「A列車で行こう」シリーズ76両目

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1名無しさんの野望
[A9]A列車で行こう9 Version 2.0 Professional (2012/12/7 発売)
ttp://www.a-train9.jp/professional/
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v1.00 Build 190 (2012/8/24〜 配信中) 鉄道博物館の両数を修正
パッチ Version 2.00 Build 60 (2012/2/1〜 配信中)
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト (動作確認用ベンチマーク)
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html

[ADS]A列車で行こうDS
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
[A8]A列車で行こう8
ttp://artdink.com/japanese/title/a8/
[A7]A列車で行こう7
ttp://www.a-7.jp/

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
ttp://www.cyberfront.co.jp/
2名無しさんの野望:2013/02/25(月) 01:22:02.66 ID:UXlKzvOZ
3名無しさんの野望:2013/02/25(月) 01:22:46.53 ID:UXlKzvOZ
■過去スレ 2/3
60両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1325315957/
59両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322737161/
58両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320137762/
57両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315565136/
56両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310218233/
55両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306988035/
54両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301669927/
53両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298305111/
52両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296291470/
51両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292231955/
50両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288162373/
49両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285408472/
48両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1280283150/
47両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/
46両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271846111/
45両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269333552/
44両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267999225/
43両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267372720/
42両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266722909/
41両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266253799/
40両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266011526/
39両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265905477/
38両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265854865/
37両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/
36両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265462164/
35両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265269343/
34両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265030087/
33両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264360580/
32両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263577427/
31両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262507526/
4名無しさんの野望:2013/02/25(月) 01:23:18.06 ID:UXlKzvOZ
■過去スレ 3/3
30両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261441018/
29両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260673353/
28両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249837012/
27両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249823234/
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110943/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072001/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901351/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370991/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887278/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864614/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020167/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044267/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564523/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643615/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089717878/
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075143485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020152541/
1両目 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/961407432/
5名無しさんの野望:2013/02/25(月) 01:24:21.81 ID:UXlKzvOZ
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
 |       【都市開発系】
 |       A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
 |            ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
 |       A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win)     |
 |       A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
 |       A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |       A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |       A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |       A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、   |
 |            |   【3D鉄道経営系】
 |            |   A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
 |            |   A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |            |   A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
 |            |
 |       Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |       A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
 (PSP)[キャラゲー]   |
         AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
         A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
         ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
         A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
          ├ The Train Giant (海外向け DL販売)
         A9 v2(PC)[機能拡張 1:1スケール 鉄道施設等各種建物の追加]
6名無しさんの野望:2013/02/25(月) 01:24:53.69 ID:UXlKzvOZ
■有用な関連リンク
[A9]A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/
A列車関連ファイル保管庫
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/
フォーラム (東京再現・大阪再現マップ他 動作確認にお勧め)
ttp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
[A8]A列車で行こう8 まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/
[A21c][A7] A列車どっとこむ (テクスチャ改造等)
ttp://minyu.e-fog.net/~a-train/

■レビュー(4Gamer) 担当:海外四天王 UHAUHA氏
[A9]
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100210066/
特集 第一回
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100225087/
[A8] ttp://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080325013/
[A7] ttp://www.4gamer.net/review/a7/a7.shtml
[A21c] ttp://www.4gamer.net/store/review/a21c/a21c.html
A列車で行こう シリーズ全体解説 (Wikipedia)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
7名無しさんの野望:2013/02/25(月) 01:25:25.23 ID:UXlKzvOZ
[A9v2] ◆新発売◆
■A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル (2012/12/7 発売)
Windows 8(64bit版 & 32bit版)/7(64bit版 & 32bit版)/Vista/XP
※本ソフトを遊ぶには「A列車で行こう9」本体、「建物キット」、「建物キット2nd」が必要
ttp://www.a-train9.jp/professional/
ttp://www.4gamer.net/games/186/G018650/20120928021/
店舗特典はビッグ(アキバ☆ソフマップ1号・ビックロ) ヨドバシ(マルチメディア横浜・仙台)

■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→GTX650/HD7850
推奨ライン→GTX660/GTX660Ti/HD7870
ヌルヌル系→GTX670/GTX680/GTX690/HD7950/HD7970

CPU編
<Intelの場合>
必須ライン→ i3シリーズ
推奨ライン→ i5シリーズ
ヌルヌル系→ i7シリーズ
<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4系
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-980
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T
FXシリーズはおすすめしない

CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事
ビュアーソフトをインストールして >>7 のフォーラムにある東京・大阪再現マップを
試してみるとだいたいの動作状況が分かるかも
8名無しさんの野望:2013/02/25(月) 01:26:18.50 ID:UXlKzvOZ
■よくある質問 [A9]
Q. インストーラが起動しない、認証が動かない
A. とにかく、まず公式サポートよく読め (アンチウイルス対処法)
  ttp://www.a-train9.jp/support.html
  ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
  インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話

Q. ゲームが起動しない。前まで動いてたのに今日急に動かなくなった
  何回アイコンをクリックしても、たまにしか起動しない etc.
A. 使ってる IME が DirectX と相性が悪い
   × Microsoft Office IME 2007
   × Microsoft Office IME 2010
   △ ATOK
   × Google IME (10/12安定版 1.62.1221.0 以降からダメ) ←報告多数
  A9はじめる前に
   ○ Microsoft IME (Windows 標準の純正品 Office付属品とは別物)
   に入れ替えてマシン再起動すべし
  A9 version2では改善されている。

Q. 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A. DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
  ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx

Q. 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A. Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照

Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. ダイヤウィザードの時間復帰の裏技を使えば可能 (一時保存ファイルをすり替える)

Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック
9名無しさんの野望:2013/02/25(月) 01:27:06.76 ID:UXlKzvOZ
■よくある質問 [A9] (続き)

Q. 港を作ったけど船が来ない
A. マプコンでは船は来ない(ヘリも来ない)。
  ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。
  客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる

Q. バスがけっこう赤字
A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし
  うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい

Q. ぜんぜん金がたまらん
A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる

Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる
A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる

Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには
A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック

Q. RADEON7000シリーズで描画がおかしい
A. ドライババージョン12.9bで改善の模様
10名無しさんの野望:2013/02/25(月) 01:27:52.43 ID:UXlKzvOZ
■よくある質問  (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も)

Q. [全] おすすめはどれ?
A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
 ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり)
 ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ)
 ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり)

Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない

Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない
A. その場所で連続クリック

Q. [8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)

Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
  観光は大規模発展した商業地からの接続が必要

Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
  グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
  完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得

Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの?
A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
  権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
  A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
11名無しさんの野望:2013/02/25(月) 01:28:47.81 ID:UXlKzvOZ
■よくある質問 [A9V2]
Q. Ver.2のマプコンで2:1のマップを1:1モードに変換するには
A. PとVの同時押し (鉄道・道路・関連施設・空港は消える)

Q. Ver.2は前より重い?
A. 起動は早くなる。発展の度合いが低いと軽いが、途中からV1より重くなる模様
  OSが64bitのときは、最適化された64bit専用版のexeが動く

■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済)
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると
  オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様)
・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる
・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる
 (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も)

■[A9V2]裏技・小ネタ
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると
  オフィスビル・三角建物を範囲建設できる(マンション・瓦葺家屋・竹なども同様)
・特典のヨドバシ/ビック・ソフマップ/ヤマダは重複インストールできる
・Ver.2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ過去の分が全て含まれる
 (例:ビック・ソフなら本店・有楽町等、ヨドなら梅田・アキバ等も)
12名無しさんの野望:2013/02/25(月) 01:29:46.46 ID:UXlKzvOZ
■テクスチャ張り替えの方法 [A9]
ttp://tommi.dtiblog.com/blog-entry-370.html
texmodの基本なやり方はここに全部載ってる。
本来ならLogging ModeはATrain9g.exeを指定するんだけど、
最近のアップデートで直接起動不可になってるので対策が必要。

@Atrain9g.exeを適当な名前にリネーム
Atexmod.exeをA9のフォルダに持ってきてAtrain9g.exeにリネーム
BAtrain9.exeを起動するとAでリネームしたtexmodが起動するようになる
C素早く各設定を行い、@でリネームしたAtrain9g.exeを選択するとA9が起動する

Cは練習が必要。(遅すぎるとタイムアウトでエラーが出る)

DDS・TGAのイメージとアルファチャンネルを分離するにはGC3やDXTBMPがおすすめ。

texmodのwikiはこちら
ttp://www52.atwiki.jp/atrain-9/pages/4.html

■vistaで起動しない人用
KB2779030 KB2758857 KB"2"753842 KB2761465
この四つの更新プログラムをアンインストール
http://www.uproda.net/down/uproda520519.jpg

■V2になって追加された建物とか駅の一覧画像 byスレ72>>820
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1765.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1767.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1768.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1769.jpg
13名無しさんの野望:2013/02/25(月) 01:31:09.17 ID:UXlKzvOZ
テンプレおわり
テンプレwikiに移動しない?って前スレの1が言ってたが
スルーされてたので誰か考慮しといてくださいr
14名無しさんの野望:2013/02/25(月) 01:40:06.12 ID:cY9edTxk
151 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2013/01/19(土) 00:58:40.08 ID:J7TSE+3I
>>81

ゲーム内で15倍設定をすることは無理だけど、cheat engineを使えばできる

1.cheat engineを落とす
http://cheatengine.org/
2.A列車とcheat engineを起動する
3.cheat engineの左上をクリックしてATrain9v2g_x64.exeを選択してOpen
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1876.png
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1877.png
4.時間軸を変更したいゲームを開き、30倍に変更
5.cheat engineでValueに1000と入力してFirst Scan
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1878.png
6.A列車に戻り、時間軸を60倍に変更する
7.cheat engineでValueに2000と入力してNext Scan
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1879.png
8.左の2000をダブルクリックする
9.下の画面にも2000が表示されるので、下の画面の2000と表示されているところをダブルクリック
10.数字が変更できるので15倍なら500 1倍なら33と入力してOK

駅から発車しない車両は置きなおせば発車する。
15名無しさんの野望:2013/02/25(月) 01:43:32.47 ID:cY9edTxk
>>1乙!
16名無しさんの野望:2013/02/25(月) 02:11:37.07 ID:OU6296sR
>>1乙です!!
17名無しさんの野望:2013/02/25(月) 06:33:22.94 ID:XKSmQLDE
>>1

空き地うめるのめんどくさいよう…
18名無しさんの野望:2013/02/25(月) 09:43:31.50 ID:TDvwoCqy
前スレ終わり頃の質問とちょっと被るかもしれんけど別人です

A4以来久しぶりにA列車シリーズをと言うことでA7をチョイスしたんだけど
ソースネクストの「A列車で行こう7完全版」ってのを買えばいいのかな?
サイバーフロント販売の完全版と何か違ったりする?
19名無しさんの野望:2013/02/25(月) 13:59:48.43 ID:ZbhzTCi/
>>18
違いはなかったはず
個人的にはA9をおススメしたいが
20名無しさんの野望:2013/02/25(月) 14:52:22.31 ID:TDvwoCqy
>>19
A9は面白そうだけどPC更新やらパッケージ代金が
ちと重く感じて今回はお手軽なA7にしました
PC更新した時の楽しみに取っときます
ありがとうございました
21名無しさんの野望:2013/02/25(月) 16:18:00.13 ID:Kexi0kXW
南大川駅
before ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1979.jpg
after ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1978.jpg

高架化を前提として
マップ外接続、編成方転、マップ外接続の時間調整ヤード、本線支線分岐、貨物ヤード、
通過線無しで通過出来るシンプルな配線・・・

と機能を盛り込んでいくと駅が蒲田要塞化した訳だが、
どうしてこうなった?
22名無しさんの野望:2013/02/25(月) 16:48:53.98 ID:YV0+4vfq
インターチェンジみたいだな
23名無しさんの野望:2013/02/25(月) 16:52:31.15 ID:vR7aomf1
プラレールでこんなんよく作ったわ
24名無しさんの野望:2013/02/25(月) 17:11:32.69 ID:6jJ8T1Lt
どっかで見たと思ったら、アレだ。
ユーロトンネルのカートレインのターミナルだ。
25名無しさんの野望:2013/02/25(月) 17:38:30.31 ID:Kexi0kXW
>>24
Googlemap見てきた、ヤダ何これ怖い

冗談はさておいて凄いな、カートレインのターミナル。
ループ、デルタ、ヤードとループの中は整備工場かな?
配線見てるだけでワクワクする。
やっぱ海外のスケールはでかいな。
26名無しさんの野望:2013/02/25(月) 18:20:44.66 ID:vR7aomf1
27名無しさんの野望:2013/02/25(月) 20:04:00.75 ID:nAS7uaUO
今さっき、淀でガイドブック付、祖父で単品を買ってきた。よろ。
28887:2013/02/25(月) 20:29:07.96 ID:Sa/PqlS1
よろ。




だってぉwww
29名無しさんの野望:2013/02/25(月) 20:32:50.84 ID:XKSmQLDE
名前……
30名無しさんの野望:2013/02/25(月) 20:33:43.08 ID:nWEK/8bY
887




だってぉwww
31名無しさんの野望:2013/02/25(月) 21:39:11.85 ID:Kexi0kXW
>>28
しょせん2chだし他人を嘲笑したり批判する事を止めはしないが、
せめて自分の足元ぐらい見ようぜ?
32名無しさんの野望:2013/02/25(月) 21:53:35.76 ID:VYd0EeVS
足元というか頭上というか
33名無しさんの野望:2013/02/25(月) 21:55:28.01 ID:2LHNSs1A
この流れなんかワロタ
34名無しさんの野望:2013/02/25(月) 22:00:17.96 ID:CcmLEeRY
887氏の伝説の幕開けだな
35名無しさんの野望:2013/02/25(月) 22:01:22.88 ID:1EbGQf5i
のちに「だってぉ事件」として人々の記憶に刻まれることとなる、悲劇の始まりであった
36名無しさんの野望:2013/02/25(月) 22:06:16.37 ID:Bq59CpS5
887の人気に嫉妬
37名無しさんの野望:2013/02/25(月) 22:10:22.07 ID:XKSmQLDE
釣り宣言マダー
38名無しさんの野望:2013/02/25(月) 22:24:58.84 ID:Q5+Xb5eq
887
39名無しさんの野望:2013/02/25(月) 22:47:07.80 ID:i8YHL7bT
このスレの>>887に期待しよう
40名無しさんの野望:2013/02/25(月) 23:36:06.97 ID:LPnoeb0B
887にクソワロタww
41名無しさんの野望:2013/02/26(火) 00:30:12.96 ID:kFaXfFXx
まったくだよ、この流れだとSS投下しにくいジャマイカwww
42名無しさんの野望:2013/02/26(火) 00:40:22.05 ID:kfrpzBDE
>>41
それが>>887の狙いだったのか・・・
43名無しさんの野望:2013/02/26(火) 00:59:28.14 ID:dsyIwix0
じゃ、じゃあ俺がSS張るよ!
44名無しさんの野望:2013/02/26(火) 01:32:30.95 ID:ev7sGjED
>>43
よろ。
45名無しさんの野望:2013/02/26(火) 01:37:04.55 ID:kFaXfFXx
>>44 落ちがついたなwww
46名無しさんの野望:2013/02/26(火) 01:41:01.05 ID:9ZCxFerK
>>43
どうぞどうぞ
47名無しさんの野望:2013/02/26(火) 01:43:00.75 ID:GgZ1zPDR
この流れで>>28は赤くしないのか?
48名無しさんの野望:2013/02/26(火) 01:55:34.46 ID:1HATIZdk
>>44
上手く落ちた、素晴らしい
49名無しさんの野望:2013/02/26(火) 02:12:27.83 ID:KUL594ad
50名無しさんの野望:2013/02/26(火) 02:47:16.92 ID:V4I/D63B
>>49
全盛期のSimCityのようだな
ただ残念なのは建物の種類が少ないことかな
51名無しさんの野望:2013/02/26(火) 05:35:32.83 ID:TUTxIS7g
211系にグリーン車がないのは仕様ですか?
52名無しさんの野望:2013/02/26(火) 09:09:42.59 ID:+2Ahi+Z5
左様
53名無しさんの野望:2013/02/26(火) 11:58:44.23 ID:utBTsJDk
>>49
野球場の使い方パクらせてもらうよ
大きく見えるしカッコいいな
54名無しさんの野望:2013/02/26(火) 13:09:14.81 ID:N9ja2Pmh
新スレ記念SSはり〜これがカオス配線だ(Δ編)〜

第3位 2路線と車庫からなるΔ。近年は規模縮小&バイパス新線のためカオス度減。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1986.jpg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1987.jpg
第2位 大規模操車場&車庫からなるΔ。貨物線を使用し末端駅を通過する列車ができるらしい。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1988.jpg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1989.jpg
第1位 3路線と車庫からなるΔ(?)。どの方向からでも直通&車両回しができるらしい。
   狭い用地を最大限に生かした芸術作品。都市計画は計画的に。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1990.jpg
55名無しさんの野望:2013/02/26(火) 13:37:07.67 ID:KUL594ad
>>53
どうぞお使いください。

アートのデフォルメ、ドームが最も不自然だよね。他と比べて大きさ1/4くらいじゃないか?
56名無しさんの野望:2013/02/26(火) 15:15:28.72 ID:mn7eX/X8
いちご野駅
当駅は希望ヶ丘本線と風の谷線が相互乗り入れする駅であるが、両線が平面交差しており
ダイヤ作成上の萌えポイント、もとい、ボトルネックとなっている

同駅下り方、2方面からほぼ同着で列車がやって来る
この駅で相互の客の乗り換えの便を図っているという設定である
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1991.jpg

同駅上り方 希望ヶ丘本線へ乗り入れる列車が先に発車して行く
一旦下り線路を踏む形で平面交差し、転線して行く
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1992.jpg

暫く経つと風の谷線への進路を開通されたことを示す出発進行が現示され、
風の谷線へ向けて列車が発車する
同じ頃、下り列車も開通した進路に向けて進入してきた
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1993.jpg

交差をしない場合は同時発車となる
相互乗り入れと線内直通は、上下列車とも交互に行われている
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1994.jpg
57名無しさんの野望:2013/02/26(火) 15:41:04.30 ID:q29mL0sJ
>>56
景観だけじゃなくて、こういう駅と列車の風景もいいな。
俺だったらそのまま合体させてスイッチバックにしちゃうと思う。
58名無しさんの野望:2013/02/26(火) 15:42:59.19 ID:q29mL0sJ
って、そのまんまだったか。スマソ
59名無しさんの野望:2013/02/26(火) 16:44:23.16 ID:utBTsJDk
>>55
使わせてもらいます。

ドームが1番ショボイけど体育館や競技場も小さすぎる
学校や大学も
せっかく1.1なんだから調整して欲しいよね
60名無しさんの野望:2013/02/26(火) 17:26:15.72 ID:Ukq8I8SO
まあ、学校はまだしも大学はひどいなw
色々組み合わせて大きく見せてはいるけどw
61名無しさんの野望:2013/02/26(火) 17:30:56.33 ID:mn7eX/X8
>>57
ありがd!
62名無しさんの野望:2013/02/26(火) 17:58:25.02 ID:ZLFs+xaC
大学と学校はもっと種類あってもいいのにな
天文台を3種類も用意するより、こういう使いやすい建物を複数用意してほしい
63名無しさんの野望:2013/02/26(火) 18:07:20.13 ID:dsyIwix0
64名無しさんの野望:2013/02/26(火) 18:13:09.85 ID:1pl27x7c
軌道幅を設定できるようにしよう

新幹線用と在来線用と両用の3種類から・・・
65名無しさんの野望:2013/02/26(火) 18:20:36.98 ID:0Aki4M7H
それは流石に面倒
66名無しさんの野望:2013/02/26(火) 18:30:27.52 ID:mn7eX/X8
日本人は鉄道模型の影響でガニ股には慣れているというのもあってか
割とみんな平気だな
67名無しさんの野望:2013/02/26(火) 19:06:22.66 ID:dcS4AiYF
次は東海道線を再現できるように15両ホームと新幹線用に400mホームをだな
68名無しさんの野望:2013/02/26(火) 19:18:36.80 ID:w8tDhyER
>>67
東海道線はなあ、113系が6両編成あれば十分なんだよ
69名無しさんの野望:2013/02/26(火) 19:26:09.63 ID:q29mL0sJ
貨物はそれくらい欲しいかも。
70グリゴリー:2013/02/26(火) 19:28:00.61 ID:Ukq8I8SO
まあ、在来線最大15両と新幹線最大16両(東北だと17両もあったっけ?)はA10の時でいいよ。
とりあえず細かいところよりも、マップ拡大と時間軸調整と編成数その他もろもろの上限数引き上げをお願いしたい。
まあ、A10でしかやりませんってならそれでもいいけど、後何年待たされることやら…
71名無しさんの野望:2013/02/26(火) 19:32:10.35 ID:0Aki4M7H
887伝説に続く新たな伝説誕生
72名無しさんの野望:2013/02/26(火) 20:01:55.43 ID:dT7sw5v1
前スレより連投になりますが、お教え願います…

久々にA8を起動したらゲーム上のあらゆる数字表示が無くなって終末状態なのですが、改善策はありますでしょうか?既出でしたらスミマセン

昼夜の変化や市場の変動など、ゲーム自体は進行してます。

アプデ済、再インスコするも変わらず…
73名無しさんの野望:2013/02/26(火) 20:02:07.49 ID:gAm2Ws3z
>>63
これスゲーなぁwwwwww
74名無しさんの野望:2013/02/26(火) 20:58:25.84 ID:3ZqMzm/g
くそがぁなんてことは言わないがSSとるときだけでも水面表示onにして欲しいな
75名無しさんの野望:2013/02/26(火) 21:12:32.08 ID:KHE3FmID
あとグリッド表示もオフにした方がいいな
76名無しさんの野望:2013/02/26(火) 23:20:10.23 ID:6iL43Kpb
みんなクオリティ高すぎて霞んで見える…
ダイヤ組むからいい街作ってくれとか思ってしまうw
77名無しさんの野望:2013/02/26(火) 23:45:52.17 ID:dsyIwix0
適当に敷き詰めればそれっぽくなんじゃね
78名無しさんの野望:2013/02/27(水) 00:35:41.41 ID:qPmGp4qZ
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1997.jpg

マプコンでせっせと作ってるものの、ただ敷き詰めてるだけな罠。
遊び心を活かせる人がうらやますぃ
79名無しさんの野望:2013/02/27(水) 01:01:21.81 ID:GNRzwuqZ
>>78
いや普通に凄いだろ、よく作ってあるよ。
113系と185系とかいい趣味してる(キリッ

俺の趣味的な事を言わせてもらえれば
マンションの向きが節操ないのが気になるかな。
ベランダを東〜南の間に揃えれば見栄えすると思う。
80名無しさんの野望:2013/02/27(水) 01:53:18.36 ID:hOCF4ClK
いい趣味してる(キリッ(キリッ
81名無しさんの野望:2013/02/27(水) 02:11:08.68 ID:jD2Zp1Vz
そう煽ってやるなよ
82名無しさんの野望:2013/02/27(水) 02:39:25.85 ID:qPmGp4qZ
>>78
なるほど〜 マンションの向きは盲点でした。 東〜南向きで作り直してみます。

趣味が合う人に褒められてちょっと嬉しいw
ありがとう!
8378:2013/02/27(水) 02:41:05.20 ID:qPmGp4qZ
アンカ間違えちった >>79宛てです。
84名無しさんの野望:2013/02/27(水) 02:42:00.91 ID:jD2Zp1Vz
ダイヤ組むの楽しいけど、ひたすら個別発車に適用してくのダルすぎるわ。
なんかアシストツールが欲しい。
85名無しさんの野望:2013/02/27(水) 05:24:04.13 ID:RfFX8ieE
>>68
211系2両でもok
86名無しさんの野望:2013/02/27(水) 10:36:35.17 ID:Re5wzsOq
そういえばメモリ弄ったら最高速度変えられないのかなあ
87名無しさんの野望:2013/02/27(水) 12:12:40.32 ID:088Q92XZ
ダイヤ組むのが忙しすぎて、景観とか全く進まない・・・
88名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:16:12.58 ID:7yUx39W7
資材置き場とか資材工場とか経営の数字がおかしくないか
極端すぎるというか
あとバス亭とか維持費が高すぎて黒字化がムズイ
簡単すぎてもすぐ飽きちゃうからだろうが
経営面もうすこしリアルに簡素化できないものか
89名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:19:07.33 ID:hOCF4ClK
ダイヤ組み終わると力尽きて街づくりがめんどくさい罠
90名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:45:12.77 ID:xhCOD8vf
>>88
既存のマップでやってるのなら、最初に見直すのは発電所。
たぶん供給過剰で巨額赤字垂れ流し、でも撤去には金かかる状態のはず。

で、最初の2〜3年は、その赤字を0か黒字に出来る所まで都市規模を
広げるってのが実は隠されたテーマ。ただ、鉄道を引きまくると
赤字まっしぐらなので、2〜3駅往復するだけの鉄道を引いて、後は
トラックとバスで都市規模広げまくる。ぶっちゃけ都市外周に資材
運ぶだけで都市規模は勝手に広がる。

そうすると割と簡単に黒字転換できる。

実際には、このままの状態継続するだけで超高層ビルにょきにょきまで
持ち込めるので、資金蓄えるか借金しまくって、超高層買収するだけで
エンディングいける。まずは1日の乗降客3万から5万人が目標。慣れたら
割とぬるいよ。資材輸出や株のチートすら要らねえし。
91名無しさんの野望:2013/02/27(水) 14:22:52.61 ID:fNDGCjPc
鉄道のダイヤ組み終わって建物敷き詰め終わると満足してしまって、
いつもバスまで手が回らない。
92名無しさんの野望:2013/02/27(水) 14:24:15.04 ID:U3Tg35wM
鉄道のダイヤを組む途中で挫折して簡単なバスに手を出してしまう.
93名無しさんの野望:2013/02/27(水) 14:29:22.29 ID:TnicAEU7
俺も鉄道投げ出してバスに行っちゃうな…
94名無しさんの野望:2013/02/27(水) 14:58:26.05 ID:7qxmJabk
ダイヤ設定の仕方が分かりません…
どこかに写真入りで分かりやすいサイトありませんかねぇ…
95名無しさんの野望:2013/02/27(水) 15:57:03.32 ID:CDVdcq9l
>>94
どういう所がわからんの?
96名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:04:21.26 ID:7qxmJabk
>>95
ありがとうございます。
出発時刻設定についてです。
横にずらして時刻を設定するような感じだと思うのですが…
いくつも時刻があり、いまいちよく分かりません…
97名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:12:07.35 ID:xhCOD8vf
>>96
「8時から23時まで1時間間隔で発車」の3つの時間指定してるだけ。

