1 :
名無しさんの野望 :
2013/03/19(火) 19:47:51.68 ID:6dH+OXac SkyrimのMOD全般について語る総合スレ。
自作MOD(翻訳MOD含む)、お勧め、気になるMODをSSや言葉で紹介、雑談するスレです。
上記に賛同できない、もしくは理解できない方はお引き取りください。
原則
>>950 を踏んだ人が次のスレを立ててください。無理な時は他の人に依頼してください
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザでNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像、話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前に自分で探すこと。(探す気が無い人は質問スレへ)
前スレ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その63
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362289781/
2 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 19:49:25.23 ID:6dH+OXac
3 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 20:03:03.47 ID:6dH+OXac
The Elder Scrolls V: Skyrim専用SSアップローダーについて ・DLパスワードの使用は任意。 ・ファイルへの直リンは禁止(になってるはず。) ・トリップ機能付き(12桁トリップ互換)。 ・トリップは入力されたキーが12文字より短くてもトリップは表示されますが、2ch互換ではなくなります。
4 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 20:24:56.83 ID:NnhcdJ1V
5 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 20:50:27.06 ID:+wYj2aIc
フォロワーMODっでどれも不安定だな ログ取ってみるとエラーの数がもの凄い
6 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 23:03:08.87 ID:A8VLEYc7
ムアイクは1乙する
7 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:55:16.96 ID:hwGnj7+o
AmazingFollowerTweaksの日本語化きぼんぬ
8 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:58:43.91 ID:WVqwGYcU
1乙
9 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 15:53:59.74 ID:I6gbkk3T
10 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 16:07:28.22 ID:DS/ygCHN
>>1 乙
Fixed issue with NPCs sleeping with open eyes
なんと 1.9.32βの理由はこれだけとは
11 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 16:11:02.15 ID:DS/ygCHN
SKSE 1.06.13 にアップ 双方とも慌ただしいなぁ
12 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 16:28:40.33 ID:AHiSPTRl
前スレ
>>998 サンクス
入れてやってみたけど洞窟にイスと刀が追加されない・・・
チェックは入れてるもちろん
13 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 16:34:21.08 ID:Mchk4F6w
>>12 単純にファイルが壊れてるんじゃね、もっかいダウンロードしなおしてみるとか。
俺も入れてるけど鋼鉄の作成リストには載ったから機能はしてるはず。
(本ファイルの生成リストのアイテム種類ミスってるからそのままだと両手剣から戻せないけど)
14 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 16:55:53.79 ID:1R7vEgvv
>>10 目開けたまま寝てるとかどんなホラーだよw
大事な修正!だがβにする必要あったのかとは思うな
15 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 16:57:32.51 ID:vBfNm58S
16 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 17:00:17.33 ID:DS/ygCHN
>>14 そーだよねw
しかしSKSEの方は深刻だよ "fix crash in UpdateHairColor"
もうβにしていたら必ずアップ!!
17 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 17:01:56.91 ID:DS/ygCHN
18 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 17:03:32.20 ID:DS/ygCHN
アンカーミス失礼しました 15氏への返答でした
19 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 17:31:38.02 ID:0topo/Om
前スレの
>>990 スカートのテクスチャはMemeru Outfit UNPのテクスチャを参照してるので
MODごと入れるか、テクスチャだけ抜き出して入れるかすると黒いスカートになりますよ
場所はtextures\osare\memeru\black\skirt.dds ノーマルマップも忘れずに
そのテクスチャを青に書き直すとSSのようになると思います
改変可能ならスカートのテクスチャもうpするけど、ReadMeがないね
20 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 17:56:56.70 ID:9pFt5AB9
うわああああああああああああああああああアプデしちまったああああああああああああああああああああ また再構築しなきゃいけないのかよ…
21 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 17:57:49.93 ID:DS/ygCHN
ついでにCKもアプデどうぞ β版だけど
22 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:01:13.82 ID:MKibS7OD
BAINで事前にちゃんとバックアップをとっていた俺はアプデの手間もいらなかった
23 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:23:59.33 ID:0yseOPZ8
skyre楽しいな こんだけ色々変わるのはなしだろとか思っていれなかったけど これはもうMOD環境のベースですわ・・・
24 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:26:30.49 ID:vBfNm58S
>>23 追加される魔法にも面白そうなのがあるな。弱い敵が自殺する魔法とか、
敵を捕らえる魔法と開放する魔法とか(3日開放しないと死ぬ)
25 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:35:33.59 ID:t08O7T81
盾で防御するかしないかでダメージのメリハリが出るのも好き
26 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:39:25.55 ID:ze9T06be
>>23 Skyreのエンチャト呪文とか楽しいぜ!魔法剣士RPとかしやすい
27 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:46:56.28 ID:UMxHM1io
DBでShowRaceMenu Precache Killerの作者自演コメ乙? kudos催促とか無いわ
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:51:17.75 ID:tUKvQ2Sp
FollowerLivePackage 1.3使ってる人 フォロワー人数制限解除どうしてる? Increased Follower Limit v2-1-2かELF入れると 干渉してModの効果を両立できないし Ultimate Follower OverhaulはDG未対応だって言うし
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:52:09.93 ID:/ZwiTKDB
そもそもkudosとやらが何のことか分からない俺に隙はなかった だがそんな俺にも安易に自演乙する奴の頭が悪いことは分かる
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:52:32.17 ID:NAL1R9Mk
SkyReの魔法剣は武器に固定されちゃうバグが直ってたら神なんだがな あれが怖くて使わなくなったわ
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:53:28.09 ID:9pFt5AB9
また再構築しなきゃいけないのか…と思ったが バニラのバックアップ取ってたわ 助かった…;;
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 19:05:11.29 ID:/+XkbwhB
1.9だとモーション系modがうまく動かないな
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 19:08:45.22 ID:Mchk4F6w
つか皆最初の公開でDLしてendorseしてるからか、本人upのendorseの数が1/10程度だね。 まあ別にそれでお金が貰えるとかって訳じゃないだろうし、特にこだわらない人なら気にならない指針かもだが。 で、kudosって何よ。
34 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 19:13:21.96 ID:4rRPf+IR
足を引っ張ることしか出来ないのって人生終わってんなw
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 19:18:13.41 ID:56HdiYCK
>>1 乙
>>30 たまーになるけど、武器捨てて拾い直すだけだからそんなに気にならないな
36 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 19:26:03.03 ID:DInlMt5P
なんでバックアップとっておかないんだよ バッキングしろよ… backing up ...
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 19:35:19.99 ID:HyigK9Bj
>>33 そのユーザーの名声
ユーザーのコメントを評価する投票ができる
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 19:36:47.27 ID:4WNc8RmU
何と何をバックアップとれば良いの?
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 19:43:33.89 ID:/x9xXDOc
全部だ、全部
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 19:47:49.39 ID:DInlMt5P
バニラのDataフォルダとEXE本体を、各言語の各バージョン毎に取っておけばいいと思ってるけど。 バックアップの取り方も人それぞれだろうけど、いつでもバニラの安定動作バージョンに戻せるっていう安心が欲しい。
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 19:51:54.76 ID:GdPaOQSy
自演乙厨はスルーでいいよ
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 20:00:11.17 ID:4WNc8RmU
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 20:20:08.63 ID:HyigK9Bj
>>40 ハイレゾやMODを大量に入れている人にはDataフォルダまるごとバックアップは非常にお勧めできない
MODファイルの総容量に比例してバックアップの時間と容量を浪費する
すでに1.8で日本語化済みの人は*stringファイルとSkyrim.bsaファイルと一部のswfだけバックアップすればいい
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 20:23:49.77 ID:boIqN3vM
>>43 今時、たかが数十G〜程度、たいして負担にならないし
バックアップソフトを使えば自動+速攻で
同期や差分だけのバックアップをとれるだろ
45 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 20:26:12.96 ID:HyigK9Bj
エクスプローラで空き容量が少ないHDDに向けてコピーすると結構時間が掛かるよ
46 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 20:37:22.35 ID:DInlMt5P
まぁ、Mod適用済の環境をバックアップしておきたい場合と 必須ファイルを保存しておくのとでは目的が違うしな。
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 20:56:42.96 ID:xXFyhhux
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 20:57:03.71 ID:LUjoQrAy
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 21:00:11.15 ID:kTpfuZ7A
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 21:06:32.33 ID:UMxHM1io
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 21:25:42.07 ID:288dIGTK
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 21:29:22.89 ID:ofiftXUt
10Gで5分位だっけか
53 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 21:40:33.06 ID:xtIP8uBh
SKSEやScriptDragonはもしかして、最新のβに対応してない???
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 21:41:59.99 ID:4D4mRVHT
ここで聞いてもいいものか分からんが ネトゲみたいにフォロワーのHPを表示出来るmodなんてないだろうか フォロワーいっぱい連れてヒーラープレイしたいんだよね カーソル合わせてもHP表示しないときがあるから現状じゃちとやりにくいんだ
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 21:56:42.16 ID:PKGlHK7j
オブリの時はそういうMODあったけどスカイリムじゃまだ見てないな
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 22:07:31.85 ID:xtIP8uBh
>>56 ScriptDragonクリティカルエラーってのが出る…
1.929では起動できたわ
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 22:58:09.69 ID:DkKv/e9O
ShowRaceMenu Precache Killerが神modなのは間違いない あれが自演に見えるなんてゲスの勘ぐりもいいところ
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 22:58:55.80 ID:gNq589s4
>>19 前スレ990です
お陰様でうまくいきました
遅くなりましたがありがとうございました
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:10:33.42 ID:trCJCEkK
61 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:14:41.98 ID:HyigK9Bj
>>47 SkyUI3.4対応ついに来たか!と期待してしまった…
62 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:16:58.63 ID:DkKv/e9O
>>61 お前の書き込み見てついに来たか!と勘違いしてしまった…
63 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:17:32.81 ID:ZaYfYghm
ShowRaceMenu Precache Killerはマジで神Modだわ。 個人的にSkyrimが出て以来で3本の指に入るModだわ。
64 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:19:02.73 ID:ZVIkF3WV
>>60 qasmoke以外の入手手段を作るMODが欲しかった。
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:20:16.32 ID:ywbSLAkz
便利なのはわかるがそんな言うとまた自演認定君が出てくるぞw たしかに神MODだけどなShowRaceMenu Precache Killerは!
66 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:20:19.23 ID:3FHz/n/m
前スレ
>>991 んにゃ、sucsmでのカメラ移動のこと。
マウス左ボタンで上、右ボタンで下に動くやつ。あれが効かない。
攻撃ボタンのままになってるらしくてtfc解除すると抜刀する。
1.1試したけど直ってないとこみると、やっぱり俺の環境の問題らしいな。
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:23:36.36 ID:tUKvQ2Sp
それって仕様だと思ってた
>>66 私かな?
生憎、1.9.32β SKSE 1.06.13 の環境となり、1.1ですら「あるぇ?」になってしまっており
再確認できないけれど、間違いなく勘違いをしていたので、お詫びします
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:41:20.88 ID:978DeXrj
>>63 外人も似たようなコメントしまくってて素直にすげえと思うわw
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:47:53.37 ID:MKibS7OD
ダークソルジャー・ヤングチャイナというコテが気になって眠れない
キャラメイクスレの方が、私のIDを見て、呼んでくれたので、 気に入って本日限り使用させていただきました ごめんなさいね
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 00:43:42.39 ID:jVUWDjue
なんか邪気眼に目覚めたスーパー中国人のような厨二病で大変よろしい
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 01:29:20.84 ID:Nh+Y9m+g
DB導入下でCoT入れてる人っている?あれってソルスセイムだと天候変化おきるのだろうか・・・
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 01:41:49.48 ID:/9ormW48
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 01:42:21.97 ID:/9ormW48
続き - "Call Skeletons(スケルトン召集)"と"Call Undead(アンデッド召集)"で生じた爆発によるダメージをなくし、衝撃を弱めた (zarku氏に感謝) - 前述の呪文で、死んだスケルトンやアンデッドが呼び出されるのを防ぐため、チェック機構を付けた。(zarku氏に感謝) - 前述の呪文で、呼び出された対象が、術者の周りを円形に囲むよう変更。 (zarku氏に感謝) - "Bladesman(剣士)"のパークがダガーにも影響していた問題を修正。 - "Masterful Fencer(巧みな剣士)"の説明文修正。(日本語版では0.99.15の時点で修正済み) - "Xiphos(クシフォス)"ランク 3の要求スキルレベル修正。 - "Feint Shift(見せかけの転移)"を"Vessel(力の器)"の影響下にある対象に使用すると、対象が行動不能になる問題を修正。 - "Feint Nemesis(見せかけの復讐)"を"Vessel(力の器)"の影響下にある対象に使用すると効果終了後死亡する問題を修正。 幻像以外の対象は、時間経過後死ぬのではなく元の大きさに戻る。 - "Blindeside"ランク 1 を重武器のために修正。 - "Echoing Reason(反響の故)"がシャウトの効力に影響していなかった問題を修正。 - パークが他のMOD(主にApocalypse)の幻惑術を受動的に強化していた問題を修正。 - "Call Undead(アンデッド召集)"の呪文が、プレイヤーを呼び出すだけだったのを修正。(zarku氏に感謝) - "Disenchant Fists(拳の解呪)"使用後、賢者の拳が1つになってしまう問題を修正。 - "Knockout(昏倒)"のパークを修正するための他の試み。
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 01:51:14.71 ID:/9ormW48
Reproccerもv1.8に更新されましたが、日本語化Stringsは1.7の物がそのまま使用できます。
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 01:51:20.63 ID:lQsZoi2f
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 01:56:23.93 ID:jHfKz18d
乙 Skyreにマージされてるmodの更新があったからまたすぐ更新あるだろうけど
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 02:33:05.79 ID:MdLsPrBo
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 02:41:05.34 ID:GDYOOF6o
>>79 いい感じじゃん。紐?弦?みたいなのもちゃんと付いてて芸が細かいなw
81 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 02:52:09.17 ID:BCSNUMuz
82 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 02:58:34.35 ID:pSPbA+Ve
83 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 03:02:24.41 ID:LiNa8S8w
84 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 04:00:01.25 ID:Ux0Sa9iT
>>55 まだないのかー気長に待つことにするよ
ありがとう
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 09:52:15.94 ID:YvO6PIN5
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 10:28:33.22 ID:gRgPTWfi
>>28 FollowerLivePackageの作者ですが
Extensible Follower Framework v3.5.6で特に干渉はしてません
EFFは採集指示とか隠密すればパッケージそのものが切り替わるんで
基本パッケージだけをいじる当MODと特に衝突しないのです
DBだとフォロワーの会話選択肢が新規だから既存フォロワーMODのシステムから外れるようです
EFFでMind Control使えばリストに入ってEFF適用できます
FollowerLivePackageの機能についてはAIパッケージが基本のものなら全て適用されます
87 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 13:07:37.22 ID:MtZn05Gm
最近高確率で初回ロードCTDや多人数戦闘CTDするようになって原因が特定できずに悩んでたんだけど 以外にもOptimizer Texturesで装備やオブジェクトのテクスチャを圧縮したのが原因だったわ・・・ 元に戻したらサイズでかくなってる筈なのに以前のように安定しだしたよ
88 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 13:42:26.13 ID:ganU/kIs
skyreでレジェンダリーすごい楽しいな アイススパイク一発で死ぬし 狼3匹に負けるし 4人がかりでタコ殴りにしてもトロールのリジェネに追いつかないし ドラゴンボーに生まれたけど別に優れた戦士ではなかったRPが捗るわ(涙目)
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 13:44:24.53 ID:lQsZoi2f
凄いつまらなそうだな
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 13:46:53.70 ID:fHFHlWs0
レジェンダリーで更にnightmareMODで敵おもくそ増やしたら無理ゲーになりそうだな
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 13:51:59.36 ID:i+TbW8oc
マゾ化好きなやつ多いな 俺そういうストレス溜まるの駄目だ
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 13:54:10.88 ID:HSuJylqp
Zombie Apocalypse入れてニューゲームおすすめ
93 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 13:55:55.77 ID:7vBb1m96
Requiemの初期はヤバい。SkyReどころじゃない それだけに、山賊を初めて倒せたときとか、達成感半端ないんだが
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 14:06:31.97 ID:if6TtJr6
Requiemレベル40超えたらドラゴンプリーストと雷の精霊ぐらいしか強い敵いなくなるw 初期の難易度がずっと続く調整にならんかな
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 14:09:02.06 ID:kQ1Py3SM
>>86 わざわざありがとうございます。教えて頂いた情報を元に、Tes5Editで改めて探ってみると
Female Dialogueで、人数制限解除MODのパッケージが上書きされているのが原因でした
ここのロード順を修正すれば問題なく動作しそうです。お騒がせしました
素晴らしいMODをありがとうございます
96 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 15:02:10.88 ID:QpKfJxvP
>>87 ほう。やっぱり無闇に圧縮するもんじゃないな
圧縮してサイズが小さくなっても結局解凍するのに何かしらの負荷がかかってCTDするんだっけ
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 15:08:33.15 ID:7XRrVoo+
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 15:21:40.30 ID:P+xOvxJp
>>88 仮面無しの一ドラゴンプリーストに負けたミラークさんの悪口はやめてください!
