[WEE] Wargame: European Escalation 3スレ目[冷戦]
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:08:44.59 ID:HFfzeD2Y
乙
3 :
名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:11:13.98 ID:BjwFwi/v
低コスト戦車って1両づつより4両とかにまとめた方が装甲の厚い高級戦車に対して砲の有効射程距離が伸びるわけだけど
これってAPパワーにボーナスかかってるのか、ただ単に有効射程距離だけ伸びてるのか疑問だ。
4 :
名無しさんの野望:2013/01/11(金) 03:43:53.37 ID:vQ9cupmB
>>3 それ本当?横に広がってて側面撃ってるとかじゃなくて?
5 :
名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:33:00.04 ID:pRsmGWDk
そういえば俺は大体のユニットを2両ずつで編成してるけど、イベント上位陣くらいになると1両で使うの?
あまりまとめると砲撃の被害が増えるし、スタンしたとき扱いにくくなるかなーって
6 :
名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:04:22.05 ID:BjwFwi/v
>>4 今確認したら側面撃ってたようだ。
つまり嘘、すまない。
7 :
WABのVIPβ権ゲットした人:2013/01/11(金) 16:10:54.49 ID:iox3CB21
>>5 場合による
俺はZIPPOとかバルカン砲とかをラッシュされたときスタンさせるために使うけど、全部ばらしている
まとめると、同じユニットを攻撃してしまうし、特にZIPPOはFire Posで敵の来そうなところに火炎ばら撒いてもらうから
グループ化してしまうと不便
ただ、T55みたいな命中率の低いゴミユニットはまとめないと当ててくれないから
グループ化してるな
バラすこともあるけど
まぁ、基本的にはバラす方がいいだろう
待ち伏せのときとかグループ化していると、敵に位置暴露していたとしても気づけないし
8 :
名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:11:27.83 ID:iox3CB21
sage忘れた
9 :
名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:12:10.93 ID:BjwFwi/v
コスト70以上の戦車とPACTのAT搭載戦車、AT・AA車両、偵察ユニットは基本1両。
その他は2か多くても3両。
こいつ強くて相手にしたくないなぁって感じのユニットは大体1両にしておくよろしい。
10 :
名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:19:06.51 ID:BASr/zNq
4両でまとめると一両ばれただけで戦力全部把握されるしな
11 :
名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:23:24.80 ID:pRsmGWDk
>>7 ZippoとTO-55は2両で使ってた、fireposで集団の未来位置を焼く使い方もできるんですね
>>9 高級ユニットは単体でいいのか、確かに高価なATGMを1両に対して2発同時発射するのは勿体ないですね
アドバイスありがとうございます、1両運用頑張ってみます
12 :
7:2013/01/12(土) 00:09:53.47 ID:nq77osH1
五回戦負けた
13 :
7:2013/01/12(土) 00:10:25.85 ID:nq77osH1
クッソ、モニタの電源さえ切れなきゃ死ねよマジで死ね
14 :
名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:15:32.46 ID:TELGjw5j
キチガイだったのか・・
15 :
7:2013/01/12(土) 00:25:58.78 ID:nq77osH1
16 :
名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:25:55.07 ID:x/G6/7bW
スレ見てたけど周りとの温度差がすごかったもんな
17 :
名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:30:14.70 ID:TELGjw5j
キチガイお疲れ
決して悪口ではないぜ
人それぞれ特化して、とんがってる分野が有るのは誇るべきこと
次は優勝してくれ
18 :
名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:39:06.44 ID:x/G6/7bW
俺も勝ち進んでるけど、そろそろ潮時かな。
19 :
名無しさんの野望:2013/01/12(土) 03:11:35.73 ID:wroaBqAd
ノート当選したら報告な
20 :
名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:19:59.12 ID:cY7CeFhb
2回戦敗退だけどゲームもらったよ。
21 :
気違い:2013/01/13(日) 17:20:28.95 ID:nuhv/6Mu
そういやまだ勝ち残ってるって日本人いたけど、もしかしてドイツ在住か?
念のため酉つける
23 :
名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:43:39.14 ID:y85SIy1L
いらねぇよなにやってんだ本物のキチガイかよ
24 :
名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:56:02.57 ID:Bfge4gpS
勘違いちゃんおっす
25 :
名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:14:25.88 ID:C3IzWr57
たかがゲームだ、楽しもうぜ。
26 :
名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:32:20.55 ID:ekAh43kC
ハンドルネームwww嫌いじゃないぜ
27 :
名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:48:05.46 ID:IIgEEbxJ
キチガイちゃん、オッスオッス!
俺も嫌いじゃないぜ!
28 :
名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:11:00.71 ID:C3IzWr57
サーバーアップデート来てから、バグなのかフリーズがやたら多いな。
29 :
名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:19:35.57 ID:7DZ/5eHD
ユニット名覚えるのがめんどくせえわ
あとユニット選択しづらい
30 :
気違い:2013/01/13(日) 23:23:19.23 ID:nuhv/6Mu
俺人気すぎワロタ
31 :
名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:34:30.68 ID:y85SIy1L
キチガイさんチっース
32 :
名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:57:46.94 ID:s/yzmbXj
大会フォーラム5回戦見てるけどBlitzなんてどこにもないな。
33 :
名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:11:52.05 ID:K6imDRbR
全盛期のジープCV伝説
・4両なら大丈夫だろうと組み込んだジープが全滅して占領できなくなった
・BM-30の一撃を耐えたM577を横目に爆風で蒸発
・森に隠しても自走砲の初弾で蒸発
・というより迫撃砲の1射でも蒸発する
・装甲車のLMGで蒸発
・開幕MLRSめくら撃ちの流れ弾で蒸発
・全速で道路を走ってもラッシュから逃げられない
・高級戦車にすら追いつかれて蒸発する
・Mi-2USのautocannonで蒸発
・発見されて砲撃で破壊される確率は190%、再生産したCVが同様に溶ける確率が90%の意
・対空砲を狙ったヘリのロケット弾で蒸発
・歩兵の小銃に撃たれて爆発
いやなんでもないです
34 :
名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:55:17.50 ID:ocJvxWsL
20コスト削減して得られるメリットよりもデメリットのほうが勝るからな
PACTの初期CVなら足はまだ速いからともかくNATOのジープCVの鉄くず加減はヤバい
35 :
名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:01:10.74 ID:p4qSv0Zg
このゲームに興味があるんだけど、
64bit版Windows7 だと無理?
36 :
名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:37:56.49 ID:fUByAU4/
>>35 あのさぁ、新作ゲーでwin7の64bitが無理なのってどんだけあるの?
まず調べるか考えるかしてから聞けよ。
37 :
名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:44:42.75 ID:xSeBPfAf
38 :
名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:58:36.76 ID:fsKGgXhP
>>36 公式ページには64bit と書いてありませんでした。
他の新作ゲームで64bit に未対応のものがどれだけ発売されているかを調べる事に意義があると思えないし、
たとえ、大部分が対応している という事が確認できたとして、それでこのゲームに関してどんな確証が得られるんだろうか?
39 :
名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:13:52.06 ID:UeHo7knP
書いてないから不安ってのは分からんでもないけど
流石に今のご時世64bitWin7で動作しないとかだったら公式フォーラムやSteamフォーラムが炎上するし
このスレでも最初にテンプレとして書かれるくらいのことにはなるよ。
一応3スレ目だから過去スレに目を通す事もできるわけだしね。
今は過去ログ見る手段は割とあるし、たかだが2スレからWin7関係の書き込み拾うくらいは出来たと思う
俺も64bitWin7でやってるけど他の環境がどうなってんのか知らんから動くかどうかは知らん
40 :
名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:22:28.86 ID:z7ojU/1e
41 :
名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:33:42.01 ID:tGshPZqE
わかればいいんだよ
42 :
名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:02:16.54 ID:fUByAU4/
>>38 調べればすぐ分かることを聞くなって事。
ゲーム内容とかならまだしも動作環境なら検索かければ多く出てくる。
そんだけ強気の事考える時間あるなら調べろよ。そうすればお前も俺もいらつかなくて済むぞ。
43 :
名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:20:24.74 ID:5USJYU8z
俺なら素直に教えるけど
44 :
名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:33:45.94 ID:RoSX550E
7の64bitで動かなかったらテンプレに入ってるだろうww
45 :
名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:44:05.69 ID:6p5mK/mq
PCゲームをよく買う層ならともかく、そうでないなら、ゲーム市場では64bit は主流じゃないんだなと思うかもしれん
46 :
名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:47:18.74 ID:yqZhCTZf
VIPじゃあるまいしほのぼの行こうぜ
47 :
名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:06:25.83 ID:fSLCWYCl
出来るよ!\(^o^)/
の1言すら言えないなら、もう息なんて止めてしまえばいいのに
48 :
名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:03:20.23 ID:frrKaFsu
んなこと言ったらできるかどうか自分で判定できないなら死ね、ということにもなるだろう
49 :
名無しさんの野望:2013/01/16(水) 06:53:08.66 ID:g214po3s
馬鹿か WindowsにはWOW64があるのを知らんのか
全部エミュで動いてんだよ
50 :
名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:43:48.32 ID:4SqcZU5g
へえ 詳しいね
51 :
名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:45:32.53 ID:5eqmvYPT
コスト30位の戦車ラッシュってどうやって止めるの?
52 :
名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:46:44.22 ID:6tMnYMTQ
高級戦車でもだしとけ
53 :
名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:10:59.58 ID:uV21D5c0
ATGM兵器を並べれ あとは野砲かロケランでスタンさせて美味しくいただく
54 :
名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:35:36.20 ID:z4NbYAnm
どんな戦車ラッシュか知らんが市街地や森を利用した歩兵戦で良いだろ
対空ユニットが貧弱そうならロケットポッド強いヘリで叩くのも良いし
55 :
名無しさんの野望:2013/01/22(火) 15:12:05.75 ID:kgTt7Nf2
コスト10の無反動砲車両大量に出せばなんとかなる。
56 :
名無しさんの野望:2013/01/23(水) 18:26:50.58 ID:/mjp0ENN
チープタンクラッシュは燃料続かないから、引くだけでも勝てちゃう。
57 :
名無しさんの野望:2013/01/26(土) 23:11:51.02 ID:p+D51xjv
これ面白いんだけどゲーム始めるまでが面倒くさすぎるな
部屋名のところに書いてあるレベルはほとんどあてにならなくて入ったらレベルばらばらだし
人が集まってもレベルが偏ってて始まる前からどっちが勝つか分かることがほとんどだし
もう少し手軽にイーブンなゲームが出来るようになれば人気出ると思うんだけどなあ
58 :
名無しさんの野望:2013/01/27(日) 03:07:09.09 ID:AUsCIt1z
フレと2人でランクマッチやりたいけどなかなかできないな
59 :
名無しさんの野望:2013/01/27(日) 16:09:32.96 ID:zImrrjHK
>>57 自分で部屋作ればいい、バランスが偏ってるならチャットで言いなよ。
60 :
名無しさんの野望:2013/01/29(火) 11:32:08.67 ID:qVVdO9gZ
ガルパンごっこしようと思って買ったのに全然面白くない…
正直金返して欲しい…
61 :
名無しさんの野望:2013/01/29(火) 12:13:10.98 ID:oCcuZpYH
>>60 そもそもガルパンはWW2戦車じゃないの?
あと戦車シムは他にあるからそれ買えばいいのに。
これはRTSってジャンルだからね。
62 :
名無しさんの野望:2013/01/29(火) 12:28:38.26 ID:/j6fpMvT
world of tanksやってろ
63 :
名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:43:37.54 ID:ynWB5Nnv
64 :
名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:43:57.83 ID:Jmt9tBNF
的外れもいいとこだな
65 :
名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:46:33.76 ID:Jmt9tBNF
マイナーな機甲部隊名だと思ってたら全然ちがった
66 :
名無しさんの野望:2013/01/29(火) 17:19:32.61 ID:1pdeONtY
WEEは、ホモのホモによるホモのためのRTSなのに
ガルパンとかいう軟弱糞アニメと一緒にされては困る。
67 :
名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:18:09.42 ID:NyTiGHrB
なぜRuseにしなかったのか
68 :
名無しさんの野望:2013/01/29(火) 23:18:25.59 ID:04C9hjXS
おもしろくないから金返せって
頭に蛆わいてるよなぁ
69 :
名無しさんの野望:2013/01/30(水) 03:37:25.97 ID:LNq1e3i9
急に伸びたと思ったらガルパン厨が湧いてたのかw
70 :
名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:37:29.88 ID:l3EbXc6i
おまえら同属嫌悪して、ガルパン厨を根拠無く見下すのはやめろや。
71 :
名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:51:40.16 ID:uO2+G8HL
パンツじゃないから恥ずかしくないもんっ!
72 :
名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:05:23.85 ID:y6O2C8hD
あーあもうめちゃくちゃだよ
73 :
名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:51:45.77 ID:ffv8kUfm
Marder1神だわ
74 :
名無しさんの野望:2013/01/31(木) 03:50:21.38 ID:bYCG3cMz
75 :
名無しさんの野望:2013/01/31(木) 16:24:36.78 ID:XAYCkPIt
>>74 基本何にでも使えるけど、オススメは戦線の側面からの強襲と裏取りかな
森の中だと歩兵さえいなければほぼ敵無しだしね
接近すれば森篭りしてるT-80Uを20mmでぶっ壊すこともできるよ
頑張ればMarder4両で1000以上のpt稼ぐことも可能
76 :
名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:00:57.45 ID:+Y+dPbT5
多少の歩兵ラッシュでも3両ぐらいあれば止められるしな。
77 :
名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:39:54.15 ID:4vKywM/t
>>70 勝手に湧いてきて何言ってるの?
やっぱオタクって糞だわ
78 :
名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:11:27.20 ID:H3G6C0JO
しばしばWWEと打ち間違えて
あっれーおっかしーなーな検索結果になる。
WW2と同じノリでついつい打ち間違えてしまう。
79 :
名無しさんの野望:2013/02/01(金) 05:21:42.69 ID:L/anrtET
coh忙しすぎてやめた口だけど、こっちも忙しく感じる。
自分にはrtsは向かないと悟った30の夜〜♪
80 :
名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:08:59.30 ID:wSjbXyY4
4:4でやってたときに外国人のLv100二人組とLv53と73で俺Lv53だったんだけど
100二人組が砲撃車両6両出した73にむかってArtyNoob!とか煽りまくってて笑った
最終的にLv73は砲撃全部亡くして攻撃部隊だけにしたけど
Lv100の奴らあほみたいに突っ込んでいってユニットがほぼ全滅
Lv73の奴が敵の敵のユニットをATMなんかで片付けながら前進していって
一人で4000オーバーで被害300で勝利してたわ
81 :
名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:19:59.26 ID:SjOWOjZi
>>79 ステータスでAPMみれるけど、俺一桁だったわ。
脳味噌動いてるか怪しいレベル。
82 :
名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:41:06.69 ID:RynpIogZ
プロフィールからAPMやら撃破数やら見れたんだな知らんかった。
歩兵輸送車の撃破数1万超えててワロタ。
83 :
名無しさんの野望:2013/02/02(土) 03:32:23.26 ID:Ut689Kz1
APM13だけどランクAだぜ!
84 :
名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:06:56.00 ID:M2Vux5s7
85 :
名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:20:29.98 ID:VAQ71vaL
アフィブログに誘導すんなボケ
86 :
名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:37:27.25 ID:inaP+/js
さんざんこもって何のプレッシャーもかけられなかった挙句に
周りに当たり散らして落ちる外人をギャフンと言わせたい
そして偵察ヘリをもっと長生きさせたい
87 :
名無しさんの野望:2013/02/05(火) 03:35:14.00 ID:BH7MUCAy
開幕偵察以外は、前線の前に出さずに一歩後ろに置いとけばそこそこ長生きするよ。
ヘリで戦線の全域カバーするのは無理があるから、前線に偵察車両も混ぜて運用してみるよろし。
88 :
名無しさんの野望:2013/02/07(木) 17:45:03.03 ID:0lwejV8m
RUSEの経験がいきるとおもったけど
スパイがないから偵察死ぬと撤退しかないな・・・
どうも初心者です。
89 :
名無しさんの野望:2013/02/07(木) 22:21:44.61 ID:bscCMOyp
そうでもないだろ
低コストユニットをおりまぜておけばいいんだよ
で、視界確保を低コストユニットを前に出して行う
偵察ユニットはあまり前には出さないとか
90 :
名無しさんの野望:2013/02/07(木) 23:29:00.34 ID:CglTmtL+
歩兵降ろした後のAPCとかな
手薄なところをチェックするために使うくらいならリスクリターンはほぼゼロ
用済みの補給車両を使うのも、相手に奪われるかどうかでチェックできるし
まあ確実なのは安めの偵察ユニットをバラまいておく事だ
相手の布陣に合わせてこっちの展開を変えれば良い
ラッシュだったら地力の勝負だから諦めろ
91 :
名無しさんの野望:2013/02/09(土) 08:23:08.66 ID:XMvJUmMp
スタビライザー最良の高級戦車停車射撃するのっていみあるのかな?
92 :
名無しさんの野望:2013/02/09(土) 08:46:25.26 ID:5GlJ7zAU
フォーラムにあったデータ見る限り、
レオ2最上位機種が停止射撃する意味はなかった気がする。
93 :
名無しさんの野望:2013/02/09(土) 15:38:15.45 ID:PrrEr765
シェリダンがコスト低くて使いやすいなぁとおもったらとんでもなく柔いのな・・・
カァッーー
94 :
名無しさんの野望:2013/02/09(土) 15:42:30.76 ID:3N9M4+OU
>>93 シュリダンなんてアメリカ軍がソ連の空挺戦車を見て作ってみたけど
輸送途中なんかで被害が酷すぎて終わっちゃった兵器じゃないですかやーだー!