ただ、1時間間隔って指定の仕方が無いから、8時の次は9時ですって
指定して1時間間隔ということにしてる。
98名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:14:00.71 ID:CDVdcq9l
>>96
発車時間の所かな?
左から「始発の発車時刻」、「次列車の発車時刻」
右端は「発車の間隔」、下は「終発」

始発駅くらいは個別発車でそのまま打ち込んじゃった方が楽だよ。
99名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:30:03.73 ID:cA+9/GJt
やっぱマプコンで作った街は綺麗だな
100名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:40:12.21 ID:a1Z99uij
どうやったらこんな路線に出来るんだろう
何か参考にしてるものってあるのかな
俺がやると複線複々線とそれに接する環状線になって見た目が最高につまらん
101名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:50:35.64 ID:jD2Zp1Vz
>>100
そうならないように計画的に敷けばいいじゃないか
102名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:56:55.58 ID:3YEYg8h2
ヨドバシとかビックのタイアップユニットある人いいなー
オレはいつも地元家電店で直接買ってるから持ってる人のスリーンショット見ると羨ましい
103名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:59:38.33 ID:TnicAEU7
マンション1を20×40で分割してほしい
地面に切れ目っぽいの入ってるしサイズ的にも出来そうなんだけどなぁ
104名無しさんの野望:2013/02/27(水) 18:57:00.90 ID:hOCF4ClK
105名無しさんの野望:2013/02/27(水) 19:26:13.47 ID:kDivEmof
>>102
通販を使わなかった理由はなんぞ?
106名無しさんの野望:2013/02/27(水) 19:59:08.15 ID:3YEYg8h2
>>105
仕事帰りにちょくちょく寄る家電店で買ってしまうのと
もらったギフト券をここぞとばかり使っちゃうから
ユニットの出来が思ってたよりいいんで後悔している
107名無しさんの野望:2013/02/27(水) 20:27:31.22 ID:Odrn+6IQ
鉄道ダイヤも簡単に組もうと思えばいくらでも出来るだろうけど……
特急を田舎区間で選択停車させてみたり、ホームライナーみたいなのとか作ったり、似たようなので車庫から始発駅まで各停で行って昼は急行とか。
あと昔の西武池袋線みたいな千鳥停車の通勤ダイヤ組んだり、東海道線通勤快速みたいにターミナルを通過するダイヤ組んだりすると個別設定だらけでかなり精神と時間を浪費するな。

京葉線みたいな103系201系205系共通運用は一番遅い奴に合わせる形でかなり楽になったが………
108名無しさんの野望:2013/02/27(水) 22:02:09.56 ID:hOCF4ClK
100編成ぶちこんだマップできたあああぁ
重すぎて車窓かくかくうううぅorz
109名無しさんの野望:2013/02/27(水) 22:28:02.98 ID:jD2Zp1Vz
マップデータうp
110名無しさんの野望:2013/02/27(水) 23:18:20.55 ID:6v7CW+yq
>>104
ん〜良く出来てるんだけどなんで並べただけ感が出るのか・・・
ってまぁ自分も他人の事言えんか


アイテムの種類に限りがあるので、
作りたいエリアで使う建物と使わない建物を分けるかなぁ
一戸建て住宅周辺はアパートメインでマンション少なめ
山側の戸建て住宅地なら隠し味に田畑とビニールハウス混ぜるのもありか

メインに据えるアイテムを選んでそれに何を混ぜるかで地域ごとの味付けをする
ってのが自分の基本方針すかね
111名無しさんの野望:2013/02/27(水) 23:58:21.05 ID:CDVdcq9l
並べた感が出るのは建物の種類的に仕方ないと思うけどな。
俺のマップなんかもっと酷い。
112名無しさんの野望:2013/02/28(木) 00:12:51.16 ID:ry+fHC6u
>>110
繁華街なら繁華街でビルだけ建ててるからじゃね?
マンション適当に配置するだけで随分それっぽくなるよ
実際の繁華街も裏路地にマンションあったりするし
113名無しさんの野望:2013/02/28(木) 00:14:58.11 ID:sboN7C6R
>>104 >>110-111
山や丘陵を切り開いて作られた新興住宅地なんかを別にすると、「○○(=戸建住宅/雑居ビル)だけが立地するエリア」はあまりない
例えば雑居ビルが密集する東京都心部もよく見ると低層住宅とかあったりするし、多摩地方の住宅が多く密集する地域でも
衛星画像をよく見ると工場とか農耕地が点在している
日本の大都市自体無秩序な発展を繰り返していることから、ある程度ランダムに建物を配置した方がベターなような気がする
でも風景作りのセンスがないとこんな感じになってしまう http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2001.jpg
114名無しさんの野望:2013/02/28(木) 00:20:25.51 ID:AaJogdm2
郊外から都会へ
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2000.jpg

茶々入れるだけなのも申し訳ないので自分も貼り
115名無しさんの野望:2013/02/28(木) 00:20:53.56 ID:QodLUIkf
いいねぇ住宅街
116名無しさんの野望:2013/02/28(木) 00:23:33.96 ID:tsJlBzJY
117名無しさんの野望:2013/02/28(木) 00:25:19.39 ID:QodLUIkf
繁華街か
118名無しさんの野望:2013/02/28(木) 00:43:01.64 ID:/sBn/Zoj
100編成を当初の予定の1/3くらいで使いきってしまいそうだ。
ダイヤ厨には厳しい。
119名無しさんの野望:2013/02/28(木) 00:55:56.09 ID:9aO1/4gV
>>109
ほい
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2003.zip
時刻表きったねぇけど許してね、見せるために作ってないし
山の裏とかキニスンナ



もうね、100編成組んだ後だと建築がめんどくさくていかに端数処理するかのパズルゲーム
まぁ真面目にやっても並べただけの街になるわけだが
120名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:02:50.40 ID:/sBn/Zoj
>>119
路線図+時刻表付きかよ…。クオリティたけえな。
121名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:08:32.60 ID:AaJogdm2
>>113
いや、うん、そうなんだけど、そういう事し出すと圧倒的に種類が足らなくてね・・・
住宅1〜6とか住宅展示場みたいな配置の住宅地日本にどんだけあるのかと
ツッコミ入れたくなるしキリがない。(無いとは言わんけどね)

結局の所どこまで割り切って、どこまで妥協するかなんだよね。
122名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:10:00.42 ID:AaJogdm2
>>119
うお、なんか凄いの北。つかExcelで路線図とか器用だな。
123名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:11:23.12 ID:TdIMjTNs
>>119のファイルでしばらく遊べそうだ
124名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:11:32.84 ID:nvuz6Ps/
>>119
こらすげえw
モントレー色じゃなくて湘南色の165系が欲しくなるね。
125名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:19:27.82 ID:AaJogdm2
>>119
やられた! 防災倉庫がコンテナ扱いとかwww
126名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:42:29.74 ID:YdZS6P2u
>>108
titan購入フラグおめでとう
127名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:55:09.46 ID:9aO1/4gV
>>125縦に積めればいいんだけどねー
128名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:59:51.73 ID:iLjuqCLX
>>119のデータが読み込めねえ・・・
editだよな?マップが赤一色になって読み込めませんと表示される
129名無しさんの野望:2013/02/28(木) 02:07:02.66 ID:YjWhzqMK
いーやー編成足りねーーー
2路線で60編成使ったぞぃ
おながいだから最低200、欲を言えば400くれ
130名無しさんの野望:2013/02/28(木) 02:08:40.19 ID:AaJogdm2
V2のアップデートパッチいれてる? build0.60
131名無しさんの野望:2013/02/28(木) 02:16:14.37 ID:9aO1/4gV
>>129
路線数を減らそう
132名無しさんの野望:2013/02/28(木) 02:42:40.14 ID:YjWhzqMK
>>131
貨物や夜行いれると3路線くらいか・・
みんなそんなもん?
133名無しさんの野望:2013/02/28(木) 03:18:31.40 ID:TdIMjTNs
細かい支線入れると20路線以上あるな。
400編成くらい欲しい。
134名無しさんの野望:2013/02/28(木) 03:34:07.26 ID:3S4l+oZ4
a9d2はビュアーじゃ開けないのか
135名無しさんの野望:2013/02/28(木) 03:35:03.36 ID:0BEhdjVR
やっぱり、1000編成くらい欲しいな
100km*100kmのマップを7.5倍速でやりたい

あと、1000編成動いていても60fps,早送り300倍速が維持できるCPUとグラボも欲しいな
136名無しさんの野望:2013/02/28(木) 03:39:51.82 ID:9aO1/4gV
1000編成もダイヤ組むのに何年かかるの…
137名無しさんの野望:2013/02/28(木) 03:46:16.86 ID:TdIMjTNs
>>136
どうせ編成数足りないし…って作ってるとやる気出ないじゃん。
138名無しさんの野望:2013/02/28(木) 04:08:16.52 ID:tsJlBzJY
7.5倍速で一辺が100kmだと100km/hで縦貫(横断)移動すると7.5時間、対角線移動が約10時間36分、縦貫して横断すると15時間なんだよね

寝台特急を走らせるのにちょうどいい時間なんだよね
139名無しさんの野望:2013/02/28(木) 04:38:09.07 ID:IqmO+7Mf
titanになると違うのかな。
GTX670以上はプログラムのほうが足引っ張ってさほど変わらないような気もする。
140名無しさんの野望:2013/02/28(木) 08:03:42.36 ID:03On0ROG
taitan買うなら680 3way
141名無しさんの野望:2013/02/28(木) 08:29:57.89 ID:AAjHX+OC
RADEON HD7970のCFXもどうぞ(
142名無しさんの野望:2013/02/28(木) 09:30:19.62 ID:Y2smxD4+
編成足りない厨がいい加減ウザくなってきた
無い物ねだりするよりゲーム楽しむことに焦点あてればいいのにw
143名無しさんの野望:2013/02/28(木) 09:39:24.68 ID:QTGyq/RE
かつてスケールもそんな風に言う奴いたなぁw
144名無しさんの野望:2013/02/28(木) 09:59:51.87 ID:cZQfY+00
つれたつれた
145名無しさんの野望:2013/02/28(木) 10:51:15.14 ID:Y2smxD4+
きっと足りない厨の人は、貰った給料をすぐ全部使って貯金が出来ないさんに違いない
ご利用は計画的にww
146名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:09:25.54 ID:JULiTyhZ
現実とゲームの区別が出来ない人間が本当に居るとは
147名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:18:19.11 ID:U1wqNTr5
編成が増えても今度は時間が〜建物が〜となるだけだから
○○足りないの声が大きいのは諦めるしか無いと思うよ
148名無しさんの野望:2013/02/28(木) 12:17:48.90 ID:WSidlgtj
しかし足りないのは事実だしなぁ

大都市作っても単線で十分なぐらいスカスカになっちゃうし
特急走らせて無理やり複線でもいいようにしてる
149名無しさんの野望:2013/02/28(木) 13:00:35.91 ID:fh8KMkbM
近所の路線見たら都市間近郊一本で全種113編成ほどあったしな
100だと一路線単位だわな
150名無しさんの野望:2013/02/28(木) 13:30:50.35 ID:nvuz6Ps/
編成数について不満があるならartdinkに要望を出すか、amazonの評価を編成数が少ない事を理由に☆1にでもすればいいよ。
ここで愚痴言ってるよりかはマシ。
151名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:28:39.85 ID:nNmXKv9t
ここに要望書いて何が悪いのか
頭おかしいんじゃないの?そもそもなにしにきてるの?
152名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:38:13.73 ID:tsJlBzJY
そんなに喧嘩腰にならなくても…

あくまでこうなったらいいなぁって願望を書いてるだけだし、そこまでADに期待してない
現状でも7・8に比べたら全然いい出来だしね
153名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:40:35.16 ID:Y2smxD4+
>>151
鬱病なんですね
可愛そうに
154名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:45:32.63 ID:phWXv8CC
重複してる要望をwikiのコメント欄に垂れ流されるよりマシだろw
155名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:48:51.21 ID:9aO1/4gV
wikiがたいして機能してないよね
156名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:55:43.95 ID:TdIMjTNs
texmodのwikiにはお世話になってる
157名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:01:23.54 ID:/sBn/Zoj
妙に攻撃的な奴が居るな。マプコン排他厨の再来かと思ったわ。
どいつもこいつもストレス溜まってんだろうなぁ。
158名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:26:34.32 ID:soO0SOLH
・MODは違法厨
・マプコンは邪道厨
・SSは俺様が分かりやすいように撮れ厨(指示厨)

空気を読まないニコ厨のせいでこれだけ変な奴が沸くようになった。
「いい宣伝になる」とか言ってたバカが責任持って引き取れよ。
159名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:43:40.79 ID:iLjuqCLX
そういえばもうすぐ3月、あっ・・・(察し)
160名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:48:10.92 ID:9aO1/4gV
A列車スレは世紀末へ…!
161名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:49:53.78 ID:fh8KMkbM
・そんで自治厨投入

あるある
162名無しさんの野望:2013/02/28(木) 16:17:47.55 ID:TdIMjTNs
不満が湧くのは目新しい話題が無いから仕方ない。
パッチじゃなくていいから、もっと高頻度に追加パックとか出せよと。
163名無しさんの野望:2013/02/28(木) 16:22:16.39 ID:iLjuqCLX
カモは鳴き声がうるさいですからねえ 鴨なんて見たことないけど
164名無しさんの野望:2013/02/28(木) 16:24:33.70 ID:gLA41smX
・何でもニコ厨のせいにする
165名無しさんの野望:2013/02/28(木) 16:29:27.96 ID:mD7IA5+d
>>158
そこでニコ厨を出してくるなよ
166名無しさんの野望:2013/02/28(木) 16:38:52.41 ID:9aO1/4gV
ニコ厨ガー
167名無しさんの野望:2013/02/28(木) 16:45:04.12 ID:WRFRMwVJ
>>158
>SSは俺様が分かりやすいように撮れ厨(指示厨)
真っ暗なのは流石に…
168名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:36:03.35 ID:T0CW9Riy
こんな時こそ>>887の出番
169名無しさんの野望:2013/02/28(木) 20:18:22.87 ID:ZvYycXC3
.m,.
170名無しさんの野望:2013/02/28(木) 22:37:04.87 ID:+bUL+tit
○○厨が〜とか見えない敵と戦ってるやつがいるな
171名無しさんの野望:2013/02/28(木) 22:39:36.61 ID:6Cfmjbri
ニコ厨
ニコ厨嫌悪厨
ニコ厨嫌悪厨嫌悪厨
ニコ厨嫌悪厨嫌悪厨嫌悪厨
ニコ厨嫌悪厨嫌悪厨嫌悪厨嫌悪厨

・・・
172名無しさんの野望:2013/02/28(木) 22:40:38.42 ID:QTGyq/RE
「道場破り道場」を思い出したw
173名無しさんの野望:2013/02/28(木) 22:44:21.87 ID:6Cfmjbri
つーか平和にいこうぜ

個人的に批判は受け入れるべきだが,それは個々人の自由.
批判するもしないも自由だし,それに反応するしないも自由.

"厨"とかをNGワードに登録しとけば良い.
174名無しさんの野望:2013/02/28(木) 22:50:59.57 ID:U3ylrklD
,.きもい
175名無しさんの野望:2013/02/28(木) 23:04:53.82 ID:nNmXKv9t
>>153
池沼なんですね
可哀想に
176名無しさんの野望:2013/02/28(木) 23:07:31.01 ID:X0FiVvBh
Ver1ってパッチってどれくらいの間隔で出てたの?
177名無しさんの野望:2013/02/28(木) 23:23:21.96 ID:9aO1/4gV
喧嘩してる暇あったらA9を進めなさい
178名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:49:33.05 ID:yO5MIEur
>>177
もう98編成分のダイヤ組んでしまったから持て余してる
179名無しさんの野望:2013/03/01(金) 03:26:10.72 ID:l7z+qx2k
>>177
どこに貨物のスジを敷こうかと悩んでいる
http://i.imgur.com/L1E4cfr.jpg
180名無しさんの野望:2013/03/01(金) 05:21:59.18 ID:A2p1q65J
>>177
これテンプレ入れろよ
181名無しさんの野望:2013/03/01(金) 07:15:56.93 ID:LSTobNMO
そういやグラボ660Tiに買い換えてA9V2買ったのに、ここ見て満足して一度しか起動してない事に気づいたw
182名無しさんの野望:2013/03/01(金) 08:16:52.07 ID:OGu3F2GK
>>179 上り?は41の前に入りそうじゃん
183名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:01:46.88 ID:NN+X6fuD
>>179
どういう路線なのかわからんのでなんとも言えんが・・・
上段中段が単線で下段が複線なのかな?
上段下段のルートと中段下段の2ルートあるっぽいけど
どう通すつもりなん?

自分は夜間運行派だからあまり悩んだ事無いな貨物は。
でも普通列車にまざって走る昼行貨物は格好いいよね!
184名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:03:26.99 ID:w6/bak5/
貨物列車の種別優先度ってどのくらいなのだろうか
185名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:06:51.19 ID:cIykr50g
>>183
2ルートじゃなくて単に枝線だと思うよ
186名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:13:19.59 ID:NN+X6fuD
貨物列車 優先度でggr
ttp://superliner.la.coocan.jp/sotsuron/kadai3.htm

地方はダイヤスカスカなんであんまり優先度意識してないけどね俺は。
普通・快速よりは優先度高いんじゃね?ぐらい。
あと時代にもよる。
187名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:41:35.53 ID:YLXV7wd2
中央東線はあんな間隔でもダイヤはきつきつと見たことがあるな。
貨物、特急、普通と速度違うから緩急のやりくりが難しいとか。
188名無しさんの野望:2013/03/01(金) 14:00:19.27 ID:VrKzafd+
最後に貨物を引こうとしたらスジがあいてなくて優等を削ったり…
189名無しさんの野望:2013/03/01(金) 14:16:53.49 ID:lmesgm0J
>>179
50が往復してる支線はともかくとして、一番上から分岐駅までは
42と43の間で下り、43と44の間で上りのスジ引けるな。両方とも
優等と普通の2本待たなきゃいけないけど。

そのまままっすぐ伸ばしたら、複線区間までたどり着けるんじゃないの?
190名無しさんの野望:2013/03/01(金) 15:03:39.87 ID:l7z+qx2k
>>182-183,189
アドバイス有難う。結局47~41の間に下り貨物を入れて、分岐駅で3時間停車。
その次の2つ目の駅で上り貨物との交換みたいにするつもりにした。

上から2番目の駅は有効長が6両なので普通列車を待たせる事が出来ても、
逆に貨物をの方を待たせることが出来無いのがネックになっちゃってる。
先に貨物の方から組めばよかったなと思うけど、貨物の方を後からずらしたり停車駅増やしたりするのは大変そうに感じたもんで。
191名無しさんの野望:2013/03/01(金) 18:10:35.49 ID:65fN4wle
ターミナル駅を同時発車した列車が、各々の路線へと離合して行くシーン
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2008.jpg

連続立体交差事業の一環による駅の高架化のシーン
高架切り替え初日を想定、今後地上の旧上り線を撤去し高架線路が敷設される
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2009.jpg

2つの路線が合流する駅
画面奥には両線が共有する車両基地が見える
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2010.jpg

運用を終えた国電たちのネグラ
本線走行試験中の201系の姿も見える
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2011.jpg
192名無しさんの野望:2013/03/01(金) 18:30:24.49 ID:UJvrkJCK
>>191
何この西武鉄道
193名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:09:08.34 ID:l7z+qx2k
>>191
いいな。
どういう路線図なのかが気になる。
194名無しさんの野望:2013/03/01(金) 22:23:11.09 ID:65fN4wle
dクス
いずれまた路線図うpしまする
195名無しさんの野望:2013/03/02(土) 00:46:28.93 ID:/ekG7E7+
ゲームモードで10兆円達成してED流れてERROR 00かなんかで落ちた
保存してなかったからショック
196名無しさんの野望:2013/03/02(土) 02:17:14.03 ID:HVgGN2Tg
>>195
一番あってはならないバグじゃね
197名無しさんの野望:2013/03/02(土) 02:30:53.44 ID:bEz5p3dg
こまめに保存しましょう
198名無しさんの野望:2013/03/02(土) 03:19:47.87 ID:/ekG7E7+
ダイヤウィザード裏技でセーブデータ復旧させて、
二回目10兆円達成したが、やっぱりSYSTEM_ERR00で落ちた

感動も台無し
マプコンで遊べってことか
199名無しさんの野望:2013/03/02(土) 04:02:52.84 ID:/ekG7E7+
PC再起動しても、10兆円超えたところ(ED前)で保存しても駄目だった
win7、64bit、マップはマプコンで自作したものをゲームモードで使用
200名無しさんの野望:2013/03/02(土) 04:18:50.58 ID:aUTawSMy
どっかにうpしたらそれ見て修正してくれるんじゃね
201195:2013/03/02(土) 04:27:36.22 ID:Gvc4jJWS
自分のマップうpする勇気はないな
ゲームモードだから街づくりよりも経営で遊んでたし

そもそも他の人はゲームモードで同じ現象起こらないの?

ID変わって失礼
202名無しさんの野望:2013/03/02(土) 04:36:14.29 ID:bEz5p3dg
まずゲームモードでやり込んでる人がいるかどうか…
203195:2013/03/02(土) 04:38:10.06 ID:0PwIVZeI
たまに出てくるゲームモード信者さんに期待してるww
204名無しさんの野望:2013/03/02(土) 04:53:44.57 ID:t3GdqtT/
ダイヤ組むとき箱ダイヤ使ってる人っている?
205名無しさんの野望:2013/03/02(土) 07:08:00.84 ID:3yX22Wfb
>>201
創作ゲームで10兆円、だけで落ちるバグなら、もっと話題にあがる(というか大騒ぎになってる)と思うけどなあ

なんかもっと条件が重なってるんだろうな
まずはマップうpして、他の人の環境でも再現するか検証してもらいなよ
再現するならADにデータ送ってデバッグしろやゴルァ!しないならご愁傷さま
マップデータうpする気がないならこれ以上なにもできないw
206名無しさんの野望:2013/03/02(土) 07:56:32.55 ID:nlUTq4Mq
>>195
DOS版4Aでは資金が
2,147,483,647
になると次の瞬間
-2,147,483,647
になって倒産するバグがあった。
ADに電話したら開発者なる人が出て「え?そんなになるまで遊んだんですか」
207名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:07:57.41 ID:m9QewjlL
マプコンで作ったマップで10兆円のエンディングみたけど
特に落ちることもなく大丈夫だったよ
208名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:14:52.50 ID:4HocsZIH
なーなー、ドスパラで売ってるみたいなグラボ積んだノーパソ使ってやってる人いる?
GTX 650MとGTX 675Mの違いがどれくらいか知りたい
209名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:24:09.86 ID:TdmE37xx
型番でググれば四亀とか出てくるだろ
210名無しさんの野望:2013/03/02(土) 10:40:43.09 ID:JAKM/n2j
>>206
A21では999年を超えるとゲームが止まったような気がする
211195:2013/03/02(土) 10:58:36.49 ID:pPy2DaGZ
なんか固有の問題なんかね
わざわざありがとう
212名無しさんの野望:2013/03/02(土) 11:33:36.71 ID:bVqmwSzt
>>210
1000年も電車走らせてたのか?w
最初に作った建物とか遺跡状態だなwww
213名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:02:10.52 ID:97lhWxx9
>>14のツール使ったら任意の速度に上げて購入できたけど、
セーブしたら元に戻ってしまった。残念。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3999903.png



都電がマッハ100ぐらい出す遊びぐらいにしか使えんなあ
214名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:07:04.30 ID:rooi0pLf
速度も上げられるのか
どうにかして固定できる方法を模索せねばな
215名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:08:42.00 ID:cUMXdXBH
a9importbmpex凄すぎわろた
デフォで1000mくらいの山が作れればなぁ
216名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:08:48.33 ID:/ekG7E7+
195です
問題のマップあげてみました

ダイヤも暫定だし、マップも面白みのないものなんで、あんまり見ないでください

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2012.zip
217名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:09:22.09 ID:97lhWxx9
セーブかロードの時に整合性チェックしてるっぽいから無理なんじゃないかなあ

まあ暇な人は実験してみてよ
218名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:40:21.00 ID:1W9LEaPD
>>216
落ちなかった。エンドロール終わってゲーム続いてる。
win7 32bit A9環境設定は高で影品質と影解像度だけ低にしている。
219名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:42:13.74 ID:/ekG7E7+
>>218
ということは自分のPCの問題かな
220名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:45:31.43 ID:nudLTl9F
自分も落ちなかったな。

メモリのエラーチェックとかしてみたら?
221名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:58:16.27 ID:LSKLxkV8
>>219
A9の環境設定変えても同じ?
222名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:02:21.31 ID:/ekG7E7+
>>220
メモリーエラーチェックしても同じ

>>221
環境設定低にしても同じだった

どうも自分のPC特有の問題らしいからあきらめるよ
223名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:06:54.44 ID:/ekG7E7+
>>221
逆に環境設定高にしたらいけた!
なんだったんだろ

相談に乗ってくれた皆様ありがとうございました
224名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:15:58.02 ID:LSKLxkV8
>>223
おめ。
225名無しさんの野望:2013/03/02(土) 21:08:53.88 ID:oE7nMgOb
ああ、A9のむき出しな基礎を綺麗にする方法を思い出したわ・・・
CitiesXLのエリアみたいに頂点を結んだ面を作る方法だ・・・
226名無しさんの野望:2013/03/02(土) 21:35:54.05 ID:1wOy1005
Ver2どうだい?(´・ω・`)
気になってるんだけど、本体+建物キット1持っているんだけど、
Ver2に上げたい時って、建物キット2+Ver2本体買わないと駄目?
227名無しさんの野望:2013/03/02(土) 21:43:39.94 ID:LSKLxkV8
>>226
無論、買わないとVer2のインストールができない。
1:1になっただけで、マップが広くなった感覚。
228名無しさんの野望:2013/03/02(土) 21:48:46.22 ID:1a7IiYVI
>>226
Ver2いいよ。いくつか場所登録して、そこだけ1x1のパーツ使って
ディティールアップしてある。全部購入した甲斐はあった。
229名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:10:39.17 ID:VQWzJAQN
Ver2でやっと1人前になったのに全部揃えると完全版で1.6万-1.7万
いくらなんでも高すぎるは
ゲームとしての完成度はskyrimあたりとくらべると、月とすっぽんぐらいの
差はあるだろうし・・・ まぁ、むこうはmodを入れての完成品なんだが
この差は大きすぎる。
A9もmod解禁して完全版を7900円ぐらいで売れば、もっと人気も出るだろうに
身近な利益(建物キット等)を優先して、スケールの大きな利潤を逃しているな。
まぁ、解ってたらとっくにやってるはずなのだが・・・
simcityの建物modderさんたちに作ってもらいたいは・・・
230名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:19:49.27 ID:/NdASXmV
>>229
プ
231名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:40:47.05 ID:9nxzTIzL
まぁ、>>228さんの考える「ぼくのかんがえるさいきょうAれっしゃ」は最強だからねw。・・・・プッ
232名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:41:46.47 ID:QQ4mhw98
>だは

もう頭悪そうな臭いがプンプンするよね
233名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:42:57.86 ID:9nxzTIzL
そして、早速安価を>>229>>228ミスっちゃうぼくも最狂だけどね・・・ププッ
234名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:49:46.33 ID:oZh9IvWA
>>229
安いA列車が欲しいならA7でも買えばいいじゃない。
完全版で3990円ですよ。
235名無しさんの野望:2013/03/03(日) 01:37:32.71 ID:UnTph12g
このゲームやって鉄道事業は儲からないことを学習した
236名無しさんの野望:2013/03/03(日) 01:59:03.97 ID:zXlCIQg7
金を失うと書くくらいだからな
237名無しさんの野望:2013/03/03(日) 02:04:58.28 ID:IkCTRqdo
ダメだ・・・ダイヤが全然分からん・・・

A4の時もロクにダイヤ組めなかった・・・
A4以来、10年ぶりくらいにこのゲームやってみた。
Ver2が出てから買って、シコシコ初心者なりに作ってきたけど、ダイヤが難しい・・・

駅間の距離とか、路線の引き方とかこんなもんで合ってますか?
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2013.zip

他の人のマップとか落として見てみます・・・
238名無しさんの野望:2013/03/03(日) 02:12:18.19 ID:1/kimXn+
このゲームはセンスが必要だって言ったでしょ・・・
239名無しさんの野望:2013/03/03(日) 02:22:25.10 ID:DIeEK5dD
型にはまらず、好きに遊べればいいと思ってるけどな。
240名無しさんの野望:2013/03/03(日) 02:38:07.02 ID:eK8reTHS
センスと時間と金が必要なゲームです
241名無しさんの野望:2013/03/03(日) 02:44:39.65 ID:kPPlru9y
金って…ガキか底辺のどっちかなのか?
242名無しさんの野望:2013/03/03(日) 03:25:49.95 ID:oZh9IvWA
>>237
マップ見せてもらったけど、これ悩むような路線か?
車庫から中央駅の出庫さえ考えればあとはひたすら往復するだけの路線だよねこれ。
特急・快速のダイヤ組んで、あと普通を待避させながら組めばいいんじゃね?

