Civilization5 (Civ5) Vol.85
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 22:17:46.25 ID:6AaY+4Hp
3 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 22:18:18.94 ID:6AaY+4Hp
4 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 22:53:38.01 ID:j/rgxEv7
プレイヤー文明が技術先行しすぎて都市国家が最大軍事力を誇るようになったでござるの巻
5 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:14:09.84 ID:Ah5qlXDH
なんかSSみるとみんな右上にスコアランクでてるけどあれはMOD?
僕のでてないんだけど・・・
6 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:22:50.10 ID:6AaY+4Hp
なに、もうオプションすらまともにいじれないわけ?
終わりすぎだろ…
7 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:28:07.91 ID:Ah5qlXDH
二日前からやり始めたばっかなんだよ
steamで買ったから取り説も読めなくてぼこぼこにされながらやってるんだ察しろよ
さんくす!
8 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:35:24.06 ID:6AaY+4Hp
そうか、まぁ最初はそんなもんか
頑張ってくれい
9 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 00:21:26.04 ID:vmACUhj8
えっ、あれってそんなんで表示されるの
一年くらい一々アイコン押してみてたわ〜
10 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 00:49:50.23 ID:zDqOAM5l
英語ならまだしも日本語だろ
適当にポチポチしてたら見れね?
11 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:18:27.50 ID:TcjwqG6s
実績のために開拓者でやってみたら遺産全部立てられそうな勢いでワロタw
12 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:21:03.57 ID:07qf31Ys
以前は狂ったようにプレイしていたが
12年秋のパッチ以降ほとんどやらなくなっちまった。
軍の維持費に苦しみつつ敵より貧弱な軍備と
極少の幸福を頼りにやりたくもない強引な拡張戦争。
報酬はAIの建てたクソ立地お荷物都市とわずかな金銭。
都市国家タソとイチャイチャしつつ外交で平和を確保して
文化or科学勝利を狙いたい僕は間違っているのでしょうか・・・?
13 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:31:57.83 ID:BF8JSY0H
そんなに酷評されると秋パッチ以降に買って普通に楽しんでる俺が哀れじゃないか
14 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:34:19.67 ID:X5xfVMTX
好きなプレイングを押し通すにはそれなりのワザマエが必要なんだ
15 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:41:58.94 ID:Goo/uADr
16 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:46:31.70 ID:rbe9SdJo
彼にもプライドがあるのでしょう
17 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:53:59.31 ID:dE82kqKL
スチームパンクシナリオ雰囲気は好きなんだがどうも大味に感じてしまう
18 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 02:00:03.46 ID:07qf31Ys
>>15-16 シングルプレイにプライドも糞も無いよw
難易度は普段国王、たまに皇帝→普段皇子、たまに将軍くらいに下げてる。
四段階下げても前の方がまだ気楽だった気がする。
戦争苦手、てか嫌いなのに戦争が必須ってのが辛い。
19 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 02:02:22.31 ID:oiBLLiWW
その難易度なら拡張戦争なんてしなくても防衛戦してるだけで宇宙行けそうだが
20 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 02:04:06.10 ID:cdIox/3o
指導者が肖像画みたいで動かないから味気ない
潰してやるっていうサディスティックな気持ちに駆られにくい
21 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 02:04:48.26 ID:TcjwqG6s
さっき皇子で4都市戦争ゼロで宇宙いけた
22 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 02:14:26.72 ID:i8mN8Ho1
>>17 まあ普通に文化+6だの生産力+6だの付くからな…
勝利条件いつの間にか満たしててあっさり勝利したり
他でも飛行船使わせてくれ
23 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 02:17:21.13 ID:YVY7Kzlq
>>18 それはもうパッチうんぬん以前に
基本的なものが身についてないレベルじゃないか?
理解してるつもりで結局適当ってパターン
戦争嫌いってあたりからしても、細かく把握したり忙しく動かすのが面倒だと思ってるだろ
もしくは遺産病患者でシムシティプレイをしようとしてるとか
国王までしかいけないもしくはそれ以下って人の99%はまず間違いなくコレ
それが自分のプレイスタイルだってならそらもう他人がどうこう言う問題じゃないが
じゃあ難易度云々にケチつけるなよって話ね
24 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 03:12:55.86 ID:55cB+nJe
25 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 03:15:26.55 ID:N3vY1iyw
81%OFFきたな
26 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 08:50:44.41 ID:VXrb2R6X
シムシティしたがる奴ホントにいるからな
その都市にそれはいらないだろって物まで建築しちゃうような
27 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 08:55:24.21 ID:w5ptyQuh
気持ちはわかるw
ギリギリのやりくりで成功すると妙に達成感あるからな
ただパッチの方向性から察するに、スタッフはもっと戦争やらせたいんだなと
28 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 09:37:59.33 ID:OhTRt4c4
他国不信右傾化ゲーと言っても過言ではない
核のデメリットがほとんど無いのがあかんね
歩兵ユニットが死んだら人口が減るという仕掛けがあってもいい
29 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 10:08:59.14 ID:mFPL9VDD
パッチでシムシティしてたら襲われるようになってるけどな。
隣が内政指導者でないと友好なんてあってないようなものっていう別の意味での立地げーになってるし。
上手くあしらってもAIの巨大化が早くて科学が進みやすいから、
戦争で潰していくのが一番楽。潰していけば相手の非難なんてどうでも良くなるからなw
正直、隣にノブとかボナパルトがいたらどうしたらずっと非戦貫けるかわかんねw
緑3,4個あっても平気で戦争してくるし。
30 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 10:31:12.46 ID:i8mN8Ho1
個人的にだがパッチ後は伝統で首都の科学力上げないと勝てなくなってしまった
先に飛行機出されるか、自分が飛行機出したときに対空砲出されて詰む印象
31 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 10:51:04.70 ID:X5xfVMTX
飛行機といえば飛行機周りのAIの行動はちょっと馬鹿すぎる
爆撃機を休憩なしで出撃させて使い潰したり対空砲の迎撃範囲に突っ込ませたり戦闘機を迎撃じゃなくて空爆にばっかり使ったり
挙句の果てに陥落しそうな都市に核ミサイル10個単位で置きっぱなしにしたり
32 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 10:57:26.78 ID:mFPL9VDD
飛行機より対空の数揃えるのを最優先だなぁ。
対空さえ揃ってりゃ、大砲と対空で都市落とせる。その時の科学力の伸びで五分なら無理に戦争せずに協定連発して逃げ切り図る。
負けてるなら核狙っていくしかない。まぁそんなAIの都市2,3個落とした頃にはどうしようもなくジリ貧なんだけどな。
それでもなんとか首都まで行って首都の周囲囲んで宇宙ユニット入れないようにしないと勝てないな
33 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 11:14:25.25 ID:xGcx7YGo
戦略しげの上限って、いくつなんだろ
34 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 11:31:52.81 ID:6aFlf6Im
内政ゲームだと思ってたけど戦争ありきだよねこのゲーム
4とは全然違うのかな
35 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 11:47:35.88 ID:i8mN8Ho1
>>32 今はそっちの方がいいのかな、爆撃機に金溶かしてくれるし
飛行機と戦車のみだと操作楽だったんだけどなあ
36 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 11:47:36.35 ID:ApWglS0W
>>34 4はあれはあれでいいが
システムやAIの穴をついたようなテクニックが内政でつかえるからであって
5はそういうの封じる方向に進めてわかりやすくしたからだろう
そうすれば高難度のボーナスついたAIに勝つのは内政だけじゃ当然難しくなる
まあなんにしても高難度前提で話すからおかしくなってる部分も大きいのだが
37 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:06:24.71 ID:7GlSUZEv
内政に関しては計画的にできるけど外交がね
軍を持たずして非戦は無理
38 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:11:35.06 ID:JEwSSHJb
スイスもそうだけど中立でいるには軍隊が必要なんですよ
39 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:13:09.41 ID:8C/1jjYI
北斗の拳の無抵抗の村状態だと襲われて終わり
40 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:18:22.85 ID:ApWglS0W
>>37 まあ自分も前のパッチぐらいが外交は良かったとは思うけどね
高難度で裏切りやすくってのとお金使ってユニット揃えるようになったのが相乗効果生んでこんなになってんだろうねえ
41 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:20:59.77 ID:Tcjk/HkY
軍を持たない国はそもそも国が小さすぎて他国に任せざるを得ない(保護国化)か、
武装警察・軍警察という形式でそれなりの武力を持ってる。
42 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:42:24.93 ID:ZUXX7RoU
非戦でも軍が必要のはリアルだよな。無防備マンなんて舐められて当然
しっかり防衛軍を維持するのも内政の内だわさ
43 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:51:28.09 ID:iYKrQswK
内政したら負けるゲーム
4の感覚でやっちゃだめだね。大戦略やってると思わないと
44 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:13:40.99 ID:e74a+p0h
シド先生・・・!! 奴隷がしたいです・・・
45 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:20:43.35 ID:9Ow58698
中世から急に遺産とれなくなるだが
これが普通なんかな
アランブラほしいのにとれたためしがない
46 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:26:33.98 ID:w5ptyQuh
資源さえあれば金ふんだくって発展と軍備増強を妨害できるんだけどね
内政の為には軍備と外交が必要っていう割と色々やらなきゃいけない状態
現状特化型国家でクリアする方が難易度高いんじゃないかなぁ
47 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:29:13.90 ID:AJuH8k/S
アランブラは不死以上なら諦めた方がいいな
たまたま科学1位だったから狙ってみたら残り3ターンで取られた事あるわ
中盤でこのロスは痛すぎる
ユニット2〜3作る方が確実にメリットある
48 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:32:16.62 ID:AJuH8k/S
しかしパッチ当たってから更に国境沿いにユニットぞろぞろ並べてくるAIが鬱陶しい・・
念のためユニット生産して備えててもなかなか攻めて来ないし
「国境にユニットを多数配置しているが攻めてくる気か?」ってこっちから言えない仕様は糞過ぎる
49 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:53:48.30 ID:OhTRt4c4
>>48 実際に攻める気だからユニット置いてる。
攻めてこないのはおまいがユニット生産したから。
50 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 14:13:22.38 ID:WTVnmMNH
皇帝から不死への壁高くね?正直舐めてましたわ・・・orz
51 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 14:41:13.67 ID:ac5s4dMF
中世、ルネは欲しい遺産いっぱいあるけど、不死だと一直線で1個、大技術者で1個。
創造主だと大技術者で1個が精一杯じゃないかな。
52 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:07:04.48 ID:mtrStW8T
皇帝初クリアパピコ 20ゲーム位プレイしてて初めて核ミサイル撃ったけど気持ち良すぎワロタ
攻め込まれるけど守り切れる軍事力を維持しろってアドバイスしてくれた人さんくす
53 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:36:15.94 ID:4Q8uQhCM
>>50 不死から初期に戦士3ぐらいCPUはおまけで持つようになる気がする
科学面は教育出るまで我慢できるけど、初期にラッシュかけられるのは嫌だわ
まぁすぐ慣れたけど。。。
重要なのは防衛しやすい立地
初期ラッシュですぐ死ぬ人は一度信仰の癒し手試してみなよ 絶対落ちないから
54 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:55:15.94 ID:0M0DSva6
そもそも宗教捨てるようアドバイスするべきじゃ
55 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 17:02:36.50 ID:Hqrsl96V
戦士2体ほど宗教都市国家に派遣してクエストこなそう
56 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 18:20:02.65 ID:mFPL9VDD
前線は丘陵かつ川の位置を意識したほうがましじゃね?
アレクとかケルトが押し寄せると癒し手働く前にユニット溶けるけどなw
丘陵都市キープして防壁建て+戦闘弓を出きるだけ早くできれば数も出す。
こっちの方が安定するし、反撃もしやすい
57 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:08:55.59 ID:F82CYQtR
勝利いったーん
58 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:11:26.95 ID:F82CYQtR
毎回勝利1ターン前に世界人口が半分になる何故だろう(棒)
59 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:16:22.10 ID:ey5HAj8u
前線に森林などがあると進軍が遅くて助かるがお互いだけれども遠隔ユニットが使えないのが困る
60 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:25:05.59 ID:X5VaA5EH
交易路3マスで事足りるのに意味不明なルートで4マス使うアホ労働者をどうにかしろ
61 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:31:05.73 ID:AMj0EsZF
勝利と書いてかつとしと読む俺が来ましたよ!
62 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:37:46.86 ID:TQzWyvao
名前負けって言葉があってな
63 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:47:11.92 ID:CwIXwoup
ゴッキンの宗教って面白い?
64 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:51:03.91 ID:QfVT/9EH
面白くない
65 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:53:34.66 ID:CwIXwoup
じゃあ無印でいいや
最近再燃してすごく楽しい
66 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 19:56:28.28 ID:tLCwEs/3
>>63 正直宗教はどうでもいいかんじ、スパイはそれなり
無印での都市国家関連がダメダメだったのが改善されてる
長剣士、ステルス、研究協定とか異常なほど強かったのが全部弱体(主に技術ツリーの位置的に)
大幅弱体といっても研究協定はまだまだ重要要素だけどね
67 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:00:53.05 ID:CwIXwoup
アリガトウ
68 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:02:49.13 ID:cdIox/3o
宗教はパンテオンだけ取れれば取るくらいに考えてるんだけど、いずれ別の宗教に上書きされるならわざと微妙な信仰の証とったほうがいいのかね?
神々の御使いとか狙ってるけど上書きされたらもったいない気がしなくもない
パンテオンと創始者と信仰の証のAI優先順位が知りたいなあ
69 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:07:12.82 ID:iYKrQswK
このゲーム、GOTY以外で買った人って、DLCどうしてるの?
一個一個買ってるの?
70 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:17:05.20 ID:Z+3iPqIN
一個一個買ったよー さすがにセールの時にまとめて買ったけど
71 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:20:50.60 ID:BF8JSY0H
最近出たCivilization V - Game of the Year Edition UpgradeってのがDLCパックになってるんだっけ?
72 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:22:30.13 ID:QfVT/9EH
GOTYパック出たからセールで安くなったら買うかもしれない
73 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:32:54.46 ID:iYKrQswK
1個1個だと値段すごいことになりそうだな。文明1個で少なくとも4.99ドルだし
発売日に買ったんだからなんかサービス欲しいところだね
74 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:40:17.29 ID:iYKrQswK
steamでアップグレードの値段見てみたけど20ドルか
ちょうどそのまま差額になってるな
75 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:03:04.45 ID:Tcjk/HkY
もーちょい待てばクリスマス・セールだよ〜
76 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:17:43.86 ID:0xYqVf+N
200ターンで科学力と都市数どんなもん?
77 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:28:39.30 ID:4941ifAN
遺産厨なんだけ、パッチでお隣ガンガン攻めてくるぉ
対抗してユニット揃えてカウンターすると、そのまま制覇勝利
こんなに戦争狂じゃなかったのに・・・
78 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:41:54.10 ID:rwDOPcii
79 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:48:13.39 ID:yPCows2x
GaKは安くなってないんだな
80 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:51:23.23 ID:wBDlcIto
GaK欲すぃ・・・
81 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:57:23.83 ID:hZUIf9ds
GOTYとGaKが安くなってない時点で勧めるなんてとんでもない
82 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:07:02.34 ID:JObUL8RV
83 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:19:14.72 ID:ac5s4dMF
>>76 スピード普通で科学力200最低目標にしてる。合理の社会制度の取得によるが、大抵は超えられる。
84 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:19:41.48 ID:hZUIf9ds
日本語なしを勧めるなんてとんでもない
85 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:25:51.65 ID:7nqUiSav
日尼のはスパイをインストールしろとか書いてるんだがsteam登録できるのかな?
86 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:30:28.69 ID:jCt0iuLF
英語力が必要なゲームでもない
87 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:38:52.62 ID:8C/1jjYI
Civ4日本語版は相変わらずのボッタクリだった
88 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:42:48.46 ID:voFFj8jZ
タッチパネル付のwin8ノート買ったんでいつの間にか追加されてたタブレット用?モードで遊んでみた。
アイコン中心のUIだから相性がいいのは想像してた通りなんだけど、スクロールが2本指ドラッグなのとか所々残念な感じ。
あと戦略画面の方が雰囲気が出る気がする。何となく。
89 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:42:58.83 ID:nM4sr2sY
>>84 >>82のサイトはプロダクトキーの販売だから
steamで有効化すれば日本語版でインストールできるよ。
90 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:49:08.56 ID:iYKrQswK
Civ4の英語版は2バイト文字自体が表示できないから日本語版は別物だね
MODも日本語版と英語版で別れてしまってるし
91 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:50:44.66 ID:YVY7Kzlq
>>76 難易度によるかもしれんが
スタンダード創造主で200ターン目ビーカー650~700前後を目安にしてる
自前の都市数は伝統か解放かで全然違うが、前者なら5~6、後者なら7~9が多い
92 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:24:52.02 ID:0nVe9WmE
ビーカー出力なんて都市数が大事だし、マップサイズによるんじゃないか?
