The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
1 :
名無しさんの野望 :
2012/12/04(火) 00:05:57.96 ID:bIq9awY2
2 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:08:16.91 ID:Fw7mHAYH
>>1 乙。思ったが
スレタイにカタカナで「スカイリム」を加えてもいいんじゃないかと思った
次スレは
「The Elder Scrolls V: Skyrim スカイリム その246」
で
そうすれば検索エンジンにかかりやすくなると思われる
3 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:13:52.16 ID:IUbrNmM+
>>1 乙か、ソブンガルデかだ!
もしかして鍛造上昇スキルもまた強化するときに上乗せされるのか……?
4 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:13:55.39 ID:PYAlsHQN
>>2 アルファベットで検索出来ないゆとりなんてスレに来ない方がいいだろうよ
現状でさえ変な奴が住み着いてるのにもっと増えるぞ
5 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:17:15.76 ID:GACdHXMD
ドラゴンボーンはどんな感じ? ハースファイア買ったが積んでてskyrim再開しようという食指が動かないんだが
6 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:17:29.61 ID:LZwucnbe
中学LVの英語も出来ないような低能は来なくていいよ
7 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:22:06.21 ID:cf7IUGWM
ここじゃなくて家ゴミスレに聞きに行けよ
8 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:22:57.20 ID:1XwsEdFt
スカイリムやSkyrimを辞書で調べても見つからないけどね 家ゲ板から変なのがすでに住み着いているから今さら気にすることもないとは思った罠
9 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:23:52.17 ID:Prtm49rt
ジャパニーズでディスカッションする必要なし。 リアルノードはアメリカ語を使う。
10 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:26:43.96 ID:8y+IwOAW
リアルノードウソツカナイ
11 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:27:01.59 ID:l8itezS3
12 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:32:19.96 ID:Prtm49rt
>>11 XBox360はDLCに一ヶ月排他的リリースを要求するからな。
いつものことだ。
13 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:33:10.34 ID:L7KPybGU
>>11 1月中に出てくれればいいよ。
>And we’re still not done
DLCまだまだ出るよ!
14 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:35:16.32 ID:LZwucnbe
まだドーンガード周りのMOD遊びつくせてないからGW辺りでいいよ 正月じゃ終わらん
15 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:35:48.76 ID:GACdHXMD
なんだよPC来年春かよ
16 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:41:55.54 ID:1XwsEdFt
ベセスダは最初の二代ビッグタイトル限定でXBOX先行発売するって言ってたな 今回が最後になりゃいいと思うが その後のDLCでも同じ事されちゃ困るぜ
17 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:42:21.58 ID:BMdD5eHC
1月中に出てくれれば問題ない
18 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:42:49.97 ID:0e/ALzE9
正月に引きこもれないじゃないか
19 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:43:52.30 ID:6oCtxOF1
別に少し待つだけだし何とも思わないな 箱とかCS機を優先されてるのはSkyrimだけじゃないし、色々と大人の事情があるんだろう
20 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:44:53.81 ID:FglPT1yp
天下のマイクロソフト様には逆らえないよ!
21 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:45:00.47 ID:Hr0BSNIr
hearthfireは箱の日本語出てからすぐ来なかったっけ
22 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:45:51.78 ID:MEYC0Z8i
他の月にひと月待つならともかく 年末年始にやりたかった
23 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:48:16.76 ID:1XwsEdFt
>>21 違う。XBOXの英語版が出てからすぐにPCとXBOXの日本語版が同時発売された
国内では一ヶ月先行の法則は適用されてないってことだ
24 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:49:02.34 ID:FglPT1yp
つうかCS機の連中はMOD無しコンソール無しのバグだらけな環境で遊んでんだから 速くDLC出さないと可哀想だろ
25 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:51:22.83 ID:gmm0KzeR
来年には箱庭ゲ−の大御所が来るし楽しみだな
26 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:51:55.31 ID:1XwsEdFt
まだDLCを1つもプレイできないプレステ厨に可哀想なこと言うなよ
27 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:54:07.19 ID:k7Za+kkK
スカイリムって、オブリと違って睡眠や食事を摂らなくても問題ないのかな? はじめてスカイリムをプレイすると、その辺がちょっと疑問。
28 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:58:30.17 ID:tey7faO2
>>27 問題ないよ
でもそれが物足りんという人もいるので食事したり寝ないとヤバいMODなんかも作られてる
29 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:59:03.81 ID:k7Za+kkK
30 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:02:28.00 ID:Hr0BSNIr
オブリって飯必要だったっけ
31 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:02:36.70 ID:FWxPu5gP
開発援助どころか制作資金までMSが都合してるって話だから こうなって当然ではある
32 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:04:23.53 ID:ZHHVaoJa
early next yearかー しかしPCはともかく結局PS3も出せるとこまで来たのね
33 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:06:06.08 ID:guhBIiSC
PS3はライバル機種だからまだ分かるがPC版は別に同時だも良いだろうに
34 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:06:10.44 ID:2AuNFDIt
アエラたん死んじゃった…不死じゃなかったのか
35 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:06:55.10 ID:FWxPu5gP
ていうか海外のリリースが来月なんであって日本のリリースは言及されてないよね?
36 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:08:11.62 ID:guhBIiSC
海外の箱版が明日だから日本の箱はその1ヶ月ちょっと後ぐらいか まあちょうどPC版のリリース時期と重なるのかな
37 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:11:25.63 ID:7Nrnf1sm
>>27 バニラのSkyrimどころかバニラのOblivionでも睡眠と食事は不要だが
HTSCLとかReal Hunger、Real Thirstでも入れてたんじゃねえのかw
Skyrimだと類似MODはSkyrealismあたりか
38 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:16:43.61 ID:bOgMTdTA
デキソン絡みのバグを発症したままドーンガードクエを終わらせたせいで 砦に行くたびにドーンガードメンバー対デキソンが繰り広げられてウザい これ直せないのか
39 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:18:23.44 ID:k7Za+kkK
>>37 あーそっかも。MOD入れすぎて、どこまでデフォだったか忘れているっぽい。
40 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:22:39.37 ID:8XFbDvdC
Dragonborn紹介記事
http://bethsoft.com/ja/news/dragonborn-announced の訳語の
件でゼニマックス・アジアにメールしたところメールがやっと来た
いつも弊社および弊社製品をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
ご連絡が遅くなりまして、申し訳ございません。
お問い合わせの件でございますが、
「Dragonborn」(日本語版)は、発売前、配信前コンテンツとなります為、
日本語の翻訳状況についてはお答え致しかねます。
また、弊社の過去タイトルの翻訳に関しては、弊社で引き続き確認し、
問題であると判断した場合には修正を行う場合もございますが、
現時点では今後の修正予定や時期についてご案内が困難となっております。
ご希望にそえず、誠に申し訳ございませんが、
何卒ご了承下さいますようお願い致します。
但し、この度お客様より頂戴した翻訳に関するご意見は、
今後のゲーム開発の参考とさせて頂きます。
なお、弊社公式ホームページにある「モロウィンド」の表記は、
おって「モロウウィンド」に修正させて頂きます。
その他ご不明点等ございましたら、お問い合わせ下さい。
今後とも弊社および弊社製品を宜しくお願い致します。
ベセスダ・ソフトワークス サポートセンター
******************************************************
ベセスダ・ソフトワークス/ゼニマックス・アジア株式会社
【URL】
http://bethsoft.com/ja
41 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:29:56.06 ID:8XFbDvdC
>>40 で
実はファイアボールの訳語が訂正された件も兼ねてゼニマックス・アジアにいろいろ質問してみたときの
回答なんだ。
CompanionsのSkjorとスコール、
DragonbornのSkaalとスコール、
どっちも同じ名前で混同するから修正したほうがいいんじゃないですか
とか
「モロウィンドの海岸からソルスセイム島が舞台となる。」の訳について
とか
バニラではArmorはほとんど鎧なのに今回はArmor がアーマーになっます。アーマーで統一するんですか?
とか
いろいろと聞いてみたんだ
このメールの内容から
「モロウィンド」をわざわざ「モロウウィンド」に戻すあたり
バニラの訳語に統一する気満々なのかなあと思った。
わざわざモロウィンドを訂正したということは
「お前とその甘い言葉を聞いた」や「いいや、ないよ」のような不自然な会話も訂正してくれる
と期待してもいいのだろうかうーん
42 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:36:38.88 ID:/HvUGnwC
DLCは知らんけど 日本語版結構前から更新止まってるしもう訳訂正とか期待してる人ほとんどいないんじゃね
43 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:37:44.99 ID:Prtm49rt
ちょっとまて、Skjorの発音はスコールとは似ても似つかねーだろ。 スキョアあたりだろ。 マジでそう訳されてるのか?
44 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:37:54.26 ID:IUbrNmM+
ぶっちゃけヴィルカスのコドラクに対する「老人」も、兄弟が幼い頃からジョルバスクルにいたことを考えたら「爺さん」とか「ご隠居」みたいなノリでも良いと思うんだが、これは好みかな 関係ないが、エオルンドのところでドラゴン殺しが変えるのは、なかなか洒落が利いてて好きだ
45 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:40:43.79 ID:cf7IUGWM
お前のおかげでまたスレが荒れてきたぞ やったな
46 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:43:32.26 ID:9UQOzvWt
は?
47 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:53:21.50 ID:8XFbDvdC
48 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:54:55.97 ID:LZwucnbe
>>45 お前って誰を指して言ってんのか分かんねーよ
スレ番指定しろ
49 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:57:43.25 ID:7I9o4tMn
50 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:59:28.09 ID:IUbrNmM+
そういやファルカスがコドラクのクエストで途中リタイアしたのって、実は蜘蛛とかどうでもいいって噂あるのな 弟のヴィルカス一人が参加しないで終わると、ずっとそれに関して気に病むだろうから、適当な理由つけて自分も帰ったって説があるらしいがマジなのかな 最初聞いたときは、馬鹿とか頭弱いとか言われていながら兄貴なんだなぁとしみじみしたが
51 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:02:09.53 ID:cf7IUGWM
ID:8XFbDvdC こいつに決まってんだろ 明らかに大先生が食いつきそうな話題振りまくなよ
52 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:06:32.74 ID:LZwucnbe
最近の子はこれで荒れてることになんの おいちゃん酔ってるからかな、その感性が理解出来ないや ごめんね、寝るね
53 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:10:24.26 ID:L8BGbE35
敏感すぎぃ!
54 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:11:02.39 ID:misMkLYe
荒らすんじゃねーよ!と言いつつ自分で荒れる種を撒く高等技術だ
55 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:13:36.10 ID:cf7IUGWM
念のため言っとくけど お前の自演バレバレだよ
56 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:15:56.98 ID:cf7IUGWM
ついでに指摘しとくけどお前って「高等技術」って単語よく使うよな
57 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:26:16.53 ID:3BwTExQL
その・・・叫ぶのをやめてくれないか?
58 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:36:39.10 ID:hqrmqIyc
ともかく新DLCの大まかな内容と大まかな発売日が示されただけでまあ満足さね さて、発売に合わせてゆっくり始めからやりますかね
59 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:38:57.23 ID:9jBSF9Qm
よし、今日から俺も高等技術という単語を使おう。
60 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:40:01.67 ID:cHQsaDMH
イリアをヘリヤーケンの執事にしてしばらくしたら、なぜか寝るときに ウィンドスタッドまで行って二人用のベッドで寝るようになった。 グレゴールは行方不明になってしまったし、イリアはほとんど家にいないし、 もうあの家は放棄するか…
61 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:46:23.38 ID:7I9o4tMn
>>60 スカイリムは凄いとこまでセーブしちゃうからね
きっとセーブデータのNPCの「マイホーム」の設定がおかしくなってるんだろうね
建築物のデータとかまでセーブしちゃってるのは怖いね
セーブデータをクリーンするツールが欲しいわ
62 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:56:34.11 ID:IakF5rHo
SkyrimのDLCは初回プレイヤーに優しい仕様になってるな FO3やNVはDLC全部入りエディションを買うと、 始めてすぐにどんどんクエストが追加されてどれがメインクエかと混乱することもあった Skyrimはわざとらしくもなく、かといって見逃すこともないちょうどいい導入になってる Dragonbornもレベルが上がると島への渡し舟の噂が流れるって感じだろうか
63 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 03:01:07.93 ID:IUbrNmM+
ちょっとレベル上げちゃうといきなり街中で襲撃とかもあるがな NPCが死ぬことに対処が限られるバニラはキツいぞあれ
64 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 03:03:22.43 ID:/RMKrFZm
結局、PS3のDLC Dawnguard はどうなったの? リリースされた?
65 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 03:35:07.46 ID:IUbrNmM+
まだされてないってか多分ずっとされない
66 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 04:01:28.57 ID:jotVHh7G
67 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 04:17:39.98 ID:1EHlITw8
どっちにしろCS版なんざ買わないよ
68 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 07:21:08.90 ID:2YqBPpY6
USKPの音声改変マジウゼェな、増える一方じゃねぇか
69 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 07:24:26.34 ID:8XFbDvdC
なぜか妙な人に絡まれた
今後のSkyrim公式日本語版の翻訳文の改善につながる可能性がある情報を提供してみたのに
さて次はゼニマックス・アジアにはどんなメッセージを送ろう
どこから誤訳・珍訳の指摘と疑問点をぶつけてみようかな
次のパッチ1.8の日本語版で誤訳を訂正するようにお願いしたものの
>>40 の回答で
どのあたりまで問題があるという認識があるのかいまいち掴めない
トビウオ師匠くらいなら問題ないと考えていたら困るので
どういう切り口でゼニマックス・アジアに問題の訳を指摘しようか考え中
70 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 07:26:34.85 ID:8XFbDvdC
>>68 あれはUOPでもあった
日本語音声でプレイしている人は大変だろう
71 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 07:33:25.34 ID:3DvJd50P
現状だとスカイリムのドラゴンボーンは スカイリムの内戦を終わらせ、ドラゴンによる世界の終末を止め、吸血鬼による太陽の抑制を止め、自分で家を建て始めたぐらいか まだデイドラロードになる気配はないな 過去に移動してタロスにでもなってくれんだろうか マグナスの目が実はタイムマシンで、過去への転送ゲートが開いて云々で
72 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 07:35:23.46 ID:3DvJd50P
>>69 文章は直せても音声はそう簡単に直せんだろ
73 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 07:40:58.27 ID:4e7jHlCQ
>>71 アカトシュの祝福を得てるからエイドラ行きじゃないの
少なくともエセリウスに領域もつ程度にはなりそう
74 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 08:04:29.10 ID:rsw4gLGQ
>>66 ドラゴンボーン以降もまだ何か来るのかな
すごい楽しみ
75 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 08:08:06.69 ID:nRDvmM3S
だから有志翻訳はどうなったのよ 音声は英語で十分すぎるから ファンによるまともな翻訳をはよ
76 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 08:18:59.21 ID:qdqe1U5H
既にバニラは終わっているらしい
77 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 09:18:34.77 ID:Z4zu0nNT
次のドラゴンボーンまでどうやって待とう 各町にアルドゥインさんとか呼んでコロシアムでもしてようかな
78 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 09:27:49.57 ID:BMdD5eHC
ウェアウルフで野山を駆け回ってたら遠征中の同胞団と鉢合わせしてたこ殴りにされたでござる 仲間のウェアウルフくらい覚えとけよ
79 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 09:33:57.57 ID:lpfcNqg7
遠征中の同砲団はガチで動く物全部殴る脳筋集団だからな 夜歩いてたら、遠くから物凄い勢いで走って来るアイツ等に遭遇して超ビビったし
80 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 10:22:47.11 ID:KIRjU5xS
100時間やってて初めてハドバルの伯父さんの家の地下室に気付いた
81 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 10:48:52.12 ID:L8BGbE35
アカヴィルDLCはよう!はよ!
82 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 10:56:50.86 ID:KIRjU5xS
アカヴィルは別大陸だし新作の舞台になるんじゃね
83 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 11:02:04.65 ID:gl6FvT0K
>>66 PS3でも出るってことは、PS3でも出来る程度のものでしか無いのか・・・
84 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 11:05:21.67 ID:Prtm49rt
AkavirやYokudaやAtmoraが登場することなんてあるのかね。 設定的に海の向こうのよく分からない土地のままにしておくんじゃないのかな。 それに、Akavirは半人半獣の奴らしか住んでないし、 今回Skyrimを大いに悩ませたドラゴンも、Akavirでは雑魚扱いだし、 ましてや人間の扱いなんて・・・
85 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 11:17:01.20 ID:gNY2UPBf
逃走効果付きの武器とか、結局追撃されてうざいだけだよな… せめて逃走中に他の敵と接触したら激昂状態になるとか、 5秒くらい逃走して他の敵を巻き込んで爆散とかにならんものか
86 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 11:20:07.18 ID:BMdD5eHC
ヨクーダは沈んだしアカヴィルの人間種は獣人種においしくいただかれて絶滅したしアトモーラは人が住めないし絶望的だ
87 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 11:28:07.57 ID:6oCtxOF1
アジア人の出る幕は無いってことですかね
88 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 11:45:31.27 ID:L6ZBuUWh
>>87 てか日本モチーフ種族が半蛇のツァエシ。アカヴィリ種族はマジで亜人なのか
恐ろしい存在として亜人表現してるのか分かんないから、行ってみたら案外普通の人だったりして
89 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 11:50:39.00 ID:BMdD5eHC
後はユリエル5世が遠征したトロピカルエルフの大陸とスロードの王国くらいしかわかってないんだよな
90 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 11:54:35.27 ID:Prtm49rt
91 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 11:57:21.83 ID:L8BGbE35
アカヴィルの人間種ってどの種族が住んでたんだろ タムリエルから入植でもしたんかな
92 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 12:12:20.78 ID:m2W216Ib
DLCは トシ コシ ダー!
