【WF&S】Mount&Blade 79馬力【Warband】

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1名無しさんの野望
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。

体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。

■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 78馬力【Warband】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1347099220/

■関連スレ
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】 Mount&Blade 16馬力 【Warband】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349626675/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
2名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:04:34.29 ID:oddvELcE
---【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】>>2-5
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB

Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。

Q.無印とWarbandとFire&Swordどれがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。

Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。

Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。

Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters

Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html

Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。

Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:05:43.99 ID:oddvELcE
■関連リンク2
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
英語Wiki: http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade

画像用うpろだ: http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/jb.cgi
          http://0bbs.jp/mbw/
MOD用うpろだ: http://ux.getuploader.com/MnB
ニコニコ動画: http://www.nicovideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ: http://com.nicovideo.jp/video/co3108

■Mount&Blade公式・非公式紹介動画
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVCkz2e9Bz4
Mount&Blade: Warband - Unofficial trailer by Bohemian Guard Clan
http://www.youtube.com/watch?v=7iC-yLmUCJs
Mount & Blade : Warband Multiplayer Sieges Extended Mega Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=De_3fDkmD-k
Mount and Blade: Warband Multiplayer Mega Trailer 2
http://www.youtube.com/watch?v=KdO_Tj8Iv_Y
4名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:08:23.64 ID:oddvELcE
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
5名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:09:04.49 ID:cd89evAS
      _
      \ヽ, ,、                    勢力の滅亡だ!
       `''|/ノ
        |
    _   |                           ,、
    \`ヽ、|                          ∨/  
     \ V.                          /∧   ,-‐丹‐-、
.      `L,,_.                      /\//__ ∧,,∧ |´ ゙̄
        |ヽ、)    ,、                 /  |__][__|ミ ゚Д゚彡]≡
       /      ヽYノ                | .__,|__][__|ニニ/=0
.      /     r''ヽ、.|               ̄
      |      `ー-ヽ|ヮ
      |         `|         スワディア王国はもはや存在しない!
      |.          |
      ヽ、        |
       .ヽ、. . . . . . . /
.      :┌=ニ二二ニ=イ :     人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
.      : |_i┃i___.ノ(| :    <                       >
      : | ━╋━━i⌒| :    < ア、アイィィイイィィイイイィィィィィ!!>
      : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| :    <                       >
       : |.  |┃|     : :| :     Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
      : l、__.l┃!___:_:l :
           ̄ ̄
                                  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                   d⌒) ./| _ノ  __ノ
6名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:09:44.79 ID:oddvELcE
初領地…ども…

俺みたいな弩兵オンリーでシャリズ落とした腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日の諸侯の会話
あの流行りの斧かっこいい とか あの街ほしい とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺はサランの砂漠で王様からの手紙を見て、叫ぶんすわ
it’a my fief.狂ってる?それ、誉め言葉ね。

好きな音楽 title.ogg
尊敬する人間 ラグナール王(簒奪行為はNO)

なんつってる間に包囲っすよ(笑) あ〜あ、独立プレイの辛いとこね、これ

             ¶;:彡
          γ´  .:ヽ  
    ,/i/゙i、  l__:/`ヽ    
   / ・  ミ  ぐ/;;]G―‐Θl>  
  〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ.    
.   ´  ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡  
      1    }_]    i     
     ,-‐´_ノー┴.ト、  ,/             
     /./「゙l    ノ/) ノ    ;´;; ;⌒) ´゙) ;).  
     i,ソ `v)   くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::)   
7名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:15:37.06 ID:oddvELcE
          ,-.、
.          l;;;;;;l              ∫∫∫
          |;;;;;;;;|
.          |;;;;;;;λ.            , .. --- .._
         |;;;;i;;;;;λ          /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ
          |;;;;;l;i;;;;;;;ヽ        /: .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ
.         |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ.      l: : ::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:: :}
         |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l        ゙,: : ::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: : .:!  
         ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ        ヽ: : : : . : . : . : . : ノ
          ゞ;;;;;;;;;;/         `゙ー - -- ─ '´
.           ̄ ̄
                                  Meat & Bread
┼ヽ  -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ  __ノ
8名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:17:06.80 ID:oddvELcE
こんなもんかな
ちなみにうちの隊の食事は年中パンオンリーです
9名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:18:24.54 ID:a8ldvGi3
>>1
10名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:18:36.24 ID:+VWiubmD
>>1
褒美として500デナルを授けよう
11名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:20:50.11 ID:K2xBGtyH
>>1の骸骨で祝杯を挙げてやる!
12名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:27:58.91 ID:1Llzh96M
>>1おつ
13名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:36:27.67 ID:bDgF/bkU
>>1褒美として最前戦の村をやろう
14名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:16:03.13 ID:WXUu+VlE
>>1は主君たる ハルラウス王 からの書簡を受け取った。

「 次スレ を立てるに際し >>1 が示した
勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。
 >>1の勝利は私の心をも明るくした。
私に対しなされた、乙の受領権要請であるが、
 残念ながらこれに応えることはできない。
なんとなれば、>>1はすでに新スレにおいて
 十分な数の乙を賜っているからである。
 その代わり、>>1には 900 デナルを下賜する。
 >>1が戦役で蒙った損害にあてるがよい。
乙 は ハルラウス王 に与えられるものとする。」


        王の決定を受け入れる

これは不当な扱いである!忠誠の宣誓は撤回する!

       宣誓を撤回し、乙を返納する
15名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:43:37.38 ID:gxLBDS0X
>>1よ。そなたは戦士として名高いばかりか、人を率いるのも抜きん出ていると聞いておるぞ。そなたの奉仕、喜んで受けよう。そなたは我が家臣となるのじゃ。もちろん、そなたに異存がなければだがの。
16名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:37:11.83 ID:/GAbtxnc
>>1
また論争を下げる作業が始まるお
17名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:53:32.79 ID:8PSAaqX4
>>1

       ┌=ニ二二ニ=┐
        |_i┃i___.  |
         | ━╋━━il ::|        お前それプラヴェンでも同じこと言えんの?
.        |. ̄|┃| ̄ ̄ ::;|
       |.  |┃|    ::::;;|
       _l、__.l┃!   __::::;;;l _
     /シ、   ̄ ̄ ̄   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ

                 _人__   
           .    / l l\\ 
              /  l l  .λλ
.              l__l__l__l_l
              |-‐-、_,-‐-、,__|   それっておかしくねぇ?
             λ(・) (・)ノ!: :i   だって、そこいまノルド領じゃん
              l ゙̄i_i´ ̄ l: :.|
              ヽ O    `ー┘
               >ー-― ´   ̄ ̄\
  ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ  /              |
     くメ) _ノ  |  |  |        |   |
       (/  |  | /  |        |   |
          |  |/  /|        |   |
          |  ト  / |        |   |
          ヽ__/ |        |   |
18名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:34:10.42 ID:IzxppItC
片手/両手武器は馬に乗っている時にメリットがあると思う
両手武器あつかいなので、騎乗時は片手操作で振りが遅くなるのは両手武器と共通
しかし、両手武器ではその時余った手に盾装備ができないが、片手/両手武器なら装備ができる
その分威力とリーチで多少不利だが、
どうせプレイヤーキャラなんてムキムキに鍛えてんだから走り抜けながら殴れば一撃で殺せて同じだろ
19名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:36:31.86 ID:kyM3WZIq
序盤は片/両手剣安く売ってたら買う。
まず盾と一緒に仲間の横からたたいて片手熟練度をあげる。

で暇になってきたら、盾背負って両手熟練度あげをする。
1本で2つの熟練度上げができるお得な武器
20名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:55:57.41 ID:sZEiicL/
いつも片/両武器を使ってるなあ。
野戦はともかく、城攻めは乗り込むまでは盾構えてないと、大ダメージくらうので片手で乗り込み、敵の援軍の背後に回れたら、
盾をしまって両手でバーサーカーモード。60人は殺さないと寝つきが悪い。
21名無しさんの野望:2012/10/15(月) 01:15:11.32 ID:+7I5/gQ9
戦場刀に慣れすぎて、それ以外の武器だと空振りしまくって
影でボルチャにクスッとか笑われてる気がする
22名無しさんの野望:2012/10/15(月) 01:18:00.73 ID:evflHECU
序盤は海賊から奪った斧だわ
23名無しさんの野望:2012/10/15(月) 01:24:38.75 ID:IzxppItC
>>20
俺もそうやってたけど
敵を殴れない距離なら武器持っててもしょうがないし
壁に張り付いたらひたすら殴るか弓でゼロ距離射撃するから盾が意味ないし
それだったら、盾もって突撃して、殴る必要が生じてから両手武器に持ち替えでも何も変わらないし、早くね?
ということに先日気づいた
24名無しさんの野望:2012/10/15(月) 01:31:54.85 ID:rYit/F2/
ぶっちゃけ弓が鬼強いので、弓矢矢と持ったらあとはもう両手武器くらいしか選択肢がない。
25名無しさんの野望:2012/10/15(月) 01:36:54.08 ID:St2IqqMD
>>24
俺も
矢いっぱいあると安心する
26名無しさんの野望:2012/10/15(月) 01:45:27.77 ID:tlP8hgN5
じゃあ弓矢矢矢で
武器なんてその辺の死体から現地調達でいいだろ
27名無しさんの野望:2012/10/15(月) 01:53:10.45 ID:BFf4QHD1
冒険野郎マクガイバーなら現地調達でいいかもしれん
しかし我々はカルラディアンだ
最後に頼りになるのは自らの手で磨き続けた愛用の武器だということを知っている
この、2本の足の間にある、竹槍
28名無しさんの野望:2012/10/15(月) 04:09:58.09 ID:kyM3WZIq
反乱軍以外にも普通に女王がいればいいなと思ってノルド女王にしてみたが
ごっつい顔しながら斧投げてきて怖い
29名無しさんの野望:2012/10/15(月) 04:12:16.01 ID:uLpm+osU
歪んだ短剣はしまっとけよ…
30名無しさんの野望:2012/10/15(月) 08:21:06.46 ID:mO1WxxF2
>>13
それ片手武器でいいんじゃね
31名無しさんの野望:2012/10/15(月) 08:25:20.76 ID:mO1WxxF2
>>18だった
俺は朝から何をやっているんだ…
32名無しさんの野望:2012/10/15(月) 08:31:31.14 ID:FqjeGgRW
長い槍愛好家で野戦では長い槍以外使わない俺でも、攻城戦だけは剣や鈍器に浮気してしまう

味方を後方に待機させて入口の敵チクチクすれば槍でも何とかなるけど
33名無しさんの野望:2012/10/15(月) 11:08:42.37 ID:yYanLYsn
モーニングスター両手持ちで盾もろとも頭を粉砕するのが楽しいぞ
34名無しさんの野望:2012/10/15(月) 12:10:56.55 ID:2VAdrP47
味方を待機させて剣を振り上げた諏訪騎士の頭をハシゴ上からクロスボウで撃つ簡単なお仕事です
35名無しさんの野望:2012/10/15(月) 13:00:24.67 ID:D9f73tsb
クロスボウは微妙に狙いにくいから困る
36名無しさんの野望:2012/10/15(月) 14:30:51.70 ID:YYf5f2co
間接攻撃はやっぱベージャー最強なの?
37名無しさんの野望:2012/10/15(月) 18:20:54.54 ID:HK1bcmMA
>>35
俺も弓から入ったからクロスボウの描く放物線がイマイチよく分からなくて苦戦したわ。
攻城用の弩弓+鋼鉄のボルトでも、戦弓+カーギット矢よりも射程短いよね?

攻城用の弩弓(威力63)+鋼鉄のボルト(+2)=65
戦弓(25)+カーギット矢(+3)=28+(2.8*弓術)=(弓術適用MAX8で)50.4

全部英語wikiの数字だけど、計算式は上でいいんかね?
同じく英語wikiには「クロスボウは相手の防御力の影響を受けづらい」みたいに
書いてあるんだけど、あんま威力が実感できないんだが。攻城+鋼鉄なら林賊くらい
ボディに当たっても一撃で良さそうなんだが、そんなこともない。
攻城戦でもヘドショしないと一撃で死ぬ奴はいない程度。
それなら戦弓+カギ矢(弓術6,7程度)と弾薬消耗/killが同じじゃね?
微妙なバランスで死に武器なの?射程短い分、威力の減衰が顕著とか?
教えて、偉い人!
38名無しさんの野望:2012/10/15(月) 18:29:10.99 ID:8Y31Fq/x
クロスボウの利点は弓術振らなくても遠隔使えるって事だろ
スキル補正が無いから高スキル弓の威力には負ける
39名無しさんの野望:2012/10/15(月) 18:40:22.02 ID:D9f73tsb
>>37
クロスボウで遠距離攻撃したことないわ。弓よりレティクル幅が広いから視覚的に狙いにくいのがこまる

チャウルカとアエリックがまた喧嘩してやがる。和解したんじゃなかったのかよ・・・・
このクエの利点がよく判らん
40名無しさんの野望:2012/10/15(月) 18:44:13.11 ID:/HI8INIS
クロスボウのほうが威力が高くてリロードが遅い。
弓のほうがDPS高くて制圧力あるが、弾切れしやすい。
攻城戦のように全弾撃ち尽くせるならトータルダメージはクロスボウが上。

弓とクロスボウに盾を構えたとき、体感的にはクロスボウのほうが半分くらいの弾数で盾を壊せる
41名無しさんの野望:2012/10/15(月) 18:59:24.58 ID:8dUh05ee
>>39
両方とも捕虜にしちゃえよ
42名無しさんの野望:2012/10/15(月) 19:11:15.04 ID:D9f73tsb
>>41
味方なのにかよw
斬首にしたいとは思うが
43名無しさんの野望:2012/10/15(月) 23:32:07.47 ID:EEYeoyS6
ベージャーの立て籠もる城をロドック狙撃兵で攻めた時はマジ死闘だったなあ。
最初撃つな命令出して、射程ギリギリの距離で敵の矢が尽きるまで耐える作戦だったんだが、
相手の矢が尽きた時には殆どの兵の盾は粉砕されてて、被害も結構出てた。
そこから十分距離を詰めて、棒立ちの相手に撃ち方はじめ命令を出した後はそりゃあ痛快だったぜ。
44名無しさんの野望:2012/10/15(月) 23:36:53.57 ID:BFf4QHD1
防衛側の矢ってどんくらいの間隔で補給されんだっけ?
45名無しさんの野望:2012/10/16(火) 00:43:45.18 ID:s3+2OWHb
Nativeに補給なんてない
46名無しさんの野望:2012/10/16(火) 00:52:02.75 ID:cUgm++4i
味方の弓兵に誤射で当たった矢のことを謝れば
補給できるだろ 良い奴だったよ
47名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:05:35.24 ID:rVw/rwHT
元帥に呼ばれたんで言ってみたら元帥しかおらずしかも兵が29名
しかも娘戴いた義父…
48名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:14:15.66 ID:ku6z3kpO
味方殺しまくると誰かめっちゃ怒らんかったっけ?
49名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:50:35.66 ID:5Xfo39R+
>>44
プレイヤー以外2分毎だけど機能してない時があるな
50名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:52:06.06 ID:IPTN8gVZ
>>47
嫁の親族の凋落はいたたまれなくなるよな
義父の領地すら覚束無いのに
国内政治での立ち位置とかわっかんねー
51名無しさんの野望:2012/10/16(火) 22:49:16.23 ID:2aF3Kg39
今朝おきた時に俺が口走ってた言葉
「ベルゲングリューンとビューローに伝達!」
52名無しさんの野望:2012/10/16(火) 22:50:19.14 ID:2aF3Kg39
すまん、誤爆した
53名無しさんの野望:2012/10/16(火) 23:26:21.07 ID:91EIUwhq
銀英伝MODでもやってんのか?
54名無しさんの野望:2012/10/17(水) 00:33:55.89 ID:r0Yz9zd0
オフレッサーは銀英伝よりM&Bの世界のほうがあってそうだな
55名無しさんの野望:2012/10/17(水) 00:53:55.64 ID:wNWF4IiM
そういえばCtAにいる黒色槍騎兵隊って
銀英伝のシュワルツ・ランツェンレイターそのものだよね

騎兵系追加蛮族がそれなら
歩兵系追加蛮族に薔薇騎士隊ローゼン・リッター
が欲しいなぁ
56名無しさんの野望:2012/10/17(水) 02:26:43.67 ID:z67docQn
海賊
山賊
林賊
馬賊
砂族
薔薇賊←New!
57名無しさんの野望:2012/10/17(水) 02:34:48.32 ID:tSys6WmC
なんかホモ臭いな
58名無しさんの野望:2012/10/17(水) 02:49:00.68 ID:Gw7sQGfS
カルラディアに貞操の危機迫る
59名無しさんの野望:2012/10/17(水) 04:48:39.76 ID:gYgj9sLB
あの世界もやたら元帥が産出されてたな
60名無しさんの野望:2012/10/17(水) 15:47:34.10 ID:bf2nj1r8
ゆ、百合賊…
61名無しさんの野望:2012/10/17(水) 15:50:21.62 ID:QAVYtrre
農婦を集めて鍛えるの楽しいよね
62名無しさんの野望:2012/10/17(水) 16:02:28.60 ID:vBzYzdmX
寧ろ全部農婦
農婦オンリー勝利

無理あるな
63名無しさんの野望:2012/10/17(水) 16:14:18.85 ID:bf2nj1r8
ハスカールさんに犯される姿が想像できる
64名無しさんの野望:2012/10/17(水) 16:30:09.76 ID:JT16f2ec
>>62
農婦は勝利の声がないからなあ
65名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:12:20.52 ID:bf2nj1r8
これコンパニオンの武器熟練って必要なのかな?
無くても弓とかクロスボウはすぐ上がる感じがするけど投擲がきつい気もする
66名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:19:36.40 ID:vBzYzdmX
逆に考えろ、投擲なんか使わせなきゃいい

3ぐらいまでで十分だぞ
67名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:35:06.97 ID:/jR1N1L3
個人的には乗馬4のために敏捷12とるから
熟練も4だな

取る取らないで結構上昇速度違うけど
そのためだけに敏捷上げるのはおいしくない
68名無しさんの野望:2012/10/17(水) 19:01:12.34 ID:vBzYzdmX
プラヴェンせめにくすぎ笑えない
何でこんなところから攻めようと思うんだ
69名無しさんの野望:2012/10/17(水) 19:45:09.25 ID:xtnN+i8P
>>62
レディランサー、カーギット弓騎兵共通の弱点は装甲馬でないこと
事故って落馬したが最後、あっという間にレイプされて終わり
やはり黄金の鉄の塊で出来たスワ騎士は格が違った
70名無しさんの野望:2012/10/17(水) 20:32:07.79 ID:vBzYzdmX
えっ
71名無しさんの野望:2012/10/17(水) 20:33:05.79 ID:7iXKoQ5a
農婦は集めるの難しい割に普通に弱いからオンリーは無理だな
最高クラスだとハスカール十人分の能力になる位じゃないと育てるメリットもないし
72名無しさんの野望:2012/10/17(水) 20:57:39.54 ID:OkAbzepE
みんなコンパニオンってどう使ってる?
一周目は敏捷12で鉄馬に乗せて、一人につきパーティスキル0〜1個を
6くらいまで上げるのに平行して筋力を21〜25くらいまで上げてた。
ジェレムスだけ例外で医療スキル3つ担ってたから知力30まで育てた。

でも守備隊の育成が遅れて困ったり、70VS500とかムリゲーになるシチュとかも有ったんで、
結局「戦争は数だよ、アニキ」と思い直して今は筋力、敏捷12で戦弓と鉄馬が装備
できるようになったらパーティスキルと訓練にほぼ全振りしてしまっている。
プレイヤーばりに賢く無双できるならまだしも、コンパニオン個人のHP+2とか攻撃力+8%
とかよりも150の兵を1時間早く目的地に届けたり、戦力を一日早く整えたりできる
方が有益な感じがしちゃうんだよね。それでもクリア目前でようやく手術10に届くくらい
だけど。
73名無しさんの野望:2012/10/17(水) 21:08:28.03 ID:r0Yz9zd0
知力型のコンパニオンって技術・戦術型、経路探索・観測術・追跡術型、手術・治療・応急手当型の3人いれば問題ないし
残りのコンパニオンは典型的な脳筋にしてる。
野戦だと騎兵型のコンパニオン強いけど弓術重視のコンパニオンも拠点攻撃とか防衛のときは素晴らしい戦果上げてくれるから好き。
74名無しさんの野望:2012/10/17(水) 21:17:48.60 ID:W+5FQIVV
うちのバエシュトゥールは鬼神みたいな弓兵になってる
狙撃ポイントに移動するよう指示を出す時はついつい先生と呼んでしまう
「バエシュトゥール先生、こちらでお願いします!」とか
75名無しさんの野望:2012/10/17(水) 21:18:51.26 ID:OiSecWlD
>>73
それと略奪さんと魅力型を俺は入れてる
遠距離は軽弩弓にしてる
76名無しさんの野望:2012/10/17(水) 21:25:26.22 ID:OiSecWlD
技術と戦略は訓練もやらせてる
77名無しさんの野望:2012/10/17(水) 21:47:18.77 ID:nUdoS+bN
バトルサイズ上げてると
戦略が死にスキルなんだよな
だから技術者を誰に持たせるか悩む
78名無しさんの野望:2012/10/17(水) 22:33:00.67 ID:bf2nj1r8
ctaで賊仕切ってるNPC仲間にしたら名前変わったりしててワロタ
79名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:33:04.85 ID:vEnJTgw2
>>72
プレイヤー
30 30 5 6
せっかく銭を貯め込んでも夜盗の闇討ちで3万デナル持っていかれて悔しかったので、
2回目以降のプレイは、本も読めない超脳筋。
文盲の王様、酒場の喧嘩は負け知らず。

コンパニオン
10 12 30 -
コンパニオンは軍馬に乗った文官。馬鹿なお殿様を補佐する優秀な官僚。
甲冑は身を守るためのもので、戦争で活躍することはない。
リストの一番下に置けば、戦場にはほとんど顔を出さない。
軍略・移動・医療の3種類に分けて、それぞれの分野を正副2名で担当。
訓練スキルは全員が10。騎士と狙撃兵を促成栽培して、侵略にいそしむ。
80名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:51:18.50 ID:tuQETN12
>>79
魅力6じゃ村しか侵略できないな
81名無しさんの野望:2012/10/18(木) 02:00:24.58 ID:Y1GBXh2k
兵が逃げるの嫌だったから士気の維持に
魅力30ぐらいまで極振りして統率に振りまくってたよ
お飾り閣下の誕生である
82名無しさんの野望:2012/10/18(木) 02:02:27.57 ID:UYl+1kAa
wikiには統率が最重要だよって書いてるからてっきりみんなそうしてるのかと
83名無しさんの野望:2012/10/18(木) 02:12:43.78 ID:dypvPlEF
少ない兵数で凌ぎつつ最前線で活躍するのも結構おもろい
別ゲーってほどじゃないけど敏捷が高いとストレス減るね
84名無しさんの野望:2012/10/18(木) 02:17:40.46 ID:H73H6gZx
低難易度なら少数精鋭で遊ぶのが楽しい
高難易度は兵士にまかせてオレは一番後ろで盾かまえながら震えてるor弓ぽしゅぽしゅ
85名無しさんの野望:2012/10/18(木) 02:43:06.49 ID:s9TByAFE
このゲームの高難易度は即死あたりまえだもんな
やられたらほかの兵士に乗り移って操作できたらいいのにw
86名無しさんの野望:2012/10/18(木) 08:53:25.29 ID:Ruflo8lD
城攻め開幕即死もありうるから盾は手放せないわ
87名無しさんの野望:2012/10/18(木) 09:03:49.30 ID:nVIMJqRQ
シールドレベルが高いと意味不明な箇所を防がれるから困る
前の奴の頭狙ったのに後ろの奴が盾で防ぐとかどういう状況だよ
88名無しさんの野望:2012/10/18(木) 09:41:56.51 ID:9kxqjUVP
プレイヤーは筋力=魅力>敏捷力>知力な感じだわ
死んだ後も指揮できれば筋力はなくてもいいんだがな・・・
89名無しさんの野望:2012/10/18(木) 10:52:56.20 ID:wh2nxkAd
前線でもバリバリ戦わせたいし、指揮能力も欲しいから結局満遍なくあげてしまう
90名無しさんの野望:2012/10/18(木) 11:24:08.01 ID:lDl1NaUD
プレイヤーはコンパニオンと違ってあっという間にレベル上がるから訓練高いと兵の育成が捗るんだよなあ。
知力上げるのは勿体無い気もするんだけどね。
91名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:44:03.35 ID:nVIMJqRQ
知力スキルはボーナスかかるのにもったいないとか
92名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:51:00.58 ID:ziGsn8LK
ボーナスって何の?
93名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:56:35.90 ID:Ruflo8lD
スキルポイントじゃないの
94名無しさんの野望:2012/10/18(木) 13:09:46.40 ID:lDl1NaUD
普通に筋力振ってるだけでスキルポイント余らないか?
95名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:23:42.42 ID:OB81H0fp
筋力はモーニングスターを装備したいから13、せっかくだからキリの良い15まで上げる。
敏捷は野戦で落馬したときスワ騎士の馬を頂戴したいから12
知力は11で本読んで+1して12
あとは統率上げるために全部魅力に突っ込む。これが自分的ベスト。
96名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:32:09.79 ID:ovOa83et
あまるならそれ知力に振れよw
97名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:35:49.85 ID:m7X6G6q5
ステータスとスキルが紛らわしい
98名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:45:51.53 ID:ziGsn8LK
知力はコンパニオンに振るもの
99名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:00:02.33 ID:dypvPlEF
うちのリーダーは痴力だけは高い
落とした城にいた姫は全員捕虜にしている
100名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:11:20.14 ID:nVIMJqRQ
姫は捕虜というか、解放するのめんどくさいよな
101名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:31:24.11 ID:YbKLJHjZ
うちはすべて18になってるが
102名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:11:19.88 ID:bNAWGJ7J
みんなはコンパニオンの訓練はあまり重視してないのかな
これ知力依存だからコンパニオンの知力もそこそこあげてやらないとあげれないよ
全員の訓練あげると民兵から上級兵にあげるのがすごく早くなるから俺は重視してる
103名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:38:34.02 ID:NMVCVlmd
上げることは上げるけど、あれってそのキャラよりレベルが低いユニットしか訓練できないからねぇ
俺はコンパニオンがある程度育ってから余ったポイント振り込んでる。
序盤はとにかく経路探索と手術命!次点で戦略とか建築とか。訓練はその後だば。
104名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:41:14.95 ID:e5yJ+cUC
知力系コンパニオンは余ったポイント訓練に振るから全員鬼教官だわ
実践では後ろの方で弩構えてるだけなのに…
105名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:41:23.41 ID:VrGETBpo
マウント&ブレイド3マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
もうWBはMOD含めてやり飽きた
106名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:47:07.09 ID:LTsXUBoB
>>105
Mount&Blade2が発売されるってこの前発表された
また情報は殆ど出ていない
107名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:57:38.74 ID:bNAWGJ7J
>>103
うんまあ、俺もレベル低いうちは振っても効果うすいからほかの重要スキルから振っていくけどね
ただ腕力ばっか重視してるとコンパニオンは強くなっても雇ってる兵の強化がお留守になるから
知力もそこそこ重要だとおもうんだ
108名無しさんの野望:2012/10/18(木) 21:22:52.56 ID:3nZx4FkQ
女剣士ってまんまジャンヌ・ダルクだよな
映画みてて思った
109名無しさんの野望:2012/10/18(木) 21:28:52.53 ID:vEnJTgw2
ジャンヌダルクを量産して、侵略にいそんでくれたまえ。
110名無しさんの野望:2012/10/18(木) 21:41:05.62 ID:IgvEXZTW
べつにジャンヌダルク個人は戦いが強いわけではないだろう
111名無しさんの野望:2012/10/18(木) 21:51:57.54 ID:ksQxqbuY
誰がジャンヌ・ダルクが戦い強いと言った?
あ?
112名無しさんの野望:2012/10/18(木) 22:01:09.77 ID:nVIMJqRQ
あれただの指導者じゃないの?

