Civilization5 (Civ5) Vol.89

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.88
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1359591764/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1357883904/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
2名無しさんの野望:2013/02/15(金) 20:24:56.37 ID:+F7fOomu
★ファンサイト
海外フォーラム
(p)http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
(p)http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
(p)http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
(p)http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
(p)http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
(p)http://stack-style.org/SidGame/
3名無しさんの野望:2013/02/15(金) 20:25:22.52 ID:+F7fOomu
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●

「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」

日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php

27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。

★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加されました!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースが改良されました。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムが再設計されました。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われました。

他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing
4名無しさんの野望:2013/02/15(金) 20:30:38.99 ID:+F7fOomu
なお、拡張版を含む全てのDLCがセットになった Gold Edition が発売されました。

Sid Meier's Civilization V: Gold Edition
http://store.steampowered.com/sub/25544/
5名無しさんの野望:2013/02/15(金) 20:56:08.18 ID:w2v8wxd1
>>1
余と貴公でそれぞれ5万人ずつの奴隷を生け贄とし、このスレ立てを祝おうではないか
6名無しさんの野望:2013/02/16(土) 07:07:17.97 ID:J9nuImiV
AIから友好→即宣戦くらった時ってそれしてきたAIにペナないのかな?表示には何もないし
友好からの非難ならつくっぽいけど
7名無しさんの野望:2013/02/16(土) 08:00:14.95 ID:3Sn5SJgX
マップサイズでも難易度ぜんぜんかわるのな。
極小不死で常勝だったけど、広大不死でやったら宗教どころかパンデオンも取れなかったわ。
即リセットしたけど宗教なしでも普通に勝てるのか?
8名無しさんの野望:2013/02/16(土) 08:13:06.05 ID:CiiVyToV
宗教あったほうが楽になるけど問題なく勝てる
不死以上ならエチオピア、ケルト、マヤくらいしか宗教使えないだろう
9名無しさんの野望:2013/02/16(土) 08:46:29.62 ID:J9nuImiV
宗教使わせれば最強なのはイザベラだろうマヤやらの比じゃないし

運だけど
10名無しさんの野望:2013/02/16(土) 09:02:15.58 ID:C6TfqMVE
スペインでは弩兵はシナイから生える
11名無しさんの野望:2013/02/16(土) 10:42:47.89 ID:N1IGWHvf
難易度高いと、長槍といしゆみ(うちのATOKでなぜか変換できない)から、
上の研究ルートを進めていく人多いと思うんだが〜
石油、アルミが無かった時のリカバリー、ちょっと難しくなぁい?

下ルートを大砲まで進めてる間に、敵に飛行機でちゃうだろうし
輸入するにも、その頃には大国化してるのと、滅亡や辺境に追いやられてるので、
輸入相手の選択肢も限られてきちゃうんだよなぁ

とにかく宣戦されない事を祈って、リサイクル施設使って全力宇宙しかないのかしらん
12名無しさんの野望:2013/02/16(土) 10:43:39.31 ID:HXouL2Ab
なんでそんなカマっぽいレスなの?
13名無しさんの野望:2013/02/16(土) 10:45:21.83 ID:kw88WsFJ
カマだからだろ
14名無しさんの野望:2013/02/16(土) 10:49:59.46 ID:/cX2dv4T
(お,ホモか?
15名無しさんの野望:2013/02/16(土) 10:55:14.17 ID:Kvsv13do
帰ってどうぞ
16名無しさんの野望:2013/02/16(土) 11:06:29.69 ID:4N63Hz4U
爽やかイケメンのアレク様が好き
ナブッコ様も惚れる
17名無しさんの野望:2013/02/16(土) 11:27:07.88 ID:jXc0om4a
アレクは人に向かってクズクズ言い過ぎだろ・・
18名無しさんの野望:2013/02/16(土) 11:55:53.76 ID:SlUOPBF6
最近遺跡から信仰力が出ない。
文化+が2、3個後にもう1回出てくることが増えた気がする。
不死以上じゃ宗教は特定文明以外ほぼ放置だけど
パンテオンもスルーする人多いのかな?
都市国家から信仰力+もらったら神殿建ててる俺が異端なのか…。
19名無しさんの野望:2013/02/16(土) 12:30:51.78 ID:gspSr9iU
神殿はパンテオンが開始されるまでのターン数と選択可能なボーナスが他AIの機嫌に大きく左右されるのが最大のリスクだから
都市国家遭遇の信仰ポイントを早くもらえた場合神殿を購入するとリスクが最小限になっていい感じだ
20名無しさんの野望:2013/02/16(土) 12:35:35.99 ID:ideAFv5H
前スレ>>984のIDの隣のアレ何? 初めて見た
21名無しさんの野望:2013/02/16(土) 12:59:36.69 ID:UfOdm0gG
貴重なハンマーを神殿に取られるのが最大のリスクじゃないのか
追加で斥候出すか労働者さっさと出す方が最序盤は安定はするんじゃね
22名無しさんの野望:2013/02/16(土) 13:29:00.89 ID:CiiVyToV
遺跡からの信仰力は陶器開発してからじゃないともらえない気がする
あと都市国家からちょっともらった後とか
23名無しさんの野望:2013/02/16(土) 14:41:58.16 ID:aWzXfCYv
なんかやたら強いイザベラがいると思ったらエルドラード持ってやがった
これは強くなるわ
24名無しさんの野望:2013/02/16(土) 14:55:11.89 ID:T9cMrTfu
>>6
AI間で戦争屋的なペナルティが発生してる気がする
実際は知らないけど、そういう事を何処かがやるとそれきっかけに全体的に険悪な星になっていくし
25名無しさんの野望:2013/02/16(土) 16:09:01.98 ID:5TG7XfE/
SteamでSkyrimとCiv5を交互に遊ぶ日々
26名無しさんの野望:2013/02/16(土) 16:14:28.65 ID:Rum8WHYa
27名無しさんの野望:2013/02/16(土) 17:17:18.92 ID:aWzXfCYv
>>25
俺がいる
28名無しさんの野望:2013/02/16(土) 17:18:41.78 ID:/cX2dv4T
拡張しまくってビーカー1500超えると脳汁出てくる
29名無しさんの野望:2013/02/16(土) 17:36:01.71 ID:XWHCCUS1
>>26
そこで買って絶賛プレイ中です
時間泥棒過ぎてやばい
30名無しさんの野望:2013/02/16(土) 18:26:02.33 ID:WfWpQey+
不死1vs1MAP楕円7文明でやってみたけど
速攻攻められて50Tでおわったわ。
31名無しさんの野望:2013/02/16(土) 18:29:55.90 ID:4f1PeLxU
ultrabook向けhaswellのオンボグラは中設定ぐらいだったら余裕で動きそうだな。
コタツに入ってノートPCでCiv5やりたい。
32名無しさんの野望:2013/02/16(土) 18:48:06.22 ID:BqtgR+lR
ゲームの内容の質問でないんで恐縮ですが

今、本体と遺跡朝鮮パックだけ持っています。
他のDLCとGaK入れようと思ったらどれを買えばいいんでしょう?
本スレ26のGAMERSGATEでGOTYとGaKが紹介されていましたが
他にもgamekeys4UnetでGoldEditionがセールされているようなので
どれが一番安上がりなのかなーと。

ちなみに海外サイトで買ったのを入れても日本語でプレイできるんですよね?
33名無しさんの野望:2013/02/16(土) 18:58:23.95 ID:2rcKV10q
まったくの初心者だったがニコで教授動画見て興味もって
正月の値引き時にsteamでGOTY買って
時間取れるときにチマチマとシナリオ4つこなして
今日初めて、通常プレイっぽいのやって何とか科学勝利で勝てた。
まぁ、国王・大陸・8文明でのアラビアなんですけどね・・・
おもしろかったからGods and Kings買うかまようぜ
ところで、付属のPDFで付いてきた取説がデータ壊れてるって言われて開けもしないのって俺だけか?
英語できねぇ&完全初見だったので、手探りプレイで結構メンドかったんだぜ。
34名無しさんの野望:2013/02/16(土) 19:24:25.22 ID:XWHCCUS1
あれ、steamからgold edition消えてる?>>4のリンク飛んでもトップページに
行っちゃうの俺だけかな?
35名無しさんの野望:2013/02/16(土) 19:43:30.44 ID:2fD2E2qG
戦国時代mod入れてやってみたら都市名に鹿児島名古屋浜松に混じって土浦があってわろた
36名無しさんの野望:2013/02/16(土) 19:55:11.40 ID:83+SltrJ
Civ5 本体のページにもリンクがないから、消えてるっぽい・・・と思ったら、cc=us したらあった/(^o^)\
37名無しさんの野望:2013/02/16(土) 19:59:29.66 ID:nyxWTQ8n
>>32
遺跡と朝鮮だけ持ってる状態なら後はバラ買いしかないんじゃないか?

>>33
ケチりたいなら割引待っても良いと思うけど買って損はしない拡張だとは思うね
ただGaKにするとただでさえバカ食いだったメモリをさらに食うようになるからそこだけ注意だ

一応ウチのメモリ2Gのアンモナイトでは影等切って問題なく動いてはいるが
半日レベルの連続稼動をするとユニットアイコンが消えたり
森林ジャングルが正しく表示されなくなったりするようになった
38名無しさんの野望:2013/02/16(土) 20:24:13.24 ID:UKslknTa
GaKおもんねーは
Civ4やったことないけど、Civ5はまったら奴なら楽しめる?
貧乏だから英語版しか買えまてん
39名無しさんの野望:2013/02/16(土) 20:52:27.08 ID:RDTnSVSC
イザベラで開始50ターンまで周辺探索するのが面白くて先に進まないんだよなあ
宗教山取れないとやる気が起きない
40名無しさんの野望:2013/02/16(土) 20:54:26.62 ID:PPNf6vSN
都市占領したら勝手に併合状態になって幸福度もUPという謎のバグになったわ
そのまま片っ端から占領しまくってたら暫くした後一気に全ての占領した都市で選択ダイアログ発生
幸福度-60突破して反乱起こりまくってがら空きの首都近郊壊滅的にやられたわ
精々2体くらいの反乱で槍騎兵7体沸きとか初めて見たよ・・・
41名無しさんの野望:2013/02/16(土) 21:02:12.44 ID:iKITrA/d
>>35
ワロタwwww
42名無しさんの野望:2013/02/16(土) 21:19:29.30 ID:Ht7Y3KIK
イザベラで自然遺産が都市国家に取られてた時の絶望ったら、もう…
大将軍で速攻奪いに行くけど、プレイヤーが要塞爆弾使うまではNPCは爆弾使わないよね?
あれやられるとウザ過ぎるからなかなか爆弾使えない><
43名無しさんの野望:2013/02/16(土) 21:31:56.55 ID:W2MaX0BR
AIが都市国家と同盟結んでても防衛宣言してなければ都市国家落としても友好度落ちないんだな
44名無しさんの野望:2013/02/16(土) 21:58:32.42 ID:RDTnSVSC
>>42
よっぽどとりたいものがあったらお構いなしに使ってくる
若返りの泉を見つけて周辺タイルもろとも取り込んでやったら泉に隣接出来るように大将軍を使ってくる
45名無しさんの野望:2013/02/16(土) 22:29:39.50 ID:UfOdm0gG
>>40
ずっと前から言われてたバグだけど直ってなかったんだな

うろ覚えだけど、過去スレでファンクションキー多用するとなるとか言ってたような…?
46名無しさんの野望:2013/02/16(土) 22:38:15.03 ID:J9nuImiV
俺もそのバグはずっと治らないわ
Fキー押すと治るんだけどね
47名無しさんの野望:2013/02/16(土) 22:48:24.62 ID:kw88WsFJ
それdx9版だけのバグって前に聞いたような
俺はdx11版+ファンクションキーも使ってないから未だに遭遇したこともない
48名無しさんの野望:2013/02/16(土) 23:56:19.99 ID:uvPxKTQK
俺もそのバグ起きてたな
毎ターンのオートセーブ設定して、占領後に選択肢出なかったら即ロード

テクノロジーツリーの表示をF6で行っていたのを
できるだけ意識して左のメニューから表示するようにしたら遭遇しなくなった
49名無しさんの野望:2013/02/17(日) 00:34:20.98 ID:f80ybuYW
dx11で起きてるんだが
50名無しさんの野望:2013/02/17(日) 02:04:39.58 ID:u84qjvAV
信長きっついなー
何で毎回日本は最弱なんだ
51名無しさんの野望:2013/02/17(日) 02:08:57.13 ID:V/yG1Y4e
無印時代はかなり強かったんだがなぁ
特にマルチだと鬼だった
52名無しさんの野望:2013/02/17(日) 02:33:47.88 ID:E2B1q4U6
無印の長剣士持ちはGakでは不遇になったね
デンマークには救済措置が入ったけど、我らが日本には…
53名無しさんの野望:2013/02/17(日) 02:57:56.29 ID:w7lz1g2V
特性的に日本はちょっと弄るだけで鬼化するから
調整し辛いんだろう

強くなりすぎるとAI日本が隣だったときも詰むし
54名無しさんの野望:2013/02/17(日) 03:42:38.88 ID:7Q3YxEo6
自国の聖都にやたら別宗教の大予言者が近づくのってずっとだっけ?
今日3回宗教創始して3回とも敵大予言者にやられた
都市の周り6ヘクスをユニットで囲めばいいんだけど6ヘクス覆わないと帰らないんだよなあ
要するに都市の隣に山岳タイルがあるとそこにはユニット配置できないのに入れる隙があると思うんだろうか、ずっと近くでとどまる
そんなに待つくらいなら他の都市に布教すればいいのにそれはしないんだよなあ
そもそも6ユニットを無駄に都市の周りで遊ばせなきゃいけないのも納得いかない
これ修正こないかな
55名無しさんの野望:2013/02/17(日) 03:48:58.74 ID:RmAMeZfF
審問官置いとけ
56名無しさんの野望:2013/02/17(日) 04:08:42.83 ID:+skaGLmE
敵伝道師に海から入られた時のがっかり感
57名無しさんの野望:2013/02/17(日) 04:14:55.77 ID:UgbEpJQk
大陸マップだともう一方の大陸で文明が肥大化していることがあるな。
自分の大陸を制覇しようと延々と戦争してたら別大陸の文明に科学で遅れをとって
あやうく先に宇宙に逝かれそうになった
58名無しさんの野望:2013/02/17(日) 06:10:07.51 ID:CszgE7Xl
自宗教守りたいなら国境解放しなければヨロシ、そうすりゃいずれ消滅する
というか6ユニットで預言者囲む余力あるならもうそれ戦争した方が解決早いよね
59名無しさんの野望:2013/02/17(日) 06:43:44.88 ID:n5oIxPcx
奪って埋める
60名無しさんの野望:2013/02/17(日) 06:44:02.14 ID:cgVNPzMc
>>58
預言者でもHP減る?
6ユニットで囲むの崩すとすぐ寄ってきてほんとうざいわ。
61名無しさんの野望:2013/02/17(日) 06:52:57.27 ID:ZMDsVAyS
>>55も言ってるけど審問官を各都市に駐留させとけば敵預言者も伝道師も何もできないで帰っていくよ
62名無しさんの野望:2013/02/17(日) 08:03:17.94 ID:dJ2mfrF2
>>59
そして表示される「残り布教回数:3」ですね分かります
63名無しさんの野望:2013/02/17(日) 10:18:54.69 ID:bxj4qLU+
不死パンゲア普通の同じ条件でもマップの広さが違ったりで難易度の差が激しい
330ターン位でも勝てる時もあれば、287ターンで宇宙飛ばれたりもした
64名無しさんの野望:2013/02/17(日) 10:59:51.17 ID:E2B1q4U6
国境解放しないで効果があるのは伝道者で大預言者は関係ないよ
65名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:02:31.61 ID:7Q3YxEo6
あれ審問官って自国から他宗教を消す為の消費ユニットなだけじゃなかったのか
いっつももったいない使い方してたな
66名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:05:39.85 ID:ghvbo3g1
シヴィロペディアに載ってることくらい把握してから語れよ
67名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:16:51.24 ID:F7luROX1
いらない建造物(効果が少ない)BEST3を教えてくれ
68名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:19:33.31 ID:E2B1q4U6
目指してる勝利や情況によって変わるからなんとも言えん
強いて言えば都市防御+系の上位種は建てる情況少ないかな
69名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:21:22.26 ID:SfgqE7qB
原子力発電所
太陽熱発電所
軍事基地
70名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:25:39.14 ID:wljv7mvr
発電所は遺産建築都市に建てないかい
もちろん金で
71名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:38:58.22 ID:bKkCp4xE
宗教ってアジアに偏りすぎてる気が
カトリックとプロテスタント分けるくらいしてほしい
キリスト教取られてドイツでユダヤ取る羽目になった
72名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:39:35.87 ID:7Q3YxEo6
すいません許してください
何でもしますから
73名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:40:47.84 ID:h3Uq37Zf
警察庁
風車
次点で勝利条件によって放送塔かスタジアムかなぁ
74名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:59:45.03 ID:SGt9MqWU
くっそ昨日6時間もCivに使って後悔
75名無しさんの野望:2013/02/17(日) 12:07:22.89 ID:QRb9qjvY
後悔してる暇があったら早く新規ゲームスタートの作業に戻るんだ
76名無しさんの野望:2013/02/17(日) 12:10:38.29 ID:jgoi4ZNq
>>51
そういや長剣士の性能そのものもあって
無印の侍はとんでもなく強かったなあ
77名無しさんの野望:2013/02/17(日) 12:13:45.55 ID:f80ybuYW
瀕死でも返り討ちにする武士道もやばかったしね
GAKで返り討ちなんかまずないけど
78名無しさんの野望:2013/02/17(日) 12:22:03.86 ID:+skaGLmE
古代だと
水車小屋いらない
79名無しさんの野望:2013/02/17(日) 12:25:41.81 ID:Uq6wDzUI
>>71
東アジア:儒教・テングリ・道教・神道
中央アジア:仏教・ヒンドゥー教・シク教
西アジア:ゾロアスター教・ユダヤ教・イスラーム・キリスト教

「神話による宗教」ではなく「組織宗教」として考えるなら、バランスよくとってるんじゃない?
80名無しさんの野望:2013/02/17(日) 12:31:00.53 ID:B8AHXfR1
不死パンゲア8文明でアッティラさんプレイしてたら
超絶ぬく立地引いたから引きこもり内政に徹した。原子力時代くらいに
隣国のテオドラが海軍を国境に寄せてきたから
速攻で非難飛ばして世界の敵になってもらった。
その後、宣戦されないように240G貢ぎ、7G毎ターン、高級資源一個貢ぐという
テオドラ様の靴を舐める勢いで土下座したら状態が「恐れている」になってクソワロタwww
どん引きを超えたかwww
81名無しさんの野望:2013/02/17(日) 12:31:03.31 ID:E2B1q4U6
水車小屋も伝統で都市出したら最初に建てる候補に入ってるなぁ
82名無しさんの野望:2013/02/17(日) 12:33:27.92 ID:B8AHXfR1
メンテ2Gはキツイけど、人口伸ばすのには必須だからな。
序盤はあえて取らずに後半ハンマーとお金に余裕ができたら建てたりしてる。
83名無しさんの野望:2013/02/17(日) 12:59:02.29 ID:E2B1q4U6
水車を序盤に建てるのはハンマー目的だよ
1ハンマーに加えて、2食料浮く分市民を生産タイルに配置し易くなる

上ルート行くと工房建てるのなんてルネ入った後になるから馬鹿にできないんです
84名無しさんの野望:2013/02/17(日) 13:41:03.67 ID:cgVNPzMc
風車って評判悪いよね。
技術者スロットあるので速攻で建ててるわ。
85名無しさんの野望:2013/02/17(日) 13:54:00.76 ID:E2B1q4U6
風車は技術ツリーがいい位置にあるからって理由でよく建てる
プラスチックや人口衛星目指してるときにまず間が空くんで、
そこで何建てるってなったら風車は普通に選択肢に入る

風車の評判が悪いのは多分スパ帝の発言があったから
86名無しさんの野望:2013/02/17(日) 13:57:10.30 ID:P6zSkDzp
生産ブースト系は建てずに買っちまうなぁ
87名無しさんの野望:2013/02/17(日) 14:35:16.36 ID:B8AHXfR1
つまり警察署が一番いらない子か。
スパイに技術盗まれてもほとんど痛くないし、スパイ追加の情報局は全都市に警察署なんだよな。
88名無しさんの野望:2013/02/17(日) 14:43:55.35 ID:mkmKFQJm
雑魚は他人の発言にすぐ影響されるからな
89名無しさんの野望:2013/02/17(日) 14:49:38.89 ID:sZwHVjYc
都市を立てる時に天文台を考慮することはあるけど風車はないな
90名無しさんの野望:2013/02/17(日) 14:52:31.67 ID:V/yG1Y4e
そもそも、警察関連は警察庁→警察署と二段階ある事を知っている人はどれくらいいるのだろうか?
91名無しさんの野望:2013/02/17(日) 14:57:38.71 ID:VV6mrvlY
解放>共和制
採鉱>石工術で即ピラミッドを建てる方法を取ってるとピラミッドが建つまで
作業者が出てこないんだけど自分で作るべき?
92名無しさんの野望:2013/02/17(日) 15:08:16.53 ID:B8AHXfR1
どうでもいいんだけどさ、
このゲーム最大の謎はすべての文明が共通の通貨単位を使っている事だと思うんだ・・・
シド星に為替が無いのが不思議でならない。
93名無しさんの野望:2013/02/17(日) 15:09:26.10 ID:GNAgUtDS
国家情報局だけは一度も建てたこと無いな
94名無しさんの野望:2013/02/17(日) 15:14:37.63 ID:sZwHVjYc
>>92
通貨開発以前から使えるんだから共通通貨ってわけじゃないだろ
95名無しさんの野望:2013/02/17(日) 15:34:16.14 ID:wljv7mvr
あのゴールドは雑多な資産を便宜上数値化しただけのものだろうね
まさに通貨が生まれたのと同じ理由だ
96名無しさんの野望:2013/02/17(日) 15:55:23.74 ID:+C0A6egz
>>90
ややこしいから別の訳にして欲しいよな
まあconstanbleに定訳がないからしょうがないかもしれんが
97名無しさんの野望:2013/02/17(日) 16:01:14.32 ID:fG1iUpSr
モンちゃんとの取引で得られる金(資産)は生贄・・・?
98名無しさんの野望:2013/02/17(日) 16:21:00.49 ID:kWbif/4X
>>91
一人位作れる余裕あるだろ
斥候→モニュ→斥候→労働者⇔戦士→ユニットか施設一つ→ピラが俺の鉄板だは

解放の労働者でもいいだろけどその辺は好みで
99名無しさんの野望:2013/02/17(日) 16:28:56.83 ID:uVJD1fsb
石材沢山ひゃっほうな位置に都市を建て、後から平原だったことに気づいてガッカリ
あるとおもいます
100名無しさんの野望:2013/02/17(日) 16:32:24.23 ID:zihvs2TF
環状列石真っ先に取られてイラッとする
101名無しさんの野望:2013/02/17(日) 16:55:43.89 ID:G4l2djA7
>>71
通常ゲームはまぁ別にキリスト教ひとまとめでも良いかも知れないけど
ルネサンスシナリオについてはカトリック・プロテスタントでも分けて欲しかったな
102名無しさんの野望:2013/02/17(日) 17:05:12.61 ID:uVJD1fsb
斥候→モニュ→労働者→ピラかヘンジ建設→建設中に直接民主制開拓者→首都開拓者スパム
不死解放だとこんな感じでやってる たまに弓買ったりとか

伝統だと、いまいち行動が安定せんな〜
103名無しさんの野望:2013/02/17(日) 17:09:57.89 ID:EUjQ3in8
ギリシャやエジプトなんかでそれらしいの選ぼうとするとヒンズー教しかないのも気になるけど
これはしゃーないんかなあ
あるいはパンテオン信仰で止めて宗教創始するなってことなのか
104名無しさんの野望:2013/02/17(日) 17:13:47.92 ID:ghvbo3g1
>>103
ギリシャやエジプトでヒンズー教とはこれまた新しいな
聞かせてもらおうか、おぬしのちたまの歴史とやらを
105名無しさんの野望:2013/02/17(日) 17:18:13.39 ID:gV6/bfgJ
宗教を現実っぽく取るとシク教の行き場がない
AIがシク教創始したの見たことないぞ
神道もほとんど見ないな、日本以外まず創始しないし
106名無しさんの野望:2013/02/17(日) 17:23:55.53 ID:UNKghH72
ギリシャ ゾロアスター
エジプト イスラムって感じ
107名無しさんの野望:2013/02/17(日) 17:32:18.07 ID:EUjQ3in8
>>104
え、俺だけだったのか
古代のギリシャやエジプトなんかの多神教宗教体系に一番マッチしてるのがそれかなと思ってたんだけど
4じゃ多神教でヒンズー教創始してたからそれ引きずってるかもしれない
108名無しさんの野望:2013/02/17(日) 17:50:36.71 ID:ghvbo3g1
>>107
古代の神話だけ見れば多神教だけど、だったら神道でも道教でもええやんとも思うし
何よりギリシャはキリスト系の正教会、エジプトはイスラムがあるんだから普通そっちじゃないの
まぁ双方の指導者が古代だからってところにこだわりがあるのかもしれんけど
109名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:14:48.83 ID:SeqsGycu
正教もそうだけど、そもそもキリスト教自体がマイナーなカルトで終わらなかったのは
ギリシャでの発展があってこそだからなあ
110名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:30:12.82 ID:wljv7mvr
こないだAIギリシャが神道創始したのなら見た
つーかカトリックとプロテスタント分けたりしたらそれこそめんどくさい人たちが猛烈に抗議しにくんぞ
111名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:35:41.14 ID:lyl1rWIC
創始できたらいつもゾロアスター教選んでるわ
格好いいし
112名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:36:35.09 ID:y4drZTJs
よう俺
113名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:42:38.67 ID:7iZss9Du
名前は適当に決めればいいし
問題はマークよ
114名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:46:55.51 ID:onEtPPCO
>>101
ルネサンスシナリオはしばらく進めると、
ヴィッテンベルクだかでプロテスタントが創始されるはず。
115名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:50:36.10 ID:E2B1q4U6
ゾロアスター教はパカルみたいなマークだからマヤ
116名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:52:27.71 ID:zyXR2hqk
ゾロアスターとテングリ似てるんだよなぁ。
けど、端っこにあるという理由でゾロアスター選ぶ
117名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:57:35.28 ID:G4l2djA7
>>114
あれ・・・そうだったのか
初期で一緒くたになってるおかげでキリスト教圏に興味出なくて
ロシアとオスマンでしかやったことなかったから見逃してたかな、これは失礼
118名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:59:42.45 ID:V3CMGZn0
マークで選んでいつも仏教かキリスト教だなぁ
すでに取られてたら神道あたりを選んでる
119名無しさんの野望:2013/02/17(日) 19:31:26.89 ID:vn9+FsO3
前スレ945のデータで制覇勝利してみたけど、マップが広いと時間かかるな
変にゴミ都市も落としてたから300ターンオーバーしちゃった

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3956403.jpg
120名無しさんの野望:2013/02/17(日) 19:51:57.30 ID:sBB+zvTk
キリスト教分けるなら、カトリックと正教会じゃないの?
121名無しさんの野望:2013/02/17(日) 20:42:13.90 ID:09ZE6zZJ
クトゥルー教はいつになったら実装されますか
122名無しさんの野望:2013/02/17(日) 20:53:40.42 ID:qC6fVtG8
123名無しさんの野望:2013/02/17(日) 21:09:54.06 ID:k8oeRzMh
>>120
ルネッサンスまではそうだわなあ
インダストリアル以降になると、正教の国が斜陽化するのに対し、
新教の国が勃興して来るが
124名無しさんの野望:2013/02/17(日) 21:10:55.48 ID:V3CMGZn0
>>122
しょっぱなにマーカーが見えてワラタw
125名無しさんの野望:2013/02/17(日) 21:14:46.07 ID:Uq6wDzUI
ハルヒとかタナシンとか日本のサブカルチャーネタも結構おおいなww
126名無しさんの野望:2013/02/17(日) 21:34:11.06 ID:Qhx+6KBw
>>79
西洋諸国家に似合う宗教キリストしか無いよね
現実でもキリスト教一択だから仕方ないけど
127名無しさんの野望:2013/02/17(日) 21:47:44.69 ID:eOZAWeoD
東方正教
ギリシャ、ロシア、ビザンチン

カトリック
ローマ、フランス、スペイン、オーストリア

ルター派
ドイツ、デンマーク、スウェーデン

カルヴァン派
イギリス、オランダ、アメリカ
128名無しさんの野望:2013/02/18(月) 00:04:18.49 ID:AwdjJMl4
ようやくGaKを始めるんだけど無印の頃と比べて外交ってどう変わった?
AIの思考が好戦的になったらしいから友好結びにくくなったのかなぁって
129名無しさんの野望:2013/02/18(月) 00:14:02.50 ID:xvxpVpNe
>>122
面白い
けど、作者は余程の日本びいきだな
130名無しさんの野望:2013/02/18(月) 00:17:52.29 ID:+3P0k+5R
なぜ日本びいきという発送に至るのか
131名無しさんの野望:2013/02/18(月) 00:55:11.78 ID:NKnp22VJ
創始できる宗教少なくして、世界が三代宗教くらいに分割されて広まった頃、
ルネサンスくらいに大預言者消費して宗教改革するとかしてみたい

カルヴァン派の仏教とか、ゾロアスター教ルター派とかになって聖地を新たに作れる、みたいな
132名無しさんの野望:2013/02/18(月) 01:02:15.75 ID:CQRSE8O+
それ、Civでやる内容だと思ってるわけ?
EUあたりでもやってくれば?
133名無しさんの野望:2013/02/18(月) 01:10:26.20 ID:/0TRu21G
後半になったらターンごとの読み込み長いから改善したいんだけどメモリ増やせばいいのかね?

