1 :
名無しさんの野望 :
2013/02/25(月) 01:21:18.33 ID:UXlKzvOZ
2 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 01:22:02.66 ID:UXlKzvOZ
3 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 01:22:46.53 ID:UXlKzvOZ
4 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 01:23:18.06 ID:UXlKzvOZ
5 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 01:24:21.81 ID:UXlKzvOZ
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win) |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、 |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
├ The Train Giant (海外向け DL販売)
A9 v2(PC)[機能拡張 1:1スケール 鉄道施設等各種建物の追加]
6 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 01:24:53.69 ID:UXlKzvOZ
7 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 01:25:25.23 ID:UXlKzvOZ
[A9v2] ◆新発売◆
■A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル (2012/12/7 発売)
Windows 8(64bit版 & 32bit版)/7(64bit版 & 32bit版)/Vista/XP
※本ソフトを遊ぶには「A列車で行こう9」本体、「建物キット」、「建物キット2nd」が必要
ttp://www.a-train9.jp/professional/ ttp://www.4gamer.net/games/186/G018650/20120928021/ 店舗特典はビッグ(アキバ☆ソフマップ1号・ビックロ) ヨドバシ(マルチメディア横浜・仙台)
■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→GTX650/HD7850
推奨ライン→GTX660/GTX660Ti/HD7870
ヌルヌル系→GTX670/GTX680/GTX690/HD7950/HD7970
CPU編
<Intelの場合>
必須ライン→ i3シリーズ
推奨ライン→ i5シリーズ
ヌルヌル系→ i7シリーズ
<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4系
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-980
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T
FXシリーズはおすすめしない
CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事
ビュアーソフトをインストールして
>>7 のフォーラムにある東京・大阪再現マップを
試してみるとだいたいの動作状況が分かるかも
8 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 01:26:18.50 ID:UXlKzvOZ
■よくある質問 [A9]
Q. インストーラが起動しない、認証が動かない
A. とにかく、まず公式サポートよく読め (アンチウイルス対処法)
ttp://www.a-train9.jp/support.html ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。前まで動いてたのに今日急に動かなくなった
何回アイコンをクリックしても、たまにしか起動しない etc.
A. 使ってる IME が DirectX と相性が悪い
× Microsoft Office IME 2007
× Microsoft Office IME 2010
△ ATOK
× Google IME (10/12安定版 1.62.1221.0 以降からダメ) ←報告多数
A9はじめる前に
○ Microsoft IME (Windows 標準の純正品 Office付属品とは別物)
に入れ替えてマシン再起動すべし
A9 version2では改善されている。
Q. 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A. DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx Q. 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A. Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. ダイヤウィザードの時間復帰の裏技を使えば可能 (一時保存ファイルをすり替える)
Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック
9 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 01:27:06.76 ID:UXlKzvOZ
■よくある質問 [A9] (続き) Q. 港を作ったけど船が来ない A. マプコンでは船は来ない(ヘリも来ない)。 ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。 客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる Q. バスがけっこう赤字 A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい Q. ぜんぜん金がたまらん A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック Q. RADEON7000シリーズで描画がおかしい A. ドライババージョン12.9bで改善の模様
10 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 01:27:52.43 ID:UXlKzvOZ
■よくある質問 (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も) Q. [全] おすすめはどれ? A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり) ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ) ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり) Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない A. その場所で連続クリック Q. [8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの? A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
11 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 01:28:47.81 ID:UXlKzvOZ
■よくある質問 [A9V2] Q. Ver.2のマプコンで2:1のマップを1:1モードに変換するには A. PとVの同時押し (鉄道・道路・関連施設・空港は消える) Q. Ver.2は前より重い? A. 起動は早くなる。発展の度合いが低いと軽いが、途中からV1より重くなる模様 OSが64bitのときは、最適化された64bit専用版のexeが動く ■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済) ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様) ・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる ・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も) ■[A9V2]裏技・小ネタ ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビル・三角建物を範囲建設できる(マンション・瓦葺家屋・竹なども同様) ・特典のヨドバシ/ビック・ソフマップ/ヤマダは重複インストールできる ・Ver.2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ過去の分が全て含まれる (例:ビック・ソフなら本店・有楽町等、ヨドなら梅田・アキバ等も)
12 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 01:29:46.46 ID:UXlKzvOZ
13 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 01:31:09.17 ID:UXlKzvOZ
テンプレおわり テンプレwikiに移動しない?って前スレの1が言ってたが スルーされてたので誰か考慮しといてくださいr
14 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 01:40:06.12 ID:cY9edTxk
15 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 01:43:32.47 ID:cY9edTxk
16 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 02:11:37.07 ID:OU6296sR
17 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 06:33:22.94 ID:XKSmQLDE
18 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 09:43:31.50 ID:TDvwoCqy
前スレ終わり頃の質問とちょっと被るかもしれんけど別人です A4以来久しぶりにA列車シリーズをと言うことでA7をチョイスしたんだけど ソースネクストの「A列車で行こう7完全版」ってのを買えばいいのかな? サイバーフロント販売の完全版と何か違ったりする?
19 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 13:59:48.43 ID:ZbhzTCi/
>>18 違いはなかったはず
個人的にはA9をおススメしたいが
20 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 14:52:22.31 ID:TDvwoCqy
>>19 A9は面白そうだけどPC更新やらパッケージ代金が
ちと重く感じて今回はお手軽なA7にしました
PC更新した時の楽しみに取っときます
ありがとうございました
21 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 16:18:00.13 ID:Kexi0kXW
22 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 16:48:53.98 ID:YV0+4vfq
インターチェンジみたいだな
23 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 16:52:31.15 ID:vR7aomf1
プラレールでこんなんよく作ったわ
24 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 17:11:32.69 ID:6jJ8T1Lt
どっかで見たと思ったら、アレだ。 ユーロトンネルのカートレインのターミナルだ。
25 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 17:38:30.31 ID:Kexi0kXW
>>24 Googlemap見てきた、ヤダ何これ怖い
冗談はさておいて凄いな、カートレインのターミナル。
ループ、デルタ、ヤードとループの中は整備工場かな?
配線見てるだけでワクワクする。
やっぱ海外のスケールはでかいな。
26 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 18:20:44.66 ID:vR7aomf1
27 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 20:04:00.75 ID:nAS7uaUO
今さっき、淀でガイドブック付、祖父で単品を買ってきた。よろ。
28 :
887 :2013/02/25(月) 20:29:07.96 ID:Sa/PqlS1
よろ。 だってぉwww
29 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 20:32:50.84 ID:XKSmQLDE
名前……
30 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 20:33:43.08 ID:nWEK/8bY
887 だってぉwww
31 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 21:39:11.85 ID:Kexi0kXW
>>28 しょせん2chだし他人を嘲笑したり批判する事を止めはしないが、
せめて自分の足元ぐらい見ようぜ?
32 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 21:53:35.76 ID:VYd0EeVS
足元というか頭上というか
33 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 21:55:28.01 ID:2LHNSs1A
この流れなんかワロタ
34 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:00:17.96 ID:CcmLEeRY
887氏の伝説の幕開けだな
35 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:01:22.88 ID:1EbGQf5i
のちに「だってぉ事件」として人々の記憶に刻まれることとなる、悲劇の始まりであった
36 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:06:16.37 ID:Bq59CpS5
887の人気に嫉妬
37 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:10:22.07 ID:XKSmQLDE
釣り宣言マダー
38 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:24:58.84 ID:Q5+Xb5eq
887
39 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:47:07.80 ID:i8YHL7bT
40 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 23:36:06.97 ID:LPnoeb0B
887にクソワロタww
41 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 00:30:12.96 ID:kFaXfFXx
まったくだよ、この流れだとSS投下しにくいジャマイカwww
42 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 00:40:22.05 ID:kfrpzBDE
43 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 00:59:28.14 ID:dsyIwix0
じゃ、じゃあ俺がSS張るよ!
44 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 01:32:30.95 ID:ev7sGjED
45 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 01:37:04.55 ID:kFaXfFXx
46 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 01:41:01.05 ID:9ZCxFerK
47 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 01:43:00.75 ID:GgZ1zPDR
48 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 01:55:34.46 ID:1HATIZdk
49 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 02:12:27.83 ID:KUL594ad
50 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 02:47:16.92 ID:V4I/D63B
>>49 全盛期のSimCityのようだな
ただ残念なのは建物の種類が少ないことかな
51 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 05:35:32.83 ID:TUTxIS7g
211系にグリーン車がないのは仕様ですか?
52 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 09:09:42.59 ID:+2Ahi+Z5
左様
53 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 11:58:44.23 ID:utBTsJDk
>>49 野球場の使い方パクらせてもらうよ
大きく見えるしカッコいいな
54 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 13:09:14.81 ID:N9ja2Pmh
55 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 13:37:07.67 ID:KUL594ad
>>53 どうぞお使いください。
アートのデフォルメ、ドームが最も不自然だよね。他と比べて大きさ1/4くらいじゃないか?
56 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 15:15:28.72 ID:mn7eX/X8
57 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 15:41:04.30 ID:q29mL0sJ
>>56 景観だけじゃなくて、こういう駅と列車の風景もいいな。
俺だったらそのまま合体させてスイッチバックにしちゃうと思う。
58 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 15:42:59.19 ID:q29mL0sJ
って、そのまんまだったか。スマソ
59 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 16:44:23.16 ID:utBTsJDk
>>55 使わせてもらいます。
ドームが1番ショボイけど体育館や競技場も小さすぎる
学校や大学も
せっかく1.1なんだから調整して欲しいよね
60 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 17:26:15.72 ID:Ukq8I8SO
まあ、学校はまだしも大学はひどいなw 色々組み合わせて大きく見せてはいるけどw
61 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 17:30:56.33 ID:mn7eX/X8
62 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 17:58:25.02 ID:ZLFs+xaC
大学と学校はもっと種類あってもいいのにな 天文台を3種類も用意するより、こういう使いやすい建物を複数用意してほしい
63 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 18:07:20.13 ID:dsyIwix0
64 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 18:13:09.85 ID:1pl27x7c
軌道幅を設定できるようにしよう 新幹線用と在来線用と両用の3種類から・・・
65 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 18:20:36.98 ID:0Aki4M7H
それは流石に面倒
66 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 18:30:27.52 ID:mn7eX/X8
日本人は鉄道模型の影響でガニ股には慣れているというのもあってか 割とみんな平気だな
67 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 19:06:22.66 ID:dcS4AiYF
次は東海道線を再現できるように15両ホームと新幹線用に400mホームをだな
68 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 19:18:36.80 ID:w8tDhyER
>>67 東海道線はなあ、113系が6両編成あれば十分なんだよ
69 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 19:26:09.63 ID:q29mL0sJ
貨物はそれくらい欲しいかも。
70 :
グリゴリー :2013/02/26(火) 19:28:00.61 ID:Ukq8I8SO
まあ、在来線最大15両と新幹線最大16両(東北だと17両もあったっけ?)はA10の時でいいよ。 とりあえず細かいところよりも、マップ拡大と時間軸調整と編成数その他もろもろの上限数引き上げをお願いしたい。 まあ、A10でしかやりませんってならそれでもいいけど、後何年待たされることやら…
71 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 19:32:10.35 ID:0Aki4M7H
887伝説に続く新たな伝説誕生
72 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 20:01:55.43 ID:dT7sw5v1
前スレより連投になりますが、お教え願います… 久々にA8を起動したらゲーム上のあらゆる数字表示が無くなって終末状態なのですが、改善策はありますでしょうか?既出でしたらスミマセン 昼夜の変化や市場の変動など、ゲーム自体は進行してます。 アプデ済、再インスコするも変わらず…
73 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 20:02:07.49 ID:gAm2Ws3z
74 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 20:58:25.84 ID:3ZqMzm/g
くそがぁなんてことは言わないがSSとるときだけでも水面表示onにして欲しいな
75 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 21:12:32.08 ID:KHE3FmID
あとグリッド表示もオフにした方がいいな
76 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 23:20:10.23 ID:6iL43Kpb
みんなクオリティ高すぎて霞んで見える… ダイヤ組むからいい街作ってくれとか思ってしまうw
77 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 23:45:52.17 ID:dsyIwix0
適当に敷き詰めればそれっぽくなんじゃね
78 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 00:35:41.41 ID:qPmGp4qZ
79 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 01:01:21.81 ID:GNRzwuqZ
>>78 いや普通に凄いだろ、よく作ってあるよ。
113系と185系とかいい趣味してる(キリッ
俺の趣味的な事を言わせてもらえれば
マンションの向きが節操ないのが気になるかな。
ベランダを東〜南の間に揃えれば見栄えすると思う。
80 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 01:53:18.36 ID:hOCF4ClK
いい趣味してる(キリッ(キリッ
81 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 02:11:08.68 ID:jD2Zp1Vz
そう煽ってやるなよ
82 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 02:39:25.85 ID:qPmGp4qZ
>>78 なるほど〜 マンションの向きは盲点でした。 東〜南向きで作り直してみます。
趣味が合う人に褒められてちょっと嬉しいw
ありがとう!
83 :
78 :2013/02/27(水) 02:41:05.20 ID:qPmGp4qZ
84 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 02:42:00.91 ID:jD2Zp1Vz
ダイヤ組むの楽しいけど、ひたすら個別発車に適用してくのダルすぎるわ。 なんかアシストツールが欲しい。
85 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 05:24:04.13 ID:RfFX8ieE
86 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 10:36:35.17 ID:Re5wzsOq
そういえばメモリ弄ったら最高速度変えられないのかなあ
87 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 12:12:40.32 ID:088Q92XZ
ダイヤ組むのが忙しすぎて、景観とか全く進まない・・・
88 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 13:16:12.58 ID:7yUx39W7
資材置き場とか資材工場とか経営の数字がおかしくないか 極端すぎるというか あとバス亭とか維持費が高すぎて黒字化がムズイ 簡単すぎてもすぐ飽きちゃうからだろうが 経営面もうすこしリアルに簡素化できないものか
89 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 13:19:07.33 ID:hOCF4ClK
ダイヤ組み終わると力尽きて街づくりがめんどくさい罠
90 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 13:45:12.77 ID:xhCOD8vf
>>88 既存のマップでやってるのなら、最初に見直すのは発電所。
たぶん供給過剰で巨額赤字垂れ流し、でも撤去には金かかる状態のはず。
で、最初の2〜3年は、その赤字を0か黒字に出来る所まで都市規模を
広げるってのが実は隠されたテーマ。ただ、鉄道を引きまくると
赤字まっしぐらなので、2〜3駅往復するだけの鉄道を引いて、後は
トラックとバスで都市規模広げまくる。ぶっちゃけ都市外周に資材
運ぶだけで都市規模は勝手に広がる。
そうすると割と簡単に黒字転換できる。
実際には、このままの状態継続するだけで超高層ビルにょきにょきまで
持ち込めるので、資金蓄えるか借金しまくって、超高層買収するだけで
エンディングいける。まずは1日の乗降客3万から5万人が目標。慣れたら
割とぬるいよ。資材輸出や株のチートすら要らねえし。
91 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 14:22:52.61 ID:fNDGCjPc
鉄道のダイヤ組み終わって建物敷き詰め終わると満足してしまって、 いつもバスまで手が回らない。
92 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 14:24:15.04 ID:U3Tg35wM
鉄道のダイヤを組む途中で挫折して簡単なバスに手を出してしまう.