93 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:40:13.09 ID:X7BMhFnX
シャムの像強すぎ…
94 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:51:24.85 ID:Gk8VkjA6
おお、getgamesでセールきてるのか
ここまで待った甲斐があったわ
95 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:53:21.20 ID:154CVaxa
創造主でもAIの研究速度差があるよなぁ
toto合理ありで200ターンで450くらいでもなんとかなったり
500くらいでも技術差15個つけられたり
96 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 02:33:31.22 ID:9Qjsn97h
国王プレイしてるんだが
aiはちょっと良い領土あると
遺産独占しつつ領土トップになることがよくある
ついさっきシャムおじさんがそうだったんだが
あれプレイヤーでもまねできんのかな
97 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 05:10:40.70 ID:+Cs0J+Gw
みんな誰でプレイすることが多い?
俺は大体ランダムにしちゃうんだけど
98 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 07:32:19.39 ID:MGh4ytpj
宗教組み合わせを模索中なのでテオドラ
99 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 07:44:51.41 ID:cHEi++YV
ランダムでやっても結局は自分のお気に入り戦略で勝利しちゃうからな。
指導者固定して
>>98みたいなこだわりプレイをするようになった。
今は肥大化文化勝利をアラビアで試している。
プロ国王なんだけどどうやったら200ターンで科学力400いくんだ?
一応その頃までには1つは他国の首都を奪ってるけど200くらいが限界だ
文明の人口を増やす
400までは合理の自由思想(大学で17%アップ)まで終わってりゃ届く数字だと思うが、
650とかは研究所までやれなきゃ届かない数字だと思うけどな。
合理オープンまではいってもその頃に2つ目はしていません
ルネ入りが遅いんですかね
円形闘技場からあまり積極的に建てないのも原因かもしれません
保留の有無とかもあるんじゃね。
研究された技術は必要ビーカーの量が減るから、難易度が上がるほど相対的に研究は早く進み、ルネ入り=合理開放が早くなる。
国王だと200ターンでビーカー200は安定してトップになれる良い目安だと思う。250もでれば余裕でトップ爆走できる。
>>98 これ結構やったけど難易度上がるにつれて無償の信仰ポイントをどんだけ稼げるかが重要になるんで
結局立地ゲーなんだよな
エチオピアの方が高難易度でも数倍楽に宗教無双できるわ
ビザンチンは宗教特化のくせに信仰ポイントブーストの特性が無いという片手落ちだからな
宗教使うならマヤエチオピアのほうが余程強い
>>96 試しに自分でシャム叔父さん使ってみな
シャム叔父さんは金が沢山手に入ると超強い
伝播速度増加と広がる範囲拡大取ればビサンチン宗教かなり伸びる
>>108 高難易度になると創始するハードルをクリアできねぇよ
いいからストーンヘンジを建てるんだ
横取りされたらリセットだ!
>>109 高難易度の話しかよ
なら宗教捨てろよw
自然遺産でもない限り
創造主でビザンチン選択、ストーンヘンジ直行プレイを以前何度か試してみたが
ヘンジ建った直後に隣国から剣士&カタパルトラッシュかけられて詰むことが多かったなあ
ローマのレギオン&投石器ラッシュは半端なく強烈だったw
>>104 それは他文明が研究したテクノロジーという意味でしょうか?
初耳でした
1国と2000年近く戦争中・・・
ゲームにはもう勝てないが手前だけは滅ぼしてやるぜ
しかし不死クラスだと相手の援軍がなかなか途切れんな、後から後から湧いて来やがる
不死なら科学勝利狙いで爆撃機にアプグレした頃には一強大国でもない限り滅ぼせないかね
中国のように鬼畜戦闘UU持ってる国なら、不死でも早い段階で制覇に至れるよ
勿論、立地次第という条件はつくけど
時間切れ勝利は何か虚しいな
とりあえず皇子は安定して勝てるようになったから国王に逝くぉ!
>>107 つかってみる
丁度そのゲームoccなのに
遺産がぜんぜん取れなくて投げたし
↑で信仰の癒し手プッシュしてた者なんだが
結構評判よくなかったのね・・・最後は第一次爆撃機+癒し手とかできるから好きなんだけどな
やっぱ戦闘弓兵3と槍2ぐらいで守ってたほうが合理的なんかねぇ
癒し手自体が強力なのは誰も異論なかんべ
問題は癒し手のためにヘンジや神殿を建てるべきなのか否かってことだよ
ケルト・マヤ・エチオピアあたりなら初っ端から戦略に組み込むのもアリだが他の文明じゃそうはいかない
ヘンジのハンマーや神殿の維持費もバカにならない上、ヘンジ建て損なった時のダメージもでかい
序盤の貴重なリソースを本当にそこに割くべきかはかなり微妙
仮に癒し手をとったとして、宗教創始できなきゃパンテオン上書きされるから
その頃まで爆撃機を出す頃まで到底維持できないのも問題
結局ヘンジが余裕で建つ難易度ならまぁどうぞってとこだろ
そうでないなら、上記例外文明以外はギャンブルすぎるんだよ
ブランデンブルク門を取れたらそこで空中修復取れるからなあ
高難易度ではヘンジと門のどっちが建てやすいのかしらんけど
序盤のヘンジは建て損ねたときのリスクが大きいけど門は大したことない
その上空中修復も癒し手もあったら良いなってだけで必須じゃない
勝率考えるなら狙うべきは門>>ヘンジだろう
なんか論点ずれてきてるぞ
ああ、日本でやってて、確かに中盤で宗教創始できなくてリセットしたことあるわ・・・
普段はマヤとかエチオピアでやってる事が多いからあまり気づかんかった
一応難易度は不死だが古典あたりはピラは狙うことはあるがヘンジはやったことないな
不死までならまっすぐヘンジ狙って建たないということもそうそうない
寄り道してるとあっさり取られるけど
パンテオン取ってすぐ神殿を解体してしまえば維持費もそんな大したことないさ
他宗教の伝播までも間があるからその間生き延びられればあとはなんとでもなるといいなあ
宗教とか時間の無駄じゃない?
128 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 18:24:41.04 ID:0nVe9WmE
その宗教を有効に使えないか?って話だろ
ヘンジさえあれば創始まで確定だし元くらいは取れる
逆に宗教ブーストなし文明でヘンジ建てるつもりもなしだったら流入待ちでいいわ
後はヘンジ分のコストを序盤に払っていい状況かどうかだな
パンテオンで文化ブースト系取って後は気にしないのが一番ってことか?
創造主だとヘンジ建ってもまともなパンテオン取れないと創始出来ないことがあるよ
友好宣言すら信用できない現状防衛捨てて良い状況も無いしな
エチオピア、マヤ、ケルト以外は宗教を有効に使えないでFAだと思う
完全新規なんだけれども
拡張パックを全部そろえるためにはどれとどれを買えばいいのかな?
ヘンジあればまず宗教は取れる気がするけど
創造主って信仰力もブーストされてるの?
神殿で+5とか
金銀、ワイン、砂漠、石でブーストかけて
ペトラ建てて乗っ取られ待ちが多い
ブースト無理なら序盤だけ御使い
コスパはともかく宗教戦争がだるい
俺も立地次第だな
土地から宗教力出せる見込みがあれば神殿立てる
創造主で自前の宗教を無理なく使えるのは文化勝利狙いの時だけじゃね?
ピラが必要無いから、大技術者欲しい時はヘンジになるし
モンゴルで制覇勝利目指してて、ケシクの強さに頼りながらラスト一国ドイツのみって状況
相手首都が山岳と湖に上手い事挟まれてて周囲も森っていう攻めるには最悪の地形、テクノロジーも相手が上
今まで滅ぼしてきた他国に宣戦布告されて後が無い状況
格上の敵に挑んでいく昇進コンプした歴戦のケシクたち、一騎ずつ撃破されつつ首都奪還を目指す
っていう状況で、終盤グダりがちな制覇勝利が割と楽しめたわ
ドイツ首都の立地が引き打ち不可で一本道っていう、完全なアンチケシクでワロタけどそれがむしろよかった
戦闘弓からバルカン砲にアップデートして大砲を揃えないと
アマで800円だけどどうすっかな・・・
steamのホリデーで買うか迷う
コンポジ弓
>>144 スチームだって75%OFFで9.99ドルなんだからおんなじじゃね?
間違いはあえて放置しなければ社会が成り立たないこともあるのだよ
誤訳でも戦闘弓の方がわかりやすい
150 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 22:28:32.00 ID:0nVe9WmE
迷うならホリデーセールまで待つけどな俺は
古いゲームは投売りになることもあるし
あれか、誤用がいつの間にか正しい意味に成り代わるようなもんか
じゃあ弩兵は超戦闘弓かよw
コンポジットボウさんの話はやめろ
コンポジ品川さんがなんだって?
もう誤訳弓でいいよ
ほんとにこだわる変人なら日本語修正MODとか作ってくれそうだけど
無理か
157 :
名無しさんの野望:2012/12/19(水) 00:11:23.97 ID:IA17/i3I
workshopにあったぞソレ
自分が作れよw
ほんとだあるじゃんw
まあ正しい訳語を使ったところで相手に通じなきゃ無意味なんだけどな
もうこのスレでは通じてるじゃん
「言葉は自然に変化するもの」とは言うが
支那、部落、看護婦とか圧力で無理やり不自然に使えなくされた言葉も多い
権力ってやだねぇ
でも今は言葉狩りの話してないですよね?
さすがに戦闘弓では頭悪すぎる感が強いからなw
複合弓・合成弓という定着した用語があるのに
誤訳弓は戦闘だよ
>>163 そう、俺がその話を始めたのさ
流されるだけで空気読んでるだけじゃ何も生みださないぜ
誤訳誤訳言ってるやつも空気を読んでないがそいつに踊らされてるのはいいのかい?
誤訳厨と戦闘だよ
日本本州のマップでサイズが3倍ぐらいのない?
中国地方の幅が縦3マスってひどすぎワロタ
クリックしすぎてマウス壊れたんだがロジクールってホントに購入歴の証明さえあれば新品送ってくるんだな
これでCIVが捗る
civ4では絶滅戦争を防ぐために、(1)イベント(偉大な調停者、負傷兵救助) (2)バチカン決議
(3)国連決議 (4)属国 と幾つか方法があったのに、cvi5ではどうして全部なくなっちゃったんだろう…
隣の大陸でアメリカ文明が他のAI2文明と都市国家を殲滅してこっちの大陸に攻めて来ました。
AIiはちっともhate値を気にしないようで先生悲しいですw
CIV5がかなり単純化されてるのは家庭用版出す気なんじゃないかと勘ぐっている
宗教あるのに宗教勝利ないから宗教自体が陳腐化してる
あと陳腐化も残してほしかった。現代に入って昔の遺産建てて効果あるとかシュールすぎる
>>171 家庭用?ボードゲームのこと?
31日に日本語版で出る奴なら4を簡略化した奴だって聞いたぞ
5をボードゲームにするなら難しい部分は省略するでしょ、最初からそれを前提に簡素な作りなんて考えられんよ
家庭用ならCIVREVがあるだろ
家庭用って聞いてボードゲーム連想するのはおかしい
ああ、、、家庭用ってCIVREVみたいなのを言うのか
ゲームで家庭用って言ったら据置機じゃないの
今の傾向じゃ携帯機も入るかもしらんけど
REVOはヌルゲー過ぎてcivと呼ぶのも憚られる
幸福管理無しじゃあナンバリングの入門編にすらならないし
常時戦略画面みたいなのなら3DSとかで出来そうな気がする
タッチペンとも親和性が高いだろう。ただ画面が狭苦しくなりそうだけど
情報を全て上画面に回せばそれなりには広く使えるだろうけど
3DSどころかPS3でもメモリが厳しそうだな
情報は既に全てメモリ上に展開してるだろ
戦略画面抜けたらHDにスワップされてるわけでもあるまいし
強いて言えばグラフィックメモリだろう
>>170 絶対に成功する強制和平の方法があっても良かったよね。とは思う。
Civ5は戦争が起こりやすいのに止める手段が少ないというのはひとつの問題だな
技術交換がなくなったんで小物技術ひとつふたつ渡して停戦というのもできんから侵攻部隊を撃退するだけでなく逆侵攻をかけないと停戦できないからダルい
家庭用はCiv2を推したい。
ムービーが最高だったね。
Civ5の和平提案のAIの思考は、兵力以外の数値を殆ど計算に入れてないんじゃないかな
侵攻部隊を撃退しても、自分の兵力がAI兵力を上回らないと強気のまま過ぎる
侵攻兵力を潰せば対等和平提案してくるような、そんなAI文明もいて欲しいんだが・・・
そりゃ、第2次遠征軍を派遣すりゃ楽勝だろと思ってるからさ。
兵力というか自国領土に対する圧力があるかなしかな気はする。
国境を接しない戦争で野戦を制してもずっと強気だったのが、
国境沿いに到着した瞬間に土下座してくるし。
まぁその頃にはおいしそうな首都をもらってしまうんですがね。
前のセールで買って最近始めたのだが
プレイ中幸福ランキング表示されたとき('A`)こんな顔になってしまった
お前らこっちよりも遥かに多い人口を抱えながら紀元前に幸福20、30越え当たり前って何ですかと
ベースの幸福力か謎の資金源による都市国家買収かわからんが4に比べAIに露骨にげた履かせすぎじゃね
こちとら3都市で幸福維持にヒイヒイ言っているというのに
5の幸福はそれまでの幸福に加えて汚職や衛生を複合したもの
高難度だと今まで複数の下駄はいてたのが一つにまとまったからそうなる
というか4で汚職ランキングとかあったらそれと同じだろ?つまりシングルプレイにおいて全く意味をがないランキング
下駄履かせないと勝負にならないというのは分かるんだが、それでもAIの幸福度ボーナスは難易度順に上げてって欲しかったな
皇子レベルで150ターン前後に人口20+の都市をバンバン出してくるのはなんか萎える
確かに4までは順位だけで大して当てにならない歴史家とやらが記すどうでもいいランキングだったけどさ
5からは露骨に数字が表示されるわけで
それぞれが獲得した社会制度数やテクノロジー数、幸福の場合は余剰幸福量が正確にわかる
まったく意味を成さないランキングどころか冷酷な真実を突きつけるランキングに変わったと感じたよ
AIは幸福多いくせにプレイ後のグラフ見ると大して黄金期のターン数変わらないどころかプレイヤーの方が多い場合もあるw
やっぱパッチで随分変わったね。パンゲア8文明国王だったんだけど、長細いマップ。中央にドイツとインドがおり
それ以上向こうにはいけず。200ターンで科学450と普通の国王では圧勝する速度で成長してたんだが、都市ラッシュ続けるドイツがそれ以上の伸び。
270ターンにして研究度94%でいつでも宇宙にいける状態。俺70後半。さらに国連も。投票9でぎりぎり耐えながら310ターンに宇宙逃げ切り勝ち。国連は3回投票逃れた。
相手は宇宙船もラスト1だった。いやはや手が届かない所で速攻巨大化されると国王でもやばくなったな。
>>184 反撃が来ないのわかってるから
ねちねち侵略続けるのはどっかの独島と一緒じゃね
オーストリアVSローマのAI同士の戦争だったんだけど、
しばらくして、「ローマが首都を奪われました」(あー、ローマ終わったな…)
→「ローマが首都を取り戻しました」(お、ローマやるじゃん)
→「ローマが首都を奪(ry→「ローマが(ry→「ロー(ry…… (゚Д゚;)
結果、都市人口26くらいだったローマが 数ターンで都市人口1に
都市人口1あたりが人口何人分なのかはしらないけどローマ市民カワイソス
それでも建築物や地形改善の力であっという間に復興するから大したもんだ
イギリスともう500年戦争しちゃってるんだが未だに和平交渉すらできない
攻め落とすほどの兵力も作れないしどうしたものか
>>198 ある程度押し込めてるなら、
労働者何体か連れてって相手の改善を壊して補修を繰り返して、経験値と小銭稼ぎとかで経済を回すとかどないだ
略奪しまくって都市燃やすとか、どこの蛮族だよwていう戦法が情報時代になっても有効なゲームだからな
略奪して修復して略奪して修復してって情景を想像するとおもろい
先月の75%OFFセールにつられてGTOY買って遊び始めた初心者ですが
軍をアップグレードし忘れてたら、カメハメハ大王に宣戦布告されて、
友好国だと思っていた国に救援を求めればバカにされ、
結局負けてしまい心が折れました。
同じ負けるにしても、AIに無言で攻められたほうが気が楽だよ〜
203 :
131:2012/12/19(水) 17:09:40.42 ID:0Qnw1ke8
不死でセーブ&ロードを繰り返しながらようやく挑戦で科学勝利ったー
最後、科学力に振りすぎててビーカー1500とかなってて、宇宙船作るハンマーが不足気味でやばかったわww
んで調子乗って群島マップで不死アラビア開始してバザーで幸福資源ウマーしてたら
友好って貢物までしてた隣島のチンギスさんが喧嘩振ってきて萎え乙した。
131はミス(´∀`)幸福資源ウマーしすぎて識字率が低いせい
>>202 このゲームにおける親密表示は
自国が、相手にとって都合の良い存在であるか否かを示すものです
ギャルゲーとは違うのだよギャルゲーとは
明日から年末セールか
創造主で隣に1国飲み込み済の万里・ゼウス・姫路の信長が居るんだけど
長弓ラッシュで何とかなるかな?
