1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:00:28.99 ID:5gHs+lLC
┌‐─┐
|
>>1|
└─‐┘ l\ ┌─┐
从从 l二二, 〉 |乙|
┌─┐ l/ └─┘
|炭|
└─┘
3 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:26:21.73 ID:vPP0Z4Yv
4 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:05:40.29 ID:ZX3uJ8on
5 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:08:10.02 ID:IQVat3RE
6 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:08:48.17 ID:IQVat3RE
12w49aで追加された花火まとめ
花火を作るには火薬+染料(複数化)で火薬玉を作り
火薬玉+紙+火薬で花火になる。
火薬玉を作る時に
mobの頭を混ぜるとname+-shaped(例:Creeper-shaped)に
ダイヤモンドを混ぜるとTrailに
羽を混ぜるとBurstに
ファイアーボールを混ぜるとLarge Ballに
グロウストーンダストを混ぜるとTwinkleに
羽とmob頭は同時に混ぜられない。また違うmob頭同士も混ぜられない。
花火を作るときに火薬玉を複数混ぜることが出来て、火薬の量で高度が変わる(最大で3つまで)
とりあえずこんなもんか?
7 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:10:27.44 ID:X/oemJj5
花火は建材はおろかインテリアにもならなければどうなるんだ
TNTキャノンみたく花火キャノンにでもすることはできるのか?
8 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:11:31.41 ID:opUPw6pX
面白いんだけどコレジャナイ感
9 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:13:44.11 ID:DTmrXO7I
こんなもんじゃなくて他に追加するもんがあるはずだろ
10 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:18:18.82 ID:vPP0Z4Yv
縦割りハーフプレートとか、
ウールのハーフプレートとか。
ウールハーフはmodにあるけど公式で入れて欲しい。
11 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:21:14.10 ID:1JFAEDPB
あと、ガラスもハーフ欲しいな
ガラス張りの鈍角屋根作りたいんだよなー
12 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:22:41.63 ID:1keLXlCc
横ガラス板も
置くのはトラップドアと同じ位置で
13 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:23:11.83 ID:0VL24DdR
花火はマルチ向けか
1人で打ち上げてもその、アレだ
14 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:24:19.59 ID:uOUP4eaR
それ以上言うな
15 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:25:25.67 ID:vPP0Z4Yv
夏は花火
冬はクリスマスツリー
これでもかってぐらいに弾けるんだ。スィンゴゥで。
16 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:26:42.34 ID:opUPw6pX
だけどシングルだと寂しいから
クリスマスーツリーに
クリスマスーツリーに
クリスマスーツリーに
火を付けるよ
17 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:27:40.45 ID:uOUP4eaR
そこは爆破で
18 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:28:49.80 ID:WhgOUnsU
クリスマスは鯖のイベントが相当数増えるだろうな
クリスマス中止イベントと題して巨大な松の木作った後爆破とか
19 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:30:13.46 ID:wsoBipXy
土の半ブロックはよせぇや
20 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:32:25.16 ID:NdAIzijr
エンドラ卵を孵化させてペット化はよ!!!11
21 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:33:34.91 ID:opUPw6pX
土の半ブロックは昔Notchが試作してたとか
22 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:34:52.61 ID:aYypt1bN
ラージチェストの拡張みたいなのはいらないけど、横に続けてチェスと置けるようにして欲しい
23 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:36:41.82 ID:8Qi10s3p
24 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:38:50.81 ID:1keLXlCc
できますん
25 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:40:41.19 ID:x2TR2N5O
今はOptifineあるから ほとんどのPCでもヌルヌルじゃないのか
26 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:42:23.82 ID:X/oemJj5
グラフィックボードからしてゲーム向きじゃないけど出来ないことはなさそう
でも限界があることは承知したほうがいいだろうね
27 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:43:19.17 ID:J002pN6f
28 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:52:32.38 ID:0i2oYUi9
>>23 このスペックだと設定落としまくらないときついだろうな
そして廃熱で寿命マッハ
BTOのデスクトップならこれに1〜2万追加で出せばマイクラやるにはオーバースペックなPC買えるしそっちの方が絶対いい
29 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:59:44.64 ID:wsoBipXy
花火で蟻の巣とか襲撃してたわなつかしい
30 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:00:43.29 ID:dPxdVmPT
花火ってダメージ判定ないん?
31 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:05:30.00 ID:NWTCTD6B
>>27 これでいいか?
12w49aで追加された花火まとめ
花火を作るには火薬+染料(複数可)で火薬玉を作り
火薬玉+紙+火薬で花火になる。
火薬玉を作る時に、+mobの頭を混ぜるとCreeper-Shapedに、金塊を混ぜるとStar-Shapedに
+ファイアーボールを混ぜるとLarge Ballに、+羽を混ぜるとBurstに、
+ダイヤモンドを混ぜるとTrailに、+グロウストーンダストを混ぜるとTwinkleに
羽とmob頭とファイアーボールは同時に混ぜられない。
花火を作るときに火薬玉を複数混ぜることが出来て、火薬の量で高度が変わる(最大で3つまで)
ディスペンサーで射出可能。ただし花火は真上に飛ぶ。
32 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:22:43.73 ID:NWTCTD6B
もうちょっと見やすいように変えてみた。多分これで全部のはず。
12w49aで追加された花火まとめ
花火を作るには、火薬と染料(複数組み合わせ可能)で火薬玉を作り、火薬玉と紙と火薬で花火になる。
・花火自体の形や大きさを変えるアイテム
→mobの頭を混ぜるとCreeper-shaped
→金塊を混ぜるとStar-shaped
→ファイヤーチャージを混ぜるとLarge Ball
→羽を混ぜるとBurst
・花火に効果を付けるアイテム
→ダイヤモンドを混ぜるとTrail
→グロウストーンダストを混ぜるとTwinkle
花火自体の形や大きさを変えるアイテムは、合わせて作成することが出来ない。
花火を作るときに火薬玉を複数混ぜることが可能、火薬の量で高度が変わる(最大で3つまで)
ディスペンサーで射出可能。ただし花火は上に飛ぶ。
33 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:24:24.07 ID:CaX0GpBr
お前のID不吉だな!
34 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:32:03.76 ID:HEGEWzvX
染料は複数入れられて、火薬玉にしてから染料追加クラフトで余韻の色も追加できるんだっけ?
35 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:43:36.75 ID:Wj17GwHA
CATVまじうぜえ
花火実装とか聞いてねーぞ
36 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:03:54.31 ID:O08FhCQK
これはまたRP2が遅れるなぁ
37 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:07:40.12 ID:TIn1Ouqi
38 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:12:27.19 ID:ECTD2F86
Optifine導入したら余程の低スペじゃない限りいけるよ
39 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:14:29.67 ID:ZKzOXPyA
花火というとイベント限定みたいだが、狼煙や信号弾のような通信手段として使えば面白いかもな。
田舎の防災無線みたいにお知らせ的に使ってもいいし。
40 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:16:24.92 ID:L5Jso4Sr
>>37 面倒見つつなんとかやってるうちのオンボよりよっぽどまし
1.4系はさわってないから知らんけど、1.3までで言えば、無理しなければ大丈夫かな
新しく買うのに相応かは知らん
はよ次組まなと思ってるけどなかなか踏ん切りがつかずにオンボ止まり、どうにかせんと
41 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:19:20.04 ID:b2H7wY/D
ここ最近は規格まで新しくなって踏ん切りがねぇ…
42 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:25:24.34 ID:uVZgXmjo
いろいろMOD入れてなんとかノートのメモリ2Gの低スペでもいけてる
43 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:30:22.91 ID:+tZt45G5
>>42 optifine一番軽い設定して?
2GBじゃカクカクになんない?
44 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:31:35.60 ID:uVZgXmjo
>>43 それが不思議にぬるぬるでして
たまにすっごく重くなるけど
45 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:32:52.44 ID:EuIyK+T3
メモリ増設しようよ
2GBだといろいろと辛くない?
46 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:33:44.85 ID:SXT9SZDd
花火より他に追加するものあるだろ・・・って既に書かれてた
47 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:34:33.58 ID:Exbhpp8n
俺もVISTAの糞ノートだけど20fpsぐらいで頑張ってるよ
48 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:38:45.99 ID:0VL24DdR
インテルi5以上 1万くらいのGPU メモリ8G以上 64bitOS
これだけ揃えりゃ多少重いMOD入れてもなんとかなる
49 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:56:35.84 ID:O08FhCQK
シングルで花火打ち上げて一人で見る奴が沢山出てくるのか
胸が熱くなるな
50 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:59:39.78 ID:uXTsUd88
いや、逆に考えるんだ
花火を打ち上げて絵にする猛者が動画にあげてくれるかもしれないと
51 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:03:23.43 ID:uVZgXmjo
メモリ増設より新たに高スペPC欲しくてお金ためてるんだ!
52 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:04:46.90 ID:LKB2JW+s
花火なんて追加されたのかw
盆祭りが捗るな
53 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:08:10.63 ID:J002pN6f
おじいちゃん、お盆はもうとっくに過ぎたでしょう
54 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:12:24.52 ID:0VL24DdR
クリスマスや新年の祝いにマルチで花火打ち上げるのはいいんだが
表示限界の制限で残念なことになりそうな予感
55 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:16:34.96 ID:5wGKMgzN
花火MODのほうがいいな・・・jeb is unk
56 :
ninja!:2012/12/08(土) 21:18:33.55 ID:BNwj1JcQ
うん
57 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:22:21.54 ID:VJPWVKvn
I am ninja!
58 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:23:59.20 ID:IctiwCit
エンダートラップ経験値効率良すぎ
苦労して作ったブレイズトラップの出番がもうなくなってしまった
59 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:31:27.25 ID:S5YotFdY
クリエティブでやるぶんには花火面白いな
クリエティブでやるぶんには
60 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:31:59.50 ID:ZX3uJ8on
>>49 一人じゃないよ
夜中でも花火の打ち上げ最中でも「アサダヨー」といってくれるメイドさんがいるさ
61 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:34:47.87 ID:VJPWVKvn
62 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:37:03.77 ID:LKB2JW+s
ちょっと村人の交易の仕組みについて教えて欲しいんだが
取引上限になった場合、右端の取引を一回以上すれば上限解除&新しい取引の抽選
右端が上限になった場合は即解除&新しい取引の抽選
これで合ってるかな?
63 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:39:06.34 ID:2SRD/kab
>>37 640Mで基本的に余裕のはずだから(CPUとメモリの兼ね合いもあるが)
一個下の630MあたりからなんとかFar60fpsいけるんじゃないか
その下の620Mはたぶん厳しい
64 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:39:19.44 ID:3hQTG8qB
>>60 それって音声の名前の仕様が変わったせいで
既存のサウンドパックが対応してないから起こる現象じゃなかった?
resourcesの中のcfgを正しいものに変更すればなおると思うよ
65 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:42:16.64 ID:TM1OWcPK
>>20のスペックにメモリが8GBの使ってるけど結構バニラじゃキツイ
66 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:46:59.04 ID:X/oemJj5
きーみーが、みたなーつーは
67 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:50:32.93 ID:uVZgXmjo
メモリとかOSとかで動作にむらがあるってことはそれだけじゃないってことか
68 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:52:16.59 ID:vPP0Z4Yv
>>66 とおい ゆーめーのなかーあー
↑
このあたりが好きじゃない。歌詞は嫌いじゃないのに、歌声が聞き苦しいんだよ
69 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:55:34.77 ID:J002pN6f
花火はクリエイティブ用だわな
大晦日や他のイベント専用アイテムって感じ
ハロウィンアプデのカボチャみたいな使い勝手が良いアイテムではないわ
サバイバルで使うとしたら照明弾や狼煙みたいなマルチでの位置確認に使えるかもしれないが
シングルサバイバルではまず使い道の無いアイテムだな
70 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:57:05.53 ID:ZX3uJ8on
>>61 OK,ちょっと屋上でろ
>>64 ああ、そうなのか
情報サンクス。cfgいじり倒してくる
71 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:19:50.87 ID:wsoBipXy
とりあえず今あるブロック全部の階段と半ブロ作ってくれ
72 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:22:20.17 ID:Exbhpp8n
グロウストーンの階段は欲しいかもしれない
73 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:30:11.15 ID:/MtPQs8m
SS、エンチャントの本も追加されてたんだな
タイプミスでクリエイティヴの検索窓にeって打ち込んだら出てきた
・作り方&使い方
作り方はエンチャントテーブルに本を置いてエンチャント
「本と羽ペン」ではなく「本」
出来上がったエンチャ本と装備品を鉄床に置くとエンチャ付与
ただし付与にも別途Expコストが必要
74 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:30:39.52 ID:V+HrRRJW
レッドストーンと石炭もブロック化させて欲しい
75 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:31:43.86 ID:/MtPQs8m
書き忘れ
鉄床に置く場合は左に装備、右にエンチャ本の並びにする必要がある
左にエンチャ本を置くとエンチャ付与できない
76 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:40:42.78 ID:S5YotFdY
ところで花火ってどういう使い方が想定されてんの?マルチで連打して他の人に見せる、とか?