93 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 14:29:22.29 ID:TnicAEU7
俺も鉄道投げ出してバスに行っちゃうな…
94 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 14:58:26.05 ID:7qxmJabk
ダイヤ設定の仕方が分かりません… どこかに写真入りで分かりやすいサイトありませんかねぇ…
95 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 15:57:03.32 ID:CDVdcq9l
96 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 16:04:21.26 ID:7qxmJabk
>>95 ありがとうございます。
出発時刻設定についてです。
横にずらして時刻を設定するような感じだと思うのですが…
いくつも時刻があり、いまいちよく分かりません…
97 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 16:12:07.35 ID:xhCOD8vf
>>96 「8時から23時まで1時間間隔で発車」の3つの時間指定してるだけ。
ただ、1時間間隔って指定の仕方が無いから、8時の次は9時ですって
指定して1時間間隔ということにしてる。
98 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 16:14:00.71 ID:CDVdcq9l
>>96 発車時間の所かな?
左から「始発の発車時刻」、「次列車の発車時刻」
右端は「発車の間隔」、下は「終発」
始発駅くらいは個別発車でそのまま打ち込んじゃった方が楽だよ。
99 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 16:30:03.73 ID:cA+9/GJt
やっぱマプコンで作った街は綺麗だな
どうやったらこんな路線に出来るんだろう 何か参考にしてるものってあるのかな 俺がやると複線複々線とそれに接する環状線になって見た目が最高につまらん
>>100 そうならないように計画的に敷けばいいじゃないか
ヨドバシとかビックのタイアップユニットある人いいなー オレはいつも地元家電店で直接買ってるから持ってる人のスリーンショット見ると羨ましい
マンション1を20×40で分割してほしい 地面に切れ目っぽいの入ってるしサイズ的にも出来そうなんだけどなぁ
>>105 仕事帰りにちょくちょく寄る家電店で買ってしまうのと
もらったギフト券をここぞとばかり使っちゃうから
ユニットの出来が思ってたよりいいんで後悔している
107 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 20:27:31.22 ID:Odrn+6IQ
鉄道ダイヤも簡単に組もうと思えばいくらでも出来るだろうけど…… 特急を田舎区間で選択停車させてみたり、ホームライナーみたいなのとか作ったり、似たようなので車庫から始発駅まで各停で行って昼は急行とか。 あと昔の西武池袋線みたいな千鳥停車の通勤ダイヤ組んだり、東海道線通勤快速みたいにターミナルを通過するダイヤ組んだりすると個別設定だらけでかなり精神と時間を浪費するな。 京葉線みたいな103系201系205系共通運用は一番遅い奴に合わせる形でかなり楽になったが………
100編成ぶちこんだマップできたあああぁ 重すぎて車窓かくかくうううぅorz
マップデータうp
>>104 ん〜良く出来てるんだけどなんで並べただけ感が出るのか・・・
ってまぁ自分も他人の事言えんか
アイテムの種類に限りがあるので、
作りたいエリアで使う建物と使わない建物を分けるかなぁ
一戸建て住宅周辺はアパートメインでマンション少なめ
山側の戸建て住宅地なら隠し味に田畑とビニールハウス混ぜるのもありか
メインに据えるアイテムを選んでそれに何を混ぜるかで地域ごとの味付けをする
ってのが自分の基本方針すかね
並べた感が出るのは建物の種類的に仕方ないと思うけどな。 俺のマップなんかもっと酷い。
112 :
名無しさんの野望 :2013/02/28(木) 00:12:51.16 ID:ry+fHC6u
>>110 繁華街なら繁華街でビルだけ建ててるからじゃね?
マンション適当に配置するだけで随分それっぽくなるよ
実際の繁華街も裏路地にマンションあったりするし
いいねぇ住宅街
繁華街か
100編成を当初の予定の1/3くらいで使いきってしまいそうだ。 ダイヤ厨には厳しい。
>>119 路線図+時刻表付きかよ…。クオリティたけえな。
>>113 いや、うん、そうなんだけど、そういう事し出すと圧倒的に種類が足らなくてね・・・
住宅1〜6とか住宅展示場みたいな配置の住宅地日本にどんだけあるのかと
ツッコミ入れたくなるしキリがない。(無いとは言わんけどね)
結局の所どこまで割り切って、どこまで妥協するかなんだよね。
>>119 うお、なんか凄いの北。つかExcelで路線図とか器用だな。
>>119 こらすげえw
モントレー色じゃなくて湘南色の165系が欲しくなるね。
>>119 やられた! 防災倉庫がコンテナ扱いとかwww
>>119 のデータが読み込めねえ・・・
editだよな?マップが赤一色になって読み込めませんと表示される
いーやー編成足りねーーー 2路線で60編成使ったぞぃ おながいだから最低200、欲を言えば400くれ
V2のアップデートパッチいれてる? build0.60
>>131 貨物や夜行いれると3路線くらいか・・
みんなそんなもん?
細かい支線入れると20路線以上あるな。 400編成くらい欲しい。
a9d2はビュアーじゃ開けないのか
やっぱり、1000編成くらい欲しいな 100km*100kmのマップを7.5倍速でやりたい あと、1000編成動いていても60fps,早送り300倍速が維持できるCPUとグラボも欲しいな
1000編成もダイヤ組むのに何年かかるの…
>>136 どうせ編成数足りないし…って作ってるとやる気出ないじゃん。
7.5倍速で一辺が100kmだと100km/hで縦貫(横断)移動すると7.5時間、対角線移動が約10時間36分、縦貫して横断すると15時間なんだよね 寝台特急を走らせるのにちょうどいい時間なんだよね
titanになると違うのかな。 GTX670以上はプログラムのほうが足引っ張ってさほど変わらないような気もする。
taitan買うなら680 3way
RADEON HD7970のCFXもどうぞ(
編成足りない厨がいい加減ウザくなってきた 無い物ねだりするよりゲーム楽しむことに焦点あてればいいのにw
かつてスケールもそんな風に言う奴いたなぁw
つれたつれた
きっと足りない厨の人は、貰った給料をすぐ全部使って貯金が出来ないさんに違いない ご利用は計画的にww
現実とゲームの区別が出来ない人間が本当に居るとは
編成が増えても今度は時間が〜建物が〜となるだけだから ○○足りないの声が大きいのは諦めるしか無いと思うよ
しかし足りないのは事実だしなぁ 大都市作っても単線で十分なぐらいスカスカになっちゃうし 特急走らせて無理やり複線でもいいようにしてる
近所の路線見たら都市間近郊一本で全種113編成ほどあったしな 100だと一路線単位だわな
編成数について不満があるならartdinkに要望を出すか、amazonの評価を編成数が少ない事を理由に☆1にでもすればいいよ。 ここで愚痴言ってるよりかはマシ。
ここに要望書いて何が悪いのか 頭おかしいんじゃないの?そもそもなにしにきてるの?
そんなに喧嘩腰にならなくても… あくまでこうなったらいいなぁって願望を書いてるだけだし、そこまでADに期待してない 現状でも7・8に比べたら全然いい出来だしね
重複してる要望をwikiのコメント欄に垂れ流されるよりマシだろw
wikiがたいして機能してないよね
texmodのwikiにはお世話になってる
妙に攻撃的な奴が居るな。マプコン排他厨の再来かと思ったわ。 どいつもこいつもストレス溜まってんだろうなぁ。
・MODは違法厨 ・マプコンは邪道厨 ・SSは俺様が分かりやすいように撮れ厨(指示厨) 空気を読まないニコ厨のせいでこれだけ変な奴が沸くようになった。 「いい宣伝になる」とか言ってたバカが責任持って引き取れよ。
そういえばもうすぐ3月、あっ・・・(察し)
A列車スレは世紀末へ…!
・そんで自治厨投入 あるある
不満が湧くのは目新しい話題が無いから仕方ない。 パッチじゃなくていいから、もっと高頻度に追加パックとか出せよと。
カモは鳴き声がうるさいですからねえ 鴨なんて見たことないけど
・何でもニコ厨のせいにする
165 :
名無しさんの野望 :2013/02/28(木) 16:29:27.96 ID:mD7IA5+d
ニコ厨ガー
>>158 >SSは俺様が分かりやすいように撮れ厨(指示厨)
真っ暗なのは流石に…
.m,.
○○厨が〜とか見えない敵と戦ってるやつがいるな
ニコ厨 ニコ厨嫌悪厨 ニコ厨嫌悪厨嫌悪厨 ニコ厨嫌悪厨嫌悪厨嫌悪厨 ニコ厨嫌悪厨嫌悪厨嫌悪厨嫌悪厨 ・・・
「道場破り道場」を思い出したw
つーか平和にいこうぜ 個人的に批判は受け入れるべきだが,それは個々人の自由. 批判するもしないも自由だし,それに反応するしないも自由. "厨"とかをNGワードに登録しとけば良い.
,.きもい
Ver1ってパッチってどれくらいの間隔で出てたの?
喧嘩してる暇あったらA9を進めなさい
>>177 もう98編成分のダイヤ組んでしまったから持て余してる
そういやグラボ660Tiに買い換えてA9V2買ったのに、ここ見て満足して一度しか起動してない事に気づいたw
>>179 どういう路線なのかわからんのでなんとも言えんが・・・
上段中段が単線で下段が複線なのかな?
上段下段のルートと中段下段の2ルートあるっぽいけど
どう通すつもりなん?
自分は夜間運行派だからあまり悩んだ事無いな貨物は。
でも普通列車にまざって走る昼行貨物は格好いいよね!
184 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 12:03:26.99 ID:w6/bak5/
貨物列車の種別優先度ってどのくらいなのだろうか
中央東線はあんな間隔でもダイヤはきつきつと見たことがあるな。 貨物、特急、普通と速度違うから緩急のやりくりが難しいとか。
最後に貨物を引こうとしたらスジがあいてなくて優等を削ったり…
>>179 50が往復してる支線はともかくとして、一番上から分岐駅までは
42と43の間で下り、43と44の間で上りのスジ引けるな。両方とも
優等と普通の2本待たなきゃいけないけど。
そのまままっすぐ伸ばしたら、複線区間までたどり着けるんじゃないの?
>>182-183 ,189
アドバイス有難う。結局47~41の間に下り貨物を入れて、分岐駅で3時間停車。
その次の2つ目の駅で上り貨物との交換みたいにするつもりにした。
上から2番目の駅は有効長が6両なので普通列車を待たせる事が出来ても、
逆に貨物をの方を待たせることが出来無いのがネックになっちゃってる。
先に貨物の方から組めばよかったなと思うけど、貨物の方を後からずらしたり停車駅増やしたりするのは大変そうに感じたもんで。
192 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 18:30:24.49 ID:UJvrkJCK
>>191 いいな。
どういう路線図なのかが気になる。
dクス いずれまた路線図うpしまする
195 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 00:46:28.93 ID:/ekG7E7+
ゲームモードで10兆円達成してED流れてERROR 00かなんかで落ちた 保存してなかったからショック
こまめに保存しましょう
ダイヤウィザード裏技でセーブデータ復旧させて、 二回目10兆円達成したが、やっぱりSYSTEM_ERR00で落ちた 感動も台無し マプコンで遊べってことか
PC再起動しても、10兆円超えたところ(ED前)で保存しても駄目だった win7、64bit、マップはマプコンで自作したものをゲームモードで使用
どっかにうpしたらそれ見て修正してくれるんじゃね
201 :
195 :2013/03/02(土) 04:27:36.22 ID:Gvc4jJWS
自分のマップうpする勇気はないな ゲームモードだから街づくりよりも経営で遊んでたし そもそも他の人はゲームモードで同じ現象起こらないの? ID変わって失礼
まずゲームモードでやり込んでる人がいるかどうか…
203 :
195 :2013/03/02(土) 04:38:10.06 ID:0PwIVZeI
たまに出てくるゲームモード信者さんに期待してるww
ダイヤ組むとき箱ダイヤ使ってる人っている?
>>201 創作ゲームで10兆円、だけで落ちるバグなら、もっと話題にあがる(というか大騒ぎになってる)と思うけどなあ
なんかもっと条件が重なってるんだろうな
まずはマップうpして、他の人の環境でも再現するか検証してもらいなよ
再現するならADにデータ送ってデバッグしろやゴルァ!しないならご愁傷さま
マップデータうpする気がないならこれ以上なにもできないw
>>195 DOS版4Aでは資金が
2,147,483,647
になると次の瞬間
-2,147,483,647
になって倒産するバグがあった。
ADに電話したら開発者なる人が出て「え?そんなになるまで遊んだんですか」
マプコンで作ったマップで10兆円のエンディングみたけど 特に落ちることもなく大丈夫だったよ
なーなー、ドスパラで売ってるみたいなグラボ積んだノーパソ使ってやってる人いる? GTX 650MとGTX 675Mの違いがどれくらいか知りたい
型番でググれば四亀とか出てくるだろ
>>206 A21では999年を超えるとゲームが止まったような気がする
211 :
195 :2013/03/02(土) 10:58:36.49 ID:pPy2DaGZ
なんか固有の問題なんかね わざわざありがとう
>>210 1000年も電車走らせてたのか?w
最初に作った建物とか遺跡状態だなwww
214 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 13:07:04.30 ID:rooi0pLf
速度も上げられるのか どうにかして固定できる方法を模索せねばな
a9importbmpex凄すぎわろた デフォで1000mくらいの山が作れればなぁ
セーブかロードの時に整合性チェックしてるっぽいから無理なんじゃないかなあ まあ暇な人は実験してみてよ
>>216 落ちなかった。エンドロール終わってゲーム続いてる。
win7 32bit A9環境設定は高で影品質と影解像度だけ低にしている。
自分も落ちなかったな。 メモリのエラーチェックとかしてみたら?
>>220 メモリーエラーチェックしても同じ
>>221 環境設定低にしても同じだった
どうも自分のPC特有の問題らしいからあきらめるよ
>>221 逆に環境設定高にしたらいけた!
なんだったんだろ
相談に乗ってくれた皆様ありがとうございました
ああ、A9のむき出しな基礎を綺麗にする方法を思い出したわ・・・ CitiesXLのエリアみたいに頂点を結んだ面を作る方法だ・・・
Ver2どうだい?(´・ω・`) 気になってるんだけど、本体+建物キット1持っているんだけど、 Ver2に上げたい時って、建物キット2+Ver2本体買わないと駄目?
