Civilization5 (Civ5) Vol.86

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.85
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355663811/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1354194884/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
2名無しさんの野望:2012/12/31(月) 16:05:30.40 ID:VQfvmPSy
>>1
ありがとう
3名無しさんの野望:2012/12/31(月) 16:07:12.95 ID:+c/9AP8/
★ファンサイト
海外フォーラム
(p)http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
(p)http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
(p)http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
(p)http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
(p)http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
(p)http://stack-style.org/SidGame/
4名無しさんの野望:2012/12/31(月) 16:09:05.06 ID:+c/9AP8/
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●

「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」

日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php

27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。

★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加されました!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースが改良されました。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムが再設計されました。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われました。

他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing
5名無しさんの野望:2013/01/01(火) 02:09:44.18 ID:YekJ7x8M
>>1

Civ5の拡張は続くのかな
それともCiv6に全力投球なのかな
6名無しさんの野望:2013/01/01(火) 02:17:12.11 ID:TzA3h3I0
>>1の誉れ高き云々かんぬん

通例どうり後一つ拡張来てCiv6なんじゃないかね
もし拡張こなかったら駄目な子の烙印押されちまう・・・
7名無しさんの野望:2013/01/01(火) 03:52:26.99 ID:+7Lrjo6G
エリザベス強すぎない?
ルネサンス無双だわまじで
8名無しさんの野望:2013/01/01(火) 04:23:27.44 ID:pmMkEQq0
>>1乙様
フレとオンライン協力でマップタイプの高地をやりたかったのに
オフラインしか高地マップはないんかい
なんでや・・・
9名無しさんの野望:2013/01/01(火) 04:26:16.88 ID:TN7+K0EF
civ4もbtsが出てからが本番だったし
まぁ次の拡張がある意味本命だろう
10名無しさんの野望:2013/01/01(火) 04:31:23.52 ID:w3uA57rh
ん、まだ拡張予定あんの
11名無しさんの野望:2013/01/01(火) 04:52:29.69 ID:p/0rxYL5
ふう
新年一発目勝利キめてきたぞぉ〜
これで寝れる
12名無しさんの野望:2013/01/01(火) 06:02:37.40 ID:6Hz8yloD
steamでセールしてたから買ってみたけど、このゲームは危険だな
ふと気づいたら年跨いでて、しかももう朝だし
やばいやばい、これはやばい
13名無しさんの野望:2013/01/01(火) 06:05:23.82 ID:Mn2PCOn+
いちおつなのよ
>>12
Wよりは廃人度下がってるから大丈夫
14名無しさんの野望:2013/01/01(火) 06:13:08.51 ID:DZSSSV5z
戦争での1Tにかかる時間が増えたから
戦争入ってからは時々時計に目をやらないと昼食がおやつの時間になる
15名無しさんの野望:2013/01/01(火) 06:29:04.12 ID:ZQCD7xag
もう1ターン病こじらせて寝ずに仕事行って大ミスやらかしてからは
非戦で時間短縮するように決めてるわ
休み前日の戦争狂プレイが生きがい
16名無しさんの野望:2013/01/01(火) 08:45:51.58 ID:t9u6DrlA
1乙様〜
皇帝以降はどうしても戦争まみれになるなぁ
次もし拡張版出るなら4みたく国籍秘匿ユニット欲しいね
17名無しさんの野望:2013/01/01(火) 08:59:49.20 ID:2nJXX1J4
友好宣言締結次ターン宣戦
これキレそう
18名無しさんの野望:2013/01/01(火) 09:36:05.40 ID:XULvj56J
>>14
男の人ってどうしておやつ大好きなの?
19名無しさんの野望:2013/01/01(火) 09:40:59.69 ID:EdCjghpN
これスパイ送るには相手の都市の位置を知ってないとダメなんだな

中盤以降は未知の文明に対して安易に大使館置かせない&国境開放しない方が
スパイ対策楽なのかな
20名無しさんの野望:2013/01/01(火) 09:51:33.90 ID:WaM4h0ZT
真の友好宣言は和平条約後の10ターンってそれ一番言われてるから
21名無しさんの野望:2013/01/01(火) 11:12:53.95 ID:aY/XyMqH
>>12
個人的には「常時、画面にリアル時間を表示できるようになる」機能が欲しいと思ってる
22名無しさんの野望:2013/01/01(火) 12:06:56.91 ID:mUCrQI1u
>>19
自国に送られてくるスパイは気にしないのが一番だと思ってる
23名無しさんの野望:2013/01/01(火) 13:43:13.18 ID:YGQmTyY4
アステカって割と使いやすいんだね
24名無しさんの野望:2013/01/01(火) 13:45:13.23 ID:EN8/qzgQ
敵が強いほどいっぱい文化入るし
何よりモンちゃんが敵に回らないのがうれしい
25名無しさんの野望:2013/01/01(火) 13:51:05.73 ID:mAcvbzmO
もし世界が10人のモンちゃんだったら
「友好だ!裏切りだ!非難声明だ!戦争だ!戦争だ!戦争だ!」
26名無しさんの野望:2013/01/01(火) 13:56:49.50 ID:veamwd2m
>>17
共同研究の後の宣戦布告よりましだろ
27名無しさんの野望:2013/01/01(火) 14:15:13.31 ID:U/7ZoFlD
スパイ死ぬと辛いが、仕事しないとLV上がらんのがな。都市国家にしか使いきれない・・
28名無しさんの野望:2013/01/01(火) 14:16:58.10 ID:v3GsHT8V
首都においときゃ勝手にlvはあがる
29名無しさんの野望:2013/01/01(火) 14:31:21.78 ID:USLtm28E
共同研究終了直前の非難声明もいらっとくるわ
30名無しさんの野望:2013/01/01(火) 14:31:58.43 ID:WaM4h0ZT
イギリスは一人を自国首都においてもう一人を他国に派遣させるようにしてるっぽいな

イギリスにスパイしにいくと熟練スパイなのに頻繁に殺されて帰ってくる
31名無しさんの野望:2013/01/01(火) 15:05:49.74 ID:XyIAO1TZ
不死でも難易度に差があるなあ
60ターンで7都市とかぶっ壊れた拡張屋が隣に来るとどうすりゃいいんだ
32名無しさんの野望:2013/01/01(火) 15:26:19.06 ID:fiPuNdVE
>>21
Simple ClockいれればOK
33名無しさんの野望:2013/01/01(火) 17:27:42.66 ID:7JAa21Wm
ニコニコで見ておもしろそうだった
これどこで購入できるんだ
34名無しさんの野望:2013/01/01(火) 17:39:16.95 ID:YFQWksHk
>>31
つプラネットバスター

>>33
Steam クレカ作れないならVプリカで買いなさい
35名無しさんの野望:2013/01/01(火) 18:15:04.03 ID:fGMfz8OD
スレチかもしらんが、年末に遂にcivボードゲームを購入したんだ
イラストや科学技術なんかはciv5準拠なんだけど、それ以外はほとんどciv4っぽい作りになってた。
ただ、やけに使うチップやらコマが多いせいで初回は開始に2時間以上かかっちまったよ

3人で3回、2人で1回プレイしてみたけどPCゲームよろしく1プレイで最初は4時間くらい。
今夜は始めて4人でやる予定なんだが、果たしてどうなるか楽しみ。
36名無しさんの野望:2013/01/01(火) 18:29:18.37 ID:wD72eqN0
お、地形に表示されるハンマーとかコインの表示が下のほうにずれてるの
直った。オプションのグラフィック設定少し落としたらきちんと表示されるようになった。
そんなにHD5770も悪くないと思ったけど高負荷では無理だったかw

ロードしなおしたり、戦略画面に変えたりDX9にしたりとか色々やってたんだけど
効果なかったんであきらめてたよw
37名無しさんの野望:2013/01/01(火) 19:07:43.74 ID:SVmKWCks
Vプリカって残高0になると作り直しってようわからんね
ウェブマネーとはまた違う認識しないと損しそうで怖い
38名無しさんの野望:2013/01/01(火) 19:11:56.14 ID:d4VrNFUP
時間が物凄い勢いで吸い取られる
面白すぎるのも困ったものだ
39名無しさんの野望:2013/01/01(火) 19:54:57.11 ID:YTXSOb4v
戦争屋で始めた時に限って引きこもりに最適な立地になるのはどういうことだ
創造主なのに植民し放題だぜ・・・
40名無しさんの野望:2013/01/01(火) 20:14:01.24 ID:S29nsOFc
隣接する他国の文化圏のタイルを数個取り込む方法ってありますか?
なんかアップデートしてから文化爆弾が使えなくてなってました。
41名無しさんの野望:2013/01/01(火) 20:17:03.58 ID:H/9Nz8Xo
G&K以降のこといってるなら大将軍の要塞爆弾じゃないと
42名無しさんの野望:2013/01/01(火) 20:27:47.52 ID:AfQa+dV9
さて久しぶりにはじめたが。
最初の都市を作ったら2つ向こうに蛮族の巣発生、数ターン後に7マス先に蛮族の巣がさらに数ターン後に都市から5マスの位置に蛮族が。
しかも巣一つにつき蛮族が最低2匹。
どうしろと。
43名無しさんの野望:2013/01/01(火) 22:03:52.97 ID:qaXAhVrZ
スパイは視界代わりに使ってるな。攻める都市に駐在させて視界を得ると戦いやすい
44名無しさんの野望:2013/01/01(火) 23:15:31.02 ID:p/0rxYL5
OCCって全員1都市でやるのかと思ったら俺だけかよ・・・!
なんかまわりのスコアの伸びがおかしいと思ったら・・・!
くそっ・・・完全に誤算っ・・・!
45名無しさんの野望:2013/01/01(火) 23:56:46.83 ID:0ehHTN0M
久しぶりにまったりやるかーと自分含めランダム文明・普通サイズ・大陸・酋長でやったが・・・
自文明がマリアなのはよい、同居がモンちゃん・信やん・ギリシャ野郎とかマジ勘弁
豹→重歩→侍の三連コンボで負けそうになったし・・・これだからCivは油断できんw
46名無しさんの野望:2013/01/02(水) 00:20:04.19 ID:0YioQX/0
年初プレイはもちろん日本

モンちゃんとアレクに囲まれて瞬殺でした

happy new year
47名無しさんの野望:2013/01/02(水) 00:22:57.89 ID:SnblduI7
steamのCivi5って日本語対応してるんだな。
数日前のセールで買えばよかった。次はサマーセールか・・・。
48名無しさんの野望:2013/01/02(水) 01:07:36.40 ID:Gmyav3Xh
アマゾンで購入しようと思ったけどカードいるのか、どうしよう
49名無しさんの野望:2013/01/02(水) 01:08:12.15 ID:ICvB37KY
スペインで自然遺産発見開拓者購入取り込みを2回連続で決めて
体感難易度2つくらい落ちた。新年から幸先いい。

軍事力で始終圧倒してればモンテの首都にぎりぎり寄せても
最後まで宣戦されないとかあるんだな
50名無しさんの野望:2013/01/02(水) 01:19:00.81 ID:gU9oMs71
今年の運を使い切ったのか
51名無しさんの野望:2013/01/02(水) 01:22:58.48 ID:E+pKFudI
2,3時間でもできる楽しい遊び方ってどんなのがある?
とりあえずOCCで中世スタートして遊んでるんだけど
52名無しさんの野望:2013/01/02(水) 02:11:40.96 ID:xQs8iaRX
>>51
マルチ
53名無しさんの野望:2013/01/02(水) 02:51:27.23 ID:MBND6LIE
Steamのセールから始めたんだけど、日本語フォントを綺麗にするファイルは
今のところ落とせなくなってるという認識で良いのかな?残念だけど。
54名無しさんの野望:2013/01/02(水) 03:03:00.14 ID:TDMhF2sN
素直に下さいって言えよw
55名無しさんの野望:2013/01/02(水) 03:37:45.96 ID:dXO062rS
ついこの前まで落とせたような気がするのだが
56名無しさんの野望:2013/01/02(水) 04:00:37.53 ID:Q5PTKomV
ググれば出た気がした
57名無しさんの野望:2013/01/02(水) 04:08:46.62 ID:edGVwMJc
  ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
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58名無しさんの野望:2013/01/02(水) 04:12:28.39 ID:MBND6LIE
>>54
ありがとうw
でもまだ勝手もわかってないので失礼かなと。
>>55
>>56
今のところ見つからないんだよなー。
よかったら教えて下さい。
59名無しさんの野望:2013/01/02(水) 04:20:30.38 ID:CgupYEJN
ググレば4Sharedのリンクがみつかる そこでおとせる
適当にワードならべればそのツールがみつかるから気合いでおとせ
ただ導入法はちょい捻る必要がある それはwikiに書いてあった
60名無しさんの野望:2013/01/02(水) 05:06:55.59 ID:MBND6LIE
>>59
親切にありがとう!おかげさまで見つかりました。
61名無しさんの野望:2013/01/02(水) 05:15:47.36 ID:1+pl36fy
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon258.jpg
MODとか入れてないけどこいつがまともに取れる位置に生成されたの初めてな気がする
62名無しさんの野望:2013/01/02(水) 05:30:57.94 ID:VJWwxvTs
>>51
極小クイック
63名無しさんの野望:2013/01/02(水) 07:33:46.95 ID:7ClIm6bL
不死での戦争のコツを教えてほしい。
皇帝までなら自領土で迎え撃つ→敵戦力が枯渇したところで逆侵攻でいけるんだが、
不死だと自領土で迎え撃つ→敵戦力一向に減らず、延々と膠着状態になってしまう。
64名無しさんの野望:2013/01/02(水) 07:50:47.07 ID:2RcDyEp7
>>63
相手が諦めるように戦力を削いでく
白兵が少なければ白兵全滅させるか、攻城を優先的に倒すと帰ってく
普通の序盤なら戦闘弓4〜5体くらい必要

その後攻めこまないと和平結んでくれない
都市の防衛が20過ぎたら弩兵かトレビッシュが必要かな
65名無しさんの野望:2013/01/02(水) 07:54:58.75 ID:7ClIm6bL
>>64
早速ありがとう。
相手が攻略諦めてから第二波が来るまでのスキを狙ってこっちから
戦力整えて攻めに行くってことか。
66名無しさんの野望:2013/01/02(水) 08:39:19.66 ID:bfri7G5o
>>47
春にも安売りすると思う。
ウィッシュリストに入れて、メールしてもらう設定にすれば買い逃さない。
67名無しさんの野望:2013/01/02(水) 09:48:38.24 ID:SRG9zmb/
なんで韓国の文明だけ隔離されてるの?
68名無しさんの野望:2013/01/02(水) 11:49:55.72 ID:x9TAtlf2
そんなものはない
69名無しさんの野望:2013/01/02(水) 12:28:06.85 ID:1lZDoval
>>67
世界を創造した素晴らしい文明だから他文明と差別化する必要があるからだろ
70名無しさんの野望:2013/01/02(水) 13:01:32.51 ID:2m39uWy0
>>66
まぁ、まだデイリーセールで来てないし、
最終日はたぶん人気タイトルでのリバイバルセールだから
確実に一回は来ると思う。
71名無しさんの野望:2013/01/02(水) 13:28:03.40 ID:3d6f1cQd
出会ったばかりで挑発してくるモンちゃんをフルボッコにしてくるわ
72名無しさんの野望:2013/01/02(水) 14:15:27.34 ID:ecO0HN4K
戦争中でもスパイを送り込めて
攻撃対象の都市の周囲が丸見えになるのは
凄い便利な技だわ
修正されなきゃいいけど
73名無しさんの野望:2013/01/02(水) 14:27:26.33 ID:rZEtqiCg
有事のときにスパイ活躍できなかったら俺も泣いちゃうわw
74名無しさんの野望:2013/01/02(水) 14:36:24.43 ID:CgupYEJN
モンちゃんはジャガーラッシュだし、数は多くても所詮は戦士だから凌げるけど
アッティラは都市篭りすると都市割られかねないし、よその国へ行っても平気で一国飲み込んでくるから恐ろしい
75名無しさんの野望:2013/01/02(水) 15:35:08.44 ID:nKhhLojP
アッティラさんは都市国家3つくらい飲み込んだ後にこっちチラチラ見てくるから困る
批判すればみんな同意してくれるけど、宣戦は受けてくれないし
76名無しさんの野望:2013/01/02(水) 15:54:24.11 ID:CgupYEJN
やはり近隣は内政系指導者か拡張系指導者かなぁ
安全な広いところで両者いるとぐんぐんスコアあげてやっかいなことになるからな
戦争狂は後半失速するから遠くにいる分には怖くない ただあまりにもたくさんの国を飲み込んでしまった場合を除く
77名無しさんの野望:2013/01/02(水) 16:39:58.09 ID:3d6f1cQd
ナポレオンだけは駄目だ
あいつの国境拡張速度は争いの元
78名無しさんの野望:2013/01/02(水) 16:50:39.53 ID:lKXyX7gA
昨日からやり始めたけど、もうプレイ時間が20超えてしまったよ。恐ろしさの片鱗を味わったぜ…
79名無しさんの野望:2013/01/02(水) 16:56:09.57 ID:l/egLppz
>>78
それを数日続けて気分が悪くなってきてからが本番だぜ?
80名無しさんの野望:2013/01/02(水) 17:20:53.41 ID:x9TAtlf2
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon259.jpg
棚田天国のつもりで入植したら資源が邪魔で肝心のヘクスに棚田が作れなかった
81名無しさんの野望:2013/01/02(水) 18:35:33.66 ID:1+pl36fy
ポトシが+10Gじゃなくて+11Gになってたんだが何か条件あるの?
82名無しさんの野望:2013/01/02(水) 18:37:32.96 ID:1+pl36fy
黄金期だったわ
83名無しさんの野望:2013/01/02(水) 18:39:45.44 ID:/96ZMfjm
>>81
ペトラ建ててないか?
84名無しさんの野望:2013/01/02(水) 18:48:26.52 ID:GZxjca0O
砂漠地帯の山岳にもペトラ効果あるんだね
こないだ始めて知った
85名無しさんの野望:2013/01/02(水) 18:52:46.03 ID:Y9ZVAlyj
ナポレオンめっさ強いわ
4では半端な戦争屋って感じだったのに
86名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:01:27.68 ID:CgupYEJN
海でも陸でも戦いたいんだけどおすすめMAPない?
やはり大陸安定かな
87名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:36:17.46 ID:3Ih6GKQu
>>86
フラクタルも行ける
88名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:41:23.31 ID:tbXRaUG4
>>86
フロンティアどうでしょう。Civ4でFfH2やってたらあれに似た感覚の地形で個人的には好き。
…時々大砲か飛行機が出るまで攻略不能な地形に都市を建てられて困るけどw
89名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:44:25.30 ID:SBPkdxNX
おもしろそうだから買おうと思ったけど何か種類が二つあるみたいだね
普通のとGOTY版ってのは一体何が違うの
90名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:46:00.82 ID:RhKeJ9yi
拡張ほどではないDLC
91名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:56:46.26 ID:WNiBnekA
>>89
>>1も読めないカスは買わんでいい
92名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:57:24.19 ID:CgupYEJN
>>87
>>88
ありがとう ちょい覗いてみる
あと外交画面で金入力する際に半角入力になってしまう事象はみなどのようにしてさけてる?
俺は英語設定に変更してうつようにしてるけど、別窓でJaneとかブラウジングすると元に戻ったりするから若干不便
93名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:01:49.96 ID:SBPkdxNX
>>91
はい、ごめんなさい辞めときます・・・Orz
94名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:02:32.06 ID:CgupYEJN
今75%オフになってるDeus Ex HRおすすめ
比較的最新の作品であり、ステルス要素もSFさながらのハッキングやサイボーグ能力と拳銃3発でくたばる主人公というバランスのおかげで緊迫感がある
シングルFPSの中ではかなり面白い部類にあると思う 少なくともCODシリーズ買うよりかはお買い得だし数倍楽しめる
95名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:03:41.28 ID:CgupYEJN
oh・・・誤爆した すまない
96名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:06:23.75 ID:6ok/Qx2A
おれ「よっしゃ、高級資源売っちゃるわ。240g即金な」

AI「160g+国境解放+大使館でどや」

おれ「」


おれ「よっしゃ、高級資源売っちゃるわ。240g即金な」

AI「馬数匹と現金ちょっとあと大使館もつけたる」

おれ「」
97名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:21:45.11 ID:HuDvgrD8
>>60
urlください
98名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:51:23.69 ID:g+o2UjNo
新しくゲーム始めたら、古代遺跡に乗ってもなにも起こらなくなりました。
古代遺跡無しでもないし、報酬ポップアップなしにもしてないです・・・
困りました・・・原因わかる方いませんか?
99名無しさんの野望:2013/01/02(水) 21:51:17.15 ID:7ClIm6bL
infoaddict入れて不死初勝利したんだけど、
MOD使うと殿堂の一覧には載らないのか…。
100名無しさんの野望:2013/01/02(水) 21:52:43.10 ID:MxKJOQn6
二人の仲を分かつことになって残念だよりも、諦めて受け入れろの方がヘイト貯まるのかよ…
知らんかった…
仲を分かつことになって〜って絶交宣言に見えるから、逆だと思ってた
101名無しさんの野望:2013/01/02(水) 21:55:08.86 ID:1+pl36fy
日本版の弊害やな
102名無しさんの野望:2013/01/02(水) 22:00:20.40 ID:EbyydfuV
あの選択肢は

諦めろよww
残念だわ―

ってニュアンス
上のがムカつくだろ
…いや下もダメかw
103名無しさんの野望:2013/01/02(水) 22:01:06.14 ID:WNiBnekA
どう考えても諦めて受け入れろの方が高圧的な態度だろ…
104名無しさんの野望:2013/01/02(水) 22:04:11.65 ID:G1dvuBp/
あきらめて受け入れろ → FUCK YOU
二人の仲を〜〜 → sorry,FUCK YOU
105名無しさんの野望:2013/01/02(水) 22:10:15.90 ID:KRFnrx3H
あれは分からんな、ホント
106名無しさんの野望:2013/01/02(水) 22:56:28.67 ID:LIoyn33P
認識合ってたけど
言われてみるとわかりづらい文章だな
107名無しさんの野望:2013/01/02(水) 22:58:24.34 ID:vH2xRolR
カメハメハって戦争狂だっけ?
都市国家に喧嘩売ったり、都市立てまくって半端ない
108名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:06:22.84 ID:0YioQX/0
あのマッチョは割りと戦争しかけてくる
109名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:18:50.81 ID:G1dvuBp/
早くお金使わないと要求されちゃう!断ると戦争きちゃう!
110名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:18:58.61 ID:nKhhLojP
割り込み方がえぐい
泳げるだけに裏に来る
111名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:36:16.42 ID:PeTboPFR
カメハメハは戦争狂嫌いであって、戦争嫌いではない
AIの傾向一覧みるとわかるが、平和主義にもいろいろタイプがある
112名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:46:23.00 ID:i2/ZtOHX
プレイレポ見てると創造主207ターンでステルス解禁してるけど無理すぎるだろ・・・
俺は180ターンで現代入りだってのに
113名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:48:16.12 ID:CgupYEJN
207ってクイック?それでもすごいと思うけど
114名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:49:59.71 ID:L4/ARmH0
秋パッチ以降そんな超速でステルスまでいけるんか?
115名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:59:18.34 ID:EbyydfuV
秋パッチ後のプレイレポってまだ無くね?
俺が見落としてるだけかもしれんが
116名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:59:35.12 ID:CLPkXX6W
友好宣言で戦争が防げてた頃の話だからな
マヤ+自力8都市+戦争無しなら今でも207ターンで出せるだろうけど
117名無しさんの野望:2013/01/03(木) 00:00:26.01 ID:i2/ZtOHX
確認してみたら秋パッチ前でゲームスピードは普通だった
俺がGak買ったときにはもう秋パッチ当てられてから分からないんだがそんなに変わったの?
118sage:2013/01/03(木) 00:06:07.05 ID:PUbzirNs
今日はじめて創造主挑戦したんだが、
アレクが100ターン前にルネ入りしやがった

創造主ってこんなもんなの? レベル高すぎww
119名無しさんの野望:2013/01/03(木) 00:28:22.69 ID:+Jn54hRI
何でグスタフってすぐ態度変えるん?
別に周りに喧嘩売ったわけでもなく2つ都市建てただけで裏切りおった
まえにも二度友好中に裏切られたし
120名無しさんの野望:2013/01/03(木) 00:44:45.33 ID:XW6jnSXv
共同研究しずらくなったから拡張戦争して行かなきゃ科学おいてかれちゃうんだね
121名無しさんの野望:2013/01/03(木) 01:17:25.14 ID:Lb7AJZwx
>>117
大分違うね
一番大きいのは金を溜め込まずユニット買うようになったこと
前は数千とか酷いときは何万も金を使わずに持ったままで腐らせてた(たとえ滅亡寸前でも)
これでより軍事力が上がってAIがアグレッシブになった効果も
それと高難度で友好宣言無視することが多くなった、前は創造主でも滅多に友好宣言中にそれ無視して戦争とかはなかった
あとは都市の建設場所関係やら遺産の優先順位やらetc
122名無しさんの野望:2013/01/03(木) 01:29:28.73 ID:xuaYoI2F
おかげで高級資源を中々売れなくなった
AIにお金が無いから
123名無しさんの野望:2013/01/03(木) 01:34:54.86 ID:cMe5Xa7e
ユニット買われる前に少し安めでも売り付けて搾り取った方が少しは安全かもしれんぞ
124名無しさんの野望:2013/01/03(木) 01:36:15.22 ID:p1cOYyIC
そして更に都市を出されるわけですね分かります
125名無しさんの野望:2013/01/03(木) 01:39:29.44 ID:vK81oXDh
都市も高値では売れないね
126名無しさんの野望:2013/01/03(木) 01:47:14.91 ID:uc+wPZtj
資源をローンで売るとAIが経済破綻して楽になることもあるぞ
127名無しさんの野望:2013/01/03(木) 01:49:34.46 ID:Q6mX12Vy
>>8
XMLいじれば協力プレイで高地マップ使えるよ
128名無しさんの野望:2013/01/03(木) 02:05:18.76 ID:3ISjOjEf
核ミサイルの撃ち合いで汚染がやばい
129名無しさんの野望:2013/01/03(木) 03:37:43.04 ID://OypOfg
マルチプレイ人いないけどなんで
130名無しさんの野望:2013/01/03(木) 04:31:09.55 ID:7bntJ0++
俺とノブさん合作の城塞スパムだけが見所
皇帝でエリザベス落とすだけなんだけどさすがにグダりすぎた
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon260.jpg
131名無しさんの野望:2013/01/03(木) 05:34:21.57 ID:M8MUe/dn
AIの幸福度補正どうなってんの?
アッティラさんをカス都市一個だけにして和平して放置してたら
4だった人口が30T後18になってたんだけど
ちなみに難易度は皇帝でアッティラに幸福資源は無し
132名無しさんの野望:2013/01/03(木) 05:34:58.75 ID:o2OmDHni
>>129
野良マルチプレイはまず成立しないからsteamのコミュに入って通知を待つといいよ
133名無しさんの野望:2013/01/03(木) 08:14:15.11 ID:CzOd+jSA
ペトラ×棚田で神立地
134名無しさんの野望:2013/01/03(木) 08:17:12.93 ID:y46XqB6B
GaK初期は砂漠だ!信仰だ!ペトラだ!と砂漠立地を求めまくってたけど
最近は砂漠引くとペトラ前提なのが嫌になってきた
135名無しさんの野望:2013/01/03(木) 08:49:55.75 ID:1+SdC14b
砂漠立地でペトラ無しでも勝てるなら無理に建てなくてもいいじゃない?

