【HoI2】第二百三十九次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
チョビ髭 :
2013/02/02(土) 13:59:35.55 ID:K2ZnVFAO
2 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 14:00:39.40 ID:K2ZnVFAO
3 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 14:01:25.80 ID:K2ZnVFAO
4 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 14:02:46.06 ID:K2ZnVFAO
5 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 14:03:23.56 ID:K2ZnVFAO
6 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 14:04:05.87 ID:K2ZnVFAO
7 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 14:04:50.42 ID:K2ZnVFAO
|┃三 ,、、、、、、,,,, |┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 |┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ |┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', |┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! |┃ iii! `ヾjjjjj! |┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________ |┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ /テンプレはココまでだ! |┃ い ´ i:.` ´ i i < 喧嘩する奴には収容所ツアーか |┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ 東部戦線ツアーをプレゼントだ |┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、 |┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 |┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 |┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ |┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 14:08:09.05 ID:K2ZnVFAO
9 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 14:11:23.27 ID:K2ZnVFAO
10 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 15:00:35.91 ID:VAQ71vaL
11 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 15:27:38.04 ID:obIL3iQ+
いちおつ
12 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 16:02:48.78 ID:ZJvSnn6+
13 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 17:00:14.74 ID:2hXeEW6q
14 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 18:38:04.15 ID:6csnFppW
15 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 20:29:39.94 ID:jWGb8QGf
16 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 22:10:53.18 ID:3uLdVbDv
17 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 01:21:39.84 ID:LlKg9rXV
18 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 01:45:02.87 ID:Wfy436XD
19 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 08:51:12.00 ID:blYS7NGX
そういえば条約都市ってマジでなんなんだ? 閣僚がヨーロッパ人の割にドイツの傀儡でもないし。
20 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 11:07:01.65 ID:b0kdC48T
ksしか独立保証してないじゃないか!!
エストニアが
>>1 に独立保証
21 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 11:35:14.52 ID:5rnEbsA4
22 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 12:29:00.16 ID:9RyXbxbr
23 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 12:44:51.17 ID:lh1QSm+4
属国を無視して併合→強制終了バグはいつになったら直るんでしょうかね このせいで日本プレイで中国併合イベントがトラウマに
24 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 14:35:06.35 ID:K8LQesIQ
教えてほしい AoD英語版のパッケージ版ってもう買えないのかな? 米アマゾンチェックしてても一向に出回らないんだよね 何故か日本語があったりするし・・・
25 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 14:36:14.08 ID:K8LQesIQ
連投すまそ >23 属国占領しておけば落ちないんだ、 と考えるんだ
26 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 15:57:57.37 ID:1zHXy2zM
>>23 国民党側のイベントのときにサンマの属国状態を解除するコマンド挟むとか?
27 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 17:01:27.29 ID:jejadlDS
28 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 23:32:31.47 ID:LNCp3BEZ
日本プレイでノモンハン事件でソ連と戦争になったんですが、日本軍でソ連が攻撃できません でもなぜか満州軍だと攻撃できます どういうことでしょう・・・完全に詰んだんですが・・・
29 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 23:48:38.59 ID:I6H/YMaC
テンプレ読まない奴は腐るほど見てきたが、 直前のレスも読めないとは恐れ入ったわ
30 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 00:27:34.13 ID:UfFvq6Qp
海軍の基地移動?変更?ってどうやんの? 作戦半径のせいで強襲上陸できないよ
31 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 00:51:52.99 ID:bGhx+YaX
このゲームで何か特殊な操作がしたいときは CtrlかShift押しながらクリックか右クリックすれば大体解決する
32 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 03:17:42.71 ID:XzxwXNwe
ICの1944年日本プレイで1946年末くらいからのイギリスとフランスがやけに強い 陸海空見違えて強くなった輸送艦12隻放置してたらイギリス空軍に10隻壊滅させられてた
33 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 04:39:32.23 ID:MSEGBI6a
ICって44年シナリオなかったと思うけど 1.03で追加されたん?
34 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 04:49:12.26 ID:/SsoZGlo
アーイキソ
35 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 07:31:46.30 ID:FuUSbv9J
AoD1.04ソ連なんですがICは450程度なのに資源が大きくマイナス状態です。 高資源地帯にはインフラを整備しているのですが追いつきません。 皆さんはソ連でどうやって資源管理をしているのでしょうか?
36 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 07:32:08.06 ID:X93pzo3h
37 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 07:49:45.19 ID:SJNsg5b6
38 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 09:05:27.42 ID:zzBpJBAz
ちょっと質問です。AoDには損害比較などで損失数を見ることができますが戦車一個師団しょうしつすると何台の戦車がやられたことになるのでしょうか?同様に戦闘機、爆撃機は何台分でしょうか?
39 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 11:46:43.74 ID:tFUhNBpG
,,,,,┯,,,,,
彡 ミ
彡. (・) (・) ミ
彡 ミ
>>1 ビューティフォー・・・
彡 ▲ ミ 彡ミミ,.
彡彡 " ゛ ミミ彡 ,し
彡 ",,,,,.,, " 彡
彡 ミ "" ミ 彡彡彡
彡,,щ9 ミ
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ミ ミ
ミ ミ
ミミ ミ
彡 ミ ミ
ミ 彡ミ,,, ミ
ミ ミ "ミ,,, ミ
ミ ミ "ミ,,, ミ
彡 彡 彡 彡
"""" """"
40 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 12:44:34.17 ID:1FX4xpTn
AoDなんだけど対空砲とレーダー施設って作った方がいいの? 何でもしますんで教えてくださいオナシャス!><
41 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 12:50:21.06 ID:aIsAX3wQ
あったらあったで役に立つ だけど、それを研究する手間と建設するICを考えれば戦闘機大量生産のほうがいいと思う まあ対空砲とレーダーは艦船の付属旅団として使うこともあるからアレだけど 結論:国と状況による
42 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 12:57:08.04 ID:ArTubU+m
戦闘機と迎撃機、どっちつくるかも悩むよなあ
43 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 13:11:38.02 ID:fbMPps/B
連合と戦争するときは、対空砲あった方がいい 迎撃機もそろえておいた方がいい そうでないと戦略爆撃でIC削られて死ぬ 連合側だったらなんもいらん
44 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 14:15:52.38 ID:FuUSbv9J
>>35 誰か教えて。
消費含めてもこんなキツかった思い出がないんだよね。
何が原因で考えれるだろうか。
45 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 14:23:58.21 ID:fbMPps/B
自動で資源売りまくってんじゃね
46 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 15:08:07.60 ID:1FX4xpTn
47 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 16:07:55.48 ID:aWOGuY/j
,,,,。―'━━-_: _/″ `''i、 ,/゜ `'、 ,i" `i、 .,/ 、,,、 ゙l、 .,/` .,i´ .゚!i、 ,r'゚'・r, `'i、 ./ ,,,il ●.,l“““““''l| ●.,l。_ 'i、 .,| .,-″`-,,,,r゜ .レ.″,i″`'¬l, |/ ( | ,,..-‐"| | ‐‐|--,,.___ `T゙ | __,,⊥-‐ 'i, |  ̄l / 'i, '-、 丶、/ / 'i, / -< | /丶、' _,. -‐く / ー′ l ,' ∠__' X ', / ,' r'´ / \ '--─一'´ r'" ,.-‐'''" ''‐- __,,...‐'′
48 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 16:11:07.31 ID:X93pzo3h
資源収支確認したらどうですか
49 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 16:45:46.17 ID:FuUSbv9J
>>45 今見たら自動貿易ではなかったです。
>>48 どうやら使用量がほぼ全てで一日の減り方がマイナス200程です。
AoDソ連ではIC480程度でも自前で賄うのは困難なのですね・・・
50 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 17:12:10.46 ID:mfylv80n
>>38 戦闘機と爆撃機ユニットは1個で100機っぽい。護衛戦闘機は数に含まれないみたい。
爆撃機が壊滅される前とされた後で比較したから多分あってると思う。
戦車は測ってないからわからないや
51 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 17:13:59.10 ID:2jppeylv
ICは史実の2倍くらいか? マイナスになるのも仕方ないんじゃね
52 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 17:16:21.45 ID:X93pzo3h
史実の2倍ってなんだよ
53 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 17:45:13.23 ID:NSz/jzWX
AOD1.07で日本プレイ。ドイツと一緒にソ連挟撃してるんだけど 補給効率が悪くて奥地に進めない…必死にインフラ整備してるけど なんか無為に時間が過ぎていく
54 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 18:01:28.23 ID:k8GUOgJ2
×シベリアを進む ○イギリスに宣戦してインド→イラン→バクー
55 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 18:12:50.44 ID:NSz/jzWX
≫54 うまみのある所を攻めるべきでしたね
56 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 18:37:37.86 ID:fbMPps/B
>>53 本国プロビ│占領地 歩 敵
│ 歩 敵
首都 │守守守守守守守歩 敵
│ 歩 敵
│ 歩 敵
57 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 19:57:39.56 ID:KlrpyONr
1,07だとパルチじゃなくて焦土戦の低インフラがキツイんだよ
58 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 20:31:00.74 ID:fbMPps/B
59 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 20:38:58.65 ID:NSz/jzWX
パルチザンの活動の低下で補給効率が上がるんですね。勉強になりました。
60 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 20:43:18.79 ID:KlrpyONr
>>58 とりあえずやってみろって
インフラ率一桁が当たり前の地獄でTCが緑でも補給切れが簡単に起こるから
61 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 21:11:35.35 ID:fbMPps/B
62 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 21:32:24.57 ID:7zsKSbGM
なんでインフラ150もあるプロビを例に出すのか
63 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 21:37:39.61 ID:fbMPps/B
>>62 AoD1.07の補給効率にはインフラの寄与だけでなく
パルチ率の寄与が大きいことを言いたいために、
インフラには全く問題がないのに、補給効率が悪化する例を出したんですけど
64 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 21:50:15.83 ID:LIV6pfdV
ドイツでソビエト倒すとほんまやることないな あとは中国に県下うるくらいか
65 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 22:03:43.26 ID:DgjWWX8g
AODの焦土戦キツイからな
66 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 22:04:17.03 ID:o6jWmyOA
首都のインフラはIC3倍、それ以外のキーポイントはIC2倍の加速ぶち込んででもサクサク上げるに限るね 日露はバイカル湖あたりまで60%で繋げばなんとかなるような
67 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 22:07:46.10 ID:KlrpyONr
68 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 22:09:10.15 ID:izQTNpdC
bmpはデカくて嫌われるぞ
69 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 22:13:56.12 ID:KlrpyONr
反省します
70 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 22:33:06.35 ID:o6jWmyOA
DH日本で日中戦争なんとか終わらせたものの ウッカリ復員しちまったら人的資源0、軍備増強できNEEEE、こりゃ再動員か…… もしかして部分動員で済ませた場合、解除するメリットほぼ無いのかな?
71 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 22:36:09.67 ID:DgjWWX8g
解除すべきだが、補充してはいけない 再動員すれば何割か自動補充される、君はそこを間違えただけ
72 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 22:39:41.54 ID:o6jWmyOA
ああ、補充ONになってたのに後から気づいたけどそこに人を食われたのか 平時の部分動員は不満度痛いけど仕方ない、再動員可能になったらやるしかない
73 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 22:40:37.87 ID:1CeuhfLo
人的使いきるまで生産キューにぶち込んでから解除すればよいのだよ
74 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 23:22:38.49 ID:D/kFD7hd
MODのMDS2 1.6てっどこにありますか? くぐってもリンク切れになっててダウンロードできません
75 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 23:28:48.27 ID:MAVitSIR
DHは動員と補充と人的資源のシステムを見直すべき
76 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 23:51:13.85 ID:MSEGBI6a
バニラよりはマシだ
77 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 00:04:13.48 ID:WmDvxwd7
やっぱ兵器はざっくり世代分けじゃなくて個別にほしいなあ
78 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 00:37:43.71 ID:cOfZ04bk
>>77 それをhoi2に求めるなら別ゲー買った方が早いな
そんなにhoi2でやりたいならJS-2とかファイアフライとか神風とかが専用ユニットになってるWiFをやるしかないね(ニッコリ)
79 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 00:40:28.52 ID:bwgfFU42
WIFなんかやらしたら糞ゲー連呼になると思うよ
80 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 00:51:10.43 ID:uMJCVYAP
81 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 00:56:32.72 ID:cOfZ04bk
実際、各国のオリジナルユニットに個別パラメータが設定されても大きな差なければ意味無い 例えば戦車の対戦車攻撃力や防御力が3くらい違ったって数・組織率・戦闘効率の差とくらべると本当に微々たるものだし
82 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 01:05:05.11 ID:+hGrSRl3
>>81 意味がなくてもやっぱ区別されてたほうが愛着が湧くというかなんというか
83 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 01:16:05.77 ID:WmDvxwd7
うむ 実際の性能差はいらんのですよ 脳汁出したいんです
84 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 03:01:02.17 ID:WqRgoOhN
F12キーでIC増加させるチートコマンドありますか?AoDです。
85 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 03:14:04.61 ID:9oJ6r88J
YES → 【見つかった?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。 / \ 【探した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。 \ NO → 死ね。
86 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 03:21:21.99 ID:UujhMsWL
リトアニア=ポーランド共和国MODムズカシスギィィィィ! でもここ最近で一番楽しいお
87 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 04:59:21.88 ID:Sf6KTHAk
太平洋戦線あんまり面白くないな・・・ とりあえずインドは攻略したけど 艦隊戦は半分博打みたいなもんだし 独立の不満度上昇がかなりストレス でもなぜか香港にタワーを築き始めるアメリカ軍ちょっとすき
88 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 07:09:58.53 ID:tMV8RJQl
やっぱり日本で守備隊作っても海外に派遣するのは無理なんですかね シベリアの統治したいんですけど満州は守備隊の戦略的再配置の研究していないし あてに出来るのは傀儡中国のわずかな守備隊だけという
89 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 07:55:17.07 ID:f8lPQ2T5
船で運んでから再配備すれば良いだけじゃね? 俺だったら中国人の歩兵なり民兵なりにやらせるけど
90 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 11:18:11.01 ID:ixHlt3Wy
>>89 これ気づくのにちょっと時間かかるよな
おなじ方法で守備隊でも撤退が出来ると聞いた日にゃ目から鱗が落ちたぜ
あと、満州にあげる青写真は研究中のものと特に研究させたいものに絞るべし
91 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 11:41:27.50 ID:IoEsYnEN
アフリカ制覇したら飽きる
92 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 11:48:27.85 ID:WmDvxwd7
国民党に総力戦挑んだら楽すぎるから スタート時の現地軍だけで交戦する縛りにするとちょうどいい感じにドロ沼化して楽しい
93 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 12:19:31.19 ID:EHxb+XS/
貴様は強くない
94 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 12:19:50.71 ID:AFp8Ab11
>>67 そんなことはいちいちSS撮らなくてもみんな知ってるんだけど、
「AoD1.07の日本でソ連を攻めているときに、シベリアの補給効率悪くて進めない」
とのお題に対して、何の解決も示してないじゃん
まさかソ連は日本では倒せないとでも言いたいのか?
95 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 14:04:25.75 ID:IoEsYnEN
96 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 14:15:41.43 ID:xbxUJRK/
サクッ
97 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 14:33:52.30 ID:1hbnZV7z
AOD1.07で東京の地形を「都市」に 画像をそれらしい白黒写真に変えたいです ClearのところをUrbanに変えれば設定は都市に変わると思いますが 画像の反映のさせ方がわかりません 教えてください
98 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 14:37:23.83 ID:OV1Pfeos
AOD.108が気になるけど頼むぜサイバーフロント 研究機関の終了日時の表示機能は前から欲しかったんだ
99 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 14:46:25.61 ID:1hbnZV7z
画像ファイルのサイズなどは統一したほうがいいですか?