>>226 無論、買わないとVer2のインストールができない。
1:1になっただけで、マップが広くなった感覚。
>>226 Ver2いいよ。いくつか場所登録して、そこだけ1x1のパーツ使って
ディティールアップしてある。全部購入した甲斐はあった。
Ver2でやっと1人前になったのに全部揃えると完全版で1.6万-1.7万 いくらなんでも高すぎるは ゲームとしての完成度はskyrimあたりとくらべると、月とすっぽんぐらいの 差はあるだろうし・・・ まぁ、むこうはmodを入れての完成品なんだが この差は大きすぎる。 A9もmod解禁して完全版を7900円ぐらいで売れば、もっと人気も出るだろうに 身近な利益(建物キット等)を優先して、スケールの大きな利潤を逃しているな。 まぁ、解ってたらとっくにやってるはずなのだが・・・ simcityの建物modderさんたちに作ってもらいたいは・・・
まぁ、
>>228 さんの考える「ぼくのかんがえるさいきょうAれっしゃ」は最強だからねw。・・・・プッ
>だは もう頭悪そうな臭いがプンプンするよね
>>229 安いA列車が欲しいならA7でも買えばいいじゃない。
完全版で3990円ですよ。
このゲームやって鉄道事業は儲からないことを学習した
金を失うと書くくらいだからな
このゲームはセンスが必要だって言ったでしょ・・・
型にはまらず、好きに遊べればいいと思ってるけどな。
センスと時間と金が必要なゲームです
金って…ガキか底辺のどっちかなのか?
>>237 マップ見せてもらったけど、これ悩むような路線か?
車庫から中央駅の出庫さえ考えればあとはひたすら往復するだけの路線だよねこれ。
特急・快速のダイヤ組んで、あと普通を待避させながら組めばいいんじゃね?
乗換駅での接続考えるんなら使う列車の速度と駅間の所要時間測って
OuDiaにぶち込めとしか・・・・
21Cプレイしてるならまだしも、 A4以来ってんならダイヤ組むのも慣れなくて苦労すると思うけど。
僻みっぽすぎだろ
今思えば、A6系のダイヤが如何に簡単だったか。
>>237 個人的なやり方だけど、俺は初めに列車の種類、停車パターンごとの駅間所要時間を測って、あとはガリガリ紙とペンでダイヤグラム作ってからゲームで動かしてるよ。
乗換駅まで特快が5分、快速が7分なら始発駅を特快に2分後に出発させて接続させよう…とかそんなかんじ
テンプレを少し整理した方がいいんじゃないか? ダイヤ組めない、っていう人も、多いようだから、簡単な解説やoudiaの紹介があってもいいでしょ? 最後は、ガイドブック買って勉強しなよ、になるんだろうけど 過去スレ全部テンプレになくてもいいと思うし
253 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 08:57:09.26 ID:8wgMTOkG
>>251 確かに簡単なoudiaの説明とかあってもいいかもな
254 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 09:27:54.93 ID:lzZQxebB
だいたいの流れは 特急(あるいは最速種別、優先順位の高い貨物) 急行・快速系統 普通系統 かな あと待避設備にもよる、困ったら複々線
ダイヤ組めないってどういう風に組めないの? 各停が往復するダイヤすらも組めないってこと?
初心者は岩泉線とか和田岬線のダイヤを参考にするといいぞ。
257 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 10:50:42.09 ID:4oMVl/mo
俺は 下位種別を抜く優等→普通→下位種別を抜かない優等 の順で組んでるなー
先に時刻表から書くってのはあまりしないなあ イメージはしても、実際は終着駅の交差部分で引っかかったりする 各種別を2、3本引いてパターン作ったあとに優先度が高いのから埋める
駅数多いと、停止発車の時間がネックになって優等退避が至極困難になるのが悩み。 4両とか6両とかで組んでもかなりきつい。やっぱみんな駅数少ないの? ちなみに一番駅の多い路線で58駅。一番少ないのが環状線で24駅。 路線図を先に作ってからゲーム内に配置してるんだけど、MAP狭いから辛いね。
>>259 うちでやるときは1駅1時間くらいのスパン。結果、環状線でも
せいぜい8駅程度。
普通に駅発展させると駅間は空くが、トラックで資材供給すると
繋がる程度の間隔が基準なのでこうなる。なので優等ひいても
せいぜい急行-各停-貨物の三段階管理止まり。
資材供給範囲?の円が接するくらいの間隔で置いてる
なるべく所要時間準拠で作ってるから異様に間隔狭いわ。
>>256 スマンが、岩泉線は止まってるから参考にはならんぞorz
駅数46、15倍速で駅間(100km/s前後で)6〜15分ってところか。サテライト無視でね 片道最大7時間だからうまくダイヤ組めねえ
円が1/5くらい接する以上離してるな基本
駅数112,7.5倍速で2~5分の駅間隔だな 秒単位でダイヤ設定出来ないからつらい
>>263 止まっているというか、あそこは廃止だよ。
>>265 1/5接するってなんだよ?
文系はこれだから・・・
>>269 円の外周が少し被ってるって表現だろ?
こんな文の表現も理解できないなんて、これだから理系は・・・・
鉄道会社だと技術系は理系として 現業や本社の営業企画沿線開発系とかは文理どっちが多いんだろ? スジ屋さんは文系脳にはつらそうだけど
272 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 20:34:44.74 ID:dyLt8nNx
マップ作る時に平地を10mにかさ上げしてる人いる?
なんでこのスレって無駄に煽って自爆する人いるんだろな
>>270 ぶわーか
そういうのは1/5重なってる、って言うんだよ
文系のくせに日本語も不自由とか、大丈夫か?
277 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 21:51:24.64 ID:lzZQxebB
ssうpが手っ取り早い
なんでこのスレはすぐに荒れるのだろう。 しかもゲームとは全く関係のない話で。
「1/5重なってる」だと面積の話になりそうだけど、1/5って直径の話じゃないのかな?
>>276 は?
変な日本語つかってんじゃねーよ、って突っ込んでんのに
文意は想像つくだろとか絡んできてアホなの?って話なんだけど
>>278 頭に血が上ったキチガイが1人紛れてるだけ
病院行っておくすり出して貰うべきだなw
どっちもキチガイだろ
曲線や直線が他の曲線や直線など と一点だけで出合う。 触れるの要素が強いから、どちらかというと重なるが正しいと思う。
マップを完成させて燃え尽きた
大多数の人間がどうでも良いとと思うことを、 異様な迄に気にして、居てもたっても居られなくなるのがアスペです
>>280 あなたが文系理系って言ってるから文系の正しい返し方をしたまで
要約するとスレの流れとは関係ないのでお引き取りくださいってこと
>>268 特急は駅本屋側に停めないのか!
て、みんなこの辺はどこまでこだわってるんだろうね。
ほぼ複線以上だからあんまり関係ないな
そのくらいなら考えるかな
291 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 22:30:54.73 ID:lzZQxebB
>>288 国鉄時代って単線路線でも中間駅なら上下本線それぞれきっぱり指定されてて、
特急だろうがそれに律儀に従ってたので、それに則って作ったつもりかな。
なので、だいたい単なる中間駅で特別な理由でも無ければ本線上を進行するように設定してるよ。
逆に後期に新設された(って脳内設定の)駅は一線スルーさせたりしてる。
http://i.imgur.com/WECSW6s.jpg
ID:eVFuzI+G とりあえず今月のアスペ大賞
>>285 ありがとう。あなたのおかげでアスペの意味がやっと解った。
埋立地のサイズてどんなもんが妥当なんだろ…悩む
グーグルマップがいいお
297 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 03:03:40.15 ID:cYgJZESF
>>295 ちなみに、意外と大きいよ。
小さくても月島勝どきくらいじゃない?
横浜駅あたりも埋め立てだったっけ
整備の終わった埋め立て地っていうと、けっこうな広さになっちまうんでね?
A10で行こうはまだですか
ADのことだからA10になったら、また前作の良かった所が一部無くなって 建物の種類も大幅に減るんだろうなぁ・・・ 正直、A10を新しく出すよりこのままA9の拡張を続けて、各制限の緩和と 建物・列車・駅・線路・道路の種類増加をやってくれた方がいい気がする
>>301 追加キット3、4、5、6とだして
A9完全版+ガイドブック5冊込みで¥39,800とか?
>>302 アディショナルパック(追加キット全部と最新版同梱)を1万円前後で
固定しておけばいいんじゃないの?
追加キット2本以上さかのぼらないと駄目な人は+1万円が上限になるし。
(もちろん毎回つきあってくれるファンからはがめつく集金)
空港がしょぼすぎる。 飛行機が離陸していく時に感動できる奴に作ってほしい。 これじゃテロか特攻隊にしか見えない。 いくら鉄道中心とはいえ、ひどすぎる。
4000m級の滑走路が3本あるような空港が必要だろ。 セスナの空港なんかいらねーんだよ。
でも10km四方のマップに4000mの滑走路が三つもある空港ができたら大変
肥のエアマネジメントADで作ってくれないかな クソゲーでも絶対買ってあげるからさ
>>306 そこは保護区くらいのサイズにいろいろな空港パーツ用意
してくれたら、後はこっちで適当に並べるんだがな。
サイズ固定するから
もうバージョンアップはないだろうが、プロジェクトでつくる大橋ってのほしいなぁ
方渡りを両渡りにても個別分岐を維持してくれませんかね
情報から人口の推移 5401/年 となってるけど、これは単位なしでこの街の人口5401人ということでいいのかな?
>>311 デフォルメ(笑)のせいで駐車場の大きさがマチマチなんだよなー
市場の道路は車線なしにして欲しかったな。 違和感半端ない。
>>307 そんなあなたに【Airline7(英語版のみ)】
>>311 地方に行くと狭い道にセンターライン引いて無理矢理2車線にしている道路があってだな…
と思ったが確かに朝市の道路の幅は狭すぎるな
あれは自転車道なんだよ
野菜運んだりするリフトだろ
明々後日発売のシムシティ 高架橋どころか線路も自由に引けないらしいな こりゃA列車の勝ちじゃん
A列車の対抗馬はどっちかっつうとCities in Motion 2だろ。 今度は自由な街づくりとダイヤ作成が出来るらしいし
いつになったら指定時刻にジャンプ出来るようになるの?
逆戻りも欲しいが無理かな
>>323 ちょっとだけ戻したい時とかあるよね。
わざわざ丸一日時計回すのも馬鹿馬鹿しいわ。
>>324 次の日のその時刻まで早回し、しようとするものの
途中ぼーっとして結局また一日無駄になるのは俺だけか?
うっかりその時刻過ぎたりなw
意外と同じ不満持ってる人多いんだな
ゲームモードはともかく、箱庭としてならA列車の勝ちかも。
経営要素を増やしてほしいな。 自由席とか、指定席とか、運賃の設定とかできれば面白そう。 高いと乗りにくいけど収入は増える。みたいな
マプコンなら1日待てばいいがゲームモードはその間も続行だし マプコンも1日待つの時間かかるし 何百倍ならすぐなんだろうが
>>321 全体が洋風なの除けばこっちの方良さそうだな…
俺はundo機能が欲しいわ。
undo、範囲削除みたいなのは欲しい時ある。 あと、上書き保存がすごくやりにくい。
範囲削除はあるよ
範囲削除でうっかり消した時に戻したいって話じゃね
control Zとかで戻れたらいいね
Ctrl+ZとCtrl+Yをだな
CitiesXLやったけど 何もできなくて つまらなかった A9は少しできたから まだ良い
上書き保存はしない方がいい。 たまにセーブデータぶっ壊れる。 面倒でも全部新規保存にしてある程度作業したら整理する。
初期赤字が増えるばかりで資金も乏しくなり、禁断の株の売買始めたら 数ヶ月で2000億超えたw 喜んで開発再開したが、まじめにコツコツが馬鹿らしくなって一気に萎えた。 やっぱ楽して儲けたらつまらんのかもね 実人生にも言えるかもしれないけど 普通にやるとどうしても赤字から脱却できないのだけど難しすぎないか? 資材置き場の維持費とか、バス亭の維持費とか現実では蛍光灯の電気代ぐらいじゃ ないのか なんでこうも維持費がかかるのだw
344 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 22:29:28.96 ID:kQL5hIVN
今更だけどトラックの運行収入おかしくね?
>>343 攻略方は前スレかにのってたからいいとして
後半のは施設補修費やら、
資材置き場への資材移動にかかる人件費やら、
掲示物貼り替えの人件費やら、
バス内の停留所案内放送作成費やら
いくらでも理由付け出来るな
屋根付きバス停ならともかく 田舎バス停は維持費ほとんどないと思うんだ・・
>>343 鉄道の駅から資材下ろして発展する範囲だけ開発だと採算合わないです。
線路は2駅往復だけ作って、後はトラックとバスで拡張、
鉄道とバスの経費は発電収益で賄う位人口を増やす
と、その頃には超高層ニョキニョキが来るので楽にいけます。
348 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 09:05:33.60 ID:F7vW+qaD
資材置場、トラックや貨物列車、資材工場のトータルで黒字なら問題なし。 資材工場は豆腐を作って貨物列車やトラックに売り付ける。 貨物列車やトラックは、資材工場から豆腐を買って、資材置場に売り付ける。 資材置場は周辺に建物が建設される歳に豆腐を売る。 輸入された豆腐以外は全部自社の製品だから、輸送や小売で多少赤字でもそれ以上の黒字を工場が出していれば問題ないと思う。
ゲームモードの何が楽しいのか教えてくれ
ヒント:個人差
気に入らない・理解できない そんなときはメンタルへ
Ider.dllがないとか言われて急に起動できなくなった 再インストールしようとしたら建物キット2の所で同じエラーで落ちる なんだこれ
再起動したら治った
A列車9v2で列車とバスが19個までしか作れないんだけど、何か設定する必要がある?
