Civilization5 (Civ5) Vol.85

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.84
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1354448414/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1354194884/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
2名無しさんの野望:2012/12/16(日) 22:17:46.25 ID:6AaY+4Hp
★ファンサイト
海外フォーラム
(p)http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
(p)http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
(p)http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
(p)http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
(p)http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
(p)http://stack-style.org/SidGame/
3名無しさんの野望:2012/12/16(日) 22:18:18.94 ID:6AaY+4Hp
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●

「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」

日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php

27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。

★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加されました!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースが改良されました。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムが再設計されました。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われました。

他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing
4名無しさんの野望:2012/12/16(日) 22:53:38.01 ID:j/rgxEv7
プレイヤー文明が技術先行しすぎて都市国家が最大軍事力を誇るようになったでござるの巻
5名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:14:09.84 ID:Ah5qlXDH
なんかSSみるとみんな右上にスコアランクでてるけどあれはMOD?
僕のでてないんだけど・・・
6名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:22:50.10 ID:6AaY+4Hp
なに、もうオプションすらまともにいじれないわけ?
終わりすぎだろ…
7名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:28:07.91 ID:Ah5qlXDH
二日前からやり始めたばっかなんだよ
steamで買ったから取り説も読めなくてぼこぼこにされながらやってるんだ察しろよ
さんくす!
8名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:35:24.06 ID:6AaY+4Hp
そうか、まぁ最初はそんなもんか
頑張ってくれい
9名無しさんの野望:2012/12/17(月) 00:21:26.04 ID:vmACUhj8
えっ、あれってそんなんで表示されるの
一年くらい一々アイコン押してみてたわ〜
10名無しさんの野望:2012/12/17(月) 00:49:50.23 ID:zDqOAM5l
英語ならまだしも日本語だろ
適当にポチポチしてたら見れね?
11名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:18:27.50 ID:TcjwqG6s
実績のために開拓者でやってみたら遺産全部立てられそうな勢いでワロタw
12名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:21:03.57 ID:07qf31Ys
以前は狂ったようにプレイしていたが
12年秋のパッチ以降ほとんどやらなくなっちまった。

軍の維持費に苦しみつつ敵より貧弱な軍備と
極少の幸福を頼りにやりたくもない強引な拡張戦争。
報酬はAIの建てたクソ立地お荷物都市とわずかな金銭。

都市国家タソとイチャイチャしつつ外交で平和を確保して
文化or科学勝利を狙いたい僕は間違っているのでしょうか・・・?
13名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:31:57.83 ID:BF8JSY0H
そんなに酷評されると秋パッチ以降に買って普通に楽しんでる俺が哀れじゃないか
14名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:34:19.67 ID:X5xfVMTX
好きなプレイングを押し通すにはそれなりのワザマエが必要なんだ
15名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:41:58.94 ID:Goo/uADr
>>12
難易度下げれば?
16名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:46:31.70 ID:rbe9SdJo
彼にもプライドがあるのでしょう
17名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:53:59.31 ID:dE82kqKL
スチームパンクシナリオ雰囲気は好きなんだがどうも大味に感じてしまう
18名無しさんの野望:2012/12/17(月) 02:00:03.46 ID:07qf31Ys
>>15-16
シングルプレイにプライドも糞も無いよw
難易度は普段国王、たまに皇帝→普段皇子、たまに将軍くらいに下げてる。
四段階下げても前の方がまだ気楽だった気がする。

戦争苦手、てか嫌いなのに戦争が必須ってのが辛い。
19名無しさんの野望:2012/12/17(月) 02:02:22.31 ID:oiBLLiWW
その難易度なら拡張戦争なんてしなくても防衛戦してるだけで宇宙行けそうだが
20名無しさんの野望:2012/12/17(月) 02:04:06.10 ID:cdIox/3o
指導者が肖像画みたいで動かないから味気ない
潰してやるっていうサディスティックな気持ちに駆られにくい
21名無しさんの野望:2012/12/17(月) 02:04:48.26 ID:TcjwqG6s
さっき皇子で4都市戦争ゼロで宇宙いけた
22名無しさんの野望:2012/12/17(月) 02:14:26.72 ID:i8mN8Ho1
>>17
まあ普通に文化+6だの生産力+6だの付くからな…
勝利条件いつの間にか満たしててあっさり勝利したり
他でも飛行船使わせてくれ
23名無しさんの野望:2012/12/17(月) 02:17:21.13 ID:YVY7Kzlq
>>18
それはもうパッチうんぬん以前に
基本的なものが身についてないレベルじゃないか?
理解してるつもりで結局適当ってパターン
戦争嫌いってあたりからしても、細かく把握したり忙しく動かすのが面倒だと思ってるだろ
もしくは遺産病患者でシムシティプレイをしようとしてるとか
国王までしかいけないもしくはそれ以下って人の99%はまず間違いなくコレ

それが自分のプレイスタイルだってならそらもう他人がどうこう言う問題じゃないが
じゃあ難易度云々にケチつけるなよって話ね
24名無しさんの野望:2012/12/17(月) 03:12:55.86 ID:55cB+nJe
25名無しさんの野望:2012/12/17(月) 03:15:26.55 ID:N3vY1iyw
81%OFFきたな
26名無しさんの野望:2012/12/17(月) 08:50:44.41 ID:VXrb2R6X
シムシティしたがる奴ホントにいるからな
その都市にそれはいらないだろって物まで建築しちゃうような
27名無しさんの野望:2012/12/17(月) 08:55:24.21 ID:w5ptyQuh
気持ちはわかるw
ギリギリのやりくりで成功すると妙に達成感あるからな
ただパッチの方向性から察するに、スタッフはもっと戦争やらせたいんだなと
28名無しさんの野望:2012/12/17(月) 09:37:59.33 ID:OhTRt4c4
他国不信右傾化ゲーと言っても過言ではない

核のデメリットがほとんど無いのがあかんね
歩兵ユニットが死んだら人口が減るという仕掛けがあってもいい
29名無しさんの野望:2012/12/17(月) 10:08:59.14 ID:mFPL9VDD
パッチでシムシティしてたら襲われるようになってるけどな。
隣が内政指導者でないと友好なんてあってないようなものっていう別の意味での立地げーになってるし。
上手くあしらってもAIの巨大化が早くて科学が進みやすいから、
戦争で潰していくのが一番楽。潰していけば相手の非難なんてどうでも良くなるからなw

正直、隣にノブとかボナパルトがいたらどうしたらずっと非戦貫けるかわかんねw
緑3,4個あっても平気で戦争してくるし。
30名無しさんの野望:2012/12/17(月) 10:31:12.46 ID:i8mN8Ho1
個人的にだがパッチ後は伝統で首都の科学力上げないと勝てなくなってしまった
先に飛行機出されるか、自分が飛行機出したときに対空砲出されて詰む印象
31名無しさんの野望:2012/12/17(月) 10:51:04.70 ID:X5xfVMTX
飛行機といえば飛行機周りのAIの行動はちょっと馬鹿すぎる
爆撃機を休憩なしで出撃させて使い潰したり対空砲の迎撃範囲に突っ込ませたり戦闘機を迎撃じゃなくて空爆にばっかり使ったり
挙句の果てに陥落しそうな都市に核ミサイル10個単位で置きっぱなしにしたり
32名無しさんの野望:2012/12/17(月) 10:57:26.78 ID:mFPL9VDD
飛行機より対空の数揃えるのを最優先だなぁ。
対空さえ揃ってりゃ、大砲と対空で都市落とせる。その時の科学力の伸びで五分なら無理に戦争せずに協定連発して逃げ切り図る。
負けてるなら核狙っていくしかない。まぁそんなAIの都市2,3個落とした頃にはどうしようもなくジリ貧なんだけどな。
それでもなんとか首都まで行って首都の周囲囲んで宇宙ユニット入れないようにしないと勝てないな
33名無しさんの野望:2012/12/17(月) 11:14:25.25 ID:xGcx7YGo
戦略しげの上限って、いくつなんだろ
34名無しさんの野望:2012/12/17(月) 11:31:52.81 ID:6aFlf6Im
内政ゲームだと思ってたけど戦争ありきだよねこのゲーム
4とは全然違うのかな
35名無しさんの野望:2012/12/17(月) 11:47:35.88 ID:i8mN8Ho1
>>32
今はそっちの方がいいのかな、爆撃機に金溶かしてくれるし
飛行機と戦車のみだと操作楽だったんだけどなあ
36名無しさんの野望:2012/12/17(月) 11:47:36.35 ID:ApWglS0W
>>34
4はあれはあれでいいが
システムやAIの穴をついたようなテクニックが内政でつかえるからであって
5はそういうの封じる方向に進めてわかりやすくしたからだろう
そうすれば高難度のボーナスついたAIに勝つのは内政だけじゃ当然難しくなる
まあなんにしても高難度前提で話すからおかしくなってる部分も大きいのだが
37名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:06:24.71 ID:7GlSUZEv
内政に関しては計画的にできるけど外交がね
軍を持たずして非戦は無理
38名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:11:35.06 ID:JEwSSHJb
スイスもそうだけど中立でいるには軍隊が必要なんですよ
39名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:13:09.41 ID:8C/1jjYI
北斗の拳の無抵抗の村状態だと襲われて終わり
40名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:18:22.85 ID:ApWglS0W
>>37
まあ自分も前のパッチぐらいが外交は良かったとは思うけどね
高難度で裏切りやすくってのとお金使ってユニット揃えるようになったのが相乗効果生んでこんなになってんだろうねえ
41名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:20:59.77 ID:Tcjk/HkY
軍を持たない国はそもそも国が小さすぎて他国に任せざるを得ない(保護国化)か、
武装警察・軍警察という形式でそれなりの武力を持ってる。
42名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:42:24.93 ID:ZUXX7RoU
非戦でも軍が必要のはリアルだよな。無防備マンなんて舐められて当然
しっかり防衛軍を維持するのも内政の内だわさ
43名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:51:28.09 ID:iYKrQswK
内政したら負けるゲーム
4の感覚でやっちゃだめだね。大戦略やってると思わないと
44名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:13:40.99 ID:e74a+p0h
シド先生・・・!! 奴隷がしたいです・・・
45名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:20:43.35 ID:9Ow58698
中世から急に遺産とれなくなるだが
これが普通なんかな
アランブラほしいのにとれたためしがない
46名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:26:33.98 ID:w5ptyQuh
資源さえあれば金ふんだくって発展と軍備増強を妨害できるんだけどね
内政の為には軍備と外交が必要っていう割と色々やらなきゃいけない状態
現状特化型国家でクリアする方が難易度高いんじゃないかなぁ
47名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:29:13.90 ID:AJuH8k/S
アランブラは不死以上なら諦めた方がいいな
たまたま科学1位だったから狙ってみたら残り3ターンで取られた事あるわ
中盤でこのロスは痛すぎる
ユニット2〜3作る方が確実にメリットある
48名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:32:16.62 ID:AJuH8k/S
しかしパッチ当たってから更に国境沿いにユニットぞろぞろ並べてくるAIが鬱陶しい・・
念のためユニット生産して備えててもなかなか攻めて来ないし
「国境にユニットを多数配置しているが攻めてくる気か?」ってこっちから言えない仕様は糞過ぎる
49名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:53:48.30 ID:OhTRt4c4
>>48
実際に攻める気だからユニット置いてる。
攻めてこないのはおまいがユニット生産したから。
50名無しさんの野望:2012/12/17(月) 14:13:22.38 ID:WTVnmMNH
皇帝から不死への壁高くね?正直舐めてましたわ・・・orz
51名無しさんの野望:2012/12/17(月) 14:41:13.67 ID:ac5s4dMF
中世、ルネは欲しい遺産いっぱいあるけど、不死だと一直線で1個、大技術者で1個。
創造主だと大技術者で1個が精一杯じゃないかな。
52名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:07:04.48 ID:mtrStW8T
皇帝初クリアパピコ 20ゲーム位プレイしてて初めて核ミサイル撃ったけど気持ち良すぎワロタ
攻め込まれるけど守り切れる軍事力を維持しろってアドバイスしてくれた人さんくす
53名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:36:15.94 ID:4Q8uQhCM
>>50
不死から初期に戦士3ぐらいCPUはおまけで持つようになる気がする
科学面は教育出るまで我慢できるけど、初期にラッシュかけられるのは嫌だわ
まぁすぐ慣れたけど。。。
重要なのは防衛しやすい立地
初期ラッシュですぐ死ぬ人は一度信仰の癒し手試してみなよ 絶対落ちないから
54名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:55:15.94 ID:0M0DSva6
そもそも宗教捨てるようアドバイスするべきじゃ
55名無しさんの野望:2012/12/17(月) 17:02:36.50 ID:Hqrsl96V
戦士2体ほど宗教都市国家に派遣してクエストこなそう
56名無しさんの野望:2012/12/17(月) 18:20:02.65 ID:mFPL9VDD
前線は丘陵かつ川の位置を意識したほうがましじゃね?
アレクとかケルトが押し寄せると癒し手働く前にユニット溶けるけどなw
丘陵都市キープして防壁建て+戦闘弓を出きるだけ早くできれば数も出す。
こっちの方が安定するし、反撃もしやすい
57名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:08:55.59 ID:F82CYQtR
勝利いったーん
58名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:11:26.95 ID:F82CYQtR
毎回勝利1ターン前に世界人口が半分になる何故だろう(棒)
59名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:16:22.10 ID:ey5HAj8u
前線に森林などがあると進軍が遅くて助かるがお互いだけれども遠隔ユニットが使えないのが困る
60名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:25:05.59 ID:X5VaA5EH
交易路3マスで事足りるのに意味不明なルートで4マス使うアホ労働者をどうにかしろ
61名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:31:05.73 ID:AMj0EsZF
勝利と書いてかつとしと読む俺が来ましたよ!
62名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:37:46.86 ID:TQzWyvao
名前負けって言葉があってな
63名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:47:11.92 ID:CwIXwoup
ゴッキンの宗教って面白い?
64名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:51:03.91 ID:QfVT/9EH
面白くない
65名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:53:34.66 ID:CwIXwoup
じゃあ無印でいいや
最近再燃してすごく楽しい
66名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:56:28.28 ID:tLCwEs/3
>>63
正直宗教はどうでもいいかんじ、スパイはそれなり
無印での都市国家関連がダメダメだったのが改善されてる
長剣士、ステルス、研究協定とか異常なほど強かったのが全部弱体(主に技術ツリーの位置的に)
大幅弱体といっても研究協定はまだまだ重要要素だけどね
67名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:00:53.05 ID:CwIXwoup
アリガトウ
68名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:02:49.13 ID:cdIox/3o
宗教はパンテオンだけ取れれば取るくらいに考えてるんだけど、いずれ別の宗教に上書きされるならわざと微妙な信仰の証とったほうがいいのかね?
神々の御使いとか狙ってるけど上書きされたらもったいない気がしなくもない

パンテオンと創始者と信仰の証のAI優先順位が知りたいなあ
69名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:07:12.82 ID:iYKrQswK
このゲーム、GOTY以外で買った人って、DLCどうしてるの?
一個一個買ってるの? 
70名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:17:05.20 ID:Z+3iPqIN
一個一個買ったよー さすがにセールの時にまとめて買ったけど
71名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:20:50.60 ID:BF8JSY0H
最近出たCivilization V - Game of the Year Edition UpgradeってのがDLCパックになってるんだっけ?
72名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:22:30.13 ID:QfVT/9EH
GOTYパック出たからセールで安くなったら買うかもしれない
73名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:32:54.46 ID:iYKrQswK
1個1個だと値段すごいことになりそうだな。文明1個で少なくとも4.99ドルだし
発売日に買ったんだからなんかサービス欲しいところだね
74名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:40:17.29 ID:iYKrQswK
steamでアップグレードの値段見てみたけど20ドルか
ちょうどそのまま差額になってるな
75名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:03:04.45 ID:Tcjk/HkY
もーちょい待てばクリスマス・セールだよ〜
76名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:17:43.86 ID:0xYqVf+N
200ターンで科学力と都市数どんなもん?
77名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:28:39.30 ID:4941ifAN
遺産厨なんだけ、パッチでお隣ガンガン攻めてくるぉ
対抗してユニット揃えてカウンターすると、そのまま制覇勝利
こんなに戦争狂じゃなかったのに・・・
78名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:41:54.10 ID:rwDOPcii
日本のamazonでセール

Sid Meier's Civilization V 日本語版 \3299→\825
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B005C785JE/

Sid Meier's Civilization IV: Complete Edition \2499→\625
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B005C7857G/

友達に勧めるチャンスだぞ
79名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:48:13.39 ID:yPCows2x
GaKは安くなってないんだな
80名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:51:23.23 ID:wBDlcIto
GaK欲すぃ・・・
81名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:57:23.83 ID:hZUIf9ds
GOTYとGaKが安くなってない時点で勧めるなんてとんでもない
82名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:07:02.34 ID:JObUL8RV
それならこっちの方がいいんじゃ
http://www.getgamesgo.com/product/civ-v-goty-civ-v-gk-bundle
83名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:19:14.72 ID:ac5s4dMF
>>76
スピード普通で科学力200最低目標にしてる。合理の社会制度の取得によるが、大抵は超えられる。
84名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:19:41.48 ID:hZUIf9ds
日本語なしを勧めるなんてとんでもない
85名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:25:51.65 ID:7nqUiSav
日尼のはスパイをインストールしろとか書いてるんだがsteam登録できるのかな?
86名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:30:28.69 ID:jCt0iuLF
英語力が必要なゲームでもない
87名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:38:52.62 ID:8C/1jjYI
Civ4日本語版は相変わらずのボッタクリだった
88名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:42:48.46 ID:voFFj8jZ
タッチパネル付のwin8ノート買ったんでいつの間にか追加されてたタブレット用?モードで遊んでみた。
アイコン中心のUIだから相性がいいのは想像してた通りなんだけど、スクロールが2本指ドラッグなのとか所々残念な感じ。

あと戦略画面の方が雰囲気が出る気がする。何となく。
89名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:42:58.83 ID:nM4sr2sY
>>84
>>82のサイトはプロダクトキーの販売だから
steamで有効化すれば日本語版でインストールできるよ。
90名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:49:08.56 ID:iYKrQswK
Civ4の英語版は2バイト文字自体が表示できないから日本語版は別物だね
MODも日本語版と英語版で別れてしまってるし
91名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:50:44.66 ID:YVY7Kzlq
>>76
難易度によるかもしれんが
スタンダード創造主で200ターン目ビーカー650~700前後を目安にしてる
自前の都市数は伝統か解放かで全然違うが、前者なら5~6、後者なら7~9が多い
92名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:24:52.02 ID:0nVe9WmE
ビーカー出力なんて都市数が大事だし、マップサイズによるんじゃないか?
93名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:40:13.09 ID:X7BMhFnX
シャムの像強すぎ…
94名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:51:24.85 ID:Gk8VkjA6
おお、getgamesでセールきてるのか
ここまで待った甲斐があったわ
95名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:53:21.20 ID:154CVaxa
創造主でもAIの研究速度差があるよなぁ
toto合理ありで200ターンで450くらいでもなんとかなったり
500くらいでも技術差15個つけられたり
96名無しさんの野望:2012/12/18(火) 02:33:31.22 ID:9Qjsn97h
国王プレイしてるんだが
aiはちょっと良い領土あると
遺産独占しつつ領土トップになることがよくある
ついさっきシャムおじさんがそうだったんだが
あれプレイヤーでもまねできんのかな
97名無しさんの野望:2012/12/18(火) 05:10:40.70 ID:+Cs0J+Gw
みんな誰でプレイすることが多い?
俺は大体ランダムにしちゃうんだけど
98名無しさんの野望:2012/12/18(火) 07:32:19.39 ID:MGh4ytpj
宗教組み合わせを模索中なのでテオドラ
99名無しさんの野望:2012/12/18(火) 07:44:51.41 ID:cHEi++YV
ランダムでやっても結局は自分のお気に入り戦略で勝利しちゃうからな。
指導者固定して>>98みたいなこだわりプレイをするようになった。

今は肥大化文化勝利をアラビアで試している。
100名無しさんの野望:2012/12/18(火) 08:02:16.19 ID:SYs21i+0
プロ国王なんだけどどうやったら200ターンで科学力400いくんだ?
一応その頃までには1つは他国の首都を奪ってるけど200くらいが限界だ
101名無しさんの野望:2012/12/18(火) 08:14:35.43 ID:7TEACbuV
文明の人口を増やす
102名無しさんの野望:2012/12/18(火) 08:20:57.92 ID:cHEi++YV
400までは合理の自由思想(大学で17%アップ)まで終わってりゃ届く数字だと思うが、
650とかは研究所までやれなきゃ届かない数字だと思うけどな。
103名無しさんの野望:2012/12/18(火) 08:35:14.79 ID:SYs21i+0
合理オープンまではいってもその頃に2つ目はしていません
ルネ入りが遅いんですかね
円形闘技場からあまり積極的に建てないのも原因かもしれません
104名無しさんの野望:2012/12/18(火) 10:32:25.50 ID:aX5TcIPu
保留の有無とかもあるんじゃね。
研究された技術は必要ビーカーの量が減るから、難易度が上がるほど相対的に研究は早く進み、ルネ入り=合理開放が早くなる。
国王だと200ターンでビーカー200は安定してトップになれる良い目安だと思う。250もでれば余裕でトップ爆走できる。
105名無しさんの野望:2012/12/18(火) 12:06:25.36 ID:KArC1d7P
>>98
これ結構やったけど難易度上がるにつれて無償の信仰ポイントをどんだけ稼げるかが重要になるんで
結局立地ゲーなんだよな

エチオピアの方が高難易度でも数倍楽に宗教無双できるわ
106名無しさんの野望:2012/12/18(火) 12:25:51.63 ID:KueH9HCs
ビザンチンは宗教特化のくせに信仰ポイントブーストの特性が無いという片手落ちだからな
宗教使うならマヤエチオピアのほうが余程強い
107名無しさんの野望:2012/12/18(火) 12:46:35.47 ID:i35GCOeE
>>96
試しに自分でシャム叔父さん使ってみな
シャム叔父さんは金が沢山手に入ると超強い
108名無しさんの野望:2012/12/18(火) 13:03:58.71 ID:5SEJ5fOr
伝播速度増加と広がる範囲拡大取ればビサンチン宗教かなり伸びる
109名無しさんの野望:2012/12/18(火) 13:07:19.55 ID:ZxKSbIef
>>108
高難易度になると創始するハードルをクリアできねぇよ
110名無しさんの野望:2012/12/18(火) 13:12:22.58 ID:Me3F0L4+
いいからストーンヘンジを建てるんだ
横取りされたらリセットだ!
111名無しさんの野望:2012/12/18(火) 13:13:47.39 ID:5SEJ5fOr
>>109
高難易度の話しかよ
なら宗教捨てろよw
自然遺産でもない限り
112名無しさんの野望:2012/12/18(火) 13:43:43.25 ID:Kij7kOpj
創造主でビザンチン選択、ストーンヘンジ直行プレイを以前何度か試してみたが
ヘンジ建った直後に隣国から剣士&カタパルトラッシュかけられて詰むことが多かったなあ
ローマのレギオン&投石器ラッシュは半端なく強烈だったw
113名無しさんの野望:2012/12/18(火) 14:08:00.37 ID:SYs21i+0
>>104
それは他文明が研究したテクノロジーという意味でしょうか?

初耳でした
114名無しさんの野望:2012/12/18(火) 14:35:10.70 ID:yP7VrlNQ
1国と2000年近く戦争中・・・
ゲームにはもう勝てないが手前だけは滅ぼしてやるぜ

しかし不死クラスだと相手の援軍がなかなか途切れんな、後から後から湧いて来やがる
115名無しさんの野望:2012/12/18(火) 14:57:06.87 ID:7zqisE5S
不死なら科学勝利狙いで爆撃機にアプグレした頃には一強大国でもない限り滅ぼせないかね
116名無しさんの野望:2012/12/18(火) 16:30:56.85 ID:i35GCOeE
中国のように鬼畜戦闘UU持ってる国なら、不死でも早い段階で制覇に至れるよ
勿論、立地次第という条件はつくけど
117名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:01:15.05 ID:X7BMhFnX
時間切れ勝利は何か虚しいな
とりあえず皇子は安定して勝てるようになったから国王に逝くぉ!
118名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:18:55.71 ID:9Qjsn97h
>>107
つかってみる
丁度そのゲームoccなのに
遺産がぜんぜん取れなくて投げたし
119名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:24:39.69 ID:XHh8kwPS
↑で信仰の癒し手プッシュしてた者なんだが
結構評判よくなかったのね・・・最後は第一次爆撃機+癒し手とかできるから好きなんだけどな
やっぱ戦闘弓兵3と槍2ぐらいで守ってたほうが合理的なんかねぇ
120名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:37:26.50 ID:W9xBnI/N
癒し手自体が強力なのは誰も異論なかんべ
問題は癒し手のためにヘンジや神殿を建てるべきなのか否かってことだよ
ケルト・マヤ・エチオピアあたりなら初っ端から戦略に組み込むのもアリだが他の文明じゃそうはいかない
ヘンジのハンマーや神殿の維持費もバカにならない上、ヘンジ建て損なった時のダメージもでかい
序盤の貴重なリソースを本当にそこに割くべきかはかなり微妙
仮に癒し手をとったとして、宗教創始できなきゃパンテオン上書きされるから
その頃まで爆撃機を出す頃まで到底維持できないのも問題

結局ヘンジが余裕で建つ難易度ならまぁどうぞってとこだろ
そうでないなら、上記例外文明以外はギャンブルすぎるんだよ
121名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:43:25.42 ID:SYs21i+0
ブランデンブルク門を取れたらそこで空中修復取れるからなあ
高難易度ではヘンジと門のどっちが建てやすいのかしらんけど
122名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:48:19.74 ID:vLv76Ry5
序盤のヘンジは建て損ねたときのリスクが大きいけど門は大したことない
その上空中修復も癒し手もあったら良いなってだけで必須じゃない
勝率考えるなら狙うべきは門>>ヘンジだろう
123名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:50:43.98 ID:5SEJ5fOr
なんか論点ずれてきてるぞ
124名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:52:36.97 ID:XHh8kwPS
ああ、日本でやってて、確かに中盤で宗教創始できなくてリセットしたことあるわ・・・
普段はマヤとかエチオピアでやってる事が多いからあまり気づかんかった
一応難易度は不死だが古典あたりはピラは狙うことはあるがヘンジはやったことないな
125名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:52:45.46 ID:f+K8z366
不死までならまっすぐヘンジ狙って建たないということもそうそうない
寄り道してるとあっさり取られるけど
126名無しさんの野望:2012/12/18(火) 18:01:44.09 ID:Me3F0L4+
パンテオン取ってすぐ神殿を解体してしまえば維持費もそんな大したことないさ
他宗教の伝播までも間があるからその間生き延びられればあとはなんとでもなるといいなあ
127名無しさんの野望:2012/12/18(火) 18:19:00.48 ID:CwfEIw0S
宗教とか時間の無駄じゃない?
128名無しさんの野望:2012/12/18(火) 18:24:41.04 ID:0nVe9WmE
その宗教を有効に使えないか?って話だろ
129名無しさんの野望:2012/12/18(火) 18:43:35.10 ID:f+K8z366
ヘンジさえあれば創始まで確定だし元くらいは取れる
逆に宗教ブーストなし文明でヘンジ建てるつもりもなしだったら流入待ちでいいわ
後はヘンジ分のコストを序盤に払っていい状況かどうかだな
130名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:00:41.00 ID:nYzdPAe1
パンテオンで文化ブースト系取って後は気にしないのが一番ってことか?
131名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:05:39.85 ID:vLv76Ry5
創造主だとヘンジ建ってもまともなパンテオン取れないと創始出来ないことがあるよ
友好宣言すら信用できない現状防衛捨てて良い状況も無いしな
エチオピア、マヤ、ケルト以外は宗教を有効に使えないでFAだと思う
132名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:21:08.61 ID:biGo9MUu
完全新規なんだけれども
拡張パックを全部そろえるためにはどれとどれを買えばいいのかな?
133名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:34:21.09 ID:9Qjsn97h
ヘンジあればまず宗教は取れる気がするけど
創造主って信仰力もブーストされてるの?
神殿で+5とか
134名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:40:53.87 ID:ibMQ9AT6
金銀、ワイン、砂漠、石でブーストかけて
ペトラ建てて乗っ取られ待ちが多い
ブースト無理なら序盤だけ御使い

