Civilization5 (Civ5) Vol.87

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.86
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1356937491/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1357883904/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
2名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:53:31.77 ID:Ufd3kbXS
★ファンサイト
海外フォーラム
(p)http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
(p)http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
(p)http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
(p)http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
(p)http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
(p)http://stack-style.org/SidGame/
3名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:54:14.03 ID:Ufd3kbXS
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●

「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」

日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php

27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。

★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加されました!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースが改良されました。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムが再設計されました。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われました。

他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing
4名無しさんの野望:2013/01/15(火) 09:15:24.67 ID:+agoBshb
前スレで自然遺産でねーって愚痴ってたけど
近くに黄金郷と間欠泉、首都から遠いけど3マス内にシナイ山とグランドメサが湧いて脳汁でた
5 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(3+0:5) :2013/01/15(火) 09:19:30.42 ID:FmmSEc9F
1ターン目のセーブデータ下しあ
6 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(3+0:5) :2013/01/15(火) 09:34:22.60 ID:FmmSEc9F
不死までは戦闘弓ラッシュで1文明は落とせるようになったんだけど、創造主は無理だな・・・
逆にラッシュかけられて倒しても倒してもユニットがワラワラ湧いてきて挙句に背部の沿岸都市に海軍の大群が奇襲かけて来たりしてワロタ
7名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:23:38.53 ID:9ygdROgL
>>6
ラッシュするからと不必要なユニットまで生産するのを待つか、
その数でいっちゃうか?っていう数で都市を落としてしまうか、
その見切りと結果でプレイヤーの腕の差ってのは感じるね。
瞬時回復のタイミングまで計算して早い段階で落とせるようになれば上に行けそう。
そういう俺は貧乏性のせいか下がらせて警戒回復させてしまうんだw
8名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:26:34.80 ID:ooq7RVUN
誤訳は戦闘弓だよ
9名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:23:54.71 ID:aBKlnXXW
すみません
外交担当相ちゃんのエッチな画像ありませんか?
10名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:25:11.12 ID:XQXXMxS+
CIV5って都市の生産力を「金」に変換する時
ハンマーの25%が監禁されると取説にあるけど、
遺産製造失敗時のハンマー換金の場合も25%に減らされるの??
11名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:31:43.77 ID:13Xe2beL
減らされない
12名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:40:56.32 ID:XQXXMxS+
ありがとう、じゃあ下手に「金」を生産するよりも
適当な世界遺産に生産をぶち込んでわざと遺産生産失敗に
持ち込んだ方が得って事か。
なんかシステム悪用してるような気がするけどwww
13名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:47:36.65 ID:erYsTgSm
>>7
割と決め打ちでもそこらへん大丈夫だよ
例えば弩兵ラッシュにしても機械開発まで可能な限りor供給が足りる限り戦闘弓量産して
UGからラッシュ掛ければ失敗すること無い
ラッシュは早ければ早いほどリターンが大きいしユニット生産を待ってからという選択肢は失敗フラグ
14名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:13:43.20 ID:9ygdROgL
>>13
弩兵ラッシュは安定するけど、その勢いずっと保たないと科学力とかがジリ貧だからさ、
もっと早い段階で安定しないとまずい。理想的な所だと槍2+戦闘弓2で速攻で敵都市を早急に奪っておきたい。
それができればその後内政してても高難易度でも安定させられそうなんだよね。
あーこれはきついかなと思うと回復挟む事もあるけどそういう数ターンのロスが結局最後の差になって出てくる感じなんだよな。
15名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:33:40.39 ID:13Xe2beL
主戦派プレイはシビアなんだな…
16名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:36:19.79 ID:MoPsA1S5
創造主で槍2+戦闘弓2で都市奪うとか無理に決まってんだろ春日
17名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:58:41.97 ID:uck42Ioy
創造主とか蛮族に滅ぼされかねない。
18名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:31:05.89 ID:vbzeNO18
不死でも壁なしで最低白兵2+戦闘弓4は要るな
理想は白兵3+戦闘弓8(予備2)
創造主は知らん
19名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:52:53.72 ID:0Wtb8EcH
投石兵で労働者を守ってたら回避スキルが発動して蛮族に労働者が拉致された
クソワロタ
20名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:58:37.23 ID:MoPsA1S5
>>19
ワロタ
21名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:09:57.44 ID:erYsTgSm
>>14
槍2+戦闘弓2で都市落とせってのは自分には不可能かな
どの難易度想定してるのか分からんが瀕死の文明後ろから殴りでもしない限りその戦力じゃ無理だと思うんだが

弩兵ラッシュで科学力ジリ貧になるって言うがそれの何が問題?
流石にAIが宇宙に行く前には三葉戦闘機くらい解禁出来るし+歩兵と大砲があればAI相手の戦争なら問題無く勝てる
AIの勝利を妨害出来る以上技術の遅れは問題にならないよ
22名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:16:26.68 ID:1dLqSrji
国王以上で槍2+戦闘弓2で都市落とせるなら動画でもうpしてもらわんと信じられないね
23名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:18:09.63 ID:WIAKKOcd
>>14
槍2+戦闘弓2で都市落とす動画をうpしろよw
動画じゃなくてSSでも構わんぞ
槍3+戦闘弓3にオマケしてやってもいいぞ
もちろん創造主な
24名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:24:46.62 ID:XQXXMxS+
>>19
これって暴動もんじゃね?
25名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:39:59.70 ID:P/oB/+QX
>>21
皇子ぐらいならいけんじゃねーの
天帝だと将軍付複合弓6で古典の城一斉に殴って3〜4割程度だ
26名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:59:11.45 ID:9ygdROgL
>>22、23
あのなw
理想的な動きでいけるならそれで落としたい。って事で実現できてないよw
それができるなら上のランクでも安定して勝てそうなんだけどっていう文なんだがw
できないからユニット増やす→都市は落とせるが別AI達の伸びに追いつけず。

>>21
拡張型もしくは指導者が拡張ステータスに振れている場合の文明がいると無理げーだよ。
都市がんがん出されて科学差縮まらないし、ユニットも尽きないし。
三葉あれば戦えるとか、マジかよとしか思わない。SAMの群れですぐ無力化するだけだろ。
ロケットとSAMの群れでごり押しできないとどうにもならんぞ。大砲じゃすぐダメージ通らなくなる。(一応通るけど相手のユニット数回復が早すぎて殲滅おいつかん)
27名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:10:53.36 ID:aLBdPFAI
>>14は涙目になって逃走したようです
28名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:08:56.04 ID:2MK8GsSD
どうあがいても無理なもんは理想を通り越して妄想だろ
29名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:37:24.96 ID:O2HTrWHA
>>19
クソワロ 意味ねえ
30名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:50:06.87 ID:P/oB/+QX
ガンガン都市出されるのなら先出しするか負けないように拡張するし
飛行機がSAMに無力化されるならSAMが居ないうちに使うとか
先に野戦で潰しとくとか工夫すれば良いと思うんだけどな〜
31名無しさんの野望:2013/01/15(火) 18:04:57.30 ID:erYsTgSm
>>26
一応パンゲアみたいな陸地で繋がってるマップ前提で話してたから違ったらすまん
弩兵ラッシュで2文明ほど削って後はAIの勝利を妨害しながら何かしらの勝利を目指すって戦略なんだが
弩兵ラッシュの副産物として拡張型の指導者とも国境を接することができる
そうしたら後は自分が戦争相手になれば相手の拡張なんて簡単に止められる
初めから接してるなら最初に潰せばいいしな
自分で仕掛けずに拡張が止まらないって言ってるのならそもそもやり方の問題

三葉戦闘機は言うまでもなく迎撃用、流石に爆撃され放題のなかでの戦争は無理
逆に爆撃を防げるなら歩兵で最後まで戦える。大砲は都市攻撃用で対ユニットはオマケ
敵のユニットが尽きないとしたら攻撃に参加してるユニットが少ないんだろう
3文明分の土地が有ってゴールドと生産をユニットに注ぎ込めるんだから数は十分揃うはず
32名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:54:33.31 ID:rtzL20hO
相手にSAMがいるなら戦闘機で掃射コマンド使えばいいだろ
3機ぐらいいれば相手のSAMなんてほとんど空気になる
33名無しさんの野望:2013/01/15(火) 20:03:49.14 ID:KXXOvkw8
回避といえば蛮族のキャラベル船がこっちの攻撃
三連続回避したことがあるな。

同プレイでスウェーデンが四回連続政変成功させたり
さすがにAIチート疑う回だった。
34名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:04:04.53 ID:VbW1B2Cs
創造、マップ小、パンゲアで1番難しい
文明どこかな?
35名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:08:13.44 ID:13Xe2beL
どの文明も最低限のことはできるから突出して難しいことはないんじゃないか
敢えて言えば槍兵が使えないフンくらいで
36名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:20:34.97 ID:3iB6u0Kq
アニメの「まおゆう」が意外と面白い
ただの萌えアニメだと思ってたら中身は経済アニメ
と思ったらまんまシヴィライゼーション(ハイボレム様もいるよ)だった
37名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:27:35.47 ID:IyZ6To11
フンやると、早く弓騎兵と破城槌つくって落とさなきゃ!と焦燥感にかられて
なんか楽しめないわw
38名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:27:50.86 ID:rtzL20hO
フンはむしろ楽だろ,UU量産してるだけでなんでもいける
39名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:32:39.66 ID:KRbmSPNm
初期ラッシュぶちこみたい衝動にかられた時にフンを選ぶものだ
選んでから迷ってはいけない

ノーマル戦車弓兵も弓騎兵くらい強ければ面白いのになあ・・・
40名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:34:11.22 ID:IZX83pEi
AIに遭遇するまでに都市国家1〜2個落とせる槌さんは神
41名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:40:16.98 ID:P/oB/+QX
>>34
UAが宗教絡みの癖に宗教創始に何のアドバンテージもない徹子は高難易度では蹂躙される
膿マップはUUがあるぶんまだマシかな
陸のUUなんて居ませんよ
42名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:48:20.32 ID:rtzL20hO
戦車弓兵って評判悪いけど,そんなに酷いとは思わないな
解禁時期早い・安い(コスト)・強いの三拍子揃ってるしユニット性能としては良いと思うんだが

難易度不死まででクッソ近くに文明がいれば戦車弓Rで拡張してる
43名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:14:40.02 ID:ooq7RVUN
昇進気にしなきゃ普通に強いよね
よくアプグレ先とそのコストについて言われるけど
戦車弓兵自体の性能の高さでカバーできると思う。
44名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:30:09.79 ID:Uurr3AOE
不死の戦闘弓で都市落とせるって、下位2文明までくらいが近くに配置された時限定じゃね?
45名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:37:28.92 ID:AJGqJLB5
重チャリオットぐらいでようやく使う気になるレベルだわ
馬は金になるし・・・その上弓騎兵あたりは槍ボーナス付かないんじゃなかったっけ?
46名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:41:54.77 ID:3iB6u0Kq
昇進が無駄になる上に経験値が余計にかかるんなら解体して新しくユニット作った方がマシ・・
しかし古代から共にあったユニットをあっさり切り捨てるのってなんか悲しい
ゆえに昇進が無駄になるアップグレードは嫌われる
47名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:45:12.51 ID:rtzL20hO
>>44
下位が何を指してるのかよく分かんないけど2文明も潰せれば十分じゃね?
48名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:48:28.51 ID:qoF8LGCw
戦車弓兵さんは弓術畜産車輪という解禁までの技術の全てが惜しみなく投入されているスーパーユニット
49名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:48:51.73 ID:uD8EPN0A
平地や広範囲の都市を道路でカバーするには戦車兵悪くない
弩兵を捨てての長剣ルートとかならあってるのかもね

最近ガトリングから飛行機に繋ぐまでにライフルに押し負けることが多くて
弩兵ラッシュも考えものだなと思うようになってきた
50名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:50:36.95 ID:rxm3Cn/8
序盤でラッシュできるほどの馬を確保できるかも不安定だしなぁ
AIから購入してまでって程の性能ではないし、金ももったいない
51名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:57:54.96 ID:ooq7RVUN
エジプト「呼んだ?」
52名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:16:23.90 ID:56J7zKW7
楽しみにしてた侍の朝鮮侵略やったけど結構難しいなあ
朝鮮は全部制圧したけど北京に進出する前にターン凌がれそう
53名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:24:47.83 ID:CxO1kFbf
朝鮮の世宗総督                −親しみを感じている

我が国の技術を盗もうとした貴公のスパイを始末した。経
験から言わせてもらえば、本を読んで自分で習得するほうが
はるかに危険は少ないとお思うぞ。



製作者は悪意があるとしか思えん
54名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:32:27.36 ID:7IsBqvxU
ワラタ
55名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:37:38.44 ID:EEd3OitU
朝鮮のハイスペックぶりは
完全に皮肉。
56名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:53:26.44 ID:KRbmSPNm
戦車弓兵をディスってしまったが、civ4の弓騎兵に比べればまだ面白みがあるからマシか
57名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:07:35.95 ID:NH9nmi4H
>>56
弓騎兵は、Civ4ファンタジーMODのFfH2では侵略用のメインユニット言っていいと思う。
58名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:10:57.68 ID:SL2c4ABW
>>50
なんとか4頭確保出来ればなんとかなるんだけどな
59名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:11:09.40 ID:kbEgAznZ
騎兵は攻撃したあとも動けるようにしろ
60名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:22:39.19 ID:03cNfTJN
アメリカ都市建てすぎィ!
領土ぶつかるわ都市取りにくいわで
61名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:03:06.00 ID:qNVfPiWW
>>55
プレイヤーが使うとチートだけどCPUだとあんま強くないあたりがなんともw
朝鮮だけ特に頭悪く作られてそうで笑える
62名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:28:07.93 ID:wqJ55XMA
modの話で恐縮だが、古代に都市国家が遺産建造成功して吹いた。
こんな事あるんだな。
63名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:44:11.82 ID:4baJlTo6
MODは実績とれなくなるからまったく手を出してないわー
これはやっとけっていう面白いのある?
64名無しさんの野望:2013/01/16(水) 03:07:25.34 ID:Rlm6yIyr
実績さえ取れればMOD使いたいのになあ
65名無しさんの野望:2013/01/16(水) 03:22:49.52 ID:RUSeOV/R
ギアスのMODとか面白そうだよね
66名無しさんの野望:2013/01/16(水) 03:24:51.88 ID:L6WKfJJW
すごい初歩的なことだけど教えてください
周辺国のターゲットを他国に逸らすために宣戦依頼するという方法をこのスレでみるんだけど、好戦的なAIとかでもない限り持ってるだけの幸福資源を要求してきたりするわけでその間の幸福対策はどうやってるの?
その間を乗りきることができないから結局自分の力で潰すなりなんなりしてしまう
67名無しさんの野望:2013/01/16(水) 03:41:48.75 ID:Q4nx+aZ/
序盤は幸福が余るから余剰の幸福資源を使って宣戦依頼をする
ふっかけてくるようなら無理にする必要はない
68名無しさんの野望:2013/01/16(水) 03:48:35.06 ID:nT4myFRz
・非戦AIは流石にムリor高額要求される。好戦AIか、いなければ拡張志向のAIに頼む。
・依頼相手との友好度を高め、また攻撃対象がなるだけ嫌われるよう序盤から誘導する。
・自分が困ってから依頼すると足元見られる。早めに手を打つ。
69名無しさんの野望:2013/01/16(水) 04:06:32.24 ID:L6WKfJJW
なるほど
やっぱり序盤から周りのどこを抑え込むとかイメージしとかないとダメなのか

やっぱりモンテスマは便利だなあ
隣国にいると最近は結構嬉しい
遠くで肥大化してるシャムおじさんほんときらい
70名無しさんの野望:2013/01/16(水) 09:04:40.05 ID:ZgvKWO7X
>>61
いやいやAIが使っても朝鮮は強いよw
科学系建物建てるだけで協定一回ボーナスだし、
UUの破壊力は基地外じみてるし。
都市の上に火車いたら弩兵ラッシュすら怪しくなる。
高難易度でやる場合は最初から入れない方がいいほど優遇されてるよw
71名無しさんの野望:2013/01/16(水) 09:18:43.89 ID:SL2c4ABW
朝鮮は宣戦依頼も受けにくいし,かと言って平和主義ってわけでもないからウザいんだよ
UUよりもこの性質のほうが鬱陶しい

つか上段ルート優先してるからなのか弩兵ラッシュ掛ける時期にUU火車はほとんど見ない
72名無しさんの野望:2013/01/16(水) 09:30:31.27 ID:QrkwSGli
秋パッチ以前のAIの強さは朝鮮>その他、パッチ以降はイロコイ>朝鮮て感じだが
朝鮮がチート臭いのは、極端な都市スパムするわけでもなく人口が特別多いわけでもないのに
常に科学力がブッチギリな所だよなあ
73名無しさんの野望:2013/01/16(水) 10:06:11.65 ID:cQJ6XSxm
どう考えてもエンマーイの方がウザいです
共同宣戦の話は持ちかけるがこっちの依頼には絶対に乗らないし
そのくせ自発宣戦は普通にやるとか下種すぎるでしょう
「戦争狂は嫌いだけど戦争は普通にやるよ
 でも戦争狂に見られるのいやだから依頼されてもお断り」
こういう思考のAIは反吐が出る
200円も出せば喜んで参戦してくれるアッティラさんマジ良い人
74名無しさんの野望:2013/01/16(水) 10:08:30.61 ID:SL2c4ABW
>>73
朝鮮,ローマ,イロコイも同じだな
こいつらに囲まれると大体詰み
75名無しさんの野望:2013/01/16(水) 11:47:36.49 ID:ie8Knc7S
AIアッティラは使いやすいよな
76名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:04:05.45 ID:LAZ8qBcy
創造主をはじめてやったけどそんな宣戦されないぞ
たまたまだっただけか?
77名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:23:16.26 ID:OnvARDWM
最近外交勝利狙ってみてるけど科学勝利より楽だな
高難易度だとまた違うのだろうけど
78名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:24:10.29 ID:6haMjnsE
新拡張来るって。one world
http://cdr.xpaw.ru/app/8930/#section_depots
79名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:34:19.37 ID:ylZSEaoM
ローマはうっかり鉄が沸くと槍時代にレギオン投石ラッシュが来るから困る
80名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:39:37.43 ID:lvCXUn3P
創造主プレイヤーだったのに久しぶりにやったら不死でも苦戦してワロエないwww
81名無しさんの野望:2013/01/16(水) 13:24:41.79 ID:sBNc8YLS
>>78
一番下のやつか
どういう内容か気になるなー
82名無しさんの野望:2013/01/16(水) 13:30:15.87 ID:pbks8lT5
創造主で最近プレイはじめたんだけど、BC500くらいで隣の
アメリカがミニットマンだしはじめたのみて絶望した
不死まではクリアしたんだけど、ここまで技術の進み早いのか
83名無しさんの野望:2013/01/16(水) 13:39:11.79 ID:51ENObAE
創造主マジはんぱないです
インカで防衛プレイに徹してもバビロニアで科学特化に徹してもフンで初期ラッシュにしてもオーストリアで結婚詐欺経済に徹しても
何やっても勝てねえw
84名無しさんの野望:2013/01/16(水) 13:40:44.08 ID:k9DqPyT1
steamのグローバル実績見たら
酋長勝利27.2%
開拓者勝利17.5%
不死者勝利1.8%
創造主勝利1.3%
だから不死者クリアできれば創造主もそのうちクリアできそうなんだな
ていうか開拓者を避けるあたりにcivプレイヤーのプライドが見える
85名無しさんの野望:2013/01/16(水) 13:59:24.54 ID:ie8Knc7S
シリーズ初プレイでもなければ開拓者で最後までプレイするのは忍耐がいるだろう
86名無しさんの野望:2013/01/16(水) 14:12:30.62 ID:SL2c4ABW
開拓者は高難易度AIのチートさに嫌気が差したプレイヤーのための癒し

都市を出しても幸福が全く減らないからマップを全て自前都市で埋められる
たまにやるとすごく楽しい
87名無しさんの野望:2013/01/16(水) 14:23:32.13 ID:JJXpEwyo
>>84
デフォルトが酋長だからじゃね?
88名無しさんの野望:2013/01/16(水) 14:30:05.53 ID:7yeVcK8d
新しい拡張くるー?
89名無しさんの野望:2013/01/16(水) 15:12:18.35 ID:OnvARDWM
マップサイズ大きいと戦争の途中でダレる・・・
全世界広大マラソンとか面白そうなんだが
90名無しさんの野望:2013/01/16(水) 15:46:20.92 ID:YEPeQohS
初プレイでルール覚えようと開拓者やったけど練習にもならなかったから途中でやめたw
91名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:50:02.31 ID:gloGFRGF
92名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:53:45.36 ID:YtNlXd6N
>"final version" of Civilization 5
93名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:55:09.33 ID:YtNlXd6N
>>92
ああしっかり読んでいたら意味を取り違えていたわ
94名無しさんの野望:2013/01/16(水) 17:36:17.45 ID:OzY/zzXM
Rome wasn't built in a day, people.
95名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:07:58.79 ID:rXyzkNvX
戦闘機の意味合いが薄いし戦闘アニメが長いのも修正して欲しい
96名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:17:27.40 ID:asMqeJLi
GaKのときは1月末噂が出る→2/17公式発表→6/19発売だったから
3月にSimcity発売されてずっこけたあとくらいのタイミングで新拡張が来るかもかw
97名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:20:58.04 ID:ZbIe0C1U
このスレって皇子国王レベルの奴がしたり顔で創造主を語るスレじゃないのか?
98名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:21:49.47 ID:SO++M6aC
FFかffh2みたいなファンタジー要素かSF要素が欲しいな
99名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:02:36.92 ID:UlYLof6f
One Worldってなんぞや
世界制服か
100名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:47:27.33 ID:ZbIe0C1U
おぉ 拡張くるのか
個人的には土地改善の種類がほしいなぁ
101名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:51:34.03 ID:AxLAZng4
航空連合かよって誰もが思ったはずだ
102名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:59:56.83 ID:DrJKkulj
>>99
どっちかというと「もう一つの世界」のような気がするんだけど
103名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:03:58.69 ID:SL2c4ABW
陸上戦艦の攻撃力とアイコンが変わってたから初め気づかなかった…
攻撃力が60→70に上がってるってことは白兵ユニットの性能が全体的に上がるんかな?
104名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:04:07.54 ID:asMqeJLi
つ世界の一体化-wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E4%B8%80%E4%BD%93%E5%8C%96

海外でも植民地や企業関係の追加を期待する声が多いな
追加文明もヨーロッパはあとポルトガルだけで十分だから
アジアやアフリカ・新大陸を増やして欲しいもんだ
105名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:07:46.28 ID:goTda+lK
ボソッ・・・奴隷貿易
106名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:11:09.96 ID:Si+QzaGL
一個にまとまった世界のことじゃねーの
軍事であれ文化であれ政治(外交)であれ
107名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:12:15.72 ID:EKUorrjA
つまり宗教勝利が実装されるってことか
108名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:12:32.02 ID:PXs1S+MU
宇宙人攻めてきて世界が一つにまとまるとかだったら萎える
109名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:12:57.47 ID:EKUorrjA
>>103
modだろこれは
110名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:19:01.20 ID:9JY+kdQK
バチカン来いよ
111名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:28:57.27 ID:k5Bp0+XA
>>101
One Worldの次の拡張がStar Allianceになって宇宙に飛び出すわけですねわかります
112名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:33:13.93 ID:T+tgJEYa
>>91
この画像、新拡張とは全く関係ないよな
紛らわしいw
113名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:38:49.65 ID:oXcl+AZo
civ5のシステムで宇宙開拓ゲーやってみたいわ。
114名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:40:17.99 ID:L6WKfJJW
DLCだからってのもあるんだろうけどなんで泥のピラミッド状モスクがUBとしてあるのに泥のモスクを世界遺産に追加したんだろう
別に世界の七不思議ではないから出さなきゃいけないってわけでもないだろうに
115名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:51:14.98 ID:h/CY22vc
さっさとDLL公開すりゃいいのに何故渋るんだろ
公開すりゃ5のMOD開発が捗る上に今より盛り上がるのにな
116名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:52:59.21 ID:SL2c4ABW
関係ないのか!完全に釣られたわ!w
117名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:43:40.52 ID:Rr7HTVlG
意識して都市間隔狭くしないと領土が穴だらけになっちゃうのをなんとかしてほしい
気分の問題だけど
118名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:51:58.37 ID:GXDLlwPW
次拡張あったらどんな文明が参戦するんだろう
ポーランドやウクライナあたりとかが登場しても良いと思う
119名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:52:23.27 ID:4uIVLeUk
領土にも穴はあるんだな……
120名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:58:50.10 ID:vvJto0P1
civ5プレイしてて追加して欲しいと思った機能は食料や生産力の国内外取引。後、市民も
。食いもんばっかでポコポコ人が増えるベッドタウンみたいな都市や、生産力ばっかでも食料を輸入して大都市とかを作りたい。
テクノロジーも取引したいな。脅して、壊して技術を奪う戦闘国家とか。
4は未プレイ。
121名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:37:24.05 ID:9Z1obq7g
>>117
解放で多都市展開する時も伝統オープンだけ取ると幸せになれる
AIの領土拡大速度には勝てんがな。アンコールワット建てるしかない