乗換駅での接続考えるんなら使う列車の速度と駅間の所要時間測って
OuDiaにぶち込めとしか・・・・
243名無しさんの野望:2013/03/03(日) 03:37:51.11 ID:DIeEK5dD
21Cプレイしてるならまだしも、
A4以来ってんならダイヤ組むのも慣れなくて苦労すると思うけど。
244名無しさんの野望:2013/03/03(日) 03:54:52.44 ID:XEXegWlR
>>237
新手の店舗特典自慢なのか?w
245名無しさんの野望:2013/03/03(日) 05:02:38.90 ID:kPPlru9y
僻みっぽすぎだろ
246名無しさんの野望:2013/03/03(日) 05:33:44.63 ID:yZIigVRI
今思えば、A6系のダイヤが如何に簡単だったか。
247名無しさんの野望:2013/03/03(日) 05:34:36.45 ID:/85XqRRl
>>237
個人的なやり方だけど、俺は初めに列車の種類、停車パターンごとの駅間所要時間を測って、あとはガリガリ紙とペンでダイヤグラム作ってからゲームで動かしてるよ。
乗換駅まで特快が5分、快速が7分なら始発駅を特快に2分後に出発させて接続させよう…とかそんなかんじ
248名無しさんの野望:2013/03/03(日) 07:09:17.74 ID:XEXegWlR
>>245
お前友達いないだろ?
249名無しさんの野望:2013/03/03(日) 07:10:35.39 ID:c1TSgsuq
>>248
お前友達いないだろ?
250名無しさんの野望:2013/03/03(日) 07:25:17.49 ID:RT4XNlRt
>>249
お前友達いないだろ?
251名無しさんの野望:2013/03/03(日) 07:34:09.33 ID:eVFuzI+G
テンプレを少し整理した方がいいんじゃないか?
ダイヤ組めない、っていう人も、多いようだから、簡単な解説やoudiaの紹介があってもいいでしょ?
最後は、ガイドブック買って勉強しなよ、になるんだろうけど
過去スレ全部テンプレになくてもいいと思うし
252名無しさんの野望:2013/03/03(日) 08:12:54.94 ID:QYBoofnA
>>251
続けてほしかった
253名無しさんの野望:2013/03/03(日) 08:57:09.26 ID:8wgMTOkG
>>251
確かに簡単なoudiaの説明とかあってもいいかもな
254名無しさんの野望:2013/03/03(日) 09:27:54.93 ID:lzZQxebB
だいたいの流れは
特急(あるいは最速種別、優先順位の高い貨物)
急行・快速系統
普通系統
かな

あと待避設備にもよる、困ったら複々線
255名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:20:51.86 ID:LRWrnN3A
ダイヤ組めないってどういう風に組めないの?
各停が往復するダイヤすらも組めないってこと?
256名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:24:44.04 ID:PXghjrR4
初心者は岩泉線とか和田岬線のダイヤを参考にするといいぞ。
257名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:50:42.09 ID:4oMVl/mo
俺は
下位種別を抜く優等→普通→下位種別を抜かない優等
の順で組んでるなー
258名無しさんの野望:2013/03/03(日) 11:53:12.79 ID:eK8reTHS
先に時刻表から書くってのはあまりしないなあ
イメージはしても、実際は終着駅の交差部分で引っかかったりする

各種別を2、3本引いてパターン作ったあとに優先度が高いのから埋める
259名無しさんの野望:2013/03/03(日) 12:54:16.96 ID:dMAwMVBx
駅数多いと、停止発車の時間がネックになって優等退避が至極困難になるのが悩み。
4両とか6両とかで組んでもかなりきつい。やっぱみんな駅数少ないの?
ちなみに一番駅の多い路線で58駅。一番少ないのが環状線で24駅。
路線図を先に作ってからゲーム内に配置してるんだけど、MAP狭いから辛いね。
260名無しさんの野望:2013/03/03(日) 13:06:01.03 ID:YL2amn3S
>>259
うちでやるときは1駅1時間くらいのスパン。結果、環状線でも
せいぜい8駅程度。

普通に駅発展させると駅間は空くが、トラックで資材供給すると
繋がる程度の間隔が基準なのでこうなる。なので優等ひいても
せいぜい急行-各停-貨物の三段階管理止まり。
261名無しさんの野望:2013/03/03(日) 13:06:45.01 ID:6ZehIjQW
資材供給範囲?の円が接するくらいの間隔で置いてる
262名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:17:15.91 ID:DIeEK5dD
なるべく所要時間準拠で作ってるから異様に間隔狭いわ。
263名無しさんの野望:2013/03/03(日) 17:21:19.54 ID:9YKNqfdh
>>256
スマンが、岩泉線は止まってるから参考にはならんぞorz
264名無しさんの野望:2013/03/03(日) 17:22:20.55 ID:NVZQ/dzV
駅数46、15倍速で駅間(100km/s前後で)6〜15分ってところか。サテライト無視でね
片道最大7時間だからうまくダイヤ組めねえ
265名無しさんの野望:2013/03/03(日) 17:26:42.81 ID:eK8reTHS
円が1/5くらい接する以上離してるな基本
266名無しさんの野望:2013/03/03(日) 17:44:28.43 ID:c1TSgsuq
駅数112,7.5倍速で2~5分の駅間隔だな
秒単位でダイヤ設定出来ないからつらい
267名無しさんの野望:2013/03/03(日) 18:38:05.29 ID:lDY7wyZI
>>263
止まっているというか、あそこは廃止だよ。
268名無しさんの野望:2013/03/03(日) 19:51:14.51 ID:DIeEK5dD
休み中に貨物のスジ入れ終えた。
貨物列車だしこのくらい待たせても別にいいよね。
ttp://i.imgur.com/qGJFTND.jpg


朝の普通列車との交換風景。貨物列車側が数分間待機。
ttp://i.imgur.com/4pxalzG.jpg

中間の小駅にて貨物列車同士の交換風景。
ttp://i.imgur.com/yI2LVRY.jpg

さらに普通列車同士の交換+優等列車の退避で駅の配線全て塞がる。
ttp://i.imgur.com/kdiJQWH.jpg

夜の貨物列車同士の交換風景。こちらも5線使用。
ttp://i.imgur.com/lWW2DmU.jpg
269名無しさんの野望:2013/03/03(日) 19:57:05.69 ID:eVFuzI+G
>>265
1/5接するってなんだよ?
文系はこれだから・・・
270名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:05:18.04 ID:9nxzTIzL
>>269
円の外周が少し被ってるって表現だろ?

こんな文の表現も理解できないなんて、これだから理系は・・・・
271名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:26:13.32 ID:NVZQ/dzV
鉄道会社だと技術系は理系として
現業や本社の営業企画沿線開発系とかは文理どっちが多いんだろ?
スジ屋さんは文系脳にはつらそうだけど
272名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:34:44.74 ID:dyLt8nNx
マップ作る時に平地を10mにかさ上げしてる人いる?
273名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:09:31.83 ID:Z2c7aeNa
なんでこのスレって無駄に煽って自爆する人いるんだろな
274名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:34:42.69 ID:dMAwMVBx
>>266
是非路線図とダイヤみてみたい
275名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:35:50.34 ID:eVFuzI+G
>>270
ぶわーか
そういうのは1/5重なってる、って言うんだよ
文系のくせに日本語も不自由とか、大丈夫か?
276名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:50:34.15 ID:Z2c7aeNa
>>275
文脈読めよ
>>270
は間違ってないとは言ってないんだろ?
>>275は多分社会経験ある者の発言ではないんだろうが
277名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:51:24.64 ID:lzZQxebB
ssうpが手っ取り早い
278名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:53:16.50 ID:DIeEK5dD
なんでこのスレはすぐに荒れるのだろう。
しかもゲームとは全く関係のない話で。
279名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:53:59.36 ID:cFQ4Lwi9
「1/5重なってる」だと面積の話になりそうだけど、1/5って直径の話じゃないのかな?
280名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:54:25.43 ID:eVFuzI+G
>>276
は?
変な日本語つかってんじゃねーよ、って突っ込んでんのに
文意は想像つくだろとか絡んできてアホなの?って話なんだけど
281名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:56:09.35 ID:kPPlru9y
>>278
頭に血が上ったキチガイが1人紛れてるだけ
病院行っておくすり出して貰うべきだなw
282名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:58:53.64 ID:l/nfB1pg
どっちもキチガイだろ
283名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:03:28.16 ID:e4Ku2Sz6
曲線や直線が他の曲線や直線など と一点だけで出合う。

触れるの要素が強いから、どちらかというと重なるが正しいと思う。
284名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:03:39.75 ID:eK8reTHS
マップを完成させて燃え尽きた
285名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:04:47.04 ID:kPPlru9y
大多数の人間がどうでも良いとと思うことを、
異様な迄に気にして、居てもたっても居られなくなるのがアスペです
286名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:05:14.39 ID:QQ4mhw98
>>285
完全に俺
287名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:06:18.44 ID:Z2c7aeNa
>>280
あなたが文系理系って言ってるから文系の正しい返し方をしたまで
要約するとスレの流れとは関係ないのでお引き取りくださいってこと
288名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:07:25.18 ID:BASJhOSU
>>268
特急は駅本屋側に停めないのか!

て、みんなこの辺はどこまでこだわってるんだろうね。
289名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:24:24.42 ID:Gfp+ecxL
ほぼ複線以上だからあんまり関係ないな
290名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:27:28.26 ID:eK8reTHS
そのくらいなら考えるかな
291名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:30:54.73 ID:lzZQxebB
>>268
どっかで見たことあると思ったら
292名無しさんの野望:2013/03/03(日) 23:01:47.20 ID:DIeEK5dD
>>288
国鉄時代って単線路線でも中間駅なら上下本線それぞれきっぱり指定されてて、
特急だろうがそれに律儀に従ってたので、それに則って作ったつもりかな。
なので、だいたい単なる中間駅で特別な理由でも無ければ本線上を進行するように設定してるよ。

逆に後期に新設された(って脳内設定の)駅は一線スルーさせたりしてる。
http://i.imgur.com/WECSW6s.jpg
293名無しさんの野望:2013/03/03(日) 23:19:36.57 ID:M0Tg1uGS
ID:eVFuzI+G
とりあえず今月のアスペ大賞
294名無しさんの野望:2013/03/03(日) 23:47:34.16 ID:9YKNqfdh
>>285
ありがとう。あなたのおかげでアスペの意味がやっと解った。
295名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:22:17.33 ID:3w1AS0Zp
埋立地のサイズてどんなもんが妥当なんだろ…悩む
296名無しさんの野望:2013/03/04(月) 02:12:41.63 ID:xjn6hP2o
グーグルマップがいいお
297名無しさんの野望:2013/03/04(月) 03:03:40.15 ID:cYgJZESF
>>295
ちなみに、意外と大きいよ。
小さくても月島勝どきくらいじゃない?
298名無しさんの野望:2013/03/04(月) 03:06:57.59 ID:bned3izG
横浜駅あたりも埋め立てだったっけ
299名無しさんの野望:2013/03/04(月) 03:25:33.37 ID:xjn6hP2o
整備の終わった埋め立て地っていうと、けっこうな広さになっちまうんでね?
300名無しさんの野望:2013/03/04(月) 05:19:22.00 ID:p+Y6aUVy
A10で行こうはまだですか
301名無しさんの野望:2013/03/04(月) 06:05:18.08 ID:E5rtGJKY
ADのことだからA10になったら、また前作の良かった所が一部無くなって
建物の種類も大幅に減るんだろうなぁ・・・

正直、A10を新しく出すよりこのままA9の拡張を続けて、各制限の緩和と
建物・列車・駅・線路・道路の種類増加をやってくれた方がいい気がする
302名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:20:14.75 ID:QfqZ+xnv
>>301

追加キット3、4、5、6とだして
A9完全版+ガイドブック5冊込みで¥39,800とか?
303名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:06:10.27 ID:676RwI3F
>>302
アディショナルパック(追加キット全部と最新版同梱)を1万円前後で
固定しておけばいいんじゃないの?

追加キット2本以上さかのぼらないと駄目な人は+1万円が上限になるし。
(もちろん毎回つきあってくれるファンからはがめつく集金)
304名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:19:02.38 ID:jdNuofFu
空港がしょぼすぎる。
飛行機が離陸していく時に感動できる奴に作ってほしい。
これじゃテロか特攻隊にしか見えない。
いくら鉄道中心とはいえ、ひどすぎる。
305名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:27:34.32 ID:vD0HDfEX
4000m級の滑走路が3本あるような空港が必要だろ。
セスナの空港なんかいらねーんだよ。
306名無しさんの野望:2013/03/04(月) 14:15:39.55 ID:tgTheyUX
でも10km四方のマップに4000mの滑走路が三つもある空港ができたら大変
307名無しさんの野望:2013/03/04(月) 14:17:22.38 ID:mxtQA9dR
肥のエアマネジメントADで作ってくれないかな
クソゲーでも絶対買ってあげるからさ
308名無しさんの野望:2013/03/04(月) 14:31:12.48 ID:676RwI3F
>>306
そこは保護区くらいのサイズにいろいろな空港パーツ用意
してくれたら、後はこっちで適当に並べるんだがな。

サイズ固定するから
309名無しさんの野望:2013/03/04(月) 15:12:55.45 ID:y6sK0fAC
もうバージョンアップはないだろうが、プロジェクトでつくる大橋ってのほしいなぁ
310名無しさんの野望:2013/03/04(月) 16:18:30.43 ID:bned3izG
方渡りを両渡りにても個別分岐を維持してくれませんかね
311名無しさんの野望:2013/03/04(月) 18:20:00.04 ID:Q69v0GDB
この画像を見てるとこの世界の自動車の大きさがよく分かんなくなってくるのは気のせい?
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2015.jpg
312名無しさんの野望:2013/03/04(月) 18:22:32.06 ID:7OEdCxzG
情報から人口の推移 5401/年
となってるけど、これは単位なしでこの街の人口5401人ということでいいのかな?
313名無しさんの野望:2013/03/04(月) 18:35:04.30 ID:a3rKmmdn
>>311
デフォルメ(笑)のせいで駐車場の大きさがマチマチなんだよなー
314名無しさんの野望:2013/03/04(月) 19:17:00.70 ID:OUy+y1Yl
市場の道路は車線なしにして欲しかったな。
違和感半端ない。
315名無しさんの野望:2013/03/04(月) 19:41:35.80 ID:qK08VOnF
>>307
そんなあなたに【Airline7(英語版のみ)】
316名無しさんの野望:2013/03/04(月) 19:58:40.08 ID:/1mWRqsq
>>311
地方に行くと狭い道にセンターライン引いて無理矢理2車線にしている道路があってだな…
と思ったが確かに朝市の道路の幅は狭すぎるな
317名無しさんの野望:2013/03/04(月) 20:50:33.02 ID:4d+uHGtO
あれは自転車道なんだよ
318名無しさんの野望:2013/03/04(月) 22:08:16.59 ID:jdNuofFu
野菜運んだりするリフトだろ
319名無しさんの野望:2013/03/04(月) 22:16:56.90 ID:By+2vFjd
明々後日発売のシムシティ
高架橋どころか線路も自由に引けないらしいな

こりゃA列車の勝ちじゃん
320名無しさんの野望:2013/03/04(月) 22:20:29.36 ID:YYhdW1CK
A列車の対抗馬はどっちかっつうとCities in Motion 2だろ。
今度は自由な街づくりとダイヤ作成が出来るらしいし
321名無しさんの野望:2013/03/04(月) 22:26:31.27 ID:By+2vFjd
322名無しさんの野望:2013/03/04(月) 22:27:56.59 ID:OUy+y1Yl
いつになったら指定時刻にジャンプ出来るようになるの?
323名無しさんの野望:2013/03/04(月) 22:43:36.02 ID:bned3izG
逆戻りも欲しいが無理かな
324名無しさんの野望:2013/03/04(月) 22:53:53.75 ID:OUy+y1Yl
>>323
ちょっとだけ戻したい時とかあるよね。
わざわざ丸一日時計回すのも馬鹿馬鹿しいわ。
325名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:15:41.95 ID:2aFiZf9O
>>321
建物も生えてくるからますます似てるなあ
http://www.youtube.com/watch?v=Rv9WNBoPAok&feature=youtube_gdata_player
326名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:49:54.81 ID:qUI19d3N
>>324
次の日のその時刻まで早回し、しようとするものの
途中ぼーっとして結局また一日無駄になるのは俺だけか?
327名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:52:20.09 ID:a3rKmmdn
うっかりその時刻過ぎたりなw
328名無しさんの野望:2013/03/05(火) 00:15:47.77 ID:LPbvv9lM
意外と同じ不満持ってる人多いんだな
329名無しさんの野望:2013/03/05(火) 00:25:36.92 ID:qxr/0RNf
ゲームモードはともかく、箱庭としてならA列車の勝ちかも。
330名無しさんの野望:2013/03/05(火) 00:55:30.92 ID:1b9O6ZtJ
>>327
それもあるな
331名無しさんの野望:2013/03/05(火) 01:59:17.94 ID:zqgIMEwC
経営要素を増やしてほしいな。
自由席とか、指定席とか、運賃の設定とかできれば面白そう。
高いと乗りにくいけど収入は増える。みたいな
332名無しさんの野望:2013/03/05(火) 02:03:59.71 ID:c2xqZ2m+
マプコンなら1日待てばいいがゲームモードはその間も続行だし
マプコンも1日待つの時間かかるし
何百倍ならすぐなんだろうが
333名無しさんの野望:2013/03/05(火) 08:19:54.64 ID:DR14IxkA
>>321
全体が洋風なの除けばこっちの方良さそうだな…
334名無しさんの野望:2013/03/05(火) 10:48:48.98 ID:MSjYSGYv
俺はundo機能が欲しいわ。
335名無しさんの野望:2013/03/05(火) 12:06:33.67 ID:qxr/0RNf
undo、範囲削除みたいなのは欲しい時ある。
あと、上書き保存がすごくやりにくい。
336名無しさんの野望:2013/03/05(火) 12:24:06.11 ID:fCKJsC1r
範囲削除はあるよ
337名無しさんの野望:2013/03/05(火) 12:36:14.25 ID:AejULX6l
範囲削除でうっかり消した時に戻したいって話じゃね
338名無しさんの野望:2013/03/05(火) 13:16:07.52 ID:1b9O6ZtJ
control Zとかで戻れたらいいね
339名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:21:12.67 ID:jCRjYXJb
>>268
神!!
340名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:46:46.79 ID:c2xqZ2m+
Ctrl+ZとCtrl+Yをだな
341名無しさんの野望:2013/03/05(火) 19:46:42.77 ID:SEXlCPoo
CitiesXLやったけど 何もできなくて つまらなかった
A9は少しできたから まだ良い
342名無しさんの野望:2013/03/05(火) 19:53:24.64 ID:OpqOfKub
上書き保存はしない方がいい。
たまにセーブデータぶっ壊れる。
面倒でも全部新規保存にしてある程度作業したら整理する。
343名無しさんの野望:2013/03/05(火) 21:06:25.70 ID:YFMch3Ky
初期赤字が増えるばかりで資金も乏しくなり、禁断の株の売買始めたら
数ヶ月で2000億超えたw
喜んで開発再開したが、まじめにコツコツが馬鹿らしくなって一気に萎えた。
やっぱ楽して儲けたらつまらんのかもね 実人生にも言えるかもしれないけど

普通にやるとどうしても赤字から脱却できないのだけど難しすぎないか?
資材置き場の維持費とか、バス亭の維持費とか現実では蛍光灯の電気代ぐらいじゃ
ないのか なんでこうも維持費がかかるのだw
344名無しさんの野望:2013/03/05(火) 22:29:28.96 ID:kQL5hIVN
今更だけどトラックの運行収入おかしくね?
345名無しさんの野望:2013/03/06(水) 00:53:38.51 ID:5/zYBa6Q
>>343
攻略方は前スレかにのってたからいいとして

後半のは施設補修費やら、
資材置き場への資材移動にかかる人件費やら、
掲示物貼り替えの人件費やら、
バス内の停留所案内放送作成費やら
いくらでも理由付け出来るな
346名無しさんの野望:2013/03/06(水) 01:01:23.21 ID:rqgoPxwU
屋根付きバス停ならともかく
田舎バス停は維持費ほとんどないと思うんだ・・
347名無しさんの野望:2013/03/06(水) 01:09:13.84 ID:ooJ7UupF
>>343
鉄道の駅から資材下ろして発展する範囲だけ開発だと採算合わないです。

線路は2駅往復だけ作って、後はトラックとバスで拡張、
鉄道とバスの経費は発電収益で賄う位人口を増やす
と、その頃には超高層ニョキニョキが来るので楽にいけます。
348名無しさんの野望:2013/03/06(水) 09:05:33.60 ID:F7vW+qaD
資材置場、トラックや貨物列車、資材工場のトータルで黒字なら問題なし。

資材工場は豆腐を作って貨物列車やトラックに売り付ける。

貨物列車やトラックは、資材工場から豆腐を買って、資材置場に売り付ける。

資材置場は周辺に建物が建設される歳に豆腐を売る。
輸入された豆腐以外は全部自社の製品だから、輸送や小売で多少赤字でもそれ以上の黒字を工場が出していれば問題ないと思う。
349名無しさんの野望:2013/03/06(水) 09:59:14.78 ID:E0WffPH5
ゲームモードの何が楽しいのか教えてくれ
350名無しさんの野望:2013/03/06(水) 10:04:24.17 ID:g+iZeffl
ヒント:個人差
351名無しさんの野望:2013/03/06(水) 10:20:22.84 ID:w2tVDr1B
気に入らない・理解できない

そんなときはメンタルへ
352名無しさんの野望:2013/03/06(水) 12:31:13.78 ID:2tFHQL8F
Ider.dllがないとか言われて急に起動できなくなった
再インストールしようとしたら建物キット2の所で同じエラーで落ちる
なんだこれ
353名無しさんの野望:2013/03/06(水) 13:29:44.54 ID:Yj//NqUE
規制解除されている間にSSを張っておこう。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2016.png

見栄はって影ありにしたら固まったわ
354名無しさんの野望:2013/03/06(水) 14:36:58.68 ID:2tFHQL8F
再起動したら治った
355名無しさんの野望:2013/03/06(水) 14:42:56.61 ID:6A7xvpzV
A列車9v2で列車とバスが19個までしか作れないんだけど、何か設定する必要がある?
356名無しさんの野望:2013/03/06(水) 14:48:56.69 ID:naw7N5fk
>>355
マプコンならオプションから設定できる
357名無しさんの野望:2013/03/06(水) 15:06:26.16 ID:ooJ7UupF
>>355
既存のマップなら数の制限してるやつがある。
その範囲で何とかしろというやつ。
358名無しさんの野望:2013/03/06(水) 15:26:12.87 ID:7AOyopqM
でも今しっかりと少ないやりくりで運用する練習しておくと
あとでマプコンで遊びときに編成が足りなくなって苦しむことが無くなって良いよ
359名無しさんの野望:2013/03/06(水) 15:42:25.84 ID:dKFruCaF
デフォルトで20編成しかないって何が楽しいんだよ・・・
360名無しさんの野望:2013/03/06(水) 16:08:55.41 ID:dhOQbiS9
デフォルトが450倍だぜ?絶対頭おかしいよ
361名無しさんの野望:2013/03/06(水) 16:26:43.60 ID:y1bI9Stq
新幹線300系って倒壊の車両だっけ
あれが一番好きなのに