コスパはともかく宗教戦争がだるい
135名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:53:21.83 ID:XckvwWwL
俺も立地次第だな
土地から宗教力出せる見込みがあれば神殿立てる
136名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:53:50.96 ID:Twuzw0FI
創造主で自前の宗教を無理なく使えるのは文化勝利狙いの時だけじゃね?
ピラが必要無いから、大技術者欲しい時はヘンジになるし
137名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:55:32.34 ID:5SEJ5fOr
>>132
wiki
それでダメなら質問スレ
138名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:58:07.71 ID:biGo9MUu
>>137
スレチだったか
すみません
139名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:04:19.33 ID:1ZQ7E1mJ
モンゴルで制覇勝利目指してて、ケシクの強さに頼りながらラスト一国ドイツのみって状況
相手首都が山岳と湖に上手い事挟まれてて周囲も森っていう攻めるには最悪の地形、テクノロジーも相手が上
今まで滅ぼしてきた他国に宣戦布告されて後が無い状況
格上の敵に挑んでいく昇進コンプした歴戦のケシクたち、一騎ずつ撃破されつつ首都奪還を目指す

っていう状況で、終盤グダりがちな制覇勝利が割と楽しめたわ
ドイツ首都の立地が引き打ち不可で一本道っていう、完全なアンチケシクでワロタけどそれがむしろよかった
140名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:24:35.59 ID:psDIyd82
>>119
戦闘弓は誤訳だよ
141名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:45:38.94 ID:q4D4gfo2
戦闘弓からバルカン砲にアップデートして大砲を揃えないと
142名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:17:19.88 ID:TjBK8zXc
>>140
じゃあ正解は?
143名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:18:23.10 ID:QSVX6yCD
>>142
越後製菓
144名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:24:55.06 ID:vFMAVsUU
アマで800円だけどどうすっかな・・・
steamのホリデーで買うか迷う
145名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:39:29.58 ID:q4D4gfo2
>>142
複合弓
146名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:49:16.50 ID:CwfEIw0S
コンポジ弓
147名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:51:09.38 ID:CwfEIw0S
>>144
スチームだって75%OFFで9.99ドルなんだからおんなじじゃね?
148名無しさんの野望:2012/12/18(火) 22:00:13.15 ID:zwg37BM8
間違いはあえて放置しなければ社会が成り立たないこともあるのだよ
149名無しさんの野望:2012/12/18(火) 22:00:21.11 ID:xwYPyGnH
誤訳でも戦闘弓の方がわかりやすい
150名無しさんの野望:2012/12/18(火) 22:28:32.00 ID:0nVe9WmE
迷うならホリデーセールまで待つけどな俺は
古いゲームは投売りになることもあるし
151名無しさんの野望:2012/12/18(火) 22:36:35.24 ID:TjBK8zXc
あれか、誤用がいつの間にか正しい意味に成り代わるようなもんか
152名無しさんの野望:2012/12/18(火) 23:30:26.36 ID:CpY3fgfQ
じゃあ弩兵は超戦闘弓かよw
153名無しさんの野望:2012/12/18(火) 23:50:12.32 ID:XckvwWwL
コンポジットボウさんの話はやめろ
154名無しさんの野望:2012/12/18(火) 23:51:39.01 ID:J75aLgdJ
コンポジ品川さんがなんだって?
155名無しさんの野望:2012/12/18(火) 23:52:12.69 ID:T+1/KbiQ
もう誤訳弓でいいよ
156名無しさんの野望:2012/12/19(水) 00:10:33.90 ID:P2vGETO4
ほんとにこだわる変人なら日本語修正MODとか作ってくれそうだけど
無理か
157名無しさんの野望:2012/12/19(水) 00:11:23.97 ID:IA17/i3I
workshopにあったぞソレ
158名無しさんの野望:2012/12/19(水) 00:11:35.19 ID:X/IPPxI9
自分が作れよw
159名無しさんの野望:2012/12/19(水) 00:12:59.24 ID:P2vGETO4
ほんとだあるじゃんw
160名無しさんの野望:2012/12/19(水) 00:14:16.79 ID:7bQSNFJH
まあ正しい訳語を使ったところで相手に通じなきゃ無意味なんだけどな
161名無しさんの野望:2012/12/19(水) 00:23:39.08 ID:X/IPPxI9
もうこのスレでは通じてるじゃん
162名無しさんの野望:2012/12/19(水) 00:31:15.52 ID:rpuGv1yZ
「言葉は自然に変化するもの」とは言うが
支那、部落、看護婦とか圧力で無理やり不自然に使えなくされた言葉も多い
権力ってやだねぇ
163名無しさんの野望:2012/12/19(水) 00:47:58.11 ID:YYjDsuwL
でも今は言葉狩りの話してないですよね?
164名無しさんの野望:2012/12/19(水) 00:56:29.26 ID:12DJozIw
さすがに戦闘弓では頭悪すぎる感が強いからなw
複合弓・合成弓という定着した用語があるのに
165名無しさんの野望:2012/12/19(水) 01:00:00.30 ID:ZyN9MHl8
誤訳弓は戦闘だよ
166名無しさんの野望:2012/12/19(水) 01:00:52.22 ID:rpuGv1yZ
>>163
そう、俺がその話を始めたのさ
流されるだけで空気読んでるだけじゃ何も生みださないぜ
誤訳誤訳言ってるやつも空気を読んでないがそいつに踊らされてるのはいいのかい?
167名無しさんの野望:2012/12/19(水) 01:26:41.77 ID:9J8GfVL5
誤訳厨と戦闘だよ
168名無しさんの野望:2012/12/19(水) 01:44:50.23 ID:YYjDsuwL
日本本州のマップでサイズが3倍ぐらいのない?
中国地方の幅が縦3マスってひどすぎワロタ
169名無しさんの野望:2012/12/19(水) 05:02:21.26 ID:uxZs493p
クリックしすぎてマウス壊れたんだがロジクールってホントに購入歴の証明さえあれば新品送ってくるんだな
これでCIVが捗る
170名無しさんの野望:2012/12/19(水) 05:08:29.68 ID:XRHCuGgH
civ4では絶滅戦争を防ぐために、(1)イベント(偉大な調停者、負傷兵救助) (2)バチカン決議
(3)国連決議 (4)属国 と幾つか方法があったのに、cvi5ではどうして全部なくなっちゃったんだろう…

隣の大陸でアメリカ文明が他のAI2文明と都市国家を殲滅してこっちの大陸に攻めて来ました。
AIiはちっともhate値を気にしないようで先生悲しいですw
171名無しさんの野望:2012/12/19(水) 05:26:31.14 ID:MOBq48F6
CIV5がかなり単純化されてるのは家庭用版出す気なんじゃないかと勘ぐっている
宗教あるのに宗教勝利ないから宗教自体が陳腐化してる
あと陳腐化も残してほしかった。現代に入って昔の遺産建てて効果あるとかシュールすぎる
172名無しさんの野望:2012/12/19(水) 05:35:14.76 ID:j88jqJJe
173名無しさんの野望:2012/12/19(水) 06:16:43.29 ID:gToU7BLQ
>>171
家庭用?ボードゲームのこと?
31日に日本語版で出る奴なら4を簡略化した奴だって聞いたぞ
5をボードゲームにするなら難しい部分は省略するでしょ、最初からそれを前提に簡素な作りなんて考えられんよ
174名無しさんの野望:2012/12/19(水) 06:26:52.27 ID:pyhNB9Z7
家庭用ならCIVREVがあるだろ
175名無しさんの野望:2012/12/19(水) 06:29:23.13 ID:dUI23E0D
家庭用って聞いてボードゲーム連想するのはおかしい
176名無しさんの野望:2012/12/19(水) 06:53:34.56 ID:gToU7BLQ
ああ、、、家庭用ってCIVREVみたいなのを言うのか
177名無しさんの野望:2012/12/19(水) 06:55:53.24 ID:jaIp5kE+
ゲームで家庭用って言ったら据置機じゃないの
今の傾向じゃ携帯機も入るかもしらんけど
178名無しさんの野望:2012/12/19(水) 07:14:11.40 ID:X/IPPxI9
>>166
空気を読んで誤訳を許容ってのも・・・
179名無しさんの野望:2012/12/19(水) 07:20:05.69 ID:VixSFXgV
REVOはヌルゲー過ぎてcivと呼ぶのも憚られる
幸福管理無しじゃあナンバリングの入門編にすらならないし
180名無しさんの野望:2012/12/19(水) 07:32:15.75 ID:xpshrWj2
常時戦略画面みたいなのなら3DSとかで出来そうな気がする
タッチペンとも親和性が高いだろう。ただ画面が狭苦しくなりそうだけど
181名無しさんの野望:2012/12/19(水) 07:39:41.68 ID:IzbsxNc+
情報を全て上画面に回せばそれなりには広く使えるだろうけど
3DSどころかPS3でもメモリが厳しそうだな
182名無しさんの野望:2012/12/19(水) 07:53:01.96 ID:X/IPPxI9
情報は既に全てメモリ上に展開してるだろ
戦略画面抜けたらHDにスワップされてるわけでもあるまいし
強いて言えばグラフィックメモリだろう
183名無しさんの野望:2012/12/19(水) 08:59:03.25 ID:2zGRcXZ7
>>170
絶対に成功する強制和平の方法があっても良かったよね。とは思う。
184名無しさんの野望:2012/12/19(水) 09:38:02.19 ID:iUJViama
Civ5は戦争が起こりやすいのに止める手段が少ないというのはひとつの問題だな
技術交換がなくなったんで小物技術ひとつふたつ渡して停戦というのもできんから侵攻部隊を撃退するだけでなく逆侵攻をかけないと停戦できないからダルい
185名無しさんの野望:2012/12/19(水) 09:40:39.02 ID:x4NIq6nn
家庭用はCiv2を推したい。
ムービーが最高だったね。
186名無しさんの野望:2012/12/19(水) 09:52:17.40 ID:2+cfuEy4
Civ5の和平提案のAIの思考は、兵力以外の数値を殆ど計算に入れてないんじゃないかな
侵攻部隊を撃退しても、自分の兵力がAI兵力を上回らないと強気のまま過ぎる

侵攻兵力を潰せば対等和平提案してくるような、そんなAI文明もいて欲しいんだが・・・
187名無しさんの野望:2012/12/19(水) 10:08:11.09 ID:2zGRcXZ7
そりゃ、第2次遠征軍を派遣すりゃ楽勝だろと思ってるからさ。
188名無しさんの野望:2012/12/19(水) 10:29:19.07 ID:4jTM9Qv4
兵力というか自国領土に対する圧力があるかなしかな気はする。
国境を接しない戦争で野戦を制してもずっと強気だったのが、
国境沿いに到着した瞬間に土下座してくるし。
まぁその頃にはおいしそうな首都をもらってしまうんですがね。
189名無しさんの野望:2012/12/19(水) 10:33:19.24 ID:iw/+pOJV
前のセールで買って最近始めたのだが
プレイ中幸福ランキング表示されたとき('A`)こんな顔になってしまった
お前らこっちよりも遥かに多い人口を抱えながら紀元前に幸福20、30越え当たり前って何ですかと
ベースの幸福力か謎の資金源による都市国家買収かわからんが4に比べAIに露骨にげた履かせすぎじゃね
こちとら3都市で幸福維持にヒイヒイ言っているというのに
190名無しさんの野望:2012/12/19(水) 10:48:40.29 ID:6x282YaT
5の幸福はそれまでの幸福に加えて汚職や衛生を複合したもの
高難度だと今まで複数の下駄はいてたのが一つにまとまったからそうなる
というか4で汚職ランキングとかあったらそれと同じだろ?つまりシングルプレイにおいて全く意味をがないランキング
191名無しさんの野望:2012/12/19(水) 10:53:58.39 ID:tlFCSYxc
下駄履かせないと勝負にならないというのは分かるんだが、それでもAIの幸福度ボーナスは難易度順に上げてって欲しかったな
皇子レベルで150ターン前後に人口20+の都市をバンバン出してくるのはなんか萎える
192名無しさんの野望:2012/12/19(水) 11:07:58.81 ID:iw/+pOJV
確かに4までは順位だけで大して当てにならない歴史家とやらが記すどうでもいいランキングだったけどさ
5からは露骨に数字が表示されるわけで
それぞれが獲得した社会制度数やテクノロジー数、幸福の場合は余剰幸福量が正確にわかる
まったく意味を成さないランキングどころか冷酷な真実を突きつけるランキングに変わったと感じたよ
193名無しさんの野望:2012/12/19(水) 11:20:27.95 ID:oR2sOpIe
AIは幸福多いくせにプレイ後のグラフ見ると大して黄金期のターン数変わらないどころかプレイヤーの方が多い場合もあるw
194名無しさんの野望:2012/12/19(水) 11:35:32.08 ID:aYKghFQD
やっぱパッチで随分変わったね。パンゲア8文明国王だったんだけど、長細いマップ。中央にドイツとインドがおり
それ以上向こうにはいけず。200ターンで科学450と普通の国王では圧勝する速度で成長してたんだが、都市ラッシュ続けるドイツがそれ以上の伸び。
270ターンにして研究度94%でいつでも宇宙にいける状態。俺70後半。さらに国連も。投票9でぎりぎり耐えながら310ターンに宇宙逃げ切り勝ち。国連は3回投票逃れた。
相手は宇宙船もラスト1だった。いやはや手が届かない所で速攻巨大化されると国王でもやばくなったな。
195名無しさんの野望:2012/12/19(水) 12:33:09.82 ID:Oj9E3yE3
>>184
反撃が来ないのわかってるから
ねちねち侵略続けるのはどっかの独島と一緒じゃね
196名無しさんの野望:2012/12/19(水) 15:02:33.02 ID:L7LBZtMk
オーストリアVSローマのAI同士の戦争だったんだけど、
しばらくして、「ローマが首都を奪われました」(あー、ローマ終わったな…)
→「ローマが首都を取り戻しました」(お、ローマやるじゃん)
→「ローマが首都を奪(ry→「ローマが(ry→「ロー(ry……    (゚Д゚;)
結果、都市人口26くらいだったローマが 数ターンで都市人口1に
都市人口1あたりが人口何人分なのかはしらないけどローマ市民カワイソス
197名無しさんの野望:2012/12/19(水) 15:05:05.76 ID:7bQSNFJH
それでも建築物や地形改善の力であっという間に復興するから大したもんだ
198名無しさんの野望:2012/12/19(水) 15:37:57.84 ID:AyMvqKeF
イギリスともう500年戦争しちゃってるんだが未だに和平交渉すらできない
攻め落とすほどの兵力も作れないしどうしたものか
199名無しさんの野望:2012/12/19(水) 15:57:15.74 ID:o52+h9Rp
>>198
ある程度押し込めてるなら、
労働者何体か連れてって相手の改善を壊して補修を繰り返して、経験値と小銭稼ぎとかで経済を回すとかどないだ
200名無しさんの野望:2012/12/19(水) 16:11:29.20 ID:rk/bQtVE
略奪しまくって都市燃やすとか、どこの蛮族だよwていう戦法が情報時代になっても有効なゲームだからな
略奪して修復して略奪して修復してって情景を想像するとおもろい
201名無しさんの野望:2012/12/19(水) 16:12:36.95 ID:2zGRcXZ7
>>198
他国に対英参戦依頼。
202名無しさんの野望:2012/12/19(水) 16:20:03.23 ID:r7gXPPtg
先月の75%OFFセールにつられてGTOY買って遊び始めた初心者ですが
軍をアップグレードし忘れてたら、カメハメハ大王に宣戦布告されて、
友好国だと思っていた国に救援を求めればバカにされ、
結局負けてしまい心が折れました。

同じ負けるにしても、AIに無言で攻められたほうが気が楽だよ〜
203131:2012/12/19(水) 17:09:40.42 ID:0Qnw1ke8
不死でセーブ&ロードを繰り返しながらようやく挑戦で科学勝利ったー
最後、科学力に振りすぎててビーカー1500とかなってて、宇宙船作るハンマーが不足気味でやばかったわww

んで調子乗って群島マップで不死アラビア開始してバザーで幸福資源ウマーしてたら
友好って貢物までしてた隣島のチンギスさんが喧嘩振ってきて萎え乙した。
204名無しさんの野望:2012/12/19(水) 17:11:22.88 ID:0Qnw1ke8
131はミス(´∀`)幸福資源ウマーしすぎて識字率が低いせい
205名無しさんの野望:2012/12/19(水) 17:17:10.71 ID:ZmUH8j1l
>>202
このゲームにおける親密表示は
自国が、相手にとって都合の良い存在であるか否かを示すものです

ギャルゲーとは違うのだよギャルゲーとは
206名無しさんの野望:2012/12/19(水) 17:47:31.67 ID:r88q60IU
明日から年末セールか
207名無しさんの野望:2012/12/19(水) 18:49:13.05 ID:7K9MKigo
創造主で隣に1国飲み込み済の万里・ゼウス・姫路の信長が居るんだけど
長弓ラッシュで何とかなるかな?
208名無しさんの野望:2012/12/19(水) 19:04:57.52 ID:QnX3WsZ/
創造主をやってるのにそれくらいの判断も出来ないんじゃたぶん無理
209名無しさんの野望:2012/12/19(水) 19:06:59.99 ID:7bQSNFJH
質問する気だったら質スレ行ってるから話に乗ってやれよ
210名無しさんの野望:2012/12/19(水) 19:08:37.27 ID:XQ4Ok5el
侍が出てくるから無理だな
211名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:43:16.47 ID:ZmUH8j1l
GaK版UnofficalPatchがVerUpで日本語版でもまともにひょうじされるようになた
212名無しさんの野望:2012/12/19(水) 22:04:53.46 ID:gToU7BLQ
創造主って飛行機出るまで無理そうだな
科学力違いすぎてどうにもこうにも・・・
213名無しさんの野望:2012/12/19(水) 22:37:34.85 ID:g8L+LjPO
あってぃら「中世までに1〜2国飲むのは余裕、そこから財政破綻しないのは至難の業」
214名無しさんの野望:2012/12/19(水) 23:01:42.65 ID:2F+JPb8N
アッティラさん飲み込んだ国即座に焼いちゃうじゃないですか・・・
215名無しさんの野望:2012/12/19(水) 23:39:45.88 ID:G60pGswT
中世から戦争できるようになったら中級者
216名無しさんの野望:2012/12/19(水) 23:51:39.97 ID:rOlYNaSy
上級者は?
217名無しさんの野望:2012/12/19(水) 23:55:13.59 ID:QnX3WsZ/
1ターン目で勝利できる
218名無しさんの野望:2012/12/20(木) 00:04:07.24 ID:vph9m1YM
レベル落として宗教中心の宗教プレイしてるけど、けっきょくは文化や科学に変換せざるをえないから
次の拡張きたら勝利条件に宗教増やしてほしいな
219名無しさんの野望:2012/12/20(木) 00:16:39.12 ID:+5wnukkj
未来スタートで朝鮮使ったら創造主でも楽勝なんだな、速攻終わるし
早いターンでアルミ確保できるかの勝負
220名無しさんの野望:2012/12/20(木) 00:33:08.35 ID:JDvwBKu3
30ターン以内にアレク建てたら上級者通り越して神
221名無しさんの野望:2012/12/20(木) 00:36:22.88 ID:FgRuWLLD
神立地+遺跡から筆記でいけるいける
222名無しさんの野望:2012/12/20(木) 00:48:20.03 ID:vph9m1YM
>>211
まだ問題多いよ
生産一覧でモニュメントにカーソル合わせるとエラーって出てくるし、
辞典も表示おかしいの多いし
223名無しさんの野望:2012/12/20(木) 01:04:16.40 ID:9oOuLYhN
>>220
実験してみたが、アレクを速く立てることよりも
アレクで確保できる技術(節約できる研究力)の方が重要かと。
みんなはアレクで何取ってるか知りたいが、アンケ言われるのも不本意。
224名無しさんの野望:2012/12/20(木) 01:31:53.61 ID:UvwzTYs3
OCCなら速攻NCってことで哲学あたり取るのかもしれんが
それ以上大物技術狙うには猶予がないだろうし
なんだかんだ言っても高難易度じゃほぼ建たないから結局狙わないってことで
何を取ってるのかという話ができるほどの経験値がないんじゃないかねぇ
狙えばほぼ確実に建つレベルで議論してもなあって感じだし
225名無しさんの野望:2012/12/20(木) 01:56:00.92 ID:FgRuWLLD
筆記直行でアレク建て始めてから完成までに前提技術取ること考えたら哲学一択じゃね
226名無しさんの野望:2012/12/20(木) 09:27:16.99 ID:9+m68lPU
アレク狙うのは池沼でFA
227名無しさんの野望:2012/12/20(木) 09:34:40.06 ID:nqLn/sSK
空中庭園かピラミッドなら、立地次第ではそれなりに狙えるけど、
アレクは分が悪いからなあ
序盤の失敗を避けたいなら、アレクを避けるのが吉
228名無しさんの野望:2012/12/20(木) 10:40:23.96 ID:BmkNctVk
宗教戦争勃発か
229名無しさんの野望:2012/12/20(木) 10:47:56.43 ID:AjSNlqoQ
ピラミッドを早めに建てたらしばらくは遺産建てないわ
ホントはもう一個大技術者ポイントが入る遺産を立てられると良いんだけど
230名無しさんの野望:2012/12/20(木) 12:15:42.00 ID:YHjOP7jx
ユニットいっぱい作ってお隣から遺産貰えばお得!
231名無しさんの野望:2012/12/20(木) 12:19:27.31 ID:nqLn/sSK
ピラミッド奪っても、労働者加速しないから、ピラミッドは自分で作らないと意味がないんだ
232名無しさんの野望:2012/12/20(木) 12:28:28.53 ID:iScdN6pX
ピラミッドが完成する頃にはアッティラさんに滅ぼされてるから
233名無しさんの野望:2012/12/20(木) 12:44:12.21 ID:Llhy1XSA
>>231
そうなの?
234名無しさんの野望:2012/12/20(木) 13:05:22.72 ID:H8M6S3mo
>>231
マジかよ
235名無しさんの野望:2012/12/20(木) 13:17:09.53 ID:nqLn/sSK
>>233
>>234
自分がプレイした時だとそうだったな
クイックでプレーすると、解放の労働者速度アップと、ピラミッド建設の合わせ技で、道路が1ターンで作れるようになるんだけど、
ピラミッド奪ったときは2ターンのままだったと思う
236名無しさんの野望:2012/12/20(木) 13:17:51.43 ID:j4A4IYD2
>>231
嘘だろ・・
237名無しさんの野望:2012/12/20(木) 13:20:50.72 ID:ksspWy1t
ピラミッド作成時に存在する労働者の速度がアップする
その後に作った労働者は普通のままだ
238名無しさんの野望:2012/12/20(木) 13:27:29.75 ID:bHWdO6oT
まじか
てかそれだとピラ大したことない気がしてきた
239名無しさんの野望:2012/12/20(木) 13:31:06.95 ID:FotIemqu
つまりピラミッド持ってる文明の労働者を拉致ればいいのか
240名無しさんの野望:2012/12/20(木) 13:34:45.56 ID:j4A4IYD2
もともとピラミッド建てることほとんどないからいいけど、ピラミッド急に陳腐化した気分だな
241名無しさんの野望:2012/12/20(木) 13:44:53.66 ID:t8rFFYa2
あんまり>>231>>237みたいなデマに流されんようにな
ピラミッドは所有してる文明の労働者の作業効率を上げる効果だから、自力で建てようと奪おうと関係ないぞ。
242名無しさんの野望:2012/12/20(木) 13:51:39.10 ID:nqLn/sSK
>>237は、今試したけど間違ってる
建設後に作った労働者も加速する

>>231は、再検証する為にデータ作り直してるから、ちょっと待っててくれ
243名無しさんの野望:2012/12/20(木) 14:42:26.11 ID:nqLn/sSK
検証しようと思うと、中々ピラミッドを作ってくれないから困る
244名無しさんの野望:2012/12/20(木) 14:50:58.14 ID:9EWW6tNk
お前等、書かれたこと鵜呑みにしないでちょっとは自分で試してみろよw
今試したけど、奪ったピラミッドで改善速度機能してる。
245名無しさんの野望:2012/12/20(木) 14:54:01.94 ID:Gwh8gVSV
戦争するとすげー疲れる
占領しても残るは民衆の不満、もしくは焦土と化した地
戦力が拮抗していれば消耗戦
後半になって技術が進み兵器も近代化し、残った文明が少なくなっている侘しさ
核を撃ちこむも気分がいいのはその一瞬だけ

人類の歴史はは戦争の歴史なんだなとゲームの中でさえ再認識させられる
246名無しさんの野望:2012/12/20(木) 14:57:05.90 ID:Llhy1XSA
>>231が嘘だったってことか
247名無しさんの野望:2012/12/20(木) 15:01:04.64 ID:+5wnukkj
狙った遺産を建てさせるってのも難しいな
エジプトみたいな遺産好きな国入れてやってみるとか
248名無しさんの野望:2012/12/20(木) 15:09:42.79 ID:MmyUgiF2
明日マヤの予言で地球が滅びるらしい

よっしゃ、今日はマヤを全力で滅ぼそう
249名無しさんの野望:2012/12/20(木) 15:13:52.30 ID:FotIemqu
無償の偉人を獲得
250名無しさんの野望:2012/12/20(木) 15:24:25.28 ID:9EWW6tNk
>>235
クイックでもやってみたけど奪ったピラミッドで道路1ターンになったわ。

>>247
創造主にすればホイホイ遺産建つし、
奪うの面倒だったらIGEでロボ召喚すればすぐ試せる。
251名無しさんの野望:2012/12/20(木) 15:40:28.19 ID:+5wnukkj
創造主でも遺産に関しては何か妙にムラがあるような
ピラとアポロは特に顕著で、即行で建つ時と間空く時があってイラつく
どんな文明、地形でもアレクだけは安定して最速で取ってくるみたいだがw
252名無しさんの野望:2012/12/20(木) 16:34:41.62 ID:Llhy1XSA
そりゃ効果が違うもの
253名無しさんの野望:2012/12/20(木) 16:45:35.13 ID:+5wnukkj
書き方悪かったな、すまん
ピラもアポロのどちらも建つ時間にムラがあるってことね
両方とも
どっちも即行の時もあれば全然建たない時もある
AI文明によっても違うんだろうけどね
254名無しさんの野望:2012/12/20(木) 17:27:24.97 ID:FgRuWLLD
完成ターンにばらつきが大きいのはAIの技術ルートの関係だろうね
上ルートは比較的不人気みたいだからアポロは遅くまで残っていることが多いけど、
神学ルート直行のパカルがいるとすぐに取られてしまう
255名無しさんの野望:2012/12/20(木) 17:31:47.50 ID:9EWW6tNk
ムラがあろうが検証のためだけの適当プレイだし
何も考えずにターン送り連打してたらすぐ建つよ。
何か特殊な状況を再現するならともかく
どこでもいいからピラミッド建たせるだけなんだから。
256名無しさんの野望:2012/12/20(木) 17:37:32.82 ID:Llhy1XSA
で、結果はどうなったんだ
257名無しさんの野望:2012/12/20(木) 17:49:21.22 ID:Llhy1XSA
今更だろうけど、スペインの特性ってパンテオンで信仰+4のやつも2倍にするのな
今のプレイでグレートバリアリーフとエルドラド確保してそれ選択したらえらいことになった
258名無しさんの野望:2012/12/20(木) 17:51:18.89 ID:nqLn/sSK
>>246
>>250
ちょっと外に出なけりゃならなかったら検証遅れてすまん
そしてありがとう
以前のデータは、勘違いしてたのかなあ
若しくはスタンダードでプレイしていたのかも知れない
259名無しさんの野望:2012/12/20(木) 17:53:55.90 ID:FgRuWLLD
スペインはハマれば最強
260名無しさんの野望:2012/12/20(木) 18:15:10.22 ID:8k4p5ofs
シナイ山とか信仰24出るからなw
自然遺産有りスペインで聖戦士プレイとか楽しい
261名無しさんの野望:2012/12/20(木) 18:21:21.00 ID:EAWOzoEP
まあ、スペインで始めると大体近場に自然遺産ないんですけどね…
262名無しさんの野望:2012/12/20(木) 19:00:01.40 ID:3mCFxOMN
戦争中にとっ捕まえた相手の宣教師を使ったら、相手の宗教広めやがった
これが身体は好きにできても心までは・・・ってやつか

