1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 03:00:09.04 ID:Vvk5OWIB
3 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 03:31:11.13 ID:u1WtdWIq
〜キャラ紹介〜
[ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ
\┼\|) ヴァー. \:::::|\ |:::::| シュー. /|::::::|\
コロン _|_ |##| |:::::| |##|
| | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】
__ ジュル __ ジュル [;:-}゚] _|_ ボゥ
/:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル. \ {:|─| ボゥ
| | | ̄ / / / | |  ̄ / / |;}:._|
【スパイダー】 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】
_____ ___
| _, ,_ | __ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::| ペタッ
| __ __ | ホゴゥ. |::=:=| ペタッ | ゜。゜ | .ペタッ |::::□::□|
| / / | |\:::| |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
| __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェユ  ̄ ̄ ̄
|_____| | | □ >(]]]])
|.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | 【シルバーフィッシュ】
// // // // | | 【エンダーマン】
ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =]
炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|)
| |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##|
|_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】
::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
4 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 03:32:17.21 ID:u1WtdWIq
〜キャラ紹介2〜 n_n__ ミャオ
∧\/ ̄ ̄> (゚r ゚ ); ; ; ;|\_ [・・]
n_n, / | ∧ :/ ミャオ || || ̄|| [][Y/][]
「= = | / / \( 【オセロット】. []. [] .[]
[ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ []. [].[] .[]
L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ> []. [].[] .[]
 ̄|_ ) ̄ 【アイアンゴーレム】
└┬┤┌─t-、 ム
爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __
|_ |
, ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚]
[゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ
|### .##| |:::::::: :::::::| |##|
モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】. || || 【村人】
__ ブー __ メー _ コッコッコ
[゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐
ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】
__
|:::::::::| 【ウィザースケルトン】 【ウィザー】
|´::::`| n_ n__/ ['w`] [::-::-] _|_ [=_=]
|:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\ \╋━| [_= ]|:::::|[ =_]
/|||||||\ ワン || || ̄|| [ : ] ┻ ≡|:::::|≡
【イカ】 【オオカミ】 【スノーゴーレム】 ┃┃ //
5 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 05:21:38.93 ID:LxGqpOc7
6 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 06:52:05.01 ID:mgjomY5g
ID:lm3Ykcl1てめぇ・・・
7 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 07:00:15.72 ID:qrW/NcNc
>>5 ほらよ
_凸_
| _ |
[゚∪゚]
(二二ノ
|##|
|| || 【ウィッチ】
8 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 07:19:23.67 ID:lwvqcJbI
一乙
9 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 07:34:30.06 ID:aK33mxae
ばあさんや・・・うpだてはまだかいのぅ・・・
10 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 07:55:13.16 ID:GpkuRPO2
1.2.5安定
11 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 08:12:10.20 ID:JzT8w2RA
いつのまにかアプデ予定が3月上旬になってら
12 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 08:29:49.86 ID:8F4me7sf
いっちょつ
13 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 08:53:29.16 ID:v81ZMsWa
14 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 08:56:29.38 ID:v81ZMsWa
15 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 08:57:20.24 ID:qmh8OEki
今更SSあてたんだけど、助さん強すぎなにこれ
16 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 08:58:03.81 ID:Zc4HPvBq
助さんってこんなに矢連射してきたっけ?とはおもった
17 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 10:22:01.41 ID:7t+Vi2p7
18 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 10:33:37.03 ID:LofLFLCT
/effectコマンドってなんだ・・?
19 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 10:42:09.69 ID:F7IavFhH
今初めて1.5のSS(13w09b)をやってみたんだけど、ベッドのレシピ変わった?
砂漠遺跡で取って来たオレンジ羊毛と木材3つずつ並べても作れない・・・(右側にベッドのアイコンも表示されない)
>>18 任意のプレイヤーに任意の状態変化(速度上昇とか)を与えられる(効果時間の秒指定とかも出来る)
20 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 10:53:11.25 ID:LofLFLCT
21 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 10:54:43.92 ID:LofLFLCT
白い羊毛3つ 木材3つじゃないとベッド作れないようになってる
22 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 10:55:01.77 ID:F7IavFhH
>>19 ベッドについて自己解決したわ
白の羊毛じゃないと駄目なのね
あれ、1.4.7で作れたから1.5SSのどっかからか?
23 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 10:55:32.27 ID:tvLy80bH
ベッドのコストって安すぎるよなぁ。ダイヤモンドブロックとか使っても良いぐらいのアイテムじゃないか?
24 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:00:42.45 ID:bHtEXsEr
赤の羊毛限定にすれば良いのに
25 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:12:39.66 ID:HcljMKI6
たしかに
26 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:13:07.99 ID:F7IavFhH
今白樺の木材で作業代作ろうとしたら作れなかった
作業台どころか木のボタンや感圧板、棒、も白樺の木材で作れなかった
半ブロックや階段は作れる
27 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:13:38.72 ID:LofLFLCT
白赤赤
白白白
木木木
28 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:13:47.79 ID:Zc4HPvBq
焼き石豆腐自動生成機作ろうとしてるけどなかなかうまくいかん
29 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:15:15.59 ID:r7cSvfXQ
色つき羊毛って染めれないから要らなくなったときベッドにしてたのに・・・
改悪死ね
30 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:23:27.05 ID:tvLy80bH
>>26もあるしバグだな。メタデータ付きアイテム全部で発生してるんじゃないか?
31 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:24:26.72 ID:7+rC9ToL
お前らデバッグのお手伝い大好きだなw
32 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:30:16.13 ID:0e8BssHO
そろそろパッチノートのオチに書かれるネタが
「Removed Herobrine」から「Fired Jeb」になるな
33 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:38:36.74 ID:+nSb3KaL
ここは「羊毛の種類で色違いベッドが作れるように」とするところだろ
まだ制限自体はいいとしても最も簡単に手に入る基本の白に限定するアップデートとか意味が判らない
34 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:45:58.14 ID:Ip17HuJe
棒とかいろいろ作るのが樫限定とか伐採が面倒になるな
35 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 12:19:01.47 ID:8F4me7sf
ぼ、棒だなんてそんな・・・///▽///
36 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 12:19:01.58 ID:FFPyOVGT
色違いの組み合わせで作れないのはバグでしょ
さすがに
37 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 12:42:06.48 ID:/mhIUw+Q
というかベッドの色を染色羊毛で決めれるようになってほしい
俺はブルーのベッドが欲しいんだっ!
38 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 12:50:00.51 ID:PoVkNhHh
トロッコにMOBが相乗りするようになったのか
村人仕分けが面倒になりそう
39 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 12:59:03.05 ID:+nBMeP8W
溜まった白樺の原木の使い道ががが
そこまですんなら階段とか柵も素材で色かえろよ
40 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 13:02:39.11 ID:fGpfEuAF
PCが再起動したら戦歴がZEROになってたZE…woo…
42 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 13:04:59.56 ID:SXAiiXyX
柵はレシピから見直さんと 棒まで色違いにされるのはダルすぎる
43 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 13:07:02.31 ID:gH1ddccl
SSでバグっぽい挙動見つけたら、Mojiraで検索するくらいの癖は付けておいた方がいいぞ
普通に報告されてるし
MC-10415
44 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 13:26:11.72 ID:cuzEIlvE
もう1万突破してたのか……
45 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 13:32:02.16 ID:tvLy80bH
世の中には80万バグまで行ったソフトもあるんですよ><
46 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 13:37:34.78 ID:gH1ddccl
ほとんどの報告が重複だったり、解決済みのものがあるから
未解決のバグは1200程度だよ
それでも多いけど
47 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 13:41:00.94 ID:tvLy80bH
この規模のソフトであの開発人数なら、むしろよくやってる方じゃないか…。
48 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:17:22.64 ID:0e8BssHO
「バグが再現できない」っていうバグ報告をして、
さらに「バグが再現できないはずなのに再現する」っていうバグ報告をしよう
49 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:32:07.24 ID:pPZxeSBk
>>47 こんなに儲かってるのに何故あの人数なのか
50 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:53:52.44 ID:R6FqPv9e
ネザーでちょっとした空間を開拓してるんだけどさ
ネザーのmobって明るくしても湧いちゃうと聞いて半ブロックを敷き詰めてるんだけど
半ブロックだと当然松明置けなくて暗くなってしまう。松明置くために普通のブロックを置くとそこに湧いてしまう。
どうすればいいでしょうか。天井まで貫く柱を作って側面に松明を立てる とか?
51 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:55:40.04 ID:Ip17HuJe
天井まで貫かなくても適当にブロック一個おいてそれに半ブロ乗せて側面に松明でいいじゃん
52 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:56:24.19 ID:SZCmhUqa
松明って漢字にするとなんか人名っぽい
53 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:56:55.03 ID:tvLy80bH
ランタン置いて上に半ブロック
54 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:58:40.04 ID:GctCYO7I
まつあき
55 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:59:28.20 ID:R6FqPv9e
オゥ・・・
56 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:00:14.57 ID:r7cSvfXQ
松明って漢字で書くもんじゃないの
57 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:03:17.55 ID:LofLFLCT
こらマツアキ!こんな時間まで何してたの!
58 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:03:29.28 ID:aK33mxae
戸落 松明 (32)
59 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:10:07.51 ID:77mkksK7
戸松に見えた
60 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:12:05.43 ID:4d7l+gUj
亀レス
そりゃあ60fpsとか三桁台から比べれば気になるのは当たり前でしょうにw
そうじゃなくて、そこら辺に有る「映像」と比べればそこまでヒドいもんじゃないって言いたいだけ。
観るに耐えられるレベルでは有るよ。30fpsは及第点
61 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:13:21.27 ID:tvLy80bH
これがネザー旅行のの浦島太郎効果か
62 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:15:29.36 ID:0e8BssHO
やーい、お前の人生30FPSー
63 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:17:57.49 ID:huzFMORA
FPS一桁の地獄を体験すると世界が違って見える
クリーパーがテレポートして爆発してくる超難易度
64 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:23:08.92 ID:+bVTRWFT
65 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:24:23.91 ID:LofLFLCT
Notch「俺のテリトリーにこれ以上の人間はいらない」
66 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:28:11.32 ID:aK33mxae
有名所のMOD製作者辺りに引っこ抜いてきて開発スピード上げて欲しいと思うが
そんな簡単な事じゃ無いんだろうね・・・1.5でネザー変わるらしいからずっとネザー開発ストップしてて辛い
67 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:31:50.54 ID:tvLy80bH
ストックホルムだと、腕のいいプログラマの初任給は月額50万らしいぜ……
68 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:35:49.24 ID:v83mSpYe
”腕のいい”プログラマの時点で新卒とは別物じゃない
69 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:37:23.92 ID:SZCmhUqa
むしろかなりの腕利きってわかってる場合、月給50万は必ずしも高いとはいえない
年収1000万プレイヤー普通にいるからな
70 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:38:26.32 ID:0e8BssHO
一方日本はCOBOLを使った
71 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:50:27.63 ID:v83mSpYe
経営者「コボルトさんが(端金で)やってくれました」
72 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:57:30.16 ID:SxPKk6fX
日本の経営者は技術やライセンスのような形のないものに金を払いたがらないからな
73 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 16:07:04.78 ID:zSYTg9he
戸松明奈須
74 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 16:11:04.41 ID:SZCmhUqa
なんで 須 をつけた秋茄子じゃねーか
75 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 16:15:32.46 ID:Zc4HPvBq
水が流れたら反応するようなものないかなあ
76 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 16:17:11.24 ID:tvLy80bH
たいまつの上に砂を乗せとくとか、ボートとワイヤーフックとか
77 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 16:18:07.06 ID:Zc4HPvBq
なるほど…
ちょっとためしてくる
78 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 16:27:00.74 ID:4jrOyUKz
孤島プレイ
リンゴさんマジgod
79 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 16:33:25.27 ID:zSYTg9he
(1225-1274)
80 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 16:53:12.33 ID:gKCISuDd
ジョジョ読んだらりんごの評価が変わった
81 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:06:13.05 ID:8F4me7sf
しそーのーろー
82 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:26:35.20 ID:KAk69HTI
どうでもいいけど松明って文字の順番に激しい違和感を感じる
83 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:28:39.72 ID:qmh8OEki
【速報】暖炉作ろうとしたら別荘が全焼した
84 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:39:46.88 ID:RuGAb/xF
なおβ
85 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:45:47.82 ID:zSYTg9he
86 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:45:52.25 ID:r7cSvfXQ
必ず通る道だろ
87 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:48:34.57 ID:v2gmLqzY
88 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:50:50.31 ID:7+rC9ToL
まあ一部延焼だろうな
木に火を付けても結構な確率で燃え残るし
89 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:51:16.41 ID:CyJb4dQR
昔の木材ハーフブロックは燃えないからいいよな
今からマイクラ始めても手に入らないレアなブロックだ
90 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:55:58.62 ID:SZCmhUqa
半焼の反証か・・・
>>82 昔、松脂(まつやに)を燃料とした照明道具を「焚き松」「手火松」(たいまつ)などと呼んだところから
読みはそのままに「松」「明(かり)」の字が残った、んだってさ
91 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:58:33.62 ID:KAk69HTI
>>85 鳥取は取はあってるじゃん
鳥もとっ って読めないこともないし
松明なんなんだよ 読みそのままに文字だけ残すのやめろや
92 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:04:13.15 ID:bJmAYCmL
焚松のほうがかっこいい
93 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:08:23.10 ID:O/Cs1DWR
なんか酒みたいだな
94 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:15:49.44 ID:cfx3KoYR
焚松 黒麹仕込み
焚松 純米超辛口
95 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:22:04.22 ID:EUzikWmx
久々に起動して1.47にしたんだけど何か面白いMODとかない?
