【HoI2】第二百三十六次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/10/30(火) 20:10:13.43 ID:Ghp7IXp2
2 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 20:13:28.84 ID:Ghp7IXp2
3 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 20:14:47.95 ID:Ghp7IXp2
4 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 20:15:26.62 ID:Ghp7IXp2
5 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 20:15:42.01 ID:Ghp7IXp2
6 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 20:16:05.94 ID:Ghp7IXp2
7 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 20:16:55.64 ID:Ghp7IXp2
|┃三 ,、、、、、、,,,, |┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 |┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ |┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', |┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! |┃ iii! `ヾjjjjj! |┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________ |┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ /テンプレはココまでだ! |┃ い ´ i:.` ´ i i < 喧嘩する奴には収容所ツアーか |┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ 東部戦線ツアーをプレゼントだ |┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、 |┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 |┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 |┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ |┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 20:21:18.80 ID:830JfPay
いちおつ
9 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 20:41:56.68 ID:Ghp7IXp2
10 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 20:47:39.57 ID:Ghp7IXp2
テンプレ入れ忘れ 【禁止事項】 ☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。 ☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。 ☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。 ☆日本語版/英語版の優越論争。 ☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
11 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 20:51:12.55 ID:fK6eM0k5
12 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 20:56:56.83 ID:Ghp7IXp2
13 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 21:12:33.49 ID:l1kJZK18
14 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 21:28:42.32 ID:KEWjln9Q
>>1 乙をするぅ!違うというなら反論しなさい!
>>1 乙しない奴は反革命分子
16 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 21:53:07.77 ID:/SM/q39e
17 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 22:32:31.46 ID:X3bOCPGA
閣下、タンヌ・トゥヴァが基本型工作機械と
>>1 乙を提供したいとのことです
18 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 22:46:04.00 ID:f843uqNH
>>18 は?キチガイではない
反革命は自己批判しろ!早く暁に祈れ
20 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 22:58:37.41 ID:wX8z4dkp
21 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 23:00:25.24 ID:0/KMSmCn
閣下、HOI2民は「新スレの誕生」について「目障りな
>>15 は失せろ!
>>1 の支配が始まるのだ!」を選択しました。
私は前衛だ hoi2戦士である。
23 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 23:15:22.56 ID:xCpoabSG
自らシベリアに赴く同志書記長は人間の鑑
24 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 23:48:01.60 ID:pfwZRsta
29 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/10/11(木) 21:50:37.45 ID:q2hHEGby [1/2]
>>1 乙しないクズばかり
少しは敬意を払え
25 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 00:27:38.34 ID:CMw/2tau
市況2の大物を思い出すな
26 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 02:21:59.15 ID:BOg3Nxja
初っぱなから気持ち悪い流れしてんなー相変わらず
27 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 11:36:00.17 ID:xxyXqNjC
過疎
28 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 12:14:33.54 ID:ywAms3bH
前スレは死んだ!糞コテ「へりんと」にも死を!
29 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 12:16:59.50 ID:NIjXYZrl
平日の昼間に過疎とか言ってないで学校池
30 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 15:03:14.43 ID:uDkmWtbD
1000 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/10/30(火) 22:36:36.80 ID:/SM/q39e
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は聞かせてもらった
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>1-100 0はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
31 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 16:19:42.00 ID:JAcUKTly
32 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 16:28:50.55 ID:DkdsNqb3
おっ、そうだな(適当)
33 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 16:39:58.49 ID:CMw/2tau
いいゾ〜これ
34 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 16:42:05.24 ID:ZdRHpW7J
敵勢語は読めん
35 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 17:03:43.52 ID:J/X8x6K/
これってセーブデータの様々なデータを直観的に見られるツールって認識でいいのかな CFはDH日本語版を出すときは是非これを同梱してもらいたいものだ……って出す予定はないのか(絶望)
36 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 18:26:15.16 ID:HEM0Bo8O
aod1.07だが 重慶を産業爆撃していたんだけど最初のうちはこっちの被害も大きかったんだが ICを削るうちにこっちの被害はあまり出なくなったんだけど マップ設置の対空砲って発砲したら物資か何か消費したりするのかな
37 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 20:16:12.30 ID:+1kfZeZb
対空砲が被害を受けたんじゃないの?
38 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 20:32:39.89 ID:HEM0Bo8O
いや、戦術爆撃機の攻撃なんで対空砲は被害受けてない マップ見ても対空砲は変わってない ただの気のせいなのかな
39 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 22:16:12.11 ID:dbSMW/fK
40 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 22:21:00.23 ID:3EB4fRgS
AODの国民党軍でやってるがIC低くね?wwwwwwww
41 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 22:36:19.46 ID:+6lFQc2W
インフラ次第で工業力まで変わるとてもすばらしい仕様だからな
42 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 22:56:41.31 ID:O/50XiER
コテトトリップ外したかチキンめ
43 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 22:58:39.12 ID:dbSMW/fK
私は議論のときしかコテをつけないと過去すれで示唆したが?
44 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 22:59:11.10 ID:dbSMW/fK
謝れ!
45 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 23:04:49.20 ID:DsDjjVzg
あほくさ
46 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 23:19:50.85 ID:O/50XiER
47 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 23:22:53.38 ID:uDkmWtbD
反論君が来ると盛り上がるね!
48 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 23:25:08.97 ID:T7jyXCFt
DH1.02のソ連だけどかなり難しい印象。 2度やったけど死亡してしまった。 大粛清の影響大きいし工業化進めてから歩兵量産しても結構厳しい。 独ソ戦開始後に一般動員すると人的資源は潤うけどICの低下がかなり堪える。 アドバイスください。
49 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 23:32:36.75 ID:Yaklevy9
1.03にしよう
50 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 23:42:05.31 ID:dbSMW/fK
51 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 00:27:10.01 ID:/tKQgT0Y
>>40 >>41 AOD1.07ならインフラだけじゃなく工場の数も減ってる
>>48 >>49 DH1.02は米ソ最強で1.03は枢軸寄りだってウィキには書いてあるが・・・
自分は買ったばかりで日本のIC五割り増しにしてようやく勝てた
史実重視史実重視ってあれどー考えても史実と違いすぎだろ
二十個師団で大陸打通とか絶対無理だと思う
52 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 00:38:54.89 ID:V7i9FEk2
5割り増しにしないと勝てないなら、史実通りじゃん
53 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 00:42:46.41 ID:/tKQgT0Y
史実の日本は太平洋戦争開戦前の軍事費は太平洋戦争時の半分でさらにその軍事費の半分は海軍で陸軍師団の半分は満洲にいたんだが つまり実質八分の一の国力しか日中戦争には使っていない
54 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 00:45:02.30 ID:/tKQgT0Y
つまりICの半分消費財縛り+軍事費の半分海軍縛り+陸軍師団の半分満洲ソ連国境縛りで国民党軍五百万相手に五十万の支那派遣軍で大陸打通できなきゃおかしい
55 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 00:48:25.65 ID:wjgxf3BT
戦力差がどれだけあったって国府軍が統制取れてないのが日本が押せた理由だったんだし 国民党の初期陸ドク真っさら+AOD以前のソ連みたいな弱体化補正でも付ければどうだろう、DH持ってないからようわからんけど
56 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 00:50:24.60 ID:V7i9FEk2
なんだ? 俺tueeeeできないDHは糞ゲーって言いたいのかな?
57 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 00:50:53.53 ID:/mS7QXz7
自分が勝てないからってキレんなよ雑魚ww
58 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 00:55:16.31 ID:Ih8TEuyT
俺の記憶が確かなら、日本は中国には勝てなかった気がするんだが。
59 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 00:59:57.51 ID:ixZeCMlW
俺の記憶では裏から援助してた奴らが居るからだと認識してる
60 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 01:03:58.25 ID:d3ggVZRa
>>55 マゾいマゾいって言われてるDHは陸軍がAOD以上に硬いんだよ、民兵も硬い。
国民党は民兵しか作らないけど、AODみたいにスタペナきつく無いからタワー積まれて直ぐに膠着する。
日中戦争は日本側に人が入ってちょうどいいバランスに作られてる。
人入りじゃないと巨竜乙なんて絶対無理、陰る太陽がデフォ。
それが、1.03で少しマシになった。36シナリオだけね。
ヌルゲーって言われてた33シナリオは調整されて難易度大幅アップ、陰る太陽がデフォになった。
61 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 01:04:06.27 ID:2Pt+I8Wy
HoI2みたいに37年開戦後即総力戦ならそりゃ勝てるわい、という話じゃないのか
62 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 01:11:38.38 ID:0goyf3d6
蒋「俺らが連合入りしないだけありがたいと思えよ」 毛「そうだよ」
63 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 01:21:16.80 ID:pcqV5ovx
DHで史実通りの展開を求めると、日本側の資源を消したり人的資源削ったりという現実と大きく 乖離する修正を加える必要に迫られた。つまり日本は本来なら勝てた、ということだ。日本万歳!
64 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 01:29:23.66 ID:OvXeiLfy
DHは36年シナリオしかやらないけど、陰る太陽なんて一度も見たことないぞ もしかして対連合降伏のことを指してるのか?
65 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 02:40:43.81 ID:/tKQgT0Y
経済も動員イベントで段階的に戦時体制に動くようにすりゃ良かったんじゃ 日本のような大国が中小国と開戦しても部分的戦時経済にしかならんとか
66 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 09:20:43.83 ID:8DRI6Tlc
はようmoddingしようや
67 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 12:19:32.51 ID:vzm+42j1
おまいさんがクソゲーって思ってるなら直してMODまとめて 公開すれば支持する人がいるかもしれんぞ
68 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 12:39:26.26 ID:pEb2gQgJ
>>64 わりーわりー、訂正するよ。
>人入りじゃないと巨竜乙なんて絶対無理、(DDAのつもりでやると)陰る太陽がデフォ。
>ヌルゲーって言われてた33シナリオは調整されて難易度大幅アップ、(DDAのつもりでやると確実に)陰る太陽がデフォになった。
69 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 19:03:20.87 ID:Hvlu8SEO
きめえ
70 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 19:40:53.50 ID:pcqV5ovx
ウクライナの本国プロヴィンスが小さすぎると思うんだがどうだろう。 独立させると明らかに東に領土が足りない。あれはどういうこと?
71 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 19:54:22.08 ID:OvXeiLfy
バージョンとかMODとか書いてもらえないと何とも言えないんだよなあ
72 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 20:03:28.61 ID:pcqV5ovx
スマン。バージョンはDDAの2.2.2。MODは未導入。
73 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 20:18:29.48 ID:H92Y3g8J
アメリカですが日本とドイツを同時に相手するのはめんどくさいです
74 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 20:20:46.90 ID:SM2r0XMy
日本はほっといておk
75 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 20:33:42.69 ID:39huMGy9
そういえばアメリカプレイしたことないな
76 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:04:53.34 ID:WTbuOnsB
暇過ぎて飽きちまうからな
77 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:17:26.38 ID:RVKs+Yay
ごちゃまぜのUSAをやった時は41年の末の時点で基本ICが1000をこえて 戦争する前からこりゃ勝てるわと思ってプレイ終了したな
78 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:25:24.00 ID:OvXeiLfy
>>72 気のせいじゃないかなあ
ロストフもカメンスクなんとかもボグチャルも現ロシアの領土だぞ
79 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:42:54.58 ID:wjgxf3BT
FEPKのAOD版来たな この調子で誰かUTBもAOD版作ってくれないかな(チラッ
80 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:46:46.10 ID:8DRI6Tlc
それよかなんでもいいからDHFull版を
81 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:47:15.97 ID:SM2r0XMy
それより早くDH版直してくれよ
82 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:47:41.85 ID:GKSZIESI
83 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:48:53.14 ID:GKSZIESI
ageちまった…餓島行ってくる
84 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:49:03.85 ID:Mz8JDifr
UTBはごちゃまぜがやってるだろ 他のMODとの互換性はないがあれが一番近い
85 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:51:40.68 ID:SM2r0XMy
86 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:52:50.74 ID:GKSZIESI
87 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:54:30.22 ID:fWEtKse6
88 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:54:31.01 ID:yYmvtT2I
またFEPKの宣伝かよ、うぜーな
89 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:54:57.86 ID:Mz8JDifr
で、お前はバグ報告すらしてないわけか
90 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:55:53.84 ID:hYX6Mwht
1.03の日本語化は年末までに来ますかな
91 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:56:37.84 ID:GKSZIESI
92 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 21:59:52.77 ID:zslLfkfq
これは荒れさせる為の陰謀どうのこうの
93 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 22:08:18.19 ID:yYmvtT2I
FEPKは英語版に対応してないからMOD早見表をなおしておいたぞ
94 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 22:20:04.49 ID:GKSZIESI
DHパッチの修正きたw
95 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 22:24:48.02 ID:pPrMPTUX
ここ最近、MODwikiの最新の20件をみるとを常にFEPKが上にいる気がする。 更新するのは結構なことだが、どうでもいいような細かい修正を繰り返してまで 常に目立つ位置に陣取って宣伝したいという自己顕示欲は相変わらずだね。
96 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 22:27:20.47 ID:SM2r0XMy
糖質?
97 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 22:28:24.23 ID:GKSZIESI
>>95 バグ報告を放置される方が嫌だが。
それに最新の20件に常にいるMODなんて他にもあるじゃん。
98 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 22:28:47.31 ID:OvXeiLfy
下衆の勘繰りってやつですね
99 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 22:32:51.48 ID:0iGqxaBz
>>90 100%無理なのを保証します。
RC2でincファイル総変更されて作業が全部無駄になったので、懲りました。
正規版が出るまで何も手をつけません。
他の人の和訳を待ったほうがいいでしょう。
>>93 英語版1.2対応って書いてあるんだけどどうなんだろう
改行入れないと英語版で動かせないってことも知らないのかよ 1.3bと1.2の諜報の違いも分かってなかったし
まあそのへんはCF版から入ったらわからんのは仕方ないとは思う
>>99 翻訳の人ですね
いつも楽しませてもらって感謝してます
そうですか、ならば1.03正規版が早く出るのを期待しつつ
年末年始も1.02をやっり倒すことにします
105 :
36 :2012/11/01(木) 23:54:23.19 ID:/7Qsxaxi
すみませんやり直したら解決しました 最初の方は敵の迎撃機が飛んでいて後半は壊滅していただけでした 単に最も有効な防空手段は戦闘機だって話 でもバトルオブ重慶楽しすぎるからこのデータ取っておこう(*´∀`*)
あ、はい
DH1.02独、黄色作戦成功…しかしギリギリだな。仏軍強いわ…
DH三回目は歩兵五十騎兵十と満洲軍で開戦半年華北で六十個師団殲滅してようやく黄河を突破
二年目上海南京華中で七十ほど殲滅したのにまだ民兵が百個ぐらいいやがる
ああこりゃ間違いなくAIじゃ無理だわと実感
やっぱこれバランスぶっ壊れてるだろ
>>66 ハードコードレベルの改造なんて無理っす
壊れてるんじゃなくて手練プレイヤー向けマゾMODがベースだからそうなんってるんだよ 和製で言うとエイリアン高難易度パッチと同じだよ 君が独ソ戦したら糞ゲー連呼なんだろうな
独ソは元から拮抗してるんだから泥沼は当然で不思議じゃないだろ もっとも前半は粛清の後遺症と奇襲効果でドイツが パグラチオン以降はソ連が質でも量でも圧倒してたけどその再現は難しいだろうが むしろ黄色のバランスのほうがアレらしいな
にほんの ほへいは ばけものか ∨ / ̄\ | ^o^ | \_/ _| |_ | | | | 蒋 | | U | |U | | | ○○
44年シナリオやってみろ 色々と捗るぞ
DDAのヌル日中戦に慣れすぎたんやな 悲劇やな
あードイツやったことなんだな、君は確実に糞ゲー連呼だな 初戦だとフランスに勝てない 2戦目はフランスに勝ってもマンパワー切れで バルバロッサはじめてもキエフにすら到達できずに終わるよ
DHはWIFに慣れてからやったほうがいいよね
何でこんなに偉そうなのか
1プレイ目で仏もしばいたしビタピまで持っていけたけどDDAより時間はかかったな
>>111 共産党にも勝てない君たちが雑魚なだけです
ゲームの腕ごときで何言ってんだか
一体何と戦ってるんだ
俺が苦戦するんだからAIじゃ無理だろってことか
なんだ俺のせいで荒れたのか、フランスに渡米して経験積んでくる
そういえばこのゲームは独ソ戦とかはゲーム的にも語る事多いけどフランス戦はあまりに空気だよね。 フランスは一度本国から追い出すとアフリカでオマケになっちゃうから仕方ないけど。
自由フランスはマンパワーが無くてなあ・・・ ICや資源は中堅国といえるだけはもらえるんだが
フランスはちょっと包囲したらあとは塗り絵だし
国民党軍で朝鮮半島まで制圧できたけど、次の瞬間日本の機甲部隊に半島の付け根を分断された AODのAIは化け物か
>>126 AODの日本は戦車師団も作るのか
まさかいつまでたってもチハから更新されないのか?
