【RTS】R.U.S.E. 8タワー目 【RUSE】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/02/19(火) 10:24:03.05 ID:zQRR51wU
2 :
名無しさんの野望 :2013/02/19(火) 10:38:21.47 ID:zQRR51wU
・CS版はユニット制限があり、対戦人数も少なく、低グラフィックな仕様です。どちらでもやれるなら必ずPC版を買いましょう。 ・開幕即アドミンは味方に迷惑です、絶対にやめましょう。 ・サプライ収入はアドミンと同じく味方と共有できます。何もわからず無駄な施設と兵器を出す位ならサプライを多く取りましょう。 ・ぶさまる(r,ぶr,など)は基地外ですのでゲーム内でもスレッドでも触れない様にしましょう。 ・ランクマッチには人がいませんので諦めて下さい。 ・何度も蹴られる場合、おそらくあなたのレベルが100ではないのでしょう。根気よく他の部屋をあたってみましょう。
3 :
名無しさんの野望 :2013/02/19(火) 11:04:36.87 ID:4vE6f1zY
4 :
名無しさんの野望 :2013/02/19(火) 11:06:04.40 ID:4vE6f1zY
5 :
名無しさんの野望 :2013/02/19(火) 17:14:50.58 ID:QS0B9v7q
6 :
名無しさんの野望 :2013/02/19(火) 20:06:02.11 ID:/XBjYBVV
1>> 乙!
7 :
名無しさんの野望 :2013/02/19(火) 23:55:22.37 ID:hHOBdki8
8 :
名無しさんの野望 :2013/02/20(水) 03:15:50.83 ID:mYXI3uIK
9 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 17:04:42.40 ID:Io6JqyEf
昔は重戦車一辺倒で重戦車さえあれば中戦車以下の研究不要と思ってたけど 序中盤でイタリア快速戦車はいわずもがな4号やシャーマン、チハたんを生かす戦法が好きになってきた 序盤に無理して重い戦車出すより数出したほうが強くなるから結構安定してスコア出せるところも好き なにより早い
10 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 13:10:42.84 ID:Tf65N4wC
ぶさまる雑魚すぎワロW
11 :
r :2013/02/24(日) 17:16:03.08 ID:Tf65N4wC
12 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 17:49:22.92 ID:234YrkDc
お前はむこうのスレでつぶやいてろ こっちにくるな あとこいつが大嫌いな奴もむこうで思う存分騒げ
13 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 19:52:24.23 ID:uWYJm2Y8
あまりにもしょぼい動画で驚きました。 たまに見かける奴とかもいる気もしますが、 まだまだ初心者の域を超えてないプレイヤ同士みたいな おわってるゲームが多かったですね。 かりにも数百時間やっているのですから しっかりエアー位はやって欲しいものです。 いつも思うんですけど、制空権の重要さについて とても理解が足りてないのはなぜなんでしょうか? ぐちっぽくなってしまいましたが、 すごくいつも思うんです。
14 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 20:12:42.40 ID:Tf65N4wC
>>13 そうだな制空権は大事だよね
でも僕エアー弱いから陸で前線あげてから飛行機だす戦法なんだ
戦車で攻めたほうが楽だしね
15 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 20:49:59.23 ID:234YrkDc
はぁこのスレはいつからこんなに荒廃したんだろうな 家庭版スレ見たけど懐かしい空気で涙でそうだったよ ここは個人に対する私怨とそれに対する私怨と私怨で一杯じゃねえか まさに晒しスレでやれ クソコテが作ったスレを晒しスレにしてやればいいと思うよ
16 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 21:12:33.34 ID:tHltoYE1
全部ぶさまるがわるい あいつが出てから空気が悪くなった
17 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 22:30:34.22 ID:4vH0+tlm
18 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 17:04:19.58 ID:2Baezv5F
箱版高いので廉価版を待ってたけど、待ちきれずPC版をamazonで注文しました。 ここ見る限りまだ人いそうなので、オンラインデビューしたら宜しくお願いします。 wikiみながら2週間ほどオフラインでトレーニングすればOK?
19 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 18:33:33.52 ID:CjvmGZrg
>>18 まずストーリー1週はしたほういいと思います。
そいでCOM戦で慣れたらオンラインやったほうがいいと思います。
実戦したほうが、うまくなれますよ。
あとへんなのはスルーでいきましょー。
20 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 19:01:21.51 ID:RJF9r8Lu
>>18 ようこそ新米指揮官殿
とりあえずはキャンペーンやらバトルやらでLv上げつつ操作覚える方向で良いと思う。
この前のセールのおかげでマルチに初心者をちらほら見かけるので、Lv低い部屋があったら
入って対戦してみると良いかもしれない。
それと、
>>18 に限らず他の初心者の方々に個人的にオススメしたいサイトがある。
「RUSE 攻略のヒント」でググって出るサイトなんだけど、各国の定番の初手や必須テクニックなどが
とても参考になると思う。
21 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:04:22.73 ID:GPY7vO2e
CS版から移行しようと思うんだが何か注意点ある?
22 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 23:09:05.15 ID:E0JBRrzN
中盤以降の重歩兵ラッシュに気を付けろ ユニット制限が無い分かなり大規模に来るぞ
23 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 00:28:21.84 ID:uRVM7WXi
ユニット制限が無くなるからとにかくスケールが大きくなる。
24 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 01:36:37.76 ID:qqZ3Mtju
>>21 注意することはいろいろとあるけど、まずは
イタリア、野良でやるときはほんとに大変
とくに空軍やってるとき、味方援護くれずに
ぐはってなっちゃうから空軍やるときは細心の注意が必要
すばやく対応できるようにしよう
25 :
18 :2013/02/26(火) 03:28:28.86 ID:kA/1HJw0
皆さん暖かいお言葉ありがとう。 wikiと合わせて、「RUSE 攻略のヒント」も参考にさせてもらえます。 最初はフルぼっこでしょうが、早く僅差の熱い戦いができるよう精進しますので、よろしくお願いします。
26 :
21 :2013/02/26(火) 22:32:29.35 ID:Ty8kgWfJ
ユニット制限ない分戦略に幅ができると CS版と同じようにはいかないようだな… 勢いで買ったのはいいが steamの使い方すらよく分からんw 出会ったらボコボコにしてください ありがとうございました
27 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 07:34:23.46 ID:43nFDO5I
ユニット制限有りは、それはそれで戦略の幅がある気もする。 ユニット制限かかったのを見越して敵HQに空挺ワンチャンとか、 終盤のユニットとアドミンの配分とかちょっと楽しそう。
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 20:14:25.25 ID:3CNbCnOf
うーn、俺のフレみんなRUSEやってないなぁ
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 10:03:09.24 ID:Gpwugmst
そろそろruse2が来ないかなー。
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 12:39:44.48 ID:qzo7CAzu
自作は謀略の種類が増えるといいね。 戦車でロードキルとか天候とかマップの高低差の射程差とか。 あと歩兵のパンツァーシュレックは手動にしてほしいなぁ。 ミチャッタ。名前を言ってはいけないあの人。
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 14:31:10.78 ID:uOxAHHzY
こんな面白いゲームなのに全然売れてないらしいじゃん もっと宣伝して2の発売を促すとかだな・・・
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 16:45:51.08 ID:QofDkabD
バランスパッチ一度も当たってないお察しゲーム。
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 20:37:48.44 ID:rfFemwyz
34 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 03:10:20.25 ID:188S4z1H
一昨日届いてキャンペーン17まで来たが難しい。 相当やりこまないととても対人で勝てる気がしない。 オンラインデビューは遠いなぁ
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 16:44:25.30 ID:vMjS4Tqu
>>34 空挺で補給経路断つところでしたっけ?
あそこはむずかしかったなぁ。
キャンペーンは覚えゲーで
オンは先読みを心がければ200時間ぐらいで結構勝てるようになれると思いますよー。
36 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 17:29:52.40 ID:188S4z1H
>>35 ありがとう。基本的な戦い方は分かってきたけど、各国の兵器とその特徴を覚えるにはまだまだかかりそう。
タイガー戦車ぐらいは覚えましたけどw
> オンは先読みを心がければ200時間ぐらいで結構勝てるようになれると思いますよー。
皆さんに追いつくのはそのくらいはかかると実感してます。
それまで相手をしてもらえるかの方が心配w
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 18:41:19.39 ID:6C4aY72Q
お察しゲームのスレにいちいち書き込むお察しな人がいると聞いて。 つかRUSEは他のRTSに比べて底が浅いとか言う人をたまに見かけるけど、 そういう人に限って雑魚っぷりがぱないと言う。底が浅いって言うなら さっさと上級プレイヤーになって欲しいものですが。
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 19:02:58.35 ID:vMjS4Tqu
>>37 まぁでもお手軽ですよね。
その分、どの謀略をどのタイミングでかけるかが、かなり重要ですね。
俺は700時間やって中級者の入り口にたどり着いたかなって感じです。
うまいひとは2000時間越えてる人もいてますね。
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 20:05:11.94 ID:iuQNIUED
操作数は少ないかもしれないけど奥が深いゲームだから 簡単だとか言ってる人程、話にならない位弱いのはよくある話。
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 21:41:41.61 ID:vMjS4Tqu
なんかみんなストレス溜まってるね。 対戦ゲーだから仕方ないか。 コテもいなくなったみたいだし、楽しくやろうよ。
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 00:19:23.80 ID:E+pPEMsU
週末にはテストも終わるし プレイ時間62時間のノーブが遊びに行きますよっと
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 01:17:49.13 ID:83LcSy7q
底が浅いって言うか、運要素が大きすぎるってのはあるだろうな 親衛隊と仏ATで分業攻めとか強すぎる戦法もあるあい
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 06:26:26.79 ID:cGYCxKvd
運要素なんて戦車砲ミスるくらいのもんでしょ。 それにチーム戦なんだから分業極めれば強いのは当たり前。 ソ仏のその戦法だって他の戦法に比べて特別に強いわけじゃないから。
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 12:04:18.03 ID:mZ6qg6OW
CS版のロード時間に嫌気がさしてPC版のsteamセール待ってたら熱が冷めたでござる ホリデーで買って今まで放置してたけど、今日あたりから参戦するぜ
45 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 14:43:35.60 ID:mtelVPCR
しかし前にファイアフライが三機もとオイ一機に対して初弾全てを外して全滅した事はありました。
46 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 19:07:54.86 ID:AE5ldNQb
>>44 おまちしております、ロンメル指揮官殿。
移動してると砲さけやすくなるんでしたっけ。
謀略のブリッツも関係あるのかなぁ、よく分かりませんが。
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 02:04:18.46 ID:AJ4Am0mi
>>37 亀レスだけど底が浅いとは言わんが簡単だと思う もちろんいい意味で
AOEシリーズとかwarcraftシリーズなんかと比べると内政面がすごい簡略化されているし
全体の速度が遅いから軍操作を神経質にやる必要がない
難しいゲームって開始からそれらの要素で壁を感じるから新規参入しにくいし、復帰しづらいんだよね
だからRTSから派生した、操作量を多く必要としないDotaジャンルが流行ってるんだと思う
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 03:51:26.62 ID:qJmtheOU
>>47 簡単ゲーっていっちゃうと怒る人たちもいるから気をつけろ。
名前を言ってはいけないあの人、すぐ削除しててワロタ。
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 12:12:03.09 ID:ANrqhMSj
SC2は難しくていじめられるからRUSEで初心者狩りしたいんですぅ〜
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 12:37:33.11 ID:QfDHHMj7
>>48 名前を言ってはいけない人とかw
ボルデモートみたいな人がいるのか
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 16:18:17.42 ID:50A6cHDn
強くなるよう努力しないと怒る面倒臭い人もいるしなぁ 身内クラン、コミュニティ内部でやってくれる分には構わないんだけど 気が向いたときにやって適当に勝ちたい外部の人間にそれを強要するのは酷というものだろう
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 16:22:27.63 ID:YK9J4GKZ
同じチームで大会とか目指してて怒るっていうのはわかるけどね 関係も薄い他人なのに怒られても困るわ
53 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 16:35:10.96 ID:WRorsRWt
>>51 そういうのは無視でいいと思うし、酷いなら一緒に遊ばないでいいじゃん。
そうやってプレイを強制されてると折角のゲームが台無しになっちゃうぞ。
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 18:10:35.22 ID:ANrqhMSj
下手だからと怒ってる人を見るのは萎えるけど 何百時間もプレイしてNOOBな人の頭の弱さも見てて辛い そしてそういうのに限って他人の助言に耳を貸さないばかりか 自信満々で神目線発言を連発してきたりするもので・・・ 要するに怒ってばかりいる奴も怒られちゃう腕と態度な人も どっちも協調性や知能の面で欠陥を抱えているんだろうと予測してる
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 18:23:26.78 ID:R4/WKtOO
どんなプレイをしようが人の勝手だろw 勝ちとか強さに拘ってる奴は大抵下手 ネタプレイとか相手のやりたい動きも理解できないんだから
56 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 19:16:32.53 ID:WRorsRWt
>>54 戦術をあれこれ試すのも楽しいものだよ。例え負けてもね。
もし負けるのがイヤなら完全身内でやるしかない。
それが適当に集まって遊ぶ場合のデメリットな訳だし。
それを頭弱いとか言っちゃうのはまさに神目線発言だよ。
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 19:20:38.18 ID:+rF2edPb
特にクソコテがいい例だった 態度でかい癖に弱いと
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 20:22:43.30 ID:+FSPzLMU
試合中に熱くなって怒るのは仕方ないし、俺もやらかしたことがある だが試合外で怒るのはどうかと思う あまり知らん奴から、いきなりとても失礼な態度で罵倒されたことがあるけど呆れたなぁ たぶん相手は中高生だと思って流したがw
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 22:55:37.80 ID:0qB0NlIN
中高生でRUSEやってる人なんて居るんだ・・・ 私です
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 23:38:58.29 ID:n5KzeJYq
あの手合いが社会人だとコミュ障手前ぐらいの無礼さだったから中高生か百万歩譲歩して大学生 就活でグループディスカッションやるとメガンテ要員になるんじゃねーかなーというレベル
61 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 00:10:40.63 ID:11Rjrtq4
俺はシングル388時間マルチ三時間なんだから勘違いするなよ!
62 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 00:30:54.61 ID:Yy0yIx1H
>>54 これネタでいってるんだよね?
まさに
>>51 の言ってる人の内容に合致してるんだけどwwww
63 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 00:35:01.18 ID:e7GhLM20
そいつの主観で見て弱いというだけで頭弱いなんて人格否定されるのかよ ガチゲーマー怖いです^q^
64 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 00:42:09.24 ID:bnCbFZpq
あーM15ラッシュか身内で固まってUKしかやらんやつが「最強目指してます」とか言っちゃったりねー
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 01:11:39.54 ID:/4SycuaS
テキトーに遊びたい人とガチでやりたい奴らと住み分けすれば良いだけの話し。
66 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 01:30:32.72 ID:DLXakR3l
それができたら苦労しない罠
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 01:56:31.84 ID:/4SycuaS
>>66 なんで?一度合わないと思ったら距離置けば良いだけじゃん。
68 :
新兵 :2013/03/07(木) 01:58:38.40 ID:wK5lWF9O
PC輸入盤でプレー中ですが、質問させてください。 マンハッタンプロジェクトと言う無料DLCがあるようなのですが、どう適用するのでしょうか。 有料DLCを購入する画面は確認できました。 コンシューマ機向けのDLCでしょうか。 将来オンラインに向けて、「全面戦争モード」等でバトルモードをプレイしておきたいのですが、メニューが出ない状況です。
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 02:06:54.15 ID:/4SycuaS
>>68 無料DLCは勝手に適用されるんじゃなかったかな。
2v2のマップにベスビオとかトワイライトなんちゃらとか無い?
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 02:54:55.11 ID:e7GhLM20
ガチーマーで口が悪いといったらあのグループかなぁ
グループ紹介から匂いたつ香ばしさと、そこに所属するある奴は他者への態度が酷すぎて昔から評判が悪かったな
タチが悪いから
>>67 の言うとおり付き合わないで無視するのが正解だよ
71 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 03:40:04.14 ID:wK5lWF9O
>>69 ベスピオと神々の黄昏がありますね。
ただ、ウォーモードのうち、1939、1942、1945しか見えない・・・と思ったら自己解決しました!!
単にフォントの問題で見えなかったのか、選択できました。
ありがとうございます。
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 10:08:10.69 ID:/4SycuaS
>>71 国家間のバランスが悪すぎるので、現状トータルウォーはあんまり部屋立ってない。
マルチに向けてって事ならやはり1945モードを練習した方が良いと思う。
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 12:27:05.67 ID:eWM3AtBb
2対2で味方の外人からrico!て言われたんだけど これどういうこと?やたら連呼してたけど ちなみに俺が英国でそいつはソ連
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 12:52:45.61 ID:ET6QwEJW
アドミンたてろ!ってことやろ(適当)
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 13:39:42.75 ID:wK5lWF9O
>>72 ありがとう!1945モード練習します。
マルチに向けてですが、後はバトルでHard AI(全タイプ×全国籍)に完勝できるようになれば、マルチに出てもよいですか。
もちろん、対人は別物なのでそれからが勝負でしょうが、マルチに出ないと対人のスキルもつかないので
どの程度で初陣に臨んでよいかなと。
現状、キャンペーン(Easy)は終了して、バトルはNormalにも苦戦する感じです。
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 14:17:29.32 ID:9oRu9FUc
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 14:33:00.56 ID:bnCbFZpq
偵察→recon→reco→rico
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 15:05:47.63 ID:eWM3AtBb
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 19:24:31.87 ID:/4SycuaS
>>75 >バトルでHard AI(全タイプ×全国籍)に完勝
ここまでやらんでも良いよ。キャンペーン終わらせてるならもうマルチ行ってOKだと思う。
lv100が居ない部屋なら蹴られにくいと思うから探して、試合終わったらリプレイ取って自分や他の人の動きを見直してみる。
良い部屋無かったら自分で部屋建てるのも良いね。人待ってる間、
WIKIや攻略サイト見たり、アンテナ5本立ってる人チェック(フレンド探し目的)したりすれば良いと思う。
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 20:32:27.43 ID:wK5lWF9O
>>79 アドバイスありがとう。リプレイってそう使うのか!
さっきまで本部の存在を知らなかったけど、中盤に立てればHardでも余裕ですね。
どおりで資源が枯渇して継戦能力なくなると思った・・・
もちっと修行したら近々参戦しますので、是非よろしくです。
81 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 00:54:22.41 ID:HbQQ3oW2
>>80 日本人が増えて嬉しいです
一緒にやりましょう
82 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 02:07:30.48 ID:rfCJbrEW
セールで買って放置してたから始めてみたけど面白さが分からん 相性のいいコマをぶつけあわすのと、射程からはみ出ないようにする以外にする事あるの?
83 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 02:44:59.34 ID:rTPnbHde
ないよ
84 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 02:46:33.95 ID:ESNxiD5o
面白さは人それぞれ これ良い言葉だわ 人気のFPSだってただただ照準あわすだけのゲームだし
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 20:50:05.40 ID:Y38WLE8q
>>61 RUSE起動したまま寝落ちを繰り返してたら
1000時間近くになってたでござる
実際はその半分以下しかプレイしてない;;
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 23:59:20.53 ID:R8wBY5ZD
最近知り合いと一緒に始めたけどマルチが外人ばかり・・・ 英語で何言ってるか分からないから作戦に合わせられなくて申し訳なくなる 日本人プレイヤーはまだマルチにおりますか?知り合いもINしなくなって寂しいです
87 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 03:30:34.69 ID:tf0SxCMU
近々オンラインデビューしたいんだけど、接続中で止まる。 ポート開放ができていないのかと思ったのですが、ポートマッピングなんて仕事でよくやるので間違えてはいないと思うんだけど どなたか原因を思い当たる方はいらっしゃいますか?
88 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 05:00:49.36 ID:tf0SxCMU
なんか知らんができました。 結構部屋あるねー レベル20-60とかってのは、部屋に入っている人のレベルのこと?
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 07:19:10.60 ID:TmIGIeAw
そう、レベル上限が60、下限が20。 でも100でも弱いやつもいるのでレベルはあまり気にしなくていい。 ただ一桁のひとは始めたばかりの可能性が高いから、 味方にするには心許ないかも。
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 10:51:34.97 ID:tf0SxCMU
>>89 なるほど。
7-8人用のマップを4人でやるというのは意外だった。
キャンペーンやってバトルちょいちょいやって今Lv.38
後は2vs2の練習してLv.50になったら参戦します。
が、味方の人には心許ないと思いますし、足引っ張ると思うので今のうちに謝っておきます。
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 12:26:15.12 ID:APup/gWs
気にすんなよ、ゲームだよゲーム。
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 13:02:58.76 ID:wwUyoenb
このゲームにマジになる奴もいるけどな まあ気楽に何でもトライして自分のペースでやるのが最も健全かつ有意義な向き合い方だと思うがね
93 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 13:14:31.28 ID:qduONbUC
暴言吐くのはオール無視でいいと思う。 助言風の嫌味とか。 相手がホストで気に入らないならキックしてくれてもいいやって程度で考えればいい。 そもそも不慣れなRTSなんて誰でも弱い。だから気にしない。
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 15:37:25.60 ID:wwUyoenb
キックがやたらと発生しやすいゲームでもある でもそれは実力不十分どころかわかってない奴が混じるとゲームが壊れるのを嫌がってのこと それを考慮するなら同じレベル帯の人が建ててる部屋いくかホストするといいよ 近似レベル帯の人かあるいは初心者狩りしたい人が来て試合できる
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 16:50:41.63 ID:OjHM/373
今プレイしてるひとたちは良識あるひとばかりだから 心配せんでもよろしい たぶん
96 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 17:42:29.61 ID:tf0SxCMU
皆さん寛大というか、大人ですねぇ。おかげ様で安心しましたので、先ほど初陣に出ました。 (コミュニケーションツールの使い方が分かってないです。チャットくれた人すみません。) 敵側が一人抜けて余裕かと思いきや、油断していたら返り討ちにw こちらも一人回線落ちしたのですが、突然操作するユニットと守る陣地が増えて操作が間に合わず焦りました。 何にしても、対人は楽しいですね!!