泣いているドラゴンボーンだっているんですよ!
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 15:43:07.89 ID:mk5zgmBc
BSA解凍して使ってる人いるの?
ハイレゾパックだけ解凍してOptimizer Textureで圧縮した上でBAINでインストールしてるな
前はBSA解凍して使ってたな WARZONE中心でmodもそんな入ってない構成だったから
まぁ圧縮って言い方してるから勘違いするが 本来のDDSってのは256色なんだな 今は実質中身TGAのフルカラー使ってるのが多いから減色してサイズ縮小してるってだけ 当然減色しないほうが綺麗だけどその分重くなるからな
メモリ大量に積んでるんら圧縮BSAにした方が軽くなるで
圧縮って言い方はいろいろと誤解を生みそうだな bsaファイル自体、一つに纏めてるだけでほぼ圧縮されてないし
106 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 16:53:39.43 ID:hwoVXKu4
>>105 なんかこんなMODあったな
ホールチーズだったかスイートロールか
流行ってんの?
オブであったシィニングウィンドのクララクランの装備MOD 完成度高かったなあー。あれSkyrimでも作ってほしい。
AFTとAutoPVの更新来てるな
夜勤明けでそろそろ眠いけど、できたのでUPしました
フォロワー用AIパッケージ改変 FollowerLivePackage v1.4
http://skyrim.nexusmods.com/mods/33002 v1.4の変更点:
・ノーマルとスニークアタックは会話で切替できるのでespを統合
・STRINGSファイルを使用することで日本語版と英語版をespを統合
・追従距離/捜索・攻撃or隠密攻撃/戦利品取得/回復をそれぞれ独立設定可能に
・追従距離を近・通常・遠の3段階に、その他の設定に影響しないように
・捜索攻撃と戦利品取得も別々に設定可能
・回復するかどうか会話で個人ごとに設定可能
・毎回やっているAI全体の組み直しで反応改善されたかもしれない
・待機している間働くように、薪台の近くで待機させれば薪が増える
>>109 会話中にフォロワーがプレイヤーと会話相手の間を横切ったりして邪魔になることが多いんだがなんとかならない?
CTD乱発してどうしようもなくなって、結局バニラ時のセーブデータに戻して遊ぶことにした。 不安定なのはやっぱセーブデータの破損が全てだった。 パピルス00で埋めてstackが出なくなってもCTDはする、みたいな、 esp外していっても結局特定できない、みたいな、 もっと早めに疲れておけば良かった。
ちなみにespはもうすぐff 残りは追加クエストとかに残しておいて、 そろそろうちのスカイリムが完成したと思ってひたすら遊びたい 今後のMODのバージョンアップは…うーん
>>105 当たったときの音と崩れ落ちるのが良いw
アクロバティックに起き上がるNew Animation for Get Up入れてるから
びょんびょん跳ねてワロスw
ShowRaceMenu Precache Killerを入れると確かに最初の読み込みはなくなるんだが スライダーを1つ動かすだけで一瞬のロードが入ってすごく作りづらい これって正常に動作してるんだろうか
>>114 そういう動作にするプラグインなので正常だよ
一瞬のカクツキはPCスペックで個人差あるだろうね
>>114 至って正常。ていうかDBにきちっと説明が書いてあるだろ
showracemenuでCTDするのは「全てのデータを一気に」読み込もうとするから
あのMODはその一気読み込みをしないようにするもの。つまり一気にじゃなく「その都度」読み込むようになる
そこでロードが入るか否かは単に個々のPCスペックの問題
>>114 うちの環境では肌の色や化粧の色いじるとそうなる
デフォプリセットから始めて色関係いじるまでは軽快に動くよ
だから色関係をいじるのは造形決めてプリセット登録した跡にするといいかもね
天使召喚MODと堕天使召喚MODを入れてみたが 天使が想像以上に脳筋だったのと 堕天使が異常なほど強かったのに驚いた 特に天使はおまいら絶対にノルドだろうと確信 でもそんなに強くないのな
ああスペックの問題だったのか… まあ顔決まったからもうキャラメイクなんてしないし(白目)
122 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 22:30:41.46 ID:MdLsPrBo
>>80 >>81 >>82 >>85 ありがとうございます。
とりあえずもう何個か武器を作ってまとめてからnexusにもあげてみようと思います。
さあ、今から十手を作ってくるか……
トロピコとタライが楽しすぎてドーンスターから一歩も出れないw
>>110 playerfollowerLivepackageTemplateの中
Sandboxの条件でプレイヤーの会話中はリラックスしないようにする
isTalkingでplayer指定し0にすればいいと思う
今見たらTemplateを打ち間違ってTemlateになってる恥ずかしい…
トロピコとか聞くと極左で軍事独裁政権なスカイリムを想像してしまう
一人称視点派だから自キャラの顔は最初時間かけるけど後々割りとどうでもよくなる フォロワーの顔はよく弄るんだが
さぁみんな、寝る前にNMM0.44.4にアプデをするんだ
今回のNMMも、充実の内容だ 大好評の "The ReadMeManager" が PDFファイルもサポートしたぜ そして何より、7つものバグフィックスがなされるという、正に全身全霊の偉業 俺は即、更新した
それで新しいバグはどれほど増えたんだ?
NMMの更新よりNEXUSがハッキングされたほうが気になるわ もう対処済みのようだが
鉄板が出るまで今使ってる0.33.1でいいや
とはいえヒトバシラーな方々いつもありがとう
NMMも各種MODも、最新版が出ても最低3日は様子見しろってばっちゃが言ってた
135 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 03:22:30.94 ID:Y9Sy/Gze
>>105 なんかラノベ思い出した。
現代魔法だっけ
Herbal TeaもRND対応来たな こうなってくるとクラフトメニュー190個制限も どうにかしてほしいもんだ
Obでもそんな話が出てる DL鯖のどれかがやられてるのかもなぁ
トップページに記事が出てるね どのmodの事かは分からないけど、マニュアルでダウンロードするファイルがマルウェアに置き換えられたらしい
念のためウィンドウズの復元しといた いつ直るか直ったか分からないからキツイなこれは
マニュアルダウンロードしてるから昨日はノートンさんが大騒ぎだったな
>>140 一応その記事の中で修正しましたって書いてあるよ
Nexusはプレミアムユーザーだけどそっちは大丈夫なんだろうか? BAINユーザーだからマニュアルDLしか使わないだよね
>>142 うーん、でも今さっき検出反応が出たから、まだ書き換えられた部分の修正が、完全に出来てはいないよう
しばらくはNMMで落として、圧縮ファイル内を確認って手順でいこうと思う
何かさっきMODをマニュアルダウンロードしたとき、Nexus.exeってファイルがダウンロードされたんだけどこれかねぇ? 何か変だったから触らなかったけどさ
>>145 俺のレス抽出してみて。アンチウィルスソフト入れてないと
ヤバイかもしれんぞ
実行しなきゃ大丈夫だろ 試しに落としてみてAVIRAちゃんで全体スキャンしたけどなんもないし
aviraちゃんは反応しないのかw
あー物自体には反応するよ
狼狽えるドヴァキン達であった
>>150 こらヤングさんNMM更新したらごっつい不安定になったぞ
modリストスクロールしてるだけで落ちる
>>146 じ、実行してないから大丈夫・・・大丈夫・・・
ところで、MODの翻訳の話題ってここで良いのかな?
翻訳スレ少し覗いたけど、本編の翻訳?っぽい話題が多かったし・・・
>>151 おおっと? 俺のはパーフェクトだよーんww 75プラグイン数だけどね
IDが今日は「yq(ワイキュー)」か・・・
先日の「ヤングノルド」も実は俺だったりする
>>152 べつにいいんじゃねーの
スレ占領する勢いなら他でやれって感じだけど
糞みたいな雑談でスレを埋めるのが好きなのか お前がどっか行けと言いたくなるな
>>155 が誰に対して言ってるのかよく分からん nexusがこれじゃ禄にMODのことも語れんよ
翻訳はちょっと話すくらいならここでもいいんじゃないか
>>154 ありがとう
今、スターウォーズの魔法のMOD訳しててさ、英語苦手だから少しずつで時間がかかってるんだけど
どうしても、MalaciaとTutaminisの読み方を知りたいんだ・・・
Force MalaciaとForce Tutaminisって魔法なんだけど
どちらもジェダイの人名でさ、どこかに日本語のサイトが無いもんかと・・・
>>158 魔法に人名が使われてるっぽいとしか・・・
マラキアありがとう、助かったー
>>160 うん、それだと思うんだけど、日本語読みがわからなくてさ・・・
その子の日本語のページが無いみたいで、どう読んだら良いのかわからなくて困ってたんだ
Malaciaってジェダイの名かと思ってエキサイト先生に文章翻訳お願いしたら 軟化という意味でフォースを使ったジェダイの技の一つのようです
マラを軟化させる技とな!?
ジョジョの石仮面とかのMODねえですか
同様にtutaminisも技名でかつラテン語みたいだね Force Tutaminisで防御のフォースってところかな ラテン語なら全部発音してチュータミニスとか言っとくしかなさそう
君ら何もんなん
>>161 ああすまん、読みを知りたかったのか、勘違いしてたわ
色々探してた結果、俺も
>>165 と同じ事を言おうと思ってた(後出し
全てのフォースが(攻撃やら防衛やら)のフォースってなら、そういう風に統一して翻訳するか
それっぽく読んでいくしかなさそうだね
人名じゃなかったのかあああああああ ラテン語とは・・・ありがとうありがとう スターウォーズに出て来る言葉とかだから、ヘタに日本語名にするわけにもいかず困ってたんだありがとう 翻訳するのいっぱいあって、公開できるほどのもんじゃないけど・・・ 今の段階でも需要あるかな? 魔法の名前とかある程度しか日本語化できてないんだけども
>>167 フォース・レイジって魔法があって
これはスカイリムでは常時発動タイプのパワーになってたから、区別ってことも考えて怒りのフォースて訳してたんだけど、WIKI探してたらシスの技にフォース・レイジっての見つけて結局フォース・レイジが正しかったりで
防御とか力ってやるより、原作に沿うならそのままカタカナで名前書くしか無いみたいでね・・・なかなか大変だw
無駄にスターウォーズの知識がついたわ・・・ダース=暗黒卿じゃないとか
171 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 19:15:48.55 ID:Iij3XUqC
COTとかRelighting使ってるんだけど、本体Verアップしてから光源処理おかしくなってね? 角度で影みたいなのが出来たりとか
誰か俺にスカイリム本体AAとドライバ側AAとFXAAとMSAAとSMAAの違いを教えろください
ええー・・・
お願いしますよぉぐひひ
>>172 MSAA>いわゆるAAの事で従来のアンチエイリアシングの事
ドライバ側で掛ける場合とアプリケーション側で掛ける場合では後者の方がパフォーマンス劣化しやすい
FXAA>NVIDAで開発された新しい方式で従来のMSAAより軽く動作するのが利点、ただしMSAAに比べ劣っている面もある
SMAA>FXAAの進化版でFXAAで指摘された不都合がある程度解消されてる
ENB等のシェーダーエフェィクトをd3d9.dllを改ざんして行うMODの場合MSAAが適用されないのでこちらを使う必要性がある
こんな感じだと認識してるけど、間違ってたら指摘してくれ
FXAA→Fast Approximate Anti-Aliasing SMAA→Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing MSAA→Multi Sampled Anti-Aliasing
>>175 おお、ありがとうございます
品質で並べると
MSAAドライバ>MSAAゲーム>SMAA>FXAA
になるのかな
ENB入れるプレイヤーでかつ高品質な映像を求める場合はSMAAになるのね
>>176 XはどっからきてEはどこいった
>>175 さんのに補足
MSAA 一番画質が良くクッキリ。激重
FXAA 輪郭がぼやーとしてファンタジーな空気が出る。そこそこ軽い
SMAA 絵が少し暗くなる。軽い
SkyrimランチャーからよりドライバーからAA、異方性フィルタリングをかけた方が綺麗になる
アプリ側でAAかけたりするのはゲーム出たばっかでドライバーが対応してない最適化されてない時ぐらい 後々ドライバー側からかけたほうがすべてにおいて良くなる skyrimも出た当時のドライバー側からaaやるとなぜかvramをマックスまで食いまくると言う変なのがあった
>>171 本体更新してないけど、RLOを最近アプデしたら
家の中で松明持つとチラチラしたからたぶんこれが原因
COTは未導入
COTは前からだけど屋外で影に入るとキャラのボディテクスチャの ノーマルマップの凹凸が表示されずにのっぺりした感じになる
182 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:09:35.50 ID:Iij3XUqC
>>180 ああ、そうそうそんな感じ
今気づいたのはソリチュードの自宅だけなんだが特にひどいわ
RLOも入れてみたけどやっぱ変わらんわ
>>180 衛兵の二の腕いつも酷いことになるんで、長袖にした
TXAA対応マダー?
誰かENBのEdgeAAにも触れてあげないか・・・・・ MSAAほどじゃないが良い機能だと思ふ
186 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 21:49:45.25 ID:s6m53vIQ
画面の手前側にキャラを歩かせるmodです
MOD作成支援/相談スレの方から依頼があったのでサクッと作りました
作ったものは晒す主義なのと、一応2ch絡みなので需要の有無に関わらずここに貼っておきます
http://ge.tt/9mJWzKI/v/33 大したものじゃないんで転載・直リンご自由に
代理で書き込みました
>>186 おお、これは今までありそうでなかった神MOD。乙です!
>>157 そういうのに迷ったら無理して訳さなくてもいいよ
文章だけ訳せばいい
モッダーさんにお尋ねしたいのですが 自分のホームページにだけアップしてる自作MODがここで話題にされるのってどう感じます?