アートディンクさん頑張って下さいよう
362名無しさんの野望:2013/03/06(水) 16:41:57.16 ID:XqC+sS+T
20編成固定のマップと、詳細ダイヤグラムが
デフォルトでOFFなのは誰得な仕様だな

反って初心者を混乱させる原因になってる
363名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:20:29.96 ID:F7vW+qaD
まあ車両上限は、臨時ダイヤを組める様になって、平日用と休日用を別に用意しなくて良くなったからかなり楽にはなったがな。
364名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:22:44.01 ID:VUclAkXR
本日のキチID:dhOQbiS9
365名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:11:00.29 ID:4+BCGH7y
社員乙
366名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:14:47.73 ID:xpm/dw8U
規制解除されている間に…
街作りに関してアドバイスがほしい
今作っている町並みあまり良くならず…かと言ってどうすればいいかがわからない状態
改善点とかあったら教えてくれると嬉しい
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2007.zip
367名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:19:34.62 ID:6A7xvpzV
>>355-356
ありがとう、創作登録→ゲームモードだったんでやり直すわ
368名無しさんの野望:2013/03/06(水) 19:50:01.07 ID:lK14mlQx
いちいち読み込むのだるいのでスクショでほしい
369名無しさんの野望:2013/03/06(水) 20:13:06.35 ID:XqC+sS+T
>>366
街並みが、ちょっと単調な気がするな
街を横切る川を作ったり、高架道路で都市高速を作ったりすると
良いアクセントになると思う

あと、駅の近くは商業施設を多めに配置するといいかも
ビル街ならデパートや歓楽街ビル、
住宅街なら下町商店街とかがおすすめ
370名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:16:46.14 ID:8jAxej8r
>>366
まず実際の町並みをよく観察したほうがいい感じ。あと市街化区域とか用途地域とか考えるといいかも
具体的には、
建物を隙間なく並べるのは見た目が悪い。何のためのグリッド表示化と。
雑居ビルのなかにあるマンション。高層ビル同士の距離。マンションの方角。
砂浜近くのビル。北西にある車両基地の車庫とレール置き場。

個人的な意見なので目指すものが違ったら申し訳ないのですがこんな感じです。
371名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:45:51.21 ID:xpm/dw8U
詰め込みすぎということかな…
アドバイスありがとうございます

全部壊して一から作り直そう
372名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:50:52.62 ID:4+BCGH7y
俺はむしろ隙間つめてるなぁ
緑の地面を見せたくない
373名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:53:38.04 ID:d5HyM7Ce
所詮オナニーなんだから好きなようにしろよ
おまえが気持ち良ければそれでいいんだよ
わかったら公開オナニーはやめることだ
374名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:12:15.97 ID:z4gRr2+2
>>373
他人のオナニー見るの楽しいじゃん。
あんた人生だいぶ損してるな
375名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:12:40.68 ID:ZZUzJlaN
次のパッチまだかよ
376名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:23:07.74 ID:fqgf6ChL
次パッチくるなら道路の立体交差が上手くくっつかないのをどうにかしてほしいな
377名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:46:11.30 ID:lK14mlQx
編成数とか言わなくなった辺り謙虚になったな
378名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:55:19.48 ID:3ZIS9BK2
いい加減諦めもつくんじゃねーの?
379名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:55:20.05 ID:4+BCGH7y
もう諦めた
380名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:07:54.75 ID:T0AZBJmB
俺は諦めない!
ここには書かないけど、迷惑にならない程度にまったり要望を送り続けようと思ってる!
381名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:36:21.72 ID:PsBWJOYO
ダイヤ組むのめんどくさ過ぎワロタwww
ワロタ・・・
382名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:44:01.71 ID:jmkzdkeO
緻密なダイヤ組んでるのは、ごく一部。
駅の位置変えるたびに、いちいちダイヤ組み直せない。
383名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:52:20.71 ID:+oWDqyWT
すでに色々アドバイスがあるみたいなので違った観点から。

比較対象があった方が判りやすいと思うので恥ずかしながら自分のマップをば。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2017.jpg

すでに指摘があるように根本的に単調というのもあるのだけれど、
じゃなぜ単調なのか?を考えた方がいいかな。
>>369さんや>>370さんのやり方が手っ取り早い。
それとあわせて道路の広がり方を考えた方がいい。

海岸・河川・山裾は、地形に沿って道路が延びてる事がほとんど。
駅周辺は高架駅なら駅を中心に同心円状に整備、
地上駅なら駅舎のある方を大きく整備、裏手は小さく、もしくは工場街とかにしてしまうとか。
逆に既存路線に後から出来た新駅なら駅舎に平行な道路が一本もないとか。

Googlemapとにらめっこでもいいが、
ブラタモリみたいに地図片手に街中散策するのもいい。
あれは大人の愉しみ方だと思う。
384名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:07:51.65 ID:TnQJkN8r
地形→道路→町→鉄道の順に、調整しながら作ると自然な感じになっていい。
いきなり線路や駅からだと、どこも放射状か碁盤の目の北海道みたいな町並みになってしまう。
385名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:09:31.84 ID:jvJcb3Rx
あんまり考えずに適当に箱庭してるわ
路線も複線か一本しか走らない単線、もしくは環状線だけ
ダイヤは貨物以外は24時間走りっぱなし
そういうのもありなんじゃないの(適当)
386名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:12:12.11 ID:3LRUr9Jr
曲がりくねった旧街道を線路から離して
たびたび線路と交差もさせて
旧宿場町と駅との歴史を想像しながら作るとか
387名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:14:28.50 ID:tbRkcdWI
>>385
いくら現実の町並みに近づけようとしても限度がある。
作ろうとすると存外ストレス溜まるもんだよ。

自分なりに楽しめればいいんじゃないかとは思うね。
それが特色になる。
388名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:20:23.63 ID:3LRUr9Jr
>>384
線路からの都市計画だとそれが自然なんだよな
389名無しさんの野望:2013/03/07(木) 01:01:46.64 ID:KAtkvxtp
>>373
妬みで見れないだけだろww

そんなことでいちいちイライラせずに、他人のss楽しめばいいじゃん。好きじゃないのはとばすこと。
みんなの楽しみを邪魔しない。
390名無しさんの野望:2013/03/07(木) 01:11:19.10 ID:F85hIBnZ
竹林の使い方がさっぱりわからないよう。

上手い事生かせた人がいたらSS見せてくれると嬉しい。
391名無しさんの野望:2013/03/07(木) 02:11:59.68 ID:KMTgSKMr
>>366

都市部なんかの再現は、都市計画法や建築基準法、土地の活用方法を考えると
実物に近い町並みになると思う。

例えば高い建物や大きな建物は広い道路に面していなければならないし、
日影規制のない商業地域や工業地域意外は北側の土地に日影を落としすぎないようにしなければならない。
392名無しさんの野望:2013/03/07(木) 02:14:52.72 ID:8US5VAJf
戸建専用地域にはビルやマンションは建てられないし、中高層住宅用地に大きな商業も建てられない。

マンションは東、南、西向きじゃないと売れないしね。
東京みたいな大都市だと西向きも多いけど、
地方の中核都市の名古屋なんかだと南向きがほとんど。

あわせて高層ビルの近くに一戸建てはまず建たない。
日影や地価から考えて現実的じゃないよね。

そんなこと考えると前述の道路や線路の引き方とあわせて現実味のある町並みになると思う。

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2018.jpg
393名無しさんの野望:2013/03/07(木) 02:19:25.19 ID:CUY+DUEv
中学のころ同じクラスにいたなあ竹林
よくエロ本買っては見せてくれてたっけ
394名無しさんの野望:2013/03/07(木) 02:25:15.98 ID:TnQJkN8r
竹林にしては密度が低すぎるんだよなぁ
395名無しさんの野望:2013/03/07(木) 02:40:13.66 ID:nS9xIeJz
映画化決定「竹林で竹林がエロ本ひろったってよ」
396名無しさんの野望:2013/03/07(木) 02:41:45.83 ID:NCBlO4cq
>>392
これはいい郊外都市。ホイホイされる。
適度に起伏があって立体的なのもいいスね。

自分も煮詰まってるというのもあるけど、
実は一面平野に作る都市が一番難易度高いんじゃないかと思う。
駅や町ごとの色を出すのに苦労する。

起伏のある町並みなら全手動開発都市のマップとか参考になるよね、
A9始めた頃最初にあれ見た時は目からウロコだったな。
397名無しさんの野望:2013/03/07(木) 02:42:37.36 ID:tbRkcdWI
もうやめ竹林
398名無しさんの野望:2013/03/07(木) 02:46:33.04 ID:Vm+Aixp9
すごくいい
399名無しさんの野望:2013/03/07(木) 03:31:05.55 ID:JFTD5tx7
少しシムシティに浮気
400名無しさんの野望:2013/03/07(木) 05:32:06.04 ID:gNquvz2N
>>399
車なんていらなーいとか思ってたけど
やっぱり街が賑やかになっていいね
人もだけど
401名無しさんの野望:2013/03/07(木) 09:53:58.73 ID:RfaNx4zX
森林の一部を適当に竹林に変えればいいんじゃね?
あとは、なだらかな小山とか
402名無しさんの野望:2013/03/07(木) 10:16:36.48 ID:EfQX6YDH
道路に種類があれば、国道と県道を分けたりして
もうちょっと街づくりが考えやすいんだけどね。
403名無しさんの野望:2013/03/07(木) 10:28:17.08 ID:Ov39vC9x
ゲームモードだと思い通りの街が作れないのがな
何もない駅前にのっけから駐輪場を立てやがるとかw
404名無しさんの野望:2013/03/07(木) 10:52:05.56 ID:OIDxYLC9
確かに道路系ほしいね。国道、県道、一般道せめて
らいほしいかな。車線数選べるとか。
あとは他の車か。バスを捨てて車を走らせるか。
一番は両方あるのだけど
405名無しさんの野望:2013/03/07(木) 10:56:33.25 ID:byj6J4KU
>>403
うちは逆にゲームモードの自動発展にやらせてから
自分で再開発してる。自分でやるとどうも碁盤目に
引きずられちゃうし。
406名無しさんの野望:2013/03/07(木) 11:54:01.59 ID:1nuyEaMI
ゲームモードと自動発展モード、資材運ぶトラック設定がめんどくさい。
工場の資材を直接使ってほしいな
407名無しさんの野望:2013/03/07(木) 12:33:11.56 ID:a7AhBaRl
街を適当にトラック走らせてるとランダムで家やビル、店などの建物前で車止めて荷物受け取ったり届けたりする
簡易的宅急便始めて金稼いでくれりゃトラックの意味も増しておもろそう。
408名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:30:51.20 ID:Dthjd+GV
さて、シムシティやろうぜ!
A列車よりおもしろいな
今ログインゲーだけど
409名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:31:43.52 ID:Dthjd+GV
>>406
俺は工場資材直接でなくてよかったと思ってる
面倒だけどそれが楽しい

トラックで走らせるのが定番なんだろうけど、俺は鉄道使ってるな
鉄道のほうがはやいで
410名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:32:25.39 ID:Dthjd+GV
>>399
シムシティのほうが人もあるくし、
バイクのってるやつが「会社くびになったー」とかおもしろいよなw
A列車はホント列車だけだから物足りないんだよなぁ
411名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:37:06.45 ID:nzQz6Wpu
シムシティの話はシムシティの板に行けよ
412名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:37:19.55 ID:Dthjd+GV
シムシティ板にもいっとるで
413名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:40:19.13 ID:byj6J4KU
>>409
路線組んでからなら鉄道の方が早いしダイヤ調節できるからいいな。

ただ、鉄道の赤字防止のために先行して町並み作っておくときとかは
トラックの方が楽だけど。特にゲームモード初期は金がないし。
414名無しさんの野望:2013/03/07(木) 14:15:41.56 ID:RfaNx4zX
こっちはダイヤを細かく調整できるけどな
住み分け
415名無しさんの野望:2013/03/07(木) 14:19:44.97 ID:aYoGqMn9
生まれも育ちも北海道なので碁盤の目じゃない街が想像できない(´・ω・`)
416名無しさんの野望:2013/03/07(木) 14:31:06.33 ID:OE5NQUMY
>>415
わかる
札幌も旭川も綺麗な碁盤の目だからな
417名無しさんの野望:2013/03/07(木) 15:07:15.53 ID:FuiA0qPi
純粋に日本風の箱庭作って眺めるならA9の勝ちだろう。
シムシティは良くも悪くもシミュレーションだから、要素が噛み合ってないとすぐ廃墟だらけのウェイストランドだし。
418名無しさんの野望:2013/03/07(木) 15:16:20.11 ID:3ROS1UMi
>>392
一瞬瀬谷かと思った。
419名無しさんの野望:2013/03/07(木) 15:27:32.40 ID:JMZQnQtm
A列車は詳細なダイヤが組めたり、複雑な線路が引ける
シムシティに比べて街が日本風
シムシティは人で賑わっていて、ある程度自由に道路が引けるし建物の種類も多い

これが良い形で融合したゲームが出来たら欲しい
420名無しさんの野望:2013/03/07(木) 16:55:18.09 ID:tqYqk9MD
わざわざこのスレでシムマンセーしてるやつは荒らし
だが、>>419が言うようなゲームは出てきてほしい
421名無しさんの野望:2013/03/07(木) 17:01:45.31 ID:AGUZ4ha1
違いも構わず強要ステマとか
どっちもやったことのないヤカラでないとできない非道よな〜人として
422名無しさんの野望:2013/03/07(木) 17:14:35.68 ID:WWWTjSum
尼見たらシムは今出来ないらしくて★一つ多数
423 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/07(木) 17:17:13.87 ID:UPD8cC4T
次のお布施はまだですか?
424名無しさんの野望:2013/03/07(木) 17:59:05.11 ID:1nuyEaMI
シムは完全にゲームだからな。架空の経営とか環境問題とか、馬鹿馬鹿しくて考える気がしない。
A列車は箱庭に特化していってほしい。
425名無しさんの野望:2013/03/07(木) 18:14:12.42 ID:Xdp1JDuf
実際鉄道作るときって、すでにある町を結ぶのが多いよね。
新宿〜小田原、高尾だったり。
都市間を結ぶマップがほしいかな。
426名無しさんの野望:2013/03/07(木) 20:20:09.77 ID:RfaNx4zX
自分で作りたまえ
427名無しさんの野望:2013/03/07(木) 20:23:48.77 ID:byj6J4KU
>>425
あ〜沖縄マップみたいなのはほしいかな。だらだらと市街地が広がっていて、
ここに鉄道を引いてさらに発展させましょうみたいなやつ。

収益がかなり早い段階からあるだろうから、初心者向き。
(まあ誰かに作ってほしいわけですが)
428名無しさんの野望:2013/03/07(木) 20:32:10.67 ID:B3fEq8aU
「シムシティ」でサーバーの緊急メンテナンスを実施。
プレイできない状況が続いているが,メンテナンス終了予定時刻は未定

http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20130307068/

わろち
429名無しさんの野望:2013/03/07(木) 20:36:26.39 ID:a/gVNlru
430名無しさんの野望:2013/03/07(木) 21:54:18.77 ID:duxQ4kxd
v2.0になってから、ビューポイントのセンサー切替って機能してる?
切り替わらないのってうちだけなのかなorz
431名無しさんの野望:2013/03/07(木) 22:08:08.17 ID:McyBJ7BV
電車ネタが多いけどバスの不遇への不満はみんな無いのか?
バスの車庫はいつになったら出来るのさ〜
432名無しさんの野望:2013/03/07(木) 22:19:08.15 ID:RfaNx4zX
バスを使い込んでる人、少なそうだし…
433名無しさんの野望:2013/03/07(木) 22:53:07.30 ID:1nuyEaMI
仕方ないかもしれないけど、信号が多すぎて、すぐ停車する。
434名無しさんの野望:2013/03/07(木) 22:59:42.75 ID:TnQJkN8r
信号待ち時間が長すぎて使えない。バス自体も鈍足。
そもそもバス毎の最高速度っておかしい。全車法定速度出させろよ。
435名無しさんの野望:2013/03/07(木) 23:03:04.11 ID:RfaNx4zX
それいったら電車の最高速も…

信号待ち長すぎて使えないわ
436名無しさんの野望:2013/03/07(木) 23:08:47.59 ID:McyBJ7BV
信号改善パッチ要求してみるか
リアル世界だと1つの駅毎にそこから何系統かのバスが出てるのが普通なので
鉄道以上にバスが足りなさすぐるとは思いませんか?
437名無しさんの野望:2013/03/07(木) 23:09:55.38 ID:VZEX/Tbb
以前 バス専用道を作って中規模交通機関にして遊んでたんだがダイヤの設定が面倒くさすぎてやめたわ
片側バス停出来たし再開してみるか
続行便とか作ってたがまさか気仙沼にほんとにできるとは思わなかった
438名無しさんの野望:2013/03/07(木) 23:31:02.64 ID:B42vQ3ij
>>392
確かに瀬谷中とかに見えなくないし、駅前広場とかもね笑

ただ、ああ見えても画像の駅はマップの端っこで、都心から2駅くらいの位置なんですよ笑
439名無しさんの野望:2013/03/08(金) 00:06:06.07 ID:pt9IdZ0Z
道路に種類があって
道路によって最高速度が変われば使えるのだけど。

疑似高速道路作っても55kmのままだし
440名無しさんの野望:2013/03/08(金) 02:50:45.73 ID:O5vVeJ8I
ワゴンセールに入っていたソースネクストの4を買ってきた。
鉄分は無いが街並み好きな人ならはまるなこれ。気付いたらこんな時間。
慣れたら最新版買ってみる。
441名無しさんの野望:2013/03/08(金) 02:53:36.02 ID:Qsu804X6
>>427
沖縄マップいいね。作ってみよう
442名無しさんの野望:2013/03/08(金) 03:45:37.55 ID:flOdK3gl
リクだが、作るなら島全部入るようにして欲しい。
別に等倍でも良いんだが。
443名無しさんの野望:2013/03/08(金) 04:39:18.63 ID:xRA0gtR+
トムだが、隣町ともうちょっと密接な関係が作れると嬉しいな。
貿易と人の流れだけでもいいんだが。
444名無しさんの野望:2013/03/08(金) 09:55:44.66 ID:Z/cs84lp
村田だが、田んぼにはとんぼが飛ぶようにして欲しい。
メダカやカエルだけでもいいんだが。
445名無しさんの野望:2013/03/08(金) 10:36:20.41 ID:vpdzHCS3
尺を無視した昆虫出されても困るんだが…
446名無しさんの野望:2013/03/08(金) 11:19:01.32 ID:z3vrMYQL
>>445
バカでかい昆虫ができそうだな
447名無しさんの野望:2013/03/08(金) 12:01:30.92 ID:oOsuM/xS
???「目立つように虫を10倍スケールにしました」
448名無しさんの野望:2013/03/08(金) 12:01:35.47 ID:BrJX4fCF
>>429
ごみといってもさーばーのことばかりで
ゲーム性は面白いからな
本当の評価とは違うで
449名無しさんの野望:2013/03/08(金) 13:02:54.62 ID:byjKi1Dw
あまりデカすぎるとヤゴラとかゴキラとか言われるぞ
450名無しさんの野望:2013/03/08(金) 13:09:29.66 ID:EVH9Wx6A
バカでかい鳥なら飛んでるな
451名無しさんの野望:2013/03/08(金) 13:14:12.32 ID:zBigIhOa
シムシティ方向は必要ないと思ってるけど、simtrans的な人や物流の移動に特化したシステムは欲しいかな
今(欲を言えばそれ以上)のグラフィックでバスの路線とか含めて効率よくダイヤ組んだりしてみたい
452名無しさんの野望:2013/03/08(金) 13:14:56.29 ID:5+DFeOjx
>>446
本当の意味で、でかいバグだな
453名無しさんの野望:2013/03/08(金) 13:32:10.54 ID:pfGbB9QG
建物の種類の少なさやサイズの不自然さ、財務帳票のデタラメぐあい
ADは簡単に出来ることをなぜやらない
454名無しさんの野望:2013/03/08(金) 14:22:00.01 ID:z3vrMYQL
>>452
誰うま
田んぼにトンボなら住宅街はゴキブリか
455名無しさんの野望:2013/03/08(金) 14:37:41.66 ID:wb01BG0j
ピロティマンションが端数調整に便利なんだが、いかんせん上から見ると目立つ
456 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/08(金) 14:44:33.02 ID:9YFArLuH
40×60の低層ビルと住宅がほしい
457名無しさんの野望:2013/03/08(金) 14:49:51.65 ID:czSHBoiX
1x1,2x2,4x4の各種歩道ブロックがほしい。ちまちま敷き詰めるから。
458名無しさんの野望:2013/03/08(金) 15:10:07.32 ID:2FQcFEzE
1車線の道路が欲しい。
高速のICつくる時とかね…
459名無しさんの野望:2013/03/08(金) 15:18:45.30 ID:+5d+/J5v
様々な要望にお答えして、リアリティを極限まで追究したA列車で行こう10が遂に登場!


必須動作環境
CPU Q9650/955BE以上
グラフィック GTX480/HD5870以上
メモリ 8GB以上
OS WindowsVista/7/8
460名無しさんの野望:2013/03/08(金) 15:22:12.95 ID:idk13eGE
http://i.imgur.com/X9HBDSH.jpg
こういう球場が欲しい
461名無しさんの野望:2013/03/08(金) 16:25:21.69 ID:4uzadbyE
団地がもっと欲しい
ニュータウンや団地センターがどこもおなじ建物過ぎて辛い
市営住宅や県営住宅などなど色々欲しい
462名無しさんの野望:2013/03/08(金) 16:31:58.39 ID:LBCOrBES
そんなこと言ったら
長居クラスにデカイ競技場から平塚レベルのショボいのまで欲しくなるわ
463名無しさんの野望:2013/03/08(金) 16:46:58.85 ID:wb01BG0j
>>459
64bit版のみ対応
464名無しさんの野望:2013/03/08(金) 17:23:07.05 ID:DrlDsQa1
>>459
スペック低くね?
465名無しさんの野望:2013/03/08(金) 18:02:24.67 ID:ewQkazHe
3角建物の種類をもっと増やしてほしいな。
466名無しさんの野望:2013/03/08(金) 18:07:10.61 ID:wqLHmGH2
超高層ビル4つしか無いのはちょっと
467名無しさんの野望:2013/03/08(金) 18:14:26.04 ID:4uzadbyE
というわけで芸術様、ストラクチュアコンストラクションを是非!
468名無しさんの野望:2013/03/08(金) 18:16:42.47 ID:Bre2a1B1
幹線から1駅延伸した駅(列車未設定)←駅前の子会社は黒字
幹線の途中に新駅(上下各1〜2本/時、6万人〜/日)←駅前の子会社は赤字

なんでやねん
469名無しさんの野望:2013/03/08(金) 18:21:17.18 ID:czSHBoiX
1駅と言いつつ、実は幹線駅の範囲内とか。
地価で大体判断できる。
470名無しさんの野望:2013/03/08(金) 18:30:01.30 ID:Bre2a1B1
あー地価か…
ありがとう!
471名無しさんの野望:2013/03/08(金) 18:39:22.64 ID:I/UYpUcu
A10はタカラトミーと協力で、プラレールの世界を忠実に再現。
472名無しさんの野望:2013/03/08(金) 18:45:13.22 ID:EVH9Wx6A
「プラレールで行こう」はすでにあるな
473名無しさんの野望:2013/03/08(金) 19:37:41.76 ID:bMEPnfiW
拡張キットの開発って、どれぐらい期間がかかるんだろう?
そろそろ次の拡張キットの計画が、AD内で出てたりするのかな

建物キット3を出すなら、ちょっとぐらい高くなってもいいから
新駅と新橋梁も収録してほしい
474名無しさんの野望:2013/03/08(金) 19:54:24.45 ID:Z/IkRmNk
もう
ステーションコンストラクション
オブジェクトコンストラクション
トレイン&バス・トラックコンストラクション
出せばいいよ
つかMOD対応させてくれーなー、いい加減あの自由度の低い塗り替えだけじゃつまんない
475名無しさんの野望:2013/03/08(金) 21:20:04.23 ID:wb01BG0j
高架留置線欲しいね
476名無しさんの野望:2013/03/08(金) 21:53:06.80 ID:+5d+/J5v
高架があるなら地下も欲しいね!
477名無しさんの野望:2013/03/08(金) 22:08:18.96 ID:5+DFeOjx
レールコンストラクションも欲しいな。
独自の配線ができて、初めて自分のオリジナル性がでるというか、
工夫のしがいがあるというか。
478名無しさんの野望:2013/03/08(金) 23:14:50.04 ID:7xWnZhRG
A10が出るとすれば3DSの後か
早くて2015年ぐらいかw
479名無しさんの野望:2013/03/09(土) 00:01:24.93 ID:oq+ojY12
搭載列車224種類とかいいながら
103系だけで何種類あると思ってるんですかぁぁ
480名無しさんの野望:2013/03/09(土) 00:02:35.28 ID:umckf1xC
DSと9は1年刻みだったから2014年にはきっと出る。きっと…
481名無しさんの野望:2013/03/09(土) 00:13:25.18 ID:cDzd33Js
色変えだけで車種数稼ぐのは頂けないな。
A6の頃なんて車種からカラーリング選べたのに、退化してる。
482名無しさんの野望:2013/03/09(土) 00:20:52.17 ID:NanR9L1C
>>481
インターフェース上選択式になってるだけで、色違いも総数にはカンツオされてるから関係ないと主wれ
483名無しさんの野望:2013/03/09(土) 00:31:39.44 ID:oiBJ7hIY
A列車をx300で早送りしながらシムシティやってたら、速度がx10も出てなくてワロタ
酷いときにはx1まで落ちる


