【HoI2】第二百三十六次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はHoI2 Doomsday(DD)、Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、
Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。

※HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。


●前スレ
【HoI2】第二百三十五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349877867/
●姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 1930年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1348850644/
●総合スレ
Paradox 27世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339680281/
●ニコスレ
【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/


【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
  荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。
2名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:13:28.84 ID:Ghp7IXp2
3名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:14:47.95 ID:Ghp7IXp2
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:15:26.62 ID:Ghp7IXp2
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)

☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:15:42.01 ID:Ghp7IXp2
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:16:05.94 ID:Ghp7IXp2
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:16:55.64 ID:Ghp7IXp2
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /テンプレはココまでだ!
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  喧嘩する奴には収容所ツアーか
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ 東部戦線ツアーをプレゼントだ
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
8名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:21:18.80 ID:830JfPay
いちおつ
9名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:41:56.68 ID:Ghp7IXp2
次スレ用テンプレ素材

Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、扱う話題はHoI2 Doomsday(DD)、
Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

●前スレ
【HoI2】第二百三十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1351595413/
●姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 1930年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1348850644/
●総合スレ
Paradox 27世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339680281/
●ニコスレ
【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
  荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

■次スレは>>950を踏んだ人が建てる事。
  建てるときは必ず宣言すること。建てられない場合は>>レス番を指定して後続に頼みましょう。
10名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:47:39.57 ID:Ghp7IXp2
テンプレ入れ忘れ

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
11名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:51:12.55 ID:fK6eM0k5
>>1
12名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:56:56.83 ID:Ghp7IXp2
申し訳ないけど>>9は以下のリンク先の修正版に差し替えて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/538

はじめからこういう形にすれば良かったか
13名無しさんの野望:2012/10/30(火) 21:12:33.49 ID:l1kJZK18
>>1
14名無しさんの野望:2012/10/30(火) 21:28:42.32 ID:KEWjln9Q
>>1に同盟を提案
15へりんと ◆fvPKI/xgLE :2012/10/30(火) 21:49:29.14 ID:f8+JvbJ1
>>1乙をするぅ!違うというなら反論しなさい!
>>1乙しない奴は反革命分子
16名無しさんの野望:2012/10/30(火) 21:53:07.77 ID:/SM/q39e
>>1に独立保障
17名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:32:31.46 ID:X3bOCPGA
閣下、タンヌ・トゥヴァが基本型工作機械と>>1乙を提供したいとのことです
18名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:46:04.00 ID:f843uqNH
>>1は乙
キチガイの>>15は死ね
19へりんと ◆fvPKI/xgLE :2012/10/30(火) 22:52:22.97 ID:f8+JvbJ1
>>18
は?キチガイではない
反革命は自己批判しろ!早く暁に祈れ
20名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:58:37.41 ID:wX8z4dkp
モンゴルが>>1に軍事通行権を提供
21名無しさんの野望:2012/10/30(火) 23:00:25.24 ID:0/KMSmCn
閣下、HOI2民は「新スレの誕生」について「目障りな>>15は失せろ!>>1の支配が始まるのだ!」を選択しました。
22へりんと ◆fvPKI/xgLE :2012/10/30(火) 23:04:34.97 ID:f8+JvbJ1
私は前衛だ
hoi2戦士である。
23名無しさんの野望:2012/10/30(火) 23:15:22.56 ID:xCpoabSG
自らシベリアに赴く同志書記長は人間の鑑
24名無しさんの野望:2012/10/30(火) 23:48:01.60 ID:pfwZRsta
29 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/10/11(木) 21:50:37.45 ID:q2hHEGby [1/2]
>>1乙しないクズばかり
少しは敬意を払え
25名無しさんの野望:2012/10/31(水) 00:27:38.34 ID:CMw/2tau
市況2の大物を思い出すな
26名無しさんの野望:2012/10/31(水) 02:21:59.15 ID:BOg3Nxja
初っぱなから気持ち悪い流れしてんなー相変わらず
27名無しさんの野望:2012/10/31(水) 11:36:00.17 ID:xxyXqNjC
過疎
28名無しさんの野望:2012/10/31(水) 12:14:33.54 ID:ywAms3bH
前スレは死んだ!糞コテ「へりんと」にも死を!
29名無しさんの野望:2012/10/31(水) 12:16:59.50 ID:NIjXYZrl
平日の昼間に過疎とか言ってないで学校池
30名無しさんの野望:2012/10/31(水) 15:03:14.43 ID:uDkmWtbD
1000 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/10/30(火) 22:36:36.80 ID:/SM/q39e
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  話は聞かせてもらった
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ >>1-1000はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
31名無しさんの野望:2012/10/31(水) 16:19:42.00 ID:JAcUKTly
FB見たらリンクされていたのでフォーラム覗いてみたんだが...
なんなんすかこれ...すごいツールじゃないですか!
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?643258-Darkest-Hour-Companion
32名無しさんの野望:2012/10/31(水) 16:28:50.55 ID:DkdsNqb3
おっ、そうだな(適当)
33名無しさんの野望:2012/10/31(水) 16:39:58.49 ID:CMw/2tau
いいゾ〜これ
34名無しさんの野望:2012/10/31(水) 16:42:05.24 ID:ZdRHpW7J
敵勢語は読めん
35名無しさんの野望:2012/10/31(水) 17:03:43.52 ID:J/X8x6K/
これってセーブデータの様々なデータを直観的に見られるツールって認識でいいのかな
CFはDH日本語版を出すときは是非これを同梱してもらいたいものだ……って出す予定はないのか(絶望)
36名無しさんの野望:2012/10/31(水) 18:26:15.16 ID:HEM0Bo8O
aod1.07だが
重慶を産業爆撃していたんだけど最初のうちはこっちの被害も大きかったんだが
ICを削るうちにこっちの被害はあまり出なくなったんだけど
マップ設置の対空砲って発砲したら物資か何か消費したりするのかな
37名無しさんの野望:2012/10/31(水) 20:16:12.30 ID:+1kfZeZb
対空砲が被害を受けたんじゃないの?
38名無しさんの野望:2012/10/31(水) 20:32:39.89 ID:HEM0Bo8O
いや、戦術爆撃機の攻撃なんで対空砲は被害受けてない
マップ見ても対空砲は変わってない
ただの気のせいなのかな
39名無しさんの野望:2012/10/31(水) 22:16:12.11 ID:dbSMW/fK
>>28
は?
40名無しさんの野望:2012/10/31(水) 22:21:00.23 ID:3EB4fRgS
AODの国民党軍でやってるがIC低くね?wwwwwwww
41名無しさんの野望:2012/10/31(水) 22:36:19.46 ID:+6lFQc2W
インフラ次第で工業力まで変わるとてもすばらしい仕様だからな
42名無しさんの野望:2012/10/31(水) 22:56:41.31 ID:O/50XiER
コテトトリップ外したかチキンめ
43名無しさんの野望:2012/10/31(水) 22:58:39.12 ID:dbSMW/fK
私は議論のときしかコテをつけないと過去すれで示唆したが?
44名無しさんの野望:2012/10/31(水) 22:59:11.10 ID:dbSMW/fK
謝れ!
45名無しさんの野望:2012/10/31(水) 23:04:49.20 ID:DsDjjVzg
あほくさ
46名無しさんの野望:2012/10/31(水) 23:19:50.85 ID:O/50XiER
>>44
しゃぶれよ
47名無しさんの野望:2012/10/31(水) 23:22:53.38 ID:uDkmWtbD
反論君が来ると盛り上がるね!
48名無しさんの野望:2012/10/31(水) 23:25:08.97 ID:T7jyXCFt
DH1.02のソ連だけどかなり難しい印象。
2度やったけど死亡してしまった。
大粛清の影響大きいし工業化進めてから歩兵量産しても結構厳しい。
独ソ戦開始後に一般動員すると人的資源は潤うけどICの低下がかなり堪える。
アドバイスください。
49名無しさんの野望:2012/10/31(水) 23:32:36.75 ID:Yaklevy9
1.03にしよう
50名無しさんの野望:2012/10/31(水) 23:42:05.31 ID:dbSMW/fK
>>46
は?
51名無しさんの野望:2012/11/01(木) 00:27:10.01 ID:/tKQgT0Y
>>40>>41
AOD1.07ならインフラだけじゃなく工場の数も減ってる
>>48>>49
DH1.02は米ソ最強で1.03は枢軸寄りだってウィキには書いてあるが・・・
自分は買ったばかりで日本のIC五割り増しにしてようやく勝てた
史実重視史実重視ってあれどー考えても史実と違いすぎだろ
二十個師団で大陸打通とか絶対無理だと思う
52名無しさんの野望:2012/11/01(木) 00:38:54.89 ID:V7i9FEk2
5割り増しにしないと勝てないなら、史実通りじゃん
53名無しさんの野望:2012/11/01(木) 00:42:46.41 ID:/tKQgT0Y
史実の日本は太平洋戦争開戦前の軍事費は太平洋戦争時の半分でさらにその軍事費の半分は海軍で陸軍師団の半分は満洲にいたんだが
つまり実質八分の一の国力しか日中戦争には使っていない
54名無しさんの野望:2012/11/01(木) 00:45:02.30 ID:/tKQgT0Y
つまりICの半分消費財縛り+軍事費の半分海軍縛り+陸軍師団の半分満洲ソ連国境縛りで国民党軍五百万相手に五十万の支那派遣軍で大陸打通できなきゃおかしい
55名無しさんの野望:2012/11/01(木) 00:48:25.65 ID:wjgxf3BT
戦力差がどれだけあったって国府軍が統制取れてないのが日本が押せた理由だったんだし
国民党の初期陸ドク真っさら+AOD以前のソ連みたいな弱体化補正でも付ければどうだろう、DH持ってないからようわからんけど
56名無しさんの野望:2012/11/01(木) 00:50:24.60 ID:V7i9FEk2
なんだ?
俺tueeeeできないDHは糞ゲーって言いたいのかな?
57名無しさんの野望:2012/11/01(木) 00:50:53.53 ID:/mS7QXz7
自分が勝てないからってキレんなよ雑魚ww
58名無しさんの野望:2012/11/01(木) 00:55:16.31 ID:Ih8TEuyT
俺の記憶が確かなら、日本は中国には勝てなかった気がするんだが。
59名無しさんの野望:2012/11/01(木) 00:59:57.51 ID:ixZeCMlW
俺の記憶では裏から援助してた奴らが居るからだと認識してる
60名無しさんの野望:2012/11/01(木) 01:03:58.25 ID:d3ggVZRa
>>55
マゾいマゾいって言われてるDHは陸軍がAOD以上に硬いんだよ、民兵も硬い。
国民党は民兵しか作らないけど、AODみたいにスタペナきつく無いからタワー積まれて直ぐに膠着する。

日中戦争は日本側に人が入ってちょうどいいバランスに作られてる。
人入りじゃないと巨竜乙なんて絶対無理、陰る太陽がデフォ。

それが、1.03で少しマシになった。36シナリオだけね。
ヌルゲーって言われてた33シナリオは調整されて難易度大幅アップ、陰る太陽がデフォになった。
61名無しさんの野望:2012/11/01(木) 01:04:06.27 ID:2Pt+I8Wy
HoI2みたいに37年開戦後即総力戦ならそりゃ勝てるわい、という話じゃないのか
62名無しさんの野望:2012/11/01(木) 01:11:38.38 ID:0goyf3d6
蒋「俺らが連合入りしないだけありがたいと思えよ」
毛「そうだよ」
63名無しさんの野望:2012/11/01(木) 01:21:16.80 ID:pcqV5ovx
DHで史実通りの展開を求めると、日本側の資源を消したり人的資源削ったりという現実と大きく
乖離する修正を加える必要に迫られた。つまり日本は本来なら勝てた、ということだ。日本万歳!
64名無しさんの野望:2012/11/01(木) 01:29:23.66 ID:OvXeiLfy
DHは36年シナリオしかやらないけど、陰る太陽なんて一度も見たことないぞ
もしかして対連合降伏のことを指してるのか?
65名無しさんの野望:2012/11/01(木) 02:40:43.81 ID:/tKQgT0Y
経済も動員イベントで段階的に戦時体制に動くようにすりゃ良かったんじゃ
日本のような大国が中小国と開戦しても部分的戦時経済にしかならんとか
66名無しさんの野望:2012/11/01(木) 09:20:43.83 ID:8DRI6Tlc
はようmoddingしようや
67名無しさんの野望:2012/11/01(木) 12:19:32.51 ID:vzm+42j1
おまいさんがクソゲーって思ってるなら直してMODまとめて
公開すれば支持する人がいるかもしれんぞ
68名無しさんの野望:2012/11/01(木) 12:39:26.26 ID:pEb2gQgJ
>>64
わりーわりー、訂正するよ。
>人入りじゃないと巨竜乙なんて絶対無理、(DDAのつもりでやると)陰る太陽がデフォ。
>ヌルゲーって言われてた33シナリオは調整されて難易度大幅アップ、(DDAのつもりでやると確実に)陰る太陽がデフォになった。
69名無しさんの野望:2012/11/01(木) 19:03:20.87 ID:Hvlu8SEO
きめえ
70名無しさんの野望:2012/11/01(木) 19:40:53.50 ID:pcqV5ovx
ウクライナの本国プロヴィンスが小さすぎると思うんだがどうだろう。
独立させると明らかに東に領土が足りない。あれはどういうこと?
71名無しさんの野望:2012/11/01(木) 19:54:22.08 ID:OvXeiLfy
バージョンとかMODとか書いてもらえないと何とも言えないんだよなあ
72名無しさんの野望:2012/11/01(木) 20:03:28.61 ID:pcqV5ovx
スマン。バージョンはDDAの2.2.2。MODは未導入。
73名無しさんの野望:2012/11/01(木) 20:18:29.48 ID:H92Y3g8J
アメリカですが日本とドイツを同時に相手するのはめんどくさいです
74名無しさんの野望:2012/11/01(木) 20:20:46.90 ID:SM2r0XMy
日本はほっといておk
75名無しさんの野望:2012/11/01(木) 20:33:42.69 ID:39huMGy9
そういえばアメリカプレイしたことないな
76名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:04:53.34 ID:WTbuOnsB
暇過ぎて飽きちまうからな
77名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:17:26.38 ID:RVKs+Yay
ごちゃまぜのUSAをやった時は41年の末の時点で基本ICが1000をこえて
戦争する前からこりゃ勝てるわと思ってプレイ終了したな
78名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:25:24.00 ID:OvXeiLfy
>>72
気のせいじゃないかなあ
ロストフもカメンスクなんとかもボグチャルも現ロシアの領土だぞ
79名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:42:54.58 ID:wjgxf3BT
FEPKのAOD版来たな
この調子で誰かUTBもAOD版作ってくれないかな(チラッ
80名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:46:46.10 ID:8DRI6Tlc
それよかなんでもいいからDHFull版を
81名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:47:15.97 ID:SM2r0XMy
それより早くDH版直してくれよ
82名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:47:41.85 ID:GKSZIESI
>>81
DH版なんかバグってたっけ?
83名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:48:53.14 ID:GKSZIESI
ageちまった…餓島行ってくる
84名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:49:03.85 ID:Mz8JDifr
UTBはごちゃまぜがやってるだろ
他のMODとの互換性はないがあれが一番近い
85名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:51:40.68 ID:SM2r0XMy
>>82
起動しない
86名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:52:50.74 ID:GKSZIESI
>>85
^^;
87名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:54:30.22 ID:fWEtKse6
>>85
^^
88名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:54:31.01 ID:yYmvtT2I
またFEPKの宣伝かよ、うぜーな
89名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:54:57.86 ID:Mz8JDifr
で、お前はバグ報告すらしてないわけか
90名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:55:53.84 ID:hYX6Mwht
1.03の日本語化は年末までに来ますかな
91名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:56:37.84 ID:GKSZIESI
>>88
さすがに作者はもう近寄らないだろ…
92名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:59:52.77 ID:zslLfkfq
これは荒れさせる為の陰謀どうのこうの
93名無しさんの野望:2012/11/01(木) 22:08:18.19 ID:yYmvtT2I
FEPKは英語版に対応してないからMOD早見表をなおしておいたぞ
94名無しさんの野望:2012/11/01(木) 22:20:04.49 ID:GKSZIESI
DHパッチの修正きたw
95名無しさんの野望:2012/11/01(木) 22:24:48.02 ID:pPrMPTUX
ここ最近、MODwikiの最新の20件をみるとを常にFEPKが上にいる気がする。
更新するのは結構なことだが、どうでもいいような細かい修正を繰り返してまで
常に目立つ位置に陣取って宣伝したいという自己顕示欲は相変わらずだね。
96名無しさんの野望:2012/11/01(木) 22:27:20.47 ID:SM2r0XMy
糖質?
97名無しさんの野望:2012/11/01(木) 22:28:24.23 ID:GKSZIESI
>>95
バグ報告を放置される方が嫌だが。
それに最新の20件に常にいるMODなんて他にもあるじゃん。
98名無しさんの野望:2012/11/01(木) 22:28:47.31 ID:OvXeiLfy
下衆の勘繰りってやつですね
99名無しさんの野望:2012/11/01(木) 22:32:51.48 ID:0iGqxaBz
>>90
100%無理なのを保証します。
RC2でincファイル総変更されて作業が全部無駄になったので、懲りました。
正規版が出るまで何も手をつけません。
他の人の和訳を待ったほうがいいでしょう。
100名無しさんの野望:2012/11/01(木) 22:33:37.07 ID:GKSZIESI
>>93
英語版1.2対応って書いてあるんだけどどうなんだろう
101名無しさんの野望:2012/11/01(木) 22:44:33.37 ID:yYmvtT2I
>>100
書いてあるだけ
102名無しさんの野望:2012/11/01(木) 22:50:34.69 ID:/mS7QXz7
改行入れないと英語版で動かせないってことも知らないのかよ
1.3bと1.2の諜報の違いも分かってなかったし
103名無しさんの野望:2012/11/01(木) 22:53:37.78 ID:yYmvtT2I
まあそのへんはCF版から入ったらわからんのは仕方ないとは思う
104名無しさんの野望:2012/11/01(木) 22:56:17.47 ID:s+tBgPmt
>>99
翻訳の人ですね
いつも楽しませてもらって感謝してます

そうですか、ならば1.03正規版が早く出るのを期待しつつ
年末年始も1.02をやっり倒すことにします


10536:2012/11/01(木) 23:54:23.19 ID:/7Qsxaxi
すみませんやり直したら解決しました
最初の方は敵の迎撃機が飛んでいて後半は壊滅していただけでした
単に最も有効な防空手段は戦闘機だって話

でもバトルオブ重慶楽しすぎるからこのデータ取っておこう(*´∀`*)
106名無しさんの野望:2012/11/02(金) 00:33:54.81 ID:cIxhueFS
あ、はい
107名無しさんの野望:2012/11/02(金) 09:58:27.30 ID:amhIBNv+
DH1.02独、黄色作戦成功…しかしギリギリだな。仏軍強いわ…
108名無しさんの野望:2012/11/02(金) 10:21:58.07 ID:6cUhmdgM
DH三回目は歩兵五十騎兵十と満洲軍で開戦半年華北で六十個師団殲滅してようやく黄河を突破
二年目上海南京華中で七十ほど殲滅したのにまだ民兵が百個ぐらいいやがる
ああこりゃ間違いなくAIじゃ無理だわと実感
やっぱこれバランスぶっ壊れてるだろ
>>66
ハードコードレベルの改造なんて無理っす
109名無しさんの野望:2012/11/02(金) 10:57:11.35 ID:w5gSiHMh
壊れてるんじゃなくて手練プレイヤー向けマゾMODがベースだからそうなんってるんだよ
和製で言うとエイリアン高難易度パッチと同じだよ
君が独ソ戦したら糞ゲー連呼なんだろうな
110名無しさんの野望:2012/11/02(金) 11:23:34.67 ID:6cUhmdgM
独ソは元から拮抗してるんだから泥沼は当然で不思議じゃないだろ
もっとも前半は粛清の後遺症と奇襲効果でドイツが
パグラチオン以降はソ連が質でも量でも圧倒してたけどその再現は難しいだろうが
むしろ黄色のバランスのほうがアレらしいな
111名無しさんの野望:2012/11/02(金) 11:38:18.29 ID:I+EM12Wj
にほんの ほへいは ばけものか
  ∨
   / ̄\
  | ^o^ |
   \_/
   _| |_
  |     |
  | | 蒋 | |
  U |   |U
    | | |
    ○○
112名無しさんの野望:2012/11/02(金) 12:24:58.08 ID:PO6voRQm
44年シナリオやってみろ
色々と捗るぞ
113名無しさんの野望:2012/11/02(金) 12:29:58.33 ID:F1OeZaZs
DDAのヌル日中戦に慣れすぎたんやな
悲劇やな
114名無しさんの野望:2012/11/02(金) 12:30:21.40 ID:w5gSiHMh
あードイツやったことなんだな、君は確実に糞ゲー連呼だな
初戦だとフランスに勝てない
2戦目はフランスに勝ってもマンパワー切れで
バルバロッサはじめてもキエフにすら到達できずに終わるよ
115名無しさんの野望:2012/11/02(金) 12:46:07.74 ID:QK5LtnTI
DHはWIFに慣れてからやったほうがいいよね
116名無しさんの野望:2012/11/02(金) 12:46:37.25 ID:StZLb77z
何でこんなに偉そうなのか
117名無しさんの野望:2012/11/02(金) 12:48:08.11 ID:335o9qnT
1プレイ目で仏もしばいたしビタピまで持っていけたけどDDAより時間はかかったな
118名無しさんの野望:2012/11/02(金) 12:55:21.19 ID:6cUhmdgM
>>111
共産党にも勝てない君たちが雑魚なだけです
119名無しさんの野望:2012/11/02(金) 13:08:24.27 ID:5hm9WgJl
ゲームの腕ごときで何言ってんだか
120名無しさんの野望:2012/11/02(金) 14:16:52.01 ID:TEiBxkv9
一体何と戦ってるんだ
121名無しさんの野望:2012/11/02(金) 14:33:13.67 ID:cIxhueFS
俺が苦戦するんだからAIじゃ無理だろってことか
122名無しさんの野望:2012/11/02(金) 14:46:58.76 ID:w5gSiHMh
なんだ俺のせいで荒れたのか、フランスに渡米して経験積んでくる
123名無しさんの野望:2012/11/02(金) 15:32:17.07 ID:NzKEPWsK
そういえばこのゲームは独ソ戦とかはゲーム的にも語る事多いけどフランス戦はあまりに空気だよね。
フランスは一度本国から追い出すとアフリカでオマケになっちゃうから仕方ないけど。
124名無しさんの野望:2012/11/02(金) 15:49:14.97 ID:erKX+290
自由フランスはマンパワーが無くてなあ・・・
ICや資源は中堅国といえるだけはもらえるんだが
125名無しさんの野望:2012/11/02(金) 16:15:35.85 ID:5X0PV362
フランスはちょっと包囲したらあとは塗り絵だし
126名無しさんの野望:2012/11/02(金) 17:46:37.20 ID:I+EM12Wj
国民党軍で朝鮮半島まで制圧できたけど、次の瞬間日本の機甲部隊に半島の付け根を分断された
AODのAIは化け物か
127名無しさんの野望:2012/11/02(金) 17:58:40.82 ID:ASHzBB6m
>>126
AODの日本は戦車師団も作るのか
まさかいつまでたってもチハから更新されないのか?
128名無しさんの野望:2012/11/02(金) 18:07:14.78 ID:wl2+dFZS
ちょっと作るけど研究はしない
129名無しさんの野望:2012/11/02(金) 19:29:38.97 ID:Cg+xAfe0
司馬遼太郎「こんなのに乗せやがって」

