【WF&S】Mount&Blade 81馬力【Warband】

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1名無しさんの野望
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。

体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。

■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 80馬力【Warband】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1354050480/l50

■関連スレ
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】 Mount&Blade 17馬力 【Warband】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353052097/l50

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
2名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:19:25.86 ID:LdjTirVo
---【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】>>2-5
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB

Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。

Q.無印とWarbandとFire&Swordどれがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。

Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。

Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。

Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters

Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html

Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。

Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:20:33.35 ID:LdjTirVo
■関連リンク2
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
英語Wiki: http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade

画像用うpろだ: http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/jb.cgi
          http://0bbs.jp/mbw/
MOD用うpろだ: http://ux.getuploader.com/MnB
ニコニコ動画: http://www.nicovideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ: http://com.nicovideo.jp/video/co3108

■Mount&Blade公式・非公式紹介動画
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVCkz2e9Bz4
Mount&Blade: Warband - Unofficial trailer by Bohemian Guard Clan
http://www.youtube.com/watch?v=7iC-yLmUCJs
Mount & Blade : Warband Multiplayer Sieges Extended Mega Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=De_3fDkmD-k
Mount and Blade: Warband Multiplayer Mega Trailer 2
http://www.youtube.com/watch?v=KdO_Tj8Iv_Y
4名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:21:39.01 ID:LdjTirVo
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
5名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:41:39.01 ID:UMfTeX0s
>>1
My Lord!乙!
6名無しさんの野望:2013/01/05(土) 02:26:26.74 ID:YtS0uG6J
>>4
これ、自軍と敵軍が逆じゃね?
7名無しさんの野望:2013/01/05(土) 04:34:28.22 ID:7Xfbwg2e
黒丸に兵種を書いていないのがミソだ。
まぁ実際のとこどうなのかは知らんけどw
8名無しさんの野望:2013/01/05(土) 09:58:09.36 ID:g6g8nXuK
>>4
これって○が自軍だと思ってた、逆なんか
9名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:36:06.16 ID:lSK++wHL
敵味方逆なのはネタでしょw
10名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:38:39.24 ID:QAdlZMLw
敵の騎兵は確かに左側にいるよな。
●はコンパニオンに違いない。やつら勝手につっこむ。
11名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:52:34.94 ID:xznCAxse
ちゃんと指示出してないからだろ
12名無しさんの野望:2013/01/05(土) 11:15:37.88 ID:niBN+PCb
新スレ>>1乙っす

自分が主君の時に、配下に村とか城とかあげた時に増えたり減ったりする友好度は、どのファイルに書いてあるんだろう?
TweakMBに項目あっても数字を変更出来ないのがなんとも
13名無しさんの野望:2013/01/05(土) 11:17:12.35 ID:urHzpLaI
全部バケツなら適当に突撃しても割りと何とかなる
14名無しさんの野望:2013/01/05(土) 11:45:02.16 ID:AT8v8qh/
バケツはバケツでも騎兵ではなくバケツ歩兵軍団の方が強力な気がする
15名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:28:03.09 ID:Bjm6oEy/
防衛戦の時とか事前に兵配置できたらなぁ 通路ギチギリだし登ってくる敵に反応しちゃって動きゃしない
16名無しさんの野望:2013/01/05(土) 14:28:39.59 ID:jjxb/KPc
ウクスカルは防衛線のほうが辛い、上り階段に登らずに壁の向こうの敵に反応して立ち往生
17名無しさんの野望:2013/01/05(土) 15:32:17.90 ID:87j321Z6
チャージのできない片手長柄武器なんて誰得wwww(特に短いやつ)と思ってたんだけど、
騎乗してれば団子になっても割とガスガス歩兵に当てられるから、
騎兵コンパニオンに持たせると結構活躍してくれるんだな

騎兵同士の団子だと少し厳しいし、落馬すると目も当てられないことになるけど('A`)
18名無しさんの野望:2013/01/05(土) 15:32:52.95 ID:xznCAxse
最終的にサーベルでいいやってなる
19名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:10:02.88 ID:AT8v8qh/
コンパニオンは槍もちゃんと当てるから
槍と片手剣持たせときゃちゃんと使い分けて仕事する
20名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:23:59.37 ID:g6g8nXuK
コンパニオンは、騎兵だろうが歩兵だろうが、全員に
サーベル+クロスボウ(or弓)+矢+盾を持たせてた。
隠れ家強襲とかでコンパニオンの装備変えるのが面倒で。
21名無しさんの野望:2013/01/05(土) 18:18:55.48 ID:PyhufFjW
野戦で、手持ちの兵から実際に戦場に出る兵種ごとの割合って
どういう計算になってるか、判る人いたら教えてください
22名無しさんの野望:2013/01/05(土) 18:21:59.27 ID:AT8v8qh/
完全ランダムな気がする
結構兵種偏るもん
23名無しさんの野望:2013/01/05(土) 18:36:37.50 ID:ahMW40m7
並び順として上側から優先的に多くの兵種が最初の戦場に出る
24名無しさんの野望:2013/01/05(土) 20:50:17.20 ID:Wt+Pe7GV
出撃兵種と兵数をトロピカルに選択して出撃したいよな
25名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:32:13.32 ID:SconkWGz
>5
騎兵メインで野戦すると大体こうなる
●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
≡ ●                             ○
                             ○ ○
  ≡ ●   ≡ ●     ●●●●●●●○  ○
                 ●●●●●●●●○ 歩○ 弓
       ≡ ●       ●●●●●●●○  ○
    ≡ ●                    ○ 兵○ 
                            ○  ○ 兵
                             ○   ○
                                  ○ <アイィィー
                                  ○             ●俺
26名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:32:51.78 ID:KsDEj3nh
>>24
トロピカルじゃなくてなんていうんだっけそういう場合?
typical?
27名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:54:32.98 ID:L4rqBeeE
custom Commander導入したんだけど、
アップグレードツリーが孤立してる兵種が幾つかあって
騎士とかが作れないんですが、
何か特別な入手方法になってるんですか?
単にMODの導入ミスですかね?
28名無しさんの野望:2013/01/05(土) 22:11:34.32 ID:FoG57ZS0
>>27
あのなんか、勝手にこう、良い感じでアレして何割かがそういうのになるから、大丈夫、導入できてる。
29名無しさんの野望:2013/01/05(土) 22:46:55.25 ID:WWjwxPm1
www
30名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:08:30.01 ID:pzjzMUff
>>25
ブレトワルダなら角砂糖のように溶けていくな

騎兵が
31名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:50:55.15 ID:EgqB4Bgu
魅力を30まで上げたんだが
次は何を上げると良い?
32名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:07:15.01 ID:1flFITBV
統率かな
33名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:07:24.03 ID:ckJ4okBo
ほかをバランス見ながら
34名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:17:03.85 ID:MQ48bVX/
本で統率1上がるから27で止めるべきだ
35名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:29:08.68 ID:apKMSlZs
>>32
ステータスとスキルをごっちゃにしてるぞ
魅力上げてれば統率はMAXでしょ。

>>31
生存確率を上げるために体力あげて鋼の肉体あげるか
軍師プレイ主体なら知力上げてスキルボーナスを補助面強化。

説得もしくは関東動乱なら托鉢?スキルを上げると賊軍を調伏
させることも可能になる。

単純に兵数を増大させて行きたいってなら自戦闘力強化して
トーナメント荒らしやら、格上軍を攻略して名声上げていくべし。
36名無しさんの野望:2013/01/07(月) 12:30:44.81 ID:fvix8zAz
おまえらやっぱコンパニオンは兵種分けて個別に指示出してるの?
37名無しさんの野望:2013/01/07(月) 13:31:54.21 ID:qDIdzgFl
自分は大体コンパだけでまとめて一つの兵種にしてる
馬に乗せて追い討ちor玉砕役にして、軍の被害を減らしつつ経験を積ませてる
まあ知力系のコンパは弓兵に混ぜる事もあるけどね

あとはコンパ一人だけの兵種を作る事もある
自分が脳筋プレイしたい時に馬が2頭あると便利だから替え馬要員です
38名無しさんの野望:2013/01/07(月) 14:29:52.02 ID:Np+Eirlw
>>36
スキルコンパは弩持たせて弓兵扱い
戦闘コンパは弓あっても騎兵扱いにしてる
39名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:10:51.32 ID:rhYjmrRQ
すみません、セール勢からの質問なんですが
ヒットポイントって体力のことですか?それとも
別の意味合いのパラメータなんでしょうか?
教えてください。
40名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:22:31.65 ID:Hw0p+vhM
ヒットポイントはRPGなんかでよくある、それ以上のダメージを受けると死に(戦闘不能だけど)ますよって数値。
体力は、日本語では「体力」になってるけど英語ではStrength
STR(Strength:体力)
AGI(Agility:敏捷性)
INT(Intelligence:知性)
CHA(Charisma:魅力)
と4つあるステータスのうちの1つ。
レベルが上がるごとに1ポイント好きなのに振り込める。
「体力」に2ポイント振るたびにヒットポイントが1増える。
ヒットポイントを増やす「鋼の肉体」ってスキルもある。
41名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:31:32.01 ID:rhYjmrRQ
>>40

ヒットポイントがたくさんあると打たれ強くなるって考えで
いいんですよね?ありがとうございました。
42名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:22:12.24 ID:CpFDMQE/
体力1=ヒットポイント1じゃね
まあヒットポイント増やすより防具着込んだほうがいいと思う
どのみち重装には体力要るからアレだが
43名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:32:43.17 ID:hdFGldJP
そしてその後防御あげるより当たらないような立ち回りを目指したほうがいいってことになって、
気が付くといつの間にか知能極振りで後方から動かなくなってるという。
44名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:52:22.27 ID:8uPDy9Cr
魅力、魅力を上げる
45名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:20:14.22 ID:n99xvQDp
とにかくLvが上がらん
CTAは盗賊ミッションあるからまだマシだけど他MODやNativeだと地獄や
はぐれメタルがいないとゲームが苦痛になるな
46名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:30:30.99 ID:Np+Eirlw
体力は力関係全部
無いと重たいもん装備できないしHPもあげられない
弓も引けないし物も投げれない

ドラクエ3で言う体力・ちからを兼ねてる
http://blog-imgs-24.fc2.com/k/a/n/kansang/dq3-1.jpg
47名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:53:37.85 ID:l1MZ0EN+
体力は12くらいでいいよ
武器、鎧もひと通り装備できるし
48名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:57:49.65 ID:wGVdEiYS
ダメージ補正アリなら体力強化しまくった自キャラでさっさと終わらせる
高難易度で挑むなら知・魅を上げて後ろから指揮+クロスボウ
これだよね
49名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:00:24.67 ID:qZSiyaRF
知力なんてデフォルト数値でいいんだよ上等だろ!
50名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:01:01.28 ID:CpFDMQE/
フリーランサー入ってるやつだと完全脳筋出来るから好きだ
51名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:07:28.11 ID:j+pJA9mq
ドラクエはレベル上げないとクリアできないけど
M&Bはレベル上げ強制じゃないからレベル上がりにくいんじゃね?
多分、経験効率デフォなら上位騎士を10万人単位で殺さないとレベルMAXにならないw
52名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:11:54.88 ID:n99xvQDp
レベルの上がりやすさっていじれるの?
ぜひ やり方教えて欲しい
さすがに単純作業な時間が多すぎる
53名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:42:15.13 ID:CpFDMQE/
このゲームのレベル上限って幾つなんだ

レベルの上がりやすさは
module.iniの
〜_xp_multiplierの数字を弄ればいいんじゃね
54名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:51:32.37 ID:om51u0z5
パッケージ版をsteam版に変換したら女キャラの顔が全員潰れ饅頭みたいになっちゃったんだけどどうなってんのコレ
再インスコしたほうがいいんだろうか
55名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:31:59.55 ID:uFxnBZD6
饅頭スクショ見たいww
56名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:45:33.52 ID:WSe0Cr48
>>54
なぜバージョン維持しにくいSteam版に変換したしw

>>53
61だぬ、6億くらいの経験値。熟練度は699が最大みたい。
57名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:07:34.84 ID:1xvfk5Dh
>>56
それステータスインポートした場合の上限だよ
少なくとも熟練はもっと上がる
58名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:12:10.98 ID:WSe0Cr48
mjk!
59名無しさんの野望:2013/01/08(火) 03:34:07.36 ID:fqrGjCFx
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3821862.jpg
インポートだと読み込める経験値の上限が決まってるから
そこから経験値与えるオペ使って14億足してみたらレベル上がったけど
その後の経験値がマイナスになってめちゃくちゃ
60名無しさんの野望:2013/01/08(火) 09:40:31.88 ID:JEVZlTHu
符号付き32bit整数型の限界だな
2^31=2,147,483,648で約20億を超えるとフローしてマイナス20億になる
61名無しさんの野望:2013/01/08(火) 10:16:08.13 ID:EnDeyemv
レベル五桁になったらたった一人で敵は寄り付かないし自動戦闘で圧勝できんの?
62名無しさんの野望:2013/01/08(火) 11:32:16.23 ID:6OtBD7j6
>>27
城か都市持ちじゃないと募集できない>騎士系ユニット
後捕虜を助け出すか、脱走兵を保護する

ヒャッハーや連戦でボロボロのロードを蹴散らすのなら、騎馬傭兵系ユニットでも使える

捕虜になってるのを助け出す
→騎士ユニットの捕虜を連れてるロードを叩き潰して、
同じ国の別のロード経由で慰謝料を払う国との敵対関係は消える
(個人的に恨まれるんで、大商人プレイではお勧めしない……)

脱走兵雇用
→スワ従士5人と名声10の引き換えなら安いw
名声は数的劣勢の状態か、他人の目の前でヒャッハーと脱走兵狩り、
都市&村のクエで稼ぐ(都市:人質か物資配達、村は小麦粉と訓練クエ)
63名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:49:29.21 ID:gyijgCTq
戦闘部下に任せるっいうの選んだら雑魚戦でも必ず死者が出るんだけど
どのステが関係してるの?
ちなみに同じような雑魚戦でも突撃選んでトイレ行って戻ったら完勝してる
64名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:53:01.60 ID:rFDXRJMU
バケツですら追いはぎにぶっこされるからな
65名無しさんの野望:2013/01/08(火) 13:51:11.16 ID:fqrGjCFx
>>61
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3822470.jpg
Lv25830の全知全能ボルチャさんと新兵4人に任せた結果
66名無しさんの野望:2013/01/08(火) 13:56:12.89 ID:cVjEa808
レザリッドじゃないが指揮者不在で統率が取れないと
死者が出るという仕様なんじゃないだろうか
67名無しさんの野望:2013/01/08(火) 14:23:17.30 ID:UlGXSR6m
>>50
フリーでコンパの装備整えながら国仕え→独立見据えて魅力伸ばしてたな
フリーはレベルも上げ安いし何より儲かる
68名無しさんの野望:2013/01/08(火) 14:24:20.42 ID:TTf+5JnJ
steam版warbandの質問です
馬を停止させるctrl+Jのキーバインドを変更したいんですけどどうすればいいでしょうか
それらしき設定ファイルの場所がわかりませんでした
69名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:52:13.27 ID:rFDXRJMU
全知全能ボルチャワロタ
70名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:14:40.31 ID:3QgokfAz
やだ…ボルチャのくせに歴戦の英雄…ビクンビクン
71名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:51:34.56 ID:Dln+cuKZ
フリーランサーで100日くらい遊んでたら目当ての婦人がことごとく結婚してて泣いた
72名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:12:22.28 ID:FRZK5+Bh
パーティが80人くらいの規模になって、盗賊とかには負けなくなりました
しかし、この後、どう進めればいいのかわかりません。。。
国家所属のロードたちは200とか300とか、しかも大軍だし、、、
73名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:19:50.97 ID:+me8q0VT
部下に任せるのは戦略が関係してるって噂だな。
自分的にはマップ上でのcom同士の戦いでも同様なのかが気になる。
74名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:23:27.42 ID:dc0PUt3q
仕えるor引き抜く予定の諸侯と仲良くなっておいたり各地の街へ生産施設を建てる。
賊を捕虜として売買して装備や部隊を整える、主人公やコンパニオンのLvを上げる。
独立国家をつくるなら現金で100万ちょっとと全街の生産施設と上級兵士100人以上、主要パーティースキルLv7以上は最低限になりそうかな。

他にも考え付くだけでいくつもある。まあ、とりあえずやりたいようにやっていきなよ。
75名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:30:19.32 ID:FRZK5+Bh
生産施設は建て終わっています。上級兵を100人にするのはまぁ何とか。スキルも、主要パーティースキルは8です。
しかしロードと仲良くなるといっても、クソ面倒くさいミッションをこなしてやっと3とかじゃないですか
そんな馬鹿げた単純作業にこれから数十時間も費やさないとクリアできないということでしょうか
76名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:31:26.11 ID:eMIcXuLE
つーかクリアって概念ねーから。
飽きたら引退しろ。
77名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:31:28.89 ID:pv12AUNL
思い切って賊プレイとかどうだろう
78名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:33:41.87 ID:Dln+cuKZ
まぁ急いでクリアするタイプのゲームじゃないからな
カルラディア生活を楽しむくらいの余裕があったほうが良いかと
79名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:38:42.97 ID:dc0PUt3q
キャンプから引退するを選択でクリアできるよ。頑張ったね、おめでとう。
80名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:44:32.32 ID:FRZK5+Bh
いくらなんでもクソゲーすぎませんか?
81名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:53:45.58 ID:dc0PUt3q
steamからかアンインストーラーの起動でアンインストールできるよ。頑張ったね、お疲れ様。
82名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:05:40.92 ID:a4QpNFPf
どっか適当な国に入って国家間の戦争でひたすら暴れて名声と金を稼ぎ、装備や自部隊を強化しつつ嫁盗り。
名声を上げればパーティサイズも増える。
稼げる名声は相手との戦力差で計算されるから賊狩りだけじゃ伸び悩む。
ついでに諸侯をキャッチ&リリースしてれば自然と騎士道諸侯と仲がよくなる。
十分稼いだらおもむろに国を抜けて、落ち目になってる勢力の城なり街なりを掠め取るか、あるいはトドメを刺して新国家を作る。
落ち目の国の反逆者を担ぎ上げるのも面白い。領土が縮小してるからすぐ片がつく。
83名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:10:16.62 ID:FRZK5+Bh
なるほど
いきなり独立ではなくて適当な国に入るのが王道なのですね
84名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:46:29.45 ID:rUfUt4qA
スワディアがオススメ
85名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:49:15.50 ID:wvs3RPrZ
このゲームで目的を他人に聞くなよ
ちなみに主人公の軍だけで全土制覇できるよ
86名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:55:11.85 ID:f32OtDBM
Mount & Blade II: Bannerlordの販売価格は30ドルだそうだ。高いなあ。
http://www.ign.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/pc-143969
87名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:01:57.00 ID:aeA3MQxL
ちなみにどっかに所属して一国に統一したらどうなるのっと
88名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:03:32.77 ID:oyOsWswb
取引スキルを上げて待とう
89名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:04:41.60 ID:2WyLgkun
100万貯めんのとかどんだけ時間かかんの
90名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:30:14.07 ID:ZLlfa/XC
>>86
まぁ箱物とかのパッケやら買うのより安いし全然構わんだろ
どうせ日本語化されるまでやらんけど
91名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:30:24.67 ID:cSuBjcsp
>>75
諸侯とは共闘後(特に城攻め後)に話しかけると友好が上がるよ
どっかの牢屋に閉じ込められてる人を頼まれもせず助けるのもよいね
92名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:26:27.56 ID:o/A0oaG7
諸侯をタイマンでぼこれる力あるなら10万程度あれば事足りるけどな。
生産小屋の収入と捕虜と戦利品売り払うだけで軍の維持余裕だし
街取れれば莫大な収入でうまうまできるし。
93名無しさんの野望:2013/01/09(水) 12:31:45.96 ID:YzuHn6/R
30ドルで高いってなんだよ・・・
94名無しさんの野望:2013/01/09(水) 12:43:19.56 ID:p6vSuxzI
>>93
彼はすちむーに調教され過ぎてしまったのよ
でも今見たら404になってた
95名無しさんの野望:2013/01/09(水) 12:47:00.06 ID:2Ut1qfa4
レートを知らないんでしょ
96名無しさんの野望:2013/01/09(水) 13:01:04.82 ID:oVZRbbeW
>>95
1ドル=360円だと思ってたら笑える
97名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:22:31.63 ID:uM1Gx5dI
うわっつまんね
98名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:53:58.40 ID:zmmyiOyx
都市の税収や関税を維持するコツってなんかあるの?
獲った直後は凄いけど翌週には数分の一まで減って最悪0になるんだけど
99名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:05:48.51 ID:oVZRbbeW
とりあえずは都市の周りの賊を討伐
あと周りの村の繁栄度も大事
100名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:08:33.02 ID:E/ROcNTw
>>87
とくに何も無かったな、EDがながれるでもなく

なぜだかしらんがロードが王様と俺、2、3人のロードだけというカオス状態だったな
他は国をさった
自分の嫁の兄弟すら国をさった
101名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:31:15.43 ID:QZwRiv+b
攻城戦とかで細かく指示できるといいなぁと思ってたが
それをやりだすとRTSになりそうだな
実際、RTSにしても親和性は高い
むしろこのシステム(1人旅で少しづつ仲間増やして世界統一を目指す)で
戦闘がRTSっていうゲームがやりたくなってしまった
RTS RPGって無いのかな?
102名無しさんの野望:2013/01/09(水) 17:27:37.01 ID:RJqzgIRL
伝説の瞬間

【海外RPG】Mount&Blade 20馬力【戦闘はFPS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1255797526/945

945 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 19:01:23 ID:jMI/gS04
初心者向けに基本的な陣形書いておくね

  ●…自軍
  ○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○     ←こいつらは歩兵がぶつかり合ってからチャァァァジさせてください
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○      ←敵がある程度接近してから一斉射撃するとかっこいいぞ!
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
  ↑バラバラでつっこむばか度も
                            ↑にくへき それ以上でもそれ以下でもない
103名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:34:19.82 ID:fRuwDfWQ
Meat&Breadの謎AAってこの頃にはもうあったんだなw
104名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:38:01.05 ID:Fqor4GOF
なん…だと…
初心者はなんも考えんとスワ騎士突っ込ませとけって図だと思ってた。
初心者が開幕突っ込んでくる相手に白丸みたいな陣を組むのは自殺行為だってばよ
105名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:42:06.23 ID:vHvtvLHr
敵軍の陣形真似したら歩兵を馬で蹴っ飛ばされて弓兵が馬にわらわら近づいてえらい目にあったわ
106名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:03:15.03 ID:NFvz8X7+
黒丸が騎兵なら、歩兵にぶつかる直前に騎兵ぶつけて足止めしたほうがいいよね
107名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:15:40.06 ID:u5Sk/K1x
おい君たち
無印とwarbandって内容違うの?
同じならwarbandからやろうと思うが
108名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:25:31.82 ID:YCWhebXh
違いますん
109名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:48:43.25 ID:vHvtvLHr
warbandウィキに無印との違いが書かれてるよ、warbandだけでいいんじゃね?
110名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:06:53.56 ID:xW4qH2dN
Warbandは無印の上位互換だからWarbandだけでいい
111名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:05:05.89 ID:ZAqSjAsI
ただし無印にしか対応しないMODとかあるから注意
112名無しさんの野望:2013/01/10(木) 07:29:31.72 ID:tlVYYtXu
城攻めのコツってないですか?
城兵が300くらいいて、どう落とせばいいんだ??という感じなのですが
113名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:32:57.69 ID:MI5zk7Qr
正攻法:ロドック狙撃兵を並べて射撃。敵の射手が減ったら最後尾に控えさせたノルドハスカールを突撃させる。
前衛にスワ騎士辺りを並べて狙撃兵を守っておくと捗る。

奥の手:盾持った硬い兵士を前衛に並べて裏からロドック狙撃兵にボルトが無くなるまで射撃させて無くなったら退却。
↑を繰り返してこちらが圧倒できそうな数まで減ったら歩兵を乗り込ませておしまい。
114名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:50:20.19 ID:Uz8a3nki
弓兵大目の部隊で攻めて
戦闘開始したら弓兵をスタート位置に留まらせ歩兵騎兵を20歩ぐらい下がらせる
弓兵の矢が尽きたら撤退
これを数回繰り返したらおk
115名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:24:21.97 ID:tlVYYtXu
選択のためのマウス左クリックのしすぎで 指筋が炎症を起こしそうだ
Spaceキーを押したら、マウスの左クリックが入力されるようになるとか、
そういうソフトないですかね
116名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:47:49.46 ID:8N0lzmpH
Lunatic Mouse使ってる
117名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:34:58.74 ID:Uz8a3nki
この程度のクリックで腱鞘炎とか軟弱すぎるだろ・・・どんだけだよw
118名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:03:05.14 ID:tlVYYtXu
城をボロボロになりつつも かろうじて落としたら、直後に1800人近くの大軍に取り返されました
マジでどうすればいいのでしょうか
119名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:08:17.26 ID:Uz8a3nki
攻め落とした城を奪い返されてもどうせ守備兵の数は知れたものだから
攻め落とす→奪還される→落とし直す→また奪還されるを繰り返したらいいよ
最悪数十回繰り返すとしてもそのうち敵の部隊瓦解する
120名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:14:21.60 ID:tlVYYtXu
こっちもボロボロなので 取り返す、というのが出来ないのです
しかも取り返した直後には、上級兵込で 200とかすぐ防備兵いるし。。。
121名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:30:19.55 ID:8N0lzmpH
1, 弱ってる国を狙う
2, 弱ってる諸侯を狙う
3, マラユルグ城を狙う
122名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:34:55.32 ID:tlVYYtXu
それがPOPで、最弱らしいデジャルなのでデジャル
デジャルの敵を打ち払え、という神のお告げがあったので士官したのですが
残り3領土で、世界の 半分近くを抑えてるファーズベインと戦争中なのです
独立国家プレイするにしても、どこか1国が強くなりすぎたら
統一をしてクリアを目指す、というプレイは詰みで、リスタートしかないのでしょうか
もう60時間近く時間を取られてるので かなり痛いのですが。。。
POPはダメージとか普通にしてるとクリア出来ないような気もしてきましたが
クリア出来た人はいるのでしょうか?
Nativeは 被ダメ 1/4 でクリアしたことがあります
123名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:42:21.81 ID:mBBJl8Q9
最初にPoPだと言え。難易度がどうなってるのか言え。お前の時間の使い方なんぞ知るか
124名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:43:48.30 ID:Uz8a3nki
>>122
PoPだと始めに言わねーとわかんねーだろが
MODごとに難易度も仕様も違うのに当然の如く聞いてんじゃねーよ
125名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:46:08.93 ID:09MQAd07
さすがにそれは怒られてもしょうがねーわ
126名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:50:48.00 ID:EzVrwkjs
セールの影響かひどい質問が多いな
127名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:55:42.53 ID:tlVYYtXu
すみません
最初に書かないとダメでしたね
WB, POP, 被ダメやらは全て普通 です(つまり88%)
俺俺攻略的なモノを持っている方、ぜひご教授ください m( _ _)m
難易度 下げるのはとりあえず最後の手段で(汗
128名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:02:27.11 ID:1iWBLTkI
自治の復活が
129名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:11:57.68 ID:8N0lzmpH
>>127
手術と訓練は必須
味方の集団の中から隙間を縫って敵をヘッドショットできるくらいの弓の腕前も必須
騎兵になった後は常にヘイトを受けてる敵を認識して死角に入り続ける事も必須
130名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:34:16.90 ID:+SxGAgbY
セール組諸氏は投槍プレイから初めてはいかがだろうか
131名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:10:59.14 ID:MDtsEr5Z
>>118
一体どんなプレイをして何をしたいのかがわからないな
落としたばかりの城は狙われて当然だろ、単独部隊で陥落させるとより狙われるは

和ゲーの某戦国ゲーみたいに楽勝な無双なんてできない、まあ、戦は数ってのは同じだし難易度もデータも弄れるが
132名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:19:07.99 ID:WTaOq1S1
 ※PoPの話し※

