The Elder Scrolls V: SKYRIM その259

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1名無しさんの野望
http://elderscrolls.com/(英語等)
http://elderscrolls.jp/(日本語)

The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0

UESP Wiki - http://www.uesp.net/
TES Wiki - http://elderscrolls.wikia.com/wiki/
TES Wiki 日本語版 - http://ja.elderscrolls.wikia.com/wiki/
Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki - http://www38.atwiki.jp/tes5/
Skyrim Wiki JP - http://wiki.skyrim.z49.org/
The Elder Scrolls V: Skyrim専用SSアップローダー - http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/upload.html

■関連スレ
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 82
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1359425200/
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その61
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1359197337/
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1358868315/

Skyrim翻訳掲示板 - http://jbbs.livedoor.jp/game/53788/
Skyrimスレ避難所 - http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54147/1328595417/

次スレは>>950あたりで。
建てられない&踏み逃げ時は>>970あたりで。

前スレ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その258
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1359201276/
2カジート:2013/01/30(水) 11:26:17.87 ID:MceP4BV2
カジート君の事が好きだ
3イリレス:2013/01/30(水) 11:34:08.67 ID:RQD2VW7k
>>950
このスレ立てから逃げたら、ノルドって名乗りなさいよね。一人で戦わせるつもり?
じゃあどうするの?1乙しろっていうの?
4名無しさんの野望:2013/01/30(水) 11:35:14.72 ID:Q0mSDApz
その通りだ!
5名無しさんの野望:2013/01/30(水) 11:41:34.67 ID:szMoNzyd
おう!
6名無しさんの野望:2013/01/30(水) 11:56:06.69 ID:MddkyOnX
>>1
おじさんの黒い甘いのをあげるよ
7名無しさんの野望:2013/01/30(水) 12:05:56.15 ID:faRnJDGx
ステンダールからの乙だ!
8名無しさんの野望:2013/01/30(水) 12:14:07.13 ID:K7ZIBvH/
開始:>>1
9名無しさんの野望:2013/01/30(水) 12:39:17.65 ID:Ybdh4VGJ
いい>>1だ!
はちみちゅしゅをのもう!
10名無しさんの野望:2013/01/30(水) 12:40:48.08 ID:u7Jk9K6w
他に>>1乙されたい者はいるか
11名無しさんの野望:2013/01/30(水) 12:41:25.32 ID:hGf9W1gy
>>1 will be 乙!!
12名無しさんの野望:2013/01/30(水) 12:57:52.40 ID:8I6Nnxtc
13名無しさんの野望:2013/01/30(水) 12:59:46.34 ID:Wb2tEkwk
お前の>>1乙を数えるのが楽しみだぜ!
14名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:00:58.77 ID:5QE7wPlb
>>1乙してから書き込む方が簡単だからな!
15名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:15:19.78 ID:uzFdFAeU
新しいENBに対応したものが出揃ったら特集記事第二弾やろうと思ってたらENBの更新自体が落ち着かないでござる
0.119と0.139が固定されるかな
あとは0.1212とかか
16名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:19:19.98 ID:sPMJ5Cys
イチオツダー
17名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:23:35.90 ID:KWxTUGMV
嵐の刃か、光栄だ
18名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:23:57.77 ID:HzN/KAFt
>>15
作者が前に公開したやつの更新辞めて新しいセッティングに移ったりもしてたりもするしな
19名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:30:59.35 ID:DGMoM/jB
Superb ENB愛用してるけどここではあまり聞かないね
人気無いのかな?
現在139で結構軽くて良いお
20名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:34:38.59 ID:hf8nPlUr
Modにエスカリボルグきてるよwwww
21名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:36:20.07 ID:MqwhbnEt
>>1おーつん?
22名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:36:29.24 ID:atcYKH7x
>>1
そなたの見事なスレ立てには乙する他はない
かくなる上は骨砕きの称号をもって報いることとしよう
23名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:47:59.06 ID:8+9IJg7I
始めた!!
斬首台からドラゴンに襲われたけど
どこに逃げたらいいかわからず
動きまくってたら
3D酔いした!!ワロス
24名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:50:21.19 ID:sYgavv30
>>23
画面上のコンパス回してたら


こんなマーカーが出るでしょ!基本的にそこに向かえばいいのよ
25名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:59:34.73 ID:5CxLFhxx
「F」だったか「R」だったかキーボード押すと三人称視点になったはずだぞたしか
26名無しさんの野望:2013/01/30(水) 14:09:40.49 ID:jE/NpN5P
>>20
当然、蘇生機能はついてるんだろうな?
27名無しさんの野望:2013/01/30(水) 14:14:13.89 ID:qApM8Omm
オープニングは建物の中入って手枷とってもらうまで三人称視点できなかったはず

Wiki見てFOVいじればマシになると思う
28名無しさんの野望:2013/01/30(水) 14:29:35.20 ID:8+9IJg7I
優しいオマエらサンクス

今日の夜こそドラゴンと3D酔いから
逃げられそうだ
29名無しさんの野望:2013/01/30(水) 14:41:07.15 ID:faRnJDGx
どうやっても酔うなら一度ガム噛みながらやってみ
30名無しさんの野望:2013/01/30(水) 14:42:05.69 ID:2TcqJ4Q+
考えてみると竜戦争後もシロディールはエルフの時代でスカイリムを中心にドラゴンは生存してたんだよな
アルドゥイン不在のドラゴンなんて大した脅威でもなかったのか、竜戦争で打撃を受けすぎてたのかアレッシアの時代以降にほとんど狩られてるけど
シロディールのエルフはスカイリムのドラゴンなんてどうでもよかったのかねえ
31名無しさんの野望:2013/01/30(水) 14:42:33.05 ID:KWxTUGMV
酒飲みながらやるのオススメ
32名無しさんの野望:2013/01/30(水) 14:49:04.74 ID:Q0mSDApz
よしホニングブリューのハチミツ酒だ!
33名無しさんの野望:2013/01/30(水) 14:51:28.44 ID:BxuUN/Ia
前スレの輸出品の話だが、材木は雪国というお国柄のせいで
国内での薪の需要が恐ろしく多いから輸出できるほどダブつかないと思う
34名無しさんの野望:2013/01/30(水) 14:56:16.07 ID:VFoBloDi
野菜やら酒をみつからんように盗んだだけで
指名手配した挙句殺しにかかってくるスカイリムはほんま恐ろしい場所やでえ
35名無しさんの野望:2013/01/30(水) 14:58:14.34 ID:jzx+PW9g
ウェイストランドとかシロディールよりマシだろ・・・
36名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:00:42.70 ID:KqvekL+t
Steamで買いたいけどこの前のセール買い逃した...
次いつだろ....
37名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:07:05.23 ID:Sr4QA3Rg
>>30
ドラゴンは一枚岩な連中じゃないからな
竜戦争で生き残ったってことは余程強いか臆病だったか狡猾だったに違いない
反撃の機会が訪れるまでは雌伏してたんだろう
38名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:07:06.61 ID:Dgl18slo
>>36
DBで来なけりゃ夏だろう
39名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:07:57.23 ID:Q0mSDApz
来週新DLCのDragonbornが出るから合わせてセールやりそうな予感
40名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:09:54.52 ID:lPC/6fQK
ドンガドは途中で英語プレイ挫折したからDBも英語で完走できるか心配ぜよ・・・
41名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:24:16.64 ID:HzN/KAFt
俺は日本語のDragonbornが来るのを待つよ・・・
その辺りにはMODのDragonborn対応もある程度進んでるだろうし
42名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:28:15.88 ID:jv+LclSY
>>33
薪にするのは材にならない周辺部とか枝部分だから輸出には関係ない
43名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:32:07.50 ID:hf8nPlUr
召喚系Modでドラウグルさんを複数呼んでフスロダ祭りをするとマジでチートだな
44名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:40:24.75 ID:BxuUN/Ia
>>42
材にならない周辺部とか枝部分だけでは賄えないくらい薪の需要多いんじゃね?
45名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:43:24.02 ID:hf8nPlUr
北海道ですら家一つで一冬越すのに1t必要だとか
46名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:50:35.71 ID:xmHC5RDs
そうか
だから薪割りはあんなに金になるのか

ぶっちゃけ一日8時間
薪割りできれば勝ち組になれるんじゃね
スカイリムなら
47名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:52:56.24 ID:Q0mSDApz
薪一個5Gで売れる訳だから
街の中で1Gをねだる物乞いは薪を一回割るべき
48名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:52:59.93 ID:7QZsCeLR
スリで盗めるもので
なにか有用だったり高価なものある?
49名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:54:49.56 ID:HzN/KAFt
鍛冶でも石炭に火入れるときに薪沢山使うしな
ただスカイリムだと炉の火を落とさず24時間ずっと使ってるっぽいけどw
50名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:57:09.04 ID:Sr4QA3Rg
炉は決して休まないってバリマンド様も仰っていることですし
51名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:57:09.40 ID:e0AnWzcp
ハルコンの剣と悲痛の短剣
52名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:57:54.13 ID:hf8nPlUr
>>48
黒檀の剣の扉の鍵とトレーナーの財布ぐらい?
53名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:57:55.67 ID:jzx+PW9g
そもそも火なんて手から出るからそんな困らんだろ
54名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:58:34.48 ID:hf8nPlUr
真のノルドは酒で暖を取る
55名無しさんの野望:2013/01/30(水) 16:00:04.13 ID:K7ZIBvH/
穂忍愚武流
56名無しさんの野望:2013/01/30(水) 16:12:19.70 ID:Rk9XyYm4
>>54
それ何てロシア人?
57名無しさんの野望:2013/01/30(水) 16:12:58.52 ID:PafAU7Xu
部落無頼阿
58名無しさんの野望:2013/01/30(水) 16:28:37.04 ID:lPC/6fQK
無礼図の出流不淫

なんか卑猥になった
59名無しさんの野望:2013/01/30(水) 16:29:41.43 ID:jv+LclSY
材取るような木はそのまんまGOLDみたいなもんだから
薪にするんならその辺のどうでもいい木を伐るよ
60名無しさんの野望:2013/01/30(水) 16:36:39.56 ID:HzthJqcE
製材機使うと薪入手できるMOD結構よかった
61名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:01:15.56 ID:XNlgUYew
このわざとらしいはちみつ味!
62名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:02:29.14 ID:KWxTUGMV
NPCの家の鍵コレクターの俺としては手当り次第に鍵盗みまくってる
63名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:04:57.73 ID:5QE7wPlb
ところでお前らはグレイ・メーンとバトル・ボーンどっちよ?
俺は断然グレイ・メーンだな
64名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:25:26.00 ID:AEU72DH6
モラグ・バル(威圧)
65名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:29:49.58 ID:ArklyY01
おう!その通りだ!(便乗)
66名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:30:52.40 ID:hf8nPlUr
モラグバル(ゴミ)よりModのエスカリボルグの方が禍々しいな。
67名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:31:40.98 ID:faRnJDGx
ポテマ…(小声)
68名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:35:00.05 ID:yvt7MgSk
スキー板実装まだ?
69名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:39:18.62 ID:hGf9W1gy
>>30
エスバーンのジジイもアルドゥイン以外の竜は何とでもなる的な事言ってたし
伝説の中だけの存在がいきなり出てきたからアイエエエ!?ドラゴンナンデ!?ってなっただけで
そこらの凡ドラゴン自体は精々村一つレベルのそこまで深刻な驚異ではない扱いだったんじゃないかね

退治しても賞金がたった500セプティムな辺りが物語ってると言うか
70名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:39:58.66 ID:8K8zjCuZ
バイアグーラ
71名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:45:41.31 ID:WBu8+oJ+
>>69
実際、ダガー持った婆さんが頭ぶっさして倒してたりするもんな・・・
72名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:51:17.18 ID:xmHC5RDs
実はドラゴン強化入れない状態のほうが
正しい状態だったんだな
73名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:54:52.47 ID:hf8nPlUr
アカヴィリだとドラゴンは家畜なんだろ?
74名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:55:10.78 ID:Q0mSDApz
ドラゴン倒しても山賊倒しても巨人倒しても100ゴールド均一のプロベンタスさんが
75名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:55:34.87 ID:ZinPERoS
魂吸わなかったらどのぐらいのスパンで復活するんだろうな
ドバキンは必ず吸っちゃうからわかんないよ
76名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:56:40.70 ID:Wb2tEkwk
>>71
普通のNPCがお粗末な武器で華麗なフィニッシュムーブ決めたときはションボリするよな
77名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:57:52.42 ID:1k1SAoKc
後半になると非敵対伝説のドラゴンがホワイトラン周辺の衛兵や巨人を皆殺しにして悠々と飛び去る風景をみたりもするけどな
まあ、ゲーム上の強さと設定の強さは分けて考えても「ドラゴンは倒せる」ってのは事実だろうな
ヘルゲンを飛び出して間もない主人公と衛兵達の一団であれば犠牲を出しつつも勝てるって程度だし
あいつら性格的にも割と隙だらけで単独行動が多いから、ブレイズのように組織だって動く連中に狩られ尽くしたのは納得出来る
78名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:00:15.45 ID:J33rWtH+
>>73
オダハと同じレッドドラゴンが家畜なんだっけ?
黒竜は戦争して食われ尽くしたとかなんとか
まあアルドゥインがいたら立場は逆になったろうけど
不死のドラゴンとはいっても復活役兼リーダーがいないとイマイチだよな
79名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:01:33.53 ID:XZUSuevY
個人主義のドラゴンが単独行動している分には、どうにかなるんだろうけれど。
アルドゥインが指揮をとって、軍団として行動すると厄介なんだろうな。
80名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:10:35.90 ID:EGlI6oEy
>>75
ほぼ絶滅してたくらいなんだし、起こされるまでは死んだままなんじゃね?
81名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:12:38.71 ID:ZinPERoS
>>80
あれってパーティープレイRPGみたいに生き残りがいないとゲームオーバーなの?
知らんかったわ
それじゃ脅威に感じないのも無理ないわ
82名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:13:35.38 ID:esE5lm1N
いやいやアルドゥインが生き返らせてんだよ
83名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:17:07.35 ID:BvfSIsxl
アルドゥインがいないと基本的に1000年単位で復活するんじゃね?
84名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:29:22.37 ID:RmgWYJYb
ハーイキールユー
85名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:31:57.27 ID:2BXKATir
強いのに放って置いたら各個撃破で全滅するような脳筋配下をそうならない様に支持しつつ
殺されたら一匹一匹復活させて回るアルドゥインさんを想像したら胸が熱くなってきた
86名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:34:17.21 ID:QWeznSj3
こいつ死ぬほどあやししいいいいいいい
87名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:36:05.11 ID:e0AnWzcp
殺せる手段をもつドヴァキンが統率すれば完璧だな
ドヴァキン死んだ後はどうなるのかしらんが
88名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:49:02.60 ID:LFURGfC8
http://skup.dip.jp/up/up03992.zip
Skyrim Nexus サムネ一覧 13/01/29版
89名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:49:46.50 ID:2QW5aEQB
アカヴェリの不思議を読む限り、赤竜を奴隷にするのも相当苦労した様子
黒竜にいたっては絶滅まで戦うんだからまあドラゴンの気質はよくわかる
名前呼ばれれば決闘せずにはいられなかったり、良くも悪くもドレモラ以上の脳筋なんだろう
ハルメアス・モラも竜族は特別だと認識してるよう
90名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:52:22.35 ID:MceP4BV2
>>88
オブリに居た神様じゃないですか!!!
91名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:54:13.14 ID:3ft68TA8
アルドゥインって普通にフィールド飛び回ってるのね
この前ドラゴンを蘇らせるところに立ち会ったわ
92名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:58:36.42 ID:8Cf95RgY
窪んだお椀見たいな場所のランダムイベントでねの。
93名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:59:11.33 ID:7QZsCeLR
>>52
やっぱり目ぼしいものはないか
ブラックブライアとかいいもの持ってそうなのに
家もボロボロだしな〜
94名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:08:52.27 ID:QWeznSj3
流石は大学のお膝元最先端なやり方をご存知
http://10up.20ch.net/s/10mai1363146.jpg
95名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:20:00.70 ID:h+1vB63x
そういえばスリって具体的メリットなんてほとんどないよな
パーフェクトタッチは遊べるからいいとしても
96名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:28:10.70 ID:EREPEYof
パンツがスレるといいんだが…
97名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:33:42.79 ID:neyYMiOZ
アルドゥインがいないと竜の指揮がとれないってのも困りもんだが
元来あいつは不死身で誰も倒せないような存在だから星霜の書で時のはざまに吹っ飛ばれたのは
かなりイレギュラーな出来事だったんだろうな
98名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:35:38.10 ID:B3heEo9d
>>95
毒殺で完全ステルスキル出来るという一応の固有のメリットが
99名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:41:31.87 ID:zTz2LNyu
訓練→スリの無限ループ
ただしスリのスキルが上がりすぎてレベルがマッハ
100名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:43:52.45 ID:kNa7NNYP
そういやソウル吸収してないし完全に消滅したかどうかわからないんだっけ
101名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:51:14.49 ID:Weh7bsP9
スカイリムで最高のお宝部屋って
メルセル家隠し部屋のチルレンド+フォックス胸像+お椀の中の宝石で
2番目がパインウォッチ最奥の金型+銀の燭台+宝石だと思う、異論は認める
102名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:57:41.31 ID:Sr4QA3Rg
そもそも竜戦争で生き残ったドラゴンはあまり交戦的ではなかったのでは?
ミルムルニルが最後に姿を見せたのも数百年前の出来事だし、
パーサー以外にも人間の後援者に回ったドラゴンの存在が本で確認できるしな
103名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:03:07.43 ID:XNlgUYew
フルチンタロスMOD
104名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:12:54.85 ID:faRnJDGx
>>101
ブレイズ武器庫
105名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:13:35.28 ID:m3ixLVdb
ソルスセイムにはもっと上のお宝がある
106名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:18:44.06 ID:HzthJqcE
パーサナックスは可愛い
107名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:26:07.90 ID:YCMipSXy
>>106
同意するが最近ダーネヴィールもお気に入りだ
108名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:26:31.75 ID:DZc7CEMC
バレンシアの石コンプでノルドの墓ダンジョンが宝庫に
コンプするのすごくめんどくさいけど
109名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:29:04.19 ID:YCMipSXy
頑張ってお金貯めても使い道が無いのが虚しいな
オナホール孤児院とかのスポンサーになれたりしたら面白いのに
寄付するたびに絢爛豪華になっていく孤児院とか見たいわ
110名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:30:02.82 ID:8Cf95RgY
>>105
あれはほんと「宝の山ー!」でトム・ソーヤの最終回かと思った。
111名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:30:05.58 ID:neyYMiOZ
もうレベル65だけどお金溜まったことなんて一度もなかったよ…
112名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:30:10.32 ID:HrQYfEnY
HFがあれば109のプレイできるよ
養子6人MOD入れて。
113名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:31:01.69 ID:txXI40V/
家DLCとか入れてるとすぐなくなるよな金
114名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:31:05.38 ID:YCMipSXy
HFはもってるから今度やってみるよ
115名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:31:18.52 ID:GnZvXRe7
>>111
錬金術と付呪と鍛冶を100に上げる作業で余りだしたよ
116名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:32:28.21 ID:YCMipSXy
山賊狩りしてるだけで結構貯まるけど
117名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:34:04.39 ID:CStQtpSG
>>28
マジックペンで画面中央に+とか○とか印つけとくと聞くらしいよ
118名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:38:26.30 ID:xmHC5RDs
宿屋強化MODとか馬車値上げMODとか空腹MOD入れると
かなり金を稼ぐ必要性が出てくる
119名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:39:08.15 ID:j5LZmfT3
別に使いもしないのに宝石集めちゃうんだよなぁ
そのうち床にばーって広げてみたい
120名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:41:07.46 ID:S5pofUBL
スキルポイント上げるポーション買えるMOD入れたら常時金欠状態に
Bank of Skyrim入れようかな、借り入れは絶対しないけど
121名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:43:20.79 ID:PUWROYNX
>>109
ババアの格好が豪華絢爛になりそうだな
122名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:43:58.57 ID:UAwyomKs
貧乏性だからか金目の物はつい持って帰ってしまう
スクロールとか杖とか使わないんだが
123名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:46:47.27 ID:UOwFJq50
宝石類は世界のノドに持って行ってパーサーナックスさんのところに撒いてる
ドラゴンだからきっと好きだよね

世界を救った英雄の一人なんだから、ドヴァキン一人くらい労ってあげてもいいと思うんだ
124名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:48:17.62 ID:txXI40V/
ていうかDLC今までの流れだと大体2ヶ月おきに来てるが
来月中に何らかの発表あるんだろうか

まあHFは小型MODだしDGとかDBみたいな大型MODだともうチョイかかるのかね
それかまた間を埋めるように小型MOD出すとか
125名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:54:39.33 ID:8W6obOc8
風邪ひいてスカイリムやりたいと思いながら眠りについたら
スカイリムの夢を見る事ができた。ウィンターホールド大学の
裏の極寒の海の中、漏らしたウンチを伝って肛門が凍ってゆく悪夢だった。
126名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:57:28.82 ID:W1vc61TV
>>109
寄付してるのに全く待遇の変わらない子供たち
ブクブク太っていくグレロッド
127名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:58:15.82 ID:sYgavv30
家に住まわせるプレイしてると家にベッドたくさん置きたいんだよねぇ
ハースファイアはそういうことできると思ってた時期が俺にもありました
128名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:59:40.28 ID:Tu1bmODF
初めてブラックリーチをまともに探索してるが
人間(ファルメルの召使い)多いんだな
知らなかった
どっから調達してるんだろ
129名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:00:39.23 ID:O4EcVZG0
>>106
でも名前を人間語に直すと結構なDQNネームだよね
そこもまた可愛いけど
130名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:03:59.74 ID:vcd6POaJ
昨日HF入れたけどパン窯とか増えて料理が楽し過ぎる・・・と思ったらCTDしまくるようになった。
レイクビュー邸に入った瞬間クラッシュするようになってセーブデータ積んだ。
131名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:06:04.06 ID:cuEllc/o
飛んできた矢って当たる前にキャッチできるんだな…
1年やって初めて知った
132名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:12:57.69 ID:EREPEYof
なん…だと…?
133名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:14:34.60 ID:Vn+1jk6X
ああ、VATSで叩き落とすんですね
134名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:15:39.55 ID:5lKAPecU
アシタカプレイが捗るな
135名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:16:04.69 ID:sPMJ5Cys
北斗ドヴァ拳か何か?
136名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:18:25.41 ID:8Jsi5uCk
>>127
寝室追加してベッド6個にしても
子供以外寝てくれないのが気に入らない
137名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:19:55.78 ID:h65Jfu7F
HFの家ってもうちょっと街から近くにできなかったもんかねぇ…
元気に他の子と走り回ってる子を回りになんもない僻地に引っ越させるのがどうにもできん
家ん中はそこそこの人数が暮らすには丁度いいんだけどね
138名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:22:06.55 ID:Q0mSDApz
何故ドヴァキンの家の周りだけ変質者や山賊や色んなモンスターが徘徊するんだろう
139名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:22:16.83 ID:cuEllc/o
鷹の目で時間ゆっくりにして飛んでくる矢をよく見るとクロスヘアに被った瞬間
「取る」って出てくるタイミングがあるんだよ
その一瞬だけ二指真空把できる
140名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:22:33.89 ID:eTXdLaH6
ドーンガード砦の奥の洞窟って何のイベントもないの?
141名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:25:17.63 ID:YCMipSXy
>>121
>>126
とっくの昔に誅殺済みですよHAHAHA
142名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:29:42.12 ID:sYgavv30
>>136
EFFでフォロワーに家指定してると、夜に寝室に集まってベッドに入れなかった人は突っ立ってんだよね…
奇妙な光景過ぎるからなんとかしてあげたい
143名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:32:09.79 ID:5QE7wPlb
そういやリディアさんはいつ行ってもブリーズホームの二階でパン食ってるけどあの人寝ないの?
144名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:33:26.57 ID:2IfZoeCt
夜遅くにレイクビュー邸に帰ったら、屈強な山賊集団に家畜皆殺しにされて
ドヴァフルボッコにされてからというもの、護衛を5人住まわせてる。
145名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:34:24.49 ID:PmajQ6Z0
>>128
ドラゴンブリッジの近くに襲われた馬車がある通りあいつらはかなり地上侵攻を狙ってる
ぶっちゃけスカイリムにとってはサルモールよりヤバいかもな
146名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:39:47.94 ID:DHD68FMo
Steamの実績にDragonriderとかドラゴンボーンの分が追加されてるっぽいのかな
いよいよ来るな
147名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:40:22.33 ID:9WjWSIOf
ちょうど同胞団の「スカイリムを襲う苦難」で冷風ヶ淵行ってきたけど、冒険者もやられてるよね
あそこは人間の死体もけっこうあるし、やばそう
148名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:41:44.77 ID:i0TVWPVj
>>143
あれまぶたに目書いてるだけだから
149名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:43:35.87 ID:AiJ7AjQX
ニルン星人は寝る必要ないし
150名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:44:43.19 ID:hf8nPlUr
オナホ孤児院はグレロット部屋に物を大量設置して豪華にして居るぜ。
もう脚を踏み入れるだけでドヴァキンのライフが減るぜ。

