【HoI3】Hearts of Iron 3 1931年【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/12/15(土) 01:55:42.77 ID:dJjbmLdd Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。
前スレ:【HoI3】Hearts of Iron 3 1930年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1348850644/ 【HoI2】第二百三十七次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353824614/ パラド避難所:特定の事柄を議論する場です。
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/ ・Hearts of Iron 3に関連するリンク集
>>2 ・MOD関連のリンク集
>>3 ・よくある質問
>>4-5 ・皆様へのお願い(追加分)
>>6 【皆様へのお願い】
質問する場合は
>>4-5 、Wikiを確認してからにしましょう。
その際には最低限の情報は書きましょう(OS、バージョンなど)
以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代の 政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党
および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
2 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 01:56:38.95 ID:/JptNpDZ
3 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 01:57:53.73 ID:dJjbmLdd
【FAQ】
Q. 既知バグについて日本語で教えて。
A.
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29%2F%B4%FB%C3%CE%A5%D0%A5%B0%BD%B8%C0%AE Q. HOI3日本語版が起動しない。
A. 以下を確認して、該当しているところがあれば直す。
●Vista/7なら管理者アカウントか?
●アカウント名に2バイト文字を使っている
●Microsoft Visual Cのランタイムパッケージvcredist_x86 32bit版をインストールする
Q. マップが変になった。再インストールしてもダメだよ?
A. map\cacheをフォルダごと削除。Vista/7の人はVirtualStoreの中も(詳細はWikiのFAQ参照)
Q. 消費財スライダーを上げても資金が増えない。 A. バージョン1.3からそうなりました。(現行バージョンは1.4です)。
Q. 宣戦布告できない。 A. 諜報画面で自国の中立性を下げましょう。 もちろん、同盟国には宣戦できません。
Q. 艦載機(CAG)はいくつ載せられるの? A. 正規空母2部隊、軽/護衛空母1部隊。 搭載は艦載機を選択後、空母の上で右クリック。
Q. 日本語版のユニット改名で日本語が使えない A. 全画面→ウィンドウモードに変更してみる。Microsoft IMEに変更してみる。
拡張版と無印版で違うもの
Q. 戦域の指定はできない?(無印版)※拡張パック「SemperFi」では戦域指定が可能になりました。
A. 生産画面の左下のボタンで更新できるが、好きな様に増やしたり範囲を指定したりはできない。
Q.ドイツで最初の進駐が起こせない どうすればいいんだ!(無印版)※ 拡張(ryでは120個旅団揃えないといけません。
A.フランス国境に部隊を隙間無く敷き詰める これで進駐先条件はクリア
合計40個師団の条件は3個旅団の歩兵師団から1個旅団ずつ抽出。それを合流させて1個師団に纏めれば40個師団の条件もクリア 。
拡張パック 日本語版センパーファイ
Q. 日本語版センパーファイ入れて起動するとランタイムエラーが出る
A. とりあえずOKを押してほっておけばゲームは出来ます。サイバーフロントがパッチを出すまで気長に待ちましょう。
4 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 01:59:42.93 ID:N8ABcAuX
わふー
5 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 02:00:08.93 ID:dJjbmLdd
【皆様への注意事項】
愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
こちらでどうぞ→
http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/?FrontPage ニコ動プレイ動画については、こちら→
http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/ |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / ここまでテンプレ
|┃ | ='" | < 喧嘩する奴、時事ネタ振る奴、
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ スレチネタを延々語る奴、
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \全員まとめてシベリア送り
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
6 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 02:01:47.87 ID:dJjbmLdd
えぇと…
前スレ見ながらテンプレを張ったんだけど
ごめんね?
なんか、テンプレの
>>1 によると
・Hearts of Iron 3に関連するリンク集
>>2 ・MOD関連のリンク集
>>3 ・よくある質問
>>4-5 ・皆様へのお願い(追加分)
>>6 って、書いてあるんだけど、前スレには
テンプレが4までしかなかったみたい。
7 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 05:31:24.14 ID:OZCalzR/
1おつー
8 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 06:53:46.19 ID:OZCalzR/
9 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 10:46:30.70 ID:eqK1rCHi
>>6 OK
前は文字数制限があったから6まで分割してただけ
10 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 15:46:37.93 ID:h9PyFTDz
11 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 16:44:09.05 ID:X13zd9dc
Hi guys otsu
12 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 19:47:26.10 ID:l797XHL6
>>1 乙
シベリア旅行の片道切符をプレゼントしよう
13 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 22:40:08.80 ID:ytxHmLgP
この
>>1 は素晴らしい人材だ。ご苦労だった。
特別にシベリア交響楽団への赴任を許可しよう。
14 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 23:08:36.58 ID:L5uI73wN
セーブ直前の31日に落ちた… 普段のんびりクルージングしてる巡洋戦艦が潜水艦沈めたり大海戦繰り広げたりしたのが夢オチにににに
15 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 23:39:16.81 ID:x+oZ05Xw
小まめにセーブしておきゃいい話し
16 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 00:25:29.53 ID:IocQQuYb
話
17 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 00:27:28.26 ID:ROoExgRj
18 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 01:11:38.16 ID:oGeET4UE
Hoi3って、Hoi2とだいぶ違うようだけれど… 研究の速度ってどうやって決まるのですか? 指導力で決まるとかなんとか聞きましたが、指導力というのはなんでしょう? VPの数?
19 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 02:12:07.09 ID:Ch9VfU4Z
LPは新たに導入された概念。基本はプロビンス由来。 説明すると永井ので wiki見たほうが早いw AARのサルでもシリーズがおすすめ。
20 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 02:33:29.81 ID:VbZtUfEB
ftm3.05ポーランドで現在1940年3月、やっと東半国土が健在で戦線が膠着に持ち込めた よ、軽戦車2/装甲車2編成の師団55が自軍戦力
21 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 02:42:00.20 ID:qhhCu7Nu
DL版HoI2パックが2000円かぁ 3はやったけど2はやってないから悩む 値段よりもどれくらい時間を盗まれるかで
22 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 03:48:20.19 ID:90gBU8oB
>>21 悩むなら止たまえ。
君の道先は善意の茨で舗装されている
>>18 指導力を技術・諜報・士官充足・外交に振り分ける訳だけど
各技術は1の指導力を必要とする。技術の研究速度は指導力とは比例しない(余剰分は研究効率の上昇だったはず)
23 :
18 :2012/12/16(日) 08:13:21.21 ID:oGeET4UE
>>19 >>22 ありがとう。サルでもわかるAAR見てきたけれど
2LP+各プロビンス固有の生産量なんだね。
そして海外領土からは-90%…
最初にどれだけ持ってるかが勝負なのか。
24 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 10:50:30.13 ID:yv89zwKj
宣戦布告後にすぐ進行出来るように国境沿いに軍を配備したい場合ってどの命令下せばいいの? 手動で並べるのは厳しいです。
25 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 11:22:18.01 ID:90gBU8oB
>>24 army groupかarmyの、旗マーク押して該当プロビンスで右クリック
命令は一番上から待機、防御、攻撃、突撃
(バニラ
26 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 11:23:05.44 ID:yv89zwKj
27 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 16:12:53.40 ID:Ch9VfU4Z
LPで言えば、シーパワー国家は戦略効果で有利だな。 と思ったけど、ランドパワー国家はプロビンスで稼げるから同じか。
28 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 17:19:52.66 ID:DyY7rwpS
TFH、異常終了多すぎ
29 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 03:21:46.32 ID:2qHNqE+h
>>27 オーストラリア、日本あたりのシーパワー国家は、周りに海軍増産する勢力に乏しいから、うまくやればワンサイド取れるけどね。
ニュージーランド、キューバは少々IC足りないし、イギリスはドイツが近すぎる。アメリカ(プレイヤー)は別格だし。
>>23 征服して国土を拡大しても
国土面積に比例するほど国力が増えないってのが、
Paradoxの基本的なゲームデザインなんです。
EU2なんか海外植民地は
異文化-30%、異宗教-30%、海外領土-30%の補正で
10%しか収入が入ってこなかったんだから。
31 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 22:44:02.96 ID:dfF1o24k
>>30 よくわからないけれど…
海外植民地にも宗教を不況すれば40%は収入が入ってくることに?
32 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 01:04:55.23 ID:hMwjvGQ3
hoi3 他国をきっちり併合できればICも資源もなんもかもまるっと手に入る 斜線付きの状態だとペナルティかかってて搾取のランク変えれば増減する。反乱発生率も変わるけど
34 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 12:33:23.63 ID:0wddka9h
米(枢軸盟主エチオピア)英(連合盟主ルクセンブルク)日(共産盟主タンニューバ)の三つ巴の戦い どうしてこうなった!?
35 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 16:33:05.75 ID:3II2DNWg
36 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 21:20:41.59 ID:xu0fmXLs
いまさらドイツでソ連のIC高い部分(西半分)だけ自国領土にする方法理解した。 いままでがんばってパルチつぶしてた努力は無駄だったのかorz
37 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 22:47:40.51 ID:eD18i2qB
まだ始めて3ヶ月の初心者なのですが概出かもしれませんが行き詰ったので質問させてください。 日本で始めてwikiなどを読みながらなんとか進めていますが チンタオ、シャンハイから上陸するといいと書いてあったのでそのようにやっています。 ところがある程度進むと補給が追いつかなくなりあっというまに崩壊してしまいます。 本土からシャンハイに物資をいくら輸送してもそれを部隊に配っている様子がありません。 シャンハイに駐屯している部隊でさえチンタオが供給元になっています。 輸送船も足りているし補給関係の研究も進めました。それでもシャンハイの現地物資が増える様子もありません。 なにか見落としている箇所があるのでしょうか? 文字数の関係でわかりにくい質問になってしまいましたが、どうかお願いします。
38 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 23:44:30.22 ID:qToyilDP
39 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 00:11:12.09 ID:6LvcEmJo
HoI3です!
40 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 00:34:44.88 ID:BDkpMJ4e
会話になってないぞ
41 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 00:35:12.39 ID:Z74fjIkl
>>38 バージョンは1,4だと思います。
メニュー画面で左下に1,4って書いてあります。
説明不足ですみません。
42 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 02:15:59.19 ID:XcAJEr8F
上海奪っても、大陸中央まで侵攻しないと供給元はチンタオのままだった気が 自分の場合はインドシナ攻略してるとき、供給元が上海→海口→上海→海口って代わって その間物資が二点間を行ったり来たりしてた。 3万近い物資が動いてるプロビの近くにパルチが沸いたときは肝冷やしたわw
43 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 04:44:08.70 ID:N+706G2b
経験値ジムってどうやるんですか?
44 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 12:08:31.09 ID:Z74fjIkl
先日補給について質問したのですが説明不足だったので追記です。 verは最新のものをあてています。他のブロンズに港を建設してもダメでした。 大食いそうな戦車や航空機も使用しないようにしています。長崎から補給線(2)も伸びています。 チンタオ、シャンハイ、満州方面から同時侵攻、 チンタオ軍とシャンハイ軍の占領地が繋がるとシャンハイから補給を受けていた部隊もチンタオからの補給に切り替わる。 チンタオから遠い地域では補給ができず、攻めても補給切れで途中帰還、敵が攻めてきて敗北な状態。 しょうがないので一度輸送船で本土帰還→補給して攻める→補給切れたらまた帰還をくりかえして中国平定。 何度やり直してもこの感じで中国統一するので精一杯な感じです。 ちなみにチンタオの現地物資は6万ぐらいあります。シャンハイは0です。hoi2でも補給は厳しかったけど これほどではなかったのでなにか見落としている気がするのですが・・・
45 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 13:23:07.99 ID:D1n+ucLX
繋げるのが間違い
46 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 13:54:57.67 ID:020EFMBe
北支派遣軍と中支派遣軍の占領地を繋げたのが敗因だなw
47 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 15:09:08.58 ID:Z74fjIkl
繋げるとダメなんですか;; シャンハイやダグに運行してる資材船はなにをやっているのか・・・ この補給網では東南アジアやインド方面への侵攻が絶望的な気もするのですが。 とりあえず降伏するまで繋げないようにしてやり直してみます。 ありがとうございました^^
48 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 18:56:05.27 ID:Wj6g50DM
>>47 北はモリモリ攻められない程度に兵を残しといて、広西軍閥側から南北を繋げないように攻め上がるとかは
49 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 20:56:23.02 ID:S+aHWAws
国民党で満州攻めしてても適当にやってると 補給切れで頓挫するくらいあのへんはアレだしね
50 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 21:34:57.43 ID:goyq2JbR
バグだから諦めろ
51 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 23:07:41.07 ID:67ahmLFG
補給はいい加減自分で設定できるようにさせろよ・・・・ なんでいまだに手くわえられてないんだ
52 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 00:32:01.56 ID:CNjHcouc
TFHよりまし、 でもマザーランドあたりから 日本も国民新党も補給切れ全く起こさないんだが
53 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 00:59:07.98 ID:Pyu4m3F/
54 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 12:15:10.54 ID:LB60auyS
>>53 なんでいきなりスレチやねん思ったら、即効理解して昼ご飯の午後ティー吹いた国民新党ェ……
ところでいろいろ弄ってたら、アメリカが戦争ふっかけまくる超大国なAIになってしまったんだが
その原因の心当たりないだろうか。
55 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:52:16.31 ID:8CJphNwy
日本でやってて独ソがドンパチやってる間に イタリア上陸→ドイツを背後からおいしくいただこうとしたけど 独ソ戦勃発後に枢軸入りしたルーマニアやハンガリーが400旅団くらい無傷で貯めこんでて、 全部こっちに向けてきたから攻勢が頓挫してしまったわ お前らそんな戦力あるならマンパワーかつかつのドイツの前線支えてやれよ…
56 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:29:28.35 ID:2fUL+yTT
ハンガリーが意外に踏張るんだよな。
57 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 19:01:22.38 ID:XkGgedEC
そうなると独ソ戦でソ連が俄然有利になって東欧をどんどん喰われるという悲しいアシスト役に…
58 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 20:18:20.22 ID:U4yCqBZ+
>>54 MODとかセーブデータを弄ったりでなったわけじゃなくて、TFHになって改善?されたからだと思うよ
前スレ736でも書いたけどアメリカはこれまでの引き篭もりじゃなくて超攻撃的AIに変ったね
日本でやってて対米戦を始めるとどんどん太平洋の島嶼に上陸作戦しかけてくるし、手薄な南太平洋の
イギリス・フランスの島嶼を落としてアメリカ大陸へ軍を送れる状態になっていないのに、下手に外交
で中南米の国家を自陣営に入れた場合にも、ガンガン上陸侵攻して占領されてしまうから注意が必要で
すね
さらに4.02パッチでソ連が強化されたから枢軸で世界制覇はかなり厳しくなったような気が…
59 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 23:40:32.36 ID:TTklAu0K
モンロー主義とはなんだったのか・・・・・
60 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 11:09:31.03 ID:WwU1UDJD
米が艦載機29とかいう馬鹿艦隊寄越しやがったので二個艦隊溶かされた。 ただでさえ少ない提督がお亡くなりに・・・・
61 :
60 :2012/12/21(金) 14:48:45.75 ID:WwU1UDJD
戦艦空母26全部併せて101ユニットの敵艦隊がいるんだがどうやって片付けたらいいんだろうか? 頑張っても戦艦空母8全部併せて30くらいしか掻き集めれないんだが。
62 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 15:49:31.67 ID:5y9n5N4v
>>61 米帝と海戦しようとするのがそもそも間違い
どうしても潰したいなら連合軍の港を全部押さえるくらいしか
63 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 16:31:20.41 ID:1+lbDTqy
年代早いならまだなんとかなるよ、遅いならアキラメロン あと空母とそれ以外の主力艦を一緒の艦隊に混ぜるのは良くない 第一に主力艦はまず自分の射程距離まで相手と距離を詰めようとするから、 せっかくアウトレンジから叩ける空母が生きない 第二にスタックしまくると同士討ちの可能性が高まる 攻撃力の高い戦艦とかがそれするとヤバイよ
64 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 22:44:49.68 ID:JpZZkeV8
つまり、駆逐艦と空母という構成が良いのか?
65 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 23:08:26.59 ID:eESIFsIh
駆逐艦よりも耐久力と足の長さで優る軽巡の方がオススメ
空母3軽巡6の構成で大半の敵(
>>61 の様なクレイジーな艦隊以外)に勝利できるはず
軽巡に研究枠を割かないといけないけれども、日本なら余裕が有るはず
66 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 00:26:11.40 ID:YjdY2Wwv
空母メインにするときは駆逐艦全く作ってないや。 敵空母艦隊と戦うとき以外は艦隊そのものにダメージは滅多に来ないから潜水艦狩りさせるなら空母と駆逐艦でも良さそうだけど 初期日本海軍全部纏めてアメリカのテラ艦隊を迎え撃ちたい…
67 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 00:38:27.30 ID:qbjiBYx3
軽巡洋艦だと輸送船ぼこぼこ沈むからな 対潜の強い駆逐艦必須だろ
68 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 00:45:24.95 ID:YjdY2Wwv
ドイツで空母・軽巡艦隊をフランスースペイン間で哨戒させとくと可哀想なくらいイギリスの輸送船が消えて行く…
69 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 00:47:59.57 ID:ptNgxiQC
そんなことより影の薄さならダントツのCVLさんの活用方法を教えてくれ
70 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 03:36:32.23 ID:YjdY2Wwv
序盤は研究がある程度進むまでの間の空母実践値稼ぎ、あとは輸送船守らせたり船団襲撃させる、 量産化の暁にはズラリ並べて観艦式を…
71 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 09:16:06.16 ID:W2lsmFwo
男なら、黙って戦艦だろう。 研究枠も節約できるし。 ドイツでビスケー湾やドーバーでほいほいするなら、 航空戦力は地上発進の海爆だけで十分だしな。 なにせ、ロマン
72 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 11:32:42.94 ID:5W4gvSb5
_____へ ヘ/⌒ ̄ヽ /~ ⌒ヽ へ_/ ̄⌒\ (~\ く_ _/ 丿 / ̄/ / (~\__/ /⌒) ノ \_/⌒ヽ ) \_) ,-ヘ __) )__ヘ /_/ / / . ヽ _/ / / __ ノ / / / く__ ___/(ヽ (ヽ ,-ヘ  ̄ / / ││ / / く \_/_/ / / | i ヽ)ヽ)/ ノ / / │ |__/ / \ く |\__/ / _ノ .i _/ / / / (____丿 ヽノ ヽ__ノ \_ノ \_/ ノ/
73 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 13:49:09.46 ID:9jyfGKbQ
軽空は巡戦や戦艦隊の護衛に・・・・。
74 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 15:38:02.25 ID:qN5HsamK
AI日本の空母1軽空1重巡1軽巡2駆逐1の南雲艦隊とマレーシア辺りですれ違った 活躍してるのかな…
75 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 16:51:53.45 ID:W2lsmFwo
AIが活躍するわけ無いだろう
76 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 17:48:12.30 ID:qN5HsamK
はぁ… すんまへん
77 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 18:49:56.00 ID:6zWAbYoj
ダウンロード版って何か不便な点とかある? あとアイスランドで独立プレイできる?
78 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 21:12:52.98 ID:nEDyKUMv
ダウンロード版買ったけど、 パッチ1.4って当てるべき?
79 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 22:15:46.94 ID:nEDyKUMv
ウインドモードしたけど一番下部が切れるw 鉤十字に出来ないおUのやつじゃ
80 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 23:53:46.83 ID:nEDyKUMv
2はやったことあるけど、3難しくない?
81 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 00:25:33.27 ID:MJTh3Tx2
難しいのなら、難易度を下げたらいいじゃない(マリー?
82 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 01:49:58.91 ID:69HMM6+8
アーケードモードにしちゃうと補給とか考えず戦力vs戦力で戦えるので2より楽じゃないですか?
83 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 01:52:03.31 ID:NHN8+EQn
AI任せにするのもつまらんし自力で云々はしんどいし。 結局41年まで宣戦布告もないし
84 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 04:57:27.89 ID:Mb9VNMSB
アメリカとソ連にロマンはない
85 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 09:02:11.17 ID:zUOSYy4J
えーと、39年デンマークでナチが攻め込んで来て 「よしこれでアイスランド亡命政府プレイ!」と思ったら アイスランドもナチになってグリーンランドに亡命政府…何故だ?