音符ブロックみたくレッドストーン回路でONにできて、遠くから自分で楽しむのを想定してた
77 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:43:18.08 ID:/MtPQs8m
>>76 何を言ってるんだね君は
使い方を考える事こそ俺達の仕事じゃないか
78 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:43:18.48 ID:VatNWzys
色と高さと形調節して同時に大量に打ち上げてドット絵みたいなの作るんだろ
79 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:43:51.32 ID:uVZgXmjo
ところで花火にダメージはあるんだろうか
80 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:47:29.14 ID:MBl4QLRy
>>68 声は別に気にならないのだが、脳内で再生すると途中で悪魔くんになる
さあ! バランガバランガ(ry
81 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:53:10.69 ID:Exbhpp8n
やっぱりジッタリンジンだよな
82 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:53:37.88 ID:J002pN6f
SSだから何ともいえないけど、本を使うとツール以外にもエンチャ付与できるからチートすぎる
Efficiency付けた木の棒とかシャベルや斧が空気になる
耐久無限でサクサク掘れるとかクリエイティブってレベルじゃねえ
石類はさすがにつるはしじゃないと無理だが
まあ正式版までに修正されるだろうな
83 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:57:21.44 ID:NWTCTD6B
>>78 高さもまちまちな上に真上に飛ばず左右にかなりずれるので
ドット絵はかなり厳しいどころか無理。
花火と信号弾的な使い方以外は...
84 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:02:20.09 ID:2SRD/kab
普通に現実と一緒だろ
85 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:19:51.46 ID:S5YotFdY
>>78 その大量に打ち上げるってのが無理だから疑問なんよ
手動で一つずつうつしかない
86 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:20:37.53 ID:J002pN6f
えっ
87 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:21:14.09 ID:/MtPQs8m
88 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:22:42.23 ID:ZKzOXPyA
TNTキャノン使わないでも号砲らしきものが打てるのは嬉しいな
89 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:22:45.70 ID:uVZgXmjo
手動って一個ずつってことは、殴る的な行動をしないといけないってことか
TNTみたいにうまくいかないと
90 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:24:18.26 ID:HEGEWzvX
回路組んでディスペンサーから連続発射すればいいだけじゃん
スターマインは簡単にできる
単純なループだと9ループまでなのが問題だけどな、まあそこは工夫次第だし
91 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:24:23.04 ID:lnlggi9m
なんのためにまとめられたのか
92 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:26:37.79 ID:S5YotFdY
すいませんでした
まとめられんのかよ
93 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:28:24.81 ID:QPpUEQHR
>>32 ありがとう
ディスペンサーで真上て…まあいっか
花火打ち上げ専用の筒を作ってくれとまでは言えん
俺はリアルではぼっちをこじらせた常時ソロプレイヤーだからよ
夏には一人で線香花火をしんみりと楽しむし
シングルプレイでも余裕でクリスマスにケーキ食って花火上げる
94 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:28:37.13 ID:3hQTG8qB
問題はパーティクルの上限が4000ってことだな
連射するとあっという間に上限達して古いのから途中だとしても消されてく
95 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:34:36.17 ID:Pe0xYQ5o
花火は見て楽しむもんだ
花火は高いもんだ
96 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:44:24.10 ID:/MtPQs8m
あー、花火調合でちょっと注意点
・火薬玉や花火はあとからスタックに重ねられないので、一括生産しないと枠を取りまくる
・そのくせ、一括生産では作れる種類を最大数作ろうとする
→火薬10赤染料5青染料10で一括生産すると、赤青火薬玉5と青火薬玉5になる
火薬5青染料5が残ったりはしない。配置する素材の数に注意
・火薬+紙だけでFireworkRocketが生産できるが、ただの空砲(?)っぽい
→FireworkRocketに火薬玉を入れられないので、単に素材の無駄
クリエイティブインベントリで取り出せるのはこの空砲FireworkRocket、打ち上げられるが不発
97 :
名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:07:52.81 ID:dhsn50yh
PvPサーバーで「信号弾、てぇー!」ができるようになるのかい
98 :
名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:15:33.49 ID:5D+SgV9J
,ロ□ロ
□ □
,ロ□ロ
縦に積み上げた丸石と石壁で円筒っぽさを出しつつ
下段か地下に仕込んだディスペンサーから打ち上げれば発射台に・・・見えたらいいなぁ
99 :
名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:23:04.26 ID:d0xxE6xo
どうも花火が空前のブームになりつつあるみたいだが
それってクラフトで作るん?ちょっと参考スクショ貼ってみなさいよ。べ、べつに興味がある訳じゃn(以下略
情弱でた
えー・・
クリーパーとかけまして、年末と解きます
>>98 船に積み込んでVLSやる奴とか出てきそうw
そのこころは
どちらも気付かないうちに近付いているでしょう
105 :
名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:30:18.68 ID:/dqJjEw/
随分平和的な垂直発射装置だな
ノっちです!
やまだくん、zabuton一枚あげて
動かないように
>>100 情弱っつうか、最近スナップショットに手を出してないんだよ
環境を複数持ってそれぞれでプレイするのにはもう疲れたよ…
ディスペンサーと赤石で時間かけて花火を沢山発射するようにして、その間に花火を楽しみながら整地
>>109 楽しそうだけど無理くさい
「景色を楽しみながら釣り」みたいなもん
たくさんの花火を用意するのが辛いな
何かを自動化して終了の合図に打ち上げるとかできそうだが
意味があるのかどうかは微妙か
コスト的に音符ブロックが…
予め整地した土地にBUD回路と花火を仕組んでおいて、後から石や土をかぶせて整地
600秒遅延のクロック回路とディスペンサーで
一日2回の時報も理論的には可能か?
まあやらないけどw
何かのゴール地点にするとして、花火はまぁ素材を集めればなんとかなるけど
同時に音符ブロックで鳴らすファンファーレのほうがはるかに苦労するなw
>>108 wikiも見ないで人に聞くだけとか情弱以外の何だっていうんだ
新拠点落成記念とかで自己満足で打ち上げるのはアリだろ
600秒遅延とかリピーター1500個も必要じゃねーか
一人で見る花火…
自殺したくなるから止めれ
孤島暮らしの俺には関係ないぜ
1697400829455487206
>>118 あーあーもうわかったよ
こんな何気無い問いかけすらお前らはクレクレに見えてしまうのかよ。どんだけ閉鎖的なんだよw
自らの意思で調べて無いだけなのに情弱呼ばわりされるとかかなり心外だなこれは
>>120 レッドストーンサンドに換算したら約70スタックだった。
……あれ?
ちょっとやってみようかと思ってしまった。
試す前に人に聞くっていう姿勢がいわゆる情弱ぽいてのはわかるけど
2chのスレぐらいくっそ適当な質問に使ってもいいじゃんとも思うよ
>>120 ディスペンサーと感圧板で300秒タイマー作ればいい
1.5なら光センサー実装予定だからそっち使う手もある
2chは遊びじゃねぇんだよwwwwwwwwwwwwww
うひょwwwwwwwwwwwwww
おーこわいこわいwwwwwwwwwwwww
>>126 おお、アイテム+感圧板タイマーか。
これはコンパクトにまとまるな。
光センサーあったらまさに朝夕の時報できるなあ。
クレクレってすぐ怒るよな
知ってるなら教えろや!w
あーもう腹立つマジで何様って感じでぃーすwwwwww
情弱扱いしちゃってすんましぇんでしたーwwwぷえーwww
調べて分からんのも調べすらしないのも
他人から見たら等しくクレクレ
ヘタすら後者のほうが印象悪いわ
いいぞもっと争え
情強様はスルーって言葉は知らないのかな^^;
たたきたくてしょうがないおサルさんですね^v^
雑魚ほどよくほえるうぇwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwww
お前らいつも楽しそうな人生歩んでんな
急に単発がわいてきたな
クククいいぞいいぞ闇のパワーがみなぎってきて貴様らのチャンクからダイヤモンドがすべて消滅するくらいの事が出来そうだ
お前らが楽しそうでなによりだ
村人司祭のエンチャント内容が微妙なんだが
根気強く交易していけば、いつか高レベルエンチャントもしてくれるんだろうか
効率Uの鉄ツルハシ量産も整地で使えるから悪くはないけどさ…
それ以上にダイヤを貢いでも貢いでも次の商品出そうとしない鍛冶屋に時々殺意が沸いてくる
つっても、チャンクの一つや二つでダイヤが見つかる可能性とか絶望的ですし
どっちかっていうと鉄鉱石が消滅したほうがダメージがデカイ
142 :
名無しさんの野望:2012/12/09(日) 01:31:57.17 ID:cpLO4Bfz
ちょい亀レスだけど
JetBoostというソフト使えばFPS10以上上がるね
使ってないプロセスやサービスを、一時的に止めてくれるソフトなんだけど
Core i3 550
2GB RAM
オンボグラフィック
軽量化Mod4つ程
でfarでも割と遊べる
じゃあもうそれでいいよ
>>125 質問っつうか
「へーちょっと見せてよ」程度のノリだったんだけどね
それに対して「情弱乙」はねえだろって思いました
まあもうどうでもいいや…相変わらずここは子供ばかりだ
そうだね、子供ばっかりのところで聞いたのが間違いだね
質問スレッドが泣いている
正直聞き方がうざかった
貴方の言うところの子供に対して教えてくれだのSS貼れだの言ってたんすか
大人を銘文にするなら最低限やることくらいやってからの方がいいんじゃないっすかね
あーあーもうわかったよ()
まぁマジレスすると情弱に反応し過ぎ
人が多いんだからどんなに謙って真っ当な質問しようが煽る奴はどこにでもおるわ
子供に煽られてムキになって捨て台詞っすか
とても大人とは思えないです
minecraft 花火 で検索すると説明動画あがってるよ
敗因はこのスレを見てた事
「へーちょっと見せてよ」程度のノリでほんの少し前に既出の情報を要求されてたら
わざわざ情報をまとめてくれてる
>>32とか
>>96とかが報われんわな
154 :
名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:30:48.96 ID:cpLO4Bfz
ゲーム画面がちゃっちく見えるから要求スペックが低く感じちゃうんだよな
実際はそこそこのゲーム専用PC程度のスペックはないと快適動作しない
っていうか、それって情弱とかそういうんじゃなくてさ
飽きてんじゃねぇの?
>>156 どうせお前らが検証するだろうし、その内またアプデ来るだろうし
って感じ。さあお前ら俺の為にせっせと働けSS上げ給え
最近(精神的)子供が増えた気がする
いい時代を生きた大人たちが引継ぎを怠ったせい、もはや生み出したものを支えるだけの力もない
疲れてんだろ
早く寝ろよ
まるで下のブロックが無くなった砂ブロックのように!
砂漠で砂掘ったら辺りが崩落してマグマダイブした時は「孔明の罠か!」と思ったね
>>162 チャンク生成時の不整合で積雪の下にあるはずのブロックがなくて
そのままクレバスに落ちた時は「孔明でもここまで酷くねーぞ!」って思った
今マルチしてる人いる?
スキンが全員おっさんなのは俺だけなのかな
>>164 幼少期におっさんに何かされたとか
前世でなにかおっさんとかかわりがあったとかそういうことはない?
>>165ワロタw
>>164 スキンサーバーが落ちてるんだろうな、俺も素スティーブだ
しばらく待とうか
167 :
名無しさんの野望:2012/12/09(日) 03:56:30.73 ID:+BwKRets
おっさんがイヤならjarの中のスキン上書きすれば良いのさ
マルチでスキン鯖落ちてるのに気付けなくなるけどボッチにはかんけーねぇや
俺にはマルチは肌に合わなかった
身内だけの鯖でも好きな事出来ないと冷めるわ
皆で遠出しようぜーとか言われても俺は農場作りたいんだよ、ほっとけや
皆で遠出をするのはその時にしかできないが
農場を一人で作るのはいつでもできるな
だが自分の気分は世界で一番大事だし仕方がない
週に1度くらい皆で何か遊ぶのはいいけど
skypeで繋ぐ度にオナニー建築手伝わされるのは面倒
今まで影mod入れてみては重くて断念してたけどマイクラをramdiskにしてみたら劇的にfpsあがった
環境にもよるだろうけどおためしあれ
スーパーフラットのオーバーワールドは良いな。
デコレーション外せば鬱陶しい雑草も消せるとは思わなかったでちゅ。
マルチは冒険スキーと建築スキーはイマイチ肌が合わん
知り合いの冒険家は冒険することのほうが偉いと思ってる節があってなんとも
建築してると、無言で数人集まってきて、手伝ってくれる
みんなセンスもちだから、ちょこちょこ手直し入れ合うけど、まったく悪い気がしない
冒険って言ってもなぁ
難易度強化系のMODでも入れなきゃ基本ヌルゲーだし
一番怖いのは迷子っていう落ち
上り階段とブロックを交互に置いた微妙な傾斜の微妙に酔う上り坂かと思ったら
途中でブロック部分が奈落になってるトラップだった
天誅での話な
冒険組が資材を取ってきて建築組が使うという発想
公式でRP2の1/4ブロックとか1/8ブロックとかみたいなの作れるようにならないかなぁ?
回路に1/8貼り付けてすっきりした壁とかにしたい。
IC2だかのパネルブロックみたいなのじゃ駄目?
