【HoI2】第二百四十次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/03/04(月) 23:41:55.24 ID:POV84GGQ
2 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 23:43:37.41 ID:POV84GGQ
3 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 23:44:10.49 ID:POV84GGQ
4 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 23:45:13.66 ID:POV84GGQ
5 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 23:46:37.96 ID:POV84GGQ
6 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 23:48:14.08 ID:POV84GGQ
7 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 23:56:39.78 ID:POV84GGQ
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね! ハ! ` ¨´ h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り . !い ノ ,, ...ノヽ. l l テンプレ議論は議論スレで ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで ', '''"´ニニ `''''' j! 史実議論・レスの連投は控えめに i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ 質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ 使用OSなどの環境を書きましょう .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
8 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 00:14:48.50 ID:+gpw9o/t
1乙 DDAから移行したけど日本キツすぎワロスwwww 何もかも赤字とかどうしたらいいの? 資源減らさないように貿易すると物資以外作れなくなるんじゃないか
9 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 00:18:24.43 ID:12aldlVQ
:-=,一一;1ー,ー,,;1―,―,,=;、 = ★ ミ \人_ ミ СССР ゙ミ ./ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ノ ミ ゙ミ ./ i _) ミ;==========:゙ミ,, .| で 粛. あ | ). //: : : :7´「 ハ: : :| !:}.`メ;.: :.iミ \ | す 清 :. | {:{ .{: :i: : :ト,x=テ \i テミ=x!: :;} :iヾ::}、 | :. :. | ゞ=:八: :.i .廴ノ .乂,ノ厶イ: :: ノノ: :. | :. :. | ((i :| 、、 、、 i.:|;イ: : : : :.} <. / `'i ! 、 △ /!:! .|: : : :/i:i \____/ . リ ` ュ--‐t'" .リ i: : :/ リ / \/ヽ_ // r ''"´{._人_.} ` イ / i 《从》 i | / .! || l .!
10 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 01:59:35.29 ID:Jjz32HCq
AODでスライダー動かしまくって、ケレンスキー内閣再成立させてやったのに大粛正イベント発生しやがった! 癇癪起こる!
11 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 07:39:31.25 ID:0pUvOiJ4
DDAのバトルシナリオをDHfullのマップで遊びたくて自分で移植してるんだけど、 fullの環境汚さないように文字列の外部化しないでシナリオファイルの中に日本語の歴史背景直打ちしたら ある文字数を1文字でもオーバーすると、シナリオの読み込みでエラーが出る。 禁止文字使ってるわけでもないだろうし、原因が分からん・・・
12 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 09:32:12.54 ID:qF0gcZx+
いや、それが原因だよ ある文字数を超えると読み込めなくなる、ただそれだけのこと
13 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 15:26:27.98 ID:0pUvOiJ4
>>12 シナリオファイルに直打ちだと日本語文字数制限あるってことかな?
14 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 16:15:49.31 ID:g3vmSEsc
改行してもCTDするの?
15 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 20:52:39.05 ID:w5hMseBw
直書き字数問題はハードコード。 改行問題はDDAまで。今は日本語化パッチが対応してるから無関係。
16 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 01:02:28.10 ID:342YSZcB
>>8 いや普通に中国を軽く捻りつぶすくらいの軍拡と国家運営はできるが
AODかDHだろ?
17 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 07:50:32.47 ID:JmkFJdv0
大臣の逝去 国民は大臣の逝去を悼んでいる。だが悲しみの中にあっても、 国民と政府はさらなる繁栄を目指して邁進しなければならない。 そのためにも新たな大臣を任命する必要がある。 ウゴ・ラファエル・チャベス大臣はもう選択できません。
18 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 10:47:42.15 ID:IlL04ibP
今ソ連プレイで、ドイツがいつまで経っても低地諸国攻めねーなって思ってたら英帝がポーランド見捨てやがってたみたいだ AI弱気だとこちらから仕掛けないと世界大戦始まらないかな?
19 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 12:31:17.58 ID:Zb/xk7/T
AOD1.07日本、中国忠実宣戦プレイが結構きつい自分 騎兵に工兵つけて快速旅団にしてるがやっぱり脆い
20 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 12:36:11.01 ID:gkqTqFGl
歩兵野戦砲でおk 騎兵工兵は固めてつかってた
21 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 12:41:16.84 ID:Zb/xk7/T
サンクス 沼地に突っ込まないように注意してやってくるわ
22 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 12:42:18.26 ID:Zb/xk7/T
>>21 sage忘れスマヌ
シベリアダッシュしてきます
23 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 13:04:55.43 ID:76VWYlbo
忠実宣戦とはなんぞや?
24 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 14:37:52.17 ID:wXdlsVyK
盧溝橋まで待ってイベントで宣戦するってことでしょ 日本プレイだと速攻はよくあるし
25 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 14:46:13.01 ID:Y9Sk2ke+
統帥権→総帥権くらいなら許せるが、史実と忠実を間違えるとかありえんだろ…
26 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 15:11:53.65 ID:9DmVDLf7
史実に忠実ってことじゃないの
27 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 18:22:00.11 ID:doLayIgE
DDA1.2イタリアプレイ中なのですが、イギリスのマルタ島タワーを排除したいのです みなさんはどのように対処しますか?船団襲撃で干上がらせようとしましたが効果があまりないようなので・・・
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 18:34:08.27 ID:4svd79E5
地中海を閉鎖してからイギリス本土を制圧して放置 忘れて思い出したころには消えてるか半死半生
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 18:40:46.48 ID:doLayIgE
ありがとうございます スエズは確保したので、ジブラルタルを制圧してみます
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 18:49:40.13 ID:juaF+4DJ
日本近海に敵艦が攻撃してくると暴風雨が襲ってくるMODはまだか
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 19:53:23.71 ID:9AM8mWED
>>18 1.04でポーランド連合入りしたのにドイツが低地に攻めずにマジノ線突破した事あったなあ
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 20:26:06.41 ID:342YSZcB
>>30 それで勝手に艦隊が沈んでくれるならいいんだけど実際は戦わないといけないからな
日本艦隊も暴風雨でマイナス補正かかるわ
アメリカ空母艦隊を日本戦艦で叩き潰したいなら分かるが・・・まー頑張って作りなよ
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 20:27:27.00 ID:310ih1gU
本当に欲しいなんて思ってるわけねーだろw
34 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 20:29:43.11 ID:mb5XIGQF
暴風雨で艦隊が沈むMODはまだですかw
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 20:32:49.68 ID:9DmVDLf7
戦果を誤報してくれるMODも忘れずにな
36 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 20:39:05.77 ID:xyoLyd9O
じゃあジンギスカン作戦MODでいいや
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 20:58:15.53 ID:9DmVDLf7
ICを節約するために、自動で部隊の補給を止めてくれるMODか 何て役に立つMODなんだろう
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 21:31:52.78 ID:mb5XIGQF
>>35 あれか、勝利しましたってメッセージが出てよく見ると
当方の人的被害のほうが大きいじゃねーかみたいな。
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 21:34:30.34 ID:310ih1gU
は? それのどこが問題なの?
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 21:35:01.19 ID:4svd79E5
MR協定で独ソが同盟を組んだと思ったら直後に落ちた。泣ける・・・
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 21:36:53.53 ID:9AM8mWED
敗北しましたでこっちが撃沈艦無しで向こうが主力艦数隻沈んでたとか 何が敗北なのかよく分からんな
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 22:11:12.58 ID:XXGUx47i
>>41 東郷元帥によれば戦場から逃げた奴が敗者だとか
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 00:36:50.62 ID:Xum41jIz
栗田は生まれながらの敗者
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 00:38:13.36 ID:4uY5YenG
牟田口は生まれながらの名将
45 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 01:48:48.35 ID:/JdwN+Dz
俺らは生まれながらの敗者
46 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 01:53:28.78 ID:IaE9KdWZ
勝者などいない。人類全てが弱者なんだ
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 01:58:14.06 ID:sR2AbzUB
軽巡と駆逐艦ってどう違いますか どっちを補助艦として使うべきですか
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 02:09:58.32 ID:F6Rh/GrP
日本男児たるものすべて主力艦で構成すべき
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 03:14:53.13 ID:x9BrXLnP
独ソ同盟の話題が出てたから確率変えてやってみたらAIおかしくなるのね 挟み撃ちにしてポーランドを落とすのに年をまたぐわ、ベルギーが落ちないわで困ったもんだ そのくせ洒落にならないくらい重いとか
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 03:49:56.42 ID:/JdwN+Dz
>>47 軽巡は対空性能がある方、駆逐は対潜性能がある方って覚えたらいいよ
海軍は空母重巡駆逐の構成が最高にコスパいいってそれ一番言われてるから
>>48 主力艦と補助艦セットじゃないとポジション値落ちるからなぁ
チンポ出したはいいがふにゃチンのままみたいな
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 04:02:26.25 ID:yOYP/9Jb
ソ連赤軍を馬鹿にした敗北主義の
>>38 は真の革命的労働者に生まれ変わる為に北シベリア永久凍土の開拓に向かったのだった
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 04:44:47.04 ID:T+ISkIdV
ところでおまいら今日はラインラントの日ですよ
53 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 04:54:59.29 ID:Nbp9Epot
軽巡大目の艦隊が艦爆叩き落せるかというと、効果実感できた事ないしなぁ
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 07:07:46.23 ID:vDzBbk89
>>49 そういえばMODがこれだけあるのに独ソ同盟のaiって見たことないな。
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 08:32:01.34 ID:aWW9OUAR
ドイツ第三帝国傀儡化したんやけど海軍空軍注力で陸軍一師団も作らねー 赤い悪魔(歩兵師団400機甲師団80)が日本食ったら襲っきそうでガクブル こっちは歩兵50山岳20自動化10戦車5なんで一瞬で踏み潰される ヘタリアプレイ DD(1.3a英語版日本語化MODDIR使用)DAIM+カラー化
56 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 08:50:42.12 ID:E4eaJ7DS
今こそジークフリート線だ!
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 10:49:56.43 ID:yOYP/9Jb
ジークフリート線(要塞レベル2)
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 11:08:34.38 ID:wE9m/H7l
DA出て5年近く経つのに今だにDDやってる人って何なの? お金ないの?
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 11:19:00.73 ID:bI4WC30I
aod1.07の場合ICいくつからインフラがお得? まあどのみち最後は全土200にして僕のりそうこっか作るんだけど
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 12:41:24.04 ID:OB/TwgRF
別にDDでもいいじゃない、MODもたくさんあるんだし
61 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 13:17:00.22 ID:yOYP/9Jb
62 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 17:47:06.46 ID:qeBbc0dZ
軽巡はいらんよ、駆逐艦でおk
63 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 17:57:02.72 ID:v15JNy23
軽巡 嘆くな 悲しい歌でもいいよ
64 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 18:29:19.00 ID:C4G5DR/G
同志諸君、AoDソ同盟で将来的に帝国主義者共の海軍を蹴散らしてやる為には空母打撃群と群狼のどっちがお勧めかね?
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 18:44:50.87 ID:Ved3aIk7
駆逐押しは海爆イタ公のステマ 対空考えるなら軽巡
66 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 19:54:46.38 ID:gTdFp6o4
ホイットストン・ブリッジ回路の平衡って良く考えると凄くね? 1〜4のZの値の条件が成立していれば、5のZは外部からは「いないモノ」とか・・・ ブリッジの外部2端子をどういじくろうが、いないものと見なしていいとかカッコよすぎる。
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 19:58:15.45 ID:gTdFp6o4
誤爆です・・orz
68 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 19:59:36.69 ID:Nbp9Epot
軽巡押しはデーニッツの手先 対潜考えるなら駆逐
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 20:22:35.52 ID:yOYP/9Jb
潜水艦でごり押しだろ 150ぐらいあれば頑張れるよ
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 20:35:48.96 ID:T+ISkIdV
軽巡は小国におけるなんちゃって主力艦
71 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 21:19:09.56 ID:vDzBbk89
デーニッツさんは潜水艦(だけ)が取り得の海ドクを捨てられ、あまつさえ研究機関としても海ドク研究で陸軍に後れを取る二重の屈辱
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 21:19:50.01 ID:v15JNy23
よく重巡と軽空母でなんちゃって艦隊作って遊んだな
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 21:23:28.44 ID:bIFXCHn3
軽巡にレーダーと対空、駆逐に対潜つけて両方とも使えば良いだけじゃないか
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 21:31:31.81 ID:aWhwZHSA
駆逐と軽巡両方とも研究するのは研究枠の無駄じゃないかという考え方もある
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 21:41:22.31 ID:v15JNy23
極東統合MODと史実準拠MODって今どっちが主流なんだろ
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 21:43:03.64 ID:Ved3aIk7
しょうがない、ならば巡戦にレーダ+対空+対潜+魚雷で手を打とう(提案)
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 21:48:00.18 ID:+K4BCkXR
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 22:03:24.49 ID:7EhrBsAb
aodは反乱鎮圧できてれば不満度がいくら上がっても実効に影響出ないからいいね 日本なんか離島の守備隊を本土に回せば鬼のようなスライダー移動ができる
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 22:05:27.72 ID:Q8XOymsa
ソビエトロシアでは駆逐艦200と輸送艦200がウラーする!
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 22:06:18.33 ID:C4G5DR/G
81 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 22:30:09.59 ID:B7+g9PNd
味方の将軍を戦死させたくない、何とかならない物か
82 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 22:35:35.50 ID:rW/OijrN
・miscいじる ・戦わなせい(モブ将軍しか使わない、同盟国をこき使う)
83 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 22:55:07.61 ID:rW/OijrN
なせいって何だよ…
84 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 23:07:41.29 ID:Oo9xmrEo
あれでテンション下がる事はあっても上がった事無いな、と気づいて俺は死亡率0にした
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 23:08:31.52 ID:GMCndxFS
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 23:19:13.28 ID:qOp22pdg
87 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 23:21:50.02 ID:p0yT8SyD
カイザーライヒフランスプレイ をしたいAoD所持者だった
88 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 00:03:23.47 ID:vShJy0lf
軽巡洋艦つくるとただでさえ少ない艦名が足りなくなる 調べるのも面倒だし艦名は重巡洋艦や巡洋戦艦や軽空母にとっておく
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 00:11:23.75 ID:Q32iCAxK
俺軽巡は対空性能あるほうって言ったけど 軽巡レベルの対空性能なんてゴミカスで無意味だからね。駆逐の対潜性能は潜水艦に通用するけど
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 00:13:23.98 ID:GklExQO+
150の潜水艦に名前つける作業は辛い
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 00:16:26.40 ID:5LMlDW/v
対空性能でいえばやっぱ空母だよね
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 00:34:43.03 ID:p/E1CnPQ
93 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 00:45:35.46 ID:iD++N1al
やっぱ空母軽空母駆逐艦艦隊が最強?
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 00:50:34.75 ID:zh0AJB3Z
俺は空母、重巡、軽巡、駆逐かな 軽巡は射撃管制装置を必ず付けて、偵察機か対空かレーダ んで、偵察と対空かレーダー装備した軽巡と組ませてる 駆逐艦は射撃管制装置の一択にしてる 軽空母は戦艦と一緒に組ませてるわ ちなみにAod1.07な
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 00:59:55.33 ID:X8a4H6gj
潜水艦に名前付けるって あれって数隻セットなんじゃないの
96 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 01:17:57.47 ID:FxYORfh2
「NMS デルフィヌル」隊ディスってんの?