宝塚歌劇のジャンヌダルクはひどかったなあ
113名無しさんの野望:2012/10/18(木) 22:01:29.04 ID:i70aGoRS
女剣士みたいな前線で鎧来て果敢に戦う胸熱な人は現実にもいたのだろうか
フス戦争だとか女性が戦闘に参加した記録はちょこっとあるけど、詳細はよくわからんし、
ジャンヌ・ダルクも旗持ちだしねぇ(´・ω・`)


114名無しさんの野望:2012/10/18(木) 22:02:38.75 ID:3nZx4FkQ
胸に矢や足に矢受けてたわ
兜被らないからジャンヌ・ダルクに見えるんだわ
115名無しさんの野望:2012/10/18(木) 23:14:06.58 ID:LTsXUBoB
>>113
フス戦争は泥臭すぎて華麗な女剣士云々ってのがまったく想像出来ん
116名無しさんの野望:2012/10/18(木) 23:22:23.02 ID:XXzi8/L7
パーティスキルあげるために知力を優先的に上げるので
ログがスワ騎士、ハスカール、ロドック狙撃兵が○○を殺しました!で次々流れる中
ぽろっとアイィしてるうちのコンパニオン達
117名無しさんの野望:2012/10/18(木) 23:43:19.36 ID:i70aGoRS
>>115
んだねぇ…
記録に残ってる奴でも確か農婦が敵に向かって石投げてたとかそんな感じだったと思う(´・ω・`)
チェコ産だったかのフス戦争の映画でも平服でフレイル持ってた女性が出てた気がする
118名無しさんの野望:2012/10/18(木) 23:59:42.76 ID:2wF4Qv/J
コンパニオンにレベルをあげてもらいたいんだけど
どんな装備を与えれば死ににくくなりますか?
119名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:09:44.83 ID:e+tk0cI/
>>118
飾り付き兜
甲冑or○○精鋭兵の鎧系or板金鎧
プレートブーツor鉄の脛当
篭手
サラン軍馬or突撃馬

とりあえず固くすればokだよ。
これだけやっても投斧、投槍、ジャリド、ランス突撃だと
即死はないけどアィィするから。

武器は戦弓+カーギット矢+長めの片手武器or両手武器
長柄はダメ。
120名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:12:01.67 ID:syeXaP18
長い装備
硬い装備
たくましい装備
じゃないかな
121名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:20:32.63 ID:2tEmHpy+
>>119
サンクス
全員に馬上槍着けてた・・・
122名無しさんの野望:2012/10/19(金) 01:15:55.31 ID:avUDcZY3
たしかに死ににくいし、レベルも上がりそうだw
123名無しさんの野望:2012/10/19(金) 02:19:52.61 ID:tDbjZcxg
M&B2がどんなものになるのか知らないが、
基本的なシステムはWar Of The Rosesを見習ってもらいたいな。
色々なperkや刃の部分が当たらないと柄の部分が当たってもダメージ与えられないとか等。
それ+二刀流やフレイル系の武器を追加とか!
124名無しさんの野望:2012/10/19(金) 02:21:54.96 ID:oxOvC1o+
War Of The RosesはWar Of The Rosesとして楽しんでいただいて。
MBはMBらしさをそのまま引き継いでくれればいい
125名無しさんの野望:2012/10/19(金) 02:24:43.17 ID:pbJEi9Vw
ChivalyとRosesどっちが面白いかな
126名無しさんの野望:2012/10/19(金) 02:38:56.17 ID:lYY9+HMd
あんなもっさりバラゲーとか要らんよ
127名無しさんの野望:2012/10/19(金) 03:13:15.21 ID:cJKDUX5q
War Of The Rosesって馬上戦闘あるの?
128名無しさんの野望:2012/10/19(金) 04:02:43.80 ID:tDbjZcxg
>>127
マルチしかないけど、
戦闘システム自体はM&Bを正統進化させた感じ。
あれにM&Bと同じシングルモードがあったらM&B2って言われても
誰も疑わないレベル
129名無しさんの野望:2012/10/19(金) 04:13:36.12 ID:mW4ifrFh
戦闘なんて1に毛の生えた程度でいいよ
それよりもSLG、RP的な部分を強化して欲しい
130名無しさんの野望:2012/10/19(金) 06:00:52.23 ID:XqMgEF1H
農民 町人 追いはぎ のロールプレイも充実するといいね
131名無しさんの野望:2012/10/19(金) 06:10:18.06 ID:CPcGcSGb
城や街を自由に作れたら最高
132名無しさんの野望:2012/10/19(金) 07:13:00.86 ID:2/AIV6nl
外交・交易関係も充実してもらわないとな
133名無しさんの野望:2012/10/19(金) 07:43:16.74 ID:cyi9ejT0
城攻めとか諸侯との駆け引きとか説得スキルとか
実装してるけど実際死んでる機能をバランス調整して使えるようにすることから始めよう
134名無しさんの野望:2012/10/19(金) 09:17:11.93 ID:VaM4qOp3
今年の紅白にハリンゴス ハリンゴスが出場するらしいな!
135名無しさんの野望:2012/10/19(金) 09:47:02.99 ID:2Pr3D1HW
ゲームエンジン改良して10000vs10000を一度戦場に出せるようにしてくれれば
他は今のままでも。
136名無しさんの野望:2012/10/19(金) 10:48:10.24 ID:2/AIV6nl
それはちょっと無理あるだろw
137名無しさんの野望:2012/10/19(金) 11:00:43.22 ID:iQKYeGJo
>>123
おっさんのチクビが見えるようになる
138名無しさんの野望:2012/10/19(金) 11:16:55.86 ID:vrz6e6qK
>>136
GPGPUつかえば処理速度20倍とか出来るよたぶん
139名無しさんの野望:2012/10/19(金) 11:44:13.67 ID:2/AIV6nl
現在で100vs100で正常に動作するとして、それの20倍じゃ1万vs1万は到底無理だろw
300vs300で安定したfpsが出ても無理ある

でも見てみたくはある
140名無しさんの野望:2012/10/19(金) 12:34:49.80 ID:79UCurH5
場に敵味方300人ずつ固定出現して一人やられると即座に一人出現させるようにすればなんとか
戦略スキルの優位性で隊長からの出現距離が近くなったり、小隊単位で陣で出現するとかもありかな?
141名無しさんの野望:2012/10/19(金) 12:40:46.55 ID:QdvCbXWH
大規模なマルチプレイというか、プレイヤー一人一人が各国の諸侯ということでやってみたい
どうやって同期とるかが問題だけど
142名無しさんの野望:2012/10/19(金) 12:47:25.96 ID:r/jeYeQi
War Of The Rosesはお断り
143名無しさんの野望:2012/10/19(金) 12:53:39.88 ID:FgVpcIgZ
>>142
動きがねぇ
144名無しさんの野望:2012/10/19(金) 13:31:53.31 ID:Ngk3fpVN
攻城戦を根本的に変えてほしいけど…
まあ今でも奇跡の中毒性があるから変えないのかな
145名無しさんの野望:2012/10/19(金) 14:19:02.56 ID:/NpqXqtj
キングダムオブヘブンな攻城戦がしたいな
んで捕らえた王を裸にして馬に後ろ前に乗せて軒先に繋いで置きたい
146名無しさんの野望:2012/10/19(金) 14:34:08.60 ID:cyi9ejT0
>>143
War Of The Rosesはお断りします
   ハハ
   (゚ω゚)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
147名無しさんの野望:2012/10/19(金) 14:39:26.96 ID:RSiwOEZq
城攻めに行ってmapみたら砦だったでござるの巻
148名無しさんの野望:2012/10/19(金) 15:16:12.99 ID:IvKEgQDU
城って名前になってるげと、たまーに山小屋みたいなのがあるよね
砦というにもみすぼらしすぎるようなのが
149名無しさんの野望:2012/10/19(金) 15:24:41.57 ID:FgVpcIgZ
>>148
モット・アンド・ベーリー様式の事?
150名無しさんの野望:2012/10/19(金) 15:27:37.60 ID:oxOvC1o+
頭蓋骨ささった槍がおいてある村とかあって怖すぎワロタ状態
151名無しさんの野望:2012/10/19(金) 15:29:02.82 ID:IvKEgQDU
>>149
ううん、そんな大掛かりなのじゃなくてほんとに山小屋みたいなかんじの…
152名無しさんの野望:2012/10/19(金) 15:51:22.38 ID:FgVpcIgZ
>>151
なに城かおしえてよ
153名無しさんの野望:2012/10/19(金) 16:10:41.58 ID:vw62s2vh
>>150
初めてそれ見つけたのが賊に占拠された村を解放してる途中だったから
賊に反抗した村人が見せしめに殺されでもしたのかと思ったけど、
解放して平和になってからも普通に置いてあって「あ、もともとそういう村なのね……」って
154名無しさんの野望:2012/10/19(金) 16:50:27.13 ID:1JfKXM2R
村の賊退治受けたのはいいが、2300人とかall雑魚でも死ねるわ・・・
155名無しさんの野望:2012/10/19(金) 16:53:55.76 ID:2/AIV6nl
ベージャー弓に遠くから撃たせてたらおわらね?
矢がなくなったら撤退の繰り返しで

めんどいって話ならその通りだが
156名無しさんの野望:2012/10/19(金) 17:17:03.91 ID:RSiwOEZq
俺の街に1200人の軍が来た時の方が辛いわ
157名無しさんの野望:2012/10/19(金) 17:34:17.78 ID:oxOvC1o+
俺の街なんか誰も遊びにきてくれないぜ
158名無しさんの野望:2012/10/19(金) 17:44:53.51 ID:+tHfm7cd
2300人とか士気保つのに統率いくら必要なんだよ
159名無しさんの野望:2012/10/19(金) 17:50:19.56 ID:FgVpcIgZ
村だと相手は下馬してるからな
神官みたいな格好のおっさん倒したらモスクワのツアーリだった
160名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:59:12.55 ID:2ztbQECu
ゲーム用途でGPGPUに夢見ちゃイカンよ
グラフィックに余裕がある場合に使えるものだからね
161名無しさんの野望:2012/10/19(金) 23:06:03.32 ID:oxOvC1o+
農夫に一番弱いクロスボウ・ボルトを持たせて
農婦に一番弱い弓と矢を持たせて村防衛を少しいじってみたんだけど

なんかあいつらだけで結構山賊を蹴散らしてて、弓とクロスボウつえぇなぁって思った。
162名無しさんの野望:2012/10/19(金) 23:13:46.74 ID:kwdCP1FM
クロスボウって自分が使うといまいちだが
敵に回すと恐い
163名無しさんの野望:2012/10/20(土) 00:06:00.74 ID:yUzrlYtP
>>131
それWBのModでもできる
164名無しさんの野望:2012/10/20(土) 00:45:38.36 ID:v0FRSyi0
難民団とか巡礼者とかいって農夫の大群の軍団があれば面白いかも
165名無しさんの野望:2012/10/20(土) 01:23:21.43 ID:FHR1Lscz
>>164
すぐ出来るだろ
166名無しさんの野望:2012/10/20(土) 01:24:42.70 ID:oumUJeiM
難民(300)
167名無しさんの野望:2012/10/20(土) 01:39:52.74 ID:+v2ofQPf
難民の集団、経験値稼ぎのために使うんよね?
168名無しさんの野望:2012/10/20(土) 01:41:26.18 ID:x/a1LfYk
○○候「隣国からの難民団がわしの荘園を略奪して困っておる成敗してくれ」
169名無しさんの野望:2012/10/20(土) 01:51:50.62 ID:o42geQ7u
弓兵200くらいで矢の雨を降らせたら気持ちよさそうだな
170名無しさんの野望:2012/10/20(土) 02:19:39.05 ID:bdEfoDWj
農民にスワ騎士やハスカールの大部隊あてがって無給のパトロール隊作るのはだいたい通る道
171名無しさんの野望:2012/10/20(土) 02:26:50.75 ID:m4P5CB0E
>>170
農民に騎士をつけておけば、勝てると踏んで匪賊どもを追い回してくれるの?
172名無しさんの野望:2012/10/20(土) 02:34:28.64 ID:9hugOk2r
弓矢ってぶっちゃけ目で見て避けれるんだな
173名無しさんの野望:2012/10/20(土) 07:18:21.91 ID:w3SX8HxB
とおけりゃな
でもクロスボウはかなり距離ないと無理ある
174名無しさんの野望:2012/10/20(土) 08:21:58.86 ID:1I9qKmfd
見て避けるとかゲームすぎだろ
キリトさんレベル
175名無しさんの野望:2012/10/20(土) 10:27:40.77 ID:bdEfoDWj
>>171
こっちからは積極的に追い掛け回さないけど逆に周囲の族や敵対国の部隊は逃げる
北の海賊地域とか激戦区のプラヴェン周辺の村人やっておくと色々便利で自重するくらい
176名無しさんの野望:2012/10/20(土) 11:22:29.55 ID:6Wh9LS2F
無給だから兵力いくらでもあげられるのか・・・
177名無しさんの野望:2012/10/20(土) 11:29:25.24 ID:5dzo+i8w
重武装の兵士が屯田兵みたいに暮らしてるんだな…。かわいそうに。
178名無しさんの野望:2012/10/20(土) 12:10:10.65 ID:FHR1Lscz
>>170
いい事聞いたわ
独立してくる
179名無しさんの野望:2012/10/20(土) 13:18:57.12 ID:o1gwign7
ウォーバンドでディール付近まで侵攻してきたロドックに
ノルドに仕えてた俺が迎撃に出たわけなんだけど
操作ミスって敵300相手に精鋭96人で突っ込んだけど勝ったよ!
ノルドハスカール40、スワディア歩兵長15、ロドック槍騎兵20、その他狙撃兵系で圧倒
まあその後600人にレイプされたんだけどな!!!1
180名無しさんの野望:2012/10/20(土) 13:22:53.91 ID:MppgnIRy
昨今、レイプという言葉の乱用が目に余るな
ネット、主に2chでなんだろうが
レイプ目、原作レイプなどなど
181名無しさんの野望:2012/10/20(土) 13:24:03.28 ID:o1gwign7
間違えたカーギット槍騎兵だった
三桁の大規模戦は初めてだったけど槍でサクサクして生きて勝ったときは脳汁溢れたよ
たまんないね
まあその後が酷かったが
182名無しさんの野望:2012/10/20(土) 13:24:50.74 ID:w3SX8HxB
あれなんなんだろうな
183名無しさんの野望:2012/10/20(土) 13:25:12.55 ID:FbO2D6V4
難易度が普通だとその面子じゃきついかもしれない
ロドック槍騎兵ってなんだよ!
184名無しさんの野望:2012/10/20(土) 14:37:03.94 ID:6Wh9LS2F
つくねさんの槍とあーばれさんの盾を持った騎兵か
むりむりかてないかてない
185名無しさんの野望:2012/10/20(土) 14:45:04.89 ID:sf/5hxH1
MODの話はMODスレでどぞ
186名無しさんの野望:2012/10/20(土) 14:51:49.80 ID:7wWtSTqT
誰がMODの話なんてしてるんだ?
おまえはスクリプトかよ
187名無しさんの野望:2012/10/20(土) 15:10:31.17 ID:gMMSJYBU
スワディアンスクリプト
188名無しさんの野望:2012/10/20(土) 15:15:42.72 ID:eIe1sMaW
ハルラウス「騎兵にパイク持たせたらwwww最強じゃねwwwwwwうはwwww俺wwww天才wwwwwwww」
189名無しさんの野望:2012/10/20(土) 18:56:07.07 ID:jXZCCJW3
グラヴェス「馬鹿かお前wwwwwwwww騎乗中はパイクなんて持てねーだろーがwwwwwwwwwwwだっせwwwwww」
190名無しさんの野望:2012/10/20(土) 19:01:00.15 ID:57YHUPlQ
スクリプ人
デーン人がデーンとこけた
191名無しさんの野望:2012/10/20(土) 19:43:28.73 ID:ffdADXh+
ヒソヒソ( ゚д゚)ヤダァ(゚д゚ )ボルチャ デモ ヒクワー
192名無しさんの野望:2012/10/21(日) 06:34:05.33 ID:iLIkrum2
レイヴァディンにて
ギルマス「レイヴァディンの酒場にエールを届けてくれ、報酬0デナルで」
流石に自分で行けよ
193名無しさんの野望:2012/10/21(日) 07:16:02.78 ID:H2/1GBWS
>>190
臀部を打ったんだろう?
194名無しさんの野望:2012/10/21(日) 13:23:42.90 ID:/d9C3/Jz
デーン柱に?
195名無しさんの野望:2012/10/21(日) 13:26:22.13 ID:65bG7FQv
デデェーーーン!
グラヴェス王、アウトー!
196名無しさんの野望:2012/10/21(日) 13:43:37.48 ID:QSb9mccg
アイィィー!!!
197名無しさんの野望:2012/10/21(日) 15:56:25.05 ID:4f+CRbKx
衛兵!こいつらを逮捕しろ!
198名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:20:26.33 ID:a3LYdJDZ
WBで家臣プレイしてて統一まで残り1城となったところで、王様が停戦。そっから数か月にわたって平和が続いてるんですが、なんとかして戦争起こせないでしょうか。
199名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:44:08.24 ID:QSb9mccg
一人で喧嘩売ればいいよ、俺はそうした
200名無しさんの野望:2012/10/21(日) 22:53:39.31 ID:IxPcRah5
数か月後、兵力を回復した諸侯集団に、町を包囲される>>198がいるのであった
201名無しさんの野望:2012/10/21(日) 23:24:25.38 ID:YL9NE0IM
http://store.steampowered.com/app/219640/
既出だろうけどなかなか面白そうだよね
ただ騎乗は無いっぽいけど ローズなんちゃらより面白そうだ
202名無しさんの野望:2012/10/21(日) 23:29:30.91 ID:95GZ8E0y
4packs/multi focus・・・(;^ω^)

もうゲーム内容ちゃんと作りこめないからユーザーに丸投げするゲームはやめろ
203名無しさんの野望:2012/10/21(日) 23:31:55.64 ID:YL9NE0IM
マルチオンリーなのはその方が儲かるんだろうな、単純に
204名無しさんの野望:2012/10/21(日) 23:33:02.45 ID:1i3Aizk0
見た感じブロックがシンプルでよろしい。いかんせんマルチでテクニックに比重を置くとスポーツ系とされて
初心者Uターンで流行らない傾向がある。
M&B2は一戦士というより一部隊長にスポットを当てて、老いも若きもワイワイやれるようにして欲しい
205名無しさんの野望:2012/10/21(日) 23:40:33.63 ID:EAiUsd8x
>>201
馬ないのか・・・orz
206名無しさんの野望:2012/10/21(日) 23:45:48.23 ID:6eMhwYQ8
>>201
マルチプレイメインのFPSか……。
個人的にMBって戦闘も好きだけど、昔の光栄リコエイションゲームみたいな要素がより好きだからなー。
207名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:17:05.65 ID:zgKOeeoZ
俺も洋ゲー版太閤立志伝的な遊び方してるわ
208名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:20:02.07 ID:KBjEDms5
>>207
大将 あちこちで戦争してるのに
俺達鉄とか交易ばっかりしてませんか?
209名無しさんの野望:2012/10/22(月) 01:09:04.72 ID:2z0F8xac
城に潜り込んで嫌がらせのように捕虜を解放したりとか楽しい
2では街の賊退治や商人暗殺みたいな一人で戦う依頼が増えてくれると嬉しいな
210名無しさんの野望:2012/10/22(月) 01:28:22.52 ID:642KXzj1
コーエーにこういうゲームを作って欲しかった
無双+太閤みたいな
211名無しさんの野望:2012/10/22(月) 01:42:10.33 ID:eP5eMygk
>>209
敵の領主に頼まれて相手方の領主を暗殺するアサシンクエストとか面白そうだ
212名無しさんの野望:2012/10/22(月) 02:03:09.53 ID:lchpgQkO
城落とした報酬とかがちゃんと見合った額になればやる気アップ
クエスト報酬とかもなー。生産小屋作って放置してるほうが楽して稼げちゃう
213名無しさんの野望:2012/10/22(月) 02:53:50.29 ID:E5zWUeto
太閤立志伝5を再プレイしているけどおもしれーな
やっぱ
しかし完全版がPS2しかないというのが気に食わない
214名無しさんの野望:2012/10/22(月) 03:05:27.54 ID:DxvUjINp
太閤立志伝とルナティックドーンは世界の先駆者だったと思うわ
ルナドンはもうTESシリーズに敵わないが、太閤はM&Bに勝ってる部分もあるな
215名無しさんの野望:2012/10/22(月) 08:55:39.12 ID:9OxIuRkB
かなり遅いけど>>113の「女性が戦闘云々」は、指揮を執ったって話なら中国に結構あるみたいだなあ
装備を身に付けて戦闘に参加はしてないとは思うが
216名無しさんの野望:2012/10/22(月) 09:00:30.73 ID:9OxIuRkB
と思ったらあったわ。よく活躍させてもらえたなと思う
燕郡夫人 :
唐の高宗のころ、燕国公李謹行の夫人に劉氏がいた。経史に通じ、武芸にくわしく、兵法をもっぱらにした。
李謹行の征戦に従って、しばしば功績を立てた。李謹行が代奴城を守っていたとき、靺鞨部が来攻して城を攻めた。
劉夫人は城の将士を激励して、城を背に堅守した。自ら鎧を着て馬にまたがり、精鋭を率いてしばしば敵陣を破った。
靺鞨の軍は利なしとみて、兵を退いて去った。のちに高宗が夫人を燕郡夫人に封じた。

このすれに関係ない? ですよね
217名無しさんの野望:2012/10/22(月) 09:16:04.85 ID:RS894J47
コーエーはよくわからんメーカーだよねぇ…
いきなり凄いの出したりするから、案外と日本でM&Bみたいのが出るとしたらコーエーかもしんない。
最近ナリを潜めているからなんかとんでもないの作ってそうで怖い。
218名無しさんの野望:2012/10/22(月) 09:19:58.51 ID:H8zwNQbU
koeiって親族でトップ固めてんだっけか?
無理だろ
219名無しさんの野望:2012/10/22(月) 09:32:59.17 ID:9OxIuRkB
やらんだろうな、コーエーだから
所謂完全版商法で味を占めてから、明らかに作品のクオリティを一定に留めてる
>>210のようなゲームは自社作品を纏めてしまう形になるから、「2本に分けて売る」ことが難しくなる

にしても三国志最新作は酷かったな・・・・
220名無しさんの野望:2012/10/22(月) 09:41:39.69 ID:RS894J47
内情とかは知らないけどね。
最初に三国無双をプレイしたときの衝撃は忘れられない。
エロゲメーカーかと思えば三国志
三国志の焼き直ししか出せないのかと思いきや三国無双やらジルオールやらアンジェリークやら
なんか畑違いのジャンルにいきなり出てくるんだよなぁ…
221名無しさんの野望:2012/10/22(月) 09:54:11.67 ID:d/FEhvqw
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
222名無しさんの野望:2012/10/22(月) 10:00:32.58 ID:9OxIuRkB
オプーナはコーエーだったなwwwwwww

単純に色々な客層を集めたいんだろうな。戦略としては十分有効だな
エニックスだって気の迷いか、18rゲ出したことあるし
一つのことに行き詰ったら別の方法をとって、しかもそれが成功させるってのは、結構難しいことなんだよなあ
そういう観点で見たら、コーエーは成功者なんだろうな
223名無しさんの野望:2012/10/22(月) 10:39:26.28 ID:3pfOw0jy
今ノルドに仕えてるのだけれど自分が所属している国を弱体化させるのってどうすればいいかな?
このノルドかなり強くてやりがいがないんだ
224名無しさんの野望:2012/10/22(月) 10:46:05.23 ID:642KXzj1
今のコーエーは終わってる
いや本当に
225名無しさんの野望:2012/10/22(月) 10:53:58.68 ID:ur6ezsv0
>>223
一緒に戦う
そして味方を射殺す
226名無しさんの野望:2012/10/22(月) 11:06:43.65 ID:9OxIuRkB
1.共闘して味方殺しを演じる
2.元帥になって諸侯を連れまわして無防備にさせる
3.攻城した城街は自分で保有するようにして、兵力を保存させないようにする
227名無しさんの野望:2012/10/22(月) 11:13:55.43 ID:DUPHSTsZ
一度勢い着いたらなかなか止められんからなぁ
他国との関係を勝手に悪化させまくるとか

好戦的なのが真のノルドよ
228名無しさんの野望:2012/10/22(月) 13:11:26.21 ID:E3CFHQQe
ノルドが調子にのるド
229名無しさんの野望:2012/10/22(月) 13:41:32.69 ID:9OxIuRkB
レスウィン「ちぇっ、チビ2人か」
230名無しさんの野望:2012/10/22(月) 13:51:44.85 ID:mOBKvwnw
>>224
ほんとにな
231名無しさんの野望:2012/10/22(月) 13:52:58.49 ID:PAQ8hd14
オプーナをやりもしないのに潰してしまったやつがいるから
オプーナ開発メンバーだった太閤チームは解散首切り6は絶望的
232名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:45:04.35 ID:D2UaJdbe
custom commanderで、スワディアさんたちを騎士にする方法ってどうやるんですかねェ?

過去ログで、全体の四分の一だかが自動でランクアップするとか見かけたんだけども、派生元はどの兵でもいいのかな…?