>>120
いらんわ。内政が雑になるだけでクソゲー化
122名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:45:00.48 ID:vvJto0P1
>>121
そっか…確かに雑になっちゃうか。バランスの良い国家を作るしかねーのかよって思ってたんだけど、もうちょっと攻略方を練るかな。
123名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:50:38.43 ID:9Z1obq7g
最低限のバランスを保ちながら、地形改善をどう工夫して特化させるかがcivの面白いところだろ
考え方を変えようぜ
124名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:56:46.49 ID:vvJto0P1
モンゴルシナリオばっかりやって国内外から非難されてやさぐれてたよ。
ドイツで非戦平和国家を作った時は楽しかった。
次はインドで人口密度ギッチギチ国家でも作ってみようかな。
125名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:01:07.69 ID:fDqb+5AF
諸々の改善を自分で考えるのが醍醐味よね
先人の見出した効率だけが全てじゃない
126名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:08:15.11 ID:guUgMPer
まあ欲を言うならciv4並に地形改善の選択肢を増やしてほしいな
工房風車水車とか、地味だけど使いこなすとすげー面白かった
127名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:09:05.82 ID:/D1PXB0k
CIV4みたいに作った建物がマップにも表示されるようにしてほしいな
自分が作った帝国を超ズームにして戦争に明け暮れる世界で一瞬でもニヨニヨ眺めたい
128名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:10:31.73 ID:qYrBhThM
海上ピラミッドを建てよう
129名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:16:10.83 ID:/gMMC/dA
第二・第三都市の候補地考えてるときが一番楽しい
130名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:35:33.08 ID:b8ylKAP4
どうせ遺産ばかり目がいって色つき蛮族に根こそぎ奪われる癖に。
131名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:36:14.13 ID:9J6elLXS
フランスでパンテノンで領土拡張でアンコールワットとったけど、やばいでこれは
132名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:50:12.43 ID:FFpWrKJI
>>127
世界遺産や一部の建築物は表示されてるんですけどね。
万里の長城が領土を囲いきってなくてモヤっとしたのは俺だけじゃないはず。
133名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:11:45.65 ID:3FAlEH4y
万里って性能的に制覇には向かない気がするし、科学等なら他に優先する施設多すぎてあんま作れないな
見た目は好きなんだけどなぁ…
関係ないがピラって陸地少ない都市に作ると海の上にできるのなw無理やり過ぎてちょっとワロタ
134名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:21:37.80 ID:ohTERNyC
地形改善は何とかして欲しいなマジで
丘と森以外からまともにハンマーが出ないのはきつい
平原と草原向けにハンマー系の改善が一個ぐらい用意されてても良いと思うんだ
135名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:32:43.73 ID:lXJkMD28
万里は制覇中にも結構役立つと思うんだよなあ
戦力一点集中して敵国を攻めてる間に第三国に攻め落とされる確率が下がるから
ダイナマイト前に弩ラッシュで2国くらい飲んでその後ブランデンブルク門取りながら内政、爆撃機解禁からラッシュ第二段やる感じ
陳腐化させないようにダイナマイト研究を遅らせることは逆にしないほうがいいと思う
136名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:34:47.28 ID:qYrBhThM
マルチじゃ禁止なんだよね万里
137名無しさんの野望:2013/01/17(木) 02:14:54.35 ID:lQnntZN0
自分で立てれば他国に使われないってのもメリットじゃないかな
攻めようと思ってた隣国に万里が立つとげんなりする
138名無しさんの野望:2013/01/17(木) 02:21:38.04 ID:lXJkMD28
最初はクレムリンも敵に建てられると嫌だったなあ
139名無しさんの野望:2013/01/17(木) 08:22:37.58 ID:/OslGKza
今の牛歩ラッシュだと万里建てても防げる気がしないわ
万里建てるくらいなら弓2つくらい作った方がマシなんじゃないの
140名無しさんの野望:2013/01/17(木) 08:32:07.13 ID:GZ5cLhkv
弓4体と万里でも万里のほうがいいだろ
弓で攻撃して相手ターンに攻撃を食らわなくて済むのはかなり役立つし
大将軍で要塞作って槍置いたら無敵だぞ
141名無しさんの野望:2013/01/17(木) 08:41:42.81 ID:BAFb8Zd0
新作シムシティがスケールダウンしちゃったから
シム帝国としての需要が高まりそうだな
142名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:26:58.14 ID:CIEcSppu
>>74
逆!逆!
近くで囲まれていれば自分で潰せに行けるからまだなんとかなる
創始で遠くにいればかなり厳しい
143名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:31:21.97 ID:Tc+0iiKu
俺もそれらの文明が隣接してたらとりあえず仮想敵国入りだわ
144名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:23:41.73 ID:OCqDI4Ka
攻めようとしてた敵国首都にスパイ送り込んだら万里建造中だったから、速攻攻めて万里建った次ターンに落とした時はウマすぎて鼻血出た
145名無しさんの野望:2013/01/17(木) 13:13:03.19 ID:ohTERNyC
隣国が仮想敵国なのは前作も今作も変わらんな
そんなことより属国システムの追加はよ
146名無しさんの野望:2013/01/17(木) 13:13:12.45 ID:lXJkMD28
プロ皇帝の俺はピラミッド、アルテミスを自力で建てて技術者ポイントを貯めながら解放ボーナスの技術者と合わせてマチュピチュと万里を作る
147名無しさんの野望:2013/01/17(木) 13:28:50.40 ID:qA6ptYbi
皇帝なら中世以降の遺産は全部自力建設できるだろ
148名無しさんの野望:2013/01/17(木) 13:36:53.36 ID:6TErvOnx
それができたらとっくにもっと上の難度行ってるってーの
149名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:16:37.99 ID:nepAPWNa
マチュピチュといえばクレーターの中にいい感じに建って吹いたことがあったな
自然遺産のタイルって扱い上は山岳なのか?
150名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:03:19.01 ID:s1vQvtmw
そうだよ
151名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:07:41.74 ID:Gi812/be
天文台は作れるけど、世界遺産は作れなくね?
152名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:12:12.32 ID:s1vQvtmw
153名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:24:44.77 ID:6TErvOnx
罰当たりすぎる…
154名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:35:43.09 ID:OEwiIrkk
どういうことなの・・・
155名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:39:26.46 ID:EkSD0gkn
しばらく意味が分からず
ミニマップがチンコみたいだなぁ
と思索に耽ってしまった
156名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:06:04.10 ID:zintd3f4
一度の観光で二度楽しめておいしい
157名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:07:00.25 ID:nepAPWNa
けっこうあるネタだったんだな
データあったんでせっかくだから
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon267.jpg
158名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:08:49.91 ID:OEwiIrkk
現代になれば自然と世界遺産に昇格
159名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:22:50.32 ID:x0ehxXUw
>>152,157
英語版だと「〜〜が所有しているタイル」って出ないんだけど日本語版特有の仕様なんかいの?
160名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:43:01.27 ID:AWRVPSS6
modによって出ないことがある
英語版は知らん
161名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:51:07.87 ID:MJHgUwSG
あれ?建てられたの?
おかしいな、ウルルの上にノシシュバンシュタイン城作ろうと思ったら無理だったはずだったけど
なんかおかしいな
162名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:24:02.62 ID:IAi7xZZ1
リヴァイアサンかっけえ・・・
こういう戦車と船艦を足して2で割ったような兵器って実際にもあんの?
163名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:26:03.98 ID:2RqvSXry
>>162
誤爆臭いな・・・w

一応あるよ。
軽〜中戦車に渡河能力つけたり、
あるいは揚陸艇が陸上でもちょっと動けるようにした、
なんて兵器は各国で開発されてる。
164名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:32:21.20 ID:Tbxf94nF
>>163
続けて聞くけど空中に浮いてる船は?
あれはラピュタの世界だけだよな?
165名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:44:34.40 ID:lw8cJSAb
曇り空シナリオのことだろ
166名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:06:01.42 ID:3c0o4eF1
>>164
飛行船があるじゃん
167名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:15:56.06 ID:Tbxf94nF
>>166
うむ
あれを兵器化したものは見たことがないんだがある?
168名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:34:40.69 ID:1/HipuDS
偵察や大砲の弾着確認のために使われたことがあった
飛行空母としての運用を考えられたこともある

現実世界では飛行船を浮かべるには水素かヘリウムを使うしかなく、
水素は危険(ツェッペリンの事故が有名)、ヘリウムは産出国が極めて限られる
また、飛行機が短期間で長足の進化を遂げたために
軍事用飛行船は史実において主流にはならなかった
169名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:00:45.73 ID:JDtBYj5K
飛行船を航空空母にする小説おもろかったな
まぁ複葉機の時代のだが
170名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:09:20.49 ID:acp9yqVR
civ4の飛行船は過大評価
171名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:10:18.15 ID:UlOatCEg
FF4の飛空艇みたいのは作れるのかな
プロペラの
172名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:18:20.21 ID:3c0o4eF1
さてシムシティが好きでMount & Blade:Warbandにハマって育成戦略ゲーが好きな私はこれを買うべきだろうか
173名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:19:20.18 ID:C1yu/9bj
外交がめんどくさいなぁ
初期ラッシュ掛けて成功したら別大陸のヤツ以外から嫌われて資源交換でむちゃ不利になるし
序盤強い文明使うのがしんどいわ(´Д`)
174名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:23:36.30 ID:SJpMRlqc
100ターンも経てばスカッと忘れてくれるぞ
175名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:25:02.84 ID:/nmLat93
合理主義てものすごく悩める時期に解禁されるな。。
弩ラッシュしてたら幸福カツカツでやばすぎ。即合理だとまず不幸。
後援の文化外交なり商業の保護貿易なりを優先してやっと安定してきたわ。
176名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:31:28.20 ID:t/hyV9Bm
SSってどうやってとったらいいのかな。
アッティラさんで蛮族プレイしたものの、今後どうするかをちょっと聞きたい・・・
177名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:48:18.61 ID:S9pDbJhv
Steamの機能で撮るなら
Shift+TabでSteamメニュー開いて右下にSS用のウィンドウがあるだろ。
そこに既定のショートカットか何キーか書いてある。
まあF12だろうけど、このゲームはクイックロードがF12で重複してる。
どっちか変えればよし。PScreenにでも移せば。
178名無しさんの野望:2013/01/18(金) 03:26:08.97 ID:lw8cJSAb
合理右ツリーいけば幸福それなりに貯まりますやん
保護貿易は強すぎるけどそこまでめくるより先に合理いくほうがすき
179名無しさんの野望:2013/01/18(金) 03:28:06.00 ID:2voKaAdY
皇帝までなら商業右3抑えてからでもキャッチアップできるけど
不死だと合理いれないとキツい印象
180名無しさんの野望:2013/01/18(金) 03:40:35.19 ID:l38Tbj5E
DLC買いました
宗教とは一体なんだったのか
181名無しさんの野望:2013/01/18(金) 03:52:20.25 ID:/nmLat93
自国は宗教放置で各国が布教で入り乱れてる。
まるで現代日本のようだ。
なお良信仰は積極的に受け入れる模様。
182名無しさんの野望:2013/01/18(金) 03:52:21.84 ID:t/hyV9Bm
>>177ありがとう
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon268.jpg
ローマ滅亡(2都市)、都市国家二つ傀儡、バビロニア半壊(首都、第三都市譲渡)
休戦協定終わりしだいバビロニア落として内政しようかなぁとおもってるんだけど
幸福やら、金銭やらで内政にいけるかが不安・・・
社会制度は名誉左ツリーからでコンプ予定。

個人的にはロシアを弩ラッシュで落として、その後また内政して、日本、モンゴル
アメリカがラストになりそうな感じだけど、なにかアドバイスがあればお願いします。
183名無しさんの野望:2013/01/18(金) 05:44:41.32 ID:YBkBG+ud
初不死者挑戦してクイック183T宇宙勝利できたー
あとはパーツの完成待ちってとこで社会制度取得きて合理コンプしてないの思い出した
184名無しさんの野望:2013/01/18(金) 08:53:59.04 ID:njMs2K0s
世界を滅亡させるほどの軍隊から宣戦きて、耐えつつ全都市生産で押し返して、泥沼、気概が試される、このまま押し切れに変わっていくのが快感
185名無しさんの野望:2013/01/18(金) 09:13:48.57 ID:EiM3rc4H
>>182
ふつーに内政なんて考えないで、制覇勝利すりゃいいんじゃねーの?
都市国家2つ落としてる時点で世界の敵確定でしょ。
186名無しさんの野望:2013/01/18(金) 12:12:47.65 ID:4u5Q9lx+
IGEってさすがに他文明のテクノロジーツリーまでは弄くれないんだね
永遠に中世に押し込めて槍兵を戦車で蹂躙してやろうかと思ってたのに
187名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:47:06.55 ID:C1yu/9bj
mod選択画面開いたらフリーズするんだが(;´Д`)
188名無しさんの野望:2013/01/18(金) 15:32:40.94 ID:RdMpScQf
もしウィルスバスターが入っているなら一度切ってみるといい
無印でしか試してないけど、自分のとこは、それで解消できた
189名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:20:02.46 ID:g+XuPQMO
>>186
いじれる。
190名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:52:29.26 ID:EAqfcwdQ
MODにウイルス仕込んだら最強説
191名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:40:08.81 ID:6aZrJktI
即垢バン
192名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:09:29.16 ID:xAClu7SS
PCスペックが低くても何とか遊んでたけど最近中世前に落ちるようになってしまった…具体的なスペックはわからんけど電源が300Wくらい
193名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:10:56.10 ID:EAqfcwdQ
具体的なスペックがわかるPCに買い換えたらいいよ
194名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:22:18.75 ID:+k51TXTl
創造主で都市はどれくらいあったほうがいい?
4都市も立てたら幸福もやばいし社会制度もとりにくい
でも科学力はほしい・・・どうしたらいいものやら
195名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:26:30.23 ID:2valV5YY
創造主をやろうってプレイヤーが
そんな初心者っぽい質問しちゃってる時点で
まったくの実力不足だと思われる、いやマジで
196名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:27:25.42 ID:lw8cJSAb
4都市で幸福ヤバい社会制度取れないってのはさすがにプレイスタイルに問題ないか?
伝統文化勝利をいつもしてるのかな

マップサイズにもよるけど普通なら6都市は最低欲しい
197名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:34:11.62 ID:SJpMRlqc
つーか嫌でも隣の文明に喧嘩吹っかけられて拡張し続けることになったよ
198名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:48:23.47 ID:+k51TXTl
基本的に不死は開放4都市ぐらいで制覇勝利が基本
塩がくるまで再生成、クイックロード使いまくり ってのでやってる
6都市自力で用意しようとすると毎度幸福が足りなくなる
建築学無視してるわけじゃないけどノートルダムとか絶対とれないからなぁ どうしたもんか
199名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:57:22.65 ID:bACltv2n
都市幾つ作るかなんてプレイスタイル次第だろう
俺の場合、首都以外ほとんど作ることないわ
よほど隣国が遠くにない限りAIが近くに立ててくれるから
それありがたく頂戴して首都も頂いてって
いつもそんな感じだわ
200名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:58:50.96 ID:2valV5YY
そこまでやらないと不死で勝てないってことは
たぶん基本ができてないってことじゃないの
科学やハンマー欲しいからとにかく人口伸ばすよーとかって適当プレイじゃ話にならんぞ

AIがあまり金持たなくなったとはいえ、余剰の幸福資源交換にはさほど影響ないし
コロシアム後回しとか論外なことやってない限り、6都市くらいは大抵問題なく回るはず

というかロード使いまくるなら、常に最善手選べるはずなんだが…
201名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:03:06.40 ID:C1yu/9bj
固定観念にプレイが囚われすぎですねぇ^〜
202名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:26:36.97 ID:YBkBG+ud
解放だと幸福確保が追いつけないからいつも伝統で君主制だなー
キルクス・マクシムスまで建てれば戦争狂でもない限り幸福が足りないなんてことはない
203名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:29:14.60 ID:4u5Q9lx+
>>189
マジで!?
研究済みのテクノロジーを解除してIGE閉じても外交画面に反映されないし
もう一度IGEでその文明のツリーを見てみると元に戻ってるんだよ・・・
204名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:16:32.18 ID:6lnHbcGD
ひさしぶりにプレイしたらアッティラが好調で育ちそうだから潰したら安全なとこにいたやつにぬくぬく大国化された\(^o^)/
完全に見誤ってたわ・・・
205名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:52:21.87 ID:cRYN4V4x
>>202
マップ普通以上だと解放じゃないと追いつかない
小さいなら4都市でいけるけど
206名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:07:50.79 ID:/nmLat93
やっぱ被害者プレイが大正義だな。
友好結んでしまった相手でも城砦なんかで怒らせて無理矢理陥れさせる。
で非難くらった瞬間、他の友好国と一緒に非難飛ばして聖戦モードに。

あれ、なんかリアルでもお隣の国がこんな感じなような・・・・?
207名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:41:40.37 ID:S9pDbJhv
>>206
「正義」感の演出でアメさんに敵う国なんてない
208名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:46:23.45 ID:SJpMRlqc
あれは他文明の評価じゃなくて自文明の幸福度を下げないためにやってるからちょっと違う
209名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:00:27.71 ID:6aZrJktI
>>198
俺も似たような感じだな
楕円不死でやることが多いんだけど,まず4都市自力建設したあと弩兵ラッシュで隣の文明を呑む
その後は内政に努めつつ空いてるところに自前都市を2都市くらい立てて,制覇か科学勝利か決めてるわ
210名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:03:03.11 ID:vrR07D1O
結局は戦争は評価なんぞではなく国益で左右されるという意味ではCiv5のほうが現実に即しているな
ゲームとして正しいかどうかは知らんが
211名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:07:04.25 ID:S9pDbJhv
911とイラク戦争なんてまさに>>206な手口じゃね。
212名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:13:06.12 ID:njMs2K0s
商業の幸福資源のこうかがあがる奴とか、名誉のユニット駐在で幸福あげるやつとれよ
213名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:30:05.32 ID:Rg+i0Pty
正義を語るには理屈が必要・・
話さなくても相手がわかってくれるだろうと思ってる平和ボケと
何も言わなくてもこっちに合わせてくれるのは当然と思ってる陰湿さ
両方持ってる日本人は
実は正義とはもっとも縁遠いのだ
214名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:37:17.98 ID:fOZovI0o
日本は空気を読めと言う、アメは空気を作る、中国は空気を汚す
215名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:32:11.83 ID:iObu06od
創造主クソゲーすぎワロタ
216名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:07:25.36 ID:nYqcPq+i
戦略シミュ系のゲームのスレには政治の話を話すスレチ野郎が必ず湧くよなあ
しかも大抵あれだし
217名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:23:02.81 ID:L8j777Wz
そういう趣旨のゲームだから別にいいだろ
あんまり押しつけがましかったり、変に熱く語られるのは嫌だけど
218名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:35:33.07 ID:YU81jIV6
ようやく不死クリアした記念
このまま創造主挑みたいけど、お前の頭じゃ無理だと本能が拒否反応起こしてる
219名無しさんの野望:2013/01/19(土) 02:20:20.98 ID:f4fWGx+r
おめでとう!
創造主頑張れ〜
220名無しさんの野望:2013/01/19(土) 02:29:45.97 ID:SByR2y8y
この時間から突入すると徹夜コースだなw
221名無しさんの野望:2013/01/19(土) 02:34:42.76 ID:onlDcP3r
開幕早々不死との差に絶望し、そっとゲームを閉じて布団に入るという目もあるなw
222名無しさんの野望:2013/01/19(土) 03:20:19.98 ID:i7b4ILN3
創造主は外交勝利しか出来ねぇ…
他の勝利とか考えられないぜ
軍事力も科学力もCPUが圧倒的過ぎて全く敵わん
223名無しさんの野望:2013/01/19(土) 04:32:54.95 ID:OIijSwau
モアイ経済をやってみたいぜ
224名無しさんの野望:2013/01/19(土) 04:34:10.14 ID:S0KQw9fp
外交こそ運ゲーなきがするんだけど。
軍事はUUや弩、爆撃機で防衛起点からの攻勢に出れるし、
科学もルネ期までくらい付けばスパイでなんとかなる。

秋パッチでAIが金もたなくなったとはいえ、終盤だと外交勝利も考慮してか基本4桁は所持してる気がする。
世界中で戦争してるんだがな。
225名無しさんの野望:2013/01/19(土) 08:05:09.93 ID:mlluWL9i
モアイ経済なんて存在しない。
226名無しさんの野望:2013/01/19(土) 08:28:47.73 ID:DYlN0Ykh
モアイ経済は、しゃべりが面白いから続けて観るつもりだけど
パッチで激変したから、ゲーム攻略動画としては死んじゃったよね。
227名無しさんの野望:2013/01/19(土) 09:01:13.95 ID:lSeraCBt
そもそも創造主をクリアできない人がどんな動画を見ても突然クリアできるようにはならないから問題ない
228名無しさんの野望:2013/01/19(土) 09:10:34.41 ID:USZKbUma
そういえば秋パッチ以降のciv5動画って余り見かけないな
229名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:00:25.00 ID:0KD8TS2p
>>217
そういう方面だと、Civ2の国連が面白かったな
戦争中に相手から講和をもちかけられると、民主制だと通常は問答無用で
議会が講和しちまうんだが、自分が国連を作っていると「平和維持活動」と
称して戦争を継続出来ることがあったw
230名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:06:17.20 ID:eyKPE9Ry
ほう?
そういうのいいな洒落がきいてて
今回の国連は勝利条件の一つなだけでしかないからなぁ
231名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:34:39.23 ID:GjjdXCAe
>>228
高難易度じゃないと上級者様のありがたいアドバイスで荒らされるからな。

皇子イザベラ開幕自然遺産三つゲットの
超お気楽プレイとかでも楽しいと思うんだがなぁ・・・
232名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:38:49.10 ID:/PammNxt
イザベラで早期に自然遺産取れちゃうともっと難易度上げとけば良かったと思ってしまう
233名無しさんの野望:2013/01/19(土) 12:05:44.33 ID:MgT94cw/
まあ難度上げてたらAIのボーナス開拓者で自然遺産奪われちゃうんですけどね!
234名無しさんの野望:2013/01/19(土) 13:59:24.18 ID:g4fiNQkC
>>231
誰もそういうプレイを否定してないと思うんだが
初心者様のありがたい皮肉かな?
235名無しさんの野望:2013/01/19(土) 14:17:39.92 ID:dmPlBHHP
パラノイアしねよ
236名無しさんの野望:2013/01/19(土) 14:25:49.53 ID:mxT6EdpK
>>226
モアイ経済はパッチのせいで続きやれなくなったのではと思う
237名無しさんの野望:2013/01/19(土) 15:03:10.30 ID:6xxB6s5h
最初の投稿の時点でゲーム自体は通しでもう終わってるから動画は来るだろ
238名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:01:26.18 ID:f4fWGx+r
ゲーム攻略動画として死んじゃったから、編集して上げるモチベーションが無くなっててもおかしくはないかな
トーク好きだし勉強になるから続きなり撮り直しなり期待してるけどね
239名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:10:00.24 ID:MgT94cw/
これが陳腐化か
240名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:51:30.23 ID:Dtodk3X/
輸入して加工だと効率悪いだろ
241名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:52:12.45 ID:Dtodk3X/
失礼誤爆
242名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:11:02.01 ID:FtsJg6lp
不死者5回ほどクリアしたから
創造主挑んでみたけど次元が違いすぎる
こんなんどうやってクリアすんだよ
243名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:20:33.54 ID:LXPfnUNM
あかん後半のユニット操作でだれてしまう
244名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:23:23.95 ID:k/IOhcEC
次の拡張でスタック復活するまでの辛抱だ
245名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:25:23.54 ID:VHr++wYJ
スタックいらね
246名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:34:16.09 ID:fVItEG1D
スタック組まれたら高難易度の初期宣戦を捌ける気がしない
247名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:45:06.29 ID:OtfzZwW8
何が復活してもいいが、スタックだけは不要だ
あんなもの
248名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:47:57.97 ID:DYlN0Ykh
6でならやるかもしれないが5でスタックは無いでしょ。
249名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:08:54.08 ID:BzrsI80I
創造主に折れた原因が敵のアホみたいな戦闘機群なんで陸海軍までスタック可能とか悪夢でしかない
4やってないがよくあんなの相手に勝てるな
250名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:13:47.90 ID:EkzCUQ6s
スタック復活されるぐらいならciv4に戻るわ
251名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:26:05.20 ID:tx1Dyq+j
モンゴルさんがこっちの土地を物欲しそうな目で見てくるから弓量産したら襲ってこなくなった
戦力配分難しいわ
252名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:26:41.18 ID:P8dP8azM
宣戦されてから緊急生産おすすめ
253名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:27:12.91 ID:OIijSwau
労働者並べるだけで戦争妨害できるとか
なんだかなぁーって感じ
254名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:28:17.45 ID:MgT94cw/
それじゃ戦争や移動の邪魔をするとヘイトが溜まるようにしよう
255名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:33:52.43 ID:DrY3z0Zq
国交を開いている同士なら敵国でも労働者の上を歩けるようにするだけで幸せになれるのに
何で採用されないのか
256名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:35:00.51 ID:DrY3z0Zq
×敵国
○他国

