[WEE] Wargame: European Escalation 3スレ目[冷戦]

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1名無しさんの野望
WEEは、RUSEを開発したEugen Syetemsが開発した新RTSです。
冷戦期を舞台に、NATO軍、ワルシャワ条約機構軍の2陣営、8か国のユニットを率い、対決します。
RUSEで実績のあるIRIS ZOOMエンジン搭載で、衛星視点から歩兵部隊に近接した視点までスムースに変化。
登場総ユニット数は300以上。

Eugen systems公式
http://wargame-ee.com/

http://wikiwiki.jp/wargame-ee/?FrontPage

Wargame: European Escalationは、RUSEを開発したEugen Systemsが開発したRTSです。
冷戦を舞台とし、NATO軍とワルシャワ条約機構軍の戦いを描きます。
ゲームエンジンにはRUSEでも使用されたIRIS ZOOMエンジンを搭載し
衛星視点からユニットを間近で見る事の出来る距離までシームレスに変化させる事が出来ます。

2012年2月24日発売
Steamにて$39.99 USD

公式ページ
http://wargame-ee.com/

Steam
http://store.steampowered.com/app/58610/

Steam日本コミュニティ
http://steamcommunity.com/groups/weejp

説明書
http://cdn.steampowered.com/Manuals/58610/WARGAME-EE_MANUEL-ONLINE_INT.pdf
2名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:08:44.59 ID:HFfzeD2Y
3名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:11:13.98 ID:BjwFwi/v
低コスト戦車って1両づつより4両とかにまとめた方が装甲の厚い高級戦車に対して砲の有効射程距離が伸びるわけだけど
これってAPパワーにボーナスかかってるのか、ただ単に有効射程距離だけ伸びてるのか疑問だ。
4名無しさんの野望:2013/01/11(金) 03:43:53.37 ID:vQ9cupmB
>>3
それ本当?横に広がってて側面撃ってるとかじゃなくて?
5名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:33:00.04 ID:pRsmGWDk
そういえば俺は大体のユニットを2両ずつで編成してるけど、イベント上位陣くらいになると1両で使うの?
あまりまとめると砲撃の被害が増えるし、スタンしたとき扱いにくくなるかなーって
6名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:04:22.05 ID:BjwFwi/v
>>4
今確認したら側面撃ってたようだ。
つまり嘘、すまない。
7WABのVIPβ権ゲットした人:2013/01/11(金) 16:10:54.49 ID:iox3CB21
>>5
場合による
俺はZIPPOとかバルカン砲とかをラッシュされたときスタンさせるために使うけど、全部ばらしている
まとめると、同じユニットを攻撃してしまうし、特にZIPPOはFire Posで敵の来そうなところに火炎ばら撒いてもらうから
グループ化してしまうと不便

ただ、T55みたいな命中率の低いゴミユニットはまとめないと当ててくれないから
グループ化してるな
バラすこともあるけど

まぁ、基本的にはバラす方がいいだろう
待ち伏せのときとかグループ化していると、敵に位置暴露していたとしても気づけないし
8名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:11:27.83 ID:iox3CB21
sage忘れた
9名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:12:10.93 ID:BjwFwi/v
コスト70以上の戦車とPACTのAT搭載戦車、AT・AA車両、偵察ユニットは基本1両。
その他は2か多くても3両。
こいつ強くて相手にしたくないなぁって感じのユニットは大体1両にしておくよろしい。
10名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:19:06.51 ID:BASr/zNq
4両でまとめると一両ばれただけで戦力全部把握されるしな
11名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:23:24.80 ID:pRsmGWDk
>>7
ZippoとTO-55は2両で使ってた、fireposで集団の未来位置を焼く使い方もできるんですね

>>9
高級ユニットは単体でいいのか、確かに高価なATGMを1両に対して2発同時発射するのは勿体ないですね

アドバイスありがとうございます、1両運用頑張ってみます
127:2013/01/12(土) 00:09:53.47 ID:nq77osH1
五回戦負けた
137:2013/01/12(土) 00:10:25.85 ID:nq77osH1
クッソ、モニタの電源さえ切れなきゃ死ねよマジで死ね
14名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:15:32.46 ID:TELGjw5j
キチガイだったのか・・
157:2013/01/12(土) 00:25:58.78 ID:nq77osH1
>>14
ああ、自覚はしてる
16名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:25:55.07 ID:x/G6/7bW
スレ見てたけど周りとの温度差がすごかったもんな
17名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:30:14.70 ID:TELGjw5j
キチガイお疲れ
決して悪口ではないぜ

人それぞれ特化して、とんがってる分野が有るのは誇るべきこと

次は優勝してくれ
18名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:39:06.44 ID:x/G6/7bW
俺も勝ち進んでるけど、そろそろ潮時かな。
19名無しさんの野望:2013/01/12(土) 03:11:35.73 ID:wroaBqAd
ノート当選したら報告な
20名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:19:59.12 ID:cY7CeFhb
2回戦敗退だけどゲームもらったよ。
21気違い:2013/01/13(日) 17:20:28.95 ID:nuhv/6Mu
そういやまだ勝ち残ってるって日本人いたけど、もしかしてドイツ在住か?
22気違い ◆J4upjBj/Y. :2013/01/13(日) 17:21:36.16 ID:nuhv/6Mu
念のため酉つける
23名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:43:39.14 ID:y85SIy1L
いらねぇよなにやってんだ本物のキチガイかよ
24名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:56:02.57 ID:Bfge4gpS
勘違いちゃんおっす
25名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:14:25.88 ID:C3IzWr57
たかがゲームだ、楽しもうぜ。
26名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:32:20.55 ID:ekAh43kC
ハンドルネームwww嫌いじゃないぜ
27名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:48:05.46 ID:IIgEEbxJ
キチガイちゃん、オッスオッス!
俺も嫌いじゃないぜ!
28名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:11:00.71 ID:C3IzWr57
サーバーアップデート来てから、バグなのかフリーズがやたら多いな。
29名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:19:35.57 ID:7DZ/5eHD
ユニット名覚えるのがめんどくせえわ
あとユニット選択しづらい
30気違い:2013/01/13(日) 23:23:19.23 ID:nuhv/6Mu
俺人気すぎワロタ
31名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:34:30.68 ID:y85SIy1L
キチガイさんチっース
32名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:57:46.94 ID:s/yzmbXj
大会フォーラム5回戦見てるけどBlitzなんてどこにもないな。
33名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:11:52.05 ID:K6imDRbR
全盛期のジープCV伝説
・4両なら大丈夫だろうと組み込んだジープが全滅して占領できなくなった
・BM-30の一撃を耐えたM577を横目に爆風で蒸発
・森に隠しても自走砲の初弾で蒸発
・というより迫撃砲の1射でも蒸発する
・装甲車のLMGで蒸発
・開幕MLRSめくら撃ちの流れ弾で蒸発
・全速で道路を走ってもラッシュから逃げられない
・高級戦車にすら追いつかれて蒸発する
・Mi-2USのautocannonで蒸発
・発見されて砲撃で破壊される確率は190%、再生産したCVが同様に溶ける確率が90%の意
・対空砲を狙ったヘリのロケット弾で蒸発
・歩兵の小銃に撃たれて爆発

いやなんでもないです
34名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:55:17.50 ID:ocJvxWsL
20コスト削減して得られるメリットよりもデメリットのほうが勝るからな
PACTの初期CVなら足はまだ速いからともかくNATOのジープCVの鉄くず加減はヤバい
35名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:01:10.74 ID:p4qSv0Zg
このゲームに興味があるんだけど、
64bit版Windows7 だと無理?
36名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:37:56.49 ID:fUByAU4/
>>35
あのさぁ、新作ゲーでwin7の64bitが無理なのってどんだけあるの?
まず調べるか考えるかしてから聞けよ。
37名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:44:42.75 ID:xSeBPfAf
>>35
その環境でやってる
38名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:58:36.76 ID:fsKGgXhP
>>36
公式ページには64bit と書いてありませんでした。
他の新作ゲームで64bit に未対応のものがどれだけ発売されているかを調べる事に意義があると思えないし、
たとえ、大部分が対応している という事が確認できたとして、それでこのゲームに関してどんな確証が得られるんだろうか?
39名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:13:52.06 ID:UeHo7knP
書いてないから不安ってのは分からんでもないけど
流石に今のご時世64bitWin7で動作しないとかだったら公式フォーラムやSteamフォーラムが炎上するし
このスレでも最初にテンプレとして書かれるくらいのことにはなるよ。
一応3スレ目だから過去スレに目を通す事もできるわけだしね。
今は過去ログ見る手段は割とあるし、たかだが2スレからWin7関係の書き込み拾うくらいは出来たと思う

俺も64bitWin7でやってるけど他の環境がどうなってんのか知らんから動くかどうかは知らん
40名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:22:28.86 ID:z7ojU/1e
>>39
そうか。
すまんかった
41名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:33:42.01 ID:tGshPZqE
わかればいいんだよ
42名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:02:16.54 ID:fUByAU4/
>>38
調べればすぐ分かることを聞くなって事。
ゲーム内容とかならまだしも動作環境なら検索かければ多く出てくる。
そんだけ強気の事考える時間あるなら調べろよ。そうすればお前も俺もいらつかなくて済むぞ。
43名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:20:24.74 ID:5USJYU8z
俺なら素直に教えるけど
44名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:33:45.94 ID:RoSX550E
7の64bitで動かなかったらテンプレに入ってるだろうww
45名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:44:05.69 ID:6p5mK/mq
PCゲームをよく買う層ならともかく、そうでないなら、ゲーム市場では64bit は主流じゃないんだなと思うかもしれん
46名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:47:18.74 ID:yqZhCTZf
VIPじゃあるまいしほのぼの行こうぜ
47名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:06:25.83 ID:fSLCWYCl
出来るよ!\(^o^)/


の1言すら言えないなら、もう息なんて止めてしまえばいいのに
48名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:03:20.23 ID:frrKaFsu
んなこと言ったらできるかどうか自分で判定できないなら死ね、ということにもなるだろう
49名無しさんの野望:2013/01/16(水) 06:53:08.66 ID:g214po3s
馬鹿か WindowsにはWOW64があるのを知らんのか
全部エミュで動いてんだよ
50名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:43:48.32 ID:4SqcZU5g
へえ 詳しいね
51名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:45:32.53 ID:5eqmvYPT
コスト30位の戦車ラッシュってどうやって止めるの?
52名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:46:44.22 ID:6tMnYMTQ
高級戦車でもだしとけ
53名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:10:59.58 ID:uV21D5c0
ATGM兵器を並べれ あとは野砲かロケランでスタンさせて美味しくいただく
54名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:35:36.20 ID:z4NbYAnm
どんな戦車ラッシュか知らんが市街地や森を利用した歩兵戦で良いだろ
対空ユニットが貧弱そうならロケットポッド強いヘリで叩くのも良いし
55名無しさんの野望:2013/01/22(火) 15:12:05.75 ID:kgTt7Nf2
コスト10の無反動砲車両大量に出せばなんとかなる。
56名無しさんの野望:2013/01/23(水) 18:26:50.58 ID:/mjp0ENN
チープタンクラッシュは燃料続かないから、引くだけでも勝てちゃう。
57名無しさんの野望:2013/01/26(土) 23:11:51.02 ID:p+D51xjv
これ面白いんだけどゲーム始めるまでが面倒くさすぎるな
部屋名のところに書いてあるレベルはほとんどあてにならなくて入ったらレベルばらばらだし
人が集まってもレベルが偏ってて始まる前からどっちが勝つか分かることがほとんどだし
もう少し手軽にイーブンなゲームが出来るようになれば人気出ると思うんだけどなあ
58名無しさんの野望:2013/01/27(日) 03:07:09.09 ID:AUsCIt1z
フレと2人でランクマッチやりたいけどなかなかできないな
59名無しさんの野望:2013/01/27(日) 16:09:32.96 ID:zImrrjHK
>>57
自分で部屋作ればいい、バランスが偏ってるならチャットで言いなよ。
60名無しさんの野望:2013/01/29(火) 11:32:08.67 ID:qVVdO9gZ
ガルパンごっこしようと思って買ったのに全然面白くない…
正直金返して欲しい…
61名無しさんの野望:2013/01/29(火) 12:13:10.98 ID:oCcuZpYH
>>60
そもそもガルパンはWW2戦車じゃないの?
あと戦車シムは他にあるからそれ買えばいいのに。
これはRTSってジャンルだからね。
62名無しさんの野望:2013/01/29(火) 12:28:38.26 ID:/j6fpMvT
world of tanksやってろ
63名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:43:37.54 ID:ynWB5Nnv
>>60
くっさwww
64名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:43:57.83 ID:Jmt9tBNF
的外れもいいとこだな
65名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:46:33.76 ID:Jmt9tBNF
マイナーな機甲部隊名だと思ってたら全然ちがった
66名無しさんの野望:2013/01/29(火) 17:19:32.61 ID:1pdeONtY
WEEは、ホモのホモによるホモのためのRTSなのに
ガルパンとかいう軟弱糞アニメと一緒にされては困る。
67名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:18:09.42 ID:NyTiGHrB
なぜRuseにしなかったのか
68名無しさんの野望:2013/01/29(火) 23:18:25.59 ID:04C9hjXS
おもしろくないから金返せって
頭に蛆わいてるよなぁ
69名無しさんの野望:2013/01/30(水) 03:37:25.97 ID:LNq1e3i9
急に伸びたと思ったらガルパン厨が湧いてたのかw
70名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:37:29.88 ID:l3EbXc6i
おまえら同属嫌悪して、ガルパン厨を根拠無く見下すのはやめろや。
71名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:51:40.16 ID:uO2+G8HL
パンツじゃないから恥ずかしくないもんっ!
72名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:05:23.85 ID:y6O2C8hD
あーあもうめちゃくちゃだよ
73名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:51:45.77 ID:ffv8kUfm
Marder1神だわ
74名無しさんの野望:2013/01/31(木) 03:50:21.38 ID:bYCG3cMz
>>73
何に使ってるの?
75名無しさんの野望:2013/01/31(木) 16:24:36.78 ID:XAYCkPIt
>>74
基本何にでも使えるけど、オススメは戦線の側面からの強襲と裏取りかな
森の中だと歩兵さえいなければほぼ敵無しだしね

接近すれば森篭りしてるT-80Uを20mmでぶっ壊すこともできるよ
頑張ればMarder4両で1000以上のpt稼ぐことも可能
76名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:00:57.45 ID:+Y+dPbT5
多少の歩兵ラッシュでも3両ぐらいあれば止められるしな。
77名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:39:54.15 ID:4vKywM/t
>>70
勝手に湧いてきて何言ってるの?

やっぱオタクって糞だわ
78名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:11:27.20 ID:H3G6C0JO
しばしばWWEと打ち間違えて
あっれーおっかしーなーな検索結果になる。

WW2と同じノリでついつい打ち間違えてしまう。
79名無しさんの野望:2013/02/01(金) 05:21:42.69 ID:L/anrtET
coh忙しすぎてやめた口だけど、こっちも忙しく感じる。
自分にはrtsは向かないと悟った30の夜〜♪
80名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:08:59.30 ID:wSjbXyY4
4:4でやってたときに外国人のLv100二人組とLv53と73で俺Lv53だったんだけど
100二人組が砲撃車両6両出した73にむかってArtyNoob!とか煽りまくってて笑った

最終的にLv73は砲撃全部亡くして攻撃部隊だけにしたけど
Lv100の奴らあほみたいに突っ込んでいってユニットがほぼ全滅
Lv73の奴が敵の敵のユニットをATMなんかで片付けながら前進していって
一人で4000オーバーで被害300で勝利してたわ
81名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:19:59.26 ID:SjOWOjZi
>>79
ステータスでAPMみれるけど、俺一桁だったわ。
脳味噌動いてるか怪しいレベル。
82名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:41:06.69 ID:RynpIogZ
プロフィールからAPMやら撃破数やら見れたんだな知らんかった。
歩兵輸送車の撃破数1万超えててワロタ。
83名無しさんの野望:2013/02/02(土) 03:32:23.26 ID:Ut689Kz1
APM13だけどランクAだぜ!
84名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:06:56.00 ID:M2Vux5s7
[WEE]中国軍事紙「ガールズ&パンツァー」を軍国主義危険作と批判[ガルパン]
http://alfalfalfa.com/archives/6257350.html
85名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:20:29.98 ID:VAQ71vaL
アフィブログに誘導すんなボケ
86名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:37:27.25 ID:inaP+/js
さんざんこもって何のプレッシャーもかけられなかった挙句に
周りに当たり散らして落ちる外人をギャフンと言わせたい

そして偵察ヘリをもっと長生きさせたい
87名無しさんの野望:2013/02/05(火) 03:35:14.00 ID:BH7MUCAy
開幕偵察以外は、前線の前に出さずに一歩後ろに置いとけばそこそこ長生きするよ。
ヘリで戦線の全域カバーするのは無理があるから、前線に偵察車両も混ぜて運用してみるよろし。
88名無しさんの野望:2013/02/07(木) 17:45:03.03 ID:0lwejV8m
RUSEの経験がいきるとおもったけど
スパイがないから偵察死ぬと撤退しかないな・・・
どうも初心者です。
89名無しさんの野望:2013/02/07(木) 22:21:44.61 ID:bscCMOyp
そうでもないだろ

低コストユニットをおりまぜておけばいいんだよ
で、視界確保を低コストユニットを前に出して行う
偵察ユニットはあまり前には出さないとか
90名無しさんの野望:2013/02/07(木) 23:29:00.34 ID:CglTmtL+
歩兵降ろした後のAPCとかな
手薄なところをチェックするために使うくらいならリスクリターンはほぼゼロ
用済みの補給車両を使うのも、相手に奪われるかどうかでチェックできるし

まあ確実なのは安めの偵察ユニットをバラまいておく事だ
相手の布陣に合わせてこっちの展開を変えれば良い
ラッシュだったら地力の勝負だから諦めろ
91名無しさんの野望:2013/02/09(土) 08:23:08.66 ID:XMvJUmMp
スタビライザー最良の高級戦車停車射撃するのっていみあるのかな?
92名無しさんの野望:2013/02/09(土) 08:46:25.26 ID:5GlJ7zAU
フォーラムにあったデータ見る限り、
レオ2最上位機種が停止射撃する意味はなかった気がする。
93名無しさんの野望:2013/02/09(土) 15:38:15.45 ID:PrrEr765
シェリダンがコスト低くて使いやすいなぁとおもったらとんでもなく柔いのな・・・
カァッーー
94名無しさんの野望:2013/02/09(土) 15:42:30.76 ID:3N9M4+OU
>>93
シュリダンなんてアメリカ軍がソ連の空挺戦車を見て作ってみたけど
輸送途中なんかで被害が酷すぎて終わっちゃった兵器じゃないですかやーだー!
95名無しさんの野望:2013/02/09(土) 17:42:20.54 ID:cC2wmnHa
シェリダンはATGM持っててHE高い主砲あって車体サイズ小だからアンブッシュさせつつ相手を引きずりまわせば良いよ
きっちり視界取れてればartyとヘリ持ってこられない限りはうかつに近寄れないからね

M8AGSは実用目的で使うにはあまりにもあまりな性能だけどな
96名無しさんの野望:2013/02/09(土) 18:00:14.27 ID:3N9M4+OU
ヘリを中心とした航空部隊で防衛しつつ撃滅してやったらSpam言われた

いやいや、たかが歩兵部隊で中心部を守って足止めしつつ
武装ヒューイで殲滅してやっただけじゃん・・・これでSPAMってお前が下手なんだよ
BMP-3に歩兵搭載してLv5で出すとかどんだけ高コストユニットつかってんだよ・・・
97名無しさんの野望:2013/02/10(日) 07:00:31.27 ID:QK/7XPoS
このゲーム、ランクマッチは機能してますか?
あと、「改良版が近々出るから、待ち」と小耳に挟んだのですが、本当ですか。

cohやってますが、セールでちょっと興味があります。
98名無しさんの野望:2013/02/10(日) 08:23:21.36 ID:8ryUIxsh
ランクはしばらく待ってりゃマッチするけど、
CoHほど人がいないから同ランクでマッチメイクされることは期待できない。

拡張は出るらしいけど、スタンドアロンか不明。
99名無しさんの野望:2013/02/10(日) 12:39:52.77 ID:O0lUi/NX
続編だと思ってた

拡張なのか、拡張だとしたらスタンドアロンか、もしくは続編か
100名無しさんの野望:2013/02/10(日) 15:22:02.10 ID:HXVlTCsz
ランクマは待ってる人数表示されるから1対1なら普通にいけるよな。
前ランクマで1回だけ4対4のNATOに4人居るのを見た。
101名無しさんの野望:2013/02/10(日) 15:47:30.46 ID:qa63VaHA
待機人数が1人だからキュー入れたらマッチングされたのがレート1900台だった、とか割とよくある
リプレイ保存できるから手っ取り早く上手い人の戦略研究できるしやる気有り余ってるなら積極的にキュー入れていくといい
102名無しさんの野望:2013/02/10(日) 20:57:12.51 ID:KhggVWLz
拡張じゃなくて新作ってアナウンスされていたような。
10397:2013/02/11(月) 00:50:39.12 ID:w2ifg/Ik
>>98-102
ありがとうございました。参考になります。
104名無しさんの野望:2013/02/15(金) 23:41:31.35 ID:jMY4jj43
http://www.wargame-ab.com
続編公式HP公開来たぞ
デッキシステムかなり変わってるみたいだな
105名無しさんの野望:2013/02/16(土) 03:04:32.26 ID:iFSz2AV3
ザッと読んだだけだけど、今回はデッキを一国で統一したりするとボーナスつくのかな?
106名無しさんの野望:2013/02/16(土) 03:46:16.78 ID:LSuwYgUT
国だけじゃなく、所属部隊(空挺や海兵隊など)、年代って属性があるみたい。
107名無しさんの野望:2013/02/16(土) 09:06:14.02 ID:81zlNeZ2
戦闘機使えるなんて嬉しいな
108名無しさんの野望:2013/02/16(土) 18:13:08.26 ID:ixqN7bvd
そういう差別化が増えてもっとトガった編成同士の勝負になるってことかな
特定の編成が一強になったりせずバランスとれてれば良いゲームになるな
109名無しさんの野望:2013/02/17(日) 01:38:30.86 ID:G4tSKUed
早くプレオーダーこないかな
110名無しさんの野望:2013/02/17(日) 08:14:43.08 ID:JNX8sId/
なんかスパムが捗りそうなボーナスだけど、大丈夫かな。
国所属年代一色歩兵デッキにしたら、ポイント増えてベテランになった上に生産上限増えて凶悪になりそうや。
111名無しさんの野望:2013/02/18(月) 18:34:00.43 ID:62niJEmz
ruseより人少ないみたいだけどなんで
112名無しさんの野望:2013/02/19(火) 13:34:53.48 ID:uOX1myzy
a
113名無しさんの野望:2013/02/19(火) 21:56:59.19 ID:SX45QSvH
このゲームはちょっと複雑すぎるかな
せめてRUSEみたいなチュートリアル代わりのキャンペーンあればいいのに
114名無しさんの野望:2013/02/19(火) 22:00:33.25 ID:ic3GgnmK
これで複雑・・・?

他のRTSに比べればあほほど簡単だろ
115名無しさんの野望:2013/02/19(火) 22:01:39.35 ID:VZkKtVjK
初期の砲撃ゲーで辞めた人多そう
116名無しさんの野望:2013/02/19(火) 22:04:56.59 ID:7sWf7IkB
もうちょっと操作してるキャラを眺められるようになれば良いんだけど
まぁ他やれって話なんだけどね
117名無しさんの野望:2013/02/19(火) 22:06:56.25 ID:cpC6H/IA
本気で殺しにかかってくるチュートリアル代わりのなんとかはある。
118名無しさんの野望:2013/02/19(火) 22:07:49.89 ID:Ymfc7HBo
>>114
複雑でないけど複雑な印象があるんだよね。
本当に妄想なんだけど。
補給をこまめにしないといけないしから、弾薬と燃料に気配りをするのが面倒に思えちゃう。
あとプレイ動画だと地味だからマニアックなイメージとか。

相当イメージで損してるよね。
119名無しさんの野望:2013/02/19(火) 22:55:42.52 ID:GnSlQVyt
セールで買って積んでて最近遊び始めたんだが、このゲームのキャンペーンが難しいことは有名(?)なん?
ソ連の反乱軍編まで何とかいったけどこれ以上進められる気がしない…
120名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:00:19.86 ID:ic3GgnmK
>>119
ただの中二病だからな・・・キャンペーンの黒幕・・・
121名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:17:05.01 ID:O7qDnPQp
キャンペーンは難しい
基本的に時間かけたら物量負けする未来しかないから初期配置や相手の指揮車両の位置を覚えておいて初動で潰す
覚えゲー的に最適化しないとそのステージクリアしても損耗引き継ぐせいで次が突破できなくなったりする
122名無しさんの野望:2013/02/20(水) 02:43:07.00 ID:7r2JuwHr
もはやマルチの方が圧倒的に楽しいからマルチしかやってないな。
123名無しさんの野望:2013/02/20(水) 03:51:26.46 ID:UnsRZ05U
キャンペーンで追加目標達成していくの難し過ぎるし覚え作業すぎて楽しくないよな…
CoHに比べてマップが全部ゴルフ場で手抜き過ぎるし
個人的にはAoE3とかよりもなんかちまちま忙しい
RTSの中ではゆっくりしてて操作量がいらない的な事よく聞いた覚えがあるんだけど
増援を指定の位置に移動させるだけでも、AoEでは一瞬の操作量だけで済むような事が5倍くらい手間かかる気がする
124名無しさんの野望:2013/02/20(水) 11:09:27.68 ID:jy6k/8lB
ヘリの乗り降りとか全部操作しなきゃいけないから大変だわ
125名無しさんの野望:2013/02/20(水) 11:39:44.30 ID:5rjf9X0a
AOE3より忙しいとかありえない。
煽り抜きで10倍操作量違う。
常に農民生産ボタン押して兵舎回して農民配置して軍隊は引き撃ちしないといけないんだぞ?
126名無しさんの野望:2013/02/21(木) 05:36:38.97 ID:h/vb3iL9
操作量そんなに要求されない作りなんだからもうちょっと1人が扱えるユニット数を増やしても良いような
ゲームバランス的にはこれでいいんだろうけど、1vs1だと少しこじんまりし過ぎと言うか…
127名無しさんの野望:2013/02/21(木) 05:49:13.12 ID:MEC2LXWu
ラッシュが捗るな……

続編はなんかその辺の上限に変更加わってるみたいだし期待しとけば良いんじゃないの
128名無しさんの野望:2013/02/21(木) 06:29:56.30 ID:Pbz4QP68
海外の情報サイトでめぼしいところてある?
最近、始めたから情報が欲しい
129名無しさんの野望:2013/02/21(木) 06:59:22.04 ID:MTt7RVDW
続編はいつ出るんだ・・・
130名無しさんの野望:2013/02/21(木) 14:43:41.76 ID:razWW/pF
どこまでいってもRTSで、ウォーゲームにはなりきれてないんだよなあ
続編でそこが改善されればいいが
131名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:06:38.20 ID:HLgfrNs+
いやRTSだし
132名無しさんの野望:2013/02/21(木) 17:01:20.78 ID:pt63YD08
アルティメットパッチとかいうものが来るらしいな
133名無しさんの野望:2013/02/21(木) 22:01:57.72 ID:Fb2rEfjw
>>130
確かにな
戦闘なんてサイコロでいいわ
134気違い:2013/02/21(木) 22:20:24.09 ID:+3tKbMNY
>>88
偵察ユニットを複数含めるとか、歩兵を前線の突出したところに出せばいいよってマジレス

いやぁ、あと1週間ちょいでβスタートか楽しみ
135名無しさんの野望:2013/02/22(金) 06:17:19.55 ID:+JY2lxFv
β参加したいよぉ……ふえぇ……
136名無しさんの野望:2013/02/22(金) 18:36:48.95 ID:Os4qAW59
NATOサイドの外人にArty使うなただしモーターは使っていいよって
ほざかれた挙句にそいつのパートナーがM109を4台並べてたから
PIONで粉砕してやった
以前こういうのを真に受けて騙されたことあるから
初動からいざとなったらどんなアンチユニットにせよ呼び出せる程度の
ポイントは残しといたほうがいいね
137名無しさんの野望:2013/02/22(金) 19:40:08.11 ID:GjdRv8GD
その場の俺ルールに惑わされるとは軟弱者め
138名無しさんの野望:2013/02/23(土) 01:31:09.18 ID:0VhFHCcC
artyなしだとpactのATGMが猛威を振るいそうだな
139名無しさんの野望:2013/02/23(土) 03:00:07.21 ID:APt81fCB
artyなしの部屋によくいくけど、ラッシュが一番強い。
140名無しさんの野望:2013/02/23(土) 06:34:33.21 ID:1r1VAPFD
今のように大体のマップをこなせて見方がDQN出ない限り負けることがなくなると、急に飽きてくるよな。このパターンは他のゲームでも同じ
前みたいにこのマップは苦手とかあった時の方が、いろいろ考えられて楽しかった気がする
141名無しさんの野望:2013/02/23(土) 11:19:34.71 ID:s+r7PJWU
負けたら全部味方のせいにしてるってとこまで読んだ。
142名無しさんの野望:2013/02/28(木) 23:17:51.76 ID:H1HPFOW/
セーブデータ消したいんだけどどうすれば?
143名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:19:19.66 ID:q2CvS1BZ
パソコンを窓から投げ捨てろ
144名無しさんの野望:2013/03/01(金) 14:21:53.60 ID:urxIkqtk
知らない間に命中率14とか表示されてた
145名無しさんの野望:2013/03/01(金) 14:30:30.18 ID:hFsvpmQz
内部データがちゃんと反映されるようになったとかそういう話?
確かHellfireあたりのAccの内部数値がそのくらいだったはずだけど
146名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:58:12.79 ID:aAK3wNTG
>>117
実戦に勝る修行はない
147名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:02:40.77 ID:wu0jK00k
β版はいつ出るんだ?
148名無しさんの野望:2013/03/03(日) 23:17:10.67 ID:osITrHM8
ガルパンごっこするならWoTやれよw
149名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:11:20.11 ID:Qq+7Ur9L
1:1でだと物質車両の関係でNATO不利なの理解してない人多いな
150名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:21:00.38 ID:hqsGUswD
151名無しさんの野望:2013/03/04(月) 03:44:52.97 ID:KCUJncLi
日本語で
152名無しさんの野望:2013/03/05(火) 21:59:04.11 ID:1jn9FSsb
物量って書きたかったんじゃないか?