93 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 12:29:38.10 ID:ZBz9YpEB
前作のアカヴィリの伝令可哀想だったね
94 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 12:40:25.04 ID:KIRjU5xS
前作はオブリゲートがめんどくさすぎてブルーマ?防衛戦あたりでやめちゃったなぁ
95 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 12:52:22.88 ID:io4nHEx3
ブルーマ防衛戦終えたらパラダイス行って、その後クライマックスで もうゲートはどうでも良かったような?
96 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 13:10:44.74 ID:jyVGlOl2
メインクエ終了時点でゲート閉じるからな ブルマ防衛戦が実質最後のゲート戦みたいなもの
97 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 13:21:31.24 ID:II24zJdt
ゲート近づくとなんか天気悪くなったような記憶がある、それが嫌でちまちま閉じてたな 最初は遠くから見えるゲートがなんかすげえ怖かったけど
98 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 13:23:35.10 ID:gNY2UPBf
今更だけどセラーナちゃんが装備してくれる防具って籠手と指輪首輪だけか 耐久力が心配になるな
99 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 13:26:46.22 ID:oAOK/dXT
ゲートの死体オブジェ怖い スカイリムはグロがないので安心
アカヴィル人は4種だっけ ・蛇人 ・猫人 ・猿人 ・悪魔 北部に済んでる悪魔と呼ばれてる連中が気になるね 名前からはドレモラが思い浮かんだけど
ドーンガード進めてるけど セラーナchanの母ちゃんの研究室でアルゴニアン侍女の2巻を拾ったわけだが・・・ セラーナchanには黙っておこう・・・ そりゃ何世紀もあんな地下に一人でいりゃあ持て余すよな・・・うん・・・
ソリチュードにオブリゲート開くMODクエやってみたけど スカイリムの雰囲気にオブリ界はちとファンタジー毛色が違う気がした お前の心臓でごちそうさんがいっぱい襲ってきておもしろかったけど
蛇(日本) 猫竜(中国) 猿(東南アジア) 悪魔(ロシア) 蛇と猫が特に仲が悪い 蛇が一番強い国だったが今は猫の方が力は上になってしまった
黒檀の鍛造術 を揃えたのですが、重装スキルの+25パーセント+のセット効果が乗りません バグなのでしょうか?
バグです
>>98 あれ?そうなの?
渡したら普通に着てくれたから普通のフォロワーと同じだと思ってた
serana faceliftに修正入ってたのかな
未強化のスチールプレート/黒檀の籠手とブーツは着てくれたよ。 グラスの鎧も着てくれたような気がする。
>>98 デフォ装備の王族の吸血鬼鎧が防御あるから着てくれないだけじゃないか
強化した軽装備渡したら着てくれたよ
服を着せたいなぁ 最悪服データ弄って防御値上げれば良いんだけど、着せ替えがめんどい
日本語w
>>110 「戦う前から死ぬと思った奴から実際死ぬ」
平安時代の哲学剣士ミヤモト・マサシの言葉である。
>>109 Tesvsnipでもいいから開いて着てくれる軽装なり重装なりにポチポチっと変更して
好きな防御値にすればすぐ終わるで?
デタラメ言ってんじゃねぇぞ!→Revered Dragon!
>>110 祇園から出ていくんだとか意味わかってねーだろこれ
てか龍が如く見参の音声だよな?
帝国側で終わらせたらホワイトランに戻ったらハドバルが何故かついてきて参った お前の中ではホワイトラン攻防戦は終わってないようだな…
なんかSTEAMクライアントがアップデートされたら またスカイリムのアップデートが始まった あー日本語化めんどくせえ
ざまぁ
>>116 リバーウッドにも居たりする。全部ではないけど、アチコチについてくるんよね。
でも、ストクロ野営地の残党を襲撃する時には居ない・・・。
最近矢筒が気になって仕方がない 位置が高ェ…
内戦終了後、ストクロや帝国の野営地に必ず一人だけ 不死設定のリーダーみたいなのがいるのは何故
ドヴァーキン♥やめろぉ♥
あああアップデートしたら日本語exeになっとるクソがあああ
「本当?私の住める場所があるの?」 「いや、ないな」 ワロタw
アプデ来たの?帰ったら日本語化か。
ミルムルニルさんの戦闘中の台詞と散り際の台詞のギャップは異常
戦闘中になんか喋ったっけアレ
>>108 あー、そういうことか
強化していろいろ渡してみる
エロいやらしい真のノルドたちは何を着せてるん?
>>123 そもそも英語exe日本語化してるならSkyrimの言語英語にしてると思うんだが
なんで言語設定日本語にしてなきゃ落ちてこないのに日本語exeになるのか意味が判らん
俺もSteamアプデやったけど英語exe日本語化のままでSkyrim自体は何も変わってねぇぞ
>>128 竜語の意訳が滅茶苦茶カッコイいのは覚えてる
STEAMクライアントだけでゲームのアプデなんて来てないだろ
スカイリムしか当面やるつもりないのでsteamを英語版にしっぱなしにしててよかった…
最近はドラゴンボーンではなくオッパイボーンとしてゲームを楽しんでるけど DLC楽しみだわ
日本語化したあと律儀に日本語設定に戻してるんでしょ、きっと 他のゲームとかの関係かもしれないし、環境は人それぞれだね
>>133 Steamの設定言語は日本語にしてても問題ないだろ
Skyrimの設定言語を英語にしてりゃ良いだけだろ
>>128 お前を倒せるとは光栄だ
お前達の力を忘れていたぞ
ドヴァーキンやめろー
一年ぶりくらいにスカイリムやろうと思ったのできたよ DLCが2個も出てたんだな
ゲームを遊ぶのに十分なほど英語を理解してたら日本語化作業は不要なんだよな。誤訳も無いし。
>>137 初プレイ時には「何言ってんだ、こいつ」状態だったけど
ドラゴンってまだシャウトできない主人公でもドヴァキンってわかるんだね
今回の主人公って前作みたく突然誕生した感じじゃなく、ドラクエの勇者みたくある日一般人が天命を受けたって事なのかな? 記憶が無いって訳でもないっぽいし
>>139 英語で遊べる人はうらやましい
しかし、おま国されたら悔しさ凄いんだろうな
ドラクエの勇者は一般人じゃないと思うの
>>110 三国志風の甲冑が一つだけ混じっているのね。
>>114 >>115 日本人は耳で聞かずに英語字幕で話を理解して下さい、という怪しい企画だとかw
>>130 ホント謎。英語exeだから当然言語設定英語にしてたのに
Steamクライアントアップデートしたとき言語設定変わったのか
日本語版exe落とされてた
>>141 オープニングはアルドゥインがドヴァキンをドラゴンと間違えてきたんだよね
ドラクエの勇者で元々一般人って3のオルテガの息子ぐらいじゃん 後は何らかの特別な血筋だったり王子様だったり紋章持ってたりで最初からチーター
やった事ないけど7のボンクラ面した奴一般人じゃないの
>>149 ボンクラ面は顔だけでそこそこチート
能力でも素手でメタルスライム殺れるレベルだし
>>149 海賊シャークアイの息子で時空を超えて漁師の妻の胎内に転生
海神の力を宿していて左腕に水の精霊の紋章付き、つまりチーター
Steam蔵うpできたら起動できなくなったぞ
まーた強制アップデートかしばらく様子見だな
ちなみに
>>110 の沢山の剣が空中から襲い掛かってくるシーンは、
日本アニメのFate/staynighatからアイディア拝借したんだろうねえ。
おい steamの検索機能に言語が追加されてるぞ 使用言語:日本語で検索できるぞ
Steamクライアントだけがアップデート?
身体能力的な部分なら たとえ職業:勇者なんて冷静に考えると「何ソレ?実は無職?」とも思えるキャラと言えども 殴り倒せるまでひたすら殴って身包み剥いでから、何と遭遇したのかちょっとだけ気にするドヴァキンさんの脳筋っぷりには敵うまいて
>>157 よくある勇者だって街の中では無職みたいなもんだろ
戦闘できる場所があるから勇者は勇者なんだよ
リアルだって熊やライオンやゲリラや国連軍をやっつける能力があれば勇者になれるよ
熊を爺さんやら女子高生やらが撃退したら大抵メディアに取り上げられるしな
まあVの勇者が母ちゃんから起こされるまでニートだったしな
1主もアウトなら3主も世界で認められた勇者オルテガの息子でアウトじゃん
>>160 確か16歳だろ許してやれよ
朝起きたらいきなり酒場で生死を共にできる仲間を探して来いとか言われたら
困る
何かiniで設定しててもマップの雲消えなくなったんすけど?
アカウントに接続中から進まないんだがSteamにログイン出来る?
>>164 出来るよ
新機能山盛りだよ
steamがパッド推しだよ
マウス派死んだな
真のノルドは着ない
俺Skyrimはパッドでやってるわ FPSとRTSだけはマウス&キーボードでやる アクションやRPGはパッドが楽だな
PS3のホリパッドしか持ってなくて奮闘したけど動かなかった… x360ceも認識はしてるっぽいけど有効にならなかったんだよなぁ
>>168 素直に箱コン買ってくるよろし
すごい使いやすいよ
>>168 xinput_r444_x86のxinput1_3.dll突っ込んでも駄目ならあきらめろん
>>169 PSコン大嫌いだから箱コン買おうと思ったが、HORIのは格ゲー用の配置なんだよな。
純正のは十字キーの斜めが入りづらい不具合さえなければいいんだが。
>>171 今回パッドの十字キーで斜め使わないから大丈夫だよ
>>168 俺は確かSixaxisDriverかDS3Toolで動くようになったよ
win7だが
トイレでウンコしている途中に、アプデの噂を聴いたんだ。 ケツを拭く暇も惜しんでPC前まで移動したんだが、アプデは無い・・・。 どういうことだよ?俺はまず、なにをすれば良いんだ?
どんなうんこが出たのか教えてくれないか(151ゴールド)
アプデされたのはSteamクライアントのほうだ
いろいろ血迷ってスカイリム入れなおしになったわけだけど この時間でスカイリムがワークショップあわせて10分そこらで落ちてくるんだからすごい時代だよな
俺はスカイリム本体のサイズにびっくりだよ
今日は俺のDataフォルダーが30GBを超えた記念日カキコ
やっぱセーブデータ肥大ってテクスチャ系で起こるんだな 抜いたら半分以下だ
181 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 21:43:08.47 ID:L/m6NNxM
>>146 なんという俺
でも原因わかったわ
steamアップデート時にスカイリムのプロパティの言語設定が日本語に切り替わっていたようだ
ほんと余計なことすんなよなって感じ
まあこれを機にsteam自体の言語設定も英語にしたわ
steamのダウンロード地域もインターフェースも日本語だが アップデートしてもskyrimの言語設定は英語のままだったぞ
また日本語化か… ちょうどいいからハースファイア買おうっと
steam蔵のうpで強制最適化で落とし直しとか氏んでくれ・・・
ドーンガードのクエスト吸血鬼側で終わらせたんだがドーンガードの襲撃がずっと続いてうざいわぁ あいつら重装でガチガチにかためて槌とかもってるせいで超絶つええ これってドーンガード本部壊滅させたりしたら襲撃なくなるん?
>>186 町の人に不死属性付けとけば
むしろ楽しいイベント
PS3売り飛ばしたからホリパッドしか余ってなかった…と思ったら 振動なしの純正コンが見つかった!DS3Toolで快適操作ヤッター! ああうん、コントローラー有効にするとコンソール使えなくなるのね…
>>187 吸血鬼プレイでしかもパークの振り方がが暗殺系に偏ってるんで昼間に複数で襲撃されるとかなりつらいんだ・・・
ナイトメア頼りの吸血鬼の王です
バトルボーンが死んでたから襲われると思ってた ほんとは不死属性よりもリスポンの方がいいと思うけどね セーブデータがおかしくなる事も避けられるし
>>125 ドヴァキンやめろ!は原語だとDovahkiin! No! !
状況からすると、この場合は「まさか…!ドヴァキン!」の方が適切だと思う。
あるいは「ドヴァキン!馬鹿な!」とか。
ドヴァキン……だと……?
つまり…どういうことだってばよ?
単純に驚きを表すnoが正しいのかもね oh noみたいな感嘆詞的な感じ
ミルムルニルは犠牲になったのだ・・・犠牲の犠牲にな
やめてくれ ドヴァキンそのシャウトは我に効く やめてくれ
そらドバキンの近くで死んだら吸い取られて永久死亡しちゃうからな 偶然ドバキンが通りかかるのだけでも警戒せねばならない
パーサーナックスさんの話からするとドヴァキンも何となく同属って分かるみたいだし 知ってて襲い掛かって「やだこのどばきんつよい痛い痛いやめてやめてし」なのか 衛兵相手にはっちゃけてたテンションのままで気付くの遅れて「(嘘!?やだ・・・)ドヴァキーン!?・・・やめろ!」なのか
山賊みたいな格好した奴がドバキンだとはドラゴンでもわからなかったようだ
ハルコン倒した ゼルダの光の矢を使うガノン戦みたいだったな 城に突入する時は低スペPCのフリーズが一番心配だった 集団戦怖い
アルドゥインの専売特許のドラゴンの蘇生?のシャウトが 使えるようになるクエストが出るといいなと思ってる。 次のDLCでは駄目かもしれないけど、もしかしたら…
205 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 23:23:43.22 ID:d7/WWecy
わざわざドヴァ語じゃなくて人間の言葉でしゃべってることを考えると 単純に命乞いのような気もするけど
MODを一つも入れていないバニラ状態に セラーナさん美化MODを日本語版に直接入れたら、名前表示が英語になっただけで特に問題なく美化に成功した。 ※セラーナさん美化には、Girl in Skyrim のMichelleさんのメッシュファイルも必要ということなので、それも入れたけど。 小規模なMODを一つ入れるだけなら、英語版→日本語化をサボっても、上手くいくことがあるんだね。アリガタイ
207 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 23:27:50.45 ID:L/m6NNxM
>>183 環境によって違うのかも
ちなみに俺は日本語字幕英語音声じゃなくて、生意気にも完全英語版でやってる
まあでもそんなところを判別して設定を変えるとは想像しがたいな・・・
ドヴァキンさんやめてくださいしんでしまいます
素直に読めよ Dovahkiin! No! ! → ドバキンっ…のっ…(すごい、中でこんなにっ…) だろ
No Dovahkiin No Soul
エンチャントと鍛冶がチート気味っていうけど、魔法以外の戦闘系のパークとらないでマジカ800のひ弱な純頭脳系キャラだとちょうどいいな。 材料集めと武器作成が楽しい。
YesロリータNoどばきん
なるほどドラゴンはどこからともなく生まれるのではなくてドヴァーキンとドラゴンの愛の結晶だったのか
>>211 チートと言っても最強になるまでの苦労が凄いし
手間的に当然の報酬だと思ってたわ
数時間エンチャ素材を買うためだけに店主殴り続けて 数時間インゴットを買うためだけに店主を殴りつける作業
エイドリアンとベレソアを殴りまくる日々
デルフィンって誰だっけ?シャウトって何? って聴いてくるような人でも、スカイリムっての楽しいのかな?楽しいのか。
そこまでするならコンソールで……
エイドリアンは吸血鬼に殺されたわ・・・ コンソールで生き返らせて久しぶりにホワイトランに立ち寄ったら消えてた
吸血鬼につかまったヴィルカス助けに行ったら愛しの我が君とか言われた こわい
>>219 多分死体安置所?に居ると思う
リフテンの雌ライオンコンソールで殺して剣奪った後生き返らせたら
あとで消えていて死体置き場に移動してた
吸血鬼襲来→誰か死ぬ→セラーナさん死霊術 このコンボで村人エイドリアン灰になった
鍛冶は好きな装備全部選べるようにする為にコンソールで速攻100にしてんなあ ハードコア系MOD入れまくってるから剣や防具が強いだけじゃ無双出来んし まあ攻撃力999の弾入れたライフル連射したら無双出来るけど
俺の友達なんて会話全部飛ばしてやってるよ 読む気まったく無し あの箱庭に感動したらしくクエも碌にやらずダンジョンもぐったり 強い敵にひたすら挑んだりしてる まあ楽しみ方は人それぞれだろう
敵を瞬殺できる代わりに油断すると瞬殺される位がいいバランスだと思う
ゲーム発売前に流れていたプレイデモを久しぶりに見た。 あの頃の高揚感が蘇ってきたよ。やっぱ楽しいなぁ。
>>224 いろんな楽しみが出来るってのは、やっぱ凄いゲームだねぇ・・・。
そういえば灰になってもコンソールで復活可能なんかのぉ さっきクエやろうと思ったらクエNPC灰になってたの忘れてた
相変わらず一部のキャラクターとの会話が不可能なのがキツい
同胞団クエ始めて狼になってアエラとちゅっちゅするところまで来たけど面白いじゃん つまらなくなるのってまだ先?
Skup落ちてる?