創造主をやってるのにそれくらいの判断も出来ないんじゃたぶん無理
質問する気だったら質スレ行ってるから話に乗ってやれよ
侍が出てくるから無理だな
GaK版UnofficalPatchがVerUpで日本語版でもまともにひょうじされるようになた
創造主って飛行機出るまで無理そうだな
科学力違いすぎてどうにもこうにも・・・
あってぃら「中世までに1〜2国飲むのは余裕、そこから財政破綻しないのは至難の業」
アッティラさん飲み込んだ国即座に焼いちゃうじゃないですか・・・
中世から戦争できるようになったら中級者
上級者は?
1ターン目で勝利できる
レベル落として宗教中心の宗教プレイしてるけど、けっきょくは文化や科学に変換せざるをえないから
次の拡張きたら勝利条件に宗教増やしてほしいな
未来スタートで朝鮮使ったら創造主でも楽勝なんだな、速攻終わるし
早いターンでアルミ確保できるかの勝負
30ターン以内にアレク建てたら上級者通り越して神
神立地+遺跡から筆記でいけるいける
>>211 まだ問題多いよ
生産一覧でモニュメントにカーソル合わせるとエラーって出てくるし、
辞典も表示おかしいの多いし
>>220 実験してみたが、アレクを速く立てることよりも
アレクで確保できる技術(節約できる研究力)の方が重要かと。
みんなはアレクで何取ってるか知りたいが、アンケ言われるのも不本意。
OCCなら速攻NCってことで哲学あたり取るのかもしれんが
それ以上大物技術狙うには猶予がないだろうし
なんだかんだ言っても高難易度じゃほぼ建たないから結局狙わないってことで
何を取ってるのかという話ができるほどの経験値がないんじゃないかねぇ
狙えばほぼ確実に建つレベルで議論してもなあって感じだし
筆記直行でアレク建て始めてから完成までに前提技術取ること考えたら哲学一択じゃね
アレク狙うのは池沼でFA
空中庭園かピラミッドなら、立地次第ではそれなりに狙えるけど、
アレクは分が悪いからなあ
序盤の失敗を避けたいなら、アレクを避けるのが吉
宗教戦争勃発か
ピラミッドを早めに建てたらしばらくは遺産建てないわ
ホントはもう一個大技術者ポイントが入る遺産を立てられると良いんだけど
ユニットいっぱい作ってお隣から遺産貰えばお得!
ピラミッド奪っても、労働者加速しないから、ピラミッドは自分で作らないと意味がないんだ
ピラミッドが完成する頃にはアッティラさんに滅ぼされてるから
>>233 >>234 自分がプレイした時だとそうだったな
クイックでプレーすると、解放の労働者速度アップと、ピラミッド建設の合わせ技で、道路が1ターンで作れるようになるんだけど、
ピラミッド奪ったときは2ターンのままだったと思う
ピラミッド作成時に存在する労働者の速度がアップする
その後に作った労働者は普通のままだ
まじか
てかそれだとピラ大したことない気がしてきた
つまりピラミッド持ってる文明の労働者を拉致ればいいのか
もともとピラミッド建てることほとんどないからいいけど、ピラミッド急に陳腐化した気分だな
あんまり
>>231、
>>237みたいなデマに流されんようにな
ピラミッドは所有してる文明の労働者の作業効率を上げる効果だから、自力で建てようと奪おうと関係ないぞ。
>>237は、今試したけど間違ってる
建設後に作った労働者も加速する
>>231は、再検証する為にデータ作り直してるから、ちょっと待っててくれ
検証しようと思うと、中々ピラミッドを作ってくれないから困る
お前等、書かれたこと鵜呑みにしないでちょっとは自分で試してみろよw
今試したけど、奪ったピラミッドで改善速度機能してる。
戦争するとすげー疲れる
占領しても残るは民衆の不満、もしくは焦土と化した地
戦力が拮抗していれば消耗戦
後半になって技術が進み兵器も近代化し、残った文明が少なくなっている侘しさ
核を撃ちこむも気分がいいのはその一瞬だけ
人類の歴史はは戦争の歴史なんだなとゲームの中でさえ再認識させられる
狙った遺産を建てさせるってのも難しいな
エジプトみたいな遺産好きな国入れてやってみるとか
明日マヤの予言で地球が滅びるらしい
よっしゃ、今日はマヤを全力で滅ぼそう
無償の偉人を獲得
>>235 クイックでもやってみたけど奪ったピラミッドで道路1ターンになったわ。
>>247 創造主にすればホイホイ遺産建つし、
奪うの面倒だったらIGEでロボ召喚すればすぐ試せる。
創造主でも遺産に関しては何か妙にムラがあるような
ピラとアポロは特に顕著で、即行で建つ時と間空く時があってイラつく
どんな文明、地形でもアレクだけは安定して最速で取ってくるみたいだがw
そりゃ効果が違うもの
書き方悪かったな、すまん
ピラもアポロのどちらも建つ時間にムラがあるってことね
両方とも
どっちも即行の時もあれば全然建たない時もある
AI文明によっても違うんだろうけどね
完成ターンにばらつきが大きいのはAIの技術ルートの関係だろうね
上ルートは比較的不人気みたいだからアポロは遅くまで残っていることが多いけど、
神学ルート直行のパカルがいるとすぐに取られてしまう
ムラがあろうが検証のためだけの適当プレイだし
何も考えずにターン送り連打してたらすぐ建つよ。
何か特殊な状況を再現するならともかく
どこでもいいからピラミッド建たせるだけなんだから。
で、結果はどうなったんだ
今更だろうけど、スペインの特性ってパンテオンで信仰+4のやつも2倍にするのな
今のプレイでグレートバリアリーフとエルドラド確保してそれ選択したらえらいことになった
>>246 >>250 ちょっと外に出なけりゃならなかったら検証遅れてすまん
そしてありがとう
以前のデータは、勘違いしてたのかなあ
若しくはスタンダードでプレイしていたのかも知れない
スペインはハマれば最強
シナイ山とか信仰24出るからなw
自然遺産有りスペインで聖戦士プレイとか楽しい
まあ、スペインで始めると大体近場に自然遺産ないんですけどね…
戦争中にとっ捕まえた相手の宣教師を使ったら、相手の宗教広めやがった
これが身体は好きにできても心までは・・・ってやつか
まあ碌にユニットの説明読まずに使っちまったこっちが馬鹿だったわけだがw
誰もが一度はやるんじゃなかろうか
ビクッ
スペインは遺産探してれば序盤から500Gくらい貯まるからそれで都市買え
自国の塗り替えられてその都市で宣教師買っちゃったりな・・・
なんで騎兵系のやつって地形による防御ボーナスないの?
>>267 騎兵に地形ボーナスがあったら
似たような攻撃力で移動力のない槍以外の白兵を誰も使わなくなるけど
それについてはどう思ってるわけ?
まだ宗教が伝わってない都市でハギアソフィア作ったら宗教強化出来なくて泣いた
>>269 ギャグで言ってるわけ?
全然笑えないけど
首都に持っていけばおk
テオドラさんで宗教創始して、信仰の証でパゴタ、モスク、大聖堂とってみた
これで最強だせって思ってたけど全然大したことなかった
宗教系建造物も都市の人口以上の幸福は供給しない品
テオドラさんは宗教書+巡回宣教師で高速布教して創始者ボーナスでウマーがいいかな
高難易度だとそもそも創始しても残ってないことが多いというのが一番の問題だが
難易度国王のAIボーナスってどうなってるの?
時代が進むと、他国の研究スピードがみるみる伸びて
ビビルのだが
>>273 InGameEditorっていう、色んなデータがいじれるようになるMOD。
ゲームがつまらなくなるから普通は使わない方がいいけど
何か検証したいときにはサックリやれて便利。
>>275 モンちゃんwikiにある程度書いてあるから「難易度」で検索。
国王と皇帝はまあ誤差程度か
皇帝と不死の差がなかなかだなほんと
結局偉人は貰えたのか
不死で以前は自国以外7文明中3〜6ヵ国と協定結べた事もあったけど
今だとどんなに結べても1〜3ヵ国くらいで、結べれば解放ボーナスはピサ>TOTOが理想だけど
1国すら結べない時に砂漠地帯の場合とかは除いて何に使う?
>>277 初めて知った。難度開拓者って蛮族湧かないのに野営地破壊でゴールド倍なのか
氾濫原で砂漠信仰+1取れりゃ楽だけどな、都市国家と遺跡で運ゲー。
>>281 1国も結べないってことは制覇に乗り出す可能性高そう
ってことで門が最有力になるんじゃないか
マチュピチュも優秀だが、その段階で大技術者使っていいやと判断できるかは結構難しいし
AIがさくっと建てる場合もあるから何ともいえんな
門も自力で間に合いそうならいっそアカデミーに消費も選択肢に入るがその判断も割りと難しめ
早めにコンプするならアポロ 次点でマチュピチュ
遅めにコンプするならブランデンブルグ門 次点でビッグベン
それでもTOTO取るけどなぁ。科学者1人ついてくるわけだし。
>>275 必要科学の量はどの難易度でも同じだったはず。
人口増に必要な食料とか建設に必要なハンマーが少ない。科学が増えるのは都市が増えまくったせいだろう。
難易度が上がればあがるほど幸福量が余裕なので、都市があれば人口が増え科学が増える。
パッチでいったん拡張始めたらキチガイのように開拓者ばら撒くのでその文明はなんとか抑えないとしんどくなる。
敵の都市を併合しても幸福余裕すぎるから伸び始めると本当にとまらん
人口と幸福は最下位がデフォ
どうせおまえら今日はマヤプレイだろ
いや、マヤ滅ぼしプレイだわ
マヤの予言がーとか言ってる奴らが激しくウザい
マヤで全世界にICBMブチ込んで自分は宇宙に逃げるプレイが捗るな
そういわれると俺もマヤで核ミサイルプレイしたくなってきた
2012年になったら全世界にミサイル落とせばいいんだろ?
実績のためだからね仕方ないね
ランダムでマヤったタイムリーすぎる
俺もマヤプするか
マヤって年数表示が地味にマヤ歴だったりと細かいよね
いまだに天文台とマチュピチュの建設条件がわからんのだが
都市は山岳に載ってちゃだめなの?
GaK安くなってるから落とすかな。
いちいちカーソル合わせて西暦みるのが面倒でござる
>>297 山岳は将軍のいるカルタゴとかヘリとかしか侵入できない=都市建設できない
山岳に隣接しているところに都市を立てなはれ
2012年は流石にむずかしくね?w
400ターン目ぐらいだろ?w
>>297 都市の2タイル以内に山岳があればOK
ただし都市圏に入ってないとダメなので、タイル購入で山岳タイルを買ってね
>>287 なるほどありがとうございます
ところでwikiの難易度表をみたところ、
国王AI文明には幸福補正がない
で間違いないですか?
社会制度もなしにあれだけの人口維持できるのは不思議です
>>292 お前が滅ぼすのかよw
305 :
名無しさんの野望:2012/12/21(金) 12:15:01.44 ID:1AwiZbxL
冬休みに入ったせいかマルチ盛況だね
マルチ今までやったこと無い人も試してみれば?
ニコニコ動画あたりにマルチプレイ動画も結構あがってる
>>303 ノイシュ城とマチュピチュは2タイル以内だけど天文台は隣接だよ
マヤ滅ぼしたときの涙目捨て台詞面白いよね
>>304 AIの幸福度/ゴールドチートを無効にするMODあるから使ってみ
拡張型文明が行き詰まる様がよくわかる
どの難易度でもヌルゲーになっちまうけどな
低難易度でもAIは幸福ゴールドボーナスが山盛りだからな
AI国では幸福は義務なのだろうから仕方がないね
ノイシュとマチュピチュが2セル内だったなーと思って立てた都市に天文台が建たなくてがっかりしたとこだ
プレイしてて楽しいのは皇子だな。いろいろ実験もできるし。
国王以上になると決め打ちばっかりになって自由度が低くなる
半年後そのレスを見て赤面するところまで見えた
皇帝でも結構自由度増えるよな
いつでもマヤでプレイ
CIVって中南米の文明めちゃくちゃ強くね?前回はワイナカパックとかかなり使いやすかったし
そりゃプレイヤーもAIも補正もないからな
やってて楽しいのは皇子
決め打ちつったら不死から上だわ
皇帝なら遺産とかいろいろ取れるし
天帝クリアできる人なら不死でも結構遊んでるよね
俺はやっとこさ国王でクリアできるようになってきたレベルだから
まだまだ精進せねば。
う、羨ましいのぉ。国王で四苦八苦中なのでこのゲーム、最終勝利するには良立地スタート
するまで何度もマップ再生成した方がいいのかな〜とか思い始めてます…
それするんならもう伝説的な〜でいいんでは、と最近思うようになった
それすると世界中に資源が増えるってことなのかね?
創造主マヤOCC文化勝利とかやってみる
323 :
名無しさんの野望:2012/12/21(金) 17:13:39.81 ID:5IsKH3w5
ってか200ターンで研究450なんてどうやればできるんだよ・・・
>>321 「伝説的な〜」でも、同一幸福資源は近くに分布される傾向だから
(特に暦系資源)取引の需要はなくならない。
合理オープンして領土拡大してれば達するんじゃない
今やってるゲームだと185ターンの時点で400弱有るし無理ではなさそう
バビロニアで4都市出して科学突き詰めてやってみたが200ターンで科学400行くのがやっとだった
200ターンでビーカー300程度だったけど研究所建てたりして220ターンにはビーカー500まで伸びた
>>325 ってことはアラビアバザーみたいに同一資源が沢山みたいな状況になるってことか
小さい6文明でやってるから現状でもだぶついた資源を交換する相手に困るんだよなあ
>>323 科学を一番出す人口18の首都に
公立学校、大学(自由思想有)、図書館、NC、周辺にアカデミー2つがあるとすると
アカデミー2つで20、公立学校・宮殿・NCで9、公立学校・大学の専門家3人で15、人口で18+公立学校と図書館でさらに18
20+9+15+18*2=80がベースの科学力になって
大学とNCの50%を加えると、80*200%=160になるわけ
天文台も研究所もなくてこれなんだから、当然まだ伸びる要素はある
他に自前7都市あるとして平均40も科学力出してりゃ、それだけで160+40*7=440
これらを200ターンまでに揃えるのなんてたいして難しくない
科学足りんってやつはまず専門家を雇え
政教分離さえとれば科学者で5、他でも2出すんだ
8都市に大学揃えて科学者雇うだけでベース80、自由思想の大学で120だ
科学足りてないのはそれすらやってないとしか思えん
合理オープン前提だろ。
自前7都市って建造物追いつかないか防衛足らなくて食われない?
難易度いくつなんだろ
>>332 普段は創造主でやってるよ
どうやればという問いに具体的な数値を示しただけで
本当にそこまで持っていけるかはそれこそ実力の問題
ぶっちゃけ創造主では200ターンに450程度じゃむしろ負け濃厚だけどね
上の例では自前としたけど、中世あたりで隣国食ってって流れでも当然だがおk
科学力という観点からなら10都市でも20都市でもあるだけいいに決まってる、もっと柔軟に捉えてくれ
幸せの管理とかどうなってるの?