>>355 既存のマップなら数の制限してるやつがある。
その範囲で何とかしろというやつ。
でも今しっかりと少ないやりくりで運用する練習しておくと あとでマプコンで遊びときに編成が足りなくなって苦しむことが無くなって良いよ
359 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 15:42:25.84 ID:dKFruCaF
デフォルトで20編成しかないって何が楽しいんだよ・・・
デフォルトが450倍だぜ?絶対頭おかしいよ
新幹線300系って倒壊の車両だっけ あれが一番好きなのに アートディンクさん頑張って下さいよう
20編成固定のマップと、詳細ダイヤグラムが デフォルトでOFFなのは誰得な仕様だな 反って初心者を混乱させる原因になってる
363 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 17:20:29.96 ID:F7vW+qaD
まあ車両上限は、臨時ダイヤを組める様になって、平日用と休日用を別に用意しなくて良くなったからかなり楽にはなったがな。
本日のキチID:dhOQbiS9
社員乙
いちいち読み込むのだるいのでスクショでほしい
>>366 街並みが、ちょっと単調な気がするな
街を横切る川を作ったり、高架道路で都市高速を作ったりすると
良いアクセントになると思う
あと、駅の近くは商業施設を多めに配置するといいかも
ビル街ならデパートや歓楽街ビル、
住宅街なら下町商店街とかがおすすめ
>>366 まず実際の町並みをよく観察したほうがいい感じ。あと市街化区域とか用途地域とか考えるといいかも
具体的には、
建物を隙間なく並べるのは見た目が悪い。何のためのグリッド表示化と。
雑居ビルのなかにあるマンション。高層ビル同士の距離。マンションの方角。
砂浜近くのビル。北西にある車両基地の車庫とレール置き場。
個人的な意見なので目指すものが違ったら申し訳ないのですがこんな感じです。
詰め込みすぎということかな… アドバイスありがとうございます 全部壊して一から作り直そう
俺はむしろ隙間つめてるなぁ 緑の地面を見せたくない
所詮オナニーなんだから好きなようにしろよ おまえが気持ち良ければそれでいいんだよ わかったら公開オナニーはやめることだ
>>373 他人のオナニー見るの楽しいじゃん。
あんた人生だいぶ損してるな
次のパッチまだかよ
次パッチくるなら道路の立体交差が上手くくっつかないのをどうにかしてほしいな
編成数とか言わなくなった辺り謙虚になったな
いい加減諦めもつくんじゃねーの?
もう諦めた
俺は諦めない! ここには書かないけど、迷惑にならない程度にまったり要望を送り続けようと思ってる!
ダイヤ組むのめんどくさ過ぎワロタwww ワロタ・・・
緻密なダイヤ組んでるのは、ごく一部。 駅の位置変えるたびに、いちいちダイヤ組み直せない。
すでに色々アドバイスがあるみたいなので違った観点から。
比較対象があった方が判りやすいと思うので恥ずかしながら自分のマップをば。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2017.jpg すでに指摘があるように根本的に単調というのもあるのだけれど、
じゃなぜ単調なのか?を考えた方がいいかな。
>>369 さんや
>>370 さんのやり方が手っ取り早い。
それとあわせて道路の広がり方を考えた方がいい。
海岸・河川・山裾は、地形に沿って道路が延びてる事がほとんど。
駅周辺は高架駅なら駅を中心に同心円状に整備、
地上駅なら駅舎のある方を大きく整備、裏手は小さく、もしくは工場街とかにしてしまうとか。
逆に既存路線に後から出来た新駅なら駅舎に平行な道路が一本もないとか。
Googlemapとにらめっこでもいいが、
ブラタモリみたいに地図片手に街中散策するのもいい。
あれは大人の愉しみ方だと思う。
地形→道路→町→鉄道の順に、調整しながら作ると自然な感じになっていい。 いきなり線路や駅からだと、どこも放射状か碁盤の目の北海道みたいな町並みになってしまう。
あんまり考えずに適当に箱庭してるわ 路線も複線か一本しか走らない単線、もしくは環状線だけ ダイヤは貨物以外は24時間走りっぱなし そういうのもありなんじゃないの(適当)
曲がりくねった旧街道を線路から離して たびたび線路と交差もさせて 旧宿場町と駅との歴史を想像しながら作るとか
>>385 いくら現実の町並みに近づけようとしても限度がある。
作ろうとすると存外ストレス溜まるもんだよ。
自分なりに楽しめればいいんじゃないかとは思うね。
それが特色になる。
>>384 線路からの都市計画だとそれが自然なんだよな
389 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 01:01:46.64 ID:KAtkvxtp
>>373 妬みで見れないだけだろww
そんなことでいちいちイライラせずに、他人のss楽しめばいいじゃん。好きじゃないのはとばすこと。
みんなの楽しみを邪魔しない。
竹林の使い方がさっぱりわからないよう。 上手い事生かせた人がいたらSS見せてくれると嬉しい。
391 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 02:11:59.68 ID:KMTgSKMr
>>366 都市部なんかの再現は、都市計画法や建築基準法、土地の活用方法を考えると
実物に近い町並みになると思う。
例えば高い建物や大きな建物は広い道路に面していなければならないし、
日影規制のない商業地域や工業地域意外は北側の土地に日影を落としすぎないようにしなければならない。
392 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 02:14:52.72 ID:8US5VAJf
中学のころ同じクラスにいたなあ竹林 よくエロ本買っては見せてくれてたっけ
竹林にしては密度が低すぎるんだよなぁ
映画化決定「竹林で竹林がエロ本ひろったってよ」
>>392 これはいい郊外都市。ホイホイされる。
適度に起伏があって立体的なのもいいスね。
自分も煮詰まってるというのもあるけど、
実は一面平野に作る都市が一番難易度高いんじゃないかと思う。
駅や町ごとの色を出すのに苦労する。
起伏のある町並みなら全手動開発都市のマップとか参考になるよね、
A9始めた頃最初にあれ見た時は目からウロコだったな。
もうやめ竹林
すごくいい
少しシムシティに浮気
>>399 車なんていらなーいとか思ってたけど
やっぱり街が賑やかになっていいね
人もだけど
森林の一部を適当に竹林に変えればいいんじゃね? あとは、なだらかな小山とか
道路に種類があれば、国道と県道を分けたりして もうちょっと街づくりが考えやすいんだけどね。
ゲームモードだと思い通りの街が作れないのがな 何もない駅前にのっけから駐輪場を立てやがるとかw
確かに道路系ほしいね。国道、県道、一般道せめて らいほしいかな。車線数選べるとか。 あとは他の車か。バスを捨てて車を走らせるか。 一番は両方あるのだけど
>>403 うちは逆にゲームモードの自動発展にやらせてから
自分で再開発してる。自分でやるとどうも碁盤目に
引きずられちゃうし。
ゲームモードと自動発展モード、資材運ぶトラック設定がめんどくさい。 工場の資材を直接使ってほしいな
街を適当にトラック走らせてるとランダムで家やビル、店などの建物前で車止めて荷物受け取ったり届けたりする 簡易的宅急便始めて金稼いでくれりゃトラックの意味も増しておもろそう。
さて、シムシティやろうぜ! A列車よりおもしろいな 今ログインゲーだけど
>>406 俺は工場資材直接でなくてよかったと思ってる
面倒だけどそれが楽しい
トラックで走らせるのが定番なんだろうけど、俺は鉄道使ってるな
鉄道のほうがはやいで
>>399 シムシティのほうが人もあるくし、
バイクのってるやつが「会社くびになったー」とかおもしろいよなw
A列車はホント列車だけだから物足りないんだよなぁ
シムシティの話はシムシティの板に行けよ
シムシティ板にもいっとるで
>>409 路線組んでからなら鉄道の方が早いしダイヤ調節できるからいいな。
ただ、鉄道の赤字防止のために先行して町並み作っておくときとかは
トラックの方が楽だけど。特にゲームモード初期は金がないし。
こっちはダイヤを細かく調整できるけどな 住み分け
生まれも育ちも北海道なので碁盤の目じゃない街が想像できない(´・ω・`)
>>415 わかる
札幌も旭川も綺麗な碁盤の目だからな
純粋に日本風の箱庭作って眺めるならA9の勝ちだろう。 シムシティは良くも悪くもシミュレーションだから、要素が噛み合ってないとすぐ廃墟だらけのウェイストランドだし。
A列車は詳細なダイヤが組めたり、複雑な線路が引ける シムシティに比べて街が日本風 シムシティは人で賑わっていて、ある程度自由に道路が引けるし建物の種類も多い これが良い形で融合したゲームが出来たら欲しい
わざわざこのスレでシムマンセーしてるやつは荒らし
だが、
>>419 が言うようなゲームは出てきてほしい
違いも構わず強要ステマとか どっちもやったことのないヤカラでないとできない非道よな〜人として
尼見たらシムは今出来ないらしくて★一つ多数
423 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/07(木) 17:17:13.87 ID:UPD8cC4T
次のお布施はまだですか?
シムは完全にゲームだからな。架空の経営とか環境問題とか、馬鹿馬鹿しくて考える気がしない。 A列車は箱庭に特化していってほしい。
実際鉄道作るときって、すでにある町を結ぶのが多いよね。 新宿〜小田原、高尾だったり。 都市間を結ぶマップがほしいかな。
自分で作りたまえ
>>425 あ〜沖縄マップみたいなのはほしいかな。だらだらと市街地が広がっていて、
ここに鉄道を引いてさらに発展させましょうみたいなやつ。
収益がかなり早い段階からあるだろうから、初心者向き。
(まあ誰かに作ってほしいわけですが)
v2.0になってから、ビューポイントのセンサー切替って機能してる? 切り替わらないのってうちだけなのかなorz
電車ネタが多いけどバスの不遇への不満はみんな無いのか? バスの車庫はいつになったら出来るのさ〜
バスを使い込んでる人、少なそうだし…
仕方ないかもしれないけど、信号が多すぎて、すぐ停車する。
信号待ち時間が長すぎて使えない。バス自体も鈍足。 そもそもバス毎の最高速度っておかしい。全車法定速度出させろよ。
それいったら電車の最高速も… 信号待ち長すぎて使えないわ
信号改善パッチ要求してみるか リアル世界だと1つの駅毎にそこから何系統かのバスが出てるのが普通なので 鉄道以上にバスが足りなさすぐるとは思いませんか?
以前 バス専用道を作って中規模交通機関にして遊んでたんだがダイヤの設定が面倒くさすぎてやめたわ 片側バス停出来たし再開してみるか 続行便とか作ってたがまさか気仙沼にほんとにできるとは思わなかった
438 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 23:31:02.64 ID:B42vQ3ij
>>392 確かに瀬谷中とかに見えなくないし、駅前広場とかもね笑
ただ、ああ見えても画像の駅はマップの端っこで、都心から2駅くらいの位置なんですよ笑
道路に種類があって 道路によって最高速度が変われば使えるのだけど。 疑似高速道路作っても55kmのままだし
ワゴンセールに入っていたソースネクストの4を買ってきた。 鉄分は無いが街並み好きな人ならはまるなこれ。気付いたらこんな時間。 慣れたら最新版買ってみる。
リクだが、作るなら島全部入るようにして欲しい。 別に等倍でも良いんだが。
トムだが、隣町ともうちょっと密接な関係が作れると嬉しいな。 貿易と人の流れだけでもいいんだが。
村田だが、田んぼにはとんぼが飛ぶようにして欲しい。 メダカやカエルだけでもいいんだが。
尺を無視した昆虫出されても困るんだが…
???「目立つように虫を10倍スケールにしました」
>>429 ごみといってもさーばーのことばかりで
ゲーム性は面白いからな
本当の評価とは違うで
あまりデカすぎるとヤゴラとかゴキラとか言われるぞ
バカでかい鳥なら飛んでるな
シムシティ方向は必要ないと思ってるけど、simtrans的な人や物流の移動に特化したシステムは欲しいかな 今(欲を言えばそれ以上)のグラフィックでバスの路線とか含めて効率よくダイヤ組んだりしてみたい
建物の種類の少なさやサイズの不自然さ、財務帳票のデタラメぐあい ADは簡単に出来ることをなぜやらない
>>452 誰うま
田んぼにトンボなら住宅街はゴキブリか
ピロティマンションが端数調整に便利なんだが、いかんせん上から見ると目立つ
456 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/08(金) 14:44:33.02 ID:9YFArLuH
40×60の低層ビルと住宅がほしい
1x1,2x2,4x4の各種歩道ブロックがほしい。ちまちま敷き詰めるから。
1車線の道路が欲しい。 高速のICつくる時とかね…
様々な要望にお答えして、リアリティを極限まで追究したA列車で行こう10が遂に登場! 必須動作環境 CPU Q9650/955BE以上 グラフィック GTX480/HD5870以上 メモリ 8GB以上 OS WindowsVista/7/8
団地がもっと欲しい ニュータウンや団地センターがどこもおなじ建物過ぎて辛い 市営住宅や県営住宅などなど色々欲しい
そんなこと言ったら 長居クラスにデカイ競技場から平塚レベルのショボいのまで欲しくなるわ
3角建物の種類をもっと増やしてほしいな。
超高層ビル4つしか無いのはちょっと
というわけで芸術様、ストラクチュアコンストラクションを是非!
幹線から1駅延伸した駅(列車未設定)←駅前の子会社は黒字 幹線の途中に新駅(上下各1〜2本/時、6万人〜/日)←駅前の子会社は赤字 なんでやねん
1駅と言いつつ、実は幹線駅の範囲内とか。 地価で大体判断できる。
あー地価か… ありがとう!
A10はタカラトミーと協力で、プラレールの世界を忠実に再現。
「プラレールで行こう」はすでにあるな
拡張キットの開発って、どれぐらい期間がかかるんだろう? そろそろ次の拡張キットの計画が、AD内で出てたりするのかな 建物キット3を出すなら、ちょっとぐらい高くなってもいいから 新駅と新橋梁も収録してほしい
474 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 19:54:24.45 ID:Z/IkRmNk
もう ステーションコンストラクション オブジェクトコンストラクション トレイン&バス・トラックコンストラクション 出せばいいよ つかMOD対応させてくれーなー、いい加減あの自由度の低い塗り替えだけじゃつまんない
高架留置線欲しいね
高架があるなら地下も欲しいね!
レールコンストラクションも欲しいな。 独自の配線ができて、初めて自分のオリジナル性がでるというか、 工夫のしがいがあるというか。
A10が出るとすれば3DSの後か 早くて2015年ぐらいかw
搭載列車224種類とかいいながら 103系だけで何種類あると思ってるんですかぁぁ
DSと9は1年刻みだったから2014年にはきっと出る。きっと…
色変えだけで車種数稼ぐのは頂けないな。 A6の頃なんて車種からカラーリング選べたのに、退化してる。
>>481 インターフェース上選択式になってるだけで、色違いも総数にはカンツオされてるから関係ないと主wれ
A列車をx300で早送りしながらシムシティやってたら、速度がx10も出てなくてワロタ 酷いときにはx1まで落ちる どっちもAMDだし、そろそろCPUとグラボの買い替え時かな
おさんぽモードがほしい
そば屋って立地良かったらリアルでも3億とか稼いでるの?