CPUは最新のやつだしグラボは関係無さそうだしそこくらいしかいじるとこないよな?
134名無しさんの野望:2013/02/18(月) 01:35:35.37 ID:WUc4CHwg
HDDをやめてSSDにするとかRAMディスクにするとか
効果あるのかどうか試してないから知らないけどw
135名無しさんの野望:2013/02/18(月) 01:45:18.53 ID:5SeHUTyY
根本的にプログラムが遅い
ハードで何とかできる問題じゃない
136名無しさんの野望:2013/02/18(月) 02:04:05.06 ID:nnUgg09n
みんなで対フン族共同戦線を張った仲なのに
ひとたび遺産や都市国家で利害が対立したらお互いに戦争狂認定しあうシド星の人々は醜い
137名無しさんの野望:2013/02/18(月) 02:14:01.87 ID:ShE41sVs
>>98
ピラミッドは最速で取りに行かないと間に合わないと思ってた
138名無しさんの野望:2013/02/18(月) 02:31:33.90 ID:5SeHUTyY
ピラとアポロはなんかAIが避けてる気がする
指導者に好みがあるのかな
139名無しさんの野望:2013/02/18(月) 02:33:11.81 ID:GSoi24uN
ピラミッド、兵馬俑、マウソロスはよく残ってる
アンコールワットやシスティーナも人気薄
140名無しさんの野望:2013/02/18(月) 02:48:19.14 ID:PjLUPzgx
>>136
帝国主義にもともと道義などありゃせんよ
あるのは弱肉強食の掟だけだ。そんなことは君も百も承知のはずだ
141名無しさんの野望:2013/02/18(月) 02:51:38.17 ID:PjLUPzgx
お、規制解除されてた。恥ずかしい書き込みをしてしまった
142名無しさんの野望:2013/02/18(月) 03:49:21.11 ID:WQT43Pjl
皇帝よわすぎ
ハナクソほじりながら勝てる
143名無しさんの野望:2013/02/18(月) 03:54:48.68 ID:bxrztxkQ
モンちゃんの初期立地ジャングル多すぎだろ
せめて非戦ユニットにも木こりくらいくれ・・・
144名無しさんの野望:2013/02/18(月) 05:32:01.69 ID:StWulh0s
神立地を引いたのでエクストリーム外交勝利チャレンジ
214T外交勝利で自己記録更新しました。
朝まで時間がないのと興奮してるので寝れない

創造主パンゲ普通スタンアッラシード
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3959650.jpg

素の研究力は大したことないけど研究協定15回ぐらいやりました
バザーの力は偉大やなぁ
145名無しさんの野望:2013/02/18(月) 07:59:19.99 ID:nOaNGDKz
>>144
すげぇな,これ見るとほんとに研究協定ゲーだなって思う
146名無しさんの野望:2013/02/18(月) 08:13:26.79 ID:GSoi24uN
協定15回はすごいな
外交下手だからいつも2~8回ぐらいだわ
147名無しさんの野望:2013/02/18(月) 10:04:49.51 ID:ShE41sVs
>>144を身も何が凄いかわからない初心者なんだけど研究協定の回数が凄いの?
なかなか上手くならないから勉強のために教えてほしい
148名無しさんの野望:2013/02/18(月) 10:19:51.51 ID:bxrztxkQ
若返りを取り込めてるのがすごい
というか珍しい
149名無しさんの野望:2013/02/18(月) 10:28:40.40 ID:Lv3HSc9v
ツンドラどころか川沿い資源なし立地とかでも都市を建てるのをためらっちゃうんだけど
土地が開いてたら積極的に入植すべき?
150名無しさんの野望:2013/02/18(月) 11:23:26.10 ID:fAcjCB7p
>>149
資源にも色々あるけど、高難易度になると魚資源一つだけの氷原都市ですら当たり前にねじ込んでくるから
建てられそうな間隔があるところは土地買っておくか、都市建てて埋めておくのが吉。
多少不幸になっても土地を先に確保して守りきった方が相手が伸びない。
151名無しさんの野望:2013/02/18(月) 11:23:37.37 ID:x7JMPLu5
研究協定15回、外交勝利とは。外交術教えて下しあ
152名無しさんの野望:2013/02/18(月) 12:03:19.95 ID:N484JeKO
>>144
軍事ユニットが一つもない…
そういえば前スレ900辺りで不死外交勝利のSS上げてた人もほとんど軍事ユニットを作ってなかったっけ
wikiにマヤステルスラッシュのプレイレポを上げてた人もステルス研究終了前まではこんな具合だったみたいだし
ひょっとして高難易度で内政勝利を目指す時は隣国に土下座→友好宣言を結んで、軍事にハンマーを割かずに内政に徹するのが定番?
それとも都市国家買収用の金銭を確保するために全部売り払っただけ?
153名無しさんの野望:2013/02/18(月) 12:30:33.88 ID:WQT43Pjl
300時間越えてたプレイ時間が
今みたら200時間ちょいになってた
なんぞ
154名無しさんの野望:2013/02/18(月) 12:54:27.05 ID:JpYAr0VC
当たり前の様に若返りの泉の所に城塞敷かれてて笑う
155名無しさんの野望:2013/02/18(月) 13:35:01.51 ID:gG+5M8tL
>>123
ケルトあたりが速攻でキリスト教創始してくれるから、いつもゾロアスター教あたりを「東方正教会」って名前にして使うハメに……。
というわけで、正教会・カトリック・プロテスタントあたりで分けるとワンチャンあっていいかもしれない。

新教国が台頭したのはマックス=ヴェーバーが著書で説明を試みているね。
禁欲と勤勉の奨励が資本主義の発展に寄与した、って。
156名無しさんの野望:2013/02/18(月) 14:24:54.79 ID:gIES2ppT
gold editionのページがなくなってるんだけどなぜ?
157名無しさんの野望:2013/02/18(月) 14:34:09.31 ID:UBLLFufS
IGEで幸福度上げようと思ったけどできないのか・・・
158名無しさんの野望:2013/02/18(月) 15:32:44.01 ID:7hRaPaHV
IGEで幸福上げたいなら
領土マップに若返り置きまくればいい
159名無しさんの野望:2013/02/18(月) 16:56:45.77 ID:98xtGUtX
閣下の人望が上がっています
人民は閣下は王国中で最も情け深い方として崇拝されています
160名無しさんの野望:2013/02/18(月) 17:06:38.60 ID:fAcjCB7p
>>152
しかし高難易度になるとそういう勝ち方しかできないワンパターンになるのは萎えるな。
ゲームとしてバリエーションに乏しすぎるというか・・・
161名無しさんの野望:2013/02/18(月) 17:18:02.16 ID:nRcyNn1c
>>160
ステルスラッシュのレポはパッチ前の話だぞ
今軍事ユニット皆無だったら友好宣言お構い無しに殴られる
現パッチだと軍事ユニット皆無の非戦勝利は勝率的に美味しくない
162名無しさんの野望:2013/02/18(月) 17:30:29.92 ID:Y29GOQIW
今は宣戦依頼に乗ってくれる文明がいるかいないかで難易度がグッと変わるな
163名無しさんの野望:2013/02/18(月) 17:34:08.95 ID:drk1+s36
軍事ユニットが見当たらないのは本当に気になる
維持費削減のために勝利の数ターン前に消したのか
同盟都市国家の軍備抑止力になってたりするんだろうか
もしほぼ裸でクリアしたなら参考にさせてもらいたいです
164名無しさんの野望:2013/02/18(月) 17:52:54.88 ID:fAcjCB7p
>>161
144は最近のものだと思うけどユニットほとんどいないじゃん。前スレの終わりのSSもそうだったけど。
中途半端にユニット作ると勝てないんだわ。
最初から全開ぶっちぎりで敵つぶしていくか、極端に非戦貫いて勝ちに行くかでないと安定しない。

俺の認識だとユニットいないと殴られると思ってるけど、俺の外交が甘いだけで
最初から全力土下座でもやれば維持できるなんて事もあるのかもしれないと思ったりするよ
165名無しさんの野望:2013/02/18(月) 18:05:11.56 ID:nOaNGDKz
現状のAiが宣戦する理由は2つ
共同戦線か自発的宣戦

共同戦線はAIがたまにプレイヤーに持ちかけてくる「一緒に○国攻めないか?」のアレ
よほど嫌われてるAI・好戦的なAIが近くに居ない限りこれの的になることはない
他国には土下座をするなりして好感度をそれなりに上げればこれは回避できる

自発的宣戦はAIが自分から攻めてくること

1. 戦争状態に無い
2. 軍事力が優っている
3. 国境が近い

の3条件が揃えば例え友好を結んでいても自発的宣戦をしてくる
逆に言えばこの条件のうち一つでも欠けていれば自発的宣戦はしてこない
2と3の条件は立地・難易度に依存するが1は宣戦依頼を使うことで潰すことが出来る

高難易度で非戦を貫いてる人らは常に隣国を戦争状態にしておいて,宣戦を避けてるんだよ
秋パッチ後の創造主動画が増えてきたから見てるとよく分かる
166名無しさんの野望:2013/02/18(月) 18:14:24.90 ID:npjLAJW4
他国と戦争中でも宣戦してくるよ。
よってその理屈は破綻している。
167名無しさんの野望:2013/02/18(月) 18:20:17.88 ID:nOaNGDKz
宣戦依頼じゃね?(適当
168名無しさんの野望:2013/02/18(月) 18:22:10.34 ID:bC5RBXHt
その戦争相手と自分を足しても宣戦相手の戦力が上回ってるだけだろ
追加でもう一国戦争に巻き込めば良い
169名無しさんの野望:2013/02/18(月) 18:24:24.65 ID:nOaNGDKz
あぁ,AIは軍事力の和を見てるのか
170名無しさんの野望:2013/02/18(月) 18:28:14.42 ID:fAcjCB7p
>>165
立地にもよるけど、戦争状態だけど戦争してなくて、
本命のこちらにだけユニット送り込む状態にならないか?
もしくは二正面なのに別AIの都市奪いつつこちらにもやってきたり。
かなり序盤から宣戦依頼しても片方が都市出さない奴だったり遺産好きだったり都市出す隙間埋まってたりで簡単に飲み込まれていくだけなんだよな。
丁度五分の戦力同士で戦ってくれたらいいけどそんな都合いいこと起こらないし。
宣戦依頼しては和平調停っていうマッチポンプがいいのかなと試行錯誤してたり。
171名無しさんの野望:2013/02/18(月) 18:42:31.21 ID:nOaNGDKz
>>170
宣戦依頼しても形式だけで本命のユニットは自国の国境付近をウロウロってのはある
でもそれで宣戦されたことは無かったんだよ

自国に隣接+ヘイト貯めまくったビスマルクも宣戦依頼で戦争中にしてる間は全然攻めて来なかったし,結構確信あったんだけどな
172名無しさんの野望:2013/02/18(月) 18:46:38.58 ID:nRcyNn1c
>>165
隣国が戦争状態なら危険が減るってのは分かるけど問題は常に隣国を戦争状態には置けないこと
宣戦依頼しても10ターンおきに停戦されたら、序盤はまずゴールドが足りなくなる
あとは停戦したターンに即宣戦布告してくるケースも防げない
そこまでしてノーガード戦法を貫くより軍事力を高めて殴った方が良い
非戦で行くのが無理と言ってるわけじゃなくて勝率を追求するなら悪手だってこと
序盤に詰むのを防ぐためなら>>165で合ってると思う
173名無しさんの野望:2013/02/18(月) 18:48:31.84 ID:Vo/5XPBR
AIは戦争状態にあれば宣戦してこないってのは明らかな間違いだと思うがなぜ確信できたんだ
174名無しさんの野望:2013/02/18(月) 18:54:38.67 ID:nOaNGDKz
そうか?
マジで戦争状態の間のAIは自分から戦争をふっかけるってことは共同戦線以外ほぼ無いぞ,そんなに変なことでもないと思うんだがな

まぁあくまで経験則だし,コレが正しい!と押し付ける気はないが
175名無しさんの野望:2013/02/18(月) 18:55:48.00 ID:StWulh0s
144です。
前スレでシャム外交勝利したのも私だったりします

今回は最初から最後まで完全に非戦でした。
作ったユニットは確か斥候2体だけです。(内1体は遺跡で弓化)
んで蛮族が沸かなくなった頃に都市国家にあげてます。

クリア直前セーブはこいつになります
一発プレイでリロードなどはしていません
http://www1.axfc.net/uploader/so/2798709
あと研究協定数えたら12回でした。すまんこってす

続きます↓
176名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:02:56.31 ID:hLjBGeTr
ほぼ無いって何だ
上のレスだと絶対無いというふうに読めるが
177名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:05:12.88 ID:StWulh0s
外交と戦争についてですが、
現verでは友好状態だろうが隙があれば宣戦されるのはご存知の通りです。

しかし上でも言われているように、
戦争状態の国であれば宣戦される危険がかなり落ちます。
非難声明を出されようが敵意を感じられようが、数カ国とぶつけておけばまず安全です。

今回のデータや前スレのデータはそれが可能な国の配置でした。
今回のプレイ中は隣国であるスペインとハワイは常にどこかと戦争しています。
絶対に成功するという訳ではありませんが、完全非戦でのクリアは両手に余る回数しています。

また、常に多目の資金を抱えてるので宣戦されたら緊急配備して終わりです。

更に続きます↓
178名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:08:03.93 ID:FVYbMPhd
(´・ω・`)ほむほむ
179名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:16:33.02 ID:StWulh0s
立地次第では宣戦依頼による戦争回避戦術は機能しません。
代表的なのがAIが接しているのが自文明しかいないことです。
そのために斥候2体体制で序盤に周りを確認しています。
無理そうならさっさとユニット生産して備えます。

最初に言いましたが、本プレイはエクストリーム外交勝利チャレンジです。
勝率やリスクより、リターンが大きい方に舵を取る方針でした。

これをお手本にするのは逆にまずいと思います。
こういうこともできるんだって感じ見て頂ければ幸いです。

こんな感じでいい?何かあります?
180名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:17:16.56 ID:E454ohDK
最近上がってる非戦創造主プレイ動画の共通点は隣国に
ナポレオン、ワシントン、アウグストゥスを筆頭にした
そなたと仲良くする振りにも疲れたwwwって言いながら裏切ってくる奴らがいない事
動画内容は非戦プレイのお手本として十分だと思うし
他と戦争させていればこちらに宣戦してくる可能性は下がると思うけど
それで安全と断言するのは早計かと
181名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:24:16.70 ID:nRcyNn1c
>>179
50ターンくらいで五都市出してるけど隣国はまだ戦争してないよね
これは距離があるから大丈夫だろうなって判断?
それとも国境付近にユニットが見えたら宣戦依頼で流す方針?
182名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:35:48.72 ID:StWulh0s
>>181
今リプレイを確認しましたが、
52ターンにスペインがアメリカに宣戦、
スペイン隣に5都市目を出したのは55ターンになっていると思います。

戦争している隙に都市を出したのだと思うのですが、これでいいですかね
183名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:56:50.06 ID:16eVu7UG
創造勝てないからイザベラの自然遺産リセットが始まったよwww
184名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:58:28.30 ID:16eVu7UG
おっと書き込みしちまった
まず丘に都市無理ならリセット、遺産一番乗り出来て(500円)尚且つ遺産に都市圏が入るようなマップ探してます
185名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:58:55.13 ID:/qM6ZGoh
そこまでするなら自分で作れば?
186名無しさんの野望:2013/02/18(月) 20:07:59.20 ID:Lojz5NYd
>>184
スタート時のユニットや所持金設定できるMOD出てるよ
187名無しさんの野望:2013/02/18(月) 20:09:00.06 ID:d3wDhZDW
エチオピアで聖戦士おいしいです
188名無しさんの野望:2013/02/18(月) 20:10:29.21 ID:fAcjCB7p
>>180
それはあるね。そのタイプがこっちに来るのが怖いんじゃなくて別AIを飲み込みまくる事なんだよな。
正直戦争売られるってのはユニット作れば対処できるけど、ひたすら隣国を叩きつけるタイプがいるとその周囲に同等の強国がいないとどうしようもないっていう。
その強さバランスが取れればユニット消耗させて戦力を増強させない維持ができるんだろうけど。
それができないから自分がバランス取るために戦争狂になったほうが安定しやすいっていう感覚はあるね。
1回戦争狂になったら科学が遅れるから全力で戦争せざるをえないっていうねw

ぶっちゃけ非戦を貫ける立地になったor序盤から全て叩き潰していったでないとなかなか勝てないな。
勝てる人はそれでも勝てるのかもしれないが、弱いけど執拗に戦争しかけてくるノブとかモンに粘着されて中途半端に科学も軍事もってやってたら共倒れ状態になっちまうしな。
189名無しさんの野望:2013/02/18(月) 20:11:04.47 ID:drk1+s36
>>182
いやあお見事。
自分も完全非戦で不死なら何度もしてるけど最低でも弓からアプグレしてって
常時5、6体はもってないと隣国に宣戦依頼しててもやられたから
裸は無理だと思ってました。立地と相手とやり方次第なんだなあ
190名無しさんの野望:2013/02/18(月) 20:55:56.75 ID:xkjk68FR
>>165
共同戦線…これを避けるハードルは結構高い気がする。他のAI1カ国に嫌われていたら、アウト。
友好後に攻められたーって嘆きを良く聞くが、その原因はこれだと思う。
避ける秘訣は、全方向土下座(隣接してないてめー関係ないだろっていうAIの資源要求にも
笑顔で答える)+出来れば世界の敵を作る。

逆に自発的宣戦は2国間の関係で、友好+何か(他国戦争中、非難同調とか、宗教とか援助とか)が
あれば防げる雰囲気。
ただし、>>180みたいなどうやっても効かない相手も結構いる。

結論としては、隣が拡張屋だったら非戦は無理。それ以外は結構いける。
191名無しさんの野望:2013/02/18(月) 20:57:13.21 ID:9wlEnsMo
セーブの初期立地がこれだけ他国と離れてれば、一気に4都市建てても宣戦されないのか?
隣国が2つあって10ターン以内に連続で都市建て続けると、急激なって赤字が出て
その隣国同士に戦争させてても、和解>即2国から宣戦とかされたけど、距離が重要なのかな
192名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:05:48.81 ID:CQRSE8O+
>>191
もし距離が関係ないなら全文明から急激な都市建設〜を
もらってもおかしくないけど、そんなことはないからやはり基本は距離よ
193名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:23:51.66 ID:ZXQz/iyO
買おうと思って家に帰ったらセール終わってて泣いた
194名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:47:39.11 ID:T5RkSPoN
宗教って高難易度あるいは補正のない文明だと積極的に取りに行く必要はないのかね?
195名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:52:31.15 ID:nnUgg09n
必要だとは言わんけど取っておく方がたのしい
196名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:55:01.17 ID:Vo/5XPBR
神殿は信仰+2じゃダメだったのかな
197名無しさんの野望:2013/02/18(月) 22:25:40.81 ID:1r6w4kcg
信仰+2だとすぐにパンテオン信仰が始まっちゃうよ
198名無しさんの野望:2013/02/18(月) 22:27:15.03 ID:CQRSE8O+
>>196
パ○ル「そんなアナタにオススメの文明がありまして…」
199名無しさんの野望:2013/02/18(月) 22:32:35.36 ID:BbTDJ5dS
前スレ>>899マップ(シナイ山、カイラス山、ウルル山に囲まれたマップ)
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1359591764/899
を使ってイザベラで創造主挑戦したら161ターン達成。
自然遺産配置を頭に入れた上でのズルだけど。
聖戦士使って創造主相手に序盤から攻めていけて面白かった。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3964600.jpg
200名無しさんの野望:2013/02/18(月) 23:40:28.30 ID:UPsmEyD0
>>199
savedataの書き換えってどうやるの?modツール使う感じ?
201名無しさんの野望:2013/02/18(月) 23:45:31.67 ID:mMYawXmI
今までは伝統で多くても4カ国程度しか立ててなかったから、解放プレイの練習し始めてみたけど都市はいくつぐらい作るのが安定するのかね?
久しぶりにGAK入れて始めてみたら皇帝までもクリアできなくなってて泣けた…
202名無しさんの野望:2013/02/18(月) 23:49:34.29 ID:3N6F7AAx
小さいで5、普通で7、8くらいじゃね
ゴリゴリ押し込んで大国化するから昔の4都市はむりぽ
203名無しさんの野望:2013/02/18(月) 23:54:46.23 ID:BbTDJ5dS
>>200
データをセーブするときに「マップデータを保存」っぽいのがあるので、それで保存。
その後「ゲームをセットアップ」→「詳細設定」→「マップタイプ」に保存したマップがあるのでそれを選択。
あとは、沸いて欲しい位置に自分の文明が沸くまで繰り返せばOK
元のマップによって、文明数と都市国家数は決まっており、変えられない点は注意。
204名無しさんの野望:2013/02/19(火) 00:09:16.60 ID:Km3+jTkF
>>201
自前で建てるのは4でいいにしても
中世以降で他の文明を飲み込むのを視野に入れておいたほうが安定する
傀儡国家含んで8都市以上にするとよし
205名無しさんの野望:2013/02/19(火) 00:20:25.46 ID:sHjCmApF
>>203
ほーthx キチガイ宗教マップ俺も試してみるかなー
206名無しさんの野望:2013/02/19(火) 01:11:24.80 ID:X43xTdnr
>>201
マップサイズ普通なら2〜4で国立大建設→土地と資源幸福の具合で5〜7拡張→とにかく幸福増やして都市建て放題状態

解放プレイでは幸福はマイナスになるかならないかを浮遊が良くある、運と勢力次第じゃアホみたいに常に幸福余るけど、マイナス二桁は絶対回避、辺境の自前都市でも最低3〜4人口は確保したいからマイナスは極力避けたい

初期R〜国立大前後辺りで戦争起きるようなら、状況次第では都市建はしないか2〜3都市で止めて、侵略開始→それでも土地余ってたら幸福と欲しい国遺産次第で欲しい所に都市建て放題
207名無しさんの野望:2013/02/19(火) 02:32:01.56 ID:tj60B47I
自大陸1文明残してほとんど制圧したし首都&生産都市でフリゲート量産と思ったら
陸がでっけぇU字型で全く外海に出られなくて詰んだ氷フザケンナよ氷
208名無しさんの野望:2013/02/19(火) 02:42:48.40 ID:ga4ooaQ1
ダレイオスの常時黄金期はマジでやめてくれよ(絶望)
皇帝で初めて負けたわ
209名無しさんの野望:2013/02/19(火) 02:57:06.90 ID:InPz034N
基本蛮族に戯れに打つ程度しか使い道のないミサイルを氷にぶっ込んだら氷が無くなる仕様になったら面白そう
210名無しさんの野望:2013/02/19(火) 03:00:13.58 ID:eqQ+ev26
directx11でショートカット作ってたのにsteamに飛ばされるようになったな
211名無しさんの野望:2013/02/19(火) 03:13:01.49 ID:56D7fzcC
ペルシアでチチェン取って黄金期に戦争するの楽しすぎ
212名無しさんの野望:2013/02/19(火) 04:13:36.00 ID:5hYUOzD9
>>177
>戦争状態の国であれば宣戦される危険がかなり落ちます。
やっぱりな(確信

やったぜ。
213名無しさんの野望:2013/02/19(火) 06:30:16.57 ID:hukEqtqQ
序盤の宣戦を回避したいなら、文明と会うタイミングを遅らせるのもありだよ
214名無しさんの野望:2013/02/19(火) 08:54:00.57 ID:wO1SiP8A
研究協定中に攻められるって今のとこ一度もないんだけど(友好宣言中はあった)
やっぱ攻められることもあるよね?
友好宣言のみより宣戦リスクは低くなるのかな
215名無しさんの野望:2013/02/19(火) 09:07:47.40 ID:vJiBtBqq
>>214
あるよ。協定結んでるかどうかは関係なく友好宣言だけだね。
俺はたまたまだけどやられるのってエカテリーナだけだけどw
216名無しさんの野望:2013/02/19(火) 09:16:35.49 ID:XECCHH8m
>>214
>研究協定中に攻められるって今のとこ一度もないんだけど(友好宣言中はあった)
>やっぱ攻められることもあるよね?

ふつーにあるな。
最近だとインカがソレしてきたよ。
ってか、うちのインカ研究協定中に攻めてくるわ
ロシアと殴り合ってるときに親密状態から「私を信用したお前がアホだ」
みたいなこと言いながら横合いから殴ってくるわ
基本、生きてる間のほとんどの期間 俺を含めてどっかと戦争してることばっかなんだが
アイツ、ホントに「どちらかと言えば平和寄り」の指導者なのか?
うちのパチャクティは宣戦依頼が通らないモンちゃんみたくなっとる。
217名無しさんの野望:2013/02/19(火) 10:13:50.69 ID:hqBebqAI
>>202,204,206
サンクス、ホント勉強になるよ
今まではとりあえず高級資源があったら確保の方針にしてたから、
プレイごとに都市の数がばらばらになって幸福が安定しなかった…
218名無しさんの野望:2013/02/19(火) 10:45:58.89 ID:vJiBtBqq
>>216
モンちゃんwikiに解説入ってるけど、パチャクティは案外戦争好きなんだぜ。
油断見せるとすぐに襲ってくるから要注意ってコメントされてるんだぜ。
219名無しさんの野望:2013/02/19(火) 11:39:04.74 ID:QPHwadrw
敵ユニットからは見えない暗殺者ユニットを使って、国の存在を秘匿し続ける暗黒国家プレイってのをやってみたい(
220名無しさんの野望:2013/02/19(火) 11:59:42.29 ID:K7tDBIhT
おれもしたいわw破壊工作員でも作って仮想敵国の仕業にして戦争を起こしながらおれはニヨニヨ眺めていたい
221名無しさんの野望:2013/02/19(火) 12:09:28.25 ID:VSVU1GHa
勝利条件満たせるんなら強すぎるし満たせないんならすぐ飽きそう
222名無しさんの野望:2013/02/19(火) 12:40:31.89 ID:5e2Lz0nV
無印なんですがたまにプレイ中急にショートカットキー(Mでの移動とか)利かなくなる時が
あるんですが、ショートカット無効になるキーとかあるんでしょうか?
ゲーム再起動すれば直るんですが微妙にめんどうで・・・
223名無しさんの野望:2013/02/19(火) 13:07:49.23 ID:1+SMhYWk
>>214
研究終了前に非難されて研究破棄同然(終わってもビーカー増えない)ってのは何回もあるな。
224名無しさんの野望:2013/02/19(火) 13:09:43.43 ID:MNYIuJFW
>>219
暗殺教団みたいで楽しそうだなww指導者はスィナーンかサッバーフ
225名無しさんの野望:2013/02/19(火) 13:28:21.91 ID:1QC/aIZZ
>>222
自分もよくあるけど、たぶん半角全角キーやカナかな/ローマ字のキーを誤爆して日本語入力になっているんじゃないかな
効かなくなったら何回かbackspace押してから半角全角キー押せば直ると思う
226名無しさんの野望:2013/02/19(火) 14:00:51.95 ID:3wMOPz2i
>>222
英語キーボド登録しとくといいよ他ゲーでも役に立つ
227名無しさんの野望:2013/02/19(火) 14:09:41.30 ID:5e2Lz0nV
>>225 >>226
ありがとう。直るときもあれば直らないときもあるっぽい・・・自分仕様とあきらめて英語キーボード挑戦してみます
ありがとうです
228名無しさんの野望:2013/02/19(火) 14:22:59.97 ID:3wMOPz2i
>>227
英語キーボードって入力言語に英語を追加してshift+altとかで常時英語入力日本語入力を切り替えられるようにするって意味ね
外国製のキーボードって意味じゃないから誤解与える書き方してごめんね
229名無しさんの野望:2013/02/19(火) 16:43:07.60 ID:zePPRxYU
気にせんでええよ
230名無しさんの野望:2013/02/19(火) 16:51:38.17 ID:hMH+4uQ7
ありがとう
231名無しさんの野望:2013/02/19(火) 17:06:29.41 ID:UWseGfBD
全世界広大制圧プレイなかなか良いな
開拓者じゃないと長続きしないけど
232名無しさんの野望:2013/02/19(火) 17:09:13.77 ID:nSsGa6MJ
最近始めて信長でやってたんだけど、突然伊福部昭の日本狂詩曲が流れ始めてびびったんだが
ググっても情報が全くでない…まあマイナー所だからかもしれんが…
233名無しさんの野望:2013/02/19(火) 18:28:35.16 ID:GrXKO71d
研究が中世の技術までで終わるmod入れて、騎士や長剣士で楽しんでたんだけど
マップを大陸にしたせいで、外洋渡れず半分以上の文明と接触できないorz
234名無しさんの野望:2013/02/19(火) 18:38:43.34 ID:PXTfa10Z
逆に面白いかもな。
別大陸の情勢が読めないから結果も読めないw
235名無しさんの野望:2013/02/19(火) 18:45:31.66 ID:n38MWKVv
>>233
それ、勝利条件もいじらないと時間勝利以外終わらないですやん
一応できなくもない文化勝利も絶望まみれだし
236名無しさんの野望:2013/02/19(火) 19:24:28.60 ID:ae7JAXt6
カルタゴにロマンを感じるんだけど、もしかして弱い?
237名無しさんの野望:2013/02/19(火) 19:46:44.92 ID:TjOVUHjK
マルミミゾウは使える良い子だよ!
238名無しさんの野望:2013/02/19(火) 19:54:09.68 ID:mIOirKVU
群島とかなら車輪だけで全都市と交易路がつながるから都市スパムできるけど
高難易度で都市スパムできる状況は限られるるし山岳越えの特性と象が死ぬ
239名無しさんの野望:2013/02/19(火) 20:42:52.82 ID:kroMYe2B
丸耳ラッシュおすすめ
240名無しさんの野望:2013/02/19(火) 20:45:14.33 ID:jGuWUxMU
初期位置に海産物が3つあれば凄まじい威力になる
港の維持費0も地味にでかい
241名無しさんの野望:2013/02/19(火) 21:59:19.71 ID:pNHJbvwo
ハンニバルさん大将軍に格下げされちゃったね・・
242名無しさんの野望:2013/02/19(火) 22:43:01.66 ID:0bgdDGG+
しょ、称号がハンニバル絡みだからいいんや!