まあ碌にユニットの説明読まずに使っちまったこっちが馬鹿だったわけだがw
263名無しさんの野望:2012/12/20(木) 19:06:24.70 ID:7Mtcp0Do
誰もが一度はやるんじゃなかろうか
264名無しさんの野望:2012/12/20(木) 19:09:07.21 ID:eM256kmZ
ビクッ
265名無しさんの野望:2012/12/20(木) 20:32:12.97 ID:hQmmmaZN
スペインは遺産探してれば序盤から500Gくらい貯まるからそれで都市買え
266名無しさんの野望:2012/12/20(木) 21:24:21.11 ID:s5TpFCWi
自国の塗り替えられてその都市で宣教師買っちゃったりな・・・
267名無しさんの野望:2012/12/20(木) 21:27:17.35 ID:1KiBUQjs
なんで騎兵系のやつって地形による防御ボーナスないの?
268名無しさんの野望:2012/12/20(木) 21:31:21.07 ID:UvwzTYs3
>>267
騎兵に地形ボーナスがあったら
似たような攻撃力で移動力のない槍以外の白兵を誰も使わなくなるけど
それについてはどう思ってるわけ?
269名無しさんの野望:2012/12/20(木) 21:32:53.95 ID:AjSNlqoQ
まだ宗教が伝わってない都市でハギアソフィア作ったら宗教強化出来なくて泣いた
270名無しさんの野望:2012/12/20(木) 21:36:35.97 ID:UvwzTYs3
>>269
ギャグで言ってるわけ?
全然笑えないけど
271名無しさんの野望:2012/12/20(木) 21:37:17.21 ID:mVvjHCHD
首都に持っていけばおk
272名無しさんの野望:2012/12/20(木) 22:02:42.01 ID:weuyH1vX
テオドラさんで宗教創始して、信仰の証でパゴタ、モスク、大聖堂とってみた
これで最強だせって思ってたけど全然大したことなかった
273名無しさんの野望:2012/12/20(木) 23:07:30.24 ID:lE1Dgm1P
>>250
IGEってなに?
274名無しさんの野望:2012/12/20(木) 23:09:12.73 ID:bK+Tvzu+
宗教系建造物も都市の人口以上の幸福は供給しない品
テオドラさんは宗教書+巡回宣教師で高速布教して創始者ボーナスでウマーがいいかな
高難易度だとそもそも創始しても残ってないことが多いというのが一番の問題だが
275名無しさんの野望:2012/12/20(木) 23:58:00.09 ID:9xxjTh47
難易度国王のAIボーナスってどうなってるの?
時代が進むと、他国の研究スピードがみるみる伸びて
ビビルのだが
276名無しさんの野望:2012/12/21(金) 00:03:02.14 ID:9EWW6tNk
>>273
InGameEditorっていう、色んなデータがいじれるようになるMOD。
ゲームがつまらなくなるから普通は使わない方がいいけど
何か検証したいときにはサックリやれて便利。
277名無しさんの野望:2012/12/21(金) 00:08:50.28 ID:eWOhgEQV
278名無しさんの野望:2012/12/21(金) 00:12:50.01 ID:Pur1u6oU
>>275
モンちゃんwikiにある程度書いてあるから「難易度」で検索。
279名無しさんの野望:2012/12/21(金) 00:13:44.54 ID:JLhs4VT4
国王と皇帝はまあ誤差程度か
皇帝と不死の差がなかなかだなほんと
280名無しさんの野望:2012/12/21(金) 00:19:32.03 ID:1ed30N5C
結局偉人は貰えたのか
281名無しさんの野望:2012/12/21(金) 00:27:11.13 ID:Mek7FnVb
不死で以前は自国以外7文明中3〜6ヵ国と協定結べた事もあったけど
今だとどんなに結べても1〜3ヵ国くらいで、結べれば解放ボーナスはピサ>TOTOが理想だけど
1国すら結べない時に砂漠地帯の場合とかは除いて何に使う?
282名無しさんの野望:2012/12/21(金) 00:34:34.45 ID:2nvEQEdl
>>277
初めて知った。難度開拓者って蛮族湧かないのに野営地破壊でゴールド倍なのか
283名無しさんの野望:2012/12/21(金) 00:34:35.57 ID:mM0SMZRP
氾濫原で砂漠信仰+1取れりゃ楽だけどな、都市国家と遺跡で運ゲー。
284名無しさんの野望:2012/12/21(金) 00:40:46.45 ID:Akg2DAHt
>>281
1国も結べないってことは制覇に乗り出す可能性高そう
ってことで門が最有力になるんじゃないか
マチュピチュも優秀だが、その段階で大技術者使っていいやと判断できるかは結構難しいし
AIがさくっと建てる場合もあるから何ともいえんな
門も自力で間に合いそうならいっそアカデミーに消費も選択肢に入るがその判断も割りと難しめ
285名無しさんの野望:2012/12/21(金) 00:45:16.11 ID:vOI01CKY
早めにコンプするならアポロ 次点でマチュピチュ
遅めにコンプするならブランデンブルグ門 次点でビッグベン
286名無しさんの野望:2012/12/21(金) 08:35:06.96 ID:O1UdbR+/
それでもTOTO取るけどなぁ。科学者1人ついてくるわけだし。
287名無しさんの野望:2012/12/21(金) 09:22:56.37 ID:W1O3H7bQ
>>275
必要科学の量はどの難易度でも同じだったはず。
人口増に必要な食料とか建設に必要なハンマーが少ない。科学が増えるのは都市が増えまくったせいだろう。
難易度が上がればあがるほど幸福量が余裕なので、都市があれば人口が増え科学が増える。
パッチでいったん拡張始めたらキチガイのように開拓者ばら撒くのでその文明はなんとか抑えないとしんどくなる。
敵の都市を併合しても幸福余裕すぎるから伸び始めると本当にとまらん
288名無しさんの野望:2012/12/21(金) 09:26:00.85 ID:s8bpf5MW
人口と幸福は最下位がデフォ
289名無しさんの野望:2012/12/21(金) 09:45:33.48 ID:UocSVaJU
どうせおまえら今日はマヤプレイだろ
290名無しさんの野望:2012/12/21(金) 09:59:49.71 ID:+od9X6Xp
いや、マヤ滅ぼしプレイだわ
マヤの予言がーとか言ってる奴らが激しくウザい
291名無しさんの野望:2012/12/21(金) 10:22:15.14 ID:XnrlRIL8
マヤで全世界にICBMブチ込んで自分は宇宙に逃げるプレイが捗るな
292名無しさんの野望:2012/12/21(金) 10:27:29.42 ID:6MR2VP+B
そういわれると俺もマヤで核ミサイルプレイしたくなってきた
2012年になったら全世界にミサイル落とせばいいんだろ?
293名無しさんの野望:2012/12/21(金) 10:37:07.14 ID:s8bpf5MW
実績のためだからね仕方ないね
294名無しさんの野望:2012/12/21(金) 11:04:36.76 ID:O+F1KZkM
ランダムでマヤったタイムリーすぎる
295名無しさんの野望:2012/12/21(金) 11:22:06.68 ID:JLhs4VT4
俺もマヤプするか
296名無しさんの野望:2012/12/21(金) 11:33:03.97 ID:eyDZOpEs
マヤって年数表示が地味にマヤ歴だったりと細かいよね
297名無しさんの野望:2012/12/21(金) 11:34:50.11 ID:0khGs3uA
いまだに天文台とマチュピチュの建設条件がわからんのだが
都市は山岳に載ってちゃだめなの?
298名無しさんの野望:2012/12/21(金) 11:35:49.05 ID:J6bgHxnC
GaK安くなってるから落とすかな。
299名無しさんの野望:2012/12/21(金) 11:39:54.37 ID:jeqK7lYi
いちいちカーソル合わせて西暦みるのが面倒でござる
300名無しさんの野望:2012/12/21(金) 11:46:22.62 ID:j+wDRhPq
>>297
山岳は将軍のいるカルタゴとかヘリとかしか侵入できない=都市建設できない
山岳に隣接しているところに都市を立てなはれ
301名無しさんの野望:2012/12/21(金) 11:48:36.45 ID:W1O3H7bQ
2012年は流石にむずかしくね?w
400ターン目ぐらいだろ?w
302名無しさんの野望:2012/12/21(金) 11:49:59.95 ID:0khGs3uA
>>300
ありがと
303名無しさんの野望:2012/12/21(金) 12:09:08.15 ID:+W7ZFepg
>>297
都市の2タイル以内に山岳があればOK
ただし都市圏に入ってないとダメなので、タイル購入で山岳タイルを買ってね
304名無しさんの野望:2012/12/21(金) 12:10:08.64 ID:wuoGS27E
>>287
なるほどありがとうございます
ところでwikiの難易度表をみたところ、
国王AI文明には幸福補正がない
で間違いないですか?
社会制度もなしにあれだけの人口維持できるのは不思議です

>>292
お前が滅ぼすのかよw
305名無しさんの野望:2012/12/21(金) 12:15:01.44 ID:1AwiZbxL
冬休みに入ったせいかマルチ盛況だね
マルチ今までやったこと無い人も試してみれば?
ニコニコ動画あたりにマルチプレイ動画も結構あがってる
306名無しさんの野望:2012/12/21(金) 12:15:47.97 ID:j+wDRhPq
>>303
ノイシュ城とマチュピチュは2タイル以内だけど天文台は隣接だよ
307名無しさんの野望:2012/12/21(金) 12:17:19.95 ID:Dojpzl1Q
マヤ滅ぼしたときの涙目捨て台詞面白いよね
308名無しさんの野望:2012/12/21(金) 12:23:43.50 ID:2//uLhhB
>>304
AIの幸福度/ゴールドチートを無効にするMODあるから使ってみ
拡張型文明が行き詰まる様がよくわかる

どの難易度でもヌルゲーになっちまうけどな
309名無しさんの野望:2012/12/21(金) 13:02:36.61 ID:Akg2DAHt
>>301
誰も太古スタートとは言ってない
310名無しさんの野望:2012/12/21(金) 13:05:37.26 ID:gjuRXKPY
低難易度でもAIは幸福ゴールドボーナスが山盛りだからな
AI国では幸福は義務なのだろうから仕方がないね
311名無しさんの野望:2012/12/21(金) 13:34:40.30 ID:jeqK7lYi
ノイシュとマチュピチュが2セル内だったなーと思って立てた都市に天文台が建たなくてがっかりしたとこだ
312名無しさんの野望:2012/12/21(金) 13:48:15.94 ID:62YHjKMo
プレイしてて楽しいのは皇子だな。いろいろ実験もできるし。
国王以上になると決め打ちばっかりになって自由度が低くなる
313名無しさんの野望:2012/12/21(金) 13:51:10.91 ID:M243/bFB
半年後そのレスを見て赤面するところまで見えた
314名無しさんの野望:2012/12/21(金) 14:03:39.35 ID:S7kOvQnq
皇帝でも結構自由度増えるよな
315名無しさんの野望:2012/12/21(金) 14:05:53.54 ID:ID9bAMnw
いつでもマヤでプレイ
CIVって中南米の文明めちゃくちゃ強くね?前回はワイナカパックとかかなり使いやすかったし
316名無しさんの野望:2012/12/21(金) 14:08:16.01 ID:pf4ROoFL
そりゃプレイヤーもAIも補正もないからな
やってて楽しいのは皇子
317名無しさんの野望:2012/12/21(金) 14:08:28.22 ID:RqiIWFsd
決め打ちつったら不死から上だわ
皇帝なら遺産とかいろいろ取れるし
318名無しさんの野望:2012/12/21(金) 14:20:50.70 ID:jeqK7lYi
天帝クリアできる人なら不死でも結構遊んでるよね
俺はやっとこさ国王でクリアできるようになってきたレベルだから
まだまだ精進せねば。
319名無しさんの野望:2012/12/21(金) 14:33:00.19 ID:JqNCUO7I
う、羨ましいのぉ。国王で四苦八苦中なのでこのゲーム、最終勝利するには良立地スタート
するまで何度もマップ再生成した方がいいのかな〜とか思い始めてます…
320名無しさんの野望:2012/12/21(金) 14:35:20.22 ID:LMTR+BTy
それするんならもう伝説的な〜でいいんでは、と最近思うようになった
321名無しさんの野望:2012/12/21(金) 16:13:03.54 ID:u3Qk1Ksr
それすると世界中に資源が増えるってことなのかね?
322名無しさんの野望:2012/12/21(金) 16:49:20.90 ID:Dojpzl1Q
創造主マヤOCC文化勝利とかやってみる
323名無しさんの野望:2012/12/21(金) 17:13:39.81 ID:5IsKH3w5
ってか200ターンで研究450なんてどうやればできるんだよ・・・
324名無しさんの野望:2012/12/21(金) 17:15:26.60 ID:S7kOvQnq
>>323
ゲーム速度
325名無しさんの野望:2012/12/21(金) 17:20:17.75 ID:Pur1u6oU
>>321
「伝説的な〜」でも、同一幸福資源は近くに分布される傾向だから
(特に暦系資源)取引の需要はなくならない。
326名無しさんの野望:2012/12/21(金) 17:29:55.18 ID:voQUoqA1
合理オープンして領土拡大してれば達するんじゃない
今やってるゲームだと185ターンの時点で400弱有るし無理ではなさそう
327名無しさんの野望:2012/12/21(金) 17:39:32.30 ID:ixDmbmko
バビロニアで4都市出して科学突き詰めてやってみたが200ターンで科学400行くのがやっとだった
328名無しさんの野望:2012/12/21(金) 17:49:39.81 ID:M243/bFB
200ターンでビーカー300程度だったけど研究所建てたりして220ターンにはビーカー500まで伸びた
329名無しさんの野望:2012/12/21(金) 18:22:31.14 ID:u3Qk1Ksr
>>325
ってことはアラビアバザーみたいに同一資源が沢山みたいな状況になるってことか

小さい6文明でやってるから現状でもだぶついた資源を交換する相手に困るんだよなあ
330名無しさんの野望:2012/12/21(金) 18:33:33.28 ID:Akg2DAHt
>>323
科学を一番出す人口18の首都に
公立学校、大学(自由思想有)、図書館、NC、周辺にアカデミー2つがあるとすると
アカデミー2つで20、公立学校・宮殿・NCで9、公立学校・大学の専門家3人で15、人口で18+公立学校と図書館でさらに18
20+9+15+18*2=80がベースの科学力になって
大学とNCの50%を加えると、80*200%=160になるわけ
天文台も研究所もなくてこれなんだから、当然まだ伸びる要素はある
他に自前7都市あるとして平均40も科学力出してりゃ、それだけで160+40*7=440
これらを200ターンまでに揃えるのなんてたいして難しくない

科学足りんってやつはまず専門家を雇え
政教分離さえとれば科学者で5、他でも2出すんだ
8都市に大学揃えて科学者雇うだけでベース80、自由思想の大学で120だ
科学足りてないのはそれすらやってないとしか思えん
331名無しさんの野望:2012/12/21(金) 18:46:01.32 ID:O1UdbR+/
合理オープン前提だろ。
332名無しさんの野望:2012/12/21(金) 18:48:34.88 ID:S7kOvQnq
自前7都市って建造物追いつかないか防衛足らなくて食われない?
難易度いくつなんだろ
333名無しさんの野望:2012/12/21(金) 18:58:57.17 ID:Akg2DAHt
>>332
普段は創造主でやってるよ
どうやればという問いに具体的な数値を示しただけで
本当にそこまで持っていけるかはそれこそ実力の問題
ぶっちゃけ創造主では200ターンに450程度じゃむしろ負け濃厚だけどね
上の例では自前としたけど、中世あたりで隣国食ってって流れでも当然だがおk
科学力という観点からなら10都市でも20都市でもあるだけいいに決まってる、もっと柔軟に捉えてくれ
334名無しさんの野望:2012/12/21(金) 19:06:29.15 ID:62YHjKMo
幸せの管理とかどうなってるの?
335名無しさんの野望:2012/12/21(金) 19:11:29.97 ID:voQUoqA1
合理無しの商業派だったら数で勝負しても良いんじゃない
16都市くらい有れば1都市30無くても450いくし首都はもっとあるだろうから大半がクズ都市でも大丈夫
336名無しさんの野望:2012/12/21(金) 19:23:54.61 ID:Akg2DAHt
>>334
決め打ちが嫌で皇子で色々実験されてる方なら
幸福の管理なんて既に極めてるだろうからその説明は不要でしょうて
337名無しさんの野望:2012/12/21(金) 19:32:10.46 ID:M243/bFB
こんなステロタイプな奴いまどき珍しい
338名無しさんの野望:2012/12/21(金) 20:36:23.23 ID:TV9R8n1F
どうも調子が悪いな
と思ったら
社会制度の取得が
1,000年以上も保留のままだった
339名無しさんの野望:2012/12/21(金) 20:46:56.84 ID:WSi3rXYC
指導者がアホだと国民は損をする、というのがピッタリの奴が多くてワロタ
340名無しさんの野望:2012/12/21(金) 21:24:40.36 ID:n9vyU8l+
まぁ200ターンに研究力いくつっていっても科学者解雇して
建物とか建ててたりするしtotoと研究協定の数とかでも変わるしなんとも
341名無しさんの野望:2012/12/21(金) 22:59:17.29 ID:ermg9tsS
自前7都市とか200ターンで科学力450とか、マップサイズ最大じゃないと無理だろ
マップサイズ1対1とか極小だと不可能な数値
342名無しさんの野望:2012/12/21(金) 23:12:31.27 ID:sEN3brke
立地次第だわな
パンゲア普通で大きめの半島に1人だけだと詰めまくって建てたら余裕で450は超える
まぁ、20回に1回ぐらいの神立地だけど
343名無しさんの野望:2012/12/21(金) 23:31:49.32 ID:3sGwXYZm
やっぱ立地って大事だよなあ
広大で大陸中央スタートしていち早く宗教創始し宗教書取ったのに
四方から各文明の大預言者がワラワラ来て自宗教を信仰している都市ゼロになったよ

大陸に全文明いるのに都市国家少ないし大陸狭いなあって思ってたら
別大陸に都市国家だけの大陸があった。そこには遺跡や自然遺産がわんさか
中央スタートだと船がねえから現代に入ってやっと新大陸発見したよ
344名無しさんの野望:2012/12/21(金) 23:47:39.10 ID:YNCQjxEt
立地ゲーと言えば、
最近マヤ不死で大陸普通、蛮族無しでプレイした時、
開始地点から8マスぐらいのところに、スウェーデンの首都があった
これはチャンスと速攻で投槍ラッシュを決めて、首都を落として、このゲーム楽勝とぬくぬくと内政に入った

しかし、そんだけ近くにスウェーデンがいたということは、そんだけ広い土地を自然と占有できる別の文明があるわけで、
100ターン後にはいつの間にか15都市ほどを占有して大文明と化したイロコイが立ちはだかったとさ
勿論圧倒的なテクノロジー先行状態

プレイヤーにとっても立地ゲーなんだけど、CPUにとっても立地ゲーだよね
345名無しさんの野望:2012/12/21(金) 23:49:37.21 ID:AYQqlV9d
大袈裟に言うとゲーム開始時点で勝敗決してるようなもん
346名無しさんの野望:2012/12/21(金) 23:50:42.59 ID:84cWeNzE
ID:5IsKH3w5です
みなさんいろいろアドバイスありがとうございます
いろいろ参考にやってみます
347名無しさんの野望:2012/12/21(金) 23:55:12.63 ID:n9vyU8l+
5は首都補正が弱いよね
その上指導者によって偏るからダメな立地だとヤル気でない
348名無しさんの野望:2012/12/22(土) 00:01:42.49 ID:3sGwXYZm
もうすぐ原子力時代に突入しようとしているのに
新大陸でオーバーテクノロジーの古代遺跡が毎ターンのように発見されるんだけど・・・
古代人凄すぎるだろ
349名無しさんの野望:2012/12/22(土) 00:16:54.27 ID:F3M2Vad+
創造主OCC文化勝利無理ゲー
文化500近くいるのか
350名無しさんの野望:2012/12/22(土) 01:25:23.90 ID:XIMjbNDl
351名無しさんの野望:2012/12/22(土) 04:50:24.78 ID:0bMYt9fg
Civ5海外だとどこでもセールしてるな
GoK欲しい奴はさがしてみろ、240円ぐらいで買えたわ
352名無しさんの野望:2012/12/22(土) 10:15:00.39 ID:sSgpSDyn
リアルも立地ゲーだよ。
今頃、 銃・病原菌・鉄を読んだが、なぜ西洋文化が天下取ったんだろう?答え、立地ゲー。
農業技術が、熱帯や砂漠地帯を自然伝播するわけないよな。そりゃそうだ。
353名無しさんの野望:2012/12/22(土) 10:19:29.23 ID:9f/3I9iE
なんだって全て運なんだよ運
354名無しさんの野望:2012/12/22(土) 10:23:53.40 ID:WGvXLhxE
>>352
面白そうだな、今度借りてくるか
引っ越したばかりだから図書館どこか知らないけど

>>351
海外のってわかんね、どこだよ……
355名無しさんの野望:2012/12/22(土) 10:36:20.85 ID:HJU9rCSM
yuplayでよければ、
GOTY 135ルーブル
GAK 84ルーブル
両方買っても600円しないくらい
ttp://yuplay.ru/news.php?title=1c-Softclub%20Deal_2
356名無しさんの野望:2012/12/22(土) 11:21:18.65 ID:7OIqfE9M
取得済ビーカー軽減あるから創造主と国王のテクノロジー取得スピードは逆に参考にならんよ。
早く教育とか取れるから科学の伸びも違うし。国王だと200ターンで200ってはいい目安で間違いないよ。
それに慣れたら300、400と安定化目指すといいし。安定して300超えられるなら国王卒業。
というか国王じゃ負けなしだろう。

とりあえず
農地改善を意識する。官吏とって川沿い農地。
早めに図書館と国立大学を確保。
教育を早めに取り、大学建てて専門家を忘れず設定する。
そのままルネ入りして合理開け目指す。

俺も最初そうだったが、専門家設定が一番変わってくるな。
最初の頃はオート設定さんにお任せなんだろうけど、
これをやるかやらないかで大きく変わってくる。
357名無しさんの野望:2012/12/22(土) 12:55:35.49 ID:PZ0XGCge
最近、図書館って文字列をみると
ビーカーとか青色を連想するようになってしまった
358名無しさんの野望:2012/12/22(土) 12:57:08.09 ID:WGvXLhxE
>>355
ありがとう
でも、Vプリカだから調べて登録しようとしたけどできなかったよ
記入ミスもなかったんだけどorz

おとなしく75%オフになるまで待ちます
359名無しさんの野望:2012/12/22(土) 14:30:33.40 ID:Fee32cbn
>>358
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1354194884/79
79 名前:67:2012/12/06(木) 12:31:36.74 ID:RTx9jVFb
steamサポートに問い合わせたところ、地域限定版になっているとのこと。
過去スレでyuplayで購入した人は日本語選べているようだし、
yuplayのサイトにも日本語が選べるような記載になっている(少なくてもGOTY版は)ので、
ちょっと納得できない感じ。
(今はyuplayに問い合わせ中)

これからyuplayで買おうとしている人は気をつけて。
360名無しさんの野望:2012/12/22(土) 14:52:50.84 ID:/h09x0OE
今更だけどジャングル強すぎね。ジャングル多い土地引くだけで中世ルネ期の科学が軽く倍違うんだが
いつも皇帝でやってるけど、密林首都引くと放っておいても科学先行してすぐつまらなくなる
361名無しさんの野望:2012/12/22(土) 14:54:15.65 ID:roZqSqOA
yuplayはCiv5本体はやばいんじゃないかって話しは過去スレでも出てなかったっけ
GaKもダメになったんかね
10月下旬にGaK買った時は大丈夫だったけど

まぁ、普通に止めておいた方がいいか
Steamホリデーセール始まったし75%off(今は50%off)もそのうち来るんじゃなかろうか
362名無しさんの野望:2012/12/22(土) 14:57:33.92 ID:ZZfJKNAf
国王で俺だけリンチされたので帰ってきました
363名無しさんの野望:2012/12/22(土) 15:11:50.49 ID:dkWrkmd1
>>360
立ち上がりで十分なパンハンマーが確保できる上にジャングルなんて神じゃない限り
ジャングル首都は立ち上がりが遅いから若干不利だと思う。
364名無しさんの野望:2012/12/22(土) 15:22:18.21 ID:pt8iGrv8
>>39
ころすぞおまえ
365名無しさんの野望:2012/12/22(土) 15:36:38.93 ID:lO56QWFd
ついさっきyuplayでGaK買ったが、日本語でいけたぞ。