どっちもAMDだし、そろそろCPUとグラボの買い替え時かな
484名無しさんの野望:2013/03/09(土) 04:01:50.61 ID:Pd9aCorj
おさんぽモードがほしい
485名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:22:10.55 ID:qu4MNWEB
そば屋って立地良かったらリアルでも3億とか稼いでるの?
486名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:28:54.15 ID:h+cpyab0
稼いでるよ
487名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:10:12.93 ID:HXIWpBMN
1杯1万円のかけそば
488名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:16:52.12 ID:sKP3jDKT
政治家やVIPの通う麻布あたりの蕎麦やか・・・
489名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:10:22.69 ID:FcRrJR3o
>>483
ゴミはすっこんでろよ
490名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:40:21.31 ID:3QmC49Bi
上野ガード下の立ち食い
席30人 一人10分 席稼働率50% 14時間/日 1杯400円 年中無休
年間売上 1.84億

赤坂の高級そばや
席15人 ひとり1時間 席稼働率 60% 10時間/日 1人前8000円 週休2日
年間売上 1.87億

東難波町ロードサイド
席100人 ひとり40分 席稼働率 40% 12時間/日 一人前1200円 年中無休
年間売上 3.15億
491名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:59:19.24 ID:oRgs7hYy
>>490
そば屋ってどこもこんなに営業時間長いの?うちの近くのそば屋だと
11;00-14;00なんだけど。但し席が150くらいあって、それでも昼間
やたらと混むけど。
492名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:06:55.05 ID:xG7r775m
>>490
こいつに飲食店の経営は任せられないことだけはよくわかった
493名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:08:24.79 ID:0m+Y8OFc
>>491地方の方ですか?
494名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:39:17.58 ID:qu4MNWEB
やはり
売り上げ24億
経費21億
利益3億
なんてAそば屋はバケモノなんだな
495名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:40:24.97 ID:3QmC49Bi
>>492
知らずに適当に書いているので、相場を教えてくれ。
俺は>>485へレスしたので経費は書いていない。
496名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:45:04.01 ID:C634vfVH
鉄道でやることが無くなったのでバス網製作中
郵便局を役場に見立ててその前に「役場前」ってバス亭作ってみたりして遊んでる
497名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:04:21.88 ID:Btmz6WUg
texmodを入れようと思う。
京阪シリーズが充実しててわろた
498名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:17:11.65 ID:F4AqKj7f
久しぶりに7やったけど誘致しないと鉄道儲からないな
誘致なしで栄えてるところだけに頼っても赤字になる日が多い
うまいこと駅作ってもやっぱ鉄道経営だけじゃ無理かな
499名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:46:28.64 ID:wBQXW5tD
結構簡単に入った
500名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:51:27.10 ID:cDzd33Js
>>496
俺は本社を役場に見立ててる。
村役場町役場市役所の区別がつくし。
501名無しさんの野望:2013/03/09(土) 21:45:54.08 ID:C634vfVH
いいね!
502名無しさんの野望:2013/03/09(土) 23:06:34.42 ID:C634vfVH
斜めに交差する交差点は信号機ナシになるけれど直角に交わる交差点も信号ナシが
選べると良いのになぁ
503名無しさんの野望:2013/03/09(土) 23:18:29.10 ID:dC9+7bIp
ラッシュで詰まっても京王見たら納得してる
ttp://www.youtube.com/watch?v=nb6Yc2E_OC4
504名無しさんの野望:2013/03/09(土) 23:34:27.68 ID:cDzd33Js
路面電車なんかだと逆に詰まってるのが自然なイメージ
505名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:11:22.62 ID:x/GEstlt
506名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:49:48.93 ID:PNZfHJ5X
どうやったらポイント上限到達するんだ…
507名無しさんの野望:2013/03/10(日) 02:00:29.92 ID:b/Ff7Wf9
実際に警告出てるの初めて見た
508名無しさんの野望:2013/03/10(日) 02:44:10.87 ID:3oPizrB8
ポイント制限とかも、上限高いからポンポコ作ってるけど、8みたいに制限があるからこそ必要かどうか見定めたり、ダイヤを工夫したりしてたのは面白かったなー
509名無しさんの野望:2013/03/10(日) 02:59:13.75 ID:b/Ff7Wf9
色んな人が居るもんだな
俺にはストレス以外の何物でもなかった
510名無しさんの野望:2013/03/10(日) 04:01:40.59 ID:q9Hf/2bi
俺はもうすぐアイテムの上限に悩まされそうだ

なぜ、開発時にポイントより少ない1000でいいと思ったのか
小1時間問い詰めたい
511名無しさんの野望:2013/03/10(日) 04:04:25.10 ID:x/GEstlt
アイテムなんかは置き始めるとすぐ上限突破しそうだよな。
だから中途半端で終わりそうなのが怖くて中々置く気になれない。
512名無しさんの野望:2013/03/10(日) 04:14:37.38 ID:549wtlY4
自販機1000台並べるか
513名無しさんの野望:2013/03/10(日) 07:37:20.36 ID:Gs1pYjXJ
ゲームモードでやっていたら、上限に達することはまず無い。
マプコンで町を開発するのは想定外の遊び方。
マプコンで町を開発するのが悪い。
514名無しさんの野望:2013/03/10(日) 07:50:51.44 ID:THwzws5b
ちなみに交差点は何箇所までおk?
515名無しさんの野望:2013/03/10(日) 08:55:58.82 ID:SHvNS7uR
また嫌マプコン厨か
ゲームモードだろうが車両は簡単に上限に達する

>>514
一応4000箇所らしい
516名無しさんの野望:2013/03/10(日) 09:23:31.77 ID:yaPQ0FCI
高架化工場だーとか言ってフェンスをドカドカ置いたけど結局足りた
余所であまりアイテム使わなかったのもあるが
517名無しさんの野望:2013/03/10(日) 09:26:40.76 ID:TEqbNLdL
線路道路も上限があるんだよねたしか
518名無しさんの野望:2013/03/10(日) 09:36:04.36 ID:gc2B1Qot
想定外に噴いてしまったぜ
519名無しさんの野望:2013/03/10(日) 09:55:04.61 ID:E9i90sFI
>>513
別に悪くはないだろうw
ポイントだらけの画像見たいな。
520名無しさんの野望:2013/03/10(日) 10:12:54.01 ID:qkvvbBcV
>>517
総延長4000kmが上限だったはず
521名無しさんの野望:2013/03/10(日) 10:33:37.68 ID:zotIxjZ6
なんだ 地球1周出来ないじゃねえか
522名無しさんの野望:2013/03/10(日) 10:49:54.61 ID:T0lC9sMN
実際首都圏の10km四方に何km分あるんだろね
523名無しさんの野望:2013/03/10(日) 11:30:29.87 ID:yaPQ0FCI
もう都市型過密ダイヤのマップはお腹いっぱいだお…田舎のほのぼのマップ作るお…



数時間後
やっぱり大都市過密ダイヤじゃないとつまらないお!
どうしてこうなる?
524名無しさんの野望:2013/03/10(日) 11:56:29.22 ID:WEd2/nAd
>>522
都心で切り取れば、基本的に複線で一部路線はそれ以上ってことを考慮、さらに待避線などを勘案すると、
1200〜1500km分の路線延長があればいい

端から端まで行かない路線は基本的になく、蛇行や斜めに走ったりするので、一路線あたりの範囲内の延長15kmは見込める
そうすると10路線もあれば届いてしまうので、4000kmじゃ済まないんじゃないかな
525名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:08:36.98 ID:/2XZEiJs
>>524
よくわからんがそれって1路線での計算で1路線のうちの10km四方になってないんじゃないの?
526名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:17:44.49 ID:/2XZEiJs
>>524
すまん後半をよく理解してなかった
527名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:24:12.24 ID:/2XZEiJs
ちょっと違った側面から、たとえば開発側にたったとして
A9リリース時の「山手線が丸ごと入る」を売りのひとつにしていたようなので
山手線1週が34キロ強なのでちょっと多めに40kmとして100両だから4000kmで十分
とかんがえたんじゃないか
528名無しさんの野望:2013/03/10(日) 14:06:22.45 ID:UhuDIenj
>>497
久々に見たら京阪どころか国鉄車両とバスがヘヴン状態でワロタw











近鉄の一般車ここにうpしてた人公開してくれないかのぅ
529名無しさんの野望:2013/03/10(日) 14:10:59.28 ID:NzFHLQPT
40kmで100編成だから4000kmって何の脈絡もないじゃないか
山手線とその内側の国鉄線だけでも再現しようと思ったら

山手34.5*2
京浜東北田端〜品川13.9*2
中央快速東京〜新宿10.3*2
中央総武緩行秋葉原〜新宿8.6*2
東海道東京〜品川6.8*2 新幹線・横須賀も同じく6.8*2
東北上野〜日暮里 2.2*2 常磐も同じく2.2*2
東北新幹線東京〜上野3.6*2
山手貨物品川〜田端20.6*2

これ全部で204.8kmある それに駅部で本線以外の線路があるから多少増えるがそれでも十分
530名無しさんの野望:2013/03/10(日) 14:45:04.45 ID:/2XZEiJs
>>529
あくまでもゲーム作る側の観点で考えてみただけの話

10km四方に収まる1路線の長さを40kmと仮定
ゲーム内では100編成まで可能
100編成をすべて別路線で作成することも可能
っていう上限値を考えたら
4000になる

まぁそもそもなんで100編成っていうのはよくわからんが実際上限100編成なので不問として
1路線1編成なんかねーよっていうはプログラム組む際最大を考慮すべきなので間違ってない
531名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:27:57.13 ID:x/GEstlt
深読みし過ぎだと思うけどなぁ。
線路だけじゃなくて道路の総延長だって上限4000kmなんだしさ。
532名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:32:38.01 ID:ixbOr32+
>>523
予算面の制約がないから「あとで困るくらいなら待避設備をちゃんとしておくか」と過剰な設備投資を行う

この待避設備あんま使われてねーな、もっと使ってやるか


こんな感じで車両が詰め込まれていくのさ
533名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:44:11.82 ID:Lt3xyqn5
車輌の保有制限だけど、列車とバスの合計にしてほしいな〜
バス使わない分、列車に回せるとか、その逆も。
534名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:11:58.70 ID:x/GEstlt
逆に列車増やす毎に逆に線路が増えていくな。

こんなにホームいらねえか。3線だけでいいや。

一本しかない退避線に上下列車同時進入。ずらしても駄目な時は削るかホーム増設。

見栄え悪いし平面交差でいいや。

どう足掻いても渡り線で干渉。やむなく立体交差させたり、専用線を増やしたり。
535名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:16:44.68 ID:Nv6f8AFI
ガイドブック3巻末の建物紹介で、いまいち意味が解らない解説がある。
卸売市場で「離れのフォークリフト付近を見ると・・・」と意味深な説明がされてるけど、
実際見ても解らん。あれ結局何が言いたいの?
536名無しさんの野望:2013/03/10(日) 19:11:10.27 ID:/2XZEiJs
>>535
A9には珍しいことに梱包された積荷が見えるってことでしょ
537名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:01:44.34 ID:2rGMFbml
みんなモニタ何インチ?
538名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:06:54.90 ID:3k8nDeds
ん〜とね〜え〜にじゅうさんインチ!!
539名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:10:48.32 ID:/2XZEiJs
23だな

23,24あたりが多いんじゃないか?27欲しいけどな
540名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:11:24.33 ID:CYrPRrtJ
24インチWUXGAが俺的ベスト
541名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:16:19.00 ID:Qvt/QM1s
便Qの27
下がシルバーになってるやつ
29インチとかでもやってみたい
542名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:26:30.45 ID:2rGMFbml
>>538-541thx
PCゲームやるのはじめてだから参考にさせてもらうわ
543名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:26:39.12 ID:HLcpJA08
U2711
544名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:18:16.43 ID:h5i1YmIz
RDT234WX
545名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:18:36.75 ID:HMXPkQKP
546名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:07:10.14 ID:nDLIXFe9
うちはU2312HM,2209WAx2を全部縦置き。正直2209WA買い換えたい…
547名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:21:31.04 ID:2rGMFbml
>>543-544>>546
ほぉほぉthxthx
548名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:31:42.61 ID:yaPQ0FCI
ノパソで17インチ…
549名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:43:57.87 ID:y42ZSx5c
27インチ
IPSパネルにしたかった…
550名無しさんの野望:2013/03/11(月) 04:13:10.79 ID:hKvK+P6Z
FPSもやるからiiyama27インチ120hzのモニタやな
551名無しさんの野望:2013/03/11(月) 06:56:44.50 ID:zuaAbo2Q
三菱の27
552名無しさんの野望:2013/03/11(月) 08:05:27.32 ID:OMNWZQvk
>>545
いいアイデアですね
気に入りましたよ
553名無しさんの野望:2013/03/11(月) 08:06:49.30 ID:OMNWZQvk
解像度じゃなくてインチを聴く人は珍しいな
視力悪いのかい?
554名無しさんの野望:2013/03/11(月) 08:27:27.15 ID:FC3oG47a
DELL U3014 にしようかなあ。
555名無しさんの野望:2013/03/11(月) 08:47:02.35 ID:s1pZCk+O
U3011でWQXGA
556名無しさんの野望:2013/03/11(月) 09:39:56.30 ID:yzBa4hOj
いまさらだけどA21C買ったわ。
これちょっと古いPCでも余裕でサクサク動くし暇つぶしにもってこいだなw
駅も列車もリアルだし、街もビルばっかり立たずバランスよく発展してちょうどいい。
道路には車やトラックが縦横無尽に走っててホームには人も居る、ゴーストタウンじゃない。
時間の流れも現実に近くてかなり複雑なダイヤも組める。

シリーズ最高傑作じゃねーのかw もうゴーストタウンのA8やA9はやれんな。
557名無しさんの野望:2013/03/11(月) 10:07:40.05 ID:L5bUXFJY
乗客の量を「多い、普通、少ない、無し」くらい設定できてもいい気もする。
558名無しさんの野望:2013/03/11(月) 12:02:38.90 ID:+TmQCN+n
乗客が次の駅やバス停で全員降りるなんてバカなことがあるか
559名無しさんの野望:2013/03/11(月) 12:44:54.88 ID:sJsq5qSZ
車両に関しては、なぜか21Cから退化してるように感じるな
560名無しさんの野望:2013/03/11(月) 12:51:12.43 ID:Q71og8aG
みんな乗り物酔いが酷いんだよ
561名無しさんの野望:2013/03/11(月) 13:08:03.53 ID:OMNWZQvk
>>560
その発想は無かったwwww!!!
562名無しさんの野望:2013/03/11(月) 13:09:26.26 ID:T08en+Xv
あの急加速・減速じゃ確かに酔いそう
563名無しさんの野望:2013/03/11(月) 13:18:55.40 ID:n6pDvBHg
次の駅まで長時間なんだからトイレじゃないの?
564名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:02:43.47 ID:p5B/+2iL
町の中心部がようやくできたんで次は片田舎の温泉街でも作ろうと思ってんだけど
全然イメージが沸かないんだ。だれか参考になりそうなSSあれば張って下さい。
565名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:35:39.26 ID:AoNDaF6w
>>558
AD「データ処理の都合上、到着時に0と表示されてるだけで、実際は乗り続けてる乗客もいます」
って言い訳を考えたが、駅の乗降客数を見ると苦しいなw
566名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:44:04.90 ID:mxk6kn4b
>>556
惜しむらくは車の交通量は発展初期段階はワラワラで楽しいんだが
発展が進むにつて減ってゆき大規模発展では2〜3台しか走ってないことだな
567名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:47:53.07 ID:GS06WR+/
>>565
単純に処理するなら、次の駅で80%下車、その次の駅で16%、3.2%…みたいな
処理すればいいんだろうけど、まあそれでも職場と無関係に乗客決めるのは
駄目とかいう苦情出そうだしなあ。

多分SimCityばりの制御しないと納得しないんだろう。
568名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:02:34.25 ID:Gug0ThA+
1/1だと貨車と資材置き場、工場との豆腐のサイズが違うのが凄く気になる。
569名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:22:06.80 ID:GS06WR+/
>>568
そうはいっても、資材置き場の個数変えちゃうと
建設に必要な資材の個数から変えなきゃ駄目だからなあ。

この辺はA10で何とかしてもらうしかないだろ。さすがに
次作るときは2:1なんて言わないだろうし。
570名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:25:51.96 ID:HLvbBoM3
>次作るときは2:1なんて言わないだろうし
ADを甘く見すぎ
どうしてそうなったを実現するのがAD
571名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:31:36.85 ID:thEYT3uK
3:1来るね……
572名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:34:48.46 ID:sJsq5qSZ
>>569
生産数を変えなければいいんじゃないか?
置場が4倍になって余裕ができて俺としては嬉しい
573名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:48:43.00 ID:vwS7uyLz
機回しに対応するのはいつのことやら
574名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:01:28.83 ID:ESCfslvv
編成と運用は深度深めの要素だからだろうなぁ
575名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:03:05.61 ID:HLvbBoM3
機回しに対応と謳っておいて
ダイヤウィザードに「編成を反転させる」のチェックボックス登場
駅に着いた途端、編成がひっくり返ってユーザー唖然
そんな機能使いようがないので泣く泣くデルタ線存続、とかね
576名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:06:21.75 ID:M/zY3emu
それでも全然いいよ
無いよりは

ってかプッシュプル編成作ればいいんだがな
577名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:06:32.32 ID:LecJCuj0
>>573
ゲームのジャンルが変わらない限り来ないだろうなw
編成数だって、大量に列車を走らせても赤字を垂れ流すだけだし、
いかに少ない数で利益を挙げるか思案するゲームなんだから
200編成どころか無制限なんて今のままなら来る日は無いだろう。
578名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:10:37.80 ID:G2Q9AnDZ
>>575
とりあえずそれでもいいから欲しい
579名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:11:51.17 ID:SfAR/qzc
  .ト│|、                                |
. {、l 、ト! \            /     ,ヘ                 |
  i. ゙、 iヽ          /  /  / ヽ            │
.  lヽミ ゝ`‐、_   __,. ‐´  /  ,.イ   \ ヽ            |
  `‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
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       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
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             ヽ      :::::::::::           /:::;;::  /
580名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:13:54.19 ID:sJsq5qSZ
>>575
機回しセットみたいなの(ホーム+機回し線、留置線+機回し線)とか個別に作って、
そこで自動的に機回しできるようにすればいいと思う
581名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:21:25.13 ID:M/zY3emu
車窓動画ってやっぱ駅名書いた方がいいのかな
582名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:25:41.62 ID:sJsq5qSZ
>>581
駅名は勿論、地図っぽいものもあったほうがいい
どこ走ってんのか理解できないと面白く無いからな。
583名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:33:31.89 ID:HLvbBoM3
地図出すとインチキ渦巻き路線がばれちゃうからな
寝台特急乗らなくても歩いていけるだろ的な
584名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:51:02.14 ID:UcZu3qsv
_|_____|____|
 |  通常  |
 |_____|
 |  重連  |
 |_____|
 |プッシュプル|
 |_____|

こうゆうふうに選べればいいと思う
585名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:00:27.46 ID:RWq+h3DE
>>581
路線図があるといいかな。次の駅は停車なのか通過なのかわかれば十分。
駅名もあった方がいいけど、面倒だったらナンバリングで十分だと思う。

まぁ人それぞれ
586名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:06:38.31 ID:sJsq5qSZ
>>583
時刻表の地図みたいにデフォルメすればいいんじゃね?
渦巻状なら直線に直してさ

そもそも、人の動画についてそこまで気にしないと思う
587名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:13:25.27 ID:D5dzPSv8
A列車シリーズやってみようと思う未経験者なのだが、
ソフトの価格が高いので、
ソースネクストから出た7の廉価版を買おうかと思っているのだが、
この会社の廉価版はトラブルとかの不安はあったりするのだろうか?
588名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:18:52.21 ID:yKAua+Ja
>>587
別に大丈夫だと思うけど、今だったらV2まで全部入った奴を思い切って買ったほうがいいような気もする。
589名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:32:50.93 ID:GS06WR+/
>>588
自分ならA9単独版かなあ。あとでアディショナルパッケージ買っても、
最初から完全版買うのと千円ちょっとの差額だし。

ただ、A9単独版よりさらにA7の方が安いからなあ。
590名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:33:53.75 ID:ECbnop1m
>>559
パンダクラフが無いのが大きい
591名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:36:19.60 ID:n6pDvBHg
パンダ !
592名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:36:51.81 ID:rhL3Ikfa
濡れるッ!
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2020.jpg

初めてTexmod入れてちまちまと気になるテクスチャをいじってみた。
もうこれだけでご飯何杯でもイケますわ。
マップのあちこちに無駄にでかいヤード作ってしまいそうでヤバイ。
バラスト色を茶色と灰色選べればいいんだが贅沢は言うまい。


それにしてもどうしてこうしなかったんだAD。
593名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:43:11.85 ID:sJsq5qSZ
>>592
地表は自作?
594名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:44:18.82 ID:HsjQjAjn
>>587
4でもそこそこ面白い。ワゴンセールにあるかも。
あぁ、ノート新調するんじゃなくてデスクトップ買えば良かった・・・
595名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:45:13.18 ID:v98ThXK/
>>592
右上のデルタ線が専用線みたいで良いな
596名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:56:44.29 ID:GS06WR+/
>>592
こういう配置だと運転区よりも貨物の方が似合いそうだなあ。
タキあたりがごろごろしてるのを見たい。

…つうか、A10で貨物輸送に加えて欲しいな。コンテナは建設用、
ガソリンその他は都市維持用とか理由つけて。
597名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:02:21.28 ID:rhL3Ikfa
>>593
自作というほどの事はしてないかな。
テクスチャの灰色の部分だけ焦げ茶色にしてみた。
緑色の部分はゲームオリジナルのままです。

>>595
ありがとう。
貨物専用線作らないつもりだったけど作りたくなってきたわ。

>>528
ほんとすごいね、色々解ってきたら自分も・・・とか考えてたけど、
地元の酷鉄廣島車両とか充実しすぎて正直ネタがないww
とりあえず気になるmodを入れて、
あとは北斗星の客車が白すぎるので、
これを富士ぶさぐらいの色に揃えられたら満足です。
598名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:08:10.02 ID:OMNWZQvk
>>592
リアルな感じでなかなか良い配線ですね
気に入りましたよ
599名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:27:15.34 ID:rhL3Ikfa
>>596
国鉄スキーとしては有蓋貨車がゴロゴロしてるイメージだったけど
タキも捨てがたいですね。入替機にDD13かDE10 or DE11辺りが欲しい。

工場と資材置場と同様、駅の効果範囲内に燃料精製所と備蓄タンクがあって
備蓄タンクに燃料がないと街の発展が遅くなるとか自分も考えてました。

もしくはホッパ車で食料を農家から街へ輸送しないと人口が減少するとか。
鉄道主体のゲームならもっと鉄道が活躍するゲームにして欲しいかなと思う。
日本にモータリゼーションなんて無かった!ぐらいのすごいヤツを・・・

>>598
ありがとう。
マップ北側は国鉄風、南側はJR風を意識して作っています。
ただJR風の配線はこれだけ濃いバラスト色はちょっと合わないんで
どうしようか悩んでます。動画作る時は別撮りするしかないですかねー
600名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:34:51.86 ID:VBGc7SJK
>>575
それでいいから欲しい…。
DD51プッシュプルみたいなのがあれば問題ないんだろうけど。
プッシュプル出ないのって理由あるのかな。JR貨物ではやってないとか。
ARシリーズだと出来そうだけど。
601名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:38:56.17 ID:vwS7uyLz
>>587
廉価販売してるってだけでモノは同じだから問題ないよ
602名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:39:09.60 ID:GS06WR+/
>>600
まあ一応M250系あるしなあ。
603名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:41:06.77 ID:vwS7uyLz
>>575
A7だとA7trainってツール使うと編成も弄れたよね
機回しは妥協の反転。DD51の重連とかもやってた
604名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:50:48.22 ID:GS06WR+/
>>599
有蓋貨車ごろごろだと、やっぱりハンプ付きのヤードが無いと。
605名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:03:07.74 ID:rhL3Ikfa
>>600
山陽本線のセノハチ間で上り貨物のみ後補機が付くぐらいじゃないかな。
それ以外の定期運用の貨物では無かったと思う。

1990年代ぐらいまでは九州の苅田港でDE10のPP(プッシュプル)があったね。
その後車掌車に運転台乗っけてDD51で推進運転するようになった。
列車番号8554貨物だっけ?
ヨ38000にヘッドライトが付いていて結構変態な列車だった。
ADの中の人がこれ知ってたら是非収録して欲しいねww
606名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:10:53.59 ID:J7QrjUa2
まあ鉄道知識持った開発陣を解散させるような会社ですし
607名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:15:34.38 ID:M/zY3emu
石北本線「あの」
608名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:23:37.16 ID:rhL3Ikfa
あーたまねぎ列車か、すっかり忘れてた。
でもあれって廃止になるとかきいた記憶があるけど、まだ運用してるん?
609名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:28:07.76 ID:f9yRR2P+
玉ねぎに限らずほぼ毎日運行してるよ
610名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:28:57.13 ID:VBGc7SJK
>>607
調べたら、石北本線の貨物は遠軽駅でスイッチバックなんですね。
ちょっとカッコいい…
611名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:00:16.16 ID:rhL3Ikfa
色合いこんなもんかな
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2021.jpg

北斗星客車の青色を濃くしてみた。ついでに金帯も金色っぽく。
あとEF66の運転台窓枠が黄色だったので銀色っぽく。
正直今の俺にはこれが限界だと思った。
テクスチャ描きまくってる人は神だと思うわ。

