Civilization4(Civ4) Vol.245
1 :
名無しさんの野望 :
2012/10/18(木) 14:56:36.14 ID:yqntROAR
2 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 14:57:56.19 ID:yqntROAR
3 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 14:58:25.91 ID:yqntROAR
4 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 14:59:57.58 ID:yqntROAR
5 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 15:01:31.14 ID:yqntROAR
6 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 16:24:00.43 ID:o/C4Q87C
>>1 乙だぞ!
新スレの記念に5万人の生け贄を捧げよう!
7 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 16:42:10.61 ID:yqntROAR
8 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 19:25:44.28 ID:SGiKm5JB
9 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 19:46:26.02 ID:7HAmB7pe
お前たちは電子ドラッグをやめないと言うのだな(-4)
10 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 21:06:07.19 ID:hBgW7b5d
>>1 我々のスレ立てはいつも公明正大だった(+4)
このメッセージ見るたびに全然公明正大じゃねーよと突っ込みたくなる
11 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 21:10:46.23 ID:950N4yfx
宣戦布告要請受諾の答えがチャリンの時ほど軽いと感じる物はない。 パンゲア 皇子なんですけどラッシュ始める頃までは技術的に独占とかあって有利なんですよ。 けど戦争始めるとかなりおくれる。 これは下手くそって事ですよね?
12 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 21:11:23.77 ID:u3nIFA3B
13 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 21:15:35.27 ID:+KTQgarq
14 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 21:32:21.81 ID:JCW5qLsg
>>11 技術3つで宣戦要請受諾
⇒即座にバチカン停戦
⇒チャリン!
15 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 21:42:11.04 ID:07Wl71YM
>>1 やったー!(+1)
チャリン! ってのはやっぱ小銭の音だよね
世界共通かどうかは知らないけど、すごいバカにされた感だ
16 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 21:47:21.09 ID:5JwG86P6
>>11 恐らく開戦までに軍が全然足りていない
開戦してからなるべく速攻で片付ければリードを維持したまま終れる
軍は大体どれくらい用意してる?
17 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 22:01:53.02 ID:k0a+HYya
>>11 遅れようが何しようが、最終的に勝てば良かろうのだあ、なんじゃない?
広げた領地で内政して追いつき追い越すとか、物量でそのまま踏み潰すとか
あと、皇子レベルの攻略は質問スレのほうが良い気もする
18 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 22:03:33.36 ID:950N4yfx
>>16 感覚でこれくらいって感じの数です ごめんなさい。カノン10門とかライフルを20体(?)とか
あと皇子始めてから さぁやるぞ!って時に第三国から宣戦布告されたり(これは単純に外交適当すぎた。) 侵略対象に先に宣戦布告されたりして出鼻くじかれたりして 富生産都市もユニット生産して100%下回ったりしてます。
19 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 22:11:54.26 ID:5JwG86P6
んー、開戦時に軍が足りてないって訳じゃなさそうだね 攻める先が間違っていたとか、後詰が少ないとか どれくらい遅れるの? 職業軍人、民主主義、軍事学、神授王権とかは遅れてても全く問題無いよ 電気や大量生産を遅れると少々厳しいけど
20 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 22:14:19.78 ID:+9pqdjXq
最大パンゲアで1文明、破壊的蛮族と戦うの楽しいな。怒濤のように押し寄せてきて笑えるw 万里は作らない(キリッ)
21 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 22:14:39.54 ID:+KTQgarq
皇子辺りのレベルだと技術的にリード、もしくはトップにいるのが普通だから 過敏になってるだけかもね
22 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 22:19:22.38 ID:hBgW7b5d
最近本スレの質問スレ化が進んでる気がする そろそろ通商切るぞ
23 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 22:19:43.82 ID:950N4yfx
>>19 >>21 皇子でもテクノロジー独走が普通ですよね〜…
文明全体のビーカーが足りないのかなぁ…
正直自由主義ボーナスで鋼鉄もらったら独占技術じゃなかった(おそらく一文明だけ持ってる?)って事がありましたよ。
24 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 22:20:03.29 ID:YdQ/laOh
>>20 パンゲアは元々マップサイズ小さいから、Global Highlands単一大陸とか、
tectonics単一大陸or地中海型とかでやると、さらに広くなって笑えるぜ。
25 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 22:23:26.89 ID:W8FuUVPS
Inland Seaとか7文明でやるには広すぎてねえ 初期拡張が大変すぎて古代の遺産全然たてられないですよ
26 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 22:25:22.62 ID:HhDWiBdG
>>23 2,3国続けて落としておいて研究遅れる、なんて言ってないよね?
戦争すると内政が遅れるのは必然だから仕方ない
みんなも言ってるけど、少しくらいAIに先行されても問題ない
ライフルカノンで普通に歩兵を倒すことだってできる
自由主義で鋼鉄取れてるなら別に技術スピード遅くないと思う
あくまで皇子で独走できるのは「非戦」なときであって
まだまだ内政で改善余地はありそうなのは確かだけど、戦争したときにおいていかれるのは皇子だって普通のこと
どうしても不安ならセーブデータUPすれば的確なアドバイスもらえるよ
27 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 22:30:42.03 ID:950N4yfx
>>26 今日のデータはもう消してしまいました。
また次やった時に質問スレにあげときます
28 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 22:33:59.01 ID:flpufVCD
>>10 外交ではよくあること。
まぁヒトラーも自身の事を戦争屋じゃないと言ってたしな。
29 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 22:40:13.92 ID:bGgGQ+tW
ヒトラーはジョアンみたいな一方的に因縁吹っ掛けてきて勝手にキレるタイプだしな 何の理由も無く戦争吹っ掛けるモンテスマタイプやプレイヤータイプではない
30 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 22:42:49.99 ID:5JwG86P6
モンちゃんは戦争するために戦争してるもんな 宣戦依頼断り続けて機嫌悪くなるモンちゃんマジモンちゃん
31 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 23:17:17.72 ID:W8FuUVPS
ヒトラーが参戦してたら攻撃カリスマなのかなやっぱり
32 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 23:21:23.20 ID:GD+D4IK3
33 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 23:22:59.62 ID:a0Lu6mXN
哲学勤労か
34 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 23:23:02.42 ID:+9pqdjXq
35 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 23:23:51.47 ID:5JwG86P6
36 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 23:31:15.15 ID:Cv4dIBLu
防衛組織「俺をお探し?」
37 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 23:32:51.15 ID:eXeQ/iT5
>>33 偉人チート自重しろ
>>36 えーっとえーっと、さいばんしょはんがくと
ぼうへき、しろはんがくこんぼのすぱいちーとじちょうしろ
38 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 23:35:02.74 ID:07Wl71YM
創造カリスマで文句無いです
39 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 00:00:51.29 ID:v7YeQiyC
チンギスさんに宣戦依頼したら、70Gで受けてくれたでござる あそこの人民はそろそろ革命を起こしていい
40 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 00:03:00.27 ID:WIlWSPg7
41 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 00:06:01.99 ID:5JwG86P6
>>39 警察国家 主従制 国有化 神権政治が採用されました!!
42 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 00:31:24.26 ID:ifz3JX/Q
>>33 メンゲレが沢山生まれるのですね、分かります。
43 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 01:12:39.88 ID:fe3EvvDl
フラクタル孤島皇帝カパックで、首都に石材あり、ストヘンを建てたあと大した意味もなく、遺産だから5ターンで作れるからという理由で万里建設。 しばらくしてランダムイベントで、無防備の都市の間に剣士4体出現。 文化と文化の間に挟まれた状態で数百年過ごしてた。 得したのかなと思ってたら、一人目の偉人ハゲの後に大スパイ誕生。 いらんわ
44 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 01:15:30.62 ID:lWbIrino
むしろ孤島で大スパイを持て余すのは分かってるのに なぜ万里立てたし 建てるにしても普通ピラミッドじゃね
45 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 01:28:31.21 ID:2eS3U/ak
経済回していくためのワロスかピラに加えて万里なら稀によくある いつもはおまけみたいな蛮族進入禁止効果が広めの孤島だとありがたい 蛮族ガレーには無力なんだけど
46 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 02:15:09.03 ID:8SWqTnfF
そんなに建てれたことないな
47 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 03:53:19.24 ID:v7YeQiyC
ふとおもったけど、civ4のAAって全然まとめられてないな 結構面白いのあるのに
48 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 04:02:55.59 ID:3ZgZIH5T
こいつは確実に星鈴 前スレの話だけど確かに長距離砲2,3個作ったらカノンうpぐれせずに宣戦してもあんま問題ないな
49 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 09:07:08.69 ID:8SWqTnfF
騎兵隊だらけの脳筋国家だとややきついけどな
50 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 09:19:05.99 ID:S8e0QvV5
チラ裏 初めて数ヶ月、最初はなぜか初期ラッシュにはまり、再構成オラニエで国王までいった しかし内政がさっぱりなため広い国土を生かせず勝ちが安定しない これはヤバいと思って色々な指導者、内政重視でやってようやく皇子安定 次はカノンRでも覚えるかなぁ CIV4は色々できて面白い スパイや大商人経済、文化勝利とか、まだまだやれることが山ほどあるぜ
51 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 09:56:39.89 ID:fe3EvvDl
44 北側がジャングルで見通しが全く気かななかった。 あとは孤島だけで9都市建てられるぐらい広かったから。 ピラミッドは重くて代議制でも幸福が追い付かない感じで、平原ワインが三つあってどうせ世襲にはいく感じだった。 まあ何よりも5ターンで世界遺産という響きが大きかった。
52 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 11:21:05.55 ID:8SWqTnfF
前スレのジャングル立地にハマってる 騎兵隊やるなら金で買っちまえばいいんだな
53 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 11:32:56.12 ID:vm+jyi7C
>>51 遺産病を煩っている同志には好意をもっているぞ(+7)
54 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 11:46:03.77 ID:+rJj38ib
3人大陸で俺を挟んでイザベルとブーディカが創始した件 二人ともラブコール激しくて、改宗したりプレゼントしたのに結局ガリアに刺された・・・
55 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 11:56:34.59 ID:Lmkdz1tQ
シェール油ってまさか水力や原子力で、ハンマー効果陳腐化しない・・・・よな?
56 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 12:19:45.23 ID:r0BkpBnv
57 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 13:40:28.28 ID:0HYyjOt0
,イ │ // |:! //,. -/r‐- 、| ! /,/ ./ | _」 ト、 /.\`/ |二...-┘ ヽ . i ,.>、;/ー- 、 l マンサがシャカ領の蛮族都市を占領しただと!? ! ∠.._;'____\ | ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 見える・・・私にも見えるぞ! \ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ `‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´ `´\ ー / ,ィ_} . |_ `ー ''´ _」' _,.| ~||「  ̄ 人|、._ ,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、 . ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
58 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 15:10:28.56 ID:nCHmCu8/
シャカ「スカミがキツイな・・・腹いせに弱そうな奴殴っとくか」
59 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 15:21:27.99 ID:7HZMrBIf
>>52 ジャングルって小屋好きのひとのやつ?そんなにジャングルあったかなあ。あれくらいふつうじゃね。
うp主もし見てたらクリア前のデータとかあげてくんないかな。
おいらとは異質の戦争してるみたいで興味ある。
>>18 >カノン10門とかライフルを20体
これで1国スムーズに呑むのはそれこそパンゲアで自分もAIも狭いからだと思うわ。負けはしないけど。
国境に集結させてるとAIが反応することあるのよ。属国になったり相防結んだり。
で、エネルギーが大したことないと、先手打って攻撃仕掛けてくる。
60 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 17:35:15.49 ID:qbrztElv
>>59 スムーズには呑めないんですよ。
皇子当たりから戦力差無ければ先制攻撃してくるんですか?
やりづらいですね。
>>50 カノンラッシュなしでどうプレイしてたんですか?
カタパルトとかトレブあたり?
61 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 17:53:05.92 ID:PWfQ3o/y
ライフルトレブはたまにやる なおマスケット兵は
62 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 17:55:23.93 ID:+rJj38ib
先制攻撃してくるからやりづらいとはどういうこと? 国家として? 師団として? ユニットとして? 戦略と戦術と戦法のどれだろうか
63 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 17:56:39.71 ID:ZexCQYxI
「こっちが戦争準備整う前にあっちから宣戦してくる」と読み取ったが、あってるだろうか?
64 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 18:18:23.33 ID:qbrztElv
準備中と国境移動中とか… 一旦和平してますよ。
65 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 18:34:32.25 ID:Z7yk7AxK
厭戦0で倍の大将軍Pおいしいです
66 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 18:39:40.26 ID:qbrztElv
>>65 そういう特典あるんですか。
長引くのさえ無ければおいしいですね
67 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 19:13:27.88 ID:+rJj38ib
ダメだ、俺にはわかんねーw
68 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 19:28:26.57 ID:noU/LGQZ
69 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 19:29:45.27 ID:NaMox3Yu
70 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 19:34:02.58 ID:+rJj38ib
>>69 うん全くその通りっすわw
イザベルならバチカン取ってくれると期待して乗り変えたのがマズかった
71 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 19:36:03.08 ID:qbrztElv
>>67 普通は必要数かき集めて最初の攻略目標の最寄地に移動させてから宣戦布告するじゃないですか。
そうしたら最初の攻略目標にすぐ主力スタックが到着してすぐ陥落する。
けど主力が生産も集まっても出来てない時に敵宣戦布告されたりすると防衛は出来るけどすぐ陥落とはいかないし防衛ばかりで長引くのがうざいなって思う。
72 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 19:54:23.14 ID:yBUoS6ly
一国のトップが再序盤の開拓者を犠牲にしてまで機嫌とってるのに、外交官はズールーに対して無神経すぎる
73 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 20:13:38.57 ID:ZexCQYxI
>>70 初期ラッシュでどっちか押し倒した方が良かったかもしれんなw
74 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 20:27:21.11 ID:uDMyDExp
初期Rでパカルを押し倒したら、維持費で首が回らなくなり結果死亡 初期Rではなく、特に何事もなく広い領土が手に入ったときには余裕の先進国 違いは何だったのか あと、最近制覇勝利か外交勝利しかしてない 宇宙船作る暇があるなら軍を作るし文化なんて最初から頭にない 途中まで八方美人、ある時から世界の敵の脳筋プレイ楽しいれす^q^
75 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 20:31:05.99 ID:8SWqTnfF
序盤の維持費なんて0%維持できればいいんですよ
76 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 20:32:42.60 ID:uDMyDExp
俺がパカルを飲んでる間に隣のマンサの向こうにいたモンちゃんが マンサを飲み込んでこっちを熱い視線で見てきてたんだよ
77 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 20:39:32.78 ID:lWbIrino
ラッシュに使った斧兵リストラしたら?
78 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 21:04:06.57 ID:HBULT4Z2
>>64 一旦和平てなんぞ?
もしかしてケンカ売る→休む→やり返される→逆ギレ…とか?
79 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 21:04:56.47 ID:u/LC1mR5
80 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 21:18:29.29 ID:Ea3fD61G
非戦OCCで宇宙船狙いの場合 インターネット辺りで他が制覇か宗教勝利するパターンばかりなのだけど 注意点はどこですか?
