【FM2012】FootballManager73【FM2013】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/12/11(火) 20:50:06.10 ID:EWPJFoJy
2 :
名無しさんの野望 :2012/12/11(火) 20:51:18.73 ID:EWPJFoJy
3 :
名無しさんの野望 :2012/12/11(火) 20:52:24.82 ID:EWPJFoJy
4 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 19:07:02.00 ID:hHERnkOR
>>1 はまさしくスレ立て界の世界的スーパースターの一人である。
5 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 20:21:31.67 ID:Q5FPBxaq
ブラッドフォードシティでキャピタルワンカップに優勝するまで遊ぶかな
6 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 21:33:33.71 ID:G0jDqio1
質問スレかよw >初心者はテンプレサイトを熟読してから質問せよ コテハン禁止、Japanese.ltc、補正・フラグ、エスパーにしかわからない質問も荒れる元なので自重 注意されたらすぐやめる、やめなきゃ荒らし認定で削除・規制要請します
7 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 21:43:10.31 ID:hHERnkOR
昔いろいろあったからしょうがない
8 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 22:03:39.62 ID:eM3g1YkS
>>3 このじほーくさんのJデータってスタッフいないよね?
監督が韓国人だらけになった
9 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 23:57:39.57 ID:4GorJtCp
>>8 同じく
韓国人か日本にゆかりのあるブラジル人ばかり
そのうち完成版が来ると期待してます
10 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 04:00:24.82 ID:63gLAYBV
エラーで進めなくなったよおおおおおおおおお バックアップとってたのはゲーム内で6か月前… どうすりゃええねん
11 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 04:44:32.50 ID:nS5f/i7N
毎日セーブは当たり前
12 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 11:23:01.73 ID:eYpC4jWY
セーブは移籍期間の前後2回づつ 計年4回をチーム名+ゲーム内の日付で それ以外、普段のセーブは試合の前後で1回づつ ゲーム内で週2〜4回 普段のセーブはファイル名を日付にすると、どんどん溜まり過ぎてしまうから チーム名+1〜10の数字でローテーションしてるな これでエラーが出ても怖く無くなりました
13 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 17:37:10.40 ID:DMBvhBHA
>>12 めんどくさいことしてんな
二週間おきにセーブ自動設定すりゃいいだけの話じゃねーか
14 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 19:47:08.42 ID:d1HXWZCp
最初はこまめにセーブしてたけど、リセを我慢出来ないタイプだから自動セーブに頼ってるな
15 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 20:31:41.87 ID:T0hgxN0s
2012/11/27で必ずCTDするんだけど、これってJリーグファイルのせいなのかね? エディタで開いてもカスタムルールがどこにあるんだかわからないし。 スレ71で じほーくさんのJリーグいれると二年目11月に必ずクラッシュするんだが俺だけ? って発言を見つけたんだけど。
16 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 20:58:15.70 ID:KQm1MQCg
だからパッチについては配布元で聞けと
17 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 21:15:21.32 ID:EQ9URKSR
18 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 22:10:01.83 ID:mAcw70EY
だったらてめーがテンプレ作りやがれ
19 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 22:24:07.78 ID:KQm1MQCg
Q.日本語版はありますか? A.上記サイトを参考にすれば日本語化可能。導入作業は手順通り丁寧に Q.どこで買えばいいですか? A.どこで買ってもいいです。DL版、パッケージ版、どちらもSteam使用は必須 Q.音が出ません A.試合中以外は無音です Q.クラブ名 or 人物名が仮名になる。ドイツ代表の表示がおかしい etc. A.C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data\db\1300\lnc\all のfake.lnc、lic_dan_swe_fra.lnc、nleague.lncの3つを削除、もしくは他ディレクトリに移動 Q.ゲームのウィンドウ化はできますか? A.設定 -> ディスプレイ設定から。またはAlt+Enter Q.全然勝てないです A.がんばれ。士気上昇のためチームトークや働きかけを駆使、 戦術をカウンター一閃に変更など試行錯誤しよう 解任されても泣かない、それはそれで楽しい Q.EditorとResource Archiverって何? どこにあるの? A.EditorはFM内のあらゆるデータをカスタマイズできる。Resource Archiverはスキンなどアーカイブ化されたものを解凍、再構成する どちらもSteamクライアントのライブラリ -> ツールから無料でダウンロードできる Q.エラーが出て起動できない A.Steamから右クリックでプロパティを開き、ローカルファイル -> ゲームキャッシュの整合性を確認 Q.セキュリティソフトがウイルス認定するんだけど A.Avast!、AVG、BitDefender、PC Tools、Spyware Doctor、Threatfireは誤検出するようなのでFM.exeを例外指定する Q.カスタムリーグパッチ or カスタムグラフィック導入でエラーが出るんだけど A.配布元に聞いてください
20 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 12:39:31.88 ID:x82GxIJ/
このゲームまだ初心者なんだけど新しい選手って作れる? 昔応援してるチームにいた助っ人作りたいんだ… 作れるなら方法教えてください・・・
21 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 13:05:45.37 ID:gQINKJZZ
エディターを使えば作れるよ
22 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 22:53:25.65 ID:o53GsA/k
まだDEMO版で十分そうだな
23 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 00:41:42.38 ID:jCzIX6GQ
たしかに1は酷い ブラックが騒いでたのは日記スレ
24 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 01:50:54.63 ID:VkzGc2UI
妙に早めのスレ立てでずっと押し通してんだよね よっぽど今のテンプレがお気に入りらしいw
25 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 02:20:26.87 ID:zmtGEVX0
フォーラムでリサーチャー再募集してるね 日本は圏外だけど
26 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 11:15:01.43 ID:m2cBuVHp
27 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 13:39:45.47 ID:gisbv8qJ
シュートのエディットデータって需要あるか?制作予定だが
28 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 13:59:48.38 ID:6wGTsd3K
イラネ
29 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 15:30:10.92 ID:v4xgfwW6
30 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 15:31:36.16 ID:BdIIAAmh
どこで着ればいいんだよこんなの
31 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 15:35:40.19 ID:vNrijKvZ
買って1ヶ月になるけど 忙しくてまだ1年目のウインターブレイクも迎えてない 試合をフルで見るのはすでにあきらめた 睡眠圧縮剤が欲しいよドラえもん
32 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 16:35:06.95 ID:Mx74YdLK
そんなあなたにはシーズン中からプレイがおすすめ 適当な監督作って無職&ニュース一切カットで適当な時期まで休暇 いきたいチーム見つかったら新規に監督作って就任 無職の監督は引退
33 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 18:10:36.51 ID:IkPKvt2T
CA/PAシャツワロタ
34 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 18:11:55.08 ID:SSAtTUXv
翻訳神さん85%更新来てるね 毎度毎度ありがたや
35 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 18:20:50.03 ID:qmwbysgj
36 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 18:27:54.39 ID:Fv8+ON2y
CAPAシャツとスーツシャツはちょっと欲しいな 外に出せないけど
37 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 21:23:06.38 ID:NpfOZ0zF
シャツほしー PA星5でCA星1とかだったら自分努力してませんって言ってるような感じか?
38 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 21:33:10.07 ID:Mx74YdLK
翻訳神さんマジ感謝 最終パッチ前に完訳いっちゃいそうだな
39 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 21:54:21.27 ID:RODnKBHb
最終パッチの前に年内に1回パッチ来る?
40 :
31 :2012/12/16(日) 22:32:10.33 ID:vNrijKvZ
>>32 それならいっそシーズン開始時期を日本やブラジルのカレンダーに合わせて
監督に就任するのはヨーロッパで
41 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 23:59:05.65 ID:6HsTU2QG
翻訳こんにゃくさんマジ感謝やで かれこれ1週間近くSteamアップデート失敗してるけど感謝してるで
42 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 20:05:42.25 ID:TNHdEX1M
>>40 それ俺もやっている
>>32 のやり方もあるんだろうけど、中途半端な時期に始めるリーグを一緒に選ぶってのもありだね
43 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 22:33:20.28 ID:kM/HxkoO
選手の売却や獲得の移籍交渉を任せる場合ってその人物の何が影響するんでしょうか? 隠しパラですよね?
44 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 23:41:48.77 ID:IQG3sw/C
>>43 NPCのパラメータに選手の売買ってそのままの物がある。
隠しパラメータだったかな?
RTEで確認できるので試してみたら?
45 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 00:02:46.48 ID:VFYvSO9U
結局スタッフの隠しパラのplayerってなんやったんや
46 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 01:41:35.98 ID:gorLqVkq
最初は三国志みたいな数値が近い程仲良くなり易いアレかなと思ってたけど違うな
47 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 08:08:47.12 ID:4aLxkWKZ
監督の契約のときの理事会との約束の中に、得点のほとんどをセットプレイから決める、ってのがあったw
48 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 21:47:50.22 ID:TJ4rBuzy
FM2013の話ですか?
49 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 23:32:14.56 ID:61Cncc5t
ストークで監督やったら付いてそうだなw
50 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 23:48:27.86 ID:F/PthxfU
ホームで変態ロングスローから10得点以上 達成できなかったら問答無用で解任 胸熱
51 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 00:10:49.01 ID:5zikl37Y
アプデきてる?
52 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 00:12:19.27 ID:NZNYb15q
53 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 00:12:21.14 ID:5zikl37Y
13.2になった
54 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 00:19:13.08 ID:Y1mTkdys
skin.fmfに修正入ったな 日本語のままだがsteklo_x3の表示が所々くずれてら
55 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 00:30:47.99 ID:5zikl37Y
アプデで新しく消した方がいいファイルとかある?
56 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 00:50:02.12 ID:gveRxTa8
なにぃぃぃぃ!アプデだとぉぉぉぉ 何がかわったん!
57 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 00:54:26.24 ID:gveRxTa8
ざっとアプデ変更点読んだけど マッチエンジンかなり弄ってんなこれw あといろいろ変更点大きいアップデートだね これは楽しみ。 まぁ、おれはアプデしないでRTE対応待ちなんだが・・・w
58 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 00:55:18.19 ID:qFcIHOIa
挙動がだいぶましになってる
59 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 00:56:04.54 ID:ecFhZYf+
ホリデーセールで最安値更新するからそれまで待ち まだ慌てる時間じゃない
60 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 01:53:45.92 ID:zR5Tp5L7
アプデしたら日本語見えんくなった;;
61 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 02:00:46.60 ID:rK6kYliw
スキンの更新があるんだから当たり前だろ
62 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 02:14:22.92 ID:cai2rivb
おーパッチ来たかー やっと2013再開できるるるー
63 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 02:18:03.64 ID:DmPMAGFZ
アプデ後1試合しかしてないけど 発炎筒シーン2回ぐらい見えたぞ?
64 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 02:24:14.97 ID:qdZv3FWS
13.2後初試合で7分にカレー2枚でCBが退場したw
65 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 03:29:16.48 ID:cai2rivb
1試合で言うのもなんだけどドリブルは弱くなった感じ あと、サイドは突破されるけど、クロスは繋がらなくなったのかな こっちのシステムの問題なんだろうけど、GKへの寄せが早くなって プレッシャーかけられてパスカットされるのが増えた 逆にこっちもプレス強めにしたら、相手のパスミスを誘発できんのかな 試してみたいところ 概ね、挙動が改善はされたと思う 許容範囲だし、調整で対処できそう 良かった
66 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 05:14:58.87 ID:DuaHi55l
今日休みだから一日中やろうと思ってたのにうpできちゃったのか〜 英語でもやろうと思えばできるがちょっと残念だわ
67 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 05:42:46.77 ID:+ypD0QTO
休みだから早目に起きて1860munchenをシコシコやろうとしたらうpでーととか最悪だ これは翻訳神に期待するしかないな(チラッ とりあえずラース・ベンダーは買い戻せたから次はをスヴェン・ベンダー買い戻して2ボランチを完成させようっと ウチの箱庭ではバイヤンがあまり強くないんだが(最終順位も対戦しても)、他の所でも同じなんだろか? その代わりドルが鬼のようだ
68 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 05:49:27.03 ID:1up3o8le
skin.fmf更新しろよ
69 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 05:54:11.02 ID:5zikl37Y
アプデやる度に日本語化スキン入れ替える事も知らんのかよ
70 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 05:58:03.56 ID:+ypD0QTO
え? skin.fmfの中身に修正があったんでしょ? Resource Archiver使えば出来なくもないだろうがちょっと怖い・・・
71 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 06:07:14.02 ID:DuaHi55l
そういや2012の時うpで来たらうpでファイルに既存の翻訳ファイルいれてた気するわ それでいいんだっけ?
72 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 06:28:40.76 ID:aQ+64NEG
>>70 いつもどおりのやり方で普通に日本語なってるけど
73 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 06:33:50.12 ID:+ypD0QTO
74 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 11:44:36.78 ID:LTFRsLbx
冬休みにもほどがあるで
75 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 12:21:45.68 ID:RKtR8NEH
76 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 12:28:50.97 ID:iAWxyktY
2013やろうとsteam起動してもサーバーが混み合ってるためインスト出来ず ゲーム出来ないんだが俺だけ?
77 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 13:30:26.60 ID:gveRxTa8
FMRTE最新パッチ対応きたで
78 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 13:50:03.39 ID:Zb8wxNj2
キーパーのボールカットされてそのままゴールのパターンは健在か
79 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 13:54:27.22 ID:rMlxZmQw
>>78 それ一度も見たこと無いんだけど、キーパーがしょぼいんじゃね?
80 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 14:01:23.39 ID:Zb8wxNj2
81 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 14:27:44.89 ID:cai2rivb
>>78 DFのバックパスのミス
DFとGKにプレスかけられてパスミス→失点は相変わらずあるかな
でも個人的にはまだ許容範囲内
個人的に気になる部分のチェックの為に、2試合ほどそれぞれ何回かやり直したけど、
試合の結果やスコアが変わるのも確認出来た
前のパッチに比べれば、戦術や選手交代の効果を実感出来ない部分もマシになった感じ
まだ何試合かやってみてだけど、前が酷過ぎたしこのくらいならおk
82 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 14:36:06.00 ID:gveRxTa8
DFのバックパスミスでゴールって、前回のパッチでもおれあんまりなったことないんだよなぁ
83 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 14:40:22.23 ID:QyLSlZTm
84 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:03:44.89 ID:MeijD3Cn
オウンゴールが減った気がする
85 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:14:28.67 ID:s3i9eFyo
なんか試合実況だけ英語なんだけどどうしたら日本語に直せる?パッチ来る前は日本語だったのに
86 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:26:02.90 ID:QyLSlZTm
>>85 また
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data\updates\update-1320\eventsに
events.cfgを上書きしてないというオチではないかしら?