86 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 23:44:52.84 ID:37RY9iWJ
Uはさくさくと出来たけどVは難しい ダウンロード販売なんで売れないし最悪。 Uの方がシンプルでやりやすかった。
87 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 00:01:44.23 ID:a5aobrK1
なら無駄口叩かず2に戻ればいいだろうにw
88 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 00:03:42.65 ID:cO2Rn5QC
すみません空母について聞きたいんですが空母に空母航空隊ってどうやれば載せれますか あと空母1つに載せられる空母航空隊って1つですか
89 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 00:22:11.34 ID:poiv4JrP
CAGを選択して空母が停泊してる港を右クリック→rebase to carrier 洋上でもできたかもしれないけど忘れた 搭載できる艦載機はCVが2、CVLが1
90 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 00:29:44.19 ID:ALTPTeLX
91 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 00:40:06.34 ID:cO2Rn5QC
92 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 01:38:09.21 ID:Q2PqZUxU
>>91 横からだけど、洋上でも空母に載せられるし、逆に自国・同盟国のどこかの飛行場に移すのも可能
だけれど洋上で空っぽにするのは非常に危険。
ついでに、空母を含む艦隊が入港してる際に空母航空隊が損耗してる場合は、航空隊だけを補給が
滞っていない一番規模の大きな飛行場に移動させておくと直りが早くてよいです。
93 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 07:03:45.72 ID:uNU/ufUy
>>86 気に入らなかったら売るってことを考えると
やっぱりディスクは必要だよね。
94 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 07:38:19.60 ID:gPJJ+yzv
95 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 11:26:52.92 ID:G62whT8q
うぉぉぉセーブ中にエラー終了かよ・・・・! 2速でプレイだから一月が長いのに・・・・・
96 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 11:38:56.64 ID:xD4CVJ1p
Uは容易に宣戦布告し、領土拡張できた気がするけどVはなかなかできない。 だから36年開始だと正座して画面を眺めるだけ。プロヴァンスも増加したせいで アイコンがごちゃごちゃしすぎ。開発の画面も細分化はいいけど企業なくなったりで良く分からん。 リベリアを国家社会主義に変えても戦争おっぱじめられない中立度が云々で。 まあ最近リベリアはまじで国家社会主義化したけどw
97 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 11:42:53.12 ID:xD4CVJ1p
起動時間長いしね、よく三国志とかでもユニットや領土の数増やせという意見あるけど 細分化しすぎたらめんどくさいよね。アフリカなんて資源もないプロヴァンスばっかりで 進軍する意味ふ。植民地提供大陸なら資源の宝庫のはずだが。ダカールまで間になにもないお。
98 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 11:45:54.65 ID:xD4CVJ1p
安倍政権が誕生して久しぶりにドンパチゲームしたくなって 5000円(ダウンロード販売)のこれと 2000円のUがあった。UはやったんでVを購入したが、 MODの数もUが圧倒的で。 ギレンの野望で例えれば、アクシズの脅威より最新の新ギレンの野望が最低で いまだにアクシズの脅威の方がやってる人多いって感じ?
99 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 11:48:37.41 ID:xD4CVJ1p
んで金玉小さいんでくどくどいうが、本体勝ってれば8900円で買っても 6000円で売れるかずでそんがい2900円。 ダウンロードだから5250円パーでんねん。
>>96 中立度は仕方ない面もある。
まずアメリカが序盤暴走しないため。あとは外交に価値を強く持たせるためだよ。
外交で中立度下げないといけない。
起動時間はちょっと同意だね。一度目の起動がかなり長い。げんなりする。
アフリカについてはHoI2でも資源無い。
細かくなった事についてはそもそもプレイヤーが動かす前提じゃない。司令部に任せる。
あとDLってまさか日本語版の?ああいうのは大損でしょ。
日本語版買うならパッケ。英語版ならDL販売でよかったんじゃないかな。
おお金玉小さい俺にレスサンクス! 英語版のダウンロードも考えたが、昔、それやってカード番号漏れて 30万請求されたことあんのよ(保険で損失はなかったが) デジカメ海外で8個買われましたか?みたいな連絡が会社から来たし。
しかし社会民主国家でプレイしてなおかつ委任したら正座して3年待つしかない。 暇だからオナりながらプレイするしかないなw
Vは複雑怪奇であります。 コサックスと信長全シリーズ、三国志全シリーズ、ハーツU を制覇した俺が正座プレイとは?
>>101 まずHoI3自体がリベリアの様な小国を前提に設計されてないんだよね。
WW2の時期に主役レベルを努めた国が前提。
米ソ独英仏伊日
理由はICが研究出来る数や外交ポイントに反映されるから。
リベリアってIC一桁でしょ?その場合中立度下げようにも外交ポイントがなかなかって事になるんだよね。
一度大きな国で遊んでみるといいよ。
>>96 HOI3は小国で高い目標を設定すると、とんでもなく難しくなるが、
強国でプレイするなら、難易度は超簡単になるぞ。
HOI2とは、よく似ているところもあるが、
コンセプトが違うので同じように行かないぞ。
アメ公の大艦隊には核が一番だと気付いた。 飛行場も工場もまとめて吹っ飛ばしちゃうぜwww
hoi2だと、核は作るのが大変なだけで費用対効果あまりよくないって聞いたけど Hoi3ではその辺り改まってるの? 1発打ち込むだけで敵が粉みじんにふっとぶ?
陸上、航空両ユニットにはほとんど効果が無い。 格納されてる艦艇にはてきめん。
マップ上のユニットをカードじゃなくて人形で表示したいのですがどうしたらいいのでしょうか? 今日steamで買いました。
何ー!!? クリトリスの位置が判らんだと?
日付の部分を右クリック
113 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 00:11:27.78 ID:sj8cb7Gd
リベリアが無謀とのご指摘で大国ハンガリーでプレイ。 1年経ってやっと宣戦布告できると思ったらなんとドイツ… おいおいイギリスとかのほうが疎遠じゃろw
リベリアが無謀なのは周りが大国の植民地だらけで 戦争のふっかけ用がないから 中小国プレイは中南米に限る。中米の小国で中南米統一も可能
宣戦布告できる頃にはそこら中にアメリカの独立保障かかって…
お前らよくそんなキモ口調連投おやじの相手できるな…
イヴだからみんな暇なんだよ
118 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 07:11:39.22 ID:3PknGrDQ
性夜はどうでしたか?
そんな軟弱なこと言ってるやつはシベリア送りにしてやったよ
120 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 08:27:34.47 ID:xcqBfj2R
クリスマス期間は休戦にしたのだがな
Uを買うことにした。VはスマホUはガラケーTはピッチ。
>>122 言わんとしてることが
わかりそうで全くわからん
気にするな、どうせ大したことは言っていない。
HOI2の操作って無理ゲーじゃとHOI3日本プレイで満州からアフリカまで占領した後ソ連と交戦になったときに思った
2は、駒(ユニット)を全部手で動かしたり、 カンパニーによって研究の方向性が縛られてたり、 ストラテジーとか謳ってる割にはウォーゲームの延長だなぁ、と思うことが多かったが、 3は、外交(含む宣戦)以外はかなり自由であり、これぞストラテジーって感じがする。 しかもTFHになって、仮想モードとか実装されてその傾向が一段と強くなった。 俺はこの傾向を歓迎したいね。
機械化って単独で師団編成したほうがいいのかな? 相性良さそうなTDも足の遅さがネックになる
周囲が歩兵36年のときに戦車で攻めたら無双だな ただ戦車のIC使用量が半端ない。
始まったばかりの歩兵36年の時代なんて相手ろくに戦力整ってないから戦車とか関係なしに弱いよ、可哀想
つまり、はじまったばかりならポーランドでソ連を倒すこともよゆう!
ドイツでやってるけどソ連戦どこも協力してくれないのな。 イタリアさんとかハンガリーさん完全に沈黙なんだけど何が悪いんだろう
限定戦争じゃない?
いや日本はソ連に攻めてくれるし、イタリアもat war sovietになってるから戦争状態にはなってるみたい 国境隣接しないと参加してくれないのかな ftmのときは参加してくれてた気がするんだけど
>>134 同盟目標じゃない?
間違ってたらスマソ
陸空は屁でもないけど海軍将官って恐ろしく消耗するよな。
137 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 17:39:56.47 ID:z0rUFR0b
HOI2はほとんどの国でやりつくした感があるんだけど、 それでもHOI3を楽しめるかな?
架空国家でも作っちゃえよ
140 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 19:11:25.84 ID:z0rUFR0b
米英併合して超大国になったから ソ連と陸上でガチの殴り合いでもしようと思ったのに指揮官プールが枯渇してしまった oldguard使えねーwwとか言ってたあの頃の自分を殴りたい どんな老害でも名無し指揮官よりは全然マシじゃん…
提督連中は艦隊全滅したら大抵蒸発しちまうが、陸軍はほぼ生き残るだろ?
最近やたらと2と3を比較したがる奴が多いが、なんかあったの?
2にもそろそろ飽きてきたし3にも手を出してみたいなーと思いつつ様子を見てる。
じゃあもし、2のここ(プレイスタイルなりルールなり)が面白いと思ったツボを教えてくれたら、 3ではそれがどう変わっているか、ということなら答えられるよ。 たとえば2の有名なAARでルクセンブルグでドイツに勝つってのがあるけど、 3は大国が圧倒的に有利なので、あれの再現は3じゃ無理だよ(TFHで若干中小国にも補正が入ったが、焼け石に水)、 みたいな。
2知らないからつまんなーい
2ばかりで1が話題になってるところ見たことないな
149 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 02:11:53.17 ID:O4SGFJdJ
第一次世界大戦がやりたい。
WW1MODなら以前フォーラムにあっただろ。 TFHに対応してるかはわからんけど
指揮官ID100万こえるとエラーになるんだな
152 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 15:23:28.37 ID:fPV+H6uv
すべて解任ってボタン押して全部隊の司令官を解任しちまったんだが 既にある部隊へ司令官を自動割り当てするのって不可能?
それをどうやんのかあれこれ考えつつプレイしてたら朝になってしまうのがのがこのゲームでは?
>>155 命令でこういう大包囲とか出来るか聞きたかったんです。
例えば特定都市を攻略目標にしても大きな包囲はあまり起きない印象だったので。
AIは基本ゴリ押し 包囲したかったら手動操作しかないね
包囲ってのは戦術なので、会戦時のイベント(コンバットイベント)扱い。 あなたの言う包囲は、HoI3では支援攻撃というルールで抽象化されてる。 動きを再現したければ手動でやるしかないけど、 AIは周囲の味方ユニットが減ると味方が多い方向に移動するようできてるから、 そう簡単にはいかないと思うよ。
そう、自分が史実通りに動いたとしても、敵は史実のように動いてくれないのだ。
160 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 23:12:01.87 ID:0CtQSgpi
半年ほど無印でやってきましが最近拡張パックがあることに気がつきました。 いまさら感ですが・w・ そこで質問です、 現状いろいろ不満はあるも時間のない中楽しくプレイさせてもらっています。 値段的にも2つ購入で7000円超えますし、サイトに書かれている説明文ではいまいち内容がわかりません。 実際にプレイされている方は拡張してよかったでしょうか? どんなところがよくなったのか教えていただければ幸いです。 よろしくお願いします。
SF(最初の拡張)でよかったこと ・戦域を自分で定義できるようになったこと ・戦闘序列ブラウザが実装されたこと FTM(2番目の拡張)でよかったこと ・ゲームプログラムがマルチスレッドに対応したので、動作が速くなったこと ・MAPが改良され、特に地形を意識した戦略が比較的重要になったこと
日本語版買ってやってる人結構いるんだな・・・・ 日本語版だとフォーラムのmodとか入れられなさそうだからなんかもったいないきがするわ
>>160 ttp://www.4gamer.net/games/196/G019670/ 3つの拡張パックで大きく変っているとも言えるし、たいして変ってないとも言えるので、
上のリンクから4gamerで来年2月に発売される日本語版TFHの解説付き動画を見て、気に
なる箇所が変更されていると思えれば、拡張してみてもいいんじゃないかと。
ただ、日本語版を発売しているサイバーフロントは金を取れる拡張パックは出すけれども、
金の取れない修正パッチは全く出す気がないので(無印v1.4のみ)、拡張するのであればで
きれば英語版をDL購入し直す方がおすすめです。 Steamを見てみたら無印+3つの拡張
パックでも$22.96(スプライトパックなども入っているコレクション+TFHでも$24.98)な
ので、今お持ちの日本語版無印はヤフオクででも売り払ってしまえばいいと思います。
英語が苦手な自分は始め日本語版を買いましたが、全然修正パッチが出ないので諦めて英語
版をSteamで買い直した口です。 今まで日本語版でプレイしてきたのでしたら、しばらく
の間両方を手元に置いておいて基本的な所を比較して憶えればいいだけなので、さして難し
くないですよ?
164 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 00:33:20.37 ID:DlRQjd/S
>>162 自分は中学レベルの英語すら怪しいので日本語版買うのが基本だな。
でも英語版は安いから、どうしてもやってみたいMODがあれば両方買えば
いい気がしてきた。
HoI3で英語を学べばいいじゃない
ggで3拡張込$20だったんでポチった
167 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 01:21:34.30 ID:7GM02gA8
早速返信ありがとうございます。 とりあえず改悪ということではなさそうなので購入してみました。 英語はからきしなので日本語版ですが。 ところがSFは起動するのですが、FTMが起動してくれません。 とりあえずSFで遊んでみます。ありがとうございました^^
>>167 ひょっとして、SFのショートカットかスタートメニューから起動しようとしてないですか?
微妙に絵柄が違うので、FTMのやつを探し出して試してみてくださいな
っていうか、日本語版なら書き込みしてから買ってくるの早すぎw 160さんとは別の人かな?
Game Liner のDL版だろ、多分
正直英語が分からなくてもプレイする分には問題ない
いやそこは分かれよw
SF導入したら戦闘序列ブラウザのおかげで別ゲーになった 1941シナリオ日本軍の編成いじくるだけでこんな時間になってしまうとは
今作は空軍があまり使えないと聞いてたけどそんなことないじゃん 40機くらいCASに爆撃させてるだけでソ連のマンパワーを削りきってしまえたぞ
攻撃力があるのは昔から知っていたぞ。 防御力が無いというか、まるで防御という概念が無いというか、 むしろ神風だったっけ?という疑念すらあるぐらい。
ソ連もドイツもマンパワー無視して陸軍量産するからすぐ枯渇しちゃうだけかもね
∧l二|ヘ (・ω・ ) 『おいらをどこかのスレに送るんよ ./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ』 | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の持ち物:エンゼルマーク銀(1枚)、西郷札、ZETTの金属バット、カニクリームコロッケ
亀だけど
>>167 ftmってはじめは起動しなかった人結構いたはず
確かマイクロソフトのなんとかってのインストールしないとdllが足りませんって出た気がするわ
肝心なとこ覚えてないけど
ftmは動作快適すぎて、これより前のhoi触れないレベルだからどうにかやってほしいもんだ
半年かけてせっせと作ってたMODを消滅させてしまった。 バックアップも行方不明とか泣ける。
180 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 21:23:29.64 ID:mD7XScyg
統帥権ってどうすればとれますか?
181 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 21:27:46.81 ID:mD7XScyg
統帥権ってどうすればとれますか?
タバコが取れます。
タバコが取れます。
gamersgateでTFHが75%OFFだね
Collectionも75%OFFだな TFHとのセットで完全版だし これで$12.48とか買うしかないな(ステマ)
何でこんなに安いんだ これで日本語版はおいくら万円なんだよ
ステマじゃないだろ
ステマと書かなかったらステマ 書いたらステマじゃない
本当になんでこんなに外国ではゲームが安いんだろ。 利益がでるの?それで。
パラドに関していえば、クローネが安いのかな?
>>189 つ薄利多売
逆に言うと日本語版はゲーム内の文字とマニュアルを翻訳する手間とか
パッケージング製作コストとか流通コスト、サイバーフロントの利益分の上乗せとかもある
あと、どうやっても本数売れるタイプのソフトじゃないから多少でも高くしないとペイできないってのもあるかと
それにしても日本語版は高すぎる気が。 まあ俺は英語がまったくできないから、発売してくれるだけでも嬉しいけど。
まぁ戦争ゲームなんで、いろいろ不謹慎だからな プレイ人口も少ないしどうしても高くせざるを得ないのだろう
そもそもPCだけで売るって時点で難しいだろうしなあ せめてダウンロード販売に重点置いてくれんもんかね
作戦計画モードってその通りにAIが作戦実行してくれるの?
お察しください
地図にそれっぽい線を引いてニヤニヤするための機能だよ あとAAR書く時役に立つかも
198 :
名無しさんの野望 :2012/12/29(土) 13:25:31.14 ID:E2oLcQ0o
先日拡張版を購入してFTMが起動しないと質問させていただいたものなのですが 試しにsteamで購入して遊んでみたところヌルヌル動く別ゲーでした。 しかし歴史イベントなどが英語でサッパリなのと、お金払って遊べないのが悔しいので 知恵をかしてください。 steamのFTMではmsvcr100.dll(?)がないため起動できませんということだったので、 いろいろ調べて必要なの物をDLすることによって遊べるようになりました。 しかし日本語版では起動中画面の「世界を生成中・・・」でかならず強制的に終了してしまい ゲームができません。インストールしなおしても同じです。サポートにメールしましたが会社的に返事はないと思うので どなたかわかる方がおられたらお願いします。何度も申し訳ありません。
質問です GG英語版TFHでプレイしてますが、HQに部隊をくっつける方法がわかりません 部隊一覧からドラッグして合流させようとしても、HQ以下に配属されてしまうのです Wikiにもそれらしいやり方が載っていなかったので、ご存知の方、よろしくお願いします
>>197 ありがとう。
どうせならAIがそれに従って動いてくれるといいのにね。
>>199 師団なり旅団を選択すると左に緑の矢印ないかい。
クリックすると、配属可能なHQが距離近い順に表示される。
HQが満杯だと無理。
右クリックで複数の部隊をドラッグして司令部を作ることもできる
カーソル合わせると、説明が出るからいろいろいじってみるべし。
>>198 困ったら、リカバリしちまって一から入れ直す
迷って試行錯誤してる時間でできちゃう
>>198 日本語版HOI3本体に日本語版SFと日本語版FTMを順番にアップデートした?
204 :
名無しさんの野望 :2012/12/29(土) 15:21:48.84 ID:E2oLcQ0o
>>203 昨日までSFをやっていて今日FTMを入れたのでその辺りは間違いないです。
Windows 7ならVirtualStoreのキャッシュを一旦削除してから再起動してみ AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\CYBERFRONT
206 :
名無しさんの野望 :2012/12/29(土) 16:15:05.79 ID:E2oLcQ0o
>>205 キャッシュ削除したら起動できました。
変なところから読み込んでたってことでしょうか??よくわかりませんが
大変助かりました!ありがとうございました^^
>>206 それは良かった
あと一々ageなくていいから
208 :
199 :2012/12/29(土) 19:15:55.73 ID:G9C1IjJi
>>201 自分の書き方が分かりづらく、上手く伝えきれてませんでした。申し訳ありません
お聞きしたかったのは、HQ自身に部隊を配置したかったのです
試行錯誤の末、一応自己完結しましたので報告します
1:部隊を昇格させHQを作る
2:HQをクリックすると左に部隊のウィンドウが出るので
HQと所属部隊の間の緑のバーをクリック
3:HQ以下全ての部隊が一覧表示されるので、部隊を配置したいHQと
HQに加えたい部隊をSHIFTを押しながらクリック(個別選択できる)
4:一覧の右上に「→←」と「←→」のボタン(←→は実際には矢印が上下に重なってます)
があるので、「←→」をクリック
5:部隊を移動させる画面になったら、HQ側に部隊を移動させる
以上です
HQ自身が1部隊なので、配置できるのは4部隊までになります
(例:HQ+Cavalry+Infantry+Armour+Artillery)
Theatre以下全てのHQに部隊を配置すると
Theatre1:ArmyGroup1:Army5:Corp5x5で合計32部隊必要になります
昔はソレやると指揮範囲が広くなって便利だったんだよな
皆さんはHQにも戦闘部隊を編入しています?? わたしは、指揮範囲(電波?)拡大がなくなってからはHQは単独運用です。 移動力の高いHQがついinfから成る部隊を追い越して接敵して一瞬で撤退するのが 実被害は何も無いけれど、何だか精神衛生上よくないのでHQにも実戦部隊を持たせようか 迷うところなんですよね、いつも・・・
212 :
199 :2012/12/29(土) 22:12:05.48 ID:G9C1IjJi
>>211 >>209 今回質問したきっかけが
所属部隊を差し置いてHQ最前線→ボコボコにされる→可哀想→なんとかするよ!