>>127
そもそも守備200くらいで手間取るような戦力じゃ話しにならない。
PoPは相手が連れてる捕虜を吸収してどんどん部隊が膨れていくようなMODだから、兵の育成とか考えずとも延々戦える。
うまく軌道に乗ればすぐ300くらいの部隊になる。(俺がクリアしたときは700くらいだった)
んで、単独でそこらの拠点を落とせるようになると、プレイヤーとAIの攻略速度の違いから塗り絵勝負では負けようがなくなる。
具体的にはAIが城1つ落とす間にプレイヤーは2つ3つ落とすような状況で、落とした拠点の捕虜を吸収するから戦力も減らない。
むしろ名声上がるぶん増えていくようなサイクルになる。
あんまり相手が多いようならヤツ族なら邪教徒なり誘導してぶつけてもいいけど、まとまってくれてるなら他が手薄になるので好き放題暴れられる。
133名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:49:01.91 ID:uE62Rklc
スワ騎士「どうですか我らスワディア騎兵のチャージの威力は。見事なものだと思わないかね。ぐわっはっは」
富井「ひゃ〜これまた見事なチャージですな〜」
栗田「ええ。とても素晴らしいとおもいます。ねえ山岡さん?」
山岡「やれやれ。この程度の突撃を誇るだなんて。そんなんじゃカルラディア統一ってのも夢のまた夢だな」
スワ騎士「な、なんだね君は!」
栗田「山岡さん!?」
山岡「1週間待ってください。最高の騎兵戦術をお見せしますよ」
134名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:09:35.04 ID:HON6fA0z
戦略スキルって奇数にしても無意味?
135名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:21:57.15 ID:2AjcDxoW
>>129,131,132
アリです。うーん、単に数が足らない、ということらしいですね
軍の数が、何も考えなくても伸びる、というのは全く無いので
Versionによって違うのかもなぁ、、、というところです。
相当プレイ時間は経ってて(プレイ時間70時間、戦闘600戦超、Lv.30、名声1300 で、魅力27、統率9 で
軍隊の最大サイズがようやく 203なので。。。
POPは面白いのですが、英語が読めないと本家wiki全然読めなくて
ゲームのルールが分からない部分も多いですねorz 。
136名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:24:50.57 ID:HsowJGlt
>>134
戦略スキル以外にも加味される要素があるから奇数でも問題ないんじゃないの
137名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:54:46.65 ID:iSjK0OIH
至高の軍隊と究極の軍隊か…
138名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:00:34.98 ID:rJoaouUG
>>135
POPって、城か街を取らないと始まらないMODじゃなかったかな
私がやったときは、城を取るまではひたすら勇者を増産して
城を取ってからようやく歩兵や弓も考え始めたような記憶がある
農民出身では城の守兵ぐらいにしか基本使えなかったからw
139名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:03:21.12 ID:xIeZshya
クエストや敵を倒した際に得られる経験値を弄りたいのですが、
どのファイルを弄ればいいのでしょうか?
500万expくらいのキャラをインポート、エクスポートではなく
もう一度スキルやパラメータを振りなおしたいので。
PoPです。
140名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:14:32.54 ID:jZMPqW+m
iniファイルに経験値倍率弄れる部分があるみたいだけど肝心の部分がちょっとわからない・・・
141名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:43:37.61 ID:JPtcjx1N
>>134
主人公の戦略スキルによる
それによって加算されるボーナスが奇数なら意味があるし、偶数なら意味が無い
142名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:04:27.27 ID:nTawCVWG
雄山「今誤射した奴は誰だ!」
ボルチャ「ひいぃぃっ」
雄山「おまえはクビだ!」デーン
143名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:11:45.94 ID:slGezXSd
>>139
ModuleSystemいじれる前提だが
戦闘後の処理はscripts.pyのparty_give_xp_and_goldで
クエストは同じくscripts.pyのget_questや、dialogs.pyの各種クエスト終了後の会話で処理されている

party_add_xp troop_get_xp add_xp_to_troop add_xp_as_reward
この辺りが経験値を与えるオペレーションだから、検索かければ大体見つかるはず
144名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:14:33.06 ID:mBBJl8Q9
矢が足りないので誤射
145名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:18:13.46 ID:slGezXSd
よく見もせずに書いちゃったけどPOPだったか
あれはソース出してないからわからんな
てかMODスレ向きの話題なんで、そっちに書いた方がいい
146名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:07:14.40 ID:xIeZshya
>>140
>>143
どうもありがとうございました。
幸いtweakでトーナメントの経験値は弄れるようなので、それでやってみます。

脳がアィィしていたようで、ここがMODスレだと思って書き込んでました…
申し訳ない。
147名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:22:04.07 ID:EzVrwkjs
敵を倒した時の経験値なら簡単に変えられるからそっちの方が早い。
変えたいModuleフォルダを開いてModule.iniをメモ帳かなんかで開く。

player_xp_multiplier =
hero_xp_multiplier =
regulars_xp_multiplier =

こう書いてある行があるから好きな数値に変える。
上から主人公、コンパニオン、一般兵士?の経験値で、初期だと2,3,3になってたような
コンパニオンは初期値の十倍にでもすれば楽になるよ。
148名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:09:36.14 ID:jC7NeHn1
>>147
これいいなぁ。作業の繰り返し感がある部分を、短縮化出来る。時間がない人にとって非常にありがたい。
ただ、playerの方の倍率を10倍、20倍とかにしても、7,8倍くらいにしかならないね
リミットがあるのかな
149名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:13:49.67 ID:pjKIko8M
全知全能ボルチャの経験値ログ見ると29999が一度に入る上限っぽいし、その辺で切ってるんじゃね?
150名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:45:53.15 ID:Bvs202HN
>>135
748日 627戦 Lv45 名声12216 パーティ上限658
151名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:47:04.96 ID:Bvs202HN
追記 PoP 3.42
152名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:56:13.30 ID:UovA4eJh
EEEEEEEEEEEE----! 一体何が違うんだーーー
一応、Verはこっちは3.51なので、そこか?とかとか思ったりしたけど、、、
マジで意味がわからない
が、思い当たるフシが1つ、POPはトーナメントが難しくて2回ほどしか優勝できてない
上手い人は、トーナメント集中的にクリアして、とかなのかな
M&Bの「上手さ」って、戦争シーンでのTPSのテクニックだけじゃなくて
成長のさせ方というかゲームの通り方にも大きな違いがあるのか。。。
153名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:57:29.32 ID:UovA4eJh
150さんや、コツを教えてくれ
154名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:25:52.14 ID:qoGYOvoh
おおかた兵数が少ない敵ばっか狙ってんだろ
155名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:27:08.88 ID:Bvs202HN
うーん、もうずいぶん前なので記憶が曖昧だけど
要らない兵を突っ込ませて足止めしてからノルドールやらナントカ石?で作る弓を撃ちまくってたよ。
トーナメントも近場でやってたら荒らしに行ってたので、トータルすれば何十回かはやってんじゃないかな…
156名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:41:49.12 ID:UovA4eJh
この際なんで質問させてくださいまし m(_ _),m
またゼロからリスタートしようと思いますゆえ。

・プレイヤーキャラの成長のさせ方・どのパラメータ、スキルを上げるとかいう優先度はありますか?
(自分は、強い弓を使えるための体力のあとは、徹底して魅力)
・結構早めに士官する感じですか?
・どこの兵を愛用していましたか?
・弓撃ちまくるってことは、4つのスロットは、弓、矢、矢、矢 みたいな? でもそれだとトーナメントがきつそう
・クフォ石は、宝箱のはともかく、宝の地図のやつは敵が強すぎてLv.33でも突破出来ないのですが
 エンチャントはさせずに最初の一個で作れるやつで十分ですか。
・被ダメ設定は、どうしてましたか?POPは、実は制作側が 1/4で遊ぶことを想定しているんじゃないかと疑っているのですが
・名声を上げるために、あえて少数精鋭で、というプレイをするべきなのですか。
157名無しさんの野望:2013/01/11(金) 03:03:21.60 ID:NlmOxuuV
POPやったこと無いけどなんか面白そうだな
158名無しさんの野望:2013/01/11(金) 03:38:34.66 ID:NJJ/LW4a
>>156
POPの話であんまり引っ張るなよ・・・
挙句の果てにやり直しとか勘弁してくれ。
熟練がパーになったらお前のいう「クリア」が
遠くなるだけじゃねえか。

そもそも、一般のゲーム難度は1/4ダメ。
普通ってのは「矢が直撃してかすり傷はリアルじゃねえ」
と自虐覚悟でギリギリのプレイを死にながら進める
無双の出来ない古参向け。
被ダメ難度が最後の手段とかいうなら質問する資格なんぞ
あるわけ無いだろ。

次やるんなら1/4ダメにして、訓練極振りで上位兵
そろえてやってみな。
潰されても、なけなしの胴防具失っても慌てず騒がず
軍勢を再構築して復活を繰り返せ。

「うわー壊滅したーなんでダメなんだー」となる
その胆力のなさを鍛えろ。
159名無しさんの野望:2013/01/11(金) 03:42:45.57 ID:NMLlz5hC
>>156
流石にそこまで質問するもんじゃないと思うんだw
160名無しさんの野望:2013/01/11(金) 03:49:09.66 ID:Bvs202HN
重ねて書くけど、曖昧なので違ってたらごめん、と前置き。
たしか上に書いたデータのはPoP3回目で、難度普通。
1回目は難度簡単。ノルドールの機嫌損ねすぎて修復不能になって投げ。2回目も簡単だったけどPC買い替えでご破算。
3回目は、たしかどっかの勢力を滅ぼせずに引退…
2回目以降のセオリーは開始後まっさきに練習試合。
金と装備をいくらか揃えて商人クエのチートボス倒して、行商しながらリゼルディランとアンセンと、あとなんか黒っぽい女の子を探す旅。
と、ついでにノルドールの友好上げ。
リゼルディランの弓ちょっぱったらサーレオンあたりに入ってひたすら戦争のお時間、て感じ。
基本装備は弓矢矢長柄斧。
意識的に集めてた兵種はフィアーズベインの盾歩兵と弓兵、北のほうの青い国の盾歩兵と弓兵、サーレオンの弓兵、農民上がりの弓兵とかとか。
石で作る弓を使えたのはかなり後半で、リゼルディランの弓と空から降ってきた弓でほとんど終わっちゃったと思う。
161名無しさんの野望:2013/01/11(金) 07:33:22.58 ID:vlTCPHSd
そりゃ誘導しないで答えるから次の質問がくるんだろ
162名無しさんの野望:2013/01/11(金) 08:44:30.39 ID:QN9K1L1L
被ダメ普通は罠だからな
普通=ハードモード
163名無しさんの野望:2013/01/11(金) 09:17:55.46 ID:fgqOjRq7
普通(ならコレぐらいかそれ以上に痛い) の意だよなw
164名無しさんの野望:2013/01/11(金) 09:24:09.34 ID:7Mar/dYr
”普通”ではなくて”現実的”とでもすれば分かりやすいか
165名無しさんの野望:2013/01/11(金) 09:29:40.19 ID:jAvTiigW
無双 − ふぁんたじい − 現実的
166名無しさんの野望:2013/01/11(金) 10:13:59.32 ID:cm9Uhr4T
あのー、ネイティブの話はこのスレでいいですか?

難易度初期の20から40にしたら、
今週はずっと集合即離散の繰り返しで疲れた。

敵AIの難易度を普通にしたら、やたら敵が硬い。
なんというか盾の使い方上手いよね。
ちゃんと隊列組んで攻めてくるし。
167名無しさんの野望:2013/01/11(金) 11:20:33.79 ID:KCrMf9iN
スレはここだがお前の日記帳はここじゃないぞ
168名無しさんの野望:2013/01/11(金) 11:25:55.57 ID:jAvTiigW
ところがどっこい、
>>167の部分だけは落書き便所の壁面だったのです!
169名無しさんの野望:2013/01/11(金) 11:33:00.86 ID:oD84/LKL
は?
170名無しさんの野望:2013/01/11(金) 11:43:15.51 ID:7Mar/dYr
スレタイにあるゲームの話題とクソみたいな文句だけやそれ以前のレスはどっちがスレ違いなのか

そんなことを気するまでもなくここはバケツ共の落書きの集まり
171名無しさんの野望:2013/01/11(金) 12:05:46.67 ID:5kFQO4AK
>>156
いい加減に失せろスレ違いだ
172名無しさんの野望:2013/01/11(金) 12:20:11.81 ID:UovA4eJh
>>160
アリです! リゼルディランの弓を奪うのが鍵そうですね
やってみます!
173名無しさんの野望:2013/01/11(金) 12:32:08.65 ID:tJAxb7ZC
イラっとくるのはわかるが、ただでさえ過疎ゲーなのだから誰でもウェルカム精神で行こう
174名無しさんの野望:2013/01/11(金) 12:51:31.63 ID:g5Vcadgp
>>171みたいな自治厨が一番スレチだろ。
自分の好きなようにやりたければ、自分でblogでもやれよ。
175名無しさんの野望:2013/01/11(金) 12:54:24.81 ID:U8lHu62B
>>166
Mount&Bladeユーザーの悲願だったからな。
ベータだったころの「もっとAIが賢くならないかなー」
「隊列があればずっと面白くなるのに」

っていう妄想がどんどん実現して今のバージョン
になってる。

鉄板はやっぱり馬体当て斬りだろうね。
あれを完全マスターすればAIがどんなに進化しようと
ザクザク殺せる。
動画とか見てると下操作してなさそうなのをたまに
見かけるので古い講座だけど↓を参考にしてみて
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8504989

最近の戦場での自分の挙動は、遠隔射で敵の
隊列待ちを崩し味方のキルゾーンまで誘導してから
敵射手を優先補足して撃破、盾持ちも主力団子から
外れてきたのを馬体当て斬り、って感じ。
176名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:00:54.06 ID:U8lHu62B
>>174
ものはいいよう。
MOD関連のレスがリリース毎に蔓延してMOD総合スレが
できたって経緯がある以上 >>171 の反応は正常。

開発色が強いやり取りをしているからあちらでプレイの
書き込みとかし難いとは思うけど本スレはあくまで
Native主体になる。

勿論MOD遊んでる住民が殆どだから反応する事もあるけど
しつこくされれば本スレで叩かれるのはしかたない。
177名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:36:14.99 ID:V1F9Un3D
攻城戦でぶっ壊せる門有るけど
ぶっ壊せ!って命令すんのはどうやるんだっけ?
178名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:39:49.06 ID:jAvTiigW
まあ便所虫の反応としては正常だな

カルラディアの立派なお方なら
「失せろ」とは言わないだろう

↓こちらへどうぞ、と誘導するのがボルチャ流

【MOD総合】 Mount&Blade 18馬力 【Warband】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1357404702/
179名無しさんの野望:2013/01/11(金) 14:45:10.35 ID:Mq3b2zPF
別に多少MODの話入っててもいいだろ
のんびりやろうぜ
180名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:40:17.78 ID:oz78uH+F
多少の域を超えたから諸侯が切れたんだろ
181名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:50:40.97 ID:RHIyv2r+
キャラクターのステータスある程度上げて始めたいんだけど
その場合ってどこ弄ればいいのかな
チート使って経験値とったほうが早いかな
182名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:18:52.14 ID:tlgNl8D5
>>181
キャラのデータをエクスポートしてメモ帳かなんかで好き勝手にいじってインポートすればおk
183名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:27:49.72 ID:NMLlz5hC
武器の熟練度がなかなか上がらないんだよねー
184名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:32:00.92 ID:kbfUejrx
昔CCで使われてたシステムがあれば上げやすかったんだが、Native準拠だと弓だけ異様に上がって近接が中々上がりにくいんだよな
185名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:37:18.01 ID:RHIyv2r+
>>182
ありがとう
186名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:48:44.25 ID:NGPAMdCv
経験値上げただけだとCAVEのチート王たちの足元にも及ばないからなw
187名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:46:49.65 ID:5kFQO4AK
>>174
ゴメンネ
降伏か死か!の方がよかったね
188名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:53:15.76 ID:XYKECk5W
300人くらい敵兵を潰したのにサウロンは騎士の群れに囲まれながらまだ生き残ってるところ見たときは戦慄した・・・
何アレ怖い
189名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:27:52.56 ID:qmzdT5lh
やはり日頃からボルチャやデシャヴィの顔を許容してるので皆心が広いな
190名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:42:37.82 ID:4vd/uJ5A
敵の使ってくる豪投は、恐怖だけど自分が使うと どうにも使いづらい
馬上からの投げる際のレティクルは、馬上弓に影響うけるのかな?
そもそもペナルティあるのかな
191名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:50:13.05 ID:XqKE4NO5
あるはず
192名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:32:18.69 ID:qpRK2T8V
デュアル2コア2GHzのメモリ4GBだけど割りと快適に動く?
193名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:36:53.72 ID:QPtco4WE
>>192
グラフィックボードのほうが問題だろ
194名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:40:08.02 ID:MCIWjtQK
>>54だけど再インスコしても女キャラの顔面崩壊が治らない
steamに関連付けられてるのが悪いんだろうか
結婚する気が全然起きないよ…
195名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:00:51.62 ID:nuOjjFxm
>>194
MODとかで顔変えられるよ
196名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:54:28.20 ID:y9a9QATt
>>192
steamで必要環境でもみりゃいいだろうに。
そんな情報だけじゃ正確には言えないが少なくとも快適に、は無理だろうな。
ただDX7で動かすオプションもあるし、画質を気にしないんなら快適に動かす事も可能かもしれない。
197名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:19:43.50 ID:MCIWjtQK
>>195
mod適用したけど相変わらず潰れ饅頭顔
どこが不具合起こしてんだろ
198名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:22:30.54 ID:QaO3nAxZ
どんな状態なんだよ
ssと入れたmod晒せよ
もちろんmod導入手順もな
199名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:55:05.60 ID:ylp3idHU
同じような問題を見たことがない以上、導入ミスだろうな
200名無しさんの野望:2013/01/12(土) 07:45:57.07 ID:io39Kcec
>>198
潰れた顔見たいだけだろ!
201名無しさんの野望:2013/01/12(土) 08:35:09.94 ID:qpRK2T8V
体験版ってある?
202名無しさんの野望:2013/01/12(土) 08:45:35.73 ID:vxeyFTVF
公式からDLすればlv5あたりまで無料でプレイできたはず
追い剥ぎ以外と戦える辺りでちょうど終わるから続きがやりたくなる商売上手
203名無しさんの野望:2013/01/12(土) 08:47:53.43 ID:PsS7amdy
204名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:23:23.42 ID:pTKqPyvU
Mod初体験のNew Female face導入で失敗したとき
グロサイトの水子みたいな顔になったな
205名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:08:52.30 ID:LZpJNPvI
warbandのセーブデータってどこのフォルダに入ってんの?
206名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:10:35.74 ID:uA89MVsY
ライブラリ→ドキュメント
207名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:26:16.57 ID:6r4fWJcl
1257ADってチャージすると槍が折れる仕様なのかよ、リアル志向でもここまでするか…
こうなったらインベントリを馬上槍で埋め尽くして反復突撃プレイに興じてみるか
208名無しさんの野望:2013/01/13(日) 03:53:21.16 ID:/5PZpmjF
>>207
オプションで選択できなかった?
209名無しさんの野望:2013/01/13(日) 03:57:53.72 ID:aSB76BYy
難易度難しいのユサール強すぎワロエナイ
210名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:40:17.83 ID:knRne1gw
自分が所属してる国家が大帝国化しちゃった場合って詰みなんかな
反乱起こしても全く勝てる気がしない
打開できる方法があれば教えてほしい
211名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:09:12.97 ID:YtU9+1Qb
王様との親密度が高く
名声が他の諸侯より高ければ
領地をたくさんもらえる

月日が経過すると諸侯が抜けていき
所有者のいなくなった街や城をもらう機会も増える

勝てそうだと思えるくらいの領地を得たら
領地を持ったまま独立する
212名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:23:02.33 ID:hqxBnbEz
大国相手でも相応に部隊が育ってれば負けないんじゃないの。
そりゃ徒党組んだのと正面から当たったら(その戦闘じたいは)勝てないだろうけど、基本的に向こうより足が速くて向こうより早く落とせるもの。
逆の見方をすればAIじゃプレイヤーの部隊を仕留められないよ。
213名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:46:22.02 ID:2hXPo05m
300も動員できるようになれば、
正直もう敵はいないな

ホントやばい大軍は逃げて、おこぼれをつぶしていく
町でも中に諸侯が居なけりゃ余裕で落とせるしな
214名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:55:42.19 ID:ujMtGKXc
>>213
300人居れば100万のペルシア軍も追い返せるからな
215名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:46:37.60 ID:2021DEQO
CtAAWでカスタム兵にスリーハンドレット一式装備させたら城攻めが無双だった
216名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:11:14.91 ID:LZpJNPvI
wikiの広告クソ邪魔だな
何とかならないのかアレ
217名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:15:32.78 ID:Vl8tMSd/
wikiの仕様だからadblockでも入とけ
218名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:26:41.23 ID:lsgnYem4
その広告の下の方のリンクから無効化させられるページにいける。
adblockなりで無効化ボタンが表示されてない場合は一時的にブロック設定解除すること。
219名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:29:28.22 ID:lsgnYem4
と思ったらやっぱり無効化されてなかったごめん。
220名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:54:26.63 ID:qHqmSwkc
広告見たことないと思ったらadblock入れてるの忘れてた

ところで城落とした後に助けた捕虜がそのまま守備兵になるのはどういう条件なんかね?CtAAW
221名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:07:25.96 ID:SG9cmDr5
山賊プレイをもっと楽しみたいから山中に基地を作らせてくれ
222名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:55:13.96 ID:PzHzbN8d
Caveの隠れ家のシステム引っ張ってくればいいんじゃね
223名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:43:41.16 ID:LTJxUQVp
隠れ家のシステム便利だよな。CTAAWに誰か移植してくれ・・・。
224名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:50:54.24 ID:8PH99nrH
CAVEの隠れ家システムとコンパニオン結婚システムCTAAWに入れてくれたら1万寄付する
225名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:57:26.10 ID:YtU9+1Qb
ついでにブリトワルダの
コンパニオンに抱きついたりするシステムもお願いしまつ
226名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:17:31.70 ID:vJTq/Ed8
13世紀にもなって斧だのハンマーだので戦ってたのが信じられない。
民兵ならともかく正規軍が。
227名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:31:03.01 ID:HptZJyDY
むしろ鈍器は鎧が発達するほど刀剣よりも相対的に強力になるだろ
でも斧は知らん
13世紀にもなって使ってたのってどこ?
228名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:50:32.23 ID:YNbOMmxl
東ローマのヴァラング人傭兵とか
229名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:10:27.43 ID:+o3Rdb4W
無双の人の動画見てCTAAW導入したら起動時にエラーが。
本体のver古かった。 
サイバーフロントの奴最新版じゃないのね。
230名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:27:18.89 ID:5oly7Qqb
大抵、日本語版ってバージョン古いよね
231名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:53:54.80 ID:bI0Xz6CH
ヴァイキングの斧とかだな。でも、あれ鈍器としても優秀だからな
232名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:57:13.04 ID:qxV2sY/F
C属性が最弱として、P属性とB属性はどっちのが強力なんだろう
233名無しさんの野望:2013/01/14(月) 02:00:29.94 ID:PNxkIYWi
B>P>Cの順
234名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:00:02.41 ID:qxV2sY/F
Bのが強いのか
Pのモーニングスターが最強だと思ってた
でもBの武器ってダメージが高いのがなくない?
馬乗でも使えるのが少ない気もする
235名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:05:59.06 ID:F+axCyP/
射程が短いけど盾持ちながら振れる鈍器でも30b+くらいはある。
騎乗してる場面では当然槍やサーベルの方が強いけど、射程さえ慣れればどんな場面でも安定して高ダメージ叩き出せるよ
236名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:20:33.74 ID:EX3Ht8Xr
奴隷がうますぎる
237名無しさんの野望:2013/01/14(月) 06:25:23.26 ID:XKETTMQQ
ドンキーは名匠がないからねぇ…
238名無しさんの野望:2013/01/14(月) 06:32:55.61 ID:Xv06BKfb
ステが十分に高いと、リーチと速さを備えたCが一番使いやすい
PやBは鎧にダメージが通らない非力な兵士向け
239名無しさんの野望:2013/01/14(月) 09:24:12.23 ID:a2NK8ikP
CTAでやっとこさ独立した直後に落ちた…一気にプレイしてたからセーブしてねえ
2でオートセーブ機能付くんだろうか?
240名無しさんの野望:2013/01/14(月) 09:27:18.25 ID:MlRPEcf1
オートセーブあるだろうが
241名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:33:51.31 ID:a2NK8ikP
キャラエディットの時に選ぶ上級者向けオートセーブはゲーム終了時にセーブするだけじゃないのか?
242名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:38:22.46 ID:a2NK8ikP
と思ったら戦闘終了後やクエスト完了時にオートセーブしてくれるのかええな
目からうろこだわサンキュ
243名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:43:10.72 ID:81RFwnGW
数時間後、捕虜になってオートセーブされる>>242の姿が
244名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:06:09.05 ID:x8pDgVZG
オートセーブは罠だぞやめろー!