87 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:28:59.01 ID:knpK2M6I
俺のレノは一回も取られたことないぞ SBにパス出すように指定しとけば普通は取られないと思うぞ
88 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:38:04.66 ID:QtJzw2tC
アプデ前にロードを繰り返して10戦ほどアウェイ練習中だったので それと比べたアプデ後3戦の感想。 試合はQPRーManU(自分)で、戦力は初年度そのまま ・カウンター全般の弱体化(もしくはプレスがより有効になった) 「パクちゃん1人にスコスコにやられてクロスを逆サイドから決められる」 「クリアボールどーん頭どーん裏に抜けてゴール」 最も多かった上記のやられ方をほとんどみかけなくなる。 きちんと人がつけばプレーの速度、精度を削れるようになった気が。 ・アウェイの謎の圧力減少(もしくはボール保持がしやすくなった) アプデ前はボールを持ってもアウェイ限定で寄られただけでモジモジして前も向けなかったが 人を密集させればコースを見つけて繋いでくれるようになり 事実、中盤の保持率は大幅に上がった。 この2点のためにアウェイ戦がマイルドに。 アプデ前の強制的に後手に回らされてる感が薄まり 攻撃は最大の防御な戦い方ができそうなので 自分はプレイしていて楽しめそうだなと思う。 ただし、アウェイでも結構シュートが撃てるなと思ってたら(15〜20本くらい) 同日のManCーSunderlandでシュート40本撃ってたのは気になる。 ホーム戦のバランスはどうなってんだろ・・
89 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 16:24:29.80 ID:yhexS5dE
60試合くらいやって一度も直接FK決まってないんだけど パッチ後は2試合連続で決まったわ
90 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 16:33:29.96 ID:lQrvxfnZ
バックパスミスでゴールは年間2回は見たな というかミスからDFが自陣で棒立ちで倒されるミスのゴール キーパーオウン、クロス無双 こんな理不尽なゴールばかりだったから(キーだと余計目立つ)不評だったわけで でも、パッチ当たったからもう関係ないですね・・・
91 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:00:23.63 ID:DuaHi55l
直接FKは入りやすくなってるね それとサイドにおいたインサイドフォワードがより自分で内側に切り込んでドリブルするようになった気がする 特典パターンで一番多かったサイド突破からの得点が少なくなってる しっかりダブルチームで止めたり突破が困難になった上 クロスもそこまでとおらなくなった
92 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:50:16.85 ID:+a5MRxar
ドリブル無双が復活してる気がする
93 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:54:01.98 ID:hQcBZwO+
スキンも結構変わってるな 使いやすくなったわ
94 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:04:17.57 ID:ugzUP7h5
Genie Scout使えなくなったな
95 :
76 :2012/12/20(木) 19:49:41.34 ID:iAWxyktY
未だに混みあってインスト出来ないわパッチ読み込みが出来ないのがゲームプレイ 不可の原因なんだろうか?こんなの本当に混みあってるのか? 他のゲームは出来るしデモ版も落とせるんだが 誰か分からないか?
96 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 19:53:23.44 ID:LOLUIYUI
試合中の情報タブを開いたら閉じれなくなるな・・・
97 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 20:13:02.86 ID:HXI1VpFj
>>95 一時停止とかキャンセルしてやり直すとかPC再起動とか全部試したのかい?
98 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 20:22:48.95 ID:JQqY50x4
何試合か試したけど今までよりGKがやらかさなくなったのとロングシュートが枠に行かなくなった気がする ドイツ3部だからたまたまなのかもしれないが・・・
99 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 20:33:44.75 ID:IM/dXZDH
いつも通りクロス→でかいFCの頭でドーンへの道は順調に遠ざかってるみたいだな スルーパスでざっくりゲーっぷりは改善されてる?
100 :
76 :2012/12/20(木) 21:04:13.83 ID:iAWxyktY
>>97 再起動は何度もしました一時停止とかキャンセルとかする暇もなく
エラー画面になるんだどうすりゃええねん
そのエラー画面になんて書いてあるかは知らんが、ファイアーウォールとかウイルス対策ソフトとかの可能性もあるかもな
アップデートしてからランタイムエラーが増えた
アップデートしてから試合中、自軍がゴールする瞬間、一瞬カクつくんだがおれだけか? 前はこんなことなかったのになぁ
steamの75%オフ対象になるかなあ?
75%オフはもっと先だよ 良くて50%
GMGで割引+クーポン使えるようになるだろう 最安値狙うならそれ
パッチがあたってから、ポーチャーが点を取らなくなった、気がする
気がする 気がする 気がする 気がする 気がする ここは、お前の日記じゃないぞw
>>109 あーそうだっけかー・・・・・
わざわざありがとう
読む限りは、マーク全般の改善とパスでの組み立ての改善が目玉やろか
アプデの後チラッと見てみたらkorean name change.lncが追加されてた
>>114 俺も見つけたけど、それ消したほうがいいん?
リザーブの親善試合 アプデ後は移籍期間以外でもよそのチームと組めるようになったね
>>116 それは助かる
アマチュア相手の親善試合で無双して士気を高めるのが前作までの定石だったから
親善試合組めるようになったのか 知らずにただ同然でリザーブ大量放出しちゃった
Jリーグ創成期みたいに知名度がないクラブに往年の名選手が来てくれることってあるのかな? お金はかかるだろうけど
121 :
名無し募集中。。。 :2012/12/21(金) 17:23:57.48 ID:L9SNQgtY
>>115 メモ帳で開いてみれば分かるけど
消しても消さなくても
早く2013アドボードmod出ないかなー 入れたら入れたでまたランタイムエラー吐きまくるんだろうけどw
FMってマニアックゲーのイメージなのに Steamのプレイ人数ではいつも安定して上位にランクインしてるな
日本での知名度が低いだけで欧米ではかなりのメジャーゲーよ
>>123 日本だとマニアックゲーの部類に入るんだろうけど
欧州じゃ、メジャーな部類のゲームとして認知されてるよ
新作出るたびにどのぐらいの販売本数だかは知らないけど。
結構売れてるんじゃないかな
ひえ〜 マイナーチェンジで毎年70万本も売れればおいしいな
ゲームの開発費は大したことないだろうけど 選手のデータ収集とかにすごいお金かかってそう
>>126 PCゲームで70万本売ってるのは上出来な数字だね
しかも毎年ド安定の売り上げだろうし、FMに太刀打ちできるこれ系のサッカーゲームもないし
悲しいかな。日本だと3000本ぐらいしか売れてないんだろうなぁ・・・・
>>127 ウイイレやパワプロを作っているコナミの悪口は言うな
>>128 FMの選手データ収集って各国に散らばるFMサポ?FMファン?だかがほぼボランティアで情報収集しまくって
開発に報告してるんじゃなかったっけ?間違ってたらごめんなさい。あと連投スマソ
マンCが清水と業務提携か FMみたいに日本国内でのグッズ売り上げ伸びたりするんだろうか
FMなら3億くらいの支援金もらえるけど実際はどうなんだろうか
能力値とか、その国ごとの基準が分かって見てて楽しいわ。辛口の国民性なのかどうかとか
ジコ虫乙w
一試合で五人怪我するとかあり得んわ
一年まわしてみたが、あんまり変わってないな クロスからゴールは少なくなったがクロス自体は上げ放題 PA内でDFにタックルからゴール、GKへのパスカットゴールなどの頻度は変わらず
盛り上がっていると思ったらまたパッチか。 レジュメ見る限りでは中々良ぱっちのようだが果たしてどうか。
とりあえずリザーブの親善試合がちゃんと組めるようになったのは大きいね。 やっと体調管理がまともにできるようになる。
パッチ前までノーマルでもハイライトが数えるほどだったんだが、 パッチ後はかなりハイライトが出てきて1試合見るのに時間がかかるようになった気がする
あう。今回のうpでーとにダークスキンが含まれてたのか skin.fmfを上書きコピーしてしまったorz これを元に戻すには整合性チェックでいいんでしょうか?
え?今回のアプデにダークスキン入ってたのか おれも上書きしちまった。やっちまったわw 翻訳神のskin.fmf更新を待つとするか。。
>>131 その昔、FMがまだチャンピオンシップマネージャーだった頃
CM98か99でJリーグが初めて(唯一だっけ?)公式に組み込まれたんだ。
そこで担当リサーチャーが愛ゆえにハッスルしすぎた結果
京都サンガがぶっちぎりの強豪クラブになるという悲劇があったよ・・
>>134 ロッベンがPSVにすら行ってない頃にPA190超えてたのは
リサーチャー見る目あったんだなあと思う。
クロスボールの競り合いがだいぶマシになったな。GKも競るようになったし。 ただ足の速いサイドアタッカーのドリブルが全然止まらない。 ポーチャーのドリブルから抜け出してゴールというパターンは激減したのに・・・ GKの1対1でほとんどGKに当てやがるorz あと、まだシーズン半分しかしてないからたまたまかもしれんが、 試合中のケガが激増した
スペシャルセールで35%待ってるんだけど来ないねえ 慌てる必要もないからじっくり待つか
最終パッチまで十分時間あるからな それまでにどれだけ安くなるかだわ 緑男はクーポン使えるし期待
>>142 キャッシュの整合性チェックすれば元通りになるよ
>>148 おー
ちょっと整合性チェックしてみるね。ありがと
ダークスキン楽しみ
うーん、3バックは結局サイドに人置かないとウイング配置型に弱すぎるなぁ サイドバック使いたくないから3バックにしてるのにWB必要じゃ本末転倒なり 1CB2SBにすると4-2-3-1にアホみたいにやられるし・・・ いつもの事だけど、いい加減にGKやDFが創造性0でショートパス指定なのにロングキック蹴りだして強制的に敵のターンを作らせるのやめてくれませんかねぇ ロストさせたいなら普通に中盤でパスカットとかにしてくれ・・・、露骨すぎると仕様だとわかって萎える
>>150 現実でも同じじゃん
3バックはウィングに弱いからプレミアでは流行ってない
採用してるウィガンも結果出せてない、セリエは中央重視型のフォメが多いから通用してるだけ
CB一人多い分他捨てなきゃいけないだろ WB入れずにサイド捨てるか CM減らして中央捨てるか 前線減らして相手DFフリーにするか
>>150-151 まぁそうなんだけどね、わかっていた事だが・・・
3-3-3-1で3DM3AMCなんだがWBいれるとDMが1人になってパスミスがおきやすくなるし適正あるやつ少ないしバランス難しいわ
パスぽんぽん繋がってポゼッション率高くて楽しいけどね
DMの両側をポジション指定マンマークでプレス0にしとけばウイングに張り付くかと思ったらそうでもなかったしw
3バックは守備時のCBとSHの動きが変すぎるから使うのやめたわ
相手が2トップじゃないとマーク探しておろおろする WBは守備的&マンマークで丁度いいくらいだったな
パッチきたけど ボールを怖がる自チーム vs. 適切な寄せをするCOMチーム の図式は変わらないのな。あり得ないパスミスで帳尻取るのも直ってないし。 折角いろいろ設定出来るんだから パス時のボールスピードの速さとか決められるようにして欲しいな。 そのほうが選手のテクニックとかの能力が反映できるような気がするし。 チーム指示のテンポとかどうでも良いよw
数シーズンやってリザーブすっからかん ユースも不満たらたらで期限移籍させろって言ってすっからかん トップも不満たらたらで期限移籍させろで人数少なくなって 登録が12人中10人しか登録してませんがとかメッセージが出てうざい こうなるとやる気がなくなってくる
>>158 ローテでやるにしても結局使わない選手は使わないから不満でるじゃん
(;^ω^)・・・
お、おう
>>157 よっぽど金に困ってるクラブじゃなければ
・ユース候補生とはスタッフに推薦された選手以外にも将来性がないのでもいいから何人か多めに契約しておく
・トップで通用しないレベルの選手でもとりあえずプロ契約してユース年齢超えたらリザーブに移していく
・リザーブで文句たれ始めたら放出してもいいし、契約終了まで飼い殺しにしてもいい
これやってれば少なくともすっからかんになることはない、トップチームは知らん
久々にサカ○くやってろって言いたくなったわ
サカつくよりリアル()
パッチ後から直接FK入りまくるな 3ヶ月進めただけで5〜6回入ったぜ パッチ前は1シーズンで2〜3回くらいだったのにな
>>153 ホーム限定だけど3421良いよ(DMC無し4枚フラット・2AMC)
相手のウイングに走られることもあるけど
そんな些細な反撃が無意味なほどの圧倒的ポゼッション押し込み
アウェイで使うと4-4とかの撃ちあいになるのでイマイチ。
3バックできついのは3トップの時かな ウィングを相手Fwのマークに付けるわけにはいかないし、この時はおとなしく4バックにする 4-4-2や4-2-3-1や4-3-3はウィングのマーキングを調整すればなんとかなるよ
3-4-3で3トップが相手のDFを引き付けてそのスペースにサイドMFが侵入し、 そこにレジスタから斜めに切り裂くパスがでる。 これがあるから3-4-3がやめられない。 かなり勝率悪いけどね。
>>170 3トップって相手4バックに同化して空気になるのをよく見るけど
そこにさらに絡んでいけば何か起こるもんなのか
>>171 チーム力にもよるんだろうけど、相手の3トップに4バックがかき回されてスペースができまくってそこを突かれることがあったな
ジェノア辺りが3トップだったな
つーか、3バックが廃れたのって イベリア半島で3トップとかストライカーを置かない2ウイングが流行ったからじゃん
冬休みこわい
冬休みはクリスマス入ってからだぞ
香ばしいレスが多いと思ったらそういやもうそんな季節か
PKがポストに当たったあとキッカーの前に跳ね返ってきて それを難なく決めたのでホッとしてたら 点が入らずコーナーキックになったんだが・・・
審判「いつから点が入ったと錯覚していた?」
Top Eleven Be a Football Manager 日本語版だしてくれよ
ドリブル相変わらず強くね 縦にスピードでぶち抜いてクロスってのは少なくなったけど 内側に切れ込むタイプのドリブラーがかなり強くなった気がする
ふっゆーがーはーじまるよっ♪
バイタルからのスルーパスで得点のパターンが増えたよね。 ピルロがやるようにFWを走らせるプレイがいいかも。
GGで$13.39になったな 1000円だから買っとくか
安すぎワロタw Steamのセール待ってる場合じゃなかった
安い!待ってて良かった! 今が買い時ですね! 買って最終パッチまで積んどくわ
>>183 ほんまや(笑)
GGはこんなに安くなるんか
5%引きクーポン IAMANELDERGEEK これ入れたら$12.72で買える
支払い確認したら12.72ドルは日本円にしてたったの1,111円ですってよー これは超安い
修正されて$19.97になった 30分ぐらいのタイムセール 買えた人達よ一緒に喜ぼうぜ!