意味不明な文章になってしまったw
257名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:36:57.89 ID:MgT94cw/
軍事ユニットはちゃんとすれ違いできるから単にうっかりとか練りこみが足りないとかその程度の理由だと思う
258名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:21:18.29 ID:bVebN8tv
スタックはいらんが多数のユニットを同時に動かすコマンドは早く入れてほしい
259名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:23:33.17 ID:/8GxGxl+
>>258
どういう意味で?
260名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:29:06.17 ID:wtVMTKff
>>237
動画って簡単に100Gとか容量を使うから全部撮ってあるとは限らない
もちろん撮り終わってるかもしれないけど
261名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:34:06.10 ID:AQBMkYGZ
戦闘ユニットスタックはいらないけど非戦闘員スタックは欲しいです
262名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:34:15.81 ID:SZREejzp
スタックはくそ
263名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:47:44.69 ID:IZhR1N0Q
スタックないのはかなり評価出来る
あとは地図交換と企業をだな
264名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:48:45.86 ID:j3xPjmQU
>>240-241
トロピコスレとCivスレは1と3の頃から相互通行条約結んでいるからしかたないね
265名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:11:00.73 ID:bVebN8tv
>>259
海を渡って大軍を動かす時とか、ユニット一つ一つクリックして動かすの大変だろ
移動先指定しても他のユニットと被ったらすぐ途切れるし
集合地点の設定とかできれば楽だな、って話
266名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:23:54.83 ID:y1rvKRiY
駐留ユニットいる時のユニット購入が面倒だから都市の上だけスタックありにしてほしい
267名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:24:14.75 ID:L8j777Wz
労働者に最前線偵察させたり、壁にさせたりすることに快感覚える俺は間違っていたのか
268名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:25:42.31 ID:SByR2y8y
>>265
あるある、すごい面倒だわ
その所為で海マップ少ないマップ形式にしちゃう
269名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:38:44.79 ID:AQBMkYGZ
現代戦とか戦闘機の移動が面倒だよね
270名無しさんの野望:2013/01/19(土) 22:03:52.14 ID:byD5jkML
スタックの廃止は5のテーマだから
271名無しさんの野望:2013/01/19(土) 22:29:16.72 ID:zcsu8To4
遅レスですまん
自然遺産は山岳扱いだがマチュピチュやノイ城の建設条件を満たすことはない(天文台はOK)
しかし都市から2マス以内に別の山岳があってマチュ等を建設開始すると、自然遺産ヘクスのグラフィックが変わることがある
272名無しさんの野望:2013/01/19(土) 22:29:43.90 ID:jMyQUBtH
空軍もスタックなしで良かったのに
もしくはスタック上限ありで
空母が3までだから都市は9まで
273名無しさんの野望:2013/01/19(土) 22:34:41.02 ID:wWbdIFDH
igeで敵の文明を一気に逆戻りさせたらゲーム落ちた
やはり既に生産されたユニットとか建物とかあると厳しいか
274名無しさんの野望:2013/01/19(土) 23:51:29.90 ID:mguuBQpo
ハイラセラシエで始めたら、隣にエルサレムがあって4都市で文化宗教プレイしてたんだけど、なにを思ったか合理を採用してしまって無政府状態になったのでWindowsに戻った
275名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:13:17.32 ID:zjaVQfw8
空軍は制限作るべきだったな・・・これだけ完全にciv5の趣旨に反してる
次の拡張あたりで修正されそうだが、civ4みたいに一都市4機くらいでいいよ。空母が不憫だ
276名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:15:22.16 ID:uZFobBFW
何よりmodなしで空軍アニメーションのテンポあげてくれ
277名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:21:46.49 ID:xSSlfpqq
何もない都市で3ユニット
飛行場で6ユニット追加
空母で3ユニット
こんな感じじゃダメなんかな

AIさん戦闘機で爆撃するのはいいけど毎ターン4機撃ち落とされてますよ
創造主なら毎ターンこれだけ買える収入ある可能性が
278名無しさんの野望:2013/01/20(日) 01:01:52.13 ID:eufrXfgT
AIは玉砕好きだよね
対空砲に迎撃に準備万全で構えてても余裕で爆撃してくる・・・気がする
279名無しさんの野望:2013/01/20(日) 01:13:00.33 ID:iuiMQ+5A
ユニットの複数選択が欲しいわ
数が多くなってくるととりあえず一つの場所めがけて移動させるから
遠くに進軍するときは行ったり来たりで面倒この上ない
280名無しさんの野望:2013/01/20(日) 01:34:42.85 ID:KSLEdcmW
序盤で隣の文明襲って後は引きこもってるな
281名無しさんの野望:2013/01/20(日) 01:46:19.62 ID:zjaVQfw8
初不死挑戦でクリア断念したので記念カキコ
群島で朝鮮伝統4都市で、研究は余裕でリードしたから楽勝かなと思ったら
潰しても潰しても海軍が沸いてきて中世以降ずっと全面戦争、心が折れた
ハッブル作ったけど最後までやる気がしない・・・
海マップあかんわ、どうあがいても物量を覆せない。次はパンゲアにする
282名無しさんの野望:2013/01/20(日) 02:19:32.05 ID:fNT3VLp2
海でも陸でもユニット湧きまくりだぞ
というか海の方が防衛だけなら楽なんだぜ
283名無しさんの野望:2013/01/20(日) 02:23:24.45 ID:VJSuAZN0
軍隊動かすのが超面倒だからスタックのがいいな

ルネサンス頃までの地形を活かす戦闘は好きなんだけどな
せっかくの休日でも1ゲームで嫌になってくる
284名無しさんの野望:2013/01/20(日) 03:23:59.53 ID:77oZwoKG
たしかにユニット動かすのがめんどくさすぎる
なんでスタック廃止になったんだろう
1タイル1ユニットのみってこの手のゲームじゃ退化してる気もする
285名無しさんの野望:2013/01/20(日) 03:45:32.27 ID:mb0IHfYx
次のCivはスタック制限だな
286名無しさんの野望:2013/01/20(日) 03:51:05.68 ID:CmxQzywj
初対面のはずなのに既に親しく感じているのは何故なんだろうか
287名無しさんの野望:2013/01/20(日) 03:57:49.84 ID:KSLEdcmW
初対面のはずなのに既に敵意を感じていて非難声明まで出してくるよりいいじゃん
288名無しさんの野望:2013/01/20(日) 04:09:56.55 ID:DHG2oIIM
親しく感じている(ように見せかけているが本心バレバレ)

あいつら殺すことしか考えてないからマジにマジで
もう態度とかどうでもいい・・・ちくしょう・・・外道の鬼畜共が・・・
289名無しさんの野望:2013/01/20(日) 07:35:58.40 ID:JZbDbQY3
火山wwwwwwwwwwwwwwwww
290名無しさんの野望:2013/01/20(日) 07:36:50.00 ID:JZbDbQY3
失礼誤爆
291名無しさんの野望:2013/01/20(日) 09:00:24.75 ID:rSULPULK
Civ5のシステムでスタックとかクソゲーもいいところだろ、ゲームシステムの違いを理解せずに非スタックは退化とか言ってる奴は馬鹿か?
それとも、戦場の地形を把握する必要もなく、編成を意識することもない適当なユニット数体程度でゴリ押しできちゃう低難易度しかやったこと無いのか
292名無しさんの野望:2013/01/20(日) 09:07:04.68 ID:rSULPULK
上限付きスタックもなんの折衷案にもなってないから
ユニットの性能が兵科ごとに大きく異る今作の仕様上、異なる兵科の混合スタックはそれぞれの長所を殺すことにしかならないし、上限いっぱいまでスタックするのが定石になる
すなわち、必然的に一つのスタックには同一の兵科(歩兵と槍兵位なら組み合わせても障害にならないが)を上限までスタックするようになるだけ
293名無しさんの野望:2013/01/20(日) 09:24:04.12 ID:HPGddmiC
>>286

×親しく感じている
○利用したいと思っている
294名無しさんの野望:2013/01/20(日) 09:31:54.16 ID:5UDuVixn
その1ターン後には嫌われたりもするからなー。ギリシャさんとかイギリスとか。
295名無しさんの野望:2013/01/20(日) 10:36:35.33 ID:uyV6mpka
文面こそ一緒だけど、Civ4の親しみを感じているとは全然意味が違うもんな
最初勘違いしてて、なんで親しみなのに宣戦してくるんだよとブチ切れてた
正直、紛らわしいから何か別の言葉にしたほうが良かった
296名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:10:43.46 ID:eufrXfgT
別にスタックできなくても、グループ化できればいいんでない?
陸上はちと無理がありそうだけど・・・

早く次の拡張の内容情報出ないかなー
297名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:12:53.95 ID:INFYO5vA
現状の戦争は20年前のファミコンウォーズとかと変わらん出来だからつまらないんだよなー。
他の部分の出来はいいのにつまらん部分がゲーム時間の大半を占めるからだれる。
298名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:16:34.23 ID:zjaVQfw8
はいはい
299名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:18:32.79 ID:WPLj+H78
ヘックスを7分割して
地形、都市は大ヘックスを1マス専有
ユニットは小ヘックスを1マス専有
にすれば渋滞は大幅に緩和される
300名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:19:15.32 ID:aEoiQad0
文明の態度が表示と違ったり,偽ってたりするのって問題だよな
結局軍力と国同士の距離で態度が決まるからなんの目安にもならない

Civ開発者はマルチにおけるプレイヤーの代替にするためにこういう仕様にしたらしいけど,それなら文明の態度なんて見えなくていいのに
301名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:28:10.74 ID:fNT3VLp2
そんな中チンギスの義理堅さは異常
一人だけ4のAIじゃないかと思う信頼度
302名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:30:02.21 ID:lkXc/TeD
開発時のインタビューだとデススタック一辺倒で面倒な戦争を解決して面白くするってのがテーマだったんだけど
戦略性が増したり都市が攻撃できたりするのは良かったと思う
ただ面倒さでいえばさらに増したのはたしかだけど
5は全体的にシンプルにお手軽なに出来るように変更されたけど戦争だけ逆行したから戦争苦手かもしくは面倒と思ってた人は拒否反応出るのもわからなくもない

個人的にはオプションで1ユニットあたりの生産コストを倍増とかできたらいいとは思う
303名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:35:26.81 ID:aEoiQad0
ゲーム速度遅くして生産コスト増やせばよくね?
304名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:37:21.35 ID:gELQBwbM
秋パッチ前の不死が絶妙の難易度だった
今の創造主はクソゲーでしかない
305名無しさんの野望:2013/01/20(日) 12:00:01.51 ID:lkXc/TeD
いや面倒なのを軽減するために戦争中のユニット数を減らして楽にしよう
ていう目的でユニット数が増える高難易度やるときに任意で生産コスト上げられたらなっていう提案
だからマラソンとかにしてそれ以外もコストあがったらただ面倒が増えて戦時のユニットも減らせず時間かかるようになるだけだから意味がない
306名無しさんの野望:2013/01/20(日) 12:09:15.22 ID:77oZwoKG
戦争もぎりぎりの守備なら戦略性あって確かに面白いと思う
ただ攻めの戦争は慣れてくるとストレスしか感じない
年代進むとそれが劇的に増してくるのはスタック無しってのが影響でかいんじゃないかな?
生産力増してくると面倒にしかならないから生産コスト倍増して欲しいって意見はすごくわかる
307名無しさんの野望:2013/01/20(日) 12:15:22.22 ID:77oZwoKG
てかよくよく考えると
内政、外交、研究等を考えながら戦争するから楽しいのであって
戦争だけに重点おいたら戦略性なんてたいしてないし、特別戦争が面白いゲームなわけじゃないよな
戦争に重点おいての1タイル1ユニット性するならもうちょい何かほしいところ
308名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:32:05.03 ID:VJSuAZN0
気がついたらwiki使えなくなってる…ほげぇ
309名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:37:23.44 ID:CmxQzywj
鯖移転で手間取ってるのかな?
310名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:44:00.85 ID:yQpRCkEM
あとどれくらいかかるのかねえ
311名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:37:05.80 ID:7nuj37s+
大技術者を使え
312名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:12:18.11 ID:KEJstWKw
>>295
戦争でボコボコにした直後に親しみを感じてるってなってたのは笑った
今3つだけど5段階くらいあってもいいな
313名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:15:55.01 ID:xV/7x5B6
Gak以降久しぶりに不死やったけどマジきつい 特にAIの科学力が
こんなに不死難しかったか?
314名無しさんの野望:2013/01/20(日) 17:12:27.10 ID:6O0c5faU
大変申し訳ありませんが、当面の間運用を停止します。
早急に対応したいとは思っていましたが、技術的な面で手間取っています。
再開できるようがんばりますので、ご了承ください。
         ___
        /⌒  ⌒\         ━━┓┃┃
       /(  ̄)  (_)\         ┃   ━━━━━━━━
     /::::::⌒(__人__)⌒:::: \         ┃               ┃┃┃
    |    ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚                       ┛
    \   。≧       三 ==-
        -ァ,        ≧=- 。
          イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
        ≦`Vヾ       ヾ ≧
        。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。
315名無しさんの野望:2013/01/20(日) 17:15:41.74 ID:riPh/j8A
マジか・・・
316名無しさんの野望:2013/01/20(日) 17:19:08.84 ID:CMlS5YWO
この前のセールで買ったばかりだから色々と見てたのに残念だ…
317名無しさんの野望:2013/01/20(日) 17:21:55.07 ID:SrJ8uNIR
頑張ってくれ
感謝してるぞ
318名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:50:43.23 ID:CmxQzywj
俺都市国家が大技術者の誕生を願っています
319名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:03:28.02 ID:zjaVQfw8
おいおい・・・
利用者が増えたから、って話なのに、盛り下がるねえ
320名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:09:38.69 ID:V+Te/1uO
wikiとか最近は全然見てなかったわ
新しいプレイレポとか上がってた?秋パッチ以降のあったら読みたいな
321名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:20:28.48 ID:K+NhzgCI
2度目の挑戦で国王科学勝利出来たー
意外といけますな
次は皇帝や
322名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:22:25.85 ID:aEoiQad0
おめでとう
皇帝からAIの成長速度がおかしくなるから頑張れ!
323名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:32:28.55 ID:ABlEiwLl
勝ったり負けたりで皇帝が一番面白いかな
ただ、停戦介入を積極的に行わないと、「お前はもう用済みだ」→宣戦と、
おかしいくらいに大国化する国が出てくるから頑張れ
324名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:46:56.15 ID:K+NhzgCI
>>322-323
ありがとう
試行錯誤しながら頑張ります!
325名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:56:24.96 ID:Yk0LfwuH
AIの思考ルーチンが国王と皇帝で全然違うような気がするんだよなあ
皇帝はユニットばっかり作ってあまり遺産を作らない気がする
国王では建たない遺産が自分でポンポン建てられる
おかげで戦争になると白兵排除に手間取るくらい沸いてくるからめんどくさいけど
326名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:57:33.78 ID:dm3rIEHG
序盤に遺跡も都市国家も見付からずうろうろしてると焦れてリセットしちゃう病はどうやったら治りますか
32782:2013/01/20(日) 20:11:36.15 ID:yDPkZ0tX
はじめて創造主で勝てたー アッティラ使用。
不死まではわりと簡単に勝てたのに創造主になってからは何かAIの成長速度が狂ってると思いますた・・・・
次は他の指導者でやってみよう・・・
328名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:12:00.68 ID:V+Te/1uO
楕円マップサイズ小さいでやるんだ、長方形を基本に規則性をもって国家が配置されるから探索に無駄が出にくい
自然遺産はしらん
329名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:28:41.60 ID:dm3rIEHG
普段から楕円小でやってるんだ…
それでも遺跡で海の地図や蛮族位置ばっかり引いたりしてやる気がガリガリ削れていく
難度下げて地味な展開でも勝つ経験を積めばいいのかな
330名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:32:54.41 ID:mJCM9qU2
>>326
イザベラさんで10回くらいやったら治るんでね
331名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:35:38.00 ID:INFYO5vA
悪化する未来しかみえんw
332名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:44:33.30 ID:hK4oSJSN
イザベラさんなんでいっつも世界中にはびこる異教徒のことを考えるとムカついて夜も眠れないって顔してるの
せっかくXじゃ美形になったのになー
333名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:47:41.57 ID:zjaVQfw8
civ4のイメージ引っ張りすぎてるだけだろwwww
今回のイザベラは言うほど宗キチじゃないし、平和的だから結構ありがたい存在
334名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:49:42.95 ID:Yk0LfwuH
若返りの泉ってイザベラとそれ以外の指導者で効果変わるんですかね
335名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:51:35.42 ID:sqeHDMmD
CIV4は宗教レイプ多すぎ。
336名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:02:14.62 ID:V+Te/1uO
今作は宗教で戦争って起こるのかね、AIは割と伝道者バラまいてるが開戦理由になってるか判定できんし
以前マリアのババァがウチの聖都に大預言者寄せてきた時は開戦したさらった事あるがAIがそこまでやるとは思えん
337名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:24:12.04 ID:uVay1czi
1回布教させてお断りしてあげれば
338名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:38:54.89 ID:5UDuVixn
緑文字が出ることはあるな。国民の半数が宗教信者ですみたいな。
339名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:25:26.21 ID:YUES5MBU
>>336
AIの布教はプレイヤーに対する挑発と考えて良さそう。宗教キチが隣にいても
友好宣言してるなど、真に友好高ければ布教はしてこない印象。
AIの宗教書き換えると好感度落ちるよね。 プレイヤーがAIの挙動に感じる感情はAIも
感じてるフシがあり、そこがCiv5の怖いとこで感心するところと思うわ。
340名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:37:30.70 ID:BDRdGSA9
既に宗教が開始されてる都市に布教したら文句言ってくるから
それ突っぱねると切れるAI同士でもね
つか4の神権政治みたいなのあれば良いんだけどね
341名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:59:47.84 ID:uVay1czi
パッチ後からAIが寄せてきて戦争不可避になるから、ひょっとして外交で拡張するなと
釘刺すのが必要になったのか?と、思ったら誰も聞く耳持ってくれなかった
342名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:19:35.68 ID:aEoiQad0
拡張するな要求はこっちの軍力が勝ってて,かつ友好度がそれなりに高くないと成功しないぞ
軍力で負けてたり嫌われてると無視して都市立ててくる
343名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:21:32.63 ID:p/+pRKQh
>>341
よかろうと言ってくれることもあるが
言った相手にはかなり嫌われて結局戦争ってことも少なくない罠
344名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:27:05.91 ID:zjaVQfw8
成功→ふざけた要求しやがって戦争だオラ
失敗→お前みたいな雑魚の言うこと聞くか戦争だオラ
345名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:33:05.51 ID:dm3rIEHG
都市寄せてくるのなんて建てられた後で文句つけても手遅れだよ
あとは近くにあるってだけでどんどん感情悪化するんだもん
346名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:38:46.12 ID:uVay1czi
そうか、関係だけじゃなくて軍備も必須なのか・・・
あらかじめ高級資源あたり貢げば関係帳消しぐらいにできるかと思ったのに
347名無しさんの野望:2013/01/21(月) 00:33:59.93 ID:XbfQjTED
civ5のヘイト管理めんどくせぇ´Д`
348名無しさんの野望:2013/01/21(月) 00:35:10.98 ID:XHvTlX1Q
態度調整なんて無視してユニット作ればええねん
349名無しさんの野望:2013/01/21(月) 00:41:25.90 ID:pecrLOKe
ユニットが増えると経済に悪影響を与える
350名無しさんの野望:2013/01/21(月) 00:52:17.93 ID:XHvTlX1Q
宣戦されたら嫌でもユニット作らなきゃいけないんだから要らない建物無視してでもユニット作ればいいんだよ
351名無しさんの野望:2013/01/21(月) 01:04:58.43 ID:XiR1vMt2
現在のVer.だとユニットそこそこ作れたら早いとこ挑発して宣戦させた方が良い
前のVer.だったらAIの戦争目的に違いがあったから敢えてユニットの生産を控えるのもアリだったが
今は全員アッティラ志向で攻めてくるからな
352名無しさんの野望:2013/01/21(月) 01:35:54.96 ID:AFinUZTd
AIの考える攻め込んでいける軍備とか軍事担当相の考える他国との軍事バランスってどっちも同じように数値化してるんだろうけど計算に入れる要素ってどんなのだろう?

ユニットの戦闘力はもちろん計算に入ってるだろうし万里など一部の世界遺産も確定だろうけど地形(川沿い、丘陵、森林、山岳とか)もパラメーターに入るのかな
353名無しさんの野望:2013/01/21(月) 02:16:14.89 ID:WT9Yhjt7
ぐああああ日本で非戦科学勝利失敗したあああカメハメ野郎に負けたあああああああ
やっぱり不死者だと非戦はキツいなAIの科学出力がえらい事になりやがる
創造主が無理ゲだったからと不死者で憲法9条バリアとか妄想しながら遊んでたが縛り入れるなら皇帝だな
354名無しさんの野望:2013/01/21(月) 02:17:45.61 ID:KiwTx+Mu
開始20ターン以内に3文明から宣戦布告とかマジでやめてください
建築学が間に合ったからなんとか凌げたが心臓に悪すぎ
早くから3都市も作るもんじゃないわ
355名無しさんの野望:2013/01/21(月) 02:19:47.67 ID:oqKph90O
>>352
地形は無視かと。
半島立地で蓋塞いで攻撃可能なタイルが1マスだけって状況で宣戦布告されたし。
エチオピアの彼に。
356名無しさんの野望:2013/01/21(月) 02:55:54.85 ID:l5DFNhHR
カメハメハって秋パッチ以降とんでもないところに植民してきて勝手にキレるから困る
357名無しさんの野望:2013/01/21(月) 04:56:31.92 ID:XHvTlX1Q
ガンジーもハイレ・セラシエも意味のわからん入植して切れるからパッチ以降は全文明に言えることなんだと思う
358名無しさんの野望:2013/01/21(月) 05:13:52.41 ID:Zl/4zTTu
デモグラフィックの数字ってユニットごとに数値化されて増えていくのかな
359名無しさんの野望:2013/01/21(月) 06:01:00.45 ID:Hqi2x4N0
最近、AIが雪原に都市立ててることが多いんだが
なんなのあいつら都市立てないと死んじゃう病なの?
360名無しさんの野望:2013/01/21(月) 06:24:24.04 ID:s1iTjEv2
>>352
宣戦のセリフで、貴公に勝てるとは思わないが云々、ってヤツは吹いた。
あの勝ち目が薄くても攻めてくるのは、AIどんな状況なんだろね。
361名無しさんの野望:2013/01/21(月) 06:47:19.27 ID:nudxUeFD
なんか太平洋戦争の日本みたいだなw
362名無しさんの野望:2013/01/21(月) 08:06:41.15 ID:a8UT4Eo6
>>359
AIが何もない雪原に都市を立てていたら
何かあると考えたほうがいい
363名無しさんの野望:2013/01/21(月) 08:45:35.37 ID:IaNLZYka
一方的なCPU優遇は萎えるな
こっちに見えない資源が見えてるとかはインチキ臭い
364名無しさんの野望:2013/01/21(月) 08:57:53.49 ID:JHzJnHae
AIは自分が持ってない資源があいてたら土地出してくる。
結局何しようが開拓者ラッシュ来るので先に取るとお前の土地が欲しいと宣戦してくる。
最後にはお前の首都も欲しいっていってくるだけなんで、先にとって軍事力鍛えるのが正解。

つーか先に殴ったもんが勝つワンパターン化が酷くなった気がするな。
365名無しさんの野望:2013/01/21(月) 09:18:28.92 ID:MGDPufbD
>>360
お前が攻めてくると思ってるんだろ
366名無しさんの野望:2013/01/21(月) 09:46:05.17 ID:TyB+al5I
「裏切り」という言葉は醜くすぎる。上っ面だけの友人に対し「解釈を変えた」と考えるべきだ。

死ね
367名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:06:27.96 ID:fRSjO2jM
制覇勝利目指してラストはアッティラさん。

「アッティラさん、俺以外のAI全員相手に宣戦布告しませんか?
 お礼として幸福資源全種類あげますよ。」
(まさかこんな見え見えの罠に引っかかるはずないよね・・・)

「やるよー。これお釣りね。馬五頭でいい?」


何・・・だと・・・?
368名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:30:43.85 ID:2wGBtP7d
>366の言い回しって西欧系の指導者だと皮肉が効いてて似合ってるんだが、
織田信長とかハイアワサあたりだと背伸びして遠回しな言い方してるように感じる
369名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:33:37.42 ID:E0vYD/zB
ホリデーセールで買ってやりはじめたんですけど
info addictの最新の日本語パッチって今DLできないんですかね?
370名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:36:59.26 ID:MGDPufbD
信長やハイアワサは皮肉も言えない未開のバカという風潮
371名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:44:12.23 ID:LZEw9zzR
>>363
相手の方が研究進んでるだけじゃないの
372名無しさんの野望:2013/01/21(月) 11:01:02.83 ID:W0bLwtQs
ルネサンス時代でも平気で海の石油狙うからやっぱ見えてるよ
373名無しさんの野望:2013/01/21(月) 11:06:03.20 ID:AVLtbyb3
>>369
質問スレ
374名無しさんの野望:2013/01/21(月) 11:44:05.15 ID:eQHbqCR6
見えてない資源ならプレイヤーにもちょっと見えてじゃないか
推奨立地という表示で
375名無しさんの野望:2013/01/21(月) 12:03:23.90 ID:JHzJnHae
難しい事考えずに見える範囲の土地全部取りに行けばいい。
幸福が−10にならないようにして相手全部殴れば批判とかどうでもよくなる。
良いAIは滅亡したAIだけだ。
そんな俺はアッティラさん
376名無しさんの野望:2013/01/21(月) 13:43:31.17 ID:x6YYjtj2
やっとイギリスで280ターン掛けて創造主クリア
しかし、infoaddictを使っていたからか、実績が解除されんかった^o^
377名無しさんの野望:2013/01/21(月) 14:24:10.94 ID:0bZjupm7
今、Civ5無印の海外版だけ買って放置してたんだけど、
現状全ての拡張を買おうとするとどれとどれが必要になる?
378名無しさんの野望:2013/01/21(月) 15:07:24.61 ID:XHvTlX1Q
ロシアのサイトで買えば全部込みで2000円くらい
他は知らん
379名無しさんの野望:2013/01/21(月) 15:22:14.31 ID:JHzJnHae
>>377
GOTY (game of the year)
朝鮮&遺産
Gaks
金額はサイトによってまちまちなので自分で調べろとしか。
380名無しさんの野望:2013/01/21(月) 15:58:52.83 ID:XbfQjTED
wikiいつ動くんだ^q^…せめてミラーがあれば
381名無しさんの野望:2013/01/21(月) 16:07:19.78 ID:xX3W57E6
創造主276ターン自文明とナポさんが2国飲み込んで対極化
ただし技術負けだろうし、ナポさんまさかのゴールド13kとか。