95 :
名無しさんの野望:2013/02/09(土) 17:42:20.54 ID:cC2wmnHa
シェリダンはATGM持っててHE高い主砲あって車体サイズ小だからアンブッシュさせつつ相手を引きずりまわせば良いよ
きっちり視界取れてればartyとヘリ持ってこられない限りはうかつに近寄れないからね
M8AGSは実用目的で使うにはあまりにもあまりな性能だけどな
96 :
名無しさんの野望:2013/02/09(土) 18:00:14.27 ID:3N9M4+OU
ヘリを中心とした航空部隊で防衛しつつ撃滅してやったらSpam言われた
いやいや、たかが歩兵部隊で中心部を守って足止めしつつ
武装ヒューイで殲滅してやっただけじゃん・・・これでSPAMってお前が下手なんだよ
BMP-3に歩兵搭載してLv5で出すとかどんだけ高コストユニットつかってんだよ・・・
97 :
名無しさんの野望:2013/02/10(日) 07:00:31.27 ID:QK/7XPoS
このゲーム、ランクマッチは機能してますか?
あと、「改良版が近々出るから、待ち」と小耳に挟んだのですが、本当ですか。
cohやってますが、セールでちょっと興味があります。
98 :
名無しさんの野望:2013/02/10(日) 08:23:21.36 ID:8ryUIxsh
ランクはしばらく待ってりゃマッチするけど、
CoHほど人がいないから同ランクでマッチメイクされることは期待できない。
拡張は出るらしいけど、スタンドアロンか不明。
99 :
名無しさんの野望:2013/02/10(日) 12:39:52.77 ID:O0lUi/NX
続編だと思ってた
拡張なのか、拡張だとしたらスタンドアロンか、もしくは続編か
ランクマは待ってる人数表示されるから1対1なら普通にいけるよな。
前ランクマで1回だけ4対4のNATOに4人居るのを見た。
待機人数が1人だからキュー入れたらマッチングされたのがレート1900台だった、とか割とよくある
リプレイ保存できるから手っ取り早く上手い人の戦略研究できるしやる気有り余ってるなら積極的にキュー入れていくといい
拡張じゃなくて新作ってアナウンスされていたような。
103 :
97:2013/02/11(月) 00:50:39.12 ID:w2ifg/Ik
ザッと読んだだけだけど、今回はデッキを一国で統一したりするとボーナスつくのかな?
国だけじゃなく、所属部隊(空挺や海兵隊など)、年代って属性があるみたい。
戦闘機使えるなんて嬉しいな
そういう差別化が増えてもっとトガった編成同士の勝負になるってことかな
特定の編成が一強になったりせずバランスとれてれば良いゲームになるな
早くプレオーダーこないかな
なんかスパムが捗りそうなボーナスだけど、大丈夫かな。
国所属年代一色歩兵デッキにしたら、ポイント増えてベテランになった上に生産上限増えて凶悪になりそうや。
ruseより人少ないみたいだけどなんで
a
このゲームはちょっと複雑すぎるかな
せめてRUSEみたいなチュートリアル代わりのキャンペーンあればいいのに
114 :
名無しさんの野望:2013/02/19(火) 22:00:33.25 ID:ic3GgnmK
これで複雑・・・?
他のRTSに比べればあほほど簡単だろ
初期の砲撃ゲーで辞めた人多そう
もうちょっと操作してるキャラを眺められるようになれば良いんだけど
まぁ他やれって話なんだけどね
本気で殺しにかかってくるチュートリアル代わりのなんとかはある。
>>114 複雑でないけど複雑な印象があるんだよね。
本当に妄想なんだけど。
補給をこまめにしないといけないしから、弾薬と燃料に気配りをするのが面倒に思えちゃう。
あとプレイ動画だと地味だからマニアックなイメージとか。
相当イメージで損してるよね。
セールで買って積んでて最近遊び始めたんだが、このゲームのキャンペーンが難しいことは有名(?)なん?
ソ連の反乱軍編まで何とかいったけどこれ以上進められる気がしない…
120 :
名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:00:19.86 ID:ic3GgnmK
>>119 ただの中二病だからな・・・キャンペーンの黒幕・・・
キャンペーンは難しい
基本的に時間かけたら物量負けする未来しかないから初期配置や相手の指揮車両の位置を覚えておいて初動で潰す
覚えゲー的に最適化しないとそのステージクリアしても損耗引き継ぐせいで次が突破できなくなったりする
もはやマルチの方が圧倒的に楽しいからマルチしかやってないな。
キャンペーンで追加目標達成していくの難し過ぎるし覚え作業すぎて楽しくないよな…
CoHに比べてマップが全部ゴルフ場で手抜き過ぎるし
個人的にはAoE3とかよりもなんかちまちま忙しい
RTSの中ではゆっくりしてて操作量がいらない的な事よく聞いた覚えがあるんだけど
増援を指定の位置に移動させるだけでも、AoEでは一瞬の操作量だけで済むような事が5倍くらい手間かかる気がする
ヘリの乗り降りとか全部操作しなきゃいけないから大変だわ
AOE3より忙しいとかありえない。
煽り抜きで10倍操作量違う。
常に農民生産ボタン押して兵舎回して農民配置して軍隊は引き撃ちしないといけないんだぞ?
操作量そんなに要求されない作りなんだからもうちょっと1人が扱えるユニット数を増やしても良いような
ゲームバランス的にはこれでいいんだろうけど、1vs1だと少しこじんまりし過ぎと言うか…
ラッシュが捗るな……
続編はなんかその辺の上限に変更加わってるみたいだし期待しとけば良いんじゃないの
128 :
名無しさんの野望:2013/02/21(木) 06:29:56.30 ID:Pbz4QP68
海外の情報サイトでめぼしいところてある?
最近、始めたから情報が欲しい
続編はいつ出るんだ・・・
どこまでいってもRTSで、ウォーゲームにはなりきれてないんだよなあ
続編でそこが改善されればいいが
いやRTSだし
アルティメットパッチとかいうものが来るらしいな
134 :
気違い:2013/02/21(木) 22:20:24.09 ID:+3tKbMNY
>>88 偵察ユニットを複数含めるとか、歩兵を前線の突出したところに出せばいいよってマジレス
いやぁ、あと1週間ちょいでβスタートか楽しみ
β参加したいよぉ……ふえぇ……
NATOサイドの外人にArty使うなただしモーターは使っていいよって
ほざかれた挙句にそいつのパートナーがM109を4台並べてたから
PIONで粉砕してやった
以前こういうのを真に受けて騙されたことあるから
初動からいざとなったらどんなアンチユニットにせよ呼び出せる程度の
ポイントは残しといたほうがいいね
その場の俺ルールに惑わされるとは軟弱者め
artyなしだとpactのATGMが猛威を振るいそうだな
artyなしの部屋によくいくけど、ラッシュが一番強い。
今のように大体のマップをこなせて見方がDQN出ない限り負けることがなくなると、急に飽きてくるよな。このパターンは他のゲームでも同じ
前みたいにこのマップは苦手とかあった時の方が、いろいろ考えられて楽しかった気がする
負けたら全部味方のせいにしてるってとこまで読んだ。
セーブデータ消したいんだけどどうすれば?
パソコンを窓から投げ捨てろ
知らない間に命中率14とか表示されてた
内部データがちゃんと反映されるようになったとかそういう話?
確かHellfireあたりのAccの内部数値がそのくらいだったはずだけど
β版はいつ出るんだ?
ガルパンごっこするならWoTやれよw
1:1でだと物質車両の関係でNATO不利なの理解してない人多いな
?
日本語で
物量って書きたかったんじゃないか?
まあぶっちゃけT-34が20両いようが、1両のレオパン2の引き撃ちで全滅するけどな
t34は射程短くなったしもうだめだな
物量で押してミサイル避けとして使う価値はまだ残されている
たぶん、物資車輌=補給車の事を言いたかったんじゃないのかな
NATOは補給が弱いのか?
よくわからん。
全然弱くないと思うがな
まあPACTには空とぶFOBあるしな
そもそも補給全部使いきるほど物資使うかなarty大量にだすときぐらいしかそんなに差でないんじゃないか
街を耕すのは楽しいぞ?
RUSEもそうだったけど、市街戦がよくわからないよね。
歩兵がいる市街に何が有効なのか…。
火炎放射車両持って行っても、勝てるかどうか運ゲーだよね。
もちろん、動かない標的にはArtyなのだろうけど、アンチというほど効果的じゃない気がする。
市街はリコンでも中見えないから辛い
市街地は包囲して無視
スターリングラードを忘れるな
そんなもん、歩兵を突っ込ませて位置を探り、迫撃砲を打ち込んで駆除
歩兵しかないなら、補給車を置けば持久戦で勝てる
pactはスペツナズ送り込めば大体駆除できるけどコスト的に見合うかは微妙。
166 :
気違い:2013/03/08(金) 12:43:59.92 ID:KBlV6JMK
どうしても必要な場所なら数回砲撃して、歩兵突撃だな
砲撃してすぐ行けば大概パニックとかになってるかららくちん
街を取ったら30ポイント/s貰えるとしたら、皆殺しに来る勢いで攻めるのではないだろうか
市街戦は開発も駄目だったって認めてるね。
ABでは改善したいって書いてたし。
このゲーム、GGで購入しないほうがいいな・・・。
GGでDLしたインストーラでインストールしようとすると何回やっても失敗する。
結局GGで購入したときのシリアルをSteamに登録してDLしなおすハメになった。
過去ログにそんな情報なかったら一瞬あせったわ。
>>169 DRM見れば一発でsteam必須か分かるよ。
そういうゲームはGGに限らずどこで買ってもsteamにシリアルキー入れておしまい。
>>170 あ、本当だ。GAME SUMMARYにちゃんと書いてありますね。
DRM:Steamworks (Requires a third-party download and account)
Activation:Must be activated on Steam
なるほど、ありがとうございます。
平野で戦うのって良くない?
なんか森に入ってる敵部隊が手に負えないからこっちも出るに出られない。
視界取られてたら砲撃の的になるからそこに留まらない限りにおいては別にどうとでも
mlrsとかスメルチって多人数戦のバランス崩壊させてる気がする
>>173 そうなのか。じゃあもう少し積極的に動いてみる。
ありがとう。
相手が森とか遮蔽物で待ち伏せしてるなら近寄るんじゃないぞ
そういうケースはこっちが砲撃仕掛ける以外では基本的に不利
部隊マークあんま活かせてない気がする
雰囲気は悪くないけど
新作の発売まだ〜?
来週はいよいよガルパン再開だしスレも盛り上がるといいな
アニメ実況スレに布教しに行こうぜ
180 :
気違い:2013/03/12(火) 10:58:53.11 ID:dk333PDh
183 :
気違い:2013/03/12(火) 11:13:23.96 ID:dk333PDh
>>182 そういや、Eloポイントのリセットもあるって言ってたな
ソースは、ポイントとある2000超プレイヤー
184 :
気違い:2013/03/12(火) 11:13:59.88 ID:dk333PDh
○とあるポイント2000超プレイヤー
×ポイントとある2000超プレイヤー
すごい胡散臭いソースやな…。
Eloリセットは当たり前だろうし。
ABではどんな戦いになるか予想してみようぜ!
最初はNATOがF-15でPACTがSu-27ばっかりの空中戦プレイが流行ると思うんだ
硬派系の俺がガルパン厨に負けたんですけど
軟弱者だったということじゃなかろうか。
クローズドベータ参加してる人いないの?
感想ちょうだいよ
まだやってないし、普通守秘義務がある。
smerchは夏の夜みたいな狭いマップに部隊を密集させやすい所で有効だよな
それ以外では、敵が部隊を分散させたりちょこまかと動かしていると使いにくいのでmalkaの出番となる
ATM時代終焉のお知らせ
T-72シリーズが使えるんじゃね?
片っ端からミサイルの的なんてことも少なくなりそう
T-55シリーズは間違いなくオワコン
AMX-32の値上がりが地味に悲しいぜ・・・
NATOの高級鈍亀戦車が軒並み速くなってる
しかもSAMがローランドさん一択になりそうかなぁ…
シムシティにどっぷりだから起動する気になれなひ
180コスト化でジープCVの生存戦略したつもりか
PACTのは使い勝手は良いほうだからともかくNATOのアレはどんだけコスト下げても使う理由全くないからな……
あれ自体がリスクの塊すぎてヤバい
ATGMはリロードの修正が入っただけ
ローランドが高いのは痛い
高級戦車は高いままだから体制に変化なし
MBT70は何もいじられなくてよかった
ATGM強いまんまか。
戦車戦やりたいんだがなぁ、このシステムでWW2物だしてくれないかのぉ。
ATGMそんなに強くないと思うけど…。
チャレンジャーが強くなって嬉しい
ATGMは一部以外コストアップとかで弱くなったしいける
204 :
気違い:2013/03/15(金) 23:14:46.85 ID:dHj7FF9c
β明々後日からだ
メール来た
スメルチ命中17てこれバグ?
あとフランスの安い歩兵が、なんでこいつらボルトアクションなのにこんな強いんだよって感じだったが
5人編成でゴミユニットになってた
>>205 砲撃は射程が長いとその分命中率が落ちるみたいだから射程が長いユニットは命中率も大体高い。
迫撃砲なんて命中率4だけど射程が7000とかだから精度は普通の砲撃より良い。
パッチの詳細は公式ページのフォーラムにのってるな。
キャンペーン難しい・・・
補給の仕様からくる長引くとジリ貧と損害引継ぎ、そしてCitysXLで流れるような眠くなる音楽で
それなりのRTS作品キャンペーンを制覇してきた俺が、はじめて詰んだゲームになった
エアランドバトルって何月ごろ出る予定なの?
4/23
俺の誕生日やん。
サンクス
あと一月もあるのか・・・前作みたいにプレオーダーでβ先行プレイがあればいいなぁ
213 :
気違い:2013/03/20(水) 16:00:54.78 ID:l05w3tfo
つかβ始まるとか言ったくせに始まらないじゃねぇか
どうなってんだ
214 :
気違い:2013/03/22(金) 09:59:10.20 ID:YskliZ1N
β始まった
とりあえずやったからその感想とか
飛行機
買ってから、戦場に召喚する仕組み
買っただけじゃ出てこない。そのあと召喚するためのボタン押せなきゃだめだった
結構強くて自分のAAがやられたり、ブラックホークがマップの端にいたりしたときに呼んで攻撃させたりとか色々できる
Arty
前作とは違い撃つように指示すると数発短時間に放ってそれで終わり
もう一回売って欲しいときはまた支持しなきゃいけない
補給
今回は嬉しいことに弾薬だけ補給とか燃料だけとか補給とか切り替えができる
燃料補給させたくないとき便利
CV
これかなり面白くて
T55の指揮車両とか色々バリエーションがある
ヘリ
Mi28とか装甲のついてるヘリがある
UI
劣化
どうしてああも酷くしたんだが問いただしたいレベル
前作のほうが良かった
こんなかんじかな
まぁ、β版だから予め決められたデッキしか使えなかったりと
大して楽しめない内容になってるけどね
GJ
Artyはその方が自然だし良バランスになりそうだな
216 :
気違い:2013/03/22(金) 10:08:47.43 ID:YskliZ1N
ああそうそう
歩兵が建物にこもるやつだけど
あれ結構いいんじゃないかな
予め街毎にセクターみたいに決められてる場所があって、そこを陣取るって感じ
CoHで建物にこもることできるけど、あれが一つの大きな工場とか街の一角になったようなもの
あと、対空歩兵と対戦車歩兵の人数が二人になった
ミサイルは飛行機が急旋回すると当たらない
敵が自分のヘリを前に出してきたら、対空装備を持った飛行機突撃させるといいかも
それだけでヘリ消える
217 :
気違い:2013/03/22(金) 13:11:26.47 ID:YskliZ1N
明日から英国行くから質問ある人はその前にどーぞ
P≠NP予想と一方向性関数の証明は、どのようにやれば良いでしょう?
またおまえか
220 :
名無しさんの野望:2013/03/22(金) 17:23:12.89 ID:hJIKCLkF
ベータ版はどうやったらできるの?
221 :
気違い:2013/03/22(金) 18:26:57.64 ID:YskliZ1N
>>220 招待状にあるコードをSteamに登録するだけ
その前の段階のことを聞いてるんだろうに。
わかってて言ってるんだろうけど。
このゲームはゲームにしては珍しく4コアを9割以上使ってる
i7や6コアの人は全コア使われてる?
i7でだいたい30-40%使ってる。
225 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 11:23:01.70 ID:7YKOtlk5
3930Kで12スレッド中10スレッドまでしか使われないっぽいある
どのゲームだってそうじゃないの?