あ、テオドラ姐さん、砂漠セル殆ど無いのにペトラ建てるのやめてください。
136名無しさんの野望:2013/01/03(木) 08:52:06.21 ID:qcTnYId2
不死以上じゃペトラの建設はほぼ不可(マヤなら立てられるかもしれんが)
それ以下なら砂漠スタートでもペトラなくても十分クリアできる


ペトラっていらなくね?
137名無しさんの野望:2013/01/03(木) 08:53:31.64 ID:74aLUJzk
ずっと>>100と同じ勘違いしてたわ
訣別宣言だと思ってた
138名無しさんの野望:2013/01/03(木) 08:55:43.16 ID://OypOfg
他の文明同士を争わせてる間に自分とこだけ内政進める鎖国プレイ
139名無しさんの野望:2013/01/03(木) 09:06:15.49 ID:y46XqB6B
>>136
それ創造主や
不死だとアレク以外は直で9割建つ
140名無しさんの野望:2013/01/03(木) 09:34:18.70 ID:+eEk+ZBu
昨日から始めて何したら良いかもさっぱりわからないままぶっ通しで八時間やってたわw
最低レベルで200ターンこえてもまだ現代

俺にはセンス足りてない感じだけど領土の見た目発展してくのみてるだけでもとりあえず楽しい
141名無しさんの野望:2013/01/03(木) 09:43:29.22 ID:D7pamjqH
こうしてまた遺産中毒者が増えていくのか
142名無しさんの野望:2013/01/03(木) 11:33:54.94 ID:UvZHha7l
創造主170ターンでスコア1000超えが2国
勝てるのかこれ•••
143名無しさんの野望:2013/01/03(木) 11:39:44.40 ID:L7YtAg7w
>>107
マッチョや色黒系はほぼ脳筋
CIV4でも日焼けした釈迦が創始した宗教を自分の価値観のみで
相手に押しつけ断ると軍備増強されて数ターン語、宣戦布告された。
ひどい時は相手の宗教を信仰しててもレイプされた。

>>130
これってマップサイズ普通?
自分所の環境 Athlox 64 x2(2800Ghz) GTS250 4GMemoryだけど、
小マップでも現代辺りだと動作がカクカク、、、タスケテ
144名無しさんの野望:2013/01/03(木) 11:56:28.56 ID:avp7YarH
不死でも、ペトラは他に砂漠スタートがいない場合は、首都なら狙える。
首都以外でも解放大技術者でなんとか狙える。

かなり際どいけど。
145名無しさんの野望:2013/01/03(木) 11:59:04.67 ID:uc+wPZtj
運が悪いと大技術者で残り1ターンにしたところで敵ターンにぺトラ完成とかする
146名無しさんの野望:2013/01/03(木) 13:56:21.35 ID:tkExHvPy
楕円マップでのスペイン自然遺産プレイが楽しすぎる
147名無しさんの野望:2013/01/03(木) 14:04:09.71 ID:vYSh6Mib
>>144
立地しだいなら不死で首都以外、技術者なしでもたつよ
鉱山とか立てまくれる場所に都市たてて狙ってみたらたった
148名無しさんの野望:2013/01/03(木) 14:07:17.67 ID:p1cOYyIC
それはAIが建てなかっただけだろ
149名無しさんの野望:2013/01/03(木) 15:00:15.46 ID:Ct8o9yte
う、うん・・・?
150名無しさんの野望:2013/01/03(木) 15:44:44.83 ID:50fQGppY
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon261.jpg
やったー若返りの泉+ペトラできたよー
151名無しさんの野望:2013/01/03(木) 16:37:16.60 ID:/07EXUWz
マヤ強すぎでしょ
BC1480に偉人一人目
152名無しさんの野望:2013/01/03(木) 16:42:02.28 ID:vK81oXDh
偉人だけで世界制覇できると思うなよ
153名無しさんの野望:2013/01/03(木) 18:57:31.62 ID:dganbGEp
不死以上で自力7都市とか8都市とかどうやってるんだ…
4-5都市ですら簡単に世界の敵認定されて投げループしてしまう
154名無しさんの野望:2013/01/03(木) 19:29:26.54 ID:dTTgbuZq
ある程度はマップサイズの問題
155名無しさんの野望:2013/01/03(木) 19:40:56.07 ID:D7pamjqH
バビロニア強すぎだろ…食わず嫌いしてたが使ったら初不死楽勝だった
今までの苦労はなんやったんや…
156名無しさんの野望:2013/01/03(木) 20:35:07.21 ID:Z1ZscNdM
不死やってみたらまわりが信じられんスピードで時代を進めていくwwww
遺産取られまくりww宗教創始できねぇwww

何か色々と違いすぎやろ、結構厳しいな
157名無しさんの野望:2013/01/03(木) 20:37:57.05 ID:ylRIA/Hy
スペインのイザベラが可愛過ぎて辛い
泣きながら滅ぼしたった
158名無しさんの野望:2013/01/03(木) 20:47:37.28 ID:QwzkM/OC
皇帝まではなんとかなっても、不死以上は完全に立地ゲーだもん
159名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:09:32.67 ID:vZOY8sbn
イザベラたんが無双してる事ない気がする
いつも近くの国に食われてるか、中世くらいで首都陥落してる
160名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:11:50.90 ID:vYSh6Mib
>>159
無印のとき超大国化したことがある
その裏で友好結んで文化勝利させてもらったけど
161名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:22:13.25 ID:tH5cMDN0
今のバージョンだと拡張に積極的な文明が強いよな
拡張速度が遅い文明は殆どが中世あたりで大国にレイプされてる
そうして出来上がった超大国が世界の敵になっても止まらないという…
都市国家もすぐ潰されたりするし、もう少しなんとかならんもんか
162名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:29:21.28 ID:TXD3G5yf
イザベラたんは、G&Kを買った直後の初プレイで
宗教無双していてすげーとかおもったのが、絶頂期だった。
163名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:34:40.00 ID:4aKjxH5s
そもそも宗教のおかげで強い、ってのが殆ど無いし・・・
ぶっちゃけ宗教に力入れても創始者ボーナス以外別にメリットないじゃん
端金や幸福を稼いでも寺院や遺産の投資費用すら回収できてないんじゃねーの
164名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:45:42.78 ID:oylvXeS7
創造主で勝っても、こんな神立地で勝ってもなーって気持ちになってしまう
165名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:47:11.69 ID:QSH1E1RY
序盤お菓子小屋で信仰もらってジャングル首都で文化ブーストはなかなか美味しかったけど
それ以外ではまともに恩恵感じたことはないな
166名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:58:32.53 ID:uc+wPZtj
従軍大預言者つれていって正義の戦い超たのしい
167名無しさんの野望:2013/01/03(木) 22:24:44.19 ID:XfdJyBfl
創造主勝てるようになると不死ランダム指導者ノーリセットでやっても9割勝てるようになった
168名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:20:52.57 ID:E2kgypUN
信徒の証で聖戦士取ると敵国が信仰ポイントの大半を
ユニット購入に廻すようになるっぽいので
自分以外に宗教が沸かなくなる場合がある
プロ国王なんで確実とは言えないが。

これと十分の一税組み合わせる宗教プレイは強い。
169名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:38:16.54 ID:fMnb0OAR
>>164
いやいや、勝てるであろう立地で手堅く勝つのも重要だべさ
というか創造主なんかはそういうもんだと思うぜよ
170名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:52:52.75 ID:Q3xoxJxi
>>167
はいはい、プレーレポ挙げてから言おうね
脳内プレイはチラ裏にどうぞ
171名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:53:49.67 ID:50fQGppY
素直に上げてくださいお願いしますって言えよ涙目乙w
172名無しさんの野望:2013/01/04(金) 00:06:35.23 ID:xZTvy1kf
このゲーム、降伏、属国あればいいのにね
滅亡ペナルティ怖いから1都市放置しとくとあとで牙を剥いてくるから嫌だわ
173名無しさんの野望:2013/01/04(金) 00:10:10.46 ID:Kl3O1Wa9
新年早々反省している
ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko088676.jpg
174名無しさんの野望:2013/01/04(金) 00:21:42.70 ID:NLI8MGo/
ありがたやありがたや
175名無しさんの野望:2013/01/04(金) 00:56:37.81 ID:xZTvy1kf
食べると文化ポイント増えそう
176名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:53:11.31 ID:FuJJ5szL
>>168
たしかに
聖戦士と他文明信者で文化得るやつだけど、ほぼすべての国でおいらのテングリ教を信仰してる
177名無しさんの野望:2013/01/04(金) 03:27:31.56 ID:YdEOIuSo
ホリデーセール75%来てるね。
前回の買い逃した人は買いましょう。
178名無しさんの野望:2013/01/04(金) 04:34:34.54 ID:tRDTrGAo
せっかく休みでセール来たし買おうとおもってるんだけど
無印のみと、Gods and Kings込みの評価ってガラっとかわったりする?
覚えること多そうだから無印からまったりやりたいんだが
素直にGods and Kings買わないといまいち楽しめなかったりするかね?
なんか5でた当時評価微妙だった気がするが今どーなんだろ
179名無しさんの野望:2013/01/04(金) 04:36:13.80 ID:2Omaljre
無印は無印でそれなりに楽しめるが、やっぱりGaK入れたほうがいい
ただ、今のパッチだとGaKもgdgdになってるから、あえて入れないのも・・・
180名無しさんの野望:2013/01/04(金) 04:56:05.57 ID:tRDTrGAo
こんな時間にレス早くて助かる
無印でも楽しめるならそっちからやるよ
GaK入れれば楽しくなるのに、それに気づかず無印つまらなくて止めてしまうのが怖かっただけなんで
181名無しさんの野望:2013/01/04(金) 04:58:55.27 ID:LarXfsEY
金があるんなら普通にGAKやったほうがいい
システムが結構変わってるから
それに買ってからでもその都度GAKの有無を選択できるから合わなかったら外せばいい

確かに今のGAKは戦争狂パッチみたいなもので難易度高くなっちゃってるけど、勝てるようになれば同難易度ではこの先どんなパッチがきても勝てるようになると思う
182名無しさんの野望:2013/01/04(金) 05:09:09.90 ID:tRDTrGAo
ああ、GaKの有無選択なんてできるのかw
とりあえず無印ぽちったがセール中だしGaKもかっちゃうよ、ありがとう

4にはまったの思い出して逆に怖くなってきたよ
4のが評価高くて様子見てたが、よく考えたら4より面白かったら仕事いけなくなるわ・・・
183名無しさんの野望:2013/01/04(金) 07:34:48.65 ID:5QqrfJZe
AIで強い文明8つ上げてくれ
手こずる組み合わせでもいい
184名無しさんの野望:2013/01/04(金) 07:37:23.29 ID:0kkZWSre
モンちゃん×8
185名無しさんの野望:2013/01/04(金) 09:23:20.66 ID:EXvk5Ekh
>>183
ローマ、フランス、ドイツ、ロシア、イロコイ辺りが大国化しやすくて強い
8つ挙げるなら個人的に上5つ+オーストリア、朝鮮、ギリシャとかかな

組み合わせなら両隣がモンちゃんとアッティラさん、別大陸かパンゲアの遠くで遺産病発症のエジプトを餌にしたガンジーUさんが大国化とか胸熱
186名無しさんの野望:2013/01/04(金) 09:31:38.39 ID:qnxaLkYb
うちのシド星だとギリシャ、ローマ、ドイツが異常に強いわ
逆にロシア、フランスはいつも中盤には死にかけてる
187名無しさんの野望:2013/01/04(金) 10:29:37.07 ID:WMLk8wqH
バビロンも強くないか
188名無しさんの野望:2013/01/04(金) 11:01:00.39 ID:VxTbB+hh
開始早々ガンジーさんがエカテに喰われっちまったんで、
首都とり返して解放して差し上げたんだが、復活早々こちらに非難声明出しやがった
義理も人情もないのかね、この世界には
189名無しさんの野望:2013/01/04(金) 11:15:56.42 ID:+AgF5B1l
その後無償でGと高級資源を渡してやってこそ本当の献身
なお
190名無しさんの野望:2013/01/04(金) 11:36:15.26 ID:8RbzJkwJ
>>178じゃないけどセールのメールが来ていたのでGaKとGOTYを購入
191名無しさんの野望:2013/01/04(金) 11:39:00.53 ID:LikMCk2F
ラムセスさんが周りを裏切って次々と侵略して大陸統一しおった
モンゴルフランスソンガイギリシャのこっちはソンガイ以外生き残ってるというのに
192名無しさんの野望:2013/01/04(金) 11:50:35.35 ID:gVAmepMI
>>3
JPMOD-翻訳プロジェクトのアクセス権限が無くて1ヶ月くらい音沙汰ないんだけどどうしたらいいん?
デフォルトだと戦闘時の文字が大きすぎて見えにくい所があるんだよね
193名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:30:27.25 ID:rQaySfl2
Civ5のDLCって良くできてるよな
上手い事チョンだけハブって買うことが出来る
194名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:33:45.41 ID:Gc9rFt3A
俺もそのシステムには感心した
朝鮮でプレイしたけりゃ買うしかない、DLCだからかやたら強いしね
会社にもお金入ってまさにwin-win
195名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:37:05.06 ID:+AgF5B1l
遺産パッチも見過ごされるのはよくない
196名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:40:40.57 ID:vD+J2Vcl
遺産パッチは使いにくい遺産だし…朝鮮文明をハブるための捨て石だし…
(嗚呼、ギリシャの神様ごめんなさい!)
197名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:46:12.10 ID:vCWkTQXt
AIで安定して強いのはイロコイ
安定の弱さはハーラルさん
198名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:49:57.18 ID:vD+J2Vcl
ハーラルさんはツンドラスタートでなければまだ陽の目を見られるんや…たぶん

自分のシド星でAIで安定して強いのはフランス。プレイヤーが内政屋なので拡張が
早いAIは苦手じゃ…
199名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:52:37.46 ID:CWNPi+Ql
うちのイロコイさんはよく隣に湧いてくるから美味しく頂いてる
手が付けられなくなりがちなのはギリシャ
200名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:05:04.51 ID:I3iTeb/D
ギリシャはなんとなく勝手に負けてるイメージがある
201名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:12:49.69 ID:s7S49GBT
GAKで槍強化の恩得を受けたのもあってか重装歩兵が糞強いんだよねギリシャ。
プレイヤーは早々に戦闘弓出す選択肢もあるけど、出さないAIはまず飲み込まれていく。
戦闘力の問題で、ノーマル弓だと重装歩兵に全然ダメージ通らないんだよな・・・

ロシアは現パッチだと思ったより伸びないね。
202名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:18:44.78 ID:KcUNY/nD
逆に拡張しないAIは弱いよね
パカルのおっさんとか何したいんだよってくらい伸びない
203名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:23:14.66 ID:JHqVVbm1
パカルってどこの指導者だっけってマヤか
プレイヤーが使った時との強さの乖離が一番激しい気がするな
204名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:36:33.29 ID:xZTvy1kf
離れ島のシャムおじさんが何も食ってないのにもりもりスコア伸ばしてびびった
205名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:50:10.88 ID:gVAmepMI
どうしたらいいん?
206名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:56:41.45 ID:LarXfsEY
プレイスタイルのせいかもしれないけど都市国家と仲良くできるUA文明の使い方がわかんないんだよなあ
ギリシャしかりシャムしかり
文化後援の社会制度とるのが前提なところとルネサンス以降コロコロ寝返る都市国家頼りなところがどうも難しい
207名無しさんの野望:2013/01/04(金) 14:01:55.46 ID:xF6MekRo
Steamで14.99$で買ってきました
みなさんよろしくお願いします
208名無しさんの野望:2013/01/04(金) 14:08:06.50 ID:x57goGS+
ついでに拡張パックも買っとこうか
209名無しさんの野望:2013/01/04(金) 14:08:32.51 ID:3lkcDfa4
今夜マルチで待っている
210名無しさんの野望:2013/01/04(金) 14:09:11.63 ID:XhoT0cyW
ルネサンス時代へ はもう少し小さいマップ選択出来るようにして欲しい
2600Kじゃ後半1ターンすすめるのにしばらく待たされる
211名無しさんの野望:2013/01/04(金) 14:14:30.55 ID:gVAmepMI
あのアクセス権限どうしたらいいん
212名無しさんの野望:2013/01/04(金) 14:16:49.54 ID:axLBj2wt
管理者権限を振りかざす
213名無しさんの野望:2013/01/04(金) 15:22:22.74 ID:iqrJl2uE
GaKってバランスはどうなの?今は無印に朝鮮以外のDLCで遊んでるけど75%だから少し気になってる
214名無しさんの野望:2013/01/04(金) 15:31:10.85 ID:KvRExL36
>>213
これ以上、下がるわけないから買っておけ。
215名無しさんの野望:2013/01/04(金) 15:52:33.66 ID:TtyH6GxF
Gakによってクソゲーから遊べるようになったといわれてるけどな
でも宗教は弱い
216名無しさんの野望:2013/01/04(金) 16:01:42.49 ID:Pyk1M+mY
高難易度じゃ弱いんだろうけど、中難易度帯ならヘンジたてて10分の1税・宗教書入れるだけで
結構稼いでくれるよね
217名無しさんの野望:2013/01/04(金) 16:14:03.63 ID:5iC48FtA
海洋資源があるときや資源の偏りがあるときは宗教狙うわ
218名無しさんの野望:2013/01/04(金) 16:28:07.99 ID:CWNPi+Ql
金銀が文化信仰出すパンテオンは強そうだけど序盤は丘陵に市民配置できなくて伸び悩んだりする
やっぱワインだな
219名無しさんの野望:2013/01/04(金) 16:33:54.88 ID:TtyH6GxF
パンテオンで暦資源や石などの資源の偏りがあるとちょっとしたブースターになるけど
寺たてるのは躊躇するわ 40ハンマーであの産出量でメンテナンスかかるのはちょっと・・・
220名無しさんの野望:2013/01/04(金) 16:36:10.16 ID:axLBj2wt
そうよねぇ
隣国が創始してもピンポイントではないが恩恵はもらえるし
221名無しさんの野望:2013/01/04(金) 16:58:43.18 ID:yfpOwvIB
砂漠やツンドラでシコシコ信仰力稼いでいた時の宗教上書きほど憎いものはない
222名無しさんの野望:2013/01/04(金) 17:31:18.08 ID:s7S49GBT
伝道者向こうへ行けっていう要求増えてるけど、
あれこそ全く守られないなw
Bの都市改宗されてどっか行け→分かった→Aの都市改宗とか普通にやってくる。
その後、当然のようにきれて戦争しに行くわけだが・・・
223名無しさんの野望:2013/01/04(金) 17:32:28.32 ID:0kkZWSre
あれは関係悪化させるための選択肢ですから
224名無しさんの野望:2013/01/04(金) 18:09:41.67 ID:BpNgm5Jy
やめるとは言ったが、今すぐにやめるとは言っていない
その気になれば10ターン後、100ターン後もありうるということ……!!

ワインと香料があれば宗教創始は狙ってみるけど、だいたい交易路でビーカー+2に落ち着く
225名無しさんの野望:2013/01/04(金) 18:14:27.07 ID:uS7H+9EX
俺は人口6以上で幸福1におちつく
226名無しさんの野望:2013/01/04(金) 18:17:55.84 ID:ge/ItOM9
俺は落ち着かない。
227名無しさんの野望:2013/01/04(金) 18:18:24.67 ID:L4PJsokC
俺はお乳突く
228名無しさんの野望:2013/01/04(金) 18:18:57.83 ID:2DcjKHYi
そしてオチ付かない。
229名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:18:56.65 ID:o0yX04XK
山田くーん>>226->>228の座布団、全部もってって
230名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:04:52.77 ID:R+Wq5vqK
ここんとこエチオピアで遊んでたけど宗教結構強いじゃん
序盤は御使い+解放ボーナスでそこそこビーカー出るし
中盤は1/4税で金に困らない
終盤は貯まったポイントで偉人3人は買える
231名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:06:54.70 ID:0kkZWSre
そりゃエチオピアマヤケルトは宗教ペイするだろ
232名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:09:35.47 ID:q7Pd/+rS
宗教が弱いんじゃなくて投資に見合ったリターンが無いって話
実質的にノーコストで使えるケルトマヤなら強いと感じて当然
233名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:10:36.24 ID:je71o0f+
エジプトも使えそうな気がするがどうなんだろうな
スペインで自然遺産見つけた時くらいしか使ってない
234名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:13:50.86 ID:0kkZWSre
ソンガイも無料神殿があるでよ!
235名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:25:39.41 ID:Uuipui2J
創造主マヤで癒し手爆撃機で逆転したことはあるな
マリアテレジアがありえんほどでかくなってて一人だけ情報化社会いってたけど
案外なんとかなるもんだ
236名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:28:19.54 ID:rVB83cab
秋パッチ以後宗教余ってること増えた気がする
パンテオン取った状態から大預言者拉致って宗教創始したときは美味かった
237名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:35:23.93 ID:R+Wq5vqK
>>231-232
神殿が使えないってならわかるけど
自然遺産や遺跡→陶器/暦ヘンジなら十分いけるでしょ
238名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:42:25.54 ID:0kkZWSre
そりゃ運じゃないか
239名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:44:09.15 ID:DzluZghl
宗教系文明じゃなきゃ 宗教系都市国家とかから貰ったりしたので
パンテオン創始ぐらいが 投資ほぼゼロでリターンあるよね.
神殿とか返事たててまでえっちらおっちらってやる程ではない。
240名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:49:51.19 ID:5iC48FtA
ケルトは森に3つ接しでいるとパンテオンを開始するのが早くて立探索が全然できず地に合わせたものが選べない
241名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:51:40.31 ID:dVY/Xd+F
大抵流れてくるの待つか無償偉人ぐらいだなあ
242名無しさんの野望:2013/01/04(金) 22:01:54.74 ID:q7Pd/+rS
>>237
自然遺産は今のパッチだとアリなのかな。
パッチ前は周りの文明によっては自然遺産でも創始出来なかったりしたから周囲のタイルと要相談だったが。
ヘンジは流石に無い。初期ラッシュへの対策とか労働者生産とか他にやること有るでしょ。
243名無しさんの野望:2013/01/04(金) 22:18:57.16 ID:rVB83cab
暦ないと都市出せないような立地だとヘンジ作りたくなる
244名無しさんの野望:2013/01/04(金) 22:23:59.07 ID:CWNPi+Ql
労働者は暦取るまでに生産できるし不死までなら幸福資源売り払って弓兵買えば死なない程度には守りきれる
安定度は下がるけど状況しだいでは狙えなくもないよ
245名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:17:18.96 ID:Plo7t6qh
今から始める初心者なのですが、クリックして続行するを選択しても反応がありません
どうしたものか
246名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:22:05.41 ID:0kkZWSre
まず質問の仕方から学んだ方がいいかと
247名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:23:23.20 ID:DzluZghl
wikiみてわからんかったら質問スレに行こう
な!
248名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:24:18.22 ID:ge/ItOM9
プレイヤに指導者の素質なしとみなされると
首都建築を拒否されることあるよ。仕様。
249名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:25:39.42 ID:Plo7t6qh
>>248
なるほどな
250名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:50:11.86 ID:httEHbaT
建てたけどいらなくなって売却する建造物って具体的に何?
工場建てたあとの工房とか?
ハンマーかけてターン数かかって建てたものが不要になるって状況がわからん。
売却して効果なくしてまで維持費をケチる意味あるのか?

