Civilization5 (Civ5) Vol.83
1 :
名無しさんの野望 :
2012/11/18(日) 23:15:52.11 ID:YR/NCZ75
2 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 23:16:36.38 ID:YR/NCZ75
3 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 23:17:25.84 ID:YR/NCZ75
4 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 20:10:42.61 ID:BsRE9KF/
セラマァニ you beautiful
5 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 20:21:31.62 ID:PC/FoQMO
6 :
995 :2012/11/19(月) 20:28:19.52 ID:Q86v3nm0
>>5 それは道があるからだろ
むしろ移動力を残してくれる親切仕様だろ
7 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 20:29:02.09 ID:PC/FoQMO
よく見てくれ 遠回りするせいでこのターンで到達できなくなってる
8 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 20:31:59.92 ID:fuEJiHw5
>>5 そんなのもあったのか
1Tで済むのに予約されて2Tかこれは酷いな
9 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 20:36:08.88 ID:y5eBk2Gt
戦争中とかたまにそれでユニットが無駄死にするよな
10 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 20:37:42.05 ID:n6HeTinw
>>5 の事象は制覇勝利を狙うと1ゲームに1回は起きる。
ユニットの位置と移動先の間に川があると起きる気がする。
11 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 20:38:07.02 ID:yBtp3nMd
言われてみれば俺もあったような 移動力2ます残ってたから1ますづつ動かして行けたけど
12 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 20:41:06.94 ID:Q86v3nm0
13 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 20:48:54.13 ID:Q86v3nm0
補足すると、道や鉄道のせいで移動力が0.5とか1未満になっていて、川を渡れないんじゃないかね
14 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 20:53:59.76 ID:9ApiLZ9u
移動力が1未満でも川は渡れるよ。 資源取引の継続でも相変わらず表示おかしくなるしまだまだバグは無くならないな
15 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 21:13:51.34 ID:Q86v3nm0
じゃあそう計算されてしまってるということかな
16 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 21:18:58.63 ID:y2KzEKrc
17 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 21:20:43.61 ID:cYgGFRdT
久々にクイックでやったんだけど、文化遺産ホイホイ取られていってしまう。 インカで砂漠のど真ん中立地ってのもインガなんだけど、アレクはあっさり 、食べ物欲しいから空中庭園欲しかったけど、これもあっさり。 何としてもペトラ!開放コンプまで10ターン。ってこれもあっさり・・ 食べ物ないんですが・・・orz
18 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 22:06:00.44 ID:ij+fkmTK
>>16 ひどいアルゴリズムだな
総当りはしない仕組みなのか
19 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 22:44:25.59 ID:2oz0ZxCm
>>17 首都に食べ物無いと分かっててなぜ伝統にしなかったのか
首都は諦めて解放で良立地取りに行くなら遺産は諦めて首都は開拓者生産施設で十分だろ
20 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 22:48:02.87 ID:rMaeOO9H
>>17 解放であれもこれもと遺産を建てようとする時点でお察しレベル
開拓者がお似合いだよ
21 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 22:51:27.82 ID:3W7pYzxu
>>17 食糧無い、人口の延びが悪いって状況で初期遺産は厳しいよな・・・
22 :
前スレ987 :2012/11/19(月) 23:29:59.03 ID:0Xod7MmB
前スレ
>>988-989 フォーラムみてなかった。ありがとう。
パッチ後何回か再インストールしてるし、マルチの話でもない。
パッチ後に新しく始めたデータでMODも無し。
これでほぼ必ず発生してた。
で、989読んでこのゲームにショートカットの割り当てなんてなんてあったっけ?と思って
張ってくれたURL見たら、「Fキー使ってポップアップUI開くと発生する」って書いてあった。
俺、テクノロジーツリーとか外交概要とか開くのにFキー使ってたんだ。
マウスのみで操作してみたら自動併合&幸福度が併合時に減少しない&メッセージ表示されないバグ
どれも発生しなかった。
同じようにバグ頻発してる人は、多分キーボード操作に慣れててちょっとマウス操作しんどいと思うけど
とりあえずFキー使わずに遊ぶしかないっぽい。
ユニットの操作はキーボード使っても大丈夫。
23 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 23:31:48.76 ID:RYnCIbyb
どの難易度でやってるんだろう
24 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 00:22:39.60 ID:XZVYVVGV
遺産病は死んでも治らんことが多いから、うまく共存できるよう訓練すべし
25 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 00:25:19.84 ID:oVmph7dc
大型パッチと聞いて半年振りに再開したんだが、AD100年ぐらいでノブさんが侍引き連れて攻めてきたよ。 引き連れてきたユニット数も半端なかったけど、難易度皇帝でこんなにもハイペースなのか?
26 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 00:28:34.20 ID:rT6zj81/
ハイペースというか余った金をユニットにまわして兵力が増えがちになった
27 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 00:33:01.16 ID:IGj4cNYG
余った金で開拓者とかも買ってそうだよなあ 皇帝・普通で隣のスレイマンが53ターン目にアレクを立てつつ4都市になってて驚いたw 本当にペース上がったね
28 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 00:49:22.13 ID:qr3DAHR9
29 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 00:49:23.47 ID:iywV379/
ユニット購入しまくるせいで倒しても倒しても和平で金払え言って来るのがウザい
30 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 01:01:18.88 ID:g4pbz6R/
MOSCOWを視る度にモスカウモスカウって脳内再生される
31 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 01:40:52.74 ID:W7IyoIAN
>>28 そうでもなくない?
恩恵があるの川沿いの丘陵三つだけじゃん
32 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 01:41:45.44 ID:W7IyoIAN
あ、川沿いの丘陵三つもなかったw
33 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 02:21:12.94 ID:bpdc5biL
第二都市のことだろうさすがに
34 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 06:41:26.40 ID:g4pbz6R/
l≡l ┌┤│ └┤│ ノ 丶 ( (,,゚Д゚) <皇帝初クリア記念パピコ │∪ │つ 〜(((( ))) U ̄∪ まぁ、エカテで初めて制覇で行くかと思ったら全世界広すぎィ!で結局科学勝利というgdgdでした ユーラシアにいたビスマルクさんが朝鮮食ってくれなかったら詰んでました
35 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 07:16:52.45 ID:qr3DAHR9
36 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 07:20:08.80 ID:2K+H5Xsi
>>34 クリアオメ
俺は低難易をゆっくりクリアしていってるわ
37 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 08:19:17.10 ID:lpo5h77a
これさ、AIユニット作る→アルミ足りない→科学勝利できない、ってオチないかい。 テクノロジーぶっちぎってても、部品作らないんだが。
38 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 10:08:34.89 ID:kU6Y8Z1T
>>37 ああ、そういうこともあるのかも?
無印創造主でやってたんだけど確かに唐突にパーツ生産がストップしたりしてる
試しに他国に宣戦布告させたらパーツ生産再開して一瞬で科学勝利された
アルミを使用してたユニットがやられたのかもしれない
39 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 10:12:47.51 ID:PE5FW0ye
土曜に購入して無印、なにも入れてない状態だけど昨日初クリア ダイオレス、将軍、大陸、スペックの関係で重くなるから極小 最後は核ミサイル連射→首都制圧で終わらしたけど楽しめたよ 次は他の勝利条件を目指そうと思う
40 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 11:47:35.87 ID:wWggir4j
歴史上の人物の名前くらい正確に覚えてやろうぜ
41 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 11:49:49.61 ID:bxW6W9pj
俺も初プレイはチュートリアルのレオニダスだったわ
42 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 11:51:57.18 ID:R1VSlgr7
自分は創造主でやってて パーツ先に作られてあーこれ負けたわと思ったら AIの首都にずっと労働者が待機しててパーツが首都に移動できずそのまま勝てたことあるわ
43 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 11:54:50.56 ID:WTrtThAj
44 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 11:55:21.87 ID:Oh4ke6DP
ダレイオスをライオネス飛鳥みたいに言うのはNG
45 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 12:36:26.68 ID:NRseBNqo
ダレイオスは使用難度高いが、勝つときはアホみたいな差で勝てるな
46 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 12:45:52.97 ID:JB0NnOuL
大将軍で黄金期戦争継続できてた頃はよかったんだが・・・
47 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 13:27:53.96 ID:x43FJ6z4
ダイオレス、じわじわ来るな… チラ裏に書いとけよって内容なのに許してしまうわ
48 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 13:30:36.87 ID:LOYJLJpz
シャピーア
49 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 13:52:40.02 ID:a5SvkRNh
チャナメキー
50 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 14:32:55.50 ID:un4q3Gei
俺、ダイオレス(`ェ´)ピャー
51 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 15:58:11.94 ID:y1NeuSoT
マッ!?
52 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 16:16:54.58 ID:gLND45Q+
俺もダイオレス (`ェ´)ピャー
53 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 16:37:50.85 ID:7ECdzkFI
54 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 16:50:20.94 ID:XXzwEaUh
エチオピアって使い勝手いいな 誰もが必ず建てるモニュメントに信仰がついてくるから、 文化も宗教も一石二鳥でやれる
55 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 16:59:44.20 ID:A4DqSOhd
宗教って労力が割りに合わないって言ってる人多いけど エチオピアだけはお釣りが来るぐらい効果的だと思うわ
56 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 17:22:48.27 ID:OjOMWLAg
不死で軍事力1位の国の海沿いの都市との戦いでケシク5体で攻撃続けても 毎ターン開拓者やらフリゲート、歩兵ユニット湧いてきて 20ターンかけても落とせないとか
57 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 17:28:14.74 ID:RextE4tw
>>56 ケシク4体で世界制覇してた頃が懐かしいね。
今でも強い事は強いが、6〜8体揃えてから戦争始めないと、
一つ都市落とすのにものすごい時間がかかる。
58 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 17:38:42.84 ID:OD2dVHVl
>>55 宗教が弱いのでなく
正確には神殿と寺院がいらないだものな
59 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 17:49:07.86 ID:92C79F09
滅んだ時と戦争に負けた時とスパイ捕まえた時のモーション併用してるせいか、 ダレイオスのスパイ捕まえた時の逆切れがうざい。 何よりもその声のでかさにリアルでびびる。
60 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 17:54:57.27 ID:cIy1ZzIf
マヤのピラミッドもなかなかだぜ
61 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 18:24:48.34 ID:Jj3oQjhe
>>55 元がゴミとは思えぬ最高クラスのUBを持つマヤを忘れちゃいかんな
62 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 19:11:31.65 ID:W7IyoIAN
寺院はゴミだが神殿は使い道はあるだろ
63 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 19:19:00.88 ID:LOYJLJpz
創始さえできれば神殿以外から信仰力出せるんだがな
64 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 19:32:08.18 ID:3v2CuL/D
神殿は信仰力+2にするか維持費なしかハンマー半分か どれか一つでもあればまだマシだったのに 貴重な序盤にコスパ微妙な建物を建てた挙句 宗教創始できなかったりするくらいなら建てないよなぁ
65 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 20:00:48.05 ID:bLetXGQP
神殿は維持費なしでよかったと思うんだけどなぁ 宗教使おうと思わないと建ててる暇ないから大抵中盤まで信仰0(+0)だわ
66 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 20:17:19.36 ID:bliM6avR
いつの間にか宗教都市と仲良くなっててパンテオン信仰始まってびっくりする
67 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 20:17:33.61 ID:Y1yL0A7K
神殿なんか無視 ストーンヘンジ一気に行く +ピラミッドで大技術者ポイント2 100ターン辺りで産まれる大技術者でペトラ 砂漠都市ならこれで必勝
68 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 20:22:33.99 ID:APbv9fXV
神殿から食料+1は人気ないので毎回取ってみている
69 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 20:25:17.33 ID:cIy1ZzIf
ワインのあるタイルに暦とってアカデミーを立ててもワインは使えないけど 牧畜を取ったときにアカデミーのあるタイルに馬が湧いたときは馬が使えるようになった どういうことなんだろ
70 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 20:29:10.80 ID:Y1yL0A7K
戦略資源は使えるようになるよね 城塞でもアカデミーでもランドマークでも聖地でも
71 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 20:29:47.56 ID:cIy1ZzIf
あと都市を建てても使えるようになるよね 序盤ちょっと展開が速くなる
72 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 20:38:49.90 ID:LLnvmVPc
戦略資源は最初は見えないから、なにもないタイルに偉人つかって改善作った→技術とったらそこに戦略資源がワイたけど、偉人改善潰さないと使えない、なんて事にならないように、偉人改善で有効化できるようになってる 高級資源は最初から全種類見えてるから、上記の様なトラブルは起こらない(起こったとしたら99%プレイヤーのミス、1%のバグ)ので、偉人改善では有効化できない
73 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 20:39:51.84 ID:APbv9fXV
納得
74 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 20:41:41.04 ID:qr3DAHR9
100%ミスだろw
75 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 20:49:35.33 ID:OD2dVHVl
>>64 他はプレイヤーに恩恵あるけど
+2とか信仰値強化だとAIとの信仰ポイント差が開くだけで
現状の高難度でも運がよければ(都市国家、自然遺産、小屋)使えるってのまで消してしまう危険が
76 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 21:19:54.55 ID:LOYJLJpz
川沿い銀直首都大好き
77 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 22:50:41.25 ID:7ECdzkFI
>>67 エピックプレイヤーからしたらうらやましい偉人誕生の速さだな
工房はやくたてないと辛いから毎回解放大技術者でピサ→姫路か紫禁だわ
78 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 23:00:32.15 ID:7ECdzkFI
>>75 それだと神殿のコスパが跳ね上がり過ぎるからコスト上げないとな
現状でも宗教で神殿強化すると地味に幸福施設になる、あの低コストで食料幸福信仰+1とかええね
幸福カツカツになりがちな制覇プレイだと凄く助かるんだわ
79 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 23:07:39.65 ID:qr3DAHR9
低コストだから都市スパムと相性いいのに食料+1とか(白目)
80 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 23:30:33.33 ID:XZVYVVGV
そこで陵墓ですわ
81 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 23:48:51.67 ID:7ECdzkFI
>>79 食料+1は寺院にもつくから寺院幸福+2も手に入れればかなりおいしい
制覇だから金には比較的困らん、問題は幸福と食料なんだよ
もちろんパンテオンは御使いで初期ブースト
産業以降はいつのまにか溜まる宗教Pで偉人買いまくれるしな
82 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 23:52:02.30 ID:ajfuW0G3
>>81 自分で幸福カツカツと書いてるくせに食料+1がおいしいって(迫真)
83 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 23:58:32.58 ID:7ECdzkFI
>>82 ん?何が?
拡張プレイでもそれなりに人口伸ばさないとなかなか勝てんよ?
カツカツっても一桁幸福は極力維持できるレベルな
84 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 00:02:48.85 ID:96HQ30BJ
秩序をコンプしよう(提案)
85 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 00:02:56.60 ID:qWkie+PB
制覇で宗教狙う文明ってかなり限られそう
86 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 00:18:08.88 ID:cfPCzXtT
>>83 人口の伸び代がある状態を幸福カツカツと言わないだろ(真顔)
87 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 00:39:12.16 ID:jTcK2v80
>>86 表現の仕方が悪かったかな?