国民不満度が2.0上昇しました
130名無しさんの野望:2012/11/02(金) 23:10:10.72 ID:MQTRQvjQ
        /⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧,,∧^ω^) < 鎮圧しにきたYO!
      /・ ・`ヽと )   \_______
     (。。ノ  しヽ
      /ヽ /  ノ
     ( へ /|.|
      ヽヽ| | U
        | | パカパカ
  I      U
131名無しさんの野望:2012/11/03(土) 10:28:15.46 ID:zqJQm/HK
この過疎スレもDH日本語版がでれば以前のように活気づくのだろうか
132名無しさんの野望:2012/11/03(土) 10:40:47.97 ID:aR8o/lo3
一日1レスは付くし過疎ってほどでもないじゃろ
133名無しさんの野望:2012/11/03(土) 10:51:58.71 ID:sRyOoMKM
>>131
CFが出す予定ないって言ってるだろ!
死んだ子の年を数えるようなことはやめるんだ!
134名無しさんの野望:2012/11/03(土) 12:44:37.09 ID:bS3lcUXX
IC「僕は生きている」
135名無しさんの野望:2012/11/03(土) 16:06:21.65 ID:YiCRcsBV
AODよりはよっぽど元気だよ
136名無しさんの野望:2012/11/03(土) 16:11:53.66 ID:PQ3ergZ4
また不用意に荒れるようなこと言うなよ
137名無しさんの野望:2012/11/03(土) 16:33:36.12 ID:zSX88qma
DHの日本語版出ないのはロードだか降伏画面の格言のせいだったりして
138名無しさんの野望:2012/11/03(土) 16:33:48.16 ID:MeSEBQMr
なんで荒れるのかわかりません><
139名無しさんの野望:2012/11/03(土) 16:44:53.40 ID:1FnbP8io
>>137
それより大本営の固有特性と解説のほうがやばそう
140名無しさんの野望:2012/11/03(土) 17:24:59.42 ID:DMOuRGM5
質問です。技術を追加しようとしたのですが、研究画面に「UNKNOWN STRING」とでてしまいます。
armor_tech.text/unit_names.text/artilley.textを編集し、新たなユニットが出ることも確認しております。
しかし技術ツリーの名前だけが変更されません。どうすればいいのでしょうか?
141名無しさんの野望:2012/11/03(土) 17:28:05.76 ID:DMOuRGM5
書き忘れました。バージョンはDDAの2.2.2、MODは非導入です。すいませんでした。
142名無しさんの野望:2012/11/03(土) 17:30:31.64 ID:1FnbP8io
>>140
config\tech_names.csv
143名無しさんの野望:2012/11/03(土) 17:40:52.00 ID:DMOuRGM5
>>142
すいません。それはすでに編集しております。
tech_names.csvに

TECH_APP_ARMOR_200_NAME;現代型野砲;;;;;;;;;;X
TECH_APP_ARMOR_200_DESC;;;;;;;;;;;X
TECH_CMP_ARMOR_200_1_NAME;200mm野砲;;;;;;;;;;X
TECH_CMP_ARMOR_200_2_NAME;現代型砲架;;;;;;;;;;X
TECH_CMP_ARMOR_200_3_NAME;対人拡散弾;;;;;;;;;;X
TECH_CMP_ARMOR_200_4_NAME;発展型対砲兵レーダー;;;;;;;;;;X
TECH_CMP_ARMOR_200_5_NAME;絨毯砲撃;;;;;;;;;;X

と書き加えているのですが、やはり変わりません。
DESKの部分に日本語を入れても変わりません。
144名無しさんの野望:2012/11/03(土) 19:06:48.66 ID:pQvk7+sD
MODが出る度に再インストールして
あ、あれ?上手く動かない→あ、本体バージョンアップしてない
を繰り返す自分が嫌になる(´・ω・`)
145名無しさんの野望:2012/11/03(土) 19:26:48.94 ID:354F5iVC
そこまで要領悪いと普段の生活も大変だろうな
146名無しさんの野望:2012/11/03(土) 20:06:01.06 ID:ofmyEKg5
DDAっていまさらながら随分簡単だったんだな、
そんなDDAでさえドイツ44年で3回も伯林落とされた俺って…
wikiの攻略ページ見たけどケーニヒスベルグのラインで守るって無理だろ
オーストプロイセンは諦めて、ダンツィヒで守るしかないかな
さすがに伯林目前で赤軍と対峙したくないしね
147名無しさんの野望:2012/11/03(土) 20:15:04.17 ID:slIXc1Ek
>>143 それなら
SHORT_TECH_APP_ARMOR_200_NAME;現代型;;;;;;;;;;
も追加するといい。
148名無しさんの野望:2012/11/03(土) 20:23:44.22 ID:/wPtRAbd
>>146
ラインの守り(東部戦線)
149名無しさんの野望:2012/11/03(土) 23:09:29.93 ID:DMOuRGM5
>>147
おお!出来ました!きちんと表示されてます^^
返信遅れましたが、本当に有難うございましたm(_ _)m
150名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:15:02.79 ID:9JKWvmYl
排斥主義ではないが避難所のMODスレがあるからその手の質問はそっちでやって欲しい
ホント排斥する気はないんだ、避難所のMODスレをもっと盛り上げていきたいんだ
151名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:25:07.45 ID:64NGjHcf
残念ながら存在すら知られていないと思われ。
つか、知ってたとしても、誰もいない掲示板に誰が書き込むというのか。
152名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:29:13.42 ID:MEIb+v5d
対馬、津軽海峡はあってほしかった
153名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:32:55.34 ID:OM89T20A
排斥主義ではないがマダガスカルにユダヤ人集落があるからユダヤ教徒はそっちで生きて欲しい
ホント排斥する気はないんだ、ドイツとユダヤの共存をもっと盛り上げていきたいんだ
154名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:34:31.24 ID:lre+jIQ1
>>151
あ?結局本スレの勢いを利用したいだけか
MOD厨本性を出したな
155名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:39:41.73 ID:OM89T20A
>>154
いつもの
「反省しなさい!」「私はHOI戦士だ!」「ああああああっ!」
マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆
156名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:42:03.91 ID:9JKWvmYl
「人が多いから本スレで質問する」
「人が多いから本スレで宣伝する」
わかってる、質問より宣伝のほうがずっと悪辣なのはわかってるんだ
それでも人が多くて反応が速いからって「MOD情報交換スレ」じゃなくて本スレで質問ってのは何か違うと思うんだ
157名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:43:22.17 ID:P0sN58Kz
そもそも本スレとは多くの話題をまとめて扱うものではないのか?
158名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:44:20.63 ID:C28CAENu
リンクも貼らずに誘導とな

MOD制作 情報交換スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1191512216/
159名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:45:27.64 ID:OM89T20A
>>156
悪辣だと自覚してるならなぜ言ってしまうのか。
その悪辣さがどれだけこの後本スレを混乱させるかわかってるんだろう?愉快犯だな。
160名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:46:26.01 ID:OM89T20A
それに本スレは禁止事項にないHOI2の様々な話題を、その時々の盛衰に応じて話す場所のはず。
161名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:51:28.99 ID:C28CAENu
このスレはこれでもよく生きながらえたと思うべきなんだろうか
162名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:51:54.02 ID:9JKWvmYl
例えるならあえてキャラ個別萌えスレじゃなくて作品本スレで○○ぺろぺろって書くようなものか
あれ? 別に悪いことじゃないな
すまん俺が間違ってたわ
やっぱりMOD開発の質問もMODスレじゃなくてここでもいいから活発にすべきだ
完全にこっちが悪かったので私に対する2分間憎悪でもご自由にどうぞ
163名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:53:44.67 ID:P0sN58Kz
はい
164名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:54:20.56 ID:8/qYkEIM
MODにはまったく興味なかったけれどもこのスレのMOD話で興味持って製作始めた自分みたいな者もいるので、MODの話題を禁止はして欲しくないなぁ
165名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:54:54.36 ID:yYvaUOKc
個人的に誘導するにしても、態度が攻撃的な方が気になる
普通に、MODwikiの個別ページや避難所のMOD専用スレッドの方が詳しい解答が頂けますよ、と誘導すればいいのではないかなあと思うのだけど
166名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:56:59.98 ID:MEIb+v5d
閉鎖スライダとタカ派と孤立主義に振り切れておる
167名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:58:31.08 ID:OM89T20A
>>165
個別MODの質問は、作者の返信が期待できるなら該当のMODのコメント欄にいくべきだとは思う。

MODの感想とかちょっとした話題は本スレでいいかと。
168名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:02:55.46 ID:C28CAENu
それはそれとして、テンプレ>>6の荒らしについての項はきちんと守って欲しいですね
169名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:05:16.73 ID:lre+jIQ1
MODの話題はwikiでやれ質問はデータwikiでやれ
わからないことがあるなら過去スレでやれ
本スレはMODという二次創作を自由に話す場ではない
あくまで公式、準公式について話す場だ
なぜならMODは無数にあり話題の整合性を保ちにくく、ひいては個人の自己責任的趣向だからだ
170名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:06:26.04 ID:OM89T20A
>>168
荒らしに反応したのは情けなかった…
以後気をつけます…
171名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:06:39.23 ID:lre+jIQ1
>>155
あ_あ!?
172名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:08:50.83 ID:lre+jIQ1
>>170
敗北者は自己批判をしろ!
>>143>>140>>142はMODwikiでやれ!
173名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:12:10.63 ID:lre+jIQ1
>>165
我がhoi2スレでは厳しく指導する必要がある
174名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:14:48.69 ID:AtRybSZg
無印以外はMODのようなものだから話題禁止
175名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:16:39.60 ID:lre+jIQ1
あ?
176名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:23:01.69 ID:OM89T20A
あぼーん機能便利だなぁ。

しかしMOD界隈も最近地味に盛り上がってて嬉しいな。PTMA復活したし。
177名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:30:30.78 ID:lre+jIQ1
>>176
早く自己批判しろ!
178名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:44:50.71 ID:veSRN4Yz
革命完遂のために前衛は早々に犠牲となって消滅すべし
179名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:45:22.72 ID:lre+jIQ1
その必要はない
180名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:48:44.93 ID:EzzWPk6L
前衛が命を捨てて戦わずして革命の勝利はないぞ?世界の革命家が証明しているぞ?
181名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:56:39.81 ID:MEIb+v5d
じゃあお前から突撃だかんな!
182名無しさんの野望:2012/11/04(日) 02:00:25.48 ID:veSRN4Yz
じゃあ俺は後方から機関銃で援護する
183名無しさんの野望:2012/11/04(日) 02:13:27.07 ID:lre+jIQ1
>>180
は?なぜ自滅する必要がある!
それには意味がない
違うと言うなら反論しなさい
184名無しさんの野望:2012/11/04(日) 03:50:58.25 ID:br89SGmC
>>133
あくまで今のところ出す予定がないだけで、
今後出す気になるかもしれない。
185名無しさんの野望:2012/11/04(日) 06:47:43.08 ID:eFYO2dDT
あまり期待しないほうがいい。というかCFに要望出してる人なんてそうそういないだろ。
発売されて大分たっているのに、ついこの前「予定なし」とスレに書かれてたぐらいだし。
186名無しさんの野望:2012/11/04(日) 07:38:34.10 ID:6DNi+xrT
FTGも大分経ってから日本語版発売されたからDH出るんじゃない。ただバグまるけかも。
187名無しさんの野望:2012/11/04(日) 08:26:49.22 ID:dH5HfEsF
同志書記長!
Hoi2のシナリオエディタでデーターいじって遊んでたら
変えたデータが再インスコしても戻らないのですが!!やらかした?
188名無しさんの野望:2012/11/04(日) 09:11:51.48 ID:MEIb+v5d
裏工作の達人ってもうちょっといい能力でいいと思うんだけどな
IC-5%はひどいと思うのです
189名無しさんの野望:2012/11/04(日) 10:55:18.47 ID:SUkA6OEq
シナリオエディッターはいじるものではありません、見るものです
190名無しさんの野望:2012/11/04(日) 11:58:19.98 ID:TLDV8OAg
>>187
別の場所にインスコしてみるとか
191名無しさんの野望:2012/11/04(日) 12:29:08.68 ID:DVjPWRmo
スターリングラード守備隊少なすぎィ!
192名無しさんの野望:2012/11/04(日) 12:34:09.14 ID:JV3n1mLM
どうやら完全に反論出来ないらしいな
193名無しさんの野望:2012/11/04(日) 12:57:07.76 ID:3zf5ek6T
>>188
っMOD
あれはおそらくソ連弱体化がメインだと思うから・・・

ちなみにkaiserrichだと
必要消費財+15 軍事物資-5 改良+5 不満度-15 外交コスト+5 被大臣暗殺率-5 被クーデター-5
よくわからん能力になってる
194名無しさんの野望:2012/11/04(日) 13:32:34.94 ID:Dst6tSYk
195名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:48:46.19 ID:veSRN4Yz
皇国はあと十年は戦える
196名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:02:22.47 ID:btSmApX6
AODって効率厨は空軍作らないってガチ?
リアルを追求したヴァージョンなのに空軍無しが最強って・・・
第二次世界大戦からだろ、制空権が勝敗を分けるって言われだしたの
なんか萎えるんで3割増しくらいで空軍強化するMODない?
197名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:04:35.84 ID:JV3n1mLM
自分で探せや
198名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:18:13.01 ID:M3Pftzfl
>>196
MODとかつかわなくてもmiscあたりをいじって対地攻撃の攻撃力を増やせばいいんじゃないの?

199名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:20:43.46 ID:9JKWvmYl
Air-Land Combat STR damage
Air-Land Combat ORG damage
200名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:21:51.44 ID:btSmApX6
うぃき見たけどこれdivisionsってとこの空軍の数値いじるだけで変えれるんじゃねwwww
うはwwwww
201名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:32:02.00 ID:btSmApX6
テキスト名全部英語とかうぜー!!ゆとりでもわかるようにカタカナにしろや
CASしかわからんかった
202名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:39:59.44 ID:9JKWvmYl
>>200
db\misc.txt
Air-Land Combat STR damage
Air-Land Combat ORG damage
2倍でDDAと同じ
203名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:43:30.24 ID:M3Pftzfl
でも、一度慣れちゃうと空軍作らなくて良いバランスが心地いいよねAODは
陸軍だけ作ってヨーロッパもアジアも赤く染めれるって素敵
204名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:49:52.67 ID:MEIb+v5d
WW2の空軍は近接航空支援より戦略爆撃がメインって考え方じゃないのか
205名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:52:44.11 ID:btSmApX6
>>202
サンクス!
206名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:54:08.19 ID:0z1VACmz
史実でも近接航空支援とインフラ爆撃でドイツ軍メタメタにやられたやん
207名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:58:57.47 ID:BJ48cEKM
だからAODは戦略爆撃と阻止攻撃とインフラ攻撃だけになったんだよ
208名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:06:06.86 ID:btSmApX6
俺は弱くても空軍使うんだけど、実は全部陸軍作ったほうが強いってのがなんかヤダwww
でも確かにDDAの航空機の攻撃だけで師団が壊滅ってのも現実的に考えてありえんと思う
とりあえずSTRを0.2から0.25、ORGを0.25から0.35にしといたwwwwwwww
バニラでこれくらい強かったらお前らも使うだろ?ん?そうなんやろ?
209名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:10:08.51 ID:wE72RLCw
  ∧,,∧
  (;`・ω・)  ,
  / o={=}o , ', ´
、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwwww
210名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:27:07.94 ID:veSRN4Yz
>>209
いつもすまないねぇ
ありがとう
211名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:36:25.73 ID:teLCNUNN
>>209-210
このやり取りうぜーからやめろ
212名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:47:52.94 ID:ICK2JimZ
硫黄島みたいな地価要塞でも築かなきゃ航空攻撃は無効化できないだろう
退却中の指揮統制最小の無防備なところに航空機の大群が飽和攻撃してきたら部隊壊滅もありえるんじゃないかな
ましてや戦車や機械化はどんどん戦力が減っていくだろうし
213名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:54:33.43 ID:9gEuoneX
>>211
214名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:24:41.02 ID:O0SJ2/ft
AOD1.07 史実準拠
アメリカでプレイしてるんですが、日本降伏イベントが起きて「勝利」を押すと
ゲームが落ちます
どうしたらなおりますか
215名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:41:09.85 ID:JV3n1mLM
>>211
ああ?
216名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:41:48.03 ID:JCbjGgrt
史実準拠MoDをはずしましょうこれで解決です
217名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:42:49.75 ID:91Ae9lgg
日本の属国が残ってるのかも
218名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:43:38.64 ID:veSRN4Yz
>>211
芝刈られたのが気に障ったのか
よくわからんがこわ
219名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:43:52.20 ID:ICK2JimZ
>>214 考えられる要因
@イベントのtextに不備がある
Aパソコンのスペック
@の場合、textに間違っている箇所がないか確認、moddirを使っているなら、直接上書きにすると直るかも
Aの場合、バックグラウンドで何か別のソフトが起動していないか確認、起動していなかったら、もうどうしようもない
そっと、日本降伏イベントを抹消してしまいましょう
(ただし低スペックが原因なら、普通に米ソのような大国併合、傀儡化でも落ちる可能性アリ)
220名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:46:20.10 ID:ICK2JimZ
追記 属国が残っているとヴァージョンによっては落ちます
満州国、蒙古国、タイ、場合によっては中国の一部に傀儡国があるかもしれません
221名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:50:31.37 ID:teLCNUNN
>>218
毎度毎度しょうもないやり取りをしてんのが目障りなんだよハゲ
アホの生やした芝くらい軽くスルーしろや
222名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:54:37.21 ID:O0SJ2/ft
>>219
属国は一つも落としてないですし、低スッペクなので・・・
面倒なので日本降伏イベントを粛清します
ありがとうございました
223名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:55:05.94 ID:btSmApX6
あ、miscって変えてもセーブデータには反映されんのか
224名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:29:47.23 ID:dr+N2I6p
属国を一つも落とさなかったのが原因なんじゃね?
一つ残らず併合したって意味ならごめん
225名無しさんの野望:2012/11/04(日) 19:33:30.98 ID:UgMIgSFV
属国ありのまま併合したら落ちるって酷い仕様だな
226名無しさんの野望:2012/11/04(日) 19:41:58.13 ID:j2H2q8Ic
しょうもないやり取りは軽くスルーできないのね……w
227名無しさんの野望:2012/11/04(日) 20:31:36.35 ID:argsimH5
このコピペを思い出した

真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
228名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:50:59.45 ID:teLCNUNN
>>226
誰かが指摘してやらなきゃならんだろうが
229名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:52:40.76 ID:argsimH5
涙ふけよ
230名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:53:54.62 ID:ICK2JimZ
ところでドイツでソ連攻めるんだけどさ
包囲殲滅戦のとき、最適の突破部隊は司令部1+戦車5の軍集団だよね?
231名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:00:34.18 ID:9JKWvmYl
>>230
工兵付き自動車化を加えて速さ揃った諸兵科軍にしたらどうだろう
232名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:01:10.89 ID:WI3b+Jfn
>>230
合計6個師団なら2個くらい自動車化にした方がいいだろ
諸兵科連合効果もあるし都市でも戦闘に投入し易いし
しかもコストも低くなるしいいことだらけ
233名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:16:28.17 ID:ICK2JimZ
司令部1戦車3自動車2がいいの
機械化歩兵は戦車の代わりになるかな?
司令部は44年シナリオだと大量にいるし、速度も速いから入れてるんだけど
234名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:17:07.66 ID:M3Pftzfl
めんどくさいんで全部戦車にする。
235名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:22:32.93 ID:teLCNUNN
>>233
誰も指摘しないから俺が指摘するけど

sageたほうがいいよ
236名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:58:16.86 ID:JV3n1mLM
>>233
指摘します
下げなさい
237名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:59:44.17 ID:4LuU4DoB
下げ厨は第五列
断固として上げなさい
238名無しさんの野望:2012/11/04(日) 23:01:58.46 ID:JV3n1mLM
>>237
貴様も下げてるではないか
どういうことだ!
239名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:10:16.07 ID:WnxJESiI
浸透強襲ボーナスが自動車化歩兵につかないと知ったとき
砲兵士気+20%が自走砲に付かないと知ったとき
日本には近代兵科など必要ない、敢闘精神さえあれば邪悪な毛唐など蹴散らせると悟った
240名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:13:24.11 ID:Cg5zbI9V
砲兵付けないといけないから大規模系は戦車が使いづらいな
イギリスでやるときもついつい火力優勢とか電撃戦に変えちゃう
…フランス以下だとそもそも戦車作らないからねぇ
241名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:40:48.45 ID:kVVHIwxb
栄えある大英帝国の兵士は最後には銃剣を頼るべきである
242名無しさんの野望:2012/11/05(月) 01:09:17.81 ID:E4ci6jiM
自分はドクトリンを改造して浸透強襲ボーナスを戦車とかにもつけちゃってるけれどね。
243名無しさんの野望:2012/11/05(月) 01:13:30.43 ID:bvHII7+e
AOD1.04で原潜量産したけど、これ重潜より弱いのか
よく沈められる
244名無しさんの野望:2012/11/05(月) 04:00:32.96 ID:Dao9omkW
戦車で浸透強襲とか意味不明すぎ
もうちょっと勉強してこい
245名無しさんの野望:2012/11/05(月) 06:43:49.43 ID:ILWBk1G7
そこでDH!
兵科別ボーナス殆どなくなってるし自動車化に夜間ボーナスが付くルートも選べるぞ!
246名無しさんの野望:2012/11/05(月) 09:45:11.88 ID:G8C4ZQUs
AOD国民党で日本が中々シャンシーの砂漠のVPプロビ占領しない
シャンシーが生き残ってるとそのまま満州や朝鮮もシャンシー領になっちゃうしなんとかなんない?
国民党がプサン落とさないと降伏イベ起こらないし
247名無しさんの野望:2012/11/05(月) 10:40:11.14 ID:JQX/eViN
>>244
ダンボール戦車か何かなんだろう
248名無しさんの野望:2012/11/05(月) 11:06:57.56 ID:cKlycC25
あれ、戦車で夜間にゼロ距離砲撃してたとかって話なかったか。
249名無しさんの野望:2012/11/05(月) 11:38:13.58 ID:ZmYHa1eO
AoD日本語でオスマン帝国のファイル探してるけどどこにあるかワカラン

これって新国家作るしかないの?
250名無しさんの野望:2012/11/05(月) 12:04:47.64 ID:cKlycC25
オスマンの何のファイルだよとね。
251名無しさんの野望:2012/11/05(月) 12:16:07.64 ID:U4/apbwg
占領プロが必須中核州に足らなくて一覧に出てこないだけってオチだろ
252名無しさんの野望:2012/11/05(月) 14:14:31.65 ID:aNDflB2d
DH日本語化したら山本五十六陸軍中将ってのが出てくるんだが顔写真も似てないしイッタイゼンタイナニモノナンダロウ・・・
253名無しさんの野望:2012/11/05(月) 14:18:49.42 ID:aNDflB2d
それと閑院宮総長がやたらとMI6に狙われるんだが・・・暗殺と巻き戻しをもう五回も繰り返してる
エゲレス人は閑院宮総長に何か恨みでもあんのかな?
254名無しさんの野望:2012/11/05(月) 15:12:22.64 ID:BpfUJBMY
>>252
英語版だと"Inanba"って名前だな
稲葉四郎のことか?
255名無しさんの野望:2012/11/05(月) 15:20:54.36 ID:R4faJ5pJ
>>253
まさか阿会喃システムか!?
256名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:41:26.36 ID:WnxJESiI
刑道栄を捕らえました!
257名無しさんの野望:2012/11/05(月) 17:18:22.20 ID:6yg2FWWo
SSDにHoiを入れるとセーブロードが早くなる
ということはUSBメモリに入れるとどうなるのっと?
どうなるのっと!?