それが理解できないところが創造主にいけない理由と感じてるんだが・・・
251名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:52:13.35 ID:ge/ItOM9
>>建てたけどいらなくなって売却する建造物って具体的に何?
ない。

>>それが理解できないところが創造主にいけない理由と感じてるんだが・・・
きのせい。
252名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:56:33.67 ID:dVY/Xd+F
>>250
落ちる寸前の都市とか、併合した後の都市に既に建ってる施設なんかを焼くことはあるな
253名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:59:33.68 ID:qnxaLkYb
>>250
叙事詩建てた後の生産都市以外の兵舎ぐらい
254名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:04:01.63 ID:fxcP0Gxz
英雄叙事詩目当ての兵舎とかは 都市によっては売るかな
まあ叙事詩作ることのほうが少ないんだが
あとは初期に力のない都市を補う目的で作る水車とか資源なし穀物庫とかじゃね
維持費はでかいと思うよ。今となっては大して意味ない施設にかね払うって考えれば。
255名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:06:18.56 ID:XWjhoEKF
穀物庫建てる位なら灯台を建てるわ
256名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:10:12.58 ID:glN5ans/
売らなくて済むならそれが一番いい
無駄な施設を建ててはいけない
257名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:16:32.50 ID:fxcP0Gxz
パンテオン目当ての神殿とか(震え声)
258名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:34:42.92 ID:8qPPNZ6f
穀物庫建てて交易所に人置いたほうが色々得なんじゃないの
259名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:49:10.90 ID:Yj8t6VuR
ハンマーが貧弱なコイン都市に石炭とかウランがバカスカ湧いてきた時とかハンマー施設バラしたりするな
後傀儡が建てたどうでも良いような施設とか
260名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:53:19.47 ID:deHZ9tAf
ttp://store.steampowered.com/sale/wintersale2012_civilization

steamで大安売りっぽいから買いたいと思うんだが、どれを買えばいいの?
とりあえず朝鮮パッチ以外はコンプリートしておきたいんだが
261名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:53:29.44 ID:4u7FL2im
さっきから初めて7時間くらいぶっ通しなんだけど
生産偏重しすぎて食料無くなるし、色々拡大しすぎてGoldもマイナスになっちゃった
盛り返したいのですがどうすればいいのでしょうか?
馬鹿な僕に教えてください^q^
262名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:57:55.44 ID:gzqhmQMl
生産を食料と金に回せよ。
263名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:20:06.36 ID:juGt0Bag
他の文明に資源をローン支払いで売る
264名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:26:06.78 ID:UBvAPllv
AIが薦めるままに水車小屋やら兵舎建ててると資金不足になるからな
あと育って無い都市への交易路はだいたい不要
265名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:57:03.15 ID:WxlzWltN
そこまで金に困ったことないんだけど何が違うんだろう
軍隊の規模か都市数か十分の一税か
266名無しさんの野望:2013/01/05(土) 02:03:10.37 ID:BTww0NQ0
い ろ い ろ (はぁと
267名無しさんの野望:2013/01/05(土) 02:08:17.38 ID:7ktPu5AE
268名無しさんの野望:2013/01/05(土) 02:15:17.33 ID:46OWcJMj
>>265
自分が作ったユニットやAIとの取引での選択を意識的に書きだしていくと
考えてないようで意外と無意識に取捨選択してることに気づくと思う

こないだのパッチ前にwikiに初心者向け皇帝攻略ガイドのような項目を
作ろうとちまちま書き溜めてたら結構な量になってた
269名無しさんの野望:2013/01/05(土) 02:22:34.69 ID:2Jmp/L3z
>>260
Sid Meier's CivilizationR V: Game of the Year
Sid Meier's Civilization V - Gods and Kings
270名無しさんの野望:2013/01/05(土) 02:24:52.70 ID:UBvAPllv
首都川沿いじゃないと割と資金厳しいんじゃないか
271250:2013/01/05(土) 02:27:30.93 ID:LYf9NRGy
そっかー自分のプレイスタイルだと基本傀儡オンリーで、
いらんもんは建てないし英雄叙事詩なんて低難易度信長しかないわ

マリアで政略して売りつける位か。。創造主までまだまだだな。。
272名無しさんの野望:2013/01/05(土) 02:29:30.37 ID:gzqhmQMl
>>271
もっと先に改善すべき点が多いと思うよ
273名無しさんの野望:2013/01/05(土) 03:44:23.33 ID:P7vdkque
今日初めて国王にあがった。東がアッティラで戦士と破壊鎚の大軍が来たので、宣戦依頼で南のアスキアに流れてもらって、後ろから追い討ちかけたら、全滅してワロタ
初期ラッシュしのいだら大陸統一楽々だったので、後は流れ作業になると思う。将軍と皇子の壁がでかい分国王は軽くクリアできそうだわ
274名無しさんの野望:2013/01/05(土) 05:35:48.55 ID:p18SiOdK
civ5の初期とかマジで金やばかったなそれを思うと足りないはおかしい
275名無しさんの野望:2013/01/05(土) 06:08:51.85 ID:7HCP3QHG
今気づいたんだがもしかしてガトリングやマシンガンに丘・森の昇進付けて丘・森に防御させても歩兵や馬の突撃には効果ないのか
276名無しさんの野望:2013/01/05(土) 06:54:16.09 ID:glN5ans/
弓術ユニットだからね仕方ないね
277名無しさんの野望:2013/01/05(土) 07:09:35.76 ID:8qPPNZ6f
>>271
傀儡にするより支配して幸福・研究施設建てたほうがいいと思うよ
ずっと傀儡にするくらいなら焼いたほうがマシ
278名無しさんの野望:2013/01/05(土) 09:16:05.35 ID:7HCP3QHG
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon262.jpg
なんか砂漠丘大杉なところ見つけた
279名無しさんの野望:2013/01/05(土) 09:18:44.49 ID:BaINDucp
>>270
川沿い立地って高級資源一個分くらいの差はあるよな
280名無しさんの野望:2013/01/05(土) 09:25:53.24 ID:fxcP0Gxz
GAKのローマ鉄ラッシュてどんなもんかね
281名無しさんの野望:2013/01/05(土) 09:53:51.71 ID:Kt/CJGEF
今のパッチでの初手ってどうしてますか?
自分は外交相手を早く増やしたいので斥候*2作ってその後伝統なら労働者、
解放ならモニュメントって感じなんですけど…
もちろん色んな状況によって変わると思うんですが、設定はパンゲア・普通・不死者ということで
282名無しさんの野望:2013/01/05(土) 09:57:31.25 ID:dbo54PFh
>>278
ペトラマニア垂涎の土地だな

・・・と思ったら高難易度パカル直近喧嘩立地じゃねーかw
ホットポテト過ぎるw
283名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:26:10.00 ID:KEmp1sVC
全世界マップの将軍レベルで
北米にPOPするとぬるいあたったか栽培できまするぞw
空中庭園見つけて人口爆発しております
まだ紀元前w
284名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:28:59.86 ID:KEmp1sVC
自然遺産が3つもあるし箱庭になっとるw
日本だから侍ですけどね
キャラベル船で世界一周でもしましょうか
285名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:39:14.54 ID:tNJdNv4C
>>274
今でも冷静に考えると結構おかしくね?一番もりもり金が入るのが最初の時代と終盤で
最初に稼いだ稼いだ金で終盤の時代までの出費をまかなうバランスなんて
それこそバランス調整した結果ともいえなくもないが・・・
286名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:49:53.65 ID:nBEmqIni
ナポレオン使え( ´゚д゚)(゚д゚` )ネー
287名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:52:45.05 ID:eZrJ0TNf
財政スライダーは大正義やったんや…
288名無しさんの野望:2013/01/05(土) 11:55:29.17 ID:4yzCpMfh
>>280
隣国がオランダみたいに軍備さぼりがちの文明なら創造主でも首都落とせる
ぶっちゃけ利点はあまりないが。開拓者で普通に都市建てた方が外交関係も悪化しないし
まともに軍備整えてる文明相手だとラッシュが決まらないしまあネタに過ぎないと思うね
289名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:22:40.27 ID:Yj8t6VuR
>>285
今のパッチだといつぞやみたいに最初にモリモリ入らなくなってるから全体通してチビチビ稼ぐしかないかと
290名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:29:30.35 ID:tNJdNv4C
そうかなあ
今でも序盤幸福資源売りまくって後半は外交や幸福の関係で交易が難しくなってくるから
序盤に貯蓄した金でマイナス出費ごまかしたりするんだけど
29136:2013/01/05(土) 12:30:14.91 ID:q8QGV+c0
直ったと思ったけどMAP広いと結局ずれてくるな・・・(HD5770→HD7850に変更)
パッチで直るのか分からんが気にしないことにしようw
292名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:44:38.83 ID:/YfBh4CF
>>281
最初の戦士→自動探索
斥候→自動探索(弓にクラチェンしたら斥候追加)
モニュメント
労働者(遺跡で炭鉱出たらピラ直)
弓とか穀物庫とか図書館とか

斥候2体って意味あるかなあ
293名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:51:51.75 ID:WxlzWltN
自動探索はどうかと思う
294名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:59:32.99 ID:rzVlc3Pz
>>292
マップが普通以上なら斥候2体で古代遺跡とか都市国家探しで小銭稼ぐ方がいい感じだよ。
後、自動探索は正直ありえんw
1マス進んで1ターンの損失を減らすように回収目指す方がよい。

モニュは伝統なら省略できるし、労働者が最初の改善終わる頃には探索も一区切りする。
その時の小銭+資源売りで開拓者買いの首都の成長止めずに都市出すとか、
序盤から都市3つ、開放なら4つ狙うとか色々工夫があるもんだ。
ワンパターンにはまるとそこから成長しないよ
295名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:03:14.02 ID:fxcP0Gxz
>>288
だよなー、ありがと。
てか前やってみたんだが隣国にいて速攻できたのが軍備少なめオランダでかつ旨味ないてとこまで一致しててワロタ。
やっぱバリスタ当てても相手の守りの複合弓兵が優秀だから数揃えなきゃいけないし、内政犠牲にしてんなことすんなら拡張しろって言う話だよね。鉄も重くなったし、レギオンつおいけど白兵自体序盤はイマイチだし。
今度は拡張内政でラッシュなしでやってみよう
296名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:29:20.77 ID:3CKtRufk
首都穀物庫と労働者はどちらを先に作るかいつも迷う
完成後即座にパン2枚以上が入ることを考えたら前者か?
297名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:41:38.56 ID:tn/CbXiR
俺は穀物庫逝ってる
労働者はある程度技術進めてからでもいいかなと
298名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:48:12.61 ID:WxlzWltN
労働者作って資源売り飛ばした金で施設建てる
299名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:51:55.87 ID:ZgJSu+XB
立地によるなあ
小麦鹿多かったら穀倉たてるし
幸福資源多かったら労働者作る

早めに幸福資源改善できると都市たてて幸福問題発生するあたりで戻ってきてお得感がある
300名無しさんの野望:2013/01/05(土) 14:07:28.09 ID:JPhZjPhb
研究協定のオワコン具合がマッハはいつ直るんだ
301名無しさんの野望:2013/01/05(土) 14:42:11.40 ID:BlTlAf2m
絶好調だったのに
オプションを押し間違えて
離脱を押してしまった
「本当に離脱しますか?」とか
確認が出ないのね
302名無しさんの野望:2013/01/05(土) 15:46:10.67 ID:OOJKNXJF
>>301
とりあえずオートセーブをロード
303名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:55:28.81 ID:jEhLCbnJ
RTSの操作の忙しさに疲れてターン制のこれを遊んでみたが
1ゲーム30時間以上も掛かりかなり疲れて、なかなか次のゲームを開始できない。
慣れると8時間程度で終わるものなの?
304名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:57:00.14 ID:7HCP3QHG
疲れるなら向いてないんだろ
305名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:00:21.96 ID:KsLF3Mp2
30時間もかかるもんなのか
クイックでやってるけど1ゲーム10時間かかってない気がする
306名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:01:50.80 ID:Zi0nZv7/
>>303
いま安売りされてるRuseやろうぜ
内政も簡略化されてるし操作負担もでかくない 試合時間も長くて30分ぐらい
307名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:02:50.48 ID:WxlzWltN
初めてだとそんなもんかもしらん
308名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:08:30.85 ID:46OWcJMj
マップサイズにもよるよね
大以上で戦争繰り返してると途中で飽きる
309名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:18:56.91 ID:CXVe9htn
ユニット同士の戦闘が手間がかかるけどおもしろいわけではないから戦争するのが億劫になるんだよなー
でも戦争なしで勝てることなんてまずないから結局ゲームをするのが億劫になる

俺には1vs1マップに22文明詰め込んで内政/外交合戦するのが一番性にあってた
戦争起きてもユニット数が少ないからそれほど手間もかからんし
310名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:57:46.76 ID:LeLYJXz1
インストールフォルダ見てたらTablet.exeなんてのがあるのに初めて気づいた。
誰かやったことある?タブレットPCなんかでまともに動くとは到底思えないんだけど。
311名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:59:28.66 ID:dMo/I6xw
タッチモニタとか、PCとシンクロしての利用を想定してるんじゃないの?
Win8でのプレイ感は気になる。
312名無しさんの野望:2013/01/05(土) 18:14:56.37 ID:KN/y3j+j
前スレに報告あったぞ
313名無しさんの野望:2013/01/05(土) 18:26:29.07 ID:JPhZjPhb
面倒になると結局すぐ飽きちゃうんだよね
314名無しさんの野望:2013/01/05(土) 18:35:54.63 ID:847oHsfT
このゲーム、CIV4見たく実プレイ時間を表示させたり出来ないの?
315名無しさんの野望:2013/01/05(土) 18:59:41.93 ID:uTOhdO8O
>>314
Steamで過去2週間の時間と総プレイ時間が見れるけど、それでは物足りない?
316名無しさんの野望:2013/01/05(土) 19:14:09.25 ID:Ant69/9Y
意外と早く飽きたなと思ってプレイ時間見たら一か月で200時間超えてたっていう
317名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:10:38.91 ID:koPgwvgB
タッチモニタでやると腕疲れて長時間できなさそうだな
あと1ターンだけ病が治るか利き腕だけマッチョになるか
318名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:19:57.91 ID:pms7Eey/
オーストリアを苛めて遊んでいたら
イギリスとスペインから非難声明くらった。
3枚のペチコートか。
319名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:38:48.86 ID:eWSS02Wr
Torchlight2の息抜きにG&K遊んでたんだけど、システム理解してきたら面白くてやめられねー
320名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:42:58.02 ID:eWSS02Wr
それとイギリスとの外交で流れるBGMがジュピターでいいわー
321名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:49:22.28 ID:/ot+pYWa
よっしゃあああああああああああああああああああああああ
やっと創造主クリアしたあああああああああ秋パッチ以降やっと勝ったああああああああああああああああ
322名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:41:25.15 ID:DUK01pfM
幸福資源売ろうにもAIが金持ってないから結局隣国に貢いでマブダチ作戦になる
323名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:54:22.06 ID:LYf9NRGy
研究協定破棄と同時に闇に消える資金
リアルだなぁ
324名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:38:12.54 ID:3GywIINo
1ゴールド何円なんだろうね
資源30ターン分で240ゴールドだけどこれってすごい大金だと思うけど
その1.5倍くらいかかる研究協定は一体何円だろう
325名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:40:24.56 ID:hO1J1qpU
創造主でひたすら下の技術ツリー進めながら名誉コンプして
資金がっぽがっぽだ一世代前の兵士でも昇進積みまくってるから強いぞーといいつつ他国の都市や首都落として
このままこの大陸制覇じゃー、とかやってたら別大陸の指導者に宇宙へと行かれた

この方法で勝利しようと思ったらパンゲアじゃないと無理なんだろうか
326名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:43:05.94 ID:C2gLbAIy
人類の曙から未来まで共通して使えてる価値規格に
円とか当てはめられないでしょ。「現代」に限定するならともかく。
327名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:02:26.30 ID:hO1J1qpU
>>326
物を建てたり兵を雇ったりするための資金「G]を
今の日本の「円に」置き換えたらの話なんだから十分可能でしょ

ドラクエみたいに先に進むと宿代だけでもインフレするとかだと難しいけど

とりあえず身近なものでぐぐってすぐ出たステルス爆撃機
1190G=3273億6800万円から割ってみて27509.91596638655
1G=約2億7510万
国家予算として考えると妥当な数字な気がする
328名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:04:54.35 ID:DpLCQRJG
あれ一機じゃなくて編隊組んでるよね
329名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:13:08.68 ID:c9/s7mJA
1ターンの年数が減るから時間あたりのハンマーの価値は下がってる
330名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:00:37.43 ID:3GywIINo
つまり労働者は500億ぐらい・・・?
一人一億だとすると妥当にみえなくもないが
これが中国だと100分の1ぐらいに値段がさがりそう
331名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:28:09.51 ID:gcoljyrx
civ5設計した人って何で退社したの?
332名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:44:47.26 ID:sLqTE5hN
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon263.jpg
ペトラどこに建てる?
改善できなくなるけど真ん中の金直上か右の小麦の上かね。湖挟んだ右側地帯もあるが。
333名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:00:10.47 ID:ZfTjCJ/E
俺ならフツーに真ん中の麦麦羊に囲まれた氾濫原に立てるな
334名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:01:07.47 ID:doH1AJ0a
真ん中の金上かなぁ
335名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:03:57.89 ID:ZfTjCJ/E
ワイン近くのオアシス左でもいいかも。ワイン・ポトシ狙いで。
もしくは見切れてる左の方に絹付き港湾都市取りに行くか。
336名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:04:46.37 ID:ZfTjCJ/E
絹じゃなくて香料だった。
337名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:12:10.11 ID:Yxw29q3K
真ん中金直上
338名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:24:39.69 ID:fGXaJCIJ
俺なら金上だな
正直ペドラどこに建てるかよりポトシをとる第3都市どこに建てるかの方が気になる
ワインの左下の丘が無難かな?
339名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:26:49.10 ID:qHJbBhKG
回答でどの程度の難易度やってるやつか分かるな
340名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:43:52.64 ID:AU2Qofe5
>>339
万年皇帝の私めに解説お願いします
341名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:54:59.36 ID:Yxw29q3K
川沿い丘かつペトラ用に砂漠丘が一番多く取り込める立地となると金直上
つかペトラなくてもそこに首都建てていいくらい強い
342名無しさんの野望:2013/01/06(日) 06:20:37.77 ID:3PXGBl3B
Civilization V: Cradle of Civilization - DLC Bundle を購入する

DAILY DEAL! 残り時間: 44:45:33
-75%
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$2.49 USD

http://store.steampowered.com/sub/6820/

微妙過ぎる
代わりにWorkshopからJapanマップ落としたった
343名無しさんの野望:2013/01/06(日) 08:34:02.24 ID:5E/hOYlh
北米に日の丸国家
8つ都市を建設してパナマ運河の街を有する

あったことあるのはまだ1プレイヤーのみ
南米も巨大マップでは山で行けませんぞ
羅針盤発見する前にパナマ抑えて侵入阻止しました

これから天文学を発明してキャラベルで世界一周さ
貯金なんてじつは必要ない
1000あるけど土地購入に使いますww
344名無しさんの野望:2013/01/06(日) 08:43:19.66 ID:WW1pw/kL
日本語でおk
345名無しさんの野望:2013/01/06(日) 08:49:37.90 ID:5E/hOYlh
やっぱ
イギリスだよな
戦列艦に海上移動+2は
移民するには
必要だろうね
ほかの文明でファフィロ灯台の遺産取れなかったら
移動力たったの2で遅くて移民できん
つーか先越されて移民不可能になるっぺw
開拓民の海上移動6ポイントはでかいぞ
頑張れイギリスw
346名無しさんの野望:2013/01/06(日) 08:56:35.93 ID:5E/hOYlh
戦列艦で町取れるレベル
3隻と騎兵1でミッションコンプレート
湾岸砲撃さw
347名無しさんの野望:2013/01/06(日) 09:03:32.44 ID:lWIs7VDR
日本語でおk
348名無しさんの野望:2013/01/06(日) 09:16:41.59 ID:3GywIINo
SMACのエイリアンである可能性が微レ存・・・?
349名無しさんの野望:2013/01/06(日) 09:20:13.96 ID:5E/hOYlh
おれたっちゃ文明愛専門学校(笑)
350名無しさんの野望:2013/01/06(日) 09:28:34.01 ID:5E/hOYlh
         /\
        /   \
      /      \
     / 熊出没注意 \
   /   ./ ̄ ̄ ̄\  \
  /   ./   _  _ヽ  .\
/     |   ⌒(, )⌒ |    \
\     |   / ィ==ァヽ |    /
  \   ヽ  .!  .!_! i/   ./
   \.゙-‐- 、    ー < ./ 字が読めないけど、怖い動物がいるんだって
     \          /      きっと廃人様でも瞬殺でしょう
      \      /           怖いですね
        \   /./ ̄ ̄ ̄\
         \/ ./   _  _ヽ
          | | ..|   .⌒(, )⌒ |
          | | |   / ィ==ァヽ .|
          | | ヽ  .!  .!_! i/ 
          | {ヽ,__        )
          | | ヽ        /
未だに開拓してまくててルネッサンス以降行ったことない
うひーーーーーーーーーーああああ!
奇妙な絶叫の雄叫びを上げたw
351名無しさんの野望:2013/01/06(日) 09:32:29.66 ID:WW1pw/kL
NG余裕でした
352名無しさんの野望:2013/01/06(日) 09:42:26.69 ID:5E/hOYlh
世界遺産が出る島でないとやらないばかやろう
353名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:16:21.72 ID:5E/hOYlh
織田信長ってグラがアホの坂田に似てねえか?w
354名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:18:14.71 ID:5E/hOYlh
で、あるか
とは程遠い
枝分かれの坂田さんだよw
355名無しさんの野望:2013/01/06(日) 11:51:52.41 ID:ClE9k7xz
ディドの山岳越え攻撃って
自分でやってみると
その凶悪さが良くわかるな
スパイで視界が取れるし
356名無しさんの野望:2013/01/06(日) 12:39:09.33 ID:5JJytT8q
「フロンティア」ってマップでディドさんかパチャクティ使うと面白いよ
357名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:06:08.54 ID:GfiqSr4A
天帝シド星はホンマ恐ろしいところやで・・・・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3815638.jpg
358名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:57:29.57 ID:5E/hOYlh
文化値伝統と開放で4ポイント
スタートダッシュしてもしなくても
要は資源にどれだけ恵まれているか?
で分け目だから
かなわんなw
伝説のスタート地を選んでますw
359名無しさんの野望:2013/01/06(日) 15:55:18.49 ID:L0hagTG6
このゲームやばいな
久しぶりにゲームで時間を忘れて没頭していた
360名無しさんの野望:2013/01/06(日) 16:55:54.57 ID:PjWE5ofJ
プレイヤーなら難易度1でもターン収支ここまでいかんだろ
こわ
361名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:08:18.99 ID:UTGvgyIo
スチムーでセールやってるし買おうかと思ってるんだけど、5はどうなの?
4は評判通りの神ゲだった
4も5もやったプレイヤーの感想が聞きたい
362名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:15:14.33 ID:3GywIINo
5は当初微妙だったけどアップデートやら拡張で
まともなゲーム性になったと思う
ただ宗教が重要ではなかったり、外交での態度が4のそれと違うことなどいろいろ違う
でも戦闘面は4より面白いと思うよ
363名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:26:36.39 ID:QhaNECmM
難易度だけを言えば5は4に比べ下がってて
シリーズをやったことない新規層にもとっつきやすい難易度に落ち着いてると思う
364名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:27:29.71 ID:avB7S/i+
高難易度AIの下駄はスパイにも適用されていると思う今日この頃
絞り上げるのは実に容易いとか何度も喚いて影響度マイナス突っ込んでいた豚BBAが
影響度100超えている俺から政変させるとかどういうことなの…
365名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:32:36.73 ID:pSGNQ4yH
宗教弱い弱いって言われるけど、4の宗教だって外交要因くらいの役割しかなかっただろ
創始の価値も5より薄いし。強化はしてほしいけど、4から劣化してるってのは買い被りすぎ
366名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:57:42.23 ID:bkBIq9zq
4の宗教で内政要素は幸福・文化+1、聖都収入、遺産で施設ブーストくらいか
内政面では5のほうが種類豊富だし4に比べたら積極的に布教するなぁ
4の宗教は外交での存在感が強すぎたから宗教が強いってイメージになるんだろ
ルネサンスシナリオは外交への影響強めに設定してあるが出会い頭に非難飛ばしてくるからなw
あんなバランスになったらたまったもんじゃない
367名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:59:59.75 ID:xrINpIlM
>>357
これ・・・勝てるの?(´・ω・`)
368名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:22:13.22 ID:OezLD5hl
>>365
誰が劣化って言ってるんですかねぇ…
369名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:59:36.49 ID:1yfCBSwk
もう4のことなんて覚えてねーよ

ひさびさ4やってみるか
370名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:12:40.75 ID:sw5Yau71
その後>>369を見たものは誰もいなかった
371名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:13:11.60 ID:AU5ChMcC
久々に4やると序盤の蛮族の強さにビビる
372名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:13:46.92 ID:r5gdlBdA
4よりシンプルでとっつきやすく戦争が楽しい
そしてグラフィックがいい
戦略ゲー好きなら買って損はない
373名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:15:47.84 ID:qHJbBhKG
4はスレチなんでそっちでやってどうぞ
374名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:22:48.65 ID:PqaSPK+0
5のグラ、UIと戦闘システムで4をプレイしたいお
テク取引、税率、社会制度、小屋かむばっく
375名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:24:45.32 ID:RoqsrEqs
やっと皇帝で科学勝利300ターン切れた
マヤ固定で宗教活かす為にヘンジ建てて自前4〜5都市でやっていたのを
ヘンジは建てずに解放ピラして自前都市8個くらい建てるようにしてマヤピの数を稼ぐようにしたら安定した
376名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:32:44.94 ID:GX67w82s
拡張プレイが下手だからいつも自前2〜3都市でやってるわ
377名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:37:28.54 ID:uxfIdE5t
5のグラフィックは4に比べて素晴らしいクオリティだが
それがMOD作成の弊害になってる気がする

