園が必ずできるから、高層の建物のまわりに公園や緑地を配置するとそれっぽくなるぞ♩ オフィスビルの場合は、付置義務住宅といって、一定戸数の住宅をつくることが多いので、オフィスビルよりひとまわり小さいタワーマンションを置くとそれっぽくなるぜ? 最近の大泉学園みたいに、駅前再開発の一貫で、駅前に唐突にタワーマンションが建つこともあるんだぜ? 街の成り立ちを考えると、A列車のなかでもそれっぽい街並みをつくりやすくなるんだぜ?
472です。
雪ミク都電のテクスチャを配布します。
中身はテクスチャとアドレスのみで、購入画面のフロント、サイドは変更してません。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2098.zip SSのとおり一部テクスチャがおかしいですが、気にしないのであればDLしてください。
おかしい部分は屋根の一部のテクスチャが伸びてしまっているのと、
一部のミクの絵が飛んでしまってます。
屋根の部分の修正を試みたんですが、どうも修正する部分が分からずできませんでしたw
申し訳ない。屋根だけでもなんとか直したいですが・・・
ミクの絵の一部が飛んでしまっているのは仕様の関係で無理そうです。
482 :
名無しさんの野望 :2013/04/11(木) 23:59:12.42 ID:Xs+sdD6g
>>479 そうは言っても、総合設計使っても高さ規制と違って日影規制は緩和できないからな。
住宅街なら用途地域も良くて一中高や一住だろうから、日影規制はあるだろうね。
となると、かなり細いタワーマンションじゃなきゃ日影規制クリアできないと思われる。
そういう公園や空き地が全く見当たらない、金町駅前のタワーマンションっていったい何なんでしょうね・・・
まさかの違法建築か、それとも商店街だから日陰でも許されるのか。
>>472 やっちまったなあ!(クールポコ風)
2013と2011も期待しているぜ。
>>482 タワーって意外と日影は楽。
きついのは、マンション2みたいな板状の細長い建物。
>>483 道路沿いに細長く緑地をとってない?
一見歩道が広がっただけに見える公開空地もあるよ。ここは公開空地です、っていう看板がどっかにあるはず。
駅前のタワーってことは、商業地域とか、そこそこ容積率はある用途地域なんだろうし
地図て見ると国道沿いなのかな?だったらなおさら
486 :
名無しさんの野望 :2013/04/12(金) 08:19:35.43 ID:DxVR1nxI
>>483 金町の商店街は商業地域指定だから日影はいくら作っても許されるよ。
都内のJR駅前の商店街なんて、だいたい日影規制ないだろ。接する道路が広ければ比較的自由に作れる。
488 :
名無しさんの野望 :2013/04/12(金) 15:20:09.69 ID:A8kqMlqa
緑地くっつけると容積制限とか高さ制限緩和されたりするのは知ってたけど公開空地って 結局何なんだ? 歩道つけただけみたいなのは公開空地ってのは知ってるけど公園レベルのも同じ公開空地扱いなのか? 勉強しないとダメだな俺
ユーカリの近くに住んでると感覚がおかしくなりますよっと
駅の上の空中権売って超高層ビル建てちゃうぜ、ヒャッハー
492 :
名無しさんの野望 :2013/04/13(土) 00:52:16.22 ID:byxumORz
>>489 ユーカリのタワーマンションは山万の自己満w
493 :
名無しさんの野望 :2013/04/13(土) 00:56:55.21 ID:byxumORz
>>488 そもそも総合設計で容積とか高さとか斜線緩和する条件は緑地じゃなくて公開空地を設けることだがな。
その公開空地が緑地のようになることもあれば、歩道や広場のようになることもあるってことだよ。
公開空地ってジャイアンとかが入り浸ってる あの土管が放置されてる空き地のイメージ
>>495 スネ夫「悪いなのびた。この空き地は3人用になんだ!」
特に4枚目、5枚目すごくイイ。
>>498 おい! おめえ!
やればできるじゃねえか!
>>500 面白いと思ってやってんだろうけど
そういう書き方は鬱陶しいだけだから
流せばいいだけ
506 :
名無しさんの野望 :2013/04/13(土) 14:32:19.69 ID:byxumORz
>>498 センスあるねー。
完成したら是非全体を見てみたい!!!
507 :
名無しさんの野望 :2013/04/13(土) 14:35:07.95 ID:byxumORz
>>498 一枚目のジャンクション?上から見てみたい。
texmodはdirectXに割り込んでテクスチャを置き換える性質上 アンチウィルスソフトにはウィルスな動作にみえて 検知される可能性はある。 まぁ本当にトロイの木馬です。ありがとーございやした。 って可能性もあるんだが。 directX hookでぐぐれ あと車両消えるバグとかは 当ててるテクスチャ総容量が10MB前後で 発生し始めてひどいとセーブ画面でハングアップするて 吹田の人のレポがあった
>>490 作成乙!
これって列車番号をちゃんとつけないといけないんだよね?
自分のA列車用に使おうとしたら、どう付番すればいいの?
アベノミクスのおかげで小遣いが5万くらいできたから思い切って買っちゃおうかと思う。 ビューワがスムーズに行ってるからスペックは大丈夫だと思うけど16000円は高いな・・・・・・・
511 :
名無しさんの野望 :2013/04/13(土) 18:46:15.57 ID:Eoo7wlzh
A列車の世界はアベノミクスどころじゃないで
ゴーストタウン作成ゲームに16000円出すとか、どこの情弱だよw
情弱の定義が問われるポストだな
>>510 参考までにPCスペックを教えてくれ
パソオタとしては他人の環境が気になる
スクショ貼ってる人って撮り鉄もやってるの?
516 :
名無しさんの野望 :2013/04/13(土) 19:45:21.90 ID:byxumORz
>>515 ss貼っても撮り鉄なんかやってない。
でも、スカイツリー昇った時は風景の写真撮りまくったな。。
>>3 ,4,5枚目がすげーいい!
5枚目は新幹線の米原付近から見た東海道線を思い出した。
あっちは複線だけど。
>>498 東海道線繋がりで
4枚目は野洲〜篠原っぽい雰囲気が出てる
>>498 何かね
その「ぼくのなつやすみ」みたいな
OPは?
>>498 4枚目と5枚目が素晴らしい。
>>501 気に入った。家に来てミクダヨーさんをファックしていいぞ。
揚げ足取り乙
よく分からん絡みはやめとけ
すぐ噛み付くのがこのスレの住人の悪い所
短気な人間がよくこのゲーム続けられるなといつも不思議に思います
ゲームで溜まったストレスをこのスレで解消してんだろ
>>528 その
トンネルええでないかい
でてくるとこ
530 :
名無しさんの野望 :2013/04/14(日) 22:58:57.25 ID:lZKv6WMZ
このゲームってシムシティ4より簡単ですか? シムシティ4のあまりの列車の使われなさっぷりに嫌気がさしてこちらをプレイしてみたいと思ってるのですが
まずシムシティ5やって出来の悪さに逆上するのが先
>>530 マプコンは問題ないけど、ゲームモードは簡単じゃない
利益があっても税金でジ・エンドがある
>>530 序盤何も考えないと税金で赤字
延伸する時地価が向上して赤字
かといって延伸しないと赤字
マプコンなら好きな街をつくるだけ
534 :
名無しさんの野望 :2013/04/15(月) 00:03:41.57 ID:v76A3GU+
マプコンはシムシティみたいな感じなのかな?
A列車というよりA子会社で行こうだから、適当に子会社作ったり買収しまくりゃ金増える一方
マプコンはお金が発生しない 好きなところに好きな建物を好きなだけ建てればいい 要は箱庭を作る、模型のようなもの
>530 スレチだけどシム4の電車の活躍っぷりは凄かったと思う(交通改善的意味で) ただ線引けばいいだけだからA列車のような走らせる楽しみはないけどさ
>>530 ゲームモードと言えど次の駅で全員降りる仕様なので模型ゲーと考えた方がいい
ゲーム性重視するなら他の箱庭ゲームを買うべき
>>539 そんなことより市電は早くファクトリーと桑園まで延長してほしい
501です。 2013の雪ミクですが、細かい所の修正をしてこちらもうpするつもりです。 まぁ、屋根のテクスチャ伸びと一部のミクが飛ぶのは仕様ですねw それ以外の細かいところを直しておきます。
シムシティでマプコンしたいとは思わない。 A列車は箱庭としてはシムより上
A9の新しいパッチ、全然出なくなったな…
パッチくるとここの住人で回線占有の戦いとか うp兄貴の登場とか 不具合報告とか、ダイヤ全滅涙目野郎とか現れて盛り上がるんだけどな
A3DSに全力なんだよきっと
両渡り個別分岐のバグさっさと直せやあああぁ
>>547 これって田畑は自動発展で置いてあるの?