合理無しの商業派だったら数で勝負しても良いんじゃない
16都市くらい有れば1都市30無くても450いくし首都はもっとあるだろうから大半がクズ都市でも大丈夫
>>334 決め打ちが嫌で皇子で色々実験されてる方なら
幸福の管理なんて既に極めてるだろうからその説明は不要でしょうて
こんなステロタイプな奴いまどき珍しい
どうも調子が悪いな
と思ったら
社会制度の取得が
1,000年以上も保留のままだった
指導者がアホだと国民は損をする、というのがピッタリの奴が多くてワロタ
まぁ200ターンに研究力いくつっていっても科学者解雇して
建物とか建ててたりするしtotoと研究協定の数とかでも変わるしなんとも
自前7都市とか200ターンで科学力450とか、マップサイズ最大じゃないと無理だろ
マップサイズ1対1とか極小だと不可能な数値
立地次第だわな
パンゲア普通で大きめの半島に1人だけだと詰めまくって建てたら余裕で450は超える
まぁ、20回に1回ぐらいの神立地だけど
やっぱ立地って大事だよなあ
広大で大陸中央スタートしていち早く宗教創始し宗教書取ったのに
四方から各文明の大預言者がワラワラ来て自宗教を信仰している都市ゼロになったよ
大陸に全文明いるのに都市国家少ないし大陸狭いなあって思ってたら
別大陸に都市国家だけの大陸があった。そこには遺跡や自然遺産がわんさか
中央スタートだと船がねえから現代に入ってやっと新大陸発見したよ
立地ゲーと言えば、
最近マヤ不死で大陸普通、蛮族無しでプレイした時、
開始地点から8マスぐらいのところに、スウェーデンの首都があった
これはチャンスと速攻で投槍ラッシュを決めて、首都を落として、このゲーム楽勝とぬくぬくと内政に入った
しかし、そんだけ近くにスウェーデンがいたということは、そんだけ広い土地を自然と占有できる別の文明があるわけで、
100ターン後にはいつの間にか15都市ほどを占有して大文明と化したイロコイが立ちはだかったとさ
勿論圧倒的なテクノロジー先行状態
プレイヤーにとっても立地ゲーなんだけど、CPUにとっても立地ゲーだよね
大袈裟に言うとゲーム開始時点で勝敗決してるようなもん
ID:5IsKH3w5です
みなさんいろいろアドバイスありがとうございます
いろいろ参考にやってみます
5は首都補正が弱いよね
その上指導者によって偏るからダメな立地だとヤル気でない
もうすぐ原子力時代に突入しようとしているのに
新大陸でオーバーテクノロジーの古代遺跡が毎ターンのように発見されるんだけど・・・
古代人凄すぎるだろ
創造主OCC文化勝利無理ゲー
文化500近くいるのか
350 :
名無しさんの野望:2012/12/22(土) 01:25:23.90 ID:XIMjbNDl
Civ5海外だとどこでもセールしてるな
GoK欲しい奴はさがしてみろ、240円ぐらいで買えたわ
リアルも立地ゲーだよ。
今頃、 銃・病原菌・鉄を読んだが、なぜ西洋文化が天下取ったんだろう?答え、立地ゲー。
農業技術が、熱帯や砂漠地帯を自然伝播するわけないよな。そりゃそうだ。
なんだって全て運なんだよ運
>>352 面白そうだな、今度借りてくるか
引っ越したばかりだから図書館どこか知らないけど
>>351 海外のってわかんね、どこだよ……
取得済ビーカー軽減あるから創造主と国王のテクノロジー取得スピードは逆に参考にならんよ。
早く教育とか取れるから科学の伸びも違うし。国王だと200ターンで200ってはいい目安で間違いないよ。
それに慣れたら300、400と安定化目指すといいし。安定して300超えられるなら国王卒業。
というか国王じゃ負けなしだろう。
とりあえず
農地改善を意識する。官吏とって川沿い農地。
早めに図書館と国立大学を確保。
教育を早めに取り、大学建てて専門家を忘れず設定する。
そのままルネ入りして合理開け目指す。
俺も最初そうだったが、専門家設定が一番変わってくるな。
最初の頃はオート設定さんにお任せなんだろうけど、
これをやるかやらないかで大きく変わってくる。
357 :
名無しさんの野望:2012/12/22(土) 12:55:35.49 ID:PZ0XGCge
最近、図書館って文字列をみると
ビーカーとか青色を連想するようになってしまった
>>355 ありがとう
でも、Vプリカだから調べて登録しようとしたけどできなかったよ
記入ミスもなかったんだけどorz
おとなしく75%オフになるまで待ちます
今更だけどジャングル強すぎね。ジャングル多い土地引くだけで中世ルネ期の科学が軽く倍違うんだが
いつも皇帝でやってるけど、密林首都引くと放っておいても科学先行してすぐつまらなくなる
yuplayはCiv5本体はやばいんじゃないかって話しは過去スレでも出てなかったっけ
GaKもダメになったんかね
10月下旬にGaK買った時は大丈夫だったけど
まぁ、普通に止めておいた方がいいか
Steamホリデーセール始まったし75%off(今は50%off)もそのうち来るんじゃなかろうか
国王で俺だけリンチされたので帰ってきました
>>360 立ち上がりで十分なパンハンマーが確保できる上にジャングルなんて神じゃない限り
ジャングル首都は立ち上がりが遅いから若干不利だと思う。
ついさっきyuplayでGaK買ったが、日本語でいけたぞ。
というか、GaKってDLCだから
インストールされてる本編側の属性に引きずられるんじゃないのかね。
軍港にしたいはずの都市を上手く大きくできないなあ
やっぱり湾になってる所がいいんだろうけど
GaK買うならyuplayのセール今日の23時までだから急いだ方がいいよ
AIに「近くの土地を買収するな」って文句言われたときに「関係ないだろ」って突っぱねたのに
後になって「土地を買収しないというあの約束は嘘だったのだな」って言われる
いやそんな約束してないけど
そうですか
AIは何やっても喧嘩売ってくるから
皆殺し以外の選択肢がはなから存在しない
4が内政のゲームなら5は地政学のゲームだって
スパ帝の人が言ってたな
「入植するな」と「タイルを買収するな」って文句が同じ日本語訳になってなかったっけ
どちらかを約束した後に間違って破ってしまったとか
5のAIは右から左まで狂人揃いだからな
>>374 うーん…曖昧で申し訳ないけどしてなかったと思うなあ
どっちにしろ挑発する気で都市建ててたのでそういう要求は全部シカトしてた
>>370 こんな立地でたら採算度外視でそこに都市立てちゃうわw
378 :
名無しさんの野望:2012/12/22(土) 20:23:26.69 ID:WQSUMnkt
皇帝で、エカテを世界の敵にし、後は仲良くやってたら、
アレクが坂東栄治を残して全て飲み込んで、手が付けられなくなった・・・
気付いたときには、朝鮮、ロシア、アスキアと滅んでいたんだけど、
どうするのが正解なの?
停戦しても、すぐ宣戦で、どんどん水色が広がっていくんだが、
積極的に停戦介入していくべき?
>>378 見殺しにして研究しまくりこっちに来たら核でカウンター
GaK買った。色々と改善されてるな、HPが細かくなっただけでもかなり良い
宗教は・・まだようわからん
>>370 家畜がいて羊がいて金を輸出することもできちゃう大富豪過疎都市の完成
>>378 自分も隣国を飲み込んでいくのが正解
世界には今すぐ潰すべき敵と当面は仲良くする敵とゲームエンドまでに潰せない敵しかいない
坂東?
栄治?
ゆでたまごや……
せんだみつおゲームみたいに言ってっけどよー
坂東?
steamセールだしこのゲーム欲しい。
動作確認がてらデモやってたら、いつ間にか12時間経っていた
あと12時間やれば元通りの時間に戻れるで、やったな
今すぐ欲しい場合、Steamのセールが50%Offだから、
本体のみAmazonの\825で買って、
SteamでGotYにアップグレード($10)したり、GaK($20)買うのがいいのかな
気が付けばクリスマスどころか、お正月も終わってそう
軽く数百時間やってるciv廃人どもから見れば
セールかどうかでウダウダ悩んでる凡人ほど時間を無駄にしてる奴はいない
侵攻するときのユニット構成って弓だけでなく攻城や白兵もつくる方がいいのかな
今まで弓に馬1体でやってきたんだけど、どうなんでしょう
397 :
名無しさんの野望:2012/12/23(日) 01:40:18.83 ID:OuHuG51S
間違いなく75%offのフラッシュセールくるからそれを待て
値段関係なく一日でも早く買うのが無駄はないな
でも一週間以内にセールが来ると分かってたらさすがに待つわ
海兵隊のアイコンが目みたいに見えて怖い
400 :
名無しさんの野望:2012/12/23(日) 02:12:07.37 ID:xTVaDT+h
GAKはGamersGateでsteam keyがとっくに$10だろ
Gods and Kingsを入れて
初めての群島での制覇勝利
たたた楽し過ぎる
そういやCiv5には4のFfHUみたいなファンタジー系MODはまだないんかな?
.oO(ファンタジーなら個人的にはCivizard(MoM)をリメイクして欲しいんだが・・・)
創造主で戦争するときどのタイミングがいいんだろうか
開始から教育行ってから戦争?それとも下ルート進みまくってトレビや長剣士でゴリ押ししたほうがいいんだろうか
大抵攻め込まれるから戦況が好転したらでいいよ
>>396 リプを見ろとしか。戦争に攻城ユニットがないと
ムダに時間がかかるだけでデメリットしかない。
てか、ある程度ユニット作って、宣戦されないようにする所からじゃね?
攻城兵器要るか?
弓の大群+制圧用騎馬少数で組んだほうが安定する気がする
弩で制圧できる時代までならそれで十分だけど大砲にUGしたとき楽しいから攻城兵器を育てておく
DX10モードでやるとユニット情報のグラフィックがでかくなったりや攻撃関連の表示の位置がずれるのは直せないのかな?
410 :
名無しさんの野望:2012/12/23(日) 12:27:43.13 ID:OuHuG51S
>>410 感謝感激雨あられ
フォント変えてみますありがとう
都市国家が5つくらい歩いて行けそうなところにあれば
教皇の首位性は便利ね
文化支援も取れば何もしなくても有効が結べる
1つか2つしかないだろ・・・
GaKも入れたけど、なんか途中で飽きてしまう
3や4のときはあと1ターンだったんだけどな
できること少ないから途中からやることなくなって
ただ科学や生産の完成待つって展開ばっかりになってしまう。
宗教プレイとかも無理やりやってみてるけど、それでもやることなくなるな
スパイは一度送ったら仕舞いだし
卒業おめでとう
米尼のほうが断然安い
アステカのコンキスタドールとかいう世界史の悪夢的存在に引き潰された
ふざけんなふざけんな
米尼のDL版はギフトで買えなくなったのな
>>370 塩×3、大理石、石材、牛、川沿いってやばすぎないか
ほぼ勝ち確じゃない
モンゴル初めて使ったけど何このチートケシク
二回行動&毎ターン回復&遠距離軽減がおまけの大将軍と共に量産できるぞ
アステカ動物園マジキチわろたwわろた…
スペインで初めて自然遺産2個確保できたけど楽すぎて無謀な攻め方をした挙句崩れた
逆境には強いつもりだったけど追い風にも浮き足立たない精神力が必要だな
貴公の土地が蛮族に侵略されないか心配だとかほざいてるイギリスのBBAが蛮族に侵略されまくってる
>>921 でも歩兵とか出てくると厳しくなってくるんだよな
>>425 まだ相手がマスケレベルだから無双できてるけど、そりゃ歩兵クラスが来たらなぁ…としか。
地味に騎兵が生産できないのがきつい
デスマシーンを量産する蛮族砦
なんか映画でありそう
AIの斥候避けてこっちの戦士に突っ込んでくる蛮族がむかつくから
対蛮族ボーナスをプレイヤーと同じショボさにするMOD入れてるわ
幸福や都市出力のゲタは許せるがあれだけは直接見えて実に腹立たしい
俺なら金の上かな?
てか第二都市はインカでプレイしてたら食料もやばい事になるな
第2都市は北の塩の下、羊の右じゃないの?
ペトラ、天文台、マチュピチュ、ノイシュを狙って
真ん中の塩の左2マスにある砂漠丘を都市圏内に収めるか、天文台を取るか迷うが
俺は蓋をしたいからミニMAPの白丸付近に第二都市建てるな
皇帝は楽に勝てるのに不死は全然勝てない。
難易度差が激しいね。
誰か、俺にクリスマスプレゼントとしてGaKをギフトしてくれよ。
先にCIV本体ギフトしてくれたらええよ
>>428 それ使って蛮族出現率Upオプション付けると
都市が蛮族に落とされたりする?
MOD名plz
モンテスマの都市が都市国家に占領された・・・
初めてみたわ。普通に二都市になってる。しかも燃やされてるしwwww
蛮族は何でプレイヤー都市を占領しないんだ!
略奪しろよ
都市の防御力が非常に低い場合のみ、蛮族は都市を攻撃する。
ちなみに蛮族に都市を落とされると、破壊も占領もされないが
国庫のゴールドを根こそぎ持っていかれる
440 :
名無しさんの野望:2012/12/23(日) 23:22:31.84 ID:Q0U382oA
都市国家が12体くらい兵出してきてうちの首都を落としやがったwww
ワロタ…
>>440 軍備してない都市結構攻めるよね パッチ前からそうだった?
前線都市だけ武装させときゃいいかと思ったらびっくりした
都市国家が単体で宣戦布告してくることあるのか
文明の同盟国だけかとおもってた
隣の都市国家となぜ同盟を結んでいないのかが疑問
防衛宣言出して蛮族退治の依頼とか交易路の建設とかこなせば即同盟国だというのに
ピラスタートいいって聞いたのでやってみたら、建造して数ターンくらいでお隣が攻めてきたw
こっちは弓4をやっとこ揃えたところだったが
相手は構成が弓5戦士5カタパ2で最初っから軍事一直線っぽい
難易度は国王
なんか・・・RTSの初期ラッシュみたいにしないと勝てなくなっちゃってるんだな
序盤から拡張路線で進んでくとそういうのこなしてる時間が無いって事は結構あるぞ
博打気味のプレイだから普通にやるなら都市国家うまく使う方が楽だけど
そんなゴミ戦力で宣戦してくるとか餌じゃねーか
ピラスタートでそんだけでてくんのは脅威だな
まだ自分、陶器→歴もとれてないんだろ?
敵国が近くにあったら遺産立てたら駄目って偉い人が言ってた
太古遺産スタートは博打過ぎてあかん
建つか滅ぶかの2択に近すぎる
序盤にピラミッド作るハンマーがあれば何体の槍兵が出来ると思ってるんだ
やっぱそうなのかー
遺産ってどれも狙わない方が無難なのかな
さっきデータBC4000からリロードしてやってみたが
槍戦闘弓一直線したら守れるには守れるが結局宣戦されたな
相手は戦争しながら都市が3つも増設されてどんどん膨らんでいくのに
自分はは2都市で兵を作るだけで精一杯でジリ貧だった
自分の行動を見直しながらもう一度やってみる
アレックスとかアッティラが隣にいたら確実にゲームになんねーなこれ、押し返したところで何すんのって言う。
>>450 労働者を2体作るよりはよっぽど早いターンで作れる上に労働者自体も強化される
狙わない理由はないだろう?
>>444 秋パッチ前の話だな。
秋パッチでAIが軒並み好戦的になったからちんたらやってると攻め滅ぼされる。
まぁ、国王ならまだピラ解放決めうちでもやれる気がするが。
労働者2体作るより安いは言い過ぎた
まちがい、ピラミッドのほうが高かった
けど代技術者ポイントもあるし
俺は狙う
ケースバイケースって奴だ
大理石があって差し迫った脅威が無ければそりゃ狙う
差し迫った脅威が無いケースって現状殆ど無いよね
友好宣言すら信用できない以上他文明とかなり距離がある時だけ
宣戦されたらリスタートするなら話は別だけど勝率重視だったら狙うことは殆ど無いでしょ
3回目にして速攻滅ぼせました
だが・・・こういうゲームになったのか
なんかやり方勘違いしてるだろ。しかも国王で、そんなに思い悩むほどシビアなゲームじゃねえよ
とりあえず今は何を買えばいいんだい?GotY版とGaK?
不死勝てねえええ
もうランダムMAPと指導者やめて固定で練習していこう・・・
プレイヤーが労働者を返還したばかりに都市国家が二カ国に左右から攻められて死んでしまった
なんか砂漠に阻まれてAIがまったく拡張しない。
悠々楽勝ムード。
こう言う神リッチもあるのか。
ピラは隣がアステカでも立てたことはある
唯一半島立地のフランスとカルタゴは不可能だった
ただ第二都市を建設してから即弓兵量産で十分対応できる戦力だった
気がつくと科学勝利しかしていない
よっしゃ!制覇勝利するわ!と意気揚々にプレイしたら
大陸だけど小さい大陸独り占めかつ
出会った頃には大国化した二つの国
丁度自分の大陸がそれぞれの大陸の中間地点的な位置にあるお陰で結構距離があって攻め込むのがダルい
結局、太古ユニットが蛮族討伐したのが最後の戦闘になったわ…
>>463 おまいのうっかりで、1つの文明を滅ぼしておいて
なんで他人事なの?死ぬの?