4はモデリングもアイコンもショボかったが、そのためMODを追加しても
それほど違和感がなかった
5は公式のグラフィックが綺麗すぎて、MODのグラがどうしても安っぽく感じる

なのより国内初のMODが翻訳修正MODぐらいしかないのが寂しすぎる
まあ4のMODも大抵は海外製MODのパーツをパクったものが大半だが
378名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:09:46.70 ID:7i1qig9I
MODで米作ってくれねーかな。
379名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:48:29.68 ID:GfiqSr4A
>>367
普通に宇宙に逃げて勝利したんだぜ
収入だけ見ると絶望的だが
科学力では実はこっちの方が結構先行ってたんだ
380名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:08:30.20 ID:fGlyudZS
国連負けしそうなもんだけど宇宙逃げれるんだな
381名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:34:23.64 ID:UK1mhU0s
国連投票2〜3ターン前政変起きすぎィ!
382名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:49:25.55 ID:1pNbp0Zl
>>381
全他文明に宣戦しとけばヨロシ。
383名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:23:37.41 ID:C8ygiE41
>>357
これパッチ後なのか?
創造主にボコされて不死者で遊んでる俺には理解出来ない世界やで...
384名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:27:34.88 ID:ukFjd2lw
購入しようとsteam入れたが、PS3のアカウントでもいけるのか
新しく作らずにPS3のを使うメリットってある?
385名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:31:20.64 ID:OezLD5hl
ここはCiv5スレです
386名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:32:20.48 ID:ukFjd2lw
(Civ5やる上での)メリットある?って言いたかった
387名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:36:17.85 ID:gcoljyrx
パッチでバーバーイェッスをタスマニアの指導者BGMにしてほしい。
388名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:36:50.23 ID:gcoljyrx
タスマニアじゃねー
ポリネシアだ
389名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:46:11.15 ID:DpLCQRJG
外交画面にタスマニアデビルが出てくるのを想像して噴き出してしまったわい
390名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:47:06.29 ID:GBwWrHp7
千葉慣れすぎて3人抜きが安定するようになった
391名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:22:01.05 ID:3ZetzCT2
5批判してる奴ってGaK入れての評価なの?そのへんややこしいんだよね
392名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:22:59.62 ID:r/LvOGeV
古参は悲しいことにゲームを衰退させるからね
393名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:48:28.41 ID:81Y7fU0S
Civ5からだけど、無印DLCなしでも十分楽しく遊んでいます。
394名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:48:54.51 ID:lCeFuzt1
いわゆる老害
395名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:55:36.71 ID:NOxLKwJj
4も最初はクソだったらしいし次の拡張で5は神になれるんじゃないかと期待
396名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:20:33.07 ID:TN6r3Y1B
そのうち4のFfH2級のMOD来ないかな
もう完全に別ゲーみたいなの
397名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:39:54.70 ID:TltABlqB
秋パッチ後の不死で負け込んでいたけど、創始捨てて戦闘弓兵ラッシュで軍拡したら安定して制覇できるようになってきた
創始なんていらんかったんや
398名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:26:18.57 ID:Wr77S+hp
シャムおじさんって自分が使うと微妙なんだけどどうやって進めるのがコツなのかな

文化と信仰ポイントが1.5倍なのは結構いいかもしれないんだけど食糧1.5倍しても2が3になるだけであんまり強いとは思えないんだ
そもそも常に抱えておける都市国家の数もたかがしれてると思うし
399名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:41:22.05 ID:unwIp0O7
ワットは優秀だし象も強い
象での戦争を選択しないなら、特別な進め方なんてする必要はない
普段より都市国家との関係を気にするくらいでおk
中盤以降いつもより社会制度の取得早いなってだけでも結構強いぞ
400名無しさんの野望:2013/01/07(月) 03:08:08.57 ID:Wr77S+hp
>>399
確かに象は強いと思うけどワットが強いとは思えないんだよなあ
感じ方の違いかもしれないけど

多分都市国家との付き合いが苦手なんだろうな
いつの間にか達成してるクエストしかやってないしどうしても同盟したいときは1000Gぶっこむだけだし
401名無しさんの野望:2013/01/07(月) 03:12:28.48 ID:3/YSlzcn
シャムおじさんは斥候二体と、可能なら三段櫂船も出して
都市国家と早く接触する。
そして弓術、騎乗を早めに取得して、蛮族退治クエストを積極的にこなす。
注意点は通貨取得まで金を都市国家に撒かない事。

中世は機械よりも騎士道を優先。
中世後半〜ルネサンスで象さん増産してラッシュ。

首都人口伸びるから伝統、中世入りを急いで文化後援左ルートが妥当か。

イザベラと並んで初期探索と立地が重要になる人かもね。
逆に言えばマップに左右される人でもあるから、
一回や二回ヘタれても気にしない。
402名無しさんの野望:2013/01/07(月) 03:21:51.77 ID:3/YSlzcn
>>400
シャムの本領は象さんだよ。
父権政治とワットはおまけ。
403名無しさんの野望:2013/01/07(月) 03:25:32.63 ID:Wr77S+hp
やっぱり探索が重要なのかな
最近はスパイのレベル上げを素早くやるためにわざとテクノロジーツリーの一番上を全然進めずにルネサンスまでいってるんだけどやめた方がいいか
パンゲアは嫌いだから大陸かフラクタルでやるんだけどひどいときは別大陸からの斥候が全然来ずにルネサンス迎えることもある
404名無しさんの野望:2013/01/07(月) 05:16:36.97 ID:2v7v/6aE
スパイの昇進のなんだか歪な仕様だよな
405名無しさんの野望:2013/01/07(月) 07:38:35.28 ID:bR9RnHjO
シャムは美学+防衛→スコラ学でゴリゴリ稼げばいいんじゃないの?
406名無しさんの野望:2013/01/07(月) 09:23:52.28 ID:48idM+m+
シャムは都市国家のクエスト良く見て実行していくと結構効率よくて面白いね。
文化都市から来る量が結構多くて馬鹿にできないのと、特に高難易度だとそうだが、
無理に同盟維持せず友好でもいいんじゃないかとも思う。

別大陸探索するよりは、攻めて大帝国設立目指した方が安定すると思う。
パッチ当たってからは内政専念してるとそれだけ不利になる。
AIが金稼げないようにしたら都市国家も維持しやすくなるし。
407名無しさんの野望:2013/01/07(月) 09:34:09.29 ID:ug5Rpd8e
シャムは二都市くらい同盟してようやくうまみが出てくる

蛮族退治や資源交易のしやすい設定でないと使わないわ
408名無しさんの野望:2013/01/07(月) 09:37:51.68 ID:47cf/W5L
シャムとギリシャは文化後援+敬虔で宗教プレイするとマジつよい
都市国家に布教すると友好度減少が0/ターンなんてなるから永遠に同盟切れないw
まあ創造主じゃ無理なんですけど
409名無しさんの野望:2013/01/07(月) 09:43:45.26 ID:47cf/W5L
>>398
食料がプラス1になるってことは食料を生み出すタイルに市民配置せずにハンマーやゴールドに配置できるって事だから
ハンマーやゴールドがプラス1になるって事とイコールなんだけど、そのメリットが理解できないのかね
穀物倉庫や水車小屋すら弱い建造物だと思ってそうだな
410名無しさんの野望:2013/01/07(月) 10:22:09.26 ID:MApDVrI4
また75%オフきてんだな
411名無しさんの野望:2013/01/07(月) 10:41:36.69 ID:EJIHbaLI
ケルト面白いな
劣化エチオピアかと思いきや、ケイリーホールで文化押しができるのがいい
412名無しさんの野望:2013/01/07(月) 11:00:31.90 ID:48idM+m+
ケルト、UAとケイリーホール考えるとがんがん都市だしていくほうが有利なんだよな。
パンテオン宗教も早いからそっちでも幸福増集合させると高難易度AIのように都市増やしていけるw
ピクトラッシュも結構強いし、目立たないけどわりかし何でもできる文明だわ。
413名無しさんの野望:2013/01/07(月) 13:39:48.07 ID:uvuUi3MG
シャムやギリシャは普通に強いよ
都市国家を使うことが確定してる以上戦術が決め打ちになるから迷うことが無い
加えてUAも最初から最後まで効果があってしかも常時発動する為非常に強力
おまけに軍事面でも早い時期からUUが解禁される上にどちらも強力
まぁ面白くないから俺は使わないけど
414名無しさんの野望:2013/01/07(月) 13:41:23.90 ID:wnOAHJnx
ノーベル賞が好きな人いる?
415名無しさんの野望:2013/01/07(月) 15:04:41.26 ID:0elFfWqd
好かん
416名無しさんの野望:2013/01/07(月) 15:13:15.35 ID:EJIHbaLI
偉人の中でも大提督を除いて底辺と言われる大商人の方がマシなレベル
417名無しさんの野望:2013/01/07(月) 15:22:32.52 ID:yyjsERuY
物理学←頂点にして最強 宇宙望遠鏡並のブーストで勝ち確
化学←結構強い マンハッタン計画みたい
医学生理学←なんか強いと思う
文学←ただのラノベ。アレクサンドリア図書館にはなれない
平和←お前Civ5の友好宣言なめてんの?
経済学←大商人(笑)
418名無しさんの野望:2013/01/07(月) 16:11:43.73 ID:aXHmgF16
年末セールの時買いそびれてもやもやしてたら今日すちむーでセールやってる!から買おうと思う。
これって取り敢えずGame of the Year($14.99)ってやつとGods and Kings($9.99)の2つを
買っとけばCiv初めてでも楽しめるかな?
419名無しさんの野望:2013/01/07(月) 16:20:54.66 ID:wnOAHJnx
十分だ
余裕が出てきたら遺産パックだので悩めばいい

一番易しい難易度で始めれば初めてだろうと風味はわかる
楽しめるかは本人の嗜好次第
420名無しさんの野望:2013/01/07(月) 16:29:31.46 ID:aXHmgF16
>>419
早いレスありがとう。買ってきた!!
一応実況動画とかは見てたんだが、自分で地道にCivのシステムの勉強をしてみよう。

そういえば昔、何か同じ感じのRTSにハマってたんだよなぁ。何て名前だったか…
421名無しさんの野望:2013/01/07(月) 16:51:05.41 ID:90+jCNEi
AOEと予想
422名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:02:06.57 ID:aXHmgF16
AoE調べた。AoEUの画像で一瞬これだ!と思ったんだが、なんか違う… 微妙に違うだけなんだが…
423名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:08:53.00 ID:2v7v/6aE
ライズオブネイションだな
424名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:09:40.72 ID:4XdBC1aE
aoe2…懐かしい…
How do you turn this on
425名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:09:48.61 ID:aXHmgF16
Civのスレなのに関係無い事すまん。AoE調べてたら「ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜」
ってのが見つかってこれだった。懐かしい… Civ5のDL終わったから勉強してくる。」
426名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:13:54.43 ID:aXHmgF16
>>423
当たりでした!! 気持ち悪く空を飛ぶステルス爆撃機見て懐かしくてうひょーってなった。
427名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:33:39.46 ID:TTRXw4Ho
難易度開拓者でちまちまのんびり延々とやるの結構面白い
428名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:38:22.28 ID:P9bc5LNd
gak入れてみたけど違いに戸惑ってるわ
戦争してると大将軍が余って黄金時代消費もできないからリストラしたりしてた
文化爆弾になんのね
429名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:49:14.86 ID:t0SxPXC6
変更点くらい読んどけ
430名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:54:17.22 ID:dnx4gBCE
そんなあなたに34civDLLで世界征服をオススメする
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=107038371
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=77138438

俺は欧州統一したところで力尽きたwww
431430:2013/01/07(月) 17:57:13.67 ID:dnx4gBCE
>>427宛てね
432名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:14:26.27 ID:TTRXw4Ho
>>430
これ凄いな
基本的に相手から宣戦布告されない限り戦争しないスタンスだからかなり時間がかかりそう
ふと思ったけどやっぱ開拓者だと戦争もなかなか起きないよね
警戒しているや非難声明止まりになっちゃう
433名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:38:52.42 ID:+tgsaO5B
>>430
インカかアスキアかシャムが一人TUEEEEモード入りそう
434名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:48:17.31 ID:OlgOHyTa
>>430
どこで始めるのが楽しいかな
やっぱ日本?
435名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:57:43.73 ID:QKSevE5l
フランスにとってストーンヘンジと空中庭園だけは取りたい
なかなか難しいんだぜ?w
436名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:58:56.24 ID:+YYGmn+f
AIは幸福チートだからまだしも
プレイヤーは高級資源の数限られてるから潰していくしかないのか?
437名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:16:38.05 ID:xyjghrL4
オーストラリア文明なしかw
438名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:22:42.81 ID:Gy0cZbD+
オーストラリアは無理だろうな
まだカナダの方が出しやすいだろう
439名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:35:06.08 ID:OlgOHyTa
このマップでマルチやったら楽しいだろうな
一回くらいはやってみたい
440名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:36:47.86 ID:xyjghrL4
シー・シェパード文明
441名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:38:27.48 ID:QKpfNVqo
これやってみたけど相当スペック無いと快適にプレイできないな
日本で始めたけど大陸に進出する前にギブアップしたわ
442名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:23:30.08 ID:JiwLky3x
人気者ですね、白い弓さんに囲まれてますw
443名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:24:10.96 ID:JiwLky3x
失礼誤爆
444名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:55:05.14 ID:dnx4gBCE
>>434
内政屋ならインカ、ポトシ+アンデス山脈+ジャングル+外敵なし
戦争屋ならヨーロッパで暴れまわって軽くするためにAI減らすww

>>438
GaKまでに登場した文明全部なのでオーストラリアとかカナダとかはなし
全般に南半球がスカスカすぎだよな・・・DLCとかで出ないかなー?
ttp://www.civfanatics.com/gallery/showimage.php?i=3648&original=1&c=36
445名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:55:37.21 ID:JiwLky3x
幸福多いなw
446名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:51:36.03 ID:qyMydzoG
>>441
CPU負荷が結構あると思う i5 2500Kでやってるけど、15文明で現代まで結構サクサク
447名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:18:01.59 ID:QKpfNVqo
>>446
こっちは34文明全部入れてみたわ
100ターン前からターンごとの待ち時間が長くて投了
448名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:40:24.75 ID:vvyAzSkp
初皇帝ネブカドで6都市立てて宇宙楽勝だったぜー

早めに2国から同時宣戦されたけど、間にジャングルいっぱいあったからか
1ユニットもこなかった。こっち軍事ユニット4体しかいなかったのに。こんなことあるんだね。

次は不死いくぜー
449名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:18:25.24 ID:MV7OFCrW
日本ってひょっとして最弱候補ではないのか
UAどれくらい効果あるのよ?Gakになって余計恩恵を感じないぞ
ゼロ戦効果地味すぎ、普通の戦闘機と変わらん。侍もベースが長剣士だし大将軍量産できても別に・・・
戦闘が4仕様ならチート文明だったのにな
450名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:23:48.21 ID:MZkq7lhk
外交AIとして家康は面白かったが
弱すぎたか・・・
451名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:27:46.83 ID:yQaP74aU
UAはGaKになってユニットが死にづらくなったんで恩恵はバニラ以上にある
侍はマスケのせいで死んでるね
ゼロ戦はもともと空気なんで・・・
452名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:32:24.14 ID:juQLoMJ+
なんで時代違うマスケットのせいで死んでんの?
ちょい前のセールで買って国王クリアした程度なんでよう分からん
453名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:37:35.91 ID:8F+fSxx+
アメリカ、インド、スウェーデン、ソンガイ、ビザンチン、フンよりは日本の方が強くね
それにGaKの最弱はフンとインドの2トップで揺るがないと思うよ
454名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:37:57.50 ID:wGqAtQ6F
武士道が結構優秀だから少なくとも最弱候補とかではないと思うぞ
UUはぶっちゃ元からそんなに…

>>452
鋼鉄を研究すれば戦闘力21の侍(超剣士)が出てくるんだけど
その後もうちょっと研究を進めれば特に資源を必要としない戦闘力24のマスケット兵が出てくるから

単純に活躍の期間が少ない
455名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:38:31.04 ID:yQaP74aU
バニラでは能力一緒だったんだけどGaKになって能力に差が出たから
バニラでは侍ラッシュは息長くて使えてたのよ
456名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:40:11.76 ID:juQLoMJ+
活躍期間の問題かーなるほどね
457名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:49:02.29 ID:oEOcaE8z
一昨日購入して楽しませていただいています。WIKIを読みながら試行錯誤しながら手探りで遊んでいる状態です。

感想は、このゲームの本質はゴールドを如何に効率よく増やす事なのかなと思いました。

ゴールドを軍事力に転換してその軍事力を使って隣国から土地とゴールドを巻き上げる。
都市国家に賄賂渡して高級資源ゲットして他の都市国家のクエストをクリアする。

最初ガイド通りに畑を作りまくっていたら幸福に困らされました、交易所をひたすら
作りまくると手持ちのゴールドに余裕が出来、軍事力と幸福の問題が一気に解決したので
このように思った次第です。

この考え方であってますか?
458名無しさんの野望:2013/01/08(火) 03:22:00.78 ID:gpbKimm/
gakいれたら交易所遅くて大赤字や
459名無しさんの野望:2013/01/08(火) 03:27:30.96 ID:6aN5hfQp
ユニットを購入してるのか貯蓄がないから示談金もうまくないし
土地を売ろうにも金持ちが少ない
460名無しさんの野望:2013/01/08(火) 04:03:42.39 ID:hG9Edzui
>>457
国王皇帝くらいまでならそれでいい。抑えておくべき基本であるのは間違ってない。
金があればなんでも買えるってのは一応正しいからな。
まあそれも稼げる範囲で何とかなってる内の話だが。

難易度が上がればAIのあらゆる面にブーストが掛かる。
不死からは資金力だけでも十倍以上の差を付けられる。
その状況で「本質は金策」とは言いがたいかな。
461名無しさんの野望:2013/01/08(火) 04:08:37.97 ID:DLJtZgde
否定はしない、国王くらいまでならそれで十分トップ独走できるんじゃないかな
とは言え、難易度が上がればそう簡単にゴールドが稼げなくなる、というか自分の数倍、創造主くらいになると10倍以上の勢いでAIはゴールドを稼ぐ
独力の国力増強や戦時賠償金じゃ簡単にキャッチアップできなくなるから、そこをどう対処していくか頑張ってくれ
462名無しさんの野望:2013/01/08(火) 04:16:00.97 ID:Jwvz/WFN
最近全く気にしなくなってたけど
よくよく考えるとCPU毎ターン収入3000ゴールドとかって訳わからんよな
463名無しさんの野望:2013/01/08(火) 05:03:12.20 ID:jRFSKU2F
補正が滅茶苦茶な数値なんだろうな
こっちは収支プラス維持にさえ一苦労だと言うのにw
464名無しさんの野望:2013/01/08(火) 05:05:30.98 ID:qhfEwr3G
>>457
ちと違うな、金銭よりも幸福の方が重要に決まっている
金を増やすためには拡張が不可欠そして拡張する際に重要なのが幸福問題だ
幸福を多く稼いで都市をバンバン出せば金銭や科学力・生産力なんかは勝手についてくる
つまり金銭諸々は幸福を消費して対価として得ていると言える
よって重要なのは幸福...正確には幸福度の底上げをしてくれる物(主に資源や社会制度)だ
まぁgakでの話だけどな
465名無しさんの野望:2013/01/08(火) 06:05:28.42 ID:UV1x6Zi8
都市をバンバン出せば都市数と市民数で幸福下がるねん
466名無しさんの野望:2013/01/08(火) 06:42:38.49 ID:6aN5hfQp
>>464
つまり陵墓+信仰の中心で幸福+4のエジプトさんスゲェーってことか
467名無しさんの野望:2013/01/08(火) 07:37:01.50 ID:ZiLEgOeT
戦争に弱い文明は使いたくない
468名無しさんの野望:2013/01/08(火) 07:48:47.57 ID:jRFSKU2F
国力こそ戦力だ
469名無しさんの野望:2013/01/08(火) 08:08:51.11 ID:DFRdaNOw
生産の為に人口欲しい→食料必要だな→幸福足りない→資源欲しい、戦争や!→ユニットが必要だな、生産力欲しい

生産人口幸福のジレンマに常に悩まされるのが本質な気がする
このあたりの管理が上手い人は内政上手いといえるんだろうな、俺は高難易度や対人だと無駄に焦ってミスりまくるから無理w
470名無しさんの野望:2013/01/08(火) 08:18:44.19 ID:4UCSSyAl
幸福はコロシアムとか優先して建てればそんなに困らんけど
それより拡張し過ぎて他国刺激したり軍拡が追いつかないのが困る
471名無しさんの野望:2013/01/08(火) 09:32:39.45 ID:+CSuSCvw
>>470
んでも拡張して相手が広げる予定の領土先に潰しておかないと、
いくらでもねじ込んでくるし、人口も簡単に増えて科学力に反映されるしで結果的に不利にならない?
自分が守れる範囲でがんがん拡張していくのが結果的に一番楽つーか、
相手が伸びないんだよなぁ
472名無しさんの野望:2013/01/08(火) 09:37:42.05 ID:PiYDzXZf
不死までならバニラ時代の伝統4都市内政重視路線でも余裕で勝てるけどね
ちょっと前の修正パッチ以降、AIの遺産建設スピードや意欲っつーのが落ちてるようだし
473名無しさんの野望:2013/01/08(火) 10:36:42.79 ID:AUSxLCp0
>>453
なんでフンが弱文明なんだ?
最初から畜産持ってるのは有利だし、生産力も強い。
破城槌は使えんが弓騎兵は蛮族退治や探索にかなり役立つぞ。
AIが使うと弱いがプレイヤーが使うとかなり使い勝手が良い。
474名無しさんの野望:2013/01/08(火) 11:39:36.77 ID:+CSuSCvw
>>473
そりゃ勝てるといえば勝てるけど、国王あたりから異様に伸びる文明が出始めるよ。
AIのボーナス全て軍事に突っ込むのと遺産に突っ込むのとあって軍事に突っ込んでるやつがとにかく伸びる。
一旦伸びると4都市内政じゃ普通に抜かれるんだけどな。伸びなきゃ4都市余裕だけど。止めにいくのも生産力違いすぎて辛いし、
別の文明当てても飲み込まれる助長するだけでどうにもならんし。
475457:2013/01/08(火) 12:52:27.93 ID:COccys5/
457です、たくさんのレスありがとうございました。

効率よくゴールドを、軍事、社会政策、幸福に変換してうまくシナジーさせて
さらに伸ばすって事ですね。

軍事ならユニットが死なないように一方的に火力を集中できるように運用して
それを社会政策でフォローするという事ですね、ゲットした都市の高級資源で
幸福を補う。

この方針で遊んでみます、ありがとうございました。
476名無しさんの野望:2013/01/08(火) 14:39:52.50 ID:qhfEwr3G
>>472
天帝だと4都市出せるか怪しい時もあるけどな
さっき砂漠パンゲアでプレイしたがこっちが青息吐息で4都市出した時点で
隣のホモ野郎が涼しい顔して6都市出してた
その隣のナポさんに至っては7都市
南の国の大王は半島立地で外交軋轢がないせいか一等地を軒並み押さえて5都市
38Tでこれだからな
477名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:09:12.17 ID:COccys5/
ホモ野郎とか言われても誰のこと言ってんのか分かんねえんだよ
それっぽいのが多すぎる
478名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:09:49.11 ID:SdNdKx8g
そこらへんは歴史の教養があるかどうかの差だな
479名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:39:03.54 ID:Vr8d3DQo
civ5のホモ野郎と言えばアレクだけど、他にも男色家はいるな
480名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:40:45.90 ID:MkRfAZ00
どう考えてもイロコイのことだろ
481名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:45:44.28 ID:YoSVKoB4
対象の分からない罵倒が出ると、
俺のことじゃないか不安になるからやめろよ。
言っとくがホモじゃねーよ。
482名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:57:52.92 ID:M5XYOrW/
このホモ野郎!
このフニャチン野郎!
このチキン野郎!
このマザコン野郎!