村と冶金入れてるから、IC2入れたらどれだけ重くなるかw
公式で入れてくれれば、取り敢えず重さ回避にはなるかなぁってね。
RPみたいな分割ブロックだけのMODがあったよ。1.4.5にも対応してる奴。
>>184 名前だけでも教えて!
教えてくだしあ!
Immubis Coreって奴。
よく見たら、1.4.5版からしか分割ブロックは使えないみたいだ…
Little Blocks Modとかいうちっこいブロック追加するのもあったな
>>186 レス番が違うのは置いといて処理の違いによるはず
RPは当たり判定も仕様が違ってくるから処理が増えて重い
分割ブロックと同じ当たり判定のものでも同じマスにcover置けないしね
CRBに至っては形状次第で窒息するので実はアイテムを喪失しないトラップの処理機構として使えそうな予感
ありがてぇ、ありがてぇ。
早速調べてみますです。
>>186 (゚Д゚)
何を作ろうとしてるのかがわからんけど、神殿の入り口?それか城壁か。
両脇の柱をかっこよくしてはどうか。
凹凸をつけたり階段ブロック駆使してみるとカッコイイ
城壁のみ?
昼にもうちょい引いたSSをw
>>189 mod作者じゃないからそこまで知らなかったわ
実際ソース見た事もなかったすまそ
>>192 街を囲む城壁の試作品 いろいろやってみるよ ありがとう
>>193 うん城壁のみ
映ってるとこしか完成してないんだ うん
見せたいのか見せたくないのか…
>>196 完成してるとこだけ見せたいってとこだな
昼に取ったらもっと何も無かったし
>>197 柱の凹んでる部分に溶岩だばーしてみるとか。
入り口ちっちゃい
実際城壁ってのは外側はのっぺりしてるもんだしなあ
規模のわりに入り口が小さい感じはあるかな
でかい都市なり城なりが城壁越しに見えれば印象は変わるんじゃね
村を囲む城壁的なものだと俺がこだわったのは内側だな
壁の内側の四隅に壁と一体化の部屋作った
(広い村の場合、夜に避難する村人のシェルター代わり)
1・4・5ならゾンビ襲撃無いからいいか?
個人的には水路なのか堀なのかは分からんが水をもっと広げてもいいと思う
石の城壁に木の構造物をまつわりつかせるといい感じになるよ。
仮設の張り出し通路とか、物見櫓とか、外階段とか。
みなさん あり
入り口がせまいのは外との交流を立ってるとか黒歴史設定のせい
実質あれと見張り施設ばりばりの巨大通路しか入り口ないし 巨大通路は未完成だけど
城壁がやたらでかいのは巨人MOD入れてるせいで城壁だけやたら高くしようという 変な妄想から
気が狂って作った 化け物桜なら別の位置から見えるんだけど
城壁のほうは どうやっても紋章入りの壁しかまともにみえない から省いたわ あと景観ぶちこわしのTTが見えるし
>>194 プレイしてても分かるよ
まぁ頻繁にMOD使う人種じゃなきゃ解かりづらい事も多いが
>>191 昼間に写真とってこいよとはいわんが最低限彩度あげろ
細かいとこが見えなきゃアドバイスのしようもない
あと実用主義に拘りたいなら堀の役割、形状とか跳ね橋部分の意味とか調べてきた方がいい
そうじゃなくてなんとなくかっこよくしたいんです(><)だったら石壁と逆さ階段、柵なんかでもっと装飾した方がいい
せめて濠の周りは苔石混ぜよう
1.4.5のTale of Kingdomsワールド生成が全然終わんねぇ
こんなもんなのか?
実は、「すげえw」とか「いいなこれww」的な流れを期待してたけど叩かれたらあれだからアドバイスくれってつけてるだけだろw
本当にアドバイス求めて真っ暗なSS撮ってるなら頭おかしい
>>208 wikiも見れない、過去ログも見れない知的障害者は口を開くなってことだよ
お前他所でも調べりゃ分かること平気で聞いてるだろ
もう返信しなくていいから黙って死ねよ出来損ない
流れのゆっくりしたスレってこういう自治とかんちがいした変なのスポーンするよね
(´・ω・`)豚沸かしてやろうかしら
おう沸かせ沸かせ
どいつもこいつもデスポーンさせろ
(´・ω・`)出荷準備はおっけーよー
>>209 嘘は嘘と(ryと誰かが言ったが、邪推もここまでくるとバカとしか言いようが無いな
これが盛りを過ぎた後の末期的コミュニティ()のあるべき姿ですよ
>>210 はあさいですか
このスレ見てると「意見交換」ってどういう意味だかよく解らなくなってきたな
少なくともスクショはれは意見交換ではないな
面倒なことを人にやらせようとしてる
日曜の朝から何熱くなってんだよ
そんなことより俺の今日の昼飯考えてくれ
お人好しの存在を前提にしてるゲスは嫌われる
>>216 このスレはお前のチャット広場()じゃねーんだよカス
少なくとも意見交換じゃねーなお前の言ってるのは
ただの面倒の押し付け
>>220 良い、それはすごく良い
マーガリン+メープルシロップ以外に何か良い組合せとかもらえるともっと喜ぶ
>>217 ものを尋ねられる時点で答える作業めんどくさいです
>>217 確かにスクショ貼れというのはさすがに軽率だったと自覚してます
まあ何というか、情弱扱いされた事だけが納得いかなかったんだ
それはちょっとニュアンスが違うだろうと。てどうでもいいねそんなこと、申し訳なかった
>>222 素麺は辛い
夏場は半強制的に食わざるを得ない環境だったから勘弁して
オッパイ星人だけど、ファミマとかでマイクラ弁当とかMCパンとか出たら買う
1.4.5で水へ落下させて回収するTT機能しなくなったらしいけどさ
定期的に落下部が開閉するTTってちょっと調べた限りではまだ無くね?
30秒毎に落下部が開閉して下に水流があれば、蜘蛛とエンダー沸かなくしてあれば機能すると思うんだが
開閉中に落ちた奴も窒息で処理できるはずだし
1.4.5組の人は試してみては如何か
さっきまでの言動から言って釣り以外の何物でも
クレクレもアレだけど、それに対して無駄に煽ったりしない方が良いと思うんだ
普通に「wikiに書いてあるよ」とか無視で良いと思う
豚はクソネトゲにしか湧かないんじゃなかったの!
豚は豚小屋に行け
>>229 よう情弱
TT作るような面倒な作業を他人にさせるなよ
はよ豚はよ
取り返しのつかないことになったらどうするつもりだ
>>232 (´・ω・`)豚はどこにでも行くよ、でもいつもは節度と言うか空気読んでるだけなの
>>237 すまん、開閉って書いたけど粘着ピストン式だな
ハッチ型は見たことあるけどアイテム残るのとタイミングがズレると処理ミスが出るっぽい
普通のピストンだとアイテムをブロック内に巻き込んで自然消滅しないか?
一応お漏らしも処理できるので既存の踏襲だけど安全設計だ…と思う
二段スライド式ありますし
釣りじゃなくてマジで言ってたのか・・・レベル低ェ・・・
普通に(溶岩ブレードも完備)今までのTTを水無しにして
クロック(若しくは手動)水洗でアイテム回収じゃあかんの?
BC入れてるから、パイプとゲートで省スペースでクロックできるからそれに改修しようとしている
242 :
名無しさんの野望:2012/12/09(日) 10:41:37.47 ID:Uewt1264
あ
BC入れてるなら黒曜石パイプ敷き詰めてそこに落とせば済むんじゃない?
(´・ω・`)らんらん♪
らん豚しね
(´・ω・`)こわーい
ああ、もうあるのか
ふと思いついただけのものだしそりゃ作られてるか。すまんこ
>>241 黒曜石パイプで回収はえらく重くなると聞いた
まぁMOD入れてたら普通に4倍ピストンでもfanでも何でもあるから機構は適当でも回収量はバニラより多いし適当で良くなるな
レッドストーン回路で自動ドアとかあるけど、
あれって回路を隠そうとするとどうやっても厚みや場所を取ってしまうね。
横開きのドアが欲しい。
豚タクシーで4MAP分ぐらい無駄に走破しようかな
ブタクシーか
申し訳ないがクソゲ豚は出荷
圧殺でお漏らし処理とか低効率やめて
なんか今日のスレは・・・怖いね
255 :
名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:01:46.78 ID:aU8W1BUB
豚やスティーブにトロッコを引かせる機能が欲しい。
そしてトロッコには連結できる機能が欲しい。
そうすれば、地面では豚にチェストトロッコを引かせて度に出て、線路では動力トロッコに引かれてのんびり上がれる。
>>253 こりゃすごいな
そもそもこうやって押せるものだってことを知らなかったどころか考えたこともなかった
バニラのTT建築は凄い試行錯誤をしてるんだなぁ
スレ検索すらしないクズに教えてやる道理はねーな
本スレで質問する奴ってどうしてこうも頭の可哀そうな奴しかいないのか
質問スレ逝って来いと言いたいが、テンプレ埋めないで叩かれそうw
一番の知恵遅れは自分だと言うことを自覚するべき
>>259-262 ぁゎゎ(´・д`・;)
すみません、行ってきますゴメンナサイー_○/|_
提案したつもりの知恵遅れもいたがな
死ね14センチ
>>241 水が残ってるときに降ってきた敵が死なないし
もっと問題なのは、それをクロック水流で溶岩ブレードに運んで焼き殺すってのが凄く効率悪そうなところ
TTの規模によっては、それではとても処理が間に合わないと思う
ピストンで押して落として死んだ敵の落とすアイテムが必ず一定方向に飛ぶって仕様があるらしくて、
感圧ピストンは落下層をちょっと工夫するだけで普通に稼働するみたいね
普通の落下式は溶岩ブレードか、
落下させる穴の形を調整して二段ピストンとかスライダーとかを使うしかないのかなぁ
いずれにしても蜘蛛が大変なんだよなぁ。村人との取引でウハウハになるために蜘蛛TTが作りたいのに…
今日はこどもの日か
(´・ω・`)今晩のおかずは子供よー
>>255 かまどトロッコとの連結は1.5構想にあるらしいよ。
騎豚はまあ、あれでいいんじゃないかなw
水面落下を集めて溶岩ブレード処理でおk
糸を羊毛にして村人と交換するのって効率悪くね?
犬にソリ牽かせたい
自分は確殺スライダーを設置したよまぁ稀に漏れるんだけど
なんで確殺スライダーって呼ばれてるんだろあれ2重にしても100%処理じゃないのに
>>272 それいい!
実際に出来たら犬の扱いひどくなりそうだけど
結局村人は手間いらずの紙交換と炭焼きになってるな
大規模な取引のときだけ小麦収穫してる
確かに紙、炭、肉が手間要らずでいいな。
羊毛や本もたまにはいい。
しかし寒いね……。寒さに耐えて邸宅を建築していたが、
サッシの隙間風防止テープでリアル自宅をビルドするのを怠っていたわ。
TTで一番大事なこと・・・それは沸き潰し!
ピンホール的な空間にもう疲れたよ><
エディターでエアーをガラスにって言う誘惑に駆られるw
2088569192477321695
>>257 すまないちょうど今チョコを買ってきた
今から湯煎してフォンデュ風にする
よだれとまんねえ
クレープにしちゃえwフルーツは無いのか、バニラアイスもクリームの代わりになって美味いが寒い。
素麺のチョコフォンデュか…勇者だな
>>271 農民は育てやすいし交換しやすい取引が多いんだよ
ていうか鶏肉、羊毛があってラストが小麦の農民がもうできてるんだよ
暗室小麦畑と養鶏場はもうあるから、後は羊毛を楽に集める手段が欲しいわけ
サトウキビは育てやすいのはいいけど、司書が育てにくい
本や著書も悪くはないけど、革やイカスミを集めるのが面倒だし
効率良く牛を屠殺できる施設があればなぁ。狭いところに押し込むと繁殖が…
一方LEE20倍で体を暖める俺に死角は無かった
大量に羊飼えばいいじゃん。TT放置で糸集めても羊毛9スタックにしかならんし
司書と肉屋は意外と育てるの楽だぞ
とにかくラインナップが他の村人より少ないせいか次の商品の抽選率が結構高い
>>279 う、うわぁ・・・ その手があったか・・・
想像しただけでもやばいなこれは
村人の交易が面倒って人は
最初の取引を1回で×が出るまで一気に交換したらパーティクル出る前にすぐにタイトルに戻ってリログしてみ
俺はこれで村人との交易に悩まされることがなくなった
ラージバイオーム砂漠スタートの肉屋は神のような存在
エメラルド1個で焼き豚、ステーキ7個おいしいです^p^
ただし生肉が手に入らないから育てきるのは難しいけど
>>287 そりゃあ取引自体が出来なくなれば交易に悩むことなく処分できるから楽だな
あのバグは修正されるんだろうか
鍛冶屋と司祭育てるのきついな
ダイヤつるはしとエンチャントが欲しいだけなのに
出てくる気配が全くない
しかも司祭の場合はほしいエンチャントが出ても取引更新時にそのエンチャントが消える可能性が常にある
ほしいエンチャがでたら一度にある程度確保しておいたほうがいい
奴ら繁殖するときくらい屋内でやってもらえないかな
ホモ同士の野外プレイが始まると気持ち悪くてかなわん
繁殖してる時点でホモじゃないので何の問題もない
>>284 放置稼ぎしたいんだよ。ロマンだけどね
ハサミにエンチャントできたらなあ
村人の繁殖を観察しつづけて雄雌振り分けようとしてみたんだけどやっぱりどう仮定しても性別が合わないうちの村
それにしても、王国modまで1.4.5対応来てたとは。
これでRedPower2が来てくれれば、俺的には最高なんだがなぁ。
>>279 餡子と生クリームも捨てがたいぞ、名古屋辺りなら標準装備のメニュウだし。
ジャングルを整地して遊ぼうと思ったら、樹の下に渓谷が埋まってやがったチクショウ…
木の葉に覆われた、谷底から見る空もいい雰囲気じゃんね
木漏れ日がさしてたら素晴らしいと思う
卵料理とかさ
花火より他に需要あることあるだろ
なぁJeb
口を開けて木の上を見上げてたら緑のアイツが降ってきたトラウマを思い出した
>>294 今出てるSS(12w49a)で鋏どころかどんなアイテムにもエンチャできるようになってるよ
鋏にUnbreakingは効果があった。LootingやFortuneは効果無かったけど
羊牧場やってるとハサミの上位レシピかエンチャントほしくなるなー
もうインベントリに松明・鉄・原木を1スタックずつ入れておくのがデフォになってしまった
剣に耐久とシルクが乗るかどうか気になるな・・・試してみるか
棒にノックバックつけて ホームランバット
作物にもFortuneが効くようにならないかな
もしやと思ったがハサミや剣にシルクつけると蜘蛛の巣回収できるな
これがそのまま修正なければようやくサバイバルでも蜘蛛の巣を使えるようになるのか
>>301 そういう時って、爆発は着地してからスタートなの?