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 01:26:04.85 ID:J3QtLUEO
空母と戦艦を一緒にすると艦隊の画像が空母になるのが許せない 戦艦だろそこは
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 01:26:10.33 ID:GklExQO+
独ソ戦で130師団しか用意できないペース 何とかなるか?
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 01:53:08.56 ID:WqTfgUui
DHだと潜水艦と駆逐艦は1ユニット5隻だったな
>>92 日本だとそもそも潜水艦の使い道があんまりないな。
ハワイまでは届かないし、届く範囲なら上陸したほうが早い。
香港とかにタワーが出来た場合の嫌がらせくらいか?
ソビエトロシアなら国境が130個師団を守備するから大丈夫だよ
予備師団130個じゃないかな
予備とかイラネ 正面にタワーたてときゃ勝てる
じゃあ戦車師団130個かな
戦車とかイラネ 民兵タワーたてときゃ勝てる
お前それDHでも同じ言えんの?
グデーリアン上級大将がログインしました
南雲海軍中将がログインしました
民兵×800がログインしました ゲームがフリーズしました(実話)
111 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 15:17:35.99 ID:tpmboLDO
ERROR : Database Mismatch (type = 7 / id 1300001 ) already used! ってDHで出たんだけどどういう意味なんだろう?
>>111 MOD入ってない?裏取ってないけどイベントIDの重複のような気がする
113 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 15:26:58.68 ID:tpmboLDO
>>112 自作のMOD入れて、テストプレイしてみたらこう出たんだけど
1300001なんてIDは入れてないんだよなぁ…
>>113 イベントじゃなきゃ将軍か閣僚のIDじゃないか?
何でエラーが出たのかは知らんが
Darkest Hour\savedebug.txt見なさい 大抵のエラーはそこに書いてあるから
116 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 16:10:22.37 ID:tpmboLDO
>>114 イベント2つしか入れてないんだよね
まぁ入れ方が悪かったのかもしれない
アドバイスありがとう
117 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 16:12:27.44 ID:tpmboLDO
>>115 エラーも出ずにシナリオ読み込みで落ちて。それみてエラーメッセージがわかった
エラーメッセージ出ないで落ちたなら記述ミスじゃね DHは知らんがAoDならID重複あっても無視してゲーム始められるし
どうせ
>>111 の勘違いだろ
ERROR : Database Mismatch (type = 7 / id 1300001 ) already used!
ってのはid = 1300001のイベントが重複してるって意味だから
違うというなら以下略
hoi2demoドイツで初の全勝利ポイント回収! 皆は大したことないと笑うと思うけどすごく嬉しかった
難易度はともかくそこまで続けられる気力は大したものだと言わざるを得ない
>>121 hoi2demoだから15分位でクリアできるから気力ない俺でも何とかなった
(;^ω^)…
aodしかやったことなくて飛行機使いこなせなくてきつかった
めんどいから航空機全然使わなかったけど、途中から司令部にすら石油が回らなくなったぞ
DHの日本語化ってdate wikiだとgamers gate版のみって書いてますが mod wikiだとsteam版非対応って書いてあるのですが、どっちが正しいんですか? mod wikiの説明だとamazon版も大丈夫のような気がしますが・・・
1.07日本弱いって聞いてたのにあっさり中国に勝ったじゃねーか まぐれ?
分かってることはGGだと日本語化できてスチームだと日本語化出来ないということだけ 人柱になってもええんやで
結局Steam版AoD買った人は他所のアップデートで日本語化出来たのか?
俺は出来た steam→1.08パッチで日本語可能に 今のところ問題なし
>>127 俺んとこも普通に日本勝ったりドイツ勝ったりしてたよ
攻めきれないときはクソ狭い範囲しか侵略できなかったけどな
AoD日本語化のフォントの大きさって修正できないのかな・・・
_INMM.ini を見てみろ
>>133 教えて君で大変申し訳ないけどそのドキュメントがどこにあるか教えてもらえるとありがたい
何故検索しないし
まぁ…検索ってわりと時間かかるしな… 質問してしまう気持ちはわからないでもない
せめてwikiみろ 和訳ファイルのフォルダに入ってる
>>137 ぐぁー申し訳ない
調べたつもりだったが調べ方が大分足りなかったです
>>131 西安事件で将ちゃんがブチ切れたりして統一戦線が結成されなかったりすると案外脆い
あと、日本の上陸作戦がうまく行くとあっさり負けたりする
上海じゃなくてもっと南から上陸して南京大包囲とか形成する時あるから困る 南京より先に重慶落としてやんの、南京陥落を待たずして降伏、南京大虐殺起こらず、あれはDHだったかな 初のアメリカプレイだったのに平時補正切れなくて涙目になった、日本プレイで南京スルーはアリかもしれない
シナ事変は現地軍だけだとけっこうしんどいな
シナは放置が一番 戦争する分の期間を工場にあてたほうが後の出力的に良い まぁシナ戦したいのなら別だが
低IC無資源高パルチの中国大陸よりも太平洋挟んだ…
しょっぱなから連合に喧嘩売るってのはあんまりお勧めしない。
重潜+ウルフパック系ドクトリンプレイやろうと思うのだけど、索敵機ってあった方がいい? 空母研究すんのメンドクセ
147 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 19:00:38.14 ID:rE1zbmcA
>>145 アメちゃんにだけ宣戦布告なら連合は手出ししてこないやろ
降伏イベントは当然蹴って全土侵攻や
国民党は放置すると向こうから喧嘩売ってこなかったっけ?
>>148 DDAなら史実開戦までにアメリカ併合できるらしいがAoDでは果たして…?
>>140 なんかの日本AARでも南京スルーで工場移転後の重慶付近を占領するのやってたから真似してみたが
確かにICをごっそりと奪えて楽しかったな
どのゲームでも通用すると思う
AODなら西安辺りに飛行場を設置して四川を空爆すると それなりに空戦が楽しめてICもきっちり削れて楽しい
通商破壊してやったり地中海を閉鎖してやったり色々フォローしてやったが AIイタリアがアフリカのほとんどを制圧して南アフリカを併合した!ちょっと感動 でも基礎ICが100に届いてない・・・
>>148 AoD1.07で満州との同盟切って傀儡も開放してから盧溝橋で宣戦布告したが
満州が中立の壁になってまやかしの戦争になったな
なら国民党は満州に宣戦布告するんじゃないかと思ってたら行わず小規模な海戦が起こったのみ
まあたまたま満州への宣戦布告が無かっただけだろうが
そういや河北の旧山西領を満州に押し付けて軍は朝鮮半島まで撤退してたのに盧溝橋事件起きてワロタな
AODは空軍弱すぎて悲しいから適度に強化したいんだけどなにを弄るべきか インフラ、空戦は放置でいいよね 方向性としてはなくていいけど一方的にやられると死ぬくらいのバランスにしたい むしろ最大の問題は性能じゃなくて戦車とほぼ同コストということなのか
modwikiにあるaodのdda寄りのバランス調整モッドのところに分かり易くまとめてあった気がする そのまま入れると研究が遅くなったりするんだけどな
156 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 20:32:20.60 ID:ldn4hIAH
>>PTMAがMISCいじってあるらしから、それ見てみれば?
ありがとう とりあえずmodwikiからみてく
蒋ちゃんチベット第二次中原大戦からの日山同盟からのソ連介入でもう何が何だか 春秋戦国時代かよおめえらは
中華では良くある事
北のソ連南の中華民国で中国が分割されてることがあったな
閣僚特性を追加したり改変したり出来るのはAoDですか?それともDHですか?
wikiに書いてあるaodでのドイツ海ドクと重潜水艦のセットってマジで強いのね 結構怪我するし、あまりお得感は無いが通商破壊が気持ち良すぎる
やっと長い悪夢から目覚めたデーニッツ
ガムランごときにMODがあるならデーニッツMODはよ
misc弄って騎兵師団に旅団二個付けられるようにして装甲騎兵にして自走砲と戦車つけたら 45年戦車より安くて早くできて対歩兵対戦車どっちも強い無敵部隊ができたでごさる
>>164 ガムランはクz....いや、愛され度が違うからなぁ...
デーニッツは時代が時代なだけで、やればできる子(時代や世界がちがけりゃ)のハズだからMODは不必要なんよ
DHだけど、極端に重くなるときがあるのはなんなんだろうな。 普通だと1日3秒かからないくらいなのに、急に1日1分くらいかかるようになる
DH日本語化のunitnames.csvが正常に読み込まれないで飛び飛びになるんだが・・・何が何だかさっぱりわからん
>>164 どこにでもいるただの名将じゃあなぁ・・・
せめて梅毒に罹患するか芸者連れて敵地へ逃げ帰るとか
そういう武勇伝の一つでもあれば注目してくれる人も出るかもしれんが
セーブしようとしたら落ちた。 糞ゲー視ね
171 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 11:05:21.87 ID:W/TDRVfA
たぶん今、HoI2の歴史の中で 最高にクラサオに注目が集まっている
デーニッツは短い間とはいえちょび髭の跡を継いだやないか!
ガムランは写真も愛嬌あるよね 「呼んだ?」 って感じで
溶かすことを目的としない場合地上攻撃って何の意味があるんだろ
昨日電撃戦という幻って本読んだら、ガムランがボコボコにされてて笑った
>>168 同じ名前の奴は無視されるよ
「IJN 大和」って名前の戦艦がいたら、「IJN 大和」って艦名はスルーされて次のに飛ぶよ
削れてんのかあれ 全く実感ないんだけど
unitnameがもう無くて船の名前が第○○空母師団とかになると何故か船が弱くなるような気がしないでもない
結構そういうの気にしてプレイする人おるんやな 名前とか気にしたことないわ・・・
むしろ分かりにくいんで第○○なんちゃら師団みたいな番号だけでいいと思う。
ファッショの本家を名乗ってるのにエチオピアぐらいで苦戦するなんてひどいですドゥーチェのファンやめます
>>185 モザンビークすら保持でになかった人も居るんやぞ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ / ヽ l:::: ::::| |::::: =-・-= =-・-= :::::|
何か違和感を感じる 特に目が
AoD初めてイタリアプレイしたんだけど資源足りなすぎて困る ソ連君と戦い始めたらもう資源どこからも輸入できないじゃないか・・・
そう、AODのイタリアは厳しい。 エネルギーが自給でき、エネルギーを変換することでなんとか 自給自足できないこともないドイツと違い イタリアは無駄に拡張するとエネルギー、鉄、石油、希少資源どれも足りなくなる
>>190 いやまったく
DDの頃は200くらいまで工場建ててたんだけどAoDでは厳しいらしいと聞いてたので120くらいで止めたんだけど
それでも厳しいね。研究とドイツの支援で鉄以外はどうにかなるんだけどその鉄がどこにも無くて困ってる
ソ連くーん、君ビタピで負けたんだし、その禁輸措置みたいなえげつないレートどうにかしてよ・・・
たとえ負けても心までは売らないソ連は国家の鑑
AODでエネルギーを変換しまくるドイツさまのせいで枢軸各国がエネルギー不足に陥るという笑えない状態になるんだけど
資源は奪うモノって事で南米によくお邪魔してた アフリカがそこそこ資源出るのは何かのMODだったかしら DHではスウェーデンが命綱
DHは恐怖の備蓄限界があるからな
やっぱ米帝を属国にするのが一番やね
我が国の精鋭戦闘機20個師団がアメリカのよく分からない数の 戦略爆撃機部隊にボコボコにされていたのだけどこれは一体・・・ 戦略爆撃機って戦闘機より強いんだ〜知らなかったなぁ
b17とかb29の撃墜王とかいただろ確か
199 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 00:30:17.19 ID:ePLJx5Hj
>>197 指揮統制値低いまま飛ばしてなかったか?
護衛戦闘機つければ強いし(震え声)
>>199 もちろん統制最大だったさ
一度に12機とか襲い掛かってきてポーズする間も無く溶けた
実際二次大戦の重爆を舐めちゃいけない
空軍は戦略爆撃機のみ開発してけばおkってか 米帝で世界を焦土にしてくる
204 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 01:33:58.28 ID:ePLJx5Hj
精鋭戦闘機っつってるから世代空ドク共に進んでたんだろうけどまぁたまたま気合で負けたんだよどんまい!
2回もsage忘れたすまん
そういや空軍の付属旅団の追加MODって無いんだな ふと気になった
まあ空軍に旅団って言われてもな
海軍みたいに対空機銃とかレーダー付けるのか?
IC人的資源と引き換えに精鋭化する旅団MODでも作るか
普通に考えれば戦闘機20個飛行隊が戦略爆撃機12個飛行隊に負けるわけないんだけどな
それなのに負けたということは
>>197 がとんでもないクソザコだったということだろう
ハァー資源もねえ ICもねえ 外交もそれほど巧くもねえ 部隊もねえ 備蓄もねえ 毎日b29がぐーるぐる 俺らこんな枢軸はいやだ 連合に降るだ
212 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 15:53:55.53 ID:ChokH6vH BE:84492735-2BP(0)
遊戯王規制からやっと開放された ということでROMってて書き込めなかったことを一つ steam版DHが日本語化できないという逆ステマはやめろ 日本語化できるから
他のサイトのパッチを当てることで可能っていう話?
214 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 17:22:12.99 ID:ChokH6vH BE:197148757-2BP(0)
瑣末なことは忘れた しかし購入した時についてくるシリアルを登録すれば フォーラムから1.02パッチも1.03βパッチもダウンロード出来ることは知っている
出来るならやり方をwikiに書いてくりゃいいのに。 何勿体つけてるんだか。
>>211 そこで共産陣営ですよ。
悪の枢軸に鉄槌を!
>>211 で思い付いたけど、RSIを建国するとイタリアの政府首班がバドリオになるイベントmodとかどやろか?
ローマ教皇modでもええんやで(ニッコリ)
jsgmeとかオーストリア復興modなどを落としましたが通常のファイルではなくrarファイルになってしまいます よくあること?
>>219 ZIPと同じ。
解凍ソフトで解凍すれば出てくる。
7-zipならとにかくrarとかありふれたファイル形式じゃないか
誰もが最初は戸惑うだろ 新兵虐めしなさんな
並の知能を持ってたらrarというのが何なのか調べる そして理解するはずだ
そう、ラーとは太陽神だということを
|┃三 ,、、、、、、,,,, |┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 |┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ |┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', |┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! |┃ iii! `ヾjjjjj! |┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________ |┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ / |┃ い ´ i:.` ´ i i < そうとも、ラーとは太陽神の事である |┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ |┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、 |┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 |┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 |┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ |┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
なんだこの流れ
適当な解凍ソフト見つけて解凍しました!助言thx 情弱な俺にはカイザーライヒなんて早かったんだな… ポトゴリツァの持ち主がいなくなったり、イベントでエラー吐いたり、翻訳したはずなのに人の名前とかがEnglishのままだったり… フランスコミューンはあきらめてルブラン使います、ありがとうございました
日本語も不自由みたいだし、ソーシャルゲームでもやってればいい ボタン連打して金を使うだけだから猿でもできるし
MOD入れずに遊ぶだけならサルでもできるって。
カイザーライヒのそのエラーはそんなに難解なエラーじゃないし、自作MOD作るときの練習になる 英語のままの人名もバニラのそれと付き合わせれば自分で日本語に出来るはず 情弱が悪いんじゃなくて、情弱のまま居ることに問題があるわけだし wikiとか参考に頑張って見るのも良いと思う。若ければ
こういう変なお客さんを避ける方法教えてください!