マプコンじゃなきゃ電力赤字でタヒんじまうなw
Twitterで不具合報告すればいんじゃね ある程度たまればパッチ出るだろうし
>547 うpありがとう。拝見しまして、非常に私鉄を作りたくなるマップ。電鉄30年史とか移り変わり味わうテイストですね。 まずスクショで取ってグレースケールに編集して、発展をニヤニヤします
ちなみに都電以外の列車ではラッピング系は無理ですねw 2012と一緒に同居はできなかったです。
>>547 せっかくのこれからの開発のシンボルである中央駅が3両対応ってのはどうかと
あと未成線が東側はともかく西側まで高架なのはなんで?
554 :
547 :2013/04/15(月) 23:49:04.12 ID:SnGrqIEk
>>548 >>553 レスありがとう。
> マプコンじゃなきゃ電力赤字でタヒんじまうなw
> せっかくのこれからの開発のシンボルである中央駅が3両対応ってのは
> 西側まで高架なのはなんで?
ほぼわざとですw
「なんで?」とか「うーんどうしよう」って思わせるマップが目標だったんです。
道がくねくねなのも、赤字トラックも、実はそれが前提で。
なにを破壊するもどこに延伸させるも、プレイヤー次第、それを見たかったからです。
とにかく見てみよう、やってみよう、ってプレイしてもらえるのが一番嬉しいです。
>>550 よろしくお願いします。発展期待してます。
高さ制限条例を場所ごとに指定できれば、街づくりももう少し楽なんだけどな。 現状は高層ビルの建築難易度が緩すぎてライバル不動産屋が無茶しやがる。。。
556 :
名無しさんの野望 :2013/04/16(火) 03:30:51.56 ID:1L8PiSEg
鉄道の知識がいる。時間が無茶苦茶かかる。 動画編集して雰囲気が変わる。パソコンのスペックがいる。
いろいろ頑張ればできるよ
A9で作った動画なんだからそりゃ作れるよ 頑張ればな
561 :
名無しさんの野望 :2013/04/16(火) 20:15:59.04 ID:1L8PiSEg
作れるのか 買おうかな でも1万7000円は高すぎ・・・
>>561 私も買うかどうかで悩んでいます。
1/1スケールに強い憧れを感じますね。
563 :
名無しさんの野望 :2013/04/16(火) 21:00:21.16 ID:1L8PiSEg
低スぺノートPCだから買って動かなかったらショックだしなあ…
ベンチマークぶちこんでみればいいだろ
コンポーネント 詳細 サブスコア 基本スコア プロセッサ Intel(R) Core(TM) i7 CPU Q 840 @ 1.87GHz 7.2 メモリ (RAM) 8.00 GB 7.4 グラフィックス NVIDIA GeForce GT 330M 6.5 ゲーム用グラフィックス 4606 MB の 利用可能な総グラフィックス メモリ 6.5 描画に高望みしなければ、これで十分動く
CiM2は1/1スケールで2000円とお買い得だよ このグラフィックでどーしても遊びたいなら買えばいいと思うけど1万7000円の価値はない 400編成パッチはよ
ゲーム買うよりPC一式揃えるほうがはるかに高くつく。 17000如きで高いとか言っている奴。背伸びして買ってもまともに動かないから諦めたほうがいいぞ。
吊り橋とかあればイイナー レインボーブリッジとか作りたい
>>568 CiM2持ってるけど最大編成数は知らないなぁ
ダイヤの作り方が違うから気にした事無い
A列車9はもう改善されないんですか?スケール変わったのに編成数同じなのはバグだろ
バグじゃないだろ、不具合じゃないんだし だが、みんなが言ってるように編成の上限は増やしてほしい 路線数を増やしたくても上限のせいで増やせないジレンマを味わってる
編成少なすぎて田舎は再現できるけど都心とかは無理だよね アイテム数上限もそうだけど、上限設けたのが足引っ張ってる気がする
編成数の話聞くと400両とか800両とかあるけど、30倍で本当そんなに使うのかな。 一番遅い30倍で200両とかは想像つくが、標準倍速だとそんなに捌けないような気がする。 夜間は走らせないとか、一応ダイヤ組んで走らせるんでしょう。 ぱっと東京横浜千葉あたりのJR車両センター両数見ると5000両以上ありそうだけど、 地下鉄その他含め5000両以上の過密ダイヤ捌く人は1倍速でプレイするのかな。 って事で15倍速200両か30倍100両だけど、30倍速であの遅さなら100両を軽く捌くほうが楽だと。 まあ出来るなら30倍の場合100両〜200両かな。
連投だけど、 1倍:5,000両/h (京浜京葉地域あたりのJR車両センター)の場合 15倍:333両/h 30倍:166両/h 450倍:11両/h 1倍:10.000両/h (首都圏少なく見積もって)の場合 15倍:666両/h 30倍:333両/h 450倍:22両/h 1時間に400両以上は多すぎじゃないか。
なぜ速度を速めれば速めるほど必要車両が減るんだ? 逆じゃないか?
とりあえず最低でも150両は欲しいな これぐらいなら実現可能なレベルだと思うけど
A9の開発チームはサポート要員残して解散したから、 編成数増やすとかの修正は無理。 A10に期待するしかない。
>>574 30倍と450倍で2時間に1本のダイヤを組んでみれば、どちらの方が編成数が必要か良く分かる。
>>577 A10開発するよりV3出してくれた方が有り難いんだが…
確かにマップをまた1から作り直すのは面倒。
A9の糞画質は もういいよ A10美麗グラフィックでやりたいわ
開発予算が大幅に増えるってことはないだろうから A10になっても、グラはあんまり変わらない気がする A8→A9への進化もシェーダがよくなっただけで、 3Dモデルの作りこみは同じようなもんだし
>>562 あらかじめ言っておくが1/1なのは開発開始前に1/1対応で作ったマップだけだからね。
通常のマップを1/1に切り替えられるわけじゃないから。
>>577 車両キットは出ないまま終了か
ゲーム内に出てくる鉄道博物館の関係で無理なんだろうけど
>>581 水面の表現は最高なんだけどなぁ…
他ので全て帳消しにしてるのが残念でならない
連投すまぬ
>>583 ゲームモードは裏ワザで変更可能(SSG)
ただ、線路と道路は全て敷き直ししないといけないけど
結局A9も買わずにここのSS見て満足して終わったか オンラインでライバル会社がいて人の流れとかちゃんとシミュレーションすればゲーム性も出てきて面白そうなのに。もちろんオフラインも有りで 現状は景観作成ツールなんだよね、ゲームとして魅力な点が一つもないし売り文句も景観重視 景観作成ツールとしてはとても優秀だから凄く勿体無い
オンラインでライバル会社っていうと、 線路の前にビル建てて妨害とかそんな感じか
ビルを買い取ればいいのか ゲームが違うけどSimutransオンラインのようになれば確かに面白い 話し合って出資し合ってターミナルを作るとかwktkする バランス調整とか課題山積みだけどね
なんか最近の流れは仕様要求スレみたいになってるな
昔からそうじゃん
A列車は無理にオンラインにしなくても ひとりで作ってニヤニヤしてるのでいいんじゃない? でも前にADがオンラインにして経済の概念を取り入れる構想を発表してたっけ?