幸福が一桁になったりマイナスになったりって細かく書かないとわからんのか?w
88 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 00:49:53.77 ID:2gIeiMbI
人によっては-10にならない程度のことをさして「カツカツ」という場合もあり得る
89 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 01:04:44.14 ID:YC0CcfYd
幸福度5以下でやりくりしてるとカツカツって思っちゃうな
90 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 01:06:05.21 ID:qWkie+PB
自信があるのはいいことだろうけど、こういう人を見てると謙虚さも大事だと思う
91 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 01:11:43.33 ID:3bzz9XIF
都市国家が寝取られて不幸になるんですねわかります
92 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 01:51:11.13 ID:jTcK2v80
なんにせよ不幸状態で嫌なのが飢饉で人口減る事だからな 先が厳しいとわかる幸福状況で人口と高いハンマーを維持するためにたとえ食料+1でもありがてえ、それが人口配置無しの施設産出なら尚更ありがてえわ 専門家施設に人口ぶち込むためにも食料は必須になるしな
93 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 01:52:56.06 ID:qrOb8dwX
現実だと満ち足りてる国は人口増えなくなるのに
94 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 03:11:25.68 ID:OEQhHyGn
>>70 城塞は試したことなかったな〜
良いこと聞いたw
95 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 03:38:02.81 ID:WXxiS1X+
Korea and Wonders〜 とGaKを買ったのですが本体は無印とGOTYで迷っています GOTYに入っているDLCには大きなプラスになる物が含まれていますか? 初CIVなのであまり理解出来てなくて・・・
96 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 03:43:10.82 ID:Nj5YQKnb
97 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 03:47:34.77 ID:3bzz9XIF
>>95 文明が増えるよ
そこまで買ったらgoty買っとけ
98 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 05:06:51.32 ID:q90ONPAW
変わった順番だな
99 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 06:40:10.05 ID:+ZSrswO2
K&WとかGotYのためにあるようなものだしな
>>92 飢饉って敵ユニットに畑を抑えられた時のこと心配してるのか?
へー、他の信仰の証は敵がいなくても常に有効だけど他の全ての信仰の証より食料+1のほうが効果的なんだ(棒読み)
信仰の信徒の証ね
()で話してるやつなんかきもいな
お前に言われたくないよ(笑)
まあNG放り込むということで、はい
きっと山本一太リスペクトなんだよ(ガックリx100)
パッチまだか
お前のとこだけだぞ、パッチ来てないのw
タイミング的に考えて修正パッチだろ・・・ アスペは鉄道時刻表でも覚えてろ
残り1都市まで追い詰めたエチオピアを滅亡させる→隣のインカがゴールド大量に持ってたので売る →都市解放され、エチオピアが復活→エチオピア滅亡させる→リピート、でゴールド大量にゲットできた
Steamが何かダウンロードしだしたけど修正きたかな? バージョンが1.0.2.21になってる
おいおい、せっかく昨日MOD入れていいとこまできたのに 今日立ち上げたらバージョン変わってるな・・・・ またやり直しかよorz
そのていどでオリザノールすな
そこまで変わらんのかな。デンマークさんと、スレ初めの方の経路選択はバグっぽかった。
あれ、回復に使ってもレベル上がったままになったのか こりゃめんどくさいな
115 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 13:10:14.44 ID:PT6R+VQR
1.0.2.21でMOD再インストールバグは直ってるみたい。 初回起動時はインストール開始されたけど、二回目以降は行われず。
今回の修正点ってこれ? [CRASH] ・ DX9 Range-strike crash. A city-strike or ranged unit could cause the game to crash when playing in the DX9 version, mainly in full-screen, but could occur in windowed mode as well. ・ DX9 Cascading graphics failure crash. On certain video cards, after playing for a short amount of time (or across a number of short games), the game could exhibit strange graphical behavior (rapidly blinking graphics, terrain unloading, etc.), which could eventually lead to a driver failure or hang. ・ DX9 multiple start crash. Fixed an issue where the DX9 version of the game could become unstable or crash if started multiple times in the same session. [BUG] ・Auto-Annex, no pop-ups bug. Fixed an issue that was causing the pop-up queue to stop displaying in-game pop-ups until the game was reloaded. NOTE: The cause of this could also exist in existing mods. Please see our note at the bottom of the change-list on how modders can correct this. ・Mod constant reload. Fixed an issue causing mods to constantly reload each time the user visited the mods area. Could also cause modded saves to be corrupted or crash on load. ・Denmark Trait not working. Fixed an issue causing Denmark’s trait (allows disembarked units to have an extra move after landing) to not function correctly. ・Inefficient Pathfinder issue. Fixed multiple issues with the pathfinder that was causing units to exhibit inefficient movement choices. ・Exploding workboat graphic. Fixed an issue where the Workboat model exhibited graphical corruption. ・Grey terrain/checker-boarding. Fixed an issue on slower video cards where terrain displayed in large quantities, or with rapid draws (like clicking rapidly around the mini-map), could cause the game to unload the terrain system, resulting in large amounts of checkerboards. [OPTIMIZATION] ・Multiple Terrain optimizations.
Modの再DL病直ったのか
都市占領時の傀儡化・併合か、都市焼却かの選択ができないバグが治ったのか。 つかDX9でしか発生してなかったバグだったのね。どうりでDX11の俺には無縁だったわけだ あとModが起動の度に初期化されるバグが治ったのとデンマークの上陸時のバグが治った? こんなのあったの知らなかったが。 スレで話題になってた移動が最短で出来ないバグも治ったみたいね。
都市攻略後のバグなくなったね
Englishはreadできないからtranslateしてくれ
>>118 都市占領時のバグ俺DX11でやってるけど何回かなったことあるよ
GaKから始めたからシナリオやると昇進やテクノロジーとか今とは色々違うから新鮮で面白いな
新鮮なだけだがな
124 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 18:49:45.65 ID:b1oy3K65
みんなMAPの広さはどのくらいでやってる?
広過ぎても重くなるし、ぶっちゃけ同じことの繰り返しになるから、 極小で勢力増やして遊んでる
小さいか普通でやってるな
マルチの時違和感感じないように極小か小さいでやってる
普通以上で制覇勝利の練習してる 小さいとか極小だと制覇勝利しやすいけど、普通以上だとしんどい
修正きたか 思ったより早かった
たまには普通以上の大きさでやんないと帝国を小さくまとめる癖がついていけない
MAPが狭いとペルシア帝国再現できないから広大。 ところで、ビストゥーン碑文あるいはナクシュ・イ・ルスタムの墓碑に刻まれているダレイオスの名乗りがかっこいい。 後世のローマ皇帝やイスラーム帝国のスルタン達の征服称号の先駆けっぽい感じ。
俺、ダイオレス(`ェ´)ピャー
パッチで併合バグ直った?
作業船の影がびよんびよんしてたの直ったのか パッチあてよっと
>>100 効果的
信徒の証で食料+はこれだけだ、剣を鋤の刃は拡張では使いづらい
これと寺院の幸福2
食料に困りそうにない立地なら神殿幸福1と寺院幸福2だな、侵略が捗る
創始の証次第にもよるけど、創始の証が一番悩むな
パゴダとか信仰買いと違って傀儡にも伝播させれば勝手に建てるから便利
寺院の生産コストは劇場のコストと比べても低いよ
不死以上だと創始できない場合もあるからパンテオンは御使い一択、科学だけなら序盤上位争いできる、そもそもこれないと神立地じゃない限り序盤の科学が厳しいかな
まだ大学無し国立だけ都市食いまくりで科学100越えてた時はワロタ
>>128 サイズ普通以上は弩ラッシュするしかねえ
三勢力壊滅はいける
遠隔攻撃耐性の二段階目強化復活でまた戦い安くなったわ
なんか新しい昇進が増えているんだけど 援護(遠隔攻撃に対する防御力+33%)のU 援護Tとあわせて遠隔攻撃に対する防御が66%アップするみたい
>>72 偉人改善は戦略資源なら交易路につながるぜ
>>138 Uまで取ればガトリング並の遠隔防御力か
白兵ユニットさえ排除出来れば都市攻略が捗りそうだな
こないだの大型パッチのときに追加されてなかったっけ
無印の頃はあった気がしたが、きのせいか あの昇進一時期消えてたような記憶があるんだが
>>118 併合バグについて、DX9でしか発生しないなんてどこにも書いてないわけだが
援護2ならずーっとあった気がしたけど 少なくともFallパッチより前からあった
秋パッチの内容になくなっていた援護Uを復活させたってあるから GaK導入かなんかで消えてたんでしょ
昇進自体は無印の頃からあるし、G&K発売直後でもデータ上は存在してたけど バグかなんかで出ないようになったのが出たんだよ
AIの狂犬ぶりとか友好宣言がなんの意味も無くなってるバグは直ってないようだな
狂犬に対抗するため、自らが狂犬を演じるようになって早数週間 (´・ω・`)疲れた
アッティラさんが攻めてくるバグは何年戦えばなおるんでしょうか?
アッティラさんは非難声明出したらホイホイ帰っていくだけマシ てかいつの間にか改善推奨アイコンがMAP上と労働者で食い違ってんだけど前からだっけ? MAP上では交易所推奨なのに同タイルに労働者置くと農場推奨になる
なんでモンちゃんは尖兵を追い返されたくらいで兵力たくさん残してるのに恐れている状態になるのん
アッティラさんは攻めてこない方がバグ
不死で科学先行されまくりで、やっとの思いでクリアしたんだが、 リプレイ見ると敵のテクノロジー取得数がとても少ない どういうCPUチートの設定がおかしくなってね?
>>136 まじで、食料+がこれだけということだけが理由なん?
滅亡キター
steamオータムセール始まったでー。 GaKが半額セール。 日替わりとかフラッシュの可能性もある(?)から まだ無印の人は全裸待機や!
>>157 本体やDLCも半額。
ストアトップページだとセールは26日まで。
購入ページだとセールは11月28日までらしいが、
50%OFFが最低ラインとして28日まで維持されるものなんだろうか?
改善推奨って今現在足りない奴表示って気がする。 市民配置で、食料重視→飯足りてるから交易所、ハンマー重視→飯ないから農場みたいな。
>>148 そこまで酷く無いと思うが、ちゃんと友好宣言は効果あるよ
軍事力が壊滅的なの見えたら、そりゃAIじゃなくても友好結んでても攻めたくなるだろ?
>>152 モンちゃんに限らずおっぱいもなぜか恐れになる時あるな、軍事力トップで自分は三位なのにw
戦士と斥候しか持ってない自文明を恐れるテレジアさん
162 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 08:49:11.76 ID:e2Ydw9Fu
セールかー 既にGOTYとGaKもっているんだけど これで全部含まれてるよね? もう買って足すものってないよね?
164 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 08:59:52.33 ID:e2Ydw9Fu
>>163 ありがとう・・・朝鮮ねえ
今のレートだとセールでも200円か・・・
あまり興味ないからやめとく
朝鮮より遺産のほうが重要
本体20$ GOTY30$ GaK20$ 計70$か半額でも結構高いな
GotY買うのに無印買う意味あんのかw
168 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 09:08:05.18 ID:e2Ydw9Fu
>>165 うーん、それでも食指が伸びないや
GOTY と GaKでマルチ不自由ないし存分に楽しめてるからね
>>166 GOTY 買うなら無印買う必要ないよ
だから50$が正解じゃない?
たとえ朝鮮でも文明が一つでも多くなることに意味があるのに それに遺産DLCで序盤の戦略が若干変わるから買っておかないと話が通じなくなるかもよ
いらねえw
そもそもそういう人らはDLC個別文明じたいほとんど興味ないんじゃないか? 特定の文明だけはいらないとかいらないとかそういうのあるのかな… リアルとシド星ごっちゃにする人はゲームにならないからいないと思うけどw
AI文明として出てきたときにイラつきそうだから朝鮮はいらんなぁ 特性が凶悪でかなりめんどくさそう 実際入れてみたらそうでもないのかもしれんが
むしろ遺産のほうがどうでもいいんだけどな
DLCで増えるのはアルテミス ゼウス マウソロスか
GOTYやGaKから外されたDLCは導入するとクソゲー化するからという邪推
朝鮮だけ買う買わないの選択を迫ってくるあたり、制作サイドはかなりのやり手だなw
朝鮮は嫌いだし、ファンタジー利かせた特性だけどゲームだからなぁ 朝鮮遺産パック・GOTY・GaKで53.72ドルか、円安になってからのセールじゃなきゃなって思ってしまう
俺は75%オフを狙うぞおおお 起きてる間に来るといいなぁ・・・
円安ったってあんまかわらんじゃん 50ドルくらいなら数円変わっても200〜300円程度の違いっしょ
だけどゲーム開始して初遭遇文明がチョソネーアンチヨーとか言ってこられるとちょいイラっとくるよね
遺産はともかく朝鮮入れるのは失敗だろ
タンゴタンゴスー
除外すりゃいいだけじゃん
そんなに嫌なら滅亡させれば良いだけの話じゃん。 勝利条件放っておいて、ただ1国の滅亡を目指す楽しみ方。
隣の文明が近くに都市おいてきたから、 幸福資源取られないようにタイル購入したら うちの領土まで云々言ってきやがった。 まぁ朝鮮だったわけだが。リアルかよ。
昨日0%オフで買った自分涙目
steamじゃよくあることさきにすんな。
代わりに安いゲームかえばいいお( ^ω^)
これでお前も一人前のsteamerだな
190 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 12:40:29.10 ID:e2Ydw9Fu
twitterで「civ5」で検索してみると セールきたから今から初めてみる みたいな呟きが意外に多くてビックリした 新規増えてマルチにも参加する人が増えてくれればいいんだが・・・
朝鮮入れると不死以上でボコられるぞ
朝鮮は序盤にボコり放題
なんで朝鮮だけ外されてるんだろうねw
朝鮮はPCゲー市場意識で次回作から拡張含みレギュラー化するんだろうけどな 取捨選択が出来るのも今のうちだ
あの特性でラムセス並みの遺産志向だからな、走ると技術加速やばいから中盤以降の遺産総取りとかたまにしてる 首都奪ったらスコア1300から400くらいまで一気に減ってスコアほとんど遺産じゃねぇかよ、とか昨日あった
>>158 フラッシュとか日替わりで更に安くなる(可能性がある)
だけで、普通に表示されてる割引はそのまま最終日まで続くよ。
>>166 GaKはわからんけど、GOTYはまず間違いなく75%オフ来る。
いや、今回みたいにばら売りにしてもかの国の人たちは絶対に買うだろうから、 今後もばら売りになるようにして客単価上げる方針もありえるぜ。
あれってもともとあの国の人たちからクレームが来て仕方なく追加したとかどこかで見た
onoffできるんだから全部買っとけ
チョンパックなんて買いませんし
10年以上前、AOCで今と同じような状況を見たんだが 世界各国の文明が総登場するタイプのゲームは全部こうなってたりするのかね… あれも最初やたら優遇されてて後にちょっと?弱体化ってパターンだったような 初めて遭遇したときはあっちの歴史ドラマが始まったのかと思ったw
泉マップ三つめでた しかもスペインさあどう料理しようか 泉マップはセーブしとくにかぎるね 忘れたころにやると楽しい
>>178 ストアトップを見ると「本日のスペシャル」と
「フラッシュセール」の項目があるが、時間がカウントダウンされてる。
それに応じて商品入れ替わるはずなんで、「それに並ぶ」ことを期待中。
今のフラッシュセールは22日19:00、23日02:00に切り替わる様子。
>>190 今のマルチは新人が残るような状況じゃないよ
一部の常連や古参が酷すぎる
マルチ動画見てて思うけど、戦争開始ターンとかないのな。
産業以降めっちゃくちゃ重いんだけど CPUとメモリとグラボ どれをグレードアップすれば軽くなる?
バニラだけど併合バグ起きたんだが
208 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 16:00:10.36 ID:e2Ydw9Fu
セールって朝鮮&遺産DLCこの前買ったばっかりじゃないですかー!