んなもん人によるだろ
最初は痛かったけど今じゃ週5ですね
光源でテクスチャちかちかするの何なんだろうな RLOとかの光源MOD外してみても起きる
USKP 1.3.0にエルダーグリーンの桜の木が消えるされないバグがあった で更新しようとしたらもう本体をアップデートしないUSKP入れられないのこのバグとれないの 下からesp解除してってようやく原因が分かったのにこの結末つつつつ
そういやNMMが安定しないって言ってた人、ログインしなければ安定するぞ
RNDを ・味方勢力の近くにいるときは食料の配給があるように ・街や農家の井戸から水が汲めるように の2点改造したらとても暮らしやすくなった
食料の配給か 家持っててそこで暮らしてる場合のアドバンテージあるといいね
腐るようになってから料理するために持ってると腐っちゃうからって宿屋でスープばっか買ってる あと少量の塩漬け肉と水筒5本くらい
1.9.29.0はプレイヤーが瞬きしないだけじゃなくて NPCが物を食べる時口を閉じたまま食べるバグもあるな
>>189 正しく紹介されればよいこと
何をしてもネガキャンする奴や間違った情報を2chに書く奴はいくらでもいる
誹謗中傷を気にし過ぎると疲れる
Nexusで紹介すればもっと客観的な評価を得られやすい可能性がある
英語圏の人は論理的思考力が高いから
うわぁ
日本語という言語がもともと論理的に議論をすることに向いていない言語だから仕方ない
その点韓国語は優れてるよな
それをいったら中国語にも同じ事が でも英語が優れている 最高峰はエスペラント語
韓国語と中国語は英文を直訳しやすいからね 海外の英語製品のローカライズは日本語版より中国語版や韓国語版の方が早い Windows95日本語版の発売の遅れもそっからきてる
DBの方でも「v1.3ではエルダーグリーンのバグがどうこう」って書かれてるけど ウチは普通に表示されてるんだけどなぁ… 樹液で元気になる方も苗木に入れ替える方も正常だ ちなみにespは160個ほどあるんだが
あの樹木はUSKPで
最近海外modの翻訳ばっかやってるからか会話するときに英語の文章で喋るようになって 会話が理解されにくくなった困った 日本語と英語って相性悪いなぁ
USKP1.3から1.3.1aに更新したいけど本体v1.9の必要があるんだよね 少し放置しとくかな
211 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 09:13:34.13 ID:3STx+bb1
>>209 大学教授やその分野の専門職の人のように
横文字を多用すれば英語が下手でも理解されにくいこたあよくある
たとえば金融業、IT、営業、建築、デザインなどなどそれぞれ独自の専門用語がある
中には外来語が由来の用語も多数
〜にインスパイアされた
君は〜にサティスファイしたのかね? えぇ?
プライオリティが〜
のパーティで〜
理解してもらうには聞き手にその分野のリテラシーが必要よ
213 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 09:56:06.08 ID:u603+wsw
グローバルな ベストプラクティスを実践していただくグローバルなオポチュニティです
>>198 一応生の食材でも半日は腐らないらしいので
手に入れたらすぐ調理しろってことなんだろうな
余りに余って食品庫にぶち込んだ生の鹿肉30個
塩漬けしようにも塩のほうが大事だしいったいどうしてくれようか
>>211 男性版、女性版共に頂きました
ありがとう!
>>186 でノォォォ Maleオンリーイイィとフォールプロストレートしてたら
>>211 がケイム!
斜めウォークになって諦めていたVHHもいつのタイミングかストレートにキャンウォークになっていたし
これからはランニングもファストトラベルもやめてバックウォーキングでアドベンチャーできる!
ドヴァーキン大柴
>>211 左手の捩れが気になってたのでこれは有難い!
信長わらたw
ほう、これが新しい信onか
信長生存説・・?
224 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 13:36:57.07 ID:3STx+bb1
>>219 私はあくまで代理なので
でも本当にこんな素敵なMOD作っていただいて
作者様に感謝です
ヤバイ。やっぱりnexusのあれはウィルスだったのか・・・ 何も考えずに押しちゃった・・・ トロイの木馬が検出されてる
まさかのオダノブww
さっき
>>225 のデスクトップ画面がアップロードされてたけど大丈夫か
何で得体のしれないexeファイルをクリックするかねぇ
信長MODが出来たと聞いて飛んできました!!
>>227 仮にデスクトップが晒されても困るものはないが、犯罪の踏み台にされたりするんでしょこれ?そしたらうちにポリスが来るのも時間の問題か!?
デスクトップはネタなんで気にするなよ ちゃんと削除しときなさいなシステムの復元はあんまお勧めしない
>>232 うむ・・・
とりあえず削除したりウィルスのスキャンとかで対応してる。
今のところなんか消されたりということはないみたいだけれども・・・
>>234 ちと悪い冗談だったな
Avastあたりは検出率高め
>>225 nexus.exeを落として実行したの?
Descriptionで注意喚起してる人もいるというに・・・
HD2KでそれDLしたわw 即効消去したけどwwwwwwwwwwwww
リディア風呂盗撮 .exe
怖いもの見たさに、クリックしそうだな
そのexeまだ見たこと無いけどランダムでついてる人に当たる仕組みなのかな?
>>224 あげてくれる人も立派な髪です
ありがとう!
誰かが踏んだら、エラー出るから広がることはないみたいだな。 たぶんランダムだろうね。
244 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 15:31:56.97 ID:3STx+bb1
245 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 16:12:22.19 ID:cN9Mvh2y
>>83 もうそういうキモオタのおふざけノリはやめようね
だめだこりゃ(ワハハハハハ)
247 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 16:18:57.25 ID:cN9Mvh2y
>>74 君もちっちゃいファイルを4sharedにあげないでね
みなさんがいちいちログインすんのが面臭だろ?
そういう気遣って大事だよ
ログインしたままにしとけよハゲ
面臭という略し方はワロタ
>>247 お前がのレスが一番必要ない。
そういう気遣いって大事だよ
10スレ目くらいにはこういうの一杯いたけど 最近のドヴァーキン達はおとなしくなったね
L < 仕分け人が自由になった途端ですね…
騒いで荒らしたところでMODが天から降ってくるわけでないしな
SSOいつの間にか消えてるんだな。サウンドmodは短命だ。
Riverhelm入れてみたけどむちゃくちゃクオリティ高いな 個人的にはMoonpath to Elsweyrよりすきだ
Fantasy Music Overhaulしか大規模にBGM変えるの残ってないんだな・・・・・
Symphonic Fantasy Playlistには期待してたのに 即効きえたしな、ゲットできて幸運だった
SSOは元々他人のMODの寄せ集めでグレーゾーンだった気する
>>255 自分も好きだけどドラゴンや敵性NPCが襲ってきた時は
せめて兵士達だけでも手助けして欲しかった
他人事のように逃げるか見てみぬ振りされるのが悲しい(´・ω・`)
いい音楽作るのって 一番敷居が高いからどうしてもグレーゾーンなMODになってしまうんだろうな
>>256 それ使ってるけど、結構良い曲あって気に入ってるけどなぁ
結構スカイリムのアレンジの曲とかも入ってるし
SSO入れといて良かった SOSなき今入れときゃそれだけでいいから便利なんだがなあ
File hiddenだから消えたわけじゃないでしょ
大したことじゃないけど、アカネが左手でトラックの左前輪撃つよね、アカネって左利きなのか? トラック右側でも左側でも飛び付く場所は特に問題無いと思うんだけど、 左手で撃ってるのは左利きだからで、その為に違和感無くつなげるために左側に飛び乗らせたって事?
>>264 ネクサスじゃないね
「Dungeon Explorer for Skyrim Conversion」でググってみそ
毎回装備聞いてくる奴が貼ってるSSのモデル同じだな
>>270 この人ロダによく貼ってるから目に付くじゃん
装備良かったら気になるじゃん
>みんなポルノさんチェックしてるんだな・・・・・ こういうのが気持ち悪いと感じる俺はやんでるな
それキモい言ってるのと変わらないね!
>>264 このグレイみたいな顔のキャラクターよく見るね
?だから気持ち悪いって言ってるんだけど
ここの人たちって、MOD探すときまとめサイトから情報得てる?
1.9で正常に動かなくなるのはperk系MOD DB入れたら正常に動かなくなるのはモーション系MODってことでOK? そろそろ1.9環境作りたいんだが RNDとかFrostfallあたりは大丈夫なんだろうか
>>275 game-bが生きてた時はよくそこ使ってたけど、今はそのポルノのとこくらいだな。
後はDB
game-b、消滅しちゃったのか
Game-bの管理人さん 震災の後に南相馬市に引っ越したけど、大丈夫なのかな
別館は生き残ってた気がするが更新止まってた 去年の今頃は使ってたなぁ
ENBの比較とかすごく良かった
腹減った
肌が怖い血の気がないやんけ
>>289 オサレさんの新作装備か
ずっと重装や暖かそうな装備使ってたけど
トロピコスカイリム入れてから暑そうで、うちも露出度高いの装備するようになってきた
292 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 23:39:40.60 ID:SdYQmu5i
フリーターゲットが楽しいのに何で今更ロックオン 需要あるのか?
関連サイト見てるとRacemenu+ECE0.86からECE1.0に乗り換えた奴のトラブルが多いな かく言う私もその一人だ
>>292 一年以上そのフリーターゲットやってるんだぜ
新鮮さってことではかなり良いんじゃないかなー
あとは回避MODがあればなぁ デプシーロールみたいのじゃなくてモンハンとかデモンズみたいなやつね
>>295 今ある回避モーションMODってバニラの使ってないモーションを使ってるらしいから、その使ってないモーションの部分をデモンズやダクソみたいなのに変えられたらいけるかもしれな
モーションを一から作るのは相当骨なんじゃないの ローリングのモーション使い回すにしても、立ち系モーションからスムーズに繋ぐのは難しそう ロックオンMODはパッドだとあんまりありがたみ無いなぁ 追尾がちょっとモッサリしてるのと、アナログスティックでのロックに慣れたのもあるだろうけど 頭上を飛び回るドラゴンを追いかけてくれるのは若干便利、ってところか
ECE1.01来たな。 pex関係のエラーが解消されているといいんだが。
ECE1.0がNEXUSにデビュー後、CMEが2回程、粘り強い改訂を済ませているからね
DBのとあるコメで思いついて円盤生物MOD作りはじめたんだがモーション作成難しすぎワラタ 触手MODの人からノウハウ教わりたいくらいだわw
ECR1.01は、zzcharactermakingextenderscript.pexの変更のみっぽいな。 NewGameだと追加スライダーが出てこなくなったorz…。 1.0に戻して様子を見よう。Errorメッセージ出ても、追加スライダーは使えたし…。
iHUDの更新があったが、10日前にもhotfixが上がっていたんだなぁ 現状不具合を感じなかったが、喜んでアプデしよう
>>301 追加スライダーって「武器の大きさ」や「あひる口度」とか「種族の癖」項目とかの事ですよね
私の環境では表示されました(BAIN ウィザードインストール)
何らかの環境依存によるものなのか、運不運の問題なのか、はっきりしませんね
今ではCMEがメインでECEがオプションみたいなものですからね CMEの製作者はPrecache Killerといい、とても素晴らしい
ナミラの指輪のカニバルもRNDではちゃんと食事扱いになってるんだな ちょっと感心した
>>300 ある程度はネッチ差し替えで行けるかもしれんが…頑張れ
More EXP Chance for SKillsの作者です。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17602 使用者がいらっしゃればお聞きしたいのですが、これのバランスってどうでしょうか?
「レベルアップが早くなり過ぎてアンバランス」という旨のコメントが寄せられまして。
自分なりにバランスも考えて設定してあるのですが、ちょっとここで意見を聞いてみたいと思いました。
使ってないけど ユーザーに選ばせればいいと思う おわり
久しぶりに起動したんだけどExtra Encountersって1.9に対応してない? Higher Spawn RateでウロついてるんだけどNPC全然いない
俺も使ってないけど 作者のバランスに文句つけるなら使うなでいいと思うんだが
使ってないけど、自分としてはAlchemyだけ上がりやすくなれば十分かな ユニーク3000↑とかすごいな
>>307 人それぞれ感覚が違うから
いくつか数字をいじった物をUPするのもいいかもって思った
直してもすぐ逆のことを言うのが出てきそうだし オプション設定にする余裕ができるまで放置でも良いのでは
community uncapperで適当に倍率変えてるので…
>>307 俺も使ってないからでかいことは言えないんだけど「レベルアップ早くなりすぎる」って意見は恐らく、
武具を溶かしてインゴットにしたり、皮をたくさんなめし皮にして売却するような、自家精錬プレイみたいな
ことをしてると鍛冶だけあっという間にレベル100になっちゃうってことなのかもしれんね
まぁそういう人向けじゃないmodかも知れんし、見当違いな意見だったりしたらすまん。
MODで敵の魔術師を弱体化させるとかそういう調整MODってないのかな 一対一で破壊魔法の殴り合いすると相手強すぎ すぐ回復しやがるしマジカ無尽蔵かってくらい撃ってくるし
マジカ無尽蔵だと?マジかよ
バニラでプレイしてもそんな強くないけどな
ご意見ありがとうございます。 とりあえずオプションで用意する気になったら下方修正版でも作ろうかと思います。 Nexusにアンケート機能でもあれば色々便利そうでいいんですけどねぇ
>>321 いや、たぶん自称天才MOD作者が山ほど溢れて、ああすべきだこうすべきだで大変な事になるんじゃないかな?
水質改善MODの作者さんとかそれでキレたりしてたみたいだし
作者が意見を募集する場所ってのは確かに欲しいな
ただし雑音を自前でシャットアウトできる神経の太さは必須だろうなw
>>322 nexusみたいな場所じゃなくて
作者が自分の聞きたいことを問う場所、って形のほうがいいな
>>321 ,323
フォーラムがまんまその趣旨の場所じゃないvote機能もあるでお
作者さんに望むのはキリのいいところでFixしてもらうことだな
何回もニューゲームから始めてると生産系はズルに走る傾向が俺にはあるので、上がり易い方がえーな SkyReのスクロール登場でムカつく付呪上げが省略出来たのは良かった 生産嫌いな奴、俺以外にも居るだろww
75からピクリとも動かない錬金を見て生産嫌いになったかな
もうコンソールで上げちゃえよ
俺はもうよく上げるパラはMCMから設定できるようにしたった
himikaさんのRacial Compatibility アップデートは、注視しなければならない
skyreの日本語化が消されとるやないか・・・
必要なバージョン書いてくれれば後でskupにでもアップするけど
Zenimax Mediaの申し立てで削除・・・?