誰か教えてつかあさい(´・ω・`)
233名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:56:31.21 ID:OzXBxIGF
太閤5はすごかったな。自前の日本語スクリプト言語まで作ってMOD作成環境用意してたし
和ゲーの中では最高に意識高かった。
洋シムは敢えて言えばキャラゲー感が薄いというか、ハルラウスとラグナール招いてお茶会したい。
234名無しさんの野望:2012/10/22(月) 18:37:00.93 ID:TyBXCtse
コーエーの開発陣にこのゲームプレイしてもらいたい
もっとMB的な戦闘やらAI要素を取り入れれば無双は一気に面白くなると思うんだよね
235名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:46:27.87 ID:mhXbI1MN
肥はとっととBLADESTORMを煮詰めろと
236名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:51:33.60 ID:wPbz1928
ノルドの兵士に「スカイリムはノルドのものだー」ってボイス追加したい
237名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:03:32.07 ID:PctrNN7N
今のコ-エ-はキティ嫁無双のおかげでもうまともにゲームが作れる人が・・・ゲフンゲフン
ちなみに太閤X作ったチームは即行で切られてますのでもう続編は無理っす
KOEI時代は本当に面白いゲームが多かったのにな。今じゃ糞ゲ量産工場
238名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:20:57.96 ID:IlIcZaAg
光栄はアホみたいに設定用意して作ったオリジナル世界観をすぐポイ捨てするんだよなあ。
ロイヤルブラッドとかデストレーガとか一作で終わらせるには勿体なかった。

>>223
元帥になって城を攻める→弓撃つな、鈍器使え→全軍手ぶらで特攻して全滅
239名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:58:42.68 ID:89kJZLIv
日本メーカーはMOD敵視してるイメージあるけど
先述の太閤5でもイベコンだけだし
240名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:06:32.72 ID:9OxIuRkB
「改造されたくない!」ってプライドでもあるんだろうな
18rだけど、3dカスタム少女だったかな? modどころか作ったキャラを営利に利用してもいいよーって規約にしたもんだから
違う方向で人気がでたみたいだな
241名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:44:05.47 ID:VwVMuf12
最初にこのゲームやった時は衝撃だったな
基本コンシューマオンリーでPCゲーはaoeくらいしかやらなかったから、
数百の軍勢が一つの画面で乱戦繰り広げてる様を見た時は腰抜けそうになったわ
遥か遠くのキャラも全部表示されててちゃんと動いててさあ
youtubeでこのゲームの存在を知って、無双っぽくて面白そうだから買ったけど、
無双とか、ある程度まで近づかないと敵兵表示されないし、AIがバカで碌に味方の援護も期待できないし
開けた戦場も無かったから、良い意味で色々別ゲーだったわ
まあ、無双みたいに1000人斬りとかは無理だけどな
あとは、首やら手足やらがちょん切れたり、死体損壊できたりゴア要素も追加されると更にgood
242名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:51:19.13 ID:aO+Pxwfx
>>241
グロはいらね
首なしボルチャとかどうするんだよ
243名無しさんの野望:2012/10/23(火) 01:11:46.07 ID:eRRR0xF/
栗のない栗まんじゅうのようなもんだな
244名無しさんの野望:2012/10/23(火) 01:20:04.46 ID:C9sP2uvB
ただのカーギット散兵にしかならないな
245名無しさんの野望:2012/10/23(火) 01:27:18.08 ID:jbLf9k1V
顔がなくなったらボルチャとおしゃべりできないよぅ・・・
246名無しさんの野望:2012/10/23(火) 02:35:11.39 ID:wflsC4MH
コンパニオンには不死属性があるから、ボルチャの首はもげないだろう。

不死属性のないキャラクターが
(1)総HPの2倍以上のダメージを一撃で受け、かつ
(2)killed判定になった場合(unconsious判定なら不可)
斬りつけられた当たり判定部位が切断される。

という仕様だと具合がいいんじゃないかと思う。
グラフィック設定でon/off切り替えできるようにすれば、低スペックPCでも問題ない。

HeavyGreatLongBardicheを振り下ろして130ダメージ与えたような場合に、
腕がもげるくらいのことがあってもいいと思うんだ。
247名無しさんの野望:2012/10/23(火) 03:36:06.87 ID:GSFfM++v
>>248
コンパニオンも死ぬようにしてさあ
コーエーの歴史ゲーみたいにランダムネーム生成して
在野コンパニオンがどんどん出てきてくれたら面白いんだがな
248名無しさんの野望:2012/10/23(火) 03:37:00.05 ID:GSFfM++v
未来レスアィィィィ・・・
249名無しさんの野望:2012/10/23(火) 06:09:46.35 ID:B58FOamH
現状だとデスモーションで四肢や頭を体にめり込ませるって方法がある
動き始めは血とかで見えないようにするのと、取れた部位をオブジェクトとして転がせばそれっぽい
ただし、生きてる時にやるとヒットボックスの重なりでそこ攻撃されるとフリーズする
250名無しさんの野望:2012/10/23(火) 08:00:55.06 ID:yiJh0gEU
>>247
村で才能ある農民取り立てて自分でコツコツ育てるってのも良いよな
251名無しさんの野望:2012/10/23(火) 08:11:21.71 ID:CBM0HSfj
折角学校があるのに、民忠があがるだけだからなあ
252名無しさんの野望:2012/10/23(火) 16:20:29.44 ID:K25pflB5
自分で施設たてて防衛したいなー
ヒストリエの村防衛みたいなの最高
253名無しさんの野望:2012/10/23(火) 17:30:48.45 ID:PBat6t1A
焼き討ちにあって仕舞いじゃね?
254名無しさんの野望:2012/10/23(火) 22:26:20.79 ID:jJ7PeRxW

 ┌=ニ二二ニ=┐
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 ヽ     ゝ` ,-'_      ) おれは人間をやめるぞ!(
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     \  代t、 ,=毛i r=、 ノ) ジョジョ ――ッ!!    (
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255名無しさんの野望:2012/10/23(火) 22:30:27.89 ID:CBM0HSfj
 ┌=ニ二二ニ=┐
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256名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:28:35.35 ID:jbLf9k1V
確かに城みたいに立派じゃなくてもいいから村を自分好みに改造して防衛しやすくしたい。
現状じゃただ無駄に入り組んでるだけで戦いずらいだけだ。
257名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:03:26.91 ID:w8l0rrS1
攻城戦はもっと離れた位置から始まって敵がタワーや破城槌を運んでくる間に
細かく味方兵士の配置とかできたりとか。梯子押し返せたりとか。色々ほしい
258名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:58:15.30 ID:AcMo6xdo
あぁ、確かに兵士の配置したいね
特に梯子の前に立ってる弓兵とか生き残れないんだからもっと別の場所に配備したい
259名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:10:56.31 ID:iw0TyQwf
Modならいろいろできるはずなんだけど
よしゃ俺が作ってやんよって人プリィズ
260名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:22:01.45 ID:/hDFiGYv
出来たら既に出てるんじゃね?
261名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:33:07.19 ID:xL+JRXir
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 ヽ     ゝ` ,-'_      )                (
  ヽ_  (ノヘ!( | l 、、ゝ、 )  この兜ください!! (
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262名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:50:02.79 ID:laX9tPpi
マップを広くするのは地形が変わっちゃうから面倒かな
攻城攻め側を数分後に画面端から徐々に出現させるとか?
梯子の運搬&使用設定は攻城タワーやマルチのスクリプト改変でいける
兵士配置も援軍の弓兵移動のスクリプトを改変して座標を指定するか
透明のかごに閉じ込めて任意の場所に運ぶってのもあり
263名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:59:13.05 ID:7fu1hPAd
折角お城とか町のマップ作ってるからもっと活用できたらいいなとは思う
実際の攻城戦は知らないけど、それがゲーム的に面白くないなら今のままでもやむ無しだね
264名無しさんの野望:2012/10/24(水) 02:02:32.35 ID:zdrsw0T1
城の差し替えModとか個別に色々用意してくれてる人もいるし
後は自分でModをさらにカスタマイズして楽しめば良いじゃん
コンセプトを持ってMod作ってくれる人には感謝してるけど
技術や知識があまりなくても少しいじるだけで楽しみは増える
265名無しさんの野望:2012/10/24(水) 03:47:51.69 ID:Mt4k9JlV
2はまずBOTの索敵AI改良して欲しいな
横から簡単に回りこめる場所の壁の向こう側で
壁に向かってワーワー言ってるのはさすがに萎える
266名無しさんの野望:2012/10/24(水) 03:52:36.26 ID:stmi5mqq
タワーディフェンスゲーみたいに出来たらいいね
自分の街とか貰ったらメニューから兵の出現場所とか設定できるとか
今でも戦闘開始してからなら配置出来なくもないけど渋滞してるし面倒くさいんだよね
次回作はせめてその位出来るようになって欲しいな
267名無しさんの野望:2012/10/24(水) 03:54:47.53 ID:VBQwZA7Y
攻城戦の守備側時に城の何処に弓兵、何処何処に歩兵と選択させて欲しい
268名無しさんの野望:2012/10/24(水) 03:55:26.58 ID:9tC9fm92
totalwarみたいな?
269名無しさんの野望:2012/10/24(水) 03:56:55.01 ID:IlFfMRAs
>>267
MODでなんとかならんもんかな
270名無しさんの野望:2012/10/24(水) 15:54:09.90 ID:X0SKS+iw
こわすぎわらえない。動かないんだぜ? こいつ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3550580.jpg

敵なので倒したら俺が倒されたログが流れた。問題なかったけど
271名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:05:06.05 ID:qjmwNebc
デュラハンじゃ!
デュラハンの仕業じゃ!
272名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:11:21.56 ID:5Iz6vW8k
新mod Mount&Blade百鬼夜行
273名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:15:00.90 ID:VdgvhuXn
ホラー系MODか 新ジャンル開拓だな
274名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:23:36.45 ID:laX9tPpi
playerがもう一人読み込まれ一人称視点にしてるから首がないって状況?
前に野戦で崖みたいな所から始まっていきなり死んだと思ったら
自キャラそっくりの兵士が幽体離脱したかのように敵に向かって走り出したわ
275名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:31:34.31 ID:X0SKS+iw
気付いたらこうなってたから詳細は判らん
いやなフリーランサーだぜ
276名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:32:06.82 ID:htpFJtCD
断面キモいw
277名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:43:53.29 ID:oW11//zh
頭が体に沈みこんでるな
278名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:00:38.33 ID:UyZUer9u
時々ドッペルいるよね
279名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:32:35.20 ID:gpMsA6hz
無印でだけどドッペルゲンガーに
「スワディア騎士9人鍛えてこい」って言われたことあるぜ
280名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:34:07.10 ID:ftmM5+Qr
caveで首無し騎士を量産したの思い出した
281名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:01:30.25 ID:ftmM5+Qr
今Fire&Swordの兵科(セルジュークとかセイメンとか)の情報を色々調べて纏めているんだけど、wikiに載せるべきだろうか
正確かどうか不安な兵科も一部あるのだが
282名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:21:10.23 ID:n38cYF0V
不安な部分は※付きで公開したら
283名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:39:08.58 ID:VsaV+UQf
載せてほしーっす
284名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:09:08.71 ID:pllwVJ3C
ttp://www47.atwiki.jp/wfas/pages/20.html
ぜひ追記してくれ、プレイ人口増えてほしいし
285名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:11:46.18 ID:WC497Wb9
DLCはナポレオンしかやってない
286名無しさんの野望:2012/10/25(木) 03:15:01.17 ID:FcB/wxMK
まだ未完成ですが、兵科一覧に記述しました
ここが変だとかここが足りないという所があればガンガン追記修正してください。
287名無しさんの野望:2012/10/25(木) 12:41:22.00 ID:2h+hc81l
GJ
乙あり
288名無しさんの野望:2012/10/25(木) 13:28:37.22 ID:lJAxoce/
カーギットの傭兵で攻城戦攻撃側になると、あたり一面が矢筒だらけになって面白いなw

防御側になると、兵力でも勝ってるのにサランに負けんなよって思ったけど
近接武器に持ちかえるから矢筒おちねーし
289名無しさんの野望:2012/10/25(木) 13:51:41.79 ID:pllwVJ3C
>>286
乙!助かります
290名無しさんの野望:2012/10/26(金) 15:46:26.64 ID:KFPQGRZG
ねぐら強襲、敵の数は多いし分散してるしマップは広いし兵力いかせないし馬つかえないし
めんどくさすぎる。なんとかならんかな
291名無しさんの野望:2012/10/26(金) 16:09:49.56 ID:nTZ47qLW
強襲しなければいいよ
292名無しさんの野望:2012/10/26(金) 18:27:19.92 ID:KFPQGRZG
それいわれたらそうなんだが、クエとかあるからなあ
293名無しさんの野望:2012/10/26(金) 19:19:23.00 ID:HQt0/O43
コンパニオンや上級兵に任せて昼寝してればいいじゃん
294名無しさんの野望:2012/10/26(金) 20:09:37.37 ID:KFPQGRZG
滅茶苦茶時間掛かるなw
敵が初期地点にわいたり、渓谷になってて更に時間かかる場所もあるからなあ
どうしてこんな面倒なシステムになったのやら
295名無しさんの野望:2012/10/26(金) 20:18:48.69 ID:6apHxw18
弓矢もってけよ、狙撃しまくれ
296名無しさんの野望:2012/10/26(金) 20:32:34.57 ID:etJTsv1j
史上最低の隠れ家はカーギットだと思う
兵隊は引っかかるわ地形は面倒くさいわ
297名無しさんの野望:2012/10/26(金) 20:32:56.41 ID:KFPQGRZG
勿論もってってるよ。それにしても広いし散開してるし数もおおいしでめんどくせえなあって話
298名無しさんの野望:2012/10/26(金) 21:05:57.48 ID:nTZ47qLW
よーわからんけど、城とかみたいにいじれないんかな
299名無しさんの野望:2012/10/26(金) 22:13:50.34 ID:j9FTFFiJ
Ctrl+Alt+F4連打すればいいじゃない
300名無しさんの野望:2012/10/26(金) 23:21:22.93 ID:JoHq1sdz
>>290
ガチムチ脳筋なら、楽しめるよ。
301名無しさんの野望:2012/10/27(土) 02:40:05.69 ID:HLe2SLTD
ふと思ったんだけど、カルラディアってどの程度の広さなんだろうか

地形は広い平原に山脈、砂漠から雪国まであるんで感覚的には
欧州規模なんだけど、領主が率いる兵力や移動に掛かる時間から
すると国はおろか戦国時代の土豪が張り合う一地方規模……

ああでもあの王様諸侯連中見てると領主って言うより土豪の方が
似合ってるかもw
302名無しさんの野望:2012/10/27(土) 03:04:49.95 ID:LoKW2xXy
戦争始まって数日で「戦争は長らく続いており・・・」などと言われるカルラディア
303名無しさんの野望:2012/10/27(土) 08:01:24.07 ID:GeCp2eTF
一日数日で兵が強化されるカルラディア
精鋭化も最短4.5日
304名無しさんの野望:2012/10/27(土) 08:34:38.69 ID:seZGCc3s
人は畑で取れる
305名無しさんの野望:2012/10/27(土) 09:26:03.88 ID:n6YFOps7
馬使って端から端まで4〜5日で行けるから北海道くらいじゃね
306名無しさんの野望:2012/10/27(土) 09:54:14.45 ID:Tbf1fyrx
カルラディアの民は不眠不休で移動できるからなあ
食事も移動しながらとかタフすぎる
307名無しさんの野望:2012/10/27(土) 10:02:22.35 ID:fYUSUGhm
「カルラディアの謎」っていうタイトルで本が出せるな
308名無しさんの野望:2012/10/27(土) 10:05:58.45 ID:GeCp2eTF
薄い奴でか
309名無しさんの野望:2012/10/27(土) 11:01:14.73 ID:ZMQPKHnK
>>306
キャベツとチーズのサンドイッチだからね。歩きながらでも食べられる。
310名無しさんの野望:2012/10/27(土) 12:39:21.13 ID:4I6nP4Fp
マップの端から端まで数日で移動できるから
1つの国は日本の県サイズかな
311名無しさんの野望:2012/10/27(土) 13:49:20.03 ID:U+PX1kBm
カルラディアの立地はシルクロードに似てる。
シルクロードは全長7000km
1日で歩ける距離がだいたい30km
武装している上に道も悪いだろうから、まるめて1日20km
7000kmってのがどのルートで、道なりなのかもわからないけど、おーざっぱに踏破日数350日。
かたやカルラディアは5日くらいかな?
マップを70倍したら少しはリアリティが出るのかもしんないけど、そんなんやりたくないわなw
312名無しさんの野望:2012/10/27(土) 14:38:04.06 ID:7ARHoGcD
殿、馬の存在をお忘れか
313名無しさんの野望:2012/10/27(土) 14:46:09.19 ID:zyepuefr
全員騎兵ではないしな
314名無しさんの野望:2012/10/27(土) 15:24:31.10 ID:/eLHjLIC
東ヨーロッパ「」
315名無しさんの野望:2012/10/27(土) 15:35:40.93 ID:U+PX1kBm
数字はかなーりてきとーだから。
まぁ10倍でも100倍でも、とにかくあきらか縮尺違うからそのままリアルと比較してもしゃーないってことね。
じゃあカルラディアでの1日がリアル何日でーとか考えても、それはそれでまたいろいろおかしくなるし
あんま深く考察しなくてもいいんじゃないの。
316名無しさんの野望:2012/10/27(土) 15:54:46.90 ID:V7BfYf9s
アマゾンで中身steamの輸入盤買った
中には5×5のシリアルが書いてた
んで、日本語版でのsteamのサイトで4×4のシリアルをもらって
公式からダウンロードし直してプレイしてる
この4×4のシリアルって体験版でレベル6か30日経過ではじめて書く場所でるの?
317名無しさんの野望:2012/10/27(土) 15:54:51.19 ID:GeCp2eTF
外を歩いていると、やがて夜になるでしょう
318名無しさんの野望:2012/10/27(土) 16:31:23.12 ID:LszfGSAC
3分ボルチャ
319名無しさんの野望:2012/10/27(土) 16:55:58.75 ID:GeCp2eTF
このスレでそれをみることになるとはおもわなんだわ
320名無しさんの野望:2012/10/27(土) 19:08:48.75 ID:FSwPQ4ns
瀕死の重症が2日行軍しただけで治ることを考えると、案外広い方が正当な気もするな。
321名無しさんの野望:2012/10/27(土) 19:35:22.68 ID:2LQsA4md
1日の時間が違うんだよ
1時間=60分じゃないってこと
322名無しさんの野望:2012/10/27(土) 19:35:36.28 ID:F/o/0Yas
きっとカルラディアは地球よりも自転周期の長い惑星上にあって
一日が240時間とかあるんだよたぶん。
323名無しさんの野望:2012/10/27(土) 20:54:35.97 ID:ZMQPKHnK
占拠された村の救援クエスト
失敗するとfarmersファクションの関係が悪化するのに、成功した場合には上がらない。
上げる方法を見つけた人いる? 悪化した場合の影響はどんなもの?

「下々は愚かであり、恨むだけ恨んで感謝はしない」って冗談なのかな?
324名無しさんの野望:2012/10/27(土) 21:17:37.17 ID:zyepuefr
報酬は受け取らないってすれば名誉あがるお得クエストじゃなかったか
325名無しさんの野望:2012/10/27(土) 21:19:19.01 ID:ZMQPKHnK
古いバージョンだと、失敗した村との関係が悪化するだけで、farmersファクション全体との関係が変化することはなかった。
この場合は同じ村へ行って何か手助けをすれば挽回できた。

今のバージョンは、失敗した村との関係は悪化せず、絶対に上げることのできないfarmersファクションとの関係が悪化する。

なんか気にならない?
326名無しさんの野望:2012/10/27(土) 21:24:53.62 ID:ZMQPKHnK
>>324
成功すると、村との関係が良くなったり、名誉が上がったりするんだけど、
farmersファクションとの関係は上がらないんだよ。

バージョンアップに伴ってどこかを書き間違えてこうなってしまったのか、
何かの意図があって "farmersファクションとの関係" というパラメーターを新設したのか、
気にならない?
327名無しさんの野望:2012/10/27(土) 21:26:00.70 ID:GeCp2eTF
まずfarmersファクションが何かわからない上、そこまで深く考えたことない
村との友好度あげるためのもんだと思ってた
328名無しさんの野望:2012/10/27(土) 21:45:04.38 ID:vU7PA7a3
農民なんて貴族のおもちゃでいいんだ上等だろ
329名無しさんの野望:2012/10/28(日) 00:50:32.80 ID:h1kndfus
人間の屑がこの野郎…
330名無しさんの野望:2012/10/28(日) 01:03:46.91 ID:x+JKNU+G
カルラディアへようこそ!
331名無しさんの野望:2012/10/28(日) 01:23:30.65 ID:1tld0n8L
おもちゃにしたら生産性がなくなって完全に屑になるだろうが
反乱起こさない程度に、死なない程度に搾り取れ
332名無しさんの野望:2012/10/28(日) 01:23:43.31 ID:soyRsPeR
farmersってfactionは無いので
日本語訳のversion違いによる書き換えのズレか
スクリプト上で文章を作成する際のエラーで
上書きされずに前に作成され変数に保存されてたのが表示されたのかも
333名無しさんの野望:2012/10/28(日) 02:24:48.90 ID:FsIs0/uI
ShadowBaneみたいなルールでマルチプレイになってくれたらいいな
334名無しさんの野望:2012/10/28(日) 08:46:05.52 ID:spiSrs01
城攻めの降伏勧告とか使ってなかったけど無改造でやるならロード捕まえるのに便利だな
335名無しさんの野望:2012/10/28(日) 15:33:54.71 ID:LWbkAFAp
ランスチャージでも、速度ボーナスでダメージ0になるんだな

速度ボーナスって最大%になるんだろうな
336名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:34:20.85 ID:CzEPhRR6
足を引きずった馬、なんかは自然治癒しないの?
337名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:37:58.17 ID:f6KpBAx/
「足をひきずった」なら治るはず。
インベントリに入れてひたすら日数経過で復活する。
(装備したままの状態だと駄目、インベントリに入れる)

他の接頭語のものは治らない。
338名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:45:35.35 ID:CzEPhRR6
>>337
ありがとう!
339名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:52:40.33 ID:1tld0n8L
速度ボーナスは500だか600だかは見たな
怪我した馬は乗らずにインベントリに入れとけ
340名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:01:59.85 ID:/muLYXEY
俺も昔はchampionなWarhorseだったんだが
膝に矢を受けてしまってな……
341名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:34:46.21 ID:LWbkAFAp
あれ負傷したら以前の効果消えるのが困るよな
おかげでプレイヤーの馬はノーマル品
342名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:40:55.06 ID:spiSrs01
   ,,,,,,,,,,,
ε=(;;;;;;;;;;;:)=3 <私も昔は軍馬だったのだが膝に矢を受けてしまってな…
343名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:52:13.28 ID:f6KpBAx/
>>338
ちなみに接頭語?は消えるので注意ね。ノーマルの馬に戻る

俊敏な軍馬 → 足を引きずった軍馬 → 放置治療 → 軍馬

344名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:03:21.16 ID:mmpzxSJi
ボーナス付きの馬はカスタム兵とかに持たせた方が強いよな
賃金高くなるからそんなに豪華にはできないけど
345名無しさんの野望:2012/10/28(日) 22:03:38.56 ID:QS2iJQ2e
馬の回復も治療スキル必要なのかな。治療役が居ないと全然治らなかったような気がする。
あと修飾語が消えるので背の曲がった馬はわざと怪我させるとノーマル化してちょっとだけお得。
346名無しさんの野望:2012/10/28(日) 23:56:49.14 ID:95YR5VLu
>>341
後遺症ということで納得するんだ
347名無しさんの野望:2012/10/29(月) 01:07:01.19 ID:NseWoLoy
>>341
背の曲がった馬が、怪我をさせたら元気になりましたぜ、旦那!
348名無しさんの野望:2012/10/29(月) 01:34:58.88 ID:TJE9w0e2
みんなーっ、アイィーし合ってるかーい!?
349名無しさんの野望:2012/10/29(月) 07:34:43.82 ID:439Zd2B7
背の曲がった馬が死んだら消滅するんじゃなかったっけ
350名無しさんの野望:2012/10/29(月) 08:20:33.01 ID:SziZggda
足をひきずった馬が倒されると死ぬ
351名無しさんの野望:2012/10/29(月) 08:38:41.02 ID:TJE9w0e2
お馬さんを傷つけられるとブチ切れそうになる
傷つけた奴を追いかけて「おまえか!? おまえがやったのか!?」と叫びながら
エリートハルバードで薙ぎ払う
352名無しさんの野望:2012/10/29(月) 10:19:11.01 ID:ukMdcue+
自分の命より大事だよなおうまさん
耐久半分から1/3の時点でこちらに余裕あれば下りてるわ
353名無しさんの野望:2012/10/29(月) 11:31:33.84 ID:LcV3SGDb
良い馬が足引きずると泣けるしな。
治療スキル上げてても案外治るの時間かかるし。
354名無しさんの野望:2012/10/29(月) 11:50:25.60 ID:caB0kp6J
治療スキル関係あんのあれ
355名無しさんの野望:2012/10/29(月) 11:55:30.49 ID:439Zd2B7
あるよ
356名無しさんの野望:2012/10/29(月) 11:59:20.33 ID:SziZggda
主人公は速度と突進重視であんまり高いのは乗らないな
怪我した時の予備も2頭ぐらい確保しておく
357名無しさんの野望:2012/10/29(月) 17:58:18.86 ID:OGxbEhvH
本陣の箱で馬を乗り換え出来るようにしてほしいよな
大会戦になったとき、延々足を引きずった馬で戦うのは辛い
358名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:18:23.73 ID:+QAKmaCT
パイク系の対馬特効があるMODだと、馬は敵の援軍の沸き場所までの移動手段でしかない。
その辺で馬下りて両手剣で沸いた敵の頭をひたすらカチ割る作業。
第一陣は味方をなだれ込ませて、陣形が乱れる原因になる、数人と追いかけっこしてる敵を撲殺する作業。
359名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:33:00.36 ID:NseWoLoy
「名馬に乗るのはいけない。名馬を惜しんで勝機を逃す。」って、昔の偉い人が言ってた。
360名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:25:14.93 ID:t8yiE5mj
そんな時はCtrl+Shift+H☆
361名無しさんの野望:2012/10/30(火) 04:26:58.80 ID:1ZIc2BCD
kk
362名無しさんの野望:2012/10/30(火) 04:53:50.79 ID:E8SvAYZT
名刀持ってると傷つくのが気になって使えないから
戦には数打ちもってけって話もあるな
363名無しさんの野望:2012/10/30(火) 05:04:04.59 ID:9WV+foTc
いい感じに敵を殺せて手入れがあんまりいらない武器がコスパ最強ってことか
名刀とか歪み取りの打ち直しするだけですげーお金かかりそう
364名無しさんの野望:2012/10/30(火) 08:12:09.59 ID:Jx3Bf0p4
名刀とかは一対一の決闘に使ってたんじゃないかな、あと御前試合みたいな
それで、内股とか手首の急所狙いで一撃必殺
それだと刃こぼれしないよね
365名無しさんの野望:2012/10/30(火) 09:23:40.32 ID:OCwRPL5w
名刀は飾ってこそ名刀
366名無しさんの野望:2012/10/30(火) 09:25:32.33 ID:G6+0uQuF
剣豪将軍よろしく、名刀複数持ってるなら使い捨て
一振りしかないなら惜しんで死ぬかもなw
367名無しさんの野望:2012/10/30(火) 10:15:29.63 ID:1xrsYEnM
名刀を床に突き立てて何本も使い捨てながら侵入者をバッサバッサと切り捨てるとかシチュだけで濡れるわ・・・・。
368名無しさんの野望:2012/10/30(火) 11:11:44.20 ID:/gsbtovH
抜けなくてアイイイ
369名無しさんの野望:2012/10/30(火) 11:19:55.53 ID:ly7IKdmX
その名刀1振りで10人くらい郎党を抱えられるけどね。
370名無しさんの野望:2012/10/30(火) 12:23:12.76 ID:pDQW0LRP
>>369
まぁ、あの将軍様は後郎党が百人いたってむだって感じに詰んでたけどな('A`)
371名無しさんの野望:2012/10/30(火) 12:48:48.21 ID:sn+b1U4p
ハロウィンセールでくるかとワクワクしてたのに
372名無しさんの野望:2012/10/30(火) 12:57:20.97 ID:5BG3luO6
MOD入れなんだら武器は痛まないだろ
373名無しさんの野望:2012/10/30(火) 13:15:54.14 ID:G217uQBX
武器が痛むMODの話なの?
名刀云々の話は歴史好きがネタとして話してるんでしょ?
戦史に詳しい人が多いもんな、このスレ
374名無しさんの野望:2012/10/30(火) 13:36:42.06 ID:OCwRPL5w
あ、ごめん俺三国志しかしらない
375名無しさんの野望:2012/10/30(火) 14:50:11.89 ID:qArfkNlY
悲しいかな、歴史板じゃ鼻で笑われるからゲームスレで語るしかないのよね
あっちは真面目に勉強してて知識が半端無いからなぁ
376名無しさんの野望:2012/10/30(火) 15:14:17.48 ID:IRtYIOdE
ボルチャ「刀はあっしが預かっておきます」
377名無しさんの野望:2012/10/30(火) 15:26:24.94 ID:OCwRPL5w
フィレ「じゃあ俺は懐で靴を温めてるわ
378名無しさんの野望:2012/10/30(火) 16:38:32.72 ID:ONbeqcW3
マルニド「じゃあ僕は馬の代わりにココナッツ鳴らします」
379名無しさんの野望:2012/10/30(火) 16:47:55.54 ID:qyESZiem
Warbandと無印で変更点って何があります?
無印で遊んでいるんだけどWarbandを買おうかどうか迷っていまして
取り敢えず

・グラの向上
・馬のHP表示
は知っています
380名無しさんの野望:2012/10/30(火) 17:41:20.34 ID:pDQW0LRP
>>379
移動中の早送り機能搭載
馬の弱体化
独立して国王になれる

早送りだけでも乗り換えの価値あり
381名無しさんの野望:2012/10/30(火) 17:47:43.83 ID:s1zkirTb
>>379
王様になれる
結婚できる

トーナメントで優勝して社交界デビュー
お姫様とお近づきになれる
詩について語り合い、愛をはぐくめる
お姫様と交際する権利をめぐって貴族の御曹司と決闘できる
お父上が結婚を祝福くれなければ、駆け落ちだってできる

恋愛シミュレーションゲーム
Mount&Blade Warband
ガールズサイドもあるよ
382名無しさんの野望:2012/10/30(火) 17:58:31.04 ID:OCwRPL5w
Mount&Blade Warbandのノベル式恋愛ゲームか・・・・
383名無しさんの野望:2012/10/30(火) 18:06:50.38 ID:JN4LwG1i
無印やったことないんだけど無印って独立国家作れないのか
384名無しさんの野望:2012/10/30(火) 18:12:13.76 ID:G6+0uQuF
貴族か否かで難易度雲泥の差だなw
385名無しさんの野望:2012/10/30(火) 18:21:20.97 ID:KrF0G+3I
おっす、オラ貴族なんやけど〜w

「見かけぬ旗だな、どこかの賊が貴族になりすましてやってきたのだろう」

オウフwww
386名無しさんの野望:2012/10/30(火) 18:26:37.82 ID:ds6wFCmV
自分の時は結婚狙ってたお嬢様の父が離反して敵国に付いちゃったもんだから領地ごと簒奪なんて酷い展開になったな
今ではサランでイチャイチャしてるぜ
387名無しさんの野望:2012/10/30(火) 18:32:20.89 ID:NKl5FxWf
やはり狙撃兵よりやはり騎士
388名無しさんの野望:2012/10/30(火) 18:44:28.27 ID:E8SvAYZT
WBは馬の馬力足りないのはまだいいとして
味方に引っかかるのがちょっとな
敵味方区別なく吹っ飛ばして突撃したいんだが
389名無しさんの野望:2012/10/30(火) 18:47:24.12 ID:b1upf6bb
>>379
数ヶ月でUが出るみたいだし
無理してWarband買わんでもいいんでね
390名無しさんの野望:2012/10/30(火) 19:16:03.05 ID:yW3Q4su1
出たところでそこからまた日本語化の作業もしなくちゃだし
そもそもIIが駄作でないと誰が保証できる?
ということでwarband買うのを勧める
391名無しさんの野望:2012/10/30(火) 19:47:09.67 ID:Re9O+ylB
warbandの発売もマルチバグで半年ぐらい延びたっけ?
来年初めくらいにβテスター募集⇒春に発売だと思ってwarband単体かsteamのセット買う方がいいね
392名無しさんの野望:2012/10/30(火) 19:58:07.75 ID:rCSTli8E
無印ってイソラバグというか、簒奪者擁立にバグがなかったっけか?
393名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:19:17.37 ID:x8xercOV
続編って来年中に続報発表しますって話じゃなかったっけ
394名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:36:31.89 ID:t43MSULy
数ヶ月後にUの続報が出るという認識だったんだが…
395名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:40:57.51 ID:5BG3luO6
MOD作ってたが2が出るの聞いて止めた
396名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:41:40.36 ID:qyESZiem
ありがとう
結婚は洋ゲーの女性キャラがあまり好みではないので独身を貫き通したいのです
Uが駄作ではないと信じて待つことにします
作る気はありませんでしたが無印では独立国家は作れなかったのですね・・・
397名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:49:47.72 ID:E8SvAYZT
美人に差し替えるMODあるで
398名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:53:15.89 ID:hN2LlRmj
つ脳内補完
399名無しさんの野望:2012/10/30(火) 21:04:14.10 ID:e2oeHFP7
>>389
すまない
ソースくれなイカ
400名無しさんの野望:2012/10/30(火) 21:23:00.50 ID:PMwIZ0J3
わざわざUを待つより年末のメジャータイトル一通りやりまくって
ふと思い出した頃にまたここに来て発売してたら買う方がよか
肉体モーフで既存MODの鎧のリグし直しやBrfの編集ツール更新待ち長そうだしな
401名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:57:49.44 ID:s1zkirTb
>>400
IIでは、脳禁キャラを育てるうちにプロレスラーみたいな体格になるのかな。
402名無しさんの野望:2012/10/30(火) 23:05:16.82 ID:U7MthugN
>肉体毛布
ナニソレぬくいの??