だったので、
>>211 さんと似ていますね!今は安心してバトルを見ていられます
昔と言うことは、今はもうその機能が無くなってしまったのですね。少し残念ですね
>>210 また分からない事があったら質問させてください。ありがとうございました!
そもそもHQが戦闘に参加するのは 戦線崩壊の前兆だと思ってるんで単独運用派だな 手動で動かす時は細かく刻んで指示するし
自動車旅団と装甲車旅団付けてニヘニヘしたい。 軍や軍集団には対空旅団も。
215 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 05:14:45.06 ID:LGzq1v1N
民兵タン(*´Д`)ハァハァハァハァハァハァ
Steamで安いから買ったけどなにこれ・・・意味がわからん 説明書のついた日本語版買えばよかった
WIKIみればなんとかなると思うけど。 もしかしてパラドゲー初?
218 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 07:59:02.36 ID:LGzq1v1N
一回アメリカでやってみるといい
噂には聞いていたが本当補給ゲーだな 独ソ戦で数プロヴry進んだだけで補給切れユニットだらけだw てかアムステルダムに停泊している空母艦隊まで物資切れ起こしているし すんなり中国制圧したAI日本マジ補給の天才
FTM・・・もっといじれるかと思ったら、少ししか小さい国じゃ意味無いじゃないw
日本語でおk
222 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 11:35:54.55 ID:l+wMWDXB
>>216 俺は最初は日本語版買ったけど、ぶっちゃけ説明書見ててもさっぱりわからん。
まずは全部AIに委任、わかったところから手動でやるといいかも
何度もやって覚えるゲームだからこの手が好きでないと無理ゲー
ニコ動にプレイ動画あがってるからそれ見ると理解度があがると思うよ
TFH4.02でフィンランドに新規指揮官を追加する方法、教えてください〜 新規閣僚や政治体制やプロヴィンスは出来たんですが、指揮官追加が上手くいかない; 普通に1番最後の人の下に追加(空いてる番号)だと、ゲームに反映されないどころか 海軍と空軍の人が消えてしまいますw 1番上の人のさらに上に追加すると、反映されますが こっちも海軍・空軍0に・・・ 日本だと素直に反映されるんですけどね、空き多いからかな?
すいません やっと解決しました;; 日本の所に新規追加して、国籍FINにしたら無事出来ました。 これがWikiのTipsに書いてあった事だったんですね。
物資燃料の消費量生産量を十分の一、貿易する時の価値を十倍にすれば上限が実質百万に!
226 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 15:23:10.92 ID:sGMTKnm8
HOI3無印買ったんだが楽しいのかこれ というかどういうゲームなのか全く分からないんだが初めてでも大丈夫?
227 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 15:26:55.90 ID:sGMTKnm8
最悪だこれディスク入れとかないと起動できないのかよめんどくせえな ドライブの起動うるさくて普段ドライブデバイス切ってるんだがマジかよ ディスク無しで起動させる方法知らない?
ダウンロード版を買う
Dokoritsu Konseiって何なんだろう?
Jidoushoka no Hoheishidan Uteishidan Gokujin no Hoheishidan Joubakugekiki no Hikodan Goraikugekiki no Hikodan Sentougakugekiki no Hikodan
>>227 GameLiner でエキスパンションの DL 販売を買うのが一番経済的かな?
HoI3 が CD 版でも DL 版のエキスパンション入れられるし、入れると NoCD になる
234 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 17:11:01.18 ID:sGMTKnm8
>>232 ありがとう
というか拡張版買った方がいいの?より楽しめる感じ?
235 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 19:38:39.78 ID:NX9ldsq7
FTMのドイツプレイでヴィシーフランスを成立させるにはどうしたらいいんすかね? The Fate of Franceでどっち選んでも出てこない あとイタリアさんはなんでエチオピア一旦占領後傀儡化するんでしょうね
236 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 23:12:04.36 ID:kENPE7j8
HOI3 SF を入れたんですが、国を選択してプレイを押したら hoi3gamejp.exe は動作を停止しました って出るんだけど解決の方法教えてもらえませんか?
>>236 ゲームモードをアーケードにしてない?
CF版SFではアーケードモードは落ちる。
238 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 23:40:20.50 ID:kENPE7j8
>>237 アーケードモードから他のモードに切り替えるにはどうしたら良いんですか?
すいません。ググッたんですが、イマイチわかんなかったです・・・
239 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 23:43:37.33 ID:kENPE7j8
すいませんわかりました。 通常プレイです
>>239 入れてからなった症状なら、ゲーム自体をアンインストールして一から入れなおしが早いと思う。
>>234 UI がかなり改善されてるので、無印には戻れないぐらい快適になる
まぁ、最新の拡張版まで全部買うと結構な金額になるから、
とりあえず自分に合いそうかどうか見合いながら買っていけばいいのでは
NoCD じゃないと嫌ならまず Semper Fi だけ買ってみるとか
242 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 00:45:06.06 ID:0ZjdEGiV
244 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 02:41:37.09 ID:N3kZkdLa
>>235 フランス相手に戦争目標を設定するとVichy成立してくれない
Vichyイベント後(フランス降伏後ではなく)なら追加してもOK
北西東フランス要求+併合にすると…まあ空爆激しくなるけど
ちなみに対ソのビタピも同じ
>>234 同じ質問されてんだから、ちょっと前のレスくらい読んでくれよ
246 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 16:28:43.42 ID:0ZjdEGiV
>>246 こういう掲示板では、どうやったら解決したのか その方法を書くのがマナーだと思う。
今度同様の症状になった人が、過去ログとして活用する そういう知識の蓄積としての役割がある。
少なくとも掲示板に出入りする以上は、そういう基本的な部分がわかって上で利用すべきものだ。
回答しねーで何言ってんの
パラドスレが荒れるのを見ると長期休暇だなーと思えるね 風物詩
俺が悪かったよ、年末ぐらい仲良くしようぜ
そうだな、お前が悪い
255 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 23:47:48.91 ID:WbRbT9XN
>>241 ,245
すまん、そしてありがとう
拡張版買った方が良さそうだな
しかし無印win7だとまともに動かせないのか…
ロケット迎撃機ってジェット機のことでいいのかな?
>>256 いや、そのままの意味でロケット推進の迎撃機
例えばコメートとか秋水とかナッターとか
ロケット推進なんてあるのか。 プロペラかジェットだけだと思ってた。
WW2と現代の2世代しか知らん人やなw
260 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 08:38:35.84 ID:dRmkt5z/
使い道のないいらない子
261 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 09:49:49.21 ID:7QZLBWf5
制海権のうまいとり方をおしえてください(FTM) 現在日本でプレイしています。東南アジアを攻めるところなのですが、制海権をとれず苦戦しています シャンハイから東南アジア方面に海軍部隊x4を展開しているのですが、哨戒作戦がうまくいかず 輸送船が運べない状態です。空母と軽巡は最新まで研究していますが、 うまく敵を捕捉攻撃してくれません。戦艦、重巡で日本周辺の防衛、余った駆逐で太平洋の防衛をしていますが 日に10機くらい補給船をつぶされる状態で補給もやばくなってきました。 作戦は哨戒(攻撃的)をしていますが、ほとんど海戦がおきずに、やられたい放題な感じです。 今までは無印で問題なくいけていたのでFTMでなにか変わったのでしょうか? うまく説明できませんでしたがよろしくお願いします。
対象の船団が通るプロビで船団防衛を選択するか海戦マップ開いて襲撃受けた箇所に派遣せにゃあかんよ 潜水艦相手だと駆逐艦か最低でも軽巡じゃないとまず捕捉できない 潜水艦との海戦さえ発生してしまえば駆逐艦でボコれる 艦載機があればなおよし
さらに、敵の港を日本領に近いとこからどんどん占領して行けば活動範囲が凄く狭まるし 日本はオセアニアを連合に入る前に傀儡化しておけばだいぶ楽になるの
自分は潜水艦がわいてくる巣だけ潰して、 あとは多少の被害は織り込み済みとして物資輸送船を多めに作るかな 同じ年代の技術同士なら駆逐艦でもなかなか補足できないし、 AIは縦横無尽に色んなとこついてくるからそれに一々付き合うのも辛いものがある
265 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 12:35:37.34 ID:7QZLBWf5
商船をつぶしているのは潜水艦のようだったので付き合うのはやめてみます。 付き合ってたら本土にフランス軍が上陸してきました(;´д`) とりあえず陸路でインドネシア半島の港からつぶしていこうと思っているのですが 敵も弱いしAIに任せようと思うのですがFTMから戦域指定のやり方がわからず 半島(フランス、シャム)と戦いたいのです、AIに攻撃を任せると勝手に戦術的再配置だー!といって ソ連国境むかったり、町に駐屯したりして現在半島では2師団しか動いていません。 中国はAIに任せたら満州壊滅したのですべて手動で行ったのでどうも無印とは勝手が違うようです。 わかりやすいサイトなり動画があれば教えていただけないでしょうか。
266 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 16:39:04.27 ID:dwsvgNmZ
>>265 AIに任せるには戦域切り分けてそれなりに戦力配備してやらないとどうにもならないしね
戦域マップに切り替える
戦域編集ボタンを押す
該当地域を左ドラッグで範囲指定してドラック解除
東京が駄目ってことで戦域司令部が既にある地域は組み入れられないのかと思ったら
そんなこともなかったし左じゃなくて右ドラッグしてたりするのかなーとしか
268 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 18:39:35.61 ID:7QZLBWf5
>>267 何度もすみません。戦域というのがよくわからないのです。
戦域MAPに切り替えると自国の領地は緑になったいますが、他国は黒くなっています
自分の頭ではその黒くなっているところを戦域指定してソコに攻めてほしいのですが
範囲指定ができません。自国領の前線部分を指定すると青っぽく色が変わることがあるのですが
変わらないこともあります。そこまで便利な機能ではないのでしょうか?
あと、ついに補給船がつきました。36年から2ライン、現在は4ラインフル生産していても
全然追いつかず新たに港を征服しても船をまわせず詰みました!
潜水艦探知能力があがる研究とかないのでしょうか
英語版なんてやるからや…
>>268 細かいこと気にするな。
潜水艦探知能力の向上は
連投すまん 潜水艦探知能力の向上はASWだ。
日本語版はやくでろー
273 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 22:11:17.90 ID:7QZLBWf5
上陸作戦について質問です なぜか師団を輸送船に乗せて海に一歩でもでると備蓄物資が一日分になってしまい 上陸するまでもなく引き返してしまいます 港に停泊しているときには83日分の物資も保持しています ちなみに日本語版なので最新パッチではないと思います。仕様ですか? FTMに乗り換えてHOI3がどんどん面白くなくなっていく・・・
上陸侵攻は上陸地点まで防御主義で艦隊を運んで、乗ってる部隊は直接自分で陸地に移動させる
>>273 おそらく人を輸送しすぎてるんじゃないかな。一度に大量はできなかったような
戦域指定の話だが、戦域指定で前線の領土を指定してあげて
AIに攻めてほしい国を右クリックして目標指定するってのじゃいかんのか?
大本営に本土、朝鮮、台湾、島など前線以外を持たせて兵士は全部関東軍へ
関東軍は前線の領土ちょっとと目標指定みたいなやり方でAIのみでクリアできるけど
それよりもどなたか助けてください。TFHで1948年になるとゲームが進まなくなるんです。
今までのやり方では駄目みたいなんです。
276 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 22:50:33.86 ID:87pNgRLf
問題が起こったので、解決方法を知ってる人は教えて下さい。 使用ソフトはhoi3無印 ドイツプレイでスペイン共和派と戦争(限定戦争ではない)し、併合した後にかいらい国(スペイン共和派)を建てたら、他の枢軸国(イタリア、ポルトガル等)と交戦状態になってしまった。
277 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 23:45:07.72 ID:7QZLBWf5
>>274 手動かい!上陸できたし!なんでそこだけアナログやねんw
どうでもいいけどアメリカさんが孤立主義とか言い出した
参戦しないってことかな?アメリカが参戦しない連合なんて栗の入ってないモンブランみたいなもんだ
>>268 戦域を分けられるのは自国の領土のみで傀儡とか同盟国の領土は振り分けできない
色が変わるのはその戦域に組み込まれたってこと
と言っても他国と隣接する自国領を全部指定したい戦域に組み込んで
壁を作ってしまえばその方面にはその戦域に所属する部隊以外は立ち入れないので
明後日の方向に再配置なんてことは減るはず
日本での大陸侵攻の場合はある程度中華方面に足場が出来たら
満州・半島あたりを切り取って対ソ用の戦域を新規で作っておけば
既存の部隊のAIは戦力が足りれば全力で南下しようとするはずで
南方がひと段落したら余剰部隊を司令部単位で対ソ戦域に組み込むと
勝手に再配置してくれるといった感じ
基本FTMまではアメリカさんは日本と交戦状態にならないと参戦しないよ
>>276 無印なら何が起こっても不思議ではない。バグは完治していなかったはず。
FTMでだいたいの目に付くバグが直っているので、そういう意味からもFTM推奨。
>>277 ちなみにアメリカが連合参入しても、引きこもりだから。
このゲームのアメリカの存在感は空気そのもの。
HOI2のような展開にはならない。
でも、国産王道RPGのラスボスって、みんな自分の城に引きこもってて、
勇者はそれをわざわざ討伐しに行くだろ?
あとはわかるな。
そうなの。てっきり上陸しまくって来るんだと思ってた。 チャーチルからしたら、たまったもんじゃないな。 トルコがつぶされた場合亡命フランスも。
FTMアメリカだと、ドイツに上陸したり日本のトラックや周辺の島を取ったりしてる姿くらいしか見たことないな。 数十隻の絶対に止められない艦隊24時で上陸戦仕掛けてくるけど
陸軍を中国大陸で率いつつ空母に載って航空隊を指揮し、閣僚もやっちゃう東条英機凄すぎ
ドゥーチェなんかイタリア王国軍の首相とイタリア社会共和国の総統を兼任してるんやぞ ちなみに両国は絶賛内戦中だ
TFHでアメリカさんは戦争キチになっちゃったよ
286 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 17:45:00.55 ID:5x0MRL+u
質問です FTMでインフラが低すぎて入れない場所ってのがあるけどどうすればいいの? 別に無視してもいいけどA型な自分には気になってしょうがない。
287 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 18:25:43.80 ID:4iL2Jb7c
288 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 18:36:45.59 ID:WJPmOdig
沖縄を失ってもなおオーストラリアを攻める日本に感涙を禁じ得ない
289 :
名無しさんの野望 :2013/01/03(木) 00:43:49.78 ID:RvXSrHRT
ポーランドでイタリアが同盟提案してきたんだけど・・・これバグ?ftm3.05
290 :
名無しさんの野望 :2013/01/03(木) 05:08:03.65 ID:UVHoV+cu
先日も質問したのですがついに詰んだのでおしえてください、日本プレイFTMです 補給船のことなのですが、現在太平洋の港はすべて制圧しました。 それなのに九州沖に潜水艦がわいたりします、 本土、中国から陸続きでない場所は補給全滅です。陸路からクェートあたりまで行きましたが そちらも船がないため補給全滅で進軍できません 補給船は現在18ラインで製造中で必要部隊の製造も圧迫ぎみです 補給船関係はすべて自動配置で護衛船は余ってます 数えたら現在運行中の補給船は52便しかありませんでした 潜水艦が沸きそうな場所は軽巡(ほぼ最新式)で哨戒中です 本国の物資類はすべてカンストしています(補給しないから物資も燃料も余りまくってます) こんな状態なのですがアドバイスおねがいします ちなみに無印では枢軸日本で制覇できるくらいの経験はあります。
自国の補給網だけじゃなくて、他国(相手からの通商依頼でも)との輸送船もターゲットになるから 例えば日本と南米との輸送船も遠くの方で沈められたりする。 あと、オランダの幽霊的な謎の潜水艦が南太平洋の島々をうろついてたりする…
もしかして当てずっぽうで哨戒してるのか 船団襲撃が湧いたらポップアップ開くように設定するか、 ログに残すようにすれば襲撃受けた場所に飛べるようになるよ
九州にいる奴が諸悪の根元なら、付近の港に停泊してる艦隊にとある海を指定して 「迎撃」を命じておくとそこを通る敵艦を追尾して出港してくれる
294 :
仁科 :2013/01/03(木) 07:01:03.51 ID:aGKlb4E7
敵の航続距離は無限だったと思う
295 :
名無しさんの野望 :2013/01/03(木) 10:37:28.49 ID:Rk1J5TO8
>>292 ログは確認してそこに飛ばしています
しかし2時間に一回ぐらいのペースで落とさログがでるのでとても追いつきません
近くの港から迎撃もためしてみましたが、おそらく補給切れのため出航しません
敵と重なっていても戦闘が起こらないため相手は潜水艦だと思います
現在は補給網を手動にして最前線の港に護衛船を50機ずつつけてなんといけている状態です
296 :
名無しさんの野望 :2013/01/03(木) 11:54:35.84 ID:Rk1J5TO8
追記 原因がわかりました アーケードモードにしたところ、やはり補給切れで敵船を追えなかったようです アーケードモードで半年ほど早送りしてみたところかなり沈静化しました でもこれって無理ゲーでない? 補給も守るための手段が補給切れで行えないって・・・ でもアーケードモードにしたら簡単すぎて一気に冷めたわ〜
駆逐艦4隻くらいの艦隊を3〜4つ編成して、九州沖を哨戒させれば潜水艦なら沈められる あと潜水艦相手なら軽巡より駆逐艦のほうが攻撃力高くて良いと思うよ
艦隊の任務で航路毎の船団護衛してやるとそこそこ撃退してくれるよ 目指せ有望な輸送船団方式!
FTMの1944年日本のシナリオ、全艦隊かき集めて近いとこからアメリカの上陸を 阻止しようと奮闘してるけどグイグイくるなー 大和武蔵がいる戦艦隊は強いけど空母大盛り相手だと空母四隻と軽空母3隻じゃ足らないよぅ
海軍が足りないなら空軍を使えばいい
301 :
名無しさんの野望 :2013/01/03(木) 22:54:54.86 ID:Rk1J5TO8
敵司令部が消滅しないのは仕様ですか? 完全に四方を味方で囲んだ状態で消滅させると囲んでいた味方の後方で ひょっこり復活します。無視すると塗り替えられるので現在敵司令部一個師団に 4〜5師団で張り付いて動けなくしていますが完全に消滅させるにはどうしたらいいのでしょうか?
>>299 空港がないぞ!
移動させてから指揮統制も回復が間に合わないしー
このやる気を1936年シナリオから出してくれたらいいのに…
>>301 ギリギリの部隊で囲んでて
□□□ □□□ □□□
□■□ → □■□ → □□□
□□□ □ □ □■□
こういうことじゃなくて?