出遅れたわ でも買い方がわからんので 結局間に合わなかったから次回を待つか
gamersgateで買おうとしてるんだが、zip/postalcodeのせいで購入できないみたい 購入方法がわかる方がいらしたら、教えていただけないでしょうか?
192 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 13:14:59.83 ID:sG3hpLHk
「海外ゲーム 購入方法」みたいな感じで検索してみなよ
そこ郵便ポストだと思う 俺はそれでいけたよ てか19ドルでも値段のミスを除けば今までの中では最安値だから、買うのもありだと思う だがまだGMGという30%引きクーポンが残ってるからな 安さを求めるならそこを待つのもあり
>>192 >>193 検索してみましたが自分には無理そうなので、素直にsteamで半額になるのを待とうと思います
>>194 じゃあ「gamersgate 購入方法」で調べた?
いくらでも出てくるんだけと…
GGのタイムセールに間に合いましたので2012に続き、またお世話になります
>>195 gamersgate自体での買い物は何度もしています。他のゲームを買うときにはないzip/postalcodeの入力があるので、
いわゆるお前の国には売らねーよということだと判断したわけです
埼玉在住だし下手なことしてクレカ止められると困るので諦めたわけでして勘弁してください
教えてください ↓ 勘弁して下さい なんだこれは・・
質問スレいけ
なんだこのアホw
>>197 アホすぎ
そんなに気になるなら日本の住所を海外サイト用に変換しろよ
一方その頃買うと決意し手続きしたものの GGから2回目のメールが来なくて難儀していた
>>203 おお迷惑メールに大量に来てたわ
ありがとう やってみる
クリスマスセールか。 それにしても安いわー。
>>203 無事インストできたよーありがとう
さあこれから日本語化だ
試合中の怪我多すぎ なんで毎回こんなアホみたいな怪我率にするんやSI…
ちょっと今回のパッチで怪我率あがったかねー? もうこの辺は各自自分で設定できるようにしてほしいわ。
顔写真って2012の流用できんのかな?
できる
パッチ後延々とダルいドリブルを続けるようになったな
キーパーの挙動がくそ過ぎるけど フェルメールだけはリアルよりましかも試練
こりゃまだまだ様子見したほうがよさげだな
>>207 戦術の問題があるんじゃね
前回もそういうことあったし
タックルパッチで増えたのは増えたけど 怪我の内訳見てると、自チームに限らず自爆がすげー多い気がする
気がする 気がする 気がするw
単芝生やすなよ冬厨。それともブラックか?
タックルはむしろ仕掛けた奴が担架の方が多いくらいだ 筋トレ負荷変えられんから自爆はもうどうしようもないな
ブラックって言っているやつがブラックなんじゃね?w
>>211 ドリブルの上手い下手にかかわらずやたらドリブルするね。 なんかおかしい。
ピッチを右から左までドリブルで持っていくことが1回だけあったなw
ピッチを右から左までドリブルで持っていくことが1回だけあった気がする
クロスからヘディングゴールが少なくなった・・・以外の修正点が実感できない
うちのアスピリクエタさんがなぜかピッチを横切るのが大好きなんだよな 隙あらば右サイドから左サイドへと疾走している
ドリブルで引き付けて引き付けて引き付けて逆サイドで追い込まれてクロスを引っ掛けてコーナー
ドリブルで横断したりしながらコーナーに追い詰められてクロスか わけのわからんタイミングでクソみたいなミドルシュート パッチ後すげーイライラするようなミドルが増えた
結局ドリブル無双は変わってねー リアルメッシを再現しようとしたらこうなっちまうのかな
リアルメッシを再現しようとしたら球離れの悪いリアルサラテになったでござる
ドリブルゲーという意味じゃ間違いなく前パッチより酷くなってる、それも救いようがないくらい メッシとかアザール級がいればそいつにボール持たせて7〜8人くらいで守り倒せば年間無敗も余裕なんじゃねえのこれ
だめだこりゃw もうしばらく2012やってるか・・・
俺もパッチ前より悪化したと思うわ イライラが増えた
前パッチがまれに見る糞さだったのにそれを上回ってるというのか
体験版の期待とは裏腹にどんどん酷くなって逝くw 早まって買うんじゃなかったは‥ 例年通り最終パッチが出てから買えば・・・
ドリブラーが「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」的に振る舞うだけのサッカーが好きなら 現パッチはマジでおすすめだよ!! キャプ翼の「あっ」「うっ」「なにィ」なノリが好きとか
公式フォーラムもドリブルについてと馬鹿試合多すぎって書き込みばっかだな マッチエンジンのバージョンを選択できるようにしてくれねーかなマジで
18歳のスターリングですら年間10ゴール20アシストしそうな勢いですわ
とりあえず購入考えてる奴はまだ待っとけよ 最終パッチまで待つほうがいいかもしれん
セールで安いやつ買っとくのはあり プレイは最終パッチまでおあづけなのはシリーズ恒例だからな
初期Verが最高だったとはどうなってんだ
最終パッチも最悪で2013は黒歴史の予感
奇数がベータで偶数が製品版だよね
買わないほうが正解ですか?
2013触った感じどんどんUIが改悪されていくな タイトル画面の余計な演出といいもう勘違い進化しなくていいからw
今はデータ眺めながら隅々までエディター弄る期間にしてる
前のパッチのエンジンが酷すぎたせいか 今のは大味な試合多いけど楽しめてる俺は少数派か
ドリブル云々よりもDFが馬鹿すぎるのが問題だと思う
それは確かにあるな
248 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 15:23:13.29 ID:VaXIwJaN
DFの馬鹿さは発売直後から一貫してるな
オフザボールが高くて守備にも頑張る系のFWを青田買いする場合、 とりあえずオフザボールと積極性とチームワーク重視でOK? この3つはなかなか成長しても伸びないよね?
運動量も
勇敢も高い方が良いんじゃないの
最初→ファントムドリブル無双 2番目→クロス無双、斜め無双、カンフーサッカー 今回→ドリブル・クロス無双ただし宇宙&QBK
何故かプレイスタイルの所とか怪我名が英語になってる 今まで日本語だったのに
今気が付いたんだけど、プレイスタイルで選手探せるようになったのね
ある程度バランス調整をユーザーでできるようにしてほしいな いつもパッチがころころかわる
更新きた
こういうことか ME 1325: Further refined engagement of ball player Toned down speed players can run with ball a little Slight toning down of run with ball probability Fine-tuned kick and header accuracy a little further These changes should help to fix the following issues; Players dribbling through the middle of the pitch too easily, too often High number of goals per game Teams winning games by margins of 5+ goals far too often
ドリブルの修正は来たけど マンマークを簡単に放棄してホイホイと釣り出されるCB対策はまだか
ドリブルが減ったがまたクロスゲーにwww
迷走しすぎだろw
チャーマネ0304やりたくてwindowsタブレットかったのに出来ないんだな( ノД`)
対応が細かいのは良いのか悪いのか・・・ 一旦デモ版エンジンに立ち帰って手を加えなおしてみる、という感じじゃダメなんかなぁ
パッチで面白くなったな
いや、新パッチでよくなったと思うが おれも面白くなった。
2013予約購入したけど面白いな、2012
パッチいいね!
ここ何回かのパッチで前半終了間際のエフェクトがえらいきつくなった気がするんだが
気がするならデータ取ってみればいい。データ取れば正確にわかるし。
269 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 08:46:53.21 ID:qoiqVnRs
アップデート来てないんだが、どこかで手動で更新とか出来る?
steamの自動更新切ってるとかじゃないの そうじゃないならFM起動すればsteam経由で自動アップデートされてるよ
272 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 09:36:32.17 ID:qoiqVnRs
再起動したけどダメだったわ
キャッシュの整合性チェックをすれば
あるいはすでに更新されてるとか 表記が13.2.1になってない? キャッシュの整合性チェックでもだめなら再インストールだね
>>274 俺も更新されてると思う。
「あれ日本語のままじゃん、アップデートされてない?」
と思ったら表記が13.2.1に、ちゃんとなってた。
おいおい、翻訳神の進捗率90%の更新が来てるじゃないか。言ってくれよ コレだけの事やってくれるならアフィリエイトの1つくらい置いてくれてもいいのに・・・ しかし近作はPAが190オーバーの選手少なくなったね FM2007あたりはやたらめったら190以上の選手がいて特別な選手が特別で無かった
277 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 12:19:15.76 ID:qoiqVnRs
13.2.1になってた。アプデ来たってことはまた日本語化しないといけないけど 日本語のままだなーって変な感じがしたんだ。ありがとー
選手の能力が上がったかどうか矢印で表示されるのってなくなった?
チェック外れてるだけでは
日本語化90%来てるじゃないですかthx ダークスキンにも対応してる
ダークスキンてなに?
デフォルトのスキンは白だけどその黒ver この前のパッチで追加された
なんというかまぁ、2013は細かいパッチが多くて忙しないね 単に不具合の修正だけならともかくとして、有効な戦術が変わってくるだけに何とも
4-1-2-1-2が機能しない…
どこが日記なの?
steamでフラッシュセール半額中
今日の朝、緑男見てからだな @GreenManGaming On your blog it says Football manager 2012. Are you having 50% off FM12 or FM13? に対して @jaymiec1 I believe it will be FM13 my friend
もう、1月近いから75%OFFまでやるかと思ってたけどまだ半額なのか
2012も75%オフになったの結構遅かったな GMGはクーポン併用できれば65%か
休暇してたら勝手に糞みたいなスタイル練習始めてやがるんだけど これって取消出来ないの?
75%来るの?
>>289 まだ来るわけねーだろw馬鹿か?w
草はやしていいっすか?
冬の移籍最終パッチすら来てないのに
75来るのはサマセ以降
目をサマセwww
半額でも十分じゃん そんなに金ないの?
どうせパッチでるまでやらないから底値でいいやって感じだな 早くやりたい人は早くやっちゃった方がいいかも
円安が進んだら割引率は上がっても安くならないって事もあり得るしね
>>291 各選手の画面→左上のトレーニング・選手の成長を選択
画面の右側が能力値を選択されていて
最近の能力値の変化にチェックが入っていれば表示されているはず
3日前GGで75%offきてたのに
ていうか発売時より円が8%くらい上がってる
しょっちゅう止まってんだけど
パワー不足なん?
steamで過去作買えなくなった?
U18コーチとか全員解雇してトップもアンダーも同じコーチでいいよね?
>>305 U18をサッパリ育成する気ないならいんじゃね
関係ないけど元からいたU18の監督解雇してまともなの全然雇えなくて焦ったわ
>>306 やっぱり普通のコーチに兼任させるよりU18コーチに専任させる方が伸びるのか
ユースの有望株だけリザーブで育てるのがいいのかな
練習だけトップチームでやらせて試合はリザーブかU19の試合に出すで十分伸びるけど
GMGセールようやく始まったわ
聞いてはいたけどボールの動き変w
30%チケットもあるから、けっこう安くなりそう なんか重いけど
今ならGMGで$14ぐらいで買えるな
んなこまけーことはどーでもいいんだよ スチームスレでやれタコ
GG勢の俺大勝利! 12ドルは伊達じゃないで!!!!!!!
お年玉で買うんだ
は?俺昼にsteamで買ったのに\(^o^)/
昨日からGMGでセール来るって書いてくれてるのになぜ買うんだw
みんな買ったらドンドン書き込んでね 日記以外の思った出来事や起きた事象
50%-30%で12ドルか? もうかってもいいかなー
14ドルだろ そのまま割引がプラスされるなら75%offと25%クーポンの時は100%offになっちまうだろw 50%の割引額に30%クーポンが引かれて14ドル GG組みの俺は12ドルでしたよ?^^
14ドルだな 俺は昔無料で貰ったゲームを処分したので、もう少し安く買えたわ
$26.76と表示なんだが・・・・
○ GMG × GG
GGの事なら少し前にあったタイムセールの話だから 今買うならGMGでもいいと思うよ。十分安い
ただ今のGMGはクソ重いらしい
326 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 10:21:53.34 ID:QLulrx+V
買おうか迷ってるんだが すぐ飽きそうな気がしていまいち踏み切れない
DEMOやればいいと思うよ
買ったけど一緒にインスコしたGenieScoutに仕込まれてるプラグイン邪魔やなぁ Hao123ってチャンコロツールバーなんかいらんぞ
試合中下にでるタイムラインに一個前の試合のカードが残ってる
なんか怪我しやすくなってないか?
もうセール終わった?
地味すぎ 飽きた 売る
ウイイレでもやってろよ
>>332 認証あるのに売れるもんなら売って来いよw
すごい試合がリアルになったね 前線からの守備が効きまくり、FWがボールカットとかかなり出てる 鬼プレスチームつくっちゃうぞー
え?リアル?
強豪同士ならまだしも格下がアホみたいにプレスするのは違和感ありまくり デフォで無理に繋ごうとするのも増えて間抜けな失点もよくみる
338 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 00:41:41.60 ID:ixcSIwrG
日本ワールドカップにも出てるのになんで選べないんだ?
今回は特に「現実のあのプレーやトレンドを再現しよう」みたいなのが見える けど、もともとスライダーバーと1-20のステの差だけで バルサからアマチュアまで同じマッチエンジンでやる方が無茶なんだから リアリティにこだわる程、どっかで「そんなのねーよ」って歪みが出てくる
プロ、セミプロ、アマチュアあたりで判定して 錬度の最大値に差をつけるとか、なんかしないことにはな 選手のパラもクラブの趨勢も、今の仕様だと多様性を出すのは頭打ちかもな
それ以前にというかまあ地続きの話かもしれないけど ファミコン時代の野球ゲームみたいな珍プレーなえるわ 時間かければいつかできるとか、そういう感じもしないこの頃
おはじき時代のほうがあり得ない珍プレーは多かったと思うんだけどな
珍プレーはパッチ次第で新しいバーヂョンでも結構出てるだろうが
でもこれまでのプレーバリエーションを少なくすることで珍プレーを抑える 方向性よりは前向きな姿勢だと思うわ。
あれ?またアップデートきてる?
今作もシャマフが過大評価されてるのなw こいつがエースになってジルーが一年で追い出されるわ、逆にポドルスキは過小評価もいいとこだが
3バックが気持ちいいくらい機能するのね。 サイドハーフがかなり賢くなった。 3-6-1でガンガンプレスかけまってます。
>>347 2012でウディネーゼスタイルの3-5-2
が評価されてたのもそのへんなのかな。
Jのなんちゃってクラブ見てたら 川崎と鹿島が無いけど、higaxiohsakaとokayamaの間違いか?