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 00:59:05.21 ID:kOGCMrAP
IS-2が強いぞ もっと評価されてもいいはず
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 01:48:58.67 ID:UaWlAmfd
ソ連ユニットはなぁ 出したいもの多いからどうしてもIs-2は後回しになる 優先度としては親衛隊、Su-85,100 空港があるならYakで潤沢な砲撃ユニットも使いたくなるので プーシュカ使うかプロト建ててカチューシャ となるとis-2は後回し気味になりがち どうしても使うなら早い段階で出して敵戦車・駆逐戦車相手に数出して踏み潰す戦いか維持する戦いになるんだろうな
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 18:17:22.93 ID:f6W+U9KY
ソ連のプロトとかネタ以外で建てる事ないだろ? プーシュカもそんなに必要な機会が多いとは思わんけど SU100がある以上優先度は低くなりがちだよねIS2
速攻で終わるならいらんけど ソ連のプロトに長距離砲撃あるから砲撃戦およびアドミン合戦を見越すなら必要になってくる 早く数そろえたほうが砲撃戦の主導握れるからね 相方ドイツで戦車揃えてるなら建てることもあるよ
NOOB乙
noob乙って。。。親切に対応しているのに煽るのはどうかと思うわ ソロ野良こなしてると味方が自陣を守ることしか考えない奴とか明らかに状況にあっていないユニットしか出さないとか 日本やUKなのにAirを出してくれない、陸ユニットに対してATしか出してくれないなど頼りないこと多いだろう そんときはソ連でもAirは出すし、最悪全部やるハメになる つーか味方も敵もロングゲームに対したオーダーをとる傾向にあるから あ、これ長くなるなと思ったらすかさず砲撃ユニットだしてじっくり進んだほうがリスク少なくして敵の士気をへし折るのに役立つ アドミンゲー、重心で押しているなら敵陣にカモと無線封鎖を強要できるから長距離砲撃ユニット強いよ? イタリアなら序盤で出して嫌がらせすることもあるから、使えないと思うユニットの可能性を放棄するのはよくない
>>102 大砲プレイもなかなかおもしろいよね。
攻めないであえて大砲を戦闘機とAAと戦車で守って
重砲の群れでなぎ払うの楽しかった。
まぁ味方とシンクロ100%で攻めることができるなら重砲はいらないと思うけど。
そんなのは野良では無理だし。
いやむしろ味方と連携を望めない場合ほどよく出す フレコンなら戦力をどんどん創出して押し切りggが多いよ 森にAAやATをクソ高く積む奴に対して砲撃ユニットはリスク少で削れる 中距離砲撃2,3体でも前線での削りあい応酬で建物やサプライ相手に攻撃できるから用途はある 重心でがっちり守備の奴相手に重砲揃えてAirリコンを無理やり送り込む戦法は相手の心を砕くのに効果的
ああすまんかった レスを逆に見えてた フレコンは確かに安定して勝てるけど、コミュニケーションの負荷がでかくなるからプレイするのも抜けるのも気楽に出来ないのがネック ソロ野良なら何やってもいいし、野良ならではのカオスを楽しめる要素もあるから最近は野良メインかな
>>105 煽る訳じゃないけどスルースキルがないと2ちゃんでやってけないぞ
別に過疎スレならそれ相応の対応するしその手のスレならそれ相応の対応をするだけだよ このスレなら1日多くても10とか20だろ?
日記って訂正のレスにちょこっとのっけただけじゃない と反応してみる
スターリン戦車を高性能パンターとして運用すれば・・ でもパーシングの引き撃ちだけは勘弁な
パンターさんは速度あって研究しやすいから強いのであって IS-2さんは研究重い速度遅いとドン亀なのが使いにくい
>>111 相手がARL or 王虎で戦車の積み合いになると安いし引き撃ちの心配もないから有利かも
いや、じゃあSU-100でいいか
ゲーム中に味方とチャットするのはどうするんですか? 色々言われたんで返事しようとしても、ショートカットが起動するだけでオタオタしてしまった。 Shift+Tabとか試したのですが、ダメだった 後、突然キーボードが効かなくなることが多い
>>113 Enterで味方チーム内に聞こえるチャット、Shift+Enterで敵チームにも聞こえるチャット。
エンターおしてチャットウインドウ開くと(team)と記載されていればチーム内チャット (all)なら全体チャット これはRTSならおおむね一緒の操作仕様だから覚えて損はない
>>114-115 ありがとう。Enterは思いつかなかった
ちなみに、全角/半角キーを押すとキーボードが効かなくなるみたい。
一度戻ったんだが、どうやったのか自分でもさっぱり。
海外のゲームは半角キーおしてかな入力になるとキーが入力されないのはデフォ たぶんチョンゲーでもなんでも全画面モードでゲームやるものは大概かな入力は機能しない
まれにLevelsの表示が33314976-0、47274208-0のようになっている部屋があるのですが何が起こっているのでしょうか?
第三次大戦だ
レベル表示がバグってる部屋は大概入れない 無視してOK いくつかバグがあって一番面倒なのはロビーバグ ホストには正常に見えて誰かが左上隅でむちゃくちゃな表示しているバグを見つけたらそいつを入りなおさせるか 自分が再入室しないといけない そのままやるとゲームが始まらない
そうなのかぁ、ありがとうございます!!
Ruseの1v1はゲームの仕様上、運ゲーになるから好きになれねえ CoHやCiv、AOEなどは時間と資源で何がくる時間帯とか予測ついて対策たてられるけど 金さえあれば好きなテックを伸ばせるおかげでただのじゃんけん要素になってる
>>123 decかけてサプライ・基地の数と空港の有無で何で攻めてくるか大体予想つくけどな。
国家間のバランスは言われるけど運ゲーはないわ。
ドイツ難しい 移動対空砲ないから突撃するにも援護が・・・ 制空権握られている状況でどうすれば打開できる?
ヴィルヴェルヴィント10000000000000両発注した
>>126 あり^^
プロトタイプか・・・本当大器晩成型ですな
>>125 対空兵器がどんだけあっても相手に十分な数があって一度に突っ込まれると被害のほうがでかくなる
どんだけ制空合戦きつくてもきっちり戦闘機とばすことが重要
というか戦闘機群用意できない状況はもはや負けだよ 負け
そんな状況なら一瞬の隙をついて突っ込んで勝機を掴むしか道はない ちんたらやるとジリ貧負けになる
>>128 ああそうか。後ろで戦闘機飛ばしておいて突っ込めばいいんね。
ところで、「袋の鼠」で相手陣地開幕ジーフリート要塞された。自分でも試してみたが簡単にできた。
対人は色々とやってくるなぁ
外人にあほあほ言われて終わるわこのゲーム
対空なんてちょっとでいいんだよ 味方戦闘機をフォローする程度 対空したいなら戦闘機を作る、性能で負けても自分の対空平均の上で戦い勝つくらいでいい
>>131 そうなのか。
敵が空港作ったら即対空砲用意してたわ。少ないと落とし切れないので落とせるぐらいの数。
味方に空軍いればちょっと支援するぐらいでよいんすね。
対空兵器だけで敵戦闘機を返り討ちにするのに序盤では多大な金がかかるので非効率 そして全エリアカバーになると、もうとてもじゃないが不可能なので戦闘機とのコンビが重要
>>130 ・自陣開幕バンカー(偵察バンカーをのぞく)
・開幕アドミン
・中盤、終盤で研究すべきものを開幕研究しちゃう(タイフーンやランカスター、サンボルなど
・戦闘機見てから過剰にAAだしちゃう
・安価な偵察ユニットを出せるのに出さない
・戦闘機の扱いが壊滅的に下手糞 不用意にバラバラ出撃&突撃さして敵スコアの肥やしにしちゃう
野良で一番嫌いなのは開幕タイフーン研究して敵AirにボコボコにされてAAをひたすらに催促するアホ 次に嫌いなのは開幕プロトでマウスか即キングタイガーで一定数貯まるまで自陣待機 その後、偵察随伴せずに歩兵に狩られるトンマ 開幕アドミンはむしろ余計なもの建てられるより金創出してくれたほうがマシと考え始めた
まあ開幕アドミンしてる奴の事を守り切れば勝ちだもんな 戦車基地からデコイ出すとか工夫してくれるんなら守りやすくていいんだけど
AA過剰ってどの程度?俺よくやるけどだめなのか・・・
139 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 01:11:33.89 ID:SWDTyC+c
某ロボットアニメでも、いくら銃座で弾幕張ってもMS部隊には対処できないだろ? つまりそういうことだ
序盤のAA配備にかんしては敵Airに迂闊に攻めさせると痛い目みさせるぞ!と十分に牽制できれば1,2個でいい カモで隠して歩兵の小さなコインをあたかもAAのごとく森にいれたりとか 相手のAirが結構攻撃的なら4,5個あれば問題ない とはいっても序盤からAirの削りあいが激化してるなら話が変わってくるだろうなぁ 互いの空軍の損害状況見て増産すべきか判断したほうがいい
ドイツだと何とかして88mmを出したくなるのは俺だけかなw
142 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 02:35:09.16 ID:SWDTyC+c
ドイツで追い込まれた時に自陣にジークフリート築きまくって「ジークジーク!」するの楽しい
>>134 あほあほ言われる初心者だけど心当たりあり過ぎてつらい
これテンプレ入れとくべきだろ心折れかけたわ
外人はadmin作らない奴にnoobnoob言ってくるけど騙されないようにな
noobと言われる行動に共通しているのは、まともな陸上戦力の数が足りてないという事だね。 初期の陸上戦力が足りないとラッシュはおろか少量の歩兵や軽戦車にすら自軍施設を脅かされ、 相手がわがままにサプライ取りまくってても阻止する事ができない。 サプライはアドミンより3倍近く資金回収効率が高いから、前線を上げる事は非常に重要。
重心で味方が篭り気味ならはなっから諦めてadminで回収しにいくのもありだけどな 一人だけで頑張っても却って損害がでかいから、じりじりと前線を下げつつ消耗戦に持ち込む 確かにアドミン篭りは勝率低いけどきっちりと砲撃と戦闘機を無効化していれば案外粘れるし、逆転の目はある あと一人だけ頑張って玉砕しちゃうとすごく胸糞悪くなるから、チームに合わせて適当に頑張って適当に玉砕したほうが精神衛生上いい
>>146 逆に自分が中央ガッチリ押さえてる状態から逆転される所想像できる?
相当な格下相手じゃないと逆転は不可能だよ
>>147 野良だと味方も敵の腕前も不明だからあるよ
たとえば俺一人で中央ガッチリまでいったけど敵は超アドミンの物量作戦で攻勢かけてきて消耗戦に
残り二人の味方は意味不明な行動(敵陣に大量の空挺、キングタイガー量産するがなぜか自陣防衛)しかとらず、結局自分が全部やるハメになった
それが1時間も続いて嫌になってサレンダーした インカム見たら三倍は差がついてたよ
あとは身内戦重心40分でやったときはメンツと早期の状況から攻勢は難しいということで 全員で消耗戦にもちこむように布陣してスコア勝ちしたケースもある 相手によるけど長引けばアドミン大量に作ってる奴が勝つよ ただ守備側なら如何に相手と削りあいを続けるかが鍵だね 完全な受け専だと空爆されるか砲撃されるかでアドミンが溶けるから、陸から空から街から多方面に攻撃しかけて撹乱させるのが大事
40分あったらどう頑張っても防げないランカスターの編隊とか空挺爆弾で終わるな
>>148 だからそれ実力差付いてるじゃんとw
>>149 の身内戦にしたって重心の中央のサプライ全部取られたらインカムどのくらい差付くか分かるだろうに、
そっからスコアで勝つなんて相手がnoobだったんですねとしか言えんわ。
>>151 >>逆に自分が、と書いてるから自分以外のメンツの実力に関して省いてるから野良の例を引き出してかいてる
ぶっちゃけ100戦もやれば連携が噛み合わなかったり、攻撃が予想以上の戦果をあげたりなど様々な揺らぎで、結果はいくらでも変わってくる
さらにマッチング機能もない野良なんてカオスな空間だから一方的なレイプで終わることもあれば、荒れに荒れた試合もあった
あと勝率は低い、と記載したの読めてる?俺だって重心は真ん中とられれば難しくなってくるとは思うよ
ただイレギュラーケースとしてあるというだけで説明してるんだけど、それをnoobで一蹴するのはどうかと思う
初心者の自分としては、ここは勉強になる。 重心は中央取られるときついならば、面白くないマップ?それとも、どちらも取らせないように中央でぶつかり合えば面白い? 個人的には4vs4の戦略家が面白そう。ただ、すぐ誰か抜けちゃうけど。
重心は結構おすすめ 中央が重要だからこそ取り合いが激しいし、誰か抜けても簡単にカバーできるから試合も壊れない 戦略家とかエルベの誓いなど味方同士で離れてるMAPは誰か抜けると試合が壊れやすいんだよね
>>152 チーム戦なんだからチーム全体の実力を語るだろうに。
>>148 は味方が敵と同レベルだったらインカムでも圧勝して負ける事はなかったろ?
あと開幕アドミンは勝率低いって事に反論してるんじゃなくて、
開幕アドミンでも逆転の目はあると言ってる事に対して、格下でもなければ逆転は不可能と反論してるんだけどな。
>>チーム戦なんだからチーム全体の実力を語るだろうに。
すまんが、最初から野良を前提として
>>146 を語っているんだからフレコンあるいは身内戦を前提として語ってほしいんだけど
あと開幕アドミンやるなんてまったく語ってないんだけどちゃんと読んでる?手に入れた資源の割合をアドミンに多くまわすだけだよ
加えて不可能と言い切れるのはなんで?弘法にも筆の誤りというように上手い人もミスをやらかすんだから絶対はない
1v1大会でもかなり上手い人が開幕空挺で潰れた試合もあったんだからねえ
>>153 重心は実力が拮抗していれば、中央の4個のサプライはまず取れない。
自陣前の森の先に並んでる4個のサプライを取りに目指しつつ、相手には森近くのサプライを取らせないように
プレッシャーかけていく感じ。中央から敵勢力を追い出したらまあ勝ち確定かな。
戦略家は広いマップだけど端のぶつかり合いはかなり展開が早い。
サプライ取っても元が取れる前に敵とぶつかるので、攻める時はサプライ取らないのがデフォになってる。
中央の人は一人が空軍で、もう一人が中央のサプライを取りに行ったり、端に加勢したりと色々な動きができる。
まあ結局どのマップもフレンドと一緒に連携取りながらやれば楽しいと思うよ。
全く空気読まなくてすまんが、ソ連でフランス相手ってやっぱり難しい? 得意の歩兵はカノン砲とB1のコンビに潰されるわATTは高性能ATに潰されるわで辛い 空港は高いし陸のリコンが遅くて視界取りにくくて厳しい・・・
はなっから野良という環境で味方がどうしようもないときにこうすればよくなることもあると語っているのであって 重心の定石になりうるほど強いとはいってないし、安定した戦略はやはり中央の取り合いで頑張るに尽きるよ つまり俺の内容と君の反論内容は論点がずれていることを理解したほうがいい
>>159 ソ連の1v1は相当難しい部類にあると思う 個人的にはイギリスよりも上 フランスだから厳しいというよりソ連のポテンシャルが研究しないと弱いからこそ1v1はきつい
勝利を目指すならば兵舎をばら撒いて多方面で展開するかして時間稼ぐか、いきなりIs-2出してATに対してうまく立ち回って戦線を維持するといい
個人的にソ連のAT基地で1v1は歩兵ATラッシュでもやらない限りフルに活用するのは難しいから装甲基地出すか
広いMAPなら空港出して鈍足ながら強力な爆撃機とデコイ爆撃機を生かしてサプライ焼いたりするといい
>>161 なるほど、ソ連は補給とりつつ後半に持って行くしかないのか
IS-2はあまり活躍したことがないんだけど、他国の重戦車と正面で撃ち合って渡り合える?
>>162 射程は確かに若干短いが装甲5で安価だから、「正面からぶつかれば」渡り合えるほどの強さはある
ただし射程が短いからこそIs-2より早い戦車、特にスーパーパーシングやジャクソン相手だと引き撃ちされて被害がでかくなることもままある
Su-100は確かに強力だけど隙がでかいから、対策されやすいし進軍しにくいのが難しいところ
その点、Is-2ならAT相手でも無視して踏み潰せる可能性がある
>>160 論点ずらしてんのお前じゃんw
同じ実力くらいのチーム戦で篭ってアドミン建てても逆転の目はあるのかどうかって議論に
なんで重心の定石とか出てきたしw
つーか1v1のソ連弱いとか正気か?悪いが1v1の経験なさすぎるぞ。
>>164 なんでそんなに攻撃的なんだ 一発抜いて落ち着けよ
>>165 開幕アドミンでも逆転の目はあるとか1v1のソ連は弱いとかトンチンカンな事べらべらと言われてムシャムシャしてやった。今は反省している。
>>
馬鹿正直になんで論点がずれているかというとまず
>>130 から外人からnoobと言われる、野良でありがちなBad playという話題に対して
>>146 で他の味方が篭ってるならチームに合わせて篭ったほうがいろんな面でいいこともあると述べた
それに対する反論が相手が格下じゃないとその状況じゃ勝てないと反論してきたが、野良を前提にして
>>146 を述べている以上、
格下格上なんて試合やらないとわからないだろう?そっから反論しようとしてるから論点がずれているといってるんだよ
つーか
>>149 である程度実力が保証される身内戦であった実例に対して、中央取りのインカム差がでかい状況で負けるのはnoobって反論されちゃ
どんな例あげてもお前は納得しないんだろう?
>>166 開幕アドミンなんて「一言も」いってないじゃない たまってるんじゃないの?
加えて1v1の経験が少ないというのに対しては否定はしないが、弱いといってない。難しいといった。
頓珍漢なのはあなたじゃない?
169 :
r :2013/03/14(木) 18:31:09.22 ID:61liGN1g
>>167 そうそう
おぱぶでどこまで乳首あまがみできるかとかに通じるものがあるよね
痛いっていわれたら敗北みたいな
まぁ、負けても、あぁすればよかったみたいなことを仕事ちゅうに考えるのもゴダイミではある
>>154 >>156 レスありがとう。
確かにフレと連携とってチーム戦だと楽しそう。皆ボイチャ?普通のチャットなら良いけど、こちとらおっさんなので、ボイチャはちと抵抗がある。
>>170 ゲームについてるチャット機能は粗悪なのでオフにされてることが多い
なのでテキストチャットで十分 英語がわからない?練習になるさ!
>>171 あり^^テキストチャットなら今も使ってるし、問題ない
つか、あいつらようしゃべる。
それにしても珍しく盛り上がってんなw
俺ともう一人が盛ってるだけだ つまりホモと大差ない
ちょt、、、女しか興味ないんで。 ま、たまにキチガイさんもいるから、おっさんもきおつけてねっ それじゃぁ戦場で会いましょう^−^)b
175 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 19:02:15.10 ID:SWDTyC+c
>>166 ムシャムシャしたのかwwwwワロタwww
>>167 だから悪かったってw
ところで素朴な疑問なんだけど、
>>149 の作戦って森から出なかったの?
もういいなら掘り返すのはどうかと思うが
>>149 は森から出ずに完全に中央とられてる状態から各所でこぜりあい
特に街を一時制圧して快速戦車突っ込ませて裏を壊すだけ壊して撤退とかスコアを稼ぐことに専念した
あとは空爆にくる敵をきっちりと封殺したりして、砲撃に悩まされながらも10%スコア差を維持して勝利
>>159 1vs1はソ連最強クラスで仏弱いほうじゃないかな敵戦線の背後だと仏も強いけどソ連もっと強いし
たぶん仏の攻めに焦って止めようと真っ向勝負しかけてるんじゃないだろうか
研究いれるまえに軽歩兵を少し出して迂回させつつ司令部や補給基地に向かわせたり
街やら視界通らない森に潜ませたり相手の行動制限することを意識して運用するといいよ
開幕爆撃には注意しないといけないけど序盤はダミー攻撃と組み合わせた歩兵だけで十分しのげるはず
179 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 19:26:48.88 ID:iFyQbhHm
ニートさんさすがっすwwwwwwwww ハロワいこねせやねwwwwwwww ぶひいいいいんwwwwwwwww
>>177 サプライ8個差で勝つとかすげーなw
そんだけ強いんだったら最初から前出たらもっと楽に勝てたんじゃないかと思うんだけど
まあマルチであったらよろしくな。
俺としてはレスからチョンゲー時代にあった1試合のキルデスで強い雑魚い判定してきたキチガイ思い出すから遠慮したいとです おっさんと笑いながらプレイ出来るなら末期戦でも楽しいからおっさんお願いします
昼から夜まで2chにいてID真っ赤にしてるような人とはオッサンもやりたくない
ごめんな おっさん
>>182 まぁ2chに書き込んでるだけであなたもあたしもくそやろうなんですがねっ
特にこういうあおり文句はカス粗大ごみ
ID:PXsomRC9 で、いつからこのスレはこのキチガイのスレになったん? おまえがNOOBなのも頭悪いのもよくわかったからもう黙っとけな?