毛布うまうまー
403名無しさんの野望:2012/10/30(火) 23:28:29.58 ID:l9JQ/Ih3
マルチでは全身ガリガリの貧民キャラクターがムキムキの騎士を打ち倒すのが見られるのだろうか
404名無しさんの野望:2012/10/31(水) 00:15:42.09 ID:zSlimpOo
ヒットボックスは変わらんだろうから、
ガンダルフやイライジャ・ウッドのようなのが先頭で突っ込んで、
バッサバッサと敵を斬り倒してるって事はありそう。
405名無しさんの野望:2012/10/31(水) 04:03:03.97 ID:ka/mLoKA
無印のチュートリアルから始めてみたけど、
チュートリアル2の暗闇はなんじゃあれは、あれで
どうしろというんだ、今後もあんなに暗いところあるのか。
406名無しさんの野望:2012/10/31(水) 04:29:50.82 ID:ka/mLoKA
暗いの直ったというか、起動時から暗過ぎておかしいときがある。
直ったけどチュートリアルの2で苦戦してる、一応クリアしたけど
ギリギリだし、今後ハードルが上がっていきそうで難しそう。
407名無しさんの野望:2012/10/31(水) 04:37:14.40 ID:LKhS5lwN
暗い室内で戦うことはまずなかったはず、安心汁

でも、野外の夜戦は普通にあるし
無印もMODによっては暗い室内戦あるかも知らん
408名無しさんの野望:2012/10/31(水) 05:25:56.63 ID:Bpe9z7pY
>>399
http://gs.inside-games.jp/news/362/36240.html
この記事でリリース時期について触れてるけど、記事のソースがTaleWorldsのHPになってるだけだから
詳しくは俺もわからんのよごめんよ
409名無しさんの野望:2012/10/31(水) 07:21:48.57 ID:Iy7SOvBo
サランの町って弓兵をたくさん用意されてたらやられまくる・・・・
野戦じゃ紙装甲だと思ってたけどサラン兵ってシージに特化してるのかしら?
ボルチャや天辺ハゲに長盾装備させてその裏から弓で数減らして戦ってるけど大変
410名無しさんの野望:2012/10/31(水) 07:29:40.96 ID:f9D8JQMI
数ヶ月以内のリリースってのはGameSparkにしか載ってないが。
誤報かスッパ抜きなのかな。
公式にもsteamのnewsにも、"mount and blade bannerlord"
ググって上位にくる海外ゲームニュースサイトのどれも同じ情報しか
載せてない。
・公式発表された
・ちっこいティーザー動画が公開
・スクリーンショットもなにもないよ
・より大規模で密度の高い、興奮できちゃうゲームだよ
・要望の多かった、あんな機能も実装!

こんなとこ。
411名無しさんの野望:2012/10/31(水) 08:35:10.25 ID:Jw0wLuH0
>>408
そのティーザーのdescriptionには
"More details about Mount & Blade II: Bannerlord will be released in the coming months.
Visit www.taleworlds.com for the latest news and information."
って書いてあるし公式サイトにも特にそれ以上の内容が載ってないんだから、続報は数ヶ月以内ということしか言ってない。
製品リリースうんぬんというのは誤り。
412名無しさんの野望:2012/10/31(水) 08:43:42.18 ID:AQOoNbfg
>>409
サランの城は脇から侵入できるとこが多いから二手で攻撃すれば?
紙装甲で糞弱いと思うが
413名無しさんの野望:2012/10/31(水) 09:31:18.09 ID:Bpe9z7pY
じゃあ will be released in the coming month 
ここをGameSparkが製品リリースだと勘違いしちゃったってことか。
俺のwktkを返して!
414名無しさんの野望:2012/10/31(水) 10:05:53.14 ID:H1tOxEuL
問題は次回もボルチャが登場するか否かだな
415名無しさんの野望:2012/10/31(水) 10:16:38.75 ID:u/iEYIpj
ハゲはもう要らないからな
416名無しさんの野望:2012/10/31(水) 10:34:57.62 ID:AQOoNbfg
ボルチャじゃなくてバルチャとかボレチャになってるかもしれんな
417名無しさんの野望:2012/10/31(水) 10:42:19.29 ID:0i/M2Bv9
エクザイルにボルチャいたよな
418名無しさんの野望:2012/10/31(水) 11:20:26.24 ID:dWjnU1fK
サランの何が強いって散兵の投げるジャリドが高火力すぎるんだなー
419名無しさんの野望:2012/10/31(水) 12:15:45.03 ID:SqJi4AFD
サランに銃をもたせようぜ!
420名無しさんの野望:2012/10/31(水) 12:29:23.73 ID:qtgk4otq
αの動画みると顔からしてガラッと変わりそうだよね
ボルチャ特有のつぶらな瞳が無くなりそう
421名無しさんの野望:2012/10/31(水) 12:43:40.54 ID:AQOoNbfg
>>420
なんか若林に似てるよな
422名無しさんの野望:2012/10/31(水) 12:58:46.61 ID:1NJT61jb
カルラディア式ハロウィン
       _人_          ┌=ニ二二ニ=┐
.     // ヽ.\        |_i┃i___.  |
    /_l__l_λ.       | ━╋━━il |
.    l_____l         |. ̄|┃| ̄ ̄ .|
    l;;;;;iヽ「_).(_フノ        |.  |┃|     : :|
    l;;;ノ  `Y´ l         l、__.l┃!   ___:_:,l
                     ̄ ̄ ̄
   _人人人人人人人人人人人人人人人_
   >     Surrender or Die!!!    <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
423名無しさんの野望:2012/10/31(水) 13:18:56.42 ID:4Kmr9QTS
それカルラディアの日常じゃないですか
つまり毎日がハロウィンですねやったー
424名無しさんの野望:2012/10/31(水) 13:44:45.97 ID:msNwBxfQ
Kingdom of Swadia must die!
425名無しさんの野望:2012/11/01(木) 01:44:03.98 ID:fm3xlQFr
捕虜を城や街に置いとくと何らかのメリットって発生しますかね
426名無しさんの野望:2012/11/01(木) 02:22:15.52 ID:LsMaLAdn
一般ユニットならいざと言う時の金
いざと言う時の兵力
どっちも実用性は微妙だな
ロードや王なら捕虜の枠が空くくらいか
427名無しさんの野望:2012/11/01(木) 03:41:30.67 ID:OzE7/88T
ユニット毎に50溜めて仲間にする時や奴隷商待ちの時くらいかな
捕虜を仲間にした時は1日?駐留させとか無いと何人か逃げる時があるしね
428名無しさんの野望:2012/11/01(木) 04:49:22.24 ID:ksQvgUyo
え捕虜を雇う方法なんかあるの?
話しかけても「逃げるなよ?」→「いや逃げませんよw」みたいなのしかならんが
429名無しさんの野望:2012/11/01(木) 05:12:51.08 ID:Sr88aRcA
「キャンプ」 → 「何か行動する」 → 「捕虜をパーティーに勧誘する」
で、できたとおも
430名無しさんの野望:2012/11/01(木) 09:58:42.13 ID:gPzAeqG4
停戦と同時に停戦相手と同国の捕虜が全員(脱走兵とか区別無く)持ってかれるから頻繁に処理しとかないと大損こく
精兵になるほど説得率が低くなるし、変に大量雇用すると士気だだ下がりだしで結局全部売っぱらって自力雇用が一番とかになるわ
431名無しさんの野望:2012/11/01(木) 13:14:52.61 ID:ycWv2zFP
久々にWBやろうと思ったんだけど
MoreMetalSound入れると妙にインターフェース音が小さかったり
たまにロードすると新規ゲームみたいにステ振り画面になったりするんだけど
何でだろう?
432名無しさんの野望:2012/11/01(木) 13:32:21.35 ID:qd0tfqcV
MoreMetalSoundを入れたからじゃない
バニラのときはどうだったのかとか確認して。

今MBは1.5?だかのバージョンだからMODはバージョンあわないものが多い
433名無しさんの野望:2012/11/01(木) 14:20:31.40 ID:ycWv2zFP
ごめん。書き方に問題があった
ロードすると〜はバニラの状態で起きてたんだ。けど何度か遊んでたら起きなくなってきた
MoreMetalSoundの方はバージョンが合わないだけかな
ありがとう
434名無しさんの野望:2012/11/01(木) 19:39:35.23 ID:rmCMwKlZ
各国の王を配下に出来ないもんかな。もったいない。
435425:2012/11/01(木) 19:58:18.32 ID:fm3xlQFr
サンクス
利点がなさそうなので奴隷商に全員売ることにします
>>430さんが言う通り溜め込んでいたロドック捕虜さんが消滅しました
436名無しさんの野望:2012/11/01(木) 20:00:56.78 ID:oX1AaO70
捕虜も牛みたいに解体できればいいんだけどな
437名無しさんの野望:2012/11/01(木) 20:04:09.40 ID:jwjr4Ezb
装備を剥ぎ取って裸一貫でカーギット領に放置
438名無しさんの野望:2012/11/01(木) 20:33:09.16 ID:vd/npUv0
そこは生態系が破壊され、超絶なる暴風が吹きすさぶ荒廃した世界だった。
戦い以外の術を知らず、孤独に苛まれる兵士たちであったが、
かつて戦争でカーギット領にたどり着いた人々からなる村との関わりを通じて
次第に自我を取り戻し、ついには村人たちを守るため立ち上がるのであった。
439名無しさんの野望:2012/11/01(木) 20:39:11.07 ID:jwjr4Ezb
7人のスワディア歩兵長
440名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:03:14.44 ID:f7QPx1AP
なぜだろう。
腕試しで頭に斧刺さってるボルチャが思い浮かぶ…
441名無しさんの野望:2012/11/01(木) 21:29:50.41 ID:Q1Tz/UjZ
ボルチャの瞳
442名無しさんの野望:2012/11/01(木) 22:08:04.13 ID:zLedwBJ0
白くべたつくボルチャ
443名無しさんの野望:2012/11/02(金) 15:06:54.07 ID:Eggu2wp3
白くべたつくカルピスボルチャ
444名無しさんの野望:2012/11/02(金) 18:09:13.99 ID:UvzeOzeF
ボルチャミルク
445名無しさんの野望:2012/11/02(金) 18:23:50.38 ID:Vb7TFe9Y
ボルチャミルクシェイク飲んでた
446名無しさんの野望:2012/11/02(金) 18:47:26.77 ID:TfFJWQII
いいえ、ボルチャです。
447名無しさんの野望:2012/11/02(金) 19:57:36.55 ID:yIYbjbkn
火と剣、ナポレオンズの後になんか新しい公式MODって出た?
448名無しさんの野望:2012/11/02(金) 21:13:12.60 ID:uys7tTDL
火と剣2のCaribbean!は春ぐらいまで延期っぽい
449名無しさんの野望:2012/11/02(金) 21:28:54.88 ID:yIYbjbkn
そか、暫くしたらまた曲輪
ありがと
450名無しさんの野望:2012/11/03(土) 00:10:21.82 ID:rqLoKZ+3
ちょっと教えて欲しいんだけど、久しぶりにwarbandやろうと思ったら
随分バージョン上がっているのだけど、お勧めのバージョンは
1.134?それとも1.153?
それから1.153対応modは過去のバージョンでも使えるのかな?
451名無しさんの野望:2012/11/03(土) 00:52:22.53 ID:8n8RnyuY
大体のMODは1.143
ただ、CtAAAWは1.153に移行した
1.153対応MODは前バージョンだと出来ないと思う、だから別個に1.153のフォルダを作ってそこで起動させたほうがいい
452名無しさんの野望:2012/11/03(土) 01:09:19.80 ID:rqLoKZ+3
ありがとう
CtAAW使っていた時はまだ0.6位だった気がするけどもう2.4bにまで…
1.134が安定しているとか書いてあったけど、それはもう過去の話?

とりあえず1.143と1.153二つ作るかな
453名無しさんの野望:2012/11/03(土) 01:28:38.36 ID:ruRScrvw
MODによるが、1143で大体主流のものは遊べる。
1153対応版もいくつかあるので、この2つ入れておけば大抵のものは遊べる
454名無しさんの野望:2012/11/03(土) 03:33:53.19 ID:cQB68qUw
WBを一年ぶりに遊んでみた。
結構忘れてる・・・・・。

設定の項目で、キャンペーンAIって、
プレイにどんな影響がでるんだっけか??
そんなに違ったっけ?
455名無しさんの野望:2012/11/03(土) 05:27:02.78 ID:ruRScrvw
諸侯の兵士の補給が早くなる
たとえ壊滅させたとしてもAI強いなら数日立てば100〜200人規模の軍隊を持ってたりする

あとはわかんない、好戦的になったりするのかもしれん
456名無しさんの野望:2012/11/03(土) 10:47:31.66 ID:rqLoKZ+3
コンパニオン増加と美人美男化modのお勧めあったら教えて
とりあえずmod巡りしてくる
457名無しさんの野望:2012/11/03(土) 10:51:17.60 ID:M1KEEWdc
CAVE
458名無しさんの野望:2012/11/03(土) 12:50:31.12 ID:caUjAZv1
性的拷問MODはまだなんですかねぇ…(意味深)
459名無しさんの野望:2012/11/03(土) 13:43:48.28 ID:rqLoKZ+3
本家とかnexusとか回ったらお腹いっぱいになって
とりあえずCtAAWだけ入れて感を取り戻す方向にした

ところでLoTRmodって面白い?
無印インストールしてまでやろうかどうか
460名無しさんの野望:2012/11/03(土) 15:46:41.49 ID:rqLoKZ+3
久しぶりにやったら、剣をまともに振れない
マウス操作超下手になってる
移動キーの反対方向から剣を振るようにする方法ないかな?
とりあえずググったんだけど方法みつからないので
461名無しさんの野望:2012/11/03(土) 16:43:55.57 ID:t43Pxnh8
普通に本体の設定画面に項目あったよーな
462名無しさんの野望:2012/11/03(土) 16:56:30.19 ID:Csm2Kych
本体の設定からそれやった記憶があるが、逆にしてもやっぱり剣の振り方がしっくりせずに戻した気がする
そのうち操作を体が思い出して慣れるよ
463名無しさんの野望:2012/11/03(土) 16:57:55.92 ID:ruRScrvw
ググる前に
ゲームのコンフィグを見ろ
464名無しさんの野望:2012/11/03(土) 17:04:41.39 ID:i29GBCh8
お前らっていつも何人くらい味方連れてるの?
俺はいつも30人くらい連れてる
465名無しさんの野望:2012/11/03(土) 17:12:41.09 ID:caUjAZv1
>>464
ctaだけど150〜260だな
人数多いと士気の維持がな・・・
466名無しさんの野望:2012/11/03(土) 17:47:56.56 ID:aOp3v5fz
最序盤は1人旅
序盤〜中盤でコンパニオン9人
中盤〜から220人くらい
467名無しさんの野望:2012/11/03(土) 18:13:37.25 ID:4lhntb4/
傭兵稼業の進展のなさは異常
468名無しさんの野望:2012/11/03(土) 18:29:32.16 ID:1ITh3YC5
CtAAWやってるけど隊形AIとか特殊な命令使わせるようにすると味方も敵も馬鹿だらけになるな
469名無しさんの野望:2012/11/03(土) 18:42:55.96 ID:oB44+KJK
Napoleonic Wars の動画見てたんだけど
土嚢設置出来たり、爆弾で建物の壁を破壊したり出来るんだね
これは2がどうなるか楽しみで仕方ない
470名無しさんの野望:2012/11/03(土) 18:50:26.52 ID:caUjAZv1
>>469
2も海外鯖でしかマルチ人いないだろうからping300は覚悟しないとな
471名無しさんの野望:2012/11/03(土) 18:58:39.80 ID:i29GBCh8
>>465-466
俺も今度から三桁連れてくことにするよ
472名無しさんの野望:2012/11/03(土) 19:11:35.93 ID:oB44+KJK
>>470
WBは動画サイトの影響でジワジワ日本人の人口増えた気がするから
WBやってた人らが一斉に復帰して2の発売直後は日本人がわんさか!という妄想
473名無しさんの野望:2012/11/03(土) 19:20:02.59 ID:Ix7kQEaJ
>>469
鯖によってかダイナマイト使えないし、馬鹿みたいに建築ポイント使いまくる香具師がいる
474名無しさんの野望:2012/11/03(土) 20:16:29.40 ID:5HngiVIA
ナポはF&Sよりも指揮についてうるさいから注意
戦列や陣をある程度守らないとKickされるから萎える
戦列歩兵の鯖はパトリオットとか見て命令の英語訳覚えとかないとnoob
475名無しさんの野望:2012/11/03(土) 21:00:28.30 ID:Ix7kQEaJ
>>474
Fire&のマルチは裸のおっさんが槍持ってワッショイする奴だろ
以外に面白いよな
476名無しさんの野望:2012/11/03(土) 22:44:59.83 ID:rqLoKZ+3
>>461,463
移動キーだと速度マイナス補正になる奴しかないんだよ
A押すと左側から振るからマイナスってなってしまう
マウスの移動方向の反対ならある
1.153にCtAAW入れたけど、ノーマルだと反対方向からふるって項目ある?
477名無しさんの野望:2012/11/03(土) 23:19:33.27 ID:ruRScrvw
コンフィグ画面にないなら、無いよ
MODとか関係ないし、気になるなら一旦Nativeで起動して確認すればいい
478名無しさんの野望:2012/11/03(土) 23:27:20.18 ID:YnzE0TZG
コンフィグに無いって言えば、馬の急停止Ctrl+Jって確かコンフィグに無いよね
押しづらいから急停止って活用してないんだけど
479名無しさんの野望:2012/11/04(日) 09:02:33.41 ID:4gYHAifS
急停止は戦闘終了後に自軍の前でかっこよく決めてナポレオンのあの絵の気分になるために必要
480名無しさんの野望:2012/11/04(日) 13:07:52.16 ID:D/dekFBk
ctrlをズームにしてるから他のキーに変えたい
481名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:27:29.67 ID:jpfpMBWP
おれはズームはZだな
482名無しさんの野望:2012/11/04(日) 20:25:44.61 ID:jUe2eNum
どこを弄れば移動キーの逆方向から斬れるようになるんだろう?
需要無いのかな、常に速度ボーナス貰えるからいいような気がするけど
(突きないし縦斬りのどちらかがボーナス貰えなくはなるけどさ)
483名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:07:46.53 ID:a6pdai4m
WB入れて一番戸惑ったのは攻撃動作に入ったあとにマウス動かすと
攻撃方向が変わっちゃうことだな
ランスの矛先がマウスに合わせて動くのも嫌だった
マウスぐりぐりして後ろを見ながらタイミング合わせて突き、ってのが難しくなった
484名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:56:21.62 ID:2pbuCMkb
始めたばかりだけど、金を稼ぐ手段が主に闘技場しかない
のもどうしたものか。
で、レベル上がっても闘技場用に敏捷性とアスレチックを
上げてばかりで他を伸ばさないから、可能性が見えないw
485名無しさんの野望:2012/11/04(日) 23:00:22.47 ID:1piOlMrv
鉄と香辛料と塩を麻が>>484をじっと見ているようです
486名無しさんの野望:2012/11/04(日) 23:05:35.48 ID:rGYy+VL9
敏捷は12もあれば十分だぜ・・・主に乗馬4的な意味で
アスレチック10だとそりゃ早いんだが、馬に劣るしよ。そこまでリソースつぎ込む価値はまあ無い
487名無しさんの野望:2012/11/04(日) 23:49:42.33 ID:2pbuCMkb
本当は統率力とか上げないといけなかったんですよね。
敏捷21でアスレチック7で他がなおざりとか、このゲームで
何をやりたいのかと自分を問い詰めたいw
488名無しさんの野望:2012/11/04(日) 23:52:44.53 ID:abWeT39Q
闘技場でアスレチックそんなにいるか?強打とかならわかるけど
489名無しさんの野望:2012/11/04(日) 23:59:07.97 ID:6uq6k73E
現行バージョンだと最初の50日くらいは貿易できない気がする
都市の友好度なのかコンパニオンの取引補正なのか戦争でガタガタになるのか。序盤はどこ言っても利益出せる気がしない
490名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:05:16.56 ID:HBdjp7tq
開始直後に交易品見ると、なんか高いというか変なんだよな
初期の交易品の価格って固定値で始まってて、そのあとに入れ替わってるのかね
491名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:18:21.85 ID:ZQ6SrUEW
>>488
走り抜けながら打つ、打った後で後ろを取られないように
走り抜ける、そして人数が減るまでとにかく走り続けるw
492名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:38:13.57 ID:th/0lx1P
1:1で自分に弓配給されて、相手が名前付で片手剣と盾配給されてたらアスレチックが生きるかもな
ナイフでパリィしようにもパリィされかえされたりするし
493名無しさんの野望:2012/11/05(月) 02:06:09.37 ID:iOCFy0Xj
闘技場はどっちかって言うと熟練の方が重要に思えてくる
494名無しさんの野望:2012/11/05(月) 02:09:09.11 ID:YXI0J8ov
あっち剣盾
こっち弓短剣

だいたい諦めつつ、敵の攻撃にあわせてヘッドショット狙う賭けにでる
495名無しさんの野望:2012/11/05(月) 02:15:58.73 ID:91Iu/zJU
トーナメントで超強ぇ!と思ったら、脳筋に育てたうちのボルチャだったりする
496名無しさんの野望:2012/11/05(月) 02:36:39.28 ID:tUqu5dAm
ダガーって密着して連打するとめっちゃ強いよ。
ごりごり回り込みながら横振りしてたら相手なんもできない。
497名無しさんの野望:2012/11/05(月) 05:29:10.54 ID:awR9+A83
WFASのwiki結構追加されてるな。てかクリミアの扱いww