まあぶっちゃけT-34が20両いようが、1両のレオパン2の引き撃ちで全滅するけどな
153名無しさんの野望:2013/03/06(水) 01:38:57.48 ID:iFh86kNJ
t34は射程短くなったしもうだめだな
154名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:35:08.88 ID:mzaVEd1U
物量で押してミサイル避けとして使う価値はまだ残されている
155名無しさんの野望:2013/03/07(木) 01:54:22.88 ID:6gDXafdZ
たぶん、物資車輌=補給車の事を言いたかったんじゃないのかな
156名無しさんの野望:2013/03/07(木) 03:20:53.03 ID:9oRu9FUc
NATOは補給が弱いのか?
よくわからん。
157名無しさんの野望:2013/03/07(木) 21:43:48.82 ID:MvClO3mH
全然弱くないと思うがな
158名無しさんの野望:2013/03/07(木) 21:52:47.93 ID:O9E3UsZc
まあPACTには空とぶFOBあるしな
159名無しさんの野望:2013/03/07(木) 22:51:54.49 ID:MvClO3mH
そもそも補給全部使いきるほど物資使うかなarty大量にだすときぐらいしかそんなに差でないんじゃないか
160名無しさんの野望:2013/03/07(木) 23:27:01.18 ID:O9E3UsZc
街を耕すのは楽しいぞ?
161名無しさんの野望:2013/03/07(木) 23:33:48.67 ID:9oRu9FUc
RUSEもそうだったけど、市街戦がよくわからないよね。
歩兵がいる市街に何が有効なのか…。
火炎放射車両持って行っても、勝てるかどうか運ゲーだよね。
もちろん、動かない標的にはArtyなのだろうけど、アンチというほど効果的じゃない気がする。
162名無しさんの野望:2013/03/07(木) 23:44:50.99 ID:+SCaUoct
市街はリコンでも中見えないから辛い
163名無しさんの野望:2013/03/08(金) 03:17:58.50 ID:3btDvGg7
市街地は包囲して無視
スターリングラードを忘れるな
164名無しさんの野望:2013/03/08(金) 06:37:31.72 ID:W54Ss3wW
そんなもん、歩兵を突っ込ませて位置を探り、迫撃砲を打ち込んで駆除
歩兵しかないなら、補給車を置けば持久戦で勝てる
165名無しさんの野望:2013/03/08(金) 07:04:42.62 ID:N6vT958E
pactはスペツナズ送り込めば大体駆除できるけどコスト的に見合うかは微妙。
166気違い:2013/03/08(金) 12:43:59.92 ID:KBlV6JMK
どうしても必要な場所なら数回砲撃して、歩兵突撃だな
砲撃してすぐ行けば大概パニックとかになってるかららくちん
167名無しさんの野望:2013/03/08(金) 19:24:21.50 ID:MTo64ZNo
街を取ったら30ポイント/s貰えるとしたら、皆殺しに来る勢いで攻めるのではないだろうか
168名無しさんの野望:2013/03/08(金) 19:43:54.40 ID:h9oaa2Nj
市街戦は開発も駄目だったって認めてるね。
ABでは改善したいって書いてたし。
169名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:34:29.81 ID:js+eWT2Q
このゲーム、GGで購入しないほうがいいな・・・。
GGでDLしたインストーラでインストールしようとすると何回やっても失敗する。
結局GGで購入したときのシリアルをSteamに登録してDLしなおすハメになった。
過去ログにそんな情報なかったら一瞬あせったわ。
170名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:28:25.28 ID:qduONbUC
>>169
DRM見れば一発でsteam必須か分かるよ。
そういうゲームはGGに限らずどこで買ってもsteamにシリアルキー入れておしまい。
171名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:43:56.76 ID:js+eWT2Q
>>170

あ、本当だ。GAME SUMMARYにちゃんと書いてありますね。
DRM:Steamworks (Requires a third-party download and account)
Activation:Must be activated on Steam

なるほど、ありがとうございます。
172名無しさんの野望:2013/03/10(日) 08:42:37.60 ID:YpsvS4Qh
平野で戦うのって良くない?
なんか森に入ってる敵部隊が手に負えないからこっちも出るに出られない。
173名無しさんの野望:2013/03/10(日) 10:54:27.48 ID:afwx60aD
視界取られてたら砲撃の的になるからそこに留まらない限りにおいては別にどうとでも
174名無しさんの野望:2013/03/10(日) 14:08:41.72 ID:Dwsn65DE
mlrsとかスメルチって多人数戦のバランス崩壊させてる気がする
175名無しさんの野望:2013/03/10(日) 14:34:34.37 ID:YpsvS4Qh
>>173
そうなのか。じゃあもう少し積極的に動いてみる。
ありがとう。
176名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:16:47.77 ID:afwx60aD
相手が森とか遮蔽物で待ち伏せしてるなら近寄るんじゃないぞ
そういうケースはこっちが砲撃仕掛ける以外では基本的に不利
177名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:35:18.47 ID:ke1j1Xnr
部隊マークあんま活かせてない気がする
雰囲気は悪くないけど
178名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:46:43.52 ID:JJcPMXP8
新作の発売まだ〜?
179名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:55:15.37 ID:wugTw0gA
来週はいよいよガルパン再開だしスレも盛り上がるといいな
アニメ実況スレに布教しに行こうぜ
180気違い:2013/03/12(火) 10:58:53.11 ID:dk333PDh
>>178
あと二週間でβ
181名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:59:47.95 ID:pwy2LCCG
>>179
ガルパンガルパンうざい
182名無しさんの野望:2013/03/12(火) 11:10:41.49 ID:PxRRU4MD
>>180
それどこ情報よ?
183気違い:2013/03/12(火) 11:13:23.96 ID:dk333PDh
>>182
そういや、Eloポイントのリセットもあるって言ってたな
ソースは、ポイントとある2000超プレイヤー
184気違い:2013/03/12(火) 11:13:59.88 ID:dk333PDh
○とあるポイント2000超プレイヤー
×ポイントとある2000超プレイヤー
185名無しさんの野望:2013/03/12(火) 11:17:47.08 ID:PxRRU4MD
すごい胡散臭いソースやな…。
Eloリセットは当たり前だろうし。
186名無しさんの野望:2013/03/12(火) 22:25:35.85 ID:4ME/UJDi
ABではどんな戦いになるか予想してみようぜ!
最初はNATOがF-15でPACTがSu-27ばっかりの空中戦プレイが流行ると思うんだ
187名無しさんの野望:2013/03/12(火) 23:13:40.42 ID:3Lqi8ZWx
硬派系の俺がガルパン厨に負けたんですけど
188名無しさんの野望:2013/03/12(火) 23:46:16.54 ID:Qnr7tYaU
軟弱者だったということじゃなかろうか。
189名無しさんの野望:2013/03/13(水) 01:09:48.38 ID:RVBnw6WP
クローズドベータ参加してる人いないの?
感想ちょうだいよ
190名無しさんの野望:2013/03/13(水) 04:47:20.58 ID:OLlWaBjC
まだやってないし、普通守秘義務がある。
191名無しさんの野望:2013/03/14(木) 07:06:53.15 ID:Cgj7el37
smerchは夏の夜みたいな狭いマップに部隊を密集させやすい所で有効だよな
それ以外では、敵が部隊を分散させたりちょこまかと動かしていると使いにくいのでmalkaの出番となる
192名無しさんの野望:2013/03/14(木) 19:16:15.02 ID:pfjpmMfK
http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=113&t=24986
いつの間にかたくさん調整入ってる
193名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:45:54.73 ID:soJPZ9dJ
ATM時代終焉のお知らせ
194名無しさんの野望:2013/03/14(木) 22:47:58.24 ID:soJPZ9dJ
T-72シリーズが使えるんじゃね?
片っ端からミサイルの的なんてことも少なくなりそう

T-55シリーズは間違いなくオワコン
195名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:44:32.94 ID:CTdb+5Q3
AMX-32の値上がりが地味に悲しいぜ・・・
196名無しさんの野望:2013/03/15(金) 02:03:15.56 ID:YE5AojgE
NATOの高級鈍亀戦車が軒並み速くなってる
しかもSAMがローランドさん一択になりそうかなぁ…
197名無しさんの野望:2013/03/15(金) 02:12:06.11 ID:o5klHm37
シムシティにどっぷりだから起動する気になれなひ
198名無しさんの野望:2013/03/15(金) 02:25:13.55 ID:wm/tnmau
180コスト化でジープCVの生存戦略したつもりか
199名無しさんの野望:2013/03/15(金) 07:16:27.56 ID:ySJLf02L
PACTのは使い勝手は良いほうだからともかくNATOのアレはどんだけコスト下げても使う理由全くないからな……
あれ自体がリスクの塊すぎてヤバい
200名無しさんの野望:2013/03/15(金) 07:17:46.09 ID:IjEvJEBp
ATGMはリロードの修正が入っただけ
ローランドが高いのは痛い
高級戦車は高いままだから体制に変化なし
MBT70は何もいじられなくてよかった
201名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:40:51.94 ID:OkGxMvjN
ATGM強いまんまか。
戦車戦やりたいんだがなぁ、このシステムでWW2物だしてくれないかのぉ。
202名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:11:40.65 ID:Yd6BstFg
ATGMそんなに強くないと思うけど…。
203名無しさんの野望:2013/03/15(金) 17:26:06.10 ID:XTKTxuUJ
チャレンジャーが強くなって嬉しい
ATGMは一部以外コストアップとかで弱くなったしいける
204気違い:2013/03/15(金) 23:14:46.85 ID:dHj7FF9c
β明々後日からだ
メール来た
205名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:25:47.13 ID:39jU+YfP
スメルチ命中17てこれバグ?

あとフランスの安い歩兵が、なんでこいつらボルトアクションなのにこんな強いんだよって感じだったが
5人編成でゴミユニットになってた
206名無しさんの野望:2013/03/17(日) 06:57:00.31 ID:qylUnOLh
207名無しさんの野望:2013/03/17(日) 07:03:18.27 ID:X2P7DocH
>>205
砲撃は射程が長いとその分命中率が落ちるみたいだから射程が長いユニットは命中率も大体高い。
迫撃砲なんて命中率4だけど射程が7000とかだから精度は普通の砲撃より良い。

パッチの詳細は公式ページのフォーラムにのってるな。
208名無しさんの野望:2013/03/20(水) 02:17:34.61 ID:GX8bWyn8
キャンペーン難しい・・・
補給の仕様からくる長引くとジリ貧と損害引継ぎ、そしてCitysXLで流れるような眠くなる音楽で
それなりのRTS作品キャンペーンを制覇してきた俺が、はじめて詰んだゲームになった
209名無しさんの野望:2013/03/20(水) 14:27:33.91 ID:zT3SjyPt
エアランドバトルって何月ごろ出る予定なの?
210名無しさんの野望:2013/03/20(水) 15:45:07.35 ID:5VsTG7dy
4/23
211名無しさんの野望:2013/03/20(水) 15:46:57.47 ID:uTWYx3nb
俺の誕生日やん。
212名無しさんの野望:2013/03/20(水) 15:59:11.43 ID:zT3SjyPt
サンクス
あと一月もあるのか・・・前作みたいにプレオーダーでβ先行プレイがあればいいなぁ
213気違い:2013/03/20(水) 16:00:54.78 ID:l05w3tfo
つかβ始まるとか言ったくせに始まらないじゃねぇか
どうなってんだ
214気違い:2013/03/22(金) 09:59:10.20 ID:YskliZ1N
β始まった
とりあえずやったからその感想とか

飛行機
買ってから、戦場に召喚する仕組み
買っただけじゃ出てこない。そのあと召喚するためのボタン押せなきゃだめだった
結構強くて自分のAAがやられたり、ブラックホークがマップの端にいたりしたときに呼んで攻撃させたりとか色々できる

Arty
前作とは違い撃つように指示すると数発短時間に放ってそれで終わり
もう一回売って欲しいときはまた支持しなきゃいけない

補給
今回は嬉しいことに弾薬だけ補給とか燃料だけとか補給とか切り替えができる
燃料補給させたくないとき便利

CV
これかなり面白くて
T55の指揮車両とか色々バリエーションがある

ヘリ
Mi28とか装甲のついてるヘリがある

UI
劣化
どうしてああも酷くしたんだが問いただしたいレベル
前作のほうが良かった

こんなかんじかな
まぁ、β版だから予め決められたデッキしか使えなかったりと
大して楽しめない内容になってるけどね
215名無しさんの野望:2013/03/22(金) 10:03:32.83 ID:mYkVWWic
GJ
Artyはその方が自然だし良バランスになりそうだな
216気違い:2013/03/22(金) 10:08:47.43 ID:YskliZ1N
ああそうそう
歩兵が建物にこもるやつだけど

あれ結構いいんじゃないかな
予め街毎にセクターみたいに決められてる場所があって、そこを陣取るって感じ
CoHで建物にこもることできるけど、あれが一つの大きな工場とか街の一角になったようなもの
あと、対空歩兵と対戦車歩兵の人数が二人になった
ミサイルは飛行機が急旋回すると当たらない

敵が自分のヘリを前に出してきたら、対空装備を持った飛行機突撃させるといいかも
それだけでヘリ消える
217気違い:2013/03/22(金) 13:11:26.47 ID:YskliZ1N
明日から英国行くから質問ある人はその前にどーぞ
218名無しさんの野望:2013/03/22(金) 13:51:33.15 ID:4kVWlJ1p
P≠NP予想と一方向性関数の証明は、どのようにやれば良いでしょう?
219名無しさんの野望:2013/03/22(金) 13:53:34.37 ID:o+Sp7H+W
またおまえか
220名無しさんの野望:2013/03/22(金) 17:23:12.89 ID:hJIKCLkF
ベータ版はどうやったらできるの?
221気違い:2013/03/22(金) 18:26:57.64 ID:YskliZ1N
>>220
招待状にあるコードをSteamに登録するだけ
222名無しさんの野望:2013/03/22(金) 18:53:47.40 ID:bk6actzR
その前の段階のことを聞いてるんだろうに。
わかってて言ってるんだろうけど。
223名無しさんの野望:2013/03/24(日) 09:45:48.97 ID:BgLQbBy7
このゲームはゲームにしては珍しく4コアを9割以上使ってる
i7や6コアの人は全コア使われてる?
224名無しさんの野望:2013/03/24(日) 11:22:10.40 ID:MbcW40tP
i7でだいたい30-40%使ってる。
225名無しさんの野望:2013/03/24(日) 11:23:01.70 ID:7YKOtlk5
3930Kで12スレッド中10スレッドまでしか使われないっぽいある
226名無しさんの野望:2013/03/24(日) 12:40:21.66 ID:BgLQbBy7
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4069814.png
i7すげーな。C2Qだとこんな感じ
このゲームに関してはi5よりi7のほうがいいようだな
227名無しさんの野望:2013/03/24(日) 15:00:46.30 ID:r+A0N5qK
どのゲームだってそうじゃないの?
228名無しさんの野望:2013/03/24(日) 17:14:55.78 ID:m18SLPA+
( ´゚д゚)(゚д゚` )ネー
229名無しさんの野望:2013/03/26(火) 23:05:04.32 ID:cubNV+z6
>>227
いや、マルチスレッドにまともに対応してるゲームはそんなにないよ
せいぜい2スレッドまでとかが多い
230名無しさんの野望:2013/03/26(火) 23:06:09.34 ID:fNl9h1HM
最初わざと突っ込んで消費した後に
引き撃ちで削ったら相手が攻め込んでこなくなったから
削りがちしたわ・・・
231名無しさんの野望:2013/03/27(水) 08:56:27.02 ID:u/OqjEPo
【ガールズ&パンツァー】大洗・海楽フェスタが大盛況
http://subcultureblog.blog114.fc2.com/blog-entry-10536.html

ここから、未来のWEE厨が誕生する。
232名無しさんの野望:2013/03/27(水) 13:11:56.62 ID:BhMzT2C+
あのアニメって女子供が戦ってるらしいけど敗戦寸前の国民突撃隊か何か?(無知)
233名無しさんの野望:2013/03/27(水) 13:38:17.92 ID:hkXyJxe0
ど素人でもM1に乗せて撃ち方教えるだけで、T-72位に勝てる対戦車陣地には、なるはず…
234名無しさんの野望:2013/03/27(水) 20:14:32.12 ID:8U6iknLQ
そもそも現代戦車なら操作方法だけ教えれば固定装甲陣地にはなるよ・・・
235名無しさんの野望:2013/03/27(水) 20:30:58.42 ID:Xezj+w+h
キモいのが変なの張ったせいで順調にWEEから話題が離れてるな。
236名無しさんの野望:2013/03/27(水) 20:37:41.13 ID:shQWW4Wh
とは言ってもW:ABリリースまでそんな話題あるわけでもないのがな
テスターがそう数多くいるわけでもないだろうし
237名無しさんの野望:2013/03/29(金) 14:08:54.45 ID:Aj1zVDF+
なぜWEEにガルパンの話題が出てくるのか疑問でしょうがない。
Wotと間違えてんのか。
238名無しさんの野望:2013/03/29(金) 15:02:36.10 ID:7C43STCM
Wargameの人気が出るならガールでもパンツでもなんでもいいや
239名無しさんの野望:2013/03/29(金) 15:17:48.35 ID:5PBU18r5
>>238
真面目な話WoTには行ってもWEEは関係ないと思う。
まだCoHのほうが人口影響ありそう。
240名無しさんの野望:2013/03/29(金) 17:27:33.38 ID:wcfpZ+te
>>238
ああいうのに関わると、慣れ合いとアンチで荒れるから禁止の方がマシ。
241名無しさんの野望:2013/03/31(日) 06:53:44.26 ID:NXaqyOjG
242小学5年女児:2013/03/31(日) 08:27:38.10 ID:Y7U6+Oib
男の人ってフケツ、、、
硬派ゲームを気取っていてもいつもいやらしいの?
243名無しさんの野望:2013/03/31(日) 14:57:29.19 ID:Ly6fJOfQ
いいからチェコスロバキア陸軍について話そうぜ
244名無しさんの野望:2013/03/31(日) 15:30:35.94 ID:sLXqVBsu
DANAと歩兵が必須レベル
245名無しさんの野望:2013/03/31(日) 18:33:52.37 ID:pW8MCUA3
精度が悪い砲撃車両でカウンター砲撃してくる奴は実にバカだなぁ

3:3マッチで一人だけこちら側糞Noobが居て適当に突っ込んでいって途中切断(味方:2000 敵3000)
その後防備を固めて削りがちして6000まで削って勝利したわ・・・(敵4000)

やられまくってるバカ削ったから勝てると思ったんだろうけど終わった後切れてて笑った
246名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:08:27.10 ID:Nnazh9E2
>>241
こいつらが戦車戦やって貫徹されて車内で血煙と肉片になったり
炎上した戦車から火だるまになって這い出して来たりするのか
247名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:11:25.55 ID:pW8MCUA3
>>246
その前に車長席に座って外を偵察していた奴がスナイパーに撃ち抜かれたり
砲塔を横から貫通して頭飛ばしてクビから血ぴゅーぴゅーとかないし
HEAT弾で全身ぎちぎちに着られてるとか無いからだめだよ
248名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:12:00.95 ID:pW8MCUA3
そもそも論戦車論とかいって戦車だけで戦う様な物に何の意味が。
これだったらまだセーラー服と重戦車のほうがおもろいわ
249名無しさんの野望:2013/03/31(日) 23:06:45.88 ID:v1e2hXo7
NFの艦艇みたいなもんさ、全員基本防御900なんだろ
250名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:07:19.06 ID:1Km6jZsi
IFシナリオもいいんだけど、せっかくWW2直後から冷戦終盤の兵器まであるんだから、
実際の歴史上のシュチュエーション再現シナリオも欲しい。
朝鮮やベトナム、中東戦争やフォークランド…。
251名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:43:26.91 ID:NCwilnmI
ログインできない
252名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:46:23.86 ID:PYQqXQ/z
AIrland Battleの発売日って5月15日であってる?
253名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:51:24.28 ID:1Km6jZsi
4/23じゃないのか?
5/15ってどこから?
254名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:54:58.42 ID:PYQqXQ/z
255名無しさんの野望:2013/04/02(火) 00:15:45.43 ID:Y8BZEv90
wikiにも5/15って書いてるわ。
出典はそのamazon.frみたいだけど。
とりあえず正式なアナウンス欲しいね。
256名無しさんの野望:2013/04/02(火) 01:40:53.99 ID:6K0my6ex
4/23からプレオーダーで、5/15にリリースとかじゃね?
257名無しさんの野望:2013/04/02(火) 03:21:27.92 ID:Efp2e6Qr
ATGMは飛翔速度からSACLOS>MCLOSなのは解るんだけど、SALHって何か強みある?
レーザーによる自動誘導だから停止せずに撃てるってわけでは無いみたいだし・・・
258名無しさんの野望:2013/04/02(火) 15:47:28.33 ID:glVoDb5P
はやくでてくれよな〜
259名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:30:02.42 ID:uK9Joax9
撃った後にすぐ逃げてもいいのよSALHは
ほかのやつは撃って当たるまでに逃げるとあらぬ方向へ
260名無しさんの野望:2013/04/12(金) 16:40:58.83 ID:2ocMHN5e
test
261名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:37:57.61 ID:EhaSG4Ps
test
262名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:48:23.27 ID:VBnUkcDh
てすと
263名無しさんの野望:2013/04/13(土) 07:28:32.03 ID:y3zcuNn/
264名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:58:17.93 ID:hlvmWk3N
前にも出ないで明らかに戦闘を関係ない場所にヘリで特殊部隊おくだけしかしない奴はなんなんすかね・・・
265名無しさんの野望:2013/04/13(土) 18:33:42.70 ID:V60PIAxp
味方も状況の一つとして楽しめないなら1v1へどうぞ。
チーム戦の話題は味方にたいする愚痴ばかりでもう飽きた。
266名無しさんの野望:2013/04/13(土) 18:34:51.78 ID:vw03xivs
>>265
いやね3:3でその状態で
買ったからいいんだけど俺のおかげだとかって
スコア20の奴が最後に言うもんであ?って思っただけ
267名無しさんの野望:2013/04/13(土) 19:03:43.51 ID:ILrcpyaC
リプレイも上げずに(ry
268名無しさんの野望:2013/04/14(日) 02:57:58.02 ID:LIavMmG5
SALHは飛翔速度もダンチだよ
的に逃げられて外れることはほぼない
269名無しさんの野望:2013/04/18(木) 04:58:03.32 ID:shRsrsSr
いつの間にかランキングリセットされてるね。
なんでこのタイミングでやったのか。
270名無しさんの野望:2013/04/18(木) 16:35:21.07 ID:XxgGRyJ2
>>269
元々一年に一度リセットじゃないのけ
271名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:38:46.59 ID:ESOgrGAh
ん?
プレステで出ないかなー、と待ってたのに
いつの間にか新しいのが出ることになったの?
272名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:01:08.56 ID:fUVGXAM7
そもそもコンシューマででるって話あったのか?
いつの間にかもなにも続編はだいぶ前からでるって話だったろ
273名無しさんの野望:2013/04/24(水) 23:24:21.00 ID:NWqGWk2H
プレステでも出ないかなー、ってずっと待ってて
久々に来てみたら新作の情報を初めて知ったってことだろ、文盲
274名無しさんの野望:2013/04/24(水) 23:51:43.49 ID:VYscqYsp
>>272はちょっと荒っぽい言葉だけど今までの経緯を説明してるのに、
怖い人が文盲とか言っちゃうスレはここですか?
275名無しさんの野望:2013/04/25(木) 00:17:35.07 ID:0CO6w7L3
このゲームでてちょっと間してからすぐ続編の話でてた気がするんだけど記憶違いか?
あと>>271の文から>>273の言うことを読んで見出すことは俺も>>272と同様できないw
つまり俺も文盲確定
276名無しさんの野望:2013/04/25(木) 01:43:46.69 ID:f65Mhz0s
アスペの多いスレですね
277名無しさんの野望:2013/04/25(木) 02:37:32.50 ID:kHceMpU8
ALB予約開始きたよー。
予約特典でべーたできるよ!
278名無しさんの野望:2013/04/25(木) 03:39:36.55 ID:o6aaiWRn
いえいえ。
本物にはかないませんよ
279名無しさんの野望:2013/04/25(木) 09:53:09.36 ID:zUGwlE2j
β出来るのか
GW遊べないしと思ってCoH2の方買ってしまったわ
280名無しさんの野望:2013/04/25(木) 10:35:45.81 ID:PowLOb0m
両方買えばいい、私は両方買いました
281名無しさんの野望:2013/04/25(木) 17:02:23.38 ID:jh8synVk
購入者特典のベータってもう始まってるの?
282名無しさんの野望:2013/04/25(木) 22:14:10.18 ID:nBene38w
眼医者いってこい
283名無しさんの野望:2013/04/25(木) 22:30:17.99 ID:eIPFJMxI
youtubeとかで見るとカメラを動かしていろんな方向から見れるみたいなんですがどうやってカメラを動かすんでしょう?
284名無しさんの野望:2013/04/25(木) 22:43:50.42 ID:xCJyzoGv
>>283
ホイールクリック
285名無しさんの野望:2013/04/26(金) 00:53:14.55 ID:Ld+w9yne
爆弾全部投下したら、機銃やAAMの残弾あっても勝手に帰投するのはなんとかならんの?
286名無しさんの野望:2013/04/27(土) 05:37:15.84 ID:xrliJdB3
>>285
どちらにせよ爆弾全部落とす頃には燃料切れで帰投してる。
確かにSu-7だったかな?ナパームと機銃だけの奴。あれは燃料に余裕があっても
勝手に帰投しちゃうからアレだな
287名無しさんの野望:2013/04/27(土) 10:00:25.85 ID:6b9i/P7k
戦闘機の進路ってある程度指定できないのかね
端っこ空爆するために戦場のど真ん中突っ切るのは馬鹿としか思えない
288名無しさんの野望:2013/04/27(土) 11:51:52.00 ID:GtIfIsrG
MAPにだしたら他のユニットと同じように動かせるよ。
289名無しさんの野望:2013/04/27(土) 13:44:48.07 ID:wk8HDzHh
年末のセールぐらいまでまとうと思ってたけど
お前らが楽しそうに自慢するからABかっちまったぜ・・・!
290名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:09:52.27 ID:ua+6hOjk
WEEセールで買ったらRankedにほとんど人居なかったんだけど
発売直後のRankedは人多かったの?
291名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:11:16.74 ID:wk8HDzHh
多かったよ