Ciccis placeてガッツリSimsの元データからテクスチャー持ってきてるな
>>334 Skyrim mod Jp2 に上っていたすべてが「リクエストしたファイルリンクは無効です。」
別にSkyReだけではない
この、アンチ日本語化って歴史あるよな・・・ 何が気に喰わないのかしらんけど、慢性化してるよね オブリやFalloutだけでは無く、それ以外のゲームでも必ずといっていいほど 日本語化サイト作ると潰しにかかるキチガイが湧いてくる 何が酷いって、自分も翻訳チームや、翻訳肯定派なのに ・他人の翻訳が気に食わない →こんなサイト潰してやる! ・自分の翻訳にケチを付けられた →こんなサイト潰してやる! ・このMODは俺のゲーム感に合わない日本語化禁止だ! →こんなサイト潰してやる! ・このMODは俺の好きなゲームのパクリ日本語化禁止だ! →こんなサイト潰してやる! ・公式日本語からパクるのはFansub職人としては甘えだ! →こんなサイト潰してやる! って火病かお前はw つくづくゲームにハマりすぎた人の思考回路ってのが闇過ぎて困るよね
急にどうしたんだこのハゲは
春になると見えない敵と闘ってる人増えるよね
さあ
春は怖いですよね
花粉に頭をやられたんだろう
スカイリムは杉だらけだし花粉すごそう
いまだにヒットストップが最新に対応してなくて寂しいわ ECEもあるし忙しいのかな
スカイリムは花粉シーズンも気温は10℃無さそうだから あんまり飛ばないと思う
マジレスすると今日あまり花粉飛んでないし多分生まれつきなんじゃないかな
>>346 hitstopは1.9.32に1日も置かずに対応してたと思うが
Hitstopも最初なにこれって思ってたけど今は必須MODになりました
352 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 13:09:27.17 ID:j5+yTCfs
ACE入れてて今日SkyReやろうと思ったのに…
Requiem+DeadlyDragons、めちゃくちゃ楽しい。 忘れ去られた谷で、伝説級×2匹(頭?羽?)と死闘。 アルドゥイン戦よりきつかった。
Hitstopは1.2で止まり方が若干変わって堪らなくなった 前は擬音だとグ・・・・・・・・・ボてな感じだったけど 今はVerだとグッボ〜てな感じがマジ堪らん
tk dodgeは反応速度の問題で結局ScriptDragon版使ってる
ヒットストップもいいけど 素手で殴り合いしてるときとかにもう少しよろめいたりして攻撃してる感が欲しい まあアクションゲーじゃないからアレになってるんだろうが
殴った部位が歪むMODならあったね
>>358 モーション増やさなきゃいけない事になるんだけど、Skyrimで増やすのは困難すぎる
増やさないで変更だけだと再生時間を可変出来ないから嵌めパターンが増えるだけになり、NPCに叩かれまくってよろめきモーション再生が終わらず嵌め殺しされる。
Falloutのよろめきモーションがまさにこれでノックダウン発生しやすいクリーチャーの殴り攻撃で嵌め殺しされる
対策はノックダウンしなくなるparkを取得と言うすごい方法
TK Combatみたいなアクションキー+方向キーの組み合わせで違う技が出るシステムがバニラであれば良かったんだがな まぁアクションゲーじゃないからと言えばそこまでなんだけどさ
>>360 やっぱハメが問題になるよな
オブリの時も素手で殴るとスタミナ削れてハメに近いことも出来たしな
モーション再生中や立て直した直後はスーパーアーマー化させたりしないと詰むか
>>361 こんなのあったのか
地味にいいなw
Strumです。
日本語化パッチがダウンロードできない件について。
なぜかSkyReの日本語化を著作権侵害と言われ、4shareから消さないと他の物もダウンロードできない状態になりました。
作者様から許可を取っているので、おそらく第三者の訴えだと思います。
対応が面倒なので、4shareからSkyRe関連を消し、
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fileup/upload.html の方にSkyReのみ上げなおします。
対応がすんだら他の物もダウンロードできるようになるはずです。
>>364 アリがてえええええええええええええええええ
あーそれskyreアンチの人だよたまにここにも降臨するでしょ
>>361 ちょっと不自然にプルプルし過ぎだな
ところ天の助かよ
その下にある、本体v1.8.151用の0KBの4ファイルは、 流石に上げた輩は自ら消したのかな?
Nexusの方に上げるのを検討した方がいいかな…。 それでも変ないちゃもん付けてくるやつがいそうだけど…。
世の中には面倒くさい人間が居るからねえ
そういや数日前に本スレで大暴れしてたキチガイがいたよな
なぜか削除要請対象にSkyRe0.99.16.2が入ってないんだよな。 本当にそんな奴がいるのだとしたら、Dawnguard持ってないんだろうか。
そういう連中はこっちから折れるとつけあがるよ 面倒でも正論吐いて引き下がってはダメ 基本ただの根競べだから
(俺が)ログイン面倒だから、(お前が)管理が面倒なうpろだ使えよって奴なんじゃ…
SkyReの削除と、アカウントのデータ配布許可を有効にしてきました。 これでダウンロードできると思います。
奇跡がおきた、おい奇跡が起きたんだよ 。 これで2回目だ 小学生の時以来の奇跡がおきた 俺のカカシ君が踊ったんだよおい、お前ら踊ったんだぞ!! でもなんで・・・・なんで・・・なんでチルミルなんだぁあああああ
ドンガ持ってないからドンガ必須verの日本語化ファイルだけ狙い撃ちだと・・・!? まさかな・・・w
自分の好きなものだけで世界を純血化しないと気がすまない人 スカイリムになってから増えたよね もともとはぐれ者が集まってお互いの得意分野を生かしつつ 楽しめる場所を作る 嫌いなものはスルーするなり妥協しつつローカルで対処 そういうのがオブリまでのTESコミュだつた気がするけど
良くも悪くも有名になりすぎたんだろうな
>>376 自分が見たときはZenimax Mediaの申し立てって書いてあったんだけど、
訴え起こした相手ってわかってるんですかい?
Zenimax Mediaの申し立てと言ってたけど申告者は偽物だろうな。 本物なら、Zeni"M"axだからな。
あらまぁなるほど 騙ってやったんだとしたら結構悪質ね
ああ、銭の名前で垢取ったって事か 企業名騙るのはやばいんじゃねぇか
そもそもSkyReだけが対象になってるのがおかしな話なわけだしな。
スカイリムはいいゲームだけどプレーヤーの質(JPN)が悪いからだな
そんな自己紹介しなくても
388 :
中野人 :2013/03/25(月) 22:50:29.77 ID:BYUTF8rv
>>369 3/21の4ファイルについては削除依頼があったので私がファイルのみ消しました。
リストに残ってるのはログ保全のためです。
Viljaさまアプデ・・・1.4.1 はともかく、Solstheim のaddonを2日間も見逃していたのは不覚だった
>>364 なんだ
嫌がらせだったのか
なんでSkyReだけがこんな目に合うんだ
ファンも多くいれば必然とアンチも信者も多くなるしょうがないさ elonaとかも酷いぜ
時々ReProccer嫌いな人が勝手にオワコン誘導したりあるしな というかしばらくSkyReで装備追加MOD無しでやってみたら神バランスで これが面白いことに気づいたw
skyreでやってて対応パッチのある装備MOD見つけると感動する
ReProccerでうまく日本語化できなかった ReProccer使ったのに英語に戻ってしまった だから頭に来てゼニマックスを装った という構図か
俺は装備MODいろいろ入れてるけどよくわからんからReproccerそのまま使ってるわw 一部の装備は数値低すぎて使い物にならんが観賞用だと割り切ってる でもTESVTranslatorってので楽にできるみたいな情報見つけたんでそのうち挑戦してみる予定
全国1000万人のNMM愛好者の諸君、 開発陣は皆の熱いメッセージには必ず応え続けているぞ NMM 0.44.5 となって再登場だ 今回の更新は、重箱の隅は突かずにはいられない者向きだ 人目を惹く新機能の追加は、無い 俺は即、更新した
NMM開いている時間より NMMの更新にかかる時間のほうが多いな
ここのNMM更新告知する人好きだわ、思わず更新したくなる しないけど
なんだかんだでNMMが一番良いしね
紡音さん、今回も素晴らしい翻訳を期待しています・・・・
NMMってBAINみたいに優先順位付けて上書きしてくれて優先順位上のMODを消したら 優先順位下のMODでファイルを補ってくれたりするの?
うん
じゃあBAINみたいにファイル名まで表示されますか?
本スレが変な争いしてるから一時離れることにしたわ NMMが更新したようだけど安定するようになった?
昔はここのが手つけられないくらい荒れてたのにな スレ乱立したり
スレ乱立自治厨いたなーw 日本語化関係でもかなり荒れたし、今は平和で良い事だ
平和というかスレの区分が意味を成さなくなってきたよな オブリの頃は本スレはバニラ信者だらけだったし
おおこれは female animation packから乗り換えよう
しかも男と女を分けれて、どれ入れるかも好きに選べるっていう素晴らし仕様だ・・・
何・・・? つまり男もナヨナヨするのを避けるためのPCEA入れなくていいと・・・? これを入れれば女性のみ女性モーションか!
>>412 おお、ついに来たのか。ダッシュの疾走感がいいなおい!しかし指パッチンで吹いた。鳴るのかよwwww
PCEAが使えればな…どうやっても導入失敗するんだよなぁ。
female animation pack入れるとPCEA入れないと男もモーション変わっちまうから仕方なく入れてたが 女性のみ適用出来るなら俺はPCEAいらんかなぁ・・・ PCEAのせいで使いたいMODがうまく動かなかったんだ俺の環境だと・・・ ちなみにPCEAがロードオーダー一番最後にしとかないとおかしくなるぞ俺の経験上・・・ 全く関係無さそうな装備MODがPCEAよりロード下だっただけでCTD連発した事がある
すまん、男と女モーション変更できるのはアイドルモーションだけかもしれん・・・俺も入れたばかりでまだ確認がw
昼飯食ったら俺も入れて色々確認してみるよ
>>420 このMODはFONVで愛用してて安定して良いイメージあるけど
Skyrimは大量沸き耐性無さ過ぎるからどうなんだろうな
SKYRIMでは雑魚の群れを蹴散らすより 山賊長とじっくり一騎打ちするほうが楽しい まあ乱戦にフスロダかますのも楽しいけど
WARZONE入れてるとすぐCTDしちゃうからなぁ あれも面白かったけど重要な局面でCTD何度か喰らって萎えて抜いてしまった
warzoneがCTD起こしてたのは 既存のスポーンポイントを弄るだけじゃないくて スポーンポイントそのものを追加してたせいらしいぞ
Faceliftのセラーナちゃん美化MOD入れたら、ロードCTD増えちまった・・・・ 独立顔nif入れてるとCTD増えるみたいな書き込み見たんだが、詳しく解説してるサイトとかってないよな? スレチぽいな、不快だったらスルーしてくれ
顔でCTDとか聞いたことないけど 昨今の1.9無表情バグと関係有りそう
単純に高解像度のテクスチャだからじゃないの? ウチのヘボPCだとSGFollowersをバナードメアに全員集合させただけでCTDするし
>>426 それが1.8なんだよ、本体
自分でNPC顔改変したときはCTD増えるなんてことなかったからビックリだ
Santaさんのセラーナ改変気に入ってたから、悔やまれる
>>427 たしかに性能あんまよくないは家のも
2500kを4.3にOCしてて、グラボはMSIのGTX660 2Gだからな・・・・
SLIでもするか
自分でNPC顔改変できるんなら自分でセラーナの顔を好きに変えたらいいんじゃない どうしてもMODのやつが気に入ってるんならSS見ながら似せるとか
あれだけコメントついてたら同じ症状のコメントあると思うけどな 無かったら別の原因疑った方がいいかも
>>412 剣を鞘に収めるモーションすげえかっこいいんだが
SG使って自分でやるか 付き合ってくれてサンクス
UNPが絡んでるとか 確か体がそうだったよな スケルトン関係は一発CTDだから
>>429 ちょっと調べれば分かるけど
skyrimじゃSLIはあんまり意味ないですよ
テクスチャ関連で落ちる言ってるのはメモリが貧弱なんだろ SGとかもそうだけど8,8,8,8から8,8,8に変えれば? Alphaが無くなるだけで半分になるぞ
ECE 1.03が来てる、同梱のRacial Compatibility improved 1.6a関係の修正と Alternate Start" or "new game startでスライダーが出ないことの修正らしい
お、モーションMOD入れ替えるついでにそっちも新しいの入れちゃうか
>>440 カテゴリが前者はクリーチャー、後者はアーマーになってます
そして何よりファイルサイズが違います
これでECEに乗り換えられるな、まーふだん桶かぶってんだけど。
>>429 うちのはグラボ同じでCPUが化石のi7-870だけどCTDしないよ
Faceliftも入れてるしNPCも雑魚敵も殆ど顔変えてる
SKSEやTES5Editのクリーニング機能とか試してみたらどう?
モーション系MODについて俺はものすごい誤解してたようだ・・・
男女別にするのって別にPCEAいらなかったんだな・・・
>>412 のMODは剣ぬくのすげーかっこいい
CME も、4.1が来たのよ 「ズーム3段階」機能を引っ提げて
かっぱさん意欲的杉けっぱれー
思い切って1.9に環境変えたけどほとんどのModそのままでも特に不具合なかった
ECE+CMEとSKSEくらいしか俺は更新する必要なかったなー 本スレやここでよく名前あがるメジャーどころのMODは対応済みか特に問題なくそのままいけるって感じだったな
俺も更新してみたけど問題無かったよ それよりSkyrim Performance Monitor見ながらやってるんだけど メモリ使用量がかなり最適化されてる気がした
CMEの既知のバグかはわからないけど人狼関連でバグあるかも 人狼に変身した状態でセーブしてそのセーブをロードするとCharacterMakingExtender.dllがクラッシュ?してCTDする 上記の操作を行わなければクラッシュしない模様
>>447 気がついたらアップデートされてたけどとりあえず動いてるから見て見ぬふりしてる
メインのストーリーがほぼ英語になってるけど見えてないことにした
DLC終わったらskyreに舞い戻るついでに再インストールしよう・・・
>>450 Vanilla(DG)の人狼だとなんでもないなぁ。なんか人狼関係のMOD入れてる?
一見大丈夫そうでも変なとこで何かしら不具合起きたりするからなあ>1.9 Legendaryに魅力感じないしとりあえず1.8のままでやってるわ
>>452 全DLCインストールは済みで、人狼含めリバランス系のMODは1つもいれてないよ
ECEも追加種族無し版を使ってる。他にはENBと髪型だけ
強いて言うなら自分のキャラクターがCMEのスライダーを用いてつくったキャラだから
人狼から戻ったときにクラッシュするのだろうか・・・?