>>202 mapセーブって手があったか…
ボコられて再生成してしまった
朝鮮だけ別になってるのって、単にリリースされた順番がDLCいろいろ→GOTY→朝鮮の順っていうだけじゃないのか?
チョソは他国が開発した技術とかも「ウリが開発したニダ」とか言い出すキャラがきちんと表現されてるならネタとしてかってやっても
お前ら朝鮮の話してるときは生き生きしてんな・・・ 遺産DLCは別に単体でも買えるからな? セールで2.49$だし特別高いってほどでもないだろ 嫌韓のくせに朝鮮買ってここで泣き喚くバカが前いたからな・・・
国取りゲームの一陣営として嫌いな国が出てきたぐらいでこんなになるぐらいだから、 そりゃ宗教関係は慎重になるなと思わざるを得ない
むしろ宗教関連をこの程度で済むと思ってるなら認識が甘すぎ
語尾に・・・が多いな、はっきり言えよ・・・
朝鮮が嫌われるのは「俺の国がこんなに弱いわけがない!」でクレームつけて強くするところ ゲームバランスとかじゃない
創造主に初チャレンジしたけどやっぱり難しいね。 バビロニアでパンゲア小さい、スタンダードでスタート。 科学勝利に向けワシントンと競って行けるかなーって思ったのもつかの間 アラッシードに280ターンで文化勝利された。 各国が均衡を保ちながらゲームが進まないと勝てないのかな。
広い領土取られて合理いかれるときつい気がする 追いつけない
小さな国でも勝てるのが・・文化勝利!
ディドさん流石 パンゲア小さい6国家でやったら隣のアッティラさん押しのけて開始150ターン位で3国消滅させやがった その後も残った国に戦争吹っかけてくるしマジ狂犬 アッティラさんが落とした都市何故か片っ端から焼いてて 首都+1都市しかなかった上、そのまま横からカルタゴに殴られて退場した時は流石に笑ったが
アッティラさんは荒らしプレイがやりたかったんだろうな
自分で使うとオランダが最強すぎて困る AIはもう修正されないのかな・・正直難易度あげてもどんどん大味になってくだけで権謀術策で生き残る感じがないわ NPC同士だと拡張志向の都市スパムと物量作戦で拡張遅い文明のNPCはただ食われて終わってるし
俺はこれでFFHがやりたい
>>208 暴言とかはごく一部の人
常連コミュが形成されているから新規はだいたい個になる
新規コミュが形成されるような環境があればいいのだけどこういうゲームではねw
会談の「こちらの都市に布教するな」みたいなの通った人いる? 「近くに都市建設するな」は通ったことあるけど、こいつは一回も通ったことがない 毎回「そちらの国には我が国の教えが必要なのだ」とか言われる
天帝パンゲア小さいはなんとかクリアできたんだが大きさ普通にしたとたん厳しくなる 隣国滅ぼしながら科学重視で進めてんのにスコアも技術も上位3国くらいに追いつかない で飛行機出始めるまで残ってしまう上位に対処しきれんくなる 今パッチでパンゲア普通クリアできてる猛者いたらプレイの流れ教えてくれないか
>>226 おじいちゃん、ここはciv5スレですよ。
とにかく戦争は?以前だとAI次第だが戦争からの裏切りで隣国燃やして首都だけ貰って徐々に範囲広げて行ってたけど
>>228 civ4信者は4スレに籠もっててください。
天帝は誤訳だよ
>>231 civ5のプレイレポやプレイ動画はほとんど天帝のままだしそこに突っ込むとか録に天帝/創造主のクリア目指した事ないの丸分かりだな
こんなところで非難声明出してないで マルチで仲良く戦争して来いよ。
他人のプレイレポなんか興味ないし…
>>233 とりあえず、urlプリーズ。
もんちゃんwikiのレポは創造主になってるし
動画もスパ帝くらいでしょ天帝言い続けてるの。
スパ帝信者でciv4信者はもうずっとciv4だけやり続けてろよw
ここは情熱大陸
てんてー
俺、ダイオレス(`ェ´)ピャー
wiki行って検索してみた。 ?FAQ/用語集 (152d) ?コメント/プレイレポ/Civ5/創造主の島のカメハメハ (272d) ?プレイレポ/Civ5/オスマン無敵艦隊航海記 (206d) 天帝 のすべてを含むページは 521 ページ中、 3 ページ見つかりました。 無印時代のプレイレポで2人しか書いてないのに >civ5のプレイレポやプレイ動画はほとんど天帝のままだし カメハメハとオスマンでしか創造主クリア目指した事ないの丸わかりだな!
言論統制恐ロシヤ
情報操作の方が恐ロシア。 検索結果の 天帝 のすべてを含むページは 521 ページ中、 3 ページ見つかりました。 創造主 プレイレポ のすべてを含むページは 521 ページ中、 78 ページ見つかりました。 という事実が >civ5のプレイレポやプレイ動画はほとんど天帝のままだし に改変されてるんだぞ。
核兵器は一度使ってみたけど、 敵一掃が気持ち良すぎてクセになりそう
動画は中身全部見てられないのと 創造主動画自体少ないから詳しくはわからないけど 結婚詐欺経済・のびたの創造主・〜モンマスター〜 創造主ゆっくり実況 と創造主呼びの人の方が多い印象だ。 最近多い不死動画でも、プレイ中に 創造主と言ってるのは聞くけど天帝は聞かないな。 ID:GuMYWWtWはいったいどこのサイト見てるんだろう。
ID:GuMYWWtWは未だすとすてが終わってない世界から来たに違いない
そりゃあciv5内で創造主ってなってるからね 天帝でも通じるからどっちでもいいけど 天帝の方が正当と言って聞かない人は悦に浸りたいのでは
天帝だと中華風 洋ゲーだから創造主でいいよ
創造主って打つとき長いから打つときは天帝だわ 話す時は創造主なんだけどな
文中で天帝って使っただけでciv4スレに帰れだの言われるのは正直せんとーゆみレベルな気がする
パラノイアきめえ
いるよねぇ何時までも子供みたいに持論崩さず、かつ書き込んで周りを不快にする奴
創造主使えって言ってる人は戦闘弓は誤訳だよって言ってる人と同一人物? civ4で天帝、civ5で創造主だから、創造主しか認めないというより、 civ4で天帝、civ5で創造主だから、天帝でもいいんじゃない、って考えかな俺は
相手をする時点で同じではありませんか
言葉狩りはともかく、
>>226 の本題については俺も同じだから気になるなー
まぁ
>>227 みたいな嫌味な書き方でなければここまで叩かれなかったかもしれないな
プロ皇帝の私からすると、天上界の決戦にしか見えないわ。 おお、こわいこわい
deityと打ち込めば天帝よりも短くて尚且つ誤解が少ないよ 超おすすめ
誤解ってどういう誤解?
天帝だと5から入った新規には通じない可能性も 自分も最初はわからなかったな 無印しか持ってなかったからGaKで創造主より上の難易度が追加されたんだと思ってたよ
下らんことで盛り上がれるお前らってとっても素敵 偏執質
もうやめようぜ?な?
そんなことよりCiv5の指導者の中で一番良いおっぱい決めようぜ!! 僕エカテリーナちゃん!!
ブーディカさんだろ
ブーさんは腋がよいよね
信長の頭
テオドラかなあ
マリアちゃんにきまってんだろ
俺らって苦労するためにがんばるんだよな
俺、ダイオレス(`ェ´)ピャー
steam安売りでGAK買うたらGGで$10セール来た
本体も同じ値段だね 他のDLCもそろえると結構な値段になりそうだけど
272 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 12:15:32.84 ID:5BbH7zqb
>>271 GOTYとGaKで朝鮮DLC以外全部揃うよ
シングル・マルチともにこれで十二分に楽しめる
コンプリート指向の人はその後に買えばいいだけだし
GOTYとGaKだけ買ってるんだけどゼウス神殿とかマウソロスとかってついてこないよね? このあたりってあるとそれなりにゲーム変わる?
>>272 GGだとGOTYは$49.95で定価だったんだわ
本体が$10.18でGOTYに含まれてるDLCの合計が$34.95かな?
自分は既に全部持ってるんだけど家族がciv5に興味持ってて安ければプレゼントしようかと思ってたんだよね
おとこわりします
何もいじらず10人マルチ成功記念カキコ
>>273 本体+GaKに買い足したけど序盤の遺産競争で欲しい遺産が若干取りやすくなった気がする
でもやっぱり運だわ
>>273 前はAIがアルテミス神殿大好きだった分、他の遺産建てやすくなってたかな
今はそこまでじゃないけど3つ増えてる分AIのリソースを遺産建造に向けられるかな
まあその程度、シナリオもイマイチだし
steamのフラッシュセールにGaK来た? それとももう過ぎた? クリスマスセールまで待て?
日本語版ってゲーム開始時のロード画面の音声と文書って訳されてるの?
音声は英語 文章は日本語
なるほど、テキストしか翻訳したくないでござる!!って強い意志が伝わってくるなw
むしろあれは英語でいいと思うけど 目の前に訳があるからリスニングの練習にもなるし
んん?じゃ文章は?
GOTYって結局今どこで買うのが正解なんだよッ!!!
買わなくても死なない
悩んだら全部で買っちまえ
GaKぽちってきた
290 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 17:00:39.65 ID:5BbH7zqb
>>286 普段からロシアのyuplayってところが安いけど
色々面倒だし、トラブル報告も多く、アカウント剥奪の可能性もあるにはあるから
今セール中だし、steamでGOTY + GaK 買うのがベストだと思われ
クレジットカードがなくてもVプリカとかJNBのワンタイムデビットとかで買えるからな
292 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 18:06:19.13 ID:5BbH7zqb
>>291 同じくsteam登録のダークソウルの方だけど
yuplayで購入したアカウントが運営steamによって剥奪されたという報告が上がってないか?
自分はsteamで購入してるからCiv5がどうかまでは分からない
再ダウンロードが遅い遅い 売れてるようだな
ダークソウルはおま国な非日本語版を、国籍詐称して購入したヤツがBANされただけだろ。 Civ5はおま値だが、日本でも購入できるものだし、 yuplayでの購入は別に国籍詐称する必要もない。
今GOTYをDL中なんだけどGods and Kingsも買ったほういいんか?
やる気あるなら鉄買い civをどんなもんか試したいだけならとりあえず体験版のつもりでGOTYやって自分で決めい マルチやりたいならGAK入れるべし
>>294 だよね
CivでBANされたとか聞いたこと無いから
今まで友達にyuplayで薦めてたから慌てたよ
>>296 ありがと
マルチしたいので買ってきます
299 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 19:50:22.92 ID:5BbH7zqb
>>294 の言うとおりだとしたらCiv5は大丈夫なのかな?
俺はアカBANを心配する要素はないと解釈してる。 まぁ不安ならやめておくが吉。 ビクビクしながゲームしても楽しくないだろうし。
今からCivデビューする人のためにまとめを作ろう。 今のとこの最安値でGOTYとGaKを揃えられるのはどこだろう
XCOM予約したやつにGOTYもらう
先月にyuplayでGaK購入したけどまだBANされてないぜ 未来のことは誰にもわからないけどな!
同じくyuplayだけど、何も問題ないな
Civ5はきちんと日本向けに売られてるものだから これでBANされるんなら、何も買えないよ
けどyuplayが日本向けじゃないから少し恐い
BANされる可能性はまずないだろうがリスクはゼロじゃない リスクありと分かった上で何か起きてもここで騒がないんなら ロシアでもジンバブエでも好きなとこで買えばいいさ セールもいいけど新しいDLCマダー?
XCOMの予約で余らせてる人BioShock2と交換してくれないかな・・・w
宣伝乙
昨日米尼でGotY買った後にそれかよ
>>309 さっきページロードしたらG&Kリストから消えちゃったね
セットで15ドルはやっぱ人気あったんだろうか
GOTYしかねーじゃん
マルチ初心者がいっぱい流れてきて嬉しい 最近雰囲気も良い感じだしいいね
マルチ初心者がいっぱい流れてきて嬉しい 最近雰囲気も良い感じだしいいね × 鴨がいっぱい増えてきて嬉しい 初心者狩り最高だね^^ ○
残念狩られる側だw
一度強制終了したデータは何度やっても落ちるのな
甘かった
マルチは知り合いとskypeしながら他人ハメて遊ぶゲーム
FPSでいいわw
修正パッチが適用されてから、 よりAIの軍勢が多くなってきた気がする… 不死で勝てる気が全然なくなってきた
マルチ配信見てても知り合いには突っかからない感じだな 実につまらねえ
>>324 そら金に物言わせて揃えまくるからですわ
ユニットを金で手に入れるようになって遺産にも積極的に手を出すから結構キツイ
巨大殺人ロボットに十数機の大戦爆撃機が突撃してきたけど、一気残らず撃墜されてった 量が増えただけでAIの馬鹿さ加減は変わってないんやな
>>326 研究協定とか資源売却もしづらくなってるよな
まじ勘弁
AIの分の研究協定費用もこっちが出してやらないと無理だよね
不死は全体的に強化されてるように感じる 以前に比べて、ゲーム後半の敵トップの科学の伸びが半端ない 研究協定の難度が無印に比べて上がってるし、辛い辛い
>>324 有り金全部の停戦依頼を蹴ると、それで瞬時に軍備増強して襲ってくるんだが
AIは1ターンあたりのユニット購入制限無いのかなぁ。
今までがぬるすぎたんだから強化は妥当
>>331 ああ、そうかも知れない
同一ターンに街から3体ぐらい一片に沸いてきたとしか思えないことがあったなあ
Workshop上で日本語MODを配りだしうたんだ
>>334 道路使って視界外から移動してきたとか生産と購入が重なっただけじゃゃないの?
アスキア文明のソンガイさんじゃなくて、 ソンガイ文明のアスキアさんだったのか… 自分でプレイするまでずっと勘違いしてたわ
お前は何を言ってるんだ
そんなことよりなんか仕事ないっすかね
つくねを量産するだけの簡単なお仕事です
30$で買っちゃった〜
ああ・・・次は50$だ
アッティラが攻めて来る確立が200%OVERなんですがこれはバグでしょうか?
>>343 バグだと思います
もっと確率は高かったはずです
>>342 それは購入済みだ・・・
朝鮮以外のDLCのための購入なんで
軍事トップを走ってたアッティラさんだったがその実態は破城槌量産の烏合の衆だった 俺はそっと自軍経験値の糧にした
アッティラさんとかディドさんみたいに軍事兵器ばかり作ってて内政おろそかなやつは基本だめだな やはり軍事力とは内政力でもあるのだ・・
意味も無く軍ためちゃうからねえ バランス良い文明が結局安定して強い気がする その点ランダムパーソナリティーにしてるから個性もくそもないけどねw
本体STEAMで買ったんだけど、 GaKはGGで買っても大丈夫かな? 激しく迷ってる
getgamesかGamersGateか知らんけどその2つは割とメジャーな鍵屋さんだから大丈夫だと思う yuplayが危ない言われてるのはロシア向けだけコードが違うゲームとかがあるせい そういうのは大概ロシアでくそ安いから他の地域に流れないようにしたいって言う意図
いかん、外交うまく行ったはいいが今度は皆友好なせいで伸張する文明を叩けない…w
>>350 GATEのほうでつ
ありがと!突撃してくるわ
>>337 俺もそうだったわ
なんか覚えにくい名前ってあるよね
文化が違うのだからなおさら
パッチ以降不死で勝てなくなったから仕方なく皇帝でやったら今度はヌル過ぎっていう 中間の難易度があればちょうどいいのに
久々に無印でやってみたら連弩が弱すぎてびっくりした。 GaKは量のゲームだけど、無印は質のゲームだったことを忘れていた。
>>350 originのゲーム(BF3?)でyuplayで買ったゲームがロックされて遊べなくなって
運営に連絡したら正規品じゃないから対応できません的な返事が帰ってきたってのがなかったっけ
内政も軍拡も上手いと言えばハイアワサさんかアレク大王が浮かぶ
アレクさんは強気の拡張する割に軍備がおろそかな感じがする 隣に居たらすぐカウンターで沈むけど手が届かないとどうしようもなくなったりする
アレクさんとエカテリーナは同じ種類じゃない?激しい拡張主義というか。 アウグストゥスとラムセスあたりも拡張主義だけどあんまり無茶な都市建設はしない気がするの
宗教は使えるようになりましたか?