( ´゚д゚)(゚д゚` )ネー
229 :
名無しさんの野望:2013/03/26(火) 23:05:04.32 ID:cubNV+z6
>>227 いや、マルチスレッドにまともに対応してるゲームはそんなにないよ
せいぜい2スレッドまでとかが多い
230 :
名無しさんの野望:2013/03/26(火) 23:06:09.34 ID:fNl9h1HM
最初わざと突っ込んで消費した後に
引き撃ちで削ったら相手が攻め込んでこなくなったから
削りがちしたわ・・・
あのアニメって女子供が戦ってるらしいけど敗戦寸前の国民突撃隊か何か?(無知)
ど素人でもM1に乗せて撃ち方教えるだけで、T-72位に勝てる対戦車陣地には、なるはず…
234 :
名無しさんの野望:2013/03/27(水) 20:14:32.12 ID:8U6iknLQ
そもそも現代戦車なら操作方法だけ教えれば固定装甲陣地にはなるよ・・・
キモいのが変なの張ったせいで順調にWEEから話題が離れてるな。
とは言ってもW:ABリリースまでそんな話題あるわけでもないのがな
テスターがそう数多くいるわけでもないだろうし
なぜWEEにガルパンの話題が出てくるのか疑問でしょうがない。
Wotと間違えてんのか。
Wargameの人気が出るならガールでもパンツでもなんでもいいや
>>238 真面目な話WoTには行ってもWEEは関係ないと思う。
まだCoHのほうが人口影響ありそう。
>>238 ああいうのに関わると、慣れ合いとアンチで荒れるから禁止の方がマシ。
242 :
小学5年女児:2013/03/31(日) 08:27:38.10 ID:Y7U6+Oib
男の人ってフケツ、、、
硬派ゲームを気取っていてもいつもいやらしいの?
いいからチェコスロバキア陸軍について話そうぜ
DANAと歩兵が必須レベル
245 :
名無しさんの野望:2013/03/31(日) 18:33:52.37 ID:pW8MCUA3
精度が悪い砲撃車両でカウンター砲撃してくる奴は実にバカだなぁ
3:3マッチで一人だけこちら側糞Noobが居て適当に突っ込んでいって途中切断(味方:2000 敵3000)
その後防備を固めて削りがちして6000まで削って勝利したわ・・・(敵4000)
やられまくってるバカ削ったから勝てると思ったんだろうけど終わった後切れてて笑った
>>241 こいつらが戦車戦やって貫徹されて車内で血煙と肉片になったり
炎上した戦車から火だるまになって這い出して来たりするのか
247 :
名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:11:25.55 ID:pW8MCUA3
>>246 その前に車長席に座って外を偵察していた奴がスナイパーに撃ち抜かれたり
砲塔を横から貫通して頭飛ばしてクビから血ぴゅーぴゅーとかないし
HEAT弾で全身ぎちぎちに着られてるとか無いからだめだよ
そもそも論戦車論とかいって戦車だけで戦う様な物に何の意味が。
これだったらまだセーラー服と重戦車のほうがおもろいわ
NFの艦艇みたいなもんさ、全員基本防御900なんだろ
IFシナリオもいいんだけど、せっかくWW2直後から冷戦終盤の兵器まであるんだから、
実際の歴史上のシュチュエーション再現シナリオも欲しい。
朝鮮やベトナム、中東戦争やフォークランド…。
ログインできない
AIrland Battleの発売日って5月15日であってる?
4/23じゃないのか?
5/15ってどこから?
wikiにも5/15って書いてるわ。
出典はそのamazon.frみたいだけど。
とりあえず正式なアナウンス欲しいね。
4/23からプレオーダーで、5/15にリリースとかじゃね?
ATGMは飛翔速度からSACLOS>MCLOSなのは解るんだけど、SALHって何か強みある?
レーザーによる自動誘導だから停止せずに撃てるってわけでは無いみたいだし・・・
はやくでてくれよな〜
撃った後にすぐ逃げてもいいのよSALHは
ほかのやつは撃って当たるまでに逃げるとあらぬ方向へ
test
test
てすと
263 :
名無しさんの野望:2013/04/13(土) 07:28:32.03 ID:y3zcuNn/
前にも出ないで明らかに戦闘を関係ない場所にヘリで特殊部隊おくだけしかしない奴はなんなんすかね・・・
味方も状況の一つとして楽しめないなら1v1へどうぞ。
チーム戦の話題は味方にたいする愚痴ばかりでもう飽きた。
>>265 いやね3:3でその状態で
買ったからいいんだけど俺のおかげだとかって
スコア20の奴が最後に言うもんであ?って思っただけ
リプレイも上げずに(ry
SALHは飛翔速度もダンチだよ
的に逃げられて外れることはほぼない
いつの間にかランキングリセットされてるね。
なんでこのタイミングでやったのか。
ん?
プレステで出ないかなー、と待ってたのに
いつの間にか新しいのが出ることになったの?
そもそもコンシューマででるって話あったのか?
いつの間にかもなにも続編はだいぶ前からでるって話だったろ
プレステでも出ないかなー、ってずっと待ってて
久々に来てみたら新作の情報を初めて知ったってことだろ、文盲
>>272はちょっと荒っぽい言葉だけど今までの経緯を説明してるのに、
怖い人が文盲とか言っちゃうスレはここですか?
このゲームでてちょっと間してからすぐ続編の話でてた気がするんだけど記憶違いか?
あと
>>271の文から
>>273の言うことを読んで見出すことは俺も
>>272と同様できないw
つまり俺も文盲確定
アスペの多いスレですね
ALB予約開始きたよー。
予約特典でべーたできるよ!
いえいえ。
本物にはかないませんよ
β出来るのか
GW遊べないしと思ってCoH2の方買ってしまったわ
両方買えばいい、私は両方買いました
購入者特典のベータってもう始まってるの?
眼医者いってこい
youtubeとかで見るとカメラを動かしていろんな方向から見れるみたいなんですがどうやってカメラを動かすんでしょう?
爆弾全部投下したら、機銃やAAMの残弾あっても勝手に帰投するのはなんとかならんの?
>>285 どちらにせよ爆弾全部落とす頃には燃料切れで帰投してる。
確かにSu-7だったかな?ナパームと機銃だけの奴。あれは燃料に余裕があっても
勝手に帰投しちゃうからアレだな
戦闘機の進路ってある程度指定できないのかね
端っこ空爆するために戦場のど真ん中突っ切るのは馬鹿としか思えない
MAPにだしたら他のユニットと同じように動かせるよ。
年末のセールぐらいまでまとうと思ってたけど
お前らが楽しそうに自慢するからABかっちまったぜ・・・!
WEEセールで買ったらRankedにほとんど人居なかったんだけど
発売直後のRankedは人多かったの?
多かったよ
っていうか、えげれすは今朝8時だぞ・・・
お前の都合に合わせて皆ゲームやってるわけじゃないんやで
そうか、買うなら早いほうが良さそうだな
でも朝方しか人居ないならどの道厳しそうだ・・・
ランクは当初からあんまり人気なかったけどな
外人は多人数戦が好きみたいだし
このゲーム、ユニット数に限りがあるから
後半になってくると金は溢れるぐらいあるけど何も買えない状態になるな
こうなるとお互い膠着状態に
これ買おうかと検討中
すでにマルチは人がいないようだが、
シングルでも楽しめる?
>>294 いや、だからこそユニットを破壊されずに破壊することが大事
コスト50の兵器はコスト50以上撃破するまで破壊されるな
>>295 旧作のEE買うぐらいなら、ALBにしようぜ。
今予約すればβ参加できるよ。
>>297 ありがとう
そういわれて新作買おうかと思ってポチる寸前、
あと3週間ベータすんのもどうかと思いなおしたんで、旧作買ってきます。
299 :
気違い:2013/04/27(土) 17:33:21.83 ID:cNul2VHK
βつまんね
デッキぐらい作らせてくれ
ALB始めた方、一緒に野良マルチいきませんかー
Steamグループ、Wargame:Airland Battle JAPANのグループチャット内でお待ちしてます。
>>295 シングルはかなりやりごたえあるとおもいます(意味深)w
このゲーム新作出るようだから買おうと思って
スレ眺めてたのだけど一つ質問。
>>214のCVってなんのこと?
プレイしてないからわかんなくて
>>302 Command Vehicle
領地を獲得するために必要な車両です。
早くデッキ作れるようにして欲しいなぁ
なんかバグが多すぎなカンジ〜
まだβだし正式な発売日までにはまともになってるといいんだけど
クラッシュが結構な頻度で発生するね
βだからいいんだろうけど、ちゃんとクラッシュのデータ送信されてるのかな?
>>291 なんか嫌味な言い方だなー。
過疎ゲーだから事実を指摘したんじゃ?特定時間になれば人居るけどそれとは別の話。
いや、RTSなんてタダでさえ日本人のプレイヤ少ないのに
日本時間で物考えてる馬鹿が人少ないとかあほなこというから・・・
プレイ中のセッション数とかもみれないんだろうね。
ベータなのにデッキ作成も出来ないとはこれいかに
システム難しいのかね
>>303 ありがとう!
これでこのスレがもっとわかりやすく見れる
ゲーム開始当初に表示された
CDキーをもう一回表示させる方法教えて下さい・・・
312 :
気違い:2013/04/27(土) 23:01:10.69 ID:cNul2VHK
CDキーを表示
ゴメン、自己解決しました
スチーム動かすの久しぶりすぎて忘れてました
>>310 どういたしまして。
このゲーム、最初はユニットの特性やら、運用法やらを把握するのに多少時間かかりますが、
理解してくると劇的に面白くなりますよ!
Buk-M1を4両セットで使う奴はヘリにトラウマでもあるんだろか
>>315 多分、4発しかないから期待度から考えれば16発ほしいんじゃね?
俺なら1両で二機出して左右において補助にツングースカを真ん中に2両配置して
Buk-M1の直近にシルーカを二機ずつぐらいおくけど。
主力の防空におくならな
>>316 AH-64以下2000ptのヘリスパムを追い払えるけど、
そんなに置いたら、陸戦がザルにならなイカ?
>>317 これで400ぐらいのはずだからBuk-M1に補給1両ずつ付けといても
PACTならだいぶ余裕ある
遮蔽物利用して戦えばASU-85ですら結構な戦力になるしASU-85は12両で
120だからこれだけでだいぶ歩兵スパム対策にもなる
後はT-60で補強
俺逆にATMは相手の戦力対策にしか入れないっす
ATMは補給コストが高すぎる
Wikiに自分で考えた戦法追加していい?
ヘリ、歩兵、対戦車ミサイルを使わない「三ない戦法」
320 :
気違い:2013/04/28(日) 11:46:33.98 ID:vdBgCS9R
どんな戦法なの
>>316 射程4200mのAAMだっけそれ
ありゃ、遠くにいる偵察ヘリ狙撃用だわな
ヘリラッシュしてくるようなやつはツングースカのほうがいい
だから、ポイントは200から300ぐらい残しておけと
>>320 んにゃあれHE10の大型対空ミサイルだから
密集しているヘリラッシュ相手なら一発で数機落とせたりする
逆にこっちが密集させてAAMおいておくと発射タイミングがずれるから
Aが発射→Bが発射したタイミングで敵撃破→Bのミサイル発射直後に落ちる→車両ぶっ壊れる
こんなことがおこるんだ・・・
>>320 リスクのあるユニットを使わないことによって
資源や補給、戦力や思考時間を集中させるという手堅い作戦
ヘリ・・・言わずもがな撃ち落とされやすいユニット
ALBでは戦闘機の追加も相まって防空がさらに厚い
歩兵・・・森や市街地での戦闘に最適とはいうが
何が潜んでるかわからない所に歩兵送るだけで十分リスキー
脆いから道中で撃破されやすいし、森の中に火炎戦車なんてあったら目も当てられない
そんな危なっかしいの砲撃しまくって偵察と火炎戦車送ったほうが良い、あるいは迂回
対戦車ミサイル・・・止まらないと撃てないし、当たらないわりには弾数も少ない、補給も余分に食う
ミサイル積んだのより良い主砲積んだ戦車買おう
でも、それNATOだけだよね
PACTだと高級戦車は全てミサイル装備だぜ
324 :
気違い:2013/04/28(日) 14:00:28.12 ID:vdBgCS9R
>>321 確かに。ただ、コスト高いしすぐ弾切れ起こすからそこ考えないとキツいよな
>>322 歩兵は使い捨てだろ。待ち伏せしといて、敵が引っかかったらドカン
偵察できるやつはCVスナイプするときに便利だぞ
歩兵はなんだかんだで見つかりにくいから便利
マジレスするとヘリはAAの無い範囲で使わなきゃ駄目だぞ
WABからはAAユニットと一緒に使わなきゃいけなくなったが
敵の高級戦車はミサイルで狩るに限る。射程外から一方的に撃破できるぞ
建物外にいる歩兵は建物内にいる歩兵に対して攻撃してくれないのな
工兵の火炎放射役にたたねぇ・・・
>>325 見えてないか、火炎放射の射程外じゃないの?
スペツナズで試したらちゃんと応射したよ
ヘルファイア付きOH-58便利だね、遮蔽物から2600m保っておけば意外ときのこれて
EEじゃなくてABβでだぜ?
建物に篭った歩兵に対する砲撃効果が軽減されてるっぽいから、市街地に大量に篭られると特攻ナパームしか解決策がねぇ
え、歩兵って今回から建物に籠もれるのか
森に篭るのとでは違うの?
歩兵ヘリラッシュしたら相手にぶちぎれられたw
ばらばらで突っ込ませてひたすら降下
突撃させたてCV破壊しただけなのに
っていうか、アメリカ軍で一番歩兵出せるのがヘリってどういうことだよ
ライフルマン40ユニット分出せるって・・・
>>328 前作も建物に入ってたよ。
今回はわかりやすくするためなのか街がエリア分けされてる。
steamのALBコミュニティしょぼすぎワロタ
人全然いないし
戦闘機の基地帰還は敵地のど真ん中でもできるみたいね
高々度まで飛んでそのまま帰還ということだろうか
ALBはデッキがないから現状のユニットだとNATO側が不利だろ
ALBやたらクラッシュするんだけど俺の環境が悪いのかな…
βだから不安定なだけだといいんだけど
セカンドマシン用にもう1つ買おうと思うんだが
ALBだけ買っとけばOK
スチームってアカウント使い回せば2つ買わなくても良かった気がするんだけど・・・
各国触った感じ
アメリカは戦車以外強い、飛行機ヤバイ、他の2倍くらい強い、イギリスは防衛キチガイ、建物に入った歩兵が狂った性能出してる
戦車もスーパー戦車チャレンジャーあるから攻めれて弱くない、ヘリ弱いくらいか
ロシアはソビエトが超高価で超高性能ユニットだしまくれる感じ
建物内に隠れたヤンキーや紳士たちをヤレる可能性を持ってるのはココのスペツナズくらい
建物に近づく際にスモークは絶対たくこと、ATGMでやられるから
東ドイツはスパムデッキだわな、T-34とT-55を山ほどスタックで出して、migで援護する
戦車いっぱいいるからって対空怠らないこと、あっという間に500kg爆弾とかでやられるからな
多人数プレイとかで航空機戦闘に徹することって有りだろうか
無し。
そもそも配備数が少ない。全部出しても9機程度。
決定力はない上に対空で撃ち落されたら高コストなので戦犯確定。
しかもフレアもないしECMもないので
ミサイル打たれたらほぼあたるっていう・・・
ECMって何だろうな一体ミサイル避けるためにチャフ出すことか?
そしたらヘリも前作に比べたらミサイル避けるようになったかな
>>340 チャフもECMの手段の一つだな
ヘリにはありませんよーなのはわかるが戦闘機にまでないのはね
っていうか、アメリカ軍のドクトリンを無視しすぎてて・・・。
おいおいECMついてる戦闘機はあるぞー。
半端な防空網だったらちゃんと切り抜けてくれる。
へぇ、電子戦機があってレーダージャミング出来たのか
チャフは一つとしかいってないから俺が言いたいのは
アメリカ軍の電子戦機とかがねぇっていってるだけだからな
しってたかこれゲームだぜ
ECMは飛行機の左下のステータス。
poorとかになってるから、当たりやすさがわかる。
NATOのどこかの国がSAED(アンチレーダーミサイル)持ってる。
CASは出来てもCAPが出来ないのが辛い
いや、だからアメリカ軍のドクトリンガン無視だよなっていうだけ
必死すぎるだろ。落ち着けよ。誰も馬鹿にしてないって。
地上を制圧しないと制空権も確保できないとは
砂漠の嵐作戦とは何だったのか
設定は1985年まで。
湾岸の5年前だよ。
>>350 で、だからどうした?
湾岸でも使われていた電子戦機は1968年から装備されてるが。
だからこそ、湾岸戦争でやったことが出来ないのが可笑しいっていう話なんだろ
あと、ついでにいっておくと
設定上1985年だっていうならその時代に
NATO VS PACTやってたら湾岸はおこらないからな
>>349と
>>352って同一人物か?
なんで話が混ざっててどっちも必死なんだよw
リアルじゃないからクソっていうのは勝手だけど…。
リアルじゃないから糞なんていってないよPACTのドクトリンは可能にしてるのに
アメリカ軍なんかのNATOのドクトリンを可能にしてないからおかしいよねっていってるだけなのを
湾岸戦争は1990年だとか意味がわからんことを言い出すのがいるから変になってるだけ
俺もついでに言わせてもらうが
このゲームは前作からして中途半端なんだよ
冷戦期の米ソ総力戦って最高に面白いテーマを
ただのミクロ操作RTSにしやがって
CombatMissionまでいかなくても
せめてTotalwar程度には「戦争」を再現しようと言う気はなかったのか
>>355 それは別のRTSに求めろよ全くwargameの方向性とは全く違う
PACTはソ連軍が最強として
NATOは何が強いんだろうな、西ドイツ?
ソ連万能すぎてNATO側勝ってるの見たことない
でも発売当初くらいはNATOの方が強くなかった?
Wargameって面倒くさい補給システムがあったりで一応リアル志向だと思ってたんだけど違うのか?
βのデッキだとNATOはイギリスが一番使いやすい気がする
>>336 いや家で連れと2人でやりたいんだよ
初代も買った方がいいのかと
363 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:04:19.16 ID:B0fOsgAM
Wargame: European EscalationとCompany of Heroes 2だったらどちらが面白いと思う?
同時期に同じようなゲーム二つもいらんし。
たぶんCoH2
ネームバリュー的に考えて
迷うんならCoH2にしとけ
結局CoH2は日本でもちゃんと遊べるのかね?