人狼状態のセーブをロードしなければいいだけだからそこまでクリティカルな問題では無いけど、原因がわからないからなんとも
瞬きしないの直るまでは 安定の1.8で様子見だな
>>412 なんかファイアボルトとか撃つとき一瞬バニラのモーションになるんだがこれは俺の入れ方がおかしいんだろうか
CTDと格闘するの疲れた skyrimは特定の場所だけ異常に負荷に弱いということにしておこう リバーウッドと大守護石の間の小さな滝のあるところとか・・・・ ホント決まった場所だけなんだよなmod一つずつ入れ替えしてもCTDしたりしなかったりで変わりないし
あくまで俺の体験談なんだけど、クイックセーブ使うと特定の地点でCTD・フリーズが起きやすくなる
>>457 このゲームの極めて初期の頃、たしかそのあたりで落ちたものだったが
今もまだ残っているのかい? 複数の書き込みがあるから事実なんだろうけれど
>>459 1.7の頃に始めた俺の時にも、その場所付近でのCTD頻発はあった
どうしても原因分からなくて再インストしたら収まったけど
>>422 蹴散らすどころか、山賊一人より少し強い程度のバランスでやってるけど楽しいわ
洞窟とかで出会うと、どうやってやり過ごすか色々考えることになる
弓を注意をそらしたい方向へ撃って音を立てて、その間に進むとかな
>>457 俺はその辺よりもウィンドヘルムの門の外〜カイネスグローブ、リバーサイドシャックあたりまでのが
不安定だな…
なんかちょっとセルいじるMOD入ってるとすぐ落ちる
あと、ソルスセイムから帰ってくるとき。てめえはダメだ
100%ロード終わらん
>>463 オジサンは鶴首していました
紡音さん、乙であります
>>457 俺もそこでいろいろ試してたけどあきらめることにした。
フリーズorその辺でメニュー開くとCTDするんだよな。
たまにWindowsがエラー出したりもした。
espをいろいろ無効化しとくか
フォロワー連れて行かなければ一応大丈夫っぽいけどめんどい。
描画周りの負荷とか人数増やしてたとかならわかるしなんとかできそうだけど、
メニュー開けた→SkyUI有効化して同じ場所でメニュー開いたら今度は落ちた、
とかなるようなのは無理だわ。
>>457 自分もそのあたり大守護石とリバーウッド手前のオオカミが襲ってくるあたりフリーズやCTDで酷いときあった
リバーウッドから大守護石往復が無理なぐらいだったけどいつの間にか直って結局ハッキリした原因は分からないんだよね
SRO抜いたらCTDもフリーズも無くなったのはいいんだが単純にメモリ不足なのも悲しいもんだよ
俺も狼と戦闘になった瞬間CTDしてばっかだ あのスポーンポイントだけ消しちゃえば解決しそうなんだがな
ウチはリバーサイド越えた先の滝のあたりでよくCTDするな
ソリチュードからドラゴンブリッジ向かう途中や イヴァルステッドからリフテンに向かう橋渡ってすぐでCTD頻発してた
橋渡るとCTDあるある うちはExtra EncounterをBashedPatchのすぐ上までロード順を下げたら 何故か橋渡ってのCTDがおさまった 街・フィールド構わず屋外でのCTDは、Sincar Barrensを泣く泣く消して解決 徒歩旅好きには必須と言ってもいい優良MODだし、自分以外にCTDするって 話を聞かないから、たぶん他MODと競合してたんだろうな 200近くESP入れてて競合MODを探す根性なくて諦めてしまった 今はCTDはほぼなくなって超安定だけど、休憩所があった場所を通りかかるたびに 後悔するw
起動して一回目の開始ロード時は必ずCTDするのに 同じデータを再びロードした二回目はCTDせずにロード成功するのは一体
>>472 DB入れてからそれが増えたわ
つーかソルスセイムの全域のCTD率が異常
1.9来て環境構築し直して今は一日朝からプレイしても1回フリーズあるかどうかまで安定したけど ASIS使って敵を増やすのは問題ないけどHigh Level EnemiesとかSkyrim Immersive Creaturesの敵追加系MOD使うと駄目だわ 結局ASIS使って数を増やしてDeadly Dragonsとセットで入れてあるDeadly Monstersで敵を強化してフォロワーを3人連れていくプレイしてる
普通にロードも成功して、遊びはじめた直後に調べたい事があったの思い出す ↓ セーブせずにゲーム終了。ブラウザ起動して調べる ↓ 気を取り直して再開するもロード直後にCTD 同じデータロードしてんのに何なの。外的要因なの
そういえばMODのクリーニングしたらCTDポイントが収まったことあるわ
update.esm掃除したらバニラで落ちることはほぼ無くなったな
公式のesmはクリーニングしない方がいいという噂もあって二の足を踏んでる
>>472 >>476 DB導入あたりからうちでもそういう謎のロードCTDが頻発しだしたので、wikiを参考に
iPreloadSizeLimit=209715200
fMasterFilePreLoadMB=320.000
をskyrim.iniに追加して、サウンドをCDの品質にしたらピタリと収まった
一度に設定したからどちらが当たりだったのかは分からないけれども
俺も初回ロードCTDに悩まされてるなあ 街中とか重い場所だとまず落ちる 2回目以降は大丈夫 まずqasmokeとか軽い場所でセーブしたデータをロードして…って感じでやり過ごしてる テクスチャ圧縮するやつ使うとそういう事が起きるって聞いた気がするけど…
昔同じようなCTDに悩んでたけど、 俺の場合だとSteamのセーブデータをクラウドに上げるのを無効にしたら治った どうもセーブデータをアップロード>全部アップロードする前に再開> 不完全なセーブデータがロードされる>CTDって気がするんだよな お試しあれ
自分の環境だとホニングブリュー醸造所の手前の橋の辺りがCTDポイント (coc whiterunの着地地点) MODは美顔系やSkyUI位でCTDの原因になるような物は入れていない。 発生が初回のみっていうのが良く判らない。
初回CTD自分の環境構築が甘かったのかと思って悩んでたけど、他の人もなってたりするんだなー
俺も初回ロードCTDはあったけど今は無くなったよ だいたいメッシュがおかしいかスペック不足じゃないか
>>483 いい加減MOD入れるなら、バニラ状態のセーブ用意しとけよ
割り箸なら管理も簡単だぞ
ほとんどが、環境系のコンフリクトかキャラ系が原因だと思う ホニングブリュー醸造所の手前の橋の辺りがCTDポイント 大守護石とリバーウッド手前のオオカミが襲ってくるあたりフリーズやCTDで酷い など経験したけど、すべて解決したけどのMODだったか覚えているわけがない。
初回ロード時に顔のスケルトンが適用されてない時が あるんじゃないかという気がする うちの環境だとたまに縮めたはずの顎の長さががデフォに 戻ってゴリラになってるときがあるんだよな
CTD言ってる奴らはもちろんクリーニング済みなんだよな?
ゲーム中は全くCTDしないのに、なぜか起動時のコンティニュー選択が出る寸前に何度か落ちる時がある 大抵は2回・3回目に成功する 謎だ 常に落ちるなら対処もできるが、1/2ぐらいで正常なので悩む 全MOD抜いてまっさらな状態でも起こるのでMODが起因しているって感じでもないし・・・ 困ってる
街の美化とNPC増加は鬼門 fpsはそれほど落ちないから油断していると無限ロードとCTDで死ぬ
>>490 それって昔話題になったサウンド周りの不具合じゃないかな
493 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 12:37:40.73 ID:iTmakLDg
NMMが落ちてこないんだが皆そうか?
>>480 uGridsToLoad=7
uExterior Cell Buffer=64
iPreloadSizeLimit=52428800
fMasterFilePreLoadMB=40.000
この設定でCTDしまくっていたけれど、fMasterFilePreLoadMB=320.000にしたら時々クラッシュする程度になりました
ためしに480に設定、するとCTDもクラッシュもなくなり、とても快適なDBライフが送れています
おそらくfMasterFilePreLoadMBが当たりだと思います
newgameで始めてセーブ出来る地点来たらセーブしてそのセーブデータ残しておけばいい CTDしやすい現在プレイ中のデータでやる前に新しいデータロードして その後プレイしたいデータをロードすればCTDや無限ロードはだいぶへる
>>494 おお!fMasterFilePreLoadMB=320.000に設定してみたら起動5/5全部成功した!
まだフィールドで戦闘すらしてないけどロード時のCTDは解決したっぽいよ
thx!!
うほ!初回ロード確定CTDするような重たい場所のセーブも一発でロード成功した なにこれすごい、鉄板じゃないすか
へぇ!わしもロードCTDで困ってて、最初の方のセーブデータを先に読み込む方法でロードしてたんだけど、これで回避できるのかー。 でもこの項目ってなんの設定なの?
メモリーにロードする容量の設定なんかねぇ… 小さいとMeshやTextureが必要な分ロードできなくて画面描画と同時にクラッシュみたいな 敵や装備の種類増やしてたり、高解像度のTextureを要するもの(背景、Face、BodyTextureなど)で起き易くなるし
大きすぎると先読みする物がなくて常に読み込み状態で不安定になるとかなんとか
CTDしないで安定していると逆に不安になってしまう
突発的なCTDは許せるけど、決まった場所でCTDはゲーム進行できなくなるからなぁw
>>494 uGridsToLoad=7は怖くてずっとやってなかったがしてみるか
uGridsToLoad=7は大丈夫だよつかやったほうがいい ほんと目に見えて違うよぜんぜん重くならないし
uGridsToLoad=7は俺はそこそこハイスペックなPCだけどCTDしまくりだったな まあMOD入れまくってるけど
ちゃんと注意してるじゃん
560TiのショボPCだけどuGridsToLoad=7で安定してます でかいMODはSMMv12くらいかな 参考までに
More HotKeys Please v3.0 来てた
SkyReとうとう次はバージョン1になるみたいだな。ついでにDragonborn必須化するみたいだ。
Skyreパークだけ〜、とかたまに見るけど武器の種類増やして魔法増やしてそれに見合ったパークツリーだからなパークだけモジュール別けって絶対ないよな ゲームとしてレベルアップして強くなる楽しみが増えていいよな。盾パークのクイック何たらの効果はバニラのが好きだけど
ugridstoload=7はお勧めしない 結構ハイスペック、MOD少な目でもCTDかなり起こったし 一度でもオートセーブが行われると元に戻すのがかなり面倒 どうしてもやりたいならオートセーブ無効にしてからやった方が良い もちろんうっかりセーブもNG
ついにver1か
Skyreは時間減速使ったら敵が加速するバグはよ修正して
>>486 そこから復帰するのがだるくてなあ
コンソールでどんな風にもってくればいいのか、手慣れて無くて毎回凹む。
片手武器も増えるみたいだ。maul(鎚)とHachet(小斧)の二種類みたい
またnewgame推奨かねぇw なかなか本編進まねぇw
ECEもv1になったし、NewGameするにはいい機会かもな うちの環境では、Alternative Start入れるとスヴェンがおかしくなるのが悩みどころだが 仲間にすると、マスターネロスは〜とか口走るし…
skyre1が出るまでにTESVTranslatorの使い方マスターしてReproccerも日本語化してやるんだ・・・
>>520 TESVTranslatorマジでいいぞ、日本語の使い方がわかりやすくて翻訳すごい捗る
今までスルーしてたのがもったいなかったわ
Better Vampiresでスニークプレイ楽しいな すいすいーと近寄ったあとバクスタの代わりにがぶっちょで殺害が実にクール 他のMODの組み合わせで敵の影にてレポートする魔法でシュッと近寄ってがぶりとかも実に楽しい 闇の一党を全員吸って殺したわ
>>518 セーブデータに何でもかんでも記録残しちゃうSkyrimの仕様だから仕方ない
>>519 Guard Dialogue Overhaul 入れてたりする?
>>523 セーブデータを人間が読める形に変換して
いらない記録を手動削除できるツールがあれば神だと思う
>>513 どういうこと?
ugridstoload=7外すにはどうすればいいか教えて
>>525 問題はセーブデータに記録しちゃう事じゃないんだ、クエストフラグ管理を記録したとする
その時NPCの情報も必要だとするとNPCのinventoryや容姿もデータで残っちゃう点
inventoryにMODの追加リファレンスがあった場合、MOD削除したら呼び出せないリファレンスのせいでCTD起こす場合がある
これは実行ファイルとマスターファイルのデータ管理の書式が原因
と言うわけでセーブデータを判読可能な物にしても好きなものだけ削除なんてのは出来ない
>>526 ugridstoload=5に戻すには
ugridstoload=7とか上がった状態でセーブをロード、ALT+TABを使う
もしくは最初からWindowモードで起動し、直接skyrim.iniのプログラムを開き
ugridstoload=5、uexterior cell buffer=36へ書き換える、保存してskyrim.iniを終了
Skyrimのプログラムに戻りコンソールからrefiniと打ち込んで実行
新規セーブを作ってskyrimを一旦終了
bashed.patchや(有れば)他のiniのugridstoload=7,uexterior cell buffer=64等となってる部分を
ugridstoload=5、uexterior cell buffer=36へ書き換え
バージョン1.9で試した事は無いけど1.8ではこれで戻せた
フォロワー用AIパッケージ改変 FollowerLivePackage v1.5
http://skyrim.nexusmods.com/mods/33002 自動で休憩、捜索攻撃、戦利品取得、仲間の回復、追従距離変更及び維持、待機時作業
更新で戦闘時の回復に対応、会話選択肢で設定可能になりました
戦闘時も仲間への回復をさせたかったのですが、プレイヤーか自分しか回復しませんでした
非戦闘時は出来るのですが、戦闘時の挙動は制御が難しいです
elona風の生き武器MOD作りたいし、転んで頭打ってホチキスで止められるしで集中力切れました
たらばがに!
fMasterFilePreLoadMB=320.000にするとホワイトラン入って30秒ぐらいで落ちるから160にしてる。 これが大きすぎてもいけないって部分なのかね。
>529 乙です! どうかお大事に…
>>529 乙です
バニラのフォロワーは追従距離長すぎだしなんか一緒に旅してる感皆無だから困るよなあ
なのでこういうMODは非常にありがたい
生き武器とか長棒や血吸付きギャルのパンティをリディアに持たせるしかないな 実際にやるとしたら黒檀剣やオブリにあった闇鴉みたいになるんだろうかな
SkyRe1.0きてるじゃーん まあ大きな変更はなさそうだけど
バグフィクス中心っぽいな
いやメジャーアップデートでどう見ても変更入りまくりじゃねーか
お、来たのか! TESVTranslatorで任意MOD適用したReproccerをほぼ完全に日本語化する方法も ある程度わかってきたぜ
ECE最新版でNPCに顔移植するとどうしても顔が歪む… 歪まないNPCもいるのに違いがわからん そしてついにSkyre1.0来たのか CoTもそろそろだしわくわくしてきた
>ECE最新版でNPCに顔移植するとどうしても顔が歪む… >歪まないNPCもいるのに違いがわからん やっぱそうだよな 自分だけなのかと思っていたが showracemenuでプレイヤーキャラの顔編集の時の顔とNPCに適用した時の顔が違う ECE0.86でNPCに顔移植した時はこんなことにはならなかったんだが
バニラ仕様をなぞってた0.86とやってることが別なんだよ 「○○した時は」っていちいちうるせえよ。頭使えよ
544 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 07:05:57.83 ID:M9PL1S9V
Alternate start 別のスタートから始めてドラゴン倒してもドラゴンソウル吸収しないし… コンソールでメインクエ進めてミルムルニル倒しても駄目じゃないか…
EC 1.04来てるけど、うちの環境では現状問題ないから安定版待つか・・・
ECEは更新ラッシュだから落ち着くまで様子見だな
>>544 UDBP入れたのにUSKP入れてないとそうなると聞いてるが・・・
そう言い切るってことは、そのMOD外すと吸うようになるのか?
そうやってちゃんと検証したか?「あの不具合の原因はコレ」なんて軽々しく広めていいことじゃないぞ
Skyreは興味あるけどMODでガッツリ入れまくっちゃってるし今さらクリーンセーブなんて面倒臭くてなあ
Live Another Lifeで農場主なって勝手に金が貯まるイージーモードで始めたけど 普通にドラソウル吸い取ってるなーUSKP系は全部入れてるけど というかあの小作人夫婦最近家帰っても出てけ!みたいなセリフ普通に吐くようになって ちょっと困ってるんだがなw ホワイトランとか都会に家買って引っ越そうかと考えてるわw
>>544 Alternate start 別のスタートから始めてドラゴン倒してもドラゴンソウル吸収したけど?
なんで無知な奴に限ってこううるさいんだろう
そもそもミルムルニル倒す前にドラゴンに会ってるっぽい書き方なのが気になる そんなことできたっけ? あとスタート変更で無理やり止めてるメインクエをコンソールでさらに無理やり進行ってのは怖すぎるw
どうやらalternate start入れる前にやったdataフォルダまるごとコピペが上手く出来てなかったみたい 動作確認でちょっと動かしたけど問題ないと思ってた… 失礼
アズラの祠にいる(エリーン化した)ねーちゃんが modで入れたローブ(布)を着てくれないんだ 防御力を上げたら装備してくれるはずなんだが 防御力上げたり布から軽装や重装に変えたり 対応する鍛冶パークを変えるのってCK一つで出来る?
SkyRe1.0はスカイリムの本体バージョン1.9が必須なのかな。
>>541-542 顔作った種族とNPCの種族違ったりしてません?デフォルトの種族の癖があるからその分変わります
普通のNPCへの移植方法(savePcFace)を試してみてください。CMEへのマスター指定も忘れずに
.npcをインポートした後にNoseTypeを32に変えれば、化粧とかもそのまま移植できるはずです。多分
>>554 ありがとう。家に帰ったら挑戦してみる
オリジナルのフォロワーも作ってみたいし急がしくなりそうだ
今Uncapped Perks入れてるんだけど、SkyRe入れるときにはUncapped Perks消してクリーンインストールとかしないといけない?
というかskyreは専用のini設定あるので最初からやるのお勧め
>>556 種族も合わせてるしSavePcfaceとNoseType32に変える方法どちらも試してるよー
同じ顔でBretonだったりNordだったりに変更して同Slotに保存しまくったのがダメだったのかもしれない
初期化して最初から顔作り直してみます、ありがとう
>>559 ニューゲームでやるならUncapped Perks外してSkyRe入れてiniいじればいいのかな?
