【HoI2】第二百四十次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、扱う話題はHoI2 Doomsday(DD)、
Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

●前スレ【HoI2】第二百三十九次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1359781175/
●姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1932年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1361004839/
●総合スレ Paradox 28世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362061328/
●ニコスレ【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
  荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:43:37.41 ID:POV84GGQ
3名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:44:10.49 ID:POV84GGQ
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:45:13.66 ID:POV84GGQ
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPやtipsを参照、もしくは検索機能を活用して下さい。)

☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:46:37.96 ID:POV84GGQ
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:48:14.08 ID:POV84GGQ
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:56:39.78 ID:POV84GGQ
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  史実議論・レスの連投は控えめに
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   使用OSなどの環境を書きましょう
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
8名無しさんの野望:2013/03/05(火) 00:14:48.50 ID:+gpw9o/t
1乙
DDAから移行したけど日本キツすぎワロスwwww
何もかも赤字とかどうしたらいいの?
資源減らさないように貿易すると物資以外作れなくなるんじゃないか
9名無しさんの野望:2013/03/05(火) 00:18:24.43 ID:12aldlVQ
         :-=,一一;1ー,ー,,;1―,―,,=;、
         =       ★       ミ
   \人_   ミ    СССР     ゙ミ       ./ ̄ ̄ ̄ ̄\
   _ノ     ミ               ゙ミ       ./           i
    _)     ミ;==========:゙ミ,,      .|  で 粛. あ  |
    ).  //: : : :7´「 ハ: : :| !:}.`メ;.: :.iミ \      |  す 清  :. |
      {:{ .{: :i: : :ト,x=テ \i テミ=x!: :;} :iヾ::}、    |   :.    :.  |
       ゞ=:八: :.i .廴ノ   .乂,ノ厶イ: :: ノノ: :.    |   :.    :.  |
            ((i :| 、、    、、 i.:|;イ: : : : :.}  <.          /
          `'i ! 、   △    /!:! .|: : : :/i:i     \____/
.            リ `  ュ--‐t'"  .リ i: : :/ リ
              / \/ヽ_   //
             r ''"´{._人_.} ` イ
          / i   《从》   i  |
           /  .!    ||    l  .!
10名無しさんの野望:2013/03/05(火) 01:59:35.29 ID:Jjz32HCq
AODでスライダー動かしまくって、ケレンスキー内閣再成立させてやったのに大粛正イベント発生しやがった!
癇癪起こる!
11名無しさんの野望:2013/03/05(火) 07:39:31.25 ID:0pUvOiJ4
DDAのバトルシナリオをDHfullのマップで遊びたくて自分で移植してるんだけど、
fullの環境汚さないように文字列の外部化しないでシナリオファイルの中に日本語の歴史背景直打ちしたら

ある文字数を1文字でもオーバーすると、シナリオの読み込みでエラーが出る。
禁止文字使ってるわけでもないだろうし、原因が分からん・・・
12名無しさんの野望:2013/03/05(火) 09:32:12.54 ID:qF0gcZx+
いや、それが原因だよ
ある文字数を超えると読み込めなくなる、ただそれだけのこと
13名無しさんの野望:2013/03/05(火) 15:26:27.98 ID:0pUvOiJ4
>>12
シナリオファイルに直打ちだと日本語文字数制限あるってことかな?
14名無しさんの野望:2013/03/05(火) 16:15:49.31 ID:g3vmSEsc
改行してもCTDするの?
15名無しさんの野望:2013/03/05(火) 20:52:39.05 ID:w5hMseBw
直書き字数問題はハードコード。
改行問題はDDAまで。今は日本語化パッチが対応してるから無関係。
16名無しさんの野望:2013/03/06(水) 01:02:28.10 ID:342YSZcB
>>8
いや普通に中国を軽く捻りつぶすくらいの軍拡と国家運営はできるが
AODかDHだろ?
17名無しさんの野望:2013/03/06(水) 07:50:32.47 ID:JmkFJdv0
大臣の逝去

国民は大臣の逝去を悼んでいる。だが悲しみの中にあっても、
国民と政府はさらなる繁栄を目指して邁進しなければならない。
そのためにも新たな大臣を任命する必要がある。

ウゴ・ラファエル・チャベス大臣はもう選択できません。
18名無しさんの野望:2013/03/06(水) 10:47:42.15 ID:IlL04ibP
今ソ連プレイで、ドイツがいつまで経っても低地諸国攻めねーなって思ってたら英帝がポーランド見捨てやがってたみたいだ
AI弱気だとこちらから仕掛けないと世界大戦始まらないかな?
19名無しさんの野望:2013/03/06(水) 12:31:17.58 ID:Zb/xk7/T
AOD1.07日本、中国忠実宣戦プレイが結構きつい自分
騎兵に工兵つけて快速旅団にしてるがやっぱり脆い
20名無しさんの野望:2013/03/06(水) 12:36:11.01 ID:gkqTqFGl
歩兵野戦砲でおk
騎兵工兵は固めてつかってた
21名無しさんの野望:2013/03/06(水) 12:41:16.84 ID:Zb/xk7/T
サンクス
沼地に突っ込まないように注意してやってくるわ
22名無しさんの野望:2013/03/06(水) 12:42:18.26 ID:Zb/xk7/T
>>21
sage忘れスマヌ
シベリアダッシュしてきます
23名無しさんの野望:2013/03/06(水) 13:04:55.43 ID:76VWYlbo
忠実宣戦とはなんぞや?
24名無しさんの野望:2013/03/06(水) 14:37:52.17 ID:wXdlsVyK
盧溝橋まで待ってイベントで宣戦するってことでしょ
日本プレイだと速攻はよくあるし
25名無しさんの野望:2013/03/06(水) 14:46:13.01 ID:Y9Sk2ke+
統帥権→総帥権くらいなら許せるが、史実と忠実を間違えるとかありえんだろ…
26名無しさんの野望:2013/03/06(水) 15:11:53.65 ID:9DmVDLf7
史実に忠実ってことじゃないの
27名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:22:00.11 ID:doLayIgE
DDA1.2イタリアプレイ中なのですが、イギリスのマルタ島タワーを排除したいのです
みなさんはどのように対処しますか?船団襲撃で干上がらせようとしましたが効果があまりないようなので・・・
28名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:34:08.27 ID:4svd79E5
地中海を閉鎖してからイギリス本土を制圧して放置
忘れて思い出したころには消えてるか半死半生
29名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:40:46.48 ID:doLayIgE
ありがとうございます
スエズは確保したので、ジブラルタルを制圧してみます
30名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:49:40.13 ID:juaF+4DJ
日本近海に敵艦が攻撃してくると暴風雨が襲ってくるMODはまだか
31名無しさんの野望:2013/03/06(水) 19:53:23.71 ID:9AM8mWED
>>18
1.04でポーランド連合入りしたのにドイツが低地に攻めずにマジノ線突破した事あったなあ
32名無しさんの野望:2013/03/06(水) 20:26:06.41 ID:342YSZcB
>>30
それで勝手に艦隊が沈んでくれるならいいんだけど実際は戦わないといけないからな
日本艦隊も暴風雨でマイナス補正かかるわ
アメリカ空母艦隊を日本戦艦で叩き潰したいなら分かるが・・・まー頑張って作りなよ
33名無しさんの野望:2013/03/06(水) 20:27:27.00 ID:310ih1gU
本当に欲しいなんて思ってるわけねーだろw
34名無しさんの野望:2013/03/06(水) 20:29:43.11 ID:mb5XIGQF
暴風雨で艦隊が沈むMODはまだですかw
35名無しさんの野望:2013/03/06(水) 20:32:49.68 ID:9DmVDLf7
戦果を誤報してくれるMODも忘れずにな
36名無しさんの野望:2013/03/06(水) 20:39:05.77 ID:xyoLyd9O
じゃあジンギスカン作戦MODでいいや
37名無しさんの野望:2013/03/06(水) 20:58:15.53 ID:9DmVDLf7
ICを節約するために、自動で部隊の補給を止めてくれるMODか
何て役に立つMODなんだろう
38名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:31:52.78 ID:mb5XIGQF
>>35
あれか、勝利しましたってメッセージが出てよく見ると
当方の人的被害のほうが大きいじゃねーかみたいな。
39名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:34:30.34 ID:310ih1gU
は?
それのどこが問題なの?
40名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:35:01.19 ID:4svd79E5
MR協定で独ソが同盟を組んだと思ったら直後に落ちた。泣ける・・・
41名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:36:53.53 ID:9AM8mWED
敗北しましたでこっちが撃沈艦無しで向こうが主力艦数隻沈んでたとか
何が敗北なのかよく分からんな
42名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:11:12.58 ID:XXGUx47i
>>41
東郷元帥によれば戦場から逃げた奴が敗者だとか
43名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:36:50.62 ID:Xum41jIz
栗田は生まれながらの敗者
44名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:38:13.36 ID:4uY5YenG
牟田口は生まれながらの名将
45名無しさんの野望:2013/03/07(木) 01:48:48.35 ID:/JdwN+Dz
俺らは生まれながらの敗者
46名無しさんの野望:2013/03/07(木) 01:53:28.78 ID:IaE9KdWZ
勝者などいない。人類全てが弱者なんだ
47名無しさんの野望:2013/03/07(木) 01:58:14.06 ID:sR2AbzUB
軽巡と駆逐艦ってどう違いますか
どっちを補助艦として使うべきですか
48名無しさんの野望:2013/03/07(木) 02:09:58.32 ID:F6Rh/GrP
日本男児たるものすべて主力艦で構成すべき
49名無しさんの野望:2013/03/07(木) 03:14:53.13 ID:x9BrXLnP
独ソ同盟の話題が出てたから確率変えてやってみたらAIおかしくなるのね
挟み撃ちにしてポーランドを落とすのに年をまたぐわ、ベルギーが落ちないわで困ったもんだ
そのくせ洒落にならないくらい重いとか
50名無しさんの野望:2013/03/07(木) 03:49:56.42 ID:/JdwN+Dz
>>47
軽巡は対空性能がある方、駆逐は対潜性能がある方って覚えたらいいよ
海軍は空母重巡駆逐の構成が最高にコスパいいってそれ一番言われてるから

>>48
主力艦と補助艦セットじゃないとポジション値落ちるからなぁ
チンポ出したはいいがふにゃチンのままみたいな
51名無しさんの野望:2013/03/07(木) 04:02:26.25 ID:yOYP/9Jb
ソ連赤軍を馬鹿にした敗北主義の>>38は真の革命的労働者に生まれ変わる為に北シベリア永久凍土の開拓に向かったのだった
52名無しさんの野望:2013/03/07(木) 04:44:47.04 ID:T+ISkIdV
ところでおまいら今日はラインラントの日ですよ
53名無しさんの野望:2013/03/07(木) 04:54:59.29 ID:Nbp9Epot
軽巡大目の艦隊が艦爆叩き落せるかというと、効果実感できた事ないしなぁ
54名無しさんの野望:2013/03/07(木) 07:07:46.23 ID:vDzBbk89
>>49
そういえばMODがこれだけあるのに独ソ同盟のaiって見たことないな。
55名無しさんの野望:2013/03/07(木) 08:32:01.34 ID:aWW9OUAR
ドイツ第三帝国傀儡化したんやけど海軍空軍注力で陸軍一師団も作らねー
赤い悪魔(歩兵師団400機甲師団80)が日本食ったら襲っきそうでガクブル
こっちは歩兵50山岳20自動化10戦車5なんで一瞬で踏み潰される

ヘタリアプレイ DD(1.3a英語版日本語化MODDIR使用)DAIM+カラー化
56名無しさんの野望:2013/03/07(木) 08:50:42.12 ID:E4eaJ7DS
今こそジークフリート線だ!
57名無しさんの野望:2013/03/07(木) 10:49:56.43 ID:yOYP/9Jb
ジークフリート線(要塞レベル2)
58名無しさんの野望:2013/03/07(木) 11:08:34.38 ID:wE9m/H7l
DA出て5年近く経つのに今だにDDやってる人って何なの?
お金ないの?
59名無しさんの野望:2013/03/07(木) 11:19:00.73 ID:bI4WC30I
aod1.07の場合ICいくつからインフラがお得?
まあどのみち最後は全土200にして僕のりそうこっか作るんだけど
60名無しさんの野望:2013/03/07(木) 12:41:24.04 ID:OB/TwgRF
別にDDでもいいじゃない、MODもたくさんあるんだし
61名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:17:00.22 ID:yOYP/9Jb
>>59
WIKIも見れない文盲か
62名無しさんの野望:2013/03/07(木) 17:47:06.46 ID:qeBbc0dZ
軽巡はいらんよ、駆逐艦でおk
63名無しさんの野望:2013/03/07(木) 17:57:02.72 ID:v15JNy23
軽巡 嘆くな 悲しい歌でもいいよ
64名無しさんの野望:2013/03/07(木) 18:29:19.00 ID:C4G5DR/G
同志諸君、AoDソ同盟で将来的に帝国主義者共の海軍を蹴散らしてやる為には空母打撃群と群狼のどっちがお勧めかね?
65名無しさんの野望:2013/03/07(木) 18:44:50.87 ID:Ved3aIk7
駆逐押しは海爆イタ公のステマ
対空考えるなら軽巡
66名無しさんの野望:2013/03/07(木) 19:54:46.38 ID:gTdFp6o4
ホイットストン・ブリッジ回路の平衡って良く考えると凄くね?
1〜4のZの値の条件が成立していれば、5のZは外部からは「いないモノ」とか・・・
ブリッジの外部2端子をどういじくろうが、いないものと見なしていいとかカッコよすぎる。
67名無しさんの野望:2013/03/07(木) 19:58:15.45 ID:gTdFp6o4
誤爆です・・orz
68名無しさんの野望:2013/03/07(木) 19:59:36.69 ID:Nbp9Epot
軽巡押しはデーニッツの手先
対潜考えるなら駆逐
69名無しさんの野望:2013/03/07(木) 20:22:35.52 ID:yOYP/9Jb
潜水艦でごり押しだろ

150ぐらいあれば頑張れるよ
70名無しさんの野望:2013/03/07(木) 20:35:48.96 ID:T+ISkIdV
軽巡は小国におけるなんちゃって主力艦
71名無しさんの野望:2013/03/07(木) 21:19:09.56 ID:vDzBbk89
デーニッツさんは潜水艦(だけ)が取り得の海ドクを捨てられ、あまつさえ研究機関としても海ドク研究で陸軍に後れを取る二重の屈辱
72名無しさんの野望:2013/03/07(木) 21:19:50.01 ID:v15JNy23
よく重巡と軽空母でなんちゃって艦隊作って遊んだな
73名無しさんの野望:2013/03/07(木) 21:23:28.44 ID:bIFXCHn3
軽巡にレーダーと対空、駆逐に対潜つけて両方とも使えば良いだけじゃないか
74名無しさんの野望:2013/03/07(木) 21:31:31.81 ID:aWhwZHSA
駆逐と軽巡両方とも研究するのは研究枠の無駄じゃないかという考え方もある
75名無しさんの野望:2013/03/07(木) 21:41:22.31 ID:v15JNy23
極東統合MODと史実準拠MODって今どっちが主流なんだろ
76名無しさんの野望:2013/03/07(木) 21:43:03.64 ID:Ved3aIk7
しょうがない、ならば巡戦にレーダ+対空+対潜+魚雷で手を打とう(提案)
77名無しさんの野望:2013/03/07(木) 21:48:00.18 ID:+K4BCkXR
>>75 MODWiki見ると史実準拠MODかな

>>76 それ主力艦・・・・
78名無しさんの野望:2013/03/07(木) 22:03:24.49 ID:7EhrBsAb
aodは反乱鎮圧できてれば不満度がいくら上がっても実効に影響出ないからいいね

日本なんか離島の守備隊を本土に回せば鬼のようなスライダー移動ができる
79名無しさんの野望:2013/03/07(木) 22:05:27.72 ID:Q8XOymsa
ソビエトロシアでは駆逐艦200と輸送艦200がウラーする!
80名無しさんの野望:2013/03/07(木) 22:06:18.33 ID:C4G5DR/G
>>78
1.07ェ…
81名無しさんの野望:2013/03/07(木) 22:30:09.59 ID:B7+g9PNd
味方の将軍を戦死させたくない、何とかならない物か
82名無しさんの野望:2013/03/07(木) 22:35:35.50 ID:rW/OijrN
・miscいじる
・戦わなせい(モブ将軍しか使わない、同盟国をこき使う)
83名無しさんの野望:2013/03/07(木) 22:55:07.61 ID:rW/OijrN
なせいって何だよ…
84名無しさんの野望:2013/03/07(木) 23:07:41.29 ID:Oo9xmrEo
あれでテンション下がる事はあっても上がった事無いな、と気づいて俺は死亡率0にした
85名無しさんの野望:2013/03/07(木) 23:08:31.52 ID:GMCndxFS
>>79
ロシア式倒置法なら逆じゃね?
86名無しさんの野望:2013/03/07(木) 23:19:13.28 ID:qOp22pdg
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/world/russia/?1362659473
低インフラな上に山岳地形だから行方不明になるのは仕方ないね(レ)
87名無しさんの野望:2013/03/07(木) 23:21:50.02 ID:p0yT8SyD
カイザーライヒフランスプレイ




をしたいAoD所持者だった
88名無しさんの野望:2013/03/08(金) 00:03:23.47 ID:vShJy0lf
軽巡洋艦つくるとただでさえ少ない艦名が足りなくなる
調べるのも面倒だし艦名は重巡洋艦や巡洋戦艦や軽空母にとっておく
89名無しさんの野望:2013/03/08(金) 00:11:23.75 ID:Q32iCAxK
俺軽巡は対空性能あるほうって言ったけど
軽巡レベルの対空性能なんてゴミカスで無意味だからね。駆逐の対潜性能は潜水艦に通用するけど
90名無しさんの野望:2013/03/08(金) 00:13:23.98 ID:GklExQO+
150の潜水艦に名前つける作業は辛い
91名無しさんの野望:2013/03/08(金) 00:16:26.40 ID:5LMlDW/v
対空性能でいえばやっぱ空母だよね
92名無しさんの野望:2013/03/08(金) 00:34:43.03 ID:p/E1CnPQ
>>90
その点日本やドイツは楽で良いよな
93名無しさんの野望:2013/03/08(金) 00:45:35.46 ID:iD++N1al
やっぱ空母軽空母駆逐艦艦隊が最強?
94名無しさんの野望:2013/03/08(金) 00:50:34.75 ID:zh0AJB3Z
俺は空母、重巡、軽巡、駆逐かな

軽巡は射撃管制装置を必ず付けて、偵察機か対空かレーダ

んで、偵察と対空かレーダー装備した軽巡と組ませてる

駆逐艦は射撃管制装置の一択にしてる

軽空母は戦艦と一緒に組ませてるわ

ちなみにAod1.07な
95名無しさんの野望:2013/03/08(金) 00:59:55.33 ID:X8a4H6gj
潜水艦に名前付けるって
あれって数隻セットなんじゃないの
96名無しさんの野望:2013/03/08(金) 01:17:57.47 ID:FxYORfh2
「NMS デルフィヌル」隊ディスってんの?
97名無しさんの野望:2013/03/08(金) 01:26:04.85 ID:J3QtLUEO
空母と戦艦を一緒にすると艦隊の画像が空母になるのが許せない
戦艦だろそこは
98名無しさんの野望:2013/03/08(金) 01:26:10.33 ID:GklExQO+
独ソ戦で130師団しか用意できないペース
何とかなるか?
99名無しさんの野望:2013/03/08(金) 01:53:08.56 ID:WqTfgUui
DHだと潜水艦と駆逐艦は1ユニット5隻だったな
100名無しさんの野望:2013/03/08(金) 06:53:35.64 ID:zFBDPild
>>92
日本だとそもそも潜水艦の使い道があんまりないな。
ハワイまでは届かないし、届く範囲なら上陸したほうが早い。
香港とかにタワーが出来た場合の嫌がらせくらいか?
101名無しさんの野望:2013/03/08(金) 07:18:35.39 ID:5LMlDW/v
>>98
ソ連側で?
102名無しさんの野望:2013/03/08(金) 11:06:47.91 ID:J3QtLUEO
ソビエトロシアなら国境が130個師団を守備するから大丈夫だよ
103名無しさんの野望:2013/03/08(金) 11:37:44.19 ID:07osjpIn
予備師団130個じゃないかな
104名無しさんの野望:2013/03/08(金) 13:16:05.35 ID:eI8Dkr2u
予備とかイラネ
正面にタワーたてときゃ勝てる
105名無しさんの野望:2013/03/08(金) 13:24:45.23 ID:07osjpIn
じゃあ戦車師団130個かな
106名無しさんの野望:2013/03/08(金) 13:30:37.12 ID:eI8Dkr2u
戦車とかイラネ
民兵タワーたてときゃ勝てる
107名無しさんの野望:2013/03/08(金) 14:04:37.53 ID:knjGt/gI
お前それDHでも同じ言えんの?
108名無しさんの野望:2013/03/08(金) 14:40:21.28 ID:07osjpIn
グデーリアン上級大将がログインしました
109名無しさんの野望:2013/03/08(金) 14:51:22.62 ID:PaWEpz28
南雲海軍中将がログインしました
110名無しさんの野望:2013/03/08(金) 15:16:22.25 ID:eI8Dkr2u
民兵×800がログインしました
ゲームがフリーズしました(実話)
111名無しさんの野望:2013/03/08(金) 15:17:35.99 ID:tpmboLDO
ERROR : Database Mismatch (type = 7 / id 1300001 ) already used!
ってDHで出たんだけどどういう意味なんだろう?
112名無しさんの野望:2013/03/08(金) 15:19:43.91 ID:iyIetGH6
>>111
MOD入ってない?裏取ってないけどイベントIDの重複のような気がする
113名無しさんの野望:2013/03/08(金) 15:26:58.68 ID:tpmboLDO
>>112
自作のMOD入れて、テストプレイしてみたらこう出たんだけど
1300001なんてIDは入れてないんだよなぁ…
114名無しさんの野望:2013/03/08(金) 16:00:28.47 ID:ys0kkkx9
>>113
イベントじゃなきゃ将軍か閣僚のIDじゃないか?
何でエラーが出たのかは知らんが
115名無しさんの野望:2013/03/08(金) 16:10:18.62 ID:VlfVfc6Z
Darkest Hour\savedebug.txt見なさい
大抵のエラーはそこに書いてあるから
116名無しさんの野望:2013/03/08(金) 16:10:22.37 ID:tpmboLDO
>>114
イベント2つしか入れてないんだよね
まぁ入れ方が悪かったのかもしれない
アドバイスありがとう
117名無しさんの野望:2013/03/08(金) 16:12:27.44 ID:tpmboLDO
>>115
エラーも出ずにシナリオ読み込みで落ちて。それみてエラーメッセージがわかった
118名無しさんの野望:2013/03/08(金) 16:39:45.46 ID:ys0kkkx9
エラーメッセージ出ないで落ちたなら記述ミスじゃね
DHは知らんがAoDならID重複あっても無視してゲーム始められるし
119名無しさんの野望:2013/03/08(金) 18:19:11.43 ID:X8a4H6gj
どうせ>>111の勘違いだろ
ERROR : Database Mismatch (type = 7 / id 1300001 ) already used!
ってのはid = 1300001のイベントが重複してるって意味だから
違うというなら以下略
120名無しさんの野望:2013/03/08(金) 22:05:50.28 ID:aa/nIHhD
hoi2demoドイツで初の全勝利ポイント回収!
皆は大したことないと笑うと思うけどすごく嬉しかった
121名無しさんの野望:2013/03/08(金) 22:29:06.44 ID:fnrgBghC
難易度はともかくそこまで続けられる気力は大したものだと言わざるを得ない
122名無しさんの野望:2013/03/08(金) 22:35:12.93 ID:aa/nIHhD
>>121
hoi2demoだから15分位でクリアできるから気力ない俺でも何とかなった
123名無しさんの野望:2013/03/08(金) 23:03:43.80 ID:mo+NoHH+
(;^ω^)…
124名無しさんの野望:2013/03/08(金) 23:28:29.99 ID:aa/nIHhD
aodしかやったことなくて飛行機使いこなせなくてきつかった
125名無しさんの野望:2013/03/08(金) 23:35:40.38 ID:X8a4H6gj
めんどいから航空機全然使わなかったけど、途中から司令部にすら石油が回らなくなったぞ
126名無しさんの野望:2013/03/09(土) 00:08:30.16 ID:wSLfF4F/
DHの日本語化ってdate wikiだとgamers gate版のみって書いてますが
mod wikiだとsteam版非対応って書いてあるのですが、どっちが正しいんですか?
mod wikiの説明だとamazon版も大丈夫のような気がしますが・・・
127名無しさんの野望:2013/03/09(土) 00:26:24.57 ID:OaT8DVga
1.07日本弱いって聞いてたのにあっさり中国に勝ったじゃねーか
まぐれ?
128名無しさんの野望:2013/03/09(土) 00:26:36.80 ID:8RbiR/N6
分かってることはGGだと日本語化できてスチームだと日本語化出来ないということだけ
人柱になってもええんやで
129名無しさんの野望:2013/03/09(土) 00:46:59.13 ID:cwfCkDy9
結局Steam版AoD買った人は他所のアップデートで日本語化出来たのか?
130名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:07:35.28 ID:OaT8DVga
俺は出来た
steam→1.08パッチで日本語可能に
今のところ問題なし
131名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:52:56.12 ID:rE1zbmcA
>>127
俺んとこも普通に日本勝ったりドイツ勝ったりしてたよ
攻めきれないときはクソ狭い範囲しか侵略できなかったけどな
132名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:43:41.23 ID:63CK8Dhl
AoD日本語化のフォントの大きさって修正できないのかな・・・
133名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:45:56.25 ID:b2IC+3Ve
_INMM.ini を見てみろ
134名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:09:44.91 ID:63CK8Dhl
>>133
教えて君で大変申し訳ないけどそのドキュメントがどこにあるか教えてもらえるとありがたい
135名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:11:39.94 ID:s7jvVARP
何故検索しないし
136名無しさんの野望:2013/03/09(土) 06:50:08.45 ID:JEV2JQeP
まぁ…検索ってわりと時間かかるしな…
質問してしまう気持ちはわからないでもない
137名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:29:50.81 ID:OaT8DVga
せめてwikiみろ
和訳ファイルのフォルダに入ってる
138名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:31:12.73 ID:63CK8Dhl
>>137
ぐぁー申し訳ない
調べたつもりだったが調べ方が大分足りなかったです
139名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:39:00.74 ID:fZqHQLgm
>>131
西安事件で将ちゃんがブチ切れたりして統一戦線が結成されなかったりすると案外脆い
あと、日本の上陸作戦がうまく行くとあっさり負けたりする
140名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:01:47.27 ID:RM0tU96Z
上海じゃなくてもっと南から上陸して南京大包囲とか形成する時あるから困る
南京より先に重慶落としてやんの、南京陥落を待たずして降伏、南京大虐殺起こらず、あれはDHだったかな