なんとかできました、ありがとうございます やはりサイズを合わせないと画面がバグりますね
AODは打ち止めでいいからDHを頼むぞCFさん
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 久々にワROタ . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < ドイツで余裕にソビエト倒せたのが .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | DDAの俺なんだよなAoDでもドイツで余裕に .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | | 倒せたから困らない /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 \________ / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
DH(チラッ
CFからDHが発売されたら和訳の人配布辞めてしまうという重大な問題があるからな
CFは完全日本語版DH完成させているが、ICくらいに重くなっちゃったから無かったことにしている陰謀論
満州のAIの旅団配備率で対戦車砲=0にしてるのに対戦車砲装備の師団が生まれる・・・ これって他の旅団が技術開発されてないと、その代わりに指定してない旅団が装備されるの?
日本が本土上陸してんのにイギリスに武器貸してる場合かよアメ公
サモア島からどうやってジブラルタルに武器貸してんだよアメ公
DH1.03RC2はやっぱりRCなんだな、占領地委員会のプロビ指定がまだ穴あきで怪しい それはそうと気合入れて米帝に真珠湾かましたら「非常に軽い犠牲だ!」で大失敗ワラタ 何か条件あるのかと思ってイベント確認したら 大成功5:成功10:ちょっと良い15:ヒストリカル60:失敗10というランダム分岐…… 他にもメルセルケビールが似たようなイベントになってるね
>>107 そもそもあいつら装甲車旅団の生産0のはずなのに普通に作るじゃねーか…
ところでユニットタイプのオンオフをセーブファイルからいじる場合って
どこをどうすればいいんだぜ?
属国に戦車作らせようと思って戦車系技術を研究済み扱いにしてやったら
研究済みなのに生産できるものの中に戦車入ってないという珍妙な光景に出くわしてさ…
すまん、自己解決した
AIの旅団指定できないという話題はそこそこ前にもあったな
バグではなく、初期配備やイベントで配備/追加された部隊に付属していたとか、 兄弟国を併合した際の生産ラインに引き継がれていたとか、初期AIだけ変更してて 新しく読み込まれるAIの対応をしてないとか、そもそもAIの仕様を把握してないとか。
DHでタワー同士の衝突は避けろみたいな話あるけど 自軍が有利な配置で敵軍を削れそうならそっちのほうがいいこともあったりする? てか機甲戦力が皆無だからそれ以外勝てる気がしない(日本でアメリカ本土侵攻)
>>114 そういう問題じゃないと思うんだがなぁ…
手元にあるのDDAで悪いが満州のAIはman_1936.aiしか存在しなくて
Brigadesの項目見る限り
artillery = 35
anti_tank = 15
armored_car = 0
になってるハズ(他の旅団は全てゼロなので省略
まぁ根本的に「見るとこそこじゃねーから!」ってツッコミ入るとか
実は俺が前に変にいじったのを忘れてるとかいうオチなら大爆笑だが…
ソロモン諸島で地震と聞き、ヌメアに逃れたドゴールとフィジーに逃れたチャーチルとサモアに逃れたルーズベルトの心配をした俺
太平洋諸島のVPって何のためにあるんでしょうね
>>118 真面目に考えると嫌がらせと言うか、プレイヤーによる併合を難しくしてるんだと思う。
一部のバージョンでは太平洋のVPはなくなってた気がする。取りにいかなくても降伏イベントで処理してくれる例もあるね。
>>116 君が言ってる旅団設定が無視される現象はDDAの有名なバグ、ハードコードだからユーザーは直せない
CTDするような致命的バグじゃないからずっと放置されてる
DHでは直ってる、AODはシラン
>>118 英仏の場合は亡命政府的な意味合いもあると思う
カナダ、アメリカが残っているのに全面降伏ってのもちょっとおかしいし
ただ、島しかないのに普通に民主選挙行なっている脳内補完は難しい
osをwin8にしてDHやろうとしたらカクカクで萎えた・・・ hoi3はサクサクに動くのに
>>122 そういえば本土を失っても、フランスはどこかからマップ外ICが湧いてくるのにイギリスのそういうイベントは見たことないな。
インドパワーで何とかしろとのお告げか。
>>123 どうせマルチモニターでやってたんだろ
起動時は一枚にしろ
>>118 「VPの多い陣営の勝ち」ってルールのためじゃないかな
史実では戦略的に重要な場所だったんだよ。
太平洋のvp無くしたら完全に我らの帝国が空気になってしまうじゃないか!
日米は良いのよ NZの近くのイギリスのVPとか要るか? 俺が知らないだけであの辺でも激戦があったりしたのかね?
えっ
クラサオとパラマリボとヌメアのVPはいらんな
ヌーメアは米軍の根拠地になってたからだろ 他は知らん
クラサオはユダヤ人の亡命の拠点かなんかだっけ あそこにVPがないと史実の占領地の日本がオランダ併合できることになるからね、仕方ないね
名目はね
大松「離島占領しなくても併合できるようにしたら簡単過ぎるからだろ」
Jカス死ね
ICなんですがどうやったら既にある空母に空母航空隊付けれますか
wiki見て自己解決しましたDDでできないようなのでICでもおそらくできないみたいでした
>>島しかないのに普通に民主選挙行なっている脳内補完 チャーチルがロイヤルネイビーを街宣車代わりにしたり 最前線の島々を潜水艦がこっそり投票用紙回収して回るわけか
AOD1.07ですがシナリオを改造するとき初期配置ユニットの変え方を説明しているサイトはありますか? typeとdevisionっていうのがよくわかりません 他はなんとなくわかるのですが
ありがとうございます いろいろ試してみます
>>144 ファッ!?(震え声)
このツール便利杉内wwwwwwwww
教えてくれてありがとニキーwwwwwwww
なんJ民はしね
淫夢語録の意味を捻じ曲げるなんJ民きらい
宣伝うぜー
win8パソコンに買い換えたらHoi2が動かないんじゃないかとちょっと心配だなあ
カイザーライヒの初インストールはなんか新作のゲームを買った時並にwktk感があるな、すげぇボリューム
喜び勇んで最新版入れようとしたら和訳がまだだった、Oh...
最近hoi2(DHfull)にハマった初心者なんだが教えて貰えないだろうか 指揮可能数を超えた場合のペナルティについてなのだけど ・一箇所からHQ付き元帥(12師団)+中将(3師団)×4 ○ペナなし ・一箇所からHQ付き元帥(24師団) ×ペナあり ・二箇所からでA:HQ付き元帥(12師団)+B:中将(3師団)×4 ○ペナなし ・二箇所からでA:HQ付き元帥(12師団)+中将(3師団)×4+B:元帥(12師団) ×ペナあり この解釈で問題ないのだろうか?後半の2例が判然としないんだ
>>153 後半2例はペナのあるなしが逆じゃね?
・二箇所からでA:HQ付き元帥(12師団)+B:中将(3師団)×4
だとBの6師団がペナルティ受けるはず(1.02までの場合)
1.03なら中将は6個師団率いることができるからどちらもペナ無しだけど
DHfull難易度VH39年ポーランドおもしろすぎるwww 何も出来ずに死ぬwww ワルシャワにタワーをいかに高く積むかを競う競技www ……ゲームとして糞というか成立してないがこれがDHのあるべき姿だね いつかベルリンにポーランド国旗をはためかせてやる まずはAIを読まないとな、必ず穴を見つけてやる そして開発陣に報告して修正してもらおう
>>154 答えてくれてありがとうございました!1.02で遊んでます
判定は戦場全体じゃなくて1スタックごとにされるのですね
史実MOD入れてると内閣が変わるごとに不満度が上がるから 陛下の不満度上昇率Upが地味にきついな・・・w まああれだけ政府が不安定だと君主としては怒りたくもなるか
マルチプレイを再開する時のセーブデータ配布に3時間近く掛かるんですが、仕様なのでしょうか?
マルチプレイやったことないけど斧にうpして各自ダウンすればいいのでわ?
知らないならわざわざ答えなくてもいいのでわ?
>>159 あまりにも時間かかるんで特殊な形式で配られるのかなと思いまして…
ただ単にセーブデータを渡してフォルダにコピーすればいい話なんでしょうか
AoDポーランドのワルシャワタワープレイ結構楽しいよね 要塞市街地の固さに脳汁凄い 最後は物資不足になるけど
163 :
10人に一人はカルトか外国人 :2013/02/08(金) 18:06:44.97 ID:cH9e94sN
★マインドコントロールの手法★ ・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法 ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法 ↑マスコミや、在日カルトのネット工作員がやっていること TVなどが、偏った思想や考え方に染まった人間をよく使ったり、左翼を装った人間にキチガイなフリをさせるのは、視聴者に、自分と違う考え方をする人間が世の中には大勢いるんだなと思わせる効果がある。
なるほど、つまりDH日本語版が出ないのはCF社がマインドコントロールを受けたからなのか
ナ、ナンダッテー
おのれCF社!
167 :
名無しさんの野望 :2013/02/08(金) 18:22:32.44 ID:5uCZKZdx
ワロタ
すまんageちまったorz
カイザーライヒ仏独が開戦7年たっても塹壕で睨み合っててワロタ。 バニラみたいに露助が後ろから襲いかかっくるわけでもないし、ファニーウォーってレベルじゃないぞw
低地とイタリアはどうなったんです
>>170 北イタリアは中立のままで低地はフランドル=ワロンがお亡くなりになったくらい。
>>171 するとどちらもオランダには攻め込まないのか
If系のMODやってると、史実がいかにドラマチックだったか分かる
1.07で試してみたけど、これ海峡も越えられるじゃん
もしかしてMOD wiki落ちてる?
戦術爆撃機あれば海軍爆撃機いらない?
それは戦術爆撃機で、敵艦隊を撃退したいってことかい? 艦隊を沈めたいならやっぱり海軍爆撃機じゃないかな… 輸送船団くらいなら戦術爆撃でもいいとは思うけれど。 〔自信なし〕
雷撃機を作るICで多数の術爆機を作れば攻撃能力はさほど遜色ないか上回ることもあるだろうが、 雷撃機の特徴である航続距離は術爆機ではカバーできない ドイツでドーバーや北海のフネを沈める程度なら術爆機やCASでよかろう
海爆は要らないとまでは言わないがなぁ 揃えるなら汎用性の高い戦術爆撃機かな、普通に艦隊沈むよ
大陸沿岸や地中海なら術爆や近空で十分。 あとは空母ない艦隊囮にして敵機動部隊に攻撃するとか工夫するなら海爆なくてもどうにでもなるね
日本でやると海軍の空軍化理論がよく分かる
戦力って一回削れたら絶対に回復は不可能ですかい?
でも艦艇撃沈履歴でただ「航空機」ってなるのは寂しいなあ
DHってアメリカ参戦が早すぎ(ドイツのフランス侵攻以前)だとAIの挙動狂う? 珍しくアメリカプレイした時に限ってスターリン弱すぎ43年で降伏ってなんだよウボァー オーバーロード中に書記長が断末魔上げて、健在のドイツ陸軍に大反攻食らって大陸からたたき出されそうです><
>>186 なんと。ありがとうございやす。
補給途切れた空母機動隊を放置してて泣きそうになってた
海軍の修理は造船ドック入りって事だから港にずっと居ないと補充されないよ 呉とか佐世保とか港のレベル高いところの方が修理が微妙に早い
プロビのESEは無関係かな? 艦隊纏めてぶち込むと微妙に修理が遅い気がして、大破した艦だけ隔離して本国に修理用の港を決めてぶち込んでる 具体的に港1規模で何隻までマイナス補正なしで修理できてるんだろうか
修理する船の数が港のレベルより多いとマイナス修正食らうよ 修理したい船だけドック入りさせるのがいいよ
史実では基地航空隊だけで制海権は取れなかったんだがなあ 術爆だけで制海権取れるのはかなり違和感。常に台湾沖航空戦ばりの大戦果が事実になるのは… まあ史実の台湾沖航空戦はそもそも技術力と戦力で圧倒されてたってのはあるけど
海爆以外の空軍の対艦攻撃力0にすればいいんでね?
艦載機の対空能力は過小評価されてると思う
そもそも制海権がそこまで重要じゃない世界だしね でも中小国で輸送船用意できないと干からびることに
スペイン国粋派が勝ったとき積極的に枢軸軍に参加するように変えたいんだが スペイン国粋派のAIコードはfcw spaってやつですか? AOD日本語版1.07です
そのレベルだとタグが分かっても無理そうだな
SPAとSPRで分かれてました すいません! 実際よくわからないのでやめときます
艦載機による航空支援とかもしたいなあ
>>199 空母ゲーになるぞ
今でも十分空母ゲーなのに
空母で洋上制空権が取れないというのもどうよ
そもそも海軍ゲーじゃない
海軍をないがしろにしていいゲームでもないだろ
海軍はロマン 安全に陸軍の輸送が出来れば十分 同志書記長の駆逐艦200+輸送艦200が最強
海上人海戦術はオワコン
AIソ連って沿岸を空けてるとドイツ本土くらいには強襲上陸してくるのね ちょっとビックリしたよ
前々からどうにもその >修理する船の数が港のレベルより多いと っていうのがよくわからんのだが 具体的にどの辺がラインになるんだろ 空軍と同じでLv10なら10隻まででいいのか?
イベントが発生しないと思ったら期間を設定していなかった あと1回起きたらもう発生しなくなるコードも忘れてた 無事できました
persistent省略時はnoだよ、yes以外は普通書かないよ
一体いつから――――― 基地の規模が修理の速度に影響すると錯覚していた?
何…だと…
フランス全土がパルチ祭りになるのって何かのイベントだっけ? パルチ祭りでアフリカで新規国家がボコボコ生まれて感動 結局全土パルチ状態で独立したセネガルがフランス併合して、パリはセネガルになった
日本でアメリカに喧嘩売ったらソ連まで便乗してきてワロタ
屁くさい
213はDHのヴィシー絡みのイベントのどれかか1914シナリオのフランス敗北イベントのどっちかだと思う。
1914フランス敗北後にKRみたいな展開になると思いきや…
aodは空軍って不要って言われてるらしいが湾港攻撃は強すぎないか? 術爆10でやってみたら空母・戦艦を含む20隻が2週間も経たずに消滅したぞ
>>219 実際空母の港湾攻撃とかいらんよな
屁くさい
空軍の港湾攻撃がチートなのは昔からでしょ 空母の港湾攻撃がしょっぱいのもそう だから米海軍の空襲のあとこっちの空母で反撃すると面白いほど米艦が沈む沈む
海軍は陸軍と違って、雨天か港湾攻撃帰りの強襲ぐらいしかテクニックでどうこう出来ない 米帝の空母が60とか超えるとどうしようもなくなるので多少のプレチは有り難い
>>219 地上攻撃が激弱にされて空軍作る分のICで戦車作った方が使えるから
インフラ爆撃激強だが、略爆作るよりV1のがコストパフォがいい
基本空軍不要だが、ドイツプレイなら米帝対策には戦闘機が必要
空軍の阻止攻撃と地上攻撃はDDAとAODの中間くらいに設定してる AODデフォだと空爆が鼻くそ飛ばすより弱い
tiraura
国民党と戦争してないのに対日石油禁輸措置とかどういうことなんだ ヴィシー領インドシナの進駐くらい許せよ
これもチラ裏だけれど、DHは対日禁輸発生しやすくなってるね 中国と戦争しててもダメ、中国・中共・南京のどれかを傀儡化しててもダメ 南京か北京を領有しててもダメ、もちろんインドシナに手出ししててもダメ その代わり禁輸が甘くてオーストラリアから輸入できたりする 禁輸条件見る限り、対連合開戦せずに対ソルートに行きたい場合 日中戦争を速攻で終結させた後、中国の傀儡を解体して対等の同盟国にした上で 北京・南京を返却しておけば禁輸発動は回避できる、対ソは禁輸条件に含まれないみたい
オーストラリアから輸入できるのは、禁輸イベントの中でASTがAUSになってるからだろう たぶん
そう言えば、なぜ日本はグアムの領有を主張してるんだろう?