でもあのババアなかなか死なない。
151名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:44:58.53 ID:vcd6POaJ
リディアは最近ほうき無しのエア掃き掃除するようになった
152名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:45:11.21 ID:neyYMiOZ
地上にゴブリンが山ほど巣食ってたシロディールに比べりゃまだ地下にいるだけいいよファルメルは
残虐性においては比べ物にならんが
153名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:47:51.51 ID:QoTnn/v6
ノースウィンドのシャウト取ったら詰んでたアークウィンドが完了した
妙に納得した(´・ω・`)
154名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:00:07.13 ID:Wb2tEkwk
パーサーナックスと会うあたりまでメインクエ進めたら、ドラゴンがめったやたらにケンカ売ってくるようになったんだけど・・・
町から町へ移動するだけで二回は遭遇したぞ。景色を見ながらボケーッと歩いてたら「コラー、ディーン!」とか叫びながら氷のブレス吐きかけてきやがる
155名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:05:00.41 ID:r8zTjbf/
カースターグって何者だよw
ドレモラ兄貴ニ体とデルフィンエズバーンメルセルリディアがまとめてかかっても歯が立たないんだが
いや、本編とかに関係しない一種のお遊びなのはわかるけど本とかに登場しないのかな?
156名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:07:19.26 ID:zTz2LNyu
DragonbornはどんなRPで楽しもうかな
メインクエクリア前クリア後で台詞とか微妙に違うらしいけど
157名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:09:30.02 ID:ArklyY01
>>156
今回は発生条件はドラゴンの目覚め以降なんだっけ?
158名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:14:35.44 ID:3dJu51Ze
ホワイトランの馬屋の親父もずっと外に突っ立ってるけど寝ないのかな?
159名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:17:12.16 ID:XZUSuevY
>>158
右脳と左脳を交互に寝かせてるんだよ。
右脳が寝てる時は左脳で仕事して、時々それを入れ替えてる
160名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:18:08.01 ID:ArklyY01
なにそれすごい
161名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:25:34.70 ID:VWs0RAaL
彼は馬泥棒にも「力強く乗れ!」と激を飛ばしてくれる男だからな
おそらく左脳が「この・・盗っ人め!」と叫んでるのに右脳は別の認識をするんだろう
162名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:28:39.64 ID:PUWROYNX
>>155
bloodmoonでネレヴァリンがぶっ殺した
163名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:37:38.82 ID:W1vc61TV
あいつがそんな強くなってるって200年ちょっとの間に何があったんだろうな
しかし黒檀の戦士といい、衛兵まとめてぶち殺すような化物は今までMODにしかなかったのにな
アルドゥインだってゲーム上はホワイトランを落とせるか危ういだろ
164名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:43:59.99 ID:riOSretw
前作はウンブラちゃんが結構激しくなかったっけ
165名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:45:48.97 ID:nfvQtWgR
英語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ドイツ語のドラゴンボーンは2/5らしいけど、
やっぱ日本語版は1ヶ月くらい先かね・・・・・?
166名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:49:49.84 ID:8bfzSOV3
アルドゥインはメテオスウォームのシャウトが強いぞ?
OPのヘルゲンの様に城壁ごと粉砕してくるヤバさ。

晴天の空のシャウトをグレイビアードから教わらなかったら
ドヴァキンといえど過酷な戦いになると思うぜ。
167名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:53:55.32 ID:j5LZmfT3
ドヴァニャンの画像くれドヴァニャン
168名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:58:20.26 ID:faRnJDGx
結局どのぐらいの広さなんだっけソルセイム島
169名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:01:10.80 ID:8bfzSOV3
>167
http://themetapicture.com/oh-look-a-khajiit/

壁紙にしたかったけど大きな画像が見当たらない
170名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:01:43.42 ID:uADliBxL
ウンブラは割と強いけどスタップさん数人いれば普通に斬り殺される
DLCの追加ボス(?)二人は真マニマルコあたりを彷彿とさせるような強さだ
ドレモラがまるで歯が立たないのはたしかだ
171名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:03:31.23 ID:yvt7MgSk
ソルセイム島の広さとか平方メートルで言われてもわかりにくいから
実感しやすい単位でたのむ
東京ディズニーランドいくつ分?とか
172名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:07:07.78 ID:j5LZmfT3
>>169
うわぁ、想像してた通りのものがきたー
ありがとうw
173名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:08:10.92 ID:3dJu51Ze
>>165
DBリリースとセットで本体のアップデートがきたら時間がかかりそうだな。
俺は主要modが対応した段階でやるつもりだけど、やってる最中に日本語版きたら嫌だなあ。
174名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:13:59.91 ID:xmHC5RDs
なあ、食品の保存とかの話題はよく出るけどさ
錬金素材も腐りそうなものって結構あるよね?
アビシニアンロングフィンとかの魚類は
腐っててもちゃんと効力を発揮するんだろうか
175名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:14:38.18 ID:S5pofUBL
トレーラー見る限り200年前から物凄く変わってそうだなあ
176名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:15:33.33 ID:uADliBxL
帝都とその周辺の湖をあわせたぐらいと同じ大きさって話だが縮尺が同じなのかよくわからん
177名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:17:07.95 ID:xvw1MQfS
Requiemてmodがよさげなのだが日本語化されないかなぁ〜(チラッ
178名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:20:58.57 ID:Q0mSDApz
なに、ベニテングダケだろうが奇妙な肉だろうが生で食えるドヴァキンには些細な問題である
179名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:22:26.72 ID:HzthJqcE
ベニテングダケはまじでどういうことなの状態だった
180名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:23:25.13 ID:TBnofUYH
ドバキン「そろそろレイドギルドでも作るか・・・ファームめんどいからブレイズに一回入れて装備整えさせて引き抜くか」
181名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:29:53.42 ID:neyYMiOZ
>>163
アルドゥインはドラゴンレンドかけないと完全無敵
ゲーム中のどんな強いやつだろうがあいつは倒せない
182名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:35:24.18 ID:3x7NQFOR
ベニテングダケは常人でもめったに死なないし美味いって聞くけど
183名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:37:45.32 ID:PUWROYNX
長野じゃ塩漬け食べてるとか聞いたことあるぞ
184名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:49:32.48 ID:aW3WiNp0
ドーンガードのルーンの斧の効果超カッコイイな
斧は好みじゃないけど
速攻CKで鍛冶できるようにした銀の剣にルーンの斧のエンチャント移植した
185名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:17:09.74 ID:Q1QRhG+d
>>63
お前のしたことを思うと、その顔をぶん殴ってやりたくなるよ
186名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:21:02.16 ID:97ShKTbN
>>181
ネームドを起こして回ってる時に弓で撃つとダメージ入ってる気がするけど
もしあの間に体力削り切ったらどうなるんだろう
187名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:23:24.52 ID:DjqVlhPV
ベニテングダケは半裂きにして焼いて食うと旨いらしいな。
旨み成分に毒があるので、美味しいからって食べ過ぎると死ぬ。
188名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:27:23.13 ID:8sYwAbqo
おまわりさんここです
189名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:35:11.48 ID:aMOvW042
毒っつっても幻覚見る系の神経毒らしいから
運が良ければトリップできるかもしれないよ(無責任)
190名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:40:25.67 ID:VBg8JfCF
>>169
なにこれ超やばいやつじゃん
はじめてみたわ
顔がほころぶわ
191名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:47:09.65 ID:uLTrrblp
192名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:49:21.71 ID:uLTrrblp
193名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:50:14.99 ID:uLTrrblp
書き込み失敗って出たのになんで書き込めとるんや
194名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:50:17.73 ID:jjr/xre5
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30638
これと一緒にドバ猫も連れ回したい
195名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:56:21.66 ID:KARfLt9p
ウインターホールドの首長の息子すごいな
透明化の魔法使ってたら、完全に見えてないはずなのに隠れんぼしてるの?
とか話しかけてきてその後、僕を透明にしてよとか言ってきた

結構細かいイベント多いんだなあ
196名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:59:29.59 ID:n3xwP5QY
そりゃハースファイアで追加されたイベントだ
ついでにいえば透明化してても迂闊に動いてれば簡単にバレる
197名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:00:18.94 ID:h5Guhq/n
かくれんぼはスニーク状態だったからだろう
つか音で気付かれただけじゃねえの
198名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:00:50.76 ID:sotZWzxG
>>195
いやそれ子供なら誰も言ってくるよ
バトル・ボーンのガキに見つかった事あるし
199名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:02:23.50 ID:sotZWzxG
あれ、「あなたウィザード?僕を透明にして」みたいな会話はHF以前にもあった気がするけど
200名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:05:48.95 ID:IcpKYt9k
HF入れてないけど「透明にして!」は言われたな
去年の2月にも言われたから最初から入ってるセリフじゃないか?
201名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:08:27.06 ID:KARfLt9p
そうだったのか、ウインターホールド首長の家2階を
常宿にしてるから起こりやすかったんだな

他の首長の家と違ってベッド使えるし
兵士と宮廷魔術師が常に見張ってるからここ結構好きだ
202名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:11:13.19 ID:fVezbEC9
MacBOOK air でやってる人いる? デビューしよーかとおもって アドバイスお願いします
203名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:14:03.97 ID:sotZWzxG
幻惑泥棒やってるとしょっちゅう子供に見つかるよw
204名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:23:07.32 ID:aPvE2iV1
モスキートーンみたいに子供にだけ見える理由があったりしてな
205名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:27:58.10 ID:yVtwb27+
ドラゴンズリーチは思わずクソガキを切り捨ててしまいたくなるからあんまり行かないな。
206名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:02:38.17 ID:UvXEnpuO
宿屋でドクロチャージしてたら透明にしてって言われたな
207名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:06:55.69 ID:WUOdaAZA
そういや、ゼニアジたんこぶ謹製ジャップ特別exeが用意出来るまでは日本語版来ないんだな…
たんこぶーーー!!!
208名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:12:55.11 ID:n3xwP5QY
日本語が出るだけありがたく思え
209名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:14:48.32 ID:4nOorMrN
今回も箱版使っての無理矢理日本語化出来るかな
210名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:16:08.02 ID:WUOdaAZA
は?
余計なことをしなければ少しは評価してやるわ
211名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:27:11.66 ID:WH2xKD+9
モーションおかしくなってメッシュ差し替えてたら普通ならハゲる兜とかフード装備しても禿げなくなった
なんかこわい
212名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:28:54.57 ID:tcdkPzMH
>>210
英語版でやれよ
まさかTES程度の英語読めないわけでもないだろ、低学歴じゃあるまいし
213名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:29:10.97 ID:tYegTkNn
子供もフスロダで飛ばせるようにして欲しい
214名無しさんの野望:2013/01/31(木) 03:19:11.06 ID:9LLWp/eN
メリディアの灯ってストーカーみたいなやつだな
215名無しさんの野望:2013/01/31(木) 03:55:25.85 ID:1nWF616g
レベル1で悪漢に襲われる恐怖
アルドゥインなんかよりよっぽど手に汗を握ったわ
216名無しさんの野望:2013/01/31(木) 04:07:39.44 ID:AjXZ1XyU
>>202
bootcampでなら一応動いたぞ
バニラで設定下げてりゃプレイ自体はできるだろ
当然WinのノートPCよりは動き悪いが
217名無しさんの野望:2013/01/31(木) 05:19:49.65 ID:9LLWp/eN
メリディアの聖堂に転がってる死体の持ってるゴールドうめぇぇぇぇ

実は一番汚しているのはプレイヤーじゃないか?w
218名無しさんの野望:2013/01/31(木) 05:56:24.42 ID:jZViZRPu
スチームで広告にあったスカイリムドラゴンボーンって新作?
219名無しさんの野望:2013/01/31(木) 05:59:56.64 ID:CcYnbUi8
メリディアのクエで昨日行ったが敵が雑魚すぎて糞つまらんかった
何度か寝落ちするとこだった
220名無しさんの野望:2013/01/31(木) 07:33:37.15 ID:pSAG3ZS5
>>215
そりゃBanditはそこら中にいるんだからLv1でも遭うだろう
HighwaymanとかMarauderとか来られたら確かにオワタかもしれんがw
221名無しさんの野望:2013/01/31(木) 07:56:34.44 ID:97ShKTbN
略奪団ひとり
222名無しさんの野望:2013/01/31(木) 08:02:47.58 ID:/ehlkYYo
>>209
stringsやvoiceのファイルは共通だろうからたぶんいける
他のデータは指定先がぜんぜん違くて使えなかったけども
223名無しさんの野望:2013/01/31(木) 08:18:58.80 ID:8+40eu99
そういえば昨日試してみたら本当に矢掴めたわ
224名無しさんの野望:2013/01/31(木) 08:31:33.26 ID:kqBf7cOP
>>217
ネクロマンサーのドヴァがのっしのっし入って行くよ
225名無しさんの野望:2013/01/31(木) 08:43:32.61 ID:FvCB+z+q
>>224
おまけにセレーナもつけよう
226名無しさんの野望:2013/01/31(木) 08:48:49.21 ID:5+b3ekxM
セラーナちゃんのノールック蘇生が炸裂しまくるな
227名無しさんの野望:2013/01/31(木) 08:58:50.44 ID:9jPqVz/I
灯台の家族惨殺とかでも容赦なく蘇生させて戦力にさせるあたり
やっぱりこのお嬢様吸血鬼なんだなと。
228名無しさんの野望:2013/01/31(木) 09:09:58.35 ID:AO8p5a6Z
Steamゲー終了したら、今すぐドラゴンボーン予約しようって出るようになったな・・・
なんでフランス語, ドイツ語, イタリア語, スペイン語は同時に出るのに日本語だけハブられてるんですかねぇ
229名無しさんの野望:2013/01/31(木) 09:14:40.56 ID:Ttlmookv
現地ローカライズ会社のヤル気の問題
あと独自exeにこだわってる弊害
230名無しさんの野望:2013/01/31(木) 09:18:15.86 ID:97ShKTbN
ハゲアブソでスクエニのひどさを知って
ゼニアジを赦せる広い心を手に入れたよ
231名無しさんの野望:2013/01/31(木) 09:28:32.97 ID:mfNd/ML9
マイナーなアプリのローカライズしたことあるけど、日本語って文字幅が違いすぎて大変。
文字列翻訳した後に、UIの制限で途中で切れたりしないか全部確認しないといけない。
ボイスがあるやつだと、表示的な文字幅制限と口語の表記を統一するのが地味に大変。

そう考えると、ロシア語とかもいちいち単語が長いから大変そうだなー。
232名無しさんの野望:2013/01/31(木) 09:30:32.61 ID:lBTZsjl+
>>199
モロウィンドの頃
「魔術師に透明化してもらったけど料金踏み倒して透明化を解いて貰えなくなっちゃった」
と泣きついてくるどっかの商人のあほボンがおったなw
あっちはもう成人してたようだが。
233名無しさんの野望:2013/01/31(木) 09:41:07.86 ID:AO8p5a6Z
>>231
すでに箱で日本語版出てるしなぁ
234名無しさんの野望:2013/01/31(木) 10:16:57.28 ID:NoTleBTy
PS3版ドーンガードとかハースファイア辺りの目処がついたらじゃない
同時リリースとかさ
235名無しさんの野望:2013/01/31(木) 10:29:19.29 ID:kqNVizYI
まだDGのシナリオクリアしてないからDBはしばらくいいや
236名無しさんの野望:2013/01/31(木) 10:52:00.15 ID:ZPu6UWnG
早く独自exe捨ててくれよ
誰も得してねぇんだよ
237名無しさんの野望:2013/01/31(木) 11:31:15.11 ID:nKL3L8MD
法律的なものもあるのかもしれない
日本だとあまりMODは法律的に良い顔されてないみたいだし
238名無しさんの野望:2013/01/31(木) 11:44:19.22 ID:1jfshKg5
こんなんだからアカヴィリは衰退したんだよ
239名無しさんの野望:2013/01/31(木) 11:50:01.51 ID:07U2F5x0
単純に契約書にPC版は日本語EXEで出すって明記しちゃっただけでしょ
一度結んじゃったら契約内容の見直しって結構大変だからそのままになってるだけだよ
240名無しさんの野望:2013/01/31(木) 11:58:59.61 ID:B37I7LXA
スカイリムはしょうがないよ発売当時英語exeが日本語に対応してなかったんだから
日本語exeなかったら発売二ヶ月は遅れてた
241名無しさんの野望:2013/01/31(木) 12:03:10.09 ID:WUOdaAZA
DLCが毎回遅れるよりえーやん
242名無しさんの野望:2013/01/31(木) 12:04:44.00 ID:B37I7LXA
DLCはexeが同じだろうが翻訳作業と認可待ちでどの道遅れるでしょ
243名無しさんの野望:2013/01/31(木) 12:05:26.79 ID:kqNVizYI
間接的なおま国状態なのかな
244名無しさんの野望:2013/01/31(木) 12:05:52.80 ID:xGIT2dXN
久しぶりにやったらLV70にもなるのに麻痺のエンチャついた武器が手に入らず
鍛冶の薬も作れないんだけどSKYRE入れた所為?
245名無しさんの野望:2013/01/31(木) 12:16:22.15 ID:+wiIufR0
そういや同じマルチバイトのロシア語も遅れるみたいだが、exeも日本語版と共用なのかな?
246名無しさんの野望:2013/01/31(木) 12:29:32.74 ID:JFnZFtBN
英語exeにしても困るの「へ スカイリム」ぐらいでしかも直せるし
247名無しさんの野望:2013/01/31(木) 12:40:42.82 ID:ZLA6rELp
海外の配信日までには日本語版の配信予定日を発表してくれ
248名無しさんの野望:2013/01/31(木) 12:45:24.41 ID:B4Saag9/
ところで日本語exeは日本語入力できるのか?できないならマジで意味が無いんだが
249名無しさんの野望:2013/01/31(木) 12:48:15.41 ID:WUOdaAZA
いいや、ないよ
250名無しさんの野望:2013/01/31(木) 12:54:08.55 ID:K3ym5I7w
ふん、ふん
251名無しさんの野望:2013/01/31(木) 13:02:04.99 ID:+Hk/7cqc
ワン、ワン
252名無しさんの野望:2013/01/31(木) 13:02:44.64 ID:KtLrMnE/
ばかな犬ね・・・
253名無しさんの野望:2013/01/31(木) 13:04:01.83 ID:8LAf2K5p
>244
skyreでは鍛冶と付呪の薬が無くなっとるね。
麻痺武器は知らんけど、鍛冶・錬金の武具も無いし。
254名無しさんの野望:2013/01/31(木) 13:08:48.73 ID:Qtc7c+8O
SkyReで付呪できる効果から鍛造と錬金が消えて移動速度上昇となんかに変更されてる
麻痺は相変わらずあるけどSkyRe入れたら店の品揃えがしょっぱくなってる気がするからその辺かもしれん
255名無しさんの野望:2013/01/31(木) 13:11:53.42 ID:B37I7LXA
SkyreのバランスのままDB入ったら死ぬんじゃないかと思うぞ敵があの強さだし
256名無しさんの野望:2013/01/31(木) 13:23:28.89 ID:xGIT2dXN
>>253 >>254
ありがとん
257名無しさんの野望:2013/01/31(木) 13:29:45.41 ID:pIBUb+un
裏ボスニ体はともかく、雑魚でも相当手ごわいらしいな
258名無しさんの野望:2013/01/31(木) 13:35:09.12 ID:ObLLdi8w
DeadlyCombatも外しておくべきか…
259名無しさんの野望:2013/01/31(木) 13:46:49.93 ID:Ttlmookv
環境音modが軒並み全滅しているというこの事実
260名無しさんの野望:2013/01/31(木) 14:00:01.50 ID:FvCB+z+q
ちゃんと真っ当に強いんなら良いんだが、無駄に硬いだけとか
MoModのウェアウルフ系みたいにバッシュしても全く仰け反らない状態でひたすら殴ってくるとか
そんな糞ゲー的な強さだったら正直御免蒙りたいところではある
261名無しさんの野望:2013/01/31(木) 14:11:53.14 ID:pIBUb+un
動画を見る限りオブリビオンのゴブリン武将のようなのはいないっぽいな
強力な炎魔法と剣の両方を使える灰のゾンビみたいなのが沢山湧いてた
とりあえず早く出してくれないとまた調整が・・
262名無しさんの野望:2013/01/31(木) 14:35:39.71 ID:B37I7LXA
>>257
ソルスセイムは単純に攻撃力の高い奴が多い気がする
防御力が500あろうが囲まれたら簡単に死ぬ
263名無しさんの野望:2013/01/31(木) 14:51:44.63 ID:iOmNySwa
魔法使いプレイ始めたけど破壊魔法敵に当たらねー
やっぱ召喚して適当に攻撃かわしているしかないのか
264名無しさんの野望:2013/01/31(木) 14:59:03.11 ID:aMOvW042
箱を少しだけ触らせてもらったけど
skyreなんて入れなければ真っ当な強さだよ
265名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:02:04.32 ID:BGpI4id7
オブリと違って破壊魔法以外は普通に楽しめるから
SkyReとか大きすぎるオーバーホールは正直自己マンの域を出ないよね
最初は入れて満足してたけどアプデと競合のゴタゴタで外した結果、
Skyre別にいれねえなと気づいた
266名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:03:07.97 ID:PNhJzdNh
バニラの状態で魔法の攻撃&パークのみでやれるかやったことあるけど
意外と破壊魔法プレイやれるもんだよ
ただApocalypse Spell Packageとか入れたほうが面白いのは確かだなw
267名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:04:08.39 ID:rOQjGurS
なにいってるのかよくわからないんだが
Skyreは新規の敵を強くする要素があるの?
268名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:05:29.94 ID:aMOvW042
skyreは主人公を弱くする要素がある
269名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:06:49.73 ID:FvCB+z+q
>>267
破壊魔法絡み以外はプレイヤーが弱くなる要素が多いから
バニラの超人ドバキン想定でガチ組みされたバランスだと多分もっと辛くなると予想、って事だと思う
270名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:08:18.06 ID:GQy9na6J
隠密アロー作戦が使えなくなんのけ?
271名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:09:25.40 ID:nKL3L8MD
食事とか体温とか万全な状態を100(バニラと同じ)として
そこから減点していく方式の所謂ハードコアとかなら
準備が増えて楽しいんだけどね
単に弱くなりますってのはどうも
272名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:11:28.11 ID:G/VRxMYM
skyreは色々やばい
ヘルス900のドヴァキンが敵のクロスボウ二発で沈んだ
273名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:12:46.11 ID:HAAvDC8G
SkyReほど大規模な変更はいらんけど、弓プレイやってるから矢とボルトの
『全ての矢やボルトが速く飛び、重力の影響を受けにくいようになり現実的に』
って所だけ欲しいわ
矢の速度アップは別のMODで入れてるけど、軌道が山なりだから遠いと当てづらいのよね
274名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:13:44.68 ID:kqNVizYI
○○をリアルにします系のMODは基本的にゲーム的に難しくなるものだからな
275名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:19:39.81 ID:B37I7LXA
矢は20メートルも飛んだら山なりになるもんだけどなー
276名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:31:00.00 ID:CACA+xzx
Skyreって不人気なのか
個人的には、魔法キャラで遊ぶなら必須のオーバーホールなんだけど
277名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:32:34.01 ID:Ti7SX5XU
不人気っていうかオーバーホール物はリスクもあるし
そこまで大々的に普及している訳じゃ無いというか
278名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:33:13.64 ID:Ep0YHgaN
>>276
外せないと思ってたけど装備の数値をいじるのについていけなくなった
perkの豊富さとかはとても楽しかったけど
279名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:33:35.44 ID:FvCB+z+q
>>272
バニラでもEbony弓矢のデスロードとかえげつない火力出してくるから
弓矢がシステム的に何か強いんだろう
280名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:34:14.30 ID:me5MgDXb
良くも悪くも変更点が多すぎるんだよな
281名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:36:02.61 ID:CBb9a5lj
>>274
他所のSFPSみたいに銃ゲーならちょっと即死ゲーになってもチキン戦法で割といけるけど
SkyReを近接メインでやると彼我のスペック差が如実に出過ぎて生きるのが辛くなるな
282名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:38:24.47 ID:Qtc7c+8O
SkyreCombatだけ入れずに代わりにDeadlyCombat入れてるわ
283名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:42:15.51 ID:HAAvDC8G
バージョンアップで「そこまでしなくていいのに・・・」となるMODもあるからな
そんなのはこっちの我儘だと分かってるけど、旧バージョンの方が使いやすかったのにってのもある