初のアメリカプレイだったのに平時補正切れなくて涙目になった、日本プレイで南京スルーはアリかもしれない
141名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:31:28.07 ID:UeX/KRT7
シナ事変は現地軍だけだとけっこうしんどいな
142名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:38:08.14 ID:L1dSgggo
シナは放置が一番
戦争する分の期間を工場にあてたほうが後の出力的に良い
まぁシナ戦したいのなら別だが
143名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:42:47.28 ID:fZqHQLgm
低IC無資源高パルチの中国大陸よりも太平洋挟んだ…
144名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:48:56.83 ID:L1dSgggo
>>143
(コスタリカ)よんだ?
145名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:49:42.61 ID:JEV2JQeP
しょっぱなから連合に喧嘩売るってのはあんまりお勧めしない。
146名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:55:48.97 ID:cvybBMqV
重潜+ウルフパック系ドクトリンプレイやろうと思うのだけど、索敵機ってあった方がいい?
空母研究すんのメンドクセ
147名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:00:38.14 ID:rE1zbmcA
>>145
アメちゃんにだけ宣戦布告なら連合は手出ししてこないやろ
降伏イベントは当然蹴って全土侵攻や
148名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:15:55.85 ID:p05CaUqw
国民党は放置すると向こうから喧嘩売ってこなかったっけ?
149名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:22:05.50 ID:cvybBMqV
>>148
DDAなら史実開戦までにアメリカ併合できるらしいがAoDでは果たして…?
150名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:30:47.38 ID:2aIOVgn/
>>140
なんかの日本AARでも南京スルーで工場移転後の重慶付近を占領するのやってたから真似してみたが
確かにICをごっそりと奪えて楽しかったな
どのゲームでも通用すると思う
151名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:32:56.84 ID:UeX/KRT7
AODなら西安辺りに飛行場を設置して四川を空爆すると
それなりに空戦が楽しめてICもきっちり削れて楽しい
152名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:58:49.88 ID:Mx+PbhIi
通商破壊してやったり地中海を閉鎖してやったり色々フォローしてやったが
AIイタリアがアフリカのほとんどを制圧して南アフリカを併合した!ちょっと感動
でも基礎ICが100に届いてない・・・
153名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:00:05.97 ID:2aIOVgn/
>>148
AoD1.07で満州との同盟切って傀儡も開放してから盧溝橋で宣戦布告したが
満州が中立の壁になってまやかしの戦争になったな
なら国民党は満州に宣戦布告するんじゃないかと思ってたら行わず小規模な海戦が起こったのみ
まあたまたま満州への宣戦布告が無かっただけだろうが

そういや河北の旧山西領を満州に押し付けて軍は朝鮮半島まで撤退してたのに盧溝橋事件起きてワロタな
154名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:05:36.88 ID:OaT8DVga
AODは空軍弱すぎて悲しいから適度に強化したいんだけどなにを弄るべきか
インフラ、空戦は放置でいいよね
方向性としてはなくていいけど一方的にやられると死ぬくらいのバランスにしたい

むしろ最大の問題は性能じゃなくて戦車とほぼ同コストということなのか
155名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:11:28.31 ID:Mx+PbhIi
modwikiにあるaodのdda寄りのバランス調整モッドのところに分かり易くまとめてあった気がする
そのまま入れると研究が遅くなったりするんだけどな
156名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:32:20.60 ID:ldn4hIAH
>>PTMAがMISCいじってあるらしから、それ見てみれば?
157名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:48:08.99 ID:OaT8DVga
ありがとう
とりあえずmodwikiからみてく
158名無しさんの野望:2013/03/09(土) 22:33:18.49 ID:113yDRHN
蒋ちゃんチベット第二次中原大戦からの日山同盟からのソ連介入でもう何が何だか

春秋戦国時代かよおめえらは
159名無しさんの野望:2013/03/09(土) 23:10:49.95 ID:S3QNzvSw
中華では良くある事
160名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:02:39.89 ID:tmJOzUu1
北のソ連南の中華民国で中国が分割されてることがあったな
161名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:57:07.96 ID:nvM0ca+2
閣僚特性を追加したり改変したり出来るのはAoDですか?それともDHですか?
162名無しさんの野望:2013/03/10(日) 03:51:32.94 ID:6iNHLwRc
wikiに書いてあるaodでのドイツ海ドクと重潜水艦のセットってマジで強いのね
結構怪我するし、あまりお得感は無いが通商破壊が気持ち良すぎる
163名無しさんの野望:2013/03/10(日) 09:33:06.64 ID:tI0vh71B
やっと長い悪夢から目覚めたデーニッツ
164名無しさんの野望:2013/03/10(日) 09:34:17.11 ID:V5ZW5zd8
ガムランごときにMODがあるならデーニッツMODはよ
165名無しさんの野望:2013/03/10(日) 09:48:28.27 ID:HrvMXLD2
misc弄って騎兵師団に旅団二個付けられるようにして装甲騎兵にして自走砲と戦車つけたら
45年戦車より安くて早くできて対歩兵対戦車どっちも強い無敵部隊ができたでごさる
166名無しさんの野望:2013/03/10(日) 09:48:57.01 ID:y9Q+tZJE
>>164
ガムランはクz....いや、愛され度が違うからなぁ...
デーニッツは時代が時代なだけで、やればできる子(時代や世界がちがけりゃ)のハズだからMODは不必要なんよ
167名無しさんの野望:2013/03/10(日) 09:50:28.71 ID:oCd6twf2
DHだけど、極端に重くなるときがあるのはなんなんだろうな。
普通だと1日3秒かからないくらいなのに、急に1日1分くらいかかるようになる
168名無しさんの野望:2013/03/10(日) 10:16:25.86 ID:wZLrpVit
DH日本語化のunitnames.csvが正常に読み込まれないで飛び飛びになるんだが・・・何が何だかさっぱりわからん
169名無しさんの野望:2013/03/10(日) 10:50:01.86 ID:SU+yqZQL
>>164
どこにでもいるただの名将じゃあなぁ・・・
せめて梅毒に罹患するか芸者連れて敵地へ逃げ帰るとか
そういう武勇伝の一つでもあれば注目してくれる人も出るかもしれんが
170名無しさんの野望:2013/03/10(日) 10:57:00.58 ID:bKTY/lt1
セーブしようとしたら落ちた。
糞ゲー視ね
171名無しさんの野望:2013/03/10(日) 11:05:21.87 ID:W/TDRVfA
たぶん今、HoI2の歴史の中で
最高にクラサオに注目が集まっている
172名無しさんの野望:2013/03/10(日) 11:06:23.16 ID:6iNHLwRc
デーニッツは短い間とはいえちょび髭の跡を継いだやないか!
173名無しさんの野望:2013/03/10(日) 11:08:30.24 ID:SU+yqZQL
ガムランは写真も愛嬌あるよね
「呼んだ?」
って感じで
174名無しさんの野望:2013/03/10(日) 11:27:38.20 ID:9lqGMbzX
溶かすことを目的としない場合地上攻撃って何の意味があるんだろ
175名無しさんの野望:2013/03/10(日) 11:35:53.02 ID:eNih9dXd
昨日電撃戦という幻って本読んだら、ガムランがボコボコにされてて笑った
176名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:05:48.13 ID:SU+yqZQL
>>174
スキル稼ぎ
177名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:18:37.89 ID:leXkmCxY
>>174
人的資源削り
178名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:39:00.12 ID:ur+7K8p8
>>168
同じ名前の奴は無視されるよ
「IJN 大和」って名前の戦艦がいたら、「IJN 大和」って艦名はスルーされて次のに飛ぶよ
179名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:49:40.18 ID:9lqGMbzX
削れてんのかあれ
全く実感ないんだけど
180名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:05:11.06 ID:tI0vh71B
unitnameがもう無くて船の名前が第○○空母師団とかになると何故か船が弱くなるような気がしないでもない
181名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:29:08.91 ID:WsPfsBp+
結構そういうの気にしてプレイする人おるんやな
名前とか気にしたことないわ・・・
182名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:30:24.73 ID:bKTY/lt1
むしろ分かりにくいんで第○○なんちゃら師団みたいな番号だけでいいと思う。
183名無しさんの野望:2013/03/10(日) 14:20:16.53 ID:wZLrpVit
>>178
それはわかってるんだがそうじゃないんだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4024663.jpg
200番台師団なんて一個もないのにこんな風に番号が一気に飛ぶんだよ
GER;Inf;1. Infanterie-DivisionからGER;Inf;399. Infanterie-Divisionまで全部入ってるのに
184名無しさんの野望:2013/03/10(日) 14:20:33.37 ID:j3GxLj+h
>>145
は?クサラオ作戦全否定かよ
185名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:42:36.50 ID:GUyKCZ+F
ファッショの本家を名乗ってるのにエチオピアぐらいで苦戦するなんてひどいですドゥーチェのファンやめます
186名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:47:57.87 ID:Gy8GbUVp
>>185
モザンビークすら保持でになかった人も居るんやぞ!
187名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:54:43.77 ID:e7bxtJMy
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
     /             \
   /                  ヽ 
    l::::                  ::::| 
    |:::::    =-・-=   =-・-=  :::::| 
188名無しさんの野望:2013/03/10(日) 19:49:10.64 ID:sjyjS/aN
何か違和感を感じる
特に目が
189名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:49:28.21 ID:43bZtYR5
AoD初めてイタリアプレイしたんだけど資源足りなすぎて困る
ソ連君と戦い始めたらもう資源どこからも輸入できないじゃないか・・・
190名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:15:07.47 ID:bKTY/lt1
そう、AODのイタリアは厳しい。
エネルギーが自給でき、エネルギーを変換することでなんとか
自給自足できないこともないドイツと違い
イタリアは無駄に拡張するとエネルギー、鉄、石油、希少資源どれも足りなくなる
191名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:23:55.45 ID:43bZtYR5
>>190
いやまったく
DDの頃は200くらいまで工場建ててたんだけどAoDでは厳しいらしいと聞いてたので120くらいで止めたんだけど
それでも厳しいね。研究とドイツの支援で鉄以外はどうにかなるんだけどその鉄がどこにも無くて困ってる
ソ連くーん、君ビタピで負けたんだし、その禁輸措置みたいなえげつないレートどうにかしてよ・・・
192名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:30:27.47 ID:A1pUXUIf
たとえ負けても心までは売らないソ連は国家の鑑
193名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:35:11.96 ID:9/FO3DvM
AODでエネルギーを変換しまくるドイツさまのせいで枢軸各国がエネルギー不足に陥るという笑えない状態になるんだけど
194名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:37:53.62 ID:1srzYi1q
資源は奪うモノって事で南米によくお邪魔してた
アフリカがそこそこ資源出るのは何かのMODだったかしら
DHではスウェーデンが命綱
195名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:41:16.27 ID:tI0vh71B
DHは恐怖の備蓄限界があるからな
196名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:19:16.26 ID:WsPfsBp+
やっぱ米帝を属国にするのが一番やね
197名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:19:55.78 ID:hc/1CJkT
我が国の精鋭戦闘機20個師団がアメリカのよく分からない数の
戦略爆撃機部隊にボコボコにされていたのだけどこれは一体・・・

戦略爆撃機って戦闘機より強いんだ〜知らなかったなぁ
198名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:23:04.82 ID:zuzoV99t
b17とかb29の撃墜王とかいただろ確か
199名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:30:17.19 ID:ePLJx5Hj
>>197
指揮統制値低いまま飛ばしてなかったか?
200名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:31:37.91 ID:hsK+54Uv
護衛戦闘機つければ強いし(震え声)
201名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:33:46.34 ID:hc/1CJkT
>>199
もちろん統制最大だったさ
一度に12機とか襲い掛かってきてポーズする間も無く溶けた
202名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:59:56.05 ID:q2fAONpb
実際二次大戦の重爆を舐めちゃいけない
203名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:09:59.61 ID:FuFjjI8X
空軍は戦略爆撃機のみ開発してけばおkってか
米帝で世界を焦土にしてくる
204名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:33:58.28 ID:ePLJx5Hj
精鋭戦闘機っつってるから世代空ドク共に進んでたんだろうけどまぁたまたま気合で負けたんだよどんまい!
205名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:39:36.23 ID:ePLJx5Hj
2回もsage忘れたすまん
206名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:43:55.03 ID:hc/1CJkT
そういや空軍の付属旅団の追加MODって無いんだな
ふと気になった
207名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:45:43.03 ID:q2fAONpb
まあ空軍に旅団って言われてもな
208名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:52:49.92 ID:WNnItXNF
海軍みたいに対空機銃とかレーダー付けるのか?
209名無しさんの野望:2013/03/11(月) 02:04:09.98 ID:FuFjjI8X
IC人的資源と引き換えに精鋭化する旅団MODでも作るか
210名無しさんの野望:2013/03/11(月) 02:18:19.86 ID:8fXMcmGm
普通に考えれば戦闘機20個飛行隊が戦略爆撃機12個飛行隊に負けるわけないんだけどな
それなのに負けたということは>>197がとんでもないクソザコだったということだろう
211名無しさんの野望:2013/03/11(月) 09:30:30.02 ID:IZ9e4qCn
ハァー資源もねえ ICもねえ
外交もそれほど巧くもねえ
部隊もねえ 備蓄もねえ
毎日b29がぐーるぐる

俺らこんな枢軸はいやだ 連合に降るだ
212名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:53:55.53 ID:ChokH6vH BE:84492735-2BP(0)
遊戯王規制からやっと開放された

ということでROMってて書き込めなかったことを一つ

steam版DHが日本語化できないという逆ステマはやめろ
日本語化できるから
213名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:47:04.57 ID:jDLABb0K
他のサイトのパッチを当てることで可能っていう話?
214名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:22:12.99 ID:ChokH6vH BE:197148757-2BP(0)
瑣末なことは忘れた
しかし購入した時についてくるシリアルを登録すれば
フォーラムから1.02パッチも1.03βパッチもダウンロード出来ることは知っている
215名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:23:36.03 ID:FssoaI02
出来るならやり方をwikiに書いてくりゃいいのに。
何勿体つけてるんだか。
216名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:28:40.51 ID:Xrdfl2ev
>>211
そこで共産陣営ですよ。
悪の枢軸に鉄槌を!
217名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:32:58.39 ID:9svw5rtE
>>211
で思い付いたけど、RSIを建国するとイタリアの政府首班がバドリオになるイベントmodとかどやろか?
218名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:12:06.24 ID:I3Ob72Ja
ローマ教皇modでもええんやで(ニッコリ)
219名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:21:35.83 ID:BPq7GXBr
jsgmeとかオーストリア復興modなどを落としましたが通常のファイルではなくrarファイルになってしまいます
よくあること?
220名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:40:28.46 ID:8tpcbnlE
>>219
ZIPと同じ。
解凍ソフトで解凍すれば出てくる。
221名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:46:48.36 ID:FSXmEi6E
7-zipならとにかくrarとかありふれたファイル形式じゃないか
222名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:33:31.04 ID:OLtExxd4
誰もが最初は戸惑うだろ
新兵虐めしなさんな
223名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:46:08.42 ID:e39p2aRn
並の知能を持ってたらrarというのが何なのか調べる
そして理解するはずだ
224名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:47:43.18 ID:bK3pmAEe
そう、ラーとは太陽神だということを
225名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:52:35.80 ID:yKaLUhLs
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  そうとも、ラーとは太陽神の事である
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
226名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:12:10.81 ID:ePLJx5Hj
なんだこの流れ
227名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:07:36.86 ID:EdvRyaYY
適当な解凍ソフト見つけて解凍しました!助言thx
情弱な俺にはカイザーライヒなんて早かったんだな…
ポトゴリツァの持ち主がいなくなったり、イベントでエラー吐いたり、翻訳したはずなのに人の名前とかがEnglishのままだったり…
フランスコミューンはあきらめてルブラン使います、ありがとうございました
228名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:32:13.75 ID:8GHAAgT5
日本語も不自由みたいだし、ソーシャルゲームでもやってればいい
ボタン連打して金を使うだけだから猿でもできるし
229名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:35:06.20 ID:cRlhUEt+
MOD入れずに遊ぶだけならサルでもできるって。
230名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:40:11.69 ID:Jo4aVbZA
カイザーライヒのそのエラーはそんなに難解なエラーじゃないし、自作MOD作るときの練習になる
英語のままの人名もバニラのそれと付き合わせれば自分で日本語に出来るはず
情弱が悪いんじゃなくて、情弱のまま居ることに問題があるわけだし
wikiとか参考に頑張って見るのも良いと思う。若ければ
231名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:51:08.11 ID:Cj2KnkdG
こういう変なお客さんを避ける方法教えてください!
232名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:54:33.46 ID:yKaLUhLs
部屋に閉じこもって、電話の電源を切り、インターネット回線を引っこ抜き
一人でヘッドホンをつけそしてHoIを立ち上げなさい

貴方個人の自由を守る為に、今こそ閉鎖社会スライダーを動かすのです
233名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:23:46.94 ID:fJ8jCQDg
DDAを日本語化したいのだがwikiやファイルのreadmeで書いてある通りみてやっても
どうしても文字化けしてしまうんだが誰か助けて・・・
234名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:25:43.23 ID:fJ8jCQDg
あとVerは1.2です
235名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:32:51.24 ID:8fXMcmGm
サイバーフロントという素晴らしい会社があってね
そこが販売しているDDAはなんと最初から日本語化してあるんだ
驚いただろ?これを使わない手はないよね!
236名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:55:47.92 ID:8GHAAgT5
「○○どうりにやった」←絶対に何処かで間違えてるのにそれを認めない・自分で原因を探ろうとしない
一万回ぐらい試行錯誤してろよ
237名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:57:09.94 ID:mV6XcUB0
そういうのいいから
238名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:59:23.96 ID:LvMBu6Mn
どうせ英語版で遊ぶなら1.2じゃなくて1.3にすればいいのに
239名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:00:54.60 ID:cRlhUEt+
まぁ…安く手に入れたいって気持ちはわかる。

自分はそういうのわずらわしいからサイバーフロント様の販売する
すばらしい日本語版を購入するけど。
240名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:09:32.08 ID:Hpl1IYDD
DHのAIについて質問したいんだが
AIが攻撃してくるのって、勝てるときのみ?
無駄な攻撃とかはしてこない?
後、補給切れになった時に一気に攻撃してくるのは、勝てなくてもしてくる?
241名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:32:09.37 ID:c7fLYUy0
情弱だった俺はCF版ICを買ったのであった
242名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:32:55.89 ID:gjFUj0gM
AODになって研究機関が増えてありがたい反面
少ない研究機関で四苦八苦する楽しみが無くなったのが痛し痒しだな
243名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:40:21.82 ID:F3GOO4/U
>>240
AIテキストに書いてあるよ
勝てる見込みを判断してAIテキストに書いてある通りの動きするから国とかmodによって変わってくる
244名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:44:11.60 ID:qEx2d+85
AODのヨーロッパ連合って使ってるmodある?
世界征服を目論む米帝とそれに対抗する欧州とかないのか
245名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:44:17.10 ID:nyPgA4TR
HOIシリーズって例えばCivシリーズなんかと違って地理的な条件は一定だから
効率重視だと同じ国でのプレーは特に序盤に同じような感じになってマンネリ化するってことはない?
246名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:49:48.24 ID:F3GOO4/U
>>245
1人プレイでいつもと同じ感じでやろうとするならありえる
俺は序盤は何とも思わんが大勢が決して覇権確定を感じた後の作業塗り絵ゲーはクソマンネリ感あるわ
247名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:53:10.77 ID:1NIjRT1m
序盤はいいんだけど戦争がはじまるとめんどくさくなって
後半の塗り絵は省略
248名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:02:23.47 ID:nyPgA4TR
なるほど・・・
やっぱある程度は歴史や軍事を知ってて妄想膨らませられるやつでないときついか
249名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:10:00.08 ID:Hpl1IYDD
>>243
AIによって違うのか。
ロシアとか損害無視で攻撃してくるのかな?
ありがとです。
>>244
AOD対応しているか覚えてないがガムランMODとか・・・
むしろ世界征服企むガムランとそれに抵抗する米国その他かな
250名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:15:46.08 ID:gjFUj0gM
ヴィシー強化modってmodWIKIに載ってない?
ググったら見つかったけど
251名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:51:12.07 ID:KfECjBiT
まあciv程の汎用性はないね。
だから、MODとかが重要よ。
252名無しさんの野望:2013/03/12(火) 02:36:32.14 ID:brKnSKCw
>>217
バドリオっちが戦死してたらどーなるん?
253名無しさんの野望:2013/03/12(火) 03:21:01.35 ID:hNyPTfaY
難しい国ほど決め打ちが大事だから
攻略法が数パターンで固まっちゃったりする
IC100超えたり、勝ちが見えるとやめちゃうなぁ
254名無しさんの野望:2013/03/12(火) 04:47:12.13 ID:22y/2J96
イタリア分断見た事ないな
シチリア上陸からカラブリアタワーの流れが多い、そこ抜けると塗り絵状態になるケースばっかり
デチママスの活躍が見たいです……
255名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:06:36.69 ID:B9V4B1/C
どこまで生産ユニットを絞れるかチャレンジし続けてる
256名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:09:32.46 ID:IJSn7HGQ
>>217

良いと思う
国王をどうするかとかの投票イベントなんかも楽しいね、史実じゃ王が廃されたの僅差だったし
257名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:43:35.55 ID:6CSdMWjv
ザコ同盟国を味方にすると良い感じに足を引っ張ってくれてたのしいよ!
258名無しさんの野望:2013/03/12(火) 11:07:24.34 ID:Hpl1IYDD
>>257
イタリアのことを馬鹿にするのはやめろよ!
259名無しさんの野望:2013/03/12(火) 11:38:41.49 ID:uKYayFLQ
>>257
ハンガリーの統帥権取ったらオランダポーランドと平行で落とせるやろ!
260名無しさんの野望:2013/03/12(火) 12:39:35.35 ID:gjFUj0gM
史実はともかくゲーム中のイタリアは頼りになる
261名無しさんの野望:2013/03/12(火) 12:40:17.66 ID:lWtTVUsx
>>257
AODだとバルバロッサで兵站崩壊した後に統帥権取った同盟国軍が居無いと進軍不能だわ。
262名無しさんの野望:2013/03/12(火) 12:41:50.28 ID:KfECjBiT
HOIのイタリアは気づいたらスエズ運河制覇してる
263名無しさんの野望:2013/03/12(火) 12:50:44.07 ID:6qxQL06V
>>257
いつも欧州強襲の足掛かりにされるポルトガルの悪口はやめろよな
264名無しさんの野望:2013/03/12(火) 12:57:52.62 ID:kGvGYfOc
>>262
そのまま中東とかアフリカ奥地に攻め込んでイギリスに反撃されて
補給路断たれ全滅とかよくあるよくある
265名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:02:44.84 ID:B9V4B1/C
イタリアがスエズを持ったらアデン湾が連合国の航路がはずれるから
通商破壊やりにくくなっちゃう
266名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:08:01.50 ID:3mdhH3hY
ハンガリーはスロバキア与えた後同盟からBANしてポーランドと一緒に宣戦
ルーマニアは轢いた後傀儡独立
ブルガリアギリシアスイスは直接統治
イタリアもシシリー国家に