96 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:28:46.22 ID:SsDNdKCW
97 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:37:32.34 ID:Eu07sDC9
98 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:45:39.66 ID:lm3Ykcl1
俺もそれ気になった
99 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:53:39.10 ID:dui2R7kh
100均で赤青セロハンとダテめがね買ってきて3Dメガネ作ったら
マイクラの世界が変わった
レンガで1マス火を囲っとけば燃え広がらない
そう思っていた時期が僕にもありました
>>100 minecraftにはデフォルトで赤青の立体視モードがあるでしょう
サンクス、気づかなかった今度試してみよう
【速報】最終回の人が無職に
タイガの木を数える仕事をしよう
自作の村を村として認識してくれてるかがいまいちわかんねーな
屋根なし扉だらけの家でも繁殖してくれるんだから大丈夫でしょ
繁殖したりゴーレム沸いたりするなら大丈夫なんじゃね
>>33 色違いベッドは、いい加減バニラに導入して欲しいね。
折角16色あるんだしね。
スケルトンの撃ちもらして壁に刺さった矢って
そのブロックを壊すなりして受け止めると
ダメージ受けるのね。びっくり。
そういう場合死亡メッセージってどうなるんだろう?
>>107 他の村から60マス以上(だったっけ?)離して
ドアの外と内の明るさに差をつけて
なおかつ外に太陽光が降り注げばそこはもう村だ
TNTの上の感圧板
なお落とし穴も兼用している模様
optifine導入しながらアイテムポーチ開くとminecraftが落ちるんだか何とかならんのか
>>113 人に物を誘おうっていうのに「お前ら」はないわ
ベッドで寝て起きた時、ベッドのどちら側に降りるかってどう決まってるの?
119 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 19:49:37.32 ID:GctCYO7I
おもしろくなさそう
2ch初心者の臭いがするな
facebook辺りの影響か…
透明あぼーんしてるのにレスのせいで興味を惹かれる件
見るだけ時間の無駄。
クリエイティブで村の判定ためしてみたけど
村人2ドア10なのに繁殖始めねーぞどういうことだ
ドアつけて囲いつけて出れないようにすれば繁殖するんじゃね
もうしてるかもだけど
好感度とかはどうなってるんだろう
ダイヤ剣でエンチャがSharpness4とLooting3の2つだけの作るの難易度高すぎワロエナイ
FireAspectもいらないけどノックバックの付きやすさは何なんだよ…
なんかと合わせて消す方法も無いし。
やっぱ地道にエンチャし続けるしか無い?
村人との取引でエンチャ本粘るとか
>>124 MineZキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
村人育成はやりだすとやめられない止まらない
>>127 お前さんの遊んでるバージョンがVer1.4.6以降なら
本をエンチャントすることで''Enchanted Book''が作れるよ
金床で付加したいアイテム+任意のエンチャントブックで任意の効果を確実に付加できる
シャープネス本は結構でるけどルーティングはまだみたことないな
シャープネス4にルーティング2のが出来て
耐久3の本も用意出来た。あともう一冊ルート2,3が来れば・・・
wikiの検証:本へのエンチャント結果(消費EXP:30Lv、試行回数:500回) によると、
LootingIIIの付与率は約0.2%(500回中1回)らしいよ
まぁ、試行回数500回じゃまだ精度は甘いかも知れんけど
>>118 方角。
f:1を上とすると右上から左下へ
BA@ BA@ BA@ A足@ 頭:ベッドの頭側、足:ベッドの足側
D頭C C頭足 足頭C C頭B
F足E FED FED FED
全てに障害物があると
BA@ BA@G
D頭C C頭足H
F足E FEDI
IHG
のように足側に立ち位置が追加される。さらにそれも埋まるとベッドの頭部分の上になる
LootingIIIは本だと全然出ないよな
諦めてダイヤ剣に直接30エンチャしてるわ
データカードダスのトップレアよりひでえや…
まあ使う物が金か時間かの差があるが
99.7%の確率で回避する
こう考えるとあたりそうな気がする不思議
141 :
127:2013/02/28(木) 21:20:32.45 ID:QzSJfKfG
なるほど本か。Looting III直接じゃなくてもIIが2冊出れば
ダイヤ剣直接よりは、
って思ったらIIも相当な低確率なのね…
必中くらいかけとけよ
Thorns I
一発で出たんだが運がいいのか
バージョンまだー?(・∀・)
さっき出たよー
ルーティング3がそんなに貴重なもんとは知らずに剣につけてた……
スケさんヘッド集めとかに役立つ?
多少なりとも確率は上がる
気持ち上がる、というよりは効果があるんで頭集めには是非用意したいところ
今日pre来るんじゃなかったのかよ
時差があるんじゃね
木曜か金曜にpre出すかもって書いてある
ルーティング有効活用しようと思ったらどんな使い道があるんだろうか
肉集めとか敵モブのレアドロップ集めとか?
シムシティより先に出さないと誰もやらんて
ほんと商売が分かってないな
ベーコンと冷凍ビーフンの売上ぐらい無関係だと思うけど……
シムシティーの初回はバットマンごっこ特典だっけ?
買わないけど、ロビンにセクハラしてみたいな
>>149 >We still aim to do a pre-release tomorrow, or possibly on Friday.
今週木曜か金曜
>>158 癒される・・・このままの形で違う雰囲気の建物にすれば少しは被りを回避できるかな
>>157 てんやわんやがなんなのか知らんけど
広場に噴水や花壇、階段の一部に水を流して手すりつけたり
柱に街灯つけたり柱と屋根の接合部分建材変えれば全然変わるんじゃね
161 :
名無しさんの野望:2013/02/28(木) 23:32:37.23 ID:GctCYO7I
こういう写真は本当に参考になるからいいね
逆さ階段で飾りまくればばいいんだろとか思ってても
いざ自分でバロック建築作るとなんか違ったりするよな
>>162 あんたのおかげで初めて人のマイクラブログ見たけど意外と面白いもんなんだな
NBTtag関連って全然日本語の資料無いんだな。
英語Wikiに属性と説明はあるけれど、使用例は少ないし。
全部日本語にして使用例つきでPDFとかにまとめようかな。
ばあさんや、ぷれりりーすはまだかのう…
そもそも何それ美味しいの?ってレベルだよなそれ
俺はバージョンナップに備えて丸いしを製造しているよ
新天地のあなという穴を埋め尽くすよ
ぼくの心の穴も埋めて下さい
ぼくのお尻の穴も埋めて下さい
アッー!
ウオッ!ウオッ!
ところで俺のブレイズロッドを見てくれ
遺憾ながら
>>170で思い出したんだが
ホッパーなんかのインベントリ枠を埋めるアイテムとかあったらいいのに、錘とか
大小あって、それぞれ1スタックの最大数が16個と64個
搬出・搬入・発射によって移動されない穴埋めアイテムみたいな
アイテム仕分けのために、まず対象アイテムを山程要求されるのがどうにも・・・
mojangの言うor possiblyはどちらでもないことがあるからな
すごく……木の棒です……
スティーブはどうやって性欲解消してるのだろうか
謎は深まるばかりである
ホルホルしてビクンビクンしてるのかもしれない
幸運3で掘った時のあれか
どぷっっって
ラピス撒き散らしながら
ンギモッヂイイイ!!!
1.5はホッパーとコンパレーターのおかげでRS回路に革命が起きたわ
TTとか自動農場で回収地点で待機する必要がないってのもいいね
日光センサーは微妙。天気に左右されるのも使いにくくしてる気がする
それに夜になったら明かりを灯すみたいな回路作っても、夜になったらまず寝るし
寝られる時間帯を教えてくれる装置とか作れそうだけど、時間確認はアイテムの時計で十分だしなあ
天気で信号の強さが変わるのを逆に利用できればいいんだけど、何も思いつかない
そういえば09bのバグ修正に「じゃがいもにフォーチュンが(ry」みたいな記述があったけど、じゃがいもにもフォーチュン適用されんのね
知らなんだ
日光センサーで一日一回自動収穫農場とかお手軽にできそうな気がするけどダメなん?