稼いでるよ
1杯1万円のかけそば
政治家やVIPの通う麻布あたりの蕎麦やか・・・
上野ガード下の立ち食い 席30人 一人10分 席稼働率50% 14時間/日 1杯400円 年中無休 年間売上 1.84億 赤坂の高級そばや 席15人 ひとり1時間 席稼働率 60% 10時間/日 1人前8000円 週休2日 年間売上 1.87億 東難波町ロードサイド 席100人 ひとり40分 席稼働率 40% 12時間/日 一人前1200円 年中無休 年間売上 3.15億
>>490 そば屋ってどこもこんなに営業時間長いの?うちの近くのそば屋だと
11;00-14;00なんだけど。但し席が150くらいあって、それでも昼間
やたらと混むけど。
>>490 こいつに飲食店の経営は任せられないことだけはよくわかった
やはり 売り上げ24億 経費21億 利益3億 なんてAそば屋はバケモノなんだな
>>492 知らずに適当に書いているので、相場を教えてくれ。
俺は
>>485 へレスしたので経費は書いていない。
鉄道でやることが無くなったのでバス網製作中 郵便局を役場に見立ててその前に「役場前」ってバス亭作ってみたりして遊んでる
texmodを入れようと思う。 京阪シリーズが充実しててわろた
久しぶりに7やったけど誘致しないと鉄道儲からないな 誘致なしで栄えてるところだけに頼っても赤字になる日が多い うまいこと駅作ってもやっぱ鉄道経営だけじゃ無理かな
結構簡単に入った
>>496 俺は本社を役場に見立ててる。
村役場町役場市役所の区別がつくし。
いいね!
斜めに交差する交差点は信号機ナシになるけれど直角に交わる交差点も信号ナシが 選べると良いのになぁ
路面電車なんかだと逆に詰まってるのが自然なイメージ
どうやったらポイント上限到達するんだ…
実際に警告出てるの初めて見た
ポイント制限とかも、上限高いからポンポコ作ってるけど、8みたいに制限があるからこそ必要かどうか見定めたり、ダイヤを工夫したりしてたのは面白かったなー
色んな人が居るもんだな 俺にはストレス以外の何物でもなかった
俺はもうすぐアイテムの上限に悩まされそうだ なぜ、開発時にポイントより少ない1000でいいと思ったのか 小1時間問い詰めたい
アイテムなんかは置き始めるとすぐ上限突破しそうだよな。 だから中途半端で終わりそうなのが怖くて中々置く気になれない。
自販機1000台並べるか
ゲームモードでやっていたら、上限に達することはまず無い。 マプコンで町を開発するのは想定外の遊び方。 マプコンで町を開発するのが悪い。
ちなみに交差点は何箇所までおk?
また嫌マプコン厨か
ゲームモードだろうが車両は簡単に上限に達する
>>514 一応4000箇所らしい
高架化工場だーとか言ってフェンスをドカドカ置いたけど結局足りた 余所であまりアイテム使わなかったのもあるが
517 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 09:26:40.76 ID:TEqbNLdL
線路道路も上限があるんだよねたしか
想定外に噴いてしまったぜ
>>513 別に悪くはないだろうw
ポイントだらけの画像見たいな。
なんだ 地球1周出来ないじゃねえか
実際首都圏の10km四方に何km分あるんだろね
もう都市型過密ダイヤのマップはお腹いっぱいだお…田舎のほのぼのマップ作るお… 数時間後 やっぱり大都市過密ダイヤじゃないとつまらないお! どうしてこうなる?
>>522 都心で切り取れば、基本的に複線で一部路線はそれ以上ってことを考慮、さらに待避線などを勘案すると、
1200〜1500km分の路線延長があればいい
端から端まで行かない路線は基本的になく、蛇行や斜めに走ったりするので、一路線あたりの範囲内の延長15kmは見込める
そうすると10路線もあれば届いてしまうので、4000kmじゃ済まないんじゃないかな
>>524 よくわからんがそれって1路線での計算で1路線のうちの10km四方になってないんじゃないの?
ちょっと違った側面から、たとえば開発側にたったとして A9リリース時の「山手線が丸ごと入る」を売りのひとつにしていたようなので 山手線1週が34キロ強なのでちょっと多めに40kmとして100両だから4000kmで十分 とかんがえたんじゃないか
528 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 14:06:22.45 ID:UhuDIenj
>>497 久々に見たら京阪どころか国鉄車両とバスがヘヴン状態でワロタw
近鉄の一般車ここにうpしてた人公開してくれないかのぅ
40kmで100編成だから4000kmって何の脈絡もないじゃないか 山手線とその内側の国鉄線だけでも再現しようと思ったら 山手34.5*2 京浜東北田端〜品川13.9*2 中央快速東京〜新宿10.3*2 中央総武緩行秋葉原〜新宿8.6*2 東海道東京〜品川6.8*2 新幹線・横須賀も同じく6.8*2 東北上野〜日暮里 2.2*2 常磐も同じく2.2*2 東北新幹線東京〜上野3.6*2 山手貨物品川〜田端20.6*2 これ全部で204.8kmある それに駅部で本線以外の線路があるから多少増えるがそれでも十分
>>529 あくまでもゲーム作る側の観点で考えてみただけの話
10km四方に収まる1路線の長さを40kmと仮定
ゲーム内では100編成まで可能
100編成をすべて別路線で作成することも可能
っていう上限値を考えたら
4000になる
まぁそもそもなんで100編成っていうのはよくわからんが実際上限100編成なので不問として
1路線1編成なんかねーよっていうはプログラム組む際最大を考慮すべきなので間違ってない
深読みし過ぎだと思うけどなぁ。 線路だけじゃなくて道路の総延長だって上限4000kmなんだしさ。
532 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 16:32:38.01 ID:ixbOr32+
>>523 予算面の制約がないから「あとで困るくらいなら待避設備をちゃんとしておくか」と過剰な設備投資を行う
↓
この待避設備あんま使われてねーな、もっと使ってやるか
こんな感じで車両が詰め込まれていくのさ
車輌の保有制限だけど、列車とバスの合計にしてほしいな〜 バス使わない分、列車に回せるとか、その逆も。
逆に列車増やす毎に逆に線路が増えていくな。 こんなにホームいらねえか。3線だけでいいや。 ↓ 一本しかない退避線に上下列車同時進入。ずらしても駄目な時は削るかホーム増設。 見栄え悪いし平面交差でいいや。 ↓ どう足掻いても渡り線で干渉。やむなく立体交差させたり、専用線を増やしたり。
ガイドブック3巻末の建物紹介で、いまいち意味が解らない解説がある。 卸売市場で「離れのフォークリフト付近を見ると・・・」と意味深な説明がされてるけど、 実際見ても解らん。あれ結局何が言いたいの?
>>535 A9には珍しいことに梱包された積荷が見えるってことでしょ
みんなモニタ何インチ?
538 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 21:06:54.90 ID:3k8nDeds
ん〜とね〜え〜にじゅうさんインチ!!
23だな 23,24あたりが多いんじゃないか?27欲しいけどな
24インチWUXGAが俺的ベスト
便Qの27 下がシルバーになってるやつ 29インチとかでもやってみたい
U2711
RDT234WX
うちはU2312HM,2209WAx2を全部縦置き。正直2209WA買い換えたい…
ノパソで17インチ…
27インチ IPSパネルにしたかった…
FPSもやるからiiyama27インチ120hzのモニタやな
三菱の27
解像度じゃなくてインチを聴く人は珍しいな 視力悪いのかい?
DELL U3014 にしようかなあ。
U3011でWQXGA
いまさらだけどA21C買ったわ。 これちょっと古いPCでも余裕でサクサク動くし暇つぶしにもってこいだなw 駅も列車もリアルだし、街もビルばっかり立たずバランスよく発展してちょうどいい。 道路には車やトラックが縦横無尽に走っててホームには人も居る、ゴーストタウンじゃない。 時間の流れも現実に近くてかなり複雑なダイヤも組める。 シリーズ最高傑作じゃねーのかw もうゴーストタウンのA8やA9はやれんな。
乗客の量を「多い、普通、少ない、無し」くらい設定できてもいい気もする。
乗客が次の駅やバス停で全員降りるなんてバカなことがあるか
車両に関しては、なぜか21Cから退化してるように感じるな
みんな乗り物酔いが酷いんだよ
あの急加速・減速じゃ確かに酔いそう
次の駅まで長時間なんだからトイレじゃないの?
町の中心部がようやくできたんで次は片田舎の温泉街でも作ろうと思ってんだけど 全然イメージが沸かないんだ。だれか参考になりそうなSSあれば張って下さい。
>>558 AD「データ処理の都合上、到着時に0と表示されてるだけで、実際は乗り続けてる乗客もいます」
って言い訳を考えたが、駅の乗降客数を見ると苦しいなw
566 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 14:44:04.90 ID:mxk6kn4b
>>556 惜しむらくは車の交通量は発展初期段階はワラワラで楽しいんだが
発展が進むにつて減ってゆき大規模発展では2〜3台しか走ってないことだな
>>565 単純に処理するなら、次の駅で80%下車、その次の駅で16%、3.2%…みたいな
処理すればいいんだろうけど、まあそれでも職場と無関係に乗客決めるのは
駄目とかいう苦情出そうだしなあ。
多分SimCityばりの制御しないと納得しないんだろう。
568 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 15:02:34.25 ID:Gug0ThA+
1/1だと貨車と資材置き場、工場との豆腐のサイズが違うのが凄く気になる。
>>568 そうはいっても、資材置き場の個数変えちゃうと
建設に必要な資材の個数から変えなきゃ駄目だからなあ。
この辺はA10で何とかしてもらうしかないだろ。さすがに
次作るときは2:1なんて言わないだろうし。
>次作るときは2:1なんて言わないだろうし ADを甘く見すぎ どうしてそうなったを実現するのがAD
3:1来るね……
>>569 生産数を変えなければいいんじゃないか?
置場が4倍になって余裕ができて俺としては嬉しい
機回しに対応するのはいつのことやら
編成と運用は深度深めの要素だからだろうなぁ
機回しに対応と謳っておいて ダイヤウィザードに「編成を反転させる」のチェックボックス登場 駅に着いた途端、編成がひっくり返ってユーザー唖然 そんな機能使いようがないので泣く泣くデルタ線存続、とかね
それでも全然いいよ 無いよりは ってかプッシュプル編成作ればいいんだがな
>>573 ゲームのジャンルが変わらない限り来ないだろうなw
編成数だって、大量に列車を走らせても赤字を垂れ流すだけだし、
いかに少ない数で利益を挙げるか思案するゲームなんだから
200編成どころか無制限なんて今のままなら来る日は無いだろう。
.ト│|、 | . {、l 、ト! \ / ,ヘ | i. ゙、 iヽ / / / ヽ │ . lヽミ ゝ`‐、_ __,. ‐´ / ,.イ \ ヽ | `‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ | ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // . i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| ! |: | ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、 ヽ 、__,,.. /:;;: .!; \ ヽ ::::::::::: /:::;;:: /
>>575 機回しセットみたいなの(ホーム+機回し線、留置線+機回し線)とか個別に作って、
そこで自動的に機回しできるようにすればいいと思う
車窓動画ってやっぱ駅名書いた方がいいのかな
>>581 駅名は勿論、地図っぽいものもあったほうがいい
どこ走ってんのか理解できないと面白く無いからな。
地図出すとインチキ渦巻き路線がばれちゃうからな 寝台特急乗らなくても歩いていけるだろ的な
_|_____|____| | 通常 | |_____| | 重連 | |_____| |プッシュプル| |_____| こうゆうふうに選べればいいと思う
>>581 路線図があるといいかな。次の駅は停車なのか通過なのかわかれば十分。
駅名もあった方がいいけど、面倒だったらナンバリングで十分だと思う。
まぁ人それぞれ
>>583 時刻表の地図みたいにデフォルメすればいいんじゃね?
渦巻状なら直線に直してさ
そもそも、人の動画についてそこまで気にしないと思う
A列車シリーズやってみようと思う未経験者なのだが、 ソフトの価格が高いので、 ソースネクストから出た7の廉価版を買おうかと思っているのだが、 この会社の廉価版はトラブルとかの不安はあったりするのだろうか?
>>587 別に大丈夫だと思うけど、今だったらV2まで全部入った奴を思い切って買ったほうがいいような気もする。
>>588 自分ならA9単独版かなあ。あとでアディショナルパッケージ買っても、
最初から完全版買うのと千円ちょっとの差額だし。
ただ、A9単独版よりさらにA7の方が安いからなあ。
パンダ !
>>587 4でもそこそこ面白い。ワゴンセールにあるかも。
あぁ、ノート新調するんじゃなくてデスクトップ買えば良かった・・・
>>592 こういう配置だと運転区よりも貨物の方が似合いそうだなあ。
タキあたりがごろごろしてるのを見たい。
…つうか、A10で貨物輸送に加えて欲しいな。コンテナは建設用、
ガソリンその他は都市維持用とか理由つけて。
>>593 自作というほどの事はしてないかな。
テクスチャの灰色の部分だけ焦げ茶色にしてみた。
緑色の部分はゲームオリジナルのままです。
>>595 ありがとう。
貨物専用線作らないつもりだったけど作りたくなってきたわ。
>>528 ほんとすごいね、色々解ってきたら自分も・・・とか考えてたけど、
地元の酷鉄廣島車両とか充実しすぎて正直ネタがないww
とりあえず気になるmodを入れて、
あとは北斗星の客車が白すぎるので、
これを富士ぶさぐらいの色に揃えられたら満足です。
>>592 リアルな感じでなかなか良い配線ですね
気に入りましたよ
>>596 国鉄スキーとしては有蓋貨車がゴロゴロしてるイメージだったけど
タキも捨てがたいですね。入替機にDD13かDE10 or DE11辺りが欲しい。
工場と資材置場と同様、駅の効果範囲内に燃料精製所と備蓄タンクがあって
備蓄タンクに燃料がないと街の発展が遅くなるとか自分も考えてました。
もしくはホッパ車で食料を農家から街へ輸送しないと人口が減少するとか。
鉄道主体のゲームならもっと鉄道が活躍するゲームにして欲しいかなと思う。
日本にモータリゼーションなんて無かった!ぐらいのすごいヤツを・・・
>>598 ありがとう。
マップ北側は国鉄風、南側はJR風を意識して作っています。
ただJR風の配線はこれだけ濃いバラスト色はちょっと合わないんで
どうしようか悩んでます。動画作る時は別撮りするしかないですかねー
>>575 それでいいから欲しい…。
DD51プッシュプルみたいなのがあれば問題ないんだろうけど。
プッシュプル出ないのって理由あるのかな。JR貨物ではやってないとか。
ARシリーズだと出来そうだけど。
>>587 廉価販売してるってだけでモノは同じだから問題ないよ
>>575 A7だとA7trainってツール使うと編成も弄れたよね
機回しは妥協の反転。DD51の重連とかもやってた
>>599 有蓋貨車ごろごろだと、やっぱりハンプ付きのヤードが無いと。
>>600 山陽本線のセノハチ間で上り貨物のみ後補機が付くぐらいじゃないかな。
それ以外の定期運用の貨物では無かったと思う。
1990年代ぐらいまでは九州の苅田港でDE10のPP(プッシュプル)があったね。
その後車掌車に運転台乗っけてDD51で推進運転するようになった。
列車番号8554貨物だっけ?