うん、ホモ野郎が一番むかつくね
483名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:00:02.59 ID:DFRdaNOw
>>482
日本においてはマザコン野郎が一番悪いニュアンスな気がw
ホモ野郎ってのは男前な色男を揶揄する時にも使う→顔は認められてる…かもしれない
と無理やりポジることができる
484名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:06:51.23 ID:OcQHGn27
485名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:09:29.50 ID:nzhXocTQ
>>484
これすごいなw
パンテオンとか厩舎とかで無双だな
486名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:15:31.82 ID:dTk0ILzg
>>484
現代になったらニュースはひつじが担当に

ひつじ(7時)のニュースですw
487名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:21:54.13 ID:I7wjoz6z
>>486に非難声明を出しました!
488名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:26:31.91 ID:FgYf6zZt
>>484
何気に北西が優良ペトラ立地
489名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:42:33.02 ID:M5XYOrW/
羊が1匹、羊が2匹と数えてたら眠くなってきやがったぜ・・・
490名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:49:39.51 ID:AyXRbsFf
カニ大理石川丘陵
なんという神立地であろうか
491名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:54:12.59 ID:GXK3JCl+
でもトレードを考えると幸福資源の絶対数がもう一声ほしい
492名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:58:30.43 ID:hG9Edzui
通   資源のワインを楽しむ          自然本来のワイン    ひ     羊の扱いでそのプレイヤーのレベルがわかる
は            羊最高     資源のワイン           つ  資源のワイン              資源
羊   「羊で」                                 じ                        のワイン
         ワイン出さない牛で天帝がやれるか           の  草           牛厨は知的障害者
        資源のワイン                          ワ..  原            高いレベルでプレイしたことないんだろ?
                    糞立地をごまかすための牛     イ . .牛  資源のワイン
牛は子供用     資源のワイン                     ン  は                       資
                      資       / ̄ ̄ ̄\        認  牛は半端なハンマーしか出ない  源
    最終的にたどり着くのは羊   源     .../.\    /. \       め                       の 
                       の    /  <●>  <●>  \ 本   な  天帝=羊               ワイン
. 「牛」から「羊」に           ワイン |    (__人__)    | 当   い
             普通は羊         \    `ー'´    /  の      レベルの高いプレイヤーなら羊、低いプレイヤーなら牛
     シンプルに羊      ..       /             \  資  
                資源のワイン                  源  うし(笑)  資源本来のワイン
 資源のワイン                                         子供の頃は牛だったが今は羊
                            羊こそ最高の神資源!!
493名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:06:43.08 ID:M5XYOrW/
まあマジレスすると4ターンで斥候出てて探索進み過ぎてるし、いろいろおかしいんだがなw
ワールドビルダーで作っちゃった系か?
てかこのMOD何なのか教えろ下さい
494名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:23:03.83 ID:+CSuSCvw
牛と羊ってどっちがいいの?w
495名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:31:04.98 ID:hG9Edzui
>>494
 ひ /     (\___/)       \_WW/
 ・  ≪   ( ̄l▼_ノ ヽ_ ̄)   ≫ ひ ≪
 つ ≪    /  ●   ●|     ≫ ・ ≪
 ・  ≪    | ///l ___\l     ≫ つ ≪
 じ ≪   l▲ (  。--。 )\   ≫ ・ ≪
 ! ≪ / ■_\_(( ̄))´/   ≫ じ ≪
   ≪ \|-─○─○ ̄ /    ≫ ! ≪
MMM\  |■    ▼ / ̄     /MMM\
       |  /\ \
       | /    )▼
       ∪    (  \
            \_)
496名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:42:56.37 ID:reSSuIIS
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon265.jpg
ちょうど羊立地引いたから俺も貼っておこう
497名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:42:56.99 ID:GXK3JCl+
羊は棚田を作れなくする憎い奴だ
498名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:52:27.08 ID:AyXRbsFf
なんだこの羊ブーム
499名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:55:53.91 ID:OcQHGn27
>>493
最初から斥候が出てるのは
Z StandardGKってやつ。

資源スタンダードで希にみる好立地だったので
ついカッとなって貼った。
500名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:58:14.51 ID:reSSuIIS
険しい山岳地帯の人口に貢献する羊さんは食料資源の鑑
501名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:12:20.84 ID:vvJpruo8
大島マップでOCCやりまくってると羊祭は割と日常だったりする
502名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:13:51.57 ID:MpLGnCrU
>>500
ヤギとヒツジがごっちゃになってきた
503名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:28:04.03 ID:aPgVwmNd
羊ブームの真っ最中だが、最近カニを見ていないことに気づいた
特定の資源が出ないことってあったっけ?
504名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:29:55.15 ID:ZiLEgOeT
戦争狂ペナルティってどこからつくのかね
都市国家に喧嘩売って滅ぼし、売られた戦争を買って相手首都奪っただけ(文明滅亡はさせてない)でついちゃうんだよなあ
これって1文明を滅ぼしたのと同じレベルだと思うんだけどその程度で戦争狂になったっけ?
505名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:35:45.41 ID:YoSVKoB4
序盤だとこっちから戦争ふっかけただけでも、
指導者によっちゃ戦争狂認定してこね?

都市国家にこっちから吹っかけて滅亡させるのは、
当然戦争狂だろ。
506名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:36:01.55 ID:mv4o/qLx
steamのホリデーセールで75%offが連発したせいか
ご新規さんが増えすぎてモンちゃん鯖の負荷がマッハでヤバイ
嬉しい悲鳴とはこういうことか
507名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:40:18.17 ID:ZiLEgOeT
チンギスさん涙目なんだよなあ
AIもパッチ後は結構都市国家滅ぼしてるけどあれで他のAIのヘイトたまってるのか分からないからより理不尽に感じてしまう
正直こっちはAIが都市国家潰そうがなんとも思わなくなってるからより
508名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:47:39.24 ID:L6HWLzGZ
ヘイトは溜まってても戦力が高すぎると非難声明や宣戦は飛びにくい
509名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:55:14.67 ID:GXK3JCl+
プレイヤーが率先して非難声明出せば割と他のAI文明も追従するよ
510名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:00:45.57 ID:bcunVlVJ
非難声明はだしてくれても戦力は出さねーよpgrみたいなことあるから
隣国うざくてもだせない俺チキン
511名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:33:09.19 ID:wkDmccqu
真の同盟は存在しません
512名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:03:42.41 ID:tRgK41jo
>>503
MAPが狭いと「資源全種類ある」は難しい気がする。
まあ統計は取ってないが…
513名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:26:24.78 ID:Y2G1QlSx
他宗教の伝道師って捕まえたら何か使い道ある?
514名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:28:38.30 ID:AyXRbsFf
ボーダーフリー斥候?
515名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:35:53.44 ID:Y2G1QlSx
>>514
なるほど。
取り返されて宗教広められるのも嫌だし、消すしかないかと思ってたけど、それがあったか。
特に国境開放されてない国あいてには役に立ちそうだ。
ありがとうございました。
516名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:35:57.92 ID:3r1Fy6JW
資源になぜコーヒーと茶葉がないのか分からん
トリュフは過大評価、コーヒーとお茶こそ地球資源
517名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:55:50.57 ID:qrriFdJJ
暦資源多いからね 仕方ないね
518名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:01:33.31 ID:XLT2GCo1
文化勝利ってなんか達成感ないよね
519名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:02:30.67 ID:Vr8d3DQo
civ5においては時間勝利除くと文化勝利が一番難しいから、ある種の達成感はある
520名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:04:02.93 ID:KCznmT/H
天帝で制覇勝利ってできるの?
科学勝利しか無理な気がするんだけど
521名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:04:22.79 ID:AyXRbsFf
序盤嫌がらせばっかしてきたお隣さんに核撃ちこむ時の人差し指のマウスに与える圧力は異常
522名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:07:35.24 ID:6dMuhxrJ
>>516
そんなあなたにMore Mercantile Mod
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=468962
523名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:08:27.08 ID:TEug5WSk
大抵核開発前にカタがつくからなぁ
524名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:08:55.56 ID:UmxPPShi
親しみを感じてる相手に宣戦布告するのはなんか罪悪感を抱いてしまう
525名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:15:18.04 ID:GXK3JCl+
他国だってニコニコしてる裏で宣戦依頼とかやってるんだから情けをかけてはいかん
526名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:28:17.35 ID:ztmaf7g8
野蛮なケダモノめ
527名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:35:36.84 ID:tiMD570Z
しょっぱい国を発見した
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon266.jpg
528名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:40:36.31 ID:MV7OFCrW
「侵略戦争全くなしで科学勝利」ってどの難易度までなら可能?
常識的なマップと立地で、上手い奴が内政オンリーでどこまで行けるのか気になる
今作はスパイが働くから結構やれるのか?
529名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:43:19.93 ID:PiYDzXZf
>>527
しょっぱすぎて内政充実の上に第2都市建設予定地にも高級2種
素晴らしいな
530名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:46:27.25 ID:9e1yyOj5
塩は改善早いし固まってること多いし使い勝手いいな
531名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:04:40.58 ID:obIG60eD
スピカのパンチラあざとい。
登場シーンのアングルがなんであんな下からなんだ。変態かよ
532名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:21:48.65 ID:3vqTAJaD
どの国の指導者だよ
533名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:32:24.71 ID:e6NUOL8e
>>528
AIの勝利が、不死300ターン前後、創造主270前後とすると、
研究協定があまり結べなくても、不死は間に合う、創造主は無理って感じ。
534名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:44:41.74 ID:aoGtD+nW
この国の特産品は羊の塩漬けだなw
てか何たる神立地
535名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:01:58.30 ID:MV7OFCrW
>>533
なるほど。AIの科学勝利は無駄が多いし、国力で劣っていても結構いけるんだな
536名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:13:51.22 ID:SdNdKx8g
TOP文明の国境買って首都をユニットで囲むという手も
537名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:42:58.36 ID:9e1yyOj5
>>528
太古スタートやめると格段に楽になるよ
538名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:51:43.94 ID:h1lvhrpf
>>496
MODなに?
539名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:54:24.64 ID:8F+fSxx+
>>533
相手から宣戦布告してきたらそれは侵略戦争じゃないから全難易度で可能
という冗談は置いといてどの難易度でも基本的に可能
とは言え難易度上げると運が絡むからほぼ確実に可能なのは不死くらいまで
540名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:08:31.94 ID:ETNG5ns+
相手から宣戦布告されたら、そいつを滅ぼすまで戦争やめないのが私のモットーです。
541名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:17:44.09 ID:lBdEoDXb
その場合でも戦争狂のペナルティ付くのかな
542名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:23:11.94 ID:wHbRNHJe
宣戦してないなら2国滅ぼした位で付くんじゃね
543名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:26:39.89 ID:B3A3g5DE
>>537
バカ
544名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:29:21.89 ID:ETNG5ns+
戦争で都市落としたら、バルセロナ跡地とか奈良跡地みたいな名前にしてるんだけど楽しい
ロシア使ってドイツと戦争やったら、奪った都市に某グラードみたくするのもいい
545名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:13:36.18 ID:pQZwaeHb
安いパーツ作って贈呈してそれ包囲すると
相手は重複して生産しないと聞いたことがある。
546名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:16:54.65 ID:7YoQ8Uzd
今までヌルい難易度でやってきたせいか不死で勝てない
序盤は解放+ピラミッドでひたすら拡張するんだけど、お隣もほとんど同じくらいのスピードで拡張するし
戦争になったらユニット生産で内政が死ぬ
ようやく1都市落とす頃には、どっかの国が膨張してもう追いつけなくなってる
だいたいルネサンス時代あたりで諦めるんだけど、諦めずにやってきゃ案外逆転できるのかな
547名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:29:17.80 ID:91PNNI25
ピラミッド作ってる暇あったら弓とか開拓者作ればいいと思うよ
548名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:54:41.06 ID:Mr3LS6g3
>>546
不死は序盤乗り切ればいけない?
拡張しすぎなんじゃないかな
549名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:41:51.46 ID:yKFbU0CY
つうか不死に限らずどの難易度でも序盤さえ乗り切れば勝てるっしょ
550名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:47:28.28 ID:9uz9M3c3
※ここでの「乗り切る」とはAIの圧迫を押し返して対等な都市数を出すことを指します
551名無しさんの野望:2013/01/09(水) 04:23:36.39 ID:wHbRNHJe
>>549
いやー、創造主はキツイよ
552名無しさんの野望:2013/01/09(水) 05:16:04.21 ID:m3aUsfMy
初回プレイ20時間かかって終わった
ネイティブアメリカンが核持って宇宙進出とか凄いゲームだなこれ
で、マップの設定を改めて見たら小さいだったんだが最大だとどんだけでかいんだよ・・・
553名無しさんの野望:2013/01/09(水) 08:25:21.07 ID:pQZwaeHb
お前等簡単に「序盤乗り切る」言うけど
マトモに侵略出来る中世あたり以前に
独自成長力だけで対等にやりあうなんて普通にムリだろ。
皇帝以下なら適当でもいいけど、不死以上じゃどっか食うまで最下層安定だろ。
554名無しさんの野望:2013/01/09(水) 08:31:50.33 ID:+VwaYFjY
不死はスコア中位ぐらいはいけるぞ。創造主は最下層だけど。
555名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:39:26.05 ID:ETNG5ns+
このゲームの高難易度って、AIにボーナススコア方式なんだよね
556名無しさんの野望:2013/01/09(水) 10:03:07.35 ID:yvoT9SNG
もろもろのコストが軽減されたりゲーム開始時にユニットが多く貰えたりするよ、それをボーナススコア式というのかは知らないけど
557名無しさんの野望:2013/01/09(水) 10:26:11.12 ID:ziqjuDPG
4の文化勝利って
モンゴル「支那を征服したつもりがいつの間にか支那色に染められていた」
って感じのまさに文化の勝利だったけど
5の文化勝利って
ついに万人幸福の理想社会を実現した、って感じだよね
それは素晴らしい勝利かも知れんけど、文化力って言われてもよくわからない
558名無しさんの野望:2013/01/09(水) 10:27:57.51 ID:Q8cvyGqb
全世界洗脳完了なディストピアなイメージ
どっちかってと宗教勝利って感じだよね
559名無しさんの野望:2013/01/09(水) 10:52:29.50 ID:m7mAopw/
社会制度と絡んだおかげでイデオロギーの勝利って感じになった
560名無しさんの野望:2013/01/09(水) 12:31:53.18 ID:Xl7jH809
アイコン的にも真っ当なユートピアとは思えないなぁ
不満な市民はコンピュータにレーザーで焼き殺されてそう
561名無しさんの野望:2013/01/09(水) 12:38:52.47 ID:Q5E9De67
なんというか洗脳装置の完成だよなあ
562名無しさんの野望:2013/01/09(水) 12:45:40.39 ID:4NaMGt0Z
文字通りユートピアなんだろう
社会制度的に理想の国家になり、その文明で暮らしているだけで幸福を感じ、他国民から羨望のまなざしを向けられるような
まあゲームなので実社会とはかけ離れ過ぎてて照らして考えるのもアホらしいんだが
563名無しさんの野望:2013/01/09(水) 13:03:45.78 ID:ziqjuDPG
考えてみると4の文化勝利とそう変わらないのかも
社会制度をたくさん集めたらユートピアが出来ましたってことじゃないのかも
多くの社会制度やそれらの獲得のために建造されているであろう文化遺産はつまり、「あの文明は素晴らしい」と人々を納得させるための権威
その文明主導のユートピア計画に世界を従わせるための力だな
ハリウッド映画の見過ぎで白人が偉く見えるとかそういう類の
564名無しさんの野望:2013/01/09(水) 13:13:23.33 ID:mcTJhMsU
びっくりするほど
565名無しさんの野望:2013/01/09(水) 13:53:49.93 ID:pQZwaeHb
ZAPZAPZAP
566名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:07:56.49 ID:+VwaYFjY
宗教施設みたいなもんと解釈してるわ。今となっては小国で軍事力ゼロのバチカン攻め込もうって奴もいないだろう。
567名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:31:24.07 ID:PiiTVA4z
Civ3みたいに指導者や大臣が時代によって衣装替えするように戻して欲しいな〜
568名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:41:49.24 ID:9uz9M3c3
大臣は衣装変わるじゃないか
569名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:44:34.84 ID:DXqfNX3N
>>567
大臣達は衣装変えてるよ。
指導者達もやって欲しいけれど、Civ3の聖処女が現代で何をトチ狂ったか、っていうヘアスタイルになったトラウマが……
570名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:03:56.62 ID:etgKxgHw
スーツ着てるけど頭飾りを外さないモンちゃんとか。
Tシャツ下半身は裸のアレクとかがでてくるのか。

どっちにせよガンジーは最初から最後まで固定じゃねーか。
571名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:05:56.16 ID:GvwlR2EJ
今更気づいたけど、スパイって技術で先行してるなら
自国に留め置いた方が有利なんだな
572名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:26:20.90 ID:Qj3n9r7Z
尖った研究してるんなら他国から盗めるものがあるかもしれんけどね
573名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:38:03.86 ID:pQZwaeHb
>>571
盗まれるほど先行できる難易度ならともかく
とりあえず首都に一人置いたら後は都市国家に配置するのが一番。
574名無しさんの野望:2013/01/09(水) 17:46:28.47 ID:3n2aWoLb
いまさら気づいたんだが世宗の勝利実績の「選ばれし者」って
朝鮮とchosenをかけてるんじゃないだろうな
575名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:33:35.62 ID:dWui84vl
GaK買ったんだけど無印のテクニック(初対面で1円渡す)は健在なの?
576名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:00:39.17 ID:tAs8qRia
>>574
斬新な発想だな(汗 と思って調べたら
英語版は「The choson one」だった件
つまり・・・・・・chosonをchosenと勘違いした誤訳w
訳すなら「朝鮮の大人物」とかそんな感じかね
577名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:17:08.20 ID:0n2rF+rp
chosonってtypoだと思う
今調べてみたが朝鮮にkoreaという単語しか当てていないみたい
578名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:22:00.50 ID:FzS+K7LI
>>575
そもそも無印の頃から有効か疑わしいレベル
579名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:00:37.54 ID:91PNNI25
不死安定してきた
陶塔無理でもハッブルにたどり着けば勝てるな
580名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:18:46.11 ID:EJgFqbxR
なんか妙にナポレオンの影が薄い気がするけど気のせい?
581名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:23:29.23 ID:eyOnqazO
>>577
え、ロード画面のアナウンスで早速チョソンダイナスティと言っていると思うが
582名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:12:47.41 ID:TaFB7voV
チョソンは朝鮮語での言い方
英語でジャパンでも日本語ではにほんていうのと一緒だよ
583名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:13:20.06 ID:ISC8+QqH
初クリアしたけど12時間もたってたのか…怖いゲームだ
わけもわからず都市バラまきまくったけど、都市に防衛機能ないらしい4やったらユニット管理で発狂しそうだ
584名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:15:09.95 ID:CD4ucoIl
その代わり4はデススタックできるからな、戦うだけなら圧倒的に4のが楽。
585名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:18:50.92 ID:hzp00UTg
高難易度でデススタックされると「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ぇ?」って感じだけどな
Civ4は長らくやってないから、どんなゲームか忘れたけど、宗教が外交に対して強力だったから、
Civ5の文化、偉人、小金が物足りないといえば物足りないが、もう戻る気にはならないな
586名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:29:06.14 ID:dWui84vl
>>578
1円渡したら次の交渉で親しみを感じているになってたから効果は高いと思ってたんだけど違うの?
587名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:42:21.03 ID:MYU2CV9q
数の差は如何ともし難いのが4かなぁ
5だと防衛に有利な地点を構築するとその倍が来襲しても守れるよね
588名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:45:22.11 ID:vkG3N9fS
Civ4はオラ公がチート指導者だったけど
5のチート指導者ってマリアテレジア?
589名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:46:39.46 ID:llBz7lCs
ジャングルとか森とか守りやすい立地に都市立てれば
序盤は防壁と複合弓兵1,2体でもなんとか成るのがいいよね
そこは地の利を反映していて5のいいとこだと思う
590名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:47:06.52 ID:6DJijh+7
パッチ前までは間違いなく最チート
今はちょいチートくらい
591名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:00:22.63 ID:Q8cvyGqb
マヤバビロン朝鮮あたりは何だかんだでCPU相手には安定して強いと思う
対人ではまた色々違うだろうけど
592名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:06:03.23 ID:xGM5lnWj
バビロニアあんだけ弱体化してまだ強いのか
今度使ってみよう
593名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:38:49.06 ID:1AptT2eM
創造指向みたいなナポレオン相当強いと思うんだけどな
最強にはなれないかな
594名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:48:31.18 ID:B3A3g5DE
>>591
やっぱ今はこの辺が妥当かね。序盤から研究力で差が出るからなあ
civ4で高難易度挑む時はオラニエ使って楽してたけど、5はチート文明が少ない気がする
初不死どうすんべ
595名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:53:34.51 ID:wHbRNHJe
civ5の3強文明はバビ朝鮮中国
安定して強いのはインカで決まりだけどな
インカの守りやすい良立地を引く率高杉
596名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:33:22.70 ID:12jFIXI4
大陸プレイで小さい方の大陸になった場合、自大陸の制圧はできても遠征するタイミングが難しくて、肥大化した文明に追い付けない。
597名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:41:28.58 ID:QHolqGeg
いつも日本でやってたからたまに他の国でプレイすると戦闘で手こずるわ
598名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:44:51.41 ID:D9WgL5oo
分かる
俺も買って初めのころは日本ばっか使ってたからそうなった
599名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:10:32.22 ID:JGnygdss
これだけは欲しいって世界遺産ある?
ピラミッドだけは最短で狙ってるけどアポロ神殿は負けること多いし・・・
600名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:26:31.54 ID:uTeW3U+a
アポロとって兵馬俑いくこと多いけどな
ピラそんなにいるか?って思ってます
601名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:36:36.96 ID:zc+f5IfI
兵馬俑を建てるやつがいることに驚いてるわ
いらない世界遺産ベスト3には確実に食い込んでるだろ
602名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:37:29.44 ID:co5GrsME
奪えばいい遺産ベスト3には入ってる
603名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:39:57.38 ID:KZ7RFfRP
都市数少なめのときは割と重宝するよ兵馬俑
604名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:40:32.49 ID:mXq51/66
兵馬俑はなくても良いけどあれば嬉しいし
文化+6は下手に変な効果の遺産よりはるかに強力

自力で建てようとは思わんけどな
605名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:50:18.06 ID:6+4IwQJQ
兵馬俑以下ってアンコールワット、GF、石なし霊廟、海戦無しワロスぐらいじゃね
606名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:29:05.96 ID:7v10LeAz
ピラミッド
オラクル
ハギアソフィアからのチチェンイツァ
ここいらは出来るだけ狙ってる
607名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:46:12.06 ID:uTeW3U+a
まぁ難易度によっても変わってくると思うけどね
608名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:07:02.88 ID:t/sfOVDt
ここまでペトラなしだと!?
609名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:09:11.98 ID:M5MFo6pc
ブランデンブルグが無いと戦争できない
610名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:19:33.90 ID:GmkKUKvJ
初期からバンバン改善するならピラはあるとないとだと結構違う
しかもあんまり狙われない遺産だからたちやすいし
611名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:31:09.97 ID:YdgKCUeb
解放とピラセットで使うと序盤のハンマーすごい節約できるからな
初期拡張から軍備そこそこしてひと息つくまでの速さが全然違う
612名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:37:30.27 ID:pgS3a5io
問題は万一ピラ取れないとプランが崩れて序盤の主導権握られちゃうことかな
高難易度リセット無しでやる時とか、対人だと結構な博打になる
613名無しさんの野望:2013/01/10(木) 05:26:23.18 ID:YU9XnQI1
基本的に狙うのはTOTOだけだな
科学勝利目指す場合は望遠鏡も
あと個人的に好きなので門
614名無しさんの野望:2013/01/10(木) 05:47:31.71 ID:s2JNn2MU
>>611
でも解放+ピラミッドだと3都市の時点で労働者遊んじゃう。
無理にタイル買ったりして。
はっ!これはサッサと都市を出せ、という啓示か!
615名無しさんの野望:2013/01/10(木) 07:46:06.82 ID:l90juLFP
たぶん必要性は薄いんだろうけど後半の幸福と金銭が楽に稼げるノヴァインシュタイ城が好き
616名無しさんの野望:2013/01/10(木) 07:46:51.67 ID:WVUghdTR
ピラ直すると3都市目が確実に遅れてねじ込まれる
それより直接民主制出るのと同じくらいタイミングくらいで3都市目作るかな

序盤はどうせ人口4くらいでくすぶってるから、そんなに労働力いらないし
中盤は金余ったら一時的に労働者増やせばいいでしょ
617名無しさんの野望:2013/01/10(木) 07:49:45.11 ID:Lay3mRDr
ねじ込まれる立地だったら2都市目でそこ抑えたほうが良くないか?
618名無しさんの野望:2013/01/10(木) 08:28:58.32 ID:G9+YJhuW
2都市目は2都市目で抑える場所があるでしょ
序盤に足がかりになる場所を抑えないと
中盤で隣国に邪魔されて遠方の大国化を防げない
619名無しさんの野望:2013/01/10(木) 08:46:00.56 ID:Ai76VncA
620名無しさんの野望:2013/01/10(木) 08:48:41.44 ID:gfW84uBW
>>606
お前だけGaK入れてないんじゃね?
個人的にはマチュピチュとアランブラが好きなんだが、ほぼAIに取られてしまうな
621名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:04:07.74 ID:yIVw3Uoe
みんなアレクやオックスフォードは取らんのかいな
622名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:09:21.75 ID:Lay3mRDr
オックスフォードはそもそも国家遺産でしょ
623名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:14:56.36 ID:4++RVEJ+
アレク取りたいけど取れないだろ普通
624名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:15:22.96 ID:yIVw3Uoe
>>622
そうだねスマソ
625名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:18:17.14 ID:LBRPIaYG
パッチ前のピラミッド直行は有力な戦略だったけど、
現行だと高確率で初期ラッシュされて死ぬから狙いにくいな
626名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:23:09.05 ID:7v10LeAz
>>620
そんなこたない

アレクは陶器遺跡から貰って筆記直行でも取られるからなー
そもそも筆記より地形改善優先したいしね
627名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:36:08.84 ID:YsmN+KX3
ハギアからのチチェンってどう考えてもバニラなんだけど
正直ツリーやらなんやら完全に別ゲーだからどや顔でGaKと一緒くた書かれても困るで
628名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:01:36.65 ID:+TVOm26E
アランブラは本当に取れない
というか騎士自体優先して取らないせいで技術解放前に建ってるイメージ
629名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:02:41.87 ID:QErr7tYC
ハギアからのチチェンとか笑かすわww
しかもバニラなら普通ハギアからTOTOだろがよww
630名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:18:48.23 ID:TvaVAbJP
>>606は空想で語ってるんだよ
もうそっとしておいてやろうぜ
どや顔で語っているのには思わずフイタがwww
631名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:21:17.94 ID:PGVlwZvM
溺れた犬をよってたかって棒で殴る2chネラ