多分ダメだろうな・・・
258名無しさんの野望:2012/11/05(月) 17:53:18.81 ID:cyh17WET
なんか命令出しても爆撃できないプロヴィンスとか時々あるんだけど
これって何が原因なんだろう
259名無しさんの野望:2012/11/05(月) 18:06:00.77 ID:AkW5boqM
航続距離じゃないの
260名無しさんの野望:2012/11/05(月) 18:46:19.61 ID:cyh17WET
いや、AoDの戦略爆撃で
余裕で範囲に入ってて、周りのプロヴィンスは爆撃できるんだけど
何故か特定のプロヴィンスだけ指定するとピクリとも動かなくなる
福岡から南京をインフラ破壊して国民党を干上がらせてたんだが
朝鮮半島まで占領されたあたりで南京をどうしても攻撃してくれなくなった

1.08になってからAIもインフラ生産しまくるからこういうことあると
マジで戦略が根底から崩壊する
261名無しさんの野望:2012/11/05(月) 18:59:57.59 ID:33V6SwWs
DH45何回やってもラインの守り成功しない…
262名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:14:14.51 ID:MhddnbqV
勝ったらAAR頼む
263名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:40:04.07 ID:aNDflB2d
DH1.2
37年夏広州に30個師団上陸
よし勝ったな一回セーブしてAIに任せてみるかとスイスに乗り換えてみる
38年大陸打通して完全に分断内陸部を補給切れに追い込見ながら南京に追い詰める
日本TSUEEEEEこれならもう平押しでも楽勝だろうと最速にして観戦

42年逆転され中央突破される
264名無しさんの野望:2012/11/05(月) 20:11:31.17 ID:nzzXt2CP
>>257
SSDにしろUSBにしろランダムアクセスの速さが売りなんだから、ゲーム本体入れたほうがマシじゃないか?w
セーブはRAMDiskにでも溜めて、シャットダウン時にでも非難させろ
265名無しさんの野望:2012/11/05(月) 20:30:35.78 ID:QEdKQaMW
前スレでWin8Ent64bit評価版でDHがカクカクって書いたけど、
製品版Win8Pro64bitではフツーに動きました。
266名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:07:38.24 ID:fE/4ge2x
aod104フランスで何回してもドイツにランスから食い破られる!
要塞線引いてランスに40師団置いても、70師団ごときにやられてしまう 電撃戦死ね
267名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:23:14.44 ID:Cg5zbI9V
誰もが一度は通る道
今じゃ開戦速攻ジークフリート線ぶち抜きおいしいです
268258:2012/11/05(月) 21:32:52.70 ID:cyh17WET
なんかどうやっても解決しなくてあちこち調べてたらこんなの見つけた

Q.軍隊に敵の領土に移動するように命令したけど、動かないよ。

A.司令官の忠誠度が低い可能性があります。これはマスク・データで見ることが出来ないのですが、こちらから宣戦布告したり、国家が自分と会わない主義だと忠誠度が低くなり、命令を受けない事があります

これってマジ?
269名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:35:22.64 ID:kVVHIwxb
それって1かなんかじゃなかったっけ
270名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:36:18.59 ID:cyh17WET
て、ごめんよく見たらHoI1だった
あーもうどうしてもわからん、内陸奥地まで爆撃できるのに
何で南京周辺だけ爆撃してくれないんだ
271名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:44:59.99 ID:KlfkmZYW
爆撃したいところの手前に空軍基地作ってそこから爆撃する
272名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:45:47.06 ID:MhddnbqV
見てあげるからセーブうp汁
273名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:49:57.41 ID:9pxX1Qmb
てんこう
274名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:57:00.22 ID:cyh17WET
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4566.zip

ホントすみません、よろしくお願いします
275名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:11:04.31 ID:MhddnbqV
>>274
>>273が言う通り南京が雨天だから爆撃できないよ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3077.jpg
276名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:23:25.95 ID:cyh17WET
なんてこった、「てんこう」ってそういうことか
盲点でした、ありがとうございます
277名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:30:58.70 ID:R4faJ5pJ
44年日本「そうかその手があったか!」
初期型気象兵器の開発を開始しました。
278名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:33:28.94 ID:VwA8rClm
気象兵器で風船爆弾を効率的に飛ばすのか
考えたな
279名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:35:10.45 ID:nzzXt2CP
基本型気象兵器:神風が使用可能になります
280名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:36:46.66 ID:kVVHIwxb
野分で米艦隊を撃滅だ!
281名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:41:09.82 ID:cyh17WET
数ヵ月後、そこには雲ひとつない晴天の下
意地でも動かない航空隊の姿が!

天候も原因じゃなかったみたいです
東アジア一帯全部晴れ渡ってるのにピクリとも動いてくれない
もう何が何だかわからないよ
282名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:43:04.45 ID:kxDpsp4F
燃料切れ?
283名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:46:40.30 ID:bxFo6Mq9
士気とか充足率とか?
いや他のところは爆撃できるんだしな
284名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:52:52.39 ID:cyh17WET
戦力、指揮、物資、燃料全部MAXってか
一部プロヴィンスを除いていつでも爆撃できる

こういう問題マジで多いよね
ちゃんと輸送艦手配したのに物資を送らなくて前線が飢えたり
将軍がいつのまにか原因不明の死を遂げてたり

ゲームの話ね、ゲームの
285名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:05:19.24 ID:aNDflB2d
戦犯になりたくないでござる
286名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:06:56.47 ID:t4/9rtwT
反社会主義者は自己批判しなさい
287名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:25:06.25 ID:qCN9sM+V
透明あぼーん機能ってホント便利。基地外のレス見なくて済む。
288名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:35:31.88 ID:t4/9rtwT
と基地外が申しております>>287
289名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:42:45.98 ID:6yg2FWWo
天候って常時表示でいいよな
290名無しさんの野望:2012/11/06(火) 00:29:34.91 ID:Rn80GkmQ
HOI2DDAの2.2.2をやってるんですが、
AI日本の兵士数がなんか異常に多いので、
日本にロードで乗り移ってみたら人的資源がMAP外生産で2.7とか恐ろしい数字に。
特にMOD入れていないはずなんですが、環境がおかしいのでしょうか?
291名無しさんの野望:2012/11/06(火) 00:52:45.27 ID:pmPo+pF1
日本はAIの場合デフォで人的資源修正がつく
292名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:07:04.67 ID:xY8IKhMk
支那人が密入国してるんだろう
293名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:38:39.26 ID:2AdVRMsf
めんどくさいから、属国に未配置プールから師団を直接配置したいと思って、textを漁ったのだがどうも無理っぼいな
294名無しさんの野望:2012/11/06(火) 11:39:43.65 ID:+KvX+HyQ
>>292
現実の話題はやめろ!
違うというなら反論しなさい
295名無しさんの野望:2012/11/06(火) 12:34:10.55 ID:qy1Vludp
やめるきなんてねえよ ばああああか

って言えよ
296名無しさんの野望:2012/11/06(火) 12:43:38.17 ID:+KvX+HyQ
は?
297名無しさんの野望:2012/11/06(火) 14:25:02.85 ID:K5fVROzY
モスクワが目の前に迫るとどうしても「目指せモスクワ」が脳内再生される
298名無しさんの野望:2012/11/06(火) 14:33:57.55 ID:otJapumv
297 :名無しさんの野望 [sage] :2012/11/06(火) 14:25:02.85 ID:K5fVROzY
モスクワの目の前にファシストが迫るとどうしても「モスクワ防衛軍の歌」を大音量で再生してしまう
299名無しさんの野望:2012/11/06(火) 16:26:10.16 ID:+KvX+HyQ
は?
300名無しさんの野望:2012/11/06(火) 16:50:37.48 ID:t7wcXzzX
1.03正式版はまだか
301名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:35:51.06 ID:WH/41Q6d
反論君はホモの上にくさそう
302名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:40:09.10 ID:2DKzchIU
くさいだろ
303名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:11:32.22 ID:RXRt2qwH
>>301
ホモじゃないが?
304名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:17:59.39 ID:WH/41Q6d
くさいのは認めるのか
305名無しさんの野望:2012/11/06(火) 19:03:13.75 ID:XSauSW5H
カプコンのシューティングゲーム1943のメガクラッシュが実装されたと聞いて
306名無しさんの野望:2012/11/06(火) 19:13:23.42 ID:RXRt2qwH
>>304
認めません
307名無しさんの野望:2012/11/06(火) 19:33:56.18 ID:c9YJw77m
あれは
308名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:36:51.80 ID:RYxF0kaa
だめだ...フランス引きこもりプレイ、新参の俺にはできないのかな... aod1.04の俺にアドバイスください
309名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:38:14.30 ID:RYxF0kaa
まずhoi系ゲーで最初にaodに手を出したところから間違いだったのかもしれない
310名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:39:15.75 ID:K5fVROzY
まずアメリカに媚びます
311名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:41:54.39 ID:10sO6jB6
次にアフリカに亡命します
312名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:52:56.50 ID:RSO01xL9
マジノ線拡張
313名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:54:29.68 ID:XSauSW5H
イタリアやっちゃえ
314名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:01:30.80 ID:RSO01xL9
やっぱりソ連で瀕死のポーランド攻めこむのが一番気持ちいいな
315名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:05:00.59 ID:kCLlGs00
アルデンヌの森改めアルデンヌ山脈にすればいいんだよ
316308:2012/11/06(火) 22:36:33.89 ID:RYxF0kaa
やっぱりランスが脆いです あそこに迫ってくる悪の枢軸をどう食い止めればいいですか?
317308:2012/11/06(火) 22:41:39.90 ID:RYxF0kaa
>>315 データはいじくりません あくまで引きこもってバニラでファッシズムを打倒します
プレチしないと厳しいですかね
318308:2012/11/06(火) 22:44:10.10 ID:RYxF0kaa
>>312 マジノはダンケルクま伸ばしました
319名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:49:10.57 ID:uTcX+PYN
なぜわざわざ枢軸の強い1,04でやろうとするのか
320名無しさんの野望:2012/11/06(火) 23:00:12.52 ID:B6h4NwgK
枢軸が強いからだろ
321名無しさんの野望:2012/11/06(火) 23:09:08.64 ID:yG3IoAeI
>>308
AoDでマジノ線は紙、そのICで戦車・対戦付き歩兵作れ
というかむしろぶち抜かせて包囲殲滅エンドレス
ベルギー・オランダは素早く統帥権とって焦土に変える

ぐらい
322名無しさんの野望:2012/11/06(火) 23:16:19.35 ID:K5fVROzY
アメリカ「核使えばいいじゃん」
323名無しさんの野望:2012/11/06(火) 23:19:29.58 ID:kCLlGs00
まあ、色々試行錯誤してがんばっちくり
324名無しさんの野望:2012/11/06(火) 23:20:45.53 ID:RXRt2qwH
核や衛生はロマンだと考えている
作るのは基本的に資源の無駄
違うというなら反論しなさい
325名無しさんの野望:2012/11/06(火) 23:33:25.41 ID:9BNKrFUS
またくっさい反論君が沸いてきたか
326名無しさんの野望:2012/11/06(火) 23:38:30.65 ID:DiFH/cBe
>>308
何でもありなら全兵力をイギリスに近い海岸プロビ5〜6つに集中させとけばとりあえず滅亡は防げる。
あとはひたすら待って英米の反攻を待てば領土の回復もできるしハイエナしてドイツ丸々頂くことも出来る。
その後の赤の津波は英米仏3国で必死で守りましょう。守ってればアメリカ様が勝手に滅ぼしてくれます。
327名無しさんの野望:2012/11/07(水) 00:09:28.41 ID:mnca9oga
米「パリに枢軸タワーがあるので核撃ちますね^^」
328名無しさんの野望:2012/11/07(水) 04:12:45.06 ID:cxzzwvqn
すぐ降伏するフランスなら仕方ない
329名無しさんの野望:2012/11/07(水) 07:21:58.23 ID:rMOtryoh
フランスで待ちプレイしてると日本が一向にアメリカに宣戦しない。
国民党相手に苦戦してるから?史実でもそれは同じだろうに。

そんで42年後半ぐらいにソ連側からドイツに宣戦して
どうやっても東欧バルカンドイツベネルクスが真っ赤に染まる。

どうにかベルリンだけでも押さえたいと思っても
あいつら東部戦線には全然兵員割かないから反攻できないし。
330名無しさんの野望:2012/11/07(水) 07:44:53.61 ID:3wCx8hiY
フランス引きこもりプレイか…
ドイツの猛攻すごいんだよな
331名無しさんの野望:2012/11/07(水) 07:48:16.43 ID:S950dcCJ
キールの近辺に上陸すればいいと思うよ。デンマークでもいい。
延長マジノ線に戦力が集中している状態ならドイツの沿岸防衛はかなり脆弱だ。
332名無しさんの野望:2012/11/07(水) 12:09:33.54 ID:qQLmLi5g
Ver.1.04でスキル9なったことある?
ドイツプレイで世界中に喧嘩売りまくっても
最高で8までしかならん・・・自動昇進切らんと無理かね
333名無しさんの野望:2012/11/07(水) 12:18:38.28 ID:j7m8DDjL
>>329
ヴィシーへのインドシナ要求が起きないからじゃないの
334名無しさんの野望:2012/11/07(水) 12:28:22.53 ID:TMrp62WZ
中国にも米国にも宣戦せずひたすら本土にタワー積んで空母15隻とか揃えてるAI日本見ると何かイライラするよね
使いたくないけど使わないと上陸できないから「おお神よ!」って言いながら核落として併合したよ
335名無しさんの野望:2012/11/07(水) 12:45:29.24 ID:+adN1dvu
海峡封鎖するだけで飢えて死ぬ
336名無しさんの野望:2012/11/07(水) 14:10:17.97 ID:DmeRtL67
DDAだとハンガリーがよく戦車作ってたけどAoDだと作らないんだな
337名無しさんの野望:2012/11/07(水) 16:30:56.60 ID:S950dcCJ
1.04だとarmorの生産比率が10%なので、骨董品のトゥーラン Iを多少作るはずだが、
1.08ではinfantryが90%でinterceptorが10、armorは0になってるなあ。
338名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:36:26.31 ID:lglrsO1o
AOD 1.07のアメリカなんだけどICの配分がいまいちわからん・・・
並列生産とか占領地のインフラ強化とかはやめたほうがいいのかね
339308:2012/11/07(水) 19:01:24.92 ID:PdKYGh6e
パッチ変えます
340名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:27:02.20 ID:mnca9oga
中核州以外の土地にICを投じるのがもったいない気がして捗らない
341名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:36:44.78 ID:mApfq3tc
ルクセンブルク「」
342名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:39:41.19 ID:24i1uEH/
違うというなら反論しなさい
343名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:54:32.88 ID:eklHBbBx

死ね
344名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:15:02.18 ID:vDoYnQxn
>>342
消えされカス
345名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:20:37.68 ID:5MupYKhW
>>343
死にません
>>344
私はhoi2戦士だ!カスではない
謝れ!
346名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:28:32.71 ID:jcvwF43B
>>345
Fuck You

ところでhoi2戦士(笑)って月に幾ら稼げるの?
347名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:36:33.34 ID:4EsUBgZ5
透明あぼーん機能は大活躍だな(棒)
348名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:36:34.67 ID:vDoYnQxn
>>345
消えされhoi2戦士(笑)
そんな恥かしい呼称を名乗りながら、
HoI2と正しい大文字表記もできない恥さらしめが。
349名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:38:09.56 ID:b6CiF587
反論君がくると盛り上がるなぁ(棒)
350名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:38:31.97 ID:HNWlRXUA
ドイツのヒッピー級重巡っての強いな。12隻程度で英海軍壊滅出来たわ。
28ktってのがミソだな。
351名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:11:16.01 ID:ZaJTVkdG
重巡12隻でイギリス海軍殲滅できるってどんなクソゲーだよ

「ヨーロッパユニバーサリス2」「ヴィクトリア」でおなじみのParadox Entertainmentが送る、
本格戦略シミュレーション「ハーツ オブ アイアン2」では考えられないな
352名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:13:18.60 ID:wmdidcDY
たぶん日本海軍が頑張ってくれたんだよ(棒)
353名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:17:22.20 ID:zWFVfCzb
疾風ウォルフさんなんだろ
354名無しさんの野望:2012/11/08(木) 02:09:48.30 ID:x+i3pab6
ヒッピー級重巡とか言われてもなー。
ちゃんとゲーム内の用語で言ってくれよ
何年式重巡洋艦のことなんだ?
355名無しさんの野望:2012/11/08(木) 02:21:40.17 ID:V7jGnuGi
そもそもヒッピーって・・・
356名無しさんの野望:2012/11/08(木) 03:02:00.03 ID:Q0kVHs7o
アドミラル・ヒッピーとプリンツ・オゲヒンとかが居る海軍なんだろうか
357名無しさんの野望:2012/11/08(木) 03:22:27.31 ID:HNWlRXUA
38年式改良型ことW型重巡とW型軽巡、そして36年式初期型ことU型以上の駆逐艦で編成する。
ニュルンベルグ以外のV型の軽巡は外す。
1936から5隻連続建艦2列で大西洋の闘いまでに13隻そろえることができる。14ヶ月後翌年中にはさらに4隻。
40年の発展型計算機を39春までに開発し、秋口までに改良を終えれば射程39となり34の英戦艦をアウトレンジできる。

これでザンジバル産のコーヒーを思う存分楽しめそうだ。1940末ヌーメア政庁を占領してフランス終了のお知らせ。
358名無しさんの野望:2012/11/08(木) 11:43:19.42 ID:z6XaW8fw
アドミラル・ビッパーなら電子の海で大量に座礁してるよ
359名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:11:47.92 ID:3Kp4jQBh
実際重巡が戦艦に勝つってどうなんだろな
架空戦記でアメリカの重巡が大和型の上部構造物破壊して打ち勝ったのあったけど
360名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:27:35.53 ID:ws5eRXQK
第三次ソロモン海戦「そうだね」
361名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:57:31.92 ID:z6XaW8fw
年代進んだ重巡が旧式艦相手なら結構強いゲームではあるよね

海軍の攻撃側と防御側を決める要素って何なんだろう
閣僚能力で攻撃時と防御時で別に補正がつくから攻撃側防御側に意味あるはずなんだけど
362名無しさんの野望:2012/11/08(木) 13:58:34.67 ID:3Kp4jQBh
>>361
海戦発生のメッセージ2種類あるじゃん
発見した側が攻撃側ってことになると思われ
363名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:06:27.12 ID:z6XaW8fw
>>362
意図して攻撃側・防御側に回れないのかな、結構面倒ね
まぁ、閣僚特性以外での攻防それぞれのメリット良くわかんないし、気にすんなって事なんだろうか
364名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:11:54.08 ID:b6CiF587
機動部隊から悠々と逃げていく敵艦隊……
365名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:13:58.60 ID:z6XaW8fw
輸送船相手の交戦開始距離が200kmで距離詰める間に逃げられる理不尽
海戦は良くわからんね、被発見性絡みかな
366名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:23:14.40 ID:vwC8FicY
海爆を作りなさい違うというなら反論しなさい
367名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:34:26.56 ID:xana1/OB
中小国ですら大国の海軍を潰せて、つまらなくなるから使ってないわ。
368名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:40:49.94 ID:IIs1b+OX
海爆ってそんなに強いのか 今まで雀の涙のicから頑張って空母1レーン作ってたが、あの努力は無駄だったのか ご褒美にスペインの反乱軍くれてやる
369名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:35:02.64 ID:/NMSn44f
基本型政治将校旅団
統制+5
士気-5
対人-5
対戦車-5
防御-5
耐久+5
370名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:43:41.63 ID:3Kp4jQBh
>>369
同志、督戦隊は統制大幅ダウン士気大幅アップではないかね?
栄光ある赤軍は何度負けてもすぐ回復し攻勢を繰り返し血の勝利を掴むのだ
371KBC:2012/11/08(木) 16:59:22.75 ID:sB4iou+1
>>369 >>370
革命的督戦隊の力を疑い、-補正を付けるとは シベリア行きの切符をあげよう え、片道しかない?知らんがな
372名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:56:08.41 ID:d9A+FWCv
AIは部隊の編成(三個師団にまとめて中将に指揮させるとか)しないのですかね?
だいたい、一個師団ずつ運用してますよね。
373名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:57:29.11 ID:areyzHFy
KBC
キーボードクラッシャー − キーボードを殴打するドイツの少年の略称。 (Keyboard Crusher)
九州朝日放送 (Kyushu Asahi Broadcasting Co., Ltd.) - 日本の福岡県福岡市にあるテレビ・ラジオ兼営の民間放送会社である。テレビ放送は、テレビ朝日の系列局。ラジオ放送は、NRN加盟局。
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韓国ボクシング委員会(Korean Boxing Commission) - 大韓民国におけるプロボクシング統括団体。
KBC (ヘルメットメーカー) - アメリカ合衆国におけるヘルメット製造メーカー
374名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:26:29.23 ID:/gIZkRBU
ゲーリングがDDAやったら歓喜するだろうな
海爆、CAS、戦爆…etc
海軍無用論の完成やで
375名無しさんの野望:2012/11/08(木) 22:00:04.55 ID:HNWlRXUA
基本型政治将校旅団
人的損耗を以って戦力に代えるものだから
統制+-0
士気+25
対人+5
対戦車+5
防御-25
耐久-30
カスみたいに充足が失われる。戦車跨乗要員は1会戦で8割失われるんだったけ。
そんで次にたどり着いた村で徴兵
376名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:07:06.58 ID:sB4iou+1
統制も上がるんじゃね?+5位
これ作りたくなってきた でも俺のスキルは0.01で適正もあわないから36年真っ先に研究しても50年頃までかかるな
377名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:49:58.24 ID:x+i3pab6
>>376
損耗率半端なくてすごく使いにくそう…
士気だけ高くてもすぐ溶けてなくなるんじゃ?


ちょっと作って試してみれ
378名無しさんの野望:2012/11/09(金) 01:08:47.50 ID:/UNYFjmX
基本型政治将校旅団
統制+7
士気+10
防御+5
耐久+7

所詮政治将校だしこんなもんじゃないか?
379名無しさんの野望:2012/11/09(金) 01:45:08.18 ID:P3jFL6iN
所詮とか言ってるのに普通に強いじゃん
380名無しさんの野望:2012/11/09(金) 03:46:10.16 ID:fw9Gzi7c
※ただし好戦性が毎時1ずつ上昇します
381名無しさんの野望:2012/11/09(金) 04:00:57.33 ID:fw9Gzi7c
政治将校の暴走によりポポフ将軍が粛清されました
政治将校の暴走によりコーネフ将軍が粛清されました
政治将校の暴走によりチュイコフ将軍が粛清されました
政治将校の暴走によりジューコフ将軍が粛清されました
政治将校の暴走によりチモシェンコ将軍が粛清されました
政治将校の暴走によりモスカレンコ将軍が粛清されました
政治将校の暴走によりシャポシニコフ将軍が粛清されました
382名無しさんの野望:2012/11/09(金) 08:48:38.08 ID:9Pvbrd/o
勝手に充足が下がっていく・・・
383名無しさんの野望:2012/11/09(金) 10:39:58.37 ID:IKEitJgr
敗走したら政治将校旅団だけが溶けた
384名無しさんの野望:2012/11/09(金) 10:53:16.23 ID:mWSpSxqZ
損耗+される旅団面白そうだな
補充にICと人的資源さえ用意すれば何の問題もないという、僕らのイメージする赤軍像がそこにある
385名無しさんの野望:2012/11/09(金) 15:21:38.07 ID:AhVapmTY
言いだしっぺの法則
386名無しさんの野望:2012/11/09(金) 16:13:59.89 ID:wWbzMLcx
督戦隊は他の国にもあるし汎用性の面でも政治将校旅団は結構いいかもしれない
突撃砲旅団なんかよりは……
387名無しさんの野望:2012/11/09(金) 17:02:11.03 ID:HtfnF0l/
日本だと辻政信みたいなのか・・・
しかし何で突撃砲を歩兵師団に配属出来んのだ
388名無しさんの野望:2012/11/09(金) 17:15:12.13 ID:HfcM1X8r
>>387
配属できるように改造しちゃえば?

ついでに海兵や山岳兵、空挺兵にも配属できるようにしちゃえば?
389名無しさんの野望:2012/11/09(金) 17:32:05.66 ID:qx7HnBcH
損耗は旅団で修正できないんだよねえ
脆弱性、防御耐久、士気組織率なんかの修正は容易だが、そういうのは既存のMODでもうあるしね
390名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:01:11.21 ID:9Pvbrd/o
HOI2のおかげでWW2兵器オタになったんだけど
主な飛行機の食玩は絶版っていうね

再販ないの(´・ω・`)
391名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:04:38.91 ID:iQY18bHN
DH1.02なんだけど真珠湾の条件って一体何なんだ?
何しても選択できるようにならないぜ AIだと普通に発生するのに・・・
392名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:35:21.17 ID:3Og57aWg
米帝禁輸後120日
393名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:03:04.98 ID:HfcM1X8r
>>390
海外の通販とかは?
394名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:51:40.72 ID:9Pvbrd/o
>>393
普段通販とかやらないから全然わからん
とりあえず今出てる零戦52は押さえたので来月の4式重爆を待つ
雷電や97艦攻が5年前とかorz
395名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:49:28.39 ID:P3jFL6iN
それはここでするべき話ですか?
396名無しさんの野望:2012/11/10(土) 00:00:39.23 ID:o+3l7l+n
最近話題が無いからなあ
今後の話題になりそうなものと言えば
AOD新パッチリリース、ますます迷走
偉大な同志和訳者によるDH1.03完訳、和訳出来ない教えてくん大量発生
EvsWが予想外の神ゲーでHoI2ユーザー大量流出
くらいかね?
397名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:10:53.39 ID:hmGul77o
某四文字MOD
反論しなさい
テンプレ騒動
硬派軟派騒動
398名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:30:58.33 ID:AEsiQpPB
つまらない話題をせずに戦略爆撃機の運用について話しましょう
違うというなら反論しなさい!
399名無しさんの野望:2012/11/10(土) 02:10:56.75 ID:mP9m4FBX
反論君きんもー
400名無しさんの野望:2012/11/10(土) 02:25:15.07 ID:AEsiQpPB
きもくありません
401名無しさんの野望:2012/11/10(土) 02:41:15.51 ID:pnMxYcG3
そういややってるときにお前らって音楽変えてる?