マチュピチュあるな
パッチ後AIが戦争に夢中過ぎて、アポロ計画完成しても、まったく宇宙船作ってないし 文化もいまいちだし、とにかく戦争依頼して、AI同士で戦争させて 5位ぐらいだったのに、後半の遺産たてまくりであっさりごぼう抜きできた。 まあ面子がアレクとソンガイとダレイオスとビスマルクだったからかな。
>>361 こういう地形ができるってことは、プレイヤーが放り込まれる可能性もあるってことか…
伝説的な〜で放り込まれれば完全引きこもりプレイができるな!
胸熱
>>361 流石にこれは見たこと無いわ
出来ないもんだと思ってた
367 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 03:01:37.48 ID:b8syKNTS
不死だとたいてい勝てるけど創造主だと全くかてる兆しがない パンゲアでやってるけど、どれだけ内政や戦争を詰めてプレイしても無理 完全に運ゲー 立地や展開が相当恵まれないと自分が弩を出すあたりか、敵が飛行機出すあたりで無理っぽい雰囲気になってくる
9割運ゲー
>>354 パッチ前の創造主〜不死みたいな感じになってきた
今までモニュメントの維持費ってかかってたっけ? 維持費無料だった気がするんだけど気のせいだったか
>370 もしかして:法治主義
最近まで無償の建築物が維持費も無料なのを知らなかった
維持費無料はGaKだかパッチだかで追加されたんじゃなかったっけ
>>361 人跡未踏の地に存在する超古代文明の遺跡とか胸熱
惜しむらくは、ここに侵入可能なガンシップも空挺部隊もUGできないからロボットひゃっはーができないことか
ロボになったら今度は脱出できないじゃないか
>>351 文化とかで勝利する以外は1国は滅ぼしたいねー
友好ばっかだと拡張で負けるからきついわ
攻め込もうとしてた国が万里建てた時のだるさ
朝鮮と遺産のパック買ったのにライブラリに出てこない、何故だ?
>>367 とりあえずSAM目指すしかないな
ていうかなにやらSAMって常に迎撃しないかあれ
2Uだけだったのに敵都市の航空機9が一気に1に減ったwSAMほぼノーダメ
多分三葉クラスばっかだったとは思うが
すみません、入ってました
新パッチになってから小8国パンゲアとかで、 開放ルートでも4都市超えの運営が厳しくなったから、 結局伝統のほうがいいんじゃないかと思い始めた。 (開拓者優先して5・6都市とっても幸福不足・ゴールド不足でままならない) 無料のオベリスクと水道橋の維持費無料も馬鹿にならないってことか?
>>380 迎撃じゃなくて普通に反撃ダメージで倒してるんじゃないの?
労働者が施設とか道路とか建ててるときに残りターンが少なく表示されて困る 常に少ないならいいけど「道路1ターン」って残り2ターンのときも1ターンのときも表示されて進軍に支障が出る
パッチ後、落ちる頻度が高くなった気がする 整合性チェックも掛けたんだけど、ウチだけの症状?
パッチ後何ゲームかやってるが一度も落ちたことがないな
新パッチ後の文明ランキングってどんな感じになってる?
Win7 64bitだけど一度も落ちたことないな
>>375 山の頂上で一度分解して、人力でパーツを運んだあと
地上でもう一度組み上げればよい。
>>387 初期の防衛が強い、もしくは初期ラッシュが強力な文明の価値が上がってる
前者はギリシアやバビロニア、後者はローマやドイツかね
まあここらは無印から安定して強いとこだけども
>>382 オレも最近は伝統派
AIがえらく寄せて都市建てるようになったせいで
解放とっても十分都市数確保できなかったり微妙立地しかなかったりだから
4都市に絞って出力あげて弩ラッシュから攻めまくる方がうまくいく
まあAIは唐突にOCC始めたりもするんでそんときは解放安定だが
XP32bitだけど制覇勝利目前でよく落ちる リロードしてもすぐ落ちる
ざまあ
けんちゃんかよ
初国王、外交勝利目前だと思っていたらパカルが都市国家全部引き連れて宣戦布告してきやがった ひどい
マップの大きさでも結構変わるな有利な社会制度や戦略は 普通以上だと解放での勝率はやっぱたかいと思うね 不死で10戦以上はやって1負けってとこだ 外交、科学、制覇限定だが
パッチ後から都市スパムしてでも自国周辺の資源抑えないとねじ込んでくるから 解放以外使えない体になってしまった
かなり強引にねじ込んでくるからくっそウザいんだよなぁ 大陸の反対側から1都市ぎりぎり入る程度の隙間に入れて来るのがうぜえ 海の上の1マスしかない島にまで都市立ててたりするし無茶苦茶すぎる
万里だけ禁止にしたいんだがどこ弄ればいいの? 相手に建てられたくないがために建てる作業に疲れたよ・・・
ダイナマイトまで待ってから攻め込めばいいんじゃ・・・
不死はアラビアとか強い文明じゃないと勝てる気せんな
403 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 17:40:38.77 ID:b8syKNTS
創造主だとプレイヤーに課せられる都市数による不幸が1都市につき4なのにAIはたったの1だからな 人口による不幸も少ないし人口増加率も初めから用水路ついているのと同じだし シビ4のようにAIを攻略することもできないから完全に運ゲー
宗教の圧力表示が無いのって日本語との相性の問題かと思ってたけど 単にファイルの文字が欠けてるだけなんだなwワロタ
万里ヤダ大砲ヤダってわがまますぎだろ
そこで海マップですよ
>>405 仕方がないから核を落とそう(インド式)
俺に言われてもなぁw
うるせぇ!核投げつけんぞ!
ケシクかラクダなら全然気にならんぞ てか移動が多少面倒なくらいで物量で押せばいいだけだろ 万里・姫路・クレムリンはAIに与えて戦争を楽しむための遺産
カタフラクトで無双したいよー
まだ併合バグ起きるな まだファンクションキー使っちゃダメなのか
ガンジーさんマジぱねえ。 難易度最低、タイマン勝負のマップにしたら 宣戦しない代わりに、文化爆弾しかけてきた。 万里の長城を物ともしねえ。
スペックじゃなく、ドライバかGPU自体に問題があるんじゃないの?
ゲー民具pcほしいいいいいいいいいいいい
漁船出すとたまになったけど修正されたんだったか
GaKを手に入れたから手を出してみたんだがこれはやばいな、今日ぶっ続けで15時間くらいやってしまった
寝る前に30分くらいやるかーな感じで起動すると2時間たってたりするから怖い ハマってた時は出勤前にわずかな時間の余裕ができた時も 数ターンだけ… みたいになってたなw
弩が出来るまで・・・ガトリングができるまで・・・爆撃機ができるまで・・・そうして一日が過ぎていく
アップグレードすればいいやと考えるともう何も怖くない
AIもアップグレードする為に貯金すればいいのに
解放プレイヤーに聞きたいんだけど自前は何都市くらいにしてる?
群島なら100ターン前に6−8都市作ってる
群島(笑)
群馬馬鹿にすんな
群馬マップ
なんかセーブデータロード時の都市HPでバグがない? ターン1.オートセーブA、.敵都市のHPが40、攻撃で20に減らしてターンエンド ターン2.オートセーブB ここでオートセーブAをロードすると、敵都市のHPが20の状態から始まる
少し前に同様の報告があった気がする
本日のスペシャルきてるな 75%offでGOTYが$14.99USD
GoKも75%だった$9.99USD
DLCも75%OFFか いいのう
前スレにあった
Civilization5 (Civ5) Vol.82
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1352047050/535 535 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/11/12(月) 12:18:52.81 ID:MYBB9fGX
敵の首都落とす最後の一手でミスって労働者拉致しちまって
そのターンのオートセーブから復帰したんだが、敵都市のHPだけが全部削れた状態(攻城兵器で削りきってミスする直前のHP)でロードされたw
オートセーブ間隔は3Tで保持数は20とかそんなもん
意図的に起こせたら酷いバグだ
DLCkorea買ってもいいの? バランス崩れるとかチラッと見たことがあったような気がしてるんだけど
時間泥棒にあうからと敬遠してたけど 実店舗に価格改定版が3000円であったのを見てつい購入して 1週間前にGaKを定価で購入した俺を情弱馬鹿クズと罵ってください
ゴミカス
GOTYとGaK合わせて2060円ってすごいな
>>436 シングルならいざとなりゃ個別にDLCオフにすりゃいい
遺産のほうは目当ての遺産取りやすくなるから損はない
442 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 06:36:22.80 ID:/Yl3EmgU
不死は9割方勝利できるけど創造主は一度も勝利できない これって引退しろってことかね
無印持ってるんだけど ひょっとしてDLCばら売りで買うよりGOTY版買った方が安いのか?
DLCも全部75%OFFだったからどうでしょ
>>437 五月末にciv5 59.99ドル
六月末にgak 39.99ドルで買ったけど、
元は取れた気がしなくもないw
創造主いままでクリアできたのはフン、バビロン、フランス、アステカ、韓国、中国 プレイスタイルにもよるだろうけど創造主は何国か滅ぼして領土加速するか、文明特性で加速するかしないと技術追いつかないから 戦争か科学に強い文明じゃないと難易度上がる気がする
>>438 ,446
あざーす!
・・・もうSteamでは絶対に75%OFFのものしか買わない(`;ω;´)
定価で買うなら発売日だろw
「自分の許せる範囲」は人それぞれだけれども、 75%引きの提示は、なんだか「定価が割引前提」な気がしてイヤ。 買っちゃったけど。
IYHスレで鍛えられた者には「欲しいときが買い時」という鉄の教えが刻み込まれている
鉄の教えってなんだよ
453 :
既太郎 (関西最凶のアスペ) :2012/11/26(月) 08:43:24.23 ID:darHXUaT
友人からCiv 5買おうぜーって すすめられて見てみたら GoKあわせて25ドルだったら・・・ 高いよ・・・ そんなに素晴らしいゲームなら Giftで俺に贈ってくれたらいいのに・・・ (´・ω・`)
長く楽しめたゲームなら定価で買っても損した気にはならんだろ
スチーマーからしたら高いが、3,4とよく調教されたファンにとったら破格の安さ
オートセーブは弄れるだろ、俺は1Tセーブにしてるよ Tの始まりにセーブされるから1T戻った状態にしたいなら、順番回ってきた現在Tの2T前のロードしなきゃならんのよ
そんなことはみんな分かっているw
>>458 これで買ってもsteamで日本語に出来るよね?
460 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 11:04:18.84 ID:darHXUaT
いま、試してるからちょっと待ってろ。 SteamからDL中だ。
発売日に買ってあんまり面白くなかったので寝かしてた GaK買ったんで復帰 しかしこの日本語版酷くないか ちょっとした誤訳くらい許すが昇進の説明文が間違ってるとかゲームとしてありえんだろ
まぁ洋ゲーだから仕方ないところもある 日本語版があるだけありがたいわ
>>458 軽くググったらこんなレス見つけた
【DL】ダウンロード販売総合 11
801:名無しさんの野望:2010/09/25(土) 23:22:46 ID:JYKjzv/tdownup
getgamesでCiv5買ったけどsteamでアクチ出来んかったorz
まじで安さに釣られて買ってしまったが、すごく後悔。。。
他にも犠牲者が出んようにココに報告しとくわ。あぁぁ。
465 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2012/11/26(月) 12:00:58.54 ID:darHXUaT
>>459 さっき、確認した。
公式に日本語で遊べたぞ。
466 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 12:20:21.86 ID:cscdgzrr
steamでキムチパック買ってしまったんだが消せねぇのかよぉぉぉ なんなんだよ科学力が優秀(笑)ってwww ただシヴィロペディアはワロタw 今の民族性は大国の中国と日本に挟まれていたからああなった みたいなこと書かれてたw
お前ら本当に朝鮮の話題が好きだな せじゅんが儒学の発展を図ったところがそう評価されたんだろ まあ儒学はむしろ科学の発展を遅らせる側面のほうが強いとは思うが
調べてみたらセジョンだった
嫌韓なのは構わないが、所詮ゲームだろと あとDLCは無効化できるだろうが よく調べろ
パッチをあててからクラッシュするようになった ビデオ設定最低にしたら問題なくなったけどなんなんだ
getgamesで買おうと思ったらVプリカが認証されなかった…もうsteamで買うわ
ついにCivV+GKを手に入れたぜ 定価で買ったやつざまぁwwwwwwwwwwwwwww
安くなるまで何ヶ月も待つよりはとっとと定価で買って楽しんだ方がいいわw
半年遅れでワゴン入りしたゲーム買ってしたり顔する男の人って…
GaK買ったらバニラが消えました オープニングはバニラのが良かった(字幕付きで)
木曜日に50%offで2つ買って連休潰したが、連休明けでいきなり75%offになってて( ゚д゚)ポカーン状態 連休潰せただけでも20$の価値があったと思うことにする
steamスレでも言われてたな このゲームの話になるといつもチョンの話題が出るとw
>>453 クリスマスプレゼントに送ってやるから住所と名前書いといて
去年のサマセ前後に買って、ひと月と経たずにあれよあれよと 我慢できずに定価でDLC揃えちまったが後悔はしてない GaKも同様
481 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) :2012/11/26(月) 14:37:11.18 ID:darHXUaT
しかし、最近の日本人は貧乏症になったもんだな たった数ドルでああだこうだと騒いでるなんて。 昔はなしだけど、 おれが小学生の頃なんか近所のおもちゃ屋で スーファミのソフトを1本、1万500円で買ってたもんだよ、 まぁ、親の金なんだけどさ
さすがにクリスマスプレゼントにスチームでゲーム買ってくれ!ってわけにはならんやろうな
ゲームの話を叔父としてて$50だったよって言ったら横で聞いてた爺ちゃんが外国のゲームは高いって驚いてた 4000円くらいだし高くないよって言ったらさらに驚いてて理由を聞いたらいまだに$1=300円だと思ってたらしい 毎日TVのニュースも新聞も見てるのになんでだって家族全員で突っ込んだ という友人の作り話を思い出した
>>463 バニラはアクチ制限ある
GotYとGaKはまず大丈夫
夏ごろにもGGでGaK割引していたよね?