ちょっと作るけど研究はしない
司馬遼太郎「こんなのに乗せやがって」 国民不満度が2.0上昇しました
/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧,,∧^ω^) < 鎮圧しにきたYO! /・ ・`ヽと ) \_______ (。。ノ しヽ /ヽ / ノ ( へ /|.| ヽヽ| | U | | パカパカ I U
この過疎スレもDH日本語版がでれば以前のように活気づくのだろうか
一日1レスは付くし過疎ってほどでもないじゃろ
>>131 CFが出す予定ないって言ってるだろ!
死んだ子の年を数えるようなことはやめるんだ!
IC「僕は生きている」
AODよりはよっぽど元気だよ
また不用意に荒れるようなこと言うなよ
DHの日本語版出ないのはロードだか降伏画面の格言のせいだったりして
なんで荒れるのかわかりません><
>>137 それより大本営の固有特性と解説のほうがやばそう
質問です。技術を追加しようとしたのですが、研究画面に「UNKNOWN STRING」とでてしまいます。 armor_tech.text/unit_names.text/artilley.textを編集し、新たなユニットが出ることも確認しております。 しかし技術ツリーの名前だけが変更されません。どうすればいいのでしょうか?
書き忘れました。バージョンはDDAの2.2.2、MODは非導入です。すいませんでした。
>>140 config\tech_names.csv
>>142 すいません。それはすでに編集しております。
tech_names.csvに
TECH_APP_ARMOR_200_NAME;現代型野砲;;;;;;;;;;X
TECH_APP_ARMOR_200_DESC;;;;;;;;;;;X
TECH_CMP_ARMOR_200_1_NAME;200mm野砲;;;;;;;;;;X
TECH_CMP_ARMOR_200_2_NAME;現代型砲架;;;;;;;;;;X
TECH_CMP_ARMOR_200_3_NAME;対人拡散弾;;;;;;;;;;X
TECH_CMP_ARMOR_200_4_NAME;発展型対砲兵レーダー;;;;;;;;;;X
TECH_CMP_ARMOR_200_5_NAME;絨毯砲撃;;;;;;;;;;X
と書き加えているのですが、やはり変わりません。
DESKの部分に日本語を入れても変わりません。
MODが出る度に再インストールして あ、あれ?上手く動かない→あ、本体バージョンアップしてない を繰り返す自分が嫌になる(´・ω・`)
そこまで要領悪いと普段の生活も大変だろうな
146 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 20:06:01.06 ID:ofmyEKg5
DDAっていまさらながら随分簡単だったんだな、 そんなDDAでさえドイツ44年で3回も伯林落とされた俺って… wikiの攻略ページ見たけどケーニヒスベルグのラインで守るって無理だろ オーストプロイセンは諦めて、ダンツィヒで守るしかないかな さすがに伯林目前で赤軍と対峙したくないしね
>>143 それなら
SHORT_TECH_APP_ARMOR_200_NAME;現代型;;;;;;;;;;
も追加するといい。
>>147 おお!出来ました!きちんと表示されてます^^
返信遅れましたが、本当に有難うございましたm(_ _)m
排斥主義ではないが避難所のMODスレがあるからその手の質問はそっちでやって欲しい ホント排斥する気はないんだ、避難所のMODスレをもっと盛り上げていきたいんだ
残念ながら存在すら知られていないと思われ。 つか、知ってたとしても、誰もいない掲示板に誰が書き込むというのか。
対馬、津軽海峡はあってほしかった
排斥主義ではないがマダガスカルにユダヤ人集落があるからユダヤ教徒はそっちで生きて欲しい ホント排斥する気はないんだ、ドイツとユダヤの共存をもっと盛り上げていきたいんだ
>>151 あ?結局本スレの勢いを利用したいだけか
MOD厨本性を出したな
>>154 いつもの
「反省しなさい!」「私はHOI戦士だ!」「ああああああっ!」
マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆
「人が多いから本スレで質問する」 「人が多いから本スレで宣伝する」 わかってる、質問より宣伝のほうがずっと悪辣なのはわかってるんだ それでも人が多くて反応が速いからって「MOD情報交換スレ」じゃなくて本スレで質問ってのは何か違うと思うんだ
そもそも本スレとは多くの話題をまとめて扱うものではないのか?
>>156 悪辣だと自覚してるならなぜ言ってしまうのか。
その悪辣さがどれだけこの後本スレを混乱させるかわかってるんだろう?愉快犯だな。
それに本スレは禁止事項にないHOI2の様々な話題を、その時々の盛衰に応じて話す場所のはず。
このスレはこれでもよく生きながらえたと思うべきなんだろうか
例えるならあえてキャラ個別萌えスレじゃなくて作品本スレで○○ぺろぺろって書くようなものか あれ? 別に悪いことじゃないな すまん俺が間違ってたわ やっぱりMOD開発の質問もMODスレじゃなくてここでもいいから活発にすべきだ 完全にこっちが悪かったので私に対する2分間憎悪でもご自由にどうぞ
はい
MODにはまったく興味なかったけれどもこのスレのMOD話で興味持って製作始めた自分みたいな者もいるので、MODの話題を禁止はして欲しくないなぁ
個人的に誘導するにしても、態度が攻撃的な方が気になる 普通に、MODwikiの個別ページや避難所のMOD専用スレッドの方が詳しい解答が頂けますよ、と誘導すればいいのではないかなあと思うのだけど
閉鎖スライダとタカ派と孤立主義に振り切れておる
>>165 個別MODの質問は、作者の返信が期待できるなら該当のMODのコメント欄にいくべきだとは思う。
MODの感想とかちょっとした話題は本スレでいいかと。
それはそれとして、テンプレ
>>6 の荒らしについての項はきちんと守って欲しいですね
MODの話題はwikiでやれ質問はデータwikiでやれ わからないことがあるなら過去スレでやれ 本スレはMODという二次創作を自由に話す場ではない あくまで公式、準公式について話す場だ なぜならMODは無数にあり話題の整合性を保ちにくく、ひいては個人の自己責任的趣向だからだ
>>168 荒らしに反応したのは情けなかった…
以後気をつけます…
>>165 我がhoi2スレでは厳しく指導する必要がある
無印以外はMODのようなものだから話題禁止
あ?
あぼーん機能便利だなぁ。 しかしMOD界隈も最近地味に盛り上がってて嬉しいな。PTMA復活したし。
革命完遂のために前衛は早々に犠牲となって消滅すべし
その必要はない
前衛が命を捨てて戦わずして革命の勝利はないぞ?世界の革命家が証明しているぞ?
じゃあお前から突撃だかんな!
じゃあ俺は後方から機関銃で援護する
>>180 は?なぜ自滅する必要がある!
それには意味がない
違うと言うなら反論しなさい
184 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 03:50:58.25 ID:br89SGmC
>>133 あくまで今のところ出す予定がないだけで、
今後出す気になるかもしれない。
あまり期待しないほうがいい。というかCFに要望出してる人なんてそうそういないだろ。 発売されて大分たっているのに、ついこの前「予定なし」とスレに書かれてたぐらいだし。
186 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 07:38:34.10 ID:6DNi+xrT
FTGも大分経ってから日本語版発売されたからDH出るんじゃない。ただバグまるけかも。
同志書記長! Hoi2のシナリオエディタでデーターいじって遊んでたら 変えたデータが再インスコしても戻らないのですが!!やらかした?
裏工作の達人ってもうちょっといい能力でいいと思うんだけどな IC-5%はひどいと思うのです
シナリオエディッターはいじるものではありません、見るものです
スターリングラード守備隊少なすぎィ!
どうやら完全に反論出来ないらしいな
>>188 っMOD
あれはおそらくソ連弱体化がメインだと思うから・・・
ちなみにkaiserrichだと
必要消費財+15 軍事物資-5 改良+5 不満度-15 外交コスト+5 被大臣暗殺率-5 被クーデター-5
よくわからん能力になってる
皇国はあと十年は戦える
AODって効率厨は空軍作らないってガチ? リアルを追求したヴァージョンなのに空軍無しが最強って・・・ 第二次世界大戦からだろ、制空権が勝敗を分けるって言われだしたの なんか萎えるんで3割増しくらいで空軍強化するMODない?
自分で探せや
>>196 MODとかつかわなくてもmiscあたりをいじって対地攻撃の攻撃力を増やせばいいんじゃないの?
Air-Land Combat STR damage Air-Land Combat ORG damage
うぃき見たけどこれdivisionsってとこの空軍の数値いじるだけで変えれるんじゃねwwww うはwwwww
テキスト名全部英語とかうぜー!!ゆとりでもわかるようにカタカナにしろや CASしかわからんかった
>>200 db\misc.txt
Air-Land Combat STR damage
Air-Land Combat ORG damage
2倍でDDAと同じ
でも、一度慣れちゃうと空軍作らなくて良いバランスが心地いいよねAODは 陸軍だけ作ってヨーロッパもアジアも赤く染めれるって素敵
WW2の空軍は近接航空支援より戦略爆撃がメインって考え方じゃないのか
史実でも近接航空支援とインフラ爆撃でドイツ軍メタメタにやられたやん
だからAODは戦略爆撃と阻止攻撃とインフラ攻撃だけになったんだよ
俺は弱くても空軍使うんだけど、実は全部陸軍作ったほうが強いってのがなんかヤダwww でも確かにDDAの航空機の攻撃だけで師団が壊滅ってのも現実的に考えてありえんと思う とりあえずSTRを0.2から0.25、ORGを0.25から0.35にしといたwwwwwwww バニラでこれくらい強かったらお前らも使うだろ?ん?そうなんやろ?
∧,,∧ (;`・ω・) , / o={=}o , ', ´ 、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwwww
212 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 16:47:52.94 ID:ICK2JimZ
硫黄島みたいな地価要塞でも築かなきゃ航空攻撃は無効化できないだろう 退却中の指揮統制最小の無防備なところに航空機の大群が飽和攻撃してきたら部隊壊滅もありえるんじゃないかな ましてや戦車や機械化はどんどん戦力が減っていくだろうし
AOD1.07 史実準拠 アメリカでプレイしてるんですが、日本降伏イベントが起きて「勝利」を押すと ゲームが落ちます どうしたらなおりますか
史実準拠MoDをはずしましょうこれで解決です
日本の属国が残ってるのかも
>>211 芝刈られたのが気に障ったのか
よくわからんがこわ
219 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 17:43:52.20 ID:ICK2JimZ
>>214 考えられる要因
@イベントのtextに不備がある
Aパソコンのスペック
@の場合、textに間違っている箇所がないか確認、moddirを使っているなら、直接上書きにすると直るかも
Aの場合、バックグラウンドで何か別のソフトが起動していないか確認、起動していなかったら、もうどうしようもない
そっと、日本降伏イベントを抹消してしまいましょう
(ただし低スペックが原因なら、普通に米ソのような大国併合、傀儡化でも落ちる可能性アリ)
220 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 17:46:20.10 ID:ICK2JimZ
追記 属国が残っているとヴァージョンによっては落ちます 満州国、蒙古国、タイ、場合によっては中国の一部に傀儡国があるかもしれません
>>218 毎度毎度しょうもないやり取りをしてんのが目障りなんだよハゲ
アホの生やした芝くらい軽くスルーしろや
>>219 属国は一つも落としてないですし、低スッペクなので・・・
面倒なので日本降伏イベントを粛清します
ありがとうございました
あ、miscって変えてもセーブデータには反映されんのか
属国を一つも落とさなかったのが原因なんじゃね? 一つ残らず併合したって意味ならごめん
属国ありのまま併合したら落ちるって酷い仕様だな
しょうもないやり取りは軽くスルーできないのね……w
このコピペを思い出した 真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
>>226 誰かが指摘してやらなきゃならんだろうが
涙ふけよ
230 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 21:53:54.62 ID:ICK2JimZ
ところでドイツでソ連攻めるんだけどさ 包囲殲滅戦のとき、最適の突破部隊は司令部1+戦車5の軍集団だよね?
>>230 工兵付き自動車化を加えて速さ揃った諸兵科軍にしたらどうだろう
>>230 合計6個師団なら2個くらい自動車化にした方がいいだろ
諸兵科連合効果もあるし都市でも戦闘に投入し易いし
しかもコストも低くなるしいいことだらけ
233 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 22:16:28.17 ID:ICK2JimZ
司令部1戦車3自動車2がいいの 機械化歩兵は戦車の代わりになるかな? 司令部は44年シナリオだと大量にいるし、速度も速いから入れてるんだけど
めんどくさいんで全部戦車にする。
>>233 誰も指摘しないから俺が指摘するけど
sageたほうがいいよ
下げ厨は第五列 断固として上げなさい
>>237 貴様も下げてるではないか
どういうことだ!
浸透強襲ボーナスが自動車化歩兵につかないと知ったとき 砲兵士気+20%が自走砲に付かないと知ったとき 日本には近代兵科など必要ない、敢闘精神さえあれば邪悪な毛唐など蹴散らせると悟った
砲兵付けないといけないから大規模系は戦車が使いづらいな イギリスでやるときもついつい火力優勢とか電撃戦に変えちゃう …フランス以下だとそもそも戦車作らないからねぇ
栄えある大英帝国の兵士は最後には銃剣を頼るべきである
自分はドクトリンを改造して浸透強襲ボーナスを戦車とかにもつけちゃってるけれどね。
AOD1.04で原潜量産したけど、これ重潜より弱いのか よく沈められる
戦車で浸透強襲とか意味不明すぎ もうちょっと勉強してこい
そこでDH! 兵科別ボーナス殆どなくなってるし自動車化に夜間ボーナスが付くルートも選べるぞ!
AOD国民党で日本が中々シャンシーの砂漠のVPプロビ占領しない シャンシーが生き残ってるとそのまま満州や朝鮮もシャンシー領になっちゃうしなんとかなんない? 国民党がプサン落とさないと降伏イベ起こらないし
あれ、戦車で夜間にゼロ距離砲撃してたとかって話なかったか。
249 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 11:38:13.58 ID:ZmYHa1eO
AoD日本語でオスマン帝国のファイル探してるけどどこにあるかワカラン これって新国家作るしかないの?
オスマンの何のファイルだよとね。
占領プロが必須中核州に足らなくて一覧に出てこないだけってオチだろ
DH日本語化したら山本五十六陸軍中将ってのが出てくるんだが顔写真も似てないしイッタイゼンタイナニモノナンダロウ・・・
それと閑院宮総長がやたらとMI6に狙われるんだが・・・暗殺と巻き戻しをもう五回も繰り返してる エゲレス人は閑院宮総長に何か恨みでもあんのかな?