プラレールみたいな勾配がなんとかなればと思う
どちらもあった方がいいと思うよ クソシティみたいにはなってほしくない
オンラインとか最高におもしろくなさそう。 話し合って出資ってなに。意味不明。最悪。 箱庭に特化したがいい。
ぼっちはオフラインで逝ってよし
Simcityはご覧の通り CitiesXLは1年経たずオンライン終了 Simutransは小さなコミュニティのみ Cities in Motion 2は始まったばかりで不明 A列車で行こうは構想のみで多分頓挫 都市開発SLGのオンラインは揃いに揃って…
争い無縁のゲームはオンラインに向いてない
>>596 simutransって結構大きいぞ
A列車してる人ってぼっちが多そうだしオンライン要素の受けは良くないのかな
争いっていうか延伸先が妨害されりゃあな
オンラインがぼっち
A9v2.0最近始めたんだけど、もしかして地下駅って地上の発展には関与しない?
>>575 >>578 マップ中央から端まで4駅、各駅発車デフォルト、6:00〜22:00 2時間おき
・30倍:列車6両まで(それ以上はぶつかる)。始発は終点まで2時間で到着、折返
・450倍:列車9両以上。始発は終点へ22:00頃到着
確かに450倍にすると、必要となる車両数は30倍よりずっと多い。
>>574 は、列車速度の倍率が全部同じ場合の車両数。
A9では30倍でも450倍でも全部列車の速度が同じ。だから450倍だと「速度が同じ」だから足りなく感じる。
普通列車が6時発車して22時到着は現実的じゃないし。
450倍でも100両が猛スピードで走れば問題ない。車両数が足りないんじゃなくて列車の速度が問題。
でも、450倍猛スピードって考えられないから、現状でいいんじゃないかな。
足りなく感じるなら60倍か30倍にすれば。その上で、30倍でも車両足りないってなら分かるけど。
まあ欲を言えばもうちょっとだけ。150両くらいかな。30倍で400ってさすがに…。
ありがとー!
V3では道路の交差方法の判定変えてくれ Xみたいな斜め交差点作りたい…
>>602 いやいや特別列車、臨時列車を車庫に入れておきたいとか思わない?
ダイヤだけで考えるのはどうかと。路線の数も増やしたいと思うし
東京マップ(仮にV2とする)で各路線にそれぞれ限界まで詰め込んだ場合の編成数あれば十分なんじゃね
少ない編成数でいかにやりくりするか、みたいな「ゲーム性」はいらないからw 鉄道会社経営シムのゲーム性ってそこじゃないからwww 車両買う金がかかるだけしゃなくて、人件費や維持管理費が膨れ上がったり、 車庫用意するのに金がかかったり、減価償却資産とか言われて現金確保に頭悩ませたり、 電化したいけと費用対効果がって悩んだり、 駅舎改築しないと乗降客をさばけません!とゲーム内の駅長さんに怒られたり、 ダイヤ改正したら利用者満足度が上がる(下がる)のが見えたり、 そういうゲームを私はやりたい そういうゲームなら、最大編成数は制限なしでもいけるはず
>>608 A列車じゃなくなるかもしれないけど、それはそれで面白いんじゃない?
>>608 お金のやりくりが複雑過ぎるのは嫌だけど、
乗客をいかに多く、満足度高く捌くかってのはそれなりにゲーム性は
出そうではあるな
いずれにせよ編成数の上限はいらんな
みんな現実より車両間隔詰めたがるからね
編成数の上限ってほぼ無限大にあるダイヤの設定パターンに関係するんじゃなかろうか
>>608 いいねぇ
例えばラッシュ時とか各停と快速で所要時間に差がありすぎると、
各停はガラガラ、快速はギュウギュウで利用者から不満が出るとか
そういうのがいいね
>>608 リアルで社長募集してるような瀕死の鉄道会社に行けば?
命がけでそういうのが楽しめるぞ。
それって
クソすぎる ダイヤ改正するより車両でも磨いてろよ。
命がけでもないよね。
JR九州の事か
A9だけど、資材切れしたまま放置すると衰退する?
なるほどー、難しいゲームだね 経営もかなりシビアで何度やり直したことか
外部と接続(鉄道)のある広大な土地を手に入れる。 ↓ 地価(利便性)を上げるために土地内に鉄道を引く。 ↓ ある程度宅地化したら商業施設、高層マンションを誘致する。 ↓ 特急停めろと騒ぐ。サウイフマチニワタシハナリタイ
>>621 画面に収まる程度のループ線作って、小型ホームと都電配置、ループの
真ん中に資材常時補充できるようにして10年も放置すればいいかと。
高層ビルくらいなら普通に林立する。とにかく必要なのは時間。
>>619 資材じゃなくて、人の流通がないと衰退する
資材なしにしても衰退しない
資材ないと衰退するのはA21CとA2001
あの豆腐の中って何が入ってんだろう
話題から脱線し、すごく変な質問をしますが このゲームはインストールさえすればその後はディスク無しで遊べるのでしょうか?
うn
わーい、ありがとうございます 起動の度にディスクをガチャガチャ出し入れしておりました
そうなると資材にもなにかしらの概念がほしいよなあ 生活資材であったり建設資材であったり石油とか貨物の属性もほしい
外国の車両が似合う光景だな
635 :
名無しさんの野望 :2013/04/18(木) 21:22:11.59 ID:ySQPIiKc
>>633 そのど根性買った!ついでに有蓋車とか無蓋車とか車掌車とか石炭車とかホッパー車とか
タンク車とか長物車とか控車とか郵便車とか通風車とか冷蔵車とかも作っておじゃれ。
機-ワム-ワム-ワム-ワム--ワム−トラ-トラ-トラ-トラ-ホキ−ホキ-ホキ-ヨ
遠くに聞こえる夜行貨物列車のもの悲しい汽笛、たまらんなぁ
せめてタンクは欲しい。 欲を言えばホッパも。
DD51の客レはよ
DD51の寝台も欲しい
デビューしようかと思ってるんだけど、ゲームしたいわけじゃなく、 好き勝手に線路敷いてダイヤ組んでみたいだけ。 資金を気にせず遊ぶことってできるの?前にマップ作ったらできる というのを見かけたんだけど、最初からあるマップじゃ無理ってこと?
>>640 資金の減らないモードがある
最初からあるマップは裏技使わないと無理
642 :
640 :2013/04/19(金) 16:13:52.99 ID:1QT1a+NU
>>641 ありがとう。デビューしたら裏技教えて下さい。
intel HD4000なんで、まずはグラボ買ってこなくちゃ。
念の為電源も一緒に買っとけ あと、PCの型番とケースの中写真に撮って店員に見せろ
644 :
640 :2013/04/19(金) 16:59:19.87 ID:1QT1a+NU
>>643 ご心配ありがとう。
自作機で自作の知識はそこそこあるよ。
いまのメイン機は、Lian-liのフルタワーにcore i7 3770、32Gメモリ、512GBのSSD、
13台で50TBのHDD、1200Wの電源、グラボなし(^^;)なので、電源もスペースも問題ないと思うよ。
なんでそのスペックでグラボなしなんだワロタ
HDD多すぎだろw 電源足りるのかな、フルで動かないから平気か
647 :
640 :2013/04/19(金) 17:12:15.20 ID:1QT1a+NU
>>645 最近、ゲームから遠のいてて、ぼく管ぐらいしかやったことないから。
個人的な興味だけど 50TBの理由kwsk 僕管とは A9と僕管(他にはFSX)の掛け持ちとは俺と同じだな
鯖運用しているのか?てぐらい容量あるな
エロ動画&アニメオタ&録画厨かな?
GODなんだろ
652 :
640 :2013/04/19(金) 20:25:00.50 ID:A4VoXDey
50TBの理由。 旅行好きなんで、BS、CS含めて片っ端から旅行番組を録画してる。 あと同じように音楽ライブ番組とミュージカルとかの番組、手持ちの BD,DVD,CDなど。 メインマシンに収まらない分は、サブマシンの30TBへ、さらに溢れた 分は外付けの4ドライブケース2台に収容中。 まあ病気だよ。
鯖運用なら犬入れて専用機にするだろ
>資金の減らないモードがある 初耳なんだけど…
グラボなしwwww
657 :
648 :2013/04/19(金) 22:33:23.22 ID:wsh+xsBs
>>652 なるほどね
詳しくサンクス
早くA9デビューして仲間になろうよ!