まあやってみます
Dragon Combat Overhaulのヴァージョン6試しているけど今のところDDの強襲とかミラークに ドラゴンソウル横取りされてからセーブデータ壊れる現象は出ていないね
SkyReのカスタムiniだとほとんどスキル取れないから結局自分好みにするけどな
パークポイントは弄ってるな、skyreは高レベルまで意識した調整になってるけど40レベルくらいで飽きてキャラ作り直すからポイント全然足らない
SkyReベースで生産系の取得経験値だけ下げてるわ 生産好きだけどそのままだとクエろくに進めないうちにレベルだけ上がって 結果的に逆に難易度下がるっていう
自分はUncapperのPCLevelSkillExpMultsを全部0.6にして レベルアップ毎のPerkを2、スタミナやヘルスを20にしてるな 0.6だからレベルアップごとにスキルは伸びているのにPerkが足りなくてどのPerkに振るかを考えるのが楽しい
スカイリムの為にPC新調したが、オーバーホールだけでもSkyReやらERSOやらあるし、パークで見てもACEやらSPERGやらあるし、環境や建物追加でもry ずっとスレは見てたがいざ環境構築するとなるとどこから手付けるか迷うな ということで住人たちのMOD構成をですね、参考にですね はい
自分で考えられないなら辞めちまえ
>>568 ここはあくまでもSS/MOD晒しスレだっていうことは忘れないように。
そして参考にも何もPCスペックが書かれてなかったらアドバイスのしようもないわ。
とりあえずSKSEやSkyUIとECEやキャラクターテクスチャ等のキャラ美化あとはUSKPなどのパッチは鉄板だろうけど。
今までのシリーズと比べて建物追加系は確定CTDしやすいから慎重に AI増加もほどほどに
>>568 俺もスカイリムのためにPC新調したクチだが
それまでロクにPC自体扱ったことなかったらまじであたふたしてたな
それなりのMOD環境整えるまでに2、3週間かかったわw
俺なんて普通のグラボが納まりきらないよう大きさのショボいPCだから 夏頃からフタ開けっ放し(物理的に閉まらない)でやってるw 高解像度系入れると露骨にカクつくけどどうにかやれてる これ以上ハマったら不味いからあえて新調はしないw
スカイリムやオブリの為、PCに良く無さそうだからタバコ辞めた
人間辞めた
>>572 オブリの時と比べて、mod organizerなんていう超便利ツールがあるから調子乗って色々入れまくったらイミフなことになったわ
いつゲーム進められるやら
まずはキャラメイク関連とUIのみに絞り 次にENB辺りを入れて後はやっていくうちにデフォのゲームシステムで物足りなかったら色々とぶちこみゃいいじゃない
ゲーム進めるよりMOD漁りが楽しくなってきたら危険信号
お・・ おれおれのことかよ(震え声
生活系ハードコアはRND一強になってきたなぁ
現実世界でこの症状が出たら危険信号 人の顔を見る → 脳内showracemenu 空を見る → 脳内shift+12で切り替えようとする 遠景を見る → iniどんな設定してるんだろう 知人がお洒落な服を着てきた → そのMODどこで手に入れた? 錆など荒さのある塗装を見る → 良いリテクスチャだ
現実で風景見ててテクスチャすげえなーって思ったことはある あと地面に生えてる草に採取目的で視線向けたり、ドアの前で脳内アクティベートして待ってたこともある 長時間やってるとありがちなのではないだろうか
なるほど、そんな症状もあるのか
>>581 これも実体験だからね
都会に住んでると時々ツーリング行くと一面オブリに見えた
>>576 俺はスカイリムでMODマネージャーという便利なツールがあることに驚いたw
SIM4とかSTALKERは全部手動で入れてたからなぁ・・・
BAINでインストールしてMOD管理する数ヶ月前まで手動でMOD管理してたわ MODの相性で不具合出たら一から環境構築し直してたけど今から考えたらよくあんな事してたなと思うw
山とか登って一日中写真撮ってても スカイリムのSSに劣ると感じるものしか撮れないことが 撮影技術や才能が無いだけというのもあるけど
家のそばにある森を夜歩いてる時に「こんな暗い所でデッカイ蜘蛛が出てきたら嫌だなー」と思ったことはある
リアルで道歩いてるときに余所んちの観葉植物引っこ抜きたくなる衝動を抑えるMOD下さい
SkyRe公式で対応してない装備MODを導入した後にパッチ当てたReproccerの日本語化っていうものを やったはいいが結局TERAアーマーだとか入れても名前で判別されないからCKで数値いじるしかないねぇ・・・ 素材等で判別してる部分もあるみたいだがやっぱり名前で判別してる部分のほうがでかいようだ・・・
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286 SkyRe1.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fileup/src/cysk0084.7z.html Changelog:
v1.0:
このバージョンから、Dragonbornが必須になります。
SkyRe-Main:
- 内蔵されている"Heavy Armory"をv2.1にアップデートしました。mauls(鎚)とhatchets(小斧)が新たな武器種として追加されました。
追加されたパーク:
- Disorient(朦朧) (軽武器)
防御されなかった鎚による側面からのパワーアタックは、対象の意識を 30 秒間、朦朧とさせる。
朦朧状態の対象の全攻撃は、30%の確率で外れ、魔法詠唱時の消費マジカが 50%増加する。
- Onslaught(猛攻) (軽武器)
小斧による攻撃が命中するごとに、一定確率で 10 秒間片手武器で与えるダメージが 15%増加する。この効果は重複してかかる。
- Venomous Coercion(精神毒) (錬金)
錬金術のスキルレベルが上昇するにつれ、精神に影響を与える毒の効力の増加がとても大きくなる。
他、パーク、呪文の微調整、問題点の修正など。
>>580 でも、RND最近更新がないんだよね
作者さんに何かあったのかちと不安
続き、 DragonbornのシャウトにSkyReによる変更を適応 SkyRe-Combat: 弓、クロスボウ使用時のスタミナ消費低下。 弓での攻撃中に攻撃されるとよろめくようになった、など SkyRe-EnemyScaling: 巨人と、Dragonbornで追加されるモンスターに耐性や、回避能力を追加。
コメントは付けてるみたいだから多忙か何かじゃない?
MODマネージャーはなんか対応してたりしてなかったりでムカついて 結局全部手動で入れてるのは俺だけじゃないはず・・・
説明文には変更なかったですが、○○術師の契約パークの取得で、一つの属性のみしか使えなくなる使用が変わったようです。 選んだ属性以外の魔法の威力、効果時間が90%低下とのこと。 まあ、ほぼ使用不能と変わらないくらいの弱体化ですね…。
謎解きに火炎とか使う必要がある場合に配慮したのかな
601 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 23:49:04.97 ID:TzMqSV+H
IMCNも復活してから更新ないなあ・・・ 作者的にはもう完成してるってことなんだろか
久々にEnhanced Lights and FX入れてみたんだけど 妙に室内が暗くなった気するんだけど前からこんな暗かったけ?
次のSkyReのアップデートまでにどこまで進めるか… 毎回LV30位でニューゲームになっちまうぜ
DBが必要なのか…アップデートは数ヵ月後になりそうだな DGの時と同じく指をくわえて待つか
SkyRe0.99.23.5から1.0にアップデートしたけど数日フリーズもCTDも無かったのに2回続けてフリーズしたので元に戻した ちょっと様子見するわ
Skyre入れると他のMOD入れるのが怖くなる DG買ってなくて0.99.16使っててそのまま使うのやめちゃったけど本体1.9するのを機にまた導入しようかな DGとDB導入してバニラも堪能したし
ふぁいなりーってことはskyreてこれで終わりじゃないんけ
1.0でニューゲームしてるけど安定してるよ 多分SkyReのアップデート失敗かなんか競合してるんじゃないか
>>608 BAIN使ってるから失敗は無いけど今度ニューゲームするときにアップデートします
おそらくニューゲームだと問題ないはず
1.0に更新してみたけどやってた2キャラとも移動速度が異常に速くなってて おかしかった。ニューゲームとか種族を変えて戻すと普通になるので 更新時のバグかなぁ。ShowRaceMenu Alternativeってやつ使ってスキル そのままでやれてるから特に問題は無いんだけど、ちょっと怖い感じも するんでニューゲームでやった方が良いかもしれんね
ファイナリーってついにだと思ってた とうとう1.0だ!ってことなのかと これで最後なのか?
SkyReは次のニューゲームで入れる予定 とりあえずDLCを一通りバニラに近い環境でクリアせねば
>>611 明日、引っ越しなので今日の夜にうpしますね
anoanoさんはリカラー用素材としてpsdを配布されてますのでそれを使わせて頂きました
>>614 ありがとう、anoanoさんもありがとう!
準備頑張ってください、楽しみに待ってます
言語が英語の状態で整合性のチェックして放っておくと勝手にアップデートされるんだな クラウドで眠らせてたデータに復元したらバージョンは1.8.15に戻ったが modのほとんどが入れ直しになってしまった 以降ずっとSKYUI ERRORが出るようになっちまったんだが 同じ様な目に遭って解決できた人いないかな? SKSEのバージョン確認して導入も動画通りやってSKYUIとMCM関連の modも入れ直したんだがERRORが消えないんだ
今日もNMMへの愛がひしひしと伝わってくるよ あー愛 愛
そうか、ならいいんだ。
いいや、ないよ
621 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 13:56:06.01 ID:lMFyDx4Z
俺は装備よりキャラのほうが気になる
昨日買って、どうせなら美麗なテクスチャで世界を回りたいんだが、キャラ男女ともにおすすめの美麗テクスチャってないかな?
TKcombatとTKdodgeって毎回起動するたびにMCMでボタン設定しないと作動しないんだけど これって仕様?
MODとはちょっと違うんだがドラゴンとかドレモラとか一部の人外の声を英語にすると 対峙したときの空気が一気に異質って感じに変わるな 言語って結構大事だわ
>>622 キャラメイクは皆こだわっててパーツごと違うMOD入れてるからオススメしづらいねえ
絶対入れるべきなのはEnhanced Character Editかな
後ここより質問スレで聞いたほうがいいかもしれん
>>623 うちのTKdodgeはそんなことないが、
代わりにDragonSoulConvarterが全く同じ症状だわ
クリーンインストールしても変わらず
まあコンバートなんて頻繁にはやらないから問題ないんだが
スカイリムはもう飽きた
>>211 あなたはyy animも作った方ですね?
めちゃめちゃかっこいいよ,ほんとにありがとう!
YY Anim Replacerって日本人のMODDERさんなの? YY Anim Replacerは速攻入れて使っています ありがとうございます
ブログに360walk and Runもあるから間違いないね
>>630 YY Anim Replacerでググると作者さんのブログ出てくるよ
patchとかはブログでしか公開されてないから
行ってみればいいと思う
そしてブログが荒れる流れ
>>632 頂きました本当にありがとう!!いやぁ素晴らしい!
ファイル構成もバッチリでした
638 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 22:26:17.77 ID:R4CUqML3
Tkcombatはロードオーダーの上にしろとtktkさんはいってるぞ623よ Tkdodgeはスクリプトドラゴンの方使っているからわからんがすくなくても俺は起動のたびにMCMいじらねばならないなんてことにはならない
Ritter装備の男Verがそろそろほしい
>>637 かわいいなと思った子がスクゥーマ漬けでした
SkyRe0.99.23.5→1.0は、そのまま問題なくアップデート出来るみたいだな。 作者のコメントの訳文 知っておくべき事: Dragonbornを導入している場合のみv1.0に更新してください 変数のアップデートの行進を忘れたため、0.99.23.5から1.0に後進する際、メッセージが表示されず再設定薬が追加されません。 しかし、問題なく動作します。 0.99.22以前から、0.99.23以降にアップデートした場合、既存のキャラの移動速度が光のように早くなったり、 弓の使用時にスタミナが表示されなくなったりします。 直すためにコンソールで stopquest xxxcminit startquest xxxcminit と入力してください。
643 :
642 :2013/03/29(金) 23:44:29.66 ID:cFzIMZYs
後進じゃなくて更新、スタミナが表示、ではなく消費だ、 眠さでおかしなことを打ってしまったorz
もうさすがに同じクエを繰り返すのに飽きた なんかオススメのクエストMODない?
オブリの頃はクエストMODでお勧めがいっぱいあったけどな スカイリムはあまり出てこないよな
スカイリムはCTDした時の絶望がオブリの時より格段にストレスになる感じがする ニューゲームからやり直し事態は辛すぎるよ
>>645 つMoonpath to Elsweyr
既存世界に変更加えるとこれまでの作品よりCTDが起きやすいのかな
とすると(今作)Elsweyrのように新世界を加えるタイプが多くなるかもね
skyrimはオブリのULみたいなのは厳しいね
たぶんスカイリムでもっとも需要あるのがULみたいなのだろうになぁ
そろそろ筆しらべMODが出てきてもいい頃合い
>>638 thx!1回全部TKcombatを消して入れなおしてロードオーダーを上のほうにしたら
ちゃんとできるようになったわ それの相乗効果か分からんけどTKdodgeも気がついたら直っていた
十手の鞘がいいな
槍モーション欲しいなぁやっぱり
やはり眉毛も個別に必要だな。とつくづくみんなのSS見てて思いますた。
EFF入れててダンジョン内で苦戦してた時にリーダーのテレパシーで全員に追従の命令出したら街で待機中のフォロワー達が次々と援軍に駆けつけてきてワロタ 援軍要請って感じでいいなこれ
男性イケメン作りたいのにテクスチャとか顔の凹凸が激しすぎて泣ける。 MODの数も少ないのが残念だわ。 女性ばっかw
パン食ってる場合じゃねぇ!
す・・すんません オムレツ食べます
>>659 EFFはそれがあるからUFOには戻れない
UFOは勝手に特攻してゆきます こちらは物陰に隠れているだけで戦闘が終わります これほど楽なものはありません
>>660 ブログ回ったら男用のキャラメイク記事とかMOD紹介とかテクスチャ公開とかあるでよ
機能優先ならAFT、他のmodとの親和性ならUFO、EFFは中途半端だしセラーナ非対応って時点でダメ
UFO仲間割れすんなといってるのに言うこと聞かねんだけど
性格補正だな
フォロワーはずっとMCSだったがUFO、EFFも触れてみるか
671 :
642 :2013/03/30(土) 12:46:58.04 ID:uI6nioFE
AFTが一番理想なんだけど、日本語化の壁と上限5人の仕様で二の足踏んでEFFだなー 最初はUFOだったけど、ウチの環境だと誤動作多くて諦めたわ
>>671 ご難でした
アップローダによって、ろくな精査もせずに荒らしの削除要請を鵜呑みにするところと、
真っ当な理由を明記したにもかかわらず、シカトし続けるところがあるようですね
675 :
642 :2013/03/30(土) 13:18:32.95 ID:uI6nioFE
Strumです、 とりあえず、SkyReとApocalypsは、Nexusにアップしてもいいか、 改めて作者さんにメールを送っているところです。
>>650 家を追加したり、街を改変するのがCTD原因になるってのも辛いね
モーションとあわせて、今作ビジュアル的なMODがあまり追加できない原因になってる
せめて一通りバージョンアップが終わった後にでも
何もないセルを大量に追加するPC版限定の最終バージョンアップでも
やってくれるといいんだけど
とりあえず、SkyReとかに入れてたおまけのFontはNexusに上げて、 今後は日本語化パッチ内から外すことにする。 これがファイルを重くしてた一番の原因だし。
4shared壊れてるのか? DLできないのがあるな
グーグル先生に翻訳してもらえばいい
681 :
677 :2013/03/30(土) 14:44:52.43 ID:uI6nioFE
>>678 荒しが削除要請を行い、
結果、自分のアップした日本語化パッチは、
今後4sharedから落とせなくなってしまいました。
>>679 そうです。
Nexusにアップするのは初めてなので、練習がてら上げてみました。
683 :
681 :2013/03/30(土) 14:57:33.36 ID:uI6nioFE
>>683 いえいえとんでもございません
私も先程、0一つ抜かしたアンカーつけたりしていました
Skyre1.0を入れたらなんかリフテンの宿屋にいるフロストクエのNPCから殴りかかられたんだが ドヴァベアーが居合わせたものだから狭い室内でフスロダが飛び交う地獄絵図になった…。あのクマの恐ろしさをあらためて思い知ったわ。 時間をおいて入りなおしたら大丈夫になったからSkyreの問題じゃない気もするがありゃなんだったんだろうか。 殴りかかってくる条件でもあんのかな。誰からスッたかなんて覚えちゃいないが少なくとも見られてはいないはずなんだが。
うわぁ・・・ 荒らしの削除要請でそこまで被害被るのか・・・ アップローダー側は正規の権利者かどうか確認とかしないのか・・・
これからはもうnexusに上げたほうが確実かもしらんね どうせこれまでだってjapaneseバージョンとか上げるのに使ってたし
まあ、4shared使い始めた理由が、skupのファイルのアップ上限が2MBになったのと、 回線が不安定なことだったし。新アップローダーはその辺の問題が今のところないので、 そっちに専念するのもいいかも奈。
CoTがFilehiddenになっている いよいよ3.0が来るのか・・・
4sharedから全ファイルの退避終了。ひたすらつかれた。
お疲れ様です
お疲れ様
お疲れ
おつ
乙
オッ
π
短くすりゃいいってもんじゃねーぞ!