>>231 史実で係争があったとかそんなこと全然ないから単にゲーム上の都合だと思う
グアムからの爆撃で日本のICが減るとかそういう理由だろうか
まあ単なるparadoxの考証不足だろうと思うけどな
領土主張してるとこを別の国が持ってると喧嘩売りやすくなるとか 優先的に奪還しにいくとかなんかなかったっけ?
パラド「日本はグァム旅行が流行ってるそうだ。そんなに好きなら中核州で」
「グアムではどこでも日本語が通じる」を曲解したんじゃない?(適当)
日本「だったらハワイも下さい」
ハワイ王国「出番をください」
Kaiserreichハワイの空気っぷりといったら
ハワイの人口の三割が日系人なんだから中核州でいいはずなんだがな 台湾も相当同化してたし 一方領有権主張してたって理由だけで住民からの支持率が1%もないようなところが中核州だったりするのはどー考えてもおかしい
なんで3割が日系人なら中核州でいいんだね それは自分基準ではないのか パラドックス基準と比べてどこが勝っているのか説明できるのか
その理屈で言えばスウェーデンはもうすぐアラブ連邦の中核州になるな
初めてのtwitch.tvでライブ動画を流すことを試みているのですが 皆さんは確認できますか? ゲーム名前は「Hearts of iron 2」です
動画名もその名前?
いやパラドックスの定義が元々そうなんだけど 中核州;住民から積極的ないし消極的に支持されてる州 属州;住民からの支持が消極的なものを含めてほとんどない州 その政府が領有権主張してるから本国州だなんて定義は元々ない
中核州はゲーム的な都合で決まってると思うぞ DDA AODだとダンツィヒがドイツの中核州じゃないし DHでやっと中核州と領有権主張が分かれてその辺が上手く表現できるようになった
投稿者名前がらmasaqwertyなので その名前で検索すして頂くと良いかと思います
>>246 住民からの支持があるところが中核州←これはわかる、大いに賛同
だからハワイやグアムも日本の中核州←えっ
>>249 あああったあった。生放送だけじゃなくて放送した奴の動画を上げてくれると嬉しいな。
>>246 セルビア・ブルガリア・鉄衛団「ドナウ川流域全体を要求する!」
どうでもいい話だが戦前の移民法制定後の反米集会の映像見てると 「太平洋は日本の領海」 ってプラカード掲げたおっさんが出てくる
環太平洋造山帯の内側は全て日本の本国プロビにしよう(提案) 米西海岸とかヴァンクーヴァー島とかチリとか資源もICもあるし
DHソ連でIC400を維持したいんだけど希少資源がなぜか足りない。 外国も貿易してくれない。助けて!
貿易してくれないなら奪えばいいじゃない
全部ソ連にしよう!
AODの窓のことだけど、バニラ状態での手順の様に、MOD導入した状態でも窓でプレイする方法はありませんか? MODはバニラを複製して導入しています
イミフ MOD入れたって窓化はできる
バニラ複製して導入していて、複製先のランチャーがわからんかったから無い物と思って、そう質問したけど、 複製先にもあるんだね。 失礼しました。
戦争はできるよ! そこら中から宣戦されまくること除いたらw あ、アメリカなら連鎖宣戦の心配はないかも。
違うと言うのなら反論しなさい!
>>265 自国のみの収入が150くらいだし(生産・農業技術が年代並で)
平時だとIC300とかで赤字でちゃうんじゃないかな、戦時ならもう少しイケる
暇つぶし兼ねて、平和補正解除にフィンランドにでも遊びにだな
備蓄がなくなっても収入はあるわけだし詰んではないと思うぞ
AoDみたくインフラ整備したら資源の産出量も増えたり?
ないよ、それはAODだけの特権
大胆なインフラ建設はAODの特権
ローマ的プレイの一環として、オーストリアで全プロヴィンスのインフラ200%にチャレンジだ
つまりAoDは神ゲーって事ですねわかりません(><;)
人的資源と物資を消費しシベリア鉄道強化イベント
インフラ建設すると潤滑な資源が得られてそもそも戦争の必要が無くなるAoDは VICの延長線上かつ大戦の短時間に高度経済成長を実現してしまう内政ゲー 歴史シミュとしてはどうかと思うけどもゲームとしては正直これでいいと思う、小国でプレイが比較的ヌルめに楽しめる
史実日本も大陸進出を諦めて国内インフラを200%にしてれば資源不足で開戦する必要もなかったのに
また質問で申し訳ないんだけど、ソ連でスペイン内戦やZ作戦のディジョンが選択出来ない状態がずっと続いてる。 これって何が原因として考えられる?
ディシジョンは表示さえされてれば ×マークのトコにカーソル合わせて数秒待てば条件一覧が表示されるんですって 表示さえされずに眠ってるのはイベントファイル見ないとダメですけど
>>279 ありがとうございます。物資不足でした><
分かってスッキリ!
DHはwin8で問題なく動くの?
動いたよ ただデスクトップからではなくメトロから起動させると時々表示がおかしくなる
d よし、引っ越す気になったのでちょっとやってみます
メトロじゃなくてスタートだ
>>277 秋田だけだと辛いな石油が
新潟でも油取れたらなあ
あと旭川が無資源プロビなのも辛い
択捉、南樺太で資源が採れるみたいだからその辺もほしいな
朝鮮半島では金属資源が採れるからそれも
満州五カ年計画も合わせたら支那事変以外戦争せずに済みそうだ
>>282 マジで!?(AAry
WIKIにWIN8じゃだめだって書いてあるからWIN7のパソコン買っちまったよ・・・
まあWIN8は色々とアレらしいから値上がり前にWIN7の2012冬モデル買っといて正解なのかも
満州の資源が少な過ぎる件
しかしゲームバランスを考えると少なくせざるをえないという
>>251 ありがとうござます
過去の放送も一応再生できるようなのですが
確認できませんか?
放送したものをハイライトで加工する機能もあるようなのですが
これは本当に1カットのみを切り出す機能なので
HoIには余り向かないでしょうね
きちんとした動画にするならば配信ソフトにある
ローカルバックアップを作る機能を用いて
手探りで作らないといけません
>>290 今ちゃんと再生できることを確認。色々面倒臭いだろうが頑張んな。俺は見るから。
>>291 ありがとうございます
ひとまず配信テストを頑張ります
新潟・新津の石油の里を知らない人は国賊 石油の里の外れの古びた小屋の窓の内の小さな黒板に 11:30 職業安定所 って書いてあるのを知らない人は国家反逆罪
我がハンガリーは縦深戦術を完成させついに英国までも陥落せしめましたぞ閣下 AoDでも成り上がれるもんですねーぇ
>>294 総帥権ありだったらギリシャでも成り上がれる
無しだったら俺レベルならブラジルで成り上がるのが精一杯
僕の考えた最強の大日本帝国でプレイ中! 日本なのに初期実効ICが300以上ある
じゃあアメリカのICは1200とかか、PCが悲鳴を上げるな
リアルに作ったらIC5000いくんじゃなかったかアメリカ
IC上げまくると資源がやばくなりそうだな
リアルに作ると日本は満州軍、関東軍、陸軍、海軍に分割して、陸軍に型遅れの空母を運用させたりするのか あと専門以外に研究させた結果、木造駆逐艦を作ったり
AIアメリカのICを実効1600超にしたけどPCは大丈夫だった 海軍が合計600部隊超とかになってたけど
まさかwin8でAODできない? セーブしたら落ちるんだけど
解決
AoDでコメントアウトされてる自動車化工兵を使ってみたが、微妙だねえ 速度+1や防御5は悪くないが、肝心の工兵能力がないのがかなりマイナス。 戦車と隊伍を組ませるときに自動車化歩兵に付ける程度だろうかね
その点工兵ってすげぇよな、1個旅団で軍団全体の塹壕2倍にするんだもん。
AODの操作に慣れるまで時間かかるな 細かくいじれて好きだけど
慣れたらDDAは二度といじれなくなるよ
ないよ、それはAODだけの特権
>>309 ありがとう。DHで全ての歩兵に砲兵工兵つけてる努力が無駄じゃなくて良かった。
>>300 陸軍としては次の作戦目標を提案する
1 ハワイ 破壊
2 ロサンゼルス 占領
3 ウラジオストック 破壊
なぜHoIスレはbmpが主流なのか
多いというだけで主流ではない というか主流にしてはいけない
ICを幾らかにしてプレイって面白い話が出てきたし 何か面白いmisc改造の仕方を教えてください
航空機関連を軒並み上げてエースコンバットプレイ
AODなら最小戦闘時間を上げて物凄い消耗戦
行軍速度を10倍くらいにして兵士全員モーリスグリーンみたいな
空軍関係全部なくして 戦艦による艦隊決戦MOD うはおkwwwwwwwwwww
研究スロット数20にして打倒鬼畜米帝プレイ
最近気づいたけどDHの魚雷って強くね 魚雷つけた潜水艦が主力艦食いまくって鬼だわ
>>311 海軍としては
1、2は同意
3は不同意
関東軍としては
1は同意
2、3は不同意
満州軍としては
3は同意
1、2は不同意
内閣としては
1、2、3全て不同意
・End of the Little Girls 全面妹戦争が勃発して数か月 北半球はメシェーラに汚染され人類の住めない環境となってしまった 偶然にも戦争勃発時に潜水艦に乗っていた少女騎士団のメンバーは汚染から免れて まだ汚染されていない南半球を目指していた しかし南半球にもメシェーラがゆっくりと南下してきており人類は確実に滅亡に向かっていた
誤爆しましたすいません
323 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/02/13(水) 00:21:47.84 ID:3dPEU3Q3 [2/3] ・End of the Little Girls 全面書記長戦争が勃発して数か月 北半球はヒトラーに汚染され人類の住めない環境となってしまった 偶然にも戦争勃発時に潜水艦に乗っていた帝国海軍のメンバーは汚染から免れて まだ汚染されていない南半球を目指していた しかし南半球にもヒトラーがゆっくりと南下してきており人類は確実に滅亡に向かっていた
ネビル・シュートの「渚にて」だっけ? 懐かしいな
AoD1.04バニラの俺に2つ質問させてください・・・ まず、アルゼンチンに蛙が領土もユニットも売ってくれない(アルに限ったことではない)です こちとらフォークランド相手に全資源5000ずつと空母5つと青写真5つあげようとしてるのに もうひとつは、青◆のランチャーを使おうとしたのですが、エラーになって使えません・・・ 2年来の悩みです!どうか御慈悲を・・・ッ!!!
∧∧ ∩ ( ゚ω゚ ) / ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ ('(゚ω゚`∩ (つ ノ ∩´゚ω゚)') ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ ('(゚ω゚`∩ ヽヽ_) (_ノ ノ ∩´゚ω゚)') O,_ 〈 〉 ,_O `ヽ_) (_/ ´ ハ_ハ お 断 り し ま す ハ_ハ ⊂(゚ω゚⊂⌒`⊃ ⊂´⌒⊃゚ω゚)⊃
>>328 同盟国で友好度200でも応じない事はある
スパイを送ってクーデターを成功させろ
それでも無理なら宣戦布告だ
敵の戦闘機迎撃機ってなかなか根絶できないよね 補充にIC割けなくなるレベルまで追い込んですり潰すしかない? AoD以外なら空港目掛けて空挺で瞬殺できるかな、空挺はなかなか準備する余裕がないわ
332 :
名無しさんの野望 :2013/02/13(水) 06:33:58.45 ID:Om+eHBwy
DDAでadd_prov_resourceのコマンドって使えない? ランダムで資源産出地を作りたいんだけど
ランダムイベントMODで既出
HoIって、1ゲーム何時間ぐらいかかりますか?
1945年までやるなら6〜10時間ぐらいはかかる
サンクス!参考になります。
DH1.03 ソ連プレイ 米と第三次世界大戦やる ↓ 核攻撃やられてイライラして空母で航空基地攻撃して戦略爆撃機潰す ↓ 核ドカン ↓ 哀れ米の同盟国であるフィリピンの首都が吹っ飛んだ
領土要求の成功率って友好度とか軍備とかカンケーあんのかな…
AOD1.07日本でやろうとおもうけどドクトリンどうすりゃいいの
それくらい 自分で考えろ
wikiにドクトリンデータ書いてあるだろうに
浸透強襲1.07でも別に弱くはないでしょ
消耗抑制だな 浸透強襲は強すぎたから弱くされただけだろ
消耗抑制とかドゥーチェ以外使いのかよ
数値見ると弱い浸透強襲だけれど、キモは「夜間移動:歩兵・空挺・海兵・山岳各+50%」のこの部分だと思う 最後まで歩兵主体なら便利じゃない?
弱くなったとはいえ浸透強襲は歩兵主体のドクトリンの中では一番
そんなあなたにPTMA
349 :
>>328 :2013/02/13(水) 16:58:40.47 ID:H5im9kOm
>>330 ありがとうございます
ランチャーについてはもっと調べてから出直し
歩兵山岳なら浸透強襲でいいんだが、速度が欲しいときに困るんだよな 戦車は高くなってるし、自動車化や騎兵はいまいち強くないし。 ピンポイントで速度が必要なら歩兵に自動車化旅団を付ければいいのではあるが。
銀輪部隊MOD作りたいな
「○○作りたい」とか言ってた人が実際にそれを作ったのを見たことがない
デマッターの代わりなんだよ、言わせんなry
作りたい(誰か作れや)
スト魔女MOD作り始めたけど? リアル俺まじアニオタだからフヒヒサーセンwwwwwwwwwwwwうえwっうほkwwwwww くそがまじ画像とか面倒なんだよ まじきれんぞこら AIもめんどうだ あーーーーー中国と朝鮮と中東もけさねーといけねーのかよ やってらっるかアニメ設定でいいは もろちん砂漠にして無人遅滞にするけどうはwwwwwおkwwwwwwwwww
>>351 unitnames.csvの自動車化歩兵を銀輪歩兵にすればいいのさ
>>356 自動車化歩兵並のスピードで移動できる銀輪部隊とか胸熱
全員競輪選手か何かかw
WIF辺りを参考にして騎兵辺りに新しく新ユニットを書き加えて自作イベで生産可能にするか魔法の壺から出すようにすればいい DDAだと付け加える銀輪部隊のmodelを9以下にしないとバグる このやり方で俺tueeeeユニットができる
ああぁあ
νカスでヤレ
DHの陸軍ドクトリン、国民党で軽歩兵系に乗り換えて浸透強襲ルート行こうと持ったけど これだけ開発年代が1936年なんだね(他は1930年) 司令部50は出ないし、なんでこんなふうに扱いづらくなってるんだろ・・・
よし!資源備蓄をロクにしてない状態で参戦したイタリアは平和人道国家だな!