部屋に閉じこもって、電話の電源を切り、インターネット回線を引っこ抜き 一人でヘッドホンをつけそしてHoIを立ち上げなさい 貴方個人の自由を守る為に、今こそ閉鎖社会スライダーを動かすのです
233 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 23:23:46.94 ID:fJ8jCQDg
DDAを日本語化したいのだがwikiやファイルのreadmeで書いてある通りみてやっても どうしても文字化けしてしまうんだが誰か助けて・・・
234 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 23:25:43.23 ID:fJ8jCQDg
あとVerは1.2です
サイバーフロントという素晴らしい会社があってね そこが販売しているDDAはなんと最初から日本語化してあるんだ 驚いただろ?これを使わない手はないよね!
「○○どうりにやった」←絶対に何処かで間違えてるのにそれを認めない・自分で原因を探ろうとしない 一万回ぐらい試行錯誤してろよ
そういうのいいから
どうせ英語版で遊ぶなら1.2じゃなくて1.3にすればいいのに
まぁ…安く手に入れたいって気持ちはわかる。 自分はそういうのわずらわしいからサイバーフロント様の販売する すばらしい日本語版を購入するけど。
DHのAIについて質問したいんだが AIが攻撃してくるのって、勝てるときのみ? 無駄な攻撃とかはしてこない? 後、補給切れになった時に一気に攻撃してくるのは、勝てなくてもしてくる?
情弱だった俺はCF版ICを買ったのであった
AODになって研究機関が増えてありがたい反面 少ない研究機関で四苦八苦する楽しみが無くなったのが痛し痒しだな
243 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 00:40:21.82 ID:F3GOO4/U
>>240 AIテキストに書いてあるよ
勝てる見込みを判断してAIテキストに書いてある通りの動きするから国とかmodによって変わってくる
AODのヨーロッパ連合って使ってるmodある? 世界征服を目論む米帝とそれに対抗する欧州とかないのか
HOIシリーズって例えばCivシリーズなんかと違って地理的な条件は一定だから 効率重視だと同じ国でのプレーは特に序盤に同じような感じになってマンネリ化するってことはない?
246 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 00:49:48.24 ID:F3GOO4/U
>>245 1人プレイでいつもと同じ感じでやろうとするならありえる
俺は序盤は何とも思わんが大勢が決して覇権確定を感じた後の作業塗り絵ゲーはクソマンネリ感あるわ
序盤はいいんだけど戦争がはじまるとめんどくさくなって 後半の塗り絵は省略
なるほど・・・ やっぱある程度は歴史や軍事を知ってて妄想膨らませられるやつでないときついか
>>243 AIによって違うのか。
ロシアとか損害無視で攻撃してくるのかな?
ありがとです。
>>244 AOD対応しているか覚えてないがガムランMODとか・・・
むしろ世界征服企むガムランとそれに抵抗する米国その他かな
ヴィシー強化modってmodWIKIに載ってない? ググったら見つかったけど
まあciv程の汎用性はないね。 だから、MODとかが重要よ。
>>217 バドリオっちが戦死してたらどーなるん?
難しい国ほど決め打ちが大事だから 攻略法が数パターンで固まっちゃったりする IC100超えたり、勝ちが見えるとやめちゃうなぁ
イタリア分断見た事ないな シチリア上陸からカラブリアタワーの流れが多い、そこ抜けると塗り絵状態になるケースばっかり デチママスの活躍が見たいです……
どこまで生産ユニットを絞れるかチャレンジし続けてる
>>217 良いと思う
国王をどうするかとかの投票イベントなんかも楽しいね、史実じゃ王が廃されたの僅差だったし
ザコ同盟国を味方にすると良い感じに足を引っ張ってくれてたのしいよ!
>>257 イタリアのことを馬鹿にするのはやめろよ!
>>257 ハンガリーの統帥権取ったらオランダポーランドと平行で落とせるやろ!
史実はともかくゲーム中のイタリアは頼りになる
>>257 AODだとバルバロッサで兵站崩壊した後に統帥権取った同盟国軍が居無いと進軍不能だわ。
HOIのイタリアは気づいたらスエズ運河制覇してる
>>257 いつも欧州強襲の足掛かりにされるポルトガルの悪口はやめろよな
>>262 そのまま中東とかアフリカ奥地に攻め込んでイギリスに反撃されて
補給路断たれ全滅とかよくあるよくある
イタリアがスエズを持ったらアデン湾が連合国の航路がはずれるから 通商破壊やりにくくなっちゃう
ハンガリーはスロバキア与えた後同盟からBANしてポーランドと一緒に宣戦 ルーマニアは轢いた後傀儡独立 ブルガリアギリシアスイスは直接統治 イタリアもシシリー国家に こうだろ
>>266 ワルシャワ最後に残して併合すぐにポーランド独立させてMR発動させないのが便利だろ。
バルトも喰えるし。
みみっちいなぁ
アメリカプレイでランダムイベントに恵まれて権威主義になったから とりあえず平和補正解除と欧州のへの足掛かりのためにポルトガルに喧嘩売ったらイギリスに宣戦されて危うく死にかけた 黄色作戦前だとイギリスだけじゃなくフランスもガンガン強襲上陸してくるのね っていうかイギリスに宣戦とは思わなかったよママン
再植民地化の良い口実ができたとでも思ったんだろうな
面倒なのをあえてするのがロマンだって牟田口中将が言ってた
永久同盟による介入かっこいいですぅ
イギリスとポルトガルゎ……ズッ友だょ……!!
DDAのマップとAODのマップって一緒? プロヴィンス番号も含めて
276 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 17:52:39.54 ID:bhyingU3
我らの神ヨハンと神ゲーAODをディスる底辺生主が居るんだが… [フレン人民博物館ニコニコ支部] //com.nicovideo.jp/community/co560413 たかがLV10程度の底辺生主の癖にAODを[産廃ゲー]とか抜かしてる 誰かこいつを懲罰室で懲らしめるかAOD廃人にしてこいよ
そいつをaod俳人にするためにAARでも書けよ おうあくしろよ
戦記的なAARはいい読み物
実際AODはDDAに毛が生えただけですし…
280 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 18:09:14.04 ID:isoLHetS BE:253476195-2BP(0)
>>215 とりあえずdatawikiのDH紹介記事のは直して置いた
かくしてDH派とAOD派の血で血を争う内戦へと突入したので有った IC派?何それ美味しいの?
282 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 18:19:36.56 ID:isoLHetS BE:67593762-2BP(0)
細かいゲームシステムの違いは良いから KRをやろう
>>212 全く同じ手順で日本語化できるの?
違うなら既に日本語化してる人が使った手順を記さないと新規にはsteamはおすすめできそうにないが
ここでHOI3派登場↓
DH1.03の致命的なバグを見つけてしまった これを書いたら俺はDHチームに消されてしまうかもしれない
奇遇だな俺も今見つけたところだ
DataWikiの方のDHは「どの購入先でも日本語化です。もちろんSteamのも含まれます。」とあるけど、 MODWikiの方は「Steam版DH非対応」と書いてあるな
288 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 19:35:11.64 ID:isoLHetS BE:118289737-2BP(0)
289 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 20:27:33.62 ID:isoLHetS BE:112656454-2BP(0)
上の2点を直しておいた あとsteam版を再ダウンロードして再び日本語化する作業をしたけれど 普通にエウロパエンジンパッチャーが当たった つまりexeがsteamによって暗号化されていることは無く フォーラムから別途1.02パッチをダウンロードしなければならないというのは 杞憂だった
290 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/12(火) 20:31:41.78 ID:2h9dxpmQ
すんませんsage忘れてました
修正ありがとうございます こっちでもそのうちsteam版買って試してみる
DHで軍事指揮権取って上陸作戦しようとしたら、その場を動かない場合があるが何故? 後艦隊輸送も動かない場合がある
294 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 22:29:33.63 ID:6uhzcuXQ
DHでイタリアが狂ってドイツに宣戦しボコられてるのですが、 クレタに逃げたイタリアの首班がムッソリーニで、 ドイツが独立させたイタリア社会民主国の元首がムッソリーニです。 仕様でしょうか。 因みに私は共産党で山西食ってます。
民主国家が蘭印に侵攻しインドネシアを独立させると オランダと戦争中にも関わらずインドネシアの国家元首がヴィルへルミナになる なんてのもあるな
エチオピア〃イタリア領ソマリア〃ソマリア〃 イタリア〃ソマリア〃グラッツィアーニ〃
社会共和国だったorz
ドゥーチェやベアルヌは分裂するもの
指揮官のスキル値が与える影響を変更するのってどこいじればいいんだ? コンバットイベントがどうとかって当たりはちがうよね?
探してみたけどないな
Datawikiのmodのとこにmisc改造方法が書いてある aodとdhは基礎データのとこにある
それは多分わかってると思うよ miscの中にスキル値による戦闘修正の文がないなって話ね
303 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 05:03:19.91 ID:dHYsG2qc
台湾独立できないのは辛いな
もしかしてkaiserreichのバランスってDHよりDDAベースの方が面白い? イベントがどう転ぶか予想できないからDHの重い生産がネックになってるような
>>303 国内で自治権が与えられていると妄想すればよろし
野球でわれらがオランダ領クラサオが有名になってるな 新聞じゃキュラソーって表記だったが
このゲームどのバージョンでもホント将校死亡しないよな たま〜に戦死するレベルだし、包囲殲滅された場合とかもノコノコと一人だけ生きて帰ってくるし、ぶっちゃけありえんだろ せめて捕虜になっててください
敵軍の将を捕虜に出来るとかなにそれ
シベリア送りにして脳内補完
G.K.ジューコフを捕らえました!どうしますか? 1.頸を刎ねる 2.釈放する それじゃ三国志だろw 捕虜交換とかしたいのはわかるが 俺は昨日赤軍で(珍しくアシカを決めた)ドイツ軍を蹴散らしていたら ナチスの秘密兵器『AODgame.exeは動作を停止しました』を喰らって不貞寝
「トルコの父が逝去した!」の後にオスマントルコを建国すると 陸軍参謀総長にケマル・パシャが…あんた死んだはずじゃw
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
再生超人的な何かなんだよ
第六軍降伏後のパウルスとか将校はそれなりに丁重に扱われてたってよ。 ペーペーはソ連兵の遊び半分で( ´∀`);y=ー(゚д゚)・∵. ターンの世界だったけど。
消耗品だからねしょうがないね
第六軍が6〜7万人程度だと考えてソ連軍も捕虜を収容する準備をしていたが 実際はその数倍だったので処理しきれず……ってスターリングラードのドキュメンタリーで見た
ここの住人のおかげでペーネミュンデのプロヴィンスはシュトラールズントだとわかってからはロケット実験場は必ずそこに建ててるけど、 ドイツ様で原子炉作るのはどこが一番浪漫溢れるだろう? 重水工場はノルウェーにあったけど史実では原子炉作ってないからなぁ
ポーランドかな
くっせぇなお前
本人としては面白くてたまらんのだろう 放っといてやれ
自演乙(´・ω・`)
かかってこい!相手になってやる!
もまいらおちつけ
( ´・ω) うるせー!
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒
>>327 ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
閣下腐った豚野郎>>320-
>>328 が宣戦布告してきましたぞ!
ルーズベルト「ここまで好戦性高いとさすがの俺もスルー」
そうですか。
自演乙
またにわか淫夢厨がやってしまったのか
IDで出た国コードでプレイするわ
どこ
IT→イタリア cu→キューバ
QB・・・?
338 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 19:37:11.38 ID:4Himx0I/ BE:101390292-2BP(0)
イタリアでアフリカ帝国作るわ
淫夢ネタとクソミソネタとガチムチネタを多用しつつきっちり使い分けて 原典もしっかり把握してるような人見ると、ああ真性のホモなんだな って思う。 ホモに詳しすぎんだよ。
ガムランMODイタリアでフランス軍壊滅させたらなぜか梅毒の野郎ドイツに宣戦してパリをドイツ相手に無血開城したんだが これはガムランの中ではヒトラー>ドゥーチェということなのか
あれってフランスでの対独戦とドイツでの対仏戦しか考慮してないんじゃないの やったことないけど
>>320 誘導プレイ乙
AODだと無理なプレイだが・・・
そういや昔アメリカは陸軍HQのみプレイでも世界征服できるって戦略手引きに書いてあったけど あれ試した人いるのかな
HQに旅団つけて戦術爆撃も駆使すれば余裕なんじゃね 独ソ戦車は突破厳しそうだけど
DDAなら空軍さえあれば自走砲司令部で余裕 AODはそういう遊び心がない
遊び心というよりゲーム的に破綻してるだけですよね 今更な話ですけど
今まで使った事なかったけど、駆逐戦車ってもしかして強い?
魔改造した僕の列車砲ほどじゃないな
DHの中国共産党って歴史イベント多い? 1949年までに中華人民共和国建国って可能?
中部アフリカのポルトガル恫喝失敗から36年にいきなりカイザー対ゲーリングの最終決戦が始まったでごさる…
>>349 お前の列車砲10センチしかねーじゃねぇか
動かすのも大変な重列車砲ですね、分かります
>>349 物資馬鹿食いしやがって
少しは遠慮しろよ
カイザーライヒでホルティ提督ってオーストリアで海軍大将しているけど 史実でも海軍に勤めてたのか?
史実ってどの年代の事を言ってるんだ。
ぐぐればすぐわかるのに聞くとか
てかなんで内陸国のオーストリアに海軍が存在するんだ?
えっ
えっ
アホ過ぎワロタ
ああ、ダブ充帝国のときの話ね ごめんごめん
あんまりイジめてやるなよ カイザーライヒ知らないでバニラだけやってたらそういう疑問湧いてもしかたないべ まぁバニラでも海軍将校居たような気がするけど
ドナウ艦隊をディスるのはやめろ
(/ω\)キャッ
>>363 ドイツがWW1勝ったとした後の話だろ、それぐらいわかるわ(震え声)
チェコスロヴァキア・ドナウ艦隊が
>>358 に宣戦布告
>>367 ボーデン湖で通商破壊でもすんのかお前?
370 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 15:19:47.38 ID:6mWM3Ugu BE:225312858-2BP(0)
最近やっと民兵の強さに気づいた 工兵砲兵付き歩兵なんて要らなかったんだ!
