【WF&S】Mount&Blade 79馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/10/14(日) 19:03:51.33 ID:oddvELcE
2 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 19:04:34.29 ID:oddvELcE
---【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-5 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandとFire&Swordどれがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 19:05:43.99 ID:oddvELcE
4 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 19:08:23.64 ID:oddvELcE
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
5 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 19:09:04.49 ID:cd89evAS
_ \ヽ, ,、 勢力の滅亡だ! `''|/ノ | _ | ,、 \`ヽ、| ∨/ \ V. /∧ ,-‐丹‐-、 . `L,,_. /\//__ ∧,,∧ |´ ゙̄ |ヽ、) ,、 / |__][__|ミ ゚Д゚彡]≡ / ヽYノ | .__,|__][__|ニニ/=0 . / r''ヽ、.|  ̄ | `ー-ヽ|ヮ | `| スワディア王国はもはや存在しない! |. | ヽ、 | .ヽ、. . . . . . . / . :┌=ニ二二ニ=イ : 人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 . : |_i┃i___.ノ(| : < > : | ━╋━━i⌒| : < ア、アイィィイイィィイイイィィィィィ!!> : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < > : |. |┃| : :| : Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ : l、__.l┃!___:_:l :  ̄ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
6 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 19:09:44.79 ID:oddvELcE
初領地…ども… 俺みたいな弩兵オンリーでシャリズ落とした腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは 今日の諸侯の会話 あの流行りの斧かっこいい とか あの街ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺はサランの砂漠で王様からの手紙を見て、叫ぶんすわ it’a my fief.狂ってる?それ、誉め言葉ね。 好きな音楽 title.ogg 尊敬する人間 ラグナール王(簒奪行為はNO) なんつってる間に包囲っすよ(笑) あ〜あ、独立プレイの辛いとこね、これ ¶;:彡 γ´ .:ヽ ,/i/゙i、 l__:/`ヽ / ・ ミ ぐ/;;]G―‐Θl> 〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ. . ´ ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡 1 }_] i ,-‐´_ノー┴.ト、 ,/ /./「゙l ノ/) ノ ;´;; ;⌒) ´゙) ;). i,ソ `v) くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::)
7 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 19:15:37.06 ID:oddvELcE
,-.、 . l;;;;;;l ∫∫∫ |;;;;;;;;| . |;;;;;;;λ. , .. --- .._ |;;;;i;;;;;λ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ |;;;;;l;i;;;;;;;ヽ /: .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ . |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ. l: : ::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:: :} |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l ゙,: : ::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: : .:! ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ ヽ: : : : . : . : . : . : ノ ゞ;;;;;;;;;;/ `゙ー - -- ─ '´ .  ̄ ̄ Meat & Bread ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
8 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 19:17:06.80 ID:oddvELcE
こんなもんかな ちなみにうちの隊の食事は年中パンオンリーです
9 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 19:18:24.54 ID:a8ldvGi3
10 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 19:18:36.24 ID:+VWiubmD
11 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 19:20:50.11 ID:K2xBGtyH
12 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 19:27:58.91 ID:1Llzh96M
13 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 19:36:27.67 ID:bDgF/bkU
14 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 20:16:03.13 ID:WXUu+VlE
>>1 は主君たる ハルラウス王 からの書簡を受け取った。
「 次スレ を立てるに際し
>>1 が示した
勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。
>>1 の勝利は私の心をも明るくした。
私に対しなされた、乙の受領権要請であるが、
残念ながらこれに応えることはできない。
なんとなれば、
>>1 はすでに新スレにおいて
十分な数の乙を賜っているからである。
その代わり、
>>1 には 900 デナルを下賜する。
>>1 が戦役で蒙った損害にあてるがよい。
乙 は ハルラウス王 に与えられるものとする。」
王の決定を受け入れる
これは不当な扱いである!忠誠の宣誓は撤回する!
宣誓を撤回し、乙を返納する
15 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 20:43:37.38 ID:gxLBDS0X
>>1よ。そなたは戦士として名高いばかりか、人を率いるのも抜きん出ていると聞いておるぞ。そなたの奉仕、喜んで受けよう。そなたは我が家臣となるのじゃ。もちろん、そなたに異存がなければだがの。
16 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 21:37:11.83 ID:/GAbtxnc
17 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 23:53:32.79 ID:8PSAaqX4
>>1 ┌=ニ二二ニ=┐
|_i┃i___. |
| ━╋━━il ::| お前それプラヴェンでも同じこと言えんの?
. |. ̄|┃| ̄ ̄ ::;|
|. |┃| ::::;;|
_l、__.l┃! __::::;;;l _
/シ、  ̄ ̄ ̄ リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
_人__
. / l l\\
/ l l .λλ
. l__l__l__l_l
|-‐-、_,-‐-、,__| それっておかしくねぇ?
λ(・) (・)ノ!: :i だって、そこいまノルド領じゃん
l ゙̄i_i´ ̄ l: :.|
ヽ O `ー┘
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
18 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 00:34:10.42 ID:IzxppItC
片手/両手武器は馬に乗っている時にメリットがあると思う 両手武器あつかいなので、騎乗時は片手操作で振りが遅くなるのは両手武器と共通 しかし、両手武器ではその時余った手に盾装備ができないが、片手/両手武器なら装備ができる その分威力とリーチで多少不利だが、 どうせプレイヤーキャラなんてムキムキに鍛えてんだから走り抜けながら殴れば一撃で殺せて同じだろ
19 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 00:36:31.86 ID:kyM3WZIq
序盤は片/両手剣安く売ってたら買う。 まず盾と一緒に仲間の横からたたいて片手熟練度をあげる。 で暇になってきたら、盾背負って両手熟練度あげをする。 1本で2つの熟練度上げができるお得な武器
20 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 00:55:57.41 ID:sZEiicL/
いつも片/両武器を使ってるなあ。 野戦はともかく、城攻めは乗り込むまでは盾構えてないと、大ダメージくらうので片手で乗り込み、敵の援軍の背後に回れたら、 盾をしまって両手でバーサーカーモード。60人は殺さないと寝つきが悪い。
21 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 01:15:11.32 ID:+7I5/gQ9
戦場刀に慣れすぎて、それ以外の武器だと空振りしまくって 影でボルチャにクスッとか笑われてる気がする
22 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 01:18:00.73 ID:evflHECU
序盤は海賊から奪った斧だわ
23 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 01:24:38.75 ID:IzxppItC
>>20 俺もそうやってたけど
敵を殴れない距離なら武器持っててもしょうがないし
壁に張り付いたらひたすら殴るか弓でゼロ距離射撃するから盾が意味ないし
それだったら、盾もって突撃して、殴る必要が生じてから両手武器に持ち替えでも何も変わらないし、早くね?
ということに先日気づいた
24 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 01:31:54.85 ID:rYit/F2/
ぶっちゃけ弓が鬼強いので、弓矢矢と持ったらあとはもう両手武器くらいしか選択肢がない。
25 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 01:36:54.08 ID:St2IqqMD
26 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 01:45:27.77 ID:tlP8hgN5
じゃあ弓矢矢矢で 武器なんてその辺の死体から現地調達でいいだろ
27 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 01:53:10.45 ID:BFf4QHD1
冒険野郎マクガイバーなら現地調達でいいかもしれん しかし我々はカルラディアンだ 最後に頼りになるのは自らの手で磨き続けた愛用の武器だということを知っている この、2本の足の間にある、竹槍
28 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 04:09:58.09 ID:kyM3WZIq
反乱軍以外にも普通に女王がいればいいなと思ってノルド女王にしてみたが ごっつい顔しながら斧投げてきて怖い
29 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 04:12:16.01 ID:uLpm+osU
歪んだ短剣はしまっとけよ…
30 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 08:21:06.46 ID:mO1WxxF2
31 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 08:25:20.76 ID:mO1WxxF2
32 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 08:31:31.14 ID:FqjeGgRW
長い槍愛好家で野戦では長い槍以外使わない俺でも、攻城戦だけは剣や鈍器に浮気してしまう 味方を後方に待機させて入口の敵チクチクすれば槍でも何とかなるけど
33 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 11:08:42.37 ID:yYanLYsn
モーニングスター両手持ちで盾もろとも頭を粉砕するのが楽しいぞ
34 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 12:10:56.55 ID:2VAdrP47
味方を待機させて剣を振り上げた諏訪騎士の頭をハシゴ上からクロスボウで撃つ簡単なお仕事です
35 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 13:00:24.67 ID:D9f73tsb
クロスボウは微妙に狙いにくいから困る
36 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 14:30:51.70 ID:YYf5f2co
間接攻撃はやっぱベージャー最強なの?
37 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 18:20:54.54 ID:HK1bcmMA
>>35 俺も弓から入ったからクロスボウの描く放物線がイマイチよく分からなくて苦戦したわ。
攻城用の弩弓+鋼鉄のボルトでも、戦弓+カーギット矢よりも射程短いよね?
攻城用の弩弓(威力63)+鋼鉄のボルト(+2)=65
戦弓(25)+カーギット矢(+3)=28+(2.8*弓術)=(弓術適用MAX8で)50.4
全部英語wikiの数字だけど、計算式は上でいいんかね?
同じく英語wikiには「クロスボウは相手の防御力の影響を受けづらい」みたいに
書いてあるんだけど、あんま威力が実感できないんだが。攻城+鋼鉄なら林賊くらい
ボディに当たっても一撃で良さそうなんだが、そんなこともない。
攻城戦でもヘドショしないと一撃で死ぬ奴はいない程度。
それなら戦弓+カギ矢(弓術6,7程度)と弾薬消耗/killが同じじゃね?
微妙なバランスで死に武器なの?射程短い分、威力の減衰が顕著とか?
教えて、偉い人!