最初のころは備蓄しなきゃとばかりガンガン備蓄しすぎて いざ戦争はじまったら備蓄しかなくて軍備がボロボロっていうのが 結構あった。 旨い人は資源がなくなるかなくならないか微妙なラインで 生産や改良に回すんだろうな。
>>362 DHの開発者は浸透強襲とフランツ・ヨーゼフに親でも殺されたんだろ。
観戦パーツの画像ってどこに入ってるんだってばよ
>>363 ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ 同志、それはシベリアでも同じこと言えるのかね?
ハ! ` ¨´ h
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj
∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
友人とマルチやりたくてイーモバイルのwifi使ってローカルネットワーク使ってやろうとおもったら できないんだがなんでだろ?あっさりつ流と思ったんだがポートかなんか解放すりゃいいんだろか?
ロシア語でおk
>>370 いろいろとめんどくさいからみんなで同じwifi使ったら接続できるんじゃね?
って思ったらできないっていう^^;
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 久々にワロタ . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < こなたは俺の嫁だったのが四年前の .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 話なんだよな今では娘だから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | | 久々にワロタかがみは俺の嫁だったのが /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 \________ / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>355 スト魔女MODって普通に想像すると
ストライカーユニット以外、ネウロイユニットに対してほとんど役に立たないよね
ロシア語でおk
すぱしーぼ!コサック!ピロシキ!
ダー!ニェット!
イディーカムニエー
ポマギー...
>>375 ズトラーストビーチェ・タバーリシ!(コンチハ同志!)
カーク・ジェラー・タバーリシ?(調子はどうかね同志?)
ニ・オーチン!(ぼちぼちでんな)
同志ってコムラードだとばっかり思ってたわ 赤いボリ3の冠についてるし動画でもコムラーデン言ってるし
これでまたひとつ賢くなったネ☆
パリ砲でも無いのに一方的な砲撃が出来るAoDの砲撃は何をやってるだろう
>>380 タバリーシとカーク・ジュラーとニ・オーチン
ってそういう感じの意味なのか
stalkerする時に捗るわ
comradeは英語じゃねーの?
要塞の効果って確か+100が最大だよな? その理屈で考えると+80っていったいどんな塹壕なんだ…
80は毎食暖かいピロシキとボルシチがふるまわれる程度に快適な塹壕 100になると3食昼寝つき
マジノ要塞の地下には電車が走ってる これマジな
マジノ線には映画館がある これマジな
391 :
名無しさんの野望 :2013/02/15(金) 14:31:52.93 ID:HCzq50dC
質問 HOI2をHDDに入れたい(ディスクイメージ?)のですがどうすればいいですか
なお散々ググリました
imgburn
>>391 できない
どうしてもやりたきゃサイフロのダウロード販売で買い直せ
ミスった ×ダウロード ◯ダウンロード
>>393 ,394
imgburnでやってみましたが出来ませんでした
ありがとうございました
じゃあAlcohol52%使えやオラ
>>362 DH浸透強襲は1.02でも1.03でも歩兵主体なら使えるぞ
夜間補正の数値自体は合計30%増加に下がってるけど、
元々の夜間補正の影響が攻守ともに-90%だから
それが-60%に軽減されると、夜間戦闘力は単純計算で
4倍になるから強い
浸透強襲が使える使えないじゃなくて、他ルートは30年なのに軽歩兵ルートだけ36年だから史実後研究ボーナスが貰えないのが嫌がらせだってことを言いたいんだろ
唐突で申し訳ないけど、ロシアに隕石が落ちたニュースでチェリャビンスクっていわれて あの辺かーって思った
あのへんは対空砲も少ないからなー
402 :
名無しさんの野望 :2013/02/15(金) 19:18:56.28 ID:n47N2Yaq
チェリャビンスクが核攻撃を受けた模様。衝撃波で500人以上負傷との第一次報告。 ウラル軍管区より現地の追加報告を求む!
核しょっぺぇ
なるほど
ソビエトロシアでは、窓ガラスが衝撃波を破壊する!
やっぱ面積が1番広いから落ちる可能性も1番高いんだな また数学最強が証明されたな
チェリャビンスクのVPが1になってインフラ・IC・人的が大幅に減ったと聞いて
ざまぁ 樺太と北方四島は大日本帝国領
みんなごめん。 俺が歩兵生産用のC割くのが惜しくて対空砲造らないからこんなことに。
そういや戦略ロケットって迎撃出来るの?
>>413 ゲームでコフか?
理論上は出来るらしいでコフ。説明書に書いていたコフ
ただロケットが速すぎてほぼ不可能だコフ
隕石は勘弁して欲しいコフ
>>413 DDAまでなら迎撃機いっぱい飛ばしておくと平然と基地に帰ってきたりした
AODとかは知らん
>>383 全面にわたって縦深も含めて十分な火力で砲撃すれば、
砲兵だろうと機甲だろうと手も足も出させずに粉砕できるというのは、史実のソ連がやってのけたことでしょう。
火力主義ドクトリンの一つの完成形。
戦後西側が恐怖した程度には非常に強力な戦術だが、
ドクトリンや火砲はともかく、弾薬の消費量的にいって、ソ連しかできない、またはやる必要はなかったんだろうけね
>>414 >>415 理論上迎撃可能かあ
迎撃機何個飛行隊必要になるのやら
いっそこっちが先に敵主要都市に核兵器撃ち込む方が手っ取り早そうだな
つまり痩せより肥満が強いことが証明されたな
>>417 うん、120%とっとと敵基地なり都市なりを攻略するか、核撃ち込むかした方がいい
サイバーフロントの公式サイト落ちてる?
AOD1.07なんだが ソビエトの戦時体制移行イベント・大祖国戦争イベントの条件変わってる? 1.04以前なら普通に出てたのに・・・
そういえばソ連のイベントがロシアで起こることもあるんだな。
DH1.03正式リリースまだなのか!
まーだだよ
そろそろ来てもおかしくないんじゃね
1.03RC2はドイツが簡単にビタピにしちまうんだよなあ
FEPKの作者も受験なの?
1.02はドイツ弱すぎて糞ゲーって言われてからな
大学受験じゃなくて国家資格の受験とかっぽそうなきがする
>>415 基地にミサイルが帰ってくるって、ものすごい恐怖だよな
それよりミサイルで飛んでった将軍が何事も無かったかのように戻ってくる方が恐怖 ゾンビかお前は
そもそもミサイルに将軍配置するシステムの方が謎な件
モルヒネデブとかHIDEKI閣下とか、直接乗り込んで前線で指揮する訳じゃないだろうし
「着陸可能型ミサイル」の研究が終了しました
おまいらのPCスペックを教えれ!!!
2600k 560ti
教えない
テスト
1.03RC2は枢軸が全体的に強化されてる気がするフィンランドの師団数めっちゃ増えてるし 日本?知らんな
よし、じゃぁ次は機銃を搭載した対空戦闘可能型ミサイルの開発を
UTBだと対空用使い捨てミサイルがあったな
>>435 CPU:Core i7-720QM
メモリ:8G
HDD:SSD256G
GPU:なんか適当にコスパ高そうな低価格のやつ
>>441 その次は、敵航空機にミサイルを発射できるミサイルの開発を
有人戦闘ミサイルはよ アパッチみたいなやつ
既にあるのでは? 対空砲の研究を進めると地対空ミサイルになってるんじゃなかったでしたっけ?
地対空ミサイルは対空砲の威力上げるだけじゃなかったか(敵機が上空を飛来しただけで迎撃らしいがどの程度の効果かは謎) レーダー10対空砲9の沖縄に大陸間戦略爆撃機から核落とされた事もあったし・・・ Modだと地対空ミサイルで艦船の対空砲装備が艦対空ミサイルになるが やはり戦闘機なり迎撃機で制空権確保が一番だな
デフォルトのSAMでは味気ないし、大抵技術ツリーが最後まで真っ白で不遇
結局艦載SAMのせても対艦爆撃機には勝てんし
まあWW2ゲーだからね 冷戦ゲーじゃないとそういう新兵器って無意味だろう スレチだがAODの開発陣が作ってるHOI3の冷戦ゲーに期待だな
艦載SAMの対空攻撃力を100ぐらいにすればようやく海爆に対抗できるんじゃないか?
艦載AAは防空よりも防艦能力上げないと対艦攻撃機には対抗出来ん希ガス
453 :
名無しさんの野望 :2013/02/17(日) 18:59:12.68 ID:eKa+WzEq
Twitch.tvでDH1.03RC2の和製歴史改変MODの ニイタカヤマノボレ1.0の初レイプを放送してみる ※MOD作成者じゃあないです
ダンミツか戦争か
中国戦線の自分の采配がクソ過ぎたので配信を打ち止めしました…
誰も見てなかったからだろ、いい加減にしろ(憤怒)
そうだよ(諦め)
あぁん?だらしねぇな?
生きる意味を…失う…!
誰も見ずとも延々と実況して自分の大百科書いちゃうぐらいいけよ!!
DHだけど、ソ連の強化イベントってドイツ滅んだ後でも発動する?
自己解決。対日戦始めたらイベント起きた
ザパシフィックっていうアメリカの太平洋戦争をリアルに描いたドラマ見てからこのゲームできなくなった。
病院でグータラしてるときに秋田
>>421 ですがwiki見ると
大祖国戦争イベ期間が41年7月3日から41年9月3日までの2ヶ月間しかないの?
発生した方教えてくだされm(__)m
>>465 発生しなくなった
そもAoDの最新版ではソ連の対地防御補正がコメントアウトされてたはず
1.07の粛清効果は対地防御補正じゃなくて士気と指揮統制の補正
研究機関のスキルレベルを触りたいんだけど、どこ見ればいいの?
そんなのちょっと調べれば分かることだろうが あんまり俺をイラつかせないでくれよ
db/tech/teams/teams_xxx.csv
DHって史実重視っていうけど、クーデターによる一転攻勢とか普通にあるんだな トルコが枢軸入りして脇腹突かれて痛い
DHはWWIIの後イギリスがソ連へのクーデタ成功させてロシアになってWWIII不発パターンが割と多い気がする
スパイの自動化は便利だよな
スパイは毎回忘れるから活用したことないなぁ
>>466 ありがとう!1.07はなかったんですね・・・
AODwikiのゲームバランスFAQに戦時体制移行イベ×5+大祖国イベで完全回復と書かれてたので発生すると思ってました・・・
イベントを人的+500位で自作しようかしら・・・
大祖国戦争まで起きてたのは1.04までだな 1.07では6回の戦時体制イベントで完全回復する
スパイはうっとうしいから停止している
478 :
名無しさんの野望 :2013/02/18(月) 21:56:04.32 ID:MZMsXA7D
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 :.. ,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ . : : __,,::r'7" ::. ノ( ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_ ビキ : . ゙l | :: ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7 ::. | ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ ) , : ; .| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡| : . 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ . :: | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' } . : : . ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l" < 三次ロリでは抜けん、二次を持って来い .|:.:.::゙l :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'" \____________ .{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:| : . . /ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、 : : . .. / .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \ :: : . . '" |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :| ::
>>476 発生の方法はwikiの歴史概略の通りでしょうか?5回しか発生しなかった・・・(42年7月時点)
教えて君ですいません・・・
いい加減にしろ AODって書いてなきゃ全部DDAだ
DH「…」
歩兵師団は1万人くらいだと思うけど 貴公子団は戦車500両、補助車両500両くらいか? 航空機はどれくらいなんだろう
>>480 ありがとうございます
色々教えて頂いた方ありがとうございました
独ソ戦前にソ連を併合するとアシカスイッチが入るのか? 3回やって3回ともソ連併合後に英国本土ががが
>>485 独ソ戦前にソ連を併合って…
どこでプレイしてんの。
日本2回、アメリカ1回 やってるのはaod1,04だけどフィンランドと同盟すれば東西から攻めれて割と簡単だよ 同盟できればイタリア辺りでもそれほど苦労しないでできるんじゃないかな? ガチのドイツと陸戦やりたいんだけどアシカしちゃって巧く行かん
うさんくせー 難易度下げたりチート使ったりしてるだろ
489 :
名無しさんの野望 :2013/02/19(火) 06:38:57.56 ID:VR4fFk7n
AOD1,7でヨーロッパ連合の研究機関弄ろうとしてteams内探したけど見当たらないのはどうして?
EUなんてあったのか
EUに研究機関は存在しないと聞いた
おもむろに欧州全国家の研究機関からスキル7・8以上を集めてでっち上げればいいんじゃない
全国家というかGERとENGの2国だけで十二分に最強 AUS、BEL、CZEあたりからピックアップするのもいい
適性最強を選ぶのもありか
495 :
名無しさんの野望 :2013/02/19(火) 08:36:01.38 ID:VR4fFk7n
つまり作らないといけないわけかって今作ってるけどEUの国番号ってなんだろ?
ザパシフィック見たらこのゲームできなくなってしまった。
↑ちょっと眠ってろホラ...
いや、このゲームで切り捨てられて、表現されていない ミクロレベルの戦争の悲惨を見たらこのゲームできなくなってしまった。 でも面白いんですけどねこのゲーム。
太平洋戦線に想いを馳せる程度でこのゲーム出来なくなるなら独ソ戦でショック死するんじゃないか?
そうかもしれない。
今日は相手してもらえてよかったね、としか。
人間何事も慣れだぞ どんな残酷な事も2,3日寝れば忘れるか慣れてしまう
核落としまくり楽しーwn
全土に核攻撃して死の星にしてやったぜ とか言ってヘラヘラしてるのがHoIプレイヤーらしい気がする(偏見)
それはシド星人じゃないかな
核を打つ度にランダムに選ばれたプロビがインフラ資源マンパワー建造物0の砂漠になるのか
5年ぶりくらいにHoI2をやろうかと思ったんだけど・・・ Iron Crossってのが最終の拡張みたいなのにAARも無いし内容紹介もないね これは入れない方がいいから誰も入れてないって事?
お察し下さい
まあでも小国の防衛プレイなら面白そうだよねフィンランドとか と、プレイしたこともないのに言ってみる
DH+ICやってるやついる?
カレー単体でも十分美味しい上に無料のスパイス(MOD)も揃っているのに、わざわざ有料のうんこ混ぜる奴いないだろ
ひでーな、そこまで言うか
>>512 うーむ、プロヴィンスが増えてるってのが随分魅力的に思ったんだけど
評判悪いのか・・・
ICは開発者逃亡しただろうが
違うと言うなら反論しなさい
してねーよ、こないだβ10が出たばかりだ
DHもうんこなの?
DHは神ゲー AIが強化され難易度が上がりやりごたえがあるゲームに 綺麗なマップにICほどではないがそこそこプロヴィンス増加 歴史好きにはたまらない1914第一次世界大戦シナリオや日露戦争シナリオ 最新パッチでは軽空母に艦載機搭載できるようになったりDDAでは無理だったところに手が届く そして何より軽い、DDAより軽い 海外MODはほとんどDHに移行してるし買うしかないね
なんでそのDHの日本語版が出ないのだろう?すごく疑問。
対空砲をレベル10に全都市するとどれだけの損失を与えられる?