フィロワー作ってフスロダできるようにしてみたら開幕ボーンして散らばせるわ フィニッシュムーブはいったらボーンしてキャンセルさせるわで使いにくいことこの上ねえ 俺がフォロワーになった気分だわ
さっきカジートの野営地で買い物してたんだが 買い物途中でドラゴン襲来 ↓ 死なれては困るので頑張って倒す ↓ 戻ってくるがマドランがいない、死んだかと思い探し回る ↓ ( Фω(;ФωФ) ↓ そこには隠密状態でラ・ジンダの後ろに隠れるマドランの姿が! ちょっと萌えた つうかNPCも隠密すんのな
ゴリに死の標的つけたらこっちの防御力を-450くらいにされ、山賊に首チョンパされた
一度ゴリさんとセラーナさんに会話させてみたい
>>228 灰になってしまったNPCは、
player.placeatme xxxxx(BaseIDを入力) で復活。
>>235 成る程な
つうか近くの農村の婆さんすら、薪割り斧片手にドラゴンに吶喊していたというに
マドランめ
久しぶりにやろうと思ってるんだけど、これだけは入れとけよってMODある? ここでMODの話題だめだったらこの質問許されそうなスレ誘導お願いします・・・
バニラでも十分遊べるから、別にこれは必須みたいなもんはないな。その辺の個人差が激しい せいぜい非公式パッチくらいなもんじゃね? 個人的にはフォロワーが道塞いだらより下がるようになるのと、UNP、お料理追加MODとミーコを我が家に招待するMODくらいだ あとは気分で付け替える
>>239 Better Dialogue Controls
RTSってのを入れてみたが、家を7軒、鍛冶屋と錬金術屋と雑貨商をロリクステッドに増築しただけで相当重くなった… 面白いのにもったいない。。
ドラゴンのブレスを揺るぎなき力で真っ向から中断させたとき、シャウト的な意味では論破したみたいで楽しい
244 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 01:38:54.31 ID:hmdIHtZQ
ドンガドのクエストってめっちゃショボイな もっとドラマティックな展開が待てると思ってたら あれ倒してこい→ちゃちな褒美もらえる→あれ倒してこい→… 結局このパターンかよ
一周目はバニラで遊びきったんでとりあえず操作改善系とかは入れたいですね 選択肢の操作系改善のやつとかよさそうです 料理MODも面白そうですね
あ、あとセーブデータ関連のMODも入れとくと良い ニルンルートの光を採取したら消すようにする、敵の武器を敵の中に格納してMAP上では敵として処理するMODは入れとけば、セーブデータの肥大化に少しだけ歯止めがかかる
確かに昔やってた時セーブデータ肥大でおかしくなったりとかありました それも入れておきますね
geforce新ドライバキター 人柱報告よろ^p^
Oblivionだったら液体ミューズ追加MODとかあったじゃない アレ最高に面白くてよかったな ブラウザの火狐もまず入れるアドオンはしいたけだし Skyrimにもそういうのあればいいのに、て、もうあるかもだが。
Geforce310.70なら落としたので明日環境整い次第やってみます mod教えてくれた方々ありがとうございました
>>252 多分それかな?
でもやってて普通に出るから、多分ずっと残るようなことがないとかそんな感じの説明だったはず
なるほどサンクス
>>244 基本スカイリムはおつかい系クエストだからなぁ
でもセラーナ加入後から母ちゃん探しに行くまではそれなりに面白かった
>>254 バニラだと死の灰はいつまでも消えない事があるのよ
FOの呪いか
>>256 オブリもFONVも殆どおつかいばっかだ
だが逆に考えてみよう
おつかい以外のクエストって何だ?
精々、拠点防衛とかランダム敵討伐とか護衛とか援軍とか捜索とか
救助とか謎解きとかアイテム作製とか窃盗とかばれないように暗殺とか
その程度しか思いつかないんだが
>>252 Nirnrootの光が残るバグは公式パッチですでに解消済みだから
半分いらん機能な気がする
Lv8で吸血鬼出やがった、しかもイヴァルステッドの宿屋に嵌り込んでて何かぶつぶつ言ってるしw 衛兵がいきなり死んでるから何事かと思ったわ
ドーンガードのルーンハンマー 家の武器ラックに置いたら消えて無くなったぞ
>>258 例えば暗殺なら
食事に毒入れたり
事故を装ったり
従者連れて真正面から襲撃したり
誰かそそのかして殺させたりとかいろいろ選択肢とかルートが用意されてれば
おつかいとは言われないんじゃない?
ジャリンの根食べたらゲッダンして死んだ
新DLCはどんなシャウトや追加要素あるのか楽しみだねぇ
隠密射撃→透明化薬→隠密射撃→透明化薬→隠密射撃→透明化薬で突っ立っている護衛の兵士から順に片付けたな ジャリンの根で毒殺すると護衛の兵士が真っ赤になる(マーカー的な意味で)
ヴィットリアも上から頭落としたら確かに見つからないんだが、オプションクリアにならなくてご褒美もらえないしなぁ…… 殺し方にバリエーションある方が良いというのはよく解るわ 何処ぞの漫画にあった「ターゲットが複数人いるとして、その全員に接触しお互いに完全犯罪仕込んで全員始末する」とか好きだな
面白かったクエといえばオブリの皆殺し屋敷
268 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 07:00:43.39 ID:QHFROqdp
>>256 ドーンガードメインは面白かったけどなぁ
ただ、谷がやたらわかりづらいのと最終戦の吸血鬼の王が最初から変身してスタンバってるのが不満だ
人間形態と戦う→倒す→「真の姿で戦うのは何百年ぶりか・・・さぁ、恐怖するがいい」
って流れじゃないのかあそこは
270 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 07:13:12.16 ID:91+o4+9O
俺はセラーナが父親に対してドライすぎるのが気になったな 父親説得して円満解決ルートがあると思ってたぜ
>>269 タマネギ、グラアシアを上回るボズマーの変人
MorrowindのGaenorを彷彿させる
272 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 07:48:44.22 ID:li8/WvPf
エボニーウォーリアー、フォーラムからのリークまとめ プレイヤーを追って旅をしている。 あるアイテムで現在地をアイコン表示可 とんでもないHPを持つが、不死ではない。蓄積ダメージは継続。 普通の服を着て旅人に偽装し、NPCにプレイヤーの事を尋ねるシーンも。 ドラゴンとは敵対関係。ドラゴンが近くにいる場合、プレイヤーよりもドラゴンを優先して攻撃。
火・雷・氷に対して50%の耐性、40%自然回復向上、回復ポーション持ち、水中呼吸 15秒麻痺のシャウトにレベル3フスロダ、25ポイントのライフドレイン持ち剣に30ポイントの氷結ダメージ弓 装備は全て黒檀装備 つべに動画あるね
ただのシャウト使いなのかはたまたドラゴンボーンなのか 性能だけ見ると強そうだ
HP高くて自然回復とか泣けるぜ 麻痺って毒扱いだっけ?
某MODの白騎士黒騎士に比べれば怖くなくなくなくない? バニラで麻痺使ってくる奴って居たっけか とりあえずMODで追加した敵に麻痺魔法と氷晶シャウト使わせたら糞強かった 命中精度もさることながら見てから避けられんし何より動けない間はHPすら見れないという
ドヴァキン最終手段の山の上でフスロダが…使えないだと なんかオブリのウンブラとかニューベガス、ロンサムロードの歴史マニアみたいにベゼスタ恒例の超人枠だな
Ebony WarriorさんはSovngardeに行きたいけど、 あまりに強すぎるために自分を倒してくれる相手がいないという不運な人間。 そこで、「俺より強い奴に会いに行く」状態。 最後にようやくプレイヤーを発見して、決闘を申し込むわけだ。
モロでのウンブラと似た立場の人だな あのウンブラも最後に死を望んでたな
そもそもレベルは81とかまで上げねえわ
孤高の強さを保ったまま生き抜けよ……ソブンガルデは逃げないんだからよ…… うちのドヴァキンさん開錠隠密スリ話術召喚100の超小物ドヴァキンさんなんだよ……エルスウェーアで失恋したから傷心旅行しにスカイリムに来てるだけのカジートなんだよ……
>>278 リュウに粘着されるサガットみたいなもんか
Dragonbornが気になって、XBox360のプレイ動画みてるんだが、
ローディング時間ひどいなこれ。
ゲームパッドなので操作性も悪そうだし、
よくもまあ、こんな環境で楽しめるもんだな。
>>281 Khajiitのくせに、このクソ寒いSkyrimに来るとは、よほどつらい失恋だったんだなw
操作性についちゃマウスよりコントローラーのほうが遥かに良好だけどな
ねーわ、箱コン繋いでも明らかにキーが足りてない。
箱コン使ってるけどSKYRIMでは不満に思ったこと無いわ
>>276 白黒騎士はフスロダ効いたからなぁ。正面から真っ向勝負だと相手にならんが
明らかにパッドを想定したUIってことはわかる
289 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 09:03:25.54 ID:hEqTO1JH
戦って死にたがってるオークが死の直前に降参するのと似た雰囲気があるな
>>269 高レベルにならないと太刀打ち出来ない仕様はまさに The Elder Scrolls III: Bloodmoon と彷彿とさせるな
Bloodmoon版Solstheimの敵は手強いのにSkyrim版Solstheimの敵が弱いのは変だというファンからの
不満を回避するためにわざと高難易度に仕上げているっぽいな
バニラではレベル81でカンストだったから
現バージョンのElys Community UncapperもDragonbornと互換性なさそうな予感がするな
>>271 あれは変人どころか恩を仇で返す殺人を犯した某中国人留学生集団そっくりだわ
当時奴が要求した金をすべて支払った後で襲ってきたアヤツのEbonyアーマーがあんなに強力だとは思わなかった
レベルカンスト寸前までいかないと倒せないものな
Bloodmoonの敵もそこまで強くはないにしても長期戦になったな
>>272 の説明を見る限りまさにGaenorそのまんまって感じだな
当時はEbony装備にHealthが自然回復するエンチャントがかかってなかなか倒せなかった記憶がある
ゼニマックス・アジアはそのEbony Worriorどう翻訳すんだろう
まさか、「黒檀の戦士」とかまた安直な訳にでもするのだろうか
黒檀製の防具なのにめちゃくちゃ硬いじゃないか、まだ誤訳を引き摺ってるのかって話になってまたこのスレが揉めるなw
>>275 SkyrimではOblivionと同様に毒タイプもあればエンチャントタイプもある
Tribunal に登場した Gaenor っていうウッドエルフが装備していた武器は麻痺のエンチャントがかかっていた
本当に恐ろしく手ごわかった。おそらくエンチャントタイプかと
>>278 MorrowindのUmbraと同じだな。と思ったところ
>>279 が同じ事をいってた。
まるで落ち武者のような兜をかぶった彼は
家族を失って生きる目的を失い、どうするか路頭に迷っているうちに
自分は戦って死ぬことがふわさしいと悟る
そこでNerevarineに決闘を申し込むという
BloodmoonでSovngardeを探し求めて、一人の仲間の魔術師に
裏切られ他の仲間が石にされさらに自分は500年も死なない呪いをかけられさまよっていたノルドと共通点もあるな
彼はSovngardeに行く方法がわからなくてNerevarineに訪ね、
調査の結果戦って死ぬことが唯一の道とわかる
そこでNerevarineに決闘を申し込む
その後Dragonbornは彼とその仲間2人にSovngardeで出会い、彼らの夢は叶う…
>>282 ドラゴンボールの登場人物も似たようなものだな
ベジータとか
>>284 SkyUI入れてるからうちではマウスでも操作性は気にならないな
マニアはこうして過去作と重ねることに満足を覚えるけど ぶっちゃけ、工夫のない使い回しとも言えるよなw
いっそのこと某シザーマンみたいな奇怪なやつにしたほうが無敵っぷりも納得できた おっさんに追っかけられるのがエンドコンテンツってあたりがさすが洋ゲーだ
>>283 スクゥーマを常用しながら街中(主にウィンターホールド)でドレモラ呼びまくる、夜母とノクターナルに二股かけてるアークメイジだけどな
>>295 ヤンデレ系美少女に差し替えるMODはよ!はよ!
むしろ三角頭様に差し替えるMODはよ!! もしくはウサギかミーコに差し替えるMODはよ!!
>>295 ペルソナ3の死神とかな
まぁ地上最強が不死の竜でも超常存在でもなく、定命のおっさんってのもある意味ロマンだが
>>294 過去作リファレンスはファンをニヤリとさせる悪くない演出じゃないか。
たとえば、今回のDragonbornの舞台のSolstheimはMorrowindの領土だから、
着いて早々に、Dunmerからアウトランダー呼ばわりされるし、
ガードの着ている鎧とか建物の作りも、Bloodmoonと比較すると面影があるし。
たぶん、Morrowindプレイヤーはニヤリとするんじゃないのか。
俺はMorrowindはやってないから分からんのだが。
いっそメリーさん系の妖怪にするとか、バイオ3の追跡者にするとか ジェイソンにするとかツナギを着たいい男にするとか、 見た目変更だけでもいろいろ楽しめそうだな、RP的に
無意味なストーリー分岐はやめてほしいな ドーンガードとか内戦クエみたいな 結局セーブデータ残しといて2週する羽目になるだけだし
いやこの手のゲームにそれは……
メイン未クリアなら初代ドヴァキンと共闘してアルドゥイン倒すルートとかあったら王道っぽくて良いかもな でも初代ドヴァキンがどうみても魔王とかの貫禄
>>304 初代ドヴァキンと戦い倒したら良い人になって仲間になる王道もあるかもしれん
>>294 まあまだプレイしていないならMorrowindとTribunalとBloodmoonとOblivionをプレイすると
より一層Dragonbornを楽しめると思うよ
これが本当に工夫のない使い回しだというなら、The CompanionsはFighters Guildの工夫のない使い回しになるし
その他のギルドFactionやDaedricクエストもそこいらの敵も工夫のない使い回しになってしまう
さすがにTribunalの変人ウッドエルフや前作前々作のUmbraをそっくりそのまま使いまわすことはないんじゃないかと
さもないとファンから不満が出てくるし「この程度無料のMODでも簡単に再現できる」と散々な評価を受けてしまう
>>295 そういうのならMODで実現できなくもないと思われる
>>300 Morrowindの領土? 一応Skyrimの管轄下になっているんでは?
MorrowindはBlackmarshに占領されているし
一種の亡命政府がSolstheimにあるだけのような
中国共産党の支配から逃れた蒋介石率いる中華民国 (台湾) のような
蒋介石扱いは言いすぎかw
ソルスセイムは帝国領のモロウィンド区分だよ
初代ドヴァキン倒したら魂吸収して究極のドヴァキンになってしまう
装備召喚シャウトみたいなの出るらしいし仮面ライダードラゴンボーンとかダブルドヴァキンとかになるのか……
カジートで使ったら物凄く毛並みが良くなったりしてな
>>304 若いの合わせるぞ!1・2・3、シャウトエクステンション!
>>306 ,300
異なる次元のものを同列に並べるのはナンセンスだよ
例えが、あれだが
ギャルゲかエロゲのシリーズものがあったとする
その作品舞台や文化、テーマ、背景に流れるものが同じでも問題はないが
新作なのに同じようなヒロインがでてきたら、工夫がないと言われても仕方がない
>>309 1号ドバキン「今夜は俺とお前でダブルドバキンだからな…」
アーケイ信者って毎回やられてるな
工夫というか、クリムゾンニルンルート集めるクエの錬金術師は 前作にも登場したんだろう?ただ、プレイして無い俺からすればどうでもいい。 むしろ、全体的な歴史上での動きが反映されている方が楽しいな。 現状モロがえらいことになっているので、ダンマーとアルゴニアンが仲悪いとかなってくれるといいと思う。
>>315 戦士ギルドのそれは
>>313 風に言うならモロと同じくネズミを殺せだったら「またか」になる話かと
依頼を聞いた時はモロと同じ様に見せかけて実は「ネズミを守って」だから一見似ている様で実際は全く異なる話になる
Akatoshはガチの殴り合いでも強そうだよな 前回もDagonボコボコにしてたし
基本的にアーケイ信者は善人や文化人的な人間が多いから、異端者やネクロマンサーにも諭して改心させようとするんだよなぁ 慈善事業もマーラに匹敵するかそれ以上に手広い(マーラと違いマザーテレサ的な側面がある)慈善行動してるから、いざ狙われたら一巻のお仕舞い 問答無用で殺しにかかって殺されるステンダールの番人や、セックス三昧なディベラ信者、基本的に熱狂的なノルドで構成されるタロス信者、商人ばっかのゼニタール信者に比べるとかなり大人しい存在
>>318 前作はニルンルートだ
クリムゾンニルンルートはなかったし栽培もできなかったから
ニルンルートが並んでる光景を見たときは驚いた
>>312 Dark Creationsのトップからプロジェクト自体は無くなって様子見してるよ
>>322 ニルンルートが前作で貴重なのは知ってたし、大量に栽培されているのを見て
あれ!?って俺もなったが、その結果としてどうなったん?
スカイリムじゃニルンルートなんて珍しくも無い植物ですよ。
スカイリム地方3大かませ組織 ステンダールの番人 アーケイ信者達 ペニスオクラなんとか
ペニトゥス・オクラトゥスの使徒: 一日中続けたってかまわないぞ シコシコシコ
シ、シンデリオンが死んでりおん!?と思った奴が何人いるか。
>>324 あれ!?ってなったらいいじゃない
結果を求めるまでの事か?
ソリチュードの子供部屋は何処だっ 寝室横の謎のチラつく壁をコンソールでタゲ→IDが“000d89eb”なのを確認してDisable これでおkだっ
>>327 自分は指摘されるまで気づかなかったけど
オブリのニルンルートの人と即気づいた人凄いと思ったわ
根気ばかり必要なサブクエで投げた人も多いだろうし
聞きたいんだがストーリーラインのあるクエストって 1人のどばきんが導き手となりアーチメイジとなりナイチンゲールになるような 超絶超人になったりするけど 本来あれって1週/1ラインが基本で 別のクエストやりたい場合は新しくまたはじめるの物なの?
フロレンティウスってマジにアーケイの声聞こえてんの? それともただのイカレ野郎?
糞。SteamアプデかかってSteam再起動したからSkyrim立ち上げようとしたら、 アップデートだって出たから待ってみたら、言語設定が勝手に日本語にされて 日本語糞バージョン読み込んだだけだった!
>>333 公式で前作の主人公が世界を救った英雄で暗殺者ギルドの長で盗賊ギルドの長でメ
イジ大学の学長で戦士ギルドの長でシェオゴラスだったりするので全部やってもなんら問題ない
>>337 九大神の騎士のうちタロスの騎士でもあったな
>>338 ああ
あの時出てきたのが今回もよく出てくるタロスか
信者いなくなって今頃どうしてるんだろうな
ネズミイベントのつながりとかも気づくとニヤリとしてしまうね ロキールは今までのイベント的に(モロウィンドの降ってくるオッサン、オブリの魔術ギルドクエで罠にかかり死ぬ人とか) ウッドエルフだと思ってしまったよ
ドワーフバリスタが早くみてえよみてえよ
>>338 ナインの騎士って誰がどの神様の騎士って決まってるんだっけ?
