【FM2012】Football Manager74【FM2013】
2 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 12:27:33.61 ID:7vITo4AV
アンゴ━━━━━━━━━ξ*`∀´>━━━━━━━━━ル!!!!!
3 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 12:27:45.84 ID:V1IGQ98f
4 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 12:30:04.80 ID:V1IGQ98f
Q.日本語版はありますか? A.上記の日本語化サイト様を参考にすれば導入可能。導入作業は手順通り丁寧に Q.どこで買えばいいですか? A.どこで買ってもいいです。DL版、パッケージ版、どちらもSteam使用は必須 Q.音が出ません A.試合中以外は無音です Q.クラブ名 or 人物名が仮名になる。ドイツ代表の表示がおかしい etc. A.C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data\db\1300\lnc\all のfake.lnc、lic_dan_swe_fra.lnc、nleague.lncの3つを削除、もしくは他ディレクトリに移動 Q.ゲームのウィンドウ化はできますか? A.設定 -> ディスプレイ設定から。またはAlt+Enter Q.全然勝てないです A.がんばれ。士気上昇のためチームトークや働きかけを駆使、 戦術をカウンター一閃に変更など試行錯誤しよう 解任されても泣かない、それはそれで楽しい Q.EditorとResource Archiverって何? どこにあるの? A.EditorはFM内のあらゆるデータをカスタマイズできる。Resource Archiverはスキンなどアーカイブ化されたものを解凍、再構成する どちらもSteamクライアントのライブラリ -> ツールから無料でダウンロードできる Q.エラーが出て起動できない A.Steamから右クリックでプロパティを開き、ローカルファイル -> ゲームキャッシュの整合性を確認 Q.セキュリティソフトがウイルス認定するんだけど A.Avast!、AVG、BitDefender、PC Tools、Spyware Doctor、Threatfireは誤検出するようなのでFM.exeを例外指定する
5 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 13:16:31.08 ID:ah84mTui
_ ∩
⊂/ ノ )
/ ∩V
⊂し'⌒∪ノ ) <
>>1 乙 お前にもう用はない
/ /ノV
し'⌒∪
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/
|
/
|
/
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/ ∩ ∩
| | '⌒ | ∩ ∩
6 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 13:29:30.40 ID:ht6Kzq7C
いちょつ
7 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 13:31:43.78 ID:5qLHF4SB
----1---- ---2-3--- 4---5---6 ----7---- -8-9-10- ---1-2--- ----3---- 4-------5 ---6-7--- -8-9-10-やっぱスリーバックがええで
8 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 14:16:13.40 ID:4mjSdPHF
4-2-1-2-1のウイング型でやってるけど異端なのかな 4-1-2-2-1だとどうも機能せず
9 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 14:36:18.35 ID:qv7sPc1S
俗に言うピルロシステムをやりたいんだけど 底のレジスタからWGやCFに効果的なロングボールを蹴るのって難しくない? パスレンジを長めにしただけじゃただの放り込みになるし、どういう設定が良いんでしょう?
10 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 18:04:44.88 ID:VUM/DCzJ
遅攻でも速攻でも、パスの出し手の創造性や判断力を活かすのは 選択肢があってこそだと思うので、前の選手が上手く動き回ってないと、それっぽいパスは通らないと思う。 スペースに飛び込む力のある選手の起用や指示を出すべきかと
11 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 18:53:36.03 ID:8Q5QeIJ7
>>9 とりあえず4-4-2にしてみたら?
選手間の間がかなりあるのとサイドを広く使うので長いレンジのパスがでやすい
そこから試行錯誤していく、と
12 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 19:04:32.63 ID:8Q5QeIJ7
----1---- ---2-3--- 4--5-6--7 --------- --8-9-10- 我が3バックはこんな感じ 2番と3番は4バック相手の時は、相手SBをマークする
13 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 19:34:25.67 ID:dBs35XYm
3-0-2-3-2のフォーメーションでやってる人いますか?
14 :
9 :2013/01/27(日) 19:39:12.23 ID:qv7sPc1S
ピルロやレジスタの設定よりも受け手の設定なんですね シェバ、カカ、ピッポ、セードルフあってのピルロシステムといわれれば、そんな気もしますしw もう少し試行錯誤してみます
15 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 19:45:04.23 ID:K3gpS9CN
>>1 ちょっと、あなたこのスレ立てた人?勝手なことしないでよ。
16 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 21:08:41.85 ID:miRaPh7p
試行錯誤弁慶か!
17 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 22:20:27.19 ID:tOpElw+9
弁慶か南韓であおるおっさんのどっちか
18 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 22:25:11.08 ID:gzubA4LF
強豪ってほぼ4-2-3-1だよな レアル バルサ チェルシー シティ アーセナル
19 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 22:50:51.92 ID:HhUjfPbc
おっさんがゲームするのは違反だろ
20 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 22:55:14.77 ID:VhMGQ6ZP
>>18 バルサはブスケッツワンボランチの4-3-3だろ
21 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 00:28:29.14 ID:JEZuJpc7
22 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 00:42:25.31 ID:mJTjchEJ
にわかニスタは大人しく巣に戻りましょうねー
23 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 13:53:33.58 ID:VBL9ccbo
リアルのサッカーは4-2-3-1も4-3-3も明確に分けてるわけじゃないから
24 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 15:59:45.22 ID:NmqPRsU/
システム名なんて机上の空論だからな ある程度は意味があるけど細かい定義はないもんな 4-5-1も4-3-3も明確じゃないし試合の流れで流動的になるもんだ ゲームだとはっきりしてるからシステムの話するときはリアルとは区別しないとあかん
25 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 17:52:46.33 ID:QcTNR9lk
4−5−1も4−3−3も4−4−2も一緒だもんな。 戦術をどうするかの違いだけ
26 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 19:15:06.98 ID:p/S85U6S
442はちょっと違う
27 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 19:19:22.15 ID:QcTNR9lk
4−4−2でもプレミアみたいなサイドハーフがいてセントラルがいる 場合は4−5−1と一緒だよ。 FWの片方が1.5列目ないし2列目の仕事をするなら一緒になる。 ただMFのところがボックス型やダイヤモンド型になると若干変わってくる。
28 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 21:59:31.61 ID:05x5t4vt
ボックス型とかww今時採用してるチームねーよwww
29 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 22:06:02.35 ID:51v41JD7
ク、クリスマスツリー(小声)
30 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 23:38:07.27 ID:NFgCchWO
フォメの流行は繰り返すからな ボックスだって数シーズン後には採用し出すチームが出てくるかも分からん
31 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 23:51:45.24 ID:QcTNR9lk
イタリアではまた3バックが流行りだしたしな。
32 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 23:52:59.28 ID:WAFRz59U
33 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 00:14:50.23 ID:cPW843PL
3バック採用は戦術後進国の伊リーグ限定の話だしなあ 箱型の中盤はクビになった監督がブラジル代表で4-2-4-0採用してたけど
34 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 02:44:12.55 ID:Xw8yom4p
4-2-4-0ってボックスって言えるのかな、根本的に意図が違う気がする ボックスの特徴は縦型にあるから 4-2-4-0じゃ4-4-2のサイドが上がっただけで特徴は4-4-2と変わらないはず
35 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 02:48:30.19 ID:cPW843PL
馬鹿が居るなw 4トップじゃなく、2列目に4枚並べる意味すら理解出来ない低脳とは
36 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 02:52:41.78 ID:Xw8yom4p
なんだこいつ
37 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 02:54:43.27 ID:v+t+4ZiX
38 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 02:57:19.88 ID:I8eB2w/1
N−BOXでCL制覇が夢です
39 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 03:03:21.34 ID:cPW843PL
>>37 よう低脳、2ストライカー2ヰング゚じゃなく
4-4-2のFW2枚を中盤に降ろし中盤を厚くする戦術だと理解出来たかい?
40 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 03:21:45.56 ID:wI789AGK
ブラックはなにやってる奴なんだ?
41 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 03:53:03.76 ID:tNI5dO+F
イタリアの3バックは2CB+CB兼プレーメーカーだろ バルサが一時期3-4-3やってたのと同じだよ 試合見ないから分からないんだろうけどEUROの イタリア代表なんかまさにそれで成功してたじゃないか
42 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 04:27:46.01 ID:s6jIF6Vr
ヰング゚ これなんなん?
43 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 07:15:25.31 ID:lnjdJ8pE
EUROのイタリアって言うかバックラインは完全にユーヴェ
44 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 08:30:23.28 ID:Cv8tcLwW
ヰング゚
45 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 08:58:25.00 ID:1qJPQZph
Euroの時はスタメンが6〜7人ユベントスだったね だから急な3バック変更も機能したのかもしれない
46 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 09:41:43.36 ID:KjmR1tzE
専用スタジアムとか今のイタリアでまともな環境持ってるのユーベだけだもんな
47 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 11:47:31.26 ID:i5p5MhFP
インテルが専スタ建設するとかで動いてて建設案の段階の報道でおまえらには使わせねーとか書いてあって 向こうのミラニスタが切れてたけど建設する方向で動いてるな 業者も決まったみたいだし 何にしても新スタ建設は政治の世界が絡むからねえ 成功したのはユーベだけでヴィオラ、カリアリ、ウディネ全部政治絡みで頓挫しちゃったもんな
48 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 11:55:10.00 ID:ijsKdZLo
FMと無関係サカ板でやれ
49 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 13:47:08.57 ID:FxoAN4wK
今までjリーグしか興味なくてずっとjパッチ当ててやってたんですけど、 せっかくなんで海外チームも使ってみたいんで初心者におすすめの程度な規模のチーム教えてください!国はどこでもいいです。
50 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 13:50:18.56 ID:3ZWTcwT6
海外まったく興味ないなら単純に日本人が所属しているチームでいいんじゃないか? ドイツいけば相手にも日本人いる場合が多いし その中で自分でいくつかみてやるのが一番だと思う
51 :
49 :2013/01/29(火) 13:54:08.11 ID:FxoAN4wK
52 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 14:38:33.08 ID:5DBTKhZm
>>49 ブンデスリーガがいい。
外国人取り放題、予算厳しくない、日程もきつくない。
その中でもお勧めがシャルケ。
フンテラール無双でき、
最初の目標がCL件獲得とCL決勝トーナメントだからクビにはなりにくい。
53 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 15:01:05.51 ID:LlYbRjmD
宇佐美のいるホッフェンハイムもいいぞ。 あそこはIT系の富豪が買収してお金がものすごくあるのに 最初の目標は残留〜中位ぐらいだからクビになりにくい。 酒井ゴリとか大津とかちょっと弱い選手も補強したらそのままスタメンで 使いやすいレベルなのがいいね。
54 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 17:44:28.58 ID:tu7K1O41
選手はタダでとるに限るな
55 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 21:44:33.57 ID:lvWo5Hw6
ラクさでいったらオランダだな 外国人枠すらない
56 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 21:54:27.35 ID:JZQuOlgn
オランダはEU枠外選手に最低賃金決まってるから思わぬ出費を強いられることがある。 あとリーグランキング低すぎてちょっと活躍するとすぐ出ていきたいって言われる。
57 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 21:55:00.93 ID:bjARAk63
オランダは試合日程がバラバラすぎて、順位表がいつ見てもカオス
58 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 22:56:38.50 ID:6CVDg20D
延長後半が始まらんぞksg
59 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 00:01:04.77 ID:ov5aslWy
スペース押してもだめか?
60 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 00:01:33.29 ID:WQJD4x6h
FM11から最近やっと13に移行したけど ブンデスのレギュレーションにドイツ人枠が書いてないね 11の時はドイツ人12人は選手登録しとけってのがあったけど リアルでもこの規定なくなったの?
61 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 00:03:48.44 ID:lnjdJ8pE
チーム登録画面をご覧ください
62 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 00:29:45.47 ID:EOZLYjSM
今見てるけど何も書いてないわ シーズン開始の登録時にドイツ人12人未満だったら このままじゃだめだよとか言われるの?
63 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 00:55:16.22 ID:/VlmXi4A
次戦のレギュレーションが書かれているから、次戦が親善試合とかだとダメなんじゃないか? 俺やってるのブンデスリーガじゃないから間違ってたらすまん
64 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 01:18:40.16 ID:wbkaWtRo
無職スタートからフェイエ就任して3位でシーズン終えたけど賞金安いな 予算規模も相当地味だ
65 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 02:13:18.17 ID:qXacFyhV
このゲーム、攻略本とか欲しいんだが、無いんか?
66 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 02:42:36.15 ID:GuZgFOoL
無い 日本語で読める物となると 個人のブログやWikiを参考にするしかないね
67 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 06:24:16.47 ID:Ia8orc3P
攻略本が出たらFMもおしまいだな
68 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 09:40:21.46 ID:XZI6IyXc
そもそも攻略本に何書くんだって話だよな
69 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 14:58:58.43 ID:DY6IZY7c
そもそも攻略するゲームじゃないだろ
70 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 15:16:27.31 ID:gWaaELPe
979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 01:44:55.78 ID:qmT3Ovoh このゲーム、攻略本とか欲しいんだが、無いんか? そいつマルチじゃん
71 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 17:15:54.11 ID:W5cbaIR8
攻略本って表現はへんだけどユーザーズガイド的なのは独占できれば売れるだろうな
72 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 23:21:06.78 ID:vPLkEvZF
移籍志願は干す
73 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 23:50:50.08 ID:PhWitsLu
移籍志願はまだいいけど 自分から契約打ち切り要求する曲に 契約給与の半額要求する馬鹿はありえんわ
74 :
名無しさんの野望 :2013/01/31(木) 10:56:18.56 ID:aHdnCTiP
乱戦になった時は相手監督に目潰しとかできればいいのにな 前半だけで二人も負傷退場させられるとそれくらいしたくなってくる
75 :
名無しさんの野望 :2013/01/31(木) 15:47:24.41 ID:rV0xiNLe
んなものより、ハードタックルのさらに上があれば
76 :
名無しさんの野望 :2013/01/31(木) 20:33:28.98 ID:GUgeii6A
バートンさん自重してください
77 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 00:57:06.71 ID:9VfdCVYK
現実にあるとしても不謹慎なネタは実装しないだろうからなあ ぶち切れ機能や、選手に壊す指令なんか出せた日には まったく別の遊びになりそうだ
78 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 01:18:36.86 ID:1u63R4W7
暴言機能なら常設でもよいぞ ミスジャッジでゴール取り消されても会見で触れてこないとき有るし
79 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 01:47:01.83 ID:SU8bzx9N
指令とかそんなのはいらないからとりあえず試合後に相手監督をボロクソ言う選択肢をくれ
80 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 02:07:27.64 ID:vL/wq6S2
大事なキープレーヤーを壊した相手選手をボロカスに言う選択肢も欲しい
81 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 05:05:55.11 ID:cVUIoirM
言いたいことを付け足せるやん
82 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 05:28:02.55 ID:ebotBk7z
監督じゃなくてアシマネ目線でプレイしてみたいな
83 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 10:20:12.30 ID:Z17czpQ7
札幌の古田がスイス移籍みたいだけど 2月1日以降だからパッチには反映されないか・・・
84 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 11:29:11.63 ID:505DOSot
昔会見の最後に必ずfuckみたいな単語をつけた時の スクショが上がってたよね 結構面白かった
85 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 11:50:01.78 ID:BHWKJN29
ステータスのトップチームの補欠とチームのローテーション要員の違いってなに?