>>184 サトウキビ・カボチャ・スイカはできるだろうね
しかし集めたいときに一気に集めたほうがいい気もする。
(マイクラ内で)一日程度置いたじゃあんまり育たないし
連投スマン
×一日程度置いた
〇一日置いた程度
カボチャとスイカは実がなったら即座にピストンでアイテム化するヤツでいいじゃん
ホッパー使えば他の作業している間に貯まるし
RS回路組める人は尊敬する
どういう頭の構造してるの
俺の農場なんて江戸時代で止まってるぞ
村人の畑勝手に使ってるわ
他人の書いた講座記事読んで他人の組んだ回路真似したら一発で使えるようになる
赤石先生オヌヌメ
>>187 一つのカボチャ・スイカに一つのBUD使うとスペース的にもコスト的にも実用的じゃない
大量に設置して定時間ごとに回収した方が効率いい
俺もそんな出来ないけど何マスか先にあるピストンを近づかずに動かす
出来た、じゃあ次2個同時に、じゃあ次時間差でってやったらなんとなく分かった
回路が立体に交差してるのは紙かなんかに書き起こしたら多分できるけどめんどくてやらない
どうせ製鉄所か村人殺して遊ぶ以外用途なかったし
けどホッパー導入されたら少しやるかも
wikiの見て無理だなと思ったんだが
挑戦してみるか
wiki以外どこみりゃいいのか分かんなかったわ
>>194 俺はwikiも見たけど一番参考になったのは先人の動画だった
最初は小麦回収目的で「マインクラフト 自動農場」あたりのワードで検索した
それからサボテンやらカボチャやらに手を伸ばした
真似でもいいから自分の手で作ってみた方が理解が早まると思う
夜だけ街灯光らせたりとかも出来るな
村襲撃イベントがあるから危険だけども
すげえ欲しいけどどう考えても飲みにくい
頭にネギの根っこ刺される運命
こういうのってスゥェーデンのもやんぐと直接契約してんのかな
赤石先生の回路解説は内容が古くなってた
preはよ
赤石先生とやらはニコ実況の臭い連中と絡み合ってからクズになってしまった
惜しい人をなくしたもんだ
RMTがRTSでTNTをRTAしよう
いまやTFFが3x3で作れる時代だからな
スポーンブロック利用の経験値トラップでの主流ってやっぱり落下式なのかな
ホッパーイズゴッド
>>207 一定ダメージ与えるのが簡単だからな
ホッパーの実装で長周期クロックが簡単にできるから窒息型もコンパクトでいいかも
preのはずがスナップショットのcって話になってんだが大丈夫かw
preもSSも正式なバージョンアップじゃないって意味では似たようなもんだ
正式1.5まだ伸ばすんか
>>207 初期の資材が無いときにも作成出来る、という意味ではアレが破格の作りやすさ
スポブロ見つけたらあとは木とバケツだけあれば作れると究極に手軽
後々効率化どうこうって言うならそもそもブレイズとかのが良いしな
ホッパーって製品版に実装されてんの?いま1.4.7だったよねたしか
>>217 1.5で赤石関連のアイテムがいくつか増える。
なんかエディタかworldeditコマンド使ったまんまっぽい造形が多いな
>>216 シータのガタイ良すぎて笑ってしまったw
結局昨日一日かけて焼き石豆腐自動生成機つくれなかった…
BUDみたいなの使おうとしたけど水でRSトーチが流されるからできなかったという
>>216 全体的にクオリティ高いのにラストの根っこがひどい
ノッチのヒゲがw
なかなかモチベが上がらんなぁ
いつもインフラ整備まではやりきるんだけど建築までは手がつかない
赤石の解説は論理回路ばかりでわからんわ
やりたいことができた時にそれを可能にする回路調べた方が覚えられる
「粉みかん」がなんのことかずっと気になってたんだけど
あれ、粉みかん=こなみかん=小並感=小学生並みの感想 って変換を繰り返してきたものなんだな
ハッと気付いてぐぐってやっと意味がわかった。Minecraftとは関係ない。
パルサーとかの特殊回路は調べて参考にするが、
基本的に回路の用途や広さは決まってるから自分で試行錯誤するしかないんだよなあ
ぶっちゃけnot理解できればいいと思う
231 :
名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:04:43.83 ID:WthhPy5B
影mod入れて64×64で遊ぶにはi7-3630QMは低いかな?
>not理解できれば
理解してるのかしてないのか、どっちなんだ。
巨大なドアとか紹介してるところって、ピストンAの後にB動かしてまたAをとか機構を紹介はしてくれるけど、実際にどんな回路を組めばそう動かせるかという制御部分を説明してくれるのは少ない。
>>233 だいたいの場合は回路をみせてくれるからそれを見てコピればだいたいわかるだろ
ピストンドアって回路の知識よりも伝えたい場所にどうやって伝えるかって言うのを考えるアイデア勝負な気がする。
まあ全部見せる必要があるのは結局理解せずにコピるだけの奴だから
技術部の人間の対象じゃないからな
>>232 「あなた理解できていませんね?」という問いに対して理解していると英語で答える時のYesの違和感
またニコ動の話になって申し訳ないんだけど
自作したサスケ風ステージにユーザー呼んでゴールできるかみたいな
企画をやってる放送をみてたんだけど面白かったよ
たまには建築やめて息抜きもいいもんだなって思った
突拍子もないアイデアでマイクラやってるやつらもいるもんだ
建築や穴堀りに疲れたらこういうのもどうだろうね
>>238 カシヲ(オリジナル)のKASHIKE?
どんぼこ(パクり)のDOSHIKE?
240 :
名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:33:33.99 ID:WthhPy5B
建築だけじゃなくてminezやハンガーゲームとかのpvpも結構もおもしろいんだよな
カシヲもパクりなんだけど
>>239 ドシケのほう
パクったっていっても枠組みで細かいギミックはオリジナルなんでしょ?
ならいいと思うけどね
ツンドラに松明立てて雪溶かしたくないけど湧き潰しはしたい
>>243 葉っぱを敷き詰めたらいいぞ
雪は積もるし敵も湧かない
それ以外だとmodかな
明るさ調整でなんとかする手も一応ある
柵を2つ重ねてその上に松明立てたら
動力のはずのトーチがnotの役割果たすとか意味不明
形はすぐ覚えられるけど理屈が納得いかない
結局焼き石豆腐自動生成機が何なのかわからん
俺もよくわか、んけど焼き石の塊が生成されるんじゃね?
自動生成した焼き石の壁をクリーパーの爆発でアイテム化し回収、これをループ化して完全自動焼き石生産機…
ああ…無理があるな…
建てたい豆腐をマグマで作るんだよ
焼石を生産した上でピストンで押し出して移動させて豆腐状に整形するんじゃね?
>>250 天空TTとかを作るときに便利な溶岩と水流して自動壁製造する奴はあったな
>>249 その装置ならかなり昔に作られてる
最近はウィザーで似たような装置が作られてる。こっちはEasy限定だが
みんな牧場ってどんなの作ってる?
とりあえずいつも柵で囲ったつるぺた牧場作るんだけど
天空で育てて落下死とか段々牧場で水流回収式とかの方が良かったんじゃないかと思えてきた
MOBに隠れてアイテムが見えないんだよね
水に浮かせるのが効率良さそうなんだけど重くなるともっぱらの噂なのでためらう
深さ2の穴掘って放り込む
増やしすぎるとログイン時に埋まって死ぬ奴いるけど
14:40からNHK教育で高校生物「バイオーム」
新聞のテレビ欄を思わず二度見
マイクラしながら寝落ちしてしまって
起きたら死んでた
気づいて即取りに行ったが間に合わず
5分以内についたから、やはり死んでいる最中に消えたってことかな
はじめたばかりのマップでやっとダイヤ取れて
ピッケルなどに使ってたのにすべてなくなったorz
/gamemode 1「いいのよ」
ロストの危険にパニくりながら
死亡地点へ戻る(そして道中で死ぬ)
ってのもゲームの醍醐味だからな。
寝落ちの危険におびえながらやめられないのか
中毒ですな
>>253 見たことはあるけど、クロックとかじゃなくて焼き石ができたのを感知して押し出すのを作ろうとしてます
が…
クリーパー式の丸石生成回収機は効率がクソみたいに悪いネタ設備じゃなかったか
これ作り方覚えてテンプレ化してしまえは不思議なダンジョンみたいな単純な構造の迷宮沢山作れそうで面白そうだな
ピストンで押し出して作ると最大サイズいくつの焼き石豆腐作れるんだっけか
で、どこでクリーパーがアイテム化してくれるんだね
>>269 アイテム化はしません
ただ豆腐ができるだけです…
一方ロシアはシルクタッチを使った
アナタの股間にシルク☆タッチ
あ、はい、もういいです
ちょこちょこと探索や家作ったり村の整備してるだけでも楽しくて悩ましいのに
いろんなことできるのなぁ
pre金曜になるかもって言ってたけど
やっぱり今夜か
>>254 羊以外は拠点の最上階に作ってる周りに堀を巡らせてバグで脱走したら
そこに落ちて溶岩をくぐって焼肉になって拠点に落ちてくる
主食はジャガイモとカボチャパイだからたまに村人に持ってく
羊は上手く言えないけど漫画板の風の谷のナウシカのヒドラの巣みたいに
穴に色分けして羊入れてる
>>280 jebが今日SSの"c"を出すかもって言ってる
利根川のAAはよ
ちゃんと期限設定してたじゃないですかーーーっ
早くても3月、だったような?
>>282 ホントだ
preは今週木曜→preは今週木曜or金曜→今週金曜にc
もっと延長しそうだな
>>285 公式アプデは来週って言ってた
この調子じゃまた延長しそうだけど
猫がいるとクリーパーよけになるって話は聞いていたけど
そんなの見た事もないと思っていた。
さっき、整地した元ジャングルに猫が大量にスポーンしていて
そこにたいまつを立てる作業をしようと思ったら、
背後からクリーパーが!
次の瞬間、子猫に追いかけられて逃げ惑っていた。
なんかワロタわ
わんわんおとにゃんにゃんおを探検に連れて行き、そして溶岩でお亡くなり
スウェーデンの時間って、確か日本時間-8時間位でしょ
スウェーデンの昼12時に更新したとしてもこっちじゃ20時な訳で
まぁ、まだ慌てる様な時間ではないな
ホッパーがリピーター代わりになるって奴だっけ?
意味が判らないと思ったらホッパーにそんな機能があったとは
画像見ても???だったけど291見てやっと分かったなるほどね
有料で公式公開できるサーバが立てられると?
>>290 説明不足だったな
右のホッパーには丸石が23個入ってる
ボタンを押すと右のピストンがONになって左のホッパーにアイテムが移動する
すぐに左のピストンもONになるけど右のピストンがまだ押してるから動かない
その後右のピストンがOFFになってアイテムが全部左のホッパーに移動したら、ホッパーの出力が2に更新されて左のピストンが動く
アイテムが全部右のホッパーに移動したら左のピストンがOFFになって最初の状態に戻る
>>296 信号を受けている時にホッパーがアイテムを移動させない機能をうまく使ってるのか
最初見たとき全く分からなかった
月額課金なら別にかまわんよ
それでもっと手軽にMODの導入ができるようになってくれればなおよし
13w09b落としてくるか…
このように頭を使って一から便利な回路を組むのは頭のいい人に任せて
凡人はそれを真似するものなのだと考えれば赤石に苦手意識を持つことはないのだ
確かに俺も猿真似なら図面見れば出来るけど
ゼロから考え起こすのは無理だな、こういうの思いつくのはすごいわ
13w09bでまだアイテム増殖バグあるじゃねーか
3月中にアプデできるのか?
別にゼロからって訳じゃないでしょ
工業系の教育を受けた人なら簡単でしょう
論理回路ぐらい文系でも習うんじゃないの?
今使ってる回路も意味がさっぱり分からないまま使ってるわ
誰かが使ってるのを向きの関係で反転させただけの微塵も応用が見られないやつ
進学校で全校から文系成分100%抽出したクラスにいたけど回路の作り方なんて習った覚えないぞ
中学校のとき半田ゴテでラジオ組み立てたのがそれっぽいのの最後
>>293 本当だとしても950万人のユーザーアカウントがあってそのうちのたった100人、
そのうち自力でSSを導入するような人が何人いて、
そのうちRealmsとやらに関心をもつのが何人いるのか
世界的に見ても抽選に当たってることに気づいた人ゼロなんて結果も余裕であり得るわ
無作為とはいえある程度生きてるアカウントに絞るでしょうよ
>>307 >However, only active or high profile accounts and accounts with strong relations with Mojang were chosen among the random algorithm.
一応選ぶ人は絞ってるみたい
もしかしたらないかなーって思って入れてみたらテクスチャーのところが無くてびっくりした。
設定の方に移ったのね。
Mojangと強く関わってる人に絞ってるからこそ、日本では誰も当たってない。
たぶん、Mineconに毎回参加してる人とか、人気な鯖を運営してる人とか、そういう人に絞ってるんだろう
おすすめのseedおしえてー
課金要素って・・・
ただのレンタルサーバーじゃん
さらに拡張していって全員参加のマインクラフトオンラインか・・・
実在建築の為に川沿いを整地して
いざ橋から作ろうとしたら水位高すぎて
整地したのを2マス上げるか川を2マス水位下げるかの葛藤
なお敷地の川と元からある川の接続部が犠牲になるもよう
100x100マスを2マス上げるのは嫌や・・・
>>315 100x100を2マス上げるなんてすぐじゃんと思った俺は末期かもしれん
川を広範囲に下げて両端に水門作れば?