重いゲームやらないならグラボ非搭載は理解できるよ。
A9必須動作環境のグラフィックカード GeForce 6シリーズ以降 VRAM512MB 結構曖昧なんだよな i7 3770 のHD4000グラフィックなら なんとかなるんじゃね?
影切ればソコソコ動くと思うけど、
せっかくの廃スペなんだからグラボ追加でいいんじゃないか?w
>>640 そういやマプコンで資金減らずに遊べるけど、
オプション設定しないと街が発展しないから注意してね
ゲームはCPUよりグラボが大事だったりするからなあ 当然モノによるけどさ
残念ながらA9はどっちも使う メモリも出来れば4GBほしい
>>650 そして、それを動画サイトにうpするとww
おいらのパソ GTX680積んでるけど 何となくi7 860が 足を引っ張ってる感じがするのよヨ
P55って帯域2GB/sしかないんだっけか?
ゲームとしては高いけど、景観シミュ、鉄道運行シミュとみたら激安。
1:1モードは結構評価できると思う。高いけど
世界観が変わる
>>669 つい右クリックしながら左下にドラッグしてしまったよw
嫁にA9V2買いたいって言ったら値段で一瞬で却下された 何年後かに廉価版が出るのを待つしかない・・・・・orz
たった1万しかしないのに買ってくれないのかね? 何十万もする訳でもねえのにな
よくPCの方の許可がおりたな
A9V2とPCの価格を比べるのは頭が弱いとしか言えない
>>671 お察しします。俺は5千円で買った事にしてるよ。
3万近くかかってるがw
分割購入って方法もあるぞ V1 建物 V2の順番に月一で
CiM2で繋ぎつつお金貯めようず
駅舎なしの操車場って土地代もかからず無料で建てられるんだけど、 これってバグかしら?
>>679 今確認したけど、ちゃんと土地代は差し引かれてるよ?
681 :
名無しさんの野望 :2013/04/21(日) 13:14:06.13 ID:8EpI+PDV
>>679 確かパッチ060で修正されていたような
>>680 >>681 おぉ、パッチあったのか。
ずっとBuild40のままで遊んでたわ。
これって自動でアップデートとかじゃなくて、自分でダウンロードして当てないと
いけないのね。
683 :
名無しさんの野望 :2013/04/21(日) 15:24:25.05 ID:5aTQbZ8T
223系と113系を共通運用で走らせたいのに 残念なことに速度が合わない。車両の速度を変えられるツールってないのかな。
分かっててわざと書いてるだろ
>>684 >>633 は223系の速度をもっと下げたいか、113系の速度を上げて足並みを揃えたいと言ってるのでは?
ssgで牽引系以外は加速も含めて変えられるらしいが前に報告が上がってそれ以来だな
流れ切ってすまないが、A9で列車放流してダイヤ組んで楽しみたいって人は30倍か60倍かな。
>>640 とか
>>666 とか
>>671 見て思ったけど、
A9はマプコンで自分で思い通りに走らせて、ただ3D眺めてる事が出来るからね。模型みたいに。
それに加えて天気と季節も変わるし。
ダイヤ組んでニヤニヤしたい人は30倍しかないと思う
防波堤いいな
どんなコメントを期待しているのか理解できない。 罵倒されたい系のマゾなの? それとも本気で「すごくいいのができたから見て見て!」って思ってんの?
693 :
名無しさんの野望 :2013/04/21(日) 19:25:44.59 ID:8l8h6SvY
>>691 言葉が足りませんでした。罵倒されたい系のマゾなので
>>689 でだめな箇所を上げて参考ssをあげてくれる事を期待します。
ちなみにこのマップはモデルにした場所等、特にないです。
ある程度の常識を考えて自由な発想で創作中です。
>>691 お前みたいなレスも目障りだから消えてくんない?
嫉妬ってやつだろwwwwwww
どっちかって言うと
>>691 がマゾだろ。
叩かれんの分かっててこんな事書いちゃんだから。
697 :
名無しさんの野望 :2013/04/21(日) 19:53:41.96 ID:Zctd1QKC
>>691 うわー何こいつ性格悪そう
朝鮮人か何か?
死ねばいいのに
>>675 2万弱の予算が下りないのに、よくパソコン買える予算下りたなって話じゃね?
>>697 ここまで変わると地権者とのゴタゴタとか色々有ったんだろうなと考えると感慨深い
田んぼ わろた
緑色の霜柱…
706 :
名無しさんの野望 :2013/04/21(日) 22:26:44.82 ID:8sl4D8Lh
マインクラフトと画像間違ってるぞ
それじゃあ穀倉地帯が地雷原になってしまう
>>708 平たい白色彗星帝国かとオモタ
「大帝万歳!」
あーきもいきもい。
>>708 さすが、水面だけはやたら綺麗だなA9は。
水面画像作成用ツール
>>700 普通ゲームソフトに2万とかアホみたいだぞ
パソコンはある程度仕方がないだろ
>>711 水面の美しさと夕焼けは綺麗なんだけと、他が…
みんな使う車両とかどんか感じに選んでるの 直流交流くらいは一応考えてるけど
好きな車両を好きなように ある程度会社は揃えるけど
718 :
名無しさんの野望 :2013/04/22(月) 19:09:20.87 ID:kolhXTlQ
特に意識はしてないけど、気が付いたら西日本系の車両で固められてる。
721 :
名無しさんの野望 :2013/04/22(月) 21:33:29.57 ID:zEJw/hmb
列車の速度を変えられるSSGがあるならリンクを貼ってくれますか?
A10は三陸鉄道でるかな
A10は何だってできます
そう。戦車を駆逐したり。
エンジンを片方失っても平気だったり
だけどそんなA10にも苦手な事があるんだ
727 :
名無しさんの野望 :2013/04/23(火) 00:10:52.71 ID:ZWyQtKVU
A9で高架橋の橋脚を好きな位置に配置する方法を教えてください
保存と読み込み間違えたわ。単調作業でイライラするのに。 もっとボタンでかくしろや
障害物を置けば多少は橋脚の位置を調整できる
どれだけグラが綺麗でも所詮は人っ子一人いないゴーストタウン作成ゲーム
黙って別ゲームやればいいやん
橋脚といえば勾配に脚が出る時と出ない時の条件が未だに分からない
ホームでの動作をコピーして他の駅に貼り付けたりするんだが 出来たり出来なかったりするのって俺だけ?
735 :
名無しさんの野望 :2013/04/23(火) 22:04:55.70 ID:G1u8TshR
>>729 ありがとうございました
>>732 わかりやすくありがとうございました
ずばり
知りたいことそのものでした
助かりました
>>733 上から下に向かって引くようにすればでるかと。
あと始点となる部分から1m以上空けることかな。
本体と建物キット持ってるんだが、建物キットのシリアルがどっかいってしまったwwwwwww 建物キット2ndとV2買ってもインストールの時は4本分全部認証要求されるのか?
されないよ
>>739 認証がV2のシリアルだけでいけるのなら買うけど
>>740 パソコン買い替えたりとかして、ゲームを再インストールするときは必要になる
値段あまり変わらないんだし、アディショナルパックにすれば?
一度全部アンインスコしたからなwww本体のシリアルだけはあるんだけどなー 建物キットのシリアルが無いんだ 2ndとv2買えばいいだけなのに、アディショナル買う気しないよww 探すしかないのかwww
>>741 スマソ
そうかアディショナル10000くらいなんだなw建物キット何のために買ったか意味分からんわこれwww
V2と3Dプログラムは一緒に使えるのでしょうか?
V2には最初から入ってるから3Dプログラムはいらない
3D眼鏡を使ってはいけません
片目失明している私には、3Dはなんのセールスポイントにもならない。
>>748 NVIDIA 3DTV Playでカーソル表示されたよ
まぁ一回試したきりだけど
ちんこにみえてきた
>>751 やっぱり見えるよな…SS撮って気づいたわ…
プレイヤーが造ったマップを交換しあうサイトってないんですか?
>>753 現状そういうサイトはないっぽい
けどあったらあったで面白そうだから作ってみる?
wikiに上げてこのスレで情報交換じゃダメなん?