SkyUI対応になった代わりに設定変更用のスペルが無くなってSkyUI入れないと使えなくなったMODなんかもあるし
284名無しさんの野望:2013/01/31(木) 16:16:38.29 ID:5/JowkLB
バニラUIでもMCM使えるようにSkyUIチームは考慮してくれてるよ。
Gopher氏が動画で詳細を解説してくれてるから観てみるといい。
285名無しさんの野望:2013/01/31(木) 16:47:37.67 ID:e0qwPQsB
・星霜の書を読む
・勇者たちが戦い始める
・「アルドゥインが来るぞ!」
来ない・・・(´・ω・`)
10分経過←今ここ
286名無しさんの野望:2013/01/31(木) 16:51:46.40 ID:07U2F5x0
>>276
自分の欲しいバランスに調整する手間や優先したいMODとの互換性を取る手間を考えると
個別に選んで調整した方が簡単だし満足が行くのでSkyreを選ぶ理由がないのよね
入れるならSkyreを最優先に組んでいかないと行けないし
287名無しさんの野望:2013/01/31(木) 16:55:53.59 ID:gkGEzIR0
戦闘関連はDeadly Dragonsだけでいいわ
288名無しさんの野望:2013/01/31(木) 16:58:27.63 ID:VIOdH7qp
実際膝に矢を受けるとどんな後遺症が残るの? 走れなくなるとか?
289名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:00:17.05 ID:BGpI4id7
SkyReは自分の好みのバランスに調整する用じゃなくて、
SkyReを導入した難易度の攻略を楽しむような感じに思える
一通り攻略し終えて飽きたら外す
290名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:01:04.45 ID:07U2F5x0
走れなくなるならまだマシ
当たりどころ悪ければ、まともに歩けなくなるよ、膝は
291名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:05:09.92 ID:f/toEyPj
買う前はオンライン機能ねぇとかマジでもったいねぇ…だったけど今じゃオンライン機能なくて良かったと思うわ
至る所に全裸アマゾネスやビキニ女性がいるから見られたらヤバい
292名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:06:47.77 ID:HAAvDC8G
冒険者はダメで衛兵なら勤まるってのも謎だよなw
吸血鬼やドラゴンに果敢に立ち向かっていけるのに
293名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:07:01.65 ID:GLjGvUF8
しょうがないにゃあ・・・
294名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:12:21.75 ID:dBL+qD7u
衛兵って公務員?
295名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:19:35.73 ID:2pKz7sHU
長時間の運動ができなくなる→シフト制の衛兵へ
ってとこだろ
296名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:19:47.99 ID:aMOvW042
リアルに考えると戦闘より移動の面で冒険者続けられないんじゃね
スカイリム地方の山踏破するよりチンピラ紛いの山賊相手の方がまだ楽そう
297名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:30:56.53 ID:WUOdaAZA
SKYREは魔法関連すごくいいのでskyre-MAGICとしてモジュールだせばまだワンチャンある
298名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:33:13.46 ID:viwr8Eeb
>>288
マフィアとかで膝頭を銃で撃ち抜く「ニーキャップ」という制裁方法があってね
これをやられると完治しても後遺症が残ってちゃんと歩けなくなる事がほとんど
格闘家なんかも膝をやっちゃうと以前と同じ動きはまず絶望的となる

つまり膝マジヤバイ
299名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:33:30.78 ID:ObLLdi8w
膝矢はそういうことわざの一種だと思うようにしてる
300名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:34:04.54 ID:B37I7LXA
魔法もDBでだいぶ救済入るから素のままでいいと思うで
301名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:34:48.08 ID:CBb9a5lj
>>291
今流行りのアレみたいにすれ違いで他の人のスカイリムに遊びに行けるようになると趣味丸出しになるなw
302名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:35:29.34 ID:tYegTkNn
魔法はマジカ切れさえ起こさなければ十分強いかな
303名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:35:46.91 ID:Kny1o1/h
>>298
キノの旅で見た
304名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:39:51.92 ID:2pKz7sHU
ランドリオールで不法な仕事を受けた傭兵が
傭兵の掟とか言って膝を潰されてた
305名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:40:10.24 ID:fi5FnwK4
>>285
お茶しているっぽいアルドゥインさん到着した?
306名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:03:30.81 ID:kqBf7cOP
Skyreはもっと細かくして欲しいな。
てか話術とシャウト関連だけ欲しい。
307名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:05:25.19 ID:hpl3klKh
アルドゥインがこねーのはアレだ
フォロワーと別れろ
308名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:20:37.44 ID:PBnrn7Pu
skyreのバランスは好きなんだが装備とかの数値弄り過ぎるのがな〜
兎に角skyre有りきでMOD調整する事になるから外してしまった
309名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:34:54.70 ID:UvXEnpuO
skyreはperkと魔法周りだけの変更を適用できればな
310名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:39:30.01 ID:nLJzvgTN
魔法はDBでかなり強化されるのに
一定時間使い放題のパワーとか追加ダメージが累積する炎とか倒された死体が爆発する死霊術の指輪とか
311名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:50:20.74 ID:BGpI4id7
死体爆弾とかまるでゲリラだなw
隠密戦士で使ってみたい
312名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:55:00.58 ID:IUDOPCNa
>>302
エンチャントで魔力消費0に出来るけどそれだと強いのは破壊魔法じゃなくてエンチャントというオチになるんだよね
DBの破壊魔法強化はマジで楽しみ
313名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:00:29.53 ID:Ti7SX5XU
もはや慣用句だよな

「膝に矢を受ける」
やむを得ない事情で目標を諦める

みたいな
314名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:02:40.31 ID:fanUeRW2
ほうDBは破壊魔法が強化されるのか
315名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:05:36.98 ID:jIskfLpT
昔はお前みたいなコソ泥だったんだが
http://skyrim.jpn.org/images/189/18905.jpg
316名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:21:58.42 ID:jZViZRPu
>>315
セラーナ「元気にしてさしあげますわ」
317名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:23:40.20 ID:kqNVizYI
セラーナさんやめてください
倒したはずの敵が背後に立ってたりすると心臓に悪いです
318名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:25:25.87 ID:ObLLdi8w
はようキチンまみれになろうや
今回キチンの武器はないらしいが
319名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:29:50.28 ID:pMMKuwDU
倒した死体が爆発とか迷惑極まりないな
そんな効果作ったのはどこのぼっちババアだよ
人気ないんじゃないの
320名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:31:05.16 ID:kZanlXlS
膝と腰はな…若いうちから大事にしないと
321名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:37:27.84 ID:HOQkPTME
>>319
倒された死体が爆発するから面白いぞ
雑魚死体を大量に連れてくともちろん連鎖爆発するw
322名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:40:12.08 ID:KtLrMnE/
今のシステムでエルスウェーアに行きたい
はよ出さんかベセスダ
323名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:43:45.81 ID:BYfbVMPo
TES Onlineでいけるさ
324名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:44:15.36 ID:2pKz7sHU
>>319
個デイドラを特定できる悪口はやめろ
325名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:44:52.56 ID:30LyWW4E
DB予約して来たぜ
来週が楽しみだ
326名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:46:40.86 ID:uUBcz0lk
槍モーションってDBからだっけ?
327名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:49:36.62 ID:XE02JdPq
TESオンラインはSteamで出来ると良いな
フレ10人ぐらい集めてやったら超面白そう
328名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:50:10.01 ID:FgDOBewK
ぷよぷよ
329名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:52:57.08 ID:kt2kj2AV
オンラインはあんま期待してないや
とりあえずシロディールが最終DLCに出るの期待だな
エイルズウェアはオブリのMODで堪能したから別にいいわw
330名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:53:29.23 ID:Ti7SX5XU
槍って結局あるんだっけ
どっかで槍っぽく見える別の何かみたいな話を聞いたが
331名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:53:50.43 ID:4moq1/o7
槍が出るというのに女アルゴニアンのフォロワーがいないんだよな
空気読めよベセスダ
332名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:55:38.22 ID:me5MgDXb
槍はなんかの新MOB専用でプレイヤーのインベントリに入ると矢扱いになるとかだった気がする
333名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:58:19.91 ID:di5xy0Md
でもモーションあるならMODも期待できる
はず・・・
334名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:58:52.90 ID:eaAqmY+h
skyre+敵増加+敵強化+ベリーハードでヒャッハーすんのが楽しい
ワラワラ湧いてるデスロードだのの中にダッシュ強攻撃で飛び込んでボッコボコにされたり最高に楽しいw
しかも両手武器だからもうヘブン状態
335名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:07:42.70 ID:VIOdH7qp
>>322
俺はブラックマーシュに行きたい
アルゴニア報告読んでるとものすげー面白スポットに思える
ブラックローズ大監獄やヘルストームも見てみたい
336名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:11:18.77 ID:llXB6lBQ
一番出そうもないヴァレンウッド
337名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:15:22.92 ID:YF4/DBct
>>336
火中に舞うを読んだら行ってみたくならね?
338名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:17:31.87 ID:sotZWzxG
MMOとかグラしょぼいし金掛かるし時間掛かるし何も良い事ないよね
339名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:17:38.90 ID:BT8YdFM6
槍のモーション作ったけど「これドヴァキンに使わすにはかっこ悪いな!」
ってことで見送りになったって言ってたね…
340名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:19:32.20 ID:tj4zVdT5
フォロワーに捕縛付の弓を持たせても魂取らなくなってしまいました
何でだか教えてもらえますか?
弓のエンチャントは満タンで空の石もたくさんもたせています
341名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:24:41.90 ID:ObLLdi8w
ショールストーン生まれのワイフが
「落盤事故で怪我した時にドーンスターへ向かう途中の司祭がたまたま居合わせて治療してくれたんよ」
とか言ってたんだけどこれって悪夢クエのオッサンの事だよな
そうとは知らず杖欲しさに殺しちゃったよごめんねワイフ
342名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:28:36.33 ID:gsI/HBD8
>>285
亀過ぎて申し訳ないが、アルドゥインが来る前に
キョロキョロしてカメラ動かし過ぎると来ないバグがあった気がする。
俺も同じ状況になったことあるよ。
343名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:36:14.39 ID:w1dqyELk
やっと家を買えて詳細を知ろうとWiki見たら、宝の地図の箱って収納になるのか
344名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:42:19.27 ID:kqBf7cOP
>>343
収納とかのMod入れてない時は宝の地図1が資産管理の切り札ですわマジで。
345名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:46:49.85 ID:wKJg3tZ8
そんな貴方に武器屋タル
346名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:50:15.73 ID:ovPEBzra
マルカルスの廃屋宝箱もリスポンしなくね?
ってゆーかモラさんが管理任せるって言うんだから俺の家でよくね?
347名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:57:42.29 ID:kqBf7cOP
>>346
確かにあの家欲しいよな。
348名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:00:00.69 ID:QxcdBxHu
真のノルドは家など持たない
349名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:04:44.28 ID:QGGfVtuh
MODの四次元バッグ便利スギィ!
これ導入してから家に帰ることがなくなった
350名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:05:08.21 ID:w1dqyELk
>>344
今までリバーウッドの最初に鍵くれる人の家に溜め込んで
消えないように気を使いながらウロウロしていたのがアホみたいだわー
もっと早くに知っていれば気楽に移動先のクエもやっていられたのに
351名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:09:11.34 ID:ukl6pfcA
>>348
俺、ブレトンですが、何か?
352名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:10:28.29 ID:LXqmtO/d
野良犬連れててリフテンの出口で待たせてそのまま忘れて3日立ったらずっと出口にいるようになっちゃった
番犬化して衛兵と一緒に盗賊ボッコボコにしとる
353名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:11:29.94 ID:67NkrNP9
>>351
ブレトンならフォースウォーンの集落を奪って住むべし
354名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:12:58.11 ID:BGpI4id7
ハイロック出身の本場のブレトンが言ってたよ
フォースウォーンはただのイカレポンチなのでヤツらをブレトンと思わないで欲しいと
355名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:15:09.12 ID:IUDOPCNa
家は全部買ったけとホワイトランしか使ってないな
アークメイジ居住区は職場で寝泊まりしてるみたいでなんか嫌だ
356名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:15:26.02 ID:BT8YdFM6
5周はしてるけど宝の地図を解読できたことがない
357名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:17:10.24 ID:eNsFHgvr
家はウインドヘルムの事故物件がお気に入り

DLCのファルクリース領の家はだな
ご近所に吸血鬼がおるなんて知らずに・・・
いや彼女特に悪さしないんだけどさ
358名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:19:20.95 ID:D3FzvTuS
>>335
俺もブラックマーシュ希望だなーLilmothiitはよ
359名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:21:18.37 ID:BGpI4id7
DBの次ぎのDLCはレッドガード関連か?みたいな噂あったな
360名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:21:54.72 ID:tYegTkNn
アニスの小屋ばっかり使ってるわ
符呪と錬金ができてリスポンしないかばん
加えて休息もすぐに取れるからスキル上げが早い
361名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:24:57.76 ID:kqNVizYI
ソリチュードの家を愛用してたが
家MODを導入してしまったので
362名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:28:11.84 ID:OAUMWOcf
ブランシェイの店先がおかしいんだけど何このバグ・・・
ある日を境に二度と出てこなくなってしまった
http://skyrim.jpn.org/images/189/18913.jpg
363名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:29:48.04 ID:9upm+714
>>362
ムジョルにグリムシーバー届けてフォロワー化出来るようにしてフォロワーにしたあとマップ移動すれば直りそうだな
364名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:30:56.54 ID:di5xy0Md
>>まじアリエンってか
365名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:35:54.50 ID:9aXqfyLR
>>362
なんか私達結婚しましたみたいなはがきを思い出した
366名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:37:30.52 ID:f+gyoYHc
367名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:38:35.92 ID:e3qI1ldG
>>364 【審議中】
368名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:39:38.37 ID:OAUMWOcf
>>363
あー、ムジョルをフォロワーにすればいいのか
グリムシーパー取りに行くの面倒臭いな
でもありがとう、試してみる
369名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:40:48.76 ID:pW9hLMsq
不意に物凄くやりたくなって衝動買いしてしまったが、
今までの流れ的にDLC発売日前後でsteamのセールとか始まりそうな気がして来て本格的に冒険を始める前から膝に矢を受けた気分だぜ
370名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:46:46.09 ID:IcpKYt9k
>>347
クエ終わったらベッド使えるし、収納もリスポンしないし完全にドヴァキンのものだと思うわ
レベル40超えたけどあそこから引っ越す気にならない
371名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:48:00.16 ID:9upm+714
>>369
数日前にデイリーセールで50%オフだったんだぜ
372名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:55:25.38 ID:eNsFHgvr
バル様クエで犠牲になる坊さんも
ボエシアクエを思い出すとあんま同情できんし・・・

闇兄弟クエってどれも依頼人全くわからんのな・・・
推理しようと思っても手がかりがそもそもなさそうなので止めた
組織の性質上それで当然かもしらんけどなんかモヤモヤしすぎて自分には無理だw
373名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:59:30.99 ID:qLzLShRI
>>362
アエリンの顔がミサワに見えてきた
374名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:00:55.41 ID:f/toEyPj
ふと思いついてコンソールで速度をあほみたいに速くしたあとtgmでスカイリム中駆け回ったら爽快感が凄かった
崖から飛び降りて壮大な景色を見ながらスーパーマン気分
375名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:05:27.33 ID:Fq//NKEE
>>371
箱版やってたけどそれで買ったわ
376名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:08:44.92 ID:kZanlXlS
>>362
なんかクソ笑った
377名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:09:00.82 ID:e0RYie/b
カジートに素手ボーナスがあるならトカゲにもありそうなもんだけどな
あいつら水中呼吸できるってことは爬虫類じゃなくて両生類なのか
378名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:28:11.55 ID:1THIA9IL
本気で爪だしたねこパンチとか笑えないぞまじで
それがあのライオンが立ったくらいのサイズなんだ
ボーナスあって当然でしょう
トカゲはパンチしないじゃん
379名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:34:26.16 ID:9upm+714
肉えぐられるよね
飼い猫にやられたことあるがめちゃくちゃ痛い
喧嘩してたから引き離そうとした時にタイミング悪く本気攻撃を喰らった・・・
380名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:34:41.55 ID:lQknZZXa
いくらENBで綺麗にしても所詮はごまかしでしかない(´;ω;`)
http://uploda.info/s/salon1359639168412.jpg
381名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:40:16.08 ID:9aXqfyLR
>>369
欲しいときが買い時だよ
DLC買いそびれてたけどふとやりたくなって買った次の日セール開始したし
382名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:42:25.89 ID:VIOdH7qp
>>377
そーいやトカゲも引っかきモーションなのに素手ボーナス無いんだっけか
あってもよさそうだけど、それだとトカゲ優遇されすぎかなぁ
383名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:42:52.95 ID:OAUMWOcf
>>378
オオトカゲ類はオス同士のケンカで取っ組み合いするよ
そういえばSkyRe入れるとトカゲにも素手ボーナスが付いたな
384名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:44:49.38 ID:lQknZZXa
>>378
両生類だと粘膜からの呼吸もあるので呼吸は色々でも水がないと死ぬけどね
それでも設定が無茶苦茶だと思う
385名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:45:26.14 ID:sotZWzxG
でも実際篭手着けるんだから素手が一番似合ってるのはノルドかレッドガードなんだけどね
386名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:49:24.83 ID:OAUMWOcf
素手っていうとやっぱりカジートのイメージだ
オブリの闇の一頭にも格闘家のカジートがいたよな
387名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:51:56.10 ID:PNhJzdNh
>>362
夜中に笑わせんなw
388名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:58:51.51 ID:XE02JdPq
大学の近くの灯台の地下でシャウラスが沸いてるイベントやったが
ミニクエストの割りに中々面白かった。

Falloutみたいな不気味さを味わえたよ。
389名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:01:14.36 ID:nKL3L8MD
雨の中とか夜中のフィールドとかを歩いてると
移動速度が下がるMODとか思いついたんだけど
天候系MODとか入れてると雨とかもそれぞれ独自の天候扱いになるから
効果がないのか……結構面倒だな


>>388
あれはマジトラウマ
390名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:02:51.22 ID:9LLWp/eN
死体爆弾ならどっかのMMOで既にあった
391名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:06:27.28 ID:aMOvW042
>>388
FOというより、FOでやってたクトゥルフネタに通じるものがあったな
FO3のダンウィッチビルだったかなんだったか
392名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:08:13.02 ID:XSZEN4NK
久しぶりにskyrim始めたんだけど
明るい場所で変なエフェクトが掛かるようになってない?
通常表示のときは問題ないんだけど3Dvisionを有効にすると表示がおかしくなる
3D Vision Complete Compatibilityの最新バージョンを適用してもダメだった
393名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:11:31.42 ID:kqBf7cOP
ハースファイアの家は街に近ければ便利なのに。
せめてアイテムを売らせてくれ。
394名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:13:51.24 ID:45nsV6MV
>>380
ジャガイモを人間にするmod入れたらいいのに
バニラ派ならしょうがないけど
395名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:16:37.41 ID:pMMKuwDU
・家に持ち帰ったアイテムを嫁が売ってくれる
・売却総額に応じて家がでかくなる
・周辺にも人が住み始めて町ができ発展する
・近所に階数無限、持ち込み無しのダンジョンがある
・ダンジョンの特定階層をクリアすることでも町が発展
・ネネさんがお弁当を作ってくれる