ガムランだったら"La Marseillaise"
同志諸君は"Soviet March"とか
402名無しさんの野望:2012/11/10(土) 02:45:29.78 ID:AEsiQpPB
そのままです
hoi2のBGMは最高ですので
気分で変えたりしますが結局戻します
403名無しさんの野望:2012/11/10(土) 04:04:09.71 ID:Swl5q46p
ドイツプレイ 我らがロンメル
       スツーカリート
       パンツアーリート
       ウーボートリート
       ドイッチュランドリート
       ホーストヴェッセルリートとか
404名無しさんの野望:2012/11/10(土) 07:38:36.32 ID:uebxGB27
NHKのラジオ深夜便かな
405名無しさんの野望:2012/11/10(土) 09:30:19.25 ID:NHnoN3Fi
音楽変えたりはしてないなあ
406名無しさんの野望:2012/11/10(土) 09:32:01.58 ID:/a4HEJ6T
wifのmusic抜いて使ってる
407名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:10:07.58 ID:fLqgGFpF
原子炉作ってもエネルギー増えねえと思ったら別に原発なるものが存在すると知った時の衝撃
ややこしいんだよ
408名無しさんの野望:2012/11/10(土) 11:47:59.65 ID:Ad3X47rK
ドイッチュランドとかケーニヒスベルグとか言うのやめてください
409名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:23:35.79 ID:S2m7VlbC
ファイエル!
410名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:45:56.58 ID:qY3Rhk0u
>>408
戦艦ジーンバートは関係ないだろ!
411名無しさんの野望:2012/11/10(土) 14:25:10.46 ID:NHnoN3Fi
ダンチヒって、グダニアとも言うらしいよ。
412名無しさんの野望:2012/11/10(土) 14:25:58.78 ID:zbyjrL6L
それ川の名前じゃないか。
413名無しさんの野望:2012/11/10(土) 14:34:12.21 ID:GFxivWA2
全軍突撃ドクトリン
効果:死守ペナルティなし
10:自己犠牲
10:自己犠牲
10:自己犠牲
10:自己犠牲
10:自己犠牲
414名無しさんの野望:2012/11/10(土) 15:10:59.74 ID:rQ/RYNo8
君が代入れない奴は非国民
415名無しさんの野望:2012/11/10(土) 15:34:22.18 ID:YxtAtlVL
>>407
使っているのAOD?
AODならちゃん原発があるから問題ないが、
DDAだと原発はないから使えない。
バグで原子炉作ってもエネルギー増加できない。
統合極東MODかな?みたいに原子炉○個作ったら
マップ外からエネルギーが??増加みたいなイベントじゃないと
DDAは無理じゃないの。
DHは知らん。
416名無しさんの野望:2012/11/10(土) 15:52:54.55 ID:qY3Rhk0u
414 :名無しさんの野望:2012/11/10(土) 15:10:59.74 ID:rQ/RYNo8
赤軍に勝る者なし入れない奴はファシスト帝国主義者
417名無しさんの野望:2012/11/10(土) 15:57:37.39 ID:Hp20CO5H
原子力発電という発想は面白いと思うが
それが実用化するころには産業以外の研究はほぼ完了してるという
418名無しさんの野望:2012/11/10(土) 16:59:01.57 ID://r7lCPC
資源探査とか鉱区開発とかを導入すればいいんじゃね
419名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:00:17.30 ID:RpalLLkN
インドシナに大量の原発と液化プラントを建設して、山盛りのエネルギーと石油が産出するようにした覚えがあるなあ
別に日本本土に建てたって全然構わないが、気分的に。
420名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:00:26.33 ID:YxtAtlVL
>>417
CWE MOD (Cold War Extension for AoD)を導入すればいいじゃない。
Cold War Extension for AoD 最新版ver0.185
0.18を導入して、0.185パッチをフォーラム
の最後のページにあるので、導入して、CWE0.185 ver1.07用パッチも導入する
AOD版は日本語されてない。

DDAなら
Cold War Extension ver0.3を導入し日本語化を入れるだけだが
Aod版よりはユニット世代規制でAODほどではないが。
少なくとも私が知るかぎりでは、追加技術が一番多い技術追加MODだと思う。
421名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:03:49.46 ID:CkzvNy7l
mod34より多かったりするのか、オラわくわくしてきたぞ
422名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:22:12.29 ID:s/avOZhY
IC「オレは?」
423名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:53:05.59 ID:OqSW6+74
HoI2ICで遊んでる初心者ですがウィンドウモードで遊ぶ方法をどなたか教えてくれませんか
PCはwin7です
424名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:54:55.56 ID:1rFRm67d
425名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:06:44.99 ID:OqSW6+74
すいません・・・変えるべきscreenmode.cfgがある場所がわからないんです・・・
426名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:13:07.34 ID:OqSW6+74
なんか適当にいじっていたらウィンドウモードにペケマークを付けるとこがありどうにかなりました
お騒がせしました。
427名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:50:39.51 ID:YxtAtlVL
>>420
追伸
当然英語版じゃないとできないが、
日本語版でも、英語版1.07パッチを導入し、
日本語化の手順を行えばできたような気がする。
428名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:14:20.12 ID:DbY/v+Xj
宣戦布告時とか部隊生産完了、研究終了その他のポップアップウインドウのセリフがまとめられているところはありませんかね?
現在パソコンが故障中なのですがそれらを利用したいのです
429名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:23:23.76 ID:1rFRm67d
config/messages.csv
430名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:29:43.46 ID:DbY/v+Xj
>>429
いえ、だからパソコンが使えないので...
431名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:43:31.12 ID:1rFRm67d
よく読んでなかったわスマン
和訳ファイルに同梱されてると思う
432名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:44:23.81 ID:NHnoN3Fi
パソコンが使えないというのは、具体的にどうにゅう状況なのか。
携帯電話でネットにつなぐことはできるのか?
それとも携帯ネット端末があるのか。
または、ネットカフェからの接続なのか。

そもそもパソコンなければ遊べないとおもうけれど、その状況でなんのために
利用したいのか。
433名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:51:02.38 ID:DbY/v+Xj
>>432
iPod touchで家の無線LANでつないでいます
利用方法は実はなかなかにくだらなく日常会話の中で改変して使うテンプレートとしてです
普段はcsvファイルから引っ張ってきていたのですがそれが出来ず困っていたのです
434名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:14:13.59 ID:uebxGB27
普段から「かかってこい、相手になってやる」とか会話してるの?
435名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:31:50.12 ID:DbY/v+Xj
>>434
外務省は国際司法裁判所に提訴において素晴らしいを選択したとのことです

くらいは普通にやりますね
436名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:34:06.54 ID:Ad3X47rK
キモすぎぃ!
437名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:50:44.09 ID:rQ/RYNo8
閣下、性根の腐った豚野郎がhoi2を借りパクしました!
438名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:10:14.07 ID:S2m7VlbC
かかってこい! 相手になってやる!
439名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:19:34.05 ID:jV/N6xir
おまえもソッチなのかよ、はやく言えよ… さあヤろうぜ
440名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:27:08.08 ID:6hWw6AJl
メルド!フランスに渡米して経験積んで来い!
441名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:52:04.46 ID:Hjb6Ejx2
お前らあんまりヤりすぎると男娼買ってたってでっち上げて罷免しちまうぞ
442名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:00:43.79 ID:0fQP3spF
エジョフ「同志アレは私の一存でやった事ではない助けてくれ」
443名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:28:57.04 ID:ga/Drr8A
だからなんで真珠湾奇襲選択できねんだよ!赤色のまんまかよ!
DHなんて大嫌いだ!




1.03の和訳マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
444名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:53:03.26 ID:uebxGB27
>>442
誰に相談したんだよ
445名無しさんの野望:2012/11/11(日) 02:15:13.07 ID:pGSTgB+1
>>444
ロリコン「見苦しいですなぁ同士エジョフ…」
446名無しさんの野望:2012/11/11(日) 02:16:40.31 ID:EzZi8PAF
>>444
???「奴は人殺しだ。多くの無罪の人々を殺した。だから銃殺したのだ。」
447名無しさんの野望:2012/11/11(日) 10:37:28.10 ID:5xQaIIJg
○○○「???は人殺しだ。多くの無罪の人々を殺した。だから銃殺したのだ。」
448名無しさんの野望:2012/11/11(日) 11:13:36.33 ID:WofFiZEa
私はhoi2戦士だ
449名無しさんの野望:2012/11/11(日) 11:34:47.55 ID:FklUjvbq
誰が為に戦う〜♪
450名無しさんの野望:2012/11/11(日) 13:23:40.63 ID:Ji+U+ANc
>>443
>>99に書いたように何もやってませんので、他の人の和訳を待ったほうがいいでしょう。
Wikiに書きましたが、公開したい人がいれば遠慮なくどうぞ、一切流用しないことを約束します。
451名無しさんの野望:2012/11/11(日) 14:50:58.87 ID:+QTlGreB
なんか和訳の人、変な性格してるね
色々と残念だわ
452名無しさんの野望:2012/11/11(日) 15:03:55.64 ID:zobcbkYk
公式仕様がコロコロ変わると作業やりようないもんね
453名無しさんの野望:2012/11/11(日) 15:15:09.46 ID:ab+14E8N
>>450
そういうのはwikiに書いとけば
いちいち応答しなくてもええんやで…
454名無しさんの野望:2012/11/11(日) 15:18:01.78 ID:Ji+U+ANc
>>451
プロジェクトとして協力して作る気がないのかという意味なら、全くありません。
理由はメンバーの意見の調整が面倒だからです。まあポリシーですので。
プロジェクトとして仕切りたい人がいればどうぞ、喜んで手を引きます。
455名無しさんの野望:2012/11/11(日) 15:24:12.55 ID:dXuxt9Nu
そういえばAoDでは閣僚特性を自分で作れるって聞いたんだけど、それって本当?
456名無しさんの野望:2012/11/11(日) 15:29:05.48 ID:LXqTZ9R/
>>453
うざかったみたいですね。消えます。

>>455
AODでユニーク大臣作りたければ、minister_modifiers弄ればできますよ。
457名無しさんの野望:2012/11/11(日) 15:41:15.35 ID:3e7ndUDg
うざいくはないよただ単に簡単にID変えれる掲示板で酉もつけずなんか言ってる不審者程度の認識
458名無しさんの野望:2012/11/11(日) 16:11:57.08 ID:dXuxt9Nu
>>456
ありがとうございます。DDA以外ならユニーク大臣作れるってことでいいですか?
459名無しさんの野望:2012/11/11(日) 17:56:15.55 ID:/F0IxGhn
>>419
属国オーストラリアに原発と液化プラントはやったな。
ウランの産地だし砂漠で過疎地だから事故起きても平気ってことで。
460名無しさんの野望:2012/11/11(日) 18:50:33.30 ID:6n/cmIW7
DH日本でやって仏印待ってたらAI仏英が単独でドイツ倒しやがったw
DDやAODでも一度も見たことないシーンだ。
オランダ何回も独立させたりユーゴから上陸したりBEFがやたら頑張るゲームだ

このげーむはとても ひすとりかる ですね
461名無しさんの野望:2012/11/11(日) 18:54:21.97 ID:dOI0ZVmM
どうにかして800×600の解像度に変更できないんこれ
462名無しさんの野望:2012/11/11(日) 18:56:55.45 ID:pGSTgB+1
>>457
相変わらずMOD作者に対して酷い扱いだなこの板は…
463名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:02:33.05 ID:OKgzRXD8
板じゃなくてスレだろうに。刺々しい書き方に感じ取れるから、どっちもどっちだわ。
464名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:06:46.53 ID:zobcbkYk
DH1.2のバランスはヒストリカルに程遠いよね、流石に萎える
VerUPで直って行くだろうし、1.3の完成版が早く出ると良いねぇ

あがいてもままならねぇ小国の無力さが味わえるんで結構好きではある
必死で作った戦艦が糞弱いよ、空母ドクトリン開発する猶予ないよ
必死にIC注ぎ込んでも戦車が全然完成しないよ助けてドゥーチェってなる
465名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:09:54.60 ID:eqmdvgyB
DHだとフランスが要塞延長すると……
あれはたまたまだったのだろうか
466名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:14:51.64 ID:yw/ZHKIh
ソ連プレイで最初にやることは国家の色を変えることだ
特にDDAの赤はマジで目に悪い、ずっとプレイしててふと横の壁みたら赤い靄がかかって驚いた
だからソ連の色はロシアのピンクにしてる
優しいスターリンは大粛清はしない
467名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:20:35.14 ID:+lAoNeY1
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  ソビエトの赤は綺麗な赤だ
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ ツァーリスト>>466はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
468名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:20:55.88 ID:/F0IxGhn
>>466
白だろうそこは。
世界を雪のように白い世界に。
469名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:21:18.58 ID:zobcbkYk
「優しいベリヤおじさんがヨーロッパをピンク色に染め上げる」まで読んだ
470名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:22:31.52 ID:mefWzWQe
全面核戦争で地球全土が支配者のいない真っ白な空白地になるのか…
471名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:25:35.19 ID:/F0IxGhn
>>470
赤道でも人々の心が凍ってる地球に優しい世界さ。
472名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:39:06.28 ID:1PCy+Zsj
ヴォネガットの猫のゆりかごみたいね
473名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:43:52.01 ID:NpllmroX
ぶっちゃけそこまで大量に核つくれないよね。
冷戦時のように大国が核を何千発も所有する世界はHoi2には似合わないし。
474名無しさんの野望:2012/11/11(日) 20:58:38.70 ID:IMn1Kj51
つか核をなんのペナルティもなしに使えるのがおかしい
使うと好戦性100うpでもいいくらい
475名無しさんの野望:2012/11/11(日) 21:10:30.88 ID:5xQaIIJg
正にソビエトの核はきれいな核だな
476名無しさんの野望:2012/11/11(日) 21:12:50.56 ID:OKgzRXD8
当時からしたらただの威力のでかい爆弾じゃないのか。
477名無しさんの野望:2012/11/11(日) 21:13:51.52 ID:5xQaIIJg
mr協定で東ポーランドにソ連の領有主張がかかると思ってたがかからなかった あそこは宇宙成立時からソビエトの領土で波人に奪われた所なのに
478名無しさんの野望:2012/11/11(日) 21:24:10.83 ID:/F0IxGhn
>>477
イベントに自分で追加しなよ。
シナリオだと含まれたりもしてるし。

カチンの森イベント起こしたら東部含まれるとか。
479名無しさんの野望:2012/11/11(日) 21:31:59.50 ID:EKLuUmHK
5年もすれば住民のピーが完了するだろう
480名無しさんの野望:2012/11/11(日) 21:45:45.71 ID:4AS59hSQ
>>466
おれは日本の色を変えてるな
481名無しさんの野望:2012/11/11(日) 22:10:28.98 ID:zFLQkp8U
DHのソ連の色が綺麗
482名無しさんの野望:2012/11/11(日) 23:20:56.65 ID:NpllmroX
Aod1.04だけどソ連の研究機関の変更がうまくいかない。

db > tech > teams
から
teams_sov.csvファイルをワードパットで開いて編集した。

追加した研究機関と変更した研究機関があるんだが
ゲームを開始してみたところ
追加した研究機関はきちんと表示されているものの
変更を行った研究機関はなにも変化がなかった。

トハチェフスキーさんとかアルクスニスさんのスキルを7に上げてみたり
スキルを追加してみたりしたんだが変化がない。

追加した機関はちゃんと表示されてるってことは、ファイルを変更した
こと自体は認識されてるっぽいけどなんなんだろう…。
483名無しさんの野望:2012/11/11(日) 23:32:29.03 ID:crBnalez
>>482
ヒント:変更後セーブデータからではなく、新しくゲームを始める
484 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/11(日) 23:42:34.95 ID:ABJHGp2V
>>451
まったく同意
今日まで和訳の人に感謝を忘れたことは無かったが
捻くれた性格を実感してHoI2まで魅力が色褪せた気がする
どうせ仕事が忙しくてやる暇無いしこのスレから消えるわ
485482:2012/11/11(日) 23:52:01.59 ID:NpllmroX
>>483
うん。
ゲームの途中からだと追加変更しても反映されないだろうと思って
新しくゲームを始めているんだが…
追加した研究機関は表示されるが変更した研究機関は変更前のままなんだ。

トゥハチェフスキーをスキル8にして各自の勇気とか追加してみちゃったりしたのが
全然反映されないんだ…
粛清までの命だし、多少強力にしても問題ないと思ったんだ…
486名無しさんの野望:2012/11/11(日) 23:53:36.30 ID:+lAoNeY1
中の人が捻くれてるとその人が製作した物まで魅力減なの?
どうして分別して考えられないのかと
487名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:00:06.20 ID:ab+14E8N
ナチは嫌でもドイツの軍事力を求めたフィンランドのように
そこは割り切らんと
488名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:00:21.83 ID:f6le3JHr
30レス以上前の事を蒸し返して同意とか言ってる時点で気付こう
489名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:02:03.71 ID:SpwFfIeZ
MOD作者に何求めてるんだお前ら・・・
490名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:09:27.16 ID:0dG6po5s
というか和訳の人のレスからは別に残念な人要素が感じられないな
これなら俺のリアル性格のほうがよっぽど残念だとクズ自慢
491482:2012/11/12(月) 00:10:01.32 ID:S2ogdppV
追加した機関はちゃんと追加されている。
しかし変更した機関は元のまま…


ってことは、もともとある研究機関は変更できないのかな?
追加することは可能だけれど変更はできない?
でも、ウィキを読むと変更できるようなこと書いてあるし。
DDの頃は自分も変更して遊んでいたんだよなあ。
492名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:10:29.04 ID:bYUIG3fA
ってかこの間の夏から一気に臭い人が増えた気がしてならない
493名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:15:37.27 ID:H0Islz3/
>>492とかすごく臭いよね
494名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:17:10.46 ID:VofPaZS+
┐(´〜`;)┌
495名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:17:48.36 ID:r0ulzheR
またMOD作者批判か。
496名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:29:21.21 ID:+B4z6BlJ
閉鎖社会に振り切れとる
497482:2012/11/12(月) 00:30:20.36 ID:S2ogdppV
原因判明しました。
お騒がせしました。
498名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:42:29.76 ID:6HbPGVlc
>>496
そりゃ日本ですもん。
499名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:59:48.71 ID:dWSRYyo4
>>497
原因も書けよハゲ
気の利かねー奴だな
500名無しさんの野望:2012/11/12(月) 01:03:10.96 ID:bYUIG3fA
タカ派MAX
右派MAX
閉鎖社会MAX
ですな
501名無しさんの野望:2012/11/12(月) 01:50:29.47 ID:Vl/20ea5
鎖国は日本のお家芸やで
502名無しさんの野望:2012/11/12(月) 02:06:31.73 ID:i5i4eFtM
>>500
干渉主義MAXもつけくわえておけよ
503名無しさんの野望:2012/11/12(月) 02:25:33.67 ID:r0ulzheR
>>502
MAXならMODWikiに侵攻、宣戦布告だな。

【HoI2スレ】
【権威主義】
民主的−−−■−−−−−−独裁的
政左派−−−−−−−−−■政右派
解放社−−−−−−−−−■閉鎖社
自由経■−−−−−−−−−中央計
タカ派■−−−−−−−−−ハト派
介入主−−■−−−−−−−孤立主
504482:2012/11/12(月) 02:31:23.10 ID:S2ogdppV
>>499
原因は…まぁすべて解明できたわけじゃないんだけど。

今まで自分は、ファイルをいじるときには、後で元に戻すために
同じフォルダ内にコピーを作っていたんですよ。
例えばファイル名が「○○.csv」なら
「○○(デフォ).csv」
というような名前のファイルを同じフォルダ内に作成してから
「○○.csv」をいじってた。

misc.txtとか、building_costs.csvとか、difficulty.csvをそうやって
修正してきたんだけど…

今回「teams_sov.csv」をいじるにあたって
「teams_sov(デフォ).csv」と「teams_sov.csv」
を同じフォルダに入れておいたら、
「teams_sov(デフォ).csv」の内容を先に読まれてしまったっぽい。

「teams_sov(デフォ).csv」を別のフォルダに隔離したら
ちゃんと「teams_sov.csv」の内容を読んでくれました。
505482:2012/11/12(月) 02:39:45.54 ID:S2ogdppV
だから、たぶん…
「teams_sov(デフォ).csv」の内容を先に読んだ上で次に
「teams_sov.csv」の内容を読んで、研究機関IDのかぶってないのだけ拾われたんだと思われ。

そう考えると
変更した研究機関はデフォのデータのままで
追加した研究機関だけ追加されたように見えてた現象が説明できるですよ。
506名無しさんの野望:2012/11/12(月) 03:05:15.57 ID:0dG6po5s
研究機関はファイル名じゃなくて中身冒頭の国タグで自動読み込みするからね
507名無しさんの野望:2012/11/12(月) 03:25:10.63 ID:MGxoWP+a
MOD関連の話題をしているので、話したいことがあるのだが。
このスレもといHOI2関連の住民平均のMODの技術力はどれぐらいか分からん。
高ければ、MOD解説動画を作る必要がないが。
MODの門戸を広げ、新人育成するために今も作っているけど、良いアイディアかな。
他ゲーのインスコからマルチプレイまで必要な工程を解説する動画を見る限りでは、
視聴者からは分かりやすいと好評だったけど。
それともMODwikiの強化に励むべきか。どちらをすべきか分からん。
508名無しさんの野望:2012/11/12(月) 03:40:23.51 ID:au8tRn+/
昔研究機関と簡単なイベントをちょろっと作っただけだわ・・・
509名無しさんの野望:2012/11/12(月) 04:30:59.37 ID:n4BfHlec
MODは研究機関だけでなく、イベント系、技術系も作ってる
あとは、CTDの原因を知りたくてクラッシュダンプをVSでスタックトレースするくらいかな
門戸を広げる活動は場所を問わず歓迎するよ
510名無しさんの野望:2012/11/12(月) 06:41:23.80 ID:gVwqmqm+
落ちても落下傘と発信機で直に飛行艇が掬い上げてくれるくらいのサポートがないと
初心者は離れていくと思うからいい考えじゃないか
このまま新規参入者がいなければ腐ってくだけだしね
それに平均の技術力が高くても、必ず解説が必要な人間はいるはず
511名無しさんの野望:2012/11/12(月) 07:38:51.47 ID:8rc93wld
>>507
新規向けの動画作っているならDH1.03日本語化をバニラにして欲しいな
と質問そっちのけで要望

さて
このスレの住民のMODスキルは
CFの誤訳を訂正する位にとどまっているのじゃないかなぁと思う
一応これもMODだよね?