国の支配者としては文字通り大将軍なハンニバルより、カルタゴ建国の伝説の女王の方が相応しいし・・・・
243名無しさんの野望:2013/02/19(火) 22:51:29.59 ID:egHr1aM5
ハンニバルにしたら、特性は最初から山脈可になるのかな?
244名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:07:28.98 ID:QPHwadrw
カルタゴを相手にする時、適当に山脈あたりで待ちかまえてると勝手に自滅して兵士が全滅してたりする
245名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:08:18.00 ID:1ixwl77m
実績の広大アッティラで人工衛星今やってるけど
斥候うごかすのだるすぎw
246名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:08:18.35 ID:MZfQmZdr
じゃあハンニバルの指導者特性は『アルプス伝説』で
247名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:09:16.00 ID:pNHJbvwo
そういえば5じゃ史実では国の統治者と見なしがたい人物はガンジーだけか
かつてはジャンヌ・ダルクがフランスの指導者だったりしたなあ
2人しかいない現代からの指導者のひとりだしガンジーのキャラは外せないのかね
248名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:13:26.04 ID:egHr1aM5
>>246
港がなくなるなら、HP50→20、斥候系ユニット以外では視認できずくらいにしてくれないと・・・
それか、山脈上でのみスタック化だと歴史にあってて面白いかな
249名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:14:05.46 ID:QPHwadrw
道路作るような要領で山にトンネルとか掘れないかな
250名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:20:33.87 ID:egHr1aM5
>>247
信長が日本国の統治者とな?
インドの統治者って言うとアショーカあたりかな
クシャーナ朝から出して欲しいところだけど
251名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:23:23.91 ID:nSsGa6MJ
エリザベス一世とk
252名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:23:48.49 ID:Z3UBVkNF
カルタゴなら山脈に道路引けるからそれで我慢しろよ
253名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:35:29.84 ID:gR2Hc3K/
>>252
労働者さんが死んでしまうw
254名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:37:48.30 ID:UMivzgBg
道路作る前に、先に風呂用意しとかないといけないな
255名無しさんの野望:2013/02/20(水) 00:03:49.31 ID:Qq5Iu1hW
SteamでGOTY買えなくなってない?
256名無しさんの野望:2013/02/20(水) 00:27:30.63 ID:fCbz37XY
ディドって実在の人物なの?
wikipediaみてもろくに情報無いから日本武尊みたいな神話の存在だと思ってた
257名無しさんの野望:2013/02/20(水) 00:38:06.00 ID:7dERPb2D
神話の存在だよ
258名無しさんの野望:2013/02/20(水) 00:54:07.70 ID:Iqy66nbZ
日本神話で例えるなら神武天皇レベル
259名無しさんの野望:2013/02/20(水) 01:34:50.48 ID:KQ9uSe3W
正直カルタゴは都市国家レベルの文明じゃね
260名無しさんの野望:2013/02/20(水) 01:49:49.03 ID:zUTUpmj8
さすがにシドニーとか香港とかと同列に置いちゃ気の毒だ
261名無しさんの野望:2013/02/20(水) 01:57:40.82 ID:awgmF+gH
>>258
神武天皇は実在したという説がこの頃は強いぞ
ただの神話にしてはやってることがアレだしなあw
うだつのあがらない宮崎暮らしに見切りをつけて、血の気の余ってる連中を
かきあつめて美味しい土地を武力で奪いに行ってみたら偶々うまいこと行った、
という話だから、元ネタ無しで美化してるにしてはちょっとどうかと
262名無しさんの野望:2013/02/20(水) 02:19:28.78 ID:fCbz37XY
結局いなかったってことでいいんだよね?
女性指導者を出したかったから選んだのかな
普通にハンニバルのほうが有名でいいと思ったのに
263名無しさんの野望:2013/02/20(水) 03:51:43.87 ID:wPEwr0G0
civはシド星の歴史をベースにした話であって、
地球の出来事とは一切関係がありません。

じゃなきゃエルドラドや火車なんて出てくる訳がないじゃないですか
264名無しさんの野望:2013/02/20(水) 05:05:58.67 ID:7BuZClK/
無印とGakはどちらが難しい?
265名無しさんの野望:2013/02/20(水) 05:34:08.00 ID:EvEHdx6L
無印の方が難しいんじゃないかな
GaKは技術で遅れてもスパイで盗めるし幸福資源が増えたから幸福を稼ぎやすいし楽だと思う
前のパッチでAIが凶暴になったけどあれは無印でも同じなのかな?
266名無しさんの野望:2013/02/20(水) 06:36:49.48 ID:wmrT0Gvb
>>245
あれ未来からはじめるとすぐ解除できるよ
267名無しさんの野望:2013/02/20(水) 07:01:40.20 ID:3TClDvM/
都市国家から文明固有のユニットが来たんだけど、これって普通?
スペインでやってたらカタフラクトが送られてきたんだけど
268名無しさんの野望:2013/02/20(水) 07:06:14.07 ID:8AwcbSzq
えっ
269名無しさんの野望:2013/02/20(水) 07:15:31.73 ID:eFE16P7x
カルタゴで遊んでたら大将軍でスキピオが生まれてなんかワロタ
270名無しさんの野望:2013/02/20(水) 07:30:06.81 ID:98qphdvT
>>267
普通。
逆もあるよ。
(UUを持つ文明でプレイしてても通常ユニット送ってくる。)
一度UUを送ってくれた都市国家からは、同じUUを送ってくることが多い気がする。
文化後援のエリート教育でカンを3回送ってきたこともあったよ。
あれは助かった。
271名無しさんの野望:2013/02/20(水) 07:42:11.13 ID:YtS26jbc
侍が沢山送られてきたけど俺中国やねん
272名無しさんの野望:2013/02/20(水) 07:46:19.99 ID:rE2XeMr9
>>267
軍事都市国家ごとにひとつUUの技術を持っていて
都市国家画面の特色の軍事にカーソル合わせると確認できる。
UUを生産できる技術があって、陳腐化してなければ優先的に送ってくれる。
273名無しさんの野望:2013/02/20(水) 08:09:48.51 ID:98qphdvT
>>272
おお、それは知らなかった。
欲しいUUを狙って都市国家と同盟するっていう事も出来るんだな。
ありがとう。
274名無しさんの野望:2013/02/20(水) 08:59:54.66 ID:6fW0X3gA
軍事ユニット量が大事になった秋パッチ以降は軍事都市と最悪でも友好状態維持しとくと楽になる。
275名無しさんの野望:2013/02/20(水) 11:06:37.84 ID:7dERPb2D
国境付近の都市国家と同盟結ぶのが一番
276名無しさんの野望:2013/02/20(水) 11:57:05.71 ID:Z0mnxwnV
弓や遠隔ユニットが強すぎて白兵ユニットが完全に都市トドメ要員だわ
277名無しさんの野望:2013/02/20(水) 12:03:44.02 ID:zUTUpmj8
白兵ユニットがいるから遠隔ユニットが容赦なくぶっ放せるんだ
278名無しさんの野望:2013/02/20(水) 12:44:30.92 ID:u9hRZw98
ユニットは弓術ユニットと騎兵しか作らんわ
279名無しさんの野望:2013/02/20(水) 13:11:26.69 ID:gDiiF4z2
白兵って価値あるの?
マスケットのUUの文明結構多いけど使わないでしょw
280名無しさんの野望:2013/02/20(水) 13:32:32.87 ID:euphL/wE
何体かいると遠隔ユニットの融ける割合が減ってトータルでは得な気がする。
ツリーの都合上複合弓R、弩弓Rの際は騎乗ユニットさえいれば白兵はいらないが、近代だと結構必要。
281名無しさんの野望:2013/02/20(水) 13:37:57.83 ID:3pTNwWzJ
都市へのトドメに騎兵、主ダメージソースの弓兵
うん、白兵ユニットは斥候さんしか作らないわ
282名無しさんの野望:2013/02/20(水) 13:41:09.48 ID:3pTNwWzJ
あ、斥候は白兵ユニットじゃないのか
283名無しさんの野望:2013/02/20(水) 13:53:21.42 ID:EsBkDupx
マップ再生成ボタンないと思ったら日本語がおかしかったのか
あと一斉射撃の昇進、ジャングルも付くのかよ
丘陵、森林はおk、ただしジャングルは不可だと勘違いしてたよw
「ジャングルは最高の防御地形(キリッ」なんてバカなんだ俺
284名無しさんの野望:2013/02/20(水) 14:02:51.48 ID:eFE16P7x
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3969246.jpg
スゲー安心して引きこもれそうな立地引いたぜ
285名無しさんの野望:2013/02/20(水) 14:07:58.14 ID:DNGnH6AJ
すげー(棒)
286名無しさんの野望:2013/02/20(水) 14:26:49.93 ID:wPEwr0G0
海軍からいいようにブッコまれそうなんですが・・・
287名無しさんの野望:2013/02/20(水) 14:45:19.50 ID:JUDa0X4H
>>284
戦士、動けないじゃんw
288名無しさんの野望:2013/02/20(水) 15:10:51.40 ID:8/2MaWEl
かに道楽
289名無しさんの野望:2013/02/20(水) 15:14:49.90 ID:WxFZm3MQ
かに立地とか懐かしいな
290名無しさんの野望:2013/02/20(水) 15:37:44.64 ID:GpoRLwUa
ツンドラ見えてるのがまた
291名無しさんの野望:2013/02/20(水) 16:31:57.28 ID:7dERPb2D
幸福資源が3種類も見えてる好立地
292名無しさんの野望:2013/02/20(水) 16:34:35.71 ID:cSvowdI0
そうだな(適当
293名無しさんの野望:2013/02/20(水) 16:44:34.01 ID:DrbrImYd
>>265
秋パッチ後に無印からGaKに乗り換えたクチだが
都市ねじ込みとか、暇になったらとりあえず戦争な戦争拡張屋AIは無印でも似たようなもんだったな

ただ体感だけど内政系AIが無印に比べて酷くヘタれた気がするな
宗教にリソース注ぎ込んでるのか知らないがその間に拡張屋に食われて手に負えなくなるパターンが増えすぎて
大陸マップはなんかやる気がしなくなってしまったな

どっちが難しいかって言われたらとりあえず拡張しとけばOKなGaKの方が楽になった印象はある
小国・非戦プレイに拘る時は無印の方がカンタンかも、外交勝利やりやすいし
294名無しさんの野望:2013/02/20(水) 16:44:41.51 ID:gDiiF4z2
>>284

ワロタw
こんな立地あるんだねwさすがに光学一直線か。
295名無しさんの野望:2013/02/20(水) 16:47:19.36 ID:DrbrImYd
>>284
光学研究するまでトリュフの改善ができないというのも哀愁を誘うな…
296名無しさんの野望:2013/02/20(水) 16:57:33.32 ID:wj7E2t1k
魚がもうちょっといれば頑張れる気もするが・・・
そういう問題じゃねーか
297名無しさんの野望:2013/02/20(水) 17:54:21.29 ID:GEkVM+1O
魚の差かな
298名無しさんの野望:2013/02/20(水) 18:11:56.36 ID:JUDa0X4H
>>284
セーブデータくれよ。
ちょっとやってみたいw
299名無しさんの野望:2013/02/20(水) 18:43:06.47 ID:F41v7Rtd
山岳にくっつけるか、鯨を捕れるようにするか、悩ましいな…
300名無しさんの野望:2013/02/20(水) 19:20:14.29 ID:yXbhSJtC
>>299
鯨ってどうやってとるのかな?
漁場アイコンが表示されない・・・
301名無しさんの野望:2013/02/20(水) 19:25:02.59 ID:Sib5loKZ
>>299
山岳隣接しても3マス圏内だから普通に鯨とれるだろ
302名無しさんの野望:2013/02/20(水) 20:03:11.93 ID:mSYDCPrm
作業船用のハンマーか金はどうすんだ・・・
303名無しさんの野望:2013/02/20(水) 21:02:01.96 ID:wj7E2t1k
序盤に軍どころか労働者もいらないし作業船買えばいける
ハンマーはパンテオンで漁船ハンマー+1とっても相当厳しいな
304名無しさんの野望:2013/02/20(水) 21:26:18.30 ID:Pj+RvxER
305名無しさんの野望:2013/02/20(水) 21:30:06.19 ID:zUTUpmj8
こんな立地は大抵羊が邪魔になるオチが付くのにうらやましい
306名無しさんの野望:2013/02/20(水) 21:35:56.55 ID:8/2MaWEl
羊をめぐる冒険か羊たちの沈黙か
307名無しさんの野望:2013/02/20(水) 21:36:17.33 ID:pEXTiP8k
流石にいじりすぎやろ
308名無しさんの野望:2013/02/20(水) 21:58:05.17 ID:GEkVM+1O
みんなどの文明使っても勝てるの?
309名無しさんの野望:2013/02/20(水) 21:59:07.63 ID:mdHhVqu1
開拓者なら余裕
310名無しさんの野望:2013/02/20(水) 22:07:36.83 ID:wPEwr0G0
文明より立地が大事
立地が良ければバニラでも問題ない
311名無しさんの野望:2013/02/20(水) 22:09:05.51 ID:qXJJ3CBh
周り6マス自然遺産に囲まれた土地なら
312名無しさんの野望:2013/02/20(水) 22:22:02.30 ID:qvcs7THX
人工衛星が上がるまで引きこもりプレイか
313名無しさんの野望:2013/02/20(水) 22:28:48.65 ID:wPEwr0G0
むしろ難しそうなんですが
314名無しさんの野望:2013/02/20(水) 22:53:17.70 ID:tHF9nmfD
GaKより無印の方が好きな俺って異端?wwWwwwW??
315名無しさんの野望:2013/02/20(水) 22:56:39.22 ID:C/izI5A8
はいはい異端異端
316名無しさんの野望:2013/02/20(水) 23:04:02.32 ID:1++i3vXH
いたん?

はいはい釣られましたどうしても言わなければいけない気がして釣られました
317名無しさんの野望:2013/02/20(水) 23:07:20.31 ID:Z0mnxwnV
異端いるなら審問官雇わないと
318名無しさんの野望:2013/02/20(水) 23:10:44.20 ID:7dERPb2D
ちょっと待ってパゴダ建てるから
319名無しさんの野望:2013/02/20(水) 23:30:35.51 ID:ayU08jzV
伝道者と審問官でカバディカバディ♪
ガンジーが核持ってカバディカバディ♪
320名無しさんの野望:2013/02/20(水) 23:58:29.23 ID:8/IUZ2bS
ケシクやラクダは最初は無双できて楽しいけど
慣れると騎士道のテクノロジー取った途端勝利確定だからそこからやる気なくなる
321名無しさんの野望:2013/02/21(木) 01:21:12.93 ID:17if2uKX
>>320
そこからはいかに早く短く世界を征服するかを毎回チャレンジしてるわ
まあ、毎度どの都市を落とそうかと悩んで楽しんでしまうんだが
322名無しさんの野望:2013/02/21(木) 01:49:50.06 ID:B4eVczOC
ケシクやラクダは、どの位の時代まで現役でいけるだろうか?
産業あたりで、もう都市に対しては苦しくなってくる気がするが…

特にモンゴルだと内政にアドバンテージが無いから、
ラッシュが終わったら、先の事を考えると気が重い。

経験値を稼がせないケシクをいくつか作っておいて、
ケシク昇進持ち騎兵隊や戦車とか考えておくのが楽しいのかの〜?
323名無しさんの野望:2013/02/21(木) 01:51:45.38 ID:vP5Acx6K
間接強すぎんだよなあ
つってもまあ現実もそうだな
324名無しさんの野望:2013/02/21(木) 02:29:56.28 ID:uWCADn4P
70ターンぐらいにそれなりの都市出しできてれば勝利確定
創造主以外なら30ターン探索して立地がまともなら勝利確定

極まれば初期立地見て勝利確定する人や、起動するまでもなく勝利確定する人もいるのかな
325名無しさんの野望:2013/02/21(木) 02:33:41.03 ID:vP5Acx6K
なんというのかな
創造主が当たり前なのに初期立地といわれてもな
いいか、AI相手なら始まったとたんに勝利確定だアホ
326名無しさんの野望:2013/02/21(木) 02:36:16.26 ID:YJ/lcLwE
む、今日は232T科学勝利の予感
起動せずに寝るわ
327名無しさんの野望:2013/02/21(木) 02:37:04.41 ID:vP5Acx6K
とか言ってる俺KAKKEEEEEEEEEE
328名無しさんの野望:2013/02/21(木) 02:37:57.98 ID:uWCADn4P
創造主勝率100%の方ですか!
配信やレポなどしていましたら是非参考にさせて頂きたいので、
教えてくださいませ
329名無しさんの野望:2013/02/21(木) 02:45:32.56 ID:kBjLy30s
起動しなければ負けることもない、すなわち私は無敗のプレイヤーでいられる
330名無しさんの野望:2013/02/21(木) 02:47:30.88 ID:aIsilgq4
護身極まったな
331名無しさんの野望:2013/02/21(木) 02:50:02.44 ID:B0U8XVdD
射程3の間接兵器が強すぎる気がする
332名無しさんの野望:2013/02/21(木) 07:09:12.64 ID:XOeH+XXt
創造主様多すぎんよぉ〜
333名無しさんの野望:2013/02/21(木) 07:17:52.52 ID:KYd/07d7
隣りが平和主義者で非戦プレイでないと創造主は勝てないな

戦争になったら物量に押されて詰む
334名無しさんの野望:2013/02/21(木) 07:25:55.60 ID:1EsKXozP
AI指導者の性格はゲーム開始時にランダム要素が入るって知っていたけれどさ、
流石に戦争狂で宣戦依頼も受けてくれる(ただし高い)ガンジーは見たくなかったわ。
335名無しさんの野望:2013/02/21(木) 07:36:52.60 ID:dUT3okwm
正月にあったみたいですけど、次の値引きはいつくらいですか?
あんまり遠いなら定価で買おうかな...
336名無しさんの野望:2013/02/21(木) 07:55:49.93 ID:JYgbu0ke
射程覚えたフリゲート最強すぐる
337名無しさんの野望:2013/02/21(木) 08:00:46.80 ID:EszKGC0K
>>335
いつ来るかは誰も知らないけど、
ttp://japan.intel.com/software/ultrabook.solution.pack/
もし条件を満たしてるならここのキャンペーンで先着順に配布してるらしいから応募してみるといい
誰でも応募できちゃうけどコードが使えるのかは知らん
338名無しさんの野望:2013/02/21(木) 08:40:33.19 ID:vMry0fX3
それ先着順だったの先週までだよ
今週からあたりがでにくくなったわ
誰かクレーム入れたんだろうな
339名無しさんの野望:2013/02/21(木) 09:11:41.62 ID:zudP5GrX
>>333
地形の理を活かせば弩級でなんとかなるけど大砲でてきて詰んじゃうよね。
こういう場合は全部よこせ和平飲んでOCCで勝利目指せってことなんだろうか。
340名無しさんの野望:2013/02/21(木) 09:16:31.93 ID:EszKGC0K
>>338
あれ、そうなの?
さっきそれ知って応募してみたらすぐに当選メールきたけど運がよかっただけなのか
341名無しさんの野望:2013/02/21(木) 09:20:03.42 ID:lgieLzxh
大平原で創造主常勝の人はおらんのかいな
342名無しさんの野望:2013/02/21(木) 09:42:40.30 ID:dUT3okwm
>>337
落選しちゃいました( ・´ω・`)
定価とGaKセットで買うと高いんだよなぁ....
343名無しさんの野望:2013/02/21(木) 11:36:31.75 ID:KrZsxylm
GAK買おうか迷ってるんで背中を押してくれ
344名無しさんの野望:2013/02/21(木) 11:42:02.04 ID:Se7tmR74
── =≡∧_∧ =
── =≡( ・ω・)  ≡    ガッ     ∧_∧
─ =≡○_   ⊂)_=_  \ 从/-=≡ r(    )
── =≡ >   __ ノ ))<   >  -= 〉#  つ
─ =≡  ( / ≡    /VV\-=≡⊂ 、  ノ
── .=≡( ノ =≡           -=  し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                  |
                  |
                  | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                   グレート・バリア・リーフ
345名無しさんの野望:2013/02/21(木) 11:44:41.27 ID:1pqepXtV
イザベラでバリアリーフ二つとも取り込んだら楽しそう
346名無しさんの野望:2013/02/21(木) 11:44:44.37 ID:VFQD/Pso
スリーハンドレッドとzeroのライダーが好きだからギリシャやってみたけど、重装歩兵もヘタイロイもあんま強くなくて微妙
347名無しさんの野望:2013/02/21(木) 12:02:03.53 ID:mZKohBY5
イザベラバリアリーフは強すぎ
348名無しさんの野望:2013/02/21(木) 12:04:14.81 ID:1+kyKP6Y
絶対無理ゲーと思えた秋パッチ後創造主だが、

最近増えた動画とかスレの創造主様のプレイ真似したら、ちょいちょい勝てるようになったわ
349名無しさんの野望:2013/02/21(木) 12:05:07.76 ID:B4eVczOC
ギリシャの都市国家への影響力減少が半減ってのは、非常に強力な特性だと思うよ
UUは、AIからの初期ラッシュに対応しやすいくらいかな でもそれもありがたい
結構使い勝手の良い文明と思う

AIで出てくるギリシャのウザさは異常
嫌いなAI指導者としても上位入賞間違い無い
350名無しさんの野望:2013/02/21(木) 12:20:47.46 ID:y5PfYVPr
ギリシャが敵として出ないのが最大のメリットだな
351名無しさんの野望:2013/02/21(木) 12:29:39.60 ID:2ptY1ebp
だが、仮想敵国の背後にいるギリシャは嬉し過ぎて涙が出るな
352名無しさんの野望:2013/02/21(木) 12:34:13.12 ID:VFQD/Pso
減少が半分ってことは単純に同盟関係が二倍の長さになるってことか
しかも友好でもない都市国家にいくら兵置いても怒られないし、都市国家が肝な文明なのか
353名無しさんの野望:2013/02/21(木) 12:43:22.56 ID:JYgbu0ke
序盤で都市国家の捕虜救出したら楽勝だな
354名無しさんの野望:2013/02/21(木) 12:45:27.25 ID:9ETz5Q6z
文化後援オープンすればさらに倍だからな
笑えるぐらい影響力が減らない
355名無しさんの野望:2013/02/21(木) 13:04:03.12 ID:NpQYCUn+
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B004GECBN0
これ誰か記念に買ってやれよ
356名無しさんの野望:2013/02/21(木) 13:54:12.63 ID:kVYyUIVx
重装歩兵あの時期だと抜群に強いし、めちゃくちゃ使えると思うけどなぁ。
長槍いなかくても壁の役目続けられるのは偉大だわ
357名無しさんの野望:2013/02/21(木) 14:06:23.66 ID:xMzOWt0/
ところでオスマントルコの平和時/戦争時のBGMって実際にトルコ軍歌の旋律使って作ってあったんだな
イギリスドイツスウェーデンなんかは原曲から有名だったり国歌だったりするから知ってたけどこれは知らなかった
他にも原曲が存在するBGMあるのかな
358名無しさんの野望:2013/02/21(木) 14:16:41.86 ID:yzmzLwMF
359名無しさんの野望:2013/02/21(木) 14:22:15.29 ID:xMzOWt0/
>>358
おおう、ありがたい
一通り聴いてくるかな
360名無しさんの野望:2013/02/21(木) 14:49:22.47 ID:W4PlcvS3
ところで独裁政治って全体主義とかによる秩序を求めたわけだから
独裁政治と秩序が社会制度で一緒に採れないのっておかしくね?

>>349
アレクソやべえよな
軍のバランスがいいんだ
つくね一色ラッシュや中米文明原始人ラッシュなんか目じゃない
361名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:10:04.43 ID:n2lOpc/f
そもそも独裁政治と一言で言っても選民思想が混じってたり、軍による恐怖政治だったりするから必ずしも秩序をもたらすとは言えないんじゃね
ちたまで言うところの秩序→ロシア、自由→アメリカ、独裁→国際社会無視と考えればまあ…
362名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:25:43.60 ID:a1NkH7EM
あれってファシズムとコミュニズムとデモクラシーじゃないん
363名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:35:08.91 ID:ik1oYTza
>278-281
騎兵より固く遠隔攻撃耐性付けて壁や囮、衛生兵、守り固めた囮役の後ろに衛生兵持ち配置すると都市攻撃が捗る
槍なら資源無しでコスト安、対騎兵に抜群の強さ
騎兵隊クラスになるとそうとも言えないが

馬が湧かない時や馬を売りもんにするとかになるとやはり要るよ
364名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:41:04.89 ID:qLdRUIVD
文化勝利を目指すならどの文明がおすすめですか?
365名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:41:24.53 ID:uWCADn4P
civilopediaを読むに、下の2点が独裁のポイントじゃないか
・1人の人間が最高戦力を握る
・最高権力者は誰に対しても説明責任を負わない

やっぱり自由や秩序とは相容れないんじゃね
むしろ秩序の所に自由は秩序の副産物みたいなこと書いてるけど
366名無しさんの野望:2013/02/21(木) 16:41:50.93 ID:kVYyUIVx
それはまぁ制度ができた順番。
元々は君主制だったがむちゃくちゃやる糞がでてきた。フランスじゃ民衆が王しばいた。
所がその後、できたのも金持ち優遇で労働者階級がゴミだったので共産主義が流行った。
所が共産主義も一部の指導者層が全てきめるだけの制度に成り下がったので、
指導者を取り替える制度を持つ制度ができた→自由制度。

この最高指導者を国民の意見で下ろすチャンスがあるってのが最大の特徴だな。
367名無しさんの野望:2013/02/21(木) 17:08:31.12 ID:xMzOWt0/
>>364
少数都市プレイに強いインド
モアイのあるポリネシア
UAで文化面が強化されるアステカシャム
どうせ敬虔取るなら宗教と一緒に使えるビザンチンエチオピアケルト
あとはスパイで科学面カバーできるイギリスとか
ギリシャで文化都市国家囲いまくってみるとか
スウェーデンで友好結びまくって大芸術家出しまくるのもアリか?
368名無しさんの野望:2013/02/21(木) 17:16:42.55 ID:n21CcBGc
>>366
もうちょっと勉強するか黙るかした方がいいと思う
369名無しさんの野望:2013/02/21(木) 17:31:21.14 ID:JrNpFFpb
>>358
木星とジェッディン・デデンはよく耳にするからわかったが全部そうなんだな
ソンガイのオサーンってのにも原曲あるのか
370名無しさんの野望:2013/02/21(木) 17:44:07.21 ID:Z5xuUGHt
ときどきものすごく雑な歴史認識を持ってるひとが湧いてくるけど
せめて世界史の教科書レベルの知識はマジで覚えた方がいいと思う
いろいろなところでウザがられるんじゃないかな
371名無しさんの野望:2013/02/21(木) 18:51:50.37 ID:ctPwIkFC
建物でどう変わるか、ユニットの性能の違いとか
おぼろげながら解ってきたら、凄い面白くなってきた
372名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:10:00.31 ID:Scgd8BY+
>>360
そういうのは「Autocracy」じゃ無いだろう、英英辞書見るとAutocracyは「個人」に権力が集まるって感じだ
秩序の文脈の独裁政治は「Dictatorship」これは別に個人で無く党なりなんなりに権力が集中しても構わんから別物

日本語だとどっちも独裁だけどCivは前者だから秩序とはそりゃ相入れない
373名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:41:40.32 ID:B4eVczOC
ここ見てると、スペインってやっぱ人気ありそうね
みんな博打好きだなw 確かに自然遺産取り込めた時のウハウハ感はたまらんw
テルシオはちょとびみょいがコンキスタドールはなかなか楽しい

個人的には、インカも好きだな
地味そうと敬遠してる人が居たら、ぜひ使ってみて欲しい。意外と面白要素豊富
単純に「強い」かというとそれほどでもない気がするが、実に味のある文明だと思うYo!