それとも、空中でもう爆破態勢完了な感じ?
残念ながら無修正ってわけにはいかないだろうな
誰かが言ってたがエフィシェンシー付きの木の棒がほぼ完全にシャベル食っちゃってるし
正式版が来る前に木の棒量産しとくかー
311 :
名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:30:41.34 ID:jcLO0NIQ
DivineRPG ってできたの最近?
建材とかにファイアプロテクションつけば燃えないとかならんかなあ
むっむっ無修正・・・!!
>>310 64個持って本つければ全部エンチャされるぞ
釣竿に耐久性が付いたりするのか
それは良アプデなんだが
火薬にエフィシェンシーつけるとよくわからんけどかっこいい
蜘蛛の巣とれたらいいなぁ
落下地点をこんなかんじにすればTTの溶岩処理に使えそう
溶岩溶岩
看板看板
巣巣巣巣
線路集める時はブランチで鉄集めるか廃坑探索して線路と見つけた鉄集めるか
どっちがいいんだろうか
最初ブランチして鉄を探して廃坑が見つかり次第廃坑の線路と鉄回収でいいんじゃね?
鉄集める過程に結構な確率で廃坑にぶつかるからなぁ
酷い時はy:12ブランチマイニングでも廃坑にぶつかって岩盤見えてたりする
廃坑ってバイオーム関係なしに生成するのかな
適当に掘ってもかなり廃坑にぶつかるね
そういう時にチャンク抜けって便利なのかな…チャンク抜けしたことないから分からないんだが
廃坑見つかりすぎなんだよね
洞窟探検してて見つかってもまーた廃坑かってやる気がなんか削がれる
廃坑+渓谷のコンボの面倒くささといったら
川を作るため、前進しながらクリック連打。
まさに無心よ。
ゾンビからのにんじんのドロップってドロップ増加の剣でドロップ率上がるの?
効率強化Wダイヤスコップで今日も真横にザザザザザザザザザザザザ
お前ら24日に向けたTNTの用意はどんな感じ?
24日が何の日かはわからないけどなぜかTNTを用意しなければならない気がするんだ
Lc2個分は溜まってる
片思いのアノ村人ちゃんも…
地下街の警備にゴーレムを配置したら、
二分に一度くらい自爆テロの爆発音が聞こえる素敵な街に
TNTは爆発だけじゃなくて延焼効果もあればよかったな
ジャングル焼き払うの疲れた
爆発による消火は実際あるしな
ナパームが必要だな
…そこでこの三つの頭を
火炎放射器とか欲しいな
wiki4,5回くらい見なおしてみ
バニラでも火炎放射できることに気付けるかもしれない
とりあえず黒い使い道のわからない頭とネザーウォート植える土をクリエイティブ使って大量に用意しておいた
あとTNTも用意したけど24日に何をするのかわからない
ファイアチャージを使ったTTとかあるのかな
ちょっとディスペンサーとファイヤーチャージ量産してくる
あ、でもブレイズパウダー無いなちょっとブレイズトラップ作ってくる
地上で都会を作るより簡単な牢獄ジオフロント作った方が村人繁殖してくれるとはこれいかに
ダイヤ装備にエンチャしまくってそろえておくから今年は頑張ろうぜ
24日に何があるのかしらないけど
24日ってなんなんだよ
おかしいなかわいいあのこは10ヵ月後のはずなんだが
ウオッ///
最近始めたものだが
やっと初トラップタワーできた。溶岩式。
スケのスポーンブロック利用したやつ
これが俺の第一歩になるわけだ
それはトラップタワーではない
トラップだ
スケスポトラップを作ると一気にヌルゲーになる
あ、そうなん?ごめん
ハズカシ///
>>346 「超便利構造物出来た!」って感じで達成感あるよね。乙
どうせマルチなんて滅多にやらないし
24日はどっかの鯖に潜り込んで
ケーキ巻き込んで爆破テロでも起こそうかな
牧場の下にTNT埋め込んでリア獣を爆発させよう(提案)
とりあえずよく判らないけど赤い皮装備一式着込んで煙突の穴にTNT放り込む用意はできた
12/24
メイドmod「有給とりますね。スティーブ様」
エンチャ本はスゲーな、効率強化V付きの耐久力のないブロックとか作るとスコップも斧も必要なくなるわ
ツルハシで壊す石系の多い穴掘りだとあまり役に立ってる気はしないけど、地面を平らにするくらいの整地とか木造建築には最適だわ
住居侵入の常習犯を崇める異教徒の奇祭
>>354 仕事ではなくoffで付き合ってくれるのか、、、萌えた
板ガラスで土や原木を叩き割って行くスティーブ
生肉でゾンビを殴り殺すスティーブ
そのゾンビの肉体を食べだすスティーブ
一番ダイヤを効率良く発見するにはどうすべきだろうか
そして自らゾンビになるスティーブ
クリエイティブでやる
ダイヤは村人交易でほとんど代替できるし、
エメラルドは交易オンリーだし、
レッドストーン回路はあまり作らないし、
金もあんまり使わないし、
あれ? 俺はラピスラズリのために掘っているようなものじゃないか。
鉄と石炭の重要性に気が付いたら一人前
鉄はいくらあっても困らないといいながらツールと全身はダイヤ製である
それがスティーブ
>>365 忘れてたw
鉄+石炭専門に高度40程度の浅い鉱山を掘ってみようかと思っている。
植林場作るための整地楽しい
地下に森作るの楽しい
>>368 俺もそれやろうとしたが
でも鉄と石炭ならy11でブランチしてても手に入るわけだし
↓
じゃあブランチでいいやん
こうなった
線路で金がマッハできえるんだが
線路は産業革命後の施設だ
なんらかの大規模施設が必要だな
路線作ろうと思った時の金の足りなさは異常
mineと冠してるんだし、鉱山とか坑道っぽいアイテムは増えても良いよね
坑道用のエレベータとかロープウェイみたいな奴とか
今後追加されるっぽいけど
山なのに地表より上の部分には全く価値が無いからな
>>344 24日
♂スティーブ「ウォッ!ウォッ!」
♀スティーブ「ウォッ!ウォッ!」
♂スティーブ「ウオオウオォッ!」
♀スティーブ「ウオォ…ウォ…」
両スティーブ「ウ、ウォッー!」
10ヶ月後
♀スティーブ「ウォッ!ウォッ!ウォーッ!ウォッ!ウォッ!ウォーッ!」
♂スティーブ「……」
ガチャッ
♂スティーブ「ウオッオウーオオウオオオ!?」
司祭「……」
子スティーブ「ウオォーッ!ウオォーッ!」
♂スティーブ「ウオオッオッオオ…ウオオ…」
♀スティーブ「ウオオ…」
元気なお子さんですね(そっとブロックで囲む
高さ1ブロックの空間に閉じ込めるとは...
そういやソウルサンドって体沈むけど、モンスターはスポーンするの?
ソウルサンド自体は見た目の高さ他のブロックと同じだから普通にMOB沸く
そうか…
やっぱりネザー鉄道に豚沸かせないには天井下げるしかないのか
>>383 最新版ではネザーラックにしか湧かないんじゃないの?
>>384 あれ?
そんな情報あったか?
今公式wikiの豚の項目をざっと見た限りでは書いてないが…
386 :
名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:43:19.81 ID:fwTKqDnE
win8にしたらワールドクリエイトのところでクリックきかないんだけどなんで?
>>383 レールを設置する高さの空気ブロックを除去するなんて手段もあるよ
40マス四方(?)をレールかブロックで埋め尽くせばレール上には湧かない
□□石□□□□□
□石□石□□□□
石石レ石石石石石〜
□□石□□□□□
図は断面、左右の空気(□)を排除、湧けない1*1*1の空間だろうが排除
溶岩を横断する高い場所だろうが空気ブロックを排除する
どこからそんな情報出てくるんだよw
389 :
名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:51:35.87 ID:IISgMCop
これから頑張って親にばれないように買おうっと
戦闘の単調さどうにかならないかな
見よう見真似でTT作ったらカランコロンもヴァーも言わない暗闇の密室が出来た件w
縦20×横20×高23かそこらではあったが、普通に地上の圧殺式に変えた方がいいかもしれんわwww
394 :
名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:11:49.59 ID:IISgMCop
どうやったらばれないかなぁ…
要塞のブロックにもわく
アップデートしたしmod揃ったし、MCEditで行かない場所のchunkを消してたら、
うっかり自分の家+資材倉庫まで消しちゃった
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
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_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
みんなセーブデータのバックアップはちゃんととろうね
心機一転新ワールドへ!
今でもバックアップには始めた当初の苦労して集めたレンガ豆腐の家と山をくりぬいた元家の倉庫+工房が残ってる
最近になってネザーにかなりでかい要塞もあったことも判明したしホクホク状態
ただし村は無い
蜘蛛TTの可能性
ハーフブロック製の可能性
そういやネザーゲート生成の法則変わった?
近くにゲートあっても強制的に1/8した座標にゲート作られるんだけど
>>399 湧き層は空中だから多分大丈夫
湧き範囲に入ってないのかと湧き層真横に観客席を建設するもうんともすんとも(ry
>>403 視界Far、ピースフルで周囲を歩いてmobを消す、待機場所で再起動
半ブロは使ってないし蜘蛛すら鳴かない(1マスだから湧かない)し
直接感圧板の上に湧いた奴がピストンで押されて落下、って仕組みにしたのがアレだったのか…感圧板には湧かないように修正…された?
湧き層真横に観客席・・・?
>>404 ありがとう
いつもピースフルだけどやってみる
>>106 MOBはみんなシャイだからやっぱ真横は駄目かしらw
天空TT作ろうとして高さミスって爆破解体して以来TT作ってない俺よりTTの知識なさそう
>いつもピースフル
まさかな・・・いやまさかな・・・
いやいやいや・・・まさか・・・
そんなわけないやろー
そんなひと、いるの…?
最近はTT作らなくなったなあ
ゾンビ肉はいらんし矢も骨も数スタックあれば当分困らないし
整地用の火薬もエンチャントで誤魔化せるし
ゾンビ肉に使い道ができたらまた作るかな
ゾンビスポーンは作ったわ
といっても種になるにんじんとおいも一個ずつで稼動させなくなったけど
エンダーTT作りたいけどあんなにガラスもピストンも用意できませんわ
エンドはトラウマ。
何故かエンドラさん毎回出待ちしてて弾かれて奈落へ。を5回ほど繰り返したからもうダメ
初エンドはピースフルにして友達面して近寄り「殺れる」と確信したら突如牙を剥くプレイで乗り切った
419 :
マインクラフト:2012/12/09(日) 22:31:46.36 ID:Ov4S9dSQ
今ゾンビ経験値TTが地下にあるんだけどやっぱ地上に持ってきて地上でTTにした方が何かと効率良いよね??
湿地帯のスライムまじウゼー
湧き率もう少し低くしてくれないかなぁ
pack中心がないとか
pack中心は天空じゃないと関係ないだろう
>>421 湧くだけ湧いて日が昇っても消えないしな
地下探索中に水流にハマり込んで動けなくなってるスライムをよく見かける
慣れるとサファリパークの動物を見守るような気持ちでスライムの群れを観察できる
たまーに湿地行っただけでウザく感じるレベル
スライムって嫌われるよなあ
ルーティングつけた剣でスライム狩り楽しいだろ
スライムボールってなんだかんだで使うし
いや、湧くだけなら別に気にしないんだけど、あの音がね・・・1.3.2のころの方がまだ良かった>>音
AudioModでも入れて喘ぎ声にでも変えてろよ
シーハーシーハー
オウッカミンッ
お前らクリスマス当日は何してんの?