86 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 11:58:52.94 ID:8bvTfA6u
補欠と2番手の違い
87 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 20:57:10.52 ID:awskVAZl
読んで字のごとく 日本人なら分かるだろ?
88 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 21:02:59.49 ID:dzbDVqxz
かたっぽ日本語じゃねーんだからそれは言い過ぎ
89 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 09:05:51.99 ID:1y991E6W
移籍反映させたパッチだす前に 今のエフェクト感満載の動きを改善するパッチだしてほしかった・・・ もう無理か
90 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 09:44:24.48 ID:ZkG0kdK1
最終パッチは移籍データだけじゃなくマッチエンジンも調整されるよ 例年通りなら
91 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 10:21:32.65 ID:3gEtWv+N
2月中にはアプデくる?
92 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 10:37:32.07 ID:sd5XrZFJ
去年は3月だった気がする
93 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 12:52:12.75 ID:mC8mes44
年末からもう1ヶ月以上プレイしていない・・・
94 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 13:50:36.06 ID:nA2gMglo
もう最終パッチの季節か そろそろ買うかなあ もう2年に1回でいいわ、とか思うんだが結局買ってしまうぜ
95 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 14:24:24.84 ID:fGyYTnbF
冬の移籍大体反映したからもう始めちゃおっと
96 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 16:08:21.69 ID:jmXVDxXH
毎年買っちゃうけど、遊ぶのは飛び飛びだわ。 2010.2・がっつり遊ぶ→2011・糞エンジンに打ち切れて1期途中でブン投げ 2012.最終版・プレイ中→2013・史上最高の評判倒れ、放置確定?
97 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 16:28:56.92 ID:G+L4Vrb2
2011が糞エンジンとか
98 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 17:08:23.14 ID:fGyYTnbF
マッチエンジンのパッチって途中からでも反映されるっけ
99 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 18:15:14.25 ID:nu2tuTx7
fm2013で初参戦で、操作方法もマスターしました、コツもだいぶ覚えました。 なので二部リーグあたりからの成り上がりプレイしてみたいんですが、比較的プレイしやすいおすすめチームありますか?教えてください。
101 :
99 :2013/02/02(土) 18:47:24.72 ID:nu2tuTx7
>>100 さん
ごめんなさい!そっちで質問します!
しばらくご無沙汰だけど1月の移籍市場が反映された?
マーケット一昨日閉まったばかりやろアフォか
まだ移籍市場閉まって2日も経ってないのになんですぐさまパッチで反映されてると思った? ちなみに反映パッチはいつも通りなら三月下旬だから。
何のためのエディターだ
何の為って、自己満足の為に決まってるじゃないですか!
反映パッチ三月下旬は言い過ぎだろ 昨年は3月8日だぞ と言っても毎年徐々に遅くなっている感はあるが・・・
しばらく見てなかったが2013のまともなパッチはきたっすか?
少しはマシになったけど不自然な挙動は多いままだよ
個人的にはだが13.1.3が一番マシだった
おれはWGクロス上げまくりFWズドンゴールパッチがよかった いつのバージョンだか忘れたけど
翻訳神更新
ツール使ってPA調べてから青田、それやら買いとかしてたけどん方が楽しみ増えて面白いかもな〜とふと思った
↑なんか変な文章になったなw まぁ独り言なんで気にせんでくれ
書いてから言うなよKS
ツール使ってPA調べてから青田買いとかしてたけど、それやらん方が楽しみ増えて面白いかもな〜とふと思った
何当たり前のことを
評価☆1.5ではあるけど現能力がそれなりで コーチもプロ契約を勧めるユース所属のアフリカ人が 育ててみたら成長止まって 後からPA見たら実は110位でガッカリ …なんてプレイを楽しめなくなるから 最初からはPA見ないのオヌヌメ
>>120 評価低くても何故かエース級の活躍をする選手がいるのが、醍醐味ですね
アウェイでのプレー精度の尋常じゃない低下ってどうにかならんのかね ドルトムントでやってるけどアウェイだとミス連発でストレス 逆にホームだとリーグでもCLでも相手がショボいプレー連発で弱くなりまくる
二部からプレミアあがってCL枠ギリギリはいってCLで交代するごとに負傷したわ どんだけロシア荒いねん
アウェー補正は前作までよりかなり弱くなった気がするから、相対的にほとんど 気にならなくなった。前作まではホームが攻撃でアウェーが守備のターンって 言うくらいにはっきり差が出てたから。
>>122 アウェイ補正っつーかホーム補正なんだと思う
おかげでもうホームで2年間無敗ですわ
ちょっと極端すぎるんでそろそろ直して欲しいもんだ
>>125 そこはリアルでもホームのチェルシーとかやばかったからなあ
ストークやパルマといった中堅でも最近までホーム無敗だったりしてるから別にそこまで極端でもないと思うわ。
ちょっといいですか?
いやです
棒立ちほんとひどいな バランス調整ならシュート精度とかでやった方が まだ印象良いと思うんだが単純に何か失敗したのか
こけたんだよ
勇敢さが低いと接触プレーをさけるんだなー 走ってて急に止まるなよ!!!
十年前なんて数字と●だけだったんだが こういう不満言えるだけ進化したんだなぁ(懐古厨
棒立ち発生した時ってほぼ確実にシュートまでもってかれるから二重に不満 紙芝居時代のサカつくやってる気分になる
リアルの代表戦の前にFM使って予習するとまた面白いな
お、アドボードMODきたぞ
まじか
それまだ正式版じゃないんでは?
>>139 今週末にそのまんまあげるらしいからもう完成してると思って大丈夫みたい。
おれも使ってるけど、正常に問題なく使えてる。
っていうか2012の時にランタイムエラー吐いてたけど今回のは全然平気だわ
Q. Why are there two different xml files? A. As the folder names suggest one xml file contains club specific adboards and one doesn’t. This has been done as in previous patches people have complained that they see clubs specific adboards in cup competitions. Due the way the xml file there is no way around this using code. The only solution would be the use of two files. For example say you are Arsenal and want Arsenal specific adboards in the Premiership and the Champions league adboards in the Champions League you would follow these steps; 1. Load up FM with the Club Specific config file in use 2. Play your league game (Arsenal ads will show) 3. Before your Champions League game Save and quit FM13 4. Replace the club specific config file with the non club config file. 5. Re boot FM13 6. Play your Champions League match (Champions League ads will show) その都度入れ替えろって書いてるけど、他に方法があるの?
やったで 11mで買ったのが35mで売れたわ
契約更新が面倒だわ 作業ゲームだな
チームの会長や取締役やディレクターに任せても良いのよ ちょいちょい更新断られるケースが出るけど
週刊アスキーでゲーム紹介されてるけど、誰得なんだ?
レンタル出したら怪我ばかりじゃねーか
良かったね
レイトタックル食らって鼻骨骨折って、どういう事だよ
鼻から落ちたんじゃね
後ろからチャージされる ↓ 無意識に反転して受身を取ろうとする ↓ 手をつくタイミングが遅れてピッチに鼻が衝突
足がかかって前のめりになる方が自然かな
steamで半額か
いつ買うかって、今でしょ!(林修風)
Steamて結構半額キャンペやるのね・・・ 俺これで初めて利用したから知らずに買ったらその次の週に半額やってたわw
スチムウで初めてCiv4買った翌々週にヰンタァセエルやられた思ひ出
ニーハオ、北鮮族の負け犬ブラック
ずっと気になってて買うか迷ってた。半額か…! サカつく好きなんだけど楽しめるかな?
>>158 おれはサカつく→FMの順で入ったけどもうサカつくに戻れなくなった
サカつくはサカつくでいいゲームだけどね
>>158 サカつくのいいところはグラと演出
FMのいいところはシミュのリアリティ
後者の要素をサカつくに求めてたなら楽しめるし、逆にクラブをのし上げたり3D演出が好きだったっていうなら楽しめずに終わる可能性もあり
あえて言えばサカつくとFMのいいとこどりしてくれると個人的には完璧なソフトになる
ふむ、サンクス! とりあえずデモ落として始めてみた。 PCゲーム初めてだからドキドキ…スペック大丈夫だろうか。 買う時はクレカで買える?
ID:iAgDaKvZも飽きずにようやるな・・・ブラックばればれなのにね 前もちょっと韓国が例えの流れになっただけで、南韓がどうのと荒らしてたっけか
>>161 クレカはもちろんOK
基本的にsteamはドル建てだからクレカがセオリーだよ
もって無くても買える手段はあるけど
海外サッカー見てるならサカつくの好き嫌いに関係なく楽しめるだろうと思う
デモ落として日本語化して設定弄ってやる事の多さに戸惑ってその上で負けまくる
果たしてこれらに
>>161 は耐えぬき我らの仲間となりうるだろうか・・・
日本語化出来るのか。それは大きいな。 ある程度英語出来るから少しはプレー出来たけど、日本語化したいな。 しかし海外サッカーのベンチ選手とか知らんし微妙かも…顔写真も無いのね
読めなかったらニックネームつければいいんだよ
あれ?steam半額になってるの? ついに俺も2013デビューの時がきたようだ 2011以来なので楽しみだ
>>165 その内知らない選手をどんどん好きになるから安心しろ
半額になってなくない?土曜で終わり?
ここ最近毎日チェックしてるけど、昨日も半額じゃなかったで
金出せないのに延々とローンオファーしてくる現象がまだ残ってるな。
>>171 昨日半額でしたよー。値段表記は変わってないけど、コード入力する感じ
ゲームする時間無いからライトユーザーには敷居が高いな。
次の製品が来るまでに13を全部しゃぶりつくそうとおもったら、 仕事はもとより親の葬式も諦めないとあかんね
175 :
名無しさんの野望 :2013/02/10(日) 22:05:35.20 ID:h6sNDu0i
>>173 表記定価だったんで見逃したかー。
コード入力ってどんな感じなんです?
下着を裏返しにはくと 洗う手間が省けますよ
糞回腸がポンポン2人も若手のCB売り飛ばしたせいで 怪我したら控えのCB居ないんだけど、なめとんのか
久しぶりにまとまった試合やってみたが今回はPA内でのこぼれ玉押し込みゲームだな。 全体的にDFの集中力が低い。DFが有利な位置で数人マークしてる(ように見える)のに、 簡単にクロスやドリブルやこぼれ玉に反応されては戦術的にどうこうしようという気が失せる。
引きこもりカウンターが好きで、そんなんばっかならイラつくかもな
結局半額の話はガセか 時期的にもおかしいもんな
コード入力で半額とか聞いたことねぇよ
ちょっとロングが多すぎんよー 全部消極的にしてんのに遅攻にしないと数的優位とか一本スルー出せば崩せる場面でも蹴りやがる… チンタラパス回すのは嫌いなんだよ…
逆に考えるんだ 良いロングを打つ選手を使えばいいと考えるんだ
半額だったじゃんw
バルサでやる→レアルに勝てない レアルでやる→バルサに勝てない
新パッチが来たっぽいけど、日本語がまたダメになったかな 翻訳神を待つか・・・
Facebookで半額もアップデートもアナウンスされとるで
パッチきたのか また日本語化やり直さないと
大分またマッチエンジン弄って来たな 2.3試合やった感じロングシュート減った印象あるな パッチで弄ったらしいけどこれはいい修正
移籍のアップデートはなしでエンジンだけいじったのか
そう。
パッチ当てたらロゴが表示されなくなったのは俺だけだろうか
三試合だけやってみたが全部格下だから守備はよーわからんな 攻めはパスが良く繋がるようになってる気がする それと深い位置に侵入してからの浮き球でのマイナスのクロスとCMFがいるような位置からのアーリークロスが出るようになってるね
大幅黒字なのに主力を3人も格安放出されたんだけど バグ修正まだなの?
>>196 ちゃんと値札を貼らないのが悪い。
値札を貼らなければ値段は評価額そのままだと思われるわけだし。
マッチエンジン更新来たのか 急に勝てなくなったらどうしよう
戦術を変えるチャンスだと思えばいいよ
ついでにユース候補選手の星の不具合も直ったっぽいね 契約前後で評価が違って見えるというやつ
半額きたら起こして
これ最終パッチ?
選手の移籍が反映されて無ければ最終パッチでは無いはず
確認したら移籍は反映されてなかった なのでまだこの後にパッチはあるはずだよ マッチエンジンが今後弄られるかはわからない 個人的には今回のパッチ前の段階でも十分に満足だったので パッチ後はさらによくなっていると期待
セーブデータのクラッシュ来たと思ったら、どうやら原因はこのアプデっぽいな・・・ steamっつーのはホント鬱陶しいな
それはキツイなー 帰って見てみるまでこええよ
開発者に聞け
209 :
名無しさんの野望 :2013/02/12(火) 17:16:48.44 ID:8AKbdB4o
>>209 ウチはそんなことになってないな。
再日本語化した後キャッシュはちゃんと消してんの?