吹田の人の143系いいねこれ、各運転所に配備したくなってくる。
612名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:06:11.43 ID:B4nTQkyc
悪くないと思いますよ
613名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:18:38.74 ID:Q71og8aG
こういうのはセンスだよなぁ
俺には無理だわ…
614名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:38:03.98 ID:twR7DOkf
113系とかの色違い多すぎる
こんなにあったんだな
615名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:09:46.91 ID:cNF4k6I5
>>611
左端にかの有名な『サンパチ』が居る
www
616名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:33:34.42 ID:o7FrP6OD
>>614
113系以外にも115系、485系、キハ40系、キハ58系あたりは
カラバリがものすごいな
617名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:33:38.08 ID:yMM+P7gC
惜しむらくはアイスラッガー飛ばしたあとのウルトラマンセブンの様な・・・
618名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:40:52.77 ID:rhL3Ikfa
星南第二埠頭
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2022.jpg
やばい、バラストの色変えただけで貨物線作るのが楽しくてしょうがない。
そしてデルタ線があまり気にならない事に気付いた。


>>604
ハンプとかカーリターダが実用性ゼロのアクセサリでいいから欲しいですね〜
で、あえてコンテナ車をだな・・・・・

>>614
113もだけど、103系の充実ぶりも半端ないww

>>615
いや143系と一緒にwikiで見つけて、これはもう入れるしかないとww
619名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:41:56.42 ID:OMNWZQvk
自作は是非パンタグラフと架線を再現して欲しいものぞ
620名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:48:43.63 ID:/F6uCj9Y
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2023.jpg
国鉄時代やローカル線だとバラストと地面を茶系にするといい感じよね
こういう末端の駅だと機回しと客車の留置とか欲しくなるわ
621名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:49:49.59 ID:0E2wJhNN
高架が単線並列でなくなる日はくるのだろうか・・・
622名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:51:00.39 ID:YqZ3lS+s
623名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:52:39.46 ID:OMNWZQvk
もしみアートディンクとアイマジックが手を組んだら最強のA列車ができるか
とんでもなく糞ゲーが出来るかどっちかな?
624名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:02:29.10 ID:H8sM34Sn
>>617 オート-サンにしかわからんだー。
625名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:05:25.27 ID:HLvbBoM3
>>623
絶望的な課金ゲーが出来るに一票
626名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:08:10.41 ID:UX4XWISM
一周回って、別のベクトルの良ゲーになるんでね?
627名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:17:19.60 ID:J7QrjUa2
ADに限ってそれはない
628名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:22:51.05 ID:XE1aiMrT
A列車みたいに初期投資が高いのはやりこめばやりこむほど得するからいいけど
課金はやればやるほど金が飛ぶから絶対ヤダなあ
629名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:38:13.59 ID:lKzGbJZ4
>>613
うん。お前には無理だ。
無理だといっている時点で無理。とりあえずやってみることが大事
630名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:58:24.93 ID:L30ssWHs
ゲーム性には期待できなさそう
631名無しさんの野望:2013/03/12(火) 02:44:43.14 ID:KCUG4sBf
カルネージハートみたいな変態をぶち込んだこともあるんだ、その気になりゃ
運転指令所表示板UIで総合運行管理
ぐらいできんだろAD
それとももうできる変態がいないのか
632名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:10:34.56 ID:l0Tf/Qcf
言い方はアレだが>>629は一理ある
要るのはセンスじゃなく根気

そして塗り替えまで根気が続かず調色で満足してしまう俺
633名無しさんの野望:2013/03/12(火) 11:08:07.59 ID:owB3N7ma
>>606
A21C→A7でクォータービュー&プラレールに戻った時は衝撃的だったな。
v2.0の1:1化と架線柱復活は評価したいが、チームN浜にとっては苦渋の決断だったかもなw
634名無しさんの野望:2013/03/12(火) 12:08:38.74 ID:X8YNMnxV
架線柱はあっても肝心の架線が無いので電化工事中にしか見えない詰めの甘さが
芸術クオリティ・・・

最も架線があったところでパンタも無いわけだがw
635名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:22:45.41 ID:oGdGbJFW
電車でGoのプレイ動画見たら架線も表現されてた。
架線があるとないとでは雰囲気がまったく違うね

もっとも架線があったところで(ry
636名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:28:02.39 ID:zRNTLaDh
複雑な配線の架線を再現できると思えない
637名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:44:51.04 ID:oGdGbJFW
>>636
そんなもんプレーヤーがちまちま張っていくに決まってるだろうが
なんでも自動でやってもらおうと思うな
638名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:58:01.30 ID:X8YNMnxV
さすがにパンタや台車の上下動までは欲は言いませんので是非w
639名無しさんの野望:2013/03/12(火) 14:07:37.36 ID:zRNTLaDh
ADが自由に架線を張れるようにするとでも?
架線柱でさえ好きに建てられないのに
640名無しさんの野望:2013/03/12(火) 14:46:47.74 ID:8LBpx5dJ
勾配に架線が引けないのが目に見えてる
641名無しさんの野望:2013/03/12(火) 15:07:22.13 ID:2TuXjrk+
せっかく発電所や変電所があるんだからさ
そこまでの高圧電線くらい引かせてくれないかな
それが通ってると地価が下がるとか飛行機が飛べないとか
地下ケーブルはコストがかかるとかすれば
ゲーム性も向上して良いと思うんだけどね
そのついでに架線も張れるようにしてくれればさ
642名無しさんの野望:2013/03/12(火) 15:10:26.68 ID:zRNTLaDh
A12あたりにご期待ください
643名無しさんの野望:2013/03/12(火) 15:15:46.62 ID:0/aS7p+I
>>641
鉄道的にはまずははえたたきが欲しいな。1x1のアクセサリでいいから。
644名無しさんの野望:2013/03/12(火) 16:28:27.21 ID:kWqvScVW
こんな感じの道見てるとドキドキしてくる。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2024.jpg
645名無しさんの野望:2013/03/12(火) 16:37:16.20 ID:1RX/gl6d
A21C楽しいよ、いままで味わってたストレスが無かったように感じる。
グラフィックはA9の比じゃないだろうが、車両のデザインや音はリアルだし、線路には架線もあめし。
時間の流れも現実に近く、天候の変化も結構あるし、ホームに人が居たり街に車が走ってたり、
ぼーっと眺めてるだけで楽しいわ。

街の発展も遅くもなく早くもなくでちょうどいい、ビルばっかりニョキニョキ立つようなこともない。
あまり街を発展させずにのんびりした街を作りたいな。
646名無しさんの野望:2013/03/12(火) 16:39:00.70 ID:Ndji6CCB
オレンジ色の照明の道路がほしすぎる。色を変えるだけでいいから。
雰囲気がガラっとかわるはず。
647名無しさんの野望:2013/03/12(火) 16:42:12.18 ID:4fBfE02U
A21Cに架線なんてあったか?
架線柱は確かにあるけど
648名無しさんの野望:2013/03/12(火) 16:50:10.73 ID:X8YNMnxV
>>645
何気にBGMのセンスも良いよね
649名無しさんの野望:2013/03/12(火) 16:57:12.69 ID:HrM6MAws
>>645
PS2版だけど、ホームに人がいるのは画期的だった。
大都会になると人がうじゃうじゃ。
650名無しさんの野望:2013/03/12(火) 17:26:35.77 ID:PDz5lLjt
ホームの人、道路の車、乗客の乗降パターンだけでもどうにかしてくれればなぁ。
A10まで待つしかないのか。

>>645
A6系は誘致や乗客数駆使して発展抑えられるからね。
追加列車やテクスチャ張替え・フィールド作成にこだわらないならA2001のほうが綺麗だったりするよ。
牧場の牛とかけっこう違う。
651名無しさんの野望:2013/03/12(火) 17:39:36.87 ID:CnO68/h/
>>650
A21cはテクスチャ張替流行りまくってなかったっけ?

そういやA21cにハマってた頃A6系のダイヤの自由度とA4系の建物建設の自由度を合わせて編成10両対応したゲーム出ないか期待してたなぁ
だから色々文句言われてるけど今のA9はホントに満足してる
652名無しさんの野望:2013/03/12(火) 18:20:11.83 ID:8LBpx5dJ
A21のBGM聴きながら夜の都心のバスに乗ってると凄い哀愁あって浸れるよ。
653名無しさんの野望:2013/03/12(火) 18:29:46.26 ID:Rn6OjSLw
OS再インスコしたんだけど、A9のデータバックアップ忘れてた・・・
俺のマップがああああああああああ

すげーショック・・また1からか
654名無しさんの野望:2013/03/12(火) 18:44:53.15 ID:HrM6MAws
まあ大雑把に言えば、A列車シリーズは面白いよ。DS含め。俺的に言えば。
さすがに8の列車はひどかったがw

会社を立ち上げて列車を走らせる、子会社作る、倒産する、ゲームクリアする。
自分が「こうやったらどうなるの?」って考えさせるゲームって最近本当少ないから。
例えば「貨物列車輸送をトラック輸送に変えよう」とか、考えられる。
景色見て楽しむのもいいし、ひたすら黒字化目指すのもいいし。
最初から中身が無い、もしくは中身を捨て去って、オンラインにひたすら突き進むゲームが多いからね。
中身だよ。って、A列車4からやってる俺はそう思う。俺は。
655名無しさんの野望:2013/03/12(火) 18:53:15.89 ID:HrM6MAws
連投で申し訳ないが、

>>652
晩酌って曲が良いんだよなぁ…。あれ聴いて自分の街眺めてるだけでほっとしてたな。
656名無しさんの野望:2013/03/12(火) 18:57:40.16 ID:PDz5lLjt
>>654
Zだけはダメだった。
8はHXのPC版だから、HX出た当初は4系が3Dになった!と我慢できた。
657名無しさんの野望:2013/03/12(火) 19:17:43.28 ID:gWtnUHkU
8のこじんまり感もいい
658名無しさんの野望:2013/03/12(火) 19:26:14.50 ID:HrM6MAws
>>656
あれは確かに別系統だよね。
>>5見たらZは大陸横断鉄道系になってるけど、この系統の完全新作出たらどうなんだろ。
バリバリ建設するぞって人と現在とで好みが分かれそうでそれもまた面白そうだけど。
ただ、原材料を製造工場に持ってって製造工場からそれを運び出すのがくそ面倒だった記憶が…。
659名無しさんの野望:2013/03/12(火) 19:48:50.33 ID:4fBfE02U
>>653
俺がいる…
バックアップしてたと勘違いしてそのままOS再インスコしたら、ゲームモードで資金貯めてたマップが消し飛んだ
660名無しさんの野望:2013/03/12(火) 21:10:54.40 ID:9PfbzEhH
>>645
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
まぁA2001のほうなんですが。
不満があるといえば、発展した際に処理落ちでダイヤが崩れることかな。
放置プレイできない。
661名無しさんの野望:2013/03/12(火) 21:27:18.71 ID:0/aS7p+I
>>653
次のバージョンと言わず、次のパッチでmapフォルダをユーザの
ドキュメントフォルダに移動して欲しいよな。Program Filesの
中なんていつの時代のプログラムなんだか。
662名無しさんの野望:2013/03/12(火) 21:33:46.75 ID:1RX/gl6d
>>649
ペラペラな紙人形みたいな人でもホームに居るだけで全くムードが違うよな。

もうホームに人気が全くないのにはもう耐えられないわ、寂し過ぎる、
「誰も乗らない列車をなんで俺は運行してるんだ?」と前面展望見ながら落ち込んでしまう。
もうゴーストタウンはいいから、建物増やすとかそんなのいいからリアリティが欲しい。
663名無しさんの野望:2013/03/12(火) 22:00:12.97 ID:DYM0AOc/
空港の建設判定がやたらシビアなのどうにかならんかな。
向きによって飛行機の進入角度が違うのが原因なんだろうけど、
海側にターミナルが来るのは避けたいんだよなぁ。
664名無しさんの野望:2013/03/12(火) 22:03:11.66 ID:ZDKI/LBq
>>662
あれかグランツーリスモ3の薄っぺらい外野みたいなやつか
665名無しさんの野望:2013/03/12(火) 22:09:16.84 ID:kWqvScVW
すっごいどうでもいいことなんだけど、9の学校って高校だったんだね…
発売日から今日まで小学校だと思ってたよ。
666名無しさんの野望:2013/03/12(火) 22:13:17.25 ID:3KOHaLLB
確かに「人を運んでいる」っていう実感は重要だよな。
667名無しさんの野望:2013/03/12(火) 22:32:25.38 ID:jztJLz9J
>>658
俺は線路を作るのにも資材が必要ってのは好きだったな
なんか線路を敷いて行く感じが感じられて
今やるとトラックで資材運んで終わりかも知れないけどね

初心者向けなのか目標が簡単すぎて萎えたけど
668名無しさんの野望:2013/03/12(火) 23:29:05.69 ID:N16GG0OF
実は多岐川が生徒会長になって高峰退学の未来
669名無しさんの野望:2013/03/12(火) 23:47:10.08 ID:DYM0AOc/
A6のバグ技らしいけど、A9でもこのくらい車が走ってれば・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=QNNib0QwLbg
670名無しさんの野望:2013/03/13(水) 00:02:48.82 ID:LsdZVZPL
>>669
A7で超高層ビル建てまくったら周辺道路が渋滞したなw
あとは、列車を使って踏切をわざと閉鎖させるとか
671名無しさんの野望:2013/03/13(水) 00:41:26.88 ID:oqYO7u8x
>>669
タラコの動きwww
672名無しさんの野望:2013/03/13(水) 00:59:47.93 ID:xq0DlPsL
黄チクビ 黒チクビかわええ
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2025.jpg
673名無しさんの野望:2013/03/13(水) 02:00:20.19 ID:3nUZu5VG
674名無しさんの野望:2013/03/13(水) 02:08:04.38 ID:sSMINMYa
>>673
水面の多さと高低差がいいね。
675名無しさんの野望:2013/03/13(水) 02:32:57.02 ID:3nUZu5VG
>>674
dクス

水面や高低差は車窓や遠景が映えるから、なるべく取り入れるようにしてるよ。

海面から+10m、地表をまず最初に上げてる。
676名無しさんの野望:2013/03/13(水) 05:38:50.32 ID:OgB551rL
>>665
公式ガイドブックによると木造は小学らしいぞ
677名無しさんの野望:2013/03/13(水) 07:25:47.91 ID:ujR28GJk
9をノートにインスコしたらカクカクしすぎワロタ
所詮はグラボ無しの4万円ノートか・・・
678名無しさんの野望:2013/03/13(水) 09:24:48.12 ID:TfpjCa06
>>668
どこに誤爆してるんだww
679名無しさんの野望:2013/03/13(水) 09:29:39.88 ID:IHN2wU+y
大図書館だな
680名無しさんの野望:2013/03/13(水) 09:40:01.24 ID:IHN2wU+y
>>677
インテルHD4000は?
681名無しさんの野望:2013/03/13(水) 10:12:03.77 ID:A/SZ/8Dn
>>680
ゴミだろ
682名無しさんの野望:2013/03/13(水) 10:22:25.77 ID:zm5KwLsB
俺様が所持しているGTX680に比べれば
インテルHD4000は糞中の糞だが
グラボが無いノーパソだったら
そこしかないんじゃね?
683名無しさんの野望:2013/03/13(水) 10:27:09.73 ID:oqYO7u8x
>>679何故わかる人が
684名無しさんの野望:2013/03/13(水) 10:37:18.78 ID:G0IWOUf2
そもそも何でハイスペックを要求すると分かってるのに、オンボやらノートでやろうとするのか・・・
場所が無いとかPCにそこまで金かけたくないとか言ってドヤ顔するなら黙ってカクカク低画質で遊んでなよ
685名無しさんの野望:2013/03/13(水) 10:52:43.85 ID:BReMWI+5
>グラボが無いノーパソだったら

グラボw
686名無しさんの野望:2013/03/13(水) 11:05:01.52 ID:zm5KwLsB
A9=車両の動きをみてハアハアする=エロゲ
687名無しさんの野望:2013/03/13(水) 11:11:10.74 ID:TMpSYO+r
ノートは処理が間に合わないのもあるし、発熱が凄い
寿命縮めそうだわ
688名無しさんの野望:2013/03/13(水) 13:41:38.35 ID:wm2MvGEo
中央駅の夜の風景

当駅の荘厳な造りの意匠は駅百選にも選定されている
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2034.jpg

行き止まり式のホームと駅舎
駅を出ると正面にバスターミナルがあり乗り換えに大変便利である
近年バス需要が高まりに応じ、第二バスターミナルの建設も行われている
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2035.jpg

駅の前には公園とお堀(人工河川)が装備されており、待ち合わせや観光スポットの
1つとなっている
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2036.jpg
689名無しさんの野望:2013/03/13(水) 15:43:14.53 ID:A/SZ/8Dn
ノートの場合はチプセトの転送速度が遅いからそこが一番ネックになる
690名無しさんの野望:2013/03/13(水) 16:23:14.69 ID:9TcY4JAU
>>688
駅いいね
691名無しさんの野望:2013/03/13(水) 17:02:31.08 ID:JnBSokgM
>>688
なんか堂々と書いてる割には、中学生が作ったような街並みだな
692名無しさんの野望:2013/03/13(水) 17:08:57.11 ID:oqYO7u8x
そういうお前は…?
693名無しさんの野望:2013/03/13(水) 17:12:02.74 ID:bSOZBICy
どうしても超高層ビル60Fだらけになる
しまいにはめんどくさくなって同じ種類の超高層ビルだけ林立させる事態に
694名無しさんの野望:2013/03/13(水) 17:12:44.99 ID:3e0yi9Wf
リサなんて無かった
695名無しさんの野望:2013/03/13(水) 17:17:57.40 ID:LsdZVZPL
>>691
文句あるからお前が手本見せなさい
696名無しさんの野望:2013/03/13(水) 17:43:49.22 ID:xSvLOKZp
>688
 あいかわらず、すごいセンスだなあ。建物の見たてをいつもチェックしてます。
 ざっと4分の1くらい埋めたようですね。完成楽しみです
697名無しさんの野望:2013/03/13(水) 18:03:47.30 ID:tGcfIM0N
>>696
別の人と勘違いしてない?
698名無しさんの野望:2013/03/13(水) 18:07:01.98 ID:rpwSNflV
1:1に変換したマップで線路と道路引いた後に出来る空き地ってお前らどうしてる?
でかいターミナルの跡地とかなら再開発的な感じで作れるんだけど、普通の駅や線路の跡地だと何するにも中途半端で…
699名無しさんの野望:2013/03/13(水) 18:21:53.73 ID:oqYO7u8x
どう考えても帳尻が合わなくなるから、そもそも変換使ってない
700名無しさんの野望:2013/03/13(水) 18:30:37.52 ID:wm2MvGEo
みなさんありがとう!手厳しい意見もありがとう!
精進致します♪
A9最高!!
701名無しさんの野望:2013/03/13(水) 18:45:24.30 ID:nhpSPLOl
みんなの中央駅晒そうぜ
702名無しさんの野望:2013/03/13(水) 18:59:00.80 ID:oLAU8626
>>691みたいな文句だけが取り柄の無能がいるからなー
703名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:09:13.26 ID:JnBSokgM
>>692
>>695

何度か晒してる。下記参照。
>>49
>>392
酷評があれば受け入れる。
704名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:10:36.36 ID:JnBSokgM
705名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:11:14.55 ID:rfkrxXz9
はよ五叉路とか作れるようになってよ
706名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:12:56.29 ID:bSOZBICy
「実は私が>>42でした」とかマヌケなことやるんだったら最初からコテつけて評論しろよ
NGにするから
707名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:16:00.71 ID:TMpSYO+r
sageろカス
708名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:16:28.50 ID:xfzaqZhp
こういう街づくりうまい人にクズがいると萎える
709名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:25:39.40 ID:oLAU8626
それだけのマップ作ってんならアドバイスとかしてやれよとか思うけどなぁ
結局は自分以外をただ見下すだけのクズ
クズはスレの空気悪くなるから今後来ないでね
710名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:28:01.92 ID:vMZ5qxFE
PC版できないからMedia GoでPSP版A5(600円)ダウンロード中。
711名無しさんの野望:2013/03/13(水) 20:01:17.32 ID:4Qy0DAUg
高低差と距離感を現実っぽくしようとすると
どうしても碁盤の目シティになってしまうな・・・
まぁ結局は自己満足の世界なんだけどさw
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2037.jpg
712名無しさんの野望:2013/03/13(水) 20:08:22.44 ID:wm2MvGEo
オロオロ あせあせ:(;゙゚'ω゚'):

よーし、もっとカッコイイバスターミナル造るぞぃw
713名無しさんの野望:2013/03/13(水) 21:12:32.44 ID:CIn+ojkm
>>698
道路引き直して建物も一部置き直し

もしくは、ちょっとした留置線作る
714名無しさんの野望:2013/03/13(水) 22:13:33.01 ID:nhpSPLOl
>>711
交差点の種類が致命的に少ないし、
だいたい建物は40^2が殆どで、歪曲した道路に密着できないからなぁ。

無理に作ると不自然な空き地が出来てしまう。
715名無しさんの野望:2013/03/13(水) 22:21:27.45 ID:TMpSYO+r
V2で追加された建物って上下の当たり判定が適当すぎないか
明らかに当たってないのに高架下に建てられなかったり
立体交差駅の下あいてるのに何も建てられなかったり
716名無しさんの野望:2013/03/13(水) 22:44:19.94 ID:Ml4tF0ev
>>715
立方体で判定してるみたいだから、最大高度が20m(1:1では10m)以上だと
高架下に入らないよ

立体交差は手抜きじゃね
717名無しさんの野望:2013/03/13(水) 22:54:12.64 ID:OUPLf24H
ついでだから私も氷菓貰おうかな。
以外に、住宅地にペンション置くと単調になりにくくていい感じ。あとゲートボール嬢とか
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2038.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2039.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2040.jpg
718名無しさんの野望:2013/03/13(水) 22:55:48.81 ID:zm5KwLsB
>>717
おい おめえ!
すげえじゃねえか!
719名無しさんの野望:2013/03/13(水) 22:55:51.23 ID:+3bRo2lR
リサは手抜きじゃないよ
720名無しさんの野望:2013/03/13(水) 22:56:49.25 ID:zm5KwLsB
>>717
段差が いい味だしてるじゃねえか
別に あんたの為に評価したんじゃないんだからね///
721名無しさんの野望:2013/03/13(水) 23:16:00.81 ID:q0lV65fc
>>717
っ ガリガリくん
722名無しさんの野望:2013/03/13(水) 23:43:01.58 ID:GAD/DcBC
>>717
なんか平和な街って感じがして、良いと思う。
高層ビルとマンションだらけなのは好きじゃないから。
723名無しさんの野望:2013/03/13(水) 23:49:28.18 ID:oqYO7u8x
ゲートボール嬢とは…
724名無しさんの野望:2013/03/13(水) 23:58:05.97 ID:DiChxpw2
ゲートボール嬢=婆さん
725名無しさんの野望:2013/03/14(木) 00:00:53.96 ID:vjBc2VuF
726名無しさんの野望:2013/03/14(木) 00:10:21.86 ID:x9sAtZj+
>>725なんだ俺の嫁のことだったか
727名無しさんの野望:2013/03/14(木) 00:35:46.18 ID:Y5Nq4kmz
ゲボ子・・・
728名無しさんの野望:2013/03/14(木) 00:52:41.35 ID:lgPPdenu
海浜公園駅
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2032.jpg
>>592のデルタ線の先。実は営業線という変態配線。
方転する入替列車は車両倉庫3脇の本線上で折り返します。

天柳川線
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2033.jpg
郊外の住宅地を結ぶ快速線。鶴見ヶ丘駅付近はゆるやかな丘陵地に。
SS右端が0m左端が20mとかなりゆるやかな丘のためパッと見高低差がわからん orz

-----

>>673
このマップのどこを酷評すればいいんだ・・・・
1枚目の橋の複々線具合に「さすがにそれはないw」と思ったぐらいで
4枚目のSSとかかなり好きです。

>>688
なるほど、駅前のその発想はなかった!
人工河川はわざと自然な岸壁にしてるのかな?
整備されている堀なら直線になってる方が「らしい」と思うけど。
サテライト見るとちょうどグリッドと直角になってるし。

>>691
感性に合わないものを声に出すぐらい中学生でも出来る。
感性に合わなくても良いところを見つけてほめるのが大人の対応。
それが出来ないならスルー汁。

>>717
I scream.
3枚目がいいね、鉄道、高速バス、お好きな方で画面奥の都心へって感じかな。
もちろん俺は鉄道で。
729名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:01:29.52 ID:JmD2QdBe
このゲームってただ建物たてるだけだと安っぽくかつ、みたことある風景にしかならない。だから街の設定とかを書かれてもなんか自分の街でも似たよう場所があるからピンとこないし不愉快
730名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:02:39.14 ID:ps472tLy
>>728
海沿いの田畑の作物はどうなるんだてのはさておきw
路線と住宅地に少し段が欲しいなと思った。
そういうトコに住んでた補正なんでスルー汁。
731名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:02:54.72 ID:VbUN9o39
不愉快ならスレ閉じてログ消せばいい
732名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:06:22.17 ID:x9sAtZj+
このスレにずっと居座ってるキチガイだから触れるな
733名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:09:26.80 ID:JmD2QdBe
>>731
どうやったら728のスレを最初から見ずにこのスレを読めばいいか、教えてもらおうか。嫌なら見るな理論は馬鹿丸出しだぞ
734名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:11:32.03 ID:B/LAEiMf
設定つーか、俺なんかは所属自治体やその町の特色みたいな辺りも妄想しちゃってる。
実際に再現できない部分は妄想で補完すればいいみたいな感じで。
押し付けがましい上に気持ち悪いのは自覚してるけどな。

>>728
そろそろ全景や路線図が見たい。
しかし、作るの上手い人って段差を上手く利用してるよね。
俺にはどうも格好良くできない。
735名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:13:34.37 ID:VbUN9o39
いや不快な気分になるくらいなら見なきゃいいだろ
何が馬鹿丸出しなんだか言ってみて?
736名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:19:00.02 ID:hWFo9isL
アートディングさん!
気動車のスピードを高くして種類ももっと増やしてください!オナシャス!