38 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 18:29:10.99 ID:8Y31Fq/x
クロスボウの利点は弓術振らなくても遠隔使えるって事だろ スキル補正が無いから高スキル弓の威力には負ける
39 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 18:40:22.02 ID:D9f73tsb
>>37 クロスボウで遠距離攻撃したことないわ。弓よりレティクル幅が広いから視覚的に狙いにくいのがこまる
チャウルカとアエリックがまた喧嘩してやがる。和解したんじゃなかったのかよ・・・・
このクエの利点がよく判らん
40 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 18:44:13.11 ID:/HI8INIS
クロスボウのほうが威力が高くてリロードが遅い。 弓のほうがDPS高くて制圧力あるが、弾切れしやすい。 攻城戦のように全弾撃ち尽くせるならトータルダメージはクロスボウが上。 弓とクロスボウに盾を構えたとき、体感的にはクロスボウのほうが半分くらいの弾数で盾を壊せる
41 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 18:59:24.58 ID:8dUh05ee
42 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 19:11:15.04 ID:D9f73tsb
>>41 味方なのにかよw
斬首にしたいとは思うが
43 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 23:32:07.47 ID:EEYeoyS6
ベージャーの立て籠もる城をロドック狙撃兵で攻めた時はマジ死闘だったなあ。 最初撃つな命令出して、射程ギリギリの距離で敵の矢が尽きるまで耐える作戦だったんだが、 相手の矢が尽きた時には殆どの兵の盾は粉砕されてて、被害も結構出てた。 そこから十分距離を詰めて、棒立ちの相手に撃ち方はじめ命令を出した後はそりゃあ痛快だったぜ。
44 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 23:36:53.57 ID:BFf4QHD1
防衛側の矢ってどんくらいの間隔で補給されんだっけ?
45 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 00:43:45.18 ID:s3+2OWHb
Nativeに補給なんてない
46 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 00:52:02.75 ID:cUgm++4i
味方の弓兵に誤射で当たった矢のことを謝れば 補給できるだろ 良い奴だったよ
47 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 01:05:35.24 ID:rVw/rwHT
元帥に呼ばれたんで言ってみたら元帥しかおらずしかも兵が29名 しかも娘戴いた義父…
48 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 01:14:15.66 ID:ku6z3kpO
味方殺しまくると誰かめっちゃ怒らんかったっけ?
49 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 01:50:35.66 ID:5Xfo39R+
>>44 プレイヤー以外2分毎だけど機能してない時があるな
50 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 01:52:06.06 ID:IPTN8gVZ
>>47 嫁の親族の凋落はいたたまれなくなるよな
義父の領地すら覚束無いのに
国内政治での立ち位置とかわっかんねー
51 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 22:49:16.23 ID:2aF3Kg39
今朝おきた時に俺が口走ってた言葉 「ベルゲングリューンとビューローに伝達!」
52 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 22:50:19.14 ID:2aF3Kg39
すまん、誤爆した
53 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 23:26:21.07 ID:91EIUwhq
銀英伝MODでもやってんのか?
54 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 00:33:55.89 ID:r0Yz9zd0
オフレッサーは銀英伝よりM&Bの世界のほうがあってそうだな
55 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 00:53:55.64 ID:wNWF4IiM
そういえばCtAにいる黒色槍騎兵隊って 銀英伝のシュワルツ・ランツェンレイターそのものだよね 騎兵系追加蛮族がそれなら 歩兵系追加蛮族に薔薇騎士隊ローゼン・リッター が欲しいなぁ
56 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 02:26:43.67 ID:z67docQn
海賊 山賊 林賊 馬賊 砂族 薔薇賊←New!
57 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 02:34:48.32 ID:tSys6WmC
なんかホモ臭いな
58 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 02:49:00.68 ID:Gw7sQGfS
カルラディアに貞操の危機迫る
59 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 04:48:39.76 ID:gYgj9sLB
あの世界もやたら元帥が産出されてたな
60 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 15:47:34.10 ID:bf2nj1r8
ゆ、百合賊…
61 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 15:50:21.62 ID:QAVYtrre
農婦を集めて鍛えるの楽しいよね
62 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 16:02:28.60 ID:vBzYzdmX
寧ろ全部農婦 農婦オンリー勝利 無理あるな
63 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 16:14:18.85 ID:bf2nj1r8
ハスカールさんに犯される姿が想像できる
64 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 16:30:09.76 ID:JT16f2ec
65 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 18:12:20.52 ID:bf2nj1r8
これコンパニオンの武器熟練って必要なのかな? 無くても弓とかクロスボウはすぐ上がる感じがするけど投擲がきつい気もする
66 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 18:19:36.40 ID:vBzYzdmX
逆に考えろ、投擲なんか使わせなきゃいい 3ぐらいまでで十分だぞ
67 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 18:35:06.97 ID:/jR1N1L3
個人的には乗馬4のために敏捷12とるから 熟練も4だな 取る取らないで結構上昇速度違うけど そのためだけに敏捷上げるのはおいしくない
68 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 19:01:12.34 ID:vBzYzdmX
プラヴェンせめにくすぎ笑えない 何でこんなところから攻めようと思うんだ
69 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 19:45:09.25 ID:xtnN+i8P
>>62 レディランサー、カーギット弓騎兵共通の弱点は装甲馬でないこと
事故って落馬したが最後、あっという間にレイプされて終わり
やはり黄金の鉄の塊で出来たスワ騎士は格が違った
70 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 20:32:07.79 ID:vBzYzdmX
えっ
71 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 20:33:05.79 ID:7iXKoQ5a
農婦は集めるの難しい割に普通に弱いからオンリーは無理だな 最高クラスだとハスカール十人分の能力になる位じゃないと育てるメリットもないし
72 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 20:57:39.54 ID:OkAbzepE
みんなコンパニオンってどう使ってる? 一周目は敏捷12で鉄馬に乗せて、一人につきパーティスキル0〜1個を 6くらいまで上げるのに平行して筋力を21〜25くらいまで上げてた。 ジェレムスだけ例外で医療スキル3つ担ってたから知力30まで育てた。 でも守備隊の育成が遅れて困ったり、70VS500とかムリゲーになるシチュとかも有ったんで、 結局「戦争は数だよ、アニキ」と思い直して今は筋力、敏捷12で戦弓と鉄馬が装備 できるようになったらパーティスキルと訓練にほぼ全振りしてしまっている。 プレイヤーばりに賢く無双できるならまだしも、コンパニオン個人のHP+2とか攻撃力+8% とかよりも150の兵を1時間早く目的地に届けたり、戦力を一日早く整えたりできる 方が有益な感じがしちゃうんだよね。それでもクリア目前でようやく手術10に届くくらい だけど。
73 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 21:08:28.03 ID:r0Yz9zd0
知力型のコンパニオンって技術・戦術型、経路探索・観測術・追跡術型、手術・治療・応急手当型の3人いれば問題ないし 残りのコンパニオンは典型的な脳筋にしてる。 野戦だと騎兵型のコンパニオン強いけど弓術重視のコンパニオンも拠点攻撃とか防衛のときは素晴らしい戦果上げてくれるから好き。
74 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 21:17:48.60 ID:W+5FQIVV
うちのバエシュトゥールは鬼神みたいな弓兵になってる 狙撃ポイントに移動するよう指示を出す時はついつい先生と呼んでしまう 「バエシュトゥール先生、こちらでお願いします!」とか
75 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 21:18:51.26 ID:OiSecWlD
>>73 それと略奪さんと魅力型を俺は入れてる
遠距離は軽弩弓にしてる
76 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 21:25:26.22 ID:OiSecWlD
技術と戦略は訓練もやらせてる
77 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 21:47:18.77 ID:nUdoS+bN
バトルサイズ上げてると 戦略が死にスキルなんだよな だから技術者を誰に持たせるか悩む
78 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 22:33:00.67 ID:bf2nj1r8
ctaで賊仕切ってるNPC仲間にしたら名前変わったりしててワロタ
79 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 00:33:04.85 ID:vEnJTgw2
>>72 プレイヤー
30 30 5 6
せっかく銭を貯め込んでも夜盗の闇討ちで3万デナル持っていかれて悔しかったので、
2回目以降のプレイは、本も読めない超脳筋。
文盲の王様、酒場の喧嘩は負け知らず。
コンパニオン
10 12 30 -
コンパニオンは軍馬に乗った文官。馬鹿なお殿様を補佐する優秀な官僚。
甲冑は身を守るためのもので、戦争で活躍することはない。
リストの一番下に置けば、戦場にはほとんど顔を出さない。
軍略・移動・医療の3種類に分けて、それぞれの分野を正副2名で担当。
訓練スキルは全員が10。騎士と狙撃兵を促成栽培して、侵略にいそしむ。
80 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 00:51:18.50 ID:tuQETN12
81 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 02:00:24.58 ID:Y1GBXh2k
兵が逃げるの嫌だったから士気の維持に 魅力30ぐらいまで極振りして統率に振りまくってたよ お飾り閣下の誕生である
82 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 02:02:27.57 ID:UYl+1kAa
wikiには統率が最重要だよって書いてるからてっきりみんなそうしてるのかと
83 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 02:12:43.78 ID:dypvPlEF
少ない兵数で凌ぎつつ最前線で活躍するのも結構おもろい 別ゲーってほどじゃないけど敏捷が高いとストレス減るね
84 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 02:17:40.46 ID:H73H6gZx
低難易度なら少数精鋭で遊ぶのが楽しい 高難易度は兵士にまかせてオレは一番後ろで盾かまえながら震えてるor弓ぽしゅぽしゅ
85 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 02:43:06.49 ID:s9TByAFE
このゲームの高難易度は即死あたりまえだもんな やられたらほかの兵士に乗り移って操作できたらいいのにw
86 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 08:53:25.29 ID:Ruflo8lD
城攻め開幕即死もありうるから盾は手放せないわ
87 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 09:03:49.30 ID:nVIMJqRQ
シールドレベルが高いと意味不明な箇所を防がれるから困る 前の奴の頭狙ったのに後ろの奴が盾で防ぐとかどういう状況だよ
88 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 09:41:56.51 ID:9kxqjUVP
プレイヤーは筋力=魅力>敏捷力>知力な感じだわ 死んだ後も指揮できれば筋力はなくてもいいんだがな・・・
89 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 10:52:56.20 ID:wh2nxkAd
前線でもバリバリ戦わせたいし、指揮能力も欲しいから結局満遍なくあげてしまう
90 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 11:24:08.01 ID:lDl1NaUD
プレイヤーはコンパニオンと違ってあっという間にレベル上がるから訓練高いと兵の育成が捗るんだよなあ。 知力上げるのは勿体無い気もするんだけどね。
91 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 12:44:03.35 ID:nVIMJqRQ
知力スキルはボーナスかかるのにもったいないとか
92 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 12:51:00.58 ID:ziGsn8LK
ボーナスって何の?