ちなみに俺はそれとBGM追加と研究レーンの増加と自動命名の大型艦名の差し替え位をやった
512名無しさんの野望:2012/11/12(月) 09:07:58.80 ID:XZ7jRmKB
>>507
初心者の自分にとってはすごくありがたい
楽しみにしてます
513名無しさんの野望:2012/11/12(月) 11:29:27.97 ID:MGxoWP+a
>>511や他の人済まぬ。DHは持っておらんのだ。
日本語版DDAとAODしか持っていない。
研究機関の追加とBGMの変更はもうカラー化MOD作者が○○○○動画でやっているからなぁ。
まず、今作っているのは、インスコからJSGMEの導入。
ユニット型式の追加技術を作るのに必要な工程を解説するところまで。
一番難しいのはマップだと思う。
あれ日本でやっているのって、マ○○ヴMOD作者とギ○ンの野望MOD作者くらいしか知らない。
海外でもムズいのかマップ改造はあまり作られていないし。
46都道府県もマ○○ヴMODも同じ作者によるものらしいし。私でもマップは分からない。
イベントは需要があるからやらないとなぁ。苦手だけど。
514名無しさんの野望:2012/11/12(月) 12:24:43.91 ID:J4OBlJs5
いまだにJSGMEって使ったことがなかった
515名無しさんの野望:2012/11/12(月) 12:26:56.55 ID:2/3keuYX
>>504
ssovとかjjapanとかにするとよし
516名無しさんの野望:2012/11/12(月) 12:42:08.31 ID:NuP5u0AV
JSGMEの良い所は汎用性だね。
どのゲームにも使える。
1回使い方を覚えるだけで良い。
517名無しさんの野望:2012/11/12(月) 12:49:14.78 ID:hoPg5a74
MODの基本はバックアップ→上書きだと思う
518名無しさんの野望:2012/11/12(月) 12:53:43.75 ID:Kmc3x74l
>>515
それやっても意味ないよ
ファイル名に関わらずフォルダ内のすべてのcsvファイルを読み込んでるんだから
519名無しさんの野望:2012/11/12(月) 13:02:45.11 ID:H0Islz3/
>>517
確かに基本はそうなのかもしれんが、
JSGMEがあるのにそれやってんのは愚かだと思う
割とマジで
520名無しさんの野望:2012/11/12(月) 13:06:13.10 ID:h0ke90qb
moddirで十分
521名無しさんの野望:2012/11/12(月) 13:43:41.19 ID:zNHwZeBd
上書きかGMどっちが優れてるかって、要は使い分けだよ
522名無しさんの野望:2012/11/12(月) 13:54:25.28 ID:lNjqqX7+
一方DHはランチャーから選択した
523名無しさんの野望:2012/11/12(月) 15:49:22.15 ID:+B4z6BlJ
普通に上書きしとる
524名無しさんの野望:2012/11/12(月) 15:56:59.89 ID:1uO9DPzn
JSGMEもmoddirも試したけど、上書きに落ち着いたな…大型MODしか使わないからかもしれないけど
525名無しさんの野望:2012/11/12(月) 17:40:58.32 ID:J23cMeXc
DHソ連 ドイツ潰したらセーブデータが壊れてワロタ
オートセーブも両方使えないしオワタ
526名無しさんの野望:2012/11/12(月) 18:09:23.68 ID:8rc93wld
今時DH以外でMODを新規開発ってどーなのよ?
527名無しさんの野望:2012/11/12(月) 18:36:22.64 ID:0dG6po5s
>>526
AODはまだ10年は戦える
そして未だDDAの奴はXP厨と同じ臭いを感じる
まあ自分なんですけどね
528名無しさんの野望:2012/11/12(月) 18:41:49.12 ID:au8tRn+/
作るのも遊ぶのもそいつの好き好きじゃん
529名無しさんの野望:2012/11/12(月) 19:06:30.60 ID:m1WbfnZA
DH日本で日米同盟組んでから対中戦入ろうとしたら
アメリカが介入に全然よらなくて禁輸イベントが先に発生してしまった・・・
運絡むのかコレ
530名無しさんの野望:2012/11/12(月) 19:17:21.95 ID:8rc93wld
>>528
まぁそれが一番なのだが…

>>527
AODもだいぶオワコンだよ
MODフォーラムの各スレッドの最終投稿された日付をみてみなよ
DHのそれと比べて勢いが全然違うから
531名無しさんの野望:2012/11/12(月) 19:18:35.60 ID:WwXpRcwI
そのオワコンを俺は今楽しんでるのか
532名無しさんの野望:2012/11/12(月) 19:20:07.34 ID:J23cMeXc
日本ではまだ終わコンじゃないよね
533名無しさんの野望:2012/11/12(月) 19:23:48.04 ID:K6qa2Nev
これがガラパゴスか
534名無しさんの野望:2012/11/12(月) 19:27:45.54 ID:8U78ZcSG
DDAがオワコンなのは同意
AODは海外じゃオワコンかもしれんが、日本だと旬だよ
DHはCFが日本語版出さないから、まだ始まってもいない
535名無しさんの野望:2012/11/12(月) 19:28:46.72 ID:qf55L8LN
IC「あの……」
536名無しさんの野望:2012/11/12(月) 19:31:48.63 ID:au8tRn+/
DDAは5年前かあ、こう数字にしてみると意外と最近な気もしてくる・・・
537名無しさんの野望:2012/11/12(月) 20:06:10.60 ID:2/3keuYX
>>529
中南米に宣戦しまくればいい
そのうち共産主義革独裁になる
538名無しさんの野望:2012/11/12(月) 20:22:43.92 ID:i5i4eFtM
IC以外オワコン
539名無しさんの野望:2012/11/12(月) 20:43:05.15 ID:r0ulzheR
現在形DDA更新MOD作者奴〜wwwwww
540名無しさんの野望:2012/11/12(月) 20:50:44.80 ID:yzjjVZh7
日本語でおk
541名無しさんの野望:2012/11/12(月) 20:52:49.80 ID:pfVyKDWH
>>539
ロシア語でおk
542名無しさんの野望:2012/11/12(月) 20:53:43.04 ID:VDzdnoPD
殺せ、ロシア人だ
543名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:00:55.02 ID:5rbvkMgQ
誰か539に日本語パッチを!
544名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:24:11.88 ID:VofPaZS+
代わりにコレ↓を
シベリア片道切符
545名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:35:02.13 ID:NuP5u0AV
ICはDDA+ICばかり力を入れているのが残念。
DH+ICをメインにシフトすれば挽回も可能だったのになぁ。
546名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:04:15.37 ID:yzjjVZh7
一方を貶すような書き込みはもううんざりだわ。
547名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:04:35.31 ID:nMofcC44
FEPKmodを導入したAODで遊んでたら1日潰れた
本当にhoiしてると時間があっというまに過ぎるな
548名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:05:41.77 ID:laSL3hHG
拡張間対立で誰が得をしているかだな
549名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:06:15.57 ID:0TURYzI8
ICだな
550名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:12:01.84 ID:o9ink9Bq
hoi2の内部対立を煽ることによる類似ゲーの巧妙なステルスマーケティング
551名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:12:51.94 ID:nMofcC44
そもそもDDAだのAODだのDHだの言ってるけど
DDや無印をしてる人もいるかもしれない
552名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:12:57.03 ID:ykqqvj0K
>>548
拡張間対立w
DDAとAoDとDHを全部プレイしたのならどれが最高なのかすぐ分かる事だがなw
553名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:16:28.79 ID:dqcZwpIG
ICってことか
554名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:16:37.68 ID:ykqqvj0K
諜報とかインフラとかに無駄な労力使うのは同なのかって話だ
ましてや貿易とかに貴重な時間食われるとかもうアホだろ

まあそういうオレも昔はアホだったけどな
555名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:18:06.41 ID:o9ink9Bq
DDAが他2つから時代遅れ呼ばわりされるのはまあ仕方ないけど
AODとDHの対立だけは止めて欲しい、互いに魅力を認め合って違いを楽しんで語り合うくらいがいい
IC? 何のこったよ?
556名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:29:38.16 ID:nMofcC44
枢軸がいいか共産がいいか連合がいいかなんて誰も決められない。それと同じ

ということで俺はスイスプレー
557名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:39:18.78 ID:VtTNNBuO
>>546
かといって、全方位を貶すような書き込みもうんざりする。
558名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:47:58.99 ID:KxeX0m+L
アルマゲとアビスのスウェーデン強過ぎだろ
相手と初期師団数は変わらないけど戦線が限られてて兵力が集中できる上に守りの薄い敵首都が眼前にあるとか
プロイセンや連合帝国が鬼畜難度過ぎるだけか
559名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:54:11.95 ID:CyzUohza
ここは更新も来たことだし、DDAもAoDもDHも全てプレイできるFEPKの話題をしよう!
IC?知らん!
560名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:57:36.51 ID:1wY5hGtA
米帝とソ連の研究機関の強化はdda念頭に置いてるんじゃねーの…
561名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:00:11.59 ID:nMofcC44
>>559
スイスでプレーしてたらこのイベントが起きた
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3087.jpg

自国しか外交姿勢評価してないってことか・・・
562名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:00:44.13 ID:CMFvzyR+
AODとDHは別ゲー
ゲームとして楽しめるのはAODかな、ただやってるウチにバランスに不満出てくるのも確か
弱すぎる空軍とか、強力すぎるインフラ改善で資源に困らねぇよ開戦する必要NEEEEEとか
DHはまだ将来性があるのでそっちに期待
563名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:01:45.56 ID:1wY5hGtA
>>561
aodだと国家指定に-1だったかを使ったイベントが機能しないんだよなぁ・・・そこは残念。ああ、将官に-1を使ってもダメだったか。だからランダムで将官のスキルを1上げるイベントとか組めない
564名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:04:31.56 ID:nMofcC44
>>563
ああ、これはAODの仕様なのか
MOD作るのは大変だなぁ
565ざるうどん ◆SZett2GT/jEF :2012/11/13(火) 01:15:25.25 ID:lq3IGMEL
>>513
そんなことナイヨー、マップ改造は難しくナイヨー
AoDならIDの制限もなくてDDAより簡単らしいヨー
エラーは死ぬほど出るかもだけれど
566名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:20:05.65 ID:CyzUohza
NEOTRAPも更新来たな。ラッシュか。
567名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:22:00.21 ID:o9ink9Bq
申し訳ないが実名出すのはスレでスペイン内戦が始まるのでNG
568名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:31:40.80 ID:EUXdctl2
申し訳ないが、IC以外の話題はNG
569名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:40:35.85 ID:CyzUohza
F*** vs N**T*** ファイ!!(カーン!!)
570名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:45:21.15 ID:/meNMT/X
スペイン内戦はNG
まさかの時のスペイン宗教裁判ならOK
571名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:49:26.10 ID:V0YtaTpZ
フランコ怒りのモロッコ逃亡
572名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:51:15.28 ID:0TURYzI8
ジャーン!
573名無しさんの野望:2012/11/13(火) 04:21:16.40 ID:9Dutbv92
戦争が終わって用済みの属国軍を予め割譲したグリーンランドに島流しにしてから追放して宣戦
緑豊かな島らしいしみんな仲良くゆっくりしていってね!
574名無しさんの野望:2012/11/13(火) 10:21:39.49 ID:fD/QDoBi
まーたhayasoftが落ちてるのか
575名無しさんの野望:2012/11/13(火) 11:04:31.04 ID:GjJb19JJ
鯖落ちはもう定期イベント化されてるな
次のイベントはMODが落とせないから誰かうp汁!だな
576名無しさんの野望:2012/11/13(火) 18:32:14.00 ID:c734gEy+
アメリカ「介入主義に振れるんですか?やったー!
さらに必要消費財増えるんですか?やだー!」
577名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:11:44.97 ID:nucpES1x
介入に振ると必要消費財って下がらなかったっけ?
逆に孤立・ハト派・自由経済・民主主義(ほぼ)MAXの1936カナダなんかは酷いもんだけど
578名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:21:47.08 ID:n347h6WS
DHMODの新作の発表スピードはヤバいな
モッド オブ マンスを見ると毎月大型MODが産まれているようにすら思える
というか実際そうなんだよなパネえ
579名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:43:04.41 ID:D4vf+89F
DHを見てるとなぜDDAでこれができなかったのか不思議でならない
580名無しさんの野望:2012/11/13(火) 20:08:00.52 ID:LW4aMGEk
誰もいきなりT-34は作れないんだよ(真理
581名無しさんの野望:2012/11/13(火) 20:15:34.15 ID:n2nt98Jw
DH完成度高いしな
HoI3なんて無かった
582名無しさんの野望:2012/11/13(火) 22:43:24.11 ID:9Dutbv92
せめて地図だけでももっとましなら・・・
583名無しさんの野望:2012/11/13(火) 22:45:49.33 ID:kasfuXuW
DHってぶっちゃけどうなの?買い?
584名無しさんの野望:2012/11/13(火) 22:56:43.08 ID:KSWWxiMI
マップはE3がまともだぞ
585名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:00:44.14 ID:0TURYzI8
DHは買いだと思うけど
586名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:04:19.88 ID:CMFvzyR+
DHはまだ早い、もっと熟成されるべき
587名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:33:28.67 ID:ykqqvj0K
>>583
DDA、AoDとやりつくしてきたオレが言うから間違いない

現時点でもDHこそHoI2の究極の進化形だ
DHをプレイしたらAoDには二度と戻れなくなった
588名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:59:24.95 ID:7HqzKM9/
589名無しさんの野望:2012/11/14(水) 01:26:34.57 ID:Bn1CZlZm
AIファイルの中にあるdefault aiはどういったときに使われるのだろう?
590名無しさんの野望:2012/11/14(水) 01:34:01.63 ID:bvsfO5jr
TAG_YEAR.aiのファイルが無かった時に読み込まれる。
minorとの違いとか、読み込まれる年代とかは自分で調べてくれ。
591名無しさんの野望:2012/11/14(水) 03:27:23.86 ID:BZiLaiVi
1つの研究に複数の機関を指定して共同研究させたい
費用は2つ分かかるけど属性をそれぞれ補完しあう
改造で出来ないかな
592名無しさんの野望:2012/11/14(水) 03:47:50.31 ID:Ox34zuzZ
ぎゃあああああああああああ
90%くらい進んでた研究中のプロジェクト間違って中止にしてしまったああああああああああああああああ
いつも思うがこれ中止押しても進んだところから再会出来たらいいのに・・・

ということで半年前からプレイ再開してくる
593名無しさんの野望:2012/11/14(水) 04:14:34.34 ID:vBQ7L3Be
>>591
小研究ずつにばらせばできるだろうけど面倒くさい
>>592
小研究ずつにばらせばできるだろうけど面倒くさい
594名無しさんの野望:2012/11/14(水) 16:11:40.38 ID:m3KFHk2N
大事なことだから2回言いました
595名無しさんの野望:2012/11/14(水) 17:26:55.73 ID:3/AMsIPc
ちょちょいといじって終了予定日にデータを書き換えればよくね
596名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:02:59.65 ID:/h8a1Nbh
まるで当然のようにズルを勧める人って何なの
597名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:13:54.88 ID:h+5Q7vma
セーブデータ書き換え=ズルとか家ゲ厨アホすぎだろ
フランスに渡米して経験積んでこい
598名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:19:11.83 ID:CB90DZjJ
薦めるぐらい別にいいじゃない
強制力があるわけでもあるまいし、使うか否かは当人次第
599名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:31:14.61 ID:/h8a1Nbh
>>597
そんなにキレんなよ
終了予定日の書き換えとかどう考えてもズルでしかないだろ
600名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:34:59.12 ID:Mg7+DLsn
ならば今すぐ>>591-593の要望を叶えてみせろ!
601名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:45:07.67 ID:B77CsAff
間違ったのをもとに戻そうとするのを多くの人は許容するだろうし
手段を提示しても選択するのは本人次第
602名無しさんの野望:2012/11/14(水) 19:06:53.42 ID:tOUKEfDd
同意。しかし小研究ずつに分けるってどういうことだろう・・・・・
603名無しさんの野望:2012/11/14(水) 19:25:07.37 ID:bvsfO5jr
1つの技術を5つに分散させるって事。ちなみに、これやるとAIとプレイヤー間の
技術格差がひどい事になって、百害あって一利なしとまではいかんが、推奨できない。
あと、単純に技術開発の操作に要する手間が5倍になる。
604名無しさんの野望:2012/11/14(水) 19:27:30.64 ID:6i/3Fzcj
技術開発周りのAIも含めて、完全にバランス再調整になるけど
この研究のシステムだと複数機関で同一研究へのフォーカスってのは前から欲しい要素ではあったなぁ
605名無しさんの野望:2012/11/14(水) 19:34:12.99 ID:SHT+3w9t
ガイアナ「せやな」
606名無しさんの野望:2012/11/14(水) 19:44:13.45 ID:bvsfO5jr
AIの技術開発における研究機関の割り振りに関するアルゴリズムが
調整できない限り、プレイヤーだけ「俺TUEEEEEEEEEE」な環境にしかならんよ。
恐らく、AIドイツがマンシュタインに海ドクを開発させたりするぞ。

AIの調整で「Aの技術はBの研究機関に開発させる」とかってできりゃいいんだがね。
ちなみに、そこらへんのAIとプレイヤー間に生じるう格差を取っ払い単純化したのがHoI3。
607名無しさんの野望:2012/11/14(水) 20:01:21.08 ID:cnNl0jz2
ドイツでソ連倒した後のアメリカ侵攻てどうやれば成功するんだ?
海軍はロイヤルネイビーにボコボコにされるし打つ手がないは
608名無しさんの野望:2012/11/14(水) 20:24:41.14 ID:tOUKEfDd
奇襲上陸or南米からGO
609名無しさんの野望:2012/11/14(水) 20:32:59.51 ID:KJ4w3ta5
アルゼンチンを枢軸に引き入れて遠征軍送るとロマンが広がる
もちろんアルゼンチン以外の南米諸国に宣戦布告な
610名無しさんの野望:2012/11/14(水) 20:57:26.97 ID:a+riOA2X
>>607
DDAかAoDかDHかそしてそのバージョンは何なのか書かないと
適切な返答のしようがないぞ
611名無しさんの野望:2012/11/14(水) 21:05:15.72 ID:6zdeD5OY
ドイツの空軍大臣Eberhard MilchってErhard Milchのタイポ?
612名無しさんの野望:2012/11/14(水) 21:58:40.85 ID:2I/hQicw
aod104でたまにアホみたいな量の物資を消費するときがあるけど、あれは何故なの?
一日500以上の物資を持って行かれてすごくきつい 初心者の俺に教えてください
613名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:13:12.70 ID:m3KFHk2N
前線部隊がピンハネしてるから
614名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:18:09.54 ID:6i/3Fzcj
艦隊が入港した時に、艦隊がストックしてる物資が減ってると凄い勢いで補充しようとして備蓄食い荒らすよ
備蓄少ない時にデカい艦隊を考えなしに動かすとIC持っていかれて生産ラインがガタガタになる
615名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:46:33.92 ID:2I/hQicw
確かに、日本軍にリーブルビル?行進させてるし、守備隊少なくて30規模の大艦隊常に動かしてるしなぁ
海軍あまり動かさないようにしよう
616名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:52:13.64 ID:B77CsAff
艦隊が戻すときは手動で調節している
617名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:56:37.22 ID:6i/3Fzcj
AoDでは初期から居る重巡に補助艦艇つけて、哨戒させつつ輸送艦や駆逐艦潰させて
主力艦隊発見したら大艦隊動かすようにしてる、あと上陸作戦やる時位

特に物資に余裕ないときは大艦隊は迎撃機が居るプロビの港に引っ込めてる
調子乗って大艦隊で哨戒すると、入港した時に物資2000とか持っていかれるような記憶が
618名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:58:51.67 ID:BZiLaiVi
マーシャルとパラオってすごく便利な位置にあるな
トラック諸島はだめぽ
619名無しさんの野望:2012/11/14(水) 23:14:22.33 ID:vBQ7L3Be
物資を五万ぐらい常備しときゃいい
620名無しさんの野望:2012/11/14(水) 23:16:58.55 ID:Z1BJS3Z2
アメリカプレイだとそういうことやるよな。
>物資を五万ぐらい常備
621名無しさんの野望:2012/11/14(水) 23:23:43.75 ID:jbwl5NJo
>>611
ミス。しかも日本語訳もそのままエーベルハルト・ミルヒ。
622名無しさんの野望:2012/11/15(木) 01:15:56.70 ID:3YK3Ai8H
エイリアンMOD国連プレイとかで大規模な機械化軍団を海外派遣すると充分な燃料物資があるはずなのに毎日の燃料物資収支-5kとかにはなる
623名無しさんの野望:2012/11/15(木) 01:51:51.70 ID:sbdyQad9
なんかのAARであったな。補給船団による供給限界を超えるとそんな感じに
なるんだっけか。そのAARでは確か、地形接続を調整して船団による供給を
やめるという暫定的な形で、対応してたかな。
624名無しさんの野望:2012/11/15(木) 09:06:32.06 ID:AO+jzEhv
WIF2なるMODがDH1.03向けに開発中らしいけど
そもそもこのMODの特徴ってなに?
625名無しさんの野望:2012/11/15(木) 09:29:34.89 ID:oFq26ItE
国別コードの質問なんですが、全世界を意味するコードはないのでしょうか?すべての国を対象にする場合いちいち国ごとのコードを入れなければいけないのでしょうか?
626名無しさんの野望:2012/11/15(木) 09:52:54.99 ID:En9Tti5W
>>624
固い、賢い、極端

特に独ソ戦の難易度が異常
627名無しさんの野望:2012/11/15(木) 10:44:37.42 ID:kfHLTcgc
>>621
レスサンクス、datawikiも直したよ
628名無しさんの野望:2012/11/15(木) 11:09:28.38 ID:AO+jzEhv
>>626
あれか?
超大国は超強力に
大国はより強力に
小国はより脆弱に
みたいな?

カイザーライヒでの成り上がりプレイが好きな俺にはあまり向いていなさそうだな…

そういえばカイザーライヒはDH1.02向けの1.3で更新打ち切りかと思ったら
1.03bのためのhotfixが配られていたりするしまだまだ更新が続きそうだな
次こそは天皇誕生日の日付が昭和の日でなく今上天皇のそれであるミスを改善して欲しい…
629名無しさんの野望:2012/11/15(木) 12:02:40.66 ID:8Ml2IXLR
>>628
向こうのフォーラムで言えばいいですやん
630名無しさんの野望:2012/11/15(木) 13:50:20.36 ID:7m2IkeYj
>>628
DH1.03が出るまで更新しません とか言ってた気がする
だからβバージョンが出て作業始めたんだろう
631名無しさんの野望:2012/11/15(木) 15:01:44.41 ID:TxqjzH6p
久しぶりにセーブデータリレー
や ら な い か ?
632名無しさんの野望:2012/11/15(木) 15:36:32.05 ID:Xq79AASV
>>631
なんでAARいつも更新停止するの
そろそろ一回くらい完結させろよ! 日本語版DDAなら協力するからさ!
633名無しさんの野望:2012/11/15(木) 15:41:18.51 ID:o7P00vIL
EU3のリレーは完結してたよネ
634名無しさんの野望:2012/11/15(木) 15:56:29.00 ID:fNzIlL3A
特に独ソ戦の難易度が異常ってどっちの?
635名無しさんの野望:2012/11/15(木) 16:05:49.12 ID:sbdyQad9
プレイヤーに関してならば恐らくどっちも。
636名無しさんの野望:2012/11/15(木) 16:09:02.55 ID:d5xtZzgh
チタンWIFは冬の消耗がやばくて、冬になったらソ連領から全軍撤退させてたな。
637名無しさんの野望:2012/11/15(木) 16:10:30.36 ID:fNzIlL3A
それ赤軍はどうすんのよ
638名無しさんの野望:2012/11/15(木) 16:10:41.63 ID:xxkQSwO0
シナ事変でも冬の長江以北は絶対に動かないようにしてるのに
独ソ戦とかまだやったことないけどひどいだろうな
639名無しさんの野望:2012/11/15(木) 16:17:34.12 ID:d5xtZzgh
>>637
自国領はそんなに消耗しない
ドイツ軍でやってるとイベントかなんかですげえ消耗率あげられた。
640名無しさんの野望:2012/11/15(木) 16:20:41.24 ID:WYF01BMe
その冬季消耗ってAOD1.07のシベリアと一緒やん
641名無しさんの野望:2012/11/15(木) 17:02:43.72 ID:fNzIlL3A
>>自国領はそんなに消耗しない
意味不明
冬季装備なしでも国内だから大丈夫ってうんなわけあるか
642名無しさんの野望:2012/11/15(木) 17:12:24.43 ID:d5xtZzgh
意味不明も何も只のゲームの仕様だからな。
WIFはどうにかしてプレイヤーにペナルティ課そうとしてくる。
643名無しさんの野望:2012/11/15(木) 17:13:54.18 ID:sddS1tJP
イベントで下がるってことは史実の冬季消耗を再現してるんだと思う
644名無しさんの野望:2012/11/15(木) 17:24:11.69 ID:sbdyQad9
自国領なのに冬のせいで兵隊さんがおっちぬとかクーデター起きるんじゃ。
645名無しさんの野望:2012/11/15(木) 17:35:36.79 ID:Xq79AASV
ソ連領だときっと現地の農民が赤軍兵士のために温かい食べ物とか毛布とか工面してくれるんだよ
彼らが自分から提供を申し出てきたのであって強制接収なんて断じてあるわけg
646名無しさんの野望:2012/11/15(木) 21:27:38.88 ID:t9SVaX32
積んでたICを入れてみたら陸ドク研究機関がボックさんしか居なかった
直せたけど将軍のバグ修正はまた明日やろう
647名無しさんの野望:2012/11/15(木) 22:06:31.06 ID:u4Zbc6x5
それより英語版買って入れたほうが100倍いい
CF版ICだけはマジで地雷だ
648名無しさんの野望:2012/11/15(木) 22:41:35.94 ID:ig3+f4Bm
IC自体が地雷だってば
649名無しさんの野望:2012/11/15(木) 22:45:33.99 ID:u4Zbc6x5
無知は黙ってて
650名無しさんの野望:2012/11/15(木) 22:59:20.73 ID:Vibn1vFT
いい加減宗教戦争やめようぜ
651名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:00:59.74 ID:M9c7D5Gy
いやいや、妙なこと言って話をこじれさせないでくださいよ・・・
652名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:03:22.15 ID:7np6EixA
宣教師派遣して神道に改宗させておきますね、200年位かかりますけど
653名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:11:14.25 ID:WDXYsCuM
仏教こそ正義!!異教徒は潰せ!!!!!1111
654名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:15:56.24 ID:hqW2hXf7
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  やはり宗教は害悪
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ その点ソ連は宗教がないから先進的
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
655名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:23:35.63 ID:d5xtZzgh
648 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 22:41:35.94 ID:ig3+f4Bm
IC以外地雷だってば
656名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:24:06.46 ID:sddS1tJP
共産主義自体しゅうkうわなにするやm
657名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:24:10.51 ID:WOLogvMt
共産主義自体が宗教みたいなもの
違うと言うなら略
658名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:25:30.15 ID:AO+jzEhv
カイザーライヒは楽しいけど
特に3大勢力の何れかの国でプレイすると
5年足らずの1940年までに二次大戦の趨勢が決まるのが頂けない
659名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:26:06.16 ID:WDXYsCuM
>>654 レーニン教があるじゃないか
660名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:41:57.37 ID:NaElaSXT
カイザーライヒで思い出したが、バニラでもキルギスにフルンゼ軍事大学あるのな
どうしてソ連の研究機関にはないんだろうか
661名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:53:20.22 ID:QLltLJc+
この前CPU:i7-3770K(4.2GHz動作)、MEM:16G、SSD:M5P、GPU:GTX670なマシンを組んだから
試しにCF版ICをインスコしてみた
33年から半年しかプレイしてないが、セーブロードがちょっと遅いけど我慢できる程度でプレイアブル
Core2Duo+SSDなノートとは雲泥の差。年代が進むとどの程度重くなるのかはまだわからないが
日本が46都府県+南北北海道に分割されてて大笑い。ユニットがいるとクリックできないプロヴィンスとかどうよ…
プロヴィンス数が既存HoI2系と全く違うので戦線構築が1個師団単位になりそう? HoI3的かも
662名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:56:47.66 ID:XEP0OhX8
ICが糞だというのはよく分かった
663名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:58:12.42 ID:yTYGa4Vz
DH1.03RC2のドイツは、ヘスさん飛行させない方がお得なのな…
ボルマンさんなんで指揮統制下げるん?
664名無しさんの野望:2012/11/16(金) 01:26:53.36 ID:GjBqk3RU
>>661
そのままゲーム進めて1940年代後半までいってみ?
665名無しさんの野望:2012/11/16(金) 01:34:39.83 ID:EUOSa0Mf
お前らICクソとか言ってるけどゲーム買って
バランスや重さを生で見て言ってんの?
ろくにプレイすらもしないでIC批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されてIC批判かよ
俺はIC買ってゲームの重さを生で見た
そして思ったんだけどやっぱり門倉ってクソだわ
666名無しさんの野望:2012/11/16(金) 01:56:59.83 ID:ZM7QBFKK
工業力の増やし方
  AoD:工場建設、インフラ整備
  DH:工場建設、ディシジョンで戦時体制へ
  IC:工場建設、祈る(ランダムイベントで都市の工業力があがる)