>>252 英語版だと"Inanba"って名前だな
稲葉四郎のことか?
刑道栄を捕らえました!
SSDにHoiを入れるとセーブロードが早くなる ということはUSBメモリに入れるとどうなるのっと? どうなるのっと!? 多分ダメだろうな・・・
なんか命令出しても爆撃できないプロヴィンスとか時々あるんだけど これって何が原因なんだろう
航続距離じゃないの
いや、AoDの戦略爆撃で 余裕で範囲に入ってて、周りのプロヴィンスは爆撃できるんだけど 何故か特定のプロヴィンスだけ指定するとピクリとも動かなくなる 福岡から南京をインフラ破壊して国民党を干上がらせてたんだが 朝鮮半島まで占領されたあたりで南京をどうしても攻撃してくれなくなった 1.08になってからAIもインフラ生産しまくるからこういうことあると マジで戦略が根底から崩壊する
DH45何回やってもラインの守り成功しない…
勝ったらAAR頼む
DH1.2 37年夏広州に30個師団上陸 よし勝ったな一回セーブしてAIに任せてみるかとスイスに乗り換えてみる 38年大陸打通して完全に分断内陸部を補給切れに追い込見ながら南京に追い詰める 日本TSUEEEEEこれならもう平押しでも楽勝だろうと最速にして観戦 42年逆転され中央突破される
>>257 SSDにしろUSBにしろランダムアクセスの速さが売りなんだから、ゲーム本体入れたほうがマシじゃないか?w
セーブはRAMDiskにでも溜めて、シャットダウン時にでも非難させろ
前スレでWin8Ent64bit評価版でDHがカクカクって書いたけど、 製品版Win8Pro64bitではフツーに動きました。
aod104フランスで何回してもドイツにランスから食い破られる! 要塞線引いてランスに40師団置いても、70師団ごときにやられてしまう 電撃戦死ね
誰もが一度は通る道 今じゃ開戦速攻ジークフリート線ぶち抜きおいしいです
268 :
258 :2012/11/05(月) 21:32:52.70 ID:cyh17WET
なんかどうやっても解決しなくてあちこち調べてたらこんなの見つけた Q.軍隊に敵の領土に移動するように命令したけど、動かないよ。 A.司令官の忠誠度が低い可能性があります。これはマスク・データで見ることが出来ないのですが、こちらから宣戦布告したり、国家が自分と会わない主義だと忠誠度が低くなり、命令を受けない事があります これってマジ?
それって1かなんかじゃなかったっけ
て、ごめんよく見たらHoI1だった あーもうどうしてもわからん、内陸奥地まで爆撃できるのに 何で南京周辺だけ爆撃してくれないんだ
爆撃したいところの手前に空軍基地作ってそこから爆撃する
見てあげるからセーブうp汁
てんこう
なんてこった、「てんこう」ってそういうことか 盲点でした、ありがとうございます
44年日本「そうかその手があったか!」 初期型気象兵器の開発を開始しました。
気象兵器で風船爆弾を効率的に飛ばすのか 考えたな
基本型気象兵器:神風が使用可能になります
野分で米艦隊を撃滅だ!
数ヵ月後、そこには雲ひとつない晴天の下 意地でも動かない航空隊の姿が! 天候も原因じゃなかったみたいです 東アジア一帯全部晴れ渡ってるのにピクリとも動いてくれない もう何が何だかわからないよ
燃料切れ?
士気とか充足率とか? いや他のところは爆撃できるんだしな
戦力、指揮、物資、燃料全部MAXってか 一部プロヴィンスを除いていつでも爆撃できる こういう問題マジで多いよね ちゃんと輸送艦手配したのに物資を送らなくて前線が飢えたり 将軍がいつのまにか原因不明の死を遂げてたり ゲームの話ね、ゲームの
戦犯になりたくないでござる
反社会主義者は自己批判しなさい
透明あぼーん機能ってホント便利。基地外のレス見なくて済む。
天候って常時表示でいいよな
HOI2DDAの2.2.2をやってるんですが、 AI日本の兵士数がなんか異常に多いので、 日本にロードで乗り移ってみたら人的資源がMAP外生産で2.7とか恐ろしい数字に。 特にMOD入れていないはずなんですが、環境がおかしいのでしょうか?
日本はAIの場合デフォで人的資源修正がつく
支那人が密入国してるんだろう
めんどくさいから、属国に未配置プールから師団を直接配置したいと思って、textを漁ったのだがどうも無理っぼいな
294 :
名無しさんの野望 :2012/11/06(火) 11:39:43.65 ID:+KvX+HyQ
>>292 現実の話題はやめろ!
違うというなら反論しなさい
やめるきなんてねえよ ばああああか って言えよ
は?
モスクワが目の前に迫るとどうしても「目指せモスクワ」が脳内再生される
297 :名無しさんの野望 [sage] :2012/11/06(火) 14:25:02.85 ID:K5fVROzY モスクワの目の前にファシストが迫るとどうしても「モスクワ防衛軍の歌」を大音量で再生してしまう
は?
1.03正式版はまだか
反論君はホモの上にくさそう
くさいだろ
くさいのは認めるのか
カプコンのシューティングゲーム1943のメガクラッシュが実装されたと聞いて
あれは
だめだ...フランス引きこもりプレイ、新参の俺にはできないのかな... aod1.04の俺にアドバイスください
まずhoi系ゲーで最初にaodに手を出したところから間違いだったのかもしれない
まずアメリカに媚びます
次にアフリカに亡命します
マジノ線拡張
イタリアやっちゃえ
やっぱりソ連で瀕死のポーランド攻めこむのが一番気持ちいいな
アルデンヌの森改めアルデンヌ山脈にすればいいんだよ
316 :
308 :2012/11/06(火) 22:36:33.89 ID:RYxF0kaa
やっぱりランスが脆いです あそこに迫ってくる悪の枢軸をどう食い止めればいいですか?
317 :
308 :2012/11/06(火) 22:41:39.90 ID:RYxF0kaa
>>315 データはいじくりません あくまで引きこもってバニラでファッシズムを打倒します
プレチしないと厳しいですかね
318 :
308 :2012/11/06(火) 22:44:10.10 ID:RYxF0kaa
なぜわざわざ枢軸の強い1,04でやろうとするのか
枢軸が強いからだろ
>>308 AoDでマジノ線は紙、そのICで戦車・対戦付き歩兵作れ
というかむしろぶち抜かせて包囲殲滅エンドレス
ベルギー・オランダは素早く統帥権とって焦土に変える
ぐらい
アメリカ「核使えばいいじゃん」
まあ、色々試行錯誤してがんばっちくり
核や衛生はロマンだと考えている 作るのは基本的に資源の無駄 違うというなら反論しなさい
またくっさい反論君が沸いてきたか
>>308 何でもありなら全兵力をイギリスに近い海岸プロビ5〜6つに集中させとけばとりあえず滅亡は防げる。
あとはひたすら待って英米の反攻を待てば領土の回復もできるしハイエナしてドイツ丸々頂くことも出来る。
その後の赤の津波は英米仏3国で必死で守りましょう。守ってればアメリカ様が勝手に滅ぼしてくれます。
米「パリに枢軸タワーがあるので核撃ちますね^^」
すぐ降伏するフランスなら仕方ない
フランスで待ちプレイしてると日本が一向にアメリカに宣戦しない。 国民党相手に苦戦してるから?史実でもそれは同じだろうに。 そんで42年後半ぐらいにソ連側からドイツに宣戦して どうやっても東欧バルカンドイツベネルクスが真っ赤に染まる。 どうにかベルリンだけでも押さえたいと思っても あいつら東部戦線には全然兵員割かないから反攻できないし。
フランス引きこもりプレイか… ドイツの猛攻すごいんだよな
キールの近辺に上陸すればいいと思うよ。デンマークでもいい。 延長マジノ線に戦力が集中している状態ならドイツの沿岸防衛はかなり脆弱だ。
Ver.1.04でスキル9なったことある? ドイツプレイで世界中に喧嘩売りまくっても 最高で8までしかならん・・・自動昇進切らんと無理かね
>>329 ヴィシーへのインドシナ要求が起きないからじゃないの
中国にも米国にも宣戦せずひたすら本土にタワー積んで空母15隻とか揃えてるAI日本見ると何かイライラするよね 使いたくないけど使わないと上陸できないから「おお神よ!」って言いながら核落として併合したよ
海峡封鎖するだけで飢えて死ぬ
336 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 14:10:17.97 ID:DmeRtL67
DDAだとハンガリーがよく戦車作ってたけどAoDだと作らないんだな
1.04だとarmorの生産比率が10%なので、骨董品のトゥーラン Iを多少作るはずだが、 1.08ではinfantryが90%でinterceptorが10、armorは0になってるなあ。
AOD 1.07のアメリカなんだけどICの配分がいまいちわからん・・・ 並列生産とか占領地のインフラ強化とかはやめたほうがいいのかね
339 :
308 :2012/11/07(水) 19:01:24.92 ID:PdKYGh6e
パッチ変えます
中核州以外の土地にICを投じるのがもったいない気がして捗らない
ルクセンブルク「」
違うというなら反論しなさい
↑ 死ね
>>345 Fuck You
ところでhoi2戦士(笑)って月に幾ら稼げるの?
透明あぼーん機能は大活躍だな(棒)
>>345 消えされhoi2戦士(笑)
そんな恥かしい呼称を名乗りながら、
HoI2と正しい大文字表記もできない恥さらしめが。
反論君がくると盛り上がるなぁ(棒)
ドイツのヒッピー級重巡っての強いな。12隻程度で英海軍壊滅出来たわ。 28ktってのがミソだな。
重巡12隻でイギリス海軍殲滅できるってどんなクソゲーだよ 「ヨーロッパユニバーサリス2」「ヴィクトリア」でおなじみのParadox Entertainmentが送る、 本格戦略シミュレーション「ハーツ オブ アイアン2」では考えられないな
たぶん日本海軍が頑張ってくれたんだよ(棒)
疾風ウォルフさんなんだろ
ヒッピー級重巡とか言われてもなー。 ちゃんとゲーム内の用語で言ってくれよ 何年式重巡洋艦のことなんだ?
そもそもヒッピーって・・・
アドミラル・ヒッピーとプリンツ・オゲヒンとかが居る海軍なんだろうか
38年式改良型ことW型重巡とW型軽巡、そして36年式初期型ことU型以上の駆逐艦で編成する。 ニュルンベルグ以外のV型の軽巡は外す。 1936から5隻連続建艦2列で大西洋の闘いまでに13隻そろえることができる。14ヶ月後翌年中にはさらに4隻。 40年の発展型計算機を39春までに開発し、秋口までに改良を終えれば射程39となり34の英戦艦をアウトレンジできる。 これでザンジバル産のコーヒーを思う存分楽しめそうだ。1940末ヌーメア政庁を占領してフランス終了のお知らせ。
アドミラル・ビッパーなら電子の海で大量に座礁してるよ
実際重巡が戦艦に勝つってどうなんだろな 架空戦記でアメリカの重巡が大和型の上部構造物破壊して打ち勝ったのあったけど
第三次ソロモン海戦「そうだね」
年代進んだ重巡が旧式艦相手なら結構強いゲームではあるよね 海軍の攻撃側と防御側を決める要素って何なんだろう 閣僚能力で攻撃時と防御時で別に補正がつくから攻撃側防御側に意味あるはずなんだけど
>>361 海戦発生のメッセージ2種類あるじゃん
発見した側が攻撃側ってことになると思われ
>>362 意図して攻撃側・防御側に回れないのかな、結構面倒ね
まぁ、閣僚特性以外での攻防それぞれのメリット良くわかんないし、気にすんなって事なんだろうか
機動部隊から悠々と逃げていく敵艦隊……
輸送船相手の交戦開始距離が200kmで距離詰める間に逃げられる理不尽 海戦は良くわからんね、被発見性絡みかな
海爆を作りなさい違うというなら反論しなさい
中小国ですら大国の海軍を潰せて、つまらなくなるから使ってないわ。
海爆ってそんなに強いのか 今まで雀の涙のicから頑張って空母1レーン作ってたが、あの努力は無駄だったのか ご褒美にスペインの反乱軍くれてやる
基本型政治将校旅団 統制+5 士気-5 対人-5 対戦車-5 防御-5 耐久+5
>>369 同志、督戦隊は統制大幅ダウン士気大幅アップではないかね?
栄光ある赤軍は何度負けてもすぐ回復し攻勢を繰り返し血の勝利を掴むのだ
371 :
KBC :2012/11/08(木) 16:59:22.75 ID:sB4iou+1
>>369 >>370 革命的督戦隊の力を疑い、-補正を付けるとは シベリア行きの切符をあげよう え、片道しかない?知らんがな
372 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 17:56:08.41 ID:d9A+FWCv
AIは部隊の編成(三個師団にまとめて中将に指揮させるとか)しないのですかね? だいたい、一個師団ずつ運用してますよね。
KBC キーボードクラッシャー − キーボードを殴打するドイツの少年の略称。 (Keyboard Crusher) 九州朝日放送 (Kyushu Asahi Broadcasting Co., Ltd.) - 日本の福岡県福岡市にあるテレビ・ラジオ兼営の民間放送会社である。テレビ放送は、テレビ朝日の系列局。ラジオ放送は、NRN加盟局。 吉備ケーブルテレビ - 岡山県にあるケーブルテレビ局。 国府町CATV - 徳島県にあるケーブルテレビ局。 放送委員会 (Korean Broadcasting Commission) - 大韓民国の放送を指導・監督する国家行政機関で、常駐独立委員会の一つ。公式サイト(韓国語) 光州放送 (Kwangju Broadcasting Company) - 大韓民国の光州広域市にあるテレビ・ラジオ兼営の民間放送会社。SBSの系列局。公式サイト(韓国語) ケニア放送公社 (Kenya Broadcasting Corporation) - ケニアの公営放送局。公式サイト(英語) KBC銀行 - ベルギーに所在する銀行。公式サイト(オランダ語・フランス語・英語・ドイツ語) KBC 証券会社 − 日本株のブローカー。KBC Bank の孫会社。 KBC実行委員会 − 慶應ビジネスコンテスト実行委員会。慶應義塾大学を基盤として新しいビジネスを創出することを目的としている組織。2006年より活動。公式サイト 神戸屋(パンメーカー Kobeya Baking Co., Ltd.の略称) KBC学園−沖縄県にある専門学校の学校法人。元々は下記の専門学校の英語の略称からとったもの。 国際電子ビジネス専門学校(Kokusai Business College)−KBC学園グループの中核の専門学校。 慶應義塾大学出版会が運営する卒業生サービス。(慶應義塾大学出版会 塾員専用の読書クラブ KEIO BOOK CLUB) 関西ブックシティ - 大阪屋の出版流通センター。(Kansai Book City) 川中島バス - アルピコグループに属する長野県のバス事業者の一つ。(Kawanakajima Bus Company) 韓国ボクシング委員会(Korean Boxing Commission) - 大韓民国におけるプロボクシング統括団体。 KBC (ヘルメットメーカー) - アメリカ合衆国におけるヘルメット製造メーカー
ゲーリングがDDAやったら歓喜するだろうな 海爆、CAS、戦爆…etc 海軍無用論の完成やで
基本型政治将校旅団 人的損耗を以って戦力に代えるものだから 統制+-0 士気+25 対人+5 対戦車+5 防御-25 耐久-30 カスみたいに充足が失われる。戦車跨乗要員は1会戦で8割失われるんだったけ。 そんで次にたどり着いた村で徴兵
統制も上がるんじゃね?+5位 これ作りたくなってきた でも俺のスキルは0.01で適正もあわないから36年真っ先に研究しても50年頃までかかるな
>>376 損耗率半端なくてすごく使いにくそう…
士気だけ高くてもすぐ溶けてなくなるんじゃ?