っていうか、えげれすは今朝8時だぞ・・・
お前の都合に合わせて皆ゲームやってるわけじゃないんやで
292名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:30:27.08 ID:ua+6hOjk
そうか、買うなら早いほうが良さそうだな
でも朝方しか人居ないならどの道厳しそうだ・・・
293名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:35:20.36 ID:vQyInGx3
ランクは当初からあんまり人気なかったけどな
外人は多人数戦が好きみたいだし
294名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:38:38.98 ID:6b9i/P7k
このゲーム、ユニット数に限りがあるから
後半になってくると金は溢れるぐらいあるけど何も買えない状態になるな
こうなるとお互い膠着状態に
295名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:43:09.34 ID:U0gVn97Z
これ買おうかと検討中
すでにマルチは人がいないようだが、
シングルでも楽しめる?
296名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:20:06.48 ID:1B51m2qL
>>294
いや、だからこそユニットを破壊されずに破壊することが大事
コスト50の兵器はコスト50以上撃破するまで破壊されるな
297名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:49:36.20 ID:GtIfIsrG
>>295
旧作のEE買うぐらいなら、ALBにしようぜ。
今予約すればβ参加できるよ。
298名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:27:59.55 ID:U0gVn97Z
>>297
ありがとう
そういわれて新作買おうかと思ってポチる寸前、
あと3週間ベータすんのもどうかと思いなおしたんで、旧作買ってきます。
299気違い:2013/04/27(土) 17:33:21.83 ID:cNul2VHK
βつまんね
デッキぐらい作らせてくれ
300名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:29:27.07 ID:j80kp93u
ALB始めた方、一緒に野良マルチいきませんかー
Steamグループ、Wargame:Airland Battle JAPANのグループチャット内でお待ちしてます。
301名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:38:05.40 ID:j80kp93u
>>295
シングルはかなりやりごたえあるとおもいます(意味深)w
302名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:43:52.61 ID:Rz9RXCjs
このゲーム新作出るようだから買おうと思って
スレ眺めてたのだけど一つ質問。
>>214のCVってなんのこと?
プレイしてないからわかんなくて
303名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:47:16.88 ID:j80kp93u
>>302
Command Vehicle
領地を獲得するために必要な車両です。
304名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:15:58.55 ID:vQyInGx3
早くデッキ作れるようにして欲しいなぁ
305名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:29:08.95 ID:kFiUFeQ1
なんかバグが多すぎなカンジ〜
まだβだし正式な発売日までにはまともになってるといいんだけど
306名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:02:31.83 ID:YSioow5Z
クラッシュが結構な頻度で発生するね
βだからいいんだろうけど、ちゃんとクラッシュのデータ送信されてるのかな?
307名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:27:59.70 ID:7bMsyqlA
>>291
なんか嫌味な言い方だなー。
過疎ゲーだから事実を指摘したんじゃ?特定時間になれば人居るけどそれとは別の話。
308名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:31:24.68 ID:wk8HDzHh
いや、RTSなんてタダでさえ日本人のプレイヤ少ないのに
日本時間で物考えてる馬鹿が人少ないとかあほなこというから・・・

プレイ中のセッション数とかもみれないんだろうね。
309名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:59:25.69 ID:6b9i/P7k
ベータなのにデッキ作成も出来ないとはこれいかに
システム難しいのかね
310名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:48:25.71 ID:Rz9RXCjs
>>303
ありがとう!
これでこのスレがもっとわかりやすく見れる
311名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:00:07.52 ID:U0gVn97Z
ゲーム開始当初に表示された
CDキーをもう一回表示させる方法教えて下さい・・・
312気違い:2013/04/27(土) 23:01:10.69 ID:cNul2VHK
CDキーを表示
313名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:01:24.39 ID:U0gVn97Z
ゴメン、自己解決しました
スチーム動かすの久しぶりすぎて忘れてました
314名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:51:19.17 ID:EMZgr++B
>>310
どういたしまして。
このゲーム、最初はユニットの特性やら、運用法やらを把握するのに多少時間かかりますが、
理解してくると劇的に面白くなりますよ!
315名無しさんの野望:2013/04/28(日) 02:49:17.22 ID:Tn2sxeLt
Buk-M1を4両セットで使う奴はヘリにトラウマでもあるんだろか
316名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:17:22.83 ID:Q3XSv702
>>315
多分、4発しかないから期待度から考えれば16発ほしいんじゃね?

俺なら1両で二機出して左右において補助にツングースカを真ん中に2両配置して
Buk-M1の直近にシルーカを二機ずつぐらいおくけど。

主力の防空におくならな
317名無しさんの野望:2013/04/28(日) 11:02:05.04 ID:Tn2sxeLt
>>316
AH-64以下2000ptのヘリスパムを追い払えるけど、
そんなに置いたら、陸戦がザルにならなイカ?
318名無しさんの野望:2013/04/28(日) 11:08:33.37 ID:Q3XSv702
>>317
これで400ぐらいのはずだからBuk-M1に補給1両ずつ付けといても
PACTならだいぶ余裕ある
遮蔽物利用して戦えばASU-85ですら結構な戦力になるしASU-85は12両で
120だからこれだけでだいぶ歩兵スパム対策にもなる

後はT-60で補強
俺逆にATMは相手の戦力対策にしか入れないっす
ATMは補給コストが高すぎる
319名無しさんの野望:2013/04/28(日) 11:40:38.97 ID:WKyW00zP
Wikiに自分で考えた戦法追加していい?
ヘリ、歩兵、対戦車ミサイルを使わない「三ない戦法」
320気違い:2013/04/28(日) 11:46:33.98 ID:vdBgCS9R
どんな戦法なの

>>316
射程4200mのAAMだっけそれ
ありゃ、遠くにいる偵察ヘリ狙撃用だわな
ヘリラッシュしてくるようなやつはツングースカのほうがいい
だから、ポイントは200から300ぐらい残しておけと
321名無しさんの野望:2013/04/28(日) 11:50:55.79 ID:Q3XSv702
>>320
んにゃあれHE10の大型対空ミサイルだから
密集しているヘリラッシュ相手なら一発で数機落とせたりする

逆にこっちが密集させてAAMおいておくと発射タイミングがずれるから
Aが発射→Bが発射したタイミングで敵撃破→Bのミサイル発射直後に落ちる→車両ぶっ壊れる

こんなことがおこるんだ・・・
322名無しさんの野望:2013/04/28(日) 12:04:03.80 ID:WKyW00zP
>>320
リスクのあるユニットを使わないことによって
資源や補給、戦力や思考時間を集中させるという手堅い作戦

ヘリ・・・言わずもがな撃ち落とされやすいユニット
ALBでは戦闘機の追加も相まって防空がさらに厚い

歩兵・・・森や市街地での戦闘に最適とはいうが
何が潜んでるかわからない所に歩兵送るだけで十分リスキー
脆いから道中で撃破されやすいし、森の中に火炎戦車なんてあったら目も当てられない
そんな危なっかしいの砲撃しまくって偵察と火炎戦車送ったほうが良い、あるいは迂回

対戦車ミサイル・・・止まらないと撃てないし、当たらないわりには弾数も少ない、補給も余分に食う
ミサイル積んだのより良い主砲積んだ戦車買おう
323名無しさんの野望:2013/04/28(日) 12:07:41.10 ID:Q3XSv702
でも、それNATOだけだよね
PACTだと高級戦車は全てミサイル装備だぜ
324気違い:2013/04/28(日) 14:00:28.12 ID:vdBgCS9R
>>321
確かに。ただ、コスト高いしすぐ弾切れ起こすからそこ考えないとキツいよな

>>322
歩兵は使い捨てだろ。待ち伏せしといて、敵が引っかかったらドカン
偵察できるやつはCVスナイプするときに便利だぞ
歩兵はなんだかんだで見つかりにくいから便利

マジレスするとヘリはAAの無い範囲で使わなきゃ駄目だぞ
WABからはAAユニットと一緒に使わなきゃいけなくなったが

敵の高級戦車はミサイルで狩るに限る。射程外から一方的に撃破できるぞ
325名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:17:02.48 ID:8tIKWGBa
建物外にいる歩兵は建物内にいる歩兵に対して攻撃してくれないのな
工兵の火炎放射役にたたねぇ・・・
326名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:59:50.74 ID:Tn2sxeLt
>>325
見えてないか、火炎放射の射程外じゃないの? 
スペツナズで試したらちゃんと応射したよ

ヘルファイア付きOH-58便利だね、遮蔽物から2600m保っておけば意外ときのこれて
327名無しさんの野望:2013/04/28(日) 16:13:50.99 ID:8tIKWGBa
EEじゃなくてABβでだぜ?
建物に篭った歩兵に対する砲撃効果が軽減されてるっぽいから、市街地に大量に篭られると特攻ナパームしか解決策がねぇ
328名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:31:15.31 ID:WKyW00zP
え、歩兵って今回から建物に籠もれるのか
森に篭るのとでは違うの?
329名無しさんの野望:2013/04/28(日) 20:27:58.99 ID:Q3XSv702
歩兵ヘリラッシュしたら相手にぶちぎれられたw
ばらばらで突っ込ませてひたすら降下
突撃させたてCV破壊しただけなのに

っていうか、アメリカ軍で一番歩兵出せるのがヘリってどういうことだよ
ライフルマン40ユニット分出せるって・・・
330名無しさんの野望:2013/04/28(日) 20:30:16.93 ID:vCbco19/
>>328
前作も建物に入ってたよ。
今回はわかりやすくするためなのか街がエリア分けされてる。
331名無しさんの野望:2013/04/28(日) 20:32:33.47 ID:xd4B5Nch
steamのALBコミュニティしょぼすぎワロタ
人全然いないし
332名無しさんの野望:2013/04/28(日) 20:50:20.70 ID:WKyW00zP
戦闘機の基地帰還は敵地のど真ん中でもできるみたいね
高々度まで飛んでそのまま帰還ということだろうか
333名無しさんの野望:2013/04/28(日) 21:03:48.52 ID:Q3XSv702
ALBはデッキがないから現状のユニットだとNATO側が不利だろ
334名無しさんの野望:2013/04/28(日) 21:04:10.58 ID:g3kUYigl
ALBやたらクラッシュするんだけど俺の環境が悪いのかな…
βだから不安定なだけだといいんだけど
335名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:59:04.07 ID:unBPTtLr
セカンドマシン用にもう1つ買おうと思うんだが

ALBだけ買っとけばOK
336名無しさんの野望:2013/04/29(月) 04:36:17.19 ID:Lt3soxHr
スチームってアカウント使い回せば2つ買わなくても良かった気がするんだけど・・・

各国触った感じ

アメリカは戦車以外強い、飛行機ヤバイ、他の2倍くらい強い、イギリスは防衛キチガイ、建物に入った歩兵が狂った性能出してる
戦車もスーパー戦車チャレンジャーあるから攻めれて弱くない、ヘリ弱いくらいか

ロシアはソビエトが超高価で超高性能ユニットだしまくれる感じ
建物内に隠れたヤンキーや紳士たちをヤレる可能性を持ってるのはココのスペツナズくらい
建物に近づく際にスモークは絶対たくこと、ATGMでやられるから

東ドイツはスパムデッキだわな、T-34とT-55を山ほどスタックで出して、migで援護する
戦車いっぱいいるからって対空怠らないこと、あっという間に500kg爆弾とかでやられるからな
337名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:20:35.39 ID:coXIraI0
多人数プレイとかで航空機戦闘に徹することって有りだろうか
338名無しさんの野望:2013/04/29(月) 09:52:43.74 ID:2ntRgLur
無し。
そもそも配備数が少ない。全部出しても9機程度。
決定力はない上に対空で撃ち落されたら高コストなので戦犯確定。
339名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:00:19.08 ID:vnNs+Psa
しかもフレアもないしECMもないので
ミサイル打たれたらほぼあたるっていう・・・
340名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:04:23.92 ID:coXIraI0
ECMって何だろうな一体ミサイル避けるためにチャフ出すことか?
そしたらヘリも前作に比べたらミサイル避けるようになったかな
341名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:06:26.27 ID:vnNs+Psa
>>340
チャフもECMの手段の一つだな
ヘリにはありませんよーなのはわかるが戦闘機にまでないのはね

っていうか、アメリカ軍のドクトリンを無視しすぎてて・・・。
342名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:27:09.11 ID:QlYtnbH5
おいおいECMついてる戦闘機はあるぞー。
半端な防空網だったらちゃんと切り抜けてくれる。
343名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:37:35.02 ID:vnNs+Psa
へぇ、電子戦機があってレーダージャミング出来たのか

チャフは一つとしかいってないから俺が言いたいのは
アメリカ軍の電子戦機とかがねぇっていってるだけだからな
344名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:41:21.58 ID:bcG3CkHz
しってたかこれゲームだぜ
345名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:42:26.09 ID:k823Wa13
ECMは飛行機の左下のステータス。
poorとかになってるから、当たりやすさがわかる。

NATOのどこかの国がSAED(アンチレーダーミサイル)持ってる。
346名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:53:46.35 ID:coXIraI0
CASは出来てもCAPが出来ないのが辛い
347名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:00:18.39 ID:vnNs+Psa
いや、だからアメリカ軍のドクトリンガン無視だよなっていうだけ
348名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:16:04.80 ID:2ntRgLur
必死すぎるだろ。落ち着けよ。誰も馬鹿にしてないって。
349名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:38:28.44 ID:coXIraI0
地上を制圧しないと制空権も確保できないとは
砂漠の嵐作戦とは何だったのか
350名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:42:52.93 ID:2ntRgLur
設定は1985年まで。
湾岸の5年前だよ。
351名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:57:16.24 ID:vnNs+Psa
>>350
で、だからどうした?
湾岸でも使われていた電子戦機は1968年から装備されてるが。

だからこそ、湾岸戦争でやったことが出来ないのが可笑しいっていう話なんだろ
352名無しさんの野望:2013/04/29(月) 12:01:40.93 ID:vnNs+Psa
あと、ついでにいっておくと
設定上1985年だっていうならその時代に
NATO VS PACTやってたら湾岸はおこらないからな
353名無しさんの野望:2013/04/29(月) 12:21:13.71 ID:2ntRgLur
>>349>>352って同一人物か?
なんで話が混ざっててどっちも必死なんだよw
リアルじゃないからクソっていうのは勝手だけど…。
354名無しさんの野望:2013/04/29(月) 12:30:49.89 ID:vnNs+Psa
リアルじゃないから糞なんていってないよPACTのドクトリンは可能にしてるのに
アメリカ軍なんかのNATOのドクトリンを可能にしてないからおかしいよねっていってるだけなのを
湾岸戦争は1990年だとか意味がわからんことを言い出すのがいるから変になってるだけ
355名無しさんの野望:2013/04/29(月) 13:52:30.18 ID:JWt/m4Ef
俺もついでに言わせてもらうが
このゲームは前作からして中途半端なんだよ

冷戦期の米ソ総力戦って最高に面白いテーマを
ただのミクロ操作RTSにしやがって

CombatMissionまでいかなくても
せめてTotalwar程度には「戦争」を再現しようと言う気はなかったのか
356名無しさんの野望:2013/04/29(月) 13:55:39.86 ID:bcG3CkHz
>>355
それは別のRTSに求めろよ全くwargameの方向性とは全く違う
357名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:08:29.42 ID:coXIraI0
PACTはソ連軍が最強として
NATOは何が強いんだろうな、西ドイツ?
358名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:25:36.88 ID:sA3hqRyJ
ソ連万能すぎてNATO側勝ってるの見たことない
359名無しさんの野望:2013/04/29(月) 17:01:26.24 ID:F4eDm8D1
でも発売当初くらいはNATOの方が強くなかった?
360名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:52:22.97 ID:08l5lm3S
Wargameって面倒くさい補給システムがあったりで一応リアル志向だと思ってたんだけど違うのか?
361名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:35:08.60 ID:PrPKww2B
βのデッキだとNATOはイギリスが一番使いやすい気がする
362名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:54:39.24 ID:AZ04QF5U
>>336

いや家で連れと2人でやりたいんだよ

初代も買った方がいいのかと
363名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:04:19.16 ID:B0fOsgAM
Wargame: European EscalationとCompany of Heroes 2だったらどちらが面白いと思う?
同時期に同じようなゲーム二つもいらんし。
364名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:20:38.96 ID:faHQvN54
たぶんCoH2
ネームバリュー的に考えて
365名無しさんの野望:2013/04/29(月) 22:22:55.13 ID:5ZsgfXMP
迷うんならCoH2にしとけ
366名無しさんの野望:2013/04/29(月) 22:50:44.66 ID:PrPKww2B
結局CoH2は日本でもちゃんと遊べるのかね?
367名無しさんの野望:2013/04/30(火) 00:09:29.67 ID:SVpylNJx
気分転換に普段やらない歩兵ラッシュやってみたけど意外といけるもんだね
素早いし単価安いし通り際に一匹歩兵降ろせばチャレンジャーも瞬殺
368名無しさんの野望:2013/04/30(火) 03:25:07.98 ID:9TY8WWJD
早くデッキシステムかもーん!!!1111
369名無しさんの野望:2013/04/30(火) 03:44:08.45 ID:9TY8WWJD
パッチ来た
軽いバグフィックスと新MAP2つ
デッキシステムは次パッチらしい
370名無しさんの野望:2013/04/30(火) 16:09:11.80 ID:73bF4qzf
EEやったことないのにTrailerみてALB買ってしまった。その流れで練習したくなってEEまで買ってしまった。
プレイ動画みると衛星視点が多いんだけど、慣れるとそんなもんなの?
ユニット拡大表示してニヤニヤするのは最初だけなんだろうか。
371名無しさんの野望:2013/04/30(火) 16:17:55.04 ID:0o0uTLHf
リプレイ見返す時は拡大することもあるけど
実際のプレイ中は拡大してる暇はあんまりない
一箇所だけでドンパチが始まるわけじゃないから引いた視点で全体をチェックしつつやる
372名無しさんの野望:2013/04/30(火) 16:49:31.24 ID:SVpylNJx
何のユニットか表示されなくても
シルエットさえ見れれば何となく分かる
373名無しさんの野望:2013/04/30(火) 18:51:53.77 ID:vii0UbpS
βしてるのにSteamのプレイヤー数のところで名前すら表示されないんだけど大丈夫なんだろうか
374名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:42:16.44 ID:NCX0W1CX
このゲームの最強戦車ってなに??
375名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:03:29.54 ID:SVpylNJx
チャレンジャー

と見せかけてT-34、いやまじで
376名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:15:00.96 ID:SVpylNJx
パッチきたああああああああああ
デッキシステム解除おおおおおおおおおおおおお!
377名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:45:53.52 ID:mecuU6S8
  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /
378名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:28:21.35 ID:RmPJX4HS
キャンペーン未実装だから、初期の星確保がめんどくせぇw
379名無しさんの野望:2013/05/01(水) 03:05:20.72 ID:iU8zNx7V
ホモ野郎とかいわれたった・・・

>>373
多分ステータスサーバ不調なんじゃね
EEの方もステー0足すとか表示されない
380名無しさんの野望:2013/05/01(水) 03:34:16.71 ID:RmPJX4HS
この会社のゲームは設定下げてもCPU/GPU共に無茶苦茶発熱するんだけど、なんで?
RUSEとかもそうだったけど
381名無しさんの野望:2013/05/01(水) 03:37:35.85 ID:iU8zNx7V
日本語でおk

発熱するという表現がまず理解出来ない
何を使っているのかも書かないし馬鹿か
382名無しさんの野望:2013/05/01(水) 03:55:41.69 ID:RmPJX4HS
発熱ってそりゃ・・・負荷が掛かってパーツの温度が上がるって事を言いたい訳よ・・・
他の同世代のゲームに比べて高温になりやすい気がする。かといって、動作が重くなったりはしないっていう
3930KとGTX660だけど、3年も前に出たRUSEですらプレイすると部屋が暖房要らずになる
383名無しさんの野望:2013/05/01(水) 07:30:21.73 ID:cxDmH8f/
>>381
発熱でなにが言いたいかわからないならお前の日本語も相当ヤバイ。
文脈から明らか温度のことじゃん。
384名無しさんの野望:2013/05/01(水) 07:31:42.00 ID:DEDTQVB8
>>380の文章が読めないということは
>>381はたぶん日本人じゃないんだろう

まあエンジンの問題じゃね
他のゲームでもそういうのはたまにある
385名無しさんの野望:2013/05/01(水) 07:55:36.51 ID:w8bgeRd7
普通に構成も何も書かないで質問してるのを馬鹿にして言っただけでしょ
しかも負荷がかかるのわかってんなら何をどうすりゃいいか自分でわかんだろ
386名無しさんの野望:2013/05/01(水) 08:17:04.01 ID:AMW9vHhZ
前作よりインターフェイスまわりがとっつきやすくなってるな。ユニットのモデリングとかもよくなってるし、アーモリーも改善されてるな。きにいったぜ。
387名無しさんの野望:2013/05/01(水) 09:30:53.62 ID:iU8zNx7V
発熱≒負荷

CPUだって通常の演算程度だったら対して熱くならんよ?
浮動小数点なんかの計算ユニットに負荷かかる演算与え続ければ重たいけど。
388名無しさんの野望:2013/05/01(水) 16:00:51.75 ID:+iOllBaY
チャレンジャーとレオパルトとエイブラムス
どれ解除したらいいか迷うぜ
389名無しさんの野望:2013/05/01(水) 17:21:56.99 ID:qdUzugWf
EEだったら実用性はレオ2系かエイブラムス系
チャレンジャーはEEの環境だと仕事しにくい
390名無しさんの野望:2013/05/01(水) 21:14:42.06 ID:Rvyx3B0R
すっげー、戦闘機相手じゃBUKマジで役に立たねえ
発射準備の間に敵戦闘機逃げるとかどんなギャグだよ
391名無しさんの野望:2013/05/01(水) 21:59:14.43 ID:O6oAUZXV
BUKは結構戦闘機落とすと思うんだが。
392気違い:2013/05/01(水) 22:41:00.83 ID:OSae5kRs
WEEと全然違うなやっぱり

駄目だ新しく戦略練り直さないとクソNoobにも勝てねぇ
393名無しさんの野望:2013/05/01(水) 22:59:37.59 ID:PGmJ9uTv
BUKさんでガッチリ対空陣地つくればノコノコ侵入してきた敵戦闘機も瞬殺だよ
アンチレーダーミサイルだけは勘弁だけど
394名無しさんの野望:2013/05/02(木) 00:47:29.78 ID:fE8sWiS/
前作よりも格段に面白いと思うんだが、むずすぎるな。
395名無しさんの野望:2013/05/02(木) 01:46:12.62 ID:J0sTLw5g
収入が多くなったから、追加生産しやすくて良い。
兵器のバランスも思ったより悪くない。
396名無しさんの野望:2013/05/02(木) 03:46:39.98 ID:ylL9o6hu
ゲーム内設定を落としてもファンが回りまくるよなこのゲーム
GTX580とi72600だけどファン回りまくってヤバイわ

ゲーム内まわりで設定落とすのが限界?他にもやれることある?
とりあえずリフレッシュノート固定したりとかはしてるんだけど
397名無しさんの野望:2013/05/02(木) 04:09:15.28 ID:jZUlfpbJ
GTX560TiとQ9550で快適なんだけども
カード2枚用の特殊効果かなんかにチェック入ってない?
398名無しさんの野望:2013/05/02(木) 11:47:09.25 ID:J0Nj9duf
>>393
たまにクリティカルにbuk潰されるのは
それが原因だったか
歩兵SAM最強来るか?
399名無しさんの野望:2013/05/02(木) 13:53:09.13 ID:FwVImAy/
>>396
お前は何を言ってるんだ???
うちの環境だとCPUなんて40度までしかいかねぇしGPUのファンも75%までしかいかねぇぞ