気分転換に普段やらない歩兵ラッシュやってみたけど意外といけるもんだね
素早いし単価安いし通り際に一匹歩兵降ろせばチャレンジャーも瞬殺
早くデッキシステムかもーん!!!1111
パッチ来た
軽いバグフィックスと新MAP2つ
デッキシステムは次パッチらしい
EEやったことないのにTrailerみてALB買ってしまった。その流れで練習したくなってEEまで買ってしまった。
プレイ動画みると衛星視点が多いんだけど、慣れるとそんなもんなの?
ユニット拡大表示してニヤニヤするのは最初だけなんだろうか。
リプレイ見返す時は拡大することもあるけど
実際のプレイ中は拡大してる暇はあんまりない
一箇所だけでドンパチが始まるわけじゃないから引いた視点で全体をチェックしつつやる
何のユニットか表示されなくても
シルエットさえ見れれば何となく分かる
βしてるのにSteamのプレイヤー数のところで名前すら表示されないんだけど大丈夫なんだろうか
このゲームの最強戦車ってなに??
チャレンジャー
と見せかけてT-34、いやまじで
パッチきたああああああああああ
デッキシステム解除おおおおおおおおおおおおお!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
キャンペーン未実装だから、初期の星確保がめんどくせぇw
ホモ野郎とかいわれたった・・・
>>373 多分ステータスサーバ不調なんじゃね
EEの方もステー0足すとか表示されない
この会社のゲームは設定下げてもCPU/GPU共に無茶苦茶発熱するんだけど、なんで?
RUSEとかもそうだったけど
日本語でおk
発熱するという表現がまず理解出来ない
何を使っているのかも書かないし馬鹿か
発熱ってそりゃ・・・負荷が掛かってパーツの温度が上がるって事を言いたい訳よ・・・
他の同世代のゲームに比べて高温になりやすい気がする。かといって、動作が重くなったりはしないっていう
3930KとGTX660だけど、3年も前に出たRUSEですらプレイすると部屋が暖房要らずになる
>>381 発熱でなにが言いたいかわからないならお前の日本語も相当ヤバイ。
文脈から明らか温度のことじゃん。
>>380の文章が読めないということは
>>381はたぶん日本人じゃないんだろう
まあエンジンの問題じゃね
他のゲームでもそういうのはたまにある
普通に構成も何も書かないで質問してるのを馬鹿にして言っただけでしょ
しかも負荷がかかるのわかってんなら何をどうすりゃいいか自分でわかんだろ
386 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 08:17:04.01 ID:AMW9vHhZ
前作よりインターフェイスまわりがとっつきやすくなってるな。ユニットのモデリングとかもよくなってるし、アーモリーも改善されてるな。きにいったぜ。
発熱≒負荷
CPUだって通常の演算程度だったら対して熱くならんよ?
浮動小数点なんかの計算ユニットに負荷かかる演算与え続ければ重たいけど。
チャレンジャーとレオパルトとエイブラムス
どれ解除したらいいか迷うぜ
EEだったら実用性はレオ2系かエイブラムス系
チャレンジャーはEEの環境だと仕事しにくい
すっげー、戦闘機相手じゃBUKマジで役に立たねえ
発射準備の間に敵戦闘機逃げるとかどんなギャグだよ
BUKは結構戦闘機落とすと思うんだが。
392 :
気違い:2013/05/01(水) 22:41:00.83 ID:OSae5kRs
WEEと全然違うなやっぱり
駄目だ新しく戦略練り直さないとクソNoobにも勝てねぇ
BUKさんでガッチリ対空陣地つくればノコノコ侵入してきた敵戦闘機も瞬殺だよ
アンチレーダーミサイルだけは勘弁だけど
前作よりも格段に面白いと思うんだが、むずすぎるな。
収入が多くなったから、追加生産しやすくて良い。
兵器のバランスも思ったより悪くない。
ゲーム内設定を落としてもファンが回りまくるよなこのゲーム
GTX580とi72600だけどファン回りまくってヤバイわ
ゲーム内まわりで設定落とすのが限界?他にもやれることある?
とりあえずリフレッシュノート固定したりとかはしてるんだけど
GTX560TiとQ9550で快適なんだけども
カード2枚用の特殊効果かなんかにチェック入ってない?
>>393 たまにクリティカルにbuk潰されるのは
それが原因だったか
歩兵SAM最強来るか?
>>396 お前は何を言ってるんだ???
うちの環境だとCPUなんて40度までしかいかねぇしGPUのファンも75%までしかいかねぇぞ
3970X+680環境だけと全く熱いと思わんが
ユニットのアンロックはどうするんだぜ?
パッチで全部アンロック状態になった
ベータ時だけか、製品版までこのまま行くのかは知らない
402 :
気違い:2013/05/02(木) 19:03:58.20 ID:eJVzaGbf
アンロックとかマジでいらん要素だわ
スキンだけならともかく
ミサイル当たらないしレーダーミサイル飛んでくるし・・・
もう自走式ミサイルはオワコンかもしれん、涙がでる
yuplayで買ったけどキーは発売日まで教えて貰えないみたいだ
βには参加できないが無印で鍛えておこうかしら
405 :
気違い:2013/05/03(金) 00:52:15.36 ID:/An36xJs
>>403 マジレスするとあれはEvac始めた機体にとどめ刺すのにちょうどいい
前作でのキチガイじみた対空制圧力が異常だったと思うんだ。
このゲームはとにかく砲撃だな
FOBは4つぐらい作っておいて、偵察1機でも補給トラック1機でも積極的に砲撃するべき
そうすれば心理的にも相手を追い詰めることができる
砲撃ぐらいなら楽勝で突破できるが・・・
まぁ確かに、砲撃によるユニットの蒸発は増えたけど・・・
ソ連の対空自走砲付兵員輸送車両つおいな・・・
スペッツナズ載せて隅を走らせて敵陣地突入たのしす
>>409 今回のAuf1先生はカテゴリーB枠でLvMAXがコスト100
スペツナズは一台 BMP1Pは二台で即死
余ったスコアでコスト20のATGM戦車とかいつものVAB歩兵も作れるので弱点が殆ど無い
412 :
気違い:2013/05/03(金) 18:17:54.89 ID:/An36xJs
何故スペツナズより歩兵のほうがコスト高いんだろうか
あと東ドイツでコスト5という恐ろしい安さの歩兵いるけど何なのあれ、国民突撃隊?
FOB4つとか即座に戦犯認定レベル。
だが今回は高コスト戦闘機垂れ流して爆死させるもう一段階上が存在する。
収入が多くなって戦略が多様化したのはいいけど、
デメリットとしてLoLなんかでいうFeederの影響が前作より大きくなったね。
AIの馬鹿かげんさはどうにかならんもんかな
我先にと先陣を切る指揮車
最短ルートなのか最前線に突っ込む補給トラック
近道だからと森を横断してスタックする戦車
指揮者に先陣切らせるような配置にするのが悪い。
補給も戦車もルート選択自体は間違ってないだろう。
今回問題にするなら、渋滞を起こした時に迂回するようになった点。
このへんは好き嫌いが出てくると思うが。
10vs10ってなんぞw
右翼壊乱したけど、別戦線で押してて守り勝った
脳汁の出方がヤヴァかった
780だったかな
空戦が凄いことになっていたぜ
RTSで20人で同時オン対戦、しかもゲームとして機能していて
ぼかあ感無量ですよ
10vs10とか正に第三次世界大戦ですね
まさか10VS10とか予想外やったw
おおあじだがけっこうおもろい。
10:10は近くになった同士で役割分担しなきゃ無理
味方が地上ユニット主流だったから爆撃と対空を受け持ってやったけど
敵の航空機食いまくったわ
アンチレーダーミサイルぶち込みに来ることを想定して
AAMの左右にコスト10の機関砲並べおいたら一発だったwww
多人数プレイになったら他人のサポートに徹するようにしてるわ
FOB作ったりリコンばらまいたりCOMにSAM設置したり
開幕にEF-111とEA-6を突っ込ませてBUKやツングースカ狩るのたのしい
そんなこともあろうかと、俺は開幕MIG-31飛ばしてるわ
初心者な発言で申し訳ないけど、歩兵って使い所が難しい。
428 :
気違い:2013/05/06(月) 07:45:22.80 ID:0WgJ9sPl
>>427 歩兵は基本的に待ち伏せと市街地戦、ジャングル戦、潜入任務に使う
歩兵大幅弱体化が起きたけどまだAPCやヘリならかれるし、戦車も側面背面を取れれば簡単に撃破できる
森の中とか市街地なら戦車を出すより歩兵のほうがいい。視界効かないからすぐ撃破される
潜入任務だけど、それは敵の裏に回ってCVとかを見つけるんだわな
爆撃できるようなら爆撃してGGしよう
429 :
気違い:2013/05/06(月) 11:04:08.59 ID:0WgJ9sPl
もしかしてAntiRaderMissileってユニットが見えてなくても攻撃できるのか
んなわきゃない
地対空ミサイルと同じで、リコンで目標見えてないと
レーダーミサイルも戦闘機の目視範囲でしか撃てない
もっとも戦闘機は特性上動きに慣性があるから
相手のSAMの射程外から撃つっていうのは難しいと思う
SEADは見えていて射程と射角に入っていれば、ターゲットしてなくても打つ。
例えばヘリ迎撃に出撃して途中でR見つければ勝手にやってくれる。
レーダーミサイル見てみたらイギリス軍のトーネード、射程かかれてないな
どういう事だろこれ
433 :
気違い:2013/05/06(月) 12:12:48.66 ID:0WgJ9sPl
ありがと
BMPTの性能ぶっ壊れ
435 :
気違い:2013/05/06(月) 16:36:42.58 ID:0WgJ9sPl
>>434 あれの性能はたしかにおかしい
CoHでいう英国並に狂ってる
防御力15でコスト55は美味しいわ
デッキに組もっと
今さっき気づいたけど兵器庫の中でユニット動かせるんだな
3:17とか手数の段階でかてねぇよwww
こっちが一人頭4人分の操作量はむりwww
西ドイツBC65縛りで低コスト戦車駆逐戦車ラッシュをやってみたが見事にT-80数体で足止めくらった
やはり側面をつけないと低コストは高級戦車には勝てないんだな
>>438 正面装甲向けたままATM車両前進させればいいんじゃね?
もしくは空爆
440 :
気違い:2013/05/07(火) 00:32:34.93 ID:xcb0+0yi
逆に背面側面をつければT55でもチャレンジャーを倒せるんだな
予め別の場所に用意しておくといい
あと、スタンさせたM1エイブラムスにT55近づかせたら正面装甲から撃破した
こっちの損害はゼロ
航空スパムでCV燃やすの楽しいです
軍オタじゃないからどの兵装がどんな効果なのか分かりにくい
特に航空機のミサイルや爆弾の類
>>442 爆弾なら
APパワー餅:装甲目標に効くけど範囲攻撃はむーりぃ
HEパワー餅:非装甲目標への範囲攻撃に向く 戦車にはスタンくらいしか望めない
HEATクラスター、誘導爆弾は前者
ナパーム、通常爆弾は後者
[NPLM]とか[KE]とか武器の特徴は見られるよ。
武器の効果は細かすぎるほど書いてる。
各ステータスはカーソル合わせればヘルプテキストがでるから、それで理解すればいい。
スモークたいて低コスト戦車で突撃すれば高級をかれるんじゃないかという夢を見た
以前よりスレが活気づいてるけど続編発売されたの?
されたよ
448 :
気違い:2013/05/07(火) 07:37:10.61 ID:xcb0+0yi
>>445 500メートルぐらいまで近づけばT55でM1戦車撃破できる。
それやったら相手が嘆いてた
前作より普通に面白くね?
今作の戦闘機相手がよっぽどAA薄く無い限り使うリスクのが大きいな正直孤立してる部隊たたくならヘリで十分だし
前作より面白いって意見よくあるけど
戦闘機が追加された以外で、基本システムなんか変わったの?
(俺は前作は微妙に合わなかった、なんつうかアーケードっぽくて)
>>450 拠点のAAが一機だけだとわかれば
レーダーミサイルで安全にワンヒッターできます
ランクド実装きたけど、ローディングで止まる不具合
10対10を十戦程やったけどPACTが8勝1敗1分けだったw
PACTだと適当にやってても勝てるから困る
とりあえずT-55シリーズがコスパ良すぎるのと、NATO車両がコストの割に弱くてPACTはその逆なのが極端過ぎるのが問題な気がする
>>454 T-55そんなにコスパいいの?
T-34に毛が生えたぐらいと思ってたけど
>>455 ソ連のT-55AM以降のシリーズは、NATOの中でも装甲と火力のバランスの良いパットンシリーズと性能がほとんど一緒なのにコストがソ連のほうが格安
特にライズパットンとT-55Mは、ほぼ性能変わらないのにコストに15の差がある
NATOはよっぽど実力差が無いと勝て無いな
エアーランドバトルが楽しみだ
今回はヘリはあんまり活躍しないのか?
ヘリはまだまだ現役
ヘリは正直立場食われた気がする
攻撃ヘリは攻撃機に火力で劣るし
偵察ヘリは視界範囲外から強襲してくる戦闘機に撃ち落される
AI対戦はバージョンアップ前からあったっけ
そりゃ使い方が悪いかとヘリはAAに警戒しながらちょっかいを出して相手の戦闘機を釣ったりその位置に固定して攻撃できたりと活用の幅は広い
前作は攻撃は殆どヘリでやってたからな〜
補給の消費ははげしかったが
>>458 活躍するよ
以前よりも活躍すると思う
AntiRaderMissileなるものが存在するようになったわけだし
それに飛行機と違ってヘリはずっと戦場にいることできるし、戦闘機をおびき寄せるための餌にもなる
465 :
名無しさんの野望:2013/05/09(木) 01:08:42.38 ID:TGMQwvAP
その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど死ね。
ランクマッチのランクはまだ反映されてないのかな?
反映もなにもランクマッチ絶賛不具合発生中で始まりもしません。
戦闘機が標的見失った後の動きもうちょい何とかならんかなー
標的攻撃する直前に見方が標的撃破→戦闘機は攻撃できず更にそのまま敵地突入→AAの真上飛んで撃墜の流れがキツイ
wabで戦闘終わって2回戦目はじめると
毎回占領地以外真っ黒なんだけど、俺だけなのかな?
CATVでトラ・トラ・トラ見てたら航空機での奇襲やりたくなってきた
クラスター爆弾積んだMig-21がオススメ?
W:EEのほうだけどどうやって動かせばいいのか分からない。
具体的には装甲車と戦車はマウスで囲ってまとめて動かせば良いのか何か別のセオリーがあるのか。
上手い人の見てると滑らかに動いてて関心する。
今回対空防御が
今までは上空を守っておけば良かったのが
今回は飛行進入路を塞いでおくって感じだな
ボーナスつきだと選択の幅がかなり少ないかんじになるけど
みなさん、デッキはボーナスつきでやってます?
国縛りでプロトタイプ出すぐらいかな。
他はあんまりメリット感じないんだよなー。
475 :
名無しさんの野望:2013/05/10(金) 08:11:42.15 ID:5V91/7bi
目標にたどり着くまでにヘリに発砲させない方法ってない?
>>475 ユニット選択時の下に出てくる武器アイコンをクリックすれば
その武器を使用不可にできるよ
対空ミサイルの命中率ほど当てにならないものはないな
命中率に発射レートをかけた数値で選んだほうがいい
今10on10でやばい試合をやった
PACTのうちの何人かが航空機のみデッキみたいだったけど、大量の爆撃機で為す術もなく粉砕された
>>477 ミサイルの発射レートはあんまり意味ないんじゃ・・・。
今日のパッチで不具合増えたし・・・
>>479 命中率13で一発より
命中率8で二発の方が撃破しやすいんだ
対空ミサイルは速い航空機を相手にする関係で、
射程>命中>威力>発射レートだと思うんだが。
いくらレートが早くても、2発打てることは少ないし。
むしろ射程がひろいほうが実質の射撃数は上だと思う。
>>481 細かいことだけど、ミサイルの命中率が前作と同じ計算なら、
命中率13のほうが当たるよ。
まだキャンペーンしかやっていないんですが操作のことで質問があります。
CoHではユニットをまとめて選択した際、Tabキーで順番に1ユニットずつ個別に
操作できるようになるのですが、このゲームではできませんか?
みなさんはどうやって1ユニットずつ選んでますか?
(スタックせずに個別の移動、兵装のOn/Offや乗車などで特に困ります)
あと、例えばFirePozを押した後にやっぱりキャンセルする場合に、Escキーを
押さないと未選択にできないんですが、キャンペーンだと同時にポーズが
かかってしまいます。マルチではEscでキャンセルだけできるんですか??
よろしくお願いします。
>>483 デフォルトだと選択してXキーを押して左クリックでユニットを分割できる。
ファイアポジは右クリックとかでキャンセルできた気がするけどわからん。
>>483 複数の選択ユニットから1部隊を選んで動かすことは出来ない。
Fire positionのキャンセルは右クリ。
>>484のいってるのは分割。
ちなみにTabでの個別選択はALBで可能になってる。
486 :
483:2013/05/12(日) 06:47:34.15 ID:E3LUlxge
>>484-485 なるほど、Fire positionや乗車などの各命令を選んだ後のキャンセルは右クリックでできました!