それとスキン導入して、デフォに戻したらちゃんとスキンフォルダも消して置かないとだめだぞ
>>209 どうせStekloあたりのスキンからデフォルトに戻したんだろ
なんでダーレオーエンなの
ちょっとさわった感想 守備は軽くヘボくなってる感あるが大して変わらない、ただしあの不自然なボール拒否が目立ち難くなって良い パスは繋がり辛くなってるがラストパスのパターンが初期パッチみたいに増えてる感じ セカンドボールへの反応が良くなってる。敵限定で コンディションの消耗が激しくなった チームトークは無難なの選べばほぼ全員緑、とはいかなくなってクソめんどい
パッチ入れたら直接FK決まり過ぎな気がするんだが
サッカー界のトレンドも変化する いつかは5トップ最強パッチだって来るさ
なんか試合中の怪我が増えた気が…
パッチ後ちょっとやってみて上で書かれてること大体同意見 あと深く抉ってクロスからヘッドでズドンってパターンが減ったかな
いよいよ明日マンUvsレアルか
新パッチ、ようやくDFが目を覚ましてくれたって感じだ。よく言われていた DFの棒立ちが解消された。前バージョンのほとんどの得点パターンだった PA内のごちゃごちゃからの押し込みゴールがほとんど見られなくなった。 今のところ改悪点なし。好印象。
騙されないぞ‥
221 :
名無しさんの野望 :2013/02/13(水) 04:06:41.01 ID:eBap43o4
シュートまでのバリエーションが増えたのはいいね
お前たちのおかげだ もうすぐ正式版が出せる
基本的に、最終パッチ前に出したということはこのエンジン+α(改善点が見つかれば)で移籍だけ更新して完成とう感じなのかな
と思ったら最終パッチで よせばいいのにマッチエンジン再調整して まさかの糞バランスは勘弁…
普通にあるからそれ
10.3のことか
そもそもパッチで移籍反映なんてあったっけ? ローン買い取り反映させたりくらいはあるかもだけど大部分はエディタ待ちじゃねーの
2011・2012では最終パッチで冬の移籍は反映されてるよ スレの過去の書き込みを見る限りでも、毎回そうみたいだね 2011・2012では、冬に移籍した選手はシーズン頭から移籍していた事に 来夏の移籍が決定している選手は、翌シーズンの移籍が確定した状態になってる
冬移籍なんて有志のパッチあるじゃん LFCMarshall使ってるけどあれじゃダメなん?
よくわかんないけど最終パッチをあてない前提なの? 糞マッチエンジンが確定してたらあれだけど というかスチーム噛んでるんだし、パッチあてないで(スチーム噛まさないで)ゲーム出来たっけ?
>>231 出来るけど?
パッチ当てたくないときはアプデ禁止なりオフラインなりでやりゃ良いだけさ
>>234 そういや 元々ゲームが出来ていた状態ならスチーム切って出来るね
最初にインスコする時じゃなきゃ
2012でエラー頻発してた時は自分もスチームに繋いで無かったな
棒立ちや急停止の不自然すぎるプレーが改善されてるし、攻撃パターンも増えてる ループパスやサイドチェンジがよく見られるのは楽しい 気になるのはクリアボールが相手FWの足下に転がってゴール バックパスカットしてゴールってのが増えた あとはタックルでコンディション削られまくる 笛はもちろん鳴らない
13の残念ムーブベストだな。GKがゴールから離れてフィードをそのままダイレクトボレーで 無人のゴールに叩き込まれるやつ。でも、感覚的には前パッチより頻度は減ったと思う。
アタッカーがサイドえぐってゴールライン上をドリブルして角度のないところからシュートってまだ結構見るな たまに入るからいいかとも思うけど
クロス→ヘッドが減ってるらしいのは残念 どうしてもそのパターン許せない奴がいるんだろうな
2012までだとセットプレー以外でクロス→ヘッドの得点なんてほとんど無かったけど 増えてる感じ?
高速クロスしか指定してない俺に隙は無かった
そこそこの選手でもクロスが良くてちゃんとしたターゲットが居ればアシスト量産する
>>241 2012までのFWの空中戦能力なんか全く無意味だった頃に比べるとそこそこ増えてた
ただ上の方で新パッチで減ったと書かれてたから不安で仕方ない
浮き球のパスで裏へ走らせたりターゲットマンが頭で落としてゴールとか 攻撃は見てて楽しくなったね。 サイドからのクロスも深くえぐってから一辺倒じゃなくなったし、 カットインからのへぼミドルも減った。 ただ、前年ゴールデンシューのポーチャーが低評価連発のゴミに・・・
電柱が30ゴールして得点王とMVP獲ったよ パッチ前の話だけど
イミフ
試合前後のチームトークで士気上がらなさすぎワラタ
全然上がってるけども
日本語スキン更新感謝
アップデートでハイライト見てもランタイムエラー出なくなった気がする
>>251 やっぱハイライトみてると落ちるってあったよな
なくなったなら嬉しいわ
とりあえず、現パッチではバグだろーとしかいいようのない理不尽な動きはほぼ見られなくなった。 これで14まで戦えるわ。
ちびっこドリブル馬鹿無双終ったんか?
個人的に今回のパッチ最高
お前の見解なんかいらない 書き込むなら みんなの意見をまとめて書き込め
俺も最高 まとめると最高
じゃあ俺も最高
近所の意見まとめた 最高
弟も最高って言ってた 俺も最高だと思うから最高に+2票ね
GGとGMGで買えなくなったのか 今はまだsteamで買えるみたいだけど 2014買えなくなったら困るな
アウェーすごい不利じゃないか
デフォルトの3-6-1が尋常じゃなく強い 大一番でしか使わないから相手が対応出来ないのか、 自分で考えた戦術では到底不可能な結果が出るわ
パッチ後 守備がザルくなった? DFの変な挙動は無いけど このタイミング、パターンで点が入るんだ っていうのが増えたような 試合見てて面白いのは面白いけど 8-3とか今までにない馬鹿試合になるからちょっとビックリした
>>264 タイプの違う戦術をぐるぐる回す手法と一緒じゃね
361強いよ。13発売当初から使ってるけど1番戦績いい
3-6-1って選手構成楽だよね
13封印中だけど、今の版も10.3、11と同じで糞っぽいな
270 :
名無しさんの野望 :2013/02/15(金) 04:50:56.22 ID:kFAGOZsY
>>269 そう 糞だからやらなくてイイよ(´・ω・`)
10.3好きだったけどな。
10年以上やってるけどどれでもそれなりによかったと思う俺はいいカモですな
実際ゲームとしては完成してるからな
なんかsteamが勝手にダウンロードはじめた。なんだ?
EL見てたらナポリの試合がFMぽくてワラタ シュート13本で無得点とシュート5本で3得点w FMなら発狂するパターンや
パッチ後は、スルーやサイドチェンジに尽く浮き球を選択するようになってね? パスが遅くてチャンスが台無しなんだけど…。
なんか新しいことやるとすぐ文句言う人言うよね? そんなに俺強えええがいいのか
意見を書いただけなんだけど、癪に障ったならごめんね。
外基地
自チームに限るけど浮き球のスルーパスは大チャンス到来って認識 そのままキーパーと1v1も多いし、トラップ後にDFが残っててもぶち抜いてゴールすることがよくある パッチ前は棒立ちがゴールの前兆だったけど今は浮き球スルーがそうだと思ってる
怪我もしてないのに、1カ月で能力が20近く下がってる糞野郎が居るんだけど なんなの?
>>281 「これは決まる」ってパターンあるよな
コナミエフェクトみたいなもんだと思ってる
ここ最近のマッチエンジンに不満がある点と言えばリーグで50点取る選手が出ない事くらい 2011だと70点くらい取る選手いたのに
リーグ50点の時点でおかしいわ
リーグじゃないけどジルーがシーズン50ゴール以上しててびっくりしたことはある
恐ろしいなそりゃ
なんか凄まじい勢いで直接FK決まって超気持ちいい
自慢話はあちらで
なんかムカつくくらいPK外して超気分悪い
なんか凄まじい勢いで小便したら膀胱が痛い
アップデートしてから長期離脱の怪我多すぎわろえない・・・
主力が怪我するとどうやって乗り切ろうかとわくわくするドMな俺
自分も怪我人いっぱいとか、低迷そのものも こういう時もあるって感じでやってて楽しいんだけど そんなんしながら居座り続けるのが結構むずい
深刻なウイルス性疾患とか初めて見た 1シーズン丸々棒にふった
個別対話で風俗通いをやめさせるんだ
イングランド下部リーグのチーム名って なんかワクワクするわ 歴史を感じるし、田舎臭い地名もたまらん
上記のアドボード、イングランドリーグは全然だめだね・・・
ブルガリアのエタルってチームがFMみたいなことやってんぞww
特区煮奇手津
デンベレ無双が止まらない
わかるデンベレ☆の数のわりに強いよな
星の数といえば、今回電柱型CBの評価がやたら高い。星5の相方より星2の 電柱CBの方が安定して高評価になる。
>>301 どういうところがだめなの?
プレミアでやってるが問題なくアドボード反映されてるんだけど
むしろアドボード無いともうFMするの無理っていうぐらい気に入ってるんだが
前作は足が遅いCBは存在価値さえ無かったから、 その反動じゃないかな
能力めっちゃ高くても180cmとかだと評価点高くないこと多いよね 電柱系は能力見ると逆に☆の判定がおかしいような気がする
>>307 チャンピオンシップ以下の3部のクラブのボードがしょぼいってことだろ
311 :
301 :2013/02/18(月) 16:17:17.89 ID:55dOBbFS
>>307 >>310 イングランドって2012のままじゃない?
マンUもアウディとかのままで表示されるんだけど俺の落とし方が間違ってるのかな・・
>>308 アゲアゲにするとスコンスコン裏に抜けられるし
何故かSBが後ろに残るルーチンで裏抜けされまくってたもんな2012
>>311 2012はランタイムエラー吐いて使ってないからわからないんだけど
落とし方は間違ってないと思うよ。随時更新されてるから定期的に上書きしてあげると
アドボード更新されてる。解決になってなくてすまん
イタリアでやってるんだけどカードの出る数が異常 フラミニとかリーグ戦21試合でイエロー22枚もらってるし
プレッシャーに弱いベテランに指導させたら 若手もプレッシャーに弱くなったんだけど、これって仕様?
仕様 ベテランの能力に沿って上がったり減ったりする
マジかよ、上がるだけかと思ってたのにコンチクショウ 情報ありがと
取ろうとしてた勝利意欲20の若手が勝利意欲16になってて何かと思ったら指導されてたりな
指導は能力の底上げではなく、 単に指導者の能力に近づくだけと思っていた方が良い
2012はバグ多い?2011のほうが面白い?13は最終パッチまでまとうと思う
指導というより勧誘や洗脳に近いな
戦力としては無価値でも、教育係として模範的なベテランを用意しておくと育成が捗るにょろ チェルシーのパウロ・フェレイラとか教育係に最適
チームの精神的支柱みたいな
そらバートンさんに若手の育成は任せたくないわ
Fight Club Hogehoge
パッチ来たのに半額こないとはこれいかに
円高の時の35%で買っておけばよかったものを
>>323 バロテッリでも模範的選手が教育してやれば
まともになるのかしらん?
330 :
名無しさんの野望 :2013/02/20(水) 08:53:22.46 ID:Ty/efTq1
そういえば FMで、バロテッリ一度も使ったことないな・・・ まともになるかちょっと気になるなw
あれって指導する側のほうがCA高くないと指導できないよね? バロテッリに指導できるやつってイブラとかしかいないんじゃ・・・
CAが多少低くても指導できる
バロテッリって数回使ったことあるけど言うほど問題児でもなかったような記憶 隠し能力見てないから知らんけど
バロテッリ練習サボる
若くても知名度が高くなると指導できなくなる 2012で バロテッリをレンタルで取ったときに はじめの2ヶ月ぐらいは気分良くプレイしてくれて大活躍だったけど 調整のために出した練習試合でアシマネのチームトークに切れて大爆発 メディアで監督の文句いうわ 練習さぼるわで大変。 他の選手達にもチームに規律ないって不満でてくるし、バロテッリとはやりたくないとか言い出して 1/1に移籍マーケットが開いたら すぐに返品したけど、1ヶ月でチーム崩壊した
うちの世界のバロテッリはよく謹慎処分を受けるニュースが流れてるな
指導条件って年齢と選手ステータスだと思ってたけどCAと知名度もなのか
デルピエロが教育係に最高だったんだけど 獲ってもすぐ引退宣言するから使い難くなってきた
リアルのバロテッリってそんなにdqnじゃないだろ。 練習こないとか、監督やチームメートをディスってる記事は見たことないし。 ズラタンはけっこうそういう記事あるけど。
バロテッリは基本的に救いようのアホだけど 自分にはサッカーしかないってことは深く理解してるイメージ
マンチーニとしょっちゅうトラブってるだろw
マンチーニとしょっちゅうトラブってたけど、バロテッリ自身の起用法・扱いに関するトラブルがほとんどだった気がする
バロは私生活の部分をマスゴミが馬鹿みたいに騒いでるだけでサッカーに関してはまともなイメージだが
まぁチームメイトに練習場でダーツ投げるとか ボアテングにスラされて殴りかかるとか サッカーに関しては真面目だよな
言われてみたらバロテリは試合中にそこまで暴れてないか むしろシュートのときガッチガチになってる印象が強いな
シーズン合計53ゴール記録してCL,リーグ,カーリング優勝に導いてくれた Pシセさんがバロンドール候補にもならないとか・・・
クラブランキング及びリーグランキングが重要です>バロンドール いくらCL優勝しても所属リーグが上位5位以内に入ってなかったらまず候補にならないよ、世知辛いね……。
新城なら十分だろうと想うが
あ、カーリングってなんだと思ったらイングランドのリーグカップのことか。 だったらあれだよ、よっぽど選考委員会の方々に嫌われてたんだよ(適当
名前かわったよね
ローテーション制度敷くと全然バロンドールとかMVPとかならん 仕方ないけど
大関oneカップになったんだっけ
バロンドールはどうもひいきがある気がする 大会の知名度だなんだ言われてるけど22試合出場11得点にとどまったメッシが3位にランクインしているのはおかしい
バロンドールは実績重視だから長期間ワールドクラスの活躍しないと候補にならんね。
バロンドールともうひとつの世界最優秀選手?の選考基準の違いってなんよ
2012のJリーグのスタッフまで入ってるやつありますか?じほーくさんとこの2012のやつは審判とか入ってないんです
360 :
名無しさんの野望 :2013/02/20(水) 20:48:45.49 ID:8Eq/ZqXs
体調で「前の試合で疲労している」って選手は出さないほうがいい?