3970X+680環境だけと全く熱いと思わんが
400名無しさんの野望:2013/05/02(木) 15:24:43.71 ID:/8v3E5ve
ユニットのアンロックはどうするんだぜ?
401名無しさんの野望:2013/05/02(木) 15:33:35.30 ID:y4JA8wfG
パッチで全部アンロック状態になった
ベータ時だけか、製品版までこのまま行くのかは知らない
402気違い:2013/05/02(木) 19:03:58.20 ID:eJVzaGbf
アンロックとかマジでいらん要素だわ
スキンだけならともかく
403名無しさんの野望:2013/05/03(金) 00:24:47.80 ID:NLKj5SAy
ミサイル当たらないしレーダーミサイル飛んでくるし・・・
もう自走式ミサイルはオワコンかもしれん、涙がでる
404名無しさんの野望:2013/05/03(金) 00:25:06.22 ID:i+ifdhLj
yuplayで買ったけどキーは発売日まで教えて貰えないみたいだ
βには参加できないが無印で鍛えておこうかしら
405気違い:2013/05/03(金) 00:52:15.36 ID:/An36xJs
>>403
マジレスするとあれはEvac始めた機体にとどめ刺すのにちょうどいい
406名無しさんの野望:2013/05/03(金) 03:26:15.95 ID:sgoGGsy3
前作でのキチガイじみた対空制圧力が異常だったと思うんだ。
407名無しさんの野望:2013/05/03(金) 13:48:05.11 ID:NLKj5SAy
このゲームはとにかく砲撃だな
FOBは4つぐらい作っておいて、偵察1機でも補給トラック1機でも積極的に砲撃するべき
そうすれば心理的にも相手を追い詰めることができる
408名無しさんの野望:2013/05/03(金) 13:52:20.56 ID:eCnxM0cV
砲撃ぐらいなら楽勝で突破できるが・・・
409名無しさんの野望:2013/05/03(金) 16:10:08.38 ID:q0fSlUBC
まぁ確かに、砲撃によるユニットの蒸発は増えたけど・・・
410名無しさんの野望:2013/05/03(金) 16:12:32.09 ID:eCnxM0cV
ソ連の対空自走砲付兵員輸送車両つおいな・・・
スペッツナズ載せて隅を走らせて敵陣地突入たのしす
411名無しさんの野望:2013/05/03(金) 17:44:22.95 ID:eavQ/DhU
>>409
今回のAuf1先生はカテゴリーB枠でLvMAXがコスト100
スペツナズは一台 BMP1Pは二台で即死
余ったスコアでコスト20のATGM戦車とかいつものVAB歩兵も作れるので弱点が殆ど無い
412気違い:2013/05/03(金) 18:17:54.89 ID:/An36xJs
>>407
初動でラッシュされて死亡だな
413名無しさんの野望:2013/05/03(金) 19:26:26.79 ID:NLKj5SAy
何故スペツナズより歩兵のほうがコスト高いんだろうか
あと東ドイツでコスト5という恐ろしい安さの歩兵いるけど何なのあれ、国民突撃隊?
414名無しさんの野望:2013/05/03(金) 20:38:11.77 ID:sgoGGsy3
FOB4つとか即座に戦犯認定レベル。
だが今回は高コスト戦闘機垂れ流して爆死させるもう一段階上が存在する。

収入が多くなって戦略が多様化したのはいいけど、
デメリットとしてLoLなんかでいうFeederの影響が前作より大きくなったね。
415名無しさんの野望:2013/05/03(金) 21:51:26.60 ID:NLKj5SAy
AIの馬鹿かげんさはどうにかならんもんかな
我先にと先陣を切る指揮車
最短ルートなのか最前線に突っ込む補給トラック
近道だからと森を横断してスタックする戦車
416名無しさんの野望:2013/05/03(金) 23:08:48.14 ID:slwzNakk
指揮者に先陣切らせるような配置にするのが悪い。
補給も戦車もルート選択自体は間違ってないだろう。
今回問題にするなら、渋滞を起こした時に迂回するようになった点。
このへんは好き嫌いが出てくると思うが。
417名無しさんの野望:2013/05/04(土) 00:09:54.11 ID:tZRCzjjL
10vs10ってなんぞw
右翼壊乱したけど、別戦線で押してて守り勝った
脳汁の出方がヤヴァかった
418名無しさんの野望:2013/05/04(土) 00:17:23.28 ID:wCg2hhJZ
>>417
初期ポイントいくらだったの?
419名無しさんの野望:2013/05/04(土) 00:39:52.90 ID:tZRCzjjL
780だったかな
空戦が凄いことになっていたぜ
RTSで20人で同時オン対戦、しかもゲームとして機能していて
ぼかあ感無量ですよ
420名無しさんの野望:2013/05/04(土) 00:59:47.94 ID:Zo6wysIp
10vs10とか正に第三次世界大戦ですね
421名無しさんの野望:2013/05/04(土) 01:13:29.24 ID:r1yyKPbc
まさか10VS10とか予想外やったw
おおあじだがけっこうおもろい。
422名無しさんの野望:2013/05/04(土) 14:21:55.98 ID:qkqqilhp
10:10は近くになった同士で役割分担しなきゃ無理

味方が地上ユニット主流だったから爆撃と対空を受け持ってやったけど
敵の航空機食いまくったわ
423名無しさんの野望:2013/05/04(土) 14:37:48.26 ID:qkqqilhp
アンチレーダーミサイルぶち込みに来ることを想定して
AAMの左右にコスト10の機関砲並べおいたら一発だったwww
424名無しさんの野望:2013/05/04(土) 16:58:10.47 ID:wCg2hhJZ
多人数プレイになったら他人のサポートに徹するようにしてるわ
FOB作ったりリコンばらまいたりCOMにSAM設置したり
425名無しさんの野望:2013/05/05(日) 01:30:41.78 ID:QrMuwiIT
開幕にEF-111とEA-6を突っ込ませてBUKやツングースカ狩るのたのしい
426名無しさんの野望:2013/05/05(日) 03:20:53.39 ID:nF7/41pv
そんなこともあろうかと、俺は開幕MIG-31飛ばしてるわ
427名無しさんの野望:2013/05/06(月) 05:26:53.68 ID:WpOrLRY5
初心者な発言で申し訳ないけど、歩兵って使い所が難しい。
428気違い:2013/05/06(月) 07:45:22.80 ID:0WgJ9sPl
>>427
歩兵は基本的に待ち伏せと市街地戦、ジャングル戦、潜入任務に使う

歩兵大幅弱体化が起きたけどまだAPCやヘリならかれるし、戦車も側面背面を取れれば簡単に撃破できる
森の中とか市街地なら戦車を出すより歩兵のほうがいい。視界効かないからすぐ撃破される
潜入任務だけど、それは敵の裏に回ってCVとかを見つけるんだわな
爆撃できるようなら爆撃してGGしよう
429気違い:2013/05/06(月) 11:04:08.59 ID:0WgJ9sPl
もしかしてAntiRaderMissileってユニットが見えてなくても攻撃できるのか
430名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:14:48.99 ID:XlWlAWXf
んなわきゃない
地対空ミサイルと同じで、リコンで目標見えてないと
レーダーミサイルも戦闘機の目視範囲でしか撃てない
もっとも戦闘機は特性上動きに慣性があるから
相手のSAMの射程外から撃つっていうのは難しいと思う
431名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:21:47.85 ID:MM9oFMSY
SEADは見えていて射程と射角に入っていれば、ターゲットしてなくても打つ。
例えばヘリ迎撃に出撃して途中でR見つければ勝手にやってくれる。
432名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:23:08.94 ID:XlWlAWXf
レーダーミサイル見てみたらイギリス軍のトーネード、射程かかれてないな
どういう事だろこれ
433気違い:2013/05/06(月) 12:12:48.66 ID:0WgJ9sPl
ありがと
434名無しさんの野望:2013/05/06(月) 16:28:20.52 ID:Pp8ICTVA
BMPTの性能ぶっ壊れ
435気違い:2013/05/06(月) 16:36:42.58 ID:0WgJ9sPl
>>434
あれの性能はたしかにおかしい
CoHでいう英国並に狂ってる
436名無しさんの野望:2013/05/06(月) 17:51:36.36 ID:XlWlAWXf
防御力15でコスト55は美味しいわ
デッキに組もっと

今さっき気づいたけど兵器庫の中でユニット動かせるんだな
437名無しさんの野望:2013/05/06(月) 22:45:29.84 ID:Ddhc4kqn
3:17とか手数の段階でかてねぇよwww
こっちが一人頭4人分の操作量はむりwww
438名無しさんの野望:2013/05/06(月) 22:49:46.88 ID:7OMpFArC
西ドイツBC65縛りで低コスト戦車駆逐戦車ラッシュをやってみたが見事にT-80数体で足止めくらった
やはり側面をつけないと低コストは高級戦車には勝てないんだな
439名無しさんの野望:2013/05/06(月) 22:51:40.31 ID:Ddhc4kqn
>>438
正面装甲向けたままATM車両前進させればいいんじゃね?
もしくは空爆
440気違い:2013/05/07(火) 00:32:34.93 ID:xcb0+0yi
逆に背面側面をつければT55でもチャレンジャーを倒せるんだな
予め別の場所に用意しておくといい

あと、スタンさせたM1エイブラムスにT55近づかせたら正面装甲から撃破した
こっちの損害はゼロ
441名無しさんの野望:2013/05/07(火) 00:53:33.18 ID:l1E2iZgv
航空スパムでCV燃やすの楽しいです
442名無しさんの野望:2013/05/07(火) 02:16:01.35 ID:Gxcf2US4
軍オタじゃないからどの兵装がどんな効果なのか分かりにくい
特に航空機のミサイルや爆弾の類
443名無しさんの野望:2013/05/07(火) 02:48:44.42 ID:l1E2iZgv
>>442
爆弾なら
APパワー餅:装甲目標に効くけど範囲攻撃はむーりぃ
HEパワー餅:非装甲目標への範囲攻撃に向く 戦車にはスタンくらいしか望めない
HEATクラスター、誘導爆弾は前者
ナパーム、通常爆弾は後者
444名無しさんの野望:2013/05/07(火) 02:51:24.31 ID:ocn35lsW
[NPLM]とか[KE]とか武器の特徴は見られるよ。
武器の効果は細かすぎるほど書いてる。
各ステータスはカーソル合わせればヘルプテキストがでるから、それで理解すればいい。
445名無しさんの野望:2013/05/07(火) 04:58:37.49 ID:I4CEHfFc
スモークたいて低コスト戦車で突撃すれば高級をかれるんじゃないかという夢を見た
446名無しさんの野望:2013/05/07(火) 06:28:52.60 ID:9WXIsqUX
以前よりスレが活気づいてるけど続編発売されたの?
447名無しさんの野望:2013/05/07(火) 06:46:01.93 ID:UIS09h9x
されたよ
448気違い:2013/05/07(火) 07:37:10.61 ID:xcb0+0yi
>>445
500メートルぐらいまで近づけばT55でM1戦車撃破できる。
それやったら相手が嘆いてた
449名無しさんの野望:2013/05/07(火) 11:36:53.28 ID:QgD5t9CQ
前作より普通に面白くね?
450名無しさんの野望:2013/05/07(火) 12:05:06.47 ID:OZBCAkWP
今作の戦闘機相手がよっぽどAA薄く無い限り使うリスクのが大きいな正直孤立してる部隊たたくならヘリで十分だし
451名無しさんの野望:2013/05/07(火) 13:17:47.76 ID:1Jr02Qkx
前作より面白いって意見よくあるけど
戦闘機が追加された以外で、基本システムなんか変わったの?
(俺は前作は微妙に合わなかった、なんつうかアーケードっぽくて)
452名無しさんの野望:2013/05/07(火) 14:42:17.85 ID:0BBAvxp3
>>450
拠点のAAが一機だけだとわかれば
レーダーミサイルで安全にワンヒッターできます
453名無しさんの野望:2013/05/08(水) 02:51:25.13 ID:QFSo6k/7
ランクド実装きたけど、ローディングで止まる不具合
454名無しさんの野望:2013/05/08(水) 17:23:47.64 ID:l9opndtB
10対10を十戦程やったけどPACTが8勝1敗1分けだったw
PACTだと適当にやってても勝てるから困る

とりあえずT-55シリーズがコスパ良すぎるのと、NATO車両がコストの割に弱くてPACTはその逆なのが極端過ぎるのが問題な気がする
455名無しさんの野望:2013/05/08(水) 19:43:11.70 ID:IaEqKEKz
>>454
T-55そんなにコスパいいの?
T-34に毛が生えたぐらいと思ってたけど
456名無しさんの野望:2013/05/08(水) 20:42:08.52 ID:l9opndtB
>>455 ソ連のT-55AM以降のシリーズは、NATOの中でも装甲と火力のバランスの良いパットンシリーズと性能がほとんど一緒なのにコストがソ連のほうが格安

特にライズパットンとT-55Mは、ほぼ性能変わらないのにコストに15の差がある
457名無しさんの野望:2013/05/08(水) 21:13:40.50 ID:kbwJ6mfp
NATOはよっぽど実力差が無いと勝て無いな
458名無しさんの野望:2013/05/08(水) 22:07:36.24 ID:GZeN74Dx
エアーランドバトルが楽しみだ
今回はヘリはあんまり活躍しないのか?
459名無しさんの野望:2013/05/08(水) 22:23:03.75 ID:kbwJ6mfp
ヘリはまだまだ現役
460名無しさんの野望:2013/05/08(水) 22:41:54.33 ID:IaEqKEKz
ヘリは正直立場食われた気がする
攻撃ヘリは攻撃機に火力で劣るし
偵察ヘリは視界範囲外から強襲してくる戦闘機に撃ち落される
461名無しさんの野望:2013/05/08(水) 22:47:05.89 ID:SF+CYXZR
AI対戦はバージョンアップ前からあったっけ
462名無しさんの野望:2013/05/08(水) 22:48:35.89 ID:kbwJ6mfp
そりゃ使い方が悪いかとヘリはAAに警戒しながらちょっかいを出して相手の戦闘機を釣ったりその位置に固定して攻撃できたりと活用の幅は広い
463名無しさんの野望:2013/05/08(水) 22:59:10.60 ID:GZeN74Dx
前作は攻撃は殆どヘリでやってたからな〜
補給の消費ははげしかったが
464名無しさんの野望:2013/05/09(木) 01:01:07.06 ID:LQh+UbW1
>>458
活躍するよ
以前よりも活躍すると思う

AntiRaderMissileなるものが存在するようになったわけだし

それに飛行機と違ってヘリはずっと戦場にいることできるし、戦闘機をおびき寄せるための餌にもなる
465名無しさんの野望:2013/05/09(木) 01:08:42.38 ID:TGMQwvAP
その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。
466名無しさんの野望:2013/05/09(木) 12:42:13.47 ID:J+c+kYND
ランクマッチのランクはまだ反映されてないのかな?
467名無しさんの野望:2013/05/09(木) 13:01:31.34 ID:WbL1I1ja
反映もなにもランクマッチ絶賛不具合発生中で始まりもしません。
468名無しさんの野望:2013/05/09(木) 16:52:16.62 ID:jXfQ6PeK
戦闘機が標的見失った後の動きもうちょい何とかならんかなー

標的攻撃する直前に見方が標的撃破→戦闘機は攻撃できず更にそのまま敵地突入→AAの真上飛んで撃墜の流れがキツイ
469名無しさんの野望:2013/05/09(木) 18:44:36.13 ID:YXDUgUzR
wabで戦闘終わって2回戦目はじめると
毎回占領地以外真っ黒なんだけど、俺だけなのかな?
470名無しさんの野望:2013/05/09(木) 20:02:46.55 ID:6jnuy656
CATVでトラ・トラ・トラ見てたら航空機での奇襲やりたくなってきた
クラスター爆弾積んだMig-21がオススメ?
471名無しさんの野望:2013/05/09(木) 22:44:26.57 ID:RruFZzla
W:EEのほうだけどどうやって動かせばいいのか分からない。
具体的には装甲車と戦車はマウスで囲ってまとめて動かせば良いのか何か別のセオリーがあるのか。
上手い人の見てると滑らかに動いてて関心する。
472名無しさんの野望:2013/05/09(木) 23:00:48.13 ID:sdqzzWBy
今回対空防御が
今までは上空を守っておけば良かったのが
今回は飛行進入路を塞いでおくって感じだな
473名無しさんの野望:2013/05/09(木) 23:26:35.64 ID:bqMQTofT
ボーナスつきだと選択の幅がかなり少ないかんじになるけど
みなさん、デッキはボーナスつきでやってます?
474名無しさんの野望:2013/05/10(金) 03:48:38.32 ID:vvcDUqMl
国縛りでプロトタイプ出すぐらいかな。
他はあんまりメリット感じないんだよなー。
475名無しさんの野望:2013/05/10(金) 08:11:42.15 ID:5V91/7bi
目標にたどり着くまでにヘリに発砲させない方法ってない?
476名無しさんの野望:2013/05/10(金) 11:49:48.58 ID:HLScPJ59
>>475
ユニット選択時の下に出てくる武器アイコンをクリックすれば
その武器を使用不可にできるよ
477名無しさんの野望:2013/05/10(金) 21:24:56.60 ID:HLScPJ59
対空ミサイルの命中率ほど当てにならないものはないな
命中率に発射レートをかけた数値で選んだほうがいい
478名無しさんの野望:2013/05/10(金) 23:50:35.37 ID:5zmdYlXo
今10on10でやばい試合をやった
PACTのうちの何人かが航空機のみデッキみたいだったけど、大量の爆撃機で為す術もなく粉砕された
479名無しさんの野望:2013/05/11(土) 08:31:34.32 ID:siyFTAib
>>477
ミサイルの発射レートはあんまり意味ないんじゃ・・・。
480名無しさんの野望:2013/05/11(土) 10:12:05.60 ID:aJ9HqBOI
今日のパッチで不具合増えたし・・・
481名無しさんの野望:2013/05/11(土) 11:04:56.79 ID:PLvEa02W
>>479
命中率13で一発より
命中率8で二発の方が撃破しやすいんだ
482名無しさんの野望:2013/05/11(土) 11:41:04.79 ID:siyFTAib
対空ミサイルは速い航空機を相手にする関係で、
射程>命中>威力>発射レートだと思うんだが。
いくらレートが早くても、2発打てることは少ないし。
むしろ射程がひろいほうが実質の射撃数は上だと思う。

>>481
細かいことだけど、ミサイルの命中率が前作と同じ計算なら、
命中率13のほうが当たるよ。
483名無しさんの野望:2013/05/11(土) 17:23:41.43 ID:0ve7aKBo
まだキャンペーンしかやっていないんですが操作のことで質問があります。

CoHではユニットをまとめて選択した際、Tabキーで順番に1ユニットずつ個別に
操作できるようになるのですが、このゲームではできませんか?
みなさんはどうやって1ユニットずつ選んでますか?
(スタックせずに個別の移動、兵装のOn/Offや乗車などで特に困ります)

あと、例えばFirePozを押した後にやっぱりキャンセルする場合に、Escキーを
押さないと未選択にできないんですが、キャンペーンだと同時にポーズが
かかってしまいます。マルチではEscでキャンセルだけできるんですか??

よろしくお願いします。
484名無しさんの野望:2013/05/12(日) 06:04:33.37 ID:AplUUy4X
>>483
デフォルトだと選択してXキーを押して左クリックでユニットを分割できる。
ファイアポジは右クリックとかでキャンセルできた気がするけどわからん。
485名無しさんの野望:2013/05/12(日) 06:23:05.64 ID:qtQlymCu
>>483
複数の選択ユニットから1部隊を選んで動かすことは出来ない。
Fire positionのキャンセルは右クリ。

>>484のいってるのは分割。

ちなみにTabでの個別選択はALBで可能になってる。
486483:2013/05/12(日) 06:47:34.15 ID:E3LUlxge
>>484-485
なるほど、Fire positionや乗車などの各命令を選んだ後のキャンセルは右クリックでできました!
各命令を選ぶ前の、右クリックで決定とごっちゃになっていました。ありがとうございます。

個別選択はWargame European Escalationではできないんですね…。
となると、グルーピングを最大限に使うか、上手く1つのユニットだけクリックして選択するか、
まとめて選択して下に出るリストから選択するしかないんですね。ありがとうございました。

このゲーム、ユニットのクリック選択がしづらいですが、ズーム機能を使うのもイマイチだし
気合と根性と妥協で何とかするしかないんでしょうか。スピードが要求される場面で少し困ります…。
487名無しさんの野望:2013/05/12(日) 15:35:16.63 ID:AplUUy4X
>>486
ALBだとユニットの上に兵科が表示されてて選択し易くなってるけどEEは確かに操作し辛い
488名無しさんの野望:2013/05/12(日) 16:49:26.78 ID:hwz3FTJ/
10vs10もっとMAP増えないかな

如何に両端の陣地取れるかに限るな
お互い装甲の厚い指揮車持ち寄ってジリジリぶつかり合うのが好き
489名無しさんの野望:2013/05/12(日) 16:59:47.48 ID:tBVnNpLi
どちらも自陣営右翼は簡単だよ
時間測って街通ってるところで爆撃かましつつ
高速な指揮車両で拠点取ったらATM歩兵なんかを出現ポイントに出しまくる

これだけでほぼ片側はとれる
490名無しさんの野望:2013/05/12(日) 20:54:47.36 ID:tBVnNpLi
朝から>>489の戦術で狩りまくったら学習してきてワロタwww
491名無しさんの野望:2013/05/12(日) 21:17:43.61 ID:hwz3FTJ/
敵の生産停めるための指揮車持って行かない人多すぎ
492名無しさんの野望:2013/05/12(日) 22:56:39.74 ID:zEtMP6mu
結局、指揮車って足が速いのと、装甲が厚いのどっちがいいの?
493名無しさんの野望:2013/05/13(月) 00:46:28.92 ID:pq7r0rC4
>>489
航空機特化の奴がそれやるとバランス崩れるからやめてほしいね
494名無しさんの野望:2013/05/13(月) 02:03:09.93 ID:qfLXhgEl
防空は任せろー
495名無しさんの野望:2013/05/13(月) 12:25:24.92 ID:kyuCcLBk
開幕航空機爆撃って他のマップでも強い?
496名無しさんの野望:2013/05/13(月) 12:51:24.33 ID:oZrO6tJv
>>492
TOPのArmorが0だと安い迫撃砲程度でもスナイプされかねないので、前線に置く分に1は欲しい。
ヘリは森に置けない上に装甲もないので、使い道がよくわからない。
497名無しさんの野望:2013/05/13(月) 13:14:24.51 ID:BmSD1iFk
今作は203mm砲が前作の狙撃役になってるな
498名無しさんの野望:2013/05/13(月) 17:00:50.41 ID:6xFpjE8Q
自走砲のリロード時間ちゃんと表示してほしいな
タイミングがつかみにくい
499名無しさんの野望:2013/05/13(月) 21:00:04.30 ID:BgX3Wm+x
>>489の戦術はカウンターとして制空戦闘機飛ばせば良いのに
やらないで道路避けるとかそういう戦術で来る馬鹿ばっかだからな
500名無しさんの野望:2013/05/13(月) 22:48:59.52 ID:6xFpjE8Q
面白い戦術考えた、その名もAir Fish

@よく飛ぶ長距離砲と安い戦闘機とよく見える偵察ヘリを用意
A比較的防備の薄そうな敵拠点に安い戦闘機を飛ばす
B敵陣地をガン見してミサイルの発射位置をマーク
Cひたすら砲撃、ひと通りやったら戦闘機飛ばして再確認
Dミサイルが飛ばなくなったら偵察ヘリを近づけて敵COMを捜索&砲撃

しかしヘリより安い戦闘機って一体何で出来てるんだよ、まさか木か?
501名無しさんの野望:2013/05/14(火) 00:00:53.11 ID:pq7r0rC4
さっき10v10の試合でAir Fishってデッキの奴いたな
502名無しさんの野望:2013/05/14(火) 15:20:28.92 ID:dMJTy2l5
一作目も碌にやってないから難しいなコレ
503名無しさんの野望:2013/05/16(木) 11:07:33.89 ID:/HZlLEo3
ALBのランクマッチで勝つたびにランク下がるんだけどなんなの
504名無しさんの野望:2013/05/16(木) 11:42:40.50 ID:Cb+zBFzH
俺は負けるたびに上がってるから相殺されてイーブンだな。
505名無しさんの野望:2013/05/16(木) 12:20:05.46 ID:Z4X5LiFM
逆になったんじゃね
506名無しさんの野望:2013/05/17(金) 09:57:04.72 ID:Qu0O2iMf
リプレイ機能開放来たよ。
507名無しさんの野望:2013/05/17(金) 14:49:18.72 ID:wCoDkesv
10vsの中央陣地は鬼門だな
丘だから偵察登らせないと状況わからないし広いからCOMも見つけにくい
あれ占拠できた人いるのか?
508名無しさんの野望:2013/05/17(金) 17:10:45.54 ID:n/cwzFod
中央は街と森に歩兵置いといて左右の援護がいいと思う
509名無しさんの野望:2013/05/17(金) 17:58:01.79 ID:Qu0O2iMf
>>507
丘はヘリリコン使えば、登らず索敵できるよ。
それでも丘側有利は変わらないけど。
510名無しさんの野望:2013/05/17(金) 19:17:12.79 ID:wCoDkesv
通常爆薬って使い道あるの?
どう考えてもクラスター爆弾の方が命中率も威力も高そうだけど
511名無しさんの野望:2013/05/18(土) 00:15:42.89 ID:Wv/V/lJ7
クラスターって人間に対して使うもんだしHE効果しか期待できんのでは?
装甲目標には効果激減とか
512名無しさんの野望:2013/05/18(土) 00:47:47.88 ID:m96KZr8H
クラスターは軽装甲とかのソフトスキンを狙うものです
513名無しさんの野望:2013/05/18(土) 01:06:58.09 ID:8eDpSNgU
まあクラスター爆弾積んだのが3機飛んできたらT-80の小隊も消し飛ぶけどな
514名無しさんの野望:2013/05/18(土) 01:07:57.37 ID:8eDpSNgU
A-10とかのCASよりもクラスターのほうが全然使い勝手がいい
515名無しさんの野望:2013/05/18(土) 01:18:39.03 ID:m96KZr8H
露助の戦車は爆発反応装甲だからあかんやろ
516名無しさんの野望:2013/05/18(土) 09:12:59.70 ID:QE7uFVTZ
爆発反応装甲なんて設定あるのか?
ミリオタの薀蓄はいらないんだけど。
517名無しさんの野望:2013/05/18(土) 13:00:54.90 ID:Weq48iAl
馬鹿が10:10に参加してくんじゃねぇよ
518名無しさんの野望:2013/05/18(土) 14:37:23.75 ID:3FnLDmzj
航空機に攻撃目標指定できなくなってから、ATGM(SACLOS)が全く役に立たない
519名無しさんの野望:2013/05/18(土) 18:56:09.78 ID:Weq48iAl
なんで俺が一人で左翼防衛してK/D 3:1で
右翼側3人もいるのに押されてK/D 1:4とかなってんだよ・・・