というか、GaKってDLCだから
インストールされてる本編側の属性に引きずられるんじゃないのかね。
366名無しさんの野望:2012/12/22(土) 17:46:06.44 ID:6of1970t
軍港にしたいはずの都市を上手く大きくできないなあ
やっぱり湾になってる所がいいんだろうけど
367名無しさんの野望:2012/12/22(土) 19:06:06.17 ID:qIyw4AO0
GaK買うならyuplayのセール今日の23時までだから急いだ方がいいよ
368名無しさんの野望:2012/12/22(土) 19:09:34.32 ID:IbtYM+aD
AIに「近くの土地を買収するな」って文句言われたときに「関係ないだろ」って突っぱねたのに
後になって「土地を買収しないというあの約束は嘘だったのだな」って言われる
いやそんな約束してないけど
369名無しさんの野望:2012/12/22(土) 19:10:27.00 ID:wIKpjwSZ
そうですか
370名無しさんの野望:2012/12/22(土) 19:19:33.06 ID:5LUeSNgS
371名無しさんの野望:2012/12/22(土) 19:38:38.99 ID:9f/3I9iE
AIは何やっても喧嘩売ってくるから
皆殺し以外の選択肢がはなから存在しない
372名無しさんの野望:2012/12/22(土) 19:45:15.89 ID:icAunL36
4が内政のゲームなら5は地政学のゲームだって
スパ帝の人が言ってたな
373名無しさんの野望:2012/12/22(土) 19:47:13.92 ID:q7r3Jipk
>>368
これ困るんだよなぁ
374名無しさんの野望:2012/12/22(土) 19:55:46.26 ID:XCtjMNcZ
「入植するな」と「タイルを買収するな」って文句が同じ日本語訳になってなかったっけ
どちらかを約束した後に間違って破ってしまったとか
375名無しさんの野望:2012/12/22(土) 20:03:33.29 ID:eWvHQB+v
5のAIは右から左まで狂人揃いだからな
376名無しさんの野望:2012/12/22(土) 20:10:41.25 ID:IbtYM+aD
>>374
うーん…曖昧で申し訳ないけどしてなかったと思うなあ
どっちにしろ挑発する気で都市建ててたのでそういう要求は全部シカトしてた
377名無しさんの野望:2012/12/22(土) 20:21:38.23 ID:7cYOuk6I
>>370
こんな立地でたら採算度外視でそこに都市立てちゃうわw
378名無しさんの野望:2012/12/22(土) 20:23:26.69 ID:WQSUMnkt
皇帝で、エカテを世界の敵にし、後は仲良くやってたら、
アレクが坂東栄治を残して全て飲み込んで、手が付けられなくなった・・・
気付いたときには、朝鮮、ロシア、アスキアと滅んでいたんだけど、
どうするのが正解なの?
停戦しても、すぐ宣戦で、どんどん水色が広がっていくんだが、
積極的に停戦介入していくべき?
379名無しさんの野望:2012/12/22(土) 20:28:59.21 ID:F3M2Vad+
>>370
山越えしてくるアフリカ人の姿が見えた
380名無しさんの野望:2012/12/22(土) 20:34:34.01 ID:AI0G6ZCN
>>370
山あり川ありで最高じゃないかw
381名無しさんの野望:2012/12/22(土) 20:48:44.82 ID:SE1PFhX8
>>378
見殺しにして研究しまくりこっちに来たら核でカウンター
382名無しさんの野望:2012/12/22(土) 20:56:20.07 ID:hYMjzNCz
>>370
後のスイス連邦建国の地である
383名無しさんの野望:2012/12/22(土) 20:57:23.32 ID:hZg35EKu
GaK買った。色々と改善されてるな、HPが細かくなっただけでもかなり良い
宗教は・・まだようわからん
384名無しさんの野望:2012/12/22(土) 21:05:46.10 ID:e5wYuLnH
>>370
家畜がいて羊がいて金を輸出することもできちゃう大富豪過疎都市の完成
385名無しさんの野望:2012/12/22(土) 21:14:51.83 ID:AMIgkiOv
>>37首都立て直そうぜ!!!引きこもろうぜ!!
386名無しさんの野望:2012/12/22(土) 21:29:18.20 ID:XCtjMNcZ
>>378
自分も隣国を飲み込んでいくのが正解
世界には今すぐ潰すべき敵と当面は仲良くする敵とゲームエンドまでに潰せない敵しかいない
387名無しさんの野望:2012/12/22(土) 23:12:22.60 ID:3C/SG4d0
坂東?
388名無しさんの野望:2012/12/22(土) 23:15:51.36 ID:5LUeSNgS
栄治?
389名無しさんの野望:2012/12/22(土) 23:23:41.94 ID:WGvXLhxE
ゆでたまごや……
390名無しさんの野望:2012/12/23(日) 00:03:18.07 ID:EyihMfvZ
せんだみつおゲームみたいに言ってっけどよー
391名無しさんの野望:2012/12/23(日) 00:05:43.61 ID:hYMjzNCz
坂東?
392名無しさんの野望:2012/12/23(日) 00:36:42.81 ID:m+Gu33tx
steamセールだしこのゲーム欲しい。
動作確認がてらデモやってたら、いつ間にか12時間経っていた
393名無しさんの野望:2012/12/23(日) 00:39:40.48 ID:5zwAdomb
あと12時間やれば元通りの時間に戻れるで、やったな
394名無しさんの野望:2012/12/23(日) 01:02:58.23 ID:GQr8cJ/+
今すぐ欲しい場合、Steamのセールが50%Offだから、
本体のみAmazonの\825で買って、
SteamでGotYにアップグレード($10)したり、GaK($20)買うのがいいのかな
気が付けばクリスマスどころか、お正月も終わってそう
395名無しさんの野望:2012/12/23(日) 01:35:58.48 ID:r6taqPtP
軽く数百時間やってるciv廃人どもから見れば
セールかどうかでウダウダ悩んでる凡人ほど時間を無駄にしてる奴はいない
396名無しさんの野望:2012/12/23(日) 01:39:49.97 ID:hvlKS1wx
侵攻するときのユニット構成って弓だけでなく攻城や白兵もつくる方がいいのかな
今まで弓に馬1体でやってきたんだけど、どうなんでしょう
397名無しさんの野望:2012/12/23(日) 01:40:18.83 ID:OuHuG51S
間違いなく75%offのフラッシュセールくるからそれを待て
398名無しさんの野望:2012/12/23(日) 01:41:57.06 ID:r9Yue40A
値段関係なく一日でも早く買うのが無駄はないな
でも一週間以内にセールが来ると分かってたらさすがに待つわ
399名無しさんの野望:2012/12/23(日) 01:53:49.18 ID:65rIfpMK
海兵隊のアイコンが目みたいに見えて怖い
400名無しさんの野望:2012/12/23(日) 02:12:07.37 ID:xTVaDT+h
GAKはGamersGateでsteam keyがとっくに$10だろ
401名無しさんの野望:2012/12/23(日) 02:41:28.28 ID:eg7spkBB
Gods and Kingsを入れて
初めての群島での制覇勝利
たたた楽し過ぎる
402名無しさんの野望:2012/12/23(日) 07:52:04.10 ID:APN2OURC
そういやCiv5には4のFfHUみたいなファンタジー系MODはまだないんかな?
403名無しさんの野望:2012/12/23(日) 08:08:25.18 ID:hDmkqIsI
.oO(ファンタジーなら個人的にはCivizard(MoM)をリメイクして欲しいんだが・・・)
404名無しさんの野望:2012/12/23(日) 08:30:21.77 ID:Xb3XnkcP
創造主で戦争するときどのタイミングがいいんだろうか
開始から教育行ってから戦争?それとも下ルート進みまくってトレビや長剣士でゴリ押ししたほうがいいんだろうか
405名無しさんの野望:2012/12/23(日) 08:56:06.01 ID:LVFtlj/I
大抵攻め込まれるから戦況が好転したらでいいよ
406名無しさんの野望:2012/12/23(日) 09:27:44.01 ID:mn5h4Hqg
>>396
リプを見ろとしか。戦争に攻城ユニットがないと
ムダに時間がかかるだけでデメリットしかない。

てか、ある程度ユニット作って、宣戦されないようにする所からじゃね?
407名無しさんの野望:2012/12/23(日) 11:43:55.67 ID:+vjfCaJt
攻城兵器要るか?
弓の大群+制圧用騎馬少数で組んだほうが安定する気がする
408名無しさんの野望:2012/12/23(日) 11:53:29.21 ID:65rIfpMK
弩で制圧できる時代までならそれで十分だけど大砲にUGしたとき楽しいから攻城兵器を育てておく
409名無しさんの野望:2012/12/23(日) 12:08:49.43 ID:XiwVEkq4
DX10モードでやるとユニット情報のグラフィックがでかくなったりや攻撃関連の表示の位置がずれるのは直せないのかな?
410名無しさんの野望:2012/12/23(日) 12:27:43.13 ID:OuHuG51S
>>409
273 名無しさんの野望 [sage] 2012/12/07(金) 13:53:49.37 ID:t+1QQ0Rk [1/5]

すいません、今初プレイしてるんですが、
戦闘のときの
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3706387.jpg
このバーの位置ってずらせないんですか?
戦闘力の数値やボーナス効果で+150%とかそういう情報が出てると思うんですが、かぶっちゃってて見えないのであります。

288 名無しさんの野望 [sage] 2012/12/07(金) 15:46:28.03 ID:i28CiE1C [3/4]

フォント替えたらうまくいったので報告
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon249.jpg
411名無しさんの野望:2012/12/23(日) 12:33:33.34 ID:XiwVEkq4
>>410
感謝感激雨あられ
フォント変えてみますありがとう
412名無しさんの野望:2012/12/23(日) 12:40:26.60 ID:Yu3RYEc3
都市国家が5つくらい歩いて行けそうなところにあれば
教皇の首位性は便利ね
文化支援も取れば何もしなくても有効が結べる
413名無しさんの野望:2012/12/23(日) 13:39:34.76 ID:XtKAljJU
1つか2つしかないだろ・・・
414名無しさんの野望:2012/12/23(日) 13:41:49.21 ID:ImhPafva
GaKも入れたけど、なんか途中で飽きてしまう
3や4のときはあと1ターンだったんだけどな
できること少ないから途中からやることなくなって
ただ科学や生産の完成待つって展開ばっかりになってしまう。
宗教プレイとかも無理やりやってみてるけど、それでもやることなくなるな
スパイは一度送ったら仕舞いだし
415名無しさんの野望:2012/12/23(日) 13:54:16.58 ID:hCFcMOgA
卒業おめでとう
416名無しさんの野望:2012/12/23(日) 13:55:58.67 ID:tFIGQul0
既出かもしれないけど、GGでGOTYとGAKが66%セール
steamで75%くるかもしれないけど、一刻も早くやりたいという人は検討してみてもいいかも?
ttp://www.gamersgate.com/DD-CIV5GKEP/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings-expansion-pack
ttp://www.gamersgate.com/DD-CIV5GOTYE/sid-meiers-civilization-v-game-of-the-year-edition
417名無しさんの野望:2012/12/23(日) 14:04:40.01 ID:cfr3QMWV
米尼のほうが断然安い
418名無しさんの野望:2012/12/23(日) 14:20:09.87 ID:p3a1ipbv
アステカのコンキスタドールとかいう世界史の悪夢的存在に引き潰された
ふざけんなふざけんな
419名無しさんの野望:2012/12/23(日) 15:27:34.82 ID:mal6RIoc
米尼のDL版はギフトで買えなくなったのな
420名無しさんの野望:2012/12/23(日) 15:56:16.58 ID:0BuaScSj
>>370
塩×3、大理石、石材、牛、川沿いってやばすぎないか
ほぼ勝ち確じゃない
421名無しさんの野望:2012/12/23(日) 17:39:59.50 ID:8/855um+
モンゴル初めて使ったけど何このチートケシク
二回行動&毎ターン回復&遠距離軽減がおまけの大将軍と共に量産できるぞ
422名無しさんの野望:2012/12/23(日) 17:43:08.75 ID:k0kxC5cR
アステカ動物園マジキチわろたwわろた…
423名無しさんの野望:2012/12/23(日) 18:27:42.96 ID:65rIfpMK
スペインで初めて自然遺産2個確保できたけど楽すぎて無謀な攻め方をした挙句崩れた
逆境には強いつもりだったけど追い風にも浮き足立たない精神力が必要だな
424名無しさんの野望:2012/12/23(日) 19:04:20.82 ID:oz/MpFmp
貴公の土地が蛮族に侵略されないか心配だとかほざいてるイギリスのBBAが蛮族に侵略されまくってる
425名無しさんの野望:2012/12/23(日) 19:09:14.58 ID:xK8duiUt
>>921
でも歩兵とか出てくると厳しくなってくるんだよな
426名無しさんの野望:2012/12/23(日) 19:18:14.55 ID:8/855um+
>>425
まだ相手がマスケレベルだから無双できてるけど、そりゃ歩兵クラスが来たらなぁ…としか。
地味に騎兵が生産できないのがきつい
427名無しさんの野望:2012/12/23(日) 19:19:17.67 ID:Yu3RYEc3
デスマシーンを量産する蛮族砦
なんか映画でありそう
428名無しさんの野望:2012/12/23(日) 19:56:49.02 ID:yb4MsDrf
AIの斥候避けてこっちの戦士に突っ込んでくる蛮族がむかつくから
対蛮族ボーナスをプレイヤーと同じショボさにするMOD入れてるわ
幸福や都市出力のゲタは許せるがあれだけは直接見えて実に腹立たしい
429名無しさんの野望:2012/12/23(日) 20:21:27.99 ID:hO3CgYU+
>>370
>>420
第二都市は金の右かねぇ?
430名無しさんの野望:2012/12/23(日) 20:26:41.46 ID:sTDHSGdl
俺なら金の上かな?
てか第二都市はインカでプレイしてたら食料もやばい事になるな
431名無しさんの野望:2012/12/23(日) 20:28:21.36 ID:3JLCKQ0L
第2都市は北の塩の下、羊の右じゃないの?
ペトラ、天文台、マチュピチュ、ノイシュを狙って
真ん中の塩の左2マスにある砂漠丘を都市圏内に収めるか、天文台を取るか迷うが
432名無しさんの野望:2012/12/23(日) 20:34:26.04 ID:r9Yue40A
俺は蓋をしたいからミニMAPの白丸付近に第二都市建てるな
433名無しさんの野望:2012/12/23(日) 21:30:51.63 ID:L8m9hkAO
皇帝は楽に勝てるのに不死は全然勝てない。
難易度差が激しいね。
434名無しさんの野望:2012/12/23(日) 21:31:22.65 ID:xKwo3No+
誰か、俺にクリスマスプレゼントとしてGaKをギフトしてくれよ。
435名無しさんの野望:2012/12/23(日) 21:33:46.54 ID:3AXa5qax
先にCIV本体ギフトしてくれたらええよ
436名無しさんの野望:2012/12/23(日) 21:33:52.63 ID:0U+dcmVb
>>428
それ使って蛮族出現率Upオプション付けると
都市が蛮族に落とされたりする?

MOD名plz
437名無しさんの野望:2012/12/23(日) 21:47:00.80 ID:r6taqPtP
モンテスマの都市が都市国家に占領された・・・
初めてみたわ。普通に二都市になってる。しかも燃やされてるしwwww
438名無しさんの野望:2012/12/23(日) 22:14:52.87 ID:0PwkPO/H
蛮族は何でプレイヤー都市を占領しないんだ!
略奪しろよ
439名無しさんの野望:2012/12/23(日) 23:01:06.58 ID:P2xeLfxO
都市の防御力が非常に低い場合のみ、蛮族は都市を攻撃する。

ちなみに蛮族に都市を落とされると、破壊も占領もされないが
国庫のゴールドを根こそぎ持っていかれる
440名無しさんの野望:2012/12/23(日) 23:22:31.84 ID:Q0U382oA
都市国家が12体くらい兵出してきてうちの首都を落としやがったwww
ワロタ…
441名無しさんの野望:2012/12/23(日) 23:54:35.93 ID:C3qjpNME
>>440
軍備してない都市結構攻めるよね パッチ前からそうだった?
前線都市だけ武装させときゃいいかと思ったらびっくりした
442名無しさんの野望:2012/12/24(月) 00:00:13.84 ID:OuHuG51S
都市国家が単体で宣戦布告してくることあるのか
文明の同盟国だけかとおもってた
443名無しさんの野望:2012/12/24(月) 00:28:23.67 ID:SFe2r3yl
隣の都市国家となぜ同盟を結んでいないのかが疑問
防衛宣言出して蛮族退治の依頼とか交易路の建設とかこなせば即同盟国だというのに
444名無しさんの野望:2012/12/24(月) 00:37:07.06 ID:cjbWHbn8
ピラスタートいいって聞いたのでやってみたら、建造して数ターンくらいでお隣が攻めてきたw
こっちは弓4をやっとこ揃えたところだったが
相手は構成が弓5戦士5カタパ2で最初っから軍事一直線っぽい
難易度は国王
なんか・・・RTSの初期ラッシュみたいにしないと勝てなくなっちゃってるんだな
445名無しさんの野望:2012/12/24(月) 00:37:47.59 ID:tDzRtIwT
序盤から拡張路線で進んでくとそういうのこなしてる時間が無いって事は結構あるぞ
博打気味のプレイだから普通にやるなら都市国家うまく使う方が楽だけど
446名無しさんの野望:2012/12/24(月) 00:40:42.16 ID:wOhuxLu+
そんなゴミ戦力で宣戦してくるとか餌じゃねーか
447名無しさんの野望:2012/12/24(月) 00:43:07.42 ID:twSQ43JS
ピラスタートでそんだけでてくんのは脅威だな
まだ自分、陶器→歴もとれてないんだろ?
448名無しさんの野望:2012/12/24(月) 00:45:34.20 ID:Pw4HZ2dP
敵国が近くにあったら遺産立てたら駄目って偉い人が言ってた
449名無しさんの野望:2012/12/24(月) 00:50:42.17 ID:ZB1dpeY2
太古遺産スタートは博打過ぎてあかん
建つか滅ぶかの2択に近すぎる
450名無しさんの野望:2012/12/24(月) 01:17:06.38 ID:R1VrlqQG
序盤にピラミッド作るハンマーがあれば何体の槍兵が出来ると思ってるんだ
451名無しさんの野望:2012/12/24(月) 01:18:52.18 ID:cjbWHbn8
やっぱそうなのかー
遺産ってどれも狙わない方が無難なのかな

さっきデータBC4000からリロードしてやってみたが
槍戦闘弓一直線したら守れるには守れるが結局宣戦されたな
相手は戦争しながら都市が3つも増設されてどんどん膨らんでいくのに
自分はは2都市で兵を作るだけで精一杯でジリ貧だった
自分の行動を見直しながらもう一度やってみる
452名無しさんの野望:2012/12/24(月) 01:25:10.75 ID:hxWDsvny
アレックスとかアッティラが隣にいたら確実にゲームになんねーなこれ、押し返したところで何すんのって言う。
453名無しさんの野望:2012/12/24(月) 01:29:13.78 ID:XK2zVCrI
>>451
戦闘弓は誤訳だよ
454名無しさんの野望:2012/12/24(月) 01:30:32.98 ID:SFe2r3yl
>>450
労働者を2体作るよりはよっぽど早いターンで作れる上に労働者自体も強化される
狙わない理由はないだろう?
455名無しさんの野望:2012/12/24(月) 01:36:18.85 ID:XUOS34FZ
>>444
秋パッチ前の話だな。
秋パッチでAIが軒並み好戦的になったからちんたらやってると攻め滅ぼされる。
まぁ、国王ならまだピラ解放決めうちでもやれる気がするが。
456名無しさんの野望:2012/12/24(月) 01:40:04.73 ID:SFe2r3yl
労働者2体作るより安いは言い過ぎた
まちがい、ピラミッドのほうが高かった
けど代技術者ポイントもあるし
俺は狙う
457名無しさんの野望:2012/12/24(月) 01:49:47.87 ID:pAfWwg6r
ケースバイケースって奴だ
大理石があって差し迫った脅威が無ければそりゃ狙う
458名無しさんの野望:2012/12/24(月) 01:55:59.93 ID:R1VrlqQG
差し迫った脅威が無いケースって現状殆ど無いよね
友好宣言すら信用できない以上他文明とかなり距離がある時だけ
宣戦されたらリスタートするなら話は別だけど勝率重視だったら狙うことは殆ど無いでしょ
459名無しさんの野望:2012/12/24(月) 01:56:51.77 ID:cjbWHbn8
3回目にして速攻滅ぼせました
だが・・・こういうゲームになったのか
460名無しさんの野望:2012/12/24(月) 02:01:46.35 ID:DA9vBrry
なんかやり方勘違いしてるだろ。しかも国王で、そんなに思い悩むほどシビアなゲームじゃねえよ
461名無しさんの野望:2012/12/24(月) 02:27:27.43 ID:WvWH1cRi
とりあえず今は何を買えばいいんだい?GotY版とGaK?
462名無しさんの野望:2012/12/24(月) 02:29:49.47 ID:w/Hc465g
不死勝てねえええ
もうランダムMAPと指導者やめて固定で練習していこう・・・
463名無しさんの野望:2012/12/24(月) 02:32:03.65 ID:dKSlf/I/
プレイヤーが労働者を返還したばかりに都市国家が二カ国に左右から攻められて死んでしまった
464名無しさんの野望:2012/12/24(月) 05:19:24.06 ID:tSHv7xfD
なんか砂漠に阻まれてAIがまったく拡張しない。
悠々楽勝ムード。

こう言う神リッチもあるのか。
465名無しさんの野望:2012/12/24(月) 06:28:06.84 ID:bJxrqy2m
ピラは隣がアステカでも立てたことはある
唯一半島立地のフランスとカルタゴは不可能だった
ただ第二都市を建設してから即弓兵量産で十分対応できる戦力だった
466名無しさんの野望:2012/12/24(月) 06:57:48.90 ID:w0LxvOy/
気がつくと科学勝利しかしていない
よっしゃ!制覇勝利するわ!と意気揚々にプレイしたら

大陸だけど小さい大陸独り占めかつ
出会った頃には大国化した二つの国
丁度自分の大陸がそれぞれの大陸の中間地点的な位置にあるお陰で結構距離があって攻め込むのがダルい

結局、太古ユニットが蛮族討伐したのが最後の戦闘になったわ…
467名無しさんの野望:2012/12/24(月) 08:11:53.05 ID:65WpnNyZ
>>463
おまいのうっかりで、1つの文明を滅ぼしておいて
なんで他人事なの?死ぬの?
468名無しさんの野望:2012/12/24(月) 10:50:11.60 ID:Z1mXfp9A
>>466
なんのための核だと思ってんだよ
469名無しさんの野望:2012/12/24(月) 10:55:55.92 ID:rO3qHMxC
万里はとっても取られてもクソゲーと化すな,こんなもんなくていいわ
470名無しさんの野望:2012/12/24(月) 11:19:37.40 ID:x3lAFYe9
マヤやってるが序盤色々選択肢に上がるもんで難しいわ
471名無しさんの野望:2012/12/24(月) 11:23:57.15 ID:6qEtKse5
万里は国境が川と同じ移動コストになるぐらいでいいと思う 視覚的にもそんな感じだし
472名無しさんの野望:2012/12/24(月) 12:22:41.28 ID:rO3qHMxC
>>471
ほんとそれ,なんで見た目では万里の長城超えてんのに牛歩になるのかと
473名無しさんの野望:2012/12/24(月) 13:55:04.83 ID:ALgVlXY4
輜重兵の動きも遅れるから前線の動きも制約されるとかで
474名無しさんの野望:2012/12/24(月) 14:09:19.33 ID:bJxrqy2m
あれって補給を遅らせるために立てたとかって聞いたけど
このゲーム別に補給って概念ないけどな
475名無しさんの野望:2012/12/24(月) 14:19:28.29 ID:PlMvPC+u
>>441
性格が敵対的な都市国家はかなり遠くまでユニット出してくるぞ。
文化圏にユニット溢れてる場合は3体ぐらいで特攻もしてくる。
476名無しさんの野望:2012/12/24(月) 14:35:28.27 ID:Sbkmthc6
現代以降の戦争が辛すぎる・・orz
Gakでも内政オンリーで頑張れるおすすめの文明ないでしょうか?
477名無しさんの野望:2012/12/24(月) 14:36:27.97 ID:Uvjt+V4U
478名無しさんの野望:2012/12/24(月) 14:46:00.29 ID:tSHv7xfD
大預言者の出現条件が全くわからん。気まぐれ過ぎない?
古典で200超えても3〜4ターンくらい余裕で出て来なかったりする

>>476
大砲でてくるまで、飛行機でてくるまでの戦争のほうがキツくない?
479名無しさんの野望:2012/12/24(月) 14:50:23.98 ID:fpCVA/yO
>>478
既出すぎる
480名無しさんの野望:2012/12/24(月) 14:51:12.08 ID:vhZeamNo
>>475
性格も関係してるのか
なるほどありがとう
481名無しさんの野望:2012/12/24(月) 14:51:31.21 ID:cOS6w3GP
湖の中に石油がわいても取れない?
湖に隣接してる都市で船が作れないし
482名無しさんの野望:2012/12/24(月) 15:02:28.62 ID:R1VrlqQG
>>476
今のパッチはそういうゲームとは真逆の方向に調整されてる
朝鮮とかバビロニアならある程度何とかなるが、高難易度だと相手の拡張具合によっては詰む
難易度下げるのが一番かな
483名無しさんの野望:2012/12/24(月) 15:05:43.92 ID:Re3J9JL5
モンゴルだモンゴル
馬さえ出ればケシクで蹂躙できる
創造主は知らん
484名無しさんの野望:2012/12/24(月) 15:16:58.74 ID:qFnQfcnM
>>481
湖には石油はわかないはず
485名無しさんの野望:2012/12/24(月) 15:54:37.73 ID:cOS6w3GP
>>484
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3767096.jpg.html
こんな調子
世界マップだからかなぁ
486名無しさんの野望:2012/12/24(月) 16:14:32.50 ID:WL6NwzHU
湖に送られてくる大提督よりマシだろ。
お前は、観光船の船長でもしとれ。
487名無しさんの野望:2012/12/24(月) 16:19:20.88 ID:pAfWwg6r
コロンボを潰してジブラルタル海峡に都市を建てればいける!
488名無しさんの野望:2012/12/24(月) 16:21:36.24 ID:qFnQfcnM
>>485
いくつかのランダムと全世界マップを生成してきたけどやっぱり湖には何も湧かないからバグっぽいなぁ
もうちょっと大きいサイズだと近海になるんだが、明らかに湖って表示されてるしなぁ
489名無しさんの野望:2012/12/24(月) 16:26:07.85 ID:ALgVlXY4
大提督を地上にあげられるようにしたところで強すぎるってことはなさそうなのに
なんでいまの仕様なんだろうな
490名無しさんの野望:2012/12/24(月) 16:28:56.99 ID:pk1OvRVK
だって提督だもん
491名無しさんの野望:2012/12/24(月) 16:30:13.11 ID:Z6PdWD8+
生まれた場所を間違えたために活躍できないネルソンや東郷平八郎が哀れです
492名無しさんの野望:2012/12/24(月) 16:41:46.85 ID:cOS6w3GP
>>487
都市国家って破壊できたっけ?
>>488
全世界マップの極小です
493名無しさんの野望:2012/12/24(月) 16:58:21.07 ID:SFe2r3yl
ていうかスエズ運河って作れないのか、ちぇっ
494名無しさんの野望:2012/12/24(月) 17:00:35.58 ID:bJxrqy2m
石油一個も沸かなかった・・・オワタ
飛行機で逆転狙おうと思ってたんで序盤中盤にかけて連度でラッシュかけて三つ文明食べたが
それでも石炭なし、石油なしという・・・石油さえあれば創造主クリアできたのに リセットしてくる
495名無しさんの野望:2012/12/24(月) 17:12:36.45 ID:mNRNqQak
NCスタート↓
鉄で隣国潰し↓
幸福がある限り都市ブーム↓門建空中修理付き10用意↓パラシュート2を投下してマイターン都市を奪う

この流れが楽しくて辞められないw
剣カタパ(と少数弓)からアプグレだけで耐えるのがきついけどその後のご褒美タイムが最高 極度の不満のまま併合しまくれる
496名無しさんの野望:2012/12/24(月) 17:22:59.26 ID:zZcRilpn
5のパンゲアってかなり歪な形になることが多いな。
○とか四角とか広い土地が用意されるよりも、細い陸がくねりながら繋がってる場合が多い。
ギリギリ1マスで繋がってるだけでほぼ別大陸ってことがしょっちゅうあるw
で、その1マスを封鎖されたらかなりやっかいな事になる……
497名無しさんの野望:2012/12/24(月) 17:30:57.21 ID:CYdBefVs
ほとんどの人がパンゲア求めてる地形って実は楕円マップにすると解決する
498名無しさんの野望:2012/12/24(月) 17:43:25.20 ID:ndBqt2QH
パッチ後は意外とまともになってる印象だけどな。
そのかわり、大陸はパンゲアだけど、中央山脈で区切られてたりはする。
499名無しさんの野望:2012/12/24(月) 17:46:50.77 ID:pAfWwg6r
楕円でも時々やたらでかい入り江が出来たり島になってたりするけどおおむね満足
500名無しさんの野望:2012/12/24(月) 17:57:15.58 ID:WL6NwzHU
よーしパパ文化勝利しちゃうぞ〜と都市数抑えて控えめにやってんのに、フリーダムにねじ込んでくる AI にぶちきれて
戦争、拡張、制覇…はめんどいから科学か外交勝利に持っていってしまう。