当日は家族と一緒だなあ
立て籠る
仕事だよ
病院行ってからバイトいくよてい
多分レポートに追われてると思う
三連休か。おでんでも煮込むかね
ちくわぶ美味しいのにどうしてあんなに悪口を言う人がいるのか
ちくわぶうまいよな
なんのスレだっけここ
麸のくせにちくわ気取ってるから
ちくわって響きが何かエロいよね
ちくわmodはよう
ちくわ大明神
>>446 おう、200スレぐらいためてて一気に見ながらレスした結果がこれだよ!
>>439 汁が濁るのと、食感がもちゃっとしているのが評価の分かれる原因と聞く
俺は関東に移ってから食べるようになったが
200スレならしょうがない
はんぺんの方がうめーし!
ロムっぷりがハンパネェ
毎回トイレに気合を入れすぎて
6*5*5とかアホみたいなサイズになる
スイカを卒業した
今日からイモを食う
肉や小麦は商品なので手をつけることができない…
ポッケに串に焼いた焼き豚一杯詰めて地下に潜るスティーブ△
久しぶりに子作りしたら生まれた村人が紙35枚要求してきやがった
ひょっとしてバージョンアップでレート上がってたの?
元々居た紙15枚→エメラルドの村人殺しちゃったぜ・・・
適当にワールド作成して遊んでたら渓谷が2個重なっててその上に村があった
>>456 seedとSSもうpせずに地形自慢とな(麻呂声で)
presetの
2;2x12;2;stronghold,biome_1,
village,decoration,dungeon,mineshaft
でやってみたけど廃坑の規模すげえな
久しぶりにプレイしようと思ってパッチノート見たが莫大な数あるな
一通り目は通したが1.2.5からで大きな変更点って何がありますかね?
自分的には村人との交易が気になるとこ
1.2.5からならマルチ化が大きいんじゃないかしら
後水に落下した場合ダメージがなくなったからTTを落下式にするなら注意
ユーザーIDっていつ頃変えられるとか情報ある?
変な名前にしてしまって変えたいんだよな
探した?
マルチで腹減り無効になるのと、毒グモの毒喰らわないのは仕様ですか、バグですか
>>461 MODAPIの為に統合するとか聞いたことあります…
マルチ化は色々問題ありそうなんでそれ中心に再検索します
ありがとうございます
>>464 よく知んねーけどサーバー側の設定の都合じゃねーの?
>>464 マルチ鯖の難易度設定がイージーだとそうなるね
>>464 毒グモから毒食らわないなら難易度イージーなのかも
イージーなら空腹状態でも体力半分までしか減らない
え、イージーだと毒食らわないっけ
1.3だと普通に食らってたし1.4でもウィザーにはなったけど
そうか、ありあり
イージーでプレイしたことないからしらなかったよ
普段ノーマルで、マルチいったときも自分の設定表示はノーマルだから鯖もノーマルだと思い込んでた
>>469 普通に食らってたんならお前の環境だけ
公式の設定では食らわない
イージーだとくらわないのか
考えてみればイージーにしたこと未だにほとんどないや
何でも釣りとか煽りとかにするのはどうかと思うの
ただの勘違いでしょう
んなことよりバニラでも釣りと海洋バイオームの拡張要素はよう
>>473 modいれてたとかサーバーの設定でとか勘違いでとかいろいろあるだろ
多分農業だと思うから触るな
海底都市を作ろうとしたら海が浅すぎて萎えた。
>>478 俺は海底都市建設予定の海底に廃坑があったが構わずぶち抜いたぞ
さぁ、水中採掘と水中呼吸をつけたヘルメットをかぶるんだ
>>478 1,ICとTMIを入れます
2,上に砂を置いてNUKEを起爆します
3,深い海ができました
>>480 水まで消し飛んだり下向き水流だらけになったり駄目すぎじゃん
ポンプでもeasybuildingでもworldpainterでも使って、どうぞ
mceditで理想の地形を作ろうぜ
どんなに恐ろしいMODを持っても たくさんのかわいそうなメイドを操っても
人はバニラから離れては生きられないのよ!
>>484 終点が2chのスレッドとは上出来じゃないか
カスタムスーパーフラットで深海を作れ
地図でフラット安定な深海を探せ
ただそういう場所は島影ひとつ見えない海洋バイオームにしかないがな
船だけだと交通が不便で仕方がない
>>484 そのバニラを大事に持ってろ!!整地の時間と引き換えだ!!
初めて遺跡に行ったんだけど廃坑と渓谷に分断されてた
まあ、よくある話だと思うけど綺麗な状態で生成された遺跡を見たかった
スポンジ状態の地下じゃもう無理なんかね
>>489 逆にインディ ジョーンズ張りの冒険ができそうで羨ましいわ
渓谷に遺跡できると扉とかスイッチ浮いてたりしてシュールだよな
普通の牛をきのこ牛にする事ってできないのかな?
っMOD
外人に俺が足場崩したって言いがかり付けられたんだけど
言いがかりだって英語でなんていうんだろうな
アイドンノゥ
ディスイズザペン
ヤンキーゴーホーム
小麦粉か何かだ
499 :
名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:36:05.42 ID:NUhJevsS
こういう巨大回路動かすとfpsがガクッと落ちるんだけど(45安定から4ぐらいまで)
PCのスペック次第でカクカクさせないことって可能なの?
例としては150安定のスペックで回路動かしてfps落ちても100は安定で出せる・・・みたいな感じ
500 :
名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:36:56.75 ID:NUhJevsS
今お前がどんなパソコン使っとるか知らんから何も言えんが
これは一体何する装置なんだよ…
初心者って無駄にリピーター使いたがるよね
RSランプやピストンを作動させる時はリピーターじゃないとダメだと思ってそうだわ
503 :
名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:44:14.51 ID:NUhJevsS
>>501 TTの処理層です
ピストンをクロック回路で動かす試作品
水流とピストン見えるしトラップタワーのキルゾーンか?
こんなにリピーターいらんだろう
リピーター半分ぐらいに減らせないかコレ
レッドストーン初心者だからわからんけど
赤トーチ、リピーターの明滅による光源処理かも知れないから松明で照らしてみたら?
ソレでダメならoptifine入れてなにがしか調節してみてわ?
回路関係で重いって話になるとこんな流れが昔からまれに良くあるよな
なあに無駄に大規模な機械ってのも俺は好きだ
動かしたらPCがクリーパーさんになるのは勘弁してほしいが
>>505 正直全ピストンを同期させる必要はないだろうからリピーターは減らせるだろうけど
素材があるならこれでも問題ないだろうし
こういうズラっと統一感のあるの、嫌いじゃないわ!
クロック部分が4つあるのが気になる
でかい回路は重いものさ
ピストンを使うならなおさらだ
511 :
名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:59:26.55 ID:NUhJevsS
試作品でfpsどこまで落ちるか調べるのに使っただけだからあんまり気にしないで
512 :
名無しさんの野望:2012/12/10(月) 15:03:36.33 ID:NUhJevsS
で
スペック求めればfps落ちるにしても安定させること可能?
どうだろうね
軽くしたいなら敵が湧いた範囲の回路だけ動作させるようにした方がいいかもしれない
トリップワイヤーなりで落下中のmobを検知してピストンを動かすとか
>>500 リピーターが置いてある所を普通の固体ブロックにして、その上にパウダーなら大分軽くなると思う
このくらいの規模なら安定する
現状fps45ってことは割りと性能低めなんじゃなかろうか
クロック信号流して同期させて動かしてるとえらく重たくなった記憶がある
517 :
名無しさんの野望:2012/12/10(月) 15:10:43.34 ID:NUhJevsS
>>513 なるほどサンクス
PC新調するのは決まってるけど、どこまでスペ求めればいいのかわからないんだよなー
普通にやる分にはほどほどのスペでいいのは分ってるけどこういうのは調べた人いないか
みなさんありがとうございました
マイクラでストレステストなんて考える人少ないだろうしな
どちらかというと、利便性のあるものは最小限で最大限の効率を出すことに力を費やすんじゃないだろうか
もちろんロマンを求め単なる巨大な回路を作る人も居るだろうけど
クロック部分長くしてピストンの動作間隔長くすればいけるんじゃね
これガシャガシャ動かす必要ないよな
スペックのことよくわからんから680って奴を買ってきたぞ
何、グラボケチって一昔前のそこそこなCPUとメモリ詰んだXPでもある程度大規模なTTでも動くが
スペックいいのにこしたことは無い
うちの屋根の雪も松明で消えてくれないかな。
暖炉つければ全て解決するよ
整地や作業とか面倒で良い方法ないかなぁと考えて、
スマフォでニコ動やYouTube 見ながらやってみたらめちゃ捗った
改築して合掌造りにしたら良いんじゃないかい
マジでリアル雪が松明で消えてほしいわ、逆にマイクラの雪は松明やランタンで消えてほしくない
エラー吐いたからリログしようとしたら出来なくなってた
ログインサーバー落ちたのか?
ログインできねぇ
最近落ちすぎじゃね
しかたないからクリでザク作るか
くそ、落ちたわ
直ったっぽい
あ、ほんとや
昔はサクサクだったのに、今は俺の三年前PCじゃニコニコ観ながら出来ないわ・・・
原宿ならまだなんとかいけるんだけどなぁ
新時代の檻が……
残酷に見えない!みえにくい!
相手に拘束感を与えない牢屋
エサ箱置いてるだけにしか見えないな
高さ的に丁度村人の股間にモザイクかけてるように見…なんでも無いです
詰め詰めの養鶏所できそう
豚羊牛村人<っく・・俺が動いたらこの花を踏んでしまうかもしれない花だって一生懸命生きて(ry
という生物としての優しさを利用するど汚い方法だな
植木鉢にも勝てないMOBサイドが悪い
>>543 一方スティーブはツルハシで植木鉢をぶっ叩いた
とある田舎
広がる畑
点在する民家
隣町から伸びる線路と小川
電車を待つ駅
ウヒョー!ノってきました!
小麦植えられたらいいのにな
dont ever join meって言われたけど英語わかりますん
にどとくんな!
足場崩したくらいでフットーしちゃうのか。
>>536 エサが置いてある感じでいいな
一部で取り入れよう
砂がなくなっていく…
拠点から400ブロックほど先の砂漠にゲート作ったから
しばらくは大丈夫だけど次のこと考えると気が遠くなるわ
何、最悪マップをその区間だけ再構築してしまえばいい
しまむらの存在感
おまえらしまむらばかにしてるけどちゃんと選べばかっこいいんじゃないか
| | (~)
| |´⌒`ヽ
|_|:i:i:i:i:i:i:}
|島|・ω・`) <呼んだ?
|村|⊂:::ノ
| ̄|─J
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(~)
. γ´⌒`ヽ
. ___ {i:i:i:i:i:i:i:i:} あたためますか?
|[\_498]|\ ( ´・ω・)
| ̄ ̄ ̄| | (:::::::::::::)
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄■/| lヽ,,lヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. | (ω・ ) おながい
| .|. | し i します
|__________|./ しーJ
. ___
|[\_498]|\ (~)
| ̄ ̄ ̄| | γ´⌒`ヽ
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄■/| {i:i:i:i:i:i:i:i:}lヽ,,lヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. | ( ´-ω)ω- )
| .|. | (:::::::`つ⊂´ i
|__________|./ し─J.し─J
@dinnerbone
The "you can enchant anything" in 49a was a bug
後のパパとママである
ぱっとみしてみんなおんなじこと考えてて安心した
今日しまむらで靴下とジャージ下買ってきたわ
大鋏のエンチャントだけは残しておいて欲しいわ
他は全修正でいいから
鋏のシルクタッチはそのままにするっぽいな
「蜘蛛の巣が手に入るよ!羊は手に入らないよ」
鋏の耐久度が上がるならそれでいい
鋏に幸運がほしい
葉っぱブロック集めるとあっという間に壊れるしな
蜘蛛の糸が羊毛になるのは解せぬ
鋏死ぬほど作ってもうた
庭師プレイでもするか……
>>572 糸 織物
だったら解るんだけどなw
蜘蛛糸 羊毛だと完全に別物
風関係実装してほしい
突風とか竜巻とか
はさみはエンチャントできるんですかやったー!
>>568 びびってツイート見に行ったら本当にそう書いてあった
今までは子羊や羊さんブロックが手に入っていたとでもいうのか
羊毛と完全に同じ機能で名前だけ違うみたいなことにはできんのかね
石炭と木炭みたいに
逆に考えるんだ
蜘蛛の糸ではなく羊の糸だったんだと
羊にクモの遺伝子が
蜘蛛(が食べた羊)の糸
つまり
羊→蜘蛛
豚→クリーパー
583 :
名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:07:34.86 ID:kjgNN21B
Steve→ゾンビ
村人→ゾンビ
牛は?
ゾンビピッグマンとは・・・うごご
淫夢mod
dinnerboneが1.6の話してるが大丈夫かね・・・
蜘蛛の糸をシルクの鋏で回収できるというのは嬉しいが
588 :
名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:27:11.80 ID:KV/gWQwk
1.6の話というか1.6を予定してないだとか言っているけれどもこれは...