甘やかすな
動くな 死ね 蘇れ 選手育成の金言だよな
何を偉そうにw 負け犬がwwwwwww
2011のスタッフデータを移したいんだけど手作業だときつい
>>359
新たに作る人も大変なのであなたが作って何処かにあげたら他の人も喜びますよ
育てようと獲得した若手選手達が 次々に3~4ヶ月とか半年以上の大怪我するとかあああ(´;ω;`)
負傷率が上がったうえ、それも選手生命にかかわるレベルの数ヶ月の負傷ばかり 能力値だだ下がり
アレシャンドレ・ロドリゲス・ダ・シウヴァ
ファイナルverはよ
ヴァー
毎試合担架がスタンばってて一試合両チーム合わせて2回は担架で運ばれていく すごくりあるだな 自由に交代できるのは怪我人考えて実質一人までに抑えてる
そこまで怪我人多いってどういう試合してるの?
意味のない書き込みを相手にするな
怪我率はこんなものかと思うがパターンにはまると同じポジションの選手が つぎつぎに負傷していくのは困る。
困る部分を楽しめよ 俺なんかアタッカーの控えは多く取ってんぞ よく怪我するからな
代表やってて、某選手がパッチ後3連続で負傷してWC棒に振ったのは何とも気の毒だったな… 怪我持ちになっちゃったんだろうな リセットしてやろうかと悩んだけど大分遠かったから無視した
連ちゃんで怪我すると、怪我に強くても100くらい能力下がるから もう使い物にならなくなるのがなあ‥現実離れし過ぎてるは
連チャンで怪我して使い物にならないくらいになることって現実でないのか!
言うほど使い物にならなくなるか?いやベテランはそうなのかもしれないけど
あまりにも非現実的だろ 若手以外の場合、計1年離脱したら ロナウドやメッシが内田や本田や長友クラスの選手になって 二度と回復しないんだから
インサイドフォワードってフォワードより点とるやん
試合画面ってホイールでズーム出来るんだな…ボールと名前の見づらさが少し解消されたわ
383 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 02:35:02.60 ID:LPG4zs5e
別に怪我で落ちたままって感じたことはないが。怪我と同じくらいの時間使ってやれば 戻るようなイメージがあるが。
ふつうはそうだけど、怪我への強さや期間とは無関係に 偶に全く回復しない時があって、しかも普段より激しく能力が落ち込む。 バグかも?
怪我の種類によって変わったりするのかな
負傷で能力が下がった後に取り戻せるのはおそらく練習不足で下がった分 下がったままになるのは負傷設定の中の深刻度が影響してるはず
ウォーミングアップでフリーズ多発してるんだけど、もしかして俺の環境だけ? 3回に1回はフリーズする。
そう、君の環境だけ って言われたらどうすんの?
>>382 マジで?2011や2012でも出来る?
やっぱ怪我多いよな。毎試合の様に誰か離脱する。 最終パッチで修正してくれると良いんだが……
394 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 16:13:58.22 ID:n4y+0yTE
現実でもこんなもんだろ
トレーニング負荷が高いとかじゃないの? 2013はまだ買ってないから自分は分からんのだけど いつものメニューで怪我が多いとかなら仕様だから、対応すのはユーザーの方だと思うけど
FMで怪我多いのはデフォ もう何回も毎回パッチの度にうるさいよ マッチエンジンがどうのもそう あっちが治ればこっち そんなに都合よくいくかよ
代表やっててクラブでの怪我スゲー増えてるよ
いやだからエディタで確率さげてあったけどパッチ後増えてるんだよ てか増えてるってだけで増えたから糞って言ってもないのに なんで怒るやつがいるんだ?
毎度毎度うぜえからだよ 怪我の増加って毎回パッチ毎に話題になってるだろ もううんざりなんだよ
毎度毎度うぜえと思うほどスレに張り付いてるのか…
2012辺りから新規が増えたからな FMが怪我多いの知らない奴が書き込んでるんだろうな
接触して骨折とか激しく落下して骨折とかで5人も6人も長期離脱されちゃ困る
キレてます?
大事な試合の前日に食中毒とかw この間はチームでパンデミックが起きた
>>403 キレてないっすよ
俺のことキレさせたらたいしたもんですよ
>>401 10、11、12は13より明らかに少なかったな
Sega版、08、09とかは13並みに怪我してたけど
怪我はいいけど能力落ちるのやめてほしい ひどい怪我ならいいけど三ヶ月離脱とかリアルだとそんなに気にならないのに FMだと能力落ちるからちょっと萎えてくる
3ヶ月も離脱とかだと劣化するよ。 特にスピードやスタミナ、そしてスピードやスタミナなどのフィジカルが劣化するって事は 足元の技術も相対的に下がっていくね。 後は怪我の箇所とかね。もう治らない系の怪我はだましだましのプレーになるしね。
なにいってんだこいつ
また怪我厨が騒いでんのか ゲーム辞めちまえよw
選手が可哀想だ 監督辞めろ
2ヶ月以内の怪我なら続行 それ以上の怪我ならリセット リザーブ、ユースはどんな怪我でも続行 おまえらもこんな感じだと思ってた
まあ一応2チームで完全ターンオーバーできるくらいの戦力は揃えるし 怪我したらしたでしょうがない しすぎるのは困るが
いかなる事態が起ころうとリセットしない 理由は面倒なのと不測の事態がとても好きなので ちなみにMではない。普段はSである
能力を数字として見えない仕様になれば多少下がろうが気せずにいられるんだけどな
だったら 数字じゃなくてバー表記にしたらいいだろ
>(僕は)いかなる事態が起ころうとリセットしない >理由は面倒なのと(、)不測の事態がとても好き(な事の2点)。 >ちなみにMではない。普段はS(これで叩かれるぞ、ワクワク)である
(今凄いどや顔してるんだろうなあ…)
このスレ荒れてるというか、正確悪い奴多いね。 いつもこうなん?
今日は特別かもな
思うようにならないのは、全て周りが悪いから
こんだけ監督がギャーギャー言ってたら選手も荒れて相手から悪質なタックル受けますわな。
何言ってんだこいつ
この糞エフェクトが ええ加減にせいよ コナミエフェクトを超えてるは
エフェクトはどうでも良いわ
スポーツアクションでゲーム側に帳尻合わせられるのと比較するものでもない
今回のパッチFKが
>>429 しまった途中でレスしてしまった
今回のパッチFKが結構入るね
5試合とか6試合に1回ぐらいの頻度で直接ねじ込むわ
PKは入らんけど・・・
負傷関係はエディターの負傷欄で、選手生命に影響するを外すか、0.004以下とか極端に確率を低くすると解決するよ 食中毒も確率低くしたら夏期限定だからたまにしか起きない
直接が入るようになったと聞くけどそんなになの? うちのチームはパッチ前までシーズン3、4本だったのがパッチ後一度も決まらずにシーズン終わっちゃったわ…
2chに書き込むようなやつらは自分も含めて全員キチガイ。 そう思っておけばだいたい間違いない。 前作比だと直接FKの成功率は高くなったな。というか狙うことが多くなった。PK失敗率も高い。 今のところ歴代ベストのバランスかな。なにより攻撃のバリエーションが豊富。 やる気をなくすような不満点はない。
FKが入るようになったのは前パッチからだろ 別に今回のパッチから入りやすくなったという感じは全くしない
発売当時よりはFK入りやすくなったな 最初の頃シーズン通して1本決まるかどうかってぐらいだったし ただPKが悲惨なことに・・・ PK戦になったら3人決めたらもう勝ちみたいな状態だわw
パッチ前のセーブデータを今回のパッチに適用させるのって無理?
移籍はされんがきちんと適用されてるだろ 次は質問スレにでもいけよ
>>436 無理な時もあるし、駄目な時もある。じゃなかった、大丈夫な時もある。
逆は絶対に無理
試してみればいいだろ 本当呆れるな
MODはどうなんだろな ニコニコでやってるんだからMMD層なんかもアテにしてるんだろうから、当然OKかな? あとは適度に公式から衣装でも放流して、たまにシーンやアイテムパックでも出してれば 3Dものとしてオンラインでも十分て算段か
ごばくすまん
控え&ベンチ「え、残りのプレシーズンマッチ全部出ていいのか!!」 俺「ああ・・・しっかり戦え」 アシマネ「国内カップ戦もいいぞ!」 むなしい
パレルモの監督ひでえなあおい
中央日報「試してみればいいだろう、本当に呆れる。」
これPS4で出る? 夢のスーパーマシンで
447 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 12:59:59.74 ID:thUyChqJ
PSPでも出てるからないこともない
PSP版とかいうゴミ
2013を数シーズンやったけど2011に比べるとCAが伸びにくいね 10代ではガッツリ伸びるから控えレベルまではすぐに成長するけど 20超えるとレギュラーとしてリーグトップレベルの結果出してもPA一杯まで届くかどうか微妙な伸び率 PA高い選手はローテ以下の使い方じゃほぼ届かない、レンタル先でレギュラーでも相当活躍しないと厳しい プロフェッショナルな選手が居ないから指導しなかったけど、やればもっと伸びるのかな
そらそうよ うちも古参が2,3人しか居ないから殆ど指導出来ないけど スタッフの潜在評価高くても、性格微妙だと指導しないと全然伸びないは あと、クラブに合う合わないと運もあるしw
18歳くらいでも即戦力でローテ要員にならないなら取らないようにしてる よっぽど安けりゃ買うけど
>>453 自分はCA低くても、PA高ければ転売用に買うかな
アンダー・リザーブチームに入れて、親善試合組みまくって試合経験積ませれば
一応ペイできるよ
ちょw1試合で5人負傷するとかwwフィジカルトレーナーたりねぇw
456 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 10:20:25.79 ID:kvQfb+w9
4−3−3 WG ST WG 40501 ST WG AMF WG これって何が違うんですか?
フォメが違います
4−5−1も4−4−2も4−3−3も言うほどシステム的な違いはないよ。 使う選手によって役割が変わるものだと思う。 5−3−2も3−5−2もかわらんしね。
4-1-4-1も4-5-1も4-3-3も同じ
数え方の違いなだけだよね
普通のサッカーならあんまり違わない FMだとそれなりに違う
FMだとそれなりにって言うかかなり違う
FMだと全然違うし、現実だと全く違うは〜 3トップやストライカー置かない2トップのヰングは得点力が要求されるけど 中盤サイドはそうでもないし
>>463 現実だと変わらない。
そもそも3トップだとウイング、1トップでもサイドはウイングなんだよ。
選手や戦術によって「呼び名」が変わるだけだね
現代サッカーでは特にサイドやFWにも守備を要求するため
3トップだろうが1トップだろうがサイドは下がってプレイする事が多くなる。
そうすると必然的に違いはなくなるね。
後は選手のタイプで張り付く型なのか、カットイン型なのか
ボール保持する型なのか、裏抜け型なのかで動きが変わってくるだけだな。
米アマゾンで20ドルなんだけどもう買っていいですかね・・・
(お、自称プロの登場か?)
プロじゃないが
>>467 みたいなボール蹴りすらした事の無い
現実のサッカーを理解出来ない妄想家よりはまともだよ
おっ喧嘩か?
ボール蹴りしたことないとかいう決め付けこそが妄想家じゃないんですかねぇ
ボール蹴りした事が有るなら
>>464 みたいな馬鹿な事は書かねーよw
眼科行ってきたら?
どっちもサッカーやったことねぇだろ。 なぜかって? サッカーは少年を大人にし、大人を紳士にするからだよ。
バートンとかバロテッリにも同じ事言ってこいよ
マジレス奴
基本的には前から追うか、中盤まで一度戻ってゾーンに入るかだな 守備するしないじゃ無くて仕方が違う まぁ結局のところ監督がどう呼ぶかでしか無い
>>471 よくわからんが、監督の登録次第であって
4−3−3だろうが4−5−1だろうが
しているサッカーがまったく同じの時も多いよ。
日本代表も登録上は4−5−1だけど
実際はしているサッカーは1トップ2シャドーの4−3−3だったりするしね。
意味のない数字の羅列のシステムで語るんじゃなくて、戦術で語った方が有意義だと思うがね。
3トップのヰングとCF1人の中盤サイドじゃ求められる仕事は色々違う というか、ヰングはFW やるサッカーが同じ?少年サッカーですら在り得んは
PKのときずっとそわそわしてるやつなんなんだ
「登録上」は3トップだけどふたを開けてみると 実際は1トップになってるという話なんだけど 大丈夫?