ハースファイアもこんな感じにパワーアップしないかな
396名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:19:27.85 ID:VIOdH7qp
steamは夜に起動するもんじゃないな・・・混み合ってるのか知らんが、さっきから更新中の文字が出たまんまで微動だにしない
早めに起動しておくんだった
397名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:19:34.29 ID:aMOvW042
ファストトラベルできるだけ良いと思うけどな
馬車雇えるんだから行商人みたいなのも雇えればよかったか
398名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:27:54.76 ID:Guev0QtV
>>395
PCがメタボなおっさんになるバグが…
399名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:32:26.13 ID:BGpI4id7
HFの家は温室が便利すぎて手放せない
もうオートハーヴェストに頼って哲学的な問題に頭を悩ます必要もなく快適に錬金術師プレイできる
400名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:44:05.97 ID:uqvnYWmP
ドーンガードと一緒に買ったはずのハースファイアは
遊び忘れてるな、吸血鬼の襲撃がウザすぎて
クリアまで手が付けられなかった。
サブクエストも魅力だったし…そろそろやるか。
401名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:46:34.77 ID:tl9ZL6zo
機能的で便利な家MODが山ほどあるから有り難みは薄いよね
402名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:47:01.06 ID:RYl+mxdX
modに良い家そろいすぎてるよね
買ったけどキャラが養子を取るような年齢設定じゃないと
ハースファイア意味なかった
403名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:49:46.64 ID:BGpI4id7
便利さって部分じゃHFは家そのものじゃなくて温室とイケスだよ
家自体はむしろ建てるのに建設作業が要るっていう、むしろハードコアMODに近い
404名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:52:13.70 ID:aMOvW042
>>403
飲食就寝系の生活MODいれて楽しむDLCだよな
たまに地下にスキーヴァーが湧いたり、庭に巨人が襲ってきたり、
生活系と相性が良い
405名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:52:30.20 ID:9gwCqjva
>>394
現状じゃがいもにするか不気味の谷にするかしかないじゃん子供MOD
406名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:52:49.78 ID:rQ2V8UEI
ネネさんって誰だよ
407名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:00:00.79 ID:JrjrsOKa
HFは養子を何人か引き取れるMODいれてレオナールプレイがしたい
とっくに買ったのに緊張してしまって何故か導入できない
408名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:00:24.97 ID:ldez4hGV
なるほど、HearthfireはSKYSIMSか
409名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:01:10.73 ID:ZIb7Djk3
リバーウッドにいるガキが妙にでけえ
比率がおかしすぎて巨人の子供みたいだ
410名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:02:53.04 ID:eS17zP65
>>403
生簀なんかあったけ?
411名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:10:21.12 ID:ZKJz/zUl
>>409
HFのバグ、setscale 1で直る
412名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:11:23.35 ID:QDpmq8VY
>>406
国民的ガールフレンド
413名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:13:05.99 ID:BqV0lgbW
>>410
ドーンスターだったっけ、北のほうにある村
そこのHF家にイケスがあって、魚やら貝やら水系の錬金素材集められる
414名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:17:20.29 ID:nPMYfD4A
>>405
結構可愛い子になるmodとかあるけどな〜
NMMには登録されてないけど
415名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:19:00.48 ID:xrcX68uM
宇宙コアが喋らなくなってしまった…
どうすればいいんだ
416名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:20:50.70 ID:NlXdHAIg
>>414
なんこか試したことあるけど顔だけ綺麗な子供が首を回すともはやエクスシストの世界だった
417名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:22:10.92 ID:BqV0lgbW
子供改造系はエロ方面のサイト漁れば結構(ry
>>416
体ごと全部入れ替えるヤツもあるよ
418名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:25:35.03 ID:UPotMXAx
じゃがいもはじゃがいものままでええんや
419名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:28:26.25 ID:eS17zP65
>>413
サンクス
420名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:29:08.05 ID:vwRox6Dd
じゃけん男の子にしましょうね〜
421名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:33:37.77 ID:yVTIcbsi
全部屋を一つの家で堪能できるMODはないのかね
422名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:38:59.44 ID:Qg0EeOJY
残り2日
423名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:39:23.39 ID:AD1RiheS
DBで商人召喚できるみたいだな。楽しみだ。
424名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:47:39.96 ID:mec0hJy4
灯台のミニクエストだが日記に書いてある通りに死体を灯台の火に還すと報酬貰えるんだな
細かい仕事しますなベセスダ
425名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:48:03.44 ID:QTtJBYMY
ジャガイモでいいけどバリエーションはほしい
426名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:49:35.27 ID:Qg0EeOJY
>>417
どんなの?
427名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:51:53.81 ID:KkBSFd1a
良くある適当な山の斜面にあった祭壇でアイテム拾ったら骨が動き出すタイプの所で
倒した骨がオブリビオンの扉って本を4つも持ってたんだけど
最後の一個が拾っても拾っても無くならなくて何十個でも同じ本が取れてしまうけど、これってバグなのかな?
それともオブリビオンから謎のパワーによって侵食されているの?
428名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:56:45.77 ID:BqV0lgbW
>>426
オブリのx117だっけ?
あれベースだから似たようなもんじゃね
まあエロに使える程度に見た目はよくなるんじゃないかな
429名無しさんの野望:2013/02/01(金) 01:05:54.59 ID:Pk6kZqtJ
>>427
バグと言う名のオブリビオンからの干渉
430名無しさんの野望:2013/02/01(金) 01:13:17.51 ID:QDpmq8VY
たいまつが何個取ってもなくならないことならあったヨ
431名無しさんの野望:2013/02/01(金) 01:51:58.36 ID:NixS/OZk
TKcombatかっこいいと思ったけど動画見たらかなりチートっぽくてやっぱやめた
432名無しさんの野望:2013/02/01(金) 01:53:46.89 ID:wuBAMjDb
引っ越ししても子供がずっとホワイトランに居るんだけど…
もしかして子供固定だったっけ?前データは最初から大きい家だったから分からん
433名無しさんの野望:2013/02/01(金) 02:31:58.67 ID:PMDabIZO
HF自宅地下室から巨大迷宮に繋がるmodはよ
434名無しさんの野望:2013/02/01(金) 02:32:41.21 ID:ZIMs1bDm
HF地下室のあの怪しい壁はなんなんだろうねほんと
435名無しさんの野望:2013/02/01(金) 02:33:52.47 ID:JSgNdK2D
ハースファイア、せめて置きたいところに好きなだけ置けるようにならんかな
436名無しさんの野望:2013/02/01(金) 02:35:55.26 ID:xZBAuB1P
>>435
Havok神「まかせろ」
437名無しさんの野望:2013/02/01(金) 02:54:44.59 ID:NlXdHAIg
破壊の達人クエストが無茶ぶりすぎて笑った
438名無しさんの野望:2013/02/01(金) 03:10:11.75 ID:Pk6kZqtJ
好きなだけ置けるってのがどういうあれなのか分からないけど
家具を自由に位置と向き変えて配置するMODはちょっと前に話しに挙がってたな
439名無しさんの野望:2013/02/01(金) 04:06:02.20 ID:ebBgWk9k
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=13586

これだな
最初に設定いじらないと、アイテムが彼方へ飛んでいっちゃうけど
440名無しさんの野望:2013/02/01(金) 04:24:24.34 ID:wQbAXPmn
Wyrmstoothのオークを募る所で話しかけても立ち去れみたいな事しか言わないんだけど
同じ症状の人いる?
441名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:01:04.31 ID:BXlCd4OD
>>362
遅レスだけどうちのデータでもYsoldaがBelethorの何でも屋を乗っ取ってるな
お前あの宿屋を継ぎたいんじゃなかったのかよw
442名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:02:58.49 ID:ekYoonM8
宿屋の主が死亡したら引き継ぐはずだが、他のも引き継ぐのか
443名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:17:41.47 ID:CLQOL03a
そういや、いつの間にかイソルダは元の英語名Ysoldaに戻ってるなあ
なんのMODの影響だろうか
444名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:19:46.99 ID:/rITjH8A
>>442
ほう・・・イソルダさん好みなんだよな・・・
ちょっと宿屋いってくる
445名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:38:02.09 ID:Jwb21gtk
わざわざHearthfire買ったのに結局MODで追加した家に住むことになった
自分で家建てれるのは面白いけど、もう少し組み合わせの自由度があればよかったんだけどな
寝室作ったらメインホール2階のベッドを外して別の家具置くとか、武器庫と図書室を一緒に建てたりしたかった
あと物をわざと落として机の上に置いたり本棚の上に置いたりしてるのに、執事が「これ落ちてたぞ、拾ったのが俺で良かったな^^」
と持ってくるのがウザい…
446名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:42:32.15 ID:ekYoonM8
>>444
スタアアアップ
447名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:54:09.17 ID:sm14u+AE
HFは物語系のDLCと絡めるのが難しいネタだったから独立して出したって感じなのかしら
ボウガンなら単体DLCでも買ってしまったかもしれん
448名無しさんの野望:2013/02/01(金) 09:21:39.42 ID:IfVbesUh
そんなことよりレイクビュー近くの川でイクラを採る作業に戻るんだ
449名無しさんの野望:2013/02/01(金) 09:22:43.99 ID:eS17zP65
整地して広大な畑を作りたいのう。
あと鉱山開発と農夫と鉱山夫を雇って素材がごっそりと、で店を用意して(ry
450名無しさんの野望:2013/02/01(金) 09:24:37.83 ID:NaENft3A
新しい街作りたい
451名無しさんの野望:2013/02/01(金) 09:27:49.52 ID:D3+HQbd/
>>434
たぶん吸血鬼の棺置く壁のこといってんのかな
452名無しさんの野望:2013/02/01(金) 09:32:37.13 ID:sm14u+AE
>>450
べゼスタ「御要望にお答えしまして、TESX外伝〜おいでよゴリディアの森〜を2013年冬発売します。」
453名無しさんの野望:2013/02/01(金) 09:44:21.85 ID:4s4KueAN
>>445
養子と嫁と執事とミーコと一緒にレイクビュー邸で幸せな家族プレイをして
近くの小さい家に愛人(リディア)を囲って爛れた生活プレイ

xvisonで子供は可愛らしくなるが何故がHearthfireで追加された子供たちの顔が妙に黒い
ckで治すのを試したら余計黒くなるし
454名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:08:14.99 ID:VnjPyZVb
うちはXvision入れてたけどたしかこれハースファイア以前のMODだったっけ?
と思ったので確実にハースファイア対応してるHS-Childrenに変更してみた。
455名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:12:34.92 ID:t2LguIr+
何故がHearthfireで追加された子供たちの心が妙に黒い
に見えてしまった・・
456名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:22:17.49 ID:/bUUjo04
養子だと思ったら松崎しげるだった
457名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:22:40.68 ID:LWEeqkgX
リディアさんが「お前は死んだも同然よ」
ってドヤ顔でスケルトンに言ってるのを見てちょっと愛おしくなった
458名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:34:51.89 ID:Y5iNjifq
子供美化mod入れたらバベットが随分可愛くなってドキドキした
セラーナと並んで座ってたら母娘感が
459名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:38:06.63 ID:VZH8RR8y
>>458
どっちが年上なんだろうな
460名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:41:47.91 ID:4s4KueAN
>>456
男は普通なのにルシアとソフィアだけがしげる化してるのが辛い
461名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:43:38.78 ID:Jwb21gtk
>>453
選んだ場所をフォロワーの自宅に設定するMODと、配偶者にプレイヤーの家と認識させるMOD使って
新居に美女フォロワーとロリディアさん囲って生活してるよw

レイクビュー邸もプールと街道とランタン追加して怪しい祭壇削除するとなかなかいい感じにはなるんだけどね
こっちは別荘ってことにするわ
462名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:50:50.96 ID:eS17zP65
>>455
家の奥底に黒檀の剣がダース単位でしまってあったらやだなぁ。
463名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:53:24.20 ID:LWEeqkgX
Xvision Childrenはハースファイア対応パッチが出てるけどあれでも黒いのかな
うちは養子とってないから確認してないや
464名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:05:57.75 ID:/rITjH8A
ヤバい
HighReso入れたのと入れないので差がわからない
どこが変わるんだこれ
465名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:08:06.16 ID:eS17zP65
>>464
レイノフをよく見てみると結構違うぞ。
466名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:08:58.29 ID:8PV+RLF8
VRAM消費量とか
467名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:16:59.13 ID:Gwifjg++
>>459
セラーナが10倍近く年上のはず
但し大半は眠っていたので精神年齢は差がないかもな
468名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:17:52.06 ID:FEktazNA
パッと見わからないけどアップにするとかなり変わってるよハイレゾ
入れてないとテクスチャぼけぼけだもん
469名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:21:27.91 ID:lkzk7yrH
ドワーフの召使いがファルメルで
ファルメルの召使いが人間であってる?
470名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:21:56.88 ID:/rITjH8A
レスthx
岩肌とかは大差なかったけど
イソルダさんの服のアミアミとか、木の柱の表面が変わってるね
サイズに比べて効果が微妙な気がする
2Kテクスチャでも比較してみよう
471名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:22:44.27 ID:rQRmphno
セラーナはシロディールに帝国があるのを知らない人だからな
472名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:23:31.55 ID:4s4KueAN
>>463
パッチ導入してこうなってるのよね
>>464
なんか全体的に重くなったり今までなかったロード失敗が起こったりするようになる
あとたまに足元見ると石ころが綺麗ですねとか思うぐらい
473名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:23:46.59 ID:QDpmq8VY
>>449
['A`]Ssss....
474名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:24:52.44 ID:LWEeqkgX
ファルメルって別にドワーフと主従関係では無い気が
475名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:25:57.80 ID:7qsAMYBL
子供向けのアヌスの伝記
476名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:27:13.12 ID:AWvfq1Hf
ファルメルとドワーフスフィアが
ふつうに殺しあいやってるよ
477名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:32:59.07 ID:Qg0EeOJY
>>464
テクスチャの鮮明さが違う
もしかしてHDモニターじゃない?
HD対応だからノートとかは効果薄いかもね
478名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:34:29.85 ID:4aYe5pZQ
同盟という名の隷属化だったけど、ドワーフが消えてからブイブイいわせてる感じ
ファルメルの召使いは誘拐してきた人間
479名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:36:50.70 ID:/rITjH8A
>>477
27インチのHDモニタですぞおおおお!!!!111
2Kテクスチャの方が綺麗だなこれ
480名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:38:03.49 ID:Qg0EeOJY
PS4が2月20日に発表するみたいね
出る頃にはゲームが綺麗になってるかな
http://www.youtube.com/watch?v=d-3GMHIgR-U
481名無しさんの野望:2013/02/01(金) 12:09:33.35 ID:lLRgBb+N
Xvision Childrenは男の子の顔がオッサンになるのがどうも…
ckで思いきって全部の子供の性別を女にして男の子用服を女の子でも着れるようにしたらあら不思議綺麗なショタが
…首と体に隙間があるけど
482名無しさんの野望:2013/02/01(金) 12:24:11.47 ID:UPotMXAx
>>440
砦に入れてもらえるクエ済まさないといけない
483名無しさんの野望:2013/02/01(金) 12:29:42.68 ID:OZeFdzVy
家庭用ももっと高性能になってもらわないと次回作の足をまた引っ張るんだよな
グラフィックはMODやスカイリムのようにテクスチャをPC版は解像度高めることで簡単に解決するからいいが
基本的なAIや仕様、ユニット数は変更するのも面倒だしそもそも本編の面白さにかかわるからな
内戦のショボさとか次世代では解決してほしいわ
484名無しさんの野望:2013/02/01(金) 12:35:36.71 ID:XdEF8zDN
前回と同じで現行のメーカ製のノーパソと同程度のメモリしかつまないんじゃないかな。
485名無しさんの野望:2013/02/01(金) 12:43:05.63 ID:rQRmphno
PS4を発表なんてソースはまだ無い訳で
486名無しさんの野望:2013/02/01(金) 12:44:29.07 ID:v0e+LVyZ
この前雇いの悪漢と話す機会あったけど普段は普通の人みたいね
487名無しさんの野望:2013/02/01(金) 12:57:35.15 ID:eS17zP65
>>486
山賊だってドヴァ殺すと思いっきり落ち着くもん。
488名無しさんの野望:2013/02/01(金) 13:02:32.31 ID:wuBAMjDb
タトゥーがもっと増えて欲しい…
セインツロウみたいに大量のタトゥーが選べたら嬉しいんだけどなぁ…
489名無しさんの野望:2013/02/01(金) 13:12:01.48 ID:zMJm6OQo
ぶっかけの黄色い本
490名無しさんの野望:2013/02/01(金) 13:13:13.02 ID:VcN7/qKH
>>487
おはようございます
491名無しさんの野望:2013/02/01(金) 13:13:38.32 ID:NixS/OZk
タトゥー屋modはよ
rusty's needleはよ
492名無しさんの野望:2013/02/01(金) 13:17:32.41 ID:7Ky4pDfA
>>480
今のPCからみてもローエンド、エントリーモデルですらないゴミスペとかリリースする意味あんのかね
煽ってるわけじゃないよ。わりかし、マジで疑問なんだよな
493名無しさんの野望:2013/02/01(金) 13:21:38.77 ID:QaSdXja+
だいぶ遊んでレベル52まで上がったから満を持してアルドゥイン倒しに行ったら死んでしもた
戦闘の最中にひざ掛けがずり落ちたんで直してたら目の前でブレス食らってやられたよ
VERY HARDで鍛冶、付呪は使わなかったけどまさかあいつにやられることがあるとは
すっかり萎えてしまってやり直しても達成感ゼロだった
494名無しさんの野望:2013/02/01(金) 13:50:51.18 ID:nS/vP1X6
ネタバレ
ミラークは触手フェチ
495名無しさんの野望:2013/02/01(金) 13:52:29.62 ID:Jwb21gtk
>>492
ハードメーカーはそのハード向けのソフトが売れれば金が入ってくるから
新しいハード作ってそれが売れてソフトがどんどん売れてくれれば黒字になる

あとゲーム作る側の方からするとPCは個人でスペック違うし不具合の出方も違ってくるから
コンシューマ向けに作るより大変らしい
もっともPS3みたいな開発ツールが難解で大変なハードもあるけどね

それに一般的にはゲームはまだまだコンシューマ優勢でPCゲーム市場は狭いってのもある
もし据置ゲーム機が無くなったらPCがゲーム機として注目されるかと言うと恐らくそうではなく、
携帯ゲーム機やソーシャルに移行して今より低スペ向けのしかなくなるかもしれん
496名無しさんの野望:2013/02/01(金) 13:54:48.21 ID:Y5Y+oxgG
コンシューマのサイクルがもう少し早くなってくれればユーザーはハッピーなんだけどな
メーカーは死ぬだろうけど
497名無しさんの野望:2013/02/01(金) 13:57:59.35 ID:Nwwvgm0J
2014年末だろ?
Maxwellから見たらPS4のGPUなんてローエンド未満
498名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:02:13.19 ID:nw4tJiSb
2/20 PlayStationは新たなステージへ移行する

PlayStation PAD
ゲームとモバイルは融合する

プレイステーション!(ジョンジョンジョンジョンッ)
499名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:07:14.42 ID:LWEeqkgX
遊ぶだけならコンシューマって便利だからな
PCと比べてクオリティが低くても
うちのスペックでは動かない、うちの環境では遊べない
みたいな事は殆ど無いわけだし
何より安い(本体30,000円前後+ソフト代)
500名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:12:14.33 ID:Y5Y+oxgG
>>499
いうて快適なPCにグラボさすだけで遊べるんだしコストそんなかわらんくない?
コンシューマのソフトって値下がりしないし中古も結構高めだし
501名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:13:36.77 ID:LWEeqkgX
そもそもその快適なPCを持っていない人、
ノートPCだからグラボが換えられないと言う人が想像以上に多いと思われ
502名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:17:22.56 ID:SmUaOOfY
PCをゲームをプレイするのに使う物と認識できる人とできない人の差は大きい
ネットサーフィンができればいいや〜ぐらいの感覚で数年前のPCを使い倒す人は多い
503名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:19:07.04 ID:kZMW+UA7
大多数の人はグラボ?なにそれ?だろ
504名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:21:11.71 ID:bKGCvRKL
今の時代PC専用タイトルでもない限りゲームって次世代機が出ないと画期的な進化は見込めないからな
CSが売り上げの半分以上占めてるわけだからそっちに合わせるしかないでしょ。

>>500
少なくとも日本ではPCでゲームするって感覚がまったく根付いていないだろ
ゲーム=プレステ、wii、携帯ゲーム機、よくてMMOとか。
505名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:22:07.90 ID:Jwb21gtk
高スペ要求されるゲームでもゲーミングノートじゃない普通のノートPCやメーカー製TV一体型PC持ち出して
「このパソコンで動きますか?」って質問する奴多いしな
506名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:24:48.31 ID:P0iCBiWn
そして次回作もローエンド家庭用にあわせてくるのは確実
507名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:27:28.31 ID:U+EuG5JD
商売なんだから仕方ない
508名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:28:14.08 ID:bKGCvRKL
>>492
ゲームPC組んでPCゲームやってる側としては微妙
でも大多数の人はCSでゲームやってるわけでCSのスペックが基準なんだよ。

しかし次世代機が出ると言うことはゲームがより進化するって事だからPCユーザーにとっても意味はあるでしょ。
もうゲームってCSに合わせて進化しててってるしCSのスペックが上がるって事はやれることも今より増えるしな
509名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:29:33.79 ID:7meVsjDl
グラの上限はPC側からしたらたいして変わらんだろうがAIや人数的な演出の制限はかなりかわるだろうな
510名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:31:57.35 ID:rQRmphno
PCゲー板の感覚ってどちらかというと廃人志向だよね
511名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:40:46.28 ID:Jwb21gtk
コンシューマとのマルチでPC版を選ぶ人ってコンシューマの画質と処理能力では満足できなかったり、
MODで色々やることを前提としてたりするからそうなるだろうな
512名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:44:16.49 ID:/bUUjo04
ノーマルマップやUVマップはPCユーザーが好きなだけ弄ればいいからね
次世代機に合わせてメッシュやモーション、AIが進化するだけでも桁違いだと思うぞ
513名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:45:05.02 ID:uQ4Nkvxn
・内戦が倒すごとに湧くんじゃなく一斉表示になる
・ドラゴンがもっとダイナミックな動きが可能で建物を壊したりする
・街の規模や人数が増えて活気が出る
・AIが高度化され多少は複雑な動きを出来るようになる(セラーナが実験的に実装してるが)
・バニラでもドラゴンに乗って空を飛べる