93 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 12:56:35.90 ID:Ruflo8lD
スキルポイントじゃないの
94 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 13:09:46.40 ID:lDl1NaUD
普通に筋力振ってるだけでスキルポイント余らないか?
95 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 15:23:42.42 ID:OB81H0fp
筋力はモーニングスターを装備したいから13、せっかくだからキリの良い15まで上げる。 敏捷は野戦で落馬したときスワ騎士の馬を頂戴したいから12 知力は11で本読んで+1して12 あとは統率上げるために全部魅力に突っ込む。これが自分的ベスト。
96 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 15:32:09.79 ID:ovOa83et
あまるならそれ知力に振れよw
97 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 15:35:49.85 ID:m7X6G6q5
ステータスとスキルが紛らわしい
98 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 15:45:51.53 ID:ziGsn8LK
知力はコンパニオンに振るもの
99 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 16:00:02.33 ID:dypvPlEF
うちのリーダーは痴力だけは高い 落とした城にいた姫は全員捕虜にしている
姫は捕虜というか、解放するのめんどくさいよな
うちはすべて18になってるが
みんなはコンパニオンの訓練はあまり重視してないのかな これ知力依存だからコンパニオンの知力もそこそこあげてやらないとあげれないよ 全員の訓練あげると民兵から上級兵にあげるのがすごく早くなるから俺は重視してる
上げることは上げるけど、あれってそのキャラよりレベルが低いユニットしか訓練できないからねぇ 俺はコンパニオンがある程度育ってから余ったポイント振り込んでる。 序盤はとにかく経路探索と手術命!次点で戦略とか建築とか。訓練はその後だば。
知力系コンパニオンは余ったポイント訓練に振るから全員鬼教官だわ 実践では後ろの方で弩構えてるだけなのに…
マウント&ブレイド3マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン もうWBはMOD含めてやり飽きた
>>105 Mount&Blade2が発売されるってこの前発表された
また情報は殆ど出ていない
>>103 うんまあ、俺もレベル低いうちは振っても効果うすいからほかの重要スキルから振っていくけどね
ただ腕力ばっか重視してるとコンパニオンは強くなっても雇ってる兵の強化がお留守になるから
知力もそこそこ重要だとおもうんだ
女剣士ってまんまジャンヌ・ダルクだよな 映画みてて思った
ジャンヌダルクを量産して、侵略にいそんでくれたまえ。
べつにジャンヌダルク個人は戦いが強いわけではないだろう
誰がジャンヌ・ダルクが戦い強いと言った? あ?
あれただの指導者じゃないの? 宝塚歌劇のジャンヌダルクはひどかったなあ
女剣士みたいな前線で鎧来て果敢に戦う胸熱な人は現実にもいたのだろうか フス戦争だとか女性が戦闘に参加した記録はちょこっとあるけど、詳細はよくわからんし、 ジャンヌ・ダルクも旗持ちだしねぇ(´・ω・`)
胸に矢や足に矢受けてたわ 兜被らないからジャンヌ・ダルクに見えるんだわ
>>113 フス戦争は泥臭すぎて華麗な女剣士云々ってのがまったく想像出来ん
パーティスキルあげるために知力を優先的に上げるので ログがスワ騎士、ハスカール、ロドック狙撃兵が○○を殺しました!で次々流れる中 ぽろっとアイィしてるうちのコンパニオン達
>>115 んだねぇ…
記録に残ってる奴でも確か農婦が敵に向かって石投げてたとかそんな感じだったと思う(´・ω・`)
チェコ産だったかのフス戦争の映画でも平服でフレイル持ってた女性が出てた気がする
コンパニオンにレベルをあげてもらいたいんだけど どんな装備を与えれば死ににくくなりますか?
>>118 飾り付き兜
甲冑or○○精鋭兵の鎧系or板金鎧
プレートブーツor鉄の脛当
篭手
サラン軍馬or突撃馬
とりあえず固くすればokだよ。
これだけやっても投斧、投槍、ジャリド、ランス突撃だと
即死はないけどアィィするから。
武器は戦弓+カーギット矢+長めの片手武器or両手武器
長柄はダメ。
長い装備 硬い装備 たくましい装備 じゃないかな
たしかに死ににくいし、レベルも上がりそうだw
M&B2がどんなものになるのか知らないが、 基本的なシステムはWar Of The Rosesを見習ってもらいたいな。 色々なperkや刃の部分が当たらないと柄の部分が当たってもダメージ与えられないとか等。 それ+二刀流やフレイル系の武器を追加とか!
War Of The RosesはWar Of The Rosesとして楽しんでいただいて。 MBはMBらしさをそのまま引き継いでくれればいい
ChivalyとRosesどっちが面白いかな
あんなもっさりバラゲーとか要らんよ
War Of The Rosesって馬上戦闘あるの?
>>127 マルチしかないけど、
戦闘システム自体はM&Bを正統進化させた感じ。
あれにM&Bと同じシングルモードがあったらM&B2って言われても
誰も疑わないレベル
戦闘なんて1に毛の生えた程度でいいよ それよりもSLG、RP的な部分を強化して欲しい
農民 町人 追いはぎ のロールプレイも充実するといいね
城や街を自由に作れたら最高
外交・交易関係も充実してもらわないとな
城攻めとか諸侯との駆け引きとか説得スキルとか 実装してるけど実際死んでる機能をバランス調整して使えるようにすることから始めよう
今年の紅白にハリンゴス ハリンゴスが出場するらしいな!
ゲームエンジン改良して10000vs10000を一度戦場に出せるようにしてくれれば 他は今のままでも。
それはちょっと無理あるだろw
>>136 GPGPUつかえば処理速度20倍とか出来るよたぶん
現在で100vs100で正常に動作するとして、それの20倍じゃ1万vs1万は到底無理だろw 300vs300で安定したfpsが出ても無理ある でも見てみたくはある
場に敵味方300人ずつ固定出現して一人やられると即座に一人出現させるようにすればなんとか 戦略スキルの優位性で隊長からの出現距離が近くなったり、小隊単位で陣で出現するとかもありかな?
大規模なマルチプレイというか、プレイヤー一人一人が各国の諸侯ということでやってみたい どうやって同期とるかが問題だけど
War Of The Rosesはお断り
攻城戦を根本的に変えてほしいけど… まあ今でも奇跡の中毒性があるから変えないのかな
キングダムオブヘブンな攻城戦がしたいな んで捕らえた王を裸にして馬に後ろ前に乗せて軒先に繋いで置きたい
>>143 War Of The Rosesはお断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
城攻めに行ってmapみたら砦だったでござるの巻
城って名前になってるげと、たまーに山小屋みたいなのがあるよね 砦というにもみすぼらしすぎるようなのが
頭蓋骨ささった槍がおいてある村とかあって怖すぎワロタ状態
>>149 ううん、そんな大掛かりなのじゃなくてほんとに山小屋みたいなかんじの…
>>150 初めてそれ見つけたのが賊に占拠された村を解放してる途中だったから
賊に反抗した村人が見せしめに殺されでもしたのかと思ったけど、
解放して平和になってからも普通に置いてあって「あ、もともとそういう村なのね……」って
村の賊退治受けたのはいいが、2300人とかall雑魚でも死ねるわ・・・
ベージャー弓に遠くから撃たせてたらおわらね? 矢がなくなったら撤退の繰り返しで めんどいって話ならその通りだが
俺の街に1200人の軍が来た時の方が辛いわ
俺の街なんか誰も遊びにきてくれないぜ
2300人とか士気保つのに統率いくら必要なんだよ
村だと相手は下馬してるからな 神官みたいな格好のおっさん倒したらモスクワのツアーリだった
ゲーム用途でGPGPUに夢見ちゃイカンよ グラフィックに余裕がある場合に使えるものだからね
農夫に一番弱いクロスボウ・ボルトを持たせて 農婦に一番弱い弓と矢を持たせて村防衛を少しいじってみたんだけど なんかあいつらだけで結構山賊を蹴散らしてて、弓とクロスボウつえぇなぁって思った。
クロスボウって自分が使うといまいちだが 敵に回すと恐い
難民団とか巡礼者とかいって農夫の大群の軍団があれば面白いかも
難民(300)
難民の集団、経験値稼ぎのために使うんよね?
○○候「隣国からの難民団がわしの荘園を略奪して困っておる成敗してくれ」
弓兵200くらいで矢の雨を降らせたら気持ちよさそうだな
農民にスワ騎士やハスカールの大部隊あてがって無給のパトロール隊作るのはだいたい通る道
>>170 農民に騎士をつけておけば、勝てると踏んで匪賊どもを追い回してくれるの?
弓矢ってぶっちゃけ目で見て避けれるんだな
とおけりゃな でもクロスボウはかなり距離ないと無理ある
見て避けるとかゲームすぎだろ キリトさんレベル
>>171 こっちからは積極的に追い掛け回さないけど逆に周囲の族や敵対国の部隊は逃げる
北の海賊地域とか激戦区のプラヴェン周辺の村人やっておくと色々便利で自重するくらい
無給だから兵力いくらでもあげられるのか・・・
重武装の兵士が屯田兵みたいに暮らしてるんだな…。かわいそうに。
ウォーバンドでディール付近まで侵攻してきたロドックに ノルドに仕えてた俺が迎撃に出たわけなんだけど 操作ミスって敵300相手に精鋭96人で突っ込んだけど勝ったよ! ノルドハスカール40、スワディア歩兵長15、ロドック槍騎兵20、その他狙撃兵系で圧倒 まあその後600人にレイプされたんだけどな!!!1
昨今、レイプという言葉の乱用が目に余るな ネット、主に2chでなんだろうが レイプ目、原作レイプなどなど
間違えたカーギット槍騎兵だった 三桁の大規模戦は初めてだったけど槍でサクサクして生きて勝ったときは脳汁溢れたよ たまんないね まあその後が酷かったが
あれなんなんだろうな
難易度が普通だとその面子じゃきついかもしれない ロドック槍騎兵ってなんだよ!