・Janissary(イェニチェリ)
能力的には他国の銃兵上位ユニットにひけはとりませんが、装甲が脆いです。
イェニチェリに限ったことではありませんが、見た目がカラフルで綺麗なため、観賞用には最適でしょう。
498名無しさんの野望:2012/11/05(月) 09:43:01.56 ID:Z6lLJC0P
弓術の威力+14%だか何だかがつよすぎて生きるのが辛い
5%に落としたいくらいだわ
499名無しさんの野望:2012/11/05(月) 12:34:28.79 ID:/wTvG+LC
>>497
銃兵て何処も糞の柔らかいよな
なんたらCOOPで出てくる訳のわからん奴等のほうが強そう
500名無しさんの野望:2012/11/05(月) 13:44:31.14 ID:7xDSf/LO
coopはチェインメイル・メイス・ピストルで武装したヤツが強すぎて泣ける。
501名無しさんの野望:2012/11/05(月) 17:04:12.01 ID:7KxaFW0z
KENGEKIってもう消されちゃったの?
フェイスいれたかったのに
502名無しさんの野望:2012/11/05(月) 18:28:46.59 ID:7KxaFW0z
自己解決
503名無しさんの野望:2012/11/05(月) 18:32:51.15 ID:YXI0J8ov
CtAかなんかにkengekiフェイスは入ってたと思う。
自己解決したなら、どう解決したか書いとけばあとから同じ疑問もった人がわかりやすいとおもう
504名無しさんの野望:2012/11/05(月) 20:48:55.06 ID:KBipNXoZ
トーナメントの遊歴NPC達も雇えたり、自軍持ってMap上を動いてくれるといいな
505名無しさんの野望:2012/11/06(火) 00:25:04.73 ID:kzvmYXtr
隊商や非敵対軍隊を襲う時は進行中の隊列を狙うか狙わないかシーン中に選びたい
506名無しさんの野望:2012/11/06(火) 00:37:54.48 ID:s8ARo7X+
エーリカッてドイツの歌に合わせてボールチャッて言うと趣深い
507名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:15:00.28 ID:Hq8bpf6J
NPCの俊敏性を変更していれたら、トーナメントがまさに天下一武闘大会になってワロタ
508名無しさんの野望:2012/11/06(火) 08:13:48.54 ID:phaVa1Zp
>>507
武器構えたまま平行移動して後ろから殴るのはマジ厄介
509名無しさんの野望:2012/11/06(火) 12:31:02.28 ID:jtZZsT9v
F&Sって評価あんまり高くないけどそんなひどいの?
WB飽きてきたしやってみようかと思うんだけど
510名無しさんの野望:2012/11/06(火) 12:57:23.11 ID:6i47VRmT
>>504
ステータス上で最強の奴らに鎧を纏わせてさらに兵隊も持たせるだと
511名無しさんの野望:2012/11/06(火) 13:03:49.03 ID:0WiGpeFN
トーナメントに出場されると邪魔になるから会場の街付近で待ち伏せて袋叩きにするわけですね
512名無しさんの野望:2012/11/06(火) 15:39:02.69 ID:epeuaRJr
そんな、まさか待ち伏せしてみたら歴戦の勇士クラドゥスの素顔がハルラウス王だったなんて・・・!
513名無しさんの野望:2012/11/06(火) 16:32:02.44 ID:BLWb6x1f
遊歴の騎士とライバル、共闘、絆が生まれそして・・・結婚!結婚!
514名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:36:13.92 ID:wVhpDF28
折角他国よりも更に強化してやったカーギットが、傭兵で手伝っているにもかかわらず城3つになりやがった
どんだけ弱いんだよ・・・・
515名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:50:46.70 ID:93bty/Rv
強化って装備だけか?自動戦闘だとレベル上げないと駄目じゃね?
それでも負けるならどうしょうもないなw
516名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:53:39.14 ID:wVhpDF28
装備もだし能力もだし、兵科追加したし傭兵だからプレイヤーもところどころで参加してるしで
幾ら立地条件が悪いとはいえ何でこんなに弱いんだろうか・・・・
他兵科も強化してるとはいえ、お隣はそれほどでもないしなあ
517名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:57:13.12 ID:YkNCe1KI
CtAだとカーギットの伸び率は異常
518名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:14:17.88 ID:Q6vUIM0X
機を見て国を乗り換えるフットワークの軽さこそ傭兵の魅力だ
都合よく使われて、恩に報いてもくれない国に殉じるプレイも乙なものだが
519名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:28:58.78 ID:NfnYgaub
>>516
CPUの戦闘はほぼ部隊兵力で決まる
兵科を強化しただけではあまり意味がない
CtAでカーギットが伸びやすいのも、他国より基本兵力が多めだから
party_templateいじってベース兵力を増やしてやればすぐに伸びるよ
520名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:38:28.84 ID:wVhpDF28
>>519
なんてこったスティーブ!
早速やってみるよty
521名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:47:10.65 ID:wVhpDF28
と意気込んだのはいいけど、みても弄り方がさっぱり判らないのであった
まる
522名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:50:47.19 ID:hQd6rKcD
パーティテンプレートならソースからコンパイルしなくても
Morghsのエディタでいじれなかったっけ
523名無しさんの野望:2012/11/06(火) 19:07:26.06 ID:6i47VRmT
パーティーテンプレートエディタから
pt_kingdom_3_reinforcements_a~cのmembersの項目を弄るだけでおk
兵科を増やしたんならそこで登録しとくべき
524名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:07:25.48 ID:wVhpDF28
いいいいいいいやあ、そうだよな。メモ帳ぱっと見で判るわけないよなー!
ハハ、判ってたさ判ってた。僕ぁ判ってたさ!!
はははは
525名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:10:47.46 ID:6i47VRmT
お前・・・
526名無しさんの野望:2012/11/07(水) 01:15:06.57 ID:IPSzh976
いえーい、みんな、ぼるちゃってる?
527名無しさんの野望:2012/11/07(水) 11:41:16.17 ID:Ec/F/LTs
貴族達がもうちょっと積極的になってくれたら、勢力図も変動しやすくて面白いんだけどなあ
やる気なさすぎて傭兵稼業がめんどくさくなるレベル
528名無しさんの野望:2012/11/07(水) 12:35:11.30 ID:7BzcGNJR
>>509
WFASから始めたけど、かなり楽しめてる。
ただトーナメントはないし、結婚もできない、農村から徴兵した兵士は民兵止まり。
あと銃の威力が高い。初期ステータスなら盗賊の銃撃一発で死ぬレベル。
でも史実通りの諸侯、兵科なんかが出てきて、時代背景を知ってると結構楽しめると思う。
WFASのwikiにいろいろ載ってるから一度見てみては?
529名無しさんの野望:2012/11/07(水) 15:29:21.77 ID:Ec/F/LTs
拝啓 母上様

お元気でいらっしゃいますでしょうか? 私はそこそこ元気です
カーギットの傭兵として活躍する日々が、もう一年になってしまいました。時が過ぎるのは早いものですね
サランとベージャーの影におびえていたカーギット国も、もう城3つだけとなり、その勢力は風前の灯と形容したくなる有様です
一番弱いと思っていたサランが最大勢力を誇るようになり、スワディアは外交上、何故か微妙な立ち居地のようです
少しばかりの平穏な日々もありましたが、つい先日にベージャーと会戦し、マラユルグ城攻略戦では50人を射止める活躍を致しました
わずかばかりですが、その報奨金を入れておきました。生活に当てて下さい
それではもうすぐスンゲッチェ城攻略戦が始まるので、母上様にお会いしたい気持ちを抑え、この手紙を早馬に託したいと思います
敬具

p.s 気付いたらノルドが滅びてました
530名無しさんの野望:2012/11/07(水) 15:55:45.49 ID:wQIKaqqT
Brytenwaldaがアプデされたと聞いて約1年ぶりに又やり始めたがやっぱM%26B面白いなあ
…最速で賊に襲われてアイィしたけど…

コンパニオンの装備やらステ、スキルやらがメンドいな2ではこの辺り改善されないかな
531名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:02:50.94 ID:WP6Jmhvp
そうなんだよなCtAを知った後で他のMODやる時
コンパニオン同士の比較が面倒で結局CtAばかりやってしまう
532名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:28:46.36 ID:xiPfymM+
>>529
カーギットが壊滅間近って珍しいな。あのノルドが滅ぶのも
毎回一人旅してるとカーギットはベージャーとサランとスワディア取り込んだ化け物国家
ノルドもスワディアとベージャー取り組んだ強国になるのに
533名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:47:41.48 ID:ieXO0uHe
ロドック<えーと…。
534名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:51:09.83 ID:xiPfymM+
ロドックさんちょっとは侵略したり侵略されたりするけどほとんど初期領土に篭ってるよね(・ω・`)
といっても自分がやるとそうなるってだけだけども
535名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:17:26.54 ID:wQIKaqqT
やっぱBrytenwaldaキツイ
地名覚えられないから取引、トーナメント開催地の場所行くの大変で
参加してもジャベリン、長柄武器とかでなかなか勝てん

CtAやってみるか…
536名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:30:13.41 ID:izoqL62a
質問なんだけど和平協定のクエストって
そのクエストで指定された諸侯を自力で見つけないといけないの?
敵国の諸侯が全然見つからない
537名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:58:33.42 ID:BTz2qaqy
Nativeにもあるか忘れたけど
クエスト確認画面に諸侯の所在に関する最新レポートが出てないか?
自分自身が敵対してる諸侯に関してはそれを頼りに探すしかないと思う

あとは村が略奪された時や拠点包囲時のメッセージを頼りにするしかないかと
538名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:01:54.26 ID:izoqL62a
>>537
レポートは出てるんだけどいつの間にかどっか逝っちゃって・・・
何はともあれサンクス
539名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:08:33.32 ID:Ec/F/LTs
>>532
フリーランサーを微妙にいじりまくったからなあ。偶々なのかそれとも
俺の努力もあって城が2個ほどふえたけど、相変わらず街がないわ。こいつらどうやって生活してんだ

ロドックは今ではスワディアにとってかわろうとしてた。さてカーギットは何時滅びるかな
540名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:34:01.78 ID:H+KgveJL
初歩的な質問だが
嫁候補の父親と仲良くなって、んで一族を紹介してくれって言ったら娘を紹介してくれて
んで娘と友好度上げたのに、結婚の許可をもらおうとしても
既に求婚してるロードがいるって言われて、そっから親父が頑として動かないんだが
どうしたらいいの?
541名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:39:59.54 ID:BTz2qaqy
娘に会う許可を出した後は親父は何もしない
娘から直接結婚の許可をもらうしかない
別の求婚者がいる場合はそいつの名前を聞き出して決闘すれば蹴落とせる
542名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:25:19.97 ID:H+KgveJL
会う許可というか
あのなぁ若造、〜婦人には〜卿が求婚しておるのだ つって許可くれない
駆け落ちしか選択肢ないのかいくらまで友好度上げればいいのか
543名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:18:39.91 ID:XnEqjUDx
名声も足りないんと茶うんか?
544名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:32:50.02 ID:H+KgveJL
そうなのかちょっとトーナメント逝ってくる
545名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:29:20.58 ID:AOJKBoaw
結婚できたありがとう
546名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:08:57.65 ID:tnhas73a
結婚寸前まで行ってたカップルを引き裂いてやった
決闘で勝って姫に会いに行ったら「あの人が好きだったのに」て言われた
相手のロードは出奔して別の国へ亡命してった

騎士道プレイのつもりだったんだけどな。寝取りっていいね
547名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:31:03.76 ID:jf9BHeCW
カルディアで結婚する前にセックスしてたら親父さんに殺されそうだけどな
548名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:02:21.07 ID:8OtUDn15
名声2000くらいで娘さんくだしあ><って言って娘さんに会いにいったら
数言目に嫌いな奴いるから決闘してこい言われたわ
愛は名声で買える
549名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:05:22.47 ID:H4LRlQQz
STEAMでwarbandを購入し、最新の日本語パッチを上書きしたんだけど、一部日本語されない箇所があるんだけど仕方ないのかな?
もちろんゲームと、日本語データのバージョンはあってる
具体的にはキャラメイクの下りから英文だらけなんだけど、解決出来るならなんとかしたいなーと
仕様なら諦めるのでどなたか教えて下さい
550名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:20:43.68 ID:n1W+fSjX
日本語化の導入ミスってるか、言語選択してないとかじゃね?
551名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:24:33.25 ID:LpX51Jag
念のために利用している日本語パッチのDL URLを晒してみてはどうすか?
何か違うのかも
552名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:24:42.75 ID:8OtUDn15
そこら辺は完璧に訳されてるはず
導入ミスじゃね
553名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:34:36.22 ID:jmXqUigb
STEAM版に日本語化入れてるけど完全に日本語化できてるので導入ミスだと思われます
554名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:42:40.84 ID:H4LRlQQz
550〜553
まじか!
ちなみにゲームのバージョンは1.143だった
日本語化のパッチも1.143のをDLしたんだよね
wikiにあったやつで日本語化MOD暫定版(2011 07 14)なんだけど
555名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:47:14.76 ID:H4LRlQQz
度々ごめんね兄様方

もしかしてさ、languagesフォルダに入れないとダメなのかい?
今までmountbladeの大元のフォルダにパッチを入れてたんだけど
556名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:33:14.06 ID:YZYUN1Xf
スチームフォルダの中にあるM&Bのフォルダに
日本語化MODのMount&Blade Warbandフォルダ内に入ってるのを全部ぶち込めばいいだけだよ
557名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:37:37.71 ID:YZYUN1Xf
言い忘れたけど、ランチャーのconfigureでLanguage Nihongoにしてる?
558名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:00:53.71 ID:H4LRlQQz
ごめん、スチーム版のバージョンが最新版になってた
で、スチームじゃないやつをDLして、日本語化パッチ当てたら出来た!
ありがとうありがとう

だけども、調べると通常DL版はスチームのシリアルコード必要と書いてあったんだけど、何も要求されずDL出来たんだけど大丈夫なのかな?
559名無しさんの野望:2012/11/08(木) 22:39:31.31 ID:GXyARuks
大丈夫だろ
560名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:40:54.16 ID:BVT0Lb2R
>>546
>>547
カルラディアにセックスは存在しないし、子供もいない。兵隊は畑で採れる。
561名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:47:56.80 ID:AOJKBoaw
>>558
俺もよくわからんが、STEAM日本語サイトからM&Bの公式シリアルゲットして、
んでM&Bのサイトからもう一回M&B本体を落としてプレイしたらなぜか体験版じゃなくなってる
だからまぁ良いんじゃね?
562名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:48:42.82 ID:VIcilVg6
続編はよ
563名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:05:53.10 ID:BVT0Lb2R
>>558
>>561
スチームで認証を済ますと、レジストリにM&Bのシリアル番号が残るんだよ。
そういうわけで、改めて認証をしなくても大丈夫なのだ。
564名無しさんの野望:2012/11/09(金) 06:51:37.26 ID:m0ICJOoT
>>560
じゃあ略奪された村で女の人が犯されたりとかないんですね。よかった(安堵)
565名無しさんの野望:2012/11/09(金) 09:15:29.05 ID:CGOuTBOo
>>564
犯されるのは農夫(震え声)
566名無しさんの野望:2012/11/09(金) 14:56:45.45 ID:hwBvdJRD
隣国との戦争のきっかけで、稀に良家のお嬢さん拉致したっていうのあるよね
567名無しさんの野望:2012/11/09(金) 15:00:06.73 ID:2+V2CL3z
家臣に与えた領土を取り上げて別の領土を与えたいときどうしたらいいの?
568名無しさんの野望:2012/11/09(金) 15:44:22.58 ID:6fMSFR2R
Diplomacy積んでるMODなら
当該諸侯に話しかけて「教えて頂きたいことが」→「領地の交換に興味はありませんか?」
でできると思った

wikiの独立プレイ指南に「領地を取り上げて与え直す」云々あるけど
現在のバージョンでは(?)できないみたい
569名無しさんの野望:2012/11/09(金) 19:11:32.89 ID:m0ICJOoT
>>565
ホモじゃないですかー やだー

たしかロルフが牧人の娘さんとできてたって言ってたな
でもあいつ嘘つきだからね。どうせ妄想だよね
570名無しさんの野望:2012/11/09(金) 19:22:09.24 ID:GSvBsDme
ブンドゥクも居酒屋の酌婦を孕ませたよ……と思ったが、台詞を読み返すと、
「知り合いの女が、自分じゃなくてどこか別の男の子を孕んだよ。
せっかくだから、お祝いをあげたいよ」って意味なのかな?
571名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:40:49.25 ID:Iwf06Upm
名声と名誉に溢れ田状態で徴兵すると53人が志願とか普通にあるよな
村の人口は何人ぐらいいるんだろうか
572名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:32:15.04 ID:zNcrhpgp
>>571
畑で取れるから。
573名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:43:02.41 ID:7zB/SUFO
木になっているのかもしれない
574名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:26:40.38 ID:dDsW+igI
村人「実はこの近辺で大規模な賊狩りがありましてね、おかげで食いぶちに困ったもんで…いやあっしは善良な村民でっせ」
575名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:30:59.57 ID:r7/BJlBV
追い剥ぎは生まれたばかりだから裸なのか
576名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:45:08.80 ID:PSDlFWyj
>>573
奇妙な果実か
577名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:02:39.69 ID:Fu/EpFqE
なんかオブリのオブリビオン次元にあった繭を想像した
578名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:12:45.51 ID:FmmVdPYp
収穫したら数日で成人になるんだな
ちょっと訓練するだけですぐガチムチになるのも理解できる
579名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:45:14.92 ID:10vp/p9S
案外、奴隷商の売り先は村かもしれん
580名無しさんの野望:2012/11/10(土) 02:17:47.92 ID:slToh81c
>>579
つか、ゴニョゴニョ説明してるけど嘘っぽいな、あれw
単に奴隷的労働者になってるか、闘技場戦闘員になってるとか。
581名無しさんの野望:2012/11/10(土) 07:47:14.54 ID:tTEotf55
>>561,563

遅くなったけど

なるほど、そうだったのか
ありがとうありがとう

これで自動更新を気にせずに楽しめるよ

他の皆さんも色々とありがとう
スレ汚しすまんかった
582名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:11:38.95 ID:LBQruae8
旗の絵柄は途中で変えられない?
フリーランサーで仕えてた諸侯が捕まって開放されたあと
その諸侯の旗柄のままなんだ
583名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:13:27.17 ID:gwF1lVw9
>>582
本体か、PBODのか忘れたけどチートモードをONにして
「キャンプ」→「何か行動する」→「CHEAT : Change your banner」
で出来たと思う

フリーランサー積んでるならPBODも積んでると思うけど
584名無しさんの野望:2012/11/10(土) 16:06:11.20 ID:Q1oEr2a5
ランスは歩兵が持つと頭がおかしくなって死ぬ
585名無しさんの野望:2012/11/10(土) 16:36:08.01 ID:ne+Dem5E
AI「騎馬に備えて槍衾したら足を止めてるせいで弓兵の的になったでござる」
586名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:04:48.39 ID:hn8WkrMG
群馬に見えた件について
587名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:15:18.23 ID:qG1fwURo
スワ騎士・ハスカール・ロドックシャープシューターそれぞれ何人いれば群馬を制圧できるだろうか
ハスカールの手斧には奴らの投槍に匹敵する威力があるマジで
588名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:39:38.51 ID:PLiakPX+
投擲最強ってハスカールさんじゃないの?
589名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:48:12.27 ID:ne+Dem5E
ハスカールと弓兵で待ち構えて騎兵の突撃を馬ごとバタバタと
殺す光景は壮観だけど事故死アイィを思い出して安全な位置なのに盾を構えてしまう
590名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:56:00.09 ID:e0zaw/XS
>>568
NativeのセーブデータをDiplomacyのセーブデータフォルダへコピーすればそのまま使えます。ってwikiに書いてるね!
やってみるよありがとう
591名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:05:33.74 ID:i1GNEHX2
>>590
現行バージョンのDiplomacyはNativeと互換性ない
互換性があったのはver3あたりまで
592名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:54:02.11 ID:e0zaw/XS
/(^o^)\
593名無しさんの野望:2012/11/11(日) 01:12:52.05 ID:gKBT+UM2
今日のセールはシミュレーションの予感
594名無しさんの野望:2012/11/11(日) 01:13:52.34 ID:gKBT+UM2
誤爆してゴメンね
595名無しさんの野望:2012/11/11(日) 02:51:14.90 ID:13GeWYcC
過去スレで「捕虜を溜め込むと繁栄する」っていう書き込みを見たことあるんだけど
実際はどうなんすかね?
賊を狩った分だけ流通が増えるから繁栄するだけで
貯めてある捕虜の数が繁栄の計算に使われるわけじゃないとか?
ま、どちらにせよ楽しいから賊は狩りますけどね
596名無しさんの野望:2012/11/11(日) 07:53:05.91 ID:U3yR5MxT
騎士道の諸侯って裏切りもしないけど引き抜きも全然応じてくれないな・・・。
騎士道諸侯で集めるときってどうすればいいのか・・・。
ていうか裏切りにくいのって騎士道以外にあるか?
597名無しさんの野望:2012/11/11(日) 09:34:08.47 ID:LVBv6q87
ひたすら領地を荒らす奪うの繰り返しで王様に対する感情を悪くしない限り
裏切ることはないな 説得が10あってもシカトされる徹底した潔癖症
598名無しさんの野望:2012/11/11(日) 13:20:33.40 ID:pGlCNbIf
お陰で我が領土はどっかの国から追放された蛮族みたいな性格のロードであふれています
修羅の国(´;ω;`)
599名無しさんの野望:2012/11/11(日) 13:37:00.21 ID:Own37koc
>>583
ありがとう!
600名無しさんの野望:2012/11/11(日) 14:23:44.28 ID:sEb52TKG
逆に考えるんだ、掃き溜めが出来たお陰で全体的には平和になったと
601名無しさんの野望:2012/11/11(日) 15:20:59.82 ID:iS7RaWJi
>>600
勝手に徴発して、戦になります(´・ω・`)
602名無しさんの野望:2012/11/11(日) 17:46:02.95 ID:f6le3JHr
>>595
奴隷じゃないの?
MODとかでは有るけど無印には無かったような
603名無しさんの野望:2012/11/11(日) 21:01:25.87 ID:9xCVtKhm
>>602
そか、MODにそういうのがあるんすね
やってみたいな
604名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:28:04.06 ID:HdlUakcu
M&Bって戦闘だりーなーって思えば飽きてくる証拠やな
605名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:32:32.90 ID:xGSM9Joh
開幕全軍突撃かけて2ちゃん見たりしだしたらリーチかかってる。
606名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:39:20.09 ID:PpMC+87n
2は敵の戦術AIを強化してほしいね
607名無しさんの野望:2012/11/12(月) 01:25:29.26 ID:v+Ro+5/O
三国志や信長とかで大国になった!向かう所敵なし!!で満足してしまうというか。
成長してどんな相手でもってなると自由にやれる分、タルくなりやすいというか・・・。
608名無しさんの野望:2012/11/12(月) 01:30:01.03 ID:XC3esOQk
成長する課程は楽しいってやつだろ
609名無しさんの野望:2012/11/12(月) 01:32:35.35 ID:HdlUakcu
農民に兵士預ける方法ってあったっけ?
610名無しさんの野望:2012/11/12(月) 01:34:40.56 ID:SKmUgXux
攻城戦が単調だからなー
外交要素もないし、城持っても俺の城!って感じがしない
いつも城何個か落としたら、最初からやってるわ
611名無しさんの野望:2012/11/12(月) 01:46:52.43 ID:7h9vUNqH
飽きても数ヶ月するとまたハマりだす不思議
modもちょうどいい具合に更新されてて良い感じだ
612名無しさんの野望:2012/11/12(月) 06:04:44.22 ID:kBDxzXtB
山に篭もって山賊やりたい
613名無しさんの野望:2012/11/12(月) 07:38:25.99 ID:q6h9Vkzh
自動でセーブするようにしておけば高レベルでもスリルあったりするんじゃないの
614名無しさんの野望:2012/11/12(月) 07:46:00.79 ID:HdlUakcu
>>613
あれ村とか町でたらセーブするんだけど表示が鬱陶しくてな
615名無しさんの野望:2012/11/12(月) 19:06:51.81 ID:j0zRqQxC
育てた軍勢を率いて、オンラインで対戦出来たら良いなあと思う
616名無しさんの野望:2012/11/12(月) 19:12:15.22 ID:HdlUakcu
現状のオンラインは糞つまらんな
617名無しさんの野望:2012/11/12(月) 19:15:01.89 ID:JGsbzqx/
悪くはないと思うんだけどね。人がいないのが問題
洋鯖は遅延の問題で何かとストレスが溜まる
618名無しさんの野望:2012/11/12(月) 19:24:09.23 ID:5psU0fPm
たまに洋鯖のシージモードを数戦やって満足する。
619名無しさんの野望:2012/11/12(月) 20:00:44.52 ID:vZAIqGAP
攻撃食らったときにゲームコントローラーが振動するのを止める方法ないですか?
そもそも操作はキーボード&マウスなのに、攻撃食らうたびにつながってるUSBコンがブルブルしてる・・・
このゲームの時だけUSBゲームパッド抜いて、終わったらまた差して、も手間だし、困ってます
620名無しさんの野望:2012/11/12(月) 20:10:17.87 ID:IhntAMXN
今日買ったんだけど、クロスボウから近接武器に持ち替えようとマウスホイール動かしても
盾や素手になるばかりで剣をかまえてくれない
ウィキにあるpageup downも効かなくて困ってます
どうすればいいかおしえてください
621名無しさんの野望:2012/11/12(月) 20:11:24.63 ID:wRUwjpDW
ホイールを後ろに回すと盾を構えるorしまう
前に回すと武器変更とだけ
622名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:01:34.81 ID:IhntAMXN
>>621
ありがとうございます!
623名無しさんの野望:2012/11/13(火) 05:57:09.45 ID:nh0EnqLh
>>509
鉄砲使えるのと、同じ顔でもwFaSのが美人顔に見える。WBでもMODあるから関係ないかもだけど。
ゲームバランスは闘技場が無いせいかwFaSのがかなり厳しい気がする。序盤は大量の賊から逃げ回った記憶しかない。
WBは都市や村のデザインが素晴らしいね、良い意味で威圧感がある。wFaSから入った自分的には感動した。

あとWBのMODであるか知らないけどwFaSには手投げ爆弾があって錬度上がると気分爽快になるよ。
敵の騎馬突撃の先頭に投げて爆風で馬が仰け反ってる間に味方の騎馬が攻撃するとか。
コンパニオンが手投げ爆弾使うと味方に爆弾のダメージが適用されないので更に強い、もう魔法の一種。
624名無しさんの野望:2012/11/13(火) 08:24:54.82 ID:vUR9V/9n
wbでも一応作れるな、うぃきに範囲攻撃武器の作り方乗ってたし
1を投擲武器にして、2をそれにしたら手榴弾っぽくなるんじゃね
625名無しさんの野望:2012/11/13(火) 08:33:43.16 ID:H5otVy9f
ついにカーギットにてつはうが追加されるのか
胸厚
626名無しさんの野望:2012/11/13(火) 14:52:34.47 ID:JvwckXVS
関東動乱までBO2とMoH:Wを速攻でやり込んで待つ事にするわノシ
627名無しさんの野望:2012/11/13(火) 16:22:57.57 ID:HPvEV8eQ
最近WFASのwikiにいろいろ追記してます。
一般兵士、コンパニオン、勢力等前よりはだいぶ充実してきたと思うのですが、
これ書いて欲しいとかありませんか?
もっといろんな人にこのゲーム楽しんでほしいなぁ。
628名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:27:08.49 ID:vUR9V/9n
もってないからわからんや

貴族どもが土地を守る気が無さ過ぎて、同じところ攻めまくってる
ひどすぎわらえない
629名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:57:50.74 ID:RNbFfw4V
>>627
warbandとのシステム上の相違点をまとめて欲しい
630名無しさんの野望:2012/11/13(火) 21:38:19.23 ID:HPvEV8eQ
>>629
WFASしかもってないから違いがよくわかんないよぉ。
兵士の徴兵システム等は既にwikiに記載していますが、
その他具体的にどこがどのように変わったかわかりませんアィィ
631名無しさんの野望:2012/11/13(火) 22:00:50.25 ID:RNbFfw4V
そっか残念
俺はセールのときにセットで全部買ったんだけど
どれから始めればいいのか、どこが違うのかよくわからんかったから
手っ取り早く違いをまとめた記事があればいいと思ったんだが
632名無しさんの野望:2012/11/13(火) 22:19:33.29 ID:HPvEV8eQ
早速結婚、闘技場の廃止、兵士の徴兵・育成システムの違いは記載しました。
てかこないだsteamでセールしてたよね。
あんとき買っとけばよかたアィィ
633名無しさんの野望:2012/11/13(火) 22:50:39.97 ID:AZSYV741
もうすぐクリスマスか冬セール来るだろ
634名無しさんの野望:2012/11/13(火) 22:53:45.68 ID:lwOH+uEI
CTAにMP入れるとイミルザさんがまっぱになるんだが症状の人いる?
他にも貴族服で戦場に立つ人も居るんだが。
635634:2012/11/13(火) 22:54:36.76 ID:lwOH+uEI
すまん、MODスレと間違えた。
636名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:01:19.29 ID:AmqsdWV3
>>631
とりあえずWarbandやればいい。
銃器が登場してきた中世ぐらいのがやりたいなら WFaSやればいい
637名無しさんの野望:2012/11/14(水) 00:12:32.01 ID:IPezYH3q
なんで闘技場廃止しちゃったんだろね? 史実に無かったから、とか?