ちょっと作って試してみれ
基本型政治将校旅団 統制+7 士気+10 防御+5 耐久+7 所詮政治将校だしこんなもんじゃないか?
所詮とか言ってるのに普通に強いじゃん
※ただし好戦性が毎時1ずつ上昇します
政治将校の暴走によりポポフ将軍が粛清されました 政治将校の暴走によりコーネフ将軍が粛清されました 政治将校の暴走によりチュイコフ将軍が粛清されました 政治将校の暴走によりジューコフ将軍が粛清されました 政治将校の暴走によりチモシェンコ将軍が粛清されました 政治将校の暴走によりモスカレンコ将軍が粛清されました 政治将校の暴走によりシャポシニコフ将軍が粛清されました
勝手に充足が下がっていく・・・
敗走したら政治将校旅団だけが溶けた
損耗+される旅団面白そうだな 補充にICと人的資源さえ用意すれば何の問題もないという、僕らのイメージする赤軍像がそこにある
言いだしっぺの法則
督戦隊は他の国にもあるし汎用性の面でも政治将校旅団は結構いいかもしれない 突撃砲旅団なんかよりは……
日本だと辻政信みたいなのか・・・ しかし何で突撃砲を歩兵師団に配属出来んのだ
>>387 配属できるように改造しちゃえば?
ついでに海兵や山岳兵、空挺兵にも配属できるようにしちゃえば?
損耗は旅団で修正できないんだよねえ 脆弱性、防御耐久、士気組織率なんかの修正は容易だが、そういうのは既存のMODでもうあるしね
HOI2のおかげでWW2兵器オタになったんだけど 主な飛行機の食玩は絶版っていうね 再販ないの(´・ω・`)
DH1.02なんだけど真珠湾の条件って一体何なんだ? 何しても選択できるようにならないぜ AIだと普通に発生するのに・・・
米帝禁輸後120日
>>393 普段通販とかやらないから全然わからん
とりあえず今出てる零戦52は押さえたので来月の4式重爆を待つ
雷電や97艦攻が5年前とかorz
それはここでするべき話ですか?
最近話題が無いからなあ 今後の話題になりそうなものと言えば AOD新パッチリリース、ますます迷走 偉大な同志和訳者によるDH1.03完訳、和訳出来ない教えてくん大量発生 EvsWが予想外の神ゲーでHoI2ユーザー大量流出 くらいかね?
某四文字MOD 反論しなさい テンプレ騒動 硬派軟派騒動
つまらない話題をせずに戦略爆撃機の運用について話しましょう 違うというなら反論しなさい!
反論君きんもー
きもくありません
そういややってるときにお前らって音楽変えてる? ガムランだったら"La Marseillaise" 同志諸君は"Soviet March"とか
そのままです hoi2のBGMは最高ですので 気分で変えたりしますが結局戻します
403 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 04:04:09.71 ID:Swl5q46p
ドイツプレイ 我らがロンメル スツーカリート パンツアーリート ウーボートリート ドイッチュランドリート ホーストヴェッセルリートとか
NHKのラジオ深夜便かな
音楽変えたりはしてないなあ
wifのmusic抜いて使ってる
原子炉作ってもエネルギー増えねえと思ったら別に原発なるものが存在すると知った時の衝撃 ややこしいんだよ
ドイッチュランドとかケーニヒスベルグとか言うのやめてください
ファイエル!
ダンチヒって、グダニアとも言うらしいよ。
それ川の名前じゃないか。
全軍突撃ドクトリン 効果:死守ペナルティなし 10:自己犠牲 10:自己犠牲 10:自己犠牲 10:自己犠牲 10:自己犠牲
君が代入れない奴は非国民
>>407 使っているのAOD?
AODならちゃん原発があるから問題ないが、
DDAだと原発はないから使えない。
バグで原子炉作ってもエネルギー増加できない。
統合極東MODかな?みたいに原子炉○個作ったら
マップ外からエネルギーが??増加みたいなイベントじゃないと
DDAは無理じゃないの。
DHは知らん。
414 :名無しさんの野望:2012/11/10(土) 15:10:59.74 ID:rQ/RYNo8 赤軍に勝る者なし入れない奴はファシスト帝国主義者
原子力発電という発想は面白いと思うが それが実用化するころには産業以外の研究はほぼ完了してるという
資源探査とか鉱区開発とかを導入すればいいんじゃね
インドシナに大量の原発と液化プラントを建設して、山盛りのエネルギーと石油が産出するようにした覚えがあるなあ 別に日本本土に建てたって全然構わないが、気分的に。
>>417 CWE MOD (Cold War Extension for AoD)を導入すればいいじゃない。
Cold War Extension for AoD 最新版ver0.185
0.18を導入して、0.185パッチをフォーラム
の最後のページにあるので、導入して、CWE0.185 ver1.07用パッチも導入する
AOD版は日本語されてない。
DDAなら
Cold War Extension ver0.3を導入し日本語化を入れるだけだが
Aod版よりはユニット世代規制でAODほどではないが。
少なくとも私が知るかぎりでは、追加技術が一番多い技術追加MODだと思う。
mod34より多かったりするのか、オラわくわくしてきたぞ
IC「オレは?」
HoI2ICで遊んでる初心者ですがウィンドウモードで遊ぶ方法をどなたか教えてくれませんか PCはwin7です
すいません・・・変えるべきscreenmode.cfgがある場所がわからないんです・・・
なんか適当にいじっていたらウィンドウモードにペケマークを付けるとこがありどうにかなりました お騒がせしました。
>>420 追伸
当然英語版じゃないとできないが、
日本語版でも、英語版1.07パッチを導入し、
日本語化の手順を行えばできたような気がする。
宣戦布告時とか部隊生産完了、研究終了その他のポップアップウインドウのセリフがまとめられているところはありませんかね? 現在パソコンが故障中なのですがそれらを利用したいのです
config/messages.csv
>>429 いえ、だからパソコンが使えないので...
よく読んでなかったわスマン 和訳ファイルに同梱されてると思う
パソコンが使えないというのは、具体的にどうにゅう状況なのか。 携帯電話でネットにつなぐことはできるのか? それとも携帯ネット端末があるのか。 または、ネットカフェからの接続なのか。 そもそもパソコンなければ遊べないとおもうけれど、その状況でなんのために 利用したいのか。
>>432 iPod touchで家の無線LANでつないでいます
利用方法は実はなかなかにくだらなく日常会話の中で改変して使うテンプレートとしてです
普段はcsvファイルから引っ張ってきていたのですがそれが出来ず困っていたのです
普段から「かかってこい、相手になってやる」とか会話してるの?
>>434 外務省は国際司法裁判所に提訴において素晴らしいを選択したとのことです
くらいは普通にやりますね
キモすぎぃ!
閣下、性根の腐った豚野郎がhoi2を借りパクしました!
かかってこい! 相手になってやる!
おまえもソッチなのかよ、はやく言えよ… さあヤろうぜ
メルド!フランスに渡米して経験積んで来い!
お前らあんまりヤりすぎると男娼買ってたってでっち上げて罷免しちまうぞ
エジョフ「同志アレは私の一存でやった事ではない助けてくれ」
だからなんで真珠湾奇襲選択できねんだよ!赤色のまんまかよ! DHなんて大嫌いだ! 1.03の和訳マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
>>444 ロリコン「見苦しいですなぁ同士エジョフ…」
>>444 ???「奴は人殺しだ。多くの無罪の人々を殺した。だから銃殺したのだ。」
○○○「???は人殺しだ。多くの無罪の人々を殺した。だから銃殺したのだ。」
私はhoi2戦士だ
誰が為に戦う〜♪
>>443 >>99 に書いたように何もやってませんので、他の人の和訳を待ったほうがいいでしょう。
Wikiに書きましたが、公開したい人がいれば遠慮なくどうぞ、一切流用しないことを約束します。
なんか和訳の人、変な性格してるね 色々と残念だわ
公式仕様がコロコロ変わると作業やりようないもんね
>>450 そういうのはwikiに書いとけば
いちいち応答しなくてもええんやで…
>>451 プロジェクトとして協力して作る気がないのかという意味なら、全くありません。
理由はメンバーの意見の調整が面倒だからです。まあポリシーですので。
プロジェクトとして仕切りたい人がいればどうぞ、喜んで手を引きます。
そういえばAoDでは閣僚特性を自分で作れるって聞いたんだけど、それって本当?
>>453 うざかったみたいですね。消えます。
>>455 AODでユニーク大臣作りたければ、minister_modifiers弄ればできますよ。
うざいくはないよただ単に簡単にID変えれる掲示板で酉もつけずなんか言ってる不審者程度の認識
>>456 ありがとうございます。DDA以外ならユニーク大臣作れるってことでいいですか?
>>419 属国オーストラリアに原発と液化プラントはやったな。
ウランの産地だし砂漠で過疎地だから事故起きても平気ってことで。
460 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 18:50:33.30 ID:6n/cmIW7
DH日本でやって仏印待ってたらAI仏英が単独でドイツ倒しやがったw DDやAODでも一度も見たことないシーンだ。 オランダ何回も独立させたりユーゴから上陸したりBEFがやたら頑張るゲームだ このげーむはとても ひすとりかる ですね
461 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 18:54:21.97 ID:dOI0ZVmM
どうにかして800×600の解像度に変更できないんこれ
>>457 相変わらずMOD作者に対して酷い扱いだなこの板は…
板じゃなくてスレだろうに。刺々しい書き方に感じ取れるから、どっちもどっちだわ。
DH1.2のバランスはヒストリカルに程遠いよね、流石に萎える VerUPで直って行くだろうし、1.3の完成版が早く出ると良いねぇ あがいてもままならねぇ小国の無力さが味わえるんで結構好きではある 必死で作った戦艦が糞弱いよ、空母ドクトリン開発する猶予ないよ 必死にIC注ぎ込んでも戦車が全然完成しないよ助けてドゥーチェってなる
DHだとフランスが要塞延長すると…… あれはたまたまだったのだろうか
466 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 19:14:51.64 ID:yw/ZHKIh
ソ連プレイで最初にやることは国家の色を変えることだ 特にDDAの赤はマジで目に悪い、ずっとプレイしててふと横の壁みたら赤い靄がかかって驚いた だからソ連の色はロシアのピンクにしてる 優しいスターリンは大粛清はしない
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < ソビエトの赤は綺麗な赤だ
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ツァーリスト
>>466 はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>466 白だろうそこは。
世界を雪のように白い世界に。
「優しいベリヤおじさんがヨーロッパをピンク色に染め上げる」まで読んだ
全面核戦争で地球全土が支配者のいない真っ白な空白地になるのか…
>>470 赤道でも人々の心が凍ってる地球に優しい世界さ。
ヴォネガットの猫のゆりかごみたいね
ぶっちゃけそこまで大量に核つくれないよね。 冷戦時のように大国が核を何千発も所有する世界はHoi2には似合わないし。
つか核をなんのペナルティもなしに使えるのがおかしい 使うと好戦性100うpでもいいくらい
正にソビエトの核はきれいな核だな
当時からしたらただの威力のでかい爆弾じゃないのか。
mr協定で東ポーランドにソ連の領有主張がかかると思ってたがかからなかった あそこは宇宙成立時からソビエトの領土で波人に奪われた所なのに
>>477 イベントに自分で追加しなよ。
シナリオだと含まれたりもしてるし。
カチンの森イベント起こしたら東部含まれるとか。
5年もすれば住民のピーが完了するだろう
DHのソ連の色が綺麗
Aod1.04だけどソ連の研究機関の変更がうまくいかない。 db > tech > teams から teams_sov.csvファイルをワードパットで開いて編集した。 追加した研究機関と変更した研究機関があるんだが ゲームを開始してみたところ 追加した研究機関はきちんと表示されているものの 変更を行った研究機関はなにも変化がなかった。 トハチェフスキーさんとかアルクスニスさんのスキルを7に上げてみたり スキルを追加してみたりしたんだが変化がない。 追加した機関はちゃんと表示されてるってことは、ファイルを変更した こと自体は認識されてるっぽいけどなんなんだろう…。
>>482 ヒント:変更後セーブデータからではなく、新しくゲームを始める
>>451 まったく同意
今日まで和訳の人に感謝を忘れたことは無かったが
捻くれた性格を実感してHoI2まで魅力が色褪せた気がする
どうせ仕事が忙しくてやる暇無いしこのスレから消えるわ
485 :
482 :2012/11/11(日) 23:52:01.59 ID:NpllmroX
>>483 うん。
ゲームの途中からだと追加変更しても反映されないだろうと思って
新しくゲームを始めているんだが…
追加した研究機関は表示されるが変更した研究機関は変更前のままなんだ。
トゥハチェフスキーをスキル8にして各自の勇気とか追加してみちゃったりしたのが
全然反映されないんだ…
粛清までの命だし、多少強力にしても問題ないと思ったんだ…
中の人が捻くれてるとその人が製作した物まで魅力減なの? どうして分別して考えられないのかと
ナチは嫌でもドイツの軍事力を求めたフィンランドのように そこは割り切らんと
30レス以上前の事を蒸し返して同意とか言ってる時点で気付こう
MOD作者に何求めてるんだお前ら・・・
というか和訳の人のレスからは別に残念な人要素が感じられないな これなら俺のリアル性格のほうがよっぽど残念だとクズ自慢
491 :
482 :2012/11/12(月) 00:10:01.32 ID:S2ogdppV
追加した機関はちゃんと追加されている。 しかし変更した機関は元のまま… ってことは、もともとある研究機関は変更できないのかな? 追加することは可能だけれど変更はできない? でも、ウィキを読むと変更できるようなこと書いてあるし。 DDの頃は自分も変更して遊んでいたんだよなあ。
ってかこの間の夏から一気に臭い人が増えた気がしてならない
┐(´〜`;)┌
またMOD作者批判か。
閉鎖社会に振り切れとる
497 :
482 :2012/11/12(月) 00:30:20.36 ID:S2ogdppV
原因判明しました。 お騒がせしました。
タカ派MAX 右派MAX 閉鎖社会MAX ですな
鎖国は日本のお家芸やで
>>502 MAXならMODWikiに侵攻、宣戦布告だな。
【HoI2スレ】
【権威主義】
民主的−−−■−−−−−−独裁的
政左派−−−−−−−−−■政右派
解放社−−−−−−−−−■閉鎖社
自由経■−−−−−−−−−中央計
タカ派■−−−−−−−−−ハト派
介入主−−■−−−−−−−孤立主
504 :
482 :2012/11/12(月) 02:31:23.10 ID:S2ogdppV
>>499 原因は…まぁすべて解明できたわけじゃないんだけど。
今まで自分は、ファイルをいじるときには、後で元に戻すために
同じフォルダ内にコピーを作っていたんですよ。
例えばファイル名が「○○.csv」なら
「○○(デフォ).csv」
というような名前のファイルを同じフォルダ内に作成してから
「○○.csv」をいじってた。
misc.txtとか、building_costs.csvとか、difficulty.csvをそうやって
修正してきたんだけど…
今回「teams_sov.csv」をいじるにあたって
「teams_sov(デフォ).csv」と「teams_sov.csv」
を同じフォルダに入れておいたら、
「teams_sov(デフォ).csv」の内容を先に読まれてしまったっぽい。
「teams_sov(デフォ).csv」を別のフォルダに隔離したら
ちゃんと「teams_sov.csv」の内容を読んでくれました。
505 :
482 :2012/11/12(月) 02:39:45.54 ID:S2ogdppV
だから、たぶん… 「teams_sov(デフォ).csv」の内容を先に読んだ上で次に 「teams_sov.csv」の内容を読んで、研究機関IDのかぶってないのだけ拾われたんだと思われ。 そう考えると 変更した研究機関はデフォのデータのままで 追加した研究機関だけ追加されたように見えてた現象が説明できるですよ。
研究機関はファイル名じゃなくて中身冒頭の国タグで自動読み込みするからね
MOD関連の話題をしているので、話したいことがあるのだが。 このスレもといHOI2関連の住民平均のMODの技術力はどれぐらいか分からん。 高ければ、MOD解説動画を作る必要がないが。 MODの門戸を広げ、新人育成するために今も作っているけど、良いアイディアかな。 他ゲーのインスコからマルチプレイまで必要な工程を解説する動画を見る限りでは、 視聴者からは分かりやすいと好評だったけど。 それともMODwikiの強化に励むべきか。どちらをすべきか分からん。
昔研究機関と簡単なイベントをちょろっと作っただけだわ・・・
MODは研究機関だけでなく、イベント系、技術系も作ってる あとは、CTDの原因を知りたくてクラッシュダンプをVSでスタックトレースするくらいかな 門戸を広げる活動は場所を問わず歓迎するよ
落ちても落下傘と発信機で直に飛行艇が掬い上げてくれるくらいのサポートがないと 初心者は離れていくと思うからいい考えじゃないか このまま新規参入者がいなければ腐ってくだけだしね それに平均の技術力が高くても、必ず解説が必要な人間はいるはず
>>507 新規向けの動画作っているならDH1.03日本語化をバニラにして欲しいな
と質問そっちのけで要望
さて
このスレの住民のMODスキルは
CFの誤訳を訂正する位にとどまっているのじゃないかなぁと思う
一応これもMODだよね?