ところでトーナメント勝利して狙ってる女性に捧げるってどうやるんだっけ
勝って即行っても選択肢が出なかったんだが
245名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:06:32.79 ID:47DLUKkC
ワロタ
246名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:26:28.15 ID:dQY2QaW+
>>234
攻撃属性はどれだけ防御値を無視出来るかの違いなので
柔らかい相手より、堅い相手の時ほど違いが出てくる。
Wikiにダメージ計算表のエクセルファイルが落とせるけど、そこから引用すると
攻撃力30の武器で防御力10の防具の相手に攻撃した場合
B属性 28.05
P属性 27.725
C属性 23.5
攻撃力30の武器で防御力20の防具の相手に攻撃した場合
B属性 26.1
P属性 25.45
C属性 17
攻撃力30の武器で防御力30の防具の相手に攻撃した場合
B属性 24.15
P属性 23.175
C属性 10.5
攻撃力30の武器で防御力40の防具の相手に攻撃した場合
B属性 22.2
P属性 20.9
C属性 4
攻撃力30の武器で防御力50の防具の相手に攻撃した場合
B属性 20.25
P属性 18.625
C属性 0
247名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:34:17.17 ID:bM68Rlft
実際の数値やリーチ見るとP最強なのは言うまでもない
248名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:06:42.45 ID:zogYANw6
しかし戦場で振ってみれば、やはりモーニングスターや槍より
軍用長剣や重片手半剣の方が使いやすいと感じるのです
249名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:49:43.43 ID:9VDXNsCV
鉄杖こそ至高の武器
250名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:51:24.24 ID:MlRPEcf1
モーニングスターは防御崩しが付いててp属性で高攻撃力ってのがヤバい
若干短いリーチは使いドコロを選べばメリットになる
馬上から当てればほぼ防御貫通して大抵のやつは一撃死
城防衛戦に飛び道具とセットでもってけば一人で余裕の三桁撃破数
弱点はアンバランスと装備条件が高いこと
でもスワ騎士なら問題ない

今ならバケツも付けてお値段なんと
251名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:21:42.53 ID:sy/whgCA
54万円!
なんと54万円!
252名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:25:37.04 ID:uZna4yjP
馬上での槍の扱いに慣れたら逆に振り回す武器を前より使えなくなった件
まあ速度乗った状態で突けば大抵の敵を粉砕できるからいいけど

なお馬から下りた場合の槍は
253名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:27:25.19 ID:47DLUKkC
好色スワディアンナイト
254名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:36:08.62 ID:E/JAT/kM
馬の上でバルディシュ振り回してた方がランスなんかよりも数倍楽なんだよなあ
255名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:45:24.99 ID:5/b4wEDO
レベル上がると本当にc武器使わなくなるなこれ
最初は剣かっけーとか思ってたんだが非力過ぎるw
256名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:52:34.04 ID:F7tYGakY
俺の兜を磨け
257名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:54:16.43 ID:sxTdSSXc
ポールウェポンを馬上で振れるMODはゆとり!
258名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:54:18.22 ID:FwYTgMOD
常時弓使いの俺に死角はなかった。
259名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:06:30.89 ID:JLoiu7Mb
俺の股間のポールウェポン!
260名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:36:29.65 ID:5oly7Qqb
レベル上がって脳筋になったら剣の威力でも十分じゃない?
それより弓が強すぎない?
熟練弓騎兵が重装騎兵をバスバス射殺せるなら鉄砲は生まれなかったんじゃないだろうか。
261名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:20:26.23 ID:XKETTMQQ
モーニングスターは徒歩両手で持ったときのあの微妙な長さがイイ
城防衛なんかの混戦時にあれより長いと後ろに当たって振れない。短いとハシゴ登ってくるのに届かない。
まぁそれでも普段は「俺の後ろに立つんじゃねえ」とかイライラしながら長斧振ってるけどね。
ぶっちゃけ弓持ってるからサブはなんでもいいやw
262名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:24:37.45 ID:+1OLN3RN
武器の歴史における鉄砲の意味は、それほど軍事訓練を施さなくても
市民・農民たちが、時間と金をかけて訓練をしまくった軍兵たちと対等以上に戦えるというところにある
騎兵も、弓兵も育てるのは凄い時間と金がかかってた
M&Bで、再現するとなると、銃兵は大量採用しやすいとかだろうね
まぁ銃自体の生産性がボトルネックにはなってきそうだけど
263名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:42:59.63 ID:k0lX1HeW
城の防衛戦の時に自キャラは何をしてます?
諸侯や筋肉兵の頭や足を弓で狙って梯子先の兵を援護したりしてるんですが
何戦も続くと兵の磨り減りで遂には城を明け渡す羽目に・・・
兵の消耗を減らす戦術みたいなのありますか?
264名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:55:00.57 ID:JzbuY8e/
>>263
そもそも俺の率いる軍団が弓兵弩兵だけなんで、
城の守備兵も弓兵弩兵だけだからはしごまで近づかせない作戦でいってる
もちろん攻城戦も城壁から離れて矢の雨を降らせて
特攻するのは全員の矢が切れてから
265名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:12:05.90 ID:YIF+Xa/7
でしゃばった後に上空から見守る
266名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:19:01.24 ID:XKETTMQQ
 
       []○
       []○○
●●I●II ○○
       []☆○
       []○

 ココでひたすら縦振り
267名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:23:17.82 ID:F7tYGakY
画鋲?
268名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:39:39.29 ID:RxW/qLGw
梯子の上でひたすら剣を振り続けてるとたまらなく虚しくなってくる
269名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:41:55.48 ID:81RFwnGW
そうか
俺にとってはボーナスタイムだけどな
270名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:45:03.38 ID:cJldko6b
振り終わった後
返り血で頭から真っ赤に染まった自キャラを眺めるのが好き
271名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:00:43.21 ID:9VDXNsCV
       []○
       []○○
●●I●II ○○
       []○○
       []○
□□□□○○
□○☆
□○
□□□□

ココで狙撃してると登り中の奴に撃たれて即死する

       []○
       []○○
●●I●II ○○
       []○○
       []○☆
□□□□○○
□○
□○
□□□□

ココで登りきった一段高い所で仲間に足止めされて飛び出てる可哀想な子を狙撃するのが安定する
272名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:03:19.76 ID:EX3Ht8Xr
なんかテトリスやりたくなってきた
273名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:06:01.47 ID:1dBL5FUU
これは酷いタワーディフェンスゲーですね
274名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:44:32.02 ID:sxTdSSXc
無駄に群れるカーギットさんの頭に長斧を振り下ろすだけの簡単なお仕事の時にゃ
殺数千人超えたっけな・・・さすがに指がどうにかなりそうだった
275名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:21:06.03 ID:sy/whgCA
1000人以上バトルサイズ広げられるというのか
276名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:50:31.47 ID:x8pDgVZG
steam版本体アップデートされねー
1.113のままのせいでMODも当てられない
公式でDLしたパッチも本体インストールされてないってエラー出るし
どうなってるんですか
277名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:54:36.74 ID:ArimyaFN
どこか忘れたけど城内に引き込んだほうがすごい楽なとこあったよね
城壁で戦うと被害甚大なとこ
278名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:11:08.66 ID:5oly7Qqb
>>276
ゲーム作った人とは別の人が日本人向けにバージョン対応してただろうから、それが当たり前だと思うは。
Steam版インストした状態なら公式の体験版インストすれば本体として動くんだから何の文句を言う筋合いも無いじゃないかー
279名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:37:14.28 ID:x8pDgVZG
ごめんちょっとよくわからないんだけど
つまりsteam版は1.143以降にアプデは不可能で=MOD適用不可能なの?
公式版ダウンロードしろってこと?

何この糞仕様
280名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:39:58.78 ID:F+axCyP/
糞なのはお前の頭の方だよ

日本語化wikiに

>注:起動時のランチャ画面ではver1.113表示されます。
>選択したMODのロード終えたあとのメイン画面に表示されるバージョンが現在のverです。

って書いてんだろ。steam版は今1.154だよ
281名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:42:49.21 ID:x8pDgVZG
>>280
え…なんかごめん…
あとありがとう…
282名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:42:59.19 ID:81RFwnGW
スタート時の1.113ってあてにならない数字じゃなかったっけ

MOD用に別ver用意する場合は別のフォルダ作って別途インストール
Mount&Blade Warbandフォルダの他に
Mount&Blade Warband 1142とかそんな感じ
283名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:00:46.33 ID:x8pDgVZG
つーかどっちみちほとんどのMOD対応してるの1.153までじゃん
steam版1.154じゃん
駄目じゃん
CtAAWの最新版入れてみたけどランチャーに表示すらされないよ
なぜか一緒についてくる美化パッチ入れたらランチャーに表示されたけど
結局INIファイル読み込みでエラー出て終了だよ
steam版でMOD問題なくやれてるよーって人いますのん?
284名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:11:58.61 ID:+Hr6THC8
steamは任意のバージョンが選べないからやらない
285名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:12:24.47 ID:mrMi+tqS
ごめんmoduluesに入れるファイル間違ってたわ
アイィーしてくるね
ダメな子でごめんね
286名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:13:15.97 ID:YUO6Gf1r
>>283
他人のレスをどこまで読解してるか分からんが
↓のアドレスから公式インストーラーをDLして
steam版とは別のフォルダにインストールしてみな
http://download.taleworlds.com/mb_warband_setup_1153.exe
(たとえば「Mount&Blade Warband 1153」というフォルダを作って)
287名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:14:46.63 ID:3V0VyzJq
>>283
特別な事しないでCtAAW普通に動いてるんですけど
288名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:22:21.72 ID:YUO6Gf1r
verが一致してないと何かしら不具合が出るし
たしかPOPは1.143、先日登場した関東動乱は1.134とかだから
別verを別個にインストールする方法には慣れておいたほうがいいよ
289名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:38:41.04 ID:bpmhzr8w
1.154ってそもそもDLC、つまりマルチのためのアップデートだからシングルでmod入れる分には何にも問題ないはずだが
とわいえctAAWやmpとかなら平気だけど、関東動乱とかの対応バージョン違いはアカンで
290名無しさんの野望:2013/01/15(火) 05:54:04.63 ID:ODytlFas
何ヶ月か後にまたこのゲームやりたくなった時にSteam起動したらバージョンアップしてて
お気に入りのMODが起動しなくなってるとかありそうだし別個インストール推奨
291名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:00:04.45 ID:rPP14J/E
>>183
スキルあげると武器使用での上がり具合が全然違うね
292名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:48:26.82 ID:cNPpgIlR
このゲーム馬上でキングダムみたいに薙刀振り回せないの?全部「突く」攻撃になるんだが
293名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:54:40.36 ID:0CL+G4CE
半剣だったか半刀だったかそれ使っとけ
294名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:46:13.18 ID:PouBkdJd
半剣は原文だとhafted bladeだから明らかにhalfと勘違いした誤訳だな
295名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:49:06.95 ID:0CL+G4CE
「長柄刀」あたりが正しい訳になるんかね
296名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:42:52.91 ID:Ds5+NtvB
半剣なのにどうみても長刀なのは翻訳した方のギャグ
297名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:14:39.88 ID:XSTG+lfz
翻訳ファイルいじりまくってすげえいけてる名前に変えてやればOK
298名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:40:07.39 ID:Q2SfmCGN
>>292
どうしても振り回したいなら
Morghs M&amp;B WB-WFAS Editorとかで弄るしかないですね
299名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:30:41.90 ID:tkF5t3Y0
あれは薙刀だと思う。
しかし薙刀はおなごの使う武器だからカーギットはいけてない。
300名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:53:02.36 ID:EJTQeQNI
明らかな誤訳があるなら議論の上でwikiのファイル修正した方が良いんじゃね
301名無しさんの野望:2013/01/15(火) 18:25:10.56 ID:Md+v4KrE
長巻が一番近い気がする
302名無しさんの野望:2013/01/15(火) 18:51:27.87 ID:49P0GqQL
サイフロも悩んだんだろうな
CF版はそのまんまハフトブレードになってる
303名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:11:10.36 ID:+Hr6THC8
ノルドとベージャーが激戦繰り広げてる隙にレイヴァディンを頑張って奪ったんだよ
そして諏訪新兵500人詰めて一安心してたらカーギットに5000人で囲まれちゃったよ・・・
304名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:50:06.73 ID:iLXs8QtK
>>299
お前弁慶さんディスってんの?
305名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:50:29.35 ID:/CRNx9NG
ロングバルディッシュとかを馬上で振れるようにしたらCOOLでかっこいい
でもなんか持ち手が変なんだよなぁ
306名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:53:54.00 ID:/CRNx9NG
>>303
                  
                                  、ヽ l / ,
                                =     =
.                   ┌=ニ二二ニ=┐      ニ= ス そ -=
                  |_i┃i___.  |      ニ= ワ れ =ニ
.                | ━╋━━il |  _   =- 騎 で -=
  、、 l | /, , .       |. ̄|┃| ̄ ̄ .|::::| |  ヽ ニ 士 も ニ
 .ヽ     ´´,      _ |.  |┃|     : :|ヽ:ヽヽ  } ニ. な   ニ.       γi
.ヽ し き ス ニ.    /| l、__.l┃!   ___:_:,l|.|:::::| |  | ニ. ら  ニ.       / /
=  て っ ワ  =ニ /:.:.::ヽ、  ̄ ̄ ̄   |.|:::::| |  / ´r :  ヽ`       / /
ニ  く. と 騎  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|   ´/小ヽ`.       / /
=  れ.何 士  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.:::::::::| |' :|              / /
ニ  る と な =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:Y′ト、             / /
/,  : か ら .ヽ、    | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  '゙, .\.          / /
 /     ヽ、     | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|.ト、    \,       / /
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \    \      / /
307名無しさんの野望:2013/01/15(火) 20:08:59.68 ID:piCRS4B9
>>303
負けじと追いはぎを6000人詰めればいいんじゃね?
308名無しさんの野望:2013/01/15(火) 20:14:09.65 ID:RwMQxBYi
クロスボウに定評のあるスワ新兵
309名無しさんの野望:2013/01/15(火) 20:33:17.09 ID:4ms9Qb53
>>308
そいつ民兵じゃね?
310名無しさんの野望:2013/01/16(水) 02:52:41.73 ID:jydIaTbz
なかなか捕虜勧誘が成功しないだがどうにかならない?
賊すらやたら強情で困る
311名無しさんの野望:2013/01/16(水) 03:21:15.95 ID:z0SGNnyH
説得のスキルが低いんだろ
0だと高レベルの相手はほぼ無理
312名無しさんの野望:2013/01/16(水) 07:29:08.40 ID:RezDnWF8
捕虜勧誘すると士気が下がるから説得高くても微妙にやる気がしない
313名無しさんの野望:2013/01/16(水) 08:39:27.70 ID:vKMMjr3L
薙刀、長刀。どっちも読みは『なぎなた』
英訳するとハルバードと出てきた
314名無しさんの野望:2013/01/16(水) 14:51:04.94 ID:I4XNaKOz
1年半ぐらい久々にwarbandインスコしてみたんだけど、商人の商品更新時間て変わった?
315名無しさんの野望:2013/01/17(木) 02:44:49.65 ID:KmgCOh6d
求婚対象のお嬢さんが場所聞いたらいるって言ってる場所に存在しないんだけど
もしかしてまずお父様にお伺い立てなくちゃ会えないの?
316名無しさんの野望:2013/01/17(木) 02:54:18.60 ID:iRWYxk/1
>>315
んなこたあない。
おおかた移動中にどこかの城でパーティーが
開かれて参加しに移動したか、その逆で終わって
移動したかじゃないかな。
317名無しさんの野望:2013/01/17(木) 08:45:43.76 ID:7ZIJLuaa
>>315
入れない2階とかにいることがある
何度か入り直して居なかったらいない
318名無しさんの野望:2013/01/17(木) 08:59:29.59 ID:684h+usT
>>315
グラフィック的には同じに見えるけど、
お殿様がいる部屋は(誰でも入れる)大広間、
お姫様がいる部屋は(特別な人しか入れない)奥の部屋。

普段は、面識のないお姫様に紹介なしで会いに行くことはできない。
(お城での行動の選択肢に、お姫様の部屋を訪ねる選択肢がない)

王宮やお城で、たまにパーティーやってるよね。
面識のないお姫様に会える唯一の場が、パーティー。
パーティーでお近づきになれば、お城の奥のお姫様の部屋を訪ねることができる。

お父様の性格によっては、お父様の紹介なしに勝手にお姫様に話しかけると面倒なことになったり、
お姫様の性格によっては、お父様の紹介なしに勝手に話しかけると不躾な人として嫌われたりする。

お姫様に気に入られたら、お城で「visit Lady XXXX」という選択肢が出るようになり、奥の部屋を訪ねることができるようになる。
319名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:06:47.49 ID:hxLCJ4M8
AIが馬鹿すぎて萎える
ロドック王国でグラべス爺の臣下になって順調にサロン()を攻略→あと城一つ攻略で全制覇というところで
なぜか足踏み(全軍終結させて攻略すりゃ楽勝だろ。馬鹿なの?)→自陣にこもって呑気に祝勝会→仕方ない
のでまだ下っ端の俺が単騎で突入しようとするも、流石に人数3倍では無理→しゃあない。俺も自陣にこもるか
→カーギス・ハーンとベージャーが立て続けにこちらに宣戦布告→だから言っただろ糞爺!!!!!!!
→時すでに遅し、サロンは生き残り、せっかく攻略した城は取り返され、馬鹿爺はベージャーの捕虜になったとさ

はあ・・・・、こういうのが一番萎えるわー
320名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:15:59.51 ID:9hs4EYDe
「この狂った世界は、この俺が統一し平和にしなければならない」
321名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:22:02.42 ID:5AAJEh+O
そもそもAIが馬鹿じゃなきゃ全制覇一歩手前まで行けなかったであろう罠。
説得スキルあげて主人公が導いてやれば良いんじゃね。
322名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:23:59.22 ID:ay5zQpSF
仕様だもんなー
勢力が大きくなればなるほど不満な諸侯が増えて祝宴も連発するし
弱小勢力がそういった諸侯を吸収して少ない領地にこもれば攻略は難しくなる

減る諸侯、増える略奪された村。そして主君はパーティー三昧…
ある夕暮れ時の荒野、プレイヤーはおもむろに馬上から後ろに控えるコンパニオン達を振り返った
「私は決意した。彼らにカルラディアを任せておくことはできない。付いてきてくれるな?」
と言う流れのマイストーリーww
323名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:03:38.99 ID:FCkXOFn0
>>322
CTAAWならさらにプレイヤーに忠実に従う傭兵隊長が加わるわけか、胸が熱くなるな。
324名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:12:19.81 ID:OGOTHByA
独立してもキチガイじみた戦争狂いやら略奪大好きの人格破綻者ばかりが擦り寄ってきて義理堅い騎士道諸侯は全然寝返らないから
勧誘作業だけで疲れちゃって諸侯が集まった頃には統一とかどうでもよくなってるわ。
325名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:37:28.43 ID:KmgCOh6d
>>318
成る程
丁寧にありがとう

早速元帥の娘落としてくるよ
326名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:36:35.99 ID:yIOlPT4e
たまにパーティーに集まった人数が多すぎて、
全員が会場に入りきれていない場合もあったりするから注意な
327名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:59:04.22 ID:Xy8y/B95
傭兵時代に他国の人間関係を荒らしてたおかげか、騎士道ロードでも普通に流れてきてる。
328名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:31:43.08 ID:DOGNcHu5
>>326
中庭で一人たたずむマラユルグ卿が!
329名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:49:49.66 ID:B64OS6cD
>>326
諸侯が集まるにつれ姫が追い出されていくのがなーw
オッサンのムサイ酒盛りはもううんざりだ!
330名無しさんの野望:2013/01/18(金) 04:10:50.21 ID:jCkkYmEx
俺は俺の国を手に入れる!
331名無しさんの野望:2013/01/18(金) 04:38:35.83 ID:CikIvIAz
そのヘボい和訳文はなんじゃい
332名無しさんの野望:2013/01/18(金) 04:58:27.99 ID:9S81SmBh
この地を我が国とする!
333名無しさんの野望:2013/01/18(金) 05:31:19.10 ID:FwXszPP6
この線からこの線までが俺の領地な!
334名無しさんの野望:2013/01/18(金) 07:20:59.82 ID:Krhh1IzI
あ、ありのまま起こったことを話すぜ…
モンテワール女伯(18)と結婚して、スワディアの一員となり、領土拡張に精を出していたんだが、気がついたらモンテワール大公になっていた
何を言っているのか(ry

王に追放されたっぽい?
城と村持ってたし、自分から出ていったとは思いたくないぞ
いずれにせよ、夫に挨拶無しって萎えるわ…

追放される条件って何?
ランダムだったらひどいな
335名無しさんの野望:2013/01/18(金) 08:19:15.19 ID:mJzrgIi2
諸侯は王に対して不満が溜まっていたら追放されたり他国に移籍したりする
336名無しさんの野望:2013/01/18(金) 10:08:04.10 ID:yFrkV2pS
セールで買ってやりはじめたんだけど
盾持った奴を弓で攻撃してる時、ふとスカイリムの膝矢を思い出して
「あー、なるほど」ってひとりで関心してた。
337名無しさんの野望:2013/01/18(金) 10:36:17.04 ID:FwXszPP6
ちなみにどんなに重武装の敵でも足に被弾すればそれなりにダメージが出るから有効だぞ
だからあんなに膝を矢で射抜かれた衛兵がいたんだろうな。
338名無しさんの野望:2013/01/18(金) 12:05:10.70 ID:zOV5OsK3
ヘッドショットは射線通ってるように見えても狙うと殆ど盾に当たるけど脚狙いはちゃんと命中してくれるんだよな。
339名無しさんの野望:2013/01/18(金) 12:06:23.33 ID:DP2BCItc
膝矢多すぎだろって思ってたがなるほどw
340名無しさんの野望:2013/01/18(金) 12:23:36.14 ID:UACNb0Fr
あれはスカイリムにおける挫折の慣用表現なんじゃねーか
341名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:26:48.01 ID:Iy8fZH6O
あの衛兵はM&Bの世界に混ざってもまるで違和感なさそうだ。
342名無しさんの野望:2013/01/18(金) 14:22:06.64 ID:GinwSEdC
カルラディアはノルドのものだ!
343名無しさんの野望:2013/01/18(金) 15:19:37.72 ID:AXcr2jyO
ヴァイキングってくそ強いよね
344名無しさんの野望:2013/01/18(金) 16:29:26.58 ID:5THvVqBr
ハスカール自重しろ
345名無しさんの野望:2013/01/18(金) 16:59:02.67 ID:ktGoKs9/
ブリトワルダのデーン人海賊の恐ろしさときたら…

デーン人「ブリタニアは俺らのATM」
346名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:00:33.91 ID:Ks8PyRKH
オナーホールほどのインパクトある名前があればなあ、マラユルグはちょっと弱い
ノルドが居るから、ストームクロークmodを期待したが誰も作らないな
347名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:10:58.36 ID:lRAZpIda
最近、ノルドから戦利品で巻き上げた片手斧使ってるんだがこれ凄い便利だな
今までリーチの短さで斧系はスルーして長剣やバルディッシュばかり装備してたんだが
数字の低さ=使えないってわけじゃないんだと眼から鱗。盾ごとサクサク割れるし乱戦でも引っかからないし
348名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:53:05.99 ID:yUM142b8
CTAAWで何故か男の諸侯も女伯って付いてるんだが
大丈夫なのこれ
349名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:57:10.04 ID:QjXQIY9Y
大丈夫だよ、じきによくなる
350名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:00:29.24 ID:ZTv6wFss
わらた
351名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:14:18.44 ID:00d6uWxx
クレティ、やはり百合だったのか。
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame061175.jpg
352名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:19:05.02 ID:VG9OYUUd
この顔見るともうNativeには戻れないなって思うわw
353名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:20:51.97 ID:AXcr2jyO
この顔でしかやったことないのでおすすめの顔MODをおしえてください
354名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:23:53.75 ID:VOBZCBY4
>>351
関わりたくないw
355名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:31:26.34 ID:VG9OYUUd
>>353
導入しやすく独立したMODがあるか分からないけど
KENGEKIフェイスっていうやつだと思う
CTAAWだと付いてくるよ

クレティが↓みたいになる
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame061177.jpg
356名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:02:22.21 ID:ZTv6wFss
おとなしくcaveやるのおすすめ
357名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:06:23.91 ID:YuWxtLfR
あれは同じ顔が多すぎて別の意味でキツい
358名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:13:30.92 ID:2WiofWOD
そんなにコンパニオンや領主の顔が気になるなら
全員の顔をボルチャにすれば解決じゃね?
359名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:20:58.59 ID:8xEbooIr
結局全員バケツになるからあまり気にならない
360名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:28:34.87 ID:zGxqNlEc
>>355
あなたのレスには満足しています
361名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:57:03.26 ID:A62m6SYz
CTAAW+MPが日本人向けのかわいい感じになってると思う。
…なんか1部の男性諸侯がキモイ感じになってる気がするけどw
あとCtAAW以降はイケメンを隠さない用の頭部防具がいくつかある。
露出が大きいのに防御力も結構高いのはNativeのリアルな感じには反するけども。
362名無しさんの野望:2013/01/19(土) 02:51:17.89 ID:WQ7Jon16
付き合ってくれ!って言っても振られるんだがこれは名声か名誉が足りてないのか?
363名無しさんの野望:2013/01/19(土) 04:24:56.08 ID:cq4RiNLp
なんて言って断られるんだ
364名無しさんの野望:2013/01/19(土) 04:27:50.19 ID:xvd/1MkN
君の瞳にロックオン☆
365名無しさんの野望:2013/01/19(土) 05:21:26.15 ID:k2B8PHYr
俺のこの熱い剣を君の濡れそぼった鞘に収めさせてくれないか?
366名無しさんの野望:2013/01/19(土) 08:16:29.28 ID:iDRJcfL3
バケツって会話のとき脱ぐよな
367名無しさんの野望:2013/01/19(土) 09:04:56.68 ID:5XdXrhTh
姫「ごめんなさい、そんなちっぽけなナイフじゃ満足できないの。逞しい大馬上槍を持った彼の元へ行くわ。」
368名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:16:01.20 ID:WQ7Jon16
>>363
あらちょっと用事に遅れちゃうわ…ごめんなさい
つって好感度-3になるんですけど…
369名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:20:03.02 ID:3ST69bRJ
嫌われてんだろ
370名無しさんの野望:2013/01/19(土) 12:06:01.88 ID:MrVO7Zjw
不細工に迫られりゃそれは仕方ない
371名無しさんの野望:2013/01/19(土) 12:32:35.92 ID:66Q6ozaZ
不細工がバレないよう
会話中もバケツかぶったままのMODマダ〜?
372名無しさんの野望:2013/01/19(土) 12:39:35.00 ID:mStqowhm
不細工な嫁にバケツかぶせられるMODマダー?
373名無しさんの野望:2013/01/19(土) 14:26:00.63 ID:zGxqNlEc
そういや俺マスクフェチだったわ
374名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:29:38.88 ID:OoZceh5s
ベージャー戦闘用仮面で迫られると興奮する変態ってこと?
375名無しさんの野望:2013/01/19(土) 22:42:37.23 ID:OFia1Yws
>>368
お姫様の性格にもよるけど、どこの馬の骨とも知れぬ男に気安く声をかけられたんじゃ、あまり良い気はしない。
まずはお父様かお兄様と仲良くなって、正式に紹介してもらってから話しかけるべきだった。
ロマンチストなお姫様なら、喜んだりもするんだけどね。

トーナメントの優勝を捧げると+4だから、-3+4=1になって挽回できる。
プラスの数値になれば、「会いに来て」ってお手紙が来るようになる。
招待を受けて会いに行けば+1
詩について語り合えば、詩の好みに応じて+1から+3程度(気に入らなくても-にはならない)
言い寄ってくる若い貴族を決闘で退けて、泣かれたり喜ばれたり

+20程度から結婚を申し込める。
親に内緒で交際を始めた場合、ここでお父様が激怒することもある。
お父様が許してくれなければ、駆け落ち以外に結婚する方法はないが、
お姫様の性格によっては「駆け落ちなんてとんでもない」と断られることもある。

駆け落ちに成功すれば、お父様とお兄様から "生涯の敵" として追い回され、吟遊詩人に歌い継がれる。
円満に結婚したい場合は、社交界のしきたりにのっとって行動するのがおすすめ。
376名無しさんの野望:2013/01/19(土) 22:58:55.89 ID:zZhOXsi8
失敗したくないなら、保護者(親父か兄)と事前に仲良くなって話を通してから、女にコナかけるべきだな
377名無しさんの野望:2013/01/20(日) 01:12:28.13 ID:CYJrMCVL
マスク狩り
378名無しさんの野望:2013/01/20(日) 02:06:23.72 ID:Xy2y/PqO
女で始めたけど、結婚した方がいいんかね?
379名無しさんの野望:2013/01/20(日) 02:14:25.53 ID:3dcl9pfb
http://www.brandenburg1260.de/ruestungundwaffen.html
お前らの好きそうなサイト見つけたw
380名無しさんの野望:2013/01/20(日) 02:35:55.40 ID:ZNcqX2ct
ピンポイントに狙ってくるな
381名無しさんの野望:2013/01/20(日) 03:23:20.49 ID:VJgzs1to
なんか2月にカーギットの改良パッチ?を出すとか言ってるぞ
382名無しさんの野望:2013/01/20(日) 03:39:56.13 ID:BOUkCpy4
新作はまだか








まだか
383名無しさんの野望:2013/01/20(日) 10:15:58.57 ID:F0K2Yz6d
したらば避難所、主に中華方面からの広告うざいんだけど
アク禁したりゴミ掃除する気がねぇんなら破棄すれば?>管理者
384名無しさんの野望:2013/01/20(日) 10:45:14.38 ID:RAveOjtX
うざいのは確かだが、Caveスレや関東動乱スレが生きている以上あそこを破棄されたら大変なことになる
385名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:50:49.43 ID:PkfuS3vd
ディリム、主にサラン方面からの攻撃うざいんだけど、
守備増強したり討伐する気がねぇんなら破棄すれば?>ハルラウス王
386名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:03:58.55 ID:4vtOaQ6p
うざいのは確かだが、皮細工で経営してるしディリム近くの農村を領地に持ってる以上あそこを破棄されたら大変なことになる
387名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:28:25.47 ID:wqIKQ0sR
元帥についてって城落としても「あいつが落とした」って扱いになって領地貰える領主いるけど
どうなってんだアレ
大量に敵倒したら個人で落とした扱いになるワケ?
388名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:37:52.79 ID:4vtOaQ6p
城に対して最初に包囲した人が落とした扱いになるんじゃね?
389名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:52:03.27 ID:EoGwn8xd
じゃあ元帥に目標を聞いて
先回りして包囲しとけば城もらえるのか
390名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:03:34.29 ID:wqIKQ0sR
先に包囲しても元帥スルーした気がする
391名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:05:29.16 ID:K0zNBrPT
味方は結構スルーしてくから、結局自軍で落とせるだけの兵を集める必要がある
それに味方軍の兵は練度が低いから敵軍の栄養になるどころかハシゴ封鎖して
自軍の邪魔にさえなるというね
392名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:11:25.27 ID:iHI0Reqm
>>389
聞いた時点でそこはすでに攻められてると考えるのか先回りしてもダメだったと思う。
393名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:27:03.47 ID:SEKntofO
>>389
到着した後しばらく経つと帰る
到着するまでに梯子作れれば巻き込めることもある
394名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:07:46.58 ID:IuDp5Jbk
カーギット相手に頑張ってハルマールを落とす→爺に手紙→「お前たくさん領土持ってるからほかに譲れよw」
→よく知らない雑魚諸侯に守備隊も全部持ってかれる→気落ちしつつも、そのままカーギット領に攻め入り、
圧勝を重ねる俺(元帥)→ノルドが宣戦布告してくる→嫌な予感がしつつも、仕事を継続する律儀な俺
→案の定自領土(ウスクカル)が包囲される→あわてて西に直行→近くにいた使えない雑魚諸侯についてこい
と命令→しかし遅すぎてまともについてこれない→仕方ないので「かの地へ集結せよ」発動→散々待たされた挙句、
ようやく駆けつけてきた連中の戦力はたった200。(ほかも何体かついてきたが、相手の数にびびって逃亡w)相手700
→それでも俺の最強スワ騎士+マムル部隊で圧勝→「ようやく一息つけるわ・・・」→サランが宣戦布告→「・・・もう勝手にしろ」

気が休まる暇がねーよこれじゃあ
しかもほとんど俺一人で頑張ってるようなもんじゃん
やってらんねーよ
糞爺はあとで絶対幽閉してやるからな。人を散々こき使いやがって
395名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:13:27.74 ID:3dcl9pfb
独立しろ
396名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:25:09.46 ID:POQMDbSo
なんでそんな真面目に戦うのかw
自分の都合で動けよw
397名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:31:24.83 ID:K0zNBrPT
元帥なんて全力で拒否してるわ
独立したら騎士道諸侯に丸投げしとけば勝手に領地増えてくし
398名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:33:10.98 ID:ZNcqX2ct
元帥になってもやること一緒だったわ、片っ端から自国以外の城を襲撃
399名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:43:11.03 ID:LjQpJGu9
元帥になるとパシりに呼び出されなくて楽
400名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:54:50.76 ID:BnIf/JjP
ノートパソコンでテンキー無いので次のキー変更したいのですが方法有りますでしょうか?