蜘蛛の巣はトロッコクロックでお手軽に長時間タイマーが作れる優れものだよね
なぁ、こんなに重いのに古いPCに対応してどうするんだ?
軽量化するってことか?
Google先生は何のためにいるんだよ
ニコでスマンが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19413231 落下TTで有用そうな現象
突き落とされた方向にアイテムが跳んでいくという
1.5までに修正されなければサバイバルでTT建ててみるわ
しかし多積層型だとどうしても稀にアイテムが残留することがあるみたいだから
何分かおきに取り除く仕組みが必要そう
ところで粘着ピストンとリピーター使えばビッシリ敷けるのにな(リピーターはすべてに遅延入れる必要あるが)
はさみどうのこうのって1.4.5でなんかあったのか?
595 :
名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:08:31.82 ID:6uTlu16D
>>595 ボーナスチェストそこかよ!
まるでチュートリアルみたいな親切なMAPだw
>>594 最新のスナップショットで本使って全部のアイテムに好きなエンチャント付けられるバグがあって
それでハサミのエンチャントを残してくれないかな〜というプレイヤー達の願望です
>>595 試しにやってみたら速攻で落ちて死んだ…
火薬玉に余韻つけようとしたら、なんかとんでもない数作れるんだけど
これバグってるよね?
>>600 具体的に何をどうしたらどうなったのかも添えずにバグ扱いとは
戦闘のコツ教えてくれ
エンチャントのために経験値ためたいのに一夜に2回は死ぬ
基本的にはダッシュ→ジャンプ+左クリックで
ノックバックさせつつクリティカルヒット狙いでいいんだよね?
・クリーパーからは距離をとって弓矢、弓矢がない場合にはとにかく逃げる
・スパイダーは後退しながら左クリック連打
・エンダーマンには絶対に攻撃しない&近づかない
・スケルトンは弓矢、弓矢がない場合は矢を放たれる瞬間にガード
・挟撃を避けるため狭い場所では戦わない、複数対一の戦いは避ける
・まだ行けるはもう危ない
この辺のことを念頭に置いて戦ってるのに気がつけばゾンビに挟撃されたり
クリーパー2体に連続で自爆されたりで死にまくる
やっぱり俯瞰視点で戦闘したほうがいいのかな?砂漠バイオームは鬼門?
スマン、書き忘れたがver1.2.5で戦闘バランスいじくる系のModは入れてない
防具付ければまず死なない
経験値貯めるのに敵と戦闘する×
トラップ作る○
どうやったらそんなに死ねるんだ
それ単に始めたばかりで操作に慣れてないだけじゃね?と
>>603 防具つけたり、ver1.2.5なら単純に難易度下げればいいと思うよ
あとは壁や足場を造って即退避するとか
奥の手として溶岩バケツを使うとか
>>602 戦法はそれでいいと思うので、防具充実と「右よし左より背後よし」の指差喚呼を勧める
クリーパーとかダッシュして殴るだけでいいし骨も近づいて殴るし…
鉄防具つけとけばそこらの戦闘ではまず死なない
>>601 悪い悪い、手順なかったな
@火薬64個と染料64個をクラフトして火薬玉64個を作る。
A作成した火薬玉64個と染料64個でクラフトする
→余韻付き火薬玉が1760個作成される。
花火作って遊んでたらいきなり持ち物いっぱいになってびっくりしてしまった
>>603 鉄防具一式あればゾンビ5匹に挟まれようがクリーパーが連鎖爆発しようが死なんよ
ノーガードのアホっぽい戦い方でも余裕を持って退却できる
>>602 そもそもMobとあまり正面から戦わないなあ
洞窟は必ず松明おいて、背後の安全を確認しつつ前に進んでるし
家の周囲はそもそも湧きつぶししてるし
あと、エンダーマンはたしか、3ブロック高いところからなら一方的に殴れる。足元に溶岩か火打石で火をつけてもいい
慣れてしまうと、普通の服のまま弓矢を主武器にするのもまた楽しい。
>>602 夜間の砂漠戦は結構厳しいぞ
特に近接戦
ダイヤ装備手に入れた後でも死ぬことはなかったが結構酷い目にあった
見渡しのいい場所を選んで、遠め遠めから先制するのがよし
30m以上の敵は移動しないから、よく周囲を見て、見極めてから歩を進めるといいぞ
しかし最低でも鉄装備、剣だけでもダイヤにしないとノーマルでもなかなか厳しいのが夜の砂漠だ
1.2.5ってマルチ仕様じゃないじゃん 防具つけてても死ぬようなら障害レベルだわな
経験値が欲しいなら経験値TT作った方がいいし
洞窟探険を安全にやるなら防具を固めればいい
クリーパーは二回斬って下がればいいよ
ダッシュ斬りよりよっぽど速く倒せる
どの敵も基本的に面と向かってのタイマンなら負ける要素ないし、
不意討ちされないことの方が大事だよ
ぼけーっとしてるときに後ろからシューッ
アドバイスありがとう。
とりあえず鉄のチェストプレート装備したらすごく死ににくくなったよ
こんなことなら剣や鉄格子にせず防具に回しとけばよかった。
鉄フル装備でもクリーパーの奇襲で即死するようになってから面白くなったな。おかげでシュー音から反射的にダッシュジャンプできるようになった
防具より鉄格子を先に作る奴がいるとは…
砂漠は敵がよく見える分、敵もプレイヤーがよく見えるからな
ゾンビに突っ込んだらスケルトンから十字砲火をうけてアタフタしている間にクリーパーがドーン
とかよくある
実は洞窟探索よりもシビアで技術も判断力も要るんだぜ
隠れられる場所もないしな
>>602 ノックバックなんていらん、無理にクリティカル狙う必要もない
クリティカル狙うならその場でジャンプして殴ればいいだけ
・クリーパーはスルーでデスポさせる、戦うなら叩いて下がるを繰り返す
あえて自爆させるために近付いて爆破寸前で1歩下がる、寸前で殴るとより安全な距離を作れる、同時に念のためガード
爆破させてもノーダメでいける
・スパイダーは若干視線を上下させながら殴る
・エンダーマンは足下をただ殴るだけ、マルチ化であれならブロック4段積んで上から殴るか、屋根を作って縦2マスの空間から殴る
アンチを作れば全く怖くない
・スケルトンは矢を放つタイミングが決まってるからガードしながら接近して殴る、左右に動いて矢をかわしながら接近して殴る
ちなみにスケルトンは右利き
洞窟なら確実に自分の後ろをわき潰ししながら歩けば後ろから狙われることはなく前を注意して歩けばいいだけ
夜の外なら全体的に見渡しながら走るしかない、走れば大抵の敵から逃げられる
砂漠は戦闘の練習にはちょうどいいかな
木が生い茂ってる場所の方が不意打ちが怖い
>>602 クリーパーはダッシュ攻撃で吹っ飛ばし、また近づいてきたところを
ダッシュ攻撃で吹っ飛ばし・・・って繰り返せば、爆発させずに倒せる。
爆発食らいそうなときは剣ガードを使えばダメージを軽減できる。
スケさんは距離を取ると弓矢で一方的にやられるので、一発撃たせたら
一気に距離を詰めてインファイト。間合いを与えてしまうのでスケさんにノックバック攻撃はNG。
エンダーマンは安地を作れば安全に狩れる。もし目を合わせてしまったら水を掛ければOK。
スパイダーは強いので気合い。水中だとこちらが有利に戦える。
あとは背後に注意。逃げる時はダッシュジャンプ。戦うときの食糧は腹持ちのいいお肉。
鉄格子に行くってのも珍しいなw
まず最初に覚えたことは、シューが聞こえたら前に向かってダッシュすることだった
目の前にいないんだから後ろか横にいるに決まってる
FPS初心者はスナイパーに狙撃されたら立ち止まってキョロキョロしてしまって良い的になるんだよな…
やっと巨大建築が終盤に差し掛かって、周囲の都市の制作に取りかかれそうなんだが
お前らにそういった大規模な計画練ってるやついる?
そろそろ開始から1年が経とうとして心が折れそう
>>612 1760どころか2080個できたんだけど…
>>630 ちょっとずつSS晒しスレで公開してモチベ保ってもいいのよ
自分は無計画だけどちょっとずつ作りたいものを作ってる
>>630 4*4kmの線路(二重環状)と原点タワーが終わったところ
256*256mのネザー高速豚用道路も先日完成したばかり
これから各地拠点作りと洞窟探索を進めてマップ制覇していこうと思ってる
大規模建築とはちょっと違うかもしれない
自分はまだ半年ちょい
火薬玉64と染料1で余韻付き64個できた
以降火薬玉減らしても火薬玉の個数と同じだけできる
火薬玉64個と染料4つをShift作成すると64*4個の余韻つき
Shift押さずに1個ずつ作ると64+63+62+61個の余韻つきになった
Mojiraで調べるくらいのことはしろよ
バグだよそれ
636 :
名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:48:09.87 ID:N+wBu0Px
いいんじゃない?
地の底歩いてたら時々雷の音がするんだけど何なんだろう
雷は地の底まで音が響くよ
TTが本当に死ぬのはいつになるか
ハッチを床と認識しないだとか手で倒さないと経験値と同じでアイテムドロップしないとかで十分死ぬんだがな
641 :
636:2012/12/11(火) 01:24:55.07 ID:N+wBu0Px
お答え感謝、他者が見てもそう違和感あるものではないかな?
しかし回路は大変だ、他のブロックでしかも6*6の扉とか作れる人はすごいや。
先生!RS回路スレが息をしていないの!
>>602 とりあえず弓矢はDPS低いので気づいてない時の先制攻撃以外はダイヤ剣使っとけとしか
エンダーも足元見てればワープしない、移動速度が早くてその場で剣振るだけでテンポよく切れるからむしろ一番の雑魚
慣れるとカモだよな
>>636 おれは微妙だと思う
ピストンが見えるのは好かん
でも自分が満足すればいいんじゃない?
646 :
636:2012/12/11(火) 01:42:28.33 ID:N+wBu0Px
でもワープされると1.4からのガーって音がやかましい。
倒してもしばらく鳴り響くからうるさくてかなわない。
なんだかんで一番うざいのはスケ
マルチ化の当たり判定でダメージもらいやすいのが蜘蛛
>>619 それが一番困る。上から急に降ってきたりね
ダメージ受けるとかじゃなくて穴が空いてしまう事にすさまじくストレスを感じる
クリーパーさんは整地の友
開始したばっかで資材がない、自前のTNT使いたくない時はよく爆発してもらってる
マルチだとプレイヤーが二人以上で連爆の可能性あるから極稀にプレイヤーの遺品が吹き飛ぶ
シングルでもふっとばされて流れた溶岩でじゅぁわくるくるなるけど
そういえば敵に殺されたのって始めてプレイした日の最初の夜に数回位しかないな
それ以降は殺されたことないや
>>630 自分は小さな町を数珠つなぎに作っていって、これはと思ったところを大都市にする予定
挙動がマルチ化してから死ぬようになったなぁ
今じゃ裸で探索とか怖くてできん
あとガストの相手がすさまじく面倒になった
最近だと高レベルのエフィシェンシーついてるシャベルでソウルサンド掘ってるときに
あまりの勢いにピッグマン殴って袋にされたぞ
無限弓でガスト余裕になったよ打ち返すのはもう殆どやってない
ああ効率か…
性別ないっていうけどどうみてもおっさんだよなあ…
ガストは相手の射程外から射掛けて倒せたときが気分良い
それとゼロ距離打ち返しが決まったとき
今鯖落ちてる?
マルチ化後のガストの火球の打ち返し方はニコ実況者が解説してたぞ
INできないな
鯖落ちてるな
本体再ダウンロードするとこだったのに・・・
落ちすぎ
マジで鯖強化くらいすればいいのにな
新アイテム実装してくれるのはいいんだけどレシピも公開しなさいよ
668 :
名無しさんの野望:2012/12/11(火) 08:22:41.52 ID:N+wBu0Px
>>661 ネザーでハードコアプレイやってる人かな?
皆ニコニコ動画を見てる訳じゃないから方法も書いた方が良さそうだ。
たしか、ガストの弾の着弾予想位置より半キャラずらして自分に当たらないようにしつつ、打ち返す技だったか。
ガスト弾が打ち返せないのがラグ発生時に打ち返しの判定より自分のダメージ判定が優先されてしまうから微妙に自分に当たらない位置で、打ち返しの判定に弾を引っ掛けるとか何とか。
ネザーハードコアって地上より楽そうだな
ログインまだー?
生きるだけなら楽かもしれんが整地とかは半端無く危ないぞ
平日の朝っぱらからマイクラかよ
整地かー最大の敵はマグマだな
>>671 それが仕事だから(震え声)
ネザーは食料集めが大変じゃね?