AoDやDHが将棋や囲碁ならば、ICは麻雀。
豪運の持ち主なら、2年で基本IC20→60に。
10%の分析力、20%の判断力、30%の体力、残る40%は運力。
全てはランダムイベント次第。
667名無しさんの野望:2012/11/16(金) 01:58:12.67 ID:WpydU5xe
IC+DHは重くないから日本語化の時に何かあったのか?
軽いし不思議大戦だし面白かった
だがDH03じゃIC動かなくなった
668名無しさんの野望:2012/11/16(金) 03:30:46.99 ID:G68iblkL
>>667
DHにアレな言葉が入っているんじゃなかった?
669名無しさんの野望:2012/11/16(金) 05:32:18.96 ID:otrq258x
>>667
IC1.03beta9ならDH1.03RC1にも対応してるみたいよ
試してないからRC2で動くかどうかは分からないけど
670名無しさんの野望:2012/11/16(金) 06:20:35.58 ID:G68iblkL
AOD1.08は??
671名無しさんの野望:2012/11/16(金) 08:21:31.37 ID:Npj5mi1l
DH1.03 officialはよ
672名無しさんの野望:2012/11/16(金) 08:37:09.45 ID:tgUnnLUA
AoD1.08はプロヴィンス修復のコストがさらに上がってさらに戦略爆撃が凶悪度を増した気がする
修復そのものはかなり速くなってはいるものの、建設と同等のコストが必要なのはかなり厳しい
673名無しさんの野望:2012/11/16(金) 14:24:15.68 ID:Z5GGtYdZ
このゲームは蕭何がいないんだよな
5000隻も輸送船作らないとまともに資源も運び込めないとは思わなかったよ
しかもエネルギーと鉄と希少資源同じ数量はこんでるし
希少資源のスペースにエネルギーつめよ
蕭何ならそんなことしないわ
こっちはファイヤーだけしたいのに
まったく
674名無しさんの野望:2012/11/16(金) 15:35:29.83 ID:G68iblkL
>DH-MOD Age of Uncertainty
うおっ!
徳川幕府がフランスの介入もあり戊辰戦争で勝ち、韓国併合も日露戦争もなかった世界が舞台だって!?
やるしかないじゃないか!!!

…む
>DL Game Front
串を刺さないとダメなのか
手間も時間も掛かるが仕方ないか

…さてインスコしたぞ!
葵の御紋のジャパンで1936年シナリオをプレイだ!

>国家元首 Yoshihito
>政府首班 大隈重信

…俺は直ぐにゴミ箱へ放り込んだ
675名無しさんの野望:2012/11/16(金) 15:57:53.39 ID:4FwxE3pA
大正天皇はきっと公務の負担とか少なくて長生きしたんじゃない?
大隈?知るか
676名無しさんの野望:2012/11/16(金) 15:58:05.87 ID:8Jd06j+s
大正天皇はともかく大隈重信(98)さんいつまで首相やってるんですか…
677名無しさんの野望:2012/11/16(金) 16:34:33.93 ID:G68iblkL
はっはーん
他の大臣とかを見ると
やっぱりこれは第一次大戦の第二次大隈内閣の面々ではないか
流石アルファ版だ
この状態でプレイするのもまた楽しみかもな

英語が出来たらフォーラムにアイディアを書き込めるのだが…
678名無しさんの野望:2012/11/16(金) 16:40:52.76 ID:EwLFbNGx
機械化かなんかに成功したんだろう
科学万歳!
679名無しさんの野望:2012/11/16(金) 17:04:05.04 ID:ia6lkBH3
前大戦型大隈重信か……
680名無しさんの野望:2012/11/16(金) 17:06:24.33 ID:q5iytN78
それって改良するごとにボケが進むんじゃ・・・・・・
681名無しさんの野望:2012/11/16(金) 17:15:29.38 ID:iXkU6cGY
パパー!ウチにも半自動車化大熊重信ほしー!
682名無しさんの野望:2012/11/16(金) 17:26:49.50 ID:EUOSa0Mf
人的資源を消費して大隈重信を生産
683名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:13:30.27 ID:YUcp+FWM
100個大隈がインドに雪崩込む!
684名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:42:30.77 ID:trBaAN+h
枢軸:日独伊
連合:米英仏
共産:ソ連
大隈:大隈
685名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:49:30.19 ID:2qYTWYI8
改変が1868〜で、大政奉還自体は起こってるんだから、王政復古からのクーデターを戊辰戦争で潰して
幕府主導の立憲君主制に持ち込んで民主化した線ならもしや・・・
686名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:17:54.89 ID:QnRLLxlr
モッドオブマンス取ったボナパルトレガシーとカイザーライヒをインスパイヤMODだよ、作者も認めてる
ヨーロッパメインで日本がイマイチなのはしかたないよ
フランスとロシアがドイツシネシネだったり、オーストリアがカイイソス分裂なのはカイザーライヒ譲り
元が悪くないから完成度高めれば第2のカイザーライヒに化けるかも
687名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:58:52.74 ID:7BJGnPMD
幕府が勝利した、もしくは復活する和製MODってないのかな?
日本ネタだし需要はありそうだけど(チラッ
688名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:21:38.89 ID:tgivywDh
DHの1914年シナリオ遊んだ事ある人に聞きたいんだけどバランスとしては史実に近い流れになる?
もしなるなら買って遊びたい。WW1ゲーは希少だから。
アドバイスお願いします。
689名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:05:25.54 ID:YUcp+FWM
日本の、さいきょうせんじゅつを、思いつきました
1 1936年のうちに毛に独立保証→乙
2 イタ公と手を結んで西内戦介入!ラコルニャは我が領土!
3 大量の輸送艦&輸送船ができたらアイルランド侵攻
4 空挺セット1つと少しの戦車とイタ植民地に兵おいたら連合と戦争!本島はカーディフから進み制圧!
インドは中国人の遠征軍が侵攻!(支那人だけでは厳しいか?せめてイギリス軍の壁くらいになれば、ブリテンからの帰還兵で何とかできる)
小島とマレーは開戦と同時に上陸
これ一年もあれば英国併合できるんじゃね?
690名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:08:13.92 ID:9dYfiwkH
英国併合できたとしてもそれで戦争が終わるわけじゃないんだが
691名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:14:12.12 ID:4FwxE3pA
オランダに喧嘩売ってクラサオふんだくってポルトガルを踏み潰した後おもむろにブリテン上陸したほうが早くね?
692名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:21:16.20 ID:YUcp+FWM
あとジブラルタルと香港の前に兵置いて、スエズを封鎖して、丸太は兵を飢えさせてから制圧すればいい
693名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:27:40.68 ID:YUcp+FWM
>>690
イギリス併合したらバカみたいにエネルギー入るしicも手に入るし、マレーシアから希少資源入るし、もう連合に勝ったも同然
>>691
なるほど、そういう手も有ったか
694名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:02:31.97 ID:AYshNMyU
すごいね
天才的だね
将来が楽しみだね
695名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:03:45.96 ID:W0da8CEz
DD、AODならクラサオからアメリカ潰したほうが早い
DHなら蘭領印度が独立国扱いなので支那事変の片手間に併合
セイロンにパルチ支援しまくtってセイロン独立したら宣戦併合
ペルシャサウジギリシャスペインポルトガルオランダ本国デンマークノルウェーバルト三国中南米を喰いまくる
あとはメキシコアイルランドから米英に乗り込んで始末してから独ソ戦の背後から両方とも始末して終了
696名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:33:49.73 ID:YUcp+FWM
>>695
宣戦併合しまくってて好戦性激上がりだから、アメリカ本気だろうから強すぎる
米本土上陸は厳しい
697名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:08:08.66 ID:wLNZgveh
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『おれはHOMELANDを入れて1936年日本でまったりプレイしていたら
いつのまにか日英加墨同盟を組んでこの年の8月15日ごろにアメリカ打倒&西海岸中核州化を成していた』
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
698名無しさんの野望:2012/11/17(土) 02:35:07.86 ID:/47y1Rns
DHってICの戦時補正デカ過ぎない?
イタリアプレイでエチオピア併合せずに戦時状態を継続するのが基本?
併合しちゃうと何もできないや

>>688
1.2でやってみたけど英国が無防備なドイツ沿岸に上陸して首都直撃WW1即決だった
バランスまだダメなんじゃないかなぁ
699名無しさんの野望:2012/11/17(土) 02:38:02.75 ID:RRJKJZVr
どなたかHoI2ICのパッチを作ってくれませんか・・・アルジェリアや、美しくないマップ(飛び地でまばらとか)
700名無しさんの野望:2012/11/17(土) 03:27:12.77 ID:a4xEpD6j
AoD DEC MOD、やけにファイルサイズがでかいと思ったら、
実行ファイルとDHのマップファイル以外が全部入ってるんだねえ・・・驚きだ。
701名無しさんの野望:2012/11/17(土) 03:40:05.52 ID:a4xEpD6j
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3089.png
DECMapのほうはDHがなくても使えるので、英語が気にならなければ、E3を使うよりはDECのほうがいいかもしれない。けっこうな数のバグが修正されてるし。
702名無しさんの野望:2012/11/17(土) 03:51:55.30 ID:JBzJ5PbX
DHマップでインフラ整備と聞いて
703名無しさんの野望:2012/11/17(土) 09:45:59.74 ID:wLNZgveh
•アメリカ即刻退場
•日英独伊西白vs仏蘇泰東欧vs中
•インド領チベット

などの厨二脳を思いっきり発揮したHOMELAND開発者様に最大限の敬意を…
704名無しさんの野望:2012/11/17(土) 10:04:19.78 ID:wLNZgveh
ムルマンスクをイギリスに強襲されたが故に
ポーランドどころかチェコスロバキアより早く
1939年にビタピ(対ドイツのみ停戦)したソ連さん哀れ
705名無しさんの野望:2012/11/17(土) 12:56:39.24 ID:A9PIcbDE
日本の傀儡切った満州でプレイしていて日本が中国倒して、さあこれから満州の国力アップだああああああって張り切ってたら
日本がソ連に宣戦布告したでござる。俺はそっとゲーム終了を押した
AODだがFEPKの日中戦争のバランス面白いな
中国が統一戦線組まないと日本があっさり勝つこともあれば統一戦線組むと泥沼に陥ることもある
706名無しさんの野望:2012/11/17(土) 13:14:18.45 ID:V//gFlI5
DHでAoD寄りの味付けしたMODないかな。インフラ内政楽しいのに…
707名無しさんの野望:2012/11/17(土) 13:34:59.27 ID:e7Z5KtIJ
HoIはインフラ建設の時間が短すぎる
たった10年近くで砂漠のど真ん中が列強の首都と同等になれるわけないだろ
708名無しさんの野望:2012/11/17(土) 13:44:56.37 ID:A9PIcbDE
ソ連ならインフラ整備にぜひ協力したいというボランティアがいっぱい集まってくるから可能
709名無しさんの野望:2012/11/17(土) 13:53:23.92 ID:YuPHJr7Y
エジプトのプロヴィンスが細かすぎてインフラ厨涙目(´;ω;`)
710名無しさんの野望:2012/11/17(土) 14:02:24.29 ID:7SnGA+xV
イギリスは別大陸のインドのマンパワーを利用できないのに、そこから生産した歩兵はインド歩兵 グルカ兵
彼らはどこからきた何人なんですか
711名無しさんの野望:2012/11/17(土) 14:03:24.55 ID:DdHyX7Xj
インフラのICが5、工場のICが10になってるMODがあるから、
そういったMODをやるなり、データを調整をすればいいのではないか。
712名無しさんの野望:2012/11/17(土) 14:06:10.21 ID:DdHyX7Xj
バージョン書いてないからよく分からんが、DA(平時)/AoDならば10%入るぞ。何言ってんだ。
713名無しさんの野望:2012/11/17(土) 14:06:56.59 ID:/oRPv2cy
FEPKってレンドリースでAI上がるのがいいな。
連合国プレイがはかどる。
714名無しさんの野望:2012/11/17(土) 14:17:51.83 ID:GWFwZVzI
武器貸与でAIが強化されるとはたまげたなあ
715名無しさんの野望:2012/11/17(土) 14:54:42.20 ID:/oRPv2cy
ICだった恥ずかしい
716名無しさんの野望:2012/11/17(土) 16:21:11.29 ID:BG9+KIL0
どうやったら間違えるのか
717名無しさんの野望:2012/11/17(土) 17:42:03.62 ID:JBzJ5PbX
でも面白いアイデアだな
718名無しさんの野望:2012/11/17(土) 17:48:08.03 ID:YDjAHUUD
同盟とかレンドリースとかで友好的になるAIイベントってのは良いかも
719名無しさんの野望:2012/11/17(土) 17:48:09.76 ID:/5CsC6vQ
AIがレンドリースされるたびに賢くなってたらこえーよ
720名無しさんの野望:2012/11/17(土) 17:52:13.55 ID:YDjAHUUD
そこは流石に最初のイベントだけで良いんじゃない?
繰り返し発生しないように設定すれば良いはずだ
721名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:49:51.97 ID:Q2OGHMDm
>>677
見てみたけどこれバニラの1914シナリオのコピペだわ
日本関係は領土以外弄ってないみたいね
722名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:06:11.33 ID:Fzw4iI4u
今DDAかAODではやりのMODってなんかない?
723名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:15:16.87 ID:VSlqoHOF
FEPK
724名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:15:41.97 ID:e7Z5KtIJ
あるけど名前挙げたらボコられそうなんで言えない
725名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:23:49.57 ID:BG9+KIL0
FEPK作者のスレでの行いは許されないのでNG
726名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:24:06.49 ID:YDjAHUUD
MODWikiみて更新あった奴がそうなんじゃない?
727名無しさんの野望:2012/11/17(土) 20:13:22.05 ID:eAdaAge+
>>722
IC
728名無しさんの野望:2012/11/17(土) 20:48:22.88 ID:fCz4jVRu
日本語版をICを発売したCFは腹を切って詫びるべき?

あれはひどい出来だった。
CPUはi7でメモリ8GでハードディスクはSSDにしてる自分のパソコンで
耐えられないくらいロードに時間かかった。
ロードするのに画面の前で待ちきれなくて適当に雑誌を開いて読み始めて
しまうくらいには待たされた。

3日後にはアンインストールしてた

まぁ、技術開発も産業技術を開発すると研究スピードが落ちるという
わけわからん仕様だからIC自体自分に合わなかったんだろうと思うことに
している。
729名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:34:30.32 ID:VFzAwQkx
ICは列車砲無いしな
数回やったけど戦後歩兵開発したことないや
730名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:34:34.46 ID:A9PIcbDE
CF版ICってパッチ出たら変わるんじゃない(適当)
731名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:39:32.05 ID:/oRPv2cy
>>722
MVP
史実準拠(3年連続34回目)

新人王セリーグ
FEPK

新人王パリーグ
NeoTRAP

なお両新人王は
732名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:45:38.76 ID:e7Z5KtIJ
Jカスきらい
733名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:50:49.42 ID:qsaBnRmB
アメリカプレイでポルトガル占領したけど補給ができずにスペインに攻め込めない
傀儡にすると侵攻できないし…
どうしよう?
734名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:51:01.33 ID:JBzJ5PbX
やっぱりホモじゃないか!
735名無しさんの野望:2012/11/17(土) 22:54:03.90 ID:VEcgy/NW
研究機関のレベル1〜9じゃなくて1〜20ぐらいだったら良かったのになあ・・・・・
736名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:00:37.58 ID:DdHyX7Xj
そしたら1〜40ぐらいだったらが〜って言うんだろ。
737名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:03:17.19 ID:YuPHJr7Y
小数点を導入してはどうか
738名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:11:30.80 ID:/5CsC6vQ
ユニットパラメーターに小数使えるんだから研究スキルも小数使えるとは思う
739名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:15:15.22 ID:F4A5TDzb
むしろ研究要素ごとにレベル設定だろ
化学8 産業工学7 数学5 …
740名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:33:09.87 ID:VEcgy/NW
Paradoxがパンクしそうだがそれがベストだな
741名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:57:06.31 ID:WJ6VrQMZ
>>738
実験で1938年イタリアで基本型歩兵をベレッタで開発し、小技術を6を6.9にしても
6と同じ開発期間で終わったことから小数点切り捨てじゃない。
スキルを4.5にしても終了した時間が同じことから、小数点にしても、無理だと思う。
742名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:58:40.33 ID:hmMNDQdU
研究機関のスキルって別に9が上限じゃないからやろうと思えば出来るな
調子乗ってスキルMAXに→Sugeeeee速ぇwwwwwwwww→膨大な研究費で破産
ってやった覚えがある

>>733
傀儡と同盟組めば侵攻OK、または自動編成設定と輸送船数チェックとか
743名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:00:14.31 ID:icDMaxc4
イタリアやる度にスキル2のフビーニ神と目が合って笑えない
744名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:20:10.27 ID:3FoMgikX
大人しくクロッコさん使えよ
AoD以降なら神適正のラ・サピエンツァ大学とか
745名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:21:39.29 ID:saL3BXf+
モダーンデイシナリオ2って日本の政権の顔は誰なのだろうか…
あまり見たくないな…
746名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:53:56.48 ID:zZHxytkL
えっ?スキル値って9以上にしても反映されないんじゃないの?
DDAだと例えば67とかにしても9と変わらなかった。AoDとかDHだと違うの?
747名無しさんの野望:2012/11/18(日) 01:55:06.15 ID:9e32Ur15
>>745
Tetsu Hashishita
748名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:10:53.73 ID:f/8A9Mne
>>746ユニット名変更マネージャ
749名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:34:06.53 ID:SJEmzv3f
AODのアフリカは酷いな
もう首都をベルギーに売ったよ
750名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:49:50.28 ID:06IdfUQ5
>>745
03スタートなので小泉

蓮舫やみずぽまでいるのに存在が抹消されてる菅カワイソ(´・ω・)ス
751名無しさんの野望:2012/11/18(日) 14:11:28.14 ID:SJEmzv3f
4%近い消耗なので兵を配置しなくても守れることに気がついた
プールしとこう
752名無しさんの野望:2012/11/18(日) 15:21:28.51 ID:saL3BXf+
誰かフォーラムに上がっていたDHの資源•人的資源配置マップを持っている人は居ませんか?
何時の間にかリンク切れになっていてダウソ出来ないんです…

>>750
ああ…哀れ…
753名無しさんの野望:2012/11/18(日) 15:39:09.87 ID:3FoMgikX
>>752がその座についてればよかったのにな
実に残念だ
754名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:01:50.60 ID:HOnzh+c9
アーセナルオブデモクラシーって民主主義の工場って意味?
755名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:07:34.11 ID:I+TifHKS
>>754
工場よりは工廠とか兵器廠のが適切かな
ルーズベルト大統領の言葉だよ
756名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:12:10.64 ID:zZHxytkL
>>748
おおおおお(・o・)
こんなものがあったのか。マジありがとうm(_ _)m
757名無しさんの野望:2012/11/18(日) 18:43:20.18 ID:j3d5S6vI
AOD1.04でプレイしてるけれど
スキル9の研究機関にスキルレベル上昇イベントがおこってスキル10になったよ。
758名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:43:10.03 ID:gVo4J9bp
アイアンクロス入れてみたが、埼玉のicゼロって・・・
759名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:28:23.86 ID:HOnzh+c9
日本の技術開発画面で、寺内とかいうおっさんがアイーンしてますがなぜですか?
760名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:36:12.97 ID:9e32Ur15
>>759
浜田国松におちょくられたから。
761名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:27:25.50 ID:ETGPHoaD
アーセナルでアルバニアプレイやってるんだが、拡張プレイは不可能?
762名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:09:44.29 ID:j3d5S6vI
AOD1.04で書記長なんだけど、39年8月にドイツとMR協定結んでから
速攻で8月中にバルト3国に宣戦布告して冬戦争までに片付けて
冬戦争も速攻片付けて…