もう一つの真っ赤IDを出さない時点でお察しレスですね わかります
ID:dEIwkjecが揚げ足取りしてからこんだけスレが荒れてるんだろう? それを感知せずにかたっぽキチガイ認定とか・・・ せめて両者をキチガイ認定すればいいのにね^^
揚げ足とりというかただ暴れただけだな あと他人をすぐにnoobと煽る奴に碌なのはいないってロシア人がいってたー
どう考えても>>ID:PXsomRC9のレスが断トツで痛いだろ? 内容もズレてる上に日本語もおかしいんだぜ? >サプライはアドミンより3倍近く資金回収効率が高い >重心の中央のサプライ全部取られたらインカムどのくらい差付くか分かる >1v1のソ連弱いとか正気か? ID:dEIwkjecのここらへんの書き込みとかはわからんでもないわ 無駄に煽り過ぎではあるが、それでも同じ部屋でやるならこいつのが大分良い
自演乙
1v1のソ連弱いうんぬんってそいつが勝手に勘違いしただけじゃねえの? それをわからんでもないって・・・ 自演するならもっと上手くやれよ
もう流れた話題をほじくり返す奴は当事者しかいないし 放っておいて好きな戦車をあげようぜ 俺はファイアフライがとっても大好き!
俺の中でカブトムシことSU-100!
やっぱハゴたんが一番かわいいよ
チハたんばんじゃーい
ソ連戦車なら全部イケる
ホリに王座を奪われたマウスでしょ
KV-1かなぁー
このゲームやってるやつは陰湿な奴が多い。 だれが書き込んでるかだいたい分かるし。 キチガイ多いよね。縦読みで晒したり、個人中傷のグループつくってたり 2chで自慢してるコテとか。全員タヒネばいいと思う。
名探偵が多いスレですねw 1v1ソ連なんだけど、そもそも1v1のマップって森や町が多くて歩兵が活躍しやすい というのがソ連に追い風にフランスに逆風になってると思う。 あとソ連はなにげに防空能力が高い。一人で陸も空もやらないといけない1v1でYak3の研究費とコスト、AA基地のコストは財政に優しい。 日本抜きだとソ連が最強なんじゃないかな。
lvl100 only!! Kimura 2013年3月7日 @ 11:53am tdって人、負けるとちょうせん人などと煽ってきてかなり粘着してきます。ご注意を。 こういう陰湿な奴はマジでしねばいいと思う グループコメントは晒しに使う場所じゃねーぞ
ああ、俺も俺の知り合いも粘着されたって言ってたな あのグループには関わらない方がいいよ
Tdって最近見るけど新参の人? 煽られた、粘着されたって報告をよく聞くんだけど
Tdはnaoだろう 昔から全方位で敵を作る奴で皆から疎まれていた それを自覚してなお続けるキチガイだから関わらないほうがいい
>>202 lvl100 onlyとか書いてる時点でnoobの匂いがプンプンする
過疎が進んだゲームにありがちな事だけど攻撃的な書き込み多いよね。 もっと気楽に遊べば良いけど、気楽に遊んでる人はもう別のゲーム行っちゃったか。
本来は晒しやめろというべきなんだろうが あいつに関しては自業自得だわw さっさとアンインストールしてくれねーかなーと常々思っているよ
>>208 そいつの事はどうでも良いけど、戦術議論でもnoobレッテル貼りしたり口が悪いというかね。
ここを見てもマルチを見ても意外と日本人残ってますね。 近いうちに大会でもしましょー
td とぐさ ぶさまる r アンjp ブルーロンメル 新規の人たちは上記の人にはかかわらないようにしましょう。 これテンプレでいいんじゃね?
とぐさ アンjp ブルーロンメル って誰?いきなり湧いてきた名前だけど私怨晒し?
>>211 万が一、絡まれたらどうすればいいかも載せておくといいんじゃね
初歩的な質問ですみませんが、ユニットの移動ルートの指示ってどうやるんでしょうか マニュアルかWikiかで「Shift押しながら左クリック」とあったんだが、どうもうまくできずに3日無駄にしてます。
steamで買ったんですが、やっとこさ日本語化できました。 wikiの所から飛ぶより『R.U.S.E 日本語化』でググッた方が、楽なやり方が有りますね。 有志に感謝。 環境は、WINDOWS7 Pro 64ビット版です。
うわー見事なまでに臭い名前が勢ぞろい 流石に垢名をテンプレで晒すのは論外だけど
>>214 1.ユニットを選択
2..シフトを「押しっぱなし」にする
3.経由地をクリック
4.最終移動地点をクリック
5.ここでシフトを放す
>>212 ブルーロンメルは結構有名だし本人も性格悪いの自認しててプロフィールに書いてるくらいだよ。
以前から何度も名前でているよ。
>>218 過去ログみたけどアン.jpという人はそれを晒した人なのね
それで晒し対象って私怨じゃね それともコメントで晒すなハゲということ?
>>219 そのアン.jpってのは俺は知らない。
ただ俺はブルーロンメルに暴言吐かれた事ある。そのアン。jpがどうかは関係ないと思う。
久しぶりに来たが殺伐としてるな 熱くなると戦争に負けてしまうぞ、司令官諸君
アホみたいにユニット作って圧殺したり、アホみたいにユニット作られて圧殺される喜びをみんな忘れてしまったのかのぉ 強さがどうのだの俺の考えた戦術理論にケチつけるようなゲームばかりしてるから殺伐としてるんじゃないかなぁ だからアドミンゲーの坩堝に飛び込んで2v2でも10個単位作っちゃうクソゲーばかりすればあの頃に戻れるさ
アドミンゲーもなかなか楽しかったな今思うと
td 自覚して全方位で敵をつくるキチガイ とぐす ? ぶさまる 知的障碍者 r アスペ、キチガイ アンjp グループコメントで晒し lvl100 only!! Kimura グループコメントで晒し ブルーロンメル 人のプレイに暴言 新規の人たちは上記の人にはかかわらないようにしましょう。
?なのに晒すって斬新だな
本スレで晒しはどんなにキチガイでもまずいだろう こんなの許容すればそりゃ殺伐もするもんだわ
マルチ全然勝てない 俺のいるチームがいつも負けてる気がする とりあえずキャンペーンは一周したけど 初心者はやっぱアメリカかドイツが使いやすいのかな? ていうかほかの国のユニットはまったく知らん
キャンペーン一周ならまだルーキーだから仕方ない いろんな国を使ってユニットの使い勝手や特徴、弱点などを把握するといいよ おすすめの国はフランスとドイツ フランスは序盤から強い出だしが出来る国で重戦車が突如来襲してきても余裕で対応できる ドイツはどのユニットも強くて高い分、丁寧な戦いを要求されるから練習になる
>>231 ありがとうございます
フランス使ってみます
しばらくAIとやりあった後マルチに出ようと思います
基本は攻めゲーだと思えばnoobとは言われなくなると思う
チーム戦なら味方が何を必要としているのかをチーム全体で考えるように努力すれば だんだんと無駄がなくなり連携がとれていくと思う
>>232 フランスはやめておけ
かなり上級者向けだと思う
やっぱり初心者はアメリカ
偵察の重要さ、各ユニットがすべてそれなりに強いのは使いやすい
アメリカは扱うのは簡単だけど、奥深いユニットが揃っている国だと思う 機動戦がメインとなる戦車軍団とそれをサポートする安価高速偵察、序盤は弱いが後半になると凶悪さが出てくる砲撃ユニット、初手での素早い空爆ラッシュが可能な空軍 ただ万能や安定性という面ではドイツのほうが上 イタリアに近い特性を持つ国かなと思っている フランスは確かに鈍足で小回りが利かない扱いにくい国だが、潰れにくいと思うのでマルチで格上相手でもある程度持ち堪えられる良い国だと思うがね
アメリカは試合の流れ掴めないとどのユニットに注力すればいいかわからんから初心者には難しくないかな フランスは研究ほぼしなくても戦車、砲、ATだけでそこそこ戦えるからって意味の初心者向けじゃないか 確かに使いこなそうとしてくると難しいけど
アメリカのがいいよ。
ハードAIにも勝てるようになったのでマルチに出たんですが フランスは防衛が得意な国なのかな? タイマンだったら地上はうまく進行できても対空が弱いので空襲で詰む
フランスで対空やるならこちらも空港作らないと駄目 逆にいえば複数のAAの上でグッピー出して数出すと防御+敵戦車に対する脅威になるからなかなか強い 本格的に対空しないといけない場面だと鈍足さからきついけどね
グッピーもポテもDSさんは結構すきだな。 グッピィは戦獏としては結構優秀だと思う。
>>239 序盤から中盤前半の戦車が強い
sau以降はパッとしない
ここで失敗するとあとはプロトまでグッピーと安価な対戦車ユニットで粘るしかない
バンカーのせいで防衛のイメージがあるかもしれんが待ってもたいしたユニットが開発できんので序盤できるだけダメージを与えないと死ぬ
重戦車がブイブイ言わせる中盤になってくるとフランスはきつくなるね ARLいくかロレーヌいくかはたまた変態戦車へいくか
3人以上でなら本部でしょ
フランスは味方に合わせて足りないユニットを補うという事が苦手なのも難しい所だと思う。 特に野良じゃ各々が好き勝手に動きがちで、誰も空軍やらないとかザラだからね。 序盤の味方の連携とか気にしなくて良いマップならフランスも良いかもしれない。
全面戦争でのフランス強すぎ どうやって止めれば良いの? 42年になる前に制圧されるw
Total Warはバランス糞過ぎてNOOBしかやらないから やらなければいいんじゃない?
>>246 39はJu87でしのいで、
42はTiger祭り。
やってる人が少ない、で留めればいいのにnoobってお前性格最悪だな
それって遠まわしに質問舎もnoobって言ってるのわかってるのかね?
>>246 核戦争モードやTotal warはプレイ人口少ないので研究が進められていない分野だと思う
強いていえば十分に広いMAPならば戦闘爆撃機を出せる国は十分に凌げる戦略を組めるのではないかな
絶望のアメリカなら対戦車バンカー出すしかないんだろうけどBis相手だと数を多く出すか中戦車と組み合わせないときついんだろうね
39年のフランスは弱点が無いからなあ。 各種RUSEが使えないくらいのハンデ持たせてもまだ足りないくらい強い。
スツーカで陸止めようとしても、フランス空軍はD520研究できるからね。 研究費と空港のコストが高いとはいえ、研究終わったらMe109より$5安いD520の方が長期的に見て有利だし。 D520研究しなくても、戦闘機だけ作って防空してれば良いフランスと、陸を止める為にスツーカやら作らなければいけないドイツと どちらが有利かは明白。
全面戦争もたまにやるとおもしろい。 補給で圧倒してアメリカアメリカコンビで勝てたこともある。 ただ、1945年と比べると戦略に幅がないようなきがする。
スレみて思ったけど学生さんがかなり多そうですね。
1939年でアメリカだらけの重心やったらかなり地味だった
>>251 フランス側の陸空のバランスにあわせて対応するしかないんだろうな
デコイと織り交ぜてスツーカ出せば迎撃回避率は高まるだろうし、攻撃的に制空握ろうとしてきたらAAだして地の利を生かした防空をする
そういやnoobってnewbie、つまり初心者って意味なんだよね。 長くやってる人に対してnoobと言うと「いつまでたっても上手くならない奴」と言う侮蔑の意味になるのであって、 noobという言葉自体はべつに蔑称ではないよって、うちのばっちゃが言ってた。
でもnoob言う人はいやですよね。 いわれたらそっとサレンダーするのがいい。
野良やると開始してからアレ、対戦車基地建てられないじゃん、なぜかユニット研究できない!と思ったら 1939年だったり42年だったりすることがたまにある
>>255 そりゃそうなんだけど言葉のニュアンスという物があるだろう?
自称で使う分には普通だが、他人を名指しで使用したりするのは明らかに侮蔑の意味が含まれてるよ
どちらにせよ言われたほうは気持ちよくないし、普段からそういうワードを使う奴とはお近づきになりたくない
259 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 21:37:53.28 ID:KSOrouUF
>>255 fuckって言葉は元は「性交」って意味なんだよね
嫌いな女の人にいうと「犯される前にとっとと失せろ」と言う侮蔑の意味になるのであって
fuckという言葉自体は別に卑罵語ではないよって理論と同じじゃないでしょうか
明確に書き分けられている時点で十分蔑称だよ
>>246 ドイツならスツーカと3突、88
砲撃ユニットは3突、戦闘機
陸上ユニットは88
補助でスツーカ
88の防衛に戦闘機とほんの少しのAA
これでフランスはきついはず
88式が戦闘機にやられないように気をつけること
日本も同様
アメリカがガチできつい、くそバンカーに頼らざる得ない
イギリスは制空権とれるから問題なし
39じゃ戦車も強いし
ソ連はKV1の楯とT26の機動防御でなんとかする
トータルウォーはアメリカがとにかくバランス悪いのでお勧めしない
つか
>>247 に対して
>>249 が異常にキレてるように見えたから、そんなに過敏になる必要ないんじゃねという意味で書いただけなんだけどな。
あと
>>260 は政治家が口にしたら政治家生命絶たれるレベルの汚い言葉とnoobを同列に語ってる時点で論外。
>>261 フランスの10円大砲で88溶かされると思うけど。
あえて何も言うまい
TOTAL WARやるやつが糞NOOBなのは間違いない 249の気持ち悪さは異常
これはひどい
>>ID:tj0tTzpW 頭も悪けりゃ性格も悪い 挙句RUSEもNOOBとかもう帰れよw
さすがにこれは釣りだろう マジで言ってるなら黄色い救急車呼んだほうがいい
沸点低すぎ
ところでなんでお前noobを全文字でNOOBにしてるの? 「NOOB」(大文字小文字区別)で検索すると痛い人ばかりヒットするんだけど全部お前だろこれ
ああ、これは彼女どころか友達の一人もできませんわ コンビニ店員ですらお前のこと笑ってるぜ
おまえら鏡見て書き込み過ぎだろ
今後書き込む際はMR.NOOBってコテ作って書いてくれない?
>>263 そのための三突
39年ドイツ唯一の装甲ユニットともいえる
あとは戦闘機突撃
これに対するフランスは戦闘機をつくり防空
基本は以下がセオリーだと思う
フランス10円大砲とその護衛戦闘機と重戦車で攻撃、また88を戦闘機で突撃
ドイツ 戦闘機、3突、88で守り、なるべくストゥーカはおまけ、おもに装甲偵察車を狙う
おなつさん。書き込むのよしなよ ROMしなさい
晒しはむこうのスレでやれよゴミ
スレに意外と人居るところをみるとゲームにも日本人結構居るのかなー PS3から来たけど全然日本人に会わない
グループコミュニティチャットにいるとたまに人に会える そっから輪を広げればいい
281 :
r :2013/03/21(木) 18:16:36.04 ID:gMRfhZ8D
>>279 XBOXからきた奴は俺含めて3にんぐらいだなw
日本人はw
くせーと思ったら家ゴミかよ
重心、イギリスで空担当になったとき、相手によってスタートを使い分けると思うけど 主にどんな構成でスタートする? 野良でよくみかけるのは1ベース3サプライ ベーシックなのが1ベース2サプライ 敵との距離が近いときに使われやすい2ベース1サプライなど結構ある 自分はメインは1ベース2サプライで早めに出さないといけないときに2ベース1、2サプライでやってる
敵にイギリスか日本がいるなら2ベースのほうがいいかな。
PS3はえらい強い日本人ペアがいたな 俺がパソコンに移った後期を同じくして彼らをみた 相変わらず強かった 日本人プレイヤー200人くらいしかいないから名前すぐ覚えるわ
2ベース1サプライだとサプライの関係上、どうも戦闘機の伸びがよくないと思うんだよね 対面だったりすると空挺しかけられて対処に金回しかねない状況を考慮するとどちらが絶対とは断言できないが
たまに歩兵がトラック使わなくなるバグどうにかしてくんないかなぁ。。。
88がたまに働かなくなったりしない? チハ相手に最初に生産された88がまったく発砲せずにそのまま食われたときははぁ?と声がでた 前で歩兵が壁になって散っていったのに肝心の88がニートだなんて・・・
289 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 22:44:47.64 ID:hWkr1lLB
たまにだけどエフェクトが表示されないバグは勘弁してほしい まあ企業体質のUBIが直すわけないけどさ
W:EEの続編が4月に出るらしいね RUSEの続編も欲しいなぁ 出るとしたらどんな要素、修正が欲しい?
adminの建設コストを上げてバランスとれ 初期ラッシュ専用ユニットと化している軽戦車中戦車にも活躍の機会を
隊列組めるようにしたい。あと部隊の編成も。
293 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 11:13:02.11 ID:QOoHYdUG
>>287 それバグじゃなくて仕様じゃない?
攻撃受けてるときとか攻撃してるときはトラックから降りるよ
それともこれ以外のときにトラック使わないの?
アドミンの仕様は確かにおかしいね 篭って経済力を高める作戦はありだとは思うけど、そのリターンが強烈で一度軌道にのると2乗3乗と収入が増えるのは頂けない 一般のRTSと同様、収入にある程度の上限を定めるか、前線にあるサプライの収入を増やしてほしい
まだ初心者だけどどのマップも中間地帯があるから相手が篭ってるなら中間地帯に展開して サプライ取ったほうがインカムで負けることは無いと思ってたんだけど違うの?
>>295 基本間違ってない
けどアドミンは7分くらいでプラス収支が永続
味方がのんびりしてると中央とっても負ける
相手がユニット展開してないならさっさと攻めに行くのもありといえばあり
大急ぎで敵HQを占領したいって時は、automatic fire on buildingをオフにしないとな。 しないと道路沿いの敵施設にカニ歩きしながら手榴弾投げ込むから足が遅くなる。
>>295 味方が自陣に戦車博物館でも作ってない限りは絶対的有利。
取れるサプライ全部取ってからアドミン建てれば、篭ってる人の倍以上はアドミン作れるからね。
重心ならいくらでも手段はあるんだが戦略家だと馬鹿みたいにでかいせいか 本部畑があると手がつけられなくなる 野良だと4v4は自分がいくら頑張ってもうまくいかないケースはあるしなぁ
>>291 概ね同意
個人的には値段を上げるよりも生産する金の量を減らすといいと思う
中戦車はあんまり使わないよね...
もっと重戦車の生産コストを上げるてほしいな
>>300 俺はコスト上げるほうがいいと思うよ。
理由は初期費用の内から作れちゃうから。値段が変に手が届くからアドミンnoobを量産したと思ってる。
サプライ枯渇が遅ければコスト上げてもいいんだけど、ゲーム展開の遅さに比べて枯渇が早い アドミンの仕組みをコスト値や収入だけの調整だけではなく根本から変える必要があると思う サプライ供給もトラック輸送インターバルなどをコストを支払うことで回収を早くしたりなど 内政の仕組みを変えていくと内政面の強化といった要素が増してより戦略に幅が出来ると思う またCoHやFPSだがTF2のように前に進むことでメリットが明確に増す仕組みにしてくれれば 野良でも早い試合展開が多くなってくれるんじゃないかな
アドミンにもサプライ程度の供給限界をつくれば解決なんじゃね? 100投資して1000秒かけて250回収できるとか いきなりアドミン立てようとは思わなくなる
アドミンを弱くしすぎると今度はアドミンの存在価値がなくなるからな 本部は最初に大金を投資すれば金を無限に吐き出してくれる無限機関だから早めに出そうとする人が多い そこらへんの仕様がネックになってるんじゃないかなと思うよ W:EEだとそこらへんの要素がバッサリカットされてるしね アドミン自体消滅するかもね
アドミン無し1945戦がしたい
俺の理想は工場?の資源を多めにしてもらってアドミン消滅が良い。 工場は本部よりもずっと前にあるから前線が熱くなりやすいと思う。 取って取られては楽しいと思う。
アドミンいやならトータルウォーやればよくね? 敵が初手アドミン作ってたら勝ち確だから嬉しい アドミンnoobども相手なら下手すれば偵察機、ゼロと空挺だけで終了するし(笑) まあ相方の糞外人が作ることもあるから気持ちはわかるが
今でもアドミンは充分に効率悪いと思うんだけどな。 所持金$200でアドミン2個作るのとサプライ5個取るのでは、どのくらい資金に差が出るかみたいな シナリオをキャンペーンに入れておけば初手でアドミン作る奴も減るはず。
>>293 いや、その後移動指示出してもトラック使ってくれん。
戦車と戦った後にほぼ確実に起こる。
>>309 可能性としては、
@ダメージが残っているうちはトラック使えない
A敵が近く(視界)にいるときはトラック移動をしない
あたり?
311 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:15:37.63 ID:jY/Q/aXE
>>309 俺も同じような経験したから一応言っておくと
ズームインしないとトラック見えないよ
終盤の総力戦で戦車50台とかに一気に指示すると平原なのにわざわざ1列になって進んで、しかも後ろの奴らはほとんど進んでないくらいトロトロ遅いのはなんとかなりませんかね
>>312 Vの陣形でメシウマできるよな
まじで並列機動させるのだるい
数個づつ選択して個別に指示すれば高速で渡るよ 物凄く操作が面倒だけど
わ…捗る?
個別指示はまだいいけどAirの仕様がかったるい Air decoyのおかげでデコイ避け操作いるけど一定距離内まで近づいちゃうとどんなに指示出ししても 勝手に発砲しちゃうのはイラつきポイント 加えてたまに航空ユニットが勝手に明後日の方に飛んでいくバグに遭遇するとすごいイライラする 爆撃機とかなりやすくて、稀に超高度や地中にかっとんでいくことも
あれ、マルチできなくなってんの俺だけ?
318 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 00:29:34.52 ID:xP2pTO3l
うん
DLC二つ買ってあるんだけど、バトルでもマルチでもD-Dayが選択できない 部屋は立っているし遊べるんだが、どこに隠れているんだ?