ッ
>>691 無事にNexusにアップできましたね お疲れ様でした
これからも頑張ってください
>>691 なんていうか「馬鹿からの猫パンチな攻撃」は無視してもよかったんでは。
利用規約上問題ないのだからそのまま荒らしが他者の組織を騙っていることを運営に報告すればよかったし。
さもないといつまでも荒らしに振り回されることになるんじゃ。
猫パンチの届かないところに退避したからもう大丈夫
709 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 01:16:38.09 ID:UL5jF3ps
皆4sharedにログインするのは面臭だって言ってたんだからこれでよかったな!
710 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 01:20:07.58 ID:UL5jF3ps
>>682 MOD紹介するときはDBにしてね
Nexsはただでさえ繋がりにくいんだから色んな人に迷惑かけてるんだよ?
それと
「ねぇあなた、あたしこれが気に入ったの、どうかしら? 似合うわよね?」
こういうセリフ書いちゃうのってなんかイタイよねw?
お前だけだな
>>710 お前がそう思うんならそうなんだろう お前の中ではな
なんかかわいそうだな 構ってもらうのが目的みたいだから放っとこう
714 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 01:37:54.60 ID:UL5jF3ps
ねぇあなた(苦笑い)
確かに682きめぇw
>>710 そのDBが
Dragonbornのことだったとしても
Skyrim MODデータベースのことだったとしても
その厚かましい要求はウザすぎる
むしろSkyrim MODDBの方が繋がりにくい
どのみちNexusが繋がらなければNexusにあるMODはダウンロードできない
んだからこいつの理屈は狂ってる
そうだな 仮にNexusに自作MOD上げたとしても、 データーベースのアド晒さにゃならなくなるからな
関連スレ荒らし回ってる人だから触れないで放っておけばいい
了解、もう寝よう
Skyrim MOD データベースではNexusのMODを直接ダウンロードできるわけじゃないんです あのサイトはNexusにリンクを張り付けているだけなんです Nexusに繋がらなければいくらSkyrim MOD データベースに繋がっても そのリンク先からMODのダウンロードができなければ意味が無いんです
721 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 03:02:38.80 ID:UL5jF3ps
お前らうるせよww どんなMODか見るだけで いちいちダウンロードしないだろwwwwww もう寝ろwwwwww
はい、触れないようにしましょう
723 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 03:10:09.88 ID:UL5jF3ps
ねぇあなた(苦笑い)
SkyrimMODDBの画像は作者の画像とは別に有志によってアップロードされるものだからね。 解説テキストも有志によって適当に投稿されているんだよ。 その内容が作者の意図に見合ったものとは限らないからね。 それにコメント欄でMODと作者に誹謗中傷する人がいるからね。 MODを紹介する人はそのあたりを見てNexusとSkyrimMODDBとどっちがいいか自分で判断していると思うよ。
CoT更新きたなたいまつバグ直ってんのかな
それよかRCRNアップデートしないかなぁ ver1.9.32にしてから動かなくなった skse1.6.13から起動してもエラーで落ちる
おーついにCoT来たか 松明直ってるんならもう天候系はこのMod以外に選択肢がなくなるな
環境音入れたいがCTD こわい
へんなところで改行した
セーブデータバックアップして試すだけ試せばいいじゃん CTDしたら死ぬ病気か何かなの?
>>727 直ってたよたいまつ
ソルスセイムにも対応してたしいよいよ隙がなくなった
環境音安定して使える、雰囲気good
新しいCoTを入れてBOSSを動かしたら 「壊れてるから使っちゃダメ」的な エラーメッセージが出たんだが
Wrye Bashでファイル壊れてるよメッセージ出るね、CoT
本当だMod Organizeで導入して様子見しとこう
今Nexus見たらFile hiddenになってた 何かあったらしいね
CoTが何の略かと思えば Project Reality - Climates Of Tamriel のことだったといま知った hiddenしなくてもいいのに
不具合があったから落とせないようにしたんだろ
Wrye Bashで始めに出る警告のやつ他にも出るMOD使ってるけど気にせず使ってた 特に問題感じたことないけど何なんだろう
>>740 File Headderが壊れてるんじゃ
実質的に問題ないけど
CoTv3、ファイルの中身見てみたらダンジョン用と室内用のフォルダの中が空っぽだな。入れ忘れかな
それDL失敗じゃないかな 自分も公開直後DLしてそうだったけどDLし直したら大丈夫だった ひょっとしてその間にファイルを差し替えたのかもしれないけど
745 :
742 :2013/03/31(日) 11:02:10.91 ID:n865md8u
違った。zipの状態で中身見ると全部のファイルが入ってるのが見える。でも解凍するとダンジョンとインテリアのファイルが消える。何だコリャ
CoTのメインファイルが無いように見えるけど、どうなってるんだこりゃ
>>746 メインファイルチェック中。
24時間以内に解決するのでそれまで2.1使用してください。
とのことらしいな。
>>744 以前に2chスレで見つけたファイルヘッダーのエラー回避方法
Wrye Bashで起動時の警告出る場合何かヘッダーがおかしいっぽいね
tes5editで開いてFile Header>HEDR - Header>Versionを0.94にしたら警告消えた
触手系の攻撃食らったNPCの顔を見たらかなり気持ちの悪い絵が撮れた ベセスダゲー至上最キモかもしれん。鳥肌止まらん
こういう時ってたいしたことないだろってのが多いんだけど 想像以上にきもくて泣いたw
もののけ姫の祟り神みたいだな
>>751 これはこれで一部のマニア需要ありそうなデザインだな
実際動いてるのかどうなのか知らんけど静止画だとあんまりだな
皮膚の中に埋まってるとは思わなんだ
ナルトの呪印解放で使えるな
何周やってもデル婆とエズ爺はムカつくな
>>751 想像の上だった
割り箸からMOにしてみたけどいいねこれ
>>751 まんまタタリ神でワロタ
これはこれで何かに使えそうだな
弓矢のキルムーブが首チョンパになったり
>>751 PCの前でリアルでこんな顔になった
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
怖いもの見たさに、2枚目も見てしまったが後悔している・・・
英語版日本語化してるんだけど、modのせいなのか一部NPCが英語音声でしゃべる。 整合性チェックしっかりしてからvoiceとvoiceextra置き換えたら日本語音声になるよね? ドラゴンズリーチの首長の子供とかほんの極一部だけなんだけど、modで音声変わるってありえるものなの?
>>767 USKPで音声弄ってるらしい
自分は日本語字幕英語音声だから問題ないけど
>>768 uskpか…ありがとう。
会話してると日本語音声→英語音声→日本語音声とめちゃくちゃになるNPCもいてちょっとイライラしてた。
そして質問スレじゃないことに気づいた。ごめんなさい。
首長の息子は以前USKP日本語化ファイルに入ってた音声日本語化ファイルを入れればOK
>>509 自己レス
ソルスセイムだとやたらCTDするようになったのでuGridsToLoad=5に戻した。
戻したらソルスセイムは安定。やっぱ5のほうがいいかもw
ごめんちゃい
まじかよ7でも別に大丈夫だなあ まさかuGridsToLoadだけを弄ってるとか? まあ人によるかー
773 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 21:05:32.31 ID:vxVYLFNY
modorganizerいいよね。ツールで感動したのはひさしぶりかもしれん。 奴隷modで今のところよさげなのはparadisehallsかな。 山賊やクエストに関係ない旅人は奴隷商人に売り飛ばし、modでいれた綺麗なnpcは家で家事をさせて顔に飽きたら売り飛ばす、という極悪奴隷卸業者プレイがめっちゃ楽しいw
経験上uGridsToLoadは絶対触らない方がいいと思うな nvidiaのサイトにオススメとして載っているから触る人も多いだろうけど、とんでもない地雷だと思うw
ハイレゾテクスチャやENBとか満載してすでにGPU限界まで使ってるような人があれ有効にするとCTD祭りになるだろう GTX680使ってる俺もあれでCTD頻発になってしまって戻した
>>773 なんだか凄そう。使いこなせたらMOD導入の手間がだいぶ省けそうだ
>>772 いやいや、ちゃんと uExterior Cell Buffer=64 ってしてました。
スカイリム本土ではほとんど問題なかったので、非常に残念・・・
779 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 21:26:18.53 ID:vxVYLFNY
>776 基本的な操作はnmmとほとんど変わらないぜ。しかもMOでいくらいじっても元のゲームフォルダーに変更を加えないから、安心して操作できるぜ
データベースのコメでわかりやすく説明してくれてる人いるわ 今見て導入したとこだ
ModOrganizerはNMMからインポートしようとしたらエラー出まくって面倒になってやめた たぶんReadmeとか取り除いてたのに怒ってたんだと思うが
>>777 これWorkshopでサブスクライブするのが嫌で諦めてたんだよね
サンクス
うちもBashからの移行が面倒くさいから諦めた
>>777 英語は得意じゃないけど
This mod fixed it.のがまだ良いんじゃないかな
This is fix it.だとなんか変だと思う
785 :
782 :2013/03/31(日) 21:42:33.94 ID:KUgiYck1
あ、ゴメンWorkshopの『Elf Eyelash Bugixes』と間違えた
>>785 あの作者の方とは別人です
ただ、やっていることはおそらく同じことです
espは使用していないので構成は違います
フォロワー標準AIを拡張+異種族フォロワーシステム30体まで
FollowerLivePackagev1.6
http://skyrim.nexusmods.com/mods/33002 本来会話できない種族とAI拡張により会話する手段を思いついたのでMCS参考に機能追加
人型と馬以外を仲間に、敵対の場合体力30%以下か麻痺させれば勧誘可能
ドラゴン用にAIを更に拡張、飛ぶ、降りるを会話選択肢で、空中では遠距離から会話可能
MODの追加指示はドラゴン以外の異種フォロワーにも回復以外適応可能
完全にあさっての方向に突っ込んだけど、ドラゴンAI上手く行って嬉しい。そして休日が動作確認で終わった。
なんか更なる進化を遂げている・・・!
>>787 お疲れ様です
今日急にロダに貼られだしたアンミラみたいな服ドコにあんの?
バイオ5のコスのリカラーじゃね
>>787 すごそうだな
AI改変系ってニューゲーム必要?
>>787 お疲れ様です。
失礼ながら要望なのですが、スニーク時にフォロワーが松明を消すようにってできませんか?
>>792 Fairytaleてやつ?似てるけどちがくね?
LLのWhat mod is this?VトピックにDorothyRobesって貼られてる 例によってあのハイヒールシステム必須。まぁ簡単に外せるけど地面に埋まる NMMで導入するとカラーなど選べて楽。まぁ私の趣味ではないので速攻はずしたが。
>>795 これかーサンキュ! HHシステムて邪魔だな…
結局COTは未だに非公開中か・・・ 修正に結構時間かかってるんだろうか
一時期3人称にハマってたけど場所ごとに切り替えるのがアホくさくなってずっと1人称だ
あら、そうなんだ けど最近話題のYY Anim ・・・ とかプレイ上は享受できないよね SS撮影用かな
任意のNPCにだけモーション変更が適用されるMODがあればなあ
お疲れ様です 日本語化ファイルのリンクが番号1個ずれてました cysk0190.7zが正しいファイルですね
基本ずっと三人称だわ
一人称にするのは岩陰とかから弓攻撃する時と爪の絵合わせぐらい
PCをソブンガルデから見守るご先祖様みたいなプレイスタイルだから
三人称がやっぱしっくり来るんだよなー
>>798 はマジで必須。ほんといいMODだよ
オブリに比べてNPCに愛着が持てなかったんだけど、これのおかげで
NPCそれぞれの顔をよく見られるようになって俄然楽しくなった
SkyrimってOblivionに比べると、NPCの表情がちょっと判りにくい? あと、ジェスチャーを交えながらの会話だったら 感情移入できる度合いが増したんだけどな
顔が度アップにならないからじゃない PCキャラも結構表情かわってるよ
hidden前のv3落とせた人あんまりいないのか TESVEditでバージョン違いの部分を書き直すだけで警告も何もでなくなったんだがなあ v2.1と比べて景色が鮮やかになってイマイチだった空のテクスチャも改善 何より空気感が格段に良くなってると思う
それだけの作業で問題なくなるなら、修正版上げるのにこんなに時間かからないと思う まぁ俺もhidden前のv3を普通に使ってるんだけどw
V3速攻落としてあるけど再公開されるまで怖くて使えないなw セーブデータはバックアップ取っとけばいいけど問題あった時に巻き戻し面倒くさいし
CoTは俺も落として使ってみたけど ENB側から夜間の明るさの調整ができなかった (正確には夜間の曇りや雨の時と晴れてる時の明るさ) 今回の不具合とは関係ないかもしれないけど、治ってるといいな
uGridsの話題出てたけど、あれは俺も絶対にお勧めしない。 これTPCのDescriptionの引用だけど I'd like to take this opportunity to give a warning to those that like to modify their ini-files. If you edit uGrids and set it beyond 5, the game may work perfectly fine for a long time, but eventually it will likely render your save game unusable (after about 50-60 hours seems to be the norm) by causing CTDs. This is not an issue with the TPC, but rather a problem with the game engine that is unable to handle a change in this setting. Using a lot of high-resolution textures may accelerate this process. 乱暴に意訳すると、uGridsを6以上にするとそれが原因でCTD頻発する場合がある。 最初のうちはなんともないけど5-60時間くらいプレイした頃に起き始める。 高解像度テクスチャ入れてると起きやすくなる。 俺の最初の2周がまさにこれだった。もうwikiに書いといた方がいいんかな。
WyrmstoothっていうクエストMODが気になってんだけどやった人いる?
815 :
名無しさんの野望 :2013/04/01(月) 07:31:16.43 ID:xJh2H2dz
>>814 なかなか面白かったよ。ボイスもそれっぽかった
中盤島に渡るんだけど、馬が呼び出せないので移動が面倒なくらい
自分が○○○○○に変身して仕掛け解くとかイベントも良かった
>>813 乙、多分書いてもらった方が助かる人が出てくると思う
>>816 Skyrim.iniページの該当項目に書いてみたわ
オブリの頃はuGrids=7でやってたけどFO3で酷い目に遭ってから触らなくなったな
uGridsの値を増やすのって、遠景の表示が増えて純粋に負荷が増すだけってわけじゃ無いのかな? なんかバグでも抱えてる?値は奇数しかダメってのもよく分かんないし
>>820 読み込むセルの数が5だと2乗の25だけど7だと2乗の49に跳ね上がるらしい
それでハイレゾ入れてるとクラッシュすると
まあ試しにやってみれば良いのでは?