>>754 おお・・・
さぁその勢いで719あかべぇも作るんだ
いいなマップ交換サイト ただアフィ目的ならNo thank you
TexModwikiにくっつけちゃう?管理人に言ってさ
>>758 アフィはダメって文句つける奴って、
一生貧乏だろうな
>>747 悪いがネットの仕組み上の欠陥だね。
面と向かっていれば起きないことだが。
こんなゲームのアフィなんて殆ど儲からんやろ…
そろそろ、何かVUしてくれないかね。
3Dである必要もないと思うからA3やA4のグラフィックを流用して A4の拡張版みたいなゲームが出たらいいんだけどな。
1サイト内で機能が分かれると管理も大変だろうし、他との付属じゃなくて単独であった方良くないか?>マップ交換サイト
了解ー wiki形式で作ってみるよ テンプレどうしようかなぁ
フォーラムじゃいかんのか
あーフォーラムがあったか… とりあえず仕事から帰ってきた後で
単独でやるほど大きなコンテンツじゃないだろ
そのサイトはマップについてあれやこれや感想書いたりしてもいい感じなのかな
>>547 がうpしてくれたマップちまちまやってたりするけど、ここで感想書いたりすんのはチラ裏だもんなあ
フォーラムはマップごとに1スレッドだから、 感想書いたり、開発が進んだマップを再アップとか レスをつけるには向いてる 単純にアップするだけならA列車で行こう9Wikiという手もある すでに自作マップ&セーブデータという項目もあるよ 新規にWikiたてるのもいいけどすでにあるものを活用した方が楽だと思うよ、俺はね
A9wikiあんまり機能してないですしおすし
個人的にはフォーラムもwikiも何か敷居高いんだよな…製作途中の中途半端なマップじゃ上げづらいというかなんというか 気楽に製作中のマップを上げて、感想とか助言とか貰える感じのサイトだったら凄く嬉しい ここのSS上げの雰囲気の発展形みたいな
製作途中でも気軽にあげられる場所…か 画像掲示板とwiki or フォーラムの併用とか? 確かに一つのサイトに集約したほうが便利だろうけど…困ったなぁ
マップの製作レベルを設けてこれはこれ、それはそれってラインをあらかじめ決めておくのはどうだろう このランクならこのレベルのマップがあるって指標になるとおもふ
あまりレベルとかラインとかいったものはつけたくないんですよね・・・ 指標とかはあったほうがいいと思いますが、やっぱりその人その人の独特の作り方とかあるでしょうし
>>777 そもそも、客観的にレベルとやらを設定する事が出来ないだろ。
雑談や作業経過を報告する掲示板+完成したor製作途中のマップを上げる場所があればいいのかな? 鯖借りないとなぁ…
>>763 つーかTexModWikiがあるんだからそこでやれば?
また排除厨か
ニコ鉄の話題もTEXMODの話題もA10に望むことも、みんなこのスレで語ればいいじゃない。A列車だもの。みつを。
A10なんぞいらん、ここまで追加パック増やして互換性のないゲーム持ってこられても困る これまでの追加パックの発売時期の間隔からして次は10月ごろになにかあると予想してみるが・・・
これ以上増やしたら、新期ユーザーが手を出しにくくなるから… 次はA10じゃないかな
まず値段が・・・
意匠権の侵害は立派な犯罪行為だってわかってる? ちゃんと許諾受けたうえでアップロードしているんだろうな?
個人で楽しんでいますし、金銭も絡んでないのでそれはお門違いかと
金銭絡まなければ不問というルールは難しいだろうけどまじで作って欲しいわ ねずみのマークひとつで訴訟とかいうのには疑問を感じる
別にネズミのマーク使わなくても アリさんマークでもペリカンのマークでも飛脚のマークでもいいじゃない
またtexmodは犯罪だとかって言う 法律家さんの登場かw
マップ関連だけど フォーラムはよさげな所見つけたのでそこ借りてみます。 で、肝心のマップデータの公開場所の件ですが、新規に作ってもよかったのですが 今一番活発に活動しているサイトに、併設したほうが人目にとまりやすいだろうと考え TexModwiki内に併設してもらう形で管理人と今話しています(TwetterのDM機能使用)
自浄できないのであれば、それ相応の対応をしなければなりませんね。 残念です。
なんか沸いた
交渉締結しました。 フォーラムとか準備始めます。
最近話題ないしこれは面白そう
GWが捗るな
ユーザーが意匠権を守らずmodしまくる →クレームがアートディンクにいく →次回作が出せない 結局は自分で自分の首を絞めているだけなんだけどね 自分だけ絞まるならまあいいけど、modに興味のない大勢が巻き添い 少しは考えて、アングラなことやるならアングラなことらしく ひっそりとやれよ、せめて
>>799 クレームがADに行って次回作が出ないw
どこからどんなクレームがくるんですか?
詳しく知りたいねw
こういうアホな考え方する奴が出てくるのも日本ならでは、だなw まず誰がADにクレーム付けるんだよ。鉄道会社か? じゃあ何年も前からテクスチャMODが出てるA7は?A8は?A21Cは? 頭悪すぎてtexmodすら導入出来ないのには同情するけど、 恥晒す前に黙ってような^^
実際に許諾しなくなった鉄道会社があるのに ほんとバカだな、おまえら
スルー検定だろ
>>802 799さん質問に答えようよw
どこからどんなクレームがくるんですか??
東海と阪急は、A7とかA21にクレームつけたの??
だとしたらヒマな鉄道会社があるもんだなw
まず意匠権の使い方が間違ってる。 ゲームに適用する場合は画面デザインとかレイアウトの いわゆるUIの権利保護が目的であって、 他のゲームソフトが勝手に流用して金儲けするのを防ぐためのもの。 エンドユーザーがゲーム内のテクスチャを 外部データで置き換えて遊ぶ行為に適用のしようがない。 ホントにアホというか無知すぎて笑えるわw どうしてもMODを潰したいならADと鉄道会社に片っ端から連絡して 著作権侵害で告訴するように嘆願するしかないよ。(著作権侵害は親告罪) 多大な時間と労力が必要になるけど、頑張ってね。
>>805 に追記ですが、マップをうpする際はクイック返信でなく通常の返信からでないと画像添付ができないので注意してください。
価格の1/3は不正改造対策費なんだけどなw 自社開発できないから韓国ソフトベンダの言い値で買わされてる。 お前らが改造するたびに価格がどんどん高くなるw texmodなんか使わないといけないこと自体が、意匠権保有者のクレーム 対応で高い金で対策を入れなきゃいけない証拠だよ。 犯罪者には理解できないんだろうなぁ。
>>805 乙
でもよりによってこの流れの中投下とか、ついてない・・・
こういうのはスルーが一番 一人よがりの理論適当に言わせておけばいいんです さて、どうかな?使いにくいかな?
>>808 texmodすら使えない人間には、楽しさはわからんだろうな
意匠権保持者のクレーム対応だって、笑える
ユーザーが意匠権()を守らずmodしまくる →(もしかしたら)クレームがアートディンクにいく → アートディンクがmod対策をする ってのが一般的じゃないかな?他にはホームページで注意を載せたり。
マップの配布と楽しみ方は、公式ガイドブックに書いてますよね。 TEXMODのこれこれが悪い、とかっていう話は分かるんですが、 その他マップ創作とかに、威圧的にプレイヤーから楽しみ方奪うのって良くないですよね。
公式ガイドブックにtexmodが載ったら認めてやんよ犯罪者どもw
このスレにはスルーしてはいけない決まりでもあるのか? 何でもかんでも反応しすぎ 素人同士で権利とか法律とか話し合っても何の意味ない
誰が一番最初にマップを投稿するか楽しみだ 上のマップみたいな開発者の腕試しみたいなマップとかそんなかんじの面白いよね
仕様としてはみなさんこんな感じでいいでしょうか? とりあえずまた明日
>>810 おつ、ログインしないと返信もアップも出来ないのかな?
ちょい面倒に感じるけどいいと思う。
ところでV1のマップデータでも需要ありますかねぇ…
そして、供給もあるのかなぁ…
ModMod言ってるヤツはSkyrimのModスレで吠えて来いよ
>>805 おつおつ
こういう交流所ができるのは嬉しい限りだ
>>805 乙です
久しぶりにa9mapmaker使おうと思ったらV2 1:1じゃ使えないのか…
マプコンのを投稿してもええの?