FM13始めたけどスタッフの役職が増えてさっぱりわからん
冬休みすな〜
ボールの軌道とクロスからのゴールはもう少しなんとかして
ちょっとマンマークの指示が甘くなってないか? マーク付けといっているのに外していることが・・・・・・
リアルでいいじゃないか
パッチの後異常にPKが入らなくなってしまったんだが俺だけですかね
パッチ後、メッシがチップキック2連続でやってどっちも余裕で防がれた時は唖然としたわ
パッチ後チームのパス成功率が2%も落ちやがった!ふざけんなクソパッチ!
このパッチは中々いいと思うよ GK無双が減った でもサイドからのクロスを決めるのが減ったかもなー
アドボードmodマダー? 今回はないんだろうか。 2012はこの時期もうすでにあったと思うんだけど。。
あれって2011のじゃないの?
いや、2012.verもあったよ じほーくさんのところのリンクはずっと2011.verだったけど 2012版はCLとかリーグのホーム&アウェイ(クラブ用はもちろん)切り替えも自動で出来て 各国リーグカップなどいろいろ設定で切り替わるやつだった
>>362 おー!それそれw
もう少しで完成するんだね。楽しみ
わざわざありがとう
おおお! 楽しみだ!!
>>362 これデフォ設定だとCLアドホード(各リーグカップ含む)+各リーグ共通アドボードなんだけど
CLアドボードでなおかつ、各リーグのクラブ専用ホーム&アウェイ切り替えアドボードとかになると
XML弄らないとだめだからめんどいのが玉に傷なところ
初プレイ香川のいないドルトムントでやって4勝3分5敗&ECLグループ敗退が決まったところで解任されたw これ前年優勝のドルトムントだったから敷居が高かったのかな? そうでなかったらちょっと俺には難易度高すぎかもしれんわ〜
ゲーム開始して最初に理事会と話しただろ? 今シーズンのクラブ目標を 理事会ステでも確認できるんでそれより低かったら当然だわ 雑魚クラブなら降格するなとか安全な位置に着けとか 基本的にドルトムントとか戦力揃ってるところはヌルゲー
翻訳神の更新キタよ
なんと忙しいこの時期にありがたやありがたや
>>368 XML弄らないとだめかな。
デフォだとCLアドボードと各国リーグ専用アドボードになってそっけないものになる
↑ アッチ行けよ
翻訳神ありがとう
FM 2013 v13.2.1.341620 Crash Dumpsのエラーでて途中で落ちるんだけど解決方法ありますか?
骨折中に代表の試合に呼ばれて、肉離れして帰ってきたんだが 地雷仕込む暇があるなら、さっさと馬鹿パッチとバグ直せやマヌケ
ひどい…
ロングシュートの連発から抜けられん 戦術の指示で「消極的」にしてもどーにもならんから試合中の指示で色々弄っても直らんし 「ゴール前まで持ち込め」指示したら今度はシュートを打たなくなるし それでアシマネからシュートがどうこう言われてもどうしたら直るのやら・・・
380 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 17:43:14.92 ID:Ju2sFvyy
ミドルを決めれる選手だけを集めるという逆転の発想
選手交代の後、高確率で誰かが怪我するのは勘弁して下さい。 選手交代できねーだろ
どんな戦術かわからないから適当だけどロング消極的にして打ちまくるのは崩せてないのかな?と。 それでもエリア内まで持ち込めてるなら選手の判断が悪いか押し込みすぎてて守りやすくなってるとかかな? あるいはパッチのせいして更新までふて寝する
お手軽モードでローマを選んで首位で前半戦折り返した。むっちゃ強いなローマ。 イタリア杯決勝進出。 あらためてゲームでもデロッシよすぎだわ。
まあね 強いところは個で勝つこと前提に戦術が動くからやりたい放題ですわ
ローマはやたら選手の評価高いよな そして対照的にラツィオの過小評価は酷い
これだけ野戦病院化するなら救済処置としてメディカルセンター建設できるようにしてほしいな
施設系も現実に完備してるようなトップクラブをモデルにどんどん要素が増えて 資産価値みたいなのがもっと細かく上がってくのもいいな。 その変は監督業から離れすぎだから、別にすぐじゃなくても良いけども
スクデットとイタリア杯制覇
>>381 また交代後すぐに怪我しやがった ふざけんな!
なんかコナミエフェクト的な動きが増えたな・・・
>>382 ありがと
使ってる戦術は3-4-2-1
結局総当りでやっても上手く逝かないかなと思って2012で使ってた戦術見直して
FWやAMCの守備的のパラメーターにチェック入れてついでにメンタリティや創造性のチェックも高めに入れて
流動性を厳格から柔軟に変えたら何とかマシな漢字になってきた
多分低い位置でのボール奪取が多くしかも動きがなく崩せていない→ロングシュートばかりだったのかな
って一応の結論は出たけど・・・
もうちょっと出来るような気がするからパラメーター弄ってみる
何にしてもマッチエンジンのせいにするのは最後にしたいねえ
09くらいまでは結構エフェクトあったしね それよりトップチームの人数が増えると急激にパフォ落ちる仕様を止めてくれ
俺はその現象見たことないけど 一度に増やし(入れ替え)すぎ、出場機会減少しすぎとかじゃないの
2013は2012みたいに試合中にエラーで落ちたりするのなくなった?
まず2012がメインでもノートでも落ちた事無いのでなんとも
このゲームのロングシュートてパス出せないからとりあえずうっとけ、みたいに見えて仕方ない
>>385 デストロオスバルドはまじで極悪すぎだろ
ClelonG550、VGAなしで動いた 普通にぬるぬる動く
能力が高くても活躍する可能かはまた違うのが醍醐味 星2つでもずっとレギュラーはっている選手がいるよ、うちのチーム
星2ってだけでクビにしてます
うちのランバートさんは星2.5だけど不動のスタメンだ
星を気にするようじゃにわかにもほどがある
星が低いけど使える選手がチームにいると嬉しいんだけど、金が余ってるからもっと高価な選手に変えようかなとも思ってしまう アシマネも補強ポイントにあげるし…
>>403 評価高くて能力高そうに見えてもそのポジに必要な能力が低い場合があるから自分で判断するべき
>>390 強豪相手だと途端にこっちの動きがウンコになるよな
☆が低くても活躍する選手も居ない事も無いけど、そんなに多くなくね ☆が高くても使えないゴミは沢山いるけど
システムとポジションにうまくハマるかなんだろうな だからプレシーズンは親善試合しまくって 評価点の高い奴からスタメンに入れると 公式戦も結構働いてくれる 新パッチで過去作同様にシーズン中も親善試合組めるように戻ったから ありがたい
シーズン中はアマチュアクラブと親善試合して 1.5軍から1軍昇格させる奴を選ぶ場にしてる 本来はリザーブリーグがその場だろうけど イタリアとかリザーブリーグがない国もあるし イングランドはガチで試合するからトップで使いたい時に疲れきってたり 敗戦で士気が下がってたりする 親善試合なら後半45分は選手総入れ替えして体力セーブもできるし
シーズン通して活躍してくれる星少な選手はなかなかいないね 絶対スランプになる
ミランからオファーきた
死ねよ
だな。負け犬ブラックは死ぬべき
残念弱いから引き受けないよw
一応イタリアのリザーブも試合するよ リーグはないからあくまで親善試合だけどね 親善試合の日程を任せる設定にしておくと勝手に組まれてる
ファーガソンに警戒された選手が何故か退場させられたわwwwリアルだな(笑)
とうとう買収システムが実装されたのかw
今回の戦術システム2012よりシビアになってる気がする たった1人の選手の役割やタスク弄るだけで良くも悪くもバランスがすぐ変わるし 2012ってここまでシビアだったっけって思いながら弄ってるわ 微妙なバランスの取り方がむずい
買収システムはおもしろいかもな
ひとつの戦術だと研究されて勝てなくなるのもいつもより早いかも 現状突破用の戦術が必須 1つの戦術が半シーズンももたん
まあ例年通り、方向性真逆の戦術2つか3つをぐるぐるぐるぐる回せばいいだけだけど
方向性真逆kwsk フォメは同じでってこと? それともフォメも変えてる?
考えろよw
50%オフ
もう契約交渉で週給100円を連打するの疲れた 最初から適正価格を要求しろや害悪
昨日かったら今日50オフかよ ksg・・・
冬に期限付移籍のオファア出したら、何故か移籍日が6月1日で 移籍したと思ったら8月4日に帰ってきよった、意味が解らん
ベッカムとかロベカルとかは転生しないの?
ベッカムは今作では転生しない。 ロベカルはするんじゃないかな。
その転生という概念をサッカーに適用できる感覚が理解できないわ
選手獲得をスタッフに任せている人いる? どんな感じ? あえてその辺を全部任せて純粋監督プレイをしてみようかと
昔は転生してたろ
>>430 自分でやると選手が偏るからあえてスタッフに任せてる
>>432 実際どんな感じ?
Nicoの人は結構高値掴みするとかいってたな
ぶっぱ2発で勝利wwwwこれはひどいwwwwww
50%OFF ・・・この報告は孔明にとってショックであった
冬の移籍反映パッチ来るまで待とうと思ったけど 2ヶ月も待てないし50%OFFに釣られて買ってしまった 12まででは限界があったトータルフットボールが13で実現できるのか楽しみ
けのゲーム中毒性あるな 朝昼逆転したわヤバイ
Jリーグ更新きてた ありがとうありがとう
>>439 更新知らせてくれる人は、本人だと思ってる。更新ありがとう
いやいやw 公式アプデ来てから毎日チェックしてただけの一ユーザーだよ
442 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 11:43:10.14 ID:7KkopKjk
Jのファイルはリーグ関係だけか スタッフ追加はまだなんだな
さげ
CroatiaがEUに加盟したw
実際は加盟申請中もEUとして扱うんじゃなかった?
興味はあったがセールを機にWin8で余ってたvプリカ1800円で買うかと思ったら外貨手数料分(100円弱)足りなくて泣きそう 500円分買ってくるわ
Jもきていますね。 マジで感謝します。 さっそく試すかね。
>>444 クロアチアってEU枠じゃないんでしたっけ?しらなかった。
そのイベントが起きるとEU枠になるのかな?
やはりFWが重要だね 下位や中堅チームなら突出したFW1人と後全部働き蜂でかなりいけるわ ビッグクラブは違うかもしれないけど
スカウトするのにお金かかるのかな? よくみるとスカウトの詳細画面に現在のコストってあるね。
選手やスタッフとの契約交渉時に成立する最安値を計算してくれるツールとかないもんかな? 交渉に何時間もかかってまう…
そりゃ各国渡り歩いている訳ですから、 飛行機代とか宿泊費とかちゃんとコスト引かれてますよ
>>455 地域リーグとかM過ぎて楽しそうですね。
i7でやってるお前らはどれぐらいリーグ入れてプレイできてるの? このゲームのためにi7にしてもいいと思った 現在quadコアで8国17リーグ 主要なリーグは入れてるつもりだがあとポルトガル、トルコ、ウクライナ、ベルギーは入れたいんだよな・・・ マザボからSSDからと導入すると金はかかるがそれぐらい魅力的な神ゲーだな
デュアル2コアで四大リーグ二部までにブラジル、ベルギー、ポルトガル、日本を入れて星半
i3だが16国29リーグでやってる ただ本当に大事なのはディテールレベルで、 国・リーグを削ってでも、最悪、5大リーグの1部リーグには「すべて」を設定するべきだと思ってる クラブのAIが格段に賢くなってリーグがまともを保つからね
core2duoで26ヶ国35リーグでやってる。 進行も遅いし3試合目に必ずランタイムエラーで落ちるorz そろそろ組み直すかな
ここが本スレだと思うんだけど、なんで本スレだけスペースがないんだい? 先に質問スレとか日記スレを見つけて約1か月のあいだ本スレってないもんだと思ってたわw なんでスレタイ変えてるんだろ? 意図的に?
横だが、落ちる落ちないはCPUよりメモリ搭載量のほうが大きいんじゃないかとw
自分もそう思う。 このゲームメモリー馬鹿食いだしね。 Win7にしてメモリー8G積んだらすっごい快適になった。
2012だけどcore2duoで10カ国ぐらいの30リーグでやってるけど殆ど落ちた事ないなあ 13って落ちやすいの?
メモリか〜。 XPだから4GB積んでも全部認識しないしな。 やはりWin7の64bitに切り替えるかなあ。
4GB×4の16GBでもメモリは安いしね 64bitOSの恩恵は大きいよ
メモリー8Gで3000円くらい。 安すぎっす。
今のスタンダードは16Gだよね〜
本田が星4でワロタ 評価高いんだなw
このゲーム世界全体の金の量ってかわらんのかな?
ゲームサイズ 3GB フェイスパック 5GB おかしいだろ・・・ PNGじゃなくてJPGにすればいいのに
そんなにPC容量カツカツなんか?? 容量制限でもない限りjpgなんてありえないと思うんだが・・・
JPEGだと透明背景が使えない
PNGにしている理由は、xmlでUIを動かせる仕様にしているから。 小さい画像のファイルサイズでJpegは優れているが、ブロックの弊害でJpegだと画像サイズを少し変えただけでギザギザになったりする。 プログラマー兼デザイナーの俺はPNGの使用を支持する。
KAKKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
皆はfacepackどこで落としてる? サイトに行ってもダウンロード画面ではじかれて、レジスト画面でも入力後にはじかれて登録すらできんのよね
ローマ強いわ
ローマはいい若手多いよな
ローラ
俺ブルーレイ
2013はすごい選手が滑るな スケートリンクでやってんのかよってぐらい
>>477 俺もそこで落としてみようと思ったんだけどDLページに入れないんだよな、ブラウザがおかしくなってるみたいでさ
よかったらtorrentファイルどこかにうpしてくれたりしないかなぁ・・・
>>483 JリーグMODのじほーくさんとこで6分割してあげてくれてるぞ
>>484 分割ファイルはなぜか落とせなかったけど、torenntファイルが落せたよ
thx
FootballManagerじゃなくてFootball Managerにしろや 日記や質問スレはそうだぞこら
なにいってんだこいつ
メモリもそうだけどVGAも大事 最近のに変えたらカクカクしなくなった
おう
VGAは今のプログラムだとそこまで大事じゃなかったりする グラボを変えたら改善したのはもともとのメモリ不足がVGAのメモリによって補完されたからだな
メモリー > CPU >>> グラボって感じかな
493 :
485 :2013/01/07(月) 21:43:08.94 ID:/W3H9CVr
あれからPC直して
>>477 のDLページに行けるようにしたけど、あの10分割ファイルをフリーで落とす気にはなれんなw
5.0でいいか
ゴールのときのチカチカ演出オフにできないの?
xmlでカラーを弄れるから、色を統一すればいけるかも どこを弄ればいいかは分からん
普通に設定でオフにできたと思う
ワロタ
アップデきた? しかもうちのAviraが騒いでワロタw
アプデきたね
Optimised match processing speed for network clients Fixed crash during processing linked to co-ownerships Fixed crash during processing linked to missing stadium data Fixed state saving of staff responsibility setting for match preparation (FMC)
>>500 クラッシュダンプしやがったからスレ覗いてみたら
クラッシュダンプの修正アプデきてたのかw
アプデしようと思ったらRTEはまだ未対応か きたばっかりだから当たり前だろうけどw RTE対応したらアプデしようかな
は?やっぱクラッシュするの俺のせいじゃなかったんか もう既に新しいデータ進めてんのによ
13.2.2アプデ -ネットワーク・クライアントのために最適化されたマッチの処理速度 -選手共同所有権とリンク処理中にクラッシュする問題を修正 -スタジアムのデータの欠落にリンクされ、処理中にクラッシュする問題を修正 -試合の準備のためのスタッフの責任設定の固定状態保存(FMC) 以上 らしい。とりあえずクラッシュダンプに対応したアプデみたい
マッチエンジンよくなった?