実在建築なんてやめろやめちまえ!!!
川をまたいで繋がる巨大ホモ村人型ハウス建築にシフトチェンジ
319 :
名無しさんの野望:2013/03/01(金) 18:58:38.85 ID:WthhPy5B
軽量化mod入れると逆にfpsが下がるのはなんなんだろう...
SS期待してMojangにアクセスしたらNotchがヒゲ剃られてた
>>319 設定でFPS制限してましたとかじゃないだろうな
323 :
名無しさんの野望:2013/03/01(金) 19:04:44.05 ID:WthhPy5B
fps制限してました,本当にごめんなさい
ワロタ
エアアプデの用意してくるね
来たー
来たとしてもpreなんだけどなー。
最近は美咲フォントじゃないとしっくりこなくなってしまったから
速攻でアプデするかどうか悩ましい
SSでもpreでもいいけど
ダメージ値のせいでクラフト出来なくなるバグは直してくれよ?
あー早く赤石圧縮してえ
とにかくそれだけが楽しみだ
今テレビでチョコレイトディスコが流れてたがだんだんチョコレイトリスポンに聞こえてきた
なんだ今バグりまくりなのか
バレンタイン限定イベントチョコレイトリスボン
20000個となるとラージチェスト4*5個のブロックか
多少面倒臭いな
>>330 ラージチェスト丸々一杯に入ってるのがたった6スタックにまで圧縮されるんだよな
すげー圧縮率
日本wikiの建造物のページに
『廃鉱は海の下にできやすい傾向がある』って一文があるんだけど
これどっからの情報なの?初めて聞いた
注目するのは圧縮率ではなく建材としての可能性
「どこ(どっから)」「情報」
この2つの単語を見ただけで、「それどこ情報ー?どこ情報よー?」が頭に浮かぶ
そんな人間に わたしはなってしまった
ディスペンサー置くと勝手に発射される家か
>>337 赤石ブロックで延々伝達できるなら天井地下照明の厚みの削減やいろんなものに応用が出来るな
色合い的にアレで豆腐とか作ったらキモそうだが
ドアがガバガバになってしまわないかい
アップデート来たらまずレッドストーン鉱石を幸運3ピッケルでバラす作業が始まる
俺はLCの赤石をドンドンブロックにしていくな
>>336 海洋バイオームだと木材が手に入りにくい事の配慮からかな?
確かに陸地から潜って廃坑見つけて進んでくとよく海に出る気がするなぁ
>>336 ダンジョン生成を妨げる河川とか山岳、
後は出口(へ繋げるための洞窟)が
必要無い分、
そこに渓谷や廃坑といった大規模なダンジョンが
生成されやすい、っていう話だと思う。
っていうかぶっちゃけ廃坑って掘ってればどこでも見つかるしね。
346 :
名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:59:53.71 ID:9DR0Om8I
次のアップデートってなんだろう
コンパレータでチェストの内容量はわかってもチェストカートの内容量はわからないんだな
>>347 下にディテクターレール置くと反応するよ
1.5新機能解説動画ってどこかにあがってませんか?
スウェーデン人が電球を替えるのに必要な人数を応えなさい
0人 奴らは電球じゃなくてトーチで光を得ているため電球を替えない
ピ□←トロッコ ←移動方向
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄= ̄
/▽←ホッパー ↑感圧
ごめん書き込み内容吹っ飛んだ
ディテクター+コンパレータでチェストトロッコの容量わかっても
実際取り出すときは止めなければならないから
>>355みたいに感圧でピストン押してトロッコ止めて
ホッパーに取り付けたコンパレータの出力がONの間ピストンで止めて
チェストトロッコの中身が無い=コンパレータがOFF になったらピストン下げる
みたいな感じでやってるけどもっと楽なのないですか
1.5プレリリースきてた
3人が正解
1人目が電球を替える役 2人目が(片手で食べられる)食べ物を渡す役
3人目がジョーク等で盛りあげる役
村人の処分を砂でやってたんだけど
火打石でやったほうが手っ取り早くてストレスもたまらないことに気付いた
有り余る火打ち石はこのためにあったのか
つーかこれだと356と一緒じゃんね…
>>362 そのまま同じ線路に戻すのもアリか
でも複線使わないと同時輸送できないんだよね
村の中心で耐火性のブロックで家を作る
家の床はネザーラック+火、ドアの外側1マスにもネザーラック+火
全自動村人虐殺機の完成である
交換するのに無作為に殺したらダメじゃないですかーヤダー
お気に入りの村人はスタンチョ(フェンスゲート)で確保
雪原バイオームに石レンガと鉄柵で作った村が賑わうお…
木の本数を数える簡単なお仕事
俺は割りと村を発展させてあげてる
片手に火打石持ってるけど
フ 柵 フ=フェンス サ=サボテン
サ
おらが村、拘りの処刑所
きのこ栽培にと村の地下に掘った空間が
今は村人の入ったカウンターだらけになって
なんだかへんてこな空間になってしまった
_ _,,..,,,,_
(:( )
|:|皿|
|:| |
`''ー---‐´
ξ ζ
_ _,,..,,,,_
(:(::::::::::::::::: )
|:|皿|
|:|::::::::::::::: |
`''ー---‐´
上手に焼けました♪〜
>>371 ちょっとまて
フェンス==柵だぞ 「ゲート」を忘れてるぞ
最新ssでは作業台も棒も樫の木材でしか作れないん?
それはバグだろ
フ フ
サ サ
ハゲは関係ないだろいい加減にしろ!
お前は村人全員を起こらせた
ハゲはもう死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もう白髪は許されて、君もカツラをもって帰って行く時なんだ
>>378 こんな感じで使いたい時にフェンスゲート開けて穴に落とすんじゃねと予想
溶岩使わない分パーティクルも音も出ないから軽いっつーことで
フ 柵
■■ ■■
■■ ■■
■ サ ■
■■砂■■
SS来てるぞ
The pre-release has been postponed until we don’t discover any new crash bugs and/or redstone bugs.
だってさ
雪ブロックで建築しようと思ったらスコップがどんどん溶けていくじゃねーか…
スウェーデン人が今月中って言ったら再来月なんだ
スウェーデン人が来週って言ったら再来週なんだ
赤石のバグが無くなるまでってそんなことできるのか?
早く来るように(村人で)生贄を捧げるか・・・
村人をホッパーの上に乗せると赤石に変化すればいいのに
村人が明石売ってくれればいいんじゃね
人参いいよね人参
レシピも他に使い道もないから、取れたてを遠慮なくボリボリ食える
ジャガイモみたく勿体ないとかない
マインクラフト空気アイテムBest3
1:著書
2:花火
3:動力トロッコ
異論は受け付ける
悪いけど俺毎日日記書いてるから
著書の存在感ハンパねーんだわ
農産物って結局何が効率いいんだろ
ジャガイモは焼くのめんどくさいし やっぱ小麦が一番楽かね
†漆黒NOTE†
日記楽しいよな…少なくとも花火よりは
はやく火薬調合実装してください(半ギレ)
1.5がきたら鉄と金の感圧板も並ぶな
本はセーブデータの配布時に説明載せとくのに使える
看板だと日本語使えないけど、本ならコピペで日本語使えるし
花火は、作るのが面倒。
クリエイティブに花火用のUI(TMIみたいなやつ)があればいいのに。
著書は司書との交換にも使えるし悪くないかと
余り物で作れるしな
402 :
名無しさんの野望:2013/03/02(土) 00:47:46.65 ID:2MllUNFK
鉄と金は新しい建材としては使える石や木とは違ってカチカチいわないからな
そうか、木と石は押すスイッチだが、金属製の感圧版はスイッチというより体重計なんだ
本は全ロストしたとき作る墓にいつどこでタヒんでなにを失ったかを書いてチェストに入れて埋めてる
建材としてなら使えるか
上に乗ったMOBの数に応じて信号だすならもっと使い道あったのにな
高級感あるよね
床の模様に使えるか
12
あわわ、ごめん間違えて書き込んでしまった
今日の昼間wikiのmodの解説ページかなんかにウイルス仕掛けられてなかったか?
アンチウイルス反応してびびったんだが
スイカの入手難度が中々に高い気がする
サドルはもういらねーよ
スポナーって最高高さどれくらいまで生成されるんだ?
かなり地上付近まで出てくるから(砂漠で露出してたりする)
海面から少し下(大体59,60?)くらいじゃないかな
村人の取引に羽入れてくれないかなぁ
あまっちゃうよぉぉ ふええぇぇ
時期的には結構前だけど、
山岳の、海面よりけっこう高いところでスポナーを見た気が
俺も山岳で海面+10くらいのところにスケスポがあったことがある
たしか1.3.2で遊んでたとき
70くらいまでは出るのか・・・
60前半までしか見たことないなー
効率悪いと思ったらスポナーの真上に乗ってやがるからガラスで塞ぐ
なんでブレイズトラップ脱走するんだろう
2x2の壁で囲って隙間も高さを1ブロックまでにしてんのに
観賞用のガラス部分で抜けてくんのかね
画像もなしじゃ分からん
βだがニコの某実況で山岳の崖に露出してるスポナー見つけてたな
y80くらいはあったんじゃないか
高さ関係無く洞窟が生成される環境ならモンスターハウスも生成されるのかもしれない
マイクラ課金制ってまじかよ
公式マルチ用のレンタルサーバー?らしいぞ
そんなんよっぽどデカイマルチ鯖じゃないと借りる必要ないだろ
マルチ仕様統一ってひょっとして
将来有料マルチに誘導するためだったのか…?
まぁ、内容はまだまだ不確定だからなんとも言えないところでは有るが、
自前でサーバー用意できない人でも金出せばレンタル鯖用意してあげるよ とかそんな感じじゃないかね
ログイン出来ない?
出来たよ
村人の処分は24くらいの竪穴掘ってハッチで蓋した装置に落としてる
一撃で処分するのがマシだと思った結果
ゴーレムたん、こいつらです。
ゴーレムたんなら俺の隣で寝ているよ
ゴーレムたんならマグマ風呂で接待漬けにしてるよ
/effectの制限なくなったのはいいな
Haste、Jump、Speed辺りを30くらいに上げると面白い
光源バグ直ったら階段やハフブロで暗室はできなくなるのだろか…
ブレイズ経験値トラップ作ったのに跳ねるから上手く圧縮出来ないわ
なぜだ
宣伝しなくてもいいと思うの
ニコ生勢気持ち悪
まぁまぁ落ち着いて
そんなことよりアプデはよ
クラッシュするバグや赤石関連のバグが出なくなるまでプレリリースしないつってるからまだまだじゃね
>>437 跳ねないように頭に蓋をしてから潰すんだ。
ブレイズがたまるとこの床を半ブロ上げておくと跳ねないとか聞いたことが
>>437 どんな型か知らんが
ブレイズの下半身潰してる
もしくはフェンスゲート等をブレイズの頭上に置いて固定出来て無いか
赤石使って作りたいものがあるんだが1.5が来ないことにははじめられねぇよ
はやくしてくれー!!
エイジャの赤石とか実装…あれ現状でも赤石そんな感じだった
でも正式版と互換の保証はないんでしょう?