で…基本的に機甲師団中心の編成だからそのうち石油足らなくなると
いやだなと思ってアバダン油田取るために1940年の夏頃にペルシアに
宣戦したのね。

そしたら、なぜだかペルシアがドイツに宣戦して、いきなり連合入り。
ペルシアは併合したけど、インドでイギリスと戦うはめになってしまった…。

そして1941年4月にドイツに宣戦される。
4月ってはえーよ伍長。
どういうことだよ…
763名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:25:11.21 ID:ZBZxYA3W
未だにAoDやってる人もいるんだなぁ
764名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:28:47.05 ID:nntFyLAS
別に良いじゃないか
何か問題あるのか?
765名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:38:09.82 ID:saL3BXf+
逆に考えるんだ
AODはDHの究極のMODだと
766名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:48:36.62 ID:tHzpFYro
AOD DEC MODを使えばAOD派とDH派との融和が出来る!
自分は重過ぎて落とす気になれなかったけどね
767名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:56:37.58 ID:T5A41k6+
英語出来ない奴ばっかだしシコシコAODやるしかないんだろうなぁ(憐れ)
768名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:58:11.82 ID:AeZWFNpE
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?554-Darkest-Hour
ここまじおすすめ2chよりぜってーDHでもりあがるから
769名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:00:39.71 ID:nKu5+2bz
対立煽りうぜー
770名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:07:22.17 ID:aNEeCJwT
英語分かったつもりの人がガンギマリでいらっしゃるよ〜
やべぇやべぇ
771名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:22:32.81 ID:1uB22XfY
まーたこの流れか
戦争はゲームの中だけにしてくれ
772名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:28:15.22 ID:MW1r5Lao
AODもDHもおもしろいよ!
773名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:32:12.35 ID:3wvoYThk
AODHが出来れば、こんなことにはならないのに。
まぁ無理だと思うが。
774名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:34:02.01 ID:lhhNGyL5
DHはHIPがDH FULLに対応したらやるわ。そんな日はまず来ないのが残念だが。
775名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:54:13.75 ID:/GThFIz8
>>761
スパイ大作戦やればいいんじゃないの
イタリアと同盟してイタリア軍が上陸したらギリシャに宣戦とか
776名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:58:33.06 ID:o5xSxZ6M
>>762
逆に考えるんだ
開戦する手間が省けてユーラシアは書記長のものになると
777名無しさんの野望:2012/11/19(月) 02:28:42.83 ID:F16DZ/Wa
AODHICHEAMNOTRAPFEPKIKKAISERREICHMOD(錯乱)
778名無しさんの野望:2012/11/19(月) 02:37:20.24 ID:lXaOAlcP
AODとDHの間を取ってICをやろう
779名無しさんの野望:2012/11/19(月) 03:08:17.63 ID:o5xSxZ6M
もう原点に帰ってHOI1か
さらに進化したHOI3を(ry
DHは航空機や船にAODみたいな一括指令ができればもんくない
ところでDH103で観戦中に南京中国が成立した途端、関東軍が南京政府に鞍替えして、対国民党戦線が崩壊する現象が起きたのだが
780名無しさんの野望:2012/11/19(月) 06:48:58.06 ID:3OsnNPJs
国民党が水色なのがなんか気持ち悪い
なんで変えるねん
781名無しさんの野望:2012/11/19(月) 08:23:30.00 ID:c5OtQ3sV
晴天の色だね(棒)
782名無しさんの野望:2012/11/19(月) 10:40:34.06 ID:is8ZIyPn
悲しい色やね(上田正樹)
783名無しさんの野望:2012/11/19(月) 11:03:11.77 ID:c+rLGPbc
DHソ連はピンクやねんで(意味深
784名無しさんの野望:2012/11/19(月) 14:44:10.66 ID:0dqRHCqd
イタリアはバニラの白緑よりポルトガルの緑色の方が似合うよね
でもポルトガルを逆に白緑にすると似合わないし何色がいいだろうか
785名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:10:42.79 ID:wkeWBgHp
ちと質問なんですが、HoI2DDAを買ったんですが
ユニットの表記どうにかならんの?
歩兵のおっさん3人が並んでるとかどうでもいいんだけど。
四角で部隊の情報しか書かれてないあの表記には戻せませんか?
786名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:29:17.22 ID:/li/QSJQ
時間止めるところ右クリック
カウンターを使う
787名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:30:44.28 ID:wkeWBgHp
>>786
ありがとうございます。
さっそく試してみます!
788名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:01:04.61 ID:CGwGyM8B
カヲルの首に取り付けられたDSSチョーカーが発動し、カヲルは首に数発の弾丸を打ち込まれ死亡する。
覚醒状態を止めた第13号機は地上へ落下するが、フォースインパクトの進行は止まらず、マリが8号機でシンジの乗るエントリープラグを強制射出させたことでようやく終息した。
地上に落ちたエントリープラグの中で蹲っていたシンジをアスカが助け出し、そこにアヤナミレイ(仮称)も現れる。アスカは放心して反応しないシンジを連れて歩き出し、そしてレイも2人についていく。

(エンディングへ
789名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:11:18.03 ID:OhB7QlMw
海軍を編集して海軍AとBを一つの艦隊にできる?
できるんならやり方教えてください
790名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:15:36.63 ID:nurY0xSq
プレイヤードクトリンを研究すれば出来るようになるよ
791名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:21:06.25 ID:Y1WvHfwS
マニュアルを読もう(提案)
792名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:45:38.24 ID:OhB7QlMw
とんくす
やりかたわかった
793名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:28:05.43 ID:8m6POs8/
選挙シーズンですが民主党が政権取った時に
寡黙な勤勉家な鳩山政府首班のスクショ貼って喜んでたアホは
何を思うのか
794名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:38:17.25 ID:1VxLFR2L
何も言わずに「幸運な素人」に特性を変更しただろう
795名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:00:19.54 ID:vQZrH9q1
んな下らないことよく覚えてんなぁ
796名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:17:04.20 ID:A9erzrC1
AODってインストールしたらディスク入れなくてもプレイ出来ますか?
売ろうと考えてる訳ではなくプレイする時面倒なので
以前信長の野望と洋ゲーを買った時に信長はディスク確認が面倒で
確認無しの洋ゲーばかりプレイしてた事があるので
797名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:24:06.75 ID:fEeRKHvs
1.04までは必要
1.07は不要
798名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:24:23.01 ID:/GThFIz8
幸運な素人って結構有能だと思う
799名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:27:59.64 ID:jzlg/5jH
にこやかな石油王あたりがお似合い
800名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:35:31.54 ID:A9erzrC1
>>797
製品版はディスク必要でアプデすればディスク無しでOKって事であってますか?
お返事有難うございます
801名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:45:36.97 ID:7lO3Zc6M
1.07は本当に神パッチだと思う
802名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:21:06.45 ID:7NQSYPja
能力としての石油王は産出が偏りまくってるから少ない国ではほとんど効果がないし、多い国では最初から有り余ってるし実に微妙だな。
他の資源変動するほうが嬉しい。
803名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:45:07.32 ID:zLZ4kapU
アメリカの首都に取り付けられたUSSRチェーカーの工作が発動し、アメリカは首都に数発の核爆弾を打ち込まれ死亡する。
核分裂状態を止めたツァーリボンバは地上へ落下するが、フォースインパクト(意味深)の進行は止まらず、マオが8号機でキューバにある核ミサイルを強制撤去させたことでようやく終息した。

(エンディングへ
804名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:50:04.27 ID:h0rtgSs+
石油の無い日本で石油王
805名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:54:13.28 ID:64mP0xE0
(お、なにも銑十郎か?)
806名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:26:42.79 ID:hd1ksfou
超絶優秀なメディア王
807名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:26:57.26 ID:F16DZ/Wa
572 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/09/13(木) 03:14:50.22 ID:IX2RbfQF
森喜朗:裏工作の達人
小泉純一郎:派手好きなタフガイ
安倍晋三:ナイーブな楽天家
福田康夫:寡黙な勤勉家
麻生太郎:元ビジネスマン
鳩山由紀夫:にこやかな石油王
菅直人:野心に燃える元労働組合代表
野田佳彦:幸運な素人
小沢一郎:裏工作の達人
岡田克也:寡黙な勤勉家
谷垣禎一:権力者の腰ぎんちゃく
808名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:42:56.97 ID:1VxLFR2L
麻生は家柄もかなりいいからナイーブな楽天家でいいと思うんだよな
809名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:45:22.10 ID:o5xSxZ6M
現代ネタは荒れるから歴史になってから考えようぜ

ところで現代で歴史を書くのは誰?昔はチャーチルさんだったみたいだけど
810名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:49:23.93 ID:R6qzJiNj
鳩 山 由 紀 夫 の 存 在 感
811名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:10:43.80 ID:K1kzM6+p
>>807
>>808
>>810
荒らしはやめろ
812名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:37:42.25 ID:hd1ksfou
>>807
MDS2 紅毛人のフィルターを通すと
森喜朗:なし
小泉純一郎:寡黙な勤勉家
安倍晋三:派手好きなタフガイ
福田康夫:寡黙な勤勉家
麻生太郎:派手好きなタフガイ/イデオロギーの闘士/治安重視
鳩山由紀夫:なし/理論科学者
菅直人:なし
野田佳彦:なし
小沢一郎:派手好きなタフガイ
岡田克也:なし/レッセフェール
谷垣禎一:寡黙な勤勉家/管理の天才

前原:なし/資源産業家/情け深い紳士
みずぽ:なし/治安重視
蓮舫:なし/イデオロギーの闘士
枝野:なし/ペコペコ役人

情報大臣はブラックシャドウさんのみ 工業専門家
自民勢が優秀すぎるわ
813名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:38:01.06 ID:SSjLznC6
な、なんだって!
AOD1.07はNOCDおっけーなのか…!?

っていうか気がついたらいつのまにかテンプレから
NOCDの話題は禁止ってなくなってるし
いつのまに変えちゃったんだよ。
昔これ変えようとしたらすっげー勢いで怒られたのに。
お前は不正を助長するつもりか絶対にそんなのは許さんぞ!
って。
時代は変わるもんだね。いやいやホントに。
とりあえず自分は今AOD@,04のままずっと遊んでいる状態なんだけど
CDなしで遊べるなら1.07に変更してみようかな。
1.07でバランスだいぶ変わるし新党襲撃弱くなってるのが気になるけれど
まぁドイツやろうとソ連やろうと全部親等襲撃にしてた1.04よりは
いろいろやれる幅が広がったんだと思ってちょっと試してみようかと思う。
814名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:43:25.59 ID:F16DZ/Wa
>>813
禁止復活するレベルでうざいんですがそれは
815名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:45:17.79 ID:F16DZ/Wa
>>813
つーか>>10にあるじゃん。堕落した汚職屋は消えて。
816名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:59:15.94 ID:vQZrH9q1
自分も政治ネタやっといてよく言うよ
817名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:07:49.51 ID:fQUZbRRo
>>812
いいかげんにしろや
818名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:33:20.97 ID:ohqAonvq
>>814
すみませんでした。
>>10とか完全に見落としてましたって言うかテンプレミスかよ。
なんだか>>814の気分を害してしまったようなので
やっぱりNOCDはやめてこのまま1.04で生きていきます。

でもまあ今後CFが本気だしてDH日本語版だせばそっちに乗り換えちゃうかも
しんないし、ICはまぁCF社員SHINE!って感じではありましたけど
もしも、もっと軽くて遊びやすくバージョンアップしたのが出たりしたなら
やっぱりCF最高!これからもよろしくお願いしますみたいな感じに変わっていく
可能性はあるし、CFには今後もがんばっていただきたいと思いました。
現時点では日本版AODが一番自分には合ってるみたいなので。
819名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:49:58.02 ID:dktyAh6Y
>>818
こう素直に謝られると…
こちらこそ言葉が荒くてすみませんでした。
残念ながらDH日本語版は出ないみたいですね…
CFにメールで聞いたスレ民がいたはず。
820名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:51:14.40 ID:nACecHAT
1.04派は早く死滅しないかな
お前らのせいでAODのMOD製作環境が混乱してるんだよ
821名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:54:43.48 ID:BCi5VUAT
1.04に対応しているのは更新されてないMODだけだろw
1.08に対応したMODまだー?
822名無しさんの野望:2012/11/20(火) 01:05:49.99 ID:Q4viN0Gw
>>818
すまんな・・・
823名無しさんの野望:2012/11/20(火) 01:10:49.52 ID:gByMoNMk
AoDにはあまり詳しくないんだけど、何で04派と07派が混在してるの?
日本語版と英語版で最新パッチの違うDDAじゃあるまいし
824名無しさんの野望:2012/11/20(火) 01:12:25.35 ID:BY5Due7f
まるでCiv4の3.17と3.19のようだ
825名無しさんの野望:2012/11/20(火) 01:30:15.97 ID:182wif1L
マルチならともかくソロプレイで不正って何?
826名無しさんの野望:2012/11/20(火) 01:52:48.57 ID:ohqAonvq
>>825
>>813で言ってるNOCDの不正のことかな?

あれはゲームプレイ上の不正じゃなくて著作権法上の違法行為のこと。

NOCDのやり方を聞きに来る人は例外なく
CDを買わずにどこぞから不正にプログラムだけダウンロードしてきて
プレイしようとしたらCDいれないとダメよって言われてこのスレに
質問に来る割れ厨なので、絶対にスルーしろ!
っていうのが数年前までのこのスレのルールだった。
でも実際にはスルーされずに割れ厨詩ね!とか荒れ気味のレスがつける
のが不文律だった。

自分は、世の中に違法ダウンロードしておきながらNOCDのやり方を
聞きに来るような恥知らずな人種がそんなにいるのか疑問に思うタイプだったので
このルールおかしくね?もういらないんじゃない?むしろ普通にCD購入したけど
邪魔だからNOCDのやり方聞く一般人が大部分じゃね?テンプレ変えよう。

ってちょっと主張してみたらものすごい反発を受けた。
827名無しさんの野望:2012/11/20(火) 02:04:10.42 ID:Ys9dZ+/x
割れ厨ならわざわざここで聞かんでも自力でNOCD見つけるでしょ
実際ググれば一発だし
828名無しさんの野望:2012/11/20(火) 02:42:45.41 ID:Zvc1tlk4
まあ有志の日本語化だってexe弄ってるわけで…
829名無しさんの野望:2012/11/20(火) 03:27:23.70 ID:dktyAh6Y
>>826
残念ながら割っておきながら聞きにくる恥知らずな人種なんていくらでもいる模様。
割れ厨なんてそんな連中なわけで。

禁止したままにしておくのが明らかに吉だろう。
830名無しさんの野望:2012/11/20(火) 04:12:01.02 ID:gByMoNMk
>残念ながら割っておきながら聞きにくる恥知らずな人種なんていくらでもいる模様。
よくそんなこと断言できるなあ


あっ……
831名無しさんの野望:2012/11/20(火) 04:15:04.54 ID:2mVvyZwe
>>830
あっ…ってふてぶてしい態度にもほどがあるだろw
てめぇみたいな割れ厨がいるからこの話題NGなんだよ、さっさと帰れ!
832名無しさんの野望:2012/11/20(火) 05:02:56.38 ID:BY5Due7f
>>830
まあ自分のやってることを後ろ暗い事だとも思わないで掲示板でNoCDやらパッチの落とし方をクレクレ騒いでる厨房はPCゲーのスレ見てたら一人は見かけるだろう
だから無駄に煽らんでも
833名無しさんの野望:2012/11/20(火) 05:22:29.30 ID:182wif1L
GGで千円買えるのに・・・
834名無しさんの野望:2012/11/20(火) 05:26:07.53 ID:Bs1nL7rc
GGで買うとコピーし放題じゃね?
835名無しさんの野望:2012/11/20(火) 05:34:39.46 ID:Ys9dZ+/x
AODの1.07のNOCDの話題はどうなんですかね
これも禁止なんですかね
836名無しさんの野望:2012/11/20(火) 10:13:36.75 ID:9C9sL52z
まあ、取り敢えず疑われたらDVDうpすればいい
ダウンロード購入は知らん
837名無しさんの野望:2012/11/20(火) 11:41:38.47 ID:Kn9KStsw
そもそもダウンロード購入にCDねえし、NoCDとか関係ねえし
838名無しさんの野望:2012/11/20(火) 16:28:48.44 ID:+3ghikMY
やっぱ兵器数少なくて寂しいな
なんとかバランス変えずに種類だけ増やせないものか
839名無しさんの野望:2012/11/20(火) 16:47:15.90 ID:Xm+4gWET
そんなあなたにIC
840名無しさんの野望:2012/11/20(火) 17:38:24.57 ID:BCi5VUAT
種類増やす時点でバランスが変わるっていう。
841名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:41:22.98 ID:Ys9dZ+/x
AODの突撃砲みたいに誰得旅団作ればよろしい
842名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:52:39.32 ID:ID5BfEoT
しっかしICなんで工業系の技術研究すると研究効率さがるのか
意味不明すぎるな
843名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:04:30.43 ID:BCi5VUAT
ゲームとして考えたら問題ないと思う。陸海空のあらゆる兵器を
開発できる国の方が開発力(研究効率)が高いもんじゃないか?
固定観念は捨てて、「そんなもん」って事で割り切ったほうが気が楽だぞ。
844名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:11:33.96 ID:pjAXpRjB
DDAをやり始めているのですが戦争になると何処どこで勝利しましたとか部隊が何処どこに到着しましたとか報告があると
いちいち時間を止めて確認するのですが、もっとスムーズにゲームを進めるよい方法はないでしょうか?
845名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:18:34.83 ID:7w1SZ9vN
>>842
注文の来ない軍事系の会社が割りを食って、
民間に科学研究の報奨金を出してばかりの軍部に対し反発するとかじゃないだろうか
846名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:59:46.08 ID:ID5BfEoT
>>843
>>845
成程、妙に納得のいく説明だ
847名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:09:58.11 ID:mvDwo6Ee
>>844
ポップアップに右クリックで個別にメッセージ設定可能
848名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:36:27.10 ID:182wif1L
849名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:33:29.23 ID:8Dm3Qp0q
MOD初心者の質問ですがJSGMEを使うと簡単にMODが導入できるみたいですが、皆さんは使ってるんでしょうか?
850名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:38:33.07 ID:W7iyrrdH
余裕
851名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:52:35.26 ID:zd6FvqW/
MODとか入れてないのでJSGMEとやらは使ってないですな
852名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:09:45.23 ID:Jm9XP61f
DHだから必要ない
853名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:16:45.12 ID:CDu+9hU9
>>849
Jawohl
854名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:19:58.78 ID:45Xi8ad4
JSGMEは使いながらMODSフォルダの中身に手を加えるとバニラに戻れなくなったり起動しなくなったりする
だからバックアップが絶対必要
855名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:20:36.83 ID:hvrWfi1c
更新の多いMODには便利。更新の度に上書きってのは
作者にとっては想定外の動作をする可能性があるからな。
856名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:24:00.66 ID:ytpGvsj0
>>849
それはmodにもよると思う
modのれあどめの推奨導入法(まず確実に書いてある)に、上書きとかMODDIRとかJSGMEとか書いてあるだろうから
それぞれ使い分け推奨。っていうかそうしないとちゃんと動かないことが多い
857名無しさんの野望:2012/11/21(水) 03:10:26.78 ID:CNkPGp8Y
来年出るeast vs westはhoi3に近いのかね
hoi2的なのはDHで終わりかな……
858名無しさんの野望:2012/11/21(水) 10:30:18.70 ID:N/wfT9EW
AOD1.07ドイツですが対空砲レベル10を敷き詰めるのと、迎撃機を大量生産するのでは
どちらがいいですか?
それともある程度の空爆は無視して陸戦に集中したほうがいいでしょうか?
859名無しさんの野望:2012/11/21(水) 12:16:57.93 ID:F+h0pflq
>>858
迎撃機を作るICと空ドク開発する余裕があれば迎撃機一択
高射砲塔にロマンを感じるなら対空砲、ただし効果は格段に落ちる

レーダー作っとくと迎撃機の戦闘効率が上がるんで、
迎撃機作って対空砲敷き詰めるよりはレーダー敷き詰めた方が良い気がする

ただ技能さえあれば大人しくアシカするのが一番早いんだよなぁ
860名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:08:38.20 ID:N/wfT9EW
>>859
アシカのことすっかり忘れてましたw
おとなしくアシカの準備をします

ありがとうございました
861名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:59:42.27 ID:iofG1hjh
あるサイトでインスト先をHDDじゃなくてユーザー>ユーザー名>マイドキュメントを勧めていたけど何故なのでしょうか?
MODOをいれる前提で。分かるかた教えてください。
862名無しさんの野望:2012/11/21(水) 16:18:26.24 ID:IRsnkC3d
Vista,7,8だとセーブデータが飛ばされる
863名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:29:55.11 ID:F+h0pflq
>>861
MODO(迫真)
864名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:25:13.95 ID:RA9a4P4O
指揮官の孤独が味わえて自分がカッコよくなった気になれる
やはりいいゲームだ
865名無しさんの野望:2012/11/22(木) 01:48:26.38 ID:0CsbjuH4
ガムランMOD…
866名無しさんの野望:2012/11/22(木) 01:49:17.40 ID:q6uWVIyi
梅毒に罹らなきゃいけないのか
867名無しさんの野望:2012/11/22(木) 10:39:39.74 ID:oV32R1SM
>>844
大規模陸戦が始まるとゲーム内時間=実時間になったりするからなw
全部手動が面倒ならHoI3で委任するしかない
868名無しさんの野望:2012/11/22(木) 12:28:29.03 ID:WZvve1I3
MOD導入のススメや格ページみても理解出来ないなら導入するな
ここでMOD導入の話題はするな!それらは既にDATAwikiや格ページで説明されている
違うと言うなら反論しなさい
869名無しさんの野望:2012/11/22(木) 12:32:55.40 ID:WKlW8CKZ
格が違うな
870名無しさんの野望:2012/11/22(木) 14:34:15.63 ID:6i1FWoZU
DHセール中らしい
元から安いけど
871名無しさんの野望:2012/11/22(木) 16:01:32.98 ID:Ig5ZJ30p
>>858
戦闘機と戦術爆撃機作ってバトルオブブリテン。
戦闘機はイギリス上空を制空。
戦術爆撃機は飛行場攻撃。

これで独ソ戦前には溶ける。
アメリカ参戦したら再び同じ事する。
872名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:48:53.98 ID:29M2gr8D
セックス条例で人的資源アップや
873名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:50:08.31 ID:WtomQAAu
なお徴兵年齢に達するのは二十年程先の模様。
874名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:06:15.53 ID:p7Dx91Tj
そういやレーベンスボルンを扱ったイヴェントなんて見たことないな
875名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:17:49.91 ID:WZWCM3FL
農業なんぞで徴兵人口増えるってのも変な話だが・・・
876名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:19:18.68 ID:DEzbbHS0
機械化省力化で田舎の若者が職にあぶれて軍隊に入るんだよ
877名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:27:34.78 ID:HaQb0Y29
農業の効率が上がる→農村部の収入・余暇が増える→増えた余暇で出生率うp→増えた収入で幼児死亡率down
878名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:43:34.31 ID:BeiJ2Ker
今話題のDHってDDAとかAodとどう違うんですか?
879名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:54:46.07 ID:WtomQAAu
わだ……い……?
880名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:56:34.20 ID:BfKlYVHq
>>878
難易度が難しいらしいよっ