Num+、Num-
ズームイン/アウト
401名無しさんの野望:2013/01/21(月) 08:29:44.40 ID:8N1T7MgK
Fn押しで良いじゃん

どうしてもめんどくさいとかだったらChange Keyなんかでキーを差し替えてしまえば良いんじゃないか?
402名無しさんの野望:2013/01/21(月) 15:13:46.35 ID:Ck/XHJvm
>>398
そんなことをサランに士官してやってて、名声も上がってきたし独立したら
残りの国はロドックとノルドのみになっててつまんないから一からやり直してる
403名無しさんの野望:2013/01/21(月) 16:16:05.65 ID:m6L6xxOm
今更ながらM&B始めたんだがこれ面白いなあ
昔肥のゼルドナーシルトが好きで延々と陣営渡り歩いて傭兵団ライフ満喫してたらバッドエンドくらった悲しみ
その点メインシナリオやEDが無いこのゲームはありがたい
404名無しさんの野望:2013/01/21(月) 16:25:30.83 ID:cd9+lESC
真・三國無双7が出るぞ
こんなクソゲーやめやめ!
405名無しさんの野望:2013/01/21(月) 16:28:19.74 ID:iU6dw+km
ぴろろろぴろろ〜
406名無しさんの野望:2013/01/21(月) 16:31:34.25 ID:csOsXD5v
定期的にクソゲーと思って放り出すんだが
いつの間にかアイィーしてるんだよなあ
407名無しさんの野望:2013/01/21(月) 17:02:04.04 ID:Dl3O/3OS
E&E出来るゲームが他に無いじゃないですかー
408名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:40:30.35 ID:J2Vi1jmX
2の続報まだかオラァァァン!!
409名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:47:20.40 ID:2Dbg4xiT
なーんかDuke nukenとかHL:EP3状態になりそうな気がするんだよなぁ
410名無しさんの野望:2013/01/21(月) 19:13:53.05 ID:Pe3UcDlN
>>409
なんでや!Dukeはちゃんと出たやろ!
411名無しさんの野望:2013/01/21(月) 21:01:19.31 ID:cGWBkxTh
人が必死こいてウクスカル周辺に侵攻してきたロドックを抑えるのに必死になってるのに
「サルゴスで祝賀開くからお前も来い」とかふざけんなよ、元帥ちょっと来い
412名無しさんの野望:2013/01/22(火) 00:41:14.33 ID:5hQYPtE1
このゲームは我々に整然と隊列を組んだ敵に万歳突撃をすることの愚かさを教えてくれる
ズラッと並んだロドックアーバレスティアの隊列に向かって真正面から突撃してくる敵兵のことを思うと涙が止まらない
413名無しさんの野望:2013/01/22(火) 02:34:31.96 ID:shgNgY7O
>>403
そのゲーム俺も好きだったな
初期の中隊指揮官とか傭兵隊長のポジショニングで遊べるのが良かった

M&Bは魔法が無くて主人公達の育成や編成が自由なのでさらに楽しめてる
414名無しさんの野望:2013/01/22(火) 04:03:10.78 ID:2F/h/iP1
>>412
それでもスワ騎士さんなら、スワ騎士さんならやってくれる…! (AA略
415名無しさんの野望:2013/01/22(火) 10:48:05.26 ID:Axm+3PZ+
このゲームを通して学んだことは、
相手が手出し出来ない距離から一方的に射掛けて畳み掛けるのが一番だということ
あとこちらに背中を向けている間抜けを優先的に狙うこと
416名無しさんの野望:2013/01/22(火) 11:18:24.68 ID:2wANREuZ
◞≼☸≽◟◞౪◟◞≼☸≽◟
417名無しさんの野望:2013/01/22(火) 11:53:38.40 ID:oXhO4LwJ
>>415
いや、金は力なりと王様は正直かったるいって所だろ
418名無しさんの野望:2013/01/22(火) 12:26:33.27 ID:++cqVcUR
早い段階で独立したら全然諸侯引き入れれなくてワロタ
遠くから亡命して来た奴しか配下にできねー
419名無しさんの野望:2013/01/22(火) 12:29:24.87 ID:qWiE6C4C
独立しても騎士道諸侯が全然なびいてくれない
友好100にして何度も勧誘してるのに断られ
所属国が滅びても他国に行っちゃうのなんでなん
420名無しさんの野望:2013/01/22(火) 13:34:15.99 ID:IyptXt7L
統治権を十分上げて友好もあげて自国が強国ならそこそこ寝返ってくれる
421名無しさんの野望:2013/01/22(火) 19:20:30.76 ID:w6G6jSbM
このゲームに合う中世っぽい戦闘曲が延々流れてるネットラジオとか無いかな
クラシック専門のラジオ局聞いてるとずっと宮殿から外に出てない様な感じになる
422名無しさんの野望:2013/01/22(火) 19:34:24.06 ID:xRMg6zgR
http://my.liveireland.com/page/radio-1
探したらこんなんでてきた
423名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:23:43.95 ID:d1VzEheo
ラジオじゃないけどサランにはこれだな
ttp://www.youtube.com/watch?v=44cDF7G-7qo
424名無しさんの野望:2013/01/23(水) 08:07:41.98 ID:BTfU+s1r
これ聴いてると適当なMODでイェニチェリ揃えたくなるな
425名無しさんの野望:2013/01/23(水) 08:11:32.62 ID:/lpXsz8d
>>423
ジェッディン・デデンならこっちだろ
http://www.youtube.com/watch?v=ntVtN3g6ERM
426名無しさんの野望:2013/01/23(水) 11:11:06.23 ID:vgCTgja/
質問です、今SteamでFire&Swordがセールしてますが
これってMODじゃなくて単体起動するパッケージなのでしょうか?
427名無しさんの野望:2013/01/23(水) 11:12:11.75 ID:1zX+3+G0
その通りです閣下
428名無しさんの野望:2013/01/23(水) 11:44:53.36 ID:BTfU+s1r
マスケットに興味が無ければただのゴミと化すぞ
429名無しさんの野望:2013/01/23(水) 11:47:30.89 ID:vgCTgja/
wiki見たら微妙だったのでおとなしくWarband安くなるの待ちます
thx
430名無しさんの野望:2013/01/23(水) 12:03:01.25 ID:d9aWu6iB
ナポ肉よりマシ
ナポ肉こそ意味不明
431名無しさんの野望:2013/01/23(水) 13:04:34.04 ID:wcFE+dqj
個人的にはドハマリだったよ、戦列歩兵のマルチFPSなんて他にないしね
誰もが知ってる中世と違ってWF&SやNWはその時代に興味が無ければ面白いとは思えないだろうな…
432名無しさんの野望:2013/01/23(水) 13:16:42.59 ID:4vBKKZl+
正直warbandにCTAAWとか入れたらF&Sとかいらなくね
なんかすごい進化してるわけでもないんだろ?
433名無しさんの野望:2013/01/23(水) 13:17:43.23 ID:BTfU+s1r
wFaSはcoopはそこそこ面白かったんだけどなぁ。
一人でやるのはさすがに楽しくないけど複数人でやるのはそれなりに楽しかった。
ただ日鯖がほぼ0なのが難点。
434名無しさんの野望:2013/01/23(水) 14:56:19.20 ID:rEYSCMGl
>>429
17世紀の東欧についてある程度知識がないと本当にイミフになる
俺も初見の時何が何だかわからなかった
435名無しさんの野望:2013/01/23(水) 17:24:58.78 ID:fxU4PfkA
ブラームスのハンガリー舞曲第5番が合うかと思ったがそうでもなかった
436名無しさんの野望:2013/01/23(水) 18:25:57.43 ID:0I4jXIBs
無印→WB→WF&Sとプレイしてみたが、WBにCTAAWを入れたのに落ち着いてしまった。
MODにはマスケットや銃兵を追加するのがあるし、自分だけ馬に乗ってサーベルと騎乗状態で使える銃装備して、銃兵の一斉射撃を指揮するのが楽しすぎる。
ノルド?スワディア?鉄の嵐で蹴散らしてくれる! 天敵はページャー弓兵だな、有効射程距離の外から矢が飛んできやがる・・・
437名無しさんの野望:2013/01/23(水) 18:43:01.51 ID:9D3gmb1X
ロマンもとめて豪投にステータス振っても結局使わなくなって
銃かクロスボウばかり使うことになる
敵AIが使ってくると投げ武器は凄い怖いのに
438名無しさんの野望:2013/01/23(水) 19:24:25.40 ID:N9sPMCAV
>>436
龍騎兵かコンパニオン騎兵隊(カービン装備)を率いて稜線を盾に迂回突撃すればいいじゃない!
439名無しさんの野望:2013/01/23(水) 20:03:49.91 ID:ZTw+C6lK
> CtAAW と wFaS の違い
かなり違うよ。
wFaSはWBよりインターフェース周りが結構改善してるけどCtAAWには遠く及ばない。
マスケット関連はCtAAWよりwFaSの方が充実してるし攻城戦はかなり進化してる。
あと史実の装備が雰囲気良い。

独立とか結婚みたいな選択肢はWB系のが優れててアクションゲームの部分はwFaSのが優れてるイメージ。
440名無しさんの野望:2013/01/24(木) 15:07:00.19 ID:Zuqx/xT+
wFaSやってるけど序盤が糞ツマランからな
盗賊にぶっ殺されるし、仕官もできない
しばらく交易してるとギルドマスターが関税かけてくるがそこら辺まで進めないとまともに遊べない
仕官して城でも落としてもらえばじゃんじゃん兵士が補充されて戦に明け暮れることができる
441名無しさんの野望:2013/01/24(木) 19:25:17.70 ID:vjuQ3Qrf
戦闘AIとキャンペーンAIって難しくするとどうなってくるの
442名無しさんの野望:2013/01/24(木) 19:31:53.54 ID:7CY7EsNG
戦闘AI強いだと投射物が基本的にプレイヤーの頭に飛んできたり、フェイントをたまにまぜたりしてくる
キャンペーンAI強いだと、諸侯のパーティ壊滅させたとしても数日もしたらまた中規模ぐらいの軍隊をそろえてたり、よりアグレッシブだったり
443名無しさんの野望:2013/01/24(木) 20:15:03.81 ID:9xPCIlOC
そして味方は城囲まれてもパーチー三昧
444名無しさんの野望:2013/01/24(木) 20:28:09.91 ID:vjuQ3Qrf
戦闘AIだとしっかり動き続けないとハリネズミになっちまう。
これってプレイヤーなら熟練度関係で当てにくいような状態でもAIに補正掛けてHS決めてくるってこと?
フェイントを織り交ぜてくるのはいいな

キャンペーンAIはCivの生産力補正、アグレッシブにって事はAIが寄って集ってプレイヤーいじめに来るぐらい?
445名無しさんの野望:2013/01/24(木) 20:29:51.42 ID:7CY7EsNG
まぁいつでも変えれるんだし、試してみれば
446名無しさんの野望:2013/01/24(木) 20:42:13.56 ID:vjuQ3Qrf
ありがと
447名無しさんの野望:2013/01/24(木) 21:09:05.78 ID:TQBayT1c
戦闘AIは難度上げてもいいが、キャンペーンAIはダメだ。
数千の軍勢を完全に撃退してもすぐにまた数千で包囲してくるから徒労感に心折れる。
448名無しさんの野望:2013/01/24(木) 21:30:49.76 ID:dmDve39p
WB …序盤を楽しんで城をいくつか落としたらニューゲーム。
wFaS…城攻め以降が本番。序盤はインポートとかチートで。
こんな感じかなー

wFaSのMODはよ
449名無しさんの野望:2013/01/24(木) 21:51:04.61 ID:QohHJ2k2
キャンペーンAIは戦略や行動が賢くなったら良いんだけど
兵補充が、なんかチート使われてる気分になるからなあ。

AIは関係ないけど、国境の概念がもうちょっと有れば面白いと思う。
街や城に影響範囲つけて、範囲内だと士気や戦略にボーナス与えたり
攻城戦でも隣接する城の影響受けたりとか。
飛び地になってる城とか、なんの気兼ねもなく敵領をウロウロしてるのを見ると少し萎える。
450名無しさんの野望:2013/01/25(金) 01:38:32.57 ID:M/QOTqZH
関所になってる城とかすり抜けできないようにして欲しいって思ったことは確かにある
451名無しさんの野望:2013/01/25(金) 16:30:12.62 ID:SoCN/qDu
>>419
気長に待つしか無いよ
ウェルチェグ1都市で15人ロード抱えてたロドックが半年〜1年位してようやく瓦解してきたぜ
452名無しさんの野望:2013/01/25(金) 19:04:33.34 ID:OO4ikTZS
まあ中世は国境の概念が薄かったからな
453名無しさんの野望:2013/01/25(金) 19:50:10.05 ID:dZ7pr9+U
Chivalry:Medieval Warfareがsteamで週末プレイ無料だからやってみたけど
自分にはこっちのほうがいいです・・・
454名無しさんの野望:2013/01/25(金) 19:54:21.38 ID:TUuUU1xA
方向性が違うからな、比べてもしゃーない
455名無しさんの野望:2013/01/25(金) 22:12:52.92 ID:AaB/49EI
騎士道諸侯を引き抜くコツを聞きたいのだが。
まず友好度を上げるのは当然としてやつらって君主と仲悪くなったりするの?
あと勧誘する場合は説得スキルたかいコンパニオンを送るしかないのだろうか。
それとも亡命をじっと待つの?
456名無しさんの野望:2013/01/25(金) 22:17:57.68 ID:+okB97kW
騎士道諸侯の友好度MAX前提で諸侯が保有している城を落としまくるとその内忠誠が低くならなかったっけ?
457名無しさんの野望:2013/01/25(金) 22:20:55.07 ID:VC+9Elsj
領地を奪いまくるといい
目的の諸侯の領地を奪って、別の領地を割り当てられたらそこを奪う
注意しないといけないのは、奪いすぎると国が滅ぶので加減が必要
458名無しさんの野望:2013/01/26(土) 04:54:07.66 ID:Tz4oKi+6
いっそ全部平らげて、カルラディアに残った諸侯の中から騎士道に厚い奴だけ取り立ててやればいい。
459名無しさんの野望:2013/01/26(土) 08:12:18.00 ID:R46hytna
出た当時に無印やってたんだけど、Warbandどうなん?
攻城戦で兵が梯子に引っかかって退却とか、壁に埋まって退却とかは修正されてるのかな?
460名無しさんの野望:2013/01/26(土) 10:21:58.51 ID:BBmyrupE
>>459
無印には闘技場の裏があってそこでフリーダムに駆け回るおっさんがいたな
461名無しさんの野望:2013/01/26(土) 11:03:39.19 ID:rcFzDWRY
馬使えば継ぎ目から簡単に外出れるからな

そして外の手抜き感に驚く
462名無しさんの野望:2013/01/26(土) 15:42:24.25 ID:bo22peQI
あなたの指揮が気に入らないってどういうこと?
463名無しさんの野望:2013/01/26(土) 15:44:12.81 ID:adBoIiC2
戦死者出すぎってこと
464名無しさんの野望:2013/01/26(土) 15:54:04.57 ID:rcFzDWRY
戦闘で逃げた(臆病なカス)
食料が尽きたまま行動した(自分だけ食ってるカス)
給料払わない(ケチでカス)
ハゲてる(ハゲカス)
死傷者出しすぎ(指揮が下手なカス)
村を略奪しすぎ(残虐なカス)
戦闘しすぎ(好戦的なカス)
戦闘しなさすぎ(カス農民)
クエスト達成できなすぎ(無能なカス)

コンパニオンのわがままっぷりは異常
465名無しさんの野望:2013/01/26(土) 15:54:04.96 ID:bo22peQI
それがほとんど無傷の連勝なんだ。
不満なのはロルフさん。
466名無しさんの野望:2013/01/26(土) 15:55:46.77 ID:+KOyF91e
>>465
農民殺戮とか
友だち系とか
クエスト系とか
いろいろあるよ
指揮かどうかしらんけど
467名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:27:51.12 ID:/9P5TYbq
3分ヤログレグ王
468名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:29:50.72 ID:+twIA+MK
阻止アイィィ
469名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:02:03.94 ID:Zu/TeCBV
>>465
記憶があいまいだがロルフが文句言うのは撤退行動だったと思う
突撃か部下に任せるか撤退かの選択で撤退選ぶとボルチャとロルフはよく怒る
470名無しさんの野望:2013/01/27(日) 00:23:33.53 ID:2jfkavnw
ロードからのクエストとかでの好感度の上昇値っていじれる?
てっとりばやく騎士道諸侯と仲良くなりたいのだが。
471名無しさんの野望:2013/01/27(日) 08:17:08.92 ID:qy8nuktP
TweakMBでいじれたはず
472名無しさんの野望:2013/01/27(日) 12:21:01.97 ID:+zBjLhTo
何もしないくせに人が落とした城を乞食できないと怒る諸侯達・・・
領土あげないでも怒らない諸侯がまぶしい
473名無しさんの野望:2013/01/27(日) 12:35:37.09 ID:k0ZV/Whh
町と村を与えても他の人にあげてるうちに
怒りMAXで移籍して持って行かれると厳しいなぁ
474名無しさんの野望:2013/01/27(日) 12:37:04.00 ID:+ODLOrGq
次あたりコンパニオンを諸侯にしようと思うんだが
出自がロード向きで騎士道ってのはフィレさんくらいのもんかな?
CTAだったらヘルマンあたりも候補なんだが…誰か分かる人いる?
475名無しさんの野望:2013/01/27(日) 12:37:13.50 ID:zYO2QVtn
ひたすら一人で落としまくってるのに、流れてきた諸侯に領土あげようと大臣に話しかけたら
なぜか推薦まで貰ってて笑えるw
476名無しさんの野望:2013/01/27(日) 16:25:45.63 ID:lqKBQkN6
三分ヤログレグ王
477名無しさんの野望:2013/01/27(日) 18:01:05.47 ID:QUgwtg9q
独立して国が多くなると抱える士官も増えるけど
一人に領土与えるとその他の諸侯は軒並み高感度下がる
みんなどうしてんの?
478名無しさんの野望:2013/01/27(日) 18:09:36.31 ID:w9LgcsjD
仲の良い婦人に話しかける
領主との仲を取り持って欲しいと提案
1000/2000/3000払って好感度を+1/+2/+3させることができる
血縁関係者だと2割引の値段で好感度をあげられる
油やワインなどを贈り物にしても良いが輸送中に賊に奪われる心配が残る
479名無しさんの野望:2013/01/27(日) 19:08:02.56 ID:kBWQrfNS
>>474
騎士道はフィレしかいないよ。
公式からModule_system(ソースコード)を落とせるが、
そのmodule_scripts.pyの33500行付近のコンパ情報で、
ロードとしての性格(lord_reputation_type)が騎士道(upstandingかgoodnatured)なのはフィレだけ。

ちなみにkingsupport_argumentがrulerの4人だけを布教に出すようにすると、
もしかすると騎士道ロードがなびきやすくなるかもしれない。
480名無しさんの野望:2013/01/27(日) 19:20:44.73 ID:AfRu+2jX
騎士道以外に領地は辺境の村しかあげない!
481名無しさんの野望:2013/01/27(日) 19:48:55.48 ID:QUgwtg9q
>>478
なるほどありがとう
とりあえず首都にいってみたけどみんな初対面だったw
気長に待つわ
482名無しさんの野望:2013/01/27(日) 19:56:01.53 ID:8TV9hM47
>>480
こうして歴史は繰り返すのか
483名無しさんの野望:2013/01/28(月) 00:54:49.33 ID:CYGKBfSa
コンパニオン貸し出しって地雷だよね
ブンドゥクさんとニザールさん行方不明になったままだわ
いつ帰ってくるのやら
484名無しさんの野望:2013/01/28(月) 00:59:23.14 ID:5ZmoMrin
レポートからコンパニオン確認するともどってくるとか誰かいってなかったっけ
485名無しさんの野望:2013/01/28(月) 01:05:50.89 ID:P/FI1WDF
アルジェリアのテロリスト幹部がボルチャに似ててワロタ
486名無しさんの野望:2013/01/28(月) 08:07:23.39 ID:rhW8u4TP
言われてみれば…
487名無しさんの野望:2013/01/28(月) 16:09:42.03 ID:dzfwLXtf
TweakMBまだPOP3.51対応してないのか
488名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:01:36.99 ID:j6YIS9DN
>>479
レスありがとう474です
やはりフィレさんがロード向きか…
彼をロード育成して他を直属の部下として育ててみるよ
489名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:45:17.37 ID:FjqiP2Ex
騎士道ロードになるコンパニオンの話題たびたび出るね
俺もMODスレで教えてもらったクチだけど
Nativeだとフィレンティスだけ
CtAAWだとヘルマンと、あと何故かカミーユだと聞いた
490名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:55:28.65 ID:BPhWhY74
うちの部隊だとカミーユはマスコットキャラなので
もったいなくてロードにできんわ
いつまでも側近にしておきたいタイプ
491名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:57:46.04 ID:Iiu83G8B
うちの部隊だとボルチャはマスコットキャラなので
もったいなくて前線に出せんわ
いつまでもドレスのまま徘徊させておきたいタイプ
492名無しさんの野望:2013/01/28(月) 21:13:38.50 ID:XrMv2HoL
想像してクソワロタwwww
493名無しさんの野望:2013/01/28(月) 21:42:47.47 ID:Nm8tY/TD
ボルチャはなぜこんなにも愛されているのか
494名無しさんの野望:2013/01/28(月) 23:51:27.44 ID:CYGKBfSa
賊の親分?って仲間になるんだね
偶然に敵諸侯の捕虜になってて救いだしたけど
なんか得した気分になったわ
495名無しさんの野望:2013/01/28(月) 23:53:55.90 ID:j6YIS9DN
徘徊ってw
前線どころか部隊にも所属せずドレスで宿屋を廻ってるてことかww

>>489
ヘルマンもなのか!情報ありがとう!!
nativeで始めて何故かいくら探してもユミラが見つからないので
これはCTAをやれという神のお告げかもしれん、適当にいろいろやってみるよ
496名無しさんの野望:2013/01/29(火) 00:26:45.29 ID:A1z3G3pM
ボルチャにウエディングドレスは鉄板
497名無しさんの野望:2013/01/29(火) 03:16:08.78 ID:x+Unh1CZ
うっかり想像したら吐きそうになった
498名無しさんの野望:2013/01/29(火) 04:43:53.76 ID:pjLyT+sW
うっかり試してオェーってなった
499名無しさんの野望:2013/01/29(火) 05:48:39.52 ID:CNxoY09A
話題を変えましょう
500名無しさんの野望:2013/01/29(火) 08:04:28.37 ID:kMBoP3eR
ロルハゲにウエディングドレスは鉄板
501名無しさんの野望:2013/01/29(火) 09:22:51.78 ID:14PjRueS
それはないわ
502名無しさんの野望:2013/01/29(火) 10:10:36.24 ID:c01uLiJL
回転切り極めると全く敵の反撃受けないって
503名無しさんの野望:2013/01/29(火) 10:41:25.78 ID:VtkpGKtU
回転斬りはWBからは弱体化した気がする
スピードボーナスが乗らなくなったんだっけ
504名無しさんの野望:2013/01/29(火) 11:43:45.63 ID:zL68Et3U
バエシュトゥールは汗臭がしそうだが
ボルチャは単純に臭そう
505名無しさんの野望:2013/01/29(火) 14:11:26.30 ID:CNxoY09A
ボルチャボルチャって、あんた他にコンパニオンいないの!?
506名無しさんの野望:2013/01/29(火) 14:18:34.74 ID:GYW9mrIn
干し肉サンドでも食べていなさい
507名無しさんの野望:2013/01/29(火) 14:42:49.22 ID:1vtcDjuG
何言ってんだ?
コンパニオンはコンパニオンだろ。ボルチャはペットだ
508名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:33:33.26 ID:7UmNCNfk
>>504
バエシュトゥールの故郷のカーギット・ハン国って名前からして汗臭そう
汗だぞ汗
509名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:35:00.63 ID:LS4zbWBo
アセじゃねぇカンだ
510名無しさんの野望:2013/01/29(火) 16:21:37.66 ID:GYW9mrIn
じゃあ汁で
511名無しさんの野望:2013/01/29(火) 16:43:19.13 ID:eHAQlAmC
攻撃方向の設定ってマウスとキーボードどっちが良い?
512名無しさんの野望:2013/01/29(火) 16:47:16.19 ID:LS4zbWBo
野戦は敵の方向
城の防衛戦はマウスの方向にして↑でひたすら両手剣振り下ろし
513名無しさんの野望:2013/01/29(火) 17:59:45.55 ID:SgWPkGlj
やりやすい方でいいと思うけどキーボードでやるのが一番楽しいんじゃないかな
514名無しさんの野望:2013/01/29(火) 18:01:59.12 ID:SgWPkGlj
間違えた、マウスでやる方が。
515名無しさんの野望:2013/01/29(火) 18:46:55.78 ID:YcWxux7P
キーボード選んだことないけど、下がってる時に振りかぶると突きになるのか?
そいつは困るな
516名無しさんの野望:2013/01/29(火) 18:54:24.01 ID:SZ1RpMND
両手武器は馬上では威力が25%減と聞きましたが両手専用の長柄武器も同様でしょうか
517名無しさんの野望:2013/01/29(火) 19:47:05.04 ID:x+Unh1CZ
威力と一緒に振る速度も25%減だから町で馬に乗り降りしながら素振りしてみれば判るよ。
518名無しさんの野望:2013/01/29(火) 19:55:49.68 ID:SZ1RpMND
>>517
ありがとう
早速試してくる
519名無しさんの野望:2013/01/30(水) 12:55:47.00 ID:J6wN+5E1
長柄武器って馬上だと突きしかでき無くね?
物によるのかな
520名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:45:21.19 ID:xmhn17Dc
X押して振り回せるのもあった気がする
521名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:48:31.12 ID:c+us9KZ6
それって両手武器としても使えるやつなだけで両手武器扱いになるんじゃないっけ?
522名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:55:18.84 ID:faRnJDGx
半剣なんかはそのままでブルンブルンいける
523名無しさんの野望:2013/01/30(水) 14:54:15.75 ID:c+us9KZ6
おお、半剣は振れるのか。というか突きができないw
524名無しさんの野望:2013/01/30(水) 16:23:51.21 ID:XNlgUYew
おちんこぶるんぶるん
525名無しさんの野望:2013/01/30(水) 16:39:51.26 ID:lrSGGNQv
Xでランスチャージと振り回し切り替えられる武器を見たことが無い
本当にあるのか?
526名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:00:11.91 ID:vVnQRJxu
無いだろ
ランスチャージできるのが長柄武器なわけじゃないぞ?
527名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:07:54.18 ID:1ZLNzCzz
騎射のスキルって、クロスボウにも有効?
528名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:16:08.77 ID:0axEX5Rd
うむ
529名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:45:11.81 ID:8n10dVtS
皆も大好きな長大斧さんなら
普通に馬上から突きも出来て(威力には目を潰れ;
x押して振り回せて盾もバッカンバッカン割れるよ!
ケチついた奴ならお安く手に入るのも良い
530名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:42:31.70 ID:/RnXtxFy
MODのCTAAWなら
エリートハルバードとかポールハンマーとか
いろいろあるよな