サカ板でやれ、もはやFMと関係ない
4141だろうが4231だろうが433だろうが サイドの選手は守備の時は4+4のブロック作る為に引くし、攻撃の時は高い位置でサイドに張る FM13の場合は最初のほうのパッチではWGの位置に置くと全く守備しなくなってたけど、パッチでちゃんと戻るように修正されたよね
>>478 まず『は』と『わ』の区別できるようになってから書き込めや
>>483 わをはにする文化をニュー即辺りで見た記憶があるからたぶんそいつはニュー即民だな
×在り得んわ ○在り得ぬは
ひろゆき氏による「頭のおかしな人の判定基準」 ・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人 他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。 実生活で他人に褒めてもらう機会がないがプライド だけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。 可哀想なので放置してください。
>>485 わ
[終助]活用語の終止形に付く。
1 主に女性が用いて、軽い決意や主張を表す。「もう忘れてしまった―」「わたしも出席する―」
2 驚き・感動・詠嘆の意を表す。「まあ、きれいだ―」「水は出ない―、電気は止まる―で、さんざんな目にあった」「散る―散る―、まるで木の葉の乱舞だ」
「年がよると物事が苦労になる―」〈滑・浮世床・初〉
[補説]係助詞「は」から生まれたもので、中世後期以降、終助詞として固定した。「わ」の表記は、中世末期ごろから。
〜だわ って使う人に会ったことないんだよなぁ ホントにいんのかな
SOUL SACRIFICE (ソ-ウル ・ サクリファ-イス)
なんかパッチあたった??
13.3キター
来たね
ついにファイナルパッチだな
パッチもきたことだし半額セール頼む
よし、13を始めるぞ 処で、アジア圏の代表選手は離脱し過ぎじゃね? 毎年4,5回約1カ月づつ離脱するとか、戦力にならないんだけど
なんか動きがすげー気持ちよくなってる
まさか神アプデ?
ついにきたか アトレティのスポンサー12Mユーロになってるかな ワクワク
移籍も反映されてるな さてと、PSGでやってベッカム若返らせちゃうぞ ベッカム16歳とかにしちゃう
最終パッチきたのか?! これでやっとFM13始められるw 最安値の時に買って置いたから準備はできてるぜ!!!!!!!!
また日本語化しなきゃいけない?
もちろん
俺のウィリアン返してよおおおおおお
マラガからグラナダに移籍したブオナノッテの移籍漏れてるんだが こんなことあるのか。イスコの契約延長は反映したくせに
そろそろ買うか・・・
506 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 09:50:34.90 ID:Czf6UVh/
なんだこれ ゲームできなくなったぞ パッチのせいかな
日本語化してるんだろ? スキンも更新されてるから入れ直せ
508 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 11:16:24.06 ID:Czf6UVh/
>>507 日本語化してるのわすれてたわw
ありがとう
長所と短所が同じ不具合直ったのかね
むやみにロングレンジからシュート撃つの治った?
公式フォーラムの内容と マッチエンジンのバージョンをみるに マッチエンジンは変化なさそう
LFCMarshallを既にぶちこんでるから俺には関係ないか・・・
512 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 13:25:38.16 ID:6oC0Jzj0
今までの日本語パッチ入れるだけでOKでしたっけ?
アドボード2013もまとめたやつ来たな
パッチあてたら役割の星の数が変化してる うちのGKの星が3つから4つに増えた
判定方法変わったのかな? まあGKはアシマネに編成任せたら☆2.5の選手が☆4の選手より優先されたりすることが多々あったから(能力的にはそこまで差はない) 星の判定おかしいんじゃないかとは思ってたけど
>>513 アドボードきたね
ほんとこりゃたまらんわ
2013で西独英伊仏のサブリーグとユースリーグが開催される 最低限のデータベースって、各国どのクラスから?
514だけど勘違いだったかもしれない、スマソ GKやSBって能力高くても星2.5とかのパターン多いわ
いや星はチーム内戦力との相対的評価だから… 選手入れ替えたり育ったりすれば頻繁に変化するよ
>>519 意外とこれを知らない人多い気がする。<星が相対的評価
今回のパッチで、試合中の情報ウィンドウのリサイズが
元に戻ってしまうようになってない?
かなり面倒なんだけど…
>>521 あら、すいません。
sortitoutsi.net Metallic Logo Packを入れたんだけど 国旗が見づらくなった! 国旗のほうが見やすいよなぁ
パッチ当てたら、導入したけどうまく反映されずそのまま忘れてた 架空選手の髪型アドオンと背景画像アドオンがいきなり反映されるようになった
昨日から小さいパッチ2個も当たってるな・・・
追加日本語化きたで
もしかして、これまーた4231だと3が守備しないで4411にしないといけないパターンなの?
戦術ボタンが有功にならなかったり、情報ウィンドウのサイズ変更が効かなかったり、試合画面の不具合多すぎだろこのパッチ。
>>528 それは「柔軟」にすれば変わるんじゃね?俺はそれでやってる。
>>529 今まで柔軟<厳格だったからバランスにしてたのすっかり忘れたわ
サンクス
通常は柔軟でカウンター徹底させるときに厳格やな
ボタンが効かないとかはスキンが変わってるのかね 少なくともデフォルト(日本語化してない状態)のファイルの日付は変わってた 日本語化の更新で対応してるかな
日本語化当てたのに選手の名前は英語のままなんだがー やり方間違ってんの????
間違ってないよ
今回のパッチでも怪我人多いままだったりする?
パッチきても怪我は変わらないね パッチノートにも特に記載ないし フォーラムでも相変わらず不満出てる
ラストパッチで不具合残るって 終わったな・・・FM2013・・orz
怪我は諦めて怪我率半減パッチを当てる
なんか不具合あったの?
>>536 レスありがとです
怪我人が出て代わりを誰にするか悩むのも楽しんだりするけれど
こうも大怪我での長期離脱が多いとね
怪我率半減パッチってのもあるんだ、スレチかもしれないけど詳しく教えて下さい
半減いれとってもぼこぼこ怪我しよるな
542 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 14:12:58.90 ID:JSKkIUTM
そんなに怪我多いか? 練習きつくしてるとか別の原因がありそう
コーチが優秀なら練習中の怪我はぐんと減る 試合での怪我は知らん
怪我はコーチの良し悪しで大分変わるのは確かだね おれもあんま怪我気にならん。
>>545 これって新規開始時に適用しないとダメ?
期限付移籍の破談の連発は解消されたの?
コーチは優秀なの雇ってる
タックルは普通にしてるし、メンバーはローテ組んでる
自分の場合は試合中の怪我で1ヶ月以上離脱ってパターンが多いかな
>>545 サンクス
どんな感じになるか試してみます
全ての怪我の発生率半減してみヘルニアにはなりまくるから ヘルニアはもっと下げていいな
CPUがローテーションとか下手だから ケガ率上がるとライバルチームが怪我人続出してつまらないんだよな
怪我もそうだしPK決まらんってのもうちではそんなことないし
553 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 23:45:38.68 ID:H89AEevx
むしろ怪我は敵チームのほうがなってるな 自チーム怪我2人に対して 他のチーム6〜7人とか平気である
前のパッチでRTEで自チームの能力MAXにして半年ぐらいやってみたけどそれでもPK相当外すわw 今のUpdateでどうなったかはわからんが成功6割ぐらい
監督の能力もMAXにしたか? wwwwwwww
PK前のシーズンだと11回あって10回決まってた気がする トーナメントでPK戦は1度もしてないけど
香川最高すぎるwwwww 現役最高の選手だな!
香川がゲームデータにやっと追い付いた件www
マッチエンジン相変わらずおかしいなぁ FK→合わせてゴールが取り消し→2人の選手が副審に詰め寄る→そのFKで副審の所に居た2人に蹴る→1対1でゴールとか訳が分からん その後にクリアボールがポストに当たってOGで同点になったけどそれもドリフだったしなぁ
動画あげようか
今回のパッチってマッチエンジン弄ったのか? 3試合やって2失点と何かGKが相手FWに直接アシストスローインするようになってるんだけど洒落になってないわ・・・
動画あげてみてください
1番安い時でいくらだった?
GGで12か13ドルぐらいじゃね 1200円ぐらいで買ったわ
FMって値下がり待つほど高いか?
566 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 15:34:37.89 ID:oX0K5CBM
今週およそ20ドルで買ったけど12ドルあったのか!と思った PCの前でちょいとの操作で安くなるのなら俺は安い方が良いわ
>>565 FMの貧乏人率は高いからそっとしておいてあげて
俺達はスカパーではなくsop勢だしな
2011から始めて 2012、2013と早いうちからDVD版で勝ってるけど 2014は最終パッチ間近まで待ってから買おうかなと思ってる 値段はともかくパッチ毎にトラブル多すぎ
そろそろゲームバランスはユーザーが設定できるようにしてほしいね
>>568 昨日のクラシコ、ロシア経由のsopで見てたわw
見るなとはいわんが そういうことを堂々と言うもんじゃない
モラエス爺ちゃんが引退している・・・ これから誰をアシマネにすればいいんだよ!
>>573 一年ニート生活をした後何処かに就職→引退した選手の中から選ぶ、とか
案外悪くないよ、30オーバーの名選手とか結構引退するし。
sopで見てるけど、sop実況スレは下層臭が半端ない・・・ 深夜なのにラーメンがどうの、とっておきのペヤング食べようかなとか・・・ こっちまで惨めになってくる。 CS組は人こそいないけど中流、上流らしくメシの話とかほとんどない。 金貯まったらCS加入しようと強く思ったよ
スレ間違えてるだろお前
見るなとはいわんが そういうことを堂々と書き込むじゃない 質が落ちたね
^^;
コピペにま(ry
>>576 ワープアとかじゃなく、学生と子供だろw
582 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 18:53:36.06 ID:eSpJDLvM
>>581 コピペだβακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
パッチリリース直後だというのにお前ら暇そうだな むしろ書き込む余裕がないのか
いつの間にかユベントスとかフィオレンティーナのフォーメーションが 3-1-4-2ってちゃんと再現されてた このパッチからかな?
潜在判定と能力判定が共に20あるのに いつも大嘘ばかり報告してくるスカウトが居るんだけど 何なの?
嫌われてんだろ。わかれよ
↑ワロタw
相変わらず負け犬は構ってちょんだな
24歳になったシュテーゲンにユースGK指導させたら2年でアホみたいに育ったわ 完璧主義者の指導半端ない
野心的でプロ意識が高いと以んだっけか でも、うちの両方高い4つ半☆君はプレッシャーに弱過ぎて全く役に立ってくれない‥ 2013始めたばかりなんだけど、フットボールディレクターって 今居る選手の契約任せると、まともな条件で再契約してくれる?
会長もFDも契約交渉だけなら俺監督より上手く契約してくれるわ
釣り条項が通用しない相手にはええな
フットボールデイレクターに任せる事にしたよ しかし、2013の2列目SHは2012と違って全く守備しないのな
非常に柔軟推奨
2列目が守備しないってことは攻撃は攻撃に専念してるということ 非常に柔軟は攻撃の選手は守備を、守備の選手は攻撃もやらされる
2012はそうだったけど、2013は守備しない いや、守備しないわけじゃないが全然引いてこない
それで駄目ならメンタリティの問題じゃないの? 自分の所は2列目の両サイド守備するよ
半額セールきたね 太平洋時間で月曜日までのタイムセールらしいぞ
>>599 ほんとだ 情報アリガト
いつの間にか1ドル95えーーーーん。゜(゜´Д`゜)゜。 まぁいいけど
来たな。そろそろ買っとくか・・・
半額情報ありがてぇ 早速買うわ
2012で楽しんでるから75%offまで待つか。 でも最終パッチ?だとしたら今は買い時だよな。 ここ逃したらサマーセールまで待ちだし。
2011がたのしい
2013ってスカウト地域から西アフリカ無くなってるけど 中央アフリカに内包された?
うちの2013は、トップチームはあまり怪我しないのに ユースが怪我しまくるんだけど、仕様?たまたま?
質問スレ行けよめんどくせえ
買った!よろしく。
最近買ったばかりなんだけどめっちゃ面白いな どのチームにしても全然勝てないが... 誰か簡単にコツ教えてくれー
オレも買った!(`・ω・´)プリカでっ
>>599 情報サンクス!