もうひとつの大国だったロシアがアポロどんどん進めてきたから、
ナポさんとモスクワまで競争してたんだが・・・・現状ロシアがあと1都市で、先が見えない。

ナポさんが何狙ってるのかわからん。アポロもマンハッタンもしてるけど、パーツ開発はされてない。
外交狙いなら有り金注ぎ込んで同盟後宣戦するしかないだろうなぁ
382名無しさんの野望:2013/01/21(月) 17:32:51.20 ID:q+hqIh+B
>>377
無印あるならGOTY買うより、スペイン以外の文明を追加するDLCをバラで買った方が安いかもしれない
スペインはGaKに入ってるから、買う必要なし
あとは>>379の言う通りでいいと思うよ
383名無しさんの野望:2013/01/21(月) 17:46:10.66 ID:KiwTx+Mu
GOTYはUpgrade版があってだな
384名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:04:23.80 ID:0bZjupm7
>>379
>>382-383
thx!
385名無しさんの野望:2013/01/21(月) 19:30:07.63 ID:Q1hwI925
modマップで鯨資源が配置されて無いことがあるのはシーシェパード絡みなのかな
386名無しさんの野望:2013/01/21(月) 19:53:13.49 ID:MGDPufbD
蛮族船のアイコンを犬に変えるMODで対抗しよう
387名無しさんの野望:2013/01/21(月) 19:55:38.83 ID:87xCdO2F
制覇勝利目指してるといつも最後は開戦1ターンで首都に核連打のワンパターンな電撃戦になっちゃうんだけどやり方が悪いのだろうか
あんまり勝った気がしなくて嫌なんだけど相手も核持ってるし他に方法が無い
難易度は国王です
388名無しさんの野望:2013/01/21(月) 20:09:28.49 ID:0Da8YSXm
その難易度なら勝利早めようとすれば核の出番は自然と無くなる。
389名無しさんの野望:2013/01/21(月) 21:40:37.30 ID:7Tobpeiw
最近始めたんだけれど、メイリオパッチとやらはもう入手できないんでしょうか。
390名無しさんの野望:2013/01/21(月) 21:46:08.44 ID:+/DI/8jh
>>382
スペインとインカはセットなんでやっぱり買わないとそろわない
391名無しさんの野望:2013/01/21(月) 21:57:13.91 ID:hTSwMdf5
AIが毎ターン都市国家の政変に成功してる時あるけどあれバグなの?
1000ゴールド払っても毎ターン、ゲージの半分くらいまで減らされる
392名無しさんの野望:2013/01/21(月) 22:13:22.67 ID:E+W6O9JC
文明にスパイ送り込んでもテクノロジー取れない若しくは時間がかかり過ぎたりすると
よく都市国家にちょっかいだしてくるイメージがある
393名無しさんの野望:2013/01/21(月) 22:27:39.58 ID:iVRGECZm
国王なのに30ターンでヘンジ作ってくるとか萎えるわー
394名無しさんの野望:2013/01/21(月) 22:30:41.92 ID:MGDPufbD
スペインは楽しい
速攻で宗教山取れた時の楽さは他にない
395名無しさんの野望:2013/01/21(月) 23:04:08.38 ID:Zfajdyco
アッティラで世界の敵蛮族プレイやりたいんだけどなかなかうまく行かないなあ
国王まで下げてもどうにもならない。ずっと弩大砲戦艦ラッシュ大好き人間だったし仕方ないか

破壊槌作っても都市砲撃で溶ける溶ける・・・
396名無しさんの野望:2013/01/22(火) 00:21:42.31 ID:8W9PLV98
>>389
あー、モンちゃん鯖に上げてたからそう言えば今はDLできなくなっちゃってるね
と言うわけでほい↓
http://pub.idisk-just.com/fview/SuitnQSPhRXKb2e147esbllskB1CWqDTrQkaBDe-7OQwQpCE9ukqeu5K9rBWhmzs
ずいぶん前に作ったきりだから現verでは確認してないので不都合はあるかも
モンちゃん鯖が復活するまでは暫定的に上げておくのでご自由にドゾー

>>380さんと同じように閲覧用ミラーだけでも入門者の方々にと置いてあげたい今日この頃
管理人さんここ見ていたらご無理でなければコンタクト先をtopに記載して貰えないでしょうか
397389:2013/01/22(火) 00:48:18.90 ID:pYtvJ4dv
>>396
おお!ありがとうございます。
書き込んだ後にあ、ここ質問スレじゃないじゃん……というのに気付き
まさか返事が思っていませんでした。
導入して随分と目に優しくなりました。

civ自体iPadのrevから入ったにわかプレイヤーなので
【初級者にもお勧め】プレイレポ見ながら雰囲気を掴もうとやりくりしています。
モンちゃん鯖落ちて焦っていましたがぐぐる先生にキャッシュを見せてもらって何とか。
重ね重ねありがとうございました。
398名無しさんの野望:2013/01/22(火) 01:40:53.10 ID:TaAipnkJ
>>395
青銅と車輪以外の軍事系は要らない
399名無しさんの野望:2013/01/22(火) 01:48:14.06 ID:3reRkNAO
もしかして勝利しちゃうと制覇狙いのAIは戦争しなくなる?
モンちゃんとハーラルに挟まれてて創造主やってたけどぜんぜんふっかけられない
非難声明とまり
400名無しさんの野望:2013/01/22(火) 05:46:32.59 ID:9uymfuja
多分しなくなる
マヤで実績取る為に外交勝利後もプレイしてたら
科学勝利狙ってたAIが宇宙船パーツ作らなくなったことがある
401名無しさんの野望:2013/01/22(火) 09:19:27.56 ID:l8mOh+YA
やったー宇宙だけど初めて不死クリアできたー
偶然引いた半島立地でイギリスっていう強文明だけどそれでも嬉しい
しかし長弓兵で1都市しか落とせないとか俺戦争下手すぎだろ…
402名無しさんの野望:2013/01/22(火) 10:01:38.34 ID:6rp6E0mj
長弓自体は森や丘陵だと無力化するからそこまで強くない
序盤でいかに敵都市に平地を押し付けるかと、さっさとガトリングにUGすると強い
403名無しさんの野望:2013/01/22(火) 11:06:36.40 ID:B2paKdiC
イギリス海軍最強
404名無しさんの野望:2013/01/22(火) 11:13:13.32 ID:Rc5RZS37
ユニットのコスト2倍にして代わりに都市耐久度半分とかにしてくれないと渋滞して辛い
405名無しさんの野望:2013/01/22(火) 12:05:41.78 ID:e2waKtwt
渋滞してくれないと守りきれないから今のでいい塩梅だと思うよ
406名無しさんの野望:2013/01/22(火) 12:16:59.76 ID:/k5EYAuQ
>>404
そんな事したら創造主だとこっちが1ユニット作ってる間にAIが5ユニットぐらい作ってきて余計勝てなくなるぞ
407名無しさんの野望:2013/01/22(火) 13:04:36.40 ID:kJx4PLjL
>>404
渋滞はなおらないってよりなおせないよ
渋滞しないと守れないバランスが良いとは思えないし、ストレス多くてむしろ微妙
3があっての4だし
5があっての6を期待するしかない
408名無しさんの野望:2013/01/22(火) 13:13:41.73 ID:YMi4DAhJ
渋滞=都市攻めで機能しないユニットが出る なら、そこに改善の余地があるってことじゃないかな
プレイヤー側のね
システムはわかってるんだし、攻める都市もわかってるんだから、渋滞も自分で作ってるってことじゃない?

と、創造主クリアできない下手糞が言ってみます。
409名無しさんの野望:2013/01/22(火) 13:22:43.61 ID:e2waKtwt
地形や頑丈なユニットを利用して大量の敵を少しずつ相手するのはSLGでは基本中の基本じゃないか
Civの場合技術開発してユニットの質を上げることで突破するって手段まである
410名無しさんの野望:2013/01/22(火) 13:26:36.25 ID:507PRVyX
遠隔8+白兵4〜5で都市攻めするけど機能しないユニットとかほとんど出ないどころか、もっと欲しいと思う事が多いんだが。
山岳や海に囲まれてたり丘陵森林だらけで進軍しにくいような都市はそもそも攻めにくいの当たり前だが
411名無しさんの野望:2013/01/22(火) 13:29:39.29 ID:IEnazgA7
海が多いならむしろ攻めやすい
412名無しさんの野望:2013/01/22(火) 13:42:55.49 ID:kJx4PLjL
みんなえらい好意的だな
1ゲームの時間も延びるしかなりめんどくさい戦争システムな気がするけどなー・・・
413名無しさんの野望:2013/01/22(火) 13:48:02.56 ID:RSnqnZ7k
>>395
弓騎馬だけで十分だ。これ3,4体最速で作って以降は数増やしながら戦争してるだけで落とせる。
占領用に白兵が少しいるけど。
414名無しさんの野望:2013/01/22(火) 14:26:16.41 ID:Lbmuap6I
>>412
この手のゲームで面倒くさくないやつを試しに挙げてみてくれ
415名無しさんの野望:2013/01/22(火) 14:39:27.95 ID:kJx4PLjL
>>414
いくらでもあるじゃん、シュミレーションならほぼ5のがめんどくささ上でしょw
内政と外交を考えつつテクノロジーで新技術優先させてとか色々なことしてるから楽しいのであって
わかりにくいなら戦争のみに重点おいて考えればどんだけ微妙かわかるでしょ
戦争自体は楽しい出来にはなってないよ
416名無しさんの野望:2013/01/22(火) 14:42:20.69 ID:IEnazgA7
みんなえらい好意的なことに気づいたんなら黙っとけばいいのにな
417名無しさんの野望:2013/01/22(火) 14:48:14.61 ID:DxtxadkX
私は趣味がレーションを食べることです
418名無しさんの野望:2013/01/22(火) 14:49:02.26 ID:kJx4PLjL
悪かったよ、もうここ覗かないから許してね
ごくごく普通にここのシステムがもっと遊びやすくなったらいいのに程度だったのにごめんねw
盲信してると気持ち悪いからここからでて5の話はよそでしないでね
419名無しさんの野望:2013/01/22(火) 14:49:43.40 ID:w4/GcknU
オ、ナイス捨て台詞
420名無しさんの野望:2013/01/22(火) 14:50:14.02 ID:1FT0gooT
5の戦争俺は好きだがなぁ4のデススタックが楽しいって人もいるしそこは好みじゃないか?

SLGで戦争メインでプレイしたら後半は消化試合でメンドウになるもんだし
421名無しさんの野望:2013/01/22(火) 14:50:15.25 ID:b0JvkER3
戦争が面倒ならシムシティとかの方が向いてると思うの
422名無しさんの野望:2013/01/22(火) 14:51:27.29 ID:jz/kkA8q
wiki復活おめ
ていうかこれ移転終わったの?
423名無しさんの野望:2013/01/22(火) 14:58:17.19 ID:IEnazgA7
それにしてもごくごく普通に3レスも使って愚痴るのは才能だなw
424名無しさんの野望:2013/01/22(火) 15:00:33.52 ID:YMi4DAhJ
>>418
別にいてもいいんだよ
というか、レスよく読みなおしてみ?あなたのような考えを排除しようとはしてないよ
なんかあなたが勝手にブチ切れてるだけに見える
425名無しさんの野望:2013/01/22(火) 15:00:59.13 ID:/LRQtX4i
>>422
「技術的な問題云々」ってとこから察するに
移転前の更新不可状態で暫く塩漬けじゃないかな

でも見られるようになっただけでもありがたいわな
426名無しさんの野望:2013/01/22(火) 15:04:29.92 ID:Ysh9PyAx
もうここ覗かないって人にレス返しても
427名無しさんの野望:2013/01/22(火) 15:10:06.62 ID:vRV8ocEs
覗かないと言いつつも反応が気になって見ちゃうもんだよ
人間だもの
428名無しさんの野望:2013/01/22(火) 15:13:07.73 ID:DxtxadkX
見てないわけがない人間だもの
趣味はレーションみたいだし
429名無しさんの野望:2013/01/22(火) 15:20:20.69 ID:Lbmuap6I
>>414
いくらでもあるじゃん(笑)

ちと難しいこと聞いちまったな、悪かった
430名無しさんの野望:2013/01/22(火) 16:36:43.13 ID:hNLh5oAF
戦争システム自体よりも、それを強要させる周りのシステムを恨むべき
AIのユニット大杉とか、沸点低すぎとか、自国の文民と他国のユニットのスタックが全く出来ないとか

非戦とはいわずとも、戦争を最小限に抑えた勝利方法があってもいいはず
431名無しさんの野望:2013/01/22(火) 16:37:45.21 ID:WdF+Axx2
情けない愚か者め今から叩きのめしてやるぞ
432名無しさんの野望:2013/01/22(火) 16:45:07.96 ID:6rp6E0mj
>>430
そんなこと言ってっから竹島とか攻められるんだよ
433名無しさんの野望:2013/01/22(火) 17:04:01.75 ID:etcrCMCa
脳みそが小学生並みで創造主がクリアできません助けて下さい
434名無しさんの野望:2013/01/22(火) 17:05:07.15 ID:qNLAMWGp
>>430
それ高難度限定の話でしょ
それにAIが金使わなかったパッチ前なら創造主でも運がよければだけども非戦や侵略なしでも勝てたわけだし
単に高難度のAIボーナスが酷いって話
ボーナスがゲームシステムに見合ってないとも言えるけどシングルゲームでこういう難易度を選べるゲームが珍しいっちゃ珍しいわけだし
4がそうでないのは内政でAIの穴をつけるシステムがあったからなだけ
馬鹿みたいなボーナスもってる高難度AIに対して妨害なしで勝てなけゃおかしいと思うほうが間違いかと
435名無しさんの野望:2013/01/22(火) 17:06:47.34 ID:Iq7vXR70
不死モンゴルのケシク含めて20ユニットくらい来るとどうしようもないけどな
436名無しさんの野望:2013/01/22(火) 17:42:13.20 ID:nfgmn7b2
某動画に触発されて大陸小マップ創造主でモアイ経済をやろうと思った
開始28T,俺は心が折れた
http://iup.2ch-library.com/i/i0833984-1358843935.jpg
437名無しさんの野望:2013/01/22(火) 17:46:26.71 ID:uogRUhtn
あれも半島立地だから出来てるんだよ
438名無しさんの野望:2013/01/22(火) 17:48:51.24 ID:ojyIBAIt
>>436
あれ始まったのが秋パッチがくる前だから随分違うと思うよ
プレイ自体もパッチ適用前に撮り終わってるんじゃないかな?
439名無しさんの野望:2013/01/22(火) 17:59:05.98 ID:nfgmn7b2
(´・ω・`)はぁ創造主まじはぁ
440名無しさんの野望:2013/01/22(火) 18:06:55.23 ID:syQAU/8Y
やってることは最新パッチとたいして変わってないじゃん
早期に資源売ってマオリと戦闘弓射手のアプグレ代確保して
441名無しさんの野望:2013/01/22(火) 18:20:00.61 ID:nfgmn7b2
某動画は恵まれ過ぎてる感があるな
自大陸に相手文明は1つだけ+資源豊富+ほどよい距離に都市国家がある
442名無しさんの野望:2013/01/22(火) 18:24:14.77 ID:G89cG7hg
秋のパッチ以降はあんなに都市の隙間があったらねじ込まれるだろ
443名無しさんの野望:2013/01/22(火) 18:43:52.54 ID:ZZ9Eodvy
最初の方の動画でAIは拡張が遅いという解説が入ってる時点で現状ではあまり・・・
それでも完全に陳腐化したわけでもないし、参考程度にはなるっしょ
真似しようとするには無理があるけど
444名無しさんの野望:2013/01/22(火) 19:46:47.04 ID:Q2qwf1w9
>>398,413
レスありがとう
青銅器と車輪だけ取って内政ルート確保、2文明くらい飲み込んだら即復興できるよう準備
外交ペナルティだらけだから復興後即侵略戦争、物量に任せて232Tで制覇勝利できました
445名無しさんの野望:2013/01/22(火) 20:22:54.21 ID:IEnazgA7
自大陸に文明が少ないってやりづらいけどな
まあカメハメなら有利か
446名無しさんの野望:2013/01/22(火) 20:36:36.25 ID:IA+c6xuK
今のバージョンは、平和を愛するラムカムおじさんが、
宣戦->和平->宣戦->和平->宣戦->和平->宣戦…
を繰り返してくれるからな。
447名無しさんの野望:2013/01/22(火) 20:47:07.80 ID:jz/kkA8q
誘われても乗らないぼっち気質なのに自分の時はとてもしつこいおじさん
448名無しさんの野望:2013/01/22(火) 20:48:59.56 ID:B2paKdiC
おじさんはもともと象の大群で攻めてくる人だったよ
449名無しさんの野望:2013/01/22(火) 20:58:14.94 ID:YeOmjfTS
シャムとラムカムの両おじさんは温厚に見えてそんなことは無いのが困る
450名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:12:44.34 ID:ZC5PKfig
一緒じゃねえか
451名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:13:02.30 ID:zVtbb3y1
>>449
もう一人のおじさんは誰?
452名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:15:16.48 ID:ZQadaDiA
シャムのおっさんかラムカムのおっさんか象のおっさん
453名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:16:05.23 ID:LIBVZZM7
タイ人のおじさんを忘れんな。
454名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:17:56.54 ID:YMi4DAhJ
なんとなく、ハイレ・セラシエおじさんのことかな?
455名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:21:26.84 ID:YeOmjfTS
ラムカムじゃないラムセスだったw
シャムとエジプト、もしくはラムカムとラムセスね
456名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:23:14.94 ID:ZQadaDiA
おっさん指導者多すぎィ
457名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:29:37.33 ID:ZC5PKfig
ラムセスは相当マシな部類だろ…

スウェーデンのおっさんを比較的穏やかとか言う人いるけどそっちのほうが信じられない
458名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:56:24.29 ID:nfgmn7b2
AI文明はテオドラとガンジー以外は全員クズだよ
459名無しさんの野望:2013/01/22(火) 22:05:28.48 ID:Q2qwf1w9
・戦争大好きで宣戦依頼も共同宣戦も大好き
・戦争大好きだけど宣戦依頼共同宣戦はNG、戦争狂は帰ってどうぞ

正直モンちゃんよりポリネシアとかワシントンのほうがクズだと思う
460名無しさんの野望:2013/01/22(火) 22:06:07.45 ID:YINVTjlf
ガンジーも、時と場合によっては「非暴力はもうやめだ」とばかりに殴ってくるしなあ
461名無しさんの野望:2013/01/22(火) 22:39:00.36 ID:D1/6aKso
さっきテオドラに友好破って攻められたわ
撃退したらすぐに親しみを感じるに戻ったけど研究協定破棄されてイラッとする
宗教も創始してないし何がしたいのやら
462名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:16:17.35 ID:WdF+Axx2
旦那に出番を奪われてた間に何があったんだテオドラたん・・と思ってたが
改めてciv3の画像見てみたらそんなに美人でもなかったな
463名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:20:19.79 ID:oTCyhLW5
>>438
昔スパ帝はリプレイしながら録画すると書かれてた気がする
だから偉人の名前が途中で変わってることがある
そういう意味でパッチがきちゃうと続きが録画できない
たぶんモアイ経済の続きは上がらない
464名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:23:28.02 ID:YMi4DAhJ
>>463
もう上がらないって、昨日新しいの(9)来たばっかりみたいだけど・・・
465名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:25:27.84 ID:T5PN8E2w
>>463
今回のciv5の奴はプレイしたやつを録画したって言ってるからもう動画自体は最初から最後まで有るはずだろ

後は編集やら何やらやってるんやろ
466名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:26:09.32 ID:hNLh5oAF
秋パッチの内容が公開されたときはむしろ都市寄せとかを自重するようになると思ったんだけどなぁ
次のパッチいつだろ。まさか新拡張までこのままとかないよね
467名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:44:41.93 ID:nfgmn7b2
都市のねじ込みだけでも何とかしてくんねぇかなぁ,大国にねじ込まれたらゲームになんねぇよ
468名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:46:02.28 ID:y3uspKqN
大体他文明に食われてる可哀想なテオドラたん
469名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:00:21.40 ID:QXdLdtrl
宗教が創始できてないテオドラならよく見かける
470名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:38:15.48 ID:L+QbE5Hl
不幸35
471名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:39:24.12 ID:GkVgBv31
俺も創造主動画作ろうとやってるけど一本撮りだろHD足りなくなる
途中でプレイ切って圧縮してやるのもなんか気がそがれるしで難しいわ
472名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:44:13.90 ID:1ev99piW
もしかして首都以外建てずに戦争で傀儡都市を増やしまくったらOCCよりも早く文化勝利することが可能なのかな?
473名無しさんの野望:2013/01/23(水) 01:02:46.45 ID:v2EvW1mk
ユニット生産する暇があるなら少しでも研究生産した方が良いと思う
474名無しさんの野望:2013/01/23(水) 01:08:58.93 ID:P7sE7dQc
今1TBのHDD5000円ちょいだろ。買っちまえよ。
475名無しさんの野望:2013/01/23(水) 01:33:14.21 ID:r4nQgclS
モアイ経済は不死ならちょうど良い感じ
476名無しさんの野望:2013/01/23(水) 01:40:42.06 ID:KbU5jfzu
>>472
そもそもOCCより自前でも1〜2都市建てた方が早くね?
477名無しさんの野望:2013/01/23(水) 02:00:18.93 ID:r1bK2Eir
俺も文化勝利は首都+自前1~2の計2~3都市が一番勝率高いな。
478名無しさんの野望:2013/01/23(水) 02:55:10.74 ID:R7EcNFNu
OCCは効率悪いってレポでみたなぁ
479名無しさんの野望:2013/01/23(水) 03:36:13.40 ID:XKayf5Tf
OCCって効率目指すものでもないっしょ
480名無しさんの野望:2013/01/23(水) 07:03:03.57 ID:v2EvW1mk
広大パンゲア皇帝OCCで220T文化勝利
科学遅すぎてキリスト像完成する前にユートピア計画始まってワロタ
481名無しさんの野望:2013/01/23(水) 08:36:47.22 ID:0E6y+xsv
シャムおじさんとハイアワサは比較的温厚らしいっていう過剰評価があるけど
あいつらこそやばいんだよなぁ。都市乱造し始めたら勝手にいちゃもんつけて勝手に宣戦してくる。
都市多いからしぶといし。
482名無しさんの野望:2013/01/23(水) 08:57:02.94 ID:WZU11PHz
秋パッチ以降は戦争ばっかで指導者ごとの性格が似たり寄ったりに見えるんだよな…
温厚とは何だったのか状態
仲良しこよしのシド星でいかに研究協定を結ばせないか悩みながら科学勝利競争してたころがたまにだけど恋しくなる
483名無しさんの野望:2013/01/23(水) 11:13:01.49 ID:KwUBlqCP
OCCって都市一つでってことだよね?
開いてるエリアは他の指導者の都市がどんどん立つ状態で勝てるもんなの?
戦争ふっかけられたら終わりだよね?
484名無しさんの野望:2013/01/23(水) 11:54:36.99 ID:Ha4XwJMx
OCCって効率よく文化勝利目指す為のものではなくてゲームを面白くするための縛りプレイってだけだからな。
当然戦争で不利になるってハンデはある。
創造主だとはっきり言って無理ゲー過ぎるな。
占領した都市を片っ端から燃やすから傀儡都市は持てないけど、制覇勝利も可能。
というか全ての勝利条件を目指す事が可能。
文化勝利を目指す時にはOCCより3〜4都市で各都市に遺産を立て、敬虔や自由で文化力をブーストする方が効率良い。
485名無しさんの野望:2013/01/23(水) 11:58:01.76 ID:0q+j7VDH
スタック無しで行軍が手間になったのは事実だわな
それが詰まらんか否かは別として
俺個人としては今のままでも別に良いが
できれば国籍秘匿ユニットを何体か追加して欲しいところだ
AIの嫌がらせが激化してる今作でプレイヤーの溜飲をさげるのに一役買って欲しい
486名無しさんの野望:2013/01/23(水) 12:11:33.40 ID:soxXN0O9
こないだのセールでGakと一緒に買って不死までは勝てるようになったが
創造主は無理だわ でも過去ログ見たり昔のプレイレポとか動画見ると
秋のパッチ前までは楽だったみたいだね
これはもう、俺も実質創造主クリア並の腕があるとドヤ顔してもいいな
487名無しさんの野望:2013/01/23(水) 12:22:35.29 ID:zBHMk1I+
楽じゃないけど、土地引きなおし無し指導者ランダムでも3割ぐらいは勝てた。
今は神立地+幸運がないと無理。