しかも何で俺右翼支援までしてやってるのに押し巻けるんだよ
もうちょっとユニットの配置とか考えろよ
最初から高ユニットなんて突っ込ませんなよ
初期はまず安い対空機関砲でも突っ込ませて様子見ろよ
馬鹿だろ死ねよくそが
520名無しさんの野望:2013/05/18(土) 19:03:04.12 ID:Weq48iAl
なんで対空陣地の構成もかんがえられねぇんだよ

外側に短距離AAM、次に中距離、遠距離AAMもっとも内側に機関砲配備とか考えろよ
521名無しさんの野望:2013/05/18(土) 19:16:30.53 ID:ytNTbpzj
対空砲って効くの?
ミサイルのほうが確実と思って全くといっていいほど使ってないんだが
522名無しさんの野望:2013/05/18(土) 19:22:25.33 ID:Weq48iAl
普通に効く
最悪ミサイルが当たらなくても機関砲は範囲が狭いから
複数機体突っ込んできた場合にそれぞれに最低限のダメージ与えられるから
再出撃までの時間を延ばすことも出来るからな

近距離ミサイルが当たれば機関砲で留めさせる事もある
523名無しさんの野望:2013/05/18(土) 19:27:29.60 ID:8eDpSNgU
>>519
気持ちは分からんでもないがお前キレすぎだし、そういうのはTwitterで頼む
524名無しさんの野望:2013/05/18(土) 20:10:01.60 ID:lTtYCKbc
まあ愚痴るくらいならおとなしく1v1やっとけよっていう
525名無しさんの野望:2013/05/18(土) 20:45:50.38 ID:ytNTbpzj
>>522
どのくらいの配分がベスト?
526名無しさんの野望:2013/05/18(土) 20:55:28.92 ID:KpmJkFNx
>>502
CoHやDota2とは違って、コツさえつかめればすぐ上手く慣れるよ

>>510
AoE は歩兵相手に強力

>>521
250kg爆弾×12を落としに来た爆撃機だけど、
アフガンスキー×4でライフ1になった

>>525
俺は機関砲を前においてミサイルをその後ろにおいてるわ
飛行機が飛んできそうなところに機関砲置いておけばスタンして、結果攻撃されずにすむし
527名無しさんの野望:2013/05/18(土) 21:14:57.53 ID:j3DjdNqA
これゲーム上じゃ機関砲はレーダーを使わないの?
安置レーダミサイルにはやられない?
528名無しさんの野望:2013/05/18(土) 21:16:35.34 ID:Weq48iAl
やられるよ
だけどミサイル車両に比べれば安価だから
ミサイル吸収させたりもできるし
529名無しさんの野望:2013/05/18(土) 21:29:01.17 ID:ytNTbpzj
たまに対空ミサイルの射程外からレーダーミサイルで対空ミサイル破壊するの見るけどあれってどうやるの?
自分が同じ事EF-111でやっても、めいいっぱい近づいてから撃っちゃう
530名無しさんの野望:2013/05/18(土) 22:44:16.33 ID:3FnLDmzj
ツングースカは機関砲切っとく方が良さげだなぁ、射程3500のSAMだけで充分
531名無しさんの野望:2013/05/18(土) 23:10:34.77 ID:j3DjdNqA
>>530
それクロスレンジに入ったらミサイルと機関砲を同時に使えるの?
その場合いでもどちらか片方だけ?
532名無しさんの野望:2013/05/18(土) 23:11:23.42 ID:Weq48iAl
ツングースカがミサイルと機関砲同時に使えるなんて初めて聞いたが・・・
533名無しさんの野望:2013/05/18(土) 23:43:42.57 ID:j3DjdNqA
>>532
これ ミサイルの切り替えは自動でやってくれないの?
534名無しさんの野望:2013/05/18(土) 23:46:52.27 ID:Weq48iAl
ミサイルが切れれば後は機関砲使うよ
535名無しさんの野望:2013/05/19(日) 01:16:24.92 ID:PNYTqzWy
迫撃砲使ってみて実感した
砲撃するなら補給車やSAMにすべきだな
戦車は硬すぎる、時間や弾の無駄だ
536名無しさんの野望:2013/05/19(日) 01:17:56.08 ID:YUHW1llO
砲撃なんてソフトスキン対策だと・・・
後指揮系統を乱すからそういう意味では使える
537名無しさんの野望:2013/05/19(日) 01:45:38.85 ID:HxOlZd52
MALKAで停止してる敵のAA、ATGM、あと大きめの補給車とか狙っていけば面白いように貢献できる
538名無しさんの野望:2013/05/19(日) 08:52:55.29 ID:wZI8BEzA
>>535
士気下げる為に使うのもいいよ。
パニックにすれば格下のユニットでも食える。
539名無しさんの野望:2013/05/19(日) 13:05:12.38 ID:8Xk4ln/r
ただ203mmは戦車にもかなりの損害与えられる
540名無しさんの野望:2013/05/19(日) 16:53:43.12 ID:WoG9k/Tv
カナダ軍の防空が息してない、せめてAAAがあと1ユニット欲しいところ
ADATSが優秀とはいえたった4両しかないのはつれーわー
541名無しさんの野望:2013/05/19(日) 19:21:28.50 ID:XSHxLTg8
未だに10:10で左右両翼はCVを複数おく意味があるって事を
チャットで言ってもNoooobって言われた

しるかぼけ
542名無しさんの野望:2013/05/19(日) 21:19:53.76 ID:PNYTqzWy
>>541
複数置く意味ってあるのか?
強いて言うなら拠点キープした状態で片方が移動できるぐらいか
543名無しさんの野望:2013/05/19(日) 21:27:16.40 ID:XSHxLTg8
>>542
敵もCVをおいて白旗にされた場合敵の自滅偵察で
CVユニットが片方見つかって砲撃で破壊された場合に敵側が有利になることを防げる
544名無しさんの野望:2013/05/19(日) 22:06:32.23 ID:HxOlZd52
そこにCVが置かれるような状況なら挽回は無理だろ

砲撃で破壊された場合ってのはあるかもしれんが
そもそも自滅偵察ぐらい防がないと
545名無しさんの野望:2013/05/19(日) 22:14:58.60 ID:XSHxLTg8
>>544
よう、NOOB

左右両翼つってるのに馬鹿かお前は
546名無しさんの野望:2013/05/19(日) 22:24:26.13 ID:PNYTqzWy
正直100ぐらい使って指揮増やすなら
それで戦車買ったほうが有利な気がする
たかが100というだろうが
開始直後の100は10倍もの価値があるし、それで買う戦車も同じ価値がある
547名無しさんの野望:2013/05/19(日) 22:25:50.46 ID:XSHxLTg8
誰が初期だなんていったんだろう・・・脳内か
548名無しさんの野望:2013/05/19(日) 22:29:56.01 ID:8Xk4ln/r
>>545
一々煽りで返すなよ怒ってんの?
549名無しさんの野望:2013/05/19(日) 22:34:23.35 ID:XSHxLTg8
書いても居ない前提条件を勝手に脳内に展開したり
左右両翼だつってるのにCVおかれて白旗にされた時点で不利だとか
脳みそが足りてない人がいるから・・・
550名無しさんの野望:2013/05/19(日) 22:35:57.17 ID:8Xk4ln/r
それならそういえばいいのに煽りいれるなよ荒れるだろうが
脳みそが足りてない人がとか言う必要あるのか
551名無しさんの野望:2013/05/19(日) 22:44:40.90 ID:HxOlZd52
>>545
左右両翼って両軍の間のことか、初期拠点と読み違えたた悪いな
だから怒らんでくれ
552名無しさんの野望:2013/05/20(月) 00:35:12.59 ID:KMrYrO1K
開幕ブラチーノでCVの予想位置を撃つのはどうだろう
航空機でクラスター撒くより安全に展開妨害とCVの隠蔽妨害ができる
553名無しさんの野望:2013/05/20(月) 01:35:19.56 ID:LRQqw3MT
ブラチノの射程的に開幕という感じの時期には打てないんじゃないか?
CV居そうなところに打つのはいいけど、序盤は自分も防御薄いから
ブラちの狙撃されないようにな。
554名無しさんの野望:2013/05/20(月) 18:49:29.26 ID:+d74Abe5
T-55とT-38の群れをレオ2 4輌でおっぱらったらチート呼ばわり。。。
戦中戦車と戦後第一世代が第3世代に勝てるわけなかろう
555名無しさんの野望:2013/05/20(月) 19:17:58.51 ID:UJPakqnn
>>554
T-55かT-55Aかで意見が別れるんだが
556名無しさんの野望:2013/05/20(月) 22:33:25.86 ID:p0w9CsRm
soloきたのか
557名無しさんの野望:2013/05/20(月) 22:41:33.94 ID:UJPakqnn
あ、あれ
パッチが当たってえらい事になったぞ
以前作ったオリジナルデッキが34/33になってる
558名無しさんの野望:2013/05/20(月) 23:03:41.97 ID:Rc0fteVh
>>557
俺も35/37になって、しかもなぜかCVユニットが一種類多く勝手に入ってた
俺はKdoWだけでいいのに
559名無しさんの野望:2013/05/20(月) 23:04:25.12 ID:Rc0fteVh
しまった数字逆だ
560名無しさんの野望:2013/05/21(火) 10:11:55.45 ID:u1IygRvs
ゲームが始まってから俺Airユニットしかないから地上よろしくとか言い出す馬鹿はなんなんだ
561名無しさんの野望:2013/05/21(火) 10:19:11.56 ID:88v/PnsL
10v10だとたまにチームに2〜3人いることもあるな

3v3でそれがいたときは少し切れて即Surrender
562名無しさんの野望:2013/05/21(火) 10:24:03.11 ID:u1IygRvs
始まる前に言ってくれればLandUnit偏重デッキ使うのに
始まってから言うからぶちぎれる
563名無しさんの野望:2013/05/21(火) 12:07:48.02 ID:UJ5+HkHI
対空ミサイルで最も大事なのは
ミサイルの保有数だと思うんだ
564名無しさんの野望:2013/05/21(火) 12:24:15.04 ID:C2RY6M45
射程とACCやろ…ミサイルの数なんて横に補給のアレみたいなんを上手いことしとけばなんとでもなる。
565名無しさんの野望:2013/05/21(火) 14:18:31.08 ID:NXTAd4us
F-15CがSU-25Tに空戦で負けてワロタ
566名無しさんの野望:2013/05/21(火) 16:21:14.61 ID:05e+Plvx
歩兵の強さの優劣がわかりにくい
密林では歩兵と特殊と工兵どれは最強
567名無しさんの野望:2013/05/21(火) 16:27:16.44 ID:88v/PnsL
密林・・・?
568名無しさんの野望:2013/05/22(水) 02:52:28.34 ID:abRWQMML
てす
569名無しさんの野望:2013/05/22(水) 05:38:45.35 ID:DI4FL6Rs
砲撃で適切な支援をすればT55AでM1エイブラムス135ポイントVer倒せるな
T55A二台で目の前にいたM1二台倒したら、相手が悲しんでた
570名無しさんの野望:2013/05/22(水) 06:28:19.79 ID:fYt0wHgT
コストとか変わったのかな?
571名無しさんの野望:2013/05/22(水) 12:43:04.18 ID:B/vjnaaT
スタンさせて横に回るとか?
正面からだと砲撃支援あってもT-55Aでは貫けなかった
572名無しさんの野望:2013/05/22(水) 21:04:16.47 ID:dC0wapCC
煙幕って、敵ユニットの目の前に焚けばいいんだよな?
573名無しさんの野望:2013/05/22(水) 21:53:55.60 ID:fYt0wHgT
部屋システムが悪いから人集まらないな
開始人数に達したら15秒で試合開始にしてほしい
あと参加できないのに試合中の鯖出す必要あるのか?
574名無しさんの野望:2013/05/22(水) 21:56:37.38 ID:MU2gK+Ys
Hide Running!
575名無しさんの野望:2013/05/23(木) 11:54:54.11 ID:+AYwN+K7
攻撃するタイミングが分からない。
森は寄ると危ないし頑張って攻撃しても戦闘機が襲ってくる。
誰か助けて。
576名無しさんの野望:2013/05/23(木) 12:04:59.38 ID:/exafYMm
砲撃の着弾に合わせて万歳突撃すればいいよ
戦闘はT-55とかM48あたりの安い戦車でね
577名無しさんの野望:2013/05/23(木) 17:45:36.23 ID:adJIPm6N
相手が攻撃するのを待つのも手だぜ
相手が注意力散漫なやつなら、特殊部隊をヘリで後方に送れば、運良く敵のCV撃破できることもあるぞ
578名無しさんの野望:2013/05/23(木) 18:42:01.02 ID:+AYwN+K7
>>576
>>577
アドバイスありがとう。
試してみる!
579名無しさんの野望:2013/05/23(木) 22:00:39.21 ID:EDzeMWF0
火力が違うチーム戦はわからんのだけど、
1v1ぐらいなら歩兵4のスタック2〜3でで突っ込んで、
相手がATGM(や主砲)撃ってきたら降りてアタックムーブ。
前線がgdgdしてるところにMBTなんかで後ろから援護するとわりと攻撃が通るよ。
そのあとは対空を壊せたら空軍で、ATGM撃ち尽くしてそうならMBT前に進ませたりで頑張る。
580名無しさんの野望:2013/05/23(木) 22:28:20.19 ID:jHFcvyle
10vs10飽きてきたな
お互いベース攻めるの難しいから最後はgdgdで終わる
581名無しさんの野望:2013/05/23(木) 23:19:58.96 ID:PH+r2kWX
偵察ユニットは大凡4種類にぶんるいされる
ソフトスキン系: 非偵察ユニットに乗った歩兵(歩兵戦闘者、高軌道車両、ヘリ)、偵察可能な高機動車両
ハードスキン系:装甲化された車両の偵察ユニット
航空偵察としてヘリ

森付近に敵が居ると感じた場合は森の隅から歩兵を浸透攻撃させつつ
距離をはかって敵発見した場合に戦車砲なんかて攻撃出来る位置に戦車をつけておく
それかハードスキン系に偵察ユニットを森からの攻撃範囲を考えつつ近づけてみるかなぁ

歩兵の偵察ユニットは街を要塞化するときしか使わないけどな、俺は。
582名無しさんの野望:2013/05/24(金) 01:07:43.39 ID:jV+scmSl
歩兵の難しいのは配置転換が難しいことなんだよな
空爆砲撃で乗り物やられたら移動もままならないし
歩兵が乗り物に乗るのだって一苦労だ、結構時間がかかる
583名無しさんの野望:2013/05/24(金) 02:10:15.20 ID:jXU759mD
くっそ東ドイツ縛りきっついな
584名無しさんの野望:2013/05/24(金) 03:00:59.55 ID:K+OV8Byn
5コスト歩兵で万歳突撃大作戦は割といい案だと思ったんだが、ナパーム撒かれて終わったわ
投弾前に撃墜するのは難しいし困ったもんだわ
585名無しさんの野望:2013/05/24(金) 08:16:15.30 ID:jV+scmSl
開始直後に敵が取りそうな陣地の森を
ナパームで焼き払うのって効果あると思う?
586名無しさんの野望:2013/05/24(金) 08:45:25.20 ID:WGHHAcf7
通り道焼くほうが効果ある。
森を先に焼いても避けられて終わり。
587名無しさんの野望:2013/05/24(金) 09:15:08.92 ID:jV+scmSl
>>586
いやユニット破壊とかが目的じゃなくて
森をありったけ延焼させまくれば焼け野原になって隠れ場所なくなるかなーって
588名無しさんの野望:2013/05/24(金) 09:18:02.11 ID:QoolZFBB
>>585
撃墜される可能性を考えると無駄
589名無しさんの野望:2013/05/24(金) 09:34:48.80 ID:WGHHAcf7
>>587
森焼いてもカバー効果消えないから意味ないっていう。
590名無しさんの野望:2013/05/24(金) 09:47:14.83 ID:K+OV8Byn
>>587
ナパームはスタン(+柔らかユニットなら削り)効果しか期待できないよ
591名無しさんの野望:2013/05/24(金) 11:19:45.78 ID:3cnjRdEi
レーダーミサイルはやられるしそれ以外は射程短くなったし対空が微妙すぎる
592名無しさんの野望:2013/05/24(金) 11:29:58.66 ID:Lx24hc0c
何気に普通の砲撃とか戦車砲とかで発生した火災にもダメージ判定があるのな
593名無しさんの野望:2013/05/24(金) 13:07:54.30 ID:N+SABTvn
大きく三方面ある3v3で何故か2人が同一方向に行って俺が1人で2人頑張るけど結局負ける現象
このゲームしてる奴ってみんな頭が栗なの?
594名無しさんの野望:2013/05/24(金) 13:44:22.12 ID:jXU759mD
野良になにを求めているのか
595名無しさんの野望:2013/05/24(金) 14:11:01.91 ID:E7GNYu7l
リプレイも上げずに(ry
596名無しさんの野望:2013/05/24(金) 18:49:26.90 ID:jV+scmSl
なんか急にゲーム落ちやすくなってないか?
三回連続で不正オチなんてそろそろ切れそうなんだが
597名無しさんの野望:2013/05/24(金) 19:49:37.63 ID:L00jPUe2
10vs10いつもNATOに人が集中するのはなんなんだよ
598名無しさんの野望:2013/05/24(金) 20:19:26.69 ID:x0knauUM
NATOの方が強いから
599名無しさんの野望:2013/05/24(金) 20:24:07.66 ID:jV+scmSl
PACT強い→バランス取らないと→NATOに集中
600名無しさんの野望:2013/05/24(金) 22:43:34.06 ID:TVhyOaQI
>>593
逆になんでお前単独行動してるの

真面目な話すると主攻と助攻ってわかる?
601名無しさんの野望:2013/05/24(金) 22:52:37.18 ID:N+SABTvn
>>600
リプレイないと分からないと思うが彼らは攻撃せずに防御してたよ
もしくは見えないときに少し攻撃したかもしれないが、相手のスコア的には消極的攻撃だろうね
602名無しさんの野望:2013/05/25(土) 00:48:17.76 ID:X/3xHMiZ
NATOとPACTどっちが強いのよALBは
603名無しさんの野望:2013/05/25(土) 04:08:15.91 ID:j2w3GUF8
PACT

8:8で俺一人で2戦線維持しつつ支援できてるから
604名無しさんの野望:2013/05/25(土) 04:41:58.31 ID:TH73gg0X
PACTじゃない?全体的にNATOより便利なユニットが多いし

米歩兵のATGMの射程1575mて、戦争やる気あるんかね
605名無しさんの野望:2013/05/25(土) 06:46:24.53 ID:drlUF3fH
T-80U強すぎだな
606名無しさんの野望:2013/05/25(土) 08:48:03.47 ID:LKu6nIYK
今はCost60前後のユニットでまとめてくるデッキが多い気がする。
607名無しさんの野望:2013/05/25(土) 10:30:52.35 ID:LzqIEtSQ
T80U は砲撃でスタンとか煙幕はってから近づけばいいんや
NATOはミサイルはミサイル、戦車は洗車で分かれてるからな
使いづらいのはわかる
608名無しさんの野望:2013/05/25(土) 10:49:45.59 ID:zYCvTEC8
航空機上手く使えるとNATOの方が強いんだけどな
609名無しさんの野望:2013/05/25(土) 10:51:00.59 ID:j2w3GUF8
TOW車両のコスト30とか旨く展開させながらレオパルド2展開させて前進させるとつよいで
610名無しさんの野望:2013/05/25(土) 11:34:41.83 ID:4i9+IoGI
部隊を分散させすぎると
補給や支援はもちろん、指揮自体も届きにくいな
後半になると放置プレイの部隊がちらほら
なので放棄したプレイヤーの部隊を引き受けた時は守りに徹させた方がベスト
部隊そのものを集約させるだけでも十分効果ある、守りの陣地はプレイヤーが放棄する前にある程度してあるし
611名無しさんの野望:2013/05/25(土) 11:37:56.83 ID:NwT5IdBl
10:10の中央部の都市部に歩兵ユニットだけで強固な陣地構築して放置しておいたら
敵がヘリ部隊で攻めてきたけど攻撃される前に20機近く撃墜したら切れてた
612名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:46:11.78 ID:zYCvTEC8
同期がまともに取れてないような
613名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:51:23.19 ID:2kVrkUyo
リプレイはよくバグる
614名無しさんの野望:2013/05/25(土) 14:54:45.56 ID:TH73gg0X
操作してないユニットが度々勝手に動くんだが、そんな機能あったかな
615名無しさんの野望:2013/05/25(土) 15:16:52.74 ID:LzqIEtSQ
ナパーム食らったりすると勝手に動く
616名無しさんの野望:2013/05/25(土) 15:26:39.66 ID:NwT5IdBl
攻撃喰らったりしなくても突然動き出すよな
多分、オブジェクト参照間違えて別なの移動させちゃってるんだろうけど。

俺がベース構築している初期拠点に自走砲やらCVおく奴がいたから
Noobって煽ってからCV爆撃して壊しておいたら
ママにゲーム屋って良いっていわれたのかい?とか俺はもう5年もプレイしてるからNoobじゃないとか言われた。

途中で他の奴からも糞Noobがって言われて切れててワロタ
617名無しさんの野望:2013/05/25(土) 15:40:57.06 ID:BdLLmXja
幼すぎだろ
618名無しさんの野望:2013/05/25(土) 16:11:19.48 ID:2kVrkUyo
お前の日本語も相当だぞ
619名無しさんの野望:2013/05/25(土) 16:12:02.45 ID:NwT5IdBl
いらっとして書いたからな。

結果的に俺2000超え、Noobさん300ちょいでエラー落ちしたわ・・・ぶわ
620名無しさんの野望:2013/05/25(土) 16:49:43.89 ID:zYCvTEC8
たかだか2000でよく他人をバカにできるね^^;
621名無しさんの野望:2013/05/25(土) 16:50:46.17 ID:BdLLmXja
口調だけじゃなく態度もなんだが
pro onlyとかじゃなければ初心者には優しく教えるべきだろ
すぐ自分よりも下の人間を馬鹿にして、それをこんなとこに書くのはみっともないぜ

まあスレチだからいいや
622名無しさんの野望:2013/05/25(土) 16:52:29.03 ID:NwT5IdBl
いや、俺が拠点作ってるところに何でおくの?→無視
じゃあ、お前がこことこことってくれるのね?→無視
Noob!→俺5年もやってるからNoobじゃないわー

そんな前提があるんだけどな
623名無しさんの野望:2013/05/25(土) 17:06:24.73 ID:4i9+IoGI
そこは上手い具合にスルーしようよ
別に味方が味方に砲撃してるわけじゃないんだからさ
624気違い:2013/05/25(土) 17:18:54.57 ID:LzqIEtSQ
このゲームがリリースされたのってつい最近だよね
未来からの書き込みこわいお:(
625名無しさんの野望:2013/05/25(土) 17:29:14.97 ID:drlUF3fH
>>622みたいな子供が来る季節になったか・・・
626名無しさんの野望:2013/05/25(土) 17:57:51.84 ID:2kVrkUyo
外人は基本おふざけやぞ
ギャグで返せ
627名無しさんの野望:2013/05/25(土) 18:07:30.40 ID:hCjnXqDl
Fack you!!
628気違い:2013/05/25(土) 18:12:40.31 ID:LzqIEtSQ
マジレスするとFacklessって単語なら存在する
整頓されてないとかそういう意味
スコットランドの方言でFackってあるんだってな
なんて意味かは知らんが
629名無しさんの野望:2013/05/25(土) 20:49:42.54 ID:rdi3nda0
>>624
まだβだからリリースもされてない
630名無しさんの野望:2013/05/25(土) 23:17:24.87 ID:LKu6nIYK
Fack youはコピペネタ。
631名無しさんの野望:2013/05/25(土) 23:42:20.96 ID:4i9+IoGI
デフォルトのフランス軍デッキは強いのに
もうちょっと使いやすくしようと手を加えたら途端に弱くなる
何故なのか
632名無しさんの野望:2013/05/26(日) 01:59:25.09 ID:WDrbPHgY
AMX13がないフランスなんて
633名無しさんの野望:2013/05/26(日) 03:03:40.14 ID:Ut7iQnyo
はーぽん強いよはーぽん
歩兵狩りにもATGM発射機としても使えてわずか20コスト
634名無しさんの野望:2013/05/26(日) 03:14:37.59 ID:tk7JPTHw
最近はポーランド軍がマイブーム
安い割に使いやすいユニットが揃ってる気がする
635名無しさんの野望:2013/05/26(日) 15:25:20.83 ID:Y6T0eDF3
やっぱり最近このゲーム変だよ
ユニットが勝手に移動してるし
味方のCV一つなのに拠点から外れちゃってる
636名無しさんの野望:2013/05/26(日) 15:30:48.08 ID:l1Zh/Emr
人によってスコアが違ったりするんだよな
自分で自分のスコアみると5000なのに、フレンドから見た自分のスコアは2000くらいだったり
また逆も然り

つい2,3日前のアップデートから同期がまともに取れてない気がする
637名無しさんの野望:2013/05/26(日) 19:07:35.03 ID:Y6T0eDF3
同期は取れないわエラー落ちしまくるわ
ちょっと最近のWargameはあまりにも酷すぎる
パッチが出るまでプレイ休止するわ
せっかくいい感じに拠点取れてさあ防備だって時にエラーは無いだろエラーは
638名無しさんの野望:2013/05/26(日) 19:47:42.52 ID:E8MExIHU
この調子じゃ今週もまた延期かな
639名無しさんの野望:2013/05/26(日) 20:15:30.20 ID:AAs46+rQ
ランクマッチばかりやってるけど落ちないな
多人数戦でバグあるの?
640名無しさんの野望:2013/05/26(日) 21:08:05.41 ID:1kCXZU2G
T-55AM辺り弱体化したのねまあ今までが強すぎたからなw

あとヘリは低空飛行時ならアーティとかボムで落とせるのな

スカミでCPUがヘリ低空でホバリングさせてる所に砲撃したら落とせた
ついでにナイトホークで爆撃したら投下地点のヘリが蒸発した
641名無しさんの野望:2013/05/26(日) 21:09:08.20 ID:iTPjGXnu
それ多分皆知っとるで
642名無しさんの野望:2013/05/26(日) 21:13:08.72 ID:xmShsqNX
HEATってどうなの?
東ドイツの10円HEAT車両とか
ソ連の15円駆逐戦車とか惹かれるんだが
643名無しさんの野望:2013/05/26(日) 23:36:16.42 ID:Ut7iQnyo
>>642
森に隠して側面からワンチャン狙う程度の能力
644名無しさんの野望:2013/05/26(日) 23:46:58.08 ID:iTPjGXnu
やだ・・・この人東方厨臭い
645名無しさんの野望:2013/05/27(月) 10:33:45.51 ID:WBy+GYLG
HEATってぶっちゃけ付いてほしくない属性だよな…。
近づいてもAP上がらないだけっていう。
646名無しさんの野望:2013/05/27(月) 15:06:42.76 ID:YW1ZrWrM
なにいってんだHE属性は歩兵とか柔目標に対してはApより効果あるぞ
647名無しさんの野望:2013/05/27(月) 15:47:21.90 ID:IY/bPTmd
前作のフランス戦車が狩れるやつきっちり狩って、T-62やT-64以上の敵見つけたらすたこらさっさで十分だったし
648名無しさんの野望:2013/05/27(月) 16:31:11.43 ID:/gf/NtAD
>>646
お前が何いってんだ。
HE(榴弾)とHEAT(成型炸薬)の違いをまず覚えろ。