451 :
名無しさんの野望:2013/03/02(土) 12:37:26.19 ID:+IomDDyc
もじゃんぐがレンタルサーバーを始めると聞いて着ますた
有料マルチってかFPSみたいに有料でサーバーサービス提供する感じじゃね
払うのはサーバー運営側だし
どっちにしろMODAPIの現状といい既存でやってきた人らの実績を無視してケンカ売るようなぞんざいさを感じるが
ログイン処理だけであんなによく落ちるのに、レンタルサーバなんて運営できるのか?w
ログイン処理やWebが落ちてるのって、たいてい
「デザインとか機能とか変えようとしたら不具合でてました」だよな
コンパレータで簡単にクロック出力できたの便利だったな・・・
SS更新したら、ちょっと前のSSで建てた自動化施設がことごとく沈黙してしまった
クォーツっていうくらいだし、クロック回路の代わりになるブロック作れたら良いのに
もじゃんの場合は元々独自系で技術力の問題もあるしプレイヤー数も半端ないからな
去年の今頃は機器トラブルっぽいのはあっても今みたいに負荷と思われる理由でちょくちょくログイン不能になるって感じじゃなかったし
もじゃんぐ
とか
のっち
とかわかりません、だれがだれでなにがなに
そもそも毎回ログインさせてる時点で
ランニングコストかかるのになんでやってるんだろ
売り切りでいいんじゃないか?
ログインを廃止した場合の損害の方が大きいからね
ログイン鯖の維持なんて今の利益からしてたいした額じゃないのよ
オフラインで遊べる時点で我対策にもなってないしな
オフラインプレイなくしたら割れできないんじゃね
って思ったけどオフラインプレイなくしたらなにか不都合があるのかね
>>458 オンライン承認がないとマルチプレイでOPと同じ名前で接続すればOP権限使えてしまうし
スキンの反映なんかにも影響出てくるだろう
別にそこらを今のままにする理由もないんだが
繋がらないで「オフラインを強いられているんだ!」してた頃もあるし
不都合があるといえばある
まぁそんなこと俺らが考えてもしゃーない
なんかもじゃんなりに理由はあるんだろ
ノウハウないやろ
所詮はインディーズやしそこまで求めるのは酷やで
村人地面に埋まるの自重しろ
あまり無理に変えようとしても、失敗したら全部もじゃんになっちゃう
ううっ、雪原、雪原、っと・・・
うほっ、いいスケルトン・・・
スティーブ!撃つぞ!うっ!ビィン
最近始めたんだがスノーゴーレムって溶けて消えるのか?
砂漠とジャングルだと死んだ気がする
あと雨と水でも溶けちゃうね
まぁ素材はいくらでも増やせるものだしまた作ればおk
適当に穴掘って牛入れてると読み込み時に埋まって死ぬからウザイな
1.5プレリリースきたああああああああああああああああああああ
う、うそはやめていただきたいっ!
約半年やって、ずっと最初のデカい島の拠点で頑張って
湧き潰しもしたし超安心モードだった時に、匠の無音接近ほどホラーは無いわ
スナップショットのセーブデータで互換性が切れたこと無いし
スナップショットでワールド読み込んだらセーブデータが壊れたって事も無いし
もうスナップショットをメインワールドで使っちゃおうかな
>>483 私はスナップショットは新ワールドでやっているけど、新しいバージョンの
時にスナップショットのワールドを引き継ぐか、現バージョンでやっている
ワールドを引き継ぐか悩む。
新規素材とか無い場合は現バージョンを引き継ぐけど、新鉱石とか構造
物がある場合はスナップショットの方を引き継ぐこともある。
1.5はネザーに行かないでおいて、現バージョンを引き継ぐ予定。
初期リスポーン地点で作った3段階目の地図範囲にジャングル寺院が2つもあった
村の方が良かったけどこれでも嬉しい
村はもうちょっと出現頻度高くてもいいと思うんです
なんとなくエンド遺跡から鉄柵や鉄扉集めたけど使い道が…
海底で一部露出してた遺跡をエンダー愛無しで見つけた事あるが
祭壇と数mの通路だけしかなかったなぁ
ホッパーとかコンパレータっていつ正式版にのるん?
MC 1.5
遺跡って1つのワールドにいくつもあるの?
3つはあるんだっけか
497 :
名無しさんの野望:2013/03/02(土) 17:20:01.25 ID:psIqPZPT
たしか原点を中心に正三角形状に配置されてるんだっけ?
3つとも見つけた動画があったな。
うわああああああpre来てたああああああ
えむしーぱっちゃー
とか
おぷちふぁいん
って平仮名にするとかわいvじょ
スライムボールとブレイズパウダーでマグマクリームができるの知らなくて、今までずっと
マグマキューブ探してたわ
スタート直後に寺院を見つけてチェストの中身を見たら骨と肉だけだった時に即ワールド作り直す確率は150%
一度作り直してからさらにもう一度作り直す確率が50%の意味
そもそもジャングルがリスポーン地点な時点でワールドを作り直すわ
>>491 私はUnCraftでインゴットにって思ったけど、鉄柵が戻せないからチェスト
の肥やしになっている。
>>492 私は廃坑->廃坑->地下渓谷->廃坑と流れてきたら遺跡に当たった。この
廃坑コンボはどこまで続くのやら。
地下渓谷が5つ連続してた俺よりマシ
1.25の時代から掘り続けて廃坑いまだ見つからず
>>507 渓谷7つとか有ったぞ・・・自宅近くに・・・
そして自宅地下はスケスポだった罠
廃坑はある一定間隔離れた地域に生成されるんだっけか?
そんなに見つからないなら、地図表示系MODの地下表示とかった方がいいのかも
mcmapeditとかで地下の様子見れるよ
使用前→なにこれ廃坑見つからなすぎ
使用後→なにこれ廃坑ありすぎ
廃坑見つけたいなら地下の湧き潰しをすると良い
やってる最中に見つかってうんざりするから
なんかカッケー
素直になんかカッケー
>>512 グロ画像に見えたのはナイショだ
しかしすげえな
おお〜 すごい規模だなぁ
いいな楽しそう
1.5まだー
>>512 なんとなくアレを思い出す
聖剣伝説LoMのアナグマの街
ありがとう
>>518 一人でやってた。
TNTを外周と底面に張り付けまくって爆発させきったところでセーブロード。これの繰り返し。
>>512 光ってるのがグロウストーンだと気づくのに5秒かかった
規模デカすぎ
んあTNT?セーブロード?「掘る」って言ってるけど、もしかしてクリエイティブじゃない?
でも高さ160の地面って…スーパーフラットで土とかで埋め尽くさないと面倒でしょうがないよな
グロウの数もすごい多いからネザーで取ってくるにも時間かかりまくりそうだし
クリエイティブならWorldEdit使えばいいのに
グロウストーンがふつくしい…
才能ある人にこんな感じのゲームをやらせるとこうなるのか
>>524 置けないとこに置くからじゃね?
まあそういうバグなんだろうけど
526 :
名無しさんの野望:2013/03/02(土) 20:47:17.89 ID:PwJiIkLL
遺跡があるらしい地点を見つけたつもりなのに見つからない…
この周辺で東向いたり北向いたり極端に方角が代わるからこの下のはずなのにやたら長い洞窟があるばかり
とりあえず地平線いっぱい岩盤まで地上からブランチマイニングするしかないか
いつマイクラやるの?
>>527 バージョン差で、その場所に無いとか・・・じゃないよな・・・?
明日ぐらいかなぁ
1.3か1.4のときに作ったデータをSSが出る度に上書きしてるけど関係ないよね?
何回か入り口掘って探ってるけどその度に延々と長い洞窟に行き当たってるせいで迷いまくって変なところに行ってるんだろうけど
関係オオアリクイ
エンダーパールが真下に行く点を見つけて、螺旋堀りするのがベストかな
遺跡を見たことも無かったあの頃、
馬鹿正直に真下に掘って行ってマグマダイブしたあの思い出
WorldEditについて調べてみたけど、こんなのあったんだな。
サバイバルで球体の中身をくり抜くのは大変だと思ったが、
中身を作りながら壁を張っていけば良いと気付いた。
サバイバルでやり直すぞー
大雑把にとはいえ、一度掘り終わったものを躊躇無く「やり直す」と言ってみせる
君は本物のマインクラフターだ・・・
一方三流クラフターの俺はブレイズ経験値トラップを適当に作ったらやることがなくなってしまった
5流クラフターの俺は村を整地しただけで満足してしまった
6流クラフターの俺はマイクラ起動しただけで満足していた
村を巨大化させていくと住人の集まり方の酷さがよくわかるな
改善される日は来るのだろうか……
7流クラフターの俺は貼られたSS見ただけで達してしまった
それなりのクラフターの俺はリアルでもマイクラしていた
>>540 山手線みたいに線路でつないで一つ一つ発展させて満足するしかないね
初心者クラフターの俺はこのスレを開いただけで満足してしまった
>>540 今でもそうなのか知らないけど、wikiにある村の判定
1、村人がドア(家)を検出する範囲は、各村人を中心に32*32*(+3〜-4)ブロック。
2、村が村人を検出する範囲は、村の中心から64*64*(+3〜-4)ブロック。
3、村の中心は、村に所属するドア(家)の座標の平均値で決まる。
この2の範囲より外に広げても村扱いしてくれないとかそういう話?
村を発展させて国を作ろうと思ったけどそれみて諦めた
そういえばsnapshot導入したらいままで過疎ってた家にも村人が入るようになったり
いままでこんなところまで来たっけ?ってところまで村人が来たり
ちょっと村人の行動範囲が広がったのか?ということが多々あった
でもこの判定って村人の増殖とゴーレムのスポーンに関わる位で、
増やした村人を色んな所に連れていけばいいんじゃない?
某動画サイトを見て体験版をやり始めたんだけど、ダウンロード版って製品版と同じ仕様なの?
ブラウザ版は正常(?)にデモプレイしか出来ないんだけど、ダウンロード版はシングル・マルチができちゃう‥‥‥。
移動させても一箇所に固まりたがるのがうざいって、話じゃね?
ゾンビに食われてもいいから鼻オバケには拡散して欲しいわ
どうせ増やす手段あるし
無料でプレイしてる人、気に入ったら買ってあげてね。
Notchも髭剃られてただのツルツルハゲ野郎になっちゃったし
(´・ω・`)そういやなんで髭剃られたんだっけ?
(´・ω・`)ハゲに気を遣ったんだよ
ブロック使う方の金リンゴの使い時を教えてくれぃ!
>>540 私は今の集まり方が変わるとちょっと困る。村の端の低い部分に村人が
集まっているので、村人の来ない場所に増殖用の集合住宅を建てたから。
村人がマンションの方に来ると上に行ったり個々の家を訪問したりで、
特定の村人を捜し出すのが大変になってしまう。今は2階建てだから
まだ良いけど、建て増しした時に入ってくるようになると困る。
八流クラフターの俺はMODに手を出していた
末広がりの八だけに
ポーションとか負傷のスプラッシュしか作ってないわ
情熱のポーション!パッションポッション
暗視ポーション飲んで海に出かけよう
調子に乗ってmod入れまくってたらゲームがよくわからなくなってしまった。
今更ながらバニラのバランスってよく出来ててすごいと思うわ。
村人増殖って段差つけりゃいいんだっけ
どんぐらい増えるんだろ
メイドさんかぁいいよメイドさん
>>563 料理の味付けだって調味料を何でもかんでもぶっかけりゃいいって訳じゃないだろ?
それと同じ事さ(キリッ
なんだっけ、極上のパンケーキにハチミツぶっかけるようなものってやつだな
こんな時間だってのに・・・
modは弄ってバランス調整するのが一番楽しい
無理無理無理。
チートモードoffの完全サバイバルで穴掘りしてみたけど無理。
一度クリエイティブに慣れると無理。
パンケーキには塩味の濃いバターだろう・・・!