>>520 あと地図上でのプロビ割譲と研究終了予測日がつけば完璧だな。
後者は微妙なAOD1.08に埋もれさせるには惜しい。
DHが人気なのか・・・ AOD+ICでやろうと思ってたんだがDHだけの方がいいのかなぁ DHはMAPの自作なんかは難しい? EU3では結構簡単に出来たんだけどHoI2では挫折したんだよなぁ
選択肢があるのも魅力だと思うし自分がやりたいのやればいいじゃない
>>521 ICがあんまりにもあんまりだったんで企画が通らないんじゃないかって昔誰かがゆってた
あとパラドゲーのローカライズ枠が1ラインしかないからSengokuとかEUやVicの拡張の対応でどんどん後回しにされてるとか
ICで懲りたんだよ CFにメル凸した人が出す予定ないって言われたらしいし
>>524 AoD単独でも結構重いけどIC入れちゃうと激重。
できばえ以前の話。
その点DHはDDAよりも軽いよ。
>>524 MAP改造はEuropaエンジンなんでお察し
CF版のAOD+ICはHoi2プレイヤーなら一度はプレイしておくべきだな。 あの殺戮的なロード時間の長さを経験せずにHoi2プレイヤーを名乗らないでほしい。 速攻アンインストールしたわ
CFはまともにテストプレイしてるんですかね(疑問)
DHよりAoDの方がゲーム的で日本人受けするバランスだと思うけど パラド信者はHoIシリーズにはそういうの求めてないような気がする 空軍強すぎても(DDA)弱すぎても(AoD)味気ないので、DHは空軍バランスに関しては上手いと思う
空母が対艦攻撃機にボコボコにされて味気ないから強くしようと思うんだけど cag.txtのairdefenceの値を弄れば効果ある?
AIってそんな海爆使う?
>>533 対空攻撃力も上げれば雰囲気出ると思うよ
あと、艦船全般を空爆に対して固くしたいならmisc.txtの係数で一発
536 :
名無しさんの野望 :2013/02/19(火) 22:37:13.17 ID:4FfYobCx
マルチでhamachiつかってるんだが部屋が見つからないんだ、だれか対処法とかわかりませんか?
海爆はイタリアのイメージ
DH+ICも微妙?
無印のDHをとりあえずドイツ国旗をハーケンクロイツにして 日本のプロビンスも都市っぽくしたいんですが そうするModはDDやDDA用のものをそのままぶっ込んで大丈夫でしょうか?
>>539 ありがとう
内政もしたいのとプロヴィンスの細分化がどうしても欲しいから英語版AOD+ICにするわ
ICはマップ変えないほうが人気出たんじゃないかなー、と思う
それMOD34って言わないか?
>>541 日本語版をお勧めするよ!
あれはぜひ一度体験しておくべきだよ!
>>544 クッソ重いらしいというのはWIKIにも散々載っていたので・・・
どうやら英語版も日本語化出来る様だし
KRのAIドイツがアルザスロレーヌ割譲要求を受諾しても結局臆病者呼ばわりされた挙句ぶん殴られてて笑える てかエドワードは早く退位しろよ
EDはU08を独立させると国家元首を選べるイベントがあってそこで消える 独立させるとアレクサンダーとかオーキンレックとか道連れになるけどな あのイベントは正直ひどすぎる
何も知らずにやってたら輸送船団移譲イベでフランス派遣軍が壊滅したのはいい思い出
>>547 イギリス開放してやってもそんなイベントが起こるとか酷いな
アメリカを内戦中に襲った上に工業化が一通り終わって問題はMPになってるからエドワード兄貴はもはやどうでも良くなって来た
いちいち文句を垂れるイギリス貴族様を追放してプロレタリアートの為の国家を作りたくなってくる
当方富士通のノートメモリ8G Pentium B940搭載のマシンを使っている。 で、DDAをプレイするのですけど、前半はいいのですけど後半がどうしようもなく重くなります。 ストレスでイライラします。 ケチってコア系のマシン買わなかったのがいけないんだと反省しています。 デュアルコアだから別に廉価版でもいいだろうと思ったのですけど、 DDAはシングルコアしか使わないそうですね。 みなさん後半の重さってどうなんでしょう? どうなんでしょうって振られてもあれかもしれないですけど。
DHを買おう(提案)
DDAか・・ celelonからcore2にしたら爆速になったよ celelonj時代はショートシナリオしか出来なかったくらいゲームになってなかった corei7はもっと良いそうですな・・・
早速のレスありがとうございます。
>>551 なるほどちょっと見ています。
>>552 やっぱこのゲームスピードつまりCPUの性能ものすごく大事ですよね。
後半が特に。
CPUの性能とるかテレビチューナーとるか迷ってテレビチューナー付きのマシンにしたら、ゲームに不満が出るようになってしまいました。
だが問題はCPUに改良振っても 仕様上の問題で後半はやっぱり重いらしいぞ 戦時中は命令することが多々あるから気づいたら普通に一年経過してるんだが 準備期間中がなー
なるほど、お相手してくださってありがとうございます。 ちなみにザパシフィックの話題振ったのと同じ人間です。
マルチコア対応してないからC2Dからi7にしても劇的に変わるわけじゃないけどな
i7じゃなくてi5の方が良いよ(再度提案)
ありがとうございます。 赤の他人に本当に親切にアドバイスしていただいて感謝します。
いつもゲームでは大好きな今村均将軍と栗林忠道将軍を重用している。 日本でしかプレイしたことないな。 ドイツとか知らん人ばっかりです。 日本でも知らん軍人のほうが多いけど、提督の決断とか日本史の知識で何とかなる。 このゲームいいわ。 金のかからんパチンコみたいなのものかな。 作戦がうまくいったとき脳内物質がドバドバ分泌される。
あなたはいつも一言多いですね
そうですか、スマソ。 このゲーム海軍をもっと改良の余地あるなあって感じますねえ。 階級の低い将軍出番ない。 山口多聞先生とか出る幕ない。
>>562 いや、例えですよ。
パチンコはしません。
未経験でなおかつ底辺層御用達のパチンコなんかにわざわざ例えるか普通?
いやモニタの前にずーっとにらめっこしているのがなんか似てるなと。 気分を害したらスマソ。
急に短髪が腋出したな
NG余裕でした
DHソ連で対空砲敷き詰めてSAMまで開発して 戦闘機も高密度に飛ばしたのにモスクワに核落とされた(´・ω・`) どうせならICBMまで待てばよかったかなあ 共産党中国が核の実験場になってたのはワロタ
ICのマップってどんなの?
キモイ
>>568 ドイツで似たような事やったけど、やっぱりアメリカの核は防げなかったよ
>>570 とにかく増やしましたって感じ
中途半端に細かすぎて塗り絵が地獄、クリックしにくい小さなプロビ大杉
作業ゲー好きなら超オススメ
ヨーロッパの反米国は場所が悪い 米帝様から距離が離れ過ぎてる上に核を打つ為の飛行場と米帝様の盾がある しかもDHだから米帝様は半端じゃなく強い
プロヴィンスをもっと細かくすべきだと言われていたのに、細かくしたら手の平を返したような(ry
マルタ守備隊の朝は早い
>>568 対空砲9にレーダー10、それぞれ技術も最後まで研究したのに
ロシヤによる沖縄への核攻撃防げなかったなあ
戦略爆撃なら何とかなると思ったが
核攻撃を防ぐのは先制攻撃で核施設をつぶすか、またはスパイでどうにかするしかないんじゃないのか。 AoDでエイリアンMODをやったらスパイで核攻撃を完封できたが、維持費で死にそうだ。 常時フォーリナーの不満度が50%超という水準に持って行くことも可能だが、 そこまですると全然軍拡出来ないので方面軍への対処がつらい
迎撃機/戦闘機飛ばしてない時点で……
DDだと占領できないサハラ砂漠が回り占領すると寝返るように 一々占領しなくても包囲して重要拠点占領された地域ごと寝返るようにすりゃいいのに
イベント作って、どうぞ
南京「よろしくニキーwwwww」
やめてくれよ・・・(絶望)
サハラのど真ん中とかそもそも寝返る人がいるのか
DDとDDAってどっちが軽いの?
まさかとは思うが DDAが重くて嫌だから、DDをやろうなんて素っ頓狂なことを考えているんじゃあるまいな
>>586 そのまさかなんですけど・・・
ドームズデイならアルマゲドンよりも軽いかなとか思ったり。
>>587 なんというか、本とか読みながらプレイすると良いよ
重い重いってどれだけ重いんだ? ちょっとベンチとってきてくれ
>>590 ペンティアムB940です。
当方ITオンチである。
なにがITオンチだ! いまどきパソコンなんて家電だろ。 インフォメーションテクノロジーとか言ってごまかしてんじゃねーぞ キーキー
重いならDH買おうぜDH そんでAAR書いちゃおうぜAAR MOD作っちゃうのもありだなMOD
クソワロタ
イ、インターネットテクニック・・・
ベンチって何だよ アベさん的な意味ならノーサンキュー
えっ
先端同士が噛み合う構造の2つの金属製ステーをピボット(軸)で結合し、 自由に開閉できる構造をした工具である
起動→handsoff→ストップウォッチ押して開始→一年放置→停止→一日・一ヶ月あたりの時間を計算
>>596 英語版は日本語版より50%も早かったのか
DHにいたってはDDAの三倍だし
>>596 スペック低いと1日30秒くらいとかあるのかよ
DDシナリオとはいえ1日に30秒とか、やってて楽しいんですかね……
落ちたときが一番ダルそう
そんなに重いのが嫌ならDH買ってみろって世界が変わるから 現に俺は変われた
606 :
名無しさんの野望 :2013/02/21(木) 01:51:03.01 ID:lu8t6qPu
昔CFに電話して、ICのロード時間の事、聞いたことあるんだ。 そしたら「私はロードに5分もかからないですけど・・・」って言われた ちなみに俺のスペック i7 16M 570TX これでロード5分以上かかる。しかも、シナリオスタート時。 MAPはリアルの世界地図より細かいと思った方がいいwww
>>606 ICは軍隊の移動を委任できるわけじゃないんだよね?
すっごい戦争が面倒そうなんだけど。
つべの動画見て重くなるほどプロヴィンス多いか?って思ったけど 南米やアフリカみたいなどうでもいいとこでも 中欧西欧と大して変わらない密度なんだな・・・そりゃ重くなるわ
アマゾン奥地とかサハラ内陸部とかそんなに地名あるのか?
なんなら南部とか付け足せばいいし……
>>605 そんなに重いのが嫌ならCF版AOD+IC買ってみろって世界が変わるから
重いと感じていたDDAが軽いと感じますよこれマジ世界変わるから
軽くなれば中国や中南米諸国が生き残る事も増えるのだろうか
久しぶりに再インストしたんだけど、オーウェルの小説「1984」の世界を再現したMODってなかったっけ? 登場する国が、オセアニア、ユーラシア、イースタシアの三つしかないやつ。
615 :
名無しさんの野望 :2013/02/21(木) 15:31:58.99 ID:lu8t6qPu
>>607 出来ないはず。
MOD仕様だから、元の仕様はDDAやDH、AODのシステムを受け継ぐよ。
AODの輸送船団について質問なんですが 現在日本で国民党を傀儡化したところで 貿易を見なおそうと見てみたら輸送船の数がゼロになってました 確認してみるとなぜか中国からの資源の運搬に輸送船団を400以上使用しているのですが これは傀儡国民党の嫌がらせですか?
>>616 wikiを一億回見ろ
つまり、一度全ての輸送船団を手動で切ってロードし直してみろ
大量の資源がじゃかすか手に入るのに何が不満なんだ?
もしかしたら国民党が戦前に持ってた資源を 傀儡国が持てる最大値になるまで日本に輸送して減らそうとしてるって事じゃないかな その場合はしばらく経てばなおる
輸送船バグだろ
DDAはありえない好条件で貿易してるのにセーブで一回中断してロードで戻ると 相手国が「正気にかえって」一気に取引停止になるのがなあ。
あるあるw ソ連様エネルギー切らないでくださいますかシャレにならんので・・・
ロードでの再開直後って外国がいろいろ動くよね。 援軍が来たり、とり返さりたり。
嫌ならロード無しにすればいいのに
DDAで核を落とされてから3ヶ月ほどたつのですが インフラも回復せず工業力も回復しないのですが、 どのようにしたらよいのでしょうか?
627 :
616 :2013/02/21(木) 19:52:12.96 ID:px8dO6Nt
>>617-619 回答ありがとうございます
今再起動して確認したら嫌がらせは収束してました
お騒がせしてすんません
核攻撃は戦略爆撃と違って施設の最大値も0にしてくれる 新しく建てないとダメ 放射線汚染とかあったら楽しいのにね 核廃棄物爆弾ですら汚染無しの爆弾だし・・・ 汚染地では組織率ダウン建造コスト3倍とか 半年くらい放置すると直ちに影響は無い汚染度になる
629 :
名無しさんの野望 :2013/02/21(木) 20:23:15.79 ID:dAHaKpjr
広島長崎の話でもないし、ゲームに関する話題だからこれはセーフじゃないかな?
2次大戦当時に放射能汚染のために核攻撃で失われた軍需産業の再建を逡巡することが果たしてあるのかどうか 現状のvpと工場やインフラに恒常的なマイナスがかかる以上の要素はてんで必要ないと思うけど
どうでもいい
核の生産スピードもっと速くていいよな レベル6で6か月に一個ぐらい MAXまでいったら1か月に一個でOK
核げーやんもはや
たしかにちょっと遅いかなっていう気はするけれど… 核さえ手に入れれば勝ち! っていう状態になってしまうのもどうなのかな、と。
>>636 まぁリアルだとそうなんだけどね....
確かに連合無双になって終わりかぁ
AODとかだとまだICBMの登場が1956年だから何とかなりそうだが
両陣営が核を数百連発して共倒れとかある意味リアルだな
巡洋戦艦っていいですよね...。 巨大戦艦がゲルググなら巡戦はギャンっていうか 陰の実力者ポジなとことか最高っす
ドラゴンボールで例えてくれないと分からない
軽空母バグ亡き後の軽空母にも愛の手を
軽空母人海戦術に使える
潜水艦の対艦攻撃力と通商破壊力を爆上げしてAIドイツorアメリカに沢山作らせる 軽空母のコストあたりの対潜攻撃力を駆逐艦以上にする これで日英なら軽空母が神に見えてくるね(ニッコリ)
裏工作の達人はIC-5に見合ったメリットもほしいところ
645 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 07:34:43.03 ID:zggzXVW1
粛清屋や雀殺しの達人の特性としては最適だと思う
sage忘れ
スターリン「違うと言うなら反論しなさい」
648 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 10:59:54.07 ID:MlJcjj+J
初めてハーツオブアイアンをやってみたい HOI2が一番評判よさそうなんで2をやりたいんだが 2でもたくさん種類があってわからん 初心者さんはなんていうの買えばいいすかね?