81 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 21:18:51.81 ID:DZbrAdAc
外交
82 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 21:28:57.86 ID:caZHEM98
外交ってのは自分が宣戦されないようにするだけじゃなくて大国を作らないようにすることが大事 中世あたりでも宣戦要求はできなくても停戦要求なら十分できる あと質問は質問スレへ
83 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 21:33:31.73 ID:qbrztElv
>>78 ちゃうちゃう
仮に攻略目標がカエサルだとし、カエサルを攻略するためにカノンとライフルを揃えるとする。
と準備中にカエサルがいきなり前触れもなく宣戦布告してくる。
仕方ないからカノン無駄にしつつ撃退する。
撃退したあとにもちょこちょこ単体だったりスタックだったりで攻めて来る。
仕方ないから攻めずに篭る。
にっちもさっちもいかないので一旦和平。
再度整えていざ出陣ってのが皇子から。
84 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 21:46:50.19 ID:mcxhOuRj
そういう時は宗教絡みで周辺国を巻き込むのがベストなんだが てか戦争準備中に相手から仕掛けられるってむしろお得なような
85 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 21:55:32.25 ID:qbrztElv
>>84 親しみもってる癖に布告しないクソばかりだったよ。
ちなみに宗教は3、3で信仰別れててカエサルは別派閥だったよ。
あと一番ムカついたのは領土は広いが技術が断トツで遅れてるクメール(ギルガメッシュじゅない)が周りの国を自主的な属国と戦争属国で取り込んで諦めた最後の方では俺と変わらない技術力になってた事。
86 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 21:59:06.12 ID:qbrztElv
カエサル倒さずに先にクメール倒したら広い領土が手に入っただろうけどカエサルは仮想敵国で苛立ってたし、他の友好的国にも嫌われて世界の嫌われ者に名乗りをあげそうだったから出来なかったっていう。 まぁクメールとエリザベスが何回か戦争してたからエリザベスと組めばよかったかも知れないけど。
87 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 22:07:57.30 ID:HBULT4Z2
>いきなり前触れもなく宣戦布告してくる。 こんなのイベントや門前払い以外にあんの? 即戦争に使われるあの結婚ってどんだけだよ…w
88 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 22:16:16.82 ID:8SWqTnfF
カエサルなら満足でもキレるよ。皇子で宣戦されて困るならどんぶり外交見直すしかないね
89 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 22:16:46.10 ID:ye46lsrH
AIエリザベスが戦争に勝つ事ってあるの?AIエリザベス戦争弱すぎじゃね
90 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 22:22:24.24 ID:v7YeQiyC
ヴィクトリアたんは意外とユニット作るから油断してると後ろからさされる
91 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 22:24:48.12 ID:qbrztElv
92 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 22:33:03.63 ID:8SWqTnfF
イギリスは赤服最強候補のハゲが一番平和的という…
93 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 22:36:20.75 ID:pppJq/++
皇子なら近いヤツから叩いていって最終的に全員ぶちのめせばいい
94 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 22:57:03.79 ID:lWbIrino
InlandSea最大で制覇勝利は疲れる・・・ 3文明まるまる飲み込んで2文明自発属国したのにまだ陸地20%・・・ あと30%もある・・・
95 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 23:00:55.40 ID:Lmkdz1tQ
パンゲアで、カラー蛮族ばかり選び 世界の真ん中で丘陵OCCをするブル
96 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 23:08:16.63 ID:qbrztElv
>>93 カノンで一国攻めてる間に周りは大量生産…(´・ω・`)
97 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 23:12:18.28 ID:v7YeQiyC
>>96 それは初期の段階で色々間違ってると思う
小屋スパムでこっちは歩兵、相手は長弓の状況もいけるわけだし
98 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 23:15:17.19 ID:qbrztElv
>>97 それは皇子でですか!!!(´;ω;`)
なんでしょうね…
何が違うんでしょうか…
首都だけ金銭がダメなんでしょうか
99 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 23:18:49.45 ID:u/LC1mR5
うっとおしいな
低難易度で研究遅い奴は大抵交換が下手 必要なさそうでも、誰も持ってない技術を開発し、安くてもばら撒く 交換禁止にならないよう、安い技術は自力開発 この基本を抑えておけば、ひとつの技術が3倍にも5倍にもなって帰ってくる でも、自由主義関連と軍事技術は安易にばら撒くなよ
あいつ神授王権なんてクソ技術買うのに大金払いやがるwww ばっかでーwww と言えるような交換が理想
4〜5都市で技術先行自由カノン → 兵力足りなくて作ってるといつの間にか1400年くらいになって微妙 6都市取れた → 研究の進みが微妙でカノンラッシュの時期が1400年くらいに 800後半〜1200までに自由カノン決めても隣国に餌がいないとグダる
>>100 ばらまくってのは同じターンに全ての文明に対して交換したり 貢いだりですよね?
質問スレで頑張ったり今度はこっち来たり忙しいなあんたも
そもそも首都だけ小屋って時点でね 都市の専門家って話があるけど、皇子だと全部小屋&非戦でテクノロジーぶっちぎって爆撃機戦車で蹂躙で終わりだし
>>104 最初はここで質問するつもりなかったんですけど今のスレの最初の頃にチャリンは軽いよな〜って書いたあとにたまたま失敗書いたら答えが返ってきて質問スレ状態に…
しかも質問スレより好意的だからむしろこっちが質問スレであっちは玄人質問スレじゃないかって思う状態。
105
そうなんですか!
次は専門家経済にトライしようかなって思ってましたが小屋スパム経済にトライしてみます!
>>103 そこまでせんでええ
自分の技術だけでは交換してもらえない高い技術も
自分の技術と、他のやつと交換した技術を合わせると交換してもらえるとかあるし
交換は順番が大事だよ 開発したら、先ず外交画面を開き交換する順番を決めるんだ
>>107 それですよね。
それ前のプレイの時に実感しました。
相手から貰える技術だって相手は持ってなければ交換に使えますもんね。
ワイ「よし、この順番で交換すれば完璧や!」 2人目以降AI「「貴殿の文明は進みすぎている」 ワイ「」
>>109 (´・ω・`)
ですよね
その辺明日Wiki読み返します
あと生産都市は戦争の準備するまで丘や工房にこだわっても意味ないって気づきましたよ。
確立された戦術をただなぞるだけの遊び方がしたいなら動画見ればいい
>>102 たぶん無駄な建造が多いか首都以外に小屋張り過ぎだと思う
首都以外は農場鉱山工房シフト、建造は図書館穀物溶鉱炉兵舎バチカン寺劇場ぐらいで割り切ってもいい
科学者出し終えた都市からとっととユニット作るようにすると最大国家に喧嘩売っても不死までなら勝てるときは勝てる
明日起きたら皇帝不死ぐらいのクソ立地が挙げてあって朝からプレイするんだ・・・
不死でどうやっても戦争屋のデススタックに踏みつぶされる 自由主義ジャンプ決めて共通規格とってもその先のライフルとる前に コロ助が 活版⇒共通⇒ライフルたどり着けるってひでぇw スパイ経済で研究は何とかついていけるが軍事力がどうやっても無理ゲ そして後ろからアレクが宣戦 ライフル10 VS 騎士50 無茶を言うな無茶を
そこには、糞立地を求めて再生成を繰り返す
>>113 の姿が!!
低難度で研究で苦戦するのは首都でいろいろ建てすぎてたりしてると思う それで小屋と人口が伸びてなくて研究遅れる あと専門家雇ってないとか 自分も前スレのセーブデータやった時首都で追加開拓者だしたりパルテ建てたらすごい研究遅れた
低難度では小屋スパムの方が強いし、覚えることが少なくて楽
>>110 丘は必要じゃない?
小屋スパムを勧めると、開拓者量産しまくるのを忘れるのが初心者
>>116 あ〜〜〜! スパイで強制変更出来ましたね! すっかり反乱要因でした。
しかもスパイまでやりだすとやる事多くておいつかないっていう。気をつけます。
>>117 首都はいろいろ建ててるつもりはないのですがいろいろ立てると人口増えないんですか?熔鉱炉とかそういう不衛生なやつですよね? 科学と商業と衛生、満足対策の建物建ててます。
>>118 ごめんなさい。丘がいらないじゃなくて丘を養うための農場がいらないでした。
あとから農場に立て替えるなり工房に変えるなりしても小屋じゃないから関係ないですもんね。
ワイ「よっしゃ、独占技術開発完了や!」 ワイ「まずはこの技術をマンサはんの独占技術と交換してから、ダブルで他のやつの高い技術と交換やで!」 マンサ「この条件では強奪に近い しかし受け入れてやろう(・・・・・・・・・・ニヤリ)」 ワイ「マンサはんおおきにやで!さて次のTからは、ワイも先進国の仲間いりやでー!」 ワイ「・・・・何でや!なんでワイの独占技術が、1Tで世界中に広まっとんのや!オーマイガーやでほんまに!」 マンサ(・・・・・・・・・・ニヤリ)
>>106 の
>質問スレより好意的だからむしろこっちが質問スレであっちは玄人質問スレじゃないかって思う状態。
って言葉が気にかかるんだが
自分の非を認めず、スレの人が不親切なだけだ・・・って思ってるんじゃないか?
向こうだってマナー守ればちゃんと質問には答えてくれるよ・・・
ID変わるんだし、別人だって思われるような丁寧な聞き方できれば何の問題もないのに
学習せず同じような聞き方するからばれて否定的な意見言われるんだろうに・・・
>>122 結局質問内容が低レベルとかやらでバレるんじゃないですか?
マップサイズが大きいとAIの技術も遅れるのかな 今回やたらAIの技術進行が遅い気がする 蛮族湧きが酷くなるせいかな カルタゴが蛮族に首都と第二都市落とされて早々に脱落したのは笑えたけど
ゲーム始まって100ターンもしないうちに文明が滅びた まだ見ぬ大地で何が起こっているんだ
蛮族弓騎兵は制覇勝利しかねないこともあるよな
>>123 いや・・・そう言われるのであれば、質問内容が他の人にわざわざ聞くようなことじゃないのかな
と自分で考えなきゃいけないってことでしょ
どうしても他の人に聞くべきようなことを聞けば良い
本当に聞くまでもないような質問をするからうざがられてるんだって・・・自分に非があることを自覚しようよ・・・
何度もそういわれてるのに、無視し続けてるのも悪いところだよ
(荒らしかなんかと一緒にしてスルーしてるのかしれないが、みんな真面目に言ってる)
>>123 とりあえず、回答者にまともに礼も言わずに
>>106 みたいな文句をたれて、
質問内容を考え直すようにって指摘に対しても、
俺は悪くない、質問スレのお前らは答える機械なんだからとっとと俺の望む答えを出せ!って態度で、
他人の意見をまともに聞かない雰囲気が言葉の節々から出てたから、
質問スレで荒らし扱いする人が多数出てきただけだよ。
まあ、あれだけ質問スレで指摘されて直さないんだから、
このレスもスルーして態度を考え直そうとはしないんだろうけどなw
基本的に人を馬鹿にしてるからな レス見ても「自分がおかしい」とは絶対思わないタイプだし
一休さんにドチテ坊やっていうのがいたけど、アレと一緒で構うだけ時間の無駄 向こうはアニメのキャラだし幼いからまだ可愛げがあるけど、 そういうのがなくなるとただのコミュ障と変わらん
態度がなってない 質問を小出しにし、なおかつしつこい 答えてもらって当然と思っている ここは教えたがりが多いから、ちょっと変な奴にでもつい一生懸命教えてしまう 質問者の性格を直すなんて無理なんだから 答える側が答えるのを自重しろよ 専ブラ使ってる人は黙ってNGIDに放り込め 初歩的な質問するなとは言わんが一日1回程度にしとけ その程度なら許せる
てか自分で試行錯誤してこそのゲームだから いちいち何から何まで質問するんだったらそいつがプレーする必要もないのよ それこそ誰か言ってたけどプレイ動画のやり方そのまま真似ればいいだけだし まあ、上のはそれ以前の問題だろうけど
なんか長いから読み飛ばしてしまったぞ! 以下同志スターリンと語らわないスレ
>>109 あるある。交換でスコア順位が上がったので交換拒否とか、もうね…
>>121 そっちはない。マンサはそういう奴だから気をつける。
貴族の一つ上でぬっころされた(今すぐゲーム、シャッフル小さい) ちょっと大きめの大陸ともう一つ大陸あって3:1の3の方で始まったんだけど すぐ開拓地が埋まって悪行動何もしてないのに宣戦布告 数ターン後に属国でもう一国にも参戦されて、技術献上で凌いだけどその後取り返し不能だった どんなうまい人でも無理な時は無理なんですよね?
>>133 たまにはピョートルもいいよね!
志向も外交傾向も覚えてないが
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 貴様は炭鉱送りだ!! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
ひんにゅー好きだけどそういやロシアはスターリン以外使ったことない
>>135 都市が出せないなら軍隊を出せばいいじゃない
そういえばロシアは戦争・内政どっちかに極端に偏った指導者がいないな どっちもしょぼいのが1名混ざってるのも含めて
>
>>139 ほんと何もしてない序盤の事でした
銅が無かったのでどうにもならなかったです
レス乞食すぎて嫌われるんだと思うわw
civ4よりも2chの使い方が下手くそだな
>>140 エカテは下手な戦争屋より厄介だけどな
同志は厄介というかめんど(ry
丘を使い切るのに必要なだけの畑は作るだろ 畑より先に、そもそも食糧資源のないところに都市を作らないとか 草原丘なら風車にして自給スクエアにしてしまう選択肢もあるとかは考えるけど >どんなうまい人でも無理な時は無理なんですよね? だからその文体はやめろって 「これクリアできる人いますか?」だったら言ってもいい サイズ:小がミソだな 標準パンゲア以外は最初にはっきりそういった方がいい BTSじゃないとかいったらころす
シャカさんならレスがある度に殺しに掛かるレベルだな ガンジーでも助走に入ってるだろこれ
一方徳川は無視した
5のガンジーUは都市防御が半端ないからな
そもそも属国と技術提供ができるということはそれなりに時間が経過してる そのデータの最初から自分で考えながらやりなおせ
色々想像できてないようですね 大陸2つで3:1 小さいマップで銅無し、仕様上cpuのみ属国有 全く同じにはならんだろうけど、今すぐゲームプリーズ
それはその条件でやれってのか? 難易度皇子でペルシャなら下手すると紀元前で制覇できるレベルだぞ 前にこのスレで上がった南極ガンジーのほうがよっぽど難易度高い気がするが そうでなくても封建制がAI持ってる時点で初期ラッシュされたとは言い難いし OCCなんてプレイもあるんだから都市数少ないのも大したことじゃない 首都が絶望立地とか他の制約がないと大したことじゃない
むしろこっちがBC4000のオートセーブをプリーズだ
>>150 非暴力主義なんてくそくらえですね、わかります
レス内容が完全に煽ってるしな 別の荒らしが振りをしてやってる可能性もあると見る
なんで今さらこんな古典作を荒らすんだ…(笑)
ロシア文明は強いよエカテリーナならね ロシア文明は微妙だねピョートルならね ロシア文明は弱いよスターリンならね
あれ、マップサイズ小は5国じゃないか?
ピョートルは強いだろ 哲学ってだけで強指導者だよ 組み合わせ的にはOCC最強指導者とも言える そりゃエカテのインパクトには負けるけどさ ああ、同志はシベリアで木でも数えててください
スターリンが隣だと改善と生産が中々進まないから困る
>>161 AIの哲学はあまり強くはないと思うわ
スターリンも勤労持ってるからプレイヤーとしてはそんなに弱くはない
あくまでAI文明の話
万里建てれるだけで同志も言うほど弱くないんだよなぁ
防衛志向に初期ラッシュってめんどくさいな 王建がやたら近いんで斧ぶつけたが奴隷弓に溶かされた これで攻撃志向の兵舎半額とかあったら無理ゲーでござるよ
ピラや万里スパイいけばある程度なんとかなるが それなら別の指導者でもいいだろって事になっちまうんだよな
万里は勤労+採掘じゃないと石必須だから これ満たせるのは3人しかいないね
>>130 ドチテ坊や、懐かしすぎるw
ぴったりやし
今までカノンRばかりやってたけど自由主義→ナショナリズムで国有化 火薬ゲットしたあとは徴兵連打で鎚鉾兵+マスケット+トレブRも結構良いね ナショナリズムはタージマハルのせいか出まわるのが遅い
ジャージのくせに生意気だ
(それ自由主義通る必要なくね)
ナショナリズムで国有化とかスターリンが自殺するな
>>167 これ前にもつっこんだ気がするんだけど、誰を忘れてるんだw
マンサとオラニエとラムセスが熾烈な遺産競争を続けたために、 遺産換金で現金が大量に出てきて、誰も彼も数千ゴールド持っているという珍しい状況になった
そんな中パカルだけお金を搾り取られているのであった
まちがえた 国民国家だ
貴族で開拓者一切出さずにひたすら侵略だけで都市を増やすって戦略でやったんだけど、 近くにAIの都市が全然こねーwwwwww 国王くらいじゃないとこのシャカさん戦法は辛いのかね
皇子で小屋スパム経済しようと草原に小屋敷き詰めたら1100年くらいに教育、火薬手に入れたけど周辺国にたかられたでござる。 仕方ないからいつものように鉱山農場でやろうとしたらハンマー出力がなぜか低いでござる。
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ | 【ラッキー同志】 このスターリンを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後凶シベリア送りにされるわ自己批判させられるわ NKVDがくるわ粛清しまくるわはでえらい事です
最序盤の外交コントロール ・都市を出さない ・都市を出すための開拓者で譲渡&他文明との文化接触 5都市取れただの6都市囲い込み出来ただの 紀元前宣戦されちゃなんの意味もねえ
マップ最大が広い、ひたすらに広すぎる 50都市所有してるのにまだ陸地30%かよ 制覇する前に宇宙にいけるかもしれん
むしろ序盤の宣戦布告はラッキーだろ 外交ペナルティなしで大将軍チャンスだぜ 天帝は動き出し早すぎだからちと簡便だが
天帝じゃなくても軍備整ってないでしょ・・・ まぁくることわかってりゃ内政無視して初期ラッシュ並みに軍備整えてなんとかなるかもしれないけどさ こなかったら維持費で死ぬ
>>183 初期ラッシュ並って・・そんないらんだろ
不死までなら弓4でも十分なわけだが
隣国が黄色いハゲでいつ攻めてくるかわからない! 隣国のねじ込みで早速国境問題が! そんなあなたにスカーミッシュ兵! 圧倒的な防御力でで敵を確実に撃退します! 今ならたった25ハンマー! そしてなんと!マンサが敵に出てこないというオトクな特典までついてきちゃいます! お問い合せはマリ文明まで!24時間受付中!
マンサ氏ねこ好き
小技:海老で鯛を釣る いらなくなった腰蓑を戦争中の国の国境に配備する 敵は機動兵力がない場合は、なぜか攻城兵器でなぐりにくる ターンごと腰蓑は、瀕死になり生存する 釣れた敵ユニットを撃破 維持費の為に死んで欲しいがしぶとく生き残る、死んでも削除の手間が省ける
丘防壁弓4で応戦できる程度の軍備しかない隣国は宣戦してこない
OCC最弱はエカテリーナ嬢でよろしいか?