各命令を選ぶ前の、右クリックで決定とごっちゃになっていました。ありがとうございます。
個別選択はWargame European Escalationではできないんですね…。
となると、グルーピングを最大限に使うか、上手く1つのユニットだけクリックして選択するか、
まとめて選択して下に出るリストから選択するしかないんですね。ありがとうございました。
このゲーム、ユニットのクリック選択がしづらいですが、ズーム機能を使うのもイマイチだし
気合と根性と妥協で何とかするしかないんでしょうか。スピードが要求される場面で少し困ります…。
>>486 ALBだとユニットの上に兵科が表示されてて選択し易くなってるけどEEは確かに操作し辛い
10vs10もっとMAP増えないかな
如何に両端の陣地取れるかに限るな
お互い装甲の厚い指揮車持ち寄ってジリジリぶつかり合うのが好き
どちらも自陣営右翼は簡単だよ
時間測って街通ってるところで爆撃かましつつ
高速な指揮車両で拠点取ったらATM歩兵なんかを出現ポイントに出しまくる
これだけでほぼ片側はとれる
朝から
>>489の戦術で狩りまくったら学習してきてワロタwww
敵の生産停めるための指揮車持って行かない人多すぎ
結局、指揮車って足が速いのと、装甲が厚いのどっちがいいの?
>>489 航空機特化の奴がそれやるとバランス崩れるからやめてほしいね
防空は任せろー
開幕航空機爆撃って他のマップでも強い?
>>492 TOPのArmorが0だと安い迫撃砲程度でもスナイプされかねないので、前線に置く分に1は欲しい。
ヘリは森に置けない上に装甲もないので、使い道がよくわからない。
今作は203mm砲が前作の狙撃役になってるな
自走砲のリロード時間ちゃんと表示してほしいな
タイミングがつかみにくい
>>489の戦術はカウンターとして制空戦闘機飛ばせば良いのに
やらないで道路避けるとかそういう戦術で来る馬鹿ばっかだからな
面白い戦術考えた、その名もAir Fish
@よく飛ぶ長距離砲と安い戦闘機とよく見える偵察ヘリを用意
A比較的防備の薄そうな敵拠点に安い戦闘機を飛ばす
B敵陣地をガン見してミサイルの発射位置をマーク
Cひたすら砲撃、ひと通りやったら戦闘機飛ばして再確認
Dミサイルが飛ばなくなったら偵察ヘリを近づけて敵COMを捜索&砲撃
しかしヘリより安い戦闘機って一体何で出来てるんだよ、まさか木か?
さっき10v10の試合でAir Fishってデッキの奴いたな
一作目も碌にやってないから難しいなコレ
ALBのランクマッチで勝つたびにランク下がるんだけどなんなの
俺は負けるたびに上がってるから相殺されてイーブンだな。
逆になったんじゃね
リプレイ機能開放来たよ。
10vsの中央陣地は鬼門だな
丘だから偵察登らせないと状況わからないし広いからCOMも見つけにくい
あれ占拠できた人いるのか?
中央は街と森に歩兵置いといて左右の援護がいいと思う
>>507 丘はヘリリコン使えば、登らず索敵できるよ。
それでも丘側有利は変わらないけど。
通常爆薬って使い道あるの?
どう考えてもクラスター爆弾の方が命中率も威力も高そうだけど
クラスターって人間に対して使うもんだしHE効果しか期待できんのでは?
装甲目標には効果激減とか
クラスターは軽装甲とかのソフトスキンを狙うものです
まあクラスター爆弾積んだのが3機飛んできたらT-80の小隊も消し飛ぶけどな
A-10とかのCASよりもクラスターのほうが全然使い勝手がいい
露助の戦車は爆発反応装甲だからあかんやろ
爆発反応装甲なんて設定あるのか?
ミリオタの薀蓄はいらないんだけど。
馬鹿が10:10に参加してくんじゃねぇよ
航空機に攻撃目標指定できなくなってから、ATGM(SACLOS)が全く役に立たない
なんで俺が一人で左翼防衛してK/D 3:1で
右翼側3人もいるのに押されてK/D 1:4とかなってんだよ・・・
しかも何で俺右翼支援までしてやってるのに押し巻けるんだよ
もうちょっとユニットの配置とか考えろよ
最初から高ユニットなんて突っ込ませんなよ
初期はまず安い対空機関砲でも突っ込ませて様子見ろよ
馬鹿だろ死ねよくそが
なんで対空陣地の構成もかんがえられねぇんだよ
外側に短距離AAM、次に中距離、遠距離AAMもっとも内側に機関砲配備とか考えろよ
対空砲って効くの?
ミサイルのほうが確実と思って全くといっていいほど使ってないんだが
普通に効く
最悪ミサイルが当たらなくても機関砲は範囲が狭いから
複数機体突っ込んできた場合にそれぞれに最低限のダメージ与えられるから
再出撃までの時間を延ばすことも出来るからな
近距離ミサイルが当たれば機関砲で留めさせる事もある
>>519 気持ちは分からんでもないがお前キレすぎだし、そういうのはTwitterで頼む
まあ愚痴るくらいならおとなしく1v1やっとけよっていう
>>502 CoHやDota2とは違って、コツさえつかめればすぐ上手く慣れるよ
>>510 AoE は歩兵相手に強力
>>521 250kg爆弾×12を落としに来た爆撃機だけど、
アフガンスキー×4でライフ1になった
>>525 俺は機関砲を前においてミサイルをその後ろにおいてるわ
飛行機が飛んできそうなところに機関砲置いておけばスタンして、結果攻撃されずにすむし
これゲーム上じゃ機関砲はレーダーを使わないの?
安置レーダミサイルにはやられない?
やられるよ
だけどミサイル車両に比べれば安価だから
ミサイル吸収させたりもできるし
たまに対空ミサイルの射程外からレーダーミサイルで対空ミサイル破壊するの見るけどあれってどうやるの?
自分が同じ事EF-111でやっても、めいいっぱい近づいてから撃っちゃう
ツングースカは機関砲切っとく方が良さげだなぁ、射程3500のSAMだけで充分
>>530 それクロスレンジに入ったらミサイルと機関砲を同時に使えるの?
その場合いでもどちらか片方だけ?
ツングースカがミサイルと機関砲同時に使えるなんて初めて聞いたが・・・
>>532 これ ミサイルの切り替えは自動でやってくれないの?
ミサイルが切れれば後は機関砲使うよ
迫撃砲使ってみて実感した
砲撃するなら補給車やSAMにすべきだな
戦車は硬すぎる、時間や弾の無駄だ
砲撃なんてソフトスキン対策だと・・・
後指揮系統を乱すからそういう意味では使える
MALKAで停止してる敵のAA、ATGM、あと大きめの補給車とか狙っていけば面白いように貢献できる
>>535 士気下げる為に使うのもいいよ。
パニックにすれば格下のユニットでも食える。
ただ203mmは戦車にもかなりの損害与えられる
カナダ軍の防空が息してない、せめてAAAがあと1ユニット欲しいところ
ADATSが優秀とはいえたった4両しかないのはつれーわー
未だに10:10で左右両翼はCVを複数おく意味があるって事を
チャットで言ってもNoooobって言われた
しるかぼけ
>>541 複数置く意味ってあるのか?
強いて言うなら拠点キープした状態で片方が移動できるぐらいか
>>542 敵もCVをおいて白旗にされた場合敵の自滅偵察で
CVユニットが片方見つかって砲撃で破壊された場合に敵側が有利になることを防げる
そこにCVが置かれるような状況なら挽回は無理だろ
砲撃で破壊された場合ってのはあるかもしれんが
そもそも自滅偵察ぐらい防がないと
>>544 よう、NOOB
左右両翼つってるのに馬鹿かお前は
正直100ぐらい使って指揮増やすなら
それで戦車買ったほうが有利な気がする
たかが100というだろうが
開始直後の100は10倍もの価値があるし、それで買う戦車も同じ価値がある
誰が初期だなんていったんだろう・・・脳内か
書いても居ない前提条件を勝手に脳内に展開したり
左右両翼だつってるのにCVおかれて白旗にされた時点で不利だとか
脳みそが足りてない人がいるから・・・
それならそういえばいいのに煽りいれるなよ荒れるだろうが
脳みそが足りてない人がとか言う必要あるのか
>>545 左右両翼って両軍の間のことか、初期拠点と読み違えたた悪いな
だから怒らんでくれ
開幕ブラチーノでCVの予想位置を撃つのはどうだろう
航空機でクラスター撒くより安全に展開妨害とCVの隠蔽妨害ができる
ブラチノの射程的に開幕という感じの時期には打てないんじゃないか?
CV居そうなところに打つのはいいけど、序盤は自分も防御薄いから
ブラちの狙撃されないようにな。
T-55とT-38の群れをレオ2 4輌でおっぱらったらチート呼ばわり。。。
戦中戦車と戦後第一世代が第3世代に勝てるわけなかろう
>>554 T-55かT-55Aかで意見が別れるんだが
soloきたのか
あ、あれ
パッチが当たってえらい事になったぞ
以前作ったオリジナルデッキが34/33になってる
>>557 俺も35/37になって、しかもなぜかCVユニットが一種類多く勝手に入ってた
俺はKdoWだけでいいのに
しまった数字逆だ
ゲームが始まってから俺Airユニットしかないから地上よろしくとか言い出す馬鹿はなんなんだ
10v10だとたまにチームに2〜3人いることもあるな
3v3でそれがいたときは少し切れて即Surrender
始まる前に言ってくれればLandUnit偏重デッキ使うのに
始まってから言うからぶちぎれる
対空ミサイルで最も大事なのは
ミサイルの保有数だと思うんだ
射程とACCやろ…ミサイルの数なんて横に補給のアレみたいなんを上手いことしとけばなんとでもなる。
F-15CがSU-25Tに空戦で負けてワロタ
歩兵の強さの優劣がわかりにくい
密林では歩兵と特殊と工兵どれは最強
密林・・・?
てす
砲撃で適切な支援をすればT55AでM1エイブラムス135ポイントVer倒せるな
T55A二台で目の前にいたM1二台倒したら、相手が悲しんでた
コストとか変わったのかな?
スタンさせて横に回るとか?
正面からだと砲撃支援あってもT-55Aでは貫けなかった
煙幕って、敵ユニットの目の前に焚けばいいんだよな?
部屋システムが悪いから人集まらないな
開始人数に達したら15秒で試合開始にしてほしい
あと参加できないのに試合中の鯖出す必要あるのか?
Hide Running!
攻撃するタイミングが分からない。
森は寄ると危ないし頑張って攻撃しても戦闘機が襲ってくる。
誰か助けて。
砲撃の着弾に合わせて万歳突撃すればいいよ
戦闘はT-55とかM48あたりの安い戦車でね
相手が攻撃するのを待つのも手だぜ
相手が注意力散漫なやつなら、特殊部隊をヘリで後方に送れば、運良く敵のCV撃破できることもあるぞ
火力が違うチーム戦はわからんのだけど、
1v1ぐらいなら歩兵4のスタック2〜3でで突っ込んで、
相手がATGM(や主砲)撃ってきたら降りてアタックムーブ。
前線がgdgdしてるところにMBTなんかで後ろから援護するとわりと攻撃が通るよ。
そのあとは対空を壊せたら空軍で、ATGM撃ち尽くしてそうならMBT前に進ませたりで頑張る。
10vs10飽きてきたな
お互いベース攻めるの難しいから最後はgdgdで終わる
偵察ユニットは大凡4種類にぶんるいされる
ソフトスキン系: 非偵察ユニットに乗った歩兵(歩兵戦闘者、高軌道車両、ヘリ)、偵察可能な高機動車両
ハードスキン系:装甲化された車両の偵察ユニット
航空偵察としてヘリ
森付近に敵が居ると感じた場合は森の隅から歩兵を浸透攻撃させつつ
距離をはかって敵発見した場合に戦車砲なんかて攻撃出来る位置に戦車をつけておく
それかハードスキン系に偵察ユニットを森からの攻撃範囲を考えつつ近づけてみるかなぁ
歩兵の偵察ユニットは街を要塞化するときしか使わないけどな、俺は。
歩兵の難しいのは配置転換が難しいことなんだよな
空爆砲撃で乗り物やられたら移動もままならないし
歩兵が乗り物に乗るのだって一苦労だ、結構時間がかかる
くっそ東ドイツ縛りきっついな
5コスト歩兵で万歳突撃大作戦は割といい案だと思ったんだが、ナパーム撒かれて終わったわ
投弾前に撃墜するのは難しいし困ったもんだわ
開始直後に敵が取りそうな陣地の森を
ナパームで焼き払うのって効果あると思う?
通り道焼くほうが効果ある。
森を先に焼いても避けられて終わり。
>>586 いやユニット破壊とかが目的じゃなくて
森をありったけ延焼させまくれば焼け野原になって隠れ場所なくなるかなーって
>>587 森焼いてもカバー効果消えないから意味ないっていう。
>>587 ナパームはスタン(+柔らかユニットなら削り)効果しか期待できないよ
レーダーミサイルはやられるしそれ以外は射程短くなったし対空が微妙すぎる
何気に普通の砲撃とか戦車砲とかで発生した火災にもダメージ判定があるのな
大きく三方面ある3v3で何故か2人が同一方向に行って俺が1人で2人頑張るけど結局負ける現象
このゲームしてる奴ってみんな頭が栗なの?
野良になにを求めているのか
リプレイも上げずに(ry
なんか急にゲーム落ちやすくなってないか?
三回連続で不正オチなんてそろそろ切れそうなんだが
10vs10いつもNATOに人が集中するのはなんなんだよ
NATOの方が強いから
PACT強い→バランス取らないと→NATOに集中
>>593 逆になんでお前単独行動してるの
真面目な話すると主攻と助攻ってわかる?
>>600 リプレイないと分からないと思うが彼らは攻撃せずに防御してたよ
もしくは見えないときに少し攻撃したかもしれないが、相手のスコア的には消極的攻撃だろうね
NATOとPACTどっちが強いのよALBは
PACT
8:8で俺一人で2戦線維持しつつ支援できてるから
PACTじゃない?全体的にNATOより便利なユニットが多いし
米歩兵のATGMの射程1575mて、戦争やる気あるんかね
T-80U強すぎだな
今はCost60前後のユニットでまとめてくるデッキが多い気がする。
T80U は砲撃でスタンとか煙幕はってから近づけばいいんや
NATOはミサイルはミサイル、戦車は洗車で分かれてるからな
使いづらいのはわかる
航空機上手く使えるとNATOの方が強いんだけどな
TOW車両のコスト30とか旨く展開させながらレオパルド2展開させて前進させるとつよいで
部隊を分散させすぎると
補給や支援はもちろん、指揮自体も届きにくいな
後半になると放置プレイの部隊がちらほら
なので放棄したプレイヤーの部隊を引き受けた時は守りに徹させた方がベスト
部隊そのものを集約させるだけでも十分効果ある、守りの陣地はプレイヤーが放棄する前にある程度してあるし
10:10の中央部の都市部に歩兵ユニットだけで強固な陣地構築して放置しておいたら
敵がヘリ部隊で攻めてきたけど攻撃される前に20機近く撃墜したら切れてた
同期がまともに取れてないような
リプレイはよくバグる
操作してないユニットが度々勝手に動くんだが、そんな機能あったかな
ナパーム食らったりすると勝手に動く
攻撃喰らったりしなくても突然動き出すよな
多分、オブジェクト参照間違えて別なの移動させちゃってるんだろうけど。
俺がベース構築している初期拠点に自走砲やらCVおく奴がいたから
Noobって煽ってからCV爆撃して壊しておいたら
ママにゲーム屋って良いっていわれたのかい?とか俺はもう5年もプレイしてるからNoobじゃないとか言われた。
途中で他の奴からも糞Noobがって言われて切れててワロタ
幼すぎだろ
お前の日本語も相当だぞ
いらっとして書いたからな。
結果的に俺2000超え、Noobさん300ちょいでエラー落ちしたわ・・・ぶわ
たかだか2000でよく他人をバカにできるね^^;
口調だけじゃなく態度もなんだが
pro onlyとかじゃなければ初心者には優しく教えるべきだろ
すぐ自分よりも下の人間を馬鹿にして、それをこんなとこに書くのはみっともないぜ
まあスレチだからいいや
いや、俺が拠点作ってるところに何でおくの?→無視
じゃあ、お前がこことこことってくれるのね?→無視
Noob!→俺5年もやってるからNoobじゃないわー
そんな前提があるんだけどな
そこは上手い具合にスルーしようよ
別に味方が味方に砲撃してるわけじゃないんだからさ
624 :
気違い:2013/05/25(土) 17:18:54.57 ID:LzqIEtSQ
このゲームがリリースされたのってつい最近だよね
未来からの書き込みこわいお:(
外人は基本おふざけやぞ
ギャグで返せ
Fack you!!
628 :
気違い:2013/05/25(土) 18:12:40.31 ID:LzqIEtSQ
マジレスするとFacklessって単語なら存在する
整頓されてないとかそういう意味
スコットランドの方言でFackってあるんだってな
なんて意味かは知らんが
Fack youはコピペネタ。
デフォルトのフランス軍デッキは強いのに
もうちょっと使いやすくしようと手を加えたら途端に弱くなる
何故なのか
AMX13がないフランスなんて
はーぽん強いよはーぽん
歩兵狩りにもATGM発射機としても使えてわずか20コスト
最近はポーランド軍がマイブーム
安い割に使いやすいユニットが揃ってる気がする
やっぱり最近このゲーム変だよ
ユニットが勝手に移動してるし
味方のCV一つなのに拠点から外れちゃってる
人によってスコアが違ったりするんだよな
自分で自分のスコアみると5000なのに、フレンドから見た自分のスコアは2000くらいだったり
また逆も然り
つい2,3日前のアップデートから同期がまともに取れてない気がする
同期は取れないわエラー落ちしまくるわ
ちょっと最近のWargameはあまりにも酷すぎる
パッチが出るまでプレイ休止するわ
せっかくいい感じに拠点取れてさあ防備だって時にエラーは無いだろエラーは
この調子じゃ今週もまた延期かな
ランクマッチばかりやってるけど落ちないな
多人数戦でバグあるの?