創造主で他国食って勝利とかみるけど、そのプレイ動画が見てみたい。
食える戦力持つまでに戦争吹っかけられたり、食ってる間にほかのAIにぶっちぎられたり
しないのかな。
488名無しさんの野望:2013/01/23(水) 12:31:25.31 ID:RplqdJB1
AI同士で足を引っ張り合ってくれればだいぶ楽になるけどこれも運だ
489名無しさんの野望:2013/01/23(水) 12:50:43.32 ID:j46/GfCe
戦争は吹っかけられた方がいいよ
490名無しさんの野望:2013/01/23(水) 12:54:00.87 ID:qxQk+bL2
UnofficialPatch 2.4.1でようやく日本語版でもまともになったぽい?
491名無しさんの野望:2013/01/23(水) 12:56:14.59 ID:qxQk+bL2
と思ったらやっぱだめだった
492名無しさんの野望:2013/01/23(水) 13:07:38.90 ID:0E6y+xsv
弱体化したけど空中庭園はやっぱ強いな。
人口の伸びが違いすぎてかなり差がでるな。
493名無しさんの野望:2013/01/23(水) 13:18:40.74 ID:5Eayaue6
空中庭園は人口伸ばしたくない時は飢饉にならずにハンマーやゴールド優先配置できるのが魅力。
ただ優先的に取るほど強くないし高難易度だとAIがすぐ取るから取れない
494名無しさんの野望:2013/01/23(水) 13:36:09.30 ID:VgJcA/9w
現状の創造主で誰かプレイレポ上げてくれんかな,秋パッチ前のプレイレポばっかで参考にならん
495名無しさんの野望:2013/01/23(水) 13:41:41.92 ID:zBHMk1I+
見てみたいわー。
科学勝利は出来るけど、それは非戦で通せたってだけで、パッチあるなし関係ないしな。
496名無しさんの野望:2013/01/23(水) 14:18:59.58 ID:GkVgBv31
なんか需要あるっぽいし創造主制覇勝利動画撮るためにHDD買うか
スパイの人みたいに面白くできる気がしないのがアレだけど
497名無しさんの野望:2013/01/23(水) 14:26:47.44 ID:zBHMk1I+
楽しみにしている。アマレココとかだと100GBもありゃ、1プレー取れないか?
498名無しさんの野望:2013/01/23(水) 15:20:25.31 ID:AZ507I/r
うpしたらurlよろ
499名無しさんの野望:2013/01/23(水) 18:06:11.61 ID:4cBuzocY
撮ってみたいけどなにで撮るのがいいのかな
無料で簡単なのがいいけど
500名無しさんの野望:2013/01/23(水) 18:07:52.17 ID:nI4Hw5Gi
OBSでいいんじゃね
さっき調べてみたけどアマレココだとシェアウェアのエンコ入れないといけないみたいだし
501名無しさんの野望:2013/01/23(水) 18:32:57.23 ID:qhnxyu+a
解像度420pくらいまで下げてビットレート下げてエンコすれば2GBでもいいかもだけど
逆に解像度1080pとかにしちゃうと録画する時点で30分100GBとかになる
502名無しさんの野望:2013/01/23(水) 19:05:35.31 ID:1RD+++LW
MACでGotY版をプレイしていて面白かったからGaKにも手を出そうと思ったんだけど、海外サイトのダウンロード版でwinとmacで購入ページが違うのはなんで?
無印やGotYは一つ買えばwinとmacどちらもダウンロードできたけど、GaKは片方しかできないってこと?
503名無しさんの野望:2013/01/23(水) 19:39:11.79 ID:ChRv0KBS
解像度下げて文字見えなくなったら動画の意味ないし
フレームレートを下げて録画がよさげかね
504名無しさんの野望:2013/01/23(水) 20:01:01.99 ID:w3zojyCw
960x540まで圧縮する設定でアマレココで録画
ロゴが入る左下を伸ばして、AviUtlで左下カットしてエンコードじゃいかんのか

ところで商業都市国家のクエストこなしたり金貢いだりするのはいいがどんどん買収されて幸福がマッハ
パッチ前みたくAIが世界のATM状態だとしても難ありだけど、それでもなんかね
505名無しさんの野望:2013/01/23(水) 20:06:48.78 ID:j46/GfCe
macはまだパッチ来てないから今買ってもこのスレの人とは基本的に話が合わないよ
506名無しさんの野望:2013/01/23(水) 20:42:17.10 ID:uYVtgaBI
皇帝で首都しか無い文明に戦争ふっかけられて滅ぼした後ぬくってたら
ギリシャが28都市もあって科学力倍以上差つけられ全く追いつけなかったわ
507名無しさんの野望:2013/01/23(水) 20:48:13.36 ID:XKayf5Tf
エンマーイ
508名無しさんの野望:2013/01/23(水) 20:53:53.25 ID:12QV3OHb
Ustreamだと配信を保存しといてくれるんだっけ?
そいうのも見たいなぁ
509名無しさんの野望:2013/01/23(水) 21:08:23.29 ID:R7EcNFNu
twitchでもたまにやってるよ
日本人はあんまり居ないが
510名無しさんの野望:2013/01/23(水) 21:15:25.25 ID:iiH/O86U
>>505
Mac版も既にバージョン1.0.2.21になってるぞ
511名無しさんの野望:2013/01/23(水) 21:16:33.00 ID:j46/GfCe
>>510
そっか失礼
wikiが止まってるから勘違いしてた
512名無しさんの野望:2013/01/23(水) 21:18:08.48 ID:d+KMYRTM
各文明の実績って大体歴史再現とかなの)、フン(アッティラ)だけ衛星開発なのはなんでだろ

何か関係があるのかな?
513名無しさんの野望:2013/01/23(水) 21:32:21.85 ID:1ev99piW
大昔に広大な国土をカバーした文明が現代の技術で全世界をカバーするっていう対比なんじゃないの?
514名無しさんの野望:2013/01/23(水) 21:34:10.81 ID:r1bK2Eir
民族もわからない、都市名すら無い事からわかるように
フンにはわからないことばかりだからな。しょうがないっちゃしょうがない。
515名無しさんの野望:2013/01/23(水) 22:00:07.82 ID:XKayf5Tf
フン
516名無しさんの野望:2013/01/23(水) 22:20:46.71 ID:RxVsfvDy
何かと話題のモアイ経済の最新版来てるぞ
517名無しさんの野望:2013/01/23(水) 22:47:17.93 ID:VgJcA/9w
今更すぎるわ
518名無しさんの野望:2013/01/24(木) 01:11:27.63 ID:2ewwE6fB
年末から初めてずっと遺産中毒の低難度プレーヤーだったけど
遺産中毒AIの首都を落として、そのあまりのウマさでようやく遺産中毒の初心者から抜け出せそうなこの頃
519名無しさんの野望:2013/01/24(木) 01:17:02.37 ID:AqMHuRE6
遺産中毒→強奪戦争狂→引きこもり科学狂→反動で探索&外交狂→悟りを開いてOCC→遺産(ry
520名無しさんの野望:2013/01/24(木) 01:34:43.51 ID:QQobPa7Z
科学文化外交はあるけど制服は一度もしたこと無いことに気づいたわ
521名無しさんの野望:2013/01/24(木) 01:49:38.81 ID:1Gnd6bHG
制覇は最初のラッシュは楽しいんだけど1文明落とした辺りから気持ちダレるからなあ
他の方々の顔色伺いながらいかなきゃだし
522名無しさんの野望:2013/01/24(木) 02:28:46.36 ID:ujn6kGhn
前のセール効果で大学身内で6人マルチできるようになったった
スカイプで煽りあうマルチはヤバ楽しいな
523名無しさんの野望:2013/01/24(木) 04:02:21.07 ID:gz6Bm59j
征服は時間かかるしなぁ
戦闘に時間かかるのは仕方ないにしても移動に時間かかりすぎるのがな
524名無しさんの野望:2013/01/24(木) 04:48:23.99 ID:doeZugrI
一応撮って制覇でクリアできました
展開良すぎたしこれなら誰でも余裕だろって内容だけど
あげれたらニコニコにあげます
525名無しさんの野望:2013/01/24(木) 08:07:06.59 ID:zYbVw4wQ
今回ってAI同士の戦争はぐだりにくい?
戦争起きると途中和平はさんだりもするが、大体決着つくよね
科学勝利狙うにしても常に戦争での拡張を考えてプレイしないとなのかな?
2国ぐらい食って引きこもっての研究優先プレイしてても科学勝利負けしたりすんのね
526名無しさんの野望:2013/01/24(木) 08:57:24.03 ID:qKW/4Zil
難易度やその他の条件によっては開幕から永久に戦争してたりする
527名無しさんの野望:2013/01/24(木) 09:24:21.69 ID:+ieWOCXq
RTSみたく範囲指定して集団で移動指示できたらいいのに
528名無しさんの野望:2013/01/24(木) 09:53:44.78 ID:PtkNtdNp
>>525
拡張を好む奴はひたすらユニットばっか作るし、遺産好きはひたすら遺産作るから、
その差で戦闘すると秒殺状態。高難易度だとハンマーボーナスがそのまま差になってるし。
それで差がつき始めると以降何しても飲み込み続ける。
幸福も余裕だから、ほとんど併合されていくし。
拡張指導者の隣には拡張指導者がいてくれないとマジで困る。

つってもAIのラムセスは拡張型になる頻度が増えてる。
逆にエカテリーナがあまり拡張しなくなった感じ。
529名無しさんの野望:2013/01/24(木) 10:34:33.09 ID:yDHEQ0LL
>>521
わかる
後半は焼き討ちしても都市建て続けられるからな
初期立地で大陸中央じゃないときつい
530名無しさんの野望:2013/01/24(木) 10:54:56.31 ID:wqYVe0XA
遺産狂は戦争中も遺産作り続けたりするアホAIだからなw
マヤ、エジプト辺りがよく養分になってるわ
531名無しさんの野望:2013/01/24(木) 11:22:38.79 ID:zYbVw4wQ
>>528
難易度あがればあがるほど拡張系の指導者が圧倒的に強いのか
戦争めんどくさいけど後半やたら時間かかるし制覇狙いでマップ小ぐらいがやりやすいのかな?

小屋を育てるみたいな概念もなくなってるから
ひたすら戦争で拡張していけば経済もビーカーもでる仕様はちょっと残念だな
AI無双が凄いんだね
532名無しさんの野望:2013/01/24(木) 11:26:07.93 ID:ZDmBq6S0
近所に拡張厨が居ると疲れる。終始戦争状態
近所に遺産厨が居ると楽できる。ある程度育ったら収穫
533名無しさんの野望:2013/01/24(木) 11:28:51.28 ID:gUnONW6Q
不死のラムセっさんとの遺産建築競争に敗れまくってブチ切れて攻め込んだら遺産病が治りました
534名無しさんの野望:2013/01/24(木) 12:05:48.65 ID:/ZtIQR9u
>>531
いや、圧倒的に強いのはほどよい孤島とかで孤立してる内政系
535名無しさんの野望:2013/01/24(木) 12:11:59.83 ID:auk/gM4A
そうそう。拡張屋はテクノロジー完全終了後も戦争を楽しんでる。
戦争屋はテクノロジー進むの遅いから逆転が可能。
536名無しさんの野望:2013/01/24(木) 12:22:46.07 ID:yDHEQ0LL
>>534
別大陸制覇されると手つけらんなくね?
金1000/Tとか
537名無しさんの野望:2013/01/24(木) 12:24:48.01 ID:15idF/zV
大陸でやるとたまにアッティラとかチンギスが小大陸の覇者になってるな
538名無しさんの野望:2013/01/24(木) 12:53:49.56 ID:ZDmBq6S0
2つ3つ程度に大陸が分かれてるようなMAPだと終盤三つ巴対決とかになって楽しい
539名無しさんの野望:2013/01/24(木) 13:06:46.97 ID:PMD+15Pa
不死か創造主で大陸、マップ小で1大陸に3文明ずつ配置された時
同大陸の他2文明が戦争するよう仕向けるのだが、遺産に目もくれずユニット生産優先してんのに軍事力が最下位必至なので
どちらか1国から宣戦されてしまう。
で、適当に戦ってたらもう一国からも宣戦されてしまう。
友好結んだラムセスさえ裏切って宣戦してきやがったw
軍事評価が低いと外交(笑)なので、特に大陸とかだとプレイヤーが標的にされやすいなぁ
540名無しさんの野望:2013/01/24(木) 13:28:32.50 ID:15idF/zV
暦放置で建築取りにいけばなんとかなる
541名無しさんの野望:2013/01/24(木) 13:41:55.22 ID:PMD+15Pa
>>540
建築と青銅器優先させてる
槍を都市×3作ってから戦闘弓量産、その後は国立目指してから機械に行く
2〜3都市が安定するから防衛拠点を考えて都市建てる
不死だと防衛からの反転攻勢でルネ入る前に科学追いついて勝てるんだが創造主は無理ゲー
542名無しさんの野望:2013/01/24(木) 15:15:21.79 ID:sTm8s3e0
でかめのマップで2,3個大陸が生成されると遠くの方の強国が伸びてもなかなか手を出せないまま負けるってパターンが多いわ
543名無しさんの野望:2013/01/24(木) 16:06:43.34 ID:Q76TemIX
伸びとどまらせようと別大陸の文明同士戦わせると墓穴掘ることが多いわ
544名無しさんの野望:2013/01/24(木) 16:56:51.49 ID:nx/ilWXL
あるある
宣戦依頼は時間稼ぎと背後討ち以外じゃ無用だな
545名無しさんの野望:2013/01/24(木) 17:03:35.87 ID:X9sE2n6N
創造主レベルの人が国王とか皇子あたりでぬくりプレイしてる動画とか見たいなぁ
つうか内政のコツが知りたいぜ…みんな幸福管理どうしてんだよ
546名無しさんの野望:2013/01/24(木) 17:07:20.60 ID:gz6Bm59j
>>545
文化施設の優先度あげるだけでも結構変わってくると思うよ
社会制度の幸福補正ってかなりでかいものが多いし
547名無しさんの野望:2013/01/24(木) 17:15:12.71 ID:X9sE2n6N
>>546
不満になるぐらいなら人口抑制すべきなんだろう?
先に育てたい都市を優先して伸ばすとかさ
その辺の計画性がまだぜんぜんだわ
548名無しさんの野望:2013/01/24(木) 17:31:53.40 ID:nx/ilWXL
序盤は資源の確保を優先
幸福0を切るようであればサーカス、コロシアムを優先
1都市1資源以上で置いていけばそんなに困ることはない

中盤は弓で戦争仕掛けて、資源豊富な都市であれば占領、ショボければ焼く
戦争が落ち着いたら幸福施設を、キルクスで十分足りる
人口を優先したければ交易を物金から物物にすると浮く

終盤は保護貿易もしくは人間主義取ったくらいくらいから丸浮き
中盤から手が空いたら文化施設を積極的に建てていれば早めに楽になる
戦争で赤ければ物物交換で
549名無しさんの野望:2013/01/24(木) 17:50:55.95 ID:auk/gM4A
首都周りの資源+伝統なら君主制、解放なら実力主義→コロシアム→キルクス・マクシムス
までいければ、あんまり苦しくないと思うけどな。

これにサーカスや他AIからの資源買取もあわせて。
550名無しさんの野望:2013/01/24(木) 17:52:22.01 ID:auk/gM4A
って、思いっきり前の人が書いてたわ。
551名無しさんの野望:2013/01/24(木) 17:57:48.90 ID:gz6Bm59j
幸福維持に苦労しすぎてるなら、もしかしたら単純に無駄な都市立てすぎてるのかもな
重複しない幸福資源があるところだけで序盤は問題ないと思う
中盤あたりになると捻じ込まれるから何とかせんといかんが…
552名無しさんの野望:2013/01/24(木) 18:06:04.92 ID:15idF/zV
伝統+少都市でやればいい
隙間が無い分ねじ込まれたりしないからストレスフリー
553名無しさんの野望:2013/01/24(木) 18:15:32.83 ID:ltzdaftX
civ6はまだですか
554名無しさんの野望:2013/01/24(木) 19:12:44.92 ID:ja1zh4Gk
その前に大型拡張だろ
555名無しさんの野望:2013/01/24(木) 19:31:09.92 ID:sTm8s3e0
one worldって信じていいのかな
556名無しさんの野望:2013/01/24(木) 19:34:49.43 ID:zBEAEGPl
> 1都市1資源以上
これが普通に出来るマップばかりなら楽でいいんだけどね

同じ資源しか取れないことも多いし、そうなると交易絡めないと幸福確保できん
親しみAIでも240で売ってくれないことも多いし
557名無しさんの野望:2013/01/24(木) 19:36:34.48 ID:j39y/gWZ
最近は無闇に幸福資源の近くまで都市出さないで4マス間隔で6都市敷き詰めるけどあんまり幸福に悩まなくなったな
下ルート優先していけばキルクス建てるくらいには1文明は潰せて幸福資源が新たに2種類くらい取れるし
558名無しさんの野望:2013/01/24(木) 22:01:09.97 ID:auk/gM4A
同じ資源が固まってるところは独占を目指して都市出す。
AIはその資源がもてないから、確実に商売できる。
559名無しさんの野望:2013/01/24(木) 23:11:31.81 ID:+aABrfHZ
秋パッチって具体的に
何が変わったの?
560名無しさんの野望:2013/01/24(木) 23:18:01.79 ID:cVYuS6gb
血で血を洗う戦国状態になった
561名無しさんの野望:2013/01/24(木) 23:25:51.98 ID:l6kONMUu
AIがみんな戦争狂になっただけだよ
562名無しさんの野望:2013/01/24(木) 23:43:00.70 ID:eQeFwly1
なにそれ糞ゲーじゃん
563名無しさんの野望:2013/01/24(木) 23:49:39.58 ID:oylwAKq8
gakで良ゲーになったと思ったら秋パッチでクソゲーに逆戻りでござる
564名無しさんの野望:2013/01/25(金) 00:12:04.86 ID:duWgVRnR
>>524
期待
565名無しさんの野望:2013/01/25(金) 00:37:43.28 ID:9yUiigHl
友好宣言が無意味になった
以前だったら友好国が非難声明を出す口実を見つけた→数ターン後に宣戦布告のパターンが
友好宣言してもいきなり不意打ち同然の宣戦布告を出すようになった
566名無しさんの野望:2013/01/25(金) 00:45:45.82 ID:S1XbQGMv
wikiに和訳あるから読むといい
567名無しさんの野望:2013/01/25(金) 01:22:29.39 ID:k2oTPmCq
良いAIから強いAIに変わったって感じかな
正直今の創造主はしんどい
568名無しさんの野望:2013/01/25(金) 01:26:02.21 ID:kDLiWaRL
彼らの親しい友人から非難声明を受けた!みたいなペナルティが面倒
裏切り非難声明とかは自分の友好国との関係ペナルティ無しにしてくれよ
569名無しさんの野望:2013/01/25(金) 01:38:09.42 ID:52O8mVc9
世界の敵と力合わせて闘ってたら急に野次飛ばされ出して切なくなるわ
570名無しさんの野望:2013/01/25(金) 01:41:00.74 ID:C0f3rsy0
俺は今の方が面白いけどなあ。前の状態だと、非戦勝利やってても、何か温い。
今の方が非戦やっててもいつどっからイチャもん吹っ掛けられて
連合軍で攻められるかドキドキしてたまらん。
571名無しさんの野望:2013/01/25(金) 02:31:55.62 ID:duWgVRnR
友好宣言無視して宣戦は極端な話,別にいいんだよ
アホみたいな都市のねじ込みだけ修正してくれ(´Д`)マジデ
572名無しさんの野望:2013/01/25(金) 03:57:42.52 ID:xqKi05Q3
不死者で初クリアいける状況なのに落ちたwww
都市郡バリアー壁が右に4個あった神リッチががっがが
不死者で都市6個作ってもガドリング時代まで温ってられるのは今までに無かったわ
573名無しさんの野望:2013/01/25(金) 04:03:51.25 ID:duWgVRnR
オートセーブされてるしそれロードすればおk
574名無しさんの野望:2013/01/25(金) 04:12:32.59 ID:+jp1Xxeo
神立地すぎて首都の人口が40人越えてワロタ
君主制だけで幸運とゴールドが20あんのか
575名無しさんの野望:2013/01/25(金) 04:37:15.70 ID:IrqV3hx0
外交が機能してくれれば良いよ
外交の努力が報われる仕様になってくれればそれで良い

友好宣言中はお互い宣戦不可とか同調非難中は一時的に同盟するとか
今の外交は共同研究以外ペラッペラ
しかも許しがたいことにその共同研究が非常に重要で
これがないと高難易度が攻略できん
576名無しさんの野望:2013/01/25(金) 05:05:18.26 ID:e5vHKWT8
今の外交は開戦までにどれだけ稼げるかって状態になってるからね
戦略ゲーで外交が半ば死にコンテンツってのは問題あると思う
577名無しさんの野望:2013/01/25(金) 05:29:50.56 ID:VwFqrMje
創造主でギブアップしてグラフ見たら
300ターン時点でオーストリアの科学力が3000超えてた
こんなもんどうやって勝つんだよ
578名無しさんの野望:2013/01/25(金) 06:06:33.47 ID:vjXvmngm
むしろ創造主でよく300ターンまで誰も勝利条件満たさなかったな
不死でも300越えたら誰か宇宙行きそうだが
579名無しさんの野望:2013/01/25(金) 06:16:30.51 ID:QXIGsncx
創造主で300とか行くんだな。
580名無しさんの野望:2013/01/25(金) 06:18:35.88 ID:DJ4BMhBc
核でなんとかするのだ
581名無しさんの野望:2013/01/25(金) 08:01:25.62 ID:QVL1FDls
>>577
         ____
       /   u \
      /  \    /\   せっかくの神立地でここまで来たんだ
    /  し (>)  (<) \  頼む・・・まだ飛ばないでくれ
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          |
 |    l             | |          |

         ____
       /   u \
      /  \    ─\    チラッ
    /  し (>)  (●) \
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          | 
 |    l             | |          |

           ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\   科学3000!!
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー’´   \ | |          |  
  /:::::::::::::::::::::             | |          |  
 |::::::::::::::::: l               | |          |
582名無しさんの野望:2013/01/25(金) 08:05:37.18 ID:B0GXki/e
AIがトチ狂って国連を建てることに期待するんだ
583名無しさんの野望:2013/01/25(金) 08:21:04.15 ID:H9qpWXkO
グラフの科学力とかあんま意味無い気がするけどな。
見るのはテクノロジー数と社会制度数ぐらい。
584名無しさんの野望:2013/01/25(金) 08:45:51.12 ID:XHyQo7Fw
ちょっと俺も創造主プレイ動画とってみるとするかと思ったら
アッティラさんが隣国2連続であきらめた
585名無しさんの野望:2013/01/25(金) 08:52:02.86 ID:vjXvmngm
大学のテスト終わるまでciv禁中だから動画投稿の波に乗れねぇ
586名無しさんの野望:2013/01/25(金) 09:39:04.91 ID:52O8mVc9
>>585
一回だけ息抜きにやろうぜ
587名無しさんの野望:2013/01/25(金) 10:08:15.52 ID:kw6Y3sjC
>>585
気になって余計に勉強がはかどらなくなるのだぞ(−2)
588名無しさんの野望:2013/01/25(金) 10:19:33.93 ID:03m7CQpi
気分転換に色物設定で遊びたいんだけど
オススメの縛りなりセッティングないかな?
ヌル目がいいな。
589名無しさんの野望:2013/01/25(金) 10:21:16.66 ID:B0GXki/e
モンちゃん+蛮族増量オプション
590名無しさんの野望:2013/01/25(金) 10:39:30.60 ID:MGjo6/cO
日本で文化勝利
591名無しさんの野望:2013/01/25(金) 10:42:21.98 ID:TVeC69Rl
社会制度をいつも取らない奴にしてみるとか
いつも使わないマップにしてみるとか
AIにアッティラさんとモンちゃんを追加するとか
592名無しさんの野望:2013/01/25(金) 10:58:23.47 ID:xqKi05Q3
AIのアッティラとモンちゃんとか逆にご褒美だな
上手くやれば1000年戦争を自分以外ができるw
OCCに近い環境必要だけど
593名無しさんの野望:2013/01/25(金) 11:58:51.93 ID:6ec3PNOZ
>>588
ネタレベル的には…
初級:女性指導者のみを敵に設定。
中級:多島海でアスキア、ポリネシア、イギリスを敵設定。
上級:全世界(広大)で制覇勝利(クイック以外)。
超級:創造主難度で時間勝利。
594名無しさんの野望:2013/01/25(金) 12:23:35.54 ID:H9qpWXkO
使えない遺産を絶対建てる縛りプレイ
595名無しさんの野望:2013/01/25(金) 12:44:36.31 ID:YH3kM+3l
遠隔ユニット禁止プレイ
596名無しさんの野望:2013/01/25(金) 12:49:51.19 ID:xqKi05Q3
宣戦布告リセットゲーム
外交手腕が試されるぞ^^
597名無しさんの野望:2013/01/25(金) 12:50:29.75 ID:Q2yLfU4D
時間勝利って実質制覇だよな
どっかの首都を取らずに生かしとくだけ
598名無しさんの野望:2013/01/25(金) 13:04:50.73 ID:03m7CQpi
モン+蛮族は素晴らしい生贄文明が築けそうだな。楽しそう。
ただ自分に負荷かけるだけの縛りは難易度上げるのとあんま変わんないからなぁ。
599名無しさんの野望:2013/01/25(金) 13:07:29.22 ID:4nBLWOmr
他文明と出会ったら即宣戦
600名無しさんの野望:2013/01/25(金) 13:18:11.66 ID:rXNtlBFY
>>588
全陸地に道路設置で
601名無しさんの野望:2013/01/25(金) 14:13:58.26 ID:NeD85API
4月にGTX660買ったら巨大地球マップで制覇勝利するんだ・・・
602名無しさんの野望:2013/01/25(金) 14:22:19.17 ID:mEFzfywI
>>601
メモリとCPUとマザボも重要だぞ^^
603名無しさんの野望:2013/01/25(金) 14:29:40.99 ID:xqKi05Q3
巨大とか一月掛かりそうだわwww
極小パンゲアでAi一人追加くらいやりやすいと思う
604名無しさんの野望:2013/01/25(金) 15:15:04.56 ID:XHyQo7Fw
マザボードってそんな重要なのか?w
605名無しさんの野望:2013/01/25(金) 15:16:27.60 ID:kw6Y3sjC
広大とかまだましだろw
MODのHUGEとかでやると広大の倍近くあるぞw
606名無しさんの野望:2013/01/25(金) 15:28:28.53 ID:WubGLdAw
このシリーズはやったことがないのですが
気になって購入してしまいました
まだ保育園に入園したばかりですが
よろしくお願いいたします。
607名無しさんの野望:2013/01/25(金) 15:40:13.40 ID:RHSb+6Nh
退園届けを準備しておくんだ
608名無しさんの野望:2013/01/25(金) 15:40:52.15 ID:FQ9oCrBK
母親に取り上げられるフラグ
609名無しさんの野望:2013/01/25(金) 15:42:36.62 ID:TVeC69Rl
布教活動を行い、保育士・園児・保護者がいなくなる現象が発生
610名無しさんの野望:2013/01/25(金) 15:45:07.72 ID:wLABPm6S
「恐ろしい子!」
611名無しさんの野望:2013/01/25(金) 16:29:52.37 ID:xqKi05Q3
不死クリアーできねーw
チクショウ、神立地引かないと俺には無理なのか・・・