ちなみに俺はそれとBGM追加と研究レーンの増加と自動命名の大型艦名の差し替え位をやった
>>507 初心者の自分にとってはすごくありがたい
楽しみにしてます
>>511 や他の人済まぬ。DHは持っておらんのだ。
日本語版DDAとAODしか持っていない。
研究機関の追加とBGMの変更はもうカラー化MOD作者が○○○○動画でやっているからなぁ。
まず、今作っているのは、インスコからJSGMEの導入。
ユニット型式の追加技術を作るのに必要な工程を解説するところまで。
一番難しいのはマップだと思う。
あれ日本でやっているのって、マ○○ヴMOD作者とギ○ンの野望MOD作者くらいしか知らない。
海外でもムズいのかマップ改造はあまり作られていないし。
46都道府県もマ○○ヴMODも同じ作者によるものらしいし。私でもマップは分からない。
イベントは需要があるからやらないとなぁ。苦手だけど。
いまだにJSGMEって使ったことがなかった
>>504 ssovとかjjapanとかにするとよし
JSGMEの良い所は汎用性だね。 どのゲームにも使える。 1回使い方を覚えるだけで良い。
MODの基本はバックアップ→上書きだと思う
>>515 それやっても意味ないよ
ファイル名に関わらずフォルダ内のすべてのcsvファイルを読み込んでるんだから
>>517 確かに基本はそうなのかもしれんが、
JSGMEがあるのにそれやってんのは愚かだと思う
割とマジで
moddirで十分
上書きかGMどっちが優れてるかって、要は使い分けだよ
一方DHはランチャーから選択した
普通に上書きしとる
JSGMEもmoddirも試したけど、上書きに落ち着いたな…大型MODしか使わないからかもしれないけど
DHソ連 ドイツ潰したらセーブデータが壊れてワロタ オートセーブも両方使えないしオワタ
今時DH以外でMODを新規開発ってどーなのよ?
>>526 AODはまだ10年は戦える
そして未だDDAの奴はXP厨と同じ臭いを感じる
まあ自分なんですけどね
作るのも遊ぶのもそいつの好き好きじゃん
529 :
名無しさんの野望 :2012/11/12(月) 19:06:30.60 ID:m1WbfnZA
DH日本で日米同盟組んでから対中戦入ろうとしたら アメリカが介入に全然よらなくて禁輸イベントが先に発生してしまった・・・ 運絡むのかコレ
>>528 まぁそれが一番なのだが…
>>527 AODもだいぶオワコンだよ
MODフォーラムの各スレッドの最終投稿された日付をみてみなよ
DHのそれと比べて勢いが全然違うから
そのオワコンを俺は今楽しんでるのか
日本ではまだ終わコンじゃないよね
これがガラパゴスか
DDAがオワコンなのは同意 AODは海外じゃオワコンかもしれんが、日本だと旬だよ DHはCFが日本語版出さないから、まだ始まってもいない
IC「あの……」
DDAは5年前かあ、こう数字にしてみると意外と最近な気もしてくる・・・
>>529 中南米に宣戦しまくればいい
そのうち共産主義革独裁になる
IC以外オワコン
現在形DDA更新MOD作者奴〜wwwwww
日本語でおk
殺せ、ロシア人だ
誰か539に日本語パッチを!
代わりにコレ↓を シベリア片道切符
ICはDDA+ICばかり力を入れているのが残念。 DH+ICをメインにシフトすれば挽回も可能だったのになぁ。
一方を貶すような書き込みはもううんざりだわ。
FEPKmodを導入したAODで遊んでたら1日潰れた 本当にhoiしてると時間があっというまに過ぎるな
拡張間対立で誰が得をしているかだな
ICだな
hoi2の内部対立を煽ることによる類似ゲーの巧妙なステルスマーケティング
そもそもDDAだのAODだのDHだの言ってるけど DDや無印をしてる人もいるかもしれない
>>548 拡張間対立w
DDAとAoDとDHを全部プレイしたのならどれが最高なのかすぐ分かる事だがなw
ICってことか
諜報とかインフラとかに無駄な労力使うのは同なのかって話だ ましてや貿易とかに貴重な時間食われるとかもうアホだろ まあそういうオレも昔はアホだったけどな
DDAが他2つから時代遅れ呼ばわりされるのはまあ仕方ないけど AODとDHの対立だけは止めて欲しい、互いに魅力を認め合って違いを楽しんで語り合うくらいがいい IC? 何のこったよ?
枢軸がいいか共産がいいか連合がいいかなんて誰も決められない。それと同じ ということで俺はスイスプレー
>>546 かといって、全方位を貶すような書き込みもうんざりする。
アルマゲとアビスのスウェーデン強過ぎだろ 相手と初期師団数は変わらないけど戦線が限られてて兵力が集中できる上に守りの薄い敵首都が眼前にあるとか プロイセンや連合帝国が鬼畜難度過ぎるだけか
ここは更新も来たことだし、DDAもAoDもDHも全てプレイできるFEPKの話題をしよう! IC?知らん!
米帝とソ連の研究機関の強化はdda念頭に置いてるんじゃねーの…
AODとDHは別ゲー ゲームとして楽しめるのはAODかな、ただやってるウチにバランスに不満出てくるのも確か 弱すぎる空軍とか、強力すぎるインフラ改善で資源に困らねぇよ開戦する必要NEEEEEとか DHはまだ将来性があるのでそっちに期待
>>561 aodだと国家指定に-1だったかを使ったイベントが機能しないんだよなぁ・・・そこは残念。ああ、将官に-1を使ってもダメだったか。だからランダムで将官のスキルを1上げるイベントとか組めない
>>563 ああ、これはAODの仕様なのか
MOD作るのは大変だなぁ
>>513 そんなことナイヨー、マップ改造は難しくナイヨー
AoDならIDの制限もなくてDDAより簡単らしいヨー
エラーは死ぬほど出るかもだけれど
NEOTRAPも更新来たな。ラッシュか。
申し訳ないが実名出すのはスレでスペイン内戦が始まるのでNG
申し訳ないが、IC以外の話題はNG
F*** vs N**T*** ファイ!!(カーン!!)
スペイン内戦はNG まさかの時のスペイン宗教裁判ならOK
フランコ怒りのモロッコ逃亡
ジャーン!
戦争が終わって用済みの属国軍を予め割譲したグリーンランドに島流しにしてから追放して宣戦 緑豊かな島らしいしみんな仲良くゆっくりしていってね!
まーたhayasoftが落ちてるのか
鯖落ちはもう定期イベント化されてるな 次のイベントはMODが落とせないから誰かうp汁!だな
アメリカ「介入主義に振れるんですか?やったー! さらに必要消費財増えるんですか?やだー!」
介入に振ると必要消費財って下がらなかったっけ? 逆に孤立・ハト派・自由経済・民主主義(ほぼ)MAXの1936カナダなんかは酷いもんだけど
DHMODの新作の発表スピードはヤバいな モッド オブ マンスを見ると毎月大型MODが産まれているようにすら思える というか実際そうなんだよなパネえ
DHを見てるとなぜDDAでこれができなかったのか不思議でならない
誰もいきなりT-34は作れないんだよ(真理
DH完成度高いしな HoI3なんて無かった
せめて地図だけでももっとましなら・・・
583 :
名無しさんの野望 :2012/11/13(火) 22:45:49.33 ID:kasfuXuW
DHってぶっちゃけどうなの?買い?
マップはE3がまともだぞ
DHは買いだと思うけど
DHはまだ早い、もっと熟成されるべき
>>583 DDA、AoDとやりつくしてきたオレが言うから間違いない
現時点でもDHこそHoI2の究極の進化形だ
DHをプレイしたらAoDには二度と戻れなくなった
589 :
名無しさんの野望 :2012/11/14(水) 01:26:34.57 ID:Bn1CZlZm
AIファイルの中にあるdefault aiはどういったときに使われるのだろう?
TAG_YEAR.aiのファイルが無かった時に読み込まれる。 minorとの違いとか、読み込まれる年代とかは自分で調べてくれ。
1つの研究に複数の機関を指定して共同研究させたい 費用は2つ分かかるけど属性をそれぞれ補完しあう 改造で出来ないかな
ぎゃあああああああああああ 90%くらい進んでた研究中のプロジェクト間違って中止にしてしまったああああああああああああああああ いつも思うがこれ中止押しても進んだところから再会出来たらいいのに・・・ ということで半年前からプレイ再開してくる
>>591 小研究ずつにばらせばできるだろうけど面倒くさい
>>592 小研究ずつにばらせばできるだろうけど面倒くさい
大事なことだから2回言いました
ちょちょいといじって終了予定日にデータを書き換えればよくね
まるで当然のようにズルを勧める人って何なの
セーブデータ書き換え=ズルとか家ゲ厨アホすぎだろ フランスに渡米して経験積んでこい
薦めるぐらい別にいいじゃない 強制力があるわけでもあるまいし、使うか否かは当人次第
>>597 そんなにキレんなよ
終了予定日の書き換えとかどう考えてもズルでしかないだろ
間違ったのをもとに戻そうとするのを多くの人は許容するだろうし 手段を提示しても選択するのは本人次第
同意。しかし小研究ずつに分けるってどういうことだろう・・・・・
1つの技術を5つに分散させるって事。ちなみに、これやるとAIとプレイヤー間の 技術格差がひどい事になって、百害あって一利なしとまではいかんが、推奨できない。 あと、単純に技術開発の操作に要する手間が5倍になる。
技術開発周りのAIも含めて、完全にバランス再調整になるけど この研究のシステムだと複数機関で同一研究へのフォーカスってのは前から欲しい要素ではあったなぁ
ガイアナ「せやな」
AIの技術開発における研究機関の割り振りに関するアルゴリズムが 調整できない限り、プレイヤーだけ「俺TUEEEEEEEEEE」な環境にしかならんよ。 恐らく、AIドイツがマンシュタインに海ドクを開発させたりするぞ。 AIの調整で「Aの技術はBの研究機関に開発させる」とかってできりゃいいんだがね。 ちなみに、そこらへんのAIとプレイヤー間に生じるう格差を取っ払い単純化したのがHoI3。
ドイツでソ連倒した後のアメリカ侵攻てどうやれば成功するんだ? 海軍はロイヤルネイビーにボコボコにされるし打つ手がないは
奇襲上陸or南米からGO
アルゼンチンを枢軸に引き入れて遠征軍送るとロマンが広がる もちろんアルゼンチン以外の南米諸国に宣戦布告な
>>607 DDAかAoDかDHかそしてそのバージョンは何なのか書かないと
適切な返答のしようがないぞ
ドイツの空軍大臣Eberhard MilchってErhard Milchのタイポ?
aod104でたまにアホみたいな量の物資を消費するときがあるけど、あれは何故なの? 一日500以上の物資を持って行かれてすごくきつい 初心者の俺に教えてください
前線部隊がピンハネしてるから
艦隊が入港した時に、艦隊がストックしてる物資が減ってると凄い勢いで補充しようとして備蓄食い荒らすよ 備蓄少ない時にデカい艦隊を考えなしに動かすとIC持っていかれて生産ラインがガタガタになる
615 :
名無しさんの野望 :2012/11/14(水) 22:46:33.92 ID:2I/hQicw
確かに、日本軍にリーブルビル?行進させてるし、守備隊少なくて30規模の大艦隊常に動かしてるしなぁ 海軍あまり動かさないようにしよう
艦隊が戻すときは手動で調節している
AoDでは初期から居る重巡に補助艦艇つけて、哨戒させつつ輸送艦や駆逐艦潰させて 主力艦隊発見したら大艦隊動かすようにしてる、あと上陸作戦やる時位 特に物資に余裕ないときは大艦隊は迎撃機が居るプロビの港に引っ込めてる 調子乗って大艦隊で哨戒すると、入港した時に物資2000とか持っていかれるような記憶が
マーシャルとパラオってすごく便利な位置にあるな トラック諸島はだめぽ
物資を五万ぐらい常備しときゃいい
アメリカプレイだとそういうことやるよな。 >物資を五万ぐらい常備
>>611 ミス。しかも日本語訳もそのままエーベルハルト・ミルヒ。
エイリアンMOD国連プレイとかで大規模な機械化軍団を海外派遣すると充分な燃料物資があるはずなのに毎日の燃料物資収支-5kとかにはなる
なんかのAARであったな。補給船団による供給限界を超えるとそんな感じに なるんだっけか。そのAARでは確か、地形接続を調整して船団による供給を やめるという暫定的な形で、対応してたかな。
WIF2なるMODがDH1.03向けに開発中らしいけど そもそもこのMODの特徴ってなに?
625 :
名無しさんの野望 :2012/11/15(木) 09:29:34.89 ID:oFq26ItE
国別コードの質問なんですが、全世界を意味するコードはないのでしょうか?すべての国を対象にする場合いちいち国ごとのコードを入れなければいけないのでしょうか?
>>624 固い、賢い、極端
特に独ソ戦の難易度が異常
>>621 レスサンクス、datawikiも直したよ
>>626 あれか?
超大国は超強力に
大国はより強力に
小国はより脆弱に
みたいな?
カイザーライヒでの成り上がりプレイが好きな俺にはあまり向いていなさそうだな…
そういえばカイザーライヒはDH1.02向けの1.3で更新打ち切りかと思ったら
1.03bのためのhotfixが配られていたりするしまだまだ更新が続きそうだな
次こそは天皇誕生日の日付が昭和の日でなく今上天皇のそれであるミスを改善して欲しい…
>>628 向こうのフォーラムで言えばいいですやん
>>628 DH1.03が出るまで更新しません とか言ってた気がする
だからβバージョンが出て作業始めたんだろう
久しぶりにセーブデータリレー や ら な い か ?
>>631 なんでAARいつも更新停止するの
そろそろ一回くらい完結させろよ! 日本語版DDAなら協力するからさ!
EU3のリレーは完結してたよネ
特に独ソ戦の難易度が異常ってどっちの?