キハ283系を走らせると普通車はキハ201じゃないと数駅も逃げきれねぇ…
速度制限をかけると今度は電化区間で通勤型に追いつけねーし
737名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:21:46.11 ID:JmD2QdBe
>>735
こっちは他のレスとかみてるわけ。嫌なら見るな?不愉快じゃないレスが見れないじゃん。そういうことに頭まわらないから馬鹿丸出しって言ってるの
738名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:26:43.53 ID:VbUN9o39
とんだ大物がやってきたな
739名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:27:40.17 ID:uWvRoxlP
>>733
たかがゲームで、たかが趣味。
嫌なら見なきゃいいし、やらなきゃいいよ。それ以上なにがあるの?
他に自分の楽しい事をやればいい。
740名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:28:59.20 ID:1es8ojjz
愚者は無駄に語るという

とりあえず貼るだけ貼って、かえってきた反応にレス返すだけにしておけば
こんなことにはならない
741名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:29:39.92 ID:VbUN9o39
>>739
甘やかされて育ったんだろ
こういう奴に何言っても無駄だよ
742名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:35:49.72 ID:JmD2QdBe
>>739
嫌なら見るなっていうけどこのスレを読んでる以上それができないんだよ。不快な人もいるんだからチラ裏は自前のとこでやってほしい
743名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:41:26.32 ID:VbUN9o39
じゃあお前のレス見るのも不快だから書込むのやめて
744名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:42:06.23 ID:lgPPdenu
・・・あーなんか地雷踏んだんか俺 (´・ω・`)
2chである以上批判・批評が来る事は毎回覚悟の上書き込んでるけど、
今回は予想の斜め上でちょっと困惑中・・・・
745名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:44:16.02 ID:x9sAtZj+
春だから仕方ない
746名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:46:22.81 ID:uWvRoxlP
>>742
2ちゃんに限らず、ネットの99.999%は自分に不要な情報。
自分に必要な情報だけ読んで下さい。
君が何を不快に感じるか他人にはわかりません。
ちなみに僕は君が不快なので寝ます。
747名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:47:24.85 ID:JmD2QdBe
>>744
ssは歓迎だけど設定まで晒すとなるとチラ裏寒いのでやめてというわがままです。こういう書き込みが一人いるということは同じ風に思う人も多少いるから
748名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:51:00.61 ID:VbUN9o39
>>747
たぶんお前の書き込みを不快に思ってる人の方が圧倒的に多いよ
749名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:54:40.95 ID:RDVQBwIT
いやまぁこう、コテ化が進んでる感じが2chのノリに合わない感じになっちゃってるよね
ま春だからしょうがないと思って、画像左下の署名が入れないだけでずいぶん変わると思う
750名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:56:31.29 ID:4zZ71/iy
どうでもいいこと書いてあっても あっそ くらいしか思わないけど

いちゃもんつけてるやつは頭弱いんじゃないの?
751名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:56:40.41 ID:JmD2QdBe
>>748
だろうね。だからこそ自らの必要な情報だけ読むのは不可能なんだよ
752名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:58:00.75 ID:JmD2QdBe
>>748
だろうね。だからこそ自らの必要な情報だけ読むのは不可能なんだよ
753名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:58:24.22 ID:1es8ojjz
反応が欲しいなら、できる限りなにも書かない方がいい

それなりにできたものなら、人の興味をひいて、感想なり気になる点なりの反応が返ってくる
ほっといてもそれなりの意図は伝わるもの
しょうもないものなら、スルーされてそれでおしまい

いろいろ書いても、せっかく良くできてるのに「そうなんだ、ふーん」で適当に納得して終わってしまうし、
ダメなら、「お、おう…」という反応しかできない


>>729みたいなことをわざわざ書くのは野暮だと思ってるし、荒れるのはより不快だからいつもスルーしてたけど、
この際だから書いておく

細かい設定とか字幕とか入れてまでするなら、ブログでやった方がいい
754名無しさんの野望:2013/03/14(木) 02:01:44.73 ID:l0eaEhZ/
あいかわらず絶賛スルー検定中か。。。
755名無しさんの野望:2013/03/14(木) 02:03:39.17 ID:Tj331M6Y
すげえ俺様至上基地外湧いてんな
春リストラか追い出し要員か
どのみちまともな神経状態じゃないな
756名無しさんの野望:2013/03/14(木) 02:04:02.82 ID:86KLBvmg
>>728さん

>>673です。大船着の方ですよね?
4枚目気に入っていただいて嬉しいですっ
街づくりの方向性がかなり似てるので、いつも見る度気になってます!!
マップ途中でも交換してみたいくらいですよ^ ^
757名無しさんの野望:2013/03/14(木) 02:06:09.04 ID:VbUN9o39
>>753
書き加えられてようが無かろうが、出来が良ければ相応に反応返って来てると思うけど
現に>>728にはいくらかレスついてるじゃん

多分お前が書いてるように思ってるのは、お前と約一匹のキチガイだけじゃないかな
758名無しさんの野望:2013/03/14(木) 02:32:04.89 ID:lgPPdenu
>>753
あーうん、それは自分も感じてた。
そろそろ移行した方がいいかとおもってブログも準備中。
仕事忙しいんで全然進んでないが。
週1ぐらいの頻度なら気に入らなければスルーされるだろうと思ってたというか、
実際よくスルーされてたけど(藁)

>>734がいう様に気持ち悪い人種だという事は自覚しているつもり。
バス停と交差点の名前考え出したら行政区画細かく設定しないと無理って思うぐらい。
JmD2QdBeが主張する事はもっともだと思う。

吹田の人はじめ色んな人がここに来なくなりスレで見なくなったのは
2chの空気読んでの事だと思ってたが、最後に残ったのが俺という事かな。
まぁ卒業シーズンという事で俺もそろそろ潮時なんだろう ノシ
759名無しさんの野望:2013/03/14(木) 02:37:23.42 ID:B/LAEiMf
>>758
自己紹介的な意味で言っただけだよ。
そういう俺もブログ作ろうかなぁ。

というよりSS貼られないとスレがゲームに対しての不満だらけになっちゃうんで、
それだと有意義じゃないし、見ててちっとも面白く無いんだよなぁ。
760名無しさんの野望:2013/03/14(木) 02:54:00.07 ID:SCxWTZeR
なんだかんだで楽しみにしてるから、ブログなり開設したらフォーラムにリンク先貼ってくれれば見に行くよ。

>>759
見るの楽しいんだけど、ファイルupが盛んってわけでもないからもどかしさは感じるかなぁ。
そういう意味では掲示板と動画サイトやblogでうまく住み分けできてるのかもしれない。
761名無しさんの野望:2013/03/14(木) 03:05:14.32 ID:vTo1RhZu
なんだかんだで楽しみにしてる輩はここにもいるぞ

>>755
上げるとか上げないとか 春闘の季節だからねぇ
誰と闘っているのかは良く分からんが
762名無しさんの野望:2013/03/14(木) 03:10:28.91 ID:lgPPdenu
・・・と色々思いを馳せていたらレスが。

>>730
む、周りに似たようなポイントがないんでピンとこない。
気が向いたら調べてみる。


>>734
全景や路線図もいずれ公開したいですね。
その時はここじゃない別のどこかで。
>>759
大丈夫、判ってるw
一時期スレが殺伐としてて流れ読まずにSS貼ったら
つられて貼ってくれる人がいたのがきっかけで時々SS貼ってたんだよね。
不満しかないスレってどこ行っても面白くないよね。


>>756
あ、ども、大船着の人です。と自分でいうのもなんか変だな。
1:1化に目処が付いたら、作成途中の2:1マップを放出しようかとか思っていた時期が俺にもありました。
気が向いたらひょっこりうpしてるかもしれません。
763名無しさんの野望:2013/03/14(木) 03:46:35.09 ID:epM+7bEu
SSかもーん
ノーパソの背景画像に丁度いいんだよな
764名無しさんの野望:2013/03/14(木) 04:02:27.87 ID:I8MRlW9N
○○の人とか、全レスとか、正直2ch向きじゃない
765名無しさんの野望:2013/03/14(木) 04:13:58.97 ID:VbUN9o39
そもそも2ch向きの人間なんていないだろ
766名無しさんの野望:2013/03/14(木) 04:14:53.38 ID:h6MxLAgu
>>728
ひょっとして、福知山色の車両いる?
767名無しさんの野望:2013/03/14(木) 04:40:03.70 ID:B/LAEiMf
768名無しさんの野望:2013/03/14(木) 05:00:42.50 ID:YahjhIVE
>>761
要求を喚き散らす→荒れる→過疎る のデフレスパイラルか
景気の悪い話だな

>>767
GJだがそれよりもポイント数大丈夫なのかよw
769名無しさんの野望:2013/03/14(木) 05:02:21.32 ID:B/LAEiMf
>>768
他の所ちまちま削ったりしてやり繰りしてる
770名無しさんの野望:2013/03/14(木) 05:29:58.91 ID:JUU99Cu/
\ 殺伐としたスレに巨大秘書が! /  ※トレス

  http://i.imgur.com/A3G63Z5.png
771名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:43:12.46 ID:wJPu1b92
>>770
やるじゃん

2:1の60倍速で1000万の赤字だった鉄道事業が、1:1の30倍速にしたら20億の黒字に転換してわろた
772名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:05:42.05 ID:uTI7hYue
馴れ合いにならなければ何でも良いよ
773名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:14:40.86 ID:ZwSr9mk5
>>767
運転を楽しむレイアウト と行った感じで良いナー♪
気に入りましたよ!
774名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:18:54.63 ID:B/LAEiMf
>>773
景観じゃセンスある人に勝てないからねー。
だから鉄道とかダイヤ組みを主軸に置いて作ってるよ。
そんなマップの作りだからポイント上限行っちゃうんだろうけどね。
775名無しさんの野望:2013/03/14(木) 20:03:53.13 ID:Ni2gutz2
>>725
ワロタ
776名無しさんの野望:2013/03/14(木) 20:40:04.57 ID:G4+0GLNm
ここも話題なくなったな
777名無しさんの野望:2013/03/14(木) 20:43:48.82 ID:ubTyvbmu
建物3はよ
778名無しさんの野望:2013/03/14(木) 21:02:29.20 ID:4zZ71/iy
郊外ラブホと郊外パチンコ屋はよ
779名無しさんの野望:2013/03/14(木) 21:08:38.40 ID:5GtDloLD
A3DS(仮)も忘れるでないぞ
780名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:15:13.54 ID:Zp8gXhXw
>>776
だな
もうすぐ>>887だから大いに期待しよう
781名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:16:16.98 ID:kIWpBDVq
>>767
その中途半端な空き地だらけのSSをなぜあげようと思った?
みんなの参考になるとでも?

スイッチバック駅の一日を見せたいなら動画つくってニコ動かようつべにあげたほうがいいだろうな
たった3枚のSSで何が表現できるっていうのか?
782名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:21:23.51 ID:B/LAEiMf
別に深い事考えてる訳じゃないけど…。
たまには列車主体のSSもいいかなーっと思って上げたまでで。

ああ、なんかすみません。
783名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:25:48.21 ID:kIWpBDVq
>>782
列車主体で見せたいなら、ダイヤも一緒にあげるとか、マップデータまるごとあげちゃうほうがいいんじゃね?
動画作るとかさ。
SS見せられてもわかんねーよw
最近のこのスレの、身内でくだらない世辞を言い合ってる空気がなんか気持ち悪いんで、忌憚ないところを言わせてもらった。
784名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:26:36.06 ID:/LdG6Z45
見たけりゃ見せてやるよ(震え声)
785名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:27:53.38 ID:MJmmYXBS
texmod入れてるみたいだから、マップだけ上げても意味ないんじゃね?
786名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:30:47.06 ID:DAOUBxH1
>>781
いいね、自分の考えが全世界の考えって思えて、外に出て社会生活してないんだな。
ママにご飯作って貰って、パパにおこずかい貰って、俺も真似したいよ。
787名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:32:46.14 ID:VbUN9o39
ん?
またスルーも出来ないキチガイが湧いてるのか?
788名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:33:18.29 ID:InhWzEx2
なんでそんなにキレてんの?
789名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:34:25.61 ID:kIWpBDVq
>>785
テクスチャ見せたいならそれなりのSSの取り方があるだろうな
風景を見せたい画角だと思うんだが、それにしてあまりに未完成なんで、なにがしたったのさ?と思っちゃったわけ。
せっかくつくったテクスチャを引き立たせる風景まで作り込んで、またSS貼ってくれればいいんじゃね?
790名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:34:52.93 ID:DAOUBxH1
キチガイで結構だが、
誰も何もしないスレになるね
791名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:34:55.58 ID:fboB0Q+3
批評と単なる貶しを同列に考えてる頭のかわいそうな奴がいるな。
そんなに殺伐としたのが好きなら、ニコ動で再生数多い動画行って
「ヘタクソ」って一言書いて来いよ。お友達がいっぱい相手してくれるぞ。
792名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:35:54.39 ID:kIWpBDVq
馴れ合いたい奴おおいんだなあw
だったらニコ鉄でもいくかすりゃいいのに
なんで2ちゃんで仲良しごっこやってんの??
793名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:36:48.35 ID:VbUN9o39
>>790
ああ、気に入らないレスをスルーするっていう意味でね
スルー検定だったら自分もE判定だわ

しかし、たかがスレの書き込み一つにムキになってるあたり、
日々鬱屈した生活送ってそうだな
794名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:38:08.41 ID:DAOUBxH1
>>792
仲良しごっこでよくないの?
ここって経営会議ですか?
795名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:38:17.54 ID:kIWpBDVq
精神年齢の低い奴が多すぎだわ
鉄ヲタの非常識がわだいになるご時世だけど、さもありなんという、かんじだなあ
残念だよ
796名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:44:06.27 ID:wJPu1b92
釣り針でかすぎだろ
797名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:45:22.25 ID:VbUN9o39
お前みたいな攻撃性の高さが問題になってんだけどね
798名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:45:36.05 ID:2SmE/Byi
>>795
ご自分の事ですねw
799名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:45:41.08 ID:IWFzNz0W
>>kIWpBDVq
批判・批評おおいに結構だと思うよ、
ただ自分の発言には責任を持てよと。
自身の発言や行動がスレを殺伐とさせている自覚ぐらいは持て。
それは2chだろうがニコ動だろうが現実世界だろうが一緒だ。

言いたい放題言って悦に入ってるから>>786みたいなツッコミ入る。

>>795の書込とかみるとさんざん書き込んでおいて
「自分は関係ない」ってスタンスにしか読み取れないんだが?
800名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:46:50.05 ID:uTI7hYue
話題がないのが悪いんや
801名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:48:55.46 ID:InhWzEx2
>>795
言いたいことは分かるような気がするが
PC使っておいてまともに変換も出来ないってのは何なんだろうね
802名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:51:29.34 ID:m2FI1rtg
>>795
『みんなの参考になるとでも?』
って、お前何様だよ
803名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:53:24.07 ID:ZwSr9mk5
>>782
僕は気に入りましたよ
ナイスな配線が見れた幸せでした
多分こういうの見てうれしい配線ヲタは少数派なのかなw
またうpしてくださいね♪
804名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:54:44.31 ID:VbUN9o39
>>802
ID:JmD2QdBeみたいに自分を中心に世界が動いてると勘違いしてる痛い人
805名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:54:50.61 ID:5GtDloLD
なにこの自滅スレ
806名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:55:46.66 ID:txLlcflb
ID:JmD2QdBeU世が爆参したと聞いて
807名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:57:06.76 ID:m2FI1rtg
>>782
俺も気にいったよ。作り込んでる街もいいけど、鉄道模型っぽくていいと思う
びっしり建物で埋めないとSSあげちゃいけないの?
808名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:57:54.93 ID:IWFzNz0W
>>806
どちらかというとすでに爆散って感じだけどね
809名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:02:09.09 ID:ZwSr9mk5
SSやテクスチャ系のマッタリ系スレと
改善要求や不具合相談などの殺伐系スレに分けたら良いかもねw

ところで暴れてるのは>>49の人なの?
810名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:03:21.09 ID:5myyGtIK
2chでの馴れ合いはダメとか言ってる子はただのコミュ障なんで遠巻きに眺めるのが吉
811名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:05:48.81 ID:IWFzNz0W
次期A列車で行こう仕様要求スレpart2
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288915347/

こっちのほうが今はまったりしているというか過疎ってる。
812名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:10:19.26 ID:ICyKMwbs
>>809
殺伐としたのが好みなら仕様要求スレに行けばいいのにね
813名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:11:51.08 ID:ICyKMwbs
リロードせずに書き込んだら既に張られてた

恥ずかしいww
814名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:16:49.60 ID:jDNktd3A
そりゃあ、構ってほしいから人の多いところに来るわけで
815名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:17:10.29 ID:VbUN9o39
このスレの普段の流れって

・仕樣に対する不満
・SS晒し合い
・スペック

だいたいこの三種類だよな
816名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:18:45.21 ID:41xkYU7o
立派なSSがあるんだからブログでやればいいのに、
誰も邪魔しないよ
817名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:21:04.03 ID:fYSkGMAD
オンリーワンが建物がつらつらと建っているSSにはちょっと萎える。
818名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:22:54.58 ID:IWFzNz0W
>>817 日本語でおk
819名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:25:35.97 ID:QQKuLU67
>>815
特に新しい情報もないから、それぐらいしかやること無いしな
そろそろ次の拡張キット発売してほしい・・・
820名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:29:50.28 ID:5GtDloLD
まあV2出たばっかだし
可能性としては否定できないよな、V3or建物キット3rd
821名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:48:07.44 ID:86KLBvmg
>>809

>>49ですが、私じゃないですよ 汗
昨日気遣いせずにレスったらみんなの評判悪かったので自重してます。
822名無しさんの野望:2013/03/15(金) 00:08:47.31 ID:1v3bpwgi
SS貼ってくれる人も、kIWpBDVqみたいなのにわざわざレス返さなくていいよ。
構うとはりきるからさ。
823名無しさんの野望:2013/03/15(金) 00:21:49.13 ID:nvYk346I
824名無しさんの野望:2013/03/15(金) 00:24:46.83 ID:JJpyUPzu
別に思ったこと書けばいいじゃん
誰に気を使うこともねーってw
お互いの顔色うかがいながら、上っ面で世辞の言い合いをしたいならFacebookでやれってはなし
825名無しさんの野望:2013/03/15(金) 00:34:06.69 ID:/Sf6Ml/9
>>824 自己責任でどうそ
826名無しさんの野望:2013/03/15(金) 00:38:07.44 ID:dHUjgNQe
>>823
二枚目、トレッスル橋にするのに勾配で高さ上げるのは余り見栄えが良くないな
そのままの高さで海わたってもいいんじゃないかな
827名無しさんの野望:2013/03/15(金) 00:39:02.93 ID:ZUZ8it7H
ああ、早く拡張キットを買いたい
828名無しさんの野望:2013/03/15(金) 00:47:21.37 ID:nlGgJ1lP
>>826
確かにちょいおもちゃっぽくなるんだよね。

かといって0mのままだと防波堤が線路の邪魔になるし、高波で水被っちゃうような橋もなんだかね。
829名無しさんの野望:2013/03/15(金) 00:50:44.34 ID:NRr4cBhI
一つ上に上げたい時困るんだよね。
もっとゆるやかな坂ならいいんだけど
830名無しさんの野望:2013/03/15(金) 01:01:08.62 ID:dHUjgNQe
欲を言えば1m単位なんだけど、せめて半分の5m単位ぐらいにはしてほしいよな
勾配もカーブ半径みたいな感じでAlt押しながらとかで、変更できるといい
そして欲を言えば、高架じゃなくて盛り土みたいな勾配も作れr(ry
831名無しさんの野望:2013/03/15(金) 03:33:30.17 ID:b/e8kQcV
トレッスル橋は本来長い河や海を跨ぐためのものじゃない
海渡ってるのは違和感がある

まぁガーター橋が無いわけだが…
832名無しさんの野望:2013/03/15(金) 03:37:54.38 ID:2ACaOj5K
>>823三枚目気に入った
イイねこういう雰囲気
833 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/15(金) 09:13:29.40 ID:5j5JeRD5
                   ∧∧ ∩
                  (´・ω・`)/
             ハ_ハ   ⊂   ノ    ハ_ハ
           ('(・ω・`∩  (つ ノ   ∩´・ω・)')
       ハ_ハ   ヽ  〈    (ノ    〉  /    ハ_ハ
     ('(・ω・`∩  ヽヽ_)        (_ノ ノ   ∩´・ω・)')
     O,_  〈                      〉  ,_O
       `ヽ_)                     (_/ ´
   ハ_ハ           知 ら ん が な           ハ_ハ
⊂(・ω・⊂⌒`⊃                       ⊂´⌒⊃・ω・) ⊃
834名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:33:17.69 ID:X4w2QGr4
昨日まで起動してたのに「Cannot find 'lder.dll'.Please,re-install this application」ってエラー出て起動しなくなった…
835名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:59:48.71 ID:ZsMBZ942
DD51やDE10牽引の客レ普通や
DD51重連の北斗星をなぜ用意しなかったのか…
836名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:12:25.01 ID:aLkbT34D
>>834
俺もなったけど、再起動したら大丈夫だったよ
837名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:50:13.74 ID:X4w2QGr4
>>836
本当だ、サンクス
838名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:59:38.74 ID:YO0+c3zW
>>835 DD51はともかく、DE10は運転台部分と先頭ノーズの問題だろうと思う。
DD51の重連北斗星は単純に定員数の問題とEF81牽引がいるからじゃないのかなあ。
839名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:46:51.92 ID:AzyM7tbT
真岡鉄道のSLにしてくれれば味が出たのにな…
840名無しさんの野望:2013/03/15(金) 18:28:25.44 ID:y7Z0HelZ
お前ら忘れてるかもしれないけど
これ景観ゲームじゃなくて一応経営ゲームだからな
841名無しさんの野望:2013/03/15(金) 18:55:34.88 ID:+vk8eyAj
そういう言い訳は通用しないっ……
842名無しさんの野望:2013/03/15(金) 19:42:34.71 ID:tjWy7ITJ
>>840
不動産の売買と株の売買で経営シミュといわれてもね
鉄道を下地にしてるくせに運賃設定が出来ない時点で・・・
843名無しさんの野望:2013/03/15(金) 19:52:25.52 ID:qCYF87tq
あれだな?ゲームとしてのデフォルメ
844名無しさんの野望:2013/03/15(金) 19:53:42.37 ID:y7Z0HelZ
ならリサと大陸横断すればいい
845名無しさんの野望:2013/03/15(金) 22:39:06.86 ID:b/e8kQcV
これ都市乱開発ゲームだよね?
846 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/15(金) 22:50:26.97 ID:o7kpoHLb
バラバラに引かれた道路を繋げるゲーム
847名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:25:34.16 ID:J7VnXn+k
鉄道模型自動運転ゲームだょ
848名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:39:43.96 ID:ZwuJO32W
実写版A列車シリーズのA列車版
849名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:19:47.14 ID:c+UgotSR
走ってもいない貨物列車と特急列車の音が操車場から聞こえるバグにハマってるんだけど誰も経験ない?
850名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:22:38.32 ID:lKfg7ilb
同じ画面に5列車以上揃うとその音がなるのよ
バグじゃなくて、仕様よ
851名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:35:11.14 ID:c+UgotSR
>>850
なるほど、スッキリしたようなしないような。
ともかくありがとう。
852名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:40:09.21 ID:69PACxo5
>>840
大都市に電停作って都電に140人くらいギューギューに詰め込んで12時間かけて隣町まで運んだら大儲け

したけど、なんか違うんだよなぁ
853名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:30:14.04 ID:lKfg7ilb
>>851
昔からある現象で何度も指摘されてるけどパッチでは改善されないのでおそらく根本から
プログラムを書き換えない限りは直せないみたい
だから、仕様なのよw
854名無しさんの野望:2013/03/16(土) 13:13:59.69 ID:g49Zcvdg
>>845
どっちかといえば画面の中でNゲージを構築するようなゲーム
シムシティみたいなシミュレーション性はあんまないよ
だからよっぽど電車が好きでダイヤ作るのが苦にならない人じゃないと無理
街作りゲームとしては欠陥品
855名無しさんの野望:2013/03/16(土) 13:22:02.34 ID:2hfNwtUH
856名無しさんの野望:2013/03/16(土) 13:23:04.24 ID:jkLe7A3/
仁徳天皇陵ですか
857名無しさんの野望:2013/03/16(土) 13:38:51.66 ID:vQrN4EZ8
人が居ないし車もバストラックのみ
ゴーストタウンにしか見えない
858名無しさんの野望:2013/03/16(土) 14:07:34.61 ID:iMhGOZtA
これは興奮するな
859名無しさんの野望:2013/03/16(土) 15:26:45.14 ID:tOOcB1cK
>>855
昔「橋のある街」ってマップで崩れかけた古墳があったけど、あれも良かったな。
860名無しさんの野望:2013/03/16(土) 16:39:45.69 ID:CPROI1LB
>>856
仁徳陵 堺市役所展望台から 手前は南海高野線
http://2ch-dc.mine.nu/v4/src/1363419413160.jpg
861名無しさんの野望:2013/03/16(土) 16:43:30.56 ID:rp7eoxBM
シムシティのせいでますますゴーストタウンと言われるようになるんだろうな
まあA列車は都市開発ゲームじゃなくて鉄道ジオラマゲームだからしょうがないけど
862名無しさんの野望:2013/03/16(土) 17:18:58.73 ID:69PACxo5
古墳は地球エネルギーの鍵穴で
鍵をかけちゃうとマグネットパワーが封印されるんだぜ
863名無しさんの野望:2013/03/16(土) 17:47:35.17 ID:Nw940yds
前糞後円糞
864名無しさんの野望:2013/03/16(土) 17:52:43.25 ID:dYUL+hoN
>>863
不敬罪!!
チョンは来るなよ
865名無しさんの野望:2013/03/16(土) 17:57:31.65 ID:UkHKoFGx
脊髄反射するなよガキ
866名無しさんの野望:2013/03/16(土) 18:03:09.52 ID:9knWTil2
さぁSSを…
まともに都市が出来てなかった
867名無しさんの野望:2013/03/16(土) 18:23:15.58 ID:n4ivcCzZ
>>855
キがキれいに並びすギてるキがする。
868名無しさんの野望:2013/03/16(土) 18:33:45.70 ID:suVRBwCn
>>861
あっちはまず地形編集とオフラインモード実装してから出直しだな
建物のバリエーションも現状どっこいどっこいだわ
869名無しさんの野望:2013/03/16(土) 18:41:40.90 ID:GXiE9Dis
やっぱ仁徳さんだよな
ttp://i.imgur.com/kz4rXbn.jpg
870名無しさんの野望:2013/03/16(土) 19:09:58.87 ID:SslxvvvG
だからお前らそんなに文句言うならNゲージやれっての
871名無しさんの野望:2013/03/16(土) 19:17:07.69 ID:eUoQ5Ym+
嫁に捨てられるので嫌です
872名無しさんの野望:2013/03/16(土) 19:23:37.06 ID:/k95q5BI
Nゲージなんてダイヤ組めないだろ…
873名無しさんの野望:2013/03/16(土) 19:39:57.85 ID:70w+21kt
またお前か
874名無しさんの野望:2013/03/16(土) 19:55:06.57 ID:3oUQvrDf
>>872
PCで自動運転の制御をすれば、普通にダイヤも組める
875名無しさんの野望:2013/03/16(土) 20:16:13.73 ID:jehuPBDE
久々にNゲージさん来た
876名無しさんの野望:2013/03/16(土) 20:18:41.27 ID:9knWTil2
好きな方やってりゃええ
877名無しさんの野望:2013/03/16(土) 20:31:34.83 ID:vQrN4EZ8
Nゲージなんてベーシックセット広げるだけでも大変なのに・・・
878名無しさんの野望:2013/03/16(土) 20:44:34.89 ID:uR12TJnH
>>874
確かにDCC組めば出来るけど100編成分のデコーダ幾らかかると思ってるんだ?
とりあえず走らすだけってなら100編成管理できるコントローラもあるにはあるけど、
A9で作ってる800以上有るポイントもDCCで管理とかなると100万円あっても足りん。
879名無しさんの野望:2013/03/16(土) 20:51:46.12 ID:/k95q5BI
あとそれだけの場所な