つくねさんの槍とあーばれさんの盾を持った騎兵か むりむりかてないかてない
MODの話はMODスレでどぞ
誰がMODの話なんてしてるんだ? おまえはスクリプトかよ
スワディアンスクリプト
ハルラウス「騎兵にパイク持たせたらwwww最強じゃねwwwwwwうはwwww俺wwww天才wwwwwwww」
グラヴェス「馬鹿かお前wwwwwwwww騎乗中はパイクなんて持てねーだろーがwwwwwwwwwwwだっせwwwwww」
スクリプ人 デーン人がデーンとこけた
ヒソヒソ( ゚д゚)ヤダァ(゚д゚ )ボルチャ デモ ヒクワー
レイヴァディンにて ギルマス「レイヴァディンの酒場にエールを届けてくれ、報酬0デナルで」 流石に自分で行けよ
デーン柱に?
デデェーーーン! グラヴェス王、アウトー!
アイィィー!!!
衛兵!こいつらを逮捕しろ!
198 :
名無しさんの野望 :2012/10/21(日) 18:20:26.33 ID:a3LYdJDZ
WBで家臣プレイしてて統一まで残り1城となったところで、王様が停戦。そっから数か月にわたって平和が続いてるんですが、なんとかして戦争起こせないでしょうか。
一人で喧嘩売ればいいよ、俺はそうした
数か月後、兵力を回復した諸侯集団に、町を包囲される
>>198 がいるのであった
4packs/multi focus・・・(;^ω^) もうゲーム内容ちゃんと作りこめないからユーザーに丸投げするゲームはやめろ
マルチオンリーなのはその方が儲かるんだろうな、単純に
見た感じブロックがシンプルでよろしい。いかんせんマルチでテクニックに比重を置くとスポーツ系とされて 初心者Uターンで流行らない傾向がある。 M&B2は一戦士というより一部隊長にスポットを当てて、老いも若きもワイワイやれるようにして欲しい
206 :
名無しさんの野望 :2012/10/21(日) 23:45:48.23 ID:6eMhwYQ8
>>201 マルチプレイメインのFPSか……。
個人的にMBって戦闘も好きだけど、昔の光栄リコエイションゲームみたいな要素がより好きだからなー。
俺も洋ゲー版太閤立志伝的な遊び方してるわ
>>207 大将 あちこちで戦争してるのに
俺達鉄とか交易ばっかりしてませんか?
城に潜り込んで嫌がらせのように捕虜を解放したりとか楽しい 2では街の賊退治や商人暗殺みたいな一人で戦う依頼が増えてくれると嬉しいな
コーエーにこういうゲームを作って欲しかった 無双+太閤みたいな
>>209 敵の領主に頼まれて相手方の領主を暗殺するアサシンクエストとか面白そうだ
城落とした報酬とかがちゃんと見合った額になればやる気アップ クエスト報酬とかもなー。生産小屋作って放置してるほうが楽して稼げちゃう
太閤立志伝5を再プレイしているけどおもしれーな やっぱ しかし完全版がPS2しかないというのが気に食わない
太閤立志伝とルナティックドーンは世界の先駆者だったと思うわ ルナドンはもうTESシリーズに敵わないが、太閤はM&Bに勝ってる部分もあるな
かなり遅いけど
>>113 の「女性が戦闘云々」は、指揮を執ったって話なら中国に結構あるみたいだなあ
装備を身に付けて戦闘に参加はしてないとは思うが
と思ったらあったわ。よく活躍させてもらえたなと思う 燕郡夫人 : 唐の高宗のころ、燕国公李謹行の夫人に劉氏がいた。経史に通じ、武芸にくわしく、兵法をもっぱらにした。 李謹行の征戦に従って、しばしば功績を立てた。李謹行が代奴城を守っていたとき、靺鞨部が来攻して城を攻めた。 劉夫人は城の将士を激励して、城を背に堅守した。自ら鎧を着て馬にまたがり、精鋭を率いてしばしば敵陣を破った。 靺鞨の軍は利なしとみて、兵を退いて去った。のちに高宗が夫人を燕郡夫人に封じた。 このすれに関係ない? ですよね
コーエーはよくわからんメーカーだよねぇ… いきなり凄いの出したりするから、案外と日本でM&Bみたいのが出るとしたらコーエーかもしんない。 最近ナリを潜めているからなんかとんでもないの作ってそうで怖い。
koeiって親族でトップ固めてんだっけか? 無理だろ
やらんだろうな、コーエーだから
所謂完全版商法で味を占めてから、明らかに作品のクオリティを一定に留めてる
>>210 のようなゲームは自社作品を纏めてしまう形になるから、「2本に分けて売る」ことが難しくなる
にしても三国志最新作は酷かったな・・・・
内情とかは知らないけどね。 最初に三国無双をプレイしたときの衝撃は忘れられない。 エロゲメーカーかと思えば三国志 三国志の焼き直ししか出せないのかと思いきや三国無双やらジルオールやらアンジェリークやら なんか畑違いのジャンルにいきなり出てくるんだよなぁ…
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
オプーナはコーエーだったなwwwwwww 単純に色々な客層を集めたいんだろうな。戦略としては十分有効だな エニックスだって気の迷いか、18rゲ出したことあるし 一つのことに行き詰ったら別の方法をとって、しかもそれが成功させるってのは、結構難しいことなんだよなあ そういう観点で見たら、コーエーは成功者なんだろうな
今ノルドに仕えてるのだけれど自分が所属している国を弱体化させるのってどうすればいいかな? このノルドかなり強くてやりがいがないんだ
今のコーエーは終わってる いや本当に
1.共闘して味方殺しを演じる 2.元帥になって諸侯を連れまわして無防備にさせる 3.攻城した城街は自分で保有するようにして、兵力を保存させないようにする
一度勢い着いたらなかなか止められんからなぁ 他国との関係を勝手に悪化させまくるとか 好戦的なのが真のノルドよ
ノルドが調子にのるド
レスウィン「ちぇっ、チビ2人か」
231 :
名無しさんの野望 :2012/10/22(月) 13:52:58.49 ID:PAQ8hd14
オプーナをやりもしないのに潰してしまったやつがいるから オプーナ開発メンバーだった太閤チームは解散首切り6は絶望的
custom commanderで、スワディアさんたちを騎士にする方法ってどうやるんですかねェ? 過去ログで、全体の四分の一だかが自動でランクアップするとか見かけたんだけども、派生元はどの兵でもいいのかな…? 誰か教えてつかあさい(´・ω・`)
太閤5はすごかったな。自前の日本語スクリプト言語まで作ってMOD作成環境用意してたし 和ゲーの中では最高に意識高かった。 洋シムは敢えて言えばキャラゲー感が薄いというか、ハルラウスとラグナール招いてお茶会したい。
コーエーの開発陣にこのゲームプレイしてもらいたい もっとMB的な戦闘やらAI要素を取り入れれば無双は一気に面白くなると思うんだよね
肥はとっととBLADESTORMを煮詰めろと
ノルドの兵士に「スカイリムはノルドのものだー」ってボイス追加したい
今のコ-エ-はキティ嫁無双のおかげでもうまともにゲームが作れる人が・・・ゲフンゲフン ちなみに太閤X作ったチームは即行で切られてますのでもう続編は無理っす KOEI時代は本当に面白いゲームが多かったのにな。今じゃ糞ゲ量産工場
光栄はアホみたいに設定用意して作ったオリジナル世界観をすぐポイ捨てするんだよなあ。
ロイヤルブラッドとかデストレーガとか一作で終わらせるには勿体なかった。
>>223 元帥になって城を攻める→弓撃つな、鈍器使え→全軍手ぶらで特攻して全滅
日本メーカーはMOD敵視してるイメージあるけど 先述の太閤5でもイベコンだけだし
「改造されたくない!」ってプライドでもあるんだろうな 18rだけど、3dカスタム少女だったかな? modどころか作ったキャラを営利に利用してもいいよーって規約にしたもんだから 違う方向で人気がでたみたいだな
最初にこのゲームやった時は衝撃だったな 基本コンシューマオンリーでPCゲーはaoeくらいしかやらなかったから、 数百の軍勢が一つの画面で乱戦繰り広げてる様を見た時は腰抜けそうになったわ 遥か遠くのキャラも全部表示されててちゃんと動いててさあ youtubeでこのゲームの存在を知って、無双っぽくて面白そうだから買ったけど、 無双とか、ある程度まで近づかないと敵兵表示されないし、AIがバカで碌に味方の援護も期待できないし 開けた戦場も無かったから、良い意味で色々別ゲーだったわ まあ、無双みたいに1000人斬りとかは無理だけどな あとは、首やら手足やらがちょん切れたり、死体損壊できたりゴア要素も追加されると更にgood
>>241 グロはいらね
首なしボルチャとかどうするんだよ
栗のない栗まんじゅうのようなもんだな
ただのカーギット散兵にしかならないな
顔がなくなったらボルチャとおしゃべりできないよぅ・・・
コンパニオンには不死属性があるから、ボルチャの首はもげないだろう。 不死属性のないキャラクターが (1)総HPの2倍以上のダメージを一撃で受け、かつ (2)killed判定になった場合(unconsious判定なら不可) 斬りつけられた当たり判定部位が切断される。 という仕様だと具合がいいんじゃないかと思う。 グラフィック設定でon/off切り替えできるようにすれば、低スペックPCでも問題ない。 HeavyGreatLongBardicheを振り下ろして130ダメージ与えたような場合に、 腕がもげるくらいのことがあってもいいと思うんだ。
>>248 コンパニオンも死ぬようにしてさあ
コーエーの歴史ゲーみたいにランダムネーム生成して
在野コンパニオンがどんどん出てきてくれたら面白いんだがな
未来レスアィィィィ・・・
現状だとデスモーションで四肢や頭を体にめり込ませるって方法がある 動き始めは血とかで見えないようにするのと、取れた部位をオブジェクトとして転がせばそれっぽい ただし、生きてる時にやるとヒットボックスの重なりでそこ攻撃されるとフリーズする
>>247 村で才能ある農民取り立てて自分でコツコツ育てるってのも良いよな
折角学校があるのに、民忠があがるだけだからなあ
自分で施設たてて防衛したいなー ヒストリエの村防衛みたいなの最高
焼き討ちにあって仕舞いじゃね?