お勧めな文明とやり方無いかね(朝鮮以外)
612名無しさんの野望:2013/01/25(金) 16:45:22.14 ID:o0+aTK/c
スペイン開始で自然遺産2〜3個一番目に見つけれればあとは鼻くそほじってても勝てる
613名無しさんの野望:2013/01/25(金) 16:50:59.63 ID:2BZfbFRT
片手で操作できるゲームなんだから鼻くそほじりながらプレイぐらい簡単だろ(真顔)
614名無しさんの野望:2013/01/25(金) 16:51:47.23 ID:CdZ1iCAX
広大よりデカいって現状の幸福資源の数だと間違いなくプレイヤーが勝てないよね
倍くらいになってんのかな
615名無しさんの野望:2013/01/25(金) 16:56:08.85 ID:1H7HBlTq
は?(威圧)
616名無しさんの野望:2013/01/25(金) 17:02:28.90 ID:duWgVRnR
>>611
モンゴル・アラビアでUU出るまで耐えれば不死は余裕
617名無しさんの野望:2013/01/25(金) 18:05:49.30 ID:9ftPNVqj
俺なんかオナニーしながらでも余裕
618名無しさんの野望:2013/01/25(金) 18:24:05.84 ID:rOKyfGf7
mac版でもwinから日本語ファイル持ってきて.xmlファイルを手動でコピれば日本語になるんだね
今のところ問題なく動いてるけどバージョンアップが怖い
619名無しさんの野望:2013/01/25(金) 20:40:03.85 ID:iPBhoOIw
HD6950で巨大いけるかな?
620名無しさんの野望:2013/01/25(金) 21:35:10.31 ID:PaMLeVCI
なんで石工所って平原では建設不可って縛りつけたんだろう。
天文台とか水力発電所の制限ならイメージが湧くんだが、こいつは分からん。
621名無しさんの野望:2013/01/25(金) 21:40:30.70 ID:TVeC69Rl
こんな感じのイメージじゃない?
ttp://cache5.amanaimages.com/cen3tzG4fTr7Gtw1PoeRer/01325000012.jpg
622名無しさんの野望:2013/01/25(金) 21:57:35.13 ID:s4dV59XO
>>621
いいか、草原には建つんだ
少なくともこのイメージが平原より草原に近いとは言えんだろ
623名無しさんの野望:2013/01/25(金) 22:00:11.58 ID:doudDLft
草原といっても平らな土地とは限らないんじゃないのか
624名無しさんの野望:2013/01/25(金) 22:10:47.42 ID:Q2yLfU4D
石材資源は平原にも出るのにな
625名無しさんの野望:2013/01/25(金) 22:27:40.14 ID:ouJUQBgv
初期立地が石材と大理石だらけでウハウハしてたら平原に都市建ててましたとかよくある
626名無しさんの野望:2013/01/25(金) 22:57:50.23 ID:104Pp+Rb
砂漠やツンドラでも石工所はたつが、平原だとたたない、というのがよくわからん理屈
627名無しさんの野望:2013/01/25(金) 23:26:52.84 ID:BZOLyOMV
宗教上の理由じゃね
628名無しさんの野望:2013/01/25(金) 23:34:17.27 ID:S1XbQGMv
>>621
これは採石場な気が
629名無しさんの野望:2013/01/25(金) 23:43:35.86 ID:06QI+74i
丘陵が駄目だったなら、まあ石を運ぶの大変だし分からなくもないのだがなあ
630名無しさんの野望:2013/01/26(土) 00:11:59.81 ID:oD6Xv2lc
きっと平原には石工を取って喰うプレデターがいるんだよ
631名無しさんの野望:2013/01/26(土) 00:25:35.22 ID:tCQZot7h
monチャンwikiにも制限の話があるから大丈夫じゃね?
石および大理石が3つぐらいあって石工所ができたらうはうはってのはちゃんと書いてあるし。
実際、石関係は結構固まるから一気にハンマーアップ確定+幸福+1だしな。
632名無しさんの野望:2013/01/26(土) 00:46:10.28 ID:Rrl//AKZ
>>631
そういう話じゃなく、他の建築物と違ってどういう意図で制限が存在してるのか分からないってことでしょ
むしろ平原じゃないと建築不可ならイメージしやすいし、ハンマー特化な都市にしやすいって意味でわかりやすいのに
633名無しさんの野望:2013/01/26(土) 00:51:11.65 ID:tOY+C0fd
飛行機でムガル要塞とモアイにゴールドが追加される理由もわからないんだけど
観光名所になったってこと?
634名無しさんの野望:2013/01/26(土) 02:03:54.59 ID:bY4rlDM4
何の疑問もなくそういうことだと思っていた
635名無しさんの野望:2013/01/26(土) 02:27:00.54 ID:+PuSbJRP
突き詰めればゲームだからで片付くからあまり考えてはいけない(戒め)
636名無しさんの野望:2013/01/26(土) 02:31:31.74 ID:MjWl9xFl
最初の開拓者で真珠orカニがあって、海岸沿いに丘陵がない場合は平原に首都建設する?
637名無しさんの野望:2013/01/26(土) 02:35:40.60 ID:+PuSbJRP
ツリー一番上はスパイ君のレベルアップ用に全く研究しないから海産資源だったらリセットしてる
638名無しさんの野望:2013/01/26(土) 03:20:21.88 ID:G+uiL6kV
皇帝ぐらいでプレイしてるんだけど
クリアまでなんターンぐらいかかるもんなの?
4と違って技術交換がないから難易度上がってもあまり技術進行は早くならないはずだけど
639名無しさんの野望:2013/01/26(土) 03:53:44.56 ID:CG4/Djdz
不死パンゲア普通スタンダードで勝率4割ぐらいだけど、だいたい320ターンぐらいに宇宙行く感じかな
AIのボーナスで相手のビーカーの量上がるし、それに追いつくためにはこちらもビーカー上げないといけない
こちらのスパイも未開発の技術盗みやすくなるし、技術に関してはまず早くなると思うよ
640名無しさんの野望:2013/01/26(土) 03:57:49.27 ID:Ou7L/tdZ
共同研究とスパイがあるしAIにはブーストかかるから
創造主だと300行かないくらいで飛ばれるよ。
641名無しさんの野望:2013/01/26(土) 04:07:23.67 ID:G+uiL6kV
300越えた辺りで戦艦揃え始めるのは遅すぎるってことか
研究の加速ってどうすればいいんだ?
642名無しさんの野望:2013/01/26(土) 04:17:38.59 ID:JqoWg1Ht
スパイと遠くの下位国家と共同研究しか無い
643名無しさんの野望:2013/01/26(土) 04:35:11.94 ID:OuT/Mr6B
友好条約結んでいるビザンチンがオスマンに攻められてたから、オスマンに宣戦して
助けてやったら、戦線が伸びきったところでビザンチンが攻めてきた。

このゲームそんなのばっかり。
644名無しさんの野望:2013/01/26(土) 04:53:39.78 ID:CG4/Djdz
>>641
低難易度だとクリアターンは遅くなるって言ったつもりだがまあいいや
恒久的にターン毎のビーカー量を上げられるものをいかに早く稼動させられるかが全てだと思うぞ

科学施設および専門家の配置、共同研究およびTOTOの建設、合理主義の採用とかだな
共同研究を結ぶには友好宣言が必要だし、早めに合理を採用するには文化力の産出が重要になる
常に次に繋がるような手を考えて打つといいんじゃないかな

俺は思考停止で教育→音響でさっさとルネ入りしてオペラハウス建設しつつ合理ツリー進めるプレイしてる
上ツリーは帆走で止まってて下ツリーは工学で止まってることがほとんど、ひどいと青銅器すら取ってない
さっさと合理開けたいからなるべく非戦プレイだけど多分間違ってない……・よね?
645名無しさんの野望:2013/01/26(土) 04:56:22.47 ID:2Qbol9ow
こないだ初めて科学勝利でカエサル評価もらえたわ
646名無しさんの野望:2013/01/26(土) 07:47:24.08 ID:fHsCb8AX
首都でテクノロジーを盗もうとしていたロシアのスパイを始末した!
首都でテクノロジーを盗もうとしていたオスマントルコのスパイを始末した!
首都でテクノロジーを盗もうとしていたデンマークのスパイを始末した!

まさかの1ターン3キル・・・
647名無しさんの野望:2013/01/26(土) 07:58:12.99 ID:5xUrBx2Y
流石チームサティスファクションだ
648名無しさんの野望:2013/01/26(土) 07:58:44.78 ID:NbYwQ3Gv
スパイの隠れ家爆破したら情報交換中でした的な。
649名無しさんの野望:2013/01/26(土) 09:26:23.22 ID:8LstKb4u
おはようフェルプス君
650名無しさんの野望:2013/01/26(土) 10:19:28.16 ID:u+HsHSiI
>>644
そのぐらいでいかないと合理直接にいけないから、たぶん間違ってない。
651名無しさんの野望:2013/01/26(土) 12:14:04.66 ID:tCQZot7h
>>646
運なんだろうけど、バビロニアとかの防諜は結構働くのに、
置いた意味ないっていうぐらい働かない文明もあるんだよな・・・
652名無しさんの野望:2013/01/26(土) 13:55:14.43 ID:r8Syd04q
進んでる文明選んでスパイ送り込んでるってだけじゃね
653名無しさんの野望:2013/01/26(土) 15:45:28.58 ID:sYZ+R+Ka
創造主難しすぎるだろ…
共同研究可能にするまでのハードルは高いし敵の生産力はヤバイし
金を貯めこまなくなったせいで金を毟って外交勝利もしにくくなったし
654名無しさんの野望:2013/01/26(土) 15:57:57.24 ID:uxz3vJJ9
下から順にやって皇子まで来た所だけどここから本番って感じだな
蛮族に挟まれて壊滅しそうになった
655名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:04:22.25 ID:G+uiL6kV
あれ
gak導入してるはずなのにDLCが三か国ほど使えないぞ
朝鮮以外は使えるはずだよな?
656名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:10:42.17 ID:2YgKsENl
使えますん
657名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:13:50.94 ID:tCQZot7h
>>652
自分の首都において守らせる場合ね。
結構スパイ仕留める文明とほとんど素通しに近い文明が体感である。
まぁただの運だろうけどねw
658名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:25:37.68 ID:0AXfy3tE
>>655
そら皇帝止まりですわ
659名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:25:44.98 ID:CetyQhti
>>655
GaK+GotY版本体で朝鮮以外が使える
GaK+無印本体だとスペインのみ
660名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:50:34.84 ID:G+uiL6kV
>>658
civ4なら天帝クリアしたことあるもん
>>659
そういうことか
スペインだけ使えるなんて中途半端でややこしいな
661名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:21:39.05 ID:eELVSA5+
アレクからアスキアに対する共闘依頼がきて、国境接してないし空宣戦で一都市くらい和平で貰えるかなって思って10T保留で受けたら
5〜6Tしてギリシャの大群が国境沿いに現れて宣戦布告してきおった
662名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:26:08.80 ID:+5blMgE/
  ┼─         、  ,
  レ⌒ヽ ├ ─、   ゙ゝ'
   _ノ  0‐ _ノ   (__
 
  /──┬     ヽ
/│┌┐│ ─────    ー─-, ー‐-,   i   、
  │└┘│   二二二  ─、   /   /`ヽ ┼┐ヽ
  │   _|   [ ̄ ̄]   _ノ  (_   o_ノ  ノ. _|
           ̄ ̄
  ┼, _.   i   、   /   ┼ ヽ  i  │ 
.  <|/ ヽ ┼┐ヽ  /    ./  |  |  │ 
  | _ノ ノ. _|   /⌒lノ    O‐  レ
663名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:51:24.43 ID:MGaQyeYT
朝鮮の科学ブーストがすごくてスパイで各都市監視してたら200ターンで宇宙船のエンジンパーツまで完成済みだった。
ただ首都にいかずなぜかそのまま放置。その後40ターンぐらいかけて宇宙船パーツ貯めこんで科学勝利できたわ。
664名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:54:40.97 ID:YruepvEb
 
【マスコミ】 アルジェリア人質事件 朝日が実名報道→メディア各社追随 遺族関係者が異論「『実名は公表しない』と取材受けた」★7
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1359065881/
665名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:58:40.65 ID:MPJJiksU
パーツ「どけよ」
労働者「・・・・」
パーツ「ソウル入らせろよ!!!」
労働者「嫌でござる」
666名無しさんの野望:2013/01/26(土) 18:02:10.74 ID:14KIccWD
きっと作ったはいいけどハリボテだったんだ
667名無しさんの野望:2013/01/26(土) 18:32:05.12 ID:qrb855W4
遺産完成間近にAIに先を越され萎えてゲーム終了すること毎日
遺産建造欲を断ち切るにはどうすりゃいいんだ!?
668名無しさんの野望:2013/01/26(土) 18:34:11.67 ID:Rrl//AKZ
遺産0縛りでクリアしてみる
669名無しさんの野望:2013/01/26(土) 18:47:52.82 ID:3Vbs+0Vo
不死で第二都市用のナイスな丘陵立地が見つからない場合即離脱してるんだけど間違ってないよな
というか生産都市が作れないとすぐ宣戦されてボコボコにされる
生産立地がなくても立ち回りでいけるって人はいるの?いたら是非生き残る方針を教えて欲しいんだが
670名無しさんの野望:2013/01/26(土) 18:57:52.49 ID:+5blMgE/
第2より首都で丘陵が見つからないと詰む
671名無しさんの野望:2013/01/26(土) 19:02:42.21 ID:FXLd8BG5
ペルシア国王で下は青銅器までにして官吏直行してチチェン建ててたら残り半分位でどこかに建てられてワロタ
私はどうすれば良かったんだよ
空中霊園とペトラは建ったのに
不死とかどうなるのか想像もつかん
672名無しさんの野望:2013/01/26(土) 19:08:28.45 ID:Prl/B5y1
天国だな
673名無しさんの野望:2013/01/26(土) 19:13:59.30 ID:54bt+BeU
>>671
自分が国王だったときは、ピラ直行→普通の図書館→空中庭園→ペトラ→チチェン・イッツァでも間に合うことが多かった
まあ、遺産狂のおっさんがいなければの話だが
ただ、チチェン・イッツァみたいな遺産だったら奪い取るのが一番だと気づいて戦争基地外になりました
674名無しさんの野望:2013/01/26(土) 19:21:28.93 ID:4E4aXz1H
>>671
不死でも空中庭園とペトラは直なら余裕で建つ
チチェンは遺産系AIの官吏研究優先度が高い上に建築優先度も高いから皇帝でも建てないのが多いんじゃないかね
675名無しさんの野望:2013/01/26(土) 20:29:38.19 ID:z3pWz+Ow
問題は、不死でのんびり遺産作ってるとAIの戦士ラッシュ食らって死ぬ、ということなのでは
676名無しさんの野望:2013/01/26(土) 20:36:34.67 ID:Cft8gUGc
不死では遺産は建てるものではなく奪うもの
奪うようになってからはTOTOすら建てなくなったわ・・・
遺産に使うハンマーがすべて軍事ユニットに注ぎ込まれてる感じ
677名無しさんの野望:2013/01/26(土) 21:14:00.72 ID:14KIccWD
影響力0の分際で政変を成功させた挙句そのターンのうちに同盟解除されるAI文明はどういう了見だ
678名無しさんの野望:2013/01/26(土) 21:41:28.78 ID:u+HsHSiI
奪う土地にあるとも限らんし、そもそも戦争プレイにTOTOいらんだろ。
門を奪いにいくとでもいうのだろうか。
679名無しさんの野望:2013/01/26(土) 21:59:51.71 ID:2Wj3HBz/
ステルス遠いし都市攻撃時に爆撃機側が結構食らうようになったから
あんまりブランデンブルク門のうまみもなくなってきたんだよなぁ
680名無しさんの野望:2013/01/26(土) 22:13:33.52 ID:Ou7L/tdZ
>>678
TOTOは取らせないために取るんだよ。
やってる難度が違うと話噛み合わないのは仕方ないが。
681名無しさんの野望:2013/01/26(土) 22:16:21.27 ID:MGaQyeYT
飛行機の都市攻撃はホント駄目になったよね。
そのかわり地上ユニットに有効なので爆撃で掃討作戦したあと大砲で都市削る感じ。
敵からの爆撃には対空砲に防御IIつけると都市攻略がかなり楽になる。
682名無しさんの野望:2013/01/26(土) 22:35:53.41 ID:+PuSbJRP
門建てて空中修復つければ回復のターンいらないからやっぱ強いと思うけどなあ
683名無しさんの野望:2013/01/26(土) 22:40:09.56 ID:t29AIZRw
海軍を使おう
684名無しさんの野望:2013/01/26(土) 23:09:48.67 ID:mYHp8Xkl
>>671の空中霊園がジワジワくるwww
685名無しさんの野望:2013/01/26(土) 23:28:43.82 ID:MPJJiksU
やめろよなんか俺も笑っちまったわ
686名無しさんの野望:2013/01/26(土) 23:37:19.76 ID:5ygLrQrU
買ったばかりでゲロ鼻糞汚物ゴミ初心者な質問で申し訳ないんだけどさ
テクノロジーは一つづつとっていくんではなくて
とりあえず時代を進めていくようにどんどん突き進んでとっていったほうが基本的?
687名無しさんの野望:2013/01/26(土) 23:38:44.35 ID:WV4SvfKG
必要な物をとっていく
時代を進めるとかは次
688名無しさんの野望:2013/01/26(土) 23:41:38.63 ID:mYHp8Xkl
>>686
産業時代以降はスパイ1人増えるからそうしたほうがいい場合がおおいかな
必要そうな技術とっていく意識のほうがうまくなれるとはおもうけど
689名無しさんの野望:2013/01/26(土) 23:44:29.37 ID:5ygLrQrU
>>687 >>688
ありがたい
がんばってみるニキ
690名無しさんの野望:2013/01/27(日) 00:18:11.72 ID:1pitdfh5
森林の扱いに迷う
伐採するべきか製材所を作るべきか
691名無しさんの野望:2013/01/27(日) 01:04:53.29 ID:/LwzqXVL
>>690
リンゴが少ない都市なら製剤所で、十分なリンゴがあれば切り落としちゃうな
ゲーム途中で建てた都市の場合は、交易所にしてハンマーは無視するってのもやる
692名無しさんの野望:2013/01/27(日) 02:11:35.34 ID:ix/fZXN8
不死挑戦してみたけど、つまんねー
戦争は避けようがないし、ユニット購入しまくってるのかどんだけ敵潰しても戦争終わらねえ
外交が糞。研究リードしてるのに戦争で死ぬほど時間取られるからやる気しねえ
693名無しさんの野望:2013/01/27(日) 02:31:42.40 ID:a4Kybhku
AIって労働者を自動で動かしてるから

首都の改善完了→労働者が首都に篭る→部品組み込み出来ない

ってなるみたいね.
AIに情報入り先越されたけど宇宙船を作れない状態になってくれたからごっつぁん科学勝利できたわ

…勝った気がしねぇ(´Д`)
694名無しさんの野望:2013/01/27(日) 02:40:20.75 ID:a4Kybhku
>>692
研究でリードしてるならユニット性能では勝ってるんだろ?
講和に持ち込めないんなら内政が邪魔されない程度のユニット作って防衛に徹して,テクノロジー優位を維持したまま宇宙に飛べばいいじゃん
695名無しさんの野望:2013/01/27(日) 02:44:44.59 ID:VBG/rS//
つまり科学勝利寸前のAIが居たら労働者を大量にプレゼントしたら妨害出来るのか
696名無しさんの野望:2013/01/27(日) 02:50:43.05 ID:hFL2A4vM
外交勝利を狙う時のAIはもうちょっと賢くなっても良いと思う
697名無しさんの野望:2013/01/27(日) 02:54:42.08 ID:ix/fZXN8
>>694
まさにその状態だが、勝ち目ないくせにアホみたいな物量で攻めてくるから
単純に面倒くさくなった。宇宙船飛ぶまでまた50ターンはかかるし、勝ちは見えたから苦痛でしかない
698名無しさんの野望:2013/01/27(日) 02:59:17.09 ID:d8kwTr+z
首都にパーツを運ばないといけないってシステムだからそうなるんだよな
それをまともに処理できない程度のAIなら4の時と同じシステムにすりゃいいのに
699名無しさんの野望:2013/01/27(日) 03:02:00.41 ID:a4Kybhku
>>697
(´Д`)
700名無しさんの野望:2013/01/27(日) 03:42:40.77 ID:on2zqveR
このテのゲームは切羽詰ってない状態で勝ち筋が見えるとだれるよね
かといって下手に逆転要素入れると運ゲー化が進行するし…難しいところだな
701名無しさんの野望:2013/01/27(日) 04:23:04.73 ID:2ygR3oVo
あと20ターンでロケット完成で攻めてくるとウザイよなw
お前は都市を首都併せて3個を20ターンで落とす気かよってw
核無いのに邪魔すぎる
702名無しさんの野望:2013/01/27(日) 04:49:02.90 ID:UA6paps7
私は基本は伐採して序盤の建築ブーストにしてるなぁ。
防衛考える都市はのこすけどね。
703名無しさんの野望:2013/01/27(日) 05:57:25.28 ID:jbkhWXVr
>>700
戦略ストラテジーってそういうもんじゃね?
信長とかショーグン2とか、陸地3分の1位埋めたらあとは消化ゲー

最期までプレイする人もいるだろうけど
勝確したと思ったら次のゲーム行く人も多い、俺は後者
704名無しさんの野望:2013/01/27(日) 06:32:31.97 ID:pYKm07WB
友人2人くらいに不死CPU5人とかでやってみると楽しいよ
皆にATMにされるからかAIが適度に弱くなるし後半走ると結託して3方向から攻められたりで気が抜けない
しゃべりながら口で俺は攻めないとか言いつつ海から大量に上陸してきたのは爆笑だった
705名無しさんの野望:2013/01/27(日) 07:40:42.77 ID:kJK/9wZz
創造主なんだけどスペインで自然遺産2つぐらいとって聖戦士でぼっこぼこにすりゃ勝てるだろとか思ってたけど
こちらが兵力を整えた頃には上の国は産業時代に入ってた。どへー、朝日がまぶしい
706名無しさんの野望:2013/01/27(日) 07:43:00.69 ID:kJK/9wZz
しかし、軍備は聖戦士のみとして内政しこしこしてたけどそれでも追いつく気がしないのは恐ろしい
707名無しさんの野望:2013/01/27(日) 07:48:23.82 ID:PyihTtjp
創造主制覇動画のやつがあがってるのかな。
708名無しさんの野望:2013/01/27(日) 07:57:36.68 ID:Y0JUvaLF
そういや秋パッチきてから創造主制覇ってレポも動画も見てない気がするな…
709名無しさんの野望:2013/01/27(日) 08:35:17.45 ID:70BI+Uc/
創造主制覇の見てきたけど、俺だったら第二都市がガンジーに落とされてるかオラニエに宣戦布告されて乙る展開しか思い浮かばない…
まだまだ序盤だから今後どうなるか期待だ
710名無しさんの野望:2013/01/27(日) 08:40:10.74 ID:iJnpmdTB
立地運ゲー要素強くなったしな創造主
パンゲア中央配置になって30ターンで四方に都市を立てられて積んだとかざらだし、
戦争必須だから内政屋にもきびしい。
711名無しさんの野望:2013/01/27(日) 11:33:00.76 ID:RIyhAVA+
創造主はユニット数多すぎ都市硬すぎてて辛い
モンゴルのカン大量投入でなんとか勝てた
712名無しさんの野望:2013/01/27(日) 11:39:17.26 ID:m3AHCZes
不死パンゲアエジプトで買ってから初めて負けた
両隣りがアッティラとアレクで都市国家全部から宣戦布告されるわ
都市スパムされるわで散々だった。結局遠くの内政系に飛ばれたし
開拓者が五体くらいワーッと来たのは笑ったけど
713名無しさんの野望:2013/01/27(日) 13:38:49.40 ID:Fi0wIXTm
森林を伐採すると岡がない歳だとハンマーが少なくならないか?
714名無しさんの野望:2013/01/27(日) 15:16:23.24 ID:V3EY3rRJ
戦争好きだからユニット移動に無駄な時間かかる森林は全然伐採する
湿地とかも自文化圏内でなくても干拓する
715名無しさんの野望:2013/01/27(日) 15:53:54.96 ID:iJnpmdTB
干拓で思い出したけど湿地に見えない石油資源がある状態で干拓したら
後でテクノロジーとったときに石油資源って出てくるのかな?