話に関係なくいきなり現れたようなメンバーもいた気がしたけど
>>342 あったと記憶してるよ
「前んときはタロスの騎士がおらんかった!お前がタロスの騎士やからなんとか汁!」
みたいなことを最終戦出陣前に言われた記憶がある
>>335 さすがにメインクエの結果は次作に反映されてますけどね
サブクエは各自妄想出来る様に続編時には触れない様にしてる様ですが
流石に内戦クエの結果はスルーするのは難しいと思うのだが
TES6時にスカイリム内戦が語られるのか凄く楽しみだったりw
TES6はまたシロディールがいいなぁ あの自然豊かな地形と帝都・・・・ それとも戦争で荒廃しちゃって見る影もないんだろうか
>>345 帝都は修理されてると思うけど
レヤウィンやアンヴィルは瓦礫しか残ってないかもね
クヴァッチは復興して大都市になってたりしてもいいかもしれん ブルマは大学のせいでいろいろなってるかもなw
伯爵は・・・死んでしまったのだろうか
TES6はサルモールとの第二次戦争の最中国境を越えようとしてたら帝国にとっ捕まったところからのスタートとかなんかな
>>348 あの伯爵がそう簡単に死ぬとは思えないけどなー
鉄拳で血路切り開いてそう
自宅(別宅?)が丸焼けにされたんだから シェオさん動けば良かったのに
>>349 サマーセット島のどこかの地下牢から始まるかもよ
スキングラードはたしか無事だったとかシンデリオンの日記に無かったっけ? 伯爵元気にしてるのか、治療して世代交代したのか気になるな……
親方!地下牢から男の子が!
>>309 ドゥーマーロボと合体とか出来るようにならないかなぁ?アップルシードやエイリアスのヤツみたいに。
ウェアドラゴンとか。
>>354 そこはピットから出てくるべきだろう
親方のオブリビオン界的に考えて
Skyrimで、Oblivionの時の主人公の行動が意識できる部分ってそんなにないんだよな。 Oblivion Crysisを終わらせた(当時の出来事を要約した本がある) 主人公がマッドゴッドになった(ご本人が登場されてる) メイジ大学のプラネタリウムを修理した(大学クエで帝国出身のメイジが言及) だから、今回の主人公の行動も、TES6ではほとんど意識することはないんじゃないかな。 TES6はぜひともElsweyrになってほしい。 住人の大半がKhajiit、主人公は伝説のManeで、 MoonsugarとSkoomaを禁止する邪悪な帝国に立ち向かう。
タムリエル南部全土がいい!
>>357 たてがみ様とか完璧体制側じゃないすかー
アジルトラジジャゼリで言及されてる様に、むしろ麻薬消費量抑えて治安維持させる側っしょ
>>357 妙にコミカルなクエストが多そうだ……
スクーマきめて精神がオブリビオンの次元にぶっ飛んだり
次回作は大穴でブラックマーシュかヴァレンウッド
次点でデッドランド
種族はドレモラオンリー
>>359 実際、今のままだと、KhajiitはAldmeri Dominionの一部なんだよな。
で、Aldmeri Dominionも、MoonsugarとSkoomaは好ましく思ってないようだし
大使館潜入のときに、Khajiitの料理人がこっそり禁止されているMoonsugarをかじってることが明らかにされてる。
>>353 実はサルモールとの戦闘中に空振りしたパンチが当たってホワイトゴールドタワー半壊したんだぜ
>>360 そういえば、OblivionでKhajiitが関わるクエストは、
妙に滑稽なのが多かったな。
推薦クエとかSheogorathクエとか
>>362 伯爵恐るべしw
SkyRe初めて入れたけど付呪でマジカ消費0できなくなるのね
>>362 吹っ飛ぶ設定変えて遊んでたときに伯爵パンチで30メートルくらい敵が吹っ飛んで吹いたのを思い出したじゃないか
>>336 俺も食らった
自動アップデートしないに設定してるのに勝手にアップデートされた・・・
これ防ぎようないの?
死霊術師は犠牲になったのだ……伯爵の犠牲にな 彼にはあっちこっちのクエストでお世話になったな 今回、そういう首長とかバルグリーフ位しか居なくね……?
>>367 ギルド関連で世話になる人はいないしなぁ
メインで色々してくれるのはマジでホワイトランの首長くらいだ
ストームクロークに味方してやろうかと思ったのに やっぱウルフリックの小物的な偽善臭というか噛ませ臭が耐え難い
370 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 15:52:27.14 ID:kwdX/GYH
おい公式日本語版が負け組って本当か SKSEModsが入れられないって本当なのか 騙されたのか俺は
指輪物語見てたらローハンがまんまホワイトランで吹いた
>>370 落ち付け
steamだから設定変えれば英語版も遊べる
さらにwiki読めばSKSEが使用可能かつ日本語にできるぞ
>>369 しかし、帝国とAldmeri Dominion側も、Talos信仰の禁止を始めとして
拷問部屋、市民を誘拐監禁して拷問、
帝国軍兵士の規律がなっておらず、無銭飲食かつレイプ未遂。
>>366 教えてやろう
ゲームをすると自動的にアップデートしないからアップデートするになるのだ
ドラゴンボーンは全クリ、高レベルのセーブでやったほうが楽しそうだな バニラの高レベ、全クリセーブ残しとけばよかった・・・
>>370 俺も日本語exeで、skseを入れようとして始めて負けを意識した。
まあ、steamから英語版を入手できるらしいが
オフィシャルのverUPでその度に日本語化をやり直す必要があるらしいのでそのままにしている。
バックアップから引っ張ってくるだけだし必要な更新された差分があるなら数GB落としてポイポイするだけだ
いまじゃ!パワーをシャウトに!
指輪物語MOD入れたらブラックリーチにサウロンがいて吹いた
>>364 自分が未確認なだけかもしれないけど、あと付呪と鍛冶強化の薬が作れないのと、
クエスト報酬のユニーク装備以外の錬金、鍛冶強化装備以外が無くなってる。
エロ装備で脱がせればそれだけでいい もう贅沢は言わない、俺は俺の右手だけを信じて生きていく
>>380 クロシスは錬金と解錠強化がなくなって移動速度と攻撃速度上昇になってる
戦闘でかなり使えるからいつも炎対策をして取りに行く
JaySuS Swords入れたけどクラフトできん武器がある でもロード画面には作れない武器が出てくるからどっかで拾うのかな…
>>379 サウロン鎧やナズグル徘徊は知ってたけど
冥王その者が出てくるMODも有ったんだ
金の爪持ってクモの巣にからまってたオッサンが消えてしまった 「渡すわけねーだろバーカ!」って走っていったあと行方不明 いつもドラウグルにあっけなくやられるのにいねえ… すすめねえ…なんだこれ
>>383 ユニーク武器のジャンルは多分疲労もの
角笛拾うはずの場所のところにグングニル落ちてたしな
>>384 名前忘れたが武器追加のやつ。
ちなみに外見はただのドレモラで専用付呪付きのメイスを持ってる
>>386 マジかよ
アズルブランドどこに落ちてるんだ
アズルブランドとかも普通に作れないか
バージョン一つ落としてみたら作れる 何故か最新版だとクラフトできないよね
>>382 skyreは手間かけて手に入るアーティファクトの能力が強化されてるからありがたいな
ゴールドールのアミュレットが実戦で使えるレベルになってる
最新版NMMで入れたら何か余計なのにチェック付いてたからそれ消したら普通に全部作れるようになった気がする skyre入れたら今度は魔法が糞強くなったんだけどここの人たちはスキル上限やらどんな感じに調整してるの?
NMMはエラー吐くし立ち上がりが遅いしでもう使ってない。TMM使ってる
割り箸使ったらもう戻れないというか便利すぎて禿げた
洗わなくて済むからいいよなぁ
JSWordsDistribution Plugin外したら出てきた
nexus永久プレミア民の俺は基本NMM ポチッとインストールでは困るものだけ別
nexsusに上げてる作者も、NMMでの導入非推奨でリンクはマニュアルのみにしてる人が少なからずいるよね。 Description読まずに文句言ってくる連中対策でもあるんだろうけど。
よさそうなMOD探して競合しないかどうか確認しつづ導入していくだけで時間がすげー経ってくな・・・ 良MOD多すぎだぜ・・・
気分一新のために、CBBEからUNPに移行しようと思ったが、入れ替えるものが多すぎて挫折した
体型メッシュをゲーム中CBBE→UNPみたいに切り替える 便利MODとかないのかなあ?
ちんこ付いててもいいならあるよ
ブラックリーチのサウロンさん武器にフスロダ効果付いてるのか映画冒頭のモブみたいに吹っ飛ばされた ガンダルフ助けてくれ
skyrimやった後にobやるときついな・・・UIや操作がやばいw skyrimを元にリメイクして欲しいのう
メニュー画面で自キャラ表示は続けて欲しかった
NMMはmodのヴァージョン確認には便利だからそのために使ってる インスコはbainで
自キャラ表示が無くなったのは本当に残念だ
自キャラ表示はMODとかでありそうな気がするけど無いのかね
クエストジャーナルとパラメータの簡略化が残念だったな
>>387 確かにそんなのあった気が…
ドレモラだからスルーしたのかな
>>404 Skyblivionで検索
なんだこれは・・・たまげたなぁ
え?操作とUIってオブリの方がずっと軽快な部分じゃないか
>>401 今回はアーマーアドオン毎にボディテクスチャ変えが可能だから
先にUNP用テクスチャセット整えておけば追加装備にそれ指定すると良い感じになる
手間考えるとクソ面倒だとは思うけど
>>412 クソ使いにくくてダサい上にアイテムを持てば持つほど読み込みに時間がかかるあのクソUIがか?
skyrimのパッド用糞UIよりマシだし MOD込みで語るならオブリMODで色々できるわけで >アイテムを持てば持つほど読み込みに時間がかかるあのクソUIがか? インストしたストレージが低速だからだよ
デルフィンさんとカイネスグローブへマラソン 「一緒に行った方がいいかもね あなたが死なないように」と何回も繰り返す サルモールから逃げるために用心深くなったことと関係なく性格悪いなと思っていると、 トロールと遭遇 任せたら敗北 熊と遭遇 任せたら敗北 狼と遭遇 流石に大丈夫だろと見物していると確かに楽勝で勝ったけどなんか回復と違う感じで光ってた もしかして病気もらった? お前こそ大丈夫か
SkyUIなしのSkyrimのインベントリの使いづらさは秀逸 よくもまあこれだけ使いにくいUIを開発できたもんだと感心した それだけにSkyUI入れた時の感動もひとしおだったけどな
NPCもドヴァキンに合わせてレベルアップするMODないですかね? 後半は市民のみ低レベルに取り残されてしまう・・かといって、不死ってのもなぁ
>>415 SSDでも200種類ぐらい持つとステータス確認するのにイベントリ開くまで2-3秒待たされるんですけど?
MOD入れれば良いって話ならそもそもオブリなんて論外なわけで・・・
個人的にUIのデザインはオブリの頃のが好きだった クリックだけで装備と魔法とマップを切り替えできたからね
オブリのUIってそもそもデザインが古いよね 項目が増えるとだんだん重くなるあの仕様は軽快とはいえないでしょ あとバニラのカメラは酷かった 少なくともUI面ではSkyrimは凄く進化してる PCユーザならSkyUI一本で何でもこなせるしね
何から何までMODが無いとまともに動かないオブリとスカイリムを比べるなんておごがましいとは思わんかね
前方に移動しながら攻撃すると稀によくヌルッと滑って位置の取り直しに手間取ってしまうんですが、 これを止めるMODかコンソール無いですかね? 多分追尾機能かなんかだと思うんですがこういう余計な機能付けないで欲しい……
確かにオブリでDarkUIDarNやUltimate 3rdPerson Camera入れたときは感動した Skyrimではもっと進化してくるんだろうなあ
オブリはMOD入れるのに30時間かかったけど今んところskyrimより快適だよ オブリのシステムは重いけどちゃんと設定すればストレス感が減っていった FO3ベースは軽くてサクサクなんだけど何か妙にストレスあるんだよね
カトリアの鎧取ったら怒られた
カトリアさん消えちゃうのが残念
カトリアさんをフォロワーにしたかったわ 話し聞いてると一緒にドゥーマー遺跡めぐりしたくなる
SKYRIMも30時間かけたらもっと快適になりそうだけどな
>>427 芸が細かいよなw
あそこ100%のユーザーが服はがすからなw
エセリウムの杖は残念だったなぁ オートマン召喚してドゥーマープレイしようと思ってたのに、召喚遅いわ、失敗するわ挙句の果てに金属が出てくるわで この杖でオートマン召喚出ちゃったから呪文での召喚は無さそうだし
みんなおんなじ事考えるんだなぁ プンスカしながら危ないよって言われた日にゃ 出会うキャラがそれぞれ個性持ってて面白いなぁ 考えた人すごいなぁ
久々にオブリ起動してみたら最初のロード時間が凄いストレスだった よくあんなロード時間でCTD起こしても気にせずにプレイできてたんだとあのころの自分に感心するわ
オブリも最初の頃はロード時間無いも同然だったんだがな 暫くすればスカイリムも長くなってくる気がする
オブリもexe書き換えしたらロード時間無いでしょ
ロード時間は 2バイト文字の量>MOD数、ファイル>ストレージ速度 の順で影響を受ける 日本語MOD、特にしとしん版を入れているとそれだけでロード時間が激増する
もう懐古ゲーの話するの止めてくれませんかね
スカイリムとオブリでUIがどういう風に変わったかって話も禁止か
ただのどっちが上か合戦はウザいから止めろって話
別にいいじゃん…
オブリ信者がスカイリムスレでオブリの話をするときの盛りっぷりは酷いからな つい突っ込み入れたくなってしまう
モロの話してても怒られないのにオブリの話をすると怒られる不思議
444 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 22:01:17.05 ID:GBFipKgh
オブリスゲー言いたいだけならオブリスレでやれよと思うことはわりとある
すごい目の敵にしてますね
スカイリムそっちのけで完全にオブリだけに限った書き込みばっかりになったら良くないが、 今のところスカイリムも絡めた上でのオブリの話もしてるって書き込みが多いし別に何の問題もない
ストーリーや歴史の話をするのは良いと思うけど システム的な比べ合いを長々続けるのは流石にうっとうしいかな
モロの話って、ほとんどがストーリーや歴史の話だから、ぜんぜんOK.
オブリもやってないニワカばっかなんですか?wwwwwwwww
つーかゲーム内だと三半規管が無いから方向感覚メチャクチャになるのに、 外人って一向にこの糞みたいなコンパス表示やめようとしないよな ミニマップ標準の方がむしろリアルなのに
コンパスで方向がわからなくなることなんてなくない? 東西南北の表示出てるし
シンボルマーク一直線に走ったあげく街道にも気付かず無謀な山越えをする それもまた自由
マーカーで表示潰されてる事なんてよくあるしマーカー追いかけても目的地には辿り着けないが、ローカルマップ見れば一発
>>453 ぶっちゃけそれ方向音痴気味なんじゃないか?
>>454 例えばマーカーでN表示が潰されてて北に進みたい場合はどうするんだ?
ゲーム内ではリアルと違って三半規管は無いぞ?
上下に入り組んだ地形だとミニマップ全く役に立たないと思うんだが 普通の地形でもどこで輪郭線取ってるかわからないしな クエスト目的が3D空間上に表示されるようになったから、ローカルマップは殆ど見なくなった
>>456 高低差のある目標はコンパス+マーカーのがなお迷うわ
>>457 だからゲーム内では視覚しか情報が無いからそういう風に感覚を頼りにすると誤りが発生しやすいんだって
目で見れるならそれこそ山があるから迂回しようとかやってりゃ コンパス込みで迷うことなんてほぼないだろ
知人の方向音痴の奴の言い訳そっくりで微笑ましくなってきた。いいぞもっとやれ
>>460 迷うって別に本当に迷って辿り着けないと言ってるんじゃないぞ?
マップ開いてコンパスで方角微修正しながら気を遣って方角を調整しなきゃならんストレスの事を言ってるんだ
>>458 煽りで無しに、脳の空間処理が平均とはちょっと違うように思う
あとスカイリムのローカルマップってマジで役に立たないと思うんだが
入り組んだ洞窟だとどこが内側で外側かわからんだろアレ
行ける場所が制限されてるゲームならともかく、
そこら辺の坂や岩場が全部登れるスカイリムにミニマップは向いてない
うそくせーな ファストトラベル後マップ一回開いただけで目的地まで一直線出来んの?
>>465 一直線とは言わんが、大半のプレイヤーはお前が思ってるよりストレス無く目的地に迎えるぞ
せっかくなんだからいろいろ歩き回れよ…
そういうめんどくさい部分が冒険してる感じでいいんだと思うケド。 まぁ感じ方は人それぞれか。 そういうのが好きな人はたぶんコンパス表示すら消してるだろうし。
>>464 はあ?
ワールドマップもダンジョンもオブリよかよっぽど起伏あって迂回しなきゃならんだろ
カスタムマーカーつかってるか? 色が違うから表示が潰れて分からない状況なんてないのだが
>>466-468 結局意識の違いだけで行程に差は無いのに、人の事を方向音痴扱いする嘘吐きの馬鹿共どうにかならんかな
そんな面倒なことする必要あるか? 景色見て覚えろよ、もし初めて来た場所なら迷ってもいいじゃないか 太陽や月(?)の位置見たりしても方角はわかるし
目的地の近くまで来たらさーて入り口はどこかなとワールドマップ開くくらいだな地図見るのは
>>470 表示が潰れるっつーのは方角の表示の事だボケ
>>472 >もし初めて来た場所なら迷ってもいいじゃないか
俺は
>>451 みたいな見栄張りに言ってるのでお前みたいなのはお呼びじゃない
とりあえず2chで意地になってもまったくもって意味がないことを追記しておくよ
>>476 人の行動や人格を矯正しようとするなマヌケこのゲーム自由なんじゃなかったのか?