万里はとっても取られてもクソゲーと化すな,こんなもんなくていいわ
マヤやってるが序盤色々選択肢に上がるもんで難しいわ
万里は国境が川と同じ移動コストになるぐらいでいいと思う 視覚的にもそんな感じだし
>>471 ほんとそれ,なんで見た目では万里の長城超えてんのに牛歩になるのかと
輜重兵の動きも遅れるから前線の動きも制約されるとかで
あれって補給を遅らせるために立てたとかって聞いたけど
このゲーム別に補給って概念ないけどな
>>441 性格が敵対的な都市国家はかなり遠くまでユニット出してくるぞ。
文化圏にユニット溢れてる場合は3体ぐらいで特攻もしてくる。
現代以降の戦争が辛すぎる・・orz
Gakでも内政オンリーで頑張れるおすすめの文明ないでしょうか?
大預言者の出現条件が全くわからん。気まぐれ過ぎない?
古典で200超えても3〜4ターンくらい余裕で出て来なかったりする
>>476 大砲でてくるまで、飛行機でてくるまでの戦争のほうがキツくない?
>>475 性格も関係してるのか
なるほどありがとう
481 :
名無しさんの野望:2012/12/24(月) 14:51:31.21 ID:cOS6w3GP
湖の中に石油がわいても取れない?
湖に隣接してる都市で船が作れないし
>>476 今のパッチはそういうゲームとは真逆の方向に調整されてる
朝鮮とかバビロニアならある程度何とかなるが、高難易度だと相手の拡張具合によっては詰む
難易度下げるのが一番かな
モンゴルだモンゴル
馬さえ出ればケシクで蹂躙できる
創造主は知らん
485 :
名無しさんの野望:2012/12/24(月) 15:54:37.73 ID:cOS6w3GP
湖に送られてくる大提督よりマシだろ。
お前は、観光船の船長でもしとれ。
コロンボを潰してジブラルタル海峡に都市を建てればいける!
>>485 いくつかのランダムと全世界マップを生成してきたけどやっぱり湖には何も湧かないからバグっぽいなぁ
もうちょっと大きいサイズだと近海になるんだが、明らかに湖って表示されてるしなぁ
大提督を地上にあげられるようにしたところで強すぎるってことはなさそうなのに
なんでいまの仕様なんだろうな
だって提督だもん
生まれた場所を間違えたために活躍できないネルソンや東郷平八郎が哀れです
492 :
名無しさんの野望:2012/12/24(月) 16:41:46.85 ID:cOS6w3GP
ていうかスエズ運河って作れないのか、ちぇっ
石油一個も沸かなかった・・・オワタ
飛行機で逆転狙おうと思ってたんで序盤中盤にかけて連度でラッシュかけて三つ文明食べたが
それでも石炭なし、石油なしという・・・石油さえあれば創造主クリアできたのに リセットしてくる
NCスタート↓
鉄で隣国潰し↓
幸福がある限り都市ブーム↓門建空中修理付き10用意↓パラシュート2を投下してマイターン都市を奪う
この流れが楽しくて辞められないw
剣カタパ(と少数弓)からアプグレだけで耐えるのがきついけどその後のご褒美タイムが最高 極度の不満のまま併合しまくれる
5のパンゲアってかなり歪な形になることが多いな。
○とか四角とか広い土地が用意されるよりも、細い陸がくねりながら繋がってる場合が多い。
ギリギリ1マスで繋がってるだけでほぼ別大陸ってことがしょっちゅうあるw
で、その1マスを封鎖されたらかなりやっかいな事になる……
ほとんどの人がパンゲア求めてる地形って実は楕円マップにすると解決する
パッチ後は意外とまともになってる印象だけどな。
そのかわり、大陸はパンゲアだけど、中央山脈で区切られてたりはする。
楕円でも時々やたらでかい入り江が出来たり島になってたりするけどおおむね満足
よーしパパ文化勝利しちゃうぞ〜と都市数抑えて控えめにやってんのに、フリーダムにねじ込んでくる AI にぶちきれて
戦争、拡張、制覇…はめんどいから科学か外交勝利に持っていってしまう。
なんでおまえらは、俺を挑発せずにはいられないんだ。特にモンテスマ。
あと、マジでテオドラ息してない。古典に入るまで、宮殿から信仰+1くらい出してくれ。
聖戦士、霊感、信仰の守護者で2国から同時に宣戦されても余裕でした
前にパンゲアで逆二等辺三角形を横並びにして上が縦4マス横5マス程度ついてる状態でそこにアラビアが居た
二つともなぜかほぼ同じ大きさでアラビアの向こうにはアメリカ、モンゴル、ドイツ、インド、モンちゃんとカオスだったがこっちには日本(俺)、朝鮮だけだった
ロシアのセールでゴールド・GaK合わせて200ルーブルとか安すぎってレベルじゃねぇぞ・・・
パンゲアよりは楕円の方が、まだ南北閉じられてない可能性が高い気がする。
フラクタル面白いよ
盲腸みたいな島になると泣けるけどw
>>506 全文明が地続きでしかし海戦ユニットも活躍させたい人
原爆って自分のユニットにも落とせるんだな
間違って落としてしまった
511 :
名無しさんの野望:2012/12/24(月) 21:32:07.98 ID:xnim+a9j
あー創造主勝てねぇ
友好宣言してくれよ
陸海空全軍動員しての大戦争が上手くできるとホント熱いなこのゲーム
AIのでたらめな物量の前に美しく並ぶ俺の軍団がこんなに輝いて見えるとは
対空防御が足りず海に散ったけど
友好宣言結べない云々より友好宣言結んだ後AIの理不尽なねじ込みがウザすぎる
太古で山岳隔てて15ヘクス以上離れたハイレ・セラシエがわざわざ3都市目を隣に置いて来やがったw
ハイレ・セラシエ「俺たち友達だよな!?俺たち友達だよな!?」
友達拡張UZEEEEEE
おまえのものは俺のもの。な、心の友よ。
核ミサイル撃ちこんでやれ 射程内に都市を建てた相手が悪い
太古つってんだろ!(マジギレ)
原始人は石でも投げてろ
赤い服着たサンタクロースどもめえええええ!!!!
こっちくんなぶっころしてやるううううああああああ
と脳内で叫びながら遊ぶと今日は楽しいかもしれん
誤爆
赤い靴ーはーいてたー労働者ー
異文明につーれられーてーいーっちゃーったー
522 :
名無しさんの野望:2012/12/25(火) 03:12:07.48 ID:ARrSzDMX
朝鮮と中国に宣戦された
俺マヤ文明なのに・・・
世界遺産でもいいから運河作りたいよなあ。
陸地を潰して海と海を繋げる大事業したい
steamで買いたいと思ってるけど75%オフとか来るかな?
今アマゾンで買え
しかし今年のsteamホリデーしょぼすぎだなw
オータムセールで全力だしすぎたか?
プロ国王の俺だが、連休にマヤで2012年やるかと皇子でやっていたけど、
国王皇子の差って思ってた以上にでかいな。
途中で飽きて何度かやったけど、AIが巨大化しない。
国王だと油断してると速攻で巨大化していったんだけどな。
もちろんおまえらはマヤで2012年に核ぶっとばしてアルマゲドン獲得したよな?
529 :
名無しさんの野望:2012/12/25(火) 09:50:01.49 ID:EN7eXzQR
戦争ゲーなの何とかならないもんかなあ、後は別の国にユニットを売りたい
ユニットを自国で買うよりも他国から買った方が安上がり。みたいな
そうすりゃ戦争させ続ける事に旨味が出るからまた変わると思うんだけどなあ
今じゃ戦争で世界統一されてしまう
戦争ゲーって言っても防御のときは一方的に遠隔攻撃を食らう遠隔ユニットに納得がいかない
矢弾の補充が間に合ってないと妄想
>>526 去年は年末で終了だったのが新年5日分も追加されてると、
日々のラインナップはしょぼくなるさ。
>>530 むしろ防御の近接ユニットに殴り返してくるなと
そうすりゃ数の優位が強まるのに
【ハード】PSP
【場所】草と巻物の洞窟
【階数】 21階
【期限】 12/26日の20時まで
【パスワード】
1いりに9る 56すわ8め つたむけし(
るすぬむ1り れはす9むる ことくむゆ8
すねらにあ… ?そねぬ37 ゆ24うおけ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < なんとなくどこの誤爆か分かるが
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>535はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
白兵ユニット10体と遠隔ユニット10体が戦った場合、どっちが勝つのかな
最初にボコったほう
先手必勝か。でもマルチのように同時に動ける場合は立地と動かし方次第なのかな
540 :
名無しさんの野望:2012/12/25(火) 11:22:58.63 ID:EN7eXzQR
そのユニットにもよるんじゃない?
遠隔の白兵能力はもっと低くても良いかもなぁ。
白兵能力も案外あるせいで同時期に殴り合いすると白兵ユニットが辛いんだよな。
マシンガンとか白兵も30あってどうしようもないし
歩兵とロケット砲なんかだと一発もらった後の歩兵でも殴り勝てたりする
ケルトではじめて、周囲がツンドラで森がない地形で始まるなんてあり得るんだな
森…とみせかけてジャングルも結構ある
ハーラルで砂漠なのはいいが結局オイルが世界に3つしかなく俺のとこには無いってのがあったなあれはうざかった
てか最近オイルが全然でねえ4回連続で外れてる
都市国家に現金200だかなんかで油田掘らせてゲットじゃあかんわけ?
それともあれって都市国家自身が可視化になってないと掘らせられないんだっけ?
そうだとすると結局自力入手じゃないと爆撃の時期を逃すかもしれんなぁ
ハーラルで開放市民権&ピラ&バーサーカーでの略奪蛮族プレイが凄く捗って楽しかった
ハーラル甘く見てたわw
ぶっちゃけ石油なんていらなくね?
爆撃機でごり押しできる場合は普通に大砲でも押せるし、
相手に飛行機出た場合は大砲とSAMで押していくしかないっていう。
戦争にしても中世ルネ初期ぐらいまでごり押しする場合はあってもそれ以降は大砲待つほうが楽だろうし。
あれば楽だけど無くてもなんとかなるものを要らないと言ってしまえる思いきりのよさが羨ましい
そりゃ大砲じゃなくてロケット砲だろ
SAMや歩兵の時代に大砲で押せるわけがない
553 :
"":2012/12/25(火) 18:52:43.58 ID:tpUIZnSj
十分な国力差が有れば歩兵と大砲、対空砲で最終兵科になるよ
すぐに
ミスった
すぐにロケット砲が出せるようになるからやらないだけで物量さえ有れば問題無く押せる
なぜかAIが原爆を使って来なくなったのも大きいしな
ああそうか
石油なんていらねとか言ってるからプロ国王ってことか
まぁそうなるわな
俺は戦艦が好きなんだ!
資源で足りないと言えば、ウランってなんとかならないの?
豊富にしても4単位から上を見たことが無いんだ。
ウランはMAP小でやってると世界に4つしか湧いてないとかザラだからなぁ
それじゃ誰にも売らんね
恨んじゃイヤよ
あるある
シド星の裏んのがわ文明に2つくらいに湧くとかありすぎて困る
562 :
名無しさんの野望:2012/12/25(火) 22:24:16.33 ID:Cgau0ctn
どうやらアホは見つかったようだな
無印で創造者クリアするにたは都市国家買収が一番簡単かな
gakに移行する前にクリアしておきたい
>>566 1対1マッポ
クイック
情報時代スタート
無印だったら現代か?
まさに外道
でもそれでは自慢できないじゃないか
通常プレイの範囲で勝たないと
あ、ショックガンスラ持ってるのに使うのわれてt
あかん、誤爆やで・・
アッティラさん自分で使ってもおもしれーな
文明自体が蛮族みたいなもんなのに、弓騎兵のおかげで広域マップでの蛮族狩りが捗る
戦車弓兵って地形ペナルティ無いだけですげー便利だな・・・
573 :
名無しさんの野望:2012/12/26(水) 00:02:18.71 ID:xAm+HBgr
昨日やり始めました。
初心者でどうしてもよくわからないので御教示お願いいたします。
MAPの所々に落ちている赤い物体は一体なんなのでしょうか?
わかるかボケ
なんだと思う?それね、ミキプルーンの苗木
絹か?研究で暦開発して労働者をそのタイルに向かわせて大規模農場を作れば幸福度が4増えるよ
いやなんかツンドラタイルによく赤い物体が落ちてるぞ
俺もあれは謎
>>574 煮崩れた赤いブロックみたいなやつだよね。グラフィック系のバグでしょ。知らんけど。
蛮族が獣とかユニット狩ったあとの血とか脳内展開してたけどバグなのかよ
>>572 弓騎兵の強みはそれに加えて量産できる点+昇進がはじめからついてるから兵站,射程+1をつけやすいとこだよな
だから不死くらいまでなら車輪一直線で弓騎兵量産してるだけで簡単に制覇勝利できる
血痕か何らかの菌だと保管してたわ
気にしたら負けだと思ってる
>>581 弓騎兵そんなに育ててUGはどうするん?そのまま使い続けるのか?
あれ血痕かなんかだろ?w
>>584 UGは考えないね,弓騎兵のままでも兵站+射程1つければ劣化ケシクになるから産業くらいまでは攻撃力的には平気,数揃えれば敵ユニットも簡単に殲滅できる
仮にUGしても兵站と遠隔防御+2は使えるからそこまで悪くもないよ
脆いから中世以降の白兵攻撃食らうと即死するときがあるからそれだけ注意だな
天敵は騎士
>>586 産業時代までいけるってすごいな
UG先が残念なユニットってどうも使う気がしなかったけど今度なんか使ってみるか
兵站つくと攻撃後移動できるようになるからな,これが強い.
数を生かそうと思っても展開正面が狭っくるしくてままならない事が多いから、どうなんだろうね。
とにかく4に比べて丘陵が多い。インカを一度やると他の文明やる気がしないくらい多い。
さっきsteamで買ってみたんだけど、steamクライアントからログインできません。
公式へのログインはできるのでアカウントは作成できている模様です。
ログインボタンを押すと、数秒後に注意ダイアログが表示され、
「Steamサーバーに接続できません。」というメッセージが表示されます。
その際のログも添付します(一部抜粋)
[2012-12-26 01:21:57] [1,14] Connect() starting connection (eNetQOSLevelLow, 69.28.145.170:27017, UDP)
[2012-12-26 01:21:59] [1,14] ConnectionCompleted() (72.165.61.185:27017, UDP)
[2012-12-26 01:21:59] [1,14] RecvMsgClientLogOnResponse() : [U:1:0] 'Service Unavailable'
[2012-12-26 01:21:59] [0,0] ConnectionDisconnected('Disconnected By Remote Host') : 'Failure' (72.165.61.185:27017, UDP)
ログインサーバーはいつもこんな感じ、とかではないですよね?
サービスが利用不可って返される理由で考えられることって何があるでしょうか。
CivというよりSteam側の問題ですが、何か知っているひとがいたら、教えていただきたいです。
とりあえずやってみたことは、
ログ検索してみましたが、ログそのものがアップされてるサイトなどが引っかかるのみで、
あまり役に立つ情報を見つけることが出来ませんでした。
ポート開放云々の話がありルーターを確認しましたが、LANへのパケットフィルタは行っておらず、
WAN側のフィルタも両方向ともTCP27020-2705 0および UDP1200, 27000-17015のフィルタを行っていませんでした。
WAN→LANのポートマップは設定していませんが、Steamを利用した一部タイトル用のサーバーを公開しない限り必要ないと思っています。
(一度マッピングの設定、該当パケット通過フィルタも設定してみたけど変化なかったのでおそらく関係ないと思っています)
つかCIV5とも関係ないだろ
steamに聞け
アラビアで不死制覇勝利できた
パッチ後は伝統ルートの方が安定するわ
バニラを一日遊んだけれど
俺には向いてない気がする。
マップサイズ普通・パンゲア
モンテ妻でプレイしたが
パンゲアで大陸の端から端までを紀元前からずっと蛮族狩りで、
文化と小銭稼ぎ。
めんどくさいことこの上ないし、
現実的に考えてみたらこんなのもおかしいし。
というわけでciv4に帰りますわ
創造主
パンゲア 普通
速度普通
これで制覇勝利を目指すならどこがいいんだろうか
中国でやってたんだけどマリアテレジアが巨大化しすぎて飛行機解禁時には
SAMとかロケット砲とか出してきて戦争にならんかった
おまけに門もグレートファイアウォールも立てられたし 積み状態・・・
その条件でやる場合どこが向いているか?という質問自体にはある程度回答はあるでしょ
その後の中国でやったときの展開については、どうでもいい情報だけど。
ちなみに僕はciv5持ってないので答えられません。
>>594 まあ待て バニラでもUnofficialPatch & EnhancedModあてればそこそこ面白いぞ
それはばにらではありません
civ4厨が時々civ5批判に来るなあw
そしてチラシの裏にでも書いとけよってこと書いていく
だなciv5から入ったけどciv4画質クソ過ぎてやる気になれねーとか本スレでかけん一体どういう神経してるんだ
パンゲアってすぐ蛮族絶滅しちゃうけど紀元前からずっと蛮族狩りってどんな難易度でやってたんだろうな
伝統と開放ばっかやってたせいもあるんだろうけど、
久々にモンちゃんに当たったので名誉でいってみたがぼろぼろだったわw
というか、速攻で名誉コンプできて2文明飲み込んだのはいいが、
人口と科学に差つけられ過ぎててワロタ。
狭い土地に文明多数でもないとなかなかしんどいね。
2国飲み込んで差をつけられるのはお前のやり方が悪いとしか
通報しました
確かに大提督は雑魚
俺の土地(予定)に都市ねじ込んで来やがったので、
ついカッとなってバビ弓で焼いた。
いつもキレられる側だが、
やる側になってみると気持ち良いな。
これはモンちゃんがハマるのも分かるわ。
最近なんかイマイチなマップが多くて新しい都市出すのにワクワクする事が少ない
適当に防衛拠点とか高級資源1個ありゃいいや、て都市建ててるからAIにねじ込まれても特にキレるような事はないなぁ
近所に寄せてこられた都市を奪うと達成感はあるけど、
考えてみたら自分で建てられなかったマイナスがプラマイゼロに戻っただけなんだな
AI文明が建築物を一生懸命建ててくれるわけでもないし占領時には人口減るしやっぱり首都まで攻め落とさないと嬉しくない
伝統でも最低4都市は欲しくね?