民兵を歩兵にICかかっても良いからアップグレード出来たら良いのにね。 ソ連で民兵大量にしても途中からかっこ悪いってイメージが芽生えるから扱いに困る。 数揃えれば強いんだけどね。
↓DHのステマ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>371 はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
374 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/03/14(木) 18:31:39.88 ID:0TM4eh8e
a
a
AoDは空軍微妙だって聞いてたから無視してたらアメリカの戦略爆撃でICが半分以下に・・・
DDAに比べたらって枕詞が抜けて一人歩きしてる感がある
AoDは空軍微妙っていうけど戦略爆撃はDDAの比じゃないほど効くからなあ
あと地上攻撃も喰らってみると結構痛いよな DDAより指揮統制の回復が遅いのに航空攻撃を受けてる間は回復しないどころか低下するから 冬戦争フィンランド軍とか1944シナリオドイツ軍とかでプレイすると、極めてウザイ
AODは戦車が無茶苦茶強い 空軍作るなら戦車作ったほうがいい 戦略爆撃ウザイなら飛んで来られないように基地占領すればいい
超時空要塞ブリテン&米帝「へぇーそういうこと言うんだ」
CPUの戦略爆撃はやたら遠くからでも飛んでくるような気がするんだけど…
ひたすら機械化とか自動車化作ってるわ
ブリテンはともかく米帝はカナダがスカスカなので・・・
スカスカとかいう以前に新大陸は辿り着くまでがめんどくせえ天然要塞だからな 相手は世界各地に海軍基地と航空基地持ってらっしゃるけど
米帝参戦前にイギリス落とせよ
MacにしてからやってなかったんだがMac App StoreにHoI2 complete来てて久々にやりたくなった 日本語化できるか試した人いません?
みんな(自走)ロケット砲って使ってる? 登場時期が遅すぎていまいち研究する意義がわからん…
AAR内である国の攻略に手間取ってるのをみて、そこ攻め難いよねみたいなコメントしたら、硬派兄貴兼荒らし扱いされた挙句コメ消されたわ なんかもやっときたわ
AoD戦車強いよなあ… 早いから、追い越し消滅って言うんだっけ? 撤退先に先回りして師団消滅させる技も使いやすいし。 これでIC的にお安ければもうちょっと量産しても良いんだけどなあ。
ジャガイモ野郎にオルガン音楽の素晴らしさを教え込むには必須だよ
自走ロケットは研究面倒だから使ったことないな 自走砲が便利過ぎる
>>388 AoDならば、という前提だが(そこらへん書いてくれ)
自走砲と比べると少しICと消費物資が少ないので
研究ラインに余裕があれば研究するな
なければロケット砲系列は完全無視
>>390 軽戦車や機械化歩兵でもいいのよ?
ロケット砲と自走ロケット砲はロマン ロケット研究施設を10まで作っておけばサクサク研究できるしアリだと思うけど
>>394 ロケット研究施設自体作れる余裕(IC的にも時間的にも)あるのってあんまりないと思うの
それこそアメリカか後半のイギリスくらい?中国なんかもつくる価値はあるけど他は・・・・・・
>>395 米英独ソ辺りなら36年開始で1ライン確保しておけばWW2勃発前くらいには10まで
いつも作ってるよ
日本だと対中戦あるから3くらいまで作ってる
あくまでロマン
ロケット試験場を建てたところで、ロケット火砲はさして速くもならんじゃろ。 小研究にロケットは一個しかない上に難易度自体かなり低い。 ロケット工学なら確かに効果は感じられるが・・・
実際の軍事上ロケットの優位ってなに?
>>387 日本語化はexe弄るわけだからMacじゃムリだと思う。
>>397 研究施設のメインはジェットとかロケット開発だよ当然。その副次品としてロケット旅団も若干早くなるから研究して作るだけ
ネーベルヴェルファーとかスターリンのオルガンにロマンを感じない人にはオススメしないけどね
>>398 一度にたくさん撃てるし撃つときに人手がいらない、砲弾より破壊力は高くて安く量産もきく、砲撃よりも広範囲を攻撃できる、射撃前後の陣地移動が簡単、操作も簡単
デメリットとしては
十分用意できないとすぐ弾切れする、戦場での再装填は難しい、野砲以上に攻撃に弱い、汎用性に乏しい
>>398 大砲より弾頭の大型化が容易なこと
大砲は弾を大きくするには大きい砲が必要で、機構が大変なことになる
それに対してロケットは、本体さえ大きくすれば発射台に複雑さが要らない
aiちょっと弄ってみようかと思ったけどスイッチ滅茶苦茶複雑なのね 下手に弄れんなぁ
404 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 00:56:29.61 ID:uikn998k BE:315437478-2BP(0)
>>371 やろうと思ったけれど
めっちゃ手間がかからないか?
クリッククリッククリック…
工場生産とかマクロ化している俺には無理だわ
飛行部隊の指示だけでも発狂しそうなのに
405 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 00:59:44.78 ID:uikn998k BE:118289737-2BP(0)
>>387 DHは公式フォーラムでLinuxでプレイする方法が載っていたけれどな
一応OSXもLinuxの派生だし何とかならないものかね?
と酒の勢いで書く
>>405 OSXはLinuxの派生ではない。FreeBSD、あるいはDarwin、古くはRapsodyの派生だ。
ともあれ、wineでなんとかするような方法だったら、FusionやParallelsで動かす方が簡単だと思う
そんな私はBootCamp派だが
407 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 01:19:36.03 ID:uikn998k BE:270375168-2BP(0)
ひいっ!変なこと書いてすんませんでしたーーー!!
外国のインフラ整備できるようにならんのか
>>408 misc弄れ。
インフラをプロビ生産以外でもOKにして同盟国に設置可能にすればいける
>>405 うーん、とりあえずマルチプレイができれば英語でもいいんですけどね。
(恐らく)日本語入力が出来ないのだけが悲しいかな。
>>406 やってみた
miscにはそれっぽい項目が見つけられず、building_cost.txtに該当箇所あり
しかしデータ上では外国でも建てられるようになっていた
よく分からなかったのでとりあえず対空砲や基地のように生産画面で生産し、好きに設置できるようにした
buildable_in_allied_provinces = yes
と
only_buildable_in_provinces = yes
は同時に有効にはならないのかもしれない
マジレスするとWindows環境も同じだ。
>>414 マジか・・・win版はCF製しか持ってないから知らなかった
>>415 CF版(及び英語版日本語化)は別だが、本家にはMacとか抜きにcsvファイルに各言語の
テキストがぶっこまれてる。Windows環境ならばsettings.cfgの数値変えれば、
>>413 の
ヤツに範囲ならば選べられるはず。とはいっても、英語以外でやるとローカライズの
手抜き(訳忘れ)で英語が読み込まれる事がたまにあって、ユーザが開発にテキストを
提供してたりする。最近(とはいっても3年以上前だが)、スペイン語とかが修正されてた気がする。
>>416 そうだったのか・・・知らなかった
ありがとう、これで英語版MOD出来そう
でも時間制限解除を必要とするタイプのMODは出来ないんだろうなぁ
ベルリン目前にしてスターリングラードに強襲上陸されたぞおいなんで独逸が強襲上陸してくんだよきいてねぇぞ
ス、スターリングラードに強襲上陸・・・・・・・・!?
ヴォルガ川は大河やからな・・・(呆れ)
フランスに渡米 ジブラルタルに強襲上陸 new→スターリングラードに強襲上陸
合理的にデジタル処理すると、独ソ戦なんて即効スターリングラードに強襲上陸して終了(こうわか><;
>>418 その気持ち俺もわかるわぁ....
初めてのソ連プレイで沿岸防備何もしてなくて、いい感じのところでレn....スターリングラードに強襲上陸されて
モスクワ取られたのはいい思い出
俺もスタグラモスクワバクーに同時強襲上陸されて一時ウラルまで追い込まれたことがあるけど辛かったわー
俺なんて国民党プレイで超重要都市重慶に強襲上陸されたことあるわ マジで滅亡するかと思ったは
これはガムランMODにベルリン強襲上陸イベントが追加されるフラグだな
地底人なら可能
自分はジブラルタルには砂浜を追加して上陸できるようにしてある
俺が本当の上陸戦を教えてやる
そういや空挺とか海兵とかあるの忘れてた 海兵隊だと1師団いるところに強襲上陸する場合何師団必要になるの?
334個師団ぐらいかな
海兵隊は後の年式だと強襲上陸でペナルティじゃなくてボーナスがつくんだっけ
まぁマルチ以外なら山岳ありゃ十分なんだけどな
焦土戦がキツイaod1.07だと空挺も強いな。対価に見合う価値は十分だ というか焦土戦がキツすぎると思うんだよな
史実的にはそんなもんじゃね?
Aodの焦土って自分でやる時はどうすればいいの? 焦土ボタンあるけどあれの発動条件が分からん。敵に負けて撤退する時に自然発生?
補給改良と同じでチェックしておけばやってくれるはず
海兵隊は何気に湿地密林渡河何でもござれのお役立ち師団だよね 一軍団作って特殊部隊つき大将とかに持たせておくといい働きをする
山岳→中露戦 海兵→南方 空挺→???
中国にスキル9将官大量に加えても日本に負ける 将軍てあまり意味ないのか
>>441 将軍のスキルよりは兵質とドクトリンでしょ
中国の弱点はそこなんだし
>>441 状況しらんがほぼ間違いなく歩兵とドクトリンと腕前が足らん
てか前線にタワーたてて沿岸防備しっかりすりゃIA相手じゃまず負けんぞ
AI中国とAI日本の話 将軍の有用性を知りたかっただけなんだけど中国じゃ不向きか 物量>>>年式>ドクトリン>>>>将軍官僚?
その不等号は流動的すぎてなんとも言えないんじゃないか 日本と中国でやったなら物量がひっくり返されるのも見ただろ
空挺は包囲殲滅するときに使える、独ソ戦は空挺あるとすげー楽 近場に上陸戦するときにも便利
将軍を追加ってDD時代にやったことあったんだけど 久しぶりにAoDで将軍追加しようとしたら出来なかった。 やっぱりやり方とかいろりお変わっているみたいだな。
AoDなら特に変わってないはずなんですが
素朴に思うんだけどこのゲームのコンプリートガイドみたいなコーエーが出している奴みたいのあればすごく助かるんだけど。 商機を逸しているとしか思えない。
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,, (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr) ,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それhoi3の戦略ガイド見ても同じ事言えんの? ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';, ,;'' "| ▼ |゙゛ `';, ,;'' ヽ_人_ / ,;'_ /シ、 ヽ⌒⌒ / リ \ | "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ | | リ、 ,リ | | i ゛r、ノ,,r" i _| | `ー――----┴ ⌒´ ) (ヽ ______ ,, _´) (_⌒ ______ ,, ィ 丁 | | |
俺hoi2DDまでしか知りません。 アマゾンで見てみます。
もう3ではついているんですね
もうガイドなんて紙媒体の時代はオワコン wikiの方が100倍有用
ちょいと質問 dh1.03にアップデートしたいんだけど シリアル登録終わったら1.03スレをforumで探せばいいんだよね? 何故かsearchで検索かけても見つかんないんだけど。
そうかな〜。 あれはあれでゲームを楽しむ知識得るために俺は好きだけどなあ。 読み物として読んでも面白いし。 そういうガイドがいいな。 ギレンの野望とかガイドだけ読んでもいろいろ想像して楽しんでた。
まあhoi2のは完全に時機を逸したな。
記憶で書くけど、Hoi2アルマゲドンにガイド付きの奴無かった? ご丁寧にMODの作り方とかまで乗ってた覚えがあるけど、記憶違いか
プレイレポート付きのはあったよ。 もってますね。
>>457 あるよ。DDだったかアルマゲだったか忘れたけど
HoI好きの漫画家とかの寄稿だとかAARが載ってた
まあ普通に歴史書読めって言われそうだなw このゲームプレイできるレベルの知能ある奴なら教養書読めると思う。
>>441 AI>兵数>ドクトリン>将軍のスキル
勝てないように設定されたAIでは絶対に勝てない
例えばAoD1.07の日本は国民党の師団に攻撃する確率が1%とかになってるからほぼ確実に勝てない
aod1.07の日本ってそんなにひどいのか? それじゃ黄河渡れない病を発症する以前にそこまでいけなさそう・・・
それはAIが壊れてるって言うんじゃないだろーか
最近ムシャクシャしたんでチートコードで戦争の準備×4、チベットに宣戦布告された米帝で俺TUEEEEプレイしようと思ったら準備でなんか心が折れる…
カイザーライヒのロシアってイベントでソ連に変化した方が明らかに強いような バニラの領土に加えてモンゴル、フィンランド、満州、ポーランドまでコアプロヴィンスになるのを始めて知った
mod作成の練習で日独伊ソ四国同盟イベントを試作してみたけれどガチギレした米帝様に皆殺しにされたでござるの巻
松岡の日独伊ソ四国同盟が元から入ってるModってないの?
史実準拠の「民主主義者の悪夢」シナリオかな?あれはまだ日本が枢軸入りしてないけど。
ドクトリンが同ルートじゃないと青写真がな
ドクトリンを統一できたとしても電撃戦や人海戦術を選んだ場合、 AIは国民突撃隊やゲリラ戦を研究しだすのが困る
>>465 ロシアでもコアになるよ
後ロシアの場合、協商に入るとic10くらいと指揮統制等の戦闘補正upとか
シベリア投資のic8とか、ロシアの方がいいことも多い
つまりロシアで工業化してソビエト最強
いくらアメリカ(とイギリス)といえど日独伊ソを相手にして勝てるか? AIならどう考えても陸上戦力が足りないと思うんだけど
松岡さんもそう考えたんよ
それDHの怒りの米帝原爆百連発の前でも言えんの?(AAry
>>468 連合に宣戦布告しないで44年くらいまで待つと第二次日英同盟(日本連合参加)イベントが起きるんだよな
もっともこっちが参加してやんよ!って言っても断られるときが何%かあるが
質問なんですがドイツでプレイしていまして 史実とは違うプレイをしようとワリと平和に過ごしています。 ですがフランスと戦争になってしまって どうしてもベルギーを通って裏から周りたい状態になっています。 じゃないとストラスブール、ミュルーズというところで大量のフランス兵と正面からぶつからないといけなくて・・ でもソ連がポーランドを属国にしちゃったのでフランス側に兵を密集させるのが怖いです。 ベルギーとの友好度は200です 同盟に呼び込もうとしても可能性0のままだし 軍の通行を呼びかけても可能性0です。 何か手はありませんでしょうか?