このシリーズはSkyrimしかやったことがないけど、 たしかにMAPは使いにくいので、MAPにあまり頼らずにプレイしているなぁ。 ローカルMAPは表示される範囲が狭いせいか、何か分かりにくい。 グローバルMAPは中途半端な3D効果のせいで、場所のシンボルと地形の位置がズレまくっていることがよくあるし。 余計なことをせずに普通の2D表示の方が、よっぽど使い易いと思った。
まず心の病院へいかないとダメだな
>>480 いいから人の行動を矯正しようとすんなボケが
四方向とも潰れたらお手上げだけどそんなこと無くない? Nが潰れててもWとEの間だし何が分からないんだろう
矯正されるとイラつくんだよ 前に進みながらやや遠目の敵にアタックすると前にヌルッと滑るだろ? その程度の事でも俺はイライラするからな オブリではこんな挙動しなかったし
同シリーズのゲームで言い争うのはなんか結構見てて滑稽だな
やっぱり病院行きだな
>>481 不得手なことは矯正するか鍛えないと治らないよ
治す気無いなら一生そうやって愚痴ってろ
>>482 コンパスの視野角90度しか無いだろ
一つ潰れるだけで十分困るわ
TESはシステム周りがクソで、だからMODが発達してんのに、
ジャップは体をシステムに合わせようとするからな
>>487 お前このゲームvanillaオンリーでやってからそういう事言えよ
屋外ならマーカーに近づく方向に動けばいいし ダンジョンも道なりに進んでいけば大丈夫だろ コンパス+マーカーは迷うけどミニマップなら大丈夫って本気でわからん
あと、これも余計な効果だと思ったのが、 雨雲までグローバルMAPに表示されてて、雲が多い日は地形が雲で隠れて見えないようになっていることがあるんだよね。 地図の役割を考えれば、地形を雲で隠されると困るんだよねぇ・・・。
もしかしてPC版じゃなくて家ゲーやってんじゃね
>>491 別に目的地には辿り着けるんだって
出来るだけインベントリを開く操作を減らしたいの俺は
ミニマップがあればせめて何回か減るだろ?
ミニマップを開けば北が上なので いつもそれで自分の向いている方向を確認しているから 方角を見失うという感覚がわからん コンパスは周辺の未発見マーカー確認と 目的地が遠い場合の走行方向確認のために有るものだとばかり
3Dマップ新鮮で良いと思ったけどな マーカーズレとかしないし個人的には使いやすい 立体感覚がないと辛いのかな
道標見ればいいんじゃね
マップマーカー非表示MODおすすめ
>>496 >いつもそれで自分の向いている方向を確認しているから
このプロセスが面倒なの
ワールドマップ+ローカルマップ+マーカーだろ?
ちなみに俺はキーバインディングも変更して、
マップ呼び出しとワールド-ローカル切り替えを同じキーで、左手のポジション崩さずに呼び出せるようにしてるからな
それでも面倒なの
まぁでもローカルマップの輪郭線はわけ分からんな
もう視点固定のポケモンでもやってりゃいいんじゃないかな
ローカルマップなんかみねーだろ普通w
>496 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/05(水) 22:39:47.08 ID:FikoRUTz [1/2] >ミニマップを開けば北が上なので >いつもそれで自分の向いている方向を確認しているから >503 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/05(水) 22:42:58.91 ID:FikoRUTz [2/2] >ローカルマップなんかみねーだろ普通w なんだこのキチガイ死ねよ
>>494 純粋に質問なんだけど、どれぐらいの移動スケールと間隔でマップを確認してるの?
例えばファレンガーから錬金術の店まで配達するミニクエストだったら、
ドラゴンズリーチを出たら、城から目的地の店までの道をローカルマップで探したりとか?
普段どういうふうにマップを使ってるのか気になる
キチガイからみたキチガイは正常者なんですう
もういいだろ
道端で鉄発見!→こんこんこん→あれ、今どっち向いてたっけ? これが多いなうちのどばきんは
オブリしかやって無い奴って頭おかしくなるのか? 俺はモロからTESプレイ始めたから大丈夫だったのか
>>505 ファレンガーからアルカディアまではソラだろ
せめてホワイトランからイヴァルステッドまでソラで踏破出来る奴が俺に説教しろ
>>512 そのルート、マップどころかコンパスもいらんと思うが
>>511 俺が元々頭おかしいだけ
ジャップは周りに合わせる事しか出来ないから問題をすぐ本人の外部に求めるからな
俺が頭がおかしいのは俺の内部に原因があるの
>>504 ああ、失礼、ミニマップじゃなくてワールドマップだったね
いつもワールドマップオンリー
>>513 またこういう見栄張り知ったかの嘘吐き野郎が話を盛ってるな
街道を歩けないのかこの人は
まさに外道ってか
>>516 いや、普通にリバーウッドから山に入ってヘルゲン横抜けて山に入ってそのまま行けばイヴァルステッドじゃん
その・・・危険なレスをやめてくれないか?
この人ほとんどのロケーションが街道と小道で繋がってるって知らんのかな
>>517 >>519 がこんな事言ってますけど
俺は多分、最初に
>>519 の行程をこなすためには軽く10回はマップ開いたはずだと思うんだけど
話を盛る癖がある奴は喉元過ぎた事を軽く言うからな
いや、普通に街道歩けよ
システム関係ないならなおさら危ない
もうさ、エンバーシャード鉱山で千里眼拾って終わりでいいんじゃない
初プレイでイヴァルステッド行きにマップを10回開く程度なら普通 問題は方向感覚じゃなくてマップ10回開いた程度でブチ切れる事か
大抵の人が探索として楽しんでいる部分に フラストレーションを感じているのかもね
目的地があってマーカーが表示されるのに街道を歩けというのはおかしいと思うが 目的地の近くまでファストトラベルして、まず最短ルートを考えてみて、引っかかりそうだったら迂回路や街道歩く こうだろ? 目的地が山中でも街道探すの?
街以外でマップ開かない縛りしてる俺には関係なかった
ところでSteamのセールって結構頻繁にやるのかね? セールのときに知り合いに薦めようかと思うんだけど。 先月のときは終了してから気づいたぜ
>>528 雪山の探索なんか子供の頃に腐るほどやったから楽しくねーんだよ
>>529 山中のロケーションでも地面見ると明らかに道が用意されてるよ
>>534 しかしvanillaのワールドマップには街道の表示は無い
イヴァルステッドまではたどり着けたが、ハイフロスガーにはたどり着け無かった 仕方が無いから馬で無理矢理山登りした スカイリムは馬さえ居ればどうにでもなるわ
流石に1年やってるからな・・・もう普通に歩いてて迷うことはないわ 強敵や乱戦しまくった後に森の中とかだと、ここどこやねんてなるけどなw
ミニマップは要らねえな RP的にもマップずっと見ながら移動なんて実際出来ない、立ち止まって地図開いて確認だし 和ゲーだとよくミニマップあるけど、アレ結局ミニマップばっか見るようになって 周りの地形や風景なんて全然見なくなるんだよな それこそ工夫のない糞システムだと思う
イヴァルステッドはホワイトランから東に歩き出して 北周りで山を迂回して道なりに進んでいけばつくじゃん 実際ほとんど街道に沿って歩いてたから初プレイでも別に道に迷いはしなかったが むしろ道を無視して直進しようという方がおかしい
>>532 ありがとん。
結構直近であるんだな。
Skyrimもまた対象になればいいが。
>>538 マーカーはコンパスや地図に表記される
このゲームのクエストは基本的にマーカー追いかけるだけだから地面のグラフィックの問題ではない
ここから小道ですよ、って所には積み石あったりするし コンパスよりもっと画面を良く見たらいいんじゃないかな
>>539 だったらまずクエストマーカー削除してRPしてろ
初見のハイフロスガーへの道は迷ったな 階段登ってるのに下る箇所があったから道を間違えてるかと思った
>>543 そうやってロケーション探索もいいけど、
ふらっと入ったダンジョンでフラグ壊したりする事あるから好きにダンジョン入れないこのゲームにはあまり探索の価値は無いな
地図の話題でこんなにスレが伸びるなんてほんとSkyrimは神ゲーだわ
>>539 そうそう、バニラだと行った事もない場所がマーカーで出るから
画面上ばかり注視することで、せっかくの景色が意味のないものになってたから表示消すようにしたわ
景色は綺麗だが変化に乏しいのでぶっちゃけ3時間もやれば飽きるだろ
グラアシアもひくレベル 何をそんなにイラついてるんだよ失職でもしたのか
子供の頃に雪山探索なんか腐るほどしたしなんでゲーム内でもうらぶれた農村なんか見なきゃならねーんだよ!
じゃあ別のゲームやれよ
君そもそもこのゲームに向いてないんだよ(説得)
ダンジョンでマップを開いたのはいいが、 二層構造を無理矢理一枚で書いてたりするから役に立たないことがあるなあ。
まあイヴァルステッドに行くのに「ヘルゲンにFTして連行されてきた道を逆行する」 ってのはなかなか気付かんわな
ダンジョンは一本道だろ割り切れ
東北は一生被災してろ
千里眼使えよ 直接通じる道がありません(#^ω^)
よく分かんないけどFF13とかやってた方がストレス溜まんなくていいんじゃないかな ほぼ一本道だし迷うことないで
景色とかどうでもよくてひたすらクエスト消化やアイテム集めしたいなら それこそDiabloや和ゲーならelonaとかすればいいんじゃないかなあ…
モラグ・バル(威圧)
つーかイヴァルステッドにヘルゲンから行けるという発想がなかった 明日試してみよう
>>560 景色がどうでもよいっつーんじゃなくて流石に3時間も似たような景色見て飽きないのは審美眼を疑う
MODデータベースにサンタ系MODの説明が大量に来ててワロタ
そういえば千里眼って魔法あったね、完全に忘れきっていた
3時間も同じところに留まってるわけないじゃん あ、待機はするがなww
>>558 道がないって言ってくれるならまだ親切だぜ
Dawnguardクエでカグレンゼル行けって言われて、知らない場所だったから
千里眼使ってみたら、カグレンゼルストーニークリーク洞窟に落下してくるルートを
逆走しろって出てきてビビったよ
千里眼は暇なときに適当なジャーナル選んで何処にたどり着くかなーって唱えながらふらふら散歩するための魔法
>>557 こういう事平気で言う奴が人の事病院行けとか言うんだよねジャップはこれが標準だと思ってるから困る
スカイリムを面白いと感じるならオブリビオンもプレイしておくべき?
もう寝ろ ID真っ赤にしてイラつきながらスレ見ても毛が抜けるだけだぞ
システムはskyrim以上に不便だしMODもかなり消えてるし今から始めるのはオススメしないな
>>570 落差に絶望すると思うよ
ストーリーライン確認するだけで良いんじゃない
スパイダーマンみたいに絶壁に張り付いて登れるModってないのかな。 山肌を無理矢理歩くのに疲れたわ。
>>571 怒りは発散しない方が毛が抜けたり健康を害したりすると思うんだけど
576 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 23:23:40.69 ID:OtBO0lNn
久しぶりにskyrimやったらマップにクエストマーカーやカスタムマーカーが表示されなくなった 地図系のmodが悪さしてるのかと思って抜いても治らない ググっても「その他にチェックしないと表示されない」とか初歩的な事しか出てこない これは再インストールするしかないのだろうか
577 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 23:24:12.21 ID:A5W4GPIB
>>569 君は被災してないの?
東北の身分でゲーム三昧とか恥ずかしいと思わない?
彼らの未来は君が餓鬼の頃見た雪以上に真っ白なんだよ?
ここで発散しようとかwww よけいなストレス溜めるだけだからやめとけってことだよアホ
>>577 東北は東北だけど日本海側だし東京よりピカ汚染少ないっつの
>>578 余計なストレスって何?
俺は名無しの反発ごときをストレスに感じるような柔なメンタリティしてねえんだけど
>>576 英語版が1.8になったときに何人かがうったえてた症状だな
クエストマーカーを変更する(色をつける?)MODを更新したら直るとかなんとか
おれ自身はその症状になってないから詳しくわからんが質問スレで質問したらすぐ解決するとおもうよ
ロッククライミング的なこともたまにはしてみたいと思わなくはない 消耗品たくさん作って持っていって、スタミナや体力にも気をつけないと 行くも戻るもできなくなって詰むとかそんな仕様でいいから
馬「おう、買えよ」
そのうち誰かがエンバーミングツールで山を登るMOD作るだろうな
街道から外れて森や山に入るときは、帰り道を見失わないように 一定距離ごとにパンやスイートロールを落としながら歩く これ基本なって兄貴が言ってた
コレ落としたぞーってご親切に雇いの悪漢が
アーマートロール「やめて!乱暴する気でしょう!エロ同人みたいに!」
クエストマーカーもファストトラベルもない上に気合登山不可能な前々作よりは楽だと思ったがあっちは空飛べたな dragonborn発売したらドラゴン乗り回せるみたいだしまっすぐクエストマーカーにいけるようになるんじゃないか?
CK開いて、一定距離ごとにりんごの木とか植える 夜間も出歩くなら照明系を追加
大先生かいらしたと聞いて駆けつけました!
ていうか前歩きしながらアタックすると凄い滑るんだけどなんとかならないの? これ
買って1年たつのに、メインクエはハイ・フロスガーを降りた所までだったのに気がついた。 毎日遊んでいた訳じゃないけど・・・
こんな過疎スレに43回もレスするとか すごい子だな
>>599 人を小馬鹿にする事で快感を覚える矮小な人間はレスをしないで
本日のNG推奨 ID:0i3YQXes
滑るってなんだよ 前に踏み込んでるんじゃないのか
あと与えられた諦めのRPしか出来ない、意欲と好奇心を失った人の意見も要らないからね
右や左や後ろの選択肢があるだろ イノシシかよ
だから前入れでも滑る時と滑らない時があるんだって 滑らない事を予測して剣を振ってるのに滑りアタックが発動するから困るんだよ
つうかMOD前提で開発されてるTESでバニラだと云々とか言ってる時点でお察し 誰がMOD制作ツール開発してソフト発売直後にMOD公開してると思ってんだよw
MOD前提で開発されてるTESでシステムに不満零すと体を合わせろと言ってくる奴が居るからバニラどうこう言ってんだが
あー俺わかったこいつアスペだな
アスペってのは言葉尻に反応して全体を捉えられない奴の事を言うんだよ 「犬が宿題を食べたの?」と聞かれて、「犬は宿題を食べません」と答えるような奴の事だ
当てはまってんじゃん
ちょっ!?クリスマス系のMODをやっつけで説明文載せたのにしっかり全部補足してくるドヴァがいるんだけどwwx
つーか、敵が近くに居る時にアタックすると前に滑るんだがどうしたらいいの?と聞いてるのに、 MOD前提で開発されてるTESで「体を合わせろ、操作方法を変えろ」、これ一辺倒なのは流石に受け身根性が過ぎると思う
千里眼を意味もなく使うと何か思い出しそうになる そうだアイザックさんだ……
体を合わせるとかじゃなくてMOD作れねえ UIとかモーションはオブリと比べてクソムズすぎ
システムに文句言ってる奴に我慢するかMOD使えって言うと、 「こんなシステムを受け入れている奴は奴隷だ!俺はノーとはっきり言える人間なんだ!」 ってなるいつものアレだね
誰がどこでMOD使えって言ったんだ?
ああ、確かに言ってあるな
>>423 の初出で俺自身が
経過読まずに相手の態度だけ見て経過まで捏造する悪弊直せよ低脳は
騒いでも変わらないものは変わらないし、誰も同意しないのならそれは気のせいか考えすぎだ。 ムアイクはそれをよく知っているが、たまにそれが分からない奴がずっと騒いでいるのを見かける。 きっと彼にとって世界とは自分だけなんだ。ムアイクはそんな狭い世界ごめんだね
最初と比べて随分態度でかくなってんのな ジャップと違うなら慎ましくしてろよ
ゲームシステムが自分に合わないなら、普通は自分が慣れるしかないんだよな 生半可にMODで自分好みに調整できるから勘違いしてる人がいるが。 操作性の変化云々はデビルメイクライスレで腐るほど見たわー モーション作りづらいのは同意 素手ドラゴンキルムーブ作りたかったが内部見ただけで断念したわ
変える必要もないしね 操作がレトロなゲームだし
>>622 不平不満を最大の悪徳とする普通教信者の人の説法・折伏は今まで何回も聞いてきてますので、
自分が多数派に属しているからって少数派を弾圧したがらないようにね
ここで暴れたところでお前のSkyrimの仕様は変わらないんだからベセスダに文句言ってくれ
>>619 お前が言ってる問題の解決策はMODを導入するか自作するか、バニラに慣れるかの3つしか無いじゃん
結局お前が求めてるのって解決策じゃなくて共感だろ
バニラの挙動が糞だよねってのに同意して欲しいならそう言えばいいじゃん
>>624 お前バニラのままキーコンフィグもしてないの?
>>627 俺は純粋に問題解決を求めて書き込んだんだけど
問題解決してなくても他人の同意があれば納得してしまう普通教の人の感性は全く理解できないな
>>628 キーコンフィングでほいほい変えられたらお前はここまでいきり立ってないはずだ
つーか普通のFPSだったらmeleeが滑るとか無いわ meleeが滑るゲーム挙げてみろよ? ん?
632 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 01:04:11.54 ID:2E7NxdRC
>>587 目印に火のついた松明を設置していくウチのドヴァキンはなんか四角い
伸びてると思ったら大先生の新ネタかよ
スレが伸びてるとかIDが赤いとか他人が何回書き込んでるとかそういう事ばっかり気にしてなんか楽しいか?