まあ、色々な進化は考えられるか
514名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:47:43.34 ID:84nOegCI
街が壊れて修復するシステムとか、マップもたしか元々はグーグルマップみたいなのを計画してたらしいな
経済システムは単純につまらんから削った気がするが。
大規模なドラゴン軍団と人類の軍隊の戦いが皆無でアルドゥインの脅威をまるで描けなかったのは痛かったかも
515名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:48:41.24 ID:bKGCvRKL
そもそもモロ→→オブリ、スカイリムの進化も相当だろ。
次世代機でこれだけの進化が見込めるかは分からんが
516名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:52:56.13 ID:Y5Y+oxgG
オブリビオンゲートの前に集まったマーティン以下各都市の衛兵たちのショボさとかが改善されるんだよな
ちゃんと大人数で戦ってる感じになるんだよなきっと
517名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:53:58.00 ID:bKGCvRKL
あとキャラモーションとAIの改善は必須。
ていうかAIの改善はゲーム業界全体の課題だな
518名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:54:06.33 ID:4s4KueAN
>>514
ムアイクの移動過程とかをグーグル・マップ風に観察できたりするなら一刻も早く進化してほしいな
519名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:54:31.33 ID:Jwb21gtk
実際よくは知らないんだけど次世代機がDirectX11とかに対応すれば表現の幅広がるんかな?
スカイリムは9.0cみたいだけどコンシューマとのマルチが無かったら10や11に出来たんだろうか?
520名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:56:30.28 ID:/rITjH8A
DX10じゃなかった?
一部DX11
521名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:56:47.73 ID:azExxSJY
HMD対応モード標準搭載とかそう言う方向に進化しそう
522名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:57:37.10 ID:ZIb7Djk3
なぜTESオンラインみたいな戦闘にしなかったのか
523名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:59:40.07 ID:ZNvHLzXz
DX11対応は現行環境でもやろうと思えばやれたのに
524名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:02:04.18 ID:ncFReFJV
DX9.0なのはOSの問題だったんじゃない?
XP切るなら出来ただろうけど開発当初にXP切るという選択肢は難しいだろ
525名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:03:36.31 ID:/bUUjo04
ベセスダのゲームはモーション(フェイシャル含む)の改善が急務だな
SSだけ見ると実写と見紛うレベルに達しているのに、
キャラの動きと表情がレガシーすぎてロボットにしか感じられず、不気味の谷にハマってる

LAノワール並のフェイシャルモーションと一流のアニメーションが入るだけで没入感は滅茶苦茶上がると思う
526名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:05:41.47 ID:Z8zd5VZ8
モーションに関してはFPS視点が足引っ張ってる気がしてならない
527名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:07:06.05 ID:mo+XZi63
directX11でグラフィックやモーションは良くなるだろうけど、オープンワールドでグラフィックに懲りすぎると逆にゲーム性が下がるからな
528名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:08:24.28 ID:rQRmphno
Falloutなんかと比べるとかなり進歩してる
529名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:09:17.83 ID:mo+XZi63
プレイヤーのキャラだけ見るとまあ許容範囲なんだが
弓を構えて横に変な移動する衛兵とか
中腰で不自然な後退するメイジとか
モーションそのものというより挙動?を次回作は改善してほしいわ
530名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:11:23.01 ID:LWEeqkgX
ドヴァキンが一生懸命避けた罠にことごとく引っかかって歩くフォロワーとか
自分で仕掛けたであろう罠に自分で引っかかる山賊とか
531名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:14:06.45 ID:mo+XZi63
そういえばサールザルのクエストでトリュフデルが話しかけてくるタイミングって
大抵罠を踏んでドヴァキンが毒矢を食らうよね
トリュフデルも食らってて緑色になってるから裏切りじゃないとわかる
まあ、こういうのは笑える部分でもあるが
532名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:17:41.08 ID:Jwb21gtk
霊体の敵も普通に物理の罠にかかるしなw
533名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:18:45.20 ID:pWHNzqg4
>>524
Steamの統計見てるとそろそろDX11環境が大半になってきたから
次辺りはDX9切っても良さそうだよな

まあ世間一般で統計取ったらSteam(≒PCでゲームをやる層)内とはまた違う結果になるだろうけど
534名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:23:47.68 ID:sm14u+AE
TESYのグラはTESオンのムービーくらいの質になりそうでグラボが熱くなって来る
535名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:24:11.46 ID:eF3JoJqd
ずいぶん良くなったが、階段を上っていく動きを眺めていてもよく見ると接地面との当たりが変だったりする
536名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:25:30.21 ID:eF3JoJqd
>>534
バニラでそのグラならブルーマ防衛戦のようなイベントは3対3ぐらいになりそうだなww
537名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:28:52.34 ID:0RoEWU2T
>>516のシーンとか普通に熱いし
乱戦だったと思うんだけど
スカイリムのプレイヤーはどんな戦争が好みなのか
538名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:29:30.72 ID:pWHNzqg4
>>534
グラがああなっても動作の範囲がスカイリム並だと逆に不気味になりそう
まあムービーみたいな事をしようとしたらそれこそ没入型インターフェイスでも待たなきゃいけないだろうけど
539名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:30:53.93 ID:r4+LPGc4
どこまでリアルを追求するつもりなんだ
540名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:32:06.01 ID:sfMTJj+t
ゲーム内でやる以上、規模が小さくなるのは仕方ないわなあ
派手にやるならムービー挟むとかあるだろうけど、TESじゃやって欲しくは無いし
541名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:34:33.22 ID:E1Sl02CN
規模に関してはゲーム内の縮尺が小さいからってのもあるんだろうね
次のTESはDayZみたいなリアル縮尺にしよう(提案
542名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:35:13.67 ID:bKGCvRKL
どこまでも追求するだろう
プレステ初期の時代なんてリアルな水の表現は不可能だと言われてたんだ
543名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:40:08.86 ID:vfq/eoVh
アヒルのデモを思い出した
544名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:46:16.63 ID:T0bKx+Xg
本当はマップはもっと大きい計画だったらしいな
まあホワイトランだけでイギリス本土の半分ぐらいの大きさなんだし馬で一時間で走は出来るのは変と言えば変なんだが
ゲーム的な問題もあるから無駄に広くすべきではないとしてオブリと同等になった
545名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:48:45.08 ID:Jwb21gtk
今でも画質だけならテクスチャ差し替えとENBでかなりリアルにする事はできるな
後はその画質でfpsを維持できるだけのCPUとグラボがあれば…
546名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:49:31.84 ID:sgl1KohI
CPUはあんま期待出来なさそうだな
コアが8個あってもクアッドのi7に負けるらしいし
547名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:54:51.90 ID:CeODvESe
確かに都市の広さが全体的に物足りないね
あと広さ感出すならモロの様に交通の手段増やす代わりにFT廃止とか…
548名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:56:54.29 ID:lkzk7yrH
ぶっちゃけスカイリムの広さって
ファストトラベル禁止しても1時間もあれば端から端までいけるし
5km四方くらいでないか
山手線内くらい
549名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:59:15.58 ID:umreIy3I
TESは画質はいいからゲーム性に徹底的にこだわって欲しい
550名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:01:20.07 ID:Ij/lzbZ6
でもダガーフォールはいくらなんでも広すぎた、広すぎるんだよ、しゃれにならん
551名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:01:33.57 ID:in7FcNDF
ところでウインドスタッド邸買って建てはじめたのに
できてるのはレイクビュー邸なんだけどこれどういうバグよ。
なんか入れないし完全に置物と化している
552名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:02:35.15 ID:AWvfq1Hf
>>548
時間の感覚を考えろ
ゲーム内での時間は別だろ
553名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:03:32.45 ID:LWEeqkgX
ゲーム的には延々と歩くのも退屈なのであんまり広いのも考え物
554名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:04:51.64 ID:rQRmphno
ゲーム内時間の進行ってリアルの20倍だっけ
555名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:06:47.68 ID:P0iCBiWn
16万平方キロのシロディールと同等だからリフテンからウインターホールドが300キロぐらいかな?
街から街の旅を味わえたら良かったかもな、とはちょっと思う
要塞間に宿屋もあんまりないしな
556名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:08:25.26 ID:Jwb21gtk
日付や時間の経過を気にしてなかったけど、スカイリムの馬車ってどのくらいの速度で移動してるんだろう?
屋根も幌もないから悪天候の時どうしてるのかも気になる
557名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:08:47.28 ID:Ij/lzbZ6
skyrimは倍の面積くらい欲しかったなぁ、
シセロが立ち往生してる農場ってペイル地方だけど、ドラゴンズリーチが目の前に見えるのってなんか違和感ある
558名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:09:08.80 ID:JSgNdK2D
都市を広くする=意味のない民家増やす、だし…
盗賊プレイは楽しくなりそうだけど

行けるところは狭いけど、遠景には街が広がってるというタイプはTESでは合わないだろうしなー
559名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:10:12.66 ID:Ij/lzbZ6
>>556
道中危険も多そうだけど毎回安全に届けてくれるよね、格安で
560名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:10:29.92 ID:E4a6UK5X
>>556
晴天の空があるじゃないか
561名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:10:39.86 ID:JSgNdK2D
スカイリムだと起伏作ったり木を生やしたり自動化できるエンジンあるんだっけ?
そこら辺からもっと効率化しないと面積広くするのは大変だろうね
562名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:11:08.50 ID:LWEeqkgX
次回からFTなので二度と利用してもらえない馬車屋…
563名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:12:52.78 ID:/rITjH8A
道は明るいのにNPCの顔が全く見えないくらい暗くなってる
これってどこ設定したらいいんだろう
564名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:16:14.48 ID:/rITjH8A
ごめん解決
565名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:16:53.35 ID:ncFReFJV
Obのときに誰かが尺度計算してたけど
帝都の橋を徒歩で渡るには半日かかるそうな

>Bruma〜Leyawiinが直線距離で約500マイル=約800km=東京〜青森ぐらい。
>Tamriel〜Akavirが4200マイル=約6700km=日本〜オーストラリアor日本〜ハワイぐらい
>各地のキャンプや宿場町に全部泊まりながら進むとオリジナル設定に近い時間感覚になる気がする。

>Bruma〜Leyawiin間が直線距離800kmとすると、1pixelが1kmくらいの感じ。
>帝都大橋は長さ30km以上!
566名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:19:18.31 ID:fhGhShCc
>>557
あそこペイルって感覚ないんだよな
どう見てもホワイトランだし家を買っても買い物はそっちに行ってしまう
567名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:20:12.50 ID:Jwb21gtk
>>559
高くて50Gだったっけか
薪10本分でスカイリムの端から端まででも乗せてくれるんだな…
568名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:21:27.44 ID:fhGhShCc
>>565
ゲームで半日橋を渡るとか発狂しそうだなw
まあその分、MOD入れる余地は増えまくるが
スカイリムはMOD前提にせずバニラで遊べる密度を作った結果、そこへんの余地がちょっと減ってるし
569名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:22:35.40 ID:Ij/lzbZ6
>>565
明石海峡大橋の7.6倍以上!世界最長の橋の倍近く!
570名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:25:01.02 ID:Qg0EeOJY
>>533
来年にはXPの期限切れだから9を保証する必要がないよね
571名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:26:25.87 ID:rTCoo7h2
>>568
その場合橋の上にギミック作って飽きさせない工夫がいるだろうな…
途中にハシゴあって下に降りたら白骨死体とか
商業区に行かなくてもひと通り橋の上で道具が手に入るとか
572名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:26:43.03 ID:Ij/lzbZ6
あ、まちがえた。世界一長い橋って164キロもあるって
世界一長い海上に架かる橋は35.67kmらしい、あるもんだなぁ
573名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:27:07.70 ID:VcN7/qKH
>>565
幾らなんでも人間の大きさがおかしくならんかその計算だとw
574名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:30:36.17 ID:cDs5wVxy
>>573
フィールドの縮尺の話だから人間の大きさは関係ないよ
ゲームで縮められてるけど実際はこれくらいじゃないかってことなんだし
575名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:30:57.32 ID:Jwb21gtk
>>571
橋の手間に宿作れば繁盛するだろうな
「今日はここで一泊して明日は朝から橋渡るぞ」って人が殺到しそう
後は橋の往復専用の馬車があったり、途中でキャラバンが店出してたり
576名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:35:01.82 ID:fhGhShCc
リフテンの湖も本当はかなりデカいらしいからな
577名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:38:13.26 ID:ICS6FPqr
硬派なオレ達のファーストトラベルなんてインチキは無用
そうだろ?だってオレ達のスカイリムなんだから

 そ う だ ろ ?
578名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:44:36.29 ID:Pw1ZeEPV
ファ、1st…
579名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:44:44.36 ID:VnjPyZVb
>>575
帝都の対岸には橋の手前に宿屋と引退前の漁師のおっちゃんが住んでる小屋があったな。
個別の店が近所に出来たりちゃんとした集落化できるMODもいくつかあったはず。
うちでは空き地に野菜売りの露店が出来るMOD入れたあとルイン君のMOD入れたら
物語の舞台の一つになる建物が露店を踏みつぶしたのでやむを得ず露店を外したが。

あ、今思えばCSでどっちかの場所ずらせばよかったのか。
580名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:45:33.46 ID:oFPKjtnE
ヤツは最初の・・・最初のトラベルだった
581名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:49:43.47 ID:b76EM8th
定命の体とトラベルの魂を持つトラベルボーンだ
582名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:49:59.09 ID:Xotb0vED
帝都だけでソルスセイム島全体と同じくらいなんだよな
しかしこれだけデカいとその周辺の湖もデカいから防衛戦には有利そうだが
クヴァッチの英雄も気楽に北部から泳いで帰宅なんて出来なくなりそうだな
583名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:57:48.15 ID:umreIy3I
穴ルフィスト
584名無しさんの野望:2013/02/01(金) 17:07:00.71 ID:l3CXDXun
2st 3st
585名無しさんの野望:2013/02/01(金) 17:10:41.99 ID:q8VOPZs2
旅気分味わうなら若干退屈で時々飽きが来るぐらい長い道のりが良いけど
そこまでリアルにすると仕事のあとはつらいしな
586名無しさんの野望:2013/02/01(金) 17:21:32.90 ID:0RoEWU2T
FrostfallとかRND入れると
たまにキャンプ休憩や昼寝が必要になるから
割とそのへんリアルになる
正直旅路が短いと言ってる人はリアルで10時間連続で
毎日歩けるのかと言いたい
587名無しさんの野望:2013/02/01(金) 17:24:11.79 ID:x6UPVSRl
まあでも山手線内を走り回ってる感は否めない
588名無しさんの野望:2013/02/01(金) 17:27:56.69 ID:JSgNdK2D
フィールドも街もドラクエのマップをそのままリアルにしたようなもんだし、ある程度は割りきらんと
狭さについては開発自体が自覚してるだろうし今後ハードスペックが上がれば倍くらいにはなるんじゃないかなー
589名無しさんの野望:2013/02/01(金) 17:35:37.58 ID:ZdjMEYyK
だだっ広い平原でキャンプ張りたいのに現状じゃちょっとしたピクニックレベルなのがな
590名無しさんの野望:2013/02/01(金) 17:39:36.39 ID:0RoEWU2T
どちらかというと農作業とか薪割りに
もっと時間がかかるようにしてほしいな
もしくはちゃんと疲れるようにしてほしい
591名無しさんの野望:2013/02/01(金) 17:43:39.15 ID:UU7/QQU9
>>590
そういう拘りはmodでやってくれ
そういうとこ変にリアルにしてもゲームとしては面白くないんだよ
592名無しさんの野望:2013/02/01(金) 17:44:44.90 ID:ee8KP26C
次のsaleっていつ頃見込みなんだ・・・この間の逃した・・・orz
593名無しさんの野望:2013/02/01(金) 17:50:39.95 ID:GSGA8ZN3
>>588
スペックもあるが今より広いとライト層から「広過ぎる!!」って批判されそうだな
まあオブリビオンと同等ってのは現実的な範囲ではあるよ
たしかにウインドヘルムからホワイトランまでがちょっとした旅になって一泊ぐらい出来てもいい気はするけどね
斧届けるクエストとかちょっとひとっ走りするだけだし
594名無しさんの野望:2013/02/01(金) 17:56:34.21 ID:0RoEWU2T
>>591
それでいいんだけど取っ掛かりぐらいは
用意しておいてほしかった

ハードコアMODとか雛型から作らなきゃ
いけないせいで現状TROやらRNDやら
似たようなハードコアが複数並立してて
料理MODとか公開しようとしたら
複数作らなきゃいけなくなったりするしな
595名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:05:26.40 ID:eS17zP65
不便にする要素は入れねぇとかベゼスダが言ってたような。
あういうのって本当にウザくてたまらん時が有るし。
あとペナルティを増やすよりボーナスを増やす方向にすると気分が良くなるそうだ。
596名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:07:03.47 ID:eS17zP65
あと弱くしろとか不便にしろとか上級者様が大声上げると大声をあげた本人ふくめて誰も幸せにならない。
597名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:08:29.07 ID:wQbAXPmn
>>482
なるほどね
ありがとー
598名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:08:39.66 ID:/e7Vhtu0
その取っ掛かりのせいでデバッグの手間が増えたり、安定性が損なわれる可能性を考えたら普通は削除するわな
New Vegasなんてあれもこれもと盛り込んだらやれる事は沢山あるのに
ゲームとしての面白さは特に向上せずバグまみれになったわけだし
599名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:09:34.73 ID:84nOegCI
オブシダンがベガスでハードコア入れようとした時も自由選択制にするのが絶対条件だって言ったらしいな
600名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:11:42.23 ID:ArKu3UiM
そんなことよりイリナルタ眺めながら一杯やろうぞ
601名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:11:46.95 ID:Jwb21gtk
出来ないよりは出来た方がいいからな
FTもそうだけどそれが無い方が良い思うのなら、自分でFTを使わない縛りプレイをすれば済む話だし
それが出来なくなってしまうと「FT無いと不便」と感じる人はどうしようも無くなってしまう
(PC版ならMODでどうにか出来るだろうけど)
602名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:11:49.73 ID:nah3xakZ
>>312
>強いのは破壊魔法じゃなくてエンチャントというオチに

ならねえよ何言ってんだこのニワカは。
破壊消費0の恩恵は破壊魔法に直接還元されるものだし破壊魔法固有の強み。

それを踏まえた上で、
それでも破壊は鍛錬で異常な高攻撃力が出せる武器と比較して、殲滅力の面で相対的に弱いと言われていただけの話で、
(といっても強弱の基準が攻撃力ではなく、射程や命中精度、ストッピングパワーになれば簡単にひっくり返るような話だが
それもHFで破壊上昇薬やマジカ補完薬が作りやすくなり解決済み。
DB待つまでもなく破壊は強い。

一部のニワカがしつこく言ってた「消費0は破壊じゃなくてエンチャの強さ、破壊は弱い」説だけは的外れで論外な。

消費0は攻撃力強化等に比べ異質な感じがして抵抗があるのかもしれないが、それは感覚的な偏見にすぎず、
ロジカルに考えるなら、やはり武器が鍛錬等補正込みの評価を受けるなら、魔法も補正込みでの評価を受けてしかるべき。

DBの破壊強化要素も付呪や効果によるものが多いし、
見当違いをしつこく唱え続ける輩は、思考に不自由が多くて大変そうだな。
603名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:13:20.42 ID:lkzk7yrH
>>602
お前頭大丈夫か
604名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:18:49.51 ID:DNDoRFaT
付呪、強化、錬金の下方修正しろよ
605名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:19:51.58 ID:84nOegCI
リバーウッドに山賊長が湧いたかのような感覚やな
606名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:21:22.08 ID:JrjrsOKa
吟遊詩人大学で話術トレーナー探しに走り回ってたら、従徒がいきなり勝手に歩き出してビビった
しばらくうろついて帰ってきたけど何だったんだアレ
607名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:23:15.48 ID:7rxlmhRC
それにしてもなんで投擲武器が無いねん
投槍とか投げ斧とかノルドのイメージにぴったりなのにな
608名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:24:45.22 ID:Jwb21gtk
ハボック神がお怒りになるので
609名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:27:59.54 ID:nah3xakZ
破壊弱い厨は何度論破されても、往生際悪く工作してくるから
目にしたらこまめに訂正していかないとな。