道として蹂躙が手っ取り早い。 マジノ線中央突破は空軍使えばいい
フライブルクとフリードリヒスハーフェンはゴミだからそこを開けておく のこのこやってきたフランス人を陸軍で追い返してCASで殲滅 この繰り返しで大分削れるはず
通常、ベルギーが枢軸に入ってくれることはまずありません。
唯一クーデターで政体を切り替えれば可能性は出てきますが・・・。
また、他のベネルクス二国を攻めるとAIが切り替わって敵対的なものになるので注意しましょう。
フランスのみを打倒したい場合は、
>>478 さんのやり方で敵戦力を減らすといいでしょう。
しかしパリへの道はベルギーやマジノ線を通らずとも他にもあるはずです。
海軍に自信があればドーバーから強襲上陸という手段もありますし、
スイスの南には弱体な麺類が見えるはずです。
そうなると地中海も制覇したいしフランスを制圧するには北の島に上陸して拠点にすると便利だ それに西に集中するためには東を無力化して後顧の憂いも断ちたいね
どうせならイベリア半島も拠点にして全方向から侵攻しようぜ
みなさんありがとうございます。 実はほとんど歩兵しか生産してなくて、海軍空軍は未生産です。 少し手持ちがいたので、練習がてら操作してみたら ほんの十秒くらいの間にイギリス・アメリカ連合艦隊に沈められました。 あっという間でした。ちょっと船出操作しただけなのに。 まだUボートとか残ってますが使ってないです。 確かにフライブルクとフリードリヒスハーフェンは ぜんぜん生産量がない土地ですね。誘い込んでみようと思います。 あとベルギーは枢軸には入らないのですね・・。 IFを楽しめるゲームとあったのでがんばってたのですが残念。 「ベネルクス二国を攻めるとAIが切り替わって」 そういうことだったんですか、オランダとも戦争になってしまっていたので 一番最初に潰してしまいました・・・。 ソ連が怖いのですがもたもたしてると せっかくアジアを占領してオーストラリアやアメリカにまで 足を伸ばしている日本に申し訳ないので 日本と両面から攻め込めるようにフランス潰しに掛かります。 日本のAIは優秀ですね。(イタリアは枢軸に入れてません) 後このゲーム止めどきがわかりませんね。今日寝れないかもしれない。 ありがとうございました。 もうちょっとがんばってみます。長々とすいませんでした。
IFはMOD入れたほうが捗るぞとだけ言っておく
必殺のチートコマンドacceptallを使って同盟するんだ
acceptallは神コマンド
F12があれば対米戦とか余裕だったのに
絶対史実通りにならない史実準拠MODを入れておくとカオス大戦化して面白いよ あれ名前で勘違いされやすいけど史実の出来事を元にしたイベントであって 史実通りに動くようにイベント調整したMODじゃないからね
ドイツ様が本気出したらアメリカ上陸するからコバンザメプレイがはかどるよね
DHがすぐ落ちるんだよなぁ なんでだろ
君にはまだ早かったんだよ 昼飯代2回分だろアキラメロン
DH1.03RC2fullって電撃戦ドクトリンがオワコン化してないか?
そうか? 1.03になってからドイツが強すぎて困惑してるとこなんだけど
マジか? 俺には全く強さが実感できんのだが・・・
DHは早く日本語版だしてくれないものかしら
サイバーフロントの「ICで懲りたからDH日本語版は出す予定ないよ」ってのは意味不明だよなあ 同じHoIだからDH出してもあまり売れないとか思っちゃってんだろうか ベースのDHと激重大型有料MODのICじゃ別物なのに・・・
ICだってCFが日本語版パッチ出せば改善されるのになー
改善しても今更売れるか?
ベルギーはヨーロッパ領土制圧でなんとかr傀儡化飲む可能性が出てくるから、どうしても同盟に欲しいなら連合開戦前に踏んでみるしかないね
1914AoDのオスマンって意外に強いんだな 俺でも結構成り上がれた
そもそもお前らCFの日本語版なんて今更欲しいのか
>>501 英語版の落とし方分かりませーん;;;
クレジット怖〜い;;;みたいな情弱たくさん居るじゃん
CF訳が好きだしね まあどっちにしろクレカないけど
10年後ぐらいのPCならicもサクサクなのかしら
シムシティを思い出すな そんなに重いのか
話切って悪いが質問 戦争して和平した後、AIが同盟をよく脱退するんだが、何故?闘争性が上がったから?
元々同盟脱退フラグがたってたけど、戦争中は抜けらんないから 終わった瞬間抜けたとかじゃね?
DHのフランスって強いね、 普通にドイツの侵攻防げるのね
aod1.08日本 史実準拠MOD 資源足りなすぎワロタ 希少資源-20 どうしたらいいんだ もう歩兵100個あるし生産切って資源集めに集中した方がいいのか
DHの英語版だけど、バニラとか各Modを切り替えて起動するようなツールってありますか?
えっ
>>487 そりゃ、「史実準拠イベントMOD」だからねえ
ちゃんと正式名称で見てさえ居れば勘違いしないと思うだけどなあ
パルチザンに占領された土地に攻撃できないんだがどういうことなの……
>>513 戦時国じゃないとこが領有してるとこで反乱起きたから攻め込めないとか
DHlightの落ちやすさの理由が分かった スライダーの日本語化がみすってた
DHもAoDも日独中ソのバランス取りで苦労してるみたいだなぁ 毎回手が入ってる
>>515 いや、ここじゃなくてMODwikiで報告しろよ
バトルシップ見たらエイリアンMODがやりたくなった 超大型戦艦つくるんだ
>>516 基本日独を強くしすぎて、後で修正していくパターンのような…
DHの1933日本なんだけど、イベントで不満度上がりすぎて工場にICがまわらんなんだこれ
>>519 海外だと連合でプレイする人が多数派みたいだから連合の難易度が厳し目にしてある気がするね
アメリカなんか史実そのままだとゲームにならなそうだし
日独が弱すぎるとツマランからでしょ
「日独史実通りにするとゲームになんねえし調整すっか!」 ↓ 「おっとやりすぎたぜ」 ↓ 「やっぱ日独強くないとゲームにならねえぜ!」 ↓ ループ
AODもDHもよくわからんけど、プレイ時の難易度や攻撃性変更でもバランスは改善できない感じ?
一度枢軸が押し込んでその後じりじりと押されるってのを再現するのが難しいんだろうな
526 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 20:19:44.16 ID:7agtAcFX BE:456257399-2BP(0)
凄く今更なのですが (DHFullにおいて) 海軍の上手い編成・運用の仕方がわかりません とりあえずセオリーとして ・将の階級ごとの最大指揮数は厳守する ・一艦隊の補助艦は主力艦より2〜4艦多くする ・潜水艦は群狼の技能を持つ将が担当する ・艦艇の喪失を防ぐため最低戦力および士気の割合を約90%にする ・主力艦隊の損傷した艦艇とすぐ交代できる予備艦艇を用意すると良い となるとこのゲームの海軍は 2種類の将しか要らないということになりませんか? つまり ・最大指揮数の多い元帥 ・群狼持ちの者 ということです 陸軍や空軍では部隊をスタック(積み上げ)して 用いるということが基本ですが 海軍の場合その基本が通じなくないですか? 遠方の海域から戦闘地域に移動させるなんて ゲームシステム的にナンセンスですもの どうですか? 僕の思う「2種類の将しか要らない」論は 的を射ているのでしょうか?
まあそれはさておき。
世界革命しようぜ!
タンヌトゥバで
大艦隊使い勝手が悪いから、大抵最新の主力艦は中将レベルの編成で運用してる スキル高い元帥あんまり居ないんだもの 速度の概念あるっぽいから旧式艦混ぜると艦隊速度落ちるし、戦闘の役に立ってるか知らんけど
イギリスプレイだと世界各地に艦隊派遣したくなっちゃう
aodの補給マップの見方がよくわからない 青橙灰の矢印は何なの? 橙は貿易ルート? 先行した部隊の物資組織率もどんどん削れてくし死にたい
戦艦による艦砲射撃がAoDの砲撃と同じ効果ならなあ あと空母による対地航空支援とかも欲しかったな
やっぱ海軍もうちょっとつよくしてほしいね
陸軍ゲームだからね、兵隊さんを安全に運ぶのが海軍の役目
537 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 04:01:00.49 ID:F3o1h8VG
>>532 青が自軍の物資・海外で使用するICの資源補給ルート
オレンジは貿易だった気がする
輸送船が足りなくなったりしたら、貿易をまとめたほうがいい
例えばカナダとイギリスで貿易してると、貿易締結ごとに輸送船が使用されるから、カナダとの貿易を一つにまとめるとか
>アメリカなんか史実そのままだとゲームにならなそう 各国GDP比較 <各国のGDPのピーク> 1位 アメリカ 17155.8億ドル(1944年) 2位 ソビエト連邦 4303.1億ドル(1939年) 3位 イギリス 3607.3億ドル(1943年) 4位 ドイツ 2737.4億ドル(1944年) 5位 日本 2045.2億ドル(1941年) 6位 フランス 1989.4億ドル(1939年) 7位 イタリア 1520.3億ドル(1940年) >砲撃自体が壊れ性能 リアルでも「戦艦1隻の艦砲射撃は陸軍5個師団の火力に匹敵する」っていうし
GDP=ICだと悲惨すぎる 1936年 GDP アメリカ 7992.6億ドル 日本 1515.1億ドル ドイツ 1929.4億ドル イタリア 1308.7億ドル
定期的にでるねこの話題(ニャーン
>>537 ありがとう
輸送船足りなすぎて輸送艦使っちゃった
以外と日本のGDP高かったんだな
アメリカが太平洋と大西洋の二正面作戦になって 日本の精神力を加味すれば勝てる範疇やで!
GDPは有限だが精神力は無限大ってルーデンドルフ先生がおっしゃってたで
つーじん
大雑把に全欧州(ソ連込みとアメリカがほぼ同じ経済規模 史実じゃな。 これじゃゲームにならんか。
戦いはICじゃない、数だ
GDP比較だとドイツとフランスが意外としょぼい そりゃフランスは負けるし、アシカ作戦は成功しないわ
ガムラン「そうだよ」
日本軍だって意外と頑張ってたんだよ ドイツ軍中央集団60万の最後 ソ連軍のプラハ攻勢 1945年5月6日〜11日 ソ連軍参加兵力202万8100 ソ連軍の損害 戦死1万1997 負傷4万501 合計5万2498 関東軍70万の最後 ソ連軍の満州攻勢 1945年8月9日〜9月2日 ソ連軍参加兵力168万5500 ソ連軍の損害 戦死1万2103 負傷2万4550 合計3万6653 ソ連軍の装備も、バグラチオンのときよりやや少ない程度。火砲は満州攻勢のほうが多い。 バグラチオン 戦車・自走砲 4,070輌 航空機 5,372機 火砲 24,363門 満州攻勢 戦車・自走砲5,556両 航空機3,446機 火砲26,137門
>>549 wikiと数字が結構違うような。
プラハ攻勢はドイツ側は90万人になってる。
満州侵攻は日本側全体は100万程。
日本側に関しては関東軍単体で満州を除いて少なく書いてない?ソ連側はモンゴルも合わせた数のようだけど。
フランスが負けたのもドイツがアシカ失敗したのもGDP以前の問題だろ もしかして、数字の羅列が大好きななんちゃってミリオタの方ですか?
hoi2スレでそこまで詳しくやっても仕方ないから略してるだけと違うの
気に入らないならMODで直せ禿で終了や
戦争は鉄と血で決まるのであってGDPでは決まらないと思うの ということで鉄鋼生産量で比較してみると・・・ 国 1938 100万t ソースは今は亡きDie Kriegs wirtschaft 戦争経済から アメリカ 41.3 イギリス 7.4 ドイツ 23.2 フランス 9.4 ソビエト 18 日本 2.3 イタリア 1.7 アメリカ-ドイツの二倍はいいとして日本、イタリアェ。
ばからし
あほらし
大学(駅弁)に合格したんで、HOI2初めても良いですか?
留年してメシウマさせろ
>>557 お前ここは初めてか?ICっていうのが一番評判いいらしいぞ
>>557 Hoi3のほうが評判良いのでそちらのスレへどうぞ 二度と帰ってくんな
このゲームのせいでF欄だからなんか死ね
いや、駅弁なんでそんなたいした事ないっすよ・・ HOI3?ってのもみてみます。
AoD+ICおすすめ この組み合わせの悪口言ってるのは工作員だから無視しろ
>>562 駅弁うまいよな。俺は峠の釜飯が好きだわ。
>>563 ああ、日本語版Aod+ICは、Hoi2プレイヤーなら一度はプレイするべきだね。
これをプレイせずしてHoi2プレイヤーを名乗ってほしくないよね。
Wikiも見て考えような。ちなみにおすすめの国はルクセンブルク、アルバニア、エチオピアだ。
>>554 イギリスが意外と低いなぁ
アメリカの週間護衛空母にゃ敵わんけどイギリスも二週間で駆逐艦一隻仕上げたとか聞いてたのに
>>554 日本はなんで維新から70年もたって、これっぽっちなの?
何してたの?寝てたの?
>>567 アルバニアなんてHoIを代表する国家だぞ
sry 安価間違えた
そもそも市場も資本もなかった 自国に近隣国民は原住民レベル 軍艦作んないと鉄鋼業が成り立たなかった しかしそれもままならないビンボー
アルバニアってそんなに困窮してたんか(すっとぼけ)
だってアルバニアってネズミ講が流行るほどの民度ですし 1912年までオスマンでしたし 産業なんてオスマンが外地に作るわけないじゃないですかー 軍艦どころか人的マイナスだから陸軍すら無理
ここまで神聖アルバニア帝國を貶める悪質なプロパガンダ
----------以下神聖皇帝ゾグ1世陛下を褒め称えるソレ----------
くぅ〜疲れましたw これにて夏政府の終わりです! 実は、選挙協力したら組閣の話を持ちかけられたのが始まりでした 本当は政策のネタなかったのですが← ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行りの農民中道党で挑んでみた所存ですw
AODイタリアプレイなんだけど、スペイン、アルバニア、ギリシア、フランス、ブリテン ユーゴスラビア、トルコときていよいよソ連ってとこなんだけど… もう既にTCがいっぱいいっぱいな感じなんですけど。
そうですか 次の方どうぞ
>>579 同じくAoDのイタリアプレイなんだけど
連合軍の艦隊が強力すぎて手が出ません
特にアメリカが空母30隻とか擁してて虎の子の戦艦部隊が一方的に蹂躙されます
助けて下さい
空母がないなら海爆を作ればいいじゃないか
海上人海戦術でいけば海戦に勝つ必要なんてないだろ HOIは制海権とかとる必要ないし
583 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 01:20:03.06 ID:Rap8QpKu
>>564 あれ?峠釜飯って店無くなったよな?
駅ではまだ売ってるのか?
>>583 駅で売ってたよ
歩きながら販売する売り子さんは居なかったけど
hoi2は史実と見比べながら皮肉や不思議大戦化を楽しむもの
hoi2は史実は忘れてアルバニアやエチオピアで楽しむもの
ドミニカやハイチで覇権取れますか?
輝くことはできる
acceptallでアメリカ属国にしとけば余裕
ただし核兵器の輝き
592 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 03:24:15.09 ID:SUf6ytVd BE:276007777-2BP(0)
>>583 ごめん。俺が食べてるのはアピタの駅弁フェアで売ってるやつ・・・
はじめて中国やったら人的資源がバグってんだけど
595 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 12:43:22.76 ID:tL6+2Xp8
あの時代に限れば、HoI2で模式化されてるように鉄鉱と石炭と石油、あとゴム等の希少資源だったんだろう
aod1.04で強いと評判の戦略爆撃をドイツの基礎ICが一桁になるまでやってみてドイツに入ってみてみたら 物資・資金0で貿易も滞ってる、修復に必要なIC250オーバーと色々詰んでる感じになってた 費用対効果はさておき本当に強いのね
>>591 昔は鉄鋼生産量とか船舶建造トン数とかが国力の証だったけど今じゃ大して重要視されないもんな
何千という航空機や戦車、でかけりゃいい戦艦、そういうものが衰退したからかね
現代じゃ数十の航空機で戦争の帰趨が決まっちゃうから工業力は重視されないんだろうなぁ
WW2以降は科学技術がほぼ拮抗した勢力同士の戦がないのでなんとも
国力の大小は戦艦の数で決まるって海軍さんが・・・
hoi2では希少資源だな、やっぱ
オランダ「は?(威圧)」
道路は引っ込んでて
hoi2も現実世界もモノをいうのは精神力よ
>>595 中国にいい人や親切な人ばっかりいるんです
とはいえ精神力があっても無情に鉄の弾幕や爆弾で死ぬであった 精神力だけじゃなくて力とか知恵とかもないと
607 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 20:16:31.39 ID:tL6+2Xp8
数作っても維持したり改良したりでなんともやね
>>605 蒋介石「え?」
>>606 爆弾だの疫病だので死ぬのはそれは精神力が足りなかったから
真の漢であればたとえ肉体を失ったとて怨念で敵を殺す
それでこその大和魂だといえる
肉体を失う時点で根性が足らん
爆弾で死なない大和男児だけど核は無理です
舩坂弘「どんと来い」
ハンス・ウルリッヒ・ルーデル「戦車はどこだ」
ところでなんで閣僚変えたら国民不満度上がるんだろうか? むしろ更迭すると下がりそうなもんだが
>>613 現代でも閣僚コロコロ変えたら批判されるだろ
プレイヤーの意思で閣僚変えてるように見えるけれど Hoi2世界的にはなにか問題起こして更迭された扱いだから 不満度が上がる
1938年2月日中戦中だけど人的資源100しかねえ 対米戦どれくらいあれば足りる?