T-55AM辺り弱体化したのねまあ今までが強すぎたからなw
あとヘリは低空飛行時ならアーティとかボムで落とせるのな
スカミでCPUがヘリ低空でホバリングさせてる所に砲撃したら落とせた
ついでにナイトホークで爆撃したら投下地点のヘリが蒸発した
それ多分皆知っとるで
HEATってどうなの?
東ドイツの10円HEAT車両とか
ソ連の15円駆逐戦車とか惹かれるんだが
>>642 森に隠して側面からワンチャン狙う程度の能力
やだ・・・この人東方厨臭い
HEATってぶっちゃけ付いてほしくない属性だよな…。
近づいてもAP上がらないだけっていう。
なにいってんだHE属性は歩兵とか柔目標に対してはApより効果あるぞ
前作のフランス戦車が狩れるやつきっちり狩って、T-62やT-64以上の敵見つけたらすたこらさっさで十分だったし
>>646 お前が何いってんだ。
HE(榴弾)とHEAT(成型炸薬)の違いをまず覚えろ。
HEATは化学効果弾なので徹甲弾のような運動エネルギー弾と違い、
距離によって威力が変わらない特性を持つ。
徹甲弾と違い遠距離で威力が落ちないのが良いが
近距離でも威力が上がらない。
CTD多すぎで10v10無理だな
10v10で航空機だけしか出さないのは相当リスキーだし戦線維持できないからやめて下さい
偵察・攻撃ヘリと航空機で支援に徹するの楽しいんよ
偵察車両とAAは出すから勘弁してくれ
まじで航空機専門は一部除いて相手AAに餌やってるだけだな
そういう事やるなら開始前にFOBやベースCOMをありったけ作って
ある程度ポイントが溜まってからやってほしいな
初期ポイントで戦闘機はちょっと・・・
10v10は
1. FOBをできる限り左右端に集める
2. 左右端には最低2人以上配置する
3. 偏ったユニット編成をしない
を最低限やってほしいと思いました
Wargameでも人生でもいえることだけど
何もせずに失う事より、何かやって失う事の方が多いよね
そりゃニート増えるわ
急に何を言い出すんだこいつ
A10硬くなったなぁ、HE5のAAMじゃ2〜3しか削れなくなってる
A-10対策は機関砲と小型ミサイルの連射
661 :
名無しさんの野望:2013/05/28(火) 21:40:27.86 ID:kuOPJou0
町に隠れた歩兵に砲撃全然効かないじゃないですか!
じゃあ物資の続く限りバカスカぶち込めばいいじゃねえか
そのためのFOBであり補給トラックなんだから
最初からFOB便りにするんじゃなくて
開始直後はヘリやトラックで砲弾補給して、無くなったらよそからかっぱらえばいいな
町に隠れた歩兵は普通に火炎送り込めばいいと思うよエンジとか火炎放射車両とかあとは機関砲の類と203mm級の砲撃なら十分なダメージがある
年代縛りだとFOB要らないね、1250Lトラックを4セット入れとけば終盤までarty撃ち放題
補給を意図的にかっぱらうのまじで止めて欲しい
密集してて被るとかは普通にあるけど
特に開幕砲撃ユニットを自身のFOBじゃなく俺のFOBの横に置く奴
何も言わずに人のFOBに資源奪いに来る奴は略奪者なので爆撃してるでぇ
相手もFOBを奪ってるって自覚があるから何も言わん
一体みんな誰と戦っているんだ
だからといって味方に爆撃する奴は一番駄目だろ
>>667 10:10中心にやってると
砲撃車両しかとらず前線出ない馬鹿 チャットで言われても黙れNoob!とか言い返してくるんだぜ?
>>652みたいなAirNoob
砲撃ばっかやって資源が無くなると人のFOBから奪おうとする馬鹿
一言声かければ何も言わないし砲撃以外で資源がなくなった奴には何もしない
後、ソフトスキンユニットばっか使う馬鹿とかな
>>668 どうせ砲撃だけやってスコアが俺の4分の1以下とかだし
味方にむしろGJとか言われるぞ
航空機は戦況見て使うもんだね
敵の対空網弱いって判断したら航空支援メインでやってもいいんじゃない
味方に文句つける奴は10v10のスコア平均4000超えしてから出直してきてね
2000超えでいいだろ・・・
20000P/10で平均的つまり一人前の働き、どうして2chの自称プロたちはそんな高い敷居にするのか
>>671 損害1500ぐらいで今平均スコア6000ですよ
つーか取得スコアじゃなくってスコア-損害で見るべき
じゃないと損害2400でスコア2000の奴も問題ないことになっちまう
航空機は戦況というかなるべく前に出て偵察、対空兵器はアンチレーダーミサイルで破壊する
空いた穴に爆撃機で食らいついて穴を開けるがセオリー
そして穴を広げるために地上部隊進行
10対10なんて戦績に残るわけじゃないし遊びでええやん
真面目にやりすぎなんちゃう
味方に空爆する奴はただのバカってこった
どうせランクマやらないヘタレの集まりのくせにww
というか、国内唯一のコミュニティがこの雰囲気じゃあ人増えないわなw
どいつもこいつもスコア自慢やからな
バージョンアップ激しいけど、リプレイどんどん上げていこうぜ。
人のプレイ見たいんや。
匿名掲示板で名前が出るリプレイをあげる人をみたことがない
EEの時は結構あげてたんじゃない?
専用のうpろだがあったぐらいだし
膠着してDRAWが多い。
どうしたら堅陣を突きくずせるん?
車両が軒並みメクラになったか、偵察車両ですらMidって芋ゲーにならないか
ダイナミックキャンペーンきたー
>>682 スモークとかか?見えてるなら砲撃でもやわらかいユニットは壊れる。
エアランドバトル買ったけどこれって日本語化できますかね?
英語読むとこなんてないだろ・・・
どっかで製品版でアンロックシステム廃止されたとか見たんだが本当か?
スカーミッシュしかやらんからアンロックシステム廃止されたか教えてくれ。
本当だったら今すぐポチってくる。
廃止されましたよー
>>689 サンクス。情報漁ってたら製品版発売直前に何かごたごたがあって突如アンロックシステム廃止ってどこかで見たはずなんだが、
wikiでもここでも特に話題になってなかったんで見間違えかと思った。早速買ってくるわ。
ただキャンペーンの評判が相当悪いな・・・
おまけなんだから仕方がない
キャンペーン糞つまらない
薄すぎる
神機能追加されてる
AAが移動中にヘリや戦闘機見つけたら自動的に止まって攻撃するようになった
随伴防空が捗るな
アンロックってこのゲームの根幹たる部分じゃ。
廃止になってしまったのか。
スター集めに意味なくなったってことかな
前作の実写感に比べて、今作はどこか漫画チックなグラに変化してね?w
別に不満はないが、どちらかといえば実写っぽい感じが俺的には好みかな
AAの自動停止がとんでも無い事に利用されてる気がする
EF-111で突撃→AA一斉停車→F-15E空爆
何この素敵なコンボ
自動停止なんて元々知ってるやつは「Qキー」の移動でやってたのに
強制的にやってくれるようになってしまったら不便だよな。
無視して急いで移動してほしいときもあるのに。
ダイナミックキャンペーン全く繋がらないからよくわからないんだけど
もしかしてあれCoopできないのかな?
俺このキャンペーン好きなんだが、不評なのか?
前作に比べてぬるくなった?
こういう奴が一番うざいわ
ある程度特化は構わないが極端な奴は汎用性がなさすぎて
一応対空もそろってるしいいやん
特化デッキボーナスも作戦の内やし
俺は好き
705 :
達観:2013/05/31(金) 13:17:04.47 ID:Icx/CgWi
WEEの話だが、結局ミサイル戦車をたくさん並べたほうが勝ちだな
悟ったので、代わり映えしないALBよりCOH2に行くわ
敵がLeopald2A4とかM1A1 Abramsの群れを出してきたら、装甲貫通できなくて大抵泣きついてくるじゃん
せめて高級戦車を1カードぐらい
そういえば対戦車ミサイルも
射程に入ったら自動的に止まって撃つようになったのかな?
高級戦車の引き撃ちと捨て駒ヘリのスタン攻撃にはどう対処してたの?
BMP-1と歩兵(20コスト)でラッシュ試したけど全く駄目だった
>>708 一気に突撃して背後取るしか無いわな、道路使って高速移動する分引き撃ちよりは速いし
あとは森に隠れながら近寄るとか
捨て駒ヘリは随伴AAで対処するけどどっちみち戦車は突っ込ませるよ
AAだけで差し向けたら逆に返り討ちにされかねん
10vs両翼の丘は広くないし高低差もあるから
高級戦車といえど延々と引き撃ち続けることは出来ない
なので指揮車含めて敵を丘から叩き出せばあとはどうにでもなる
って両翼の話じゃなかったね、ごめんなさい
711 :
達観:2013/05/31(金) 15:39:42.58 ID:Icx/CgWi
ミサイル戦車は駆逐戦車じゃなくてMBT70/T55AMV/T62Mみたいなやつを多めに
これなら装甲もある程度あるし、ミサイルでなんとかなる。好みで高級戦車を1台入れてもいい
ヘリはローランド・ツングースカですぐ死ぬし問題ない
あと対戦車歩兵が強力でこれを組ませるとかなり強い
>>703 多分、他人に文句言えるほど上手くないだろお前さんw
祭りモードなんだから皆好き勝手やれば良いんだよ
ガチは1on1でやれば良いわけで
そんな人はそれで負けてもやっぱり相手に文句付けるんだろうけどねw
強い奴が好き勝手に何やろうがどうぞどうぞって思うけど
大して強くもないのに変なデッキ組んでまともに戦えてないやつはドン引きだよ
野良のチーム戦なんて各々好き勝手にやればいいじゃない
味方に爆撃かますようなのは流石に御免だけどさ
エアーランドの日本語フォント用意されてるから
何かしら日本語化する方法ありそうだな
日本語が必要なほどか?
むしろ、コミュニケーション以外でどこに英文があるのか知りたい
Fuck!No support Noob Team!
CU!
だけでええ
最近CAPにハマり始めたんだけど
戦闘機の動きがよくわかりにくいな
クリックしたところを中心に八の字旋回って認識でおkなの?
>>716 前作でできたからとりあえずって感じだ
ファイル1つ消すだけでできたしな
基本ルールも分からない奴がオンラインにくるんじゃねぇよ
お前の陣地右翼にあるけどやめるの?どうするの?ってきいても
そんなのない!俺の陣地は○○だとか叫ぶ馬鹿とかなんなんだよ
足引っ張るならオンラインくるなよゴミ
所詮ランクマじゃないんだから気軽にやれよゲームやってストレス溜めてどうすんの
ゲームですら人の足しか引っ張れない低脳が入ってくるなよ
これがアスペか
>>705 前作はそれだと歩兵の群れや砲兵+高級戦車、もしくはこの3つ全部を相手にしたときがきつかった
守る時だと迂回されると防げないし、攻撃するときだと敵ミサイルへの対処しんどい
さらにEEだろうとALBあと大平原で殴り合うなんてまずないから、隘路からの進出とかまじしんどい
>>711 今作は歩兵の使い方が格別に変わった、前みたいな突撃はできなくなったけど街がでかくなったからね
CVを置いたら入手できる増援ポイントのたまりが段違いに早くなったのと合わせると市街戦は重要
前ほどミサイル付き戦車いらない
編成だけで勝負決まるなんてそんな安易な攻略法なんてないんだよね
前作のランク上のほう、レート1900以上になってくるとまず起こらない
前から思ってたが、このスレに頭おかしいやつが、一人混じってるな。
まあマジレスするとCoH2のほうが良作だろうし、人もいるだろう
人いる=面白さにつながるしね
プレイヤーレベルや遊びやすさの点で
いなくなるんならどうぞどうぞ、正しい選択だわ
ゲーム性云々はまだベータだから判断するの早すぎるとは思うが
CoH2βやった上で言ってるのか?
今回相当やばいよ。
wargameとcohてRTSの中でもジャンルが違うと思うけどな‥
CoH2は余計な機能つけた感があった。1の方が全然好きだ
まあスレチだけど
こっちは軍ヲタの固定票があるからな
CoHはカジュアル向けだから人数多いのは当然
俺のIDがイーSEX・・・
エセックス級やん
空軍が追加されたから、次は海軍の追加ですね
(`・ω・´)
今作から入ったnoobだがキャンペーンから既にクリア出来る気がしないわ…
Wiki見て大体のユニットは分かったが幾つか分からないのがあるので確認いいですか?
カテゴリのLOGは補給制圧関連で☆の付いたユニットを枠内で停止させると制圧出来る
SUPの砲撃ユニットは近くに味方が居ない場合はあまり命中しない
RECは観測ユニット?
VHCは対車両関連?
初めて1日なので間違いかもしれないですが指摘お願いします
RECは偵察ユニット。
視界が広くてステルス性が高い。
VHCは戦車でも砲撃でもサポートでもない残り物。
装甲車やテクニカルみたいなのが吹き溜まってる。
>>734 RECは偵察ユニット
偵察と言っても、ヘリユニット、歩兵ユニット、非装甲車両ユニット、軽装甲ユニット、偵察戦車ユニットと種別は様々
ヘリユニットが視界がかなり広いけど、対空で撃墜されやすいのと、燃料切れ起こしやすいのに注意
VHCは軽〜中車両の、対戦車、対空車両関係。
SUPの対空車両との違いは、非装甲か、もしくは軽装甲で、バルカン砲などは射程が短い代わりに
レーダーを発しないので、アンチレーダーミサイルにやられない
対戦車車両は、簡単にぶっ壊れる代わりにギリギリアウトレンジから対戦車ミサイルで一方的にやっつけられる。
ただし、装甲がゴミなんで、ちょっとでも接近されたり砲撃されたり、ヘリや爆撃機で攻撃されると死ぬ。
SUPの砲撃ユニットはユニットの性能によって命中精度が全然違う。
ユニットが観測している場合は確かに精度が上がるけど、元から精度が高い砲撃ユニットもある。
実際、攻撃指定する時に出る枠(砲撃範囲)を見れば、砲撃ユニットによって全然広さが違うのが分かるはず。
>>735 >残り物。
残り物言うな!対戦車兵器優秀なんだぞ。装甲カスだけど。
対空歩兵よく出す人いるけどあれってそんなにいいのか?
>>735-737 ありがとうございます
コスト高いけどチュートリアルでエイブラムスの戦車戦での硬さを見ると入れたくなると言う
マルチだとヘボで迷惑かけるかもしれませんがよろしくお願いします
日本人が同じチームにいると安心感がある
何戦かしたことある人だと尚更
yuplayで買ってsteamで遊べてる奴いる?
今、日本人ってどのくらいいるの?
>>742 VPN通して認証終わってから
元に戻して落として普通に日本IPでプレイできてる
10vs
真ん中担当の人は開始直後の陣地防備にポイント使う必要ないと思うんだ
どうせ相手も防備固めで攻めてこないだろうしcvと少々の防備で十分
余ったポイントで両翼に戦車配置して一緒に攻め込んだほうがいいかも
みたいな人がいると予想して、たまに突っ込んで来る人がいるから防衛するんです
これって日本語化できます?
まだ方法は見つかってない
T-34の使い道見つけた
T-55Aみたいな中級戦車と2:1の割合で混ぜとけば
大根飯みたいに低コストでボリューム増やせる
あとは高い戦車に対応して、ATGMもセットだな。
割と歩兵の対処で広正面に戦車増やす必要がありそうだからな
安いの使わざるを得ない
今回の地形は戦車使いにくすぎるだろ……
今の課題はマリーンどうするかだわ
修正されるの待つって回答も視野に入れてる
まったくわからん。チュートリアルも英語だし、マルチで覚えていけばいいのかな。
終戦直後超貧乏だった日本が
海外で出稼ぎに出たって話はあんまり聞かないな
戦前は東南アジアや南米には出稼ぎする人いたけど
誤爆でしたスマソ
RTS程度は英語力なくてもいけるだろ
ユニットの性能もwiki行ったらわかる
操作法はオプションでショートカットキーみればいい、今回はショートカットキー覚えないと勝てなくなったな
システムで重要なのは
攻撃を受けたら士気が低下して能力が下がり、最後には潰走する
デッキ入れるときに選択するレベルが高いほど士気が高い
街にこもった歩兵は超硬い
;キーで道路利用した高速移動、ユニットは道路だと移動速度が上がる
砲兵は敵を撃破するためじゃなく士気削るための兵器、撃破する程の数を揃えるなんてまずない
対空は大事
まだまだあるだろうけど思い浮かばん
10v10面白そうだから入ってみたけど、一進一退過ぎる。ねむい
>>751 マリーンって歩兵の?あれそんなに強いか?
高級戦車だとスタビライザー装備している奴あるが付いていると走行間射撃出来るのかね
あとプロトタイプでF-117があったから喜んで使ってみたがステルスの効果あるん?
体感だけどUSマリーンよりフランスのLEGIONのが強い気がする
VABが万能兵器じゃなくなったし前作ほどではないけど
>>758 スタビ装備してる第3世代とかは行進間射撃できる。MBT以外でも装備してるやつもいる。
761 :
名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:48:15.32 ID:U5h9Nkah
>>744 どこのVPN使った?
ANとflyはダメだったんだけど何か設定変えたら行けたりすんのかな
これ10v10なかなか始まらないんだけど、しかもチャットも静か。俺の設定が間違ってたりするのかな?