320 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 04:07:35.95 ID:CJnnwxI6
D-Dayって確かUplayのリワードから取得できなかったか?
うまいと思ったらプレイ時間800時間とかばっかりだから初心者の俺としては壁を感じる
個人だとデータの理解と操作量が基本だから結構時間がかかるかもしれんね チーム戦は人間力が基本になると思うから初心者でも性格次第ではやれると思うよ チーム戦は100〜300時間とかの初心者でも活躍する人を何人か知ってるし 1000時間超えてても味方にいると必ず負ける人もいる
323 :
r :2013/03/23(土) 08:33:01.71 ID:UuLeSovj
>>322 その1000時間こえてて負ける人はだれですか?ってきいてほしそうw
おれも2年以上やってるがかなり弱いしw間に半年くらいブランクあったけどw
しゃあないwゆるしてやれよw
外人のプレイ時間はあんまりアテにならない そりゃ100h200hよりかはマシかなぁぐらい このゲームに関しては操作量の壁や情報量の多さを鑑みても 上級者との差がすごく出るゲームではないので地道に数こなしたり プレイする環境を上手い人たちと混ざってやることで質を高めると上手くなれるよ
325 :
r :2013/03/23(土) 08:42:51.77 ID:UuLeSovj
人生もRUSEだねw いかに相手を偵察するかwダミーにかく乱されないかw 僕に狂気とブリッツをかけてほしいですw
>>326 日本人は大体プレイ時間=実力だけど外国人ではプレイ時間長くても弱い人多いってことじゃないか?
日本人で1000時間やってる奴ってほとんどガチ勢だからなぁ いかに勝つかしか考えてない奴が多い気がする あとはコミュニティに必ず属してるところかな 逆に外人は一人で暇つぶしに何も考えずにやってたら1000時間いってたみたいなイメージ だから1000時間でも弱いやつが多いんじゃないかな
>>327 そういう事かぁ。俺は1000時間だとどっちでも上手いと思うけど。
さすがに1000時間もやってりゃマトモな動きしてくれるよ 問題は200h〜900hの中堅
時間の割りに弱い人は使って日の浅い国家を選んでると思ってた。 例えばドイツソ連は200時間くらいしててもイギリスとかは全然遊んでいないとか。
部屋入ってちょっとたってから蹴られるのってプレイ時間見てるのか? レベルはキャンペーンやAI相手でも上げられるから当てにならんのか
pingじゃない?
1000時間でもksはks 初心者の皆々よ、盲信して糞プレイを真似するべからず
いや模倣する対象としていったわけではなく あくまで地雷かどうかの判断基準としていったつもりなんだが 相手がガチガチのフレコンじゃなきゃまともなの相方なら後は自分の腕前だよ
あ、マップいっぱいに本部建てて203mmのタワー作る遊び200時間位やってたわ それとゲームを起動しとくだけでスチームのプレイ時間は上昇してくよ
Uplay開いてもショップがNot AvailableとかなっててスパパシもDdayも使えないまま1000時間達成した俺('・ω・`)
伝説の6000時間noob
野良の地雷は凄まじいからな 戦略家中央フランスイギリス(俺)の構成でなぜかフランスが超Air おかげでチーム全体で金欠に陥ってイギリスの俺がAir出しつつ2nd建ててサプライとらないといけなくなった 他のメンバーからのチャットも無視して我が道を進む!のノリで爆撃機作っては落とされるフランス
フランスでも中央の人はairだすべきだと思うなぁ。 戦車で相手の中央つぶそうにも遠いからその間に味方があぼーんしちゃう可能性のが高いし。 両翼の人を援護して協力して敵つぶしたほうがいいんじゃないかなぁ? まぁそもそも中央でフランス選ぶ奴はMかおたんこなすびだと思う。
Airやるなとまでは言わないが、フランスなら陸を配備してサプライとってくれ Airに専念するならもっとマシな国選べと思ったな せめてイギリス選んでくれればこっちだって対応できたのに何を思ってフランスでAirオンリーなんだかわからなかった
ランダムだろうがなんだろうが中央フランスのやる事なんて決まってるだろ 中央確保するか、端の味方を陸で援護するか。エアーだけは無いわ
フランスはairベースが高すぎる 弱い上に数も出ないから黙ってAAと中央を制圧して欲しい
やはりRTSはきちんとしたランクマッチと非ランクマッチがいるな チャットを完全に無視する人とか全体を見ないで勝手に空港を建てちゃう人は 他人を気にせず気ままに楽しくゲームしたいと思ってるだけなのかもしれんがある程度慣れたに奴らにとっては 敵にいても味方にいてもゲーム壊すだけの迷惑なだけの存在になってる そういうのと棲み分けするのにランクマッチ・非ランクマッチが機能してないと過疎る
自分は最近始めたのでまだ入ってないけど、グループ機能あるみたいだし、 ぬるく楽しくやろうサークルとか、ガチで勝ちに行くぜサークルとか作って大会とかやればよいのでは? 日本人同士なら回線落ちもなさそうだし
意外と回線落ちるぜ 人が多い休日とかだとバンバン通信落ち発生する
347 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 01:24:49.65 ID:uiQH80LY
友達と二人で始めたけどマルチ楽しいな スカイプで連携取れたら初心者でも結構勝てる あと友達が招待でしかマルチ入れないんだけど ポート開放って絶対必要?
>>347 同じくポート開放するまでは、マルチは入れませんでした
WikiのトップにあるUDP4つで行けましたよ
>>348 やはり必須なんですね
ありがとうございます
3人重心で味方一人が降伏したらそいつの陣地ユニット全部吹っ飛んだけどナニコレ 初めて見て唖然としたわw 気づいたらなくなってて戦車ラッシュでも食らったのかと思ったら抜けた瞬間自爆スイッチ入ったごとく壊滅した
ゲームがなんらかの理由で同期せずに自分の画面では棒立ちの敵をたこ殴り状態なのに 他のメンバーから見ると自分が棒立ちしている、いわば自分が異世界入りしたバグを英語でなんていえばいいんだ
352 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 23:27:00.03 ID:p0GIWFfO
ナイトメア(暗黒微笑
まさに悪夢だよ HQとったぜザマーミロー!とチャットでいったら味方にお前何いってるの?と突っ込まれて 自分の英語能力の欠如かと思ったら異世界バグだったという
desyncとか・・・これはTAS用語か
異世界バグは本当に修正してほしいわ しょっちゅう起こらないのは救いだけど、起きると戦況がサクサク進んでるのに チャットが焦燥感バリバリな感じに違和感覚えるまで発生に気づかないんだもの
>>355 バグと言うか、同期が取れないのは互いの通信状態が悪いわけでプログラム的にはどうしようもない
つか俺は一度も起こったことないが?自分の回線が不安定なんじゃないのか?(回線の太さではなく安定性)
回避したいなら、pingの悪いホストを避けることだね
何が原因かわからないけど誰か抜けた余波とか、戦況を左右するトラック破壊がラグの差で 変わってたりすると同期がおかしなことになるみたい まあ前者を考えると安定性はあるだろうね
>>353 稀に起こるな、それ
同期がうまく出来てないんだろうね
Nightmare(暗黒微笑)
>>356 どうしようもないわけないだろ
他に回線が悪いとこういうことが起きるゲームがあるか?
360 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 15:30:13.31 ID:VTaaFShf
エルベの誓いで最初攻め込みにくいのはどうしていますか
中央なら歩兵 砲撃基地で歩兵つめながら砲撃か歩兵 空軍基地で砲撃ユニットを強襲または基地を強襲爆撃 リスクが少ないのは前者、ハマれば強いのは後者 砲撃基地からAA出せるから他の味方に空軍要請して陸に専念したほうが、突出してる分いいと思うけどね 左右の陣担当ならば相手の出方次第で臨機応変に攻めるか守るか判断 ただどちらにせよ唯一の出入り口となる橋がキーになるので防衛の要は橋を射程に抑えるように布陣することで防衛ユニットの量を少なくできる 逆にいえば攻める場合、そこをガチガチに守られていると大きな損害を受ける可能性があるので、布陣見て迂回するなり他所を手伝いするなり 砲撃するなり、空港だすなり、サプライ増やすなり、無理せず思考を変えていくといい
362 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 15:48:38.69 ID:VTaaFShf
ありがとうございます
>>359 あるよ。FPSとかTPSやってると同じことある。こっちはコンシューマ機で無線LANなので仕方ないとあきらめている
サーバー判定だと、サーバーに届いているデータが正しい
クライアント判定にする手はあるけど、そうすると逆に見えない敵からやられるということが多くなる
トレードオフの関係にはあるが、いずれにしても回線の問題
コンシューマ機?
PS3とか×箱のような家庭機のことじゃないかな
いやこのゲームP2P接続ですから
>>366 P2Pだから何?サーバーって書いたけど、「ホスト」と書いた方が良かったか?
自分だけ異次元が起こるということは、プレイヤーのうち誰かのPCかがホストになってるってこと。
どっかにサーバーが置いてあるとか書いとらんけど
すまん何を言ってるのかよくわからん
369 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 19:21:29.47 ID:No310OKV
「
>>355 は無知なので、自分が悪いのに人を非難している」
たぶんそれだけのこと
ネットワークのせいで同期が取れないのはプログラム側ではどうしようもない しかし、そうなった時にどう対応するかはプログラムの問題 ”異世界”状態になってしまうとしたら、それはバグと言っても過言ではないだろう そんな現象があるのかは知らないけれどもね
>>369 無知も何も自分以外にも発生報告はあるんだし、修正すべきバグ(といっても修正なんかされることはないだろうが)といえるだろう
ただ発生条件が不明で、頻度も稀なので会ったことがない人もいるだけ
考えなしに噛付くのはやめようぜ
説明が下手な奴に限って自分の頭が良いと思ってる不思議
374 :
r :2013/03/27(水) 20:14:18.12 ID:cQTAqHoG
>>360 森が多いから歩兵とATでらっしゅかけて、無理そうだったら前線維持w
でエアーだすかなにかw あw左右のときねw
中央の場合はあえて歩兵で街とらずに戦車ででまちするはwおれはww
んで左右どっちかせめおとせほそうなほうに戦車ラッシュwwおれはw
同期に失敗したままになるバグは 定期的にホストのデータと同期させるとか解決法はいくらでもあるだろ
まだやってんのかw 同期に失敗したままならバグと言ってよいだろうね。通信が回復するまでなら致し方ないトコロ それよか、マルチ中突然落ちたぜ!あとStreamへの接続もよく失敗する
久しぶりにWIKI見たけど、相変わらず日本は強いか弱いかの議論は面白いな。 あんなに書き込むエネルギーあるんだったら強い派と弱い派で試合したら良いのに。
日本は確かに後半強いけど中盤がきついから序盤でコケるとそのまま押されやすい ソ連のほうがよっぽどチート とりあえず歩兵だしときゃなんとかなる
相手の戦略が分かったらどの国でもそこそこ強いんじゃない? あとはMApしだいかなぁ ただ日本は重歩兵がないからせめこみにくいのよ
日本は機動戦という言葉からもっとも遠いところにある国だからなぁ さすがにフランスよりはマシだがあの快速戦車は使いどころが難しすぎる そもそも日本は初手や序盤に限らず、中盤以降も装甲基地を建てて活用しづらいから試合終わるまで出さないこともザラ
日本>>>>>>イタリア>>>>>>ソ連>他 1対1〜4対4まで総合してこれは間違いない事実だから おまえら強い国使ってオレTUEEEしたいからって 日本弱いとか基地外みたいな事言ってんじゃねーよ
日本がチートかどうかは別として強いことだけは確実 特に多人数戦
アンチユニットの強さが異常だよな
アンチは強いな 終盤で2.4キロ砲が無いのが惜しいけど
このゲームに限らずだけどアジア系の陣営って秘めた力がある扱い多いよね。 AoE2やcivの日本や韓国見てると思うけど。
どの海外の大会見ても必ず入ってるJapan is not allowedの文字
日本はチート過ぎで勝てないから禁止と たしかに No jap plz はよく見るけど、No Usaa は見たことない
388 :
r :2013/03/29(金) 19:51:38.85 ID:0j0btZX8
んーwまぁタイマンだと日本強いわなwランクマで日本つかえないしw FPSの縛りサーチ民のように日本縛るといいかもねwおれは使うけどねw
1v1じゃラッシュで潰れるクソ国家 多人数戦での後半が強すぎる
日本は序盤のゼロ戦による嫌がらせ、空挺兵による嫌がらせに成功しないときつい 序盤は8式、クセもあり強いけど 中盤がきつい ホリさえでれば防御は完璧だが攻めれるユニットじゃない 俺は序盤に攻めきれなかったら守りに徹し 隠したチリの大軍で奇襲かけるか、 ハト、オイ、ホリ、連山でじわじわ削り取るかのどちらかだな
なんかマルチ不具合おきてね?気のせい?
392 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 22:04:33.10 ID:LZs6mbj1
>>389 逆に日本はラッシュ耐性高いと思うが、歩兵ラッシュにはHAGO、戦車には88
もしものときは25円トーチカとかあるからラッシュではまずつぶれないんじゃないか?
いつでもそうだけど、1v1は間違いなく日本最強おまえら頭沸いてんだろ? いい加減オレTUEEE有利JOIN体質どうにかしろよチキン共
お前NOOB君だろ あんなにいびられたのにまだスレ書き込みしてるの?情けないと思わないの?
情けないのはここでしか頑張れないおまえだろ?ん?
RUSEスレってどうして煽る書き込み多いのだろうか。 もっと楽しくなればいいのに。
>>392 88も攻撃力の割に生産速度と価格で劣るからM15ラッシュはよほどじゃなきゃ止まらない上歩兵はサッチェルのみだから街も素通りされる
そもそも安くて強いユニットがホル除いて非装甲ばかりだから突撃砲だけで詰む
>>394 相手にすんなそんなの
春ですなぁ
399 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 22:43:56.46 ID:LZs6mbj1
400 :
r :2013/03/29(金) 23:20:37.42 ID:0j0btZX8
今はイタリアで開幕M15ラッシュやるやつなんてすくないんじゃないw タイマンでもチーム戦でもw
>>399 壁になる程歩兵作ってたら他が疎かになって結局やられるじゃない
正に器用貧乏って感じ
>>400 いるいないじゃなくて、確実に負ける戦い方があるってのが問題
俺は88出してイタリアのM15ラッシュに負けた事ないけどな。 2発で壊れるから2〜3個作ってファナチシズムかけとけば止まる。
>>402 レート忘れちゃったけどそれじゃ3秒に1発撃ったとしても10個壊すのに30秒
それだけあったら肉薄されてボコボコだろ
M15ガン積みしてきそうな時はAT基地追加すれば良いだけ。 88嫌って突撃砲出して来たら装甲基地からチハ出せば良いだけ。 日本の強みは兵舎+AA基地+αの緒兵科連合による守りの固さにあると思う。
>>404 基地だってタダじゃないよ
対応の為にそんなに色々作ってたら
初動でAAベースと兵舎で60ATベース建てたら35更に戦車基地で35
初動でそんなベース建てたら勝てるはずがない
>>405 +αはあくまで$10大砲で処理しきれない量の歩兵や88で対処しきれない中戦車群に対して追加で建てる方向だよ。
基地代に$95は高いと言うけれど、敵だって研究費用や研究用の基地で結構使ってるはずだし。
まあここで議論してもしょうがないから、上手い人に1v1で日本使ってもらうと良いよ。
407 :
名無しさんの野望 :2013/03/30(土) 11:18:36.42 ID:NH9+Hnn0
対応にそんだけ金かけさせたら勝ちだわ
後手に回ったらかなり厳しくなるゲームだよね
>>403 戦車の墓場の中央とかじゃなければ
くろがねでの偵察による射程の差でなんとかなったりする。
イタリアの偵察は遅いしね。
>>406 そりゃプレイヤーの力量に差があれば退けれる可能性もあるが、ヤバいことがわかってからATベースや戦車基地を増設して対応する、なんて悠長な事を言ってたらM15ラッシュやフェイントの歩兵ラッシュには対応できないよ
>>409 射程を最大に利用したとしても30秒あれば距離詰めて機銃にアバババされるんじゃない?
しっかり射撃間隔を計った訳でもないから絶対とは言えないけど88で戦車の大群を止めるのは無理だと思うよ
411 :
名無しさんの野望 :2013/03/30(土) 15:21:54.09 ID:cCQFxsck
>>410 読みが外れたらどの国でも負けちゃうでしょ、1vs1は感と読み合いと相性だし
歩兵ラッシュしかりタンクラッシュしかり必ず前兆があるから見極めていくしかないよね
カルロのラッシュが止まるのか止まらないのかやってみないとわかんないけど
日本はほかの国より断然防ぎやすいよね
M13ラッシュとM15ラッシュだと威力に開きがあるかな? そこまでならM13で突発的にしかけられると思うんだけど
まだマルチってはやっていますか?
>>413 大丈夫。夜や週末なら日本人も含めて人も結構いるし十分遊べる。
900円だし買い。
>>410 止まるよ。
実体験で何度も止めてる。
M15研究は1分以上かかるから、
その間にくろがね出して、敵の数を見て88の台数調整する。
戦車ラッシュを仕掛ける側は心理的に
ruseを全部電撃戦に使おうとする傾向が強くて
無線封鎖やカモフラージュで自軍の動きを隠そうとしないから、
なおさら対策しやすい。
>>413 まだ人はいるから大丈夫。
楽しいよ。
M15は止めた後の展開の方が大事な気がするな 机上論なら後出しじゃんけん論法で日本が勝つように思えるが 実際その後の展開として88の作り過ぎで砲撃されて戦線瓦解 M15が実はほとんどダミーでAT系ユニットが腐る等 様々に派生しうるケースに全部対処するのは無理だし 対処を考えるよりか相手が自由な手を邪魔するよう積極的に攻めるのが一番手っとり早いんだが 日本だとそれが無理だったりする
あと一連の流れ見てひとつ疑問なのが なんでイギリスを差しおいて日本だけチート視するのか 弱点こそ違うが兵舎+対戦車基地で序盤の防衛力なら 日本とくらべて遜色ないぞ
そりゃ馬鹿正直に正面から来襲して迎撃できる機会があるならば万端の構えをしてるほうが勝つのは必然だけど 攻撃側がそれをきちんと把握してればわざわざそこに突っ込ませようとしない、というのを見落としがちなんだよな +がつくような小競り合いが出来るかサプライを焼く、またはサプライ拡大を阻止できれば成功のようなもの
>>415 経験があると言われてもどういう状況で止めたのか分からんから困る
敵の数を調べてから88の数調整なんて生産10秒の88と鈍足のくろがねにそんな余裕は無いよ
再三言うけど、日本は器用貧乏だから何でも対応できるように見えるけどキャパシティは低いからラッシュで直ぐ沈む
なんでおまえらどの大会でも強すぎて禁止になる日本を弱い事にしたいの? ドヤ顔で勘違いを書き込みまくってる人達はどんな勝率の神プレイヤーなの? 見てて恥ずかしいからいい加減自重した方がいいんじゃないの?
イギリスの兵舎+AT基地がチートとか言うレベルじゃ机上論ですら噛み合わないな。 M15ラッシュの後に砲撃?イタリアは一体いくらお金持ってるんだ?
>>417 日本は兵舎+AA基地で歩兵、偵察、砲撃、対戦車こなせるし守れるだけじゃなくてそもそも攻めれる構成だからなあ
イギリスその構成だと偵察は前哨基地頼みだと思うけど日本どころか他の国と比べても防衛に優れてるとも思えない
ID:lpie2DCr = 例の人
以下、レス不要です
>>419 88は装甲ないからねえ M15は速度あるからきっちりした壁ないとあっさり沈む
イギリスの歩兵基地は使い勝手のよい対歩兵車両でるのはいいんだけど 陸上偵察ユニットが超高価であることと、装甲基地しかでないのが致命的 ファイアフライが使い勝手がよいのは認めるけど研究費高すぎ&手数かかりすぎ
425 :
名無しさんの野望 :2013/03/30(土) 18:20:57.05 ID:cCQFxsck
>>416 プレイヤーが最初に持ってるRUSEカードは2枚ですよ
イタリアは砲撃出そうにもベース高くてそんなに早く出ないし、サプライも取らないとだめですよね
その間に日本は反撃したり金取れますよね
M15ラッシュがくるとわかるなら ホルと8式でとめれるよ まあイタリアは機動力をいかして相手をかわす 日本はそうさせない
ホルはM15とほぼ同じ対戦車性能で5ドルやすいよな
428 :
r :2013/03/30(土) 19:08:23.95 ID:haJKjANR
対日本はバラックATベースで安定だなwといいつつM15ラッシュw イタリアはちんぽすぎるなw
日本弱いよ派と日本強いよ派で試合しようぜ。俺は日本強いよ派。 正直日本使って負ける気がしないわ。
430 :
名無しさんの野望 :2013/03/30(土) 19:35:23.24 ID:cCQFxsck
もう結論出てるんじゃない?普通に日本強いって
そりゃ初動で潰れなきゃ最強は日本でしょ
強いか弱いかでいえば強いんだけど 野良で嫌がられるorそもそも選べないこと多いから選ぶ機会がすくない Airがいなけりゃドイツかイギリスだし、陸上ならアメリカかソ連、フランス選ぶからねえ
イタリアがサプライを取らないで戦車ベース2つ立ててM15出すと9両くらいか。
9両でファナと電撃戦かけたら88じゃ止めれんよな
RUSEカード2枚も残してんなら自陣にカモフラ掛けてないだろうし サプライなしとか特攻しようとしてんの見え見えじゃん
特攻しようとしてるのが見え見えでも全力で対処しないとやられるのがM15ラッシュ 仏や独なら簡単に防げるんだけどね
M15オンリーでくるってわかってんだったら、サプライ減らしてATつくればふせげると思うんだけど
フランスドイツよりもさらに簡単に防げるのが日本だけどな
ホルがM15殺す機械すぎる 開幕ではあんま使わないと思うけど榴弾砲陣地もM15一撃とか 最前線でのイタリアvs日本は絶望しかない
イタリアのなにがきついって M15ラッシュが失敗したら次はP26ラッシュしかない しかしそれは分が悪いという 何が何でもラッシュで壊滅的打撃を与えないと敗北しかみえない
ラッシュの質によるだろう All inなら確かに潰せないと終わりだけど内政にも配慮したラッシュなら損害をあたえるか 今後のイニシアチブを握れれば御の字 M15からP26へいくのは1v1で警戒されなかったときぐらいじゃねえかな
普通に主導権って言えやw
443 :
r :2013/04/01(月) 06:54:52.19 ID:BdZyKqeO
まとめましょうw 1.突発的なラッシュに弱いが重歩兵、M15といった突破口のあるユニットをもつイタリアw 2.逆に突発的なラッシュにはトーチカホルなどがあり防御はなかなか、ただ突破力のあるユニットが序盤はない日本w 3.このゲームは前線にある補給を抑えたほうが勝てるw こういった要素から初手ラッシュがNOOBだとお考えの方wちょろちょろ愛撫などもふまえ攻めたい方ち漏の方は日本w 頭が悪く、短気で早漏の方、すぐ穴にいれたい方はイタリアw さぁ好きなほうをつかうがよろしいw
>>421 じゃあ双方の優劣を踏まえた上で総合性において英より日の初動がいかに優れているか証明してくれ
>>422 前哨基地ダメ?他の偵察より範囲が広いこといかせば充分カバーできると思うが
動かせないのは痛いが裏取りトラックが怖いなら歩兵走らせれば済む話だし
>>425 砲撃ユニットを早く出すとは言ってない,というか早く出す意味は全くない
伊日対決ではホリクセまで日本側だけ突撃砲数両で主戦力が壊滅するリスクを常に孕んでる
日本側は突撃砲(もちろんM15もだが)に能動的に手を下す手段ないよね?