攻撃し続けると前進し続けるゲームなら沢山あるが
そういやウッドエルフの国って、自発的に動く大樹にあるんだっけ? その割には支配されてるし、動くってどういうレベルのもんなんだろうな ハウルの動く城みたいな感じか? 巨大なスプリガン?
>>635 常に滑るのなら俺も文句は言わない
敵が近くに居ると距離によって滑ったり滑らなかったり、
切り倒した後も微妙に前進したりするから腹が立つんだよ
>>636 根っこが多脚化して虫のように這いずり回るんだろう
いつからFPSになったんだこのゲーム
>>637 お前だけ別のゲームやってるよ多分
Oblivion2とか騙されて買っちゃったんでしょ
というかそこまで滑るか? どっちかっつーと棒立ち固定だろスカイリムの接近は まさか急斜面で戦ってるとかそんなのじゃないよな
シェオゴラス「それも私だ」
>>629 純粋に問題解決が目的ならこんなところで暴れてないで
さっさとnexusなりMOD紹介ブログにでも探しに行ってるはず
自分の欲求をちゃんと把握出来ないと生きるのが辛いぞ
一応それっぽい単語(fix)とかで検索かけて調べてからここに来てるっつの
あー、そういやなんかナイフがすっごい滑るFPSが昔はあったなw マスケットやマシンガンがあるウチのスカイリムは半ばFPSだな 某鍛冶ートさんのフリントロックピストルを敵に持たせると地味に厄介で楽しい
MOD求めてここに来たんなら素直にそれだけ聞いてりゃいいものを
そもそもTESの設計思想からいってアクション性なぞ大して重視してない
むしろ開発陣は極力PSでクリア不可とかそういうの無くそうとしてるし
だからこそ救済処置としてコンソールがある、あれはただのバグ回避につけてる訳では無い
>>639 ニワカが増加しすぎてこのゲームがFPSなのかシューティングなのか分からない奴が紛れてるんだろ
ここMODスレじゃないし
アクション性重視以前に何故滑るんだよ TES4でも同じエンジンぽいFO3でも滑らなかっただろ
だからその滑る挙動を解決したいならとっとと環境かけよwせめてバニラかMOD入れてるか再インスコしたか 「俺は気にならないけどなあ」って書き込みに噛み付いてる時点で 同意されないのが悔しかったのがわかる
First Person Role Playing Game? FPRPG?
653 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 01:27:09.80 ID:NiQNHJi9
おー、すべってるすべってる(発言が)
何でも何も 滑る様に作ってあるから滑るんだろうよ 嫌なら自分で何とかしろ
>>651 >「俺は気にならないけどなあ」って書き込みに噛み付いてる時点で
どこでそんなやり取りがあったのか全くわからないし、
問題点があっても同意(同調)するとスルーしてしまう危機意識の無い人の意見はちょっと参考になりませんね
こういう人が管理すると原発が爆発したりトンネルが崩落してしまうんでしょう
他人の同意なんかどうでもいいっつの 俺は俺のTES5が滑らなくなる事が一番大事なんだ! 他人から承認されてないと生きていけない自我の弱い人が居るのは勝手だけど、 全員がそうだとは思わないように
>>655 じゃあなんで自分の環境を書かないんだろうねえ?
ここまでの50以上の書き込みで自分の環境・症状を書き込んで問題解決にすすめるチャンスはいくらでもあったのにねえ?
>>657 環境も何も仕様だろ
敵の近くで前アタックすると前進して追尾すんのかな? 多分
>>658 で、問題解決に取り組めるスマートな君はこうして書き込みを続けてるわけだね
660 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 01:34:53.21 ID:NiQNHJi9
わかってんなら解決したじゃん
>>659 他人の邪魔をするだけだったら黙っててくれますか
ID:0i3YQXes [25/25]
>>656 そういう設計のゲームなんだと納得も出来なければ自分でMOD作ろうとも思わないんなら
このゲームがお前に合わないだけ
お前の滑らないTES5は夢の中にあるんだよ、おやすみ
>>663 それを決めるのはお前じゃないだろ
何様だ?
人志松本のすべらないスカイリム
取り合えず「すべる」と感じると言う事は一人称視点でプレイしてるな? 三人称視点ならちゃんと踏み込んでるよ
何故か、多数派に居ると(限られた空間内の閉じたコミュニティでの話ではあるが)、 skyrimはこういうゲームなんだと決めつける事が出来るようになったり、 他人にプレイの仕方を強要出来るようになるほどに人格が肥大化するらしいな
こういう人がシェオゴラスに魅入られて 駅前で集団ストーカーの被害を訴えだしたりすんのかな
>>666 三人称は一人称よりリーチが短いんで戦闘では使わないんですよ自分は
>>147 遅レスでスマンが、それってホント?
どっかにソースある?
なるほど面白い、と思ったんだけど
・・・ひょっとして周知の事実?
一人称視点で滑ってる様に見えなくするには画面が上下に動くようにすればいいんだけど それはそれで不評だから仕方ない 酔うから 特にダンジョンの通路で
タップスピンとかこんなんじゃ使えないよ! これじゃシャドーマン倒せないじゃないか! みたいな話?
じゃあ他の人に何を望んでるの 誰かが作ってくれるか探してくれるの待ってるなら見て判る通り無駄だと思うけど そしたら自分で作るか探すかSkyrimやめるか我慢するかの選択肢しか無い訳だけど 他にどう言った答えを望んでるの
>>673 何故解決策があるかないかもわからない人が「無駄」とか言い切るんですかね
俺にはそれが不思議でならない
わからないなら黙ってろと言うつもりはありませんが、 わからない癖に「解決策はやめるか我慢するか」なんて軽々しく言うなという事です
誤訳に延々と文句を言い続ける流れと同じ臭いがする
解決策の話してるんじゃないよ、皆の反応の事言ってるんですよ 君の言ってる事を解決してくれる人が居ないなら3行目の選択肢しか無いって言ってるんだけど
>>669 戦闘の細かいリーチにも気を配るタイプか
一人称自体にこだわりがないなら戦闘系のリバランスMODを入れてみてはどうか
攻撃の幅が調整されてるのが多いから左右に細かく避ける事が可能になってるぞ
一人称にこだわると言うなら難しいが・・・
でもFPSも滑りながらアサルトライフル連射してるしいいんじゃないですかね
まぁ画面の上下移動を激しくする調整もどっかにあったと思うが・・・
酔うよ?
マジデ
結局1人称は不憫ってことで終わりだろ 3人称の踏み込みとやらを「すべり」で再現してるみたいだから あとは自分で直すかMOD探しの旅だろ ここにいるやつらがお前んちに出向いて直々に指導してくれるわけじゃないし
>>678 あまりvanillaのバランスは弄りたくない派なんですが、戦闘リバランスMODを色々摘んでみる事にしてみます
それもこれもシェオ爺のせいか
>>680 お勧めはDBの戦闘にある「TK HitStop」だ
命中すると画面効果が出るから一人称三人称関係なくすべるとか気にならなくなるはず
スクリプト使うから導入には少し気を使うけどれどめを読めば大丈夫なはずだ
日本のMODだから解説も詳しいしね
質問ひとつすればネタレスや自分には合わない意見なんていくらでもあるし、 その中から1つ2つは良い回答を探していくもんだが、なんかストレス溜まりそうな生き方だなあ
685 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 01:54:37.35 ID:NiQNHJi9
>>684 お前他人の人生を指導出来るほど幸福で刺激に満ちあふれた人生送ってんの?
じゃなかったらそのレスを撤回して消えてください
とりあえず無視安定 馬鹿に付き合ってスレが埋まるのはつまらない
やたらCTD多発するようになったからMOD入れ替えまくってたんだけど ぐぐってみたら乱心クエでバグることあるんだな まさに乱心を完了したばっかりだったからセーブデータ遡って ちょっとのつもりで馬に乗って旅して動作確認してたらこんな時間だ 全く恐ろしい世界だ
ここまでの意見を総合すると、 不平不満を零すのは悪徳で、 不満を感じたら諦める事が推奨され、 問題が発生しても他人と同調してお茶を濁す そういう生き方が模範とされるという事でよろしいでしょうか
巨人って温和だみたいなことをロード時間に書いてたりするけど、カジートの連中は「あいつら俺たちを晩飯にしたがるわー怖いわー」って言ってんだよな カジートって旨いのかな
>>692 巨人に人肉食の設定は無かったような…
まぁカジートの言うことだからアテにならない
猫肉は中国では珍味で旨いらしいが…
まぁ中国人の言うことだからアテにならない
何でこのスレは定期的に変なのがリスポーンするの?
人気のある証拠さ
リスポーンしたら殺すまでよ
サクッとNG入れとこうぜ
死体を別の場所に置いてこなきゃな
>>693 ウィンドヘルムの南の巨人ポイントでカジートの商団が叩き潰されてたから、特別何かあるのかと思ってたわ
猫肉はヨーロッパでも食べるところあるし 戦前の日本でも一部地域で食べてたんだから 食べられる味なんだろう
巨人のつま先とか臭そうなんですけど、可愛い女の子のつま先がいいです
>>689 アイテムのイラスト付きなのが昔持ってたドラクエの攻略本思い出したわ
愛があるな
巨人美少女化MODか… だが採取できるのはあのしわがれた指…
>>701 可愛い錬金術師ドヴァ娘さんが、研究の為に涙目になりながら食べてると想像すると興奮するだろ?
・・・スイマセン、自分だけッスね
>>273 麻痺がきかない魔法吸収100%の吸血鬼ドヴァキン大勝利か。
腹減りと寒さMOD入れてちまちま進めてたメインがやっと終わったからドーンガード買ってきた 夜明けは俺が守る!
DLC出揃わないと、温めてるRPが出来ないでござる
SMMで入れた女性巨人が確か可愛かった記憶があるぞ 採取できるのはしわがれた指だけど 殴ってくるけど
>>690 てめぇでmod作って解決しろ能無しウケミンのクズ。
今度のDLCで夢の空中飛行が出来るな 操作が統一されるのはありがたい 主にコントローラー対応と言う辺りが
こんな深夜だが、カルシュウム摂取の重要さを知る(都市伝説だがねw)
女性巨人がクランクランだったらなぁ…。
あぁやっぱブリークフォール墓地は楽しいなぁ 蛇蛇イルカと熊蛾フクロウも覚えてしまった 最近はアーヴェルに挑発かけて見送ってるんだけど一緒に付いて行って圧力板踏むの邪魔したらもっと奥まで行けるのかな
613 名無しさんの野望 sage 2012/12/06(木) 00:42:57.94 ID:0i3YQXes つーか、敵が近くに居る時にアタックすると前に滑るんだがどうしたらいいの?と聞いてるのに、 MOD前提で開発されてるTESで「体を合わせろ、操作方法を変えろ」、これ一辺倒なのは流石に受け身根性が過ぎると思う MODもつくれねー野郎に、どうしたらいいのか?と問われたら出来る解答はこれくらいしかないよなあ。ごねてるけど。 オーダーメイドでもない限り何事も齟齬が出る可能性はある。 自分から操作を変えてみるっていうのは能動的に出来る工夫の一つ。こいつのクレクレこそ甘ったれの受身。 2chでクダまくことが諦めないことだとでも思ってるんだろうか。 手段が的外れで、考え方がパラノイア。ニート。
>>689 俺の母親もこんな風にノートにメモってたなあ
WIZのせいですっかりクセになったんだと
なーにが工夫だよただの妥協じゃねーか
「諦めろ」「妥協しろ」というアドバイスしかくれない人に囲まれて生活してる事がよくわかるな
またレスが消え始めたか?
>>719 文句言うだけなら誰でもできるんだよ
それを改善する努力すらみせないで他人にひたすら愚痴ってるおまえは妥協する人間より圧倒的に下だよ
わからねーくせに「妥協しろ」と説教する知ったかが大多数だろ何言ってんだ
サイズの合わない鎧に綿を詰めるくらいの努力はするが、 嫌なら脱げ、そのままサイズが合わないのを我慢しろ、妥協しろの大合唱じゃねーか レス見たのか?
ここではあんたの助けになれないからどっか行ってくださいお願いします
>>723 556 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/05(水) 23:10:11.31 ID:ZraR8ttu [37/43]
ダンジョンは一本道だろ割り切れ
656 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/06(木) 01:31:41.45 ID:0i3YQXes [23/38]
他人の同意なんかどうでもいいっつの
俺は俺のTES5が滑らなくなる事が一番大事なんだ!
他人から承認されてないと生きていけない自我の弱い人が居るのは勝手だけど、
全員がそうだとは思わないように
この矛盾になにかいってみろよks
アカヴィル系列の武器とかが日本刀みたいなのって、アカヴィルのモチーフが日本だからなんだっけ?
ガイデン・シンジという名前が頭に刻み込まれている
>>728 おまえ他人に妥協しろよといっておきながら自分は絶対妥協しない!誰かなんとかしろ!って駄々こねてるのわからねーの・・・?
ごめんもうお前には触れないわ
>>727 アカヴィル自体が東方らしいからモチーフは日本だと思う
オブリでやったときのブレイズの本拠地も和風だったしスカイリムでもそうだしね
そのうちアカビィルが舞台になるエルダースクロールとかでるのかね
>>729 ガイデン・シンジってアカヴィリなのかね?
なんかこう、BASARAの前田慶次の刀みたいなデカい日本刀振りたいな
西洋風はドラゴン殺しが至高
>>730 俺は妥協しないとも言ってないし、誰かなんとかしろとも言ってないが
>>730 成る程なぁ
なんか人間食われて全滅してるから亜人しかいないんだっけ?アカヴィル
現人神、デイドラロード、ドラゴン版現人神と主人公が変遷してきてるから、もしやるなら何なんだろうな
まさかの獣人のみとかコア過ぎる
ダメだドーンガードクエ見つからない寝る
諦めるんじゃねーよ癖になるぞ
>>731 オブリにはやたら長い日本刀MODあったよね
FFのセフィロスの刀だったかな
スカイリムにも是非来てほしい
自分は宝石と金を惜しみ無く使った豪奢な鎧が欲しいなぁ
宝石使い道なくて壺に放り込んでたら、最近ぶるぶる震えだして怖い
エズバーン助け出す ↓ リフテン出た瞬間ドラゴンが! ↓ またしてもカジートキャラバンとの共闘でこれを撃破 ↓ あれ?戦いが終わらない ↓ ≡(#´_ゝ`) ≡(;ФωФ) ↓ そこには逃げるリサードを追いかけるエズバーンさんの姿が! どうやらドラゴンとの戦いの時にエズバーンさんの破壊魔法がカジートに当たったらしく、ドラゴンそっちのけで殺し合ってたらしい そもそもエズバーンさん死なないからキャラバン皆殺しにされちまった。セーブしといて本当に良かったわ……
>>731 誰だとおもって検索かけたらオブリの闘技場を作った人か
日本刀はあくまで人間を切るのに特化してるからなんかイメージとあわねーよなぁ
デカイバスターソードとかで叩き潰すとかのほうがわかりやすい
>>736 一応bleachのMODで苺の三段階の刀作れるんだが、もうちょい日本刀してくれてると嬉しいんだよなぁ
特に珍しい石集めた後だと凄まじいよな
何をするにも宝石がコンニチワするし
>>738 山賊以外にもドラゴンやら熊やらトロールやら、SMM入れてたらそれこそ日本刀で斬るにはちとガチムチすぎる奴らばっかだからなぁ
もうちょい分厚くて長い方がイメージ的にもぴったりだ
もしくは、もっと刃が輝かんばかりに綺麗なら文句無しだ
それなら竜の外殻だろうがデルフィンの鎧だろうが貫ける
ドーンガードで吸血鬼RPでやってても吸血鬼の襲撃ってあるんだな・・・ 一緒に共闘したらシールドバッシュが衛兵に誤爆して40ゴールドの懸賞金 しかも武器しまっても問答無用で攻撃してきて焦った・・・40ゴールドの犯罪者に本気だしすぎ 吸血鬼レベル4になると一度敵対状態になると固定化されるのね 血を吸ってレベルさげたら罰金払えたわ
>>731 確かレッドガードじゃなかったかな。
うろ覚えだが初期モチーフではレッドガードが日本イメージだったとどっかで見たような。
九ヶ月ぶりにやろうと思ったら環境再構成大変すぎわろた 今年出たMODでこれは入れとけってやつ教えてくれ!
>>742 レッドガード→シャムシール(シミター)
アカヴィル→刀(ブレイズ・ソード、ドラゴンベイン)
武器で考えるなら違うんじゃない?
太郎太刀みたいの欲しいな
久しぶりにSkyrimやろうと思うけど 良いテクスチャとゲームバランス改変ってどれよ? とりあえずSkyREっていうものは入れるけど
既存のドラゴンのパラメーターをちょっぴり高めるMODを入れただけで このゲームのバランス調整は終わった
>>740 >日本刀で斬るにはちとガチムチすぎる奴らばっかだからなぁ
斬るのは日本刀が一番だよ。
日本刀は繊細で刃こぼれしたり手入れが大変な代物だから、獣相手には使いたくないかも。 青竜刀みたいな蛮刀で叩き潰す方が気兼ねしないかな。 そういや使い続けていると武器が劣化するModがあったな、名前忘れたが。
>>746 俺はskyREじゃなくてHBEいれてるな
今のキャラあきて新しいキャラつくるときにSkyRE試してみよう
>>731 アカヴィリ由来の人かはわからないけど、ネーミングの由来はカムイ外伝+エヴァンゲリオンと聞いたことがある
真のノルドは斧を振り回す
ガイデン・シンジはレッドガードだよ
>>748 そうなんだってね。
青竜刀など他の種類の刀も普通に刃こぼれするし、
獣を切っても、日本刀ほど切れないそうだね。
>>754 つーか、本物の青龍刀(青龍偃月刀)は鋳物。
鍛造の日本刀よりも遥かに脆くて歯こぼれし易い。
>>755 鋳物だと使い捨ての消耗品感覚なのかな?