なんでおまえらは、俺を挑発せずにはいられないんだ。特にモンテスマ。
あと、マジでテオドラ息してない。古典に入るまで、宮殿から信仰+1くらい出してくれ。
501名無しさんの野望:2012/12/24(月) 18:07:06.45 ID:xPcTRI+t
聖戦士、霊感、信仰の守護者で2国から同時に宣戦されても余裕でした
502名無しさんの野望:2012/12/24(月) 18:20:26.19 ID:XN7uMSJA
>>500
つ「OCC」
503名無しさんの野望:2012/12/24(月) 18:22:33.33 ID:A2/ApsOw
前にパンゲアで逆二等辺三角形を横並びにして上が縦4マス横5マス程度ついてる状態でそこにアラビアが居た
二つともなぜかほぼ同じ大きさでアラビアの向こうにはアメリカ、モンゴル、ドイツ、インド、モンちゃんとカオスだったがこっちには日本(俺)、朝鮮だけだった
504名無しさんの野望:2012/12/24(月) 18:54:32.70 ID:v6FKaiub
>>497
楕円だと海探索がね楽しくなくないか
505名無しさんの野望:2012/12/24(月) 19:41:19.41 ID:AMqHMR3C
ロシアのセールでゴールド・GaK合わせて200ルーブルとか安すぎってレベルじゃねぇぞ・・・
506名無しさんの野望:2012/12/24(月) 20:04:38.52 ID:xjZkMjlK
>>504
パンゲアに海求めてる人ってどんな人?
507名無しさんの野望:2012/12/24(月) 20:32:24.33 ID:Z1mXfp9A
パンゲアよりは楕円の方が、まだ南北閉じられてない可能性が高い気がする。
508名無しさんの野望:2012/12/24(月) 21:08:53.22 ID:tDzRtIwT
フラクタル面白いよ
盲腸みたいな島になると泣けるけどw
509名無しさんの野望:2012/12/24(月) 21:17:13.35 ID:v6FKaiub
>>506
全文明が地続きでしかし海戦ユニットも活躍させたい人
510名無しさんの野望:2012/12/24(月) 21:19:16.68 ID:0MKN8/uJ
原爆って自分のユニットにも落とせるんだな
間違って落としてしまった
511名無しさんの野望:2012/12/24(月) 21:32:07.98 ID:xnim+a9j
あー創造主勝てねぇ
友好宣言してくれよ
512名無しさんの野望:2012/12/24(月) 21:39:23.61 ID:DA9vBrry
陸海空全軍動員しての大戦争が上手くできるとホント熱いなこのゲーム
AIのでたらめな物量の前に美しく並ぶ俺の軍団がこんなに輝いて見えるとは
対空防御が足りず海に散ったけど
513名無しさんの野望:2012/12/24(月) 21:39:55.81 ID:+JGkU3qt
>>503
うずまき状の大陸とか面白そうだな
514名無しさんの野望:2012/12/25(火) 00:01:33.64 ID:rO3qHMxC
友好宣言結べない云々より友好宣言結んだ後AIの理不尽なねじ込みがウザすぎる
太古で山岳隔てて15ヘクス以上離れたハイレ・セラシエがわざわざ3都市目を隣に置いて来やがったw

ハイレ・セラシエ「俺たち友達だよな!?俺たち友達だよな!?」
友達拡張UZEEEEEE
515名無しさんの野望:2012/12/25(火) 00:17:39.10 ID:cnKwCUC2
おまえのものは俺のもの。な、心の友よ。
516名無しさんの野望:2012/12/25(火) 00:20:27.85 ID:hn3zJuJB
核ミサイル撃ちこんでやれ 射程内に都市を建てた相手が悪い
517名無しさんの野望:2012/12/25(火) 00:23:38.40 ID:6D4RDmLT
太古つってんだろ!(マジギレ)
518名無しさんの野望:2012/12/25(火) 00:24:36.30 ID:E3yECTXm
原始人は石でも投げてろ
519名無しさんの野望:2012/12/25(火) 02:43:23.69 ID:95RI/qUk
赤い服着たサンタクロースどもめえええええ!!!!
こっちくんなぶっころしてやるううううああああああ

と脳内で叫びながら遊ぶと今日は楽しいかもしれん
520名無しさんの野望:2012/12/25(火) 02:44:09.80 ID:95RI/qUk
誤爆
521名無しさんの野望:2012/12/25(火) 02:49:08.80 ID:cnKwCUC2
赤い靴ーはーいてたー労働者ー
異文明につーれられーてーいーっちゃーったー
522名無しさんの野望:2012/12/25(火) 03:12:07.48 ID:ARrSzDMX
朝鮮と中国に宣戦された
俺マヤ文明なのに・・・
523名無しさんの野望:2012/12/25(火) 03:45:43.30 ID:KUPS/LQ6
世界遺産でもいいから運河作りたいよなあ。
陸地を潰して海と海を繋げる大事業したい
524名無しさんの野望:2012/12/25(火) 09:04:42.85 ID:ICjfS6XJ
steamで買いたいと思ってるけど75%オフとか来るかな?
525名無しさんの野望:2012/12/25(火) 09:10:14.16 ID:3kwXa4Uz
今アマゾンで買え
526名無しさんの野望:2012/12/25(火) 09:18:26.14 ID:cuo4pAIg
しかし今年のsteamホリデーしょぼすぎだなw
オータムセールで全力だしすぎたか?
527名無しさんの野望:2012/12/25(火) 09:36:53.51 ID:gbpul91q
プロ国王の俺だが、連休にマヤで2012年やるかと皇子でやっていたけど、
国王皇子の差って思ってた以上にでかいな。
途中で飽きて何度かやったけど、AIが巨大化しない。
国王だと油断してると速攻で巨大化していったんだけどな。
528名無しさんの野望:2012/12/25(火) 09:45:22.06 ID:PdRDQYQ8
もちろんおまえらはマヤで2012年に核ぶっとばしてアルマゲドン獲得したよな?
529名無しさんの野望:2012/12/25(火) 09:50:01.49 ID:EN7eXzQR
戦争ゲーなの何とかならないもんかなあ、後は別の国にユニットを売りたい
ユニットを自国で買うよりも他国から買った方が安上がり。みたいな
そうすりゃ戦争させ続ける事に旨味が出るからまた変わると思うんだけどなあ
今じゃ戦争で世界統一されてしまう
530名無しさんの野望:2012/12/25(火) 10:00:25.74 ID:1JHYtMzT
戦争ゲーって言っても防御のときは一方的に遠隔攻撃を食らう遠隔ユニットに納得がいかない
531名無しさんの野望:2012/12/25(火) 10:05:28.72 ID:gK5566ZD
矢弾の補充が間に合ってないと妄想
532名無しさんの野望:2012/12/25(火) 10:09:18.77 ID:J0EaR923
>>526
去年は年末で終了だったのが新年5日分も追加されてると、
日々のラインナップはしょぼくなるさ。
533名無しさんの野望:2012/12/25(火) 10:16:08.85 ID:n7NQPKEN
>>530
こういう状態だから仕方ない
http://www.youtube.com/watch?v=Rkc205oz59c
534名無しさんの野望:2012/12/25(火) 10:27:25.56 ID:KNvLbfRT
>>530
むしろ防御の近接ユニットに殴り返してくるなと
そうすりゃ数の優位が強まるのに
535名無しさんの野望:2012/12/25(火) 10:29:12.71 ID:gU1ebQ2P
【ハード】PSP
【場所】草と巻物の洞窟
【階数】 21階
【期限】 12/26日の20時まで
【パスワード】
1いりに9る 56すわ8め つたむけし(
るすぬむ1り れはす9むる ことくむゆ8
すねらにあ… ?そねぬ37 ゆ24うおけ
536名無しさんの野望:2012/12/25(火) 11:00:06.43 ID:rU9w6Iwj
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   なんとなくどこの誤爆か分かるが
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>535はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
537名無しさんの野望:2012/12/25(火) 11:18:04.31 ID:L62rOsim
白兵ユニット10体と遠隔ユニット10体が戦った場合、どっちが勝つのかな
538名無しさんの野望:2012/12/25(火) 11:19:57.19 ID:/D5vIzjJ
最初にボコったほう
539名無しさんの野望:2012/12/25(火) 11:21:52.12 ID:L62rOsim
先手必勝か。でもマルチのように同時に動ける場合は立地と動かし方次第なのかな
540名無しさんの野望:2012/12/25(火) 11:22:58.63 ID:EN7eXzQR
そのユニットにもよるんじゃない?
541名無しさんの野望:2012/12/25(火) 13:53:37.39 ID:gbpul91q
遠隔の白兵能力はもっと低くても良いかもなぁ。
白兵能力も案外あるせいで同時期に殴り合いすると白兵ユニットが辛いんだよな。
マシンガンとか白兵も30あってどうしようもないし
542名無しさんの野望:2012/12/25(火) 13:58:05.63 ID:uK1rnVec
歩兵とロケット砲なんかだと一発もらった後の歩兵でも殴り勝てたりする
543名無しさんの野望:2012/12/25(火) 14:02:08.65 ID:HIvs5Rtn
>>536
そのAAすげー久しぶりに見たワロタw
544名無しさんの野望:2012/12/25(火) 14:41:35.64 ID:I2AfcpID
ケルトではじめて、周囲がツンドラで森がない地形で始まるなんてあり得るんだな
545名無しさんの野望:2012/12/25(火) 14:56:38.51 ID:YSFTGUMC
森…とみせかけてジャングルも結構ある
546名無しさんの野望:2012/12/25(火) 16:26:05.47 ID:/D5vIzjJ
ハーラルで砂漠なのはいいが結局オイルが世界に3つしかなく俺のとこには無いってのがあったなあれはうざかった
てか最近オイルが全然でねえ4回連続で外れてる
547名無しさんの野望:2012/12/25(火) 16:32:44.51 ID:n6woAR7r
都市国家に現金200だかなんかで油田掘らせてゲットじゃあかんわけ?
それともあれって都市国家自身が可視化になってないと掘らせられないんだっけ?
そうだとすると結局自力入手じゃないと爆撃の時期を逃すかもしれんなぁ
548名無しさんの野望:2012/12/25(火) 17:15:04.34 ID:3iNfQ8kO
>>546
ステルスなら石油いらんで
549名無しさんの野望:2012/12/25(火) 17:28:08.52 ID:8kMpkvjQ
ハーラルで開放市民権&ピラ&バーサーカーでの略奪蛮族プレイが凄く捗って楽しかった
ハーラル甘く見てたわw
550名無しさんの野望:2012/12/25(火) 18:21:52.51 ID:gbpul91q
ぶっちゃけ石油なんていらなくね?
爆撃機でごり押しできる場合は普通に大砲でも押せるし、
相手に飛行機出た場合は大砲とSAMで押していくしかないっていう。
戦争にしても中世ルネ初期ぐらいまでごり押しする場合はあってもそれ以降は大砲待つほうが楽だろうし。
551名無しさんの野望:2012/12/25(火) 18:27:56.92 ID:uK1rnVec
あれば楽だけど無くてもなんとかなるものを要らないと言ってしまえる思いきりのよさが羨ましい
552名無しさんの野望:2012/12/25(火) 18:31:59.60 ID:n6woAR7r
そりゃ大砲じゃなくてロケット砲だろ
SAMや歩兵の時代に大砲で押せるわけがない
553"":2012/12/25(火) 18:52:43.58 ID:tpUIZnSj
十分な国力差が有れば歩兵と大砲、対空砲で最終兵科になるよ
すぐに
554名無しさんの野望:2012/12/25(火) 18:54:24.14 ID:tpUIZnSj
ミスった
すぐにロケット砲が出せるようになるからやらないだけで物量さえ有れば問題無く押せる
なぜかAIが原爆を使って来なくなったのも大きいしな
555名無しさんの野望:2012/12/25(火) 19:25:38.87 ID:n6woAR7r
ああそうか
石油なんていらねとか言ってるからプロ国王ってことか
まぁそうなるわな
556名無しさんの野望:2012/12/25(火) 19:32:50.91 ID:hn3zJuJB
俺は戦艦が好きなんだ!
557名無しさんの野望:2012/12/25(火) 19:46:39.19 ID:1BrwjyW1
資源で足りないと言えば、ウランってなんとかならないの?
豊富にしても4単位から上を見たことが無いんだ。
558名無しさんの野望:2012/12/25(火) 20:13:30.82 ID:fUAA6Zq8
ウランはMAP小でやってると世界に4つしか湧いてないとかザラだからなぁ
559名無しさんの野望:2012/12/25(火) 20:22:31.93 ID:HIvs5Rtn
それじゃ誰にも売らんね
560名無しさんの野望:2012/12/25(火) 20:43:29.09 ID:wnC7+NC+
恨んじゃイヤよ
561名無しさんの野望:2012/12/25(火) 21:38:49.25 ID:KNvLbfRT
あるある
シド星の裏んのがわ文明に2つくらいに湧くとかありすぎて困る
562名無しさんの野望:2012/12/25(火) 22:24:16.33 ID:Cgau0ctn
http://www.gamersgate.co.uk/DD-CIV5GKEP/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings-expansion-pack

GAK7$切り。GGは四六時中見とけ
Steam待ちなんてアホのやること
563名無しさんの野望:2012/12/25(火) 22:34:07.78 ID:vNH5EJ5B
>>559-560
審議拒否
564名無しさんの野望:2012/12/25(火) 22:48:51.52 ID:l6MaNyMP
>>562
GGはドルじゃなくね?
565名無しさんの野望:2012/12/25(火) 22:55:30.56 ID:uK1rnVec
どうやらアホは見つかったようだな
566名無しさんの野望:2012/12/25(火) 23:09:19.82 ID:1vN2e6KH
無印で創造者クリアするにたは都市国家買収が一番簡単かな
gakに移行する前にクリアしておきたい
567名無しさんの野望:2012/12/25(火) 23:11:37.83 ID:cuo4pAIg
>>566
1対1マッポ
クイック
情報時代スタート
568名無しさんの野望:2012/12/25(火) 23:12:52.99 ID:cuo4pAIg
無印だったら現代か?
569名無しさんの野望:2012/12/25(火) 23:32:16.47 ID:1vN2e6KH
まさに外道
でもそれでは自慢できないじゃないか
通常プレイの範囲で勝たないと
570名無しさんの野望:2012/12/25(火) 23:45:28.45 ID:l6MaNyMP
あ、ショックガンスラ持ってるのに使うのわれてt
571名無しさんの野望:2012/12/25(火) 23:46:33.14 ID:l6MaNyMP
あかん、誤爆やで・・
572名無しさんの野望:2012/12/25(火) 23:49:29.50 ID:qs8yS/Iv
アッティラさん自分で使ってもおもしれーな
文明自体が蛮族みたいなもんなのに、弓騎兵のおかげで広域マップでの蛮族狩りが捗る
戦車弓兵って地形ペナルティ無いだけですげー便利だな・・・
573名無しさんの野望:2012/12/26(水) 00:02:18.71 ID:xAm+HBgr
>>562
ポンドに見えるんだが
574名無しさんの野望:2012/12/26(水) 00:06:26.78 ID:6d9FW0dV
昨日やり始めました。
初心者でどうしてもよくわからないので御教示お願いいたします。

MAPの所々に落ちている赤い物体は一体なんなのでしょうか?
575名無しさんの野望:2012/12/26(水) 00:12:46.57 ID:tLP6elm8
わかるかボケ
576名無しさんの野望:2012/12/26(水) 00:13:37.02 ID:+CFumYkm
なんだと思う?それね、ミキプルーンの苗木
577名無しさんの野望:2012/12/26(水) 00:13:48.75 ID:W4U+I+3o
絹か?研究で暦開発して労働者をそのタイルに向かわせて大規模農場を作れば幸福度が4増えるよ
578名無しさんの野望:2012/12/26(水) 00:19:24.53 ID:WWHM2bVy
いやなんかツンドラタイルによく赤い物体が落ちてるぞ
俺もあれは謎
579名無しさんの野望:2012/12/26(水) 00:19:48.58 ID:6Tom0MuS
>>574
煮崩れた赤いブロックみたいなやつだよね。グラフィック系のバグでしょ。知らんけど。
580名無しさんの野望:2012/12/26(水) 00:26:49.68 ID:R2+Svz9F
蛮族が獣とかユニット狩ったあとの血とか脳内展開してたけどバグなのかよ
581名無しさんの野望:2012/12/26(水) 00:30:22.03 ID:66jIFfvn
>>572
弓騎兵の強みはそれに加えて量産できる点+昇進がはじめからついてるから兵站,射程+1をつけやすいとこだよな
だから不死くらいまでなら車輪一直線で弓騎兵量産してるだけで簡単に制覇勝利できる
582名無しさんの野望:2012/12/26(水) 00:30:55.39 ID:2K0fur5U
血痕か何らかの菌だと保管してたわ
583名無しさんの野望:2012/12/26(水) 00:32:58.74 ID:q2NkekBn
気にしたら負けだと思ってる
584名無しさんの野望:2012/12/26(水) 01:04:57.90 ID:50mqEWCl
>>581
弓騎兵そんなに育ててUGはどうするん?そのまま使い続けるのか?
585名無しさんの野望:2012/12/26(水) 01:13:17.32 ID:VuoNK8d+
あれ血痕かなんかだろ?w
586名無しさんの野望:2012/12/26(水) 01:19:08.59 ID:66jIFfvn
>>584
UGは考えないね,弓騎兵のままでも兵站+射程1つければ劣化ケシクになるから産業くらいまでは攻撃力的には平気,数揃えれば敵ユニットも簡単に殲滅できる
仮にUGしても兵站と遠隔防御+2は使えるからそこまで悪くもないよ

脆いから中世以降の白兵攻撃食らうと即死するときがあるからそれだけ注意だな
天敵は騎士
587名無しさんの野望:2012/12/26(水) 01:30:30.77 ID:50mqEWCl
>>586
産業時代までいけるってすごいな
UG先が残念なユニットってどうも使う気がしなかったけど今度なんか使ってみるか
588名無しさんの野望:2012/12/26(水) 01:40:33.31 ID:66jIFfvn
兵站つくと攻撃後移動できるようになるからな,これが強い.
589名無しさんの野望:2012/12/26(水) 01:41:31.26 ID:zVNCbK6T
数を生かそうと思っても展開正面が狭っくるしくてままならない事が多いから、どうなんだろうね。
とにかく4に比べて丘陵が多い。インカを一度やると他の文明やる気がしないくらい多い。
590名無しさんの野望:2012/12/26(水) 01:45:34.36 ID:BjeAg1q0
さっきsteamで買ってみたんだけど、steamクライアントからログインできません。
公式へのログインはできるのでアカウントは作成できている模様です。
ログインボタンを押すと、数秒後に注意ダイアログが表示され、
「Steamサーバーに接続できません。」というメッセージが表示されます。

その際のログも添付します(一部抜粋)
[2012-12-26 01:21:57] [1,14] Connect() starting connection (eNetQOSLevelLow, 69.28.145.170:27017, UDP)


[2012-12-26 01:21:59] [1,14] ConnectionCompleted() (72.165.61.185:27017, UDP)
[2012-12-26 01:21:59] [1,14] RecvMsgClientLogOnResponse() : [U:1:0] 'Service Unavailable'
[2012-12-26 01:21:59] [0,0] ConnectionDisconnected('Disconnected By Remote Host') : 'Failure' (72.165.61.185:27017, UDP)

ログインサーバーはいつもこんな感じ、とかではないですよね?
サービスが利用不可って返される理由で考えられることって何があるでしょうか。
CivというよりSteam側の問題ですが、何か知っているひとがいたら、教えていただきたいです。

とりあえずやってみたことは、
ログ検索してみましたが、ログそのものがアップされてるサイトなどが引っかかるのみで、
あまり役に立つ情報を見つけることが出来ませんでした。

ポート開放云々の話がありルーターを確認しましたが、LANへのパケットフィルタは行っておらず、
WAN側のフィルタも両方向ともTCP27020-2705 0および UDP1200, 27000-17015のフィルタを行っていませんでした。
WAN→LANのポートマップは設定していませんが、Steamを利用した一部タイトル用のサーバーを公開しない限り必要ないと思っています。
(一度マッピングの設定、該当パケット通過フィルタも設定してみたけど変化なかったのでおそらく関係ないと思っています)
591名無しさんの野望:2012/12/26(水) 02:04:59.07 ID:Ac1BoQkm
>>590
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1354194884/
592名無しさんの野望:2012/12/26(水) 03:57:19.15 ID:JyNIN8vK
つかCIV5とも関係ないだろ
steamに聞け
593名無しさんの野望:2012/12/26(水) 04:30:04.88 ID:S99mbc/J
アラビアで不死制覇勝利できた
パッチ後は伝統ルートの方が安定するわ
594名無しさんの野望:2012/12/26(水) 05:36:07.34 ID:6d9FW0dV
バニラを一日遊んだけれど
俺には向いてない気がする。

マップサイズ普通・パンゲア
モンテ妻でプレイしたが
パンゲアで大陸の端から端までを紀元前からずっと蛮族狩りで、
文化と小銭稼ぎ。

めんどくさいことこの上ないし、
現実的に考えてみたらこんなのもおかしいし。
というわけでciv4に帰りますわ
595名無しさんの野望:2012/12/26(水) 05:51:05.39 ID:4IbBc+C9
創造主
パンゲア 普通
速度普通

これで制覇勝利を目指すならどこがいいんだろうか
中国でやってたんだけどマリアテレジアが巨大化しすぎて飛行機解禁時には
SAMとかロケット砲とか出してきて戦争にならんかった
おまけに門もグレートファイアウォールも立てられたし 積み状態・・・
596名無しさんの野望:2012/12/26(水) 06:10:35.79 ID:RZg4mg3r
>>595
そんなの時と場合によるだろ
597名無しさんの野望:2012/12/26(水) 06:18:51.44 ID:5sePpc6O
その条件でやる場合どこが向いているか?という質問自体にはある程度回答はあるでしょ

その後の中国でやったときの展開については、どうでもいい情報だけど。
ちなみに僕はciv5持ってないので答えられません。
598名無しさんの野望:2012/12/26(水) 08:02:52.15 ID:0qbwZceD
>>594
まあ待て バニラでもUnofficialPatch & EnhancedModあてればそこそこ面白いぞ
599名無しさんの野望:2012/12/26(水) 08:07:43.62 ID:JBKv7HG6
それはばにらではありません
600名無しさんの野望:2012/12/26(水) 08:46:09.33 ID:xFv4HnhM
civ4厨が時々civ5批判に来るなあw
そしてチラシの裏にでも書いとけよってこと書いていく
601名無しさんの野望:2012/12/26(水) 08:55:07.07 ID:mUyY80VH
だなciv5から入ったけどciv4画質クソ過ぎてやる気になれねーとか本スレでかけん一体どういう神経してるんだ
602名無しさんの野望:2012/12/26(水) 09:00:20.29 ID:YU9W9CAZ
パンゲアってすぐ蛮族絶滅しちゃうけど紀元前からずっと蛮族狩りってどんな難易度でやってたんだろうな
603名無しさんの野望:2012/12/26(水) 09:07:05.25 ID:ibjajK47
伝統と開放ばっかやってたせいもあるんだろうけど、
久々にモンちゃんに当たったので名誉でいってみたがぼろぼろだったわw
というか、速攻で名誉コンプできて2文明飲み込んだのはいいが、
人口と科学に差つけられ過ぎててワロタ。

狭い土地に文明多数でもないとなかなかしんどいね。
604名無しさんの野望:2012/12/26(水) 09:32:43.74 ID:Bvtm3pL5
2国飲み込んで差をつけられるのはお前のやり方が悪いとしか
605名無しさんの野望:2012/12/26(水) 09:47:02.66 ID:1+ixEq6y
>>486
ころすぞおまえ
雑魚が粋がるなや
606名無しさんの野望:2012/12/26(水) 09:58:12.33 ID:q2NkekBn
通報しました
607名無しさんの野望:2012/12/26(水) 10:18:06.86 ID:XECdSyai
確かに大提督は雑魚
608名無しさんの野望:2012/12/26(水) 11:01:32.23 ID:GOkwdbY/
俺の土地(予定)に都市ねじ込んで来やがったので、
ついカッとなってバビ弓で焼いた。

いつもキレられる側だが、
やる側になってみると気持ち良いな。
これはモンちゃんがハマるのも分かるわ。
609名無しさんの野望:2012/12/26(水) 11:17:22.35 ID:T8bk8SZY
最近なんかイマイチなマップが多くて新しい都市出すのにワクワクする事が少ない
適当に防衛拠点とか高級資源1個ありゃいいや、て都市建ててるからAIにねじ込まれても特にキレるような事はないなぁ
610名無しさんの野望:2012/12/26(水) 11:25:01.43 ID:if1YTb+k
近所に寄せてこられた都市を奪うと達成感はあるけど、
考えてみたら自分で建てられなかったマイナスがプラマイゼロに戻っただけなんだな
AI文明が建築物を一生懸命建ててくれるわけでもないし占領時には人口減るしやっぱり首都まで攻め落とさないと嬉しくない
611名無しさんの野望:2012/12/26(水) 11:31:59.02 ID:GOkwdbY/
伝統でも最低4都市は欲しくね?
それに既に解放選択済みだから都市スパムする気満々だったんだ。

上手く焼けて首都に押し込めたから、
8都市は建てられそうな予感。
612名無しさんの野望:2012/12/26(水) 13:10:32.13 ID:Ip/E7YyT
建てたいという欲求に勝てなくて、スペースさえあれば結構近代になっても都市建てちゃうわ
613名無しさんの野望:2012/12/26(水) 13:55:36.70 ID:9VQGp7gM
文化勝利しかやる気起きないから最高でも4都市だな
614名無しさんの野望:2012/12/26(水) 14:50:21.97 ID:4q0wMVYT
>>604
いやまあそうなんだがよw
そういやジャガー戦士が槍になったとき、ライフ回復昇進は継続されてたけど、
それ以外見てなかったな・・・
チェックしとけばよかった。槍が騎兵になったときに木こりがついてたら鼻血でそうなんだがなぁw
615名無しさんの野望:2012/12/26(水) 16:32:51.91 ID:xuBj/kc2
こりゃ下手そうだな・・
616名無しさんの野望:2012/12/26(水) 17:22:48.16 ID:EDlLWFXS
必要都市数もマップと文明数によるわ
極小マップなら4都市も作ればほぼOKだけど、
普通マップになると4都市じゃ展開次第では厳しい
617名無しさんの野望:2012/12/26(水) 17:49:08.86 ID:4q0wMVYT
>>615
名誉久々だったからよw
伝統と開放じゃ普通に不死でほぼ勝てるで。
創造主は3回に1回は死ぬぐらいだな。
618名無しさんの野望:2012/12/26(水) 18:23:40.35 ID:I63vBbCX
最近敵都市を奪うの前提で解放取ることが多いけどどうなんだろうか
今のプレイでは自前では3つしか作らんかった
619名無しさんの野望:2012/12/26(水) 18:58:21.89 ID:DNiMfEpS
自作3なら伝統のがいいんじゃないの?
620名無しさんの野望:2012/12/26(水) 19:05:58.92 ID:4IbBc+C9
俺も同じ感じ 都市は少ないけど開放
その理由は

開拓者作るハンマーやゴールドがもったいない
後々首都と道で繋げる
秩序をさっさと開放したいというのもあるので33%減はそれなりに必要
621名無しさんの野望:2012/12/26(水) 19:27:21.36 ID:B8kBfNVe
とにかく遺産のためにハンマーつぎ込みたい俺は伝統2、解放2、名誉3です
622名無しさんの野望:2012/12/26(水) 19:29:29.24 ID:if1YTb+k
コンプしないと落ち着かないけど商業左ルートは後回しにする法則
623名無しさんの野望:2012/12/26(水) 19:32:40.20 ID:B8kBfNVe
商業は→3でとめておりまっす
624名無しさんの野望:2012/12/26(水) 19:37:36.55 ID:50mqEWCl
商業の右は強いよなぁ
625名無しさんの野望:2012/12/26(水) 19:57:33.06 ID:Bvtm3pL5
名誉3ってなんで?
626名無しさんの野望:2012/12/26(水) 20:15:44.96 ID:5vfxldfJ
俺商業左派なんだが
627名無しさんの野望:2012/12/26(水) 21:07:36.14 ID:m025Dx8C
名誉左大好き
特に戦争しっぱなしのシナリオ系
628名無しさんの野望:2012/12/26(水) 21:24:49.13 ID:WbvCUpta
  攻 隣    し!       -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ    
.9 .め 国    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )     え
条 て と    L_ /                /        ヽ      |
教 .こ 仲    / '                '           i    マ
ま .な .よ    /                 /           く    ジ
で .い .く    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,   !?
だ .な す   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
よ .ん れ   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね て ば   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
. l 発    「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
  想    ヽ.  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐は    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
629名無しさんの野望:2012/12/26(水) 21:31:23.33 ID:B8kBfNVe
俺は左と右でかなり悩むな
630名無しさんの野望:2012/12/26(水) 21:37:07.63 ID:U1nzCnUK
開放コンプ商業右合理全部じゃいかんのか?