こうだろ
267名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:30:14.07 ID:ZAZW1w4i
>>266
ワルシャワ最後に残して併合すぐにポーランド独立させてMR発動させないのが便利だろ。
バルトも喰えるし。
268名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:49:55.35 ID:kEkuaK1B
みみっちいなぁ
269名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:59:12.76 ID:Q+QLSlmz
アメリカプレイでランダムイベントに恵まれて権威主義になったから
とりあえず平和補正解除と欧州のへの足掛かりのためにポルトガルに喧嘩売ったらイギリスに宣戦されて危うく死にかけた
黄色作戦前だとイギリスだけじゃなくフランスもガンガン強襲上陸してくるのね
っていうかイギリスに宣戦とは思わなかったよママン
270名無しさんの野望:2013/03/12(火) 14:03:20.21 ID:KbIVKaRx
再植民地化の良い口実ができたとでも思ったんだろうな
271名無しさんの野望:2013/03/12(火) 14:08:21.80 ID:ZAZW1w4i
>>268
ポーランド東部の湿地帯面倒じゃん。
272名無しさんの野望:2013/03/12(火) 14:37:14.29 ID:KfECjBiT
面倒なのをあえてするのがロマンだって牟田口中将が言ってた
273名無しさんの野望:2013/03/12(火) 14:40:13.45 ID:2h9dxpmQ
永久同盟による介入かっこいいですぅ
274名無しさんの野望:2013/03/12(火) 14:58:35.04 ID:0OyO4jbC
イギリスとポルトガルゎ……ズッ友だょ……!!
275名無しさんの野望:2013/03/12(火) 17:02:20.73 ID:F3GOO4/U
DDAのマップとAODのマップって一緒?
プロヴィンス番号も含めて
276名無しさんの野望:2013/03/12(火) 17:52:39.54 ID:bhyingU3
我らの神ヨハンと神ゲーAODをディスる底辺生主が居るんだが…
[フレン人民博物館ニコニコ支部]
//com.nicovideo.jp/community/co560413

たかがLV10程度の底辺生主の癖にAODを[産廃ゲー]とか抜かしてる
誰かこいつを懲罰室で懲らしめるかAOD廃人にしてこいよ
277名無しさんの野望:2013/03/12(火) 17:55:08.73 ID:kB0WBg1a
そいつをaod俳人にするためにAARでも書けよ
おうあくしろよ
278名無しさんの野望:2013/03/12(火) 17:59:27.48 ID:qEx2d+85
戦記的なAARはいい読み物
279名無しさんの野望:2013/03/12(火) 18:03:50.61 ID:CFyUTbnu
実際AODはDDAに毛が生えただけですし…
280名無しさんの野望:2013/03/12(火) 18:09:14.04 ID:isoLHetS BE:253476195-2BP(0)
>>215
とりあえずdatawikiのDH紹介記事のは直して置いた
281名無しさんの野望:2013/03/12(火) 18:11:47.51 ID:S8bxLed5
かくしてDH派とAOD派の血で血を争う内戦へと突入したので有った

IC派?何それ美味しいの?
282名無しさんの野望:2013/03/12(火) 18:19:36.56 ID:isoLHetS BE:67593762-2BP(0)
細かいゲームシステムの違いは良いから
KRをやろう
283名無しさんの野望:2013/03/12(火) 18:27:37.98 ID:Nq4sBQs+
>>212
全く同じ手順で日本語化できるの?
違うなら既に日本語化してる人が使った手順を記さないと新規にはsteamはおすすめできそうにないが
284名無しさんの野望:2013/03/12(火) 18:41:00.94 ID:KfECjBiT
ここでHOI3派登場↓
285名無しさんの野望:2013/03/12(火) 18:49:27.36 ID:kEkuaK1B
DH1.03の致命的なバグを見つけてしまった
これを書いたら俺はDHチームに消されてしまうかもしれない
286名無しさんの野望:2013/03/12(火) 18:53:23.65 ID:utcQ7sFQ
奇遇だな俺も今見つけたところだ
287名無しさんの野望:2013/03/12(火) 19:29:17.47 ID:5VlgpakZ
DataWikiの方のDHは「どの購入先でも日本語化です。もちろんSteamのも含まれます。」とあるけど、
MODWikiの方は「Steam版DH非対応」と書いてあるな
288名無しさんの野望:2013/03/12(火) 19:35:11.64 ID:isoLHetS BE:118289737-2BP(0)
>>287
うわっ
恥ずかしい
直しておく
289名無しさんの野望:2013/03/12(火) 20:27:33.62 ID:isoLHetS BE:112656454-2BP(0)
上の2点を直しておいた
あとsteam版を再ダウンロードして再び日本語化する作業をしたけれど
普通にエウロパエンジンパッチャーが当たった
つまりexeがsteamによって暗号化されていることは無く
フォーラムから別途1.02パッチをダウンロードしなければならないというのは
杞憂だった
290 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/12(火) 20:31:41.78 ID:2h9dxpmQ
>>285
kwsk
291名無しさんの野望:2013/03/12(火) 20:32:36.11 ID:2h9dxpmQ
すんませんsage忘れてました
292名無しさんの野望:2013/03/12(火) 21:36:16.65 ID:5VlgpakZ
修正ありがとうございます
こっちでもそのうちsteam版買って試してみる
293名無しさんの野望:2013/03/12(火) 21:40:37.01 ID:Hpl1IYDD
DHで軍事指揮権取って上陸作戦しようとしたら、その場を動かない場合があるが何故?
後艦隊輸送も動かない場合がある
294名無しさんの野望:2013/03/12(火) 22:29:33.63 ID:6uhzcuXQ
DHでイタリアが狂ってドイツに宣戦しボコられてるのですが、
クレタに逃げたイタリアの首班がムッソリーニで、
ドイツが独立させたイタリア社会民主国の元首がムッソリーニです。
仕様でしょうか。

因みに私は共産党で山西食ってます。
295名無しさんの野望:2013/03/12(火) 22:40:40.39 ID:ijr5UGzf
民主国家が蘭印に侵攻しインドネシアを独立させると
オランダと戦争中にも関わらずインドネシアの国家元首がヴィルへルミナになる

なんてのもあるな
296名無しさんの野望:2013/03/12(火) 22:47:41.78 ID:a9zrnvKM
エチオピア〃イタリア領ソマリア〃ソマリア〃
イタリア〃ソマリア〃グラッツィアーニ〃
297名無しさんの野望:2013/03/12(火) 22:51:13.69 ID:6uhzcuXQ
社会共和国だったorz
298名無しさんの野望:2013/03/12(火) 22:52:35.78 ID:bLtB0Pnc
ドゥーチェやベアルヌは分裂するもの
299名無しさんの野望:2013/03/13(水) 00:54:31.07 ID:9TjITlcu
指揮官のスキル値が与える影響を変更するのってどこいじればいいんだ?
コンバットイベントがどうとかって当たりはちがうよね?
300名無しさんの野望:2013/03/13(水) 01:20:26.38 ID:n8MU2Gyw
探してみたけどないな
301名無しさんの野望:2013/03/13(水) 04:31:21.39 ID:vTusrsJ4
Datawikiのmodのとこにmisc改造方法が書いてある
aodとdhは基礎データのとこにある
302名無しさんの野望:2013/03/13(水) 04:54:13.06 ID:n8MU2Gyw
それは多分わかってると思うよ
miscの中にスキル値による戦闘修正の文がないなって話ね
303名無しさんの野望:2013/03/13(水) 05:03:19.91 ID:dHYsG2qc
台湾独立できないのは辛いな
304名無しさんの野望:2013/03/13(水) 05:11:42.85 ID:JMz5btc4
もしかしてkaiserreichのバランスってDHよりDDAベースの方が面白い?
イベントがどう転ぶか予想できないからDHの重い生産がネックになってるような
305名無しさんの野望:2013/03/13(水) 06:06:23.96 ID:hWwWO9KU
>>303
国内で自治権が与えられていると妄想すればよろし
306名無しさんの野望:2013/03/13(水) 06:22:11.18 ID:RtcaSuOh
野球でわれらがオランダ領クラサオが有名になってるな
新聞じゃキュラソーって表記だったが
307名無しさんの野望:2013/03/13(水) 06:49:47.22 ID:q/PUyfTi
このゲームどのバージョンでもホント将校死亡しないよな
たま〜に戦死するレベルだし、包囲殲滅された場合とかもノコノコと一人だけ生きて帰ってくるし、ぶっちゃけありえんだろ
せめて捕虜になっててください
308名無しさんの野望:2013/03/13(水) 07:13:21.38 ID:zZGy1JX2
敵軍の将を捕虜に出来るとかなにそれ
309名無しさんの野望:2013/03/13(水) 07:14:42.47 ID:RLOgeedF
シベリア送りにして脳内補完
310名無しさんの野望:2013/03/13(水) 07:24:37.57 ID:9TjITlcu
>>300-302
ありがとう
その辺の変更はできないんだな
311名無しさんの野望:2013/03/13(水) 10:35:30.25 ID:hPscYbav
G.K.ジューコフを捕らえました!どうしますか?
1.頸を刎ねる
2.釈放する
それじゃ三国志だろw 捕虜交換とかしたいのはわかるが

俺は昨日赤軍で(珍しくアシカを決めた)ドイツ軍を蹴散らしていたら
ナチスの秘密兵器『AODgame.exeは動作を停止しました』を喰らって不貞寝
312名無しさんの野望:2013/03/13(水) 11:24:05.39 ID:hPscYbav
「トルコの父が逝去した!」の後にオスマントルコを建国すると
陸軍参謀総長にケマル・パシャが…あんた死んだはずじゃw
313名無しさんの野望:2013/03/13(水) 11:57:46.92 ID:RuTOr6t7
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
314名無しさんの野望:2013/03/13(水) 12:48:38.53 ID:hBGTDAVi
再生超人的な何かなんだよ
315名無しさんの野望:2013/03/13(水) 12:51:03.93 ID:sQ2IhJx3
第六軍降伏後のパウルスとか将校はそれなりに丁重に扱われてたってよ。
ペーペーはソ連兵の遊び半分で( ´∀`);y=ー(゚д゚)・∵. ターンの世界だったけど。
316名無しさんの野望:2013/03/13(水) 14:24:54.44 ID:kXqvXZqc
消耗品だからねしょうがないね
317名無しさんの野望:2013/03/13(水) 14:47:36.17 ID:53d1HWwu
第六軍が6〜7万人程度だと考えてソ連軍も捕虜を収容する準備をしていたが
実際はその数倍だったので処理しきれず……ってスターリングラードのドキュメンタリーで見た
318名無しさんの野望:2013/03/13(水) 15:13:09.01 ID:hPscYbav
ここの住人のおかげでペーネミュンデのプロヴィンスはシュトラールズントだとわかってからはロケット実験場は必ずそこに建ててるけど、
ドイツ様で原子炉作るのはどこが一番浪漫溢れるだろう?
重水工場はノルウェーにあったけど史実では原子炉作ってないからなぁ
319名無しさんの野望:2013/03/13(水) 15:15:54.47 ID:kXqvXZqc
ポーランドかな
320名無しさんの野望:2013/03/13(水) 15:41:55.42 ID:q/PUyfTi
司令官の戦死確率を50%でDDAドイツプレイ
結論から言うとデフォのままでよいですほんとにすんませんでした
このゲームの性質上、やはり司令官がいないのは厳しい
ポーランド,フランスでおそらく半分は逝った

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4034473.jpg
↑最後の司令官も戦死し、それでもなおベルリンで戦い続けるクッソ哀れな名もなき兵士達
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4034474.jpg
↑チュイコフ元帥率いる赤軍に最後の攻撃をかけるポーゼン少将はドイツ陸軍の鑑

何?なんで217師団も残ってるんだって?うるせえ消耗抑制ドクトリン使ったんだよ(大嘘)、とりあえずしゃぶれよ
321名無しさんの野望:2013/03/13(水) 15:43:55.16 ID:qcD366cv
くっせぇなお前
322名無しさんの野望:2013/03/13(水) 16:11:25.16 ID:eYeDMklw
本人としては面白くてたまらんのだろう
放っといてやれ
323名無しさんの野望:2013/03/13(水) 16:14:50.52 ID:q/PUyfTi
自演乙(´・ω・`)
324名無しさんの野望:2013/03/13(水) 16:20:47.18 ID:RuTOr6t7
>>322
怒ってんの?
シャブってよ
325名無しさんの野望:2013/03/13(水) 16:54:13.72 ID:d0v8yo5b
>>323-324
自演乙
326名無しさんの野望:2013/03/13(水) 17:00:33.38 ID:kXqvXZqc
かかってこい!相手になってやる!
327名無しさんの野望:2013/03/13(水) 17:05:55.52 ID:PdGeUnL3
もまいらおちつけ
328名無しさんの野望:2013/03/13(水) 17:20:27.80 ID:RuTOr6t7
     (  ´・ω) うるせー!
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒>>327⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /
329名無しさんの野望:2013/03/13(水) 17:21:29.29 ID:kXqvXZqc
閣下腐った豚野郎>>320->>328が宣戦布告してきましたぞ!
330名無しさんの野望:2013/03/13(水) 17:28:54.61 ID:nKK13fd3
ルーズベルト「ここまで好戦性高いとさすがの俺もスルー」
331名無しさんの野望:2013/03/13(水) 17:30:57.27 ID:1qJCYDoi
そうですか。
332名無しさんの野望:2013/03/13(水) 18:38:18.99 ID:q/PUyfTi
自演乙
333名無しさんの野望:2013/03/13(水) 18:59:20.62 ID:9lZLs3ft
またにわか淫夢厨がやってしまったのか
334名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:07:27.43 ID:9TjITlcu
IDで出た国コードでプレイするわ
335名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:13:23.08 ID:9TjITlcu
どこ
336名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:24:51.21 ID:hWwWO9KU
IT→イタリア
cu→キューバ
337名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:28:47.57 ID:AmvXA04b
QB・・・?
338名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:37:11.38 ID:4Himx0I/ BE:101390292-2BP(0)
>>337
ケベックか?
339名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:40:48.11 ID:9TjITlcu
イタリアでアフリカ帝国作るわ
340名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:50:01.52 ID:zZGy1JX2
淫夢ネタとクソミソネタとガチムチネタを多用しつつきっちり使い分けて
原典もしっかり把握してるような人見ると、ああ真性のホモなんだな
って思う。
ホモに詳しすぎんだよ。
341名無しさんの野望:2013/03/13(水) 20:00:23.03 ID:qUJdPSOf
ガムランMODイタリアでフランス軍壊滅させたらなぜか梅毒の野郎ドイツに宣戦してパリをドイツ相手に無血開城したんだが
これはガムランの中ではヒトラー>ドゥーチェということなのか
342名無しさんの野望:2013/03/13(水) 20:16:56.44 ID:eYeDMklw
あれってフランスでの対独戦とドイツでの対仏戦しか考慮してないんじゃないの
やったことないけど
343名無しさんの野望:2013/03/13(水) 20:42:28.35 ID:0uDIcTz/
>>320
誘導プレイ乙
AODだと無理なプレイだが・・・
344名無しさんの野望:2013/03/13(水) 21:08:32.06 ID:9XslgruF
そういや昔アメリカは陸軍HQのみプレイでも世界征服できるって戦略手引きに書いてあったけど
あれ試した人いるのかな
345名無しさんの野望:2013/03/13(水) 21:23:30.79 ID:n8MU2Gyw
HQに旅団つけて戦術爆撃も駆使すれば余裕なんじゃね
独ソ戦車は突破厳しそうだけど
346名無しさんの野望:2013/03/13(水) 22:13:20.22 ID:mWpIZJ6X
DDAなら空軍さえあれば自走砲司令部で余裕
AODはそういう遊び心がない
347名無しさんの野望:2013/03/13(水) 22:14:49.62 ID:eYeDMklw
遊び心というよりゲーム的に破綻してるだけですよね
今更な話ですけど
348名無しさんの野望:2013/03/13(水) 22:31:06.17 ID:Cg5giOcr
今まで使った事なかったけど、駆逐戦車ってもしかして強い?
349名無しさんの野望:2013/03/13(水) 23:23:14.11 ID:zZGy1JX2
魔改造した僕の列車砲ほどじゃないな
350名無しさんの野望:2013/03/14(木) 00:18:00.95 ID:ZBHyKS0c
DHの中国共産党って歴史イベント多い?
1949年までに中華人民共和国建国って可能?
351名無しさんの野望:2013/03/14(木) 02:26:22.96 ID:6i5x4M2J
中部アフリカのポルトガル恫喝失敗から36年にいきなりカイザー対ゲーリングの最終決戦が始まったでごさる…
352名無しさんの野望:2013/03/14(木) 04:06:42.34 ID:DRNaPuNG
>>349
お前の列車砲10センチしかねーじゃねぇか
353名無しさんの野望:2013/03/14(木) 04:24:26.83 ID:RUzZlfmV
動かすのも大変な重列車砲ですね、分かります
354名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:06:04.90 ID:pzx+zOCm
>>349
物資馬鹿食いしやがって
少しは遠慮しろよ
355名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:39:46.00 ID:vOBe0Emi
カイザーライヒでホルティ提督ってオーストリアで海軍大将しているけど
史実でも海軍に勤めてたのか?
356名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:15:00.44 ID:0TM4eh8e
史実ってどの年代の事を言ってるんだ。
357名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:18:29.93 ID:YbdkxnMp
ぐぐればすぐわかるのに聞くとか
358名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:21:54.14 ID:yIopL1rX
てかなんで内陸国のオーストリアに海軍が存在するんだ?
359名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:27:50.53 ID:YbdkxnMp
えっ
360名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:31:12.02 ID:yIopL1rX
えっ
361名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:32:47.43 ID:NKDNupIC
アホ過ぎワロタ
362名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:37:17.04 ID:yIopL1rX
ああ、ダブ充帝国のときの話ね
ごめんごめん
363名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:38:13.92 ID:DRNaPuNG
あんまりイジめてやるなよ
カイザーライヒ知らないでバニラだけやってたらそういう疑問湧いてもしかたないべ
まぁバニラでも海軍将校居たような気がするけど
364名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:40:36.19 ID:13o+bQHp
ドナウ艦隊をディスるのはやめろ
365名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:51:05.44 ID:fC1UKJix
一番恥ずかしいのは>>358だと思う
366名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:05:59.30 ID:yIopL1rX
(/ω\)キャッ

>>363
ドイツがWW1勝ったとした後の話だろ、それぐらいわかるわ(震え声)
367名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:24:58.29 ID:cF0CIWK2
>>363-366
トラップ大佐「・・・」
368名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:29:46.33 ID:OyonKUqJ
チェコスロヴァキア・ドナウ艦隊が>>358に宣戦布告
369名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:53:27.26 ID:3iMrdeAB
>>367
ボーデン湖で通商破壊でもすんのかお前?
370名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:19:47.38 ID:6mWM3Ugu BE:225312858-2BP(0)
最近やっと民兵の強さに気づいた
工兵砲兵付き歩兵なんて要らなかったんだ!
371名無しさんの野望:2013/03/14(木) 18:04:50.43 ID:SHyVBlbB
民兵を歩兵にICかかっても良いからアップグレード出来たら良いのにね。
ソ連で民兵大量にしても途中からかっこ悪いってイメージが芽生えるから扱いに困る。
数揃えれば強いんだけどね。
372名無しさんの野望:2013/03/14(木) 18:13:33.32 ID:ymCVeZCA
↓DHのステマ
373名無しさんの野望:2013/03/14(木) 18:23:10.11 ID:ZvLC2pl1
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>371はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
374 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/03/14(木) 18:31:39.88 ID:0TM4eh8e
a
375 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/03/14(木) 18:35:31.62 ID:0TM4eh8e
a
376名無しさんの野望:2013/03/14(木) 18:46:56.34 ID:gEYm/aWz
AoDは空軍微妙だって聞いてたから無視してたらアメリカの戦略爆撃でICが半分以下に・・・
377名無しさんの野望:2013/03/14(木) 18:50:02.02 ID:V6QHptIN
DDAに比べたらって枕詞が抜けて一人歩きしてる感がある
378名無しさんの野望:2013/03/14(木) 19:12:23.17 ID:ZvLC2pl1
AoDは空軍微妙っていうけど戦略爆撃はDDAの比じゃないほど効くからなあ
379名無しさんの野望:2013/03/14(木) 20:21:46.19 ID:WckJHH/y
あと地上攻撃も喰らってみると結構痛いよな
DDAより指揮統制の回復が遅いのに航空攻撃を受けてる間は回復しないどころか低下するから
冬戦争フィンランド軍とか1944シナリオドイツ軍とかでプレイすると、極めてウザイ
380名無しさんの野望:2013/03/14(木) 20:48:51.99 ID:F8ybRsTp
AODは戦車が無茶苦茶強い
空軍作るなら戦車作ったほうがいい
戦略爆撃ウザイなら飛んで来られないように基地占領すればいい
381名無しさんの野望:2013/03/14(木) 21:03:28.45 ID:z4f+oeXw
超時空要塞ブリテン&米帝「へぇーそういうこと言うんだ」
382名無しさんの野望:2013/03/14(木) 21:28:44.85 ID:amBe2+Sc
CPUの戦略爆撃はやたら遠くからでも飛んでくるような気がするんだけど…
383名無しさんの野望:2013/03/14(木) 21:30:26.89 ID:ieAia3Ym
ひたすら機械化とか自動車化作ってるわ
384名無しさんの野望:2013/03/14(木) 21:36:28.62 ID:13o+bQHp
ブリテンはともかく米帝はカナダがスカスカなので・・・
385名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:30:00.48 ID:DRNaPuNG
スカスカとかいう以前に新大陸は辿り着くまでがめんどくせえ天然要塞だからな
相手は世界各地に海軍基地と航空基地持ってらっしゃるけど
386名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:31:29.09 ID:n1P/xBQe
米帝参戦前にイギリス落とせよ
387名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:49:48.00 ID:+kuGL/Zr
MacにしてからやってなかったんだがMac App StoreにHoI2 complete来てて久々にやりたくなった
日本語化できるか試した人いません?
388名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:58:54.66 ID:ILUPT3jC
みんな(自走)ロケット砲って使ってる?
登場時期が遅すぎていまいち研究する意義がわからん…
389名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:00:59.02 ID:N3KyN4Qy
AAR内である国の攻略に手間取ってるのをみて、そこ攻め難いよねみたいなコメントしたら、硬派兄貴兼荒らし扱いされた挙句コメ消されたわ
なんかもやっときたわ
390名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:01:47.74 ID:amBe2+Sc
AoD戦車強いよなあ…
早いから、追い越し消滅って言うんだっけ?
撤退先に先回りして師団消滅させる技も使いやすいし。

これでIC的にお安ければもうちょっと量産しても良いんだけどなあ。
391名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:03:02.11 ID:dzHsslBa
ジャガイモ野郎にオルガン音楽の素晴らしさを教え込むには必須だよ
392名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:06:56.44 ID:n1P/xBQe
自走ロケットは研究面倒だから使ったことないな
自走砲が便利過ぎる
393名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:07:59.92 ID:6WlnvWS+
>>388
AoDならば、という前提だが(そこらへん書いてくれ)
自走砲と比べると少しICと消費物資が少ないので
研究ラインに余裕があれば研究するな
なければロケット砲系列は完全無視

>>390
軽戦車や機械化歩兵でもいいのよ?
394名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:15:01.28 ID:Q/EZj4Fj
ロケット砲と自走ロケット砲はロマン

ロケット研究施設を10まで作っておけばサクサク研究できるしアリだと思うけど
395名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:17:25.76 ID:N3KyN4Qy
>>394
ロケット研究施設自体作れる余裕(IC的にも時間的にも)あるのってあんまりないと思うの
それこそアメリカか後半のイギリスくらい?中国なんかもつくる価値はあるけど他は・・・・・・
396名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:28:44.01 ID:Q/EZj4Fj
>>395
米英独ソ辺りなら36年開始で1ライン確保しておけばWW2勃発前くらいには10まで
いつも作ってるよ

日本だと対中戦あるから3くらいまで作ってる

あくまでロマン
397名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:55:08.74 ID:13o+bQHp
ロケット試験場を建てたところで、ロケット火砲はさして速くもならんじゃろ。
小研究にロケットは一個しかない上に難易度自体かなり低い。
ロケット工学なら確かに効果は感じられるが・・・
398名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:59:33.64 ID:pzx+zOCm
実際の軍事上ロケットの優位ってなに?
399名無しさんの野望:2013/03/15(金) 00:06:29.26 ID:0RG1cKav
>>387
日本語化はexe弄るわけだからMacじゃムリだと思う。
400名無しさんの野望:2013/03/15(金) 00:08:52.75 ID:6eNXo2yi
>>397
研究施設のメインはジェットとかロケット開発だよ当然。その副次品としてロケット旅団も若干早くなるから研究して作るだけ
ネーベルヴェルファーとかスターリンのオルガンにロマンを感じない人にはオススメしないけどね
401名無しさんの野望:2013/03/15(金) 00:09:20.21 ID:Tc6TtXI5
>>398
一度にたくさん撃てるし撃つときに人手がいらない、砲弾より破壊力は高くて安く量産もきく、砲撃よりも広範囲を攻撃できる、射撃前後の陣地移動が簡単、操作も簡単
デメリットとしては
十分用意できないとすぐ弾切れする、戦場での再装填は難しい、野砲以上に攻撃に弱い、汎用性に乏しい
402名無しさんの野望:2013/03/15(金) 00:10:21.06 ID:pDLUg+Dk
>>398
大砲より弾頭の大型化が容易なこと
大砲は弾を大きくするには大きい砲が必要で、機構が大変なことになる
それに対してロケットは、本体さえ大きくすれば発射台に複雑さが要らない
403名無しさんの野望:2013/03/15(金) 00:53:51.78 ID:fDyT0tXL
aiちょっと弄ってみようかと思ったけどスイッチ滅茶苦茶複雑なのね
下手に弄れんなぁ
404名無しさんの野望:2013/03/15(金) 00:56:29.61 ID:uikn998k BE:315437478-2BP(0)
>>371
やろうと思ったけれど
めっちゃ手間がかからないか?