振りの遅いロングポールハンマーを走る馬上で振り回すのは
タイミング合わせが結構おもしろい
鈍器で奴隷うまうまだしな
531名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:39:15.09 ID:LXlwSWLr
積んでたWF&Sを始めてみたけど、街や村で銃持ちの賊に襲われるのがきついな。
建物を利用して一人ずつ射殺していくのは面白いけど、運が悪いとあっさりやられる。
あと城攻めの時の防衛側の兵の銃撃がすげー怖い
532名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:09:57.93 ID:6LN3vyTW
CTAAWでくのいち装備があったので、クレティに装備させていたのに、
いつのまにかボルチャが着ていた時の気持ち
533名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:29:09.19 ID:UCO8o3cD
なんかふとましいから着せてない
534名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:33:43.02 ID:WaXTV0eU
女性キャラの肩幅広すぎなで肩すぎであんまり露出の多い服は似合わないM&Bの世界
535名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:57:30.43 ID:uPO6RbUf
>>531
何で盗賊が全員鉄砲持ってるんだろね。
wFaSで一番理不尽で難度高い部分だと思うわw
正規兵は銃兵の割合が多くてマスケット好きにはタマランww
536名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:29:30.10 ID:mAaGjr9C
いまだに独特なmodが多いので無印をやってるけど、
フィールド速度を4倍にすると結構ストレスなく遊べるな。
事故率もたかくなるけどw
537名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:48:55.58 ID:o+1uaq1I
事故を避けるならアルコールは抜いとけよ
飲んだら乗るな、乗るならボルチャ
538名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:50:02.23 ID:fV4oXsc/
酔っ払ってるのはお前じゃねーかw
539名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:00:51.58 ID:Cql3xaMj
くそ、こんなのでw
540名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:17:40.24 ID:4YBla/7h
POP入れてみたんだけど、ノルドールっているの?
100日くらいじゃまだ出て来ないのかな
541名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:25:48.91 ID:iBK80DX5
時間経過でも沸くし宿屋とか諸侯の噂話でも沸く
542名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:26:12.73 ID:Vi7G467j
このスレ、マルニドさんが多すぎる…

>>540
ラリアから山の方の森の中が彼らの住処。
遠征してエートスあたりまで出てくることも。
レイヴンスタン領方向の平地の森はヤツ族が徘徊していることも多いので注意。
時間経過はちょっとわかりません。
543名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:31:43.00 ID:HamoZzeu
こないだ英語でプレイしてはじめて気がついたんだが、諸侯の呼び名って国ごとに違うんだな。
日本語だと“卿”で統一されてるから分からんかった。



つぅ事でノルドの諸侯を“首長”と改訳してるのは俺だけだろうかw
544名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:33:18.93 ID:eBubDoxw
騎兵の使い方が分からん
弓兵の邪魔にならんように使うの難しいな
545名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:39:10.63 ID:iBK80DX5
高機動型デコイ
敵騎兵のケツ取ってヘッドショットするためだけに居る存在
自分の馬が死にそうな時の替え馬でもある
546名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:45:42.52 ID:e4lXbsEu
>>543
あれ、日本語でも使い分けられてたと思うけど
547名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:48:35.20 ID:TrFl4nR8
騎兵は騎兵のみで編成するのが一番強いかもしれない
突っ込むだけで敵が壊滅する簡単なお仕事
548名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:55:30.59 ID:DjqVlhPV
騎兵は少しだけ入れておいて、瓦解した敵に止めを刺す時に使うか。
高台に陣取ってる弓兵どもを、素早く側面から回り込んで下馬して襲撃するぐらいだな。
549名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:17:20.27 ID:4YBla/7h
>>541-542
ありがとう、彷徨いてみるわ
あそこら辺ヤツ族ってのとスネーク教しか出ないと思ってた
550名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:24:40.33 ID:/M+dy79g
NativeかMODか、MODでもMODごとに違うからにゃんともだけど
Nativeならスワディア騎兵ルートで固めて全軍突撃するようなスタイルでやってみるとよくわかる。
スワディアは騎士前の従士でも十分強いから育成が簡単だし、フィールドの移動も速くなる。
戦闘が盾弓より断然早く終わるとか、陣形組む必要もないとか、まぁいろいろと楽ちん。
551名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:24:46.43 ID:V+p5quV6
騎兵いないと弓兵相手するのが結構きついわ
騎兵でも弓騎兵の使い方がよくわからん
552名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:29:45.01 ID:yIXKL2It
ついてこいで走り回って敵をかく乱しつつ盾持ち削ってバラけてきたら高台走って待機&下馬で十字砲火
最後にバラけた敵に騎兵or歩兵をぶつける。

こんな感じじゃね?
553名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:32:56.73 ID:tq6TLeJB
諸侯の呼び名は日本語版だとやや無理矢理に訳し分けてあったらしい
日本語化MODの方では卿で統一されてるはず
日本語化されてるMODによっては訳し分けてるのもある

ノルドは訳すとすれば伯爵
首長はむしろサランかなーと個人的には思ってる
554名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:32:44.61 ID:irvSKkDN
元々の家臣より亡命してきた家臣の称号が上なのはなんでなんだろうか
サランだと元からいるのが公で亡命してきたのが大公になるが普通逆じゃないか?
555名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:07:56.55 ID:iBK80DX5
サランなら納得ではある
556名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:14:32.33 ID:pf76/Ekp
ナポレオンウォーってシングルプレイ対応しないかなあ
せっかくの豪華な制服なのに
557名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:28:00.94 ID:bFzYvhXW
>>554
生成時の年齢層が関係してるんじゃなかったっけ?
生成時のルーチンが父親世代と、独身中年世代と息子世代の3パターンに分かれていて
それぞれの称号も、世代に合わせてその国ごとの称号が当てられてた気がする
558名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:54:35.35 ID:pTvurU3+
>>554
>>557
いや、どーもtroops.csvに設定されてる諸侯個人の名とgame_strings.csvに設定されてる国毎の諸侯の訳が食い違ってるっぽい。

【game_strings内のstr_faction_title(各国の諸侯の和訳(原名))】
スワディア:伯爵(Count)
ベージャー:公爵(Boyor)
カーギット:伯爵(Noyan)
ノルド:伯爵(Jarl)
ロドック:伯爵(Count)
サラン:大公(Emil)

亡命した途端“〜伯爵”“〜公爵”とか付くのも基本このせいかと。
ちなみに俺は両ファイルともこう改訳してる。
Count(スワ・ロド)→伯爵
Boyor(ベージャー)→公爵
Jarl(ノルド)→首長
Noyan(カーギット)→族長
Emil(サラン)→土侯
559名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:24:16.41 ID:cmIKJgEO
>>551
弓騎兵は遠隔挟撃に使う。
敵とぶつかるフロントラインより後ろ側になる位置取りで
主力の射撃と無防備な背中を狙う位置取り決め放題。
ついてこい特攻でも敵ユニットと距離を取る傾向があるから
囲まれにくい側面もある。

と考えていくと凄そうだが戦果に響く活躍は望めず
混戦では結構死にやすい。
不思議と有効に使えず犬死しても惜しくないユニット。
560名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:26:18.41 ID:Pl3vS12W
>>551
忠実だと、散兵戦術のような使い方をしていたみたいだ
561名無しさんの野望:2013/02/01(金) 12:46:58.42 ID:Y9Hx9ELK
敵の時は付かず離れず狡い感じなのに
味方にすると自爆してるように感じる
カーギット弓騎兵
562名無しさんの野望:2013/02/01(金) 13:00:04.89 ID:IkLJi9jx
だが待って欲しい
敵カーギット弓騎兵も例えば30突っ込んできてうざいと感じるのは10位で残りは最初の突撃で大体死んでる
残った弓騎兵に味方歩兵釣られたりチクチク撃ってきてうざい
これが自軍視点だと育てた弓騎兵30突っ込まして即20溶けたら('A`)ヴァーってなるし残りも殆ど戦果挙げないし('A`)ヴァー
563名無しさんの野望:2013/02/01(金) 13:14:47.84 ID:Qqz2VKrp
弓騎兵ってめっさ強力なはずだけど
残念ながらその強みを活かせるほどAIの頭が良くないのね。
564名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:34:28.58 ID:Mpc6Xo1b
AIが遠隔無い歩兵の前をゆるくパカパカ進みながら射殺しだしたら吹くわ
565名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:47:40.88 ID:zdlRlCe/
全員について来いって指示して敵の周りを回ろうとしても
横列維持したまま付いてくるから多すぎると結局ぶつかるんだよね。
もともと天と地が交わるくらい広い平原で天下取った国の兵種だから
広さに限りがある戦場じゃ限界があるわなw
566名無しさんの野望:2013/02/01(金) 15:24:05.97 ID:cZ8E5vS3
弓騎兵も弓兵みたいに隊列組ませて射撃させた方がいいな
弓兵と違って距離を取りやすく敵の騎兵が引っかかるのが強み
567名無しさんの野望:2013/02/01(金) 17:53:19.50 ID:PFTeonH0
wF&Sの銃持ち騎兵は結構活躍してる。銃の威力によるところが大きいけど。
逆もまた然りで、騎兵相手にチャージしようとしたらいきなり射殺されることもあるが
568名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:00:53.19 ID:BLGHCBJ7
wF&amp;Sの銃持ち騎兵はチャージ後の団子状態から発砲を開始するので手余りな騎兵が出にくくて馬鹿なAIでも良い仕事する感じ。
スワディアっぽい国の竜騎兵さんにはお世話になりました。
569名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:30:47.84 ID:MjY1kqgD
特定都市の特定交易品がたまに安くなってるのはなんか理由あるの?
ジェルカラのビロードとかヴェルカのワインとかトゥルガの香辛料とか
570名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:48:18.67 ID:nS4hJ9Vh
ヴェルカはワインの名産地だ的な発言をコンパニオンがしてなかったっけ
供給量が多いものは価格が下がるという高い再現性クオリティ
571名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:12:57.11 ID:DfS5b67q
Blood and Steelの女傭兵見ると
これは違う、もっと残念な何かだと思ってしまう
572名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:25:56.22 ID:z1k8FtXv
交易品は需要と供給によって価格が決まるらしい
前にMODやってて全国にビロード小屋立てまくったら
あるときそれが全て赤字転落してびびったことがある
573名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:30:10.68 ID:JYEuPvvJ
質問させてください。

steamにて、warbandのデモ版をプレイしようとすると起動せず、
無印のデモ版は起動します。
warbandのシステム要件にminimum版はxpでしか動かないように
書いてありますが、minimum=デモ版という理解でいいでしょうか?

そうだとしたら、デモ版ではなく購入したらスペックが足りていれば
Vistaでも遊べるのでしょうか?

よろしくお願いします。
574名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:47:47.59 ID:R/OEwOXe
ミニマム版なんてないぞ?
必要最低限のスペック記載してるだけだろ
どんなエラーやpcスペックわからんけど、デモが無理なら無理だと思うよ
色々な意味で
ちなみにvistaでも動く
575名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:51:41.11 ID:JYEuPvvJ
ありがとうございます。
残念ですけど諦めて無印版を買おうと思います。
576名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:57:45.49 ID:hTzNS8aP
>>575
http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100421036/

4gamerにも体験版あったと思うのでお試しあれ。
これ動かないなら、スペック不足とかじゃね?
577名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:58:32.28 ID:z1k8FtXv
いやまて諦めるのが早すぎる
とりあえず公式サイトから落としてプレイしてみてからでも遅くはないだろ
シリアル入れるまでは体験版扱いだから

ttp://www.taleworlds.com/main.aspx?dir=download.aspx?type=2
578名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:30:42.86 ID:18cBJoy1
そもそもWBより無印のが軽いの?
とくに変わらないような…
579名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:16:31.40 ID:ksQ+9xql
コンパニオンの相性ってロード化しちゃえば関係無いよね?
580名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:32:10.76 ID:BSvOVgNS
ロード同士の関係に引き継がれる。
嫌悪解消クエがうまくいけば気にはならないと思う。
581名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:35:52.25 ID:gpYABYdC
命令のF1F1の待機とF1F4の守れってなんか違いあるの?
582名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:10:55.52 ID:eZCClJdz
主の位置と各自の位置
583名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:00:06.29 ID:+TjNymm6
CtAAWなんだけど、ある時期からコンパニオンの不満が爆発して、次々に脱退するようになった。
それまではすべてのコンパニオンが和気藹々やってて一人も不満言わなかったのに。
584名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:47:42.85 ID:GTjJ1dps
何かコンパニオンの不満になる行動を取る→一人離脱する→離脱したコンパニオンが不満を抑えてたコンパニオンが離脱
これだろ
585名無しさんの野望:2013/02/03(日) 03:04:42.51 ID:JOi66mKN
嫌われてる奴は人脈ツアーに出す
586名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:57:34.71 ID:uj0B83cZ
当時素人だったロドック人に槍衾とクロスボウの組み合わせを
教えるほどの訓練スキルの持ち主なのにスワディアとの戦いで死んだ
グリュンワルダーさんは間違いなくレア兵種
587名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:18:42.84 ID:smheOOhe
            サ
         馬  ラ
         か  ン
         ら  兵
      た  落
      だ   ち
      の   れ
       人   ば
    
  路  Λ_Λ
  独 ( ´∀`)
  圖 (    )
588名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:54:25.41 ID:pXi9MSeB
マップの大きさを最大にしたら、あまりにも広すぎて一回の戦いが10分以上とかザラになった
589名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:18:11.31 ID:8zgr9HCi
>>558
詳しく教えてください。
俺も和訳変えたいです。
game_string.csvにboyorとかないんです
590名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:40:43.74 ID:8zgr9HCi
なんとなくわかったのでいいです。
troop.csvに2つ設定されてるのが
591名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:24:22.19 ID:NunMo/dU
日本語どうにかしろ
592名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:46:13.95 ID:rww6YQKr
日本語どうにかしたいから聞きに来たんじゃないかw
593名無しさんの野望:2013/02/04(月) 08:50:13.71 ID:NzuFqbyi
バカwww
594名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:08:45.88 ID:vCEeVWzg
ワロタw
595名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:18:35.99 ID:vHMfvGxu
これは正論
596名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:48:58.84 ID:2XFoDyVC
正論じゃないだろw 屁理屈とか上げ足以外のなにもんでもないぞw
597名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:15:05.00 ID:RpupHx/X
先日体験版について質問させていただきました。
教えていただいたサイトから体験版をダウンロードしたところ
無事動きました。ありがとうございました。
早速体験版から公式ショップに接続して購入手続きをしたのですが、
大体どれくらいで返信が来るでしょうか?
二日待ってみたのですが音沙汰ありません。
よろしくお願いします。
598名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:15:53.74 ID:6NDjmSas
>>592
俺もこういう返しができるようになりたいわ
599名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:34:11.84 ID:S8fT/e0p
>>597
すぐに返信来たと思うから
迷惑メールに分類されてるだけでは?
600名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:50:37.15 ID:RpupHx/X
>>599
迷惑メールも覗いてみたのですがそれらしきものはないのです。
返信が来ていないみたいなのでアドレス間違えてしまったとか
そういうミスをしてしまったのかもしれません。

パッケージ版購入を検討します。
ありがとうございます。
601名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:57:46.37 ID:Tc7jaYMz
問い合わせ窓口とかないの公式に
602名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:34:16.77 ID:0QxojlrC
>>600
パッケージって
Steam辺りで買ってコード入れれば
603名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:41:31.94 ID:wKc9xoZr
パッケージもSteamも中身同じだから
Steamで買えるならそっちのがお得だよ
604名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:47:27.44 ID:K9/2Uy/q
つかパッケージ版買う意味あるのか
体験版にkeyを入力するだけなのに
605名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:16:07.87 ID:3wcTTpyE
steamの体験出来なかった人だよね?
ならsteamでkey買って、公式で変換してアクチしてプレイ
その前に問い合わせろ
606名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:49:06.94 ID:2XFoDyVC
自分の場合はsteamにkey打ち込んだら体験版の方は変換とか何もしなくても製品版になったのぅ
607名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:02:49.14 ID:jWUO+C3x
そういえばsteamで購入して「下記のkey要求される事あるよ」的なメッセージが出たが何も入力せずにプレイできてるな
その後公式からDLした1.153も然り
608名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:56:06.08 ID:3wcTTpyE
>>606
steamに製品版のkey入れたらそりゃそうよ
steamへの登録対応しとるもの
逆が変換必要
609名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:04:25.86 ID:HlM/1fNB
はにまるくん
610名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:25:12.61 ID:vE7tLEGx
>>608
そうじゃなくてsteamにkeyを打ち込んでsteam版落としたら
別に公式から落としてインストールされていた体験版も制限解除されたって事だろ多分

俺もそうなったわ
611名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:29:25.77 ID:J3SnsJ8G
WFASの人気が無くて辛いです・・・
あの辺の歴史とか結構好きなんだけどなあ
612名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:11:16.91 ID:2SZ93BIU
中世は好きだけど鉄砲は嫌いって人もいるからなぁ。
リアルタイムストラテジーのコサックスシリーズとか好きな自分にはwFaSはドストライクだな〜
613名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:51:25.54 ID:ayC9JguK
あの時代は好きなんだけど序盤がつまらなすぎてやめてしまった(´・ω・`)
614名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:39:41.82 ID:iImlAwzV
right to ruleを手に入れるチートない?(´・ω・`)
615名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:53:58.98 ID:W745HRdU
>>614
ネイティブかPBODか忘れたけど
チートを有効にすればあったと思う
616名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:32:08.71 ID:iImlAwzV
>>615
1257なんだ…
Menuファイルを編集したら出るらしいけどそれも1257じゃ内部数値が変わっててムリだった
傭兵稼業で停戦で得るRTRをかき集めるしか無いのかな…
617名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:58:18.59 ID:g2ijEG4Y
>>611
みっちり守備兵詰めてる自分の街で、妙に銃の扱いがうまい賊に囲まれて
一旦隠れて体勢を立て直そうとしても透明な壁(わりと近い)に阻まれて
なすすべもなくレイプされることを除けば
まあまあ楽しめてるよ

序盤は頑張って賊を倒して、優秀な捕虜をゲットすればかなり楽になる。
ユサール最高や、バケツ騎兵なんかいらんかったんや
618名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:50:25.79 ID:YlXXQ0C8
>>617
自分も今WFASやってるけど装備とか正規兵雇うのとかいちいち注文しなきゃいけない事が
多すぎてめんどくさいのが一番ダメだわ
このへんをwarbandと同じにするだけでもMOD出てくれないかな

銃が中心の戦闘は色々指揮を考えることがあって楽しいんだが
619名無しさんの野望:2013/02/05(火) 23:14:45.24 ID:9YvffEAT
>>618
城持てば自動補給じゃん
620名無しさんの野望:2013/02/06(水) 00:50:52.70 ID:b3qIBWjj
>>619
まじで
傭兵のままフラフラしてたから気づかなかった…
621名無しさんの野望:2013/02/06(水) 00:59:52.92 ID:oeaFT8QA
女キャラで結婚したら、父親役がボルチャだったw
622名無しさんの野望:2013/02/06(水) 01:03:45.69 ID:oJUkQgRE
>>620
ホントだよ
傭兵詰所とか騎兵小屋とかたてる必要があったような気がするが
623名無しさんの野望:2013/02/06(水) 01:09:09.90 ID:UEgXvSsu
欲しいと思った兵種がすぐ手に入るのが便利。
Warbandと違って育てる手間がかからない。

ただ、城持つのはいいけど、防衛戦がかなり厳しい。
梯子の数が多くなってるから、一箇所の敵を食い止めても気がついたら囲まれてるw
624名無しさんの野望:2013/02/06(水) 02:07:21.05 ID:TLtUoPsf
カルラディアだとバケツ呼ばわりの重装騎兵だけど、それと比べてポーランドユサールの迫力は異常。

>>623
複数の梯子を有効活用するのもあってか攻城戦は戦線が移動しながら戦う感じが良いね。
625名無しさんの野望:2013/02/06(水) 12:49:03.18 ID:wb39RXVb
POPやってるんだけどコンパニオン諸侯にするのはやめた方がいいね
血統厨多すぎて貴族出身コンパニオンじゃないと好感度下がりまくるし
TweakMBで無効にもできない

でもって祝宴にはコンパニオンロードは参加してくれないから、大量に兵預けておかないと
勝手にどっかで大軍とやりあって敗北して、もりもり好感度下がっていく
626名無しさんの野望:2013/02/06(水) 16:10:34.24 ID:/Bgc0RbM
>>617
ユサール250人くらい居れば1000人以上の敵ともやりあえるのが嬉しい。
たまにプレイヤーはランスチャージで死ぬ模様
627名無しさんの野望:2013/02/06(水) 20:29:51.10 ID:TLtUoPsf
突撃するユサールを壊滅させるマスケット隊は訓練された兵士だ!
そのマスケット隊を吹き散らすユサールはよく訓練された兵士だ!
まったくヨーロッパは地獄だぜ! フゥー ハハハァー ハァー
628名無しさんの野望:2013/02/07(木) 08:36:34.07 ID:FFsyU4Fy
WF&S持ってないけど、なんだかGlobusのEuropaが脳裏に流れた。
629名無しさんの野望:2013/02/08(金) 00:11:42.30 ID:5xjXNVBh
 俺的、城防衛必勝陣形  


    []   []
    []   []
    []   []
    []   []□□□
    []●●●●●[]< アイィー         
    []●●●●●[]         
    []●●[]●●[]          
    []●●[]●●[] ←階段          ○
    []●●[]●●[]               ○
●●I●II ●[]○○[] ダァーイ          ○ 弓
    []●●[]○○[]              ○
    []●●[]○○[]             ○   兵
    []●●[]○○[]            ○
    []●●[]○○○○         ○
    []●●[]○○○○        ○
●●I●II●●[]○○
    []●●[]
    []   []
    []   []
    []   []
630名無しさんの野望:2013/02/08(金) 00:12:57.83 ID:RNueP4mc
よく出来てるなコレw
強敵相手だとこの陣形取るわ
631名無しさんの野望:2013/02/08(金) 00:13:32.11 ID:5xjXNVBh
やり方

1、戦いが始まったら城壁の下に兵士達を集める

2、敵が階段辺りに来たら歩兵と騎兵を突撃

3、弓兵を階段の横などに集める。

4、あーら不思議、敵がどんどん溶けていく。  

参考画像
http://iup.2ch-library.com/i/i0848679-1360249988.jpg
632名無しさんの野望:2013/02/08(金) 00:20:09.27 ID:hPNB9abv
卑怯な俺はさらに階段裏から縦々してるのだった。
633名無しさんの野望:2013/02/08(金) 05:27:26.61 ID:LdVX5V8N
初期の陣形だと梯子3つくらいあると持ちこたえらずに崩れるけどこの陣形組むと歩兵も粘り強いし射手が良い仕事してくれるよな
そして、逆に自分が城攻めしたときに階段で立ち往生食らって射手の一斉射撃を食らったときの被害の多さ・・・
634名無しさんの野望:2013/02/08(金) 09:02:53.53 ID:PSTJfQPT
俺もよくやる
上から下より下から当てたほうがまとめやすいし当たる
うまく行けば囲めるから出来るだけ階段の下の方でやってる
635名無しさんの野望:2013/02/08(金) 11:21:56.27 ID:YORhAPme
空城の計か
636名無しさんの野望:2013/02/08(金) 11:42:55.92 ID:BpuUzC5q
勝手に戦闘で負けて好感度がさがっていくとか
逆恨みもいいところだろw
637名無しさんの野望:2013/02/08(金) 11:56:23.82 ID:07PIYC7P
>>631
タイトル忘れたけど
SF映画の四方八方から襲い掛かってくる無数のエイリアンから前哨地を守るシーン思い出した
638名無しさんの野望:2013/02/08(金) 12:30:20.89 ID:h14g/GPe
敵を押し止める役を捕虜上がりの敵国兵にやらせるとクシャーンな気分
639名無しさんの野望:2013/02/08(金) 14:07:41.95 ID:BpuUzC5q
>>631
たまにNPC相手にこの状態になって痛い目にあうやつだ
外壁の敵減らして耐えられなくなって歩兵騎兵突っ込ませると
階段のところでわき腹刺されてひどいことになる
640名無しさんの野望:2013/02/08(金) 17:29:28.62 ID:LXsstfpL
>>637
スタートレックじゃね
641名無しさんの野望:2013/02/08(金) 17:43:05.82 ID:LZS14alg
スターシップトゥルーパーやろ
642名無しさんの野望:2013/02/08(金) 18:23:53.67 ID:UaLMkNjy
>>636
腹立つよな
643名無しさんの野望:2013/02/08(金) 20:30:22.53 ID:2TXLPjUd
>>629
今まで書き込みからはわからなかったけどそういうことだったのか!
正直知りたくなかったかも。
そういう構造になってない城なかなかないよね。
あと突撃のタイミング遅れると弓兵まで蹂躙されそう
644名無しさんの野望:2013/02/08(金) 23:32:42.14 ID:qkyg5ouh
俺的、城防衛必勝陣形
●:自軍 ○:敵軍  


    []   []
    []   []
    []   []
    []   []□□□
    []●●●●●[]< アイィー         
    []●●●●●[]         
    []●●[]●●[]          
    []●●[]●●[] ←階段          ○
    []●●[]●●[]               ○
●●I●II ●[]○○[] ダァーイ          ○ 弓
    []●●[]○○[]              ○
    []●●[]○○[]             ○   兵
    []●●[]○○[]            ○
    []●●[]○○○○         ○    
    []●●[]○○○○        ○
●●I●II●●[]○○         ●←俺
    []●●[]
    []   []
    []   []
    []   []
645名無しさんの野望:2013/02/08(金) 23:44:58.30 ID:0JPKjHnL
防衛側じゃないだろwww
たまにやるけど押しきる前に沸いて孤立するんだよね
646名無しさんの野望:2013/02/08(金) 23:48:04.91 ID:jRKXOF+x
>>644
もっと絶望
●:自軍 ○:敵軍  


    []   []
    []   []
    []   []
    []   []□□□
    []●●●●●[]< アイィー         
    []●●●●●[]         
    []●●[]●●[]          
    []●●[]●●[] ←階段          ○
    []●●[]●●[]               ○
●●I●II   []○○[] ダァーイ          ○ 弓
    []   []○○[]              ○
    []   []○○[]             ○   兵
    []   []○○[]            ○
    []   []○○○○         ○    
    []   []○○○○        ○
●●I I[]<ダァ[]○○         ●←俺
    [     []
    []   []
    []   []
    []   []
647名無しさんの野望:2013/02/08(金) 23:53:43.94 ID:nzotx5zJ
ロドックの城にそんな感じのが多くてめっちゃしんどい。
648名無しさんの野望:2013/02/09(土) 00:37:36.44 ID:4YDS6atZ
よくある構図

    []   []
    []   []
    []   []○
    []   []□□□
    []       []< アイィー         
    []       []         
    []   []   []          
    []   []   [] ←階段              ○
    []   []   []                    ○
I I I I I     []   []○           ○      ○ 弓
    []   []   []         ○○○○      ○
    []   []   []      ○○○○○○○     ○   兵
    []   []   []   ○ ○○○○○○        ○
    []   []          ○○○○○○○○     ○    
    []   []        ○○○○○○○○○   
I I I I I[]   []○○    ○○○●←俺○○○○   ダァーイ
    []    []   ダァーイ ○○○○○○○○○ ダァーイ
    []   []      ○○○○○○○○○○    ダァーイ
    []   []          ○○○○○○○
    []   []
649名無しさんの野望:2013/02/09(土) 00:55:51.32 ID:Wr7cGRyt
このパターンが一番多いと思ってたわ