オレがいいことを教えてやろう 3年まったらGOTY+GaK+DLCがセットになったヤツが75%offになるぞw 今買うやつは情弱、情強は3年から5年待ってから買うんだぞwww 発売されて日にちがたてば安くなるのは道理なんだから購入後は値札を見ないこれ鉄則
どうせ新年セールで5ドルになるんだろ? わかってるぜ買っちゃったけどな
directx11で解像度フルスクリーンにすると画面からはみ出してまともにプレイ出来ないな directx9にしたらちゃんと表示されたから良かった これでCiv5を始められる
いまさら買おうかと思ってるけど 文明の指導者って時代が進むと着替えたりする? 初代だったかの指導者が時代によって着替えるの好きだったんだけど 3−4あたりは全部見た目固定のままだよね
GaKになってアドバイザーが着替えるようになった 文明ごとに変わるわけじゃないから一度見たら十分だけど、これはこれで楽しい
外交画面でうわーもうこいつ工業はいってるのかよ!!! みたいなのが好きだったけどまぁしょうがないか 返答ありがとうございます また時間を大量に盗まれてきます
CIV5ってDLCのオンオフって出来ますかね・・・? 間違って?Korea入れてもうた
>>494 個別で切り替えできる、俺はコリアンありでやってるけどなそこまでバランス崩れるとは思えんし
できる
GaK初クリア。 解放ツリー弱くなった言われるのは、無償の開拓者が 共和制の後になったのがでかいんだろうなあ…と言うのが正直な感想。 宗教創始→強化のボーナス選択はなに選べばいいかよくわからん。
皇帝で科学勝利に350ターンかかった 不死とかで200ターン科学勝利してる人たちはいったいどんなマジック使ってるんだ
万里の効果って、万里保有国と戦争中に大砲技術取得しても継続しちゃうんだな
>>499 クイックってのもあるけど、
GaKだと科学勝利まで遠くなってるから、以前より時間かかる
>>501 勘違いしやすいけど万里の効果は保有国がダイナマイトを取得しないと陳腐化しないよ
>>502 パッチで研究協定がさらに結びにくくなったのも大きいよね
>>504 な、なんだって・・・・
無印から400時間やってるというのに・・・
>>499 もう散々言われてるだろうが
AIの進み具合が速い程、研究協定結ぶにしてもスパイで盗むにしても捗る
だから基本的に難易度高い方が勝利ターンは早い
>>502 高難易度になるとAIに技術先行されやすいからスパイが捗る
単純に時間が伸びるわけじゃない
ハッブル取られなきゃそうそう先に科学達成されることもないしな
万里の陳腐化条件がどうもしっくりこない、攻城側が大砲開発したら陳腐化する方がイメージしやすいじゃん 誰かを俺を納得させる説をくれ
だからイギリスと万里は相性いい
あークイックとスパイか 確かに科学力は中盤以降常に一位か二位だったから、スパイで全然盗めなかったんだよなあ ちょっと不死試してみる
>>511 200ターンジャスト科学勝利ならクイックだろとは思うけど
200ターン代ならスタンダードでも余裕で出るぞ
むしろ創造主なら200ターン代じゃなきゃほぼ負け
今の仕様だと250ターン以下科学勝利は無理じゃなかろうか チャレンジしてないからなんとも言えんけど
そこでマップエディターの出番ですよ
エディタで有利な地形作ってもAIがそこに配置されちゃったりするよね シナイオエディタで固定しようとしても読み込めないことあるし
>>512 ありがとう
都市落とされたのでスタンダードで始めからやりなおします
250ターンくらいならきれるな ただ最短とか目指すと結局立地
拡張頑張れば科学勝利でも研究協定無しケルトで250ターンは切れる バビロニアで研究協定フルで回せば200ターンくらいにはなるんじゃないか
大科学者使った協定バグってまだ使えるんだっけ バビロニアなら立地と外交関係に恵まれれば200ターン切るのも夢じゃないかも
>>415 GaK買ったから久しぶりに復帰したら同じ症状になった
ドライバ更新(なかった)、DirectX11更新(ランタイムインストール)、Winアップデート試したけど改善みられず
どうしたらいいんだろ
VRAMが逝ってるときになる奴だ
>>520 整合性チェック必須
あと、direct9は不安定かも知れないので、direct10or11で起動する
GGで買ったばっかなんだけどw まあ20ドルで買った奴らより全然マシだなw
うわ〜、75%offになってるよ・・・ さすがに凹むわ 買ってから、たった200時間しかプレイしてないのに・・・ しかたないから、Torch2とOrc Must Die2でもポチるか しかし、Skyrim DLCも50%offだったし、購入済だったgCiv5を75%までいったし、 LastRemnantも40%offで変えたし、良いセールだった
>>524 SkyrimもCiv5もラストレムナントも全部定価で買ったというのに・・・
>>525 PCスペックが低くて、出遅れてしまった
結局、先週注文して、来週から本格的にはじめるが・・・
これで、Civもさくさく動くかと思うと、wktkしてしかたがない
Civって軽いよね
起動時のロードが長いんだけどSSD導入したら改善するかね?
むしろ、PCのスペックを・・・
>>529 起動時とゲーム開始時のロードは早くなる
他の恩恵はわからない
>>521 え、まじかよ
>>522 ありがとう!整合性チェック忘れてた
2ファイルが認証できなかったため、再取得されます。って出たのち何やらダウンロード後インスコ起動したが症状変わらず
コンテンツ削除から再インストールしたんだが、整合性チェックするとまた同じメッセージ出る上、改善見られず
どうすればいいんだ
真シリーズは売れないという結果が得られれば、もう真シリーズを 作りたくない社員が得するだろ? 作りたいと思っている社員と、作りたくないと思っている社員の 勢力争いなんだよ
>>524 俺は10日前にGoK定価買いしたばかりだよ
まあ別にいいけどね
何かoになってるけど気にしないことにした
>>529 自分はゲームデータだけSSDに入ってるけど起動時のロード中の画面が40秒くらいかかってるな
HDDがカリカリいってるからHDDに移してるマイドキュメント内のciv5フォルダを読みに言ってる感じ
定価で買ってましたよ!ドチクショウ!
無印でやっていたがおもわずすべて揃えてしまった。 後悔はしていない。 ダウンロードが長いな
俺も無印からコリア以外全部買った、開発だけになりませんように。
GaKのオープニングムービー 無印は字幕付いてたのに字幕つかんの? びーわーりーマイサンしかわからん
何回もせつめいしてるけどあれは息子に対してゲイを告白する父親の会話だよ
秋パッチ来てから大国化したAIに勝てなくてつらい 前はダイナマイト研究完了すれば相手がどれだけ大国でも負ける気しなかったけど AIの物量半端なさすぎ、こっちが1ターンに3体潰してもそれ以上のペースで敵が湧いてくる しかも科学力でも大国相手には勝ち目ないし、産業時代くらいまでに大国化されたら逆転できる気がしない
Y字路作ると道がグルグルしたりおかしくなるじゃない? あれなんとかならないのかな、すげー気になるわ
秋パッチ外す方法ない?
>>544 拡大縮小でたまに綺麗になるけど半分くらいはおかしいまんまだな
あと道路→線路に敷き替えたとき線路がやたら細い部分があるのもすげー気になる
まぁ秋パッチ前がヌルすぎたから仕方ない
セールやる時期が決まっているゲームで 定価で買ってしまったことを嘆くのは流石にアホだろ 75%オフになるのなんてみんなわかっていたこと
人口=研究力だから大抵都市スパムしてるやつが一番強くなるよね civ4はその辺維持費とか戦争してると研究遅くなったりうまくバランスとってあった
75%OFFでGoK出たんでようやく復帰できたわ、おまえら様またよろしく 以前は都市スパムより3〜4都市のがよくねって皆話してたのに何か変わったみたいだな・・・・? AIの質は拡張版で向上したんだよね、AIボーナスが大幅に縮小されてたら嬉しいな
>>551 残念ながら馬鹿げたボーナスはほぼそのままで、動きが嫌らしくなってる
そもそもアホなAIのボーナスを奪って何がしたいんだよ ぬるま湯につかりたいなら難易度落とせばいいだけ
パンテオンは航空戦めがけて専ら信仰の癒し手を選んでたんだけど うっかり宗教書まで取れちゃって大陸全体が染まると戦争が終わらないなw
小マップでやればやるほど初期ラッシュゲーだなと思う
無印のころは友好国からの友達税徴収がうざくて、GaKで少し治まったと思ったけど 秋パッチ以降AIの友達税徴収のうざさが復活してないか? イザベラに2300ゴールドくらい要求されて、友好維持したかったから払ったら 次のターンにペルシアにも2400ゴールドくらい要求された。 今回のパッチでAIが積極的に金を使うようになって資金難に陥りやすくなったせいかも
友達税なんてよほどの安銭でもない限り払わないけど,あれってそんなに違うもんなの? 払わなかったから友好破棄されたなんてことないんだけど
創造主occやってたら、スレイマンに255ターンで宇宙行かれちまった スコア二位三位に同時に宣戦させても逆に領土広げられる始末。どうしようもねぇ
アホなAIをボーナス漬けにするんじゃなくて、もっとAI自体を強化しろよと言いたい
秋パッチ以降のAIって嫌らしさを追求し過ぎてアホになってない? なんで首都から10ヘクス以上も離れたところに第2都市立ててんだよガンジーw ウゼェだけで誰も得しねぇわw
561 :
520 :2012/11/27(火) 00:51:54.27 ID:tx/N+sOE
SteamのDISCUSSIONS覗いてるけど11月のパッチで同じような症状が出た人ちょいちょいいるみたい 他にも起動しなくなったとか特定のタイミングで落ちるようになったとか 修正パッチ早く来いー 早くみんなの話題に加わりたいお
>>553 Civ4の時はAIボーナスが縮小されたんだよ、知らないのか
ボーナスの増減は難易度とは関係がないよ
>>562 誤解されかねないんで追記するが、
>>551 の言ってたボーナスの増減ね
単純な難易度低下を求めてじゃなく、AIの性能について聞いてるんだと俺は思ったってこと
文化勝利がもっと近ければ…小国にも救いの手が というか敬虔を強化すべき
>>563 AIの性能
というより性格は割りと加速したよ
ディドさんの裏切り属性とかパッチでアップした
移動の迂回してしまうバグが憎いなぁ 敵ユニットのZOCでも発生するからモンゴルとかアラビア使ってると頻発する
軍事都市国家からの貰いものから察するに モンゴルの特性として騎馬の移動力プラス1でなく ケシクそのものが移動力5なのな
GaKが75%オフか、買い時が来たな ところで長い事起動してなくてパッチすら当ててないんだけど パッチ当てると既存のMOD使えなくなるとか聞いたんだけど、本当に? また同じの落とし直し?
ビザンチン初めて使ったけどこのボーナスの信仰の証ってパンテノン信仰から強化の証まで好きなのから選べるのな てっきり信徒の証が一個増えるだけかと思ってたわ
ディドさん 発狂して即宣戦布告するのは対ローマだけにしてください
>>567 GaKのケシクは弓兵に変更され、モンゴルのボーナスを受けなくなった。
>>572 結果としてモンゴルの文明ボーナスが更に無意味なものになってしまったんやな
そんなものはどうでもいい位ケシクが強いけど
>>572 無印の頃からケシクは弓術ユニットだぞ、今更過ぎる
昨晩久々にシヴィロペディア読んでたが、やっぱり面白いなぁ 思わず読みふけってしまうわ
ちょ、シヴィロペディアのトップページがハングルになっとるww
はあ?
578 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2012/11/27(火) 09:42:42.47 ID:xI6pw09+
わろすw 釜山に帰れよwww
Gakの変更では、駆逐艦が都市に侵入→占領できるのが ひどいので、変更して欲しいと思うことも。 遠隔持ち状態だったバニラもけっこうな問題だったが、 沿岸都市がより落ちやすくなってる。
なんか歩兵系が強くなってね?
>>579 俺もむしろ良いと思ってたが、白兵海洋ユニットが占領できるのに遠隔ユニットが占領できないのはおかしいなぁとは感じる。
まあゲームとしてはその縛りがあるから難易度上がって面白いのだが。
いいから改善も出来る戦闘力のある海軍
MODの世界マップ楽しいな。 広すぎて終盤はクソ重くなるけどw
>>583 氷河削りてえw
海上要塞なんかもあればいいな
皇帝だったら創始余裕だろと思ってビザンチンで始めたら創始できず やる気ねえ〜 潰したフランスの仏教がノロノロと電波してるがどうやら強化したかすらわからない、宗教情報に効果すらのらない謎のバグでるし 謎の宗教がどんどん伝播していくw
外交概要画面の地球政治タブに自分の文明が載ってないのは不便だと思う
>>585 それ、孤島に都市立てて要塞なり城砦なり立てろってことじゃね?
地球政治ってのもヘンテコな表現だなw
590 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 17:42:29.66 ID:qSHc2b2z
世界情勢とかが適切なのかね でも地球政治のがかっこいいじゃない?
初プレイだけどGaKからはじめちゃっていいの? 無印やっといたほうがいい?
いらん 即GaKでおk
>>591 そんなもったいない、と俺は思う
civ4が好きなら5の無印は微妙かもしれんが、ゲームとしては十分面白いぞ
4もってるならそんな書き方しないだろうし
わざわざ古いほうやることも無いと思うけどな。civ4だってbtsありきじゃないの?
ゲーム(civ5だけ)に無尽蔵に時間使えるぜ、 っていう幸福なんだか不幸なんだかの境遇にあるなら 無印やりこんで飽きた頃にGaK入れたら倍楽しめる。 そうじゃないならGaKからでオーケー。
なんかAIがアレみたいだけど無印よかGaKのほうがいいんだろ?
創造主以外ヌルゲーつって叩いてたんだから 強くなっていいじゃない
開拓者以外ムリゲー
信徒の信仰の証は皇帝までなら特殊な状況除いてはパゴダ、霊感が鉄板だろうけど 不死で創始できた場合、序盤の世界遺産は全く期待出来ない、パッチで戦争前提だから何選びますか?
600 :
576 :2012/11/27(火) 20:06:16.49 ID:KeUKytTD
>>590 キャスター「次は、世界情勢です」
キャスター「次は、地球政治です」
>>600 安心しろポーランド語のページはロシア語になっている
あとイタリア語とフランス語のページはスペイン語に
つまり日本は大朝鮮様の植民地乙といってるんだよ!!!
単純にスクリプトが間違ってるかなんかだろ
誰か指摘してやれよ英語で
>>596 なんかAIがAIがって方々で5のネガキャンやってる人いるけど
正直AIはこんなもんだと思う、てか4のAIってそこまで優れてたか?
体制や宗教の違いにキレて地球の裏側から遠征してきて他国との国境に引っかかって来れないとかそういうのと
領土が取れると思ったら思想信条が同じだろうが攻めてくる5は単なる好みの問題だと思うのだけど
5の無印が微妙だったのはAIの出来以外のとこだろうと
ハングルはいつ見ても美しいな
ネガキャンって決めつけも偏ってるかと
>>602 建てれる事は建てれるけど、パッチ後に遺産建ててると土地なくなって詰まない?
>>606 すまん、なんか当てこすりみたいな言い方でした
てか596がネガキャンだと言ってるように見えてしまうな
そういうつもりではないです
とりあえずメール送っといた google翻訳は偉大やで
>>607 信仰ポイント稼げる当てがあるなら聖戦士かな。中世戦争の足しにする。
稼げなさそうなら苦行が一番無難だと思う。
>>607 俺は都市数より人口が重要だと思ってるから中世までなら2都市で充分。
空中庭園建てて伝統コンプして、人口延ばしまくってる。
>>612 よくまあこれだけのウランを反乱軍が抑えてたなwww
国土広すぎww
というかよくその広さを征服できたな 幸福管理どうしてるんだ 幸福系の建築物かたっぱしから購入?
エヴァシリーズ……完成していたの!?
マルチに誰もいないんだけど、野良プレイってこのゲームじゃ成立しないの?