なんでN700とか許可してくれないのでしょうね、他のゲームで許可してくれてるのに
>>822 改造されて電波塗装とかにされるのが屈辱だから
JR東海は真剣に改造対策しないARTDINKには決して許諾しない
>>822 N700-7000が登場する前の発売だったからな
クレームがあるかは知らないけれど、 modのやり方とか、textmodの使い方の問い合わせは頻繁にあるみたいだお。
>>818 ログインしなくても簡易的な返信ができますが、結構面倒なので登録したほうが手っ取り早いです
いいかー TexModとA9をたまたま同時にあげてたらA9が影響をうけちゃったってだけだからなー 写真とったらかわいい幽霊ちゃんがうつってたみたいなもんだ 幽霊がうつらないんですけどなんてカメラの製造メーカーに問い合わせるのはおかしいだろ そういうことだ まぁこういう流れになるからテクスチャ変更系の話題はWikiでやろうって流れだったのにな
TexModwikiの改名案が出ていますが… 少し申し訳ないな
>>823 へー私は東海の広報です。と言わんばかりのドヤ顔だなw
社会のルールも知らないお子ちゃまなのに
高い金払ってでも阪急東海の車両追加パックは買ってやるよ
700 N700 N700A 213系 311系 313系 373系 383系 キハ75系 キハ25系 キハ85系 キハ11系 阪急はさておき東海はいるか?
いるかボケ
何でもかんでもイタくするアホはいなくなればいいのにw
別に個人の自由だからいーじゃねーの
wikiのほうはマップとテクスチャで分離になるみたい
836 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 13:11:23.15 ID:+cQZS7yn
V2買おうとしてるんだけど店舗特典のせいでどこで買うかを未だに決めかねてる・・・ 今までずっとヨドバシで買ってたからビックで買うと特典の数的には美味しいんだけどヨドバシ特典のMM仙台とか汎用性高そうなんだよなぁ・・・
そんなに汎用性高くない
ヨドバシとしては最小だからちょっとした駅前の複合店としては結構使いやすいけどな
仙台の店舗は田舎の市街地に建ててる
>>789 ネットに上げたら個人じゃなくなるんだよ
「私的使用」「公衆送信権」あたりでググれ
んじゃ通報しろよ
通報なんて出来る訳ないじゃん、 当事者でもなければ、texmodすら使えない頭なのにw
そもそもテクスチャが著作物に当たるかどうか微妙なところだけど
そんななかそこには「需要あるかな」なんて考えながらテクスチャを作る職人の姿が
皆さんの反応がいまいちですが… 何か悪いところありますか?指摘してくださると助かるのですが…
>>849 いやいいんじゃないの?
お疲れ様ですわ
>>849 元々ネタがなければそれほどこのスレもアクティブでもないし、
本格的にマップがアップされ始めたら賑やかになると思います。
自分はV2もってないので1:1のマップをアップ出来ませんが
なるほど。「ターミナル駅」って感じで全部まとめたんだ。良いね。
それで三番線の「A列車で行こう9 Mapwiki」に書けばいいと。
それで聞きたいんだけど、
>>773 も言う「A列車で行こう9wiki」とこっちとどっちが良いんだろう。
自分が使いやすいほうでいいのかな?
あと、A列車スレだけで以前単独で出したやつ上げたらマルチでやめたほうがいいかな。
>>850 ありがとうございます。とりあえず現状のままで行ってみます。
>>851 あー…v1の人もいるんですよね。テンプレートにv1かv2のマップ化を記述する欄設けといたほうがいいですか?
>>852 A列車で行こう9wikiでも構いませんしMapwikiにあげても、また双方に上げても構いません。
マルチとかは特に気にしないのでどんどん上げていってください。
ファイル保管庫が一番下なのを見てちょっと寂しくなった このスレ的に一番世話になってると思うんだが
V2の1:1マップ以外を上げたたら、何の価値も無いって言われそうで怖い。
少なくとも1:1で上げろとは言われそうだなw
ファイル保管庫は…急に思い出して急いで追加したためです。すみません
フォーラムに直接マップデータ上げることって出来ないんだっけ wikiは完成データ、フォーラムは製作中データみたいな感じで分けられたらなぁとも思った
直接あげられるのは画像だけですね。 制作中のマップデータなどはA列車ファイル保管庫を使用していただければと考えています。
遂にA9デビューしたよ! 1:1でゲームモードってどうやるんですか?
>>853 分かりました。あと、v1かv2のマップの記述欄、あとで付くかもしれませんが、
とりあえず今はコメントの方に載せておきます。
>>854 お世話になってます。自分も今後も使わせて頂きたいと思ってます。
>>861 レスありがとうございます。
ですが言葉足らずでした。
自作したマップで1:1ゲームがしたいのです。
オリジナルマップに挑戦中ですが難易度って言うのはどういう順番になるのでしょうか? Aが簡単でEが難しい?それとも逆? わかる方教えてください
少しずつマップが増えてていいですね。 見たこと無いマップも上げられているので浸透するまで時間の問題かな…
難易度ってそのマップの現在の財務(資金)的な余裕とかだったと記憶してる どうだったっけ? ちなみにAが余裕ありかな
MAP wikiとかのサテライト図ってどうやって作るの?
マップデータからサテライトの画像を抜き取るアプリ作ってくれた神がいたけど、あれどこにあるんだ? 探してるんだけど見つからない。 見つかっても、V2のマップは扱えないのかな?と半分あきらめてる
うpしたいけどサテライトの作り方がわからないのでちょっと
うpしたら誰かがサテライト作ってくれると思う
よく考えたら読み込むときのちっちゃいサテライトはあるな
A9で乗客が全員次の駅に降りてしまうのをどうにかしろって話が出るけど ダイヤ設定いじってたらさ、乗客対応のところに「乗り降り」の他に「乗車」ってあるけど 乗車ってことは次に「乗り降り」または「降車」まで乗客が降りないってことかな?
876 :
名無しさんの野望 :2013/04/29(月) 16:26:55.65 ID:yXUyscaT
Map wikiはマプコンのもいいんだっけか
マプコンのもOKです 製作途中でも全然OKです
(ツールを使わず)手動で綺麗な山を作るコツ、みたいな マップ・地形作成のテクニックに関する項目を作っていくのも良いかもと思ったり思わなかったり
2面4線で折返可能な中間駅は外側に本線、内側に副本線置いたほうが圧倒的に運用が楽なんだよなあ 上下折り返す駅で平面交差なのに内側に本線置いたらすげえアクロバティックな運用になってきたわ
急行西武球場前さんのマップ見て自分のマップの田んぼがあまりにもひどいことに気づいた… というわけでせっせと再構築中
運用・ダイヤは京急と西武池袋線がすごいと思う
市街化区域とか農村地域とか、高層ビル禁止区域とか勧業保護地域とか、設定でそういう区割りできればいいんだけどな 経営とはかけ離れてくるがwww 放置してると全部市街化するしなw
>>883 羽田成田組と副都心線一派の5社直通は神業だと思う
>>879 ニコ生で大船着の人が作ってたな
確か今日もやるんじゃなかったっけ?
あの人ニコ生やってるんだ
正規じゃないけど250M以上の山作れたんだな
889 :
名無しさんの野望 :2013/04/30(火) 07:48:24.58 ID:oS/W09n2
a9mapmakerの人、ver.2に対応させてくれ。 かなり重宝してたんだ。頼む。
>>889 ああ、それだ!
a9mapmaker!