野良でやると全体的にチャットは静か
764 :
名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:52:30.08 ID:Gj6pcg3c
日本人が集まってるコミュニティーある?
IRCに人いる?
766 :
名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:12:33.87 ID:Gj6pcg3c
ありがとう!
前作より特殊部隊と一般兵の戦闘能力差は小さくなったね
小銃のHEパワーが1になったしなぁ
>>767 せやろか
安歩兵はMG持ってないし、15人部隊とかSMGとか砂とか命中率とかで随分強くなった気がするけど
>>761 flyでモスクワ
PING300とかだけどいける
なんか強制的にポルトガル語が選択されて、他の言語が選択できないんだが。
Steam上でEnglishに切り替えても、ゲーム内オプションで日本語やEnglishに切り替えても
ポルトガル語のまま固定されてて全く読めない・・・
>>768 前作はもっと差があったんだよ。
HE自体が違うから殲滅力が違いすぎた。
今作は前作よりも歩兵の性能差が縮まった。
サーモバリック弾を持ってるスペツナズは前作の特殊部隊に近いかな。
近距離ならデルタを相手にしないぐらい強いよね。
今回歩兵はLvで差別化してるみたいだね。
前作はルーキーの時点で強弱あったけど、今回は普通歩兵はルーキーより、特殊部隊系はエリートよりってことみたい。
そんでドクロナイフアイコン持ちは隠しステータスでファイアレートにバフあり。
訂正、ドクロアイコンのやつじゃなくて、フォーラムにあるリストに乗ってる奴。
空挺の最中に敵にやられたりするとたまに何人か生き残るのな
着陸時に撃墜されたが6人生き残っていてびっくりだわ
ヘリとか飛行機が他のユニットに墜落するとダメージはいるのな
778 :
気違い:2013/06/03(月) 15:18:44.38 ID:/twimII6
戦闘機がBM30に墜落したときはライフ7ぐらい削られてたわ
T-55とT-62どっちがコスパいいのかな
右も左もわからんがそういう人たちでもマルチ出来る場所ってあるのかなぁ?
ない
基本はすかーみっしゅやって覚えてからこい
というわけでこのスレオンリー部屋でも作ってやろうか
783 :
気違い:2013/06/03(月) 20:08:10.23 ID:/twimII6
飛行機ラッシュどうにかなんないのかな
500kg積んだ奴が6来とか落とせるわけ無いだろ
784 :
気違い:2013/06/03(月) 20:08:43.13 ID:/twimII6
ID:/twimII6 このIDかっけー
>>783 落としきるのは無理だよな、高額ユニットはやや後ろに配置して、ユニットはなるべくばらして、損害を抑えるしかない。
こちらの損害が少なければ、相手の爆撃機の数機落としただけでプラスになるかもしれんし。
あとばらばらに配置されているAA歩兵とか、相手からすると安いし狙うのが面倒だから、町、森、段差の裏とか狙われにくいところに配置しておくと敵の損害増やせるかも。
>>783 敵にそんなに爆撃機を貯めこませたのが失敗
恐らくろくに陸戦もせずに守りだけ固めて様子見の時間が長かったろ
基本的に敵を削れば敵はその補充を生産しなきゃいけないし、
兵力補充よりも爆撃機を優先するなら地上を押しきれる。
つまり金と時間の使い方が下手なだけだ。
>>788 10v10なかなか始まらないじゃん。部屋主が放置なのかわからんが20人集まってるのに始まらないことが多い。
>>789 ふぁいてぃんぐ→開始してるから参加できない
でべろっぷめんと→開始準備中だから参加出来ない
In The Room!→参加可能
なん・・・だと・・・
俺は知らずにゲームが始まらないと嘆いていたとでもいうのか・・・
>>789 俺もそんなにやってないけど進行中のゲーム隠して人数の多いところに入ったらすぐ始まったよ
まぁ・・・気がつかないと中々難しいはず
一番下のリフレッシュ、キャンセル、Hide Runningとかあるはずだから
Hide Running押せば参加出来ないのは消える
直線番長とかトム猫が二機で迎撃に来た時の対処法って何がある?
AIとやってるとこっちが航空機出した瞬間向こうも二機出してくるからどうにもならん
開幕直後に安い戦闘機で敵のAA止めて
射撃地点に爆弾投下すれば少なくとも敵のAAは壊滅だからな
まだやったこと無いけど
796 :
気違い:2013/06/03(月) 22:16:53.25 ID:/twimII6
見方の防空圏内にそれをおびき寄せて、叩きのめすってのはどうでしょう
トムキャットのミサイルECm高い戦闘機とミサイル合戦すると全くあたらないから単純に上位の戦闘機ぶつけたらどうか
F-14やMig-31は安全圏から敵戦闘機にミサイル撃ちましょうってユニットだからなぁ
上位の戦闘機ぶつけて下手に撃墜されるよりは地上戦力で何とかしたほうがいいわ
ECMは赤外線誘導には効かないから、F-15CがMig-21に追い落とされたりするんだよね・・・
AMRAAMとスパローの精度は同じだけどECM耐性が違うんだろうか
>>799 まえは赤外線にもECM効いた気がするけど今は違うの?
>>783 それ相手ぬくぬくさせ過ぎw
爆撃機に注力してる相手に対して地上戦で攻めあぐねることはないと思うんだが
ミスリードしてるのか実力差かわかんないけどね
ひとつだけ分かってる事は、意味のない様子見でお茶濁してる時間が長いとそうなりますw
カナダやノルウェーはまともな対空兵器持っとらんのか…?
カナダはADATSがあるだろ
M728がブルムベアみたくなっとる・・・
>>799 AIM-120とAIM-7の違いはそりゃ誘導方式だろ
倉庫で固定翼機とヘリはこっち向かせたりはできんの?
走行モーションないから無理なんじゃないかな
A-10にいたってはタイヤが2個多いヤケクソ仕様だし
ユニットを向かせるんじゃなくてカメラを正面に回せばいいじゃん
マウスホイール押しながら動かせばカメラ回転できるよ
>>806 タミヤのプラモデルと大戦略シリーズで(*´Д`)ハァハァしていた世代にとっては、倉庫と追尾カメラだけでも40ドル以上の価値があるわ。
>>807 倉庫でF117を正面から見てる画像を見たんでできると思ったんだが・・・。
で、RUSEでもマップ回転できんし・・・と思ったらロジのセットポイントでセンタークリックが無効化されてたというオチだった (´・ω・`) センタークリック初めて使ったわ。
これ、拡大・縮小したら少しでもカメラ回転させんと再度拡大縮小できんのな。このへんがよく分からん仕様。
ではじっくり視姦してくる。
タイトルから「ヨーロピアン」が消えたって事で、自衛隊とか北ベトナムとかイスラエルとか対応地域マップ付きで期待したいな。
あと第二次世界大戦版も。
あと、イラン・イラク・インド・パキスタン・アルゼンチンとか。
アメリカのM1A1とドイツの2A4じゃないとNATOの戦車でPACTの戦車に対抗できなくね?
>>809 そもそもこのゲームは「NATO vs Pact」やがな
だから自衛隊やイスラエルは出ない
あとこのシリーズは第二次世界大戦から始まってる
ロシア版を二人で買ったんだけど
Steamで購入した人と対戦すると同期ズレが
少しずつ酷くなって最終的には続行できない
レベルになるorz
原因は分かる人いませんか?
みんなロシア版にすればいい
中国はあってもいいと思うんだよね
Pact側で、安価で弱いユニット大量
あとイタリアとか
EF-111のHARMはAoE特性が付いてた気がするんだが、無くなったのか
開幕、対空砲がすべてヘリにやられた。
対空砲ってヘリに弱いのかな?
前作に比べるとヘリは機関砲でなかなか落ちなくなったね
>>819 まじかよぉ。
アンチかと思って対空砲あててそのまま歩兵とまとめてほとんど消滅しちゃったよ。
対空歩兵もいたんだけどなぁ・・・
いや弱くねえよ、アンチユニットだよ
ただこのゲーム、アンチユニットだからって能力にボーナスはいるわけじゃないから
武器以上の能力は出さない
よって武器と数と当て方が全て
その気になれば足速いAPCやフランス戦車でヘリ落とせるし、戦車でATM踏みつぶせる
対空砲当ててって言ってるけど、ヘリのミサイルの射程は大抵の対空戦車の射程超えてるぞ
ヘリがミサイル積んでたんじゃね?
あと対空歩兵は建物にこもってない場合、榴弾系の攻撃で一瞬で吹き飛ぶから
ヘリのミサイルは連射できるものじゃない
コストもヘリのほうが圧倒的に上
ヘリ1機相手に対して機関砲2輌走らせれば勝つだろ
初動にやられたのはもう自分の失敗だと思って仕方ない
敵のヘリが見えた時点で動かしようはあった
今日初めて航空機による爆撃やってみたけど
高いユニット使った割には慣れると怖くないね
きちんとした情報できちんとした計画を立てて
きちんとした状況できちんとした指示をすれば損害なしで行ける
開幕の突撃で道路走ってる時に、敵のヘリが見えたからそのまま対空砲と対空ミサイルに攻撃指示だしたんだけど、
そしたら返り討ちにされた感じ。
待ち伏せじゃないと駄目なのかな?
射線の確保ができてないかも
>>826 それは敵の数と、ミサイルの射程によるな。
対空砲といえども、ヘリの攻撃を受ければ一瞬でパニックに陥る。
なのでヘリと対空砲の射程が同じぐらいだと、負けることも起こりえる。
チャパラルとかツングースカみたいなヘリに長い射程の対空砲もあると対策しやすいかも。
>>コストもヘリのほうが圧倒的に上
価格5で機銃つきのヘリもあるし、25ぐらいのロケットつきのヘリもあるから一概にそうは言えないと思うよ。
対空砲の脅威になるのはミサイルだけじゃないしね。
西ドイツデッキって初心者には難しいのん?
正直まともにデッキ組めるのはソ連と米軍とチェコだけ
むしろPACTではソ連以外でまともにデッキ組めるのか聞きたいんだが
まだ二時間しかプレイしていない俺の戦略は安い戦車で偵察戦車の前後を固めて突っ込ませて、
敵が見えるや否や後方待機しているミサイルを撃ち込むだけなのでデッキなんて関係なかった。
正直、AIイージー以外に勝てる気がしない。あと補給ヘリが前線に到着する気配がない。
>>832 今作補給ヘリ降下させないとダメになったから
もしくは補給ヘリは最短距離を突っ切ってくるから途中で落とされてるとか
フランスや西ドイツは単色デッキでも十分いけると思う
今作で追加された北欧とカナダの単色はかなりキツイw
>>832 AIの砲兵と航空機の精度がおかしいからタイマンなら勝てなくても仕方ないと思う。
初期展開で対空ユニットと森に隠したCPにスモークとはいえピンポイントで砲撃してくるし
航空機も落としても落としても飛んできてこれまたピンポイントで対空ユニット潰してくるから困る
上級AIは数とポイントにブーストはいるからな前作から
よく考えたらレオパルトやチャレンジャーの耐久性って
どのようなデータを元にして決めたのやら
このゲームが流行ったら
軍事関係スレで「チャレンジャー硬いから最強」なんて言い出す輩が出そう
実際イギリス戦車は装甲重視だがな
最強かどうかはともかく
硬いよな
イギリスは戦車というより移動要塞的な感じがある
二次のときのMk4とか見た目まさに要塞
イギリス戦車は完全に移動トーチか
レオUはVerによっては初期エイブラムスより楽勝で堅いよ
歩兵戦車が頼れる兄貴だったのに
巡航戦車が終始イマイチだったんで
やっぱ装甲やなってなったんじゃないかしら>イギリス
>>837 昔だとF-14やMIM-104がそんな感じだった。趣味の入り口はそんな感じでも構わん。
だがそういう頭でっかちの軍ヲタに入隊してこられるのは迷惑。
ゲームだけにしとけと。
フーアー!
チャレンジャー硬いけど砲性能がな
(´・ω・`) マチルダ硬いけど砲性能がな
(´・ω・`) バレンタイン硬いけど砲性能がな
(´・ω・`) チャーチル硬いけど砲性能がな
(´・ω・`) アメリカがやってくるまで待つだけのお仕事です
(´・ω・`) 戦いません勝つまでは
イギリスには(カナダから連れてきた)砲兵部隊がいるじゃない!
デッキ組むときは二種類の部隊を作る必要があるな
戦車やAAで構成された陣地進攻&防衛を行う前半組と
戦線が落ち着いてきたので他の部隊を補給や砲撃で支援する後半組
俺バランスデッキっすよ
攻勢の守勢もそこそこできる
>>819 今作の機関砲は士気低下とスタン要因
機関砲だけで落とせると思わない方がいい
Flakpanzer Gepardレベルになるとミサイルよりも安定してダメージ与えたり撃墜できるきがする、体感的に
対空ミサイルはレーダー付いていると対レーダーミサイルにやられやすいから熱誘導の方が良いのかなあ
何故か対空砲はレーダーでも対空ミサイル警戒してか対レーダーミサイル飛んでくること少ない気がする
ツングースカのミサイルはレーダーついてないからええよね
自分は安いレーダー付きのAA前において、後ろの本命のレーダーAA置いてるよ。
レーダー付きは対空視界が良くてSEAD機以外には優位だから使って行きたいしね。
よくそんなに持てるねえ
自分なんかレーダーミサイルとAAAと迫撃砲の3つで限界だよ
戦闘機の枠が予想外にコスト食う
soloでAIのイージー相手に負けにまけてやっとレベル4でござる・・・。
AI Easyはそこらへんの初心者より全然強いから安心しろ
操作さえ分かるなら対人行っていいと思う
俺なんて最初から10v10やってたぜ。
始まって5秒でサレンダーする奴とかいるし、別に下手クソが行っても問題ない。
10対10は現状のマップだとお祭りやからな
10人で連携も糞もない
たまたまだが、上手いことハマると無慈悲な押し込みっぷりが結構面白いけどなw
これ補給車両って使い捨てなの?
1回補給したら、その辺に放置しておくしかないの?
FOBに戻してやればFOBの資源消費で再補給してまた運用できるッペ?
FOBは砲撃馬鹿が1人いるだけで空になるからなあ
せめて100000か無限にしておいて欲しかった
203mm2つに多連装ロケット4台使って片っ端から味方FOBを0にしていった奴がいたが
あれは間違いなく敵のスパイだと思う
前作は使い終わったら破壊したりできたんだがな今作は自分で壊すと相手のポイントに
カードあたりの補給量はFOBより補給車のほうが多いから、FOB使うメリット殆ど無いんだよな…。
わずかに燃料1あたりのコストが補給車より少しお得なだけ。
最初に100つかってFOB置くより、CV買って占領地収入から補給車出したほうが色々捗るっていう。
>>862 しかも人のFOB使う奴に限って使い方が下手だよな
自分のFOBが他人に使われないような設定ぐらい欲しいよね
1250Lトラックが補給総量に優れてたけどnerfされたでござる
人のFOBでアパッチの弾薬補給するのも勘弁して欲しいわ、砲撃ロボより遥かにマシだけど。
>>862 >>865 >>866 FOB選択して表示されるパネルクリックすれば燃料・弾薬・修理を任意で補給可・不可にできるよー
そんで自分が補給するときだけ補給可にするか弾薬パネルだけ不可しとけば砲兵対策はOK
あとパネル関連ならPACT戦車のミサイルとかも補給食うから緊急時以外は基本オフラインにしておくと節約になるかも
>>868 Pactだとスモーク用にMALKA使うからオフにしとくとたまに撃てないんだよな・・・
味方のFOBを勝手に使う砲撃は爆撃して潰せ
断ってきたやつは許す
砲撃ユニットはともかく補給トラックくらいいいだろ・・・
トラックやヘリの補給くらいは余ってる味方の普通に借りてる…
代わりと言ってはアレだけどポイントに余裕がある時は味方のSAMとかに補給トラック撒いといてる
対コソ泥用にクラスター爆弾はいつでも準備してあるぜ?
ユニットの使用者も見てるから勝手に使ったからすぐ爆撃でもないけど
味方同士で戦争が始まるとか面白いですね・・・
ロジスティクスを考えてデッキをくん出ないから人の物資奪う羽目になるんだよ
だから、ロジスティクスを考慮してFOB出してる奴のFOBを勝手に使うのは
人の戦術乱してるから糞のやること
まあFOB盗人対策は、
>>868が一番だね。
クラスター爆弾落としてやりたいところだけど、大人な対応しようぜ。
日本人で強い人居るの?
俺、とか?
ALBは日本語化されてないの?
なんで過去ログも読まずに同じ質問ばっかりするんだ?