マルチやるのになんでマルチできないバカのために
俺がMODの設定してやらないといけないのか
やっぱニコ厨はバカしかいないな
>>545 「判定」じゃなくて「集まり方」。明らかに村の中央に偏るっていう。
あと13w09cでも直ってないけど、村の「大きさ」が例えば半径40ブロックだとしても、
25ブロック程度の大きさにしか扱ってくれないバグもある。
ただでさえドアの場所しか見てくれないのに、さらに面積比で4割だからいかにひどいか。
余計村の中心に偏る→村が小さくなる、の悪循環。
極上のパンケーキにハチミツとかご褒美だろ…
いきなりなんだこいつ
577 :
名無しさんの野望:2013/03/02(土) 23:40:15.98 ID:TnDBNZdm
いま2ch鯖ってあんの?
久しぶりに来たから教えてくれ
2人だけのメイドさんは目を離すとすぐ見つめ合うから困る
かわいい
村人は中心からゴムで繋がれるようなもんじゃないの
正規分布で座標とるから、どうしたって中心にびっしり
俺も村を拡張して都会化しようと思ってマンションや一軒家増やしたけど
村の中心とかいう設定のおかげでいつのまにかゴーストタウンとなった地区が出てきてた
必死に村人を散らかしたけどみんな中心に帰ろうとするから拡張する気なくなったよ
1000人の村目指してたんだけど600人ぐらいのところで、
1つのドアに群がってたの見て気持ち悪くなってさ
溶岩流し込んだわ・・・
2ch鯖の設定はけっこう理想的だと思う
足場の穴掘って落として、土で蓋をして一箇所だけハッチ。
クリエイティブモードでスポーンエッグつかって弓の練習するぜ
村人増やしまくった後村をさくで囲ってドアなくせばいいんじゃね?
TT用にアイテム分別機+自動輸送作った
村人TT
ウィッチを見たことなかったから村の中にスポーンエッグで出してみたけど
即効でゴーレムさんにふっ飛ばされてた
ウィッチからは村人を襲わないのになんでだろ
一緒に暮らしたっていいじゃん
591 :
名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:09:35.95 ID:59xKhx8g
>>590 これでやっと一角なんだよな…
一時間かけてやった!できた!と思って見比べたら27分の1…だと?と愕然とした。
サバイバルでないと機械や装置を設計したり
実用性のある住居を作ったりする価値が見いだせないのだが
サバイバルだとせっかく作った物が爆破されたり、アイデアを思いついても先ず準備とかで新鮮さが失われたり
こまったものだ
なんで爆破すんのかね。
まさか安全の確保もせずに物作ってる訳じゃあるまいに
クリーパーとかいう糞モブ以外からも火薬取れるようにしてくらさい
資材集めは、建設の息抜きになって丁度良いと思うんだけどなぁ
ガスト「クァァー」
人に見せびらかすんじゃなけりゃ新鮮さが薄れてもいいんじゃね?
施設の出入口は施設から離した地下道とかにして、その狭い範囲を脇潰ししとけば、まず大事な建物を吹っ飛ばされることはなくなるよ
それは帰るところがなくて街をウロウロするだけだろ
建物に住み着くという生活感がない
魔女「解せぬ…」
人がごった返してて街っぽく見えるとは思うけど 建物も入り口解放してれば通ると思うし
やってみようかな
でも村人を増やしまくった経験がない
建物が排泄に見えた。うーんこれはもう寝るべきなんだろうな
扉つけまくっておけばとりあえず増えるよ
そういや好感度と村人増殖の関係もいろいろ変わってそうだなあ…
1.4.7でゴーレム湧いてたのにスナップショット入れてみたら一体も出なくなったという
高速化した家畜みたいな挙動になりそう
村がらみはもう白紙から作り直すくらいじゃないと改善はあんま期待できんな
拠点で鶏を柵で囲って飼育してるんだが、これも1.4.7まで脱走されたことなかったのにスナップショットで次々脱走するようになった
バージョンアップでバグが酷くなっちゃいかんやろ…
不透過ブロックで囲うともっとひどくなる
>>594 地上に作る>普通に爆破
地下に作る>拡張する>目と目が合う>爆破
空中に作る>何故か爆破
>>598 自分の中で冷めるというか
再検討して無難なものに収まってしまうというか
用心よりも警戒心よりも明かりが足りないッ!
なんか凄いもん作りたいけど
何も思いつかないってのは辛い話だよな。
うちの拠点もただの農村みたいになってるし
養鶏場作りたい
今は牧場状態
TNTの爆発範囲が火薬を手に入れる苦労に見合ってないと思うのですが
ボートに乗ったままベッドで寝られるのか。地図埋めしてて今日気づいた。
TNTは雷クリーパーくらいにして欲しい
現実の1m立方のTNTって実際どれくらい威力あるんだろうか
SSで全自動の養鶏場を改良重ねながらなんとか満足のいくところまで完成させたが
レッドストーンのバグが見つからなくなるまで1.5が出ないってどういうことだ…
下手したら1.5で今の装置を最初から作り直すハメになるってことか
村と牧場合体させたらすごいことになった
SSの13w09cで地上にスライムが湧いててビビった。
だいぶ前から地上に湧くけど
わざわざ寒い地方まで出張しに来たのか
タイガバイオームでスライムが凍ったら面白いかもな
スライム凍ったらスティーブが性欲処理できなくなる
ecolight氏ね
夢の中でまでマイクラやってた
完全に病気だわ
ネザーに全資材置いてネザーのデータを新規データに持ち込めば資材をSSから1.4環境に引き継げるかな
大理石消えちゃうか…
(´・ω・`)一流のスティーブは小麦見ただけで性欲処理できるよ
かまどが前面だけ光るようになるのって1.5で実装なのかな
Dinnerboneがちゃぶ台ひっくり返してた
こんな不味いゲロ肉が食えるかー !
夢の中で回路作ってたら子供のピッグマンに襲われた
1.5はまだかいな?
どうせ細かいバグだらけですぐ1.51とか出すほうにダイヤ10個
そんなの賭けにならねぇよ
1.5出ても今やってるワールド完成してないから現状維持
世界に完成などない
終わりの始まり 始まりの終わり
破壊無き造成は有り得ない、彼の手にはTNTと火打石と大五郎
あと金ぇ!!
ネザーの沙汰も金次第
エメラルドが悲しそうにそちらを見ている
丸石はどうにでもなるんだけど砂が足りない…
エメラルドは村人の仕組みを変えればきっと輝くたぶんちょっといや無理かな
>>648 早く砂漠バイオームを探す作業に戻るんだ!
砂を掘り返し土を埋め、その上からまた砂をおいて見た目が変わらないようにする仕事がまた始まるお・・・
>>650 このワールドマップの2/3雪原なんだよ
雪綺麗だけどあんまりだよ・・・
砂漠に行きあたるまで線路を引くだけの簡単なお仕事
(´・ω・`)砂漠は石化する物
マルチ鯖でよくある採掘用別ワールドとつなげるのって
シングルじゃできないのかな。
砂採掘加工施設という設定の建物をつくったらいいんよ
ぼっちで良くわからんが、歩いてMap広げるじゃ無理?
まあ運良く希望のバイオーム引けるかは日頃の行いだがw
シングルなら別にネザー経由でいいじゃん
ポータルを抜けると、そこも雪国だった
>>655 my廃坑はロマンあるよ
ブランチマイニングなんかやめてしまおう
MOD使えば出来るよ
俺はブランチマイニングばっかり
ガラスはシルクタッチで壊すもの
ブランチマイニングで鉱石を採ったあとの空洞を
丸石か焼き石か石レンガのどれで埋めようかいつも迷う
トラップタワー完全自動化の動画制作が完了した
新要素は本当に楽しいな
ピストンが導入された時以来だなこんなに楽しいのは
結局上方向のホッパーは無いままだったなあ
土
半年ここに来てない俺に
誰か1.5の中身を産業で
あとは垂直上昇のエレベーターを可能にする機能さえ来れば
>>669 まとめたの初めて見たけどなんだこれ糞楽しみだな
赤石ブロックでチェストが空く位しか考えてなかった
>>669 ありがとう
色々変わるのな
聞いといてよかったわ
ふぇぇ…エンドワールドの沸き潰しが想像以上に大変だよぅ…
エンドってほぼ空洞ないよね
水で埋め尽くすか遠くにトラップ作るか、それか・・・エンドストーン全部掘ってしまえばいいじゃない!
>>Nether Quartzからクラフトできる装飾用のブロック
>>Pillar Quartz Blockは原木のように横向きに置くこともできる
ちょっとでも建材が増えて俺大歓喜
一つのチェストにアイテム全部ぶち込んだら自動的に分類される無音装置待ってます
もだぴが普通に出来ていたら色んな要望は取り入れられそうだが無い今はMod入れるしかない!としか言えないな
プレイヤー数の要望聞いていたらバニラがパンクしちゃう
その加減の調整(Mod入れたりバニラで出来る事探したり)が面白い時もあるw
1.5、3月半ばまで延期したらどうしよう
>>676 水流を使わず連結させたホッパーにアイテム流しながら分別機にかける装置作ったけど
無駄に大きくなった
マグマ遊泳楽しいです…
彼の最後の言葉だった
耐火ポーションでネザーには負けない
↓
高所落下には勝てなかったよ・・・
ハート1個以上の時に即死ダメージ受けても0.5残るスーパーアーマーみたいなのあればな
久々にマインクラフトやろうとおもってここにきた俺にホッパーとはなにかおしえてくれ
たすきほしいよな
簡単に言えば、チェストとかの中身吸い出すやつだ
チェストにホッパーつけて中にサンプルの丸石セットして反対の先をかまどにつけりゃ
チェストから丸石吸い出してかまどに送り続ける
横からだけどありがとう
効率化するほどの規模でやってない俺としてはあまりお世話になる機会がなさそうだ
チェストにアイテム入れるのめんどくせーなーって時にぽいぽい放り込めば勝手にチェストに収納してくれる
結局スティーブって何者なのよ
村人の惑星
ブランチマイニングする度ことごとく複雑な渓谷にぶち当たりやがる
>>691 明らかにあの世界の原生住人ではないよね
村人がそれに該当するわけで、明らかにスティーブは異質な存在だしな
"何者か"という問いに関してはエンディングで流れるモノローグがヒント、というか答えになってるだろうね
第一話 スティーブ大地に立つ
第二話 エンドレスサマー
>>684 ソ連とバルベルデの反政府ゲリラとの関係を探るために潜入したCIA工作員
が国境付近の密林でプレデターに襲われ死亡、生皮をはがされる
テラフォーマースティーブ
ストーリーあるの?
マグマキューブって、1x1x1でもスペースがあると沸いちゃう?
赤石質問スレないじゃん…
何でヘルメットの耐久ばっか減ってくんだ
同時に作った他部分の防具はまだ半分も減ってないのにヘルメットだけもう壊れそうだ
そこで逆転の発想をするんだ
壊れやすいなら頭装備だけ被らなければ良いんだと
やり直そうかな―とか思ったらもうすぐ1.5くんのか
mod入れても無駄になりそうやなー
いやいやバックアップ取って、両方やればおkw
スティーブ、反対側に切れ込み入れずに片側だけ切るのは危ないぞ・・・
(´・ω・`)拳一つで全てを破壊するスティーブ
完全育成した村人が取引内容全く同じで二人に増えてた…
こんなバグもあるのか。最初焦ったぜ
それ片方緑色の帽子かぶってなかったか?
>>703 最近は髪の毛のことヘルメットって呼ぶの?
ノッチ星の英知をかけて羊毛ヘルメットが開発される
(´・ω・`)骨粉が頭皮を救う!