ニワカの稚拙な印象操作で間違った定説が作られたらかなわん。
610名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:28:59.63 ID:DNDoRFaT
クロスボウは音うるさくて操作感最悪
611名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:32:55.26 ID:ywmnD2TJ
>>607
一応、スパイダー型の投擲武器?は追加されるはず
まあ期待してるのとは全然違うと思うが
612名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:36:53.16 ID:mo+XZi63
魔法使いは二連のようなハメ技っぽいのじゃなく守護サークルのように結界はれたら面白かったのにな
DBで吹き飛ばすマントが追加されてる?が、なんかちょっと違う
613名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:37:28.31 ID:WFlYWAXG
ドラゴンの強化修正はよ
614名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:40:42.40 ID:h42HCt8h
カーンラハースがNPCの体力マジカも対ドヴァキンと同じくらい吸収しだしたらMOD無しでも崇拝と伝説はかなり強くなりそう
それでもあいつら攻撃頻度低過ぎるとは思うが
屋根に止まってじっと見てるパターン多すぎなんや。正直、可愛くなってしまう
615名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:44:50.06 ID:80Taz7fg
なんであれだけドヴァキンにだけやたら効いて
しかも魔法属性でもなく実質防ぐの不可能なんだろうな
おなじやつ使わせてくれよ
616名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:45:58.41 ID:xZBAuB1P
>>615
対ドヴァキン用のシャウトなんだよ
617名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:47:50.17 ID:MOYuiX29
一応、使えるが対NPCには雀の涙の威力というだけ
それ考えると街の住民にはブレス主体のエンシェントの方が怖いな
生命力吸収で死ぬ住民なんていないし
618名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:48:13.67 ID:iMNH7lEh
久々に起動したら、タイトルのロゴで音楽がブツブツなって
セーブデータロードしたらゲームがすごいスローモーションなるんだけど解決できる人いる?
MODは入れてなくて、起動時になんかパッチ当たった
619名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:48:22.15 ID:sm14u+AE
しつこく氷雪の魔法を張り続けるドラウブルにイラッっとくるのは俺だけじゃないはず
620名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:49:38.59 ID:MOYuiX29
あれが住民に同じ威力なら出現した時点でその街は壊滅するな
621名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:50:23.00 ID:lkzk7yrH
おまいらが腕から大砲をぶっ放したいのはよくわかった
622名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:57:18.29 ID:zMJm6OQo
バットウサイイイイイイ!
623名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:02:20.31 ID:wuBAMjDb
投げナイフはよ
624名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:05:19.20 ID:FtObgrxA
Chivalryの防具MOD出ないかなぁ
625名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:10:35.94 ID:7rxlmhRC
上級王の卵
626名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:15:44.80 ID:fxLEcIPg
miscアイテムやガラクタを詰め込んで発射できる武器とかどうだ
名前はロックItランチャーとか良さげじゃね
627名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:17:03.32 ID:ugrTeKI4
スカイリムに足りないものが一つある
ヌカ・・・ヌカが足りないのだ!
628名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:18:44.06 ID:Fu6zG2o8
>>594
RNDはTROと別のMODとして公開される必要があったのかと思ってたので気持ちはわかる
単なる別作者による新バージョンでよかったと思うんだぜ
個人的にはオブリのときにあったようなアイテム重量=満腹度って扱いのハードコアMODはよ頼む
629名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:19:17.60 ID:80Taz7fg
ウッドエルフ「俺達の出番のようだ」
630名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:20:13.59 ID:l+Gl/VVs
一撃で破滅的な被害の出るネタ魔法か
オブリなら自作出来たんだがな
炎のマントを破壊魔法威力アップさせると街中に炎の嵐が吹き荒れて似たような効果になるかもしれん
もちろん住民は全滅するが
631名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:22:35.98 ID:Oq9GtirK
iTMSでサントラのダウンロード販売始まってたのな
632名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:24:44.56 ID:Yt2wPhn+
ネタ過ぎて忘れ去られるストームコールさん
633名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:29:34.41 ID:7Ky4pDfA
ストームコールが味方に誤爆しないmod出ないよな…
634名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:29:42.82 ID:nS/vP1X6
最初の仲間「いつから仲間は味方だと錯覚していた?」
635名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:33:17.83 ID:zMJm6OQo
真のノルドは氷魔法で殺せない
636名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:34:26.98 ID:GSGA8ZN3
DBで従者には無効になる
但し馬には当たる。当たりまくる
もちろん猫キャラバンにも当たる
637名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:36:04.81 ID:lkzk7yrH
ブリザードの中を全裸で寝ても大丈夫だけど
自分で使うと超絶雑魚な氷魔法を扱うドラウグルスカージにあっさり凍らされるドヴァキンさん
638名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:37:44.77 ID:eS17zP65
>>608
大量生産したダガーは投げたいな。
FONVだって投げられたんだし。
ダガーの数がFOより多いんだから投げさせてくれ。
639名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:39:02.58 ID:WawvRCcs
Cod Boみたいに斧も投げたい
640名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:39:38.40 ID:eS17zP65
十字軍装備Modは帝国軍差し替えじゃなくてストームクローク差し替えの方が良かった。
てか帝国軍装備差し替えは結構有るけどストームクローク側はあまり無いのよね。
641名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:43:44.32 ID:Nwwvgm0J
>>639
OH!!! NOOOO!!!!!
642名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:44:49.27 ID:rQRmphno
帝国装備はクラフトできるし
643名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:45:19.46 ID:/bUUjo04
>>641
生きてスカイリムを出られると思うな!
644名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:57:03.41 ID:C5RobAam
そういや帝国兵って野郎しかいないよな、女性兵士に置き換えるmodはあるけどさ。
645名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:58:11.10 ID:/bUUjo04
帝国軍はホモ
646名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:59:31.66 ID:KkBSFd1a
斧で思い出したけど両手斧で薪割りが出来ないのが納得できない
647名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:07:34.16 ID:vi5nQFU3
真のノルドは斧を使い分ける!
648名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:09:54.29 ID:QTtJBYMY
顔整形屋は公式に追加されたけど、床屋ぐらいは各街にあっていいと思うの
649名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:09:59.97 ID:fxLEcIPg
>>646
わざわざマキ割用の斧使わなくてもいいじゃんって気にはなるよね
戦闘用の斧と普通の斧じゃいろいろ違うのかもしれんけど
650名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:10:15.31 ID:mLy4Ymum
スリケン
651名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:12:48.89 ID:Yp2K6UiY
>>646
両手斧使えなくてOh No!ってか
652名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:14:15.56 ID:/bUUjo04
コラー!ディーン!
653名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:17:39.56 ID:7rxlmhRC
ヴェン ムル リーク!
654名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:20:52.13 ID:rxaWHvhD
>>646
両手斧だと割れ方が汚くて商品価値が下がるうんたらかんたら
薪割るのは斧より鉈の方がやりやすい気がしなくもない
655名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:22:16.78 ID:b76EM8th
きこりの斧装備して薪割りすると腰につけたまま割り出すのはどういう事なんですかね
656名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:22:19.59 ID:vi5nQFU3
ゲーム内では揺るぎない力は絶対にファス・ロー・ダーの並びなわけなんだけど
たとえばローダーしか知らない、ファス・ダーしか分かんない場合のシャウトはファス・ローと同じ効果なのだろうか
657名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:25:11.46 ID:1u3jxwSU
真のノルドは手刀で薪を割る
658名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:26:50.06 ID:qO3GXzuC
はちみちゅちゅ
659名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:27:42.91 ID:eS17zP65
真のノルドは生木をそのまま燃やす。
660名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:28:09.32 ID:AD1RiheS
>>648
タトゥー屋も欲しい
661名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:38:27.32 ID:kZMW+UA7
つーかあいつらホントは薪とかいらないだろ
662名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:40:08.95 ID:dybMp89m
薪本位制を採用しているのだ
663名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:47:39.12 ID:lkzk7yrH
薪の値段馬鹿高いからなんだが
664名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:48:58.93 ID:dzGs0z6G
木こりの妻
665名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:50:05.61 ID:UU7/QQU9
あれ薪の値段じゃねーよな?割る前のはタダで手に入れてるし
666名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:52:28.70 ID:MzaxbdPn
ドヴァキンが割ったことによりプレミア価格になってます
667名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:53:28.26 ID:0RoEWU2T
OK

・薪を大量に所持していると所持重量やら移動速度にペナルティがかかるMOD
・薪の価格を見直すMOD

どっちがいい?
668名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:55:18.29 ID:VZH8RR8y
うおおおおおおおおおお
1週間かけてやっと再インストール→MOD環境作り直し→ 日本語化終わったぁあああああ
もう2度とモーション変更MODなんて入れねーぞチクショー
669名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:00:28.14 ID:DNDoRFaT
召喚されないバグまだ治ってないのかよ・・・
DouteiBoyとか発売してる場合じゃないだろ
670名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:01:21.75 ID:1Qd+K65P
バックアップとっとけよw
671名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:07:26.09 ID:fxLEcIPg
環境再構築めんどくせーって話よく聞くけどそんなに凄まじい面倒さなの?
Dataフォルダコピーして上書きするだけじゃダメなん?
672名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:08:27.46 ID:gMbSQK2J
リアルになってしまった分ゲーム的な嘘が際立つなあ
山賊の根城に単身乗り込んで全部殺してこいとか依頼してくる市民まじ狂気
673名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:15:49.52 ID:jC2SW1BX
単身とも言ってないし全滅させろとも言ってないんだぜ?
主人公は同胞団のメンバーだったり魔術大学生だったり従士だったりはたまたドラゴンボーンするんだから
団員や私兵ぐらい連れてくと思ってるんだろ
674名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:17:13.71 ID:VnjPyZVb
>>672
勝利して戻れば報酬が、生きて戻れずとも己に恥じない最期なら
ソブンガルデに迎えられるのだから損な話ではないと真剣に考えてると見た>市民
675名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:17:17.09 ID:0RoEWU2T
>>672
傭兵を雇って数人で殺しにいけということかもしれないし
こっそり毒殺してこいということかもしれない


爆弾とか作れるMODないかな
ドワーフ製の爆弾作れるMODはあったけど
あれ、行商人の所持品を変更するMODと被るんだよね……
676名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:17:39.49 ID:o2+IWiLK
金貨なのも
銅貨、銀貨で換金できて重量ありだと大変だろうな
大半は宝石に変えて持ち歩くことになるのか
677名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:22:49.15 ID:LWEeqkgX
ラーズとブレイスの仲裁をして2Gというのはわかる
巨人の野営地やドラゴンを倒して100Gってどういう事ですかねプロベンタスさん
678名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:24:22.10 ID:UPotMXAx
畑の作物勝手に抜いても犯罪にならないのはやっぱりおかしい
679名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:24:42.75 ID:lkzk7yrH
むむむ
なんかドラゴンソウルを吸収しなくなったぞ
いったいなにがわるさしてるんだろ
680名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:24:46.72 ID:xaj5KCaz
プロベンタスは金にうるさそうなインペリアルだし
中抜きしてるんじゃないだろうか…
681名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:24:50.55 ID:0RoEWU2T
>>676
宝石とかに価値が出てきて楽しそうだな、それ
オブリにもあったけど是非欲しい
682名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:26:11.80 ID:nS/vP1X6
傭兵雇えるMOD欲しいな
山賊程度の強さの汎用NPCを一定期間
683名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:28:22.41 ID:0RoEWU2T
>>678
農作業の手伝いをしたついでにちょっと貰ってるって考えればいいんじゃないか?

>>682
バニラにあるぞその概念
684名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:30:32.65 ID:rQRmphno
野良ゴンのソウルを吸わないのはよくあること
たまに死体がその辺にゴロっと転がってたり空から降ってきたりする
685名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:35:57.55 ID:sKvGfwsb
滝の上流からドラゴンが流れてきた時はワロタ
686名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:42:44.49 ID:WlITWvBJ
散歩してるとドラゴンも死体もないのに勝手にソウル吸収することはよくある
687名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:43:44.60 ID:Mp8EDhQS
NPCに防具スリ入れるとそれ装備するようになるMODありませんか?
一部のNPCがずっと裸でどうも
688名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:47:10.75 ID:x2jv36Rx
>>667
薪の材料とグラをドラウグルに変更するMODがいい
689名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:47:14.39 ID:fqTQtKjM
>>671
BAINで管理していれば、そこまで面倒な話でもない
NMMやTeMMで管理している場合、MODの優先順位覚えてないとめんどい
手動は論外だが、BAIN使っててもMOD数が100超えたりするようならやっぱり面倒には違いない
690名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:49:24.82 ID:LWEeqkgX
>>687
NPC Clothes Changer and Maintainerで服装変更できるよ
691名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:57:32.20 ID:VZH8RR8y
>>670
バックアップ大事。マジ大事
>>689
BAINってそんなに楽なの?

最後にMOD入れたのがFNISとPCEAとモーションMODだったんだけどバックアップ取らずに手動で入れたり外してみたりexe叩いたり適当に色んな事してたら元に戻らなくなったw

最近のセールで買ったMOD初心者諸君
バックアップは取ろうな
692名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:59:26.58 ID:HAoChZ6u
鍛冶上げなくても金と材料払って作ってもらうMODあったんだね
追加装備とかクソ高いけど、お金貯めて買うのは楽しいわ
693名無しさんの野望:2013/02/01(金) 22:00:45.23 ID:MnRpPmuM
アルトワインって普通のワインとどう違うんだろう
694名無しさんの野望:2013/02/01(金) 22:00:59.24 ID:94K8HfR/
FNISはツールが作るファイルがあるからな
BAINは他で作られたりしたファイルを隔離する機能がある
695名無しさんの野望:2013/02/01(金) 22:01:52.89 ID:BqV0lgbW
手動とか美人化MODの適応順覚えてないと変えるときストレスではげそう
696名無しさんの野望:2013/02/01(金) 22:06:29.18 ID:0RoEWU2T
>>693
アルトワインは赤ワインのことらしい
ということで普通のワイン=白ワインと考えることにしてる
697名無しさんの野望:2013/02/01(金) 22:09:34.44 ID:CeODvESe
執政イオナが乱戦誤爆で死亡したので
コンソールで復活させてその後消滅
コンソールで飛んで確認したので消えたのは間違いなし

仕方無いのでplace〜で再生
そしたら数日後二人に増えてた…ワケワカメ
698名無しさんの野望:2013/02/01(金) 22:11:37.55 ID:xaj5KCaz
アルトってのは高いという意味
高級ワインだよ
699名無しさんの野望:2013/02/01(金) 22:24:09.32 ID:DNDoRFaT
スコールが生き返ってる・・・
700名無しさんの野望:2013/02/01(金) 22:30:43.08 ID:eS17zP65
>>675
マスケットModに擲弾銃が入ってた。
擲弾銃の歴史も古いから問題ない。
701名無しさんの野望:2013/02/01(金) 22:49:26.66 ID:lQ1ubTst
ボエシアに捧げたブスガルドさんから遺書と金貨が届いた
で、でますよ(涙)
702名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:05:13.55 ID:Qg0EeOJY
>>573
本当にリアルに端から端まで3ヶ月とかかかるのがいい?
ゲームなんだからいいじゃん
7千階段上がるのに3週間かかると死ねる
吸血鬼は積む
703名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:10:04.90 ID:kZMW+UA7
Wii Fitでしか登れないようにしようぜ
704名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:15:53.42 ID:Bi4Ub+nW
このゲームに限らんけど、自分の背丈より低い岩や柵の前で
ピョンピョン飛ぶだけってのはなんとも不自然

よじ登れよw
705名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:19:31.31 ID:WFlYWAXG
もうKinect操作オンリーでいいよ。
706名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:23:45.00 ID:8rozPL2U
どこかのブログで夜中にskyrimやってて
フスロダ叫んでたら壁ドンされたって書いてたな
707名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:26:37.01 ID:0/Y/lyM7
※戦闘中のダメージや転けた時の痛さがリアルに伝わるRealFeedback機能付き
708名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:30:46.69 ID:QTtJBYMY
>>704
よじ登りアクションはほしかったね
自分はその不自然さ改善のためと屁理屈付けてジャンプを調整してる
709名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:44:21.50 ID:n19ZfbN+
>>707
もういいだろ!(涙)
710名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:45:01.18 ID:O6mqx2h4
dragonbornが来る前に綺麗な環境に戻す作業が辛い
なぜかフォント入れ替えると起動しなくなったけど、もうめんどくせぇから糞フォントのままでいいや
711名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:51:04.50 ID:nS/vP1X6
おや、アップデートが始まったぞ
712名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:53:49.90 ID:eS17zP65
>>706
リアルで襲撃してフスロダでふっとばさないと
713名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:58:02.76 ID:KbFwo5Fv
>>696
ちょとちがうw
アルトワインってポートワインのことだよw
ワインとちょっと作り方違うし、めちゃ甘い
日本だと、赤玉ってやつが有名だよね。最近見ないけど・・・
714名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:03:21.38 ID:OBrmuPvI
毎回1キャラで辻褄合うように限られたクエストラインしかやらないんだが
メインクエだとどのタイミングでソルスセイム行くのが自然かな。
やっぱメイン終わった後か、その前にどっかでドーンガードに所属するのは不自然かな。
所属するとしてもどういう経緯で...。

とか色々妄想しながらやると楽しいです。
715名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:05:51.99 ID:BbqKxREV
レイクビューの私兵のラッヤが好みじゃなさすぎて辛い
こいつの見た目変えるMODとかないものか
716名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:06:25.34 ID:b9UIY5z/
一人のキャラだけで徹底的に遊び倒すプレイスタイルは少数派なんかな
717名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:07:00.99 ID:JSgNdK2D
盗賊ギルドに入ってる状態で一党の復興やるとデルビンに
「なんだ今日は一党の用事なのか、手広くやってんな」とか言われるのもまた楽しいじゃないか
718名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:08:59.64 ID:FdGLMMLH
>>716
modの入れ替えで頻繁にセーブデータ使えなくなってるせいで1、2勢力所属が限界かな
herthfireの家を完成させたことがまだないや
719名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:11:03.92 ID:j/pcETim
>>714
俺も俺も。
同胞団のリーダーにしてアークメイジ、さらに吸血鬼の王でもあり盗賊ギルドの(ry なんてカオスな状況になるのが嫌で
キリのいいところまでクエストが終わったら別のキャラでニューゲームしちゃうんだよなぁ

ソルスセイムはアルドゥイン倒してると重要人物のセリフが変わるから、メインクリア済みだといいかもしらん
720名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:13:05.89 ID:L/hRIILB
>>716
オブリ、スカイリムともに一人のキャラを徹底的に使ってる
1回しかイベント経験しないからそんなイベントあったっけという事も発生するけど
721名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:14:13.17 ID:v7espUI/
http://doope.jp/2013/0226159.html#more-26159
違うゲームのエンジンだが
広大な世界を用意する代償に演出や物語を単純化した所謂TESタイプのRPGと
ストーリーを重視する代償にゲーム世界を制限する所謂FFやThe WitcherタイプのRPG
それらを上手く組み合わせることが出来るらしい。

どこまで再現できるか分からんがこの2タイプの融合ってある意味次世代のRPGな気がするな
722名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:18:35.70 ID:ZpdvyI/D
そんなことするとPS4が死ぬからやらないよ
723名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:20:06.30 ID:I+9isV5R
TESは代償に単純化したわけじゃなく
主人公=プレイヤーを徹底するために神の視点であるムービーを排除してるだけだと思うがね
ストーリーについては単純化云々ではなく今作は個々のシナリオが稚拙なだけ
とは言ってもかなり惜しいラインではあるが
724名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:21:15.64 ID:A52ps/3c
>>721
エンジンがいくら進化したところで
結局一番問われるのはクリエイターのセンスっていうね
TESはFF路線なんて望まれてないし、FFは13は行き過ぎたとしても流石にTES路線までは全然望まれてない
新しいゲームでやる分には良いけど、とりあえずTESではやって欲しくないな
725名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:22:59.65 ID:c4ZADc5j
一党の聞こえしものになってからの盗賊修行中だけど、ギルドで事あるごとに
「殺すなよ」「俺たちは暗殺者じゃなんだからな」って釘を刺されるのは、やっぱり前歴が反映されてるのかね
だとしたら仕事細かくて素敵だ。

でもデルビンさん、本当にやっちまった方が楽なんですよ? いろいろと……
726名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:24:02.37 ID:48YvSquj
マルカルスに入ると上下に黒帯が入って操作不能になって民間人が殺害されるのを眺めるだけのスカイリムは嫌だなぁ
727名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:25:29.15 ID:mMjpoT5i
ムービーはいらんが一部会話時の顔アップはあっても良かったと思うわ
どうせ身動き出来ない場合あるし、顔アップがないと印象に全然残らん
遠くから顔もわからず話しかけてきて戦闘開始とか
728名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:26:18.01 ID:IEJ0BAd/
>>724
カジュアル路線やなんやかんや言ってトッドは弁えてるというか
底の部分ではこだわり持ってやってるからね
外伝とかはまだしも、TESのナンバリングで下手な路線変更したりなんて心配は要らないとオモ
729名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:29:33.08 ID:UeLEqDH5
荒野で採掘してるときに戦闘BGM流れたときの緊張感が癖になりそう
というかクリアリングしてから掘るべきだった

>>725
いいなそれ
闇の一党やったことないんで知らんかった
730名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:31:20.47 ID:b9UIY5z/
>>727
変な方向からイベントキャラに近づいたりすると、障害物が邪魔で
顔どころか姿形すらわからん時があるのはちょっと困るよなw
731名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:36:20.87 ID:7xVY2D/p
ドラゴンのケツしか見えねぇフィニッシュムーブとかな
732名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:39:11.70 ID:bntqTnsx
>>702
逆だよ、人間の大きさからすりゃ約800kmとか橋で半日ってのがおかしいって話
大体フルタイムマラソンし続けて旅する人間なんている訳ねーし、歩きの速度で考えたら
それなりにマトモな広さだろう、街とかはリアルから考えると狭いかも知れんが
733名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:39:39.60 ID:UeLEqDH5
物陰からスニーク弓でフィニッシュムーブが出ると、スローで扉を眺めるハメになることがあるよね
734名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:44:08.64 ID:Buoxe2oP
>>727
顔アップは好感度ミニゲームのためだったよね
アレがなければ必要ないと判断されたのかな
735名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:45:53.08 ID:A52ps/3c
一応一人称基準でデザインされてるからな
一人称でやってれば顔はしっかり見えるが、今作は3人称も結構快適でな

NMMの調子悪いから再インスコしようとしたらミスってMOD導入状況まで初期化してしまった
736名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:47:10.51 ID:bsveZq99
>>727
俺が一番評価してる部分嫌な人もいるんだなー
顔アップでもすぐに動き出せるならまぁいいんだけど
顔アップで会話中は世界が止まってるのが不自然で納得いかなかったな
737名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:48:44.86 ID:1nNJJNtL
あの、ファルメルのテントみたいな奴の
中に入れないタイプのテントの中に居る敵にフィニッシュムーブが出たら
いつの間にか入りこんでて出られなくなるとか勘弁してほしいんですけど
738名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:50:22.73 ID:+yDJwFwh
とりあえず次回作はもう少し簡単なプログラム言語にしてくれ
最近数字いじり以外のMOD作成始めたばかりなんだが
papyrusは難しすぎるというか手探りすぎる
739名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:51:16.11 ID:IEJ0BAd/
キルムーブのカメラアングルの不安定さはドラマ重視云々とは全然違(ry
>>736
オブリはスクリプトの動作云々だった気がする
skyrimと比べるとプレイヤーが感じるよりも中身はずっと前時代的だったからな
740名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:52:55.95 ID:v7espUI/
>>723
まあでもやっぱキャラ同士会話してる時のモーションが不自然だったりとか
自由ゆえにド派手な演出とか中々できなかったりするから演出面は単純化されてるよね。

本来ムービーで見るようなキャラの挙動や演出をムービーじゃなく自由なまま取り入れれたら凄いと思う
741名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:58:18.68 ID:L148rqGW
なんか今BOSS繋がらんな
742名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:58:27.24 ID:7x6ea9fX
演出でこれは所詮ゲームなんですって感じる要素をスカイリムは全部削ってきた
良し悪しはあれどその意図は理解できる
743名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:58:53.34 ID:48YvSquj
過剰な演技をしないのは、演技ができないプレイヤーが
置いてけぼり感を感じないようにじゃないのかなって気もする
744名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:02:33.56 ID:b9UIY5z/
全部のキャラがセレーナみたいに身振り手振り付きで話したら、やっぱりウザくなるかな
745名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:03:55.27 ID:v7espUI/
>>743
あー、それはあるかもな
そういえばSkyrimだってNPCは岩とか丸太に座れるのになんでPCは座れないんだって思った
皆焚き火であったまってんのにPCは一人称スニークで雰囲気だけ味わうみたいな
746名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:05:05.11 ID:M425gGqW
>>721
惑星1つシームレス展開にするエンジンはあるよ
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XGMs7Iem3Vg
747名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:05:42.06 ID:U7Xndt3w
もしグラアシアに身振り手振りがついてたら・・・
あれ、あんまり変わらないかも
というかグラアシア思い出すとなんか思い出補正かかって変な動きついてる
748名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:06:31.37 ID:48YvSquj
例えばウルフリックが玉座から立ち上がる時に溜めからぐわっと立ち上がって
マントをぶわっと翻して一歩一歩ゆっくり降りてくるのをいつもの視点で見たら
何やってんのアイツ感がひどいと思うんだよね
そういうのはカメラアングルまで追随してないとさ
749名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:07:12.62 ID:A52ps/3c
>>745
リラックスMODがある
そういう世界観にのめり込むためのものの需要は人によるところが大きいからな
細々したところはMODでやってくださいってスタンスなんだろ
750名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:09:55.51 ID:IEJ0BAd/
>>748
演出ってのやっぱり視点が重要だしな
カメラアングルをキャラから分離させるとムービーと変わらないし
そういう意味では若干淡白すぎたオブリから演出強化されてるスカイリムは、
結構絶妙なギリギリのラインだと思う
751名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:13:02.23 ID:GHfx/yj2
自分でちゃんとその方向見てないとなにが起こってるのかわからないっていう不親切さ俺はすげえすき
リアルな洞察力を試されてるような心地よさ。ハーフライフとかもそうだよな
752名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:26:36.56 ID:23cc2pgn
セラーナちゃん見失ったままファストトラベルしたら
到着地点でセラーナちゃんがしゃがみこんでた
足下にはウサギの灰

なにこの子…かわいい…
753名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:31:35.28 ID:2hI/Q0Wi
山賊攻めの最中にserana's ニワトリ を見た時は笑った
754名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:32:10.26 ID:HMA+2CIv
バニラ三週目魔法使いでレベル12なんだが
大学クエのモロケイで詰みそう…
助けて…
755名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:33:03.56 ID:7x6ea9fX
いくらなんでもレベル12でしかも魔法使いでドラプリ相手するとか無茶すぎる
756名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:36:26.56 ID:HMA+2CIv
>>755
ふぇぇ><
757名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:39:07.33 ID:L148rqGW
縛りプレイじゃないなら武器で殴りかかればいいんじゃない
758名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:57:56.29 ID:4biGcrHO
まぁ、フスロダすれば問題無いんすけどね。
759名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:15:18.20 ID:cuZ4H5Od
シャウトはいくら使ってもレベルが上がらないままで戦況を変え続けられる、実は相当チートな能力

シャウト最初から全オープンのグレイビアードプレイ楽しいです(^q^)
760名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:26:22.20 ID:c4ZADc5j
ファイアブレスがもっとがっつり放射時間長かったらなぁ……

シャウト縛りプレイできたんだが
761名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:26:26.32 ID:IEJ0BAd/
その割りにリチャージ時間とか煩わしくて使うの忘れやすいよね
762名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:27:30.81 ID:7x6ea9fX
ブレス系シャウトはDBで強化される上にクールダウン短縮もかかるからかなり使えるようになる
つか強すぎてチートだフロストブレスとか
763名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:28:37.81 ID:CApNP/sN
回避できる状況でも敵のパワーアタックに吸い込まれるように
フィニッシュムーブくらうのが納得できない
764名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:42:32.65 ID:MylpdngM
話を聞くと魔法もシャウトも強化されるのか
実質ユニークなしのグレートソードもテコ入れされるかな
765名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:53:50.73 ID:zCFuYaYm
ソウルケルンに1度は入れたが2度めがどうやっても無理だ
766名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:56:16.09 ID:A52ps/3c
グレートソードじゃないけど、黒檀の剣が片手依存なのは仕様なのか設定ミスなのか
魔法使いは分からないけど
近接武器だと負けるときは圧倒的大差で負けるし、勝つときは結構余裕だし
フスロダとか氷晶で稼げる十数秒の時間はそんな大きいものでもない気が最近してきた
767名無しさんの野望:2013/02/02(土) 03:13:02.47 ID:iY2Yk2eK
魔法使いの戦闘が良くわからないなぁ
4〜5発打ったら息切れして回復も防御も出来なくなってあっという間に死ぬから
初期の汚物を消毒する魔法でひたすら柱やテーブル回って逃げながら引き打ちしてる
ガチムチ両手武器のネームドボスとかも倒せるから弱くは無いんだけど、何か違う気がする
768名無しさんの野望:2013/02/02(土) 03:34:23.10 ID:HRntzJco
破壊上昇の薬キメてマント系の魔法使うとひどい事になるって聞いた
769名無しさんの野望:2013/02/02(土) 04:02:51.91 ID:isgVVhEH
>>765
もし最初が吸血鬼化して入って、それを治療したのなら
また吸血鬼化しないと入れないんじゃなかったっけ?