あと、ビザンチンでドロモン楽しい
楽しい…だけなんだけど…
374名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:49:36.87 ID:6TLo3ifQ
>>373
インカは棚田と丘陵の移動速度が羨ましい。
でもいつもペルシア使っちゃうんだよな。
375名無しさんの野望:2013/02/21(木) 20:03:45.83 ID:Z5xuUGHt
独特な地形改善があるとやっぱり見てて楽しい
一時期しかない特殊ユニットよりモアイにしても干拓地にしても時代が下っても残ってるものがいい
376名無しさんの野望:2013/02/21(木) 20:07:55.03 ID:W4PlcvS3
>>372
その通りだ、変な話をすまんかった
総統閣下のが何となく頭にあって適当に書いたんだ。
ナチス政権は、民主主義に則って事実上容認された独裁的な政治であって
その時の憲法や社会制度が当初想定したものではない・・・ということですね。・・あってる?

Civ星でのそれぞれのイデオロギー(による社会政策)は失敗なく矛盾なく
一定の効果が発揮されるという設定の上、
Civ星人とその共同体は融通効きまくりで超理想的社会資本なので
クリック一つで即刻共産シンパにも自由主義者にもなれるだけの話なんですね。
考えるほど単なるアホの史実厨でした。すんません。
377名無しさんの野望:2013/02/21(木) 20:52:02.74 ID:ZIdhcqoW
干拓地は時代が下ると突然カラフルになるのが楽しい

ところでCOMの異常な幸福量は一体どういう仕組みなんだい?創造主といわず、国王とかでも普通に60とか越えてくるんだが
378名無しさんの野望:2013/02/21(木) 21:00:37.19 ID:W4PlcvS3
>>377
あれはルネサンスからなのかな?芸が細かいわ〜。

社会制度と建物を上手く組み合わせれば達成できない数字じゃないと思う
というかCOMはかなり幸福量を優先して文明を運営してる感じもする
379名無しさんの野望:2013/02/21(木) 21:05:04.59 ID:m3d56TE2
難易度でAIの挙動を変化させるんじゃなくて
ハンマーやら幸福に直接ボーナスを与えてるからそうなってるとかどうとか
380名無しさんの野望:2013/02/21(木) 21:06:05.02 ID:EGmZ7T/y
>>377
http://civ5monchan.net/index.php?GaK%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2F%C6%F1%B0%D7%C5%D9

高難易度ほどAIにゲタをはかすっていうシステムがなぁ。強いAI作るのは難しいんだろうね。チェスとは違って。
381名無しさんの野望:2013/02/21(木) 21:33:42.37 ID:5tjWrgx1
AIに関してはあれだよね。チェスだけでなく
ボードゲームでいただきストリートぐらいの要素でもサイコロの目いじるぐらいしかCPUの強さ調整できないんだから。
むしろ下駄をはかすってきちんと明言してくれた方がいい。
382名無しさんの野望:2013/02/21(木) 22:00:06.37 ID:17if2uKX
>>377
奴らは下駄を履いてるからなー
さっきスウェーデンで全世界極小皇帝で北米大陸OCCぬくり文化勝利してきたが最大幸福が161までいったよ
ただ文化勝利目指して思ったのは、敬虔の余剰幸福の半分を文化にってのがもう少し強ければ、もっと敬虔を採用しやすくなるんだけどな…
383名無しさんの野望:2013/02/21(木) 22:23:43.30 ID:xMzOWt0/
>>378
たぶん経済学で干拓地の出力が強化されるとカラフルになる

皇帝以上だとAI側の不満が割合減少されるからペルシャ相手とかたまらんね
ただ国王でもトンデモ幸福になってることはあるけどアレはなんでなんだろうなあ

プレイヤーサイドでも保護貿易主義(幸福資源からの幸福+2の社会制度)とか商業都市国家からの上納で
一時的に幸福が20後半になったりすることはあるけど50とか60とかのイミフ余剰幸福が起こるのは良く分からん
384名無しさんの野望:2013/02/21(木) 22:26:51.40 ID:xWZr4aW4
属国システムを追加するmodとか欲しいなあ
385名無しさんの野望:2013/02/21(木) 22:38:03.94 ID:YJ/lcLwE
国王で幸福200超えたことならあるわ
386名無しさんの野望:2013/02/21(木) 22:40:24.93 ID:x5Bgs7GD
>>383
IGEで見てみたら国王でも不幸が−40%されてるんだよねぇ
XMLの難易度見ても表記されてないしどこで補正されてるんだろう
387名無しさんの野望:2013/02/21(木) 22:44:02.07 ID:xMzOWt0/
>>386
アレー・・・国王で既にそんなに値引きされてるのか
皇子はどうなの?
388名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:19:26.55 ID:ICX4SXgK
初めてOCCプレイした
首都しか無いからローマでやってみたが、ビーカー200ぐらいしか出ないし、どうすりゃいいんだ
389名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:22:16.26 ID:WBO4+IT4
ローマでOCC・・・?
390名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:23:31.45 ID:Hs9C4bbq
ローマのUAがわかりにくいのが悪いんや
391名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:23:37.18 ID:wR+8TKEF
初OCCにしてはすごいチョイスだな
392名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:24:21.08 ID:GRcPOjC1
どれだけ幸福が余ってても240円で買ってくれるAIは神様です
393名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:26:20.43 ID:2pRb2+Ck
固有能力:ローマの栄光【The Glory of Rome】首都に存在する建造物を他の都市で建造する際に+25%生産力ボーナスを得る。

笑った
394名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:26:50.71 ID:viPeVQ/K
occローマって相性最悪だろwww
ローマの特性は首都での生産にボーナスじゃなくて、
首都で生産済みの建築物を第二以降の都市で生産する時ボーナスだからな 都市数多いほど有利。
occは科学不足気味だから科学者沢山出すバビロニアとかじゃなきゃきつくね。バニラなら協定回しまくればなんとかなるが。
395名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:27:00.92 ID:yC4J2/Xu
ガンジーがみてる
396名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:27:25.89 ID:DbWPVn+J
>>388
ローマのUAは首都にある建造物を他都市で立てるときにボーナスが貰えるってやつな
翻訳が悪い
397名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:32:33.11 ID:ICX4SXgK
俺、ローマの特性を間違えて理解してたのか
ID変わるまで書き込むの辞めるわ
恥かいた、クソが
398名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:33:59.60 ID:GfXAv6lD
よっしゃ俺もガンジーで都市増産するぜ
399名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:35:03.99 ID:mjrpZAuJ
ローマのUAの翻訳っておかしいの?
他の都市で建造する際に〜って説明だしノーベル賞に比べたら分かりやすいけど
400名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:36:21.33 ID:aHUzZcpx
おいおいお前ら間接ばっかりかよヘタレが
男なら消耗戦を挑めよ
401名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:39:12.69 ID:Mw5pzPRP
スウェーデンの影響度upの文明特性変更にならないかなあ
402名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:42:11.70 ID:yC4J2/Xu
>>400
ツクネ「せやな」
403名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:46:11.71 ID:aHUzZcpx
俺は基本的に消耗戦だね
まあそれは弓も使うけれどそれはまあ戦車が出るまでだな
やっぱ消耗戦は楽しいよこれぞCivって感じだね
404名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:54:15.13 ID:GzJPzt4+
高難易度だと1:1交換ではこっちが先に死ぬから、
遠距離攻撃に頼りがちになるんだよなぁ

マルチだと騎馬が強いって聞いたことあるけど、人相手だとやっぱり変わるのかな
405名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:54:26.27 ID:di/CUb9w
なんかさ Civって古代から始まって産業革命ぐらいで終わって
その間の技術を密にしてくれたほうが面白いと思わない?
406名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:54:37.58 ID:mjrpZAuJ
原子力時代で消耗戦するぐらいなら核落とすわ
407名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:58:39.59 ID:aHUzZcpx
>>406
ハハッそれも消耗戦だな
408名無しさんの野望:2013/02/22(金) 01:27:50.56 ID:q5CT235y
>>392
なんなんだろうなそれ
限界効用の逓減(っていうの?経済わからん)がないってつまり弱点と化すよな
409名無しさんの野望:2013/02/22(金) 01:55:07.34 ID:Xd8Bih/C
>>399
いやゲーム内でのローマのUAは
「☆首都に建てられた建造物による●生産力が+25%。」って表記になってて明らかな誤訳
少なくともこの文章を読んでローマのUAを正しく理解できる奴はむしろおかしい
410名無しさんの野望:2013/02/22(金) 01:56:44.84 ID:Xd8Bih/C
>>401
スウェーデンの文明特性としてはともかく
グスタフ・アドルフの指導者特性としてはすっごい納得できない特性だよなぁ
411名無しさんの野望:2013/02/22(金) 02:39:00.41 ID:XDW0icjW
そんなこと言ったらUU・UBと年代があってない指導者も多いから・・・
412名無しさんの野望:2013/02/22(金) 03:54:14.69 ID:TvM2gejS
>>409
今までローマ使ったこと無かったが、完全に俺も首都にボーナスあると思ってたわ・・
413名無しさんの野望:2013/02/22(金) 04:54:37.57 ID:gObkpgsb
俺もアウグストゥスさんの不健康そうな顔が気がかりでローマやったことないけど
たしかにあの書き方だと首都の建造物にボーナスがあるととられてもしかたない
414名無しさんの野望:2013/02/22(金) 05:23:32.03 ID:N+BC6dl2
アレクサンドロスとラムセスだけいつも出会って4秒で非難声明くれるんだけどどんな思考ルーチンなんだろ
415名無しさんの野望:2013/02/22(金) 05:40:56.72 ID:yl6B/GNc
アレクサンドロスは兵力が少ないと敵対的になる事が多い
ラムセスは作ろうとしていた遺産を取られると敵対的になることが多い
つまりあなたは遺産ばっかり作って軍備をおろそかにする遺産中毒者
416名無しさんの野望:2013/02/22(金) 05:55:11.58 ID:gay3+HEd
また誤訳か
417名無しさんの野望:2013/02/22(金) 05:58:36.13 ID:WWWOLzpB
アウグストゥスに出会ってすぐ友好宣言結んだと思ったら、2ターン後に非難声明飛んできたことがある
皇帝だったが意味わからんかった
418名無しさんの野望:2013/02/22(金) 06:42:37.21 ID:GwR8Th03
>>417
それは他の国から非難声明の依頼を受けたから。
419名無しさんの野望:2013/02/22(金) 07:46:54.74 ID:E5/DlxE1
難易度将軍で慣れたんで、皇子に上げたら幸福度が赤くなって一気に難しくなった。
通常の難易度とは言うけど、効率的にプレイしないと一気に詰むね。
420名無しさんの野望:2013/02/22(金) 08:04:02.52 ID:UGm0eoxG
この前、インスコしてみたんだけどDirectX11なのに、それで起動出来なくて9の方で起動するしかないんだけど
これってどうやれば直るのかな?
プロパティから互換性をwindows7にしても、11で起動出来なかった…
421名無しさんの野望:2013/02/22(金) 08:04:21.28 ID:yC4J2/Xu
それは効率的うんぬんというより基本的なことをまだ理解してないだけだとおもうわ
422名無しさんの野望:2013/02/22(金) 08:22:35.45 ID:UGm0eoxG
>>420だけど、steamから整合性のやつをやっても無理だった…
423名無しさんの野望:2013/02/22(金) 09:29:29.43 ID:xFc5tHrG
戦争開始時点で友好はずれないのバグだよね
あいつらほいほい友好無視で攻めてくるのにこっちだけ裏切りペナ負うとかやってられん
424名無しさんの野望:2013/02/22(金) 09:48:55.57 ID:mjw+ZOK4
最近よく都市占領後のポップアップが出なくて困る
都市を傀儡化できなくて併合か焼き捨てるしかない
425名無しさんの野望:2013/02/22(金) 10:00:39.14 ID:GwR8Th03
>>420
グラフィックドライバを再更新してみる。
426名無しさんの野望:2013/02/22(金) 10:30:49.57 ID:sEyocoWw
>>422
まずOSじゃなくてグラボがDx11に対応してないとダメだからな
427名無しさんの野望:2013/02/22(金) 11:08:02.51 ID:P09BK060
ホリデーで買ったGaKを昨日はじめてやったんだが
やっぱりビーカーの上がり方に下方修正がかかってた…
というより技術が増えたことに比例して科学系建築物も遠くなったからなのかね

無印の感覚でやってたらT数とビーカーの差に違和感を感じじゃってさ
428名無しさんの野望:2013/02/22(金) 11:25:50.84 ID:sEyocoWw
ビーカーが上がるとかビーカーの差とか、特殊な言語を使う方ですね
429名無しさんの野望:2013/02/22(金) 11:30:20.88 ID:lGazdbGk
ペルシャって、自分で使う時って、黄金期と戦争時期を調整して合わせたりするのかな?
わざわざ芸術家を黄金期用に出すのはもったいない気がするが、ペルシャなら有りなんだろうか
官吏はなるべく早く取りたい技術だから、不死隊も意識して作らないといかん
銀行は下ルート通らず解禁した時にはちょっとハンマー重いから、サトラップの建築タイミングも遅れがち

ちょっと使ってみた感じだと、特性を生かすにはかなり慣れが必要っぽいね
チェチェンは欲しいが…こればっかりは急いでも運だなぁ
430名無しさんの野望:2013/02/22(金) 12:17:13.80 ID:UKPYVsl4
戦争時期は一応意識はしておくけど、強引に合わせたりはしないな
合わせられたら便利だけど、なくても別に困らないし、困るような状況では問題だし
チチェンは高難易度ではほぼ無理、単純に黄金期長くてヒャッホーってだけでも十分
サトラップは有用だけど、一直線で急ぐほどでもないから頃合いみて建てりゃよし
431名無しさんの野望:2013/02/22(金) 12:49:33.31 ID:KsiB9bOL
DirectX11だと大地に謎のレールが出る
9じゃないと遊べない
432名無しさんの野望:2013/02/22(金) 13:12:51.66 ID:G8CV/Arz
そのレール
上空から見るとナスカの地上絵
433名無しさんの野望:2013/02/22(金) 14:09:19.60 ID:chRN3RXm
不死大島で初イザベラやったら
運良く2都市目でシナイ山、4都市目でジブラルタルの岩山を取れて嬉しかった
宗教は10分の1税を選んで布教を積極的にやったら金に困るということがなかった
434名無しさんの野望:2013/02/22(金) 14:16:18.99 ID:jTVx5ZTC
たまに宗教捨ててプレイすると10分の1税とパゴダに頼りきっていた自分に気付く
435名無しさんの野望:2013/02/22(金) 14:30:33.63 ID:chRN3RXm
ちなみにゲーム自体は、隣国の遺産病に罹ったハイレ・セラシエを中盤に征服してから制覇楽勝だった
AIの戦争下手は海戦マップだと特に強く感じるなあ
陸上ユニットをそんなに量産してどうするの、と。
436名無しさんの野望:2013/02/22(金) 17:39:14.89 ID:UGm0eoxG
>>425
多分、最新のやつだと思う
>>426
HD7970だから、確か対応してるはずなんだけど…
437名無しさんの野望:2013/02/22(金) 17:45:41.91 ID:RpuZOpRe
イザベラでエルドラド一番乗り&第二都市で確保できて嬉しすぎて鼻汁出そう
438名無しさんの野望:2013/02/22(金) 17:48:57.78 ID:inkmKDoF
エンマーイさん、滅んだ時だけはちょっとかっこいいんだけど
http://i.imgur.com/CQjSN4h.jpg
439名無しさんの野望:2013/02/22(金) 17:53:12.50 ID:UDPspU7g
BGMはポリネシアがベスト、穏やかになれる
440名無しさんの野望:2013/02/22(金) 18:01:04.74 ID:UGm0eoxG
>>436だけど、いろいろ試してみたら出来た
お騒がせして、ごめん
初心者だけど楽しんでくる
441名無しさんの野望:2013/02/22(金) 18:09:31.90 ID:q5CT235y
調べてみたらアジア用の楽曲の邦楽率すごく高いな。
ひろたじょうじ、いふくべあきら、他多数
雅楽が邦楽かといったらまぁ、あれだけどとにかく日本人作曲者が多いな。
442名称未設定:2013/02/22(金) 18:12:32.26 ID:jKaoYV3n
これもですわ
ようやる気起きますねえ。
小さい島に東京と大阪できて
上から適当に宗教とか選んでたら広まりましたとかでてきたとこで
面倒でやめましたわ
443名無しさんの野望:2013/02/22(金) 18:17:12.04 ID:yC4J2/Xu
日本語でどうぞ
444名無しさんの野望:2013/02/22(金) 18:47:38.31 ID:UGm0eoxG
フォントキットって落とせないのかな?
別になくても問題ない?
445名無しさんの野望:2013/02/22(金) 19:02:35.11 ID:qzk5jXdG
そのキットはわからんけどオレは
xmlファイルのフォント名変えて
メイリオにしてるよ
446名無しさんの野望:2013/02/22(金) 19:05:40.77 ID:MiN9DNbd
>>444
バニラだと2560x1600の解像度で戦闘結果予測の画面が崩れるくらいかな
447名無しさんの野望:2013/02/22(金) 19:25:41.72 ID:UGm0eoxG
>>446
ありがとう
バニラってDLCとかない状態だっけ?
steamのセールでDLCとGaKも入ってるとおもう、解像度は1400×900ぐらいで
プレイする予定だから大丈夫かなぁ…
448名無しさんの野望:2013/02/22(金) 19:26:17.13 ID:UGm0eoxG
>>445
ふむふむ、調べてみるありがとう
449名無しさんの野望:2013/02/22(金) 19:32:53.32 ID:UKPYVsl4
どうせこの後もあれこれ聞こうってんならええ加減質問スレにいけや
450名無しさんの野望:2013/02/22(金) 19:33:51.05 ID:2fpQAwnM
>>438
滅亡時は捨て台詞終わったあともじーっと見てるとチラチラこっち見るエリザベスさんが好き
しかしエンマーイさんは銅像では履いてないのになんでパンツ履かせてるんだろう
451名無しさんの野望:2013/02/22(金) 19:43:03.61 ID:UGm0eoxG
>>449
xmlからメイリオにしてみたから、もう大丈夫だよ
ごめんね
452名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:05:14.07 ID:lGazdbGk
宗教、10分の1税&パゴダ&宗教書が強すぎる。
それらを取り逃した場合に初めて考える感じだわ。それでもとりあえず宗教施設はおさえるかな〜

宗教強化でさらに宗教施設を取ると、安い時代に建てきれなくて偉人購入を考えると悪手な気がする。
UBで該当するモノがある文明は、素直にソレでいいか。…マヤで神殿寺院に食糧+1は…う〜ん?

強化で何を取るか、10分の1取れなかったら何を取るか、宗教書取れなかったら…これは、伝播距離が伸びる奴かな?
このへんは結構人によって違ってくるのかな?
しょぼいのしか無かったら、創始しないのが楽って事になっちゃうが。
453名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:14:29.64 ID:jhG/GOI6
>>452
宗教強化で取れる建物って時代を経るごとに高くなっていくの?
何も気にせずポイント使って適当に買ってたわ

10分の1税って結構残ってること多くない?
今まで創始できたときは必ずとれてたわ
宗教書はなくなってること多かったけど
454名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:34:47.90 ID:lGazdbGk
>>453
最初は信仰200で、中世で300かな?ルネでなんぼやったか…
そのうち、大預言者一人目購入より高くなる
455名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:35:23.95 ID:GzJPzt4+
高難易度になったら創始しても保持できないんで、
パゴダかモスクとって上書きされないうちに購入するぐらいの扱い

審問官や伝道者揃えてまで保持したいかっつったら、
上書きされても偉人用に信仰残しといた方がいいし…

>>454
中世まで200
以降次代が変わるごとに+100
456名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:36:07.07 ID:GzJPzt4+
訂正
古典は100だった気がする
457名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:38:42.46 ID:gay3+HEd
えっ
458名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:44:34.93 ID:GzJPzt4+
中世200は間違いないんだけど、
古典でもう1つ安かったような…ちょっとうろ覚えで自信ない
459名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:55:46.77 ID:KVZu7YUN
150があった気がするがあれは修道院だったか?
10分の1税はgak直後はあまり売れ残ってなかったけど、パッチ当たってから売れ残るようになったきがする
あと守りの女神の人気はガチ、あんなの取れる気がしないわ
460名無しさんの野望:2013/02/22(金) 22:11:55.20 ID:LbiUtv4k
>>452
俺は10分の1と宗教書が取れるなら、宗教施設はスルーするかな
序盤で建てないと高いし、序盤に信仰力200使うなら
少しでも早く布教して、10分と宗教書を有効活用した方がいいと思ってる
461名無しさんの野望:2013/02/22(金) 22:16:51.41 ID:jTVx5ZTC
たまに布教やパゴダ建設やりたさにルネサンス入りを渋って後悔するのもまた楽しい
462名無しさんの野望:2013/02/22(金) 23:39:46.60 ID:yQWEc6hK
>>458
古代、古典ともに200だよ。
463名無しさんの野望:2013/02/22(金) 23:45:24.23 ID:jhG/GOI6
フランスで文化勝利を目指す宗教基地外プレイしてるけど楽しすぎだわ
制覇を目論んでても、途中で勝利条件を鞍替えできる気軽さは皇帝までの楽しみだね
464名無しさんの野望:2013/02/22(金) 23:56:59.11 ID:J8/vQyKz
共闘国に敵国の首都取られると帰り道が切ない・・・
465名無しさんの野望:2013/02/23(土) 00:13:16.07 ID:3f8n02CY
最後までゲーム続ける気にならない
戦争勝利とかめんどくさそう
お前ら暇なんだな
ニートってやつか
ゲームのはじまりです、とかチョーし乗りすぎだは
猫好きキモイ
466名無しさんの野望:2013/02/23(土) 00:29:33.95 ID:SOup0TaM
そっかー(´・ω・`)
467名無しさんの野望:2013/02/23(土) 00:29:49.29 ID:w8QJaC1s
せやな
468名無しさんの野望:2013/02/23(土) 00:30:22.29 ID:CcjJTrri
辞めればいいのに(´・ω・`)
469名無しさんの野望:2013/02/23(土) 00:31:13.73 ID:3UydtprY
せやろか
470名無しさんの野望:2013/02/23(土) 00:32:35.50 ID:CcjJTrri
面白ければ続ければいいし、飽きたら辞めればいいんだよ
ゲームなんだから(´・ω・`)
471名無しさんの野望:2013/02/23(土) 00:32:38.90 ID:CFB2eT9n
つまり彼は情報時代スタートでプーチンと戦いたいわけですね
勇者です
472名無しさんの野望:2013/02/23(土) 00:58:11.42 ID:6zYbl6YN
インカと聞いて…。

http://www1.axfc.net/uploader/so/2804134
Pass:Inca
473名無しさんの野望:2013/02/23(土) 01:07:03.14 ID:0vobgNvf
さすがに存命の指導者って出てきたことないよな
一番最近まで生きてたのってハイレ・セラシエかな
474名無しさんの野望:2013/02/23(土) 01:13:32.57 ID:0vobgNvf
って1年差で毛沢東っぽいな
475名無しさんの野望:2013/02/23(土) 01:34:31.10 ID:HbXuNZ2i
civ6って何年後?
476名無しさんの野望:2013/02/23(土) 01:40:26.97 ID:i0O9h+Jy
だいたい5年間隔で出てきているから、次は再来年じゃないか?
477名無しさんの野望:2013/02/23(土) 02:42:45.77 ID:rCYuPoTu
不死ペルシア普通大陸215T外交勝利
200T切れる気がしないわ
478名無しさんの野望:2013/02/23(土) 03:11:38.96 ID:CcjJTrri
せめてSSくらいは貼ってくれないとコメントしようがないです・・・
479名無しさんの野望:2013/02/23(土) 03:19:03.94 ID:feGDkF/l
シド神の一言は斥候たちをジャングルへ駆り立てた
「探せ! 1000ゴールドをそこに置いてきた」
女はエルドラドを目指し夢を追い続ける
世はまさに大探索時代!

ありったけのユニット かき集め
自然遺産 探しに行くのさ
国庫のコイン それと
You wanna be my faith?
We are, We are in the crawl!
ウィーアー!