そのかわり、青龍刀は多量生産が非常に容易。 型に鉄を流し込んで作って、仕上げに研ぐだけ。 指輪物語の映画のオーク種族も、同じやり方で刀剣を大量生産している。
>>756 刃こぼれしたら、研いでまた使うけどね。
曲がったら溶かして、また材料にする。
>>755 材質と製法に差があるんだよね。
村正みたいなカミソリ系の銘柄のイメージから「日本刀は繊細で壊れやすい」と誤解されているけど、
実は日本の南北朝あたりの時代の和製の太刀が、世界中の刀剣の一番頑丈なんだよね。
指輪物語のオークはマラキャスの寵愛を受けてない"ニセモノ"なんだよなぁ… 指輪物語小説第一巻、未だに読破出来ないんだよなぁ…寝ちゃうんだよなぁ… "ニセモノ"だからかなぁ…
青竜刀は長兵器だから 鉈で薪を割るように相手の骨をカチ割れる程度の刃と 兜の上から殴って昏倒させられる重量があればいいからね 中国らしい、大雑把で効率的な武器だ そもそも獣相手に刀剣の刃はスゴく通りづらい ツキノワ捌く手伝いしてた俺が、マタギのじいちゃんに聞いたから間違いない
>>757 ロードオブザリングのオークよりも
skyrimのオークの方が良い刀を使っているっぽいんだね
これもマラキャスの威光なのか
人間の力でデカい熊に青竜刀で殴りかかっても 刀剣の刃以上に通じないシロモノだけど
太陽神の矢ってどっかで見たなーと思ってたら光の矢だわ ハルコンに打ち込むところもガノンドロフ戦と似てる
狼や豹みたいなスピードがある獣には 重い鈍器くさい青竜刀じゃ当たらないっぽいしね
そういう速い獣には大抵の国は、弓か槍の類いやトラップがメジャーだな つまりウッドエルフの出番だ しかしSMMの敵見るとスタルカ―という単語が頭から離れなくなる…… あと誰かアルゴニアン用のガスマスク作ってくれんかな……
>>744 いやあくまで「初期の」種族イメージのことです。
モロ以前の「アリーナ」や「ダガーフォール」は未プレイなんですが
アリーナでは種族でカジート選ぶと顔が普通の人間だったりしたそうで
種族民族の文化形態が今のような形に確定したのは少しシリーズ進んでかららしい。
モロ以降だとネイティブアメリカンかアラビアあたりを混ぜた感じ?
>>760 釣りにマジレスかもしれんが作者も世界観も設定もまるっと無関係だから。
そういやロードオブザリング外伝が公開近かったな 2作目みたいな派手な戦争をこっちでしてみたいなぁ
>>763 人力だけで戦うなら、熊やライオンに青竜刀(鈍器)で殴りかかってもほぼ無意味だねぇ。
青竜刀は基本的に、馬の走るスピードとパワーに頼って、馬上から振り回して相手に当てる鈍器。
人力だけで熊と刀剣で戦うなら、日本の太刀か槍がベスト。その場合、刀の使い方も、トドメをさす時は斬るよりも突き。
>>768 観に行くつもりでモビチケでチケット手配済みw
スレチすまんw
ロードオブザリングは海外だとMODプロジェクトあったりするしな
>>770 そういやアフリカの裸族も、成人式の儀式でライオンを槍で倒すもんな
人間の力で鈍器みたいな武器で、ライオンを殴っても通じないしな
突きの威力が強くて、頑丈で長くて、重過ぎない武器といったら、日本の太刀だもんな
一方新のノルドはダガーで熊殺しを軽々と成し遂げていた
あぁホビットの映画もそろそろ公開なんだね。
>>774 冷気耐性もあったりして、真のノルドは強いよね(w
個人的には、肉体勝負ならカジートが最強だと思うな。
アルゴニアンは変温動物の爬虫類だから、ちょっと戦いが長引くと動けなくなりそうな気がする?
>>773 毛がモフモフしてるから点で突かないと往なされるのかな?
そう考えるとカジートはデフォでDR10くらいあっても罰当たらないよな…
>>776 いや〜カジートはネコだから、持久力の無さでは負けていないかもよ??
事前にスクゥーマで戦意を奪うという作戦がry
昨晩までは普通にプレイできてたのに今朝になると急に起動できなくなるとかマジでやめてくれませんかねえ…?
DLCはよ 次のプレイに使いたいmod貯めすぎてHDD爆発しそう
第二のHDDを買いに行こうぜ 2TBの
それピッコロmodや オークじゃない
DB違いや!
暖まるまでパンをこねようか
スペースコアMODのvol2まだかよまだかよ ドワーフスパイダーの足くっつけてフォロワーにしたい
>>770 そうなると馬上戦闘のモーションのバリエーション増やして欲しくなるな
DLCでプレイヤーに槍が追加されなかったのが悔やまれる
元ネタのノルドはクマをやっつけて(もちろん単身で)血を飲んでたっていうけど 化物すぎるだろ
投擲斧も必要だな あとスピードボーナスも
馬上戦闘とかしないからどうでもいい
ノルドハスカールとか攻城戦最強だしな。
>>789 マウント&ブレードMODとか出来ないかねw
ブレード&ストームくらいの馬上戦闘があれば最高なんだけど つまりランス実装だな
突撃槍ほしい
馬上戦闘できるほど広い平原が無いしなぁ
平原無いな バニラのマップを高低差はそのままで広さを縦横を2倍とかに引き伸ばせないものかね
これ以上の広さはかったるいだけだろ 平原増やしたところで馬上戦闘なんか馬から降りるのすら面倒な雑魚にしか使わない
と言うかスカイリムの馬って平原でこそ使わないって言うね 断崖絶壁を垂直に駆け上がるのが仕事 騎乗戦闘と言えば槍だけど、dragonbornの敵の槍は弓矢扱いなんだっけか
>>799 ただの推測だけど、
小柄なゴブリンには騎乗戦闘で使うような太い長槍は扱えない、という理由で、
ノルドが使う場合は弓矢扱いになったのかも?
ランス構えてチャージ!
動画見たが矢だった おまけに威力は鉄の矢並らしい、どうしてこうなった
ドラゴン騎乗微妙らしいな
黒檀矢だと即死するドバキンが続出するから
えってっきり社員のMOD動画に出てきた槍モーションがついにdragonbornで実装されるのかと思ってたのに槍ってそんな扱いなの
「さぁ俺の槍を磨け」って方じゃなかったのか・・・
セラーナが「はわわ…なんですのここは」って喋り方して驚いたw 普段萌えゲーとか萌え要素とかすごい馬鹿にしてたけど これが萌えるというやつか…
俺はマーラ様を信仰しています
馬で走りながらクロスボウ射るのが俺の中で流行ってるんだが、正面の敵にすれ違い様に決まった時脳汁出まくり(´・ω・`)
そういえばここの過去スレで自キャラが馬乗ると セラーナさんも馬召還するみたいなカキコみた記憶があるんだけど それって何かの間違いよね?
間違いだね MODかなにか入れてんじゃないの
ですよね。 でも出来たらいいのになあ。
セラーナさんが馬と犯ってるMODだと!?
Convenient Horsesだね
セラーナ 「馬って乗るものなんですね・・・私いつも乗られてばかりで・・・///」
Convenient Horses入れてけばいいじゃん skse必要って書いてあるけど一部機能だけでキー割り当て使わないなら日本語版でも動くし
馬のマーラ様ってごんぶとだったよな・・・ スカイリムって山岳地形多いから馬での戦闘ってどうもかっこよくできないんだよな
>>815 >セラーナ美人化して連れてる
>馬乗ると炎を纏った骸骨馬召喚してマジかっこいい.
↑これ過去ログにあったカキコなんだけど
Convenient Horsesってアルヴァクみたいな馬も召還できたりする?
>>819 トークとか聞きたくないから飛ばし飛ばし見てたけど、面白そうだったね
俺も英語わからないから飛ばし飛ばし見てたら全然面白そうに見えなかった
>>820 寧ろ、(一通りクエストラインを終えるまでは)セラーナ嬢はそれしか乗ってくれない
>>797 それ良いな、作るの難しそうだけど
もし実現出来たら箱庭感が随分減る
うちの環境ハイレゾ+ENBぶっこんでるからロード時間大して変わんないわ
オレも入れてるけど、SSDを3台でraid組んでるからロード数秒。 箱でデビューしたけど、あまりの遅さに耐えられなくて15万くらいでPC組んだ。 今はMODも結構入れられて満足です。
その…PC性能話はやめてくれないか?(震え声)
SSDはゲームだけでなくPC起動も早くなるからコスパは最強 今なら8000あれば128G買えるしな
PCの性能以外に誇れるものが無い人だっているんだよ!
何万かけた というやつに限ってスペック自体をあまり把握していない傾向 次は他スレで暴れてるパパパパパッドの話題
パッドのせいでUIが糞になった
なんか勝手に荒れててワロタ それなりにスペック必要なゲームだし、15万やSSDくらいじゃ何の自慢にもならんやろーw
15万wwww
パッパッパッ ごはん怪獣の話はもっとやれ
UIはオブリの時から矢を受けた状態でしょ
随分敏感だな。 ていうか15万程度じゃここの住人の中じゃ最低スペックだろ。 箱より随分マシになった、って話がしたかっただけなんだが・・・。
そうか、そういえばボーナスもでたし、新しいHDDとSSDと ルンバ買ってロード時間でも減らすかな ストレージ用のHDD2台とメイン用のSSDとスカイリムのSSDがあればいいの?
メインと別にSSD作るぐらいならRAMディスクにした方がが良いだろ 今メモリ安いし24GBのRAMディスク構築してテクスチャー入れまくろうぜ
>>837 いやあ、SSDに15万はなかなかかけてる方だと思うぞ
15万で並と言えるとは皆さん結構な高収入なのですね
常識的に言うとこんだけSSDが安くなってきてるのにRAMディスクとかすごく時代遅れって感じがするわ
>>840 SSDに15万じゃなくて、PC1台に15万なんだが。
15万程度でSLI&SSDRAIDが組めるなんて、いい時代になったよね。
まあこれ以上は快適スレに行ったほうがいいでしょう。
敏感な人多いしw
いや別にSSDが高いからRAMディスク使うわけじゃないが
>>841 お前15万じゃまともに動く車1台も買えねーじゃねえかw
PCだって1年に何度も買い替えるもんでもねえしどんな仕事してんだよ・・・
職業はドヴァキンです
skyrimの語源って sky(空の)rim(縁)じゃね? 高山地帯らしいし
車は生活に必須な場合があるがPCは無くても生きていけるからなぁ
>>844 >今メモリ安いし
自分で言ってるじゃん
しかも24GBって8GB*3想定してるよね
ぶっちゃけそんな金のかけ方するならSSDのほうがマシっすわ
ちなみに今やSSDの速度はRAMと同等です
850 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 18:49:52.66 ID:EYd23D1M
>>848 ドヴァキンさんIDちょっとすごいですね
まずは生活必需品のルンバちゃんを買おう ルンバちゃんにかぶせるアルドウィンのガワ作って
速度的には RAMディスク>SATA3対応SSD>SATA2までのSSD>>>>>HDD ただ体感出来るかは微妙なラインだな
>>852 ちょこまか動き回る可愛いドラゴン想像しちまったじゃねぇかw
ソヴンガルデで通行人を掃除するんですね
クエスト「乱心」でブルーパレスの一階の部屋の奥に入って画面が変わって しばらくプレイするとPCがいきなり再起動する現象があるんだが同じ症状 に遭遇された方っておりますかね?ちなみにグラボを680から7970に交換 してプレイすると再起問題はないが、今度は680でプレイしたセーブが 読み込めずにCTD現象が頻発・・・、ちなみにMODは公式DLC3つのみ。
>>849 >ちなみに今やSSDの速度はRAMと同等です
すげぇな
おまえさんのSSDは
シーケンシャルリードライト6G/s
4kランダムリードライトで1G/s程度軽く出せるんだな
何を使ってどんな組み方をしてるの?
まぁ5000円のゲームに15万の機械を使うか2万の機械を使うかって違いを考えるとPCのコスパは最悪だけどな だが俺は上を目指す
>>856 乱心クエはちょっとしゃれにならないCTDバグ引き起こすけど
再起動の報告はされてないなぁ
CTDに関してはグラボ取替えした時iniの設定変更した?
してそれならグラボが何かおかしい事になってるのかも
ちゅうか1年前のSkyrim推奨PCと今販売されてる推奨PCのスペックが値段変わんねーのにスペックがダンチすぎてワロタwww 1年前のは詐欺かよw
>>857 マザボの規格問題をSSDのせいにされても困るし
そもそもそれらの数字は物理的に容量が上がるごとに反比例して下がるのは避けられないんだから数字自体に意味がないな
>>861 結局、現在のユーザー環境では
SSDの速度はRAMDISKに到底及ばないわけなんだが
>そもそもそれらの数字は物理的に容量が上がるごとに反比例して下がるのは避けられない
反比例?ソースだしてくれよ
よくわからないけど、20GのSSDなら20GのRAMDISKと同等だとも主張したいの?
>>859 iniいったん削除してやってみたら直ったわ、普通にグラ設定消すの忘れてたwww
MOD大量に突っ込むとゲフォが有利で逆にバニラあたりだとラデ有利って言う感じ
がするが、要はこのゲームってエンジンそのものが腐ってるってことか?w
>>319 だからDragonbornに対する評価はまずDragonbornをプレイしてからにした方がいいかと
>>318 Argonianは自分の祖先がMorrowindでDunmer達に奴隷として働かされたことを知っているから
何かしら恨みは持っているものと思われる
あまり仲はよくないだろう
>>324 Shinderionの日記と弟子のDunmerの話を知ればニーンルートを栽培できるようになった理由がわかる
>>332 日記読めばすぐ気がつくだろ
>>862 頭悪くない?つか自分の使ってる言葉の意味がわかってないの?
馬鹿用に解説するとシーケンシャルリードって連続データの読み込み速度なんだけど
例えばお前の本棚に10冊しか本をおけるスペースがない状態で10冊の内容を左から順番に読むのと
100冊おけるスペースがあり100冊おいてある状態で、それらの題名を左から順番に反復して読んでいくのと
「同じ部分の文章を読み上げる間隔」を数字で出したら、どっちが反復が速くなると思うの?
ランダムリードも同じな ノートが10冊あるのと100冊あるのを比較して、ランダムにそれらのあるページに書き込みを行うとき
1枚に書き込まれる間隔はどうなるか?って話なんだよね
SSDとRAMディスクはハード的には仕組みが同じだから単純に容量分時間が長くなるし
それ以上の遅延問題はSATAの仕様問題でハードの問題じゃない
やっぱりハードの話は禁止だな
何故言い争いになるのか分からない そんなに自分の知識を相手に誇示したいのか
いつまでSSDがどうたら続けるんだよ
>>357 本人といってもSheogorath=Hero of Kvatchという説は保証されていないはず
Sheogorath=Hero of Kvatchではないかと推測できるだけ
Hero of Kvatchの実際の種族、容姿、性別はプレイヤーに委ねられているのに
もし同一人物と断言すればOblivionではKhajiitやArgonianや女でプレイしたのに
SkyrimではSheogorathが人間の男の姿ではおかしいとファンから突っ込まれてしまう
>>399 あるMODの組み合わせで競合しない確認が完了した暁には
その情報をMODDERやコミュニティ全体にしらしめるべきだと思う
あなたと同じ苦労をする人が大幅に減って資源の節約になるから
>>866 シーケンシャルがどうだなんて聞いてない
「容量に応じて反比例して数字が落ちるから数字に意味ない」
というのが主張の中身なんだから
実使用上どの容量で意味がなくなるほど数字が落ちるのか
根拠となるデータを見せろって話なんだが
実際、容量8Gと16Gで
1Gのリードライトと4Gのリードライトでベンチ結果に有為差でないぞ
現在、一般ユーザーが買うPCなんてメモリを積んでも
精々32G〜48Gだろ?
その範囲で実使用して、上記のベンチ結果を維持できるのに
○○TBまでいけば、数字が落ちてSSDと同等になる!(いや、知らんけど)なんて話に意味があるの?
関係のない話で誤魔化そうとしているだけだろ
>>866 >SSDとRAMディスクはハード的には仕組みが同じだから
そりゃ、一部のRAMを利用した製品だけだろ
一般的に使われているものはフラッシュメモリであってメモリのRAMとは別ものだよ
現実に一般人が使うことない環境や
空想上の環境を持ち出して
「速度に変わりない!だからRAMDISKよりSSDが良い!」
と印象操作をするのはやめておけよ
>>417 でも残念なのはアイテム名が英語だとソートも検索もぜんぜん機能しないこと
アイテム名が漢字になると名前順に正しくソートされない
あれどうにかして欲しい
解決策としては以下の2つ
●SkyUIが日本語名のアイテムに完全対応。各アイテムごとに、ひらがなでソートキーを保持させる
●すべてのstringsファイルのアイテム名の固有名詞を英語に戻す。MODのアイテム名の固有名詞は翻訳しない
このうち前者はソートキーの保持とそれを認識させることが難しい
しかも新しいMODで新アイテム名を日本語化するたびにソートキーを設定しなければならない
例えば 「鉄のインゴット」はソートキーとして「てつのいんこつと」という内部情報を保持する
新しいMODが出る度に同じことをしなければならない
いまのところ一番簡単と思われる手法はアイテム名を英語に戻すことかな
戻すのも割りと一苦労だけどそれ以外によい方法がない
誰かこの二人をシャウトで吹っ飛ばせよ
大先生も良い所に現れるなw
>>872 馬鹿用を読んでも意味がわからない馬鹿って一体・・・
単純に速度を容量で割ればいいんじゃないんですかねぇ
あぁ、あとベンチは実使用じゃないんでw
速度を容量で割る???
ラムディスク用に8GBモジュールを出たばかりの時買ったら 1ヶ月ほどで半値近くまで下がってワロタ・・・
>>863 これでもオブリとかFo3の頃に比べりゃはるかにマシになったんだぜ…?