マルチ主体のゲームじゃないから野良は基本無理 時間もかかるし共謀も難しいし
過去にロボット反乱軍が沸いたときには、たまたま完成していた核で吹き飛ばしてやった でもそんな事したら余計に不幸たまるよなあ、革命が起きて然るべきレベル
皇帝以上だとAIの拡張速度が速すぎw遺産はもう軍事系と序盤の何個か以外はよその国が作ったのを奪うしかないわ 宗教創始はAD以降にすればいいのにキリストとかイスラムを紀元前に作るなよな
>>617 steamのCivilization V Japanってグループで通知が出てるか確認したりそこのチャットで呼びかけるか仲間とやるか
とにかく野良とかは絶望的 自分で呼びかけてみるしかない
>>615 停戦する前は世界の半分ほどしか都市を持ってなかったよ。
それまではあらゆる策を講じて幸福-9以内を維持して、
裁判所が幸福+3算出してからは、征服→傀儡国家→反乱が終わってから併合→裁判所購入の繰り返し。
ロボの反乱軍は619の言うように核投下で蒸発させるしかないよね。
私が持ってる以上のロボが首都に集結してるし、反乱軍チート過ぎる。
>>622 んなことないよ
反乱軍はHP回復しないから予想以上に弱い
ロシア降伏させるだけの戦力あるんだし鉄道も敷いてあるんだろ
鎮定なんてすぐだよすぐ
>>623 HP回復しないの?知らなかった。
最後に反乱軍見たのパッチ前でその時は資源略奪しまくってたから、パッチ後は回復するもんだと思ってた。
確かに回復しないなら何らかの策はありそう。リロードする気満々だったけど反撃してみる!
このロシアは都市スパムしておきながら砂漠に防壁なしとか防御力が豆腐だったから勝てたんだよね…。
あとはSAMに突撃してくる飛行機のおかげw
しかしAI首位の生産力は異常だよなあ。マンハッタン計画4ターンとか、飛行機1ターンとか。ちなみに不死です。
反乱軍って都市に攻撃してくる?
なんとなく暇になってやることなくなったんでsteam覗いたら$9.99だったんで買ってみた。 手探りだけどやっぱ面白いな。幸福度がようわからんが、そのうち解るだろう
とりあえず幸福度は-9以上になるようにすればおk
Civ6は未来まで行ってSF要素を取り入れて欲しい
つまり衛星レーザー砲やな 殺人ロボットと同じく最後の方の技術で出来るから実質使い道が殆ど無い感じのネタ要素的なアレで
宇宙に進出してから、火星とか月とかで新たに開拓したりしたいな。蛮族の代わりに何か黒い奴らとかいたりするんだよ
えーと…テラフォーマー乙?
steamのセールで無印買った!よろぴこ! で、言語プルダウンに日本語が無いんだが、Mac版はお察し?
アルファケンタウリで我慢しなさい
ゲームやりたかったらMacはダメダメですから
セール組だけどシナリオのモンゴル難しいわー これ創造主でクリア出来る気がしない
GaKってもしかして無印より難易度高い? いきなりは無謀だったかな
そんなことはない むしろ幸福資源が増えた分無印より楽かもしれない
そうなのか。とりあえずGaKでやってみる というか、GaK入れちゃうともう無印には戻せないのね 無印モードとかはないのかな
>>638 シナリオは特殊だから普通にプレイするより難しいよ。
ランダム性が低いから慣れたら本編より簡単になるけどね。
>>641 タイトル画面のメニューで外せるよ。
モンゴルシナリオはきつかったなぁ、買った当時はシングル国王がやっとで、なんとか不死くらいまでクリアできるようになってきたかと思ったらアップデートでモンゴルシナリオが凶悪化してるし
どう考えても無印のほうが簡単だろう ダイナマイトとったら終わりだし
東陶と大学が遠すぎ
たまに無印のシナリオやると今は亡き寺院さんの姿を見て悲しくなる
5買ったのはいいけど4のノウハウ捨てるのが惜しくなってきた(´・ω・`)
自分が無印やってたときはAIがぬるかったからな 難易度の比較は難しいわ
しっかし南京の陶塔の重要度が落ちたなぁ… 俺がGOTY購入した当初はアレクジャンプ→ハギア→TOTOで勝ち確定の作業ゲーだったのに
>>650 遠くなった+研究協定が結びにくくなった。だからなあ。
でも、なんだかいつもバニラの感覚のまま「教育」優先して、
「あれ?…そういえばTOTOは位置変わったんだっけ」になっちゃうw
芸術家の領土拡張や大将軍の黄金期要員、
加えてこのTOTO感覚が抜けたらバニラは卒業かね?
652 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2012/11/28(水) 10:00:22.59 ID:SAsq7+Vk
リソースの表示のショートカットキーってどれですか? マニュアルには Rキー って書いてるんだけど、Rキーじゃダメみたいです。 YキーやGキーを試したけれど、 そちらはちゃんとグリッド表示が反映されます。
無双を楽しむなら無印かな 科学勝利で終盤展開が早いのもいい
こ、こんなのコロ助じゃないやい( TДT)
内容にもよるけど、シナリオは最初からマップがもっと明らかになってていい気がするわ 新世界あたりはそもそもランダム生成だし謎でもいいけど、中世以降の固定マップで地理知らないはおかしい クリア自体難易度上がると予め地理把握しておかないと時間がないしなあ
656 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 11:32:20.94 ID:lDdJaDzI
文化勝利目指してユートピアやったんだけどマップが終わらないのはなぜですか?
文化5つコンプしただけで、ユートピア計画完成させてないとか
659 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 11:51:31.48 ID:MUjgyTeR
「マップが終わらない」 全ての謎が↑に隠されているに違いない
俺は他の勝利条件が既に満たされてる方に賭ける
そもそもマップが終わるって何だよw
表現はおかしいけど言いたい事は解る civ5の日本語訳みたいなもんだなw
663 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 14:26:30.12 ID:R8FXK4z4
すいません 都市併合バグなんてあるんだーくらいにしか考えてなかったのですが、 都市を燃やすを選択してから破壊を中止にすると 都市が併合扱いになるのってバグでしょうか?
>>663 昔からの仕様
燃やすを選択した時点で都市は併合した扱いになる
>>599 まず信仰購入施設はAIが創始した宗教に任せた方が良い
併合しても自国宗教が伝播するのが遅いと考えるとほぼ無意味になる
信仰で伝導者買うにも時代次第では高くなる
後半資源のために酷い場所に都市建てる事も考えたら、低コストで建つ神殿や寺院強化の方が便利
また食料+1ガーのお前かw
>>665 まて、後半建てた都市にわざわざ布教してまで神殿建てるのか?
自分で自国宗教が伝播するのが遅い、伝導者高いっていってるのに・・・
>>657 シングルモードのゲームセットアップで始めたんですよ
>>658 文化遺産のユーチピア計画ですよね。建設したんですが首都じゃないとダメとか無いですよね
>>660 2050年時点でも何も起きなかったんですよね
最初のセットアップで勝利条件のチェックが外れてるとかは?
メニューの詳細で勝利条件確認してみればいい
布教で100Gが好きだな 金はいくらあっても困ることはないし
>>669 詳細はいじらなかったんでチェックは付いてると思います
あとはあと1ターン状態とかか
質問スレ池
質問スレにいってこい
すいません質問スレ行きますありがとうございました
おいおい、シヴィロペディアのハングルがさっそく直ってるやん
>>609 のメールがマジで効いたんとちゃうか?
>>676 別にいいんだけどさ、右のツイッターとかで特定されるんじゃね?お前
571ターンってことは、とっくに時間勝利してるんじゃないか?
時間勝利なんてやったことないから知らんけど
XCOMの予約のオマケで本体を手に入れてオータムセールで全DLCをそろえたんだけど 都市と都市って発展する事を考えて6マス離すのがいいの?
そんなこといーからやれよ
創造主だと最速で行ってもピラミッド取られまくるな ピラミッドだけでいいからくれよ
この前Civ5買ったんだがGaKなくても十分遊べる?
遊んでから聞け
>>686 すまん
とりあえず遊んで見る
GaKは次のセールで買う
外交相とかのコメントで、 無印組は「○○文明」なのにDLC組・GaK追加組は「○○帝国」ってなってるから 「無印からのメンツはやはり別格なんだな」と思っていたが… 英語版じゃ全部「Empire」だった。ローマもアメリカも中国も全部「帝国」じゃねーか。 しかし最大の謎訳が「大韓帝国」だな。「朝鮮の世宗」とか言ってんだから「朝鮮帝国」だろjk
無印と拡張で訳の整合性が取れてない好例だな 大韓帝国は、翻訳スタッフに在日でもいたんだろjk
うるせえ倭猿
691 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2012/11/28(水) 19:58:48.93 ID:SAsq7+Vk
大韓帝国ってヤバイだろ。 北朝鮮のCiv Vプレイヤーのコミュニティから苦情が来ると思うんだが!
>>691 李氏朝鮮は清から独立したあとに大韓帝国になってる
全然「大」ではないよね
なぜ朝鮮DLCが別売かご理解いただけたろうか
皆良く知ってるなと関心するわw
697 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2012/11/28(水) 20:09:54.34 ID:SAsq7+Vk
くさいくさい、 ホンマに在日が書き込みしてるみたいで嫌な感じやわ。 もう、この話題はやめようや。 臭くてかなわん
大がgreaterの意味だとしても朝鮮半島以外に治めてないからおかしいしな
そもそも世宗の時代は李氏朝鮮で国号も糞もないだろ
700 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2012/11/28(水) 20:14:31.55 ID:SAsq7+Vk
日本も人のこと言えないだろ。 自分で 大日本帝国 って名乗ってただろ? 名乗った時は、 本州+北海道+九州+四国 だけで これで大日本帝国を名乗ってたよね。 結果的に、戦争で連勝してたから 大帝国と呼べるほどの領土を手にできたけどさ。 もし、戦争の初期に連勝してなくて、 領土を切り取られまくってたら、どうすんだよw 本州+北海道+九州+四国 だけで大日本帝国ッスかwwwぷぎゃーwww って笑われてたよ
>>700 あのさ、大はそもそもbigじゃなくてgreaterの意味だろ
あと正式に外交文書の国号が「大日本帝国」に統一されたのは1935年だが
在日チョンきめぇよ
ちょっとスパイを潜入させればこんなスレすぐ混乱状態にできるぜ
グレートブリテン王国みたいな例もあるから変でもなかったんじゃないの
さすが粗チンで性犯罪する民族は違うわな
まぁ、モンゴル国ってので、おやと思ったことは認める
謙虚になろうや日本人
gak買ったんだしやったことないからMAPも人数も最大でやってみるかと気軽に始めたら終盤重すぎてヤバイ
うるせえつくね食わすぞ
宇宙に先に旅立たれたときの虚無感ってはんぱないな 後10ターンあれば勝てたのになあ 敗北から得たのもの何もなし
>>695 コリアン弱くすると文句きてうるせーから若干強くしとこう
全体のバランス崩れるとまずいな、個別にOFFできるバラ売りにしとくか
って流れだな
実際は販売時期の関係ってだけだけどな どんだけ韓国に対して敏感なんだよ
\ 殺伐としたスレにジャガー戦士が! / ,..;1。、 {:';.; '} ,ゞ-く {:`;.。':;} ,ゞーく {´;゚゙; '.} `┰''′ ┃ /'''7 _/ ̄/_ /''7''7 ___/ ̄/ / ̄/ /'''7 / / ___ /__ _/ ー'ー' /___  ̄/  ̄ / ./ / /_ノ / /__ __/ _ノ ,: / ̄ ____.ノ ./ /_____,.ノ /_/ /_ノ,___/ /______./
714 :
609 :2012/11/28(水) 21:21:29.64 ID:P+2lgq02
帰宅したらさっそく対応してくれてるヤター+10 とりあえずありがとうメール送った お前らも海の向こうに向かってお礼の念送っとけよw
>>714 お前の迅速な対応に感謝するわ、ありがとう
>>714 _n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
シド星の中の人達も
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
序盤にどっかラッシュかけてやりと思ったここ4ゲーム鉄なし…畜生
畜産終わったら首都圏に馬4つ沸いてた (゚Д゚)ウマー
719 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(2+0:5) :2012/11/28(水) 22:57:27.73 ID:SAsq7+Vk
レギュラー文明 >>> 拡張パック文明 >>>>>>>> 朝鮮人か何かのDLCs 毎作品でレギュラーの座を勝ち取ってる日本って凄いな。 あこがれるわー、日本ってどんな国なんだろう。
シド星の深刻な鉄不足は何故なのか
>>650 今はペトラ取ったら勝ち確定みたいな感じのパターンが出来てる俺は
暦とか石工術とか適当に研究したりピラミッドとかストーンヘンジ建てたりしたら
あとは弓術→車輪→数学→通貨→ギルドと一直線
場合によっては空中庭園やマチュピチュも狙う
少なくとも皇帝までならこれで負け無しだと思うんだが
完全に作業だな
そこで多島マップですよ
>>720 イロコイ「でもそんなの関係ねぇ!」
アレク「そんなに関係ねぇ!」
無印カエサル「はい、おっわっりー」
パッチ以前は逆にTOTO建てれば勝ち確だったのになぁ 今や研究協定=相手に100~200G渡してから提案し、更に100Gむしりとられるという羽目になってコストが酷い
スパイまじウザイ
科学力は文化後援→スコラ学の方がいっぱい取れて良いと思う エリート教育で偉人誕生しまくるし 都市国家うまうま 合理主義はもはや美味しくない
なお政変により同盟が維持できないもよう
エリート教育で大提督とか送ってこれられてもなあ 無印時代みたいに偉人コスト上昇がなければ使ってやるが
>>724 最初に金渡すとき少し安めの分割支払いで払わせる
ようはマイナス金利で金貸すようにすればある程度回収できるよ
>>726 文化後援は不死までなら強いけど創造主ではよほど恵まれないときついな
不死でも途中まで取ってから合理行く方がクリアターンは早くなる
ドイツで初手名誉一直線でやると案外きついなー 名誉コンプルートでやったことないのが原因かもしれないけど自前3都市だとツクネ大量生産ってわけにもいかなくて困った
>>729 いや、当然分割で返して貰ってるけどね
ただやっぱり手持ちが必要だから緊急時に使いにくい
>>731 ツクネまでがやや遠くて名誉だとそこまでがしんどいのが一点
おまけにツクネは質より量というタイプだから
別に名誉じゃなくても問題なく強いというのがもう一点
要するに名誉でツクネの質を上げるんじゃなくて
伝統か解放で単純にツクネ産出を急いで数を揃えた方が合ってるんじゃないか
そもそも名誉は戦士階級の幸福ボーナス(文明によっては更に対蛮族ボーナス)がメインじゃないの 実用的な初期ラッシュは基本的にUUの能力によるもので、戦闘ボーナスも補助程度にしかならないし将軍はいつの間にか沸いてる 戦争による領土拡張には開放の制度も相性いいからそっち取りたくなるし プロ不死なんで創造主の事情はわからんけど……
序盤から戦争仕掛けるなら名誉左ルートも強いよ まあ序盤から仕掛けるのが結構辛いんだけど
鉄がなければ弓と馬で攻めればいいじゃない。
なにそのイスラエルとアラブ人の構成
今は弩兵出来次第トップに戦争しかけるから解放>商業右ルートだわ
739 :
731 :2012/11/29(木) 01:17:07.28 ID:h8nrbd83
なるほどなー 名誉ルートをやってみたくて適当に思いついたのがドイツだったんだけどやっぱりベストな選択肢はアステカなのかな 白兵ユニットだと最大6体しか都市を攻撃できないから結局弩も数を揃える必要があってきつかった もちろん使い捨て感覚ですぐ補充がきくのは便利なんだけど
とりあえず初プレイで文化勝利できたけど、なんか文字が書いてる絵が一枚出てくるだけだった。 「あと1ターンだけ」選んでゲーム続けてしまったんだけど、このときにタイトルもどる選んだらなんか エンディングみたいなの流れるの? あの一枚絵だけで終わり?