そもそも史実よりはかなり差し引いてあるとは言え、米国と日本でガチで戦って 日本が勝てる要素がどこにあるのよ。 プレイヤーの腕がどうとか言うレベルじゃない無理ゲーだろ。 勝利条件が一定期間耐えろってなら可能性はあるかも知れんが・・・・
司令部は一瞬で作り出せるから、戦域司令部とかすぐに置いてるんじゃないのかな
306 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 00:26:17.97 ID:XX2HMqkx
>>303 それでした(;´д`)ありがとうございます
これで心置きなく地中海制覇に乗り出せそうです
>>304 無印では海軍無理ゲーだったけどFTM初プレイの今回はなぜか太平洋にでしゃばってこない
やっとモンロー主義を思い出したか
ドイツがつぶれたからそろそろやばそうだけど最悪核でもぶっぱなすw
勝てる要素?AIのバカさ加減につきる だいたい変なちょっかいかけられなければアメリカは序盤おもに工場と軍船の生産にしか手をつけないから 電撃的に太平洋制圧してカリフォルニアあたりに上陸かまして東海岸へダッシュかければおk マルチで肉入りのアメリカは知らね
AIのバカさには呆れるな。 どうしてHOI2のように、MODでAIカスタムできないようにしたんだろう。
海を隔てていると脅威となる国の戦力が読めないAI
スクリーンショットが見つからないよぅ・・・・前はあったのに・・・・
>>307 HoI2もバニラだと結構馬鹿だった記憶あるけど。
312 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 23:02:52.11 ID:H6InPvFs
プレーヤーも馬鹿だし(ry
313 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 02:41:43.99 ID:B+141eRx
試しにすべてAI任せにして日本で観戦してたら 38年に満州吹き飛んだ インフラと沿岸要塞大量生産しだしてアメリカさんに宣戦布告したとおもったら 通商破壊でボロボロになった商船を大量にに作り出して40年にはイギリスに征服された 史実はもうちょいがんばったじゃないか(;´д`)
トルコが空気じゃなくなるにはどうしたら良いのか
連合入りして対ソ宣戦
>>314 陣営に入って盟主に代わって宣戦布告しまくる
普通に何処の陣営でもタイミング次第で結構動けるんじゃねえの ドイツと同時に攻めるのが一番だとは思うけど
318 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 22:41:22.20 ID:h4PhCrAj
>>313 日本語でおk
>>314 対戦前にルーマニア、ギリシャあたりまで併合しといて
独ソ戦終盤にドイツに宣戦布告
319 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 23:20:00.82 ID:h4PhCrAj
320 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 00:10:16.75 ID:5AG+SxRp
ソ連プレイでドイツ民主共和国って作れるの? 傀儡化したら真っ赤な閣僚の中にひっそりとゲーリングがいたのには笑った
たまにセーブデータのサイズが大きくなって、その後のロードやセーブに要する時間がえらいかかるようになるんですが 原因分かる人っていますか? 例えば、開始3〜4年でそれまで12MBくらいだったのが、何かの拍子に90MBのデータになってたりする セーブデータを開いても、データ量がその分増えた感じは見られない 以前のデータに戻ってやり直すとまたしばらく再発しなくなるので、 気付いたらセーブデータ数回分戻ってやり直しているんですが、発生すると脱力感が・・・orz セーブのたびにsavegamesフォルダ覗いてチェックするのも億劫なので・・・、原因が思い当たる方いましたら御教授下さい (ちなみにFTM日本語版です)
>>319 起動後にSingle Play→Custom Games→国選択をしてPlayを押すと、[外交]で中立度と各陣営への寄り具合を、
[技術]で各技術の開発具合の変更を(全初期化して一から設定可)、[配置]で輸送船・護衛艦の増減や部隊・艦船・
航空機の解散・廃棄や新設・新造ができますよ。
ただし、Custom Gamesでは43年と44年スタートの二つが無くなるのと、最初から始める時にだけできるので
途中からでは変更できません。
323 :
322 :2013/01/06(日) 15:27:36.62 ID:cEe/f5AX
訂正 Custom Games→国選択 ↑ か ↑の どちらかでスタート年選択する を追加
324 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 23:43:34.69 ID:OnGG+HkY
さんくす バランスブレイカーやなw
325 :
322 :2013/01/07(月) 00:26:23.94 ID:mssLMzvt
>>324 いや、外交はともかく、他の2項目はICとかマンパワーだとかによってポイントが割り当てられるんで、その範囲内で
しか変更出来ないからバランスを崩すって程ではないよ。
どっかに書いてあったけれど、これでアルバニアが開始時から軍事大国として世界制覇できるとかはないw
326 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 16:51:40.80 ID:n9T+ovi0
CPUをIVYにしたら TFHでAIドイツがモスクワを占領した^^
なにか関係あるの?
>>327 IVY買ったという嬉しさをジョークにしてみたんじゃないの。
私はIVYを買って彼女ができました
ジョークを解説されることほど虚しいことはない
>>329 アイビールックに掛けたジョークですね
面白いですね(虚ろ声)
332 :
名無しさんの野望 :2013/01/08(火) 03:08:36.67 ID:zzPEyvS3
私はゲームを辞めて彼女ができました
333 :
名無しさんの野望 :2013/01/08(火) 07:52:39.61 ID:t/QWz1B8
AMDの8コアでもモスクワ占領してくれるのかなw
あー、彼女ほしいー シベリアいけば天使みたいな子とど付き合えるかなあ
天使のとこにはいけるかもしれない
スターリンがあなたを待ってます(^^)
ツンドラ天使
338 :
名無しさんの野望 :2013/01/08(火) 20:42:45.02 ID:zzPEyvS3
収容所で天国にいけるんとちゃう?
339 :
名無しさんの野望 :2013/01/08(火) 22:24:03.03 ID:2q/2vpsn
しびれ切らして日本語版買ったんだけど みんなやっぱCDカチャカチャ出し入れしてんの? つかマニュアルだけでも日本語でうれしい
いちいち出すのうっとおしいのでイメージ化してみたけど これはバックアップディスクですちゃんとしたの使えハゲみたいなこと言われるので仕方なくガチャガチャしてる 戦略ガイドとか無印のは読み応えあるよね 拡張の取説はそれほどでもないけど だから次のTFHはDL版にしようかなと思ってる
VIC2HD から? CD 版もアクティベーション方式で NoCD だから、 TFH もそうだと思うけどね
alcoholで抜いたら通ったは
343 :
名無しさんの野望 :2013/01/08(火) 23:46:13.83 ID:2q/2vpsn
>340 俺もGL版TFH買う予定 アマで予約しそうになったけどスレみて我慢した つかさ一旦起動してCD抜いてみたらまだ遊べるんだけど まぁどうでもいいわな すまん
ドライブ2つあるのもあって1つは事実上HOI3専用になってる
CDチェンジャー欲しいねw
マジレスで申し訳ないけどスチームでDL版で良くないの?
スレ荒らしたいたいいつもの方ですね
348 :
名無しさんの野望 :2013/01/09(水) 17:37:49.27 ID:goThV+uQ
イギリス海軍の空母強すぎワロスw
350 :
名無しさんの野望 :2013/01/09(水) 22:45:26.67 ID:5n9sIsBH
FTMについて質問です 日本にてアメリカ征服をしたのですが、カナダに逃げ込んでいたらしいアメリカ残党部隊が カナダから戻ってきてアメリカ本土を虫食い状態にして困っています 日本軍で塗り替えそうとしても他国の領土に入っていますと警告がでて 塗り返せません。 これって実はまだアメリカを全部征服できていないということなのでしょうか? FTMから領土(たとえばアラスカとか西海岸基地)を個別に征服する的な選択肢があるのですが まだ理解していないので宣誓布告するときは征服するしか選んでいません それが原因なのでしょうか? アドバイスお願いします。
カナダに宣戦布告すればいいんじゃね?
352 :
名無しさんの野望 :2013/01/10(木) 00:37:31.89 ID:hYYYZl5O
カナダですか・・まだ連合に宣戦布告したくなかったのですがしょうがないですね;; その場合限定戦争をしかければイギリスなんかは参戦してこないのでしょうか アメリカ戦で海軍ボロボロで補給網を守れそうにないのイギリスも参戦するとなれば さすがに布告できないので教えてください あと現在基本ICが168、実質254しかないのですが(中国全土、アメリカ本土のみ征服) 征服直後は500くらいまで増えた記憶があるのですが これもアメリカ本国を虫食いされたのが原因なのでしょうか? 質問ばかりでもうしわけありません
アメリカだけと戦争して併合でゲームが落ちないのは羨ましい… どことも戦争してない平和状態になったからICは平時補正で減る。 アメリカ併合してるなら連合と戦争になっても余裕だと思うけど、残存部隊がいるのに併合できてるって何か変?
併合できてないんじゃないの?
355 :
名無しさんの野望 :2013/01/10(木) 02:24:26.59 ID:6zxeivAL
共同統治になってるに 一票
356 :
名無しさんの野望 :2013/01/10(木) 03:33:04.54 ID:hYYYZl5O
>>355 ICが増えないのはそれでした・・お恥ずかしいw
1年ぶりに無印から乗り換えてのプレイだったので全然頭になかったです
カナダを傀儡にすることで無事アメリカ兵も撃退することができました。
ww2が発動して補給船が沈められてますがw
カナダを取った瞬間になぜか宣誓前にアメリカ本土を縦横無尽に走り回っていたカナダ師団が
急にイギリス軍に変わって襲ってきたりとまだまだわからないことが多いです
またお願いします(*´∇`*)
TFHきたことでまた日本語化やってくれる人が出てくるかな。 FtMでは結局日本語化されなかったし… まぁ頼るのはいけないってのは分かってるんですがね
日本語版の発売がアナウンスされてるから無いんじゃないかな CK2の中華modによる翻訳も進んでいないようだし
そうかー。英語版でやってるけど理解しないでやってる所あるからあったら有難いなぁと思ったんだけど・・・素直に日本語版買えってことですね
360 :
名無しさんの野望 :2013/01/10(木) 23:59:33.50 ID:csWgs0Uv
モンゴルを傀儡化したのはいいものの閣僚が真っ赤で陛下もご立腹であられる
最近始めたんだけど階級の仕組みがよく分からない 階級上げたら何かデメリットってあるの? ノブヤボとかと違って簡単に上げれすぎて何かとんでもない罠があるんじゃないかって躊躇しちゃうんだけど
>>361 詳しくはwiki見ればわかるが
経験値が入りにくくなるのとスキルの効果が薄くなる
>>362 サンクス
ってことは司令部とかが必要になったら古典派もちとかを優先的に上げてくべきってことかな?
>>363 効果が薄くなるって言っても☆4の軍集団指揮官で12.5%、☆3の軍指揮官でも25%が配下の師団に影響を与える
高スキルで多特性持ちなら軍団とか軍指揮官までは上げた方がいいと思う
特に低インフラ地帯の中国戦線やシベリアダッシュするつもりなら
補給が死活問題になる今作は兵站持ちを優先的に上げたほうがいい
個人的に思い入れがない古典派は基本的に後方の守備隊&対パルチザン部隊用の騎馬隊総軍の各指揮官にしてるな
HoI2だと騎兵はロマンだったけど3でも同様? かっこいいから作りたくなるけど時代遅れでゴミの印象。
>>363 古典派のみしか持ってないやつは指揮官の数が多い国の場合は基本使わない方向で。 使う場合も僻地の
敵との戦闘が無さそうな場所の上級HQへ。 ただし、補給スキルも持っている場合は別で重要。
古典派以外のスキルも併せて持ってるやつは出来るだけ上位のHQの指揮官に据える。
逆にスキル3つ持ちとかの期待の星は軍団か軍の指揮官にしてエースとして育てる。
自分の場合は元々の階級とか完全無視でスキルの有無・数そして有用性によって、初っぱなと新規に登場
する度に階級を変更するよ。
>>365 リーダーシップの多いアメリカ・ドイツ・イギリスならば騎兵の開発を進めてもいいだろうけど、
それ以外の国ならばできるだけ絞って開発するべき。
ロマンとか言うのは個人個人の自由でどうこういうつもりはないけれど、それなら「強い?」とか
「使える?」とか聞かずに勝手にやって欲しい。
>>367 最後なんでそんな辛らつなん・・・ただ聞いただけやん;w;
辛辣な答えが返ってくるのは、質問に問題があったからだと何故考えないのか
ゴミと言われた騎兵の気持ち考えろよ
騎兵隊がゴミとかw 適材適所で有用に使い回せば十分に戦力なるだろ
初期の騎兵はそれなりに働いてくれるよな 非常時には食料になるし
やだカニバリズムとかこわい
このシリーズやってみようと思うんですが2と3で迷ってます。 友人とかとやるとして1人が落ちることになったさいとかどうしてるんですか? 友人の1人がそれで悩んでいて。 2はチートとかでなんとかなるらしいですけど。
376 :
367 :2013/01/11(金) 17:46:52.71 ID:WkP7kWC4
>>368 別に悪意はなかった スマン^^;
ただ、「モンゴル騎兵でモンゴル大帝国の再興だ〜!」とか「パルチザンでドイツからユーゴを取り戻し、そしてヨーロッパ統一!」
とかやるのは皆好きにやればいいと思うんだけれど、それをやるのに「パルチって最強?」とか聞くのはおかしいんじゃ???って
言いたかっただけなんよ…。 たとえよわよわな国やユニットでもやってみせてやるのがロマンじゃないの?ってね。
ロマン求めてるんじゃなくて2でロマン的存在だった騎兵が3ではどうなんだろねーって話じゃん。 何か嫌なことあったのかお前様
>>377 頭が悪いもんで「ロマン的存在だった」ってのがよくわからんので、代わりに教えてあげてね
か お ま っ か
そんな事より 超重戦艦の話しよーぜ
超重戦艦はコストに目をつむれば普通に使えると思う
TFHで開発上限が設けられたことで超重戦艦やロケット機のような技術が更新されない兵器の優位性がある程度保証されたからね
かいはつじようげんってなぁに?
>>379 ほんとに意味がわかんないから言ってるんだけど? 煽ってるだけじゃなくて368さんに教えてやってくれよ
知ってるならだけどさ
Unique Unitばっかで固めてもツマランから生産数が決まっているんじゃね>TFH
騎兵は山岳とかの攻めで運用すればそれなりだけど 受けに回ると笑えるくらい脆いので主力にして一回守勢に回ると詰む あと戦車がちょー苦手
騎兵だって? 民兵で戦え
民兵は一個軍団丸ごとで殴るのが楽しい 20個旅団の一斉攻撃を喰らえ!
>>387 人いない国だと民兵すら数が揃わんのですよ!
あとそんな国が勝ち馬に乗って火事場泥棒するには足が速い方が
騎兵は占領地の後方でパルチザン退治が似合う
391 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 00:18:46.47 ID:0W+T9sN7
守備隊こそ真の漢の精鋭部隊
>>384 浪漫てやつぁ、教わるもんじゃねぇ
心で、ハートで、熱く感じるもんさぁ!
守備隊は領土が急に増えたときとか、港(と隣接プロビ)を守らせるのに重宝するね
393 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 01:44:35.35 ID:pHMjDwlK
アンインストールしようとしたらver1.0.0じゃないと駄目って言われたんだが ver1.0.0のパッチってどこにあるんだ? うっかりバックアップ取らずにデーター弄ってしまったからバニラにいったん戻したいんだけど
侵攻が一息ついてふと指揮官リスト見てみるとロンメルさんとか チート級が田舎の方で守備隊の師団長になってたりする罠
パルチ率を抑えられない守備隊とかちょっと^^;
俺たちゃ憲兵じゃねえんだよ!
397 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 03:19:04.43 ID:m4NqxZc8
憲兵じゃなくても治安を何とかするのが兵隊の使命なんじゃないですか!長官!
パルチ率なんて赤いファシストみたいな胡散臭いもの
やはりニートだった!
400 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 09:58:54.14 ID:m4NqxZc8
どっちかっていうと引きこもり
HoIって最新バージョンのベータ出てる?
Boy meets Girlの?
補給路を確認するため、補給マップを見たのですがイマイチ理解出来ません 青、緑、黄色、縞模様・・・。補給マップの見方を教えて下さい。
緑:補給は十分に足りてますよー 黄色:補給ちょっと追いついてないよー(50%以下?) 赤:補給が全く届いてないよー(行動不可、組織率が減少していく) 斜線:物資輸送量が多すぎて運びきれないよー(損失が生じている) 青:工業地帯? 大体こんな感じだと思うが詳しくはフォーラムで調べてくれ
日本でGCやるとき初期で持ってる艦船ってほとんどいらないから消していいよね?
やだ! 使えるから。 相手を港に帰らせることくらいできるから。 あれだけの数揃えるの、ドイツだって相当かかるんだよ!
ドイツ海軍は数より技術がネックだし 早い時期に連合海軍とガチンコやらないなら 米帝とやるまで主力ひとつあれば間に合うね
思い入れがない&史実通りの開戦するつもりなら 各巡戦・重巡、旧式軽巡・駆逐艦・潜水艦は全て処分しても問題ないな
巡戦・重巡はいらない子? 軽巡と戦艦or空母がいいの?
Great Navyほしいから使えん船は全部まとめて港の置物になってるよ
412 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 16:07:34.65 ID:P5I47fUG
巡戦・重巡は生産はしないがないよリある方がいい 弾除け
FTMのAIドイツがモスクワの一歩手前で侵攻を躊躇するのはなんでなん 歩兵一師団しかいないんだから一気に行けるだろーと思うんだけど
日本で国民党攻めてたら半分くらいで勝手に割譲和平しやがった!聞いてないよ!!
所属している陣営によって地図を縮小した時に出てくる国名のフォントが変わることに今更ながら気付いた
hoi2だと生産途中でも武装の技術が更新されたらその武装に更新できたような気がするんだが3ではそういうのできないの? 選択肢が無いだけで勝手にやってくれてんの?
>>416 そもそもHoI2でもそんな機能あるのはAoDだけじゃん。もちろん3にもない。
しかし生産後にアップグレードできる。例えば歩兵から山岳兵とかにもね。
戦域を傀儡国の領土に一度設定してしまうと元に戻せないの?
それは知らないけど、いらない戦域司令部は輸送艦に乗せて 海の上で別の艦隊にその輸送艦を編成すると魚の餌にできるよ
>>417 AoDしかやったことなかったから知らんかった(´・ω・)スマソ
しかし途中でアップグレードできないってことはお舟とか生産後にアップグレードできないユニットは連続生産しない方がいいのかな?
そうだよ でも今回連続生産には特にメリットは無いから気にするようなもんじゃない 生産によるコストと時間短縮は実践値っていうのに代替されてて、 例えば中戦車を生産すると機甲実践が溜まって同じ機甲の重戦車のコストも下がって、 更に殆どの研究も対応する実践値に影響され研究速度が増減する この実践値は時間とともに減少していって値が大きければ大きいほど値の減少の速度が上がっていく ユニットの実践値は生産画面で対象のユニットを選択した際、現在の実践値は研究画面から見れる
>>410 ロマンがあれば、巡戦でも重巡でもOK
ロマンがあればゲームの楽しさも倍増でいいことづくめ。
俺は巡戦の中途半端さが大好き。
巡戦は僻地の港に格納して観艦式 地元のアイドルにするのが賢いやりかた
JYS48
425 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 00:25:21.39 ID:iNoVQXP8
36年ドイツでフランスまで食べました つぎはイギリス食べたいけどAIがうまくいきません AIではやっぱ無理ですか? なんか編成にコツとかあるんでしょうか?
TFHだと変わってるかもしれないけど AIは足がかりのない敵地に上陸侵攻をあんまりしないので手動で上陸部隊を送り込むといい 港を確保して待ってればAIも戦力を送り込んでくれるようになるはず
自分で上陸させて、現地でAIに後よろしくねーすれば楽ちん
現地司令部に船渡しとけば、本国で指揮下に入れれば迎えに来るしなw
429 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 01:43:08.60 ID:LEcOPbpR
>>414 FTHだな俺はファイルいじってる
プレーヤーの場合は戦争目的を選択
430 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 09:15:12.76 ID:iNoVQXP8
>>426 〜
>>428 みんなありがとう
とりあえず手動でやってます
つかイギリス海軍て結構強いね
空母軽巡研究してるけどなかなか決着つかん
輸送艦ポコポコ沈むし
うーん、もうすぐソ連来るしどーしよ
最近始めたんだがMODスレ機能してないからこっちに書く 「欲しがりません勝つまでは」的なイベント作りたいんだが ユニットの消費物資を抑えるイベントって他にある?