それとも彗星でも出しますか?
その辺の舵取りが難しいことを日本の弱点の例のひとつとして挙げたんだよ
日本が弱いと思ってる、または使えていない人の特徴 ・装甲基地を産廃だと思っている。 ・震電を産廃だと思っている ・戦車を研究したがる ・狙撃兵や独立工兵を研究したがる ・早めにホリを研究したがる。 ・ATやartyをダブルクリックでまとめて動かすので、突撃砲にまとめて壊される ・突撃砲は移動撃ちできないという弱点を突けない ・88や$10artyを過信しすぎて0サプラッシュに沈められる
特徴レッテルにテクニックとユニット評価について混ぜてる時点で独善がすぎるよなぁ こういう中途半端な特徴書くのが好きな奴の特徴って、使う人の好み、嗜好次第で様々な評価が変わるということをわかってないんだろうな そういうのは大概、自分が考える戦略、ユニット評価が絶対で押し付けがましく、マルチで一緒にやると試合後に毎回反省会開いて文句つけてきて面倒くさい
>>446 チヌ?は使えるユニットだぞ
日本の最後の一手にふさわしい
>>447 全く的外れな文句つけられたならともかく、問題点を他人に指摘されて聞く耳持たないなら、
君こそが自分のやりたい事しか認めない残念な人って事だね。
>>448 チリの事だと思うんだけど、裏取りにしか使えないものに研究費$75と一輌$30は高すぎるよ。
ホリの歩兵避けならハゴ(砲撃出てるならチハ)で充分だし
まあ対するイタリアのゼロサプM15ラッシュが極端過ぎて議論する価値ないと思う。 マップも謎だし1対1のバランスが悪いのは常識みたいなもんだし。
>>449 そういう考えだから面倒くさい奴だって思われるのわからない?
>>452 めんどくさいのはお前だよ
まともな反論もできないからぐちぐち人格攻撃とか女の腐ったみたいなやっちゃな
まともな反論以前にまともな意見になってない 理由書け理由 震電戦車系統が使えるなんてはじめて聞いたぞ
>>453 まともな反論も何も
>>447 できちんと書いてるよ
列記されてる特徴がテクニックの未熟ならともかくユニットの評価まで踏み込んでるのは完全に主観じゃねーかということ
しかもよりにもよって震電や戦車など評価が分かれるものをあげるのは議論を紛糾させるだけだよ
>>447 じゃ書き込むのは最初の1行だけにしたら?
特徴レッテルとかネガティブな言い回ししてる割に自分の言ってることこそ根拠のないレッテル貼りばかりじゃん
議論を紛糾も何も急に相手の人格を否定し始めて何言ってんだが
震電が使えるかどうかの話になったってRUSEスレなんだから何の問題もないだろ
ああ こいつはめんどくさい奴だ レス元が日本を弱いと思っている人の特徴、というまさに挑発しといた文章張ってたから それを皮肉って書いてるだけなのに「レッテル」に過剰に反応って沸点低いんじゃないの? あと4行目は意味わかんないよ ちゃんと流れ見えてる? 変な奴にレスかえしちゃったなー 今日は黙ってつべでも巡回してくるか
>>457 口調変わってきたwwwwww
効いてる効いてるwwwwwwwww
ID:ri21gdt1 本日のNG対象 煽りしたいだけならあっちでやれ 草はvipかニコで氏ね ところでみなが好きなMAPってどこ?やはり定番の重心?
日本を過剰に擁護してるのはNOOB君だろう 相手にすんな
>>450 言うとおり多分チリかな。
ホリは足が遅すぎてライン上げるの苦労するよ
下手すればラインあげきれない
ホリでライン形成して敵戦力を引きつけてる間に
チリで裏取りはマジで使える
機動力は重要
日本は多彩なユニットを使いこなしてなんぼだよ
>>452 そういう考えってどういう考え?他人のミスを指摘するなって事?
>>454 ハゴは対歩兵ユニットとしてはコストパフォーマンスが非常に優れているし、
チハも無研究戦車の中ではなかなか強い部類。88や$10artyと組み合わせても資金的に無理がなく強い。
震電は使えるというか、相手が高性能戦闘機出してる状況で制空権取りに行くなら出すべきって事。
よくゼロの数の暴力とか言うけど、スピット級の戦闘機に2機がかりじゃないと勝てない事を考えたら
研究した方が良いと思う。タセ+ゼロはタセがある所なら良いけど、
爆撃されないためにHQ周りと前線にタセ配置しないといけないと考えたら、震電作った方が安上がりだよ。
>>461 前線維持できる戦力があって尚且つチリを積めるお金があるアドミン合戦終盤なら使えるね。
アドミン合戦でもなけりゃ、チリ積むお金で前線のユニット増強して押せば終わる。
つーかマジで日本強いか弱いかで試合やらない?試合したらお互い納得するんじゃないかな
464 :
名無しさんの野望 :2013/04/01(月) 18:09:29.08 ID:jwTC+wm4
頼むから決着つかんから試合しようぜ、なんて携帯板のようなノリでレスするのやめようぜ グループディスカッションで多数決を行う様子を傍から見てる気分になるわ
そんなもん第三者がどうのこうの言っても。弱い派と強い派が納得したら試合したって良いんじゃないの。 もちろん他人を煽ったりするのは無しだが。
>>459 不本意だけど煽り合いになってるんだから仕方ないじゃない
自分的RUSE論を戦わせるのは楽しいし実があるけど個人攻撃始めちゃったらそれはただの下らない罵り合い
>>464 キチンとデータをとって判断するなら1000戦くらいやろうな
その気がないならちょっと勝ったり負けたりしただけで納得なんかすんなよな
日本はわりと強いと思うけど 試合しても中の人の強さのほうが重要な気がする 1945はタイマン以外バランスとれてると思うなあ タイマンだとステージと相性あるけどさ ていうか弱いというか難しいのはフランスだけだと思う 序盤と中盤の間が強いなんて意味分からん トータルウォーならいい国なんだが
不本意も何も煽りあいやらかしたら黙ってROMってくれよ
>>467 もうお前黙れよ
>>468 試合で判断なんて、中の人の性能で大きく変わるのに決めようがないよね
国の相性も人によってこれが好きだの難しいだの評価分かれるんだから試合で決めようがない
せめて野良で行われてる試合結果何千試合から勝率を出すなら少しは説得力が出るとは思うがな
まあ選択してて外国人にチートって言われたことがあるのは日本だけだな
外人はまあそう言うわな やつらアドミンnoobばっかりだから終盤鬼のように強いユニットがそろう日本はチートと思うのだろう あとDLCだからだろうな noob相手なら開幕3分でおわらせられるもん
さっさと試合しろよw 中の人の性能で大きく変わるとかいうなら そもそも性能の悪い奴がここで偉そうに知った様な口きいてるのが間違ってんだろ? 上級者は全員が全員日本最強で結論づけてて それに反論してる初心者中級者がしつこく食い下がるなんと不毛なやり取りか。 >381 :名無しさんの野望:2013/03/29(金) 04:21:35.69 ID:6b+1yooy >日本>>>>>>イタリア>>>>>>ソ連>他 >1対1〜4対4まで総合してこれは間違いない事実だから これが結論 はいこの話終了
474 :
r :2013/04/01(月) 20:29:56.75 ID:D9wgyAl6
日本を縛る意味なくないw? おれは日本はつまらんからあんまり使わないがw てか日本人だから日本つかえってことだろw??
日本が強い弱いはもういいとしてやってて面白いと思う国はどこ? 俺はアメリカが楽しいと思う 足が速い戦車が揃ってるし、快速安価偵察を大量にばらまける 戦車駆逐戦車共に砲台が回るから機動戦をやっていて楽しく感じる さらに中距離砲撃であるプリーストは後半凶悪化するから腐ることなく安定して量産できるのも強いから大好き
476 :
名無しさんの野望 :2013/04/01(月) 20:40:22.02 ID:QjNqDKCv
事実ならしょうがない
>>477 おまえが携帯を駆使して自演に勤しんでるのはよくわかったから
いちいち妄想で誰にでも絡むのはやめとけなw
使ってて楽しい国という程特に好きな国は無いけど
実力が近い相手との試合はどの国を使ってても面白い
M15を全力で積んで勝つ程つまらないゲームは無い
480 :
r :2013/04/01(月) 21:21:16.59 ID:D9wgyAl6
フランスかイタリアだなwおれはw それはおいといて陸とエアーで同時攻撃するのがすきなんだw たいていの人はかえせないよwまじでw
481 :
名無しさんの野望 :2013/04/01(月) 21:38:04.87 ID:QjNqDKCv
なんとwwまさかの自演認定されたでござるwww まあ終わったはずの話題に火種を撒いたのは悪かったと思ってるよ(プルプル
>>478 誰もお前が自演しているなんて言ってないんだけどなんでつっかかってくるのw?
しかも時間差19分でレス書きとか指摘されて顔まっかwww
>>ID:K2OumL1W おまえは何と戦ってるんだw 落ちついて自分の顔まっかで恥ずかしいレスを見返すんだぞっ!
赤ら顔の名探偵
そろそろ大会か? 連合VS枢軸で
アメリカイギリスフランスだとちときつい ソ連イギリスアメリカがベスト
>>462 ハゴは他にまともま軽戦車がなく重歩も無しの二重苦な日本だからこそ使い道があるんだろ?
他国にハゴがいたとしてその事ががメリットにはならんと思うがな。防衛的な運用しかできない上、砲撃で無力化される戦車なんて
軽砲とATに随走させる戦車は機銃目当てだから安くて凡庸な性能の奴でいいしチハは半端な性能に無駄にコスト取られてる分不向きだろう
チハラッシュが強いのかどうかはやられたことないから知らん
震電ってコスト当りの火力は零と同等なのに機体数で負けるけど大丈夫?
2機がかりの話は何機も入り乱れる混戦の場合の話だと違ってくるんじゃない?
ゼロ戦と震電のキルレシオどれくらい? コストは研究費いれないで 2:3だけどキルレシオもそれくらいじゃねえのか? だったら数だせるゼロ戦のほうがお得だと思ってゼロ戦のままな俺 速度もそんなに変わらないし...
ゼロの強みはスピットと戦う時に自動的に2対1になるところだと思う
>>487 ハゴって何の為に出すの?$10artyと近衛で対処しきれない数の重歩兵を処理する為に出すんでしょ。
そんな量の重歩兵を序盤で積める状況で相手はサプライ取ってて砲撃も出せるの?
マネーチートでもしていない限り無理な構成持ち出して日本は弱いって何を言ってんの?
あと戦闘機ぶつける時に、細かく指示出して一機に一機ぶつけてくる上級者に当たった事ある? ゼロ戦の数が2機ぐらい多いなんて何のアドバンテージも持たないよ。
>>490 なんで君が勝手に仮定した状況を根拠にしてんの?
ハゴが砲撃で死ぬ、って普遍的な弱点を挙げたのに限定したケースを持ち出して強いと言っても反論として十分じゃないだろ
もっとも日本側は3つ基地、アンチユニットまで出しといて相手は金がないってのもかなり怪しいが
超操作量で一機ずつ震電をぶつけるを下りは相手側も超操作で2vs1で対応すれば痛み分けに持ち込めるはずからテクニックの問題だよね?
震電に関してもう一つ。対空砲の被害を考えるとき機体数を稼げる方がいいと思うけどそこら辺震電は零に対して優位性を示せるの?
そもそも対空砲の上で戦うのが間違いじゃね
初心者なのに横からすみません。 ゼロ戦と震電の優位性の話は意見が分かれているようですが、 皆さん研究費は考慮しているようですが、数を出すにはそれだけの基地が必要ですので、基地代も考慮した方がよいのではと思いました。 特に広いマップだと基地は分散した方が有利に働くとは思いますが、相手のAirの数に合わせてゼロ戦や爆撃機を足そうと思った時に 基地を設置する時間とコストの考慮不足で間に合わなかった経験があるため、やはりどこかで震電に移行した方がよいのではと感じています。
日本は空港45$で比較的安いけどね Me262以外ならタイマンで確実に勝てる所と軽ユニットが(長距離砲も)1撃で破壊できるって点は最高だから戦局によっちゃ研究してもいいね
>>492 君は本当に馬鹿だなあ。
ハゴを出すべき局面で砲撃なんて出ないんだから、ハゴは砲撃に弱いなんて関係ないと言ってるんだが。
まあ何を言っても納得しないだろうし、試合しようぜと言っても応じないだろうし、
日本弱いと思ってれば良いよ。
敗北宣言か
日本のエアベースは45 震電8機作るのに 240+90=330 ゼロ戦12機作るのに 330 震電12作るのに 360+90=450 ゼロ戦18機作るのに 360+135=495 キルレシオが3対2なら震電はコスト安 ただ数が増えると球除けにもなるわけで、また攻撃回数もできるわけだから好みの問題じゃねえかな 速度がたいして増えないのが最大の問題なんだよね
震電は偵察ユニットつぶし程度なら使えるが 数をそろえるとなると装甲3を一撃で粉砕するタイフーンやモビク、コスト安のスツーカにどうしても劣る アドミン勝負になると戦闘爆撃機の数と質が勝負の鍵になるから不利になる
500 :
r :2013/04/02(火) 20:18:48.83 ID:u54pmZO/
ハゴはダミー的運用もできるし、いいユニットだと思うなwおれはww おれ的には神殿>ゼロだなwあw対イギリスの場合ねwタイフーンとめられるの彼らだけだしw
ハゴたんは本当に神 相手には大きいコインに見えるし序盤の水増しに最適 タセ部隊に混ぜ込む事で戦爆の被害軽減にもw
ハゴは対歩兵としては微妙だがダミーとしては神ユニットだよな タイフーンさん いまホイ倒したと思ったでしょ? 残念wそれハゴですからwwww ていうのは乱戦になるとよくある
コテ相手にするなよ・・・
504 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 08:59:25.51 ID:4WpC7lmr
ハゴは糞弱い ボロボロ倒される防衛ユニット
>>496 ハゴの弱点気にしなくていいのは砲撃出された時の代替ユニットがいる場合でしょ
それともチハやクセで満足してんの?
自分説得力ないのを俺の無理解のせいにした上、中傷まで織り交ぜ始めた辺り相当自惚れが強いと見えるが
表面上は物腰柔らかくしとけよ。他人の敵意買うだけだぞ
506 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 12:22:10.21 ID:4WpC7lmr
チハも弱いかっていうと弱くないけどそんな強くない 後続の研究車両もそんな強くない そこそこの車両が出せるくらいの認識
チハ 結構強い。史実より遙かに強い(笑) 特にトータルウォーでは頼りになる チヌ 1945なら存在価値なし。こいつを出すのは時間の無駄 トータルウォーでも不安が残る チリ パンターくらい? 足は速いので日本の最終兵器 とは言えこいつを作る前に試合は決めたい
ハゴが砲撃で死ぬから弱いなら歩兵も砲撃で死ぬから弱い 同じコストで歩兵とハゴが戦ったらハゴが勝つ 同じ条件なら歩兵よりハゴが強い ソ連歩兵の驚異は周知の事実なのでどの国でもハゴが出るなら強い
ハゴは防衛ユニット()
ハゴが快速なら使い道はあった だがあの速度である程度数あっても装甲偵察車に撃退されかねない強さは微妙 加えて確かにハゴは歩兵に強いが歩兵は重戦車に強く街や森に置けて施設占拠が可能と 柔軟性があるから歩兵が生きてくる場面もあるが、ハゴは数あっても使用用途が限定的になるのが弱い点 さらに日本は対歩兵に対して格別に強い国だから後の使い道が微妙になるハゴを用意するのはどうかと
ハゴなんて序盤に適当に巻いて牽制するくらいにしか使わないしそれで十分。
日本の兵舎+AA基地+装甲基地って、よく考えたらソ連の重歩+ATよりも安いんだな。
まあ1v1の日本なんてルーチンワークの極みだよね。 開幕ディクリプションで相手の攻めに対応した基地出してチハクセホリドン!で完 たまには空から攻めようかとか、変わった事をやろうとすると途端に弱くなるので 結局いつものパターンしかできないというのも悲しい所。 攻めはトロくさくて向いてないけど守りは鉄壁だから、初心者が各国の特徴や基本的な攻め方を覚えるのには向いているかもしれない。
1vs1なんてほとんど見ないな とりあえずランクマッチ押してみるが、まだ5回ほどしか対戦できてない
ハゴよかM13やヴィッカースのがいいなー まして日本は砲撃が始まった時点で対戦車もドロップアウトするから余計しんどい
>>515 ゼロ戦で頑張るしかない
とくにトータルウォーではね
突撃砲がきたらホルに任せろ
M13はウルヴァリンじゃなかったっけ M3Leeでしょ
>>517 ウルバリンはM10じゃなかったか。M13はカルロの事だと思われる。
>>517 ごめんM11だった
10円戦車と比較して装甲と速度つくならそっちの方がいいと言いたかった
520 :
名無しさんの野望 :2013/04/04(木) 21:38:50.37 ID:/6gyjTGo
ハゴハゴ言ってるやつはなんなん ハゴと歩兵を並べたりしてるしうけるわ ハゴって敵基地占領して街森に隠れる最強ユニットなんだね
歩兵戦してて軽戦車一両が援軍に来てくれた時の開放感がわかる人にはハゴの有り難みがわかるのか?
522 :
名無しさんの野望 :2013/04/05(金) 02:29:12.31 ID:Tg/xDDfL
隊列を横に揃えたいのに縦にしかできなくて困るんですが、何か操作方法があったりしますか?
>>521 一両じゃ腹の足しにもならない
カルロベーチェ様とハゴは違うよ
というよりハゴ対歩兵としてそんなに優秀ではない
問題はハゴは10ドルではなく5ドルってところだな。 同じコストならベローチェより火力高い。
そこ問題かぁ?ハゴの速度は26kmでカルロは48km 歩兵戦闘なら火力より速度のほうが重要なんじゃないの?
そうだね。1対1だとスピードはあまり関係ないけど3対3とかだと明らかにベローチェの方が良いね。 多人数だとハゴはあまり役に立たないと思うしそもそもアーマーベースが要らないな。
>>522 ユニットを移動するときに敵ユニットを移動先に指定してるんじゃなくて?
(自分は最初そうだったので)
「敵ユニットが射程に入る移動先」を指定すれば一緒に動くし横に並ぶはず。
あの舌三寸野郎は逃げたのか 仰々しい言い回しの割に張り合いのない奴だなぁ ちなみにベローチェは移動撃ちができないと聞いたが
529 :
名無しさんの野望 :2013/04/05(金) 18:59:50.49 ID:Tg/xDDfL
>>527 戦車対戦車するときなんかに相手の隊列に並行に並べようとしてるんだけど
まとめて選択すると透明のゴーストができて、それが移動させるとくるくるしちゃうから
これって任意に向き変えられないのか、ということなんですが・・・
530 :
名無しさんの野望 :2013/04/05(金) 19:06:52.89 ID:2oGFXs2y
>>528 ベローチェは移動撃ちできるよ、車体が敵のほう向いてないと撃てないけど
>>529 Shift押して行動予約すればできるよ
>>528 前日の日本を弱いと思う人の特徴張った奴でしょ
明らかに他人の意見を聞き入れるつもりがないのにレス投下してるから摩擦を起こすんだよねえ
RUSEの腕を上げる前に人間性を高めてほしいものだ
533 :
r :2013/04/05(金) 21:01:39.18 ID:r5cxExo1
タイマンで日本にハゴはないことを想像してみろよww よわくなっちゃうだろうがw
534 :
r :2013/04/05(金) 21:04:03.15 ID:r5cxExo1
そんあことより1000時間達成したぞw これでおれも上級者だw
殺伐としてるな。ゲーム上手くてもコミュ障じゃ誰にも好かれないぜ?