それで終わりです
>>740 終わりだよ、続けても特に何もない。好きに戻ればいいだけ
この手のゲームにエンディングとかあるわけない
だから恐ろしいんや…
全部入り(GaK含む全DLC)の状態でゲームの整合性チェック完了した後 一度ゲーム起動してからまた整合性チェックすると2ファイルだけ確認取れない状態になるんですが同じ症状の方いますか? 何が原因かは分からないんですが、OPムービーが見れなくなったりする人はたぶん私と同じ症状だと思われます(途中で文明ユニットが作れなくなるのも?) 改善方法など分かる方がいらしゃいましたらどうか教えてください
補足 ゲーム内DLCを確認したところ 「Explorer’s Map Pack」と「Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca」 この二つが入っていないようでしたが、ゲーム自体にはなぜか反映されてるようでした
オープニングムービー半分でいいから各勝利ムービー欲しかったよな 確かに一枚絵じゃ味気ないと最初は思ってたはずだが慣れるもんだ
皇子クリアしたので国王へ しかし文明ランダムマップランダムだとすごいクソ立地も多いもんだ 都市二つか三つたてたらもう南極に繋がる半島とか笑う 海洋系島マップだとあんまり敵が積極的に来ないから楽なのかな 近海であちこち繋がるし 陸軍で海渡るのも簡単だから結構海洋マップでも楽しい
そりゃ皇子国王なら何やっても勝てるわ
>>747 秋パッチ以降はそうでもない
どうせ国王と思って哲学ルートから研究したら
隣のパカルに第2都市落とされたわ
それはお前が弱すぎんだろ
パッチで戦争寄りになってからは低難易度でも常時隣国モンテスマ状態だから 序盤ノーガード戦法とかやったら落とされるわな
NGNG
温って遠隔1個おいとけば宣戦布告から防衛にあたっても間に合わないか? で美味しくお金をいただきますよ
立地が神がかってないと皇帝でもそれは無理 皇帝より下なら知らん
あー、セールで買い逃した・・・ 次のセールってどれくらいでくるんだろう
クリスマスセールが来月の20日頃にあるんじゃないかな
オーストリア初プレイ中だけど、政略結婚するのが王女だったり王子だったり変なところに凝ってるなw
最前線は丘陵都市+○○弓2体ほどは置いておかないと国王クラスでもやばくはなってるね。 平原都市はすぐ溶ける。まぁ序盤に資源渡しておくのが安定になるんだろうか。
初のCivシリーズプレイ中だけど面白いなこれ 三国志や信長と違って色々と新鮮だわ
ギリギリ防衛できるユニット数さえ揃えてれば宣戦して来てくれて賠償金払ってくれてウマくなっただろ 不死までの話だが
防衛してるだけじゃ軍事力で上回れなくて賠償金むしれないなあ
1対1で防衛オンリーなら、2000年戦争コースだろうな
>>728 試してみたけど、大提督では他の偉人の必要ポイント増えないよ。
つーか、next大提督ポイントも増えなかった。
大将軍とか預言者はどうか調べようと思ったけど時間が無かったのでまた今度。
戦闘ユニット購入しすぎで賠償金すらショボい
首都の周りに金がいっぱいあってウハウハかと思ったらみんな金持ってた
内政好きはコロナイゼーションオススメ
初civ中だけど時間食われすぎワロタ…ワロタ… で、質問 実績ページのアイコン、カラーとモノクロの違いは何?
わしもCIV初めて買った。 これすげー面白いね。もっと早くやればよかったよ まだなにがなんだか全然わからんw 市民の配置で建造物にかかる時間全然違うのな
ようこそ終わりのない夜の世界へw ほんとcivは良く出来てるゲームだよ もう10年以上ハマってしまっているw
買ってから三日間就寝は朝5時 今朝は結局徹夜しちまった
一気にやらずにちびcivいやれよ
steamのセールでGokごとかった。 3,4やってて5は評価悪かったから見送ってたけどおもしろいね!
GoKじゃなくてGaKだった。
そりゃ発売当初の5がズタボロだったからね 修正に修正重ねてだいぶ惜しいところまでは来たから 更なる修正&拡張に期待 最初の悪評がまだ一人歩きしてるんじゃないかな
今の時期忙しいからあえてセールスルーした俺かっこいい
そんな書き込みしている時点で暇そうに見えるのは気のせいか
>>771 貴公のギャグは柱に晒されるのがお似合いだ
俺もセールでGaKとセットで買ったけど時間泥棒過ぎてやばい ターン性は初めてやったけど面白過ぎてやばい やばい
安心しろ禁civとか簡単だから オレもう10回くらいしてるし
都市国家にツクネをもらってげんなりできれば脱初心者
ウィークデイはアンインストールすることをおすすめする
ツクネが来たら首都の守り神に祭りあげるのは常識だろ
ぼくのつくねをおたべ
ドイツがイヒヘンブッフとか言って毎回大国化するんだが ツクネ強過ぎね?
>>767 無印からの実績とGaKからの実績じゃないの
しかし文化勝利が完全趣味なのどうにかしてほしいな 社会制度を文化ツリーと宗教ツリー分けてほしいわ 分かれてても今のままだと5個コンプなんて普通にやってたら無理だろうけど
すごい昔に3やって、4すっとばして今回5やったんだけど、 地図交換とか技術交換とかはなくなっちゃったのね。 他人から技術奪い取ったりが楽しかったけど、今回は自分で全部やる感じだから なんか共闘感みたいなのがない。共同研究はいくらビーカーもらえるかがぱっとわからんのがな・・ 「うちじゃこの技術つくるの難しいからくれませんか」みたいな 国的な特徴が出てたほうがよかった。
>>788 GaKあればスパイで技術盗めるよ
技術交換できると上手く売買することが最重要課題の技術商売ゲームになって
ある意味プレイヤーチートの温床になるし
3みたいにAI同士が開発完了する端から交換してキャッチアップするのも問題だしで
5で廃止されたのは個人的には良かったと思うな
やっとG+K導入したけど政略結婚楽しすぎる どの指導者でもできればいいのに
熟練スパイのために海ツリーを温存する
調子に乗って都市が増やすと不満も高まるし 都市国家のボーナスももらえなくなるし 別大陸への橋頭堡が欲しいときぐらいしか政略結婚は使わなかったな せっかくのオーストリアだったが結局いつも通りのやり方に収まった
やっぱ白兵が硬い気がするのは、援護のせいか 序盤の弓ラッシュはいけるんだが、そこそこ肥えた相手だと弓じゃ全然削れない 長弓とかマジ役立たずで困る
集団で使え
長弓5人で長剣1人削れるレベルなんだが 10人に囲まれて3人ずつ倒すにしても15人は必要だわ
中世ラッシュ掛けるときは15体くらい揃ってるから問題ない 長剣で長剣倒す場合4人必要で反撃もくらうからさらにきつくなるし、間接ユニットが一番
その硬い白兵ユニットを盾にして長弓使えば磐石ってことだろ?
つまり戦いは数だよってことですね
てめーお馬さん使ってから長弓使えないって言えよ
最弱のUUとして名高い重チャリさんのことも
セールで買ったんだけど、資源取引の際に 戦略・幸福資源がいくらになるかわかるようなデータってないですか? 賠償金で馬より金がほしかったりするので
>>802 広さ普通、通常外交で金240か83+5/Tがデフォ
この取引をするとどうなる?ってボタンを押してりゃなんとなくわかるだろ
戦略資源はひとつ45ゴールドだっけ?相手に需要があればだけど
>>802 速度スタンダードなら幸福資源は240、戦略資源が45じゃなかったか、もちろん適正取引できる時で
806 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 01:00:07.60 ID:IzoEk3cx
5って陳腐化なくなってるんだな ルネサンスとか現代入ってもまだ昔のもの作れて効果あったりするのがなんかシュールだ 陳腐化はなくす必要あったのかな。効果残ったままだとマルチだと無双してしまうような気が 幸福がまとまってくれたのはいい改善だね。都市ごとだと収集がつかなくなる。
1つだけ陳腐化するんだけどね!
アンシャンレジームも陳腐化するな
万里の長城だけダイナマイトで陳腐化するけど、AIがダイナマイト避けて初期爆撃機で武装してたりしてゲロ吐く。
アプデ後創造主クリアしてる奴ってどういうプレイしてんの? 解放ピラミッド厨の俺には創造主クリアできる気がしないんだが
周囲に土下座しまくって不戦を貫いて 貯めた金で都市国家買収外交勝利 他国が国連発明しなかったら諦める
イギリス使えばスパイで何とでもなる
>>811 サイズによる誰か言ってたが俺も小さいならクリアできたけどサイズ大きいとか大陸マップはクリアできる気がしない
たぶん創造主広大マップとか外交以外で勝つの不可能だろ
創造主だと都市国家食われすぎて、再投票ずっとの流れになるんだが。
最近civ始めた初心者だが、同じ初心者でマルチやってみたい人いる? 一度マルチ体験してみたいんだ。
昔初心者部屋行ったことあるけど、まだセールもあったし需要あると思うよ ただ、ぐだぐだする可能性あるから、一応マップサイズとか都市国家の数ぐらい気を遣った方が良いと思うよ
マルチやってみたいけど時間とPCのスペック的に無理ぽ
パンゲアで始めたのに山だらけで各文明が断絶してて困る
>>813 パッチが来てからスパイがむっちゃ死ぬんだけど
そいつは散々(山々)だな
不死どころか皇帝でもガシガシ都市国家は食われるなあ 皇帝くらいなら解放してやるというか全世界からの非難声明気持ちいいで食ってやるけど 創造主はどうしろと思う。大陸とかならなおのこと
マルチは120ターン制限で3時間ちょっとぐらいで終わるしスペックも戦略画面なら 土日にでも時間を作って頑張ってみてください
マルチ難民は直接ロビーにいってもほとんど立ってないぞ? 悪いこと言わないからコミュニティのcivjpに入っとけw そこのコミュで通知あったり グループチャットで直接募集あったりするからさ
826 :
>>816 :2012/11/30(金) 12:37:52.56 ID:dL4R5vlI
需要あるみたいだし、一度作ってみるよ 12/1(土)の23時くらいに部屋作ってみる。 上のレスに120ターンで3時間って書いてあるから一度そのターンでやってみようと思う。 まだルールとかどれが最適かよく分からないから徐々に煮詰めていこうかなと。 steamの告知も部屋立ても全部初めてだからグダグダになったらごめん。
civ5は初心者だがcivは初代からがっつりやってるしのー まあ私がマルチやるのは難しいだろうけど
裁判所を購入したはずなのに市場が建ってるのはどういうことだ 通貨テクノロジもまだ取得してないぞ
civ5は初心者じゃないけどマルチは初心者の場合その部屋入って良いの?
自分も初心者だから参加したいけどやり方が分からない プライベート部屋ならフレンド登録してある人を招待するのは分かるけど 普通の部屋ってどうやって招待したり入ったりするんぞや
831 :
>>816 :2012/11/30(金) 13:56:34.62 ID:dL4R5vlI
初心者の定義だけど、 「civ自体が初心者の方」と考えています。 そういう初心者の人で参加したい人ってあんまりいないかな? もしいないようならciv5初心者・マルチ初心者の方も募集したいと思ってます。
スチームのCivilization V Japanってグループに登録してるならプレイ中にマルチ募集の告知を見かけたりしないかい
今更思い出したけどグループ参加してないと野良部屋は絶望的なんだっけ 参加も考えておかねば
別に誰かが参加許可するわけでもないし、とりあえずグループだけ入っとけばいいよ マルチ募集の通知入るし
俺も前回のsteamのセールでCivシリーズ始めた初心者だから やれそうだったら参加してみるわ
>>832 そこってどうやって加わればいいの?
招待を受け取った人のみ参加みたいになってるけど、どこから申し込んでいいのかわからんのだけど
>>836 ログイン状態になってないんじゃないかな?
右側のグループに参加するのリンクから参加出来たぞ
マルチって回線が糞だとやっぱ無理?迷惑?
パッチあたってから大陸マップで初めて大国vs大国になったけど、 艦隊戦で相手の物量がトンデモなくて楽しいな。 海が艦で埋まっててトップを狙え状態w
>>838 あ、それだw
お騒がせしてすみません
あと
>>840 の回線のことなんだけど、FPSみたいに回線影響って大きいかな
回線で有利不利とか出る?
回線遅い人いると次のターンに進むのがいつもより時間かかる気はするなあ。 回線とかPCのメモリ容量とかで次のターン開始に差が出たりするから、戦争中ならユニット先に動かせないこともあるかも。
マルチやるならインタフェースオプションからユニット切り替えの自動化を切っておいたほうがいいぞ. 1人プレイの時と違って昇進(Lvアップ)するユニットにカーソルが固定されるから,戦争中すごく邪魔になる. カーソルを動かしたいユニットに戻したつもりでも昇進するユニットに強制的に戻されるから,同時ターン制も相まって超致命的.
マルチの戦争はRTSに近いぞ やったことないけど
元々強かったイロコイがパッチによってAIの中では頭一つ抜けてる気がするわ
ホモ族の戦士は常にバッチコイって言ってたもんな
都市国家同士の戦争を止める方法ってないんかな いったん同盟国同士が戦争始めたら同盟国が別の文明に変わっても戦い続けるんだけど
都市国家に戦闘機が飛んできてユニット攻撃、みたいな事が昨日あったけど そういうことだったのか、個人的なバグかと思ってた
>>845 >>846 えっ、何それは
せーのでみんな一斉ににユニット動かすわけ?百人一首みたいに?
おもしろそう
>>849 GaK入れれば・・・
まあ無印最大の欠点かもしれん
あれがウザいしそもそも都市国家からのボーナスのバランスも悪いから無印のときは都市国家0でやってたわ
マルチでは騎士とかヒットアンドアウェイできるユニットをいかに早く動かせるかが重要だね。 開拓者と労働者も護衛無いと速攻で取られるから気をつけたほうがいい。
ターン回したら操作効かなくなる設定とかあればいいのに
InfoAddictが今日から英語になったのって私だけですか?
857 :
>>816 :2012/12/01(土) 02:51:06.49 ID:A6H03mKw
昨日の
>>816 です。
steamのCivilization V Japanに初心者マルチの通知を投稿しました。
12/1 23:00からの予定です。詳細は通知にて。
良かったらご参加下さい。
ルールは過去の通知を参考にして作成しました。
ちなみに参加希望があった場合ってどこから見れるのでしょうか?
>>857 チャットルームに行って、メンバー来るの待てばいいじゃん
あそこで募集出したならチャットルーム利用しないって手は無いぞ
ホント創造主はクソゲーだな,運ゲー要素が強すぎる
GaKにしたらさらに遺産が増えて遺産厨心がやばい
運ゲー要素じゃなくて運要素だろ
(同じだろ…)
(こいつ直接脳内に・・・!)
スパイが自国の防衛活動を行ってる際にレベルアップ?ゲージが増えていかないんですけどこれが普通なんでしょうか?