432 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 16:03:24.84 ID:LWEF3aOo
hoiはチハたんが活躍できるゲームだと聞いたのですがマジですか?
国ごとの性能差がないからね。
>>430 イギリス本土占領できたら溜め込んでる資源ガッツリ手に入るから、
切羽詰まってるの以外は通商全部一旦止めちゃえ!
艦隊はどんだけ頑張ってもアメリカのマジキチ上陸大大大大大大艦隊を止められないから放置
アメリカ上陸するなら最低でも空母4+軽巡8の機動部隊が2つは欲しいね
436 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 23:49:11.64 ID:LEcOPbpR
なぜそこだけに限定する必要が…
>>431 欲しがりませんを作るなら本土のイベントかね
イベント・『牟田口廉也の訓示』
「略)…弾丸がなかったら銃剣があるじゃないか。銃剣がなくなれば、腕でいくんじゃ。腕もなくなったら足で蹴れ。
足もやられたら口で噛みついて行け。日本男子には大和魂があるということを忘れちゃいかん。日本は神州である。
神々が守って下さる…」
発動から30日間物資消費量が減る。経過後、発動範囲全軍の指揮統制と士気がゼロになる
友好度が高いと資源や物資が安くしか売れない仕様はどーにかならんのか
枢軸でやる時は米ソと険悪なほうが物資を高く売りつけられてお得とかなんでなんだろーな
史実だって1937年の他国の戦車と比べてそんなに劣ってはいないんじゃない?
デュアル2コア2GHzでメモリ4Gでも快適に動く?
追記、ノートPCです
悔い改めて
デュアル2コアって
4コアだな
そのうちノートPCでも8コアくらいの出るよきっと
i7の省電力型乗っけた4コア8スレッドのノート使ってるで
自分も4コア8スレッドのノートだな
i5とかi7のブーストノートはあっつくなるのが困りもの 冬は割と快適だけど
なぜノートでゲーム・・・
452 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 00:58:49.37 ID:Me+Sf457
ノートPS( ゚д゚)ホスィ…
>>451 俺の場合サブはゲーミングノートにした。
アウトレットでかなり安く買えたしね。
インテルHD4000ならオンボードでも五年前の3Dゲームがさくさく動くらしいな メモリも16GB一万円以内で買えるし
無印のレスポンスの悪さに投げ出したんだが 昨日たまたまアップデート版でマルチスレッド対応とあったのを見つけて さっきようやっと前バージョンインストールして起動! ノートン先生:「hoi3gamejp.exeが怪しかったので消しておいてやったぜ。よかったな!」 \(^o^)/
×前 ○全 ノートン投げ捨てたいけど、契約延長したばっかだよ・・・
更新不要のウイルスセキュリティじゃだめなん? 俺はこれで困ったことはないんだが。
今のNortonは知らんが、昔のやつならそんな画面になった後に、 例外扱いにして削除しようとしたファイルを復旧させる事はできたぞ……。
キングソフトよいよね
>>459 その方法で無事復旧できました
一からインストールし直しかと持ったわぁ・・・
>>455 南部に直接陸揚げすればきちんと届くよ
上海に陸揚げした分は余分に届くから中国での損失は無し
ただし中国中部にも集積しておきたいなら話は別
463 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 08:05:23.99 ID:h/esv9xR
>>456 おいらはVictoria2でそれやられた^^
ノートでやるんなら排熱性能も重視せんと、長時間やり続けるとヤバイぜ
すのこタン使え
468 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 03:47:51.58 ID:6X0YzYGW
ゲームの話に戻って欲しい俺がいる
なら、話題を提供しろよ
バニラ状態の日本でアメリカ様をぶっ殺したいです
>>464 ありえんほど高いなw
俺は6万ゲーミングノートで十分だわ。
一体型って安定が悪そうだし倒れて液晶割れることが多いと聞く ノートパソコンのような折畳み式で1920×1080のフルHD22インチのデスクトップにすればいいのに
473 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 18:12:51.17 ID:6X0YzYGW
FTMのハンガリーで周辺の国々を併合しつつ中戦車3装甲車1を量産して独ソ戦をサポートする戦略。 南側は平原も多くてドイツの大群と同じペースで塗り絵してったけどルーマニアからゴチった燃料30000が一年保たなかったやべぇ
476 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 01:57:25.62 ID:rQN8E6WG
その場合戦車師団は壁
自慢の戦車隊で戦線は余裕の維持ができてるけど歩兵が全くいないから進軍ペースガタ落ち… 鮮やかな水色輝く傀儡ギリシャの歩兵一師団だけは絶対守り切るぞ!
478 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 07:49:29.61 ID:rQN8E6WG
みずいろの軽戦車カッコイイ
今度出る全部入りのデラックス版の日本語版を買おうと思ってるんだけど、 今迄の日本語版ってのは全部CD-ROMなんでしょうか?DVD-ROMではない?
>>479 今度出るってことはTFHだよな?
合計四枚のCDを順番に入れ替えてインスコしていく作業だな
まんどくさそう
SFからFTMにするのにうまくいかなくて、リカバリからの三枚インスコした俺
どうしても連合との宣戦フラグ前にアメリカ様に連合入りされる 自政党支援と友好度上昇以外にアメリカ様の連合加入を遅らせる方法ってないの?
>>484 脅威となる行動をしなければいい
軍拡しない、併合しない、宣戦しない、勝利しない
船を浮かべない、飛行機飛ばさない
486 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 18:18:52.48 ID:JndAXFi3
>>484 日本でプレイしたときに36年からアメリカにスパイ送り続けたら
ドイツと重なるとこまで行けたことがあった
連合には入らなかったが枢軸にももちろん入らなかった
アメリカ大陸ウマーしてやったわ
CD-ROM...orz。steamで以前買ってみたものの、とりあえず、尼で全部入り日本語版予約しました。 前の方のスレ読んだけど、せめてDVD-ROMインスト、ディスクレスプレイだったらなぁ。
どの陣営でもアメリカが敵にならないと難易度が下がるよね
枢軸で史実以前に参戦されるとキツい
TFH英語版、36年イタリア、難易度普通プレイで、フランスを早々に降服させ合併、 ドイツがポ戦、ソ連戦に入っていた頃、イタリアは英国本土を征服、 その頃、史実に近いタイミングで枢軸日本がアメリカに宣戦布告して戦争になった際、 英国本土がすでに無いとは言え連合盟主の英国は首都インドの降服度20%くらい、 そんな死に体の連合を早々に見切って共産陣営に入ったアメリカに噴いた... イタリア軍はアメリカをガン無視してソ連を南から侵攻、 コーカサスからレニングラードまでを得てソ連戦戦功第1で全シベリアを併合したのは言うまでも無い。 TFHになってから、何だかホント、仮想歴史が多い気がします、楽しいけど!
軍隊ってどのレベルで自動化してる?あと再編は許可してる?
FtMで1936年ドイツをプレイしています。 オランダを枢軸国に招聘できるほど引っ張ったのですが、いざ招聘しようとすると皆無と言われてしまいました。 ゲーム開始からオランダにスパイ10人+友好の上昇をしていたのですが、どうしたら招聘できるでしょうか? よろしくお願いします。
>>491 国とか規模によるけど大国でやる場合は
戦線作る歩兵+守備用戦車隊と後方の守備隊は戦域レベルで自動化
戦線突破用と上陸潰し用の戦車隊予備は手動
戦域広く取りすぎて収拾つかなくなったら新規で戦域司令部作成して手動再編成
なのでAI任せの再編不許可
494 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 00:14:45.45 ID:BTbXAPFI
>>492 極右政党に政権を獲らせたかい?
それで招致できないようなら道路にしてやるしかない
というか経験上、国家のイデオロギーの類似性が枢軸に振れてない国は無理だと思う
政治画面で支持率の欄があるけどそれの政党にカーソルを合わせると ツールチップで国内傾倒+何パーセント閣僚何人可能、指揮統制率との差いくつって 感じでパラメータ出るけど、それぞれの意味が分からない。 ツールチップのツールチップが欲しいw
496 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 06:48:41.13 ID:gTfOqvtv
>>491 まあたしかに枢軸にはサウジアラビアやポルトガル、
枢軸スペイン、南米くらいしか入ったの見たことないしな
枢軸に加入しない国があるのはわかったけど… 共産陣営は? 同盟国だけで世界を革命する力くらいはあるんでしょ?
HOI3 SF の2.03パッチを当てようとすると、not installedのエラーがでる wikiによるとレジストリの破損が原因らしい アンインストールしても変わらん どないするといいんか?
Revo Uninstaller Freeみたいなアプリで痕跡を消すとかしたら?
500 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 23:37:46.90 ID:gTfOqvtv
連合国陣営だけ革命を起こせない ドイツを占領したオランダを孤立化させたいのにorz
>>498 SFのパッチは2.04まで出てるけどなぜ2.03なの? 日本語版に当てようとしてるってことないよね?
>>501 steamで買った英語版に日本語MODを当てるために2.03にする必要があるらしい。
レジストリの破損って再インストールで修復できんのかね?
戦略爆撃を受けているようなのですが、国土が広大でどこに爆撃を受けているかわかりません。 確認する方法はありませんか?
先ずは目で確かめて来い!
505 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 20:51:03.22 ID:5CEquvz9
空戦マップに切り替えろ
ポップアップで止めて移動ボタン メッセージのカスタマイズってあんまりしないもんなんかね 確かに大半は要らないもんだけど
>>499 教えてもらったソフトを試したけど変わらず
うーん
>>504 ,505,506
空軍マップで見つけることができました。
ありがとうございました。
航空機や船舶ってどのレベルの司令部に付けるのがいいの?
好みで好きにしていいと思うけど 人的資源の見地からみると戦域直属
補給が全然たりねぇ・・・ 資源の備蓄のカンストを一桁上げるMODとかないの?
>>507 うん、Steamがらみなら無理だと思う
AIって航空機の編成の仕方によっては、まったく動かしてくれないよね? CASや海爆や戦略爆はよく飛ばしてるイメージ
軍集団創って名前を海軍司令部とかにして提督をlandに替えて配置してにやにや
提督を甲羅干しにしてにやにやしてるやつが俺以外にもいるとは・・・ デーニッツちゃん、やっぱり君には地上勤務がお似合いだよ。うぷぷw とかね
>>513 確かに、いつも2機編成で飛ばしてるのを見かける。
3機以上にしてやると空港から動こうとしないし、他の部隊が入ると勝手に再編成しやがる。
2機…?
2機とかかなり小さい戦争だな。自家用機レベルだな。
B-2が二機なら納得できるが
AIが空挺と輸送機が欲しいっていうから配置してやるんだけど あれ、使ってるところ見たことないわ
523 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 01:05:27.47 ID:T4HTNMOb
子供に欲しいもの与えても使わないだろ
まあB-2だった場合2機編成にする意味がわからないがな
連合の戦略爆撃が鬱陶しいから迎撃機をたくさんつくってAIにあげたら 何千機もの大群で迎撃してくれたわ スタックペナルティとはなんだったのか
スタックペナルティってあんまり機能してないようにみえるな 艦隊も空母と駆逐艦軽巡洋艦もりもりですり潰せるし
日本語化できない! もう意地だぜ steam版がだめなら他のサイトで買い直す! どこのサイトのなら日本語化できるんだ???
つCF版 日本語化しなくてもはなから日本語だで
日本語化 hearts of iron 3 拡張パック第3弾 「Their Finest Day」2013年2月1日より発売予定らしいよー。
やっぱりCF版だよ ばそこん初心者でもなんとかなる
CF版(笑)
日本人なら義務教育と高校の三年間で英語を学んだはずなのにな
またループ荒らしか
つ800kg爆弾投下 | | 「普段日本語話してんだから日本語版使やいいんだよ!」
日本語版て最新のパッチ当てられない意外になんかデメリットあんの?
英語版並みに安ければね
>>535 1.高価
2.最新どころか無印1.4パッチ以降は全く出ていない 今後も出る可能性はまずない
それ以外はないよ
538 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 23:57:52.82 ID:LnJfPUUC
全くの初心者なら無印CF版買って基本的な操作とインターフェースを覚えて 英語版に移行ってのが一番いいと思う MODが使えないってのも痛いよ
>>535 3.余計なオーバヘッドかかって重い
4.訳が変だったり誤っている部分がある
5.フォントを含めた全体的な雰囲気
CFて俺ずっと有名modderか何かだと思ってたわ
英語版安いな aod買おうと思っていたがこれなら英版HOI3もありか
542 :
名無しさんの野望 :2013/01/24(木) 23:18:49.33 ID:DKzGYeap
浪費時間考えるとなし
CF版って何の略よ どっかのダウンロードサイト? クソ高い日本語ローカライズ版のこと?
サイバーフロントね やってらんねーぜ
翻訳会社に丸投げして日本語化するだけの簡単なお仕事です
軍事オタクには最高の職場です
ちょっと前まで中の人が非公式で進捗状況公開してたから丸投げはないやろ
誤訳多すぎ
HOIに限らずCFの訳ひどすぎ。オタクレベルの知識すら無いような訳もあるぞ。 パッチもサポートも翻訳も不完全なんだから"不完全日本語版"に名前変えとけ
ロシア奥地にジャワ島があったり完全とか謳っておきながら音声は日本語化されてないしな
九州に仙台があった段階で翻訳しただけでテストプレイはしてないんだなと悟った
それは本家で放置されてるバグを勝手に変えちゃうようなもんだから 翻訳でいじっちゃっていいのかどうかは微妙
翻訳は外注に出しているんじゃなくて自力でやってるのかねえ。
554 :
名無しさんの野望 :2013/01/25(金) 23:41:57.13 ID:SPH8Ar8N
「シイゼエボオイ・エンドゼエガアル」 「スピンアトップ・スピンアトップ・スピンスピンスピンーーーー」 「フエーヤー?フエーヤー・・・・・・チョッ!」 「ヘーヤーヘブン。」
なにいってるんだ!親が泣くぞ!!
もうやめて! ソ連に侵食されてるドイツに上陸するアメリカみたいだよ!
>>552 鹿児島の川内のことだろう。川内原発がある
翻訳段階で宮城の仙台と区別はつかんだろうが、ゲームプレイしたらすぐ気づくレベルの話だよ
海外の地名ならまだしも、国内の地名だからな
だね
>>551 ,
>>552 日本語版では宮城県の「仙台」と鹿児島県の「川内」が、どっちも「仙台」表記になってんの?
ゲームさわったら分かるといっても大体外注で、テキストだけ見て翻訳する流れだろ。
>>547 丸投げって進捗状況も把握しないと思ってるのか
>>561 働いた事もないやつは、そう思うらしい。
原語で満足に遊べる人は日本語版がどうだろうが気にせんし、 日本語でないと嫌な人は普通に遊べるだけ満足だろうからすげーどうでもよくね おま国されてるわけでもなし
そーそ、拘る人はオリジナルでやりゃいいんだもんね 高い金出したから完璧じゃないと納得いかないのかもしれんけど
GMGでHoI2(complete)とHoI3(collection)買って、HoI2は無印、DD,DDAともに日本語化できたのですがHOI3ができません。 For the motherlandは訳文があっても日本語化できないのはわかったのですが、無印やsemper fiはどこをみれば良いのでしょうか?HoI2みたいに拡張パックごとにフォルダわけされてなかったようなので…
Croixleurってゲームの萌え絵に絶望した
wikiで一通り揃えられる 俺は多分レジストリの破損で無印もSFも日本語化失敗した 成功する人もいるけど失敗する人もいる おれは5000円はたいて日本語版買うぜ
重くなるのってこれ仕様だよね?
PCが糞
571 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 21:43:48.95 ID:R+wKySXY
war goalを追加するまでの期間って変更できるの? 一ヶ月も待ってられない
common/defines.lua WARGOAL_ADD_COOLDOWNかな?
FTM英語版初プレイ中 ちょっと聞きたいんだが 今ドイツプレイをしているのだけど、ブラジルが枢軸になぜか入ってくれたので 軍隊を派遣して同じく枢軸よりのアルゼンチンも引き込もうとしてるのだが 中立性が高くて引き込めません どうすれば枢軸に加盟してくれるでしょうか?
泣かぬなら 織田信長 ホトトギス
泣かぬなら 徳川家康 ホトトギス
どうやったら秀吉になれますか?
579 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 15:39:57.74 ID:EHH3hpDV
米ソが鬼畜すぐる
グラボつけたほうがいいのかCPU買い換えたほうがいいのかわからないな快適プレイに ちなみに今使ってるのはA6
A6ってなに?iPhoneでプレイしてんのか?
AMD「」
>>580 intelに変えるなら必然的にグラボ買わなきゃいけない。APUのグラフィック性能は本当に高いから。
CPUが足引っ張ってるんかね一応4コアなんだけど4年ぐらい進めるともう重い
586 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 21:08:03.86 ID:MzVi2bW2
>>572 おおこれでいちいち一ヶ月待つ必要がなくなった
thx
ドイツで南米に手を出すとアメリカの通商破壊が届かないとこで発生するからこまるん
588 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 21:59:29.76 ID:UjkP1fcp
日本で中国に手を出すとアメリカの物量で通商破壊が絶えないからこまるん
みんなこれからは軽巡1〜2隻と駆逐2〜3隊の水雷戦隊たちで世界の海洋を征服しようぜ!!
弱小国でコツコツ領土増やすプレイ楽しいけどLPが上がらないから研究でどうしても負けるなぁ
HoI興味持ち始めたんだけど、この手の歴史知らなくても楽しめる? あるいはプレイしてると自然と頭に入ってきたりする?
FtMやってるのですがこのゲーム真珠湾空襲ってないの?
日本でプレイしているのですが、東南アジアに進出したら 敵潜水艦に補給艦ガンガン沈められるのですが、これってどうすればいいのでしょうか?
>>592 知らなくても楽しめるよ
気になりだしたら調べるでも十分だし
ドイツがどこを併合していったとか なるほどこれならアルデンヌから突破するわとか実感はできると思うよ
ただまあ史実とはちがう不思議大戦になることも
中国民党を枢軸にいれたあと虚構橋発動させたら大変なことになった
>>594 沈められてから対策するんじゃなくて、沈められるのを想定して事を進めるのが基本で、
輸送船をゲーム開始時からコツコツ生産し続けるとか潜水艦狩りができるレーダーや対潜装備を持ってる艦隊を用意しとくとか。
現状は補給船が尽きる前に領土周辺の港を全部押さえるか、手動にして大事なとこ以外は全部一旦止めちゃうとか
このゲーム、マルチスレッドには対応しているけど、マルチコアには対応してない? ひょっとしてi5の俺は涙目?
>>594 輸送船を大目に作るのが一番
輸送船襲撃は完全に防ぐことはできないし、対潜作戦は早期(40年あたり)だとあまり効果がない。
バクなのかわからないがcomは港を押さえても航続距離を超えて潜水艦の襲撃が続く
俺はとっとと英仏本土に上陸してるわ。40年終わりごろにはパリとロンドンに日の丸がたってる
えー、独ソ戦はじまる前にロンドン落ちちゃうのか早いな
>>602 それはアシカ作戦が成功しただけ。普通に失敗してソ連に向かうケースもあるよ。
TFH届いたディスクレスで起動するようになってた
マジかよさすがCFクソ仕様だな
ついでにディスク自体も完全になくしてダウンロードできるようにすればいいのにCF
TFHはゲームライナーでDL販売してる
本体とこれまでのDLCもsteamやGGと同じ価格で売らないと詐欺だろ
>>604 オレはこれからデラックスが届く、ワクテカ
610 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 15:50:13.93 ID:np836qyy
amazonから栄光の時代きたああああああああああ よっしゃあああああああああああああああああああああああああ
611 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 15:50:45.95 ID:np836qyy
OH・・・上げちまったスマソ(´・ω・`)
そんなことしたらCFが儲からないだろ! そもそも高校程度の英語できりゃ余裕で遊べるだろhoi
TFH日本語版を入れたら国旗のグラフィックと閣僚の名前が変えられんのだが何でだかわかります? テキストで名前変えても適用されない
と思ったらTFH一部別になってんのか 何で分かれとるん?