根性があれば100だろうが-20だろうが結果は出せる
真の裏取引の達人はオレたちだったんだよ!!
空軍弱体化が著しいaodだが、CASも駄目?
620 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 01:46:57.18 ID:+VoqGVwt
>>619 戦略爆撃かインフラ爆撃系以外は期待しない方がいい。
CASは論外じゃね?
足が届けば港湾攻撃とか船団爆撃とかの船を攻撃する系ならかなり行ける まぁ海爆と術爆があるから効率重視なら輸送機以上にイラネ
阻止攻撃で指揮統制ゴリゴリ削れるのは健在?
少数の敵にまとまった数で行けばそれなりに とは言えAIの運用法でやられても普通に無視する程度なので効果はお察し
逆にいえば大規模戦闘で阻止攻撃活用しようとすると爆撃機がガリガリ消耗して涙目になって、 結局爆撃機の補充や生産にかかるICを戦車に… って結論になる 迎撃機や戦闘機は一部国家で有用だけど
DDAは空軍強すぎ、AoDは弱すぎ。でもDDAの方が現実に近い
aodの空軍をddaに近づけるにはやっぱりmiscいじるの?
>>622 超健在
地上爆撃がアレになったのとスタックにぶつけると溶けやすくなった以外の体感的なマイナスはないよ
AoDでは C A S は カ ス
C A S は カ ス
戦車500両ってゲーム中だとどれくらいの師団数なんだろうか
DHだと1戦車師団で200両ぐらいだから2師団くらい
サンキューCAッS
DHフルやってるけど、WIFに比べたら大分ぬるくなってるな WIF最初やった時はフランスすらぶち抜けずに終わったわ。
ま、DDAドイツで世界征服余裕な俺なら普通に勝てそうだけど・・・ww
史実で、フランスぶち抜いたのが奇跡なのでは?
連合国の失敗に付け込んで成功したところはありますしなー
639 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:12:45.17 ID:XLpOVn26
最盛期5万輛の戦車を持ってたソ連って…
バクー油田が干上がるな
>>637 フランスの指揮官がガムランちゃんじゃなければ…
ガムラン個人じゃなくてフランス陸軍全体が・・・
本当はスキル3くらいはあってもいいはずなのに、お前らがガムラン馬鹿にするからもう一度調べなおそうとwiki見てみたら 「楽器のガムラン」(民族楽器)より記載量が少ないって....てか少なすぎて泣いた
英語版は充実してるよ! 内容はお察し下さい
>643 ドイツ軍人が書いた本読んだら「フランスが負けたのは兵隊が弱いわけでも ヒトラーのおかげでもなく、ガムラン(だけじゃないが主に)がアホだったから」 ってメタ糞に書かれてたぞ
空軍もあれだったし政府もグダグダだったし、ガムランちゃんはネタにもなるがこいつらはちょっと笑えない ガムランちゃんはマンシュタインプランを読み切っていたとか聞いたことがあるが本当かねぇ 海軍はシラネ
第一次世界大戦の反省とかなかったのかしらフランスは…
反省したからこそあんな糞長い城塞構築したんだろ
戦車師団が敗走中に戦術爆撃機4個に地上攻撃されたら、一度に2も削られたぞ 一週間で消えてなくなった
んじゃ、暇な時に英語版のwikiでも和訳して載せておくか
ペタンは戦後も没後も擁護論が有るのに、ガムランは救われねえなあ……梅毒のせいなのか、生来のものだったのか
ペタンはまぁヴェルダンの栄光が有るから・・・
フランスwikiのガムランのを翻訳かけてみたが その人の/ある1940年5月にフランスの戦いまでフランスの軍隊のそのコマンドは、災害です。 要約:この人の指示は災害です とか カリスマ不足で部下から愛称で呼ばれていた 思考が1914年から進歩せず、ポーランドの電撃戦から何も学んでない クレマンソーから「ケピ帽のポートは、かつてなく馬鹿で、知的な人を作りませんでした。」と言われる とか 他にもいろいろあるけどボロクソですな
軍人は失敗すると死んだ後まで言われるから大変だなw
僕らの人気者牟田口将軍のことですね
辻は光る部分もあって単純なバカとも言い切れないが、 牟田口は戦後の見苦しい自己弁護まで含めて、何ら良い点を聞いた事がなく。 日本からマウントバッテンへの最高のプレゼントとか評されるに至っては
牟田口閣下は悪くない!止めなかった東條や命令無視した師団長が悪いんや! こうですか分かりません。
牟田口閣下は悪くないよな 閣下の母が彼を産まなかったらこんな事にはならなかったのだから
結論:新井が悪い
>>657 二十一号作戦は兵站不足を理由に猛反対してただろ!
マウントバッテン「あれは…牟田口?!」 牟田口「アナタハ…イギリスグン ノ マウントバッテンサン」 マウントバッテン「こんな所で何をしているんだ!」 牟田口「ボク、モウイラナイッテ…ツジーン ガ イルカラ イラナイッテ…」 マウントバッテン「そんな…!君が連合軍にどれだけ貢献したと思ってるんだ!」 牟田口「ショウガナイヨ…」 マウントバッテン「牟田口、いやムタちゃん。ウチに来ないか」 牟田口「エッ」 マウントバッテン「皇軍を見返してやろうじゃないか!」 牟田口「マ、マウントバッテンサン…」 こうして牟田口はイギリスで「ヘイグの再来」と呼ばれる事になるのであった めでたし
つーじんは法華経のすばらしさを分かってた名将なんだよ
テニスの大会で辻・牟田口ペアってのがいてね・・・ しかもアメリカに負けたもんだからこんなところでも馬鹿二人はアメリカに勝てないんだなと妙に感心したよ
英国屈指の名将こと牟田口
戦後晒しあげになっただけのメイショウ牟田口と、参議院議員になった辻参謀じゃ器が違いすぎる
牟田口はマレー作戦でちょっとがんばっただろ!!
馬鹿二人ってのはアレだったな テニスの二人にゃ全く無関係だもんね
パルチウザすぎワロス あとは塗り絵なのにぞろぞろと
つ米帝プレイ
パルチは皆殺しだー!
DHならパルチに歩兵沸かせられるね(ニッコリ)
Jカス死ね
残念だが当然
>>139 北に報復した後にこれが見つかれば最高なのに
ごめ誤爆
宣戦布告先誤爆とか怖い
AoDの老化による人的資源の減少が辛い 0.8の増加に対して0.7の減少って何だよ・・・
681 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 17:29:20.17 ID:Vj/svuZm
>>680 AoDはしょうがないね。
さっさとmisk改造しましょう
DHならその心配はなし 今すぐ僕とDHで握手!
なにそれこわい そんなへるの?
だって減らなかったら無限に増え続けるじゃん それっておかしいじゃん
>>682 持ってるけどDHのバランス、好きじゃないんだよね・・・
あーAoDとDH、両方のいい要素だけ取り出した新作出ないかな
試しにチート使ってMPのストックを増やしてみたら何もしてないのに減っていくのねw 国としては養えないってことなのかね?
AoDはゴミだから仕方が無い
>>686 人的の残数で決まるっぽい
枯渇してると普通に増える
ポインターを人的の数字にあわせりゃ普通に説明が出るはずだが
研究機関吸収のためにDH ver1.03RC2にして noneで日本語化パッチ当ててプレイしてるが、どうも毎回ポーランドへの独立保障で受諾イベント発動しても英ポが同盟しない?みたいなんだが同様の現象が起きてる方います? db/event/UK.txtの該当イベント ######################################################################### # Guarantee Independence to Poland - Poland Accepts ######################################################################### event = { id = 3402 random = no country = ENG # Triggered by POL 3600 name = "EVT_3402_NAME" desc = "EVT_3402_DESC" picture = "chameberlain" style = 0 action_a = { name = "OK" # Great! command = { type = alliance which = POL } } }
>>689 ○○人が高齢により減少しています
みたいなのは出るけどどうやったら増えるとか減るとかは出るっけ?
>>690 それはnone用イベント
Full用イベントははMods/Darkest Hour Full/db/events/UK.txt
#########################################################################
# Guarantee Independence to Poland - Poland Accepts
#########################################################################
event = {
id = 2001029
random = no
country = ENG
# Triggered by POL 2013001
name = "EVT_3402_NAME"
desc = "EVT_3402_DESC"
picture = "Munich"
style = 2
action_a = {
name = ACTION_NAME_OK # Great!
command = { type = guarantee which = ENG where = POL }
}
}
>>690 俺が
>>285 で言った致命的なバグのことだな
1.03ではイベントの発生国が民主的で孤立寄りの場合、type = allianceが機能しない
正式版では直すってさ
AODだけどMP50割った 士気統制へってても戦力的には変わらないんだよね?
研究機関と言えば共同研究ルールがほしい
AoDでDHのマップ使えるようにするmod、持ってる人いないかな? リンク切れててダウンロードできない・・・
AoDじゃ20IC〜40ICぐらいの小国でも主力を戦車にせざるをえない。 人的資源が不足すぎて山岳兵なんてまず無理
小国なら歩兵砲兵オンリーだろ
>>698 人足りなくならない?おれはいつも戦車作ってた
ICも足りないのだ
DH「小国?氏ねばいいじゃん」
ストパンMOD作ったったけどエイリアンでいいんじゃないかと思ってきた AODでエイリアンって使えたっけ?
DDやってる人ってどれぐらいいるんだ・・・?
>>702 一応プレイ出来るようにしたMODがあったな>AoDでエイリアン
最近DDやってないけどMODだけつくってる
>>703 プレイした感だけどMAPはDHの方が圧倒的にいいよ
AoDのクリックでプロビ割譲できるのと生産ラインの休止・緊急生産が神過ぎてAoDの方に戻ってきちゃったけど
DDAイタリアプレイなんだが ドイツの野郎エネルギー貿易即切ってくる エネルギー余りまっくてるのに何でだ?
石油でも生成してるんじゃないか
最近このゲーム見つけてSteamで買おうとしてるんだけど、日本語化がSteamだと無理なのね HOI2、AoD、DHも全部ゲーム画面は似たような感じになってるけど、何買えばいいんだこれ・・・
710 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:43:08.40 ID:SXbaLhlC
全部買え
>>707 生産余剰分全部吸い上げようとしてない?
海路封鎖されてるんじゃね?
希少か鉄が足りなくてエネルギーが余分に余っててそれまで取ろうとしてるからじゃね? 実行IC維持出来なくなる分まで要求するとよく切られる
>>711 シナリオ開始一日後、物資一対十を破棄されまくり
715 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:30:32.70 ID:hUgf6Fmi BE:197148375-2BP(0)
>>706 まじかよ・・・そんな便利機能あるのか・・・
HoI3はプロビの数で頭が痛くなるってのはまじですかい?
HOI2はグデーリアンやジューコフになって戦場指揮するゲーム HOI3は伍長や筆ヒゲになって作戦を指示して結果を待つ、 ヴェンクはどこだ?シュタイナーはまだか?ってやきもきするゲーム
客観視が出来ないのか・・・
つじーんはどこいった!
HoI3はプロビ増やしすぎてて鉄壁のヨーロッパ要塞がつくれなくて上陸され放題で火消しで禿げる
hoi2のように上陸できるところとできないところに分かれていなくてどこにでも上陸できるからな
実際遊べば分かるけどどこにでも上陸できる代わりに補給は港からのみだからね。 適当に上陸させまくると干上がる。
HOI3は最初当初はAIがアホすぎて何だこの糞ゲーって思ってたが 今は拡張版が出て多分改良されてるからそこそこ良くなってるんだと思うお
>>694 士気でも指揮統制でもなく充足率のことを言いたいんだろうが、
当然ながら減れば減るほど弱くなるぞ
727 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 00:39:30.16 ID:WmH9BKX6
空軍弱体化したといっても、さすがに20飛行隊ぐらいで群がれば結構溶けるんじゃない?
aodの話なら20程度じゃ指揮統制はモリモリ減らせるけど溶かすのはマジで無理 連合に加入したスウェーデンで冬戦争に直接介入するとフィンランドが連合に加盟する形になるのね
>>726 ずーっと前、DD出るか出ないかくらいかな?
充足率減っても師団の強さは変わらない、だから師団を充足せずに新しい師団バンバン作った方が強い
って言ってた人いたよね、ここで
そんな昔のことは覚えていない
昔マニュアルかwikiで充足率は減っても戦力は変わらないって呼んだ記憶があるがどのバージョンだったか思い出せない
DDAのころそう言われてた気がする 弱体化したといいつつ実際に爆撃食らうと結構MP削られる。 DDAが異常だっただけで、AoDでも普通に強いよ 中ソみたいな兵士が畑から取れるところには糞だけど
充足率と殉職率は似ている
そう言えば、初期配備されていて補充しても最大戦力が100にならない部隊ってどうしてる? 解体する?それとも沿岸警備やパルチ対策に使う?