嫌いじゃない
632名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:42:46.19 ID:93D/KLix
その辺不死以上かそうじゃないかでもガラっと変わってくるよね
さすがに無印と拡張は失笑モンだけど
633名無しさんの野望:2013/01/10(木) 11:47:29.22 ID:iYkizNAg
降伏が10貰えるやつと望遠鏡 あとはなくてもよろし
634名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:09:39.55 ID:KZ7RFfRP
10文明を無条件降伏させる遺産
635名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:20:06.21 ID:QErr7tYC
>>606はcivスレに舞い降りた浦島太郎
636名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:17:16.72 ID:lVMjMvzl
劇場とか優先的に建てていれば幸福に困ったことはないけど
中世すぎれば社会制度が間に合うし
637名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:26:16.20 ID:QErr7tYC
幸福に困らない難易度で制覇勝利以外ならそりゃ困ることないだろうて・・
638名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:40:27.85 ID:VqllxP+m
ピラとノートルダムは意外と間に合うから優先的に作るわ
ノートルダムの頃だと大技術者も使えるし

あとはTOTOくらいかな。他は余裕があるときにダメ元で建てるくらい
チチェンは欲しいけど大抵は先に取られる
639名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:58:11.80 ID:sUg9e518
序盤は外した時にハンマーのロスが痛いから、
解放コンプ大技術者でノートルダムだけだなぁ。
トレブ弩ラッシュかけるタイミングで幸福に余裕が出来るのが丁度良い。
640名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:06:04.22 ID:C50AbfNk
まあ解放コンプの大技術者使ったのに1ターン負けする事も多々あるんだがw
ペトラとかチチェンなどの中盤人気遺産で何度かやられた
641名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:10:32.53 ID:etrPNE3K
多々は無い
642名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:13:07.59 ID:x0he7XEk
こないだのホリデーセールで買ったけどこれ勝負が付いたらゲーム終了させるのが良いのかな
延々と拡張内政していったら初期都市に伸びしろがなくなって飢饉発生しまくりで困った
643名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:16:18.34 ID:co5GrsME
それ勝負ついてないぞ
644名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:16:32.08 ID:GmkKUKvJ
勝利条件満たしたら終わりでいいよ
えんえんとシムシティやるより序盤の出だしを練るほうが楽しいし重要
645名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:35:00.78 ID:en7MuYvS
>>606のせいでバニラやりたくなっちまった
ちょっとハギアからのチチェンで黄金期プレイやってくるわ
当然ダレイオスで
646名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:04:07.66 ID:vPWqqKqm
CPUとチーム戦やってみたけど思った以上に酷いなw
相棒「美味しそうな都市あるから攻めるわ」
PC「ちょ まだ戦闘弓しかないぞ」

戦争中の相手「資源取引しようぜ」
PC「なんだこれバグったか?」
相棒「和平しといたわ」

ただチームでテクノロジー共有してるお陰で研究が早く済むのは面白いわ
647名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:11:02.24 ID:skD7qeBr
>>640
ちゃんと完成直前にハンマー極振りしてる?
技術者使ってハンマー振ってたら序中盤の遺産なら大抵取られること無いと思うけど
648名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:11:16.06 ID:ZOid/qN4
創造主タッグプレイか。俺も実績解除するときがきたようだ
649名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:17:27.76 ID:zc+f5IfI
>>647
おまえは何を言ってるんだ
大技術者使って残り1ターンって状況で取られるなら
ハンマー振る振らないなんて関係ないだろ
650名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:33:01.53 ID:GmkKUKvJ
マルチやる上であけといたほうがいいポート番号ある?
ググってもでてこない
651名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:33:44.11 ID:LtQKrF+y
指導者の声がネブカドネザルだけうるさい気がする
652名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:37:33.49 ID:Ig/zEW2K
ネシダッダッディ
653名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:05:59.20 ID:KZ7RFfRP
ダーイ
654名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:20:13.93 ID:wcKcBw9G
>>646
よくわかんないけどストゼロ3のタッグを思い出した
655名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:33:25.08 ID:Ooz+cjRd
AIタッグマッチは勝手に相方が和平して強制講和させられるからたまったもんじゃない
656名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:37:26.87 ID:NE0nEUmK
>>637
不死だけど、難易度って幸福と関係あるの?
天帝で制覇狙えるほど君は上手いの?
天帝だとノートルダムが必要になるの?
建てても幸福0まで人口増えるだけなのに制覇対策になるの?
制覇でも燃やすかすぐ幸福施設買えば幸福に困らないけど?

ノートルダムどころかキルクスすら残してることがほとんどだわ
657名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:40:33.99 ID:TyrGFPon
天帝などという難易度はありません
658名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:41:12.68 ID:Ig/zEW2K
幸福なんて常にカツカツだろ
659名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:41:53.69 ID:mh62vZNv
なにこれ
660名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:43:58.02 ID:ojPRdnDK
>>522
これダウンロードして解凍してみたんだけど、
どこに置けばいいんだ?
661名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:52:26.06 ID:mLjyfbm9
ゲームが下手だからいまだに国王レベルなんだけど最初ってどんどん改善した方がいいの?
それとツリーは改善できる資源があれば率先して取るべき?
662名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:00:19.58 ID:4hI00A+s
>> 636 >>656
幸福施設にコストかけてんじゃん。
ノートルダムやキルキスにコストかけんのとどう違うのかが分からん。

例えば劇場3つはハンマー600で幸福9だけど、
ノートルダムはハンマー400で幸福10なわけで。
取りそこなうリスクを考えても悪く無いと思うんだが。
663名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:03:53.25 ID:jTMbddjJ
都市の人口分は改善されてるのが理想
それに加えて資源タイルは真っ先に改善すべきだし、余裕が出てきたら市民配置を換える際のタイルも改善したいところ
ようはどんどん改善していくべき
序盤はまず高級資源を改善できる技術を取りに行くと良い
モニュメントに労働者、開拓者etcと技術無しで生産出来る重要なものが多いから建造物までは手が回らない
ただし弓術か青銅器辺りは取った方が良いけど
664名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:14:06.44 ID:alsj+YTa
>>660
マイドキュメントのMODフォルダだけど詳しくはモンちゃんwiki読め
てかこれ、商業都市国家に資源追加するだけなんだな
マップ上に出現するやつがよかったぜ
665名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:45:05.11 ID:ojPRdnDK
>>664
さんくす。
モンちゃんにはこんなことまで解説されてたんだな。ありがとう。
666名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:11:55.34 ID:fPp2VM7g
>>656
幸福0まで人口増えるだけって何言ってんの?
幸福に余裕ある→人口増やしたくないなら食料よりハンマーやゴールドのタイルへ優先的に市民を配置できる、だろ
お前は落とした都市全て燃やすのか?AIの首都で人口が多いところなど、落とした途端に不幸が10以上になって戦争続けられなくなる事など多々あるだろ
>>662も言ってるように、幸福施設結局買うのなら事前にノートル取る選択肢も余裕であるだろ
667名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:15:52.63 ID:fPp2VM7g
>>662に補足するなら文化遺産は維持費がかからないが、通常の建築物は維持費がかかる
劇場など毎ターン3かかるんだけど、その辺も全て無視ですか
668名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:39:17.64 ID:8CWRgmQ9
>>662
幸福赤字になってからすぐ買えるかと
サテライトで作れるかが大きく違う

首都を始め生産都市はユニットや他の遺産を作るのに忙しい
幸福維持だけが目的ならサテライトで劇場作ればいいでしょ
維持費は銀行建てたくらいから誤差
幸福10で人口底上げが目的ならわかるけど最初からそう書けば
669名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:11:17.56 ID:8CWRgmQ9
>>666
ないよ
一都市落として施設買って不幸が10を超えることはまずない

そもそも機械取ったらさっさと科学路線行きたいし
物理取ったならトレビッシュで即ラッシュだろ
ノートルダムなんていつ作るんだよ
670名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:16:06.14 ID:PGVlwZvM
トレビッシュで即ラッシュ
671名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:17:16.84 ID:ZOid/qN4
なんか変なの沸いてるな
自分の考え以外理解できないのであれば一生不死プレイヤーだろうな
672名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:25:35.14 ID:CSkZbLKT
難易度含めこのゲームは好きなように遊んでええんやで
673名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:30:56.56 ID:4hI00A+s
>>669
トレビッシュはキャッシュでゲッチュしないの?
幸福施設買うっつーならそっちの方が得じゃないかな。

簡単に幸福施設買うって言うけどお金ってハンマーの代わり以外の用途にも即効性のある使い方できるから、
計画的にハンマー積んで解決することは、
できるだけハンマーで解決したいなぁ。

やっぱ幸福にコストをかけているのに、
お得なノートルダムを否定する理由が分からん。
リスクが嫌とか、自分の技術取得順と合わんとかってなら分かるが。


>>671
だから理解したくてお話してるんだよ。
674名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:01:26.29 ID:zc+f5IfI
ノートルダムの効果自体が優秀だということには誰も異論ないだろうよ
しかし幸福にコストを割くにしてもタイミングというものがあるってことだろ
トレブ購入が後々の幸福施設購入より得だなんて発想一つとっても
時代によってゴールドの価値が違うことがわかってない証拠だ
675名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:06:10.77 ID:co5GrsME
金が余るのは二流
676名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:19:49.10 ID:uTeW3U+a
ノートルは欲しいけど創造じゃ相当厳しい
科学も急がなきゃだし
っで不死ならなくても勝てる
よって必須はTOTOだと思う
677名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:28:40.57 ID:CpMVLGfp
>>655
4のように外交全部こっちに任せて欲しいよな
AI同士のタッグでも互いにバラバラな外交方針でほんとグダグダになる
678名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:37:10.85 ID:aMC6XX7S
外交下手な俺にはTOTOなんて無用の長物になってるな
友好関係を続けたのは、古代頃に相手国の農民を救出できた時くらいしかねぇな・・・
679名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:37:27.15 ID:ClO13mOZ
>>674
事前にノートルダム建てるより、
ジャストタイミングで施設買うのに金使った方が得と?
タイミングの話加味しても
幸福施設に金使うってダイブ失敗だと思うんだがなぁ。

>>676
そういうリスクや難易度の話なら分かるんだ。
680名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:52:05.64 ID:zc+f5IfI
リスクや難易度から切り離して遺産の何を語ろうってんだよ
取捨選択が全てのこのゲームで
遺産の良し悪しをそれらから切り離して評価しようなんてまったく無意味
681名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:07:40.33 ID:ClO13mOZ
>>680
そうそっちが重要。
だからそっちの理由をメインに建てないことを語ってたなら、
それで納得して終わってたんだ。

そうではないから、何か面白い考え方が聞けるんじゃないかと思ったのさ。
682名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:27:57.88 ID:hTMxUDf9
不死ですら技術者TOTOを建て損ねかねないレベルなのに
他に何を建てる余裕があるってんだ…
683名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:29:35.87 ID:KZ7RFfRP
AIのロシアが建てた万里の長城(陳腐化済み)を奪ったらなぜかロシア領土に長城効果が復活したでござる
684名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:43:30.29 ID:lbIrnQSr
戦争中心でいくぜと気合入れて始めたら始まりの大陸に自分と都市国家2つしかなかった
向こうの大陸は各勢力入り乱れてきゃっきゃうふふしててなんかさびしかった
685名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:54:39.36 ID:pgS3a5io
>>684
気の迷いでフラクタルで始めたら自分が盲腸みたいなクソ狭い島スタート、他皆パンゲアだったことがあった
海と渓谷と湖で挟まれてて技術発展するまで遭遇さえできないっていうw
686名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:08:38.84 ID:l90juLFP
バグだろうと思うけど、AI中国さまがなぜか敬虔と合理主義を取ってた…
識字率98%で余裕の宇宙旅行(をされる前に投了 orz)
687名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:20:46.07 ID:8CWRgmQ9
>>679
不幸だと人口増えないから生産力も増えない
そこで貯金崩して幸福買って人口増やして商業施設を建てる

これの何が理解できないか教えてもらっていい?
ノートルを戦後不幸に当てるためにわざわざ中世に人口セーブすんの?
688名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:26:47.01 ID:CmwmkjFx
門さえあればTOTOなんぞいらぬ
ていうか遺産なんてピラと門ぐらいしか作ってない気がする・・・
たまにマヤで砂漠+技術者いたらペトラいくけど やっぱ門とピラだな
689名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:37:56.13 ID:jTMbddjJ
>>688
難易度は?
690名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:44:56.32 ID:CmwmkjFx
不死か創造主 やってるのは不死のほうが多いと思う
ちなみに創造主はクイックロード使いまくりとか3回に1回は手詰まりな状況があるなぁ
頭の中じゃ爆撃機でいかにつぶすかって事が大前提になってる
691名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:49:57.88 ID:8CWRgmQ9
不死だと産業時代には勝負ついてるからね
門で爆撃機量産したはいいけど一度もスクランブルかけずに終わる
692名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:53:54.18 ID:rS7gXUOc
1対1マップに8文明くらい詰め込めば創造主でも割りと楽勝
その設定でモンテズマが脳筋戦略で創造主制覇勝利してる動画を前に見た気がする
さらに拡張設定で、幸福度無効とか制覇勝利のみとか設定するとか、
MOD入れまくればどうとでもなる

この板だと皇帝(爆笑)不死(笑)創造主(普通)みたいな雰囲気だから、
とりあえずインチキ設定でも創造主クリアしとけば、
「俺?プロ創造主ですが何か(キリッ」と主張できるぞ!
693名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:58:52.33 ID:CmwmkjFx
まぁ戦闘力うんぬんよりも操作がらくだからこれ気にいってるんだけどね
創造主でも中国で弓兵から鍛えまくった連度でバビロニア食べたことあったけど
操作がめんどくさくて時間がかかりすぎて好きになれなかった
694名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:03:55.12 ID:6+4IwQJQ
>>692
それ秋パッチ前じゃね
今は創造主様は激減してる
695名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:04:58.82 ID:QY0g3nCP
>>686
ちょうど俺も同じ状況。しかも中国
たぶん、両方取れてるけど敬虔は効果消えてるんだろうな
696名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:06:56.63 ID:jTMbddjJ
>>693
なるほど、サンクス
確かに時間効率優先なら門一択だわ
697名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:14:12.60 ID:QY0g3nCP
門って個人的にはちょっと使いにくい
士官学校まで用意するのが前提だし、門を建てた都市だけで爆撃機量産しないといけないから時間かかる
経験値45あればすぐ空中修理取れるし別にいいじゃんって感じが
698名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:17:05.05 ID:FYQyNLgZ
今は不死ですら極小とかじゃなければ、どんな立地でも100パー勝つなんて無理だろ
699名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:20:22.24 ID:FX2TPACW
>>697
ハンマーがないならゴールドで解決しよう(提案)
第1次大戦爆撃機から爆撃機(レーダー)まで時間あるし、その間にシコシコ量産しておけば間に合わない?
アプグレ費用安いから作っておけばすぐに揃えられる
大科学者で飛行機から一気にすっ飛ばすってのなら使えない手だけども
700名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:21:13.17 ID:ClO13mOZ
>>687
だから幸福施設はハンマーで解決した方がいいんじゃないかなと。

通常はそうするけど、
最悪幸福計画失敗しても金でリカバー出来るって意味だったりする?
それならまぁ。
701名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:44:32.57 ID:YU9XnQI1
上級者隔離スレほしい
702名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:47:30.92 ID:LBRPIaYG
士官学校と門が揃ったら貯めておいた金で第一次大戦爆撃機大量購入
購入コストは社会制度や遺産で軽減
703名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:58:05.45 ID:QY0g3nCP
>>699
そもそも第一次爆撃機のうちにラッシュ始めたいわけでして
704名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:17:00.43 ID:xmdrNb/x
>>692
勝つだけなら朝鮮未来群島広大スタートで、アルミ確保の立地引いて真っ直ぐに科学勝利目指せばほぼ勝ち確だよ
705名無しさんの野望:2013/01/11(金) 04:27:25.72 ID:ILUFNb+g
ほんと秋パッチ以降創造主で勝てない…
どうすれば勝てるんだよこのムリゲー
706名無しさんの野望:2013/01/11(金) 04:35:01.84 ID:6E0b5ulg
昔は少しのミスは許されたが今は完璧な流れでも危うい状況が多いからな
707名無しさんの野望:2013/01/11(金) 05:08:16.24 ID:JWoWU9kI
久しぶりに中国使ったらすげえ強いな

単純に経験値が倍の早さで貯まる連弩兵のおかげて大将軍がより出やすくなるし、その大将軍で相手の土地奪って宣戦させて返り討ちがはまると気持ちいい

なんというかUAとUUのシナジーが素敵
708名無しさんの野望:2013/01/11(金) 09:05:31.34 ID:Tkc6vGiQ
戦争しようと大陸普通イギリスでやったら都市国家一つしかない孤島に配置されて結局どことも戦争することなく宇宙に飛び立ってしまった
709名無しさんの野望:2013/01/11(金) 09:52:36.89 ID:xdFcmVis
>>708
うp
710名無しさんの野望:2013/01/11(金) 10:03:04.39 ID:53JemTPw
>>694
だよなぁ。
外交で友好維持すりゃ簡単とか言うやつがたまに出るけど、
どう考えても現パッチでやってない脳内君としか思えないんだよな。
いまだにハギアからチチェンなんて言ってるやつまでいるぐらいだし。
711名無しさんの野望:2013/01/11(金) 10:17:58.78 ID:Cna8xgXg
不死安定になってきたけど創造主は無理ゲーだ
技術者出しても建設可能な遺産が無いっていうww
712名無しさんの野望:2013/01/11(金) 10:30:41.95 ID:3wIQ8xx+
遺産は全部切った方が勝ちやすいよ
もちろん解放コンプでアポロかマチュピチュ辺りは拾うけど
AIが中々建てないマチュピチュは神遺産
713名無しさんの野望:2013/01/11(金) 10:40:40.95 ID:B4uaxCjn
ハギアからチチェンって…と思って無印のツリー見直したら
暦+哲学で神学、トラップ+哲学で官吏とか、今思うと随分軽かったんだなぁ。
GaKやり過ぎで無印どんなプレイ感だったかもう思い出せないや。
714名無しさんの野望:2013/01/11(金) 10:56:58.39 ID:PDjgDkem
マチュピチュって具体的にどんくらい利益出んの?
715名無しさんの野望:2013/01/11(金) 11:47:17.45 ID:hTWpDsrO
交易路+25%と金+5だから少なくとも5は利益でるでしょ
716名無しさんの野望:2013/01/11(金) 11:48:21.72 ID:X6nKUR7R
交易路が稼ぐ金だって見られるんだから自分で計算しろよ
717名無しさんの野望:2013/01/11(金) 11:49:00.45 ID:BNWw9EMS
経済概要画面から交易路の収益見られるからそれで判断するといい
718名無しさんの野望:2013/01/11(金) 12:17:58.45 ID:9XyX5wMQ
>>649
いまさらだが同ターンに完成した遺産はハンマーの高い側に建つって話じゃなかったか
719名無しさんの野望:2013/01/11(金) 12:21:54.03 ID:mE5lM79g
>>718
そうなの?ターン順があるんだから、大技術者を使ったターンと次のターンの間にAIが完成してるんじゃないの?
720名無しさんの野望:2013/01/11(金) 12:44:32.28 ID:3wIQ8xx+
>>718
マルチでの遺産は参加順に優先だったしシングルだけハンマーの優劣で比べるってことは無いんじゃないの
というよりハンマー云々のソースがあるなら知りたいな
721名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:13:20.29 ID:9R8wDQcP
解放コンプでアポロとかチチェン行くの?
俺は20T前後維持費かかるけど技術者寝かせといて斜塔→TOTOかTOTO直に行ってるわ
722名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:19:45.41 ID:xYpHQ1Ad
労働者に護衛ユニット付けるのって地味にめんどくさいよね
ユニットのコマンドに「護衛」っての加えて、どのユニットを護衛するか選択できるようになればいいのにな
723名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:34:33.98 ID:mHjtYNgM
>>722
その方が面倒になるぞ
724名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:36:22.92 ID:GxvuBWBg
先日購入して1ゲーム終えたけど
大軍動かすのダルすぎるなコレ

結局大量のユニットで押しつぶすのは変わらんし
スタックさせてくれればいいのに
725名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:53:02.28 ID:WoTY7M8m
無印は難易度普通で勝利できるようになったレベルですがGaKになって新しい要素が増えすぎてついて行けません
もしよければGaKの初心者向けのアドバイスをいただけないでしょうか?

バビロニアを使っています。宗教はとりあえずビーカーが絡むようなものを取っておき
スパイは各都市に配置して奪われないようにしています
ただ予言者が出てもどう使えばいいかわからず、とりあえず都市が改宗したときに使ってます

無印のように科学者を使って一発でテクノロジーを取ることができないみたいなので
科学者は畑以外のところに建設させています
人工を増やしつつ図書館のようなビーカーが増える物を優先して建てたいのですが
4都市くらいになると何故かいつも飢餓が発生します

畑を中心に作っていますが飢餓が発生し畑が多いせいで金欠にも悩まされます
遺産はあまり建てないようにしています
各都市はとりあえず道路で繋げてツリーは改善できそうなものから取っています
最終的には科学で勝利したいです

・ユニットは各都市の常駐以外に何体くらいいた方がいいのでしょうか?
・宗教の利用で「とりあえずこれ」というような初心者向けのとっかかりはあるでしょうか?
・スパイは各都市に置いておくという考えでいいでしょうか?
・全体的な流れで間違っいるところがあればアドバイスいただけないでしょうか?

もしよろしければアドバイスお願いいたします
726名無しさんの野望:2013/01/11(金) 14:01:34.34 ID:EZOJPsRw
>>725

Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1354194884/
727名無しさんの野望:2013/01/11(金) 14:06:18.08 ID:xYpHQ1Ad
・ユニットは各都市の常駐以外に何体くらいいた方がいいのでしょうか?
難易度普通って国王だっけ?とりあえずテクノロジー先攻しているようだし、バビロニア弓兵を都市数×2ぐらい作っておけば防衛はできるんじゃないの
あとバビロニア防壁も。
・宗教の利用で「とりあえずこれ」というような初心者向けのとっかかりはあるでしょうか?
大預言者は宗教創始の時と強化の時の基本2体で十分なので、それ以降に生まれているのであれば別の方向に信仰を消費した方が良いな。
パゴダ、大聖堂がおすすめだけど聖戦士もユニット生産のハンマー節約できるのでお勧め。
信仰の証は10分の1税か平和主義、強化の証は宗教書取るのが一般的かな
・スパイは各都市に置いておくという考えでいいでしょうか?
テクノロジー盗まれるのはあまり気にしなくて良いので、スパイは都市国家にばら撒く方がいい。
どうしても盗まれたくなければ科学力の一番強い都市だけに配置しておけばいい。
・全体的な流れで間違っいるところがあればアドバイスいただけないでしょうか?
4都市ぐらいで飢餓ってのがちょっと意味分からん。都市数と食料は関係ないよ。
市民を自動配置に任せてるとおかしな配置される事があるから、自分で配置をするようにしてみたらいい。
728名無しさんの野望:2013/01/11(金) 14:09:45.40 ID:eomyqZtg
大量の文章打ってもダレないのがCiv民
729名無しさんの野望:2013/01/11(金) 14:18:40.05 ID:Essy2lh5
>>718
>>719で合ってる
というか、ハンマー高い方が勝つって意味不明すぎだろ
そんな頭の悪い処理はこのゲームではされてない
730名無しさんの野望:2013/01/11(金) 14:27:36.10 ID:9R8wDQcP
なんでそんな噛み付いてるかしらんが
自動化した労働者が首都に在中して宇宙船のパーツが〜とか十分頭悪い処理だろ
731名無しさんの野望:2013/01/11(金) 14:28:10.66 ID:pHjNijY/
マルチの時というか、ターンタイマー使って同時ターン制の時のみ同ターンで遺産出来たらハンマー多い方が勝つ仕様じゃなかったっけ
732名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:18:31.21 ID:3G26zmo9
>>730
それはアタマが悪いのはプレイヤーのほうだろ、非戦闘ユニット同士でスタックできないという初歩的な原則忘れてるんだから
733名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:41:31.94 ID:quvGFX6c
>>732
どう考えてもAI文明の事だぞ
AIの宇宙船パーツが立ち往生してるのみたことないのかよ
734名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:50:08.87 ID:mE5lM79g
AIの話してるのになんで自文明のことだと思ったんだろうか
735名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:54:12.40 ID:i6+htq0T
>>730だけ読んだんじゃないの?
736名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:36:52.79 ID:LxIiDZZ6
そんなことがあるのか。
明らかに科学遅れてたのに科学勝利出来たりしたのはそのせいか。