これ便利だよねぇ。
V2では使えないんだ・・・
ぜひ対応して欲しいです。
作者サン、お忙しいのかもしれないけど、ぜひよろしくお願いします
>>878 以前アップしたのを載せさせていただきました
ニコニコの某教授動画見てるんだけど、シムシティの新作と比べて段違いってレベルじゃねーなw でも欲しいけど高すぎんよ・・・
A9V2やってますが街がなかなか発展してくれません。 資材は地下に資材置き場を造り、駅の効果範囲限界までたっぷり貯め込んでいます。 列車はwikiを参考に利益率の高い車両を走らせています。 今までのA列車ならこれで充分だったのですがV2ではこの手が通用しないようです。 資材が少しずつ減っているので亀の速度で発展しているのでしょうか? 電力は需要を見ながらソーラー発電所を設置しています。 何かアドバイスを下さい。
>>893 駅だけで何とかするのなら、駅の資材範囲の円が重なるくらいに
高密度に駅設置して、維持費の安い路面電車を高頻度運転する。
バスを使うのなら、駅の資材範囲限界に資材置き場作って、そこ中心に
バス網構築して、おおよそ資材範囲の倍くらいの円に住宅地が埋まっている
状態を作り出すと、駅中心部近くでビルが建ち出す。
896 :
名無しさんの野望 :2013/05/01(水) 10:29:44.17 ID:P4MMf3LJ
>>894 少しご意見させていただくのならば、
・10両編成はまずない。
・田舎はアパートよりも戸建ての方が多い。
・それだけの駅なら寂れた商店街くらいはある。
・用水路が5倍くらい太い。
・田畑ビニールハウスは種類毎にそこまで固まっていない。
・田舎は幹線道路や止むを得ないルートでない限り、山を大幅に削って道路は作らない。
って感じかなー。
航空写真とか見るとわかるよ。
でも線路の色はマッチしてていい感じになってるね。
皆様はいかが?
>>896 3面5線は田舎駅じゃねえとしか…2面3線+側線2線なら、田舎の主要駅で
かつては貨物も盛んだったんだなあって感じだけど。
ホーム長はこれでいいから、発着しているのがディーゼルの単行とか2連
にしてアンバランスにすると、もうちょっとらしくなる。田舎駅でも
特急通過路線ならホームが無駄に長いから。
東日本ならキハ110系2両が基本だよ、快速はまゆりなんかは3両だけど一部。電車なら701系が2両、ラッシュ時でやっと4両。 特急ですら5.6両編成なのに、10両の列車なんか走ってるわけねーだろ。
>>898 みんながみんなお前みたいな鉄オタじゃない事を理解しようなw
田舎に不相応な巨大駅というのは 「実は昔は鉄道の要衝で、さらに2つの路線が乗り入れていたが いずれも廃止され今では巨大な構内だけが残った」 みたいなストーリーを演出するために使ったりするけど
手間が複々線に見えるんだけど まぁ普通の田舎を作るなら新型車10両は日本では無いな 安中榛名とかあるけど…
客車列車とか貨客列車を捌いてた時代の名残だったらホーム長くてもいいんでないかい? 田圃の用水路がでかすぎて、海に浮かぶ人工芝のフロートにみえる。
個人的な感想だが 100編成に到達して、車両を捻出するため赤字ローカル線をリストラした結果 1面1線で事足りるようになったので、回送に手間取る電車区を撤去して 空いたホームに回送列車を押し込めた結果、田舎駅がこうなった という状況に酷似している
田舎って2〜3両単線のイメージだなあ(偏見
>>898 昔秋田という田舎には12両編成(食堂車付き)のディーゼルカーが走っててだな・・・
鉄オタじゃなくとも、田舎で10両編成が普通なんてことがおかしいのはわかるだろ
国鉄時代は10両以上の気動車特急・急行だとか普通客車列車が走ってたわけですが
昔は10両以上の客車とか電車の普通列車が田舎でも走っててだな・・・
って書こうと思ったら
>>907 さんが書いてくれてた
というわけで昭和の鉄道キットの発売希望します
\12,000-でも買ってやるぞ
田舎って言ってもいろいろあるからな。 1両のローカル線から9両の特急が走ってる所まで。 客車時代の名残で10両の駅に4両程度の電車を入れるのもいい。
田舎のJRの駅なら、6両編成ぐらいまでの列車が入線可能なホームを 持つところも結構あるような気がしますが
世の中(おおよそ)連休なんだし、PCの前でゲームばっかやってないで実際に八高線にでも乗ってみようぜ!
ゲーム中で田舎作るにはどうしたらいいの? 資材の供給をコントロールすればいいのかな
皆さんご意見ありがとうございます ただ単に10両編成の折り返せる場所がない+これらを収容している車両区がこの駅の近くにあるから仕方なしにここまで来てたり… ひれと複線が2本見えるけど複々線じゃなくて少しの間並走してるだけ 用水路はただのミス(
東京近郊なら田舎でも東京始発の15両が来るだろ 無人駅なのに15両が止まるシュールな駅とかなかったっけ?
根府川やな
大阪でも電鉄由来の阪和線は各駅停車しかとまらない駅は6両までしか対応してないぞ
保土ヶ谷w
>>915 根府川とかはいい感じだよね
保土ヶ谷を田舎と言うのは少し無理があるな
今は都市部でも無人駅がある時代なんで…
>>895 アドバイスありがとうございます
頑張ります。
>>909 俺ガチの田舎住みだけど、電車というか汽車は単線で1両のキハ32しか走ってなくて泣ける
そのイメージしか無いから、どんなマップ開発しても、単線無双になっちまう
あとあるとすれば駅間が都会よりかなり長めとかかね
923 :
名無しさんの野望 :2013/05/01(水) 18:37:02.19 ID:ud4zo+6S
>>921 四国だけどまだキハ58が残ってた頃の方がマシだったな
駅舎から構内踏切渡ってホームに行くような駅が欲しいわ
>>894 そもそも、本当の田舎は電車が通っていないw
電化区間の旧型電車を高性能気動車で置き換えた例もあるしな
川越線とか、高崎線の籠原あたりとか想像すればド田舎で長編成という景色も十分ありえる。 少なくとも平地の田舎なら全然あり。 山岳路線だと確かにちょっと厳しいかもだけどね。 でも中央線なんかは大月までE233が10両でやってくるわけだし。
そういや千葉の方は11両で走ってたな ド田舎ではないけども
>>894 山形県酒田駅周辺は市街と農地がバチッと区分けされている。駅も結構大きい。
都市近郊で田んぼの真中に快速15両といえば千葉県の物井駅かな。
随分非現実的なのかなと思っていたら以外と実例あるんですね… これもまた勉強の一つになりそうです。
新快速も彦根あたりの駅間は田畑だったよ〜な
運送業界のことは知らないのだけど トレーラーで1回につき豆腐2個運ぶと60万の収入を得るわけだが 荷物を積むために再び配送センターに戻った途端、60万が支出(輸送費)に加算された。 荷降ろし先で収入に60万入るのはいいとして、荷物を積む所で支出のほうにも60万加算されるのはおかしいんじゃないの? ちなみにVwe2.0のゲームモードでの現象です。
荷物代が60万なんじゃないの?
計算上、資材は輸送されるたびに輸送業者が買い上げて、卸すときに輸送利益をプラスした価格で売却してることになっている なので、豆腐運びまくると売り上げが伸びて税金が増える
基本的に 収入=豆腐1個を運んだ報酬(30万円) 支出=所有するトラックやトレーラーで運んだ際の燃料 のはずだから、支出のほうに30万円が入るわけがないと思うんだが・・・。 プログラマーがコーディングのミスで、豆腐1個=30万を収入だけでなく支出のほうにも処理してしまったんではないか?
>>933 運びすぎると税金分で利益が消失するってこと?