カパック「弓術開発まで待つと思ったか?」
むしろケチュアは相手に弓が居なければただの攻撃戦士なわけだが
とはいえ弓は初期配置だからな。蛮族の登場も早い
それは国王以上の話 ケチュアRがおいしくなるのはそれなりに難易度が上がってきてから 難易度下げてケチュアRなんてしようものなら、単なる腰蓑Rになりやすい
腰蓑Rって響きがいいな とてつもないロマンを感じる
そうするとユニット生産率落ちるから腰蓑Rで十分という 弓が出てもいいし出なくてもいいってのはやっぱ強い
貴族くらいまでなら腰蓑Rあるけど 斧で他文明ガンガン滅ぼした方が良いというオチ
いい加減戦士のことを腰簑と勘違いしている奴うぜぇ
エカテリーナ使ってみたけど何故彼女がビッチと呼ばれるほど都市作りまくるのか分かった気がする
いや、ビッチと呼ばれるのは史実で(ry
都市? あいつの恐ろしさは外交力だぜ
パンゲアだよな 首都補正以外でもそんな寒そうなところまで氾濫原つくのね 氷土北限と中1タイルか
まあ砂漠って極度に乾燥して植生の乏しい地域のことだから寒冷地にも砂漠はあるけどこれは初めて見たな。
蛮族都市にしては無駄に高性能だなw
専門家経済デビューしちゃおうかな。
冷やし芸術家始めました
首都補正蛮族都市
芸術家1人VS科学者1人 なら科学者が勝つ 芸術家10人VS科学者10人 でも、科学者が勝つだろう しかし 芸術家100人VS科学者100人 なら、あっという間に芸術家が勝利してしまうだろう つまり芸術家スタックこそCIV4最強なのだ 現代機甲兵100体にも勝てるだろう
なぜか猫を盾にして勝ったペルシア軍を思い出した
ペルシャのUUが猫カタパルトになるのか…
ただし中国と朝鮮相手に攻撃すると回復します
日本に演劇がある場合倒すと文化が増えます
幸福資源:猫 交易を打ち切ると強制的に宣戦布告
それをうるなんてとんでもない
オロモ兵「ヨンヨンヨン」
やっとおわった・・・ 300年休まず戦争し続けて制覇 マップ最大はマジ広い なんか気がついたら捕獲分含めて労働者100体超えてるし
労働者って心なしか自分で作るより奪う数のほうが多い気がする
別にほしくなくても敵国最後の都市にまとめて10体とかついてくるからな
AIはかなり多めに労働者作ってくる気がする
開戦前はすごいたくさんいたのに滅ぼしてみると6隊くらいしか増えて無くてアレ?ってなったりする
たまに滅ぼしても労働者が一体も拾えない時があるんだよな
「労働者はどこへ消えた?」
226 :
名無しさんの野望 :2012/10/22(月) 01:16:15.25 ID:ZR6o+qGE
労働者はチーズだったのか
群島とか狭い土地だと労働者がどこにもいないときがある AIも不要になったら削除してるんだろうか
拡張ってやっぱ早めに穀物庫建てた方がいいのかね 首都以外で穀物、労働、モニュ、図書館の順番に悩む
穀物庫って食料が乏しい都市じゃなきゃ建てないこと多いけど衛生のために建てたほうがいいのかね
人口5の辺りから欲しくなってくる 新設した都市は最初から
君主政治以降かピラミッド建てない限りは入植途中では滅多に建てない 囲い込み終わった後に出す都市は真っ先に穀物庫だけど
>>229 食糧の少ない都市なら人口伸びないから衛生要らんだろ
建ててもいいけど序盤の優先順位は低くなる
>>228 拡張なら機械的にすぐ建てていいんじゃない
奴隷制があれば人口2で緊急生産してOK
そっすよね 穀物庫が即奴隷できるのは良いと思います
今日civ4買ったった! このゲームなに。むずい…
俺も無印の頃、チュートリアルだけやってしばらく積んだ すぐに慣れて気持ちよくなるさ
>>236 さんくす
難易度下から3番目やってみたんだけど、いつのまにか戦争始まって領土とられて終わったwww
ちょっと動画みて勉強してみるorz
下からか…一覧としては上の方が難易度低くて、下の方が難易度高いってことは念の為言っておこう。説明みれば間違えないだろうが 難易度下から三つ目、つまり難易度貴族はプレイヤーにもAIにも補正がない、イーブンだ ゲームの基本システムを理解できればクリアできるようになってくるさ 理解できてないと、少々荷は重いだろうけど
槍兵に騎兵突撃して無残に敗北するのは初心者の儀式
シド星の兵士は偉いな 市民どもが厭戦で顔真っ赤にしてても給料が払われる限り 逃げることなくたんたんと自分の職務をこなす 使い捨てにされても働きが鈍ることはない
百年以上遠征を続けても文句は言わないしね
高難易度になると好戦的な奴らが選ばれるの?
生産力が上がるから宣戦条件満たしやすいだけ
Civ4のお手本動画の代表はスパ帝かね、やっぱり… と思ったけど常人に真似が出来ない外交しているから、上級者向けの気がするな つー助教授は無印だからちょっと残念だよな 初心者向けの動画の第一人者って誰だろ?
無印でもBTSと大きく変わった要素はスパイや企業、志向、UBとかだし 基本は変わってないから参考になったよ
>>240 戦場で死ぬ思いをして必死で戦って帰ってくれば空港で唾を吐きかけながら聞くに堪えない事を叫ぶデモ隊
あいつらにそんなこと言う資格があるのか?
俺達がどんな環境でどんな思いで戦って帰ってきたのかそいつらは知ってて言ってるのか
少なくとも森丘定住して戦ってた頃は仲間がいたが、
今では回りは敵だらけだ。幸福要員だカノンのお供だのなんだのと言いたい放題だ
あげく、退役して仕事をしようとしても駐車場の誘導員すらやらせちゃもらえない。
帰ってきたのが間違いだったのか。俺が起こした戦争じゃない。言われて行っただけだ。
厭戦で都市運営が厳しくなる頃って市民も工場で働き詰めだったり 配給制の食糧が滞ったり 国内の各地で水兵や工員がストライキ起こしているだろうね
5000年以上無事に生き続けた斥候や腰ミノには 長い間良く頑張りましたってことでなんかボーナスをあげたい 1000年毎に経験点+1とか、都市に駐留すると文化出力プラスとか
>>244 つー助教授の次は一気にスパ帝のサラディン戦記だと思う
千年経過の文化ボーナスは穀物庫や兵舎にもつく、そう思っていた時期が俺にもありました
スパ帝+サラディン=スパゲティ
252 :
名無しさんの野望 :2012/10/22(月) 20:57:24.80 ID:kw3EWTSq
ワラタ
スパゲティとスパ帝の差は「ゲ」しかないわけだか、どこに先生の要素があるのかわからないw
やっつけすぎw
サラスパだろうw
>>250 カパック先生で戦争してたとき、
奪った穀物庫が(棚畑に化けて)1000年ボーナス付きで文化生み出したのはちょっと笑ったw
裁判所が次々と生贄の祭壇に!
身内ネタはtwitter()でどうぞ
解説たのむ
大陸で世界一周航海してるときに大陸の両極が氷河におおわれてるせいで大陸反対側の都市にもキャラベル作らなきゃいけなくなった時の悲しさは異常 ムカついたんで宗教が創始されてない大陸の3国にそれぞれ違う宗教の宣教師派遣して対立要因作ってきた
キャラベルは一隻目作った後もう一隻作って東西に走らせると捗る
その2隻目が南北端の氷土に阻まれてチキショーって話じゃね 要塞で運河作るって話も聞くが実際にやったことはないなあ
最近買った初心者なんだけどアップデートはした方がいいんだろうか? 拡張版は持ってない
できれば、キャラベルには斥候を載せておきたい。 序盤の探検のときに作った奴が残ってれば理想的。 なければ宣教師でも作れば、一周したあとで新大陸に布教もできる。 両方のキャラベルに載せたいが、無理なら片方でもいい。 もし陸地で止まったら、通交条約をしいて陸路から世界一周を目指す。 まぁ、接触した大陸の文明から地図を買ってもいいが。
>>267 大陸マップ好きなんで助かる
私は新大陸の文明遭遇を済ませて技術交換して良い相手を見極めたら,最初の取引で地図をついでに買ってるなあ
>>266 何故買う前に?拡張セットのがお得ってことか?
だって明らかに無印に手を出してるじゃん
271 :
名無しさんの野望 :2012/10/23(火) 01:17:01.13 ID:p+JRrpB5
>>269 今ならデラックス買ったほうが良かったな
財布的にも
↑
ってwikiにも書いてるぞw
ここでもWikiでも、ほぼ全員Beyond the Sword(BTS)の話しかしないからねえ。
あぁそういうことか、合うか合わないかやってみないとわからんしそういう意味でリーズナブルな無印買ったんだが… WLは糞らしいんで気に入ったら別の拡張買えばいいしな、って感じで なんせ1ゲームの時間自体が長いらしいからシコシコまったりやるつもりのテキトーゲーマーなんだわw んで、肝心のアップデートはした方がいいのか?
↑ID変わってるけど265ね
275 :
名無しさんの野望 :2012/10/23(火) 01:31:09.01 ID:p+JRrpB5
>>273 まあもう無印買ったんならとりあえずやってみたらどう?
その為に買ったんだろうし
アプデだってやってみてからやればいいでしょ
(無印とBtSは別ゲームだなんていえないな、こりゃ)
この空気なんだろう……… とりあえず自分なりに色々試して面白くなってきたらBTS買いますわwサンクス
↑またID変わってるけど265です、スレ汚しすまそ
お前パソゲーは初めてか、力抜けよ パソゲーの無印は基本ゴミで後発組がわざわざ飛びつく価値はない ファンディスク的な意味の拡張版じゃなくて、ぶっ壊れてるバランスをどうにかしようというのが拡張版 やや暴論だがこのくらいに捉えておいた方がいい
280 :
265 :2012/10/23(火) 02:37:15.77 ID:KsaCocOd
パソゲー初めてじゃないが力抜いたわ、てか全然力入れてないんだが…… とりあえず初期版から拡張フルまで楽しめるゲームソムリエみたいなひとは居ないのは解ったわ スレ的にはアプデ拡張してない奴は視界にあらずな感じなんだな、初心者にはすげー違和感感じるわ
何を言ってるんだお前はw
気にくわないから煽りますってだけだろ
煽りになってないのがまた悲しいな
また芸風変えたのか
単純にbtsが上位互換だからなぁ ※除:徳サラ
創造金融ライフリングいらずの18コサックというものがあってだな
まあ、AIがアホだからコサックスタック来ても何とかなるんだけどね
カタパだけつくっときゃいいんじゃね的な記憶
無印は戦車に副次がついているという恐ろしい世界
bts3.13でも昇進でつけられるよ
カノンonlyラッシュも醍醐味
気にくわないから煽りますワロタ
フラクタル海面高狭くね? フラクタルって凄い広いのかと思ったけど、海面高にすると普通に狭くね?
297 :
名無しさんの野望 :2012/10/23(火) 12:38:37.08 ID:culLxXU9
スパイかカシャカシャやるのがなくなってるな。
おもったんだけどUSBメモリーにインストールしたら軽くなる?
>>298 2.0なら断じて遅い、USB3.0は知らん
ただSSDの方が早いだろうし、ボトルネックはVRAMか物理メモリの可能性が高いと思うぞ
なぜSSDじゃなくてUSBなんだw
そりゃ値段が
>>301 そういや8GBメモリーがあったな〜って。
転送速度の壁があるよな〜
USB2.0のUSBメモリでも、4KBランダムリードだけは 内臓HDDの数倍以上の速度を出すのも多いから、起動が高速化する可能性はあるよ。 USB3.0だと512KBランダムリードでも内臓HDD以上の速度を出すのもあるらしいから、 そういうのなら起動が早くなる可能性は非常に高いとは思う。 ただゲーム中はほとんどデータ読みに行かないだろうし、 ゲーム中の重さは大差ないんじゃないかな。
305 :
名無しさんの野望 :2012/10/23(火) 15:14:39.01 ID:UfsX93nF
皇帝でやってるがなかなか安定しない だいたい官僚制専門家経済だけど、AIが大国化してジリ貧になってしまう
あーもぅなんでこっちの宇宙船パーツは完成と同時に壊してくくせに、完成目前の国の宇宙船は放置なんだあいつら! やっぱカノンラッシュとかできないときついんかなぁ。インターネットから現代機甲ラッシュ以外どうもうまくいかん……
カノンラッシュのほうがずっと簡単だと思うがな・・・
てか現代機甲ラッシュしながら宇宙船造ってるんじゃないだろうね。
>>305 大科学者7人叩きだして、自由主義鋼鉄からのカノンラッシュで2,3国食えるでしょ。
ごめん、それでしか勝てない。
ごめん、俺ライフルRから鉄道、歩兵+スパイとかで殺戮を続ける方法しか知らない
最近騎兵隊ラッシュの楽しさに目覚めたよ 速いのなんのってライフリングで回る前に2〜3国食えるし 飛行船出せばライフル出てきてもまだまだいけるし
パンゲで決め打ちラッシュなら騎兵隊が一番好き 早い時は16世紀中に制覇できる でもパンゲはパターン化されすぎだからあんまり好きじゃないんだよなあ
>>308 いや、インターネット後、面倒だし今回は戦争なしで宇宙狙ってみるかーとやってみると先に飛ばれるんよ。朝鮮とかに。
何でスパイ派遣して部品を破壊しなかったんだ
横レスすっと、完全な騎兵隊ラッシュは攻城兵器を使わない 余裕があればスパイで文化防御吹っ飛ばすけど 撤退と火力に任せた数押しでまかり通る 利点は騎兵隊オンリーになるので進撃速度が速い、兵は拙速を尊ぶ
騎兵隊ラッシュは短い旬にどれだけ中世文明屠って領土拡大できるかが肝だよなあ ある程度生産力が確保できてれば数ゲーで相手が歩兵だろうが長距離砲だろうが戦える 中世狩りがうまくいかないと生産力不足でvsライフルの時期に押しきれず足が止まる
プロ将軍のヌルゲーマーが言うのもなんだけど、騎兵隊だけだと損害大きくならないか?
騎兵隊スパイは戦車でるまでは戦える 2,3国併合すれば、よっぽどの大国を作られてなければ何やっても勝てる
意外にスパイで文化防御吹き飛ばせるの知らない人多いんだな
基本的にはライフルラッシュと変わらない 一応長槍兵にも有利ではあるし 機動力を生かして相手が戦力を整える前に潰したり先行しているライフル兵と合流できるが強み
>>320 騎兵隊の中でも、撤退術騎兵隊と戦闘術騎兵隊に分ける
撤退術2つければ50%は確実に生還する(勝敗問わず)
それが使い捨て攻城兵器代わり
敵都市に大量に兵がいる、という状況だとカノンと比べて不利だけど
それを揃える前に進行できるのが騎兵隊の強みで
敵が少数なら、使い捨て攻城兵器を突っ込ませるのと大差ない
カノンと違ってとどめもさせるし、騎兵隊一種類でいいしね
>>322 文化防除吹き飛ばすに結構スパイポイント使うこと知ってるならいいけど
そうでなければスパイポイントとスパイユニット使ってまで吹き飛ばす必要があるかどうか考えたほうがいいと思う
それこそスパイPは使い捨てだし・・・
ビザンチン使いこなせないなぁ
カノンは強いんだけど遅いって騎兵隊Rやってみるとわかるね
騎兵隊ラッシュって高難易度でも決まるのか 不死で何回かやってみたんだがライフリング+職業軍人が重過ぎる 開戦が180〜200Tでそのころだとボンマーマンとかがいるんだが ファロスorピラの力を借りるか神立地でもないと 中世軍踏み潰すのは無理なんじゃね?
カノンで1国落としてからの国有化ハンマで騎兵Rやるものだと思ってたが 最初から騎兵Rするくらいならライフル徴兵でいいような
>>323 なるほど。でもそれだと定住大将軍が必要なんじゃないの?
騎兵隊Rに定住大将軍なんかいらんよ 兵舎+厩舎だけで主従神権ボーナス無しでも撤退率50%に出来るんだから 撤退してきた兵の再投入を早めるために 衛生兵III大将軍は必須だけど
d。厩舎建てないから厩舎の効果忘れてた
いつも世界遺産がアレクサンドリアと万里の長城だけになりがちだけどやばい?
>>327 騎兵隊Rがは決まれば勝ちだったりするんで
ハンマーない時とかは大商人何人もだしてうpグレ使うといいよ
ルート的に大理石ありのアレクルートに合ってる
>>305 ・指導者変える(金融持ちか帝国持ち)
・パンゲアで4都市しか確保できなかったら純粋専門家、5〜6都市なら官僚専門家、7都市以上なら小屋スパム
・6都市までだと都市数が少ないからどっかで戦争して都市数増やさないといけない。たいていはカノンラッシュ
以上、ただの教えたがり
>>332 遺産は建てることに意味があるんだ
効果なんぞにこだわってるうちは立派な遺産中毒にはなれないぞって
マヤ文明の指導者が
>>332 自分で建てる遺産はそんな程度でおk
後は奪いつくせ
>>334 6都市もとろうと思うとクズ都市になりがちだけど首都から4マスルールは破ってるの?