飛行場の警備
>>734 戦車やら機械化歩兵やらの高級兵科なら保存してパルチ対策
歩兵やら民兵やらの低級兵科なら解体or同盟国に売りつける
上限外しちゃう。
よその国から師団を買う ↓ 充足率2割ぐらいで補充ストップ ↓ また新しく師団買う ↓ こっちも充足率2割でストップ ↓ またまた買う この小技で、盧溝橋までに満州国で20個歩兵師団ぐらいそろえられました
aod108で歩兵2個師団が 充足20ぐらいの中共の山岳師団10コぐらいに襲われたけど あっさり跳ね返してたから充足が低いと戦力も低いと思う
英語版マニュアルに >>充足率は相手に与えるダメージに影響する って書いてあるな 充足率100の師団と充足率50の同型の師団を、各種補正無くした状態で戦わせて検証したら 充足率100の師団が余裕で勝った しかし、充足率100の師団1個と充足率50の師団2個が戦うと後者が勝つ これは2個の師団それぞれに攻撃が分散するからであると思われる 長文スマン
スマン訂正 >>しかし、充足率100の師団1個と充足率50の師団2個が戦うと後者が勝つ これは2個の師団それぞれに攻撃が分散するからであると思われる これは単純に、2個師団ほ方の合計組織率が1個師団の方よりも倍あるからだな 合計攻撃力は両者とも同じだけど、合計HPが違う
だから本当に低いんだって HoI2無印体験版とAoD1.07とDH1.03RC2の3つで検証したんだから間違いない
中国降伏イベントがおきないしぬ
そもそもこのゲーム一個師団何万人計算なんだろうか
マンパワー1=1000人と考えていい はず
DHで真珠湾攻撃のデシジョン選べん……何が足りないんだ
まあ充足率が戦闘能力に影響しなかったら不自然だしな
>>746 ×印のところにカーソル合わせると原因分かるよ。
マジか。 ちょっと軍令部説得してくる サンキュ
日本軍が内地や太平洋諸島に師団をばらまくじゃん 最大戦力20で移動不可の守備隊を三個ずつ配置しとくと 歩兵師団を遊ばせなくなるし上陸されることもほとんどない
Wikiにデシジョン条件集みたいなの無いかな あんまりプレイヤーのDH移行は進んでないんだろか サイバーフロントも、やたら誤字誤訳が多かったAODの1.07とIC以降、無しのつぶて
お前らDHは1.3に移行してんの? なんかバランスが大幅に変わったとかで怖くてまだ入れてないわ。
陸軍「遊んでいる守備隊を有効活用するためには米英との開戦が必要である」
対米やりたがったのは海軍じゃね
>>752 書けばいいと思う。
DHLightでやってるけどイタリアの戦時国債は
不満度を差し引いてもオイシイ。
はじめてDHでやったときアンシュルスでアレ?ってなったなぁ
ハハハ…二回目のプレイでようやく皆さんが言ってるコツ掴んだわ… でも日ソ戦にあんな落とし穴があるとは… トルキスタン独立させてるから被害抑えられたけど
ふひひひ
昔第一次世界大戦の滅茶苦茶詳しいサイトがあったんだけどいつの間にかつながらなくなってる 閉鎖したんだろうか・・・
ドイツプレイしてたら国粋をフランスが併合してびっくりした ルクセンブルクに速攻かけたのが悪かったか…?
>>762 そこそこ!
おかしいな、ずっと探してたのに
まあコンテンツの中身は消えてるけどね
はりぼてやないかいww
>>765 あー
素晴らしいサイトだったんだがなぁ
イタリアのロアータって将軍がジョバンニ・メッセと同じスキル最大値を持ってるのを発見 興味を持って調べてみたがスロベニアの人口の1%を殺害した極悪戦争犯罪人としか出てこなくて 何でこんな高いスキルを持ってるのか疑問・・・
エゴロフの最大スキルが8なのと同じでしょ パラド評価に文句つけてもしょうがない 不満があるなら自分でいじればいい話
福留だって最大スキル8なんだぜ。
つじーんとむっちーを最大スキル9にして頑張って育てるのが俺のジャスティス
終戦までに9になるんだろうか
773 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 09:08:38.04 ID:qGNT1nEy BE:135188238-2BP(0)
このゲーム 司令官や研究機関や大臣がダブついて勿体ない 信長の野望みたくメインの人物による事業に 補助の人物を割り当てれるようにしたらどうですかね? 特に今の状態では海軍軍人の活躍の場がなさ過ぎて辛い 艦隊の下に戦隊を編成出来るようにしてみては
ここでどうですかねとか言われてもな Modでできる範囲ならともかくそれはパラドに言ってきたらどうだ
戦略級ゲームだから。 海軍軍人とか、戦略的に見て、活躍した人数なんて少ないんだから当然。 陸軍は連隊長・大隊長レベルまで出すつもりか? 海軍好きなら、提督の決断とか海軍マンセーゲーをやると良い。
参謀長とか将官でも中間管理職やってるのは大勢いたじゃんってことだろ 元帥一人でそのすぐ下は大佐(連隊長や艦長や戦隊司令)で中間はゼロってのはおかしいだろってことだろ
ゼロじゃなくて、瑣末なデータとして切り捨てられてるだけじゃないの。 そういう細かい部分までいじりたいなら、HoI3とかそういうゲームはやればいいと思う。
そういった諸々の部下や下部組織を含めて一人の将軍や機関で代表してゲームとして表現してるんだと思ってた
まぁそう考えないと、核とか独りで研究してることになるからな。
なぜか野戦砲を開発しているYAMAMOTO
戦争自体はHOI2の方が好きだが、研究システムと外交はHOI3の方がいいな。
DDAもAODもDHもWin8では動かないらしいけど、これからPCを買うとしたらWin7機を選ぶしかないか・・・
>>780 陸軍士官学校が海ドク研究するよりは現実味があるじゃないか
おっと数学者に仕事を取られるガムランさんの悪口はそこまでだ
>>783 現実に陸軍が空母を運用した国もあるくらいだからそれもさほど不思議ではない・・・
DHでビターピース起こったらレーニンが生き返りやがった
>>782 DDAもAoDもDHもWin8で動いてるよ
>>787 調べてみたらCF版DDAとAODはオンライン以外はできるのね
でもDHはDatawiki見たらDHは7じゃないと駄目って書いてあった・・・
じゃあ書き直さないとだな
>>786 あるある。
カリーニンはどこに行ったんだ
原子炉を9×2で生産しようと思うんだけど、これを有効に活用する方法はないかな? hoi2 DDA 1964年終了 現在:1951年6月 現状:ソ連・アメリカ崩壊。英独戦争中。プレイ国:日本
>>791 取り敢えずインドやオーストラリア奪ってきたら?
希少資源が3ケタしかない(´・ω・?) そもそも、戦争を相手の首都包囲で交戦他の部隊の統制値下げてからゴリ押し戦法で戦ってきたから、怖い というか、ドイツかイギリス、どっちかの上陸しろよって思ってるところ そして、本国もさることながら、インドにもタワーがあって怖いnofogで見た
原子炉って9×2で18個も作るものなの? そんなにいらない気もするけど…
あれ、原子炉って1プロヴィネンス10個が限界じゃないの? AODとかならもっと作れるんだっけ
8×2でしかできなかった どっかで、大量生産して、うんたらかんたらって記事を見たからそれを実践してみようと思った。 前やったら、レベル6原子炉2プロヴィで核兵器が生産されなかった。 核開発止めて、何造る? 対連合国宣戦布告もいいけど、北アメリカ戦線とインド戦線、オーストラリア戦線を何とかしなければいけないし、正直な話、北大西洋方面防衛は自分の能力的に無理っぽい やっぱり、アメリカから、ペルーまで併合したのはまずかったかな。大コロンビアと中央アメリカは属国でいるけど
大規模攻勢を準備しているときが1番楽しい
とりあえず、連合国に宣戦布告してみるよ。 ところで、中国国民党とソ連が戦争すると、国民党が勝つんだが、どう思う?
お前ここは初めてか?力抜けよ。って思う
楽しそうでいいだろ とりあえずアメリカに小国乱立させてからどっかに入って統一戦争やろうぜ
戦術爆撃機12ユニットの破壊力ぱねぇ 歩兵一個師団が一回で蒸発した
爆撃機飛ばしてればサルでも勝てるのがDDAの醍醐味だからね☆
DHから個別プロヴィンス指定できるのはいいが面倒くさい 地域指定無限任務で阻止攻撃命令した後で個別プロヴィンスに優先指定するとかにすればいいのに
セーブするときランタイムエラーが出てゲーム強制終了 対策教えて下せえ
スウェーデンの方を向いて感謝の祈りをささげながらセーブする
>>805 セーブ中にエラーが起るとセーブが壊れるので復旧不可だよ
こまめにオートセーブするくらいしか出来ない
流石に月一オートセーブは常識だろ
DHドイツはマンパワー枯渇が勢力衰退の契機になるが、 マンパワーをドーピングしてもソビエトを倒しきれない場合、44年頃には不利になってくる。 ドクトリンで不利になってくるのかな?
国民突撃隊に行っちゃうのが原因の一つ?
は?
>>810 DHドイツの場合、陸ドクに国民突撃隊を準備してないんだ
そのかわり、ドイツ系陸ドクにも、専用の冷戦期ドクトリン体系を準備してある
最終的に統合枢軸ドクトリンというのが取れる
ちなみに仏系や中共系ドクトリンは、核を含む冷戦期ドクトリンをカバーしてるが、
なぜか日系ドクトリンは、核を除く部分しかカバーされてない上に、最後の統合枢軸ドクトリンが取れない
理不尽に感じたので枢軸系か米系を選択できるように弄ってしまった。
DHのhomelandmodが面白いね 旅団を歩兵見たくユニット化して3個旅団で一師団として運営もできるし ヴァニラのまま師団のみでも運営できる
AOD1.07いつも同じ日に落ちやがる・・・これがVistaの限界なのか
同じ日に落ちるならMODの不具合による可能性が高い 併合とかがトリガーなら出来るだけそうならないようにあがいてみたり、 その日が過ぎるまで一時的にMODを外してみたり
DDAでも同じ現象になったことがあるが、原因を特定するのは難しいので 前のセーブがあるならそれで試していくしかない。
オートセーブOFFにするとできる場合がある
ちょっと言葉足らずだったので補足 いつも落ちる日というのが起動した次の日なんだ だけどたまにその日を超えることがある(もちろん同じセーブデータでだ) それと、新しくわかったことがいくつか バニラだと思うのだが不安だったので 新しくインスコしたやつをアップデートしてセーブファイルを移植 してプレイしてみたら一回だけ起動時の翌日を越えて10日くらい超えたんだ だがすぐに落ちてしまった で落ちる瞬間に一時停止を使用したら、ICが80→79になってて 研究してたチームが一つ消え去ってた、どうやらこれが原因かもしれない 長文+変な言葉でスマソ
つか、あきらめてニューゲームしたほうがいいよ
>>820 やっぱそれが得策かな?第三次世界大戦したかったぜ・・・
第三次世界大戦とかAARでも書こうとしない限り、そこまで気力が続かない
ビタピ後、書記長はどうなったんだろうか? イベント文を見る限りは落ち延びて再起を図るような感じだけど、 和平直後に殺害されたという解釈なのかな
なんで殺害されたと思ったの?
「殺害された」ってのは単なる想像だよ 責任取らされたとか恨まれた相手に殺されたとかそんなのを想像した
ソ連敗北したら実際処刑は避けれないと思うけどね。
エイリアンMODの改造案とか資源調整modどっかに落ちてないかな。 やりたくなったんだけど、ダウンロード場所が消えてるくさい。
書記長ラブのちょび髭同志が守ってくれるから大丈夫
まあでも史実見る限りベリヤも一緒に消されそうな気がするが
>ビタピ後の書記長 公式には行方不明だが、後に南極の秘密基地でサイボーグされてたのを見たとUFO研究家の証言があるとかないとか…
戦記的なAAR書きたいけど3行以上の文章めったに書かない どうやって勉強したらいいん?
AAR見ればいい
パクリにしかならんくね?
戦記的な小説読めばいいじゃん
初めてICプレイしてみたんだけどすごいねこれ サンマリノ共和国とかリヒテンシュタイン公国まで存在してる
書記長はクーデターで政府首班から転がり落ちても ちゃっかり軍需大臣に収まっているような鉄の男ですよ
地獄から蘇る同志レーニンに比べたらまだまだだな
>>838 AoDだとケレンスキー政権でも粛正の嵐を吹かすからな
影響力ありすぎだろ…
フランコちゃんはちょっと見習え
イエメンだかオマーンだかのほとんど一人で閣議の奴に比べれば
>>831 thx!
あとは、改造案…。どこぞにないものか…。
>>826 盛大な人資投入プレイをやってたからな。
開戦劈頭にミンスクで30万人弱が捕虜、キエフ会戦では43個師団65万余人が消滅
これでモスクワを守りきれなければ、戦争指導の不手際を問われて処刑させるか、さもなくば赤軍が反乱を起こしそう
第一次大戦の被害に慣れてると「ん?大したことないな」って思える不思議
DHのWWIシナリオも酷いんだろか
アシカ成功されて北アフリカからも叩き出されてスエズも取られたイギリスが自力で北アフリカとスエズを奪い返した 初めからそんなことされるなよって話ではあるけど同盟国がこれだけ頑張ってくれるとちょっと嬉しい
まぁイギリスのインド遷都は結構有力な手だ マルタに遷都+地中海封鎖だと目も当てられないが
一方本土からも北アフリカからも叩き出されたイタリアは 誰からも顧みられる事無くサルデーニャ島で静かに息を引き取ったのであった・・・
サボイア王家はそこからイタリア統一戦争に打って出たわけだから、終焉の地として相応しい気がしないでもない
イタリアって正直ネタウンコみたいな扱いだけど ハイパー国家連立タイムからの統一の歴史は結構カッコイイと思うんだ
フォルモサが独立しました カリフが独立しました
確かにvictoriaのイタリアは何だかかっこいい
EURのイタリアはもっとかっこいいよ ギリシャも
856 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 19:26:15.09 ID:rMHKHVz8
AOD1.07スウェーデンで観戦プレイしてたら初めてパーフェクトな枢軸が見れた いつも日独伊は併合されてたから少しほっこりした
米帝の実力を史実に近づけたいんだけど、 IC、資源、人的資源はそれぞれどれくらいにしたらいいの?
中国国民党とソ連が戦争始めると、中国国民党がソ連併合すんだよな・・・・・なぜだろ?
>>858 IC2000以上3000以下
資源どれも×3倍くらい
人的はそのまま
ぐらいじゃね
資源は正直もっと多いはずだが
中小国でプレイしてるけどアメリカに本土上陸したらもうゲームクリアした気がする
貫禄の勝利宣言カッケー!!!
>>858 日本の十倍程度
なおソ連は四倍ドイツは三倍イギリスは二倍フランスは五割増しでイタリアは三割引ぐらい
史実に近づけたいのならICよかAI弄った方が格段に強くなる
米帝怒りの無敵艦隊
>>858 >>860 2000はねーよw
1000は間違い無くあるけど。
後、アメリカ本土の占領区のバルチ活動は2〜3倍に設定
でも当時資源は開発しきれなかったんじゃなかったっけ?
ニューディール政策は開発の試験運用兼ねてたはず。
開発→戦略資源として温存は鉄のカーテン以後だったべ?
貿易効率の超高設定が一番それっぽいんじゃないかな?
正規空母12コ並列生産して平然としていられるぐらい
基礎800くらいで良いんじゃないの? それ以上になるとAIでも人的の問題で使い切れないんじゃないかな
IC1000あったら、12個どころか100個くらい行けそうだな
何度目よ史実米帝IC、誰か決定版MODつくれよ
色々思い出してたんだが、一応史実でもアメリカすら資源足りなくなってたよ。 日本ほどじゃないにしろ家庭から徴収してたから。 総力戦だなぁ…
ようあんな国に対して日本は3年も戦ったな
>>869 アメリカはわりと消費財にIC振らなくちゃいけない国だから…
そんなに生産には割り振れない
>>868 IC+150
人的+0.5/day
これでも人的足りずにIC中に浮いてた
後輸送船団も足りてなくて統制崩壊してたからマップ外輸送船団も追加した方がいい
うちのナチスちゃんは毎回30万人ぐらいの犠牲を出して マジノ線を正面突破しているんだが 一体何が彼らを駆り立てているんだろうか
ソ連プレイで日本と貿易すると、レニングラード→大西洋→パナマ運河→太平洋→秋田というルートを辿るんだが、これどうにかならないんだろうか
しかたないよそういうウンコシステム
2つの海を股に掛ける貿易船団とかカッコ良くね?