ラデは発売初期に不具合がスレで報告されたりしたなぁ
セラーナちゃんかわいいんだけど虫が這ってるみたいな変なノイズだすよね…しかもFIXないし… やはりわリディアさん一強だなー流石に何百年引きこもってるだけ雑魚とは格が違うわ
スカイフォージの鉄の塊でできたゴリラが革装備の吸血鬼に遅れをとるはずがない!
訳分からんハードの話より大先生の話のほうがいい
ハードの大先生が出現してるよ
スレを良く見ると方向音痴の話題が続いているではないか
>>464 見て思った
Skyrimで方向音痴になるのは女じゃないのかと
ただし女は方向音痴になりやすいと言われているだけで根拠はない
ID:ZraR8ttuは女っぽいな
真のノルドはモニタをPCショップへ持っていってパソコン直してくれって言う
俺選ばれたドラゴンボーンだからPC無くても頭の中でSkyrimプレイできるしModでも遊べる
真のノルドのPCはファンにフスロダした後斜め45度からパワーアタックすれば直る
>>881 それ防御魔法の音じゃないかね?多分だけどね
>>819 の動画見たけどSkyrim地方から色合いに乏しい風景が続くな
バルグルーフの娘が衛兵の一人に向かって延々「出て行きなさい」を繰り返してるんだが 何だコレ?w
そんな日もあるだろう そっとしておけ
多分その娘のスイートロールをたべちゃったんじゃね
>>889 あー、防御魔法でした!サンクスです( ̄^ ̄)ゞ
試しにFTしたら異音がしなくなってたよε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
良かったねセラーナちゃん( T_T)\(^-^ )モニターをPC屋に持ってかなくてすんだよo(^▽^)o
これでセラーナちゃんと旅できるよ。鉄のゴリラなんて最初からおらんかったんや…
>>887 まさか・・・そのゲームのデータを吸収したというのか!?
例のマルカルス道具屋おばちゃんに話しかけれない不具合。 ナミラ様のイベントでも会話出来ないんだな、なに言っているんだろう。
>>895 update.esmのstrings内で道具屋のおばちゃんとシャドウメアの名前が以前と違う行に書かれてるせいで名前が反映されなくてアクティベート不可になってるっぽい
英語版のアップデート.esm用のStringsをSSLで修正すりゃ直る
ルイスは分かるけどシャドウメアとマルカルスの道具屋はどういう修正入ったんだろうな
あの音防御魔法の音だったのか 電撃で焦げたりするmodのバグかと思ってたわ
リディアやムジョルとかノルド系女フォロワーってたまに男の呻き声出すよなw 性転換したゴリラってことで納得してるけどさ〜
実の父親に「お前スキーヴァーみたいなきめぇ顔してるから女としての生活は無理だろうなぁとは思ってたけどさ、山賊やるにしても場所考えようぜ」って言われる山賊長もいるんだぜ
とにかく
Quality World Mapとかマップマーカーを変更するMODとかみんな入れないのかと思った次第
鉱脈も直接ピックアクス装備してから掠り付ければ方向音痴にもなりにくいんじゃないかと思った次第
景色や景観に飽きたら草生やすMODでも植物増やすMODでもENBでもBetter Villageでも入れればいいんじゃないかと思った次第
Clairvoyanceなんてスペル、Skyrimのどこにどんな都市があるか位置関係がだいたいわかれば初心者以外いらないんじゃないかと思った次第
雪国=東北は誤解なんじゃないのか、北海道、信州、北九州を無視しているんじゃないかと思った次第
東北で太平洋側でも内陸は殆ど被災していいんじゃないのか、うちは区民で被災してないけど
当時帰宅難民になってしばらく昼飯がポテトチップスだった次第
この御時世にジャップ連呼は日本嫌いな半島系に多い気がすると思った次第
SkyrimがOblivion2とは面白いと思った次第
Skyrim2が出ると言ったアンチを思い出して笑った次第
動く樹木といえば北欧神話のユグドラシルとかロード・オブ・ザ・リングのトレントとか、FF3のハインが操る巨木かFF5のエクスデスとかを思い出した次第
1994年にArenaで登場したGaiden Shinjiの名前の由来が後発1995年に登場した絵版下痢音なわけないだろおおおおとと突っ込みたくなった次第
三人称視点プレイヤーが意外と多いのですな。うちは馬に乗るとき以外は一人称視点ですぜ三人称視点では敵や物の前にいる主人公の巨体が
視界を遮るのによく耐えられるなと思った次第
一人称視点で「すべる」感覚がよくわからないと思った次第
UESPとTESWikiでダンジョンが公開されるわ海外の攻略本に全ダンジョンが載ってるのにそこまでやる
>>689 が濃すぎると思った次第
そもそもMODで新しいダンジョンが追加されるとキリがないのでよくそんな面倒なことをやるなと思った次第
>>690 は無数の価値観を持つ不特定多数が集まる十人十色な2ちゃんねらーの総意とは認めないと思った次第
並びにこれは全世界、とくに欧米圏のTESファンの総意ではないと思った次第これは日本国内は例外ではないと思った次第
可愛い女の子のつま先を欲しがるネクロフィリアがキモイと思った次第
日本刀とBladesの剣は別物だがシャムリールとシミターってまったく同じものだろおと突っ込みたくなった次第
>>896 確かに直った、ありがと。
さくっと直って嬉しいやら、今までほっといて悔しいやら、
そしてナミラのイベント見直して、もう感情ぐちゃぐちゃ。
Jasminはもう更新しないと思ったら、何事もなかったかのように新しいの来てるな
904 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 21:41:43.73 ID:1vkgoVwF
>>896 俺のskyrimの中をSSLで覗いたんだがそのアップデートesmが見当たらない……どこにある?
日本語化するとき移植するのかなこれ
大先生今日も安定したキチガイっぷりで安心するわ
あぁごめん自己解決した でもルイスの名前書き込まれてるけどな……話せないのは何でだろう?
>>901 >三人称視点では敵や物の前にいる主人公の巨体が視界を遮るのによく耐えられるなと思った次第
そんな事言ってたらバイオやMGSどうすんのと思った次第
状況によって視点変更すればいいじゃんと思った次第
>>908 記憶が確かなら名前が空欄になってるのはおばちゃんとシャドウメアのみっぽい
そんで空欄になる条件が1.7日本語版Strings使ってる事だから、それ以外の物使ってる
もしくは翻訳修正mod使ってりゃ問題無いよ
>>910 Wiki見たが、もしかしてこれルイスのMAP項目自体が消滅してるのかな……?
なら作ればいいのか、相変わらずこういうのは手探り状態で怖いわ
>>860 GTX560でもフルHDバニラなら一番重いであろうモーサル周辺の森で30フレは
なんとかいくから問題ない・・・・・・が
ENB入れたらふつーに15〜20フレになることあるからな・・・・・・
GTX670が3万切ってきたから乗り換えるべきか
そろそろセールやりますかねえ
>>909 このスレTESのスレだからバイオもMGSも関係ないと思った次第
MMOでは背後にいる敵からの攻撃が気がつかないから一人称視点必須と聞いたがSkyrimは関係ないと思った次第
>>911 1.8からLisbetとかLouisの行がStringsに追加されているだけで消滅していないのである
>>901 >三人称視点では敵や物の前にいる主人公の巨体が視界を遮るのによく耐えられるなと思った次第
ロリキャラでやればそういう煩わしさとオサラバよ
足は遅くなるけど
ちょっとオンラインにしただけでexe消して起動できないようにするなんて やるじゃないか、アプデ。
昨日の夕方ぶりに来たらめっちゃ伸びてるからwktkしながら読んだら 100レス近くキチガイの書き込みじゃねーか! どうなってんすか…
質問スレで聞いたほうが早いと思うよ
>>918 ドラゴンに変身するフォロワーのmod入れてない?
昨日アズルブランド探してた人いたが、もしかしてアズルブランドってデイドラ装備なのかな? ユニーク装備なのに生産できんの変だし、MODの解除で出たんだが同じくドラゴン装備の武器も解禁されたから、多分そうなんだろうな
スニークは一人称でやったほうが面白い。 あと、狭い部屋や洞窟とかを三人称でやる人って・・・ てか、久々にスカイリムを最初からやり始めたけど 何度やっても面白いね。
ダメだなー髪型MODが重すぎるのかキャラメイクしようとするとCTDする 容姿関係MOD以外全部切ってからキャラメイクしなきゃ無理かな なに入れてたかわからなくなるんだよなあ
ドバキンの家と生活だけシムズ3みたくしようぜ
道路に面した壁のないトイレで用を足させたり トイレ限界まで我慢させて漏らさせるのが好きだったなぁ
また食べて、トイレ行って、仕事行って、寝るのを繰り返すだけの日々が・・・
あの面白いんだけど、忙しすぎて段々めんどくさくなってくる 毎日毎日同じ動作俺がやってやってんだから いい加減便所も飯も宿題も友人とのコミュニケーションも勝手にやってくれと
Skyrimは面白いけどモンスターの密度が低すぎるんだよなぁ Ultima Onlineぐらいもっと草食動物が沢山いたらリアリティがあって良かったのに
>>928 重くなるからかも? >密度
とくに箱やPS3だと辛いからとか。
MODは置いといて素でmobいっぱいにしたら死んでしまう子もいるんです
>>918 ドラゴンを殺しすぎたんだよ・・・お前は
ダーネヴィール戦かっけー
LLの数を増やすのは楽だが それじゃ密度はたいして変わらないんだよな 一カ所にごちゃっと固まることになるだけで
>>914 バイオは実は関係あるんだよね
バイオ4が肩越し視点を生み出したってのは有名な話
クマが2匹いるだけで人間キャラの大体の勢力は全滅するからな
敵の数増やして仰け反りやすくしてskyrim無双とか考えたけど 死体の数でpc死んでしまう
洞窟はともかくフィールドはもう少し敵が居てもいいな… ドラゴンの印象が弱くなるから抑えたのかもしれないが
次作はデカイ敵がいっぱい出るみたいね。
Skyre導入してSkyTEST入れるといい具合に動物がいる気がする。 狼が群れで襲ってくるから油断できない。
旅人RPでのんびりしようとSkyre入れたのが間違いだった SMMが絡んでるのか軽装じゃ一撃死ばっかで首コロコロされる毎日 旅人RPは続けてるけど障害物が無いと引き弓ハメも出来ないし外出るの怖い
そういえば、バニラの環境では、 敵のNPCから弓矢で「不意打ち」を食らって大ダメージ受けることってあります?
ある
>>940 街道の旅人増加MOD入れたら割と楽になるけどね
他力本願w
モンスター追加MOD入れてみようかなと思って探してみてるけど どれもスクショが迫力あるせいか怖いのばっかりだな あんなのがダンジョンに出てきたらと思うと入れられないわ
FO系の追加modは完全にスタルカー化してたな こっちの方は見た目がまだマシだと思う
暗殺クエやってて気付いたんだけどナイトゲートの客のおっさんブレイズソード持ってるんだよね ブレイズの生き残りなのかな?
もうプレイ時間がとんでもない事になっているんだが灰の山が大量にあって凄く気になる…なんかいいMODないですかねー…
ウェイストランドからプラズマ兵器を輸入して粘液も増やそう
キーボード操作が可笑しくなったから箱コン使ってみたらそんなに悪くないね 弓が辛い代わりに鍵との相性は良い 物の移動とと地図がめんどい 死体を動かすのが難しい
ホットキーが少なくなるから個人的に無理だ 箱コン拡張入れると大分よくなるがそれでもなぁ
箱コンとマウスの良いとこ取りしたモンゴリアンスタイル最強
慎ましやかな農村で血沸き肉踊る冒険を夢見るエリクに出逢い、その父親にわざわざ金まで手渡して冒険者にしてあげて、しかもそんな新米を500Gで雇い入れて冒険に連れて行き、ボエシアの祭壇で生け贄に捧げて絶頂 そんなうちのドヴァキン最高に卑しい
職業ドヴァキン
箱コンMODなんてものまであるんだ 知らなくて箱コン買っちゃった(*ノω・*)テヘ 他のゲームもするからいいか
英語音声で日本語字幕をするには輸入版買うしかないのかな? 英語音声英語字幕でも良いけどゲームするのに面倒な要素増えるとやる気なくしてしまう可能性があるからどうしようか迷う
少しは調べろぼけ
輸入版での日本語版でもsteamでも英語音声日本語字幕は可能なのよ さあwikiか質問スレにお行き
>>958 どれでも変えられるから安いのを買うのがベター
日本語の声優さんは演技が素晴らしいからに日本語音声がいいと思う
>>955 酷すぎだよ・・・・。(´;ω;`)ウッ…
俺の生贄は常にマルカルスの呑んだくれとなっている
街道に人を増やすMOD入れてる状態でふと街中の樽を漁ったら ゴミ漁りしてやがるプゲラとかされたんでよーし殺すぞーと思ったら 仲間っぽい奴が緊急時にはそういうことも必要なんよ彼はそうだったんだろうってフォローしてた 彼に免じて殺すのをやめたわけだが改めてこのゲームの深さを思い知った
>>964 素直に感動すますた。(´;ω;`)ウッ…
>>955 Erikは実在の人物、Erik Westが元ネタ。
Bethesdaのフォーラムでは、Immok the Slayerと呼ばれていた。
Bethesda社員ではなく、開発に関わっていたわけでもない、ただのTESゲーマーなのだが、
極度なOblivionヲタで、その詳細なlore知識に驚かされたBethesdaは、社内見学に招待した。
2011年、ガンにより逝去。
967 :
マジレス :2012/12/07(金) 02:25:46.74 ID:vHE6MiK6
>>966 へぇ・・・そういう曰くのある存在だったんだ・・・。
いままで無視していたキャラだけど、ちょっと使ってみるかな。
良い話じゃないか・・・彼は是非レギュラーで今後も出てきて欲しい
うっとおしかったから切り殺してすいませんでした
Dragonbornの情報がだいぶ出てきたな。 Bonemold: Morrowindからデザインを保ったまま登場。ものすごい無骨な鎧。Steel Smithing perkで作れる Chitin: Elven Smithing perkで作れるださい鎧。 Nordic: なぜか作成にAdvanced Armorsが必要な武器と鎧。Dwarven相当の重量でElven相当の性能。 Stalhrim: Ebony Smitingで作れる武器と鎧。Glass相当の重量でEbony相当の性能。 魔法はそんなに魅力的じゃないな。 Waterwalkingが復活。ポーションとエンチャントの形で使える。 ダガー召喚追加。今回追加されたクリーチャーを召喚する魔法。 あと各種Runeが追加されてる。 Standing Stoneではなく、All-Maker Stoneが登場。一回使ったらなくなるパワーを追加。 もう一度使いたかったら再び石をアクティベートする必要がある。
『Far Cry 3』リード・デザイナーが影響を語る「『TES』やRockstarの影響が大きい」
http://www.choke-point.com/?p=12275 NPCから同じ台詞を何度も聞かされるような事態は避けたいとKeen氏。
Jamie Keen: 単調に感じない世界を作り上げることが重要だった。
プレーヤーに「ああ、またこれか。前に見たよ」と感じさせたくなかったんだ。「膝に矢を・・・」のようにね。
あれはあれでクールだと思っているが、我々は必ずしもああいったものを望んでいないんだ。
MOD探して入れまくるだけで数日が経過した スカイリム恐ろしいな・・・
皇帝の毒殺クエストにカジートで行くと「料理に毛が入るじゃないかしら・・・・」と失礼な事を言われる。
Jamie Keen: 単調に感じない世界を作り上げることが重要だった。 プレーヤーに「ああ、またこれか。前に見たよ」と感じさせたくなかったんだ。「膝に矢を・・・」のようにね。 あれはあれでクールだと思っているが、我々は必ずしもああいったものを望んでいないんだ。 しかし膝に矢を受けてしまってな・・・
これとかのベセスダゲーやっていると、32bitOSじゃあメモリがきついなあ そろそろ64bitOSに変えるのを考えねば…
>>958 日本語音声英語字幕がおすすめ
アイテム名はデフォルトの方が分かりやすいし
海外wikiとか見やすいい
978 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 04:19:07.31 ID:LCUiUd7d
>>972 スクリーンショットに凝りはじめたらさらに大変なことになるから覚悟しとけ
今更ながらカリクストに奇妙なアミュレット見せると買い取りしてくれるんだな…… あのクエスト道順が意味不明だから攻略見ちまって婆さんに見せたきりにしてたわ
>>972 MOD沢山入れる→ちょっとプレイする→またいいMOD見つける→ちょっとプレイする→また(ry
→入れすぎたと思いちょっと減らす→アンスト方法間違えて不具合&CTDだらけに→New game
1からMOD入れなおす→気合入れて100時間ぐらいプレイする→飽きて数ヶ月放置→再開するもMODほぼ全滅の為入れなおしに伴いNew game
ここまでがデフォ
>>980 大丈夫それ一年前にやった
またやるかもしれんが。
>>983 成し遂げられる人物ってわけね、気に入ったわ
>>983 昔はお前のようなスレ立てをしていたが膝に矢を受けてしまってな
>>983 そ、それは次スーレスター!
そんな貴重なスレ立て乙をいったいどこで…
>>923 遅レスだけど、狭い屋内セルに移動してからShowracemenuすると負荷が低いのでうまくいきやすい
それでもダメなら完璧にスペック不足なのでMOD外すべきだと思う
XP環境でApachii入れてるだけってオチじゃね
Alternate Start入れるとニューゲーム即狭い小屋でキャラメイクになるから軽いかもな
12/7 久しぶりのENBupdate SSAO回りの仕様が変わりすぎてて、各所弄り回しても納得行くものにならず・・・さてどうしたものか これは0.123ベースの設定セットはしばらく出ないかも
ウェアウルフになって血や魂が汚されるのが嫌だったんだが、 ナミラ様のクエストやったら、どうでも良くなってきました。
うめ
↓もういいだろ!
フラー!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。