それとAIが賢いって聞いた!
881名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:02:54.11 ID:BfKlYVHq
>>875
食料なんて輸入すればいいのにね。
農業技術の発展と人口増加率は、長い年月で見れば関係性はあるんだろうけれど
第2次世界大戦って短い期間の中じゃあんまり意味はないよな。
882名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:54:38.18 ID:bm/wSmxG
昔の田植え知ってる人は多いと思う 一列になって中腰でやるやつ あれには10人位必要だった
それがトラクターがでてからは1人で充分になったので浮いた9人はニートになる
1世帯で9人送られるんだから、10000世帯で90000人はニートになる
883883:2012/11/22(木) 23:17:39.87 ID:v/H8nyrK
今、南米諸国を丸々削除したシナリオを作っているのですが、どういう訳か「Scenario files had error!」という
エラーメッセージが出ます。しかし再試行すれば起動でき、特にオカシイ点も見当たりません。
行った作業としては、
1.まず1936年シナリオのファイルをコピー
2.eugファイルの中からvp.incの読み込み先を変更
3.南米の国家が結んでいる不可侵条約や貿易協定を削除
4.南米諸国のincやaiファイルを読み込まないようにする
5.vp.incを弄って南米のVP削除
です。他にもなにか足りないところがあるのでしょうか?教えてください。お願いします
下画像は作ったシナリオを起動し、外交画面から国家を確認した時のものです。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3094.png
884名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:20:25.06 ID:AO6eWEv7
久しぶりに動かしたらくっそ重くてゲームにならねえ
なんだこれ
885名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:23:44.36 ID:FFLoaM0f
>>883
おめーの頭が足りてねーんだYO
クソして寝とけコラ
886名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:44:21.82 ID:p+xcyBot
>>883
全ての陸地プロヴィンスをどこかの国が保有していなければエラーが出る
887名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:45:07.71 ID:BPdfnJfY
>>883
基本のキの字すぎてwikiにも書いとらんかったかもしれない
所有者と占領者のいないプロヴィンスがあるとエラー吐く
シナリオエディタあるならそれのシナリオのチェック機能も使うといい
888883:2012/11/22(木) 23:49:26.60 ID:v/H8nyrK
>>886,>>887
そうなのですか。見落としていたのかもしれません。
早速全南米をアメリカの所有物にしてプロヴィンス非表示して対応します。
他には何か問題になりそうな点はありますでしょうか?
889名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:53:58.87 ID:WtomQAAu
ファイルあげれば済む話。
890名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:54:08.40 ID:gmRt30JL
空白地を作るぐらい初心者の人はどんなエラー出すかわかんないので
なんとも言えない
891883:2012/11/23(金) 00:04:40.78 ID:+dEpY3Mv
皆さん有難う御座いました。とりあえずまた明日格闘します。ありがとうございました。
892名無しさんの野望:2012/11/23(金) 03:27:45.78 ID:mi+n8HMF
>>891
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2473.zip
こんなん見つけたで
動くかどうかはわからんが
893名無しさんの野望:2012/11/23(金) 03:51:34.62 ID:gZrPFzLB
MODに関する質問ですがDDA対応と書いてあるのですがAODに入れても動くのですが
これは別にプレイに支障はないのでしょうか?どうか教えてください。
894名無しさんの野望:2012/11/23(金) 04:22:12.34 ID:HxVsHMh1
全南米をアメリカの所有物という時点で問題ありまくりだろ
中南米各国に平時補正ー100%つけとけよ
895名無しさんの野望:2012/11/23(金) 04:27:43.88 ID:HxVsHMh1
難易度ファイルで中立国(三大同盟非加盟国)にマイナス補正つけて日本アメリカイタリアに個別にプラスつけて相殺
日本アメリカイタリアが三大同盟に入ったらイベントで処理という手もある
896名無しさんの野望:2012/11/23(金) 05:21:00.50 ID:mi+n8HMF
>>895
中国・ポーランド「」
897名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:35:03.42 ID:jpSC8UIb
日本で戦闘機(迎撃機)開発優先して制空権取りつつ
海爆作って米兵のお船をドッカンドッカン沈めたいんだけど
結局物量に押し切られちゃうかな?
898名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:57:29.27 ID:gZrPFzLB
>>893
wikiを読んだら対応はするがうまく動かないと書いてありました。ちょっと期待したんだけど残念でした。
899名無しさんの野望:2012/11/23(金) 12:32:21.73 ID:8/4AKbAR
hoiのAI海軍は糞だから余裕
900名無しさんの野望:2012/11/23(金) 13:09:43.08 ID:+Xd7JMvk
これ抗日統一戦線でも共産党が引きこもりなんだがなんかAIに条件があるのか
強化した日本国民共産の中国三国志見たいのにタワーが動かなくてワロタ
901名無しさんの野望:2012/11/23(金) 14:09:04.38 ID:BPXddkoe
AIには特定国の攻撃を控えたり、積極性を変更するパラがあるから参照されたし
902名無しさんの野望:2012/11/23(金) 14:30:56.34 ID:hxgtBGSf
>>897
1944年開始、海爆でダース単位で米艦隊を沈めて本土上陸したAARがあったね
903名無しさんの野望:2012/11/23(金) 15:20:05.02 ID:+Xd7JMvk
>>901
アレって敵のプロヴィンスに侵攻するかまで変更出来るの?宣戦するかまでと思ってた
904名無しさんの野望:2012/11/23(金) 15:25:21.31 ID:qK7M26Ki
まやかし戦争を再現できる要素はあるぞ。ただ個人的に、その要素を
使って戦争を長期化させるのは下策、ひどく言うなら手抜きだと思うわ。
905883:2012/11/23(金) 18:06:45.67 ID:+dEpY3Mv
>>892
紹介ありがとうございます。無事編集もうまくいきました。ありがとうございましたm(_ _)m
906名無しさんの野望:2012/11/23(金) 18:39:19.49 ID:hSvmAnnp
でもDHの蛙はもうちょっと怠けてもいいと思うの
907名無しさんの野望:2012/11/23(金) 19:24:36.22 ID:hxgtBGSf
年度毎に積極的にAIを切り替えていくとか
908名無しさんの野望:2012/11/23(金) 19:58:51.17 ID:jpSC8UIb
>>902
そんな面白そうなAARがあるのか
ちょっくら探してくる
909名無しさんの野望:2012/11/23(金) 23:08:03.35 ID:BEShcWrS
>>898
自己批判しろ
910名無しさんの野望:2012/11/23(金) 23:31:49.29 ID:4s2TDGR1
>>898
首にプラカード提げてベルリン練り歩いてこい
911名無しさんの野望:2012/11/24(土) 00:02:05.94 ID:BuxVxa7b
MODと言えばsecedeprovinceって上手く動かないよな
912名無しさんの野望:2012/11/24(土) 00:03:09.64 ID:5aFFj420
いや同意求められても
913名無しさんの野望:2012/11/24(土) 05:05:28.64 ID:2/OFyBRO
早くDH日本語版でないかなあ。

EU2FTGのAGCEEPよりはるかに翻訳量少ないよね。
914名無しさんの野望:2012/11/24(土) 05:53:57.62 ID:SwVdYWVP
なら英語勉強した方が早いで
915名無しさんの野望:2012/11/24(土) 06:27:51.71 ID:2/OFyBRO
イベント文を理解するのが無理な気がしまして。

ゲームをプレイするだけならできそうなんですが。
916名無しさんの野望:2012/11/24(土) 09:22:19.46 ID:JGYMDRvg
プレイ動画とか見てるとみんなものすごいタワー作って攻めてますけど
プロヴィンスの最高指揮官の階級によって、指揮が行き渡る師団数は決められてるんじゃなかったっけ?
少将なら3師団とか

階級気にせずタワー作ったほうが効率いいの?
917名無しさんの野望:2012/11/24(土) 09:30:58.54 ID:e0SX9/jr
階級はできるだけ気にしてタワー部分には元帥とか大将を配置するほうが効果的。
ただ、効率的かどうかは?

どっちにしろ勝てる戦いなら、プレイ時間効率を考慮すると、いちいち指揮官の配置を
考えないほうが早くていいのかも?
918名無しさんの野望:2012/11/24(土) 09:57:10.68 ID:kmIjT5C0
>少将なら3師団とか
ん?
919名無しさんの野望:2012/11/24(土) 09:57:26.25 ID:JGYMDRvg
1師団でした
申し訳ございませんでした
920名無しさんの野望:2012/11/24(土) 10:06:52.67 ID:YpPPFKBC
DHのことかー
921名無しさんの野望:2012/11/24(土) 10:39:20.98 ID:GpQmTYYq
補給効率ってインフラの高さとパルチザンの高さで決まるの?
占領地とか併合地とかで変わったりする?

2年くらいやってるけど左下のドラム缶のマークで見れること初めて知った
922名無しさんの野望:2012/11/24(土) 10:59:53.78 ID:ZkL1gdQ1
>>921
日々の組織率回復が全然違うよ
とくにAODはヤバい、補給効率が独ソ戦の趨勢を決める
923名無しさんの野望:2012/11/24(土) 12:19:17.86 ID:39oYXNhE
AOD笑うくらい回復しないからなぁ
気分は離島
924名無しさんの野望:2012/11/24(土) 12:26:50.26 ID:FZ9kPKzd
>>923
                     ___________
     _______   j゙~~| | |     ⌒  ⌒    |
__/          \  |__| | |    (●)  (●)   |
| | /   ,              \n||  | |  、" ゙)(__人__)"   |  何言ってんだこいつ
| | /   /         r.  ( こ) | |     。` ⌒゚:j´   |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
925名無しさんの野望:2012/11/24(土) 12:57:37.03 ID:e0SX9/jr
AODは、最初からすべてのプロビンスのインフラが200%になってると
ぜんぜん難易度違う
926名無しさんの野望:2012/11/24(土) 13:27:01.92 ID:5Y1i6e2X
中国奥地で前線硬直した場合、師団入れ替えなきゃどうしようもなくなるもんぁ。
927名無しさんの野望:2012/11/24(土) 15:09:36.86 ID:vXJU49jc
大軍同士で戦うのが好きだから、陸軍は18,12,6,3、海軍は72,48,36,18師団までペナルティなしにして遊んでる
928名無しさんの野望:2012/11/24(土) 15:51:05.57 ID:5aFFj420
焦土作戦でインフラが低いと、戦闘してないのに携行物資とかが減るからなw
929名無しさんの野望:2012/11/24(土) 15:51:43.44 ID:czprMfzk
少将は3中将は6だな
特に少将の1が苦痛だった
930名無しさんの野望:2012/11/24(土) 15:56:12.18 ID:EvhxZOJj
>>911
国タグ-1で複数回使ったり出来ないんよねあれ
DHの複数タグイベントなら大丈夫だったっけ
931名無しさんの野望:2012/11/24(土) 16:06:43.19 ID:HzPuf9lH
シナ事変は護衛つき戦術爆撃機6ぐらいで
ローテーション組んで四川を空爆すると半年でIC削れるので
その後また半年ぐらい待てば補給切れで瓦解するから後は押すだけになる
932911:2012/11/24(土) 16:08:19.70 ID:BuxVxa7b
>>930
いや、国タグはしっかり指定してる。アメリカの講和イベントを作ったんだが、要約するとこんな感じ
event = {
country = JAP
trigger = {
event = 40026
war = { country = jap country = usa }
control = { province = 761 data = JAP }
control = { province = 762 data = JAP }
}
action_a = {
name = EVT_40027_ACTA
ai_chance = 80
command = { type = dissent value = 2 }
command = { type = inherit which = phi }
command = { type = make_puppet which = lib }
command = { type = make_puppet which = usa }
command = { type = alliance which = lib }
              command = { type = alliance which = usa }
command = { type = secedeprovince which = JAP value = 761 }
command = { type = secedeprovince which = JAP value = 762 }
command = { type = secedeprovince which = JAP value = 763 }
command = { type = secedeprovince which = JAP value = 764 }
}
}
id/random/name/desc/date/pictureなんかは指定してあって、重複もないんだが、なぜ動かない・・・
933名無しさんの野望:2012/11/24(土) 16:12:54.65 ID:FBPKNP++
ここはお前の日記帳じゃない
934名無しさんの野望:2012/11/24(土) 16:12:58.70 ID:5aFFj420
secede(ryってownedじゃないと動かないんじゃなかったか。
ビタピ対策で独立させるとかってあるだろ。
935名無しさんの野望:2012/11/24(土) 16:22:08.15 ID:FZ9kPKzd
うざ…
936名無しさんの野望:2012/11/24(土) 16:25:12.54 ID:vXJU49jc
アメリカの領土だからアメリカのイベントでsecedeprovinceを使わないといけない
937911:2012/11/24(土) 16:39:55.27 ID:BuxVxa7b
>>936
ありがとう。スレ汚しスマソ
938名無しさんの野望:2012/11/24(土) 17:06:46.90 ID:GpQmTYYq
同じインフラ60%、パルチザン0、山岳地形でも
国民党の領土だと補給効率が低くて、プリモレスクの領土だと高い
日本プレイでどちらもゾクコクだけど、これは国民党のTCが限界超えてるのかな?
どちらのプロバンスも補給率高いプロバンスと隣接してる
939名無しさんの野望:2012/11/24(土) 17:25:45.13 ID:e0SX9/jr
>>938
国民党はたくさん部隊作るからTC限界突破されてるのかもしれないね。
セーブして、プリモレスクと国民党に入り直して確認してみれば?
940名無しさんの野望:2012/11/24(土) 17:26:36.18 ID:A6NnKMeC
補給関連はバージョン書いてもらわないと分からないんですよ
まあそれ以外でも書くべきなんですが
941名無しさんの野望:2012/11/24(土) 17:30:45.46 ID:F3n0Jg1K
>>940
MOD名もバージョンも書かないアホは無視無視
942名無しさんの野望:2012/11/24(土) 17:52:24.57 ID:cyIJoTSE
また今日もペガサスやるのか
勘弁してくれ〜
943名無しさんの野望:2012/11/24(土) 17:54:24.53 ID:GpQmTYYq
>>939
なるほど、その手があったか
>>940
AOD、1.07バニラです
944名無しさんの野望:2012/11/24(土) 18:27:53.54 ID:6mNIwDpU
解説用マップMOD作ってるけど、エラー起こして完成しない。
ただえさえ少ない作者を育成するためにも完成させたいのに。
エラーに対する対処が分からん。
ver1.07 AODバニラに1プロビ追加したものです。
945名無しさんの野望:2012/11/24(土) 18:34:26.91 ID:5aFFj420
本末転倒というか何というか……。
946名無しさんの野望:2012/11/24(土) 18:36:09.71 ID:KGANN8Be
言ってることがよく分からない

数学が分からない奴が数学教師になれるわけないだろ?
947名無しさんの野望:2012/11/24(土) 18:42:47.04 ID:6mNIwDpU
ああすまん。言葉不足だった。
マップは完成しゲーム起動時にちゃんと表示されている。
だが、時間を進めようとするとCTD起こす。
この原因さえ分かれば。MAPMODの解説ができる。
作れる人が、国内ではざるうどん氏以外いない。
だから急いでいる。
948名無しさんの野望:2012/11/24(土) 18:51:18.41 ID:wQ5Ssydm
あれからずいぶん時間経ってるのに何も解決できないんじゃ君には無理
スレ嵐が目的のテロリストなの?
949名無しさんの野望:2012/11/24(土) 18:52:20.06 ID:v8NLtGyE
>>948
あっ!スレ嵐が目的のテロリストさんちーっす!
950名無しさんの野望:2012/11/24(土) 18:58:30.10 ID:VrW55JKl
大臣とかイベント弄るたびにむかつく
文章の癖に中指立てやがって生意気だろ
db、お前が死ね
951名無しさんの野望:2012/11/24(土) 19:04:20.00 ID:hGygNdtZ
(* ´∀`)db( ´∀`*)
952名無しさんの野望:2012/11/24(土) 19:46:47.75 ID:aPafh0xm
I微小プロヴィンスにカウンターを積むとマップの視認性が大きく落ちるとか
運河の設定が出来ないとか
北極海にノーチラス号を潜行させられないとか

マルチスレッド処理以前のエンジンの問題が出て来ていて問題だと思う
DHの改良エンジンをもっと弄って解決して欲しいなぁ
AHoIGameの看板が取れてしまうことになっても

パラドにゃEU4にも3と同じと思えるエンジンを使っていて失望した
953名無しさんの野望:2012/11/24(土) 19:57:28.36 ID:kmIjT5C0
なんで同じエンジン使ってたら失望するの?
954名無しさんの野望:2012/11/24(土) 20:58:08.08 ID:uDTUR3yt
>>952
運河はHoi2でも設定できるよ?
955名無しさんの野望:2012/11/24(土) 21:01:15.65 ID:vl4Nma+U
運河どころかワームホールも掘れるしな
956名無しさんの野望:2012/11/24(土) 21:08:34.04 ID:kmIjT5C0
>>954
>>952が言ってるのは「新しく運河を作れない」って意味だろ
違うと思うなら説明しなさい
957名無しさんの野望:2012/11/24(土) 21:10:53.51 ID:FZ9kPKzd
>>956
反論くん久しぶり^^
ミスリード乙
958名無しさんの野望:2012/11/24(土) 21:13:36.18 ID:kmIjT5C0
何言ってんだこいつ
959名無しさんの野望:2012/11/24(土) 21:21:22.46 ID:e0SX9/jr
AOD1.04だけどイギリス上陸したあと、一箇所だけ占領しないでおいて
アメリカ軍上陸してくるたびに追い落とすのが楽しすぎる
960名無しさんの野望:2012/11/24(土) 21:35:34.71 ID:5aFFj420
寂しい遊びだなー( ;∀;)
961名無しさんの野望:2012/11/24(土) 22:01:20.84 ID:e0SX9/jr
>>960
いやいや、将来アメリカ上陸するとき被害が減らせるだろうかなと思ってだなぁ
962名無しさんの野望:2012/11/24(土) 22:04:37.67 ID:hExh7mSM
ベルリン占領→ドイツ民共を作る→ナチスドイツの全VP押さえる
この場合併合権は民共?
963名無しさんの野望:2012/11/24(土) 22:11:23.86 ID:5aFFj420
占領されていた首都の領有国が変わると、イベントによる遷都なり先述のような
事態に再びならない限り、直前の暫定首都を占領している国が併合できる。
これ例え話にしないとすんげー説明しにくいな。とりあえず民共にはない。
964名無しさんの野望:2012/11/24(土) 22:19:12.69 ID:ZkL1gdQ1
>>963
つまりベルリンがドイツの保有プロパンガスじゃなくなった瞬間暫定首都が正規首都になるのか
知らなかった
965名無しさんの野望:2012/11/24(土) 23:21:08.48 ID:yjWySXz2
サラワクの首都がマラヤにあるのは・・・
966名無しさんの野望:2012/11/24(土) 23:21:49.21 ID:qt+0S/Ze
Mod入れたらCDROMがウィーンってなっただけでゲームが始まらようになった。
復元やな
967名無しさんの野望:2012/11/24(土) 23:51:36.98 ID:hExh7mSM
>>963  なるへそ 大祖国戦争で例えたら、
1 ソがベルリンもエッセンも占領した→独の暫定首都はパリ
2 ソが民共作った→独の本首都がパリになった
3ソがパリを含む独の全VP取った
→ベルリンは既に民共の領有地で、独にとってもはやベルリンはただの領有主張プロビであり、今は独の本当の首都はパリになっているので、パリを占領していたソに併合権がある
ってことか


一度は理解できたが自分で書いた文を読んでるうちに訳分からなくなってきた
968名無しさんの野望:2012/11/24(土) 23:56:32.07 ID:hExh7mSM
じゃあナチスの全VPとった後にパリだけくれてやれば民共がナチスを併合し、ナチスの兄弟の民共がナチス残党を全部民共の軍に編入してナチス150個位がまた使える
969名無しさんの野望:2012/11/25(日) 00:06:59.28 ID:OxRyEYrJ
占領地プロヴァンスってあげられたっけ
970名無しさんの野望:2012/11/25(日) 04:54:43.71 ID:k7ISVvwv
aodだったらいける
971ざるうどん ◆SZett2GT/jEF :2012/11/25(日) 06:36:19.55 ID:726ZmUHw
>>947
1.開始時に新規作成プロヴィンスをどの国も所持していない
2.プロヴィンス設定が海になっているのにどこかの国が所持している設定になっている
3.いじったファイルのどこかに記述ミス(でも経験上、大抵scenario errorになる)
4.province.csvの最後に余計な改行等がある
ぱっと思い浮かぶのはこのぐらいですね。

あとマップはツナ缶氏やイゴール氏他、有志の方も作成されてますよ。
MODWikiのフォーラムも一度覗いて見て下さい。
972名無しさんの野望:2012/11/25(日) 09:47:22.50 ID:7BLbyyQQ
ありがとうございます。ざるうどん氏
多分原因は画像の限りでは、1でもなく4はマ○ラヴMODの解説であったので消し、
起動時にscenario errorは出ないから3は違う。
多分CTDの原因は接続がおかしく、蒋ラン→マカロフ海山、マカロフ海山→蒋ランの移動ができるが。
蒋ラン→日本海溝に移動できない(日本海溝からも不可)のと上海に基地移動の際に矢印が出ない。
マカロフ→日本海溝はできる逆でも。 
http://uploda.cc/img/img50b163dae683b.jpg
http://uploda.cc/img/img50b1684fe10b2.jpg
http://uploda.cc/img/img50b1689cc50b8.jpg
追伸ツナ缶氏は消息がわからないそうです。
マ○ラヴMODの関係者rusian_nから聞いた所2ヶ月前からスカイプやツイッターでの連絡がとれていない。
973名無しさんの野望:2012/11/25(日) 10:11:18.88 ID:Rfb88XM3
面倒な奴だな、見てやるから一式うp汁
png忘れるなよ
974名無しさんの野望:2012/11/25(日) 10:50:46.00 ID:7BLbyyQQ
ありがとうございます。
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/uploda2/src/mod2up216.zip
にあげときました。
pngは map_819_90のところをいじくりました。
重ね重ね皆さんに頼ってばかりで申し訳ありません。
975ざるうどん ◆SZett2GT/jEF :2012/11/25(日) 11:00:49.80 ID:726ZmUHw
>>974
蒋ちゃんアイランド(ID2609)に隣接する海域のIDが3734になってます。
存在する番号にしてみてください。
976ざるうどん ◆SZett2GT/jEF :2012/11/25(日) 11:11:26.62 ID:726ZmUHw
具体的にはマカロフ海山(2206)                  ここ↓
2609;PROV2609;Honshu;Japan;Asia;Temperate;Clear;;;100;;1;1;3734;100;100;100;100;100;100;27701;3734;27701;3684;27601;3734;27641;3654;15;27751;3734;27751;3684;27626;3784;;;;;;;;;;;-1;-1;-1;-1;;;;
977名無しさんの野望:2012/11/25(日) 11:31:46.16 ID:7BLbyyQQ
ありがとうございます。
接続問題は解決できましたが、エラーはまだ消えていません
続きはMODウィキフォーラムのマップ作成・改変MOD研究室で話しましょう。
978名無しさんの野望:2012/11/25(日) 11:43:57.74 ID:r5vuFYQW
ここでMOD制作の話題をするな!
979名無しさんの野望:2012/11/25(日) 11:59:50.40 ID:mVQHOy/d
いつもマップ系MODの新しい世界地図に違和感を覚えてたんだけど、
あれだ、海岸線に沿って引かれた斜線が無いから陸が海から宙に浮いて見えるんだ
980名無しさんの野望:2012/11/25(日) 12:24:47.39 ID:NI82ecxk
宣伝以外ならしてもいいよ
981名無しさんの野望:2012/11/25(日) 13:54:37.13 ID:QZ/neEQJ
>>980
MODには興味無いがオレも同意する
HoI2にかんれんしてる話題ならいいじゃないか
枯れ木も山の賑わいと言うしな
982名無しさんの野望:2012/11/25(日) 14:08:15.59 ID:r5vuFYQW
はあ?フォーらむでやれ
983名無しさんの野望:2012/11/25(日) 14:11:32.43 ID:UQFwdVz7
パラドフォーラム並みに高機能なフォーラム作ってくれよ
984名無しさんの野望:2012/11/25(日) 14:14:19.69 ID:EJXo0wxE
今あるフォーラム使いづらいんだよなあ
したらばでコテつけて話すほうが敷居も低いし楽
985名無しさんの野望:2012/11/25(日) 14:15:48.48 ID:r5vuFYQW
ならパラドフォーラムでやれ
責任転嫁するな
986名無しさんの野望:2012/11/25(日) 14:16:52.29 ID:yG+YIoqj
ここ一年でMOD製作に関する話題がたたかれるようになったな
987名無しさんの野望:2012/11/25(日) 14:19:20.04 ID:NI82ecxk
FEPKの作者がすごくうざかったからな
988名無しさんの野望:2012/11/25(日) 14:25:49.39 ID:WDPwHQ9A
次スレはよ
989名無しさんの野望:2012/11/25(日) 14:34:04.39 ID:iXawziSw
まーたMOD作者叩きの流れかよ
990名無しさんの野望:2012/11/25(日) 14:39:28.16 ID:mS6Puinj
MOD作者は二度とこのスレに出てくるな、フォーラムなり避難所なり行けよ
だいたいMOD作者なんて自己顕示欲が強いくせに面白いAAR書く文才もない奴がなるものだろ
余所様のイベントをコピペしてウリジナルを主張する屑が名声得るとか本当にしょーもない連中
くっさいくっさいオナニーはMODwikiだけでやってろよマジで出てくんな

だとかそういった叩きがスレの総意になっても自分はMOD作者の皆さんを応援していますよ!
FEPKは未プレイですが以前遊んだ極東追加MODは楽しませてもらいました、作者様これからもがんばってください
このスレも宣伝以外は自由なMODの意見交換、新規MOD作成参入者へのアドバイスが出来るような開放社会になって欲しいですね♪
991名無しさんの野望:2012/11/25(日) 14:43:04.25 ID:ILiNvMtn
>>987

いつまでもネチネチ言ってるお前の根性がうざい。
まぁ、FEPKは使わないが。
992名無しさんの野望:2012/11/25(日) 14:44:09.17 ID:QZ/neEQJ
あほくさ
993名無しさんの野望:2012/11/25(日) 14:57:15.36 ID:n36CvIIo
じゃあ、うめるか
994名無しさんの野望:2012/11/25(日) 14:59:25.44 ID:bIOfuDhJ
おっ、そうだな
995名無しさんの野望:2012/11/25(日) 15:02:28.31 ID:mS6Puinj
996名無しさんの野望:2012/11/25(日) 15:04:20.09 ID:EJXo0wxE
何番踏んだ人が次スレ立てる、とか決めたほうがいいんじゃないのか
お前ら譲り合いの精神に溢れすぎだろ
997名無しさんの野望:2012/11/25(日) 15:04:45.54 ID:iXawziSw
うめ
998名無しさんの野望:2012/11/25(日) 15:04:56.73 ID:bIOfuDhJ
ume
999名無しさんの野望:2012/11/25(日) 15:09:56.23 ID:iXawziSw
>>996
950だろ
1000名無しさんの野望:2012/11/25(日) 15:10:31.75 ID:bIOfuDhJ
違うというなら反論しなさい
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