それに既に解放選択済みだから都市スパムする気満々だったんだ。
上手く焼けて首都に押し込めたから、
8都市は建てられそうな予感。
建てたいという欲求に勝てなくて、スペースさえあれば結構近代になっても都市建てちゃうわ
文化勝利しかやる気起きないから最高でも4都市だな
>>604 いやまあそうなんだがよw
そういやジャガー戦士が槍になったとき、ライフ回復昇進は継続されてたけど、
それ以外見てなかったな・・・
チェックしとけばよかった。槍が騎兵になったときに木こりがついてたら鼻血でそうなんだがなぁw
こりゃ下手そうだな・・
必要都市数もマップと文明数によるわ
極小マップなら4都市も作ればほぼOKだけど、
普通マップになると4都市じゃ展開次第では厳しい
>>615 名誉久々だったからよw
伝統と開放じゃ普通に不死でほぼ勝てるで。
創造主は3回に1回は死ぬぐらいだな。
最近敵都市を奪うの前提で解放取ることが多いけどどうなんだろうか
今のプレイでは自前では3つしか作らんかった
自作3なら伝統のがいいんじゃないの?
俺も同じ感じ 都市は少ないけど開放
その理由は
開拓者作るハンマーやゴールドがもったいない
後々首都と道で繋げる
秩序をさっさと開放したいというのもあるので33%減はそれなりに必要
とにかく遺産のためにハンマーつぎ込みたい俺は伝統2、解放2、名誉3です
コンプしないと落ち着かないけど商業左ルートは後回しにする法則
商業は→3でとめておりまっす
商業の右は強いよなぁ
名誉3ってなんで?
俺商業左派なんだが
名誉左大好き
特に戦争しっぱなしのシナリオ系
攻 隣 し! -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
.9 .め 国 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) え
条 て と L_ / / ヽ |
教 .こ 仲 / ' ' i マ
ま .な .よ / / く ジ
で .い .く l ,ィ/! / /l/!,l /厶, !?
だ .な す i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ .ん れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね て ば _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
. l 発 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
想 ヽ. | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐は ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
俺は左と右でかなり悩むな
開放コンプ商業右合理全部じゃいかんのか?
弩ラッシュ→内政→戦艦ラッシュのパターンから抜け出せないんだけど
プレイヤースキル的にも難易度皇帝にして色々試してみるべきなのかな、いいのあったら教えて下さい
商業と合理に忙しすぎて文化後援とるタイミングがない
>>630 むしろ戦艦ラッシュなら沿岸生産力+移動力の商業左のイメージなんだが
解放or伝統→商業右or名誉右→合理(コンプは最後まで取っておく)だな
戦争しすぎて幸福やべえって時は秩序開いて誤魔化す感じ
科学勝利or制圧勝利ばっかだから他はほとんど使ってないな
まぁマップと狙う勝利条件次第としか言えんな
それでも伝統or解放→合理主義は鉄板だと思うが
商業もなかなか優秀だが合理コンプまでで大抵終わる
国連の位置なんとかならんかな
はじめから狙うもんじゃなくて、AIが勝手に国連立てて
それに乗っかって外交勝利ってパターンしかないんだがw
ゲームシステム上、国連勝利しか決議内容がないからしゃーないですなw
文化勝利以外なら割と
>>630が鉄板だと思うわ
戦艦ラッシュじゃなくて大砲ラッシュ派だけどこれでどの難易度でもいける
>>635 大抵その間に入れるのは名誉開けて右2つ進めるか
商業どっちかのルートだなあ
一部指導者ならまだ使う文化後援はともかく、敬虔は…
開放→文化後援で引きこもって、合理→秩序ばっかだわ。
たまに文化進み過ぎて、開放の後泣きながら伝統開くことも歩けど。
商業必須だと思ってたけど合理直の人も結構いるんかな
そういう人だとルネサンス時代まで文化上げないようにしてるの?
社会制度保留オプションつけてるんじゃないか?
スタンダードプレイではないとは思うが
>>641 上げないようにしてるね
調整なんていくらでもできるべ
文化抑えれば合理直行できるけど、そのために社会制度獲得や領土拡大が遅れるのは辛いから、
初期制度コンプ→名誉or商業3→合理or秩序or独裁がいつものパターンだな
合理直のために調整するなら都市出して必要文化値上げればいい
後々、その都市の出力も加わってトータルで見ればプラスになるし
そういう意味で解放は柔軟性があっていいかもな
代議制で33%減らされるから5都市くらいは出さないと結局間に合わなさそうだけど
6都市建てて全都市モニュメントだけでもルネサンスまでに何かしら開けることになるんだが
そこまでして合理直にする必要も無いし素直に他を開けた方が良くね?
合理取得の為に都市数で調整するか
オーストリアならやりやすいかもね
都市国家買収で
>>646 都市出せばいいんじゃねと言っておきながらアレだが、都市多くなると維持費がかさむから結局商業開きたくなるし・・・
ただ俺は、合理直するんなら文化抑えるより都市出した方が後々のリターンが大きくなると言いたかった
都市数とかルネ期にすばやく入れる研究ルートとかも考えると、高難易度で合理直はまず選びにくい選択肢だな
>>646 それは科学ツリーで寄り道しすぎてるだけじゃ?
まぁ、秋パッチ以後は軍事系技術無視してると
攻められて詰むって可能性もあるから過去の戦略と言えるかも知れないが、
パッチ前ならとにかくルネ直行合理と研究協定でごり押しはそれなりに機能してた。
650 :
名無しさんの野望:2012/12/26(水) 23:43:25.29 ID:WJJY2YuI
またグダグダになってしまった。技術振興と防衛力のバランスが難しいな。
制覇面倒くさい。パンゲア小でも大体どっかに山脈あって峠越えしないといけなくて大渋滞。
核を除けば防衛が楽な事もあって、隣国飲んだらそのまま科学で逃げ切っちゃう。
ドイツやロシアがいたら介入するけど、よその国が拮抗してたら放置でいいんじゃないかな。
不死者までだと1文明飲み込んでしまえば内政内政で技術進めて、首都だけを狙い撃ちもできないこともない
大陸・群島だと戦艦ラッシュで割りとそうしやすいんだけども、パンゲアだとどうしてもね
終盤の都市防御に一番いいユニットってなんですかねぇ
原爆落としに来るような敵に対抗するには
先制核攻撃だ!
秩序取るなら敬虔取っても良くない?
なんだかんだでパッチ後も合理とってる人多いんだな
極小マップで制覇目指すことの多い俺は独裁政治の裁判所幸福狙いだ
合理の代わりに計画経済かと思ったら独裁かぁ
都市国家を解放すると同盟が永久に続くんですかね?
都市国家食いまくり文明とそれを解放しまくる文明があって国連を建てられて詰みました
都市国家と同盟しようと金送っても必要な影響力に変化がなかったので、まさか解放フラグが立つと同盟した文明から都市国家に宣戦しないと同盟が解消されることはないのでしょうか?
永久ってわけじゃないけど、開放した文明の影響力が馬鹿高いとかだった気がする
一回自分も解放してみれば分かる
開放させた都市国家は可愛いもんだ
でも滅んだAIを復活させても普通に非難声明飛ばしてきやがるから可愛くない
AI一人と自分だけでゲーム始めたら蛮族に滅ぼされかけたわ。
都市国家の画面開いてそことの関係のとこにカーソル合わせると
同盟状態になるには影響力いくら必要みたいなのが出たと思うが
都市国家を解放しても影響力が下がって同盟関係でなくなることはあるし、他の文明と同盟されて敵対することもある
ただし国連の投票では必ず解放した文明に票を入れるってどこかで説明されてた気がする
創造主だとアホみたいに沸いてくるもんな
蛮族の都市襲撃実績解除余裕すぎた
>>663 未だに取ったこと無い、というかどうやっても都市殴ってくれない
都市立ててから人口増やさないようにして蛮族が着てくれるのをまてばいいんじゃない?
斥候や戦士で回りの野営地から誘導してくるのもありだぞ
すごい勢いでおっかけてきて吹きそうになる
初期位置で少し大きめの島を独り占め状態になったモンちゃん
誰にも宣戦できなくて暇なのか、無駄に膨れ上がった国力を生かして遺産ボコスカ建造しちょる
案外遺産好きなんやな
アラビアで砂漠から信仰とったらやばい
くくく
とれるかな?
皇子だから余裕
敬虔コンプ出来てないのに高難易度で通ぶってる奴は人間のクズ
w
敬虔コンプの経験がないと
高難易度にイケンってことか
ちょっと国連建てて審議してくる
676 :
名無しさんの野望:2012/12/27(木) 11:33:59.57 ID:+uAJ+Ir9
創造主はペトラ70ターンくらいでAIが建てやがるから砂漠いらねぇ
つまり
>>674の外交勝利ということでよろしいか
敬虔は文化勝利狙いのときしか開かないな
宗教を利用する場合は合理よりも優秀な場合がある・・・のか?
高難易度だと宗教なんて布教してもらうもので、リソースを割くことすら惜しく感じる俺には価値が分からん
誰か敬虔取ってるときの活用方法とかあったら教えて欲しい
若返りの泉とかが初期立地で有ってかつ無駄に幸福資源があまり余ってる状態とか…?
敬虔は文化狙いだけだろ
敬虔→自由コンプでOCCが捗る
まぁ、文化狙いだけだろ。
大寺院のおかげで、信仰+の奴も使えるようになった。
2500pの偉人は余裕で狙えるよ。
文化後援が結構強い気がする
美学でゴリゴリ同盟作ってスコラで中世でビーカー80くらいにはなる
研究所まで作っちゃえば後は頭打ちだし
同盟を維持しにくいのがなぁ。
AIは政変ボーナスでもあるのか、
死んで補充されたばっかりのやつでも平気で成功するし。
ポリネシアから有効宣言のお誘い
→ソンガイから(ry
→アラビアから(ry
→中国から宣戦布告(中ポ戦争中)
→ポリネシア都の有効宣言更新
→ポリネシアが上海を落とす
→次のTでポリネシア、ソンガイから、有効宣言無視の宣戦布告
→ポリネシア押し返す
→アラビア宣戦布告
→アラビア押し返す
→ソンガイ軍団到来
有効宣言の意味がないとは聞いていたが、なんだこのクソゲー
パッチ後の不死より上はほとんどやらんからわからんが
皇帝までで有効宣言無視連発なんてなったことないぞ
大方三正面作戦になるような位置に都市ねじ込んでるんだろ
隣のチンギスカン放置してたら都市国家4つも落としやがった…
しかしその間に7都市スパムして力蓄えてたから楽々開放しまくってウマすぎる
こんなアホなAIも久々に見たw
有効宣言なのに無効ってわけかガハハ
有効宣言無視はAI同士の宣戦依頼によるものだろう。
それを頭にいれて、スパイの送り先とか貢物要求とか受けておけば、そうそう無視は起こらない。
やたらめったら誘いに乗って有効宣言するから信用してもらえないんだよ外交上失敗してる
あとリンチ食らうのは単純に軍事力低いからだ軍事力無しの外交は無意味だよ
>>686 審議拒否
>>689 いや、アスキア-ポリネシア-アラビアは相互に友好宣言あり
中国がポリネシアに宣戦布告で、うちともなか悪し
イギリスがアラビア、アスキアに非難声明中で、こことの友好宣言は断ってる
他とは大使館受け入れのみだから、特に失敗した気はしないんだが…
>>688 友情税はアスキアから30Gのみで、それは支払った
まだすべての国が中世だからスパイはなしだけど、どこに宣戦依頼されたのか…
敵視は中国のみだったし、中国とは戦争中だからほかのAIも簡単には飲まないだろうし、イミフ
国境近いとこは特にどこかと争わせてないときついな
金と資源をある程度常備すべき。アッティラさんとモンちゃんは神
軍事力が足りなかったんだろう
>>683 ポリネシアとは更新したみたいだけど
ソンガイ・アラビアとの友好宣言は本当に切れてなかった?
詳しい時系列なんてわかりゃせんが時期的に切れててもおかしくなさそうには見える
もし切れてたなら、友好宣言無視したのはポリネシアだけってことになるし
結構重要な点だと思うんだが
首都同士は数える気にもならないほど離れてましたね
アラビア、ポリネシア、中国、アスキアとこちらよrに第2都市を立ててきましたが、
一番近い中国が10へクス、ポリネシア、アスキア、アラビアが15へクスくらいの距離
軍事力はOCCで弓3にジャガー戦士3で城壁までは立ててたんですが、槍か剣士でもいないと不足ですか…
やっぱ、下側先に進めて、複合弓から物理学あたりを神学、教育よりも優先しないとダメか
ToTo立てても共同研究相手がいないでござるの巻。
友好宣言しないと共同研究できない割りに、友好宣言はAIの気まぐれにぶん回されてる気がする。
マップの大きさも関係ある
>>693 最後のアラビアは間違いなく切れてた
アスキアは多分切れてない
AIがキャラクターじゃなくプレイヤーなんだよなぁ。
俺も友好宣言無視とかやるし、お互い様かなぁと思ってる。
5からの新参だけどもうちょい外交面に重みがあって欲しかったというのが正直なところ
同じターンにポリネシアとソンガイから宣戦布告ってことは、ソンガイはポリネシアに誘われて宣戦だろうな
プレイヤーは友好宣言結んでる相手に宣戦させることもあるし、逆が起こっても不思議ではないんじゃないかね?
軍事力も中世で弓3ジャガー3だと他国より劣っている量だし標的にされても不思議ではない
あとは個人的な感覚の話だけど、ポリネシアって好戦的じゃね?
軍事力劣ってたり、隣接すると毎回のように宣戦してくる相手だから違和感を感じないのだが
もはや友好宣言は昔のように宣戦されないための安全弁ではないのだ・・・
エンマーイ
3プレイ目にして、ようやく高級資源の理屈が理解できた。外交でかなり金になるのか・・
完全ドーナツ世界の湖MAPは囲まれ具合が良いな
下手に有効宣言すると他の国の機嫌が悪くなるのよねー
ツンドラなのに塩がいっぱいのお陰で人口爆発
info addict使えば、有効宣言に関する状況はある程度分るはず
まあ自分は使ってないけど
ツンドラなのにツンデレか
現状友好宣言って、下手したら次ターンにも破棄されるもんなのかな
経験的には数ターンはもつ感じだけど
次ターンに破棄くらったことあるで
隣国の友好宣言前の都市ねじ込みは目安になって結構助かる
無印→G&Kの変更点でAIが裏切りを念頭に置いて行動するとか書いてなかったっけ?
もしかすると特定のターンに宣戦布告すると決めたら他の状況に関わりなく戦争するのかもしれん
創造主AIが蛮族にカゴメカゴメされててワロタ
ケシクつええ……今まで300ターン切ったことないのに250でいけたわ……
なんで二回攻撃・射程3・毎ターン回復&遠距離攻撃超軽減が乱造できるんですか……
おかしいですよチンギスさん
CivRevのAIに比べればCiv5のAIはまだ紳士的
Revの奴らは、無防備の開拓者を見つけると途端に拉致するわ、
無防備の都市を見つけると、即宣戦→占領→1ターン後和平するわ
恐喝を断ると、軍事力が低い場合は即宣戦富国されるわ
それに比べて、Civ5のAIはなんと穏やかなことか
GAKで外交が軽くなっちゃたのは否めない
外交ボーナスもペナルティも何もないスタンダード19ターン目で2国から同時宣戦布告くらったんだが
え、俺デフォルトで嫌われてんの?マイナスからのスタートなの?