まずはデフォルトの戦術で調子や士気に気を配ると良いかもな 特に重要なのはチームトーク パターン化されてるからアシのアドバイス参考にして色々試してみると良い アドバイスがコレの時はコレで上がる、下がるみたいなね 色々弄るのはある程度分かってからや
デフォルトじゃ無くてテンプレートというべきか 戦術のとこで初めから色々入ってるからチームの構成にあったの使うといい
3バック戦術は中〜上級者になってから手を出したほうがいいかもね
2013はサイド攻撃があまり機能しないから 3CBは初心者向きじゃね、フラットな4-4-2が死んでる
こんな感じでやる人次第で印象が変わってくるゲームなのねw 俺はチームの構成に合わせるのが無難だと思うよ 使えそうな選手とバックアップの層をざっと見てそれに合わせるといいかと カラーを打ち出そうにも初めは選手の獲得なんかも複雑で上手くいかないと思うし 強い戦術作るよりシーズン戦えそうなチーム作ってしばらくやってみる事かな 後は、チームの士気か一旦落ち込むとそこから盛り返すのは初心者にはまず無理なんで チームトークに早めになれる事と、プレシーズンマッチに勝てるとこ選んで士気上げる事をオススメしとくよ
俺は442でしか勝てない…
俺のチームの得点の起点はいつもサイドからだわ
オレもサイドは結構機能してるほうだと思う それはともかく初心者向きの戦術は1アンカーにウイングを置いた4-3-3だと思う このゲームだと4-5-1になるのかな 中盤の役割をアンカー、ボールゲッター、チャンスメーカーにして 後は選手当て嵌めて習熟度が上がれば簡単に勝ち負けになるし
620 :
599 :2013/03/09(土) 23:03:21.39 ID:GCmC4Lqh
おー、何人か買ってくれたんだ! セール情報書いて良かったよー 俺も今回のセールで2年ぶりに購入した ひさびさなんでロゴの導入に手間取って まだ始められないw
俺も↓な感じの4-3-3使ってるけど、これのサイド攻撃は機能しても .○ ○ ○ 4-2-3-1とか4-4-2は大半が中央からごりごりやるパターン でしか得点機が生まれない . ○○○ ○ ○○ ○
4-1-2-3-0とか結構面白い 実際の4-3-3みたいな動きしてくれる
最初の頃のパッチと比べてスルーパスでチャンス、が激減してるのに サイド攻撃は変わらず形になるからそればかりなイメージ持ってしまう
ドリブルうまいのおけば切り込んでくれるしな
チームトークで士気を上げるのこそ初心者には難しくないかな… 何か言うたび反応が赤くなるから ここぞというとき以外は口を開かないようにしてる(´・ω・`) 週半ばにカップ戦とか予定がなければ親善試合を組んで 非常に無名な相手を選んでボコって 鬱憤晴らし…いや士気を上げるのに役立ててる
何も言わないと無視されてると感じてモチベーションとか落ちるよ 勝てば冷静によくやった、負ければ積極的に負けたのは許されない 分ければ冷静に運がなかったをベースに内容によって変えればいい
アシ「言うべきことが特に思いつきません」 監督「今は特に言うことはない」 選手(怒っている
親善試合はベンチの椅子の数だけ(スタメン全員+おまけ1人分)選手交代できるから 前半は主力と試合勘維持したいサブ要員で点差を稼ぎ&相手の士気を萎えさせて ハーフタイムで選手全員交代して体力温存 この時チームトークで余計なこと言うと 「褒められてるのになんで交代??」と選手が混乱するから口はつぐんだままで 後半はリザーブやユースの適当なメンバーを入れて逃げ切れるよう祈る 勝てば士気が上がるから試合終了後のチームトークも省略 親善試合で余計なことは言わない これが非常に無名な相手との士気上げ&試合勘維持のための 親善試合の戦い方 異論はむしろ歓迎…
おれは安易に神ゲーとか滅多に言わないが このゲームだけはマジで神ゲー サッカー好きでゲームに多少興味あって、このゲームやってなければそいつはアフォだ と言い切れるぐらいの神ゲー 神ゲー
言うべきことがないと言ったらそりゃ怒るから チームトークで口をつぐんでいたい時は何も選ばないですっ飛ばしてた 公式戦で勝った時はもちろん褒めるけど チームトークのバリエーションが少なくい割に 同じこと言ってると選手のリアクションがどんどん鈍くなる2011では そうやって乗り切ってきたけど 2013はもっとやりようがあるのか 奥が深いのう…
昨日買ってチュートリアル終わったけど何すればいいか全然わかんねw とりあえずもう一回チュートリアルするわ
日にち進めたらスタッフミーティングでアシマネやコーチが助言してくれるのでその通りにやれ そのうち試合日が来るからアシマネに スタメンから何まで自動だ
4-1-1-2-2でやってるけどすぐ中盤が少ないって言われる 俺だってもう一枚増やしたいけどお前らが怪我ばっかだから増やせねえんだよ
戦術とかよりまずはゲーム的な部分を理解するほうが先決 まずは士気、体調辺りの調整を覚えるのに同意 サッカーの話はそのあと
このゲームで最初に覚える事はアシマネ、コーチの助言は8割方無視すべきであるということ
〇〇にフリーキックを蹴らせるべきです って助言を採用したら、次のスタッフミーティングで 〇〇にフリーキックを蹴らせるべきではありません って同じ人物に言われるからな
>>630 トーク未選択のままで時間進めるってことだよな?
試合後にアシマネのレポートでチームトークへの意見を見ると悪い効果出てんじゃないか
2011までは反対してるコーチと賛成してるコーチの意見が見れたのにな
>>636
マジかよ トレーニングでも〇〇の能力を伸ばすべきですってやつ採用しまくってたんだけどやめるべきかな?
トレーニングも自分で決めたほうがいいんじゃないかなぁ。 自分は選手の適性ポジションに必要な能力を確認して、それから現在特に足りてない部分を重点的に伸ばすようにしてる。
契約延長したばかりなのに給料あげたほうがいいですとか言われたりな
他にも、○○に△△の指導をさせるといいかもしれません。 とか言われてその気になったら、両者にあまり面識無かったり
てか簡単にやれるはずのクラシックモードにスタッフミーティングがないから 逆に難易度が上がる だからコーチとかからお勧めの選手とかも聞けないし完全にスカウトだけになってしまう 役割も決められないからFDに獲得任せることもできないw
644 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 16:20:00.30 ID:yotM9HaF
データベース小にしてリーグ1つだけにしたほうが 試合は軽くなりますか。 なんかカクカクしてつまんなくなってきた。。。 あとショートパスに設定して、戦術をコントロールにしても ばんばんロングパスしてミスしまくるんだけど。。 アマチュア出身監督だと言うこと聞いてくれないんですか??
相手がやらせないようにしてるから出さざる得ないってこともあるけどね。
トレーニングのアドバイスは全く的外れな事は言われない(と感じてる) ただベストな答でもなさそうだから結局自分で確認したほうが多分マシ
半額セールと聞いて、2007日本語版以来、久しぶりに買ってみた 翻訳神様、ありがとうございました あの頃の日本語と比べたら…
みんなどこで買ったんの?
Steamかな? 去年はこの時期6ドルくらいで買った気がするから迷う
2013って、若手の強奪価格が妥当になった? 調査員の予想が、前みたいな激安価格じゃなくなってるけど
大分妥当になった感じは受けるね ワンダーボーイは最低\1Bは出さないと取れないようになった感じ
>>647 自分も2007以来だ。
>>599 の情報に感謝。
ただ、ロゴとかを集めるのが大変でまだ始めてないw
653 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 10:08:50.07 ID:vNdA6Ls1
3部ぐらいから始めると人件費予算が少ないから 1年目に契約が切れる大量のレギュラー選手達と再契約できないんですが・・ 皆さんどうしてますか?
よっぽど重要選手じゃない限りは放出して期限付きとかフリーに頼る
こっちのPKはいんねー PK戦毎回こっち3人連続外して負ける
スールシャールがコアなFMファンのようで
ソラスキヤろ
このゲームってオフサイドの誤審ってあるの? オフサイドで得点取り消されるとあれはオフサイドじゃなかって選手が言うけど普通にオフサイドのことばっかなんだよね
文句言ってカード出てるやん
両SBがん上げさせ両DF+DMFでビルドアップすることはできないのな・・・
4バック&アンカー&SMF&2シャドー&1トップまじおぬぬめ
>>658 2012までは確実に誤審はあったはず
そういえば2013(の今のパッチ?)になって
オフサイド判定の時にリプレイを見た記憶が残ってないな
と言う事で、2013は自分には確証は無い
けど多分あると思う
>>661 2012の時は中盤の主導権握れない割に守備も脆くて使い物にならなかったなそれ
2013は機能すんの?
純ストライカータイプはやっぱり使いにくい? 2012はFW2トップ以上にするとバランス悪くなる印象だったんで1FW+3AMCにしてたんだが
>>658 オフサイド誤審あるよ
あとバグとしてたまにどう見てもオフサイドなのにスルーされたりすることもあった、今のパッチは知らんけど
>>658 誤審は確実にあるよ、エフェクト発動してる時に顕著
>>664 >2012はFW2トップ以上にするとバランス悪くなる印象だったんで1FW+3AMCにしてたんだが
どう考えてもそっちのほうがバランス悪そうなんだけど。
2012に限らずシリーズ通して、俺はずっとフラットな442が一番使い易いく強いと思ってたなあ。
あんまり困った事はないし。
クラシック戦術だからかもしれんけど、4-4-2フラットって選手の実力以上の結果をあまり出せない気がする
サイドをAMFに中の二人DMの4-2-2-2じゃないと前線と最終ラインと中盤の間にスペースできて機能しない
AMC2人以上いるほうが使いにくい
>>667 AMC横2人をドリブル得意なタイプにしておくと良い具合に攻撃が機能して点が取れてたよ
後ろが2DMCでレジスタをパサーにして全体的にパス能力を重視してたが守備も堅かった
2013だと変わってるだろうけど
4-3-3最高や! 格下相手に1-7でレイプされたわ
これすごいまったりしたゲームだね 全然時間が進まない・・・・
今の所、フラットな4-4-2は2013だと格下にしか機能しない感じがする 決定機があんま創れん
高徳強すぎワロタ 右足20左足19で両サイドバック出来るとか 速攻で獲ったわ
自分は4231が安定してるなぁ SBをガンガン上げたいんで両サイドのAMは切り込むタイプにしてる
俺もそれだなあ CMの片方も積極的に上がるようにしてる
>>676 4231の23はどういう配置?
DMx2とAML/AMC/AMR?
>>678 CM2とAML/AMC/AMRかな
CMはボールゲッターとチャンスメイカーを組ませてる
>>679 なるほど
ボールゲッターCMがボランチ的な役割なのかな
配置画面見るとCMより上がかなり前のめりになって
DFラインとの間にスペースができそうな感じだけど守備面に不安はない?
>>679 現実世界での4-2-3-1か
FMで4-2-3-1だとAMCL/AMC/AMCR CML/CMRになっててごっちゃになるんだよな
>>680 ボールゲッターを守備的にしておけばほとんど上がらないからDFラインの前はケア出来るよ
あとCM2人のカバーする範囲が広いからここは運動量高いやつを必ず選ぶようにしてる
両サイドのAMはあんまり上げすぎると相手のDFラインに吸収されちゃって空気になるからあまり上げすぎないようにしてるな
自分はクラシック変換にして攻撃意識とかいじってるけど、デフォなら両サイドをインサイドフォワードのサポートにするといいんじゃないかな
うちだと4-2-3-1でやる時は 2CMはレジスタ(サポート)+ボールゲッターだな
2013は、WGや守備的な3列目がそれほど守備しなくなったから DWG補 色々 DWG補 CM攻 CM攻 でやってるわ
個人的にはデフォの4231よりディープのが使い勝手いいな
今回はきちんと守備的な指示出せば上がらなくなるのか 2012はMCの時点で何をどうしても上がって来るから2MCなんてやってられなかったな
民度を上げろ チョンなら気にせず出てけ
民度を上げるにはどの能力値が高いコーチを雇えばいいのですか?
規律
叩けばおとなしくなるらしいよ
うおおおお、セール買い逃した・・・ 次はいつになるんだ・・・
2013って契約打ち切り出来なくなってる? どうにも使えないロートルの給料払い続けるのは御免なんだけど
出来るけど
>>691 それこそサマーセールになるんじゃない?
ついったとか顔本とかやってるなら
セール情報流れてくるから蒸気やFMをフォローしとけ
残り半年の奴を放出しようと0円でオファー出しても、契約切れ後の契約ばかり来るのは何ナノ? 喧嘩売ってるの?
チームトークってどのくらいの選手が緑になったら成功といってもいいの? ポジションごとに声かけると結構緑になるんだけど全体になにか言っても 多くて1人2人が満足したぐらいにしかならないんだけどこれは俺が選ぶトークを間違えてるの?
>>696 現実的に考えたら
大勢に対しての呼びかけで1人2人賛同してくれたら
それは素晴らしい事ではないでしょうか
>>696 リアクションがないってのは別に無視されてるとかどうもでいいと思われてるわけじゃないから心配しなくてもいい
買えるか知らないけどGetgamesで50%オフやで
gggで50%オフ
リロードしわすれて被った
ありがとう!
>>691 の買い逃した俺だが今買ってきたよ!
ジレンマで紹介されてる無料で使えるFM Editor Live 2013 CA/PA編集できるってあるけど全く反映されないね
>>703 おぉ〜 こんなのあったんだ 情報サンクス
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
↑なにこれかわいい
FM Editor Live 2013いいね
707 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:27:06.45 ID:K3wvI9Kk
このゲームってデモにも日本語化やフェイスパッチとかをあてられるんですか?
せやで
鎮圧も可能
710 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:48:44.79 ID:K3wvI9Kk
じゃあ、入れ方とかが多少変わったりしますか?
711 :
703 :2013/03/15(金) 01:49:09.69 ID:UjUbIEEU
これもしかしてCA/PA時間が経つとジワジワ反映されるのか? 心なしかCA弄った選手が少し能力上がってるわ
>>711 たぶんそうだよ
2012の時の話だけどCAPA変えずに能力だけあげたら少ししたら能力一気に落ちたし
Genieでの能力変動値を参考までに 11 (+1) 26 (+1、+1) 31 (+2、+1) 51 (+3、+1) 71 (+4、+1) 76 (+4、+2) 91 (+5、+2) 111(+6、+2) 126(+6、+3) 131(+7、+3) 左の数字がCAとPAの差 ()内の左がフィジカル以外、右がフィジカル
フィジカルはスタミナ、バランス、スピード、加速力、俊敏さ ジャンプ力と強靭さと入らない
>>713 +って何さ
左がフィジカル以外、右がフィジカルって言ってるけど
CAとPAの差が幾つだったとして、それをどうすると()の数字になるの?
いまいち脈絡が分からんのだが、何を前提に書いてるんだ
例えばCAが100でPAが111だとするとその差が11 この場合フィジカル以外の能力値全体の伸び幅がだいたい+1あるって事だろう
>>716 あくまで目安だけどね
トレーニング内容で差が11内でもフィジカル能力上がることあるし
おk把握した。さんくす にしてもFMは伸び白含めてじっくり気にしてたら埒があかねーな 毎節ひとりひとりパラ変動確認してる人とかいんのかな
自チームの全選手の能力成長日をメモしておいて一日おきに成長してるかRTEでチェックしてるけど何か?
1シーズンやるのに何日かかるか興味があるな
ユース選手が2013年に生成されなかった。正確には灰色の選手ばかりだった。 ユースセレクションがなかったなとは思ってたけど…。他のチームも生成されてない。 試しに休暇をとって進めて見たら次の年は生成されてた。 2013の1月から始めたのが原因なのかな? おかげでうちの箱庭はどのチームもユースに17歳がほぼいない。
パラ見たってつまらんだろうに 大金支払って買ったのがゴミだったこれでええやん。
>>721 俺もそれあるけど選手数の上限に達したからとかじゃないの
データベースが関連してるのかも
>>723 なるほどそういうこともあるのか
その年代は世界的に極端に子供が少なく不作だったと脳内変換しておくかな
トレーニングキャンプとか選手登録とかで右クリで登録に出来るの知らなかった
格上チームが獲得のうわさ 練習不参加とかあるの?