>>715 ないもの(土ブロック)にいくら骨粉撒いたって何も生えない(草ブロックにはならない)んだよ
骨粉農法は大幅に下方修正食らう予定だから
お前の頭皮も荒野バイオームだよ
むしろ砂漠
股間に骨粉かけたらバケツでミルクがとれるようになりますた
原っぱで寝そべってたら緑色の毛が生えてくればいいのに
キノコバイームで寝るなよ絶対だぞ
スパフラのプリセット入力欄って
wikiだとコピペできると書いてあるけど
なんか出来ない…反応がない
ctrl+v
>>707 単に破壊のエフェクトが変化するだけか、破壊時に切れ込みをいれて云々と段階を踏まないといけないのかが問題だ。
そして迂闊に寄ってきた村人をバシュッ
与作は人を切るー サイタイホー サイタイホー
切り込みプロセツ導入なら、根元切るだけで全体がアイテム化かな
SSだと関節スティーブだが、スキンの関係か?
合成ちゃうのん?
いやいやいや、本気でマジモンだと思ってる奴いんのか
スキンで関節は増えねーよ
こんな粉々にしたらクラフトし難そうだ
方向音痴のマインクラフトって全然面白く無くない?
何であんなに伸びてるんだろう・・・
他のマイクラ動画と何が違うの?
工作って言いたいのか?
好みは人それぞれなのと
昔からやってるから信者多いだけだろ
俺は最近見はじめたんだが普通に面白いと思ったぞ?人それぞれ何じゃね?
でも見てる奴が幼稚過ぎてコメント邪魔だからYouTubeで見てるわ
>>735 他のマイクラ動画に差をつけるだけのものがないから言ってるんだけど
>>736 あれ面白いと思う人が多数派ってのが理解できん・・・
3行目は納得
よくわかんないから、とりあえずマイリストの多い順とかでソート。
…ってやるでしょ。
数あるマイクラ動画を全部見て評価してから、継続視聴するものを決める
なんて人は居ない。
ただ、「1000倍の再生数があるのに、他より1000倍面白いわけではない」
という事に対して、何らかの不合理みたいなものを感じてしまうのは、ちょっと
ナイーブに過ぎると思う。
最初の見て面白くないから飛ばして最後見てみたら編集技術向上しすぎワロタ
餌になるの?
745 :
名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:57:04.21 ID:VtaAt4wl
なかなか発展してそうなのにまだ石ツールなのかw
>>741 後ろの崖良いな 右側のは谷間の湖だろうか 素敵
豚さんより牛さんのが効率いいと思ふ
>>732 壁紙か、なら安心。
一時のアップデートの傾向見て妙な仕様変更に迷走しかねないと心配した。
まあ仮にそうなっても慣れれば平気になるだろうけど。
>>732 これyoutubeで誰かが制作したグラフィック動画で見たことあるな
実際こうなる予定はないだろ
基本的に四角くないとノッチが怒るんじゃね?
ぬるぬるくねくね動くスティーブはキモイ
youtubeのAMVのヌルヌル動くスティーブのコレジャナイ感
ヘッドバットするクリーパーがどう見てもチンコな件について
背後から忍び寄って溜ったものを爆発させるのか。
というかつべのドラマ動画とかマイクラ自体使ってねえから
オリ要素から動きまで変えた時点でマイクラ?とはてなマークを付けざるを得ない
3体のガストがネザーで暴れまわる動画は初めて見たとき笑ってしまった
来週preが来るか10aが来るか…
そしてRSのバグはどこまで修正されるんだろう
スレチな気もするが影MOD使ってるニコ動の動画みてると確かに綺麗と思う
けど実際使うかと言われると目が疲れそうな気がして乗り気になれない
あれはきっと別のゲームなのよ、スティーブ
スレチ
ニコ厨さんここはPCゲーム板ですよ
youtube板じゃなくてMOD板じゃね
MOD板って何だMODスレだ
どうでもいいけどお前のIDなんかすごいな
荒らしてる本人がここに来ててワロタ
小遣い稼げなくなったのがそんなに嫌だったか
エンドでエンダードラゴン倒して、エンダードラゴンの卵、
手に入れたんだけど、これってなんか使い道あるん?
節子それドロップちゃう、エンダードラゴンの卵や!
ドラゴンの卵とエメラルドブロック1スタック交換する村人が小数点以下の確率で存在するらしい
■■■溶溶溶■■■
■■■■卵■■■■
■■■■■■■■■ こう置いて放置しとくとエンドラが孵化する。マジマジ
遺跡のタマゴ安置の所に持って行って安置しないと
孵化して通常ワールドに沸いて逆襲されるよ
エンドラレボは2倍の強さになるよ
俺の妄想だけどね
書いてて思ったけどなんか溶岩の「溶」の字と「卵」の字で、溶き卵に見えるな
じゃあが■お椀か
スティーブが素手でオムレツを作るように
778 :
名無しさんの野望:2013/03/03(日) 23:58:21.79 ID:AkVA12q3
1.53月の初旬まで延ばされるとは... 最初は二月の初旬じゃなかったっけ?
エンドラは一回しか戦えないと思うともったいなくてなぁ
まあエンドに行ったことないんだけど
安心しろ、MODAPIはきっと最終更新まで実装されない
>>777 木のボウルにメタメタに捩じ込まれたヒヨコを
オムレツだと言って差し出す病みスティーブさんを幻視
ホラーすぎんだろ
テクスチャを変えてみたらなんだか別世界だ
バニラのもほんの少し色味を変えてみただけでもまた違ったいい感じに見えてくる
面白いな
オサレなマイクラのデスクトップ壁紙がほすぃ
当然スマホの壁紙はクリーパー
一週間後、そこにはテクスチャ製作に励む ID:G2Tm11xeの姿が
クリーパーが豚に乗ってテンガロンハット被ってる絵、
昔壁紙にしてたんだけど、どこで見つけたのか覚えがない
ウゴクラ配布再開されたな
スレチだけど
ところでお前ら実績って全解除してるの?
基本スルー
影と水面MOD入れてスクリーンショット撮って壁紙にしてた時期もあったな…
>>790 実績とかプレイ時間とか何度消えたかわからん
気にしたら負け
1.5から実績消えないようになるけどな
なら1.5早く来てくれませんかー
来ないことにはどうしようもない
初めて2ヶ月くらい立ったけど
ネザーもある程度開拓してすることがなくなってしまった・・・
マイクラ自体は楽しいのにやることを見失ってしまって倦怠期
自宅・農場・村の作成 ドラゴン・ウィザー討伐
通常世界とネザーの岩盤整地
溶岩を手動でくみ取りまくる
通常TT ゾン豚TT イカTT エンダーTT作成
どのVerでもだいたいこれをやり終えた所で止まってしまう 多分他の方もだいたいこんな感じだろうけど
中規模以上のMODはスペック的に動かないだろうから目的追加MODも厳しい
やることを自分で見つけられないダメクラフターに何か良い案を下さい><;
そんなあなたにクリエイティブ
また水源ブロックの上にブロック置けるようにならないかなぁ
ダメ増加X出ねぇぞおらっ
もう夏まで1.5は来ないんじゃないかと思っている
>>802 ハスの葉つかわないと起点が作れませんもんね
海洋バイオーム探索中イカに激突
蓮の葉無し絶望
>>800 自宅最寄りの洞窟を全部埋めてきてくださいな
>>807 洞窟制圧は楽しいですよね 特に渓谷
岩盤整地だから関係ないのにわざわざ全部松明で湧きつぶししてから岩盤までくりぬきしてます
ゴーレムTTがまだじゃん
256×256整地とか
国を作ろう
城を建て城壁で囲い砲台をこしらえて
居もしない侵略者を警戒しようぜ
811 :
名無しさんの野望:2013/03/04(月) 05:08:54.12 ID:kHNj9fdO
エンドラの卵は何かしらおもしろい機能を実装してほしいわ
孵化させて育てて手懐けてお空を飛びたい
マイクラで一番作られてないTTはガストTTだと思う
>>810 タワーディフェンスみたいなmodがあったよね
invasion?あれはマルチで複数人でやると楽しい、けど城作るほどの範囲でのバトルじゃないからたぶん違うだろう
マインクラフトは世界の全てをチェストに入れるのが目的のゲームだろ?
エンドラの卵は重力の影響を受け、なおかつ砂や砂利と違って透過ブロック。
これを利用したエンドラの卵を落とした時のみ反応する機構なんてのを作れたり。
しかし、今は金床で代用できる。
invasionは城築いてやったらボロボロにされるわ地下から侵入されるわで一人用じゃないなとわかった
さあ岩盤整地の作業に戻るんだ
820 :
名無しさんの野望:2013/03/04(月) 07:59:49.64 ID:kHNj9fdO
なんかサムネがグロ画像に見えた
>>819 ついに天然のエメラルドを発見して感動と言ったところ?
良ければF2でSS撮れて%appdata%\.minecraftt\screenshotsに保存される。
それかスマホで書き込んでてデータ移動が面倒というだけかな?それなら誤解すまない。
エメラルドはもう少し生成されても良いと思うんだ。
ダイヤですら比べ物にならないほどのレアだよなエメラルの原石って
天然はレアだけど
村で養殖されてるやつだったら簡単に集まる
村人養殖なんて阿呆な事考えつくの日本人くらいのもんだよな
だから交易のレートが一気に崩壊してご覧の有様
あいつら見た目が家畜だから誰でも思いつくでしょ
海外でもトロッコを利用した日本よりスマートな取引&屠殺機構が流行ってるで
仕様(の隙)を最大限に活かすのが日本人だ。
1.4.7辺りからエメラルドの生成率は金ブロ並みに上がってるで
サバイバルで、チートオフにすると出来上がった街を飛行できないし、
オンにするとクリエイティブモードに頼りたくなるし。
あらまあ。
サバイバルモードでプレイしないとせっかく作った機能的な生産装置が動いても感動できないけど
クリエイティブモードでないとそもそも作る気にならない的なサムシングだよな、わかる
普段はチートOFFで飛びたい時だけ、LANに公開チート許可で飛行すればどうだろう?
この場合tpコマンドとかが使えないのが欠点だが。
資材はサバイバルで集めて建築の時に飛行だけしたいです
○○の時だけクリエイティブ使う!とか自分ルールで始めると
自動的にただの縛りプレイになって俺何やってんだろ感がすごい
modやコンソールあるゲーム全部そうだけど
ある程度の自分ルールを決めるのは飽きずに遊べていいと思う
自分の場合は食料を1スタック食べきったら
次は必ず違う食料をバランスよくローテーションするっていう訳わからん自分ルールがある
あれ、これってただの縛りプレイじゃね?
あ、ああ…
し、縛りプレイ・・・///
ハードコア意外と楽しいんだけどなあ
死んでもいいや的な緩みも無くなって常に安全策。緊張感満載
ネザー岩盤湧き潰し整地終わってとりあえずやる事無くなったから256*256整地するわ
マルチだから怒られそうだけど・・・
>>837 地表4〜6マス程度だけ残して岩盤まで整地した大空洞作ったりしたらマルチ仲間は驚くんじゃない?