弩ラッシュ→内政→戦艦ラッシュのパターンから抜け出せないんだけど
プレイヤースキル的にも難易度皇帝にして色々試してみるべきなのかな、いいのあったら教えて下さい
631名無しさんの野望:2012/12/26(水) 21:37:58.14 ID:t1Ri1llb
商業と合理に忙しすぎて文化後援とるタイミングがない
632名無しさんの野望:2012/12/26(水) 21:40:36.24 ID:++H79mZc
>>625
名誉の右側3つ(内政系)じゃね?
633名無しさんの野望:2012/12/26(水) 21:42:58.63 ID:5vfxldfJ
>>630
むしろ戦艦ラッシュなら沿岸生産力+移動力の商業左のイメージなんだが
634名無しさんの野望:2012/12/26(水) 21:45:11.12 ID:+Y4JLm8e
解放or伝統→商業右or名誉右→合理(コンプは最後まで取っておく)だな
戦争しすぎて幸福やべえって時は秩序開いて誤魔化す感じ
科学勝利or制圧勝利ばっかだから他はほとんど使ってないな
635名無しさんの野望:2012/12/26(水) 21:53:17.85 ID:GRQ3ZVO7
まぁマップと狙う勝利条件次第としか言えんな
それでも伝統or解放→合理主義は鉄板だと思うが
商業もなかなか優秀だが合理コンプまでで大抵終わる
636名無しさんの野望:2012/12/26(水) 21:56:06.13 ID:Ac1BoQkm
国連の位置なんとかならんかな
はじめから狙うもんじゃなくて、AIが勝手に国連立てて
それに乗っかって外交勝利ってパターンしかないんだがw
637名無しさんの野望:2012/12/26(水) 21:57:48.41 ID:++H79mZc
ゲームシステム上、国連勝利しか決議内容がないからしゃーないですなw
638名無しさんの野望:2012/12/26(水) 21:59:34.75 ID:8ego+WIi
文化勝利以外なら割と>>630が鉄板だと思うわ
戦艦ラッシュじゃなくて大砲ラッシュ派だけどこれでどの難易度でもいける
639名無しさんの野望:2012/12/26(水) 22:00:37.40 ID:5vfxldfJ
>>635
大抵その間に入れるのは名誉開けて右2つ進めるか
商業どっちかのルートだなあ
一部指導者ならまだ使う文化後援はともかく、敬虔は…
640名無しさんの野望:2012/12/26(水) 22:02:05.83 ID:3S3WFbvd
開放→文化後援で引きこもって、合理→秩序ばっかだわ。
たまに文化進み過ぎて、開放の後泣きながら伝統開くことも歩けど。
641名無しさんの野望:2012/12/26(水) 22:09:22.46 ID:if1YTb+k
商業必須だと思ってたけど合理直の人も結構いるんかな
そういう人だとルネサンス時代まで文化上げないようにしてるの?
642名無しさんの野望:2012/12/26(水) 22:33:56.33 ID:Ac1BoQkm
社会制度保留オプションつけてるんじゃないか?
スタンダードプレイではないとは思うが
643名無しさんの野望:2012/12/26(水) 22:43:28.14 ID:GRQ3ZVO7
>>641
上げないようにしてるね
調整なんていくらでもできるべ
644名無しさんの野望:2012/12/26(水) 22:46:25.59 ID:xQZhCVOL
文化抑えれば合理直行できるけど、そのために社会制度獲得や領土拡大が遅れるのは辛いから、
初期制度コンプ→名誉or商業3→合理or秩序or独裁がいつものパターンだな
645名無しさんの野望:2012/12/26(水) 22:57:28.14 ID:+Y4JLm8e
合理直のために調整するなら都市出して必要文化値上げればいい
後々、その都市の出力も加わってトータルで見ればプラスになるし
そういう意味で解放は柔軟性があっていいかもな
代議制で33%減らされるから5都市くらいは出さないと結局間に合わなさそうだけど
646名無しさんの野望:2012/12/26(水) 23:11:11.44 ID:8ego+WIi
6都市建てて全都市モニュメントだけでもルネサンスまでに何かしら開けることになるんだが
そこまでして合理直にする必要も無いし素直に他を開けた方が良くね?
647名無しさんの野望:2012/12/26(水) 23:11:21.19 ID:EDlLWFXS
合理取得の為に都市数で調整するか
オーストリアならやりやすいかもね
都市国家買収で
648名無しさんの野望:2012/12/26(水) 23:19:51.08 ID:+Y4JLm8e
>>646
都市出せばいいんじゃねと言っておきながらアレだが、都市多くなると維持費がかさむから結局商業開きたくなるし・・・
ただ俺は、合理直するんなら文化抑えるより都市出した方が後々のリターンが大きくなると言いたかった
都市数とかルネ期にすばやく入れる研究ルートとかも考えると、高難易度で合理直はまず選びにくい選択肢だな
649名無しさんの野望:2012/12/26(水) 23:40:29.36 ID:LJxkpMHX
>>646
それは科学ツリーで寄り道しすぎてるだけじゃ?

まぁ、秋パッチ以後は軍事系技術無視してると
攻められて詰むって可能性もあるから過去の戦略と言えるかも知れないが、
パッチ前ならとにかくルネ直行合理と研究協定でごり押しはそれなりに機能してた。
650名無しさんの野望:2012/12/26(水) 23:43:25.29 ID:WJJY2YuI
またグダグダになってしまった。技術振興と防衛力のバランスが難しいな。
651名無しさんの野望:2012/12/26(水) 23:52:21.93 ID:3S3WFbvd
制覇面倒くさい。パンゲア小でも大体どっかに山脈あって峠越えしないといけなくて大渋滞。
核を除けば防衛が楽な事もあって、隣国飲んだらそのまま科学で逃げ切っちゃう。
ドイツやロシアがいたら介入するけど、よその国が拮抗してたら放置でいいんじゃないかな。
652名無しさんの野望:2012/12/27(木) 00:27:00.94 ID:D1V3HYmx
不死者までだと1文明飲み込んでしまえば内政内政で技術進めて、首都だけを狙い撃ちもできないこともない
大陸・群島だと戦艦ラッシュで割りとそうしやすいんだけども、パンゲアだとどうしてもね
653名無しさんの野望:2012/12/27(木) 00:33:31.79 ID:kmDWaFNE
終盤の都市防御に一番いいユニットってなんですかねぇ
原爆落としに来るような敵に対抗するには
654名無しさんの野望:2012/12/27(木) 00:37:50.76 ID:a+p+Qh+d
先制核攻撃だ!
655名無しさんの野望:2012/12/27(木) 00:40:03.10 ID:GOcoO7rR
秩序取るなら敬虔取っても良くない?
656名無しさんの野望:2012/12/27(木) 00:47:51.73 ID:O0VLIcWE
なんだかんだでパッチ後も合理とってる人多いんだな
極小マップで制覇目指すことの多い俺は独裁政治の裁判所幸福狙いだ
657名無しさんの野望:2012/12/27(木) 01:12:55.56 ID:GKFzjxUK
合理の代わりに計画経済かと思ったら独裁かぁ
658名無しさんの野望:2012/12/27(木) 01:37:34.54 ID:pu+4zlPC
都市国家を解放すると同盟が永久に続くんですかね?
都市国家食いまくり文明とそれを解放しまくる文明があって国連を建てられて詰みました

都市国家と同盟しようと金送っても必要な影響力に変化がなかったので、まさか解放フラグが立つと同盟した文明から都市国家に宣戦しないと同盟が解消されることはないのでしょうか?
659名無しさんの野望:2012/12/27(木) 01:43:48.80 ID:wqLPJWe9
永久ってわけじゃないけど、開放した文明の影響力が馬鹿高いとかだった気がする
一回自分も解放してみれば分かる

開放させた都市国家は可愛いもんだ
でも滅んだAIを復活させても普通に非難声明飛ばしてきやがるから可愛くない
660名無しさんの野望:2012/12/27(木) 01:59:31.91 ID:5SOpSi3P
AI一人と自分だけでゲーム始めたら蛮族に滅ぼされかけたわ。
661名無しさんの野望:2012/12/27(木) 02:00:04.97 ID:gts2AotO
都市国家の画面開いてそことの関係のとこにカーソル合わせると
同盟状態になるには影響力いくら必要みたいなのが出たと思うが
662名無しさんの野望:2012/12/27(木) 02:00:46.91 ID:GKFzjxUK
都市国家を解放しても影響力が下がって同盟関係でなくなることはあるし、他の文明と同盟されて敵対することもある
ただし国連の投票では必ず解放した文明に票を入れるってどこかで説明されてた気がする
663名無しさんの野望:2012/12/27(木) 02:01:30.68 ID:JVGWqyBv
創造主だとアホみたいに沸いてくるもんな
蛮族の都市襲撃実績解除余裕すぎた
664名無しさんの野望:2012/12/27(木) 03:58:20.88 ID:gts2AotO
>>663
未だに取ったこと無い、というかどうやっても都市殴ってくれない
665名無しさんの野望:2012/12/27(木) 05:53:28.01 ID:3rINHeDg
都市立ててから人口増やさないようにして蛮族が着てくれるのをまてばいいんじゃない?
666名無しさんの野望:2012/12/27(木) 06:08:43.75 ID:JVGWqyBv
斥候や戦士で回りの野営地から誘導してくるのもありだぞ
すごい勢いでおっかけてきて吹きそうになる
667名無しさんの野望:2012/12/27(木) 07:31:56.98 ID:wqLPJWe9
初期位置で少し大きめの島を独り占め状態になったモンちゃん
誰にも宣戦できなくて暇なのか、無駄に膨れ上がった国力を生かして遺産ボコスカ建造しちょる

案外遺産好きなんやな
668名無しさんの野望:2012/12/27(木) 09:25:23.13 ID:to2JWw+F
アラビアで砂漠から信仰とったらやばい
669名無しさんの野望:2012/12/27(木) 09:35:46.65 ID:CGiznJO8
くくく
とれるかな?
670名無しさんの野望:2012/12/27(木) 09:50:44.31 ID:to2JWw+F
皇子だから余裕
671名無しさんの野望:2012/12/27(木) 10:27:07.51 ID:GisqEkxf
敬虔コンプ出来てないのに高難易度で通ぶってる奴は人間のクズ
672名無しさんの野望:2012/12/27(木) 10:37:36.15 ID:oUhpTqFZ
w
673名無しさんの野望:2012/12/27(木) 10:48:07.25 ID:6b/5qUHL
敬虔コンプの経験がないと
高難易度にイケンってことか
674名無しさんの野望:2012/12/27(木) 10:52:01.28 ID:CGiznJO8
ちょっと国連建てて審議してくる
675名無しさんの野望:2012/12/27(木) 10:56:47.18 ID:GKFzjxUK
>>673はラサの政変に失敗した
676名無しさんの野望:2012/12/27(木) 11:33:59.57 ID:+uAJ+Ir9
創造主はペトラ70ターンくらいでAIが建てやがるから砂漠いらねぇ
677名無しさんの野望:2012/12/27(木) 12:41:10.65 ID:WP9UQQLq
つまり>>674の外交勝利ということでよろしいか

敬虔は文化勝利狙いのときしか開かないな
宗教を利用する場合は合理よりも優秀な場合がある・・・のか?
高難易度だと宗教なんて布教してもらうもので、リソースを割くことすら惜しく感じる俺には価値が分からん
誰か敬虔取ってるときの活用方法とかあったら教えて欲しい
678名無しさんの野望:2012/12/27(木) 12:55:03.10 ID:wqLPJWe9
若返りの泉とかが初期立地で有ってかつ無駄に幸福資源があまり余ってる状態とか…?
679名無しさんの野望:2012/12/27(木) 13:11:50.47 ID:kSTnwRaR
敬虔は文化狙いだけだろ
敬虔→自由コンプでOCCが捗る
680名無しさんの野望:2012/12/27(木) 13:50:53.11 ID:vjvScWk2
まぁ、文化狙いだけだろ。
大寺院のおかげで、信仰+の奴も使えるようになった。

2500pの偉人は余裕で狙えるよ。
681名無しさんの野望:2012/12/27(木) 13:53:19.81 ID:ex792B48
文化後援が結構強い気がする
美学でゴリゴリ同盟作ってスコラで中世でビーカー80くらいにはなる
研究所まで作っちゃえば後は頭打ちだし
682名無しさんの野望:2012/12/27(木) 14:15:39.13 ID:2s7qA5OF
同盟を維持しにくいのがなぁ。
AIは政変ボーナスでもあるのか、
死んで補充されたばっかりのやつでも平気で成功するし。
683名無しさんの野望:2012/12/27(木) 15:51:35.31 ID:x5PS5fM0
ポリネシアから有効宣言のお誘い
→ソンガイから(ry
→アラビアから(ry
→中国から宣戦布告(中ポ戦争中)
→ポリネシア都の有効宣言更新
→ポリネシアが上海を落とす
→次のTでポリネシア、ソンガイから、有効宣言無視の宣戦布告
→ポリネシア押し返す
→アラビア宣戦布告
→アラビア押し返す
→ソンガイ軍団到来
有効宣言の意味がないとは聞いていたが、なんだこのクソゲー
684名無しさんの野望:2012/12/27(木) 16:29:24.50 ID:NPoJFS+p
パッチ後の不死より上はほとんどやらんからわからんが
皇帝までで有効宣言無視連発なんてなったことないぞ
大方三正面作戦になるような位置に都市ねじ込んでるんだろ
685名無しさんの野望:2012/12/27(木) 16:34:39.51 ID:kAYBCsVg
隣のチンギスカン放置してたら都市国家4つも落としやがった…
しかしその間に7都市スパムして力蓄えてたから楽々開放しまくってウマすぎる
こんなアホなAIも久々に見たw
686名無しさんの野望:2012/12/27(木) 16:45:32.39 ID:GKFzjxUK
有効宣言なのに無効ってわけかガハハ
687名無しさんの野望:2012/12/27(木) 16:48:38.22 ID:O0VLIcWE
688名無しさんの野望:2012/12/27(木) 16:58:50.19 ID:vjvScWk2
有効宣言無視はAI同士の宣戦依頼によるものだろう。
それを頭にいれて、スパイの送り先とか貢物要求とか受けておけば、そうそう無視は起こらない。
689名無しさんの野望:2012/12/27(木) 16:59:37.70 ID:kjtrYJ/9
やたらめったら誘いに乗って有効宣言するから信用してもらえないんだよ外交上失敗してる

あとリンチ食らうのは単純に軍事力低いからだ軍事力無しの外交は無意味だよ
690名無しさんの野望:2012/12/27(木) 17:16:38.49 ID:x5PS5fM0
>>686
審議拒否
>>689
いや、アスキア-ポリネシア-アラビアは相互に友好宣言あり
中国がポリネシアに宣戦布告で、うちともなか悪し
イギリスがアラビア、アスキアに非難声明中で、こことの友好宣言は断ってる
他とは大使館受け入れのみだから、特に失敗した気はしないんだが…
>>688
友情税はアスキアから30Gのみで、それは支払った
まだすべての国が中世だからスパイはなしだけど、どこに宣戦依頼されたのか…
敵視は中国のみだったし、中国とは戦争中だからほかのAIも簡単には飲まないだろうし、イミフ
691名無しさんの野望:2012/12/27(木) 17:31:05.89 ID:gts2AotO
国境近いとこは特にどこかと争わせてないときついな
金と資源をある程度常備すべき。アッティラさんとモンちゃんは神
692名無しさんの野望:2012/12/27(木) 17:31:32.57 ID:LBSwJGlK
軍事力が足りなかったんだろう
693名無しさんの野望:2012/12/27(木) 17:36:06.06 ID:ijaos6y+
>>683
ポリネシアとは更新したみたいだけど
ソンガイ・アラビアとの友好宣言は本当に切れてなかった?
詳しい時系列なんてわかりゃせんが時期的に切れててもおかしくなさそうには見える
もし切れてたなら、友好宣言無視したのはポリネシアだけってことになるし
結構重要な点だと思うんだが
694名無しさんの野望:2012/12/27(木) 17:42:43.28 ID:x5PS5fM0
首都同士は数える気にもならないほど離れてましたね
アラビア、ポリネシア、中国、アスキアとこちらよrに第2都市を立ててきましたが、
一番近い中国が10へクス、ポリネシア、アスキア、アラビアが15へクスくらいの距離
軍事力はOCCで弓3にジャガー戦士3で城壁までは立ててたんですが、槍か剣士でもいないと不足ですか…
やっぱ、下側先に進めて、複合弓から物理学あたりを神学、教育よりも優先しないとダメか
695名無しさんの野望:2012/12/27(木) 17:43:58.68 ID:ASe2P3/8
ToTo立てても共同研究相手がいないでござるの巻。
友好宣言しないと共同研究できない割りに、友好宣言はAIの気まぐれにぶん回されてる気がする。
696名無しさんの野望:2012/12/27(木) 17:46:27.77 ID:a+p+Qh+d
マップの大きさも関係ある
697名無しさんの野望:2012/12/27(木) 17:47:25.89 ID:x5PS5fM0
>>693
最後のアラビアは間違いなく切れてた
アスキアは多分切れてない
698名無しさんの野望:2012/12/27(木) 17:48:46.81 ID:KSp8MCrC
AIがキャラクターじゃなくプレイヤーなんだよなぁ。
俺も友好宣言無視とかやるし、お互い様かなぁと思ってる。
699名無しさんの野望:2012/12/27(木) 17:59:45.32 ID:NhUX4IvK
5からの新参だけどもうちょい外交面に重みがあって欲しかったというのが正直なところ
700名無しさんの野望:2012/12/27(木) 18:02:15.98 ID:WP9UQQLq
同じターンにポリネシアとソンガイから宣戦布告ってことは、ソンガイはポリネシアに誘われて宣戦だろうな
プレイヤーは友好宣言結んでる相手に宣戦させることもあるし、逆が起こっても不思議ではないんじゃないかね?
軍事力も中世で弓3ジャガー3だと他国より劣っている量だし標的にされても不思議ではない

あとは個人的な感覚の話だけど、ポリネシアって好戦的じゃね?
軍事力劣ってたり、隣接すると毎回のように宣戦してくる相手だから違和感を感じないのだが
もはや友好宣言は昔のように宣戦されないための安全弁ではないのだ・・・
701名無しさんの野望:2012/12/27(木) 18:04:14.41 ID:O0VLIcWE
エンマーイ
702名無しさんの野望:2012/12/27(木) 18:08:57.82 ID:9qcvIFbC
3プレイ目にして、ようやく高級資源の理屈が理解できた。外交でかなり金になるのか・・
完全ドーナツ世界の湖MAPは囲まれ具合が良いな
703名無しさんの野望:2012/12/27(木) 18:12:57.94 ID:CGiznJO8
下手に有効宣言すると他の国の機嫌が悪くなるのよねー
704名無しさんの野望:2012/12/27(木) 18:13:03.94 ID:yKn9mp/c
ツンドラなのに塩がいっぱいのお陰で人口爆発
705名無しさんの野望:2012/12/27(木) 18:13:48.40 ID:sup36608
info addict使えば、有効宣言に関する状況はある程度分るはず
まあ自分は使ってないけど
706名無しさんの野望:2012/12/27(木) 18:21:17.48 ID:9qcvIFbC
ツンドラなのにツンデレか
707名無しさんの野望:2012/12/27(木) 19:01:37.34 ID:s2DltUU1
現状友好宣言って、下手したら次ターンにも破棄されるもんなのかな
経験的には数ターンはもつ感じだけど
708名無しさんの野望:2012/12/27(木) 19:05:52.25 ID:vZRSb110
次ターンに破棄くらったことあるで
隣国の友好宣言前の都市ねじ込みは目安になって結構助かる
709名無しさんの野望:2012/12/27(木) 19:39:38.95 ID:ZSU2uxK3
無印→G&Kの変更点でAIが裏切りを念頭に置いて行動するとか書いてなかったっけ?
もしかすると特定のターンに宣戦布告すると決めたら他の状況に関わりなく戦争するのかもしれん
710名無しさんの野望:2012/12/27(木) 19:48:30.75 ID:5SOpSi3P
創造主AIが蛮族にカゴメカゴメされててワロタ
711名無しさんの野望:2012/12/27(木) 20:58:16.77 ID:fKxoux/B
ケシクつええ……今まで300ターン切ったことないのに250でいけたわ……
なんで二回攻撃・射程3・毎ターン回復&遠距離攻撃超軽減が乱造できるんですか……
おかしいですよチンギスさん
712名無しさんの野望:2012/12/27(木) 21:57:06.68 ID:EYbXlgrc
CivRevのAIに比べればCiv5のAIはまだ紳士的

Revの奴らは、無防備の開拓者を見つけると途端に拉致するわ、
無防備の都市を見つけると、即宣戦→占領→1ターン後和平するわ
恐喝を断ると、軍事力が低い場合は即宣戦富国されるわ

それに比べて、Civ5のAIはなんと穏やかなことか
713名無しさんの野望:2012/12/27(木) 22:00:29.25 ID:qTOb/+8h
GAKで外交が軽くなっちゃたのは否めない
714名無しさんの野望:2012/12/27(木) 22:55:06.07 ID:M0LQnuFg
外交ボーナスもペナルティも何もないスタンダード19ターン目で2国から同時宣戦布告くらったんだが
え、俺デフォルトで嫌われてんの?マイナスからのスタートなの?
715名無しさんの野望:2012/12/27(木) 22:58:20.81 ID:ASe2P3/8
外交態度の初期値ってランダム性あるよね。
開始早々、大陸の反対にいるラムセスに切れられていたことがあった。
716名無しさんの野望:2012/12/27(木) 23:03:18.42 ID:CGiznJO8
ディドで裏切りプレイしてこようかな
717名無しさんの野望:2012/12/27(木) 23:12:49.85 ID:KYnfSKr1
スペインで泉引けないなあ
718名無しさんの野望:2012/12/27(木) 23:17:51.01 ID:ZSU2uxK3
>>714
プレイヤーだって隣国に恨みが無くとも領土拡大のため殴りかかるだろ、AIだって同じようなものさ。
同時宣戦だとしたらどちらかが主犯でもう片方は誘われ
719名無しさんの野望:2012/12/27(木) 23:22:50.05 ID:uwsRrf+k
友好度プラスでも殴られるのに、プラマイゼロで殴られないわけがない
720名無しさんの野望:2012/12/27(木) 23:29:05.28 ID:a+p+Qh+d
だいたいのことは軍事力差のせい
宣戦布告されないことよりされても損害なく守り切る方法を考えるべき
721名無しさんの野望:2012/12/27(木) 23:33:50.36 ID:bLkrRvhv
アッティラさんで初期ラッシュかけて調子に乗って3文明滅亡させたら、
その瞬間4文明に同時宣戦食らって地獄モードに入った
しかも隣がドイツでアホみたいにツクネ送ってくるし・・・弓騎兵を騎士にUGした意味ねえじゃん
アッティラさんっていつもこんな気持ちで戦ってるんだな
722名無しさんの野望:2012/12/28(金) 00:56:00.49 ID:Hyz3jj82
相手が欲しい資源があって軍事力が低けりゃ誰かが襲い掛かってくるようになってるんだよね。
外交云々とか言う奴は秋パッチ以降あんまやってないんじゃないかと。
周囲が戦争モードに入ってないガンジーとかテオドラクラスならじっとしてる事もあるけど
信長とかチンギスなら資源与えて友好結んでても平気で裏切るんだよなぁ
723名無しさんの野望:2012/12/28(金) 01:00:30.95 ID:kI1QNILw
現代の外交問題をciv5で表現するとどうなるのっと
724名無しさんの野望:2012/12/28(金) 01:00:34.60 ID:5frFqfEM
ガンジーすらすぐに喧嘩売ってきて困るわ
725名無しさんの野望:2012/12/28(金) 01:01:01.65 ID:6zcJLVwc
初期立地で若返りの泉とか有ると、もう出会った瞬間から戦争に向けた体勢取らんとアカン

諸刃の剣やな
726名無しさんの野望:2012/12/28(金) 01:09:50.60 ID:PFhhSK2X
都市国家が泉とか黄金都市とか持ってるともう一触即発
AIが奪っても自分が奪ってもろくな事にならない
727名無しさんの野望:2012/12/28(金) 02:34:19.57 ID:b2USycyi
いや、外交超大事だろ
…資源を高く売り付けるのに
728名無しさんの野望:2012/12/28(金) 02:46:09.58 ID:CWsP8/pt
わざとなのかもしれんが有効有効って何度も書かれてるのみるとそいつらの国のリテラシーは低そうだなって思う
729名無しさんの野望:2012/12/28(金) 03:11:49.88 ID:9ToCm+PJ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3780886.jpg

アステカだったからよかったもののガンジーだと文化勝利されてそうな立地
730名無しさんの野望:2012/12/28(金) 03:14:14.57 ID:sA5AWye7
オランダもなかなか粋な生活してるな
731名無しさんの野望:2012/12/28(金) 03:44:46.17 ID:8bM8YHFI
エチオピアは蛮族と間違えるから色変えてほしい
732名無しさんの野望:2012/12/28(金) 08:58:25.30 ID:syCONV46
最後の首都を都市国家が落とすとフリーズするんだな
733名無しさんの野望:2012/12/28(金) 09:55:56.24 ID:ma8l5uh2
敵国首都に潜入したスパイが「軍を自分に向けてる」って報告してきてるのに
空振りすることもあってAIの機動はよくわからん…
他国に行ったスパイはなかなか成長しないからなのかなー
734名無しさんの野望:2012/12/28(金) 10:00:41.79 ID:OrP+VgYQ
軍を送り込んだが途中で状況が変わって引き返してるんだと考えてる
例えば第3国から宣戦されたり、攻撃目標都市が軍備を増強したり外交が改善したり
735名無しさんの野望:2012/12/28(金) 10:15:36.07 ID:6dfbfAmC
イロコイ友好国なのに、別の国家からそいつお前んとこに軍進めてるぞ言われた
なんでや思いながらも確かに大軍が押し寄せてきた
その流れでイロコイから国境開放迫られたんだけど、断ったら友好路線のままで
承諾したらねじ込まれてから裏切られたぜ
736名無しさんの野望:2012/12/28(金) 10:50:37.19 ID:OrP+VgYQ
国境開放売りまくってた頃が懐かしい
今や買う事はあっても売る事は絶対にないな。
都市ねじ込まれたり通行の邪魔されたり都市と都市の隙間にユニット配置して宣戦してきやがったりw
737名無しさんの野望:2012/12/28(金) 10:51:02.95 ID:z5Vca3kw
プレイヤー側の国境開放にメリットないだろこのゲーム
738名無しさんの野望:2012/12/28(金) 10:52:12.58 ID:OrP+VgYQ
メリットはゴールドが入る事だろ
ただデメリットの方がはるかに大きいって話な
739名無しさんの野望:2012/12/28(金) 10:54:34.85 ID:PFhhSK2X
国境開放は相互にやるもんだからな
斥候で占領妨害するの超たのしい
740名無しさんの野望:2012/12/28(金) 10:55:24.18 ID:wGPD1FqS
近隣情勢に関係ない遠くの国相手なら平気で売ってるけどな
近くの軍事系国家にはそりゃ売らんけど
741名無しさんの野望:2012/12/28(金) 10:57:02.88 ID:OrP+VgYQ
遠くの国に売って、開拓者押し寄せて来て変なとこに都市出された経験がない奴はエアプレイヤー
742名無しさんの野望:2012/12/28(金) 10:59:08.14 ID:OrP+VgYQ
つい最近、実際にあった事だが国境開放したら沿岸都市に相手国の船がずっと駐留してやがって、通行できなかったこともあったw
743名無しさんの野望:2012/12/28(金) 11:09:13.61 ID:PHn5UtqW
CivUP&GeMがVerUPされてすごく軽くなってる
744名無しさんの野望:2012/12/28(金) 11:40:18.60 ID:z5Vca3kw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3781451.jpg