なんだよ。
華麗なる大逆転と思って喜んでたのに。
737名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:01:55.27 ID:53JemTPw
>>721
アポロはとらんけど、チチェンはとるな。幸福は大事。
官吏から建築まで一気にいけるほど大学で専門家雇えそうな時はピサはルートに入らないし、
弩兵ルートで攻める事を考えた場合も科学が遅れ気味になるのでピサもTOTOも計画に入れないな。
軍事ルート行く場合は相手が成長する前にごり押ししないとジリ貧だから教育とかいく暇あったら攻めた方がうまくいくほうが多いしな。
結局建築も遅れてTOTOなんてどうでも良くなってたりする。
738名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:30:47.97 ID:/qG8NLjb
大技術者をペトラに使うかTOTOまでとっとくか悩む。
まあペトラは使わんと立たないけどね。
739名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:05:23.94 ID:JWoWU9kI
マップの再生成ボタン出来たのは有り難いけど一瞬でパパっと作ってほしいなあ
やっぱり再生成は結構時間かかるもんなのかな
740名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:13:57.01 ID:quvGFX6c
そんなもんPCスペックによる
741名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:10:35.70 ID:BNWw9EMS
創造主に挑戦したらAIギリシャの識字率が45ターン経っても0%のままで怖い
742名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:21:02.92 ID:KjO3fZpz
現行のパッチで創造主を内政オンリーで勝てた人いる?
不死ならいけるんだが、創造主は無理だわ
おとなしく戦争すりゃいい話なんだが内政屋としての維持が・・・
743名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:30:29.37 ID:zaKHmEeR
どの程度までを内政オンリーととらえれば良いのかな
他国からの宣戦で終戦できるように賠償金ゲットまで攻めるのはセーフ?
744名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:34:39.49 ID:KjO3fZpz
それはセーフ
とりあえず侵略戦争さえふっかけなければ基本何でもOKだと思う
745名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:36:35.06 ID:9R8wDQcP
それぐらいだったら立地次第でどうにでもなりそうだな
インカとかインカとか
746名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:41:41.35 ID:iAU6b/WF
石油ない場合防衛面で詰むけどOCCでいけたしクリアできないってことはないと思う
747名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:47:39.75 ID:EvrtZpoj
パッチ後にアラビアで非戦科学勝利(サイズ小さい、自国四都市)できたよ
けど勝利ターンがかなり遅いし、国連投票もAIのおかげで1回切り抜けたという展開に恵まれたゲームだった
常にどこかの文明と戦争状態にさせておいて一回も宣戦されなかったから軍備はほぼ無視
創造主初勝利がそんなだったから、もうこれは無理だと思ってずっと不死にこもってるw
748名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:11:35.68 ID:YlJhIior
>>738
大技術者できるまでにペトラ立つと思うんだけど
749名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:18:39.39 ID:lrm3mrA6
難易度と文明数によるから何とも言えない
750名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:28:02.54 ID:/qG8NLjb
SS無いからアレだけど、年末に創造・朝鮮・普通大陸で文化勝利したよ。
都市国家2だけの孤立/資源潤沢大陸引いたから、二都市で人口全振り。
ひたすらバラマキ外交。序盤から黄金期を維持し続けて
ユニットは唯一潜水艦だけいくつか買って、爆撃で足引っ張ってたらうっかりユートピア間に合った。
まあ自分でもラッキーが重なったとしか言えない。
751名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:09:20.13 ID:f+uZTT9l
やっと皇帝で安定して勝てるようになってきた
とにかく序盤は機械一直線で弩兵ラッシュだな
752名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:23:10.81 ID:a4NBeYLw
>>748
不死までの自分の実績だと、ペトラは首都なら自力で建つ。
ヘンジ、ピラ、ペトラは何とかなる感じ。
解放コンプのタイミングだと、やっぱりマチュピチュあたりかと。
753名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:28:12.92 ID:a4NBeYLw
遺産DLC入ってるとAIはアルテミスとゼウス建てるから、ヘンジ、ピラ取りやすい。
あと、マウソロスもAIに人気無くて結構残ってるよね。
754名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:55:19.33 ID:7Et/rwL6
不死きつい
戦争始まったら相手を防ぐだけで精一杯でそのうち科学的におくれてくる
まあでもこのヒリヒリした感じがおもしろいけどな
755名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:55:59.95 ID:iNe5Nrrq
このゲームくっそ長いな
1試合8時間くらいかかるんだけどそんなもん?
756名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:00:52.66 ID:Cl+M5bAw
そんなもん
757名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:04:17.28 ID:PDy54sd4
戦争すればそれくらいかかる
758名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:05:38.60 ID:MaMkmF3S
序盤の100Tぐらいはすぐに終わるのにね
産業時代以降の100T分が長い
759名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:26:53.51 ID:IRN/hry+
>>742
フラ、朝鮮でクリアしたよ。バビもしたかも。どっちも創造
マップ小、パンゲア。科学勝利でターンは255前後だわ
近くの文明はどっかと戦争させて貢物もした
あと神立地くるまでリセットはしてる
自都市は4か5だわ
760名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:42:13.30 ID:va3QKTBn
長さを楽しむゲームだよ
まったりってやつ
761名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:43:15.83 ID:WfURbUvP
時代が進むとターン終了処理まで伸びるのは困りもの
762名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:19:54.62 ID:9hDOv/0Z
自分の開幕位置が都市国家に囲まれてたらどうしてる?
都市国家またいだところに都市出す、それとも都市国家飲み込んでる?
763名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:24:53.83 ID:zrRFeheS
最近はじめたばかりだけど、オスマンとモンゴルの近くで両者が手を組んで
こちらを狙ってるので怖い。
764名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:53:29.39 ID:X9AqXVat
都市国家防衛宣言されてなきゃ、手だしてもAI文明の好感度はおちないのかな?
いつも落とさずにとおりこそうとするけど大体他の文明にねじ込まれる
765名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:54:49.00 ID:/hQTHCe6
都市国家に宣戦しても評価落ちるし滅ぼしたりしたら世界の敵呼ばわりされるぞ
766名無しさんの野望:2013/01/12(土) 03:13:58.74 ID:XzlmkMlr
対象が嫌われて無い限り2回宣戦したら内政屋から戦争屋
3回したら誰でも戦争屋認識される。まぁあれだ
PCチートになるかもしれんが、宣戦してすぐ和平を繰り返せば都市国家はノーダメで潰せる。
これで都市を速攻で確保していくのも一つの手だ。
767名無しさんの野望:2013/01/12(土) 06:16:31.24 ID:XKQl4pkR
戦争プレイ難しいわー
防衛戦ってやっぱり楽なんだな
768名無しさんの野望:2013/01/12(土) 07:29:48.30 ID:EoO0+Ut1
>>767
戦争プレイが難しいと感じるヒトの傾向としては、ユニットの損耗を避ける、
ユニットが倒されるのが忍びないっていう優しさ感情があると思う。
Civ4からのヒトならユニットは消耗品というイメージを持っているので
後続をどんどん作って二の矢三の矢の用兵をするんだけど、Civ5は生き残らせて
育てたいって感情が邪魔をする。結果として回復のターンを取ったりして戦闘が
長引き、戦争マンドクセ、ムツカシとなる。自分もそうだった。
AIに倣って、戦争は数だよ兄貴、を心掛けてみては?
769名無しさんの野望:2013/01/12(土) 08:27:21.19 ID:XzlmkMlr
難易度が上がるとマップが広くなるほどきつくなるね。
AIが無尽蔵に拡張できるので。
逆に小さいマップだとAIにも限界がでてプレイヤーがついていける範囲になる。
広大12AIとか勝てる気がしないわw
770名無しさんの野望:2013/01/12(土) 09:01:23.35 ID:vWgSlrT/
パッチ前ならAIの数増えるだけ外交でできること増えるから
MAP広いほうが楽とか言われてなかった?
771名無しさんの野望:2013/01/12(土) 09:10:52.22 ID:EkGeo9KJ
レベルアップした白兵ユニットを昇進別に
ヤモト兵(平坦地形ボーナス)、ユカノ兵(豊満地形ボーナス)
と名付けてイクサ効率化重点実験。

結果。
あんまり意味ない。
地形ボーナスの昇進は三段階までつけても死ぬ時は死ぬし、
特殊効果つける前提に過ぎないかも。

上手く使い分けてる人いる?
772名無しさんの野望:2013/01/12(土) 09:29:15.33 ID:0+5uKQQ+
白兵は基本的に丘陵、森林に突っ込ませて防御姿勢取るので、訓練の昇進取るのが多いな
攻め込む都市周辺に平地しかない場合は陽動取ることもあるけど
遠隔ユニットは完全に対平地・対丘陵で使い分けるよね
773名無しさんの野望:2013/01/12(土) 09:32:28.22 ID:uCCwq6oU
白兵ユニットの昇進はあくまでオマケかな,付いてるにこしたことはないが昇進前提の運用は考えない
あと白兵ユニットは戦闘力UPよりも衛生兵つけちゃう
774名無しさんの野望:2013/01/12(土) 10:15:08.11 ID:ERK7On7c
>>771
そりゃ3段階付けて無敵だったらゲームバランス崩壊するべ
775名無しさんの野望:2013/01/12(土) 10:27:40.29 ID:kybBMb4c
丘陵・平原戦闘ボーナスの昇進はそれそのものじゃなく
行軍や電撃戦の昇進の前提になってるのが重要
自動回復・二回攻撃・射程UP系の昇進はやたらと強力
776名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:00:43.28 ID:jnpCOJvJ
>>770
もともとマップ広い方が1文明辺りの陸地が広くなるからAI有利なんだよね
今のパッチだと勝ち組がどんどん領土を拡張していくからなおさら
AIの数云々は友好宣言で戦争が防げてた頃の話じゃないかな
777名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:15:45.55 ID:T9zVnAiC
白兵ユニットは所詮壁なんで援護優先させてる。
騎乗ユニットは都市制圧用なんで、衛生兵つけて後方待機
弓術、攻城などの遠隔は平地と丘で半々かな
778名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:17:50.24 ID:ERK7On7c
騎乗ユニット遊撃に使わないんだw
779名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:53:25.27 ID:gwE8u7Ne
>>767
小規模なユニットで侵略したいなら信仰の癒し手でもつけとけばOK
後労働者を強行偵察用に確保しておくとかすればやりやすくなる
780名無しさんの野望:2013/01/12(土) 13:00:21.35 ID:JBYwcFeU
騎乗ユニットは視界+1つけるな
大砲とコンビ組むことになるから有ると便利
781名無しさんの野望:2013/01/12(土) 13:54:34.07 ID:AqreUaug
裁判所即金できて、反乱鎮圧状態として、
傀儡はどのタイミングで、どんな条件で併合する?
自分は幸福きつくなったときに幸福施設ない都市とかかな。
併合増えすぎて社会制度遅れるのが嫌なんだが。
782名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:28:57.57 ID:/hQTHCe6
都市が増えても文化施設ガシガシ建てればむしろ社会制度増えるの早くなるよ
建てられればの話だけどな!
783名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:09:28.93 ID:MtYDHTLL
首都以外はあんま文化でねえよ
箱物全部立てても40ぐらいだぞ
784名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:34:50.70 ID:WPGTbPFq
幸福確保+政教分離主義あればバンバン併合する
市民操作できないから科学力ウンコすぎる
785名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:00:38.98 ID:YmMn97BX
>>781
首都級の良立地でもない限り基本的に併合しないかな、社会制度が強いからそっち優先してる
交易所建てときゃ金銭は稼いでくれるんし幸福キツいなら開戦前に焼けばまぁなんとかなる
因みに不死者プレイまでの感想ね、創造主はまた違うだろうな
786名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:10:37.41 ID:jnpCOJvJ
>>781
金が有れば問題は起こらないからゴールドを科学力や生産力に返還したい時とか?
あとは領土広げ過ぎた時に購入拠点が欲しい時とか1都市併合すると便利
787名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:29:47.21 ID:TJrgc7Rj
拡張持ってないんだけど海をまたいだAIの挙動ってまともになってるの?
788名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:37:24.55 ID:j2mwfo7f
>>771>>774
経験点10000持たせて最大に成長した斥候を作ってみたが
「死ぬときは死ぬ」ことに違いはなかったりする。
789名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:50:07.90 ID:kybBMb4c
>>781
俺は不死や天帝やる場合幸福と文化はある程度犠牲にして
金銭・生産力・科学力で勝負するから伸び代がある都市は迷わず併合するな
社会制度は効果自体は強力だが獲得スパンと↑の三つを天秤に掛けると正直微妙
それに併合しても2ブランチぐらいなら無理なく埋められる
790名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:53:48.95 ID:uCCwq6oU
まぁ合理と解放or伝統ツリー埋まればあとはどうとでもなるしな
791名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:25:28.40 ID:ERK7On7c
>>788
戦闘力10000倍になるわけじゃなくてせいぜい2倍程度なんだから当たり前だろ何言ってんの
792名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:33:18.21 ID:uCCwq6oU
つか斥候って昇進付けても戦闘力上がらんだろ,視界UP,自国領域外で回復量増加,衛生兵の昇進だけだったと思うが
793名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:41:22.84 ID:gwE8u7Ne
生存主義あげてれば 森 丘陵 防御 で蛮族に余裕で反撃できる
だからなんだよって話だけどね
794名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:15:27.35 ID:+Syylwem
蛮族戦闘弓「蛮族戦士がやられたようだな…」
蛮族槍兵「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
蛮族ガレー船「斥候ごときに負けるとは蛮族の面汚しよ…」

蛮族弓兵「…これからどうしよう」
795名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:40:45.59 ID:iMlQcIro
蛮族ガンシップとか出るから困る
どこのテロ支援国家だ供与したのは
796名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:00:41.66 ID:T6l8P+Ui
>>794
戦闘弓は誤訳だよ
797名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:28:02.73 ID:bt4aTNIf
凶悪な最先端の蛮族国家に複数の国家で立ち向かうシナリオはよ
798名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:52:06.92 ID:ItCIfLAW
和平交渉の話を聞いてもらえない時ってなんか条件でもあんの?
799名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:03:09.14 ID:/hQTHCe6
超怒ってる時は和平交渉を受け付けなかったりする
いつでも和平結べると思って手下の都市国家を占領したら受け付けなくなったりとか
あとはAI同士で宣戦依頼したときも和平受け付けるようになるまでのターンが長くなるかも
800名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:12:08.62 ID:0nCHxWYJ
>>795
見た目的にエカテ様
ところで、アメリカのUUはB-17じゃなくてAC-130にしたらどうだろう。こっちの方がガンシップじゃん。
801名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:49:28.07 ID:AqreUaug
なんか自文明に近い文明のパンテオンが
守りの女神(都市戦闘力+30%)ばっかな気がするんだが気のせい?
802名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:51:05.49 ID:T6l8P+Ui
そういう優先順位のロジックになってんだろ
803名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:12:54.19 ID:fGivwYA9
宗教のこの二つの意味がわかんないんだよね。俺が日本語理解できないだけか?


【信仰の守護者】
この宗教を信奉している近隣の友好的な都市に戦闘力+20%
↑都市戦闘力があがる?

【正義の戦い】
この宗教を信奉している敵対的な都市に近ければ戦闘力+20%
↑同じ宗教の都市に攻め込むときにボーナス?
804名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:20:36.19 ID:7zg2KlkN
ttp://civ5monchan.net/index.php?GaK%2F%B9%B6%CE%AC%2F%BD%A1%B6%B5%B2%F2%C0%E2
Wikiの宗教考察によると、両方ともユニットに対して戦闘力増加っぽいね

英語Wikiだと下のように書いてある
Defender of the Faith +20% 20xStrength5.png Combat Strength near friendly cities that follow this religion
Just War +20% 20xStrength5.png Combat Strength near enemy cities that follow this religion
805名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:21:43.18 ID:CAqb1Dlg
>>803
上は
この宗教を信奉している友好的な都市に近ければ戦闘力+20%
の効果

下は意味そのままだよ
806名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:22:46.28 ID:FK5tsiDV
>>803
Defender of the Faith
+20% Combat Strength near friendly cities that follow this religion

Just War
+20% Combat Strength near enemy cities that follow this religion
807名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:24:30.38 ID:fGivwYA9
>>804-805
ありがとう
いつもの誤訳だったわけね
808名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:21:06.56 ID:BeuQFOU5
あの訳は超分かりづらいよな、ていうか分からない
809名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:23:14.95 ID:aTlMgTfC
>>807
誤訳は戦闘弓だよ。
810名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:29:00.58 ID:/ncpHrP6
変な和訳が多いよな
ゲーム内容を理解してないのと単純に訳が間違ってるのと2種類ある
811名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:41:12.55 ID:URzk5pMZ
>>799
サンクス
そういうことだったのか
812名無しさんの野望:2013/01/13(日) 04:12:54.66 ID:Dkd9uxzo
人口増やさないと後半伸び悩むけど、序盤のハンマーも欲しい
内政が難しすぎる
スタンダード、普通、皇帝がぼちぼち安定してきたけど
300ターン切りとかどうやればいけるの?
813名無しさんの野望:2013/01/13(日) 04:49:49.11 ID:DSSIsmZH
なんか文明によって優先してとる宗教とか遺産とかあるよね
現実に即したものにしてあるのかインドのヒンドゥー教だったりアスキアの泥モスクだったり
814名無しさんの野望:2013/01/13(日) 04:58:02.40 ID:cLEzSQb4
何を今更
815名無しさんの野望:2013/01/13(日) 05:55:55.62 ID:fMRlEdnY
もうこのスレ意味あるの?
816名無しさんの野望:2013/01/13(日) 06:41:44.58 ID:D9DiT9km
ないと思ってるなら消えればいいんじゃないかな、お前が
817名無しさんの野望:2013/01/13(日) 08:47:02.01 ID:fMRlEdnY
ほらもうこんな基地外しか残ってないじゃん
マトモな会話成り立って無いじゃん
818名無しさんの野望:2013/01/13(日) 08:48:18.53 ID:cLEzSQb4
>>815はマトモな会話なのかい?
819名無しさんの野望:2013/01/13(日) 08:49:35.82 ID:XszwHxo6
消えろ,ぶっ飛ばされんうちにな
820名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:06:33.23 ID:7zg2KlkN
AIの研究早いから難易度高くなればなるほど勝利ターンは短くなっていくってばっちゃが言ってた
821名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:57:05.06 ID:WnWwCGd3
テクノロジー進める楽しみが4とくらべて薄いなぁ
遺産も一握りしか役に立たないし
822名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:58:35.72 ID:cLEzSQb4
>>821
具体的にどの辺が?
823名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:07:01.11 ID:WnWwCGd3
君暇なの?
824名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:08:48.04 ID:9omug8zb
>>812
AIの技術開発が早くなるとスパイが無双する
ハンマーは都市数と等価
まぁ200Tで情報時代入れるのに
300T切れないってのは非効率的な行動が多いんだろう
825名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:09:41.73 ID:cLEzSQb4
>>823
826名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:16:41.02 ID:wsJ9Nki6
Civ4の遺産はすべて役に立つという主張なら
同程度にはCiv5の遺産も役立つと思うが…
827名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:44:18.94 ID:ZbWakff/
合理埋めずに解放or伝統と名誉なんてルートで脳筋制覇プレイしてると時間かかるかもね
ハンマー補正が緩い国王以下だとグダグダでも制覇勝利できるし
828名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:14:19.70 ID:Za/a2xk5
変な和訳といえばローマのUA
wiki見るまで首都で工房や工場のハンマー補正が強化されるのかと思ってた
829名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:27:54.31 ID:XszwHxo6
俺は首都で建物を立てるときにハンマーブーストが掛かるのかと思ってたわ
830名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:30:04.65 ID:XszwHxo6
>>812
単純に難易度上げれば行けると思うよ,自分で科学力上げるよりAIのバカみたいな発展速度を利用して技術習得してくほうが早くなる
831名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:48:57.69 ID:G+ju0RMu
>>824
300T切れないプレイが効率の悪いプレイってのは同意だけど
200Tで情報時代入りをさもできて当然みたいに言うのは盛りすぎでね?
スパイも強いけど警察庁とかが建てば科学300近く出す都市でも30T以上かかるし
クイックや以前のパッチの話ならわかるけどさ
832名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:59:11.73 ID:YpopPyvz
教育→下ルートか
科学理論までいって下ルートばっかり
たまには下ルート一直線で戦争しまくりで拡張してみようかなぁ
不死で通用したら色々研究してみよう いちいち大学建てるのもめんどくさいし
833名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:21:26.37 ID:PgcLDKV9
はじめてジャングルスタートで勝利できた
川沿い丘陵は偉大だな。資金力、生産力防衛力の要になる
834名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:24:39.35 ID:CAqb1Dlg
周囲に川がほとんどない立地が真の苦行
この前その立地を引いて、資金が底を突くと研究力が落ちるという仕様を初めて知ったw
835名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:26:31.93 ID:Za/a2xk5
海沿い立地のくせに海資源皆無だと呪いたくなる
836名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:45:09.36 ID:Vn6ZqJfK
川があるところに文明が発達したのがよく分かるわ
837名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:50:14.95 ID:QnaA7Bof
俺TUEEEEEEできるのって国王までだな
秋パッチ前は皇帝でもヒャッハー出来たのに
838名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:53:41.68 ID:cLEzSQb4
そりゃお前の腕が悪いだけだろ
839名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:03:32.37 ID:QnaA7Bof
創造主クリアしても腕悪いって困っちゃうね
840名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:04:32.55 ID:Mgi2TmSz
ここは不死余裕以上が跳梁跋扈しているところ

自信のないやつはカキコしてはいけない
841名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:16:11.15 ID:fGivwYA9
ageてまで創造主アッピルしてるやつに構うなよおまえら
842名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:23:08.83 ID:cLEzSQb4
ワロタ
843名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:16:35.93 ID:aTlMgTfC
創造主クリアでどや顔して良いスレではない。
844名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:20:12.56 ID:BeuQFOU5
不死やってみたらコテンパンナちゃんにされた僕はどうしたらいいですか?
845名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:23:53.75 ID:pOysOsTM
>>836
川沿いは農地にしてよし、交易所にしてよしだからね。草原や氾濫原だとなおグッド。
更に水力発電所が造れかつ、長大な流域を持つ都市なら鉱山や製材所もおいしい。
846名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:38:34.80 ID:L15rjWEG
>>844
勝てるまで不死に挑戦
特定の難易度クリアしたいんだったらその難易度ぶっ続けでやるのが一番良い
難易度下げて練習なんてつまらんし時間の無駄だ
847名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:54:13.60 ID:rUUetw9U
別に不死クリアできなくてもここで創造主余裕アピールするのは可能
848名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:38:42.41 ID:oUnP8k5t
200T辺りから一強のAIからロケット砲と歩兵が画面を埋め尽くすぐらい出てきたんだけど、
難易度皇帝ですらこのレベルかよ。。。

秋パッチ以降は敵AIを産業時代入りさせる前に倒さないとプレイスタイルが標準なん?
849名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:41:52.98 ID:c9Np1WDW
創造主だろうが皇子だろうが楽しめばいいんだよ
こんなもんで勝ち誇る奴がアホなだけ
850名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:45:59.35 ID:qq+I6UZr
せやな
851名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:02:29.71 ID:4PnfLC+C
>>834
丘陵がない方が苦行だぞ
斥候7ターンおっせー!!
モニュメント11ターンおっせー!!!
852名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:04:47.42 ID:P/XnqzRP
川沿い丘宝石こそ至宝
853名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:09:23.37 ID:1nUvXIXW
いつの間にかMacもパッチが来てた。やっとPCのバージョンに追いついたか
854名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:06:58.29 ID:Q55+Bcwe
上手い人に聞きたいんだけど都市によっては生産を捨てたり金特化にしたりと変えてるの?
855名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:37:50.57 ID:Yz2/svx7
>>854
上手い人じゃないけど都市特化はやるよ。
わかりやすい例で、山沿いジャングル3バナナみたいな都市だと、
科学特化にすると最終出力は300後半とか行く。
生産なんてないに等しいので、必要な施設はほぼ全部買い与える。
856名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:21:20.97 ID:P/XnqzRP
どこまで人口伸ばすかは決めた方がいい
857名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:45:02.58 ID:Za/a2xk5
創造主バビロニアで309T科学勝利記念パピポ
フン族が世界中を燃やし回って展開が遅れたのが奏功した
あといいタイミングで隣国が喧嘩吹っかけてきたおかげで領土がちまちま広がった
858名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:51:46.59 ID:9omug8zb
>>831
盛るって言うか入れないと負ける
まぁ天帝だとバビロン以外殆ど使わんからそこらへん他文明とは認識違うところあるかもしれん

>>854
俺はジャングルには交易所川沿いには農場って風に
地形改善は完全に決め打ちでやるから自然に特化都市になっちゃうかな
859名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:12:04.75 ID:L15rjWEG
情報時代200ターンって別ゲーかクイックかってくらい早くない?
普通に240ターンとかそれ以降なんだが
第一原子力時代までのテクで相手の勝利は妨害出来るしそこまで急ぐ必要無くね?
860名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:13:08.99 ID:1qIK1ELX
自分はマラソンでしかしないわ
861名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:32:27.57 ID:DVOkw9sS
俺、皇子で400ターン前後で制圧か科学のどっちかで勝てるってレベルなんですけどw
300ターンで勝利とかもはや別ゲーでしょ…
862名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:49:04.27 ID:9omug8zb
>>859
これ↓
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3841392.jpg
あの手この手で妨害工作してやったけど結構厳しかったぞ
863名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:59:27.47 ID:CAqb1Dlg
綺麗なフォント使ってないのか
864名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:03:39.54 ID:Za/a2xk5
くっきりして綺麗じゃないか
865名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:11:10.01 ID:g+bg+nNI
>>861
皇帝以下くらいまでは無駄に遺産取ったり市民や労働者自動化したりしてまったりやってても勝てるようになってるっしょ
色んな解法で楽しんでくださいって感じなんじゃないかな、物足りなくなったら難易度上げるくらいで丁度いいんじゃないかな
正直創造主は詰将棋染みたシビアさがあって精神的にキツイわ
たまに無性にやりたくなるがw
866名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:46:20.36 ID:KKfeaEFG
頼むから地図交換導入してほしい
毎回毎回斥候歩き回らせるの面倒くさいんだよ
序盤は当然だけど、ルネ期に新大陸をチマチマ埋めるのもう嫌だ。最近は手抜きしてる
867名無しさんの野望:2013/01/14(月) 00:00:52.55 ID:R8Z+E1MI
塩だまり強すぎ
人口爆発ってレベルじゃねーぞ
868名無しさんの野望:2013/01/14(月) 00:10:11.61 ID:A7JQtLXt
畜生クソAIチマチマチマチマ挟み撃ちしやがって
常に2正面作戦迫られるとかやってられるか!
869名無しさんの野望:2013/01/14(月) 00:22:32.87 ID:iFhGN4Dm
>>865
>>861じゃないけど、国王で勝てたり勝てなかったりする身としては
それが無駄かどうかすら判断できずに、最善手のつもりでやっても
思うように勝てないのが精神的にキツイ
870名無しさんの野望:2013/01/14(月) 00:56:11.70 ID:MYNp5iFj
>>869
それ、無駄か判断できていないのではなく、
目的がハッキリしていないからじゃないかな。