ヨ38000にヘッドライトが付いていて結構変態な列車だった。
ADの中の人がこれ知ってたら是非収録して欲しいねww
606 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 20:10:53.59 ID:J7QrjUa2
まあ鉄道知識持った開発陣を解散させるような会社ですし
石北本線「あの」
あーたまねぎ列車か、すっかり忘れてた。 でもあれって廃止になるとかきいた記憶があるけど、まだ運用してるん?
玉ねぎに限らずほぼ毎日運行してるよ
>>607 調べたら、石北本線の貨物は遠軽駅でスイッチバックなんですね。
ちょっとカッコいい…
悪くないと思いますよ
こういうのはセンスだよなぁ 俺には無理だわ…
113系とかの色違い多すぎる こんなにあったんだな
>>611 左端にかの有名な『サンパチ』が居る
www
616 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 22:33:34.42 ID:o7FrP6OD
>>614 113系以外にも115系、485系、キハ40系、キハ58系あたりは
カラバリがものすごいな
惜しむらくはアイスラッガー飛ばしたあとのウルトラマンセブンの様な・・・
自作は是非パンタグラフと架線を再現して欲しいものぞ
620 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 22:48:43.63 ID:/F6uCj9Y
高架が単線並列でなくなる日はくるのだろうか・・・
もしみアートディンクとアイマジックが手を組んだら最強のA列車ができるか とんでもなく糞ゲーが出来るかどっちかな?
一周回って、別のベクトルの良ゲーになるんでね?
627 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 23:17:19.60 ID:J7QrjUa2
ADに限ってそれはない
A列車みたいに初期投資が高いのはやりこめばやりこむほど得するからいいけど 課金はやればやるほど金が飛ぶから絶対ヤダなあ
>>613 うん。お前には無理だ。
無理だといっている時点で無理。とりあえずやってみることが大事
ゲーム性には期待できなさそう
カルネージハートみたいな変態をぶち込んだこともあるんだ、その気になりゃ 運転指令所表示板UIで総合運行管理 ぐらいできんだろAD それとももうできる変態がいないのか
言い方はアレだが
>>629 は一理ある
要るのはセンスじゃなく根気
そして塗り替えまで根気が続かず調色で満足してしまう俺
>>606 A21C→A7でクォータービュー&プラレールに戻った時は衝撃的だったな。
v2.0の1:1化と架線柱復活は評価したいが、チームN浜にとっては苦渋の決断だったかもなw
架線柱はあっても肝心の架線が無いので電化工事中にしか見えない詰めの甘さが 芸術クオリティ・・・ 最も架線があったところでパンタも無いわけだがw
電車でGoのプレイ動画見たら架線も表現されてた。 架線があるとないとでは雰囲気がまったく違うね もっとも架線があったところで(ry
複雑な配線の架線を再現できると思えない
>>636 そんなもんプレーヤーがちまちま張っていくに決まってるだろうが
なんでも自動でやってもらおうと思うな
さすがにパンタや台車の上下動までは欲は言いませんので是非w
ADが自由に架線を張れるようにするとでも? 架線柱でさえ好きに建てられないのに
勾配に架線が引けないのが目に見えてる
せっかく発電所や変電所があるんだからさ そこまでの高圧電線くらい引かせてくれないかな それが通ってると地価が下がるとか飛行機が飛べないとか 地下ケーブルはコストがかかるとかすれば ゲーム性も向上して良いと思うんだけどね そのついでに架線も張れるようにしてくれればさ
A12あたりにご期待ください
>>641 鉄道的にはまずははえたたきが欲しいな。1x1のアクセサリでいいから。
A21C楽しいよ、いままで味わってたストレスが無かったように感じる。 グラフィックはA9の比じゃないだろうが、車両のデザインや音はリアルだし、線路には架線もあめし。 時間の流れも現実に近く、天候の変化も結構あるし、ホームに人が居たり街に車が走ってたり、 ぼーっと眺めてるだけで楽しいわ。 街の発展も遅くもなく早くもなくでちょうどいい、ビルばっかりニョキニョキ立つようなこともない。 あまり街を発展させずにのんびりした街を作りたいな。
オレンジ色の照明の道路がほしすぎる。色を変えるだけでいいから。 雰囲気がガラっとかわるはず。
A21Cに架線なんてあったか? 架線柱は確かにあるけど
>>645 PS2版だけど、ホームに人がいるのは画期的だった。
大都会になると人がうじゃうじゃ。
ホームの人、道路の車、乗客の乗降パターンだけでもどうにかしてくれればなぁ。
A10まで待つしかないのか。
>>645 A6系は誘致や乗客数駆使して発展抑えられるからね。
追加列車やテクスチャ張替え・フィールド作成にこだわらないならA2001のほうが綺麗だったりするよ。
牧場の牛とかけっこう違う。
651 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 17:39:36.87 ID:CnO68/h/
>>650 A21cはテクスチャ張替流行りまくってなかったっけ?
そういやA21cにハマってた頃A6系のダイヤの自由度とA4系の建物建設の自由度を合わせて編成10両対応したゲーム出ないか期待してたなぁ
だから色々文句言われてるけど今のA9はホントに満足してる
A21のBGM聴きながら夜の都心のバスに乗ってると凄い哀愁あって浸れるよ。
OS再インスコしたんだけど、A9のデータバックアップ忘れてた・・・ 俺のマップがああああああああああ すげーショック・・また1からか
まあ大雑把に言えば、A列車シリーズは面白いよ。DS含め。俺的に言えば。 さすがに8の列車はひどかったがw 会社を立ち上げて列車を走らせる、子会社作る、倒産する、ゲームクリアする。 自分が「こうやったらどうなるの?」って考えさせるゲームって最近本当少ないから。 例えば「貨物列車輸送をトラック輸送に変えよう」とか、考えられる。 景色見て楽しむのもいいし、ひたすら黒字化目指すのもいいし。 最初から中身が無い、もしくは中身を捨て去って、オンラインにひたすら突き進むゲームが多いからね。 中身だよ。って、A列車4からやってる俺はそう思う。俺は。
連投で申し訳ないが、
>>652 晩酌って曲が良いんだよなぁ…。あれ聴いて自分の街眺めてるだけでほっとしてたな。
>>654 Zだけはダメだった。
8はHXのPC版だから、HX出た当初は4系が3Dになった!と我慢できた。
657 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 19:17:43.28 ID:gWtnUHkU
8のこじんまり感もいい
>>656 あれは確かに別系統だよね。
>>5 見たらZは大陸横断鉄道系になってるけど、この系統の完全新作出たらどうなんだろ。
バリバリ建設するぞって人と現在とで好みが分かれそうでそれもまた面白そうだけど。
ただ、原材料を製造工場に持ってって製造工場からそれを運び出すのがくそ面倒だった記憶が…。
>>653 俺がいる…
バックアップしてたと勘違いしてそのままOS再インスコしたら、ゲームモードで資金貯めてたマップが消し飛んだ
>>645 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
まぁA2001のほうなんですが。
不満があるといえば、発展した際に処理落ちでダイヤが崩れることかな。
放置プレイできない。
>>653 次のバージョンと言わず、次のパッチでmapフォルダをユーザの
ドキュメントフォルダに移動して欲しいよな。Program Filesの
中なんていつの時代のプログラムなんだか。
>>649 ペラペラな紙人形みたいな人でもホームに居るだけで全くムードが違うよな。
もうホームに人気が全くないのにはもう耐えられないわ、寂し過ぎる、
「誰も乗らない列車をなんで俺は運行してるんだ?」と前面展望見ながら落ち込んでしまう。
もうゴーストタウンはいいから、建物増やすとかそんなのいいからリアリティが欲しい。
空港の建設判定がやたらシビアなのどうにかならんかな。 向きによって飛行機の進入角度が違うのが原因なんだろうけど、 海側にターミナルが来るのは避けたいんだよなぁ。
664 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 22:03:11.66 ID:ZDKI/LBq
>>662 あれかグランツーリスモ3の薄っぺらい外野みたいなやつか
すっごいどうでもいいことなんだけど、9の学校って高校だったんだね… 発売日から今日まで小学校だと思ってたよ。
確かに「人を運んでいる」っていう実感は重要だよな。
>>658 俺は線路を作るのにも資材が必要ってのは好きだったな
なんか線路を敷いて行く感じが感じられて
今やるとトラックで資材運んで終わりかも知れないけどね
初心者向けなのか目標が簡単すぎて萎えたけど
実は多岐川が生徒会長になって高峰退学の未来
>>669 A7で超高層ビル建てまくったら周辺道路が渋滞したなw
あとは、列車を使って踏切をわざと閉鎖させるとか
673 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 02:00:20.19 ID:3nUZu5VG
675 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 02:32:57.02 ID:3nUZu5VG
>>674 dクス
水面や高低差は車窓や遠景が映えるから、なるべく取り入れるようにしてるよ。
海面から+10m、地表をまず最初に上げてる。
>>665 公式ガイドブックによると木造は小学らしいぞ
9をノートにインスコしたらカクカクしすぎワロタ 所詮はグラボ無しの4万円ノートか・・・
大図書館だな
俺様が所持しているGTX680に比べれば インテルHD4000は糞中の糞だが グラボが無いノーパソだったら そこしかないんじゃね?
そもそも何でハイスペックを要求すると分かってるのに、オンボやらノートでやろうとするのか・・・ 場所が無いとかPCにそこまで金かけたくないとか言ってドヤ顔するなら黙ってカクカク低画質で遊んでなよ
>グラボが無いノーパソだったら グラボw
A9=車両の動きをみてハアハアする=エロゲ
ノートは処理が間に合わないのもあるし、発熱が凄い 寿命縮めそうだわ
ノートの場合はチプセトの転送速度が遅いからそこが一番ネックになる
691 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 17:02:31.08 ID:JnBSokgM
>>688 なんか堂々と書いてる割には、中学生が作ったような街並みだな
そういうお前は…?
どうしても超高層ビル60Fだらけになる しまいにはめんどくさくなって同じ種類の超高層ビルだけ林立させる事態に
リサなんて無かった
>688 あいかわらず、すごいセンスだなあ。建物の見たてをいつもチェックしてます。 ざっと4分の1くらい埋めたようですね。完成楽しみです
1:1に変換したマップで線路と道路引いた後に出来る空き地ってお前らどうしてる? でかいターミナルの跡地とかなら再開発的な感じで作れるんだけど、普通の駅や線路の跡地だと何するにも中途半端で…
どう考えても帳尻が合わなくなるから、そもそも変換使ってない
みなさんありがとう!手厳しい意見もありがとう! 精進致します♪ A9最高!!
みんなの中央駅晒そうぜ
>>691 みたいな文句だけが取り柄の無能がいるからなー
703 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 19:09:13.26 ID:JnBSokgM
704 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 19:10:36.36 ID:JnBSokgM
はよ五叉路とか作れるようになってよ
「実は私が
>>42 でした」とかマヌケなことやるんだったら最初からコテつけて評論しろよ
NGにするから
sageろカス
708 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 19:16:28.50 ID:xfzaqZhp
こういう街づくりうまい人にクズがいると萎える
それだけのマップ作ってんならアドバイスとかしてやれよとか思うけどなぁ 結局は自分以外をただ見下すだけのクズ クズはスレの空気悪くなるから今後来ないでね
PC版できないからMedia GoでPSP版A5(600円)ダウンロード中。
オロオロ あせあせ:(;゙゚'ω゚'): よーし、もっとカッコイイバスターミナル造るぞぃw
>>698 道路引き直して建物も一部置き直し
もしくは、ちょっとした留置線作る
>>711 交差点の種類が致命的に少ないし、
だいたい建物は40^2が殆どで、歪曲した道路に密着できないからなぁ。
無理に作ると不自然な空き地が出来てしまう。
V2で追加された建物って上下の当たり判定が適当すぎないか 明らかに当たってないのに高架下に建てられなかったり 立体交差駅の下あいてるのに何も建てられなかったり
>>715 立方体で判定してるみたいだから、最大高度が20m(1:1では10m)以上だと
高架下に入らないよ
立体交差は手抜きじゃね
リサは手抜きじゃないよ
>>717 段差が いい味だしてるじゃねえか
別に あんたの為に評価したんじゃないんだからね///
>>717 なんか平和な街って感じがして、良いと思う。
高層ビルとマンションだらけなのは好きじゃないから。
ゲートボール嬢とは…
ゲートボール嬢=婆さん
ゲボ子・・・
729 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 01:01:29.52 ID:JmD2QdBe
このゲームってただ建物たてるだけだと安っぽくかつ、みたことある風景にしかならない。だから街の設定とかを書かれてもなんか自分の街でも似たよう場所があるからピンとこないし不愉快
>>728 海沿いの田畑の作物はどうなるんだてのはさておきw
路線と住宅地に少し段が欲しいなと思った。
そういうトコに住んでた補正なんでスルー汁。
不愉快ならスレ閉じてログ消せばいい
このスレにずっと居座ってるキチガイだから触れるな
>>731 どうやったら728のスレを最初から見ずにこのスレを読めばいいか、教えてもらおうか。嫌なら見るな理論は馬鹿丸出しだぞ
設定つーか、俺なんかは所属自治体やその町の特色みたいな辺りも妄想しちゃってる。
実際に再現できない部分は妄想で補完すればいいみたいな感じで。
押し付けがましい上に気持ち悪いのは自覚してるけどな。
>>728 そろそろ全景や路線図が見たい。
しかし、作るの上手い人って段差を上手く利用してるよね。
俺にはどうも格好良くできない。
いや不快な気分になるくらいなら見なきゃいいだろ 何が馬鹿丸出しなんだか言ってみて?
アートディングさん! 気動車のスピードを高くして種類ももっと増やしてください!オナシャス! キハ283系を走らせると普通車はキハ201じゃないと数駅も逃げきれねぇ… 速度制限をかけると今度は電化区間で通勤型に追いつけねーし
>>735 こっちは他のレスとかみてるわけ。嫌なら見るな?不愉快じゃないレスが見れないじゃん。そういうことに頭まわらないから馬鹿丸出しって言ってるの
とんだ大物がやってきたな
>>733 たかがゲームで、たかが趣味。
嫌なら見なきゃいいし、やらなきゃいいよ。それ以上なにがあるの?