HEATは化学効果弾なので徹甲弾のような運動エネルギー弾と違い、
距離によって威力が変わらない特性を持つ。
徹甲弾と違い遠距離で威力が落ちないのが良いが
近距離でも威力が上がらない。
649名無しさんの野望:2013/05/27(月) 16:39:22.91 ID:S3YVHE7w
CTD多すぎで10v10無理だな
650名無しさんの野望:2013/05/27(月) 18:21:29.51 ID:YW1ZrWrM
>>648
ああHEATかHEだけと見間違えた
651名無しさんの野望:2013/05/27(月) 19:02:13.70 ID:kQ19uGZp
10v10で航空機だけしか出さないのは相当リスキーだし戦線維持できないからやめて下さい
652名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:09:26.35 ID:CwutGh9B
偵察・攻撃ヘリと航空機で支援に徹するの楽しいんよ
偵察車両とAAは出すから勘弁してくれ
653名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:22:40.60 ID:TGAu0uQ/
>>652
くたばれ
654名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:56:15.67 ID:S3YVHE7w
まじで航空機専門は一部除いて相手AAに餌やってるだけだな
655名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:58:41.05 ID:pz3njlYX
そういう事やるなら開始前にFOBやベースCOMをありったけ作って
ある程度ポイントが溜まってからやってほしいな
初期ポイントで戦闘機はちょっと・・・
656名無しさんの野望:2013/05/27(月) 21:44:45.64 ID:kQ19uGZp
10v10は
1. FOBをできる限り左右端に集める
2. 左右端には最低2人以上配置する
3. 偏ったユニット編成をしない

を最低限やってほしいと思いました
657名無しさんの野望:2013/05/27(月) 21:50:30.10 ID:pz3njlYX
Wargameでも人生でもいえることだけど
何もせずに失う事より、何かやって失う事の方が多いよね
そりゃニート増えるわ
658名無しさんの野望:2013/05/27(月) 22:24:24.80 ID:S3YVHE7w
急に何を言い出すんだこいつ
659名無しさんの野望:2013/05/28(火) 01:37:12.35 ID:0I63qTHS
A10硬くなったなぁ、HE5のAAMじゃ2〜3しか削れなくなってる
660名無しさんの野望:2013/05/28(火) 07:33:38.36 ID:qdHf12TA
A-10対策は機関砲と小型ミサイルの連射
661名無しさんの野望:2013/05/28(火) 21:40:27.86 ID:kuOPJou0
町に隠れた歩兵に砲撃全然効かないじゃないですか!
662名無しさんの野望:2013/05/28(火) 22:22:13.12 ID:zTI6ctQ6
じゃあ物資の続く限りバカスカぶち込めばいいじゃねえか
そのためのFOBであり補給トラックなんだから

最初からFOB便りにするんじゃなくて
開始直後はヘリやトラックで砲弾補給して、無くなったらよそからかっぱらえばいいな
663名無しさんの野望:2013/05/28(火) 22:24:47.34 ID:mfvTWzJ9
町に隠れた歩兵は普通に火炎送り込めばいいと思うよエンジとか火炎放射車両とかあとは機関砲の類と203mm級の砲撃なら十分なダメージがある
664名無しさんの野望:2013/05/28(火) 22:41:50.18 ID:0I63qTHS
年代縛りだとFOB要らないね、1250Lトラックを4セット入れとけば終盤までarty撃ち放題
665名無しさんの野望:2013/05/28(火) 22:42:00.81 ID:t2sRL1g1
補給を意図的にかっぱらうのまじで止めて欲しい
密集してて被るとかは普通にあるけど

特に開幕砲撃ユニットを自身のFOBじゃなく俺のFOBの横に置く奴
666名無しさんの野望:2013/05/28(火) 22:46:10.56 ID:qdHf12TA
何も言わずに人のFOBに資源奪いに来る奴は略奪者なので爆撃してるでぇ
相手もFOBを奪ってるって自覚があるから何も言わん
667名無しさんの野望:2013/05/28(火) 22:59:29.46 ID:zTI6ctQ6
一体みんな誰と戦っているんだ
668名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:11:47.25 ID:t2sRL1g1
だからといって味方に爆撃する奴は一番駄目だろ
669名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:12:58.14 ID:qdHf12TA
>>667
10:10中心にやってると
砲撃車両しかとらず前線出ない馬鹿 チャットで言われても黙れNoob!とか言い返してくるんだぜ?
>>652みたいなAirNoob
砲撃ばっかやって資源が無くなると人のFOBから奪おうとする馬鹿
一言声かければ何も言わないし砲撃以外で資源がなくなった奴には何もしない

後、ソフトスキンユニットばっか使う馬鹿とかな
670名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:13:30.99 ID:qdHf12TA
>>668
どうせ砲撃だけやってスコアが俺の4分の1以下とかだし
味方にむしろGJとか言われるぞ
671名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:57:58.50 ID:+p0GT6Rg
航空機は戦況見て使うもんだね
敵の対空網弱いって判断したら航空支援メインでやってもいいんじゃない

味方に文句つける奴は10v10のスコア平均4000超えしてから出直してきてね
672名無しさんの野望:2013/05/29(水) 00:03:52.53 ID:ockdb9aS
2000超えでいいだろ・・・
20000P/10で平均的つまり一人前の働き、どうして2chの自称プロたちはそんな高い敷居にするのか
673名無しさんの野望:2013/05/29(水) 00:12:20.10 ID:RDeD4BBQ
>>671
損害1500ぐらいで今平均スコア6000ですよ
つーか取得スコアじゃなくってスコア-損害で見るべき
じゃないと損害2400でスコア2000の奴も問題ないことになっちまう

航空機は戦況というかなるべく前に出て偵察、対空兵器はアンチレーダーミサイルで破壊する
空いた穴に爆撃機で食らいついて穴を開けるがセオリー
そして穴を広げるために地上部隊進行
674名無しさんの野望:2013/05/29(水) 00:17:03.73 ID:kRe0qgXu
10対10なんて戦績に残るわけじゃないし遊びでええやん
真面目にやりすぎなんちゃう
675名無しさんの野望:2013/05/29(水) 00:32:06.05 ID:A6PLfT31
味方に空爆する奴はただのバカってこった
676名無しさんの野望:2013/05/29(水) 07:54:12.04 ID:DGYuaes0
どうせランクマやらないヘタレの集まりのくせにww
677名無しさんの野望:2013/05/29(水) 09:58:37.10 ID:m3MrhVeD
というか、国内唯一のコミュニティがこの雰囲気じゃあ人増えないわなw
678名無しさんの野望:2013/05/29(水) 10:27:56.56 ID:kRe0qgXu
どいつもこいつもスコア自慢やからな
679名無しさんの野望:2013/05/29(水) 10:32:44.03 ID:CV0p4582
バージョンアップ激しいけど、リプレイどんどん上げていこうぜ。
人のプレイ見たいんや。
680名無しさんの野望:2013/05/29(水) 11:36:59.22 ID:vqKDhGVz
匿名掲示板で名前が出るリプレイをあげる人をみたことがない
681名無しさんの野望:2013/05/29(水) 18:09:38.95 ID:lfxeek63
EEの時は結構あげてたんじゃない?
専用のうpろだがあったぐらいだし
682名無しさんの野望:2013/05/30(木) 00:22:53.89 ID:yvS2K426
膠着してDRAWが多い。
どうしたら堅陣を突きくずせるん?
683名無しさんの野望:2013/05/30(木) 02:28:04.43 ID:sJ4odBji
車両が軒並みメクラになったか、偵察車両ですらMidって芋ゲーにならないか
684名無しさんの野望:2013/05/30(木) 08:17:38.70 ID:yvS2K426
ダイナミックキャンペーンきたー
685名無しさんの野望:2013/05/30(木) 11:28:49.52 ID:d5LGmTs6
>>682
スモークとかか?見えてるなら砲撃でもやわらかいユニットは壊れる。
686名無しさんの野望:2013/05/30(木) 11:58:19.73 ID:8DVSWSVB
エアランドバトル買ったけどこれって日本語化できますかね?
687名無しさんの野望:2013/05/30(木) 12:10:17.30 ID:VhrmxIjx
英語読むとこなんてないだろ・・・
688名無しさんの野望:2013/05/30(木) 16:37:27.41 ID:6ALyKKXM
どっかで製品版でアンロックシステム廃止されたとか見たんだが本当か?
スカーミッシュしかやらんからアンロックシステム廃止されたか教えてくれ。
本当だったら今すぐポチってくる。
689名無しさんの野望:2013/05/30(木) 16:49:02.28 ID:jjYdBzP7
廃止されましたよー
690名無しさんの野望:2013/05/30(木) 16:59:36.21 ID:6ALyKKXM
>>689
サンクス。情報漁ってたら製品版発売直前に何かごたごたがあって突如アンロックシステム廃止ってどこかで見たはずなんだが、
wikiでもここでも特に話題になってなかったんで見間違えかと思った。早速買ってくるわ。
691名無しさんの野望:2013/05/30(木) 17:15:32.31 ID:YPoLMy//
ただキャンペーンの評判が相当悪いな・・・
692名無しさんの野望:2013/05/30(木) 17:16:26.16 ID:W+IzjVaD
おまけなんだから仕方がない
693名無しさんの野望:2013/05/30(木) 17:26:36.73 ID:VhrmxIjx
キャンペーン糞つまらない
薄すぎる
694名無しさんの野望:2013/05/30(木) 18:25:23.69 ID:W+IzjVaD
神機能追加されてる
AAが移動中にヘリや戦闘機見つけたら自動的に止まって攻撃するようになった
随伴防空が捗るな
695名無しさんの野望:2013/05/30(木) 19:31:30.54 ID:gYCllkzw
アンロックってこのゲームの根幹たる部分じゃ。
廃止になってしまったのか。
スター集めに意味なくなったってことかな
696名無しさんの野望:2013/05/30(木) 19:40:13.76 ID:8DVSWSVB
前作の実写感に比べて、今作はどこか漫画チックなグラに変化してね?w
別に不満はないが、どちらかといえば実写っぽい感じが俺的には好みかな
697名無しさんの野望:2013/05/30(木) 20:40:05.81 ID:W+IzjVaD
AAの自動停止がとんでも無い事に利用されてる気がする
EF-111で突撃→AA一斉停車→F-15E空爆
何この素敵なコンボ
698名無しさんの野望:2013/05/30(木) 20:48:23.59 ID:gYCllkzw
自動停止なんて元々知ってるやつは「Qキー」の移動でやってたのに
強制的にやってくれるようになってしまったら不便だよな。
無視して急いで移動してほしいときもあるのに。
699名無しさんの野望:2013/05/30(木) 21:04:20.30 ID:JgkCwL33
ダイナミックキャンペーン全く繋がらないからよくわからないんだけど
もしかしてあれCoopできないのかな?
700名無しさんの野望:2013/05/31(金) 04:25:28.01 ID:ZunRIkqK
俺このキャンペーン好きなんだが、不評なのか?
701名無しさんの野望:2013/05/31(金) 06:47:23.33 ID:LB3pATYa
前作に比べてぬるくなった?
702名無しさんの野望:2013/05/31(金) 11:11:12.27 ID:8YFcheF8
10vs両翼進攻deck
http://dl6.getuploader.com/g/wargame_ee/61/deck.jpg
以前はこれでも勝てたんだが
最近は戦闘機が強くなったのかめっきり弱くなった
F-15Eの爆弾怖いです
703名無しさんの野望:2013/05/31(金) 12:09:30.81 ID:j3udPHwb
こういう奴が一番うざいわ
ある程度特化は構わないが極端な奴は汎用性がなさすぎて
704名無しさんの野望:2013/05/31(金) 12:27:20.96 ID:xo25Rptq
一応対空もそろってるしいいやん
特化デッキボーナスも作戦の内やし
俺は好き
705達観:2013/05/31(金) 13:17:04.47 ID:Icx/CgWi
WEEの話だが、結局ミサイル戦車をたくさん並べたほうが勝ちだな
悟ったので、代わり映えしないALBよりCOH2に行くわ
706名無しさんの野望:2013/05/31(金) 13:25:24.37 ID:j3udPHwb
敵がLeopald2A4とかM1A1 Abramsの群れを出してきたら、装甲貫通できなくて大抵泣きついてくるじゃん
せめて高級戦車を1カードぐらい
707名無しさんの野望:2013/05/31(金) 13:48:57.12 ID:8YFcheF8
そういえば対戦車ミサイルも
射程に入ったら自動的に止まって撃つようになったのかな?
708名無しさんの野望:2013/05/31(金) 15:03:24.45 ID:F9kdPhBW
高級戦車の引き撃ちと捨て駒ヘリのスタン攻撃にはどう対処してたの?

BMP-1と歩兵(20コスト)でラッシュ試したけど全く駄目だった
709名無しさんの野望:2013/05/31(金) 15:25:10.95 ID:8YFcheF8
>>708
一気に突撃して背後取るしか無いわな、道路使って高速移動する分引き撃ちよりは速いし
あとは森に隠れながら近寄るとか
捨て駒ヘリは随伴AAで対処するけどどっちみち戦車は突っ込ませるよ
AAだけで差し向けたら逆に返り討ちにされかねん

10vs両翼の丘は広くないし高低差もあるから
高級戦車といえど延々と引き撃ち続けることは出来ない
なので指揮車含めて敵を丘から叩き出せばあとはどうにでもなる
710名無しさんの野望:2013/05/31(金) 15:30:10.88 ID:8YFcheF8
って両翼の話じゃなかったね、ごめんなさい
711達観:2013/05/31(金) 15:39:42.58 ID:Icx/CgWi
ミサイル戦車は駆逐戦車じゃなくてMBT70/T55AMV/T62Mみたいなやつを多めに
これなら装甲もある程度あるし、ミサイルでなんとかなる。好みで高級戦車を1台入れてもいい
ヘリはローランド・ツングースカですぐ死ぬし問題ない
あと対戦車歩兵が強力でこれを組ませるとかなり強い
712名無しさんの野望:2013/05/31(金) 16:25:44.78 ID:5eJ30DFF
>>703
多分、他人に文句言えるほど上手くないだろお前さんw
祭りモードなんだから皆好き勝手やれば良いんだよ
ガチは1on1でやれば良いわけで
そんな人はそれで負けてもやっぱり相手に文句付けるんだろうけどねw
713名無しさんの野望:2013/05/31(金) 19:31:38.49 ID:i2a4Pkb0
強い奴が好き勝手に何やろうがどうぞどうぞって思うけど
大して強くもないのに変なデッキ組んでまともに戦えてないやつはドン引きだよ
714名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:07:53.06 ID:4Z1+gXHz
野良のチーム戦なんて各々好き勝手にやればいいじゃない
味方に爆撃かますようなのは流石に御免だけどさ
715名無しさんの野望:2013/06/01(土) 01:00:44.59 ID:p9gLH1EW
エアーランドの日本語フォント用意されてるから
何かしら日本語化する方法ありそうだな
716名無しさんの野望:2013/06/01(土) 01:07:07.10 ID:DGCi16MP
日本語が必要なほどか?
むしろ、コミュニケーション以外でどこに英文があるのか知りたい
717名無しさんの野望:2013/06/01(土) 01:10:14.65 ID:vAo4VhYA
Fuck!No support Noob Team!
CU!
だけでええ
718名無しさんの野望:2013/06/01(土) 01:14:41.70 ID:nI7HEe9y
最近CAPにハマり始めたんだけど
戦闘機の動きがよくわかりにくいな
クリックしたところを中心に八の字旋回って認識でおkなの?
719名無しさんの野望:2013/06/01(土) 01:20:31.75 ID:p9gLH1EW
>>716
前作でできたからとりあえずって感じだ
ファイル1つ消すだけでできたしな
720名無しさんの野望:2013/06/01(土) 09:33:55.64 ID:rBJSCUSn
基本ルールも分からない奴がオンラインにくるんじゃねぇよ

お前の陣地右翼にあるけどやめるの?どうするの?ってきいても
そんなのない!俺の陣地は○○だとか叫ぶ馬鹿とかなんなんだよ
足引っ張るならオンラインくるなよゴミ
721名無しさんの野望:2013/06/01(土) 09:52:22.60 ID:rR8ZOswF
所詮ランクマじゃないんだから気軽にやれよゲームやってストレス溜めてどうすんの
722名無しさんの野望:2013/06/01(土) 09:59:04.80 ID:rBJSCUSn
ゲームですら人の足しか引っ張れない低脳が入ってくるなよ
723名無しさんの野望:2013/06/01(土) 10:06:07.56 ID:rR8ZOswF
これがアスペか
724名無しさんの野望:2013/06/01(土) 11:27:26.29 ID:QqojPcqp
>>705
前作はそれだと歩兵の群れや砲兵+高級戦車、もしくはこの3つ全部を相手にしたときがきつかった
守る時だと迂回されると防げないし、攻撃するときだと敵ミサイルへの対処しんどい
さらにEEだろうとALBあと大平原で殴り合うなんてまずないから、隘路からの進出とかまじしんどい

>>711
今作は歩兵の使い方が格別に変わった、前みたいな突撃はできなくなったけど街がでかくなったからね
CVを置いたら入手できる増援ポイントのたまりが段違いに早くなったのと合わせると市街戦は重要
前ほどミサイル付き戦車いらない

編成だけで勝負決まるなんてそんな安易な攻略法なんてないんだよね
前作のランク上のほう、レート1900以上になってくるとまず起こらない
725名無しさんの野望:2013/06/01(土) 11:39:18.24 ID:QWBJnaPy
前から思ってたが、このスレに頭おかしいやつが、一人混じってるな。
726名無しさんの野望:2013/06/01(土) 11:46:21.62 ID:QqojPcqp
まあマジレスするとCoH2のほうが良作だろうし、人もいるだろう
人いる=面白さにつながるしね
プレイヤーレベルや遊びやすさの点で
いなくなるんならどうぞどうぞ、正しい選択だわ

ゲーム性云々はまだベータだから判断するの早すぎるとは思うが
727名無しさんの野望:2013/06/01(土) 11:48:41.50 ID:urEbsyGT
CoH2βやった上で言ってるのか?
今回相当やばいよ。
728名無しさんの野望:2013/06/01(土) 12:04:39.14 ID:X/Q82tR5
wargameとcohてRTSの中でもジャンルが違うと思うけどな‥
729名無しさんの野望:2013/06/01(土) 12:24:21.27 ID:DGCi16MP
CoH2は余計な機能つけた感があった。1の方が全然好きだ
まあスレチだけど
730名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:04:04.76 ID:eSexBySG
こっちは軍ヲタの固定票があるからな
CoHはカジュアル向けだから人数多いのは当然
731名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:05:00.08 ID:eSexBySG
俺のIDがイーSEX・・・
732名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:37:48.43 ID:TVffFa8F
エセックス級やん
733名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:10:27.36 ID:o72YvMcY
空軍が追加されたから、次は海軍の追加ですね
(`・ω・´)
734名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:14:17.67 ID:8px7EL7c
今作から入ったnoobだがキャンペーンから既にクリア出来る気がしないわ…
Wiki見て大体のユニットは分かったが幾つか分からないのがあるので確認いいですか?

カテゴリのLOGは補給制圧関連で☆の付いたユニットを枠内で停止させると制圧出来る
SUPの砲撃ユニットは近くに味方が居ない場合はあまり命中しない
RECは観測ユニット?
VHCは対車両関連?

初めて1日なので間違いかもしれないですが指摘お願いします
735名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:24:31.28 ID:urEbsyGT
RECは偵察ユニット。
視界が広くてステルス性が高い。
VHCは戦車でも砲撃でもサポートでもない残り物。
装甲車やテクニカルみたいなのが吹き溜まってる。
736名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:28:43.00 ID:L/yabA4X
>>734
RECは偵察ユニット
偵察と言っても、ヘリユニット、歩兵ユニット、非装甲車両ユニット、軽装甲ユニット、偵察戦車ユニットと種別は様々
ヘリユニットが視界がかなり広いけど、対空で撃墜されやすいのと、燃料切れ起こしやすいのに注意

VHCは軽〜中車両の、対戦車、対空車両関係。
SUPの対空車両との違いは、非装甲か、もしくは軽装甲で、バルカン砲などは射程が短い代わりに
レーダーを発しないので、アンチレーダーミサイルにやられない
対戦車車両は、簡単にぶっ壊れる代わりにギリギリアウトレンジから対戦車ミサイルで一方的にやっつけられる。
ただし、装甲がゴミなんで、ちょっとでも接近されたり砲撃されたり、ヘリや爆撃機で攻撃されると死ぬ。

SUPの砲撃ユニットはユニットの性能によって命中精度が全然違う。
ユニットが観測している場合は確かに精度が上がるけど、元から精度が高い砲撃ユニットもある。

実際、攻撃指定する時に出る枠(砲撃範囲)を見れば、砲撃ユニットによって全然広さが違うのが分かるはず。
737名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:29:48.94 ID:L/yabA4X
>>735
>残り物。
残り物言うな!対戦車兵器優秀なんだぞ。装甲カスだけど。
738名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:51:09.29 ID:nI7HEe9y
対空歩兵よく出す人いるけどあれってそんなにいいのか?
739名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:51:33.44 ID:8px7EL7c
>>735-737
ありがとうございます
コスト高いけどチュートリアルでエイブラムスの戦車戦での硬さを見ると入れたくなると言う

マルチだとヘボで迷惑かけるかもしれませんがよろしくお願いします
740名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:59:13.59 ID:vAo4VhYA
>>738
レーダーださんからな
741名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:50:16.47 ID:fFzodgwJ
日本人が同じチームにいると安心感がある
何戦かしたことある人だと尚更
742名無しさんの野望:2013/06/01(土) 18:18:41.42 ID:TjnqH/sj
yuplayで買ってsteamで遊べてる奴いる?
743名無しさんの野望:2013/06/01(土) 19:54:28.90 ID:YkBnjsE3
今、日本人ってどのくらいいるの?
744名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:28:06.71 ID:p9gLH1EW
>>742
VPN通して認証終わってから
元に戻して落として普通に日本IPでプレイできてる
745名無しさんの野望:2013/06/02(日) 01:54:35.80 ID:FL30y89E
10vs
真ん中担当の人は開始直後の陣地防備にポイント使う必要ないと思うんだ
どうせ相手も防備固めで攻めてこないだろうしcvと少々の防備で十分
余ったポイントで両翼に戦車配置して一緒に攻め込んだほうがいいかも
746名無しさんの野望:2013/06/02(日) 02:37:58.91 ID:yEF+4ZDd
みたいな人がいると予想して、たまに突っ込んで来る人がいるから防衛するんです
747名無しさんの野望:2013/06/02(日) 02:59:50.52 ID:PbJtlT6B
これって日本語化できます?
748名無しさんの野望:2013/06/02(日) 04:24:04.90 ID:HQMYk4zT
まだ方法は見つかってない
749名無しさんの野望:2013/06/02(日) 09:03:55.69 ID:FL30y89E
T-34の使い道見つけた
T-55Aみたいな中級戦車と2:1の割合で混ぜとけば
大根飯みたいに低コストでボリューム増やせる
750名無しさんの野望:2013/06/02(日) 09:13:18.89 ID:VlHtpyR0
あとは高い戦車に対応して、ATGMもセットだな。
751名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:22:18.82 ID:pNV9KO38
割と歩兵の対処で広正面に戦車増やす必要がありそうだからな
安いの使わざるを得ない
今回の地形は戦車使いにくすぎるだろ……

今の課題はマリーンどうするかだわ
修正されるの待つって回答も視野に入れてる
752名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:26:16.61 ID:PbJtlT6B
まったくわからん。チュートリアルも英語だし、マルチで覚えていけばいいのかな。
753名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:34:17.54 ID:FL30y89E
終戦直後超貧乏だった日本が
海外で出稼ぎに出たって話はあんまり聞かないな
戦前は東南アジアや南米には出稼ぎする人いたけど
754名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:35:36.89 ID:FL30y89E
誤爆でしたスマソ
755名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:37:08.56 ID:pNV9KO38
RTS程度は英語力なくてもいけるだろ
ユニットの性能もwiki行ったらわかる
操作法はオプションでショートカットキーみればいい、今回はショートカットキー覚えないと勝てなくなったな

システムで重要なのは
攻撃を受けたら士気が低下して能力が下がり、最後には潰走する
デッキ入れるときに選択するレベルが高いほど士気が高い
街にこもった歩兵は超硬い
;キーで道路利用した高速移動、ユニットは道路だと移動速度が上がる
砲兵は敵を撃破するためじゃなく士気削るための兵器、撃破する程の数を揃えるなんてまずない
対空は大事

まだまだあるだろうけど思い浮かばん
756名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:51:48.58 ID:PbJtlT6B
10v10面白そうだから入ってみたけど、一進一退過ぎる。ねむい
757名無しさんの野望:2013/06/02(日) 12:09:24.25 ID:9gT/tJWe
>>751
マリーンって歩兵の?あれそんなに強いか?
758名無しさんの野望:2013/06/02(日) 12:13:20.14 ID:Tov/KUzd
高級戦車だとスタビライザー装備している奴あるが付いていると走行間射撃出来るのかね

あとプロトタイプでF-117があったから喜んで使ってみたがステルスの効果あるん?
759名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:55:22.44 ID:B1FoAsGU
体感だけどUSマリーンよりフランスのLEGIONのが強い気がする
VABが万能兵器じゃなくなったし前作ほどではないけど
760名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:26:48.45 ID:D0CGyEY1
>>758
スタビ装備してる第3世代とかは行進間射撃できる。MBT以外でも装備してるやつもいる。
761名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:48:15.32 ID:U5h9Nkah
>>744
どこのVPN使った?
ANとflyはダメだったんだけど何か設定変えたら行けたりすんのかな
762名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:34:49.94 ID:PbJtlT6B
これ10v10なかなか始まらないんだけど、しかもチャットも静か。俺の設定が間違ってたりするのかな?
763名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:48:04.64 ID:yEF+4ZDd
野良でやると全体的にチャットは静か
764名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:52:30.08 ID:Gj6pcg3c
日本人が集まってるコミュニティーある?
IRCに人いる?
765名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:58:46.75 ID:yEF+4ZDd
766名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:12:33.87 ID:Gj6pcg3c
ありがとう!
767名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:01:36.05 ID:AGRlKFwo
前作より特殊部隊と一般兵の戦闘能力差は小さくなったね
小銃のHEパワーが1になったしなぁ
768名無しさんの野望:2013/06/02(日) 22:53:36.31 ID:fx84hHsY
>>767
せやろか
安歩兵はMG持ってないし、15人部隊とかSMGとか砂とか命中率とかで随分強くなった気がするけど
769名無しさんの野望:2013/06/03(月) 04:13:46.58 ID:F4cNZMfG
>>761
flyでモスクワ
PING300とかだけどいける
770名無しさんの野望:2013/06/03(月) 08:56:07.01 ID:flXsKZhG
なんか強制的にポルトガル語が選択されて、他の言語が選択できないんだが。
Steam上でEnglishに切り替えても、ゲーム内オプションで日本語やEnglishに切り替えても
ポルトガル語のまま固定されてて全く読めない・・・
771名無しさんの野望:2013/06/03(月) 09:04:20.94 ID:8/opMdiR
>>770
Steam再インストールしたらいい
772名無しさんの野望:2013/06/03(月) 09:39:03.47 ID:fGcYZ/eP
>>768
前作はもっと差があったんだよ。
HE自体が違うから殲滅力が違いすぎた。