もう1つの魂石に魂の一部を封じる方法なら、何度でも入れるけど
770名無しさんの野望:2013/02/02(土) 04:25:30.41 ID:B9FG7vYx
敵も味方も大変なことになるが<マント系
マジカ消費0になればファイアボール撃ちまくれるから
死んだ後もしばらく打ち続けてやったか!?→やってるするのがなかなかたのしい
771名無しさんの野望:2013/02/02(土) 04:26:10.78 ID:1nNJJNtL
そういえばファイアボルトをドラゴンボールの気弾にmodがあったな
772名無しさんの野望:2013/02/02(土) 07:19:16.64 ID:DQqpnMSO
773名無しさんの野望:2013/02/02(土) 07:25:39.49 ID:FhsF1XUJ
テクスチャ抜けてジェイザルゴのしっぽが光り輝いてた・・・
輝くウンコぶら下げてるみたいだったわ
774名無しさんの野望:2013/02/02(土) 08:04:08.22 ID:/o+vZCD8
俺の魔法使いなんて足元にダンジョンで出て来る魂みたいな奴が貼りついちゃって
なんかこう体から常時オーラ出てる大魔法使いみたいになってしまったぜ
バグと聞いてセーブ戻したけど
775名無しさんの野望:2013/02/02(土) 08:33:40.74 ID:LQJ/Nzv4
>>772
アスペ大先生乙
776名無しさんの野望:2013/02/02(土) 08:36:54.34 ID:NudJkY+i
>>775
せっかく最近おとなしかったんだから、そいつに触れるのやめちくり〜〜
777名無しさんの野望:2013/02/02(土) 08:53:55.14 ID:M425gGqW
いくら真上に敵がいるからって無茶です
http://10up.20ch.net/s/10mai1368958.jpg
778名無しさんの野望:2013/02/02(土) 08:54:18.39 ID:CoAcnORV
>>765
バグだね
2回目以降は普通に入れる
779名無しさんの野望:2013/02/02(土) 08:55:26.64 ID:7xVY2D/p
>>740
それを目指したのがハーフライフ2
780名無しさんの野望:2013/02/02(土) 09:03:29.82 ID:pU1VDSLW
ぐぬぬ
ドーンガードクエストの
蚕を集めて星霜の書を読むところが進まない
集めたから光の柱に入れって言われて光の柱に入ってもうんともすんとも言わない
何回やってもダメだ

どうやって突破すればいいかおまいら知恵をください
781名無しさんの野望:2013/02/02(土) 09:06:39.48 ID:dX0T84QQ
>>780
読め
782名無しさんの野望:2013/02/02(土) 09:42:19.43 ID:pU1VDSLW
>>781
なんてこった
そんな単純な方法だったのか
さんくすこ
783名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:06:01.51 ID://NauX1v
大学の教師・生徒陣がドラゴンをフルボッコにする様を見てていつも思う
なんでサボス一行はあんだけ頭数いたのにドラウグルしかいないラビリンシアンで全滅したんだろうか
784名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:10:24.38 ID:M2d4U9KM
モロケイが激強ですから
785名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:12:49.45 ID:zN7YJOV+
モロケイというかドラプリがskyrim最強生物だっけ
786名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:13:17.77 ID:+EOad5g8
初歩魔法つかえるだけでドヤ顔して挑んでたんたんだろ。
787名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:23:41.05 ID:y9bY3w3N
サボスたちは徐々に人数減らして奥までたどり着いの三人だけだからな
788名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:25:46.60 ID:qWmhSdUR
ラビリンシアンってマジカどんどん吸われて敵と戦うとこだろ
魔法使いじゃ死ぬわあそこ(脳筋で進みながら
789名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:28:53.34 ID:n28H7oAe
敵がいないとこだから以外と平気かな
790名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:32:35.93 ID:zCFuYaYm
>>769
あああそれかも
やりなおしてくる
ありがとう!
791名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:36:39.65 ID:hWLN46T2
今でこそ低レベルでもなんとでもなるが、
初回プレイの低レベ純メイジのモロケイ戦は絶望しっぱなしだったっけなあ
792名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:40:03.25 ID:ZQJdHTij
シャウトってすげーよな
なんたって空が晴れるんだぜ?
793名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:45:50.71 ID:M2d4U9KM
サボスはモロケイに歯が立たずに
仲間に魔法をかけてモロケイを封印させた
それを後悔するシーンがあったはず
794名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:48:57.44 ID:UVxHVzDm
GMGで20パーセントオフやってたからDB買ってしまった・・・
795名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:55:41.46 ID:kHhoj4J0
>>783
プロテクトかかってなかったら膝をつく→留めをさされる
だからドラウグルに集団で襲われたら魔術師集団でも死者はでるだろ
796名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:59:22.75 ID:wv377yMB
月夜って夜なのに効果出る時と出ない時あるよね?
相手が光って効果出てるはずなのにHP減ってないとか
797名無しさんの野望:2013/02/02(土) 11:12:24.42 ID:vRBg0OfT
>>772
ここで話すことかよ
例のネチっこい奴とは聞いとるけど
798名無しさんの野望:2013/02/02(土) 11:19:40.88 ID:hWLN46T2
また沸いたよ
799名無しさんの野望:2013/02/02(土) 11:20:44.72 ID:uBm+jAX3
アンデット倒すと爆発するアレもっといろんな状況で爆発させて物を散らしたいのう。
800名無しさんの野望:2013/02/02(土) 11:23:42.59 ID:rfSlM71c
純魔法使いローブプレイでモロケイはかなりきつい
攻撃一発で死にかけるか死ぬ
モロケイの前の部屋まで戻ると追いかけてくるのをやめるから
一発当てたら部屋に行って体力・マジカ回復待ちして
またコンパニオンを囮に一発当ててまた部屋にの繰り返しでやっと勝てた
801名無しさんの野望:2013/02/02(土) 11:34:54.89 ID:NvYS4eLA
方向キー二回押しで前転とバックステップや横っ飛び、敏捷性スキル追加
魔法は二連ではない足留めの結界や空中浮遊魔法
これがあれば戦闘もかなり改善されると思うんだがな
まあ変にスタイリッシュでカッコ良くなるかもしれんが
802名無しさんの野望:2013/02/02(土) 11:36:03.28 ID:vRBg0OfT
ユールの話はここまでな
803名無しさんの野望:2013/02/02(土) 11:43:12.84 ID:qWmhSdUR
TESはRPGでアクションゲームじゃないからそういうのはいらんかな
804名無しさんの野望:2013/02/02(土) 11:45:20.49 ID:u6Xnryc2
万人受け狙うなら今まで通りシンプルなのが良いね
どうせMODでどうにかなるんだし
805名無しさんの野望:2013/02/02(土) 11:49:50.71 ID:48YvSquj
一人称視点で前転とか大変なことになりそうだな
ていうか横っ飛びとか敏捷性の高いアクションできるMODもうある
806名無しさんの野望:2013/02/02(土) 11:53:00.46 ID:iY2Yk2eK
二度押しでステップできるのは公式でモーションだけ入ってるんだっけか
それを使ったMODをどっかで見た気がする
807名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:00:18.26 ID:AcEhleKz
抜刀中はジャンプがドッジに置き換わる仕様でも良かったんじゃないかと思う
両手武器持ったままジャンプとか違和感すごいし
808名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:01:35.36 ID:Bxp4hJ/3
鉄の鎧着て真冬の海を泳ぐしな
809名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:05:32.94 ID:48YvSquj
えっ、ジャンプ飛びかかり斬りはやりたいよ!
810名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:26:29.56 ID:isgVVhEH
>>801
敏捷スキルと浮遊以外は全てtktkさんがMOD出してるぞ
811名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:39:43.40 ID:/o+vZCD8
前転・バックステップあったっけ?tktkさんので
812名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:50:05.43 ID:isgVVhEH
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20923
ここの動画の10秒あたりからしっかりバックステップしてるわな

前転は隠密のサイレントロールを取ると、前方にドッジすれば前転する
813名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:53:53.70 ID:KY+BMZyw
お前らが言いたいのは自然な動きや攻撃がしたいって事だろう?
Mod探すか自作するしか無いんじゃ‥‥気持ちは解るが考えたらキリがないぞ
俺だってその場でとっさに思いついた動きがしたいわ
814名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:57:17.89 ID:wv377yMB
ドラゴンバスターの主人公も2では弓に持ち替えてたから
やっぱり弓は剣よりも強いんだろうな

ところでジャンプして兜割りとかまだですか?
815名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:03:39.21 ID:bQY0F8nx
敵も自分も三国無双っぽいモーションに完全に置き換えるのって大変かな
816名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:10:20.98 ID:3Y7Ue1O/
戦闘は色々できるようになると、ごちゃごちゃしてとっつきにくくなるデメリットもあるからなぁ。
武器の種類が増えるくらいで充分と思うわ。
817名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:14:31.54 ID:IXmhHye7
基本的には詰まったらレベルを上げるゲームだからな
ついつい→→A+Bで技とか出ねえかなとか思っちゃうけど
818名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:14:51.36 ID:+yDJwFwh
>>813
突き詰めると近接職では戦闘の流れがあまり変わらない、ってことへの
不満なんだろうなと思った
基本的に敵に近付くまでは色々あるけど
一度敵にくっついたら後はひたすらHPゲージ見ながら殴る作業だしな

逆に言うと攻撃技がいくら増えてもあまり変わらない気もする
例えば剣を構えたまま突進するとかそういう”移動手段”が増えれば
ちょっとは違うのかもしれない
819名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:16:46.52 ID:+yDJwFwh
ああ、あとあれだ
ブースト技とかはあってもいいかもね
例えばマジカの量に応じてステータスが劇的に跳ね上がりますが
一分後にマジカもスタミナもゼロになりますとか
820名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:16:55.91 ID:qWmhSdUR
自分が工夫してないだけじゃないの
近接でも戦いの中であれこれ考えるくらいの要素はあるよスカイリム
821名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:19:27.24 ID:+yDJwFwh
>>820
そういう要素はあると思うし、実際みんな無意識にやってるとは思うけど
ほとんどが敵や地形構造の生み出した状況への対応策
(やらないと死ぬ・不利になる)であって
やれば互角の戦いが更に有利になるという要素ではないから
どうしても印象に残らないのかなと思う
822名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:19:42.52 ID:wv377yMB
敵の頭上からこっそり弓で狙ったら
目の前の柵に矢が刺さるのなんとかならんか
823名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:21:37.57 ID:ZehK7jLv
あと三十分〜一時間で本体DLが終わる・・・
DLCはセール来たら買おうと思うんだけど、とりあえず本体のみで進めておいてDLCは後から導入でも要素は十分楽しめるってことでいい・・・のか?
824名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:21:50.48 ID:7ncQ16mh
回避モーションがプロモ段階ではあって
MODにもそういうのあるのに
本編にはないってことはそういう回避メインのアクション性の高い方向性にはしないってことだろうな
825名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:21:56.24 ID:cs8h/xXf
MODなしで戦闘がどうこうとか激しくどうでもいい
俺は戦闘よりも風景や経済システムを楽しみたい派

ステルスで奇襲攻撃するのは好きだけどな
826名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:23:49.64 ID:6MP0VZxx
ドラゴンの頭に両手武器振り下ろした後は
横に転がるモンハンの操作したくなる
もうちょっとアクションしたいね
827名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:24:25.61 ID:qWmhSdUR
>>823
DLC(特にDB)はゲームバランス変わるとこあるからまず素のままやってみるといいよ
追加はいつでもできる
828名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:25:26.24 ID:+yDJwFwh
>>825
その経済システムも宣伝ではドヴァキンの行動に応じて
各地方の経済が変わるって話があったんだけどな……
あと、作物は季節に応じて取れる量が変わるとか?
こちらは残骸はあるみたいだけど、数字入れても機能してないしね……
829名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:29:07.46 ID:+yDJwFwh
>>826
つーかまさにそのドラゴン戦が一番アクション要素の不足を痛感するんだよな
ドラゴンの攻撃に予備動作があまりないから回避行動を取る機会も薄くなるし
ドラゴンの背後から一方的に攻めるといった 小VS大 の王道な攻め方もできない
基本的に近付いてポーション飲みながら殴るのが基本になる

他の雑魚戦とかでは言われるほど感じないんだけどね
830名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:36:59.40 ID:UDv0fLJa
正直、少なくとも戦闘中のポーションだけは封印しないと戦闘は単なる作業でほんとつまらなくなると思う
いかなる状況でも超回復可能で大量に調達可能だから緊張感無さ過ぎる
831名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:37:55.78 ID:AcEhleKz
TESがアクション要素を開拓しようとしているのは明らかだけどね
複雑なパラメータを廃する一方で時間停止や攻撃速度上昇、シールドスペルといったリアルタイム星の高い要素が多数追加されてる
ドッジもモーションまで作ってるってことは導入したかったのだろうが、操作性が追いつかなかったのだろう
パッドだとボタンが足りないしな
832名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:38:24.70 ID:qWmhSdUR
でもそれなくしたらバランス崩れるから難しいところだよね
833名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:38:41.72 ID:XdXLnkt8
俺も野良ドラ戦が嫌すぎるんで、ほとんどのクエスト消化した今もまだハイ・フロスガーに行かないからな
DBが出たら行かなければいけないんだよなー
834名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:41:27.50 ID:n28H7oAe
ドラは戦闘っていうか
ゴールドとドラゴンソウル貰えるボーナスだと思ってる
835名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:43:49.41 ID:ZehK7jLv
>>827
わかった、そうしてみる。即レスd
836名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:46:45.02 ID:hWLN46T2
面倒なときはコンソールで野良ゴン登場フラグをオフにしてるわ
837名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:47:26.95 ID:pU1VDSLW
ドラゴンとドーンガードで気づいたらリバーウッドから人がいなくなった
838名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:49:21.33 ID:isgVVhEH
言ってもSkyrimはアクションじゃなくてRPGだしな
Skyrim Wiki JPにはアクションRPGと書いてるけど、公式にはRPGとだけ
アクション性なんてオマケなんだから求めすぎなんだよ
839名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:50:35.43 ID:+yDJwFwh
なんつーか回避MODとかドラゴン強化MODとか色々あるけど
実は一番必要なのはドラゴンの攻撃モーションを遅くする弱体化MODなんじゃないかって気がしてならない
たぶんその代わりが防御perkのクイックリフレックスなんだろうけどな
あれを取ってることが前提になってるような気がする
840名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:58:53.31 ID:dfK6Gb1j
トッドは「戦闘はオマケではなく本質的要素のひとつ。これが面白いってのは絶対必要」って言ってるけどな
実際、「ここがもっとこうなら・・」的な部分は多数あれど
右トリガーで攻撃、左トリガーで防御率を基本にした操作は分かりやすくアクション苦手な人でも簡単に操作出来てそれなりに面白くはなってると思う
アクションゲームと比べてしまうと駄目な部分も多いけど
841名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:59:13.23 ID:cs8h/xXf
>>838
厳密にはオープンワールドアクションRPG
842名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:04:15.59 ID:rEtzB7E9
そりゃ剣を持って突撃してダメージ受けたらポーション飲んで再び斬るだけなら
オブリから何の変わりもないクリックゲームだろうけどな
ポーションは有利すぎるから止めたり突撃一辺倒をやめるだけでも随分楽しくはなる
843名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:07:18.81 ID:isgVVhEH
>>841
それはユーザーが便宜上細かく定義付けしたジャンルであって
公式には「RPG」の表記のみだよ
844名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:07:49.20 ID:+yDJwFwh
そこでプレイヤーが手加減しなくても普通にあるもの全て使っても楽しめることを要求されてるんじゃね?
ぶっちゃけ縛りプレイする人ばかりなら難易度設定もハードコアMODも要らない
そういう縛りをすればいいだけなんだし
845名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:08:19.25 ID:isgVVhEH
ごめん、どうでもいいな
846名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:12:08.33 ID:hHrURNSn
毎月課金するMMOと比べるのも無粋だけど、
スクリプト戦闘で即死が当たり前のドラゴンとか体験しちゃってると、オフゲーの2回目以降は「だるい」
847名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:12:31.46 ID:6chfObay
まあ同意だけど、シャウトさえ使わずクリック連打して「戦闘つまんね」って言い出す奴も多いからな
848名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:15:42.81 ID:bsveZq99
二刀を二刀として扱うには常に同時押ししなきゃならんのはどうにかしてほしかったな
アクション性とかはいらんけど普通に扱い難い
849名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:16:11.27 ID:MylpdngM
つまんねといっても後半はシャウト使うような状況にならんからな
ピンチになれば思い出すんだけど
850名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:17:58.49 ID:6chfObay
しかしオブリで散々にMODがでて
その粋を集めたスカイリムでこの程度のアクションなんだよな
いやまあ面白くないわけじゃないけど
851名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:19:55.88 ID:48YvSquj
一人称視点で相手の攻撃モーションよく見て盾で防ぐのも面白いと思うよ
魔法は知らん
852名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:20:01.39 ID:pU1VDSLW
破壊魔法さんも結局シューティングだしなあ
しかも1人倒す前にマジカが切れるという残念さ

もうちょっとなんとかならなかったんですかねえ
破壊魔法さん弱すぎる
853名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:22:01.26 ID:+k/zCuoZ
初めてTES5Editでクリーニングしたら垂直同期ON時のマウス操作のぬめぬめが直った。
こんなことってあるのか・・・。
今までFPS Limiter付けて60fps固定してたけど不具合出たから仕方なく垂直同期ONのままでやってたんだけど
独り言
854名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:24:08.19 ID:hHrURNSn
BBA「DKP(ドバーキンポイント)稼ぎたいならブレイズのレイドに通うこと。OLSしたら2軍落ちね」
と、オフランなのに強いられているんだ
855名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:24:21.99 ID:ijt1zLHw
DGでアルゴニアンの吟遊詩人シリーズなんて追加されたのかww
856名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:29:30.51 ID:iY2Yk2eK
初プレイで破壊魔法メインに戦っているけど
ポーション封印でプレイ可能とかテラチートwwwって思う

でもって実際に拾った両手斧振り回してみたら
何の消費も無しに攻撃できて、何の消費も無しに防御できるって超強かった
857名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:35:45.36 ID:qWmhSdUR
スカイリムの場合本当に魔法なんか使うより殴ったほうがはやい
858名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:38:17.28 ID:pU1VDSLW
他の召喚とか変性とか幻惑がかなり強いから余計に破壊魔法さんの残念さが際立つ
859名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:44:24.05 ID:6irDqMDZ
対脳筋、動物→マジカ切れて距離詰められたら即死
対弓使い→当たれば即死
対魔術師→魔法盾でまともに攻撃通らないのにあっちのアイスストームで即死

こんな現状だからバニラ純魔とかやってられんわ
860名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:47:13.99 ID:vRBg0OfT
>>843
正直これみて公式厨かと思った
861名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:52:18.72 ID:pShQ4rfe
純魔はいくらなんでもフレッシュの効果時間が短過ぎなんだよ
862名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:52:28.67 ID:5ckRyULV
スカイリムの戦闘はアクションとしては二流だけど
RPGとして見ると三流以下だと思うの
863名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:54:11.78 ID:hrwjnHoc
駆け引きが無いからな。
864名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:54:36.67 ID:pxGklgPd
RPGとして一流のゲームを提示してほしい
865名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:54:42.81 ID:48YvSquj
>>862
敵と遭遇したらバトルフィールドに飛ばされて行動の思考時間与えられるようなのとは違うし
そりゃしょうがない
実際そこらへん歩いてるやつとケンカになったと想像したら只の殴り合いにしかならんし
866名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:59:19.60 ID:48YvSquj
ロールプレイングゲームの認識の違いよな
ドラクエFF思考なら戦闘を戦略的に楽しむのがRPGと考えるのも自然ではある
バフデバフを怠らないとか行動順、倒す順番とかを考える事自体は否定しないよ
867名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:59:51.38 ID:zWDHqVnN
個人的にはディスオナ風が理想だなあ
868名無しさんの野望:2013/02/02(土) 15:00:55.55 ID:iY2Yk2eK
何か物足りないと思ったら破壊魔法には不意打ちボーナス無いんだな
アイススパイクとか弓とそう変わらん攻撃なのに無音詠唱で背後から狙撃してもダメージ変わんないのか
869名無しさんの野望:2013/02/02(土) 15:08:15.14 ID:L/hRIILB
SSS for Skyrim使えばアクション性結構上がるよ、探しにくいけど
alpha3が最新かな?