クリッククリッククリック…

工場生産とかマクロ化している俺には無理だわ
飛行部隊の指示だけでも発狂しそうなのに
405名無しさんの野望:2013/03/15(金) 00:59:44.78 ID:uikn998k BE:118289737-2BP(0)
>>387
DHは公式フォーラムでLinuxでプレイする方法が載っていたけれどな
一応OSXもLinuxの派生だし何とかならないものかね?
と酒の勢いで書く
406名無しさんの野望:2013/03/15(金) 01:07:49.07 ID:OrbJwwby
>>405
OSXはLinuxの派生ではない。FreeBSD、あるいはDarwin、古くはRapsodyの派生だ。
ともあれ、wineでなんとかするような方法だったら、FusionやParallelsで動かす方が簡単だと思う
そんな私はBootCamp派だが
407名無しさんの野望:2013/03/15(金) 01:19:36.03 ID:uikn998k BE:270375168-2BP(0)
ひいっ!変なこと書いてすんませんでしたーーー!!
408名無しさんの野望:2013/03/15(金) 01:19:51.14 ID:d6m9wyvM
外国のインフラ整備できるようにならんのか
409名無しさんの野望:2013/03/15(金) 01:27:50.31 ID:m7F0x+X9
>>408
misc弄れ。
インフラをプロビ生産以外でもOKにして同盟国に設置可能にすればいける
410名無しさんの野望:2013/03/15(金) 01:57:46.85 ID:Bk3eEWXF
>>405
うーん、とりあえずマルチプレイができれば英語でもいいんですけどね。
(恐らく)日本語入力が出来ないのだけが悲しいかな。
411名無しさんの野望:2013/03/15(金) 03:00:14.31 ID:d6m9wyvM
>>406
やってみた
miscにはそれっぽい項目が見つけられず、building_cost.txtに該当箇所あり
しかしデータ上では外国でも建てられるようになっていた
よく分からなかったのでとりあえず対空砲や基地のように生産画面で生産し、好きに設置できるようにした
buildable_in_allied_provinces = yes

only_buildable_in_provinces = yes
は同時に有効にはならないのかもしれない
412名無しさんの野望:2013/03/15(金) 03:01:37.34 ID:d6m9wyvM
間違えた
>>411>>409に対して
413名無しさんの野望:2013/03/15(金) 04:50:27.23 ID:u+sSToPn
>>387
亀レスですまんがMac版だとSKIFみたいな画像MODすら当てられないよ
代わりに結構多くの言語でプレイ出来る
http://uploda.cc/img/img514229a6809d0.png
414名無しさんの野望:2013/03/15(金) 04:56:02.45 ID:MNL4Fd44
マジレスするとWindows環境も同じだ。
415名無しさんの野望:2013/03/15(金) 05:01:47.13 ID:u+sSToPn
>>414
マジか・・・win版はCF製しか持ってないから知らなかった
416名無しさんの野望:2013/03/15(金) 05:13:59.15 ID:MNL4Fd44
>>415
CF版(及び英語版日本語化)は別だが、本家にはMacとか抜きにcsvファイルに各言語の
テキストがぶっこまれてる。Windows環境ならばsettings.cfgの数値変えれば、>>413
ヤツに範囲ならば選べられるはず。とはいっても、英語以外でやるとローカライズの
手抜き(訳忘れ)で英語が読み込まれる事がたまにあって、ユーザが開発にテキストを
提供してたりする。最近(とはいっても3年以上前だが)、スペイン語とかが修正されてた気がする。
417名無しさんの野望:2013/03/15(金) 05:25:41.75 ID:u+sSToPn
>>416
そうだったのか・・・知らなかった
ありがとう、これで英語版MOD出来そう
でも時間制限解除を必要とするタイプのMODは出来ないんだろうなぁ
418名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:33:22.48 ID:hR0fmo4d
ベルリン目前にしてスターリングラードに強襲上陸されたぞおいなんで独逸が強襲上陸してくんだよきいてねぇぞ
419名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:34:53.72 ID:MNL4Fd44
ス、スターリングラードに強襲上陸・・・・・・・・!?
420名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:40:09.72 ID:0RG1cKav
ヴォルガ川は大河やからな・・・(呆れ)
421名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:57:44.72 ID:zO6V+odV
フランスに渡米
ジブラルタルに強襲上陸
new→スターリングラードに強襲上陸
422名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:21:12.85 ID:IbobhBA7
合理的にデジタル処理すると、独ソ戦なんて即効スターリングラードに強襲上陸して終了(こうわか><;
423名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:46:07.73 ID:RM2ceRHf
>>418
その気持ち俺もわかるわぁ....
初めてのソ連プレイで沿岸防備何もしてなくて、いい感じのところでレn....スターリングラードに強襲上陸されて
モスクワ取られたのはいい思い出
424名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:58:42.61 ID:km2EFHcd
俺もスタグラモスクワバクーに同時強襲上陸されて一時ウラルまで追い込まれたことがあるけど辛かったわー
425名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:24:46.53 ID:bP/BRdGI
俺なんて国民党プレイで超重要都市重慶に強襲上陸されたことあるわ
マジで滅亡するかと思ったは
426名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:31:54.01 ID:elHxJ0Tg
これはガムランMODにベルリン強襲上陸イベントが追加されるフラグだな
427名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:38:56.95 ID:d6m9wyvM
地底人なら可能
428名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:14:38.59 ID:mI035GNj
自分はジブラルタルには砂浜を追加して上陸できるようにしてある
429名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:29:09.98 ID:RM2ceRHf
>>428
デフォで上陸できるから!!
430名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:36:51.99 ID:fDyT0tXL
俺が本当の上陸戦を教えてやる
431名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:43:25.69 ID:4OzFNSML
そういや空挺とか海兵とかあるの忘れてた
海兵隊だと1師団いるところに強襲上陸する場合何師団必要になるの?
432名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:54:59.61 ID:Ldo2lXHV
334個師団ぐらいかな
433名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:03:12.47 ID:fDyT0tXL
海兵隊は後の年式だと強襲上陸でペナルティじゃなくてボーナスがつくんだっけ
434名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:06:46.41 ID:RM2ceRHf
まぁマルチ以外なら山岳ありゃ十分なんだけどな
435名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:08:05.21 ID:xptOJDND
焦土戦がキツイaod1.07だと空挺も強いな。対価に見合う価値は十分だ
というか焦土戦がキツすぎると思うんだよな
436名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:36:20.09 ID:A9ZTcYbh
史実的にはそんなもんじゃね?
437名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:08:31.03 ID:0RG1cKav
Aodの焦土って自分でやる時はどうすればいいの?
焦土ボタンあるけどあれの発動条件が分からん。敵に負けて撤退する時に自然発生?
438名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:14:05.03 ID:bA3yhUDJ
補給改良と同じでチェックしておけばやってくれるはず
439名無しさんの野望:2013/03/15(金) 19:35:25.69 ID:fDyT0tXL
海兵隊は何気に湿地密林渡河何でもござれのお役立ち師団だよね
一軍団作って特殊部隊つき大将とかに持たせておくといい働きをする
440名無しさんの野望:2013/03/15(金) 19:42:51.62 ID:xKXkc4a7
山岳→中露戦
海兵→南方
空挺→???
441名無しさんの野望:2013/03/15(金) 19:43:51.81 ID:0rh0g/7d
中国にスキル9将官大量に加えても日本に負ける
将軍てあまり意味ないのか
442名無しさんの野望:2013/03/15(金) 19:45:59.36 ID:pDLUg+Dk
>>441
将軍のスキルよりは兵質とドクトリンでしょ
中国の弱点はそこなんだし
443名無しさんの野望:2013/03/15(金) 19:48:12.99 ID:RM2ceRHf
>>441
状況しらんがほぼ間違いなく歩兵とドクトリンと腕前が足らん
てか前線にタワーたてて沿岸防備しっかりすりゃIA相手じゃまず負けんぞ
444名無しさんの野望:2013/03/15(金) 19:51:53.58 ID:0rh0g/7d
AI中国とAI日本の話
将軍の有用性を知りたかっただけなんだけど中国じゃ不向きか
物量>>>年式>ドクトリン>>>>将軍官僚?
445名無しさんの野望:2013/03/15(金) 19:55:44.80 ID:d6m9wyvM
その不等号は流動的すぎてなんとも言えないんじゃないか
日本と中国でやったなら物量がひっくり返されるのも見ただろ
446名無しさんの野望:2013/03/15(金) 19:56:45.32 ID:IbobhBA7
空挺は包囲殲滅するときに使える、独ソ戦は空挺あるとすげー楽
近場に上陸戦するときにも便利
447名無しさんの野望:2013/03/15(金) 21:04:28.63 ID:gD1JSz3Z
将軍を追加ってDD時代にやったことあったんだけど
久しぶりにAoDで将軍追加しようとしたら出来なかった。

やっぱりやり方とかいろりお変わっているみたいだな。
448名無しさんの野望:2013/03/15(金) 21:19:24.91 ID:ADwkIN6j
AoDなら特に変わってないはずなんですが
449名無しさんの野望:2013/03/15(金) 22:35:01.26 ID:6Qv28z2O
素朴に思うんだけどこのゲームのコンプリートガイドみたいなコーエーが出している奴みたいのあればすごく助かるんだけど。
商機を逸しているとしか思えない。
450名無しさんの野望:2013/03/15(金) 22:37:41.35 ID:d6m9wyvM
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,    お前それhoi3の戦略ガイド見ても同じ事言えんの?
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
      丁           |
       |           |
451名無しさんの野望:2013/03/15(金) 22:39:22.70 ID:6Qv28z2O
俺hoi2DDまでしか知りません。
アマゾンで見てみます。
452名無しさんの野望:2013/03/15(金) 22:41:46.14 ID:6Qv28z2O
もう3ではついているんですね
453名無しさんの野望:2013/03/15(金) 22:45:33.31 ID:ASqvUMs0
もうガイドなんて紙媒体の時代はオワコン
wikiの方が100倍有用
454名無しさんの野望:2013/03/15(金) 22:45:51.76 ID:sMWepVVU
ちょいと質問
dh1.03にアップデートしたいんだけど
シリアル登録終わったら1.03スレをforumで探せばいいんだよね?
何故かsearchで検索かけても見つかんないんだけど。
455名無しさんの野望:2013/03/15(金) 22:46:54.99 ID:6Qv28z2O
そうかな〜。
あれはあれでゲームを楽しむ知識得るために俺は好きだけどなあ。
読み物として読んでも面白いし。
そういうガイドがいいな。
ギレンの野望とかガイドだけ読んでもいろいろ想像して楽しんでた。
456名無しさんの野望:2013/03/15(金) 22:49:24.36 ID:6Qv28z2O
まあhoi2のは完全に時機を逸したな。
457名無しさんの野望:2013/03/15(金) 22:56:57.52 ID:2ecMDc6q
記憶で書くけど、Hoi2アルマゲドンにガイド付きの奴無かった?
ご丁寧にMODの作り方とかまで乗ってた覚えがあるけど、記憶違いか
458名無しさんの野望:2013/03/15(金) 22:58:36.20 ID:6Qv28z2O
プレイレポート付きのはあったよ。
もってますね。
459名無しさんの野望:2013/03/15(金) 22:58:56.48 ID:fDyT0tXL
>>457
あるよ。DDだったかアルマゲだったか忘れたけど
HoI好きの漫画家とかの寄稿だとかAARが載ってた
460名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:02:01.80 ID:6Qv28z2O
まあ普通に歴史書読めって言われそうだなw
このゲームプレイできるレベルの知能ある奴なら教養書読めると思う。
461名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:05:05.37 ID:fDyT0tXL
>>441
AI>兵数>ドクトリン>将軍のスキル
勝てないように設定されたAIでは絶対に勝てない
例えばAoD1.07の日本は国民党の師団に攻撃する確率が1%とかになってるからほぼ確実に勝てない
462名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:44:54.96 ID:A9ZTcYbh
aod1.07の日本ってそんなにひどいのか?
それじゃ黄河渡れない病を発症する以前にそこまでいけなさそう・・・
463名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:49:38.47 ID:TI3WTpT7
それはAIが壊れてるって言うんじゃないだろーか
464名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:56:53.10 ID:3kLRKWv2
最近ムシャクシャしたんでチートコードで戦争の準備×4、チベットに宣戦布告された米帝で俺TUEEEEプレイしようと思ったら準備でなんか心が折れる…
465名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:07:49.11 ID:TJ7/Xufe
カイザーライヒのロシアってイベントでソ連に変化した方が明らかに強いような
バニラの領土に加えてモンゴル、フィンランド、満州、ポーランドまでコアプロヴィンスになるのを始めて知った
466名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:25:44.20 ID:0rcoMBfE
mod作成の練習で日独伊ソ四国同盟イベントを試作してみたけれどガチギレした米帝様に皆殺しにされたでござるの巻
467名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:05:50.16 ID:ekBte0De
松岡の日独伊ソ四国同盟が元から入ってるModってないの?
468名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:18:48.82 ID:/7Pnob3i
史実準拠の「民主主義者の悪夢」シナリオかな?あれはまだ日本が枢軸入りしてないけど。
469名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:21:08.72 ID:zS6r/FVU
ドクトリンが同ルートじゃないと青写真がな
470名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:27:54.31 ID:2bUzeyed
ドクトリンを統一できたとしても電撃戦や人海戦術を選んだ場合、
AIは国民突撃隊やゲリラ戦を研究しだすのが困る
471名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:32:43.26 ID:0jiZeEHE
>>465
ロシアでもコアになるよ
後ロシアの場合、協商に入るとic10くらいと指揮統制等の戦闘補正upとか
シベリア投資のic8とか、ロシアの方がいいことも多い
つまりロシアで工業化してソビエト最強
472名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:49:37.02 ID:rcFnIqQ0
いくらアメリカ(とイギリス)といえど日独伊ソを相手にして勝てるか?
AIならどう考えても陸上戦力が足りないと思うんだけど
473名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:57:27.19 ID:xWvLJm2O
松岡さんもそう考えたんよ
474名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:41:06.64 ID:OZygpdQm
それDHの怒りの米帝原爆百連発の前でも言えんの?(AAry
475名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:49:56.00 ID:vXKBo4+7
>>468
連合に宣戦布告しないで44年くらいまで待つと第二次日英同盟(日本連合参加)イベントが起きるんだよな
もっともこっちが参加してやんよ!って言っても断られるときが何%かあるが
476名無しさんの野望:2013/03/16(土) 13:57:04.26 ID:o/BKPS8o
質問なんですがドイツでプレイしていまして
史実とは違うプレイをしようとワリと平和に過ごしています。

ですがフランスと戦争になってしまって
どうしてもベルギーを通って裏から周りたい状態になっています。

じゃないとストラスブール、ミュルーズというところで大量のフランス兵と正面からぶつからないといけなくて・・
でもソ連がポーランドを属国にしちゃったのでフランス側に兵を密集させるのが怖いです。


ベルギーとの友好度は200です
同盟に呼び込もうとしても可能性0のままだし
軍の通行を呼びかけても可能性0です。

何か手はありませんでしょうか?
477名無しさんの野望:2013/03/16(土) 14:01:42.78 ID:fA9hYXWF
道として蹂躙が手っ取り早い。
マジノ線中央突破は空軍使えばいい
478名無しさんの野望:2013/03/16(土) 14:03:30.66 ID:G76UtMdY
フライブルクとフリードリヒスハーフェンはゴミだからそこを開けておく
のこのこやってきたフランス人を陸軍で追い返してCASで殲滅
この繰り返しで大分削れるはず
479名無しさんの野望:2013/03/16(土) 14:22:22.61 ID:SbJwgXhI
通常、ベルギーが枢軸に入ってくれることはまずありません。
唯一クーデターで政体を切り替えれば可能性は出てきますが・・・。
また、他のベネルクス二国を攻めるとAIが切り替わって敵対的なものになるので注意しましょう。

フランスのみを打倒したい場合は、>>478さんのやり方で敵戦力を減らすといいでしょう。
しかしパリへの道はベルギーやマジノ線を通らずとも他にもあるはずです。
海軍に自信があればドーバーから強襲上陸という手段もありますし、
スイスの南には弱体な麺類が見えるはずです。
480名無しさんの野望:2013/03/16(土) 14:37:03.69 ID:4ZdlKDtP
そうなると地中海も制覇したいしフランスを制圧するには北の島に上陸して拠点にすると便利だ
それに西に集中するためには東を無力化して後顧の憂いも断ちたいね
481名無しさんの野望:2013/03/16(土) 14:54:18.66 ID:xnbPOneR
どうせならイベリア半島も拠点にして全方向から侵攻しようぜ
482名無しさんの野望:2013/03/16(土) 15:14:09.78 ID:o/BKPS8o
みなさんありがとうございます。
実はほとんど歩兵しか生産してなくて、海軍空軍は未生産です。

少し手持ちがいたので、練習がてら操作してみたら
ほんの十秒くらいの間にイギリス・アメリカ連合艦隊に沈められました。
あっという間でした。ちょっと船出操作しただけなのに。
まだUボートとか残ってますが使ってないです。


確かにフライブルクとフリードリヒスハーフェンは
ぜんぜん生産量がない土地ですね。誘い込んでみようと思います。

あとベルギーは枢軸には入らないのですね・・。
IFを楽しめるゲームとあったのでがんばってたのですが残念。

「ベネルクス二国を攻めるとAIが切り替わって」
そういうことだったんですか、オランダとも戦争になってしまっていたので
一番最初に潰してしまいました・・・。


ソ連が怖いのですがもたもたしてると
せっかくアジアを占領してオーストラリアやアメリカにまで
足を伸ばしている日本に申し訳ないので
日本と両面から攻め込めるようにフランス潰しに掛かります。
日本のAIは優秀ですね。(イタリアは枢軸に入れてません)

後このゲーム止めどきがわかりませんね。今日寝れないかもしれない。

ありがとうございました。
もうちょっとがんばってみます。長々とすいませんでした。
483名無しさんの野望:2013/03/16(土) 15:33:41.60 ID:fA9hYXWF
IFはMOD入れたほうが捗るぞとだけ言っておく
484名無しさんの野望:2013/03/16(土) 16:59:10.62 ID:sPdX3IXL
必殺のチートコマンドacceptallを使って同盟するんだ
485名無しさんの野望:2013/03/16(土) 17:10:26.49 ID:gvzUhGDA
acceptallは神コマンド
486名無しさんの野望:2013/03/16(土) 17:27:28.93 ID:vXKBo4+7
F12があれば対米戦とか余裕だったのに
487名無しさんの野望:2013/03/16(土) 18:04:31.28 ID:+9HikhcW
絶対史実通りにならない史実準拠MODを入れておくとカオス大戦化して面白いよ
あれ名前で勘違いされやすいけど史実の出来事を元にしたイベントであって
史実通りに動くようにイベント調整したMODじゃないからね
488名無しさんの野望:2013/03/16(土) 18:07:07.92 ID:VZzSJCCa
ドイツ様が本気出したらアメリカ上陸するからコバンザメプレイがはかどるよね
489名無しさんの野望:2013/03/16(土) 19:16:15.91 ID:fPQM32Mo
DHがすぐ落ちるんだよなぁ
なんでだろ
490名無しさんの野望:2013/03/16(土) 19:42:27.28 ID:E4ImMVAP
君にはまだ早かったんだよ
昼飯代2回分だろアキラメロン
491名無しさんの野望:2013/03/16(土) 20:24:17.05 ID:s3Yzb89L
DH1.03RC2fullって電撃戦ドクトリンがオワコン化してないか?
492名無しさんの野望:2013/03/16(土) 20:26:43.86 ID:1THxDsBU
そうか?
1.03になってからドイツが強すぎて困惑してるとこなんだけど
493名無しさんの野望:2013/03/16(土) 20:34:48.27 ID:s3Yzb89L
マジか?
俺には全く強さが実感できんのだが・・・
494名無しさんの野望:2013/03/16(土) 20:43:02.55 ID:FiDwkIml
DHは早く日本語版だしてくれないものかしら
495名無しさんの野望:2013/03/16(土) 20:59:46.67 ID:PtbI9JxM
サイバーフロントの「ICで懲りたからDH日本語版は出す予定ないよ」ってのは意味不明だよなあ
同じHoIだからDH出してもあまり売れないとか思っちゃってんだろうか
ベースのDHと激重大型有料MODのICじゃ別物なのに・・・
496名無しさんの野望:2013/03/16(土) 21:08:19.92 ID:+9HikhcW
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3157.jpg
イタリアもやれば出来る
497名無しさんの野望:2013/03/16(土) 21:09:26.43 ID:hwUUY1Bu
ICだってCFが日本語版パッチ出せば改善されるのになー
498名無しさんの野望:2013/03/16(土) 21:12:55.02 ID:0jiZeEHE
改善しても今更売れるか?
499名無しさんの野望:2013/03/16(土) 21:20:20.35 ID:dZVAxvqk
ベルギーはヨーロッパ領土制圧でなんとかr傀儡化飲む可能性が出てくるから、どうしても同盟に欲しいなら連合開戦前に踏んでみるしかないね
500名無しさんの野望:2013/03/16(土) 21:41:22.15 ID:8ldeGNSl
1914AoDのオスマンって意外に強いんだな 俺でも結構成り上がれた
501名無しさんの野望:2013/03/16(土) 21:46:13.19 ID:q4vNcgCc
そもそもお前らCFの日本語版なんて今更欲しいのか
502名無しさんの野望:2013/03/16(土) 21:49:49.09 ID:8ldeGNSl
>>501
英語版の落とし方分かりませーん;;;
クレジット怖〜い;;;みたいな情弱たくさん居るじゃん 
503名無しさんの野望:2013/03/16(土) 21:53:22.53 ID:VZzSJCCa
CF訳が好きだしね
まあどっちにしろクレカないけど
504名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:22:37.91 ID:4ZdlKDtP
10年後ぐらいのPCならicもサクサクなのかしら
505名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:23:05.03 ID:xnbPOneR
シムシティを思い出すな
そんなに重いのか
506名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:36:17.33 ID:0jiZeEHE
話切って悪いが質問
戦争して和平した後、AIが同盟をよく脱退するんだが、何故?闘争性が上がったから?
507名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:38:35.52 ID:q4vNcgCc
元々同盟脱退フラグがたってたけど、戦争中は抜けらんないから
終わった瞬間抜けたとかじゃね?
508名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:45:06.74 ID:6l5RdlWn
DHのフランスって強いね、
普通にドイツの侵攻防げるのね
509名無しさんの野望:2013/03/17(日) 01:29:08.05 ID:pQ4U5enu
aod1.08日本
史実準拠MOD
資源足りなすぎワロタ
希少資源-20
どうしたらいいんだ

もう歩兵100個あるし生産切って資源集めに集中した方がいいのか
510名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:00:32.98 ID:TWmZCR72
DHの英語版だけど、バニラとか各Modを切り替えて起動するようなツールってありますか?
511名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:05:19.96 ID:KwHUB3vN
えっ
512名無しさんの野望:2013/03/17(日) 07:18:33.24 ID:PiE2e6+R
>>487
そりゃ、「史実準拠イベントMOD」だからねえ
ちゃんと正式名称で見てさえ居れば勘違いしないと思うだけどなあ
513名無しさんの野望:2013/03/17(日) 10:17:44.58 ID:UFodD0kh
パルチザンに占領された土地に攻撃できないんだがどういうことなの……
514名無しさんの野望:2013/03/17(日) 10:30:17.91 ID:CDcV77vv
>>513
戦時国じゃないとこが領有してるとこで反乱起きたから攻め込めないとか
515名無しさんの野望:2013/03/17(日) 11:22:47.76 ID:A8RhOvur
DHlightの落ちやすさの理由が分かった
スライダーの日本語化がみすってた
516名無しさんの野望:2013/03/17(日) 12:35:12.61 ID:O8fLLIn+
DHもAoDも日独中ソのバランス取りで苦労してるみたいだなぁ
毎回手が入ってる
517名無しさんの野望:2013/03/17(日) 14:29:39.13 ID:WPdcWPj+
>>515
いや、ここじゃなくてMODwikiで報告しろよ
518名無しさんの野望:2013/03/17(日) 15:51:10.11 ID:DO4C5iEr
バトルシップ見たらエイリアンMODがやりたくなった
超大型戦艦つくるんだ
519名無しさんの野望:2013/03/17(日) 17:31:01.67 ID:YODeon2B
>>516
基本日独を強くしすぎて、後で修正していくパターンのような…
520名無しさんの野望:2013/03/17(日) 17:56:09.60 ID:PYd5zlMx
DHの1933日本なんだけど、イベントで不満度上がりすぎて工場にICがまわらんなんだこれ
521名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:07:14.16 ID:O8fLLIn+
>>519
海外だと連合でプレイする人が多数派みたいだから連合の難易度が厳し目にしてある気がするね
アメリカなんか史実そのままだとゲームにならなそうだし
522名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:16:36.21 ID:p+yIN34c
日独が弱すぎるとツマランからでしょ
523名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:20:01.61 ID:3t9Gl76j
「日独史実通りにするとゲームになんねえし調整すっか!」