干拓して草原になった場合は石油資源が生える前提が消えるから資源毎なくなるのか、
マップ生成時に既に資源配置が決まっているから干拓しても消えないのかどっちなんだろ。
716名無しさんの野望:2013/01/27(日) 15:58:52.01 ID:0bdH92av
お前は何を言ってるんだ
717名無しさんの野望:2013/01/27(日) 16:38:13.64 ID:RIyhAVA+
海軍のラッシュがよくわからないんだが
兵舎+武器庫作っといてガレアスからフリゲート艦へUGって感じでいいのかな
718名無しさんの野望:2013/01/27(日) 16:53:08.76 ID:AJr7njgh
>>717
俺は経験値増加施設は建てないけどそれでいいんじゃないかな
フリゲの数に不安があったり、敵文明がすでにフリゲ出てるなら私掠船を多めに作るといい
奪ったキャラベルやガレアスなんかを弾除けにしながらフリゲで都市攻撃が楽かな
719名無しさんの野望:2013/01/27(日) 17:06:25.69 ID:2X9+fFpV
秋パッチ以降はプレイ意欲激減だわ
俺の人生を返してくれてありがとう
720名無しさんの野望:2013/01/27(日) 17:34:21.75 ID:rBENjwVp
なんだかんだで日本人だから落ち着いて内政整えたいんだよね
721名無しさんの野望:2013/01/27(日) 17:41:46.48 ID:5wDqRozW
日本人だからって何で?
722名無しさんの野望:2013/01/27(日) 17:52:00.19 ID:70BI+Uc/
鎖国気質が抜けきってないとか?
723名無しさんの野望:2013/01/27(日) 18:02:57.95 ID:KzKbSwmY
シド星の日本人は戦闘民族
724名無しさんの野望:2013/01/27(日) 18:03:34.01 ID:8sygqyUY
戦争で相手フルボッコにしても降伏とか属国とかできないのが痛いなこれ(´・ω・`)

属国後に占領軍を駐屯させて有り金全てカツアゲして毎ターン多額の賠償金を払わせた上、脅して資源をありったけ没収するのがこのゲームの醍醐味なのに
725名無しさんの野望:2013/01/27(日) 18:08:20.21 ID:NZKKvMMJ
できるじゃねーか
726名無しさんの野望:2013/01/27(日) 18:08:56.20 ID:BTI4XViI
侍もいいが忍者もほしい
727名無しさんの野望:2013/01/27(日) 18:13:03.21 ID:DHH6Xn6V
>>720-721
洋モノMMOとかやってると、日本人はチマチマと箱庭作るようなプレイを好む傾向が強いな
無論めりけん人やよおろっぱ人が箱庭系やらないわけじゃあないんだが、度合いが相当に違う
728名無しさんの野望:2013/01/27(日) 18:18:15.08 ID:1XdD8PAs
PK有る洋MMOなんかだと日本人はPKerになりやすいし
そうかと思ったら生産職してたりするし
完全に個性でしょ
729名無しさんの野望:2013/01/27(日) 18:39:59.27 ID:4EhK2pK+
スパイをUU化して忍者ならワンチャン・・・枠の都合さえなければ
730名無しさんの野望:2013/01/27(日) 19:07:52.71 ID:pqss1wlv
属国には出来んが賠償金と資源没収はできるな
一時的にだけど
ただそれやると破綻しかねん要素があるんだよな
研究協定用の友好宣言とか
研究協定用の資金とか
協定中に滅ぼされて丸損するとか
つまりテクノロジー取引させてください
731名無しさんの野望:2013/01/27(日) 19:31:33.47 ID:1XdD8PAs
全く全然別要素になるんだが
侵略巨大国家ともなると管理が面倒だから
それまでに飲み込んだ国の指導者もしくは専用NPCに国の一部領域及び都市を任せるみたいな要素が欲しい
傀儡都市だけを預けると実質属国化みたいな
732名無しさんの野望:2013/01/27(日) 19:47:58.30 ID:groh2i4T
モンちゃん「宣戦布告する権利は!?管理だけじゃなくて宣戦もしていいんだよね!?」
733名無しさんの野望:2013/01/27(日) 19:56:06.62 ID:fLsgzDKx
属国とかは別としてまともな友好国は欲しいな、タッグマッチ的な
世界の敵作りにも使えるけど基本は研究協定の為でしかないからなぁ
734名無しさんの野望:2013/01/27(日) 20:11:10.58 ID:a4Kybhku
初めてピラミッド無しでやってみたけど案外いけるもんだな,ピラミッド病から抜けられそうだわ
735名無しさんの野望:2013/01/27(日) 20:17:13.40 ID:NJbU4LmI
「えっ今日は皆宣戦していいのか!?」
736名無しさんの野望:2013/01/27(日) 20:18:22.26 ID:1pitdfh5
ピラミッドに市民権が無いと落ち着かなくて困る
737名無しさんの野望:2013/01/27(日) 20:44:46.16 ID:NZKKvMMJ
「滅亡させてもいいぞ!」
738名無しさんの野望:2013/01/27(日) 20:47:02.06 ID:a4Kybhku
>>736
すげーわかる,速度スタンダード解放市民権取得後なのに1Tで修繕,2Tで道路整備ができなくて違和感半端無かった
739名無しさんの野望:2013/01/27(日) 20:53:28.23 ID:8cjUEo6e
やっぱ属国化ほしいよなー
740名無しさんの野望:2013/01/27(日) 21:09:26.35 ID:KzKbSwmY
労働者スタックができないから改善遅いとイライラする
741名無しさんの野望:2013/01/27(日) 21:12:39.39 ID:RsAlSmUY
インターフェイスは5でルールは4のciv4.5が欲しい
742名無しさんの野望:2013/01/27(日) 21:45:19.22 ID:Fi0wIXTm
HOI3のようなスタックシステムがいいかも
743名無しさんの野望:2013/01/27(日) 22:17:57.62 ID:5VvIHkQf
HOIシリーズは大抵おっさんがプレイしてるのに、
小学校高学年女児と偽るおっさんが多すぎ。
744名無しさんの野望:2013/01/27(日) 23:08:18.51 ID:Lvb8VM+t
秋パッチ前と今では明らかにゲームバランスが変わってる
今のパッチのバランスではAIは全部敵になってるし外交が一切機能してない
パッチ前の創造主が今の不死くらいだと思う 今の創造主は本当に運ゲー
最近のセールでGAK買って不死クリアできた人は一昔前の創造主レベルの腕があると思って間違いない
745名無しさんの野望:2013/01/27(日) 23:15:41.17 ID:8sygqyUY
>>743
HOIやるJSとかwww流石にねーよw
746名無しさんの野望:2013/01/27(日) 23:25:40.66 ID:Uzjrs83k
なんて将来有望なJSなんだ(棒)
747名無しさんの野望:2013/01/28(月) 00:07:48.53 ID:60HMyE9w
占領した都市を壊すか併合するかって
どこで決めてる?資源?
748名無しさんの野望:2013/01/28(月) 00:09:52.57 ID:60HMyE9w
6国のうち、5国がアジアアフリカに居て
自分は北米大陸ぼっち。南米は都市国家。

どいういうことなの…。
749名無しさんの野望:2013/01/28(月) 00:38:39.27 ID:b0IJ59M4
>>744
そうか…いつの間にか俺は創造主級の腕を手に入れていたのか…
750名無しさんの野望:2013/01/28(月) 00:44:55.05 ID:6wM478lY
>>748
ユートピア計画を作る作業に戻るんだ

200Tでアポロ計画完成させる創造主AIに涙が出る
パンゲア小で3カ国併合してスコアトップになったが、こっちはケシク+大砲でシャムのおっさんはもう歩兵とか・・・
すでに仲は険悪+国境は接していて衝突不可避
大砲と将軍土地爆弾で押し切るべきか?
751名無しさんの野望:2013/01/28(月) 01:50:12.43 ID:YoMr1UDJ
イギリスに次いで中国でも創造主制覇勝利
遠距離UUは強いですなー
752名無しさんの野望:2013/01/28(月) 03:53:10.33 ID:b0IJ59M4
AIエリザベスが大陸の正反対にいるのに警戒状態でいるのマジでやめてほしいわ
軍力でもAi側が勝ってて領土も遠いのに不機嫌とか理不尽すぎるだろ!俺に何をして欲しいんだ!
753名無しさんの野望:2013/01/28(月) 04:15:06.35 ID:rq3g6fAD
しゃぶれよ
754名無しさんの野望:2013/01/28(月) 04:31:53.23 ID:TDEWx/nO
>>727
島外で戦争やらきな臭い事が起こっている世界と隣同士に居ながら
内政箱庭するのが好きなのが日本人と言う感じ。まさに現実世界とリンクしてる。
対岸の火事を見て、内政に打ち込む。
755名無しさんの野望:2013/01/28(月) 05:04:43.31 ID:fpQawLM6
制覇勝利はモチベーションが保てないからあんまりやってなかったけど
多島海の海軍ラッシュは早いし楽だな
756名無しさんの野望:2013/01/28(月) 07:32:55.34 ID:s9/I5c7O
島系のマップだとAIの海軍運用のせいか1ターンが糞重くなる
スペックも貧弱だけどさ
757名無しさんの野望:2013/01/28(月) 07:46:12.61 ID:kb/hDCfl
3770kでGTX670積んでてても、ゲーム後半はやっぱり時間かかるよ
そんなもんなんじゃね?
758名無しさんの野望:2013/01/28(月) 08:26:40.67 ID:ku2yHrs1
発売日に買ってつまらなくて投げてたんだがそろそろ面白くなった?
759名無しさんの野望:2013/01/28(月) 08:28:38.76 ID:2hULz9sm
面白くなったけど去年の秋に出たパッチのせいでクソゲーになったよ
760名無しさんの野望:2013/01/28(月) 08:41:11.96 ID:ikNEgKfv
>>744
外交が機能してないんじゃなくてお前さんの外交技術に問題があるんだよ
761名無しさんの野望:2013/01/28(月) 08:57:23.37 ID:+o0a1N21
>>756
次のターンを押す前に
戦略画面に切り替えるんだ。
762名無しさんの野望:2013/01/28(月) 09:06:10.26 ID:dfGqJfpR
AIすぐ金使うようになったから収入多いときにがっつり分割払いさせれば
研究遅れるんじゃね?と思ったが一瞬で収入増えて無駄だった
宣戦依頼以外の妨害って無いんですかね畜生
763名無しさんの野望:2013/01/28(月) 09:07:42.40 ID:HB3Buw9H
戦略画面でもターンの時間は変わらない感じだけどな。
ファンがガンガン回って負荷かかってんなーってのは無くなるけど。
764名無しさんの野望:2013/01/28(月) 09:31:04.01 ID:aSipvaip
研究の一番の妨害?
相手を殴って舞台から退場させる事ですよ。
765名無しさんの野望:2013/01/28(月) 09:34:57.36 ID:EpaQ3wiz
>>760
あ?
766名無しさんの野望:2013/01/28(月) 09:45:00.08 ID:+o0a1N21
テキストでスゴまれると
見てるほうが赤面するからやめて。
767名無しさんの野望:2013/01/28(月) 10:04:36.71 ID:MW+f9B02
>>765
絶対外交出来ないだろ
768名無しさんの野望:2013/01/28(月) 10:07:55.39 ID:ku2yHrs1
>>759
サンクスふざけるな
769名無しさんの野望:2013/01/28(月) 10:18:30.05 ID:nI68sA8X
クソゲーになったっていうか、AIの思考がより人間のガチプレイに成長した
お陰で、高難易度では必須のAIの隙を突いて大金をせしめるのが難しくなったし、軍拡の隙も少なくなったから軍事行動も難しくなった
770名無しさんの野望:2013/01/28(月) 10:26:28.16 ID:TrxPicB3
なんか他文明の首都征服クリアってのをしたら、ものっそしょぼい一枚絵が表示されて終わりだった

いくらなんでもエンディング手抜き杉だろおおおおおおおおおおおお。なんの感動も無くめっさ萎えた
771名無しさんの野望:2013/01/28(月) 10:27:17.21 ID:MW+f9B02
都市割り込ませてくること以外はより緊張感もってプレイ出来るようになったよ
他国がやりあってる中ニヤニヤしながらシムシティやりたい人には不評らしいけどね
不戦プレイも不可能ではないから努力不足
772名無しさんの野望:2013/01/28(月) 10:33:10.80 ID:yKQ4kUKw
あまりにも戦争ありき過ぎて戦略の幅が狭いんだよな
隣国からほぼ確実に宣戦されるから軍備を増強する、
せっかく軍備を増強したんだから戦争するが大体の場面で最適解だし
773名無しさんの野望:2013/01/28(月) 10:34:54.88 ID:2hULz9sm
まぁクソゲーかクソゲーじゃないかは個人の判断だけど
秋パッチ以降のプレイレポの数から察するに、プレイ人口は確実に減ったよね
774名無しさんの野望:2013/01/28(月) 10:40:26.01 ID:HB3Buw9H
パッチで新要素(スパイや宗教)増えたわけでも無し。減るのは普通じゃね
775名無しさんの野望:2013/01/28(月) 10:44:19.98 ID:1G3aDjFg
創造主クリアドヤァ ってしにくくなったのも原因じゃね


べ、別に俺の事じゃないからな!ほんとだそ!
776名無しさんの野望:2013/01/28(月) 10:50:27.92 ID:MW+f9B02
プレイレポの数が完全に人口に左右されないとは言わないが
拡張から半年たてば減っていくのは当然
マルチに関してだけ言えばむしろ人口増えてる
777名無しさんの野望:2013/01/28(月) 11:16:51.24 ID:+o0a1N21
ああそうか。シングルなのにマルチっぽくなったんだ。
778名無しさんの野望:2013/01/28(月) 11:26:53.55 ID:/qHX1Wpz
次はAIの戦闘機運用が上手くなるんだ
779名無しさんの野望:2013/01/28(月) 11:45:00.37 ID:xLLahyC0
対空砲が熱くなるな
780名無しさんの野望:2013/01/28(月) 12:02:18.90 ID:TrxPicB3
なんで歴史捏造チョンシナリオはあるのに日本シナリオはないん?
CIVってチョン会社が作ってんの?
781名無しさんの野望:2013/01/28(月) 12:07:28.27 ID:UAoCM7fW
>>759
秋パッチ外せないのかな
GAKを再インストールして、steamクライアントの自動更新のチェック外しとけばいいんだろか
782名無しさんの野望:2013/01/28(月) 12:12:56.28 ID:+o0a1N21
お前うるさいなぁ。
なんどもなんども繰り返すゲームで長々とエンディングやられても困るし
デフォ文明には基本シナリオねえよ。チョン会社どころかGotY版に朝鮮入ってない時点で察せよ。
783名無しさんの野望:2013/01/28(月) 12:18:31.93 ID:yKQ4kUKw
civ4にあった遺産ムービー勝利ムービーが無くなったのはさびしい
784名無しさんの野望:2013/01/28(月) 12:26:21.93 ID:HB3Buw9H
侍侵攻をやればいいだけの話じゃないのか?日本シナリオって。
785名無しさんの野望:2013/01/28(月) 12:29:06.59 ID:jxc5/hyc
他の国との関係性が薄くて歴史の教科書でも江戸時代終わるまでほとんど世界から隔てられてる日本で
Civのシナリオ作るとか相当無理な気がしてならない
786名無しさんの野望:2013/01/28(月) 12:43:30.54 ID:nI68sA8X
日本が中心のシナリオを作りにくいのは、歴史上長期間の小競り合いを含む外交を殆ど行わず、拡張政策も概ね日本列島で収まる程度だったから
他のシナリオ並に切った張ったするように大規模に動くのは明治以降になるけど、そのへんの時代がやりたかったらCivよりもウォーゲームの方が高密度だよ
787名無しさんの野望:2013/01/28(月) 12:51:39.30 ID:/qHX1Wpz
内乱みたいなのを扱ったシナリオもあるから戦国Civもできることはできるだろう
やったところで光栄のゲームと比べてどうなるかは知らん
788名無しさんの野望:2013/01/28(月) 13:49:29.60 ID:WkrZiSfM
ということはつまりわざわざcivでやる必要は無いという事でFA
789名無しさんの野望:2013/01/28(月) 14:33:18.03 ID:HB3Buw9H
次のシムシティーはマルチプレイ必須とかなってんのか。
790名無しさんの野望:2013/01/28(月) 14:48:04.63 ID:KJre69E3
http://www.ebgames.ca/pc/games/sid-meiers-civilization-v-gold-edition/315822
無印・全DLC・マップセット・GaKが入ったGold Editionが出るそうな
今度は朝鮮除け者にされてないようでよかったなwww
で、こういうのが出るということはやっぱり拡張第2弾来るのかな・・・?
791名無しさんの野望:2013/01/28(月) 15:00:42.23 ID:O5k1IINP
今更感が否めない
知ってて興味あったやつはすでに買ってるだろうし
知らない奴はこれが出ても知らんだろうし
792名無しさんの野望:2013/01/28(月) 16:06:12.94 ID:2cmK/h1R
今のうちに次の文明でも妄想しておくか。ヨーロッパはもう頭打ちだろうし、アジアアフリカ南アメリカあたりかな?

もし女指導者が出るなら、GAKじゃディドちゃんが奇跡的な可愛さだったから期待している。まぁ女傑っていったらブーディカみたいなのが正統なのは分かってるけどさ。
そのブーディカもウィキペディアに載ってる絵画は筋肉質でもない色白美人だし、西洋人にもこういう感覚ってあるのねと安心した
793名無しさんの野望:2013/01/28(月) 16:19:05.32 ID:0GdBym13
ブーディカよりもディドがいいとかどんな冗談だ?
794名無しさんの野望:2013/01/28(月) 18:10:18.95 ID:rhW8u4TP
真面目な話テオドラ以外にない
気だてもいいし向こうから攻められた事もないわ
795名無しさんの野望:2013/01/28(月) 18:30:47.28 ID:msmxhNFK
ディドの喋り方は何かムカつく
796名無しさんの野望:2013/01/28(月) 19:07:07.06 ID:b0IJ59M4
デシプゥ!
797名無しさんの野望:2013/01/28(月) 19:16:28.96 ID:HmHIFrEq
ディドってよく見るとBBAなんだよね
798名無しさんの野望:2013/01/28(月) 19:19:26.89 ID:xLLahyC0
ガンジーのハァ?がイラッとくる
799名無しさんの野望:2013/01/28(月) 19:29:29.85 ID:Me3NOzwp
ダレイオスのマッ!?を聞きたくてつい虐めちゃう
800名無しさんの野望:2013/01/28(月) 19:42:03.63 ID:6FVV27pi
実写版のディドは可愛かったけどゲーム内の女性指導者は
みんなアメコミ調つーか、駄目だわ。
801名無しさんの野望:2013/01/28(月) 19:54:36.16 ID:ptu2RSBE
じゃあイザベラちゃんは僕がもらっていきますね
802名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:00:10.48 ID:MW+f9B02
>>795
ア ラ カ タ ミ ソ ジ ー
803名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:02:42.75 ID:6FVV27pi
実写版はディドじゃなくてブーディカちゃんだった。
804名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:19:48.70 ID:WUEU8EzO
セラシエさんのアーオゥ?には毎度癒される
805名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:23:13.40 ID:vO4EiVbV
>>793
熟女好きなんだよ。察してやれよ
806名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:34:02.56 ID:imXY/MsC
ニシダハダーティー
807名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:37:17.66 ID:YD6g1OXX
エカチェリーナは貰っていきますね

だこなニャン♪
808名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:47:17.06 ID:ALlFYlrS
エカテが動くと鳴る、ギチギチって音に正直興奮を覚える
809名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:55:01.85 ID:/0QXC+sH
インカルナコワカイチンミカイマンタン
810名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:55:05.63 ID:+o0a1N21
>>808
いいよなアレw

ズドラースドヴィ!(ギシギシ)
プルドージュライ?(ギシギシ)
811名無しさんの野望:2013/01/28(月) 22:22:23.64 ID:PCL2HKhb
はーいでけ!
812名無しさんの野望:2013/01/28(月) 23:25:38.99 ID:Uv6Pcf85
カメハメハが1番
813名無しさんの野望:2013/01/29(火) 00:07:05.23 ID:s91ebuRH
しゃべりじゃないがアスキアさんと戦争突入した時BGMでオサーン言われるのがどうも引っかかる
しかし戦争BGMって一周分しか流れないのが勿体ないな
スペインとかイギリスのはめっちゃテンション上がって好きだわ
814名無しさんの野望:2013/01/29(火) 00:08:52.42 ID:XtcQNq16
えんまーい
815名無しさんの野望:2013/01/29(火) 02:12:21.58 ID:s1sjUSUz
日本の祭囃子も好きだ
816名無しさんの野望:2013/01/29(火) 02:29:13.40 ID:y1xBwzyV
ネブカドネザルの
817名無しさんの野望:2013/01/29(火) 04:01:53.45 ID:svQUKmtm
ピラミッド無しに慣れてくると嘘みたいに拡張が早く出来るんだな

もうピラミッド直しか考えられなかったあの頃には戻れない…
818名無しさんの野望:2013/01/29(火) 04:23:21.39 ID:Rp4ZtP9S
色々と他ゲーに浮気するけどあまりハマれずCivに帰ってくる日々
いい加減実績コンプしたい
819名無しさんの野望:2013/01/29(火) 05:45:20.02 ID:HitcoJV8
>>748
ぼっち?
なら自分だけの国を作ればいい
さあ急いで開拓者を作って現在のアメリカvs全世界を再現してみるんだ
820名無しさんの野望:2013/01/29(火) 06:44:49.87 ID:AiSM76VP
4とやり比べてて思ったんだが
4には攻撃的AIってオプションあるよな
gakでもこれ追加してくれてれば良かったろうになと思った
まぁ4では攻撃的天帝AIで丸腰でも外交でなんとかできたけど
なんにせよ次の大型拡張で外交と宣戦をもちっと何とかしてくれることを願う
821名無しさんの野望:2013/01/29(火) 08:27:31.15 ID:J9P75YQi
>>817
ピラ立つまでに開拓者2人は余裕だから
ねじ込み天国の今ピラ直は後手過ぎだよね
労働者なんて足りなければ数増やせばいいだけなんだから
822名無しさんの野望:2013/01/29(火) 08:30:36.21 ID:Rp4ZtP9S
伝説的立地にしたら首都周辺に高級資源が8種類の合計10個も湧いてワロタ
823名無しさんの野望:2013/01/29(火) 08:42:36.36 ID:mo+pHzR1
ターン数では余裕でも人口伸びないのは痛い
824名無しさんの野望:2013/01/29(火) 10:26:17.60 ID:exlJ/g0S
初期は斥候→モニュ→労働→ピラで行ってるけど遅いなw
大理石立地しか開始しないからなんとかなってるけどさ
開拓は金で買ってるわ
825名無しさんの野望:2013/01/29(火) 12:04:30.90 ID:5PcXcJ5i
ピラスタって慌ただしい序盤の手間を
多少の効率を犠牲に買ってるもんだと思ってた。
オートマみたいなもんだろ。慣れりゃMTのほうが燃費はいい。
826名無しさんの野望:2013/01/29(火) 12:20:50.29 ID:Lq0sjB7E
燃費はピラスタの方がいいだろ
労働者2体もらえるだけの遺産じゃないし
問題は立ち上がりにそれなりの時間がかかること
827名無しさんの野望:2013/01/29(火) 12:30:48.71 ID:Lsy1K3Cp
ピラミッドスタートは悪くはないんだろうけど
軍事都市国家の労働者捕獲したり、第三第四都市に良い立地がなかったりすると労働者余ってもにょる
こうなるんだったらアレクやアポロ最初から狙った方が良かったんじゃないかとか
828名無しさんの野望:2013/01/29(火) 12:35:36.39 ID:Zw8IeRuU
アレクなんてクイックだと19〜24ターンで建てないとだめだけど
実際建てること可能なの?
829名無しさんの野望:2013/01/29(火) 12:38:22.30 ID:mo+pHzR1
確実に取れるんだったらピラスタートでしょ。
ただ、遺跡のラッキー、大理石無しで大体40ターン前半ぐらいだけど、AIに持ってかれる可能性が
高くて、ゴールド変換は明らかに損。
830名無しさんの野望:2013/01/29(火) 12:46:53.97 ID:qLqHjzTm
どーせ直接民主制取るまで開拓者出さんし
それまでに作れそうな遺産なら総合的に見てピラミッドかなぁって感じ
アレクはリセット前提じゃないと無理
831名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:04:30.95 ID:oG9NJbSQ
俺はアレク行くわ失敗してもいいし
832名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:05:34.54 ID:4jN9oSOj
高難易度でアレクは無理だし
どうせ建てるなら効果的にもピラの方がいい
というかアレクの効果がしょぼすぎる
833名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:06:24.35 ID:oG9NJbSQ
まあ俺マラソンでやってるから結構建つわ
834名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:09:15.40 ID:gNTueczz
皇帝乙

このスレだと斥候スタートがゴールデンスタンダードみたいになってるけど
探索は戦士任せで先に労働者、開拓者作ったっていいと思うんだけどなあ
835名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:11:16.77 ID:oG9NJbSQ
天でも建つよ
俺の設定の場合初手斥候なんて作ってる間にマップ開拓終わるな
836名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:18:13.91 ID:5uEiIplu
俺俺うるせーよ
837名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:18:41.94 ID:6NrkEqI1
初手は色々考えたな。
悩んだ挙句、最終的に遺跡をあけるワクワク感が決めてとなった。

斥候→モニュ→労働者(状況次第で開拓者)
838名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:22:45.72 ID:Zw8IeRuU
みんな宗教はとらないんだね。
斥候→労働者(2ターンだけ)→神殿は邪道?
839名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:26:47.17 ID:mo+pHzR1
初手は斥候じゃないの。都市国家接触(30or15ゴールド)とAI文明接触(大使館で20ゴールド前後)
遺跡もあわせると図書館分ぐらいは差がつかないか?