高地で始めたら、外界との通路が四カ所しかない盆地で
こりゃぬくれるなと思ったら
四カ所に沸いた蛮族にレイプされてるでござる
745名無しさんの野望:2012/12/28(金) 11:55:06.93 ID:Hyz3jj82
余剰金を開拓者につぎ込んでるみたいなんだよなw
一旦ばら撒きだすと馬鹿みたいにばら撒くしAIは幸福問題なんて無いに等しいから
ただひたすら都市が乱造されていく。しかも人口も増えるから科学も増えるときてる。

つーかあれだね、
外交なんか無視して序盤から開拓者全部捕まえる方が楽だねw
AI相手つーより相手もプレイヤーとして考えた方が良くなってるね
746名無しさんの野望:2012/12/28(金) 11:55:16.47 ID:6krm9VCe
逆に考えるんだ。文化力を稼ぐ好機であると。
747名無しさんの野望:2012/12/28(金) 12:05:49.35 ID:9ZsylrxS
モンちゃん…折角爆撃機27も用意したのに半分対空砲に溶かされるなよ…
748名無しさんの野望:2012/12/28(金) 12:12:17.33 ID:RUxRhatr
世界の反対側でAIが1つ飛びぬけて成長してるのに、隣国はうちを警戒してズルズルしっぱなし
隣り合ったらすぐ敵意むき出しってのがどうにもなあ
749名無しさんの野望:2012/12/28(金) 12:24:13.19 ID:9ZsylrxS
1Tに2体対空砲出しても相手の爆撃に追いつかない
使い捨て感覚で爆撃機乱造されて詰んだ
750名無しさんの野望:2012/12/28(金) 12:36:21.35 ID:8bM8YHFI
そこで核ですよ
751名無しさんの野望:2012/12/28(金) 13:31:26.57 ID:UbTB3tfJ
>>744
コーヒとなんかよくわからん高級品ぽいのがあるけどMod?見たことないんだけど
752名無しさんの野望:2012/12/28(金) 13:45:16.63 ID:VgIWhR46
>>744
なんか色々おかしいんだが、これはマップ自体も人口のやつじゃないの?
良かったらうpして欲しい
753名無しさんの野望:2012/12/28(金) 13:50:19.82 ID:VgIWhR46
ところで・・提督が空気過ぎてかわいそうなのだが、将軍と同じように要塞を水上で作れるようになんねえかなぁ
高級資源とか魚取り込めるオマケ付で。
754名無しさんの野望:2012/12/28(金) 14:11:17.52 ID:RUxRhatr
>>751
丁度mod見たら Resources Expanded ってのにコーヒーとかが・・artにあった
755名無しさんの野望:2012/12/28(金) 14:13:14.11 ID:Rdfl1SlP
コミュニティチョイスの欄にciv5が!
756名無しさんの野望:2012/12/28(金) 15:20:31.45 ID:sA5AWye7
-75%か 選ばれるといいね
757名無しさんの野望:2012/12/28(金) 15:34:29.15 ID:5frFqfEM
選ばれるといいね(shogun2に投票しながら)
758名無しさんの野望:2012/12/28(金) 15:38:59.62 ID:iHqtOes5
タオルケット1枚で眠れるぐらい、暖房をガンガンにきかせて寝れば風邪などひかねえよ
起きた時にあれ?ハワイにいたっけと勘違いする事もある
759名無しさんの野望:2012/12/28(金) 15:49:13.43 ID:kI1QNILw
海マップで遊ばないから提督完全に空気だもんな。
海マップの面白さを教えてくれ
760名無しさんの野望:2012/12/28(金) 16:11:46.83 ID:iHqtOes5
誤爆すまん
761名無しさんの野望:2012/12/28(金) 16:22:24.22 ID:SMzf20Gu
エンマーイ
762名無しさんの野望:2012/12/28(金) 17:04:19.48 ID:230r1lEm
Civ4とCiv5どっちを買おうか迷っています。
どっちが面白ですか?
763名無しさんの野望:2012/12/28(金) 17:06:44.30 ID:eCrwhqhL
質問スレ池
764名無しさんの野望:2012/12/28(金) 17:29:06.96 ID:z5Vca3kw
>>751
754さんの言ってるやつ

>>752
マップタイプ高地
山のパターン尾根のライン
山の密度密集
にしたらこうなった

回廊型でどの文明も山岳で分断されてて
戦争が起こらなくてつまらんわw
765名無しさんの野望:2012/12/28(金) 17:32:43.57 ID:KNqyhj7f
1000時間以上civしてる廃人になると夢の中でもcivしてるんだね。
知らなかったよ。
766名無しさんの野望:2012/12/28(金) 17:50:20.18 ID:Hyz3jj82
>>765
それって300〜500ぐらいだと思う。
俺1000超えてるけど流石に飽きてきたわw
767名無しさんの野望:2012/12/28(金) 18:11:13.37 ID:EitU1Ue/
テトリス効果ってやつですな
768名無しさんの野望:2012/12/28(金) 18:16:30.82 ID:UbZrInnQ
飽きたころにMODを入れてまた楽しむ
769名無しさんの野望:2012/12/28(金) 18:55:50.44 ID:1UG3dpQg
>>762
CiV4の英語版は構造的に日本語化できないし、日本人の作ったMODも入れられないから注意な
770名無しさんの野望:2012/12/28(金) 19:36:10.73 ID:ufgOSzHB
>>742
イロコイにやられた
3ターン目で宣戦してどかしたけど
771名無しさんの野望:2012/12/28(金) 20:32:58.47 ID:j8LZNuKO
>>743
メニューに戻ろうとすると必ず堕ちるわ
772名無しさんの野望:2012/12/28(金) 21:06:08.99 ID:HnqNR1Kr
連休は思う存分Civができていいけど
それで連休が潰れるのも怖い(´・ω・`)
773名無しさんの野望:2012/12/28(金) 21:11:51.88 ID:YV804lrm
civ卒業したいけど他にやりたいゲームがない
774名無しさんの野望:2012/12/28(金) 22:20:44.52 ID:PFhhSK2X
楕円マップで開始したのに直径10ヘクスくらいの島に2文明押し込まれたぞこの野郎
775名無しさんの野望:2012/12/28(金) 23:13:53.87 ID:J1Z6+Kfm
4と5を行き来してればいつまでも時間潰せる
776名無しさんの野望:2012/12/28(金) 23:25:08.19 ID:20QTqshF
あまり腕に自信がないんだがトロフィーのために高難度プレイしてみようと思う
おすすめ文明てある?
777名無しさんの野望:2012/12/28(金) 23:43:08.52 ID:si9PBwdx
最近突然フリーズするんだが別になにもないよな?
防衛協定結ぶとフリーズろかもないよな?
778名無しさんの野望:2012/12/28(金) 23:50:34.40 ID:LVCudYuz
もしかして:civのやりすぎ

PC買い替えの時期なんじゃねーの?
779名無しさんの野望:2012/12/28(金) 23:59:52.18 ID:trewRwIj
秋パッチ後ちょこちょこバグ報告見るけどアップデート全然来ないな
780名無しさんの野望:2012/12/29(土) 00:03:55.99 ID:si9PBwdx
>>778
今年の4月頃に作ったばかりだぜ?
一応ほとんど最高設定で100fps前後は出てるし、性能的には問題ないはず

てか1週間前あたりまでは上手く行ってた
皇帝群島で世界遺産立てまくりの文化勝利目指してたら、突然フリーズしはじめた
781名無しさんの野望:2012/12/29(土) 00:07:42.88 ID:6krm9VCe
てことは一回PCの中開けてメンテ(ホコリ払ったり、ネジやケーブルの緩み直しとか)した方がいいかもね
782名無しさんの野望:2012/12/29(土) 00:12:09.44 ID:DyAutGNW
1週間前からってことはどっかいかれかけてるとか、グラボのドライバを最新のに更新したりしてない?
何かしらアップデートしてた場合は、それが悪さしてる可能性もあるし・・・
少なくともここ1週間でciv5にパッチが当たったり、挙動がおかしくなったりってのはないな
783名無しさんの野望:2012/12/29(土) 00:14:53.90 ID:DyAutGNW
Oh...sage,wasu-re
ちょっと創造主でモンちゃんと1:1頑張ってくる
784名無しさんの野望:2012/12/29(土) 00:18:04.49 ID:v6+/hHdE
他ゲーでは問題ないから相性問題だと思う
そうするとやっぱ何かのアプデが悪影響与えてるのか…

めんどくせぇな
785名無しさんの野望:2012/12/29(土) 00:58:20.87 ID:VVGqWq9n
はじめたばっかだけど皇子位からむずくなってくるんだね
遺産ぽこぽこ立てられないし軍事低いとすぐ戦争になる
内政にかまけてたら二国から同時に宣戦されてなんとか1都市だけ犠牲にして乗り切ったときはうれしかったわ
その後すぐ詰んだけど
786名無しさんの野望:2012/12/29(土) 01:02:28.54 ID:4AgNFrKD
>>776
味気ないとか気にしなければイザベラあたり情報時代スタートで解放4都市にしつつ
大技術者→ハッブル→大科学者にして宇宙に飛べば腕関係ないよ

国家遺産適当に立てるのと機械化歩兵量産して宣戦防ぐくらい
787名無しさんの野望:2012/12/29(土) 01:09:15.47 ID:M/WNrl5j
steam75%オフきてるね
これでまた人増えるかな
788名無しさんの野望:2012/12/29(土) 01:26:06.70 ID:mpgYWUUR
GaKも75%OFF
789名無しさんの野望:2012/12/29(土) 01:35:56.42 ID:ZyYhETFo
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
790名無しさんの野望:2012/12/29(土) 01:40:41.20 ID:NHhrjmMn
こないだ尼日本でV買ったけど、SteamでGoY UpgradeとかGaK買っても大丈夫だよね?
791名無しさんの野望:2012/12/29(土) 02:19:02.71 ID:ezZTCRTX
steamセールで買って来たンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwよろしくニキーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
792名無しさんの野望:2012/12/29(土) 02:45:12.63 ID:7BpB81gy
友好宣言もうちょっと機能しないものか
793名無しさんの野望:2012/12/29(土) 02:53:28.00 ID:T4tXoeeA
共同研究用だと割り切る
794名無しさんの野望:2012/12/29(土) 03:56:28.42 ID:XF9ec3i3
75%offで買っちゃいました。

皆さんどうぞよろしくおねがいします
795名無しさんの野望:2012/12/29(土) 05:22:27.48 ID:SxiPGDg7
>>780
FPSが無制限に上がりまくってGPUがあぼーんしてるんじゃないか
796名無しさんの野望:2012/12/29(土) 06:11:47.64 ID:zRuLysiz
なんJ民は来んなや
797名無しさんの野望:2012/12/29(土) 07:08:55.26 ID:Aef3/V/O
GAK75%オフが来てやっと買えたよ

戦場膠着しやすくなったね
798名無しさんの野望:2012/12/29(土) 08:04:45.00 ID:n3B+XVMW
よっしゃ!
無印から一気に、GOTYとGods and Kingsと
Combo Pack買ったぞー。
これで、年末はゲーム三昧だ。
799名無しさんの野望:2012/12/29(土) 08:12:16.09 ID:hqy2dJYx
>>798
年末年始キャンセルおめでとう。
800名無しさんの野望:2012/12/29(土) 09:25:19.04 ID:5421d/Zv
>>790
upできないよ
801名無しさんの野望:2012/12/29(土) 09:53:07.48 ID:3g5v8SeK
75%オフで買った
やったねたえ
802名無しさんの野望:2012/12/29(土) 10:09:30.07 ID:F7UWzV5o
今の最安はSteamでええの?
803名無しさんの野望:2012/12/29(土) 11:21:38.87 ID:0x5kYCvJ
友好宣言の形骸化は改悪だと思います(今更)
締結後2Tで攻め込んでくるアッティラは死ぬべき
804名無しさんの野望:2012/12/29(土) 11:23:47.48 ID:Gvb5flQ0
2ターン前まで警戒だったのにいきなり親しみになって友好提案。却下すると
その2ターン後に非難声明。どうなってんの
805名無しさんの野望:2012/12/29(土) 11:31:47.15 ID:vmmqOY+Z
皇子しかやってないけどそういうのは高難度じゃないと起こりにくいのかな
友好状態で宣戦とかされたことない
806名無しさんの野望:2012/12/29(土) 11:33:17.47 ID:LlTDYCat
皇子だと終盤ぐらいにはあるかな
よほど軍備に手を抜いてなければ影響のないレベルだけど
807名無しさんの野望:2012/12/29(土) 11:36:29.13 ID:V9YUh3Ay
友好宣言ぶっちは不死以上のはなしだな
皇帝以下ではされた記憶がない
808名無しさんの野望:2012/12/29(土) 11:37:27.29 ID:0x5kYCvJ
僕は皇帝でやられました(小声)
809名無しさんの野望:2012/12/29(土) 11:40:39.06 ID:Gvb5flQ0
裏白さんの目が覚めてきたぁぁあああ
810名無しさんの野望:2012/12/29(土) 11:42:42.21 ID:Gvb5flQ0
すみません
811名無しさんの野望:2012/12/29(土) 12:04:20.13 ID:RYwH7YtY
軍備を怠らないせいか、友好宣言からの宣戦はやられた記憶がないなぁ。不死だけど。
友好からの陥れ非難声明はよくある。
812名無しさんの野望:2012/12/29(土) 12:12:04.15 ID:VAHqPP1k
そういうのは大体隣国が複数あってどこと同盟組んでどこに攻め込むか迷ってるときだ
ニコニコしながら友好持ち掛けて、一番すげない対応した文明を敵認定して攻め込む
813名無しさんの野望:2012/12/29(土) 12:41:55.87 ID:6vf3dWH8
つーかある程度軍備整えたら友好しないほうが
外交に融通が利かねぇ?

宣戦依頼で他国かき回しやすい気がする。
814名無しさんの野望:2012/12/29(土) 12:53:24.01 ID:RYwH7YtY
そりゃどこでもかしこでも友好結ぶわけないだろ・・
宣戦依頼は非難声明出しあってようが、敵視してようが戦争中以外なら通るんだし
815名無しさんの野望:2012/12/29(土) 13:18:33.50 ID:F7UWzV5o
一部フォントが重なって見難いんだけどどうしたらいいん?
816名無しさんの野望:2012/12/29(土) 13:23:50.05 ID:yc72z93c
友好宣言が無効宣言だと思うのであれば
AIの立場になって考えてみればいい

軍備が貧弱で、簡単に侵略できる奴との約束を守って得するだろうか?
軍備が精強で、戦争したら厄介な奴との約束を破って得するだろうか?
817名無しさんの野望:2012/12/29(土) 13:30:31.33 ID:RYwH7YtY
クリア後のレプレイマップ見てて思ったんだが、開放した都市国家が、プレイヤーの領土と同じ色のままだな
どうでもいいがバグだなこれは
818名無しさんの野望:2012/12/29(土) 13:37:10.11 ID:VAHqPP1k
都市国家に限らず同ターンに占領し返されるといろいろバグるよ
819名無しさんの野望:2012/12/29(土) 14:04:31.41 ID:7L3if1xD
>>816
高難易度だと序盤は絶対に貧弱になるから友好宣言が機能しなくなるわけで
それは理不尽かなと思う
そういうゲームを意図してるなら仕方ないけどなんだかなぁ
820名無しさんの野望:2012/12/29(土) 14:07:32.43 ID:GFXN1Kr0
むしろ太古の時代において友好宣言とか「(笑)」というのが当たり前だろう
現代の倫理観など通用せず弱肉強食の原理に従っているだけ
それが嫌なら不死や創造主はしない方がいいんじゃないの?
821名無しさんの野望:2012/12/29(土) 14:46:33.78 ID:7UG7+3no
別に金を軍備につぎ込むのもいいし好戦的なのもいい

でも狂ったような都市スパムは高難易度の幸福度チートが理不尽にしか感じないから駄目だ
パッチ以前みたいに裏で黄金期連発してるだけならプレイヤー視点見えないから理不尽度低かった
822名無しさんの野望:2012/12/29(土) 14:58:00.99 ID:Jq/YDwom
見えなきゃいいって問題じゃないだろw
823名無しさんの野望:2012/12/29(土) 15:02:35.52 ID:2YEYdv4T
戦略ゲームは難易度と言っても結局理不尽になるだけだから
もうプレイヤーにCOMのハンディキャップを選択させれば良いのにな
自分で選べば納得出来るし
824名無しさんの野望:2012/12/29(土) 15:02:51.29 ID:ZyYhETFo
都市ねじ込みはウザいな
勝手に空き地にねじ込んで機嫌悪くなるAIさんマジパネェッス
825名無しさんの野望:2012/12/29(土) 15:03:21.10 ID:xM7K0Qcg
軍隊チラつかせて隣国に一緒に宣戦布告しようぜって威圧してきたのに
いざ開戦となると自国に引きこもって遺産厨と化すAI・・・
でも断ってたら多分戦争吹っかけられて、隣国も便乗って流れだったんだろうな・・・
826名無しさんの野望:2012/12/29(土) 15:04:23.31 ID:4AgNFrKD
難易度とハンデの大きさの変更MODくらいすぐ作れるんだから
いい感じの設定作って公開してくれ
827名無しさんの野望:2012/12/29(土) 15:04:30.93 ID:Jq/YDwom
>>823
難易度下げれば?
828名無しさんの野望:2012/12/29(土) 15:04:48.18 ID:GFXN1Kr0
理不尽に感じるんであればAIにアドバンテージを与えるんじゃなくてプレイヤーにハンデを与えたらいいんじゃないか
まあ同じ事なのだがww
829名無しさんの野望:2012/12/29(土) 15:42:31.57 ID:vmmqOY+Z
AIの幸福ボーナスが今の半分だったらどれほど違うのだろうか
都市が減れば収入や生産も低くなるし結構ぬるくなるかね
830名無しさんの野望:2012/12/29(土) 15:45:55.29 ID:Jq/YDwom
>>829
試してみれば?
831名無しさんの野望:2012/12/29(土) 16:07:54.85 ID:LlTDYCat
初国王プレイ 自国はランダムでインカに

開始80ターンぐらいで隣のアスキアさんに攻めこまれた
国境接してたからしょうがないかと思ってたら
直後に横からナポレオンに攻めこまれてズタボロ
こっちはまだ戦士・弓兵(投石兵)・槍兵ぐらいしかいのに敵は合計10ユニット以上
もう数ターンで鉄入手、その後戦闘ユニット作るつもりだったけど遅すぎた・・・

国王ってこんなもんなんですか?(`;ω;´)
832名無しさんの野望:2012/12/29(土) 16:09:53.59 ID:Jq/YDwom
>>831
隣に国境接してるアスキアがいるのに
準備してないお前が悪い
833名無しさんの野望:2012/12/29(土) 16:14:34.93 ID:1TmzWbtZ
そんな危険地帯で無防備すぎ俺なら弓+4くらいしてる
834名無しさんの野望:2012/12/29(土) 16:18:51.98 ID:2wUtTE2I
とりあえず馬乗ってる人や剣持ってる人が隣なら
最初に複合弓とりにいけばいい
鉄は遅いんではっきりいって要らない
835名無しさんの野望:2012/12/29(土) 16:50:13.91 ID:yc72z93c
てか鉄器のテクノロジーツリーの位置、悪意ありすぎだろ

剣士の戦闘力的に、騎兵や複合弓と同時期に出せるべきなのに
鉄器は騎乗や建築学の一つ後方にあるし
同じ列の哲学や工学は研究コスト175なのに鉄器だけ195だし

剣士弱体化で一番被害を受けたのはローマのレギオンだろう
836名無しさんの野望:2012/12/29(土) 16:55:01.83 ID:sn3tQaaT
鉄器はAIが好戦的になったし守り易くしたんだろ
高難易度でも序盤剣士が出てこないお陰で複合弓がぼちぼちいればアッティラ以外なら余裕で守れるし
837名無しさんの野望:2012/12/29(土) 16:55:57.31 ID:yy8BD8sS
鉄自体は採鉱や青銅器研究で発見させて欲しいわ、なんで金銀銅は素で見えてんだよ。
鉄器まで行って鉄ありませんでした!残念!→終了
838名無しさんの野望:2012/12/29(土) 16:58:47.27 ID:1TmzWbtZ
そもそも鉄取れること自体あんまなくね
5回くらいプレイしたら取れるのが1,2回あるくらいで不安定すぎる
839名無しさんの野望:2012/12/29(土) 17:03:43.14 ID:S2y1w9CH
>>837
金銀は地金で産出するけど鉄はほぼ酸化鉄としてしか採れない
840名無しさんの野望:2012/12/29(土) 17:24:27.70 ID:hdktjPxo
鉄は正直無くても何とかなる
そこそこ領土あるのに石油もアルミもウランも無かった時の絶望感は異常
841名無しさんの野望:2012/12/29(土) 17:30:40.89 ID:5kLICNtd
それで石油を確保するために南進するわけですねわかります
842名無しさんの野望:2012/12/29(土) 17:31:36.64 ID:AFBprWyl
無印から鉄器が遠くなった今でも皇帝くらいならローマの鉄ラッシュで2、3文明飲み込めるけどね
鉄出ればだけど
843名無しさんの野望:2012/12/29(土) 17:47:30.46 ID:Q7rSTOow
隣にエカチェとかグストゥス居れば
鉄も大抵湧くから割と前に都市出して鉄取りに行くわ
ジャガーあがりの剣士最強です
844名無しさんの野望:2012/12/29(土) 17:52:52.29 ID:NTmSVcbg
アメリカで石油なかったときは泣いたなぁ…
845名無しさんの野望:2012/12/29(土) 18:11:29.55 ID:Oz/LhWyr
鉄はルネサンスまで行ってからでもok
歴史的には変だなw
846名無しさんの野望:2012/12/29(土) 18:25:08.47 ID:6vf3dWH8
>>829
No Cheating AIで幸福チート無効化

これだけだと拡張系文明がすぐ人口頭打ちになってあっさり脱落するので
Resources Expandedで幸福資源を増やす

AIが3-4都市以上拡張できるマップ広さと文明数選べば
結構いいバランスになると思う
847名無しさんの野望:2012/12/29(土) 18:58:59.24 ID:mvM8FvJd
とりあえず下駄を履かせるのはいいが裏でこそこそ履かせるなと
条件が平等のはずの皇子でさえたっぷり下駄を履かせているからな
それぞれの難易度で何にどれだけ下駄を履かせてるか開示してもらいたいものだ
848名無しさんの野望:2012/12/29(土) 19:09:16.52 ID:VAHqPP1k
ぶっちゃけプレイヤーと同じ条件でまともに内政外交戦争できるAIが作れてないんだよ
849名無しさんの野望:2012/12/29(土) 19:10:10.43 ID:Jq/YDwom
>>847
え?開示されてるだろ?
850名無しさんの野望:2012/12/29(土) 19:14:15.93 ID:yc72z93c
皇子ではAIはプレイヤーと対等だろう

ユニット維持費が15%割引されるのと、
対蛮族攻撃ボーナスが+70%である点を除けば
851名無しさんの野望:2012/12/29(土) 19:17:42.75 ID:4AgNFrKD
プレイヤーと同じように騙し討するようになったらなったで文句言われてるしな
852名無しさんの野望:2012/12/29(土) 19:42:27.04 ID:mvM8FvJd
>>849
ゲーム上でどこかに開示されていたっけ?