ってか車両にカメラ積んでもアレだし…
880名無しさんの野望:2013/03/16(土) 20:52:28.19 ID:GdrRa8ye
このスレの人って何度でも同じ話題に付き合ってくれるよね
ある意味温かみに溢れた良スレ
881名無しさんの野望:2013/03/16(土) 20:58:55.59 ID:YzsDSBlj
感情が環状運転でスレが回る
882名無しさんの野望:2013/03/16(土) 21:17:39.08 ID:xWFLE8Yn
Ver2.0のbuild60環境でなんだが設定したダイヤデータを駅から別駅へコピーするとき
すべての列車を選んだ状態で何回かコピーボタンを押すとエラーでゲーム落ちない?
883名無しさんの野望:2013/03/16(土) 21:41:57.51 ID:Nw940yds
モノレールにも乗れーる
884名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:11:14.94 ID:NjJvZpYY
もう少しで887だな…
885名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:43:00.76 ID:Sp3fqZOp
だっておwww
886名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:52:51.90 ID:dtzznUw5
4月からアメリカ出張でしばらくA9出来ないよう。
887名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:01:58.36 ID:aaq7D5EX
>>882
コピーのタイミングじゃ落ちないが、全列車選択して貼付連打すると落ちるな。
それはさておき全列車コピーするなら駅一覧で駅コピーしたほうが捗るぞ
888名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:11:55.96 ID:c+UgotSR
oh...
889名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:18:16.67 ID:jehuPBDE
くだんね
890名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:21:28.32 ID:PFwRsFoF
だっておwww
891名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:00:37.40 ID:jfxHDUMU
>>886
ノートPCに入れていけよ
892名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:04:00.72 ID:k+5aO43H
リチウムイオンバッテリー搭載のノートパソコンは
国際線で持っていくことができない。
893名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:04:46.44 ID:XjXU24k7
>>892
バッテリー外してコンセント駆動は?
894名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:11:26.68 ID:3pOCvZD+
海外からリモートデスクトップ
街作りくらいならできんじゃね?www
895名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:23:13.42 ID:189TuR6j
>>886
A9は出来なくても永久に出来ないわけじゃないんだから
896名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:23:36.93 ID:IYGjZMIW
887にガッカリダ
897名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:26:11.23 ID:dktiw2MA
>>887には空気を読んで欲しかったな
知らなかったんだろうが
898名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:32:57.72 ID:bESyz1e1
有馬線がありません
899名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:46:25.32 ID:TskNwjoP
徳島線はとくしません
900名無しさんの野望:2013/03/17(日) 01:56:49.22 ID:fhb6vSzl
>>892
郵送
901名無しさんの野望:2013/03/17(日) 02:18:38.48 ID:42X5mt9P
鳥羽志摩線は飛ばしません
902名無しさんの野望:2013/03/17(日) 02:33:28.30 ID:cHL+jKTp
またお前らか…

【話題】鉄オタが渋谷駅で大騒ぎ 駅員が構内から出そうとするも「暴力!暴力!」と騒ぎグズる始末 (動画) ★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1363454699/
903名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:41:04.14 ID:DwePfuWm
私は人を叩くことしか能がない屑です
まで読んだ
904名無しさんの野望:2013/03/17(日) 06:24:02.51 ID:tqSCifMO
だいぶスレチな内容に
905名無しさんの野望:2013/03/17(日) 07:30:49.47 ID:8GI5ZRPo
この値段の高さと要求スペックの高さはどうにかならないんかな
906名無しさんの野望:2013/03/17(日) 09:31:26.66 ID:7IS0pmM4
CPUとかGPUとかの温度って何度超えたらやばいん?
907名無しさんの野望:2013/03/17(日) 10:13:09.18 ID:jfxHDUMU
>>905
スペックの方は確かに低スペックでも動いてくれたほうがいいけど、
逆に必要スペックを高く設定できるところにPC版の利点があるんだよなー

低スペックでいいならコンシューマ版でいいじゃんってなると思う
908名無しさんの野望:2013/03/17(日) 10:25:31.34 ID:XjXU24k7
物によるが、CPUだと70〜80℃、GPUだと90℃〜100℃で、注意からレッドゾーンに変わるぐらいだな
909名無しさんの野望:2013/03/17(日) 10:39:30.44 ID:uJr1IH7J
GPUはメーカーのソフトウェア使えば警告出せるようになる
対応してないと意味がないが…
910名無しさんの野望:2013/03/17(日) 10:47:16.71 ID:+sUp1inW
列車を詰め込もうとしても2面4線じゃすぐ限界が見える
4面8線場所取り過ぎる上に私鉄っぽくなくなってやでしなぁ
911名無しさんの野望:2013/03/17(日) 10:57:58.45 ID:bESyz1e1
要求スペックや価格の割には、ちゃちな所が多くてギャップがある。
低スペック低画質で遊べば問題ない。
912名無しさんの野望:2013/03/17(日) 12:05:07.87 ID:e7iuYyNI
>>910そこをどうするかが腕のみせどころ

>>908そうなのか
しばらくやってると70いくから気をつけよう
913名無しさんの野望:2013/03/17(日) 12:35:39.23 ID:jfxHDUMU
A9のゲームモードってどれくらいの年数でクリアできるもんなの?
914名無しさんの野望:2013/03/17(日) 14:34:30.14 ID:RVoLkFXa
>>913
クリアするだけでいいなら株投資しまくりで…さて何年だろ。
915名無しさんの野望:2013/03/17(日) 14:52:58.42 ID:9Xhzr/3x
>>910
逆に4面8線のが交差支障とかで面倒くさそうな気がするけどなあ
そこまで酷いなら前の駅に折り返し用の中線を作って本数を調整したらどうだ
元が折り返し運用ならまるまる2本分の余裕を稼げるぞ

一番良いのはターミナル駅を終端にしないって事だけど
916名無しさんの野望:2013/03/17(日) 15:00:59.15 ID:RVoLkFXa
>>915
そのターミナル駅直前の平面交差をぎりぎりですり抜けていく
のがまたいいんだけどな。中間駅の列車本数足りないのなら
区間列車とか支線からの乗り入れ増やせばいいし。

ただデフォルトのターミナル駅、おまえは駄目だ。
2面4線以外だといびつになるし、切欠きホームすらない。
917名無しさんの野望:2013/03/17(日) 15:15:16.60 ID:e7iuYyNI
切欠やら橋上やら変則的な駅を作れる日はくるだろうか
918名無しさんの野望:2013/03/17(日) 15:23:29.07 ID:qyXCr3k5
2面4線の手前に停車場作って各駅はそこにいったん止まってやり過ごしてから入線
919名無しさんの野望:2013/03/17(日) 15:42:44.76 ID:84shegiB
複数分岐で2面4線の小牛田みたいな配線で退避させたりやりくりするのが楽しい。
920名無しさんの野望:2013/03/17(日) 16:30:53.55 ID:e7iuYyNI
少ない設備でいかにやりくりするかが楽しいんですよ
現実はホイホイ増設できないし
921名無しさんの野望:2013/03/17(日) 16:42:38.21 ID:84shegiB
まあ楽しみ方も人それぞれやな。
922名無しさんの野望:2013/03/17(日) 16:48:52.75 ID:g6scL4AO
土浦みたいに過密なのに本線上で長時間止まったり、挙げ句の果てに折り返しちゃったり、貨物の入れ換えまでしちゃったりするのも乙だぜ。
923名無しさんの野望:2013/03/17(日) 16:53:32.39 ID:NzgyJjdl
もっとポイントの種類が増えたり、そもそもの配線自体の自由度が上がれば良いんだがねー・・・
924名無しさんの野望:2013/03/17(日) 16:53:47.71 ID:je4Da1QE
俺は本数走らせたいから逆に終着ターミナルは余裕ある配線にしちゃうな
小田急新宿駅みたいな
925名無しさんの野望:2013/03/17(日) 17:50:46.81 ID:ujJ0/Leh
人がいないから渋谷地下駅のような混雑はないな。
リアルの渋谷はホーム混雑で入線できないとかありそうだ。
926名無しさんの野望:2013/03/17(日) 17:53:39.55 ID:3TwcfWXy
さばききれない旧私鉄終端駅を継いだ国鉄駅
まさに改修完了しても詰まる阪和天王寺環状合流分岐
927名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:23:23.62 ID:Hrc3MMcU
代々木上原とか中目黒とかそういう高架で直通+留置場の駅を作る時
留置場を作るためにいちいち地面を盛り上げなきゃならんのがめんどい

というわけでADさん高架の留置場作ってください
928名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:44:10.11 ID:84shegiB
地下の留置線もね
929名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:53:08.34 ID:Q65EM6iw
地下鉄の留置線ならY字ポイントが欲しいね
930名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:54:29.86 ID:e7iuYyNI
Y時は是非欲しいね
931名無しさんの野望:2013/03/17(日) 19:06:16.42 ID:RVoLkFXa
どうせなら、平面に置ける+10mの線路と盛土セットが欲しい。
下に道路通すときには盛土じゃなくて普通に+10mの高架線自分で引くから。
932名無しさんの野望:2013/03/17(日) 19:10:14.72 ID:bj0agpzy
地面密着か高架線か自分で選択できるようになればいいんだがな
そうすれば勾配も自然になるし、盛土線路か高架線路か選べるようになる
933名無しさんの野望:2013/03/17(日) 19:26:56.85 ID:9NQR+6Oy
>>926
平面交差じゃ限界があるからな。
関東だと蛇窪
934名無しさんの野望:2013/03/17(日) 19:30:40.19 ID:NzgyJjdl
935名無しさんの野望:2013/03/17(日) 20:11:37.31 ID:84shegiB
平面交差といえば大和西大寺がごちゃごちゃしてて楽しかったな。
うちの地元調布も最近までは面白かった。
936名無しさんの野望:2013/03/17(日) 20:12:27.44 ID:7q3AoZj+
わかるわかる!いいよねあれ
937名無しさんの野望:2013/03/17(日) 20:17:00.20 ID:7IS0pmM4
一方、何故かシンプルだった京急蒲田
938名無しさんの野望:2013/03/17(日) 20:22:59.73 ID:9NQR+6Oy
私鉄主体で行く時はいっつも平面交差にして同時入線とか作っちゃうな。
なんかロマンみたいな。

JR主体だと立体にすることが多いけど。
939名無しさんの野望:2013/03/17(日) 20:55:33.86 ID:pdfRvEFi
A9v2proなんだけど、X字ポイント作るの難しいなあ。なんだかコツがあるみたいだけど、いつも難儀する。
940名無しさんの野望:2013/03/17(日) 20:56:54.17 ID:rkT02uBW
651 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2013/03/17(日) 20:49:25.89 ID:G9YqZtrv0 [2/3]
【悲報】 Sim City 早速オンライン認証無効化Modが登場し、オフラインでも何ら問題無い事が証明される
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1363512827/

・モッドあててもセーブできねーの?
941名無しさんの野望:2013/03/17(日) 20:57:47.03 ID:ycOQoY0D
いいな楽しそうで
北海道に住んでるとそんな楽しみ方出来ないよ
942名無しさんの野望:2013/03/17(日) 21:07:52.32 ID:XjXU24k7
平面交差でダイヤ組むのが楽しい
943名無しさんの野望:2013/03/17(日) 21:46:19.87 ID:e7iuYyNI
凄く大変だけどな
944名無しさんの野望:2013/03/17(日) 21:47:56.21 ID:AFt1O37D
今SS見て思ったんだが1:1モードって下に赤表示で出るんだな
さも1:1を「いま異常な状態ですよ!」って警告してるみたい
945名無しさんの野望:2013/03/17(日) 21:48:57.02 ID:AFt1O37D
>>941
北海道は南千歳の平面交差があるじゃないか
あれこそサービスのための努力だろ
人がいないA列車ではあれだがグスングスン
946名無しさんの野望:2013/03/17(日) 21:56:04.19 ID:9NQR+6Oy
確かに初めて南千歳行ったとき、
上下で逆に停車して、反対側の路線に連絡してるの見た時はビックリしたな。
947名無しさんの野望:2013/03/17(日) 22:27:02.63 ID:w7eb/Mw0
大和西大寺や淡路には及ばないけど、小平・萩山・小川(・東村山)の3駅(4駅)連続平面交差は一見の価値あり
948名無しさんの野望:2013/03/17(日) 22:36:40.64 ID:e7iuYyNI
あそこらへんは路線がどうなってるのかよくわからんw
949名無しさんの野望:2013/03/17(日) 23:12:23.15 ID:6HqS78Jh
>>944
公式ガイドブックにもそれっぽい記載があるけど、
「30倍速とか1:1は鉄ヲタ向けのおまけだから!一般人は450倍速2:1で遊べよ!」
的なスタンスなんだろう、AD的には。
950名無しさんの野望:2013/03/17(日) 23:42:48.70 ID:bj0agpzy
次回作ではそれを踏まえて欲しいけどなー
951名無しさんの野望:2013/03/18(月) 00:54:47.50 ID:g/FcAU+8
荒野に貨物列車を走らせて、海を眺めてるだけで楽しかったあの頃
952名無しさんの野望:2013/03/18(月) 00:56:48.59 ID:SiC8KJel
もうあの頃には、戻れない
953名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:40:37.89 ID:NcvHTRyK
WBCがあると静かだな〜
954名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:07:35.96 ID:pEQ82mXx
建物がどんどん建って、嬉しかったニョキニョ期ぃ〜
955名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:04:31.16 ID:SiC8KJel
>>953ファッキンジャップ イエー
956名無しさんの野望:2013/03/18(月) 22:06:25.24 ID:5dhmxHgk
>>949
出尽くした話だけどさ。

発展速度とかを考慮して時間軸を450倍にしたんだろうけど、時間軸ではなくて発展速度を450倍にするという発想は無かったのかね………
957名無しさんの野望:2013/03/18(月) 22:43:24.24 ID:6nUhodm2
資材供給が追いつきません><

貨物列車は一部の国鉄オタだけに需要があるだけで
民鉄ファンや都市づくりしたい人間には不要な代物なんだよな
958名無しさんの野望:2013/03/18(月) 23:00:04.98 ID:DZ6N+le3
>>957
バリエーションがあれば確かに国鉄ヲタ歓喜かもしれんが
コンテナ一択の現状では無いに等しい。
コンテナヲタでもしょんぼりな現状だぜ?

つか民鉄にも貨物有るから。
鹿島臨海、水島臨海、樽見鉄道とか。
959名無しさんの野望:2013/03/18(月) 23:06:35.11 ID:UewYlxzZ
>>958
まあ、あれをコンテナと言い張るならだが。もうちょっとコンテナしてくれと言いたい。
960名無しさんの野望:2013/03/18(月) 23:06:58.03 ID:2EeGlwd5
>>957
その点A6は時間軸の概念を工夫していたよねぇ
961名無しさんの野望:2013/03/18(月) 23:09:14.82 ID:2EeGlwd5
間違えました
>>956さんへのレス内容でしたw
962名無しさんの野望:2013/03/18(月) 23:10:20.02 ID:Ak/Z9/Zo
むしろ民間企業私有貨車とかホットスポットだろ
佐川すっとばしとは知ったかのそしりをくれてやるわ
963名無しさんの野望:2013/03/18(月) 23:14:21.97 ID:UVP7OKAl
そろそろ次スレの季節
964名無しさんの野望:2013/03/18(月) 23:14:39.97 ID:nFvvGU/9
>>957
鉄道貨物輸送はトンキロあたりのCO2排出量が1番少ないんだぞ☆
ゲームにはまったく関係ないが。

エコ電力率とかわけ分からんものつけてるなら環境負荷とか考えればいいのに.
965名無しさんの野望:2013/03/18(月) 23:30:10.46 ID:1nqF9va0
file1193.jpgとか テクスチャ入れればコンテナ車の見栄えは増すんだが・・・
うーん、貨物列車だけでも長大編成走らせたいお
966名無しさんの野望:2013/03/18(月) 23:44:53.83 ID:2EeGlwd5
現実の貨物駅と貨物の駅との距離間を考えるとA9のマップの中に格好良く貨物駅を
設置するのが中々に難しいよね
967名無しさんの野望:2013/03/19(火) 00:14:35.81 ID:6/AVLB2o
そうかなんか足りないと思ったら石油の貨物だわ
968名無しさんの野望:2013/03/19(火) 00:15:52.96 ID:GwtUtFxN
>>957
わしゃ、オタというほどまでに鉄道に詳しくはないが、貨車のバリエーション
が多くなるのは普通に楽しいな。レールロードタイクーンのような、
貨物運営を戦略的に考えるのも面白いし、単純に個性豊かな貨物列車が
が連なっていたり、操車場に散らばっていたりする風景を眺めて見たい
気もする。
969名無しさんの野望:2013/03/19(火) 00:18:30.25 ID:/LvxMLCI
>>964
今は相当悪化しただろうけどね。
原発止めた代わりに石炭やガス燃やしまくってるし。
970名無しさんの野望:2013/03/19(火) 00:20:24.88 ID:0zBfmnG9
それでもトラックよりは良いだろ
971名無しさんの野望:2013/03/19(火) 00:26:32.80 ID:i/Ho36zG
行先別貨物の留置とか増結車両の留置は
編成ができない現状では一番実現困難な部類ですわなぁ
972名無しさんの野望:2013/03/19(火) 11:15:58.26 ID:8XT12j9l
ヤードは絶対に作れんだろうな
973名無しさんの野望:2013/03/19(火) 14:33:29.65 ID:xJ7equB0
編成の導入ってそんなに難しいんかね
シリーズのかなり前から言われてて未だ実装されてないもんなぁ
国鉄縛りやりたい
974名無しさんの野望:2013/03/19(火) 15:30:50.62 ID:cKYPz24t
個人的にはDE10率いる旧客+無蓋貨車の貨客混合列車や編成美もへったくれもない気動車凸凹編成を走らせたいなぁ
975名無しさんの野望:2013/03/19(火) 15:40:46.33 ID:ffYte3eW
人畜混合列車とかやりたいな。10両編成で1-5号車が牛、6.7号車が馬で残りが人間だ。
976名無しさんの野望:2013/03/19(火) 16:37:18.07 ID:i/Ho36zG
車両個々の動き処理を省いていきなり編成を描画してもそれはまだ仕方ない
ヤードの入れ替えなんてそれだけでミニゲーム並になるわな
どっかしら開発人数のマンパワーに限界があって作りこみを絞るとかあるいは
軸は鉄道だけど処理のほとんどは都市の変化に費やすのでなるたけ単純化してるようなとこあるし

ただ例えば剣鎧兜アイテム、みたいなもんで
編成自体はキャラクタが装備を変えるぐらいにやりゃあ即できないかとも思うんよね
977名無しさんの野望:2013/03/19(火) 20:34:02.31 ID:XQpLcAzR
A列車で行こう初代が28年経ってもクリアできない(´・ω・`)
978名無しさんの野望:2013/03/19(火) 20:43:08.99 ID:hbCgmsAf
>>977
あれは黒字を出そうとするからダメなんであって
倒産もしくは時間切れになる前に大統領官邸まで鉄路を建設することが肝要
従って、設定すべきなのは資材だけ運ぶ列車
979名無しさんの野望:2013/03/19(火) 23:02:29.56 ID:XQpLcAzR
>>978
チートしても黒字にならないと思ったら、そういう風にやるのかorz
とりあえずチートに頼っての初クリアヽ(´¬`)ノ

ttp://or2.mobi/data/img/52809.png
レール敷設部分で詰まりそうな所をまとめておいた。
レトロゲーの攻略とかやってるHP主が見てたら使ってくれ。
攻略ページ見つからなくて苦労したよ(´・ω・`)
980名無しさんの野望:2013/03/19(火) 23:10:50.60 ID:/LvxMLCI
列車事故を起こすことがクリアの前提って、この時代からADは鉄オタのハートを踏みにじってたんだなw
いいぞ!もっとやれ!
981名無しさんの野望:2013/03/19(火) 23:13:07.88 ID:M9UDWMKx
>>979
初代も目的が明確でやりがいありそうだな
でも「貨物車をぶつけて」とかリアルでやったら大惨事だわw
982名無しさんの野望:2013/03/19(火) 23:35:12.98 ID:GwtUtFxN
初心者っす。教えてください!
時間30倍で初めてのダイヤに挑戦中なんですけど、先行する列車にATCが作動しない
時間間隔ってどれくらいでしょうか?
充分余裕があると思っていた時間間隔を確保しているつもりなのに、後続の列車が
減速や緊急停止しているみたいで・・・

お願いします!
983名無しさんの野望:2013/03/19(火) 23:37:05.50 ID:TriBG1kv
速度も編成長もわからんのに答えられるかい
984名無しさんの野望:2013/03/19(火) 23:41:19.09 ID:GwtUtFxN
>>983
すんません!
90km/hr
6両編成です
(南海:1000系です)
985名無しさんの野望:2013/03/19(火) 23:47:31.58 ID:3uRnoQQy
次スレが出来てないのは流石にマズくね
986名無しさんの野望:2013/03/19(火) 23:49:29.21 ID:/zVFXoEo
>>982
駅のホームやポイントから完全に列車がいなくならないと、その前で止まっちゃうんだよ。
あとは自分でいろいろ試すしかないな。
987名無しさんの野望:2013/03/19(火) 23:51:42.28 ID:TriBG1kv
試したところ6両のホームなら、先発の発車と後発の停車が6分〜7分空いてれば大丈夫
有効長が長けりゃその分必要な間隔も広くなる

俺は今は建てられないので誰かよろしくおながいします
988名無しさんの野望:2013/03/20(水) 00:07:30.73 ID:v+LHmWJ1
教えてもらったから、お礼に立てた。

ただ、書き込み時間に制限があるからテンプレ書き終わるまで
待ったってくれい
989名無しさんの野望:2013/03/20(水) 00:08:38.65 ID:7jungUUP
リアルな続行運転を再現する為に閉塞付ける機能欲しいね〜
まぁ常に定時運転なA9には朝ラッシュ時ぐらいしか出番ないだろうけどw

もちろんほとんどのユーザーは鉄道の信号や閉塞の仕組みなんか知らないだろうから
オンオフ機能付きでw
990名無しさんの野望:2013/03/20(水) 00:10:40.93 ID:SSHAB0rB
10連100km/h前後で8分が限度だからその編成なら7分くらいかな
見た目の美しさとか考えると人によってはもっと間空けると思うけど

ちなみに緩急接続の追い込み追い出しは3〜4分がいい感じかと思ってる

結局実測するのが一番いいけどね
991名無しさんの野望:2013/03/20(水) 00:27:10.26 ID:KRv3fxhs
>>982
どこで詰まるの?終点付近?緩急接続駅の前?
992名無しさんの野望:2013/03/20(水) 00:37:16.11 ID:v+LHmWJ1
テンプレ終り

連投制限(?書き込み毎に120秒待たされる)のせいで時間かかった
すまん

ま、礼はした。
また何かあったら色々と教えてけろ。
んじゃ!
993名無しさんの野望:2013/03/20(水) 00:38:59.15 ID:NPB66MT1
アドレス貼れやww
994名無しさんの野望:2013/03/20(水) 00:42:00.82 ID:M9cXrbI8
自分は専ブラ使ってるからすぐ見つけたけど、
普通にブラウザで見てたりすると探すだけで死ぬw
995名無しさんの野望:2013/03/20(水) 00:42:35.84 ID:v+LHmWJ1
>>992
すまん。
いろいろ誤爆。
まあ、教えて頂いたお礼はしたということで・・・
次ははここ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363705370/

>>991
緩急接続駅の前です
996名無しさんの野望:2013/03/20(水) 00:42:42.42 ID:KZujJvQP
997名無しさんの野望:2013/03/20(水) 00:49:46.97 ID:v+LHmWJ1
>>990
ごめん。お礼のスレ立てに必死でせっかくのご回答を見落としてた。

7分くらいか。
毛っっこう長いね。
ダイヤグラム上は平気に見えてたんだけど、これは結構厄介だな・・・

とにかく、ありがとうございます。
998名無しさんの野望:2013/03/20(水) 01:06:45.26 ID:SSHAB0rB
>>997
緩急接続で詰まるなら優等到着時刻の3〜4分前に鈍行が到着すれば大丈夫かと

7分ってのは同一番線で続行する場合ね

ダイヤウィザードで試しつつ詰まったら巻き戻しの繰り返しで大体掴めると思う
999名無しさんの野望:2013/03/20(水) 01:09:25.06 ID:v+LHmWJ1
>>998
なるほど、ありがと。
頑張ってみる
1000名無しさんの野望:2013/03/20(水) 01:11:28.93 ID:wN9kK2F8
うめ
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