2手目は労働者でもいいと思うけど。
840名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:28:43.39 ID:4jN9oSOj
>>834
何言ってんだ?
誰も止めないから、それがいいと思うんなら作ってろよ
841名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:28:57.04 ID:oG9NJbSQ
マラソンだとそんなはした金で何すんのwってJSに笑われる上体
842名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:32:49.39 ID:APJuxA+m
邪道というか宗教プレイじゃ勝てない
843名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:38:12.71 ID:oG9NJbSQ
AIなんて何しても勝てるっての・・・
844名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:40:49.21 ID:MQ9Acf1w
宗教は強いよ
エチオピア解放遺産つきで1/4税やってみ
ルネで30G/Tくらい出てウハウハだよ

神殿はしょぼ過ぎでいずれ潰されるから御使いくらいしか使えない
845名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:46:31.54 ID:APJuxA+m
それは宗教が強いんじゃなくてエチオピアが強いんだ
846名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:52:51.01 ID:ftOGvGze
アレクは運良く建ったところで有用な使い道がないんだよな
無印初期みたいに官吏ジャンプとか出来るんなら良いけど
無料図書館と研究力目当てと考えれば良いのかな
847名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:54:33.20 ID:Lsy1K3Cp
マルチって目瞑って創造主クリアしちゃうような人の集まりなんでしょ
畏れ多くて俺にはとてもとても
848名無しさんの野望:2013/01/29(火) 14:00:57.75 ID:ftOGvGze
目をつむってクリア出来るなら開拓者でも尊敬するわw
849名無しさんの野望:2013/01/29(火) 14:09:50.44 ID:7ivyKGUX
立地次第ではわざわざ神殿立ててパンテ取りに行って流れで宗教創始するな
850名無しさんの野望:2013/01/29(火) 14:22:33.60 ID:5uEiIplu
氾濫原立地だと砂漠信仰のパンテオンでストーンヘンジ以上の出力になるもんな
851名無しさんの野望:2013/01/29(火) 14:24:36.45 ID:Hy6gguZF
>>822
何度かやってみたけど2種類8個とかしか出ねーわ
8種類とか見たこと無い・・・
852名無しさんの野望:2013/01/29(火) 14:52:35.37 ID:ntXITwM5
伝説的100回以上はプレイしてるけど3種類ですら何回かしか見てない
8種類とかなんかの勘違いかビルダーさんだろ
853名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:19:20.10 ID:IxMR7Tnv
このゲーム立ち上がるのに10分とかとんでもない時間かかるんだけど
OPはスキップするように設定しておいたほうがいい?
スペックは問題ないはず
854名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:19:55.03 ID:APJuxA+m
スペックに問題があると思うw
855名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:21:08.26 ID:Lq0sjB7E
問題無いスペックと快適に遊べるスペックというのは違う
856名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:22:47.03 ID:ffxLB0cO
スペインでシナイに自然との合一に聖戦士で弓兵が4Tに一つ増産できると宗教つえええっておもうけど
それ以外だったら微妙なことこの上ない
857名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:26:35.79 ID:IxMR7Tnv
能力的には問題ないはずだけど相性がやっぱ悪いのかな・・・
ゲフォって相性悪い?
858名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:30:14.34 ID:PJsxhnRq
>>857
スペックを詳細に書かないお前の頭に問題がある
859名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:36:07.51 ID:Fg4CTr9C
>>857
この手の質問で自分で問題ないと判断している場合、実際には問題があるケースが結構あるから
スペックを書くと回答する側も安心して回答できる

あと、OPはスキップしても変わらないよ
ロード中ムービーが再生されるか静止画になるかが変わるだけで、時間は変わらない
860名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:36:28.52 ID:CDyznjjP
そういうのは大体整合性チェック、それでも直らなかったらローカル削除して再インストールで直る
直らなかったらドライバ更新
それでも直らなかったらシラネ
861名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:38:25.21 ID:IxMR7Tnv
>>858
じゃあ書くけど・・・
windows7pro 64bit
corei7 3770k
メモリ 16G
GeForce GTX670
700W
862名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:39:26.95 ID:B6TeRNoK
>>853
HDDがカッチンカッチン断末魔の悲鳴あげてないか?
863名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:42:52.07 ID:IxMR7Tnv
>>862
うーん先週新しく組んだばっかなんだけどなあ
864名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:52:36.57 ID:seYNjyV2
うち
windows7home 64bit
corei7 3770
SSD 180GB
メモリ 16G
GeForce GTX660
だけど、OPスキップで、DirectXの選択からクリックして続けるが出るまで28秒だった
>>860を試してみればいいと思うよ
865名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:52:38.59 ID:104BH5D9
>>860をやって直らないならHDDかVRAMかRAMが原因
866名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:53:21.90 ID:XiYSrXs+
ストレージのスペックも書いたほうが
867名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:58:36.99 ID:5uEiIplu
steam認証のほうに時間かかってたりして
868名無しさんの野望:2013/01/29(火) 16:00:26.03 ID:IxMR7Tnv
>>860もやったけど直らないなあ
グラボの設定も見直してみます
ストレージはHDD 2Tのみです
869名無しさんの野望:2013/01/29(火) 16:06:56.76 ID:DMaEZ9ur
win7 64bit pro
C2D 3GMhz
メモリ8G
HDD 300G(空150G)
Radeon HD5770(Cata12.10)
こんな5年前のミドルスペックでも余裕で動くし、立ち上がりに3分かからないくらいだから
何かくそ重い常駐アプリでも動いてるんじゃね?
ttp://www.systemrequirementslab.com/cyri
一応ここで調べてみたら?
870名無しさんの野望:2013/01/29(火) 16:09:24.55 ID:PJsxhnRq
>>868
WD GREENじゃないのそのHDD
ゲーム用にWD BLACKとか高速HDD入れとけ
871名無しさんの野望:2013/01/29(火) 16:10:52.90 ID:IxMR7Tnv
あきらめて別のゲーム立ち上げると一緒にすぐ立ちあがるようになったぞ
何だこりゃ意味わからん
872名無しさんの野望:2013/01/29(火) 16:17:32.29 ID:IxMR7Tnv
とりあえずできるようになったからいいか
皆ありがとう
873名無しさんの野望:2013/01/29(火) 16:19:42.32 ID:2rFkNGdR
ああ^〜
シヴィライゼーションのせいで漢検準一級の勉強できないんじゃ^〜
874名無しさんの野望:2013/01/29(火) 16:38:07.09 ID:E/ylUHpW
起動したところで出てくる
Sid meier's Civilization V
 DirectX 9

『シヴィライゼーション5』
 DirectX 10 & 11

ってのは何が違うの?ただたんにDirectXのVerだけ?
875名無しさんの野望:2013/01/29(火) 16:43:41.63 ID:104BH5D9
9 きれい
11 すごくきれい
876名無しさんの野望:2013/01/29(火) 16:44:04.87 ID:y1xBwzyV
dx9のほうは雪原に血痕が残ったりする
割とマジで
877名無しさんの野望:2013/01/29(火) 17:44:47.24 ID:t7rH9mzH
群島MAP蛮族upではじめたら蛮族多すぎで80ターンでまだ他の文明に出会えてない
蛮族スルーが正解なのかw
878名無しさんの野望:2013/01/29(火) 18:01:05.30 ID:cEhOeI5j
血痕が残るてかデフォで血痕ついてない?
気のせい?
879名無しさんの野望:2013/01/29(火) 18:40:54.46 ID:Fxxmo468
dx9は貞子か何かの怨念が憑いてるのか
880名無しさんの野望:2013/01/29(火) 18:46:38.30 ID:c6kIJDT4
wikiやっと復活したが・・・・・・
新サイト管理・運営担当募集中って
どういうこっちゃ?
881名無しさんの野望:2013/01/29(火) 19:14:54.10 ID:svQUKmtm
モンテスマで拡張しまくるの楽しすぎる

拡張→隣国ヘイト上がる→宣戦される→迎撃で文化稼ぎ(゚д゚)ウマー

オラ武則天もっと剣士送ってこいよ!あいつ序盤でもらえる文化値にしては高いんだからよ!
882名無しさんの野望:2013/01/29(火) 19:22:51.58 ID:Rp4ZtP9S
>>851
ほい、マップは全世界
http://i.imgur.com/WsxpMV5.jpg
883名無しさんの野望:2013/01/29(火) 19:36:29.34 ID:7ivyKGUX
>>882
ヴォースゲー
884名無しさんの野望:2013/01/29(火) 19:37:42.77 ID:R7shS+sJ
>>882
幸福188とか初めて見たわ
885名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:22:13.20 ID:GyP0C/gL
>>882
もう何も怖くない
886名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:31:46.98 ID:gRpobPDw
ネブガドネザルとダレイオスの見分けが未だに偶にごっちゃになる。主に髭のせいで
支配領域がカブってるから当然っちゃ当然なんだが、メソポタミアじゃあれが昔ながらの髭型なのか
887名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:38:33.42 ID:uKG8JIlp
彼らは見た目じゃなくて背景の色で区別するのさ
888名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:40:22.12 ID:Lq0sjB7E
態度悪いのがネブカドネザル
宣戦したら面白いのがダレイオス
889名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:45:41.66 ID:ao2xhMkY
ダレイオスさんキレながらスパイ行為謝ってくるのやめてください
890名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:48:08.55 ID:svQUKmtm
Ai全員に言えることだけどあいつら謝る気無いよな
891名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:49:12.21 ID:6egCfH/8
ごめんね素直じゃなくて
892名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:53:39.95 ID:5uEiIplu
許せることと許せないことがあるのは理解できる
893名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:55:25.16 ID:WkGuEAz4
ブーディカ姉さんの謝り方が面白い
894名無しさんの野望:2013/01/29(火) 22:29:13.78 ID:ftOGvGze
>>874
DirectX9  全体的に軽い・AAと一部の高画質設定無効
DirectX11 ちょい重い・高画質設定開放・GPUを選ぶ
895名無しさんの野望:2013/01/29(火) 22:36:54.90 ID:hrejYqss
>>890
おい、素直に頭下げて謝るチンギスさんとかもいるんだぞ
896名無しさんの野望:2013/01/29(火) 23:52:54.36 ID:uKG8JIlp
それにしても今の創造主って本当に運げーだな
43Tでナポレオンが戦闘弓、カタパ、槍の混成ラッシュしてくるし
56Tでワシントンと武則天がダブルラッシュしてくるしどうしようもないんだけど
897名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:14:29.30 ID:igESFlvB
>>896
戦闘弓は誤訳だよ
898名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:22:54.69 ID:hf00mCPI
フンとモンゴルに囲まれた時の絶望感
899名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:25:41.47 ID:xGI1aYtR
とにかく5はあめーわー
AI相手なら絶対戦争勝てるってのがもうなんともかんともw
900名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:33:54.35 ID:ihrqYQTm
>>899
謝れ
こっちは古代に入ったばっかなのに隣のアレクがレギオンラッシュかけてきて
大将軍砦と誤訳弓で必死に迎撃してたら
後ろの未探索エリアからアッティラさんが突如あらわれて
「やあこんにちは。ん?君弱いね? とりあえず死ね」って宣戦された俺に謝れ
901名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:35:44.30 ID:ihrqYQTm
うわあああアレクがレギオン使うかよカエサルに決まってんだろ
ごめん謝るよほんとごめん
902名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:38:40.68 ID:kzU2/V/F
>>896
今はそれくらいのラッシュは普通だからさっくり跳ね除けられないと
最初のナポレオンに弱らせられてるから他の奴から宣戦食らうの負の連鎖に陥る
903名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:54:59.62 ID:wJCQVqrE
弱い国に共同戦線仕掛ける時の
生き生きとした表情がパねえ。
904名無しさんの野望:2013/01/30(水) 01:22:28.49 ID:xGI1aYtR
>>900
まあそういうこともあるさ
砦が二つあれば勝てただろ?
つまり名誉強制ってことだ
905名無しさんの野望:2013/01/30(水) 01:40:43.61 ID:sz4HgCnj
なんか不死なら弩兵とガトでゴリ押せばなんでも行ける気がしてきた
906名無しさんの野望:2013/01/30(水) 02:14:22.79 ID:RWhn3beZ
満身創痍になっても回復させてもらえない占領用騎士かわいそう!
907名無しさんの野望:2013/01/30(水) 05:16:24.41 ID:uanM/CqE
砦とその次代の遠隔攻撃ユニット数体で絶対に負けない
ぬるいわぁ
908名無しさんの野望:2013/01/30(水) 08:41:09.52 ID:BtcEueS+
最強文明はスペイン
幸福も軍備も確保できる
すごいかわいい
909名無しさんの野望:2013/01/30(水) 08:48:51.54 ID:Dk38wphw
ただしロード時以外は出会えない
910名無しさんの野望:2013/01/30(水) 08:51:48.15 ID:NkXCqxJh
なんかここ2週間くらいciv5でググルとワシントンとモンちゃんが検索トップ取り合いしてて笑う
911名無しさんの野望:2013/01/30(水) 09:23:20.99 ID:HZ4uy+Uw
steamのサーバー死んでるとMOD動かないんだな・・・
912名無しさんの野望:2013/01/30(水) 09:51:08.57 ID:hBvFG5gX
酷すぎワロタwww
http://uploader.civ5wiki.com/src/file549.png
913名無しさんの野望:2013/01/30(水) 09:52:15.44 ID:kU2IpGBa
ツンドラ信仰とればいいんじゃないか(適当)
914名無しさんの野望:2013/01/30(水) 10:07:45.76 ID:P6w0W0V6
ハンマー出るからまあいいんじゃね(鼻ほじ
915名無しさんの野望:2013/01/30(水) 10:17:21.20 ID:JoUBXNQP
これは泣いていいw
916名無しさんの野望:2013/01/30(水) 10:24:23.58 ID:PDJKuhIL
シベリア開拓ってこんな感じなのかな
917名無しさんの野望:2013/01/30(水) 10:27:56.48 ID:eGWA4zcN
石油がざくざく出るかもしれんから産業時代まで育ててみようぜ
918名無しさんの野望:2013/01/30(水) 10:59:36.15 ID:tyjfwUkv
小麦と川で体裁整えましたって感じがまた酷いなw
まともな平原すらないとかw
919名無しさんの野望:2013/01/30(水) 11:17:58.70 ID:xSkTdIGc
小麦と大理石とか良立地じゃん(棒)
920名無しさんの野望:2013/01/30(水) 11:24:33.89 ID:RWhn3beZ
なぜpngにした
921名無しさんの野望:2013/01/30(水) 11:46:55.83 ID:QnNc7pr+
ビールと芋で生き抜くしか無いな。ケルトらしくていいじゃん
…と思ったがバビロニアか。チグリス・ユーフラテスもうちょい頑張れよ。
922名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:36:34.87 ID:TfsTFdnp
シベリア鹿きつねが群生してた時の方がひどかった
右上2マスに建てて穀物急げばそうでもないだろ
923名無しさんの野望:2013/01/30(水) 14:01:27.66 ID:LrXENJ1e
>>899
君の難易度の甘さと同じだな
924名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:00:01.07 ID:hf00mCPI
宗教でツンドラや雪原地帯に何かボーナスがつくものがあればいいのにな
925名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:17:22.59 ID:RWhn3beZ
あの…アウローラの舞…
926名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:23:35.89 ID:hf00mCPI
>>925
信仰力+1とかゴミじゃないですか…
927名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:24:21.74 ID:UtvYc0CY
そういう時に限って宗教都市国家がない罠
928名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:32:02.62 ID:RWhn3beZ
せめて森林があっても有効だったらよかったのにねアウローラ
929名無しさんの野望:2013/01/30(水) 16:21:43.44 ID:uqoOZlGt
Civ4Modにあったような、氷河をツンドラにしたり、ツンドラを平原にしたりする改善でてこないかな。
埋立てもあっていいような技術だと思うんだがなぁ。
930名無しさんの野望:2013/01/30(水) 16:26:30.88 ID:Dk38wphw
ツンドラ改善はできてもルネか産業以降だろうし結局再生成ってなるだろ
931名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:50:39.71 ID:9U9HXwUq
ツンドラ版ペトラさえあれば・・・・・・!
砂漠と違って食料1生むのに
砂漠より評価低いツンドラさんカワイソス
932名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:42:05.77 ID:HCXYnwvx
周囲にペトラ用地がないと安心すると共に、ややがっかり。
933名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:04:40.89 ID:tICczVDJ
今まで色々と試してきたが
遅まきながら同じ大陸にアレクが出てきたときは絶対に友好関係を築けないという結論に達した
なんとか刺激しないようにしてもすぐキレるわ周辺国にトラブルバラまいて
外交関係メチャクチャにしてくれるわなんなんだよあいつは・・
越してきた近所にDQNが住んでたときの気持ちがわかったような気がする
934名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:10:44.16 ID:o0kSqcMm
隣に気に入らないのがいたら弓と戦士連れて消しにいけばいいという結論にいきついた
創造主はさすがに戦闘弓欲しいけど
935名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:14:46.56 ID:lWHkbsxT
戦闘弓あっても創造主じゃ無理に決まってるだろ アホなのか?
936名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:17:35.04 ID:4j2VqOEm
誤訳だよ
937名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:20:44.08 ID:mxpkKNny
戦闘弓は・・・
938名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:24:39.20 ID:zeWe7ZaX
依頼ないときの都市国家友好度上げって
その都市国家領土に入った敵倒したときだけ?
それとも隣接したときだけ?
939名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:28:59.94 ID:o0kSqcMm
いけるから言ってるんだけどアホなの?
940名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:43:23.25 ID:XcYMQoPo
>>933
間にアッティラさんもグストゥスさんも居るっていうのに“貴公の土地を欲している”が始終点きっぱなしだったわ
しかもあっという間に両国から攻められて首都陥落してクソワロタ
もちろん、一緒にアッティラさんを攻めてる時も警戒が解かれることは無かった
941名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:44:56.98 ID:c/Otptkp
>>933
一度だけだが
アレクが隣国でゲーム終了まで友好保てた時があった
太古か古典の時に蛮族から開拓者を助けてやったんだがそれが効いたのかね
終盤に日本の大艦隊が押し寄せてきたときに宣戦依頼で全て撃退してくれてマジ惚れたわ
まあそれをしり目に宇宙に旅だったんですがね
942名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:52:26.10 ID:eGWA4zcN
いままで散々モンちゃんネタで馬鹿にしてきたけどモンちゃん使ってみるとすげー面白いな
周りに戦争吹っかけたくなるAIの気持ちもなんか分かったわ
943名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:13:02.21 ID:tICczVDJ
>>941
打ち上げられる宇宙船を爽やかな笑顔で見上げる満身創痍のアレクさんの姿が浮かんだ
こいつとポリネシアの変態は毎度うっぜえと思ってるけどそういうこともあるんだな
944名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:14:51.92 ID:hf8nPlUr
UUラッシュが凶悪すぎるんだよアレク
945名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:39:49.04 ID:AFBuDLsx
不死を伝統3都市で戦ってたら、終わりの無い戦争に巻き込まれて収拾つかなくなった
どんだけユニット減らしても降伏勧告してくるし・・・やっぱある程度都市数増やして生産力増やさないと厳しいのか?
合理で専門家増やせば研究リードできるんだけど最後までやる気にならんわ
946名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:48:51.61 ID:sz4HgCnj
しつこく降伏勧告してくるってことはユニットが足りてないんだろ
947名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:04:28.00 ID:kzU2/V/F
>>941
アレクは最初からスゲー仲悪かったけど
一回ヤツ相手に形式参戦して賠償金ふんだくって和平したら突然親しみになった挙句
最後の国連投票さえしてくれた事がある
正直訳分からんかった
948名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:18:10.45 ID:YVd+fqzh
創造主のこのクソゲー何なの?何もしてないのにガンジーが助走つけて殴ってきたんだけど(#)ω・`)
949名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:20:40.51 ID:wJCQVqrE
あのガンジーは、ガンジー2の方だって
言ってるじゃないですかー!
950名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:22:09.10 ID:8178pJoO
普段はツンツンしてるのに
実は恩義を忘れなかったり長いものに巻かれてたりするアレクはもしや
951名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:24:41.86 ID:eGWA4zcN
ガンジー「右の頬を打たれたらつぎはどうするんだったっけ?んん?」
952名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:33:15.72 ID:zeWe7ZaX
群島のスレイマン強すぎ
953名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:40:21.38 ID:YVd+fqzh
ガンジーとなんとか和平条約結んだらこれ見よがしにモンちゃんに止め刺された(#)ω(#)
954名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:00:53.24 ID:UdsSNYqN
>>941
遥か2千年前の恩義を忘れない、好青年じゃないか!イスカンダルの株爆上げの予感?
955名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:08:21.79 ID:yGpWX3jJ
>>946
生産力追いつかねーから聞いてんだボケ
956名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:24:49.99 ID:dQfuvdlM
>>946
追いつかねーなら徹底的に減らせばいいだろks,AIなんてユニット大量生産するしか能のないマグロなんだから徹底して攻勢かけてユニット潰せよ

キリがないなら都市を潰せ,騎兵で道路を断て,できること全部ヤレ
957名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:31:04.82 ID:SMCo7oW1
>>950
次スレはよ
958名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:37:29.17 ID:4OWXkDhM
もしもし相手に無茶をおっしゃる
959名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:38:44.99 ID:4OWXkDhM
と思ったらここの板はそういう表示じゃないのか恥ずかしい
960名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:41:31.55 ID:CRP7CzQq
小さいばっかやってたら普通の先が見えなくなったった
7都市くらいててる間に13都市くらい建てられてる
こんな広かったっけか
961名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:55:37.18 ID:V1/l3j7I
>>958
あなたはVIPPERですね?
962名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:08:26.71 ID:GNbUCbqt
別にVIPだけじゃねーよ。
963名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:28:30.03 ID:ckKTxyVJ
多島海マップは道路敷かなくていいから楽だわ〜
カルタゴでプレイすると勝手に交易路作ってくれるし
964名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:03:05.59 ID:L6/zV1v8
初めてインカ使ってみたけど強いな
棚田のおかげで人口増やしつつハンマーも確保出来て天文台立てやすいし
丘陵に移動してから弓で攻撃出来るから戦争も少し楽になった
965名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:06:12.68 ID:WUh8Npyy
インカに慣れると他の文明で丘陵都市攻める気が失せていかん
966名無しさんの野望:2013/01/31(木) 03:25:49.37 ID:I5aJ4XVW
万里持ちに攻める事を考えればなんとか
967名無しさんの野望:2013/01/31(木) 06:19:30.71 ID:j2DsLvqt
最近始めたけど期間以内に終われない
968名無しさんの野望:2013/01/31(木) 07:31:31.87 ID:GgYvf8Ne
俺はそんなことなかったな
969名無しさんの野望:2013/01/31(木) 07:45:32.90 ID:l0xPjazW
じゃあ俺も
970名無しさんの野望:2013/01/31(木) 08:18:11.67 ID:7NKSM8vv
インカのおっさん顔がきもすぎ
971名無しさんの野望:2013/01/31(木) 08:40:06.01 ID:p/6KTeAN
イロコイ自分で使ってみると微妙に使いづらいなぁ
ジャングル伐採で森になったり、草原限定でいいから植林とか出来たらいいのに
972名無しさんの野望:2013/01/31(木) 09:25:59.76 ID:NcdUDzwt
次スレ建ってなかったので建てた
勝手に建てたことは反省していないし後悔もしていない

Civilization5 (Civ5) Vol.88
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1359591764/
973名無しさんの野望:2013/01/31(木) 09:30:09.52 ID:uqFDgQth
>>972


イロコイはモホーク強いから序盤ラッシュ上手くいくと高難易度でも割といける
974名無しさんの野望:2013/01/31(木) 10:11:48.98 ID:geAOEMFp
>>972

イロコイのおっさんが圧倒的兵力で制覇していく中、大量の金で外交勝利して逃げてきた
皇帝でこんなに苦労すると、こっから上に上がるのが怖いわ
975名無しさんの野望:2013/01/31(木) 11:48:59.24 ID:bGQaM2Lm
>>972

ところで、ゲーム中にブラウザも見たいなとちょこちょこ思うんで、
いっそデュアルモニタにでもしてみようかと思うんだがどうよ?
片方の画面で全画面プレイ、片方でブラウザとか他アプリなんてのもできるんだよな?
976名無しさんの野望:2013/01/31(木) 11:52:57.85 ID:hZvs/1ld
できるっちゃできるけど画面処理の関係で色々煩わしいから、ゲーム画面を全画面ではなくウィンドウモードにしたほうがいい
977名無しさんの野望:2013/01/31(木) 12:48:34.36 ID:s1KF5PVR
デュアルはその分、PCに対する負担も大きくなるし、
civ5中にインターネットするならタブレット端末の方が便利だと思う。
978名無しさんの野望:2013/01/31(木) 12:58:08.28 ID:bGQaM2Lm
そっか。処理速度が落ちるのは困るね。
とりあえずどっかからモニター借りて試してみるかな。
979名無しさんの野望:2013/01/31(木) 13:07:14.52 ID:/NVSRRzh
>>975
秋葉原で1600x1200の中古モニタ買ってセカンダリとして縦置きで使ってるけど
CPUモニタとかも監視できるし普通に便利

ただし全画面だとブラウザやメモツールとかを頻繁に操作しようとすると
毎回デスクトップに戻ってしまうからウィンドウモードにしないと不便
980名無しさんの野望:2013/01/31(木) 13:07:41.81 ID:uqFDgQth
久々にラスト一ターンの遺産奪われ喰らったw、何ともいえない悔しさと脱力感
やっぱ高難易度の遺産建造は博打だなぁ…
981名無しさんの野望:2013/01/31(木) 13:12:42.28 ID:1HDgRE93
宇宙船完成1ターン前にワシントンに宇宙いかれた…こんなのはじめてだわ
今の不死は前の天帝くらいあるだろこれ
982名無しさんの野望:2013/01/31(木) 13:41:56.19 ID:w44klabS
モニタなんて新品で買っても大して値段変わらないやろ……
983名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:04:09.52 ID:X/MUp1AC
中古はエロゲで汚されてるのが大多数だしね、、、
984名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:19:17.43 ID:V1/l3j7I
なんでエロゲはやるのが当たり前みたいな流れになってんの
985名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:45:36.19 ID:OeY0KmK1
秋パッチ行こうとし国家が序盤から退場させられまくっている
986名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:06:32.98 ID:7NKSM8vv
>>985
友好都市国家?
987名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:37:54.89 ID:BGwSnfs4
創造主で120ターンスコアトップきた
これはノーロードで初クリアあるで
988名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:40:26.83 ID:gfgCcQ0N
死亡フラグがたった
989名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:41:49.60 ID:7NKSM8vv
落雷こい
990名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:45:25.87 ID:5QTM03mG
かぁちゃんの掃除機でコンセント抜かれてしまえ
991名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:22:51.84 ID:Mkyn1YDP
ぬこ!ぬこ!
992名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:50:55.89 ID:05GekF7I
>>972
スレ立てする前に一言断れやカス

立てずに逃げた950もカスだがその後だらだら書き込んでる奴もカス
そんなことを今さら指摘してる俺もカス
993名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:57:33.85 ID:5mH/+HRF
カス連呼してると労働者ラッシュしますけどよろしいんですか?ん?
994名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:20:19.52 ID:vm3NbPxh
>>992
そんなこと言うならお前からやろうな!
995名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:26:56.95 ID:jDxp9xnR
>>987
しーね!しーね!
996名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:27:36.35 ID:AcQay+yX
カスで思い出したけどカストロって下品な名前だよな
997名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:54:41.75 ID:WfsWlAos
u
998名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:55:38.32 ID:WfsWlAos
m
999名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:56:23.36 ID:7NKSM8vv
もしキューバが出たらUBは葉巻工場あたりかね
1000名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:56:59.83 ID:WfsWlAos
e
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