537 :
r :2013/04/05(金) 23:46:25.59 ID:r5cxExo1
さて、気持ちよく勝利したことだし寝るかww 日本はやっぱつよいはww
538 :
r :2013/04/05(金) 23:50:44.41 ID:r5cxExo1
カス上司を敵だと思いつつ対戦ゲームはするべきだと思うなw 負けるとストレスたまるがw
ひさびさに有名ペアみた やっぱりうまいわ
こどもっぽい煽り合いはやめませんか?見ていて恥ずかしいですよ。
ごちゃごちゃ言わんと誰が一番強いか決めたらええんや
互いが互いを人の意見を聞かない奴だと思って水掛け論を繰り広げるのは見ていて愉快。
このいつもケンカしてる二人はなんなん? いい加減対戦でもしろよな、おまえら二人共ぶさまると大差無いから
対戦しようぜ厨
このいつも対戦しようぜ言ってる奴はなんなん? いい加減議論でもしろよな、おまえらぶさまると大差無いから
と対戦が怖い人間が申してます
煽りに反応してるのはたぶんあいつだよね? そんなことより議論の続きを期待してるんだが
日本が強いか弱いかだっけ? NOOBがやたらと噛付いてたけど弱いと何か支障でもあるのかね
大会とかで禁止されてるからそれが覆ると常識がかわるんじゃないの
コミュ障、知識も無い、対戦は怖い ネット番長多すぎw
>>550 日本はとびぬけて強い、とは思わないけどな
ただハトオイはどうにかしてると思うが
多人数戦だと各陣営のユニット層が均質化する中、日本はホリやオイなんかで独自のポテンシャル保てるから強い強い言われるんだと思う もっともそれはイギリスやフランスなんかにも言えるし運用法次第で他国もいくらでも尖れると言われるとちょっと弱るんだけど
大会に出れるほど日本の強さを修正するとしたら88を標準スペック、コストに 戦車の強さを引き上げて均質化か?チハ研究関連をもっと使いやすくして代わりに強さを落とせばいい感じだと思う あとハトの装甲4,5に対する攻撃力変更
連山を挙げる人はあまりみないな どこらへんが強いと感じる?
航空機に対する攻撃力が36ってのは個人的にヤバイ。 そして司令部を3機で落とせるのもヤバイ。まぁ高いけどさ。遅いけどさ。
Zeroと連山は日本Airの強みだよね
連山つえーよな
ただ研究が長い
561 :
r :2013/04/07(日) 21:19:33.48 ID:o3Vq4fZb
アキラが2対2トーナメントやるってよw 日本しばりみたいよwあぁちんぽなめてもらう金すらねぇw
2v2だとMAPの狭さと人数から爆撃機が脅威となる 3v3以上だと誰か空担当するのでぐっと下がる とはいっても一機あると細かいところで役に立つね 歩兵掃除とかサプライ焼きとか
>>554 それをやるとドイツになる気が
連山が強いんじゃなくて零のおかげで連山がそこそこ脅威になりえてるって印象だな
研究費と製造費分の戦果を上げてくれるかと言うと微妙
過度の期待はせず、空を手抜きしてる相手を牽制するくらいの意図で使ってる
ぶっちゃけアミオwが代わりにいてくれた方がずっと良かったんだが
日本に無研究爆撃機は強すぎるんだろうな
ただでさえ零が強いのに無研究爆撃機なんてあったらイギリスが禿げる ゼロが強いのと空港が安いメリットの代わりに戦闘爆撃機が微妙で、連山がちょっと出しづらい位置にあるのでちょうどいい むしろ無研究でも空を威圧できる時点で性能がおかしい さらに兵舎が格安で偵察はもっと格安なので空を出すのがリスキーにならないのがチート
連山は強いけど微妙だな 空担当でもなければ連山が活躍できるレベルまで量産できるならば ハトオイホリで決着つくからな それでも膠着したら この三種プラス裏取りのチリで片が付く
膠着した上に裏取り利く程度の相手ならどうやっても勝てますやん
>>565 裏取りは利くんじゃなくて利かせるんだよ
>>567 キリッとしてる割にいつもおまえの言う事はレベルが低すぎるんだよなw
なんでそんなに下手なのに知った顔してしょっちゅう書き込みするの?
>>569 すなくともおまえよりはうまいから安心しろ
いつものNOOBくんだろ 無視しとけ無視 どうせそいつは屁理屈こねて場を荒らすだけなんだから付き合うだけ時間の無駄
死ななきゃ直らないような性根が腐ってる奴に構うならアドミンゲーやってたほうが千倍マシ 放置推奨 ところで海外の人ってなんでタイフーンを早い段階で研究したがるんだろうね そんな早くに出しても陸に対してオーバーキルにしかならんしスピットの数が足らないと護衛しきれないと思うが
2chで利かせるんだよ()とか言ってないで、
>>561 の大会とかに出れば良いのにね。
とか言ったら自演認定されるんだろうなあ。
ごめん
>>561 のアキラって誰ですかね?
どこで大会の概要見れるんだろうか。
そもそも571は携帯自演乙くんだろ
NOOBさんチーッスw
オイホリ組める状況で膠着なんて資金差つけられてるか空に釘付けされてるってオチがほとんどだから チリなんて作ってる余裕ないだろ、と冷静なツッコミを入れてみる
オイホリまでいっててチリまでいけるのは資金に超余裕があるときぐらいだな せめてオイとクセで前線維持してるときぐらいならチリまでいける余裕はないこともないが・・・
579 :
r :2013/04/09(火) 19:41:57.63 ID:l8FSP4rI
>>574 フランスのRUSEグループ「JA」のAquilaってやつだよw
なぜかおれが誘われたわw出場したいなら彼に問いあわせてみたら?
>>567 がJA他ヨーロッパの強豪チーム相手に裏取り利かせまくるRUSE動画はよ
JA()相手にフルボッコされる動画しか用意できなくて涙目になってる未来を予想してみる
何人か野良で見たことがある人がいるな というかJAってそんなに強豪チームなのか ドットシリーズしか知らんかった
Dotsはリーダーいなくなってからあんまり見ないな。 強豪と言ったらやはりNUなんじゃないかな。
日本にはそういう強豪クランはないの?
ぶっちゃけるとRUSE自体クラン戦も大会も多いゲームじゃないので・・・ 確かにRTSという高い競技性の持ったゲームだけどUIとかマッチングとかもろもろのシステムが不親切すぎ
某動画サイトにもあった攻撃力が異常になるバグに遭遇した 占領しようとしたらHQがふっとんでワロタ そのとき味方二人回線落ちしてたからそれが影響しているのかも?
日本人クランとかくさそうな奴が集まってそうで関わりたくなくなるのは何なんだろう
海外にもそういうくさそうな奴らが集まるクランはいっぱいあるけどこっちで目にするのは世界クラスで頑張ってるクランだけ ただ集まって内輪に終始するクランなんて日本に限らず一杯あるからどこだってそうよ
日本のクランってひとつしかないでしょ
>>591 クランに入りたいんだけどどうすればいいの?、
そのクランに関わってる奴らと仲良くすればいいとしか
プレイ時間1500とか2000は見たことあるんだけど4400hの外人さんに初めて遭遇した しかしこの人、よく野良でホストするんだけど前見たときはそこまで時間いってた記憶はないんだがなにこれ
まずは野良をチームで圧倒して楽しむみたいなチームに入って、勝ち過ぎてつまらなくなったらガチ勢におじゃまして日本人で内戦するのが良いと思う。 はじめから日本人内戦だと多分敷居高い。
1500h越えの、それこそJAやDotsもボコるような人達に混じって内戦すると、すごく勉強になる反面辛くもあるよね。 気を遣ってくれてるのは分かるけどやっぱり自分が足引っ張ってる感が物凄いし、 たまにキツい物言いされる時もある。 まあ例えるなら超神水飲んで生き残れたら超パワーアップみたいな感じだね。
そこまでして頑張って強くなっても先にあるのは同じメンツばっかりでやる内戦なんだけどね まあ、基本上級者の知恵を借りるのは壁にぶつかった時だけでいいと思うよ 自分の頭で考えて上手くなるほうが楽しいしお得。
内戦は確かに高いステージにあるなら成長はするけど、内戦という閉じられた環境であるからこその メタ戦略に慣れきっちゃうと別環境の戦略にあっさり食われる危険性があるんだよね 現状、高ランクの相手と野良で戦う術であるマッチング機能がないから仕方はないが
基本的に内戦やコンビくんでやる人は野良とかで相方との咬み合いが悪いし、 上手いけどチームメイトが上手い前提の動きで強引に攻めるから脆い人が多い という俺の個人的なイメージ
それはあるね フレコン慣れしてると野良でイライラが積み重なるかも 野良は基本的に味方を信用しないプレイのほうが安定したりするし
へたくそなのは仕方ないとしても中にはまったく人の話を聞かない奴もいるしな 開幕ジークフリートどころか重砲バンカーを建てようとする奴にやめろやめろいっても無視してたてる奴とか 街に王虎突っ込ませて全部廃車にする奴とかね
ケースバイケースだろ ソ連の歩兵ラッシュが来るならジークフリート最強
場所と使い方による 攻撃、威圧用途で使うなら 例えば森と街が要所であるMAPでうまい場所に設置するとそのバンカーを破壊するのに手間取らせることが出来る 森に視界阻まれて偵察ユニットを微調整しないといけないし、その偵察にちょっかいかけられて操作放置してるとバンカーに食われるからね ただ時間経過と共に陳腐化するからどうしても時間稼ぎで大きなことやろうとするか、序盤から攻めていくかになると思う 防衛するために前もって置くのは敵のラッシュを感知して置く以外論外 それならしかるべきユニットを出してきっちり守るべき
歩兵ラッシュは戦車と偵察生かして捌きたいところ 射程が短いから迂回されること多いし、自身の基地ごと焼かれるからね 対戦車牽引されても数は知れてるから地の利と戦車の数を生かして踏み潰したい 戦車ラッシュ、特にイタリア相手なら建てざるを得ない状況はあるし効果的ではある
>>590 Wildなんちゃらってとこは相当臭い
フレコン組んで初動ラッシュしかしないし同じルームに居たら速攻で抜けることにしてるわ
>>601 へたくそなのはうざいけど、話を聞かないのは自由だと思います。
あとジークフリートっていうのは司令部近くにおいちゃう感じのこと言ってんだろうね。
日本人のくらん観たことないわ。クランタグつけてる?
>>607 下手でも話聞くならある程度指示聞いてくれるから街に歩兵おいてだの戦車作ってだの進言して地道にいけば勝てる
話聞かなくても明確なやりたいことが見えるなら自分がそれに合わせてサポートすれば勝ち筋は見える
下手で話聞かないのは、はっきりいって手のうち用がない 相手もお荷物を抱えているか、こっちが奇策をもって捻り潰すかに賭けるしかない
>>609 俺は野良のそういう感じが割と楽しかったりもする。あんま勝ちに拘ってないからだろうけど
「あ!こいつ使えねぇ・・・!ひとりでなんとかするしかねぇ・・・!」って感じで
毎回そうだとさすがに嫌だけど、レベル100に縛っとけばそんなこともないからまぁええかなと
真剣に勝ちに行く人だと嫌だろうなと思うのも理解できるけどね
まぁ一番いやなのはラグだね
好きか嫌いかでいえば嫌いなほうではあるがそれが毎試合変化をもたらすから好きな要素はあるよ フレコン、同じメンツで試合やると展開がテンプレになるからマンネリを感じるところがあるからね
>>609 ゲームやるのに話し聞けだのびっくりだわ笑
野良すんなよ。
互いに初めてコンビを組む相手なんだから自身が何やる、とか最低限の会話ぐらいするでしょ FPSじゃなくて少数のチーム戦だから全く意思疎通をとるつもりないのは、問題あるよ 指示はしない、聞かないでも自身が何やる、とかきっちり表明してくれるだけである程度の連携はとれる 絶対に会話に参加すべき、とは言わないけど意思疎通をとらないことが敗因にされても仕方がない程度の非はある 加えてなんでそんなに喧嘩腰なんだ?溜まってるの?人にぶつけるのやめてくれないかな
フレと一緒にやるとき意外はチャットなんてまったく見てないよ
>>612 そんなコミュ障のあなたには1v1かキャンペーンがおすすめです。
別にタイミング合わせてプッシュしよう、とか俺の考えた戦略にのってくれ!なんてメンドクサイことは言わんしやらんよ ただ、戦況と味方が手をつけているものをみて何が必要かわかって出してくれるならば、 あとはここに偵察ユニットちょうだいとか街に歩兵つめてくれない?程度のことしか言わない
そろそろ日本でも大会を開くべきだと思うの。
ごちゃごちゃ言わんと誰が一番強いか決めたらええんや
620 :
r :2013/04/16(火) 20:43:41.31 ID:QJeK9LAh
MApを固定指定してプレイ人数、日本ありかなしかなどルールをガチガチに固めることからはじめないとねw RUSEプレイしてるやつはほぼ全員ネラーだからwここできめようぜw あw僕はまけるのがいやなので、でませんw
日本ありかなしか()
前の大会は随分前だよな。その時は日本使いが優勝したの?
CSの大会しか見たことないや、PC教えて下さい。
625 :
名無しさんの野望 :2013/04/17(水) 17:00:45.73 ID:34WB5vur
これ、大会の責任者逃げたのか? 第1回大会募集だけで結果がないけど。
どっかに人数足らなくなって中止した、という報告があったよ しかし第0回に参加したメンツの大半がもう既にやめたかカジュアルプレイヤーになってるな
>>625 ありがとうございます、これで祖父も助かります。
マルチやってると、いきなり敵が降伏して試合終わるパターンあるけど、なんなんだろう。 時折おこるから、不具合っぽいんだが。
敵のすべての施設、ユニットがいきなり一気に蒸発するやつ?
RUSE面白いけどコミュニティも衰退してきて勿体無いな
まだ味方いるのに誰か一人が降伏すると そいつのユニット全壊するバグが、かなりやっかい もっとやっかいなのは同期しなくなって誰かが異次元行くバグだけど あと攻撃力が異常に高くなったりするバグが稀に発生することあるけど、それがチートと誤認されかねないから困る
>>629 それはたぶんP2P通信してるから、なんらかの通信異常で部屋が維持できなくなって壊れたと思われる
ようはネットワークの貧弱からくる仕様
>>633 そうかー。
やっぱりポートとか開けたほうがいいんだろうね。
あけるべき数が多い上に、場所によってはうまくあかないから断念してたんだよねー。
そういやおじいちゃんにエロ下着欲しいって言った?
誤爆sry
637 :
名無しさんの野望 :2013/04/21(日) 22:00:15.95 ID:YshZrbuc
便乗しようかと思ったがどういうシチュなのかさっぱりわからん
重心開幕ソ連で兵舎5つだしたら味方にwtfいわれたわ 一個10円なんだから5つ建ててもまだ圏内なんだがなぁ 初心者かと思ったら600hで普通の戦略だと思うが海外では違うのかね
別に良いと思うが。1つぐらい敵地に放り込んでトラック潰されても、10円なら痛くない。 つか、俺なんかnoobだなんだとよく言われるが、Yes, I am. とか lolで返してるぞ。 wtfぐらいで気になるとはさては上級者だな
歩兵ラッシュ最強>重歩兵高いしケチる>やはり重歩兵最強 ↑今ココ 相手が戦車ラッシュかましてこなければ歩兵散開すれば効果的よね 足止めにもなるし対策に時間と金を使わせるのがいい
もうすぐレベル100になる・・・ まだ初心者なのに
SU100より研究ATのほうが使いやすいと思う今日この頃
>>643 同意
安いから他ユニットとの組み合わせに柔軟性があるのはいいよね
特にソ連は諸兵科連合向きの安くて一芸に秀でたユニットが多いから
相互補完がうまく噛み合って無駄がない
あるいは砲撃に弱いのを逆手に取ってソ連お得意の砲兵戦に持ち込めるのもグー
研究ATだと重戦車に勝てない 特にスパパシ 砲撃ぬきでも引き打ちされて乙る
647 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 22:39:32.55 ID:iMY7r7uW
かこめばいいんじゃない?
>>646 1vs1だったら厳しいけど、味方の戦車とATと歩兵を突っ込めさせればなかなかいけると思う
敵のATがあったらsuはなんにもできない
設置型ATは防御に使うものな感じがするけど もしくは中戦車の後ろで撃たせるとか
状況次第だが対戦車車両がATのおかげでポンコツになるより ATや歩兵が砲撃爆撃でボコボコにされてるほうをよく見るからなぁ 戦車を壁にして薄装甲のAT戦車を生かすのはよくやるけどラフリーやブレダ、アドバンスATを壁戦車と共に扱うのはうまくいかんこと多いからな 森から出たAT駆るのに快速戦車でも近寄れればサクっとまとめてもってかれるから、信用度の面でも厳しい とはいっても細かい場面で役に立つことはあると思うが、研究タイミングは序盤じゃなくてせいぜい終盤だな
>>646 同射程のATが退き打ちされる状況って
AT側が追撃する場合に限られるって印象なんだが違うん?
>>652 ATGunは射程に入ってから撃つまでに設置して構え動作してから射撃するから射撃ラグが存在する
だから鈍足偵察ユニット相手にATGunぶつけようとしてもうまく操作しないと永遠に追っかけまわす羽目になるのはそういうこと
対戦車車両は射程に入って砲塔がしかるべき場所に向いていれば射撃してくれる
ただそれを逆手にとって歩兵やATで追っかけてケツ向けて逃げてるところを追撃すれば大戦果になる(砲塔が回らない対戦車車両の場合)
また同射程同士の戦車戦においてもスパパシのような足の早い戦車だと 少数〜中規模の戦いならば瀕死のスパパシをこまめに下げることで被害を抑えることができるし 相手が細かい対象指定をしていない場合、狙っていた対象が下がるとそれを追っかけて若干の隙が生まれたりする
ああ 引き撃ちされる状況のことね 確かに橋や一本道のような要所を射程に待ちAT、つまり守備として配置した運用をしていれば迂闊に手は出せないが 汎用性の高いという強みを生かして動きまわれば状況に応じてATGunを動かさざるを得ない事態になるはず その若干の隙を見つけたら一気に差し込んで機銃の射程までもっていけば大戦果につながる そうでなくても火力を最大限に生かせる戦場なら 真正面でもよほど数に差がなければまず撃ち負けない
ATは対費用効果がべらぼうに高いから戦線に穴を開ける必要がそもそも無いというね
657 :
名無しさんの野望 :2013/04/29(月) 14:43:15.20 ID:Ssemo+z3
独り言長いですね^^
ソ連歩兵とフランスATで序盤から仕掛けるなら絶大な威力だとは思うがね 対抗するには10円歩兵と同等の歩兵がいるから
10円歩兵じゃなくて砲撃 あとは爆撃機も候補にあがるけど3v3だとそれを成すには中々難しい
ソ連歩兵と仏AT+b1とかで攻められたら全くなす術がない
バンカーがあるから全くなす術がないわけでもないがな 特に25円の日本バンカーは割るにも苦労するし無理やり通過するのもかなり大変だから 対策としてはSauか砲撃ユニットか迂回するかだが、時間かければかけるほどRushかけた側が不利になる
b1込みならトーチカ建てなくても砲撃基地から88と10円砲だしといて歩兵をきっちりだしとけば凌げるな そうなるとSauが脅威になってくるが、bis ATと金をフルにまわしている状態からある程度のSauが前線にくるまで多少の時間がかかるから クセだすなりATDだすなりすればよい
>>663 ソ連重歩兵ラッシュが10円砲で止まる筈がない…
考えが甘いよな ファナとブリッツかけてるのを忘れずに
だから十分な重歩兵を用意して壁にするんだってば 重心だってところどころに森があってそこを生かして戦闘すると 砲撃で弱った歩兵相手なら損害を減らして勝利できる 相手と同数なら正面からでも勝てる 歩兵を高速生産できない国なら損害覚悟で戦車を大量に作るかマジノ、ジークなど強力なバンカーを建てる
アメリカなのにWilly使わず装甲偵察車しか使わん奴は論外だわ そんな奴らに限って低レベルキックや時間無制限設定を望む奴ばっかり 兵舎作らん奴や偵察ユニットを全く作らない奴に比べればマシといえなくもないが・・・
>>666 相手も十円砲作ってこないと限らないし、ソ連が全力でラッシュしてきたら重歩兵研究して生産してる時間なんて無くね?
つか2国でガチで突っ込んできたら日本使おうが絶対に一人では止まらないからな。
味方もちゃんとユニット出してくれるなら
>>660 も対策はいろいろあるよ。
野良なら歩調合せてラッシュしてくるのはフレコン組くらいだな だからこそフレコン相手にするのは味方がポンコツでなければ結構面白い
初心者から毛が生えた程度のAIr使いは戦闘機とせいぜい爆撃機しか出さないから中盤以降アドミンゲー入ってレイトゲームになるあたりでカモれるなぁ いくらスピットを20出そうが30出そうが爆撃強襲してアドミン焼かずに防空してるつもりでぶんぶん飛ばしてるだけでは案山子同然 戦闘爆撃機を数出して戦車燃やしてくる相手に対処できないだろうに 大規模戦車戦ではよほど数に差がなければ戦闘爆撃機の数が勝敗を分けるようなものなのなんだがな
そーですね!