DDAを買いなさい 違うと言うなら反論しなさい
それで合ってる 金に余裕あるならAODも買っとけ
まあまずはDDAだな AODだのDHだのはDDAをやってこそ良さが解る
日本語化作業出来そうだ、と思ったら安くて軽くてDDAの純進化型のDH一択 日本語化に自信無い場合「長く楽しめる」と確信出来るならDDAから買ってAODやDHに後から移行で長く楽しめる そうでないならAODを買うべき 逆転裁判に例えるなら1がDDA、1より安いけどもしかしたら英語でプレイする羽目になるかもしれない蘇る逆転がDH AODは2or3、ICが4
DDAを飽きるまでやってからDHを買うのがいいんじゃないかな
多くのAARはDDAだしDDAはMODも充実している 初心者ならDDA一択
言葉巧みに旧型を掴まされる初心者さんかわいそうです
DDA飽きるまでに数年あるからDHに手を出すころには新作か
日本語化の壁を除けばDHLightは完全にDAの上位互換だしFullもあるしで日本語化出来るのにDDA買うのは正直馬鹿としか言えない AODかDHを飽きるまでやってからもう片方を買うのがいいんじゃないかな
660 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 12:06:57.30 ID:r+2hQtUg
調べ物してて気づいたが、ICの多摩造船所って岡山にある玉造船所の誤訳だったんだな
DDAは解像度も低いしマウスホイールで拡大縮小できないから今更オススメ出来ない。 それならDHのLightでいいじゃん。
完全日本語じゃないと嫌ならDDAで、 PCと英語がそこそこわかるならDHでいいんじゃないかな
結論、好きなの買えばいい
ただしICだけは割とネタ抜きでおすすめできない
DHはwikiに 素人にはオススメできない 日本人には向かない、日本では非主流 戦争特化で内政要素は少ない と、いうように書いてあってどうも買うのに躊躇する・・・ 動作がサクサクってのは惹かれるが
>>665 確かにDH:FULLは難しいけど他はDDAと同じようなものだよ。
あと日本人に向かないってのは日本人=内政好きばかりって憶測で書いてるんじゃない?
俺はDHが一番遊びやすかったし。
内政は確かに控えめだけどDDAと変わらないよ。
>日本人には向かない、日本では非主流 [要出典]
>>667 いやwikiにそういう風に書いてあるんだよ
海外のMODはDHが主流だけど日本ではAODが主流
日本では小国プレイが好まれるがDHでは小国の成り上がりはほぼ不可能って
それネタじゃなくてマジで全部事実だよ
小国拡張無双プレイみたいな「弱いトコ贔屓して成り上がろうぜ」っていうのが日本人向けであるならばその通り DHは大国プレイ用だと思ってる DHでトルコあたりの国力で大暴れするAARとかあれば是非見てみたい
>>668 すまんw「日本人に向かないって一体誰が決めたの?w」とかそういった意味だw
客観性がなさすぎる。んじゃ、日本での大国プレイ、海外での小国プレイはマイナーなのか?
と思ってしまう。これ書いた人は何を根拠に書いたんだか。
日本の現在の主流はCF版DDAでしょ
コバンザメや大国お助けでちょっと拡張は出来るけど、人的制限でそこから先が無理
DHFullはともかくLightはDDAと同じバランスで成り上がり可能 バランスが同じでMODもDDAの単純移植版が多いからAODはともかくDDAプレイヤーとも話が通じる だから「素人にはオススメできない」「ユーザーが少ない」はLightをやれば問題にならない Lightで慣れてからFullで腕試し、というステップならわざわざDDA買う金もいらないしね
DHFullは大国でもすぐに人的が尽きるバランスだから… AI伍長と仲間たちに救済用人的プレゼントイベ作っても44年ごろには赤く染まってるレベル…
つまりはDHは上級者向けのFullとDDA進化のlightとがあるってことだろ じゃDDAよりDH買ったほうがいいんじゃね
そういやAODの話を全然聞かないな てっきりあれが主流かと思ってたんだけど
えっ?どこに目付けてんだ? 今日は出てないかもしれんが、しょっちゅうでてるじゃん
イタリアで世界制覇したいならDDA入れとけよ
680 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 16:09:59.94 ID:qyR1eB9O
英語版しか出てなくて、自分で日本語化できる。もしくは英語できる=DH なんかで話題にしてるし、マルチプレイもしてみたい=DDA マルチプレイしない、もっと技術研究したい。DDAより便利そう=AOD おwwwwwwwwれwwwwwwwwwwwwwぼっちだけどwwwwwwwwそれでもいいならwwwwwwwwwww=IC
ICの地図ってそんなにひどいのか? と思ってggったらひでえwwwwwwwwww吐いたwwwwwwwwwwwww
683 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 16:25:36.00 ID:qyR1eB9O
まぁそんな俺はDDA>AOD>よおし!ICやんぞ!>うわああああああああああああああ で今はAODに落ち着いてる。DDAもインスコしてあるけど、もうAODしかやらないな。 MODもAOD用結構あるし困らない。
IC買ったけど買った初日30分以降起動してないわ
dhは戦争ゲーと聞いたからどうも手を出すきにならん 総合戦略ゲーがいい
>>685 AoDほど土建屋である必要ないけどDHももう少し意味持たせて欲しい
∧,,∧ (;`・ω・) , / o={=}o , ', ´ 、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwww
英語版IC+AODと日本語版AODってどっちが重い?
>>682 このレベルだと日本は47都道府県全部あったりするのか・・・?
>>690 よく覚えてないけどほとんどあった気がする
エイリアンMODver2.0ドイツプレイで1939年以前にエイリアンが アイルランドやフランスに上陸をしかけてくることがあるのでしょうか?
イベント前にオランダ上陸してきたことはあった
アイルランドが早々と陥落するのはよくある事だろ 大ブリテンは湾岸プロビに6個師団くらい貼り付けるから上陸しようとしないが エイリアンmodは人類側が同盟結んでいるのにのも関わらず 国境に師団タワーを作るから全体的に非効率なんだよな
イギリスの陸ドク研究者ってなんであんなぱっとしないんだろ? ニュージーランドやオーストラリアは割りと優秀なのに
NZやOZはどうか知らんがイギリスの陸戦の評価ってイマイチじゃないか
Steamで1000円だったからDHポチったけどこれは良いものだ
oh...
DH Fullがいいですはい
くらべてみてやっぱりDHFullがさいこうだとおもいましたまる
AODはインフラ建設がプレチになってるからなんか嫌だな プレチ何個も塞ぐ前にインフラ建設のバランス考えろと
AoD+IC 去年までAoDだったけど、CF版AoD+ICにして ゲーム内時間2年で350師団作成した。一度やってみなよ。 買うだけ買ってインストールせずに換金することもできるし 思い切ってハイスペッコパソコンを購入してしまえば 50%で2倍になる。 金なきゃ低スペッコで我慢すればいいだけ。暇つぶしになる。 細かいマップとかロード時間倍増とか色々あるのでマジでお勧め。
E3「俺もいるぜ」
インフラ200%の状態ってどんな都市なんだろうね
全部片側2車線
>>702 うお・・・ICきめぇぐらい細かいな
HOI3とかもこんぐらいなのか?こんなに細かすぎると大変そうだw
十分すぎるくらいキモい
伸びてると思ったらまだやってんのかよ
ヨーロッパとか魚の鱗みたいになってて辛い
>>709 oh・・・
なんとなくHoi3が不評な理由がわかった気がする・・・
蓮コラみたいだ
結構戦術面では面白いんだけどな めんどいのは確かにめんどい
独ソ戦とか、前線すべてのプロビに部隊しきつめるわけにはいかないんだよね どうしても重点的に配置することになる。
717 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 22:01:11.96 ID:qyR1eB9O
IC好きな人が一人いるみたいだけど、面白いAARあったら教えて。 IC買ったんだけど、どうも馴染めないんだよね。 ICの良さをちょっと知りたい。
実に申し上げにくいことだけど、
>>704 ならコピペの改変だぞ
始めてのMODがfepkなんだけど、国民党があんなにしぶといのは、極東由来のバランスなの? 史実で日本が勝てなかったとはいえいえ、独ソ戦と比べてきつすぎる。 独ソ戦は四ヶ月ぐらいで決着するのに、日中戦争は二年はかかる
IC好きな人なんているの?
散々な言われ様だなIC でもねぇ、WW2で戦場になってない地域を舞台とするMODを作る時にバニラのプロビ割だとどうしても気になるんだよね 具体的に言うとタブリーズの形状がおかしくてどうしてもそれを修正したい あとトルコの区割りももっと細分化したいんだよな アフリカはともかく南米とかまで細分化されてるのは確かに嬉しくないんだけどね
>>706 電気は想定需要量の1.5倍の発電量
鉄道は完全電化・全線複線化
道路は全線片側2車線
水道は上水道完備&下水道完備
ってとこ?
723 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 00:30:53.86 ID:67NKkcnW
>>719 FEPKが中国のブロビいじってなかったかな?
山岳が多くなってるんじゃないか?
ちなにみ他のMODでもブロビいじって中国戦で苦労する話は結構聞くよ。
>>723 あの山岳には苦労させられる
始めて見た時は、絶望させられたわ
内陸部であれにはかなわないから、
中央部まで進撃したら沿岸部まで全軍後退して、沿岸部で殲滅するようにしている。
押したり引いたりの戦略規模の運動戦でやっとどうにか対処できるけど、
日本がAIだったらひどいことになる
ドイツプレイでアジア放置すると満州丸呑みして、勢い余って独ソ戦あとのシベリアとかカザフまで遠征して猛威を振るう。
ナポレオン戦争かよっていうレベル
>>719 FEPK由来。あのMODは国民党がガンガン統合してくる。日本に辛いのは統合極東からのバランスかな…
>>719 確か史実では国民党軍は日本軍にほとんど全ての戦闘で敗北してたはずだが
ちなみに参謀本部の計算では全支那占領には六十個師団必要で 参謀本部が予算くれといったら近衛に予算は海軍や満洲開発に使うからないよといわれ じゃあ停戦しようといったら国家総動員法で日本の社会主義化やってるのに停戦したら平時体制に戻っちゃうじゃないといわれたそうな 戦時体制維持のためにだらだら戦争するとかダメなHOIプレイヤーみたいなやつだ
>>726 そうか。極東もやってみようかな
>>727 負けたとは言っていない。
一局面のことじゃなくて、戦争全体のこと
連戦連勝しても城下の盟をしいることができなかったから勝てなかったと言った
>>724 ところで国名がクセのある鍵字だったりゴシックだったりするのは気のせいじゃないよね
陣営によってフォントが変わってるの?
DH買ったけど、操作やルールに慣れるためには 最初にどこの国でプレイしたらいいですかね? ドイツ覗いてみたら動かす部隊が多すぎて訳わからなくなった。
HoI初心者の定番イタリア! ……と言いたいトコだけれど、DHのイタリア滅茶苦茶扱いにくい、なにあの平時補正 日本の方が多分良いけどバージョン次第では中国強すぎてハゲるかもしれない Wiki見ながら2,3度挑戦すれば勝てるレベルではあるけど
HOI2が初めてならFullよりLightでやった方がいいと思う。 イタリアでエチオピア制圧したあと、 ユーゴスラビアと戦ってみればいいんじゃない。
DHでガンガン隣国食いつぶすなら 開戦→動員→終戦→ラインを歩兵で埋めて人的資源確保→動員解除→ライン開放で人的還元 →再動員可能になったら次の国に開戦→動員…… ってやって行くと人的資源が一国食いつぶす毎に膨れ上がるんだろうか
735 :
731 :2013/02/23(土) 03:19:35.88 ID:q/K3N5Ap
イタリアには何となく愛着があるんで、イタリアでやってみます。 失敗してもイタリアだったらテヘペロで済ませられそうだし。
DH1.2やってるんだが37年2月になぜかアンシュルスがきた イベント文やウィキ調べたんだがイタリアのオーストリー独立保障消滅がトリガーで普通は鋼鉄条約で独立保障が消えるんだが スパイ送り込んでクーデターおこすとなぜか独立保障が全部消えるから早ければ37年にアンシュルスできるんだな ついでにユーゴにクーデター→独立保障消滅を確認してから宣戦布告もできた
クーデターで体制がナチになったのに政権交代が繰り返されて座椅子にになるのは変といえば変だが まあクーデターで政体がナチになったらアンシュルスできて当然なわけでそれは別にいいんだけど DHでこんなプレチが可能でいいんだろうか?
>>730 枢軸陣営だとドイツと同じフォント。共産陣営ならキリル文字。
連合なら普通の英語表記だよ。
>>724 いいね
AARでしか知らないけど、VIC2の地図で"GERMAN AFRICA"とかデカデカ書いてあるとウットリしちゃう自分にはたまらない
Aodで新イベント作ってるんだけど event = { id = 110380 random = no country = USA trigger = { ic = 550 } name = "略" desc = "略" style = 0 action_a = { ai_chance = 40 name = "歩兵の機械化を推し進める" command = { type = trigger which = 110381 } } action_b = { ai_chance = 40 name = "空母や対艦爆撃機に対抗できる艦隊を造ろう" command = { type = trigger which = 110382 } } action_c = { ai_chance = 20 name = "核戦争に備えて次世代の長距離爆撃機が必要だ" command = { type = trigger which = 110383 } } } これどっか間違えてる箇所ある?長くて書き込めないので日付とかは省略した 起動させたら command = { type = trigger which = 110381 } の行でエラー吐くんだけど何度見直してもわからん。 ちなみにこの行消したら次は action_b = { ai_chance = 40 の行でエラー吐いた
3ではポーランド回廊が中核州にならないんすねえ・・・44シナリオだからか?
743 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 11:49:54.49 ID:67NKkcnW
ちょっと教えてくれ。 AOD1.07なんだが、スペイン属国、トルコ属国、アゼルバイジャン属国でバクーから油が輸送されないんだ。 輸送船バグかと思って、自動解除、リロードしたけどダメだった。 ちなみに、スペインもトルコもアゼルバイジャンも同盟してる。
>>740 nameの行の改行の前に全角スペース入ってるじゃないですか
>>743 自国はどこ?アゼルバイジャンとは地続き?
間に同盟国とか挟まってない?
747 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 12:54:07.76 ID:67NKkcnW
>>746 プレイヤーはアメリカ
間に同盟国挟まってて、アルメニア、ジョージア、イラク
これってダメなんだっけ?
749 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 12:58:34.75 ID:67NKkcnW
>>745 ああ そういう事か。
ありがとう。
お礼にしゃぶれよ。
初めてイベント作ろうと思ってwiki読んでるけど これ作業と情報参照でモニタもう一つほしくなるね・・・ こうやってHoI2にハマっていくんだろうか
ああ、首都が沿岸プロビである事が海洋輸送の条件だったのか 内陸国に沿岸プロビ渡しても意味ないどころか、むしろ自国プロビを地続きで持ってないといけないから逆効果なんだな
752 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 14:15:24.22 ID:67NKkcnW
>>751 試しにトルコぶっ潰して、アゼルバイジャンから地中海までのブロビ譲渡してみたけど、輸送してくれなかった。ひょっとしたら、港もってないとダメかもしれん。
だから最初からそういってんだろ さっさとフランスに渡米して来い
754 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 15:19:30.71 ID:67NKkcnW
>>753 何でもかんでもフランスに渡米かよ
いやぁたまげたなぁ
お礼にシベリヤ行きの切符やるよペアで。
ベリヤが一緒に行ってくれるらしいぞ。
おめでとう
逆ギレクソワロタ さっさとニコにお帰り下さい
アメリカがフランスを傀儡にする場合 欧州のどこか沿岸の1プロビをどこかアメリカ領として残しておけば上納貰えるんですよね! これで安心してフランスに渡米できるよ!やった! ちょっとこのケーニヒスベルクは貰っていきますね
そもそもアメリカの時点で属国から資源上納受ける必要ないだろ…
資本主義は欲望のまま全てを食らい尽くすということ いずれ自ずから破滅するってはっきりわかんだね
ヨシフ(ソワソワ
760 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 19:42:28.48 ID:67NKkcnW
>>755 強い 強いよ あんた!
でもニコに帰れるわけないじゃないか!