「おっとやりすぎたぜ」

「やっぱ日独強くないとゲームにならねえぜ!」

ループ
524名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:26:18.14 ID:k+PEPbc9
AODもDHもよくわからんけど、プレイ時の難易度や攻撃性変更でもバランスは改善できない感じ?
525名無しさんの野望:2013/03/17(日) 19:20:25.04 ID:O8fLLIn+
一度枢軸が押し込んでその後じりじりと押されるってのを再現するのが難しいんだろうな
526名無しさんの野望:2013/03/17(日) 20:19:44.16 ID:7agtAcFX BE:456257399-2BP(0)
凄く今更なのですが
(DHFullにおいて)
海軍の上手い編成・運用の仕方がわかりません

とりあえずセオリーとして
・将の階級ごとの最大指揮数は厳守する
・一艦隊の補助艦は主力艦より2〜4艦多くする
・潜水艦は群狼の技能を持つ将が担当する
・艦艇の喪失を防ぐため最低戦力および士気の割合を約90%にする
・主力艦隊の損傷した艦艇とすぐ交代できる予備艦艇を用意すると良い

となるとこのゲームの海軍は
2種類の将しか要らないということになりませんか?
つまり
・最大指揮数の多い元帥
・群狼持ちの者
ということです

陸軍や空軍では部隊をスタック(積み上げ)して
用いるということが基本ですが
海軍の場合その基本が通じなくないですか?
遠方の海域から戦闘地域に移動させるなんて
ゲームシステム的にナンセンスですもの

どうですか?
僕の思う「2種類の将しか要らない」論は
的を射ているのでしょうか?
527名無しさんの野望:2013/03/17(日) 20:35:57.27 ID:cb/0S0ht
まあそれはさておき。
528名無しさんの野望:2013/03/17(日) 20:38:33.82 ID:ECzZB11n
世界革命しようぜ!
529名無しさんの野望:2013/03/17(日) 20:44:13.09 ID:2h1B7NzC
タンヌトゥバで
530名無しさんの野望:2013/03/17(日) 20:51:39.48 ID:4usFpUL4
大艦隊使い勝手が悪いから、大抵最新の主力艦は中将レベルの編成で運用してる
スキル高い元帥あんまり居ないんだもの
速度の概念あるっぽいから旧式艦混ぜると艦隊速度落ちるし、戦闘の役に立ってるか知らんけど
531名無しさんの野望:2013/03/17(日) 21:07:27.67 ID:A16pEug/
イギリスプレイだと世界各地に艦隊派遣したくなっちゃう
532名無しさんの野望:2013/03/17(日) 21:13:18.14 ID:pQ4U5enu
aodの補給マップの見方がよくわからない
青橙灰の矢印は何なの?
橙は貿易ルート?
先行した部隊の物資組織率もどんどん削れてくし死にたい
533名無しさんの野望:2013/03/17(日) 21:47:17.16 ID:BmhHH+iz
戦艦による艦砲射撃がAoDの砲撃と同じ効果ならなあ
あと空母による対地航空支援とかも欲しかったな
534名無しさんの野望:2013/03/17(日) 23:56:59.97 ID:L6J2QQx/
やっぱ海軍もうちょっとつよくしてほしいね
535名無しさんの野望:2013/03/18(月) 00:05:38.56 ID:Hq2gwaYB
陸軍ゲームだからね、兵隊さんを安全に運ぶのが海軍の役目
536名無しさんの野望:2013/03/18(月) 02:47:55.19 ID:ozet/3HG
>>533
砲撃自体が壊れ性能ですし
537名無しさんの野望:2013/03/18(月) 04:01:00.49 ID:F3o1h8VG
>>532
青が自軍の物資・海外で使用するICの資源補給ルート

オレンジは貿易だった気がする

輸送船が足りなくなったりしたら、貿易をまとめたほうがいい

例えばカナダとイギリスで貿易してると、貿易締結ごとに輸送船が使用されるから、カナダとの貿易を一つにまとめるとか
538名無しさんの野望:2013/03/18(月) 09:54:44.41 ID:ErwLGk0z
>アメリカなんか史実そのままだとゲームにならなそう

各国GDP比較

<各国のGDPのピーク>

1位 アメリカ 17155.8億ドル(1944年)
2位 ソビエト連邦 4303.1億ドル(1939年)
3位 イギリス 3607.3億ドル(1943年)
4位 ドイツ 2737.4億ドル(1944年)
5位 日本 2045.2億ドル(1941年)
6位 フランス 1989.4億ドル(1939年)
7位 イタリア 1520.3億ドル(1940年)

>砲撃自体が壊れ性能

リアルでも「戦艦1隻の艦砲射撃は陸軍5個師団の火力に匹敵する」っていうし
539名無しさんの野望:2013/03/18(月) 10:01:37.75 ID:ErwLGk0z
GDP=ICだと悲惨すぎる

1936年 GDP
アメリカ 7992.6億ドル

日本 1515.1億ドル
ドイツ 1929.4億ドル
イタリア 1308.7億ドル
540名無しさんの野望:2013/03/18(月) 11:04:21.36 ID:FNit9LjC
定期的にでるねこの話題(ニャーン
541名無しさんの野望:2013/03/18(月) 11:16:11.96 ID:87YpM1MA
>>537
ありがとう
輸送船足りなすぎて輸送艦使っちゃった

以外と日本のGDP高かったんだな
542名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:05:39.93 ID:MXdmsA4/
アメリカが太平洋と大西洋の二正面作戦になって
日本の精神力を加味すれば勝てる範疇やで!
543名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:33:07.95 ID:ssCo04bZ
GDPは有限だが精神力は無限大ってルーデンドルフ先生がおっしゃってたで
544名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:44:50.49 ID:3kaZP2NV
つーじん
545名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:48:49.57 ID:KcRcGqH6
大雑把に全欧州(ソ連込みとアメリカがほぼ同じ経済規模
史実じゃな。

これじゃゲームにならんか。
546名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:49:42.03 ID:UbvdauJF
戦いはICじゃない、数だ
547名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:02:07.71 ID:ErwLGk0z
GDP比較だとドイツとフランスが意外としょぼい
そりゃフランスは負けるし、アシカ作戦は成功しないわ
548名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:08:45.24 ID:ssCo04bZ
ガムラン「そうだよ」
549名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:47:25.56 ID:ErwLGk0z
日本軍だって意外と頑張ってたんだよ

ドイツ軍中央集団60万の最後 ソ連軍のプラハ攻勢 1945年5月6日〜11日 
 ソ連軍参加兵力202万8100  ソ連軍の損害 戦死1万1997 負傷4万501 合計5万2498

関東軍70万の最後 ソ連軍の満州攻勢 1945年8月9日〜9月2日
 ソ連軍参加兵力168万5500  ソ連軍の損害 戦死1万2103 負傷2万4550 合計3万6653

ソ連軍の装備も、バグラチオンのときよりやや少ない程度。火砲は満州攻勢のほうが多い。

バグラチオン 戦車・自走砲 4,070輌 航空機 5,372機 火砲 24,363門
満州攻勢 戦車・自走砲5,556両 航空機3,446機 火砲26,137門
550名無しさんの野望:2013/03/18(月) 14:22:33.04 ID:2uqt0o78
>>549
wikiと数字が結構違うような。
プラハ攻勢はドイツ側は90万人になってる。
満州侵攻は日本側全体は100万程。
日本側に関しては関東軍単体で満州を除いて少なく書いてない?ソ連側はモンゴルも合わせた数のようだけど。
551名無しさんの野望:2013/03/18(月) 14:54:42.47 ID:Xv7WbTbM
フランスが負けたのもドイツがアシカ失敗したのもGDP以前の問題だろ
もしかして、数字の羅列が大好きななんちゃってミリオタの方ですか?
552名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:59:46.77 ID:gcDouh4v
hoi2スレでそこまで詳しくやっても仕方ないから略してるだけと違うの
553名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:03:56.21 ID:ssCo04bZ
気に入らないならMODで直せ禿で終了や
554名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:30:56.94 ID:cqvwEAAh
戦争は鉄と血で決まるのであってGDPでは決まらないと思うの
ということで鉄鋼生産量で比較してみると・・・
国    1938 100万t ソースは今は亡きDie Kriegs wirtschaft 戦争経済から
アメリカ 41.3
イギリス 7.4
ドイツ  23.2
フランス 9.4
ソビエト 18
日本   2.3
イタリア 1.7

アメリカ-ドイツの二倍はいいとして日本、イタリアェ。
555名無しさんの野望:2013/03/18(月) 17:05:46.49 ID:FW4Eig+h
ばからし
556名無しさんの野望:2013/03/18(月) 17:11:17.06 ID:UbvdauJF
あほらし
557名無しさんの野望:2013/03/18(月) 17:13:39.48 ID:R0EDKFHu
大学(駅弁)に合格したんで、HOI2初めても良いですか?
558名無しさんの野望:2013/03/18(月) 17:21:44.75 ID:VoWq6dDp
留年してメシウマさせろ
559名無しさんの野望:2013/03/18(月) 17:50:28.66 ID:ssCo04bZ
>>557
お前ここは初めてか?ICっていうのが一番評判いいらしいぞ
560名無しさんの野望:2013/03/18(月) 18:11:11.00 ID:UbvdauJF
>>557
Hoi3のほうが評判良いのでそちらのスレへどうぞ 二度と帰ってくんな
561名無しさんの野望:2013/03/18(月) 18:15:37.65 ID:oQORGc0Y
このゲームのせいでF欄だからなんか死ね
562名無しさんの野望:2013/03/18(月) 18:41:00.28 ID:R0EDKFHu
いや、駅弁なんでそんなたいした事ないっすよ・・
HOI3?ってのもみてみます。
563名無しさんの野望:2013/03/18(月) 18:49:12.73 ID:XwF/Ztfc
AoD+ICおすすめ
この組み合わせの悪口言ってるのは工作員だから無視しろ
564名無しさんの野望:2013/03/18(月) 19:09:07.98 ID:2uqt0o78
>>562
駅弁うまいよな。俺は峠の釜飯が好きだわ。
565名無しさんの野望:2013/03/18(月) 21:11:59.79 ID:rn8BQO6I
>>563
ああ、日本語版Aod+ICは、Hoi2プレイヤーなら一度はプレイするべきだね。
これをプレイせずしてHoi2プレイヤーを名乗ってほしくないよね。
566名無しさんの野望:2013/03/18(月) 21:14:30.76 ID:kGHQr5xU
Wikiも見て考えような。ちなみにおすすめの国はルクセンブルク、アルバニア、エチオピアだ。
567名無しさんの野望:2013/03/18(月) 21:15:30.14 ID:GKnpkOov
>>554
イギリスが意外と低いなぁ
アメリカの週間護衛空母にゃ敵わんけどイギリスも二週間で駆逐艦一隻仕上げたとか聞いてたのに
568名無しさんの野望:2013/03/18(月) 21:23:35.12 ID:XwF/Ztfc
>>566
俺はアジア枠で山西軍閥を推したいなあ
569名無しさんの野望:2013/03/18(月) 21:26:48.27 ID:bfOw5O1f
>>554
日本はなんで維新から70年もたって、これっぽっちなの?
何してたの?寝てたの?
570名無しさんの野望:2013/03/18(月) 21:29:15.53 ID:HuzeiNHc
>>567
アルバニアなんてHoIを代表する国家だぞ
571名無しさんの野望:2013/03/18(月) 21:30:17.56 ID:HuzeiNHc
sry
安価間違えた
572名無しさんの野望:2013/03/18(月) 21:34:14.51 ID:8KvJ45HG
そもそも市場も資本もなかった
自国に近隣国民は原住民レベル

軍艦作んないと鉄鋼業が成り立たなかった
しかしそれもままならないビンボー
573名無しさんの野望:2013/03/18(月) 21:42:37.34 ID:Xv7WbTbM
アルバニアってそんなに困窮してたんか(すっとぼけ)
574名無しさんの野望:2013/03/18(月) 22:35:49.57 ID:cqvwEAAh
だってアルバニアってネズミ講が流行るほどの民度ですし
1912年までオスマンでしたし
産業なんてオスマンが外地に作るわけないじゃないですかー
軍艦どころか人的マイナスだから陸軍すら無理
575名無しさんの野望:2013/03/18(月) 22:50:29.31 ID:XwF/Ztfc
ここまで神聖アルバニア帝國を貶める悪質なプロパガンダ
576名無しさんの野望:2013/03/18(月) 23:07:02.63 ID:5UxZMb8I
----------以下神聖皇帝ゾグ1世陛下を褒め称えるソレ----------
577名無しさんの野望:2013/03/18(月) 23:52:06.43 ID:gcDouh4v
くぅ〜疲れましたw これにて夏政府の終わりです!
実は、選挙協力したら組閣の話を持ちかけられたのが始まりでした
本当は政策のネタなかったのですが←
ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行りの農民中道党で挑んでみた所存ですw
578名無しさんの野望:2013/03/19(火) 00:09:31.75 ID:aUaO8C3Q
AODイタリアプレイなんだけど、スペイン、アルバニア、ギリシア、フランス、ブリテン
ユーゴスラビア、トルコときていよいよソ連ってとこなんだけど…

もう既にTCがいっぱいいっぱいな感じなんですけど。
579名無しさんの野望:2013/03/19(火) 00:22:06.88 ID:luD2hFL4
そうですか

次の方どうぞ
580名無しさんの野望:2013/03/19(火) 00:33:21.79 ID:r8gbDrwm
>>579
同じくAoDのイタリアプレイなんだけど
連合軍の艦隊が強力すぎて手が出ません
特にアメリカが空母30隻とか擁してて虎の子の戦艦部隊が一方的に蹂躙されます
助けて下さい
581名無しさんの野望:2013/03/19(火) 00:43:24.94 ID:fdypFYZ7
空母がないなら海爆を作ればいいじゃないか
582名無しさんの野望:2013/03/19(火) 00:46:48.24 ID:/yCVXoQE
海上人海戦術でいけば海戦に勝つ必要なんてないだろ
HOIは制海権とかとる必要ないし
583名無しさんの野望:2013/03/19(火) 01:20:03.06 ID:Rap8QpKu
>>564
あれ?峠釜飯って店無くなったよな?
駅ではまだ売ってるのか?
584名無しさんの野望:2013/03/19(火) 01:21:20.98 ID:/pYX3c9T
>>583
駅で売ってたよ
歩きながら販売する売り子さんは居なかったけど
585名無しさんの野望:2013/03/19(火) 01:26:49.94 ID:kCbncjb8
hoi2は史実と見比べながら皮肉や不思議大戦化を楽しむもの
586名無しさんの野望:2013/03/19(火) 01:46:49.90 ID:L4v3XOX9
hoi2は史実は忘れてアルバニアやエチオピアで楽しむもの
587名無しさんの野望:2013/03/19(火) 01:53:55.82 ID:E71RfyHN
ドミニカやハイチで覇権取れますか?
588名無しさんの野望:2013/03/19(火) 03:06:45.81 ID:hDdCZv8P
輝くことはできる
589名無しさんの野望:2013/03/19(火) 03:11:30.73 ID:/yCVXoQE
acceptallでアメリカ属国にしとけば余裕
590名無しさんの野望:2013/03/19(火) 03:16:06.74 ID:XTlxfEOp
ただし核兵器の輝き
591名無しさんの野望:2013/03/19(火) 03:22:08.80 ID:8bSK2e8e
>>567
そりゃ、戦争は鉄鋼生産量だけでは決まらんからねえ

これは粗鉄生産量だけど、
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/000/135/32/N000/000/005/130769297801216215056_seitetsu6.gif
粗鉄生産量で劣っているからと言って、現代においてドイツは韓国より国力が無い、アメリカとロシアの差はあまり無い、という言う人は果たしてどれだけいるのかと
592名無しさんの野望:2013/03/19(火) 03:24:15.09 ID:SUf6ytVd BE:276007777-2BP(0)
>>591
赤い国の統計は信用ならん
593名無しさんの野望:2013/03/19(火) 08:18:41.91 ID:evpJWrvF
>>583
ごめん。俺が食べてるのはアピタの駅弁フェアで売ってるやつ・・・
594名無しさんの野望:2013/03/19(火) 11:24:40.74 ID:eWThi1UX
はじめて中国やったら人的資源がバグってんだけど
595名無しさんの野望:2013/03/19(火) 12:43:22.76 ID:tL6+2Xp8
>>594
どうバグってんだ?
596名無しさんの野望:2013/03/19(火) 13:58:40.63 ID:Ph0Ic5tk
あの時代に限れば、HoI2で模式化されてるように鉄鉱と石炭と石油、あとゴム等の希少資源だったんだろう
597名無しさんの野望:2013/03/19(火) 14:08:50.45 ID:V7Evi8e0
aod1.04で強いと評判の戦略爆撃をドイツの基礎ICが一桁になるまでやってみてドイツに入ってみてみたら
物資・資金0で貿易も滞ってる、修復に必要なIC250オーバーと色々詰んでる感じになってた
費用対効果はさておき本当に強いのね
598名無しさんの野望:2013/03/19(火) 14:24:59.13 ID:r8gbDrwm
>>591
昔は鉄鋼生産量とか船舶建造トン数とかが国力の証だったけど今じゃ大して重要視されないもんな
何千という航空機や戦車、でかけりゃいい戦艦、そういうものが衰退したからかね
現代じゃ数十の航空機で戦争の帰趨が決まっちゃうから工業力は重視されないんだろうなぁ
599名無しさんの野望:2013/03/19(火) 15:29:15.47 ID:hDdCZv8P
WW2以降は科学技術がほぼ拮抗した勢力同士の戦がないのでなんとも
600名無しさんの野望:2013/03/19(火) 16:01:40.47 ID:9Lva6DTE
国力の大小は戦艦の数で決まるって海軍さんが・・・
601名無しさんの野望:2013/03/19(火) 16:06:54.57 ID:09b4QBkS
hoi2では希少資源だな、やっぱ
602名無しさんの野望:2013/03/19(火) 16:55:27.71 ID:PM6Ifbqk
オランダ「は?(威圧)」
603名無しさんの野望:2013/03/19(火) 17:16:48.98 ID:x2DjoVNG
道路は引っ込んでて
604名無しさんの野望:2013/03/19(火) 17:39:00.21 ID:L4v3XOX9
hoi2も現実世界もモノをいうのは精神力よ
605名無しさんの野望:2013/03/19(火) 18:59:03.21 ID:lOrArbdQ
>>595
中国にいい人や親切な人ばっかりいるんです
606名無しさんの野望:2013/03/19(火) 20:16:08.53 ID:PtH6hyi9
とはいえ精神力があっても無情に鉄の弾幕や爆弾で死ぬであった
精神力だけじゃなくて力とか知恵とかもないと
607名無しさんの野望:2013/03/19(火) 20:16:31.39 ID:tL6+2Xp8
数作っても維持したり改良したりでなんともやね
>>605
蒋介石「え?」
608名無しさんの野望:2013/03/19(火) 20:37:34.39 ID:r8gbDrwm
>>606
爆弾だの疫病だので死ぬのはそれは精神力が足りなかったから
真の漢であればたとえ肉体を失ったとて怨念で敵を殺す
それでこその大和魂だといえる
609名無しさんの野望:2013/03/19(火) 20:50:18.25 ID:x2DjoVNG
肉体を失う時点で根性が足らん
610名無しさんの野望:2013/03/19(火) 21:36:23.58 ID:eWThi1UX
爆弾で死なない大和男児だけど核は無理です
611名無しさんの野望:2013/03/19(火) 21:48:59.02 ID:SOAHdyVo
舩坂弘「どんと来い」
612名無しさんの野望:2013/03/19(火) 21:54:02.90 ID:D70vUvna
ハンス・ウルリッヒ・ルーデル「戦車はどこだ」
613名無しさんの野望:2013/03/19(火) 22:15:51.24 ID:RoAvTCvl
ところでなんで閣僚変えたら国民不満度上がるんだろうか?
むしろ更迭すると下がりそうなもんだが
614名無しさんの野望:2013/03/19(火) 22:20:03.76 ID:MjPEBw1n
>>613
現代でも閣僚コロコロ変えたら批判されるだろ
615名無しさんの野望:2013/03/19(火) 22:23:32.06 ID:aUaO8C3Q
プレイヤーの意思で閣僚変えてるように見えるけれど
Hoi2世界的にはなにか問題起こして更迭された扱いだから
不満度が上がる
616名無しさんの野望:2013/03/19(火) 22:37:58.88 ID:eWThi1UX
1938年2月日中戦中だけど人的資源100しかねえ
対米戦どれくらいあれば足りる?
617名無しさんの野望:2013/03/19(火) 22:40:48.49 ID:yFQ9+2+N
根性があれば100だろうが-20だろうが結果は出せる
618名無しさんの野望:2013/03/19(火) 23:41:33.59 ID:hDdCZv8P
真の裏取引の達人はオレたちだったんだよ!!
619名無しさんの野望:2013/03/20(水) 01:37:02.64 ID:3oADydIV
空軍弱体化が著しいaodだが、CASも駄目?
620名無しさんの野望:2013/03/20(水) 01:46:57.18 ID:+VoqGVwt
>>619
戦略爆撃かインフラ爆撃系以外は期待しない方がいい。
CASは論外じゃね?
621名無しさんの野望:2013/03/20(水) 02:15:27.78 ID:fj/iT2qp
足が届けば港湾攻撃とか船団爆撃とかの船を攻撃する系ならかなり行ける
まぁ海爆と術爆があるから効率重視なら輸送機以上にイラネ
622名無しさんの野望:2013/03/20(水) 02:23:07.38 ID:3oADydIV
阻止攻撃で指揮統制ゴリゴリ削れるのは健在?
623名無しさんの野望:2013/03/20(水) 02:35:20.29 ID:fj/iT2qp
少数の敵にまとまった数で行けばそれなりに
とは言えAIの運用法でやられても普通に無視する程度なので効果はお察し
624名無しさんの野望:2013/03/20(水) 03:12:21.20 ID:CHf6pMUo
逆にいえば大規模戦闘で阻止攻撃活用しようとすると爆撃機がガリガリ消耗して涙目になって、
結局爆撃機の補充や生産にかかるICを戦車に… って結論になる
迎撃機や戦闘機は一部国家で有用だけど
625名無しさんの野望:2013/03/20(水) 03:29:57.51 ID:kg+X7Pnn
DDAは空軍強すぎ、AoDは弱すぎ。でもDDAの方が現実に近い
626名無しさんの野望:2013/03/20(水) 04:10:29.84 ID:2Pl8iqmF
aodの空軍をddaに近づけるにはやっぱりmiscいじるの?
627名無しさんの野望:2013/03/20(水) 06:48:44.32 ID:EGNvCBi0
>>626
うん、miscだね
628名無しさんの野望:2013/03/20(水) 08:38:22.61 ID:kTzzoC++
>>622
超健在
地上爆撃がアレになったのとスタックにぶつけると溶けやすくなった以外の体感的なマイナスはないよ
629名無しさんの野望:2013/03/20(水) 12:02:53.14 ID:LJHeTTCn
AoDでは  

   C A S は カ ス
630名無しさんの野望:2013/03/20(水) 12:05:44.31 ID:EGNvCBi0
   C A S は カ ス
631名無しさんの野望:2013/03/20(水) 12:07:44.76 ID:ZFF4rK+W
>>629->>630
淫夢厨消えろカス
632名無しさんの野望:2013/03/20(水) 12:20:18.04 ID:RJQxuSPU
戦車500両ってゲーム中だとどれくらいの師団数なんだろうか
633名無しさんの野望:2013/03/20(水) 14:00:17.66 ID:RWhRZgA0
DHだと1戦車師団で200両ぐらいだから2師団くらい
634名無しさんの野望:2013/03/20(水) 15:18:44.97 ID:9Vwr+w9d
サンキューCAッS
635名無しさんの野望:2013/03/20(水) 16:19:21.87 ID:Y7Xa9HTd
DHフルやってるけど、WIFに比べたら大分ぬるくなってるな
WIF最初やった時はフランスすらぶち抜けずに終わったわ。
636名無しさんの野望:2013/03/20(水) 16:58:37.52 ID:6UTPeGxu
ま、DDAドイツで世界征服余裕な俺なら普通に勝てそうだけど・・・ww
637名無しさんの野望:2013/03/20(水) 17:28:44.87 ID:oyxaHwro
史実で、フランスぶち抜いたのが奇跡なのでは?
638名無しさんの野望:2013/03/20(水) 17:33:56.06 ID:ngSaFS4k
連合国の失敗に付け込んで成功したところはありますしなー
639名無しさんの野望:2013/03/20(水) 18:12:45.17 ID:XLpOVn26
最盛期5万輛の戦車を持ってたソ連って…
640名無しさんの野望:2013/03/20(水) 18:20:41.71 ID:RJQxuSPU
バクー油田が干上がるな
641名無しさんの野望:2013/03/20(水) 18:30:38.99 ID:vsQ/P64Y
>>637
フランスの指揮官がガムランちゃんじゃなければ…
642名無しさんの野望:2013/03/20(水) 18:49:51.32 ID:/NI9U8Mp
ガムラン個人じゃなくてフランス陸軍全体が・・・
643名無しさんの野望:2013/03/20(水) 19:14:47.03 ID:ZFF4rK+W
本当はスキル3くらいはあってもいいはずなのに、お前らがガムラン馬鹿にするからもう一度調べなおそうとwiki見てみたら
「楽器のガムラン」(民族楽器)より記載量が少ないって....てか少なすぎて泣いた
644名無しさんの野望:2013/03/20(水) 19:31:15.58 ID:RWhRZgA0
英語版は充実してるよ!
内容はお察し下さい
645名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:04:42.97 ID:Y7Xa9HTd
>643
ドイツ軍人が書いた本読んだら「フランスが負けたのは兵隊が弱いわけでも
ヒトラーのおかげでもなく、ガムラン(だけじゃないが主に)がアホだったから」
ってメタ糞に書かれてたぞ
646名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:13:18.41 ID:fj/iT2qp
空軍もあれだったし政府もグダグダだったし、ガムランちゃんはネタにもなるがこいつらはちょっと笑えない
ガムランちゃんはマンシュタインプランを読み切っていたとか聞いたことがあるが本当かねぇ