擬似哲学のパルテノンはもう少し評価されてもいい まあ大理石ないと作らないが
>>337 あくまでも「良立地」で6都市よ
だからたいてい4都市→カノンラッシュ(敵首都が近いなら斧ラッシュ)に収まる
後、4マスルールってどのこといってるのかわからんからなんとも
何なんだろうなこれ
首都とあまり被らないように四マス空けるってことじゃね
戦士が初期配置から4マス移動する前にライバルに会ったら 全力で初期ラッシュ体制 俺的4マスルール
>>341 首都から遠い程維持費がかかるって言うから4〜6マスにしとけ! って最初の頃に聞いてたよ。
首都から3マス以内は維持費かからないんだっけ
4マスルールとか勿体無くて出来ない 乳母都市とかもやりたくない 可能な限り全ての都市が20スクエア完全利用できるように都市を建てたい そんな病気を患っているので高難易度にはまだまだ手が届きません
まじでこの質問厨と教えたがりはどっか行けよ
>>345 皇帝レベルなら別にそれでいいと思うけどね
徳さんとかの残念指導者使わなければ
資源によるけど俺は初期都市は首都から3マスを基本にしてる
俺は隣国の首都から3マスのところに建てる
どうでもいいけどサラディンさんちの腰ミノってなんでハゲてんの
ラクダに髪の毛食われたんだよ
>>350 これ見たわかったけど、毎日質問してる奴って同じ奴なんだな
荒らしにはスルーが鉄則 俺はもう何もそいつには触れてない "17種類のスルー"でググれ
101匹めのスル
(すまん、思いついたら書かずにはいられなくなってしまった)
358 :
名無しさんの野望 :2012/10/24(水) 08:46:33.01 ID:dRVrT4nI
この流れだとスルーされちまうかもだけどw 8月にデラックス買ってやってるんだけども将軍レベルで全く勝てなくなった てか、暇?になってくるとなんでも建てるんだけどみんなそう? 何もしないって選択肢がないから、衛生足りてても衛生系施設立てたりとか あと、3宗教くらい伝播してる都市に寺院やら図書館、世界遺産建てても、ガンジーに文化押されるのは仕様かな?
360 :
名無しさんの野望 :2012/10/24(水) 09:43:12.36 ID:eZCn0WJW
要らない建物は絶対にある。 戦争しないなら兵舎防壁はいらないし、生産都市に市場や文化押しされてないのに僧院も得が無い。 衛生施設は熔鉱炉や工場建てて、ギリギリになって生産伸ばしてからサッと建てるのが良い 何も無い時には金銭か研究が一番ハズレが無い。 でも都市で作る物が無い事が無いように、研究を進めるのが理想。
361 :
名無しさんの野望 :2012/10/24(水) 10:09:04.71 ID:dRVrT4nI
>>290 のデータですが、普通にやったのに全く違った展開だったw
もしよかったらアドバイスなどお願いします。(便乗)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/388076.zip&key=civ4 > パス。civ4
ただの非戦小屋厨。とりあえずファロス。ブルが全く創始しないので慌てて神学に走る
というかバチカンがないとやってられない。(来ないまま聖戦とか通商破棄されても困るし)
どうせ遅れていることは分かっているので、交換材料と財政再建のためそのまま神授王権
あとは順次キリスト教を広めて仲良くなったり、戦争煽ったりしながらシドマイニングで宇宙船
でもどの辺がかなりおもしろいマップなのかは結局解らずじまいでした。
よくあそこまで拡張できたなあ。
集落から貰ったのが斥候と地図ぐらいだったから、囲い込みに成功したのかもしれませんw 攻撃戦士だから蛮族弓兵にも耐えて視界維持できたのが大きいのかな あとは漁業帆走陶器筆記を早く取ったことくらいでしょうか (逆にアポロピラミッドは取れませんでしたが)
最初の斥候があっさり死ぬとかですごい違うかもね、蛮族都市できたり。 このマップは攻めダルマにはおもしろいよ。 2文明で仲良く同居なんてあり得ないけど、ブルかよってのがあるし、 別大陸にどうやって乗り込むか考えどころ、二人とも普通にうまいよ。 俺はブルやっつけるとこまでで限界だった。ネットとられるし宇宙行かれた。
大国アメリカ相手に小国アステカが乗り込めーする情熱アメリカ大陸だったw でもそっから次の大陸に殴り込む過程がわからんけど属国にしてんのすげー。さすがに制覇は無理かw 天文学や自由主義とか技術格差ありすぎんだろwww これくらいでも余裕なものなんか? それぐらいぶっちでネット取っても自力の必要多いから町→工房にしなかったんかな
物語終盤で神の力を手にした奴が 「ふはははは・・・すばらしいぞ、この力!!」 って言ってる時の気分がわかった 首都草原宝石*3
>>366 それを壊すなんてとんでもない! パーツは買えなくても核ミサイルは買えるよ!
いや寿司で増えたパンで工房回した方が良いのは分かってるんですけどね…
技術の方は交換と、表現の自由小屋スパムの力でどうとでもなりました
モンテ「よかったやん」 シャカ「祝福してやるよ」
そういや普通選挙の買い物、したことねーわ 普通選挙も奴隷同様溢れハンマー出るんだよな?
普通選挙は人口減らさずに急激な軍拡するときに使う 特に核兵器とかハンマー重いし ただ低難易度でも終盤までそんなに資金貯まらないからあまり多くは雇えないが
普通選挙のありがたみが一番良く分かるのは群島 というか普通選挙か奴隷制がないとまともに建物が立たない オランダ以外
>>372 オランダかて蒸気機関までは一緒だしなぁ
富生産購入ラッシュですか?
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ブルジョア共はシベリア送りだ! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
ブルジョアをシベリア送りだなんてナポさん歓喜だな
ブルとジョアン ふたりはブルジョア!
ブ〜ルジョア♪ ブ〜ルジョア♪ ブ〜ルジョア♪
すぐ横に1マス湖しかない都市にガレオンがいてワロタ
>>379 俺なんて湖の沿岸都市のために駆逐艦5隻浮かべたよ。
そしたら対抗してフリゲートだらけに(笑)
でっかいひよこだなあ(´ω`)
あ、あひるだったw
>>379 これは通商破棄の関係で非沿岸都市にガレオンが飛ばされてたという話ではないかな
国連都市に核撃ち込んで破壊→そして世紀末へ
何をバグったのか陸上に乗り上げたフリゲートを見た事あったなぁ。 AIは早く火薬を開発する時と遅く火薬を開発する時あるよね? 差はなんなんかね
気分
AIも技術の好き嫌いがあるからな 宗キチは宗教系技術が好きだし ジョアンや徳さんは科学系技術が好きだし メンバー次第で優先開発される技術に多少の差が出る
神授王権異常に早い時があるよな 差に絶望しかけるが実際はどうにかなったり
カタフラクトラッシュを決めてやろうとユスティで始めたら 首都と第二都市で石材大理石両方揃っちゃって ヒャッハーピラミッドだアレクだマウソロスだシスティナだー とやってたらもうルネサンスになっていた どうしてこうなった
遺産病です 攻撃的AIのお薬お出ししときますねー
高難易度ではアポロ神殿こだわるべきではない?
シャカがアップを
>>383 氷河に囲まれた海に飛ばされたりすると悲惨きわまりないよな
数学・工学・ナショナリズムが出回らない時のもどかしさ
ID:wnvMAbd8
>>390 だがちょっと待ってほしい
攻撃的AIだとAIがあんまり遺産建てない→横槍無しで建て放題だヒャッハー
という具合に悪化してしまうのではないだろうか
文化値10とか見るとそれ以外の効果無視して建てることがある
パンゲで非戦宇宙だと国境沿い都市に1つは遺産欲しい 1つしかないアルミを文化でとられたりすると死ねる
アルミを守ろう!エルミタージュ!
>>396 遺産を建てる→攻められる→タイトルに戻る
遺産を建てる→攻められる→タイトルに戻る
遺産を建てる→攻められる→タイトルに戻る
を繰り返して、防衛を肌で覚える、というのはどうかね
遺産を建てようとする→他国に取られる→宣戦スイッチ入る 象と象の殴り合いの末、遺産強奪 封建制自力開発→危険を察知したマンサが自発的属国を申し出る 封建制なんてAIが研究してれば良いと思ってたが、主従制や属国化の為 戦争するなら重要技術だな 自由主義なんてなかった
290のマップなんだが、 軍出せねえ、渡海作戦のコツとかってあるの?
>>403 マップ見ないで言うのも悪いけど輸送船が一ターンで進める距離事に駆逐艦や戦艦を浮かべてスタックを被る様に進めたらダメなの?
あと都市に入れるんじゃなく陸から載せて一マス稼いだり
先制核で港ごと あらかじめ友好国に派遣 空港 てきとーに言ってみた
スレ違いだけど、つー教授A列車始めたのか civ4動画といい、あの情熱はどっからわいてくるんだか
とうとうciv4も列車砲始めたのか 威力と機動力はあっても鉄道と長距離砲が必要で、敵国や道路では使えないがっかり仕様だろうな
列車砲と河川艇は見て見たいけど実際に使うことはないであろう兵器の筆頭だな
列車砲 射程4マス 位でも爆撃機の代用で使えそうだな
さすがに食料資源が一つで草原のない土地引いたら発展する見込みないよね?
せんとくんがアップを始めました
平原牛と川から遠い米は許さない 絶対にだ
丘羊「許された!」
413は丘羊
>>414 てめぇは鉱山送りだから
それか再生成するから
森なしシカ「やあ (´・ω・`) ようこそ、シベリアへ。 このツンドラ銀はサービスだから、まず掘って落ち着いて欲しい。 うん、「また」なんだ。済まない。 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、この初期立地を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした大陸で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って この立地に降り立ったんだ。 じゃあ、木を数えようか。 」
資源が面積があれば何とかなってしまう このゲームの不思議…いや不思木だな
>>417 氷河する
ツンドラも首都補正で平原とかになるけどなw
クジラ「海産資源こそ資源の王者たることを教えてやろう」
ぶっちゃけ銀ってレアメタルだからタイル出力どうこうより嬉しいよな
首都鉱山に銀が沸いたときは割と嬉しい
|┃三 , -.―――--.、
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>>421-522 はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
自分までシベリア送りかよ
銀は金や宝石よりレアな気がする てかなんで銀はツンドラばっかり、 金は砂漠丘陵ばっかりなんでしょ
石見の銀が出回るまで金より銀のほうが価値があったとも言うしね
珍しいからオラニエさんやジョアンさんに持ってかれてしまう訳ですね、わかりまs
そして宝石はジャングルばかり
……な、何か?
北も南も超COOLだな
左に陸が見えるから孤島ではないかもしれんけどまさかね・・・ そこで石工術はファロス狙ってるんだろうけど孤島だったらメニューに戻るだなw
こういうのを見ると勝率100%を目指すためには1ターン目は無駄にする覚悟で 毎回移動して様子見たほうがいいのかなと思う 左上の絹直で首都、右下の羊直で第2都市にしたい
COOLというかCOLDだなこりゃ
羊「俺がいるだろ…?」
なんか左に陸あるから東の最果てって感じだな そして上にツンドラがあるから最北ってことか・・・ あれ?これってシベリアzyураааааааааааааааааааааааа!!!!!
いまさらだけど、civ4のwikiの充実度って尋常じゃないんだな 他の人気ゲームのwiki見たらしょぼくてびっくりした
偉大な廃人を何人も消費してビーカー産出したんだよ
そう?
今日のNGはID:iFz08iujか
?をつけただけで粛清されたでござる
隣にシャカさんが居る時並に皆ピリピリしてるからね
なにはともあれマンサは滅ぼされるべきである
こんなに新鮮なバナナを産する国が3日の距離にいるのである!
幸福資源が一つもない孤島って光学行く前に君主制に寄り道する? それとも寄り道しないで光学一直線?
5人ひしめいてる大陸で全員がユダヤ教、こっちはローマでプラエ大量生産もしたし、宣戦はされないだろうと思っていたらブル&属国ジョアンに宣戦くらう プラエでかるく蹴散らしてしばらくしたら、仲良くしていたメフメドからも宣戦されて、ちょっと暗雲立ち込めてきたかなと思ったら 次のターンに、バチカン持ってるメフメドが「プレイヤーとの戦争をやめるべき」とかツンデレ決議出しててワロタ 属国のジョアンが、反対のブルと違って賛成票投じていて更にワロタ
依頼参戦だとそうなるんだろうな かつ提案者が宗主でもないんで戦力的にやめたいジョアンってとこか 属国ジョアンが実際はどういう思考してるかは興味あるな
週末に酒飲みながら低難易度で俺TUEEEプレイするのが楽しくて困る 速度迅速で適当進行、どんぶり外交最高です
インドのガンジーじゃない方さんのやる気がなさすぎる 3回連続で出てきたけど、3回ともこちらのルネラッシュが終わったところで 戦わずして属国化を申し出てきた もうちょっとやる気見せろよ こっちとしては楽だけどさ
アショーカーさんは創始してバチカンたてて信教の自由で世界を混乱に陥れるのが役目で それができないとどうしようもないな
海沿い(近海が3マスのみ)かつ川沿い、氾濫原*2に魚・豚・馬・鉄、後湧きで銅、かつ万里持ちという素晴らしい製鉄所都市を提供してくれたアショーカさん 斧カタパでその都市を手にできたゲームは不死3度目の挑戦だったけれど稀に見る順調さで進めることができました
もともとhoi2民だったけど今日初めてciv4に触れてみた 別画面でwiki見つつ蛮族に掘られたりしながら3週目ぐらいでやっと軌道に乗り始めたけど、廃人ゲーの噂どおり朝から始めて今になってやっとデスクトップ画面に戻れた… スタートから軌道に載せるまでが一番難しいのかな
そこが一番楽しかったりもする
初日で思うようにいかなくても3周したって… PCSLGの資質が元々ある人はやはりプレイが苦にならないのか
>>448 黒幕は4人に争わせた残り1人ですねわかります
平和主義の制度は軍備が財政を圧迫しそうで敬遠してたけど、哲学志向と組み合わせるとすごいな 戦争するのがバカらしくなってくる っとハゲが湧きまくるまでは思ってた
OCCならハゲ大量でも問題ないよ!よ! まぁちゃんと都市管理しないとハンマー中心にバランス良く算出するハゲやスパイを雇用するから困る
ゲイ(ニヤニヤ)
二大陸マップをプレイしたら見事に金融志向大陸と非金融志向大陸に分かれていて吹いた そして同時に宗教入り乱れ大陸と無宗教大陸でもあった そして孤島のモンちゃんと出会った時、こちら天文学持ってるのにモンちゃんアルファベット持ってなかったw 大陸ごとのテクノロジー格差がひどい・・・
ウィンドウズ8を買って7からアップグレードしたさ。32bit版。 真っ先にこのciv4の動作を確認したよ。 ひとまず無事に起動した。心底良かった。 以上、報告。
じゃあこのデータもどっか改造してあるの?
酋長では簡単すぎて絶望できない 天帝では絶望過ぎてクリアできない とりあえず天帝やってみるうpありがとう
>>462 リアル地球っぽくていいな。自分がモン側だったら絶望だが
不死ならやってみたけど天帝は無理っす
>>462 新大陸とかの文明がアルファベットとか紙恐喝してきた時は土下座というより憐れみで恵んでしまうことがある
天帝絶望立地な上に他の指導者の研究力が高すぎて天文学以前の技術が捌けないから光学脱出プランは難しいかも 幸い光学なしでも王権に接触できるからスパイ作戦でリトライする ペリクだから勝算あるとはいえダレイオス王権ハンニバルサラディンビスマルク徳川は酷過ぎる 初回プレイは後進国徳川のみ=交換不可能だった
スパイ使わないと無理やろなぁ
別に天帝でなくても自分で好きな難易度にすればええやん? とピラミッド代議定住で自由主義とってきたプロ不死が言ってみる やはりペリクは良い。楽しい
フン族の来襲 国境に湧いた弓騎兵が、何をする間もなく1ターンで国境都市を攻略した と思ったら次のターンには蛮族都市(元国境都市)が文化押しで転向してきた 弓騎兵はいつの間にか弓兵になっていた わけがわからないよ!
蛮族イベントって古代に起きたらふざけんなとしか言いようがないけど 中世に起きたら経験値ウマーなんだな
冷静に考えるとかなりリアルな展開ではあった だが…
477 :
466 :2012/10/27(土) 14:45:38.56 ID:D5nCUAfq
初期ユニットは難易度依存にできたけど、初期技術を難易度依存にする方法が判んないなあ。
とりあえず
>>464 を初期ユニットは難易度依存、初期技術は天帝準拠にしてみた。
相変わらずpassはciv4
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/388861 あと
>>466 は作業中に間違って徳さんに接触しちゃってたんで、
その辺も直したから
>>466 は消したよ。
例えばこれで皇帝設定で遊んでも、AIは農業&車輪だけ普段の皇帝と違う形になるんで、
普段とさほど変わらずにやれると思う。
あと、低難易度の追加初期技術って、実はAIももらってて技術格差は無かったりするんで、
貴族以下の人は
>>464 で難易度設定すれば、普段の難易度とほとんど変わらないはず。
478 :
466 :2012/10/27(土) 14:50:23.76 ID:D5nCUAfq
最近非パンゲが盛り上がってて嬉しい さあもっとセオリーと市場を開拓してくれ!