他に自分の楽しい事をやればいい。
愚者は無駄に語るという とりあえず貼るだけ貼って、かえってきた反応にレス返すだけにしておけば こんなことにはならない
>>739 甘やかされて育ったんだろ
こういう奴に何言っても無駄だよ
>>739 嫌なら見るなっていうけどこのスレを読んでる以上それができないんだよ。不快な人もいるんだからチラ裏は自前のとこでやってほしい
じゃあお前のレス見るのも不快だから書込むのやめて
・・・あーなんか地雷踏んだんか俺 (´・ω・`) 2chである以上批判・批評が来る事は毎回覚悟の上書き込んでるけど、 今回は予想の斜め上でちょっと困惑中・・・・
春だから仕方ない
>>742 2ちゃんに限らず、ネットの99.999%は自分に不要な情報。
自分に必要な情報だけ読んで下さい。
君が何を不快に感じるか他人にはわかりません。
ちなみに僕は君が不快なので寝ます。
>>744 ssは歓迎だけど設定まで晒すとなるとチラ裏寒いのでやめてというわがままです。こういう書き込みが一人いるということは同じ風に思う人も多少いるから
>>747 たぶんお前の書き込みを不快に思ってる人の方が圧倒的に多いよ
いやまぁこう、コテ化が進んでる感じが2chのノリに合わない感じになっちゃってるよね ま春だからしょうがないと思って、画像左下の署名が入れないだけでずいぶん変わると思う
どうでもいいこと書いてあっても あっそ くらいしか思わないけど いちゃもんつけてるやつは頭弱いんじゃないの?
>>748 だろうね。だからこそ自らの必要な情報だけ読むのは不可能なんだよ
>>748 だろうね。だからこそ自らの必要な情報だけ読むのは不可能なんだよ
反応が欲しいなら、できる限りなにも書かない方がいい
それなりにできたものなら、人の興味をひいて、感想なり気になる点なりの反応が返ってくる
ほっといてもそれなりの意図は伝わるもの
しょうもないものなら、スルーされてそれでおしまい
いろいろ書いても、せっかく良くできてるのに「そうなんだ、ふーん」で適当に納得して終わってしまうし、
ダメなら、「お、おう…」という反応しかできない
>>729 みたいなことをわざわざ書くのは野暮だと思ってるし、荒れるのはより不快だからいつもスルーしてたけど、
この際だから書いておく
細かい設定とか字幕とか入れてまでするなら、ブログでやった方がいい
あいかわらず絶賛スルー検定中か。。。
すげえ俺様至上基地外湧いてんな 春リストラか追い出し要員か どのみちまともな神経状態じゃないな
756 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 02:04:02.82 ID:86KLBvmg
>>728 さん
>>673 です。大船着の方ですよね?
4枚目気に入っていただいて嬉しいですっ
街づくりの方向性がかなり似てるので、いつも見る度気になってます!!
マップ途中でも交換してみたいくらいですよ^ ^
>>753 書き加えられてようが無かろうが、出来が良ければ相応に反応返って来てると思うけど
現に
>>728 にはいくらかレスついてるじゃん
多分お前が書いてるように思ってるのは、お前と約一匹のキチガイだけじゃないかな
>>753 あーうん、それは自分も感じてた。
そろそろ移行した方がいいかとおもってブログも準備中。
仕事忙しいんで全然進んでないが。
週1ぐらいの頻度なら気に入らなければスルーされるだろうと思ってたというか、
実際よくスルーされてたけど(藁)
>>734 がいう様に気持ち悪い人種だという事は自覚しているつもり。
バス停と交差点の名前考え出したら行政区画細かく設定しないと無理って思うぐらい。
JmD2QdBeが主張する事はもっともだと思う。
吹田の人はじめ色んな人がここに来なくなりスレで見なくなったのは
2chの空気読んでの事だと思ってたが、最後に残ったのが俺という事かな。
まぁ卒業シーズンという事で俺もそろそろ潮時なんだろう ノシ
>>758 自己紹介的な意味で言っただけだよ。
そういう俺もブログ作ろうかなぁ。
というよりSS貼られないとスレがゲームに対しての不満だらけになっちゃうんで、
それだと有意義じゃないし、見ててちっとも面白く無いんだよなぁ。
なんだかんだで楽しみにしてるから、ブログなり開設したらフォーラムにリンク先貼ってくれれば見に行くよ。
>>759 見るの楽しいんだけど、ファイルupが盛んってわけでもないからもどかしさは感じるかなぁ。
そういう意味では掲示板と動画サイトやblogでうまく住み分けできてるのかもしれない。
なんだかんだで楽しみにしてる輩はここにもいるぞ
>>755 上げるとか上げないとか 春闘の季節だからねぇ
誰と闘っているのかは良く分からんが
・・・と色々思いを馳せていたらレスが。
>>730 む、周りに似たようなポイントがないんでピンとこない。
気が向いたら調べてみる。
>>734 全景や路線図もいずれ公開したいですね。
その時はここじゃない別のどこかで。
>>759 大丈夫、判ってるw
一時期スレが殺伐としてて流れ読まずにSS貼ったら
つられて貼ってくれる人がいたのがきっかけで時々SS貼ってたんだよね。
不満しかないスレってどこ行っても面白くないよね。
>>756 あ、ども、大船着の人です。と自分でいうのもなんか変だな。
1:1化に目処が付いたら、作成途中の2:1マップを放出しようかとか思っていた時期が俺にもありました。
気が向いたらひょっこりうpしてるかもしれません。
SSかもーん ノーパソの背景画像に丁度いいんだよな
764 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 04:02:27.87 ID:I8MRlW9N
○○の人とか、全レスとか、正直2ch向きじゃない
そもそも2ch向きの人間なんていないだろ
>>761 要求を喚き散らす→荒れる→過疎る のデフレスパイラルか
景気の悪い話だな
>>767 GJだがそれよりもポイント数大丈夫なのかよw
>>768 他の所ちまちま削ったりしてやり繰りしてる
>>770 やるじゃん
2:1の60倍速で1000万の赤字だった鉄道事業が、1:1の30倍速にしたら20億の黒字に転換してわろた
馴れ合いにならなければ何でも良いよ
>>767 運転を楽しむレイアウト と行った感じで良いナー♪
気に入りましたよ!
>>773 景観じゃセンスある人に勝てないからねー。
だから鉄道とかダイヤ組みを主軸に置いて作ってるよ。
そんなマップの作りだからポイント上限行っちゃうんだろうけどね。
776 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:40:04.57 ID:G4+0GLNm
ここも話題なくなったな
建物3はよ
郊外ラブホと郊外パチンコ屋はよ
779 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:08:38.40 ID:5GtDloLD
A3DS(仮)も忘れるでないぞ
>>767 その中途半端な空き地だらけのSSをなぜあげようと思った?
みんなの参考になるとでも?
スイッチバック駅の一日を見せたいなら動画つくってニコ動かようつべにあげたほうがいいだろうな
たった3枚のSSで何が表現できるっていうのか?
別に深い事考えてる訳じゃないけど…。 たまには列車主体のSSもいいかなーっと思って上げたまでで。 ああ、なんかすみません。
>>782 列車主体で見せたいなら、ダイヤも一緒にあげるとか、マップデータまるごとあげちゃうほうがいいんじゃね?
動画作るとかさ。
SS見せられてもわかんねーよw
最近のこのスレの、身内でくだらない世辞を言い合ってる空気がなんか気持ち悪いんで、忌憚ないところを言わせてもらった。
見たけりゃ見せてやるよ(震え声)
texmod入れてるみたいだから、マップだけ上げても意味ないんじゃね?
>>781 いいね、自分の考えが全世界の考えって思えて、外に出て社会生活してないんだな。
ママにご飯作って貰って、パパにおこずかい貰って、俺も真似したいよ。
ん? またスルーも出来ないキチガイが湧いてるのか?
788 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:33:18.29 ID:InhWzEx2
なんでそんなにキレてんの?
>>785 テクスチャ見せたいならそれなりのSSの取り方があるだろうな
風景を見せたい画角だと思うんだが、それにしてあまりに未完成なんで、なにがしたったのさ?と思っちゃったわけ。
せっかくつくったテクスチャを引き立たせる風景まで作り込んで、またSS貼ってくれればいいんじゃね?
キチガイで結構だが、 誰も何もしないスレになるね
批評と単なる貶しを同列に考えてる頭のかわいそうな奴がいるな。 そんなに殺伐としたのが好きなら、ニコ動で再生数多い動画行って 「ヘタクソ」って一言書いて来いよ。お友達がいっぱい相手してくれるぞ。
馴れ合いたい奴おおいんだなあw だったらニコ鉄でもいくかすりゃいいのに なんで2ちゃんで仲良しごっこやってんの??
>>790 ああ、気に入らないレスをスルーするっていう意味でね
スルー検定だったら自分もE判定だわ
しかし、たかがスレの書き込み一つにムキになってるあたり、
日々鬱屈した生活送ってそうだな
>>792 仲良しごっこでよくないの?
ここって経営会議ですか?
精神年齢の低い奴が多すぎだわ 鉄ヲタの非常識がわだいになるご時世だけど、さもありなんという、かんじだなあ 残念だよ
釣り針でかすぎだろ
お前みたいな攻撃性の高さが問題になってんだけどね
>>kIWpBDVq
批判・批評おおいに結構だと思うよ、
ただ自分の発言には責任を持てよと。
自身の発言や行動がスレを殺伐とさせている自覚ぐらいは持て。
それは2chだろうがニコ動だろうが現実世界だろうが一緒だ。
言いたい放題言って悦に入ってるから
>>786 みたいなツッコミ入る。
>>795 の書込とかみるとさんざん書き込んでおいて
「自分は関係ない」ってスタンスにしか読み取れないんだが?
話題がないのが悪いんや
801 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:48:55.46 ID:InhWzEx2
>>795 言いたいことは分かるような気がするが
PC使っておいてまともに変換も出来ないってのは何なんだろうね
>>795 『みんなの参考になるとでも?』
って、お前何様だよ
>>782 僕は気に入りましたよ
ナイスな配線が見れた幸せでした
多分こういうの見てうれしい配線ヲタは少数派なのかなw
またうpしてくださいね♪
>>802 ID:JmD2QdBeみたいに自分を中心に世界が動いてると勘違いしてる痛い人
805 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:54:50.61 ID:5GtDloLD
なにこの自滅スレ
806 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:55:46.66 ID:txLlcflb
ID:JmD2QdBeU世が爆参したと聞いて
>>782 俺も気にいったよ。作り込んでる街もいいけど、鉄道模型っぽくていいと思う
びっしり建物で埋めないとSSあげちゃいけないの?
>>806 どちらかというとすでに爆散って感じだけどね
SSやテクスチャ系のマッタリ系スレと
改善要求や不具合相談などの殺伐系スレに分けたら良いかもねw
ところで暴れてるのは
>>49 の人なの?
2chでの馴れ合いはダメとか言ってる子はただのコミュ障なんで遠巻きに眺めるのが吉
>>809 殺伐としたのが好みなら仕様要求スレに行けばいいのにね
リロードせずに書き込んだら既に張られてた 恥ずかしいww
そりゃあ、構ってほしいから人の多いところに来るわけで
このスレの普段の流れって ・仕樣に対する不満 ・SS晒し合い ・スペック だいたいこの三種類だよな
立派なSSがあるんだからブログでやればいいのに、 誰も邪魔しないよ
オンリーワンが建物がつらつらと建っているSSにはちょっと萎える。
>>815 特に新しい情報もないから、それぐらいしかやること無いしな
そろそろ次の拡張キット発売してほしい・・・
820 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 23:29:50.28 ID:5GtDloLD
まあV2出たばっかだし 可能性としては否定できないよな、V3or建物キット3rd
821 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 23:48:07.44 ID:86KLBvmg
>>809 >>49 ですが、私じゃないですよ 汗
昨日気遣いせずにレスったらみんなの評判悪かったので自重してます。
SS貼ってくれる人も、kIWpBDVqみたいなのにわざわざレス返さなくていいよ。 構うとはりきるからさ。
別に思ったこと書けばいいじゃん 誰に気を使うこともねーってw お互いの顔色うかがいながら、上っ面で世辞の言い合いをしたいならFacebookでやれってはなし
>>823 二枚目、トレッスル橋にするのに勾配で高さ上げるのは余り見栄えが良くないな
そのままの高さで海わたってもいいんじゃないかな
ああ、早く拡張キットを買いたい
828 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 00:47:21.37 ID:nlGgJ1lP
>>826 確かにちょいおもちゃっぽくなるんだよね。
かといって0mのままだと防波堤が線路の邪魔になるし、高波で水被っちゃうような橋もなんだかね。
一つ上に上げたい時困るんだよね。 もっとゆるやかな坂ならいいんだけど
欲を言えば1m単位なんだけど、せめて半分の5m単位ぐらいにはしてほしいよな 勾配もカーブ半径みたいな感じでAlt押しながらとかで、変更できるといい そして欲を言えば、高架じゃなくて盛り土みたいな勾配も作れr(ry
トレッスル橋は本来長い河や海を跨ぐためのものじゃない 海渡ってるのは違和感がある まぁガーター橋が無いわけだが…
833 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/15(金) 09:13:29.40 ID:5j5JeRD5
∧∧ ∩ (´・ω・`)/ ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ ('(・ω・`∩ (つ ノ ∩´・ω・)') ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ ('(・ω・`∩ ヽヽ_) (_ノ ノ ∩´・ω・)') O,_ 〈 〉 ,_O `ヽ_) (_/ ´ ハ_ハ 知 ら ん が な ハ_ハ ⊂(・ω・⊂⌒`⊃ ⊂´⌒⊃・ω・) ⊃
昨日まで起動してたのに「Cannot find 'lder.dll'.Please,re-install this application」ってエラー出て起動しなくなった…
DD51やDE10牽引の客レ普通や DD51重連の北斗星をなぜ用意しなかったのか…
>>834 俺もなったけど、再起動したら大丈夫だったよ
838 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:59:38.74 ID:YO0+c3zW
>>835 DD51はともかく、DE10は運転台部分と先頭ノーズの問題だろうと思う。
DD51の重連北斗星は単純に定員数の問題とEF81牽引がいるからじゃないのかなあ。
真岡鉄道のSLにしてくれれば味が出たのにな…
お前ら忘れてるかもしれないけど これ景観ゲームじゃなくて一応経営ゲームだからな
そういう言い訳は通用しないっ……
>>840 不動産の売買と株の売買で経営シミュといわれてもね
鉄道を下地にしてるくせに運賃設定が出来ない時点で・・・
あれだな?ゲームとしてのデフォルメ
ならリサと大陸横断すればいい
これ都市乱開発ゲームだよね?
846 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/15(金) 22:50:26.97 ID:o7kpoHLb
バラバラに引かれた道路を繋げるゲーム
鉄道模型自動運転ゲームだょ
実写版A列車シリーズのA列車版
走ってもいない貨物列車と特急列車の音が操車場から聞こえるバグにハマってるんだけど誰も経験ない?