初心者程タイフーンばっか作ってくる感じするけどね 戦闘機盾にした強襲で司令部本部全て焼き払う方がいい
序盤タイフーンは死亡フラグだけど後半は必要になるな アドミンが安定しだす当たりまではハリケーンで誤魔化すのがよい それに序盤の戦車相手にタイフーンはオーバーキルだからな
air上手いなと思う人達の中で、ここで御高説垂れるような人を俺は知らない。
でもAirといえば戦闘機だしときゃオッケーって奴が多いのも事実
今日から始めた新兵なんだがUplayのポイントについてちょっと教えてくれ。 キャンペーン開始で10ポイント。 キャンペーンのイタリア基地撃破で20ポイント。 キャンペーンのマーケットガーデン作戦クリアで30ポイント。 ここまでは分かるんだが、ベテランリーグ到達(?)で40ポイントというのは、 マルチプレイで連戦連敗でも簡単に取れる? そもそもチャンピオンシップというのがよく分からん。 それなりにマルチプレイで勝てるようにならないと無理? 回線が貧弱なんでマルチプレイはやるつもりなかったんで、 マルチプレイの回数こなす必要があるなら、キャンペーンでスーパーパーシングとD-Dayと壁紙取って、ゴールドチップは諦める。 教えてエロい将軍。
ベテランリーグなど階級はRanked Gameでのみ与えられるシステム 1v1 2v2で戦うが、過疎ってるのでマッチするのに時間かかる 部屋選んでマルチするほうはOpen Gameなので階級には関係しない
テスト
規制長すぎた みんなそろそろ書き込めるんじゃね?
eltu
日本語化すると字幕見切れるんだけどどうにかできないの
仕様
684 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 00:42:54.60 ID:Vtc0vSa/
てす
歩兵対歩兵の場合でも包囲して攻撃すれば攻撃側の損害が極端に減ることが判明
それを戦車でやるとBritzkriegになるんですね。
688 :
名無しさんの野望 :2013/05/30(木) 22:43:18.73 ID:i33o23pU
RUSE2マダー?
AIR LAND BATTLEはなんであんなにユニットが見えないんだろうね 糞ゲーとは言わないけど完全に別ジャンルゲーだもんなー
AirLandは結局どんな感じなんだ? 前作買って放置した身だからAirLandは様子見なんだけど
>>690 wargame EEより戦闘も操作も良くなってる。
砲撃ゲーということもなくなってるし面白いよ。
ただRUSEみたいなシンプルなゲームではないな。はじめのゲームシステム理解で引っかからなければ面白いとおもう。
RUSEみたいなシンプルなゲームもまともに出来ない味方と新しいゲームか・・・
自分はできてるんでしょうかね〜・・・^^
Ruseは将棋やチェスのようなゲームだからやりやすいし、ユニットステータスも戦闘の数をこなせば勝手に覚えられる W:EEはユニットごとにステータスが違う上に数が多い。なによりゲーム性が卓上ボードゲームに近いからRUSE慣れしている人ほどとっつきにくい
steamで買ったんだが、ログインできない キャッシュの整合性はやった、ポート開放もやった、PCの性能も足りてる 公式でID作ってログインしようとしても、新規作成しようとしても Could not communicate with Account Server.Please try again later これが出てきてプレイ不可助けて
フランスは3vs3ではいらない子? 教えて将軍
序盤に強い運用が出来るMAPで使いこなせる腕があれば問題ない ただフランスは陸では何がきても備えられるから野良では安定している気がする
>>695 Steamでおかしくなっちゃうときは ClientRegistry.blobを削除してみれ
これで決着が付くケースが多い それでもダメならRuse入れなおしとか
Ruseはそこまでインするまで問題が起きるゲームではないよ ゲーム内ではバグ多いけど
>>698 返事ありがとさん
ClientRegistry.blob削除したけど接続できなかったわ
外人もこの問題起きてるっぽいけど解決できてないみたいだ
他の方法も探してみるわ
>>699 Port空けた?
こちらも接続できなかったけど、Wiki見てポート開放したらOKになった
701 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 18:41:58.26 ID:XjfoZvei
俺が始めた時は直接UBIのサイトで垢作ってログインしたらできたよ
>>699 ポート開けたと思い込んでるだけとかいうケースだと思われ
開けたらそこらのポート開放確認web行って試して来い
RUSEのポート番号
UDP 27017
UDP 3478
UDP 4380
UDP 4379
ポート開放って自動で行われるん? 俺が買ったときはなにも問題なかったんだけど プロバイダとかによっては詰みゲの可能性?
UPnPCJとかいうツールを過去に使ったのが原因だったわ ログインできたよ、みんなありがとう RUSE仲間にやっとなれたわ よろしくな
>>703 おまえルーター噛ませず直接モデムとPC接続してるとか危険な事してんじゃね
>>705 ルーターかませたら安全とか聞いたことないぞ
707 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 22:05:04.82 ID:mwpLGnQq
最近このスレ平和で嬉しいよ
春終わったしな これから祝日がとうぶんないしこんな感じだろ
チーム組んでてそれなりの経験がある奴にはほぼ勝てないゲームだな
>>706 ルーターつーかファイアーウォールってことだろ。
FWが万能とは言わないまでもさすがに直つなぎはまずいだろう。
711 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 01:55:13.48 ID:uH1liJSD
>>710 個々のPCでFW切らなきゃ問題は無い筈だよ
>個々のPCでFW windows firewallだったら大笑いだけど、FWインスコしてるレベルの奴なら普通ルーターくらい持ってるよ
>>713 Windows標準のじゃ何かいかんのか?
ローカルネットワークの保護目的じゃなけりゃ特にルーターなんて要らんぞ
グローバルIP振られるんだから、直に攻撃くらうぞ 君が要らないと思っていても、踏み台にされかねない。 パスワードだって総当たりすればいつかはあたる。共有からリモート接続から全部無効にするのであればともかく、 ハッキングの知識も持たずにFWイラネとかいう人が増えても困るし、最低限ルーター入れろと言っておくが吉
OSいじれるからアンチウイルスソフトいらねって言ってる猛者いるなあ 知識なければ基本一式揃えるのが吉
RUSEの代替になる良いゲームないの?いい加減飽きてきたよ(´・ω・`)RUSEスレでこんな書き込みするのもなんだけど PCゲーやろうと思ってPCつけてもRUSEくらいしかやらんのよなー・・・上手くローテーション回して長持ちさせたい
wargame EE wargame AB が出てるじゃないか
EEはいまいちはまらんかった(´・ω・`)なのでABも食指が反応せんのです
CoH(安価で見下ろし型WW2物 Ruse慣れしてる奴だと大変だけどキャンペーンだけやっても面白い) AOEシリーズ(定番のRTS 安価でキャンペーンだけやっても楽しい これやって慣れるとどんなRTSもいける) Civシリーズ(定番のターン制RTS vsAIだけで永久に遊べるのでvs人間で感じる煩わしさがなく好きなタイミングで遊べる) SCシリーズ(定番のRTSその2 SF物 UIやマッチングがすごく洗礼されていて遊びやすさがある だが難しい面もある) LoL(無料Dota系ゲーム RTSだがスマブラをチーム戦でやるようなゲーム性 なにより無料でマッチングが超高速) Wargameは確かに続編的位置にあるんだけど、ゲーム性がRuseとは根本的に違うし、色々不便なところがあるからオススメはしない ただ軍事マニアなら補給と偵察、戦場の霧など戦略ボードゲームにあるような要素モリモリで楽しめるんじゃないかな
珍しく日本人クラン発見したと思ったらDDAYこもっててワロタwww ワロタ・・・
RUSE内戦コミュニティって活動してる?
所属員の目的意識が違いすぎて空中分解した
そんなんいつあったの?それっぽいのあった気がするけどどれかわからない
馴れ合いするようなゲームじゃないからな
そうだな。野良で部屋立てる時にチームで入って来て敵側に移動して固まってるの見ると吐き気するな。 挨拶もなしに「hure kuru kara kick site」とかな。ははh・・・。
普段チームで野良いじめてるのに相手がチームで来ると怒る人いるいる
日本人絡むと色々めんどいから外人とやってるほうが気楽 いい人も大勢いるんだけどチャットやりだすと途中で抜けづらくなるんだよね
わざわざ捨て台詞吐いてから回線切れで落ちる外人かわいい
>>727 悪いな。俺は野良専だ(´・ω・`)フレとやるとしても自分で部屋立てる。相手にキックさせるようなことはしない。
一人二人萎え落ちしてから 残り一人が落ちるときに1vs3 noob lolと捨て台詞残す奴はRuseに限らずどのゲームにもいるな
732 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 21:35:45.02 ID:z4InDqIM
戦闘後に ggってメール来たんだが 意味はグットゲームで良いのか?
733 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 21:48:47.42 ID:FKvNroJw
good gay
ffsとかdudeならあまり使われんから知らんだろうが ggは日本人も普通に使うから、わからんのはさすがに詐欺
上手いボケしろよって振りだろが・・・(´・ω・`)
フレコンチームに普通に勝っちったわー俺つえーわー 1vs1で立てたら同じ奴が一人入ってきたけどまた勝っちったわー俺つえーわー 記念カキコしときまっっす(^^)
あの試合はお前のおかげというよりその他の奴が頑張っただけなんですけど・・・w 大して強くない癖に態度だけでかいやつはクソだなー
絵に描いたような負け惜しみだな…
>>737 その悔しさを糧に雑魚から脱出できるよう頑張って下さーい^^
強い人に師事しながらやるならフレコンも悪くないけど、まずは1vs1か野良で地力を鍛えるのがオヌヌメ!
740 :
名無しさんの野望 :2013/06/12(水) 16:23:49.51 ID:e8i5K3h/
フレコン言ってる時点でお察し
741 :
737 :2013/06/12(水) 17:51:41.13 ID:nMnF09WX
>>738 そりゃあレスの香ばしさからMr村八分Tdなのは分かってたから適当に書けば引っかかるだろうと思って書いたからな
こんなんで大学生だから世も末
>>741 Td様とか全RUSEプレイヤーに知れ渡ってるお方じゃんwwwwwwwww
いつも見てて思うんだけど おまえらの自信はどこから来てるの? 恥ずかし過ぎて見てて引くわ
全方位に喧嘩売って売ってグループ内のフレンドにも売って売りまくるキチガイ 相手を煽る際にチョンだのキムチだの特ア関連のワードを持ち出すことが多いことから在日疑惑がたってる
コミュニティ内部で揉めて書き込むとかRUSEもオワコンか
>>741 お前恥っずかしいやつだなwww負け惜しみな上に全然関係ない人の事私怨で晒すとかwwww
>>744 みたいに便乗してへんなレッテル貼ってる奴も大概だわ
Td乙
試合に参加してりゃ負け惜しみで晒す対象を間違えるはずがない なのに草生やしてまで否定するレスが書かれる時点でお察し
試合に参加してりゃってなーwww
>>736 自体がただの煽りで適当に書いた文なわけで、そもそも試合自体ないからね^^;
>>737 みたいに煽り耐性低い人が釣られてくれるんじゃないかなって思ってたけど、さすがに関係ない人のこと晒し出すとは思わなかったわ
>>744 は在日のくだり以外完全に事実
1回だけVC繋いで同じチームでやったけど非常に不愉快だった
肝心のゲームの腕は前線に戦車基地建ててのM15ラッシュばっかで基地の前に開幕バンカー送られただけで足手まといに
そもそもフレコンとやらでラッシュとかその時点でお察し
敵も味方も不愉快になる
Tdは下手な人にすごい態度悪いからね おまえらTdに文句言ってるのは完全に馬鹿にされてるんだよね オレもあの性格はどうかと思うんだけどね 実際あれよりうまいプレイヤーなんてそうそういないからね おまえらの口だけっぷりには本当に頭が下がるね LV100 ONLY KIMURA は本人に聞いたけど在日だって言ってたね おまえらは呆れる程に馬鹿だね☆ミ
あいつはAir上手いと自称してるけど肝心の内容は戦闘機しか作らず 相手の戦闘機を潰すことしか脳みそがないからミソッかす外人よりはマシというレベル そして態度が非常に悪くて試合を台無しにするのでそもそも関わりたくない
754 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 13:32:19.58 ID:KTkNqz6d
内ゲバはコミュニティーでやってろカスども。臭くてたまらんわ。
>>754 コミュニティー作ってやってる人らってこういうこと話題にして盛り上がってんの?
マジで引くわー・・・
まあこんなに内ゲバが酷いからこそ日本内戦コミュは崩壊したわけだが なんせこいつがモデレーターなんだぜ?
757 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 13:56:08.37 ID:KTkNqz6d
>>755 JapanRUSEコミュニティーの挨拶書くところで度々晒しやってんじゃん。
くせえからここでやんなって話。
758 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 18:16:57.39 ID:QMI9OSqX
まあまあ、みんな仲良くしようぜそんな人の悪口書いたりしても非生産的だしさ みんなでなんか戦術の議論しようぜ、暴言煽りなしで
戦術の議論が始まってどうして荒れないと思うの?
760 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 19:59:06.49 ID:QMI9OSqX
まあ、今よりは荒れないんじゃないですかね
761 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 21:21:20.62 ID:KTkNqz6d
野良メインでやってる人や敵味方バッチリ連携取れる環境でガチってる人、CS版PC版 プレイ時間の長短等色々な人が居て、そして皆なぜか持論に自信を持ってる。 そんな人達が机上で議論した結果がWIKIのコメ欄。 まあ晒しよりは見てて微笑ましいが。
6分でこの軍量で着弾だから特定のラッシュオーダーに強いとか 10分進化からの軍カード込みでVラッシュがどうのだの具体的な内容じゃなくて 完全に個人の感覚で優劣測っちゃうしねえ 資源獲得数値が出てこなかったり総軍量みれないからこそ雑になるんだろうけど
久しぶりにのぞきにきて、スレ伸びててびっくりと思ったらw お子様プレイヤーみたいなのが増えたのかな?
お子様でもRUSE人口が増えることはいいと思うんだ(´・ω・`)
>>761 >>762 ラダーみたいな強さを客観的に測る物差しがないから、言ったもん勝ちなんだよね。
しかもチーム戦が多いから、負けた要因は味方に押し付けて終わりになる。
他のRTSに比べて、いつまでたっても戦術が洗練されないのはこの辺りに原因があると思う。
Ranked Matchはあるにはあるが機能していないし、1v1か2v2しかないというのも・・・ そもそもRTSのメインとなる1v1がはっきりいって微妙なのが問題 金積めば開幕から最終ユニット出せるから歩兵軽中戦車がすぐに使えなくなるというゲーム性もどうかと思うし 時間帯と偵察内容から相手の手を読むといった読みあい要素もない ただ単にディクリプションと超高性能偵察ユニット出せば見えちゃう
じゃあやめればいいんじゃない?
作品に対する愚痴はありがちだろうに、否定的に移ったら全部やめろかい? だからRuseはクソというよりお遊びRTSとして受け止めて適当に遊べばいいんだよということ 勝ちとか負けとか強い弱いに拘らずに適当に試合して遺恨は残さないようにするのが最適な遊び方だと思うがね
大してわかってないのに全部わかったみたいな顔しない方がいいよね そもそも読み合い要素がメインのゲームに読み合い要素が無いとかもうね・・・ 初心者はもう少し遊んでみてから答えを出すのが良いと思うがね
だからその読みあい要素が、リスクの少ない手段で情報を獲得できる&前述した仕様のせいで プロゲーマーがマジになって扱う競技性の高い作品ではないといっているんだよ 軍操作の良し悪しとかユニットチョイスで読む要素はあるにはあるが、その前段階で基礎的かつ重要な要素である偵察がスポイルされてるのが問題 その証拠として野良、身内に行われる試合の大半は2v2以上のチーム戦でしょ? チーム戦で扱う分には連携を問われるからそこでゲーム性は生まれると思うがな
>>770 適当に遊ぶってのは同意。
長くプレイしてる人が勝ちにこだわるのはわかるけどぶっちゃけはじめのマウスとか作ってワクワクしてる段階が一番面白い。
どんなゲームにも勝ちを目指したプレイをしようというのは自由だしそれもゲーマーのあり方だとは思うけど それを他人に当てはめようとするのはやめてほしい 初心者上級者だの自分なりに枠組み作ってそれで他人を貶めるのは、ガチゲーでやってくれよ
>>771 何いってんだお前。
他のRTSに比べたらシビアな読み合いないだろ。そもそも操作も大味だし。
RUSEは操作が少ない分読み合いがメインだね そんなだからおまえはいつまで経っても雑魚なんだよ RUSEは簡単っていうキーワードを口にする奴には沢山会ったけど 総じてRUSEが下手だったから負け犬の遠吠え乙って事だと思うわ
会ってもないのに雑魚乙とかマジでチョンゲーかCODいってやってくれよ
総じてRUSEが下手だったから負け犬の遠吠え乙って事だと思うわ(キリッ) お前がいう読みあいって個人メタだろw身内ゲーやりすぎて基本相手を見下す癖ついてるぞw あとはせいぜい相手のユニットがこれが来るからこれ出しときゃOKとかそこらへん そんなのはじゃんけんにだってあるんだよww
>>776 お前が誰なのかわからねーから強いか弱いか判断は出来ないが
レス見る限りでは他の作品をやったことがなくて比較できないのがなんとなく読み取れるから
井の中の蛙タイプが1000時間2000時間を費やしちゃって変なプライドついてるなーというのは理解した
わかったから涙ふけっておまえらw オレよりスタクラ2()とAOE3のうまい日本人は見た事無いわ^^
名を名乗れ
Tdです
田中雄一と申します
バッティングセンター乙
ID:QVFksEBrがネタか煽り目的でやってることを祈るよ
Tdさんは大学で便所飯やってる鬱憤をRUSEにぶつけてるだけなんで放っておいてあげてください><
なんでもTDのせいにするな。そして晒すな。
だってID:QVFksEBrってTDですもの
TDのレスの特徴
・初心者上級者雑魚と強さを決め付ける発言が目立つ(例
>>776 )
・NOOBをかつて多用していたがそれを指摘されてやめた(例
>>268 )
・日本が強くないと気に入らない(例
>>381 )
・活動時間は20時から4時までが基本
・最近煽り目的として語尾に^^を多用しはじめた(例
>>749 )
・論理的思考が出来ないので、レスが飛躍する(例
>>776 )
・在日朝鮮人が大嫌いで、朝鮮人に人気のあるSCシリーズも嫌い(例
>>780 )
・反論できないと涙拭けや顔真っ赤だぞ、でお茶を濁す(例
>>780 )
このスレ見てると僅かに残ってた熱意がどんどん冷めていくんですけど
ほんとに馬鹿が増えたな
>>778 まあ底が浅いから極めようと思わないって人が多い感じはするよな。
簡単なゲームでガチになってもなーってのは多くの日本人から感じたわ。
どうせ野良でしかやらないからどうでもいい がTdが部屋にきたら蹴るor抜けてる
TDとVCやったら超キモイ声流れてきて速攻ミュート余裕でした
Tdの人気に嫉妬
795 :
名無しさんの野望 :2013/06/15(土) 23:12:33.36 ID:eZcfnq44
Tdって誰だよ
俺がTdだ
いや、俺こそTdだ
|ω^ )チラッ
799 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 15:39:45.50 ID:L/aoJAJr
おまえらTdに親でも殺されたの?
そりゃあんだけ暴れれば槍玉にあげられるよ その台詞は不適切
どんな奴だよwwwL4DのDIKerみたいの想像してるけど
ここのスレ民はどんだけ煽られ耐性ないんだよ 晒し正当化とかあり得んわ
>>801 そいつにとって少しでも気に食わないことがあると喧嘩売られたり、最悪延々粘着される
頭が悪いから反論しても無意味に終わることが多い 無視しても気がすむまで粘着
DIkerに近い奴と認識して間違いない
いや事実なんだけど こいつの周囲の親しい人間にすらこの調子なんだから、そいつらから半ば知障扱いされてるのは周知の事実
ここはruseスレなのかTdスレなのか
野良しかやらんからスレが過疎ってもかまわん Tdは部屋蹴るとしつこくReJoinしてきそうだから既にブロック済み
>>803 >>805 自分が粘着して晒し行為してるっていう自覚はないのな
そういうのは身内でやっててくれないかね
簡単なローカルルールすら守れないとかどうかと思うよ
自分注目してもらうために自ら晒してるってTdがいってたよ だから相手にしないほうがいい
やっとCPU倒せるようになった! 対人で気を付けることってある?
上で話題になってる人に気をつけるとか
togus 初心者の事が大好きで上から目線で教えたがるが エスパーにしか通用しないレベルの日本語を扱うので 会話をするには注意が必要である。腕前は中の下 スレでも晒されるたびに即光臨する程の常駐ぶりである LV100 ONLY KIMURA 口癖は「ウリは強い人と戦いたいニダ」であるが 一度負けた相手からは延々逃げ続けるのが特徴 非常に下手な割に根拠の無い自信を持っている 典型的な井の中の蛙タイプ
とりあえずスレに名前が出た人はブロックしておきますね^^
おーい 俺がいないんだけど本気だして晒してくれよー
晒す流れだし強いやつランクでも作るか みんなで記載訂正していこうぜ^^ A++ A+ A TGUS A- TD B+ B LV100 KIMURA B- C(雑魚) nismogtx、帝国陸軍参謀補佐、AMAN、yukepon、USS Midway@loves、W11719、tofu、nyanko、Mincecut、saha、kanokoga、musukadaimao、poridento、o-ma2 saijaku、GEDOU、ONAKIMUSKYWALKER、white.winne、FullChin-KAMIKAZE、motoko、ZOO-LION、noob mitsu、TETSUJIN、osaka.jp、NEET of FENSTER buru、syamoji、anne、miya
>>815 togusさんチィィッス
そして僕の名前が無いんですけどおおおお
>>817 わるいね。俺に認知すらされてない雑魚は入れてないわ
自分で足していいよ^^
これ強者ランキングじゃなくて嫌われ者ランキングじゃん
>>821 悔しいなら悔しいって言っていいんだよ^^俺はCに名前入れてるから別に構わないかな
うそこけキムラ乙
>>822 ん?自慢してるの?わあ、すごいねすごいね(^o^)
不服みたいだからちょっと選んで上げたね^^続きはみんなでやってね A++ A+ 帝国陸軍参謀補佐 A TGUS、W11719、USS Midway@loves、kanokoga、yukepon、Mincecut、saijaku A- TD、NEET of FENSTER、poridento、nyanko、o-ma2、musukadaimao B+ saha、FullChin-KAMIKAZE、tofu、ONAKIMUSKYWALKER B LV100 KIMURA、AMAN、GEDOU、syamoji B- noob mitsu、ZOO-LION、osaka.jp、TETSUJIN、white.winne、 C(雑魚) nismogtx、motoko、buru、anne、miya
>>823 あらあら・・・^^;またそうやって関係ない人のこと中傷しちゃって・・・
>>824 何いってんの?^^
はいはい在日は国へ帰れキムラおつぅ^ω^
実際誰が強いのよ
つーか本当に日本人これくらいしか残ってないんじゃね 100人いる?