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確かに城みたいに立派じゃなくてもいいから村を自分好みに改造して防衛しやすくしたい。 現状じゃただ無駄に入り組んでるだけで戦いずらいだけだ。
攻城戦はもっと離れた位置から始まって敵がタワーや破城槌を運んでくる間に 細かく味方兵士の配置とかできたりとか。梯子押し返せたりとか。色々ほしい
あぁ、確かに兵士の配置したいね 特に梯子の前に立ってる弓兵とか生き残れないんだからもっと別の場所に配備したい
Modならいろいろできるはずなんだけど よしゃ俺が作ってやんよって人プリィズ
出来たら既に出てるんじゃね?
┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | | ━╋━━il ::| . |. ̄|┃| ̄ ̄ ::;| |. |┃| ::::;;| l、__.l∩! __::::;;;l γ イ´ ̄ ノ / / _ノノイ-ノノ) __人__人__人__人__人__人__人__ | ,.,.( 、ヽ'` ´ ) ( ヽ ゝ` ,-'_ ) ( ヽ_ (ノヘ!( | l 、、ゝ、 ) この兜ください!! ( \ 代t、 ,=毛i r=、 ノ) ( ,.-=| ゙〈_  ̄ ,.ノ〈 ) ( rl、'_‐! |こヲ /ノ|ノ゙| ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ /|、_ l ゙ニ´_/// ト / | i `"゙´_,.-'´
マップを広くするのは地形が変わっちゃうから面倒かな 攻城攻め側を数分後に画面端から徐々に出現させるとか? 梯子の運搬&使用設定は攻城タワーやマルチのスクリプト改変でいける 兵士配置も援軍の弓兵移動のスクリプトを改変して座標を指定するか 透明のかごに閉じ込めて任意の場所に運ぶってのもあり
折角お城とか町のマップ作ってるからもっと活用できたらいいなとは思う 実際の攻城戦は知らないけど、それがゲーム的に面白くないなら今のままでもやむ無しだね
城の差し替えModとか個別に色々用意してくれてる人もいるし 後は自分でModをさらにカスタマイズして楽しめば良いじゃん コンセプトを持ってMod作ってくれる人には感謝してるけど 技術や知識があまりなくても少しいじるだけで楽しみは増える
2はまずBOTの索敵AI改良して欲しいな 横から簡単に回りこめる場所の壁の向こう側で 壁に向かってワーワー言ってるのはさすがに萎える
タワーディフェンスゲーみたいに出来たらいいね 自分の街とか貰ったらメニューから兵の出現場所とか設定できるとか 今でも戦闘開始してからなら配置出来なくもないけど渋滞してるし面倒くさいんだよね 次回作はせめてその位出来るようになって欲しいな
攻城戦の守備側時に城の何処に弓兵、何処何処に歩兵と選択させて欲しい
totalwarみたいな?
デュラハンじゃ! デュラハンの仕業じゃ!
272 :
名無しさんの野望 :2012/10/24(水) 16:11:21.56 ID:5Iz6vW8k
新mod Mount&Blade百鬼夜行
ホラー系MODか 新ジャンル開拓だな
playerがもう一人読み込まれ一人称視点にしてるから首がないって状況? 前に野戦で崖みたいな所から始まっていきなり死んだと思ったら 自キャラそっくりの兵士が幽体離脱したかのように敵に向かって走り出したわ
気付いたらこうなってたから詳細は判らん いやなフリーランサーだぜ
断面キモいw
頭が体に沈みこんでるな
時々ドッペルいるよね
無印でだけどドッペルゲンガーに 「スワディア騎士9人鍛えてこい」って言われたことあるぜ
caveで首無し騎士を量産したの思い出した
今Fire&Swordの兵科(セルジュークとかセイメンとか)の情報を色々調べて纏めているんだけど、wikiに載せるべきだろうか 正確かどうか不安な兵科も一部あるのだが
不安な部分は※付きで公開したら
載せてほしーっす
DLCはナポレオンしかやってない
まだ未完成ですが、兵科一覧に記述しました ここが変だとかここが足りないという所があればガンガン追記修正してください。
GJ 乙あり
カーギットの傭兵で攻城戦攻撃側になると、あたり一面が矢筒だらけになって面白いなw 防御側になると、兵力でも勝ってるのにサランに負けんなよって思ったけど 近接武器に持ちかえるから矢筒おちねーし
ねぐら強襲、敵の数は多いし分散してるしマップは広いし兵力いかせないし馬つかえないし めんどくさすぎる。なんとかならんかな
強襲しなければいいよ
それいわれたらそうなんだが、クエとかあるからなあ
コンパニオンや上級兵に任せて昼寝してればいいじゃん
滅茶苦茶時間掛かるなw 敵が初期地点にわいたり、渓谷になってて更に時間かかる場所もあるからなあ どうしてこんな面倒なシステムになったのやら
弓矢もってけよ、狙撃しまくれ
史上最低の隠れ家はカーギットだと思う 兵隊は引っかかるわ地形は面倒くさいわ
勿論もってってるよ。それにしても広いし散開してるし数もおおいしでめんどくせえなあって話
よーわからんけど、城とかみたいにいじれないんかな
Ctrl+Alt+F4連打すればいいじゃない
ふと思ったんだけど、カルラディアってどの程度の広さなんだろうか 地形は広い平原に山脈、砂漠から雪国まであるんで感覚的には 欧州規模なんだけど、領主が率いる兵力や移動に掛かる時間から すると国はおろか戦国時代の土豪が張り合う一地方規模…… ああでもあの王様諸侯連中見てると領主って言うより土豪の方が 似合ってるかもw
戦争始まって数日で「戦争は長らく続いており・・・」などと言われるカルラディア
一日数日で兵が強化されるカルラディア 精鋭化も最短4.5日
人は畑で取れる
馬使って端から端まで4〜5日で行けるから北海道くらいじゃね
カルラディアの民は不眠不休で移動できるからなあ 食事も移動しながらとかタフすぎる
「カルラディアの謎」っていうタイトルで本が出せるな
薄い奴でか
>>306 キャベツとチーズのサンドイッチだからね。歩きながらでも食べられる。
マップの端から端まで数日で移動できるから 1つの国は日本の県サイズかな
カルラディアの立地はシルクロードに似てる。 シルクロードは全長7000km 1日で歩ける距離がだいたい30km 武装している上に道も悪いだろうから、まるめて1日20km 7000kmってのがどのルートで、道なりなのかもわからないけど、おーざっぱに踏破日数350日。 かたやカルラディアは5日くらいかな? マップを70倍したら少しはリアリティが出るのかもしんないけど、そんなんやりたくないわなw
殿、馬の存在をお忘れか
全員騎兵ではないしな
東ヨーロッパ「」
数字はかなーりてきとーだから。 まぁ10倍でも100倍でも、とにかくあきらか縮尺違うからそのままリアルと比較してもしゃーないってことね。 じゃあカルラディアでの1日がリアル何日でーとか考えても、それはそれでまたいろいろおかしくなるし あんま深く考察しなくてもいいんじゃないの。
アマゾンで中身steamの輸入盤買った 中には5×5のシリアルが書いてた んで、日本語版でのsteamのサイトで4×4のシリアルをもらって 公式からダウンロードし直してプレイしてる この4×4のシリアルって体験版でレベル6か30日経過ではじめて書く場所でるの?
外を歩いていると、やがて夜になるでしょう
3分ボルチャ
このスレでそれをみることになるとはおもわなんだわ
瀕死の重症が2日行軍しただけで治ることを考えると、案外広い方が正当な気もするな。
1日の時間が違うんだよ 1時間=60分じゃないってこと
きっとカルラディアは地球よりも自転周期の長い惑星上にあって 一日が240時間とかあるんだよたぶん。
占拠された村の救援クエスト 失敗するとfarmersファクションの関係が悪化するのに、成功した場合には上がらない。 上げる方法を見つけた人いる? 悪化した場合の影響はどんなもの? 「下々は愚かであり、恨むだけ恨んで感謝はしない」って冗談なのかな?
報酬は受け取らないってすれば名誉あがるお得クエストじゃなかったか
古いバージョンだと、失敗した村との関係が悪化するだけで、farmersファクション全体との関係が変化することはなかった。 この場合は同じ村へ行って何か手助けをすれば挽回できた。 今のバージョンは、失敗した村との関係は悪化せず、絶対に上げることのできないfarmersファクションとの関係が悪化する。 なんか気にならない?
>>324 成功すると、村との関係が良くなったり、名誉が上がったりするんだけど、
farmersファクションとの関係は上がらないんだよ。
バージョンアップに伴ってどこかを書き間違えてこうなってしまったのか、
何かの意図があって "farmersファクションとの関係" というパラメーターを新設したのか、
気にならない?
まずfarmersファクションが何かわからない上、そこまで深く考えたことない 村との友好度あげるためのもんだと思ってた
農民なんて貴族のおもちゃでいいんだ上等だろ
人間の屑がこの野郎…
カルラディアへようこそ!
おもちゃにしたら生産性がなくなって完全に屑になるだろうが 反乱起こさない程度に、死なない程度に搾り取れ
farmersってfactionは無いので 日本語訳のversion違いによる書き換えのズレか スクリプト上で文章を作成する際のエラーで 上書きされずに前に作成され変数に保存されてたのが表示されたのかも
ShadowBaneみたいなルールでマルチプレイになってくれたらいいな
城攻めの降伏勧告とか使ってなかったけど無改造でやるならロード捕まえるのに便利だな
ランスチャージでも、速度ボーナスでダメージ0になるんだな 速度ボーナスって最大%になるんだろうな
足を引きずった馬、なんかは自然治癒しないの?