うおお、キャンペーンの二番目で一つ目の地区すら占領できない。イージーでやってるのに。
とりあえず至コペンハーゲン方面に戦車部隊を繰り出すとPACTの物凄い火力で駆逐される・・・。
>>881 説明も無く人の戦術の邪魔する奴が一人でやれよpgr
T-80が思った以上がに硬いな
ヒャッハー!高コストが4体密集だぜー!ってF-16で襲いかかっても
爆撃してみたらピンピンしてるという
>>884 スペック見ると分かるけど、PACTの戦車はNATOより硬いの多い。しかも種類豊富。
でも対地攻撃機だとNATOのストライクイーグル最強。1トン爆弾に加えてECMも超優秀だから前線爆撃に参加しても高速帰投と追尾ミサイル妨害能力で高い生存能力発揮して優秀過ぎる。
ユニットを全部使い切らないと何故か残り生産数が増える事あるよな
アパッチ残り2つしか生産出来ないはずなのに3つになった事とかあるし
なるほど…
開始早々サレンダーする奴が多くいたからFOB3つとか置けたのか
>>883 爆撃して来たら爆撃し返すからな覚悟しとけよ
>>890 他人の資産を勝手に頂戴しておいて、咎められると憤慨するとか、朝鮮人みたいな野郎だなw
じゃあ開発に使えないように頼んでこいや
仕様を否定してTK始めるカスはどっちや
別に見方が普通に使うのはいいんだけどね
自分の使わずに人の補給でロケット砲撃ちまくるとか、明らかに変な奴がいると確かに戦術が崩れるというか、たまに補給きつくなる
他人の補給で大砲はいいけど
ロケットはあかんわな
チャットでも何でもいいから一言断れよとは思う
ロケットは燃料を撃っているような物だからな
1斉射1000LとかFOB幾つあっても足りんわ
>>890 したけりゃしろよw
前線張ってる人間の物質奪うクズが前線爆撃したらどういう評価されるかわかってるよな?w
補給車両に補給して前に持ってくるのはいいけど
砲撃やらロケットやら使うのに人のFOBを当て込むなっていうのを理解できないのは
本当にクズとしかいいようがない
前提として勝手に使うなよって言ってるのに勝手に使うのの何が悪いんだとか
チーム戦の意味履き違えすぎ
ロケットと砲撃するなら自前で建てろ
トラックの再補給やヘリでの利用なら許してくれ
だから何故チャット使わないのか。
「ロケットの一斉射で片付けられる位置に敵見つけたからFOB貸してくれ頼む」とか何とか言えば借りられる確率上がるじゃん。
高級SAM複数、CVが見えてるとき→他人の使ってでも撃てよ臆病者!
高級戦車1両に向かって撃ってる→自前の補給使えカス
って俺は思う(小並感)
そんなに使ってほしくないなら置かなければいいと思うんだけど
それか事前にチャットで言っとけばいいじゃん
今初めて知ったんだが
対戦車には無誘導よりクラスターだったんだな・・・
今まで逆に使ってた俺通りで弱いはずだよ!
>>904 エースコンバットだったら地上兵器には無誘導安定なのにな。
>>901 >>873はそんなこといってない
勝手に使うなで使いたけりゃ一言声かけろを悪意を持った解釈する阿呆がおるな
>>890 一番クソなのは最初にTKし始めた奴だからな?
人のFOBから補給奪うのも糞だけど、補給offにするとか対策あるし、まだゲームになる。
TKとかはじめたらもうゲーム崩壊だから。
そもそもマルチなんて、初心者や英語できないやつとかいるんだから。
味方の糞プレイに我慢できないなら、フレンドと組むかプロオンリー部屋でも立てれ。
英語できない奴が外国人とのマッチングあるゲームやるなよ。。。マジで。
後、オンラインに着ているかぎり初心者だからは言い訳にならない
人のFOBで砲撃するやつはたいていクズだし前線じゃあるまいし後方バカなんて壊してもゲーム崩壊しないよ
いい加減自己弁護に必死すぎてオンラインやるなら最低限ルールである目標の理解と意思の疎通を
ないがしろにした時点でお前オンラインゲーム向いてないよ一人でしこしこやってろ
>>908 ここは貴様のチラシの裏では無い。
愚痴なら直接本人に言え内弁慶が
>>909 言ってるけど、言ってないってどこに書いてあった?
盗人野郎、かーちゃんのパンツでも被ってな!って言いながら爆撃してやったよ
>>908 発売して一週間程度のゲームで何言ってんの?
この段階ですべてのプレイヤーは攻略読んでゲームのルールと仕組みを知っているところからスタートしなきゃいけないのか。
仮にゲーム開始して数年たってても、オンラインに初心者がいてもいいと思うし、むしろ喜ばしいことだと思うよ。
そこらへんお前さんとは意見が合わなそうだけどな。
>>いい加減自己弁護に必死すぎて
なんで入れる必要のない煽りを入れるの?
意見を交わしたいのではなくて、ただ相手を言い負かしたいだけか?
>>911 それお前じゃんw
クソなのはーって言い始めた挙句に一人でやってろとか煽ってんのww自覚ないの?それとも僕ちゃんを煽るのはいけないんでちゅ!ってことかにゃ?
初心者がいちゃいけないなんて言ってないす初心者は免罪符にならないっつー話だ
一週間程度?一週間程度だからなんなの?
一週間程度なら皆初心者なんじゃね?ってことは足引っ張ってる奴初心者じゃなくってクズじゃん
どんなゲームでもオンやるなら最低限ルールの理解と把握、意思疎通能力の確保は当たり前
なんか変なのが住み着いてるな
うひょーwww荒れ杉ワロタ
>>549 >>616 >>666 このへんと同一人物かな?
触ってしまってすまなかった。
ただ、NGしておくにしても、初心者お断りみたいな空気出されるのは勘弁。
日本人の新規増えて欲しいし。
でもこいつ、日本人コミュニティにもいる気がするんだよなあ。
外国人に爆撃していくやつ。
あんまり暴れないでくれよ。
争え…もっと争え…
無駄撃ちのMLRS野郎じゃなけりゃ別にFOB使われても気にしないけどな。
結局役に立ってるかどうかだと思うわ。
まあ文句言うなら対CPUかランクマッチやった方が良いな。
>>917 だから、俺ずっとユニットの名前とか見てるよっていってるのに
FOB使ったら問答無用で爆撃とか勝手に読み取って妄想で語ってるのが居るから困る
初心者お断り云々じゃなくって初心者が免罪符だと思ってるのがまずNG
チーム戦に参加する限り初心者も何もないんだよ
チーム戦に参加してても初心者は初心者だよ。
NATOはF-14出さないほうがいいな
対空レーダーミサイルの性能はMig-31の方が射程も数も上だし
万が一出会ったら一方的に撃たれるかも
違う、チーム戦に参加する限り初心者も糞も無く1プレイヤであり
迷惑をかけないようにルールの把握は必要
尚且つ最低限意思疎通が出来るだけの英語能力が必要なのは当たり前
英語ぐらい韓国人でも平気で使うのにぼくわかりましぇーんってあほかよ
味方に爆撃してるようなやつに意思疎通とか言われたくねーよw
警告した後に何も言わなければ爆撃してるだけだよ
俺無差別に使ったら爆撃なんて初めから言ってないよ
というか、砲撃にFOBとられるのが嫌ならFOB抜いてトラックにしておけばいいんじゃない?
FOBよりもコスト抑えられるし、補給量もそこまで変わらんよ 砲撃するならFOBのほうがいいけど
砲撃を無駄撃ちしてるならともかく、砲撃して仲間支援してるんだからFOB食いくらい許してやってもいいと思うけどね
初心者はいちゃいけないっていうならランクやるか1v1しかないでしょ、どんなゲームにだって腕の差が出るんだから
砲撃して仲間支援・・・?
だから、ユニット使役者も見てるしどこを砲撃してるかも見てるっていってるのに・・・
ちゃんとまともに支援してる奴なら何もしねぇっつーの
前提条件が俺の言ってる事と違って
「僕は前線を支援してあげてるんでちゅ!そのためにFOB使ってあげてるのに爆撃するなんてひどいでちゅ!」っていうのが大杉
FOB設置してるのは必要になったら自分が砲撃ユニット使うから。
スイッチでOFFにしておけって?OFFにもしてあるよ。
使いに来た奴に警告出してるだけで。
ユーザー名晒して欲しいな
そうすれば爆撃もされず初心者も快適に遊べる
下手も上手いも色んな人がいるから遊べるのにこれじゃ人増えないよ
警告しようが糞砲撃だろうが味方を爆撃しているお前がカス
他チームメイトや相手プレイヤーにとって一番の癌はお前だよ
いいからマルチくんな
むしろ外国人にはよくやったって言われるけどw
下手も旨いのもって俺下手なのには何も言わないよ?
ルールも把握してないクズがくんなっていってるだけで。
味方を爆撃するのはルール違反じゃねーの?
敵をアシストしてるようなもんだぜ。
俺がネトゲに参加し始めたのUOの初期だけど
その頃から当然意思疎通のために英語なんて当たり前だったよ?
当然野良PTに参加するなら最低限の知識と装備は当たり前だったし。
ソレは今現在でも同じで「初心者だから」って言い訳が通じると思ってることが可笑しいんだよ
会社に居れば新入社員だろうが何だろうが会社の人間として話すべきだとか研修で言われるだろう
それと同じ事でしかないよ
相手にすんなよ
最低限も出来ない奴がマルチくんなって別に普通のはずなんだがな
その練習のためにシングルがあるんだしわからない事はここで聞けば良いし
無言で人のFOBを使うアンマナー行為はOKで味方を破壊するアンマナー行為はNGとか
アンマナー行為の上とか下とか作ってる時点でばからしい
とうとう出たか
全く違うが・・・違う人さらして楽しいんだろうか
後どうでもいいんだけど、ゲーム系板での晒しって厳禁なんだけど
そんなこともしらんのか?
別に無差別に使ったら爆撃してるわけでも無く前線張ってる上で
支援のために砲撃を使ってる奴が人のFOBを使いに来ても俺は何もしない
前線出ないで航空機と砲撃しかやってない奴が使いに来たら警告後に爆撃する
偵察も何もしないでめくらうちして無駄に資源を浪費されても困るんだよね
平気で人の軽ユニットが防戦してる所に砲撃打ち込んで味方壊滅させてくれる奴もいるわけで。
言っても無駄な奴はさっさと殺してるだけだよ、足引っ張るだけなら居ない方が資源分も旨いからな
でさ、最低でも砲撃しかやらねぇもいいから一声かけろよって可笑しいの?
初心者なんだから〜・・・→同じゲームに参加している限り「俺初心者だから仕方がない!」は言えない。初心者なら最低限のルール把握は当たり前
英語分からない奴が居る→外国人とマッチングするチーム戦で英語が分からないっておかしくね?意思疎通できないならチーム戦できないじゃん。それこそ言葉が通じる友達とやってろ
いくら無能で性根腐り切った砲撃厨だろうと意図的にTKした時点で同レベルのクズだわ
事前に警告しようが味方を撃つなんて誰がどう見てもルール違反
いや、どんな理由があれチーム戦でTKはダメだろ・・・・
補給は停止する事も出来るんだし
警告したからTKしても良いとかなら、ジャンルは違えどFPS系ならどんな理由であろうと一定数TKしたらキックされるだろ。
TKを正当化したらあかんよ。
941 :
名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:48:16.45 ID:CDJpILoZ
キモいやつがわいてるな。こいつもすでにいってもわからないやつだろうが。
砲撃にもTKされてるのに砲撃のTKは許す理由が理解出来ない
あともう一つ分からないのが
警告してるときに答えれば何もしないっていうのに
答えないことを問題視しないことも理解出来ない
弾薬燃料切っておいても補給車両持ってくると資源吸われるっていうのも理解してる?
誰も砲撃のTK許すなんて言ってないと思うんだが
どこの異世界の書き込み読んでるんだ?
砲撃ばっかりして前線にも出て来ず、味方のFOB食い荒らす奴がウザい→理解出来る
だから爆撃して殺す→理解出来ない
たったこれだけの単純な話だろ
警告に答えるか答えないかじゃなくて、TKと言う行為その物がおかしいだろうって話。
その理屈に付き合うと、警告に答える奴は良くて、答えない奴にはTKして良いって事になるだろ?
そうじゃなくて、TKと言う行為その物が褒められた事じゃないし、やるべき事じゃない。
ここから理解してくれ。
なんでネトゲとかでサーバー管理者達がグローバルBANユーザー共有サービスとかプレイヤー評価共有データベースを利用してると思ってるんだ。
>>934 そいつ暴言多いからはっきり覚えてる
テメーの足元お留守で道路抜かれたくせに散々人のせいにして遁走してった
934のアカウント、鍵アカウントになってるんだけど、タイミング良過ぎるんでどうも。
いや、真贋は分かりませんけど。
>>946 そらこのゲーム物資泥棒に対する憲兵隊ってシステムがないからな自衛して殺すしかないだろう
たかが50ドル程度買い直せば良いだけですし・・・
TKが褒められることだなんて一言も言ってないけどな
ただ、憲兵隊ってシステムがないからぶっころしてるだけで。
憲兵隊システム実装してFOB泥棒処罰するか代わりにユニット沸かせるポイントくれるならいいよ
後何度も言ってるように「初心者」が免罪符になると思ってるうちはオンラインゲームやるなよ
初心者「だけど」って思えるようになったらオンラインゲームやれよ
後、最低限中学レベルの英語ぐらい出来ろ
工兵戦車がT-80を稜線下からモリモリ食ってくのがやばい
とか思ってたら修正パッチ来てたんだな
結構頻繁にアップデート来るからありがたや。
ファビョり杉
憲兵隊ってなんだよwwwいきなり他ゲーの用語だされても困る
そしていきなり初心者の話になるのかも分からんし
後、最低中学レベルの思考ぐらいできろ
そろそろどっちも失せろ
>>954 他ゲーの用語でもなんでもないが・・・
まぁ単発でいつもお疲れ様
全部マッチポンプだったら面白いな
マジキチ
アップデートするのはいいけど
逐次変更点を教えてほしいな
公式のフォーラムに毎回changelogは来てるよ
どうでもいいがTKすると今作は相手のポイントになるからやめろよな
先週買った初心者なんですが、
>>JtcvH7WL
とゲームしない方法を教えて下さい。
あ、そうか、他人のFOBで砲撃して、
暴言>爆撃のコンボしてくる奴を晒せばいいんだ!
他人のFOB使ってることもアンマナーだから
それただのブーメランにしかならない
ID:JtcvH7WLさんとやりたくないだけだから、
最初からユーザー名晒してくれれば
誰にも迷惑かけないんだけどな
>>965 お前のプレイヤネームさらしてくれれば抜けてやるよ
967 :
名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:20:30.73 ID:CDJpILoZ
968 :
名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:22:53.99 ID:CDJpILoZ
RTSにもチーターっているのか・・・
個人的にはリアルで組んでる二人組がそれぞれPACTとNATOに入って
お互いに画面見ながらやってる人の方がいそうだが
開幕数分でCOM全滅とかありそう
FOBって今の仕様だとほぼ砲撃用だよな?
>>970 うん。
だから、自分で砲撃ユニット使うときに置いてるけど
勝手に使う奴くたばれやと
補給の共有はシステムで認められてるんだし、
自分のFOBが横領されても別に腹は立たないけどな
それによる砲撃が役に立つか立たないかなんて、結果でしか分からん
TKは相手側にポイントを渡すに等しい行為だから、意図がどうであろうとイラっとする
まだやってんの?
流れ変えたいなら話題寄越せや
デンマークの30コスト偵察歩兵対策が思いつかない
ヘリってほっとくと地上に降りるじゃん?
地上に降りたヘリって砲撃でも撃墜できちゃうんだね
後半なってくると地上に降りて待機してるヘリがちらほらいるから結構稼げる
>>972 共有が認められてるんじゃなくって補給関連のクラスの設計上の問題で
味方と敵は判別出来るんだけど所有者判別できないんだよ
>>976 地上降りなくっても500kg爆弾とかなら空中にいても落ちるよ
FOB出す奴死ねよ
あんなん爆撃と砲撃の的でしか無いわ
トラック入れたほうが沢山物資手に入るだろ
それにしてもお前等、多人数vs多人数戦はまだ見ぬ凄まじいルールすらわかってないNOOBを見つけて
歓喜するためのゲームモードだろ
この間俺がCV置いてるセクターにCV置いて、偵察ヘリ一機だけだしたかと思ったら
A10を6機敵陣に突っ込ませた奴には流石に失笑したわ
それ以上にAAミサイル2機×MiG31M二機に迎撃されたのにA10二機しか落ちないって事実にびっくり
生存率すげー
それお前のnoobさを見抜いてCVに保険をかけ、偵察一つだけで的確に敵の位置を確認し、最初からA10の損害率を予測して飛ばした超proだよ
A10の硬さを知らない方がNoobだと思うけどな
というか6機も出せるか?
多分相手の味方と共同してお前を狙ったんだと思うが
>>970 砲撃してるとFOBすぐ空になるから
前作みたいに補給車ピストンしなくなった
いや、今チーターはやっとるで
F-15Eを初期で8機出して来る奴とか
過疎ってたからこんな流れになって人が増えて俺うれしいぞ
>>983 偵察歩兵なのに10人編成でRoF100%補正付きでMG3持ち、移動速度も33kmで下手な爆撃は簡単に避ける
所詮歩兵や
10円歩兵3部隊当ててけや
分かってたけどCoH2に食われて過疎って来てるな
わかってない発言だなそれ
間違ってるとこいっても既に立ててるじゃん…。
普通はここでテンプレ出して聞くもんじゃねw
まあおつやで
初マルチしてきたが、初心者でもどうにでもなるな
いい戦術ない?
>>991 ゲーム開始と同時にナパーム爆撃機を相手が通りそうな道路に落として時間を稼ぐとか
さっき10vsで物凄い荒業を見た
なんと補給ヘリで敵陣地を強行偵察
あまりの敵のスルーっぷりにしばらくモニターの前で笑い転げたわ
補給ヘリは視界あるのか?
補給トラックは視界0だけど。
補給トラックって視界0だったのか・・・
後方の偵察用(裏とり阻止)に使い終わったの置いてたわ
まああほな奴は裏とり部隊でそのトラック壊していくから全く無駄ではなかったけど
みんな歩兵下ろした後のトラックとかどうしてる?
そのまま置いとく?それとも一箇所にまとめとく?
偵察させる
戦車の壁にするか安全確認用
>>996 前線近辺で待機
ATMが居たら突っ込ませて無駄うちさせる
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