他国のスパイを捕まえたり処分できてないだけ つまりスパイが役立たずか国が後進国かのどっちか
全然別ものだよ
他国に行って増えるゲージは、作業完了までの時間 防諜活動は無期限だから増えない
869 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 12:24:44.07 ID:35h5vkle
スパイを始末すればレベルが上がるけどそうすると自国にずっといさせることに…
レベルアップのために新人に首都防諜させる度胸は無いな
二人目以降のスパイとか何させる? 技術盗むにしても時間かかりすぎるし たいてい都市国家送りにしてるけど
自国で熟練まであげたら都市国家に派遣させてるな
873 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 15:17:42.95 ID:DciM7Cjz
マルチコミュのチャットはすぐに退室しないほうがいいよ。 チャット内で募集してそろわなかったら告知されるので、 しばらく様子見で待機してたほうがいいですよ。
休みのチャット部屋はだいたい昼過ぎ〜23時頃に募集が密集してるよね 特に夕方-21時 平日は夕方-22時くらい?
パッチ後2,3回しかやってないけど妙にラムセスが肥大化するなぁ・・・
ラムセスさんがギリシャ並みに出会った瞬間切れることも多い
877 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 20:39:31.99 ID:QFBKsFTW
創造主で破城槌ラッシュしようとたら既に都市が4つもあった 俺はメインメニューに戻った
シンボリックリンクでSSDに持ってったらめっちゃロード早くなってわろたw
俺は無印の時からRAMディスクに入れているぜ
国王科学勝利記念 パチャクティさんがいつもショタのチン見たいって言っててキモい
>>875 俺のラムレスはいつも大国化するけどな
AIが馬鹿すぎて戦争よええから
エカテリーナが肥大化(意味深)
摂取カロリーは乳にいくんだろうな
エカテ様に官吏されて俺の槍兵が長槍兵に無償UG
CIV4のブーディカを彷彿とさせるよなー 5のブーディカさんはなんかヤバい痩せ方しちゃってるけどな
エカテそんなでかいかね? コルセットで寄せ上げしてるだけにしか見えないんだが
ディドは美人だと思う
敵対してる都市国家を攻め落として占領も傀儡化もしないで降伏されることはできないもんかね
ラムセス肥大化するし自分がラムセスを引くときは大抵位置的に攻められず肥大化を止められないんだよなあ
>>880 「若い珍味買いまんか?」
エカテリーナ、DX11で最高設定にしてようやく極僅かにマシになったが
それでもあのグラフィックは完全にマネキンオッパイ
何故未だにこのあだ名が定着していないのか理解に苦しむぐらいマネキンオッパイ
みんなあのマネキンフェイスに気づかないまま騙されているんだ
それともおっぱいしか見ないだけか
アウグストゥスは人の目を見て話せるようになったけど、目が気持ち悪くなった
これなら以前の鬱病患者のままでよかった
まあCi5は基本サムネ詐欺だから 1枚絵だと超絶美人なディドもエカテもブーティカもテオドラもCGになると微妙 落差はエリザベスとかテレジアのほうが少ない
不死のアラビアが爆撃機や原子爆弾とかで1都市に37とか表示されてて吹いたわ
ガンジー様の小ポトレから伝わってくる威厳がやばい
アッティラって対AI戦争でしょっちゅう負けてる気がする 初期ラッシュ特化なのに
あいつ破城槌しか出さない時あるから・・・
神の災いな荒らし屋デザインだよな 声も雷みたいでなおそれっぽい
航空ユニットはスタック制限付けた方が良いと思う、アニメonにしてたら終わらんだろ 都市には6機ぐらいまでとかにするべき
そして航空ユニットに使う分が陸戦・海軍ユニットに回って 画面がユニットで埋め尽くされるんですねわかります
アニメoffにすればいいがな
むしろ戦闘ユニットスタックすると 幸福度が減るようにすればいいんじゃないかな
斥候が破壊槌にアップグレードされて しょぼしょぼ帰るアッティラさん
いやいや戦士だろ
アッティラはなんか訛りが酷いDQN転校生みたい
アッティラさんは強さに波があるんだろう 戦争屋同士でぶつかると分が悪い
アッティラさんは初遭遇時のマッキャマラッハーとかいうので吹く
さっきのプレイではアッティラが大国にのし上がってたよ 早々に二国を飲み込んでずっとスコアトップだった
アッティラよりインカが怖いこいつ絶対肥大してるまえアッティラ食ってたし
アッティラ、モンテスマ、ナポレオン、ディド、チンギスカン、ダレイオス、アスキア、ハーラル のメンバーでやると世紀末戦争大陸になる ちょっと楽しい
さっき出会ったアッティラは頭の中が破壊槌でいっぱいだったよ 中世の時は破壊槌が渋滞起こして肉壁置いての弓で料理されて ルネ後に都市取り返しに来たと思ったら、トレブしかなくて都市にトドメさせれなかったり
AIが未来技術まで開発してるのに勝ててもなんか勝った気がしない
破壊槌は槍兵の替わりだからいっぱい作っちゃっても仕方ないね
戦闘アニメonとoffの中間が欲しいな クリックしたらスキップとか
飛行機がぐるぐる回るときがあるのと、三葉飛行機を何とかしてくれれば、アニメONでも気にならないんだけどな
併合したときに幸福度がおかしくなるバグはまだ直ってないのか
昨日の晩から、休憩とりつつ6時間くらい初めてやったけど、時間泥棒ゲームなのと、勝て無いね。 珍しくハマったわ、面白い。
割とよくある
>>917 そういうの景観が壊れるから嫌いやわー
それを防ぐためにわざと遠回りに道作ったりする
ユニットの移動高速化も完全に瞬間移動みたいになっちゃっててさびしいな Wのトラエラレマイ…みたいな動きで労働者が国内を移動するのが好きだったから
共同研究がわかりづらいんだけど、なんでこっちが共同研究使うときは友好条約結んでないといけないのに CPUはそれおかまいなしにこっちに共同研究持ちかけられるの? そういうアドバンテージ?
>>920 確かにテクテクテクテク・・がビューン!ってなるようにしてほしいのであって、パッ…パッはちょっと違うなと思った
えっ
>>921 どちらも友好必須だよ
友好がいることと、NPCがお金ためないこととがあいまって高ランクがさらにきつくなったわな
えっ? 灰色になってる共同研究の文字にあわせると 「このアイテムの取引には友好宣言が必要です」って赤字で出るけど
>>894 アッティラって都市占領してもかなりの確率で破壊するから弱い
都市壊して停戦また都市作られての繰り返ししてたりする
>>925 そうなのか
なんか結んだ覚えないのにいきなり申し込まれた気がしたんだけど気のせいかな
自然に見せようと道路をくねくね描画する努力は認めるけど逆効果なんだよもう
初プレイ中なんだけど 大提督が氷河に囲まれた海(笑)に面した港町に召喚されやがった・・・ どうしろって言うの?
解体してどうぞ
>>928 友好結んで、共同研究結んで、その共同研究が終わる前に友好が切れた
って状況を勘違いしてるんじゃないの?
>>930 初プレイなら間違いなく初めてするであろう、ユニットの解体を実施するに限る
維持費の調整や護衛不可能な労働者の廃棄等、解体は使い道が意外とあるからいい練習になるだろう
>>933 即レスサンクスです
なるほど解体か・・・ 覚えておきます
スウェーデンなら使い道もあるんだけどね 他宗教の使用済み預言者手に入れた時とかも
要塞運河作りたい 運河のために都市の位置妥協することが多々ある
>>911 WW2の飛行機は海外においたままにしてほしいわ
飛行可能だったものを持ってくる途中でダメにしたり管理が杜撰すぎるからね
そういや前にもそんな不手際が何かであったな。
無印の零戦は対戦闘機+50%の戦闘力だから 運が良ければジェット戦闘機すら撃墜できたが GaKでは戦闘ボーナスが+33%に削減された上に、三葉機と戦闘機にしか効果なしという有様 B17は戦闘力が微妙に上がったのに、なんだこの扱いの差は
WW2後期にすら性能不足で悩んでたのに見た目的に第4.5世代以降っぽいジェット戦闘機を 撃墜できるのはおかしいってクレーム付いたとか
それ言ったら他もほとんどそうだがな
ジェット戦闘機を撃墜する代わりにマスケット兵に撃墜されたりするしいいじゃないかよう
あかん、勢力均衡策で必至に外交やって温ってたらラムセスに国連立てられて積んだ…外交に金使いすぎて都市国家買収できねえ…w
連弩兵が二回攻撃っておかしいよね
資源を道でつなぐってのは A、資源ヘックスを領地に持つ都市に道がつながっていればオケ B、資源ヘックス自体に道が隣接しないとだめ C、資源ヘックス上に道が無いとだめ どれのことなんでしょ
4なら領土全てに道を作ればおk
道はいらないよ
948 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 20:12:34.63 ID:ZGlgvDm4
PC変えたらさくさく動く 今までいらいらしていたのが嘘みたいだ SkyrimもUltra Highでもさくさくだし 年末〜年始に向けて良い買い物をした しかし、アップデータでAIがかなり賢くなったね 特に戦争時の使い方がうまくなってて、ラッシュも強力だし楽しいね
AIは実に賢くなったよな。 アップデート前に比べて難易度ひとつ下げちゃったよ
賢いというかちょっと放置すると異常な数の軍隊集めてくるからなぁ… 相互通行条約結んでるアウグストゥスがうちの領土またいでブーディカ殴りに行ったときの数がマジで怖かった
>>950 次ぎスレ
思わず非難声明出しちゃうよね
友好条約結んでない時に群がれると怖いよね
テンプレも貼る
30秒制限食らってたんだ
>>951 友好宣言からでも殴ってくるようになったから、もうガクブルしながらユニットのアップデートはじめちゃう
>>950 PCなら文化圏の隙間に陣取って殴ってきそうだけどさすがにAIはめり込んでから宣戦ってのは無いなあ
友好宣言してても簡単に宣戦布告するようになったもんな きれいにレギオンラッシュが決まって喜んでたら裏切られて自分の首都が無くなったよ
加えておかしいのが友好中に宣戦くらっても友好条約自体は解除されないことだよなあ おかげで 宣戦される→和平→戦略整えて逆に宣戦しかける ってやったときに約束守らないペナルティとられたときは唖然とした
パンゲアでやっててまったく海軍作ってなかったら 戦艦3駆逐艦2空母2爆撃機4でほぼ無防備の首都に攻め込まれたときは焦った 首都陥落しそうだったがまあ結局のところAI動かし方が下手だし 爆撃機かき集めて何とかなったがほんとパッチで変わったよな
>>950 あー、あれは身がまえちゃうよなw
斥候を見張りにしてたらモンちゃんの大軍が来るから兵の位置を整えて待ってたら素通りされた
しかもその後、横長のパンゲア(小)の真反対にあるカメハメハを陸路で殴りに行って都市ひとつ落としたときは笑ったわw
962 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 22:54:05.70 ID:lvovGF1x
インドと友好して安心してたら即宣戦されたでござる
嫌いだから攻めると勝てそうだから攻めるの2つのスイッチがある気がする
休みだし久々に制覇勝利やっちゃうぞーって始めたら、200ターン辺りで初めて併合バグ出やがった… まだバグ直ってねえのかよ 傀儡にしようと思ってたのに勝手に併合されちゃうとか有り得んわマジで
未だに一回も併合バグとやらになったことないんだけど そんな頻繁に起こるものなのか
起きない人は起きないらしい 自分もなったことないし
バグ修正パッチ出してくれてるしそのうち解消されると思うな 前はMODのインストールバグが発生してたけど直近のパッチで改善されたし
>>964 前スレだかに出てるけど、Dx9版を使っててなおかつFキー?を使ってウィンドウを消してると起こるみたい
どっちかを使わなければ出ないはず
やべえ、中毒性あるなこのゲーム。
パッチきてから併合バグ一回も起きてないな
友好宣言してても宣戦布告される人ってMODのInfoAddictいれてない? 入れ始めてから友好宣言後、即宣戦布告くらうようになったんだけど 気のせいかな?
実績解除したくてMODは使わないようにしてるけどパッチ前から友好宣言無視で宣戦はあったよ あのMODは情報表示してるだけだしさすがに関係ないだろ
友好宣言状態からの宣戦布告は別にいいんだけど 戦争状態に入っても友好宣言が破棄されないのはどうにかなりませんかね・・・ 以前だと非難声明→即宣戦布告とかだったからこんな状態なかった気がするんだけど
やっと初プレイおわた。社会制度がなかなかでないと思ったら文化力なのか。 モニュメントなんて1つしか作らなかった・・・orz
友好宣言中の宣戦布告って、多分、他AIからの宣戦依頼によるものと思うよ。 だから、1国でも争ってたら、宣戦食らうと思ってたほうがいい。
遊びで国王まで難易度下げて適当にやってたら遠方で肥大化したイロコイに科学先攻されまくってしまった AI強化し過ぎだろこれw
イロコイは本当に都市出すよね しかも周り森だから攻めづらい
コブクロってデカい方が曲作ってんのかと思ってたら、ほぼ小さい方だったのね… デカい奴の才能が凄くて小さい方は乗っかってるだけかと数年間勘違いしてました まさか逆だったとは… それにしても先日歌番組で観ましたが、歌が下手になってて残念でした。特にデカい方。 曲も昭和の歌謡曲みたいでどうかと思いました。
誤爆
ですます調のが浮かないスレもあるのか
土日にマルチをやるって言ってた人はちゃんとできたんだろうか
>>982 その日40人近くチャットルームにいて5部屋ぐらい同時にやってたよ
レベル5あたりから急にきつくなってくるのな、コレ 1からとんとん拍子で進んできたが、6より上をクリアするには好立地スタートで隣人に恵まれなければ無理な気がした 慣れればまわりが好戦的な奴ばっかでも余裕でクリアできんのかね?
となりが好戦的だとそいつが攻めてくるのはほぼ確定だからむしろ対処しやすいような 相手に宣戦布告されれば他国からの戦争狂ペナルティないから逆に嬉しい それに戦争狂はプレイヤーが何もしなくても周りから嫌われるから、非難声明だすだけで多国と仲良くなれる パッチ前と比べたら国王とかもきつなってるだろうね。パッチ前は創造主クリアできたけど今は不死ですら危うい
マルチってやった事ないんだけど、コレ何時間くらい掛かるん?
120ターン制なら2hくらいで終わる
不死でパンゲアなのに征服王さんと立地的にタイマンになって序盤で死んだ つか序盤のラッシュさえ乗り切ればなんとでもなるねこれ AI改善施設も禄に建てずにユニット全力生産し過ぎ
施設のしょぼさは人口で補うからな
>>961 連弩ってこういうのなんだ
横光三国志のあれを想像してた
最初の弓って土人が使ってるようなやつだよな あれで壁のあるを落とせるとは思えんな
太古の防壁なんてせいぜい木の柵みたいなもんだろ
996 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 14:31:46.68 ID:BkAhyp7W
先日近所のTSUTAYAで俺がトイレに入ったときの話だ。 個室で用をたしていた俺の隣に誰かが入ってきた。 普通個室ごしに話しかけたりなんて絶対ないんだがいきなり 「おぅ、こんちは」 と来た。正直俺は「は?」と思ったがしょうがないので 「こんちはっす」 と答えたさ。そしたら 「最近どう?」 とたわいのない話してきやがった。しょうがないので 「まぁ普通だよ。忙しいのかい?」 と適当にお茶を濁した。 そしたら急に相手は声色が低くなり小さな声で 「ちょっとかけなおすよ、何かとなりにいちいち返事する変なのがいる」
でも騎士道ってこんなイメージだよな
>>991 最初の20人ラッシュさえ乗り切れば
追加ユニット生産自体はそこまで早くないんだよね
ただ追撃かけないでいると再ラッシュが来てあわあわする
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