256*256の超広範囲を地上表層に薄皮一枚残したまま大空洞に仕立て上げられたら
怒るとか驚くとか通り越して絶句・感動ものだよ
もし可能なら256*256(16チャンク四方、面積65,536)終わったらそこから広げて
面積2倍になるけど336*336(21チャンク四方、面積112,896)まで掘り抜けば、
中心に立つとFARでも外周を見渡し切れないロマンの塊に・・・なるけど何ヶ月かかるんだ
何か建てようとしてちょっと掘ったら岩盤落下とか怖すぎ
巨大な地下室ができるな
即死トラップにしかなってない気はするが
4マスだけ地下まで掘って即死トラップに
と思ったけど溶岩入れたほうが早いな
紳士は表皮の裏に黒曜石を詰めておく
マイクラやりすぎて眠くて布団には言ったが
なかなか寝付けなくてまどろんでるときに
あーねむい。睡眠クラフトしないとダメだ。
レシピはベットと赤粉だっけな。堀に行かないと。
って思いながら寝てしまった。
俺はもうダメかもしれん。
ダメですね
アップデートいつだよはやくしろ
新しいワールド作ったんだが初期リスが雪原だった
畑作るにも水源凍ったりでめんどくさいんだな、なんか新鮮な気分だ
いや会社帰りの駅で、ここで飛び込めば家でリスポーンして早く帰れるな、って一瞬思った俺のほうが重症
あの日は疲れすぎてた
洒落にならんなそれ
ここにいるクラフター達なら、街中でイイ感じの建造物見て「あれは〇〇と〇〇〇で作れそうだな」とか考えるのはデフォだよな?
会社帰りの駅のホームはやばい
死ぬ気が無くても吸い込まれるように落ちる
だから俺は最後尾に並ぶことにしてる
ホームドアが全てを受け止めてくれる
人参かと思ったら両親だった
仕様の穴を突いて別ゲーにするのが日本、仕様を塗り替えて別ゲーにするのが外国
鏡にゾンビが映っている
Civ5がSteamで75%OFF
全部入りのGold Editionも75%OFF
$14.99 USD !!!!!!
残り時間:13時間36分 急げ!
CIV4スレも開いてるから一瞬CIVスレかと思ってしまった
アプデ来たら働く
天気のいい日に公園とかを歩いてるとああ影MODいいなぁとか思うよね
影MODは卑怯
SSコンテストとかならね。
そんな事言ったらテクスチャだって卑怯だろ
豆腐がお洒落になるし
テクスチャ少し変えるだけで印象変わるし、それで気分転換も出来る
すばらしい
俺の農村の新築は全て土製でござい
玄関までつくってめんどくさくなって残りは木材の豆腐、窓は柵詰めて終わり
2階作るけど自室にラージチェスト1個とベッドと作業台だけ
1階はかまどとチェストとエンチャントで一杯になる
いつか大きい家を作ろうと、仮のほら穴に住み始めて半年……
洞穴を広げていけば大きい家になるさ
家新築しても引っ越すのが面倒で結局元の仮屋暮らしなんて割とよくある話
使いやすさを追求すると豆腐ハウスは合理的な形の一つだからな・・・
凝った作りをすると見栄えはいいけど何度も行ったり来たりするのが面倒とか良くある話
洞窟暮らしはいいよね
倉庫広げられるし
今のトコ手狭になってきたからアプデきたら新天地で家建てなおしたい
巨大神殿の門を作ったところで力尽きて新ワールド
しょぼい家でも住んでるうちに愛着が湧いてくる
おっと木材と土のハイブリッド建材の我が家の悪口はそこまでだ!
土と丸石と砂と砂利のハイブリッド建材の倉庫もあるくらいだし
もう許してあげろよ・・・
木材6個→棒12本→柵4個って納得行かない
柵は3個ずつ作られるべき
土の建物って何気に迫力あるよね
┣¨┣¨┣¨┣¨ ┣¨┣¨ ┣¨って感じで。土だけに。
大穴をあける忍耐力は多少あるがセンスが無いのが絶望的
俺はシムシティでも区画整理された碁盤都市をまた作ってしまうのだろうな・・・
ホッパーアップデートどうなったん?
当初の予定だと2月末だったんじゃないの?
土壁豆腐ほど安直な建設物もない
村に建ててあげたの全部それだけど
ちくわ大明神
豆腐でもテクスチャ変えて影入れればセンスいい!!って言われるよきっと
887 :
名無しさんの野望:2013/03/04(月) 16:30:47.76 ID:JE0UQ/qG
マルチでガチ戦争する場合どんな城建てたらいいんだろ
やだちょっとかっこいい
891 :
名無しさんの野望:2013/03/04(月) 16:42:54.96 ID:JE0UQ/qG
ベネズエラかよ
dinnerboneとgenerikbのやり取りは一体
今なら最終兵器ウィザーが黒曜石もぶち壊してくれる
ウィザーは自国が滅びるぞ
まるで核ミサイル
ああ・・・次は地球破壊爆弾だ・・・
マルチに入ってみたらリスポ地点の近くにエメラルド原石でできた豆腐があってワロタ
クリエイティブだよな?
マルチでワールド生成直後にウィザー出して人海戦術でがんばって倒す企画
間違えてダイヤのスコップ30本も作っちまった……
ダイヤクワ15本作った俺よりはまし
902 :
名無しさんの野望:2013/03/04(月) 17:22:04.86 ID:zsLJabN6
>>898 クリエじゃなくても交換内容良い村人居ればエメラルドブロック建築なんて余裕
シルクタッチで頑張って集めたかもしれないだろ!
ああ原石かw
まぁでも特殊地形とかで
エメラルドの生成率上げた資源ワールドとか用意してる鯖ならできるんじゃね?
まだシルクタッチがなかった頃にピストンで押してきた鉱石ブロックで家建ててる奴を見たことがある
山岳バイオームにうっかり迷い込んだ露天掘ラーがいたんだろ
戦争鯖面白そうだな
最終的に廃人が勝つんだろうけど
909 :
名無しさんの野望:2013/03/04(月) 17:43:03.29 ID:3oWrKTrH
赤キノコ押して巨大キノコ牛を作ってるんだが果てしない
>>909 んなもんテクスチャパックの作者に聞けよ
TEX-Dに入ってる奴だね。
雲も幾つか変えて試したけど、結局デフォルトに戻したな・・・
戦争だとTNTの火力がたかすぎて建物が壊滅する
黒曜石だと硬すぎるし
そんな隠し要素があるのかと思ったらテクスチャで雲の形って変えられるのか
environment/clouds.pngだな。バニラのはひたすらランダムみたいだ。
戦争するなら通常ブロックにも耐久値が必要だな
くり抜いた地下の壁という壁に家を建てまくる計画、名づけて「くり壁まみれ」作戦だが、これ気が触れる。
1.5はまだかー
早くネザー行きたい
大きいバイオームで特産品集めるのは骨が折れるけどけっこう楽しいもんだな
カボチャも雪も得た、スポナーからカカオも見つけた、あとはジャングルの苗木だけだ
今丸見えでやってる洞窟ハウス、マイクラで再現したいな
俺も1.5までネザー封印してる。
司祭が工面してくれるからグロウストーンには困らんが
レンガが建材として欲しい所
いまネザー開通して、アップデート前にファイル消すじゃあかん?
くそワロタ
1.5で一番楽しみなのは大理石だったりする
>>924 暇過ぎんだろw
連鎖していつまでも終わんね〜じゃねーかw
まともに紹介する気なくてワロタ
日本なら通報されて終わりや
A「ぴー」
B「ぽー」
C「ぴー」
D「ぽー」
大声で叫ぶと逮捕者増えるね
エムシー
>>924 バイオハザード起きたらこんな感じで絶叫が響き渡るのだろうか
随分緊張感の無いバイオハザードだな
俺はシリアスサムのカミカゼを思い出したが
AAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!1
叫び返すお仕事で忙しいわけか
仕方ないね
jeb(今日もまたMojiraにアクセスしてひたすら叫び続ける作業が始まるお・・)
さすがスウェーデン、幸福度ランキングが高いわけだ
スケルトンスポーンで経験値トラップ作ったら溜めたところで殺し合い始めるんだけど
どうすりゃいいんだよこれ
>>944 最初の1匹がこちらをターゲッティングするから撃ち合いがはじまる
叩き場を見直せばいい
>>944 作りが甘いんだな、お前がいるの気取られてるからそうなる
Steve狙った矢が誤射の連鎖の引き金だからちゃんと視線塞いどけ
>>944 スケルトンの視界にスティーブが入らないように作ってる?
話し合い・説教・透明ポーション
俺は話し合いを選ぶぜ!
いっそスケさんスポーンで殺しあうのを見て楽しむのも
助さんは経験値ついでにホネと矢も稼げるから一番優秀なスポーンかな?
そろそろ鉄の弓を実装してもいいころ
射程距離:木>鉄
攻撃力:木<鉄
耐久力:木≦鉄
くらいで
しなる鉄とはいかほどのものか
柔らかい鉄はしなるぜ?
すちーぶの力を持ってすれば、鉄なんぞ。アダマンチウムですらも
なぁスティーブ、お前、矢を直接投げた方が強いんじゃないか?
ダイヤ3個を捻じ曲げてつるはしにするスティーブに不可能はない
>>955 弓もいいけど矢の種類は増やしてほしいな
MODで色々あるから難しいだろうけど
スティーブブートキャンプ
ウオッ!ウオッ!
落下式スポTの叩き場にクリーパーさんがたまに佇んでらっしゃる
スポーンの上に半ブロ置くの忘れた・・・
スティーブパンチの攻撃力に納得いかない
スウェーデンは平和だな
我が家の近くには迷惑系女子が夜な夜な鍋叩いて大騒ぎしてて治安最悪だと言うのに
新ボクオーンか。
>>963 すまん名前欄でしたつもりだったが分かりにくかった
スポーンに工作する時ピースフルにしたの俺だけじゃないはず
ブレイズTTはピースフルじゃなきゃ無理ゲー
ブレイズTTは耐火ポーション使いながらグロウストーンで制圧するわ
その前に黒スケとブレイズが怖くて要塞をうろつけません
遠くからブレイズを狙撃してロッド入手&安全確認してからシロアリのように要塞の端っこから少しずつネザーレンガ採取して逃走
ダイヤフル装備&耐火ポーション量産してから突っ込みたいけどイボは要塞の中、魔女は小屋が見つからないという・・・
ハードコアは人生
ダイヤフル装備のプロテクション合計10でゴリ押ししたな、案外何とかなる
何も持っていかず殴打で勝負
村人ちゃんチュチュするときはピースフルだわ
>>973 ポーションが作れるようになるまではフル装備でゴリ押しするしかないね
耐火&回復ポーションが作れれば要塞の難易度はぐっと下がると思う
黒スケは明るくすれば沸かないから松明いっぱいたてればいい
たまたま地表すぐにゾンビのスポブロ見つけたから経験値TT作ってみたけど
レアドロップで人参とかジャガイモとか鉄インゴットが手に入って思ったよりうまいな
スウェーデンに住みたくなった
「あー!」って言いたいだけだけど。
黒スケは要塞のいたるところに高さ3ブロの黒スケ通れないゲートを作っておけば安心
黒スケの威圧感は異常
マルチで一回ハードブレイズTT制作やったけどきつかったなぁ
987 :
名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:28:18.03 ID:SMvEcp2C
>>972 生放送初めて見るけどびっくりするぐらいつまらないな
こりゃニコ厨叩かれるのもうなずける
実況動画の悪いところだけを数倍濃縮したのがニコ生だからな。
>>986 俺も作った事あるが耐火ポーションと防具あれば問題ないと思うが
>>989 経験値もマグマクリームもありませんでしたとさ
マルチでダイヤ一式でブレイズTT作ったら耐久真っ赤になったな
>>987 何でつまんないんだろうね
実況板でたまにマイクラやってるの見るけどそっちは結構面白いのに
ほとんど違いはないというかたぶん住人もほぼ同じだから気持ちの問題かと
そもそも編集しないとただ掘ってるだけだからな
996 :
名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:59:28.69 ID:SMvEcp2C
>>992 まぁかなり編集してるから面白いんだろうね
俺もあの実況マイクラは好き
ニコ動のマイクラリスナーは低年齢が多いイメージ
コメしてるのマジで小中学生しかいないんじゃないかと思ってしまうよ
スレチな話題をいつまでも続ける人も小中学生なんじゃないかと思ってしまうよ
では、埋めようか
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