…序盤探索中にこんな歌が浮かんできて
夜中に一人で爆笑してしまった
480名無しさんの野望:2013/02/23(土) 03:38:01.70 ID:plyfeXqx
>>477
ちなみにマップサイズ普通で不死以上の最速クリアってどれくらい狙えるんだろうか?
>>199に創造主で161T勝利(制覇?)があるが、これより速くいけるのかな?
481名無しさんの野望:2013/02/23(土) 03:45:05.39 ID:xN9r3kU5
>>475
civの歴史的にはあと1回拡張パックが来てから6だな
482名無しさんの野望:2013/02/23(土) 04:21:53.06 ID:DNqXScLd
>>480
最速クリアはラクダかケシクでの制覇だろうな
483名無しさんの野望:2013/02/23(土) 05:32:00.82 ID:pgrNJYIO
カメハメハ大王、辞世の台詞に土着神が入っているのがいいねえ。

こういう文明の個性を示す台詞はもっとあっていい。初邂逅台詞と滅亡時台詞以外は定型文ばっかってのは味気ない。
何が言いたいかというと、「国境開放すれば祭壇に生贄運びやすくなるんだよー」とか言ってくれるモンテスマ最高
484名無しさんの野望:2013/02/23(土) 07:17:09.65 ID:lW/uFk6a
攻城兵器ロケット砲の次にはレールガンとか、電磁カタパルトとか作ってくんねえかな
485名無しさんの野望:2013/02/23(土) 07:46:45.64 ID:N4E2yuhP
国境開放や友達税要求のときも固有セリフだね
フランスの国境時「兵を動かすのが楽になるのだ。そのような自体になれば、の話だが」とか
エジプトの友達税時「神の国に捧げ物をすれば豊作と繁栄が約束されるだろう」あたりが
個人的お気に入り
486名無しさんの野望:2013/02/23(土) 09:41:07.78 ID:NYc3ydMG
GAK導入完了した
え偉人消費による黄金期の到来って芸術家だけなの
二人目以降の大将軍どうすんの
487名無しさんの野望:2013/02/23(土) 09:47:39.11 ID:GtFaS2Ol
要塞爆弾で資源を奪えばいいじゃない
敵都市に直付けすれば駐留ユニットにもダメージ入るよ
488名無しさんの野望:2013/02/23(土) 09:57:31.45 ID:fYHOxSHT
489名無しさんの野望:2013/02/23(土) 09:58:58.94 ID:aZECCUSE
綺麗なお花だなぁ
490名無しさんの野望:2013/02/23(土) 10:01:27.05 ID:CdJc5KlZ
>>488
いじめはよくないと思います
491名無しさんの野望:2013/02/23(土) 10:51:44.10 ID:mMIb7KDh
>>488
わろたw
さておきモニタ小さすぎやろ
492名無しさんの野望:2013/02/23(土) 11:30:09.30 ID:CFB2eT9n
資源の表示がメニュー関連にかぶっちゃってるね
493名無しさんの野望:2013/02/23(土) 11:43:43.20 ID:fYHOxSHT
>>490
カッとなってやった、後悔はしていない

>>491
この時は動画見つつやってたからウィンドウモードにして小さくしてやってたんや
これ、最後はどうせなら核ぶち込んでから占領しとけば良かったなって今になって後悔してる
494名無しさんの野望:2013/02/23(土) 11:53:42.15 ID:NTJOAqyy
マヤの投槍兵はアップグレードで金欠陥るな
495名無しさんの野望:2013/02/23(土) 11:59:16.75 ID:acmIByx9
ツクネさんの悪口はそこまでだ
496名無しさんの野望:2013/02/23(土) 12:01:58.95 ID:T284G8Ap
長槍兵と槍騎兵は別物過ぎてUGをためらう
497名無しさんの野望:2013/02/23(土) 12:08:49.64 ID:O6f/ayjG
ていうかciv5ではなんで槍騎兵が対騎兵ユニットってことになってんだろ?
17〜18世紀の槍騎兵つったら偵察・略奪・側面攻撃・追撃とかの兵種だが
普通に対騎乗ボーナス引き継いだままマスケにUGでいいと思うんだがなー
498名無しさんの野望:2013/02/23(土) 13:03:20.58 ID:CcjJTrri
槍騎兵はまだ許せるけど、次の対戦車砲は更に微妙だしUGまで間が空くからなぁ
長槍で大体使い潰す前提で作ってるよ
499名無しさんの野望:2013/02/23(土) 13:17:55.59 ID:8Q0lJmTL
だいたい長槍さんはルネサンス以降都市の駐留要員にしてる
現代では博物館に飾られてたりするんだろうか
500名無しさんの野望:2013/02/23(土) 13:18:33.29 ID:NYc3ydMG
パンツァーって存在価値あんの
501名無しさんの野望:2013/02/23(土) 13:29:39.86 ID:acmIByx9
対戦車砲なぁ…
AIは航空機は目立つんだけど、戦車って、なんかほとんど記憶に残ってないな
自分の対戦車砲をAIの戦車にぶつけた事…あるのかな…?まったく記憶に無いな。
ヘリはちょっとだけ記憶にある。

でもまぁ、ヘリでも全軍に一つ、にぎやかし程度十分だよね。無くてもまったく困らん。
登場時期が遅いのに歩兵より弱い。貴重なアルミ使うくらいなら、対戦車も歩兵で頑張った方がいい。
AIの現代機甲とはやりあった記憶が無い。
502名無しさんの野望:2013/02/23(土) 13:34:40.80 ID:T284G8Ap
鉄道が敷かれるとガンシップより歩兵の方が足速かったりするのがまた悲しい
503名無しさんの野望:2013/02/23(土) 13:56:49.50 ID:Snh4ypTl
GaKを導入して数日、数回プレイして勝ち筋がお隣のババ…テレジアを弩兵ラッシュで飲み込んでばっかり
ホント内政やってるだけじゃ生きていけないシド星になったもんだね…
504名無しさんの野望:2013/02/23(土) 14:12:27.57 ID:PoyrnoO5
テクノロジーツリー的に航空機が先に解禁されて石油が全部そっちに行っちゃうんだよね
だから戦車が解禁される頃には1つも残って無くて1機も出してこないことがザラ
現代機甲部隊はAIでもなかなか前提技術開発してこないからだろう
505名無しさんの野望:2013/02/23(土) 14:13:41.83 ID:yknSvKfI
槍騎兵の代わりに竜騎兵ならよかったのにね。
506名無しさんの野望:2013/02/23(土) 14:16:00.82 ID:EEpxH5v1
\   、 m'''',ヾミ、、 /
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
  \、\::::::::::/, /,, ;;,
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <ガリで。
    >、.>  U   <,.<
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
507名無しさんの野望:2013/02/23(土) 14:26:54.89 ID:h9BI59ur
[Civ5]4人大戦:大海洋時代
http://live.nicovideo.jp/watch/lv127608288
508名無しさんの野望:2013/02/23(土) 14:39:04.24 ID:uSnJqmfy
Civilization5 (Civ5) 動画スレッド Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343474918/
509名無しさんの野望:2013/02/23(土) 14:52:23.24 ID:+guj9E8B
信長が大体負けてて悲しくなる
510名無しさんの野望:2013/02/23(土) 16:38:14.09 ID:CxnWecVs
ハーラルさんが強かったところを一度も見たことがない
511名無しさんの野望:2013/02/23(土) 16:55:17.79 ID:acmIByx9
拡張屋と戦争屋…どこで差がついた…慢心…環境の違い…

拡張屋は、他の拡張屋に潰されてる事はあるけど、どれもそこそこ安定してるわな
内政屋はシャムやペルシャがたまに頑張ってる?
512名無しさんの野望:2013/02/23(土) 17:00:09.39 ID:CcjJTrri
高難易度AIのハンデブーストの結果、拡張屋が優位になったんじゃね
ハンデなしの皇子ならどうなんだろう
513名無しさんの野望:2013/02/23(土) 17:17:51.24 ID:5e9Watd8
最近ラムセスが拡張ばっかして強いんだよなあ
514名無しさんの野望:2013/02/23(土) 17:18:20.89 ID:ZbGDCKWf
イロコイなんかが中央スタートで好き放題ねじ込んだ結果、インドやビザンチンなんかの内政屋がきれて連合で潰してるのもよく見るけどね
515名無しさんの野望:2013/02/23(土) 17:20:03.83 ID:VvruFlhY
皇子〜国王たまに皇帝くらいでプレイする際の感想だが
個人的には逆に信長に苦手意識しかないな
隣人だとアメリカイロコイ並みのスピードで都市バカスカ置いて来て関係すぐ悪化して困るし
手綱を握れたからって迂闊に宣戦依頼するとブクブク太ることも多いし

でも俺もハーラルさんが強かったところは一度も見たことがないな
あと戦争狂と言えばモンちゃんもか
516名無しさんの野望:2013/02/23(土) 17:20:52.12 ID:1CpXbhRk
2〜3都市の内政屋AIがブチ切れて連合組んでも10数都市保有してる拡張屋に返り討ちにされることもよくあること
517名無しさんの野望:2013/02/23(土) 17:33:27.50 ID:OoXgPd5m
アッティラやモンちゃんは扱いやすくていい
自分が蓋する形でなければね
518名無しさんの野望:2013/02/23(土) 17:50:02.46 ID:8Q0lJmTL
ダレイオスは内政屋のはずなのに別大陸にいると大抵超肥大化してる
高難度幸運ブーストと黄金期延長の相性が良すぎるわ
519名無しさんの野望:2013/02/23(土) 17:55:12.21 ID:TrEBEvx3
俺の知ってるハーラルさんは、初期に戦士を大量に生産して
戦争吹っかけては退けられて時代に取り残される感じ
520名無しさんの野望:2013/02/23(土) 17:59:02.65 ID:CcjJTrri
ハーラル、信長、アッティラは序盤に暴れて中盤に失速するイメージ
ナポレオン、モンテスマ、チンギスはそのまま突き抜けて肥大化する感じ
521名無しさんの野望:2013/02/23(土) 18:15:29.43 ID:06xAwnA6
チンギスたんは隣接したら3連続で大将軍要塞使ってきた時もあった
中に人がいるのかとおもったわ
522名無しさんの野望:2013/02/23(土) 19:36:44.18 ID:a7EdyfQU
ユニットのアイコンが消えるのなんとかしてほすぃ
潜水艦で待機状態だといたのかすら忘れてしまう
523名無しさんの野望:2013/02/23(土) 19:44:40.89 ID:vQZEPxzn
大将軍みたいに大予言者にも名前欲しいよなあ
でもさすがにキリストとか出すと色々とめんどくさいのかな
524名無しさんの野望:2013/02/23(土) 20:09:36.73 ID:xM0KSrmg
占領された都市国家を開放した時の影響力+60て少ないよね。
個人的には+100位あってもいいと思うのだが
525名無しさんの野望:2013/02/23(土) 20:15:42.88 ID:1CpXbhRk
何回も占領させて解放すればいいと思うよ
526名無しさんの野望:2013/02/23(土) 20:21:15.03 ID:YvOh+b30
>>523
そういうModあるよ
外人が作ったのと日本人が作ったのと
527名無しさんの野望:2013/02/23(土) 20:31:26.63 ID:2ov14Ewq
天草四郎?
528名無しさんの野望:2013/02/23(土) 20:34:07.44 ID:lW/uFk6a
エロエロエッサイム
529名無しさんの野望:2013/02/23(土) 20:35:00.95 ID:06xAwnA6
三輪明宏?
530名無しさんの野望:2013/02/23(土) 20:35:24.78 ID:RQgm515I
>>523
Civ4では名前ついてたし、面倒くさいとかではないだろ
そのデータをそのまま流用すりゃいいんだし
まぁ、キリストは見た記憶ないから、出さないだろうけど
531名無しさんの野望:2013/02/23(土) 20:41:44.56 ID:Mavw+Pnf
>>479
くっさ
532名無しさんの野望:2013/02/23(土) 21:30:05.84 ID:lW/uFk6a
サブマシンガンの上位ユニットはよ
533名無しさんの野望:2013/02/23(土) 21:47:26.26 ID:jQmvGYE0
”サブ”マシンガン?
534名無しさんの野望:2013/02/23(土) 21:51:12.86 ID:lW/uFk6a
漢のマシンガンってことだよ
言わせんな
535名無しさんの野望:2013/02/23(土) 22:02:14.12 ID:PO06d8xO
細くて短いくせに連発はできるのか
536名無しさんの野望:2013/02/23(土) 22:20:56.85 ID:GJl8HimG
科学勝利のオワコンぷりが凄い
537名無しさんの野望:2013/02/23(土) 22:22:37.41 ID:jQmvGYE0
外交勝利が楽すぎなんだよな
宗教勝利ほしいな
538名無しさんの野望:2013/02/23(土) 23:18:43.74 ID:NTJOAqyy
労働者を2マス動かしたその先には・・・!
539名無しさんの野望:2013/02/23(土) 23:23:23.52 ID:jQmvGYE0
蛮族
540名無しさんの野望:2013/02/23(土) 23:32:40.83 ID:LGO050Yd
たまに野営地から2マスのとこに入っちゃっても見逃してくれるときあるよな
あー蛮族いやがったやめてやめて出てこないで許し・・テーッテーテー
541名無しさんの野望:2013/02/23(土) 23:32:48.64 ID:rCYuPoTu
宣戦布告で労働者を拉致って和平する蛮族
542名無しさんの野望:2013/02/23(土) 23:44:28.94 ID:scNLzqeW
フランスのスパイ4人目のムッシューXってカッコイイなw
ドクター・デュポンってのも居るし、プロフランスになってみようかな
543名無しさんの野望:2013/02/23(土) 23:59:59.71 ID:lW/uFk6a
日本のカエデの格好よさ
544名無しさんの野望:2013/02/24(日) 00:16:03.11 ID:GKd2YMqu
フランスってUAのせいでルネ入りまでに無駄な社会制度オープンをしてそうなんだけど実際使うとどうなんすか
強いのは強いみたいなんだけど使わないからよくわからん
545名無しさんの野望:2013/02/24(日) 00:22:47.77 ID:VMPS7ANk
どうしても合理直行したいならモニュメント建てなきゃいい
546名無しさんの野望:2013/02/24(日) 00:22:51.32 ID:/aK9AaKE
1つ目の社会制度が早いから立ち上がりが早い
547名無しさんの野望:2013/02/24(日) 00:26:07.04 ID:jUBqwfqK
文化勝利目指せば合理なんていらんよ
不死までしか楽しめないけどね
548名無しさんの野望:2013/02/24(日) 00:31:32.92 ID:adiYw3Gn
合理直至上主義者でも無ければ普通に強い
拡張することが何より大事な今のパッチだと合理後回しで構わないし
549名無しさんの野望:2013/02/24(日) 00:31:44.61 ID:/whztjU0
航空機のスタック制限してくれないかなあ
一つの都市に3機くらいで十分だと思うわ
もっと地上ユニットを活躍させて欲しい
550名無しさんの野望:2013/02/24(日) 00:38:43.03 ID:jUBqwfqK
アメリカが国境沿いの都市に20機も三葉・大戦爆撃機・B29の混成部隊をスタックしてたときはビビったわ
宇宙におさらばして難を逃れたけど、あれは頭おかしいわ
551名無しさんの野望:2013/02/24(日) 00:42:11.33 ID:/aK9AaKE
核攻撃もやむなし
552名無しさんの野望:2013/02/24(日) 00:43:06.19 ID:fuQvXL2j
わざわざモニュメント建てるのを控えて合理行きって、どうなんやろ?
建てない事によって得られなかった文化ポイント以上に、寄り道する方が損なんやろか。
モニュメント分ユニットや他の施設にハンマー振れるから、単純に計算しても意味ないか…
なんも考えずにモニュって文化後援か商業を開けてるぜw
553名無しさんの野望:2013/02/24(日) 00:51:47.71 ID:TaUCMlQe
文化後援や商業明けるくらいなら文化抑えて合理取った方が強いはずだよ
ただナポレオンなら解放→名誉で領土広げていけば合理急いで取る必要はないんじゃないか
554名無しさんの野望:2013/02/24(日) 00:52:10.11 ID:i4F6kdJA
相手の都市に10機くらいの航空機がいてやべえと思ったけど、戦艦軍団で奇襲かけて都市ごと粉砕したことならある
555名無しさんの野望:2013/02/24(日) 01:04:59.05 ID:ogjaMn/s
航空ユニット大量スタックの何がやばいって、戦闘アニメONにしてた時の戦闘時間がやばい
556名無しさんの野望:2013/02/24(日) 01:23:58.45 ID:i4F6kdJA
個人的にナポレオンはあの絵とイメージ違いすぎるのがなんとも
最初見たとき誰だよと思った
557名無しさんの野望:2013/02/24(日) 01:27:34.95 ID:hqMIQ1V8
俺はすごいイメージ通りだったな>ナポ
正直三刀流の方がどうかと思う
あとは、コロ助が普通の人間になってたのが違和感
558名無しさんの野望:2013/02/24(日) 01:38:45.91 ID:TWktiEYQ
イメージ的には何となく全体的に全員顔がマヌケだからナポさんは比較的あんなもんだと思ってる

GaKの連中は改善されてると思うけどな
ユーザーの期待を一切考慮していないバアさんが一人いる以外は
559名無しさんの野望:2013/02/24(日) 01:41:26.97 ID:hqMIQ1V8
俺はテオドラもティドも好きだな
560名無しさんの野望:2013/02/24(日) 02:00:28.61 ID:oydDTNKC
女性キャラ的にも文明的にも微妙な位置付のブーディカさんかわいそう
561名無しさんの野望:2013/02/24(日) 02:18:13.32 ID:hqMIQ1V8
女性指導者が欲しかったのかもしれないけど、ガリアはやっぱブリタニアじゃなくて
ウェルキンゲトリクスあたりが良かったな
で、DLCでゲルマンとカエサル追加してガリア戦記シナリオを…
562名無しさんの野望:2013/02/24(日) 02:24:21.56 ID:0pSydjgD
http://i.imgur.com/bLWo4Nr.jpg
コレはプロパガンダ用に超絶美化された絵で

http://i.imgur.com/HkWitn0.jpg
現実は厳しい。まだCivのがイケメンだよな。
563名無しさんの野望:2013/02/24(日) 02:27:01.00 ID:AyCzfSKW
ブーディカ姐さんはスパイ捕まえたときが一番可愛い
564名無しさんの野望:2013/02/24(日) 02:29:02.61 ID:pP2zUkih
そんなあなたに社会制度選択保留
邪道?こまけぇこたぁいーんだよ
565名無しさんの野望:2013/02/24(日) 02:30:36.04 ID:/aK9AaKE
civではチビの伍長扱いだからな
566名無しさんの野望:2013/02/24(日) 02:57:50.49 ID:hhCyf3o5
>>562
下の画像、質の悪いコラみたいだなw
ってかコラだよなこれ?
まるで逆陽一状態
567名無しさんの野望:2013/02/24(日) 03:04:10.30 ID:VVk+N1fM
帰国子女的には完全に下のイメージ
ナポレオンといえばチビデブ
568名無しさんの野望:2013/02/24(日) 03:09:18.00 ID:hqMIQ1V8
>>562
下に帽子かぶせたらまんまCiv5のグラってかんじだな
569名無しさんの野望:2013/02/24(日) 03:36:18.89 ID:c68+Go2+
ナポレオンはイメージそのまま

それよりモンちゃんのイメチェンが気になるわ

Civ4ではいい奴だったのに、、、
570名無しさんの野望:2013/02/24(日) 03:44:12.20 ID:vnzCI9ha
>>562
そりゃ悪意ある紹介だわ。下のは上と20年近く離れてるし、
ワーテルローで負けたあとを題材にしたものだぜ。
下の画家の作品でも上と同じアルプス越えのやつならこんなもんだ。
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/06/Delaroche_-_Bonaparte_franchissant_les_Alpes.jpg
571名無しさんの野望:2013/02/24(日) 05:02:29.46 ID:ORIbMIsm
>>562
馬じゃなくてロバに乗ってたらしいな
ロバで絵書けないから白馬にw
572名無しさんの野望:2013/02/24(日) 05:09:43.68 ID:Ga3tn56y
パンゲアでプレイしていると思ったら島マップだった
何を言ってるかわからないと思うが俺も何を言っているのかマジでなんなのこのマップ生成
573名無しさんの野望:2013/02/24(日) 05:12:47.38 ID:jk25IlDB
繋がってる部分が山脈とか多すぎなんだよ
574名無しさんの野望:2013/02/24(日) 06:53:29.51 ID:DFXsqKxo
右も左も分からずCivやってた頃に戻りたい
あの頃が一番面白かった
575Tiger ◆NOOB.Y6FK6 :2013/02/24(日) 07:57:44.53 ID:rZociFiR
そういや、IGE使ってもジュエリーや磁器って発生させられないのな。
湧けよ湧けよって連打してたら落ちる始末。
576名無しさんの野望:2013/02/24(日) 09:15:17.62 ID:/tVpEpcE
>>552>>570
上のアルプス越えは二十代半ばのときの絵だが、下の方は一目で年齢が全然違うと分かるな
577名無しさんの野望:2013/02/24(日) 09:32:23.62 ID:dsCnRT2S
>>521
チンギスハンは大将軍爆弾をよく使う気がする
AIにたいしても3つぐらい使ってるのを見た
578名無しさんの野望:2013/02/24(日) 10:14:16.73 ID:fuQvXL2j
あああああ!隣国エチオビアうぜぇぇぇ!
俺の宗教がどんどん塗り替えられていくぅぅううぅぅ!
579名無しさんの野望:2013/02/24(日) 10:21:49.66 ID:nnDiKkcf
レコンキスタをすればいいと思うよ
580名無しさんの野望:2013/02/24(日) 10:42:37.84 ID:hqMIQ1V8
宗教書とって、審問官置いておいたら大丈夫じゃね?
581名無しさんの野望:2013/02/24(日) 10:42:50.77 ID:I8rxjK6S
>>578
布教しに来るのはケンカ売ってるのと同じだから
非難声明出した上で宣戦するといいよ
582名無しさんの野望:2013/02/24(日) 11:01:54.31 ID:+zcWYP2y
内政系AIって総じて宗教キチな印象がある
拡張屋・戦争屋は布教すんなksって言えばスゴスゴ帰ってくけど,内政屋は大概無視する
583名無しさんの野望:2013/02/24(日) 11:26:26.43 ID:pP2zUkih
友好宣言してきたAIが非難や宣戦してきた時って他のAIに外交ペナ付いてるんだろうか
付かないならちょっと理不尽だよなぁ
584名無しさんの野望:2013/02/24(日) 11:34:18.13 ID:sRPFdSen
友好宣言してきたガンジーまでもが宣戦布告してくるとは思わなかったぜ
585名無しさんの野望:2013/02/24(日) 11:35:24.60 ID:0BRj96tS
>>288
ころすぞ雑魚
586名無しさんの野望:2013/02/24(日) 11:42:52.31 ID:60X2DNS/
氾濫原に柑橘果物が出たけど、これはバグ?
http://iup.2ch-library.com/i/i0861549-1361673266.jpg
587名無しさんの野望:2013/02/24(日) 11:54:53.78 ID:fuQvXL2j
こりゃ見たことないな。
でもとりあえず、柑橘類のガッカリ資源っぷりはガチ
588名無しさんの野望:2013/02/24(日) 12:03:25.84 ID:+zcWYP2y
ジャングル柑橘物は改善前までリンゴ3+ゴールドを産出する優良タイルじゃないか
589名無しさんの野望:2013/02/24(日) 12:04:44.00 ID:pP2zUkih
創造主に初チャレンジしたらモンちゃん、ノブちゃん、アッちゃんに囲まれててワラタ
そして必死に防衛してたら都市をねじ込んでくるインカとスペインとアメリカ
大陸反対側にいるえんまーいさんだけが唯一の癒しです
590名無しさんの野望:2013/02/24(日) 12:06:38.50 ID:LMxHiB0r
えっペトラ建てていいのか?
ああ…砂漠の民間伝承もとっていいぞ
591名無しさんの野望:2013/02/24(日) 12:21:38.19 ID:WMifuApj
日本弱いね
592名無しさんの野望:2013/02/24(日) 12:52:21.22 ID:TaUCMlQe
氾濫言に柑橘果実は普通に沸くよ

ハンマーが羊さんだけとはきっついなぁ
特に序盤
593名無しさんの野望:2013/02/24(日) 12:55:14.08 ID:aR2eiih5
かなり良立地じゃない?1マス以内に羊1,2マス圏内に羊,丘陵あるで
594名無しさんの野望:2013/02/24(日) 13:01:53.98 ID:TaUCMlQe
あ、斥候がいるだけで都市建ってる訳じゃないのね
寝ぼけてた
595名無しさんの野望:2013/02/24(日) 13:02:02.69 ID:z55mxUWF
レコンキスタが何だって?
596名無しさんの野望:2013/02/24(日) 13:03:12.70 ID:IL/NXv36
>>550
オスマンさんにそれやられてB29を同一都市に何基も飛ばされましたw
そして宇宙に逃れますたw
597名無しさんの野望:2013/02/24(日) 13:40:43.18 ID:60X2DNS/
柑橘立地だけど、石材3マス圏内に砂糖、馬があって神立地だった。

ぺトラ狙って滅ぼされたが…
598名無しさんの野望:2013/02/24(日) 13:41:48.11 ID:qXeqo4ki
左と下の方に丘がいくつかあるからハンマーは問題無いだろ左下の柑橘上に建てるな
599名無しさんの野望:2013/02/24(日) 16:46:02.55 ID:aR2eiih5
遷都システム欲しいなぁ,首都より第2都市のほうが生産力高くなったりすると悲しくなる
600名無しさんの野望:2013/02/24(日) 16:55:58.04 ID:yrWXkZdI
>>599
首都陥落で強制遷都はw
601名無しさんの野望:2013/02/24(日) 17:15:18.62 ID:V9VJVXMy
董卓かよw
602名無しさんの野望:2013/02/24(日) 17:20:59.67 ID:NgUM6pNg
陥落しそうになったらどんどん遠ざかる首都
603名無しさんの野望:2013/02/24(日) 17:56:37.10 ID:Ga3tn56y
初期斥候2で自然遺産1つも陸地になかった時のイザベラはクソゲーすぎるなこれ
604名無しさんの野望:2013/02/24(日) 18:34:28.86 ID:NNq0+ZWM
今日はここまでにして続きはまた今度しよう
→大体の計画を忘れて新規ゲーム、今日はここまでにs
605名無しさんの野望:2013/02/24(日) 18:39:15.90 ID:suckJmK/
>>602
マルチで負けそうになったら生産と金を全部開拓者に当てて
首都の後ろに順番に都市立ててグダグダ引き伸ばす嫌がらせしたりしてたわw
606名無しさんの野望:2013/02/24(日) 18:49:21.12 ID:hqMIQ1V8
董卓の遷都は洛陽陥落前じゃ…
607名無しさんの野望:2013/02/24(日) 19:01:02.78 ID:fjWZs+nb
第二の首都って首都の能力全部移動してるの?
608名無しさんの野望:2013/02/24(日) 19:02:24.34 ID:aR2eiih5
首都って言っても宮殿があるかないかだけだから,能力は全部移動してるよ
609名無しさんの野望:2013/02/24(日) 19:20:25.46 ID:WMifuApj
正直現代あたりまで行くともうやる気無くなってまた新規ゲームになるな
勝ちの見えたシュミレーションゲーほどつまらないものはない
610名無しさんの野望:2013/02/24(日) 19:40:56.12 ID:oCCqamOI
セーブしてロードしたら砂漠タイルで信仰+1が消えたんだけど、なんで・・・
611名無しさんの野望:2013/02/24(日) 19:45:12.45 ID:suckJmK/
その前にすでにリロードしてるからだろ
さっさとカタがつくようなゲームしか現代まで続けないからそうなる
どんな悪条件でもステルスラッシュまで希望を捨てずに粘るようにしてれば
現代までこれた喜びもひとしお
612名無しさんの野望:2013/02/24(日) 19:45:57.64 ID:suckJmK/
>>609
613名無しさんの野望:2013/02/24(日) 19:46:04.27 ID:WMifuApj
ステルスってGODでオワコンになったんじゃ
614名無しさんの野望:2013/02/24(日) 19:46:35.46 ID:dsCnRT2S
GaKじゃステルスラッシュはマップ小さめじゃないとむずい
615名無しさんの野望:2013/02/24(日) 19:50:56.88 ID:suckJmK/
そうな。まあ弾道弾でもいいよ。
616名無しさんの野望:2013/02/24(日) 19:55:06.33 ID:dsCnRT2S
>>615
idがsuck
617名無しさんの野望:2013/02/24(日) 19:57:47.20 ID:suckJmK/
>>616
わろた。
618名無しさんの野望:2013/02/24(日) 21:09:29.35 ID:acGt7Lca
>>615
素晴らしい<ID
619名無しさんの野望:2013/02/24(日) 21:22:54.26 ID:oCCqamOI
軍事が「○○は消滅させるほどの戦力」状態になるんだけど
もう少し作ってったほうがいいのかな
一応迎撃は出来るけどろくな条件で和平も出来ないし
620名無しさんの野望:2013/02/24(日) 22:10:13.26 ID:pUVdDaGa
宗教上書きされて原始信仰消えたんじゃね
621名無しさんの野望:2013/02/24(日) 22:53:02.09 ID:JkfPeKjp
>>619
難度にもよるが、特に高難度だとソレになりやすい。
高難度で評価にふりまわされるとほぼ確実に詰むから無視しておkだと思うよ。
そもそも、その評価の根拠は自陣営と他陣営の全ての軍事ユニットの戦力数値の総合差でしかない
だだっ広い平原で互いに鶴翼でぶつかるわけじゃないのでそこまで当てにはならんよ。
622名無しさんの野望:2013/02/24(日) 22:53:12.72 ID:+8xvvpd6
今日はここまでにしよう⇒次の日色々計画忘れてる⇒ええぃまた最初からだ⇒えんどれす

あるある
623名無しさんの野望:2013/02/24(日) 23:07:27.14 ID:xQLUD9Bz
今日はここまでにしよう→後1Tで研究が終わるからその後で→3Tで遺産がたつ→社会制度が→研→えんどれす
624名無しさんの野望:2013/02/25(月) 00:12:49.76 ID:uO4hcRup
原子力時代入ったしちょっと夜更かしして今夜中に終わらせちゃおう
→宣戦されまくって防衛してたら明方
625名無しさんの野望:2013/02/25(月) 00:21:29.66 ID:r4ePhw7f
もう勝利寸前だからちょっと夜更かしして最後までやっちゃおう
→新規ゲームスタートして明方
626名無しさんの野望:2013/02/25(月) 03:26:41.74 ID:VGMP1SbB
この世界遺産が無事建つまでは見届けよう→建ったw→次も建つかやってみよう
627名無しさんの野望:2013/02/25(月) 03:57:10.58 ID:rhd2C4Rd
やべぇ、ゲームが縺れてこんな時間になった
628名無しさんの野望:2013/02/25(月) 04:50:36.68 ID:pEvUnpSZ
調子に乗ってないときのシャムおじさん殴るの楽しすぎて俺の心の傷がどんどん癒されていきますよ
629名無しさんの野望:2013/02/25(月) 05:06:53.46 ID:tpg0xjoL
ケルトって、パンテオン一番乗りできる…以外にいいところ無い…よね?
せめて改善した森でも信仰得られてもいいじゃんかよぉぉ
改善が終わったら、UAがまったく無い事になる。こんな文明他に無いだろ…

ケイリーホールの幸福3はなかなかだけど、建築にかかれる余裕ができるのはずっと後になるし
ピクト戦士の信仰を得られる効果は、UAにしてしまってもいいぢゃん…アステカみたいにさ…

なんかこう…面白味が少なくね?
630名無しさんの野望:2013/02/25(月) 05:07:36.91 ID:iAHP+Z52
シャムおじさんとエンマーイと朝鮮はどうにも相性悪いから産業までにはぶっ殺してるわ
優しくしたらつけ上がるクソどもには死を
631名無しさんの野望:2013/02/25(月) 06:33:04.14 ID:rhd2C4Rd
>>629
神殿建てずにパンテオン取れるってのは割りと良い能力だぞ