>>850
ところが対等じゃない
幸福なんかでは明らかにボーナス得ているよ
それも20、30ものボーナスをね
853名無しさんの野望:2012/12/29(土) 19:46:46.05 ID:LOoqGW+k
久しぶりにやったんだが、都市を占領しても傀儡にできなくなった?
854名無しさんの野望:2012/12/29(土) 19:49:44.72 ID:YG3VwnXw
ぎ・・傀儡
855名無しさんの野望:2012/12/29(土) 20:07:32.03 ID:sn3tQaaT
856名無しさんの野望:2012/12/29(土) 20:17:17.19 ID:Jq/YDwom
く・・・傀儡
857名無しさんの野望:2012/12/29(土) 20:20:41.01 ID:7L3if1xD
IGE使って覗いた限りではどの難易度でもAIの不幸はプレイヤーの0.6倍しか発生してないんだよね
あと表示を見る限り幸福資源1つにつき幸福度が追加1されてる

例えば難易度4で10ターンくらいのデモグラフィックで好感度を参照してみると
プレイヤーの幸福5余りで75%に対して最高は90%、つまり幸福10余り程度のAIが存在してることになる
幸福資源も利用できない以上AIの不幸はかなりボーナスが掛かってるとみて良いと思うよ
858名無しさんの野望:2012/12/29(土) 20:21:51.77 ID:Jq/YDwom
え?初期研究もあるし初期労働者もいるのでは?
859名無しさんの野望:2012/12/29(土) 20:25:43.77 ID:mvM8FvJd
>>855
それを内部データ見ないとわからないのが問題なのだよ
860名無しさんの野望:2012/12/29(土) 20:26:01.10 ID:Jq/YDwom
>>859
なんで?
861名無しさんの野望:2012/12/29(土) 20:27:37.93 ID:KfUB5T1H
そもそも皇子でプレイヤーとAIは平等の条件だなんてどこに書いてあんの?
862名無しさんの野望:2012/12/29(土) 20:52:17.73 ID:An76jCJB
テオドラの褐色美人っぷりがやばい、ブーディカとイザベルも捨てがたい
テレジアは侍で即刻退場してもらいます
863名無しさんの野望:2012/12/29(土) 20:55:15.13 ID:4gngajto
>>861
難易度選択画面の説明には確かにそうかいてあったはず
864名無しさんの野望:2012/12/29(土) 21:02:12.54 ID:mvM8FvJd
>>860
ゲームのルールがところどころ不明瞭だと訝ってしまい楽しめないだろ
少なくとも俺個人はそうだ
865名無しさんの野望:2012/12/29(土) 21:17:11.10 ID:9uWRJY9q
>>853
秋パッチの併合バグ
ショートカットキー(F6とか)押すと発生するみたい
都市を落とす直前にセーブ・ロードすれば回避できる
866名無しさんの野望:2012/12/29(土) 21:29:55.18 ID:Jq/YDwom
>>864
wiki見ればいいのでは?
867名無しさんの野望:2012/12/29(土) 21:47:07.38 ID:oRFs6G9H
>>864
難易度が設定されているゲームでどんなハンデや設定変更があるのかを
内部データとはいえ、見れるゲームはそんなにないと思うのだが
868名無しさんの野望:2012/12/29(土) 22:13:02.94 ID:h5ZbojTT
>>864
駄々っ子になってるぞ()
869名無しさんの野望:2012/12/29(土) 22:17:55.01 ID:0GowO+vQ
もしかして内部データを全部ゲーム中で見れないとダメなのかなw
870名無しさんの野望:2012/12/29(土) 22:35:25.93 ID:PO9OAcje
幸福が100単位で余ってても幸福資源を買ってくれるAIは人間の鑑
871名無しさんの野望:2012/12/29(土) 22:35:27.81 ID:53GMOXMY
内部データ簡単に見れるようになってないと駄目ってのはどうかと思うが
そういうところも全部知った上で管理したい
って人はストラテジー好きには多いと思うんだけどそんな変かな?
872名無しさんの野望:2012/12/29(土) 22:52:39.80 ID:oRFs6G9H
>>870
たぶんコンプするとSSレアなユニットがもらえるんだよ
873名無しさんの野望:2012/12/29(土) 23:04:20.35 ID:7UG7+3no
それなり以上の透明性はあってほしい
874名無しさんの野望:2012/12/29(土) 23:04:40.82 ID:Jq/YDwom
>>871
だからハードコーディングじゃなくてxml見れば書いてあるじゃん
875名無しさんの野望:2012/12/29(土) 23:07:57.96 ID:a3nulR9W
テクノロジーって、結局網羅していかないと上がらないけど
ツリーの枝になってて無視できるテクノロジーとかあってもいいのにと思う
876名無しさんの野望:2012/12/29(土) 23:35:39.02 ID:V9YUh3Ay
先進国に冷蔵技術ないとかw
877名無しさんの野望:2012/12/29(土) 23:38:37.56 ID:1TmzWbtZ
いっつもアッティラらシャムおじさんに虐められて本領を発揮していなかったテレジアの豚ババアのウザさがわかった
あいつはマジキチ
878名無しさんの野望:2012/12/29(土) 23:38:50.82 ID:P1MQy+Qx
灯台の技術は内陸国にはなくても・・・かな?
879名無しさんの野望:2012/12/30(日) 00:06:14.68 ID:WkbXgv0d
技術無くてもロケット打ち上げちゃうし
880名無しさんの野望:2012/12/30(日) 00:12:03.19 ID:RSVxeuLK
いやそれは技術あるんだろw
881名無しさんの野望:2012/12/30(日) 00:50:02.62 ID:+4Eu3RpU
槍兵が騎兵になって対戦車砲になってヘリになるゲームだからな
882名無しさんの野望:2012/12/30(日) 01:16:59.19 ID:vyftd908
どうでもいいけど槍騎兵より長槍兵の方が防御できる分だけ強いと思う
883名無しさんの野望:2012/12/30(日) 01:28:28.32 ID:RItR4Bp/
グラボがそんな大したことないからマップサイズ小さいでやってるんだけどいずれ広大でやってみたいなあ
難易度爆上げしそうだけど
884名無しさんの野望:2012/12/30(日) 01:37:10.05 ID:xIbs0uTO
グラボも必要っちゃ必要だがCPUのがより重要。
885名無しさんの野望:2012/12/30(日) 01:40:26.08 ID:d8gnnTnf
俺のはマップサイズ普通↑でやると数十ターンに一回フリーズするわ
特に他の指導者にあったときの画面が鬼門
886名無しさんの野望:2012/12/30(日) 01:46:44.14 ID:DlE+4mK4
>>885
指導者画面は個別に画質落とせなかったっけ?
887名無しさんの野望:2012/12/30(日) 02:00:06.45 ID:d8gnnTnf
>>886
なるほど、これを機に画質おとしてやってみるわ
って、指導者画面最低にしたら画質以前に人が動かなくなってわろた
888名無しさんの野望:2012/12/30(日) 02:51:16.87 ID:fBpEu1E0
傀儡の事傀儡って読む奴wwwww
傀儡は傀儡って読むんだよバーカwwwwwwwwww
889名無しさんの野望:2012/12/30(日) 05:06:17.75 ID:G2qS0A7P
都市国家が邪魔だから侵略しようとしたら返り討ちにあったでござる
890名無しさんの野望:2012/12/30(日) 07:46:48.50 ID:kHSIV5V+
ベルギーは道じゃない!
891名無しさんの野望:2012/12/30(日) 07:48:38.59 ID:iYfRJgZY
一つのタイルで獲得出来る生産と食料ってわかりづらくない?
892名無しさんの野望:2012/12/30(日) 08:05:29.32 ID:Y3miULei
SSD移してもロード時間あんまり短縮されねーな
893名無しさんの野望:2012/12/30(日) 10:48:49.24 ID:RItR4Bp/
上に上がってる外国のマヤプレイ動画見ると土地サイズ増やして文明数が増えるっていってもそれ以上に更地が多くなって沢山都市出せるんだな
894名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:56:41.59 ID:MlcHooHP
Gakを75%OFFで買ってしまったばかりに敵国にテオドラ様がいると欲情してしまいまともにプレイが出来ません助けてください
895名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:58:55.84 ID:Fmy2P7tc
>>894
脇毛に注目すればよい
896名無しさんの野望:2012/12/30(日) 12:32:09.64 ID:bf66X5WK
天文学どころか光学すらないのにいきなり爆誕する蒸気船
ってリアルで考えると日本の歴史ってほとんどこれなんだな
897名無しさんの野望:2012/12/30(日) 12:57:32.10 ID:/8+VuMNR
やっぱ冬休みはCivに限るな
FPSとか疲れちまったよ
898名無しさんの野望:2012/12/30(日) 13:26:52.40 ID:iYfRJgZY
少しくらいならマルチにいるかと思ったけど全然だった
やっぱり身内だけで固まってるのね
899名無しさんの野望:2012/12/30(日) 13:31:15.02 ID:INOnAMZi
マルチはciv5jpのコミュチャットに人が多そうな時間に行けとしか
後はコミュの通知見て参加
900名無しさんの野望:2012/12/30(日) 14:01:41.59 ID:qwfF8rEK
でもテオドラってほぼ途中で脱落するよね
肥大化してるのを見たこと無い
おっぱいもry
901名無しさんの野望:2012/12/30(日) 14:14:13.30 ID:KTcL+0t+
もしランダムマッチの野良試合がしたいとかなら製作陣にお願いしてシステムを作ってもらうしかないよなあ
902名無しさんの野望:2012/12/30(日) 14:38:05.78 ID:MlcHooHP
アッティラさん開始30ターンで札幌持ってるんだけどバグだよな
信長さんいないし
903名無しさんの野望:2012/12/30(日) 14:38:07.41 ID:otwhPAZr
作るわけないだろw
904名無しさんの野望:2012/12/30(日) 14:40:57.23 ID:sEpAwKFJ
>>902
アッティラさんの都市名は他文明からランダムっていう文明特性。
905名無しさんの野望:2012/12/30(日) 14:43:25.40 ID:MlcHooHP
>>904
そうだったのかサンクス
906名無しさんの野望:2012/12/30(日) 14:46:56.09 ID:/Qkavkwl
何でもバグ扱いはゆとりの証
907名無しさんの野望:2012/12/30(日) 15:16:40.14 ID:Ak5T5h4A
仕様です
と書くとバグに見える
908名無しさんの野望:2012/12/30(日) 15:30:42.53 ID:YV+7PAZQ
しようがないね
909名無しさんの野望:2012/12/30(日) 15:47:55.52 ID:exq9EGRy
しょんなか(熊本弁)
910名無しさんの野望:2012/12/30(日) 16:01:41.33 ID:/8+VuMNR
マルチやりてぇ、誰か開催してくれ
911名無しさんの野望:2012/12/30(日) 16:02:13.02 ID:otwhPAZr
自分でやれよ
912名無しさんの野望:2012/12/30(日) 17:30:54.54 ID:D98Lqn6m
Gak初体験中だけどなかなかいいな
宗教とスパイは微妙だが、マップ生成と敵AIの進化が一番ありがたい
913名無しさんの野望:2012/12/30(日) 17:36:29.81 ID:WYJIue7K
俺は立地次第ではわざわざ神殿立ててパンテオンを取りに行くけどな
914名無しさんの野望:2012/12/30(日) 17:53:44.92 ID:A3BkJAjU
ヘンジ取りに行くよりも神殿の建てた方がが効率はいいからな
915名無しさんの野望:2012/12/30(日) 18:09:03.87 ID:vyftd908
250G使って神殿建てて宗教力系のパンテオン選べばヘンジより早く宗教創始できたりするし
916名無しさんの野望:2012/12/30(日) 18:17:26.40 ID:H4G3S67q
いきなりテオドラの顔アップ画面になったと思ったら宣戦布告画面か
917名無しさんの野望:2012/12/30(日) 18:17:55.07 ID:I49h2tdO
神殿は川沿いじゃないとコストきつい
918名無しさんの野望:2012/12/30(日) 19:13:23.46 ID:6gO22ccF
神殿は建造コスト増で維持コスト0でよかったんじゃないかなぁと思わんでもない
919名無しさんの野望:2012/12/30(日) 19:31:51.82 ID:gJLEoFtd
神殿は別に微妙ではない
同コストの建造物であるモニュメントが優秀すぎるから、相対的に悪く見えるだけだ

モニュメントも文化+1に弱体化させれば、神殿も優秀な建物に見える
920名無しさんの野望:2012/12/30(日) 19:40:37.24 ID:AyOP9Zco
GAKから不死初勝利したー。

首都が半島の入り口、後方3都市分資源豊富、ペドラ向
海沿いでも立ち上げには充分な資源ありと神立地だったんだけど、
ギリギリの勝利になってしもうた。何が悪かったのやら。
921名無しさんの野望:2012/12/30(日) 19:51:47.43 ID:HLeCAd/+
戦艦だと
潜水艦が見えないんだね
撃沈されて気付いた
いまさら
922名無しさんの野望:2012/12/30(日) 20:24:00.34 ID:lAxj0W8n
対潜装備持ってるのはどの国も駆逐艦と(ゲームには出ないけど)軽巡洋艦だったからね
923名無しさんの野望:2012/12/30(日) 20:38:46.49 ID:I49h2tdO
Small Continents Deluxeっていうマップスクリプト
陸戦と海戦両方楽しめていいな

フラクタクルのとんがった海岸線が嫌いな人使ってみ
924名無しさんの野望:2012/12/30(日) 20:43:39.17 ID:YG6bNcDg
MOD使うと実績取れないのがね
925名無しさんの野望:2012/12/30(日) 21:35:39.29 ID:8VqyzCP5
創造主やってたら80ターン付近で人口20のコペンハーゲンが見えて吹いた。
ほかのAIは13-15ぐらいなのに一体ハーラルに何があったんだ。
926名無しさんの野望:2012/12/30(日) 21:46:40.08 ID:qYcRLgBm
空中庭園じゃん?
927名無しさんの野望:2012/12/30(日) 21:56:33.05 ID:P3U78+4D
不死初トライだけど勝てたわ かなり嬉しい

パンゲアでドイツという甘え気味のチョイスだが
928名無しさんの野望:2012/12/30(日) 22:21:56.32 ID:gJLEoFtd
>>924
マップスクリプトはMODとは別じゃないのか
PerfectWorld3やTectonics使っても実績には影響ないが
929名無しさんの野望:2012/12/30(日) 23:51:15.23 ID:Wl1aPvj7
皇子パンゲア8文明172ターンで制覇勝利できた・・・
アッティラさんつえーな ほとんど弓騎兵と破壊槌だけで行けた
今まで最速350ターンぐらいだから正直びっくりしたわ
930名無しさんの野望:2012/12/30(日) 23:58:32.27 ID:t20WTQ4a
セールで買ってシヴィロペディアの日本の説明読んでたら
>地震が起こるのが珍しくない国でもある
>(放射能によって生まれた怪物たちに攻撃されているわけではない)

何これ?wゴジラネタ?
931名無しさんの野望:2012/12/31(月) 00:00:36.48 ID:3Y9MfHT/
なぜか都市を作ると織田信長が宣戦布告してくる
なんじゃこりゃ
932名無しさんの野望:2012/12/31(月) 00:01:26.30 ID:fnamw0gv
信長の野望
933名無しさんの野望:2012/12/31(月) 00:28:28.83 ID:GDiG/Y7j
創造主でお隣が拡張傾向だと滅亡を覚悟する
世界の敵になってくれたら楽なんだが
934名無しさんの野望:2012/12/31(月) 00:52:06.84 ID:An4AECOG
インドで君主制取ったら首都の人口がいくら増えても幸福度下がらなくなってワラタ
935名無しさんの野望:2012/12/31(月) 01:04:44.95 ID:WYrR1wOn
>>929
アッティラ最強だよな!
936名無しさんの野望:2012/12/31(月) 01:59:50.00 ID:MWRkZ8pI
>>930
オライリー本みたいなジョークだな
937名無しさんの野望:2012/12/31(月) 02:13:11.17 ID:SJU0webe
社会制度で鉱山、交易所の出力が増えるのはあっても他はないよな
製材所、農場もちょっと増えてもいいと思うのに
938名無しさんの野望:2012/12/31(月) 02:20:22.34 ID:An4AECOG
農場の強化はヤバい
棚田を見れば分かる
939名無しさんの野望:2012/12/31(月) 03:15:12.22 ID:VQfvmPSy
インカだと楽しいからあらゆるとこ道路まみれにしてしまう
940名無しさんの野望:2012/12/31(月) 03:44:52.66 ID:zUjn1ies
破壊槌は誤読だよ
941名無しさんの野望:2012/12/31(月) 03:48:52.17 ID:X06mZ9QF
食料は偉大
川があるかどうかでだいぶ難易度変わる
942名無しさんの野望:2012/12/31(月) 04:10:54.12 ID:VyjK/dBU
川ないのがただのハンデになってるからな
943名無しさんの野望:2012/12/31(月) 04:37:15.99 ID:TB9BjS8A
アラビアがねじ込もうとしたので開拓者をタイル購入で包囲して、メッカの奥にいたエンマイと友好むすんだら、都市出すスペースなくなって砂漠でocc状態のアッラシードから友好宣言きた
さらにスペインが隣のせいか、カイラス山が首都近くにあったので、ストーンヘンジをたてて、聖戦士をとれた
さらに初期立地がジャングル&川の天然要塞で、スペインの初期ラッシュを損失なしで防ぎきれたわ
944名無しさんの野望:2012/12/31(月) 06:34:00.54 ID:/MRTgyAw
資源豊富に設定したら高難易度でも楽になるかと思ったら
AIの進化スピードが異常に早くなってワロタ
945名無しさんの野望:2012/12/31(月) 08:08:44.46 ID:0sBWyexV
川沿い山岳隣の丘陵に小麦もある神立地でテンションあがるが
お隣さんがアッティラで沈む
946名無しさんの野望:2012/12/31(月) 08:15:40.79 ID:SbS3LDoq
>>937
技術「肥料」があるだろ。
ただ食料だけあっても幸福が増えないと
戦争しないのに不幸出るようになるからXML書き換えて実験してみ?
947名無しさんの野望:2012/12/31(月) 09:00:08.55 ID:sMOpeS4L
xml編集して蛮族超絶強化してみたんだが
あいつら都市の占領できないって始めて知ったわ
てっきりFfH2みたいに出会ってすらいないのに滅ぼされたりとかあるのかと若干期待してた
948名無しさんの野望:2012/12/31(月) 09:03:10.36 ID:DovcM9EF
steamで買おうと思ってるんだけど
Sid Meier's CivilizationR V: Game of the Year $14.99
Sid Meier's Civilization V - Gods and Kings $9.99
この二つ買えばOK?
949名無しさんの野望:2012/12/31(月) 09:07:52.41 ID:VyjK/dBU
NG
950名無しさんの野望:2012/12/31(月) 09:30:58.35 ID:6V/CRbJL
Korea and Wonders of the Ancient World - Combo Packもかえ
951名無しさんの野望:2012/12/31(月) 09:34:37.19 ID:hLqkcZy8
Korea要らない
952名無しさんの野望:2012/12/31(月) 10:44:44.90 ID:GDiG/Y7j
GOTYって遺産DLCは入ってないんじゃなかったっけ
953名無しさんの野望:2012/12/31(月) 11:16:40.55 ID:pWqTsHxF
この前買ってどっぷりハマったんだが
イエッサーがマジでうざくなってきた助けて
954名無しさんの野望:2012/12/31(月) 11:33:49.05 ID:+c/9AP8/
戦争プレイすると幸福問題が炸裂するんだけどいらない都市を燃やすしかない?
1都市分捕るだけで10ぐらいガリっともってかれる
955名無しさんの野望:2012/12/31(月) 11:42:36.75 ID:/Pqqe57g
商業右側を取る
外交で上手く立ち回る(相手国をなるべき孤立させる)
ゴールド増加施設と幸福増加施設を優先
しかないんじゃね?
956名無しさんの野望:2012/12/31(月) 11:45:44.98 ID:zMDHs98I
>>919
相対的に見れば悪いだけって…
このゲームでは他の建造物やユニットと比較した時の相対的な差が評価の全てだと思うんだが
957名無しさんの野望:2012/12/31(月) 11:48:19.59 ID:+c/9AP8/
外交でうまく立ち回るやり方がわかんない
よくあの都市国家と仲良くすんじゃねーとクレームくるときにおとなくしく受け入れろ!とこの結果が仲に亀裂をもたらして残念だの二つが出てくるけど
選択如何によっては効果かわってくるのかな
何も考えずにやってると嘘つき扱い+戦争狂でどこと外交やろうにしてもふっかけられる
958名無しさんの野望:2012/12/31(月) 12:00:51.84 ID:2DUHFRWU
戦争狂がいると立ち回りが楽になる
戦争狂に金だして都市国家に宣戦依頼→すかさず戦争狂に非難声明→他の国も同調して非難声明
つまり、自ら和を乱して世界平和を実現するモンちゃんは神
959名無しさんの野望:2012/12/31(月) 12:04:17.53 ID:Rnvwc7yV
親しみにもってくだけなら正直に行動するのが一番だよ
嫌いなやつは嫌い好きなやつは好きではっきりさせればいい
960名無しさんの野望:2012/12/31(月) 12:35:26.50 ID:+c/9AP8/
もんちゃんとアッティラは隣接するとまず布告されるのがなんとも
さすが蛮族といったところか でもアッティラの攻勢はマジでシャレにならない!

>>958
なるほど都市国家への宣戦依頼か 他国ばっかりやって断られまくりだったからそれは盲点だわ
961名無しさんの野望:2012/12/31(月) 12:38:49.42 ID:U37ERWOE
>>950
早くスレ建ててこい
962名無しさんの野望:2012/12/31(月) 12:53:44.28 ID:zWA4DGgY
戦争プレイする際最初の1〜2文明には相手から殴りかからせるのがおススメ
自分から宣戦布告しなければ他文明を滅ぼしたりしない限り戦争狂ペナルティは付かないから交易レートも下がりにくい
十分な領土を手に入れた後は外交なんて気にする必要無し、好きな時に好きな文明の首都をもらいに行けば良い
963名無しさんの野望:2012/12/31(月) 12:58:53.74 ID:+c/9AP8/
殴りを誘発するというのはよく聞く、戦力を宣戦されそうな域まで落として地形や都市を生かして迎撃するということだよね
そのギリギリのラインがどこなのかわかりにくいし、相手が平穏な文明で戦争ふっかけられなさそうにないときはどうするの?
都市を強引に近場に建てるとか?
964名無しさんの野望:2012/12/31(月) 13:01:49.20 ID:sMOpeS4L
>>957
あきらめて〜→追加のヘイト有
今回の件が〜→追加のヘイト無

攻め込んでくるのは時間の問題なとこには前者と非難声明をセットで
それ以外には後者を選択するのがベター
965名無しさんの野望:2012/12/31(月) 13:07:44.03 ID:An4AECOG
挑発的な返答をした場合は他の文明との関係にも影響出るんかな
非難声明の弱い版みたいな感じで
966名無しさんの野望:2012/12/31(月) 13:12:25.83 ID:+c/9AP8/
>>950応答ないから>>970

文明滅亡ペナルティがあると聞いてから残すようにしてるけど
少数の最新鋭ユニットだけ残しておいたら、テクロノロジーの差がものすごいあるにも関わらず、
ユニットをたくさん作ってきてから宣戦されたけど、あれは対象地域軍隊の合計ハンマーかコストの累計を見て宣戦判断しているということかな
967名無しさんの野望:2012/12/31(月) 13:20:50.87 ID:zWA4DGgY
>>963
近場に都市を建てる、近場のタイルを購入する、近くに都市を建てるなと要求する、共同宣戦の約束を反故にする、貢物を要求するetc
狙った文明だけを挑発する手段は幾らでもある。
スパイはちょっと運が絡むうえ遅いし友好宣言&都市国家関係は他の文明も巻き込むからおススメ出来ない。
上の手段を複数用いても殴りかかって来ないような立地&隣国だったら戦争プレイしないかな。
素直に籠って国連外交勝利辺りを目指すと思う。
968名無しさんの野望:2012/12/31(月) 13:22:20.18 ID:VQfvmPSy
結局文明滅亡させると戦争狂判定ついちゃうからその時点で友好結んでなくて警戒してる文明は遅かれ早かれ潰してるなあ
最初に戦争になる文明は隣接してることがほとんどで僻地に都市建ててるパターンがないから一都市残すってことをしたくない
969名無しさんの野望:2012/12/31(月) 13:24:57.96 ID:4v1AQmqW
>>967
共闘約束違反って陥れたペナルティ無かったっけ
970名無しさんの野望:2012/12/31(月) 13:53:27.02 ID:3nyyGFUU
>>968
機械まで行ってなら僻地に都市いくつかできてるけど建築学あたりだと
いい都市残すか滅ぼすか迷うな
971名無しさんの野望:2012/12/31(月) 14:41:16.28 ID:YnEwxWsR
拡張のゴッドアンドキングスが75%だけど買い?
無印はイマイチ派手に戦争出来なくてしょんぼりだったけど。
972名無しさんの野望:2012/12/31(月) 14:45:56.50 ID:nTlpaLij
4日まですることないなら買っちゃえ
973名無しさんの野望:2012/12/31(月) 15:14:33.09 ID:Dw8sBKvb
戦争狂じゃないと生き残れない模様
974名無しさんの野望:2012/12/31(月) 15:21:54.15 ID:YnEwxWsR
サンクス、買ってきた。
バリバリ戦争してくる。
975名無しさんの野望:2012/12/31(月) 15:35:30.94 ID:+c/9AP8/
>>970
スレ建ておねがい

嫌でも戦争ふっかけてくる 拡張重視のAIいると無理やりねじ込んで来て領土問題発生する
このゲーム環境、みんなケンカっ早いから内政系指導者でも普通に殴りこんでくる
軍隊がいないと外交上での親しみは抑止にならんし、テクノロジーの交換もないから離れた土地でぬくっても時代遅れにならない
Civ4みたいな戦士3体で文化勝利余裕でしたみたいなノーガードでは生き残れないから4経験者だと脱落者多いみたいね
最近まで俺もそう思ってGakいれてもすぐやめちゃったけど、戦争が何気に面白いことに気づいて過熱してる
976名無しさんの野望:2012/12/31(月) 15:53:21.94 ID:VQfvmPSy
P2では建てられなかった

誰か以下でスレ立て頼みます

Civilization5 (Civ5) Vol.86

Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.85
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355663811/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1354194884/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
977名無しさんの野望:2012/12/31(月) 16:06:11.95 ID:+c/9AP8/
たてた
今テンプレはりつけ中
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1356937491/
978名無しさんの野望:2012/12/31(月) 18:11:38.06 ID:3nyyGFUU
>>977
すまん。ありがとう。
979名無しさんの野望:2012/12/31(月) 18:16:16.18 ID:761GDjNs
ところで聖戦士ってどれくらいの信仰でユニット貰えるの
980名無しさんの野望:2012/12/31(月) 19:07:58.64 ID:Rnvwc7yV
創造主プレイレポで初手伝統ってどっかにある?
981名無しさんの野望:2012/12/31(月) 19:14:58.76 ID:cP4ezwlE
アッティラさんでラッシュの練習しようと思って国王にやってたら破城槌と弓騎兵が強すぎて
次々と敵が死んでくなwwwなんだこれ
982名無しさんの野望:2012/12/31(月) 19:23:26.26 ID:+c/9AP8/
フンってAOE2もつよかったような
AOE3の家いらずの国のやつだっけ?とにかく荒らしが強くてフンつえーという印象がある
983名無しさんの野望:2012/12/31(月) 19:26:46.30 ID:VyjK/dBU
史実はどうでもいい扱いのフンさん可哀そうです
984名無しさんの野望:2012/12/31(月) 20:39:53.55 ID:zWA4DGgY
>>980
GaKだともんちゃん鯖に2つ上がってる。現在のパッチのはまだ上がってないが
985名無しさんの野望:2012/12/31(月) 20:46:13.01 ID:jIT/T1++
>>981
序盤うっかり戦士が遺跡でアップグレードしようモンなら
斥候と二人で首都落とせるぞ
986名無しさんの野望:2012/12/31(月) 21:15:23.70 ID:NzG2xOvd
Gak75%offもう終わっちゃった?
987名無しさんの野望:2012/12/31(月) 21:39:41.67 ID:761GDjNs
>>985
国王なら斥候もいらんだろ
10T位で首都征服したときには笑ったな
988名無しさんの野望:2012/12/31(月) 22:04:41.90 ID:MmJqTNeZ
>>986
フラッシュとコミュニティチョイスはもう終わった。
あとはデイリーで1回は来ると思うが。
989名無しさんの野望:2012/12/31(月) 22:08:02.09 ID:Rnvwc7yV
>>984
とん
990名無しさんの野望:2012/12/31(月) 22:15:24.22 ID:tAopR891
GaKはロシアが安いとか何とか。
991名無しさんの野望:2012/12/31(月) 22:41:45.61 ID:4UpeXl8F
パッケージ版が売ってないお・・・
どしたん。
992名無しさんの野望:2012/12/31(月) 22:43:26.82 ID:NzG2xOvd
>>988
ありがとうございます。
デイリーってことは、これまで以上にしっかり見てないと買い逃しそうですね。

ちなみに>>350のは、日本住所だと購入出来なかったので、架空のアメリカ住所で購入すればいいんですかね?
993名無しさんの野望:2012/12/31(月) 23:14:42.18 ID:QyBA9yzm
シャムが中国文明を解放しててワロタw
AIが他AIを解放するなんて初めて見た。
研究協定目的なのかな。
994名無しさんの野望:2012/12/31(月) 23:39:58.65 ID:7H6ZEhbH
年明けと共に新スレか区切りがいいな
995名無しさんの野望:2012/12/31(月) 23:43:52.38 ID:+c/9AP8/
もっと褒め称えてもいいんじゃよ
996名無しさんの野望:2013/01/01(火) 00:02:36.03 ID:WaM4h0ZT
あくしろよ
997名無しさんの野望:2013/01/01(火) 00:09:58.71 ID:KnDZ3BPN
日の出までcivやるか
998名無しさんの野望:2013/01/01(火) 00:20:58.44 ID:UKV4iJsL
実績全部取った後でもたまにやりたくなる稀なゲームだよなこれ
中難度でだらだら適当にやるのも高難度を集中してやるのも楽しい
999名無しさんの野望:2013/01/01(火) 00:38:16.10 ID:WaM4h0ZT
シナリオ系の実績とれねえ
ターン制限はほんとにやめてくれ
1000名無しさんの野望:2013/01/01(火) 00:43:32.87 ID:PwQt2+w+
10011001
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