「足をひきずった」なら治るはず。 インベントリに入れてひたすら日数経過で復活する。 (装備したままの状態だと駄目、インベントリに入れる) 他の接頭語のものは治らない。
速度ボーナスは500だか600だかは見たな 怪我した馬は乗らずにインベントリに入れとけ
俺も昔はchampionなWarhorseだったんだが 膝に矢を受けてしまってな……
あれ負傷したら以前の効果消えるのが困るよな おかげでプレイヤーの馬はノーマル品
,,,,,,,,,,, ε=(;;;;;;;;;;;:)=3 <私も昔は軍馬だったのだが膝に矢を受けてしまってな…
>>338 ちなみに接頭語?は消えるので注意ね。ノーマルの馬に戻る
俊敏な軍馬 → 足を引きずった軍馬 → 放置治療 → 軍馬
ボーナス付きの馬はカスタム兵とかに持たせた方が強いよな 賃金高くなるからそんなに豪華にはできないけど
馬の回復も治療スキル必要なのかな。治療役が居ないと全然治らなかったような気がする。 あと修飾語が消えるので背の曲がった馬はわざと怪我させるとノーマル化してちょっとだけお得。
>>341 背の曲がった馬が、怪我をさせたら元気になりましたぜ、旦那!
みんなーっ、アイィーし合ってるかーい!?
349 :
名無しさんの野望 :2012/10/29(月) 07:34:43.82 ID:439Zd2B7
背の曲がった馬が死んだら消滅するんじゃなかったっけ
足をひきずった馬が倒されると死ぬ
お馬さんを傷つけられるとブチ切れそうになる 傷つけた奴を追いかけて「おまえか!? おまえがやったのか!?」と叫びながら エリートハルバードで薙ぎ払う
352 :
名無しさんの野望 :2012/10/29(月) 10:19:11.01 ID:ukMdcue+
自分の命より大事だよなおうまさん 耐久半分から1/3の時点でこちらに余裕あれば下りてるわ
良い馬が足引きずると泣けるしな。 治療スキル上げてても案外治るの時間かかるし。
治療スキル関係あんのあれ
355 :
名無しさんの野望 :2012/10/29(月) 11:55:30.49 ID:439Zd2B7
あるよ
主人公は速度と突進重視であんまり高いのは乗らないな 怪我した時の予備も2頭ぐらい確保しておく
357 :
名無しさんの野望 :2012/10/29(月) 17:58:18.86 ID:OGxbEhvH
本陣の箱で馬を乗り換え出来るようにしてほしいよな 大会戦になったとき、延々足を引きずった馬で戦うのは辛い
パイク系の対馬特効があるMODだと、馬は敵の援軍の沸き場所までの移動手段でしかない。 その辺で馬下りて両手剣で沸いた敵の頭をひたすらカチ割る作業。 第一陣は味方をなだれ込ませて、陣形が乱れる原因になる、数人と追いかけっこしてる敵を撲殺する作業。
「名馬に乗るのはいけない。名馬を惜しんで勝機を逃す。」って、昔の偉い人が言ってた。
そんな時はCtrl+Shift+H☆
kk
名刀持ってると傷つくのが気になって使えないから 戦には数打ちもってけって話もあるな
363 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 05:04:04.59 ID:9WV+foTc
いい感じに敵を殺せて手入れがあんまりいらない武器がコスパ最強ってことか 名刀とか歪み取りの打ち直しするだけですげーお金かかりそう
名刀とかは一対一の決闘に使ってたんじゃないかな、あと御前試合みたいな それで、内股とか手首の急所狙いで一撃必殺 それだと刃こぼれしないよね
名刀は飾ってこそ名刀
剣豪将軍よろしく、名刀複数持ってるなら使い捨て 一振りしかないなら惜しんで死ぬかもなw
名刀を床に突き立てて何本も使い捨てながら侵入者をバッサバッサと切り捨てるとかシチュだけで濡れるわ・・・・。
抜けなくてアイイイ
その名刀1振りで10人くらい郎党を抱えられるけどね。
370 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 12:23:12.76 ID:pDQW0LRP
>>369 まぁ、あの将軍様は後郎党が百人いたってむだって感じに詰んでたけどな('A`)
ハロウィンセールでくるかとワクワクしてたのに
MOD入れなんだら武器は痛まないだろ
武器が痛むMODの話なの? 名刀云々の話は歴史好きがネタとして話してるんでしょ? 戦史に詳しい人が多いもんな、このスレ
あ、ごめん俺三国志しかしらない
悲しいかな、歴史板じゃ鼻で笑われるからゲームスレで語るしかないのよね あっちは真面目に勉強してて知識が半端無いからなぁ
ボルチャ「刀はあっしが預かっておきます」
フィレ「じゃあ俺は懐で靴を温めてるわ
マルニド「じゃあ僕は馬の代わりにココナッツ鳴らします」
Warbandと無印で変更点って何があります? 無印で遊んでいるんだけどWarbandを買おうかどうか迷っていまして 取り敢えず ・グラの向上 ・馬のHP表示 は知っています
380 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 17:41:20.34 ID:pDQW0LRP
>>379 移動中の早送り機能搭載
馬の弱体化
独立して国王になれる
早送りだけでも乗り換えの価値あり
>>379 王様になれる
結婚できる
トーナメントで優勝して社交界デビュー
お姫様とお近づきになれる
詩について語り合い、愛をはぐくめる
お姫様と交際する権利をめぐって貴族の御曹司と決闘できる
お父上が結婚を祝福くれなければ、駆け落ちだってできる
恋愛シミュレーションゲーム
Mount&Blade Warband
ガールズサイドもあるよ
Mount&Blade Warbandのノベル式恋愛ゲームか・・・・
無印やったことないんだけど無印って独立国家作れないのか
貴族か否かで難易度雲泥の差だなw
おっす、オラ貴族なんやけど〜w 「見かけぬ旗だな、どこかの賊が貴族になりすましてやってきたのだろう」 オウフwww
自分の時は結婚狙ってたお嬢様の父が離反して敵国に付いちゃったもんだから領地ごと簒奪なんて酷い展開になったな 今ではサランでイチャイチャしてるぜ
やはり狙撃兵よりやはり騎士
WBは馬の馬力足りないのはまだいいとして 味方に引っかかるのがちょっとな 敵味方区別なく吹っ飛ばして突撃したいんだが
>>379 数ヶ月でUが出るみたいだし
無理してWarband買わんでもいいんでね
出たところでそこからまた日本語化の作業もしなくちゃだし そもそもIIが駄作でないと誰が保証できる? ということでwarband買うのを勧める
warbandの発売もマルチバグで半年ぐらい延びたっけ? 来年初めくらいにβテスター募集⇒春に発売だと思ってwarband単体かsteamのセット買う方がいいね
無印ってイソラバグというか、簒奪者擁立にバグがなかったっけか?
続編って来年中に続報発表しますって話じゃなかったっけ
数ヶ月後にUの続報が出るという認識だったんだが…
MOD作ってたが2が出るの聞いて止めた
ありがとう 結婚は洋ゲーの女性キャラがあまり好みではないので独身を貫き通したいのです Uが駄作ではないと信じて待つことにします 作る気はありませんでしたが無印では独立国家は作れなかったのですね・・・
美人に差し替えるMODあるで
つ脳内補完
わざわざUを待つより年末のメジャータイトル一通りやりまくって ふと思い出した頃にまたここに来て発売してたら買う方がよか 肉体モーフで既存MODの鎧のリグし直しやBrfの編集ツール更新待ち長そうだしな
>>400 IIでは、脳禁キャラを育てるうちにプロレスラーみたいな体格になるのかな。
402 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 23:05:16.82 ID:U7MthugN
>肉体毛布 ナニソレぬくいの?? 毛布うまうまー
マルチでは全身ガリガリの貧民キャラクターがムキムキの騎士を打ち倒すのが見られるのだろうか
ヒットボックスは変わらんだろうから、 ガンダルフやイライジャ・ウッドのようなのが先頭で突っ込んで、 バッサバッサと敵を斬り倒してるって事はありそう。
無印のチュートリアルから始めてみたけど、 チュートリアル2の暗闇はなんじゃあれは、あれで どうしろというんだ、今後もあんなに暗いところあるのか。
暗いの直ったというか、起動時から暗過ぎておかしいときがある。 直ったけどチュートリアルの2で苦戦してる、一応クリアしたけど ギリギリだし、今後ハードルが上がっていきそうで難しそう。
暗い室内で戦うことはまずなかったはず、安心汁 でも、野外の夜戦は普通にあるし 無印もMODによっては暗い室内戦あるかも知らん
サランの町って弓兵をたくさん用意されてたらやられまくる・・・・ 野戦じゃ紙装甲だと思ってたけどサラン兵ってシージに特化してるのかしら? ボルチャや天辺ハゲに長盾装備させてその裏から弓で数減らして戦ってるけど大変
数ヶ月以内のリリースってのはGameSparkにしか載ってないが。 誤報かスッパ抜きなのかな。 公式にもsteamのnewsにも、"mount and blade bannerlord" ググって上位にくる海外ゲームニュースサイトのどれも同じ情報しか 載せてない。 ・公式発表された ・ちっこいティーザー動画が公開 ・スクリーンショットもなにもないよ ・より大規模で密度の高い、興奮できちゃうゲームだよ ・要望の多かった、あんな機能も実装! こんなとこ。
>>408 そのティーザーのdescriptionには
"More details about Mount & Blade II: Bannerlord will be released in the coming months.
Visit www.taleworlds.com for the latest news and information."
って書いてあるし公式サイトにも特にそれ以上の内容が載ってないんだから、続報は数ヶ月以内ということしか言ってない。
製品リリースうんぬんというのは誤り。
>>409 サランの城は脇から侵入できるとこが多いから二手で攻撃すれば?
紙装甲で糞弱いと思うが
じゃあ will be released in the coming month ここをGameSparkが製品リリースだと勘違いしちゃったってことか。 俺のwktkを返して!
問題は次回もボルチャが登場するか否かだな
ハゲはもう要らないからな
ボルチャじゃなくてバルチャとかボレチャになってるかもしれんな
417 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 10:42:19.29 ID:0i/M2Bv9
エクザイルにボルチャいたよな
サランの何が強いって散兵の投げるジャリドが高火力すぎるんだなー
サランに銃をもたせようぜ!
αの動画みると顔からしてガラッと変わりそうだよね ボルチャ特有のつぶらな瞳が無くなりそう
カルラディア式ハロウィン _人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
それカルラディアの日常じゃないですか つまり毎日がハロウィンですねやったー
Kingdom of Swadia must die!