>>465 言い方が悪かった
パンゲアやフラクタルばっかりやってたので
他のスクリプトはどんなもんかなと見て回ってる時に引き当てたもので
スクリプトそのものをいじったりWBで加工したりしたわけではないよ
Earthのシナリオで進行速度遅めでやってたら、気づけば5000年AD越えてたわ(;・∀・)
5000ADだったorz
俺もEarthやってるけど拡張成功してあとは消化試合なのに制覇条件がきつすぎる 素直に宇宙船作ったほうが楽だわ
広すぎて戦力よりも気力が足りなくなるよな
やっと外交勝利で終われた…! 始める時はむちゃくちゃ楽しんだけどねえ
このゲームは序盤から中盤にかけて異常に楽しく、 そして終盤でストーンとダレる でも何回もやってしまう
>>487 カノンラッシュでぐいぐい考えながら拡大して大量生産〜産業主義あたりで勝ち確定してるからそこから作業ゲー。
たまにはパンゲア以外でやれよ
パンゲアはたまにクジラ祭りをやる時くらいかな
群島ってどうクリアするものなの? 土地確保出来ないよね?
パンゲアプラスMODか
>>492 群島は数回しかクリアしてないけど、主に非戦プレイでやってる
制覇は輸送艦揃えるのがめんどいのでやってない
孤島でも幸福資源が無い時は光学前に君主制よった方がいいっぽいな… カリスマはわからんけど。
497 :
名無しさんの野望 :2012/10/27(土) 19:19:33.08 ID:xRShKl3J
再インストール完了 Civ4を絶って半年、今朝の電車でフラッシュバックして戻ってきてしまった
一週間後、
>>497 の家の上にカバンのマークが映ることになろうとはこの時誰も知る由もなかった
幸福度、通勤時間、共に問題無いのに何でコイツは 家からどこにも出てないんだ……この家潰すか
市民配置の変更を覚えればすぐ解決
シド星に飽きてきたらシムを育てに行って、 そっちに飽きたらまたシド星に戻ってくる流れがここ数年続いてる
両方ともやりつくした自分はA列車に浮気中 とはいうものの、ぬるげーすぎるからすぐ飽きそうだ
シド→シム→シド が シド→シム→列車→シド に変わっただけじゃないか
都市襲撃3つ付けた戦車で蹂躙するのは楽しいなぁ 戦争終わったら弛れてやめちゃうんだけど、戦争中はほんとに楽しい
オススメのマップスプリクトはなんですか?
フラクタル
MODのパンゲアプラス デフォルトならInland_SeaかLake
しばらくEU3やってきます もう分厚いマニュアルのストラテジーを理解するのはCivシリーズが最後だと思ってたが・・・
フラクタルだな
一番したの地球もどきは資源だらけでハッピーなんだけどなぁ!
civを逆にするとvic これ豆な
うまくなりたいならフラクタルだと思うなあ。 孤島なら宗教欲しい、二文明なら万里欲しい、三文明で宗教バチカンに対応する。 状況に応じて技術ルートが変わるから適応力がつく。 毎回、自由主義で鋼鉄まで引き延ばせるのはパンゲアだからだぞ。 どこかで先越されるかもしれんのに引き延ばしとかありえんしな。
引きこもり内政好きにはGlobal Highlandsおすすめ ほとんどが丘陵都市になるので守りやすいし 小屋が立てにくいのでAIの文化勝利が難しくなって 宇宙勝利を邪魔されにくい
>>513 その通りだわ。そもそも自由主義ルートをとらないのも選択肢になるしな
>>514 > 小屋が建てにくい ←「ありえん!」
マップ自体は面白いけど、風車経済は企業が辛いのが厳しい
あぶねえ、いつもの奴にレスするところだった
カノンは目的に応じれば有用なことは変わりないけどね フラクタルや群島は上陸戦が面倒なのかな。陸軍ばっかり相手するより進軍早いし楽よ
武器の輸出とかあればおもしろいんだけどな!
>>520 擬似的には必要資源の輸出や、ユニット譲渡くらいかな
技術取引で金銭やテクノロジーの代わりにユニットを譲ってもらえたらなあと思わなくもない 特に労働者
もし武器輸出が実現したら技術は渡さないが武器輸出で小国を助ける!みたいなうれしいプレイが可能に! やっぱりユニットを生産じゃなくて何門 何丁がいいな
globalhighland customcontinent hemishereは8〜10文明でやると異常な広さがある程度改善されて面白くなる パンゲの定石が通らないことが多いから勝つためにいろんなルート通るようになって戦略の幅が広がる
高難度だと広けりゃ広いだけ不利になるもんなぁ 狭すぎても全く都市が出せないけど
まあ、パンゲアと同じ難易度でやらなきゃならんわけでもないしなあ。 Borealとか難易度落とさないと全く勝てる気がしないw
borealってツンドラだっけ? あれ文明数1つは増やさないと蛮族で死ぬ 内政は哲学か勤労にお願いすればパンゲよりプレイヤー有利だと思うぞ
昨日の地球ドラマチック見た人おる? スーリヤ出てきてたけど、当時のアンコールトムの人口にはちょっと驚いたわ ロンドンの10倍とか
バライ+拡張は伊達じゃないな
Inland Seaマップ最大マラソンで始めると 天帝AIですら蛮族ラッシュにどんどん潰されていく
inland seaってそんなに広いmapだっけか
皇子すら勝ちが安定しないって事はよっぽどへたって事ですよね?
NGID ID:n6Znqodj
534 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 15:25:14.35 ID:KhU+k5tV
またID変えたの貴方
>>535 > またID変えたの貴方
逆に聞くけどわざわざ変える意味は?
その崇高な頭で答えてくれや
また2chがどうたら言い出すのかね?
>>534 AIの方は維持費無いようなもんだからマップサイズが広い(=都市数が多い)ほど強大化するよ
だからエカテやユスティが無駄に強くなる
>>537 マジかよ。
やっぱりAIにハンデがあったのか。
AIは雪原の上でも平気で都市たてるからな 制覇勝利が長引くげいいん(何故か変換できない)
>>535 気持ちはわかる
が、例の人の今日のIDはn6Znqodjだろうし、
>>534 は違うんじゃないかな
過敏になりすぎてもスレの雰囲気悪くなるだけだし・・・
以前のデータと比べても別人かなぁ、と
>>534 皇子で比べると研究遅いが、「大敗」はしてない
むしろ、技術交換してみ?一番の先進国になるよ
こっちがたった一つ教育放出するだけでいろんな技術もらえるし
逆に言えば、AI同士も同じようなに交換しあってるから自分だけ交換参加しないとすごく損する
自分が他の個々のAIより2倍の研究力あっても、3カ国がそれぞれ研究して交換しあえば3倍の効率で研究進むから負けることになる
まぁ都市経営も工房や風車にするの早すぎで有効活用できてないしいろいろ改良点はある
都市数少ないほうがいいのは高難度や、序盤だけ
維持費以上に稼げるような低難度やゲーム後半は都市数多い方が有利
だから最初は必要最低限の都市建てて、戦争で他の国吸収して都市数増やして・・・
って戦法が一般的だけど
序盤非戦で大都市築けそうならたくさん都市作ると、立ち上がり遅くなるけど小屋育つころには
ぶっちぎりな研究力になってるよ
高難度での攻略法と低難度の攻略法が違ってくるから、天帝向けの戦法をそのまま鵜呑みにするのは良くない
>>539 げんいんな
>>540 同一人物だけどなんか「なんで『わざわざ』変えたの?」みたいな言い方だったからムカついたんです。変えるもなにもデータあげるにはパソコンが必要だからそのままパソコンで書いたにすぎない。
やっぱり同じなのかよww どうしようもねえな
あ・・・同一人物だったか・・・ じゃあ黙れ
>>542 どうせ聞かないんだろうけど言っておくと
読み手はエスパーじゃないんだから、同一人物かどうかIDで判断するしかない
普通はIDが違ったら別人と考える
だから別IDで書き込むするんだったらその旨を書いた上でデータあげたり質問続けるのが普通
それを書かずに書き込むということは別人に「成りすまそうとしている」と考えられても仕方ない
だから叩かれるわけだ
どうせこう書いても自分の非は認めず、「すいません」も「これから気をつけます」とかの言葉もないんだろうけどね・・・
ちなみに「げいいん(なぜか変換できない)」はネタだからな?
マジレスするなよバカが!(と、長々アドバイスしてしまった憂さばらし)
>>546 そうだよな・・・すまん
>>540 でマジレスしてしまったのがあまりにショックで顔真っ赤状態だったわ・・・
頭冷やしてくる・・・
同じ人物なら当たり前のごとく無視すりゃいいだけ 違う人物ならそんな世に嘆きつつ無視すりゃいいだけ
>>547 なんで人に教える事が恥なんだ?
その脳みそが恥じゃねぇか
このスレにICBMを投下します
今回のシド星は批難宣言出しまくっててやけに荒れてるなぁ このままじゃ俺が文化勝利しちゃうけどいいのか?
マンサのくせになまいきだ
>>551 それより先に侵略的外交勝利するからおk
無論貴国も侵略対象ですよ
>>551 ええんやで(国境都市に戦術核と騎兵隊を配備しながら)
大芸術家が誕生しました!
ガンジーにすら国交切られるレベル
ガンジーUならよくあること
civ5のガンジーの核志向は治ったのだろうか
大スパイ経済強すぎ 不死パンゲアで初めて勝った ところでみんなは天帝で一番勝ちやすい戦術ってなんだと思う? 指導者は自分で選べるものとして、マップはパンゲアか群島 自分はパンゲアなら大スパイ経済か文化勝利、群島なら大商人経済だと思う(勝ったこと無いけど)
天帝は指導者フルにしたら余裕だな それ以外だとスパイ使わないと運の要素が強すぎる
>>560 やっぱりスパイが強すぎるよね
外交をほとんど操れちゃうもん
でもBTSで強化された後しばらくはスパイなんて見向きもされなかったんだろ
専門家経済っつったらピラ代議制定住だった時代だな 今、専門家経済っつったらカースト平和主義で 科学者ガンガン出して消費、アドバンテージでルネ期にラッシュ、あとはスパイ 万里と裁判所で大スパイ、あとは刑務所で本領発揮 この2つが主流っぽいからなぁ
お前らみんなたちなら 中盤まで生き残ればスパイでも専門家でも大丈夫だろ いまこそ古典〜中世の外交戦略を考えるべきじゃないか?
The 前方向土下座経済
スターリン(公安邪魔だな…爆破させるか) ラムセス「ああ、うちオベリスクだから」 ジャージ「ごめんね、ステラでごめんねwww」 ブル「トーテムバリアーっ!!」 カパック「モニュUBじゃないけどヘンジなら建ってるぞ」 スターリン「ぐぬぬ…」
皇帝で古代〜中世の外交がよくわからないわ・・・ このころじゃ技術で宣戦依頼通らなくてけしかけるにも大変だし 宗教広めて改宗させようにもハンマー足りないしで何すればいいか分からないorz 自分の身を守るための外交ならできるけど そればっかりやってると大国・超仲良し同盟ができちゃうし。 他国の足を引っ張る外交が苦手だ
皇帝から不死に挑戦してみて思ったこと 技術格差は思ったほど広がらないけど、宣戦布告率がヤバい 国境が見えてないとか最大の敵が違うやつとか関係無い 戦争屋もそうじゃない奴もどんどん宣戦してくる てめぇら、恐喝にも応じたしお前らの最大の敵とも取引していないのに、 何でこっちに攻めてくるんだよ
>>568 軍が少ないとこっちに来る確率大。
勝てる奴に戦いを仕掛けるのは当たり前のこと。
最大の敵だろうと勝てない奴にはケンカ吹っかけない。
これ常識。
ちゃんと防衛戦力整えて置けば大将軍ポイントがおいしいよ。
ファイナルフロンティアの影響勝利、ヌルゲーすぎてワロタ 今まで維持費に一喜一憂しながら拡張してたのは何だったのか あとたいして軍拡してないのに軍事力は他の小国とさほど変わらないとかどんだけ やっぱこのMODどこかおかしい
そのMOD作者が反省を込めて(多分)改めて作ったのがCiv5でございます あ,MODスレ行きかな
雰囲気は好きなんだが内政がめんどくさい
保有戦力が少ないと来る(来易い)って言う人たまにいるけど 宣戦を思いとどまらせるほどの戦力なければ確率下げたりはしない仕組みだよな? 保有戦力に反比例して宣戦くらう確率が下がるってのは誤解だろ ロード厭わないプレイすればわかると思うけど被宣戦はサイコロだろ 対策は来る前提の戦力作るか、小遣いもらえるようにするか、けしかけるかの3択しかないと思う
必要戦力に満たないけど宣戦率が下がる、なんてことは無いね。 ただ隣接全面戦争、非隣接全面戦争、限定戦争、便乗宣戦と必要戦力比がばらばらだから、 いくつ満たしてるかで段階的には宣戦食らう頻度は下がる。 あと宣戦依頼のコストが確か戦力比にも依存じゃなかったかな? それは食らう頻度が多少変わると思う。
つまり不意の宣戦を食らってもある程度耐えられる防衛志向最強ってことで
依頼のコストは考えたことなかったけど 限定戦争の抑止すら大分戦力が必要で 結局はエネルギーによる抑止は低難易度のみって理解だわ
非隣接宣戦は50%とかのAI多いから、 頑張って満たそうとすれば案外届くと思う。天帝は判んないけども。
>>568 戦争屋は一定の確率で攻めてくることを覚悟しておく
敵が攻めてきそうな場所の都市は丘陵に建てる
伐採でも何でもいいから兵舎→弓4体作ってその都市に常駐
これで初期100ターンぐらいは凌げるだろう
その後は各国の友好関係がハッキリしてくるから誰と仲良くなればいいか、
誰は切り捨ててもいいか分かりやすくなる
シャカでも「不満はない」ならかなり被戦確率は減るから、技術を渡してでもそこら辺を目指す
もしくは3都市程度に抑えて初期ラッシュの準備をするとかかな 不死でも流石に軍備を頑張れば軍事力でトントンぐらいにはなれる 斧とかカタパとか揃えてる時に宣戦されればそれはそれでおいしい
パンゲア序盤の宣戦メカニズムは大体こんな感じ A 隣国で戦争目標を探す 戦力比べて無理or隣国がいないならBへ B 陸路全てを戦争目標に 戦力比べて無理なら戦争断念(Aに比べてゆるい 序盤で国境が接していない場合は「非隣国」扱いBのみの判定が行われる 例外で戦争屋+αは国境関係なく全てを「隣国」扱いする 戦争屋の場合判定が序盤からA→B 2回ある 例:弱いものいじめに定評のあるシャカさんの場合 シャカは陸路で到達できれば「隣国」扱いなので A→Bの2回判定を行う A 陸路全てが戦争目標。シャカの軍事力の90%あれば戦争目標回避 目標がいなければBへ B 陸路全てが戦争目標。シャカの軍事力の50%あれば戦争目標回避 目標がいなければ戦争断念 シャカさんまじぱねぇっす
>>580 非常にまとめられてて読みやすいです。
となると、
1、戦争屋とは国境を接しない
2、シャカさんのような超戦争屋には、国境を接する都市を作ると同時に
他の文明へ譲渡
これで条件Aの回避、もしくは条件Aのなすりつけが可能か?
ワシントンとか国を一つ二つ越えて遠征するパターンもあるしなぁ
ターン毎にシャカさんの血走った目で領土をガン見されて更にもう一度チラ見される訳か 俺の長距離砲がキュッと縮み上がってしまうじゃないの
こっちはどこにいるのか把握してない時点でチンギスさんに出張された時はさすがに殺意が しかもチャリオットと斧さんって、どんだけなめとるんだと
戦争屋って思ってた以上に危険なんだなー、 しかし、隣国のシャカでは無く、国境すら見えていない フビライに攻められたときはやるせなさが襲ってきた
まだ拡張の余地いくらでもあるのにプラエを差し向けてくるカエサルとかな それ絶対防げないから
序盤はどうしようもないけど遠征は隣国に通商切ってもらえばやり過せる 軍持たないならお隣さんとは仲良くするべし
>>581 WIKIにはAIの戦争相手の最終決定時候補が複数いる場合
対象国に隣接する領土のタイル数×4に
対象国への態度(友好1満足2警戒4苛立なら8激怒16)
を掛けて合計の数値が一番高いのが戦争目標になるとあるので
2の開拓者都市譲渡はかなり有効 創造ならばさらにgood!
序盤宣戦布告では皇帝ないし不死辺りから どうやっても詰みな場面出てくる事もあると思う 物量で勝るAIの象カタパラッシュなんて防ぎようがねぇんだ
そう言えば、地球風のマップで遊んでいたときに、 アフリカ大陸南端にいたナポレオンが、シベリアの奥地にできた蛮族都市を 占拠しにきたことがあった。 この星では、冬将軍にやられなかったらしい。
>>580 これ見るたびに思うんだが
こういう宣戦企図判定って、どういうスパンで発生してるの?
モンちゃんとか毎ターンロールしてるくらいの印象あるんだが
>>591 ターゲットが決まってない場合は毎ターンじゃなかったか?