4年連続バロンドールなんてまだ序の口だよな
リーガ触ってないけど向こう7年くらいずっとメッシだったわ
こっちの世界ではロナウドメッシが毎年入れ替わる感じで一回だけルーニーだったな
RTEアプデきたな
というか本体のアプデも来たっぽい…
上にアプデ内容書いてあったね。スレ汚しすまん
FIFAにしろサッカーゲームもそうだけど、イングランドが中心だからルーニーの評価はメッシ、クリロナとほとんど変わらないくらい高かったりすることが多いよな
FIFAはクリロナ最強ゲー ウイイレはやってないからわからん
アーセナルの若手の過大評価は異常
ルーニーはさっさとセンターハーフになればいいのに
ルーニーはセントラルがしたいって言ってたけど それってイングランド的な言い回しだとトップ下がしたいって事なんじゃねーの?
セントラルときくとボックストゥボックスのイメージなんだけどな ジェラード的な
英語圏のセントラルはこのゲームで言うとCMだよ
ファン・ペルシ入ったし、うどんいるときはそんな感じの動きしてたね
誰か 母艦デスクトップ + Wi-Max + リモートデスクトップ + タブレット で いつでもどこでもFMをやっている猛者は居らんか?
いくらなんでもスレチ過ぎだろ
無所属のロートルを再生するのが楽しい
>>522 つ ザンブロッタ
リアルでどうするんだろうなあザンブロさん…
>>520 大学生な俺は授業中タブレットでやってるよ
コーチって既に契約済みでも移籍金なしで取れちゃうけど何でこんなシステムなの?
選手とコーチは契約条項が違うからね 現実では違約金設定されてる監督もいるけど
戦術に合わないのは干す徹底的に干す
>>525 コーチや球団関係者には色んな契約形態があって、選手のように保険がないケースがほとんどだからなぁ
分かりやすくいえば契約社員、派遣社員みたいなのをイメージするといいかも
3年契約してようが、途中で辞めればそこで終わりで残ってるサラリーを払う必要もなければ、途中で辞めたからと言ってペナルティーもないってのがほとんど
>>524 それはリモートデスクトップでやってるの?
カクカクしたりせず、まともにプレーできてる?
スペインの2強が裕福過ぎてやばい FFPにそってものにできないのこれ
俺はスペイン3部で始めてみたけど、プレーオフがこれほどきついとは思ってなかったわ これギリギリ圏内に入ったくらいの戦力だとまず上がれないな・・・
>>531 Jリーグの感覚だとJ2覇者は翌年にJ1も制覇できるほど均衡してるイメージだけど、
海外の特に5大リーグクラスだとトップリーグとセカンドリーグのレベルの差がすごいしな
>>532 レイソルは元々J1の中堅どころだったのがギリギリでJ2落ちして、それから即J1復帰したのもあるし…
FC東京も躍進したよな 来年はガンバかね J2制覇クラブがそのままJ1制覇したりACLに出たりってのは他所じゃ考えられないことなんだろうなぁ
一応ドイツならフランクフルトが頑張ってるよ このままCL圏維持出来るかはわからんが
開幕数試合はすごかったよな、乾がんばれ
2012ばっかりやってて2013はまだ積んでるオレがいうのもアレだけど
試合中に選手の上へ表示される名前のことかも
今の段階で2013遊んでる人いたら、
そこらへんを確認して、
>>537 の翻訳神bbsへ書き込んでもらえないかね
いま、出先でsteamからクライアントダウンロードできないんだわ
そんな単純なことなら翻訳神もすぐ気づくはずだ 訳を「選手のアニメーションの名前」とするなら、ゴールパフォとかの名称をどっかで見れるのかなと思ったが 探してもそんな箇所はないし、全然わからん
翻訳神にわからないことが俺たちに分かるわけ無いだろ(真理)
僕たち粗大ゴミに聞かれても><
このゲーム中にアニメーション、というより 何かが動くのって試合映像だけだよな
異常にアップデート遅いから調べたら国変えれば良いんだね。常識らしいけどFMしかやってないから知らなかった チョン国にしたら約20KB/sから3MB/sに跳ね上がってワロタw
国かえるって串?
いや、串じゃなくて単純にSteamの設定のダウンロード地域
母国の素晴らしさをPRですかw
台湾やチョンに設定しろってあったからね。台湾だと速度が出なかった 時間帯にも依るんだろな
ああDLサーバーの選択ってことか
>>537 ゲーム内の英語マニュアルにも説明のってないし何の設定なんだこれw
この項目に矢印もってくとtickなんとかって説明でるけど何が変わってるのかわからんわw
550 :
名無しさんの野望 :2013/01/09(水) 21:56:53.55 ID:Jl2O2n9b
自分もSteamで遊んでるのこれだけだが、やっぱ重く感じるよな〜 無料の串さしてネトゲやってる気分になるわ
地域を日本でのダウンロードの遅さは有名
tick to display the name of active player animation
>>537 の項目でホップアップで出てくる説明
どういう意味だこれ?ゴール後の実況バーのチカチカでもないし・・・
tick→時計、display→画面、name→名前で電光掲示板を連想したけど
電光掲示板とか見たことある?
選手のコンディションかなんかがバーで表示されるやつじゃないの
>>553 tickってのは単に印をつけるって意味だ。
アクティブなプレイヤーの名前を表示したけりゃこのオプションをオンにしろって書いてるだけ。
なんだがアクティブなプレイヤーアニメーションってのが何を指すのかが・・・
検索しても出てこないし公式フォーラムで聞くのが一番早い気がする
>>553 直訳すれば「アクティブな選手のアニメーションの名前を表示する」なんだがな
なんのことやらさっぱりだ
訳はまあそれ以外ないから、翻訳の問題じゃなくて アニメーションの名前ってなんやねんという問題だな。
スカイラブハリケーン! みたいな必殺技名じゃねw
アクティブプレイヤーアニメーションって試合中に3D表示されてる選手のことじゃないの? 試合中にカーソル合わせて名前が表示されるのをオンにするかオフにするかって事じゃないかと思った
それっぽいな 俺はまだFM積んでるから分からんけどw
>>560 やってみればわかるけど名前表示はその項目とは関係ない
ひょっとしてデバック用の項目を消し忘れたとか?
アニメーションっていうから、最初は特定の選手固有のモーションとかゴールパフォーマンスがあるのかと思った その名前がどこかに表示されてるのかなと
ボールに関ってる選手の名前を表示する機能じゃないの? 持ってたり関ってたりする選手だけ名前出るじゃん
>>565 それはこのオプションの一つ上の項目の機能
試せば分かる
アップデートで梶山のパナシナイコスへのレンタル、デンバ・バのチェルシー移籍などが反映されていた
移籍反映の早さがすごいな、それよりリアル本田はどうなるんだろうね
知るか。他所でやれ。
みんなゲーム安定してる? 自分のは二つほど進めづらい状況になってる。 一つ目は、試合中のランタイムエラー。 交代のタイミングとか、後半開始でピッチに切り替わる時とかに起きることが多い。 2015年くらいになってよく出るようになってきたんだけど。。。 二つ目は、試合開始の時に両チームのスタメンが出る時、ゲーム立ち上げてから2試合目になると必ず止まる。 仕方ないから一試合ごとにセーブして立ち上げ直す繰り返しで対処してる。
そういう質問のときはPCスペックや環境も書かないと
・データ量 ・リーグ選択で選ぶ選ばない ↑この2つってどういうところに違いが出るんですか?
あぁ。忘れてました。すいません。 Win7 32ビット メモリ 8G プロセッサ Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @2.80GHz グラボは NVIDDIA GeForce GTS 250 です。
32bitでRAM8GBって、RAM Diskかなにかしてるの? あとJパッチみたいな外部パッチ導入の有無とか。スキンやMODでも引っかかったりする
俺のほうがカスPCなのにそういうのなったことないな
>>573 PCのスペックだけだと、VGA,CPU問題なし
メモリだけ
>>574 と同じで32bitなら3.2GB程度しか実質認識されてないよね?
>>573 その性能ならWin7を64bitに変えたほうが良いかと。
>>574 ,577
ありがとうございます。
その辺全然詳しくなくて、一年ほど前に某PCショップで「ゲームやるんでそこに合わせて考えてる」って話したらおすすめされましたw
8Gあっても32ビットだとそういう認識になるんですね。それすら知りませんでした(汗)
>>579 まあ直接の原因がメモリ不足のせいかどうかは分からんよ
4GBあれば特別少ないわけでもないし、まずは自分で当てたパッチやスキンを疑ってみるべきかね
一度FMを再インスコしてみてそれでも同じなら思い切って64bitOSの道を考えるとか
>>580 なるほど。
ありがとうございます。
確かに日本語化したりユニフォームや顔グラ入れたりしたので、その辺で何かあるのかもしれません。
いろいろいじってみてダメなら再インスコしてみますね。
また質問するような件が出てきたら質問スレ行ってきます!
同じ症状なったとき、2012からひたすら上書きしてきたフェイスパックをダウンロードしなおして入れ直したら治った Jはユニだけで顔は含まない ついでに統合性チェックして日本語化からやり直したら?
シリーズ通してFMやったことないんだけど2013買ったわ。 さすが廃人生み出すサカゲーとして名高いFMだわ 鼻血出るぐらい楽しい
鼻血でたらちゃんとトマトジュースで補っとけよ
サッカー好きの友達と戦術とかをあーだこーだ言いながらやるのもオススメ
選手の動きを見て、細かく修正するのが楽しいな。選手毎に細かくやりすぎても逆に上手く行かない難しさも良い
俺も始めたばかりだけどオンラインっていうメニューがあるけど、オンラインはなにができるの?
>>584 冷蔵庫で冷やして明日飲むw
>>585 あいにくリアルでもネットフレでもFMやってるやつ居ないのよねぇ。残念すぐる
しかし、ゲームシステムまだ慣れてないんだけど一週間もやってりゃわかるようになるもんかの?
楽しすぎるから、ゲームシステム覚える苦労なんぞ屁みたいなもんだからいいけどね
こんな時間までやっちゃった。。今日仕事休むかな・・・・
豪州とマリノスの噂が出てるのか FMで雇ってた選手を日本で見れたら楽しいだろうな
限りなくスクリュードライバーだな
>>579 ReadyFor4GBでくぐれば、幸せになれるかも
不幸になる可能性のほうが高そう・・・
フォワードは決定力が16以上じゃないと
いくら決定力が高くても冷静さが低ければ師匠化するお
596 :
名無しさんの野望 :2013/01/11(金) 15:16:23.51 ID:vcy+SMCU
うちのウィングは決定力7だけどシーズン15点ぐらい決めてるからあんま決定力関係ない気もする
決定力というよりボール保持してる時に決定機を作るうまさって感じなのかな
決定機をたくさん作っても冷静さないと
>>595 がいうように決められないだろうし
各国の歴代トップゴーラーとか見てると 冷静とオフザボールが15↑やね
2012のミラッツォで飼い殺しにしてたデズモンドが 元インテルという触れ込みでJFLに来たのは笑ったわ
デズモン岐阜に移籍らしいぞ
うちのエースは冷静さ13、決定力15しかないけど点取りまくってるよ オフザボール18でフィジカル系の能力も高いから決定機を作るのが抜群に上手い感じ
冷静オフザボール以外のメンタル真っ白の奴とかでもゴールデンブーツ絡んできたりするし あとは最低限の加速くらいか?でもあればフィニッシャーには十分ぽいね
結局のところ選手になにを食べさせるかが一番重要なんだよな
冷静さ、オフザボール、加速力、ファーストタッチ、決定力だぬ
1トップだとFWが決定力以前にシュート打たないな 対戦チームのスタッツ見てると試合平均2〜3本 ウイングや中盤の選手はバカスカ打つけど
そうなるとMarcusBergなんかは チームを個人に合わせれば活躍しそうだな… 地雷臭きつくてシリーズで一度も獲得したことないが
最近FM13買ったんだが、酒井高、宇佐美、梶山みたいに
Jクラブからレンタルされた選手が登場するように最近出たバージョン13.22から?
それと他人が作ったdbcファイルはいじれない?
>>3 のJパッチで梶山みたいに重複した選手削除しようと思ったが出てこない
FWに必要なのは勇敢さ
翻訳神の更新来たぞ 本当にありがとう、お疲れ様でした
FWに必要なのは水だろ
FWを選ぶ判断材料は、冷静さと予測力とオフザボールにしてるな。決定力は10ありゃ結構決める 特にオールラウンドタイプじゃない限り、予測力は大事かな。チチャみたいなもん
前線にボール渡してくれるチームメイトだら!
どんなポジションでも判断力は大事
ポーチャーとドリブル馬鹿は判断力低い方が好み
>>614 判断力低いってことはドリブルをするかどうかを判断するまでに時間がかかるってことだぞ
チームワークの高いFWがキーパーと1対1になったときにフリーの味方に横パスするのを見ると ほっこりしちゃう不思議
直角ドリブルの頃は判断力1のドリブラーに ドリブル以外全部稀にしたらとんでもないことになってた
>>615 メモリからAIのプログラム見れば分かるが、判断力は視野や選択肢の狭さみたいなもんよ
ドリブル高くて判断力が低ければ、ドフリーの決定力高い選手がいてもパス出さずにオナドリするようになってる
判断力が低いっていうのは、いくつかある選択肢の中から1番ゴールに近い行動を選べないってことでドリブルするかの判断が遅れるわけじゃない
ソースないのにプログラムなんて見れんの?