>>727 ウチも1.45Bになってる。人件費予算内だけど、間違いだよなぁ
ちなみにwikiでは「年俸は3億ウォン(約2500万円)」って書いてあるね
エディタで修正すりゃいいじゃん
テセって本当気持ち悪いな
1月開始だとその年のユースが生成されないのは前からじゃなかったっけ?
このゲームなんでピッタリマークされてる状態からシュートして、なんでそれが入るの?
先日のミラン戦のメッシみたいなもん
FMELで代理人殺処分するのって、可能?
FMELって?
エフエムエディターライブのことじゃね
今回の最終パッチは大外れだったな GKとDFの反応が酷すぎて大味なゲームが増えすぎ あとパッチ前は一度も落ちてないのにパッチ後は試合中たまに落ちるようになった ゴールシーンも似たような展開ばっかだし 05からやってるけど最低の出来だわ
公式のフォーラムに書き込んで、どうぞ 人それぞれじゃね?と言っておく 俺なったことないし
また自治厨が湧いてる(笑) 気に食わないレスならいちいち相手せずスルーにしとけばいいんじゃね? 俺がお前をNGに入れたように
ブーメランブーメラン
今回の最終パッチ大当たりだったな 前のパッチに比べて明らかにゴールパターン増えてるしサイドと中央のバランスが良い
743 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 20:13:47.27 ID:F7cB9tvG
2013は黒歴史だな 2014に期待だわ
だけど試合中にフォメひらいて閉じるとゴールする仕様どうにかならんのか
ここでそんなこといってもなにも変わらんから
負け犬日記厨
>>738 DFの反応が有り得ないレベルで鈍いのは結構あるね
現実世界なら戦犯扱いレベルの大ポカ(特にプレゼントパスとスカヘディング)もよくやる
割といいパッチとは思うけど
半角と全角混ぜるのも戦犯レベルの大ポカですよ
あと、電柱が優遇され過ぎ 普遍的に☆2つ半の電柱の方が、☆4つの低身長ストライカーより点取るのは バランス崩れてる
まぁ今まで電柱不遇すぎだから今回くらいいんじゃね。 今までスピードポーチャー系無双だったし。 次作はある程度修正されるっしょ。
最終パッチは電柱有利なのか クロスで点はいるの?
>>744 これってやっぱり多いの?
俺も結構戦術変えたりするといつの間にか1点入ってるんだけど
クロス→ヘッドなんてパターンが存在しないも同然だった2011、12と比べると入る そんなバカスカ決まるわけでもないしポーチャー系でも普通に点取るしで気にするところでもないね
754 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 00:17:33.66 ID:mlV6BXVZ
2012でもクロス→ヘッドは普通に見ますけど? お前の指示が悪かっただけだろ
民度ガタ落ち
2012でクロスからヘッドが少ないのは去年散々言われてた 13でそれは改善されてる
つーことはうちに入った202cmのセンターバックは、FW適性も高めだったから電柱要員にするのもありか サイドからボーチャーでってのがうちの得点パターンだったけど、電柱も面白そうだな 16歳で202cm、ジャンプ力17、ヘディング16という変態ユース選手をオフザボールと予測力、強靭鍛えるだけで行けるな
ツール使うなら別だけどCBじゃオフザボールはほとんど伸びないから電柱どころか木偶になりかねん むしろ鈍足CBがまぁまぁ使えるから素直に相手の電柱対策として育てた方が無難
チッチャリって何かしたの? ナニ以上に干されてる感が凄いんだけど
俺のロビンが入ったんだから当たり前だろ
エルナンデスも香川も干され
ヤングとか干されてるようなもんなのに話題にすら上がらず
お前のFMか?リアルの話か? リアルの話するなら帰ってね
なにこのゲーム・・・・ シーズン始まって一ヶ月も経ってないのに8人も怪我人がいるんだが
ゴールキックでキーパーが敵FWにパスするのやめてほしい PCぶち壊したくなるレベルでムカつく
壊せばいいだろ できないのに偉そうに書くな
>>765 カシージャスなら自作自演でシュート止める。
バルデスはそのまま決められる。
ペナ内でDFがヘディング空打り→ゴルする類例多くね? 競り損ってゴルされるならいいけど、空打って失点するのは何かムカつく
現実でもヘディング空振りってよくあるやん
最終パッチでかなり改善されたとはいえ、まだ気持ちDFの集中力が低いかなと感じる。 まぁ前作までみたいに逆にミスがなくて特定のパターンでしかゴールできないよりはマシだけど。 得点シーンの多彩さは13の長所のひとつだね。
得点シーンがハイライトされないことってあるの? 1-0で負けてた試合がいつのまにか2-1になってたんだが
PK3つで服部君とかなんだこれw
>772-773 質問スレなのか日記スレなのか? かまって欲しいだけ?
収録されてない世界のサッカーリーグのエディターファイルまとめられてるところない? もしくはリーグの規定(おおまかな日程とか累積イエローとか外人枠とか賞金とか)がまとめられてるところ
なぜか質問スレに書けなかったからここで
半額セール購入結果 2013/03/11 1,958円 現地通貨額:19.99 円換算レート:03/12 97.9490
>>775 ノレイ・ラモスって人のブログに色々情報があったけど、
今繋がらなくなってるねぇ FC2の障害かもしれない
COMチームの採用戦術って サイドの守りを完全放棄したのが多いのな サイドに人置かない4-1-2-2-1とか4-1-2-1-2とかふざけてるだろ
駒を置いたところしか守らないと思ってるのか
>>779 君にこのゲームは難しいからサカつくでもやればいいんじゃないかな
AI監督のAMC2人置く4-1-2-2-1って全然見ないんだがいるのか
>>780 当然守らないよ。サイド攻撃掛けるとボッコボコ
ほう 俺のやってる4321のクリスマスツリー型でもサイドの守備してるけど気のせいか
ほう
>>779 で4-1-2-2-1と書いた筈なんだが
脳内で勝手に都合よく4-3-2-1へ変換しちゃったのか、流石の捏造能力誇らしいですね
>サイドに人置かない
相手の戦術はリーグや監督で変わる お前のやってるとこがそういうのが多いだけでほかもそうとは限らない
ピッチの大きさによっても変わるしね どのようなシステムでもトンデモでもない限り意味はあるし タスクの与え方によって機能するし結果もも得られる
(サイド置かない〜対して同じようにサイド置かないクリスマスツリーでも、つってんのにそんなこともわからないのか)
そんな事より現行パッチの使える戦術紹介たのむ Baseにも13.3以降のは少ないんで参考例が欲しい
COMもマンマーク設定とかしてるからFWもサイドバックについたりするよ
チームトレーニングでのチーム連携とか、戦術トレーニングのチームワークとかってどの程度必要っすか?
その辺は想像でしかないけど自分はずっとチームワークにしてるなあ ショートパス繋ぐコンビネーション重視のスタイルか、個人でのカウンター重視かとかで変えるのかな… 数字に出る効果があるんであればセットプレー関係が一番良いのかもしれないっすね
俺はオフ明け〜開幕まではセットプレーを50%で 後ずっとチームワークだわ
やっぱりチームワーク大事なんすね イングランドの3部リーグくらいやってると、連携がうまくいってないのかパス能力が低いのかよく分かんなくてねw
コーナーキックで相手DFがゴール前に張り付いてるのにオフサイド取られるんだけど バグですか
GKより対象選手が前に出てたんじゃないですかね
俺サッカーやってたわけじゃないから詳しいわけじゃないんだけど コーナーキックでオフサイドってありえないと思ってたわ
コーナーキックで蹴ったボールはオフサイドにはならんな バグですね
オフサイドじゃなくてファールなんじゃ
ただの誤審やから気にすんな
今日originからダウンロードしたんですけど originからのダウンロードだと日本語化することはできないのでしょうか?
originでも売るようなったんだ
FIFA Managerと勘違いしてるだろ
12の話なら俺もあった ゴールラインとオフサイドラインが一致してて笑った
>>800 フラッグが上がってる的な事が下に書いてあったからオフサイドだと思うけど
スローインでオフサイド取られたジーコJAPANの例もあるし あり得ないレベルの誤審を再現しただけかもね
ヘディングした後、誰かがオフサイドになったとかじゃないの?
ネタだろ
若手選手の調子が良い事をプライベートチャットで褒めたら 「私とは価値観が違うようですね。褒められるほど良いとは思えません」 「私の考えに従わせてください。じゃあもういきますね」 とか言い出しやがった エースだったけど即クビにした
Mだったんだろ
FMではよくあること 褒めてるのに士気が下がるから困る
目標が高く妥協しない真面目ないい漢じゃ無いか ちょっとコミュ障なだけなんや
褒めときゃいいんだろっていう監督の浅い考えが見透かされてただけだ
1点ビハインドで前半折り返したと思ったら1-1の状態で後半が始まった その後相手にゴールを決められたが得点は1-1のままだった 挙句ロスタイム3分のところを2分でホイッスル→選手が引き上げる演出 試合終了かと思ったらウチの選手がレッドカードをもらって退場していた 試合結果は0-2で敗北(正しい)していた バグが多いぞこのゲームは!
バグおおいからやらなくていいよ
なにおこってるの? 好きなゲームばかにされたと思っちゃった?
ファールやオフサイドの演出一切無しで得点が無効にされてるのはたまにあるな 試合中と試合後の得点が違うってのも一度だけあったけど、どんな影響出るかわからんからやり直したわ
背番号勝手に変わる仕様なんとかならんのかね・・・
怒ってないよ? 怒られてると思ったの?w そんな程度のバグが気になるならこのゲームやめたほうがいいって バグ多くてくだらないゲームだもの
>>820 そんなことあるのか
今まで一回もなかったわ
10、11、12、13と四作目だが背番がきちんと登録できない不具合得点無効のバグは初めてだよ 今作はマッチエンジンやシステムの前にゲームとしての基本さえなってない 14が出る前にあと一回修正アップデートないなら商品として金取ってはいけないレベル
親善試合とかでは無い?後は何らかの登録のタイミングで休暇とって勝手にやられたとか まぁそんだけやってるならそれは無いわな おれも結構長くやってるけど、背番号関係は前もあったよ いつのだったかまでは覚えてないな 特に気にしてなかったから
バクなら公式のフォーラム行けば報告上がってるの見られるんじゃないかな
05からやってるけど背番号の不具合は経験ないな 得点無効もまだ見たことない
>>824 COMの話なんだけど
例えばローマのトッティが12になってデ・ロッシが代わりに10になったり
選手の好きな背番号に強制的に代わってる感じかな
各リーグで1シーズン終わると起こる
ちなみに12でも同じ事が起こった
なんだCOMの話か そら変わるのはしょうがないよ、トッティが10外されるのは残念ではあるが
COMの話かよ
FMのおかげでリアルでの記事に載ってる年俸が税引き後かそうでないのか分からなくなってきた
クラブのレジェンドがリザーブで幽閉されてたりあっさりきられるのは他クラブとはいえ悲しい
引退も悲しい 2015年でカカが引退した時は絶句した 早すぎるだろ
ぶっちゃけリアルでそれくらいの時期に引退しても俺は驚かないけどな
あと2年か 正直そんくらいで引退しそうじゃね?
オーウェンだって引退だしな
COMの話しなら毎回CR7が13番になってパクチソンが7になる過去作で気づくだろうに
トッティ現実では大活躍だけどFMだとフィジカル低くて使いにくいな
もうおっさんだもの
>>828 そりゃ毎シーズン背番号監督が決めるからだろ
なんだCOMの話かよ なにをいまさらって感じだな
最終パッチでやると怪我ふえまくりわろた
COMが背番号を毎年変えるのがバグだってか 春休みもいいところだな 現実でトッティの背番号がこのまま引退まで絶対に変わんないって 誰が断言できるんだ
仕様とは言ったけどバグとは言ってないけどね そういう喧嘩腰良くないよ
何か残念ってのは分からんでもないがこれそういうゲームだから
勝手にって言いかたも相当おかしいけどな
ただ
>>823 の人は言い方からして自チームの事っぽいからそういうバグもあるんでしょ?
俺はなったことないけど
まあ気持ちは分かるけどな Reputationで背番号の優先順位つければいいのに 10年以上同じ背番号のベテランより若手の好みの番号が優先されるのはおかしい
>>847 それは思う
現実に本人の好みかどうかは別にして
一定年数、同じ背番号をつけてる選手は
それを好きな背番号ってことにして
選手データに一通り登録しておいてくれたらよかったんだけどな
そうだよな、一定期間付けたら好きな背番号になるとかあってもいい
たぶんまた13.3.1とか13.3.2とか細かい修正版がアップされそうだから (公式掲示板とか見るとくるっぽい) それ待ちなんだけど、なかなか来ないな まあゲーム途中からでも反映されるけど
背番号とかどうでもええわ エディタですきな番号に変えてやれ
自分のところの話ならまだわかるが相手チームの背番号のことなんてどうでもいいわ
どうでもいいことをどんだけ引っ張んだよw
>>842 ユースが怪我しまくるんでユース責任者変えたら、減ったは
トップはアシが優秀だったのか、元々怪我少なかった
チームトークの結果を振り返れるのは どこからだっけ?
箱庭感を楽しみたい人は他チームの背番号も気にするよな 戦術ゲーとしてプレイしてる人は気にならないんだろうが
データ厨の俺はせっせと能力エディットしまくって納得のいく状態になってからじゃないとプレイできないな 2013は大部分が納得いく数字だったからそろそろ最終パッチで遊べるわ
>>858 全能力値の平均が14以内になるようにしないと無意味なものになるから大変だよな
好き放題エディットしていざ始めてみたら一気に能力修正入れられて萎えることになる
平均14以内ってのは初耳だ 良ければソースを教えて欲しいんだが
無意味にはならんだろ。 能力が全体的にCAに合わせて調整されるだけ
>>859 おれは法則しらんからFM初期の頃からずっと経験と勘でやって起動を繰り返しながらデータ確認してたわw
平均14以内ってどういうこと?