>>591 どんな時でもロールには戦争準備に入らないって目があるからな
ロードしまくりプレイするとわかる
ロール試行の多い戦争屋だとしても、実はロールの戦争準備に入る確率自体はそんなでもない
>>69 ボクのCiv4を手伝ってくれる人が集うスレたてるといいよ
本スレでもこっちでもみかけると割と不快
>>568 だけど、ロードして20ターンほど前から斧作りまくったら
シャカがフビライを殴りに行ってワロタ
斧8体くらいでも戦争を思いとどまらせるには十分みたいだね
けど食料無くて科学者が作れず、もうダメぽ
本気で軍拡したら回避できるけどそれじゃ本末転倒なんだよな
シャカは結構諦めは早いな
>>597 やり直す前はどこにいるか不明のフビライが宣戦してきてたから問題なし
むしろ隣国のシャカとは最初から不満は無いを維持していた
>>591 単純にダイス。シャカは1/50 マンサガンジーは1/400
あたりひいたら580の流れになる
序盤の100ターンなんてあっという間だから、 その間宣戦されない確率って相当低いな…… 隣国+不十分な戦力なら1-(49/50)^100だから、約87%の確率で宣戦されるという
不満はないで宣戦されるのは運が悪いな まあ、稀によくあることだが パカルに不満はないで宣戦された時はかなりイラっときた
>>601 それはちょっと違う
「誰かに対して戦争を企図する確率」だから
その「誰か」の優先順位はAIは予め国境問題やら感情やらで決めてたはず
>>603 つまりシャカの隣にガンジーと自分が居た場合、ガンジーが殴られる場合が多くて
シャカの隣にモンテと自分が居た場合、二人掛かりで襲ってくるということか
>>604 モンちゃん「無論シャカにも宣戦するんだが」
でもモンちゃんもプレイヤーの好戦さには呆れてると思うよ
>>602 まあプレイヤー側も10Gせびって回避したりお互い様な感じだな
最大の敵が分かるようになってかなり簡単になった
モンテは愛嬌があるけどシャカは不愉快で顔も見たくないので自分で使ってます
ランダム文明を一つだけ入れた時のマンサ、シャカの出現率は異常
上の方にあったborealやってみたがひどいな ロクに小屋貼れないわ、森ばっかで視界悪いせいで蛮族めっちゃ湧くし ツンドラ平原ばっかで枯れてるかと思ったら鹿羊が豊富で群島みたいに食料余り気味になっちゃうし コイン稼ぐ手段に乏しいからピラ代議で定住とかがかなり有効かな? 普段不死のパンゲアや大陸だけどこのマップは一つ下げた皇帝でやってなんとかって感じ
Windows8スレが出来てるけど8でciv4試した人っている?
行けるのか
615 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 14:42:47.25 ID:uLueLidu
4が4600円なのに5が2980円って意味分かんね どっちがいいんだ?
ここで聞けば答えは決まってるが、敢えて両方と言ってやろう
それは英語版か日本語版か、無印か全部入りか、なにかのsaleか
618 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 15:11:53.28 ID:uLueLidu
4が4600円で5が2700円って意味分かんね 普通5の方が新しいはずだから高いはずなのに2000円も安いとか 5は作りすぎちゃったとかそういうの? どっち買えばいいのか悩むな
>>618 無印の定価だけなら、5は3200円で4は1600円だぞ。
4に拡張2つつけても2800円だ。
5は本家が日本語も入れて売ってるから海外と同じような値段で買えるが
4の本家は日本語無しで、日本の代理店が翻訳やらなにやらの
手数料取ってるから日本語版を買おうとすると高いのだよ。
初めてOCCやったんだけど、とても楽しかった 私掠船で敵ユニットを殴り続けること350隻・・・非戦で偉大な将軍8人 10コの昇進が付いた船は爽快の一言
CIV4にとって平原は人が住むには適さない痩せた土地なんだな。 てか農業で作った作物を時代事の加工品技術で文明で共有出来たらいいのに。 そしたら農業都市と商業都市と工業都市が作れるのに
スーパーマーケットで食料+1されるじゃん
不死が安定しない カノンラッシュで1国食って国有化してから騎兵出すも軍量負けする 非戦で逃げ切ろうにも属国増やして手つけられなくなる 宣戦されないようにすることより大国作らせないことが重要だってやっとわかったよ
>>622 じゃなくてA都市には農場しかなくB都市には工房鉱山しかないC都市町しかないみたいな
そこで企業ですよ 近代まではどの都市も農場は近くにあったんじゃないかな 冷蔵庫と輸送手段がないからね
パンやハンマーを輸出するシステムを作るってことか 輸出できる量は技術で決まると ゲームバランス的に難しそうだ
ffh2ではキルモフの兵士でハンマーは輸送できたな あれは大技術者の応用で加速のハンマーを少なくしてるからできたのだろうか 同じシステムでパンの輸送とかできないものか テクノロジー「乾物」でパン30消費して生産し、都市で使うと10追加するユニット 冷蔵庫でパン30消費して20追加するユニット、みたいに
農場都市ってciv4的には様々なプロフェッショナルの集う一種の学術都市になってしまう
アカデミーと大学立てて筑波みたいな感じか
その辺は金銭生産→そのゴールドで資源取引というふうにすれば 物資を生産して資源を輸入するという貿易みたいな感じを再現できるんじゃないか
>>624 思うにな、
civ3の時はライフル相手に剣士100カタパ100とかの物量作戦展開するのがあたりまえだった。
ところがciv4になってから高難度でもテクニック次第で技術先行できるようになった。
だからみんな動画の戦法を真似したりして「効率よく」勝つことが上級者への道だと考え、そればかり競うようになった。
civ4は浪費ないし徴兵便利だしでciv3より圧倒的に軍量出すの簡単なんだよ。
たぶん、少ないカノンで防御削って騎兵の技術優位で殴って、「華麗に」勝とうとしたんだろう。
騎兵作るかわりにカノン増やしてライフル徴兵しまくれば常勝の物量にできると思うぞ。
civ3もciv4も変わらない常勝の戦法は砲撃隊の飽和攻撃。
これの前には相手が中世軍だろうが歩兵軍だろうがぶっちゃけどっちでもいいんだよ。
早く攻めなきゃと思うのやめて今の3倍のカノン作れば不死なら安定する。
相手にライフル出てるのが当たり前のことだと思えば、作ってる時間はある。
科学者で鋼鉄に早く行けるので勘違いされてるが、本来、カノン、長距離砲は
相手が、歩兵、機械化歩兵を出してくる技術格差をなんとかするためのもの。
遅くなってもいいから相手の物量もまとめてつぶせるカノンがあれば安定。
早いカノンラッシュより多いカノンラッシュ。
多いライフルラッシュより早いライフルラッシュ。
相手が戦車出しても長距離砲に対戦車歩兵混ぜれば勝ちいけるもんな 量さえあれば騎兵隊で最後まで勝てるゲームだし
カノン(ルネR=カノン、みたいによく言ってるけど……俺、工業時代のユニットなんだぜ)
正直狭いマップに詰め込んだら有利じゃないですか?
>>634 カノン砲というか大砲はマスケットより先に登場してるのにね
バランス上の問題かな
カノン砲の前に解禁されるウルバン砲(青銅砲)とかあっても良かったかも 火薬で解禁される、戦闘力-2の資源要らずカノンUUとかで
一番最初の大砲もどきは木製とすら聞いた事がある。 てかトレブ出すくらいなら大砲にしたらよかったのに。 性能グレードダウンしたらいいじゃん
>>627 現実の地球というのは痩せた土地の国も、肥沃な国もあるんだよ
痩せた土地の人間の方のほうが高度な文明を築いたのは面白いよな
農業都市は終盤オラこんな村嫌だ-8とかで過疎るんですね
>>642 テクノロジー 電気がない 感心の偉人はパン他都市への輸出で無し
食料ねえ ハンマーねえ 蛮族毎日ぐーるぐる
資源がねぇ あるわけねぇ おらの都市には氷土だけ
幸福資源:ネコ 日本だと劇場から追加の文化
穀物庫+人口1ケタ奴隷だと1パン=約3ハンマーに変換できる 化学・ギルド・カースト制の工房は1パン減らす代わりに4ハンマー増える 草原と平原を比較すると、やっぱり平原は扱いに困るな…
氾濫原最強だし
草原丘陵氾濫原はもっとつおい
資源の馬もグレードがあったら面白かった 日本のポニーみたいなのと大陸の馬は大違いだし
それはさすがに… モンゴルのゲルとか小クエストでええよ
大陸の馬もルネサンスまで日本の在来馬とサイズは大して変わらんよ? モンゴルなんてその「ポニー並」のケシクで大陸制覇したんだし 馬が今の時代によく見かけるサイズにまで大型化したのは、アラブ種との交配による品種改良が始まる 15〜16世紀以降
そうなんか それはしらんかった
なんでこのスレって無駄に知識ある奴多いんだよ
自分もこのゲームやり始めてから無駄に兵器の知識増えたけどなw 戦争ヲタじゃないのに、勝手に知識が吸収されていった感じで
シヴィロペディアにも情報はあるが、 シャカにボコボコにされてからズールー戦争について調べてみたりなw
civ4やり始めてから歴史に興味が出たよ NHK教育でやってるさかのぼり日本史がおもしれえ
知識あるやつも多いけど、
>>654 みたいに馬鹿な学者に騙される馬鹿も多いっていうね
※鈴木眞哉は学者ではありません
ズールーとかクメール、マリあたりはciv4やってなかったら一生知りえなかったかもしれんな
シェール石油がリアルで脚光浴びる時代もきたんだから何が起きるかわからん
>>659 さすがに皮肉もわからん方がどうかと思うが
どういう皮肉なんだろう
マリは高校の世界史で出てきたな 地球でもシド星でもマンサはマンサだった
>>661 マリは同名の国があるからだいたいの場所くらいは分かるんじゃないの
東南アジア代表がクメールではなくシャムだったらピンとくる人は多そう
クメールは世界遺産の中でも知名度高いであろうアンコールワット有るからなあ ヒンドゥー寺院→仏教寺院の変遷でそこそこ有名。スーリヤさん製だし ガーナ・マリ・ソンガイあたりの流れで、マンサは石像?の写真付きで普通に出てきたな。アスキアはちょっと微妙 ズールーは確かに覚えがない 伊がアドワの戦いでエチオピアにボコられたのは覚えてるから、やってても可笑しくないんだが
シャカさんはたかだか200年ほど前の人なんだよな あれでもナポレオンと同世代
シャカというかズールー族はエチオピア戦争と一緒に資料集に載ってたな
俺の資料集にはマンサが載ってた あとエカテがオバサンだった
シャカは格好もUBもUUも太古すぎる…
シャカはシヴィロペディア見るまでギルガメッシュと同世代あたりだと思い込んでた
それ釈迦さんや
むしろあのオシャレヒゲ野郎そんな偉いんかよ
半神半人の伝説的人物やぞ
某金ぴかは実像から外れ過ぎてるが、ともあれ物語の完成度がキチガイ どれを基準にするかにもよるが、2000年前後伝えられ続けた可能性は有る まあその後1500年程忘れ去られるんだが シヴィロぺディアの英雄叙事詩もギルガメシュ叙事詩に言及してなかったっけ?
現存する世界最古の物語らしいからね
何であのひと覆面被ってるの、とは思ってました
ヒゲがすごい
シド星にいると歴史ネタに詳しくなる面もあるが、 歴史の前後関係が曖昧になっていく面もあるよね
お互いに通行できない国を挟んで戦争してたり技術渡して戦争やらせたりしてたら 国家間がギスギスなりすぎて技術交換が誰もできないわ開発鈍化するわで酷い ライフル出てる国すらあるのにカタパ剣士で果敢に攻めるアレク
>>680 ちたまとか21世紀になっても宇宙勝利できないしね
シド星の1年が365日とは限らない 400日くらいかもしれん
難易度が低いと勝利は遅くなる つまりちたまの難易度は開拓者以下
ちたまはニートが多すぎるんや
モンゴル帝国築くには開拓者じゃないと厳しいかもな
何千年と生きる優秀な絶対権力者がいれば今頃宇宙勝利できてたかもね
だがちょっと待って欲しい ひょっとして今の世界は マケドニアやら秦の始皇帝やらローマやらモンゴルやら大英帝国やらが とっくに制覇勝利を決めてしまっていたのに うっかり「あと1ターンだけ」をクリックして そのままダラダラと続いてしまっている状況なのではないだろうか
制覇勝利決めたはずなのにマップの外から蛮族が限りなく湧いてくるのさ
最盛期のモンゴルでも制覇勝利には足りないだろう
面倒な海越しの開戦なんかするからモンゴルも秀吉も
文化勝利はもうすでに何回か決まってる気がする
秦ごときの領土で制覇勝利とかw
紀元前ってことと後の中国王朝の基礎をつくったことを考えれば十分制覇じゃね
秦が制覇勝利とかいくらなんでもありえんわ 文化勝利は確かに何度か決まってる気がする 特にローマとかフランスとか
アメリカ大陸が地図の暗闇に潜んでるんだから制覇はありえんだろ 大陸マップで光学以前にプラエやらケシクで自大陸征服して勝った気になってる状態
地中海マップ、中華マップかと思ったらEarthマップだったで御座る
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ (そもそも大きさだけならソビエトはモンゴル帝国次ぐレベルなのだが・・・) .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
日本もそろそろ必殺・属国文化勝利してもいい頃 しかし隣の朝鮮はスパイ経済頑張ってる 文化伝播に都市反乱にテクノロジー奪取と日本優先に諜報ポイント振りまくってますね
隣国か先進国かに全振りが基本だからな 日本は都合良すぎ
>>700 ちょっと前まで黄金期で研究進めまくってたからね。盗むには魅力的だよ。
いちいち嫌韓ヘイトに持っていこうとする政治厨うぜぇ てめぇのプロパガンダには興味ねーよ 宗教戦争は他所でやれ
聖戦決議なんて大した事無いって 全ヨーロッパ敵に回して10倍以上の十字軍殲滅した人が言ってた
カノウさんの恥辱
防衛志向って一応それっぽいエピソードがある人に付けたのかな
だからうんこ志向なのか
正直チャーチルくらいしか説得力がない
徳さん武田にボコられてウンコ漏らしたじゃない
中国は犠牲になったのだ・・・防衛志向の犠牲にな
CIVの日本はとにかく武闘派の役回りだよ。 3の日本は戦争プレイにはうってつけだったんだがな。 4だって最初は組織だったのに、ババひかされた。 やってないけど5は強いみたいね。
シミュレーション系での日本の扱いを見るとどうも欧米人は日本人をサイヤ人かなにかと勘違いしているらしい
勘違いというよりもはや確信犯だろうな スシ・ゲイシャ・フジヤマ・サムライ・ハラキリ・ニンジャ・カミカゼという単語で日本が完成されてしまってる
ほんとシェールは一体どこからきたんだろうな
もっと日本らしい建造物とかあるだろうにね モニュメントの代替えで神社とか、劇場の代替えで歌舞伎座とか
工業化時代のUBが欲しかったんだと解釈してる 放送塔UBの東京タワーなどと言われなかっただけマシと思うしかないなw
まあ、製造業を評価していただいてありがとうとでも思っておくヨロシ
今だったら原子力発電所の代替で…
はあ?
日本も二人くらい指導者がいても良いと思うんだけどな。 米、英、独、仏、伊、露、中はそれぞれ二人以上いるし。
北条時宗 防衛組織 織田信長 攻撃組織 豊臣秀吉 金融カリスマ 明治天皇 勤労組織 辺りが候補か
源実朝 創造宗教 封建制 楠正成 防衛カリスマ 神権政治
海外での知名度的には、明治天皇なんだろうけれど、 日本語版が出されるときに自己規制がかかって大本営になってしまう可能性が
>>720 を見て信長と秀吉がいるのに何故家康がいないのかと思ってしまった
マジごめん殿
聖徳太子 勤労哲学 はあっても良かった
伊藤博文・・・おっと赤い人が怒ってしまうかな
女指導者増やしたがるCiv的には 創造宗教の卑弥呼なんてのもアリか
こういう時になかなか名前出てこないよね、足利義満 天皇&徳川除けば、この人ほど権力握った人って殆ど居ないでしょ
>>727 聖徳太子「朝貢したクズに用はない消えろ」
ID:vjNiyKraが一番消えていい
MODで日本の指導者が追加されると大抵ガチガチの内政キャラに設定されるのは 「俺たちは脳筋じゃないやい!」っていう日本ユーザーの心の叫びだな
信長…いやなんでも
734 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 23:03:18.99 ID:ZC4NTR5O
急にキレた
>>731 は何なの? こわいお…
うちの信長は親しみでも斬るモンテ、秀吉は遠征と奇襲大好きなエカテだったなー
あと家康マンサ
武闘派で天下獲ったようなのが殆ど思い浮かばんからなぁ 権謀術数を張り巡らす系か横から掠め盗る系か 信長、足利尊氏くらい?