●:自軍 ○:敵軍  

    []   []
    []   []
    []   []
    []   []□□□
    []●●●●●[]< アイィー         
    []●●●●●[]         
    []●●[]●●[]          
    []●●[]●●[] ←階段          ○
    []●●[]●●[]               ○
●●I●II   []○○[] ダァーイ          ○ 弓
    []   []○○[]              ○
    []   []○○[]             ○   兵
    []   []○○[]            ○
    []   []○○○○         ○ < アイィー    
    []   []○○○○        ○ < アイィー
    I I[]    []○○
    [     []
    [] ● [] ←弓を射る俺
    []   []
    []   []
650名無しさんの野望:2013/02/09(土) 01:27:36.71 ID:9PIWthUr
弓などの間接武器持ちは体当たりするとよろけると知ってからは
攻城側なら敵の沸きポイントの弓兵に突撃しまくってる
651名無しさんの野望:2013/02/09(土) 02:24:07.03 ID:EDVN1uBj
ロドックのデカ盾って、忠実だとクロスボウの装填中に背中を向けてガードするためにあんなデカくしてるんだな
クロスボウの装填時に後ろを向いてくれるアニメーションがあったらいいのに
652名無しさんの野望:2013/02/09(土) 02:26:28.11 ID:Fmck0kKN
本当に忠実だと、馬鹿でかい置き盾を背負って移動して、場所を決めたら盾を立ててその裏から射撃するようになるぞw
653名無しさんの野望:2013/02/09(土) 02:28:58.73 ID:4YDS6atZ
それならそもそも、敵が登ってくるまでダァーイとか言いながら
ハシゴ放置してるんじゃなくてさっさと蹴り落とすか城の中に持ってくわ
654名無しさんの野望:2013/02/09(土) 03:08:58.74 ID:1cKdiPyJ
ハシゴかけられたら油かけて燃やすべきだろ
655名無しさんの野望:2013/02/09(土) 05:08:57.35 ID:BTfwfZbf
よくある構図

    []   []
    []   [][][][]
    []         []       
    []    _ _ _[]         
    []   []_ _ _[]          
    []   []_ _ _[]          
    []ボ  []_ _ _[]                
I●●I     []○__[] ←階段                
    []    []○__[]                 
    []   []○○]   ○ 
    []   []○○]  ○○ ○○○  
    []   [] ○○ ○○○○○      
    []   []全員集まれ  ○○ ○○  
I●I I I I   []   ボルチャは動くな >俺○
    []    []      ○○ ○○○○
    []   []  ○○○○
656名無しさんの野望:2013/02/09(土) 16:18:58.93 ID:kRtPUzFo
>>653
そんなことしたら城壁や城門破ってまで入ろうとしてくるだろ
城被害軽減のための暗黙のルールなのです
657名無しさんの野望:2013/02/09(土) 17:07:50.42 ID:Fmck0kKN
1257なら扉破壊できるんだけどな
658名無しさんの野望:2013/02/09(土) 17:55:13.12 ID:Wr7cGRyt
そういやWB系MODの城門って3回くらい殴っただけで壊れるよね。
wFaSだと100回くらい叩かないと開かないのに。
659名無しさんの野望:2013/02/09(土) 18:15:21.39 ID:kRtPUzFo
三顧の礼
660名無しさんの野望:2013/02/09(土) 22:57:45.38 ID:HEiMT0Ls
>>658
え?あの城門開くの?
661名無しさんの野望:2013/02/09(土) 23:00:29.73 ID:n7Gz5Fzt
modって書いてるやん
662名無しさんの野望:2013/02/09(土) 23:01:22.55 ID:Wr7cGRyt
どの城門? 耐久力バーが出るやつは壊れるよ。オンラインモードとか。
663名無しさんの野望:2013/02/10(日) 03:44:52.61 ID:pSAUr4dP
最近WB始めたんだけど
何度かやり直してやっと仕様がつかめてきた
…と思ったら捕虜になるの繰り返しで全く進まないww
出直してきます
664名無しさんの野望:2013/02/10(日) 03:56:34.36 ID:EaRHYrkj
最初はわりとみんな捕虜になるね
どの敵が強いか分かってきたら勝率あがるよ

あとは戦場(地形)の選び方などで戦果が全然違う、頑張れ
665名無しさんの野望:2013/02/10(日) 04:07:42.12 ID:wqoeUXcd
生産小屋を各地に建ててしまえばこちらのもの
666名無しさんの野望:2013/02/10(日) 08:45:39.87 ID:n23dmSox
バニラだとビロードくらいしか儲からない印象が……。
667名無しさんの野望:2013/02/10(日) 10:12:54.26 ID:Xgz5WT+F
製鉄所→ビロードに建て替えていくのがいいみたいね
クラウのような鉄都市は製鉄所のままでもいいかもしれない
668名無しさんの野望:2013/02/10(日) 10:19:46.55 ID:8Z+ry58U
俺は初期投資が低くて下落しにくい酒屋が各町で栄えております
669名無しさんの野望:2013/02/10(日) 10:33:44.60 ID:xzmKQ5au
落とした都市に鍛冶屋くらいでいいんじゃないかな。
ビロード建てまくってたらモトを取る前に塗り絵が終わってしまう。
670名無しさんの野望:2013/02/10(日) 13:55:57.39 ID:gN0GTYiD
落とした城って片っ端から自分の領土にしていいのかな
なんか守備隊一度配置したら配置できなくなってるし
解放軍プレイの方がわかりやすかった…
671名無しさんの野望:2013/02/10(日) 13:57:41.91 ID:wqoeUXcd
欲しいところ以外はもらわなくて良い。
相手が1つの城を落とすあいだに、こちらが2つ城を落とせば良いのだ
672名無しさんの野望:2013/02/10(日) 14:24:25.17 ID:MXcMqUkk
>>670
それ自分の城に出来てない
落とした直後に守備兵を置くことは出来るが、その後所有を認めるかどうか通知がくる
認められれば守備兵は自由にできるが、認められないなら置いた兵はサヨウナラ
673名無しさんの野望:2013/02/10(日) 14:44:21.37 ID:qVgwwLF7
warbandをSSDにインストールしたら大人数戦でもカクつかなくなるかと思うんだけど試した方はいらっしゃいませんか?
674名無しさんの野望:2013/02/10(日) 14:47:46.11 ID:gN0GTYiD
>>671
城攻めすごい楽だもんね
>>672
なんてこったい

くやしいから取り返しにいこうと諸侯誘ったら
我らが元帥は気分が優れないためどうのこうのって断るし
こいつら打ち首にできないの?
675名無しさんの野望:2013/02/10(日) 14:50:41.70 ID:wqoeUXcd
ブリテンあたりに諸侯を処刑できる機能があったかと思う。
名声あたりがすげぇ下がるが
676名無しさんの野望:2013/02/10(日) 15:20:58.35 ID:O8ulBkFi
>>673
カクつきます
677名無しさんの野望:2013/02/10(日) 15:25:34.33 ID:qVgwwLF7
>>676 情報サンクス!
678名無しさんの野望:2013/02/10(日) 15:40:01.08 ID:MXcMqUkk
>>674
NPCに期待するな。基本的に役立たずのクズだから相手にするだけ無駄だ
679名無しさんの野望:2013/02/10(日) 15:44:57.66 ID:JBalnZLz
昔はクラウに鉄だったりビロード小屋が一番利益あったけど、最新版(1.154)だとだいぶ変わってない?
全体的に酒屋の利益が大きくて、ビロードはあまり儲からない。
ウェルチェグが絹糸安くてビロードで週間利益1000超える都市になってたり。
680名無しさんの野望:2013/02/10(日) 15:50:07.39 ID:h0AR7SOE
砂漠地帯の中央2つはワインが一番利益あるよね
砂が混じってるんじゃないかと心配だが
681名無しさんの野望:2013/02/10(日) 21:00:09.23 ID:AGQ9ngre
禁酒の宗教なのに酒蔵たてるとか
闇討ちされるぞ
682名無しさんの野望:2013/02/10(日) 21:50:32.88 ID:gN0GTYiD
傭兵隊長って自分が王じゃないと意味ない?
名声100と3万払ったのにどこにもいない
683名無しさんの野望:2013/02/11(月) 05:04:38.10 ID:HMUWrf4b
序盤は地道でいいんだよね?
悠長にやってると勢力がいなくなる心配はない?
684名無しさんの野望:2013/02/11(月) 05:29:19.14 ID:ZlGHCTq3
ある。バランス取りたいなら介入しないと滅ぶ
685名無しさんの野望:2013/02/11(月) 05:30:25.18 ID:6VKb/Wgb
長柄武器でランス突撃出来る武器と出来ない武器の区別がつかない。
突きが出来る武器は全部可能かとおもいきや鉄杖じゃ出来なかったし。

ランスチャージできるのは槍の名称が付いたもので、軍用大鎌とかは不可?
686名無しさんの野望:2013/02/11(月) 06:05:15.14 ID:XYUJhNaF
>>685
wikiより

ランスチャージ

騎兵が行えるこの強力な突撃は
無印では全ての Polearm で行えましたが
WBでは Lance 系のみになり、クールダウンが追加されたことで連続使用ができなくなりました
また操作方法は設定の Lance Control で変更できます

という事らしいですよ。
687名無しさんの野望:2013/02/11(月) 06:17:22.91 ID:6VKb/Wgb
>>686
なるほど、やっぱりそうなのか…
Lance系ってのがよくわからないけど、投槍とかオウルパイクもたぶんダメなんだろう。

となるとチャージしたい場合は馬上槍か槍ってことなんかなぁ。
688名無しさんの野望:2013/02/11(月) 07:20:46.29 ID:nunOV5+S
>>683
戦争に優劣がつき過ぎるとなかなか停戦しない
だから負けてる側を助けるか、勝ってる側に第三国が宣戦しないと滅亡まで行く事もありうる

プレイヤーに軍事介入する力がないうちはギルドの和平クエストで終戦にもちこめる
のんびり力をつけたいなら、このほうが確実からもしれんの
689名無しさんの野望:2013/02/11(月) 09:38:30.97 ID:gRiACi+k
>>688
あれって成功すると停戦になるの?
ぶっちゃけ一度もやった事無かったわ。
690名無しさんの野望:2013/02/11(月) 10:03:44.31 ID:ZlGHCTq3
なるよ。成功直後に停戦とはいかないが、10日以内には停戦するはず
割と経験値多いし、金で解決しても使った分程度は報酬で取り戻せるから損はしない
しかし、一方に金を渡して、もう一方に向かう途中で停戦されると金が無駄になる
691名無しさんの野望:2013/02/11(月) 10:33:03.03 ID:PI82f/6x
>>687
Lance系といえば、名前にLanceとついてる物を指すに決まってるじゃないか。
日本語版で遊ぶから、そういうわけのわからないことになるんだよ。
692名無しさんの野望:2013/02/11(月) 10:36:35.73 ID:MO6zV+3P
この英語厨はどっから湧いてきたの?
693名無しさんの野望:2013/02/11(月) 10:48:40.96 ID:dE20EJML
英語を促進するわけじゃないが

ナポレニックやったりする時、外人チャットの意味が何となく分かると楽しいし
MODのソース弄るときに便利だよ
今言ってることとはまるで話が違うけどもね
694名無しさんの野望:2013/02/11(月) 10:49:26.27 ID:ySek3ZSO
日本語でもチャージできるやつは全部馬上槍になってたような
695名無しさんの野望:2013/02/11(月) 10:57:24.92 ID:LpoBtJdK
2の続報はまだですか…?
そろそろ兵糧が尽きそうなんですが…
696名無しさんの野望:2013/02/11(月) 11:21:34.12 ID:Mi1+INhH
warbannerの分かっていることって、エンジンを新しくする以外にある?
697名無しさんの野望:2013/02/11(月) 12:26:12.96 ID:sYyFH041
>>682
場所はサルゴスあたり、部下として操作したいなら主君プレイするしかない

詳しくはMODスレで
698名無しさんの野望:2013/02/11(月) 12:41:12.59 ID:zGzzC9dy
>>696
alpha動画以上の事は何一つ出てきてない
それどころか今月中にカーギットやその他のバランス調整とバグ修正をする
一旦忘れたほうがいいかな・・・
699名無しさんの野望:2013/02/11(月) 13:04:05.82 ID:8JH2ZCmH
チャージできるかを明確に知るには
module_items.pyを開いて
itp_couchableで検索するといい
700名無しさんの野望:2013/02/11(月) 13:20:34.05 ID:Ou+kHv6p
>>697
ありがとう
すまんスレチだったか
701名無しさんの野望:2013/02/11(月) 13:38:09.04 ID:6VKb/Wgb
>>699
まだ始めて2〜3日だから理解できない(´・ω・`)
まあ、騎兵用の槍じゃない奴は出来ないと思ってもいいか、パイクとか歩兵の武器らしいし。

ところで両手武器を騎乗して持つと片手になってペナルティがあるらしいけど、
攻撃速度が下がって、片手武器扱い(適応熟練武器的な意味で)になるだけで、
威力自体にはペナルティは無いのかな?
702名無しさんの野望:2013/02/11(月) 13:42:50.98 ID:i4UwhexR
威力も-35%とかだったと思う
703名無しさんの野望:2013/02/11(月) 14:13:11.28 ID:6VKb/Wgb
>>702
威力も下がるのか(´・ω・`)
鉄杖から新しい武器に変えてみようかと思ったけど、両手武器は論外か…。

漫画とかみたいに馬上で槍とか剣を両手持ちで振り回すのをやってみたかった。
704名無しさんの野望:2013/02/11(月) 14:25:17.00 ID:i4UwhexR
Nativeの馬上でも両手で振り回せる武器は何があったっけ
長大斧とかいう130cmくらいの武器?(たしかxで切り替えとかなんとか)
俺は使ったことないけど

CTAAWならエリートハルバード(槍っぽい)を馬上でも両手で振り回せるし
これはランスチャージにも使える
705名無しさんの野望:2013/02/11(月) 14:28:49.95 ID:SnzXyfCV
長柄で長さ135と152の半剣があるな
でも似た長さの剣より引っかかるような感じする
706名無しさんの野望:2013/02/11(月) 14:55:50.25 ID:6VKb/Wgb
CTAAWってのはMODのことなのかね。
とりあえず今はヴァニラでやってみてるので、長さ135と長さ152の半剣?ってのを探してみます。

日本語化してるから違う名前になってそうだけど…、見かけたこと無いし(´・ω・`)
707名無しさんの野望:2013/02/11(月) 15:33:28.99 ID:eq939Qq9
カーギットのおじさんたちがよく振り回してるあれか
Nativeのままだと馬上で振り回せる長柄武器ってあれくらいだっけか
708名無しさんの野望:2013/02/11(月) 16:01:00.27 ID:6VKb/Wgb
もしかして長柄武器(両手専用)っていう武器は馬上で振り回せるのかな。
とりあえず半剣はみっけた。長斧ってのも見つけたけど試してない。
709名無しさんの野望:2013/02/11(月) 16:07:40.51 ID:lV+5F6a1
振り回すなら斧じゃないと盾割れないから困る
勢いつけて斧を振り下ろすとバッカンバッカン盾割れるから楽しい
710名無しさんの野望:2013/02/11(月) 16:11:30.54 ID:NOknoqEt
このゲーム、大軍と戦うときは 少数で突っ込んである程度殺す → 自殺 で撤退 を繰り返しまくって
勝つゲームなのかな? ほとんどデメリット無いよね?
711名無しさんの野望:2013/02/11(月) 16:19:10.88 ID:ySek3ZSO
デメリットしかないだろそんなやり方・・・普通に戦った方がいいぞ
712名無しさんの野望:2013/02/11(月) 16:19:36.43 ID:i4UwhexR
そうやっても勝てるかもしれないけど
別にそういうゲームでもないと思うわ
713名無しさんの野望:2013/02/11(月) 16:30:35.18 ID:nqz0WqvH
そういう戦い方はやったことねーわ。
714名無しさんの野望:2013/02/11(月) 16:30:44.15 ID:6VKb/Wgb
馬上で振り回せる両手斧探して見てるけど、種類多すぎ(´・ω・`)
長斧と長戦斧はダメだった、やっぱ長大斧っていうのだけなのかな…。
715名無しさんの野望:2013/02/11(月) 16:51:45.56 ID:gqrXZ2JF
>>710
自殺しなくても撤退できなかったっけ?
716名無しさんの野望:2013/02/11(月) 16:57:57.03 ID:6VKb/Wgb
長大斧見つけたけど片手で振ってた(´;ω;`)

もう鉄杖でいいもん、生け捕りにできるし…
717名無しさんの野望:2013/02/11(月) 16:59:09.05 ID:t+H7M5Ah
本気で死者0目指すなら射程の長い射手を揃えて遠距離から狙撃→敵が近づいてきたら撤退。
面白いかどうかは知らん。
718名無しさんの野望:2013/02/11(月) 17:07:25.20 ID:KYp9Z0EV
チート使ってコンパニオン数名だけで敵軍を全て殲滅しようが
主人公のみで交易だけを続けて野盗に掘られようが
楽しみ方は人それぞれ
719名無しさんの野望:2013/02/11(月) 17:14:15.30 ID:lTjYJREi
>>716
まずWiki読んで来いよ新参
720名無しさんの野望:2013/02/11(月) 17:36:55.03 ID:6VKb/Wgb
>>719
一応WIKI読んだけど、武器のページには馬上で両手で振れるかどうかとか書いてなかった気がする。
まあこれ以上質問すると初心者質問スレになるからもうやめとくわ。
721名無しさんの野望:2013/02/11(月) 18:27:07.07 ID:jHlil2hW
Xボタン押してみろ
722名無しさんの野望:2013/02/11(月) 19:05:00.71 ID:KCqBnVC4
>>710
関東動乱のゆっくり動画で500の手勢で3500の城を攻め落とす際にその戦術使ってたね。
これそういうゲームじゃないから、その手があったかと驚いたわ。

だけど撤退繰り返すと士気下がりまくるし射撃主力で犠牲を抑えないと戦力維持できない上に
コンパニオン怒りまくるから解ってやらないと成立しないんじゃないかな。
723名無しさんの野望:2013/02/11(月) 19:28:23.96 ID:NOknoqEt
>>715
自殺しないで撤退したら名声が下がる
自殺した上で撤退したら、名声が下がらない
724名無しさんの野望:2013/02/11(月) 20:01:00.14 ID:SnzXyfCV
コンパニオンで怒る奴いなかったっけ
725名無しさんの野望:2013/02/11(月) 20:42:42.89 ID:uK6i8C2/
たぶんID:6VKb/Wgbは「見た目が」両手を使ってぶんぶん振り回すようなのを言ってる。
でもそんなものはない。
726名無しさんの野望:2013/02/11(月) 21:13:59.78 ID:LpoBtJdK
だからカーギットが持ってる青龍偃月刀っぽいの使ってみろってこの話題出るたび言ってんじゃねーかよ(半ギレ)
727名無しさんの野望:2013/02/11(月) 21:37:50.56 ID:HMUWrf4b
ほんとだ、のんびりスライム狩ってたら街取られてる
何もしてなくても友好度下がるんだね
警戒されとるんか
728名無しさんの野望:2013/02/11(月) 23:30:40.69 ID:gqrXZ2JF
>>722
そうだったのか! 知らなかったありがとう
729名無しさんの野望:2013/02/11(月) 23:32:22.79 ID:gqrXZ2JF
間違えた
>>723
そうだったのか! 知らなかったありがとう
730名無しさんの野望:2013/02/12(火) 11:01:27.45 ID:at5N635a
馬の上で両手持ちする方法は
おしっぱで構える → その状態で馬に乗る → 一発目は両手持ち攻撃 → はじめに戻る
731名無しさんの野望:2013/02/12(火) 11:34:11.13 ID:s9twwns8
つーか普通に警察とかに任せとけよ
732名無しさんの野望:2013/02/12(火) 12:36:28.98 ID:WKmG6bsh
カルラディアに警察は居ない
733名無しさんの野望:2013/02/12(火) 12:37:03.42 ID:3cISZY6i
マニュアル見てたら両/片手武器と長柄の片手持ちも馬上の両手武器と同じ片手ペナルティ受けるんだな
734名無しさんの野望:2013/02/12(火) 13:04:47.35 ID:yz1OCLIB
そりゃそうよ
片手でも使えるってだけだから
735名無しさんの野望:2013/02/12(火) 13:32:02.36 ID:3cISZY6i
マニュアル初めて通読した
騎兵止めるには騎手じゃなくて馬の胸を突くと立ち上がって止まるとか勉強になったよ
736名無しさんの野望:2013/02/12(火) 13:46:28.43 ID:4JzTKoOK
将を倒すなら馬からやれってことか
737名無しさんの野望:2013/02/12(火) 13:48:25.49 ID:yz1OCLIB
歩兵縛りプレイだと敵騎兵の先頭をパイクで止められるかどうかが重要だったり
738名無しさんの野望:2013/02/12(火) 18:11:26.60 ID:sysI0egp
ボっさんって意外と流儀あるよね
739名無しさんの野望:2013/02/12(火) 18:35:34.68 ID:hyUIHRJl
>>710
>ほとんどデメリット無いよね?
無いわけじゃない、状況によって一定のダメージを食らう。
主人公が元気で撤退するとダーメージを食らったり
やられて撤退の場合は仲間が数人やられたりする。

とはいえ、大群率いている場合はたいして痛くないから
野戦であっても弓主体だと(近接もokなレンジャーは特に)
弾切れすると殲滅力が激減するので撤退した方がいい事も多い。

>>715
安全圏ならできるけど敵が散発的にでも自軍近くに
いると逃げられない。
ダウンしているとどんな状態であろうが逃げられる。
740名無しさんの野望:2013/02/12(火) 19:17:55.90 ID:hyUIHRJl
いままで追跡のスキル重要視してなかったし、スレでも
罠ミッションとされてたから無視してたけど、なんとなく
追跡がまあまああるコンパニオンが仲間にいて
ミッションが出たから、スパイ追跡ミッションやってみた。

ミッションを受けて街を出ると、自動待ちモードにはいる
スパイが街を出た確認が取れると依頼主から連絡が
入り待ちモードが解除される。

1時間前に1名 の足あとが残っているのを探す。

見つけたら足あとをたどっていくが、視認範囲が
そうとう広く無い限りは2時間前から一時間前に
なったら足踏みして追跡がばれないよう注意。

結構遠くまで追跡が続き、1+10 の集団と合流
「全員 ついにやった!

と思ったら、ちょっと前にメイス(打撃)を
モーニングスター(貫通)に変えたのを忘れていた。

めっさ怒られて、関係-2  o...rz
741名無しさんの野望:2013/02/12(火) 23:09:12.79 ID:/MFuYbXZ
プロポーズしたら「そなたが女だとは悪い冗談だな!」的な事言われて断られた辛い…
742名無しさんの野望:2013/02/12(火) 23:09:58.64 ID:hXCx0VJC
>>741
女みたいな事言ってんじゃねぇ
743名無しさんの野望:2013/02/13(水) 01:19:28.29 ID:iT87KoQp
sea raiderに襲われて本奪われた・・・倒したけど本持ってない。
他のはあきらめつくけど本は再入手できないしなあ
744名無しさんの野望:2013/02/13(水) 01:28:54.21 ID:C0DF7DPk
本とうに悔しいよなあれ、再入手できるようにしてほしい
745名無しさんの野望:2013/02/13(水) 01:41:18.99 ID:qCOZcsoU
降伏か死か!
746名無しさんの野望:2013/02/13(水) 01:49:20.73 ID:P2pyECHK
>>745
最後まで戦うぞ!

このゲームって国とか一つでも滅ぼすとつまらなくなるような気がする。
ちなWFAS。
コサックとクリミアが滅んで三国志状態。
747名無しさんの野望:2013/02/13(水) 02:16:18.08 ID:wHAh+xNG
一度統一しようかと思ってベージャーとカーギット潰したら
サランとノルドが永遠に喧嘩売ってきて一向に進まない
748名無しさんの野望:2013/02/13(水) 02:20:29.40 ID:Wgh8ooWo
Nativeの1.153なんだけど、日数800日すぎたあたりから王が領地独り占めで諸侯に配ってくれない。
王の規模は600超えで、ほか30未満で戦っても圧勝すぎる。
これってバグかなにか?
何か直す方法ないかな。
749名無しさんの野望:2013/02/13(水) 03:24:45.29 ID:n1i1IPAW
王様と諸侯の友好度が致命的なレベルまで下がるとそうなる
750名無しさんの野望:2013/02/13(水) 05:03:27.74 ID:mFnttevG
>>746
クリミア・ハン国潰すとオスマン帝国が怒りの参戦とかしてくれたら面白いんだがな
751名無しさんの野望:2013/02/13(水) 07:26:44.00 ID:l0HLygW0
時間を忘れるくらい楽しいな。戦争狂いですわ
全盛期にやっとけばよかったと心底思うよ
2も傑作だといいな
752名無しさんの野望:2013/02/13(水) 07:42:06.81 ID:/VojG8DV
仮にWarbandを2作目、F&SをMODの類と捉えると
2は3作目ということになるが
「洋ゲーは3作目で糞化する」という法則に当てはまらないかと心配してしまう
MODのおかげでどうにでもなるだろうけど
753名無しさんの野望:2013/02/13(水) 07:45:32.07 ID:4uA6dMfo
そのF&Sを3作目と捉えればよろしい
754名無しさんの野望:2013/02/13(水) 07:49:33.80 ID:5BUwCL4N
Warbandは信長で言うPKだろ
755名無しさんの野望:2013/02/13(水) 08:01:01.61 ID:IPO4z2vs
FaSを3作目と捉えた場合まさに法則通りだな
756名無しさんの野望:2013/02/13(水) 08:40:41.32 ID:ns1PIzfv
ロドック兵が気に入ったのでロドックに所属してたらスワディアが宣戦布告してきた。
しかし返り討ちにあってスワディア滅びそう、城3つしか残ってないよ(´・ω・`)?