CF版を使ってるのが悪い 日本人なら英語版でプレイするべき
やっぱ旗変えられない ファイル構成どうなってるんだ
英語英語言うわりにはユニット名とか 日本語変換されて会話される変なスレだよなここ 英語版専用スレじゃねぇとか言えばまぁそうなんだけど
それは、日本語版を頑なに使う俺がよくレスをしているからさ!
敵性語を使うでない非国民が
【レス抽出】 対象スレ:【HoI3】Hearts of Iron 3 1931年【Paradox】 キーワード:装甲兵 検索方法:マルチワード(OR) 抽出レス数:0
そうか、もう2月なのか… 完全日本語版が出たら、Hoi3にも手を出してみようと思っていたけど ついに発売されちゃったか。 うーん。アマゾンさんで注文するかな。
ウィンドウ化しようとしてfullScreenをnoにしたんだけどウィンドウにならないんだが・・・ どうしたらいいのかな・・・・
>>622 C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\VirtualStore\
戦術コントロールオンにしてスライダー動かしてもAUTOにならないみたいだ 一番上をAUTO電撃戦にして下位を戦術コントロールオンにしても戦術コントロール反映されてるんだろうか
英語版だと反映されるけどバグと誤訳まみれのCF版じゃ反映されない
おい誰だよTFHはディスクレスとか言ったやつは。ふつうにディスク必要じゃねえか
どんなんかなー
地図に文字とか矢印書き込める機能って日本語版でも使える?
使えないよ
あっ(察し) FTMのほうが軽いし買わないほうがいいな
デラックス買いましたが、TFHディスクレスでした。 これって自作PCでプレイしるんですけど、もし上位CPUやグラボに交換したら、アクティベートではねられたりします?か?
ハネられるよ
634 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 10:29:56.07 ID:cC+0XlAr
>>627 割れの話だろ
誰もがスルーしてるんだから構うなよ
俺もTFHディスクレスだったよ そんなことよりTFH用の国旗MODはまだかね… MOD作れるほど詳しくないから分からん
仕方ない まだ買ってないけど俺が買うまでに国旗MOD出来なかったら国旗MOD作るわ(適当)
そういえばVic2AHDも何故かディスクレスになってたから、TFHもなってても不思議では無いね とりあえずamazonに誰かレビュー書いてくれないかな〜(チラッ
みんなクレクレスレだったか
TFHの矢印描くモードって同盟国のAIに影響するの? それともマルチ以外は無意味な単なる落書きなの?
640 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 14:53:33.66 ID:ZqiDOXbb
単なる落書きです本当にありがとうございました
正直買う必要ないんじゃ・・・・
だってパワーポイントだって落書きソフトじゃん!
グルカ兵・近衛兵など、各国の特殊ユニットが追加されている点も見逃せません。
C:\Users\mutaguchi\Paradox Interactive\Hearts of Iron III TFHからMODとか改変はこっち使うことになってる 旗modもこっちに入れたら変わったよ 日本語版はCYBERFRONT\かもしれないけど
TFH日本語版の陸軍指揮官の階級が空軍少将になってる これって直せないのか?
さっそく誤訳か
>>645 CYBERFRONT\Harts of IronIII\tfh\localiston\unit.csvを
テキストエディタで開いてLAND_RANK1;空軍少将を
LAND_RANK1;陸軍少将に直せばおk
超めんどくせえじゃねえか
なんだこいつ
>>644 そんなフォルダねーぞw
てか牟田口ってw
>>647 そこ見ると
AIR_RANK2;陸軍中将
になってるからこっちも空軍中将に直しておくべきだな
どうしてこんな場所間違えるんだよ
>>650 mutaguchi\documentsだったすまん
西で空軍指揮官として爆撃任務を行い、東で艦長として大海戦を繰り広げ、本土で閣僚を務める こんなん当たり前ですやん、ちょっと位許して
LAND_RANK1;クリーニング屋店長 とかでよくね?
CF版FTMで連合アメリカを併合すると落ちるバグはCF版TFHでは解消されたの? こいつのせいでほぼアメリカラスボスプレイに固定される
>>652 つまりドキュメントフォルダってことでしょ
HOI3フォルダはあるが画像関係は無いよ
日本語版で変わったのかもね
>>657 CYBERFRONT\Hearts of Iron III\「fth」フォルダ内にあるlocalisationフォルダの
units.csvファイルを書き換えましたか?
動作確認したところ、FTHサイバーフロント版の場合こちらを書き換えないと
反映されなみたです。
>>644 チートコードもそっちなのかな?
研究自国だぶっちぎりチートコードや
ユニット速攻作成コードが無効になってたので
さすがCF別フォルダなんて糞仕様にもほどがあるな
今までサクサクプレイできていたのに なんか急激に重くなってしまったんだが(操作不可能レベル) 対策方法なんかありますか? スイスあたりなら普通に動きます 少し前までには同じセーブから始めても平気だったので疑問です。 何かしら原因があるとは思うのですが…
セーブデータうp汁
マシンのスペックは?
OS wwindows7 CPU i7−3770 メモリ 8GB
TFHではwikiの日本指揮官追加MODは機能しないのかなぁ? 指揮官全然足りない状態なんだけど・・・
CF版では機能しないよ
TFHフォルダの方書き換えれば機能するんじゃねえの? MODフォルダ方式だと全然機能しないけど
>>659 Win7のノートパッド、ワードパッドでやろうとしたんですけど、保存でハネられるんですけど、
何かいいアプリ?ないですか?
emeditor
672 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 13:22:00.40 ID:6/PCdSqw
THF ×マルチコア対応 ○デュアルコア対応 で相変わらずやった。 CF版だけどセーブフォルダの場所また変わってるVirtualStoreの下じゃなく マイドキュメントの下になってるわ
マルチコア対応で合ってるじゃねぇか
>>659 「tfh」フォルダのファイルも書き換えたら反映されました。
2箇所書き換えないとダメなんですね。アドバイスありがとうございました。
>>655 これは本当に落ちるの?
連合アメリカって事は連合入る前のアメリカなら落ちない?
>>668 >>669 2月1日に買ったCF版ですわ・・・(´・ω・`)
ってか、他の方の質問見て、今改めて見てみたら、「tfh」ってフォルダがあって
その中にも「gfx」「history」ってのがあるね!
ここ書き換えてもっかいやってみます
ありがとう〜!
おー!増えた増えた! テンション回復O(≧▽≦)O ワーイ♪
ハーツオブアイアン3の日本語版が安かったので買ってきました! 早速インスコするでょヽ(`Д´)ノ
CF版はぼったくり価格だろ
拡張版だと知らずに買ってもうた。・゚・(ノД`)・゚・。 前の前の前のが全部必要とか出た…orz PC窓から投げ捨ててやる!!!
PCに罪はない
可哀想過ぎる...が、俺もsteam版でFTMまで買って、GGでTFH安いからって買ったら、 アクティベートSteamで出来なくて、結局、日本語化も難しいから、デラックス買ったクチだよ。
ちゃんと確認しようぜ
恥ずかしくて人に言えないよな 普通
だって・・・相手が君だから恥ずかしいことも言えるんだよ? (上目使い)
TFH入れたら反乱起こりすぎワロタ
買ったはいいが、どのシナリオだか、キャンペーンだか始めればいいんだかorz
神々の黄昏
>>687 1936年シナリオが一番プレイヤーが介入する余地があって人気だよ。
他は外交的な運命か戦略が限定的かな。
特に神々の黄昏は枢軸の場合滅亡が前提になってるから要注意なw
691 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 22:45:50.91 ID:6/PCdSqw
>689 CF版は使えてる 書き換えるファイル2つだけど片っぽ忘れてないか?
>>691 common\events_modifiersとevents\political_eventsの両方に正常に記入したんだが・・
CF版で使えてsteam版で使えないのはオカシイな・・
>>691 連投スマソ
新しく「political_events」ってテキスト作ってやったらイベントを発生させる事はできた
PoliticalEventsに記入してたからダメだったんだ
しかし今度は選択肢を選んでも効果が発動しなかったから格闘してくる
695 :
601 :2013/02/04(月) 01:13:37.10 ID:4Gyh9HhW
>>675 落ちない。
アメリカが連合入りする前に連合主要国を陥落させる。未検証だがイギリスが陥落してると連合入りしてこない(or遅れる?)ようなのでいつも40年、遅くとも41年頭くらいには英本土進攻してるよ。
ただしこれができるのは36年開始のみ、それ以外はアメリカラスボス確定。
連合がなくなるとたまに枢軸にはいることがある。共産入りも一度だけ見たことがあるけどこれには吹いた。
というか陣営からの脱退や陣営の再建や陣営盟主交代がないのはおかしい 自由度もなけりゃ不自然さの修正もない
試してないけどTFHの説明書の1ページ目の最後の段に 「ある陣営への接近、ある陣営への加入/脱退ができます」って書いてたから脱退出来るんじゃない
>>694 俺もTHF入れる前は機能してたのにTHF導入でその状況になっちゃった。
選択肢が出ても空っぽな状態になるんだよね
解決できたら対策教えてください
699 :
10人に一人はカルトか外国人 :2013/02/04(月) 18:09:18.84 ID:AaIFndH9
★マインドコントロールの手法★ ・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法 ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法 ↑マスコミや、在日カルトのネット工作員がやっていること TVなどが、偏った思想や考え方に染まった人間をよく使ったり、左翼を装った人間にキチガイなフリをさせるのは、視聴者に、自分と違う考え方をする人間が世の中には大量にいるんだなと思わせる効果がある。 ...
TFH入れたら初っ端から今までにない不思議大戦が…まぁ今でも人によっては普通にあったかもしれないけど 中国進行したら軍閥が参戦しないから宣戦布告して潰したらメリケンが連合に入るかと思ったら ソ連が攻めてきたでござるw しかも放置したらモロトフリッペントロップ協定結ばずにポーランド侵攻 連合国が安全保障かけてるから連合国と共産国が戦争に その上ドイツに要請かけたら世界大戦が共産国VS世界となったw ところがドイツはポーランド再占領して傀儡国化してから動かないw 日本は南の港とってないからソ連の主要都市まで行けない 陸戦はバイカル湖は超えたが膠着、どうにかしてドイツを動かす方法はないのか 今ドイツが攻めれば確実にモスクワ落ちるのに
701 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 22:01:08.72 ID:6m+d+Jux
>>694 CF版なら
C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Hearts of Iron III\tfh\common\event_modifiers.txt
と
C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Hearts of Iron III\tfh\events\PoliticalEvents.txt
従来のVerもプレイできるようになってるのでTFHはTHF以下の方をいじらないと駄目
あと書き換えたつもりがVirtualStoreの方にあったりしない?
ファイル名で検索かければいいと思うよ
TFHは武器レベルの上限があるので(ものによるけど1956-1961年ぐらいか?)
それほど俺つえープレイはできない。どっか書き換えればいけるんだろうけど
>>700 日本で始めて枢軸断ってたら連合と共産が戦争いきなりおっぱじめた
>>701 ID:RW5HBvtRだけど感謝
Hearts of Iron 3の直下にTFH以降は”tfg”ってフォルダが作られてたんだな
これの中身も変えなくちゃいけないってことか動作確認した
>>701 やっぱ今回不思議大戦になりやすいのか
てか何故中国は国共合作あんまりしないんだ
日本語版TFH 青作戦ドイツ軍勝利メッセージもバグってる めちゃくちゃやな
>>697 それはカスタムゲームの初期設定での話
HOi2のように途中脱退はできない
ただしこれのおかげてフランスプレイの難易度がぐっと下がると思われる
つーかマジでドイツが動かない理由がわからない
CF版SFなんだが、師団名変更の時に日本語入力出来ない 解決策求ム
>>707 全角に切り替えて入力した後に確定させてないだけじゃない?
うちの環境だと窓モードで窓の外左下あたりに入力と候補出てくるけど
師団名とか入力しようとしてるとこには確定するまで何も表示されないし
英語入力しかできないんだな
窓にして弄ってたら日本入力できたw サンクス
どうせお前ら空母と軽巡ばっか造ってんだろ。 男なら超重×2戦艦×2巡戦×4の艦隊を10個造って暴れようじゃないか!
超重は作るけど上陸支援用です 後駆逐艦も作ってますw 戦艦と巡戦はいらない
TFHの目玉である矢印機能はどうですか? サクサク快適に矢印が描けますか?
FTMだけど神々の黄昏の日本で、空母たちが善戦して米上陸艦隊を何度も追い返してくれたけどもうズタボロ。 そこで戦艦達に最後の望みを託して出撃させたら艦隊戦で空母を沈めたよ! やればできるよ! もう二度と出撃できなくなっちゃったけど…
THFが遊べません!DLできるところ教えてください!!
>>715 今俺の脳内にアップロードしたから好きにダウンロードしていいよ
エクスパンション3つか4つ出たぐらいのフルセットって一見さんドン引きの値段になるからなぁ EU3ゴールドとかまず売れねーだろこれって値段だった
>>718 ところがどっこいコーエーの三国志より安い
TFH CF版だけを持っている僕が着ましたよ! 脳内でひたすら遊んでいます。
そういや諜報でアメリカの政党いじり続けたらすぐ政権取れそうな感じがするんですけどどうなんですか
>>721 第一政党にはできるけど選挙に間に合わないので
ある程度取れたら選挙前にクーデターで転覆させよう
成功と失敗の基準がさっぱりわからないのが難点だけど
デラックスのパッケージ裏 センパーファイの紹介写真がどう見てもHoI2
この話題何回もあった気がするけどクーデターが成功しまてん
デモ版をインストールして遊んでみようと思っています。 ダウンロードして起動すると、最初に英語のメッセージが出てくるのですが どうすればいいのでしょうか? おそらくインストールする場所を確認しているのだと思うのですがあっているでしょうか? 英語のソフトで遊ぶのは初めてなので難しいです。 分からないところがいろいろ出てくると思いますので、相談に乗ってください。 よろしくおねがいします。
そこで躓いてたら無理です日本語でやりなさい
日本語版のデモってあったっけ
>>723 言われて「んなバカな」と思ってみてみたら本当だった
クソ笑った
>>725 さすがにそのメッセージが読めないとゲームどころじゃないと思うんだが…
>>725 お前どんだけチャレンジャーなんだよw
これからはお前のことマックガイバーって呼ぶぜ
おれのことはピートでいいからよ
>>725 のことは応援してあげたいんだけど、でも自分も英語はさっぱりなんだよね…
俺も英語は赤点以外取ったこと無いけど雰囲気でわかる
導入可能かどうかも調べられない奴に喰わせるタンメンはねえ
735 :
662 :2013/02/07(木) 02:53:35.51 ID:PInS03sA
事故解決したので報告 同じセーブデータで別の国ではじめる→セーブ→元の国でロードで普通に動く 同様な方の方のために一応報告 戦闘序列を直す仕事が大変すぎる…
>>734 それなら納得
確かに入れてみりゃわかる話だな
737 :
名無しさんの野望 :2013/02/07(木) 14:30:20.50 ID:CVMpugEi
矢印機能ってただの落書きで自己満足なんかな 気合いいれて作らないとデフォルトで入ってるのみたいなのできないしかといって 矢印書いたからってそのとおりに動かないし マルチプレイでも気合いいれて矢印かいてる時間なんてないから 使い道ないよねこれ
矢印はつべやニコ動にプレイ動画あげるときに便利そうだなw
AARとかリプレイ用やね
国際社会を牛耳るんだから見られてるプレイを意識しろ
HOIシリーズに興味があります 全くの初心者なんですがHOI3の前にHOI2DDAをやっといたほうがいいですか? マニュアルがわかりやすいということで最初はDDA完全日本語版を買おうと思っていたんですが よくよく見ると低解像度のみでWin7,64bitに未対応ということなんで迷ってます
2と3は別ゲーなんで、やってみたいほうからやったらいいよ
DDAからやったほうがいいと思うHOI3からだと分からないとこあるしあとDDAもwin7で動く それとAODwithICだとPDFのマニュアル付いてくるから読みやすい
744 :
名無しさんの野望 :2013/02/07(木) 18:10:51.76 ID:CVMpugEi
>>740 惚れた(///)
>>741 AoDでいいんじゃね?
違うゲームだよ。用語が同じのが多い程度
俺もAoDが良いと思うな 本当はHoI3オススメしたいけど、3は拡張入れないとゲーム的に厳しいから AoDはパッチ当てればそのままで充分楽しめる DDAはインターフェースの面で古すぎるのは否めないよね
ウインドウモードへの移行の仕方がわからん。 settings.txtはプログラムフォルダとユーザフォルダのえらい深いところとに2個あるんだが, オプションで解像度変更してもどちらのファイルも書き換わってないようなんだが・・・
>>746 fullscreenだかの指定は、noにしてある?
久しぶりにやってみた。 2日間やって昨日の晩圧縮エラーとやらが出てからもういいかと寝たんだけど それきり初期化マップロジックで落ちるようになってしまった。 セーブデータを他に移して再インスコを3回し直したんだ セーブデータを入れる前はちゃんと起動し 前のセーブデータを入れると絶対に立ちあがらない。 セーブデータを入れてもう一回抜いてみたらこっちも立ち上がらない どういうことだ
>>747 noにしてある。
オプションメニューから解像度を変更すると再起動後に確かに変更されてるんだが,
2個あるsettings.txtはどちらも解像度が変更されていない。
どこかに別の設定ファイルがあるのか…
俺のはNocdって書いてもダメだ。
>>749 もしCF版TFHなら基本ここ
C:\Users\ユーザー名\Documents\CYBERFRONT\Hearts of Iron III\settings.txt
セーブデータも一緒にあるからある意味わかりやすくなってる
>>751 ありがとうっ!!!!!!!
そんなとこにあったとは
これって、カスタムモードって既存の技術・インフラ等のデータの範囲内で強弱いじれるに過ぎないの? おれTueeeeeeee!がやりたかったのに
>>753 俺TUEEやりたいならセーブデータ改変すればいいと思うよ
単純に俺Tueeなら難易度いじればいいだけじゃないの?
まずスクリーンonにしても勝手にフルになってたり窓化してたり コロコロ時に違うからなぁ…
司令部から攻略目標を指示する場合優先順位は付けれないのでしょうか? 史実であるような矢印的な進み方をしたいんですが。ここを攻略してからこっちへ行けみたいな。 アドバイスお願いします。
前提としてAIは戦線の維持を優先して 均衡を保とうとしつつ相手の弱いとこを襲うという感じで 相手もAIで同じようにマッチポンプっぽく動くから AI任せで矢印通りはたぶん無理 ただ手動で無理やり敵戦線に穴あけて突破してやれば勝手についてくるので 突破出来るだけの主力集めて手動で矢印に沿わせて動かせば それっぽくならないことも。 つか相手が予定通りに動かないし史実でも失敗してるの結構あるわけでw
759 :
741 :2013/02/08(金) 06:39:08.99 ID:HYN8qk0b
>>742-745 ありがとうございます
HOI2シリーズを初めてプレイするプレーヤーはAODから入るのは避けたほうがいいかもとか
マニュアルも不親切だとWikiに書いてあったのでAODは避けようかと考えてたんですが
Wikiを参照してプレイすれば意外とそうでもないんでしょうか?
AODはWin7,64bit、高解像度に対応しているのは魅力的ですね
AOD With ICはマニュアルが充実しているってのはいいですね
ただ、価格がAOD単体の2.5倍近くするんですね(´・ω・`)
>>759 マニュアルは基本的にどれもわかりにくい。AoDはゲームとしてはわかりやすい方なのでAoDで良いよ
IC付はいらない。AoDに馴れて違うのがしたくなったらHoI3を拡張込みで買えば良いと思う
攻略目標を指示する時、altだかctrlだかを押しながらクリックすると矢印が出てくるけど 使い方がよく分からない
762 :
名無しさんの野望 :2013/02/08(金) 11:34:43.69 ID:079jIaL5
>>759 AoDも結構厚いマニュアルついてくるよ
ICも買ったけどICはprovince(県みたいなもんだと思えばいい)がやたらめったら小分けされてて
手動なのにやってられんって感じで投げてしまった(当時もうhoi3になれてたので....)