捕虜を城や街に置いとくと何らかのメリットって発生しますかね
一般ユニットならいざと言う時の金 いざと言う時の兵力 どっちも実用性は微妙だな ロードや王なら捕虜の枠が空くくらいか
ユニット毎に50溜めて仲間にする時や奴隷商待ちの時くらいかな 捕虜を仲間にした時は1日?駐留させとか無いと何人か逃げる時があるしね
え捕虜を雇う方法なんかあるの? 話しかけても「逃げるなよ?」→「いや逃げませんよw」みたいなのしかならんが
「キャンプ」 → 「何か行動する」 → 「捕虜をパーティーに勧誘する」 で、できたとおも
停戦と同時に停戦相手と同国の捕虜が全員(脱走兵とか区別無く)持ってかれるから頻繁に処理しとかないと大損こく 精兵になるほど説得率が低くなるし、変に大量雇用すると士気だだ下がりだしで結局全部売っぱらって自力雇用が一番とかになるわ
久々にWBやろうと思ったんだけど MoreMetalSound入れると妙にインターフェース音が小さかったり たまにロードすると新規ゲームみたいにステ振り画面になったりするんだけど 何でだろう?
MoreMetalSoundを入れたからじゃない バニラのときはどうだったのかとか確認して。 今MBは1.5?だかのバージョンだからMODはバージョンあわないものが多い
ごめん。書き方に問題があった ロードすると〜はバニラの状態で起きてたんだ。けど何度か遊んでたら起きなくなってきた MoreMetalSoundの方はバージョンが合わないだけかな ありがとう
各国の王を配下に出来ないもんかな。もったいない。
435 :
425 :2012/11/01(木) 19:58:18.32 ID:fm3xlQFr
サンクス
利点がなさそうなので奴隷商に全員売ることにします
>>430 さんが言う通り溜め込んでいたロドック捕虜さんが消滅しました
捕虜も牛みたいに解体できればいいんだけどな
装備を剥ぎ取って裸一貫でカーギット領に放置
そこは生態系が破壊され、超絶なる暴風が吹きすさぶ荒廃した世界だった。 戦い以外の術を知らず、孤独に苛まれる兵士たちであったが、 かつて戦争でカーギット領にたどり着いた人々からなる村との関わりを通じて 次第に自我を取り戻し、ついには村人たちを守るため立ち上がるのであった。
7人のスワディア歩兵長
なぜだろう。 腕試しで頭に斧刺さってるボルチャが思い浮かぶ…
ボルチャの瞳
白くべたつくボルチャ
白くべたつくカルピスボルチャ
ボルチャミルク
ボルチャミルクシェイク飲んでた
いいえ、ボルチャです。
火と剣、ナポレオンズの後になんか新しい公式MODって出た?
火と剣2のCaribbean!は春ぐらいまで延期っぽい
そか、暫くしたらまた曲輪 ありがと
ちょっと教えて欲しいんだけど、久しぶりにwarbandやろうと思ったら 随分バージョン上がっているのだけど、お勧めのバージョンは 1.134?それとも1.153? それから1.153対応modは過去のバージョンでも使えるのかな?
大体のMODは1.143 ただ、CtAAAWは1.153に移行した 1.153対応MODは前バージョンだと出来ないと思う、だから別個に1.153のフォルダを作ってそこで起動させたほうがいい
ありがとう CtAAW使っていた時はまだ0.6位だった気がするけどもう2.4bにまで… 1.134が安定しているとか書いてあったけど、それはもう過去の話? とりあえず1.143と1.153二つ作るかな
MODによるが、1143で大体主流のものは遊べる。 1153対応版もいくつかあるので、この2つ入れておけば大抵のものは遊べる
454 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 03:33:53.19 ID:cQB68qUw
WBを一年ぶりに遊んでみた。 結構忘れてる・・・・・。 設定の項目で、キャンペーンAIって、 プレイにどんな影響がでるんだっけか?? そんなに違ったっけ?
諸侯の兵士の補給が早くなる たとえ壊滅させたとしてもAI強いなら数日立てば100〜200人規模の軍隊を持ってたりする あとはわかんない、好戦的になったりするのかもしれん
コンパニオン増加と美人美男化modのお勧めあったら教えて とりあえずmod巡りしてくる
CAVE
性的拷問MODはまだなんですかねぇ…(意味深)
本家とかnexusとか回ったらお腹いっぱいになって とりあえずCtAAWだけ入れて感を取り戻す方向にした ところでLoTRmodって面白い? 無印インストールしてまでやろうかどうか
久しぶりにやったら、剣をまともに振れない マウス操作超下手になってる 移動キーの反対方向から剣を振るようにする方法ないかな? とりあえずググったんだけど方法みつからないので
普通に本体の設定画面に項目あったよーな
本体の設定からそれやった記憶があるが、逆にしてもやっぱり剣の振り方がしっくりせずに戻した気がする そのうち操作を体が思い出して慣れるよ
ググる前に ゲームのコンフィグを見ろ
お前らっていつも何人くらい味方連れてるの? 俺はいつも30人くらい連れてる
>>464 ctaだけど150〜260だな
人数多いと士気の維持がな・・・
最序盤は1人旅 序盤〜中盤でコンパニオン9人 中盤〜から220人くらい
傭兵稼業の進展のなさは異常
CtAAWやってるけど隊形AIとか特殊な命令使わせるようにすると味方も敵も馬鹿だらけになるな
Napoleonic Wars の動画見てたんだけど 土嚢設置出来たり、爆弾で建物の壁を破壊したり出来るんだね これは2がどうなるか楽しみで仕方ない
>>469 2も海外鯖でしかマルチ人いないだろうからping300は覚悟しないとな
>>470 WBは動画サイトの影響でジワジワ日本人の人口増えた気がするから
WBやってた人らが一斉に復帰して2の発売直後は日本人がわんさか!という妄想
>>469 鯖によってかダイナマイト使えないし、馬鹿みたいに建築ポイント使いまくる香具師がいる
ナポはF&Sよりも指揮についてうるさいから注意 戦列や陣をある程度守らないとKickされるから萎える 戦列歩兵の鯖はパトリオットとか見て命令の英語訳覚えとかないとnoob
>>474 Fire&のマルチは裸のおっさんが槍持ってワッショイする奴だろ
以外に面白いよな
>>461 ,463
移動キーだと速度マイナス補正になる奴しかないんだよ
A押すと左側から振るからマイナスってなってしまう
マウスの移動方向の反対ならある
1.153にCtAAW入れたけど、ノーマルだと反対方向からふるって項目ある?
コンフィグ画面にないなら、無いよ MODとか関係ないし、気になるなら一旦Nativeで起動して確認すればいい
コンフィグに無いって言えば、馬の急停止Ctrl+Jって確かコンフィグに無いよね 押しづらいから急停止って活用してないんだけど
急停止は戦闘終了後に自軍の前でかっこよく決めてナポレオンのあの絵の気分になるために必要
ctrlをズームにしてるから他のキーに変えたい
おれはズームはZだな
どこを弄れば移動キーの逆方向から斬れるようになるんだろう? 需要無いのかな、常に速度ボーナス貰えるからいいような気がするけど (突きないし縦斬りのどちらかがボーナス貰えなくはなるけどさ)
WB入れて一番戸惑ったのは攻撃動作に入ったあとにマウス動かすと 攻撃方向が変わっちゃうことだな ランスの矛先がマウスに合わせて動くのも嫌だった マウスぐりぐりして後ろを見ながらタイミング合わせて突き、ってのが難しくなった
始めたばかりだけど、金を稼ぐ手段が主に闘技場しかない のもどうしたものか。 で、レベル上がっても闘技場用に敏捷性とアスレチックを 上げてばかりで他を伸ばさないから、可能性が見えないw
鉄と香辛料と塩を麻が
>>484 をじっと見ているようです
敏捷は12もあれば十分だぜ・・・主に乗馬4的な意味で アスレチック10だとそりゃ早いんだが、馬に劣るしよ。そこまでリソースつぎ込む価値はまあ無い
本当は統率力とか上げないといけなかったんですよね。 敏捷21でアスレチック7で他がなおざりとか、このゲームで 何をやりたいのかと自分を問い詰めたいw
闘技場でアスレチックそんなにいるか?強打とかならわかるけど
現行バージョンだと最初の50日くらいは貿易できない気がする 都市の友好度なのかコンパニオンの取引補正なのか戦争でガタガタになるのか。序盤はどこ言っても利益出せる気がしない
開始直後に交易品見ると、なんか高いというか変なんだよな 初期の交易品の価格って固定値で始まってて、そのあとに入れ替わってるのかね
>>488 走り抜けながら打つ、打った後で後ろを取られないように
走り抜ける、そして人数が減るまでとにかく走り続けるw
1:1で自分に弓配給されて、相手が名前付で片手剣と盾配給されてたらアスレチックが生きるかもな ナイフでパリィしようにもパリィされかえされたりするし
闘技場はどっちかって言うと熟練の方が重要に思えてくる
あっち剣盾 こっち弓短剣 だいたい諦めつつ、敵の攻撃にあわせてヘッドショット狙う賭けにでる
トーナメントで超強ぇ!と思ったら、脳筋に育てたうちのボルチャだったりする
ダガーって密着して連打するとめっちゃ強いよ。 ごりごり回り込みながら横振りしてたら相手なんもできない。
497 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 05:29:10.54 ID:awR9+A83
WFASのwiki結構追加されてるな。てかクリミアの扱いww ↓ ・Janissary(イェニチェリ) 能力的には他国の銃兵上位ユニットにひけはとりませんが、装甲が脆いです。 イェニチェリに限ったことではありませんが、見た目がカラフルで綺麗なため、観賞用には最適でしょう。
弓術の威力+14%だか何だかがつよすぎて生きるのが辛い 5%に落としたいくらいだわ
>>497 銃兵て何処も糞の柔らかいよな
なんたらCOOPで出てくる訳のわからん奴等のほうが強そう
coopはチェインメイル・メイス・ピストルで武装したヤツが強すぎて泣ける。
KENGEKIってもう消されちゃったの? フェイスいれたかったのに
自己解決
CtAかなんかにkengekiフェイスは入ってたと思う。 自己解決したなら、どう解決したか書いとけばあとから同じ疑問もった人がわかりやすいとおもう
トーナメントの遊歴NPC達も雇えたり、自軍持ってMap上を動いてくれるといいな
隊商や非敵対軍隊を襲う時は進行中の隊列を狙うか狙わないかシーン中に選びたい
エーリカッてドイツの歌に合わせてボールチャッて言うと趣深い
NPCの俊敏性を変更していれたら、トーナメントがまさに天下一武闘大会になってワロタ
>>507 武器構えたまま平行移動して後ろから殴るのはマジ厄介
F&Sって評価あんまり高くないけどそんなひどいの? WB飽きてきたしやってみようかと思うんだけど
>>504 ステータス上で最強の奴らに鎧を纏わせてさらに兵隊も持たせるだと
トーナメントに出場されると邪魔になるから会場の街付近で待ち伏せて袋叩きにするわけですね
そんな、まさか待ち伏せしてみたら歴戦の勇士クラドゥスの素顔がハルラウス王だったなんて・・・!