ところで馬上弓って動きながらだから当てにくいし、威力ペナあるしで持て余してるんだけど。
どんな使い方がポピュラーなのかね、突っ込んできた騎兵の馬を狙ったりしてるほうがいいのかな。
757名無しさんの野望:2013/02/13(水) 08:48:20.36 ID:HvleltkK
馬上弓術上げればいい
慣れれば全速で走りながらヘッドショットできるようになる
758名無しさんの野望:2013/02/13(水) 08:55:05.27 ID:ns1PIzfv
>>757
やっぱ慣れか…
でも正面からだと盾にガッコンガッコン弾かれるから横に回りこんで撃つのが一番か
弓難しすぎるぜ…
759名無しさんの野望:2013/02/13(水) 09:14:45.70 ID:35N+SaPe
>>758
足元狙え
760名無しさんの野望:2013/02/13(水) 09:19:57.56 ID:HvleltkK
弓の熟練度を上げればレティクルが絞まるようになるから、まずそこからだな
あとはひたすら撃て。プレイヤースキルに依存するところが大きいからな
761名無しさんの野望:2013/02/13(水) 09:22:56.27 ID:gF0UfEFx
横と言うか味方騎兵追いかけてる盾騎兵のケツにつけて撃つのがセオリーかな
盾も前の味方に対して構えてるし

慣れたらすれ違いざまに横からヘッドショットだな
762名無しさんの野望:2013/02/13(水) 09:37:31.04 ID:SLLkVvgU
MOD入れてるならMODにもよるけど、ぶっちゃけ弓はチート級の強さだから動いて当てに行ったりしなくていいんだ。
精度の高い弓ならゴマ粒くらいに見える遠さでも当たるし、ヘッドショットならほとんどの相手が一撃。
馬はただの足、踏み台、盾。
馬上射撃のペナルティはあるけど、馬乗ってないと味方が邪魔で狙えないw
763名無しさんの野望:2013/02/13(水) 09:54:19.95 ID:bkBm/21/
Warbandが2作目とは思えない。拡張版的な…
wFaSはMODだろうし、今度出るらしい2が2作目なんじゃね
764名無しさんの野望:2013/02/13(水) 10:20:56.31 ID:UXYqcfCm
無印からそのまま拡張したせいか、コンパニオンのセリフとかちょっと?ってなるとこあるよな。<Warband

スワとロドの間にあるコルマール城で“カルラディアの外に〜”(アルティメネール)とか、
何もないエレルダの森で“盗賊が蔓延ってる〜”(ロルフ)とか、
国境接してる面は少ないのに“戦争好きな隣国ベージャーの〜”(ハルラウス王)とか。
765名無しさんの野望:2013/02/13(水) 10:34:53.54 ID:svYzqgGs
それは日本語化の問題じゃない?
766名無しさんの野望:2013/02/13(水) 11:04:41.00 ID:ns1PIzfv
弓は修練場で50ヤードくらいが限界の腕だから、諦めて足を止めて狙うことにした…

ところでオプションのランス操作って3種類あるけど、
自動はXキー無しでチャージ体勢移行、穂先自動追尾
手動(簡単)はXキー無しでチャージ体勢移行、穂先のみ手動
手動(難しい)はXキーでチャージ体勢移行、穂先も手動
ってことでいいのかな?
767名無しさんの野望:2013/02/13(水) 11:21:29.28 ID:UXYqcfCm
>>765
違う、設定の問題。
無印と地形が大きく変わってるのにセリフがそのまんまだから齟齬が起きてる。
じっさい無印だとコルマールは(カルラディア)隅っこにあるし、エレルダは森賊うじゃうじゃだからね。
768名無しさんの野望:2013/02/13(水) 11:44:12.72 ID:UXYqcfCm
馬は胸狙うと足止まるって>>735が言ってた
769名無しさんの野望:2013/02/13(水) 11:50:35.32 ID:ns1PIzfv
ジェルカラの城の奥のほうにある階段の踊り場から、下にある絨毯の中央に向かって飛び降りるとなんかワープした。
絨毯は2枚あって、女が集まる奥の方の絨毯に向かって飛ぶと、高い位置にあって登ることの出来ない場所に飛んだりする。

サランのどっかの街だか城だかの牢獄内に、花瓶?だかが置いてある机が出口付近の階段横にあって、
階段無視してその机を足場にして出口に向かおうとしたら、机と段差の間に落ちてなぜか天井にワープしてハマった。
暫く待つと少しづつ入り口方向にずれていって、動けるようになったけどw

バグが多いとは聞いてたが、未だに変なのは残ってるんだな。
770名無しさんの野望:2013/02/13(水) 12:57:37.56 ID:/IPFPNk8
体がめり込むと法線ベクトル方向?に押し出される仕様だから
下から勢いつけてコリジョン押し当てると飛ぶ
マルチのアスレチックMAPでカタパルトで城壁飛び越える装置に高所から飛び乗ったら
空の天井を突き抜けてFF13の無想転生バグみたいになった後落ちてきた
771名無しさんの野望:2013/02/13(水) 18:10:16.02 ID:ns1PIzfv
わざと無茶するとすぐハマるかと思いきやそんなことはなかった。

ところで競技用馬上槍って、競技用なだけに相手を殺さないんだな。
鉄杖でぶん殴って生け捕りにしてたけど、これは楽でいいやw

ただ、馬上槍・盾・弓・矢で装備が埋まっちゃうから馬から落ちたら詰む。
適当な近接武器を持ちたいんで、弓矢諦めるか盾を諦めるか悩んでるけど、どっちがいいんかね。
772名無しさんの野望:2013/02/13(水) 18:15:45.38 ID:xWgB5QPu
>>771
馬で移動してる間は止まって切り結ぶのなんて限られてるし盾いらんだろ
城攻めとか必要に応じて装備変えればいいんじゃね
町とか村で夜襲された時は走り回って矢避けることになるけど
773名無しさんの野望:2013/02/13(水) 18:22:47.09 ID:HvleltkK
俺なら鉄杖、弓、矢、矢にするな
774名無しさんの野望:2013/02/13(水) 18:23:57.00 ID:LoGBy4GG
そこで投げてよし切ってよしの投斧ですよ
775名無しさんの野望:2013/02/13(水) 18:25:39.31 ID:ZWu9R+yg
城攻めで弓矢矢矢にして戦利品を売ろうとしたら
賊に襲われてボコられたでござるがたまにあるから困る
隠れられる遮蔽物があればどうにでもなるけどたまにアイィー
776名無しさんの野望:2013/02/13(水) 18:30:43.20 ID:ns1PIzfv
>>772
ランス突撃狙うときに弓とかクロスボウを防げたほうがいいかなって思ったけど、
考えてみればそこまで防御しまくった覚えがなかったわ
攻城戦では盾、野戦では馬上槍って感じでいいか。
777名無しさんの野望:2013/02/13(水) 18:33:41.31 ID:ns1PIzfv
攻城戦で矢を2スロ以上装備する発想はなかった。
考えてみれば自分がやられたら即戦闘終了で突っ込めないんだから、弓だけで戦ってたほうがいいんだな

とりあえず使い分けとか、戦場で装備変更とか覚えることにする。
778名無しさんの野望:2013/02/13(水) 18:46:47.42 ID:lc9Lksox
武器に関しては拾うなりスタート地点にある宝箱みたいなのがインベ直結だし、馬が死にそうなったら戻ればいいんじゃね?
779名無しさんの野望:2013/02/13(水) 18:57:50.90 ID:vqMebpGG
おお、まだこのゲームやってる人がいたのか  感動した
マルチとかは流石に人いないかな?
780名無しさんの野望:2013/02/13(水) 20:07:29.91 ID:E2uUrysz
新作の続報まだなの?
楽しみすぎて夜しか寝られないんだけど
781名無しさんの野望:2013/02/13(水) 20:41:43.99 ID:bkBm/21/
俺なんか居ても立ってもいられなくて昼は歩き回っちゃうぜ
782名無しさんの野望:2013/02/13(水) 20:48:46.73 ID:hdcJ6ymC
俺はスチムーのセールを待とうかと思っていたが、
結局辛抱たまらんくなって昨日の出社前の朝に開発したよ
783名無しさんの野望:2013/02/13(水) 20:52:00.50 ID:35N+SaPe
WarbannerではあのMAPを改善してほしいわ
実践に勝る訓練はないけど、敵を求めてさまようのが本当にだるい
784名無しさんの野望:2013/02/13(水) 20:56:29.36 ID:ApdyCJ6K
Warbannerって前にも言ってる奴居たけどなにそれ
785名無しさんの野望:2013/02/13(水) 21:14:43.79 ID:eoVwq9dW
Bannerlordだろ!いい加減にしろ!
786名無しさんの野望:2013/02/13(水) 22:12:52.31 ID:ns1PIzfv
両刃の馬上槍なんてのがあったんだな。
威力は鉄杖と同等で速さと長さが若干下がった代わりにチャージできるって感じの武器。

WIKIに武器データ集みたいなの無いんかね?
名称だけでも一覧的な物があったら便利だったんだけどなぁ
787名無しさんの野望:2013/02/13(水) 22:37:53.06 ID:JZSLkigv
英語版ならあるんだけどな
ttp://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade/Weapons
788名無しさんの野望:2013/02/13(水) 22:51:23.30 ID:ns1PIzfv
>>787
そういや洋ゲーなんだから英語の本家WIKIあるのは当たり前だったか
ページ翻訳したらなんとなくわかるわ、マジサンクス
789名無しさんの野望:2013/02/14(木) 08:59:56.75 ID:KVzPmrn6
説得って個人スキルのくせにコンパニオンに上げさせても無意味なんだな…。
6まであげちまった(´・ω・`)
790名無しさんの野望:2013/02/14(木) 09:03:29.35 ID:89+reyr8
まったく無意味ではないが、恩恵は薄いな
独立国での外交員として使うと成功率が高いとか聞いたが、殴った方が言うこと聞くし・・・
791名無しさんの野望:2013/02/14(木) 09:09:03.18 ID:KVzPmrn6
調べてみたらコンパニオンを送り込んで説得させる事もできるのか。
ギルドクエで諸侯を捕獲するか説得しろって言われたからコンパニオンに説得させようとしたけど、
コンパニオンに説得させるような項目がなかったから、全く意味ないんだと思ってた。

まぁ、全く無駄ではないなら問題ないや(´・ω・`)
792名無しさんの野望:2013/02/14(木) 09:15:20.52 ID:btG2vScV
>>785
そんなに怒るなよ
793名無しさんの野望:2013/02/14(木) 10:43:24.99 ID:Fkz/95PW
>>767
君が訳わからないカタカナで用語出してるから勘違いされるんだよ
その日本語の地名の時点で「ちょっと?」だわ
794名無しさんの野望:2013/02/14(木) 11:22:11.50 ID:KVzPmrn6
競技用馬上槍強すぎワロタ
筋力要求されずリーチも長い(240)、鈍器属性だから気絶もできる

でも戦場で競技用馬上槍持ってきたら笑われるか、ふざけんなって怒られるよね
795名無しさんの野望:2013/02/14(木) 11:49:03.97 ID:B7zklqOo
このスレって英語版のままやってる人の方が多いの?
796名無しさんの野望:2013/02/14(木) 12:11:13.04 ID:MbkO4vIg
そんなことはないはず
797名無しさんの野望:2013/02/14(木) 12:27:44.75 ID:SzwFDRn1
むしろ大半が非公式日本語化でやってると思うんだけど
798名無しさんの野望:2013/02/14(木) 12:28:39.76 ID:PUYecQOK
公式日本語・・・・うう、頭が痛い・・・
799名無しさんの野望:2013/02/14(木) 12:34:28.02 ID:uqzNsSGu
酒場との友好度って意味あるの?
800名無しさんの野望:2013/02/14(木) 12:35:36.54 ID:OD8ZR9T1
>>793は新参?
>>764の文章中にカタカナ用語が「コンパニオン」しか見当たらない。
自分にしか通じない用語出されたらイラッと来るけどこれは違うでしょ。
801名無しさんの野望:2013/02/14(木) 12:46:46.78 ID:Fkz/95PW
公式日本語版が出てるのに権利関係も考えず堂々と非公式日本語版で遊んでるとか公言する割れ厨同然のモラルしかない連中ばっかだもんな
そりゃ>>800こういうド低能も湧くわ
馬鹿に何か突っ込まれていちいち反論する労を省くために事前にいっておくと
俺はCF版なんてもちろんやってないし、Steamの英語版そのままやってた(今はもうやってない)から
802名無しさんの野望:2013/02/14(木) 12:56:41.91 ID:YmLdpMis
怖いなぁ
我が振りを見直した方がいいよ
803名無しさんの野望:2013/02/14(木) 12:59:01.91 ID:SzwFDRn1
ちょっと言ってる意味がよくわからないん
有志翻訳のやつはグレーですらないと思うんだけど....
804名無しさんの野望:2013/02/14(木) 12:59:49.63 ID:muT/IhFJ
キチガイに触んな
居つかれでもしたら大変やで
805名無しさんの野望:2013/02/14(木) 12:59:50.62 ID:9IAgqPst
英語版日本語化するののどこら辺が割れ厨同然なの?
>>793にしろ言ってることめちゃくちゃでワロタ
806名無しさんの野望:2013/02/14(木) 13:00:30.44 ID:qrp5Q4vT
え、何このとんちんかんなレスは…(畏怖)
807名無しさんの野望:2013/02/14(木) 13:08:09.38 ID:LUZBqcc1
>>801
Surrender or die(意訳:こんにちわ、いい天気ですね)
なカルラディア語氾濫する世界で読みやすいも糞もないだろうにwww

>>764は読みづらい文章だったが、そんな気が短くてはマルニド君みたいな穴兄弟になってしまうぞ

マジレスすると翻訳なんて正確になされないんだから、大した違いは気にするな
808名無しさんの野望:2013/02/14(木) 13:11:16.45 ID:PUYecQOK
>Surrender or die(意訳:こんにちわ、いい天気ですね)
どこのヒラコー漫画のあとがきだ
809名無しさんの野望:2013/02/14(木) 13:58:15.80 ID:SRadCYM5
ttp://www.youtube.com/watch?v=gIx6dAnZHbk
これでも見て落ち着け
810名無しさんの野望:2013/02/14(木) 14:17:14.73 ID:B7zklqOo
sageてない時点でお察しかそういう演技か
811名無しさんの野望:2013/02/14(木) 14:33:53.03 ID:TJrIURmn
ただの馬鹿なんだから構ってやるなよ
812名無しさんの野望:2013/02/14(木) 15:27:51.42 ID:/YQX4xLk
>>807
月がきれいですね。みたいで粋だな
813名無しさんの野望:2013/02/14(木) 15:57:24.43 ID:R/l8i14W
日本語化=ぶっこ抜きだとでも思ってるんだろ
814名無しさんの野望:2013/02/14(木) 16:25:30.25 ID:5BUS8wEn
バランス調整項目
町の繁栄度合い(どこも豊かになりすぎてた)
ジャンプ時の攻撃キャンセル
マルチにおいてカーギット兵の能力調整とカーギット歩兵を追加
マルチ内の国毎のアイテム価格
マルチ内のアイテムの質や値段の進行度合い
バグ修正
武器の自動選択で頻発してたバグ
空中での攻撃キャンセルの描画
パイクのモーション(攻撃と防御を同時に押したときなど)
建物の中や物体の上でスローな動きになるバグ
斧やナイフなどの投擲武器が違う角度で盾に刺さって見えるバグ
影とその他の小さなバグ
その他
module.iniにオプション追加
MOD製作用に新しいオペレーションと既存オペレーションの修正改良
1パーティ32兵種制限を256まで増加

次の更新の内容(一部)らしい
815名無しさんの野望:2013/02/14(木) 16:31:55.87 ID:syhurLIM
ジャンプ攻撃なんで消しちゃうん・・・
816名無しさんの野望:2013/02/14(木) 16:32:37.83 ID:SzwFDRn1
え、更新されるん
817名無しさんの野望:2013/02/14(木) 17:24:04.09 ID:5BUS8wEn
>>815
ジャンプ中に攻撃をキャンセルした場合の動作みたい
>>816
先月の半ばくらいにマルチEU鯖でカーギット調整バージョンをテストしたらしく
その時の更新内容らしい、公式は2月中にパッチ出すとか言ってる
818名無しさんの野望:2013/02/14(木) 17:48:15.71 ID:syhurLIM
よかった・・・スリーハンドレッドごっこはまだできるんだね
819名無しさんの野望:2013/02/14(木) 17:55:56.12 ID:B7zklqOo
続編が出ようかって時期になってもまだ更新されるのかw
真摯な製作元だなぁ。
820名無しさんの野望:2013/02/14(木) 17:56:40.32 ID:PUYecQOK
そして遅れる続編
821名無しさんの野望:2013/02/14(木) 18:02:56.96 ID:BLLSxIoR
Bannerlord forever...
822名無しさんの野望:2013/02/14(木) 18:35:10.45 ID:0pZR/98s
Good hunting my lord
823名無しさんの野望:2013/02/14(木) 22:31:08.24 ID:8ga8Akab
アイテムの売買が面倒なんだけど、ぱぱっと戦利品を売却する方法ってないの?
いちいち左右にドラッグするのめんどい
824名無しさんの野望:2013/02/14(木) 22:32:05.98 ID:9IAgqPst
Ctrl押しながらクリック
825名無しさんの野望:2013/02/15(金) 03:36:12.53 ID:XbqpHoU0
バシュなんとかってコンパニオンが見つからない
毎回こいつに手こずる
826名無しさんの野望:2013/02/15(金) 09:19:05.60 ID:8fA5Deox
そう…
827名無しさんの野望:2013/02/15(金) 11:24:21.76 ID:Pi+GmUQv
新しいver出たらアイィをやりに戻ろうかな
828名無しさんの野望:2013/02/15(金) 12:18:02.06 ID:Qg5Awko1
CtA入れて世界が変わった。
フリーランス銃兵プレイ面白すぎ。
829名無しさんの野望:2013/02/15(金) 12:37:18.56 ID:W0N4++XB
フリーランス良いよね。
一兵卒として戦う楽しさがある。
部隊集めなくてもいいし。
2には正式対応して欲しいな
830名無しさんの野望:2013/02/15(金) 15:10:52.57 ID:zGLoaJzJ
心置きなく脳筋キャラ作れるしな
それでもなお1人で3桁相手に無双など夢物語だと痛感する
831名無しさんの野望:2013/02/15(金) 15:34:07.81 ID:BU/KVwkg
家臣プレイしてたら城くれるって言われたんだけど、城ってもらってメリットあるの?
既に都市もらってるからアイテム置き場はあるし、収入は都市より少ないらしいし
守り固めるのも面倒だし、辞退しても勿体なくないよね?
832名無しさんの野望:2013/02/15(金) 15:37:29.80 ID:HHf6402V
辞退しても問題ないよ。
都市があれば城とかいらん。
833名無しさんの野望:2013/02/15(金) 15:40:31.30 ID:79SdkXJz
防衛戦で経験値稼ぐなら街より堅固な城のほうがいいな
城壁でブンブンしてるだけで100人以上倒せる
834名無しさんの野望:2013/02/15(金) 15:50:47.57 ID:BU/KVwkg
経験値稼ぎは盲点だったが、よく考えたら敵が攻めて来ないからあまり関係なかった。
835名無しさんの野望:2013/02/15(金) 15:56:37.41 ID:emeclbCd
防衛兵二桁にすれば絶えず訪問客が来るぞ
836名無しさんの野望:2013/02/15(金) 16:00:28.25 ID:HHf6402V
防衛プレイ楽しいけど梯子の前で仁王立ちしてる初期配置の弓兵だけはなんとかならんものか・・・。

>>833
そういえば防衛のとき街は場所によって中庭が狭かったりで>>648がやりにかったりするから困るな。
後、城は構造が凝ってるから眺めるのが楽しい。
城の中にも高所から城兵撃ち放題のウプスラ城みたいな地雷もあるけど。
837名無しさんの野望:2013/02/15(金) 16:02:17.10 ID:HHf6402V
>>648じゃ駄目じゃん。>>629だわ・・・
838名無しさんの野望:2013/02/15(金) 16:23:44.94 ID:L4bMEl9A
ワロタ
839名無しさんの野望:2013/02/15(金) 17:05:17.92 ID:kdNuzKCa
Blood & Steelの手榴弾稲穂刈りプレイが楽しすぎて不覚にも勃起
840名無しさんの野望:2013/02/15(金) 17:48:14.01 ID:hmseJpM4
カラフ城は色々作り込まれてて面白いのに攻める場所が残念なんだよなあ
841名無しさんの野望:2013/02/15(金) 19:52:23.15 ID:FDsK6hR0
攻城戦は色々と残念だからなあ
842名無しさんの野望:2013/02/16(土) 08:47:16.23 ID:tiC4rf7h
ロドックのグリュンワルダー城より攻城戦が無理ゲーになる城は無い
843名無しさんの野望:2013/02/16(土) 10:42:25.62 ID:6P3zXRoT
そういえば敵を全員殺すか敗走した時に味方がすっごい叫ぶけど、自分も一緒に叫べないのかな?
オプションにそれらしいキーはないけども。
844名無しさんの野望:2013/02/16(土) 10:52:19.60 ID:nh5ki7dc
>>843
コンフィグでチートを有効にして
Ctrl + F5 でキャラがコンピュータ仕様の自動になって叫ぶ
845名無しさんの野望:2013/02/16(土) 10:55:33.40 ID:qXM4r+v3
馬に乗ってる時は緊急停止で馬を棹立ちさせて
一緒に叫ぶ雰囲気を味わうという手もあるw
846名無しさんの野望:2013/02/16(土) 11:06:11.15 ID:6P3zXRoT
チートで自動モードにしないとダメなのか…
急停止は盲点だった、今度やってみるw
847名無しさんの野望:2013/02/16(土) 11:09:56.43 ID:xI1+bTVj
勝鬨MOD
848名無しさんの野望:2013/02/16(土) 11:23:13.27 ID:B02N2EVQ
勝ち鬨目的でチートONにすると、マップ移動で早送りしようとして
時々瞬間移動してしまうのがネック
849名無しさんの野望:2013/02/16(土) 13:00:59.42 ID:6P3zXRoT
勝鬨MODとかニッチすぎるw

nativeで700日くらい適当にやったけど、スワディア滅びたし士官プレイに飽きたので、
CtAAWというのを入れて最初からやり直してみたんだけども、
銃火器って連射力の低いクロスボウみたいなものなん?
850名無しさんの野望:2013/02/16(土) 13:08:08.59 ID:wX9IVdLB
大体あってる。クロスボウの性質をさらに尖らせた高威力と遅いリロード
連弩が使い勝手いいけどな。支援型コンパニオンでもこれ持って自分で操作すれば十分戦える
851名無しさんの野望:2013/02/16(土) 13:10:34.18 ID:6P3zXRoT
連弩まであるのか、手に入れたらジェレムスとかに装備させるかな。
852名無しさんの野望:2013/02/16(土) 16:31:08.13 ID:PWcyoLiv
ずっと気になってんだけどWBwikiの文字が小さすぎて見づらい
853名無しさんの野望:2013/02/16(土) 17:29:35.01 ID:AUHPm6Um
IEなら表示の拡大か文字のサイズ弄れ
854名無しさんの野望:2013/02/16(土) 17:47:12.88 ID:PByqZFo2
ctrl押しながらマウスホイールコロコロしろ
855名無しさんの野望:2013/02/16(土) 20:40:31.30 ID:AKBCuL7t
勝鬨上げてる中にボルチャが居るとつい撃っちゃうよね      アイィイ!>
856名無しさんの野望:2013/02/16(土) 20:46:53.99 ID:Cd2jqqNr
グリュンワルダーは城内に入らずに
山の頂上から狙撃したほうがラク
CTAでの話だけど

最近Nativeやってないから城の造りとかすっかり忘れた
857名無しさんの野望:2013/02/16(土) 20:50:39.68 ID:PWcyoLiv
やはりそうするしかないか・・wiki全体で大きくしてくれると嬉しいんだけども
858名無しさんの野望:2013/02/16(土) 21:28:30.37 ID:DXWXtfNG
新作はいつ頃に発売されますか?
M&B 2 ? warband 2 ?
859名無しさんの野望:2013/02/16(土) 21:33:46.40 ID:AKBCuL7t
その話題はヤメタマエ
860名無しさんの野望:2013/02/16(土) 21:50:08.40 ID:PByqZFo2
第一作 M&B無印
第二作 M&BWarband
第三作 M&B攻城の世紀
第四作 M&B采配の芸術
第五作 M&B戦争の大陸
861名無しさんの野望:2013/02/16(土) 23:57:27.15 ID:miFwgQMS
賊狩りしてるだけなのに
会ったことも領土に足を踏み入れてもないのに好感度下がってるのはなんで?
862名無しさんの野望:2013/02/17(日) 00:21:43.76 ID:J68nYeYG
第六作 M&amp;Bアメリカンコンクエスト、か。 七作目で失敗するヨカーン
863名無しさんの野望:2013/02/17(日) 00:29:42.61 ID:sHPsK5kf
>>861
出自の問題で貴族でなければ人にあらずという性格の諸侯は
平民出身の主人公キャラをそれだけで嫌いになる
女性であるだけで嫌われることも普通 結婚やらで血縁関係でも結ばないと仲良くなれない
864名無しさんの野望:2013/02/17(日) 01:34:54.91 ID:x0FjOS1Z
攻城戦で、「籠城する敵が打って出てきた!」と、城から敵がワラワラ出てきた
300時間やってるけど初めての出来事
どういう条件で発生するんだろう 出来たら、毎回 打って出てきてくれると楽なんだが
865名無しさんの野望:2013/02/17(日) 01:49:25.63 ID:nNMihjXB
防衛側に対して、攻撃側が圧倒的に少ない場合

200 vs 1200とかだと結構出てくる
866名無しさんの野望:2013/02/17(日) 01:52:49.46 ID:zkxlwpSf
あれってPoPだけの機能かと思ってた
867名無しさんの野望:2013/02/17(日) 01:59:15.01 ID:84Oonp/C
>>863
そういう要素きちんとあるのか
それなら遠慮せず殴って分からせればいいんだな
868名無しさんの野望:2013/02/17(日) 07:21:34.73 ID:CiDoJH22
>>865
PoPはその判定を緩和してるんだと思う
869名無しさんの野望:2013/02/17(日) 12:21:57.69 ID:rcsbdUv8
CTAAWをTweakMBでいじってロードからのクエストでの好感度の数値をいじりたいんだが、
これって全部の数値に対応してるわけじゃないのかな。

たとえば手紙を渡してくれってクエストだと渡した先のロードの好感度の上昇する数値はいじれるが、
手紙を頼まれたロードの好感度の上昇する数値がいじれない。
870名無しさんの野望:2013/02/17(日) 13:54:26.79 ID:5oBcFniP
馬上弓術の説明に弓や投擲武器って書いてあるけど、クロスボウや銃火器は反映されないん?
871名無しさんの野望:2013/02/17(日) 13:55:12.80 ID:CiDoJH22
クロスボウはされる。銃もされるんじゃないか?
872名無しさんの野望:2013/02/17(日) 14:05:50.71 ID:x0FjOS1Z
馬術って、乗れる馬のランク以外に変わることってあるの?
無いなら、2で乗れる駿馬のままでいいかなーと思っちゃうんだけど
あと 馬乗弓術って 威力はどのくらい減衰するものなん?
873名無しさんの野望:2013/02/17(日) 14:17:30.05 ID:5oBcFniP
クロスボウが反映されるなら、銃もされそうだな。

乗馬は上げれば馬の加速度と旋回性能が上がるから、
槍騎兵なら速度ボーナス的な意味で火力上がるんじゃないかね
それでも突撃馬が乗れる4あれば十分らしいけども

馬上弓術に関してはわからんけど、10まで上げるとペナが0になるとか
10まで上げる程のメリットはないとか聞いた
874名無しさんの野望:2013/02/17(日) 14:21:02.74 ID:DIddh7eA
5〜6くらいあれば馬上弓術は事足りる気がする
875名無しさんの野望:2013/02/17(日) 14:27:55.61 ID:0PG7tUVe
むしろ馬乗ったまま矢弓撃つの疲れるから
プレイヤーの役割は陽動と割り切って2程度でとめてる
876名無しさんの野望:2013/02/17(日) 14:56:21.93 ID:uT9iwdzo
>>872
今ちょうど敏捷優先のキャラで遊んでるが馬術のスキル使えるぞ
馬の速度+敏捷による槍(剣)の速度が上昇するのでダメージが安定する

被ダメージ普通なら必要最低限で指揮に徹したほうがいいが
ダメ4分の1で自ら暴れたいなら上げて損はないはず
877名無しさんの野望:2013/02/17(日) 15:01:57.39 ID:s0sVNcoo
ロドック弩兵「さっき単騎で遊撃してきた奴いたじゃん」
ロドック槍兵「遊撃なのに装甲馬に重装備だったあいつか、弩兵さん乙でした」
ロドック弩兵「あれ敵の大将だったらしいぜ」
ロドック槍兵「マジだww敵退いてるわwww」
878名無しさんの野望:2013/02/17(日) 15:14:22.21 ID:rI42inPK
馬術8で戦場を駆け抜ける快感(*´д`*)
気のせいか馬の怪我が減るような希ガス
立ち回りが早いからダメージ自体が減ってるのかもしれんが
879名無しさんの野望:2013/02/17(日) 15:23:09.26 ID:CiDoJH22
馬術高いと加速が早いから敵に囲まれにくくなるんじゃね
880名無しさんの野望:2013/02/17(日) 15:35:10.13 ID:x0FjOS1Z
馬術使えそうだね 加速がよくなるのはありがたい
でもどうしても筋力優先しないと色々辛いんだよなぁ
筋力敏捷に集中すると 馬鹿で無魅力になるし
うーんむ
881名無しさんの野望:2013/02/17(日) 16:25:00.82 ID:uT9iwdzo
育成が悩ましいので何度もやり直す楽しみがあるのはいいよな
882名無しさんの野望:2013/02/17(日) 16:27:44.13 ID:eJm6xMNM
国取り合戦って感じはしないよねこのゲーム
それほどの奥深さはない
戦闘も楽しいのは最初だけ
初めて城落とす時は感動するけど、徐々に作業化してくる
steamで絶賛されてたから買ったけど、あんま面白くないわ
お前らの過大評価はいつものことだから許してやるけど
883名無しさんの野望:2013/02/17(日) 16:38:02.39 ID:VM/JsNvL
>>882
2はマルチで諸侯たちと領土奪い合いたいね
884名無しさんの野望:2013/02/17(日) 16:48:03.00 ID:TA8gSYGX
少なくとも、このスレにはハマって何年もプレイしいてる人が多い
お前の中ではそうなんだろうけど、それが正しいみたいな言い方は腹立つわ
885名無しさんの野望:2013/02/17(日) 16:49:43.55 ID:qqZ9oOA7
スルメゲーだからな。
長く噛んでれば味が出る。
886名無しさんの野望:2013/02/17(日) 16:53:24.84 ID:uJsw1rYE
今時の子供は顎が弱いからな
887名無しさんの野望:2013/02/17(日) 16:59:49.15 ID:DmrCOlUu
>>882
ガキには向いてないよ
888名無しさんの野望:2013/02/17(日) 17:23:07.31 ID:Er181J62
そもそもこのゲームが好きな人がこのスレに集まっているのに、お前らのせいでと批判するのはおかしいだろ
889名無しさんの野望:2013/02/17(日) 17:37:36.76 ID:CiDoJH22
他人の評価を見て過大な期待をしたのなら、それは本人の責任だけどね〜
890名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:08:10.17 ID:MsiPDCju
始めて城落とした時感動してよかったじゃん
俺なんて街落とした時に欲に目が眩んで王様の命令無視したから
いつ報復に来るか気が気じゃなかった
891名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:27:09.69 ID:5oBcFniP
俺もnativeでだんだん飽きてきたけどCtAAWのMOD入れたらまた楽しくなってきたぞ。