CA0の時は能力値平均が5、200の時は16くらいってどっかに書いてたからそれ参考にしてる。 逆足補正とか能力の割り振りとかもよくわからんので基本は勘になっちゃうけど。
>>860 ソースとしては10年近く前のスレで検証してた記憶があるだけなんだけどなw
今でもCA200で全能力値20にいじっても、進行すると全て14になる
進行するとっていうか ゲーム開始時に振り分けられるだけでしょ? 全部20に設定したとしても
全部20だとCA200超えるからじゃないの? 200に収めるため各種下がってくと
14ってのは
>>866 で言うように200超で補正されたたまたまの数字でしょ
CAの正確な計算はポジションごとに能力値(利き足含む)をCAに使うコストが違うから難しい
単一ポジションなら簡単なんだけどな
下がっていくってことはないんじゃないの ゲーム開始時に振り分けられるだけ ためしにやってみればわかる
>>868 リアルタイムエディタでいじっても下がる
CAとのバランスは開始時だけでなく常に監視されてるよ
>>869 そりゃCA同じで、20段階のパラだけ弄れば
変動するでしょ
それをおかしくね?って言う人がいるから
>>869 は言ってんだろ
試しに、香川のCA200にしてゲーム開始したら CAに影響受けない値以外は全部16になった こっから下がるとしたら、CA自体が下がる以外ないんじゃないの? とりあえず、休暇で進めてRTEで確認してみるけど
>>872 は20段階のパラの方も
もちろん全部20にした
CAの影響受けない能力はセットプレー関連、ひらめき、影響力、健康さ フィジカルのスタミナ、スピード、加速力、俊敏さ、バランスは通常能力よりCAを多く割かれる
よくわからんけど、CAに値するのと値しないのはどの項目なんだろうか
ゲーム開始時だけでなくゲーム中RTEでCA200&全能力値20にしても修正されるってことだろ? 能力値の限界を平均化すると16ってことで ただ、単純にタックルを12にすればドリブルを20にできるわけでもないと
公式エディタでCA200 全能力20にしたら開始時に一気に調整されて全部14だか16になる 開始後RTEでCA200 全能力20にしたら日付進行で徐々に調整されて全部14だか16まで下がる、ってことなんだろ
あと、積極性とか勇敢さ、勝利意欲もほとんど影響しない
DeterminationもCAの影響少なかった気がする
CKとかFKとかも影響受けない
って思ってたけど、
>>872 で香川MAXにしたら
CKやFKも16になった
高すぎると、どっかで調整されんのかな
881 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 00:48:12.35 ID:r/RHOtoo
67 名無しさんの野望 2012/07/28(土) 03:27:29.44 ID:4837piap
>>46 >>47 PK〜ロングスローもしっかりCA食ってるはず
試しにFMRTEでフィールドプレーヤーのCAPAを1にして能力オール20にしてみたけどこれで暫く置いても変化無かったのは
積極性・勝利意欲・ひらめき・健康さ・怪我のしにくさ・他隠し能力等のみ
で、勇敢さ・影響力の二つは14に下がり、その他ロングスロー等含め全て6に下がってたからテクニックとかと同じ割合で食ってるってことでおkだと思う
ただポジションによるってどっかで聞いたことあるからCBとかだと食わないのかもしれんが
>>881 ただそれ、前に検証してこのスレにも書いた記憶があるけど
CA変えずに、選手のFK・CK・PKの値を全部変えても
他の能力が全く変動なかったんだよな
CAが極端に低かったり、他の能力とあまりにもバランスが取れなかったりすると
変動するだけなんじゃないか?
わかりにくいけど
また香川で試したけど セットプレー関連の値1にした場合も20にした場合も 他の能力は全く変動なしだな 守備能力を変動させた場合も同じ結果になると思う この辺は、別の計算になってるんじゃないか ようわからん。あとはよろしく
コーナーキックやスローインがCAに影響なかったのは昔の話だよ 2013を含め近年のFMではセットプレー関係の能力もCAの計算に含まれてる
プレイ不可能の怪我→フィジカルトレーナーの報告なし プレイ可能な軽傷→報告では割りと重傷 このパターン多くね?逆だろ!
他の能力値と別の原理か、副次的に CAの影響を受けてるとしか思えないな>セットプレー関連 長友のセットプレー関連全部1にしても20にしても他の能力値全くいっしょ でもCA200とかにするとセットプレー関連も軒並み上がるのも確か
CAに食われない能力値
多様性、積極性、安定性、狡猾さ、ひらめき、大舞台、負傷しやすさ、健康さ、奇抜さ、飛び出し、パンチング傾向
他は
>>867 >>884 のとおり、セットプレイ関連もGK以外はCAを食います
ID:xwbO+5Goはいろいろ勘違いがある
CAが能力値全体のバランスを取るのは頭打ちになったとき限定だよ
結構CA同じでも能力差があるんだよね 例えばデフォだとプレミア選手は高CA低能力が多くブンデス選手は低CA高能力が多い ある程度までは能力の差を許容するようになってるから セットプレー関連はかなり安いコストなんじゃないかな
889 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 10:43:49.07 ID:r/RHOtoo
>>887 ID:xwbO+5Goは頭打ち状態でもセットプレーは変化なかったって言ってるんだと思うが
>>887 頭打ちになったとき限定って?
例えば、長友のスピードを1にしたら、全能力が1ずつ上がるけど?
20段階しか表示されてないけど、内部ではもっと細かい数字で変動してるみたいだから
セットプレー関連弄っても、実は見た目の数値では見えないだけで
他に影響を与えてるのかも知れんけどね
>>888 ブンデスは能力値極端に低かったり高かったりするのが多いから
CAの割りに高く見えるんじゃないかな?フンテラールみたいな
二週間ほど前にセールやってたらしいのに買えなかった・・・。 何故私はそれまでこのゲームに興味を持たなかったのだろう、今では一刻も早く手にしたいというのに予算がなあ テンプレを見たところ購入出来るのはSteam経由だけかなあ、Gamersgateでは安売りしていたらしいのに残念至極だ ところで推奨スペックは満たしているけれど、メモリ4GB、CPUintel core 2 duo P8500 2.4 GHzで大丈夫だろうか 動くか確かめる為に体験版落としてはみたものの、気分でトルコ語選んでしまって何が何だかわからぬ
まあスペックは選択するリーグ数と試合の3Dの質との相談だし 欲張り過ぎなければどんなスペックでもある程度遊べるよ
じほーくさんのwithJのフェイスパックって一向に来る気配ないね
成程・・・欲張ってフィリピンリーグプレーとかしなければ問題無いのか・・・ 我慢出来ないのであと2時間待ってセール無ければ買いにいこう!
>>893 追加リーグは通常と違って毎作人物IDが変わるからフェイスパック作るの大変なんだよ
ちなみに公開されてるのは2011のやつだからそういう事だと思っといた方がいい
どうしても欲しいなら自分で必要な分だけ作った方が早い
ユース施設のレベルアップ直前で財政難でキャンセルされてビビった 何事かと思ったら勝手にスタジアム拡張始めてやがった 理事会が勝手にスタジアム拡張するの知らんかったからビビった
キャンセルあるある あれは困る
>>888 ブンデスは能力をつくってる人が優秀だと聞いたことがある
米尼半額で買ってみた がっつりplayするの2008以来だからどう変わったか楽しみだ
ブンデスは無茶苦茶なデータも多いだろ 身体能力馬鹿高かったり
お前がそう思うなら(ry
(ry書く人って偉いのですか?
なんでそうやって煽りたがるわけ?
データそれなりに良くね→○○はむちゃくちゃ この流れは毎回あるからね、しかたないね
907 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 22:36:48.56 ID:ZCwJswDn
頼む!教えてくれ! MacBook Air13でできるのか!?
デモやってみろよ
>>904 負け犬テロップはアルバイタァなのでむしろ卑賤です
未だにバグ残ってるのな 移籍交渉に応諾したのに、契約条件を提示不能で進めなくなったは
COMチームの選手達の年俸が全体的に高いな 同じくらいの能力の選手でも自チームの倍くらい貰ってる おかげで移籍交渉が全然進まないぜ
おまえはいつまでバグだらけのゲームやってるんだ バグだらけだからやめろってアドバイスしてやったろ
なにいってんだこいつ
昔から住み着いてる阿呆だろ、無視しとけ
俺がザックなら積極的チームトークでボロカス言いますわ
どうでもいいけど積極的って誤訳に近いよな。ポジティブな意味に取れるし。 攻撃的の方がいいと思う。
積極的ってあまりいい意味じゃなかったのか ポジティブな意味だと思って良く使ってたけど
冷静オンリーですん
>>919 あれはようするにブチ切れ状態ってことですよ。
>>917 攻撃的の方が意味は近いけど
reluctant を消極的としてるからなんとなく積極的にしたんじゃないかね
(攻撃的に)○○と契約できて嬉しく思う! こんな監督いねーよ
だからあれほど、断定、冷静、情熱のローテで回せと
冷静と情熱のあいだがほしい
メッシはCA200超えてる気がするんだけど。
気がするだけだろ
メッシはCA200超えてる(アームストロング的な意味で)。
>>925 うるせー
やたらいつまでもそのフレーズ使いたがる青島死ね
実際はCA197とかだけどそれ以上のパラメータが振られてるのか 「トレーニングで成長しています」と言われてるのに 各パラが下がってることがある
恐らくポジション的に重要ではないパラメータがデータベース上は「0」になっていて そこにゲーム開始時にランダムで数値が振られるとき無駄に高い数値がついて 結果、全体のパラを押し下げることがあるんじゃないかと思う メッシに限らず (データが細かく設定されていないマイナーな選手だとなおさら)
試合での選手評価が0,2ってのが出たけど これより下の評価ってあるんだろうか
ファルカオ5点とか鬼畜やな てかアトレティコドリームチームすぎるだろ
スクショ乙さん。 3回くらいやらかしてろくな動きしてないくらいじゃないと取れなさそうだな
メンツ的にDMF2人の4231か やっぱ4231はCMよりDMのほうが安定するのかね
シーム・デ・ヨンクってうちの箱庭だとだいたいドイツで活躍する
どうやったらアトレティコにそんな面子集まるんだ
>>939 アウェイとホームで使い分けてる。ホームの時はCM2枚
トレーニングでどっちも天性レベルにしておくと楽
>>941 スポンサーをリアルと同じように1200万ユーロ/2014年までにしたほうがいいぞ
選手に関しては所属チームの成績とかによるから運が良ければ取れる
アトレティコってカンテラ出身選手が好きなクラブに挙げてて知名度もあるから デヘアとかトーレスくらいなら移籍に興味ありになるよね。 流石にアグエロは無理だが
0-2から一点返したら0-4になった
トーレス、アグエロ、ティグレとなぜアトレティコはここ10年ワールドクラスのFWをきらさないのだろうか
2部に落ちた時にその年に1部で得点王だった選手取って2部でプレーさせたクラブだっけ
まあ前線の選手を集めるのが昔からの伝統というか何というか
ぬ?アプデきた?
13.3.3なってやがる まぁたskin.fmfいじってるし
くっそめんどいなあ
怪我減ってる?
試合中の実況が英語になってる…
昨日からゲーム落としてないし 再日本語化もめんどいからこのまま放置して寝るか
>>953 event.cfgを1333のフォルダに更新すれば日本語になるよ
面倒くさいけどunderdogsさんのとこの手順をもう1回やればいいだけ
日本語化ファイル入れなおしたりツール使えなくなったり 強制アップデート理不尽だよな
オフラインでやるなりアプデ禁止なりすりゃええんやで
自動アップデートしないにしててもアップデートされるしsteam通さないと起動できないだろ 意味がわからない
自動アプデは関係ないがオフラインモードはある
そんなイライラすることか?
アプデの結果 怪我が多いやらDF棒立ちやら言われてたのはどうなったん
このアプデ新規でやらなくても適用されるのか?
日本語化なんてファイルあれば1〜2分で終わるだろ 何が面倒なのかわからん
このアップデートでいろんなバグ治った?
棒立ちディフェンス変わってないな 目の前のカバーぐらい行けよ・・・
もう発売から半年近いのに、まだそれか・・・
>>969 マッチエンジン更新されてねーのに変わったらびっくりだよ
メンバー揃ってきて戦術ちゃんと設定してたら相手のシュート0で抑えたりできるし計算上はDFちゃんとしてるんだろうけどな。映像にするのが難しいだけで。
サカつく買ってやるから FMにJリーグ入れろ
>>973 サンプル画像が架空クラブなのは開発中の画面だからだとしても
タイトルもどこにもJリーグとは書いてないな
まさか海外だけ実名クラブを登場させて
日本国内は架空のリーグ・架空のクラブという
fake.lncみたいなことになってるんじゃなかろうか…
サカつくとかどうでも良いよ
久しぶりの据え置きサカつくだな FMとは趣向が異なるけどサカつくはずっと待ってたから楽しみだね
RTEはまだきてないのか
RTEのFORMS見てみたけど待ってる人結構いるみたいだな 無料で公開してないからか怒ってるコメントもちらほらあるな
Football Manager 2013やっててサカつくやるとか おれにはありえんわw
Σ( ̄□ ̄;)
PS3もないしVutaも持ってないからサカつくやれないわ 今更PS3買うのも微妙だし
俺にはありえんとか、やれないとかどうでもいいんですけど
狂暴になる987
>>987 は実生活がうまくいってないからあんまりね
どっちにしろこのスレ的にサカつくなんてどうでも良いよ
おれはさかつくもFMもやるわ サッカーゲームとはいってもまったく違う趣向のゲームだからな
春だね
アプデでFMLEつかえなくなったのが痛い すぐ怪我するからないとやってらんないんだよな
>>993 すぐ怪我するとか下手糞だね(ニッコリ)
やめたらいいと思うよ。むいてないよ。
>>994 人生下手糞な負け犬ブランクの分際で生意気
↑お前認めてるじゃん(ニヤニヤ)
以下煽り合い
サカつくはサクセスヒストリーのゲーム FMはシミュ 趣向は違うね、俺はどっちも好きだな
サカつくみたいなクソゲーはどうでもいい。そもそもスレ違いだボケ。失せろ
どうでもええ買い
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。