尊氏はなぁ・・・ 「乗るしかない、このビッグウェーブに!」 って言って乗ってたら気がついたらあれよあれよと祭り上げられて 仕方なく天皇陛下とも戦ってたら勝っちゃった、って感じだしなぁ・・・ 内ゲバや裏切りもかなりあったし、あんまり天下人、って感じじゃない。
くそ! せっかくの独占アルファベットを笑顔でODAしてくんじゃねぇジャージが! それもらっちまったらこの先楽勝じゃねーか
パンも無エ ハンマーも無エ 森もそれほど生えて無エ 銅も無エ 鉄も無エ 蛮族 毎日ぐーるぐる 平原の 牛食って 三枚ちょっとの食料資源 川も無エ 丘も無エ 蛮族は一ターン一匹来る 俺らこんな首都いやだ 俺らこんな首都いやだ
アルファベットはAIから「独占価値皆無」と見なされとるからねえ
もちろんODAのお返しはたっぷりするんですよね? カノンで
ODAを仇で返すような国がこの世に存在するわけないだろ! いい加減にしろ!
8で動作したかどうか報告ある?
7で動くんなら普通に動くんじゃないの? 完全互換してたはずだし
ワールドビルダーでシャカさんに自主属国したら技術いっぱいくれたことならある 資源寄越せ→やっぱ返すわ→やっぱ寄越せ これを何度も繰り返して笑ったけど
Windows8の内部バージョン、6.2だしねえ。
専門家経済って現代まで持ち込んだらアウトなの?
ID:1PjZOaxy
君は質問していないと死ぬ病気かなにかか? 自分で試せ
マンサマジで死ね 技術をかなりの頻度で献上要求してきた挙句便乗宣戦 何でこいつはいつもこうなんだ
戦争屋に自発的な属国で文化勝利狙われるのが一番困る
カスタムで外せる文明選べたら毎回マンサ選ぶわ
なんかマンサとシャカはやたらエンカウント率高いよな 同じ一人指導者でもパカルとジョアンは自重してるほうなのに
アフリカは人類の起源だからな(適当) と思ったけどジャージもやたら出てくるイメージがある
みなのスコアトップでどんな? 俺は ブル、14万3千くらい、皇帝、制覇、標準
ヴィクトリアで約13万、征服、首長、最大、マラソン、大陸だ この時は軍拡しまくり、都市建てまくりでユニット管理が面倒になった記憶がある
ブーディカで20万 不死標準パンゲ 1720年制覇 初期R食らってガリアカウンターで1つ、カノン〜擲弾で追いついて2つ、奇襲歩兵と機関銃で2つ
>>753 出遭ったときのインパクトがデカイからそう感じるだけ。
ゴキブリのエンカウント率が高く感じるのと同じだ。たぶん。
ゴキブリはどう考えても気のせいじゃない
ゴキブリが嫌ならツンドラに都市建てればいいじゃない
温暖化でツンドラが平原に変わるとかあってもいいじゃないの
そういやCiv2は温暖化でジャングルだらけになったっけ
>>761 そういうマップなかったっけ?MODだったかな
古代って 開拓競争に忙しいし、偉人もはやく出したいし、交換グループからハブれないよう研究も怠れないし 建てたい遺産は一杯あるし、蛮族対策はあるし 宣戦食らうのは初期Rが一番キツイから軍備は手を抜けないし やること多すぎだろ 大して時代が下るほど、遺産はつまらないものばかりになるし 戦争軍備にも余裕ができる バランスが悪いな
さて、文化勝利の日ですよ
天帝攻撃的AI徳川で文化勝利が今日のお題
序盤ゲーというのはよく言われてるの。特にパンゲアはそうだと思う。 孤島だと序盤は、パンゲアに比べてある程度楽になるんじゃない。 まあ孤島は高難度だと、序盤楽したつけを後でたっぷり払わされることになりがちだがw
モンテがはしゃぎすぎて 中世で人口49% 陸地48% 属国3なんだが・・・・・・
ぎゃーやっぱりこっち北 三方から敵の主力が・・・・・ 自由鋼鉄まであと1T・・・・・
>>764 むしろ、それをバランス良い、とも言えると思うけどな
ゆっくり拡張できて、適当な軍備でも耐えられて、のんびりでも技術追いつけて、ハンマー余裕できた頃においしい遺産独り占め
とか、自分に都合良ければ良いってもんじゃないと思うが・・・
まぁ序盤を制してラッシュかけた後は作業ゲーになるってのがバランス悪い、って言う気持ちはわかるけど
ラッシュかけて超拡張しても神経張り詰めて続けないと勝てないようなゲームバランスもつらいな・・・
一年ぶりにciv4やったら軍量が全然出せない 皇子で斧カタパもライフルカノンも技術取得と兵力生産が遅くて失敗してしまった 初期神秘からアポロ法律や哲学ジャンプ・自由主義レースは上手く行ったんだけどね 結局マスメディアで研究ストップして文化勝利・・・ いまいち自由主義の後ライフルand/orカノンラッシュまでの間に何するのかがよく分かってない ライフリング・鋼鉄・民主主義・蒸気機関・科学的手法あたりってみんなどういう順番で開発する?
一年ぶりなら思い出すだけでいいんじゃないの? 一行目からどうして六行目が出てくるのか不思議でならないが
一年前の時点からしてそのあたりが分かっていなかったwww 不死できない皇帝プレイヤーだったので(´・ω・`)
カノンRのあとはライフルカノンRに繋げて その後は大量生産ルートに行ってしまうなあ 長距離砲は強いらしいが全然使ったこと無いや
皇子でアポロ・哲学ジャンプ・自由主義まで決めてライカノが間に合わないとかそっちのほうが意味がわからないんだけど
皇子は皇子でも質問皇子だから。
長距離砲はルネ期に仲良し国家軍団ができて攻めれねってなった時に少し時代をずらして 信教の自由まで待ってから仕掛ける感じかね 小屋経済のほうがやりやすいかな。ハンマー寄りの経済ではルネ期に拡張しなければジリ貧になりそう 長距離砲つくるハンマーたりなけりゃ買えばいいんだ
フェイトリアとコトンは効果逆だとそれぞれ志向とのシナジーがあったのになぁ
もし5都市くらい確保できたなら普通に小屋購入長距離砲Rは強い 4都市でもいけると思う 何が問題かって言うと操作がダルすぎるということだ
alt+都市バークリックで全都市選択状態にして、一気に購入とかは? 打ち上げ後の戦術核購入みたいに効率気にする場面で使ったことないから、雑になっちゃうけど都市数多い時は楽
占領した都市は基本工房貼ってハンマー都市にしちゃうからあんま関係ないんだよな 5都市とかでも買うのめんどい
長距離砲まで5都市で行くの? 天帝の話?
隣の大陸でスレイマンがヒンズー教バチカンを立てた。 別にそれはどうでも良かったんだけど近世に入ってから俺の隣国のスペインとエジプトと仲が悪くなって戦争決議の嵐を しやがる。宇宙船作ろうと準備しているのに俺がスペインとエジプト、交互に戦争の相手をしている状態。 俺はヒンズー僧院全然建てていなかったせいで我が国にあんまり広がっていない→決議負けるの繰り返しで戦ばかり。 むかつく。
ありえん
ありえん連発でいいんでね ありえんの不幸は確かバチカン宗教の都市のみだったはず
ありえん
難度下げろ
宇宙船作るような時代なら陳腐化させりゃいいんじゃ?
バチカンの戦争決議って1つも布教されてないとき?単に異教徒だっけ? 交互に戦争の相手をするってのもわからん。一斉に襲いかかるはずだが
いつもの質問厨?
何能性はあるが、まだなんとも言えないんじゃね? このスレ疑心暗鬼すぎ
質問は質問スレの方がオススメだお
…もしかして俺のことか。 よくわかんねーこと言ってるなーと思ったから確認したかったんだがなw 聖戦は自分にバチカンが来てないならお手上げだがそうでもないらしい 宗教来てるなら宣教師プレゼントすれば済むだけじゃんって思ったんだが
いや、そのよくわかんねーこと言ってる奴のこと 解答が来ても後出しでそれじゃ解決にならないと主張していく展開ぽいから
俺なら軍拡して戦争が起きたら潰してしまうがな
ありえん
質問ですが 天帝非戦宇宙勝利って可能でしょうか? いま挑戦しています。 一番向いている指導者は誰だと思いますか?
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ .「| イ_i _ >、 }〉} <今日もシベリア送りが捗るな! `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
そういえば同志の文明はUB的に宇宙勝利に一番強かったか 同志自身は自力開発ブーストの研究施設とスパイ好きが噛み合ってないけど
天帝マンサパンゲア普通で初期拡張で12都市出したけど法律研究して交換して即通貨行って 官僚制行ったら普通にキャッチアップできた 維持費とかどうでもいいな やっぱ都市は力だわ 川沿い草原だらけだったからだけど
>天帝マンサパンゲア普通で初期拡張で12都市 いや、その状況はおかしい
文明数2とかじゃね?
OCCのチェック外すの忘れてそのままやってたの開拓者作ろうとするまで気付かなかったぜ・・・
>>804 AD350でようやく12都市拡張終了
首都はひたすら開拓者叩いてまだ人口6とか ビーカーは通貨効果で59
当然研究は遅れまくり
AD800教育終わりこのへんで追いつく
AD1500開戦 属国2つ持ちブーディカが攻めてきたがライフルが100くらい倒してカウンターで属国にして
あとは適当に
http://www1.axfc.net/uploader/so/2661483 隣国のブーディカが暴れてた&どっかかんか戦争してたから研究が遅かったのもある
進軍中のスタックを間違えて探検自動化させて進軍が遅れるのはたまにやる
いやその条件なら金融じゃなくても都市出すだろ。天帝ならどんなに急いでも間に合わんってだけで。
昇進をポポポポンと押してたら気が付いたらいない軍隊が困る
ポポンと押すと対白兵が付いてる機関銃
それなりの規模のスタックの昇進を一気につけると 音がやたらでかくてビビる
その点カノンに都市襲撃つけるときとかは楽だわ
>>807 rarファイル?見慣れないんだけど
これどう展開すればいいんでしょうか?
>>815 圧縮ファイルの一種
その種類の圧縮ファイルに対応してる解凍ソフトを使えばいい
まぁ、珍しい、というか不便なやつだ、とは思った
rarは修復機能があるはずだから使う分には便利だけどなzipほど認知されてないのかも知れんが
zipはzipフォルダーのために標準対応されてるからなあ
>>810 金融じゃないなら都市は出さんなぁ
維持費ペイできるほど小屋育たないし
金融なら天帝だろうがなんだろうが10都市くらいだしても余裕でキャッチアップできるよ
特に3.19になってからAI同士の交換があんまりない気がするな
大抵宗教でもめるし
育ちきるのに70ターンというのがやはり高難易度ではネックなのか その間はハンマーでないし・・・ 育ちきった川沿い小屋スパム都市程美しい都市はないと思うんだが
>>821 建物は奴隷でいいし戦争するまでユニット作るのはカタパくらいなんだから限界まで小屋育てていいと思うけどな
高難度ランダムマップを小屋スパムで攻略してみせるしかないのでは よろしければ作らさせて頂きます
レギュレーションは? 不死パンゲア標準ランダム指導者で?
それでいいんじゃないかなぁ ただ小屋スパムって立地に向き不向きがかなりでるから ツンドラとかはできるだけないほうがいいかもね
熱帯にする?
最近こんなんどう?こんなんどう?ってマップあげてる奴ウザイわ
じゃあそれ以外に何を喋るんだよ 同志スターリンと語らいたいのか? というかrarはZIP以外の圧縮形式では有名な方だと思うが zip rar lzh 以外はほぼ見たことないわ 何が違うのかは分からんが
lzhは更新終わった圧縮形式なんで悪用される可能性があるから使わないほうがいいよ マップは話の持って行き方が悪いんだと思う。自分でやってスレに聞くなら乗り易いけどな
枯れたゲームのスレでいつもの同志AAやマンサ死ねのお約束でスレが埋まってておもしろいか? 他人のプレイを素直に参考にすればいいのに、自分より下手で上から目線で語れるうpじゃないとうざいってどうかと。 騎兵ラッシュしたり小屋スパムしたり人それぞれで凄い参考になるからどんどんやって。
余裕がない
>>831 みたいに煽るのもどうかと思うがな
>>823 反発するのが趣味みたいな馬鹿はほっといてはようp
広いなら小屋、狭いなら専門家。と星によって使いわけるものであって、 決めうち戦略でどんなMAPでも行くとか○○なの?
使い分けるというか両方できて、しかも立地によって複合的に融合させるのがベストかと、 だから自分はこうクリアしたってのを見るのが勉強になる。 決め打ちマップで決め打ち戦略を考えて実行してみるもの遊びかたのひとつだけども、 毎回同じことやってて後半だれるっていうひとも多いしね。
天帝とかクッソ狭いから、小屋やってる余裕ねー→偉人連打してカノンに賭ける! なわけだしな どうしても長期戦になるから、その星の熱、特に隣国に左右されることも多い 小屋経済っても初期Rからの大帝国小屋スパム、奴隷徴兵からの諜報機関Rなんかとはまた別もんだろうし そもそも最初のマンサ氏が「金融が良い土地貰ったらそりゃ超楽しいよ!」って結論づけてるのに。 3YamElxRは火のない煙を煽りすぎ。別に自分で小屋ったからレポ風にあげるとかアドバイスくだしあって事なら止められないが
金融使ってると狭くても小屋経済したくなってしまう 哲学もしかり
AIが仲良くなりそうならスパイ 仲悪そうなら自力研究重視
>>836 ごめんな、俺がスパイポイント振りまくってるばっかりに
ヨシフ乙
ルネサぁーンス
じょうねつー
てかまじで狭い所にぎゅうぎゅう詰めにしたら楽勝だよね
AD1110年
「ウハwこれ神立地っちじゃんwナメプでも楽勝〜w」
と、血なまぐさい軍備を避け、世界の進歩と偉大なる建築物に国力を注いできた
善なる文明神聖ローマ帝国
そんな正義の国に、大きな影が落ちる。
飽くなき闘争を続け、エジプトを滅ぼし、インカを従え、マヤとインドを屈服させた
悪のモンテ王国が今まさに襲いかからんとしているのだった
不死 パンゲア小 攻撃的AI
個人的難易度☆☆☆(+α)
http://www.tk7-jp.net/civ4/fileup/files/007.lzh
>>816-817 もっとメジャーな形式で挙げてくれよ、って意味を込めて言った
確かにその通りだし気を悪くさせてすまん
rarをマイナー扱いすると、zip以外全てマイナー扱いのレベルだなw 素直にzipでよろって言えばいいのに。 lzhは危険で使用非推奨だし、tar.gzとかはWindowsじゃマイナーだしなあ。
7z「呼んだ?」
>>844 こうなるまで放置のうえにことここにいたってまだ内政とか博打プレイにも程があるわw
>>846 そうなんだ
素直とかどうでも良いけど
rarファイル見たのは生涯2度目かな?ってぐらい親しみが無かったもんで
あとはcabとかgcaとかか。
>>848 このデータ見返してみたら、気がついたらこうなってたって状況だなw
カパックの自主属国とアショーカの降伏が速すぎた
結局、警察国家と英雄叙事詩でのツクネ、カノンライフル量産でなんとかなったけど
もっと早い段階で介入しとけばこんな苦労はしないですんだだろう
防衛戦って案外楽しいよな
小屋都市が前線で更地にされるとか、魚介類壊滅で人口がどんどん減っていくとかじゃなければ面白い
初期拡張成功した後の負けは堪えるな 自分の下手さとかに
対蛮族の防衛戦は蛮族がちゃんとバンザイ突撃してくれるのなら楽しいけど 地形改善破壊してばかりな時は鬱陶しい
ワイナ「戦士で殴ればいいじゃない」
斧蛮族「こいよケチュア」
マンサ「スカミさえ作れば何とでもなりマスネ」
お前それプラエの前でも同じ事言えるの?
蛮族プラエ…だと!?
スカミなら数次第でなんとか つかマンサ氏つえーカパックさんより強いかもしれん
プラエさんは斧に結構負けるので巷に言われる程評価してないな ローマ二人は攻撃志向持たないので特に それでもカノンのお供として使う時はチート乙と思うけれども ガリアちゃん息してない
スカミはマジ安定するねえ 象さん出るまでは敵がいない感じが
プラエはカノンのお供になるのがおかしい というか、ローマの場合カノンのお供はプラエになるw
最序盤の弓って技術的にもハンマー的にもかなり重いんだよな やっぱケチュアって最高だわ
質問です ゲームをカスタマイズ 天帝 パンゲ標準 文明8(+1) 低 ランダム 迅速 ってヌルいですか? なんか凄い簡単な気が 普通にゲームはじめる時と違って最初のボーナス開拓者がないのかな
不死隊つおいお 槍兵だけは勘弁な
接続切って森丘待機でおkだしな
ダレか教えて べつにゲームをカスタマイズでも天帝の強さ変わらないんですか
先行スタートなら開拓者ボーナスなかったんじゃないかな つーかWBあるんだからそれぐらいさくっと調べればいいじゃん
建前としては変わらないがAIが対応できないような設定もある
>>852 いざ攻める って時に来られると萎える。
敵が俺を宣戦布告するために国境に主力集めた時に富国依頼した時は楽しい
>>870 WBで調べたら開拓者なかったですね
道理で拡張楽すぎるわけだ・・
ID:yOoMyu37
シングルのカスタムゲームで先行ボーナスありだと天帝ボーナスの初期開拓者、労働者なし 他のボーナスや制限はアリ 先行ボーナス無しだと開拓者1、労働者2、防御ユニット4 でOKでしょうか?天帝余裕だなーと思ってたけど国王レベルのボーナスしかないのに喜んでたとはorz
ダン長弓主従ゲリラVラッシュというのを思いついた 都市に居る剣士への勝率を見た瞬間にやめた
先制攻撃を極めると、速すぎて時が止められるらしい
>>877 いや、退却率50もあれば何か出来ないかなって試してみただけなんだ
それやりたいならボンバーマンしかないが、 技術ツリー的にカノンを蹴ってまでそっちを選びたいかとなる
ゲリラVでライフルは使ってみたけど最後までは数体残るだけだった 倒して生存率上げたほうが良いゲーム
ダンが役に立つのは長弓と機関銃の強化くらいかな トーテムはトーテム弩兵ラッシュという手も考えられなくはないが・・・
オロモ「俺たちを作って」 ベルセルク「育てていけば」 ケチュア「アップロードした時」 ヌミディア「昇進が残って」 ジャガー「その後精鋭になること」 ガリア「請け合いだ」 侍「ござる」
884 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 01:43:51.05 ID:xvB/rXRD
CIV4BTS ver3.19 windows7x64SP1 CPU XEON E3-1225v2 Mem DDR3-1333 8GB キャッシュは正常にされるようなのですがフルスクリーンに切り替わった瞬間に落ちてしまい起動しません。 解決方法はありませんでしょうか?