あとICは起動するのにPCによるけどめちゃくちゃ重くて時間かかる
金があるならwithICでもいいけどとりあえず俺のおすすめはAoDか
hoi3をフルセットだな
>>758 アドバイスありがとうございます。
じゃあ自分で操作し戦線を突破→その後AIに任せるってのがベストな感じなんですね。
ちなみに僕が言う史実ぽさというのは平押しじゃなく、攻略に順番を付けて動かせたらなーって意味でした。
>>761 これは選択した部隊の動きを任意で行動予約設定できるやつですね。
ただしこれだとHoI3のAIにあるような相互で援護しないながらの行動は少し難しそうに見えてしまいますね。
hoi3やってるけど、当時の世界情勢がわからん みんなどこで勉強してるの?世界史の教科書は参考にならんよね
HoI2で知った
おれもHOI2で知った その後は萌え空戦戦車艦隊とか萌え萌えナチスとか劇画ヒットラーとか歴史群像シリーズetcで政治戦術etc知った
教科書も山川の本+便覧ならわかりやすいんじゃないか 世界近代史だけでいいのって見つかりにくい、欧州特化とかならあるけど
どうしてこういう情勢になったかはヴィクトリア2で知った
学研M文庫の山崎雅弘著の○○史ってのがおぬぬめ 時代背景や条約などの理由、作戦級の話まで書かれている
元々史学畑出身だからいろんな論文とかで
世界情勢っても東南アジアやオセアニア、南米は放置プレイだしなあ
772 :
741 :2013/02/08(金) 17:18:38.14 ID:HYN8qk0b
>>762 難易度的に少し不安ですがお勧めに従ってAODを買おうかと思います
アドバイスありがとうございました
ぶっちゃけ、マニュアルなんて読んでる奴はほとんどいない 馬鹿じゃなきゃ、自分で色々やりながら調べていけば何でも理解できる
ドイツで空母揃えるなら何年型を何年から生産すべき? 最初につくれる型を作らなきゃ間に合わなくてそれだと弱すぎる気がするんだけど
超入門編 ( ^ω^)ブーンで学ぶ世界史、日本史 なかなかえぇでよ
>>774 航空艦隊の強さは艦載機の性能とドクトリンがほとんどだから、相手が最新鋭空母でもない限り全然問題ないよ
レーダー関係は後から載せられるし、戦艦の追撃や輸送艦の護衛なんかも最旧式空母で十分
空母本体は開発不要なのか トロ過ぎてそのうち追いつかれるかと思ってた 知らんかったありがとう
航続距離とか接戦時の浮沈を分けたりって事もあるから 迎撃・近海に限るとか開発をバッサリ切るのも割り切りが必要だけどね プレイヤー自身のドクトリン次第というか
そうは言っても空母本体の開発は休み無く続けた方が。 一・ニ世代研究できたとこで2隻くらい着工を繰り返していくとか 1936年ドイツ、陸軍生産をほぼ捨ててポーランドを生き残らせてソ連への壁として、 ひたすら海軍強化…でもアメリカとやり合うには足りない。やっぱ連合艦隊すげぇ
ドイツで海上戦力揃えてもライミーどもは圧倒できても 米帝様には結局殴り合いでは勝てないから、あまり楽しくないお
ドイツ海軍はロマンだから仕方ない
初期化して海偏重で技術と編成カスタマイズするにしても ドイツは陸で欧州蹂躪して富国強兵できるくらいの戦力無いと 予定調和で轢かれるフランスみたいなことになるしなー
日本が調子良ければ殴り合えるときもあるんだけどね
そう考えると日独伊の同盟ってゲーム的にはすごく面白い組み合わせだよね
イタリアって枢軸の愛され枠だよね
あんだけ邪魔しときながら嫌われてないのがすごい
初めてのイタリアプレイで生意気にドイツと日本を援護してたらQBK(急に、イギリス、来たー)でアワアワ
日本で対英友好度200、最も接近した状態でも加入確立皆無って出るんだけどどうして? 中国併合してイギリスから見た脅威20あるせい?
あと陣営参加してない国がある陣営と戦争状態になったら敵対陣営に自動加入っての見たけど ドイツとは開戦してるのに連合にも共産にも加入できてないのもわからん・・・
イギリスの敵ドイツと戦争やってるから仲間ーって人間は思うけど、ゲーム的には危険極まりない国家
オランダボコボコにしたのに征服できない(´・ω・`) さっき気づいたんだけど戦争目標を設定しないといけんかったの? なんかドイツが征服するって言ってるから、征服できんの?
あ、日本でプレイしてます
>>792 政治体制じゃ?
俺はイギリスに対し諜報で日本の自政党を援助して入った
俺の場合、連合に近寄ろうとも政治体制で枢軸側へ引き寄せられてたからだったが
独ソ戦とかで冬季のうちに軍を前線にしっかりと並べて春が来ると攻勢かけたい。 この場合並べるのは手動じゃないとだめ?AIに並べるのも任せる事はできないかな。
しっかりの内容にもよるなぁ。 AIはインフラの低いところには部隊積まないしねぇ。
交戦中なら多分手動かな、AIに任せると戦線維持命令でも攻撃するし オランダは本国占領で亡命政権化するみたいだからVP奪っても降伏しないね 連合構成国を1つずつ潰していくしかない
無印に拡張パックを当てると、ゲーム感覚は結構変わるもんですか? シナリオが追加されるだけ?
>>795 >>796 アドバイスありがとう。
しっかりって言うのは前線に向かい合っていつでも攻撃できる状態です。HoI2的な感じです。
ちなみにAIに任せる時は戦線維持命令が適切なのでしょうか。
手動だとプロヴィンスが増大してる分とっても手間隙かかりますよね・・・。その後AIに指揮を任せると一気に別の場所にも行ってしまうし><
空軍の編成はHOI2みたいに単一機種*4編成でいいんでしょうか あとCPU日本が盧溝橋開戦後、戦争目的追加せずに沿岸部割譲だけで満足しちゃうんですが対処法はありませんか
>>797 TFH(第3弾)はFTM(第2弾)とそこまで変わらない印象だが、ゲームが劇的に軽くなるので少なくともFTM(第2弾)までは必須
SF(第1弾)や無印で止める意味は無い
801 :
名無しさんの野望 :2013/02/09(土) 15:50:15.99 ID:2RxIC0lA
日本語版の無印からFTMまで全部入れってやつはもう出た?
普通にみんな入れてんじゃないのん?
>>801 もう出てるはずなんだけど…
でもCFのページ見てもどれなんだか微妙にわかりづらい。
「ハーツ オブ アイアン 3 デラックス」が、基本+拡張3本入っている
>>799 空軍の編成はケースバイケースなのでお好みで
割譲に関しては根本的な解決にはならないと思うけど
同陣営ならそこにドイツとかで参戦して目的追加しとくと日本が勝った場合
一兵も参加させてないのにドイツ領が中国にできたりする
仕官の充足率って例えばリーダーシップを12くらい振っても一気には増えない? なんか生産で減るからかなり多く割り振ってるのに全然増えない・・・
右上のチェッカーフラッグみたいなとこに実際の増加人数が出てるけど、 戦時にならないと最大でも50%効率だからなかなかたまらないね。 歩兵生産は計画的に…
そこで士官があんまり要らない守備隊を歩兵の代替で半分くらい作っとくと 人的資源も安いし編成時間も早いし物資も食わないといいことづくめ! ただ足が遅いのと民兵系なのが難点だけどそこ使い方次第ということで
アマゾンでぽちってしまた…連休明けくらいには届くかな
割譲関してはシリーズ全体に共通してわかりにくい 領土拡張目的で陣営参加したらすべて盟主に捧げてしまい、 敵陣営の脅威にさらされるだけだったり 降伏に関してはTFHでは英仏両方が陥落した時点で連合亡命政府がまとめて併合できるのはいい
英語版TFHの日本でプレイをしていて中国国民党・アメリカ・仏印を併合し、満州・シャンシー・ タイ・フィリピン・コスタリカが属国。 陣営は枢軸に加盟。 んで、ドイツがソビエトと開戦後に日本も参戦して、ウラジオから満州の西までほぼ殲滅させた所 で1プロビに4師団づつ残して戦線を維持し、他の部隊を全て独露戦線に廻漕してドイツを支援して る最中なんだけれども。 陸上部隊はちゃんと委任通りに戦ってくれてるんだが、航空部隊はどの クラスの司令部に属させても戦わせようとしないし(もちろんAir Offensiveに設定)、しばらく経つ と上記の属国内の空港に移動させてのんびり休憩してるorz ちなみにドイツ・イタリアなどは連合ともドンパチやってるけれど、日本と属国の国は枢軸側だけ れども連合国とは交戦していない。 共産陣営とは限定戦争でもない。 なぜ航空部隊を非戦闘地域に移動させちゃって戦わないのかが、わかる人いませんか?
戦域から出てった航空隊はニート化するね 迎撃機に関してはAIに任せるんじゃなくて、半径何キロの円、又は扇状に 範囲指定しての迎撃任務にすれば仕事しなくもない…
迎撃って戦略爆撃されて被害出た後にしか 出かけてくれないのはどうにかならないもんかね
ヒーローは遅れてやって来る
日本でやったらどうしてもアメリカにボコボコにされるお・・・ 鉄が枯渇して修理もできんし詰んだ\(^0^)/ 豪州とインドをちびちび占領している間に米帝が大艦隊で蹂躙してくるお
オセアニアは開戦前に、太平洋の島は開戦二日で全部取らないと死ねる…
そっかー開戦前に限定戦争仕掛ければ良かったのか 律儀によーいドンでやる必要なかったんや・・・ ありがとう、やり直してみるわ
>>756 UAC搭載OSなら起動時に「管理者として実行」
マップに表示される国名ってどうやって変更するんだった? 再インストしたら分からなくなって困ってる
遊んでるんだけど、分かったような、分からないような、だな。 でも、実際、そんなもんだよな。 現実世界の生活だって分かったような分からないようなまま 分かったふりしてやってることの方が多いもんな。 実際の戦争だって、本当はみんなよく分からないままやってるんだろう。
いやそれはお前の理解力が低いだけだろ
822 :
名無しさんの野望 :2013/02/10(日) 13:45:23.58 ID:500v1EcX
共通の敵がいると陣営に入りやすい ドイツに宣戦布告
TFHドイツでWW2起こさないでひたすら軍拡プレイしてるんだけど49年でフランスへの脅威度が300超えてしまった アメリカとドンパチしてる日本より国境に部隊並べてすらいない国の方が脅威なのかよ
>>824 イギリス宣戦布告してこないんだ、おとなしくなったのか
>>825 フランスへの脅威度が330位になったら宣戦された
オーストリアとチェコ併合しなきゃもっとやれたかな
>>820 当時の人が世界情勢理解せずになんとなく戦争してたって言いたいの?
ftmでやっているんだけど、いつの間にか未使用ICがでて困るということが何度もあって萎えてしまう 生産は生産優先で配分委任をしているんだけど、余りが出たら物質へ振り分けるとかじゃなくて 生産に振り分けた状態になっている 仕方がなく手動で切り替えしてもしばらくしたら生産完成次第で未使用ICが100超えたことなんてざらにある。 去年11月にDLで買ったやつだからパッチが最新のに対応しているのに。
ならばオートだ! ちょっと改良に足らないくらいを常に維持する計画的生産!
>>828 ヒトラー 「うわ、操作全然わかんねえわ。まあ、とりあえずOK押しとけ。」
みたいな。
初心者と廃人ぐらい違うよ
>>829 未使用ICと考えるから腹が立つんだ。
戦時経済化の腐敗や汚職によるロスを再現した物だと考えるんだ。
今日疑問に思ったのはチェコスロバキアが社会民主制だけど閣僚はみんな国民民主党の人たちで その国民民主党の支持率と指揮統制率は全政党中9番目くらいなんだけどどういう情勢を意味してるのか政治全然知らないから理解できてない
>>829 資源節約したい場合その方が都合がいいんだけどね
余裕あるなら改良とか補充優先にするとか
道路とか工場予約しとけばいいんだし
>>835 あれって資源を消費してないの?
後後資源不足に悩ませられるのが嫌だったから何とかしてと思ったんだが、
それならいいわ
837 :
名無しさんの野望 :2013/02/11(月) 00:30:52.17 ID:ORRyyuYg
皆我が闘争くらいは読破済みだよな
英語自信ないけど英語版買ってみた いまのところはなんとかなってる、google翻訳常住だけど ゲーム中に出てくる単語って限られてる上に繰り返し出てくるから勝手に覚える でもやっぱり金出せるならCF版オヌヌメ
絶対オヌヌメできないよ・・・
>>831 やっぱお前の理解力が低いだけじゃねぇかw
38年に連合入りしてないオランダに喧嘩売ったらイギリスが攻めて来たでござる・・・なんでよ?
独立保障
oh・・・
「この帽子、ドイツんだ?」 「イギリス」 みたいな
TFHアメリカは核使うんだな ドミニカの国民結束度が40も下がってしまったよ
最後の冬季攻勢「バレンタインデー」でプレイヤーも士気低下だよ。
847 :
名無しさんの野望 :2013/02/11(月) 11:17:36.60 ID:J/MGP6mF
質問スレないので質問させてください<(_ _)> 無印、センパイ、マザーランド、インストール済みで動きます。 しかしTHFをインストールして認証コード登録して、いざ起動させようとすると反応がありません。 修正再インストールしても同様でした。CDが少し動く音がして、タスクバーに一瞬だけTHFが上がるのですが一瞬で消えてしまいます。 どなたか詳しい方ご教授お願いします
原因は「ハーツオブアイアンV」っていうショートカットクリックしてるとかかな?TFHは別のexeファイルから起動してるからここからは起動できない プログラムがインストールされてるフォルダにあるhoi3_tfhJP.exeを直接クリックすれば起動できると思う
849 :
名無しさんの野望 :2013/02/11(月) 12:05:19.04 ID:J/MGP6mF
>>848 レスありがとうございます。しかし、それも既に試してみました。ショートカットだけでなく直接exeクリックも試しました。
そして「実行」をクリックしてもそのまま何も起動しない状態です。
エラー表示はありません。ロードの最中に強制終了するわけでもないです。
ネットに接続できないで認証失敗とか そうなったこと無いから実際そういう風になるか知らんけど
同じように起動しなかったから全部消して1から入れなおしたら起動できたよ。
852 :
名無しさんの野望 :2013/02/11(月) 13:02:38.68 ID:J/MGP6mF
それも既に2回やってますorz アップデートもやってます。directxも問題なし。マザーランドまでは動きます。 そして再び… orz
元々あるショートカットをクリックすると駄目 新たに作成されるショートカットだったらOKだったが? まあ頑張れ ところでTFHで新たに作られた中国のビターピースイベント(沿岸部割譲で停戦、id=520)みんなどうしてる? まだテストプレイ段階だから何とも言えないが邪魔だよね あっさりコメントアウトした方が良いのか
コメントアウトすると国民党を傀儡化で日本があっさり勝利するんだな 国民党を底上げして拮抗させるしか無いようだ
五百万の兵力がありながら五十万の支那派遣軍にボコボコに追い回され零勝百敗 あげく共産ゲリラに大陸から叩き出された国民党軍なんぞ今ですら過大評価すぎ 史実にあわせるなら日本陸軍の半分以上をソ満国境にはりつけるよう日本AIを改造したほうがいい でなきゃ40年まで全力で工場建設するとか
この手の奴は、こういうゲームでは良く現れるけど、 かつてのHOI3の日本は、 シャンシーにすら常時大負けしてたの知ったら、なんて言うんだろう。
ありゃ単なるバグだろう だいたい第二次大戦のシミュレーションゲームなんだから史実から極端にかけ離れた設定が叩かれるのは当然だろ
ダグトラップは史実にもあったりしてなwww
史実通りにするならアメリカのIC800くらいにしないとダメじゃね
史実通りにすると自由度が無い糞ゲーって叩かれるんだよ
>>844 「山田君、小遊三さんの二枚持ってきて」
ひょっとしてソ連ってロンドン落ちるとすぐドイツに宣戦するようになる?
昨日、steamでHoI3を購入したのですが、起動しません。
俺達エスパーじゃないんだから
865 :
863 :2013/02/11(月) 17:07:09.12 ID:80inNdE9
すいません、途中で投稿してしまいました。 状況としては、起動中のデータ等のロード画面で途中で強制終了してしまいます。 再インストールしたり、キャッシュの整合性のチェックをしたりしてますが、再インストールも効果なく、 キャッシュも起動・強制終了後にまた整合性が合わなくなっている状況です。 あとは、DLC等をセット購入した以外はMOD等はいれてません。 あと、パソコンのほうですが OS:window7 64bit CPU:Core i7 3.4GHz メモリ:4GB ビデオメモリ:GeForce GTX 560 のようになっております。 あと関係ないかもしれませんが、同時に購入した同社製のSengokuも同じように起動しません。 どなたかご教授お願いします。
TFH入れたらAI日本が盧溝橋おこさなくなった セーブデータから日本選んでみると外交のとこに盧溝橋あるのに 同じ症状の人いる?
メリケンのIC半分なんだっけ? てかもうちょっと新規資源の発掘みたいの欲しい そっちに指導力振り分けると研究の度合いによって資源が…みたいなの
そういうのってMODでやれば良くね?
米帝の工業力はリアルにすると1200くらいにはなるはず 生産速度も3倍くらいで艦船は4倍くらいかな BlackICEMODだと米帝のIC1500前後になってて連合諸国にレンドリースするイベントがあって枢軸勝ち目無いぜ
単純にICだけ上げてみると希少資源が枯渇しそう
冬戦争シナリオってレニングラード落とさないと敗北になるんだね カレリア東方でソ連軍殆ど包囲殲滅したら時間切れで敗北になった
デラックスが届いたけどこれCDがたくさんあってよくわかんないな とりあえず全部インストールすればいいのか
ちゃんと順番通り入れないとダメよ
>>874 順番って?
3→センパーファイ→フォーザマザーランド→ゼアファイネストアワー
ってことでいい?
TFH入れたけど、今まで装甲車最高だったのに、装甲車殺しがひどいな 装甲車入れるぐらいなら、工兵入れる方が使える
今インストール終わったんだけど起動できないな d3dx9_42.dllがないっていわれてる directXは最新のはずなんだけどなんでだろ? 無印のみのインストール時には起動できたんだけど 他3つ入れたら起動しなくなった
>>878 DirectXはハードとプログラムの橋渡しをするもの
ではそのプログラムは何を元に動いてる?
よく読まないで書いたけど DX11系の最新なだけでDX9系は入れてない系?w
881 :
878 :2013/02/11(月) 20:54:57.93 ID:c5gqjtH7
インストールしなおしたら起動した 原因は分からず・・・ ただメニューの終了と戻るを押すと応答無しになるw
>>877 諸兵科連合ボーナス変わりすぎて編成が悩ましいな
対戦車が若干地位向上したような気もするけどたぶん気のせいなんだろな
日本プレイなんだけど、 太平洋諸島ってAIじゃうまく防衛してくれない感じかな? 何かアメリカ軍にガンガン上陸されまくってるw 戦域司令官に輸送艦も歩兵師団もたんまり持たせてるのになぁ
くまさんアイコン?なくなっちゃったよね
>>882 装甲防護と装甲貫徹の概念も増えたからね。
各々の数値の高い旅団を1つ入れておく必要がある。
防御側に重戦車を据えられると、同等以上で
攻撃かけないとほぼ勝てなくなった。
攻撃兵器としては、装甲貫徹の高い駆逐戦車や対戦車は必須。
防御時は、重戦車以上据えておけば、まず突破されない。
駆逐戦車と重戦車はかなり地位向上したと思うよ。
それと、長距離陸上補給もペナが緩くなった気がする。
俺としては・・・
初期
(戦車・自動車化・駆逐戦車・気分次第)
後半 攻撃用
(戦車・機械化・駆逐戦車・自走砲系・工兵)
後半 前線破壊or防御用
(重戦車・気分次第・歩兵・駆逐戦車・砲系)
という感じかな。
諸兵科の効果変わったのか?