プレイヤーに関してならば恐らくどっちも。
チタンWIFは冬の消耗がやばくて、冬になったらソ連領から全軍撤退させてたな。
それ赤軍はどうすんのよ
シナ事変でも冬の長江以北は絶対に動かないようにしてるのに 独ソ戦とかまだやったことないけどひどいだろうな
>>637 自国領はそんなに消耗しない
ドイツ軍でやってるとイベントかなんかですげえ消耗率あげられた。
その冬季消耗ってAOD1.07のシベリアと一緒やん
>>自国領はそんなに消耗しない 意味不明 冬季装備なしでも国内だから大丈夫ってうんなわけあるか
意味不明も何も只のゲームの仕様だからな。 WIFはどうにかしてプレイヤーにペナルティ課そうとしてくる。
イベントで下がるってことは史実の冬季消耗を再現してるんだと思う
自国領なのに冬のせいで兵隊さんがおっちぬとかクーデター起きるんじゃ。
ソ連領だときっと現地の農民が赤軍兵士のために温かい食べ物とか毛布とか工面してくれるんだよ 彼らが自分から提供を申し出てきたのであって強制接収なんて断じてあるわけg
積んでたICを入れてみたら陸ドク研究機関がボックさんしか居なかった 直せたけど将軍のバグ修正はまた明日やろう
それより英語版買って入れたほうが100倍いい CF版ICだけはマジで地雷だ
IC自体が地雷だってば
無知は黙ってて
いい加減宗教戦争やめようぜ
いやいや、妙なこと言って話をこじれさせないでくださいよ・・・
宣教師派遣して神道に改宗させておきますね、200年位かかりますけど
仏教こそ正義!!異教徒は潰せ!!!!!1111
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < やはり宗教は害悪 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ その点ソ連は宗教がないから先進的 |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
648 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 22:41:35.94 ID:ig3+f4Bm IC以外地雷だってば
共産主義自体しゅうkうわなにするやm
共産主義自体が宗教みたいなもの 違うと言うなら略
カイザーライヒは楽しいけど 特に3大勢力の何れかの国でプレイすると 5年足らずの1940年までに二次大戦の趨勢が決まるのが頂けない
カイザーライヒで思い出したが、バニラでもキルギスにフルンゼ軍事大学あるのな どうしてソ連の研究機関にはないんだろうか
この前CPU:i7-3770K(4.2GHz動作)、MEM:16G、SSD:M5P、GPU:GTX670なマシンを組んだから 試しにCF版ICをインスコしてみた 33年から半年しかプレイしてないが、セーブロードがちょっと遅いけど我慢できる程度でプレイアブル Core2Duo+SSDなノートとは雲泥の差。年代が進むとどの程度重くなるのかはまだわからないが 日本が46都府県+南北北海道に分割されてて大笑い。ユニットがいるとクリックできないプロヴィンスとかどうよ… プロヴィンス数が既存HoI2系と全く違うので戦線構築が1個師団単位になりそう? HoI3的かも
ICが糞だというのはよく分かった
663 :
名無しさんの野望 :2012/11/15(木) 23:58:12.42 ID:yTYGa4Vz
DH1.03RC2のドイツは、ヘスさん飛行させない方がお得なのな… ボルマンさんなんで指揮統制下げるん?
>>661 そのままゲーム進めて1940年代後半までいってみ?
お前らICクソとか言ってるけどゲーム買って バランスや重さを生で見て言ってんの? ろくにプレイすらもしないでIC批判してんじゃねーよ 2ちゃんの書き込みに影響されてIC批判かよ 俺はIC買ってゲームの重さを生で見た そして思ったんだけどやっぱり門倉ってクソだわ
工業力の増やし方 AoD:工場建設、インフラ整備 DH:工場建設、ディシジョンで戦時体制へ IC:工場建設、祈る(ランダムイベントで都市の工業力があがる) AoDやDHが将棋や囲碁ならば、ICは麻雀。 豪運の持ち主なら、2年で基本IC20→60に。 10%の分析力、20%の判断力、30%の体力、残る40%は運力。 全てはランダムイベント次第。
IC+DHは重くないから日本語化の時に何かあったのか? 軽いし不思議大戦だし面白かった だがDH03じゃIC動かなくなった
>>667 DHにアレな言葉が入っているんじゃなかった?
>>667 IC1.03beta9ならDH1.03RC1にも対応してるみたいよ
試してないからRC2で動くかどうかは分からないけど
AOD1.08は??
DH1.03 officialはよ
AoD1.08はプロヴィンス修復のコストがさらに上がってさらに戦略爆撃が凶悪度を増した気がする 修復そのものはかなり速くなってはいるものの、建設と同等のコストが必要なのはかなり厳しい
このゲームは蕭何がいないんだよな 5000隻も輸送船作らないとまともに資源も運び込めないとは思わなかったよ しかもエネルギーと鉄と希少資源同じ数量はこんでるし 希少資源のスペースにエネルギーつめよ 蕭何ならそんなことしないわ こっちはファイヤーだけしたいのに まったく
>DH-MOD Age of Uncertainty うおっ! 徳川幕府がフランスの介入もあり戊辰戦争で勝ち、韓国併合も日露戦争もなかった世界が舞台だって!? やるしかないじゃないか!!! …む >DL Game Front 串を刺さないとダメなのか 手間も時間も掛かるが仕方ないか …さてインスコしたぞ! 葵の御紋のジャパンで1936年シナリオをプレイだ! >国家元首 Yoshihito >政府首班 大隈重信 …俺は直ぐにゴミ箱へ放り込んだ
大正天皇はきっと公務の負担とか少なくて長生きしたんじゃない? 大隈?知るか
大正天皇はともかく大隈重信(98)さんいつまで首相やってるんですか…
はっはーん 他の大臣とかを見ると やっぱりこれは第一次大戦の第二次大隈内閣の面々ではないか 流石アルファ版だ この状態でプレイするのもまた楽しみかもな 英語が出来たらフォーラムにアイディアを書き込めるのだが…
機械化かなんかに成功したんだろう 科学万歳!
前大戦型大隈重信か……
それって改良するごとにボケが進むんじゃ・・・・・・
パパー!ウチにも半自動車化大熊重信ほしー!
人的資源を消費して大隈重信を生産
100個大隈がインドに雪崩込む!
枢軸:日独伊 連合:米英仏 共産:ソ連 大隈:大隈
改変が1868〜で、大政奉還自体は起こってるんだから、王政復古からのクーデターを戊辰戦争で潰して 幕府主導の立憲君主制に持ち込んで民主化した線ならもしや・・・
モッドオブマンス取ったボナパルトレガシーとカイザーライヒをインスパイヤMODだよ、作者も認めてる ヨーロッパメインで日本がイマイチなのはしかたないよ フランスとロシアがドイツシネシネだったり、オーストリアがカイイソス分裂なのはカイザーライヒ譲り 元が悪くないから完成度高めれば第2のカイザーライヒに化けるかも
幕府が勝利した、もしくは復活する和製MODってないのかな? 日本ネタだし需要はありそうだけど(チラッ
DHの1914年シナリオ遊んだ事ある人に聞きたいんだけどバランスとしては史実に近い流れになる? もしなるなら買って遊びたい。WW1ゲーは希少だから。 アドバイスお願いします。
日本の、さいきょうせんじゅつを、思いつきました 1 1936年のうちに毛に独立保証→乙 2 イタ公と手を結んで西内戦介入!ラコルニャは我が領土! 3 大量の輸送艦&輸送船ができたらアイルランド侵攻 4 空挺セット1つと少しの戦車とイタ植民地に兵おいたら連合と戦争!本島はカーディフから進み制圧! インドは中国人の遠征軍が侵攻!(支那人だけでは厳しいか?せめてイギリス軍の壁くらいになれば、ブリテンからの帰還兵で何とかできる) 小島とマレーは開戦と同時に上陸 これ一年もあれば英国併合できるんじゃね?
英国併合できたとしてもそれで戦争が終わるわけじゃないんだが
オランダに喧嘩売ってクラサオふんだくってポルトガルを踏み潰した後おもむろにブリテン上陸したほうが早くね?
あとジブラルタルと香港の前に兵置いて、スエズを封鎖して、丸太は兵を飢えさせてから制圧すればいい
>>690 イギリス併合したらバカみたいにエネルギー入るしicも手に入るし、マレーシアから希少資源入るし、もう連合に勝ったも同然
>>691 なるほど、そういう手も有ったか
すごいね 天才的だね 将来が楽しみだね
DD、AODならクラサオからアメリカ潰したほうが早い DHなら蘭領印度が独立国扱いなので支那事変の片手間に併合 セイロンにパルチ支援しまくtってセイロン独立したら宣戦併合 ペルシャサウジギリシャスペインポルトガルオランダ本国デンマークノルウェーバルト三国中南米を喰いまくる あとはメキシコアイルランドから米英に乗り込んで始末してから独ソ戦の背後から両方とも始末して終了
>>695 宣戦併合しまくってて好戦性激上がりだから、アメリカ本気だろうから強すぎる
米本土上陸は厳しい
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 『おれはHOMELANDを入れて1936年日本でまったりプレイしていたら いつのまにか日英加墨同盟を組んでこの年の8月15日ごろにアメリカ打倒&西海岸中核州化を成していた』 な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
DHってICの戦時補正デカ過ぎない?
イタリアプレイでエチオピア併合せずに戦時状態を継続するのが基本?
併合しちゃうと何もできないや
>>688 1.2でやってみたけど英国が無防備なドイツ沿岸に上陸して首都直撃WW1即決だった
バランスまだダメなんじゃないかなぁ
どなたかHoI2ICのパッチを作ってくれませんか・・・アルジェリアや、美しくないマップ(飛び地でまばらとか)
AoD DEC MOD、やけにファイルサイズがでかいと思ったら、 実行ファイルとDHのマップファイル以外が全部入ってるんだねえ・・・驚きだ。
DHマップでインフラ整備と聞いて
•アメリカ即刻退場 •日英独伊西白vs仏蘇泰東欧vs中 •インド領チベット などの厨二脳を思いっきり発揮したHOMELAND開発者様に最大限の敬意を…
ムルマンスクをイギリスに強襲されたが故に ポーランドどころかチェコスロバキアより早く 1939年にビタピ(対ドイツのみ停戦)したソ連さん哀れ
日本の傀儡切った満州でプレイしていて日本が中国倒して、さあこれから満州の国力アップだああああああって張り切ってたら 日本がソ連に宣戦布告したでござる。俺はそっとゲーム終了を押した AODだがFEPKの日中戦争のバランス面白いな 中国が統一戦線組まないと日本があっさり勝つこともあれば統一戦線組むと泥沼に陥ることもある
DHでAoD寄りの味付けしたMODないかな。インフラ内政楽しいのに…
HoIはインフラ建設の時間が短すぎる たった10年近くで砂漠のど真ん中が列強の首都と同等になれるわけないだろ
ソ連ならインフラ整備にぜひ協力したいというボランティアがいっぱい集まってくるから可能
エジプトのプロヴィンスが細かすぎてインフラ厨涙目(´;ω;`)
イギリスは別大陸のインドのマンパワーを利用できないのに、そこから生産した歩兵はインド歩兵 グルカ兵 彼らはどこからきた何人なんですか
インフラのICが5、工場のICが10になってるMODがあるから、 そういったMODをやるなり、データを調整をすればいいのではないか。
バージョン書いてないからよく分からんが、DA(平時)/AoDならば10%入るぞ。何言ってんだ。
FEPKってレンドリースでAI上がるのがいいな。 連合国プレイがはかどる。
武器貸与でAIが強化されるとはたまげたなあ
ICだった恥ずかしい
どうやったら間違えるのか
でも面白いアイデアだな
同盟とかレンドリースとかで友好的になるAIイベントってのは良いかも
AIがレンドリースされるたびに賢くなってたらこえーよ
そこは流石に最初のイベントだけで良いんじゃない? 繰り返し発生しないように設定すれば良いはずだ
>>677 見てみたけどこれバニラの1914シナリオのコピペだわ
日本関係は領土以外弄ってないみたいね
今DDAかAODではやりのMODってなんかない?
FEPK
あるけど名前挙げたらボコられそうなんで言えない
FEPK作者のスレでの行いは許されないのでNG
MODWikiみて更新あった奴がそうなんじゃない?
日本語版をICを発売したCFは腹を切って詫びるべき? あれはひどい出来だった。 CPUはi7でメモリ8GでハードディスクはSSDにしてる自分のパソコンで 耐えられないくらいロードに時間かかった。 ロードするのに画面の前で待ちきれなくて適当に雑誌を開いて読み始めて しまうくらいには待たされた。 3日後にはアンインストールしてた まぁ、技術開発も産業技術を開発すると研究スピードが落ちるという わけわからん仕様だからIC自体自分に合わなかったんだろうと思うことに している。
ICは列車砲無いしな 数回やったけど戦後歩兵開発したことないや
CF版ICってパッチ出たら変わるんじゃない(適当)
>>722 MVP
史実準拠(3年連続34回目)
新人王セリーグ
FEPK
新人王パリーグ
NeoTRAP
なお両新人王は
Jカスきらい
アメリカプレイでポルトガル占領したけど補給ができずにスペインに攻め込めない 傀儡にすると侵攻できないし… どうしよう?
やっぱりホモじゃないか!
研究機関のレベル1〜9じゃなくて1〜20ぐらいだったら良かったのになあ・・・・・
そしたら1〜40ぐらいだったらが〜って言うんだろ。
小数点を導入してはどうか
ユニットパラメーターに小数使えるんだから研究スキルも小数使えるとは思う
むしろ研究要素ごとにレベル設定だろ 化学8 産業工学7 数学5 …
Paradoxがパンクしそうだがそれがベストだな
>>738 実験で1938年イタリアで基本型歩兵をベレッタで開発し、小技術を6を6.9にしても
6と同じ開発期間で終わったことから小数点切り捨てじゃない。
スキルを4.5にしても終了した時間が同じことから、小数点にしても、無理だと思う。
研究機関のスキルって別に9が上限じゃないからやろうと思えば出来るな
調子乗ってスキルMAXに→Sugeeeee速ぇwwwwwwwww→膨大な研究費で破産
ってやった覚えがある
>>733 傀儡と同盟組めば侵攻OK、または自動編成設定と輸送船数チェックとか
イタリアやる度にスキル2のフビーニ神と目が合って笑えない
大人しくクロッコさん使えよ AoD以降なら神適正のラ・サピエンツァ大学とか
モダーンデイシナリオ2って日本の政権の顔は誰なのだろうか… あまり見たくないな…
えっ?スキル値って9以上にしても反映されないんじゃないの? DDAだと例えば67とかにしても9と変わらなかった。AoDとかDHだと違うの?
AODのアフリカは酷いな もう首都をベルギーに売ったよ
>>745 03スタートなので小泉
蓮舫やみずぽまでいるのに存在が抹消されてる菅カワイソ(´・ω・)ス
4%近い消耗なので兵を配置しなくても守れることに気がついた プールしとこう
誰かフォーラムに上がっていたDHの資源•人的資源配置マップを持っている人は居ませんか?
何時の間にかリンク切れになっていてダウソ出来ないんです…
>>750 ああ…哀れ…
>>752 がその座についてればよかったのにな
実に残念だ
アーセナルオブデモクラシーって民主主義の工場って意味?
>>754 工場よりは工廠とか兵器廠のが適切かな
ルーズベルト大統領の言葉だよ
>>748 おおおおお(・o・)
こんなものがあったのか。マジありがとうm(_ _)m
AOD1.04でプレイしてるけれど スキル9の研究機関にスキルレベル上昇イベントがおこってスキル10になったよ。
758 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 19:43:10.03 ID:gVo4J9bp
アイアンクロス入れてみたが、埼玉のicゼロって・・・
日本の技術開発画面で、寺内とかいうおっさんがアイーンしてますがなぜですか?