今作は前作よりも歩兵の性能差が縮まった。
サーモバリック弾を持ってるスペツナズは前作の特殊部隊に近いかな。
近距離ならデルタを相手にしないぐらい強いよね。
773名無しさんの野望:2013/06/03(月) 10:13:25.56 ID:zIhfg331
今回歩兵はLvで差別化してるみたいだね。
前作はルーキーの時点で強弱あったけど、今回は普通歩兵はルーキーより、特殊部隊系はエリートよりってことみたい。
そんでドクロナイフアイコン持ちは隠しステータスでファイアレートにバフあり。
774名無しさんの野望:2013/06/03(月) 10:14:48.57 ID:zIhfg331
訂正、ドクロアイコンのやつじゃなくて、フォーラムにあるリストに乗ってる奴。
775名無しさんの野望:2013/06/03(月) 14:53:01.59 ID:DErLU3gQ
空挺の最中に敵にやられたりするとたまに何人か生き残るのな
着陸時に撃墜されたが6人生き残っていてびっくりだわ
776名無しさんの野望:2013/06/03(月) 15:02:48.38 ID:zaFhwIC5
ヘリとか飛行機が他のユニットに墜落するとダメージはいるのな
777名無しさんの野望:2013/06/03(月) 15:14:59.50 ID:bEL2atXC
>>776
入る
敵に当たれば結構壊せる
778気違い:2013/06/03(月) 15:18:44.38 ID:/twimII6
戦闘機がBM30に墜落したときはライフ7ぐらい削られてたわ
779名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:59:27.81 ID:ZLNYEdJj
T-55とT-62どっちがコスパいいのかな
780名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:38:40.91 ID:ubj9NrJv
右も左もわからんがそういう人たちでもマルチ出来る場所ってあるのかなぁ?
781名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:40:17.20 ID:CBGW/oYz
ない
基本はすかーみっしゅやって覚えてからこい
782名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:49:11.19 ID:CBGW/oYz
というわけでこのスレオンリー部屋でも作ってやろうか
783気違い:2013/06/03(月) 20:08:10.23 ID:/twimII6
飛行機ラッシュどうにかなんないのかな
500kg積んだ奴が6来とか落とせるわけ無いだろ
784気違い:2013/06/03(月) 20:08:43.13 ID:/twimII6
ID:/twimII6 このIDかっけー
785名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:48:19.08 ID:zaFhwIC5
>>783
戦闘機だしたら凄まじい速度で落ちる
786名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:35:40.68 ID:Qh4AphVE
>>783
落としきるのは無理だよな、高額ユニットはやや後ろに配置して、ユニットはなるべくばらして、損害を抑えるしかない。
こちらの損害が少なければ、相手の爆撃機の数機落としただけでプラスになるかもしれんし。
あとばらばらに配置されているAA歩兵とか、相手からすると安いし狙うのが面倒だから、町、森、段差の裏とか狙われにくいところに配置しておくと敵の損害増やせるかも。
787名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:40:33.08 ID:fGcYZ/eP
>>783
敵にそんなに爆撃機を貯めこませたのが失敗
恐らくろくに陸戦もせずに守りだけ固めて様子見の時間が長かったろ
基本的に敵を削れば敵はその補充を生産しなきゃいけないし、
兵力補充よりも爆撃機を優先するなら地上を押しきれる。
つまり金と時間の使い方が下手なだけだ。
788名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:44:03.99 ID:ejpWGzHM
>>780
そんな人のための10v10
789名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:50:21.84 ID:ubj9NrJv
>>788
10v10なかなか始まらないじゃん。部屋主が放置なのかわからんが20人集まってるのに始まらないことが多い。
790名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:51:06.59 ID:GNq5lan0
>>789
ふぁいてぃんぐ→開始してるから参加できない
でべろっぷめんと→開始準備中だから参加出来ない
In The Room!→参加可能
791名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:52:51.95 ID:ubj9NrJv
なん・・・だと・・・
俺は知らずにゲームが始まらないと嘆いていたとでもいうのか・・・
792名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:53:59.35 ID:ejpWGzHM
>>789
俺もそんなにやってないけど進行中のゲーム隠して人数の多いところに入ったらすぐ始まったよ
793名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:54:03.56 ID:GNq5lan0
まぁ・・・気がつかないと中々難しいはず

一番下のリフレッシュ、キャンセル、Hide Runningとかあるはずだから
Hide Running押せば参加出来ないのは消える
794名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:04:59.15 ID:dto1luB1
直線番長とかトム猫が二機で迎撃に来た時の対処法って何がある?

AIとやってるとこっちが航空機出した瞬間向こうも二機出してくるからどうにもならん
795名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:11:11.43 ID:ZLNYEdJj
開幕直後に安い戦闘機で敵のAA止めて
射撃地点に爆弾投下すれば少なくとも敵のAAは壊滅だからな
まだやったこと無いけど
796気違い:2013/06/03(月) 22:16:53.25 ID:/twimII6
見方の防空圏内にそれをおびき寄せて、叩きのめすってのはどうでしょう
797名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:31:47.03 ID:zaFhwIC5
トムキャットのミサイルECm高い戦闘機とミサイル合戦すると全くあたらないから単純に上位の戦闘機ぶつけたらどうか
798名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:38:49.98 ID:ZLNYEdJj
F-14やMig-31は安全圏から敵戦闘機にミサイル撃ちましょうってユニットだからなぁ
上位の戦闘機ぶつけて下手に撃墜されるよりは地上戦力で何とかしたほうがいいわ
799名無しさんの野望:2013/06/03(月) 23:11:01.25 ID:Yn5uwRMq
ECMは赤外線誘導には効かないから、F-15CがMig-21に追い落とされたりするんだよね・・・

AMRAAMとスパローの精度は同じだけどECM耐性が違うんだろうか
800名無しさんの野望:2013/06/04(火) 01:01:06.63 ID:TQIX/uwr
>>799
まえは赤外線にもECM効いた気がするけど今は違うの?
801名無しさんの野望:2013/06/04(火) 02:24:53.42 ID:UFMCkEBM
>>783
それ相手ぬくぬくさせ過ぎw
爆撃機に注力してる相手に対して地上戦で攻めあぐねることはないと思うんだが
ミスリードしてるのか実力差かわかんないけどね
ひとつだけ分かってる事は、意味のない様子見でお茶濁してる時間が長いとそうなりますw
802名無しさんの野望:2013/06/04(火) 03:58:27.82 ID:hOnAL7Of
カナダやノルウェーはまともな対空兵器持っとらんのか…?
803名無しさんの野望:2013/06/04(火) 04:05:42.42 ID:5cTdASpy
カナダはADATSがあるだろ

M728がブルムベアみたくなっとる・・・
804名無しさんの野望:2013/06/04(火) 06:15:39.53 ID:qQanAKLM
>>799
AIM-120とAIM-7の違いはそりゃ誘導方式だろ
805名無しさんの野望:2013/06/04(火) 08:24:16.80 ID:tghijdxo
倉庫で固定翼機とヘリはこっち向かせたりはできんの?
806名無しさんの野望:2013/06/04(火) 10:02:51.83 ID:pVqIENax
走行モーションないから無理なんじゃないかな
A-10にいたってはタイヤが2個多いヤケクソ仕様だし
807名無しさんの野望:2013/06/04(火) 11:35:54.96 ID:n+EvmKiS
ユニットを向かせるんじゃなくてカメラを正面に回せばいいじゃん
マウスホイール押しながら動かせばカメラ回転できるよ
808名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:09:20.37 ID:CgihYlb3
>>806
タミヤのプラモデルと大戦略シリーズで(*´Д`)ハァハァしていた世代にとっては、倉庫と追尾カメラだけでも40ドル以上の価値があるわ。

>>807
倉庫でF117を正面から見てる画像を見たんでできると思ったんだが・・・。
で、RUSEでもマップ回転できんし・・・と思ったらロジのセットポイントでセンタークリックが無効化されてたというオチだった (´・ω・`) センタークリック初めて使ったわ。
これ、拡大・縮小したら少しでもカメラ回転させんと再度拡大縮小できんのな。このへんがよく分からん仕様。
ではじっくり視姦してくる。
809名無しさんの野望:2013/06/05(水) 00:58:18.84 ID:YGRS3yOf
タイトルから「ヨーロピアン」が消えたって事で、自衛隊とか北ベトナムとかイスラエルとか対応地域マップ付きで期待したいな。
あと第二次世界大戦版も。
810名無しさんの野望:2013/06/05(水) 03:13:34.45 ID:S60slC1E
あと、イラン・イラク・インド・パキスタン・アルゼンチンとか。
811名無しさんの野望:2013/06/05(水) 03:19:55.43 ID:NywveK+A
アメリカのM1A1とドイツの2A4じゃないとNATOの戦車でPACTの戦車に対抗できなくね?
812名無しさんの野望:2013/06/05(水) 03:39:30.14 ID:/FpIeZG8
>>811
つM728 CEV
813名無しさんの野望:2013/06/05(水) 08:59:35.20 ID:4l0gswNz
>>809
そもそもこのゲームは「NATO vs Pact」やがな
だから自衛隊やイスラエルは出ない
あとこのシリーズは第二次世界大戦から始まってる
814名無しさんの野望:2013/06/05(水) 12:44:27.17 ID:i9/5Uk+e
ロシア版を二人で買ったんだけど
Steamで購入した人と対戦すると同期ズレが
少しずつ酷くなって最終的には続行できない
レベルになるorz
原因は分かる人いませんか?
815名無しさんの野望:2013/06/05(水) 14:49:05.42 ID:qWlo+qFB
みんなロシア版にすればいい
816名無しさんの野望:2013/06/05(水) 15:12:59.67 ID:tlfP4AxM
中国はあってもいいと思うんだよね
Pact側で、安価で弱いユニット大量

あとイタリアとか
817名無しさんの野望:2013/06/05(水) 15:23:53.05 ID:/FpIeZG8
EF-111のHARMはAoE特性が付いてた気がするんだが、無くなったのか
818名無しさんの野望:2013/06/05(水) 17:33:30.50 ID:X0zd+UsH
開幕、対空砲がすべてヘリにやられた。
対空砲ってヘリに弱いのかな?
819名無しさんの野望:2013/06/05(水) 17:50:04.86 ID:aWHlnuOW
前作に比べるとヘリは機関砲でなかなか落ちなくなったね
820名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:11:18.39 ID:X0zd+UsH
>>819
まじかよぉ。
アンチかと思って対空砲あててそのまま歩兵とまとめてほとんど消滅しちゃったよ。
対空歩兵もいたんだけどなぁ・・・
821名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:56:53.16 ID:oOsKDPGj
いや弱くねえよ、アンチユニットだよ
ただこのゲーム、アンチユニットだからって能力にボーナスはいるわけじゃないから
武器以上の能力は出さない
よって武器と数と当て方が全て

その気になれば足速いAPCやフランス戦車でヘリ落とせるし、戦車でATM踏みつぶせる
822名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:00:03.38 ID:oOsKDPGj
対空砲当ててって言ってるけど、ヘリのミサイルの射程は大抵の対空戦車の射程超えてるぞ
ヘリがミサイル積んでたんじゃね?
823名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:01:07.53 ID:oOsKDPGj
あと対空歩兵は建物にこもってない場合、榴弾系の攻撃で一瞬で吹き飛ぶから
824名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:12:23.93 ID:4l0gswNz
ヘリのミサイルは連射できるものじゃない
コストもヘリのほうが圧倒的に上
ヘリ1機相手に対して機関砲2輌走らせれば勝つだろ

初動にやられたのはもう自分の失敗だと思って仕方ない
敵のヘリが見えた時点で動かしようはあった
825名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:13:32.24 ID:zCHEeulc
今日初めて航空機による爆撃やってみたけど
高いユニット使った割には慣れると怖くないね
きちんとした情報できちんとした計画を立てて
きちんとした状況できちんとした指示をすれば損害なしで行ける
826名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:21:11.43 ID:X0zd+UsH
開幕の突撃で道路走ってる時に、敵のヘリが見えたからそのまま対空砲と対空ミサイルに攻撃指示だしたんだけど、
そしたら返り討ちにされた感じ。
待ち伏せじゃないと駄目なのかな?
827名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:24:09.29 ID:oOsKDPGj
射線の確保ができてないかも
828名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:33:06.56 ID:5o/GHqlZ
>>826
それは敵の数と、ミサイルの射程によるな。
対空砲といえども、ヘリの攻撃を受ければ一瞬でパニックに陥る。
なのでヘリと対空砲の射程が同じぐらいだと、負けることも起こりえる。

チャパラルとかツングースカみたいなヘリに長い射程の対空砲もあると対策しやすいかも。

>>コストもヘリのほうが圧倒的に上
価格5で機銃つきのヘリもあるし、25ぐらいのロケットつきのヘリもあるから一概にそうは言えないと思うよ。
対空砲の脅威になるのはミサイルだけじゃないしね。
829名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:36:55.51 ID:lV56EUwZ
西ドイツデッキって初心者には難しいのん?
830名無しさんの野望:2013/06/05(水) 20:09:32.01 ID:aWHlnuOW
正直まともにデッキ組めるのはソ連と米軍とチェコだけ
831名無しさんの野望:2013/06/05(水) 20:23:10.20 ID:zCHEeulc
むしろPACTではソ連以外でまともにデッキ組めるのか聞きたいんだが
832名無しさんの野望:2013/06/05(水) 20:46:40.29 ID:5lPHC0Dx
まだ二時間しかプレイしていない俺の戦略は安い戦車で偵察戦車の前後を固めて突っ込ませて、
敵が見えるや否や後方待機しているミサイルを撃ち込むだけなのでデッキなんて関係なかった。

正直、AIイージー以外に勝てる気がしない。あと補給ヘリが前線に到着する気配がない。
833名無しさんの野望:2013/06/05(水) 20:54:26.69 ID:oOsKDPGj
>>832
今作補給ヘリ降下させないとダメになったから
もしくは補給ヘリは最短距離を突っ切ってくるから途中で落とされてるとか
834名無しさんの野望:2013/06/05(水) 20:57:28.83 ID:QUK9ck9I
フランスや西ドイツは単色デッキでも十分いけると思う
今作で追加された北欧とカナダの単色はかなりキツイw
835名無しさんの野望:2013/06/05(水) 21:30:33.86 ID:21XtksnA
>>832 AIの砲兵と航空機の精度がおかしいからタイマンなら勝てなくても仕方ないと思う。

初期展開で対空ユニットと森に隠したCPにスモークとはいえピンポイントで砲撃してくるし
航空機も落としても落としても飛んできてこれまたピンポイントで対空ユニット潰してくるから困る
836名無しさんの野望:2013/06/05(水) 21:34:51.45 ID:aWHlnuOW
上級AIは数とポイントにブーストはいるからな前作から
837名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:24:20.10 ID:zCHEeulc
よく考えたらレオパルトやチャレンジャーの耐久性って
どのようなデータを元にして決めたのやら
このゲームが流行ったら
軍事関係スレで「チャレンジャー硬いから最強」なんて言い出す輩が出そう
838名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:55:11.33 ID:4l0gswNz
実際イギリス戦車は装甲重視だがな
839名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:00:22.56 ID:tlfP4AxM
最強かどうかはともかく
硬いよな
イギリスは戦車というより移動要塞的な感じがある
二次のときのMk4とか見た目まさに要塞
840名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:01:22.99 ID:dlyBzjXD
イギリス戦車は完全に移動トーチか
レオUはVerによっては初期エイブラムスより楽勝で堅いよ
841名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:05:24.11 ID:0RZlZcgf
歩兵戦車が頼れる兄貴だったのに
巡航戦車が終始イマイチだったんで
やっぱ装甲やなってなったんじゃないかしら>イギリス
842名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:09:17.32 ID:+9tshO2w
>>837
昔だとF-14やMIM-104がそんな感じだった。趣味の入り口はそんな感じでも構わん。
だがそういう頭でっかちの軍ヲタに入隊してこられるのは迷惑。
ゲームだけにしとけと。
843名無しさんの野望:2013/06/06(木) 00:14:58.20 ID:JyLgcRwj
フーアー!
844名無しさんの野望:2013/06/06(木) 02:08:02.66 ID:1umqd1Ke
チャレンジャー硬いけど砲性能がな
845名無しさんの野望:2013/06/06(木) 02:53:23.38 ID:N17DjvL2
(´・ω・`) マチルダ硬いけど砲性能がな

(´・ω・`) バレンタイン硬いけど砲性能がな

(´・ω・`) チャーチル硬いけど砲性能がな

(´・ω・`) アメリカがやってくるまで待つだけのお仕事です

(´・ω・`) 戦いません勝つまでは
846名無しさんの野望:2013/06/06(木) 03:06:14.16 ID:o5G1xZ1f
イギリスには(カナダから連れてきた)砲兵部隊がいるじゃない!
847名無しさんの野望:2013/06/06(木) 06:12:02.52 ID:N42BZ5SQ
デッキ組むときは二種類の部隊を作る必要があるな
戦車やAAで構成された陣地進攻&防衛を行う前半組と
戦線が落ち着いてきたので他の部隊を補給や砲撃で支援する後半組
848名無しさんの野望:2013/06/06(木) 07:45:00.23 ID:oWveMVh8
俺バランスデッキっすよ
攻勢の守勢もそこそこできる
849名無しさんの野望:2013/06/06(木) 08:14:48.20 ID:NIvW2QpR
>>819
今作の機関砲は士気低下とスタン要因
機関砲だけで落とせると思わない方がいい
850名無しさんの野望:2013/06/06(木) 09:36:28.62 ID:o5G1xZ1f
Flakpanzer Gepardレベルになるとミサイルよりも安定してダメージ与えたり撃墜できるきがする、体感的に
851名無しさんの野望:2013/06/06(木) 11:35:36.01 ID:b2MOeaXq
対空ミサイルはレーダー付いていると対レーダーミサイルにやられやすいから熱誘導の方が良いのかなあ

何故か対空砲はレーダーでも対空ミサイル警戒してか対レーダーミサイル飛んでくること少ない気がする
852名無しさんの野望:2013/06/06(木) 11:36:27.81 ID:JMCJlEBO
ツングースカのミサイルはレーダーついてないからええよね
853名無しさんの野望:2013/06/06(木) 12:09:14.89 ID:1UTQcR5V
自分は安いレーダー付きのAA前において、後ろの本命のレーダーAA置いてるよ。
レーダー付きは対空視界が良くてSEAD機以外には優位だから使って行きたいしね。
854名無しさんの野望:2013/06/06(木) 12:23:51.92 ID:b2MOeaXq
よくそんなに持てるねえ
自分なんかレーダーミサイルとAAAと迫撃砲の3つで限界だよ

戦闘機の枠が予想外にコスト食う
855名無しさんの野望:2013/06/06(木) 12:29:23.93 ID:3eYLQTyV
soloでAIのイージー相手に負けにまけてやっとレベル4でござる・・・。
856名無しさんの野望:2013/06/06(木) 12:42:22.98 ID:o5G1xZ1f
AI Easyはそこらへんの初心者より全然強いから安心しろ
操作さえ分かるなら対人行っていいと思う
857名無しさんの野望:2013/06/06(木) 12:48:57.12 ID:NdW6R21B
俺なんて最初から10v10やってたぜ。
始まって5秒でサレンダーする奴とかいるし、別に下手クソが行っても問題ない。
858名無しさんの野望:2013/06/06(木) 13:21:58.86 ID:NIvW2QpR
10対10は現状のマップだとお祭りやからな
10人で連携も糞もない
859名無しさんの野望:2013/06/06(木) 14:12:50.39 ID:+rZ8pDin
たまたまだが、上手いことハマると無慈悲な押し込みっぷりが結構面白いけどなw
860名無しさんの野望:2013/06/06(木) 16:24:25.48 ID:eBX8H1uL
これ補給車両って使い捨てなの?
1回補給したら、その辺に放置しておくしかないの?
861名無しさんの野望:2013/06/06(木) 16:36:04.95 ID:3eYLQTyV
FOBに戻してやればFOBの資源消費で再補給してまた運用できるッペ?
862名無しさんの野望:2013/06/06(木) 16:47:19.94 ID:b2MOeaXq
FOBは砲撃馬鹿が1人いるだけで空になるからなあ
せめて100000か無限にしておいて欲しかった

203mm2つに多連装ロケット4台使って片っ端から味方FOBを0にしていった奴がいたが
あれは間違いなく敵のスパイだと思う
863名無しさんの野望:2013/06/06(木) 16:59:44.06 ID:JMCJlEBO
前作は使い終わったら破壊したりできたんだがな今作は自分で壊すと相手のポイントに
864名無しさんの野望:2013/06/06(木) 17:04:06.72 ID:1UTQcR5V
カードあたりの補給量はFOBより補給車のほうが多いから、FOB使うメリット殆ど無いんだよな…。
わずかに燃料1あたりのコストが補給車より少しお得なだけ。
最初に100つかってFOB置くより、CV買って占領地収入から補給車出したほうが色々捗るっていう。
865名無しさんの野望:2013/06/06(木) 17:06:06.02 ID:o5G1xZ1f
>>862
しかも人のFOB使う奴に限って使い方が下手だよな
866名無しさんの野望:2013/06/06(木) 17:22:10.34 ID:N42BZ5SQ
自分のFOBが他人に使われないような設定ぐらい欲しいよね
867名無しさんの野望:2013/06/06(木) 17:49:46.17 ID:1umqd1Ke
1250Lトラックが補給総量に優れてたけどnerfされたでござる

人のFOBでアパッチの弾薬補給するのも勘弁して欲しいわ、砲撃ロボより遥かにマシだけど。
868名無しさんの野望:2013/06/06(木) 17:53:16.56 ID:Tebb8mr+
>>862 >>865 >>866 FOB選択して表示されるパネルクリックすれば燃料・弾薬・修理を任意で補給可・不可にできるよー
そんで自分が補給するときだけ補給可にするか弾薬パネルだけ不可しとけば砲兵対策はOK

あとパネル関連ならPACT戦車のミサイルとかも補給食うから緊急時以外は基本オフラインにしておくと節約になるかも
869名無しさんの野望:2013/06/06(木) 17:58:34.07 ID:o5G1xZ1f
>>868
Pactだとスモーク用にMALKA使うからオフにしとくとたまに撃てないんだよな・・・
870名無しさんの野望:2013/06/06(木) 18:11:58.62 ID:M/4LxOX2
味方のFOBを勝手に使う砲撃は爆撃して潰せ
断ってきたやつは許す
871名無しさんの野望:2013/06/06(木) 18:15:53.94 ID:E/zEiy63
砲撃ユニットはともかく補給トラックくらいいいだろ・・・
872名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:36:27.85 ID:afGUH55O
トラックやヘリの補給くらいは余ってる味方の普通に借りてる…
代わりと言ってはアレだけどポイントに余裕がある時は味方のSAMとかに補給トラック撒いといてる
873名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:21:51.70 ID:Dd9p8aBG
対コソ泥用にクラスター爆弾はいつでも準備してあるぜ?