>>883 数十隻の艦隊で押しかけてくるんだもの…
うぅん初プレイしてみたけど…だいぶHoi2と操作感違って苦労しそう…
あの小島たちを全てアメリカから守るのは無理だと思って ミッドウェーとかアメリカに上陸するのに必須の島だけ防衛するようにしてた アメリカの艦隊が強すぎてずっとハワイが攻略できなかったからそこでプレイ止めて最初からシルクロード路線に変更したけど
>>885 確かに対戦車ユニットの攻撃力は魅力的だけど地形ペナが多すぎるのがねぇ
攻撃ペナが色々あるから攻撃用には適さないと思うけどなぁ
>>890 山や沼ばかりの戦場へ対戦車ユニットを送り込む総司令官が悪い
AIは地形なんて気にしないからなぁ
「もともと古代戦車は草食系であるからして〜
島たくさんありすぎるし、海軍力違いすぎるんだから、最低限の要所だけ抑えて他は全部くれてやってもいいかもね。 まぁじりじり、こっちの艦隊削られていくわけだけどw
AI相手なら米と英同時に相手しても海軍は勝てると思うけどなぁ AI操作任せならしらねw
太平洋の小島を守るためには太平洋の島全部取っちゃうのが一番。 オーストラリア・ニュージーランドも。 すると、初期配備の駆逐艦の航続距離の都合でよっぽどの事がないとアメリカから届かない
SSを取るのはどのキーを押せば…
F11:スクショ F12:世界地図
歩兵師団に支援で砲兵つけるのと自走砲つけるのって、どっちがいいんだろうか? 諸兵科がつくから自走砲のほうがいい気もするんだが、地形ペナとかのマイナス要因がどれだけあるか分からんので決め切れん 対戦車砲と駆逐戦車でも同じように迷う・・・ 教えてエロイ人!
899 :
898 :2013/02/12(火) 21:10:22.09 ID:zoFrw8zC
今TFHのマニュアルを読んで、歩兵につけるのは自走砲でも砲兵でも諸兵科が付くことを理解しましたorz というわけで、自走砲でも砲兵でも諸兵科という観点でいうとどっちでもいいという自己解決になりましたw 失礼いたしました・・・
>>899 というか、自走砲は自動化歩兵に付けるのが一番では?
>>901 いあ、前提として「歩兵につける」相手として砲兵と自走砲どっちがいいかってのを考えてたのです
とりあえず、コストは考えずに純粋に性能(主に戦闘能力と移動速度)という観点からどっちがいいのかなぁってふと思ったのですが
細かい仕様おところがよく分からなくて困っていた次第です
>>890 対戦車ユニットには、攻撃力よりも、戦車より高い装甲貫徹を期待している。
攻撃ペナルティに関しては、戦車とほぼ同程度
>>902 歩兵に付随なら砲兵でしょ
生産コスト無視しても、油消費して、能力の無駄遣い
ちょっと質問があります。
http://kie.nu/Np0 この時期のポーランドはやりがいがありますってお勧めされてるけど
1939年9月1日のポーランドってこれ無理ゲーなんじゃ…
あと各国の国旗がなんかおかしいけれどこれは仕様なの?
合体して強くなるどころか弱くなっとるな。ある意味正しいがw
やっぱりバグなのか… どうもおかしいと思ったんだ。
>>902 歩兵に自走砲つけても移動速度は速くならないぞ
師団の移動速度は一番遅い旅団に合わせるからね
>>885 うわあああああ
読んでないから気づかんかったw
んじゃ機甲じゃなく歩兵系のは歩兵2、砲兵、対戦車、工兵がいいのかな?
5個まで重ねられるのか胸熱だなw
日本プレイ基本の俺はそんなに作れないけど
てか山岳歩兵とか工兵意外と組みようがないから寂しい…
あ、装甲防護が低いか… 完全機甲無しは厳しいのか…
>>904 同じバグに遭遇。
一からインストールし直したらなおりんこ♪
途中、国旗入れ替えとかしてたのが原因かしら…。
歩兵 歩兵 歩兵 歩兵 歩兵
>>904 36年カスタマイズで重戦車配置してても電撃戦発動で普通に蹂躙されたぞw
ドイツ電撃戦効果凶悪すぎ
騎兵 騎兵 騎兵 騎兵 騎兵
TFHの日本軍で支那方面はAIに委任してたんだけど、 何か少し戦線広げては急速後退繰り返してるので何だろ?思ってたら、 師団の統制値?みたいなのが毎度突然にゼロになってて、 それ回復しようと後退してたみたい・・・・ 補給は欠乏してないはずなんだけど、 いきなり統制値?みたいなのがゼロになるとか理由何があるんだろう・・・
>>915 士官の数では?
100%超えないとヤバイよ
出来れば140%欲しい
違ったら分からないです、すいません
敵地+山岳で損耗もありえるけど それだけでということは無いと思うから+他の要因かね
>>915 一番考えられるのは物資なんだけどなあ
というか戦闘以外で下がるのはそれしかない、補給マップで一応確認したほうが良い
補給網に対して兵が多すぎるか、対中戦では起こりにくい思うが、備蓄が0に近い、輸送船不足、戦略爆撃でインフラずたずた
あとは局所的な正面兵力不足や大きな戦闘ペナルティだがそれならわかる気もする
低インフラ地獄に踏み込んだんじゃね 中国全体的にインフラ低い上広大だし
>>903 >>908 意見ありがとうございます。
まあ、無難に砲兵つけとけってことですかね・・・
ちなみに、移動速度を気にしてたのは、たとえば山岳に入ったときに駆逐戦車と対戦車兵のどっちが移動速度速くなるのか
とかが分からなかったので、そういった地形を考慮すると平均的にどっちが早くなるのかなぁというのが気になってたという話しでした。
まあ、こんな細かいこと言い出すときりがないので気にしないで普通に編成することにしますw
適当な年代のアメリカでユニットをテストしてみればよかっぺ
生産するの時に編成して地形アイコンにカーソル合わせると 地形ボーナスとペナルティ見れるしね
なんか難易度を変更しても研究速度が変わらないような? LPの量も変わってないみたいだし… Hoi2は難易度で研究速度を変えられたから 未来技術で少数精鋭とか楽しかったんだけどHoi3は無理なの?
ガンダム ガンダム ガンダム ガンダム フラウ・ボウ
925 :
名無しさんの野望 :2013/02/13(水) 21:49:44.49 ID:BKYyk/Mq
ガンダムネタは中年
研究即時完了チート使えば未来技術は手に入るけど、この場合敵も未来技術使ってくるっていうね
どかのwikiに自国だけ研究速度早めるチートとかってなかったけ?
ボールは支援旅団っぽい
このゲーム落ちてもうどうしようもないんだけどどうなってんの?
パラドックスのゲームではよくあることだよね。 その点についてはぶっちゃけクソだと思います。
>>929 神様が君には向いてないって教えてくれてるんじゃないかな
管理するユニットって、思ったより少ないんだな。 各国が数千のユニットをワラワラと戦わせるようなゲームかと思ってた。
TFHで中小国と大国の格差縮まったかと根拠もなく思ってたけど 戦闘見てるとドイツのチート級指揮官とかに戦術潰されて 一方的にタコ殴りにされてたりと逆に差が広がってるっぽい 今までみたいにAI任せにするんじゃなくて 指揮官の特性とかスキルまで把握して配置とかスタンスまで 個別に管理してやらないといけないとすると非常に手間かかるな それはそれで楽しいんだけどw
一番面倒なのは補給だと思う あのアメリカでさえ補給不足で戦線崩壊する
つーか研究以外で資源産出量増やせるようにしてくれ
ドイツプレイの諜報でソ連の資源見ると推定111Kって出るのにドイツは99999までしか貯蓄できない
それだけソ連は偉大って事だろ なんせ人が畑からとれるからな、物資や石油も畑から取れるんだろ言わせんな
ベルリンの周辺15マスくらいを内陸要塞と対空砲MAXで固めて 「うはwww帝国全土要塞化してやんべwwwアメ公やボルシチ野郎が来ても返り討ちやwww」とかニヤニヤしてたんだが、 よく考えたら首都周辺まで攻め込まれてる時点でもうどうしようもないんやね・・・ やり直すか・・
難度普通でレニングラードから反転ポーランドまで攻め込まれてまたダメだったかと思ったけどそのまま続けてたら何故か攻勢した 前倒しで戦車研究し続けたのが良かったのかTFHの日本がやけに強くてソ連の東側の3分の1占領したのが良かったのか あとTFHになってソ連が粘り強くなってた前までモスクワ占領すると降伏してたのに今はモスクワだけじゃ降伏しない
FTMのAIドイツはモスクワまであと1プロビまでいって押し返される姿しか見た事ないな…
>>941 しかも対空砲あげまくっても爆撃機叩き落とせるわけじゃないから空爆被害止まらないんだよね…。
迎撃機で大空軍クラスまで数揃えれば片っ端から叩き落とせるとこまでいけるのか
他の国だと疲弊するまで受けに徹するとかもありなんだけど
結局ドイツ視点だと攻撃は最大の防御という結論に最終的に行き着いて道路工事ばっかりにw
インストールしたらアイコンが2つ出来たんだけどなにがどう違うんでしょう?
まぁ、買ったままで眺めてばかりいるのもなんだしね。とりあえず初プレイしてみた 難易度とて簡のフランスでプレイ なぜフランスを選らんだか。 フランスはドイツに勝利すれば勝ったも同然である。 アフリカとか東南アジアとかもあるけれどまぁドイツに勝てさえすればそんなのどうとでもなる感じ。 つまり海軍とかはとりあえず捨てて陸軍増強だけを考えドイツを叩けば良い。 言わば西のソ連である。 わりと単純な感じであり初回プレイには向いていると思った。39年から戦争するから 決着も早くつくだろうしね。
というわけでプレイを開始。 はじめてだしなにをやって良いのかわからなんのでとりあえずすべてAI委任してみる。 まぁ難易度とて簡だからIC1.5倍の上、戦闘効率も40%増しとくればいかにAIであろうと楽勝であろ? でも全部委任するとAIは船も研究するし作っちゃうんだね、海軍捨てるとか言ったけどあれはウソだ。 そんなこんなでまったりとAIの挙動を眺めながら時間を進める。 しばらく時間を進めると困ったことに気がついた。 すべて委任しているつもりなのに、生産したユニットが自動で配置されない。 戦域タブを見ても未配備プールからユニットを自動配置するような設定はできないようだ。 しかたないから手動で配置することにする。 マジノ線からドイツをぶちぬいていただくつもりなのでストラスブール司令部とかいうところに AIが作成したユニットをどんどん追加していくことにする。 そして順調に時代は進んで39年8月末戦争開始。 さっそくストラスブール司令部の目標地点をべるりんに設定。 だけどさっぱり進軍してくれない。 どうも戦線を維持するには十分だけど攻勢に出るには戦力が足らない模様。 そうこうするうちにポーランドはお亡くなりになった。 できあがったユニットはどんどんストラスブール指令部に追加してるんだけどな…。 と、そんなことをしてるうちに40年になってドイツはベルギ国境から侵入してきた。 おい戦線維持しろよ… 40年8月まで粘ったけどパリが落ちて終了。
梅毒で頭がヤられてる感じの文章はやめろ
プレイしつくして重箱のすみをつつくようにAIの穴をさがして ここはAIがこうくるのはわかってるからこうしておけば大丈夫 この年の何月にはこうなるからこうしおけばおKなんていう そこらのAARよりこういうプレイのほうがよっぽど面白いw
とりあえずユニットの自動配置はできるよ 俺は初プレイだとソ連でユニットをAI委任せずにいたらあっというまにモスクワ包囲されたなぁ
おフランスは国民結束率が低いから意外とキツイ
>>952 開戦してんのに消費財重視縛りだからなw
ユニットの生産が全然間に合わなくて人的資源余りまくりなのに士官が足りない状態で
AI委任でマジノ線に戦力貼り付けると
>>948 かイタリアから破られる
だからといって手動でベルギー国境に防衛戦敷くとマジノ線が破られると非常に厳しい
フランスの希望は重戦車
HOI2しかプレイした事ないけど、HOI3の山岳兵ってどうなの? オール山岳兵ドクトリン至上主義だから気になって。
便利ではある。 いろいろな意味でコストがかかるか
山岳兵遅いから使わないな攻めに機械化歩兵使って守りに騎兵と歩兵使ってる 指導力も率先して戦車その他に振ってる
スカンジナヴィア攻めるときは必須<山岳兵
自動車化や機械化以外は山岳兵と守備隊ばかり作っている 微妙なんだけど、必要なんだよね。
守備隊で防衛ライン構築してもあっという間に突破されるんだがどうしたらいいんだあああああ
守備隊もちゃんと研究してやんなよ?
守備隊は、上陸防止や、AIが戦車などで守備させるのを 防止するために置いているけど・・・・・
守備隊だけで防衛戦作っても足遅くて穴埋め間に合わないから 歩兵とか他のも混ぜとかないとそのうち崩れるよ
次スレのスレ立てに関して
>>1 にはテンプレが
>>6 まであるかのような書かれ方をされているが実際には
ないので修正が必要ではないか。
>>10 の提案
テンプレにTFHのリンクを追加するか
>>17 の提案
スレタイの修正 ○○年→part○○
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。
前スレ:【HoI3】Hearts of Iron 3 1931年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355504142/ 【HoI2】第二百三十九次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1359781175/ パラド避難所:特定の事柄を議論する場です。
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/ ・Hearts of Iron 3に関連するリンク集
>>2 ・よくある質問
>>3 ・皆様へのお願い(追加分)
>>4 【皆様へのお願い】
質問する場合は
>>3 、Wikiを確認してからにしましょう。
その際には最低限の情報は書きましょう(OS、バージョンなど)
以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代の 政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党
および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
このゲームむずかしいな まず最初に何をすればいいのかが分からないw 初心者向けの解説があるようなところご存知ありませんか?
968 :
名無しさんの野望 :2013/02/16(土) 01:20:58.08 ID:5vWouz9e
そんなこと言う前にはよ立てろよw
>>966 AARウィキの「サルでも勝てる独ソ戦」「初心者向けHoi3講座」はもう読んだ?
それを読んでわからないことがあればもうちょっと具体的に聞くと良いと思うよ。
じゃあ次スレは
>>980 が立てる。
無理なら、次の人が立てるということでよろしいのかな?
972 :
名無しさんの野望 :2013/02/16(土) 10:52:36.77 ID:5vWouz9e
973 :
966 :2013/02/16(土) 11:18:25.18 ID:pW02QiPd
ありがとうございます ちょっと読んでみたのですが具体的なことが書かれていないような気がして・・・ もう少し頑張ってみます
>>973 そうだね。
確かに…もうちょっと操作方法なんかを丁寧に解説してくれてるものが
あるといいよね。
軍の編成いまいちよくわからないよね。
なんちゃら方面司令部みたいのに適当につっこんでおくと
よくわからないことになるし。
C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Hearts of Iron IIIのsettings.txtの フルスクリーンをnoにしてもウィンドウ化できません 正しい方法があるのでしょうか? 宜しくお願いします
最初はドイツ・アメリカ・日本・ソ連のどれかから始めてみればいいと思うよ
>>975 \Documents\CYBERFRONT\Hearts of Iron IIIの下にsettingsファイルある
979 :
975 :2013/02/16(土) 13:29:37.60 ID:pW02QiPd
ウィンドウ化できました ありがとうございました
このゲームができるノーパソってありますか? おすすめを教えてほしいです 5万くらいのがほしいんですが…
CFのサイトから
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3_their_finest_hour/ 動作環境
OS: Windows 7/Vista/XP (32bit)
HDD: 2GB以上の空き容量
CPU: Intel Pentium IV 2.4 GHz以上 または AMD 3500+ (quad core)
メモリ: 2GB以上
ビデオ: NVIDIA GeForce 8800 もしくは ATI Radeon X1900
サウンド: DirectX対応サウンドカード
その他: アクティベーション時およびマルチプレイ時インターネット環境必須、DirectX9.0c以上
3ボタンマウス、キーボード、スピーカー
※ ノートパソコン・スリムデスクトップ・モニターと本体が一体型のパソコン、またはマザーボード上にグラフィックチップがあるパソコンは動作保障外です
>※ ノートパソコン・スリムデスクトップ・モニターと本体が一体型のパソコン、またはマザーボード上にグラフィックチップがあるパソコンは動作保障外です
>動作保障外です
> 動 作 保 障 外
じゃあお前、普通のデスクトップパソコンなら動作保障するんだなちゃんとテストやってばっちりなんだな?
って突っ込みたくなるわ。
デスクトップもノートも基本的には一緒だろうに。
ちなみに自分のノートパソコンでは普通にHoi3動いてる。
もう3年くらい前に買ったやつだからそろそろ買い換えたいけど。
>>982 >>983 ごめんなさいどうもです…
パソコンは無知なもんで全然わからないんですけど、デスクトップで10万くらいならありますか?
>>984 あ、いや…
10万出せるなら、ノートパソコンでも十分いけるんでわ…。
>>982 でマウスコンピュータのアドレス貼ったけど
そこのi400SA7ってノートでどうかな。
カスタマイズでメモリは8Gくらいに増やすとして
あと、ウイルス対策ソフトを買うくらいで10万以内には収まるだろ。
ちなみに自分の3年くらい前に購入したノートパソコンスペッコ CPU:Core i7-720QM メモリ:8G HDD:SSD256G GPU:なんか適当にコスパ高そうな低価格のやつ 購入当時はまだSSD高かったし20万円以上した。 最近CF版Hoi3TFHはじめてみたら起動に時間かかって結構イラつく… 新しいパソコンほしい
>>986 officeって、MSオフィス?
動くかってことならそりゃ動くけれどオフィスも購入して10万円以内に収めるって
いうのはちょっと厳しいよな。
・・・ってBF厨かよ
BF厨チネ!
推奨スペック満たしてることくらい見ればわかるだろ!
そして推奨スペック満たしていれば、満足に動くかどうかはそのゲームやってる
奴しかわからんだろ。ここで聞くな!
>986 BF3とかやりたいなら30万近くのノーパソ買うか 素直にデスクトップにしておけ。 >987のノーパソ買っても、TFHはできても、 どうせ今後でてくるゲームやりたくなったときに泣くはめになる。 そこらの10万前後のノーパソだとBF4とかでてもカクカクになるのは 目に見えてるからな
うんまあ実はBFってよく知らないけど やっぱり3Dアクションゲーは低価格ノートじゃ厳しいよな。 価格はいくらかかってもいいから性能には妥協したくないって 人じゃないとノートPCで3Dゲームを遊ぶのは難しい。
>>989 >>990 ごめんなさい許してー!
了解です
とりあえずノーパソ買って、デスクトップはまたお金溜まったらにします
アドバイスありがとうございました
>>989 俺は定価だと15万円のG53JW買ったけどBF3だと中設定ならかなり余裕で出来るよ。
ゲーミングノートとはいえ30万円のなんて必要ないでしょ。
自分、BFみたいな戦争ゲーはあんまり好きじゃないんで。 プレイしたことないわ。
俺、HOIも戦争ゲーだと思ってたわ
埋めるか
Hoiは自分の中では別腹。戦争ゲーム扱いではあるんだけどちょっと特別な位置づけ。 埋め。
埋め
TFH36年フランス カスタマイズで陣営離脱して海軍潰して重戦車と歩兵1:1くらいの割合で量産して オランダ・ベルギー・ルクセンブルグの3国轢かれ終わって 国境がら空きになったところで連合入りして対ドイツ電撃戦開始 AI平押しでベルリン近郊まで攻め寄せたあたりで人的資源尽きて 押し戻された挙句に包囲殲滅まで喰らって戦線半ば崩壊して投了 まさかここまでやってドイツ盗れないとは思わなかったw ちなみに独ソ開戦前アメリカ中立でなぜかフランス共産党が第一党 軽戦車+機械化も混ぜるか先にスペイン できればイタリア・バルカン半島あたりも喰ってから仕掛けるべきだったのか やっぱフランスは政治系の縛りが色々と痛い と参考までに。
オレを踏み台にした!?
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1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。