同じ画面に5列車以上揃うとその音がなるのよ バグじゃなくて、仕様よ
>>850 なるほど、スッキリしたようなしないような。
ともかくありがとう。
>>840 大都市に電停作って都電に140人くらいギューギューに詰め込んで12時間かけて隣町まで運んだら大儲け
したけど、なんか違うんだよなぁ
>>851 昔からある現象で何度も指摘されてるけどパッチでは改善されないのでおそらく根本から
プログラムを書き換えない限りは直せないみたい
だから、仕様なのよw
>>845 どっちかといえば画面の中でNゲージを構築するようなゲーム
シムシティみたいなシミュレーション性はあんまないよ
だからよっぽど電車が好きでダイヤ作るのが苦にならない人じゃないと無理
街作りゲームとしては欠陥品
仁徳天皇陵ですか
人が居ないし車もバストラックのみ ゴーストタウンにしか見えない
これは興奮するな
859 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 15:26:45.14 ID:tOOcB1cK
>>855 昔「橋のある街」ってマップで崩れかけた古墳があったけど、あれも良かったな。
シムシティのせいでますますゴーストタウンと言われるようになるんだろうな まあA列車は都市開発ゲームじゃなくて鉄道ジオラマゲームだからしょうがないけど
古墳は地球エネルギーの鍵穴で 鍵をかけちゃうとマグネットパワーが封印されるんだぜ
前糞後円糞
864 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:52:43.25 ID:dYUL+hoN
脊髄反射するなよガキ
さぁSSを… まともに都市が出来てなかった
>>861 あっちはまず地形編集とオフラインモード実装してから出直しだな
建物のバリエーションも現状どっこいどっこいだわ
870 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 19:09:58.87 ID:SslxvvvG
だからお前らそんなに文句言うならNゲージやれっての
嫁に捨てられるので嫌です
Nゲージなんてダイヤ組めないだろ…
またお前か
>>872 PCで自動運転の制御をすれば、普通にダイヤも組める
久々にNゲージさん来た
好きな方やってりゃええ
Nゲージなんてベーシックセット広げるだけでも大変なのに・・・
>>874 確かにDCC組めば出来るけど100編成分のデコーダ幾らかかると思ってるんだ?
とりあえず走らすだけってなら100編成管理できるコントローラもあるにはあるけど、
A9で作ってる800以上有るポイントもDCCで管理とかなると100万円あっても足りん。
あとそれだけの場所な ってか車両にカメラ積んでもアレだし…
このスレの人って何度でも同じ話題に付き合ってくれるよね ある意味温かみに溢れた良スレ
感情が環状運転でスレが回る
Ver2.0のbuild60環境でなんだが設定したダイヤデータを駅から別駅へコピーするとき すべての列車を選んだ状態で何回かコピーボタンを押すとエラーでゲーム落ちない?
モノレールにも乗れーる
もう少しで887だな…
だっておwww
4月からアメリカ出張でしばらくA9出来ないよう。
>>882 コピーのタイミングじゃ落ちないが、全列車選択して貼付連打すると落ちるな。
それはさておき全列車コピーするなら駅一覧で駅コピーしたほうが捗るぞ
oh...
くだんね
だっておwww
リチウムイオンバッテリー搭載のノートパソコンは 国際線で持っていくことができない。
海外からリモートデスクトップ 街作りくらいならできんじゃね?www
>>886 A9は出来なくても永久に出来ないわけじゃないんだから
887にガッカリダ
>>887 には空気を読んで欲しかったな
知らなかったんだろうが
有馬線がありません
徳島線はとくしません
鳥羽志摩線は飛ばしません
私は人を叩くことしか能がない屑です まで読んだ
904 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 06:24:02.51 ID:tqSCifMO
だいぶスレチな内容に
この値段の高さと要求スペックの高さはどうにかならないんかな
CPUとかGPUとかの温度って何度超えたらやばいん?
>>905 スペックの方は確かに低スペックでも動いてくれたほうがいいけど、
逆に必要スペックを高く設定できるところにPC版の利点があるんだよなー
低スペックでいいならコンシューマ版でいいじゃんってなると思う
物によるが、CPUだと70〜80℃、GPUだと90℃〜100℃で、注意からレッドゾーンに変わるぐらいだな
GPUはメーカーのソフトウェア使えば警告出せるようになる 対応してないと意味がないが…
列車を詰め込もうとしても2面4線じゃすぐ限界が見える 4面8線場所取り過ぎる上に私鉄っぽくなくなってやでしなぁ
要求スペックや価格の割には、ちゃちな所が多くてギャップがある。 低スペック低画質で遊べば問題ない。
>>910 そこをどうするかが腕のみせどころ
>>908 そうなのか
しばらくやってると70いくから気をつけよう
A9のゲームモードってどれくらいの年数でクリアできるもんなの?
>>913 クリアするだけでいいなら株投資しまくりで…さて何年だろ。
>>910 逆に4面8線のが交差支障とかで面倒くさそうな気がするけどなあ
そこまで酷いなら前の駅に折り返し用の中線を作って本数を調整したらどうだ
元が折り返し運用ならまるまる2本分の余裕を稼げるぞ
一番良いのはターミナル駅を終端にしないって事だけど
>>915 そのターミナル駅直前の平面交差をぎりぎりですり抜けていく
のがまたいいんだけどな。中間駅の列車本数足りないのなら
区間列車とか支線からの乗り入れ増やせばいいし。
ただデフォルトのターミナル駅、おまえは駄目だ。
2面4線以外だといびつになるし、切欠きホームすらない。
切欠やら橋上やら変則的な駅を作れる日はくるだろうか
2面4線の手前に停車場作って各駅はそこにいったん止まってやり過ごしてから入線
複数分岐で2面4線の小牛田みたいな配線で退避させたりやりくりするのが楽しい。
少ない設備でいかにやりくりするかが楽しいんですよ 現実はホイホイ増設できないし
まあ楽しみ方も人それぞれやな。
土浦みたいに過密なのに本線上で長時間止まったり、挙げ句の果てに折り返しちゃったり、貨物の入れ換えまでしちゃったりするのも乙だぜ。
もっとポイントの種類が増えたり、そもそもの配線自体の自由度が上がれば良いんだがねー・・・
924 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 16:53:47.71 ID:je4Da1QE
俺は本数走らせたいから逆に終着ターミナルは余裕ある配線にしちゃうな 小田急新宿駅みたいな
人がいないから渋谷地下駅のような混雑はないな。 リアルの渋谷はホーム混雑で入線できないとかありそうだ。
さばききれない旧私鉄終端駅を継いだ国鉄駅 まさに改修完了しても詰まる阪和天王寺環状合流分岐
代々木上原とか中目黒とかそういう高架で直通+留置場の駅を作る時 留置場を作るためにいちいち地面を盛り上げなきゃならんのがめんどい というわけでADさん高架の留置場作ってください
地下の留置線もね
地下鉄の留置線ならY字ポイントが欲しいね
Y時は是非欲しいね
どうせなら、平面に置ける+10mの線路と盛土セットが欲しい。 下に道路通すときには盛土じゃなくて普通に+10mの高架線自分で引くから。
地面密着か高架線か自分で選択できるようになればいいんだがな そうすれば勾配も自然になるし、盛土線路か高架線路か選べるようになる
>>926 平面交差じゃ限界があるからな。
関東だと蛇窪
平面交差といえば大和西大寺がごちゃごちゃしてて楽しかったな。 うちの地元調布も最近までは面白かった。
わかるわかる!いいよねあれ
一方、何故かシンプルだった京急蒲田
私鉄主体で行く時はいっつも平面交差にして同時入線とか作っちゃうな。 なんかロマンみたいな。 JR主体だと立体にすることが多いけど。
A9v2proなんだけど、X字ポイント作るの難しいなあ。なんだかコツがあるみたいだけど、いつも難儀する。
いいな楽しそうで 北海道に住んでるとそんな楽しみ方出来ないよ
平面交差でダイヤ組むのが楽しい
凄く大変だけどな
今SS見て思ったんだが1:1モードって下に赤表示で出るんだな さも1:1を「いま異常な状態ですよ!」って警告してるみたい
>>941 北海道は南千歳の平面交差があるじゃないか
あれこそサービスのための努力だろ
人がいないA列車ではあれだがグスングスン
確かに初めて南千歳行ったとき、 上下で逆に停車して、反対側の路線に連絡してるの見た時はビックリしたな。
大和西大寺や淡路には及ばないけど、小平・萩山・小川(・東村山)の3駅(4駅)連続平面交差は一見の価値あり
あそこらへんは路線がどうなってるのかよくわからんw
>>944 公式ガイドブックにもそれっぽい記載があるけど、
「30倍速とか1:1は鉄ヲタ向けのおまけだから!一般人は450倍速2:1で遊べよ!」
的なスタンスなんだろう、AD的には。
次回作ではそれを踏まえて欲しいけどなー
荒野に貨物列車を走らせて、海を眺めてるだけで楽しかったあの頃
もうあの頃には、戻れない
WBCがあると静かだな〜
建物がどんどん建って、嬉しかったニョキニョ期ぃ〜
956 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 22:06:25.24 ID:5dhmxHgk
>>949 出尽くした話だけどさ。
発展速度とかを考慮して時間軸を450倍にしたんだろうけど、時間軸ではなくて発展速度を450倍にするという発想は無かったのかね………
資材供給が追いつきません>< 貨物列車は一部の国鉄オタだけに需要があるだけで 民鉄ファンや都市づくりしたい人間には不要な代物なんだよな
>>957 バリエーションがあれば確かに国鉄ヲタ歓喜かもしれんが
コンテナ一択の現状では無いに等しい。
コンテナヲタでもしょんぼりな現状だぜ?
つか民鉄にも貨物有るから。
鹿島臨海、水島臨海、樽見鉄道とか。
>>958 まあ、あれをコンテナと言い張るならだが。もうちょっとコンテナしてくれと言いたい。
>>957 その点A6は時間軸の概念を工夫していたよねぇ
むしろ民間企業私有貨車とかホットスポットだろ 佐川すっとばしとは知ったかのそしりをくれてやるわ
963 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 23:14:21.97 ID:UVP7OKAl
そろそろ次スレの季節
>>957 鉄道貨物輸送はトンキロあたりのCO2排出量が1番少ないんだぞ☆
ゲームにはまったく関係ないが。
エコ電力率とかわけ分からんものつけてるなら環境負荷とか考えればいいのに.
file1193.jpgとか テクスチャ入れればコンテナ車の見栄えは増すんだが・・・ うーん、貨物列車だけでも長大編成走らせたいお
現実の貨物駅と貨物の駅との距離間を考えるとA9のマップの中に格好良く貨物駅を 設置するのが中々に難しいよね
そうかなんか足りないと思ったら石油の貨物だわ
>>957 わしゃ、オタというほどまでに鉄道に詳しくはないが、貨車のバリエーション
が多くなるのは普通に楽しいな。レールロードタイクーンのような、
貨物運営を戦略的に考えるのも面白いし、単純に個性豊かな貨物列車が
が連なっていたり、操車場に散らばっていたりする風景を眺めて見たい
気もする。
>>964 今は相当悪化しただろうけどね。
原発止めた代わりに石炭やガス燃やしまくってるし。
それでもトラックよりは良いだろ
行先別貨物の留置とか増結車両の留置は 編成ができない現状では一番実現困難な部類ですわなぁ
ヤードは絶対に作れんだろうな
編成の導入ってそんなに難しいんかね シリーズのかなり前から言われてて未だ実装されてないもんなぁ 国鉄縛りやりたい
個人的にはDE10率いる旧客+無蓋貨車の貨客混合列車や編成美もへったくれもない気動車凸凹編成を走らせたいなぁ
人畜混合列車とかやりたいな。10両編成で1-5号車が牛、6.7号車が馬で残りが人間だ。
車両個々の動き処理を省いていきなり編成を描画してもそれはまだ仕方ない ヤードの入れ替えなんてそれだけでミニゲーム並になるわな どっかしら開発人数のマンパワーに限界があって作りこみを絞るとかあるいは 軸は鉄道だけど処理のほとんどは都市の変化に費やすのでなるたけ単純化してるようなとこあるし ただ例えば剣鎧兜アイテム、みたいなもんで 編成自体はキャラクタが装備を変えるぐらいにやりゃあ即できないかとも思うんよね
A列車で行こう初代が28年経ってもクリアできない(´・ω・`)
>>977 あれは黒字を出そうとするからダメなんであって
倒産もしくは時間切れになる前に大統領官邸まで鉄路を建設することが肝要
従って、設定すべきなのは資材だけ運ぶ列車
列車事故を起こすことがクリアの前提って、この時代からADは鉄オタのハートを踏みにじってたんだなw いいぞ!もっとやれ!
>>979 初代も目的が明確でやりがいありそうだな
でも「貨物車をぶつけて」とかリアルでやったら大惨事だわw
初心者っす。教えてください! 時間30倍で初めてのダイヤに挑戦中なんですけど、先行する列車にATCが作動しない 時間間隔ってどれくらいでしょうか? 充分余裕があると思っていた時間間隔を確保しているつもりなのに、後続の列車が 減速や緊急停止しているみたいで・・・ お願いします!
速度も編成長もわからんのに答えられるかい
>>983 すんません!
90km/hr
6両編成です
(南海:1000系です)
985 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 23:47:31.58 ID:3uRnoQQy
次スレが出来てないのは流石にマズくね
>>982 駅のホームやポイントから完全に列車がいなくならないと、その前で止まっちゃうんだよ。
あとは自分でいろいろ試すしかないな。
試したところ6両のホームなら、先発の発車と後発の停車が6分〜7分空いてれば大丈夫 有効長が長けりゃその分必要な間隔も広くなる 俺は今は建てられないので誰かよろしくおながいします
教えてもらったから、お礼に立てた。 ただ、書き込み時間に制限があるからテンプレ書き終わるまで 待ったってくれい
リアルな続行運転を再現する為に閉塞付ける機能欲しいね〜 まぁ常に定時運転なA9には朝ラッシュ時ぐらいしか出番ないだろうけどw もちろんほとんどのユーザーは鉄道の信号や閉塞の仕組みなんか知らないだろうから オンオフ機能付きでw
10連100km/h前後で8分が限度だからその編成なら7分くらいかな 見た目の美しさとか考えると人によってはもっと間空けると思うけど ちなみに緩急接続の追い込み追い出しは3〜4分がいい感じかと思ってる 結局実測するのが一番いいけどね
>>982 どこで詰まるの?終点付近?緩急接続駅の前?
テンプレ終り 連投制限(?書き込み毎に120秒待たされる)のせいで時間かかった すまん ま、礼はした。 また何かあったら色々と教えてけろ。 んじゃ!
アドレス貼れやww
自分は専ブラ使ってるからすぐ見つけたけど、 普通にブラウザで見てたりすると探すだけで死ぬw
>>990 ごめん。お礼のスレ立てに必死でせっかくのご回答を見落としてた。
7分くらいか。
毛っっこう長いね。
ダイヤグラム上は平気に見えてたんだけど、これは結構厄介だな・・・
とにかく、ありがとうございます。
>>997 緩急接続で詰まるなら優等到着時刻の3〜4分前に鈍行が到着すれば大丈夫かと
7分ってのは同一番線で続行する場合ね
ダイヤウィザードで試しつつ詰まったら巻き戻しの繰り返しで大体掴めると思う
うめ
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