アーセナルでアルバニアプレイやってるんだが、拡張プレイは不可能?
AOD1.04で書記長なんだけど、39年8月にドイツとMR協定結んでから 速攻で8月中にバルト3国に宣戦布告して冬戦争までに片付けて 冬戦争も速攻片付けて… で…基本的に機甲師団中心の編成だからそのうち石油足らなくなると いやだなと思ってアバダン油田取るために1940年の夏頃にペルシアに 宣戦したのね。 そしたら、なぜだかペルシアがドイツに宣戦して、いきなり連合入り。 ペルシアは併合したけど、インドでイギリスと戦うはめになってしまった…。 そして1941年4月にドイツに宣戦される。 4月ってはえーよ伍長。 どういうことだよ…
未だにAoDやってる人もいるんだなぁ
別に良いじゃないか 何か問題あるのか?
逆に考えるんだ AODはDHの究極のMODだと
AOD DEC MODを使えばAOD派とDH派との融和が出来る! 自分は重過ぎて落とす気になれなかったけどね
英語出来ない奴ばっかだしシコシコAODやるしかないんだろうなぁ(憐れ)
対立煽りうぜー
英語分かったつもりの人がガンギマリでいらっしゃるよ〜 やべぇやべぇ
まーたこの流れか 戦争はゲームの中だけにしてくれ
AODもDHもおもしろいよ!
AODHが出来れば、こんなことにはならないのに。 まぁ無理だと思うが。
DHはHIPがDH FULLに対応したらやるわ。そんな日はまず来ないのが残念だが。
>>761 スパイ大作戦やればいいんじゃないの
イタリアと同盟してイタリア軍が上陸したらギリシャに宣戦とか
>>762 逆に考えるんだ
開戦する手間が省けてユーラシアは書記長のものになると
AODHICHEAMNOTRAPFEPKIKKAISERREICHMOD(錯乱)
AODとDHの間を取ってICをやろう
もう原点に帰ってHOI1か さらに進化したHOI3を(ry DHは航空機や船にAODみたいな一括指令ができればもんくない ところでDH103で観戦中に南京中国が成立した途端、関東軍が南京政府に鞍替えして、対国民党戦線が崩壊する現象が起きたのだが
国民党が水色なのがなんか気持ち悪い なんで変えるねん
晴天の色だね(棒)
悲しい色やね(上田正樹)
DHソ連はピンクやねんで(意味深
イタリアはバニラの白緑よりポルトガルの緑色の方が似合うよね でもポルトガルを逆に白緑にすると似合わないし何色がいいだろうか
ちと質問なんですが、HoI2DDAを買ったんですが ユニットの表記どうにかならんの? 歩兵のおっさん3人が並んでるとかどうでもいいんだけど。 四角で部隊の情報しか書かれてないあの表記には戻せませんか?
時間止めるところ右クリック カウンターを使う
>>786 ありがとうございます。
さっそく試してみます!
カヲルの首に取り付けられたDSSチョーカーが発動し、カヲルは首に数発の弾丸を打ち込まれ死亡する。 覚醒状態を止めた第13号機は地上へ落下するが、フォースインパクトの進行は止まらず、マリが8号機でシンジの乗るエントリープラグを強制射出させたことでようやく終息した。 地上に落ちたエントリープラグの中で蹲っていたシンジをアスカが助け出し、そこにアヤナミレイ(仮称)も現れる。アスカは放心して反応しないシンジを連れて歩き出し、そしてレイも2人についていく。 (エンディングへ
789 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 17:11:18.03 ID:OhB7QlMw
海軍を編集して海軍AとBを一つの艦隊にできる? できるんならやり方教えてください
プレイヤードクトリンを研究すれば出来るようになるよ
マニュアルを読もう(提案)
792 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 17:45:38.24 ID:OhB7QlMw
とんくす やりかたわかった
選挙シーズンですが民主党が政権取った時に 寡黙な勤勉家な鳩山政府首班のスクショ貼って喜んでたアホは 何を思うのか
何も言わずに「幸運な素人」に特性を変更しただろう
んな下らないことよく覚えてんなぁ
AODってインストールしたらディスク入れなくてもプレイ出来ますか? 売ろうと考えてる訳ではなくプレイする時面倒なので 以前信長の野望と洋ゲーを買った時に信長はディスク確認が面倒で 確認無しの洋ゲーばかりプレイしてた事があるので
1.04までは必要 1.07は不要
幸運な素人って結構有能だと思う
にこやかな石油王あたりがお似合い
>>797 製品版はディスク必要でアプデすればディスク無しでOKって事であってますか?
お返事有難うございます
1.07は本当に神パッチだと思う
能力としての石油王は産出が偏りまくってるから少ない国ではほとんど効果がないし、多い国では最初から有り余ってるし実に微妙だな。 他の資源変動するほうが嬉しい。
アメリカの首都に取り付けられたUSSRチェーカーの工作が発動し、アメリカは首都に数発の核爆弾を打ち込まれ死亡する。 核分裂状態を止めたツァーリボンバは地上へ落下するが、フォースインパクト(意味深)の進行は止まらず、マオが8号機でキューバにある核ミサイルを強制撤去させたことでようやく終息した。 (エンディングへ
石油の無い日本で石油王
(お、なにも銑十郎か?)
超絶優秀なメディア王
572 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/09/13(木) 03:14:50.22 ID:IX2RbfQF 森喜朗:裏工作の達人 小泉純一郎:派手好きなタフガイ 安倍晋三:ナイーブな楽天家 福田康夫:寡黙な勤勉家 麻生太郎:元ビジネスマン 鳩山由紀夫:にこやかな石油王 菅直人:野心に燃える元労働組合代表 野田佳彦:幸運な素人 小沢一郎:裏工作の達人 岡田克也:寡黙な勤勉家 谷垣禎一:権力者の腰ぎんちゃく
麻生は家柄もかなりいいからナイーブな楽天家でいいと思うんだよな
現代ネタは荒れるから歴史になってから考えようぜ ところで現代で歴史を書くのは誰?昔はチャーチルさんだったみたいだけど
鳩 山 由 紀 夫 の 存 在 感
>>807 MDS2 紅毛人のフィルターを通すと
森喜朗:なし
小泉純一郎:寡黙な勤勉家
安倍晋三:派手好きなタフガイ
福田康夫:寡黙な勤勉家
麻生太郎:派手好きなタフガイ/イデオロギーの闘士/治安重視
鳩山由紀夫:なし/理論科学者
菅直人:なし
野田佳彦:なし
小沢一郎:派手好きなタフガイ
岡田克也:なし/レッセフェール
谷垣禎一:寡黙な勤勉家/管理の天才
前原:なし/資源産業家/情け深い紳士
みずぽ:なし/治安重視
蓮舫:なし/イデオロギーの闘士
枝野:なし/ペコペコ役人
情報大臣はブラックシャドウさんのみ 工業専門家
自民勢が優秀すぎるわ
な、なんだって! AOD1.07はNOCDおっけーなのか…!? っていうか気がついたらいつのまにかテンプレから NOCDの話題は禁止ってなくなってるし いつのまに変えちゃったんだよ。 昔これ変えようとしたらすっげー勢いで怒られたのに。 お前は不正を助長するつもりか絶対にそんなのは許さんぞ! って。 時代は変わるもんだね。いやいやホントに。 とりあえず自分は今AOD@,04のままずっと遊んでいる状態なんだけど CDなしで遊べるなら1.07に変更してみようかな。 1.07でバランスだいぶ変わるし新党襲撃弱くなってるのが気になるけれど まぁドイツやろうとソ連やろうと全部親等襲撃にしてた1.04よりは いろいろやれる幅が広がったんだと思ってちょっと試してみようかと思う。
>>813 禁止復活するレベルでうざいんですがそれは
自分も政治ネタやっといてよく言うよ
>>814 すみませんでした。
>>10 とか完全に見落としてましたって言うかテンプレミスかよ。
なんだか
>>814 の気分を害してしまったようなので
やっぱりNOCDはやめてこのまま1.04で生きていきます。
でもまあ今後CFが本気だしてDH日本語版だせばそっちに乗り換えちゃうかも
しんないし、ICはまぁCF社員SHINE!って感じではありましたけど
もしも、もっと軽くて遊びやすくバージョンアップしたのが出たりしたなら
やっぱりCF最高!これからもよろしくお願いしますみたいな感じに変わっていく
可能性はあるし、CFには今後もがんばっていただきたいと思いました。
現時点では日本版AODが一番自分には合ってるみたいなので。
>>818 こう素直に謝られると…
こちらこそ言葉が荒くてすみませんでした。
残念ながらDH日本語版は出ないみたいですね…
CFにメールで聞いたスレ民がいたはず。
1.04派は早く死滅しないかな お前らのせいでAODのMOD製作環境が混乱してるんだよ
1.04に対応しているのは更新されてないMODだけだろw 1.08に対応したMODまだー?
AoDにはあまり詳しくないんだけど、何で04派と07派が混在してるの? 日本語版と英語版で最新パッチの違うDDAじゃあるまいし
まるでCiv4の3.17と3.19のようだ
マルチならともかくソロプレイで不正って何?
>>825 >>813 で言ってるNOCDの不正のことかな?
あれはゲームプレイ上の不正じゃなくて著作権法上の違法行為のこと。
NOCDのやり方を聞きに来る人は例外なく
CDを買わずにどこぞから不正にプログラムだけダウンロードしてきて
プレイしようとしたらCDいれないとダメよって言われてこのスレに
質問に来る割れ厨なので、絶対にスルーしろ!
っていうのが数年前までのこのスレのルールだった。
でも実際にはスルーされずに割れ厨詩ね!とか荒れ気味のレスがつける
のが不文律だった。
自分は、世の中に違法ダウンロードしておきながらNOCDのやり方を
聞きに来るような恥知らずな人種がそんなにいるのか疑問に思うタイプだったので
このルールおかしくね?もういらないんじゃない?むしろ普通にCD購入したけど
邪魔だからNOCDのやり方聞く一般人が大部分じゃね?テンプレ変えよう。
ってちょっと主張してみたらものすごい反発を受けた。
割れ厨ならわざわざここで聞かんでも自力でNOCD見つけるでしょ 実際ググれば一発だし
まあ有志の日本語化だってexe弄ってるわけで…
>>826 残念ながら割っておきながら聞きにくる恥知らずな人種なんていくらでもいる模様。
割れ厨なんてそんな連中なわけで。
禁止したままにしておくのが明らかに吉だろう。
>残念ながら割っておきながら聞きにくる恥知らずな人種なんていくらでもいる模様。 よくそんなこと断言できるなあ あっ……
>>830 あっ…ってふてぶてしい態度にもほどがあるだろw
てめぇみたいな割れ厨がいるからこの話題NGなんだよ、さっさと帰れ!
>>830 まあ自分のやってることを後ろ暗い事だとも思わないで掲示板でNoCDやらパッチの落とし方をクレクレ騒いでる厨房はPCゲーのスレ見てたら一人は見かけるだろう
だから無駄に煽らんでも
GGで千円買えるのに・・・
GGで買うとコピーし放題じゃね?
AODの1.07のNOCDの話題はどうなんですかね これも禁止なんですかね
まあ、取り敢えず疑われたらDVDうpすればいい ダウンロード購入は知らん
そもそもダウンロード購入にCDねえし、NoCDとか関係ねえし
やっぱ兵器数少なくて寂しいな なんとかバランス変えずに種類だけ増やせないものか
そんなあなたにIC
種類増やす時点でバランスが変わるっていう。
AODの突撃砲みたいに誰得旅団作ればよろしい
842 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 20:52:39.32 ID:ID5BfEoT
しっかしICなんで工業系の技術研究すると研究効率さがるのか 意味不明すぎるな
ゲームとして考えたら問題ないと思う。陸海空のあらゆる兵器を 開発できる国の方が開発力(研究効率)が高いもんじゃないか? 固定観念は捨てて、「そんなもん」って事で割り切ったほうが気が楽だぞ。
844 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 21:11:33.96 ID:pjAXpRjB
DDAをやり始めているのですが戦争になると何処どこで勝利しましたとか部隊が何処どこに到着しましたとか報告があると いちいち時間を止めて確認するのですが、もっとスムーズにゲームを進めるよい方法はないでしょうか?
>>842 注文の来ない軍事系の会社が割りを食って、
民間に科学研究の報奨金を出してばかりの軍部に対し反発するとかじゃないだろうか
846 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 21:59:46.08 ID:ID5BfEoT
>>844 ポップアップに右クリックで個別にメッセージ設定可能
849 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 00:33:29.23 ID:8Dm3Qp0q
MOD初心者の質問ですがJSGMEを使うと簡単にMODが導入できるみたいですが、皆さんは使ってるんでしょうか?
余裕
MODとか入れてないのでJSGMEとやらは使ってないですな
DHだから必要ない
JSGMEは使いながらMODSフォルダの中身に手を加えるとバニラに戻れなくなったり起動しなくなったりする だからバックアップが絶対必要
更新の多いMODには便利。更新の度に上書きってのは 作者にとっては想定外の動作をする可能性があるからな。
>>849 それはmodにもよると思う
modのれあどめの推奨導入法(まず確実に書いてある)に、上書きとかMODDIRとかJSGMEとか書いてあるだろうから
それぞれ使い分け推奨。っていうかそうしないとちゃんと動かないことが多い
来年出るeast vs westはhoi3に近いのかね hoi2的なのはDHで終わりかな……
AOD1.07ドイツですが対空砲レベル10を敷き詰めるのと、迎撃機を大量生産するのでは どちらがいいですか? それともある程度の空爆は無視して陸戦に集中したほうがいいでしょうか?
>>858 迎撃機を作るICと空ドク開発する余裕があれば迎撃機一択
高射砲塔にロマンを感じるなら対空砲、ただし効果は格段に落ちる
レーダー作っとくと迎撃機の戦闘効率が上がるんで、
迎撃機作って対空砲敷き詰めるよりはレーダー敷き詰めた方が良い気がする
ただ技能さえあれば大人しくアシカするのが一番早いんだよなぁ
>>859 アシカのことすっかり忘れてましたw
おとなしくアシカの準備をします
ありがとうございました
861 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 15:59:42.27 ID:iofG1hjh
あるサイトでインスト先をHDDじゃなくてユーザー>ユーザー名>マイドキュメントを勧めていたけど何故なのでしょうか? MODOをいれる前提で。分かるかた教えてください。
Vista,7,8だとセーブデータが飛ばされる
指揮官の孤独が味わえて自分がカッコよくなった気になれる やはりいいゲームだ
865 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 01:48:26.38 ID:0CsbjuH4
ガムランMOD…
梅毒に罹らなきゃいけないのか
>>844 大規模陸戦が始まるとゲーム内時間=実時間になったりするからなw
全部手動が面倒ならHoI3で委任するしかない
MOD導入のススメや格ページみても理解出来ないなら導入するな ここでMOD導入の話題はするな!それらは既にDATAwikiや格ページで説明されている 違うと言うなら反論しなさい
格が違うな
DHセール中らしい 元から安いけど
>>858 戦闘機と戦術爆撃機作ってバトルオブブリテン。
戦闘機はイギリス上空を制空。
戦術爆撃機は飛行場攻撃。
これで独ソ戦前には溶ける。
アメリカ参戦したら再び同じ事する。
セックス条例で人的資源アップや
なお徴兵年齢に達するのは二十年程先の模様。
874 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 19:06:15.53 ID:p7Dx91Tj
そういやレーベンスボルンを扱ったイヴェントなんて見たことないな
農業なんぞで徴兵人口増えるってのも変な話だが・・・
機械化省力化で田舎の若者が職にあぶれて軍隊に入るんだよ
農業の効率が上がる→農村部の収入・余暇が増える→増えた余暇で出生率うp→増えた収入で幼児死亡率down
今話題のDHってDDAとかAodとどう違うんですか?