620 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 13:01:54.41 ID:hxM71MNu
解析は専門知識あるやつならできるだろうけど素人が手出しても分かるもんじゃない、やめとけ
>>619 そういう質問は質問スレか改造スレでやれKS
いや俺はやる気全くないけど
>>618 が本当に中身見て言ってんの?っていう
ウィザード級ハカー
そりゃ見れるやつは見れるだろ 解析なんて逆にアプローチするだけなんだろうし、俺は専門外だし分からんけど出来ることくらいはわかるw
デミゴッド風ハカー
ゆうちゃんはパソコンの大先生だもんね
■ ソフトウェアの逆コンパイル、逆アセンブル、リバースエンジニアリング、その他解析に関する発言は禁止させていただきます。 これらの発言があった場合は、事前・事後の通知や削除理由の説明なく削除及び発言禁止の処理を行なう場合があります。
はーい
解析できるよりも、FM2012を3500時間弱プレイ後FM2013はすでに1300時間越えしてる俺のほうが偉いなエッヘン
まあこのゲームはつけっぱがデフォだしな 戦術やら補強考えながら横になってたら寝落ちするし サッカー見ながら選手名鑑としても使える ブラウザゲーみたいなもんや
単純に言えば、判断力BはランクAの判断ができない、みたいなシステムらしいね
FMやりながら寝落ちしてスリープ状態になってることが多々ある
俺くらいになると寝ながらやれるけどな
635 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 17:50:25.08 ID:bPSLWGYU
安かったFM12を買ってやってみたら面白かった ので最新の13を買おうかなとか思う
いま、GGかGGGで50%offだったよ
637 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 18:19:08.73 ID:LuwY4oYO
須藤彦一でやってるわ、俺は
PKなかなか決まらないなぁ・・・
週末だなw
なんかクロスバーに当てるのが多いんだが しかもクロスがバーに当たるパターンw
たしかに多いなw
こうなったらリバウンドを狙っていくしかないな
サカゲーて総じてクロスやポスト直撃しやすい気がするわ サカつくでも不自然な当たり方するし、ウイイレでも当たりやすいし、 カルチョビットってヤツではテニスの壁打ちがごとく跳ね返りまくる
(´・∀・`)ヘー
最近、ロングシュートにパス精度も関わってるって気がしてならん 同じ数値でもパス精度高い奴のが決めてるというか枠内率が高い 気のせいだろうけど
パスを出すようにシュートするんだ
パス精度って名前だけど基本的なキックの技術を表してるってことなんじゃないかね
気のせいだろ。
シュート撃つ状況次第で全く変わるから単純に比較はできん
( ・´ー・`)
プレイスタイルは本当に効果あるのか全然わからんよね 練習でロングパスを出す覚えたんだが、試合であまり見た記憶がない 4-4-2のMCでカウンター型のチームなんだが
>>652 CA140の奴に全プレースタイル付けてプレミアで一年通したら評価8超えてたからあるんじゃね
キラーパス覚えてもキーパス本数全然増えない というか習得に1年かけてる間に トップ下の対策くらって働けないのかもしらんが
655 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 19:20:30.48 ID:VN4+YRWZ
パスは受け手がいないと出せない
1トップのトップ下は受け手ってイメージ 2トップの下ならパス出せるかもしれん
勝手に移籍するってなんなの?
最低移籍金のせいだろ しかしあれってそれ以上の金額にはならないわけだから、「最高」移籍金て言った方が正しいんじゃないのかな?
>>658 払おうと思えばそれ以上払えるから、「契約解除の違約金」じゃないだろうか。
実際のニュースでもその表現だと思う
現実で言うところの違約金だね しかし現実だと移籍防止のために馬鹿みたいに高い設定額になってることが多いけどFMだとそういう契約は難しいんだよな
>>658 それ以上の金額も設定できるから「最低」なんだけどね
プレスタはドリブル系なら効果実感できるな 以前の馬鹿パッチほど顕著じゃないがそれでも相変わらず「発動」すると止まらん
セリエのクラブって抱えてる選手多すぎだろ そのくせして大半が期限付き移籍中だの共同保有だのでややこしい
共同保有はなんの意味があるのだろうか
移籍する時にお金もらえるし、給料も折半でいいから経済的
なんで誰もminiFMRTE使えるようになってること教えてくれなかったんだよ やっぱ便利だわこれ
RTEってよく知らんけど便利なん? 定期的にスレで名前あがってるけど
自制心があるなら有効なツール。無いなら升と同じですぐ飽きてしまう
有効どころか完全に別ゲーになるだろ
miniFMRTEって具体的になんなの?
改造ツールってことか
ケガ率半減パッチが出るようになってから手出す事はなくなったな
>>666 mini便利だねこれ
初めて使ったw
こんな便利なのだったらもっと早く使って置けばよかった・・
miniと普通のの違いは?
>>674 miniまだちょっとしか使ってないんで全部の機能がどんなもんかわからんけど
RTEだといちいち選手の名前打ち込まないとCA/PAとか確認できなかったけど
miniはその選手をクリックすればすぐにCA/PA出てくるね
ということはCA/PAの成長度合いもその場でワンクリックでわかるし
新規で獲りたい選手同士ですぐにその場で比較もできる。かなり便利であり、起動もかなり速い
弄るときはRTE本体からやるということだね。あくまで選手確認用としてminiがあるんだと思う
おー即レスありがとう CA/PAの確認にしか使ってなかったからありがたいわ
miniFMRTEってどこにあるの? FMRTEインスコすればついでにはいってくるの?
ミニちゃんと機能しねえな
RTEって確かお金かかるんだよな?
今見たら4.99?だった
ああ、ユーロは文字化けしちゃうのか
エディットしないで能力を見るだけならフリーでかまわない
RTEね… PA高くてExpiredなユース契約切れる寸前の若手を絞り込んで獲り漁ったら 升そのもの まあ、そこから使えるレベルまで若手を育て上げるのも それなりに大変だけど
なんかいきなり全選手の評価額とか年俸が1/100になったんだけどなんだこれ
ラッキーだな
>>686 通貨設定がおかしくなってるから選択し直したらよい
勝手に通貨設定変わるバグでもあるのかな とりあえずオプションみたけど表示上は変わってなかったから再起動したら治った 再起動したらマネージャーの名前入力とかでてきて全部きえたかとびびったわ
できレースの紙芝居みたいな試合今までより目に付くような
30歳のオンボロ+600万ポンドでトレードできるはずないだろが
そろそろアドボードパッチくるみたいね。 楽しみすぐる
何それ
AdBoardは おま国扱いされるロダに上げられちゃうのが勘弁
あそこ串で回避できるっしょ
決定力って何で決めてるんだ? ファンペルシーが17、メッシですら19なのに パピス・シセが20あるんだが
決定力だけではゴール量産できんから 別にそれはそれで問題ないと思うよ
決定力高いとゴール隅に綺麗なゴール決める印象あるわ
これ八百長ってある? なんか味方からのバックパスを相手が詰めているわけでもないのに何故かGKがダイレクトで蹴ろうとして空振り そのままゴールに吸い込まれ決勝点になりカップ戦から敗退になったのだが
ユヱ゛ントゥスやガム爺ぱわーはまだ実装されてないんじゃね エフェクトは前と違ってほとんど感じなくなった気がする
そういえばファーギータイムって間違った使われ方してるよな 97-98の(J)SKY sportsから見てるプレミアファンからすると、ファーガソン率いるユナイテッドから劇的なゴールが生まれるアディショナルや終盤に対して使われてた それも含めて揶揄してるならまだしも、アディショナルタイムが多い=ファーギータイムって認識が多い
言葉というのは変化していくものなのだよ
上にあるAdBoardだけど、スキンやフェイスも適用外して外部パッチはこいつだけって場合でもランタイムエラー出たな 問題ない人もいるから他の要因も絡んでるんだろうけど
>>703 デフォでそのままぶっこんで使うとランタイムエラー吐く
XMLで設定して使うとでない。XMLの設定の仕方は書いてあったでしょ。
今回もそれやらないとたぶん正常に作動しないでランタイムエラー吐く
急に吐き出したりしたから他の要因の可能性もあるんだよな とりあえず弄ってみる
2013アドボードどこで落とせるの?
上のは確か7分、下のも6分
ビッグクラブ贔屓設定はともかく 主審のクソ度は隠しであると言われても納得できる タリアベントとか
プレミアもリーガも審判の質が高いかと言われると…
国内リーグでの審判のウデの良し悪しはむちゃくちゃ正確だと思う 全サポが見るし長年のデータも蓄積するしな
ご丁寧に審判にもパラあるみたいだから再現されてるだろ
じほーくさんとこのJリーグパッチ、むかしのアーカイブも落とせるようにしてほしい
だからなんでそれをここに書くの? 馬鹿だろ?氏ね
>>715 だからなんでそれをここに書くの?
馬鹿だろ?氏ね
717 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 21:26:26.30 ID:LxZnSf23
ファギータイムもそうだけど、そもそも終了間際になるとあきらかにマンUに有利な判定が増えるよな おとといの試合も2−1でリバポのCKがGK判定になったし、例を挙げればきりがない まあサーだからw
ハワード・ウェッブのマンU贔屓とか再現されてんのかな?
ハーフタイムに主審を個室に連れて行きたい
>>720 それやったらサーの思う壺w
逆に審判買収の名目で更迭されるぞw
723 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 23:09:32.45 ID:oUx4/PlR
>>722 どっちもどっちだお前も死ね で俺も死ぬコレでイイだろ馬鹿野郎
いいわけねーだろ馬鹿野郎 俺が死ぬからお前らは生きろ
わかった、ありがとう
いい雰囲気だったスレを壊そうとするのはま〜たブラックかよ
今作ってオナドリ野郎が強すぎないか? もうちょいロストするようにしてほしい
↑自分で試した 実況テキストも英語になる チャントパック(fm2011 soundpack)との併用を試みたがエラーでて無理だった (sound.cfgファイル書き換えだけでは失敗、event.cfgもいじる必要あり?) read meには難しくないだろうと書かれているのでチャントパックと併用できそうなんだが上記通り 以上FM2012で検証
バルサにどうしても勝てん メッシが引退するまではレアルと2位争いだわこれ
現実のスペインリーグ18弱よりは希望があるじゃないかw
セリエはベンチに12人入れられるのがいいな 状況に応じて守備固めとか攻撃の手札とか切りやすい 7人だとどうしても足りないポジション出てきちゃうし
2.1Gと1.8で強奪した母国籍の17歳と18歳がやたら優秀なんで RTEで潜在能力見てみたら199と200だったんだけど こんな魔物級の生成選手ってポコポコ生まれたっけ?
>>732 セリエはそれが唯一のいいところだねw
ベンチ12人枠はマジで重宝する
他のリーグも採用したらええねん
735 :
名無しさんの野望 :2013/01/16(水) 18:41:42.96 ID:lq5aPrv0
>>733 リーグの知名度最高
クラブの知名度最高
ユースリクルート最高
その国の代表のランキング1位
みたいな条件だと毎年のようにPA190以上の選手が入団してくる
データベースサイズや国の規模にもよると思うけど
すまんsage忘れ
>>728 試しに2013で導入してみたけど思ったほど喋ってくれなくてショボンヌ
events.cfgとmatch_sounds.cfgの中身いじれば、日本語化もサウンドパックとの共存も普通にできるな
2013でも動くサウンドパックってあるんですね 探したけどリンク切ればっかで詰んだわ
キイパアと1対1の状況で相手が倒れてるからって 外へ蹴り出す馬鹿プログラムはなんなの?さっさとバグ直せや!
じほーくさんとこのJリーグチャントの入ったサウンドパックまたうpしてほしい
えっ、13って音出ないの?
はい?
ディフェンス陣のマーク無視突撃&棒立ち加減は酷いわ。ルーズボールから逃げてくし 負け補正自体は構わないんだが、もっと自然に負けさすことはできないのか…
マッチエンジンだけを見たときに、今のパッチのバージョンのマッチエンジンは実質最悪水準 FM13自体はとてもまねのにマッチエンジンの追っアホらしさがゲームを台無しにいる わざわざマッチエンジンを上バカのように作ってプレイヤーに後続のパッチを強制するようして違法複製を遮断しようとするSIの意図ではなく、 してこそ、この本戸口のようなエンジンはありえがありません真剣に友達がチャンピオン2ハヌンゴ横から見た感じではサッカーの試合という考 えが聞こえ程度のエンジン水準
頼むから分けの分からん翻訳文コピペするくらいなら、英語の原文でコピペしてくれ
俺も今2012やってるわ 予約購入大失敗
前々回あたりのバージョンが酷すぎたからいまバージョンは普通に楽しめてる俺がいる
>>746 매치엔진만 봤을때
지금 패치버전의
매치엔진은 진짜
최악수준임
FM13자체는 굉장히
수작인데 매치엔진의
좇병신스러움이
게임을 망치고있음
일부러 매치엔진을
상또라이같이만들어서
플레이어들에게
후속패치를 강제하게끔
해서 불법복제를
원천차단하려는 SI의
의도가 아닌 다음에야
이런 개호구같은 엔진은
있을수가없음 진지하게
친구가 피온2하는거
옆에서 구경하는 느낌이지
축구경기라는 생각이 안들
정도의 엔진수준임
なるほどな
いきなりモアイ像のAA貼ってる奴なんなん?( ・´ー・`)
セガのソニックオールスターレーシングにFootball Manager参戦
>>751 よく見ると呪文が彫られてるっぽい、ヒエログリフか何かだと思う
怪我とかミドルの設定とか、もうユーザー側で設定させろと思う時があるw
個別チームトークはひとつ前に語りかけた奴が反応するんだなw
カメラの視点はどれが一番いい?
やっぱり下からのアングルじゃない?(´・ω・`)
>>756 電源入れてイイ?ってママに聞いてから遊んでるのかよw
視点に関してはママも分からないだろな
困ったね
勝手にすればw
>>758 いや、言い方はあれだけど、別に
>>758 が言ってる事は間違ってねーだろ。
どの視点が良いとかそんなの好み以外の何者でもないんだからさ。一通り見て自分の好きなやつを選べば良いじゃないか。
すまん。番号ミスしまくりだね。
>>759 に対してです。
はいはい、ムナック自演乙
ママはオハジキ画面がいいとおもうわ
>>756 俺はサイドラインリバースアングルにしてる
こうすることでより監督の視点に近く、スタジアム全体も見渡せていいからね
リプレイはディレクターズカメラかTVがいいんじゃないかな
冗談ならともかく本気で叩いてる人はどうかしてると思うの(´・ω・`)
エレベーター一択かと思っていた。 一番実際のTV画面に近いかな? 普段は横ばかりなので、リプレイは縦系にしている。
若手選手の獲得と育成をスタッフにまかせるのいいね。 有望な新人をぼちぼち取ってくる。 自分は即戦力か1年後戦力くらいに専念できる。
資金力あるクラブならいいんだけどね 中堅あたりだと勝手に金使われるのうざいから若手の獲得はさせないようにしてるわ
なるほど、確かに金の支持はしてないな
ゲーム進行画面で表示されるニュースとヒントを後で見れる方法ってある?