プレイ感の違い(脳内ソース)
・wFaSの方が地形が平坦で馬を走らせ易いけどダメージで仰け反り易い
・NPCの射撃(弓含む)が良い感じにばらけるので横に移動しても当たる
・闘技場が無い代わりにwFaSの方が交易で儲け易い

自分としては射撃感はwFaS結構好きかも。
638名無しさんの野望:2012/11/14(水) 01:02:14.82 ID:Xwk31Adr
戦争ばっかりで鬱陶しいから、敵対諸侯全員捕まえたら平和になってワロタ
639名無しさんの野望:2012/11/14(水) 01:56:56.08 ID:F0PUc62h
それは本当に平和と呼べるのかね
我々は真の平和のために戦をするのだ
640名無しさんの野望:2012/11/14(水) 07:02:15.03 ID:/hkWwZv0
>>637
レスありがとうございます!早速追記しておきます。
>>639
私も戦争大好きなので、他国全部敵にして毎日戦争してます。
modで戦闘規模大きくすると戦列歩兵っぽさが際立って脳汁出まくりです。
641名無しさんの野望:2012/11/14(水) 15:19:38.39 ID:BrrULnq3
動画をみてやってみたくなったんだけど、steamの体験版の日本語化ってできるのかな?
642名無しさんの野望:2012/11/14(水) 15:23:15.56 ID:9dQxyjOd
たぶん普通に適用できると思う
643名無しさんの野望:2012/11/14(水) 16:08:14.79 ID:Cq18LblA
コンパニオンにまどっち入れてジョストのトーナメントやってたら決勝まで勝ち上がってきやがった
あんた弓使いちゃうんか
644名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:54:58.21 ID:Ar9zI9jP
馬の速さと操作性8000にしたら騎兵がその場で高速回転初めて、近づいた歩兵が一瞬でミンチになっててワロタ
645名無しさんの野望:2012/11/14(水) 19:32:28.01 ID:bHEEY611
>>641
英語版CD持ってるけどキーコード打ってすちむー経由でやってて突っ込んだ事ない
そんなんだけど日本語化できた
646名無しさんの野望:2012/11/14(水) 21:58:54.36 ID:R7s0bwOS
窓でやってると、何かしらの操作のせいで上にオプションバーが表示されてすげえ困る
これどうやったら解除できるんかな
647名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:00:27.43 ID:aXt/XRgc
コンパニオン騎兵に何をもあせればいいかで数日思考がぐるぐる回ってる

やっぱチャージできる槍かな?→あれ、でもあいつら突撃してしばらくたつと団子になってて余りチャージしてないよな
→じゃあ、近接戦用に両手剣かな?→でも攻城戦のときに盾なしですぐハリネズミになってるな→
やっぱり盾+片手剣か?→でも、リーチが短いと結局徒歩の殴り合いと変わらない気もするぞ
→じゃあ、リーチ長めで縦も持てる騎兵槍か?→でも盾つき片手槍の白兵戦能力は悲惨だぞ→以下ループ

結局何がいいんだろう?
今はとりあえず、長めの片手武器ってことで重片手半剣もたせてるけど、ペナルティ0受けて残念なことになってる気もする
648名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:45:03.09 ID:9dQxyjOd
馬の分だけタフな歩兵として扱ってるので

出来るだけ丈夫でタフな馬+歩兵装備+片手剣、盾の構成。
なんだかんだ盾持ちのが生存率高いだろうという判断。
649名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:49:26.45 ID:qb0KWklQ
騎兵の役割は逃げる敵にとどめを刺す事です
650名無しさんの野望:2012/11/14(水) 23:38:04.92 ID:Dpy7+aIT
戦力としてなら下馬して弓か、ガチガチに固めて盾
それ以外は知力ガン振りでクロスボウ。
ぶっちゃけ騎乗時を考慮したコンパ作ってもあんま出番がないのよね。
651名無しさんの野望:2012/11/15(木) 06:04:36.28 ID:Ok/kISH1
漢なら弓矢矢矢・・・
652名無しさんの野望:2012/11/15(木) 06:25:26.11 ID:AStYNZDX
そして喧嘩腰な酔っ払いにからまれる
653名無しさんの野望:2012/11/15(木) 08:11:23.07 ID:npLown0x
酔っ払いなんて壁に追い込めば素手か蹴りで倒せるだろ
654名無しさんの野望:2012/11/15(木) 08:42:20.64 ID:Xpm5IJWp
閣下がぁ!絡まれてぇ!閣下がっ!酒場隅ぃ!(ry
蹴りは結構ダメージ入るんだよな
655名無しさんの野望:2012/11/15(木) 09:09:46.45 ID:UQfzzM8Q
ケンカ始まったとき店主や農夫や書物商人が逃げ惑うのはいいんだが
傭兵が一緒に逃げててコイツら高い金で雇っても無駄だなと思いました
656名無しさんの野望:2012/11/15(木) 09:16:39.23 ID:rEzhnLKY
傭兵「金にならない戦いはしない主義なんだ(震え声」
657名無しさんの野望:2012/11/15(木) 10:03:29.69 ID:bxJ4hTIT
ワロタ

あの騒ぎがあるとコンパニオン候補までどこか行っちゃうから困る
まあいったん宿屋を出て入り直せばいいのだけど
相性の問題で声をかける前に回れ右したい奴とかいるからなあ
…あ、ボルチャさんのことじゃないっす
彼はうちのパーティーのマスコットなので(着せ替え人形的な意味で)
658名無しさんの野望:2012/11/15(木) 12:15:45.72 ID:4aTfehGY
喧嘩始まると射撃武器構えただけで怒られるのは何故だ
659名無しさんの野望:2012/11/15(木) 12:47:14.09 ID:QgK1oJfX
たまーに怒られないときがあってよく判らん
modのせいかもしらんが
660名無しさんの野望:2012/11/15(木) 12:47:43.55 ID:HFnX+/fV
流れ矢で無関係な人が死んだら余計な金かかるだろうが
661名無しさんの野望:2012/11/15(木) 12:52:23.86 ID:6kKvI26C
平気で味方の頭に「誤射」するやつが弓構えたら
そりゃ普通は警戒するでしょ
662名無しさんの野望:2012/11/15(木) 12:55:29.20 ID:rEzhnLKY
あるある、城防衛のときとか矢がなくなったら弓兵の頭に誤射しちゃうんだよなー・・・
663名無しさんの野望:2012/11/15(木) 13:29:31.23 ID:2c4OBn8k
喧嘩腰の酔っ払いのステータスを何十倍にもしてるから
ニラケた面後悔させてやるぜ!→アイイイィ(俺)ってなる。
664名無しさんの野望:2012/11/15(木) 13:46:10.86 ID:z0sAzTYC
弓を引いた状態で近づいて話しかけられたらヘドショ
665名無しさんの野望:2012/11/15(木) 13:59:50.66 ID:bxJ4hTIT
王とか領主のとき酔っ払いに因縁つけられて
「俺が誰だか知らんのか」「ご…御老公様っ!?」
て水戸黄門的なやりとりが好きだな
そこで挑発しすぎると
「上様とて構うものか!」
て暴れん坊将軍な展開になるけど
666名無しさんの野望:2012/11/15(木) 14:11:45.82 ID:bxJ4hTIT
豪投2あるコンパニオンに何か投擲武器を持たせたいけど何がいいだろう
ジャベリンとか投擲/長柄系が手に入れやすいけど
乱戦になったとき無駄に振り回し続けそうな気もして…
667名無しさんの野望:2012/11/15(木) 14:32:51.72 ID:HFnX+/fV
持たせないのも選択肢だな
騎乗+攻城用クロスボウだと基本的に野戦では使わないから邪魔にはならない
持たせたいなら、リーチの短い投げ斧ぐらいか。弾数の多い投擲武器はダメージ低くて使い物にならんから、運よく当たればダメージ出る程度に見たほうがいい
豪投10とかあればダメージはシャレにならんほど出るが・・・
668名無しさんの野望:2012/11/15(木) 15:08:06.43 ID:X2zEB0ws
相手が剣抜くまでに切りかかると店主に怒られない?
まあ店主との友好度ってあってないようなものだと思ってるけど
669名無しさんの野望:2012/11/15(木) 15:15:09.49 ID:NWf8Citu
酔っ払いは蹴りたくるのが好きだな。
670名無しさんの野望:2012/11/15(木) 15:17:05.71 ID:vUfXtgs/
ある程度の名声あると酔っ払いの方から絡んで来ない気がするが気のせいかな
671666:2012/11/15(木) 15:42:28.98 ID:bxJ4hTIT
>>667
ありがとう
そっか弩弓も投擲も馬上から射っても当たらないし(よほど馬上射撃を鍛えない限り)
最初から攻城用の弩弓を持たせておけばいいのか
投げ斧も浪漫ではあるけど
672名無しさんの野望:2012/11/15(木) 15:51:35.65 ID:JNqQbhtj
効率度外視でキャラのイメージ優先で装備決めるのも良いと思うんだぜ
673名無しさんの野望:2012/11/15(木) 16:58:51.71 ID:FydqFjWJ
FEやってると歩兵コンパニオンに槍と盾持たせたくて仕方が無いけど
実戦辛いなあ
674名無しさんの野望:2012/11/15(木) 17:10:07.37 ID:2c4OBn8k
槍は自分で使うと楽しいんだがなぁ
675名無しさんの野望:2012/11/15(木) 17:59:50.72 ID:68E4ytoy
コンパニオンは延々と悩んでしまってキリがないので出身国の最上位兵装備を揃えてあげる事にしてるな
676名無しさんの野望:2012/11/15(木) 19:36:58.04 ID:7VEOUA8K
Zenderって何で無くしちゃったんだろう?
戦乱の地カルラディアでは、自治ではやっていけなかったんだろうか?
ロードス島戦記の自治都市ライデンみたいに、
結局はもっと強い権力の下に入るしかなかったのか。
677名無しさんの野望:2012/11/15(木) 20:01:34.94 ID:qR/li3vY
クイックバトルのキャラ説明の中にちょこっと出てきたけど
海賊の軍勢に襲われて滅亡したそうな
678名無しさんの野望:2012/11/15(木) 20:06:51.99 ID:wlaxBe5i
>>668
剣を振りかぶった状態で話しかけると相手は死ぬ
679名無しさんの野望:2012/11/15(木) 20:26:57.68 ID:7VEOUA8K
>>677
そんなサイドストーリーがあったのか、知らなかった。
もっとそのあたりの背景とか、他所の地方の話とか、
ゲーム内で色々知る機会があれば良いのにな。
TESシリーズだとゲーム内で本が読めたりして、
与太話から神話まで情報を取れるけど。

でも、カルラディアは文官とかいないし、識字率は低そうだよな。
680名無しさんの野望:2012/11/15(木) 20:59:42.41 ID:VTmEesER
>>679
本があっても、ABC's for barbarians しか読めず、悲しいことになる。
681名無しさんの野望:2012/11/16(金) 17:05:47.48 ID:lf89b9fR
無印wikiに追尾広告出るようになったんだがウザすぎワロえない
682名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:29:26.78 ID:gn+dHk2H
スマホで見てると死ねるな、あれw
683名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:32:05.91 ID:Kyik/KOl
Firefoxだとあの広告が被って本文が見えない
誰が得するんだあの広告
684名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:19:31.62 ID:x/xf9L04
広告が入ったって事は、wikiが役目を終えたってことだろ。
685名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:37:50.29 ID:wXbOKqNN
>>683
FirefoxならAdblockPlusとかの広告消すアドオン入れれば消える
686名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:43:52.96 ID:KALGkftc
warbandの諸侯引き抜きのコツとか乗ってるサイトありませんかね?
情報が少なすぎて辛いんですが
687名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:21:33.04 ID:V4vYVrYz
そんなもんここで聞けばいいじゃない
「初めて1週間になるんですが、」みたいな一文を文頭に置けば
大抵のことは教えてくれるよ
688名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:32:16.40 ID:B6RjdZCG
本当に知りたいときはわざと間違った情報を煽り気味でレスするといいってばっちゃが言ってた
689名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:43:01.95 ID:pzEkdpSb
引き抜きは好感度高ければ、たまに出来るかも?ってレベル
だけど引き抜けるのはクズ諸侯のみでまともな騎士道諸侯はまず無理だと思った方がいい
690名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:11:29.73 ID:MNgMmrdL
warbandの諸侯引き抜きのコツとか乗ってるサイトありませんか?
14歳女子中学生です☆
691名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:12:53.23 ID:x5yg82p1
>>686
とにかく偉くなれ、統治権も名声も名誉も全部あげるぐらいの勢い。

そして仲良くなればいい。
諸侯との友好度は100にするぐらいの勢いでもいい。

騎士道は引き抜きがすげぇ難しい、こまめにチェックして引き抜くしかない。
なんか騎士道のもってる領地せめて奪って、奪い返させてみたいのやるといいってきいたけど詳しくは知らない。


統治権がそこそこあって独立国として安定してくると、お前の国に亡命してくるやつらもいる。
そいつらは首都で会話して仲間に出来るが、利益がなければ裏切るような奴らなので領地を与えるときは村でいい。
692名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:21:09.06 ID:KALGkftc
>>691
有難うございます。
騎士道の諸侯の王との関係が悪化する条件がいまいち分からないんですよね
「敵部隊の捕虜になる」「自分の領地が占領される」あたりなんですかね
693名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:40:25.50 ID:4CxpPjtc
>>690
すまないな
ここはガチムチのカーギットスレだ
694名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:48:35.83 ID:Dwnwfa9L
>>692
領地無しで放置されてると王様への忠誠心が下がる
695名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:57:11.90 ID:KALGkftc
>>694
なるほど・・・気を使ってプレイしてみます
696名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:36:07.78 ID:R4OJQfRb
カーギットはモヤシっぽい印象があるな
ノルドは脳筋バカでスワは陰険でロドは偏屈、ベージャーは芋ばっか食っててサランはまとも、そんなイメージ
697名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:36:51.69 ID:quw0gDP3
Diplomacyなんだが、オートルートでボルトを仕入れるように設定してもボルトを仕入れず、
与えても消えるんだがこれって仕様?既知のバグ?俺だけ?
698名無しさんの野望:2012/11/17(土) 12:21:12.41 ID:KtGXAsWR
レザリットの話のせいで、ベージャーはチャラい印象がある。
戦場なのに命令とかろくに聞かないでふざけてばっかいるけど、
凄腕の弓使いで、弓を引き絞る瞬間だけビシっと決める感じ。
俳優をあてるならブラッドピット。
699名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:00:20.90 ID:+JDUyHbu
ロドックはメルギブで異存はないな
700名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:02:45.16 ID:wcyZC2jA
ガイル
701名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:03:26.11 ID:qBd2N1UC
ブリテンワルダの北方民じゃないの?
702名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:26:46.81 ID:/s3EsVHX
CtAAW v2.4 FullがDLできなくなってるんですが
どこか違う場所からできるところはありませんか?
703名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:58:31.15 ID:/8fnnGm7
704名無しさんの野望:2012/11/18(日) 08:47:22.23 ID:/s3EsVHX
できましたありがとうございます
705名無しさんの野望:2012/11/18(日) 09:38:34.56 ID:/s3EsVHX
前作から移行したんですが、
攻撃の際に上半身の向きがすぐにかわって攻撃しにくい、というか当たりません
どうにかなりませんか?
706名無しさんの野望:2012/11/18(日) 09:49:15.87 ID:7yBZTdLD
慣れましょう
707名無しさんの野望:2012/11/18(日) 10:03:41.61 ID:XcYtRls6
708名無しさんの野望:2012/11/18(日) 10:18:30.87 ID:/s3EsVHX
>>707

かなりマシになった気がします
ありがとうございます!
709名無しさんの野望:2012/11/18(日) 11:22:48.30 ID:YLyW/mw5
ファッッキューーーマイコーソーーーー!!!!!

ズガガガガッズガガッズガガガガッ
710名無しさんの野望:2012/11/18(日) 11:23:45.66 ID:YLyW/mw5
気にする事はない
ただの誤爆なのだから
711名無しさんの野望:2012/11/18(日) 12:15:19.59 ID:0/7OmKLC
ちょっとcaveの8連装ライフルで暴れちゃっただけだよね
712名無しさんの野望:2012/11/18(日) 13:04:12.61 ID:YHh17yEc
>>710
人は誰しもファッキューしたくなる時があるさ。
713名無しさんの野望:2012/11/18(日) 13:15:26.87 ID:d0qr6af3
をんちゅー!
714名無しさんの野望:2012/11/18(日) 13:57:37.84 ID:w5l4mzmq
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <ファッッキューーーマイコーソーーーー!!!!!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はスワコンだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたスワコンだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント ディリムは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / | ズガガガガッズガガッズガガガガッ
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | | !
715名無しさんの野望:2012/11/18(日) 14:58:22.51 ID:8j/grgcH
非効率な徴税の損失?のせいで領土2ケタなのに所持金ゼロ
これは村や城を敵から守りきれていないってことですかね?
716名無しさんの野望:2012/11/18(日) 15:04:16.87 ID:d0qr6af3
非効率な徴税は、領地の数に比例しての損失
反映してりゃ青色になるが、略奪され放題兵盛りだくさんなら赤色になっても特に不思議はない
717名無しさんの野望:2012/11/18(日) 15:09:11.77 ID:m1K7v6Dx
非効率な徴税は汚職とか無駄な人員とかのロスだろ
まともに収益上げたいなら精々領土は5個ぐらいか
718名無しさんの野望:2012/11/18(日) 15:33:22.65 ID:eATOgnHb
領地は持ちすぎてもしょうがない。
街メインに数個もってればOK。あとは家臣にあげちゃえ
719名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:21:00.72 ID:/s3EsVHX
騎兵がめちゃめちゃ弱くなってて泣いた
720名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:19:14.70 ID:/s3EsVHX
賊が強すぎるwwww歩兵が毎回壊滅とか・・
弓ゲーと言われてるのがなんとなくわかった気がする
721名無しさんの野望:2012/11/18(日) 18:13:16.60 ID:c4iv45ZP
スワ騎兵育てればすべて解決するよ
722名無しさんの野望:2012/11/18(日) 18:16:33.06 ID:MhYwHkGJ
誘い受けからの一転攻勢が勝利の鍵
723名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:04:20.30 ID:DeMZJFm2
馬上でのクロスボウ射撃も馬上弓術の影響受ける?
724名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:14:09.29 ID:eATOgnHb
走ってるときの照準の開きに関係がある
725名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:15:49.62 ID:m1K7v6Dx
照準には影響するけど、威力はどうだっけか
726名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:18:37.75 ID:ZvaSaJy/
馬上弓術が自分の足で歩いてる最中にも適用されたらいいんだけどなあ
727名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:58:19.93 ID:w5l4mzmq
>>725
無いと下がる
728名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:08:00.97 ID:A+hvRdWz
腹上弓術も
729名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:12:18.68 ID:uc8w3ALX
無印やった事ないんだけど無印のスワ騎士ってWBのより強いん?
730名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:30:10.92 ID:Beo9lnJo
諏訪騎士とハスカールとロドック狙撃手がいれば後は何もいらないレベル
731名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:38:07.67 ID:d0qr6af3
むしろ弓系とコンパニオンで全てが事足りる
野戦ならベージャーの方がいいな
732名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:34:13.87 ID:W1V0l35E
>>729
スワ騎士っていうか騎兵全般が強い
騎兵が味方に引っかからないし馬力もあるから
突撃しても混雑して動けなくなることが少ない
味方全員スワ騎士なら開幕突撃で大体終わる
733名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:37:00.35 ID:FxM5gQMs
馬の突撃が2倍は強くて
盾が矢をあんまし防がないから蜂の巣にもなる
歩兵涙目
734名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:07:23.61 ID:aUw8qFvM
スワディアにはセガールを推したい
735名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:43:48.86 ID:wrD9QuLB
ああ渋滞が発生しないのか
そりゃ強いな
736名無しさんの野望:2012/11/19(月) 13:46:36.53 ID:I7euuC+A
突撃力、登坂力に優れてたよね地殻変動前の馬は
737名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:23:38.99 ID:Pd0HMvF2
カーギットの馬は平地での最高速は低いけど登坂は早いとか
サラン以外の馬は暑さが苦手で、砂漠で長距離移動するとバテて遅くなるとか
馬の種類によってもっと個性があったら面白いかも
738名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:00:25.32 ID:PslGd7pV
次回作は指令を飛ばすと部下が復唱してくれるようにならないかな
F1F3で全員が「チャージ!」とか叫んだりしたら激アツ
739名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:08:55.48 ID:MIXxDdhx
\10歩前進!/\10歩前進!/\10歩前進!/\10歩前進!/
   \10歩前進!/\10歩前進!/\10歩前進!/
         \10歩前進!/\10歩前進!/
               \10歩前進!/
740名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:18:34.50 ID:s70yHZPu
ひどいダミ声で命令するたびにプレイヤーキャラが喚くMODならあった気がする。
あーちゃーず!とかきゃばるいー!とかのー・ていく・ぷりぞなーず!とか
741名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:10:50.12 ID:utQCa7Cf
TES1&2が無料配布してると知って、やってるんだがM&Bのご先祖様って感じだわ
742名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:08:18.58 ID:oDB7Hepq
<ゼンシンダァ
<ゴメーレイヲ…
<ゴメーレイヲ!!
<ゴメーレイヲオマチモウシアゲマス
<ゴメーレイヲオマチモウシアゲマス
<ゴメーレイヲオマチモウシアゲマス
743名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:19:22.00 ID:a8S7RYaC
M&Bや太閤立志伝のように兵卒から段々成り上がっていく出世ゲーが最高に好きなんだけど
他にこんな感じのゲームってないですか?押忍!
上のご機嫌伺って段々権力を手に入れてくっていうシチュエーションが大好きでたまらないっす
744名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:20:53.90 ID:UbMeH2/C
>>742
なんだったっけそれww
745名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:21:51.45 ID:+jqP8cKV
槍名人!
殿、ご命令を
精鋭の、槍足軽にござります!
すすめーっ!
746名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:42:13.83 ID:c4lrWTSz
バイノハヤサデー
747名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:52:29.09 ID:I7euuC+A
ロドック「死にたくなかったら、山へ逃げ込めぇ」
748名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:08:31.94 ID:7rmE41BJ
信長の野望のどれかだったような
749名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:17:40.49 ID:kUZXD6Iq
>>743
三国志8もそんなんだった
750名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:18:36.08 ID:MIXxDdhx
現実も
751名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:40:52.09 ID:4Pfz1UVe
トータルウォーじゃないの
752名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:00:14.09 ID:i4JjjU6s
>>743
昔、バラス司令に大砲を配備してくれと毎ターン陳情するゲームがあってな。
753名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:17:39.57 ID:UbMeH2/C
しょーぐんか
754名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:23:20.07 ID:4I75bPiE
>>740
POP
755名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:38:26.92 ID:ftVanPNu
ダメージ1/2で海賊から93ダメージもらって即死したんだけど
こんなもんなの?
756名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:41:07.31 ID:Vx6lYFsR
海賊強いからね。即死もわりとあるよ
757名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:41:15.00 ID:2AJ56WKq
頭防具なしで頭に槍とか刺さればそんなもん
758名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:43:20.57 ID:ftVanPNu
あーヘッドショットか
759名無しさんの野望:2012/11/20(火) 02:57:13.13 ID:u5WJ2i1H
CTAのマスケット兵とクロスボウ兵ってどっちが強いの?
760名無しさんの野望:2012/11/20(火) 03:59:53.31 ID:XeKdHCKJ
それぞれ特徴があるので単純にどっちが強いってのは無いかと思う

イエニチェリ隊長のほうが射程が長く威力も大きいけど回転が遅い
アーバレスティアは敵の盾を壊しやすいし、盾持ちなので射撃以外での活躍もそこそこ

戦場に合わせて適宜投入するのが良いかな

グリュンワルダー城は突入しないで城外の高い山から狙撃するのがラク
この時はイエニチェリ隊長のほうが活躍する
761名無しさんの野望:2012/11/20(火) 04:05:06.02 ID:XeKdHCKJ
スマソ

ロドックマスケット兵との比較やね
精鋭〜〜はイエニチェリ隊長を少し劣化させた感じで性質は同じようなもんかと

うちは弓:銃の比率が4:1くらい
762名無しさんの野望:2012/11/20(火) 09:01:41.32 ID:nearxLlT
>>749
兵卒って言うか武官からだよな
一応兵隊もたせてもらえる
763名無しさんの野望:2012/11/20(火) 10:15:36.88 ID:Nf2q3vOG
M&Bで傭兵稼業やってると
Crusader Kings 2 の傭兵隊長に親しみが湧いてくる
764名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:19:46.45 ID:PMGf9RuM
http://mountandblade.wikia.com/wiki/Warrider
0.202とかいう超早期バージョンについての記事見つけたんだがなかなか興味深かった
この頃はMount&BladeじゃなくWarriderって名前がついてたらしい
それとアンデッドがいたとかなんとか
765名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:51:39.59 ID:10xynyvw
これか・・ここから始まったんだな。なんか感慨深い。
www.youtube.com/watch?v=Sam2CifJOMQ
766名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:57:54.12 ID:10xynyvw
あ、>>764はもっと古いバージョンみたいだね。
ごめんね。
767名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:58:01.03 ID:Vx6lYFsR
普通に無印のMODの1つにありそうだなw
768名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:53:54.35 ID:/3a1IzBA
アンデッドの存在
ネクロマンサーの首領Akhad Thell
ハルラウス王殺害クエスト
グールとしてプレイ可能
強盗騎士団ファクションの存在

ほほー
769名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:00:28.23 ID:V2yuPUg/
ハルラウス「ワシは不死身じゃが?」
770名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:24:39.04 ID:4jZzfqcV
大将から農民まで、血の最後の一滴まで、ってのが内戦クエストなんだから、当然、ハルラウス王も殺すべきだよね。
そこまでやってこそ、「多くの血を流して王の首を挿げ替えたのに、前の王となんら変わらぬ暴君ぶり。私は道を誤ったか。」
と嘆き悲しむことができるわけで。
771名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:28:38.32 ID:jjfkc786
何を言ってる?ならば次の戦争ができるじゃないか
772名無しさんの野望:2012/11/21(水) 02:21:19.33 ID:2hyqgud5
過激になり過ぎないようとの配慮のため
ユーザーには「〜〜は国を去った」とだけ示されるが
先の王に限っては実は殺されてる

という妄想
773名無しさんの野望:2012/11/21(水) 06:31:13.52 ID:cfwzNvvV
>>771

  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
 <戦争!戦争!戦争!戦争!戦争!戦争!戦争!洗浄!戦争!>
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    、        、        、       、        、
  /っノ      /っノ      /っノ     /っノ      /っノ
 / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧
 \\(    )\\(    )\\(    )\\(    )\\(    )
774名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:30:43.70 ID:DQT42muN
ttp://img407.imageshack.us/img407/9970/mnbwarrider202.jpg
Warrider 0.202 Copyright 2001-2004 Taleworlds
Game design &amp; programming: Armagan Yavuz
Artwork: ipek Altan Yavuz

初期は同人ゲームって感じだけど開発時期考えたら凄くいいね
775名無しさんの野望:2012/11/21(水) 13:56:01.93 ID:QDOS69M3
そういや2はどうなったんだ
776名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:00:00.25 ID:TUbk6Ajf
こないだからWFASのwikiに追記してた者です。Warband買いました。
WFASの評価低いけど、Warbandからの変更点を編集してるとその理由がよくわかりました。
777名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:03:54.73 ID:AivTsfm3
778名無しさんの野望:2012/11/21(水) 16:13:23.80 ID:KY9E5pdG
WFASはちょっとしかやってないけど、ギルドマスターと村長にワンクリックでいけるのが良いw
wikiの追記してくれた部分を読むと、売りはグレネードと東欧の雰囲気で後は全体的に退化という感じなのかな
779名無しさんの野望:2012/11/21(水) 16:38:21.81 ID:vNyJPOKs
Warriderって初期のMnBは盾のHP表示してたのか
パッケージ販売一歩前のシェアウェア時にやり始めたけど今と雰囲気が違う
一時期ハマってたGEO〜the Sword Millennia〜な感じだった
780名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:30:53.98 ID:WNWfE80D
4Gamerの体験版は結構やりこんだわ
税金と借金取立て依頼でお金集めて、装備と兵を整えて軍隊に喧嘩売りまくってた
781名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:45:53.18 ID:qFI6B6Bz
プレイヤーって、ゲーム開始直後でも名声が100あるけど、
ゲーム開始=カルラディア(ゲーム内の地方)到着直後じゃないのか?
名声100って、辺境の地での赤毛のアドルくらいの知名度だと
勝手に思ってたが、これが庶民の基準値なのかな?
782名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:56:38.30 ID:hE8jorPH
初期名声は始めに決める家柄なんかで変わるんじゃないか?
783名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:26:37.23 ID:QDDF63kp
貴族出身だと100平民出身だと20だったっけ
女性なら半分だったような気がする

>>776
いつもおつかれさまです、カルラディアにようこそ!
784名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:59:45.89 ID:MXZa60cN
没落の男子貴族100、女子なら50、行商人は20で退役軍人&amp;男遊牧民10だね
いつも早押しだから考えた事もなかった・・・
785名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:11:07.71 ID:qFI6B6Bz
あー、そうか、出自によって初期値が違うのか。
何となくルナティックドーン2を思い出してしまった。
786名無しさんの野望:2012/11/22(木) 01:37:05.63 ID:c3J0yJqf
トーナメントの槍でスピードボーナス707%出た。
今まで見た中でいちばん大きい数字だった。
787名無しさんの野望:2012/11/22(木) 01:53:06.84 ID:Lvec5a/g
なんだよ戦包丁ってwwwwww包丁wwwwwwwwwだっせえwwwwwwwwww

戦場刀最強!リーチ130とこの威力!