キノコしかねーだろ
木の皿も骨粉がないからたくさんは作れないし
非常食のゾン肉があるじゃないですか。
通学用の電車が大雪で運休したから今日は平日の朝っぱらからマイクラやってられるぜ
マイクラでも新潟の豪雪張りに雪積もってほしい
林檎収穫して、どうぞ
持ち込み可能物資にもよるよね
苗木と土1個のみで木ツール生活とか痺れるわぁ
>>673 木の皿大量につくってどうすんだ・・・?シチューの間違いかな
あと要塞で骨とれるよ
早くマルチしたいなー
俺がスティーブになって羊の毛をはさみで刈り取ってる夢を見てしまった
いま2chしてる夢見てる。はやく起きて整地の続きしないと
1スタックが64じゃなくて9999になってる夢見た
ダイヤブロック使いすぎ
>>683 マルチでこんなことする奴がいたらフルボッコ
かっこええ!けど恒例の期待は裏切られたんだろうなw
しかし運営側もスタンス確固としてんなー
クリスマスツリーじゃなくて、「樹氷」とか言っとけば怒られなかったろうに
ログインできるようになった_?
試してみれば10秒かからずわかるんじゃね
ログインできま↓
す↓
いけたあああああ
いやっほうううううううううう
>>668 そうそう、その人。
ガストとの抗争が日常茶飯事な彼しかまず考えないんじゃなかろうかw
×ガストとの抗争
○ガストへのストーカー行為
マルチって面白いのか?
まだ初めてたてだからようわからん
>>697 周りに気を使わなきゃいけないからめんどい
本人の気質にもよるね
身内同士でワイワイするのもよし、全く知らない人と交流するもよし
ただ他人に気兼ね無く開発したい時はシングルが恋しくなる
誰かの家の回路にTNT詰め込んで遊べるのはマルチだけ!
701 :
名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:42:44.36 ID:N+wBu0Px
703 :
名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:44:24.14 ID:N+wBu0Px
>>696 いやガストにストーカーしてる人とは別の人。
しかしハードコアで高所作業できる人の気がしれない。
>>686 伝統文化だからって理由で反発する中年やお年寄りは多いだろう
面白い試みだとは思うがキリスト教圏では受けないのかもね
>>700 マルチでもいたずらNGな日といたずらOKな日を設定して欲しい
クリスマスとかそういうバレンタインとか正月とかイベントごとにいたずら解禁してくれれば盛り上がるのに
MODいれてない鯖ならTNT爆撃してもだれがやったかなんてわからんしな。
>>704 文化を大切にする=年寄り というわけのわからん思想はどこからくるんだ
>>705 そういう鯖は元々荒れてるんじゃね
もしくは身内しか居なかったりとかで荒らすとすぐに廃れそう
大人数居て廃れないかつ普段はPvもTNTも使えない抑圧された鯖で解禁日だけ暴れられるのが楽しい
>>706 大きさが大分違うし本家は中が光るらしいぞ
>>702 そこまで管理されてる鯖でやるわけがないだろう
「よくわからないけど建ててみました」的な鯖をボッコボコにするのが醍醐味
ただのキチガイですわ
>>708 動画見たらいろんな色に変わって綺麗だった
あとこれじゃ小さいね
鯖荒らすなら、割れやってる餓鬼の鯖でやってくれ
それなら全力で応援する
>>675 止めてくれ。リアルの雪だけでなく、ゲームの雪ですらげんなりするのは
やってられん。あれだけ薄い雪でも嫌なのに。
リアルの豪雪で良ければ来てくれ。
>>707 老人=保守的ってのは変じゃないだろ、むしろステレオタイプだと思うが
整地めんどくさいがこれを乗り越えることで聖地になるんだー。
どう見てもスーパーフラットです
ありがとうございました
岩盤の上ってMob湧かないんだな・・・
前からそうだったっけ?
遠征先で鉄の剣をクラフトするハメになってなんか損した気分
鉄剣=ゾンスポ副産物 の印象が未だに強い
>>703 下にプールでも作っとかないとなw
糸で転落防止ネットとか命綱作れるようにならないかな?
避難所ってテンプレに載ってるやつ以外のもあるかい?
>>717 結構前からだった気がする
その都度「ああ湧かないんだっけ」と思う。何回も。
でもキノコは沸くんでしょう?
ベニテングガンバンタケ
ドクツルガンバンタケ
>>683 これどう見ても企画側にクラフターがいるだろ!
豆腐で構成された建造物の嫌われっぷりは異常
なんだこの豆腐、豆腐じゃねーかやーい豆腐豆腐
ツリーを冒涜するんじゃない豆腐風情が
青豆腐まじ空気読めよな
豆腐の醍醐味はその拡張性だろ!!!
大きい豆腐はバカにされない
中身豆腐で外見を適当に飾りつけたのが結局いちばん住みやすい
誰が豆粒ドチビだ!
どんな建物だって基本は豆腐の組み合わせだ
外装なんてあとからこだわればいい
ただ上級者となると、豆腐では飽き足らず円柱や半球を組み合わせだすがな
モダン建築の豆腐率の高さ
そんな豆腐ハウスも羊毛か雪ブロックで空に作れば雲を模した素敵なお家に、雪原に作れば雪山に擬態したお家に大変身!
まぁ豆腐ハウス作る時は大体木材か丸石だけどさ
豆腐舐めんなよ!!
外壁に凹凸があったらそれは豆腐じゃない
飾り気のない家こそ豆腐
モダンをディスるながれ
最近思ったんだが、一日目が一番楽しいよね
木を切って剣を作って羊探して
拠点を作ってさぁ寝ようと思ったら緑色のアイツが…
とかさ
741 :
名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:26:33.98 ID:SOA/iSEt
ワールド作ったら孤島に初めてあたったんだけど
木がなくて周り海洋バイオームとかどうすればいいんですかね
泳いで木のある島を見つけるか海底に露出している廃坑を探す
>>740 そんなあなたにクラフト禁止ハードコア
今日もカマドを探して歩き続ける旅が始まる
744 :
名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:44:54.16 ID:Crem+EZK
マルチサーバーにログイン出来ないんだけど
公式ログインサーバーが死んでる訳でもなさそうだし
どうした事だろう・・・。
渓谷探検してて思ったけど
空からクリーパーが降ってくる気候って面白そうだな
>>741 孤島どころか大海原にいきなり溺れた状態でスタートするよりマシだと思うんだ
田舎の民家を作るんだけど外壁と屋根がしっくりこない。
色は何色だー
脇潰しがおわらねぇ…
どこまで広いんだこの空洞…
お前らが豆腐を馬鹿にするから必死になって試行錯誤したけど
センスのない人間は豆腐にしたほうが良いという結論が出た
エンチャ修復のレベル30制限いつかなくなるのかな
ダイヤ装備で壊れるギリギリで30ちょうどで修復できるエンチャの調整めんどい
機能性とか規模とかコストとか考えると豆腐が一番いいんだよ
地下生活だと建築のセンス問われないから楽だよ
ただ部屋の形が四角だから結局豆腐だけど
エンチャ修復ってツールはコスト40までじゃなかったっけ
防具は30なのか
地下は拡張が楽なのも良いな
変に周りに気を使う事無く必要なだけ掘れば良い
>>749 階段かハーフブロックで屋根つけるだけで豆腐ハウスがヘーベルハウスに
効率を求めると継ぎ目がなくなり
やがて角がなくなり球体に近くなっていくという
豆腐から丸豆腐が生まれるのも自然の流れなのさ
ただの□にするより◇のほうが建材に対して確保できる面積は大きいかもしれない・・・
>>754 俺も最近は天然の洞窟を沸き潰しアンド拡張して入り口にドアつけて生活してるわ
技術は進歩したのに住居は原始時代だな
地下生活か、面白そうだな。
フラットで250ぐらいの高さにして心逝くまで楽しもうか。
もう豆腐を模した家でいいんじゃないかな
センスない言われてもどんなもん作ったのかスクショ見せてもらわないとな
基本型は豆腐でもセンス持ちならベランダなり空中通路なりできっとかっこ良くしてくれる
立体感がないんですね、分かります。
感覚で凹凸付けられる人が羨ましい。
センスは身につけるもの
センスを身につけたいなら実際の建物をググるか、マイクラ建築集の中から参考にすればいい
豆腐でも渡り廊下つけるだけで変わってくるよな
やめろ!わしはホモじゃない!!
誤爆
地下の機械帝国とか作っちゃうよ。
そうだないっそ岩盤付近に住もうか
日を浴びると燃えるスティーブゾンビ化modとかあんのかな
建築技術とかセンスは実際に見て触ってみるのが一番だろ
マルチで他の人の建物をよく観察して、それでも理解できない所は解体しながら知ればいい
ジェンガに限りなく近いような物見櫓を作ったけど、円柱も捨てがたいな…
普段ブランチマイニングで大量入手した土って皆どうしてる?
やっぱりホモじゃないか(憤怒)
>>772 鉱山っぽい景観を求めてボタ山を作ったことがあったが、
リアルのボタ山と同じく邪魔なだけだった
完壁
カッコイイっす
>>774 自分で作るとコレジャナイ感半端ないもんな
土入手
→そういえば物見櫓兼目印まだなかった
→土だとなんか頼りないなw石で周り覆うか
↑今ここ
胡麻豆腐か何か?(すっとぼけ)
でもタダの豆腐でも2,300mくらい延々続くような巨大豆腐だったらある種の美しさってあるよね
そして巨大豆腐に住むスティーブさんはまるで泥鰌のように美しい
782 :
名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:20:49.77 ID:3i+DDiBY
>>748 一か月前にマイクラ始めて、最初に入った洞窟が広過ぎてずっと籠ってる
いっそのことここに住んだほうがいいんじゃないかと最近思い始めたよ
とりあえず雰囲気良くしようと思ったら
出窓作ってみたら驚くほど景観良くなるよ
やっぱ現実のインテリアデザインが通用するんだよな
小さい豆腐ハウスでもこれでもかと複数繋げまくったら、グルグルのアラハビカみたいになるからいいんだよ!
建築センスが無いなら地下に住めばいいじゃない
>>782 数ヶ月後にはその洞窟は影も形も残っていないかもw
俺もゲーム序盤で三連地下渓谷引きあててうんざりしてたけど
今は岩盤まで日の光があたってる
>>782 2週間前に初めて、同じく籠ってる
もう爆破したくなってきた
最初のワールドは、最初は手ごろな浅い洞窟に住んでたけど
それから家作んなきゃって思って、近くの崖の上にせり出した危なっかしい家を建てたな
今思えばあれが空中拠点スキーの原点だった
>>782 そしていつの間にか住み着く二匹目の泥鰌
行ったことのない場所に松明が置いてあったり通路ができていたら…
出入口が水路の崖洞窟ハウス作ってたわ
外からは窓だけ見える
崖に掘った3x3の穴→丸石4x4豆腐→三角屋根の4x4木の家
という感じだったな最初は
豆腐作るのが楽でいいがガラス窓つけちゃうとそっち側に拡張するのが面倒になる
苗で適当なスペースを囲んで放置して
木が育ったら入り口つくって中に住んでる
雨漏りがひどい
開墾のための作業小屋作ったら拠点に帰らなくなった、何故だ…
pe版の攻略スレって無いのね
>>793 それはちょっと素敵だな。
隠者のすみか的な。
>>795 マルチモードのスポーンブロックは
中身が豚でランダムで敵が抽選される仕様だった筈
>>795 それはマルチ化でのバグ(廃坑の蜘蛛スポもいつの間にか豚表示になってたりするが蜘蛛が沸く)だけど
確かウィッチとか豚がちゃんと沸くスポブロを見たことがある
MODか何かなのかもしれんが
わけいっても わけいっても 廃坑
海に近い洞窟って危険ね。どこまでも際限無く広がるから
バグといえば飼ってた犬が突然あるいは敵対関係になった後消えるバグが辛い
せっかく苦労して見つけたのになぁ
Pocketeditionスレ見つからないからここでpe版の話おk?
カトちゃんpe
建築センスの相談はここであり?
PE版のスレなら検索したらすぐ見つかったけど…
それにここPCゲースレだからPE版はそもそも板違い
>>807 よければ何板にあるか教えてくれないか?
携帯ゲー板にないんた
専ブラくらい使いなよ…
>>806 その時点でハードルあげてるけどなw
ここであり?なんて聞く前にさらっと晒してみてもらうとか、どうしたらいいとか気軽にいくとこ
俺がアドバイスしてやろう
>>812 彼女がどんどん太っていきます!助けてください!
ちなみにブスです!
>>808 > 携帯ゲームソフト@2ch掲示板
> ゲームボーイをはじめとする携帯ゲーム機に対応するソフト用の板です
もう前提からおかしいだろ気付けよw
PEスレ荒れすぎワロタ
たいしたこと無いだろうと思って見てみたら
想像以上に荒れててわろた
敬語で裏ワザバグ技の方法聞いてたりワザップにでも迷い込んだのかと思ったぞ
意味不明な文字列
AA
雑草
凄いな
なんだ、スレ建て荒らしでも沸いてるのか?
ガキばっかでわろた
ビーコンうどんをなんとか建築に利用できないかと頭を絞ったが、
丼の建設くらいしか思いつかなかった
PEってなんぞ?
まさかIPHONE版か
Pocket Editionだからな
しかし荒れ様がすごいな このスレも305辺りでスレ乱立荒らしが湧いてたが
人気だしこっちでは英語とクレカの壁があるけど向こうでは子供がいっぱいあそんでるようなゲームだしな
学校のほうかのじかんみたいなことになるでしょ
最近の学校にはそんな恐ろしい授業があるのか
火を付けるよぉ
これから毎日校舎を焼こうぜ
今日は豚さんに火をつけようねえ
燃やすものと聞いて真っ先に村人が思いついたけど俺は正常なはず
TNTの実習
(´・ω・`)
田舎の廃校つくるわ
木造二階建て小学校みたいなの
>>836 木造とか焼くために立てるようなもんだぞ
昔のポンキッキーズで米米クラブの曲と共に流れてたあの木造校舎
>>825 箱でも相当だと思ったがIPHONEでマイクラって拷問かなにか?