ワロタ 質問スレいらないね
最低移籍金のせいで半額以下で買えるWellington Nemさんはマストバイやで
>>773 すげー、この選手が5億しないって最高だね。
でもこのレスをみたのが9月3日だったよ・・・・・
冬の移籍でとるか。
ノルウェー勢が安くて優秀だよ トロムソの2人は有名だけどあとはローゼンボリのjonas svenssonとかstefan strandbergとか値段がかなり安いけど使える
デンマーク・ノルウェー・スウェーデンはとんでもない掘り出し物多いよね。
リアルでも毎世代1人2人スーパースターが生まれるからな、羨ましいわ アフリカだとカメルーン、ナイジェリアもコンスタントに必ずいるよね
アフリカはニジェリアとか象牙とかヨハネスが優秀な若手多くね カメルン、セネガル、ガーナも見掛けるけど上の3つ程じゃない気がする。 欧州だとチェコとかデンマーク
ユナイデットのマケダも期限付き獲得でおすすめ、まずとれる ベラッティもいいぞ
RMは3Dの演出部分をSEGAが協力したら凄いだろうな 3Dはどうでもいい人も多いだろうけど、個人的にはSEGAの3Dが大好きなんだよな 初期のサカつくやバーチャストライカーのリアルなやつ FMの膨大な選手量だと1人1人作りこむのは無理だとしても
いやおれはむしろセガはFMから手を引いて欲しいw
そういう人もおるのかw まあ一番はサッカーゲームやってると日本だけ版権がうざすぎだわな やっぱりコナミのせいなのか?単純にサッカー協会が異端なのか
違うだろ、プレミヤやリーガやセリエの版権は買っても元取れるが Jの版権買っても向こうじゃ需要ないからだろ おまけにこのゲーム日本じゃドマイナーだし
このゲームがというか日本はPCゲーム市場自体が小さいからね
SEGAに手を引いて欲しいって言っても、SIはSEGAの完全子会社じゃなかった?
>>783 >>784 いやそれいったら韓国とか普通に実装されてるぞ、FMでもFIFAでも。
日本だけ版権が異常に高いか、そもそも版権を断ってる(コナミ独占?)かなにかあるんだと思う
>>786 商品名に「Jリーグ」って入れないと商品に使用しちゃダメという規約はある。
だからポテチとかふりかけとかウイイレとかSFC時代のサカゲーには商品名に「Jリーグ」って入ってる。
版権の値段云々や独占とかじゃなくて、ただそれ一点の問題。
>>788 それが本当ならすぐ改定してほしいなw
さすがにヨーロッパが一番需要のあるFIFAやFMにJ-leagueなんてサブタイトルでもいれられんわな・・・
いや多分サブタイトル関係なくても日本リーグは入れないだろ 情報タブのプロテクトに限らず、翻訳さえ邪魔してくんだから
>>788 この話題になると毎度こんな書き込み見るけど、明確なソースは見たことがない不思議
翻訳の邪魔は日本語だけじゃないからな
>>794 使用料がかかるっていうのは他の国もそうなの?
>>796 使用料の発生も版権の範囲もリーグに寄るからなんとも言えない
選手がそのリーグに所属するときに1人ずつリーグと契約させられてるケースもあれば、クラブごとだったり、そもそも契約が発生してないケースもあるからね
知ってる範囲だと
たとえば日本のプロ野球は永久契約で、1度でもプロ契約するとその選手の選手時のデータは永久にNBPが管理するからNBPの許可が必要だし
アメリカのMLBだとクラブごと且つその選手の在籍してる間だけ全ての版権も持つ感じだから引退したら自由に使えたりする
まあJリーグも世界的にかなり特殊な規定でやってるんだろうな
>>786 南韓は自国アピール出来る物には文化庁から予算着くから
版権無料の筈
>>798 そういうのいらねーから
韓国だけの話じゃないし真面目にサッカリーグやってる国はほとんど実装されてる中で、日本の他に数えるほどしかない
Jかサッカー協会のゲームに関するスポンサー契約が特殊なのは明白
協会のせいじゃなくてウイイレを作ってるコナミが版権持ってるから仕方ない
セガもサカつく作ってるから版権もってるはずなんですがそれは
できなくはないんだがすごく面倒だからわざわざ入れてないってことなんだろうなぁ
SIが日本市場を見る気ないからがFAだろ なぜ見ないのか、はJ側が厳しいからかもしれないが
ゲームに限ってはJのライセンス料が高いからだと思うよ FIFAにユーロ版権独占されてJ版権独占だけが生命線て状態のウイイレコナミじゃないと払う気にならない金額ってこと JFAにとってもどうせ客にならない洋ゲーに版権安売りして海外デビューするより、 むしろ独占をウリにコナミから高額搾取&国内向け宣伝したほうが得って判断じゃない? 海外からしたら大金払う価値の無い糞リーグだろうし
>>799 韓国リーグの版権買っても向こうじゃ需要が無いし
おまけにこのゲーム韓国じゃ弩マイナー。
このゲームがというか韓国はPCゲーム市場自体が小さい。
しかし、南韓は自国アピール出来る物には文化庁から予算が付くので
版権無料、よってSIが版権を買う必要は無い。理解出来た?
つまり韓国のサッカー文化のほうが日本より優れてるということか 過去の実績からすればしょうがないが
おい、生成選手の顔グラが全部消えたんだけど?
さっさとバグとマッチエンジン直せや!
>>806 ああそうだな、外国リーグ所属選手の給与を
公共団体が一部負担する南韓の文化は素晴らしいよな
JもKもどうでもええわ だまっとればかども
>>801 コナミに使用料払って出してる
だから最近サカつく出ない
>>809 サカつく7出てからまだ1年半経ってないですけど・・・
ウイイレFIFAFM感から行ったらもう8出てもおかしくないし、毎年出ないのはコナミの版権料のせい
毎年出てるやん 最新作はモバゲになってるけど
据え置き機を避けて携帯機を渡り歩くジブシー状態になっとるな<サカつく
FMにJデフォで入れたら落ち目のサカつくが完全に死ぬから
負けブラはFMがド下手
韓国のPCゲーム市場が小さいって言ってる時点でオカシイ
819 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 15:57:27.79 ID:n2m+0oyN
代表で怪我させられた時に賠償金請求したいわ いい選手とってクラブで大事に管理しても代表で2〜3ヶ月の怪我とかマジ勘弁 それが複数人重なるとおお・・・もう・・・ってなる
2012だけど次に代表で怪我したら補償金を受け取る事になるって感じのメッセージを見た気がするんだけどなあ
821 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 17:13:47.29 ID:n2m+0oyN
そうなんだ 同じ選手が4回怪我させられても無かったから無いのかと思ったわ
>>818 南韓地域のPCゲーム市場は小さい
ディーエヌエーゲー市場はそこそこ
韓国はeスポーツのプロゲーマーが多いイメージがあるけど
2013のUIに今一つ馴染めないな。 これまでの紙に書かれた手書きから一気にスマホのwindows8でレポートを読まされている感じ。 派手な演出と色遣いで長時間プレイは疲れる。
>>805 韓国があることへの疑問ならそういう解答もありえるんだろうけ、
日本だけなぜない?って疑問に韓国だけ答えるとかマジキチだろw
韓国のサッカーフォーラム覗いてると結構FMでは〜って会話してるのを見るけどな ドマイナーって程ではないとは思うけど
>>825 自分の書き込みをよく読み返そうな南韓籍
>>786 いやそれいったら韓国とか普通に実装されてるぞ、FMでもFIFAでも。
その理由は韓国リーグの版権買っても向こうじゃ需要が無いし
おまけにこのゲーム韓国じゃ弩マイナー
このゲームがというか韓国はPCゲーム市場自体が小さい。
しかし、南韓は自国アピール出来る物には文化庁から予算が付くので
版権無料、よってSIが版権を買う必要は無い。理解出来た?
なんかすごい嫌韓厨が1人いるなw スルーしとこうぜこんなあほ
ブラックさんが現れたら即NGでおk
韓国に過剰反応したネトウヨがいたのか、もともと荒らす気まんまんだったのか知らんが、こう書けばいいんだろう 海外のサッカーゲームは サウジ、オーストラリア、中国のリーグや代表まで普通にある中、日本だけないのはやっぱり版権が特殊なのかな? これでも韓国の中傷が始まるようならもう知らんw
ドイツもそうなんかね
ネデルラントだけ無いのはやっぱり版権が特殊なのか 荒らす気満々な南韓籍は日本人を不愉快にさせるから 日本語喋らせない書かせない方がいいな
トルコ人とかクロアチア系はなんであんな読みにくい名前してるんだ?
トルコやクロアチアの人々も日本人には言われたくないだろうよ
29歳で代表を引退してくれたPandevちゃん、かわいいよ
>>832 在日きえろ
誰もお前の国なんて話題にしてねーから
俺は今ストイコビッチでボルトンと韓国代表の監督やってるぜ? これ見て腹立つ奴がいたら末期
架空の日本人選手のレベルってどうなんだろ? 星4つの17歳いるけど育てる価値あるかな? ドイツみたいに架空名でいいからちゃんと日本人も出してほしいよな
>>838 星の数は自チームの能力値によって変化する
星四つなら現在所属する選手よりはだいぶ優秀になるんじゃないかな
840 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 18:04:11.27 ID:iYZ4CsCY
オーナーが新スタジアム建設に同意しやがりません。 娘を人質に取る方法を教えてください。 ここ数年、毎年20億も利益だしてんのに、なんで作ってくれないんだよ!
どうせスタジアム満員になってないんじゃないか
スタジアムに経営要素欲しいんだがー 店出したりグッズ出したりな あと美人秘書も欲しい
美人秘書がスター選手に寝取られるわけですね パトさん自重してください
監督業とはかけ離れるけど収支増やすような事してみたいよな ユーヴェがスタジアムにモール併設して、トリノ行政と協力して都市開発したりしてるし まぁそこは監督じゃなくてオーナーやGMの範囲に入っちゃうけど
ぜんけんかんとくのでばんですね
美人秘書と温泉にはいけんのか
>>836 帰れ在日、在チョンが無理矢理ホルホルする以外
誰もお前の母国なんて話題にしてねーから
負け犬ブラックはFMがド下手
>>845 わかるわ
クラブの知名度が低いうちは
ビキニ美女にティッシュ配りさせたりするよな、普通
初めて10-0の夢スコアになった CLGLのトゥベンテ相手なんだけど なんか可哀想になった
イングランド2部ではじめたばかりで、シーズン開始前の親善試合なんだが3試合目にユーベの1軍がきた こんな絶対に勝てない試合では何を目指すべき? 全力でいかせるのか若手に経験させるのか、強豪のと負け試合のセオリーはどうなんだろう
普通にコンディション作りに専念すりゃおk でもやりゃ分かるけど、思ってるほどの大敗はないと思うよ
ビッグクラブ招待は金稼ぎ 勝敗はどうでもいい
結局0-3の完敗だった 得たものがあったのか俺には分からん
金
韓国代表監督wwww
>>852 そうとうお金儲かったでしょ?
有名チームがんがん呼んでがっつりかせぐ
あえて何試合も同じ戦術使い続けて、いきなり新戦術に切り替えると PCが面食らってとりあえずの様子見でバランス型4-4-2セットするよね あの面食らってる感じたまんねえwww
>>857 これって2013?
なんかだいぶスッキリしてるんだな
タッチライン際で相手に当ててマイボにしようとするのやめてほしい 過去作からそうだけどあれってライン際から相手を抜くもしくはカットされてマイボにするって行為なのに 内側からライン際のDF狙って蹴って避けられて相手ボール、 カットされて内側に戻されてカウンターされるとか意味ない
>>861 2013だよ
しかし香川のステータスみるとスタミナ18って・・・
これ完全にアジアのイメージ採点だよね、もしくは走る距離でついてるか
香川はスタミナタイプじゃないよなぁ、ピッチでは良く走るけど持たないイメージ
>>858 韓国代表も面白いよ
もちろんリアルストイコビッチが韓国代表なんてやったら俺発狂するけどねw
次のパッチで香川の能力下がりそう
サッカー素人で日本ショボいと思ってた俺は香川のステ見て感動したことあるから悲しいな、それは
>>865 同じくドルトムントから出て苦戦続きのヌリ・シャヒンも能力高いままだから大丈夫じゃない?