なんか微妙に威力足らないとの、たまに誤爆する突きがうぜえ…

両手サーベルTueeeeee!!! 突きも誤爆しない! これこそわが相棒!!! 戦場刀(笑)

あれ、戦包丁の方が威力が上…?

戦包丁こそ真のカルラディア武人の魂にて御座候  ←いまここ
788名無しさんの野望:2012/11/22(木) 02:09:09.40 ID:FZ0EO6Mj
>>787
わろたw
789名無しさんの野望:2012/11/22(木) 02:10:48.49 ID:ao4G5Gc5
wFaSは完成度の低いMODって評価があるけどそんな感じw でも好き。
新マップに小説ストーリーで労力使い果たしたんじゃないだろうか。

MOD無しだとwFaSのが難易度がかなり高い気がする。鉄砲のせいか?(オプションの難易度は同じ状態)
攻城戦はwFaSが良い意味で歯ごたえあると思う。(攻城装置とか退化してるのにw)
既出だけど達人グレネードは気持ち良いね。グレ・グレ・盾・片手剣がお気に入り。

これは悪い点かもだけどスウェーデン騎兵みたいな銃持ち高級騎士が強い。
金あれば全員騎士にしとけば野外・城攻め・射撃、全てやれる勢い。全騎兵突撃キモチイー
790名無しさんの野望:2012/11/22(木) 02:38:19.66 ID:9rCmGbjW
ぶっちゃけ公式公認MODだしね。
公式はゲームエンジンをFaS用に仕立てただけだし。
791名無しさんの野望:2012/11/22(木) 06:31:17.89 ID:Lb5yB2j1
ただ装備の外見とか他のMODに追随されないぐらいリアルだよな
イェニチェリとかストレリツィとか本で見たまんまだ
792名無しさんの野望:2012/11/22(木) 10:38:11.05 ID:gTCgQP0f
>>789
重装コサック騎兵(ポーランド)が一番強い
793名無しさんの野望:2012/11/22(木) 17:27:12.90 ID:zgB4L+Fk
また最初から始めたんだが、ロドック歩兵さんイイね
気絶させまくりだから金稼ぎが非常に楽
794名無しさんの野望:2012/11/22(木) 17:41:19.32 ID:qID0IIua
>>787
現実にも戦包丁装備だったアルモガバルス傭兵は中世ヨーロッパでかなり強かったらしい
795名無しさんの野望:2012/11/22(木) 17:56:29.00 ID:C9REPmvC
検索がんばったね
796名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:04:34.98 ID:j98JRpvb
戦包丁って持ち運びあぶなそう
797名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:20:25.16 ID:ao4G5Gc5
>>792
ポーランド騎兵は長槍もってて野外では圧倒的な強さがあるよね。でも射撃武器は持ってなかったような?

WBと比べてwFaSは槍騎兵に突撃されて大ダメージ受ける事が多い気がする。
あと槍に突っつかれると馬が簡単にのけぞるのもあって槍TUEEイメージ
798名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:35:58.16 ID:AXD+MUMY
結構見慣れない武器とか出てくるけどこれモデルとかあるんかね
サランの鎧と軍馬のモデルと思わしきものは画像で見かけたけど
799名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:38:56.66 ID:rEs7kJjz
何の話だw
800名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:25:34.53 ID:fElVpS8x
WarbandでMOD更新を渡ってるうちに買わなくなったWFaSが俄かに注目集めてる?
WFaSは前宣の攻城戦略刷新とかが興味有ったんだがその辺どうなんだろう
毒やら城門攻略とか多彩な攻めが有るとは聞いたんだが・・・
801名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:49:17.49 ID:ao4G5Gc5
wFaSの城攻めは短時間で戦闘開始できるハシゴかけて城壁上る方法と
時間かかるけど爆薬で城壁を崩してそこから雪崩れ込む方法の2種類あるよ。

ハシゴは複数掛かってるのでWBほど酷い渋滞にはなりにくい(WBもMODで改善してるらしい)
MOD無しWBはハシゴの上で渋滞発生、城壁に上った頃には勝負が終わるケース(地形)が多いけど、
wFaSはたいてい城壁越えて奥の兵舎まで攻防が続く感じ。

町のデザインは凄い閑散としてるけどユニットが引っかからない配慮なのかもしれないw
町は複数建ってる家と家の隙間が通れるので側面攻撃したり、敵にバックアタックされたりする。
城壁越える時の迫力と侵入してからの混戦具合は結構良いと思う。

あと野戦は通常戦闘の他に簡易陣地を作って迎撃戦ができる(騎兵の突撃を弱化しつつ鉄砲を活かせる)
陣地や城壁から斉射される鉄砲の臨場感が良いよ
802名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:27:19.13 ID:lXd3n6SH
Caveは攻城戦いらずだから困る。城の近くで野戦するだけで勝手に城兵が援軍で出て来ちゃうからな。
野戦で粉砕して、無人の城に悠々入城するだけでいい。

逆に普通に城攻めすると、射撃すげーユニットがたくさん居すぎて、盾無しプレイヤーは1分と生きていられない。
なんだよあのノルド弓。ノルドのくせに生意気だぞ。ベージャーのスナイパーライフルも一発で即死とかやめろよ。やめてください。
803名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:41:18.51 ID:qID0IIua
wFaSの攻城戦は城壁にずらっと並んだ銃兵の斉射でバタバタ倒されていた記憶しかない
あの時代の攻城戦といったら塹壕と坑道だろ

市街戦は雰囲気よかった
804名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:47:16.99 ID:IE8xBT3f
城守備が反応するとこまで調整して追い込むのがすんげーめんどくさい。あれで落として回るのは勘弁w

wFaSも興味はあるんだけど、わざわざ買うほどのみりきを感じないんだよなあ…
というか、もーそろそろ2の続報来ないのか来てよ来てくださいよー
805名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:26:41.81 ID:8wmoLgUe
>みりき
年がばれるでw
806名無しさんの野望:2012/11/23(金) 00:31:37.66 ID:5NDeu+je
>>803
塹壕はまだ先の話だろ
全く使わなかったわけではないだろうが
807名無しさんの野望:2012/11/23(金) 01:52:04.38 ID:2UVQVfGF
googleってwikiって僕の知識論争は勘弁してもらいたい
808名無しさんの野望:2012/11/23(金) 02:41:19.19 ID:PXHHUrpW
あくまでもゲームなのでね。
〜〜こうだろ。って思うのはいいけどそれ議論してもしゃーない。

ってボルチャがいってた
809名無しさんの野望:2012/11/23(金) 02:47:34.91 ID:23Uw4Jn+
クレティが再現度も歴史ゲーの楽しみだって反論してたぞ
デシャヴィも同意してた
810名無しさんの野望:2012/11/23(金) 03:21:08.85 ID:RXCx9wnf
ファティマ姉さんが手榴弾がリアルより強いけどそれも良しって言ってた。
ちなみに姉さんを一言で表せば脳筋クレティ(笑
811名無しさんの野望:2012/11/23(金) 05:10:25.30 ID:h803uB3q
再現度とか拘りたいならMOD作るなり改造するなりしていいんじゃよ
812名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:08:41.47 ID:GxLG090K
>>801
なんだかFnS面白そうだからポチッてこの3連休やり込むわ
城壁破壊したり、鉄砲陣地戦とか胸熱じゃん!
813名無しさんの野望:2012/11/23(金) 10:42:39.51 ID:JmhRdrPQ
>>801 の言ってることはぱっとみ面白そうだが、そんな普通にWFaSが面白ければこんなに過疎ってないって。
 兵士のアップグレードはほとんどが二段階で打ち止め。傭兵が4段階いけるが能力と名前(精鋭〜とか)変わるだけで見た目は変化なし。
 野戦は、こっちが数が上回っていたらすぐに背後にしか入り口がない垣根で囲まれた陣地に立て篭もるんで騎兵が
全く役に立たない。
 これは、敵から攻撃してきた場合でも二回戦目とか数を減らされた後で発生する。プレイヤーにはそんな器用なことはできない。
 城攻めは、双方軽装備銃器持ち多しで、PCがボンバーマンしないと相当な損害が出るのはまあいい。兵士なんてどうせ使い捨て。
 しかし、マップのつくりが甘いのが多くて、例えばスモレンスクなんか、敵の援軍POPが沸く場所が奥の坂の途中なんだが、
そこはPC側一切進入不可。つまり盾持ちで固いモスクワ傭兵とかの近接オンリー部隊中心で攻めると、進入不可な場所にいる敵に一方的に
味方が撃ち減らされて、射撃ができる兵が出てくるまで待たないといけない。

 目玉の国家クエは国家に所属して発生するが、原作知らないと判らない超難易度のうえ、軒並みバグってる。
 国家に所属ではなく傭兵として所属できるが、期間を終えて傭兵を辞めても、それまで戦争状態だった国家との関係はそのまま。軽く詰む。
 無印ベースなんで独立プレイでできることはほとんどない。
 あと、よく街とかで襲われる盗賊が全部銃器持ちなんで、襲われたらまずは全力で隠れないと即死する。その後はスネークしながら個別に
倒していかないといけないが、ぶっちゃけ序盤はほぼ死ぬ。

 正直、良いところは銃兵に横隊を取らせると前が膝待つく二列横隊をしくのがかっこよく、Hold→OpenFireでバタバタ敵が倒れるのが新鮮
なのと、Tweakで爆弾を使い捨てにしないようにしてコンパニオンとボンバーマンごっこくらいで、割とすぐに飽きる。
814名無しさんの野望:2012/11/23(金) 10:59:22.88 ID:9gZDJUX6
つまり
なんというか
それなら他にもっと遊べるMODがあるよなあ
しかも無料で
815名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:27:08.59 ID:/NUpiukz
俺はAge of Change2公開されるまで待つ
816名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:32:03.65 ID:ykMDTMn7
>>813
上位になると装備が良くなるが
兵士は城で自動補給されるからなんぼ死のうが平気

一番の不満点は街に透明な壁がある事
817名無しさんの野望:2012/11/23(金) 12:27:45.45 ID:GxLG090K
>>813
いいや!限界だ 押すね!
818名無しさんの野望:2012/11/23(金) 14:32:29.15 ID:amhjDPh/
馬の育成のあるMOD出ないかなーチラッ
819名無しさんの野望:2012/11/23(金) 15:43:51.20 ID:BPodha7d
>>787
すげーわかるw
俺はそこから気絶目当てで鉄製メイスにいったぜ
820名無しさんの野望:2012/11/23(金) 16:15:24.32 ID:6SiDnqjQ
城攻戦で「おっぱいが足りない」って叫ぶ奴居るけど文に起こせる人居ない?
このままだとどうしても「おっぱいが足りない」しか聞き取れない
821名無しさんの野望:2012/11/23(金) 16:31:39.17 ID:amhjDPh/
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3654421.jpg
じゃぁおっぱいをあげよう
822名無しさんの野望:2012/11/23(金) 18:17:30.81 ID:IBtux+6E
M&Bと関係ないけどおっぱいとかは隠れてるほうがそそられるな
823名無しさんの野望:2012/11/23(金) 18:36:36.75 ID:lJIKXVb9
CAVEなら全裸にする意味は有る
でも鎧とか付けてる方がエロいような
824名無しさんの野望:2012/11/23(金) 18:51:04.53 ID:V9B6UM5o
>>820
チンチンデッカイナ!!もいるよな
825名無しさんの野望:2012/11/23(金) 19:39:34.67 ID:RXCx9wnf
wFaSは城を攻める中盤まで劣化WBなのが辛いかな。得た町や村は投資して開発できる要素がかなり増えてる。
あとは重装騎兵でも鉄砲でバタバタやられるコサックスの雰囲気が合うかどうか。
ゲームバランス的には鉄砲最強ってわけでなくポーランド騎兵なんかが頑張ってる感じ。
でも接近戦主人公は盾ないと生き延びれないかも
826名無しさんの野望:2012/11/23(金) 19:54:54.26 ID:IY4fwQBy
CtAAWはなんで、コンパニオンに荷物持たせるの消したのだろう?
久しぶりにやり始めて、荷物持たせられ無くなっていてちょっと不便(´・ω・`)

何処弄れば荷物持たせられるのか分からないからこのままでいくか…
827名無しさんの野望:2012/11/23(金) 21:18:38.47 ID:6Ujg9mll
無印wiki見ようとしたらアフィがクソ邪魔な位置にくるんだけど、貼ったやつ修正してくれないかね
828名無しさんの野望:2012/11/23(金) 21:28:03.58 ID:CX3edFl1
久々にプレイしたくなって入れてみたらなんとTLDが最新バージョンに対応しているではないか!!
TLDの話題余り出てないけど、みんなやってないの?

インストールが結構くせあるから人気ないのかな。
829名無しさんの野望:2012/11/23(金) 22:12:06.39 ID:aMhujW9H
>>826
バグ防ぐために廃止したとかじゃね?

荷物の枠ふやしたいだけなら
キャンプ→オートルートの設定をする→アイテムプールを開く
で出てくる枠で代用できんじゃね?

実際にはやったことないから
あそこに放り込むとどうなるのか知らんけどw


>>828
TLDって何の略?
830名無しさんの野望:2012/11/23(金) 22:20:36.23 ID:c7tyjXNS
なんかFaSの話題の流れなので

この前FaSの映画見たけど、聞いてはいたがカットがひどいね
ただ時代の雰囲気やポーランド、コサック、タタールの習俗とかよくできてるんで
レンタルで見れるならオススメ。DVD買うほどじゃない気がした
ザグウォバがゲームよりデブだ
831名無しさんの野望:2012/11/23(金) 22:36:21.26 ID:6SiDnqjQ
>>829
それって戦利品判定でキャンプ止めると消滅しなかったか
832名無しさんの野望:2012/11/23(金) 23:28:52.64 ID:zBkPsqaX
>>827
一番上に横長で入ってるやつなら@wikiの仕様で検索等からページ開いた時に自動投入される
ページ開いてからトップページ表示し直せば消えるはず。
広告が表示されないようにしたり広告である旨を書いたりするとwikiごと凍結されるから注意
833名無しさんの野望:2012/11/23(金) 23:43:11.72 ID:6SiDnqjQ
>>832
画面センターちょい左寄りに出るスクロール追従広告の事だろ
834名無しさんの野望:2012/11/24(土) 00:37:37.19 ID:DphkbkTO
背中に羽飾りつけたポーランド騎兵が突撃する時の格好良さと迫力は異常。
wFaSは鉄砲に対抗する騎兵がテーマな気がしないでもない。

羽付き騎兵の集団は羽のぶん全体のシルエットが上に膨らんで見える。
銃を撃つとき思わずシルエットの中央狙ってしまうので弾丸が騎兵の頭上に外れやすい。
リアルでもそういう効果を期待しての装備だったりするのかなー
835名無しさんの野望:2012/11/24(土) 00:40:13.36 ID:bnq1UKAT
出ないぞそんなの
と思ったらadblock切ったら出た
無料wikiだからレンタル元の仕様だろ
836名無しさんの野望:2012/11/24(土) 00:47:47.42 ID:6i3t6qpR
なんで中央やや左に出るんだろな
wikiの広告つったら普通右端じゃなかったっけ
837名無しさんの野望:2012/11/24(土) 00:54:05.32 ID:Nqz9g/qA
>>829
The Last Days だよ。
指輪物語をモチーフにしたmodで旧作はVer.8.0どまりでWikiの
mod紹介下の方にもある。

システムを大幅にテコ入れする傾向があり、当時のMODerを驚かせた。
根強いファンが多かったが流石に忘れ去られてる感じかw

元のやつはウルフ騎乗が神だったが今回もあるのだろうか。
興味を持った方にちょっと紹介しておく。

Ironランチャーで起動した時のOPムビーは有料MODか??とビビる。
やったのはまだ触りだけで、異種族はゴブリンだけ。
野外ドロップは正規軍?の中規模戦闘に加わって出た鉄くず1個(資材)のみ
野外は稼ぎにはむかなそう。
売りはともかく、武器を剥ぎ取れないのは地味につらい。

序盤の資金繰りがバニラのつもりでやると難しすぎww
トーナメント、貿易が無いので荒稼ぎが難しい。
単純農村も見当たらないので新兵の雇用も難度高い、捕虜開放くらい?

トレーニング場兼闘技場として都市には兵舎があり戦闘指南を受けられる。
ガントレットという勝ち抜き戦で無双するとこなしたWaveにより報奨金が貰える。

一対多なんでムリゲと思いきや障害物を利用して馬を奪い、槍を奪い
とサバイバルするとそれなりに稼いでる気になっておもろい。
838名無しさんの野望:2012/11/24(土) 00:57:59.99 ID:1prZNvRK
>>831
消える
839名無しさんの野望:2012/11/24(土) 01:06:08.82 ID:62RQs2J4
adblock入れてたことすらわすれてた
ためしに切ってみたら追尾うぜえww
これはうぜえ
840名無しさんの野望:2012/11/24(土) 01:06:25.15 ID:pP8o+7ic
>>834
自分が着ると使い辛いけどな

古代のアジア圏でも背中に旗着けたり、鞍に旗着けたりしてたからその一環だったのかなって
鞍に旗着けた馬の埴輪みて思ったり
841名無しさんの野望:2012/11/24(土) 01:33:22.65 ID:Q0MAIPPF
>>837
面白そうだな
無印持ってなかったけど買ってしまった
842名無しさんの野望:2012/11/24(土) 08:34:21.15 ID:ofPOvRVO
WFASの話題もちょこちょこ出てきてうれしいです。
wikiにさらに追記しときました。

今Warbandをプレイしてるのですが、各国に統治権を認めてもらえるかどうかは
完全に運次第なんでしょうか?
過去スレ見ると同じ国に対して戦争してると認めてもらいやすいとか、
送り出したコンパニオンが帰ってくるまでの時間が関係してるとかいろいろ見ました。
統治権を認めてもらうのに決定的な影響を与える要素ってなんでしょうか?
わかる方がいらっしゃったら教えていただけませんか?><
843名無しさんの野望:2012/11/24(土) 08:44:08.84 ID:bWdLxyII
どこかの国に戦争を仕掛ける→町を確保する→戦争を優勢に進めて敵からの停戦を受ける
敵からの停戦を受け統治権を得る→ただし誰も王であることを認めていない
下準備とまずはここまでの条件が必要
後は統治権を認めて欲しい国が戦争している国に宣戦布告した上で
説得が高いコンパニオンを特使として送ればOK
コンパニオンの説得が低いと共同戦線状態でも断られることがある
844名無しさんの野望:2012/11/24(土) 08:46:38.82 ID:wgYKBhJc
統治権ってのが独立国家だと仮定して話すけど、Right to ruleっていう数値がある。
これは国家を独立させるにあたっていかに正当かを表す数値。この数値が無いと、他国から統治権を認めてもらえず全国家から敵対される。
この数値を増やすには、コンパニオンに「私がこの地の王たらんと志している〜」を選択して、カルラディア中に自分の王権の正当性を説いて回ってもらう必要がある。
他には、どっかの国の貴族の娘と結婚したり街クエの停戦交渉を成功させたりしても増える。
845名無しさんの野望:2012/11/24(土) 08:48:41.02 ID:ofPOvRVO
>>843
ありがとうございます!しっかりとした準備が必要なんですね。
がんばってみます。
846名無しさんの野望:2012/11/24(土) 08:48:51.43 ID:GAJj/ltO
無印はスターウォーズコンクエスト、指輪物語、剣戟があるだけで買う価値はある
今スチームでオタームセール開始したから無印割引してるかも
847名無しさんの野望:2012/11/24(土) 09:18:01.33 ID:hYOoYgME
WF&Sだと攻城戦の時パイクやランス持ちは剣・サーベルに持ち変えるんだな
データ上は槍しか持ってないからシステムで何かやってるみたい
城攻めでパイク持ってる奴いないと思ったらそう言うことか
848名無しさんの野望:2012/11/24(土) 09:40:53.83 ID:y9JIBmGJ
CtAAWなんだけど取引スキルを10+4にして友好度2のハルマール

油×3購入・・・1457デナル
買った油×3売却・・・1529デナル

羊毛生地×11購入・・・3338デナル
買った羊毛生地×11売却・・・3280デナル

背の曲がった荷馬×1・・・104デナル
上をそのまま売却・・・36デナル

大量に買うと多少損するみたいだけど少数ならむしろ儲かるのにびびった
根気さえあればゲーム内時間を進めないで資金繰りが可能だな・・・
街の友好度をもっとあげれば儲けも上がるかもしれない
849名無しさんの野望:2012/11/24(土) 10:23:36.75 ID:91i5n19X
友好度って物価に関係あるの?
じゃあ、ギルドのクエストとトーナメントをもうちょっと頑張ろうかな……。
850名無しさんの野望:2012/11/24(土) 11:03:54.60 ID:Li7Bbg5Z
友好度が高いと、こちらの商品を高く買ってくれるし安く売ってくれる……はず
取引スキルの影響力のほうが圧倒的に大きいので、個人的には補助的にしか考えていないけどね
851名無しさんの野望:2012/11/24(土) 11:16:05.45 ID:FDYcvtKE
統治権は盗賊から村を解放しても増えるよ
街クエよりは若干チャンスが多いから、独立前にたくさんこなしておくと
いきなり独立承認してもらえたりする

でも所有領土でも増えるから
仕官→活躍して大領主→領土持ったまま独立
のほうが簡単かも
852名無しさんの野望:2012/11/24(土) 13:55:16.10 ID:ofPOvRVO
>>843
>>844
>>851
認めてもらえました!ありがとうございます。
853名無しさんの野望:2012/11/24(土) 19:49:54.15 ID:BzndoJHa
steamのセールを利用して購入したいわけだが
どれ買えばいいのか教えろボケ
おうコラ
はよせいワレ
854名無しさんの野望:2012/11/24(土) 19:57:26.02 ID:GAJj/ltO
                              ll    ll
               _,z-'ー 、     ll     ll
               ィ´, ,__,、Nハ      ll.     ll
              ゝ(ナー' _')リ_, -−'、_     lレ-−z
                 YP ̄/ o、     `トl、  八r-x‐テ
                 /^ー< ノヾ⌒、ー'、 |リlト、V´ ,、‐ヘ、
                   {  ,ニ、/   ,! //川/`Y  \ \
                  ヽ{  ハ、__∠//彡イ⌒ ーヽ‐- ヽ- ヽ
                 `ヾ=≦ニ三≦彡イ             ノ
                     `ヽニt=ヽ {、        _,/
                       \゙ヽニン´  ̄  ̄ /
                          ` −---−''´
>>853
無印とW&B
855名無しさんの野望:2012/11/24(土) 19:57:45.81 ID:Li7Bbg5Z
Mount&Blade With Fire & Swordを買うといいよ
超オススメ
856名無しさんの野望:2012/11/24(土) 20:01:21.34 ID:BzndoJHa
テンプレと話が違うじゃないですかヤダー
テンプレではWarbandを買えばいいとのことですが、Fire&Swordは何がダメなんですか?
857名無しさんの野望:2012/11/24(土) 20:03:50.11 ID:qDmhajRB
>>856
日本語化が進んでない
858名無しさんの野望:2012/11/24(土) 20:18:26.01 ID:kAJLrq8G
Warband買えでFAです。
俺はWarbandしかやってない。wfasも持ってるけど、一時間ぐらいプレイして積んだ

気になるなら買ってから後悔するといい。
もしかしたらハマりまくって、良い買い物になるかもしれない。
859名無しさんの野望:2012/11/24(土) 20:36:52.11 ID:DphkbkTO
あれ? wFaSは日本語化済みじゃね?自分の環境じゃ何もしなくても日本語だったよ?
問題は無印・WBみたいな素敵なMODが無い事か。
wFaSは持ち味が後半以降に来るのと前半は劣化品なのが災いして初見放棄されやすいのが哀れ。
チートで城攻めできるレベルまで上げてプレイしちゃってもイイんじゃない?
860名無しさんの野望:2012/11/24(土) 21:24:44.23 ID:6i3t6qpR
英語版Warbandを買って日本語化が最強
銃が欲しいならMODを入れろ
861名無しさんの野望:2012/11/24(土) 21:26:08.76 ID:4t6ADwrN
Mount&Blade with 関西弁
862名無しさんの野望:2012/11/24(土) 21:33:38.61 ID:Xg9E0E5V
海賊に「ワレ、ケツから手ぇ突っ込んで奥歯ガタガタゆわせたろか」とか言われるのか
863名無しさんの野望:2012/11/24(土) 21:36:41.68 ID:rJwB5+Dx
そういやArmored Princess 途中で放置のまま最後までやってないな。
なんかトカゲ島までたどり着いたあたりで、CTDの確率がぐっと上がり始めたのとPC買い替えでそのままだ。
864名無しさんの野望:2012/11/24(土) 21:53:14.49 ID:Z7EESfkS
ハシゴで鈴なりになりながら「いったれやコラァ!」とか「いてこますぞワレー」とか喚いてるんですねわかります。
865名無しさんの野望:2012/11/24(土) 22:18:06.90 ID:kKNiE9PP
カルラディアに国はいくつもいらんのじゃ!