外交態度の初期値ってランダム性あるよね。
開始早々、大陸の反対にいるラムセスに切れられていたことがあった。
ディドで裏切りプレイしてこようかな
スペインで泉引けないなあ
>>714 プレイヤーだって隣国に恨みが無くとも領土拡大のため殴りかかるだろ、AIだって同じようなものさ。
同時宣戦だとしたらどちらかが主犯でもう片方は誘われ
友好度プラスでも殴られるのに、プラマイゼロで殴られないわけがない
だいたいのことは軍事力差のせい
宣戦布告されないことよりされても損害なく守り切る方法を考えるべき
アッティラさんで初期ラッシュかけて調子に乗って3文明滅亡させたら、
その瞬間4文明に同時宣戦食らって地獄モードに入った
しかも隣がドイツでアホみたいにツクネ送ってくるし・・・弓騎兵を騎士にUGした意味ねえじゃん
アッティラさんっていつもこんな気持ちで戦ってるんだな
相手が欲しい資源があって軍事力が低けりゃ誰かが襲い掛かってくるようになってるんだよね。
外交云々とか言う奴は秋パッチ以降あんまやってないんじゃないかと。
周囲が戦争モードに入ってないガンジーとかテオドラクラスならじっとしてる事もあるけど
信長とかチンギスなら資源与えて友好結んでても平気で裏切るんだよなぁ
現代の外交問題をciv5で表現するとどうなるのっと
724 :
名無しさんの野望:2012/12/28(金) 01:00:34.60 ID:5frFqfEM
ガンジーすらすぐに喧嘩売ってきて困るわ
初期立地で若返りの泉とか有ると、もう出会った瞬間から戦争に向けた体勢取らんとアカン
諸刃の剣やな
都市国家が泉とか黄金都市とか持ってるともう一触即発
AIが奪っても自分が奪ってもろくな事にならない
いや、外交超大事だろ
…資源を高く売り付けるのに
わざとなのかもしれんが有効有効って何度も書かれてるのみるとそいつらの国のリテラシーは低そうだなって思う
オランダもなかなか粋な生活してるな
エチオピアは蛮族と間違えるから色変えてほしい
最後の首都を都市国家が落とすとフリーズするんだな
敵国首都に潜入したスパイが「軍を自分に向けてる」って報告してきてるのに
空振りすることもあってAIの機動はよくわからん…
他国に行ったスパイはなかなか成長しないからなのかなー
軍を送り込んだが途中で状況が変わって引き返してるんだと考えてる
例えば第3国から宣戦されたり、攻撃目標都市が軍備を増強したり外交が改善したり
イロコイ友好国なのに、別の国家からそいつお前んとこに軍進めてるぞ言われた
なんでや思いながらも確かに大軍が押し寄せてきた
その流れでイロコイから国境開放迫られたんだけど、断ったら友好路線のままで
承諾したらねじ込まれてから裏切られたぜ
国境開放売りまくってた頃が懐かしい
今や買う事はあっても売る事は絶対にないな。
都市ねじ込まれたり通行の邪魔されたり都市と都市の隙間にユニット配置して宣戦してきやがったりw
プレイヤー側の国境開放にメリットないだろこのゲーム
メリットはゴールドが入る事だろ
ただデメリットの方がはるかに大きいって話な
国境開放は相互にやるもんだからな
斥候で占領妨害するの超たのしい
近隣情勢に関係ない遠くの国相手なら平気で売ってるけどな
近くの軍事系国家にはそりゃ売らんけど
遠くの国に売って、開拓者押し寄せて来て変なとこに都市出された経験がない奴はエアプレイヤー
つい最近、実際にあった事だが国境開放したら沿岸都市に相手国の船がずっと駐留してやがって、通行できなかったこともあったw
CivUP&GeMがVerUPされてすごく軽くなってる
余剰金を開拓者につぎ込んでるみたいなんだよなw
一旦ばら撒きだすと馬鹿みたいにばら撒くしAIは幸福問題なんて無いに等しいから
ただひたすら都市が乱造されていく。しかも人口も増えるから科学も増えるときてる。
つーかあれだね、
外交なんか無視して序盤から開拓者全部捕まえる方が楽だねw
AI相手つーより相手もプレイヤーとして考えた方が良くなってるね
逆に考えるんだ。文化力を稼ぐ好機であると。
モンちゃん…折角爆撃機27も用意したのに半分対空砲に溶かされるなよ…
世界の反対側でAIが1つ飛びぬけて成長してるのに、隣国はうちを警戒してズルズルしっぱなし
隣り合ったらすぐ敵意むき出しってのがどうにもなあ
1Tに2体対空砲出しても相手の爆撃に追いつかない
使い捨て感覚で爆撃機乱造されて詰んだ
そこで核ですよ
>>744 コーヒとなんかよくわからん高級品ぽいのがあるけどMod?見たことないんだけど
>>744 なんか色々おかしいんだが、これはマップ自体も人口のやつじゃないの?
良かったらうpして欲しい
ところで・・提督が空気過ぎてかわいそうなのだが、将軍と同じように要塞を水上で作れるようになんねえかなぁ
高級資源とか魚取り込めるオマケ付で。
>>751 丁度mod見たら Resources Expanded ってのにコーヒーとかが・・artにあった
コミュニティチョイスの欄にciv5が!
-75%か 選ばれるといいね
757 :
名無しさんの野望:2012/12/28(金) 15:34:29.15 ID:5frFqfEM
選ばれるといいね(shogun2に投票しながら)
タオルケット1枚で眠れるぐらい、暖房をガンガンにきかせて寝れば風邪などひかねえよ
起きた時にあれ?ハワイにいたっけと勘違いする事もある
海マップで遊ばないから提督完全に空気だもんな。
海マップの面白さを教えてくれ
誤爆すまん
エンマーイ
Civ4とCiv5どっちを買おうか迷っています。
どっちが面白ですか?
質問スレ池
>>751 754さんの言ってるやつ
>>752 マップタイプ高地
山のパターン尾根のライン
山の密度密集
にしたらこうなった
回廊型でどの文明も山岳で分断されてて
戦争が起こらなくてつまらんわw
1000時間以上civしてる廃人になると夢の中でもcivしてるんだね。
知らなかったよ。
>>765 それって300〜500ぐらいだと思う。
俺1000超えてるけど流石に飽きてきたわw
テトリス効果ってやつですな
飽きたころにMODを入れてまた楽しむ
>>762 CiV4の英語版は構造的に日本語化できないし、日本人の作ったMODも入れられないから注意な
>>742 イロコイにやられた
3ターン目で宣戦してどかしたけど
連休は思う存分Civができていいけど
それで連休が潰れるのも怖い(´・ω・`)
civ卒業したいけど他にやりたいゲームがない
楕円マップで開始したのに直径10ヘクスくらいの島に2文明押し込まれたぞこの野郎
4と5を行き来してればいつまでも時間潰せる
あまり腕に自信がないんだがトロフィーのために高難度プレイしてみようと思う
おすすめ文明てある?
最近突然フリーズするんだが別になにもないよな?
防衛協定結ぶとフリーズろかもないよな?
もしかして:civのやりすぎ
PC買い替えの時期なんじゃねーの?
秋パッチ後ちょこちょこバグ報告見るけどアップデート全然来ないな
>>778 今年の4月頃に作ったばかりだぜ?
一応ほとんど最高設定で100fps前後は出てるし、性能的には問題ないはず
てか1週間前あたりまでは上手く行ってた
皇帝群島で世界遺産立てまくりの文化勝利目指してたら、突然フリーズしはじめた
てことは一回PCの中開けてメンテ(ホコリ払ったり、ネジやケーブルの緩み直しとか)した方がいいかもね
782 :
名無しさんの野望:2012/12/29(土) 00:12:09.44 ID:DyAutGNW
1週間前からってことはどっかいかれかけてるとか、グラボのドライバを最新のに更新したりしてない?
何かしらアップデートしてた場合は、それが悪さしてる可能性もあるし・・・
少なくともここ1週間でciv5にパッチが当たったり、挙動がおかしくなったりってのはないな
Oh...sage,wasu-re
ちょっと創造主でモンちゃんと1:1頑張ってくる
他ゲーでは問題ないから相性問題だと思う
そうするとやっぱ何かのアプデが悪影響与えてるのか…
めんどくせぇな
はじめたばっかだけど皇子位からむずくなってくるんだね
遺産ぽこぽこ立てられないし軍事低いとすぐ戦争になる
内政にかまけてたら二国から同時に宣戦されてなんとか1都市だけ犠牲にして乗り切ったときはうれしかったわ
その後すぐ詰んだけど
>>776 味気ないとか気にしなければイザベラあたり情報時代スタートで解放4都市にしつつ
大技術者→ハッブル→大科学者にして宇宙に飛べば腕関係ないよ
国家遺産適当に立てるのと機械化歩兵量産して宣戦防ぐくらい
steam75%オフきてるね
これでまた人増えるかな
GaKも75%OFF
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
こないだ尼日本でV買ったけど、SteamでGoY UpgradeとかGaK買っても大丈夫だよね?
steamセールで買って来たンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwよろしくニキーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
友好宣言もうちょっと機能しないものか
共同研究用だと割り切る
75%offで買っちゃいました。
皆さんどうぞよろしくおねがいします
>>780 FPSが無制限に上がりまくってGPUがあぼーんしてるんじゃないか
なんJ民は来んなや
797 :
名無しさんの野望:2012/12/29(土) 07:08:55.26 ID:Aef3/V/O
GAK75%オフが来てやっと買えたよ
戦場膠着しやすくなったね
よっしゃ!
無印から一気に、GOTYとGods and Kingsと
Combo Pack買ったぞー。
これで、年末はゲーム三昧だ。
800 :
名無しさんの野望:2012/12/29(土) 09:25:19.04 ID:5421d/Zv
75%オフで買った
やったねたえ
今の最安はSteamでええの?
友好宣言の形骸化は改悪だと思います(今更)
締結後2Tで攻め込んでくるアッティラは死ぬべき
2ターン前まで警戒だったのにいきなり親しみになって友好提案。却下すると
その2ターン後に非難声明。どうなってんの
皇子しかやってないけどそういうのは高難度じゃないと起こりにくいのかな
友好状態で宣戦とかされたことない
皇子だと終盤ぐらいにはあるかな
よほど軍備に手を抜いてなければ影響のないレベルだけど
友好宣言ぶっちは不死以上のはなしだな
皇帝以下ではされた記憶がない
僕は皇帝でやられました(小声)
裏白さんの目が覚めてきたぁぁあああ
すみません
軍備を怠らないせいか、友好宣言からの宣戦はやられた記憶がないなぁ。不死だけど。
友好からの陥れ非難声明はよくある。
そういうのは大体隣国が複数あってどこと同盟組んでどこに攻め込むか迷ってるときだ
ニコニコしながら友好持ち掛けて、一番すげない対応した文明を敵認定して攻め込む
つーかある程度軍備整えたら友好しないほうが
外交に融通が利かねぇ?
宣戦依頼で他国かき回しやすい気がする。
そりゃどこでもかしこでも友好結ぶわけないだろ・・
宣戦依頼は非難声明出しあってようが、敵視してようが戦争中以外なら通るんだし
一部フォントが重なって見難いんだけどどうしたらいいん?
友好宣言が無効宣言だと思うのであれば
AIの立場になって考えてみればいい
軍備が貧弱で、簡単に侵略できる奴との約束を守って得するだろうか?
軍備が精強で、戦争したら厄介な奴との約束を破って得するだろうか?
クリア後のレプレイマップ見てて思ったんだが、開放した都市国家が、プレイヤーの領土と同じ色のままだな
どうでもいいがバグだなこれは
都市国家に限らず同ターンに占領し返されるといろいろバグるよ
>>816 高難易度だと序盤は絶対に貧弱になるから友好宣言が機能しなくなるわけで
それは理不尽かなと思う
そういうゲームを意図してるなら仕方ないけどなんだかなぁ
むしろ太古の時代において友好宣言とか「(笑)」というのが当たり前だろう
現代の倫理観など通用せず弱肉強食の原理に従っているだけ
それが嫌なら不死や創造主はしない方がいいんじゃないの?
別に金を軍備につぎ込むのもいいし好戦的なのもいい
でも狂ったような都市スパムは高難易度の幸福度チートが理不尽にしか感じないから駄目だ
パッチ以前みたいに裏で黄金期連発してるだけならプレイヤー視点見えないから理不尽度低かった
見えなきゃいいって問題じゃないだろw
戦略ゲームは難易度と言っても結局理不尽になるだけだから
もうプレイヤーにCOMのハンディキャップを選択させれば良いのにな
自分で選べば納得出来るし
都市ねじ込みはウザいな
勝手に空き地にねじ込んで機嫌悪くなるAIさんマジパネェッス
軍隊チラつかせて隣国に一緒に宣戦布告しようぜって威圧してきたのに
いざ開戦となると自国に引きこもって遺産厨と化すAI・・・
でも断ってたら多分戦争吹っかけられて、隣国も便乗って流れだったんだろうな・・・
難易度とハンデの大きさの変更MODくらいすぐ作れるんだから
いい感じの設定作って公開してくれ
理不尽に感じるんであればAIにアドバンテージを与えるんじゃなくてプレイヤーにハンデを与えたらいいんじゃないか
まあ同じ事なのだがww
AIの幸福ボーナスが今の半分だったらどれほど違うのだろうか
都市が減れば収入や生産も低くなるし結構ぬるくなるかね
初国王プレイ 自国はランダムでインカに
開始80ターンぐらいで隣のアスキアさんに攻めこまれた
国境接してたからしょうがないかと思ってたら
直後に横からナポレオンに攻めこまれてズタボロ
こっちはまだ戦士・弓兵(投石兵)・槍兵ぐらいしかいのに敵は合計10ユニット以上
もう数ターンで鉄入手、その後戦闘ユニット作るつもりだったけど遅すぎた・・・
国王ってこんなもんなんですか?(`;ω;´)
>>831 隣に国境接してるアスキアがいるのに
準備してないお前が悪い
そんな危険地帯で無防備すぎ俺なら弓+4くらいしてる
とりあえず馬乗ってる人や剣持ってる人が隣なら
最初に複合弓とりにいけばいい
鉄は遅いんではっきりいって要らない
てか鉄器のテクノロジーツリーの位置、悪意ありすぎだろ
剣士の戦闘力的に、騎兵や複合弓と同時期に出せるべきなのに
鉄器は騎乗や建築学の一つ後方にあるし
同じ列の哲学や工学は研究コスト175なのに鉄器だけ195だし
剣士弱体化で一番被害を受けたのはローマのレギオンだろう
鉄器はAIが好戦的になったし守り易くしたんだろ
高難易度でも序盤剣士が出てこないお陰で複合弓がぼちぼちいればアッティラ以外なら余裕で守れるし
鉄自体は採鉱や青銅器研究で発見させて欲しいわ、なんで金銀銅は素で見えてんだよ。
鉄器まで行って鉄ありませんでした!残念!→終了
そもそも鉄取れること自体あんまなくね
5回くらいプレイしたら取れるのが1,2回あるくらいで不安定すぎる
>>837 金銀は地金で産出するけど鉄はほぼ酸化鉄としてしか採れない
鉄は正直無くても何とかなる
そこそこ領土あるのに石油もアルミもウランも無かった時の絶望感は異常
それで石油を確保するために南進するわけですねわかります
無印から鉄器が遠くなった今でも皇帝くらいならローマの鉄ラッシュで2、3文明飲み込めるけどね
鉄出ればだけど
隣にエカチェとかグストゥス居れば
鉄も大抵湧くから割と前に都市出して鉄取りに行くわ
ジャガーあがりの剣士最強です
アメリカで石油なかったときは泣いたなぁ…
鉄はルネサンスまで行ってからでもok
歴史的には変だなw
>>829 No Cheating AIで幸福チート無効化
これだけだと拡張系文明がすぐ人口頭打ちになってあっさり脱落するので
Resources Expandedで幸福資源を増やす
AIが3-4都市以上拡張できるマップ広さと文明数選べば
結構いいバランスになると思う
とりあえず下駄を履かせるのはいいが裏でこそこそ履かせるなと
条件が平等のはずの皇子でさえたっぷり下駄を履かせているからな
それぞれの難易度で何にどれだけ下駄を履かせてるか開示してもらいたいものだ
ぶっちゃけプレイヤーと同じ条件でまともに内政外交戦争できるAIが作れてないんだよ
皇子ではAIはプレイヤーと対等だろう
ユニット維持費が15%割引されるのと、
対蛮族攻撃ボーナスが+70%である点を除けば
プレイヤーと同じように騙し討するようになったらなったで文句言われてるしな
>>849 ゲーム上でどこかに開示されていたっけ?