貨物のほうは稼ぎが全然いいんだが・・・トラックと貨物じゃ税制が違うのかな
>>933 ふと思った。
この形式なら、白ナンバーでいいんだなっと。
>>934 支出にはそれに加えて、トラックに積み込む=運送会社が豆腐を買い上げる
というお金が発生
豆腐を下ろす=豆腐を運送会社が売る収入>豆腐を積む=豆腐を買い上げる支出
で、ガソリン代込みで近場なら利益が辛うじて出る
長距離だと税金で赤字
938 :
名無しさんの野望 :2013/05/02(木) 00:18:49.91 ID:8wAAriXh
一瞬シムシティスレかとおもた
A9を純粋に経営ゲームとしてやってる人ってどのくらいいるのかな? 豆腐をマップ外に運んだりせずにやると鬼のように難しい
一度黒字パターンに入るとまず赤字転化にならないから経営シミュとしてもハンパだよ 株もすんげえおかしいし 金のことだけ考えたら絶対途中から子会社無双ゲーになる
>>941 ハード設定あってもいいかもしれんね
子会社倒産とか
株上場廃止とか
実際西武なんか子会社に足引っ張られて経営おかしくなったわけだし
道路が寂しいけどね 一般車もランダムで走ってほしい 寂しすぎ
まぁそれやると俺のPCなら間違いなくフリーズ
>>940 銀行から低金利で金借りまくって、株に走るだけだけどなwwwww
>>940 豆腐輸出なし、株なしでやってるけど、3〜4駅作ったら
大体子会社無双出来ちゃうんで、そこで飽きて放り出すのが大半だな。
それ以上開発進めても、大体バスか電車の個数制限にぶち当たるし、
セーブすると勝手に一覧の上にくるのやめてくれんかな エロゲみたいに固定でいいよ、何度上書きして消えたことか
俺も間違って消したことあるが、上に来てくれないと困る ロードするときに探す手間が省けるから
ひたすら新規保存して、邪魔になったら古いのをまとめて消してる これなら間違えて上書きすることはないし
>>951 こういう奴に限って、
「いやいや、良い景観じゃないですか。」
って言って欲しいんだろうな。
でも実際よくできてるな ありそうだもん、こんなの 一体何がうまくいかないのか、画像からでは判断できないレベル
あー、強いていえば田んぼの周りは街頭ほとんど無いぞってことぐらいか
うまくいかない、って思っているものを堂々と貼れる睾丸無恥さ、 見習いたい。
956 :
名無しさんの野望 :2013/05/02(木) 18:05:06.74 ID:8wAAriXh
>>951 >>952 まぁまぁ、そんなに斜めから見なくてもいいでしょ。
実際綺麗にできてるし、リアルティあるね。
951はどのあたりが気に入らないの?
なんか悪い事してしまったようで申し訳ない こうやって遠目から見ればそれっぽくなるんだけど市街地部分と田畑の部分の境界部分がうまく処理できない あとどうやってものっぺり感がすごい
いやいや、悪くないよ 荒らしの戯言は気にしなくていいから
>>957 気に入らない部分をうまく隠すアングルを探すのもセンスだと思うので、
その点はすごいと思う
>>951 のSSはなかなか素敵。
ただ、「はてさてどうしたものか」なんてコメントを添えるなら、
そのうまくいっていないという市街地と田畑の境界部分が見えるSS貼れよ、と思うわ。
変なところを見事に隠して「うまくいかない」なんて言われても、見てるほうは戸惑うだけ
>>958 オマエ何様だよw
>>960 王蟲の大群が押し寄せるような気持ち悪さ
>>957 具体的にどうって言うのは無い。
県道や国道を挟んでいきなり景色が変わるなんてのはよくある。
道路右手に市街地、左手に田畑とか。
あと森ほどではないにしろ、木はよく生えてる。
田畑の真ん中にポツンと建ってる民家の周りには防風林、防砂林が生えてる。
あとはGoogleマップやストビューとひたすらにらめっこするしかないだろうなぁ。
>>960 ちょっ・・・こ、これはwww
たしかにどうしたものか、だなあw
俺のやり方だから参考になるか分からんけど。
都市部と農村部の境界部分は、住宅街と小規模な田畑が混在していると思うのさ。
だから俺は住宅や田畑を範囲建設で
>>960 みたいにつくって、それから
1)今の住宅街の端っこ、一定のエリアに、田畑を植えこんでいく。住宅街の中に田畑が点在しているイメージ。
おそらく田んぼは少ない
2)逆に田畑エリアが住宅と接するところから、手前の道路沿いあたりまでに、戸建住宅やアパートなんかを立てていく。
田畑の中に建物が点在しているイメージで。
こうすると、住宅と田畑がグラデーションをえがいて切り替わっていく雰囲気をつくりやすい、かな?と。
3)そうなると、手前の道路は広域農道とかじゃなくて、地域の生活道路なんだろう、という想像をしたくなるので、
道路沿いに住宅や小規模な店舗を植えてみる。ロードサイドに有りそうなファストフードとか、紳士服店とか、ガソリンスタンドとかファミレスとか。
道路の手間の畑の中に、唐突に住宅が固まっているエリアを作ったりしても雰囲気でそう
農地転用許可とって、建売住宅がポコポコ建ってるイメージ。
工業団地や流通団地も、意外と畑地の中に唐突にあったりするし。そういうゾーンをつくってもよいのではないかと。
ま、グーグルマップの空撮写真でも見ていろいろ研究してくらさい。
>>964 おいおい・・・
まあ俺も最初のSS見た時、津波の時のNHK空撮思い出したが・・・
大通りのそばにしか農家がないのも不自然かな 軽自動車がギリギリ通る細いあぜ道通って 田畑の真ん中に建ってるとか普通にあるよ
北海道の街と原野の境目だとわりとこんな感じだな
畑が整列してるのはあまりみたことないな 田んぼは整列してるけど
素晴らしい参考写真をありがとうございます。
福島原発再現マップはよ
グーグルアースまじオススメ 私の住んでるところは中心市街地からほんのちょっと離れたら田んぼがあったりするよ
海があって、海岸線を走る路線を作りたくて、 山があって山岳鉄道を作りたくて、 田舎を作りたくて、マップ1/4くらい占めて ウォーターフロントの都市を作りたくてまたマップ1/4くらいを占める。 そんな計画のマプコン作業するとまず作業がとん挫する。
鄙びた非電化単線のローカル線を再現したかったのに ダイヤに詰まり次々と交換駅化 やがてダイヤも煮詰まり複線化 複線化するからには電化 都心から乗り入れるため長大ホーム化 めんどくさいので全線高架に移行 気付いた時には複々線化 どうしてこうなった
あるあるですな
>>960 も
>>969 もなんか整然としてる。
実際の町はもっと雑多な感じだと思うよ。
あと
>>960 のタワーの周辺はもうちょっとビル多い方がそれらしい。
低層の区域にいきなり高層な建物があるとちょっと違和感あるかなと。
ごめん正確にはタワーの話は
>>951 の方だな。同じマップだろうけども。
なぜ農地が宅地になっていったのかの歴史を感じられないな。 適当に配置しただけであって、ストーリーを感じられない。 最初おそらく農地だけであった場所が、どういう経緯で宅地化 されていったのか、都市計画なのか、農家が自分の土地に家を 立て始めたのか、この先どういう風に変貌していくのか、 時間の流れを意識して、そこの1つのシーンを切り取っただけ ということを、もうちょっと意識したほうがいい。 このスクショからは「今」しか見て取れない。過去と未来がない。
ごめん 長文という時点で読む気しない
あっそう、じゃあ簡単に言うと、 自動発展モードにすら遠く及ばない街づくりをして恥ずかしくないの? ってっことで。
辛辣だな
でも
>>963 あたりが熱心にレクチャーしてくれたのに、何ひとつよくなってない
アドバイスも理解できない、もしくは聞く気が無いんなら、SS貼ってもオナニーじゃないの
そうだね 悪かった悪かった クズはここで消えるよ
短気すぎるだろ、お前らw
ここで田舎育ちの俺がアドバイス 昔ながらの集落は山際に固まっている 耕地整理前に家が建っているため家の方向はバラバラだが、玄関は南の方を向いている 平野部は田んぼが多く、畑は山側になる(家に近い)ことが多い A9の角張った田畑で再現可能な耕地整理された区画には、大きな道路(A9デフォルトほどの)が、東西南北に走っている その道路際にポツポツ家が立ち始めている(集落からは離さない) 田んぼ群の真ん中には幅3mほどの用水路があり、個々は幅50cmから1mほどの用水路で繋がっている
地方を作る上でのネックはY字ポイント
列車詰め込み厨の俺には関係無かった 街づくりなんて適当ですわ
とりあえず実際の地図や航空写真を再現してみて配置の感覚や加減を覚えてみてはどうだろうか?
あとうまくいったら調整区域を適用するのがいいかも 調整区域って金かかるのか?
維持費が掛かる
>>981 たかがゲームに未来とか将来とかいう前に、
言いたい事を完結に他者に伝える事を勉強しような
そろそろ次スレの季節
テンプラに新しくできたwikiも載せるといいんじゃないかな
1001 :
1001 :
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