海軍はシラネ
647名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:22:09.93 ID:EGNvCBi0
第一次世界大戦の反省とかなかったのかしらフランスは…
648名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:24:19.51 ID:ngBnMQia
反省したからこそあんな糞長い城塞構築したんだろ
649名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:27:43.63 ID:3oADydIV
戦車師団が敗走中に戦術爆撃機4個に地上攻撃されたら、一度に2も削られたぞ
一週間で消えてなくなった
650名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:29:09.71 ID:ZFF4rK+W
>>644
フランス版もかなり強烈やで
651名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:36:55.26 ID:Y7Xa9HTd
んじゃ、暇な時に英語版のwikiでも和訳して載せておくか
652名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:00:46.96 ID:tIQS42GF
ペタンは戦後も没後も擁護論が有るのに、ガムランは救われねえなあ……梅毒のせいなのか、生来のものだったのか
653名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:09:04.48 ID:/NI9U8Mp
ペタンはまぁヴェルダンの栄光が有るから・・・
654名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:36:25.64 ID:ngSaFS4k
フランスwikiのガムランのを翻訳かけてみたが

その人の/ある1940年5月にフランスの戦いまでフランスの軍隊のそのコマンドは、災害です。
要約:この人の指示は災害です

とか

カリスマ不足で部下から愛称で呼ばれていた
思考が1914年から進歩せず、ポーランドの電撃戦から何も学んでない
クレマンソーから「ケピ帽のポートは、かつてなく馬鹿で、知的な人を作りませんでした。」と言われる

とか
他にもいろいろあるけどボロクソですな
655名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:44:03.17 ID:Y7Xa9HTd
軍人は失敗すると死んだ後まで言われるから大変だなw
656名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:45:49.00 ID:PaaDKUJT
僕らの人気者牟田口将軍のことですね
657名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:52:09.48 ID:tIQS42GF
辻は光る部分もあって単純なバカとも言い切れないが、
牟田口は戦後の見苦しい自己弁護まで含めて、何ら良い点を聞いた事がなく。

日本からマウントバッテンへの最高のプレゼントとか評されるに至っては
658名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:55:12.35 ID:Y7Xa9HTd
牟田口閣下は悪くない!止めなかった東條や命令無視した師団長が悪いんや!
こうですか分かりません。
659名無しさんの野望:2013/03/20(水) 22:11:28.85 ID:U31GsQcf
牟田口閣下は悪くないよな
閣下の母が彼を産まなかったらこんな事にはならなかったのだから
660名無しさんの野望:2013/03/20(水) 22:33:42.54 ID:9Vwr+w9d
結論:新井が悪い
661名無しさんの野望:2013/03/20(水) 22:45:22.05 ID:1s58R6b2
>>657
二十一号作戦は兵站不足を理由に猛反対してただろ!
662名無しさんの野望:2013/03/20(水) 22:45:52.10 ID:wwr3Ql7w
マウントバッテン「あれは…牟田口?!」
牟田口「アナタハ…イギリスグン ノ マウントバッテンサン」
マウントバッテン「こんな所で何をしているんだ!」
牟田口「ボク、モウイラナイッテ…ツジーン ガ イルカラ イラナイッテ…」
マウントバッテン「そんな…!君が連合軍にどれだけ貢献したと思ってるんだ!」
牟田口「ショウガナイヨ…」
マウントバッテン「牟田口、いやムタちゃん。ウチに来ないか」
牟田口「エッ」
マウントバッテン「皇軍を見返してやろうじゃないか!」
牟田口「マ、マウントバッテンサン…」

こうして牟田口はイギリスで「ヘイグの再来」と呼ばれる事になるのであった

めでたし
663名無しさんの野望:2013/03/20(水) 22:50:12.49 ID:HtJ70lOf
つーじんは法華経のすばらしさを分かってた名将なんだよ
664名無しさんの野望:2013/03/20(水) 22:52:18.18 ID:RJQxuSPU
テニスの大会で辻・牟田口ペアってのがいてね・・・
しかもアメリカに負けたもんだからこんなところでも馬鹿二人はアメリカに勝てないんだなと妙に感心したよ
665名無しさんの野望:2013/03/20(水) 22:53:54.69 ID:RJQxuSPU
英国屈指の名将こと牟田口
666名無しさんの野望:2013/03/20(水) 23:00:24.02 ID:Y7Xa9HTd
戦後晒しあげになっただけのメイショウ牟田口と、参議院議員になった辻参謀じゃ器が違いすぎる
667名無しさんの野望:2013/03/20(水) 23:10:46.24 ID:2Pl8iqmF
牟田口はマレー作戦でちょっとがんばっただろ!!
668名無しさんの野望:2013/03/20(水) 23:16:30.46 ID:RJQxuSPU
馬鹿二人ってのはアレだったな
テニスの二人にゃ全く無関係だもんね
669名無しさんの野望:2013/03/20(水) 23:27:24.64 ID:53u8rFa2
パルチウザすぎワロス
あとは塗り絵なのにぞろぞろと
670名無しさんの野望:2013/03/21(木) 00:04:20.99 ID:vsQ/P64Y
つ米帝プレイ
671名無しさんの野望:2013/03/21(木) 00:10:36.59 ID:rvFuxq4b
パルチは皆殺しだー!
672名無しさんの野望:2013/03/21(木) 00:43:49.60 ID:dTBq5bN9
DHならパルチに歩兵沸かせられるね(ニッコリ)
673名無しさんの野望:2013/03/21(木) 01:24:20.51 ID:dkQ1S2r2
Jカス死ね
674名無しさんの野望:2013/03/21(木) 02:10:40.01 ID:7rmU+K01
残念だが当然
675名無しさんの野望:2013/03/21(木) 10:44:30.59 ID:lZ2Ndbzy
>>139
北に報復した後にこれが見つかれば最高なのに
676名無しさんの野望:2013/03/21(木) 10:45:10.73 ID:lZ2Ndbzy
ごめ誤爆
677名無しさんの野望:2013/03/21(木) 15:44:31.77 ID:TxUhRIVp
>>675がソ連に宣戦布告!
678名無しさんの野望:2013/03/21(木) 16:17:43.30 ID:CJJHmBK4
宣戦布告先誤爆とか怖い
679名無しさんの野望:2013/03/21(木) 16:30:56.58 ID:tQk+l4C4
俺が>>675と同盟を締結
680名無しさんの野望:2013/03/21(木) 17:10:57.23 ID:XHqirpzr
AoDの老化による人的資源の減少が辛い
0.8の増加に対して0.7の減少って何だよ・・・
681名無しさんの野望:2013/03/21(木) 17:29:20.17 ID:Vj/svuZm
>>680
AoDはしょうがないね。
さっさとmisk改造しましょう
682名無しさんの野望:2013/03/21(木) 17:39:59.56 ID:7rmU+K01
DHならその心配はなし
今すぐ僕とDHで握手!
683名無しさんの野望:2013/03/21(木) 17:46:44.79 ID:TxUhRIVp
なにそれこわい
そんなへるの?
684名無しさんの野望:2013/03/21(木) 17:54:13.24 ID:+oEmeIaN
だって減らなかったら無限に増え続けるじゃん
それっておかしいじゃん
685名無しさんの野望:2013/03/21(木) 18:25:26.65 ID:XHqirpzr
>>682
持ってるけどDHのバランス、好きじゃないんだよね・・・
あーAoDとDH、両方のいい要素だけ取り出した新作出ないかな
686名無しさんの野望:2013/03/21(木) 18:28:28.88 ID:PoQ4DkTq
試しにチート使ってMPのストックを増やしてみたら何もしてないのに減っていくのねw
国としては養えないってことなのかね?
687名無しさんの野望:2013/03/21(木) 18:30:54.22 ID:PG9Sn5Np
AoDはゴミだから仕方が無い
688名無しさんの野望:2013/03/21(木) 18:45:19.88 ID:XHqirpzr
>>686
人的の残数で決まるっぽい
枯渇してると普通に増える
689名無しさんの野望:2013/03/21(木) 19:10:02.78 ID:NvteRQHQ
ポインターを人的の数字にあわせりゃ普通に説明が出るはずだが
690名無しさんの野望:2013/03/21(木) 19:29:28.65 ID:MGpd6Z3Q
研究機関吸収のためにDH ver1.03RC2にして
noneで日本語化パッチ当ててプレイしてるが、どうも毎回ポーランドへの独立保障で受諾イベント発動しても英ポが同盟しない?みたいなんだが同様の現象が起きてる方います?
db/event/UK.txtの該当イベント
#########################################################################
# Guarantee Independence to Poland - Poland Accepts
#########################################################################
event = {
id = 3402
random = no
country = ENG

# Triggered by POL 3600

name = "EVT_3402_NAME"
desc = "EVT_3402_DESC"
picture = "chameberlain"
style = 0

action_a = {
name = "OK" # Great!
command = { type = alliance which = POL }
}
}
691名無しさんの野望:2013/03/21(木) 19:29:38.13 ID:XHqirpzr
>>689
○○人が高齢により減少しています
みたいなのは出るけどどうやったら増えるとか減るとかは出るっけ?
692名無しさんの野望:2013/03/21(木) 19:42:09.90 ID:RXcdeGQy
>>690
それはnone用イベント
Full用イベントははMods/Darkest Hour Full/db/events/UK.txt
#########################################################################
# Guarantee Independence to Poland - Poland Accepts
#########################################################################
event = {
id = 2001029
random = no
country = ENG

# Triggered by POL 2013001

name = "EVT_3402_NAME"
desc = "EVT_3402_DESC"
picture = "Munich"
style = 2

action_a = {
name = ACTION_NAME_OK # Great!
command = { type = guarantee which = ENG where = POL }
}
}
693名無しさんの野望:2013/03/21(木) 20:39:04.40 ID:+oEmeIaN
>>690
俺が>>285で言った致命的なバグのことだな
1.03ではイベントの発生国が民主的で孤立寄りの場合、type = allianceが機能しない
正式版では直すってさ
694名無しさんの野望:2013/03/22(金) 00:16:06.12 ID:fIXZkz3r
AODだけどMP50割った
士気統制へってても戦力的には変わらないんだよね?
695名無しさんの野望:2013/03/22(金) 00:26:58.90 ID:dNDq9wKm
研究機関と言えば共同研究ルールがほしい
696名無しさんの野望:2013/03/22(金) 01:12:44.41 ID:2lvUXF+R
AoDでDHのマップ使えるようにするmod、持ってる人いないかな?
リンク切れててダウンロードできない・・・
697名無しさんの野望:2013/03/22(金) 04:31:38.10 ID:WhAfJKGd
AoDじゃ20IC〜40ICぐらいの小国でも主力を戦車にせざるをえない。
人的資源が不足すぎて山岳兵なんてまず無理
698名無しさんの野望:2013/03/22(金) 05:03:27.75 ID:VaP6dZUF
小国なら歩兵砲兵オンリーだろ
699名無しさんの野望:2013/03/22(金) 09:07:06.34 ID:cW8/CjBr
>>698
人足りなくならない?おれはいつも戦車作ってた
700名無しさんの野望:2013/03/22(金) 09:43:26.62 ID:dNDq9wKm
ICも足りないのだ
701名無しさんの野望:2013/03/22(金) 10:47:35.28 ID:SKn6FyYe
DH「小国?氏ねばいいじゃん」
702名無しさんの野望:2013/03/22(金) 12:38:32.35 ID:fIXZkz3r
ストパンMOD作ったったけどエイリアンでいいんじゃないかと思ってきた
AODでエイリアンって使えたっけ?
703名無しさんの野望:2013/03/22(金) 12:48:50.13 ID:jz3p+8xW
DDやってる人ってどれぐらいいるんだ・・・?
704名無しさんの野望:2013/03/22(金) 13:05:05.44 ID:21fi2txa
>>702
一応プレイ出来るようにしたMODがあったな>AoDでエイリアン
705名無しさんの野望:2013/03/22(金) 13:51:24.27 ID:XN05zXNI
最近DDやってないけどMODだけつくってる
706名無しさんの野望:2013/03/22(金) 14:37:27.01 ID:2lvUXF+R
>>703
プレイした感だけどMAPはDHの方が圧倒的にいいよ
AoDのクリックでプロビ割譲できるのと生産ラインの休止・緊急生産が神過ぎてAoDの方に戻ってきちゃったけど
707名無しさんの野望:2013/03/22(金) 15:23:06.21 ID:kAs8uQa2
DDAイタリアプレイなんだが
ドイツの野郎エネルギー貿易即切ってくる
エネルギー余りまっくてるのに何でだ?
708名無しさんの野望:2013/03/22(金) 16:22:44.33 ID:dNDq9wKm
石油でも生成してるんじゃないか
709名無しさんの野望:2013/03/22(金) 16:23:13.03 ID:DlEU8LWI
最近このゲーム見つけてSteamで買おうとしてるんだけど、日本語化がSteamだと無理なのね
HOI2、AoD、DHも全部ゲーム画面は似たような感じになってるけど、何買えばいいんだこれ・・・
710名無しさんの野望:2013/03/22(金) 16:43:08.40 ID:SXbaLhlC
全部買え
711名無しさんの野望:2013/03/22(金) 16:47:45.83 ID:2lvUXF+R
>>707
生産余剰分全部吸い上げようとしてない?
712名無しさんの野望:2013/03/22(金) 16:48:53.16 ID:QL/Cj3ZL
海路封鎖されてるんじゃね?
713名無しさんの野望:2013/03/22(金) 17:01:08.20 ID:7nbF14IH
希少か鉄が足りなくてエネルギーが余分に余っててそれまで取ろうとしてるからじゃね?
実行IC維持出来なくなる分まで要求するとよく切られる
714名無しさんの野望:2013/03/22(金) 17:10:08.43 ID:kAs8uQa2
>>711

シナリオ開始一日後、物資一対十を破棄されまくり
715名無しさんの野望:2013/03/22(金) 18:30:32.70 ID:hUgf6Fmi BE:197148375-2BP(0)
>>709
DHは日本語化できるよ☆
716名無しさんの野望:2013/03/22(金) 18:39:20.31 ID:SKn6FyYe
>>709
ICっていうのが一番面白いらしいよ
717名無しさんの野望:2013/03/22(金) 18:48:36.46 ID:jz3p+8xW
>>706
まじかよ・・・そんな便利機能あるのか・・・
HoI3はプロビの数で頭が痛くなるってのはまじですかい?
718名無しさんの野望:2013/03/22(金) 18:57:04.12 ID:qTV9H2vJ
HOI2はグデーリアンやジューコフになって戦場指揮するゲーム
HOI3は伍長や筆ヒゲになって作戦を指示して結果を待つ、
ヴェンクはどこだ?シュタイナーはまだか?ってやきもきするゲーム
719名無しさんの野望:2013/03/22(金) 19:07:04.73 ID:SfgNAENv
客観視が出来ないのか・・・
720名無しさんの野望:2013/03/22(金) 19:17:14.46 ID:fIXZkz3r
つじーんはどこいった!
721名無しさんの野望:2013/03/22(金) 20:31:32.65 ID:G2ii9NpX
HoI3はプロビ増やしすぎてて鉄壁のヨーロッパ要塞がつくれなくて上陸され放題で火消しで禿げる
722名無しさんの野望:2013/03/22(金) 20:32:56.23 ID:gk5mgMjW
hoi2のように上陸できるところとできないところに分かれていなくてどこにでも上陸できるからな
723名無しさんの野望:2013/03/22(金) 20:48:06.49 ID:wuq6QSkG
実際遊べば分かるけどどこにでも上陸できる代わりに補給は港からのみだからね。
適当に上陸させまくると干上がる。
724名無しさんの野望:2013/03/22(金) 20:53:03.10 ID:SKn6FyYe
HOI3は最初当初はAIがアホすぎて何だこの糞ゲーって思ってたが
今は拡張版が出て多分改良されてるからそこそこ良くなってるんだと思うお
725名無しさんの野望:2013/03/22(金) 23:40:25.34 ID:B7/ds49w
>>694
士気でも指揮統制でもなく充足率のことを言いたいんだろうが、
当然ながら減れば減るほど弱くなるぞ
726名無しさんの野望:2013/03/23(土) 00:22:21.46 ID:k6iItHIk
>>725
そ、そうだったのか…
727名無しさんの野望:2013/03/23(土) 00:39:30.16 ID:WmH9BKX6
空軍弱体化したといっても、さすがに20飛行隊ぐらいで群がれば結構溶けるんじゃない?
728名無しさんの野望:2013/03/23(土) 01:19:03.38 ID:yRvJGaAB
aodの話なら20程度じゃ指揮統制はモリモリ減らせるけど溶かすのはマジで無理
連合に加入したスウェーデンで冬戦争に直接介入するとフィンランドが連合に加盟する形になるのね
729名無しさんの野望:2013/03/23(土) 01:26:27.05 ID:3Bqzr3X9
>>726
ずーっと前、DD出るか出ないかくらいかな?
充足率減っても師団の強さは変わらない、だから師団を充足せずに新しい師団バンバン作った方が強い
って言ってた人いたよね、ここで
730名無しさんの野望:2013/03/23(土) 02:08:35.50 ID:/LgUuE0b
そんな昔のことは覚えていない
731名無しさんの野望:2013/03/23(土) 02:57:45.18 ID:XVSRRIZL
昔マニュアルかwikiで充足率は減っても戦力は変わらないって呼んだ記憶があるがどのバージョンだったか思い出せない
732名無しさんの野望:2013/03/23(土) 07:14:17.68 ID:a7WtLtKL
DDAのころそう言われてた気がする

弱体化したといいつつ実際に爆撃食らうと結構MP削られる。
DDAが異常だっただけで、AoDでも普通に強いよ
中ソみたいな兵士が畑から取れるところには糞だけど
733名無しさんの野望:2013/03/23(土) 07:45:27.38 ID:k6iItHIk
充足率と殉職率は似ている
734名無しさんの野望:2013/03/23(土) 09:37:36.37 ID:4cFxJqkX
そう言えば、初期配備されていて補充しても最大戦力が100にならない部隊ってどうしてる?
解体する?それとも沿岸警備やパルチ対策に使う?
735名無しさんの野望:2013/03/23(土) 11:37:48.14 ID:uGWfL1nd
飛行場の警備
736名無しさんの野望:2013/03/23(土) 11:47:10.92 ID:eWKccylf
>>734
戦車やら機械化歩兵やらの高級兵科なら保存してパルチ対策
歩兵やら民兵やらの低級兵科なら解体or同盟国に売りつける
737名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:26:41.93 ID:HjBVbhqN
上限外しちゃう。
738名無しさんの野望:2013/03/23(土) 15:04:23.51 ID:WmH9BKX6
よその国から師団を買う

充足率2割ぐらいで補充ストップ

また新しく師団買う

こっちも充足率2割でストップ

またまた買う

この小技で、盧溝橋までに満州国で20個歩兵師団ぐらいそろえられました
739名無しさんの野望:2013/03/23(土) 15:14:25.00 ID:4Tyio6dQ
aod108で歩兵2個師団が
充足20ぐらいの中共の山岳師団10コぐらいに襲われたけど
あっさり跳ね返してたから充足が低いと戦力も低いと思う
740名無しさんの野望:2013/03/23(土) 15:45:48.99 ID:eoQmo3gv
英語版マニュアルに
>>充足率は相手に与えるダメージに影響する
って書いてあるな

充足率100の師団と充足率50の同型の師団を、各種補正無くした状態で戦わせて検証したら
充足率100の師団が余裕で勝った

しかし、充足率100の師団1個と充足率50の師団2個が戦うと後者が勝つ
これは2個の師団それぞれに攻撃が分散するからであると思われる

長文スマン
741名無しさんの野望:2013/03/23(土) 15:48:46.50 ID:eoQmo3gv
スマン訂正

>>しかし、充足率100の師団1個と充足率50の師団2個が戦うと後者が勝つ
これは2個の師団それぞれに攻撃が分散するからであると思われる

これは単純に、2個師団ほ方の合計組織率が1個師団の方よりも倍あるからだな
合計攻撃力は両者とも同じだけど、合計HPが違う
742名無しさんの野望:2013/03/23(土) 15:50:44.47 ID:/LgUuE0b
だから本当に低いんだって
HoI2無印体験版とAoD1.07とDH1.03RC2の3つで検証したんだから間違いない
743名無しさんの野望:2013/03/23(土) 15:51:51.04 ID:a7WtLtKL
中国降伏イベントがおきないしぬ
744名無しさんの野望:2013/03/23(土) 16:00:27.60 ID:KcLfjLyy
そもそもこのゲーム一個師団何万人計算なんだろうか
745名無しさんの野望:2013/03/23(土) 16:06:00.66 ID:/LgUuE0b
マンパワー1=1000人と考えていい
はず
746名無しさんの野望:2013/03/23(土) 16:13:09.61 ID:Sug8UR+m
DHで真珠湾攻撃のデシジョン選べん……何が足りないんだ
747名無しさんの野望:2013/03/23(土) 16:16:53.90 ID:uGWfL1nd
まあ充足率が戦闘能力に影響しなかったら不自然だしな
748名無しさんの野望:2013/03/23(土) 16:20:55.11 ID:pPPMh37B
>>746
×印のところにカーソル合わせると原因分かるよ。
749名無しさんの野望:2013/03/23(土) 16:23:23.64 ID:Sug8UR+m
マジか。

ちょっと軍令部説得してくる サンキュ
750名無しさんの野望:2013/03/23(土) 17:43:11.77 ID:JcOq97t1
>>749
陸軍としては海軍の意見に反対である
751名無しさんの野望:2013/03/23(土) 17:52:36.70 ID:3x/9NWn5
日本軍が内地や太平洋諸島に師団をばらまくじゃん
最大戦力20で移動不可の守備隊を三個ずつ配置しとくと
歩兵師団を遊ばせなくなるし上陸されることもほとんどない
752名無しさんの野望:2013/03/23(土) 18:11:45.41 ID:Sug8UR+m
Wikiにデシジョン条件集みたいなの無いかな

あんまりプレイヤーのDH移行は進んでないんだろか
サイバーフロントも、やたら誤字誤訳が多かったAODの1.07とIC以降、無しのつぶて
753名無しさんの野望:2013/03/23(土) 18:11:58.63 ID:k6iItHIk
>>751
おお…そんなわざが
754名無しさんの野望:2013/03/23(土) 18:59:59.18 ID:uGWfL1nd
お前らDHは1.3に移行してんの?
なんかバランスが大幅に変わったとかで怖くてまだ入れてないわ。
755名無しさんの野望:2013/03/23(土) 19:00:23.37 ID:S/pfeFSX
陸軍「遊んでいる守備隊を有効活用するためには米英との開戦が必要である」
756名無しさんの野望:2013/03/23(土) 19:02:01.94 ID:a7WtLtKL
対米やりたがったのは海軍じゃね
757名無しさんの野望:2013/03/23(土) 19:06:08.72 ID:mTMUsEGF
>>752
書けばいいと思う。

DHLightでやってるけどイタリアの戦時国債は
不満度を差し引いてもオイシイ。
758名無しさんの野望:2013/03/23(土) 19:34:06.32 ID:yuA4BG6o
はじめてDHでやったときアンシュルスでアレ?ってなったなぁ
759名無しさんの野望:2013/03/23(土) 20:30:48.09 ID:IHyqY+cm
ハハハ…二回目のプレイでようやく皆さんが言ってるコツ掴んだわ…


でも日ソ戦にあんな落とし穴があるとは…
トルキスタン独立させてるから被害抑えられたけど
760名無しさんの野望:2013/03/23(土) 23:22:23.75 ID:rJv2ut4R
ふひひひ
761名無しさんの野望:2013/03/23(土) 23:26:09.98 ID:3Bqzr3X9
昔第一次世界大戦の滅茶苦茶詳しいサイトがあったんだけどいつの間にかつながらなくなってる
閉鎖したんだろうか・・・
762名無しさんの野望:2013/03/23(土) 23:51:10.03 ID:uGWfL1nd
http://ww1-danro.com/
ここのこと?
763名無しさんの野望:2013/03/23(土) 23:59:02.27 ID:mVvWQiDs
ドイツプレイしてたら国粋をフランスが併合してびっくりした
ルクセンブルクに速攻かけたのが悪かったか…?
764名無しさんの野望:2013/03/24(日) 01:04:03.32 ID:CVSCwgTB
>>762
そこそこ!
おかしいな、ずっと探してたのに
765名無しさんの野望:2013/03/24(日) 01:15:21.16 ID:4Y9+jF6z
まあコンテンツの中身は消えてるけどね
766名無しさんの野望:2013/03/24(日) 01:23:42.27 ID:HhcnBgiv
はりぼてやないかいww
767名無しさんの野望:2013/03/24(日) 01:27:02.10 ID:CVSCwgTB
>>765
あー
素晴らしいサイトだったんだがなぁ
768名無しさんの野望:2013/03/24(日) 01:59:02.88 ID:CVSCwgTB
イタリアのロアータって将軍がジョバンニ・メッセと同じスキル最大値を持ってるのを発見
興味を持って調べてみたがスロベニアの人口の1%を殺害した極悪戦争犯罪人としか出てこなくて
何でこんな高いスキルを持ってるのか疑問・・・
769名無しさんの野望:2013/03/24(日) 02:25:07.70 ID:zpt1jbJY
エゴロフの最大スキルが8なのと同じでしょ
パラド評価に文句つけてもしょうがない
不満があるなら自分でいじればいい話
770名無しさんの野望:2013/03/24(日) 05:29:03.51 ID:aInCUKip
福留だって最大スキル8なんだぜ。
771名無しさんの野望:2013/03/24(日) 05:41:00.26 ID:O928iZpR
つじーんとむっちーを最大スキル9にして頑張って育てるのが俺のジャスティス
772名無しさんの野望:2013/03/24(日) 07:39:11.59 ID:slGhYO+p
終戦までに9になるんだろうか
773名無しさんの野望:2013/03/24(日) 09:08:38.04 ID:qGNT1nEy BE:135188238-2BP(0)
このゲーム
司令官や研究機関や大臣がダブついて勿体ない
信長の野望みたくメインの人物による事業に
補助の人物を割り当てれるようにしたらどうですかね?