>>850 ところが対等じゃない
幸福なんかでは明らかにボーナス得ているよ
それも20、30ものボーナスをね
853 :
名無しさんの野望:2012/12/29(土) 19:46:46.05 ID:LOoqGW+k
久しぶりにやったんだが、都市を占領しても傀儡にできなくなった?
ぎ・・傀儡
く・・・傀儡
IGE使って覗いた限りではどの難易度でもAIの不幸はプレイヤーの0.6倍しか発生してないんだよね
あと表示を見る限り幸福資源1つにつき幸福度が追加1されてる
例えば難易度4で10ターンくらいのデモグラフィックで好感度を参照してみると
プレイヤーの幸福5余りで75%に対して最高は90%、つまり幸福10余り程度のAIが存在してることになる
幸福資源も利用できない以上AIの不幸はかなりボーナスが掛かってるとみて良いと思うよ
え?初期研究もあるし初期労働者もいるのでは?
>>855 それを内部データ見ないとわからないのが問題なのだよ
そもそも皇子でプレイヤーとAIは平等の条件だなんてどこに書いてあんの?
テオドラの褐色美人っぷりがやばい、ブーディカとイザベルも捨てがたい
テレジアは侍で即刻退場してもらいます
>>861 難易度選択画面の説明には確かにそうかいてあったはず
>>860 ゲームのルールがところどころ不明瞭だと訝ってしまい楽しめないだろ
少なくとも俺個人はそうだ
>>853 秋パッチの併合バグ
ショートカットキー(F6とか)押すと発生するみたい
都市を落とす直前にセーブ・ロードすれば回避できる
>>864 難易度が設定されているゲームでどんなハンデや設定変更があるのかを
内部データとはいえ、見れるゲームはそんなにないと思うのだが
もしかして内部データを全部ゲーム中で見れないとダメなのかなw
幸福が100単位で余ってても幸福資源を買ってくれるAIは人間の鑑
内部データ簡単に見れるようになってないと駄目ってのはどうかと思うが
そういうところも全部知った上で管理したい
って人はストラテジー好きには多いと思うんだけどそんな変かな?
>>870 たぶんコンプするとSSレアなユニットがもらえるんだよ
それなり以上の透明性はあってほしい
>>871 だからハードコーディングじゃなくてxml見れば書いてあるじゃん
テクノロジーって、結局網羅していかないと上がらないけど
ツリーの枝になってて無視できるテクノロジーとかあってもいいのにと思う
先進国に冷蔵技術ないとかw
いっつもアッティラらシャムおじさんに虐められて本領を発揮していなかったテレジアの豚ババアのウザさがわかった
あいつはマジキチ
灯台の技術は内陸国にはなくても・・・かな?
技術無くてもロケット打ち上げちゃうし
いやそれは技術あるんだろw
槍兵が騎兵になって対戦車砲になってヘリになるゲームだからな
どうでもいいけど槍騎兵より長槍兵の方が防御できる分だけ強いと思う
グラボがそんな大したことないからマップサイズ小さいでやってるんだけどいずれ広大でやってみたいなあ
難易度爆上げしそうだけど
グラボも必要っちゃ必要だがCPUのがより重要。
俺のはマップサイズ普通↑でやると数十ターンに一回フリーズするわ
特に他の指導者にあったときの画面が鬼門
>>885 指導者画面は個別に画質落とせなかったっけ?
>>886 なるほど、これを機に画質おとしてやってみるわ
って、指導者画面最低にしたら画質以前に人が動かなくなってわろた
888 :
名無しさんの野望:2012/12/30(日) 02:51:16.87 ID:fBpEu1E0
傀儡の事傀儡って読む奴wwwww
傀儡は傀儡って読むんだよバーカwwwwwwwwww
都市国家が邪魔だから侵略しようとしたら返り討ちにあったでござる
ベルギーは道じゃない!
一つのタイルで獲得出来る生産と食料ってわかりづらくない?
SSD移してもロード時間あんまり短縮されねーな
上に上がってる外国のマヤプレイ動画見ると土地サイズ増やして文明数が増えるっていってもそれ以上に更地が多くなって沢山都市出せるんだな
Gakを75%OFFで買ってしまったばかりに敵国にテオドラ様がいると欲情してしまいまともにプレイが出来ません助けてください
天文学どころか光学すらないのにいきなり爆誕する蒸気船
ってリアルで考えると日本の歴史ってほとんどこれなんだな
やっぱ冬休みはCivに限るな
FPSとか疲れちまったよ
少しくらいならマルチにいるかと思ったけど全然だった
やっぱり身内だけで固まってるのね
マルチはciv5jpのコミュチャットに人が多そうな時間に行けとしか
後はコミュの通知見て参加
でもテオドラってほぼ途中で脱落するよね
肥大化してるのを見たこと無い
おっぱいもry
もしランダムマッチの野良試合がしたいとかなら製作陣にお願いしてシステムを作ってもらうしかないよなあ
アッティラさん開始30ターンで札幌持ってるんだけどバグだよな
信長さんいないし
作るわけないだろw
>>902 アッティラさんの都市名は他文明からランダムっていう文明特性。
何でもバグ扱いはゆとりの証
仕様です
と書くとバグに見える
しようがないね
しょんなか(熊本弁)
マルチやりてぇ、誰か開催してくれ
自分でやれよ
Gak初体験中だけどなかなかいいな
宗教とスパイは微妙だが、マップ生成と敵AIの進化が一番ありがたい
俺は立地次第ではわざわざ神殿立ててパンテオンを取りに行くけどな
ヘンジ取りに行くよりも神殿の建てた方がが効率はいいからな
250G使って神殿建てて宗教力系のパンテオン選べばヘンジより早く宗教創始できたりするし
いきなりテオドラの顔アップ画面になったと思ったら宣戦布告画面か
神殿は川沿いじゃないとコストきつい
神殿は建造コスト増で維持コスト0でよかったんじゃないかなぁと思わんでもない
神殿は別に微妙ではない
同コストの建造物であるモニュメントが優秀すぎるから、相対的に悪く見えるだけだ
モニュメントも文化+1に弱体化させれば、神殿も優秀な建物に見える
GAKから不死初勝利したー。
首都が半島の入り口、後方3都市分資源豊富、ペドラ向
海沿いでも立ち上げには充分な資源ありと神立地だったんだけど、
ギリギリの勝利になってしもうた。何が悪かったのやら。
戦艦だと
潜水艦が見えないんだね
撃沈されて気付いた
いまさら
対潜装備持ってるのはどの国も駆逐艦と(ゲームには出ないけど)軽巡洋艦だったからね
Small Continents Deluxeっていうマップスクリプト
陸戦と海戦両方楽しめていいな
フラクタクルのとんがった海岸線が嫌いな人使ってみ
MOD使うと実績取れないのがね
創造主やってたら80ターン付近で人口20のコペンハーゲンが見えて吹いた。
ほかのAIは13-15ぐらいなのに一体ハーラルに何があったんだ。
空中庭園じゃん?
不死初トライだけど勝てたわ かなり嬉しい
パンゲアでドイツという甘え気味のチョイスだが
>>924 マップスクリプトはMODとは別じゃないのか
PerfectWorld3やTectonics使っても実績には影響ないが
皇子パンゲア8文明172ターンで制覇勝利できた・・・
アッティラさんつえーな ほとんど弓騎兵と破壊槌だけで行けた
今まで最速350ターンぐらいだから正直びっくりしたわ
セールで買ってシヴィロペディアの日本の説明読んでたら
>地震が起こるのが珍しくない国でもある
>(放射能によって生まれた怪物たちに攻撃されているわけではない)
何これ?wゴジラネタ?
なぜか都市を作ると織田信長が宣戦布告してくる
なんじゃこりゃ
信長の野望
933 :
名無しさんの野望:2012/12/31(月) 00:28:28.83 ID:GDiG/Y7j
創造主でお隣が拡張傾向だと滅亡を覚悟する
世界の敵になってくれたら楽なんだが
インドで君主制取ったら首都の人口がいくら増えても幸福度下がらなくなってワラタ
社会制度で鉱山、交易所の出力が増えるのはあっても他はないよな
製材所、農場もちょっと増えてもいいと思うのに
農場の強化はヤバい
棚田を見れば分かる
インカだと楽しいからあらゆるとこ道路まみれにしてしまう
破壊槌は誤読だよ
食料は偉大
川があるかどうかでだいぶ難易度変わる
川ないのがただのハンデになってるからな
アラビアがねじ込もうとしたので開拓者をタイル購入で包囲して、メッカの奥にいたエンマイと友好むすんだら、都市出すスペースなくなって砂漠でocc状態のアッラシードから友好宣言きた
さらにスペインが隣のせいか、カイラス山が首都近くにあったので、ストーンヘンジをたてて、聖戦士をとれた
さらに初期立地がジャングル&川の天然要塞で、スペインの初期ラッシュを損失なしで防ぎきれたわ
資源豊富に設定したら高難易度でも楽になるかと思ったら
AIの進化スピードが異常に早くなってワロタ
川沿い山岳隣の丘陵に小麦もある神立地でテンションあがるが
お隣さんがアッティラで沈む
>>937 技術「肥料」があるだろ。
ただ食料だけあっても幸福が増えないと
戦争しないのに不幸出るようになるからXML書き換えて実験してみ?
xml編集して蛮族超絶強化してみたんだが
あいつら都市の占領できないって始めて知ったわ
てっきりFfH2みたいに出会ってすらいないのに滅ぼされたりとかあるのかと若干期待してた
steamで買おうと思ってるんだけど
Sid Meier's CivilizationR V: Game of the Year $14.99
Sid Meier's Civilization V - Gods and Kings $9.99
この二つ買えばOK?
NG
Korea and Wonders of the Ancient World - Combo Packもかえ
Korea要らない
952 :
名無しさんの野望:2012/12/31(月) 10:44:44.90 ID:GDiG/Y7j
GOTYって遺産DLCは入ってないんじゃなかったっけ
この前買ってどっぷりハマったんだが
イエッサーがマジでうざくなってきた助けて
戦争プレイすると幸福問題が炸裂するんだけどいらない都市を燃やすしかない?
1都市分捕るだけで10ぐらいガリっともってかれる
商業右側を取る
外交で上手く立ち回る(相手国をなるべき孤立させる)
ゴールド増加施設と幸福増加施設を優先
しかないんじゃね?
>>919 相対的に見れば悪いだけって…
このゲームでは他の建造物やユニットと比較した時の相対的な差が評価の全てだと思うんだが
外交でうまく立ち回るやり方がわかんない
よくあの都市国家と仲良くすんじゃねーとクレームくるときにおとなくしく受け入れろ!とこの結果が仲に亀裂をもたらして残念だの二つが出てくるけど
選択如何によっては効果かわってくるのかな
何も考えずにやってると嘘つき扱い+戦争狂でどこと外交やろうにしてもふっかけられる
戦争狂がいると立ち回りが楽になる
戦争狂に金だして都市国家に宣戦依頼→すかさず戦争狂に非難声明→他の国も同調して非難声明
つまり、自ら和を乱して世界平和を実現するモンちゃんは神
親しみにもってくだけなら正直に行動するのが一番だよ
嫌いなやつは嫌い好きなやつは好きではっきりさせればいい
もんちゃんとアッティラは隣接するとまず布告されるのがなんとも
さすが蛮族といったところか でもアッティラの攻勢はマジでシャレにならない!
>>958 なるほど都市国家への宣戦依頼か 他国ばっかりやって断られまくりだったからそれは盲点だわ
戦争プレイする際最初の1〜2文明には相手から殴りかからせるのがおススメ
自分から宣戦布告しなければ他文明を滅ぼしたりしない限り戦争狂ペナルティは付かないから交易レートも下がりにくい
十分な領土を手に入れた後は外交なんて気にする必要無し、好きな時に好きな文明の首都をもらいに行けば良い
殴りを誘発するというのはよく聞く、戦力を宣戦されそうな域まで落として地形や都市を生かして迎撃するということだよね
そのギリギリのラインがどこなのかわかりにくいし、相手が平穏な文明で戦争ふっかけられなさそうにないときはどうするの?
都市を強引に近場に建てるとか?
>>957 あきらめて〜→追加のヘイト有
今回の件が〜→追加のヘイト無
攻め込んでくるのは時間の問題なとこには前者と非難声明をセットで
それ以外には後者を選択するのがベター
挑発的な返答をした場合は他の文明との関係にも影響出るんかな
非難声明の弱い版みたいな感じで
>>950応答ないから
>>970で
文明滅亡ペナルティがあると聞いてから残すようにしてるけど
少数の最新鋭ユニットだけ残しておいたら、テクロノロジーの差がものすごいあるにも関わらず、
ユニットをたくさん作ってきてから宣戦されたけど、あれは対象地域軍隊の合計ハンマーかコストの累計を見て宣戦判断しているということかな
>>963 近場に都市を建てる、近場のタイルを購入する、近くに都市を建てるなと要求する、共同宣戦の約束を反故にする、貢物を要求するetc
狙った文明だけを挑発する手段は幾らでもある。
スパイはちょっと運が絡むうえ遅いし友好宣言&都市国家関係は他の文明も巻き込むからおススメ出来ない。
上の手段を複数用いても殴りかかって来ないような立地&隣国だったら戦争プレイしないかな。
素直に籠って国連外交勝利辺りを目指すと思う。
結局文明滅亡させると戦争狂判定ついちゃうからその時点で友好結んでなくて警戒してる文明は遅かれ早かれ潰してるなあ
最初に戦争になる文明は隣接してることがほとんどで僻地に都市建ててるパターンがないから一都市残すってことをしたくない
>>967 共闘約束違反って陥れたペナルティ無かったっけ
>>968 機械まで行ってなら僻地に都市いくつかできてるけど建築学あたりだと
いい都市残すか滅ぼすか迷うな
拡張のゴッドアンドキングスが75%だけど買い?
無印はイマイチ派手に戦争出来なくてしょんぼりだったけど。
4日まですることないなら買っちゃえ
戦争狂じゃないと生き残れない模様
サンクス、買ってきた。
バリバリ戦争してくる。
>>970 スレ建ておねがい
嫌でも戦争ふっかけてくる 拡張重視のAIいると無理やりねじ込んで来て領土問題発生する
このゲーム環境、みんなケンカっ早いから内政系指導者でも普通に殴りこんでくる
軍隊がいないと外交上での親しみは抑止にならんし、テクノロジーの交換もないから離れた土地でぬくっても時代遅れにならない
Civ4みたいな戦士3体で文化勝利余裕でしたみたいなノーガードでは生き残れないから4経験者だと脱落者多いみたいね
最近まで俺もそう思ってGakいれてもすぐやめちゃったけど、戦争が何気に面白いことに気づいて過熱してる
ところで聖戦士ってどれくらいの信仰でユニット貰えるの
創造主プレイレポで初手伝統ってどっかにある?
アッティラさんでラッシュの練習しようと思って国王にやってたら破城槌と弓騎兵が強すぎて
次々と敵が死んでくなwwwなんだこれ
フンってAOE2もつよかったような
AOE3の家いらずの国のやつだっけ?とにかく荒らしが強くてフンつえーという印象がある
史実はどうでもいい扱いのフンさん可哀そうです
>>980 GaKだともんちゃん鯖に2つ上がってる。現在のパッチのはまだ上がってないが
>>981 序盤うっかり戦士が遺跡でアップグレードしようモンなら
斥候と二人で首都落とせるぞ
Gak75%offもう終わっちゃった?
>>985 国王なら斥候もいらんだろ
10T位で首都征服したときには笑ったな
>>986 フラッシュとコミュニティチョイスはもう終わった。
あとはデイリーで1回は来ると思うが。
GaKはロシアが安いとか何とか。
パッケージ版が売ってないお・・・
どしたん。
>>988 ありがとうございます。
デイリーってことは、これまで以上にしっかり見てないと買い逃しそうですね。
ちなみに
>>350のは、日本住所だと購入出来なかったので、架空のアメリカ住所で購入すればいいんですかね?
シャムが中国文明を解放しててワロタw
AIが他AIを解放するなんて初めて見た。
研究協定目的なのかな。
年明けと共に新スレか区切りがいいな
もっと褒め称えてもいいんじゃよ
あくしろよ
日の出までcivやるか
実績全部取った後でもたまにやりたくなる稀なゲームだよなこれ
中難度でだらだら適当にやるのも高難度を集中してやるのも楽しい
シナリオ系の実績とれねえ
ターン制限はほんとにやめてくれ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。