>>871 そりゃただ単に鉱夫が足りなくなっただけじゃねーの
あと石油は使いきれないほど余ってたのにゴム産地を日本が占領したために
ゴムタイヤ節約のためにガソリンの配給制やってたな
>>875 うちのナチスちゃんは1943年に独ソ戦開戦、一歩もソ連領に踏み込めないどころかケーニヒスベルグもメーメルも喪失してるよ
どうも戦車50個師団も作って石油不足で全く動けなくなっている模様・・・
>>876 うーん
スターリングラード→地中海→スエズ運河→インド洋→あそこの海峡→南シナ海→福岡
でok
いや面白くないよ?
東久邇宮様が戦死してしまった… 西竹一も死んじまうしなんてこった。
1941から初めてソ連耐え忍びプレイ
>>884 まだ支那事変なんだよなあ…
今回はなんか戦死率高いな。
BGMに飽きてきたけど置き換えただけじゃ変わらなかった…
航空騎兵とワルキューレでだな
航空騎兵とかめっちゃカッコいいけどただのヘリコプターじゃねーか!
航空騎兵はサンタさんだって何回言わせるんだ!
>>727 AODの空軍進撃阻止はむしろ強化されてる?
航空支援ナシで独ソ戦やってたがソ連の発展型CASにバンバン進撃阻止食らって部隊は敗走しまくり
戦闘しかけても進撃阻止食らってすぐ敗走する。組織率残ってても敗走するのって前からだっけ?
ソ連がやたら航空機作るのも以前と違うような・・・米国に次ぐ空軍大国になってる
結局ビタピ寸前までこぎつけたもののドイツ様のMPが切れて枢軸全体が崩壊した
敗因はドイツ様がロストックに謎のタワー建造したのと進撃阻止だったわ
>>876 ウラジオストクとかから貿易したいんだろうけど首都に全資源が集まるシステムだからモスクワに近いレニングラードから貿易した方が効率がいいんじゃない
だとしてもパナマ運河経由は効率悪すぎでしょ シベリアでパルチ祭りとかならともかく
モスクワ⇔ウラジオストク間のインフラを100(AODなら200)にすればいいと伍長が言ってた
>>852 ドイツ、イギリス、フランスとやりあうと勝て無いだけで列強末席じゃん。
日本にしたってイタリアの位置に有ったら海で善戦するにしても陸じゃ絶望じゃん。
北アフリカでまともに戦える兵站も無いし。
流石にイタリアの位置にあったら陸軍国になるんじゃね それでどうにかなるとも思わんけど
イタリアってあんな地中海国家のくせに意外と海軍あるんだよな… その艦隊は必要なんですか?と 小一時間問い詰めたい。 削除してもいいよね。
かつて栄華を極めた海洋都市ジェノバとベネチアを抱えているんだ、 海軍ぐらいあってもいいだろうってw
イタリア海軍にでもボコられたのか?
半島国家は地政学的になんちゃらってあれだな
なんかすんごいあたまのわるいかきこみにみえますね
だって俺たちJCだし
あたち4ちゃいなんだけど 頭がわるいくらいのかん字はわかるからばかにしないでくれる!!
常に中央経済に振り切るおれに、自由経済の素晴らしさを教えてくれ!!!
905 :
"" :2013/03/27(水) 23:41:53.49 ID:uIXOjoZV
>>904 計画経済は実効ICが増える反面、資源の消費も多くなるので枢軸には不利
またAOD等では人的資源には限りがあるのでICが余るパターンも多い
それに対して自由経済は生産速度が速まるという神機能によりどんな場合でも無駄が無く、どんな国でも利益が受けられる
特にタカ派・自由経済・徴兵制を採用した際は驚異的な勢いで戦力を拡大できる
陸軍は全軍機械化部隊にして海・空軍に力を入れるのであれば自由経済一択
無論インフラや工場の建設も早くなるので結果的に計画経済よりICが高くなる場合も
率直に言って自由経済に振り切れる国で自由経済に振らない理由は全く無いね
改良が早いっす。マジで早いっす 久々にその自由経済の代表的アメリカでプレイしてるのだが貿易もしてないのにいつの間にかポーランドと仲良くなってる ポーランド側から必死に友好度を上げてると考えるとちょっと泣ける
>>905 計画経済にスライダーを動かすとICだけじゃなく資源も増えるぞ
ただそれが元の資源量×スライダー動かした分になるから、ICが高く増える量も大きい・資源が少なく増える量が小さいドイツ日本が辛いというだけ
建物は自由経済の生産速度の恩恵ないぞ
実効IC増やして大量に工場立てるほうがより多くの数を作れる
まぁ色々言ったけど自由経済のほうがいいわ
>>908 えっマジで?
建物の建造早いわーってずっと思ってたけどプラシーボ効果的なアレだったのか・・・
戦争前にどれくらい人的資源温存してる? 100でいいとおもって目一杯歩兵作ったら給料と合わせて死んだわ
他はどうか知らんがaod1,04だとインフラと工場は間違いなく自由経済の方が建造早いよ
計画経済で資源増えるのはDHだけのはず
>>909 すまない俺が間違えていたでござる・・・
ちゃんと確認してから書くべきだったな
AoD1.04枢軸とて簡プレイだけど 統制経済とか一切振らないわ とて簡の時点でIC1.4倍になってるし、統制経済なんかに振ったら 明らかに資源足らなくなるわ。
とて簡とか例に出されましても
とて簡の恐ろしいところは、AI国の資源が-20%されているところ。 おかげで思った以上に資源の輸入は困難になっており、無思慮に 自国のICを増やしてしまうと維持できなくなる。 資源に乏しい枢軸国で統制経済に振るのは危険すぎる。
とて簡とか例に出されましても
改良スピードとかは現状で違和感ないけど、自由経済が生産効率上昇で計画経済がIC効率上昇って部分は逆な気がするんだ 自由経済は民間も含めた現状の工場を効率よく運営するやり方で、計画経済は国主導で工場をガンガン立ててくイメージ AoDでもスライダー効果を直接いじるのは出来なかったけどDHだと出来るん?
>>897 ドゥーチェの観賞用艦隊だろ
何言ってんだ
>>897 DDAのドイツプレイで米帝様やイギリス艦隊相手に旧式戦艦で結構戦果あげていてビビったw
まあ日本の暴れぶりには敵わんけどw
DD以外にDDA、AoDも買うべきか
>>922 DDAを今買うくらいならAODかDHだけで良くない?
・AOD
CFが日本語化済みなのでプレイしやすい。
インフラに移動速度、補給効率以外の効果付与
戦略爆撃の極悪化
日本語のModがそれなりにある
プロ(ryを全体画面で譲渡可能
・DH
DDAまでのMoDと適合性が高い
DHFullは腕試しに良い
英語版Modが豊富
日本語版が出ていないので英語のままか日本語化が必要
購入にクレカが必要だが日本円換算で500-1000円で買える
hoi2検定 史実の終戦時のアメリカ海軍戦力 空母138隻(正規空母30隻、護衛空母108隻)、戦艦33隻、巡洋艦75隻(重巡洋艦26隻、軽巡洋艦49隻)、駆逐艦880隻、潜水艦262隻 これを作るのに必要なICは?
925 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 04:32:53.28 ID:/oS3OQLO BE:56328252-2BP(0)
ここまで 今実施中のDHのセール についてのレスなし
>>924 ic*時間=で出すの?それともラインに入れるだけ?
経済は自由主義に振り切った状態?鷹派?徴兵軍?
艦船の型番は?アタッチメントの状況は?
それらの情報がないと回答不能じゃない?
えっ 何このマジレスは
DHでゴリゴリ消耗するのはスタックペナルティがないからかな? AODだと師団が消滅するほどの消耗戦なんて見た記憶がないけど。
サモアのVPのせいでフェニックス島に海軍基地を建設しないと強襲できないとかどんな嫌がらせだよ VP1ぐらい取りこぼしてても併合できてもいいと思うんだ
>>929 トラックからギリ届いたような気が
駄目ならそこは決死隊作って、占領→解体or放置 が一番早いだろ
>>925 どこでやってるのか、おじさんにも教えて下さい。
BANZAI!
>>932 介錯!
HARAKIRIのMODをつくろう(提案)
アメリカIC強化MODとかそれだけじゃ需要ないと思うな それくらい各自ちょっといじれば出来るし
935 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:39:57.52 ID:/oS3OQLO BE:67594526-2BP(0)
世にはガムランMODもあるんだし、 上陸AIを大量に用意して史実アメリカvs世界とかおもしろいかも どっちにしろ人的がネックだが
>>935 サンクス。では、これから購入してくるよ。
AODが便利すぎてDHに移れない
大丈夫DHも便利すぎるから
AoDもDHもそれぞれ利点があり非常に迷う DHの歩兵に付属旅団二つ付けられる所とかすっきりしたMAPはすごくいいんだよなぁ 全体的なバランスや生産ラインの便利さはAoDの方が好みなんだけど 両方のいい所取りしたゲーム作って欲しいよ
輸送機と空挺兵と空挺コマンドをもっと弄れるようにしてくんないかなー 空挺乗せたまま基地移動できるとか敵地への空挺強襲は戦時中だけでいいから自国内のみで平時も使える空挺降下とか ペナルティ調整のために敵地への強襲距離と自国での移動距離を別にしたりとか そしたら空軍を海軍化して航空輸送艦+航空艦隊で航空戦艦ラピュタが出来る
空挺降下は自国内・同盟国内でも出来るよ 輸送機の行動可能距離が短いし空挺降下自体めんどくさいシステムだからやる人少ないだろうけど チートになるけど輸送機の行動可能距離を伸ばしてやれば 東京からロンドンへ空挺兵を送り込む事が出来るが・・・
空挺は強い弱い以前に面倒すぎる かといって空挺を強化するのはなんか違う気がする
輸送機のコストがもっと低ければ良いけど、1個師団運ぶ輸送機って かなりの数だろうしな
空挺以外の歩兵も輸送させてほしい。 降下できないのはいいけど空挺兵専用ってのが悲しい。
アメリカの空挺師団ですら、アメリカから欧州に移動させるのに船使ってたんだから無理じゃねw
飛行機は大量輸送には向かない
普通の歩兵も運べたら包囲殲滅がやりにくくなっちゃう せめて空挺師団積んだ状態で移動できれば便利なのに
俺が言いたかったのは海軍排除して航空戦艦とか出てくるような異世界mod作りたいなーってだけだw
空挺を歩兵に置き換えて旅団で特性つけるようになれば輸送機搭乗縛りも解決するしな
バニラは今のままでいいと思う
>>943 の言うように強くするのはなんだかなーって感じ
AODなら空戦最少時間や空戦ダメージ計算を海戦並みにすれば空中戦艦MODいけそう 作って、どうぞ(迫真)
前にMac版について相談した者ですけどApp Storeで1100円だったからコンプリート買っちゃいました。Win版はまた余裕がある時買おうかなと。
ゼロ魔MODって素敵やん 実際の欧州と合わせた地図なかったっけ?
戦略配備みたいに輸送機で空輸っての実装してスターリングラードに増援を送り込んで死守しよう!
ルーデルに撃墜されるんですねわかります
え?
何でもかんでもルーデルルーデル言う中でも最高級につまらん書き込み。
>>955-956 統制削ろうと阻止攻撃してりゃ、たとえCASでも輸送機ぐらいなら落とすor空挺阻止ぐらいできるわ恐らく
俺は戦術爆撃機+護衛機派だからようわからんが
内政プレイがつまらないのが何と言うか・・・ 戦いに参加できる国が実質限られてくる
おもしろいアイデーですね
>>958 エチオピアとベルギー、ブルガリア、ベネズエラのAARを書けとのお告げだな
ベネズエラはV
現行のhoiで内政とかシムシティでゲリラ戦に期待するようなもんやで
AODでインフラ叩き上げて補給真緑さいつよ国家ホルホルできないならHOI2での内政プレイは諦めた方がいいかもな これ以上の内政はDDAとかDHにはないだろう
インフラ港整備って首都と最寄の戦場の補給基地でいいんだよね? 具体的には日中戦争まえには東京、釜山あたりで
965 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 00:46:33.20 ID:aeLV9AFl
>>964 1.04だと有効だったけど1.07は無効になってなかったかな
いやしらんけど
勝手に補給元をチョンシンに変えるクソ補給担当は粛清だあああああああ
清津って山岳だっけ やっぱ山岳だと補給率悪くなったりすんのかな
資源のでるプロヴィンスを占領したとき、インフラ200にすると資源たくさん出る?
970 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 08:34:19.55 ID:voOxOALt BE:152086739-2BP(1)
ひょっとしてDHスレとAoDスレを分割した方が良かったりして… と思ったが それ等のゲームでもバージョンや導入MODの違いで ぐちゃぐちゃになるから徒労に終わるな 話は全く変わりますが BEポイントを送って下さった方 ありがとうございました!
ギリシア 真夏の夜の淫夢 って消されちゃったの?
ネオがお亡くなりになったので でも保管庫はまだ残ってるんでないの?
973 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 13:15:20.91 ID:Zp5pxHJ2
今更英語版買ったが日本語化ファイルがDLできねぇ・・・ どっかに他のところに落ちて無い?
DDAならwikiにあるだろ
鯖が落ちてるっぽいね
バカは黙って日本語版買え
DHを買いたいバカはどうすればいいの?
978 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 15:40:35.72 ID:HhtGGGRo
極東の進化系ってNeoTRAPでいいの?
つまり、極東→TRAP→NEOTRAPみたいな感じなの?
DHは小国向きじゃないよね?
DDA起動しない
DHfullなら小国は止めておいたほうがいい LightとnoneはDDAの操作性を向上させた感じだから空爆の恐怖を振りまけるぞ
研究機関栗林忠道ってスキルと特性はどんな感じにしたらいいかな
栗林さんはカラー化MODに入ってた気がする まぁ自作ならお好きなように
長谷川裕子
・陸軍に珍しいアメリカ留学組 ・島嶼防御戦闘で活躍 ・実は騎兵が専門 米国式ドクトリンに適合のスキル3〜6くらいじゃない?
6ってトハチェフスキーより上かよ
満州の梅津さんって、トハよりも人海戦術に適正があるような 人的資源のない満州には微妙なんだが
蒙古にも同じのいるね 共産党で吸収するととても捗る あと南アのスマッツとかパラグアイのエスティガリビアとかも
原子力艦作る意味無くないか? 主力艦だけ航続距離伸びても補助艦ついてこれないやん
研究機関の将軍って参謀上がりじゃないの? と思って見てみたけど別にそんなことはなかった そりゃまあ幕僚も込みなんだろうけど
誰もやんないから立ててくるわ
航続距離以外に大したメリットがないから、航空母艦と潜水艦以外は廃れたって誰か言ってた
梅 菊 櫻
998 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 21:19:51.08 ID:DgQkB4Yy
梅
999 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 21:20:46.76 ID:DgQkB4Yy
梅
1000 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 21:21:45.64 ID:DgQkB4Yy
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。