何でラッシュかけるとか、ラッシュでどこまで行くとか、
中期的な戦略目標もたないと無駄だったか判断できないよ。
871名無しさんの野望:2013/01/14(月) 02:03:37.04 ID:jPq3JzRw
国王で詰まるって人はAIにアドバンテージが付くと負けるって事だから絶対に何処かに無駄がある
同じ事やってたらまず勝てないから金とハンマーをいかに効率良く使って軍拡と科学出力を得るか考えるんだ
遺産病ならいっそ不死者以上群島MAPとかでプレイするといい、建てるもん無いし滅びにくいしで嫌でも治る
872名無しさんの野望:2013/01/14(月) 02:10:14.08 ID:oan/pIDl
皇帝大陸普通伝説的OCCで小麦や家畜複数でるまで再生成してるぬるゲーマーだけど
Civ5がとても楽しいですまる
873名無しさんの野望:2013/01/14(月) 02:21:39.74 ID:h1QsZZ1a
糞立地から逆転手見つけるの楽しいで
プレイ動画見て勉強してると諦めない意欲沸くわ
874名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:33:17.74 ID:ukB4K5fR
俺も塩立地で遊んでみたい
875名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:33:59.30 ID:FVj/BSAa
詰んだゲームを途中あるいは最初からやり直してみるといい
それで上手く勝てればプレイングが改善されたってことだ
876名無しさんの野望:2013/01/14(月) 04:21:57.13 ID:nQUl4v6/
マリアテレジア塩祭り
877名無しさんの野望:2013/01/14(月) 04:24:19.50 ID:Ahc5hswW
>>875
そりゃ次ツモる牌がわかってりゃ勝てますがな
878名無しさんの野望:2013/01/14(月) 04:45:28.09 ID:Ufd3kbXS
負けた時との違いを観ろって話だろ…。
879名無しさんの野望:2013/01/14(月) 05:14:30.67 ID:6GLay9i6
遺産をチマチマ建てるよりも戦争で奪ったほうがいいぞ
不幸10くらいの状態から遺産山盛りの首都を落として幸福10くらいになったときのカタルシスは異常
880名無しさんの野望:2013/01/14(月) 05:15:27.39 ID:Ahc5hswW
20ターン後に宣戦されることがわかってりゃそりゃユニット作るわw
先がわからない状態で軍強化か科学先行かの判断がプレイングだろうに
881名無しさんの野望:2013/01/14(月) 05:31:21.61 ID:Ufd3kbXS
お前の言うそれはプレイヤースキルだろ。
素人だってまぐれで名局打つこともある。
そのゲームにおいてプレイングが改善してるのも事実じゃね。
プレイヤースキルが上がるとは俺も思わないが。
882名無しさんの野望:2013/01/14(月) 05:36:00.20 ID:p1QG8/Qp
じゃ何スキルなの?
883名無しさんの野望:2013/01/14(月) 05:41:41.64 ID:Ufd3kbXS
スキル=判断力
プレイング=立ち回り
スキルがなくてもロードすれば良い立ち回り出来るだろ。
同じ条件からロードして勝ち筋・負け筋を蓄積することが
将来的にスキルを育てる材料になる、ってのはそこまで間違った意見じゃないだろ。
「先の分からない状態での判断」ってのはそうやって培うんじゃねーのって話。
まあ>>875がどういう意図の発言だったのかは知らんが。
884名無しさんの野望:2013/01/14(月) 05:45:58.32 ID:p1QG8/Qp
そんなんでスキル付くかなぁ
俺そんなこと一切しないでここまで来てるし
885名無しさんの野望:2013/01/14(月) 05:50:32.61 ID:Ufd3kbXS
発端が>>877の的外れさに突っ込んだってだけで
別に>>875を弁護したいわけじゃない。
俺も非効率的だと思うよ。ただ間違ってはいないとも思う。
886名無しさんの野望:2013/01/14(月) 06:39:41.51 ID:oBZpWJSb
とりあえず一通りの流れを把握とか
AIの遺産の立てる順位とかを把握したりできて収穫はあるだろ
門や爆撃機の有用性とか科学理論取得のタイミング
首都や人口伸びる都市が山岳と隣り合わせだから天文学を優先しようとか
そういうの一度失敗したり経験するのも悪くない


初回プレイから全部の科学ツリー見て施設の活用方法が一瞬で分かる人は別だがね
887名無しさんの野望:2013/01/14(月) 06:43:05.03 ID:p1QG8/Qp
え、それって同じマップを繰り返さないと分からないものなの?
888名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:05:19.42 ID:lX9AEo2K
×繰り返さないとわからない
○繰り返しても分かる
じゃない?てか楽しみ方も学び方も人それぞれなんだし、追求しても意味ないと思うんだが
889名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:09:48.62 ID:Ahc5hswW
>スキル=判断力
>プレイング=立ち回り

わろたww
一人で言葉遊びしてろw
890名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:18:53.84 ID:Ufd3kbXS
また的はずれなこと言ってるな。
手前の語学力の無さを人のせいにするな。
891名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:23:32.92 ID:p1QG8/Qp
>>888
それをいったら>>875みたいなことを言うなってことになるが
892名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:26:01.10 ID:5AUJMpty
横から見ている俺には

>>875=アホ
>>877=単純
>>878=KY

って見える。恐らく875は深い考えはないかと
考え的には878に同意。875は悪いとも良いとも思わんが
スキルアップの為の効率うんぬんより、ゲームとして楽しめないと思うから俺には合わん
893名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:27:18.08 ID:lX9AEo2K
ならないって
方法の一つを提案してるだけでしょ?
894名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:38:11.38 ID:p1QG8/Qp
>>893
ん?提案はいいけどそれに対するコメントは駄目ってこと?
895名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:52:37.65 ID:lX9AEo2K
>>894
もうそれでいいよ・・・
896名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:53:44.35 ID:BFI8EhA9
アカデミーたてまくって
自由コンプとかしてみたいな
その行為にどれだけの意味があるかはともかく
897名無しさんの野望:2013/01/14(月) 08:11:50.90 ID:p1QG8/Qp
>>895
何だよ、都合が悪くなったら結局それか
898名無しさんの野望:2013/01/14(月) 08:36:26.05 ID:S8O0nqvW
×都合が悪い
○阿呆の相手はしたくない

アスペの振りか真性か知らねーけどさ
どうしても気になるなら知恵袋行けや
899名無しさんの野望:2013/01/14(月) 08:50:19.75 ID:GEx5rW5i
過去のプレイデータを掘り起こすなら、例えば「前はこのくらいの軍力で宣戦されたから今度は増やしてみよう」「ユニットは余ったけど科学で出遅れたから施設に傾注してみよう」とか、
ある程度具体的な情報を参考にできるのが一番の強みだろ
お前らは初心者の頃に遺産病にかかって軍を疎かにした経験はなかったか?軍事力の大切さに気づいた時にじゃあどれくらい軍を作ればいいのかわからずに今度は逆に内政を疎かにして負けた経験はなかったか?

具体的な数字なんかプレイごとに変わってくるんだからまるまる他のプレイに応用出来る訳じゃないが、それはデータ掘り起こしでも新規ゲームでも同じだしな
900名無しさんの野望:2013/01/14(月) 09:15:42.07 ID:KH/u5l3p
お前ら元気だな
901名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:01:05.79 ID:tcLMUqDQ
国王だろうが皇子だろうが楽しいならいいでしょ
むしろ時間かけて難易度あげてったほうが長い時間楽しめるし
902名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:18:27.88 ID:c9qXbTVh
と思いつつプレイし不死ではや1年が経つ
903名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:18:35.27 ID:aQV2kB+C
ID:cLEzSQb4
ID:p1QG8/Qp

噛み付きたいだけのアホが常駐し始めたんじゃね
904名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:21:20.07 ID:P9D96UDd
初めてパンゲア選んでみてドイツだから制覇勝利狙うかって思ってたら
根っこのように枝分かれした大陸で結局海軍ユニット主体になってしまった
攻めるのに時間かかりすぎてつぶしてもつぶしてもユニットが出てきたり
和平結んですぐに都市ねじ込まれたりと戦争の練習にはなったけど
905名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:29:00.93 ID:yytMsWod
>>903
レスのしかたがそっくりだと思ったら同一人物かw
906名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:47:15.22 ID:71OPNtT4
国王以上の難易度で卑劣な再生成や結果を変えるリロードを使う奴は人間のクズ
なぜかと言うと、そういう奴ほどこのスレでいかさま無しで低難易度で遊んでる奴を
雑魚扱いして見下してるから。
907名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:01:40.04 ID:CVpwL+ND
セール直後でプレイヤーが増えたから文化値が足りてないのか
兵馬俑でも建ててユートピアでも目指そうぜ
908名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:04:14.34 ID:fxqp4Kn3
生産力ゼロでユートピア建造まで65536ターンかかるがよろしいか
909名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:04:41.72 ID:aqpdjeNt
そりゃ中にはモンちゃんみたいなプレイヤーだっているだろう
910名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:15:09.34 ID:XkWLVmZH
occで再生成するのだけは勘弁してくだしあ。高難度occクソ立地とか試すのもアホらしいです
911名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:06:33.20 ID:6xE93Kl7
まあなんだかんだでプレイスタイルや楽しみ方でこんだけ議論が起こるくらい
civ5っていいゲームなんだなってことで
912名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:13:32.81 ID:8LyF34nx
核ミサイルで都市ごと吹き飛ばすのが一番気持ちいい
913名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:13:25.00 ID:GEBYz4B6
パンゲア!? フラクタルだろ!? みたいなパンゲアあるよな。
下手すると一マス陸地が山岳で世界が分断されてたり。
914名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:20:49.15 ID:WftBz4ir
立地運を極力なくそうと思ったら行き着く先はドーナツマップ,異論は認めない
915名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:42:07.81 ID:6GLay9i6
ドーナツは何回やってもドーナツだからここに円周がくるだろって見当がつくのがいやだ
916名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:42:12.29 ID:oBZpWJSb
楕円でいいんじゃね
917名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:04:42.81 ID:YIF+Xa/7
>>898
自分と同じ考え方の発言は歓迎するけど違う考え方の発言をシャットアウトするようではダブルスタンダードであり朝鮮人と同じですよ
918名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:15:45.70 ID:6GLay9i6
ああごめん楕円とドーナツ誤解してた

楕円のほうは本当に初期位置さえ判明すれば大陸のどこにいるのか大抵わかるから探索を怠ってしまう
919名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:21:11.83 ID:tcLMUqDQ
マップ再生成ってみんなやんないの?
立地悪かったらやる気になんないし
どっちにしても運ゲーだと思うんだけど
920名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:28:04.92 ID:dURyZ3Fa
再生成はやる。
ロードはしない。

不死で8割勝てるみたいに語るときは、
再生成ロード無しで語って欲しくはある。
921名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:37:49.14 ID:WftBz4ir
楕円はクソみたいな入江のせいで拡張しやすい文明とそうじゃない文明が出てくるからダメだな,半島みたいな立地に内政系の文明がいたりするとだいたい詰み
922名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:41:44.69 ID:254HibgS
勝率語る時は再生成=負けでカウントするんじゃないの?
そりゃ再生成ロード有りだったらどんな難易度でも8割余裕だろう
923名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:01:32.18 ID:c9qXbTVh
再生成は甘え
924名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:15:14.26 ID:0xXXLbix
流石に創造主だとある程度立地選ばないときついな
第二都市出す前に周辺の有望な土地全部取られるパターンもよくあるし
925名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:40:46.63 ID:C8nDzaa0
そもそも首都ジャングルだとほぼ敗北ですしおすし
926名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:43:22.73 ID:6b2K8YoC
山岳そばの丘陵ジャングルならまだなんとか
927名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:58:31.70 ID:SMIACVZb
初プレイがマップタイプ全世界選んで南アメリカのブラジル相当の場所だったな…
丘も山も無くて首都の生産力が他都市より低いっていう今思うとあり得ない立地だったw
928名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:46:41.87 ID:u3g2ixZc
再生成もS&Lもやってることは一緒
ただ不死までなら再生成なしでも何とかなる場合が結構あるけど
天帝だと無理に感じるときが結構ある
隣がアッティラさんのときとか

>>925
そうなると熱帯雨林マップ=ほぼ敗北ってことになるが宜しいか?
929名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:50:29.54 ID:WftBz4ir
首都周りが全部ジャングルになりうるのってアステカぐらいじゃないか?
930名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:51:41.41 ID:bRcSDh3n
文明選択でスタートの立地条件左右されてるの?
だから俺はロシアでパンゲアばかりなのか…
931名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:53:58.39 ID:SMIACVZb
>>929
フランスではじめて周囲6マスくらい全部ジャングルだったぞ、いまだに覚えてるから間違いない
マップタイプ全世界でブラジルの右上部分くらいに配置された
932名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:55:01.00 ID:6b2K8YoC
全世界マップのアフリカはあんなに恵まれてるのに現実のアフリカときたら
933名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:57:09.90 ID:WftBz4ir
>>930
設定で無効にもできるけど,文明によって出現しやすい立地,資源がある.
例えばモンゴルは平原立地で馬がわきやすいし,ローマは大理石と鉄がわきやすい.
イギリス・カルタゴ・ポリネシアは沿岸立地になりやすい等.
934名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:26:14.75 ID:SzvGqxFH
レスにカンマとピリオド混じる奴って何なの?
935名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:35:40.56 ID:ah64jgGD
会社のPCじゃ、そうなってるな。
ビジネスで長い文章書くときはそっちのほうが見やすい。

つまりは、サボってないで仕事しろ
936名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:41:50.58 ID:WftBz4ir
邪推の極みだろwww
937名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:58:46.94 ID:z38QPfKQ
社内ニートなめたらあかん
938名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:05:35.12 ID:Ufd3kbXS
理系で論文書いたことあるやつなら
句読点はカンマピリオド
939名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:12:37.32 ID:67oBXSlM
うちの会社の朝鮮人は句読点を使わずにピリオドとコンマを使う
何度注意しても直らないから、民族的な決まりごとがあるのかもしれない
940名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:14:34.39 ID:WftBz4ir
>>938完全にコレ
941名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:17:48.06 ID:N/VXs6og
皇子で270T科学勝利記念カキコ。
普段350T前後かかってるから嬉しいわ。
942名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:20:30.83 ID:+h/E22JC
官公庁もカンマピリオドだったような
943名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:33:10.48 ID:BFI8EhA9
ちゃんとしたレビューとか評論サイトもカンマピリオドだよね。
944名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:35:07.31 ID:WftBz4ir
カ ン マ ピ リ オ ド 派 完 全 勝 利 .
945名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:37:21.20 ID:Ufd3kbXS
>>944
http://togetter.com/li/420594
和文タイプ時代からの
形骸化した慣習らしいから勝利とは言いがたい。
946名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:40:59.26 ID:Ufd3kbXS
初期の和文タイプは『縦書きしか対応していなかった』のです。
ところが無理矢理それで横書き論文を書いたひとがいるんです。
『どこを縦読み?』の理屈です。字送りを行送りと思い、行の逆送りで字送りだと思えばいい。
ワープロみたいに『考えながら打つ』わけでなく、すでに原稿用紙に原稿はある
void_No3 2012-12-10 02:45:04

そう活字です。『テーマ』の『ー』は縦棒なわけです。
これはサンセリフ系の文字なら90度反時計周りにすればなんとかなります。
なければ『全角ダッシュ』を回転。『「』と『」』も回転で行けます。
ところが回転でうまくいかないのがあります。それが『。』と『、』なのです。 なぜって?
void_No3 2012-12-10 02:50:13

そこでどうしたかというと、縦組用の和文タイプにも実はアラビア数字やラテンアルファベットはあったんです。
『This is a pen.』が縦に(字は横向きになって)縦に組まれているのを見たことありませんか?
あれの『,』と『.』は反時計周りに90度回転させればちょうどいい位置に来た
void_No3 2012-12-10 02:55:59
947名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:42:18.36 ID:YYaioai2
レスで句点打つのがそもそも……
948名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:55:13.86 ID:V1K/5DuG
法学部は,と。のごちゃ混ぜ派
949名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:55:52.81 ID:V1K/5DuG
ちなみにずっと昔は句読点を普通に使っていた
950名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:56:33.86 ID:BFI8EhA9
ま、934と935は頭ごなしに否定しすぎってこったな。
951名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:58:26.19 ID:6b2K8YoC
そろそろゲームの話しないか
952名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:59:11.75 ID:BFI8EhA9
っと955だがスレタテできない。
すまん。
>>955
953名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:00:18.16 ID:w1lsM8eb
>>944
ここは日本で、掲示板に書かれる文章は論文じゃない
954名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:03:34.84 ID:WftBz4ir
ここCiv5スレだよね?
955名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:06:22.15 ID:NaK55H7l
ディドたんとちゅっちゅしたいよ〜
956名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:09:29.40 ID:6GLay9i6
当たり前だよなぁ?
957名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:09:55.61 ID:RLEqD2X1
きっと卑近な例をもとに文明同士の開戦理由を検証してるんだよ…
958名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:11:45.23 ID:254HibgS
戦争に理由など要らぬ
959名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:13:26.58 ID:00ZRaY/6
低学歴涙目w
960名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:20:16.58 ID:QktbEw37
スレ違い
961名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:25:40.58 ID:u3g2ixZc
959みたいなの見るたび思うんだが
高学歴=良い・偉い・凄い事なのか?
まぁ現実では大多数がそう思ってるみたいだが
962名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:28:15.74 ID:BFI8EhA9
良いことだし凄いことやろ
偉いことはちゃうけど
963名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:33:25.55 ID:WftBz4ir
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
964名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:33:28.74 ID:xjy5mfo8
無いよりあったほうがいいけどそれ以上でも以下でもない
遺伝と親の資産には勝てない
965名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:35:40.59 ID:w1lsM8eb
>>961
現実では低学歴はksだと思うし、会社や取引先も含めて常常馬鹿にしてるよ
ただい、いちいち口にするようなことではないな
ネットでいちいち低学歴と煽るのは、自分が低学歴だからじゃないか?
自分が言われると悔しいセリフを吐いていると認識している
966名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:40:20.96 ID:yytMsWod
カンマ、ピリオドを使うPCでゲームすんな
967名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:42:23.05 ID:OoVO/ghc
>>938
そうか?俺がいた分野では普通に句読点使ってたな。
和文誌が無いから、そういう妙な習慣がつかなかったのかもしれんが
968名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:47:33.18 ID:BiK7LuHl
スレチを続けるのは低学歴よりも馬鹿
969名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:48:54.41 ID:WftBz4ir
テオドラとガンジーはCiv5唯一の良心,異論は認めない
970名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:49:13.49 ID:Zd6xt13M
>>961
高学歴=良い・偉い・凄い事じゃないの?
971 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:5) :2013/01/14(月) 21:10:28.05 ID:lX9AEo2K
>>955
指定されてるから次スレ立ててー
立てられないならそう言ってくれると助かる

カンマピリオドの話は、使う人もいるって話で終わりでしょ
学歴の話は、東大出ようがハーバードとかMITとか出ようが残念な人はいるし、中卒高卒でも偉い人・有能な人はいる
ただの指標の一つにすぎないってとこだね
972名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:28:04.24 ID:UtpCC9nj
ネガティブな意見よく聞いたから手を出してなかったんだけど5もおもしろいネー
4は官僚制とかあったから首都でビーカーだしたけど
5は首都でビーカーださんでも問題なかったりするのかな?
ジャングルが神タイルなのに違和感ありすぎてこまる
973名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:28:14.21 ID:YYaioai2
GaK初導入で初不死行って負けてきた
隣国がパカルとガンジーとエリザベスで内政ぬくぬくしてたらパカルが宇宙行った
地形で他文明同士が攻めづらいとやっぱり自分で攻めるリスク負うべきやな
974名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:31:48.54 ID:Zd6xt13M
>>971
誰も全員がどうこうって話はしてないと思う〜
975名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:36:24.90 ID:Ahc5hswW
人格がどうであろうが高学歴の方が親のすねかじってる奴の100倍マシ

俺はもちろん高学歴、高収入、イケメンです
976名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:39:20.80 ID:WftBz4ir
ぬくったときの成長速度はAIの方が上だからな,世宗・パカルみたいな上ルート取りまくり&宣戦依頼受けにくいガンヌクリAIは早めに手を打っとかないと手遅れになる.
977名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:42:14.00 ID:63b84/MS
>>955でも>>960でも>>970でもいいからさっさと次スレ立てろよ。
978名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:42:43.62 ID:nR1+3kvi
ヨーロッパのマップって結構いいよね
大枠は形きまってるけど、地中海とイギリス、下に砂漠があること以外は結構ランダムな形で意外と新鮮だわ
979 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/14(月) 21:50:34.77 ID:Ufd3kbXS
今日結構消費したから行ってくるかな。
980名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:50:45.81 ID:YYaioai2
>>976
パカルに面してるのがブーディカ姐さんしかいなくて、征服で大国化して自国来るのを恐れたからあまり宣戦依頼しなかったんだよね
現代以降で技術差がついてそのまま征服されたわ、負けた時のデータ見てみたら世界遺産30個あってわろた
やっぱ中期的な展望持ってないとだめだな
981名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:54:45.88 ID:Ufd3kbXS
982 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:5) :2013/01/14(月) 21:59:47.63 ID:lX9AEo2K
>>981
おつおつ
983名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:58:02.48 ID:BFI8EhA9
>>981
乙です
立てられないのに>>950ふんですいませんでした。
984名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:16:15.92 ID:AF5OhlPj
これで安心して、兵馬俑と一緒にこのスレを埋めれるな

兵馬俑完成まで後250スレ
985名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:29:20.46 ID:c9qXbTVh
銭湯弓
986名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:56:22.28 ID:bkwL8wvy
こんばんは、年末に買って300時間程プレイして、モンゴルシナリオ創造主の実績にチャレンジしているのですが、
今の所、3戦3敗。wikiには「パッチで難易度が〜」って書かれているんですが、今のパッチでもクリア出来るのでしょうか?
ぶっちゃけムリゲーだと思い始めています。
GaKで自由に遊べば、皇帝までなら1回だけクリアした指導力です。国王なら割と安定。
987名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:02:21.73 ID:6GLay9i6
ターン制限のあるシナリオは無駄な動き(ユニットの回復とか)が許されないから当然通常のゲームよりも難易度は上がる
シナリオ難易度開拓者とかでも皇帝レベルだと厳しい
ソース俺
988名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:03:51.49 ID:erYsTgSm
もともとGaK出る前の難しいと言われてた状況でも20ターン以上余るくらい余裕はあった
その後の変更点は裁判所の幸福とAIがゴールドを使うようになったくらいだから出来るんじゃないの
989名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:24:27.76 ID:aBKlnXXW
IGEでズルして楽して創造主クリアの実績いただきかしら!
と思ってたら解除されなくてワロタ
990名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:34:05.69 ID:eKYW3YFq
ケシクの弱体化とかじゃないのか
991名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:37:39.08 ID:977Sqaot
>>989
アンタはみっちゃんがいないとダメそうだなw
992名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:38:44.23 ID:ufBHLbI+
皇帝をなんとかクリアできる程度のレベルだと、モンゴル創造主なんて無理だろ…
それなのに無理ゲーとか
993名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:47:29.85 ID:h6JaTjNX
もともと戦争すると長くなるシステムだから戦争メインのシナリオだと結構だれる
994名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:55:46.37 ID:4Zf+nSOk
同盟中の都市国家が征服されたから、攻め落として都市解放したら、解放直後になぜか宣戦布告された・・・
どうも戦争中に都市国家の内部友好度が戦争中のギリシアに抜かれたことが原因なのかな?
流石に1ターンに2度も同じ都市を征服することになるとは思わなかったわw
995名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:56:03.77 ID:eKYW3YFq
戦争しなくていけそうなのポリネシアシナリオくらい?

いつも制覇勝利ばっかする脳筋プレイヤーだけどシナリオの戦争はほんとに難しい
押したり引いたりの駆け引きがうまくいかなくて通常プレイだと結構無駄なことしてるんだろうなと痛感する
996名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:37:13.45 ID:nfmgBCbJ
>>992
すいませんでした、Civ5をディスる気は無いです。自分の腕が未熟なのも承知しています。
現行パッチでクリア出来る人が見てたらどんな感じだったかとアドバイスがもらえればよいと思ったんです。
997名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:44:04.78 ID:+agoBshb
スペインで何回かやってみたけど自然遺産確保どころか最初に発見するのも難しいな
オプションで自然遺産の数増やせたらいいのに
998名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:06:30.56 ID:+ZInmW8d
スペインはいつ見てもイザベラの変貌ぶりが笑える
まあオーストリアのBBAとか出てきた瞬間にイラってなるし見た目は大事だよね
999名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:08:34.20 ID:P/oB/+QX
苦労して見つけるから面白いんだろ
でねーでねーと何度もプレイして
泉と銀山とカイラス取り込んだときは脳汁どっぱどぱだった
1000名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:09:48.19 ID:13Xe2beL
泉を抱えた都市国家を見つけたときのイサベラさんの興奮ぶりはヤバい
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