あげてしまいました もうしわけありません
>>884 BtSのインストールフォルダに_Civ4Configってショートカットがあるんで、それを開く。
フルスクリーンになったときに落ちるってことだから、まずは
FullScreen = 0
にしてウィンドウモードにしてみる。それでもダメなら、
NoIntroMovie = 1
にして起動時のムービーをスキップさせたり、
ScreenHeight = 0
ScreenWidth = 0
をいじってウィンドウのサイズを固定したりするとか。
とりあえずぱっと思いつく設定項目はこれくらい。
>>884 フルスクリーンに切り替わった瞬間に落ちる…よくわかんないけどグラボまわりでないかい?
#別スレで質問スレもあるよ
XEON E3-1225v2が怪しい気がするw サーバー向けでしょこれ。 ゲームとかも問題なく動く仕様なのかもしれないけど、 ゲームやるために同じ環境を選んでいる人は少なそう。 無難にCore13〜Corei7あたりを選んでくれてれば、 同じ環境でゲームやってる人多いだろうから検証とかも容易なんだけど。
ゲリラ3ボンバーマンで遊べるかなと思ったら 胸甲騎兵相手にも苦戦すんだもん
5連マンサ
Core13スゲー
>>308 たまにいるでしょ
こちらはさほど評価してない(、もしくは頼んでない)内容の仕事を
「気を利かせた俺がサポートしておきましたぜ!」みたいな感じでドヤ顔しながらやってくる人
ごめんごばく
シャカ「誤爆ならなんでも許されるんだな(パパパパウアードドン」
文化の日、シャカさんで文化勝利したから許して下しあ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 労働者たちに休みなど無いのだ! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
同志、休みだけでなく食糧や物資も一切ありませんがこれはどういうことでしょうか
そうは言うけど 労働者ってひと通り改善建て終わったらオート道路引きにしちゃうから 気がついたら都市でスタックして休んでたりしない?
そんな時はツンドラにおくって要塞でもなんで建てさせろ それが同志式労働者活用法
>>883 昇進最大まで付けたオロモさんの戦闘シーンは見てて楽しい
凄い勢いでマスケット乱射するんだぜ
そういや戦闘シーン見てねーわw 先制の分連射するんかね
>>883 ○オロモ
○ベルセルク
×ケチュア
○ヌミディア
×ジャガー
×ガリア
○侍
アップグレード素材としてはこの程度のイメージ
徳川ステマ乙
サムライのアップ先が火器で殿の志向は攻撃防衛・・・
都市襲撃と教練が共存できるからいいじゃないか 都市駐留はどうせいらんし
むしろ侍のうpぐれ適正は徳川が台無しにしている 攻撃防衛ライフルは元から昇進付きすぎで
モンゴルの領地内に大量のウランが発見されました!!
徳さんは火器ユニットがUUですし。 反則なのはプラエだな。カノンの時代にも作れるんだぜ
ドリル4オロモまで伸ばすと対胸甲騎兵と対騎兵隊の勝率が逆転する ライフルだとさすがに対騎兵勝率の方が低いけど、3%くらいしか変わんないはず まぁ普通はドリル4に戦闘術1対騎兵1とか戦闘術1対火器1とか混ぜて使うから関係ないけど
徳川inエチオピア
ブーディカにしとけ
試しにスターリンでもサラディンでもいいから日本でやれば判る 指導者制限外すと余計に殿が惨め
蒸気ドリルが貫く前にこの手にもったハンマーで死のうと思ったんだよ
徳川「徴兵ライフルが決まる前に研究遅れで死んだでござる」
マスケで篭城戦でござる
ケルトの二人はエチオピアに亡命するべきだと思うんだ
>>916 つーか、ケルトはUUとUBが剣士と城壁って言う微妙臭漂うラインナップだからなぁ。
ブーディカはレンジャー3付きの超ベホマ爺作りやすいから好きな指導者の一人だが、戦争は結局斧でやるという。
>>917 アメリカさんの悪口はやめるんだ
B-17とプランテーションとかもっと良いUU、UBあるだろうに
アメリカは世界遺産の方に力を注ぎすぎたんや・・・
ガリア戦士やダンは ゲリラIIまで付いてればそれなりに使えたはず
だがアメリカ指導者三人は揃って遺産に無関心という罠
なに自分で建てるから問題ない
多文明面白いなぁ 交換材料にされない為だけに売り払う、とかとても状況を把握出来なくて無理だけど そして天文学前のこいつよえーフラグ消化で海外からじゃんじゃん宣戦される
いつもアポロジャンプをするので試しにwikiの項目を作ったら自分の方が勉強になったでござるの巻 網羅性を上げようとすると知らなかったことがいっぱいあった
迅速の文化爆弾の2680ってどういう根拠で設定した数値なんだろ? 文化勝利やってみたけど、速度普通の時よりも明らかに少ない人数の大芸術家で勝てるね。 前々から言われてはいた事だけど、実際にやってみてこんなに違うとは思わなかったわ。
>>888 PCハード/自作の板があると思うので、そっちで「Directx9.0Cのゲームができない」って相談してもらおう
○
>>925 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
| ↓シベリア
/
>>925 乙 アポロってほとんど狙ったことないから参考になったでござる
あの記事は難易度はどれくらいまでを想定してあるの?天帝とかでも頑張れば行けるレベル?
ただ開拓者削って、となると厳しいかなーアウグストゥスあたりなら遺産と土地の両取も行けるのかな
読んできた アポロは不死だと60~75 天帝だと50~65ターン辺りでAIが建てることが多い 以下個人的なアポロに対する考え(チラシの裏) 仏教ヒンズー教創始は高難度ではデメリットの方が大きい気がするので避ける (まあそもそも一番乗り自体難しいけど) 金、宝石、毛皮の有無もアポロを狙うかどうかの大きな判断材料 君主はAIが優先しがちなのでメリットが薄いかな 大預言者を出したくない人は、首都か第二都市のどちらにアポロを建てるか考えるとき 今後科学者を雇う都市には建てない(食糧が豊富ではない都市に建てるのがベターになりやすい) 建たなかった時の事を考えるなら、陶器か筆記は聖職より先の方が良いことが多い
世界遺産の建つ時期はかなり気まぐれだからなぁ
>>931 古代の遺産が中世あたりまで残ってるとあまり建てる必要のなくても気になっちゃうよな
しかしこれは結構参考になった。いつも必要ビーカーが一番多い技術取ってた。
天帝だとよっぽど金とかあってアレク立てるか以外全スルーです
アポロ法律を超速で決められると非常に厭になる
項目がないって言うから前人未到の宇宙ジャンプかと思ってしまった 胸のドキドキを返して!
開拓者で、アポロでどこまで飛べるか大会
無論、月まで
地球がシド星の速度で回ったらアポロ100号はどこまで行くのだろう
たとえとうもろこし一つでも科学者二人雇えるんだな。
たとえば〜きみがあるだ〜けで科学者2人雇える〜こと
何より大切なモノを気付かせてくれたね
942 :
名無しさんの野望 :2012/11/06(火) 17:35:08.59 ID:U1uuzKmG
続きまして、シャカシャカ倶楽部でカノン飛行です。
お供はプラエだけで事足りるのさmy war
ураааааааааааааа!!!
エカテより核をこめて
鋳金は交換素材としてはどうなんだろう?
シャカとかモンテとか後進国の戦争屋がさっさと自力開発しがちだからリスク大きい 誰とも交換できない可能性がある
交換なら鋳金より羅針盤のがいい気がする
>>948 確かにAIは鉄器、帆走は早い割に羅針盤は遅いね
鋳金は交換素材として優秀だと思うよ。 古代の技術の中では一番重いから、 アルファベット・数学・鉄器といった技術を楽々手に入れることができる。 うまく行けば、通貨や法律だって鋳金との交換で手に入る。 鋳金の開発を好むのは、軍事系の指導者が中心だけど、 軍事系指導者は技術開発スピードが遅いから、 他文明にさきがけて鋳金を独占するのは難しくないはず。 アルファベットや数学は、内政系の指導者が開発を好むから、 先にとられてしまうことが多いけどね。
交換として鋳金は→まちがい 羅針盤→おしい 音楽→せいかい
つーかいくら脳筋が好んでも関係ねーわ そいつらぜんぜん交換しないし、どーせみんなからに嫌われてるし
法律と美学が交換材料兼その先も含めて優秀すぎるし、 金銀宝石があったり森大杉でもなければ青銅器スルーしがちだから、 交換材料として鋳金を用意する場面ってアポロかました時くらいしかない
内政屋には全ての技術で速度負けする可能性がある 美学・法律なら少なくとも脳筋どもには交換材料になる 鋳金は誰にも渡せないリスクを伴う
下段ルートを進める戦略もあるけど、普通は美学法律ルートの方が優秀だからな
連弩兵Rはちょっと楽しい
>>950 我が国は貴公の新スレを必要としているのだ。
余を落胆させないでくれ。
下段直進して砲はあるけど法はねえみたいな国は嫌いじゃない
, -─- .、 _,/ ,;; '' \ \ \ ,; ,, ヽ ,イ,.へ、 ヽ、 | 長い間・・・ ,ノ//-、// ヽ、 ヽ、 ;! オレはこの10Gせびり ノ i/、.7/ r‐ 、| |ヽ、 @ 、./ ってやつが苦手だった . / lし'/. ヽ。 ル' ∠=、ゝ、! なんか… / ,.H'´ 〜 r く・-イ┘ ` かるーいプレイヤーチートのような ‐r‐''"´ :|.! u r= 、 ` 〈 r'´ 気がして・・・・・・ . │ |! ,. `ヾミ: 、 Yゝ ト、 ::\ ' , `''<._ しかし・・・・・・ もうそんな・・・ . ヽ\ :::::::\ ' , / ひっかかり… こだわりからも \ヽ、 ::/,> 、 /\ 飛び立たなきゃいけない・・・ l| .;: \'V/ |l`´ \ \ .!| //!;リ|`\ || ;: \冫、 いけないんだ・・・! チンギスとの大戦争中に背中をギルガメッシュに刺されて
さすが現代の侍
よーし頑張って三峡ダムたてちゃうぞー
三峡ダム… 同じ大陸の全都市に不衛生2を供給する世界遺産…
>>961 人に次スレを与えれば一日で使ってしまうが、人に建て方を教えれば一生書いていける
>>963 全都市に発電所立てるよりコスト的にもスピード的にもコスパ最高だろ
>>965 生産都市には既に火力が建ってるし金融都市には工場建てないから電力供給の余計な不衛生はいらない
発電所11個分以上のコストがコスパ最高といえるものなのか…
遺産換金目当てなら悪くないと思う 最後のアプグレ資金にする
三峡ダムは解禁が遅過ぎるな もっと早ければ大技術者投入する価値もあるんだが
>>966 三峡ダム立てるほどの大帝国ってことは衛生なんて腐るほど余ってるじゃん
つか、マンサで久々に天帝勝利できた ライフル+カノンレベル3で相手のライフル都市先制攻撃で落すってマジつえーな あとは長距離砲+歩兵で歩兵だろうが機關銃だろうがなぎ倒せるしサイッキョ ただし騎兵隊だけは勘弁な
>>969 衛生が腐るほど余ってるならなおさら火力でいいわ
つまり三峡ダムが有効なのはよほどの大帝国の場合ってことで普通は必要ないってことだな
大スパイ+テクノロジー奪取強すぎ。 カノン目指しつつライフルの前提(機械とかギルドとか)数ターンで取れるの強すぎ
宇宙船パーツ建造に向けての準備用なら良いんじゃね? 生産都市と小屋都市でのハンマー100の価値では、違いはすると思うよ
一番要らないのは起動エレベーター 完成する頃には宇宙船は半分以上完成している
>>976 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
まぁ宇宙開発勝利なんてあまりしないけど
発電所換算ならちょうど7個分だが、ハンマー特化の製鉄所でハンマーも川も無い都市にクリーンなエネルギーを供給できるのは良い
エレベータはツンドラ寄りの非戦国で石炭もアルミも無いとかいう、 必要な時に建てられないので大変印象が悪い 三峡ともども群島とかだと強いな
>>978 シド星にクリーンなエネルギーなんてものは存在しない
三峡ダムでも電力供給による不衛生2はつくよ
もちろん工場のない都市にも不衛生だけはちゃんと供給されてるw
電力の衛生問題になる時には大勢決してるからなぁ だから三峡ダムも無視だけど。エッフェル塔かキリスト像が最後の遺産だな
建物による不衛生と資源による不衛生とエネルギーによる不衛生はゲーム上別だからなぁ。
>>980 エネルギー自体が−2だからでしょ
−4と−2でどっちが不衛生? まさか火力も一緒だとか思ってたの?
>>983 言ってる意味がよくわからんが、不衛生2つくんだから別にクリーンじゃないでしょ
水力発電や原子力発電と同じで三峡ダムがクリーンなエネルギーを供給できるわけじゃない
さらに工場のない都市ではハンマーは増えないのに不衛生だけは増えるオマケつき
それと「発電所換算ならちょうど7個分」って原子力発電所換算?何故に原発?
製鉄所は海辺に建てるな。火力長いから衛生問題で機能しなくなるし
>>984 言いたいことはわかるけどね。現実的に電気の衛生-2がかかって
機能しなくなる金融都市ってあんまないな。よほど資源取引さぼってるぐらい
寿司使って伸ばすなら衛生なんて相殺ですり潰すし
>>984 火力がクソ汚いエネルギーだから、それに比べて事実クリーンなんだけど^^;
ダムが供給するのは−2のエネルギーなんだけど、むしろなんで不衛生ペナルティのある火力で換算しなきゃいけないの?
水力でも良いんだけど、これは建てられる都市がかなり限定されるから、−2でどこにでも建つ原子力で適当でしょ
金融都市だろうが工場はおろか火力発電所まで立てるのは間違いだったのか
>>987 (火力よりは)クリーンなエネルギーかw
せめて「よりクリーンな」って書かないと通じないだろ
火力とダムの不衛生の差は2、ダムの-2がクリーンなら火力でさらに-2ついても大した違いはないねw
不衛生2は工房1個を農場に張り替えれば賄える
工房1個のためにわざわざプラスチックまで+50%を待つのはもったいなさすぎる
メルトダウンのリスクを冒して原子力建てるのが適当かどうかは何とも言えんが
治水魔法「ダム」
>>988 間違いでも正解でもないぞ。必要だと思ったら建てればいい
オラさんなんか海タイルからもハンマー出るからモアイ堤防の首都なんか建てる利点ありまくる
逆に衛生問題、ハンマー出ない(堤防なし)、生産都市いっぱいなら無理しなくていい
>>989 じゃあシヴィロペディアにも文句言ってきてw
そう、メルトダウンしないから三峡ダムのが良いってことだね
確かに三峡ダムまで発電所建てないの?とは思ったな
まぁ、三峡ダム建てたい都市がある場合は、プラスチックまでに製鉄所、工場、火力発電所まで用意しておくな。 他の都市でも、生産都市だけは火力発電所まで建てるよ。 ダムが立つまでだけで考えても、ハンマーボーナスを捨てるのは勿体ない
ダムによって火力の不衛生が減るとも考えられるが、まぁパーツ造りに間に合えば良いと思うわ 火力建てたくないような都市は国有工房ではなく育てた町だろうから、畑にしろと言うのは酷だw それにしてもほんとにクリーンな電力を供給しますってあってワロタwww
>>989 「こいつダムだと不衛生全く付かないと勘違いしてるな!オレが間違いを正してやる!」
とか思って「クリーンはおかしい!」とか指摘したけど
実は
>>978 もそれは知ってる上での発言だったから、後に引けなくなって
ぐだぐだ言ってるようにもみえるんだけど・・・
電力供給前提なら、火力より水力のが不衛生少ないんだから
クリーンな電力って言ってもそこまでおかしくないでしょ
>>989 が勘違いしただけなのに変な理由こじつけすぎ
ぶっちゃけ奪っちまえばハンマーゼロで手に入るんだぜ さあそのハンマーを核につぎ込んで最終戦争だ
てか工房はいつまで工房なんだよ
1000ならシャカ大暴れ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。