わだ……い……?
>>878 難易度が難しいらしいよっ
それとAIが賢いって聞いた!
>>875 食料なんて輸入すればいいのにね。
農業技術の発展と人口増加率は、長い年月で見れば関係性はあるんだろうけれど
第2次世界大戦って短い期間の中じゃあんまり意味はないよな。
昔の田植え知ってる人は多いと思う 一列になって中腰でやるやつ あれには10人位必要だった それがトラクターがでてからは1人で充分になったので浮いた9人はニートになる 1世帯で9人送られるんだから、10000世帯で90000人はニートになる
883 :
883 :2012/11/22(木) 23:17:39.87 ID:v/H8nyrK
今、南米諸国を丸々削除したシナリオを作っているのですが、どういう訳か「Scenario files had error!」という
エラーメッセージが出ます。しかし再試行すれば起動でき、特にオカシイ点も見当たりません。
行った作業としては、
1.まず1936年シナリオのファイルをコピー
2.eugファイルの中からvp.incの読み込み先を変更
3.南米の国家が結んでいる不可侵条約や貿易協定を削除
4.南米諸国のincやaiファイルを読み込まないようにする
5.vp.incを弄って南米のVP削除
です。他にもなにか足りないところがあるのでしょうか?教えてください。お願いします
下画像は作ったシナリオを起動し、外交画面から国家を確認した時のものです。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3094.png
久しぶりに動かしたらくっそ重くてゲームにならねえ なんだこれ
>>883 おめーの頭が足りてねーんだYO
クソして寝とけコラ
>>883 全ての陸地プロヴィンスをどこかの国が保有していなければエラーが出る
>>883 基本のキの字すぎてwikiにも書いとらんかったかもしれない
所有者と占領者のいないプロヴィンスがあるとエラー吐く
シナリオエディタあるならそれのシナリオのチェック機能も使うといい
888 :
883 :2012/11/22(木) 23:49:26.60 ID:v/H8nyrK
>>886 ,
>>887 そうなのですか。見落としていたのかもしれません。
早速全南米をアメリカの所有物にしてプロヴィンス非表示して対応します。
他には何か問題になりそうな点はありますでしょうか?
ファイルあげれば済む話。
空白地を作るぐらい初心者の人はどんなエラー出すかわかんないので なんとも言えない
891 :
883 :2012/11/23(金) 00:04:40.78 ID:+dEpY3Mv
皆さん有難う御座いました。とりあえずまた明日格闘します。ありがとうございました。
893 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 03:51:34.62 ID:gZrPFzLB
MODに関する質問ですがDDA対応と書いてあるのですがAODに入れても動くのですが これは別にプレイに支障はないのでしょうか?どうか教えてください。
全南米をアメリカの所有物という時点で問題ありまくりだろ 中南米各国に平時補正ー100%つけとけよ
難易度ファイルで中立国(三大同盟非加盟国)にマイナス補正つけて日本アメリカイタリアに個別にプラスつけて相殺 日本アメリカイタリアが三大同盟に入ったらイベントで処理という手もある
日本で戦闘機(迎撃機)開発優先して制空権取りつつ 海爆作って米兵のお船をドッカンドッカン沈めたいんだけど 結局物量に押し切られちゃうかな?
898 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 11:57:29.27 ID:gZrPFzLB
>>893 wikiを読んだら対応はするがうまく動かないと書いてありました。ちょっと期待したんだけど残念でした。
hoiのAI海軍は糞だから余裕
これ抗日統一戦線でも共産党が引きこもりなんだがなんかAIに条件があるのか 強化した日本国民共産の中国三国志見たいのにタワーが動かなくてワロタ
AIには特定国の攻撃を控えたり、積極性を変更するパラがあるから参照されたし
>>897 1944年開始、海爆でダース単位で米艦隊を沈めて本土上陸したAARがあったね
>>901 アレって敵のプロヴィンスに侵攻するかまで変更出来るの?宣戦するかまでと思ってた
まやかし戦争を再現できる要素はあるぞ。ただ個人的に、その要素を 使って戦争を長期化させるのは下策、ひどく言うなら手抜きだと思うわ。
905 :
883 :2012/11/23(金) 18:06:45.67 ID:+dEpY3Mv
>>892 紹介ありがとうございます。無事編集もうまくいきました。ありがとうございましたm(_ _)m
でもDHの蛙はもうちょっと怠けてもいいと思うの
年度毎に積極的にAIを切り替えていくとか
>>902 そんな面白そうなAARがあるのか
ちょっくら探してくる
>>898 首にプラカード提げてベルリン練り歩いてこい
MODと言えばsecedeprovinceって上手く動かないよな
いや同意求められても
913 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 05:05:28.64 ID:2/OFyBRO
早くDH日本語版でないかなあ。 EU2FTGのAGCEEPよりはるかに翻訳量少ないよね。
なら英語勉強した方が早いで
915 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 06:27:51.71 ID:2/OFyBRO
イベント文を理解するのが無理な気がしまして。 ゲームをプレイするだけならできそうなんですが。
プレイ動画とか見てるとみんなものすごいタワー作って攻めてますけど プロヴィンスの最高指揮官の階級によって、指揮が行き渡る師団数は決められてるんじゃなかったっけ? 少将なら3師団とか 階級気にせずタワー作ったほうが効率いいの?
階級はできるだけ気にしてタワー部分には元帥とか大将を配置するほうが効果的。 ただ、効率的かどうかは? どっちにしろ勝てる戦いなら、プレイ時間効率を考慮すると、いちいち指揮官の配置を 考えないほうが早くていいのかも?
>少将なら3師団とか ん?
1師団でした 申し訳ございませんでした
DHのことかー
補給効率ってインフラの高さとパルチザンの高さで決まるの? 占領地とか併合地とかで変わったりする? 2年くらいやってるけど左下のドラム缶のマークで見れること初めて知った
>>921 日々の組織率回復が全然違うよ
とくにAODはヤバい、補給効率が独ソ戦の趨勢を決める
AOD笑うくらい回復しないからなぁ 気分は離島
>>923 ___________
_______ j゙~~| | | ⌒ ⌒ |
__/ \ |__| | | (●) (●) |
| | / , \n|| | | 、" ゙)(__人__)" | 何言ってんだこいつ
| | / / r. ( こ) | | 。` ⌒゚:j´ |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
AODは、最初からすべてのプロビンスのインフラが200%になってると ぜんぜん難易度違う
中国奥地で前線硬直した場合、師団入れ替えなきゃどうしようもなくなるもんぁ。
大軍同士で戦うのが好きだから、陸軍は18,12,6,3、海軍は72,48,36,18師団までペナルティなしにして遊んでる
焦土作戦でインフラが低いと、戦闘してないのに携行物資とかが減るからなw
少将は3中将は6だな 特に少将の1が苦痛だった
>>911 国タグ-1で複数回使ったり出来ないんよねあれ
DHの複数タグイベントなら大丈夫だったっけ
シナ事変は護衛つき戦術爆撃機6ぐらいで ローテーション組んで四川を空爆すると半年でIC削れるので その後また半年ぐらい待てば補給切れで瓦解するから後は押すだけになる
932 :
911 :2012/11/24(土) 16:08:19.70 ID:BuxVxa7b
>>930 いや、国タグはしっかり指定してる。アメリカの講和イベントを作ったんだが、要約するとこんな感じ
event = {
country = JAP
trigger = {
event = 40026
war = { country = jap country = usa }
control = { province = 761 data = JAP }
control = { province = 762 data = JAP }
}
action_a = {
name = EVT_40027_ACTA
ai_chance = 80
command = { type = dissent value = 2 }
command = { type = inherit which = phi }
command = { type = make_puppet which = lib }
command = { type = make_puppet which = usa }
command = { type = alliance which = lib }
command = { type = alliance which = usa }
command = { type = secedeprovince which = JAP value = 761 }
command = { type = secedeprovince which = JAP value = 762 }
command = { type = secedeprovince which = JAP value = 763 }
command = { type = secedeprovince which = JAP value = 764 }
}
}
id/random/name/desc/date/pictureなんかは指定してあって、重複もないんだが、なぜ動かない・・・
ここはお前の日記帳じゃない
secede(ryってownedじゃないと動かないんじゃなかったか。 ビタピ対策で独立させるとかってあるだろ。
うざ…
アメリカの領土だからアメリカのイベントでsecedeprovinceを使わないといけない
937 :
911 :2012/11/24(土) 16:39:55.27 ID:BuxVxa7b
同じインフラ60%、パルチザン0、山岳地形でも 国民党の領土だと補給効率が低くて、プリモレスクの領土だと高い 日本プレイでどちらもゾクコクだけど、これは国民党のTCが限界超えてるのかな? どちらのプロバンスも補給率高いプロバンスと隣接してる
>>938 国民党はたくさん部隊作るからTC限界突破されてるのかもしれないね。
セーブして、プリモレスクと国民党に入り直して確認してみれば?
940 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:26:36.18 ID:A6NnKMeC
補給関連はバージョン書いてもらわないと分からないんですよ まあそれ以外でも書くべきなんですが
>>940 MOD名もバージョンも書かないアホは無視無視
また今日もペガサスやるのか 勘弁してくれ〜
解説用マップMOD作ってるけど、エラー起こして完成しない。 ただえさえ少ない作者を育成するためにも完成させたいのに。 エラーに対する対処が分からん。 ver1.07 AODバニラに1プロビ追加したものです。
本末転倒というか何というか……。
言ってることがよく分からない 数学が分からない奴が数学教師になれるわけないだろ?
ああすまん。言葉不足だった。 マップは完成しゲーム起動時にちゃんと表示されている。 だが、時間を進めようとするとCTD起こす。 この原因さえ分かれば。MAPMODの解説ができる。 作れる人が、国内ではざるうどん氏以外いない。 だから急いでいる。
あれからずいぶん時間経ってるのに何も解決できないんじゃ君には無理 スレ嵐が目的のテロリストなの?
>>948 あっ!スレ嵐が目的のテロリストさんちーっす!
大臣とかイベント弄るたびにむかつく 文章の癖に中指立てやがって生意気だろ db、お前が死ね
(* ´∀`)db( ´∀`*)
I微小プロヴィンスにカウンターを積むとマップの視認性が大きく落ちるとか 運河の設定が出来ないとか 北極海にノーチラス号を潜行させられないとか マルチスレッド処理以前のエンジンの問題が出て来ていて問題だと思う DHの改良エンジンをもっと弄って解決して欲しいなぁ AHoIGameの看板が取れてしまうことになっても パラドにゃEU4にも3と同じと思えるエンジンを使っていて失望した
なんで同じエンジン使ってたら失望するの?
運河どころかワームホールも掘れるしな
>>954 >>952 が言ってるのは「新しく運河を作れない」って意味だろ
違うと思うなら説明しなさい
何言ってんだこいつ
AOD1.04だけどイギリス上陸したあと、一箇所だけ占領しないでおいて アメリカ軍上陸してくるたびに追い落とすのが楽しすぎる
寂しい遊びだなー( ;∀;)
>>960 いやいや、将来アメリカ上陸するとき被害が減らせるだろうかなと思ってだなぁ
ベルリン占領→ドイツ民共を作る→ナチスドイツの全VP押さえる この場合併合権は民共?
占領されていた首都の領有国が変わると、イベントによる遷都なり先述のような 事態に再びならない限り、直前の暫定首都を占領している国が併合できる。 これ例え話にしないとすんげー説明しにくいな。とりあえず民共にはない。
>>963 つまりベルリンがドイツの保有プロパンガスじゃなくなった瞬間暫定首都が正規首都になるのか
知らなかった
サラワクの首都がマラヤにあるのは・・・
Mod入れたらCDROMがウィーンってなっただけでゲームが始まらようになった。 復元やな
>>963 なるへそ 大祖国戦争で例えたら、
1 ソがベルリンもエッセンも占領した→独の暫定首都はパリ
2 ソが民共作った→独の本首都がパリになった
3ソがパリを含む独の全VP取った
→ベルリンは既に民共の領有地で、独にとってもはやベルリンはただの領有主張プロビであり、今は独の本当の首都はパリになっているので、パリを占領していたソに併合権がある
ってことか
一度は理解できたが自分で書いた文を読んでるうちに訳分からなくなってきた
じゃあナチスの全VPとった後にパリだけくれてやれば民共がナチスを併合し、ナチスの兄弟の民共がナチス残党を全部民共の軍に編入してナチス150個位がまた使える
占領地プロヴァンスってあげられたっけ
aodだったらいける
>>947 1.開始時に新規作成プロヴィンスをどの国も所持していない
2.プロヴィンス設定が海になっているのにどこかの国が所持している設定になっている
3.いじったファイルのどこかに記述ミス(でも経験上、大抵scenario errorになる)
4.province.csvの最後に余計な改行等がある
ぱっと思い浮かぶのはこのぐらいですね。
あとマップはツナ缶氏やイゴール氏他、有志の方も作成されてますよ。
MODWikiのフォーラムも一度覗いて見て下さい。
面倒な奴だな、見てやるから一式うp汁 png忘れるなよ
>>974 蒋ちゃんアイランド(ID2609)に隣接する海域のIDが3734になってます。
存在する番号にしてみてください。
具体的にはマカロフ海山(2206) ここ↓ 2609;PROV2609;Honshu;Japan;Asia;Temperate;Clear;;;100;;1;1;3734;100;100;100;100;100;100;27701;3734;27701;3684;27601;3734;27641;3654;15;27751;3734;27751;3684;27626;3784;;;;;;;;;;;-1;-1;-1;-1;;;;
ありがとうございます。 接続問題は解決できましたが、エラーはまだ消えていません 続きはMODウィキフォーラムのマップ作成・改変MOD研究室で話しましょう。
ここでMOD制作の話題をするな!
いつもマップ系MODの新しい世界地図に違和感を覚えてたんだけど、 あれだ、海岸線に沿って引かれた斜線が無いから陸が海から宙に浮いて見えるんだ
宣伝以外ならしてもいいよ
>>980 MODには興味無いがオレも同意する
HoI2にかんれんしてる話題ならいいじゃないか
枯れ木も山の賑わいと言うしな
はあ?フォーらむでやれ
パラドフォーラム並みに高機能なフォーラム作ってくれよ
今あるフォーラム使いづらいんだよなあ したらばでコテつけて話すほうが敷居も低いし楽
ならパラドフォーラムでやれ 責任転嫁するな
ここ一年でMOD製作に関する話題がたたかれるようになったな
FEPKの作者がすごくうざかったからな
次スレはよ
まーたMOD作者叩きの流れかよ
MOD作者は二度とこのスレに出てくるな、フォーラムなり避難所なり行けよ だいたいMOD作者なんて自己顕示欲が強いくせに面白いAAR書く文才もない奴がなるものだろ 余所様のイベントをコピペしてウリジナルを主張する屑が名声得るとか本当にしょーもない連中 くっさいくっさいオナニーはMODwikiだけでやってろよマジで出てくんな だとかそういった叩きがスレの総意になっても自分はMOD作者の皆さんを応援していますよ! FEPKは未プレイですが以前遊んだ極東追加MODは楽しませてもらいました、作者様これからもがんばってください このスレも宣伝以外は自由なMODの意見交換、新規MOD作成参入者へのアドバイスが出来るような開放社会になって欲しいですね♪
>>987 いつまでもネチネチ言ってるお前の根性がうざい。
まぁ、FEPKは使わないが。
あほくさ
じゃあ、うめるか
おっ、そうだな
梅
何番踏んだ人が次スレ立てる、とか決めたほうがいいんじゃないのか お前ら譲り合いの精神に溢れすぎだろ
うめ
ume
違うというなら反論しなさい
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