苦行林の苦行の一つに混ざってても全く違和感がないレベルだと思えてしまうんだが
マルチはどうしてこうも度々入れなくなるのか
俺は 歩いて帰ろう の方が好きだな
パレードは名曲だ
ユートピアのパロディ
ビックリするほど?
絢爛の並木は晴れ
>>839 お外でマイクラやりたくなった時に使える
>>740 私は農林牧畜業だから、拠点が出来て畑や牧畜の準備が出来てからが
一番だ。で、全部作り終えるまで楽しめるので、ずいぶん長い間楽しんで
いられる。
でも、1.3みたいに村人と大量取引できなくなったから、畑とかの規模が
ずいぶん小さくなって、楽しめる部分が減ってしまった。
今は村の照明を全部ランタンに変える作業で楽しんでいる。ランタンの
連なる砂利道(砂利中央をランタンにしたもの)の整備とか。終わったら
隣村も同じようにしようかな(最大マップで3個村があった)。
晒しスレの方でお願いします
電車でイケメンがiPhoneでマイクラやってるのを見かけた
一方ぱそこんでプレイしてる奴らは…プッ
マインクラフターお宅訪問!
マルチで薄暗い拠点に作って最上部だけ安全地帯の城に住んでたら湧き潰しされたでござる
しかも2回目でござる
あまりに乱雑かつ徹底的な沸き潰しされた我が家みて日本語がおかしくなったでござる
そりゃあ制圧してくれと言わんばかりに城があったら制圧するだろ
先程、ブレイズ経験値TTの傍にエンチャ一式&金床設置してたら「木が足りないから植林場を近くに作ろう」とか思ってしまったw
いよいよ住所がネザーになってしまうのか
家畜を連れ込む前に思い留まらねば…
ついにお前のいる鯖にも松明厨が出現したか
拠点周囲に城壁建てて四方に城門作ろうと思い立ち、
クリエイティブで試作してたら自分のノーセンスっぷりに絶望しかけた…
しかし2x3ドア欲しいな
ピストン式ドアもいいんだけど、RS回路隠すと壁が厚くなるんだよね
>>859 まさか幅2マスや3マスの城壁でもないだろう
厚みがあってもいいじゃないか
城門の扉ですが、
木材使って見た目だけの大扉にして、
実際の出入りは子扉からというのは
どうでしょう。
でもその子扉から入るとでかいキツネみたいなバケモノに食い殺されるんでしょう?
いいアイディアだな
つまり城主と見せかけて隣の豆腐屋の主というのも可能ということだ
協力して遊ぶ、一人で遊ぶ
どっちが多いの?
フェンスで作った2x2の扉を粘着ピストンでおろすとかっこいいかもしれんな
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2×1×1ブロックキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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\ || ||oと. ||ガチャ
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アイアンゴーレムトラップってもう稼動しなくなった?
製鉄所なら普通に稼働してるぞ
ありがと。じゃ作ってくる。
手作業でMODいれるとなんともないけどツールでいれるとめちゃくちゃ重たくなるのは何故だ!
何のツールで何のMODいれたのかも添えずに何故だ!とな?
MCpatcher-2.4.3_04
MagicLauncher_1.0.0
1.4.5にしてMOD入れたらこうなった FPS10前後
昨日見たわそれ
>>860 oh...厚さ3で造ってたよ…
>>866 それイイね
4x4くらいの柵をピストンで上下から動かすようにチャレンジしてみる
>>875 Modスレ
スレ違いだし、絶対そっちの方が詳しいし
マルチ入れない
普通に入れたが接続先のマルチが不調とかじゃないか?
>>881 そうなんだ バッドログインとか出ちゃう
PC再起動してみる
柵の城門といえば、某動画でピストンで下げて戻すときは砂利で上げてた人がいたな
ピストンドアいいよね
隠しドアまで行かなくても10x10位のピストンドア作れないかな
よく知らんけど、10x10とか回路だけでバイオーム一つぐらいのスペース取りそう
そこにさらにそれだけの大扉を有する建物建てるとか神業だ
>>883 なるほど、下半分を砂利でいったん持ち上げて自然落下か。
調べたらピストンドアって、今では3x3は当たり前で、最大で5x5まであるみたいだな
10x10とか砂使わんでも頑張ればできる気がしてきた
1.3以降から土地がPEみたいにばっさり切られた地形になったり
(リログすれば直るが)、歩いてて足音しないな?と思って
同じくリログすると数分前の場所に居たりめちゃくちゃだわ・・・
(お前の文章もめちゃくちゃだわ…)
ばっさり切られた地形は
以前に消したワールドと同じ名前を付けてると起こり易い
良Seed見付ける為に作って消してを繰り返してたら
消したはずのセーブデータがsaveフォルダに残ってた
みたいな事がよく有った
リログで直るって事はただのチャンク欠けだろ
んなもんマルチなら昔からある
連投
下段の現象は自動セーブが機能してないからでは
どうして機能してないかは
原因の候補が幾つか有るからどれかは知らんけど。
>>852 マルチでそれやると、下手すりゃその城の中にMOBたまり過ぎで他が擬似ピースフルになって、
火薬とかスライムボール集めにくくなって迷惑だから文句言えなくね?
まぁ匿名掲示板で愚痴るくらいなら当人同士でコミュニケーションしろよが一般論ではある
そこが共有スペースか、それともパーソナルスペースか
それが第一の問題だ
そして次に例え占有土地であろうとも
>>892の言う通り周囲に迷惑を掛けてるか否かが第二の問題
別問題として
その湧き潰しは警告無しでされたのか、あえて暗くしてるのを周知させていたのか
問題点を挙げてみたら
>>852は色々と突っ込み所が満載だなw
大抵こういうのは自分に都合悪い情報出さないからね
何だこの流れ…
テクスチャ戻したらどんだけチープになるのやら
え、テクスチャ戻す必要あんの?
>>902 皆が公道最速を競ってるところにF1で乗り込んでくるようなもん
車高が低いままラフな道に出るって言うハンデを負ってるわけか
それでいて
>>899のクオリティ。すごいね
アスペかよ…
下手な喩えせずにちゃんと説明してみ
誰も競ってない
普通にバニラの砂利だとダサいじゃんw
>>907 下手な喩えって言うってことは何が言いたいかわかったってことでしょ?
それなのに噛み付いてくる奴に言うことは何もありません
分かってて的外れに対する皮肉ってことも分からなかったのか・・・
>>911 なんでその結論に至ったのか理解不能状態
アホが二匹ほどスポーンしてるな
914 :
名無しさんの野望:2012/12/12(水) 09:02:16.64 ID:8Ba14S7e
アホ「ヴァー」
ダメだ、ほとんどのやつに感染してる
馬と鹿か。MODが必要だな
ほんと朝からご苦労なこって
ひたすら空気を悪くする為だけに生きてるんだなお前等はw
オススメされてもテクスチャ違うから何が何だかさっぱりわかんねーwwwww
完全バニラ以外は絶対に認めないスクショソムリエってまだいたのか
俺は認めないってほどでもないけど、自分がバニラだから綺麗なテクスチャで
超絶すごいもの見せられても参考にもならないし、別ゲーみたいでふーんとしか思わないな
テクスチャいじってる奴にろくな奴はいない
>スクショソムリエ
何だその頭悪そうな単語は
俺の人生に「彼女」がスポーンしない
この世界はまだバグだらけだ
>>923 意外とよかったわろたんwww参考になりまくった
>>924 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 人生にはリセットボタンは無いが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 電源ボタンは付いているんだ。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 | めんどくさくなったら押してみるのも良いかも知れないな!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>924 存在しないものはスポーンしない
引き続きハードコアソロゲーをお楽しみください
-6463335225860807539
またバニラテクスチャ君湧いたのか
俺も城作りたいと思ってたけどもう見れたからいいや
村人増殖で遊ぶ
村人増殖の一環として団地立てたのに住み着いてくれない
村人は豆腐群落と長屋は大好きだけど階層建築物は嫌いだよね
でも階段だけは人気
村人増やして放置してたらゴーレム湧きすぎてどっちが村人だか
村人引きこもってる明け方なんてゴーレム村だわ
お前の知っているMinecraftは死んだ!なぜか!?
>>923 これ松明が少なくみえるけど色々湧いてきたりしないか
半ブロ敷いてんじゃね―の
>>796 android板とiphone板にある
民家にレッドストーン回路とランプを置きたいんだが
上手いこと隠そうとするとスペースがきつい。
大きな家なら外壁と内壁の間に置くことも可能だけど
小さな家だとそれも難しい。
この問題を解決するには、どうすればいいんだ。
隠したい。回路を隠したい。
「見せるオシャレ」とかやめたい。
_______
└――┐┌――┘
,. <爻x爻>..
∠爻爻爻爻爻メメ\
'爻爻爻爻爻爻爻爻ヘ
,'爻爻爻爻爻爻爻爻Xメ',
!爻爻爻爻爻爻爻爻爻メl
'.爻爻爻爻爻爻爻爻Xメ,'
.爻爻爻爻爻爻爻Xメ/
\爻爻爻爻爻メメ/
‘'<爻x爻>'’
 ̄
mod使え
あきらめろん
>>936 二階以上は必然的に外扉が少なくなるからなあ。
扉を使ったバルコニーを足してみるといいかもしれんよ。
>>935 結局もっとも村人が群れている地区か、その地区の隣しか開発する意味がないことを悟った。
小開発の連続でじわじわと都心を動かしていくことはできるが、
田んぼの真ん中に新都心を作っても誰も来ないところがシビア。
>>899 あいかわらずすげぇな、乙
バニラソムリエはSSスレでも時々いきなりスポーンするよ
接触すると毒IIを食らうので触れることまかりならん
空腹W
バルコニーの床面を透過ブロックで作ればましたに扉あってもOKだから高層化できるよ
バニラの村の雰囲気を壊さないレベルで家のバリエーションを増やそうと思ったが、なかなか難しいな
ちょっと大きくしたり凹凸を派手にしても良けりゃいくらでも家のバリエーションは増やせるが、旧来の村の雰囲気とは変わってしまうし
バニラ村はどうでもいい
だが井戸だけは許さん
レスくれた人ありがとう。
すっぱり諦めた。しっくりこない。
ドアばっかりの家って見た目悪いよな
壁が全てドアで構成された豆腐
ソレは豆腐じゃない。ドアだ。
>>952 素材で変化をつけるのはどうだ。
白壁+原木柱+木屋根
色壁+石屋根
石壁+煉瓦屋根
バニラだとこのあたりが好きなバリエーションだな。
だんだん立派になっていく感じ。
ドアがあれば立派な家だ、とイケメンな村人が昔言ってた
>>958 「素材は村全体である程度統一しないと」と思い込んでたが、なるほどそれもアリかな
バニラ村建築と同じデザインは素材を変えて、デザインが異なる物は素材をバニラ村と統一して、ってので増やしてみるか
それにしてもあまり大きくすると雰囲気変わるから、大きさの縛りはあるけどね
バニラ村って基本豆腐+屋根バリエーションだから、豆腐のハイセンスを要求される事に気づいた
ガラス板が辺の端にあればなぁ…
ガラスハーフブロックほしいな
天井にガラス板はめこみたかったけど、みなさんご存知の有様になっちゃうし
ハーフブロックに積もる雪タイルはよ
単発、しょうもないレス
ここから導き出される結論は
あきらめろん
とりあえず一番下の土台に丸石を使うとそれっぽくてGOODよ
エラーで無理だったわごめんな
次スレ立ててくる
>>969 大変失礼なレスをしてしまい申し訳ございませんでした
974 :
名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:48:01.12 ID:ooRdp32V
ものすごく重要なことだけを
書こうな
砂利
ウオッ
ウオッ
自分で書いといてあれだけどよく訓練されたクラフターってどういうことだよな
最近砂利埋めって上手くいかなくなった気がする
大体上に抜けてこられて自爆の原因に・・・
空中に置いた砂利が落下エフェクトになる前に砂利の上に砂利を置いても抜けられる?
ウオッ
>>972 シルクタッチスコップ(効率3付き)は専ら葉っぱ集めに使っております
俺安全な白銀世界作ったらメイドさんと雪合戦するんだ・・・
雪原の湧きつぶしは諦めてるなぁ
987 :
名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:40:13.86 ID:f3irPW/D
ランタン設置とんでもなくめんどくせえ
なんかいいmodないかな
昼間に雪合戦すればいいじゃないか
経験値TT程の高さから村人キャノンを壁にブチ当て、その下にゾンビ(ハード前提)…使えるとは思いませんか?
砂利
ハサミが何か言いたそうな目で
>>985を見ている!
どうしますか?
>>992 俺も雪原では湧き潰しを縛ってるわ 見た目最悪になるから
というわけで雪埋め
JARI
砂利
スナ
えるしってるか
999 :
名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:13:51.59 ID:5VW6JYOM
jebは
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。