ユニットの使用者も見てるから勝手に使ったからすぐ爆撃でもないけど
874名無しさんの野望:2013/06/06(木) 21:43:02.17 ID:eBX8H1uL
味方同士で戦争が始まるとか面白いですね・・・
875名無しさんの野望:2013/06/06(木) 21:45:59.42 ID:oWveMVh8
ロジスティクスを考えてデッキをくん出ないから人の物資奪う羽目になるんだよ
だから、ロジスティクスを考慮してFOB出してる奴のFOBを勝手に使うのは
人の戦術乱してるから糞のやること
876名無しさんの野望:2013/06/06(木) 21:55:08.26 ID:rN2P88p6
まあFOB盗人対策は、>>868が一番だね。
クラスター爆弾落としてやりたいところだけど、大人な対応しようぜ。
877名無しさんの野望:2013/06/06(木) 23:41:51.76 ID:SQHGEO7i
日本人で強い人居るの?
878名無しさんの野望:2013/06/07(金) 00:34:04.10 ID:yrqvbdQZ
俺、とか?
879名無しさんの野望:2013/06/07(金) 00:40:26.81 ID:tyIO+IHj
ALBは日本語化されてないの?
880名無しさんの野望:2013/06/07(金) 01:57:51.56 ID:R6eMtmBW
なんで過去ログも読まずに同じ質問ばっかりするんだ?
881名無しさんの野望:2013/06/07(金) 03:18:11.63 ID:UM8fhe05
>>875
そう
なら一人でやれば?
882名無しさんの野望:2013/06/07(金) 05:31:42.71 ID:+NVgeavg
うおお、キャンペーンの二番目で一つ目の地区すら占領できない。イージーでやってるのに。
とりあえず至コペンハーゲン方面に戦車部隊を繰り出すとPACTの物凄い火力で駆逐される・・・。
883名無しさんの野望:2013/06/07(金) 07:27:32.42 ID:n6mriO1k
>>881
説明も無く人の戦術の邪魔する奴が一人でやれよpgr
884名無しさんの野望:2013/06/07(金) 08:03:30.12 ID:DXyyqdNa
T-80が思った以上がに硬いな
ヒャッハー!高コストが4体密集だぜー!ってF-16で襲いかかっても
爆撃してみたらピンピンしてるという
885名無しさんの野望:2013/06/07(金) 08:41:38.97 ID:RMiv1xdC
>>884
上面3あると早々溶けないね
886名無しさんの野望:2013/06/07(金) 08:42:43.00 ID:KQrNkbCY
>>884
スペック見ると分かるけど、PACTの戦車はNATOより硬いの多い。しかも種類豊富。
でも対地攻撃機だとNATOのストライクイーグル最強。1トン爆弾に加えてECMも超優秀だから前線爆撃に参加しても高速帰投と追尾ミサイル妨害能力で高い生存能力発揮して優秀過ぎる。
887名無しさんの野望:2013/06/07(金) 10:14:37.22 ID:BOX8YnN0
ユニットを全部使い切らないと何故か残り生産数が増える事あるよな
アパッチ残り2つしか生産出来ないはずなのに3つになった事とかあるし
888名無しさんの野望:2013/06/07(金) 10:18:42.80 ID:KQrNkbCY
>>887
味方がサレンダーすると増える
889名無しさんの野望:2013/06/07(金) 10:29:00.39 ID:BOX8YnN0
なるほど…
開始早々サレンダーする奴が多くいたからFOB3つとか置けたのか
890名無しさんの野望:2013/06/07(金) 11:55:17.86 ID:UM8fhe05
>>883
爆撃して来たら爆撃し返すからな覚悟しとけよ
891名無しさんの野望:2013/06/07(金) 12:04:05.76 ID:3U6MNsBI
>>890
他人の資産を勝手に頂戴しておいて、咎められると憤慨するとか、朝鮮人みたいな野郎だなw
892名無しさんの野望:2013/06/07(金) 12:10:45.79 ID:UM8fhe05
じゃあ開発に使えないように頼んでこいや
仕様を否定してTK始めるカスはどっちや
893名無しさんの野望:2013/06/07(金) 12:48:00.47 ID:yrqvbdQZ
別に見方が普通に使うのはいいんだけどね
自分の使わずに人の補給でロケット砲撃ちまくるとか、明らかに変な奴がいると確かに戦術が崩れるというか、たまに補給きつくなる
894名無しさんの野望:2013/06/07(金) 13:24:54.12 ID:M+AORm5E
他人の補給で大砲はいいけど
ロケットはあかんわな
895名無しさんの野望:2013/06/07(金) 14:12:01.96 ID:WSgzQXIn
チャットでも何でもいいから一言断れよとは思う
896名無しさんの野望:2013/06/07(金) 14:45:01.15 ID:BOX8YnN0
ロケットは燃料を撃っているような物だからな
1斉射1000LとかFOB幾つあっても足りんわ
897名無しさんの野望:2013/06/07(金) 15:11:45.09 ID:kCsu29mg
>>890
したけりゃしろよw
前線張ってる人間の物質奪うクズが前線爆撃したらどういう評価されるかわかってるよな?w

補給車両に補給して前に持ってくるのはいいけど
砲撃やらロケットやら使うのに人のFOBを当て込むなっていうのを理解できないのは
本当にクズとしかいいようがない
898名無しさんの野望:2013/06/07(金) 15:14:34.50 ID:kCsu29mg
前提として勝手に使うなよって言ってるのに勝手に使うのの何が悪いんだとか
チーム戦の意味履き違えすぎ
899名無しさんの野望:2013/06/07(金) 15:24:26.97 ID:UM8fhe05
ロケットと砲撃するなら自前で建てろ
トラックの再補給やヘリでの利用なら許してくれ
900名無しさんの野望:2013/06/07(金) 15:43:43.70 ID:WSgzQXIn
だから何故チャット使わないのか。
「ロケットの一斉射で片付けられる位置に敵見つけたからFOB貸してくれ頼む」とか何とか言えば借りられる確率上がるじゃん。
901名無しさんの野望:2013/06/07(金) 16:31:21.06 ID:BOX8YnN0
何か沢山意見があるみたいだな

1 他人の補給は一切勝手に使うな
>>873

2 別に勝手に使っていいが砲撃やロケットなんかは消費大きいから自前で用意してくれ
>>871>>872>>893>>897>>899

3 砲撃やロケットでもきちんと断ってから使えばいいんじゃない?
>>870>>895>>898>>900

4 他人の補給使えるシステムなんだから何に使ってもいいだろ
>>892

同じ人重複カウントしてたらすまん
後主観で当てはめたから多少考え違う人いるかもしれんが大体はあっているはず
902名無しさんの野望:2013/06/07(金) 16:51:42.48 ID:RMiv1xdC
高級SAM複数、CVが見えてるとき→他人の使ってでも撃てよ臆病者!
高級戦車1両に向かって撃ってる→自前の補給使えカス

って俺は思う(小並感)
903名無しさんの野望:2013/06/07(金) 18:59:02.18 ID:61F3Y/Vl
そんなに使ってほしくないなら置かなければいいと思うんだけど
それか事前にチャットで言っとけばいいじゃん
904名無しさんの野望:2013/06/07(金) 20:23:25.83 ID:DXyyqdNa
今初めて知ったんだが
対戦車には無誘導よりクラスターだったんだな・・・
今まで逆に使ってた俺通りで弱いはずだよ!
905名無しさんの野望:2013/06/07(金) 20:49:43.37 ID:+NVgeavg
>>904
エースコンバットだったら地上兵器には無誘導安定なのにな。
906名無しさんの野望:2013/06/07(金) 21:50:41.16 ID:vKrSyCRW
>>901
>>873はそんなこといってない

勝手に使うなで使いたけりゃ一言声かけろを悪意を持った解釈する阿呆がおるな
907名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:31:04.90 ID:9n/lVfGd
>>890
一番クソなのは最初にTKし始めた奴だからな?
人のFOBから補給奪うのも糞だけど、補給offにするとか対策あるし、まだゲームになる。
TKとかはじめたらもうゲーム崩壊だから。

そもそもマルチなんて、初心者や英語できないやつとかいるんだから。
味方の糞プレイに我慢できないなら、フレンドと組むかプロオンリー部屋でも立てれ。
908名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:46:40.19 ID:vKrSyCRW
英語できない奴が外国人とのマッチングあるゲームやるなよ。。。マジで。
後、オンラインに着ているかぎり初心者だからは言い訳にならない

人のFOBで砲撃するやつはたいていクズだし前線じゃあるまいし後方バカなんて壊してもゲーム崩壊しないよ

いい加減自己弁護に必死すぎてオンラインやるなら最低限ルールである目標の理解と意思の疎通を
ないがしろにした時点でお前オンラインゲーム向いてないよ一人でしこしこやってろ
909名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:54:26.18 ID:kresAfT1
>>908
ここは貴様のチラシの裏では無い。
愚痴なら直接本人に言え内弁慶が
910名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:58:09.02 ID:vKrSyCRW
>>909
言ってるけど、言ってないってどこに書いてあった?

盗人野郎、かーちゃんのパンツでも被ってな!って言いながら爆撃してやったよ
911名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:58:39.49 ID:9n/lVfGd
>>908
発売して一週間程度のゲームで何言ってんの?
この段階ですべてのプレイヤーは攻略読んでゲームのルールと仕組みを知っているところからスタートしなきゃいけないのか。

仮にゲーム開始して数年たってても、オンラインに初心者がいてもいいと思うし、むしろ喜ばしいことだと思うよ。
そこらへんお前さんとは意見が合わなそうだけどな。

>>いい加減自己弁護に必死すぎて
なんで入れる必要のない煽りを入れるの?
意見を交わしたいのではなくて、ただ相手を言い負かしたいだけか?
912名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:03:14.69 ID:vKrSyCRW
>>911
それお前じゃんw
クソなのはーって言い始めた挙句に一人でやってろとか煽ってんのww自覚ないの?それとも僕ちゃんを煽るのはいけないんでちゅ!ってことかにゃ?
初心者がいちゃいけないなんて言ってないす初心者は免罪符にならないっつー話だ

一週間程度?一週間程度だからなんなの?
一週間程度なら皆初心者なんじゃね?ってことは足引っ張ってる奴初心者じゃなくってクズじゃん
どんなゲームでもオンやるなら最低限ルールの理解と把握、意思疎通能力の確保は当たり前
913名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:31:49.33 ID:zbpQGiTG
なんか変なのが住み着いてるな
914名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:39:21.85 ID:UM8fhe05
うひょーwww荒れ杉ワロタ
915名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:45:33.96 ID:9n/lVfGd
>>549 >>616 >>666
このへんと同一人物かな?
触ってしまってすまなかった。

ただ、NGしておくにしても、初心者お断りみたいな空気出されるのは勘弁。
日本人の新規増えて欲しいし。

でもこいつ、日本人コミュニティにもいる気がするんだよなあ。
外国人に爆撃していくやつ。
あんまり暴れないでくれよ。
916名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:49:54.05 ID:WSgzQXIn
争え…もっと争え…
917名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:05:04.41 ID:zhVQLdYC
無駄撃ちのMLRS野郎じゃなけりゃ別にFOB使われても気にしないけどな。
結局役に立ってるかどうかだと思うわ。

まあ文句言うなら対CPUかランクマッチやった方が良いな。
918名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:07:18.36 ID:JtcvH7WL
>>917
だから、俺ずっとユニットの名前とか見てるよっていってるのに
FOB使ったら問答無用で爆撃とか勝手に読み取って妄想で語ってるのが居るから困る

初心者お断り云々じゃなくって初心者が免罪符だと思ってるのがまずNG
チーム戦に参加する限り初心者も何もないんだよ
919名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:13:04.11 ID:cXBFGgVR
チーム戦に参加してても初心者は初心者だよ。
920名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:14:14.25 ID:luO795uU
NATOはF-14出さないほうがいいな
対空レーダーミサイルの性能はMig-31の方が射程も数も上だし
万が一出会ったら一方的に撃たれるかも
921名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:17:47.07 ID:8+TnZf+a
 
922名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:21:32.00 ID:JtcvH7WL
違う、チーム戦に参加する限り初心者も糞も無く1プレイヤであり
迷惑をかけないようにルールの把握は必要
尚且つ最低限意思疎通が出来るだけの英語能力が必要なのは当たり前

英語ぐらい韓国人でも平気で使うのにぼくわかりましぇーんってあほかよ
923名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:23:57.44 ID:cXBFGgVR
味方に爆撃してるようなやつに意思疎通とか言われたくねーよw
924名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:25:01.64 ID:JtcvH7WL
警告した後に何も言わなければ爆撃してるだけだよ

俺無差別に使ったら爆撃なんて初めから言ってないよ
925名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:25:38.36 ID:ECRl16Dv
というか、砲撃にFOBとられるのが嫌ならFOB抜いてトラックにしておけばいいんじゃない?

FOBよりもコスト抑えられるし、補給量もそこまで変わらんよ 砲撃するならFOBのほうがいいけど

砲撃を無駄撃ちしてるならともかく、砲撃して仲間支援してるんだからFOB食いくらい許してやってもいいと思うけどね
初心者はいちゃいけないっていうならランクやるか1v1しかないでしょ、どんなゲームにだって腕の差が出るんだから
926名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:29:00.30 ID:JtcvH7WL
砲撃して仲間支援・・・?

だから、ユニット使役者も見てるしどこを砲撃してるかも見てるっていってるのに・・・
ちゃんとまともに支援してる奴なら何もしねぇっつーの
前提条件が俺の言ってる事と違って
「僕は前線を支援してあげてるんでちゅ!そのためにFOB使ってあげてるのに爆撃するなんてひどいでちゅ!」っていうのが大杉
FOB設置してるのは必要になったら自分が砲撃ユニット使うから。
スイッチでOFFにしておけって?OFFにもしてあるよ。
使いに来た奴に警告出してるだけで。
927名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:34:58.60 ID:QbGTBIUQ
ユーザー名晒して欲しいな
そうすれば爆撃もされず初心者も快適に遊べる
下手も上手いも色んな人がいるから遊べるのにこれじゃ人増えないよ
928名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:36:43.57 ID:BZKZlb45
警告しようが糞砲撃だろうが味方を爆撃しているお前がカス
他チームメイトや相手プレイヤーにとって一番の癌はお前だよ
いいからマルチくんな
929名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:43:36.41 ID:JtcvH7WL
むしろ外国人にはよくやったって言われるけどw

下手も旨いのもって俺下手なのには何も言わないよ?
ルールも把握してないクズがくんなっていってるだけで。
930名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:47:52.11 ID:cXBFGgVR
味方を爆撃するのはルール違反じゃねーの?
敵をアシストしてるようなもんだぜ。
931名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:48:11.79 ID:JtcvH7WL
俺がネトゲに参加し始めたのUOの初期だけど
その頃から当然意思疎通のために英語なんて当たり前だったよ?
当然野良PTに参加するなら最低限の知識と装備は当たり前だったし。
ソレは今現在でも同じで「初心者だから」って言い訳が通じると思ってることが可笑しいんだよ

会社に居れば新入社員だろうが何だろうが会社の人間として話すべきだとか研修で言われるだろう
それと同じ事でしかないよ
932名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:48:16.92 ID:TvdZwRcv
相手にすんなよ
933名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:50:20.84 ID:JtcvH7WL
最低限も出来ない奴がマルチくんなって別に普通のはずなんだがな
その練習のためにシングルがあるんだしわからない事はここで聞けば良いし
無言で人のFOBを使うアンマナー行為はOKで味方を破壊するアンマナー行為はNGとか
アンマナー行為の上とか下とか作ってる時点でばからしい
934名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:53:58.81 ID:BZKZlb45
こいつだろ?
https://twitter.com/blueronmel
昔外国人に爆撃してやったとか自慢気に言ってるツイート見たから覚えてるんだけど。
度々こいつが語りだして荒れるからいい加減にしてほしい
935名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:55:37.24 ID:zdewdnBv
とうとう出たか
936名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:56:32.53 ID:JtcvH7WL
全く違うが・・・違う人さらして楽しいんだろうか
937名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:02:56.04 ID:JtcvH7WL
後どうでもいいんだけど、ゲーム系板での晒しって厳禁なんだけど
そんなこともしらんのか?
938名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:17:15.12 ID:JtcvH7WL
別に無差別に使ったら爆撃してるわけでも無く前線張ってる上で
支援のために砲撃を使ってる奴が人のFOBを使いに来ても俺は何もしない
前線出ないで航空機と砲撃しかやってない奴が使いに来たら警告後に爆撃する
偵察も何もしないでめくらうちして無駄に資源を浪費されても困るんだよね
平気で人の軽ユニットが防戦してる所に砲撃打ち込んで味方壊滅させてくれる奴もいるわけで。
言っても無駄な奴はさっさと殺してるだけだよ、足引っ張るだけなら居ない方が資源分も旨いからな

でさ、最低でも砲撃しかやらねぇもいいから一声かけろよって可笑しいの?
初心者なんだから〜・・・→同じゲームに参加している限り「俺初心者だから仕方がない!」は言えない。初心者なら最低限のルール把握は当たり前
英語分からない奴が居る→外国人とマッチングするチーム戦で英語が分からないっておかしくね?意思疎通できないならチーム戦できないじゃん。それこそ言葉が通じる友達とやってろ
939名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:43:42.95 ID:qwAA0uzS
いくら無能で性根腐り切った砲撃厨だろうと意図的にTKした時点で同レベルのクズだわ
事前に警告しようが味方を撃つなんて誰がどう見てもルール違反
940名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:47:33.24 ID:Mn2igUqu
いや、どんな理由があれチーム戦でTKはダメだろ・・・・
補給は停止する事も出来るんだし

警告したからTKしても良いとかなら、ジャンルは違えどFPS系ならどんな理由であろうと一定数TKしたらキックされるだろ。
TKを正当化したらあかんよ。
941名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:48:16.45 ID:CDJpILoZ
キモいやつがわいてるな。こいつもすでにいってもわからないやつだろうが。
942名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:51:39.04 ID:JtcvH7WL
砲撃にもTKされてるのに砲撃のTKは許す理由が理解出来ない
943名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:58:29.66 ID:JtcvH7WL
あともう一つ分からないのが
警告してるときに答えれば何もしないっていうのに
答えないことを問題視しないことも理解出来ない
944名無しさんの野望:2013/06/08(土) 02:00:28.02 ID:JtcvH7WL
弾薬燃料切っておいても補給車両持ってくると資源吸われるっていうのも理解してる?
945名無しさんの野望:2013/06/08(土) 02:01:04.31 ID:Mn2igUqu
誰も砲撃のTK許すなんて言ってないと思うんだが
どこの異世界の書き込み読んでるんだ?

砲撃ばっかりして前線にも出て来ず、味方のFOB食い荒らす奴がウザい→理解出来る
だから爆撃して殺す→理解出来ない

たったこれだけの単純な話だろ
946名無しさんの野望:2013/06/08(土) 02:08:53.83 ID:Mn2igUqu
警告に答えるか答えないかじゃなくて、TKと言う行為その物がおかしいだろうって話。

その理屈に付き合うと、警告に答える奴は良くて、答えない奴にはTKして良いって事になるだろ?
そうじゃなくて、TKと言う行為その物が褒められた事じゃないし、やるべき事じゃない。
ここから理解してくれ。

なんでネトゲとかでサーバー管理者達がグローバルBANユーザー共有サービスとかプレイヤー評価共有データベースを利用してると思ってるんだ。
947名無しさんの野望:2013/06/08(土) 02:15:50.58 ID:lT3s8wvB
>>934
そいつ暴言多いからはっきり覚えてる
テメーの足元お留守で道路抜かれたくせに散々人のせいにして遁走してった
948名無しさんの野望:2013/06/08(土) 02:47:27.77 ID:Mn2igUqu
934のアカウント、鍵アカウントになってるんだけど、タイミング良過ぎるんでどうも。
いや、真贋は分かりませんけど。
949名無しさんの野望:2013/06/08(土) 02:50:29.41 ID:JtcvH7WL
>>946
そらこのゲーム物資泥棒に対する憲兵隊ってシステムがないからな自衛して殺すしかないだろう
たかが50ドル程度買い直せば良いだけですし・・・
950名無しさんの野望:2013/06/08(土) 02:52:06.91 ID:JtcvH7WL
TKが褒められることだなんて一言も言ってないけどな

ただ、憲兵隊ってシステムがないからぶっころしてるだけで。
憲兵隊システム実装してFOB泥棒処罰するか代わりにユニット沸かせるポイントくれるならいいよ
951名無しさんの野望:2013/06/08(土) 02:53:39.43 ID:JtcvH7WL
後何度も言ってるように「初心者」が免罪符になると思ってるうちはオンラインゲームやるなよ
初心者「だけど」って思えるようになったらオンラインゲームやれよ

後、最低限中学レベルの英語ぐらい出来ろ
952名無しさんの野望:2013/06/08(土) 02:58:48.30 ID:ZmNG8JgN
工兵戦車がT-80を稜線下からモリモリ食ってくのがやばい
とか思ってたら修正パッチ来てたんだな
953名無しさんの野望:2013/06/08(土) 03:04:14.67 ID:FdWb4crO
結構頻繁にアップデート来るからありがたや。
954名無しさんの野望:2013/06/08(土) 03:37:51.66 ID:AH4Muaof
ファビョり杉
憲兵隊ってなんだよwwwいきなり他ゲーの用語だされても困る
そしていきなり初心者の話になるのかも分からんし
後、最低中学レベルの思考ぐらいできろ
955名無しさんの野望:2013/06/08(土) 03:41:55.10 ID:Ybe6W+Ag
そろそろどっちも失せろ
956名無しさんの野望:2013/06/08(土) 03:52:13.12 ID:JtcvH7WL
>>954
他ゲーの用語でもなんでもないが・・・

まぁ単発でいつもお疲れ様
957名無しさんの野望:2013/06/08(土) 05:35:38.36 ID:1WMX24YT
全部マッチポンプだったら面白いな
958名無しさんの野望:2013/06/08(土) 06:40:09.00 ID:PSxb+JI3
マジキチ
959名無しさんの野望:2013/06/08(土) 07:22:55.41 ID:luO795uU
アップデートするのはいいけど
逐次変更点を教えてほしいな
960名無しさんの野望:2013/06/08(土) 09:49:53.81 ID:ZmNG8JgN
公式のフォーラムに毎回changelogは来てるよ
961名無しさんの野望:2013/06/08(土) 09:58:27.06 ID:19pCcuPG
どうでもいいがTKすると今作は相手のポイントになるからやめろよな
962名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:39:34.21 ID:ZX8hblNI
先週買った初心者なんですが、
>>JtcvH7WL
とゲームしない方法を教えて下さい。
963名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:44:20.69 ID:ZX8hblNI
あ、そうか、他人のFOBで砲撃して、
暴言>爆撃のコンボしてくる奴を晒せばいいんだ!
964名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:50:37.42 ID:JtcvH7WL
他人のFOB使ってることもアンマナーだから
それただのブーメランにしかならない
965名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:56:49.76 ID:ZX8hblNI
ID:JtcvH7WLさんとやりたくないだけだから、
最初からユーザー名晒してくれれば
誰にも迷惑かけないんだけどな
966名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:00:07.60 ID:JtcvH7WL
>>965
お前のプレイヤネームさらしてくれれば抜けてやるよ
967名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:20:30.73 ID:CDJpILoZ
公式フォーラムに公開晒しスレがたってるから、ここつかえばよし。メーカー公認スレだし、遠慮なく全世界にさらしてやればよい。もうさらされてるかもしれんけど。http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=91&t=26471
968名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:22:53.99 ID:CDJpILoZ
969名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:28:34.57 ID:luO795uU
RTSにもチーターっているのか・・・
個人的にはリアルで組んでる二人組がそれぞれPACTとNATOに入って
お互いに画面見ながらやってる人の方がいそうだが
開幕数分でCOM全滅とかありそう
970名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:41:53.54 ID:NoAomU19
FOBって今の仕様だとほぼ砲撃用だよな?
971名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:42:50.91 ID:JtcvH7WL
>>970
うん。

だから、自分で砲撃ユニット使うときに置いてるけど
勝手に使う奴くたばれやと
972名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:15:51.67 ID:vXkQRLUV
補給の共有はシステムで認められてるんだし、
自分のFOBが横領されても別に腹は立たないけどな
それによる砲撃が役に立つか立たないかなんて、結果でしか分からん
TKは相手側にポイントを渡すに等しい行為だから、意図がどうであろうとイラっとする
973名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:35:54.43 ID:Ybe6W+Ag
まだやってんの?
974名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:41:10.72 ID:AH4Muaof
流れ変えたいなら話題寄越せや
975名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:53:43.05 ID:8+TnZf+a
デンマークの30コスト偵察歩兵対策が思いつかない
976名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:11:11.97 ID:luO795uU
ヘリってほっとくと地上に降りるじゃん?
地上に降りたヘリって砲撃でも撃墜できちゃうんだね
後半なってくると地上に降りて待機してるヘリがちらほらいるから結構稼げる
977名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:40:19.14 ID:TQ5LKGOK
>>972
共有が認められてるんじゃなくって補給関連のクラスの設計上の問題で
味方と敵は判別出来るんだけど所有者判別できないんだよ

>>976
地上降りなくっても500kg爆弾とかなら空中にいても落ちるよ
978名無しさんの野望:2013/06/08(土) 18:01:37.79 ID:19pCcuPG
FOB出す奴死ねよ
あんなん爆撃と砲撃の的でしか無いわ
トラック入れたほうが沢山物資手に入るだろ

それにしてもお前等、多人数vs多人数戦はまだ見ぬ凄まじいルールすらわかってないNOOBを見つけて
歓喜するためのゲームモードだろ
この間俺がCV置いてるセクターにCV置いて、偵察ヘリ一機だけだしたかと思ったら
A10を6機敵陣に突っ込ませた奴には流石に失笑したわ
それ以上にAAミサイル2機×MiG31M二機に迎撃されたのにA10二機しか落ちないって事実にびっくり
生存率すげー
979名無しさんの野望:2013/06/08(土) 18:19:23.03 ID:Ybe6W+Ag
それお前のnoobさを見抜いてCVに保険をかけ、偵察一つだけで的確に敵の位置を確認し、最初からA10の損害率を予測して飛ばした超proだよ
980名無しさんの野望:2013/06/08(土) 18:34:09.00 ID:TvdZwRcv
A10の硬さを知らない方がNoobだと思うけどな
というか6機も出せるか?
多分相手の味方と共同してお前を狙ったんだと思うが
981名無しさんの野望:2013/06/08(土) 18:35:41.35 ID:otcR5gAt
>>970
砲撃してるとFOBすぐ空になるから
前作みたいに補給車ピストンしなくなった
982名無しさんの野望:2013/06/08(土) 19:27:03.55 ID:TQ5LKGOK
いや、今チーターはやっとるで

F-15Eを初期で8機出して来る奴とか
983名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:56:57.55 ID:luO795uU
>>975
どこが凄いの?
984名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:59:07.57 ID:K+XRfUoL
過疎ってたからこんな流れになって人が増えて俺うれしいぞ
985名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:53:36.05 ID:8+TnZf+a
>>983
偵察歩兵なのに10人編成でRoF100%補正付きでMG3持ち、移動速度も33kmで下手な爆撃は簡単に避ける
986名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:27:16.76 ID:AH4Muaof
所詮歩兵や
10円歩兵3部隊当ててけや
987名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:04:59.23 ID:TsaLGnwg
分かってたけどCoH2に食われて過疎って来てるな
988名無しさんの野望:2013/06/09(日) 06:18:22.65 ID:UD8K3n6z
わかってない発言だなそれ
989名無しさんの野望:2013/06/09(日) 07:19:58.74 ID:IvaS+7jT
[WAB] Wargame:AirLand Battle 5スレ目[冷戦]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1370729949/l50

次スレ立てといたよ
スレ番とテンプレ修正
間違ってるとこあったら言ってー
990名無しさんの野望:2013/06/09(日) 08:14:11.55 ID:FXM5XBal
間違ってるとこいっても既に立ててるじゃん…。
普通はここでテンプレ出して聞くもんじゃねw

まあおつやで
991名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:58:17.65 ID:qW3MAGKA
初マルチしてきたが、初心者でもどうにでもなるな
いい戦術ない?
992名無しさんの野望:2013/06/09(日) 11:04:53.10 ID:UUA36d5t
>>991
ゲーム開始と同時にナパーム爆撃機を相手が通りそうな道路に落として時間を稼ぐとか
993名無しさんの野望:2013/06/09(日) 11:49:00.83 ID:IvaS+7jT
さっき10vsで物凄い荒業を見た
なんと補給ヘリで敵陣地を強行偵察
あまりの敵のスルーっぷりにしばらくモニターの前で笑い転げたわ
994名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:10:31.10 ID:FXM5XBal
補給ヘリは視界あるのか?
補給トラックは視界0だけど。
995名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:56:50.43 ID:2yVUHqF6
補給トラックって視界0だったのか・・・
後方の偵察用(裏とり阻止)に使い終わったの置いてたわ

まああほな奴は裏とり部隊でそのトラック壊していくから全く無駄ではなかったけど
996名無しさんの野望:2013/06/09(日) 14:06:19.57 ID:IvaS+7jT
みんな歩兵下ろした後のトラックとかどうしてる?
そのまま置いとく?それとも一箇所にまとめとく?
997名無しさんの野望:2013/06/09(日) 14:46:05.43 ID:OqhF+ORK
偵察させる
998名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:24:50.41 ID:iz6oNKrd
戦車の壁にするか安全確認用
999名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:13:01.57 ID:B/PeVKH4
[WAB] Wargame:AirLand Battle 5スレ目[冷戦]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1370729949/
1000名無しさんの野望:2013/06/10(月) 09:46:00.01 ID:XwPvgsTq
>>996
前線近辺で待機
ATMが居たら突っ込ませて無駄うちさせる
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