これは広島弁だな
866名無しさんの野望:2012/11/24(土) 22:20:32.02 ID:6i3t6qpR
おどりゃハウラウス王、しごうしたるけぇ覚悟しとけ
867名無しさんの野望:2012/11/24(土) 22:58:13.28 ID:4t6ADwrN
ベージャーとか言う東北
868名無しさんの野望:2012/11/24(土) 23:01:48.18 ID:MERsbMAy
ノルドから猛虎魂を感じる
869名無しさんの野望:2012/11/24(土) 23:04:20.75 ID:4t6ADwrN
ディリム市民球場
870名無しさんの野望:2012/11/24(土) 23:22:37.81 ID:FDYcvtKE
ベージャーはハルバードを振り回して鍛えた筋肉で・・・って前もこんな流れあったなw
871名無しさんの野望:2012/11/24(土) 23:53:54.81 ID:bnq1UKAT
ハスカール「よう言うた!それでこそ漢や!」
ただのなんJ民じゃないか(絶望)
872名無しさんの野望:2012/11/25(日) 00:21:15.49 ID:ua/d5zi5
Fire&Sword最大の失敗はバルディッシュを叉杖代わりにして撃てなかったこと
873名無しさんの野望:2012/11/25(日) 00:48:06.40 ID:froaLZNS
>>ベージャーとか言う東北
ベージャー神弓「えがんどハチの巣さしてやるじゃ!」
こうですか?わかりません。
874名無しさんの野望:2012/11/25(日) 07:58:14.39 ID:3mdC8KfN
WFASのwiki、前作(Warband)からの変更点を見易いように編集しました。
http://www47.atwiki.jp/wfas/pages/25.html
何かご意見あればよろしくお願いします。
875名無しさんの野望:2012/11/25(日) 09:41:04.64 ID:zY3GsOVY
>>874
スレのテンプレもだけど
M&B SS用うpろだ
↑これいい加減新しい方に変えろよ404だぞ
876名無しさんの野望:2012/11/25(日) 11:11:40.81 ID:5dv/tlKT
しゃーねーなうpろだ鯖立ててやんよ
877名無しさんの野望:2012/11/25(日) 11:27:57.60 ID:JIfL62sQ
なんつーか、序盤は弓よりボウガンのほうが圧倒的に強いな
当てやすいし威力も高いし、正直なところ弓が勝っている点がない
剛弓と弓スキルが高くなれば話は別だが
878名無しさんの野望:2012/11/25(日) 11:34:58.15 ID:bgUTsDHs
http://www46.atpages.jp/aiii/
前スレかどっかで既に新ロダ立ってるんだよなあ
次スレはテンプレ直しといて、どうぞ
879名無しさんの野望:2012/11/25(日) 11:43:04.23 ID:47WhK5so
重装甲の脱走兵に絡まれたときの絶望感
ダメージが通らねえ
880名無しさんの野望:2012/11/25(日) 12:04:49.53 ID:kHX/G4w1
あるあるwwww
俺もよく見ないで脱走兵に襲い掛かったら、スワディア騎兵だった
普通の軍勢と違ってほとんど下級兵が混じってないから、下手な正規軍よりよっぽど手ごわいという
881名無しさんの野望:2012/11/25(日) 12:19:36.63 ID:rGvytcx3
>>874
乙。漏れもこんな感じだと思います
882名無しさんの野望:2012/11/25(日) 12:29:08.31 ID:B+YpiNMH
脱走兵と聞いてきたのに中級以上の兵士ばかりでしかも鉄系鎧とか飛び道具持ちとかな
883名無しさんの野望:2012/11/25(日) 13:06:35.87 ID:SYBGu9jk
質も高い3、40規模の脱走兵軍団とかいるよね
ロードの方が避けていくw
脱走……?
884名無しさんの野望:2012/11/25(日) 13:30:24.87 ID:Z4UaUCa+
フリーになってみたものの傭兵として他国が雇ってくれる事も無く
どこぞの賊と同じく追い剥ぎしてその日暮らしか
885名無しさんの野望:2012/11/25(日) 14:03:48.31 ID:Fnwkpw2Y
Chivalry: Medieval Warfare、今Steamで安いぞ
マルチオンリーだけど
http://store.steampowered.com/app/219640/
886名無しさんの野望:2012/11/25(日) 14:19:55.41 ID:KyKke5og
>>883
どちらかと言えば叛乱だよね
887名無しさんの野望:2012/11/25(日) 15:17:40.88 ID:cZN29+J2
違います
888名無しさんの野望:2012/11/25(日) 15:26:58.92 ID:qwlTt7yI
都市と城持って戦争に参加するモチベーションもなくなって
兵隊の給料と飯を稼ぐためにひたすら隊商の護衛依頼をする日々…
889名無しさんの野望:2012/11/25(日) 15:32:43.99 ID:l3+hUTGu
隊商の護衛なんかするよりは積極的に戦争に参加して、敵の隊商から通行料せしめたり(その後で味方に襲われるのに便乗して結局殺す)
敵をぶん殴って奴隷経済回すほうがよっぽど財布にやさしくて、Enjoy&Exciting!
890名無しさんの野望:2012/11/25(日) 16:24:52.67 ID:3FvWW4Bh
2年くらい前にやってたんだけど
あれから公式のバージョンアップやらアップデートってあったの?
結構変わってるんかな
891名無しさんの野望:2012/11/25(日) 16:25:48.51 ID:3FvWW4Bh
あ、WBです
892名無しさんの野望:2012/11/25(日) 16:27:53.58 ID:0tYLjtKK
WF安くなってるから買おうと思うんですけど
マルチってみんないる?
893名無しさんの野望:2012/11/25(日) 16:29:10.79 ID:0tYLjtKK
WBだったよごめん
894名無しさんの野望:2012/11/25(日) 16:31:27.45 ID:5dv/tlKT
マルチは海外鯖行かないといない
ラグくてどうにもならん
895名無しさんの野望:2012/11/25(日) 16:33:19.98 ID:1BlpQLQn
Warband最新版は1.153
DLCとしてナポレオンのやつが出て、販売中。

Warbandのマルチプレイは日本人はあんまいないかなぁ。
サーバーは色々たってるけど、低pingで遊べることはあんまない。

人多い鯖はだいたい200-300pingぐらい
896名無しさんの野望:2012/11/25(日) 16:43:26.04 ID:bwiHP4xK
また日曜とかで募れば低Pingで30~40は集まるだろう
897名無しさんの野望:2012/11/25(日) 16:51:06.86 ID:Fnwkpw2Y
536 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/11/25(日) 16:46:34.59 ID:oJQ0nUOH
薔薇と騎士道の比較動画
http://www.youtube.com/watch?v=73Q7FETIxZw
898名無しさんの野望:2012/11/25(日) 17:09:28.47 ID:rGvytcx3
コンパニオンの装備画面とステータス画面を1ボタンで切り替えられるMODないかのぉ?
899名無しさんの野望:2012/11/25(日) 17:22:26.24 ID:lVjhO7V+
これだけ聞き取りやすくても何言ってるか分からん
参ったね…
900名無しさんの野望:2012/11/25(日) 17:23:21.40 ID:oMAPppDx
日本語化MOD有難く使わせてもらいます
先人達に感謝
901名無しさんの野望:2012/11/25(日) 17:29:43.00 ID:UvWrf+GE
マルチやってると相手はすごい連続斬りしてくるのに
こっちの攻撃は糞トロいんだがping関係するの?
902名無しさんの野望:2012/11/25(日) 17:33:04.29 ID:Z+a0SMl6
冒険引退した後のエピソードって最高だとどこまでいけるんだ?
難易度簡単しかできないヘタレだからいいとこ宿屋の主人にしかなれん。
903名無しさんの野望:2012/11/25(日) 17:39:15.30 ID:pVFqzyRg
引退したことないので分かりかねます
904名無しさんの野望:2012/11/25(日) 17:55:35.36 ID:M8N2p5Dz
日本語訳のgame_strings.csvのretirement_text_10かな
905名無しさんの野望:2012/11/25(日) 18:44:36.01 ID:5dv/tlKT
>>902
難易度96%だかそこらだが慣れると易しいと変わらん
無双は出来なくなるし、もちろんトーナメントも難しくなるけどやってみる価値あるで
冒険の引退はどっかの街の支配者かなんかになった気がする
906名無しさんの野望:2012/11/25(日) 18:45:46.85 ID:nyE+RgM0
>>902
どこかの都市を治める伯爵。
カルラディアを統一して皇帝に成り上がっても、引退したら伯爵。

無印Mount&Bladeでは、プレイヤーが王様になることはできなかった。
その頃の文章がそのまま使われてるから、
Mount&Blade Warbandで王様になっても隠居したら伯爵になってしまうんだ。
2では王様になってから引退した場合の特別な文章があるといいね。
907名無しさんの野望:2012/11/25(日) 19:03:48.04 ID:bh/iR/yx
>>883
俺は80人体制のカーギット槍騎兵を見たことがある。王の部隊に匹敵する怖さ。
908名無しさんの野望:2012/11/25(日) 19:12:36.63 ID:3YOvLVTK
steamで全部入りコレクション
$8.74きてるお
909名無しさんの野望:2012/11/25(日) 19:20:01.16 ID:BCEWuH0u
まじかよ
この前wFaS$9.99で買っちゃったよ
910名無しさんの野望:2012/11/25(日) 20:03:10.37 ID:rGvytcx3
てゆーか安いね
911名無しさんの野望:2012/11/25(日) 20:39:47.44 ID:iJHYwwaN
質素な家柄の出身だったあなたを君主が高く評価し、
あなたを代々続く{s9}の{伯爵/女伯爵}に指名したとの一報は、
余りにも衝撃的なニュースとして一瞬で王国を駆け抜けた。
広大な国土と財産は今、あなたが支配するものであるというのだ。
あなたは素早く君主に最も信頼される相談役となり、
ほとんど君主と同じ様に、彼の王国の運営の多くを委ねられ、
また、カルラディア大陸の中でもっとも権力のある諸侯のうちの一人として、
自分の輝かしい領土の王座に座る。

"引退"だから統一王は無いか・・・裏の支配者ならいいや
912名無しさんの野望:2012/11/25(日) 20:43:16.10 ID:qwlTt7yI
でも自分の居城に帰ったら、王座の前で宮宰がふんぞり返ってるんだよな…ww
913名無しさんの野望:2012/11/25(日) 20:55:22.67 ID:I8GA/Yc3
この機会だしNapoleonic Wars買ってみるか
914名無しさんの野望:2012/11/25(日) 21:15:34.46 ID:YslDM0vI
もう人いないけどな!
915名無しさんの野望:2012/11/25(日) 21:26:46.32 ID:V7gS77N5
>>912
城持ったら湧くおっさんは
もっと仲裁とか派閥作りとか裏コンサルティングしてくれよとは思う
916名無しさんの野望:2012/11/25(日) 22:50:38.54 ID:kyhQ18sc
ナポレオン買うか
917名無しさんの野望:2012/11/26(月) 01:18:36.40 ID:thabGK2x
セールでWarband買ったよ
steam上で日本語化してプレイする方法なかとですか?
918名無しさんの野望:2012/11/26(月) 01:21:10.91 ID:FY7GkIhu
ググらない、スレのテンプレ見ない
そんなお前はボルチャ以下
919名無しさんの野望:2012/11/26(月) 01:30:44.48 ID:thabGK2x
ごめん 見たけど何か勘違いしてたのかも
出直してくる
920名無しさんの野望:2012/11/26(月) 01:31:44.90 ID:rPWQ8YSu
steamは不安定だから日本語化の前に本家シリアルゲットして再ダウンロードした方がいい
921名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:25:39.36 ID:FQF3oyV9
CAA入れてやり始めたところなんだけど、バニラと交易品の仕様がかなり変わってる?
ディリムとクラウの鉄が枯れてて稼げなくなってた
そのかわりにトーナメントがかなり美味しくなってるけど
922名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:32:22.22 ID:fOWHKiKn
>>917
俺もスチームで買って、wikiの日本語化読んで日本語化して楽しんでるぞ!
このゲーム、ことしやったゲームで一番面白いw
仕事あるのに、久々に4時前くらいまでゲームやってしまったわ
923名無しさんの野望:2012/11/26(月) 12:15:44.70 ID:FQF3oyV9
ってごめん >>921だけどMODスレで聞くべきだった
スレチすまん
924名無しさんの野望:2012/11/26(月) 12:37:05.55 ID:nR3GI38O
勢力を滅亡させられない!
全部の城落としたのに散り散りになった諸侯がゲリラ戦展開してる。
潰しても潰してもまた湧いて出るんだけどどうしたらいいの?
925名無しさんの野望:2012/11/26(月) 12:59:32.28 ID:Lk+Oax/S
>>924
最新バージョンでは、領土を全て失った国の貴族たちが他国へ亡命し、すみやかに滅亡するはずだけど。
926名無しさんの野望:2012/11/26(月) 13:10:43.48 ID:ir0IaN94
馬鹿はほっとけ
927名無しさんの野望:2012/11/26(月) 13:12:37.70 ID:fOWHKiKn
むかし太閤立志伝にハマったんだけど、このゲーム似てるよね
早く仕事終えて家帰って続きプレイしてぇ
928名無しさんの野望:2012/11/26(月) 13:26:14.08 ID:nR3GI38O
>>925
滅亡した。
>>926
お馬鹿ちゃん発見^^
929名無しさんの野望:2012/11/26(月) 13:27:44.02 ID:sTtfTa+r
2ではグランドデザインからRPGとか戦略シミュレーション的な要素も開発していくだろうから
グラフィックもまあほのかにグレードアップさせつつゲーム的に完成させてほしいな
930名無しさんの野望:2012/11/26(月) 13:39:04.40 ID:1gVIeM6w
ぶっちゃけグラフィックはこのままでもいいぐらい(良くなるなら、そりゃうれしいが)
ゲーム面が強化されたらどんどん時間をつぎ込みそう
931名無しさんの野望:2012/11/26(月) 15:04:26.39 ID:kv2mAkE8
ttp://www.youtube.com/watch?v=I_o-o9ChsL4
とりあえずこれに体型の変形要素が加わる以上ではあるかな?
第一四半期に発売延期(betaは12月上旬?)でどっちが先に発売するかわからないけど
932名無しさんの野望:2012/11/26(月) 18:12:04.48 ID:dZWvVb7h
>>928
基本的に926みたいな奴はスルーで
933名無しさんの野望:2012/11/26(月) 19:10:30.11 ID:/xWDRiDP
>>922
バニラに飽きてもたくさんの素晴らしいMODがあるから
相当長く遊べるよ
934名無しさんの野望:2012/11/26(月) 20:09:17.61 ID:sChKzVug
グラ強化はいらんね、推奨スペック上がって敷居高くなるし
ゲーム性やユーザーインターフェースあたりを詰めていってほしい
935名無しさんの野望:2012/11/26(月) 20:27:03.68 ID:abrsEqUc
もう重いばっかのゲームは嫌じゃあ
936名無しさんの野望:2012/11/26(月) 21:01:19.70 ID:rZmqS6MP
できることが案外少ないんだよな
幅が狭いというか、結局同じこと繰り返すだけ
人間関係とか内政みたいなのとか、強制はされずともやればメリットがあるよみたいなのが多いと飽きない
937名無しさんの野望:2012/11/26(月) 21:40:37.14 ID:0wcr44OS
村や街とかシムシティ顔負けとまではいかなくてもいいから手を加えられる要素が増えるといいな
938名無しさんの野望:2012/11/26(月) 21:52:31.52 ID:sTtfTa+r
キャンペーンモードでは内政が軍事にきっちり反映されれば良いんだけどな
村との関係が独立心とか反乱度等の兵士の内部データに関わるとか
牛の数や労働人口データ参照で作物の出来が決まりそれが兵役人口に関わるとか
騎兵は基本的に貴族からしか出てこないとか

まあ煩わしいだけになるかもしれんが
939名無しさんの野望:2012/11/26(月) 22:48:03.49 ID:IuRpF3Vh
>>906
ちなみにアレ簡単に書き換えられる
だからやろうと思えばpopみたく完全統一した王様としてエンディングを
迎える事が出来る
何気にmodでエンディングまで作りこんでるのはpopしかない
940名無しさんの野望:2012/11/26(月) 22:54:35.07 ID:dZWvVb7h
>>936
そだね。日本のゲームでいうとアートディンク製に何となく似てる希ガス。
根本部分が凄いんだけど磨ききってない原石というか…
941名無しさんの野望:2012/11/26(月) 23:17:40.93 ID:lie3RPUv
俺はNativeだけでも全然飽きないぞ!
942名無しさんの野望:2012/11/26(月) 23:50:30.10 ID:H1nZujHc
アートディンクはないかなあ・・・
アートディンクは狙いはわかるんだけど、磨き切ってない原石。
センスはいいんだけどゲームとしての娯楽性が浅いというか。

Taleworld は元々の騎乗アクション狙いはきっちり完成しているけど
総合的にみて荒削り。

サルのようにやりこんで飽きたら数年放置してしまうのだが
このジャンルを追う者は皆無で、時折騎乗してヒャッハー
したくなり帰ってきてしまう。

ながーく遊べる良いゲームだよ。
無印がまだまだ充分楽しめるんだから。
943名無しさんの野望:2012/11/27(火) 00:37:35.27 ID:YHE/QO+X
そこまで細かく評されると確かにその通りだw
944名無しさんの野望:2012/11/27(火) 02:31:35.19 ID:KLb7h87v
とりあえずミニスカテクスチャにはパンツをお願いします
945名無しさんの野望:2012/11/27(火) 10:36:33.79 ID:O6DHxyG+
ミニスカボルチャとか上級者はすごいな
946名無しさんの野望:2012/11/27(火) 11:15:37.64 ID:bmNeOTU5
はじめて王様からお城貰えたけど取られ取り返しで進めなくなっちまったぜ
守備隊ってどのぐらい配備すりゃいいんですか
947名無しさんの野望:2012/11/27(火) 11:21:45.51 ID:TQePNhHw
個人的には弓系300詰めたらひとまず安心
948名無しさんの野望:2012/11/27(火) 11:32:13.06 ID:bmNeOTU5
ああ… 総兵力60人ぐらいの俺が城主になるのは早かったノカー
諦めて敵国にお返ししてくる
949名無しさんの野望:2012/11/27(火) 11:46:06.39 ID:oLX6vpGd
いやいや適当なやつでいいからとりあえず詰めとけ
数さえ揃えとけば相手はビビるから
950名無しさんの野望:2012/11/27(火) 13:30:26.63 ID:La6kT+O2
うむ、新兵でいいから詰めておけば
戦略スキルや敵の数にもよるけど戦闘の優位性で互角くらいになれる
あとは戦闘開始時のメンツが上位兵で
城内に引き込み敵の隊列を細長くすれば勝つる
初期配置のままだと消耗戦になるので負ける
951名無しさんの野望:2012/11/27(火) 16:09:04.64 ID:glcUN/12
「弓兵優先で狙え」みたいな命令があると城攻めで役に立ちそう
撃たれてるのに盾持ち必死に狙ってるの見ると残念な気持ちに
952名無しさんの野望:2012/11/27(火) 16:40:58.16 ID:HIJZI+Hs
それ、プレイヤーが有利になりすぎるからCPUも当然使ってくるんだろ
カスタム兵で弓兵の重装甲化が流行るな
953名無しさんの野望:2012/11/27(火) 16:50:53.75 ID:YNTKRVSZ
「指揮官を狙え!」
954名無しさんの野望:2012/11/27(火) 16:59:16.48 ID:4VYeN3vq
攻撃してくる相手狙えるようになるといいんだがな…ゆみへい狙えだと弓下げられてそれに併せて突っ込んで乙る
955名無しさんの野望:2012/11/27(火) 17:03:28.08 ID:glcUN/12
プレイヤー狙われたら確かに厳しいか
逆手に取って鋼鉄の盾4つ装備の針千本戦法とかできそうだなw
956名無しさんの野望:2012/11/27(火) 17:24:23.96 ID:HPY+q45n
トーナメントの決勝戦で、こっち弓兵、敵が片手剣・盾の戦士だったときの絶望感が異常・・・
957名無しさんの野望:2012/11/27(火) 17:32:08.32 ID:kV8fttxQ
狙ってる敵を調べて弓兵じゃないなら狙う敵を再捜索させるのはできる
AIの行動もフラグが付いてるから、率いてる人の戦略スキルレベルなどで
攻撃傾向が変わるのも面白そうだな
958名無しさんの野望:2012/11/27(火) 17:39:53.50 ID:h7N1E0WY
両手剣のつかえなさは異常
959名無しさんの野望:2012/11/27(火) 17:46:54.86 ID:tK9coIuA
いや両手剣にこそロマンがある
960名無しさんの野望:2012/11/27(火) 17:56:38.29 ID:h7N1E0WY
CtAで颯爽と両手剣を持ち、敵陣に向かっていくノルドベルセルクが弓兵にやられている姿を見るのは悲しい
961名無しさんの野望:2012/11/27(火) 18:10:52.81 ID:glcUN/12
えっ 両手剣メイン武器なんだけどネタ扱いなのか?
馬上戦闘ヘタだからリーチ欲しいし、攻城戦で梯子モグラ叩きするのにも向いてると思うんだけども
962名無しさんの野望:2012/11/27(火) 18:14:14.11 ID:+5wzFYEp
ノルドベルセルクはノーガード戦法だから仕方ない。
プレイヤーが使う分には近づくまでは盾、そこから両手剣無双でもいいと思う。

俺はひたすらハンマー。防御崩しが楽しい
963名無しさんの野望:2012/11/27(火) 18:23:15.27 ID:PNQPH7r8
>>961
低難易度でプレイヤーなら別にいいと思うよ
一般兵が両手武器だとまっすぐ突っ込んでブスブス矢が刺さって惨めに死ぬからね…
964名無しさんの野望:2012/11/27(火) 18:55:27.27 ID:LE9qTCug
ちょっとマルチやってみたんだが、普通のFPSより大分難しくね?
攻撃当てにくいし、マニュアルブロックで敵の構えから瞬時に反応とか
かなり反射神経よくないとむりくさい
延々アィィばっかだぜ
965名無しさんの野望:2012/11/27(火) 19:02:54.91 ID:1JFJSI+W
>>956
Nativeでは、トーナメントで弓やクロスボウになった時に
片手剣は持ってないんだっけ? あれはMODだけか?
966名無しさんの野望:2012/11/27(火) 19:11:08.03 ID:BRLhzQ2O
弓矢と一緒にダガーは持ってるけどガードが不可能
序盤にこっちダガー相手王様で片手+盾とかだとかなり厳しい
キックで封殺するのが楽
967名無しさんの野望:2012/11/27(火) 19:14:39.35 ID:gzebDNVT
全国家全兵種の装備を両手剣だけにしてプレイしてみたい
エディタで書き換えればいいんだが、全部となると面倒くさそうだ
968名無しさんの野望:2012/11/27(火) 19:40:09.23 ID:+5wzFYEp
>>964
まずpingが高いときは近接戦闘は半分あきらめよう。盾を持とう
弓やボウガンなら割といけたりする。あとは長柄武器を振り回したり。

マニュアルブロックはなれるしかない、オンで練習できるといいが
今夜いるなら適当なデュエルサーバーで練習つきあってもいいぞ

手軽にやりたいなら戦闘AI強いにして、オフモードを開始>最初に寝込みを恐ってくる盗賊の攻撃を武器のみでマニュアルガード
もしくはエディタ使ってマルチのBOTの熟練度すげぇあげて、そいつら相手に遊んでみるのも良い。
969名無しさんの野望:2012/11/27(火) 19:42:19.18 ID:+5wzFYEp
>>964
あと、このスレでマルチのお話をすると発狂する人がいるので
マルチプレイ関連は↓のスレも参考に。

Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
970名無しさんの野望:2012/11/27(火) 20:36:38.70 ID:042w1tAx
>>968
ありがとう。外人が盾なしでカキンカキン斬りあってるのかっこいいんだけど、
ping高いとむずかしいっぽいっすな
一緒に練習はちょっとヘボ過ぎて恥ずかしいんで、教えてもらった方法でもう少し慣れてからリベンジします
スレ違いすまんかった
971名無しさんの野望:2012/11/27(火) 20:42:23.02 ID:2zkKQA8b
そんなときはナポニクでパスパス狙撃!!
芋ればping高くてもキル上位も取れる
楽しいかは別だがね
972名無しさんの野望:2012/11/27(火) 20:43:41.81 ID:+5wzFYEp
まぁマニュアルブロックや攻撃に関してはシングルでも通用する話題なのでここでいいかも。

基本的にフェイント混ぜていけばそれっぽくなるきがする。
攻撃出しはじめに防御を押してキャンセルしてすぐ違う攻撃したりとか。

AI強いだと、NPC相手でも結構良い感じに遊べるんでその練習もおもろいでw
973名無しさんの野望:2012/11/27(火) 20:50:12.70 ID:i7JBPOYY
>>946
新兵1000人詰めると誰も攻めてこないよ。しかも給料はたったのスワ騎士25人分。
974名無しさんの野望:2012/11/27(火) 21:25:52.01 ID:1JFJSI+W
>>973
1000人ぐらいいれば新兵とか追いはぎとか農婦でも大丈夫なん?
人員のレベルも防衛力に影響すると思ってたが、
それはあくまで自動戦闘の防衛戦の話か?
975名無しさんの野望:2012/11/27(火) 21:32:22.57 ID:ufkvnc6B
影響はするんだが、新兵25とスワ騎士1が大体同じ給料で、戦力評価は新兵25の方が高い
実際に戦闘になったら新兵は惨殺されるだけだが、数値上では強い扱いになってる
976名無しさんの野望:2012/11/27(火) 21:39:06.28 ID:vqUxKNcY
敵国との最前線にある城や街だと新兵1000人だけだと普通に攻めてくる
後方の城なら少し育てた兵士を200人も入れれば問題ない街は300-400は欲しい
自動戦闘でも圧倒的な軍量に差がないと新兵ばかりだと負けやすい
977名無しさんの野望:2012/11/27(火) 21:43:40.85 ID:jcLlO1eP
マルチでは発狂したことないだろ
MODの話題だけで
978名無しさんの野望:2012/11/27(火) 21:46:21.74 ID:TQePNhHw
夏ぐらいまではマルチの話題現金だったな
979名無しさんの野望:2012/11/27(火) 21:49:50.01 ID:kZql9UP4
戦いは数だお
980名無しさんの野望:2012/11/27(火) 22:47:13.74 ID:8T+yYJ/h
2chでこのスレ検索しても出てこないんだけどどうしてだろう・・・?
981名無しさんの野望:2012/11/27(火) 23:10:51.59 ID:Rn9JgR6F
>>980
次スレよろ、テンプレの修正忘れないでな
982名無しさんの野望:2012/11/27(火) 23:16:36.15 ID:La6kT+O2
テンプレのどこ直すん?
983名無しさんの野望:2012/11/27(火) 23:23:08.30 ID:Rn9JgR6F
アプロダが古いURLのままだから新しい方にって出てなかったっけ
984名無しさんの野望:2012/11/27(火) 23:27:34.46 ID:La6kT+O2
あ〜なる(*)

んじゃ画像うぷろだに↓入れてほしいな
http://www46.atpages.jp/aiii/img/index.html
985名無しさんの野望:2012/11/28(水) 00:05:39.29 ID:aQ1deNKh
このゲーム、ジャンプとキックってなんか意味あんの?
986名無しさんの野望:2012/11/28(水) 00:07:27.07 ID:+LiyKgfi
>>985
ジャンプは攻城戦の時にそれなりに役立つ
キックはスパルタごっこの時に役立つ
987名無しさんの野望:2012/11/28(水) 00:23:59.20 ID:2ox76dJj
キックはシールド固いときに蹴飛ばすとちょっとすっきりする
988名無しさんの野望:2012/11/28(水) 01:06:37.37 ID:GSScfpq8
ジャンプ上段斬り楽しいだろ
989名無しさんの野望:2012/11/28(水) 01:27:40.55 ID:zJnF9MbJ
徒歩で騎馬相手に
すれちがいざまにジャンプ水平斬りで真っ二つにするのがかっこいい
990名無しさんの野望:2012/11/28(水) 02:46:45.77 ID:Sis0JM4v
ジャンプして屋根に登って、安全な所から一方的にクロスボウで撃ち殺すんだよ。
991名無しさんの野望:2012/11/28(水) 03:56:33.91 ID:U2qRSsbi
>>990
980が逃げたから次スレ頼むよ
992名無しさんの野望:2012/11/28(水) 04:11:39.45 ID:8KTUCgq5
50機程度の敵将を連続でやぶって調子乗ってたら、ちょっとctrl + spaceおしたスキに600機の大部隊に遭遇して全員討ち死にかよ・ …
993名無しさんの野望:2012/11/28(水) 06:21:28.83 ID:Sis0JM4v
【WF&S】Mount&Blade 80馬力【Warband】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1354050480/l50

とりあえず立てといたけど、AAはつけてない。適当にやっといてくれ。
994名無しさんの野望:2012/11/28(水) 12:40:05.39 ID:Z1TvfLwr
995名無しさんの野望:2012/11/28(水) 18:17:25.25 ID:JnbrgmOS
u
996名無しさんの野望:2012/11/28(水) 18:19:31.36 ID:JnbrgmOS
m
997名無しさんの野望:2012/11/28(水) 18:21:09.02 ID:JnbrgmOS
e
998名無しさんの野望:2012/11/28(水) 18:23:34.88 ID:JnbrgmOS
u
999名無しさんの野望:2012/11/28(水) 18:25:19.98 ID:ngJpwy36
1000ならスワディアがカルディラを統一
1000名無しさんの野望:2012/11/28(水) 18:26:41.96 ID:MJj1N4W1
カルディアのエウメネス
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