ニコよりHoi2が好きなんだもの!
modでイベント1つすらつくれません><状態で一年経過していた 全角スペースだめなのかよ・・・
くぅ〜疲れましたw これにて終戦です! 実は、中国進出したら石油禁輸の話を持ちかけられたのが始まりでした 本当はフィリピン沖決戦の予定だったのですが← 山本案を無駄にするわけには行かないので流行りの港湾空襲で挑んでみた所存ですw 以下、各年毎のみんなへのメッセジをどぞ 1941年「みんな、奇襲成功おめでとう ちょっと腹黒なところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」 1942年「いやーありがと! 私のつよさは二十分に伝わったかな?」 1943年「たまに勝つのは嬉しいけどちょっと厳しいわね・・・」 1944年「生んでくれありがとな! 正直、出撃前に言った私の気持ちは本当だよ!」 1945年「・・・ばんざい」ドゴーン では、 1941年、1942年、1943年、1944年、1945年、1946年「皆さんありがとうございました!」 終 1941年、1942年、1943年、1944年、1945年「って、なんで戦後が!? 改めまして、ありがとうございました!」 本当の本当に終わり
流行の「隕石落下」のイベント作ったんですけど 一年に3,4箇所落ちるシステムなんですがどうでしょうかね? 威力は廃棄核と同等です
意味がよく分からなかったがコピペだったのか
コピペ元出して、どうぞ
くぅ〜疲れましたw でググれ
>>763 何かの前兆だ
終わりは近い!
ニア百姓のたわ言など無視しろ
空を見るのはやめよ!
シベリアの塗り絵ダルすぎる
正直シベリアよりイギリス・フランス辺りの方がダルイよな
hoi3 FTM が起動しない…… Runtimeがうんたらかんたらって書いてあるんだけど ついでにスペックは分らない。一応、メモリは8Gあるんだけどな
まあ確かにアフリカ、南太平洋の旅はきつい
775 :
773 :2013/02/24(日) 01:39:07.02 ID:sdQ28NB3
プロセッサは Intel core i7-2630QM 2.0GHz
>>773 そらよかったな
スレタイも読めないのか?
777 :
773 :2013/02/24(日) 01:58:07.35 ID:sdQ28NB3
すまん、スレチだったようだ
南太平洋の島が1番めんどくさいなあ ウェーク島とか真珠湾は軍港あるから中間拠点としての価値があるし パラオやクェゼリンも日本プレイならまあ開発する価値あるが
南太平洋の制圧はめんどいな 海兵で守備隊制圧→守備隊輸送→組織率回復次第、次の島に上陸 護衛艦隊もあるから面倒で死にそう
連合フィンランドプレイ。冬戦争起きずにバルバロッサ突入。 ソ連が押されてたから、ソ連を助けるつもりでドイツを横から殴ってたら 後から来たソ連軍に補給路の レニングラード塞がれたところにドイツの反撃が始まって軍団全滅しかけた。 汚いさすがソ連汚い
日本プレイでアメリカに対日禁輸されたら詰んで焦るみたいなプレイしたいんですが、 どのverのHoI買えばいいんですか? なんか抜け道的になんとかなるよ、みたいなのは嫌なんです。 アメリカに妥協するか、しからずんば南進するか、みたいなプレイがしたいです。
hoiの世界はアメリカが駄目なら他から輸入すれば良いじゃないって世界なので貿易を制限しないと無いです あえていうなら世界的に資源が少ないらしくAIがインフラを整備しないaod1,04かと 石油っていうより希少資源を求めてって感じになるけどね
DHが、資源収支に関しては非常に厳しいという印象を受けますね。 それ以外のバージョンの場合は、中国大陸に侵攻を開始する前に資源を兎に角貿易で備蓄すれば 禁輸されても資源の事は殆ど気にする必要が無いのに対し、 DHの場合は備蓄可能な資源に上限が定められているので、例え禁輸前に資源を掻き集めていたとしても 禁輸を行われると、貯蓄していた資源が尽きるのが他のバージョンよりも遥かに早いです。 後、どのバージョンで有っても(ICはプレイした事が無いので分かりませんが)一度中国大陸に進出して禁輸イベントが発生してしまうと アメリカに妥協して中国の利権を放棄する代わりに対日禁輸取り下げ...というイベントはなかったように思います。 DHを購入し、その上でイベントを軽く改造すれば、御望みの遊び方が可能だと思います。
そこでmodの出番ですね
すみません、色々調べても分からなかったのでちょっと教えて貰えないでしょうか。 今DDAをプレイしているのですが、新規独立国家として作れる中央アメリカと西インド諸島に 将軍を追加したいと思っています。 その場合どのようにすればいいのでしょうか。 技術チームは弄れたのですが、将軍についてはcsvファイルを追加するとエラーを吐いてしまいます。 将軍IDも使われて無さそうな物を選んだのですが… 宜しくお願いします。
>>781 その希望に近いのは極東MODかな
ハルノートを受諾するか拒絶するかのイベントがあって、
受諾すると多大なペナルティ、拒絶すると対米戦を起こすまで不満度上昇という選択
イベント作りたいんだけど 効果無しの選択肢を作る時って nameとai_chance以外に何か挿入する必要ある?
action_a = { name = "hoge" command = { } } でおk
DH1.03RC2導入したんだけど起動すると couldn't open file:db\units\division_types.txt って出てくる。 どういうことなんだぜ?
db\units\division_types.txt が入ってないか壊れてるんじゃないの
>>789 フォーラムでも同じこと言ってる人がいたわ
1.03RC1→1.03RC2の順にインストールするんだよ
Wikiにも書いてあるのに読まない奴ってホントにいるんだな
DHはまだバランス調整中なんだろうけど 折角資源がシビアで冷や汗かきながら資源輸入先探すプレイができるのに 対日禁輸が甘かったり、色々不満がある 決定版となるverとそれを元にしたMODが出始めてからが楽しそうだけど 何故か富樫の漫画の完結を待ってるような気分になるのは何故なんだろう
homeland modがまた再公開されたね 旅団がユニット化してたり6日で編成できる懲罰大隊とかロマンだなw あとソビエトの集中砲兵師団怖い
DH1.03RC2でガムランさんがユニークユニット化してて吹いたw
マジかよ、ちょっとDHでフランスに渡米してくる
799 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 09:29:02.44 ID:Oe7XNAsr
これから手を出すならHOI2かHOI3どっちがオススメ?最近のRTSはやってない、WW2ゲーは大戦略くらいしかやったことないです
>>799 難しい質問だね。
そもそも大戦略は、戦略ゲームというより戦術ゲームだし
そもそもWW2ゲーなのはアドバンスド大戦略だけで基本現代兵器だからね。
Hoi2やHoi3とはあわないかもしれない。
でも、もしプレイするなら…そうだな。
Hoi2のほうが部隊を直接指揮する感覚はある。
Hoi3でもそれはできるけれど、マップが大きくて面倒だしAIに委任してしまうことが可能だから…
人間がやるのは政治とか技術研究とか部隊の生産とかになる。
戦術ゲーとしての楽しみに価値を見出すならHoi2
戦略ゲーとしての楽しみに価値を見出すならHoi3
といったところか?
実際はどっちでも楽しめるとは思うけれど。
マルチやった事ないからRTSという印象が無かった、ポーズかけまくり
>>799 俺は両方遊んでるけどHoI2をオススメするかなぁ。
HoI3は素晴らしい作品だけど軍をAIに委任が基本だから軍を自由に動かせないのが痛い。
動かせても手動だと細かすぎて大変。
要は軍を動かす事自体が直感的じゃないから腰が重いって話。
HoI2系ならAoDかDHをオススメするよ。
個人的にはDHがオススメ。動作が超軽いから。
>>802 不思議大戦が起こりやすいのはどっちですか?毎回ある程度、展開が変わる方がいいのですが。
>>803 それはHoI3のほうだね。
だけどDHなんかだとAIが賢いから戦局の急変もあって面白いけどね。
>>803 ちょっと主旨から外れるけどIfを楽しみたいならModを入れるって手もあるね
Mod入れるんならHoi2の方が現在は充実してるかな
Hoi2に決めたなら次はHoi2のどれにするか決めないといけないと思うけれど 重さが気になるっていうならまずはAoD+ICを経験してから、他のを試すと 軽さが実感できていいかも。
807 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 12:28:42.42 ID:+37dx6ZL
まぁアルバニアプレイで三陣営同時攻略できる俺ならDDAをお勧め 難井戸できに初心車にわぴったり AODは慣れてからしたほうがいいなHoI六段n俺がい運d化あら間違い穴井
日本語でお願いします
翻訳こんにゃくを使った結果 AoDは慣れてからしたほうがいいな HoI六段の俺が言うんだから間違いない HoI六段は意味不明だから違うかもしれない
Hoi2において大都市と見なされるのって理由何なんだろう 南京が大都市なら東京や大阪だって大都市だろと思い変更したが パリやローマも大都市では無いんだよなあ 市街戦が行われたかどうかなのかな
812 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 16:08:48.96 ID:+37dx6ZL
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ほさびさqniwarots . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < HopIDDあで遊んでイオ短が見、足も .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 折れん安打四s今はロリコンエロゲーで .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | | 毎日ん浮いているから困る /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 \________ / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ロシア語で
すっぱしーぼ!
URAAAAA
なんだかICの話はあまり好まれないっぽいが、 ICソ連がやたらに弱く、対地防御率のせいだろうと1.0にイベント書きなおして してみたが、恐ろしく弱くて泣けてくる。 せっかく33年からインフラ整備遊びして作った国だから、 途中で辞めるのもイヤだし、誰か何かソ連弱体化について知ってたら教えろください。
AIソ連なら、技術開発のAIがおかしいせいで独ソ戦の頃までに技術が全然整わないから プレイヤーが入ってるなら自己責任
ICは買って後悔する有料MOD
East vs West の副題がHearts of Iron Game だったから HoIで予習しようと思ってDH買って日本語化して起動したが、 日本語化されてても呆然とするぐらいデータ量やテキスト量が多くて 何やっていいかわからず呆然としたわ。日本語化無しだったら、ちんぷんかんぷんだったな。 EvsWは日本語化できないだろうし、英語プレイはとても無理と悟ったわ。
>>817 やっぱりソ連の技術開発AIおかしかったのか。
ICタンヌトヴァで、研究速度10倍にしてソ連に青写真を提供するだけのプレイを
していたんだけど
研究枠はあまってて青写真もあるのになぜかぜんぜん研究をしないんだよね。
研究枠10あるのに、研究を2つ3つしか進めてくれなかったりとかあって。
まぁ、速攻でアンインストールしたんですけど。
やっぱAODがNo.1!
パカー・タバーリシ!(じゃあな同志諸君!) ダスビダーニャ・タバーリシ!(また会おう同志諸君!) プラッシャーイ・タバーリシ!ベピリョード・ムイ・タバーリシ!ウラー!(あの世で会おう同志諸君!突撃だ同志諸君!マンセー!)
DHのマップだけ使ってAoDやるとかは出来ないんだろうか
今DHでKaiserreichやってる人ってDH1.2+Kaiserreich 1.3でやってるの? 1.4β1が和訳される日まではわしゃ死ねん
>>824 AODとDH両方持ってるならAODDEC-MODってのがある
マップMODは、AODで作ったほうがいいのかな。 DHはfullあるし、作る意義が薄い。ICは人居ない。DDAは、制限が多く難しい。 残るとしたらAODになるよな。 作者自体少ないし、初心者が名を上げるにはいいかも。 DHのマップがAODでも使える事から、AODのマップMODもDHでも使えそうだが。
MODwikiでやれ
>>828 申し訳ない。
こういうのはMODwikiのMOD提案やフォーラムでやるべきだったね。
この話は他で行うことにするよ。
確かにタブリーズの形は気になるんだよね 特にアゼルバイジャン独立させると
マップのフォーマットは大体同じだから 少々手直しするだけでDHとAOOでマップを流用できるはず 個人的には地球じゃない異世界マップとかあったらいいなあと思ってる
EU2系のMAPって作るのめっちゃ大変じゃなかったっけ?
イベントのプロビID指定全部やり直しじゃないですか!糞めんどくせーやだー!
>>833 プロビをファイルのケツにちょろっと付け足すだけさ
この前もタブリーズがどうとか言ってたな イラン人か何か?
DHは言わずもがな、AODもE3やDecMODがあるからもう普通のマップじゃ需要ないよな 惑○Ziとかアレ○ガルドとかじゃないと
>>817 技術は実はドイツより進んでて、軍備もばっちりなんだが、
数世代先の戦車で歩兵相手に陸戦しても、こちらの損害が大きすぎる。
具体的にいうとキルレシオ10;1くらい
ストパン世界のMAPか欲しいです
840 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 04:42:17.20 ID:0IaTPIGY
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 :.. ,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ . : : __,,::r'7" ::. ノ( ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_ ビキ : . ゙l | :: ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7 ::. | ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ ) , : ; .| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡| : . 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ . :: | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' } . : : . ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l" < サーニャは俺の嫁だと言ってるだろう .|:.:.::゙l :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'" \____________ .{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:| : . . /ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、 : : . .. / .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \ :: : . . '" |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :| ::
じゃあエイラは貰っていきますね
ミーナさん可愛い
フランス語でおk
ガルパンて戦力差ありすぎで結局いつもフラッグ車狙いしかないじゃん。
ボンジュール・カマラド・シルブプレ
846 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 17:48:17.42 ID:0IaTPIGY
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 :.. ,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ . : : __,,::r'7" ::. ノ( ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_ ビキ : . ゙l | :: ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7 ::. | ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ ) , : ; .| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡| : . 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ . :: | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' } . : : . ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l" < まんこじゃないから恥ずかしくないマン .|:.:.::゙l :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'" \____________ .{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:| : . . /ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、 : : . .. / .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \ :: : . . '" |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :| ::
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 :.. ,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ . : : __,,::r'7" ::. ノ( ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_ ビキ : . ゙l | :: ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7 ::. | ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ ) , : ; .| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡| : . 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ . :: | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' } . : : . ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l" < 関ジャニ∞はいい曲ばかりやで .|:.:.::゙l :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'" \____________ .{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:| : . . /ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、 : : . .. / .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \ :: : . . '" |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :| ::
怒ってんの?
仏領インドシナでプレイしてたら独立プレイとか ホーチミンプレイとか対帝国主義戦争とか体験できるの?
40年頃から日本のために戦わされて併合されるのがオチ
ICは重ささえ解消されたら良ゲーなのですかね?
>>810 俺は市街戦が行われたか行われていないかが大きいと思う
パリは大都市であっても、大改造以降では防御には適さない都市になってしまったから、無防備都市宣言に結びついたのだとおもう。
そのことがゲームの設定に反映されているのだろう
香港とかも攻略戦はあったけど、早い時期に降伏しているから同様に反映されているのだろう
大都市があったことよりも、市街戦に適しているかそうでないかが市街地設定に寄与いるんじゃないかと
>>851 プロヴィンスが多すぎてキモイって意見はあるね。
あと、史実前研究補正みたいのがないから、どんどん大国と小国の
研究格差が開いちゃうんじゃなかったかな。
代わりに産業研究すると研究速度が下がり兵器研究すると研究速度速まる
っていう謎仕様。
兵器研究しないで、産業関係だけ研究して産業大国になろうぜプレイは不可。
これだけでもうやる気なくなるよね。
HoI自体が産業大国になろうぜプレイ()に向いてないんですがそれは
重さはCF次第だろ サクサクDHの日本語版出して、一緒にICパッチだせば評価変わるかもね やたら詳しいDatawikiでも完全スルーされてるICカワイソスがマシになるかも
そもそも小国が大国を追い越すという展開が非現実的というかなんというかですね。
>>856 国土の広さが国力の決定的差でないことを教えてやるっ!