特に今の状態では海軍軍人の活躍の場がなさ過ぎて辛い
艦隊の下に戦隊を編成出来るようにしてみては
774名無しさんの野望:2013/03/24(日) 09:16:25.76 ID:3TBJujJ9
ここでどうですかねとか言われてもな
Modでできる範囲ならともかくそれはパラドに言ってきたらどうだ
775名無しさんの野望:2013/03/24(日) 09:17:52.00 ID:XsRcmTLj
戦略級ゲームだから。
海軍軍人とか、戦略的に見て、活躍した人数なんて少ないんだから当然。
陸軍は連隊長・大隊長レベルまで出すつもりか?
海軍好きなら、提督の決断とか海軍マンセーゲーをやると良い。
776名無しさんの野望:2013/03/24(日) 09:29:56.03 ID:u2KBUX3V
参謀長とか将官でも中間管理職やってるのは大勢いたじゃんってことだろ
元帥一人でそのすぐ下は大佐(連隊長や艦長や戦隊司令)で中間はゼロってのはおかしいだろってことだろ
777名無しさんの野望:2013/03/24(日) 09:37:26.57 ID:RHY3Gp5X
ゼロじゃなくて、瑣末なデータとして切り捨てられてるだけじゃないの。
そういう細かい部分までいじりたいなら、HoI3とかそういうゲームはやればいいと思う。
778名無しさんの野望:2013/03/24(日) 09:43:04.16 ID:DE8tU6Zb
そういった諸々の部下や下部組織を含めて一人の将軍や機関で代表してゲームとして表現してるんだと思ってた
779名無しさんの野望:2013/03/24(日) 09:44:55.52 ID:f9Cg+b4+
まぁそう考えないと、核とか独りで研究してることになるからな。
780名無しさんの野望:2013/03/24(日) 11:03:21.23 ID:4eaXPqEj
なぜか野戦砲を開発しているYAMAMOTO
781名無しさんの野望:2013/03/24(日) 11:51:22.98 ID:4Y9+jF6z
戦争自体はHOI2の方が好きだが、研究システムと外交はHOI3の方がいいな。
782名無しさんの野望:2013/03/24(日) 12:04:43.09 ID:rEr9BHG+
DDAもAODもDHもWin8では動かないらしいけど、これからPCを買うとしたらWin7機を選ぶしかないか・・・
783名無しさんの野望:2013/03/24(日) 12:25:05.43 ID:CVSCwgTB
>>780
陸軍士官学校が海ドク研究するよりは現実味があるじゃないか
784名無しさんの野望:2013/03/24(日) 12:47:40.64 ID:zpt1jbJY
おっと数学者に仕事を取られるガムランさんの悪口はそこまでだ
785名無しさんの野望:2013/03/24(日) 12:49:21.58 ID:DE8tU6Zb
>>783
現実に陸軍が空母を運用した国もあるくらいだからそれもさほど不思議ではない・・・
786名無しさんの野望:2013/03/24(日) 12:55:36.86 ID:4Y9+jF6z
DHでビターピース起こったらレーニンが生き返りやがった
787名無しさんの野望:2013/03/24(日) 13:16:23.36 ID:RHY3Gp5X
>>782
DDAもAoDもDHもWin8で動いてるよ
788名無しさんの野望:2013/03/24(日) 14:20:22.51 ID:rEr9BHG+
>>787
調べてみたらCF版DDAとAODはオンライン以外はできるのね
でもDHはDatawiki見たらDHは7じゃないと駄目って書いてあった・・・
789名無しさんの野望:2013/03/24(日) 15:52:39.13 ID:eQxDkeTo
じゃあ書き直さないとだな
790名無しさんの野望:2013/03/24(日) 16:46:02.00 ID:UM1G8ZLp
>>786
あるある。 
カリーニンはどこに行ったんだ
791名無しさんの野望:2013/03/24(日) 23:29:49.41 ID:9dU2vQpT
原子炉を9×2で生産しようと思うんだけど、これを有効に活用する方法はないかな?

hoi2 DDA 1964年終了 現在:1951年6月 現状:ソ連・アメリカ崩壊。英独戦争中。プレイ国:日本
792名無しさんの野望:2013/03/24(日) 23:33:41.92 ID:MlA966GT
>>791
取り敢えずインドやオーストラリア奪ってきたら?
793名無しさんの野望:2013/03/24(日) 23:41:34.06 ID:9dU2vQpT
希少資源が3ケタしかない(´・ω・?)

そもそも、戦争を相手の首都包囲で交戦他の部隊の統制値下げてからゴリ押し戦法で戦ってきたから、怖い

というか、ドイツかイギリス、どっちかの上陸しろよって思ってるところ

そして、本国もさることながら、インドにもタワーがあって怖いnofogで見た
794名無しさんの野望:2013/03/24(日) 23:55:33.72 ID:LRPdwNtH
>>793
まず核開発止めるとこから始めようか
795名無しさんの野望:2013/03/24(日) 23:56:47.71 ID:lg8hTmWl
原子炉って9×2で18個も作るものなの?
そんなにいらない気もするけど…
796名無しさんの野望:2013/03/25(月) 00:00:13.80 ID:4Y9+jF6z
あれ、原子炉って1プロヴィネンス10個が限界じゃないの?
AODとかならもっと作れるんだっけ
797名無しさんの野望:2013/03/25(月) 00:03:12.03 ID:9dU2vQpT
8×2でしかできなかった

どっかで、大量生産して、うんたらかんたらって記事を見たからそれを実践してみようと思った。
前やったら、レベル6原子炉2プロヴィで核兵器が生産されなかった。

核開発止めて、何造る?

対連合国宣戦布告もいいけど、北アメリカ戦線とインド戦線、オーストラリア戦線を何とかしなければいけないし、正直な話、北大西洋方面防衛は自分の能力的に無理っぽい
やっぱり、アメリカから、ペルーまで併合したのはまずかったかな。大コロンビアと中央アメリカは属国でいるけど
798名無しさんの野望:2013/03/25(月) 00:20:37.63 ID:oWB6G66F
大規模攻勢を準備しているときが1番楽しい
799名無しさんの野望:2013/03/25(月) 00:24:16.34 ID:NXTgdLqO
とりあえず、連合国に宣戦布告してみるよ。

ところで、中国国民党とソ連が戦争すると、国民党が勝つんだが、どう思う?
800名無しさんの野望:2013/03/25(月) 00:31:14.02 ID:j2Kg9eWB
お前ここは初めてか?力抜けよ。って思う
801名無しさんの野望:2013/03/25(月) 01:03:35.15 ID:lvtp9cno
楽しそうでいいだろ
とりあえずアメリカに小国乱立させてからどっかに入って統一戦争やろうぜ
802名無しさんの野望:2013/03/25(月) 03:33:50.04 ID:NXTgdLqO
戦術爆撃機12ユニットの破壊力ぱねぇ
歩兵一個師団が一回で蒸発した
803名無しさんの野望:2013/03/25(月) 04:47:11.06 ID:Ld/6DJSo
爆撃機飛ばしてればサルでも勝てるのがDDAの醍醐味だからね☆
804名無しさんの野望:2013/03/25(月) 06:30:27.64 ID:08gw52Fb
DHから個別プロヴィンス指定できるのはいいが面倒くさい
地域指定無限任務で阻止攻撃命令した後で個別プロヴィンスに優先指定するとかにすればいいのに
805名無しさんの野望:2013/03/25(月) 07:04:13.39 ID:VI7tekTd
セーブするときランタイムエラーが出てゲーム強制終了
対策教えて下せえ
806名無しさんの野望:2013/03/25(月) 09:40:51.55 ID:oWB6G66F
スウェーデンの方を向いて感謝の祈りをささげながらセーブする
807名無しさんの野望:2013/03/25(月) 11:46:52.25 ID:Cdk3kG4t
>>805
セーブ中にエラーが起るとセーブが壊れるので復旧不可だよ
こまめにオートセーブするくらいしか出来ない
808名無しさんの野望:2013/03/25(月) 12:21:10.10 ID:lvtp9cno
流石に月一オートセーブは常識だろ
809名無しさんの野望:2013/03/25(月) 12:33:11.34 ID:SZkXJ9a3
DHドイツはマンパワー枯渇が勢力衰退の契機になるが、
マンパワーをドーピングしてもソビエトを倒しきれない場合、44年頃には不利になってくる。
ドクトリンで不利になってくるのかな?
810名無しさんの野望:2013/03/25(月) 12:59:42.36 ID:EDZQz1R/
国民突撃隊に行っちゃうのが原因の一つ?
811名無しさんの野望:2013/03/25(月) 13:03:21.68 ID:Ld/6DJSo
は?
812名無しさんの野望:2013/03/25(月) 13:18:11.83 ID:SZkXJ9a3
>>810
DHドイツの場合、陸ドクに国民突撃隊を準備してないんだ
そのかわり、ドイツ系陸ドクにも、専用の冷戦期ドクトリン体系を準備してある
最終的に統合枢軸ドクトリンというのが取れる

ちなみに仏系や中共系ドクトリンは、核を含む冷戦期ドクトリンをカバーしてるが、
なぜか日系ドクトリンは、核を除く部分しかカバーされてない上に、最後の統合枢軸ドクトリンが取れない

理不尽に感じたので枢軸系か米系を選択できるように弄ってしまった。
813名無しさんの野望:2013/03/25(月) 14:33:08.05 ID:7jymL3Ak
DHのhomelandmodが面白いね
旅団を歩兵見たくユニット化して3個旅団で一師団として運営もできるし
ヴァニラのまま師団のみでも運営できる
814名無しさんの野望:2013/03/25(月) 15:16:48.53 ID:J+nFkObd
AOD1.07いつも同じ日に落ちやがる・・・これがVistaの限界なのか
815名無しさんの野望:2013/03/25(月) 16:10:26.21 ID:AaKnsXLa
同じ日に落ちるならMODの不具合による可能性が高い
併合とかがトリガーなら出来るだけそうならないようにあがいてみたり、
その日が過ぎるまで一時的にMODを外してみたり
816名無しさんの野望:2013/03/25(月) 17:35:05.56 ID:J+nFkObd
>>815
バニラだぜ・・・
817名無しさんの野望:2013/03/25(月) 17:45:37.98 ID:j2Kg9eWB
DDAでも同じ現象になったことがあるが、原因を特定するのは難しいので
前のセーブがあるならそれで試していくしかない。
818名無しさんの野望:2013/03/25(月) 18:04:20.14 ID:sTi12lHW
オートセーブOFFにするとできる場合がある
819名無しさんの野望:2013/03/25(月) 18:54:36.84 ID:J+nFkObd
ちょっと言葉足らずだったので補足
いつも落ちる日というのが起動した次の日なんだ
だけどたまにその日を超えることがある(もちろん同じセーブデータでだ)

それと、新しくわかったことがいくつか
バニラだと思うのだが不安だったので
新しくインスコしたやつをアップデートしてセーブファイルを移植
してプレイしてみたら一回だけ起動時の翌日を越えて10日くらい超えたんだ
だがすぐに落ちてしまった
で落ちる瞬間に一時停止を使用したら、ICが80→79になってて
研究してたチームが一つ消え去ってた、どうやらこれが原因かもしれない
長文+変な言葉でスマソ
820名無しさんの野望:2013/03/25(月) 19:17:15.01 ID:nmqGplxy
つか、あきらめてニューゲームしたほうがいいよ
821名無しさんの野望:2013/03/25(月) 19:24:55.69 ID:J+nFkObd
>>820
やっぱそれが得策かな?第三次世界大戦したかったぜ・・・
822名無しさんの野望:2013/03/25(月) 19:44:17.80 ID:i9y306jI
第三次世界大戦とかAARでも書こうとしない限り、そこまで気力が続かない
823名無しさんの野望:2013/03/25(月) 20:07:07.84 ID:rE1LqoLb
ビタピ後、書記長はどうなったんだろうか?
イベント文を見る限りは落ち延びて再起を図るような感じだけど、
和平直後に殺害されたという解釈なのかな
824名無しさんの野望:2013/03/25(月) 20:22:00.32 ID:c5lUQ9ws
なんで殺害されたと思ったの?
825名無しさんの野望:2013/03/25(月) 20:32:30.13 ID:rE1LqoLb
「殺害された」ってのは単なる想像だよ
責任取らされたとか恨まれた相手に殺されたとかそんなのを想像した
826名無しさんの野望:2013/03/25(月) 21:29:14.95 ID:sFqucsuu
ソ連敗北したら実際処刑は避けれないと思うけどね。
827名無しさんの野望:2013/03/25(月) 21:30:00.65 ID:U0Lv131e
エイリアンMODの改造案とか資源調整modどっかに落ちてないかな。
やりたくなったんだけど、ダウンロード場所が消えてるくさい。
828名無しさんの野望:2013/03/25(月) 21:37:28.61 ID:08gw52Fb
書記長ラブのちょび髭同志が守ってくれるから大丈夫
829名無しさんの野望:2013/03/25(月) 21:48:10.59 ID:j2Kg9eWB
まあでも史実見る限りベリヤも一緒に消されそうな気がするが
830名無しさんの野望:2013/03/25(月) 21:48:20.45 ID:lzVpW1R5
>ビタピ後の書記長
公式には行方不明だが、後に南極の秘密基地でサイボーグされてたのを見たとUFO研究家の証言があるとかないとか…
831名無しさんの野望:2013/03/25(月) 21:56:05.31 ID:kIMrXv0E
832名無しさんの野望:2013/03/25(月) 22:27:30.83 ID:lvtp9cno
戦記的なAAR書きたいけど3行以上の文章めったに書かない
どうやって勉強したらいいん?
833名無しさんの野望:2013/03/25(月) 22:36:25.35 ID:sTi12lHW
AAR見ればいい
834名無しさんの野望:2013/03/25(月) 22:40:59.73 ID:lvtp9cno
パクリにしかならんくね?
835名無しさんの野望:2013/03/25(月) 22:41:11.49 ID:j2Kg9eWB
戦記的な小説読めばいいじゃん
836名無しさんの野望:2013/03/25(月) 23:04:41.98 ID:Cdk3kG4t
初めてICプレイしてみたんだけどすごいねこれ
サンマリノ共和国とかリヒテンシュタイン公国まで存在してる
837名無しさんの野望:2013/03/25(月) 23:07:09.05 ID:kIMrXv0E
>>834
守・破・離(至言)
838名無しさんの野望:2013/03/25(月) 23:24:15.91 ID:TsJY4Lu7
書記長はクーデターで政府首班から転がり落ちても
ちゃっかり軍需大臣に収まっているような鉄の男ですよ
839名無しさんの野望:2013/03/25(月) 23:46:02.52 ID:j2Kg9eWB
地獄から蘇る同志レーニンに比べたらまだまだだな
840名無しさんの野望:2013/03/25(月) 23:46:19.95 ID:NJIj2hxl
>>838
AoDだとケレンスキー政権でも粛正の嵐を吹かすからな
841名無しさんの野望:2013/03/25(月) 23:58:35.03 ID:c5lUQ9ws
影響力ありすぎだろ…
842名無しさんの野望:2013/03/26(火) 00:50:05.80 ID:VaXCfOiw
フランコちゃんはちょっと見習え
843名無しさんの野望:2013/03/26(火) 06:54:05.29 ID:a3Kd66K6
イエメンだかオマーンだかのほとんど一人で閣議の奴に比べれば
844名無しさんの野望:2013/03/26(火) 07:47:45.27 ID:mP624ram
>>831
thx!

あとは、改造案…。どこぞにないものか…。
845名無しさんの野望:2013/03/26(火) 11:48:19.17 ID:Gg9a0Ncu
>>826
盛大な人資投入プレイをやってたからな。
開戦劈頭にミンスクで30万人弱が捕虜、キエフ会戦では43個師団65万余人が消滅

これでモスクワを守りきれなければ、戦争指導の不手際を問われて処刑させるか、さもなくば赤軍が反乱を起こしそう
846名無しさんの野望:2013/03/26(火) 11:54:07.58 ID:6Um7sAXV
第一次大戦の被害に慣れてると「ん?大したことないな」って思える不思議
847名無しさんの野望:2013/03/26(火) 12:22:43.93 ID:Gg9a0Ncu
DHのWWIシナリオも酷いんだろか
848名無しさんの野望:2013/03/26(火) 14:03:02.85 ID:i1TnEHB3
アシカ成功されて北アフリカからも叩き出されてスエズも取られたイギリスが自力で北アフリカとスエズを奪い返した
初めからそんなことされるなよって話ではあるけど同盟国がこれだけ頑張ってくれるとちょっと嬉しい
849名無しさんの野望:2013/03/26(火) 14:46:56.58 ID:oa/PqYKA
まぁイギリスのインド遷都は結構有力な手だ
マルタに遷都+地中海封鎖だと目も当てられないが
850名無しさんの野望:2013/03/26(火) 15:31:31.85 ID:EwGLksPE
一方本土からも北アフリカからも叩き出されたイタリアは
誰からも顧みられる事無くサルデーニャ島で静かに息を引き取ったのであった・・・
851名無しさんの野望:2013/03/26(火) 16:03:22.34 ID:Gg9a0Ncu
サボイア王家はそこからイタリア統一戦争に打って出たわけだから、終焉の地として相応しい気がしないでもない
852名無しさんの野望:2013/03/26(火) 16:09:36.51 ID:SoVbwg/e
イタリアって正直ネタウンコみたいな扱いだけど
ハイパー国家連立タイムからの統一の歴史は結構カッコイイと思うんだ
853名無しさんの野望:2013/03/26(火) 16:56:09.36 ID:3XJw7hRc
フォルモサが独立しました
カリフが独立しました
854名無しさんの野望:2013/03/26(火) 18:17:04.08 ID:6Um7sAXV
確かにvictoriaのイタリアは何だかかっこいい
855名無しさんの野望:2013/03/26(火) 18:49:21.15 ID:EwGLksPE
EURのイタリアはもっとかっこいいよ
ギリシャも
856名無しさんの野望:2013/03/26(火) 19:26:15.09 ID:rMHKHVz8
>>843
サウード家「呼んだ?」
857名無しさんの野望:2013/03/26(火) 19:28:36.00 ID:4HQayyDn
AOD1.07スウェーデンで観戦プレイしてたら初めてパーフェクトな枢軸が見れた
いつも日独伊は併合されてたから少しほっこりした
858名無しさんの野望:2013/03/26(火) 19:54:06.23 ID:DvBwoPwa
米帝の実力を史実に近づけたいんだけど、
IC、資源、人的資源はそれぞれどれくらいにしたらいいの?
859名無しさんの野望:2013/03/26(火) 19:56:36.46 ID:12JBp+oA
中国国民党とソ連が戦争始めると、中国国民党がソ連併合すんだよな・・・・・なぜだろ?
860名無しさんの野望:2013/03/26(火) 19:59:26.37 ID:Wv/IDvkb
>>858
IC2000以上3000以下
資源どれも×3倍くらい
人的はそのまま

ぐらいじゃね
資源は正直もっと多いはずだが
861名無しさんの野望:2013/03/26(火) 20:49:24.83 ID:vQMdkOn2
中小国でプレイしてるけどアメリカに本土上陸したらもうゲームクリアした気がする
862名無しさんの野望:2013/03/26(火) 20:52:25.81 ID:PgUKNGYn
貫禄の勝利宣言カッケー!!!
863名無しさんの野望:2013/03/26(火) 21:49:20.44 ID:0hDbJ5iN
>>858
日本の十倍程度
なおソ連は四倍ドイツは三倍イギリスは二倍フランスは五割増しでイタリアは三割引ぐらい
864名無しさんの野望:2013/03/26(火) 22:20:38.65 ID:EwGLksPE
史実に近づけたいのならICよかAI弄った方が格段に強くなる
865名無しさんの野望:2013/03/26(火) 22:31:07.70 ID:LzQB1mDO
米帝怒りの無敵艦隊
866名無しさんの野望:2013/03/26(火) 23:35:33.41 ID:U2GVhnfz
>>858
>>860
2000はねーよw
1000は間違い無くあるけど。
後、アメリカ本土の占領区のバルチ活動は2〜3倍に設定

でも当時資源は開発しきれなかったんじゃなかったっけ?
ニューディール政策は開発の試験運用兼ねてたはず。
開発→戦略資源として温存は鉄のカーテン以後だったべ?

貿易効率の超高設定が一番それっぽいんじゃないかな?
867名無しさんの野望:2013/03/26(火) 23:43:35.18 ID:VaXCfOiw
正規空母12コ並列生産して平然としていられるぐらい
868名無しさんの野望:2013/03/26(火) 23:51:02.92 ID:i1TnEHB3
基礎800くらいで良いんじゃないの?
それ以上になるとAIでも人的の問題で使い切れないんじゃないかな
869名無しさんの野望:2013/03/26(火) 23:52:09.97 ID:6Um7sAXV
IC1000あったら、12個どころか100個くらい行けそうだな
870名無しさんの野望:2013/03/26(火) 23:59:55.19 ID:oa/PqYKA
何度目よ史実米帝IC、誰か決定版MODつくれよ
871名無しさんの野望:2013/03/27(水) 00:04:20.28 ID:aPivw/P+
色々思い出してたんだが、一応史実でもアメリカすら資源足りなくなってたよ。

日本ほどじゃないにしろ家庭から徴収してたから。
総力戦だなぁ…
872名無しさんの野望:2013/03/27(水) 00:05:18.51 ID:/OlISf3l
ようあんな国に対して日本は3年も戦ったな
873名無しさんの野望:2013/03/27(水) 00:13:00.71 ID:1rGN8w8F
>>869
アメリカはわりと消費財にIC振らなくちゃいけない国だから…
そんなに生産には割り振れない
874名無しさんの野望:2013/03/27(水) 00:13:07.38 ID:uIXOjoZV
>>868
IC+150
人的+0.5/day
これでも人的足りずにIC中に浮いてた
後輸送船団も足りてなくて統制崩壊してたからマップ外輸送船団も追加した方がいい
875名無しさんの野望:2013/03/27(水) 03:15:52.04 ID:GNuC+9Hp
うちのナチスちゃんは毎回30万人ぐらいの犠牲を出して
マジノ線を正面突破しているんだが
一体何が彼らを駆り立てているんだろうか
876名無しさんの野望:2013/03/27(水) 05:18:29.92 ID:E4aH5/GK
ソ連プレイで日本と貿易すると、レニングラード→大西洋→パナマ運河→太平洋→秋田というルートを辿るんだが、これどうにかならないんだろうか
877名無しさんの野望:2013/03/27(水) 10:24:25.58 ID:ub43+6AN
しかたないよそういうウンコシステム
878名無しさんの野望:2013/03/27(水) 13:34:21.42 ID:1ixxpVbn
2つの海を股に掛ける貿易船団とかカッコ良くね?
879名無しさんの野望:2013/03/27(水) 14:15:17.07 ID:v7ba4m5F
>>871
そりゃただ単に鉱夫が足りなくなっただけじゃねーの
あと石油は使いきれないほど余ってたのにゴム産地を日本が占領したために
ゴムタイヤ節約のためにガソリンの配給制やってたな
880名無しさんの野望:2013/03/27(水) 14:29:08.52 ID:uIXOjoZV
>>875
うちのナチスちゃんは1943年に独ソ戦開戦、一歩もソ連領に踏み込めないどころかケーニヒスベルグもメーメルも喪失してるよ
どうも戦車50個師団も作って石油不足で全く動けなくなっている模様・・・
881名無しさんの野望:2013/03/27(水) 14:49:17.58 ID:NuB04fx6
>>876
うーん
スターリングラード→地中海→スエズ運河→インド洋→あそこの海峡→南シナ海→福岡
でok
882名無しさんの野望:2013/03/27(水) 15:08:18.68 ID:kEaJnv3y
いや面白くないよ?
883名無しさんの野望:2013/03/27(水) 15:10:30.17 ID:YiMBXT3A
東久邇宮様が戦死してしまった…
西竹一も死んじまうしなんてこった。
884名無しさんの野望:2013/03/27(水) 15:27:48.70 ID:1Z3XFBdm
>>883
相手国に総懺悔を要求するしか無いな
885名無しさんの野望:2013/03/27(水) 16:08:21.13 ID:4g8M75aR
1941から初めてソ連耐え忍びプレイ
886名無しさんの野望:2013/03/27(水) 17:21:25.47 ID:YiMBXT3A
>>884
まだ支那事変なんだよなあ…
今回はなんか戦死率高いな。
887名無しさんの野望:2013/03/27(水) 18:34:15.97 ID:EcEwbAMG
BGMに飽きてきたけど置き換えただけじゃ変わらなかった…
888名無しさんの野望:2013/03/27(水) 19:12:20.86 ID:/OlISf3l
航空騎兵とワルキューレでだな
889名無しさんの野望:2013/03/27(水) 19:17:50.38 ID:ub43+6AN
航空騎兵とかめっちゃカッコいいけどただのヘリコプターじゃねーか!
890名無しさんの野望:2013/03/27(水) 19:21:12.72 ID:MjeuOOLc
航空騎兵はサンタさんだって何回言わせるんだ!
891名無しさんの野望:2013/03/27(水) 19:39:36.94 ID:uIXOjoZV
>>727
AODの空軍進撃阻止はむしろ強化されてる?
航空支援ナシで独ソ戦やってたがソ連の発展型CASにバンバン進撃阻止食らって部隊は敗走しまくり
戦闘しかけても進撃阻止食らってすぐ敗走する。組織率残ってても敗走するのって前からだっけ?
ソ連がやたら航空機作るのも以前と違うような・・・米国に次ぐ空軍大国になってる