高難易度で完全にバニラになるビザンチンや、
インドやマヤみたいに無い方が強いんじゃないかってのよりはいいんじゃないか
632名無しさんの野望:2013/02/25(月) 07:25:47.30 ID:aNGnzGG9
ケルトなら伝統オープン>解放コンプ.>法治主義とか面白そう
敬虔が遅れるから文化勝利には微妙かな?
633名無しさんの野望:2013/02/25(月) 08:00:30.64 ID:FVgc5mOx
いつの間にか肥大化してたオスマンに喧嘩売ったら海沿いの都市尽く奪われたでござる。
634名無しさんの野望:2013/02/25(月) 09:29:28.07 ID:T3LTtu3T
スパ帝に逆らう馬鹿ってなんなの?
脳みそバニラちゃんが!
635名無しさんの野望:2013/02/25(月) 09:36:04.92 ID:n3pLQb//
だまれ
ラムレーズン
636名無しさんの野望:2013/02/25(月) 09:58:03.96 ID:ckZhR4OB
ケルトで都市ラッシュしつつ神々の御使い(ほぼ取れる)をとる。
これからどぅんどぅん町を繋げていこうぜと囁いてる俺。
一繋ぎになったホ○軍団の絵を想像してしまい吐きそうになる。
637名無しさんの野望:2013/02/25(月) 10:10:03.55 ID:GlJgtrxp
スパ帝に逆らうのは誤訳だよ
638名無しさんの野望:2013/02/25(月) 10:41:12.90 ID:Zu37y3/H
次のバージョンアップで宗教が強化されれば、それに吊られてケルトやエチオピアが強文明になる・・・筈
639名無しさんの野望:2013/02/25(月) 10:58:51.72 ID:qLtQDupA
ケルトだと森立地になりやすくてパンテオンで砂漠信仰や採石場信仰を取りづらいのがまた困る
640名無しさんの野望:2013/02/25(月) 11:04:34.07 ID:ckZhR4OB
>>639
ケルトで森立地になったら都市建てるだけで信仰増えていくから
砂漠とか採石場といった自動信仰P貯蓄パンテオンなんてあんまり必要ないぞ。
641名無しさんの野望:2013/02/25(月) 11:20:05.76 ID:pEvUnpSZ
宗教よりツンドラ強化してくれよなー頼むよー
642名無しさんの野望:2013/02/25(月) 11:22:35.74 ID:qLtQDupA
それもそうか
ところでハギアソフィア使ってパンテオンと同時に宗教創始すると、パンテオンの一瞬で伝播する効果が無効になってちょっと困る
643名無しさんの野望:2013/02/25(月) 12:00:51.71 ID:KxxvBz2E
ツンデレ強化したら端っこ立地が楽勝になる
それこそケルトの固有能力強化ぐらいが妥当
644名無しさんの野望:2013/02/25(月) 12:11:51.90 ID:T3LTtu3T
日本の新指導者にスパ帝追加するmodを作っている
みんな待っててくれ!
645名無しさんの野望:2013/02/25(月) 12:21:06.22 ID:5QX7/MY9
とうとうスパ帝でNGする日が来ることになるとは。
646名無しさんの野望:2013/02/25(月) 12:25:13.93 ID:N6TfZfEr
最近パンゲアから楕円に移行したけど
パンゲア設定より理想的なパンゲアだな
マップサイズが小さくなるのが欠点だけど
647名無しさんの野望:2013/02/25(月) 12:30:05.50 ID:pEvUnpSZ
パンゲアの魅力は逆にそのフラクタル寄りなマップができる可能性だよ
楕円は理想的な形してるけど配置が丸わかりで探索の楽しみがない
パンゲアで人工衛星取ってこんな形かよって思うのが楽しい
648名無しさんの野望:2013/02/25(月) 12:31:06.73 ID:ckZhR4OB
楕円マップは形は理想だけど、文明の位置が簡単にわかっちゃうのが欠点だわ。
上下2列配置は逆になえる
649名無しさんの野望:2013/02/25(月) 12:35:50.08 ID:GlJgtrxp
ランダム要素が欲しい時はパンゲア
ランダム要素を消したいときは楕円かドーナツ

異論は認める
650名無しさんの野望:2013/02/25(月) 12:57:36.95 ID:9Daxy0rY
俺は遊びやすい地形よりも面白い地形の方がいいな
651名無しさんの野望:2013/02/25(月) 13:00:33.60 ID:PUJcJBo6
海洋関係はもうちょっとどうにかしてほしいわ
どんな遠距離でも資源を一瞬で売れるのが問題なんだろうな
652名無しさんの野望:2013/02/25(月) 13:32:32.59 ID:iQGECAso
ツンドラや氷土、氷河タイルも産出的に最後まで不毛のままというのはなぁ…
文明特性やら後半以降のテクノロジーとかでブーストかかっても良さそうなものだが
砂漠や湿原はかなり強化されたのにねぇ
653名無しさんの野望:2013/02/25(月) 13:46:17.98 ID:WuXKJ65h
現実でも未だに不毛だからゲームで何かを設定しようがない
654名無しさんの野望:2013/02/25(月) 13:46:35.28 ID:OnkVxCmg
雪原もツンドラも有史以来まともに文明が栄えた試しがないからダメだな
新しいテクノロジーを以てしてもいまだに進出できる術がない(利もない)
というかゲーム内のいいメリハリになってると思うぞ

でも海上の氷河は新しい時代になったら
科学力を算出しても不自然じゃないかな。
655名無しさんの野望:2013/02/25(月) 13:58:55.58 ID:5+lYtXvZ
ツンドラや氷土を豊かにするんじゃなくて、労働者がCiv2並に地形改善できるようにすればいいんだよ。
確かCiv2の頃はツンドラを平原か草原にできたはず。
656名無しさんの野望:2013/02/25(月) 13:59:15.84 ID:pEvUnpSZ
マスク付けたり外したりするお茶目なハーラルさんがツンドラ立地で無双するの見たくないの?
657名無しさんの野望:2013/02/25(月) 14:09:56.96 ID:OnkVxCmg
どんなに不毛な土壌だって鹿さんたちがいてくれれば寂しくないよ
658名無しさんの野望:2013/02/25(月) 14:14:20.94 ID:ckZhR4OB
砂漠や氷河なんとかしようと思ったらリアル由来じゃ無理だろうな。
FfH2みたく魔法MODでも持ってこない限りは
659名無しさんの野望:2013/02/25(月) 14:56:17.58 ID:qLtQDupA
つまりペトラは魔法
660名無しさんの野望:2013/02/25(月) 15:05:42.90 ID:tpg0xjoL
なんでや!なんでフラクタル人気出ない!
どんな世界か探索してみないとわかんないとか熱いやろが!
ランダム文明だとなおよしっ!

まー…孤島とか、サシ大陸はいろいろキツイけどなっ!
661名無しさんの野望:2013/02/25(月) 17:26:07.27 ID:pEvUnpSZ
ペトラおじさんやめちくり〜
662名無しさんの野望:2013/02/25(月) 17:30:28.64 ID:FVgc5mOx
陸ユニットだって海渡れるんだから海ユニットも陸渡れるようにしてくれーや
663名無しさんの野望:2013/02/25(月) 17:38:59.12 ID:ckZhR4OB
>>662
貴様には陸上戦艦をくれてやろう。
664名無しさんの野望:2013/02/25(月) 17:45:06.19 ID:ChODwtoy
宇宙戦艦にアップグレードしたら強そうだな
665名無しさんの野望:2013/02/25(月) 18:32:01.92 ID:v1E8Iyo9
>>662
まあ運河は欲しかったな。
地形改善の要塞が運河の機能も兼ねてくれたらもう少し使い道があったかもしれないんだが・・・
666名無しさんの野望:2013/02/25(月) 20:03:39.54 ID:VBmujscz
フラクタル,多島海はAIにクッソ広い大陸与えられたことがあって以来やる気がせん
勝てるか!
667名無しさんの野望:2013/02/25(月) 20:23:30.44 ID:n3pLQb//
いいじゃん
たまには、無理ゲーおつ(笑)、みたいなマップに出会っても
1ゲーム長いからその辺は懐の広さが必要かね
668名無しさんの野望:2013/02/25(月) 20:37:10.55 ID:XGutK81t
ピラスタートって実際どうなん?
669名無しさんの野望:2013/02/25(月) 21:09:47.03 ID:71jMq1Up
>>668
不死ならピラ+ヘンジも6割行けるし盤石
道路が早いのが最高
670名無しさんの野望:2013/02/25(月) 21:19:08.92 ID:rhd2C4Rd
創造主だと立地が広く取れて戦争にならんだろうって時以外はやめた方がいい
ノーリロで勝率気にするなら悪手かもね

リロ前提ならやっといて損はないんじゃね
どうせ序盤だし
671名無しさんの野望:2013/02/25(月) 21:41:17.46 ID:uO4hcRup
ピラ解放の作業速度を覚えるとやらずにはいられない
672名無しさんの野望:2013/02/25(月) 21:43:27.34 ID:3HNOcQHG
せっかくピラミッド作ってもそこに入る人がいないよね
指導者は不死身だし
673名無しさんの野望:2013/02/25(月) 21:58:22.19 ID:m+AQJtaO
>>672
確かにエジプトのピラミッドには王の死体が安置されているものもあるけど
王が入ってないピラミッドも沢山あるし、
インカのピラミッドとかは墓ってよりはモニュメントか神殿として建てられた可能性が高い
674名無しさんの野望:2013/02/25(月) 22:10:11.93 ID:smgdoHoP
どう考えてもインカのピラミッドは関係ないけどな
675名無しさんの野望:2013/02/25(月) 22:21:31.66 ID:OnkVxCmg
王族も入るから何も王様自身だけが入るわけじゃない
クフ王の母のピラミッドなんかもあるよ。
マミー(Mommy)のマミー(Mummy)ってわけだね(ドヤァ

>>672
最近は生前に墓を立てておくのが流行りらしいぞ
676名無しさんの野望:2013/02/25(月) 22:30:05.95 ID:rrzF5jA3
>>673
アステカは何箇所かピラ回ったけど、大体がケツァルコアトル、テスカトリポカに捧げる祭壇、
儀式の場だったと思うが…
インカも確か似たようなものだったと記憶してるけど、神と強く結びついてるって印象がないな
アンコール遺跡郡にあったピラは神殿だったと思うけど、昔のことだからはっきりしないな
677名無しさんの野望:2013/02/25(月) 22:53:20.87 ID:41TeRy5v
ピラピラ言っててピラフの話してるのかと思ったらミッドだった
678名無しさんの野望:2013/02/25(月) 22:53:24.54 ID:NEp0751J
ピラ解放は、敵領地で略奪→攻撃で労働者で修復すれば毎ターン回復しながら攻撃できて戦争が捗る
679名無しさんの野望:2013/02/25(月) 23:06:18.73 ID:41TeRy5v
略奪ってエロい
680名無しさんの野望:2013/02/25(月) 23:06:23.50 ID:uO4hcRup
>>678
絵面を想像すると笑える
681名無しさんの野望:2013/02/25(月) 23:39:39.96 ID:OnkVxCmg
>>679
戦中戦後のソ連兵のクソが日本人ドイツ人女性にやったようなことを言ってるなら
あまりに悲惨過ぎてエロいとは・・むしろイラっとくるわ。

でも都市落して人口が半分になって、
その半分が他都市に逃げることもなく消え去ってるというのは
史実を軽く超える修羅場なんだろうな。んなこと定常的にしたの蒙古くらい?
情報時代になっても一般人の半分が殺されてるとかCiv星人怖すぎ
北朝鮮でもんなことやんねーだろうな、いや、やるかあいつらなら。
つーかあいつらまだ情報時代に入ってないな。
682名無しさんの野望:2013/02/25(月) 23:46:51.30 ID:M+S2+Gog
>>681
戦争なんかの略奪のイメージじゃなかろw
略奪愛とかそのへんのイメージじゃないの?
683名無しさんの野望:2013/02/25(月) 23:52:10.94 ID:qLtQDupA
都市の大きさとデモグラフィックの人口との関係を見るに
都市陥落で人口半減どころか1/5くらいになってると思う
684名無しさんの野望:2013/02/26(火) 00:17:47.60 ID:MUBDC32J
>>678がどういう行動を述べているのか解読できん
誰か解説してたもれ
685名無しさんの野望:2013/02/26(火) 00:27:06.95 ID:olKMCmJK
>>684
相手の領地内(地形改善済み)で戦闘ユニットと労働者ユニットをスタックさせる。
戦闘ユニットにそのマスを略奪させて、その後に略奪されたマスを労働者ユニットに修繕させる。
ピラミッドと市民権があれば1ターンで修繕できるので、上の操作を毎ターン繰り返し可能。
686名無しさんの野望:2013/02/26(火) 00:41:53.93 ID:keUXk31V
ビスマルク「友好宣言結ぼうぜ」 「OK」
→ビスマルク「友達税72円払え」 「OK」
→ビスマルク「一緒にラムセス攻めようぜ」 「OK」
→「解釈を変えた」宣戦布告!

勘弁してくれ。
隘路に狭まれてお互いに滅ぼせないような地形で延々睨み合いをした結果、
ぬくぬくとラムセスが遺産立てまくってる。
おまけにラムセスは外交関係も良好で、攻めると孤立する感じ。
目の前に美味しい果実がぶら下がってるのに、ビスマルクが足引っ張ったおかげで手が届かない!
687名無しさんの野望:2013/02/26(火) 01:01:22.92 ID:r7zgnZxP
このゲームを存分に楽しんでるじゃないか
688名無しさんの野望:2013/02/26(火) 01:06:45.79 ID:ePM585qV
ラム「遺産でヌクるだっちゃ
689名無しさんの野望:2013/02/26(火) 01:20:46.45 ID:VGS3N8io
平常運転だな

AIが勝つためになんでもやるってのならまだ許せるんだが
ええぇええなんでこのタイミングでこっちにってのが結構あるのがなぁ
690名無しさんの野望:2013/02/26(火) 01:27:55.58 ID:d+NfIGP4
>>689
それ許せてなくねえ?w
691名無しさんの野望:2013/02/26(火) 01:31:36.01 ID:q8fqEV58
勝利のアルゴリズムではなくて、性格のアルゴリズムだからなー
ディドさんなんか裏切るために手を組もうとしてくるし
692名無しさんの野望:2013/02/26(火) 01:49:11.21 ID:RsCDH55q
ピラは大技術者ポイントが地味においしい。
140ターン前後で技術者出てくるから
温存してTOTOか、ピサ→TOTOを狙えるのが素敵過ぎて今日も建てる作業が始まる。

創造主では通用しないんだろうけど。
693名無しさんの野望:2013/02/26(火) 02:21:32.60 ID:48GIpR+Z
技術者→ピサ→技術者ってこと?
400p入れてやっとイーブンだと思うけど、元取れてる?

これの損益分岐考えるときいっつも混乱する…
694名無しさんの野望:2013/02/26(火) 02:35:56.81 ID:MUBDC32J
>>685
労働者で敵国の改善を修理できるとは知らんかったわ。

>>692
地味じゃねーだろ。結構ピラの大事な部分だろそれ。
695名無しさんの野望:2013/02/26(火) 03:13:13.85 ID:48GIpR+Z
略奪修復試してみたけどすごいなこれ
デンマークなら追加で行軍付いてるようなものだわ

クイックなら道路も1Tで引けるんで、改善されてないマスでも捗るな
696名無しさんの野望:2013/02/26(火) 03:49:28.71 ID:HXLPDttd
ほおぉ…。いまいち使ってぱっとしないと思っていたデンマークに、面白要素が!
今度試してみっかー
697名無しさんの野望:2013/02/26(火) 05:39:50.51 ID:olKMCmJK
>>695
残念ながら道路を略奪してもHPは回復しなかったはず。
お金も得られなかったと思う。
698名無しさんの野望:2013/02/26(火) 07:56:00.50 ID:ITgsfZ4U
あきれた
いまだにピラスタートに難癖つける無知っていたんだな
スパ帝の言うことちゃんと聞いてるのか・・・?
699名無しさんの野望:2013/02/26(火) 08:02:02.48 ID:gbxZJl8V
ヒャッハー、その舗装ををよこせ!
一つや二つじゃない、全部だ!
700名無しさんの野望:2013/02/26(火) 09:22:29.95 ID:VGS3N8io
>>690
いやいやこっちが勝利条件に後一歩だったり防衛ザルの時に責められるのは無茶苦茶腹立つが許せる
でも端と端で特に利害関係なかったり、どっかが大帝国になりかけてたり数ターンで勝利しかけてるのにこっちに攻めてくるとアホかと
701名無しさんの野望:2013/02/26(火) 09:28:04.98 ID:HENULDtJ
AI<だってお前弱そうなんだもん
702名無しさんの野望:2013/02/26(火) 09:46:15.36 ID:Qc3kbDpo
宣戦の理由?
世界統一という最も素晴らしい理由があるではないか。
703名無しさんの野望:2013/02/26(火) 10:10:01.48 ID:DXVdHTB7
現実世界の歴史でもアホなことやって滅亡してる国なんてザラだし
合理的な理由だけで動くやつのほうが少ないし
まあ人間そんなもんだと思うことで納得してる
704名無しさんの野望:2013/02/26(火) 10:11:20.19 ID:luKkbpGO
>>698
荒れるから煽るなら動画スレへ
スパ帝のあの動画は超絶神立地すぎて参考にならんよ
705名無しさんの野望:2013/02/26(火) 11:16:38.24 ID:RsCDH55q
>>693
ピサ→TOTOは賛否両論分かれるからな・・・
全都市に偉人+25%は庭園+民族も合わせると結構おいしいけど、元はあまり取れてないかもね。
そのまま技術者温存してハップル用にとっておき、偉人枠は大科学者のみにするという戦略もあるで!
706名無しさんの野望:2013/02/26(火) 11:30:36.56 ID:AnyGCNwy
外交勝利楽すぎてワロタ
科学勝利ばかり目指してた俺は馬鹿みたいだ
707名無しさんの野望:2013/02/26(火) 11:34:28.96 ID:HXLPDttd
昔は名誉それなりに使ってたんだけど、合理急ぐようになってから、名誉無視してばかりだ。
戦争強い文明で戦争予定があるなら、名誉取った方がいいのかなぁ?その場合、名誉の左の枝?
ぅぅ〜ん…でも少しでも先の技術で攻めた方が…。

名誉オープンの効果、もうちょっと、他国との戦争に役に立つ効果があれば良かったんだが。
対蛮族だけの効果だと、足踏み感が強い。
708名無しさんの野望:2013/02/26(火) 11:44:40.18 ID:F5sdhV1Q
>>704
お前のそのレスがまさに煽りだろ?違うの?
709名無しさんの野望:2013/02/26(火) 11:48:12.18 ID:Qc3kbDpo
>>707
間接攻撃部隊の重要性が高すぎて制度が死に気味なのが多いのがな。
都市攻撃にペナルティが戻ればまた違った事になるかもしれんが。
710名無しさんの野望:2013/02/26(火) 11:52:39.12 ID:s+HzYwy8
名誉は幸福度と文化を産み出す内政ツリーだと考えている
戦争するならむしろユニットの維持費関係のが重要なような。といってもそれ取れるのは中盤以降だけど
711名無しさんの野望:2013/02/26(火) 11:58:07.76 ID:7H4X54kh
モンちゃんみたいな近接中心だとある程度効果は出るけど
あとは戦争くることがわかってるときの大将軍狙い
712名無しさんの野望:2013/02/26(火) 12:20:31.19 ID:9XgPmBJc
アルテミスの成長速度+10%って食料備蓄量じゃなくて生産量の方にかかってんのな
10%どころかバイノハヤサデーになったりして頭捻ってたわ
713名無しさんの野望:2013/02/26(火) 12:35:25.95 ID:iFeDDttP
伝統、豊作、庭園、ペトラ立ったメッカヤバすぎ。
714名無しさんの野望:2013/02/26(火) 13:04:56.32 ID:T30ooQlD
最初から制覇勝利を狙ってプレイし始めても伝統、解放のが使いやすい
今のパッチはいかに早く国力を増強できるかが大事だからな

名誉はこの先戦争する予定で、他に必要な制度がない時に取るぐらい
制覇勝利ばかり狙う俺ですら名誉は優先的に取らない
というか逆に無防備で内政プレイしている時とか、軍備が整っていない時の戦争に有効だと思う
もし高難易度でそういう状況になったらもう手遅れだとは思うけどな
715名無しさんの野望:2013/02/26(火) 13:28:41.83 ID:cZ8msd/B
同じく毎回制覇の戦争狂だけど最初は解放だな
解放コンプ→名誉コンプ→独裁右1つ→合理右1つぐらいで大体終わる
716名無しさんの野望:2013/02/26(火) 13:30:04.22 ID:cQIp84hb
今すぐ戦争を吹っかけられそうで名誉のボーナスが欲しいって時に名誉採用しても間に合わないしな
717名無しさんの野望:2013/02/26(火) 13:30:31.95 ID:Cm5AdZd6
国立大学っていつ建ててる?
哲学取得する頃には第四都市まで出ててるし、第三都市以降は図書館よりコロシアム優先するから図書館遅れるし
かといって即金2つ以上は厳しいし
718名無しさんの野望:2013/02/26(火) 13:55:20.08 ID:7H4X54kh
>>715
そんなルートがあるのか
ぶっちゃけ制覇狙いがゲームとしては一番楽しいよな

ただ俺のレベルでは不死以上は開放コンプ科学者がいないと勝てない
719名無しさんの野望:2013/02/26(火) 13:55:52.16 ID:QgFFiy5V
アルテミスって余剰分にかかんじゃねーの
720名無しさんの野望:2013/02/26(火) 15:16:36.58 ID:lHWfyDjx
制覇狙ってる時は国立はだいたい遅いな、ひどい時は150T超えてもたってないけどなんとでもなる
奪った敵首都に建てるなんてこともちらほら
721名無しさんの野望:2013/02/26(火) 15:42:01.19 ID:9XgPmBJc
>>719
そう思ってたんだが都市画面見てると明らかにおかしいことがあってな
地形と建物から60産出、市民が54消費してるのに備蓄ベースが21、
さらに+補正が掛かって31.5が備蓄。なんてことになってる。
どうやらアルテミスとアステカUBは産出量に係り、社会制度や宗教効果は消費後の余剰量に係るらしい。

伝統の地主エリートとコンプボーナス、宗教は豊作の儀式と剣を鋤の刃にで確認した。他には成長関係の要素あったっけ
722名無しさんの野望:2013/02/26(火) 15:55:51.59 ID:6HUIKKov
初めて難易度皇帝でプレイ、隣の朝鮮を滅ぼしたあたりから
バグで開拓者になってるんじゃないかと思えるぐらい発展の遅い他の国々、
そこからかなりのなめプ
マップの探索が進むにつれ原因を把握し制圧勝利
AI文明と立地でこうも変わるものかと実感した
723名無しさんの野望:2013/02/26(火) 16:02:18.16 ID:wwHup90/
皇帝で一国飲めば楽勝よ
724名無しさんの野望:2013/02/26(火) 17:00:11.54 ID:d+NfIGP4
皇帝〜不死(立地良し)までは計算なしの経験則でどうにかなるけど

こっちが戦士2〜3体でビクビクしてたら
アレクさんが騎兵*30くらいでやってきて
まるで貴族の死のようにぺちゃんこにされて星を追い出されてから
それ以上の難易度はまずやる気すらおきなくなってるよね
725名無しさんの野望:2013/02/26(火) 17:53:29.45 ID:48GIpR+Z
創造主こそ必要なのは経験則やで

いくら計算できても創造主のハンデ、性質、ゲーム進行を知らんことにはどうにもならん
創造主に関する記憶を消されたら歯が立たなくなると思う
726名無しさんの野望:2013/02/26(火) 18:21:39.01 ID:r7zgnZxP
初創造主の戦争でターン終了したら敵兵がぶわっと湧いてきた時の衝撃
うまく守れば物量差があろうが結構なんとかなったのも印象的
727名無しさんの野望:2013/02/26(火) 18:25:37.05 ID:W8eeSyWn
経験であ、これ来るなとか分かるようになるな
728名無しさんの野望:2013/02/26(火) 19:18:03.82 ID:gbxZJl8V
創造主でフリゲート無双だーと京都かこんでたら、
毎ターン私掠船が飛び出てきて一向に都市に攻撃できない。

ゴールドがほぼ0状態(停戦画面で確認)なのに出てくるってことは
創造主ボーナス込みでハンマー150越えてるってことだよなー。
途中からゴキブリ退治してる気分になっちまった。
729名無しさんの野望:2013/02/26(火) 19:37:42.53 ID:i7EK5LY6
フリゲ「兵站うめえwww」
730名無しさんの野望:2013/02/26(火) 19:40:46.55 ID:4VQj5QSQ
毎ターン経験値出してくれるなんて・・・!
731名無しさんの野望:2013/02/26(火) 20:56:14.07 ID:nHRjHqFz
>>728
AIはユニットのコストも安くなってるからな
首都クラスなら毎ターン私掠船程度吐けても不思議ではない
732名無しさんの野望:2013/02/26(火) 21:01:11.74 ID:lHWfyDjx
スパイで見てればわかるけど不死以上は首都クラスだと生産だけで毎ターン軍事ユニットはくね
733名無しさんの野望:2013/02/26(火) 21:43:37.08 ID:KQIsTRrT
半年振りぐらいにCiv5やったけど全然勝てなくなっちまった
俺が下手になったのかパッチで難易度が上がったのか
734名無しさんの野望:2013/02/26(火) 22:13:40.65 ID:ZZK8auy6
>>707
名誉は右側だけだな
軍拡して幸福バースト
735名無しさんの野望:2013/02/26(火) 22:17:36.14 ID:DlewtGOM
海マップでフリゲートから戦争屋してると射程、兵站、供給までいって戦艦UGで最強の艦隊が出来上がってるな。ネルソン付き。
736名無しさんの野望:2013/02/26(火) 23:04:37.48 ID:s+HzYwy8
兵站戦艦で宣戦布告と同時に都市落とすの楽しい
737名無しさんの野望:2013/02/26(火) 23:10:18.65 ID:4ULbtQ/W
戦争してる文明と同盟して参戦してきた都市国家って滅ぼすと普通に外交評価マイナスなのか・・・
戦争相手との間にあった都市国家二つ吸収したらそれまで遠交近攻ってことで仲良くしてた国の評価ががが
738名無しさんの野望:2013/02/26(火) 23:21:22.43 ID:cOuJuYz1
都市国家も国家だからな
739名無しさんの野望:2013/02/26(火) 23:45:09.87 ID:jA6b97Qz
お前だってアッティラさんが目の前で都市国家を2国飲み込んだら警戒するだろ?
740名無しさんの野望:2013/02/26(火) 23:54:00.19 ID:r7zgnZxP
アッティラさんなら飲み込まないほうが心配になるなぁ
今回体調悪いんだろうか、って
741名無しさんの野望:2013/02/27(水) 00:13:01.12 ID:MUvyGCt7
アッティラさんは何でも食べてくれるから頼む方も気分がいいね
都市国家のオードブルをアッティラさんに食べさせてすかさず非難声明は鉄板だよね
742名無しさんの野望:2013/02/27(水) 00:29:00.99 ID:UdkkBdy7
アッティラさんがこっちに来たんだけど
いつも主力の槍だけ潰されて
すごすごと撤退する姿がかわいい
そして中世をまたず我が肥やしとなる
743名無しさんの野望:2013/02/27(水) 00:49:10.72 ID:Y0wUDtFS
槍で弓騎兵、戦闘弓で戦士と槌を倒すだけでいいアッティラさんはプレイヤーの味方
アレクの槍UUラッシュがきつい
744名無しさんの野望:2013/02/27(水) 04:26:40.96 ID:XPxrhDnX
アレクはヘタイロイも強いから嫌なんだよな
戦闘力14が移動力5で突っ込んでくるから適当に戦闘弓並べてると全滅する
あれは古典期のシャム象やで
745名無しさんの野望:2013/02/27(水) 05:47:20.88 ID:JmgyFjW/
世宗いると難易度が一段階上がる気がする。強すぎ。
746名無しさんの野望:2013/02/27(水) 06:31:11.45 ID:kK4y0SHh
アレク使ってみたけど難度高いと物量足りないわ金足りなくて同盟が捗らないわ挙げ句に石油もアルミもウランも湧かないアクシデントで散々だったorz
昇進すると意味なくなる特徴のUUは仕掛けるタイミング作るのむずいな
周りがやたら戦争してたお陰で遺産取り巻くって引きこもり文化勝利に持ち込めたけど
747名無しさんの野望:2013/02/27(水) 06:43:05.82 ID:M+eDmAig
世宗は慣れないうちは終盤の脅威になる強キャラだけど、
慣れてくるとクリアターンを早めてくれるお助けキャラだったりする