ところでこのMOD、細かいところが変だね。
街に作った酒屋とか入って仲間に話しかけると、また一緒に来て欲しいですか?みたいに聞かれたり
ネーム付きの盗賊?が牢獄にいたから話しかけたら「降伏か死か選ぶがいい」→「脅しか?戦うぞ」でも何も起きない
892名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:29:05.76 ID:5oBcFniP
途中送信した(´・ω・`)
その横に本命の諸侯がいたから話しかけたら、「降伏か死か選ぶがいい」
たぶんユニーク盗賊のせいでバグってるんだろうけど、これは面倒w
893名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:31:32.85 ID:Q2Saray8
降伏か死か選ぶがいい(意訳:こんにちは、いいお天気ですね)
894名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:48:27.61 ID:uJsw1rYE
捕虜の諸侯がそうなったり外に出た途端背中斬り付けてくるのはNativeからあるバグ。
大体再起動したら直る。ネームドの盗賊は捕虜になること自体が開発者にとってはイレギュラーな事態なんじゃね?
895名無しさんの野望:2013/02/17(日) 19:19:31.33 ID:rkM/5Ucg
盗賊ヒーロークエスト美味し過ぎるよな、経験値的に。
だから自国だろうが牢破りで脱獄させたの俺だけではない筈。
896名無しさんの野望:2013/02/17(日) 19:55:54.84 ID:h8MjiMNF
WBだと騎乗しているとき馬が盾になるって設定で徒歩の時と比べて防御ボーナスがつくんだと

あと仲良しの自軍のロードに自分の持ち城に逃げろって言うと城の中に入るんだけど
捕虜を持ってた時置いていってくれるのでいい金になる
勇敢属性持ちロードは断るけどね
897名無しさんの野望:2013/02/17(日) 23:28:48.43 ID:b1xJBwv8
まあでも>>882の言いたい事もわかる。
好みのMODに出会えなければ結構プレイ寿命は短いゲームだと思うよ。

アクションはそういう傾向強いし、城を落として安定してくると
緊張感も無くなってきて国運営は微妙…とかで飽きる人は多いかも。

けど、どっかのタイミングで卒業した気になって新作ゲームを
渡り歩き満たされず、どっかのきっかけで戻ってくると

「ひゃっはーーーー!!!やっぱマブさいこぉぉぉぉーーー!!
されんだああおあだーーーーい!へっしょ!へっしょ!!ふひひひ
おお!ぽすとすらいむるーたーくーん!こんちゃー!いえあああああああ!
どんどんいくぜええええ!おお!まうんてんばんでぃっとくーん!
こんちゃー!あははははーーーー!ひひーん!ぼとっ・・・・
はあ?なんでうまくんやられてんの?まじで?ちょww矢ささってる!
ぼうぎょぼうぎょ!!はっはーよゆーよゆーこのままなかまのところまで
さがって反撃しちゃる。パカン。ふえ?たてwwwこわれるとかwww
ばすばすばす
アィィーーー」

ってなるよな
898名無しさんの野望:2013/02/18(月) 00:21:29.34 ID:yDTUJutI
自分的にはDIABLOUと同じで、1ヶ月ハマる→3ヶ月放置→新たに1ヶ月ハマる→以下繰り返し、って感じだわ。
こういうのは飽きのくるゲームっていうのとは違うと思うなー

あと882は批評と感想の違いに気付くところから始めれば良いよ

>>897
テンション高すぎ藁田
899名無しさんの野望:2013/02/18(月) 00:24:27.75 ID:xeJrhD7q
>>897
そのテンションはおかしい、明らかに長い遠征の合間に行った略奪で蜂蜜が手に入ったうちのハスカール達のテンションだわ
900名無しさんの野望:2013/02/18(月) 00:38:59.32 ID:Uy1D752p
900ならCTAか関東動乱の新しいver.出るまでPath of Exileで暇潰す
901名無しさんの野望:2013/02/18(月) 01:10:40.38 ID:zHEwz9rH
諸侯を雇って諸侯に領地をばら撒くほど諸侯に嫌われていく
もはやわけがわからん何もしない方が嫌われないってどういうことなの・・・
902名無しさんの野望:2013/02/18(月) 06:41:10.72 ID:z73NRtdA
>877
戦闘開始早々に単騎で突撃してアィィなるおまえらの大将よりはマシだろ!
いい加減にしろ!
903名無しさんの野望:2013/02/18(月) 06:48:52.78 ID:hO9W5Qak
開始地点に陣形速攻作って騎馬で相手の陣形見に行くと、よく騎兵に混じって諸侯が端っこに並んでる。
で、速攻チャージしてぶっ殺すんだけど、頭ぶっ殺しても敵が全然同様しない気がするんだが、諸侯はその程度の存在ってことなのか?
904名無しさんの野望:2013/02/18(月) 07:33:31.86 ID:kf6M72Qf
だってどんなに全力で貫いても気絶で済むし
905名無しさんの野望:2013/02/18(月) 09:56:06.21 ID:91BzixmC
ロードいなくなると隊列崩さない?
むしろ序盤はその方が脅威だったりすることもあるけど
906名無しさんの野望:2013/02/18(月) 10:01:55.01 ID:saL5FlNx
たまに隊列作ってる敵のロードを狙撃したりしてるけど
頭が倒れた時点で盗賊みたいにわらわら突っ込んでくる時も全く動揺しない時も両方ある気がする
907名無しさんの野望:2013/02/18(月) 13:50:41.30 ID:yDTUJutI
>>901
祝宴開けって事なのかね?
TweakMBで領地付与時の高感度減少を抑えられないもんかね
908名無しさんの野望:2013/02/18(月) 18:02:05.55 ID:jxzCKDDt
21デナルで我慢して貰えないかな→3100デナル失いました
詐欺にあったみたいだ
909名無しさんの野望:2013/02/19(火) 06:11:20.65 ID:uyycnKmh
CtAAWで本がいろいろ追加されてるけど、訓練+3と訓練+2を同時に持っても高い方しか適用されないよね?
もしそうなら適当にコンパニオンにばらまかなきゃいかんなぁ
910名無しさんの野望:2013/02/19(火) 09:16:58.48 ID:Vl2simwX
>>901
お前がギャルゲーの主人公だとするならば
今の状況は登場したヒロインを無節操に同時攻略をしていることになるんだが
911名無しさんの野望:2013/02/19(火) 10:00:13.69 ID:CemdWVZp
全然問題ないじゃないか
912名無しさんの野望:2013/02/19(火) 10:55:39.62 ID:P2Pwa4qE
かつてセンチメンタルグラフティという全国に股をかけるギャルゲがあってな…
913名無しさんの野望:2013/02/19(火) 11:30:17.31 ID:dz5IfUV6
遠征参加者がだけ不満持ったりするならともかく、関係ない奴らにまで逆恨み買うからな
こっちは逆に従軍免除税くらい払わんかいって気分なのに
914名無しさんの野望:2013/02/19(火) 11:39:49.74 ID:LiQ00QMh
本当にロード処刑システムはデフォで必要だと思う
処刑したロードは転生して別人ロードとして出てくる様になればいい
恐怖で縛り付ける国家があってもいいよね
915名無しさんの野望:2013/02/19(火) 12:14:10.07 ID:udl9E3dv
クーデターシステムも搭載か
916名無しさんの野望:2013/02/19(火) 12:23:01.13 ID:D8qJCdg1
>>912
諸侯らが暗黒太極拳を舞うんですね
917名無しさんの野望:2013/02/19(火) 13:59:04.52 ID:uyycnKmh
NPCでも馬上弓術あげたら命中率って上がるのかな?
コンパニオンに弓騎兵させようと思うんだけど、馬術と馬上弓術をどのくらいまで上げればいいか悩む。
918名無しさんの野望:2013/02/19(火) 14:11:33.96 ID:+YIJyAPo
自分的には戦闘コンパの馬上弓術は6かなー 武器熟練も6くらい欲しいし。
ただ馬上白兵メインのコンパには射撃武器持たせない方が良いかもだけど
919名無しさんの野望:2013/02/19(火) 14:13:21.33 ID:6CxA/zOS
精度上がっても偏差射撃できないから上げても微妙
920名無しさんの野望:2013/02/19(火) 14:51:34.13 ID:uyycnKmh
やっぱNPCに動きながら弓を当てろってのは無理なことか(´・ω・`)

ふと思ったけど、CtAAW入れてるから竜騎兵っていう選択肢もあったんだった。
銃は弓やクロスボウより早く着弾するから比較的命中率有りそう。
とりあえず馬上弓術を6まであげて試してみる。
921名無しさんの野望:2013/02/19(火) 15:14:43.52 ID:X43xTdnr
>>918
待機させてれば動かないから通常とかわんないし一応何かしら持たせてもいいと思うね
熟練高いと城攻めでも活躍してくれるし
922名無しさんの野望:2013/02/19(火) 15:57:11.01 ID:lLlKCJME
普通に使わせたくない時は射撃中止命令出せばええんちゃうん
923名無しさんの野望:2013/02/19(火) 16:41:47.95 ID:9Ryfi10d
物理で殴れ命令か
924名無しさんの野望:2013/02/19(火) 17:08:59.71 ID:1R2YCw8t
>>920
CtAAWで一人竜騎兵コンパ作って見たけど、馬上弓術6まで上げてもたまにしか倒してくれない。
竜騎兵プレイしてみるとわかるけど、動きながら撃つと進行方向のちょっと前の方狙って打たないと当たらないから
NPCでは難しいんじゃないかと思った。
ちなみに近接武器持たせると初動は相手に突っ込んで、それ以降は銃使ってくれる。
925名無しさんの野望:2013/02/19(火) 17:11:53.64 ID:1R2YCw8t
あ、最後の一行は突撃命令させた場合ね。
926名無しさんの野望:2013/02/19(火) 17:12:38.18 ID:0xugEg7d
弾幕で圧倒するならともかく、1人のコンパニオンだとロクに戦えんわ
CtAAWなら歩兵で連弩持たせたほうがいくらかマシ
927名無しさんの野望:2013/02/19(火) 17:42:02.60 ID:uyycnKmh
弓騎兵をコンパにやらせても、ほとんど活躍出来ないってことか…
活躍させたいなら普通に槍騎兵で突撃させるのが一番かなぁ

いつも陣形敷いたら単騎で敵陣に向かって、こっち見てない奴とかぶん殴ってるんだけど、
コンパも一緒に連れて行って囮になってくれたらなぁって思って弓騎兵にしようと思ったんだ

槍騎兵にしたら即効で囲まれてボコボコにされてた(´・ω・`)
928名無しさんの野望:2013/02/19(火) 17:53:27.41 ID:0xugEg7d
その辺は割り切りの問題
俺はコンパニオンを速い馬に乗せて槍、片手武器、盾で騎兵の先頭になるようにしてる
敵のターゲットがコンパニオンに向くから接敵時の一撃はコンパニオンが引き受けて、兵の消耗を抑えられる
929名無しさんの野望:2013/02/19(火) 17:56:28.48 ID:4xg0rkgW
自分もコンパニオンも全員弓騎兵で追従命令出して駆けまわるのは楽しい
930名無しさんの野望:2013/02/19(火) 19:13:16.59 ID:KRs4UCct
弓騎兵は少数精鋭で動かすのが一番運用しやすいし楽しいから
コンパニオンにやらせるのが一番なんだよな

鍛えられたコンパニオンの弓は鬼ダメージ出すから、
そいつらと一緒に十騎ぐらいで敵の横隊の背後に回りこむと面白いように狩れる
931名無しさんの野望:2013/02/19(火) 19:13:24.57 ID:KqUADVhd
Move!→Stop!→Fire!→Move!→Stop!→Fire!→Move!→Stop!→Fire!
932名無しさんの野望:2013/02/19(火) 20:29:14.78 ID:dANoAD9y
敵が散開する前、まだ隊列組んでじりじり進軍してくる時にカラコールやるとAIでもそれなりに当ててくれるよ
ただ、弓騎兵は“馬を駆りながら相手の周りをぐるぐる回って矢を撃つ”モンゴル風の戦い方じゃなくて、
“馬の機動力を活かしてどこにでも瞬時に展開できる弓兵”として馬足を止めて運用するのが正解なんだと思う
933名無しさんの野望:2013/02/19(火) 20:33:42.59 ID:LiQ00QMh
弓騎兵ってそんなに強いの?
弓術と強打ばっかあげてたけど馬使った方がいいのかしら
934名無しさんの野望:2013/02/19(火) 20:45:51.98 ID:LpoVR0QP
馬上弓術コンパも面白そうだな

俺の隊の弓騎兵もどき達は、矢の弾幕に追い散らされる敵兵(横に逃走中)に抜刀突撃させてる
よく言われるようにNPCは偏差射撃が下手だから横に走る敵に全弓兵が無駄撃ちするのを防ぐのと
コンパどもに安全に経験値を稼がせるのが目的
おかげで諸侯からハイエナ呼ばわりされるウチの部隊でも最精鋭のハイエナ

馬だから敵の増援が来る前に戻ってきて射撃に参加してくれる
馬上弓術は当然0、こいつらを弓騎兵と呼んで良いのかは未だに疑問だ
935名無しさんの野望:2013/02/19(火) 21:02:23.17 ID:TNq4G9Fd
ウチのコンパ、総獲得経験値多い順
徒歩弓→騎馬弓→騎馬両手→徒歩両手→他
936名無しさんの野望:2013/02/19(火) 21:02:48.45 ID:+YIJyAPo
CtAAWで馬上弓術コンパなら普通に大活躍するよ。
鉄砲持たせて「ここに待機しろ」するだけ。
移動しながら撃つのは主人公だけにした方が良い
937名無しさんの野望:2013/02/19(火) 21:38:29.27 ID:LpoVR0QP
>>935
徒歩弓が一番経験値多いのは面白いな
やっぱり筋力と弓術重視で育成したほうが活躍するってことだろうか
938名無しさんの野望:2013/02/19(火) 22:29:27.37 ID:D8qJCdg1
うちはキャラの背景とか性格を想像して育成してるから
効率とかは度外視してるわw
939名無しさんの野望:2013/02/19(火) 22:36:25.44 ID:KqUADVhd
>>938
あー分かるわ。
フィレンティスならスワディア装備で槍騎兵、パエシュトゥールならカーギット装備で弓騎兵とかな。

そしてバルディッシュ持たせたアライェン最強w
940名無しさんの野望:2013/02/19(火) 22:37:41.42 ID:uyycnKmh
つまり弓騎兵を活躍させようとすると逃げる敵を狩らせるか、移動砲台になるわけか…。
散兵+突撃で囮になるかと思ったら、見えない壁に接触した瞬間敗走みたいに勝手に戦場から消えた(´・ω・`)
しかもなぜか被害報告画面だとコンパなのに死亡扱い、実際には死んではいないから表示だけだども

もう攻撃しなくていいから、捕まらないように敵の周りをぐるぐる回ってるだけでいいんだけどなぁ…
941名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:37:12.76 ID:LpoVR0QP
うちはフィレとジェレに鈍器持たせたりしてたけど最近は統一装備になっちまった

まあ俺は紳士的傭兵隊長で部下思いだから
ブンさんのクロスボウとユミラの靴下はリヴァチェグの箱に保存してある

>>940
ミニマップで場所指定してウロウロさせるのはどうだろうか
やったことないから効果的かは不明だが
942名無しさんの野望:2013/02/20(水) 00:13:04.07 ID:V/FVZiqJ
そういや誰だか忘れたけど
羊毛のタイツはいて戦場に出てくる諸侯がいたよね
943名無しさんの野望:2013/02/20(水) 00:28:49.12 ID:zslNVCkc
説明書のコードが5x5の場合Steamで4x4に変換するやり方わかりませんか?
944名無しさんの野望:2013/02/20(水) 01:42:52.25 ID:PWGciJAh
変換ページは落ちてるのね…

↓によると、
ttp://forums.taleworlds.com/index.php?topic=254188.0

1)Steamアカウントにログインし、左下隅にある "Add A Game"をクリック
2)ポップアップメニューから、"Activate a Product on Steam"を選択
3)手順に従って5x5のキーを入力
 (この時点でwarbandがSteamアカウントに追加されます)
4)ゲームのリスト上のwarbandをクリックし、"View Game CD Key"を選択
 (これで4x4のキーが与えられるはず)

ということらしい
945名無しさんの野望:2013/02/20(水) 02:04:50.54 ID:zslNVCkc
これをやってみたら5×5のキーのままでした
なぜかsteamで起動してもMODが認識しないので普通に起動したかったのですが仕方なです・・・
946名無しさんの野望:2013/02/20(水) 04:51:28.50 ID:fF1Jjpg9
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,155134.msg6120756.html#msg6120756
変換ページは閉じたけどサポートに連絡すればいつでも変換するよーって書いてあるよ
947名無しさんの野望:2013/02/20(水) 10:12:53.93 ID:42WOUk5c
CtAAWやってるんだけど、なんか条約がいろいろ増えてた
不可侵は何となく分かるんだけど、貿易協定とか同盟とか防衛?
wikiのmod紹介にも書いてないし、どれがどういう内容の条約なのか・・・
948名無しさんの野望:2013/02/20(水) 10:19:00.88 ID:ChlijlM8
嫌儲にsteamスレが立つようになってからお客様が増えたな
949名無しさんの野望:2013/02/20(水) 10:29:08.86 ID:B6yfHKz0
>>947
以下、俺の経験から

不可侵は休戦と同じ状態

同盟は同盟相手と敵対関係を共有する
たとえばスワがノルドと同盟を組んで、ノルドがロドックに宣戦布告すると
自動的にスワもロドックと敵対関係になる

たぶんCTAAW独自じゃなくてDiplomacyの機能なので
DiplomacyのModの紹介(英文?)を見れば詳しく分かると思う
何か分かったら教えてくれ
950名無しさんの野望:2013/02/20(水) 11:00:35.25 ID:KtIc1cNh
>>941
それだと「攻撃するな」命令かMOD限定の「散兵モード」命令出さないと
横一列で移動するから接近するとやりあっちゃうんだよな。
一番>>940の理想に近いのは小数に密集→ついて来いでプレイヤーごと敵をかく乱することだと思う。
951名無しさんの野望:2013/02/20(水) 11:16:10.44 ID:W5NSj3uh
CTAAWでクダンあたりにいるヴァルキリーとかいうの鬼畜すぎる。
足早くて逃げれないわ、追いつかれたら虐殺されるわでクダンでコンパ拾いに行こうにも行けねぇ…。
952名無しさんの野望:2013/02/20(水) 11:51:51.43 ID:AXPbJbXo
ヴァルキリーとかPoPのスネーク教団に比べりゃ可愛いもんよw
2000の大群のマジキチ性能の軍団がふらふらしてるw
953名無しさんの野望:2013/02/20(水) 14:30:46.67 ID:42WOUk5c
>>951
ロドックランツクネ20〜揃えて槍衾で楽勝だろ!って思って行ったらボコボコにされたわ。
馬から降りても強すぎだからアップグレードツリーから能力見てみたら吹いたわ。
戦闘能力軒並みMAXで熟練500とか化けもんだろ、装備もチート性能だし。

でもヴァルキリーに追いかけられた覚えないな、序盤は海賊の方が怖かった。
954名無しさんの野望:2013/02/20(水) 14:44:36.03 ID:yPebF5oR
本来クダンの北東あたりにいるから他の賊でも追いかけてきたんだろう
交戦すると大損害出すが、兵が多ければ相手は逃げるしよ
955名無しさんの野望:2013/02/20(水) 15:11:24.06 ID:MOyWaLo/
一度戦術ヴァルキュリアやってしまうと元には戻れない
956名無しさんの野望:2013/02/20(水) 15:13:01.30 ID:42WOUk5c
CtAAWで追加される、上級兵が装備してる防具とかってやっぱり入手不可かな?
ノルドヨムスハスカールの装備してる兜とか欲しかったんだが。
諸侯の装備は捕虜にすれば剥ぎ取れるらしいけども
957名無しさんの野望:2013/02/20(水) 15:53:22.35 ID:neiX8/fl
戦利品で出るんじゃね
958名無しさんの野望:2013/02/20(水) 16:20:00.57 ID:42WOUk5c
ぶち殺せってことか・・・
でも戦利品で出るならヴァルキュリアの装備(異国商人のとは違う)とか手に入るのかね

だとするならヴァルキュリアを狩る意味も出てくるが・・・
959名無しさんの野望:2013/02/20(水) 16:43:36.09 ID:grbC86bC
手に入る。
あいつらの装備はヤバイw
960名無しさんの野望:2013/02/20(水) 16:48:55.35 ID:VHi7Duat
ヴァルキュリアのチート鎧頑張って狩り続けたら出たんだけど俺のおっさんキャラがつけても違和感しかなかった
クレティにあげた・・・
961名無しさんの野望:2013/02/20(水) 17:00:29.64 ID:vE+DfSKl
MPの装備は金があるならチートから入手するのが楽でいい
修飾語付きじゃなくても結構強めだしね
962名無しさんの野望:2013/02/20(水) 23:12:37.64 ID:9Uc4YPM+
都市の攻城戦後、たまに市街地や城で戦闘になったりしてるの見るけど、あれってどういう条件なんだ?
俺一度もなった経験無いんだが。
963名無しさんの野望:2013/02/20(水) 23:21:48.84 ID:/4RqlfUm
>>962
最大増援回数分の守備側増援が全滅した後も、守備兵が残っていると起こる
守備兵の数が多い城を攻めてみるといいよ
964名無しさんの野望:2013/02/21(木) 00:00:31.47 ID:42WOUk5c
プレイヤーの騎兵特攻についてこれる騎兵が欲しかったが、NPCには無理だと悟った
どうしてもついてきて欲しいなら10人くらい騎兵いないとダメだな…
965名無しさんの野望:2013/02/21(木) 00:18:50.17 ID:n4ophClm
>>962
攻城戦で決着付かず→市街戦→城内戦になる。
前にスワディアのNPC兵隊の沸く数を全部100倍にしたけど
100倍の数と戦う前にこの流れで決着付いたから実質戦ったのは元の数と大差なかったw
966名無しさんの野望:2013/02/21(木) 14:06:42.75 ID:NP9JD14s
ハンマーとかについてる「防御を崩す効果」って具体的にどういう意味なんだ?
967名無しさんの野望:2013/02/21(木) 14:31:35.57 ID:46YVjR6Y
盾の防御には関係ないみたい?
武器で防御した相手を何かアレする感じ
968名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:17:30.55 ID:NP9JD14s
んー、そこまで利点がない感じか…
自分の装備を使える練習場があれば色々試すこともできるんだけどなぁ
969名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:28:35.67 ID:XCIKYXER
(´・ω・`)確か上段構えからの打ち下ろしに限り
武器重量×強打と熟練?で相手の防御を無視効果だった気がするんよ
WB発売初期マルチ盛り上がってた時ハンマー使いが猛威をふるって防御してたのにやられた!cheatだ!みたいな流れで話題になった覚えがあるんよ
970名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:34:44.87 ID:NP9JD14s
となると、モーニングスターやMODで増えたドラゴン殺し、スパルタンサイフォスも上段振り下ろしのみ防御無視なのかな
騎兵にもたせても意味なさそうだ(´・ω・`)
971名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:38:16.93 ID:XCIKYXER
(´・ω・`)上段構えしながら駆け寄ると相手上段構えで防御しようとするやん
(´・ω・`)残念!ハンマーちゃんでした!と言いながら脳天かち割ると楽しい
972名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:51:38.17 ID:5hAwHnIV
盾の上からでも上段攻撃なら貫通した気がするけどそれは別の効果だったろうか
973名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:59:06.01 ID:HWrFVgh5
馬上でも防御貫通効果きちんとあるよ
むしろそっちのが強力なぐらい
974名無しさんの野望:2013/02/21(木) 18:16:30.10 ID:7rn7kjHu
サランの子が見た目以上に頑張ってくれる理由でもある
975名無しさんの野望:2013/02/21(木) 20:02:10.84 ID:HWrFVgh5
でもマムルークって見た目よりちょっと柔らかい気がする
976名無しさんの野望:2013/02/21(木) 20:40:27.97 ID:36ULdNWZ
スワディアのバケツが強いせいで下位互換という印象が拭えないマムルーク
977名無しさんの野望:2013/02/21(木) 21:05:06.32 ID:XCIKYXER
諏訪とサラン
兵力は全部騎兵
この設定でぶつけてみると面白い
978名無しさんの野望:2013/02/21(木) 21:24:29.51 ID:DUX3PX+0
見ろ 武装した隊商だ
979名無しさんの野望:2013/02/22(金) 09:24:56.64 ID:fsMGQkFO
夜間の戦闘は兵士たちが使う飛び道具の射撃精度が落ちるのってどれくらい既出?
980名無しさんの野望:2013/02/22(金) 10:43:10.57 ID:8c4uDQKp
夜間は馬も遅くなるよね
981名無しさんの野望:2013/02/22(金) 11:38:39.52 ID:IXwyTcaT
Nativeからそうなんだ?
CtAAWとかならオプションになってるけども。
982名無しさんの野望:2013/02/22(金) 12:06:30.12 ID:yhpseYDY
マルムーク
983名無しさんの野望:2013/02/22(金) 13:17:35.02 ID:avAQBtTV
攻城戦のモグラ叩きでマウスクリックしまくってたら
マウスホイールがイカれて効かなくなったのが
俺のせいだと嫁が言い出して喧嘩になった
左ボタンしか乱打してねーし
まあ影響ホントにゼロかは知らんけど
マウスなんて消耗部品だろ
984名無しさんの野望:2013/02/22(金) 13:31:39.54 ID:JhcWmWaD
通常用のやっすいマウスとゲーム用マウス差し替えて使うといいんよ
ゲーム用マウスは耐久度も高いんよ
985名無しさんの野望:2013/02/22(金) 13:37:23.10 ID:HJraUrAX
このゲームやるときは LunaMouse使ってる
まともにやったら腱鞘炎になっちまうw
986名無しさんの野望:2013/02/22(金) 13:48:22.05 ID:pDjj1CYJ
マムルークは鈍器持ちが多いから経済的には諏訪騎士より優秀

諏訪騎士強いけど、戦術的にはベージャーとサランで代用利いてしまうのが悲しいよね
せいぜい、スワディア歩兵長がかなり優秀な以外見劣りするし・・・
987名無しさんの野望:2013/02/22(金) 14:20:23.11 ID:BgFGPMao
>>983
お前のマウスホイールも動かないだろ、と言いつつ乳首こねくり回すと平和になるよ
988名無しさんの野望:2013/02/22(金) 14:40:07.05 ID:PO8C7AYi
2の続報まだ?
989名無しさんの野望:2013/02/22(金) 15:28:59.39 ID:pDjj1CYJ
次ぎスレ立てるわ
990名無しさんの野望:2013/02/22(金) 15:33:48.68 ID:pDjj1CYJ
991名無しさんの野望:2013/02/22(金) 17:09:11.43 ID:Fp5yQzP+
>>983
そんなくだらない事でケンカすんなよ…
新しいマウス買うから一緒に選ぼうとかいってやれ
992名無しさんの野望:2013/02/22(金) 17:16:10.05 ID:BvV+Gz2V
俺は必死こいて好感度挙げて挙式にまで持ち込んでるというのに
993名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:25:18.95 ID:K2c7QJ8l
そろそろ1000かー
994名無しさんの野望:2013/02/22(金) 22:26:05.25 ID:j13Hz4M0
u
995名無しさんの野望:2013/02/22(金) 22:27:04.46 ID:j13Hz4M0
m
996名無しさんの野望:2013/02/22(金) 22:28:10.98 ID:j13Hz4M0
e
997名無しさんの野望:2013/02/22(金) 22:29:29.75 ID:j13Hz4M0
u
998名無しさんの野望:2013/02/22(金) 22:30:43.63 ID:j13Hz4M0
m
999名無しさんの野望:2013/02/22(金) 22:31:52.95 ID:j13Hz4M0
e
1000名無しさんの野望:2013/02/22(金) 22:33:03.11 ID:oTNbEABb
アイィ!
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