結局ビタピ寸前までこぎつけたもののドイツ様のMPが切れて枢軸全体が崩壊した
敗因はドイツ様がロストックに謎のタワー建造したのと進撃阻止だったわ
892名無しさんの野望:2013/03/27(水) 20:31:12.84 ID:ar21A1jn
>>876
ウラジオストクとかから貿易したいんだろうけど首都に全資源が集まるシステムだからモスクワに近いレニングラードから貿易した方が効率がいいんじゃない
893名無しさんの野望:2013/03/27(水) 20:46:22.29 ID:KWAjlSsA
だとしてもパナマ運河経由は効率悪すぎでしょ
シベリアでパルチ祭りとかならともかく
894名無しさんの野望:2013/03/27(水) 20:53:28.02 ID:nobv/u0C
モスクワ⇔ウラジオストク間のインフラを100(AODなら200)にすればいいと伍長が言ってた
895名無しさんの野望:2013/03/27(水) 22:30:19.41 ID:LO2KWD5G
>>852
ドイツ、イギリス、フランスとやりあうと勝て無いだけで列強末席じゃん。
日本にしたってイタリアの位置に有ったら海で善戦するにしても陸じゃ絶望じゃん。
北アフリカでまともに戦える兵站も無いし。
896名無しさんの野望:2013/03/27(水) 22:46:11.92 ID:1ixxpVbn
流石にイタリアの位置にあったら陸軍国になるんじゃね
それでどうにかなるとも思わんけど
897名無しさんの野望:2013/03/27(水) 22:50:54.21 ID:1rGN8w8F
イタリアってあんな地中海国家のくせに意外と海軍あるんだよな…

その艦隊は必要なんですか?と
小一時間問い詰めたい。


削除してもいいよね。
898名無しさんの野望:2013/03/27(水) 22:53:28.85 ID:CaWrlpIp
かつて栄華を極めた海洋都市ジェノバとベネチアを抱えているんだ、

海軍ぐらいあってもいいだろうってw
899名無しさんの野望:2013/03/27(水) 22:54:09.08 ID:KWAjlSsA
イタリア海軍にでもボコられたのか?
900名無しさんの野望:2013/03/27(水) 22:54:59.86 ID:6C7Vxm+g
半島国家は地政学的になんちゃらってあれだな
901名無しさんの野望:2013/03/27(水) 23:15:28.58 ID:WAHBMUCs
なんかすんごいあたまのわるいかきこみにみえますね
902名無しさんの野望:2013/03/27(水) 23:21:03.33 ID:GNuC+9Hp
だって俺たちJCだし
903名無しさんの野望:2013/03/27(水) 23:26:00.59 ID:ub43+6AN
あたち4ちゃいなんだけど
頭がわるいくらいのかん字はわかるからばかにしないでくれる!!
904名無しさんの野望:2013/03/27(水) 23:29:42.36 ID:yzpe4U86
常に中央経済に振り切るおれに、自由経済の素晴らしさを教えてくれ!!!
905"":2013/03/27(水) 23:41:53.49 ID:uIXOjoZV
>>904
計画経済は実効ICが増える反面、資源の消費も多くなるので枢軸には不利
またAOD等では人的資源には限りがあるのでICが余るパターンも多い

それに対して自由経済は生産速度が速まるという神機能によりどんな場合でも無駄が無く、どんな国でも利益が受けられる
特にタカ派・自由経済・徴兵制を採用した際は驚異的な勢いで戦力を拡大できる
陸軍は全軍機械化部隊にして海・空軍に力を入れるのであれば自由経済一択
無論インフラや工場の建設も早くなるので結果的に計画経済よりICが高くなる場合も
906名無しさんの野望:2013/03/27(水) 23:44:21.52 ID:uIXOjoZV
率直に言って自由経済に振り切れる国で自由経済に振らない理由は全く無いね
907名無しさんの野望:2013/03/27(水) 23:47:00.01 ID:VOlXDvwd
改良が早いっす。マジで早いっす

久々にその自由経済の代表的アメリカでプレイしてるのだが貿易もしてないのにいつの間にかポーランドと仲良くなってる
ポーランド側から必死に友好度を上げてると考えるとちょっと泣ける
908名無しさんの野望:2013/03/27(水) 23:54:23.17 ID:ub43+6AN
>>905
計画経済にスライダーを動かすとICだけじゃなく資源も増えるぞ
ただそれが元の資源量×スライダー動かした分になるから、ICが高く増える量も大きい・資源が少なく増える量が小さいドイツ日本が辛いというだけ

建物は自由経済の生産速度の恩恵ないぞ
実効IC増やして大量に工場立てるほうがより多くの数を作れる

まぁ色々言ったけど自由経済のほうがいいわ
909名無しさんの野望:2013/03/27(水) 23:57:13.56 ID:uIXOjoZV
>>908
えっマジで?
建物の建造早いわーってずっと思ってたけどプラシーボ効果的なアレだったのか・・・
910名無しさんの野望:2013/03/27(水) 23:58:48.63 ID:1ixxpVbn
戦争前にどれくらい人的資源温存してる?
100でいいとおもって目一杯歩兵作ったら給料と合わせて死んだわ
911名無しさんの野望:2013/03/28(木) 00:02:20.06 ID:U/VHe7C1
他はどうか知らんがaod1,04だとインフラと工場は間違いなく自由経済の方が建造早いよ
912名無しさんの野望:2013/03/28(木) 00:16:08.82 ID:JsBLWEkp
計画経済で資源増えるのはDHだけのはず
913名無しさんの野望:2013/03/28(木) 00:20:49.48 ID:d4qs5Zd/
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up001071.png
自由経済
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up001072.png
計画経済

工場の建造自体は間違いなく自由経済が速いが、計画経済のほうが生産に使えるICが多いので、
結果として計画経済のほうが工場は多く増設できる。
ただこれは自給できる場合なので、自給率が下がるにつれ計画経済は不利になってくる。
なおAoDでは経済スライダでは資源は増減しない
914名無しさんの野望:2013/03/28(木) 00:23:29.85 ID:eTPAEcez
>>909
すまない俺が間違えていたでござる・・・
ちゃんと確認してから書くべきだったな
915名無しさんの野望:2013/03/28(木) 00:39:48.17 ID:Q0GiQQPs
AoD1.04枢軸とて簡プレイだけど
統制経済とか一切振らないわ
とて簡の時点でIC1.4倍になってるし、統制経済なんかに振ったら
明らかに資源足らなくなるわ。
916名無しさんの野望:2013/03/28(木) 00:40:57.23 ID:eX9gConA
とて簡とか例に出されましても
917名無しさんの野望:2013/03/28(木) 00:49:11.27 ID:Q0GiQQPs
とて簡の恐ろしいところは、AI国の資源が-20%されているところ。
おかげで思った以上に資源の輸入は困難になっており、無思慮に
自国のICを増やしてしまうと維持できなくなる。
資源に乏しい枢軸国で統制経済に振るのは危険すぎる。
918名無しさんの野望:2013/03/28(木) 00:56:53.42 ID:/t9XEvkz
とて簡とか例に出されましても
919名無しさんの野望:2013/03/28(木) 01:51:57.53 ID:LgWHJNhu
改良スピードとかは現状で違和感ないけど、自由経済が生産効率上昇で計画経済がIC効率上昇って部分は逆な気がするんだ
自由経済は民間も含めた現状の工場を効率よく運営するやり方で、計画経済は国主導で工場をガンガン立ててくイメージ

AoDでもスライダー効果を直接いじるのは出来なかったけどDHだと出来るん?
920名無しさんの野望:2013/03/28(木) 01:53:33.67 ID:LXW41uvg
>>897
ドゥーチェの観賞用艦隊だろ
何言ってんだ
921名無しさんの野望:2013/03/28(木) 01:56:11.31 ID:xrgEev4/
>>897
DDAのドイツプレイで米帝様やイギリス艦隊相手に旧式戦艦で結構戦果あげていてビビったw

まあ日本の暴れぶりには敵わんけどw
922名無しさんの野望:2013/03/28(木) 01:59:42.88 ID:6g4cX/wd
DD以外にDDA、AoDも買うべきか
923名無しさんの野望:2013/03/28(木) 02:16:09.27 ID:eVV+E833
>>922
DDAを今買うくらいならAODかDHだけで良くない?
・AOD
CFが日本語化済みなのでプレイしやすい。
インフラに移動速度、補給効率以外の効果付与
戦略爆撃の極悪化
日本語のModがそれなりにある
プロ(ryを全体画面で譲渡可能

・DH
DDAまでのMoDと適合性が高い
DHFullは腕試しに良い
英語版Modが豊富
日本語版が出ていないので英語のままか日本語化が必要
購入にクレカが必要だが日本円換算で500-1000円で買える
924名無しさんの野望:2013/03/28(木) 04:26:30.21 ID:GyhkFXvs
hoi2検定

史実の終戦時のアメリカ海軍戦力
空母138隻(正規空母30隻、護衛空母108隻)、戦艦33隻、巡洋艦75隻(重巡洋艦26隻、軽巡洋艦49隻)、駆逐艦880隻、潜水艦262隻

これを作るのに必要なICは?
925名無しさんの野望:2013/03/28(木) 04:32:53.28 ID:/oS3OQLO BE:56328252-2BP(0)
ここまで
今実施中のDHのセール
についてのレスなし
926名無しさんの野望:2013/03/28(木) 04:43:35.88 ID:eVV+E833
>>924
ic*時間=で出すの?それともラインに入れるだけ?
経済は自由主義に振り切った状態?鷹派?徴兵軍?
艦船の型番は?アタッチメントの状況は?
それらの情報がないと回答不能じゃない?
927名無しさんの野望:2013/03/28(木) 04:46:34.11 ID:WOPIrtkD
えっ
何このマジレスは
928名無しさんの野望:2013/03/28(木) 05:35:16.03 ID:n4hYsyn1
DHでゴリゴリ消耗するのはスタックペナルティがないからかな?
AODだと師団が消滅するほどの消耗戦なんて見た記憶がないけど。
929名無しさんの野望:2013/03/28(木) 07:17:22.18 ID:2ikQTE0y
サモアのVPのせいでフェニックス島に海軍基地を建設しないと強襲できないとかどんな嫌がらせだよ
VP1ぐらい取りこぼしてても併合できてもいいと思うんだ
930名無しさんの野望:2013/03/28(木) 08:19:38.37 ID:Ii9Ib5ze
>>929
トラックからギリ届いたような気が
駄目ならそこは決死隊作って、占領→解体or放置 が一番早いだろ
931名無しさんの野望:2013/03/28(木) 09:44:29.95 ID:FBuIGIC5
>>925
どこでやってるのか、おじさんにも教えて下さい。
932名無しさんの野望:2013/03/28(木) 10:22:21.59 ID:7ErMyXM1
BANZAI!
933名無しさんの野望:2013/03/28(木) 10:24:52.46 ID:C9BRHkf7
>>932
介錯!
HARAKIRIのMODをつくろう(提案)
934名無しさんの野望:2013/03/28(木) 10:36:28.32 ID:iKRY9/DH
アメリカIC強化MODとかそれだけじゃ需要ないと思うな
それくらい各自ちょっといじれば出来るし
935名無しさんの野望:2013/03/28(木) 11:39:57.52 ID:/oS3OQLO BE:67594526-2BP(0)
>>931
公式ストアだよ☆
300円足らず也
936名無しさんの野望:2013/03/28(木) 11:43:36.48 ID:MK0uFtt9
世にはガムランMODもあるんだし、
上陸AIを大量に用意して史実アメリカvs世界とかおもしろいかも
どっちにしろ人的がネックだが
937名無しさんの野望:2013/03/28(木) 12:00:39.34 ID:FBuIGIC5
>>935
サンクス。では、これから購入してくるよ。
938名無しさんの野望:2013/03/28(木) 12:21:13.22 ID:6l+khfFF
AODが便利すぎてDHに移れない
939名無しさんの野望:2013/03/28(木) 12:29:24.43 ID:TAvu+ta+
大丈夫DHも便利すぎるから
940名無しさんの野望:2013/03/28(木) 12:49:09.49 ID:vm/26Pss
AoDもDHもそれぞれ利点があり非常に迷う
DHの歩兵に付属旅団二つ付けられる所とかすっきりしたMAPはすごくいいんだよなぁ
全体的なバランスや生産ラインの便利さはAoDの方が好みなんだけど
両方のいい所取りしたゲーム作って欲しいよ
941名無しさんの野望:2013/03/28(木) 13:12:23.99 ID:eTPAEcez
輸送機と空挺兵と空挺コマンドをもっと弄れるようにしてくんないかなー
空挺乗せたまま基地移動できるとか敵地への空挺強襲は戦時中だけでいいから自国内のみで平時も使える空挺降下とか
ペナルティ調整のために敵地への強襲距離と自国での移動距離を別にしたりとか
そしたら空軍を海軍化して航空輸送艦+航空艦隊で航空戦艦ラピュタが出来る
942名無しさんの野望:2013/03/28(木) 14:16:38.60 ID:TusImXvx
空挺降下は自国内・同盟国内でも出来るよ
輸送機の行動可能距離が短いし空挺降下自体めんどくさいシステムだからやる人少ないだろうけど

チートになるけど輸送機の行動可能距離を伸ばしてやれば
東京からロンドンへ空挺兵を送り込む事が出来るが・・・
943名無しさんの野望:2013/03/28(木) 14:23:56.11 ID:6l+khfFF
空挺は強い弱い以前に面倒すぎる
かといって空挺を強化するのはなんか違う気がする
944名無しさんの野望:2013/03/28(木) 15:21:52.90 ID:pi7AZ9zo
輸送機のコストがもっと低ければ良いけど、1個師団運ぶ輸送機って
かなりの数だろうしな
945名無しさんの野望:2013/03/28(木) 15:40:07.57 ID:EIm0m5qO
空挺以外の歩兵も輸送させてほしい。
降下できないのはいいけど空挺兵専用ってのが悲しい。
946名無しさんの野望:2013/03/28(木) 15:57:18.09 ID:jhY7FT3r
アメリカの空挺師団ですら、アメリカから欧州に移動させるのに船使ってたんだから無理じゃねw
947名無しさんの野望:2013/03/28(木) 16:38:11.57 ID:7ErMyXM1
飛行機は大量輸送には向かない
948名無しさんの野望:2013/03/28(木) 16:44:20.69 ID:Z23aHwCg
普通の歩兵も運べたら包囲殲滅がやりにくくなっちゃう
せめて空挺師団積んだ状態で移動できれば便利なのに
949名無しさんの野望:2013/03/28(木) 18:29:19.30 ID:eTPAEcez
俺が言いたかったのは海軍排除して航空戦艦とか出てくるような異世界mod作りたいなーってだけだw
空挺を歩兵に置き換えて旅団で特性つけるようになれば輸送機搭乗縛りも解決するしな

バニラは今のままでいいと思う
>>943の言うように強くするのはなんだかなーって感じ
950名無しさんの野望:2013/03/28(木) 18:46:44.81 ID:iKRY9/DH
AODなら空戦最少時間や空戦ダメージ計算を海戦並みにすれば空中戦艦MODいけそう
作って、どうぞ(迫真)
951名無しさんの野望:2013/03/28(木) 18:56:45.74 ID:2TXnkBdP
前にMac版について相談した者ですけどApp Storeで1100円だったからコンプリート買っちゃいました。Win版はまた余裕がある時買おうかなと。
952名無しさんの野望:2013/03/28(木) 19:11:42.26 ID:6l+khfFF
ゼロ魔MODって素敵やん
実際の欧州と合わせた地図なかったっけ?
953名無しさんの野望:2013/03/28(木) 21:36:40.31 ID:/5SB4Qlx
戦略配備みたいに輸送機で空輸っての実装してスターリングラードに増援を送り込んで死守しよう!
954名無しさんの野望:2013/03/28(木) 21:39:25.38 ID:Ii9Ib5ze
ルーデルに撃墜されるんですねわかります
955名無しさんの野望:2013/03/28(木) 22:01:18.10 ID:Z23aHwCg
え?
956名無しさんの野望:2013/03/28(木) 22:04:12.58 ID:jhY7FT3r
何でもかんでもルーデルルーデル言う中でも最高級につまらん書き込み。
957名無しさんの野望:2013/03/28(木) 22:11:26.33 ID:Ii9Ib5ze
>>955-956
統制削ろうと阻止攻撃してりゃ、たとえCASでも輸送機ぐらいなら落とすor空挺阻止ぐらいできるわ恐らく
俺は戦術爆撃機+護衛機派だからようわからんが
958名無しさんの野望:2013/03/28(木) 22:36:47.87 ID:/EB3AAR/
内政プレイがつまらないのが何と言うか・・・
戦いに参加できる国が実質限られてくる
959名無しさんの野望:2013/03/28(木) 22:58:49.52 ID:eX9gConA
おもしろいアイデーですね
960名無しさんの野望:2013/03/28(木) 23:38:28.29 ID:t18Wc+TE
>>958
エチオピアとベルギー、ブルガリア、ベネズエラのAARを書けとのお告げだな
961名無しさんの野望:2013/03/28(木) 23:49:05.31 ID:BPpmb/av
ベネズエラはV
962名無しさんの野望:2013/03/28(木) 23:51:43.27 ID:D9VwIOzk
現行のhoiで内政とかシムシティでゲリラ戦に期待するようなもんやで
963名無しさんの野望:2013/03/29(金) 00:24:57.63 ID:p2YRNKFV
AODでインフラ叩き上げて補給真緑さいつよ国家ホルホルできないならHOI2での内政プレイは諦めた方がいいかもな
これ以上の内政はDDAとかDHにはないだろう
964名無しさんの野望:2013/03/29(金) 00:39:44.73 ID:1hBlobTf
インフラ港整備って首都と最寄の戦場の補給基地でいいんだよね?
具体的には日中戦争まえには東京、釜山あたりで
965名無しさんの野望:2013/03/29(金) 00:46:33.20 ID:aeLV9AFl
>>964
1.04だと有効だったけど1.07は無効になってなかったかな

いやしらんけど
966名無しさんの野望:2013/03/29(金) 00:55:31.07 ID:ydX/QvNg
勝手に補給元をチョンシンに変えるクソ補給担当は粛清だあああああああ
967名無しさんの野望:2013/03/29(金) 02:11:40.64 ID:n7+opcY5
清津って山岳だっけ
やっぱ山岳だと補給率悪くなったりすんのかな
968名無しさんの野望:2013/03/29(金) 02:16:05.25 ID:vS2wClPN
資源のでるプロヴィンスを占領したとき、インフラ200にすると資源たくさん出る?
969名無しさんの野望:2013/03/29(金) 02:16:53.95 ID:p2YRNKFV
>>968
Aodなら増える
970名無しさんの野望:2013/03/29(金) 08:34:19.55 ID:voOxOALt BE:152086739-2BP(1)
ひょっとしてDHスレとAoDスレを分割した方が良かったりして…

と思ったが
それ等のゲームでもバージョンや導入MODの違いで
ぐちゃぐちゃになるから徒労に終わるな


話は全く変わりますが
BEポイントを送って下さった方
ありがとうございました!
971名無しさんの野望:2013/03/29(金) 11:13:35.21 ID:DgQkB4Yy
ギリシア 真夏の夜の淫夢

って消されちゃったの?
972名無しさんの野望:2013/03/29(金) 12:00:20.42 ID:jd3DEh9Q
ネオがお亡くなりになったので
でも保管庫はまだ残ってるんでないの?
973名無しさんの野望:2013/03/29(金) 13:15:20.91 ID:Zp5pxHJ2
今更英語版買ったが日本語化ファイルがDLできねぇ・・・
どっかに他のところに落ちて無い?
974名無しさんの野望:2013/03/29(金) 13:45:45.49 ID:1hBlobTf
DDAならwikiにあるだろ
975名無しさんの野望:2013/03/29(金) 14:14:31.68 ID:BNYwNpdT
鯖が落ちてるっぽいね
976名無しさんの野望:2013/03/29(金) 14:44:57.67 ID:/IEm/zUJ
バカは黙って日本語版買え
977名無しさんの野望:2013/03/29(金) 15:16:28.98 ID:nTZsbFEj
DHを買いたいバカはどうすればいいの?
978名無しさんの野望:2013/03/29(金) 15:40:35.72 ID:HhtGGGRo
極東の進化系ってNeoTRAPでいいの?
979名無しさんの野望:2013/03/29(金) 15:46:30.53 ID:HhtGGGRo
つまり、極東→TRAP→NEOTRAPみたいな感じなの?
980名無しさんの野望:2013/03/29(金) 15:55:23.66 ID:J739aO4H
DHは小国向きじゃないよね?
981名無しさんの野望:2013/03/29(金) 16:22:44.59 ID:J739aO4H
DDA起動しない
982名無しさんの野望:2013/03/29(金) 17:03:05.93 ID:h6NB5iG1
DHfullなら小国は止めておいたほうがいい
LightとnoneはDDAの操作性を向上させた感じだから空爆の恐怖を振りまけるぞ
983名無しさんの野望:2013/03/29(金) 17:58:25.92 ID:ydX/QvNg
研究機関栗林忠道ってスキルと特性はどんな感じにしたらいいかな
984名無しさんの野望:2013/03/29(金) 18:01:50.07 ID:Yt/O8C0J
栗林さんはカラー化MODに入ってた気がする
まぁ自作ならお好きなように
985名無しさんの野望:2013/03/29(金) 18:05:40.31 ID:V2iL3nQE
長谷川裕子
986名無しさんの野望:2013/03/29(金) 18:05:53.54 ID:YAx0aGlj
・陸軍に珍しいアメリカ留学組
・島嶼防御戦闘で活躍
・実は騎兵が専門

米国式ドクトリンに適合のスキル3〜6くらいじゃない?
987名無しさんの野望:2013/03/29(金) 18:09:25.03 ID:ydX/QvNg
>>984
見てみる
>>986
ありがと(`・ω・´)
988名無しさんの野望:2013/03/29(金) 19:10:01.55 ID:FSR8KzV8
6ってトハチェフスキーより上かよ
989名無しさんの野望:2013/03/29(金) 19:30:58.35 ID:vS2wClPN
満州の梅津さんって、トハよりも人海戦術に適正があるような
人的資源のない満州には微妙なんだが
990名無しさんの野望:2013/03/29(金) 19:36:19.15 ID:1zTaVdtF
蒙古にも同じのいるね
共産党で吸収するととても捗る
あと南アのスマッツとかパラグアイのエスティガリビアとかも
991名無しさんの野望:2013/03/29(金) 20:36:56.02 ID:AWxxOHng
原子力艦作る意味無くないか?
主力艦だけ航続距離伸びても補助艦ついてこれないやん
992名無しさんの野望:2013/03/29(金) 20:38:06.58 ID:jd3DEh9Q
研究機関の将軍って参謀上がりじゃないの? と思って見てみたけど別にそんなことはなかった
そりゃまあ幕僚も込みなんだろうけど
993名無しさんの野望:2013/03/29(金) 20:44:45.00 ID:293S9EVr
誰もやんないから立ててくるわ
994名無しさんの野望:2013/03/29(金) 20:44:57.12 ID:DgQkB4Yy
航続距離以外に大したメリットがないから、航空母艦と潜水艦以外は廃れたって誰か言ってた
995名無しさんの野望:2013/03/29(金) 21:03:11.32 ID:293S9EVr
【HoI2】第二百四十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1364557700/
996名無しさんの野望:2013/03/29(金) 21:06:12.28 ID:Yt/O8C0J
>>995

埋めとくか
997名無しさんの野望:2013/03/29(金) 21:13:49.42 ID:IGI6tVa2
梅 菊 櫻
998名無しさんの野望:2013/03/29(金) 21:19:51.08 ID:DgQkB4Yy
999名無しさんの野望:2013/03/29(金) 21:20:46.76 ID:DgQkB4Yy
1000名無しさんの野望:2013/03/29(金) 21:21:45.64 ID:DgQkB4Yy
>>1000ならアルバニアで核祭り
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。