対等研究協定相手、スパイの派遣先、侵攻先有力候補としてプレイヤーを助けてくれる
748名無しさんの野望:2013/02/27(水) 09:00:07.91 ID:uXa3B/8O
アニョハセヨーはちょっと和む
朝鮮BGMもいいよね
749名無しさんの野望:2013/02/27(水) 09:13:09.98 ID:ceGSi5Bj
世宗「〜〜〜〜マーンコ」
何言ってるか分からないけどここだけ微妙な笑いが出るw
750名無しさんの野望:2013/02/27(水) 09:29:10.75 ID:2hzVQ6Xy
世宗だけ現実世界から抜け出した様な顔してるよね
751名無しさんの野望:2013/02/27(水) 09:44:59.46 ID:7WyjXVah
>>744
戦闘弓は誤訳だよ
752名無しさんの野望:2013/02/27(水) 10:03:55.92 ID:XQfTrKjl
俺にはエンマーイが一番腹が立つ相手だが、他との緩衝材として利用できるので滅ぼすことは無い
朝鮮は野放しにすると厄介なので消滅させるか、終盤まで停戦せずに押さえ込む事が多いな
753名無しさんの野望:2013/02/27(水) 10:50:45.50 ID:H9E9QME9
>>750
当時の肖像画が残ってなくて20世紀になってから描かれたものがモデルになってるからだと思う
754名無しさんの野望:2013/02/27(水) 10:57:30.21 ID:hXkyPVCq
そういうフィクション顔枠は女性でお願いしたい
755名無しさんの野望:2013/02/27(水) 11:02:16.70 ID:JmgyFjW/
>>747
なるほどなぁ、確かに朝鮮出てきたら確実にスパイの派遣先にさせてもらってるwww
ただ、いっつも世宗と研究協定結んでいいものなのか悩む。
世宗は合理確実にとってくるし、TOTOも高確率で狙ってくる。
協定で世宗が手に負えなくならないのかね・・・?
756名無しさんの野望:2013/02/27(水) 11:43:12.38 ID:ceGSi5Bj
全世界の開始位置固定MODを日本でやるとエンマーイのうざさが良くわかった。
いきなり北海道にくんなやw
朝鮮中国にどうやって進出しようかしか考えてなかったのが、まさかの本土動乱になるとは思わなかった
757名無しさんの野望:2013/02/27(水) 12:40:53.33 ID:XPxrhDnX
俺はいつもTOTOは世宗に代わりに建ててもらって,後で引取りに行ってるよ
758名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:34:19.40 ID:Ck7Q6pUw
>>746
アレクはUAを活かした幸福確保が強力だから、戦争しまくって領土広げるやり方が向いてるな
序盤に蛮族退治や労働者解放をしておけば長期間同盟状態を保てるから、その間に軍拡するのがいい
領土が広がれば収入も増えるので同盟追加してさらに戦争
気付いたら全都市買収してるわ
759名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:45:27.66 ID:JmgyFjW/
>>757
クッソワロタwwwwwwww
後になると世宗の科学力が高すぎて技術遅れ軍事力負けしない?
俺がへたくそなのかなぁ・・・
760名無しさんの野望:2013/02/27(水) 14:28:41.43 ID:XPxrhDnX
>>759
俺がよくやるのが不死だからってのもあるけどそれなりに自文明が育っていれば,世宗が現代入りして飛行機でも出してない限りなんとかなる
世宗みたいな内政思考のAIはユニットあんまり吐かないから,産業あたりまでならユニット性能差も含めてプレイングと量で補える

戦いは数だよ数
761名無しさんの野望:2013/02/27(水) 14:33:29.80 ID:o+hAi36T
朝鮮は上ルート行くから、ド兵ラッシュで喰えるよ。
762名無しさんの野望:2013/02/27(水) 15:24:45.50 ID:UdkkBdy7
朝鮮は強い強い言われてる割に、案外序盤で食い散らかされてんだよな
763名無しさんの野望:2013/02/27(水) 15:30:46.28 ID:HrS7eOki
GKは知らないが無印では
朝鮮は(野放しにしておくと)強い
火車の防衛力と持ち前の科学特性で中盤〜後半にかけて強かった印象がある
序盤に沈まないと大抵強大化してたわ
764名無しさんの野望:2013/02/27(水) 15:56:45.18 ID:Cv0U8fn3
朝鮮でラッシュするなら弩兵より火車なのかな
準備が必要だけど超火力だし
765名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:00:46.98 ID:1hBgrhVj
安定して強いのはハイアワサさんだな
安定して弱いのはハーラルさん
766名無しさんの野望:2013/02/27(水) 17:03:50.59 ID:Z+2Uwsa7
デンマークもアッティラ程じゃないけど戦闘好きで、尚且つ能力を生かせられない、発展が遅いから潰されがちなのかね。

ハーラルお爺ちゃんは如何にも好々爺って感じで、とても恐怖のヴァイキングの王には見えぬ。あと仕草がいちいち可愛い。怒って兜を海に捨てちゃったり
767名無しさんの野望:2013/02/27(水) 18:59:43.47 ID:ydk4FHMX
ハーラルってどっかとどっかを無血で融和させたんじゃないの?(あやふや)
768名無しさんの野望:2013/02/27(水) 19:07:22.30 ID:H0xMUL2A
つまり世宗とやるときにはルネサンス〜産業時代で容赦なく叩けってことか
769名無しさんの野望:2013/02/27(水) 19:12:18.20 ID:uXa3B/8O
中盤になると技術先行されてるんですよねえ…
770名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:10:29.30 ID:siRAbPe5
GaKの創造主無理ゲーすぎだろ・・・
クリア出来る人どうやってやってるんだよ
初期ラッシュは何とか凌げることもあるけど
その後科学置いていかれて挽回できずに積むんだが
771名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:28:21.72 ID:8RZq9Qma
どの勝利でも初期ラッシュは食らわないに越したことないから他国にぶつけといたり都市出しやら外交頑張るしかない
制覇ならラクダ、ケシクまでいければどうにでもなる。1〜2国のめば科学も金もあとからどうにでもなる
創造主でのスパイ2人が強力なら上UU攻めに守りに良しのイギリスも最初はいんじゃないかな

初手戦士でおまけの開拓者襲いにいくのも結構おいしい(相当運絡むが)、隣国の伸びを相当抑えれる
その後仲良くするのは無理だけどね
772名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:32:41.06 ID:M+eDmAig
無印からGaKに変えたってことでいいんかな?

研究協定と大科学者の効果がビーカー依存になったし技術ツリーも増えたしで
素の科学力≒都市数が重要になったよ

難易度自体も無印より上がってるんじゃね
これはGakっていうより秋パッチのせいだけど
773名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:33:42.61 ID:lGzwiuMn
無印とGaKだけあるんだが他に買っといた方が良いDLCってあるかな?
774名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:37:09.13 ID:T+232UWh
正確には 素の科学力≒人口数 だな
775名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:53:37.61 ID:7yUx39W7
civ3と4では嵌っていたのだけど、今回は飽きるのが早かったな
思うに戦争がムズすぎて俺には攻略できなかった
Civ3のような軍隊があればよかったのだろうが・・・
相手国の態度もコロコロ変わりすぎw
776名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:56:37.02 ID:H9E9QME9
ある程度は都市を増やさないと科学で置いてかれるのはしょうがないな
無印の頃と比べて序盤の土地確保がすごく重要になってると思う
777名無しさんの野望:2013/02/27(水) 22:06:10.45 ID:xqyjGMcy
5ではまって4やった俺には4は複雑過ぎた
あとスタックもどれだけ戦力あればいいのか分かりにくくて困る
778名無しさんの野望:2013/02/27(水) 22:09:58.36 ID:T+232UWh
>>776
まさに序盤の土地確保
隣接AIの顔色伺いつつ不幸も気にしつつ首都含む4都市(地形に依るが)まで如何にスムースに建てて広い土地を確保するか
後々の科学の差に大きく響いてくる
779名無しさんの野望:2013/02/27(水) 22:10:23.93 ID:ismkFzIG
>>776
序盤は生産頑張る
 ↓
中盤辺りで都市を増やそうとする
 ↓
外交悪化して即死

こうですね?><


序盤にラッシュしてその大陸全滅させて完全に乗っ取る
 ↓
最後まで外界に出ず内政のみ
 ↓
楽々クリア^^v

これはどのモードでも楽勝過ぎるけどつまんない
780名無しさんの野望:2013/02/27(水) 22:18:45.71 ID:BEPDbERI
>>779
序盤は都市スパム
 ↓
外交悪化して宣戦される
 ↓
防衛からのカウンターで大陸全滅させて完全に乗っ取る

こうですか!わかりません!
781名無しさんの野望:2013/02/27(水) 22:24:17.40 ID:ismkFzIG
>>780
外と接触する前に全滅させてしまえば攻めてこない
782名無しさんの野望:2013/02/27(水) 23:56:30.79 ID:lZDoCMDZ
どの難易度での話なの
783名無しさんの野望:2013/02/28(木) 00:13:36.83 ID:tDehtRz6
序盤のラッシュで大陸制覇とか()
784名無しさんの野望:2013/02/28(木) 00:20:53.83 ID:fjNVaRg3
序盤ラッシュ軍用意できたぞーって意気揚々と敵地に赴くじゃん?
その2〜3倍くらいの守備兵がいるじゃん?
序盤の貴重な生産力資源をほぼユニットにまわしたのに相殺(以上)されてんじゃん?
もう詰んでるじゃん?
785名無しさんの野望:2013/02/28(木) 00:21:55.69 ID:e+R+4Lxs
今さら名人様が湧くゲームでもないと思うんだけどな
786名無しさんの野望:2013/02/28(木) 00:59:32.73 ID:a4bGJi+B
今の話の流れが>>770から続いてることを考えると、
いきなり前置きなく低難易度前提での戦略を語り始めたらツッコミ入れられのもしょうがないと思う
>>779が創造主で序盤からラッシュかけて楽勝で大陸を制圧できるって言うならゴメンだけど
787名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:27:22.84 ID:XxzTz2eO
序盤ラッシュ序盤ラッシュ書かれてるの見てたらたまにはRTSやりたくなった
788名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:37:11.31 ID:fjNVaRg3
1:相手の兵がいないorかなり少ないのでラッシュと言う程の兵力がいらない
2:若干の手ごたえが出始めるが1と変わらない
3:この手のゲーム初心者が舐めてかかると返り討ちにあう
4:初心者が都市を落とせない
5:初心者が逆にラッシュを喰らって面食らう
6:5くらいまで慣れ始めた人がラッシュへの要求兵力に挫折しそうになる
7:自文明のみすぼらしさにやる気をうしなう
8:ラッシュとかどうでもよくなり良立地厨になる
789名無しさんの野望:2013/02/28(木) 02:29:02.69 ID:Us1axjp6
>>784
あるあwwwなのか知らないけど
初Civシリーズで、ほぼランダムで下から順にやって、超適当でも将軍までは楽勝だった
皇子で初負けしたので、Wiki等を読みつつ3回目で勝利
国王すんなり通過後、皇帝でケルト引いたから、ピクト量産して意気揚々と隣国に赴いたら
同等以上の弓兵がいるわ、別方向から大量に攻めてくるわで、皇帝の洗礼?を受ける
その後も序盤の都市建設に遅れをとったり、知らぬ間に外交負けしてたり、まともに中盤にいけないw
皇子で明らかに難易度上がったなあと思ったけど、皇帝でまた一段上がった感じですね
790名無しさんの野望:2013/02/28(木) 02:43:58.01 ID:ba2Ba233
アッティラさんと使うと不死でも2〜3ヶ国呑み込み余裕でしたが出来る
が、本当の戦いはこれからだ
791名無しさんの野望:2013/02/28(木) 02:52:10.03 ID:cT6ubuID
国王と皇帝の難易度は誤差レベルだと思うけど
皇帝の方が軍事ユニットを優先して生産してる気がする
792名無しさんの野望:2013/02/28(木) 02:53:19.65 ID:nBPBOL4A
古典レベルで都市落してもろくに改善もしてないし不幸もきついからあんまりしないなぁ
おまけに外交も悪化するし都市間もかなり広がるし
793名無しさんの野望:2013/02/28(木) 02:58:16.21 ID:DMWvtIPH
非戦科学勝利でやるなら都市ペナ付かない
3都市伝統が良いのではないかとふと。科学力は人口伸びればなんとかなるし、
ぶっちゃけ最終的には600〜800ビーカー出ればそれ以上いらないしな。
794名無しさんの野望:2013/02/28(木) 04:03:38.12 ID:a/hRUb8U
AIのトップが拡張屋の時とAIに拡張屋がいない時では難易度違ってくるからなあ
拡張屋でなくても一部強い文明はいるけれど
795名無しさんの野望:2013/02/28(木) 04:43:13.26 ID:Us1axjp6
>>791
誤差レベルなのか
てことは立地や隣国の差がでかいのかな
たしかに今回は大陸の真ん中で、さっきは端だったからだいぶ違う
796名無しさんの野望:2013/02/28(木) 05:58:48.07 ID:PCMG9W54
隣が4国家飲み込んだ超アステカ帝國になってたが最後の宇宙船パーツ完成して
なんとか逃げ切りと思ったらこちらの首都埋め尽くすほどの都市横断労働者ラッシュ
が来て首都にパーツ辿りつけず1ターン差でモンテスマ宇宙飛んでった…
朝までやってこんな負け方ありえねぇよ糞がああああああ
797名無しさんの野望:2013/02/28(木) 06:09:08.86 ID:ZnOCMyI2
>>796
宣戦布告したら敵ユニット国外退去では?
文民ユニットは別か?
798名無しさんの野望:2013/02/28(木) 06:23:46.14 ID:PCMG9W54
>>797
あぁその手があったか焦ってて全然頭になかったわ
でもオートセーブしてなかったからもういいんだ
799名無しさんの野望:2013/02/28(木) 07:28:19.28 ID:DMWvtIPH
宇宙船のパーツを組みこまずにで鉄道道路を封鎖すれという手もあるよ
800名無しさんの野望:2013/02/28(木) 07:59:52.19 ID:qgDSZLLL
>>793
創造主で科学勝利は6〜800では少ないよ
1000あっても250T近くかかる訳だし、今度は終盤に捲られる危険がある

3カ国でいいのはきっちり人口伸ばせる時だけやね
http://uploda.cc/img/img512e8f9c75a25.jpg
801名無しさんの野望:2013/02/28(木) 08:22:33.21 ID:bBGOqHDy
これ戦略資源バランス?
802名無しさんの野望:2013/02/28(木) 08:30:39.55 ID:qgDSZLLL
詳細設定は弄ってないよ
803名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:00:31.45 ID:yBvfspmA
相変わらずひどい地形生成でワロタ
804名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:25:13.12 ID:TvzAX8kY
ブーディカの一都市辺りの文化圏広すぎね?
805名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:00:22.92 ID:XxzTz2eO
ブーディカ大陸西側なんで都市表示ないん?
806名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:57:00.08 ID:fjNVaRg3
んー低画質?でやってるとたまに消えるよね
807名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:25:58.03 ID:4X78nYPi
中世以降が面白くないってのはいつになったら改善されるんだろうな
808名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:30:25.44 ID:NOUZ/kgm
都市の間隔結構広いな。
領地が広がる前に開拓者ねじこまれたり、万が一戦争売られた時にユニットがスムーズに移動できない事が怖くていっつもすぐ近くに都市建てちゃうわ
809名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:36:05.34 ID:V4XLVaYB
>>807
飛行機登場以降のだるさに比べたら別に
810名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:40:25.73 ID:XoF2Sqsl
伝統ならこのくらいの間隔はすぐ埋まるだろ
811名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:59:44.22 ID:cT6ubuID
伝統オープン>解放コンプ>合理は鉄板
812名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:06:49.94 ID:V4XLVaYB
鉄板過ぎてたまにわざと別のにするくらいだわ
813名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:09:51.95 ID:tdsp/TfM
協同宣戦してこっちと敵が戦ってる場所に到着した数ターン後にこっちに宣戦してくるとかモンちゃんマジ狂犬wwwww
せめて相手と和平してからにしとけよww
814名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:32:22.32 ID:fjNVaRg3
解放コンプ→次の社会制度取得のタイミングを
いかにルネサンス開始直後に合わせて合理主義の恩恵を最大限にするか。
これ外すと結構致命的に技術後れがでるよな
まぁ特に計算したことないけど。
815名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:34:09.09 ID:v5WEcvyu
難易度上がってくると、一時的に不幸になってもAIの広がりそうな所先につぶしておくほうが後々苦労しない感じがする。
都市立てられると高速で人口科学増えていくからきつい
816名無しさんの野望:2013/02/28(木) 19:11:00.71 ID:TvzAX8kY
割譲で奪って人口そのままの高出力都市を手に入れてもええんやで
817名無しさんの野望:2013/02/28(木) 19:15:21.62 ID:XoF2Sqsl
クラカタウが大陸から2マスに湧いてた
ありがてえありがてえ
818名無しさんの野望:2013/02/28(木) 20:39:59.73 ID:r0MEB5Bb
イザベラでグレバリ立地引いたことが無い
いつも無駄に海岸線歩いてしまう
819名無しさんの野望:2013/02/28(木) 20:44:09.88 ID:Oh40u9sh
カクラウタはなかなか良さそうなのに取れたことがない
820名無しさんの野望:2013/02/28(木) 21:03:17.60 ID:G4zXp+Z2
その誤字ぜったいわざとだろ!
821名無しさんの野望:2013/02/28(木) 22:26:23.16 ID:qgDSZLLL
>>814
解放の時はモニュメントの数調整してアポロ分含めて解放コンプ、
最後に代議制とって黄金期のままルネ行って合理取り始める

アポロ取られるとアイタタタってなるけど
822名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:21:45.50 ID:zIxIWLTP
モニュメント建てないと文化圏広がらなくてきつくないかな
買えばいいのか
823名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:27:21.85 ID:gX59MGGH
上ツリーで行くのであれば4都市以上出せば全都市にモニュメント建てても無駄なく合理入りできる
下ツリーだとどうしても1、2個は無駄な制度が出てくる感じ
824名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:44:26.16 ID:swpcSwIw
一方俺は社会制度の選択保留を使った
だって調整するのめんどいんだもん
825名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:58:27.79 ID:gX59MGGH
あれはルネサンス入り直後に爆発的科学力になるからなあ
まあ好き好きだわな

俺もスパイ死なせるのが嫌だから新たなランダムシードは使う
826名無しさんの野望:2013/03/01(金) 02:05:15.68 ID:/PHOcfkP
たまに労働者自動化しとくとまだやれる作業あるのに都市に引きこもったりする時あるけどなんでなん?
827名無しさんの野望:2013/03/01(金) 02:52:45.84 ID:M9K4ELC1
賃上げ要求でもしてんだろ
828名無しさんの野望:2013/03/01(金) 04:37:54.97 ID:31AcwjL5
ちょっとわろた
829名無しさんの野望:2013/03/01(金) 04:41:44.60 ID:2vtUvukD
一度労働者に生まれたら何百世紀にもわたって労働者だからな
830名無しさんの野望:2013/03/01(金) 04:54:40.15 ID:nU2nUFiG
何百世紀はちょっと誇張しすぎかもしれん
831名無しさんの野望:2013/03/01(金) 07:37:36.10 ID:FW/IPupy
>>829
労働者は、時代が進むと新しいユニフォームとヘルメットが支給されるからいい。
3千年間同じ棍棒を持ち続ける、俺の気持ちが判ってたまるか!
832名無しさんの野望:2013/03/01(金) 07:38:22.23 ID:K1nr2g8A
労働者の家に生まれた子はずっと労働者なんですよ
civの住民たちはその差別に苦しんでいるんです
つまりこれは小さな革命活動ですよ
833名無しさんの野望:2013/03/01(金) 08:19:27.21 ID:bSxi14dn
戦争中の敵国でも道路引いたり改善してくれる労働者さんにはいつも感謝してます
敵に襲われたら一瞬で寝返るのは許さんけどな
834名無しさんの野望:2013/03/01(金) 08:24:38.33 ID:ZkLL9kA+
昔のようにとられると集団自殺(消失)の方がきつかった
835名無しさんの野望:2013/03/01(金) 08:52:48.98 ID:lWe9WZXo
・プラトン
哲人王(俺)
統治階級(CPU)
軍人階級(軍事ユニットのみなさん)
労働階級(労働者のみなさん)

・アリストテレス
最善の人々(俺)
よき市民(経験値の積める軍事ユニットのみなさん)
低次の民(労働者のみなさん)

俺すげえ
836名無しさんの野望:2013/03/01(金) 09:10:47.10 ID:Ocm5Kuq6
日本はUUとして偉大な労働者がほしいな。
どんな改善も一瞬で終わらすすごいやつ
837名無しさんの野望:2013/03/01(金) 09:27:27.06 ID:lWe9WZXo
それ社蓄や
838名無しさんの野望:2013/03/01(金) 09:30:20.93 ID:QyaGIGwH
サビ残もいれないとな
839名無しさんの野望:2013/03/01(金) 09:31:26.35 ID:swpcSwIw
フル稼働し続けると過労死するのか
840名無しさんの野望:2013/03/01(金) 10:08:46.21 ID:zIxIWLTP
Civ4にそんな制度があったような
たしか名前はどれ…ゲフンゲフン
841名無しさんの野望:2013/03/01(金) 10:42:41.87 ID:iyL28p4P
日本の指導者としてスパ帝を追加するMOD作ってるんだけど
よく考えたらスパ帝は強さに妥協のないお方だから、日本みたいな雑魚文明には興味がないのではないか
なので朝鮮の指導者にします
これなら文句もないはず
842名無しさんの野望:2013/03/01(金) 11:31:34.96 ID:GQJ1yXrN
序盤に国庫100の国に資源300で売りつけたんだが
相手の国庫は0に、自分の国庫は100しか増えてない。残りの200はいずこへ?
843名無しさんの野望:2013/03/01(金) 11:41:12.69 ID:Eb2BZWqX
>>834
今でも偉人は即死だけどな
844名無しさんの野望:2013/03/01(金) 11:49:44.00 ID:Ocm5Kuq6
>>837
いやいや地震後の道路復旧工事速度速すぎとか話題になった事があるだろw
845名無しさんの野望:2013/03/01(金) 11:53:22.54 ID:8FRQaQje
特性であってもよかったかもなw労働者の行動力が3とか。
846名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:15:42.57 ID:gX59MGGH
完全にciv4のインドじゃねえか
847名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:38:17.93 ID:/PHOcfkP
日本って物量作戦向きの文明特性だから難度高くなるほど使えなくなるんだよな現状

はさておきAIのねじ込みUZEEE
スペースさえあればねじ込んできやがってあいつら
848名無しさんの野望:2013/03/01(金) 13:45:26.13 ID:9Cv8sRNc
友好国がねじ込んできた時はイラっとするな
それ以外だったら即宣戦布告
849名無しさんの野望:2013/03/01(金) 15:21:13.91 ID:lWe9WZXo
偉人が寝返らないのはいいね。なんか武士道を感じるw
というかCPUアホだから寝返るシステムだとプレイヤーが刈り取り放題じゃね?

>>842
落ちつけ
100円しかない相手に何故300円請求できるんだ
850名無しさんの野望:2013/03/01(金) 15:53:13.17 ID:M9K4ELC1
AIってなんで将軍を単騎で置いとくんだろうな
851名無しさんの野望:2013/03/01(金) 15:59:36.86 ID:ereYzh+8
>>842
相手持ってない金額提示してくることあるよなw
852名無しさんの野望:2013/03/01(金) 16:06:39.12 ID:AmB+617w
赤字になったくせにゴールド/ターンの交易を継続しようと持ちかけてくることはあったな
853名無しさんの野望:2013/03/01(金) 16:18:05.48 ID:RPbF4dSb
>労働者の行動力が3
テレホンカードの偽造やりまくってた国がある期間だけそうなるよ。
854名無しさんの野望:2013/03/01(金) 17:33:41.33 ID:a/w42MuU
相手が持ってない金額を指定して、この取引はどうだ?ボタンを押さずに決定押したんじゃないのかな
取引履歴を見たら100円で取引してると思う
855名無しさんの野望:2013/03/01(金) 17:44:11.54 ID:JlewnC9C
文化爆弾とかで領地を削ったら文句言ってくるくせに
自分は平気でこっちを削ってくるCPUを許すな
856名無しさんの野望:2013/03/01(金) 17:48:13.09 ID:Ocm5Kuq6
AIのAIに対する非難ってPCに対する非難より絶対軽いよな。
PCは2回宣戦したら戦争狂つくぐらいだってのに、AIは好き勝手やらかしても何のペナもなさそうだったり
857名無しさんの野望:2013/03/01(金) 19:13:21.58 ID:4cfsflEa
僻地に適当な都市立てて譲渡してからそれ以外の領土没収してこっちが大砲を最寄りの都市に置いてるのに剣士と小舟で宣戦してくるのはなんなの・・・
858名無しさんの野望:2013/03/01(金) 19:46:51.18 ID:baZeMt9N
AIは好き勝手戦争して拡張してんのに
こっちはすぐペナルティ受けるのは納得いかん
特に今のパッチは
859名無しさんの野望:2013/03/01(金) 19:54:13.58 ID:twpOcsqt
自制しながらやるのは面白くないよな
高難易度でもはっちゃけたプレイができる腕になりたい
860名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:07:12.73 ID:M9K4ELC1
イザベラで2都市目に自然遺産取れたらやりたい放題だよ
861名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:17:40.92 ID:EATXJsvX
日本文明
時代が進むことで名誉、商業、合理主義、秩序が無償で強制アンロックされる
しかし、解放、敬虔、自由はアンロック永久不可となる