DHのイタリアって大戦までに戦争挟むおかげで 人的資源にかなり余裕があるんだね。
人的資源と引き換えに多くのものも失ってしまうのです
860 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 04:45:41.74 ID:ecwZja4m
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いいwwwことww重いついたwwwwwwwwwwwwwwww エイリアンwwwwを改造してwwwwwwwwウイルスにするwwwwwwwww 世界各国をwwwwwwwwアンチウイルスソフトにwwwwwwwwwうはwwっをkwwwwww ロシアはwwwwwwwwカスペwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 俺はwwwwwwwwノートンつかっとくいはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
861 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 05:05:14.36 ID:sloZ0l3n
ハーツオブアイアン2DDAのマルチプレイをしたいのですが、hamachiつかってもマルチができません。3人でやっているのですが私だけ部屋を見つけられず、主催しても入ってこれません。なにがおかしいのかおしえて
がんばってポート解放してホストのIP指定でプレイしたらどうよ
イベントで配置プールに追加した輸送機に空挺載せようとしても載せられない 輸送機に空挺を載せるのにも組織率が最大じゃないとダメなのかな 勿論空ドクと空挺の研究は全部やってる
そうだよ(適当)
私は世界ナンバーワンなんだよ
>>864 乗せるの自体は組織率関係ないよ
既に輸送機に空挺兵が入ってたんじゃないか?
DH1.02Fullで日本満洲蒙古の司令官に関するイベントって何かあったっけ?
何かって何だよw
うんち
871 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 17:00:08.80 ID:sloZ0l3n
ハーツオブアイアン2DDAのマルチプレイをしたいのですが、hamachiつかってもマルチができません。3人でやっているのですが私だけ部屋を見つけられず、主催しても入ってこれません。 引っ越しをしてネットがつながらなくなったので、プロバイダに連絡して再設定しました。どなた知恵をお貸しください ファイアーウォールなどのセキュリティもすべて解除してみましたがだめでした。ゲームが見つかりませんというめーっせじが出ます
>>871 貴様は基地外
違うというなら反論しなさい
独ソ戦をドイツが行わないのに師団数って関係ある? ユーゴ侵攻まで1940年までに終わったけど、 1942でも始まらなかった…
>>877 ID被りなんて2chではよくあることなんだけど?
違うというなら反論しなさい
大漁ですね!
同盟国がプレイヤー操作で暴れて戦線広げるとそっちに出兵して前線兵力足りずに独ソ開戦しそこねるケースはよくある
>>879 は?人を釣り師みたいに言うな
変な書き込みしてる香具師は他人だし
どっちにしろキモイ
ドイツ様がソ連国境そっちのけで大西洋とドーバー海峡の沿岸にタワーを築くのはよくあること
何だろう 香具師って単語にすごい懐かしい匂いを感じた・・・
AOD1.04イタリア とて簡プレイ まずは即効でエチオピア併合 返す刀でサウジアラビアをばさーり。油田は大事だね。 内戦中のスペインに宣戦してまずは共和派を倒して青写真ゲット。 それから国粋派も轢く。
続きはAARで
くぅ〜疲れましたw これにて簡潔です! 実は、イタリアプレイで気分が高揚しちゃったのが始まりでした 本当は全部を書く予定だったのですが← ry
ルーズベルト「みんな、見てくれてありがとう ちょっと腹黒なところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」 スターリン「いやーありがと! 私のつよさは二十分に伝わったかな?」 ヒトラー「見てくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしいわね・・・」 ヒロヒト「見てくれてありがとな! 正直、作中で言った私の気持ちは本当だよ!」 ムッソリーニ「・・・ありがと」ファサ ry
ほとんど改変されてなくて面白くない 0点
ファサ って ムッソリーニの写真帽子かぶってるの多いんだけど実はハゲてんじゃないのあの人
東条英機 ファサ チャーチル ファサ
ヒトラー ファサ スターリン ファサ
DHfullだとエチオピアの部隊数が無駄に増えててめんどくさい
DHだとスエズ封鎖されても東アフリカ帝国が自給自足できるようになってるから意外と馬鹿に出来ない。
>>883 それアシカAI入ってるじゃないですか
上手く支援すれば英本土落ちるケースだけど本土固いと厳しいね
同志以外はハゲ
嫌儲の奴らマジキチかよ
ボリス兄貴のIC-10%は後釜が厳格な帝国主義者でも何故か許せる しかしエドワード、貴様は許せない
DHなんだけど、AIアメリカが戦争中以外で 連合入りすることってある?
DHやったことないけどないんじゃね プレイヤーが勧誘する以外では
AODでアメリカの戦争準備イベントの条件って変わった? 日英同盟再締結してラブラドルプレゼントしたけど何も起こらない… ちな1.07
それくらい自分でファイル覗いて確認してください
覗いてみた 俺の辛抱が足りてなかったのか…
戦略爆撃する英仏きらい
戦略爆撃大国の米国を忘れているぞ
フランスから守備隊12個師団を1個軍団にまとめて海運して、 イギリス本土で3個師団ずつに分割しようとしたら分割ボタンが押せないんだが、 これはバグ? それとも仕様? verはDDAの1.2
スレチかもしないけど助けて SteamAODインストールしてる最中だけど、今日本語出来ないって知った。 どうにもならない?
新しいのどうぞ
>>907 ちょっと待ってからやってみ
それで出来なかったら知らぬ
>>908 別の所のアップデートで上書きすれば出来ると
ちらとスレに出てたが本当かは知らぬ
日本語化なんてめんどくさいことしなくても最初からCF版を買えばいいのに… と思ってしまうのだけど。 考え方は人それぞれだからいいんだけど。まぁ。
俺も1年くらい前まではそう思ってました
やめてください日本語版絶望なDHのファンだっているんですよ!
安さにつられたんだよ 駄目だったからいい英和辞典教えてくれ
安物買いの銭失い
YES → 【Steamは無理だとわかったか?】 ─ YES → じゃあSteamで買うな死ね / \ 【日本語化できるかググった?】 NO → とっとと死ね \ NO → とっとと死ね
これからはパラドゲーはSteam主体になるみたいだし、 もう日本語化作業の進展にwktkする日は訪れないってこと?
うぜー
ここで一句 戦艦を 開発すれど 使わない
やったことないから実際どうなのか分からんが DHの14年シナリオなら戦艦大活躍じゃないか
艦砲射撃の威力おかしいだろ
14年シナリオって1896MODでも入れてんのか
>>922 いつか使うことを夢みて研究してみたはいいが
結局生産するのは空母だけでした。
という話。
DH14年シナリオはよくわかんない。
ロマン派だから毎回戦艦を作ってる でも大事な時はやっぱり空母
いつもUTB改で空母・超大型戦艦・駆逐艦の編成です
蒙古国のダムスリジャンって誰?
それより無関係のハインリッヒ・ハンケがいる方がイミフ
ドクトリン研究が進んでない初期なら戦艦使えるけど 44年あたりからきついね。それでも日本プレイの時は大和と武蔵は作るw
きっとスターリンさんをリスペクトしたんだよ
エドワード兄貴がスターリンと肩を並べるほどクッソ汚いのは有名 何を今さら(憤怒)
カナダにいるのは亡命してただけだからね、仕方ないね
やる気の錬金術師 エドワード・アルバート
AoDイタリアプレイで ユーゴ→ギリシア→トルコって進軍したいのに ギリシアを取るとブルガリアがギリシアの領土を分捕っていく…
同盟せずに独力でギリシアを併合してから枢軸加盟すればいいんじゃないかな
>>936 ブルガリアの統帥権とってギリシアに併合させちまえばいい
>>931 見れないと思ったらなんか変態的なアップローダーだな・・・
あれ ICって前から【完全日本語版】だったっけ
どうでもいい
ならレスすんなゴミ
前聞いた話では一部の閣僚が未訳だったらしいが 日本語版持ってないので本当かどうかは分かりましぇん☆
>>937 ありがとう、それでできました。
海上に輸送艦用意して開戦即上陸で一瞬で併合した。
ルーマニアの独立保障かかってるからちょっと心配だったけど
大丈夫だった。
>>940 【完全日本語版】の意味はよくわからないけれど手元にあるCF版ICのCDには
アイアンクロス【日本語版】って書いてあるよ?
945 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 12:56:03.85 ID:x3cxpC2b
>>929 多分Vizeadmiral Heinrich Hankeの事なんだろうけど、マジでどうして居るんだろうな・・・
>>936 ブルガリアの中核プロビは同盟してたら取られるよ
それより、トルコと地続きじゃなくなるって心配してるんだろ?
なら心配無用、群島が実はトルコと地続きにしてくれてる
>>946 なん…だと…
じゃあブルガリアには中核プロビあげちゃってもいいのか。
日本がロケットも核も研究しないんだが 連合との戦争がトリガーになってるのかな 日華事変終了後44年になってもどこによ宣戦布告せずひたすら軍備拡張してる・・・
36年バニラだと核開発ってアメリカでもしないんじゃない? あと枢軸がヘタレた場合はこちらからか、どこかに入って宣戦布告してあげよう
>>949 史実じゃ一応研究してたのにaiだと絶対研究しないものにされてるのかな
まあ核はともかくジェットエンジンまで開発しないと航空機の研究が止まるのに・・
あと日本が下手れた理由は独伊が39年に戦争になったからかもなあ
アルバニアプレイだったからさ、それしか生き残る術が無かったがまさかこんな事になるなんてなあ
最期は米国に併合されて投了したが
効率重視なんだよ 核とかロケットとか使えるようになるまで手間の掛かるからな ドイツなんかだと45年過ぎには研究するもん無くなってライン空いてるの良く見るけどな
やっぱバニラって糞だわ
ビルディングコストテキストいじって施設建設コストを軒並み10分の1くらいの期間で 作成できるようにして、インフラ整備はかどるぜぇーとか調子に乗ってたら ソ連が基礎IC300、アメリカが基礎IC500超えてて詰んだ やっぱり無茶な改変はダメだね。
ジェットエンジンくらいならまあいいけど、他はうかつにignoreから消すとどんどん研究遅れるからオススメしない 特に核研究はAIが原子炉作らない限り他の研究が大きく遅れるだけで全くの無駄 でも日本は史実では核研究してたし・・・って浪漫にこだわるならignore消してみればいい普段より弱くなるから
ようやく受験終わったからDH買ってみたけど、英語版やす杉わらたwwwww
∧,,∧ (;`・ω・) , / o={=}o , ', ´ 、、しー-Jミ(.@)wwwww
そのAAうぜーからやめろwwww
Jカスにかえれ
俺、DHの英語版、75%OFFセール待ってるんだが。
フィンランドに冬戦争ボーナスとかあるの? 普通にソ連と戦ったら負けるの?
まぁイベント停戦はあるけど
ボーナスイベントとか勝利イベントはないな MOD入れましょ
Aod1.04だけど ヴィシーフランスって独立時に一定のプロヴィンス数を確保しようとするのだろうか? ヴィシーが成立する前にチュニジアとかアルジェリアを独立させておくと プロヴィンス数を確保しようとするせいなのか コンゴとかカイエンヌとかヌーメアとか取りにいくのがめんどくさいVPまで ヴィシーの領土になって、フランスのVPが無くなるから一気に併合しやすくなるんだけど…
そんな仕様があっ田中wwwww
AIってそんなことまで指定できるの? ファイル見た限りじゃわからんけど・・・
>ヴィシーが成立する前にチュニジアとかアルジェリアを独立させておくと 以外何を言ってるのかよく分からん(´・ω・`)
ヴィシー独立時の領土はDDA→AoDで変更入ってたような気もする
969 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 03:28:36.62 ID:y8j61329
AIがインフラ整備を積極的にするMODとかない? せっかくのAODなのにもったいなーとかいつも思う
>>967 ヴィシーが独立しても、フランスにはまだVPが
アフリカのブラザヴィル、南米のカイエンヌ、南太平洋のヌーメア辺りに残っている。
すぐにはフランスを併合できないよね?
ところが、場合によってはヴィシーが独立するときにこれらのVPもヴィシー領に
なっていることがあって、そうなるとヴィシー独立後、即フランス併合ができる。
では、どういうときにこれが起こるのか…
って、考えていたんだけど
ヴィシーは独立時に、フランスが所有するプロヴィから一定のプロヴィンス数を奪う
形で独立するみたいな考え方なのかなと。
どこのプロヴィがヴィシーでどこのプロヴィがフランスになるって決められているわけじゃなく
フランスのプロヴィから、○個までをヴィシーのプロヴィに変更する。
○個に足りない場合は全部ヴィシー領になる、みたいな感じなのだろうかと。
AOD1.4パッチってどこで手にはいるの? 1.8しかないんだけど、まさか1.7のMOD使えない?
GGに1.03から1.07まであった 1.4は知らん
>>969 そもそもAIはあらかじめ記述されているプロヴィンスにしかインフラを建設しないので。
全プロヴィンスに建設するようにしたら、重点的なプロヴィンスに建設できなくなっちゃうしな。
AIだけインフラを超高速で整備するようにしたいとか、記述にないプロヴィンスにもインフラを配置させたいとかいうなら、
泡沫国家粛正MODのおまけにそういう機能があった気がする。
そういや1.04に史実準拠イベントmod入れてるんだが どうもAIがインフラ整備してるみたいなんだよなあ 済州島のインフラが130%とかICの無駄使いだろ・・・
(´・ω・`)1.04はAIがインフラ整備しないので、1.04用はAIイベントでランダムに インフラ建設するイベントを追加してるのです。 建設頻度はICにより変化するよ。 なお、イベント追加なのでICは消費しないというちょっとズル仕様。
>>976 まさか作者直々の説明とはどうも
だから核攻撃後でもインフラ整備されたりしてたのか・・・
作者が出てきてくれる辺りこのスレも捨てたもんじゃねえな
別に作者って名乗る必要なかったよね
名乗らない意味もないよね 作者が出てくるからスレを捨てたもんじゃないってのは全く意味が分からんが
次スレ建てる必要あるよね
スペインよいよね
アルゼンチンよいよな
985 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 17:35:17.20 ID:fpEwWLB9
よいぞ、よいぞ
タンヌトゥバが(ry
990とか、ギリギリすぎる…
(スレ建てを任せちゃ)いかんのか?↓
よし、じゃあぶち込んでやるぜ!
>>964 の現象がわかる人、だれかいない?
ヴィシー独立の時、ヌーメアとかカイエンヌとかまでヴィシー領になって
即フランス併合できちゃう現象。
少なくとも自分は何回か経験してるんだけど。
枢軸イタリアプレイで北アフリカを開拓していたとき
枢軸スペインプレイでコンゴ周辺を荒らしていたとき
枢軸ベルギープレイでコンゴ周辺を占領していたとき
といったような場合にこの現象が起きていたような気がするので
本来ヴィシーになるはずのプロヴィを他の国が占領したりしていると
その分フランスの領土を浸食してヴィシーが成立するんじゃないかと
いうのが自分の推測なんだけどあくまで推測にすぎないので
誰かちゃんと理由がわかる人がいれば解説をお願いしたいところ。
>>993 イベントのテキスト見たら一発でわかるんじゃないかい
真面目に何が聞きたいのか分からん。ヌーメアもカイエンヌもヴィシー政権樹立直後はヴィシー領だろ。
自由フランスの初期領土はコンゴ一帯だけだったと思うけど
あれ…そうだっけ? だったらなぜヌーメアくんだりまでフランス併合しにいかなくちゃいけないんだっけ。
ヒント:植民地の寝返りイベント
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