スペりまくってるロッシですら能力高いままだからなぁ
トップデビュー果たした人はそんな極端に変わらんでしょ かつて世話になった爆伸びユースタレント達が 現行でしょっぱいことになってるパターンが寂しい
リアル選手評価が下がらない限り能力の激減はないと思うよ 市場価格が下がったらその分能力も調整するだろうけど 年齢も若いし
そもそも香川そんな悪いプレイしてるわけじゃないし・・・
森本くらいにならなきゃそうそう下がらんよ
香川ってブンデスの平均走行距離が全選手中トップだし マンUのシャトルランなんかでベッカム以来の好結果とかだから、スタミナ低いって事はないでしょ
そーいや俺が愛用してたDMが2013で10以上PA減らされてたっけ 何にしてもさすがに冬パッチでは下がらんでしょ 2014はどうなるかわからんけど
香川はどうでもいいがクレヴァリーの能力は上げてくれ
>>873 香川に関してはスタミナと運動量の数値が逆って感じだね
>>873 走行距離の出し方に問題があるし
そもそも走るスタミナと対人が発生するサッカーのスタミナは違うぞ。
あんまりブンデスとかのスタッツを信用せんほうがいいぞ。結構適当だわ。
マンUでもドルトムントでも基本後半15分ぐらいで交代する現実見ようや
現実でいうならビープテストと走行距離ってデータで終わりだと思うけどな 信用せん方がいいとかいわれても反証がねーし
>>878 走行距離の出し方が途中交代したら有利な出し方だからな。
データの出し方が「実際に走った距離」ではないから参考になりにくい。
対人勝率とかも一緒で調べてみると基準があやふやで
取り残しが結構あったりして正確なものではない。
パス成功率もチャレンジパスとバックパスや横パスを一緒にしたりするから
デタラメとは言わんが「条件」や「内容」がおかしい事が多々あるね。
アンチ香川の在日必死すぎだろw
でも正直なとこ香川の能力は高すぎだろ ドリブルとかそこまで上手くないし
野球やバスケは数字から選手のプレイスタイルや能力が浮かんでくるけど サッカーは難しいとカルチョビット作った人も言ってたな。
あとドルだと後半15分に交代してることはあんまりないな 平均で33分ぐらいじゃないかなぁぱっと見計算だからなんともいえないけど 途中交代有利なのはその通りだと思う
>>883 すまんな。ドルトムントでもって一緒くたにして言ってしまった。
corner 10 crossing 10 dribbling 9 finishing 11 first touch 12 free kick taking 8 heading 5 long shots 8 long throws 5 marking 5 passing 13 penalty taking 9 tackling 5 technique 14 この程度じゃね マンUでもダメすぎて浮いてるし もう少しやれると思ってただけに見失ったよ
>>885 日本語おかしいですよ。
もっと勉強しましょうw
見失っちゃったのか。 それじゃまともに評価できないのもしょうがない。
チョン乙ってつっこんでほしいだけだろ
確かにj時代と比べたら全然だけど 現地のメディア、サポは結構評価してるみたいだぞ 残念だったな在日
3.11以降国際的に日本人がアンタッチャブルな存在になっちゃって批判しにくいんだろうな
香川はフィットしてきてるじゃんw アリバイ守備も止めて献身的に守備するようになって 頑張ってるのになw
そこが試合見てて一番ビックリしたとこだよなぁー 真面目に守備参加してるなんて
能力値って開幕前のものだからドルトムントにいた頃の能力値なんだろうな 今は見る影もない
>>891-892 ゲーム上でも、しっかりプレスかけにいって微笑ましいw
まぁ設定すれば栗ロナもしっかり守備するんだけど
1人は間違いなくNGだなw
代表でも守備してくれるといいなー
ウザくなってきた
能力値的には北欧がブートしすぎだと思う とってもじっさいそこまで活躍するかは別として
レアルマドリード全体とモウリーニョの数値も下がってそう
>>863 thx
ずいぶん昔に香川がブンデス一試合あたりの平均走行距離でリーグ最長だったってニュース見た気がする
飛ばしの記事だったかもしれないけど
スマンもう答えてる人いたのか
そろそろやめて
フォント色々悩んだけどMeiryo mod 12pt AAに落ち着いたわ Stekloだと試合中の左上の得点表示が切れるのはどうにもならんのかね
>>903 そのフォント、フォーメーション設定の時とか
選手名の下のコンディション数字とか切れちゃわない?
>>877 走るスタミナと対人が発生するサッカーのスタミナは一緒だよ
>>877 が妄想する体力の定義は日本社会の一般認識と大きく掛け離れてる
在チョンは、妄想を根拠に難癖付けるからいつもフル凹されるんだよw
スレ違い。消耗量の問題だろ
>>906 消耗量(体力/消耗量(キリッ )
とかゲームかよwww
>>904 いや切れないなあ
MSPゴシックと同じアセントディセントだったような気がする
スキン何使ってるの?
>>908 スキンはSteklo使ってたんだけど
ゴシックとか使うと文字切れは一切なくなるんだけど
文字が小さくてちょっと見づらいからおれもいろいろなフォント入れて試したんだけど
結局無理で、デフォルトに戻して遊んでる
Meiryoの文字の大きさでSteklo使って遊びたいんだけどね。
なんか文字がズレちゃうから切れちゃうんだよね
>>909 普通のメイリオじゃなくてmod 12pt AA使ってる?
>>909 いや、まだMeiryo mod 12pt AAっていうの試した事ないんだけど
それでちょっとやってみるね。ありがとう。
>>1 を読んだらスレチと言えない
ブラックが立てたスレは立て直すことにしないか?
自治厨もうざい
よく出来てるというか面白いな 4部の名もない選手がちょっと気になってスカウトレポートとマスコミに発言したんだが、 本人が本気になっちゃって自分の要望で移籍リスト入りするし、そのせいでクラブと上手くいかなくなって不満だしてるw 挙句の果てには俺のチームに拾ってくれと懇願w 責任感じるなw
フォントはMaruGoAA使ってるな Stekloの左上のスコアは切れるけど
>>907 スポーツしたことあるんか?
マラソンで8キロ走るのと、
サッカーの試合の中で8キロ走るのとではまったく消費量が違う
サッカーだとシュートしたりパスしたり守備したり走る以外の筋力も使うし
体格の問題で接触プレイを受ける
身体的ダメージも選手によってマチマチだよ。
香川とイブラヒモビッチはスタミナ消費が同じではないのだよ。
マラソンで8キロ走るのと、 サッカーの試合の中で8キロ走るのは 同じ乳酸の溜まり具合だよ サッカーの試合で8`走るのはありえないがねw そもそも香川の走行距離はいつも上位 馬鹿チョンは大人しく誤りを認め謝罪した方がいいよ
そうか全力でシュートするのもパスするのも守備して接触プレイ した時も同じ溜りなのかすごいなそれはw
マラソンのように走りっぱなしではないけど、サッカーでも8キロとか走るでしょ
いい加減スルーしろよ
ポジション次第だし走るの定義によるけど少なくとも移動距離は10km超えるね 煽りを入れなきゃ気が済まないタイプは叩きたいだけだから内容も適当だよ
>>919 =920
自分で走ると言っておいて、後からシュートやコンタクトプレイを後付けしてはいけないよ。
サッカーで8`走るのか、それは凄いなピッチは100m強しかないのにw
いいか良く聞け、おれは今すごく怒りかけている そろそろいい加減にしとかないとブッチーーンだぞ わかったな?
>>923 W杯日本代表の各々の走行距離のデータ
GK川島永嗣4.1km/3.4km/4.4km/5.1km
CB闘莉王9.1km/9.3km/9.5km/11.4km
CB中沢佑二8.9km/9.1km/9.3km/11.0km
SB駒野友一10.3km/9.9km/10.8km/11.9km
SB長友佑都10.8km/10.7km/10.8km/12.9km
WH長谷部誠10.0km/9.1km/11.4km/13.1km
WH遠藤保仁11.2km/11.0km/10.9km/13.8km
CH阿部勇樹10.5km/10.7km/10.8km/9.0km
WG大久保嘉人9.3km/8.6km/11.2km/11.5km
WG松井大輔8.0km/7.4km/9.0km/7.2km
CF本田圭佑11.0km/10.3km/11.0km/12.9km
>>925 そんなのは普段の試合で表示されるスタッツを見てるから大体把握してるよw
8`走る事と、走行距離が8`なのを、後付けで意図的に混同しないようにね
今更かもしれんが戦術について語るスレとかないのか
戦術について語る→自分で考えるのが楽しんじゃねーか! この流れ多いね。 後少し戦術がリアルサッカーの話になってもスレ違いとか言って まともにはなせんよ。
たしかになんかズレてるよなそういう回答は 俺はこういう戦術でやってるとか、俺ならこうするとかって楽しいもんだ
タクティクスファイル晒しあったりするの楽しそうだな 機能しない理由をみんなに聞けたりできるし、 自分に全くなかった発想の戦術を見て目からウロコが落ちることもある
FMだと6トップとか結構通用するしね バルサ相手とか相手に中盤カットして放り込みサッカーするときにFW6人やってる
逆にリベロを置いた5-3-1-2のような昔のカテナチオ戦術が全く機能しない
5-2-1-2だった
5-3-1-2ってGKがリベロやんの?
oh...リロードしてなかった
カウンターサッカーは狙ってやると上手くいかないね
色々試してるけど相手と自分の実力のバランスが必要な印象 強い相手に裏書いて攻撃的サッカーやってもたいてい崩壊するし、弱いチームに守備的なカウンター当てても点取れないだけみたいな
ニューカッスルのような補強好きだな
年明けからはじめたけど数値で出てるからサッカーの勢力図が分かりやすくて勉強になるね イングランド2部でプレイしてるけど他クラブで韓国人FWがストライカーやってたりチームの主力だったり、 色々比較すると日本代表も選手能力だけならプレミア中堅くらいはあるんだなとか、今まで考えなかったような見方ができて楽しい
韓国人で通用するのってFWが多いよな 日本人は一世代前はボランチが多かったけど 今はサイドバックとアタッカーで
そうそう見てると韓国は大型FWが結構おおいね、日本は中盤からボランチあたりが厚いね
アントラーズがよくラジル人帰化させてくれる 日本代表監督としてはありがたい
有志のJパッチはまだあててないんだよなぁ 一通りやりつくしたら最後に入れてみようかな
Jはリアルじゃなかなかない外人取ってくるからな トルコとかUAEとか
それはそれで面白そうだなw リアルだとルーカスやフッキみたいな凄いブラジル人をたまに連れてくるのがJの凄いとこだよね
常勝チームになって能力高い選手ばかりだと不満ばっかりじゃねーか マンチーニすごすぎる
>>946 マンチーニが凄いのは確かだが
能力だけを見て人格面無視して選手を揃えると不満だらけになるよなw
どんな組織もメンバーの人格が重要なんだなと気付かされる社会勉強ゲーム
過去作はそうだったけど、11くらいからそういうの無くなってね? 5連覇6連覇してもその手の我が儘に遭遇しなくなった気がする
>>940 >>941 エディタで見ると分かるがクジャチョルとかあの辺の選手のPAは150-180の間のランダム
>>946 プロ意識ち忠誠心も関係してるんじゃないの?
あと選手ステータスがキープレイヤーやトップチームなのに
ローテーション要因やバックアッパーくらいの出番だと不満よく出る
今やってるゲームだと 日本人で潜在高いのは香川と三原武夫だな。南韓人は李青龍(誰?)。 パクチー、朴2号、具は本田と一緒、内田の潜在低過ぎ 所詮SI、流石は野蛮人
負けブラはFMがド下手
負け犬ブラックって、いつも自分を叩く人間の事を 非負け犬ブラックに成り済まして負け犬ブラック認定するよね
>>946 一流どころを集めると不満管理というかモチベーション管理が大変だよな
士気は勝ち続けば保てる
>>954 なんなの?
footbal って何だよ
>>954 悪いが立て直せといわざるを得ない・・・
ゲーム名が違うとかさすがにアウト
スペースをいれて関連スレと統一させようとしたのは認める でも落ち着いてくれ、検索かからないようなミスはさすがにアウトだわ
lとlの間にスペース入れちゃったのか
すいませんでした なんかスペースがどうとかちらっとあった気がしたんで入れたらしくじった 一年ぶりくらいのスレ立てだったのにorz でも立て直したのでそっちに行ってね(ハート)
スレタイちょっとミスったくらいで立て直しとか 細かいこと気にしすぎだろ
>>962 わざわざ立て直し乙
でもミスった方の削除依頼は出しておいてね
GJ 乙 スレタテミスったくらいでって言う人もいるけど、スレタイのミスは厳しいでしょw
よく見る流れだけど こんなので削除依頼しても削除されないから 黙って使うしかないし わざわざ建て直しする意味ないのよ
ゲーム系列の板はどこも冷たいお人ばかりや
検索で引っかからなくなっちゃうし、立て直しするのに越したことはないだろう というかしないメリットってあるの?
削除依頼がさくっと通るかスレ保持数が無限ならそれもいいんだろうけどな
保持数顕界が近づくなら削除依頼消化するだろうし別にええやん どうせ真っ先に消えるのは過疎スレかクソスレだし
×顕界 ○限界
約2ヵ月つかう本スレなんだし、新参が検索で見つけられないミスは致命的なんだから立て直しでいいのよ
ここ検索引っかからないのはむしろ新参にありがたいんじゃねーのw
気持ち悪いスレだな ネット弁慶かなんかなの?
もっとモウリーニョとかは選手と喧嘩してほしいよな うちのモウリーニョレアルはすげーまとまっているし、いい補強をしてやがる トルコ人ばっかりだけど・・・・
パッチ関連があったから2カ月で消費したけどこれからの季節だと1スレで倍は持つ 数週間で埋まるスレならすぐに修正する機会があるから放置でも良いんだけどな
ネット弁慶って言葉をはじめて聞いたから調べてみたらツンデレのことかw
なんで? ブラックはかまって欲しいの? 友だちいないの? 無しられてるの?
980 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 22:19:24.00 ID:WyZEEXX2
>>976 覇権を極めたチームが崩壊していく過程が中々見えてこないよね。
ひょっとしてニュース予約の管理が悪いのかな?
3トップか1トップ2シャドーで、左右の2枚に4バックのSBマンマークさせると結構いける 今までは4バックでウィングかサイドMFいるチームに苦戦していたが、この方法で中々勝てるようになった
筆弁慶という言い回しは昔からあるけどな
選手契約時の付加条項「代表出場試合数達成後の賃金」は A代表のみが対象でしょうか? 年代別代表もカウントされますか?
誤爆しましたすみません
すみませんで許されると思ってんの? 誤爆弁慶かなんかなの?
986 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 03:28:21.68 ID:Zg5SwqpY
ニュース予約ってなんとなくたまって重くなるイメージがあるんで 最小にしている。 みんなはどうしている?
ルーズボールがことごとく相手へのパスになったり こっちに向かってるルーズボールに近くの選手が無反応で、 遠くから走りこんでくる相手に掻っ攫われるのとかなんとかしてほしいわ
エフェクトゲーの糞ゲーだから仕方がない
×エフェクトゲー ○パターンゲー
>>981 確かにそれだと守備はいいが、攻撃がいまいちになる。
3トップの意味がなくなるんだよね。
そもそも3トップって守備から入るシステムだと思うけどね
3トップは善いヰングが居る時に カウンターと個人技頼みで攻撃を前線にお任せする感じじゃね ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
3トップの場合ウィングがいるときは ウィングに守備のタスク(MFのタスク)をさせないと分断サッカーになるからな。 だからどちらかと言えば守備的なチームが引きこもりさっかーに使うことが多い。 8人でせめて3人で得点してくださいねみたいなサッカーだね
間違えた。 8人で守って3人で得点してくださいねみたいなサッカーだね
>>981 3バックだけどオレも1トップ2シャドー採用してる
ただ常時相手関係なくシュート乱れうち状態だけど
どーしてもシュートレンジが遠くなりやすくなるんだよね
それでも勝ててるから気にしないようにしてるけどアシマネからロングシュートばかりですって言われっ放しだわ
4-3-3ってクソよえーよな ザコ相手には大量点取れるけどレアルとかアトレティコレベルになると点取れないし失点多い 4-2-3-1、4-5-1(4-1-2-2-1)という選択肢以外ない
今度PC組むからSSDにインスコしようと思ってたんだが 調べたらこのゲームはSSDとHDDでほとんど差がないんだね
4-1-2-2-1は無いな 現実世界で流行してる戦術の中で一番使えない
SSD実際に使ってないから分からんけど、あの手はマップの読み込みとかロードが中心ので生きるからね。 FMは重たいエクセルみたいなもんで読み込み速度より、メモリによる安定感とCPUによる演算力のほうが圧倒的に影響大きいとは思う
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