UU
企業戦士=労働可能な戦士
派遣労働者=コスト1/2の労働者
862名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:28:50.90 ID:zIxIWLTP
ラスボスに他のAI文明や都市国家を生贄に捧げて勝ち取る技術勝利は苦い
863名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:34:12.00 ID:X+VQ7SsP
AIはアホみたいに都市建てるから潰すのがめんどくせえ
864名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:44:23.73 ID:WCucY1G0
占領か傀儡化か選べなくなる事があるんだけどバグ?
865名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:59:51.44 ID:mpR/N/e+
>>864
バグ
866名無しさんの野望:2013/03/01(金) 21:08:17.35 ID:RcVHHqIq
Civilization..You're Fresh!
867名無しさんの野望:2013/03/01(金) 21:40:55.13 ID:XOWyAt0T
>>864 この現象
>>46 確実に直せる方法があるなら知りたい
868名無しさんの野望:2013/03/01(金) 21:41:54.32 ID:a/w42MuU
俺の環境だとそのバグ見たことないんだけど、何が違うんだろうね
869名無しさんの野望:2013/03/01(金) 22:16:57.75 ID:gX59MGGH
インカで都市建てるときってそのタイルを丘陵に建てるか、その平地で我慢して棚田タイルを増やすか迷うんだけどどうしてる?
870名無しさんの野望:2013/03/01(金) 22:22:37.32 ID:kC2eJQuU
俺はなるべく岡ひろみ
871名無しさんの野望:2013/03/01(金) 22:28:57.56 ID:nU2nUFiG
立地や状況次第だな
平地か丘陵のどちらかに固定しようとは思わない
872名無しさんの野望:2013/03/01(金) 22:43:05.67 ID:mpR/N/e+
X9版だけどうのこうのって以前見た気がする
873名無しさんの野望:2013/03/01(金) 23:02:58.37 ID:j4vbOHOK
Fキー押して何かしら画面切り替えてまたFキーで戻せば選択肢でるよ
874名無しさんの野望:2013/03/02(土) 05:30:53.54 ID:zPYERDYx
文化勝利のコツが掴めてきた気がする
立地リロはするけど、やり始めたら10回に1回ぐらい勝てるようになってきた

http://uploda.cc/img/img51310fd65b3a6.jpg
875名無しさんの野望:2013/03/02(土) 07:12:56.15 ID:p2W2yBQm
>>874
ユニットは飛行機ばっかか
核ミサイルを都市においておくと隣国が攻めてこない気がするので気が向いたらやってみて
876名無しさんの野望:2013/03/02(土) 07:48:18.36 ID:Oj4ilKcZ
>>875
リアル北朝鮮プレイwww
877名無しさんの野望:2013/03/02(土) 08:45:26.75 ID:7XEf/0l9
      | Hit!
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ   
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|   核という単語が出てくるだけですぐ北朝鮮とか・・・
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
878名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:32:40.70 ID:ylYEF9VX
まあ日本人なら核と聞いたら北朝鮮、中国、次いで日本の核武装辺りが出てくるのは最近の情勢的に仕方ないんじゃないか
イランの近くに住んでたら多分こいつはリアルイランプレイwwwとか言ってるだろうし
879名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:39:13.88 ID:auTbni3Y
朝鮮でツンドラ立地+核だと北朝鮮に見えるだろ
880名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:41:46.10 ID:37uCpH1G
まあまあつくねでも食って落ち着けよ
881名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:43:02.25 ID:fVC/WYdP
将軍ネジコミ食らっててワラタw
882名無しさんの野望:2013/03/02(土) 10:12:50.05 ID:JJURrU5Q
アメリカだろjk
883名無しさんの野望:2013/03/02(土) 10:47:43.77 ID:i3NSnQA9
>>874
都市防御はんぱないなw
都市防御の高さも宣戦布告されにくくなったりするのかな
884名無しさんの野望:2013/03/02(土) 10:57:50.90 ID:tCfpDX7U
あいつら総戦力だけしか見てないイメージあるけど
都市の硬さってどう計算してるんだろう
885名無しさんの野望:2013/03/02(土) 11:10:35.24 ID:KIFEcXA3
囲まれたあとに防壁とか城をアップグレードすると途端に都市の周りで立ち尽くす敵兵
886名無しさんの野望:2013/03/02(土) 11:21:48.69 ID:QYmUy1nB
>>874
ハーラルさんが大国化してる珍しい・・・
887名無しさんの野望:2013/03/02(土) 12:25:34.47 ID:9/4Fap1+
テオドラはいつも気づいたら滅んでるな
あとパカルもよく滅んでる
888名無しさんの野望:2013/03/02(土) 12:36:48.80 ID:1Awp+o95
練馬ー
889名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:51:57.26 ID:QDT/HC5K
イギリスが大国化してるのを見たことがない
890名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:05:46.07 ID:aE1zmyvJ
大国化はしないけど隣国で長弓ラッシュかけられると結構きつい
891名無しさんの野望:2013/03/02(土) 15:44:10.85 ID:8rs45cXN
イギリスはまた子分に養分全部持ってかれたのか
アステカはまた白人と神様取り違えたのか
日本はまた慣れない外征失敗したのか
ビザンチンはまた城門締め忘れたのか
中国はまた内乱起こしてんのか
ロシアはまた組織腐らしたのか
オランダはまた花相場失敗したのか
モンゴルはまた定住に失敗したのか
スウェーデンはまた拡大主義で恨み買ってんのか
エジプトはまた自然消滅したのか
スペインはまた井の中の蛙やってて〆られたのか
フランスはまたさっさと降伏したのか
ドイツはまた嵌められたのか
ギリシャはまた破産したのか
ローマはまた図体だけでかくなったのか
オーストリアはまた飛び地つくり過ぎたのか
カルタゴはまた象凍らしたのか
エチオピアはまたイタリアごときに負けたのか
フンはまた心臓発作起こしたのか
892名無しさんの野望:2013/03/02(土) 15:50:40.18 ID:SMd3wmxU
はまたがゲシュタルト崩壊してきた
893名無しさんの野望:2013/03/02(土) 16:17:17.47 ID:9/4Fap1+
イロコイは安定感あるな、たまにボコられてるけど。
894名無しさんの野望:2013/03/02(土) 16:42:13.70 ID:94xEbHOQ
イロコイは大抵伸びてるよな
拡張成功してたり遺産キチになったり伸び方も色々でバランスいいんだろうね
895名無しさんの野望:2013/03/02(土) 17:38:34.92 ID:UPu7XPua
イロコイは自分で使うとちょいと微妙な希ガス
896名無しさんの野望:2013/03/02(土) 18:10:09.08 ID:dtVuQ55+
イロコイは森をスイスイ動けるって位か序盤のメリット、ホモ戦士は主戦力にはならんし
ロングハウスも立地次第で劣化工房だしで自分で使うと微妙に感じるのかもしれん
897名無しさんの野望:2013/03/02(土) 18:37:11.02 ID:QYmUy1nB
その森をスイスイ動けるってのも文化圏内限定だからなあ
898名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:02:53.20 ID:zPYERDYx
イロコイやシャムは宣戦依頼受けてくれない癖にきっちり攻めてくるから嫌い
こいつらが隣にいるだけで厳しくなる
899名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:08:42.38 ID:1uglcYN7
森立地だから守りやすいし劣化工房の心配もそこまでいらんだろ
道路少なめで済むから、序盤でのやること多い労働者の時間の節約にもなるし金の節約にもなる。
ホモラッシュとかはGAKじゃ無理だけど
防戦は頼もしい。
序盤の安定感は中々。
900名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:43:33.58 ID:fVE/hfcS
核1発で爆撃機8機が溶けた・・・
バンカーの登場の遅さは何なの? やる気あるの?
901名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:46:15.87 ID:9/4Fap1+
今更だけどユニットに名前付ける機能便利だよな
同じユニットずっと使うから愛着わくわ
902名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:49:44.46 ID:37uCpH1G
ずいぶん長寿なんだな
903名無しさんの野望:2013/03/02(土) 20:02:13.72 ID:SuOu8jqZ
904名無しさんの野望:2013/03/02(土) 20:03:56.30 ID:oVVkNb/l
シュールwwww
905名無しさんの野望:2013/03/02(土) 20:08:32.95 ID:abpD7/8r
>>898
今まさに独創してるイロコイ(友好宣言中)が寝首をかきにきた
軍事力差がひどすぎて、まともに停戦できなそうだから一気に先行き怪しくなってしまったわ
906名無しさんの野望:2013/03/02(土) 20:24:00.21 ID:fVE/hfcS
イロコイはキッチリ戦争するから安定してるな
今隣でケルトとアッティラさんを食って肥大化してるよ

首都奪ったら遺産12個もあって恐ろしかったけど
907名無しさんの野望:2013/03/02(土) 20:32:56.61 ID:SMd3wmxU
エチオピア使いたいのに都市国家みたいな色合いのせいで躊躇する
908名無しさんの野望:2013/03/02(土) 20:37:33.94 ID:zPYERDYx
むしろ蛮族とそっくりすぎてヤバイ
蛮族と思って緊急生産したら自分の戦士だったってのは誰しも一度はやってるはず

…やってるよね?
909名無しさんの野望:2013/03/02(土) 20:39:56.34 ID:lVTEb8GL
朝鮮とエチオピアは蛮族に見えるね
斥候でエチオピア戦士かーと思ったら蛮族で殴られるとか
910名無しさんの野望:2013/03/02(土) 20:45:51.11 ID:tCfpDX7U
GAKにしたばっかの頃は都市を建てたと思ったら都市国家(無印で)だったっていうのが気になって仕方なかった
911名無しさんの野望:2013/03/02(土) 21:02:52.10 ID:IlzAN+mm
経験則だけどイロコイ、ロシア、朝鮮が個人的な三大科学勝利の天敵だ・・・
912名無しさんの野望:2013/03/02(土) 21:17:46.50 ID:94xEbHOQ
バビロニアってあんまり伸びないよね
自分で使うと序盤のビーカー6、ユニーク弓兵、ユニーク防壁とかですげー立ち上がり安定するのに
913名無しさんの野望:2013/03/02(土) 22:40:21.17 ID:8rs45cXN
イロコイは天然の長城持ちだからな・・
大砲や飛行機がでるまでは、ジャングル敬遠でPCもAIも手出ししないから消耗しない

ピラ労働者でジャングルを切り倒す作戦も考えたけど
そこまでできる余裕がありゃ負けないし
占領後の科学力保持を考えるともったいない。
それなのに、ルネサンス〜産業まで無傷でいかせると
ジャングル抜けても都市防衛力がとんでもないことになってる
そして大学建設後はジャングル分だけ科学力が爆発しており、
技術進んだ分余剰幸福も増加してるので、更に拡大されると手がつけられん
局地戦ではこの時点までなんとかどっこいだが、本丸まではこちらの戦力が続かない。
しかしここであちらの首都を落とすことだけ考えて行くようにしないと
現代以降の決定的な戦力差でこちらが落される羽目になる。

朝鮮がイロコイに劣るのは立地が平地なことが多い分、侵攻しやすいからだね。

>>912
AIだとあんまり拡大しないからかな
1〜2都市に籠って半端な発展をしてる感じ
914名無しさんの野望:2013/03/02(土) 22:52:10.40 ID:abpD7/8r
シャム爺も寝返りとかうぜええええええええええ
まさかのワンツーと戦争とか我が国真っ青w
世界全体ほとんどお友達状態なのに、1・2位が俺に反旗を翻すとかこれだからシド星は困る
915名無しさんの野望:2013/03/02(土) 22:56:13.24 ID:tCfpDX7U
隣のナポレオンがしつこくこっちに食い下がってくるお陰でその間にスコア三倍の超大国化したアレク相手に仕方なく喧嘩売ったら
こっちが戦車やっと持ちだしたとこなのにロケットが出るわヘリ飛んでくるわで散々だった
核飛んでこないのが不思議だった
ギリシャはほんと大勝か完敗のどっちかしかないわ
916名無しさんの野望:2013/03/02(土) 23:45:02.46 ID:z3UYT5m1
PC買い替えて再インストールしてるが
ここ1,2時間のDL速度が落ちてかなり時間かかってる

CPU:core i3→core i7
グラボ:GeForce GT 210→GeForce GTX 680
メモリ:4G→16G

これで後半でも戦略視点にしないでサクサク快適にプレイできるのに
DL早くしろー
917名無しさんの野望:2013/03/02(土) 23:52:02.02 ID:1qiR/v/0
アメリカが脅威の都市スパムの割にさほど伸びないのはなんでなんだろう
918名無しさんの野望:2013/03/02(土) 23:54:55.21 ID:tCfpDX7U
>>917
UUがやや遅め
AIだと活きない文明特性
あたりじゃね
919名無しさんの野望:2013/03/03(日) 01:06:52.17 ID:v6zduw3h
友好度の蓄積ってあると思う?
要するにゲーム中盤辺りまで友好宣言を貫くことができた文明相手にはそれ以降よっぽどのことをしない限り簡単に友宣言を結び続けられる気がするし多少第三国に戦争ふっかけても目をつぶってくれる
都市国家の影響力と同じで同盟を結べる友好度になってもその数値をさらに伸ばすことができてるんだろうか?
920名無しさんの野望:2013/03/03(日) 01:32:36.17 ID:gPNXeVI4
外交の態度がコロコロ変わっているからターン毎に現在の状況を判定を行っているんじゃない?
仮にあったとしてもそれは蓄積じゃなくて態度が変わる猶予の幅の違いじゃないかな。
921名無しさんの野望:2013/03/03(日) 03:34:44.76 ID:v6zduw3h
態度がコロコロ変わるのも文明間の関係が定まりきってない序盤だけじゃない?
それかアッティラみたいに上辺の態度を取る傾向の指導者とか
例えば友好文明が非難声明を出した文明と仲良くなることに対するヘイトが終盤に行くにつれて相対的に小さくなってる気がするんだよなあ
逆に自分が序盤で外交で沈むとずっと関係が改善されず制覇勝利しか道が残されてない気がする

まあ真相は開発者しか分かんないのかなあ
922名無しさんの野望:2013/03/03(日) 03:47:38.48 ID:DCRFqvmk
創造主初めてクリアできたが俺の実力じゃやってて楽しめるのは不死までだな
勝てても喜びより疲れのほうが大きいわ・・・
923名無しさんの野望:2013/03/03(日) 06:58:29.64 ID:Jg6nkK6O
>>919
>多少第三国に戦争ふっかけても目をつぶってくれる

これは無いなぁ。友好結んでようが戦争狂認定されれば
普通に非難飛ばしてくるし。友好結んでるから目をつぶってるんじゃなくて
元から他国への戦争に寛容な指導者なだけでしょ。

>よっぽどのことをしない限り簡単に友宣言を結び続けられる気がする

これも単に一度友好結んだら再締結しやすくなってるだけで
重ねていったからといって何か変わったと感じたこと無いな。
924名無しさんの野望:2013/03/03(日) 07:13:40.14 ID:UbO4+QpB
外交と言えば気になる事があるんだけどさ、
例えばAIに高級資源一個ただで貢いで「最近取引を行った」ボーナスがついている状態で、
さらに240Gとか、高級資源を貢ぐと内部好感度は上昇して、宣戦リスクを下げられるのだろうか?
925名無しさんの野望:2013/03/03(日) 07:25:55.38 ID:cIshPPPa
重複するかって書けばいいのに
926名無しさんの野望:2013/03/03(日) 07:52:55.78 ID:Jg6nkK6O
好感度は上がっていくけど
友好宣言してても破って攻めてくるんだから
宣戦リスクは下げられない。
927名無しさんの野望:2013/03/03(日) 07:54:12.69 ID:UbO4+QpB
>>925
確かに書き方悪かった、ごめんな。その通り、重複するかを聞きたいんだ。
俺はよく土下座するんだけど、一回の土下座だと
宣戦されるかもしれないから、もう一回お金か資源を貢いでるんだ・・・
Civ5のAI怖すぎワロタ・・・ワロタ・・・
928名無しさんの野望:2013/03/03(日) 08:37:40.38 ID:J00uk66+
なんかOCCで外交勝利狙うのにハマってる。世界を牛耳る辺境の小国みたいなRPGをしてるみたいで楽しい。皇帝までは余裕だけど創造主とか無理だろなー
929名無しさんの野望:2013/03/03(日) 09:54:27.09 ID:FegL2aqA
外交勝利なら科学600でもいけるし、そこそこ人口伸びて金策できる立地ならできる気もする
ちょっとチャレンジしてみようかな
930名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:33:33.24 ID:51+IwzK+
>>919
出逢った文明で一番ランクの高い「親しみを感じている」表記の国が次のターン
いきなり宣戦布告して襲ってきました
そう、中国です
そして返り討ちにしたら和平交渉をしてきたクセに、攻め込んできた都市をくれと
言い放つ
そう、中国です

つまり、数値や言葉の表現は実際の中国を見ても分かるように、何の関係も無い
ゲームという事です
931名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:38:55.84 ID:DVZZpMkV
ネトウヨってつまらないことしか言わないね
932名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:53:37.81 ID:C5lV/kTj
+でやれ
933名無しさんの野望:2013/03/03(日) 11:08:53.99 ID:HBXA8EOv
創造主群島マップで8都市だして、各国の戦争もコントロール済み!
フリゲまでいったら戦争開始だヒャッハー!

鉄なんてなかったんや
934名無しさんの野望:2013/03/03(日) 11:13:57.29 ID:Dz2C54Q8
>>901
え、名前付けられんの?
ちょっと詳しくご教授いただけませんでしょうか(三跪九叩頭)
935名無しさんの野望:2013/03/03(日) 11:33:46.58 ID:UdpndRBW
ユニットが昇進する時に「即時回復」とかいくつか選択肢が出るじゃないですか。
そん時に左下に出てるユニットの名前のところをクリックすると
名前変更のダイアログがでるんじゃねえかな

>>934
頭割れるで
936名無しさんの野望:2013/03/03(日) 12:08:18.27 ID:UdpndRBW
ごめん訂正。
ユニットの名前のところじゃなくて、
「ユニットレベルアップ」のダイアログに
「編集」って出てるからそこをクリックだわ。
937名無しさんの野望:2013/03/03(日) 12:49:11.97 ID:Kkf+rAJy
技術が進んで研究協定の費用が上がるとさ
他国と協定結ぶ時に、こっちのせいで費用が上がってると差額+αを上乗せ要求されるだろ
んで、その要求って絶対に譲ってくれないのにさ
逆に相手のせいで費用上がってても、絶対にこっちの上乗せ要求は呑まないのが腹立つ

ふと思ったんだが、AI同士の協定の場合上乗せってちゃんとやってんのかな?
938名無しさんの野望:2013/03/03(日) 12:50:18.92 ID:cGKpXQXF
制覇時エカテいると捗る。
足りない資源まずもってるし、他国の戦争には寛容だし。おっぱい。
ツンドラよりだから同大陸になり辛い。
939名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:09:00.17 ID:kTIKhJfo
プリンスまでサクサクだったのに国王で躓いてたがやっとクリア出来た
皇帝もクリア出来たし晴れて不死チャレンジ出来るけど、序盤のAIって都市寄せて来る割には防衛全く無視してるよね
ルネサンス辺りからハンマー差がきついけど
940名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:09:03.64 ID:UbO4+QpB
創造主AIマジパネェ・・・内政で追いつけない。・゚・(ノД`)・゚・。
常にスコアトップの文明との差が17%あって、引き離されはしないけど追いつかない。
合理直でしかもこっちは7都市あるというのに信じられぬ・・・
941名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:11:58.87 ID:UbO4+QpB
>>939
皇帝クリアおめでとう!不死からはどの要素に集中するかが大事だよ。
軍事なら軍事、内政なら内政って感じ。
ほぼ決め打ちでいかないとたいていの場合器用貧乏になって特化AIに負けるから注意して。
942名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:27:18.28 ID:j4lMXN4j
常に追いつく必要はなくて最後(終盤)に出し抜けばいいのよ
943名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:29:00.04 ID:we28Aa2l
強いものが勝つのではない
勝ったものが強いのだ
944名無しさんの野望:2013/03/03(日) 15:18:23.40 ID:Dz2C54Q8
>>935-936
できました、サンクス!

あれってマジで床に頭叩きつけてんの?
額を床に着けるとかじゃなくて。
945名無しさんの野望:2013/03/03(日) 15:21:25.62 ID:cSnidgwK
946名無しさんの野望:2013/03/03(日) 15:40:45.02 ID:6CHiryxW
>>942
2位じゃダメなんです
可能な限り早くトップに立ちたいんです
けどそうしてると軍備がやや遅れてたりで、いつの間にか戦争に巻き込まれて逃げ出せなかったりするから
ゆっくり先を見据えていくほうがいいんだろうな
けどやっぱ軍備を犠牲にしてさっさとトップに立たないと気がすまないんです
947名無しさんの野望:2013/03/03(日) 15:44:36.20 ID:we28Aa2l
>>946
「軍事を犠牲にしてさっさとトップに立った」AIがいたらお前はほっとくのか?
そんなの一番のごちそうに決まってるじゃないか。
948名無しさんの野望:2013/03/03(日) 15:46:35.45 ID:6CHiryxW
>>947
どこまで軍備を落としていいのか、その境目を見極める作業が楽しい
949名無しさんの野望:2013/03/03(日) 16:02:00.65 ID:UdpndRBW
>>944
まぁその辺は東亜+でも行って聞いた方が
純度の高い方がいらっしゃるのではないかと思う。
俺だったら、誠意の分だけガンガンやれやって言うと思うけど。
950名無しさんの野望:2013/03/03(日) 16:50:35.39 ID:aqf+voQx
軍事にリソース割いてたら内政捗らないじゃないですが
そもそも上ルート優先しつつ軍拡とかドイツイギリス以外無理じゃない?
951名無しさんの野望:2013/03/03(日) 16:58:35.13 ID:aqf+voQx
次すれ
Civilization5 (Civ5) Vol.90
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362297261/

リンク更新した程度なんで追加情報あったら加筆よろ
952名無しさんの野望:2013/03/03(日) 17:05:59.27 ID:mf6nHON5
海マップなら教育とフリゲートが近いから内政もはかどる
953名無しさんの野望:2013/03/03(日) 19:28:03.63 ID:IkSBjZIQ
国力伸ばしたいなら戦争すればいいじゃん
相手の国力が落ちれば相対的に自分が優位になる
954名無しさんの野望:2013/03/03(日) 19:41:16.97 ID:bqWSlgoe
海マップは攻め込まれにくい(一部除く)から内政に励めて楽しい。地形上生産力が不安になりがちだけど

三跪九叩頭といえば、イギリスの外交官が貿易交渉の為に皇帝に謁見しようとするも跪くのが嫌で拒否ってそのまま帰国したって話があったな。アマーストだっけ
その前の外交官も拒否ってた(謁見自体はできたけど)し、国益<プライドなんだなぁと感じた。文化が違うし貴族だもんね、仕方ないね。
955名無しさんの野望:2013/03/03(日) 19:51:10.20 ID:wUmcqMAn
???「これだからジョンブルは・・そんなだから衰退するのだ。」
956名無しさんの野望:2013/03/03(日) 19:53:06.07 ID:l5RdGr/K
>>951
957名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:02:46.68 ID:HPoWQrWX
ローマでプレイしてると遺産病が治って内政施設病にかかってしまう
オペラハウスも銀行も建てまくるぜええ
958名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:05:21.90 ID:xmpIktxW
ローマはUU捨てて序盤は内政した方がやりやすい
959名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:10:24.20 ID:HqbwpiYc
というかUUがどっちも鉄要るせいでいまいち活かしにくいのがなぁ
UGしたら何も残らないタイプのUUなのも痛い
960名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:12:41.09 ID:S0FcoiN7
Civ4のときにあったつー教授の動画みたいなCiv5を解説してる動画みたいなのない?
961名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:13:40.44 ID:FegL2aqA
UUに基本魅力を感じない
米とか中とか英ぐらい使えれば別だけどさ
962名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:13:43.12 ID:HqbwpiYc
そのつー助教授のCIV5動画があるわけだが
まあ無印仕様でGAK要素0なのが今となっては痛いところだけど
963名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:13:47.32 ID:4J7g0QCC
同じ人の5の動画あるよ
964名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:16:23.92 ID:UdpndRBW
うーん、自分で使うとやっぱり朝鮮が強すぎるなぁ・・・
なんかありえない程のビーカー出てるわーと思って
ウィキ見たら

>首都に科学力系の建造物/遺産を建てる度に科学力がアップ(研究協定完了と同じ研究力が+される)
>(研究協定完了と同じ研究力が+される)

なんだこれゃひどいどういうことなの・・
965名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:19:24.42 ID:FegL2aqA
強いことは強いけど、バランス壊すほどじゃないよ
個人的にはバビロニアの方が強いと思う
966名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:21:13.90 ID:Czk/yXvq
自演協定ワロスなあ。
奴等はそこまで接待してやらないと文句垂れるんだろうよ。
967名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:23:17.75 ID:HPoWQrWX
朝鮮の時はオックスフォード温存しないほうがよかったりするのか
968名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:33:15.37 ID:IkSBjZIQ
そもそも朝鮮が科学力に優れてるっていつの話し?
969名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:33:25.03 ID:aqf+voQx
朝鮮の特性は何が元ネタなんだろうね、教育に過度に熱心な所からきてるんだろうか
イギリスのスパイ1つオマケもちょっと納得いかないです、海軍ボナだけじゃいかんのか?
970名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:46:05.47 ID:IlheAZjS
自分で使えばバビロニアのほうが強いが敵で出てきた時は朝鮮のほうが強い
専門化の扱いは人間様のほうが上手いしな

朝鮮は無償の研究協定5回+なんでAIでもまんま強い
971名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:50:35.64 ID:Mef7QKK1
>>969
エゲレスはほら、ウォッカマティーニをシェイクで頼む人が居るしさ
972名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:51:26.16 ID:FegL2aqA
朝鮮の元ネタはcivilopedia読めば書いてるよ
イギリスは007辺りが元ネタだろう

civはファンタジーなんだから、いちいち突っ込むのは無粋だよ
973名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:02:46.65 ID:6jptWoMu
イギリスはボンドじゃなくて、いわゆる国家諜報の走りがイギリス発祥なんだよ。
エリザベス1世の頃のウォルシンガム卿がそのはしり。
974名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:17:25.87 ID:cGKpXQXF
史実厨が湧くんでここらで
975名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:19:58.80 ID:HqbwpiYc
海軍の足が速いだけだとさすがにちょっと弱かったと思うの
弓のほうは安定して強いけど
まあ結局マップ次第か
976名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:31:50.14 ID:1SP7Fjdq
実績解除のために無印のシナリオやってるが
戦闘バランス糞すぎて拷問だわ・・・
ユニットとろけすぎだろjk
977名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:39:54.03 ID:EbFmyDGy
このスレ初めてで常識かもわかりませんが、バグっぽいことが起きたので報告させてください。
http://iup.2ch-library.com/i/i0866207-1362313709.jpg
今日続きをプレイしようとしたら、タイルの値がおかしなことになっていました。
・ワインのタイルが凄い ・4つの絹(草原川×2、平原川×2)がそれぞれユニーク
・草原農場(一番北)なのにハンマー4金2 ・鉱山なのにハンマーなし
など…とにかくすべてのタイルがおかしく、何度再起動しても変わりなしです…
都市の産出量を見ると本来と大差なさそうなのでこのままやるつもりですが、気持ち悪いことこの上ない…
これってよくあるんですかね プレイ時間はまだ80時間ですが初めてのことです;
978名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:45:26.62 ID:FegL2aqA
タイル出力がずれて表示されるってのは割りとよく聞いた現象かな
原因も対策もよく分からんけど、表示がおかしいだけで出力は正常に計算されてるはずだよ
979名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:46:45.86 ID:v6zduw3h
なんだこの科学力!(驚愕)
980名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:49:25.23 ID:aqf+voQx
>>977
そのバグ俺もよくなるけど実害ないからほっとけばいいよ
どうしても気になるなら戦略画面でやるとならなくなる、俺の場合はだけど
981名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:51:55.63 ID:GrDZdhNB
>>959
え、バリスタは鉄いらないだろ
982名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:52:25.10 ID:EbFmyDGy
>>978>>980
よくあることなんですね!
気にしないでやっていきます( ? ω )ありがとうございます( ? ω )

>>979
…………現代までついていけない
983名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:06:18.12 ID:cGKpXQXF
>>981
バニラやってるんだろ。

てかウィンドウで起動するのってどうヤンの? いつもフルスクリーンなんだが
984名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:33:49.79 ID:pwYqI1Gd
おぷしょん
985名無しさんの野望:2013/03/03(日) 23:27:05.66 ID:UdpndRBW
拡張版飽きてきた
そろそろ新文明くれよ
986名無しさんの野望:2013/03/03(日) 23:35:08.57 ID:Jg6nkK6O
文明だけでいいならMODに糞ほど転がってるがな。
987名無しさんの野望:2013/03/03(日) 23:35:51.06 ID:1SP7Fjdq
そういえばOne Worldはどうなったんだ・・・
あれから音沙汰ないな
属国と植民地のシステム欲しいなぁ
988名無しさんの野望:2013/03/03(日) 23:56:22.78 ID:DmgEdxlG
イスラエル文明とシナリオない?

エジプト、バビロニア、ペルシャ、ギリシャ、ローマ、アラビア、オスマンに包囲され非難声明出されたところからスタート
989名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:09:17.17 ID:VTiCGUWk
そういえば三カ国以上の連合軍ってできないよね。国相手じゃなくて同盟主体への参戦。
うーん連合軍、枢軸国の世界大戦がしたいなぁ。
990名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:37:07.80 ID:0h249dww
今日やってたら序盤に都市国家を落としたバビロニアに非難声明の嵐、果てには5ヶ国が宣戦布告したので便乗して宣戦した
すごい一体感を感じる

それはそうと5ゲーム連続イロコイが出てきてフラストレーションがものすごい溜まるんだけど指定した文明をランダムから外すオプションつけてほしいなあ
いくら乱数は偏るものとはいえ毎回同じ指導者見るのは飽きる
991名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:55:52.40 ID:6sMBzNu1
>>990
WIKIのどっかで方法見た気がする
992名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:56:49.32 ID:GYaCgz/C
詳細設定でサイコロでも振って指導者決めればいいんじゃないか
993名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:02:25.71 ID:CmvHIr1X
せめて傀儡都市を属国として独立できるようにしてほしいな。
戦争するたびに幸福管理すんのも面倒だし。
なにより自分の侵略戦争を「地域の独立と安定および人民解放の為の正義の戦争」って正当化できないじゃないか!
994名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:41:09.16 ID:UlS2Y1CL
civ4の属国は急に一転して
親しみ+数多になるから快く戦争出来たけど

civ5の制覇勝利は2国も飲めば
ガンガン非難されつつ
突っ走るから悪人になった気分ってのもある
995名無しさんの野望:2013/03/04(月) 02:59:53.21 ID:kMRtdU0J
こっちから宣戦すると戦争狂扱いされる
宣戦されたからカウンターで相手都市落としていくと隣国が拡張ペナルティ

防衛だけするようになる
996名無しさんの野望:2013/03/04(月) 03:00:50.22 ID:P9oaZibq
皇帝が限界なんだが。

どうやってやるんだとマジで問いただしたいレベル。
997名無しさんの野望:2013/03/04(月) 03:05:37.91 ID:2k1MomKL
steamのスペシャルでGOLD EDITIONが-75%の$15。
初心者が来るぞー。
998名無しさんの野望:2013/03/04(月) 03:10:20.95 ID:esBBG7PK
すんげえ安いな
999名無しさんの野望:2013/03/04(月) 03:13:13.97 ID:xBVPkg+o
GAKを入れても25ドル
はまる人なら1000時間以上遊べるんだからコスパが良いとかそういうレベルじゃない
1000名無しさんの野望:2013/03/04(月) 03:13:18.66 ID:D11wOOg9
50$で買った俺涙目
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