俺はお勧めしないけど
奇数って言うのは「自分の居るセルを中心とした5x5」が読み込まれるから 自分を中心で4x4とか無理でしょ
CoT復活しねえなあ
表示増えるとメモリだけでなくCPUにも負担来るしな どうしても上げたいならバニラでやろう
Wet and Cold、アプデがあったが、 「如何なるバージョンに於いてもアップデート前には 「室内で」セーブしておいてから行うこと」を作者が強く推奨しているね アドオンのAshesも同様に 留意しておかないといけないな
>>821 なるほど、そういうことなのね
実はこの前試したばかり、セーブせずにすぐ戻したけど
uGridは5のままで、遠景改善の高解像度MODと、草の表示範囲をiniいじって広げて満足してる
828 :
名無し :2013/04/01(月) 14:35:49.48 ID:wAhlbxfZ
翻訳・・・自分には無理だ・・ AmazingFollowerTweaks の日本語約を TesVTranslatorのXMLファイルで上げてくれる 神の降臨を強く望みます
自分も遠景のMODは、ほとんど入れてる ところで遠景のオブジェクトはアニメーション不可なのかな 遠景の滝とか少しでも動いてくれたらいいんだけど
>>828 自分もちょっとずつ翻訳してたんだけど
TESVTranslatiorでも一部ダイアログ(レベルアップ、ステータス確認、呪文系などなど)が無理っぽいんだよね
831 :
名無しさんの野望 :2013/04/01(月) 15:06:12.55 ID:CFRaKLVL
>>820 俺も技術的なことは分からんけど、5-60時間平気だった後にいきなりくるってことは
単純な負荷の問題じゃなさそう。バグなのかもな。
大丈夫だと思わせといて気づいた時にはもうセーブデータが手遅れってのがいやらしい。
制作側がここが適正だってini設定してるのに無理やり動かしたらおかしくもなる
プレイヤが弄ったアイテムやらリスポン状況とか色々情報が増えていくからクラッシュしやすくなるのかな?
俺はテクスチャ改善系てんこ盛り状態でgrid7にしたら十数時間でCTD連発まで陥ってどうしようもなくなったな FT使わないプレイで遠くの景色眺めながらーって思ったんだがだめだった
CoT V3いまだにアップされないね 不具合覚悟で最初にアップされたV3使って見ようかな
どうせ1週目のメイン終盤で捨てセーブだからCoTv3使ってるけど普通に安定してるよ けど一応急いで使う必要無いと思う
1.9になってRCRNが動かなくなり、本家も更新しなさそうなので 別のを導入しようかと思っております お勧めのグラ強化教えてくださいまし
SoSのセーブ肥大とかセーブ破壊とかって結局濡れ衣だったってマジ? あれはいいものだったのに消さないで残しときゃよかった・・・
839 :
名無しさんの野望 :2013/04/01(月) 18:27:43.41 ID:19LRcVfI
840 :
名無しさんの野望 :2013/04/01(月) 19:21:11.74 ID:19LRcVfI
COTまだ来てないのか 別のバグでも見つかったのかね
作業中に寝落ちしたんだろ
MIGHTY DRAGONSの作者の新作ドラゴンオーバーホール来てるね
今丁度説明読んでたわ更に難易度やばそうだな
-アルドゥインを本当に世界を食らう強さに -ドラゴンを見かけたら弱点を見極めるか逃げてください。 ワロタ。アルドゥインさん気になるわー
新シャウト:確定CTD
C T D 龍語でなんて言うんだろ
ベセスダー!
ワロタ
世界を終わらすシャウトか・・・
>>837 RCRNは次回のAEエディションのベータ中だよ
いつ出るかはわからんけど、結局はCOT+RLOが無難じゃないかなあ
RCRNはskyrim初期の頃はFXAAが流行った事もあって人気あったけどENB、COTの出現により一気にもってかれた印象
あげくRLOのリーダーには「ロクに知識もないド素人集団の集まり」と罵られる始末
でもRLOの人って変人で有名じゃなかったっけ
なんだかんだでRL3.5が一番だったような気がする
RLOは手軽でいいよ好きで使ってる 色合いとか好みだし良いとか言えないけど唯一言えるのあ負荷が少ない?ぐらい?
>>852 開発チームから抜けるみたいだね
ELFXとも揉めてたし人格的にアレなんだろう
RelightingSkyrimもなかなか
>>859 乙です、このMODはskyre環境でも使えるのが良いね
>>860 自分も併用してプレイしてます。
現在、Apocalypse Spell Packageの作者さんは、
Apocalypse Spell PackageとSkyReを組み合わせた、ApocReという物を作成中のようです。
難産の様子。
>>861 自分も併用してるけどそれは朗報・・・
似た効果で完全な上位/下位互換になってる呪文が少しあるのが気になってたから
ぜひ完成させて欲しいね
Skyrim英語版の「へ スカイリム」を修正するSKSEプラグイン作ってみました。
要 Skyrim 1.8.151、1.9.24、1.9.29、1.9.32
要 SKSE
http://skup.dip.jp/up/up04443.7z Skyrim_English.STRINGSに細工する方式とは違って
「へ ダークウォーター峠」なども「ダークウォーター峠 へ」に
きちんと修正されると思います。
865 :
864 :2013/04/02(火) 01:16:14.07 ID:SjlAWOpY
stringsファイル書き換えてやってたけど結構良さそうね
ENB0.157来てるね
やるね
炭酸wwww発散wwwwwwwwバブルマンwwwwwwwwww
>>864 himikaさんだた
ありがとうございます。
>>867 nexusにあったら10回endorseしてる
GJ
>>867 デイドラ崇拝はNG
ステンダールの番人の到着を神妙に待て!
>>867 デイドラエイドラなんぞ比較にならない本物の神が写っていますね・・・
CoTが待ち遠しいぜ・・・ 先に落としたサウンドファイルを使いたくてうずうずする
cotのwinter editionってどうなるmodなのかな? 翻訳かけても分からないんだが。。
今まで雪が無かった場所も雪国になるんじゃないか
今気づいたけど雪だるまがなくね? もももMODはよ!
二刀流で防御できるようになって他の武器に比べて飛び抜けて強くなってしまったんだがデメリット付けるとしたらどんな感じにしたらいいのかね
>>884 リアルだったら当然盾よりも耐久度はないはずだよね
でもSkyrimには耐久度って概念がないのでどうしようもない・・・
>>884 ブロック成功の当たり判定を極端に小さくするとか。
>>844 SkyReみたいに防御にダメージ減少以外の意味が大きい環境なら
いっそダメージ減少無しか1〜2割程度に抑えてもいいかも知れない
>>880 遅レスだけどCoTのYouTubeみれば良くわかるよ
減算防御があればなー 二刀・ダガー・片手みたいな手数稼ぐ武器ばっか強いのを抑制できるし 重装備と軽装備の差別化も容易なんだが
>>884 ガードはできるが必ずよろけるとかは?
止むを得ない時以外は回避推奨みたいな
ガードできないが二刀の弱点だからそこ消したらなぁ
>>884 一刀の時よりもリーチを若干短くする。無理か。
>>895 言われてみりゃそうだな
ガードできるようにしたら強過ぎだ調整案ない?ってガードできるようにすんなよっていうw
>>884 難易度最高で敵強化MOD入れるぐらいしか思いつかんわ
(798〜で既出なり) SSはオッサンでないほうがよかったなぁ
あー、今日だけで2回更新しているんだ 了解
最近イベントでもなければ、シャウトをほとんど使わなくなった ドラゴンボーンなのに・・・
たぶん種族ごとのパワーのほうがシャウトより使われてないと思う
ドラゴンレンドとオーラウィスパーはいっぱい使ってるなあ オーラウィスパー便利だけど前作みたく 1回使うだけで3分効果のある生命探知のようにして欲しかった
>>900 そのおっさんを選んだ900のセンスは是か非か?
バベットがフィールドをうろついてて人間狩りをしてたんだけど これMODのイベントかな?
UESPに載ってるからバニラのイベントだな
>>908 千時間以上プレイしてて初めて見たわ、ありがとう
Bleedoutから復帰しないようにしてポーションを全部リジェネにするだけでもかなり変わるねえ 戦闘システム調整面白いな
>>884 Skyreとかぶるがワンパンの威力は下げるとか、スタミナ消費が増える、防御が何%か落ちるとか、かねえ
CoTが3.1になってきとるね オプションも全部更新されてる
CoTが帰ってきた
くそ、2秒遅かったか…
お前寝てないやろって嫁さんに怒られた……みたいなこと言ってたから大丈夫かと思ったが 無事にアップできたかよかった
>>885 耐久度導入するMODあるから参考にしてみるとか
>>884 通りすがりの人が、「二刀流で防御するとかださくな〜い?」とかうわさ話やひそひそ話するようになるというのはどう?
キター!!!
しかしCOT何が変わったのかね?
changelogを読めない馬鹿は変わってても気づかないと思う
あっそう・・・
CoTの3.1入れたらタイトル画面からデータを読み込んだ瞬間CTDするんですがどういった理由が考えられるでしょうか? ニューゲームでも一緒でBAINでインストールしていてCoT本体だけでも駄目でした
>>924 自己レスです
SKSE経由で無くランチャーからなら立ち上がりました
SKSEの1.6.13を再インストールしても駄目で何でだろう・・・
>>925 なんか最近自分が質問スレに投稿した内容に似てるよ。
新旧MOD比較的てんこもりの件のやつ。
結局SKSEプラグイン抜いても目ぼしいMOD抜いてもその現象直らなくってさ、
まるまる入れなおした。
>>926 数日前に丸々バックアップを取ってあったのでそちらを入れて復旧しました
結果CoT2.1を外してコンティニューやニューゲーム→CTD
CoT2.1を外してCoT3.1を入れてコンティニューやニューゲーム→CTD
TESV.EXEからは起動できました
CoT3.1でプレイしようと思ったら環境構築し直して1からする必要ありそうです
読み込み失敗するのはセーブデータが壊れてるからじゃないかな こっちもアップデートしたけどなんの問題もないよ
ってニューゲームでもダメなのか するとゲームを再インストールしてみるのがよさそうだ
931 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 17:06:08.05 ID:Ocs8HsOH
DwarvenGunblade間違って消しちまった… 誰かzipで持ってないかー
あれ今のskseで動くのか?
持ってたからってあげるわけないだろ
ファイル復旧ソフトでも使ってみれば
CoT抜くとゲームが起動しないは。一生挿れとけってか
>>936 CoTマスター指定してるMOD抜いてないだけとかは?
そんなMODあるんか。ENB位しか思いつかないけど、はずしても変わらんかった
外しても変わらないなら意味ないかもだけど この辺はマスター指定してそう SkySet - Skyrim Weather Editor Expanded Snow Systems
>>940 それだ! NMMでアンインストールしてもそれだけ残っちまうとは。おれが情弱過ぎたのか
>>932 DwarvenGunbladなら今のSKSEでも動く
COTのオプションのプラグインまで全部BOSSに登録されてるのね メジャーなMODは対応早いなやっぱり Winter Editionは予想以上に雪国過ぎるから外しちゃったw
FrostfallとかRNDみたいなMODで最近更新された面白そうな奴ない?
Wet and Cold
946 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 22:02:54.59 ID:irrVUjSj
ECEで眼球の位置が上にズレるのって前にも報告してた人いたと思うけど解決法って出てた? インスコし直しとか目関係のMod全抜きとか色々やってみたけど直らんで困ってる…
>>945 あれは基本演出メインだからな…
そうじゃなくていわゆるハードコア要素がもっとほしいんだ
開発陣は、常に前進し続けているんだ 皆に NMM アップデート 0.44.6 を捧げよう 今回の目玉は、セッティング画面にて、「ウザい」アップデートの注意アイコンを 消せるようにしたことである これで画面すっきり気持ちもすっきりだ そして恒例のバグフィックスも怠ってはいないぞ 入魂の4点だ 理想に近づきつつある NMM に、今後ともご支援賜りたい 俺は即、更新した
こういう馬鹿の勘違いで風評被害が起こるんだろうな PS3でもやってろよ
>>948 いつもお疲れ、最後の一文が好きだわ
更新はしないけど
更新しても使ってるかどうかは別だからな
>>924 自己レスですが原因が分かりました
Harvest - auto pick up and searchの19.2だとタイトル画面からコンティニューやニューゲーム→CTDでした
19.1だと問題ないのでこちらに戻しました
自分の環境だけだと思いますが一応報告まで
COTは、うちの環境だとVanilla Nightが上手く反映されないんだよな そこだけが残念だ
bsaってunpackしてそのまま使えるの?exp側弄らないとダメ?
tukaeru
>>952 戻すなら19.0か1.9.2testの方が良いと思うけど
最近、熱暴走が原因でテクスチャがバグるようになってきたんで PCへの負荷を減らすためにFPSを30に固定した そしたらロードが明らかに長くなったんで、ググってみたら30ちょうどにするとロードが長くなることがあるらしい その場合32or35がいいんだと あと、ENBをonにすると眉が薄くなるのってSSAOが原因だったのか
なんでも、ロード時にソフト側がFPSを32付近に固定しようとするせいで FPSリミッターなんかの外部ツールでFPSを30以下に設定してしまうと、 制御の処理が衝突するかなんかしておかしくなってしまうらしい (以上、ほぼ情報元コピペ、既知の情報だったらゴメン)
>>951 俺にとってNMMはSkyrimのみならず、他ゲーのMOD管理でも根幹ですんで、
使ってます
過去酷い目にもあいましたがね
>>960 詳しい情報thx
これなら韓国人が怒るのもわかる気がする
CoT SoundsってFantasy Music Overhaulと互換性ある?
あるよ
>>963 TES5Editで競争あるか確認できるよ
サウンドとミュージックじゃ全然かぶらないだろ
最新のSkyreなんだが過去のと違ってモラグバルのメイスがチャージ必要だったり 太古の暗殺者装備の手と胴の防御がデフォっぽい数値だったりとなんだが俺だけかな。 MOD多くて競合してるかわからんのよね。とりあえず困ってはいないので俺と同じ状況の人がいるのなら 現バージョンがそうなってるということで終わるのだが。
競争って書く奴多いけどわざとなの?
skyrimは遊びじゃねーんだよ
え
規制がかかっているので、そろそろ何方か次スレを立てて頂けないであろうか?
>>969 モラグ・バルのメイスはバニラでもチャージ必要だったと思うけど?
競wwwwww争wwwwwwwwww
小学生もやってるSkyrim
Z指定で18歳未満は原則プレイ禁止ですが
小学12年生ぐらいかな…
小学…えっと、多分30年生にはなってない
僕は小学28年生
小学34年生・・・・
小学1年生って7才じゃなかったっけ 今は違うの?
俺もまだ小学生だ(四半世紀ほど留年)
良かった、最近もしかしたら周り10代、20代ばかりなんじゃないか 場違いなんじゃないだろうか俺、と思ってたが27年生だしそんな事は無かったか
そういやスカイリムに学校は無いな でも山賊でも読み書きは普通に出来るという
日曜教会でもあるんじゃない?
山賊に子供が居ないじゃ無いか
>>976 Skyreのネタバレになっちゃうが前まではチャージいらなかったのですな。
あとまあ太古の暗殺者装備は明らかにおかしいものでほかの人はどうかなと思って。
>>977 アレよくわからんから触ったことないんですよね…。
いじらんとならんかなあ。
子グマや子オオカミや子トロールもいないな
>>994 bandit childrenかChildren of the sky入れたら出てくるようになるよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
最後にご報告。ややこしいので古風なやり方としてespの付けはずしをやったら Improved Unique Itemsを入れてた。そりゃ競合するよね…。失礼しました。
>>938 マスター指定してるかどうかはWryeBashで簡単に確認できるよ
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