必殺技MODとかも増えてく事に期待
870名無しさんの野望:2013/02/02(土) 15:32:23.61 ID:j/pcETim
純魔法使いプレイするなら破壊魔法強化、魔法追加、魔法スニークアタックMOD、
あとは軽装扱いの防御力のあるローブ&フード追加MODでも導入すれば楽しく遊べるんじゃねえかな
まあ好みなんだけどね
871名無しさんの野望:2013/02/02(土) 15:34:31.72 ID:n28H7oAe
そういえば魔法の剣とか弓とかって普通の武器のスキルが反映されるの?
872名無しさんの野望:2013/02/02(土) 15:35:31.89 ID:0EoqskBH
>>862
未だにドラ糞ファイファン低ルズみたいにインスタンス移行するJRPGは古すぎ
リアルタイムの方がずっと楽しい
873名無しさんの野望:2013/02/02(土) 15:35:51.08 ID:JI/Uk+Af
される
魔法戦士プレイしてたら召喚と片手武器が一番最初に100になった
874名無しさんの野望:2013/02/02(土) 15:39:43.35 ID:M2d4U9KM
魔法の武器に毒塗れるの?
875名無しさんの野望:2013/02/02(土) 15:40:18.10 ID:byCXsPp5
実績にDB分が追加されてるな
876名無しさんの野望:2013/02/02(土) 15:43:21.46 ID:/cGIarx6
野良ゴン2体同時とかあるんだな
山賊&巨人さん参戦で事なきを得たが
877名無しさんの野望:2013/02/02(土) 15:48:40.63 ID:VjLZ3YXY
>>874
なんで試さないの?
878名無しさんの野望:2013/02/02(土) 15:58:46.30 ID:yfz62tIO
フォースウォーンの陰謀って牢獄にぶち込まれないといけないらしいけど
フル装備で捕まっても問題ない?アイテムが全消えとか勘弁してほしい
879名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:02:59.28 ID:isgVVhEH
>>878
大丈夫だ問題ない

クエの最後でちゃんとアイテム全部戻ってくるから、おみやげ付きで
880名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:11:51.81 ID:d4w8YTiM
ドラゴン連れて帝国軍の野営地にやっほーしたらやつら皆殺しにされてしまった
まぁいいか
881名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:13:28.72 ID:PvLMpnfV
マルカルスの従士になってもシドナ鉱山ぶち込まれてワロタ
882名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:15:51.05 ID:K6f4JGuY
ラゼランがいいキャラすぎる
こいつは戦争映画で最後まで生き残るタイプ

あのクエの後どうなったな見てみたいな
883名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:15:52.36 ID:V+GyoD3n
モーサル最高だ
人食いがわらわらいるわテロリストもいるわ強姦のプリンスの祠があって
宮廷はサルモールの監視つきかよw
ドワーフ様式の自宅には惹かれるけど絶対に住みたくないぜ・・・
884名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:16:50.32 ID:Ku8UuuLZ
>>876
野良エルダードラゴン2体に襲われて村が壊滅してた
なんてこともある
885883:2013/02/02(土) 16:17:09.74 ID:V+GyoD3n
モーサルじゃなくマルカルスだった・・
すまぬ
886名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:20:55.58 ID:vGqlgAd/
俺のデータだとファルクリースあたりは特にドラゴンニ体出やすいな
伝説ニ体とかどうしろよって感じだった
887名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:46:00.10 ID:8SR59zFH
マルカルスの家は使わんな、立地悪すぎ
ウインドヘルムはダガーケースのバグがトラウマで近づかない
ソリチュードも武器ラックのバグが嫌で放置

家DLCまではブリーズホームとリフテンの二択だったわ
888名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:49:44.74 ID:IXmhHye7
街の立地まで考えるとブリーズホーム一択だな
889名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:55:30.99 ID:8SR59zFH
序盤は良いのだけどアイテムが増えて来て
種類別に分けようとすると収納が不足するのが難点<ブリーズホーム
890名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:56:37.39 ID:UeLEqDH5
マルカルスの廃屋はベッド下に収納あるのが地味に好き
891名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:58:04.69 ID:hWLN46T2
ハニーサイドの収納の多さと、固まって配置されてる感じがとても有難い。特に階段の樽
勝手に動く恐怖のマネキンだけがアレだが・・・
892名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:58:18.55 ID:e/vz6GzO
いや、買い取りを考えるとリフテン
893名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:59:40.09 ID:Y3MrMgkI
マルカルスは水が綺麗で好きだけど
クエストやったり住んでる人物見ると
894名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:01:08.42 ID:ADbjYwqB
>>889
グリル横タンスに食材
一階奥のテーブルの所のタンスと錬金台の薬入れに材料
寝室横の箱に武器
同じく側のタンスにインゴットと石
反対側のタンスに宝石類
寝室入り口にあるタンスに防具
リディアの部屋に防具

十分あるよ
895名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:01:49.22 ID:UeLEqDH5
>>893
見てるぶんには綺麗だけど、水源辿ると体には超悪そうよね
896名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:02:07.76 ID:wlppKW9X
>>893
その水でノルドの死体冷やしててドン引きしたわw
897名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:03:11.76 ID:n28H7oAe
セラーナちゃんがソリチュード好きそうだから
高いし使いづらいけどプラウドスパイヤー邸
898名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:04:12.26 ID:wlppKW9X
タンスや樽って収納にはしたくないイメージ、特に理由は無いけど

まあブリーズホーム改善ならいくらでもMODで(ry
899名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:05:42.57 ID:nDV1ce4Z
>>895
えっとー、クイックシルバーは水銀とは限りませんから
エボニーだって木じゃないでしょ?
900名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:08:31.82 ID:KCCjYx6F
同胞団のベッド使ってるわ
下の袋も棚もリスポンしないし
901名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:12:01.59 ID:uBm+jAX3
めんどくさいから袋に詰めてる。
ゴミ箱はオナホ孤児院だけどそろそろ重くなってきた。
902名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:18:31.18 ID:V+GyoD3n
FT禁止プレイしてるとアーチメイジ部屋は論外になる
フェリーすらないし・・・
903名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:22:02.16 ID:yfz62tIO
>>879
thx

最後フォースウォーン強すぎ・・・
市警体がみるみるやられていったわ
904名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:24:39.46 ID:eDgcDyAd
ヘリヤーケンが好きだな
近くの巨人は殺さずにブロック付呪の盾持ってきて防御スキル上げをする
飽きたら鹿とマンモス狩りしたりシセロ眺めたり
905名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:29:01.76 ID:wlppKW9X
車輪直したげてw
906名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:30:00.69 ID:ZpdvyI/D
>>883
マルカルスのことか?
そういや威圧さんは強姦プリンスだったか…つまりコールドールの娘の試練って…えーと…

威圧さんを200年ほどリスポーン待ち状態にしたいんだけど?
907名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:42:56.87 ID:+yDJwFwh
以前どこかのブログでCS版スカイリムにおける最強の魔法使いを
創作するという記事があった
フレッシュ系は使いづらいのでデイドラか黒檀アーマーで防御を固め
遠距離攻撃の射程を延ばすために弓を持つのが最強なんだそうな
コメ見たらおもいっきり叩かれてたが
スカイリムは自由が売りなんだからローブ+攻撃魔法に拘る必要はないとか言ってた
908名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:49:24.06 ID:44OERXej
>>904
このウジ虫ぃ!
FTしたら巨人が玄関のまん前で鶏相手に威嚇してた・・・HFの中では一番平和な家だと思ったのにw
909名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:50:42.65 ID:06YdOFYr
>>907
まあどうみても重装備アーチャーだよね
910名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:53:13.16 ID:pptERFWh
最強の魔法使いってのは重奏に消音付呪しスニーク使って
誰にも気が付かれず喉をカッ切っていくヤツのことだよ
911名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:53:49.85 ID:wlppKW9X
何かしら魔法使えば魔法使いと言い張れるのなら付呪でもいいわけだな
912名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:57:45.55 ID:+yDJwFwh
>>909
ぶっちゃけそれ+美顔MODがないという環境を想像しただけで
CS版スカイリムプレイヤーはすごいと思った
俺には絶対無理、一週目は美顔MOD無しでやったけど絶対無理
913名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:58:42.29 ID:k0+lHK7A
回復魔法でもいいし発光だけ使って斧で斬りつける脳筋ノルドでもいい
914名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:00:00.44 ID:k0+lHK7A
美顔MODなんていらんな
UI改善は真っ先にやるが
915名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:02:08.77 ID:uBm+jAX3
可能な限り低レベルで狂乱を使うのが最強だろ。
916名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:02:14.09 ID:GQl50cxf
>>907
そこは防御力は簡単にカンストするから重鎧じゃなくて軽鎧だな
…いや、そういう問題でもないのはわかってるんだが

魔法絡みはSkyReとかMightyとか色々試してたら結局自分が何がしたかったのかわからなくなった不具合
917名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:09:27.64 ID:k0+lHK7A
そういやオブリでもクヴァッチを地獄のようにしたら満足して全く攻略してないわ
918名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:11:08.78 ID:/cGIarx6
最強の魔法使いは隠密片手剣ガン上げして召還剣で背中から掻っ捌くんじゃねえの?
919名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:14:53.37 ID:Mblapasf
ホワイトランの水のわき方がどう考えてもおかしい
920名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:16:02.35 ID:pxGklgPd
攻撃する度に命中したか回避したか現在のステータスとスキルに応じて判定するようにした方がRPGとしてらしくなるかもな
破壊魔法は基本的に必中にすればバランスもとりやすい
921名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:16:12.67 ID:qHdQjnCq
やべえ すげえことに気がついちゃった
製作チームが意図していたリアル感を体験する方法


BGMを無しにする


これで山歩いてみろよお前ら
これ「本モノ」だよマジで
922名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:16:19.62 ID://NauX1v
アンカノ殺したり大使館で大暴れしたドヴァキンに刺客の一つも送らないサルモールって割と気が長いんじゃ無かろうか
923名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:19:26.40 ID:IXmhHye7
俺も初回はMOD入れないでやるつもりだったけど3分後にはNEXUS見てたわ
924名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:20:00.40 ID:9kaojkmB
>>921
オブリからやってた
925名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:20:12.69 ID:k0+lHK7A
>>921
たまにやってる
没入感は凄いよな
気づくと時間が過ぎてる
まあ音楽も楽しみたいから普段はやらんけど
926名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:20:23.58 ID:j/pcETim
>>920
morrowindじゃないかw スキル初期値のままだとだとロクに攻撃命中しないという・・・
あれはあれで結構ストレス溜まるもんだよ
927名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:21:01.36 ID:+yDJwFwh
>>922
逆に現実主義者なのかもしれない
10人も20人も警備兵が詰めていたはずの大使館を
簡単な武装一つで陥落させたような化物相手に討伐部隊を派遣しようとしたらものすごい人数になってしまう
そんな軍隊をスカイリムに入れたりしたらノルドどころか帝国まで敵に回すと判断したとか
928名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:21:02.92 ID:/cGIarx6
>>920
それ見てステータス依存な対戦シューティングのネトゲ思い出した
見た目はどう見ても当たってるのにMISS連発でなんだこれ状態
929名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:23:29.64 ID:pptERFWh
サルモールは敵対しまくってると刺客送り込んできたり顔を見るなり切りかかってくるようになるじゃん
だいたい即座に切り捨て御免で装備剥がれるだけだけど
930名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:23:40.78 ID:k0+lHK7A
>>922
一応、刺客は送ってるんだよ・・
お前のドヴァキンにはそれと認識すらされず玩具のように殺されてるだけで
931名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:28:45.92 ID:+yDJwFwh
うう、さっきから何度やっても自作MODが動かないぜ
やっぱり「キミにも分かる!初歩からのPapyrus」本とか
海外でなら売ってるんだろうか
932名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:35:55.35 ID:QwxWfu0R
>>931
その腐ったスクリプト見せてみなよ
933名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:37:46.64 ID:+yDJwFwh
>>931
ありがとう!誘導になるけど既に作成支援スレのほうに投下してる
これが完成すれば薪とかポーションとかも所有限界数決めたりして
遊べるんだけどなーと思いつつ
934名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:41:12.08 ID:qHdQjnCq
おもうんだが、究極的にはコレ系のゲームってストーリーもクエストもBGMも無くなるんじゃないだろうか
今までこういうものが必要だったのは技術的に表現が限られていたから補う意味で存在していたわけで
935名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:44:16.64 ID:+yDJwFwh
>>934
MMOとか一時期はその方向に進化していったものだ
結局どの要素も必要不可欠となって一周して戻ってきたけど
936名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:45:59.19 ID:qxBDY1J4
>>934
そうかな…?
TESシリーズにはストーリーは必須だと思うけど…
937名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:48:01.96 ID:uffA5FeU
>>934
お前の人生だな
938名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:49:21.63 ID:pptERFWh
世界観とおおまかなストーリーだけ用意してあとは好きにやれって放り出すと
何していいのかよくわからなくなって「主人公(プレイヤー)は何をすればいいのか教えてよー」と求められる
選択肢が多すぎると意欲が下がるものだから結局は何かしら必要
939名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:50:50.21 ID:wlppKW9X
ストーリーは無くてもいいけど、ドラマは欲しいよね
940名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:51:34.68 ID:RC251eTn
むしろストーリーは重要だろう
今作のどのクエスト見ても中途半端なストーリーラインへの批判は海外でもけっこう強いんだよね
主人公が勝手に決断したりプレイヤー置いてけぼりで動くムービーのような制作者の自己満要素はいらんが
プレイヤーが物語に直面してるような要素はむしろ望まれてるわけでな
941名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:51:44.35 ID:pxGklgPd
現状でも何やっていいかわからないとか言い出して詰む子がいるっていうね・・・
942名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:53:11.95 ID:QwxWfu0R
>>933
は?個々に投下しろよ
943名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:53:33.14 ID:n28H7oAe
NPCがみんなAIで意思決定してるようなのが出来るなら
そんな世界に放り込まれてみたい気はする
944名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:54:49.15 ID:qHdQjnCq
始まった最初の町でめっちゃしつこく「戦士になろうぜ、な?」とか言って誘ってくる奴がいればOKじゃん
リアルだと「何していいかわからねえ」って奴はそういう奴らの格好の餌食だろw 宗教とか
945名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:55:24.61 ID:u6Xnryc2
〜〜を倒すとかそんなストーリーいらんから
シンプルにシルクロードを旅する的な目的地あれば最高
946名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:56:14.30 ID:EbV26CpJ
この世界だと町中で殺し合いが多発してNPCは居なくなると思う
947名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:56:40.87 ID:pxGklgPd
天竺目指すで良いんじゃね?
948名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:58:01.01 ID:EbV26CpJ
この世界だと町中でドヴァキンが丸裸にされると思う
949名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:58:10.25 ID:DRv8x3RZ
リアルにしすぎると逆に急がなきゃならなくなるんじゃなかろうか
アルドゥインをほっとくと、どんどん世界が崩壊していくみたいに
950名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:02:07.93 ID:eOajdbLL
>>943
初めてフォールアウトやった時はそういう地球シミュレーターみたいなゲームかと錯覚したな

まあそれはたしかに究極だけど
ドヴァキンがリバーウッドに到着したころには金の爪はファエンダルが取り返しててルーカンは墓地で死亡とか
リフテンは山賊に乱入されて壊滅とかあったりしてな
951名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:03:01.11 ID:eOajdbLL
950踏んだからとりあえず次スレ立てとくわ
952名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:04:12.79 ID:48YvSquj
少なくとも「目が覚めたら囚人扱いでテロリストの親玉と同席してて首飛ばされる寸前だった」というのは
十分過ぎるほどドラマチックだよ
953名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:05:21.60 ID:eOajdbLL
快適なスレになりますように

The Elder Scrolls V: SKYRIM その260
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1359799490/
954名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:05:48.05 ID:C/m7Xawx
あんたの行く先々で大地が揺れりゃあいい
955名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:08:33.49 ID:L/hRIILB
>>953
乙乙

やっぱugridstoload=7から5に落とすと安定化するなあ
Dragonbornクリアまでは5に戻しとこうかな
956名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:16:01.69 ID:qHdQjnCq
演劇や映画って要するにSkyrimみたいなことをやりたかったんだよ大昔から
あとグラフィック的にいったら彫刻とか絵画なんかもそうだろう ダヴィンチの絵なんて書いてある植物とかにまでちゃんと情報が裏づけされてるしな
ゲームは現代の芸術
957名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:20:22.25 ID:D1b9XS3E
色々欠点はあれどまあ、あの音楽をバックに住民を守りドラゴンと戦ってると、映画の主人公のようなヒロイックな気持ちになるのは事実かも
958名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:23:10.67 ID:b3DKO6PX
国産ゲーに芸術まで昇華できるような物は無いな
フリゲでいいならあるけど
959名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:28:48.09 ID:qxBDY1J4
>>956
大きな声では言えないけど、確かにそう思うわ。
TESシリーズはやっぱり台詞回しやストーリーが面白いと思う。
美術方面もアルドゥインの壁とかよく出来てると思う。
960名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:30:38.80 ID:sJInp0vt
俺が国産ゲーで芸術を感じたのはデッドオアアライブシリーズ
961名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:32:03.02 ID:viV5/u4g
スマホが台頭しDellですら身売りをする時代
PCゲームはこれから衰退していくかもしれないけど
TESにはこれからもPCで頑張って欲しい
962名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:35:15.51 ID:xaPy5JPO
あなたの重荷は背負うよ。
963名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:37:39.70 ID:d0H5yqVV
>>922
サルモールは送ってきた気がする
964名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:53:28.80 ID:pTMS/nOr
steam久々に起動したらアンケやってるみたいだったんだけどみんなは送ってるの?
送ろうかと思ったらインストールソフトの一覧にエロゲ大量にあったから慌ててキャンセルしたんだがww
965名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:02:51.37 ID:1ftMIQuN
どうも魔法使いプレイが捗らん…
魂石爆弾のようなものでも作れれば家でシコシコ準備したりして
魔法使いらしくなるだろうか?
966名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:05:28.51 ID:gAjUjS+I
戦いに疲れた。俺は自動のこぎりマシーンに丸太をセットする仕事をすることにしたよ
967名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:10:46.56 ID:dT/O0hLc
>>964
なんでキャンセルするんだよ
そのまま出せよ
ユーザーが多ければメーカーも参入するだろ

steamをエロゲでいっぱいにしようぜ
968名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:17:29.62 ID://NauX1v
>>965
攻撃手段は破壊魔法とシャウト限定でプレイしてるけど魔法使い気分になれるよ
969名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:19:29.90 ID:6MP0VZxx
>>966
あの丸太一人で担ぐのって相当力いりそうなんだが
でも女キャラでも平気でやってるね
970名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:22:06.79 ID:iwz404r+
??:ホッドの丸太は細すぎるからね
971名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:23:07.65 ID:GQl50cxf
>>967
Steamって年齢認証あったっけか
まああってもエロゲーがホイホイ海外から買えたら酷い事になりそうだけどw
972名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:29:32.13 ID:pU1VDSLW
>>961
TES6はAndroidじゃねーの
たぶん
973名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:33:51.06 ID:vGqlgAd/
TESは今後も徹底的に家庭用基準だろ
ドラクエFFをあわせたよりメジャーなRPGだぞ
進化したTESがやりたいなら家庭用機の進化が絶対必要
974名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:43:03.73 ID:iY2Yk2eK
魔力の弓が手に入ったんで使ってみたらPerk一段階強化してるエクスプロージョンよりも
普通に威力が高くて泣きそう、しかも召喚してしまえば100回もノーコストで遠距離攻撃できるとか超強い
まだエンチャのスキルが低いからまだできないけど、やっぱり破壊って消費0前提の性能なのかなぁ
975名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:45:04.74 ID:pU1VDSLW
消費0にしても3体に囲まれると死ぬという残念な仕様に
976名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:47:46.32 ID:poNnE2XH
バニラオンリーなら破壊は消費軽減はもとより、杖も併用するコンセプトだった気がする
杖の消費量もスキル依存だしね
DB入れると消費0パワーや敵を動けなくする罠、敵を吹き飛ばすマント、追加ダメージ累積魔法などが加わるから素でかなり純魔は強くなるけど
977名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:49:11.94 ID:pU1VDSLW
シロディールが強すぎたんだな
978名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:51:07.80 ID:Mblapasf
召喚弓は物理弓と魔力の矢の組み合わせがやりたかった
炎の矢とか氷の矢とか電気の矢とかをマジカ消費して撃つ
979名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:52:43.69 ID:DRv8x3RZ
はやくDB来ないかな
ニューゲームしたいけどDB来るまで何となく始められない
980名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:53:41.18 ID:XmIXPVw9
メイジプレイ動画とかを見ると
序盤でも装備品をうまくあつめれば結構強そうに見える
981名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:54:03.00 ID:wlppKW9X
DB来たらその時また始めればいいじゃない
DGの時俺はそうしたぞ、HFはさすがに途中からだが
982名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:57:50.82 ID:vlwf3uG7
バニラ魔法使いは幻惑か召還で足止めしてあとは杖でぺちぺちしかできないんだよな
二重精鋭魔法なんて75%消費カットしても燃費悪くてもたん
983名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:06:52.38 ID:ZlNkHius
何がどうしてこうなった
ttp://skyrim.jpn.org/images/190/19077.jpg

NPCが変化しちゃってるとしたら進めるのに支障有りそうだからどうにかしたいが原因がわからないorz
984名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:16:09.60 ID:M2d4U9KM
>>934
ストーリーがないってどういうRPGだよ
985名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:16:31.86 ID:gkU2WdqY
何となくアンカノの化身な気はするなwww
986名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:17:59.01 ID:TvUsNpcD
さっき「ふしぎ発見」で「地衣類」って言葉が字幕で出ていた。
小さかった。巨大じゃなくてすごくがっかりした。
987名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:20:47.41 ID:CoAcnORV
コナラやクヌギの表面に張り付いてるね地衣類
988名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:21:49.31 ID:UeLEqDH5
いつのまにか連れ歩いていた死体のインベントリがリセットされている…
せっかく本人の魂をいれたブラックソウルジェムを持たせていたというのに
989名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:24:01.76 ID:pU1VDSLW
>>984
ウィザードリイってストーリー実質なくね?
990名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:44:18.28 ID:8HRFdGBK
あれは隠れてるだけで結構設定あるだろ
膨らませるのも楽しいしな

古川日出夫や馳星周なんて複数の売れっ子作家が
実はwiz小説でデビューしてるぐらいだ
991名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:48:49.29 ID:54JrlNZr
初代wizは設定はあってもストーリー性はほぼ無いな
992名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:56:51.59 ID:uffA5FeU
「プレイヤーの数だけWizardryの世界は存在する」
993名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:57:41.87 ID:oqZG0fgB
まさにロールプレイング
994名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:58:50.45 ID:Buoxe2oP
>>953
995名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:58:56.98 ID:VZncpSmf
u
996名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:00:07.38 ID:VZncpSmf
m
997名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:01:01.42 ID:VZncpSmf
e
998名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:01:29.66 ID:ZpdvyI/D
ha
999名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:02:55.64 ID:tk8UINjV
1000名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:03:25.25 ID:1nNJJNtL
セツブンダー
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