つーか本当に日本人これくらいしか残ってないんじゃね 100人いる?
さっさと国へ帰れ外道どもー
ここはもうだめだな 避難所いくか
陛下は我々に御スレを死守することを期待しておられる 援軍が来るまで持ちこたえるんや
いい大人がゲームぐらいで顔真っ赤になって恥ずかしくないのか
本スレで晒しとか民度低すぎ だから過疎んだよw
PC版買おうと思って見に来たけど、PC側は修羅の国なんだな・・・
いや勝敗にこだわり過ぎずにやる分にはPS3版より人多いし楽しいよ。 ご覧のように人が多い分変なやつがいる可能性も高くなってしまう感じかね。
A++ A+ AMAN、kanokoga A Mincecut、nyanko A- TD、NEET of FENSTER、GEDOU、saijaku、TETSUJIN B+ saha、FullChin-KAMIKAZE、tofu、ONAKIMUSKYWALKER、W11719、poridento、o-ma2、musukadaimao、USS Midway@loves B LV100 KIMURA、TGUS、syamoji、yukepon、white.winne、noob mitsu B- ZOO-LION、osaka.jp、motoko、buru、 C(雑魚) nismogtx、anne、miya、帝国陸軍参謀補佐
>>838 が妥当。なんだかんだでPC版の古参プレイヤーが強いよ。
ps組は正直ぬるい
つか4連投とかどんだけ暇なんだよ
もう少し客観的に自分の行いを見てみろよ
わざわざ
>>838 作って自演を装ってまでしてこんな過疎スレ荒らそうってんだから
暇人以外の何物でもないだろ
日本人とやらないのが一番w 重心とかで日本人固まってるの見るとわろえるwww
>>845 君が勝手に自演だと思ってるだけで、俺は自レスしたつもりなんだけど
大体家ゲ版から来て新規さん増えるのはいいんだけどさ 挨拶なかったりするからなんかな・・
S akutoku(これだけは譲れない) A tofu、AMAN、nyanko B syamoji、yukepon、USS Midway@loves、TD、saha、motoko、poridento、 o-ma2、miya、kanokoga、GEDOU、NEET of FENSTER、TGUS、FullChin-KAMIKAZE、 ONAKIMUSKYWALKER、W11719、musukadaimao、white.winne、osaka.jp、saijaku、 nismogtx、SHINJI[NEW]、susi_neko[NEW] C(雑魚) LV100 KIMURA、noob mitsu 、ZOO-LION、anne、TETSUJIN 、帝国陸軍参謀補佐、 buru、rariface[NEW]、kikori[NEW]、siryaku[NEW]、BRAZA[NEW]
>>849 akutokuどっから出てきたんだよwwwww
akutokuは悪くないけど普通だよね
>>853 何いってんの?
意見を取り入れてちょっと修正。今のところAMANさんが攻守ともにトップだな。
家ゲから来たっぽいやつはCでいいや
akutokuはせいぜいBだな
S
AMAN
A
kanokoga、tofu
B
syamoji、TD、motoko、miya、GEDOU、NEET of FENSTER、TOGUS
white.winne、osaka.jp、saijaku、akutoku、nyanko
C
yukepon、USS Midway@loves、ONAKIMUSKYWALKER、W11719、musukadaimao、saha、oridento、o-ma2、
FullChin-KAMIKAZE、nismogtx,
D(雑魚)
LV100 KIMURA、noob mitsu 、ZOO-LION、anne、TETSUJIN 、帝国陸軍参謀補佐、
buru、rariface、kikori、siryaku、BRAZA、susi_neko、SHINJI
NEET of FENSTERってなんか親近感わくわ
NEETさんいいよね
家ゲから来てるのは名前とかアイコンがきもいのが多い
とりあえずさ 勝手なランクづけとか名乗ってからやろうぜ?
>>859 自分家ゲーから来てキモい名前だから恥ずかしいッス
かっこいい名前とアイコン教えてください^ ^
>>860 お前はどうせ日本人とやらないから関係ないだろ・・・
>>861 じゃあお前に教えてやるギリはないな
ランク付けって何が基準なんだ
ぐぬぬw
>>863 俺に勝ったか勝てなかったか。
あとは連携ができるか出来ないかだな。
866 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 23:45:20.18 ID:FaIC8X5t
どのランクまでがお前に勝って どのランクまでがお前に負けているんだ?
どの人にも勝ったことあるし、負けたこともある AMANさん含めて上位の人はほぼ勝敗数変わらないわ どっちかってーと俺が参加してるゲームでの勝率とかだなぁ Cランク以下の新規組だとタイマンしたことないのもいるけど、チーム戦の感じで大体の実力はわかるね
あとユニットの動かし方と連携の具合だな
869 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 00:01:49.50 ID:E0fnxFUk
じゃあお前自身はSランクなのか?WWW
俺はBだな
871 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 00:06:08.62 ID:E0fnxFUk
AMANさん含めて上位の人とほぼ勝敗数変わらないならSランクじゃないとおかしいだろ
872 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 00:06:46.05 ID:yi7FyE6U
ランキングに自分の名前は入れてあるのかい?
873 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 00:09:01.68 ID:E0fnxFUk
攻守ともにトップなのはakutokuだろjk
874 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 00:15:50.58 ID:E0fnxFUk
俺がランキングを作るなら こうなるな SSS akutokuさん SS S A B C D(雑魚) 他全員
>>871 日本人同士だと同じようなメンバーでやってるし
上位同士だと尚更勝率は大した差がでない
上でも言ってるが連携力やユニットの動きも見てる
あとタイマンでの実力、チーム戦での実力というものがあるわけだが
総合的に優れていれば上位に入れる
結局は体感で図っているから正確ではないよ
>>872 もちろん入れてある
日本勢だけじゃなくて海外勢はどうなのよ? nuとかjaとかのヨーロッパ勢は結構強いと思うけど、お前らの評価は?
878 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 00:20:12.21 ID:E0fnxFUk
akutokuさんに比べたらそうでもないね
879 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 00:23:08.66 ID:E0fnxFUk
>>876 akutokuさんには尊敬してますよー
JAは一緒にやる機会が多いけど上手いのが多いんでないか nuは言うほど対戦したことないからわからんね あとあんまり個人個人に印象がない 下手だったイメージは全く無いけど
881 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 00:38:17.72 ID:yi7FyE6U
まじでBにはいってんなら40F9fd/j、LbLTtO6J あんTOGUSさんじゃないかい? 違ってたらごめんよ
TOGUSじゃないね 普通にコミュニティに属してるよ あの人は弾かれてるでしょ
togusと云ったり、TDと云ったり、KIMURAと云ったり忙しいな TOGUSに関しては色々と晒されてるから2chかなり自体嫌いだったと思うけど
ほそぼそとやってる俺まで晒すとは やめてください
>>867 1年近くやってない人達といつタイマンしたのかな。
>>885 1年以上やってないのだれだ?2年はやってるからタイマンやるような人とは一度はやってると思うけどな
あとタイマン全員はしてないな。したんだろうけど記憶に無い人いるしな。家ゲから来た人とか特に
なんとなくで最近もやってるだろうって人いれたからしばらくインしてない人も入ってたら消してくれていいよ
あんま昔の人までいれるときりがないからな
俺が書き込まねぇとこのスレも伸びねぇな・・・
専門スレで伸びるもなにもないだろ
890 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 17:27:15.46 ID:w/L6GkgZ
俺が書き込まねぇとこのスレも伸びねぇな・・・
いや、俺が書き込まねぇとこのスレ伸びねぇな・・・
いやいや、俺が書き込まねぇとこのスレ伸びねぇな・・・
一緒にやってた日本人が下手な外人に発狂しててワロタ
日本人は「仲間を呼ぶ」を使うのが好きだな 一人入ってきたと思ったら一瞬で3,4人に増える
ソ連って以外と守るの得意な国じゃないか 歩兵とATがあればかなり耐えれる気がする
また勝ってしまったか・・・。
>>895 序盤は歩兵上手く使えば割と凌げるな
>>896 攻めずに後半はプーシュカや金を作るとかなりいけるね
898 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 23:35:53.66 ID:E0fnxFUk
>>896 「また勝ってしまった」って書き込む感じが
いつも勝ってない雰囲気をかもしだしてるww
>>898 まぁ野良でやってりゃ勝てない日は勝てないわな
お前は野良でも9割方で勝てちゃうんだろうけどね
900 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 00:05:18.64 ID:61gfesO0
上位の人と互角になるような人で 野良で9割勝てなかったら 日本の上位の人どんだけ弱いんだよww
純粋に野良のチーム戦で9割勝ててる人なんていないだろ 2vs2とかならわかるけど、3vs3以上になると個人の実力云々だけではどうにもならん場面が多々ある てかどんだけチーム運いいんだよ 相手や味方のメンツ見て試合選ぶでもしてない限り難しいと思うよ AMANさんとか上位の人も普通に仲間の動きに萎えて即抜けしてるのよく見るけど あれで9割勝ってるとかないわ
野良でも日本人が建ててると日本人フレチームが入ってくる場合も多々あるしな 味方が常に充実してんならいいけどさ、 味方が100時間プレイヤーで相手にJAや中華のフレコンに当たることも多いのに9割安定は正直無理だわ
仲がいい人との連携を楽しむ目的で稀に片方に固まったりするけど野良で外人と戦った方が色々楽しい
まぁ相手に日本人とか強い外人いたら抜けたり移動してくるイナゴみたいな人も多いから そういうチキンプレイしてるなら9割安定かもね
>>903 フレとやると作業的になってマンネリ化してくるからなぁ
フレとやるなら一戦目が一番楽しわ
てか安価もまともに付けられないとか^^;
含意も読み取れないの?
煽りにいちいちレス返しちゃうあたり面白いな
>>910 煽るならもっとうまくやったら?^ ^
安価がまともに付けられるプロのネラーなんだろ?
>>911 ここ2chだけど?なんで世界?素でアホだな。
>>912 >煽るならもっとうまくやったら?^ ^
煽られてちゃっかりレスしちゃってるわけだが・・おもしろいなお前
急に絡んでくるあたりランクにでも不満あったかな?ごめんな雑魚の気持ちに配慮してなくて
定期age AMANさんがSってのも微妙だからAにしといたわ S A AMAN、kanokoga、tofu B syamoji、TD、motoko、miya、GEDOU、NEET of FENSTER、TOGUS white.winne、osaka.jp、saijaku、akutoku、nyanko C yukepon、USS Midway@loves、ONAKIMUSKYWALKER、W11719、musukadaimao、saha、oridento、o-ma2、 FullChin-KAMIKAZE、nismogtx, D(雑魚) LV100 KIMURA、noob mitsu 、ZOO-LION、anne、TETSUJIN 、帝国陸軍参謀補佐、 buru、rariface、kikori、siryaku、BRAZA、susi_neko、SHINJI
まぁ正直Bランクの中にもCだろって人もいるから 「こいつがBとかないだろ」って人がいたら下げていいよ
そもそもランキング作ってるお前は誰だよ 日本人とやった経験あんましないのに晒されてるしどういうこと
>>915 TOGUS、white.winne、osaka.jp
三人はCかDじゃねそんな上手い記憶がない
>>917 Dにいる誰かかな?
俺が載せた奴は全員やったことあるが、途中で追加されたのは俺の知らんのいるからなぁ
>>918 TOGUSはDってこともないだろ。Dの連中よりは大分マシだったぞ
osakaとかはわかるけど
>>918 CかDだったか。TOGUSはCでいいかもね
TOGUSがCなら他にも何人かCでいいじゃって人もいるけどな
>>920 togusって評価高いのね
勝負してみたいけど、部屋建ててるのみたことない
TOGUSは部屋立てないな 野良でやってるとたまに一緒なるくらいだな 一部のプレイヤーとかなり仲悪いからな TOGUSも避けてるからその人らとやってたら対戦する機会はないだろうな
togusはC、wineとosakaはD、 kanokogaは昔はまだしも、周りのレベルが上がったからBかC yukepon、USS Midway@loves、poridento、sahaはB
S A AMAN、tofu B yukepon、USS Midway@loves、syamoji、TD、motoko、miya、GEDOU、NEET of FENSTER、 saijaku、akutoku、nyanko、saha、oridento C ONAKIMUSKYWALKER、W11719、musukadaimao、o-ma2、 FullChin-KAMIKAZE、nismogtx,kanokoga、TOGUS D(雑魚) white.winne、osaka.jp、LV100 KIMURA、noob mitsu 、ZOO-LION、anne、TETSUJIN 、帝国陸軍参謀補佐、 buru、rariface、kikori、siryaku、BRAZA、susi_neko、SHINJI
>>923 個人的にPS組は大して差ないと思う
そのメンツがB行くなら他のやつもBがいそうだけどな
正直まとめてCでいいんだが
PSじゃなくてXBOXの人もいるか 誰がどっからきてんのかわからんが
家げ組はVCないからやりづらいんだよな
>>919 LV100 KIMURAなんだけど日本人部屋もやったことなし、
どこらへんの強さみて雑魚という判定なの?
929 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:51:36.31 ID:deNuZx+g
SHINJIは結構強かった気がする
>>928 上の方診てもらうといいけど雑魚にしたの俺じゃないから
変えたかったら変えていいよ
おまえTdだろ? それ以外にやったことアル人いないんだけど
仮にお前がKIMURAだとしても普通に何度かやったことあるけどな KIMURAの騙りで私怨でTDが嫌いなのか知らんが
>>931 都合よく自分の嫌いな人だと思いこめるあたり餓鬼だな
じゃあIDあげろよ 責任もってRank管理しろ
KIMURAは結構いろんな人とやった事あるだろ DかCかってとこだろうけど協調性の無い基地外だからチーム戦は相当弱いよね PS組をてひとくくりにしてるけどW11719、BANZAI ATTACK、siryaku辺りは 下手だなと思うけどporidentとsahaは相当うまいと思う
ナチュラルに晒す流れになってるけど、大会もなければそもそも日本人同士で積極的に 試合してるわけでもない現状でランキングなんぞ無意味だよ。 大体2年も前からやってるらしいのにNUはよく知らんし野良がメインとかいう人が 日本人の強さ計れるのか?
>>935 責任ねぇ・・・騙りでID言う人もいるし意味ないだろよ。お前みたいにな
>>936 BANZAIは知らんけどWとかsahaはそんな変わらなくないか?
PS組の中でもporidentoは上手いとは思うが
>>937 俺の独断と偏見だよ。だから勝手に変えてくれていいと言ってるだろ
今のランクもレスがあったとおりに変えて作ってるだけだしな
俺の意見と全然違うぞ?
そもそもこんなランクに意味なんてあるはずないだろが
ただの雑談だよ
>>937 あと今は野良がメインだが内戦ばっかやってたぞ
自分のIDも晒さねーでこんなくだらないランキングつくってんのかよ 氏ね
>>941 ナニムキになってんの?雑魚扱いされたのがそんなショックかねー
>>939 無意味に他人晒してんなよカス。
連日キモい連投する暇あったらフレンド作って日本人チームなり海外チームなりとチーム戦でもやれよ。
そういえばぶさ丸書いてなかったな
そこは触れないお約束
S A AMAN、tofu B yukepon、USS Midway@loves、syamoji、TD、motoko、miya、GEDOU、NEET of FENSTER、 saijaku、akutoku、nyanko、saha、oridento C ONAKIMUSKYWALKER、W11719、musukadaimao、o-ma2、 FullChin-KAMIKAZE、nismogtx,kanokoga、TOGUS D(雑魚) white.winne、osaka.jp、LV100 KIMURA、noob mitsu 、ZOO-LION、anne、TETSUJIN 、帝国陸軍参謀補佐、 buru、rariface、kikori、siryaku、BRAZA、susi_neko、SHINJI、rぶ
で、ランキングなんて作ってどうするの? 荒らしの相手を喜んでしているようにしか見えないんだけど
>>947 お前はナニを見てもTDに見えちゃうんだろうなーww
お前がKIMURAだとしたら嫌われ者同士でもいがみ合ってるとかウケるわw
基地外の連投がひどいな、氏ね氏ねうるさいよ? 次スレ立てますね
954 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 21:24:05.06 ID:ZFbLmSve
いえーいおにすずめ!
スレのテンプレにブロック推奨リストが追加されたな LOLGIRLとかいうの知らんけど
マジレスするとAさんはBさんに勝てるが、Aさんに勝てるCさんはBさんに負けるということがあるのでこのランク付は全くもって無意味 4v4エアーが得意と1v1フランスが得意とか強さをパラメータ化できるもんじゃないからな あと俺載ってないんだけどなして?なしてなん?
答え:雑魚だから
今年初め頃から出没してるはずなんだけどね・・・認知すらされないってかなしいね
晒しスレ作ってそこでやれよ
1v1だけが強い人もいればチーム戦が強い人もいるけど まぁまずはユニット特性なんかの情報を持っているか、操作が足りているか 戦術の引き出しがあるか、チームメイトとの協力が出来るか、など 強さの基準になる点はいろいろあるから、総合してどうかって事だろ そもそも1v1フランスとか言ってる時点でアレなのは確定するけどなw 1v1はフランスが最弱で間違いない、やれるのはBehind enermy lines位のもんだね
tofuって人は最近全くRUSEしてないみたいだけどそんなに強いのか
>>963 連投スマンけど1対1の日本人大会でフランス使いが優勝したんじゃないの?
経験が浅くてよくわからないが
>>963 1v1あんまりしないからよくわかんないけど狭いマップでのフランスって強くないの?
開幕でバンカー送って相手がもたついてる間に主導権とるとか
キチガイ君二人追加しといたわ^^ S A AMAN、tofu B yukepon、USS Midway@loves、syamoji、TD、motoko、miya、GEDOU、NEET of FENSTER、 saijaku、akutoku、nyanko、saha、oridento C ONAKIMUSKYWALKER、W11719、musukadaimao、o-ma2、 FullChin-KAMIKAZE、nismogtx,kanokoga、TOGUS D(雑魚) white.winne、osaka.jp、LV100 KIMURA、noob mitsu 、ZOO-LION、anne、TETSUJIN 、帝国陸軍参謀補佐、 buru、rariface、kikori、siryaku、BRAZA、susi_neko、SHINJI、zzBEER1192(NEW)、LOL GIRL(NEW)
ちょい修正 S A AMAN、tofu B yukepon、USS Midway@loves、syamoji、TD、motoko、miya、GEDOU、NEET of FENSTER、 saijaku、akutoku、nyanko、saha、oridento C ONAKIMUSKYWALKER、musukadaimao、o-ma2、 FullChin-KAMIKAZE、nismogtx,kanokoga、TOGUS D(雑魚) white.winne、osaka.jp、LV100 KIMURA、noob mitsu 、ZOO-LION、anne、TETSUJIN 、帝国陸軍参謀補佐、 buru、rariface、kikori、siryaku、BRAZA、susi_neko、SHINJI、zzBEER1192(NEW)、LOL GIRL(NEW)、W11719(↓)
>>966 フランスが強いとされるマップの条件は、狭くて且つ進攻ルートが1本しかない場所。
1v1のマップは広いマップか、狭いけど街や森が多く歩兵が多方向から進攻できるマップばっかりなので
エアが最弱で歩兵処理も苦手なフランスは苦戦するというのが1v1最弱説の論拠かな。
>>970 無研究ATに歩兵対策は基地外対歩兵能力のB1がいて充分だと思うけど
まあ何言っても「○○な時点でアレだわw」とか言って話にならなさそうだからいいわ
私にもBISで歩兵が止まると勘違いしている時期はありました
規制てす
shopちゃうrewardや
S akutoku A B C D(雑魚) white.winne、osaka.jp、LV100 KIMURA、noob mitsu 、ZOO-LION、anne、TETSUJIN 、帝国陸軍参謀補佐、 buru、rariface、kikori、siryaku、BRAZA、susi_neko、SHINJI、zzBEER1192(NEW)、LOL GIRL(NEW)、AMAN、tofu USS Midway@loves、syamoji、TD、motoko、miya、GEDOU、NEET of FENSTER、 saijaku、、nyanko、saha、oridento、ONAKIMUSKYWALKER、musukadaimao、o-ma2 FullChin-KAMIKAZE、nismogtx,kanokoga、TOGUS、W11719(↓)、yukepon
akutokuにどんだけ恨みがあるんやwww
ランクはふざけてるけど akutokuさん普通に強いじゃん お前タイマンで勝てんのかよks
パイマン?
ああ?_! 俺ならパイパンだよ
>>974 もう自己解決したかもしれんが、参考までに。
Ruse起動画面の一番左uplayにアクセス
Ubiの垢あるのならそれを入力。
ないなら作れ。んでログインしてリワードからスパパシを手に入れられる。
ランクマッチが機能してないので、それ関係のアンロックポイントが得られない。
リワードの選択は慎重に