遊歴の騎士とライバル、共闘、絆が生まれそして・・・結婚!結婚!
折角他国よりも更に強化してやったカーギットが、傭兵で手伝っているにもかかわらず城3つになりやがった どんだけ弱いんだよ・・・・
強化って装備だけか?自動戦闘だとレベル上げないと駄目じゃね? それでも負けるならどうしょうもないなw
装備もだし能力もだし、兵科追加したし傭兵だからプレイヤーもところどころで参加してるしで 幾ら立地条件が悪いとはいえ何でこんなに弱いんだろうか・・・・ 他兵科も強化してるとはいえ、お隣はそれほどでもないしなあ
CtAだとカーギットの伸び率は異常
機を見て国を乗り換えるフットワークの軽さこそ傭兵の魅力だ 都合よく使われて、恩に報いてもくれない国に殉じるプレイも乙なものだが
>>516 CPUの戦闘はほぼ部隊兵力で決まる
兵科を強化しただけではあまり意味がない
CtAでカーギットが伸びやすいのも、他国より基本兵力が多めだから
party_templateいじってベース兵力を増やしてやればすぐに伸びるよ
>>519 なんてこったスティーブ!
早速やってみるよty
と意気込んだのはいいけど、みても弄り方がさっぱり判らないのであった まる
パーティテンプレートならソースからコンパイルしなくても Morghsのエディタでいじれなかったっけ
パーティーテンプレートエディタから pt_kingdom_3_reinforcements_a~cのmembersの項目を弄るだけでおk 兵科を増やしたんならそこで登録しとくべき
いいいいいいいやあ、そうだよな。メモ帳ぱっと見で判るわけないよなー! ハハ、判ってたさ判ってた。僕ぁ判ってたさ!! はははは
525 :
名無しさんの野望 :2012/11/06(火) 21:10:47.46 ID:6i47VRmT
お前・・・
いえーい、みんな、ぼるちゃってる?
貴族達がもうちょっと積極的になってくれたら、勢力図も変動しやすくて面白いんだけどなあ やる気なさすぎて傭兵稼業がめんどくさくなるレベル
528 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 12:35:11.30 ID:7BzcGNJR
>>509 WFASから始めたけど、かなり楽しめてる。
ただトーナメントはないし、結婚もできない、農村から徴兵した兵士は民兵止まり。
あと銃の威力が高い。初期ステータスなら盗賊の銃撃一発で死ぬレベル。
でも史実通りの諸侯、兵科なんかが出てきて、時代背景を知ってると結構楽しめると思う。
WFASのwikiにいろいろ載ってるから一度見てみては?
拝啓 母上様 お元気でいらっしゃいますでしょうか? 私はそこそこ元気です カーギットの傭兵として活躍する日々が、もう一年になってしまいました。時が過ぎるのは早いものですね サランとベージャーの影におびえていたカーギット国も、もう城3つだけとなり、その勢力は風前の灯と形容したくなる有様です 一番弱いと思っていたサランが最大勢力を誇るようになり、スワディアは外交上、何故か微妙な立ち居地のようです 少しばかりの平穏な日々もありましたが、つい先日にベージャーと会戦し、マラユルグ城攻略戦では50人を射止める活躍を致しました わずかばかりですが、その報奨金を入れておきました。生活に当てて下さい それではもうすぐスンゲッチェ城攻略戦が始まるので、母上様にお会いしたい気持ちを抑え、この手紙を早馬に託したいと思います 敬具 p.s 気付いたらノルドが滅びてました
Brytenwaldaがアプデされたと聞いて約1年ぶりに又やり始めたがやっぱM%26B面白いなあ …最速で賊に襲われてアイィしたけど… コンパニオンの装備やらステ、スキルやらがメンドいな2ではこの辺り改善されないかな
そうなんだよなCtAを知った後で他のMODやる時 コンパニオン同士の比較が面倒で結局CtAばかりやってしまう
>>529 カーギットが壊滅間近って珍しいな。あのノルドが滅ぶのも
毎回一人旅してるとカーギットはベージャーとサランとスワディア取り込んだ化け物国家
ノルドもスワディアとベージャー取り組んだ強国になるのに
ロドック<えーと…。
ロドックさんちょっとは侵略したり侵略されたりするけどほとんど初期領土に篭ってるよね(・ω・`) といっても自分がやるとそうなるってだけだけども
やっぱBrytenwaldaキツイ 地名覚えられないから取引、トーナメント開催地の場所行くの大変で 参加してもジャベリン、長柄武器とかでなかなか勝てん CtAやってみるか…
質問なんだけど和平協定のクエストって そのクエストで指定された諸侯を自力で見つけないといけないの? 敵国の諸侯が全然見つからない
Nativeにもあるか忘れたけど クエスト確認画面に諸侯の所在に関する最新レポートが出てないか? 自分自身が敵対してる諸侯に関してはそれを頼りに探すしかないと思う あとは村が略奪された時や拠点包囲時のメッセージを頼りにするしかないかと
>>537 レポートは出てるんだけどいつの間にかどっか逝っちゃって・・・
何はともあれサンクス
>>532 フリーランサーを微妙にいじりまくったからなあ。偶々なのかそれとも
俺の努力もあって城が2個ほどふえたけど、相変わらず街がないわ。こいつらどうやって生活してんだ
ロドックは今ではスワディアにとってかわろうとしてた。さてカーギットは何時滅びるかな
初歩的な質問だが 嫁候補の父親と仲良くなって、んで一族を紹介してくれって言ったら娘を紹介してくれて んで娘と友好度上げたのに、結婚の許可をもらおうとしても 既に求婚してるロードがいるって言われて、そっから親父が頑として動かないんだが どうしたらいいの?
娘に会う許可を出した後は親父は何もしない 娘から直接結婚の許可をもらうしかない 別の求婚者がいる場合はそいつの名前を聞き出して決闘すれば蹴落とせる
会う許可というか あのなぁ若造、〜婦人には〜卿が求婚しておるのだ つって許可くれない 駆け落ちしか選択肢ないのかいくらまで友好度上げればいいのか
名声も足りないんと茶うんか?
そうなのかちょっとトーナメント逝ってくる
結婚できたありがとう
結婚寸前まで行ってたカップルを引き裂いてやった 決闘で勝って姫に会いに行ったら「あの人が好きだったのに」て言われた 相手のロードは出奔して別の国へ亡命してった 騎士道プレイのつもりだったんだけどな。寝取りっていいね
カルディアで結婚する前にセックスしてたら親父さんに殺されそうだけどな
名声2000くらいで娘さんくだしあ><って言って娘さんに会いにいったら 数言目に嫌いな奴いるから決闘してこい言われたわ 愛は名声で買える
STEAMでwarbandを購入し、最新の日本語パッチを上書きしたんだけど、一部日本語されない箇所があるんだけど仕方ないのかな? もちろんゲームと、日本語データのバージョンはあってる 具体的にはキャラメイクの下りから英文だらけなんだけど、解決出来るならなんとかしたいなーと 仕様なら諦めるのでどなたか教えて下さい
日本語化の導入ミスってるか、言語選択してないとかじゃね?
念のために利用している日本語パッチのDL URLを晒してみてはどうすか? 何か違うのかも
そこら辺は完璧に訳されてるはず 導入ミスじゃね
STEAM版に日本語化入れてるけど完全に日本語化できてるので導入ミスだと思われます
550〜553 まじか! ちなみにゲームのバージョンは1.143だった 日本語化のパッチも1.143のをDLしたんだよね wikiにあったやつで日本語化MOD暫定版(2011 07 14)なんだけど
度々ごめんね兄様方 もしかしてさ、languagesフォルダに入れないとダメなのかい? 今までmountbladeの大元のフォルダにパッチを入れてたんだけど
スチームフォルダの中にあるM&Bのフォルダに 日本語化MODのMount&Blade Warbandフォルダ内に入ってるのを全部ぶち込めばいいだけだよ
言い忘れたけど、ランチャーのconfigureでLanguage Nihongoにしてる?
ごめん、スチーム版のバージョンが最新版になってた で、スチームじゃないやつをDLして、日本語化パッチ当てたら出来た! ありがとうありがとう だけども、調べると通常DL版はスチームのシリアルコード必要と書いてあったんだけど、何も要求されずDL出来たんだけど大丈夫なのかな?
大丈夫だろ
>>558 俺もよくわからんが、STEAM日本語サイトからM&Bの公式シリアルゲットして、
んでM&Bのサイトからもう一回M&B本体を落としてプレイしたらなぜか体験版じゃなくなってる
だからまぁ良いんじゃね?
続編はよ
>>558 >>561 スチームで認証を済ますと、レジストリにM&Bのシリアル番号が残るんだよ。
そういうわけで、改めて認証をしなくても大丈夫なのだ。
>>560 じゃあ略奪された村で女の人が犯されたりとかないんですね。よかった(安堵)
隣国との戦争のきっかけで、稀に良家のお嬢さん拉致したっていうのあるよね
家臣に与えた領土を取り上げて別の領土を与えたいときどうしたらいいの?
Diplomacy積んでるMODなら 当該諸侯に話しかけて「教えて頂きたいことが」→「領地の交換に興味はありませんか?」 でできると思った wikiの独立プレイ指南に「領地を取り上げて与え直す」云々あるけど 現在のバージョンでは(?)できないみたい
>>565 ホモじゃないですかー やだー
たしかロルフが牧人の娘さんとできてたって言ってたな
でもあいつ嘘つきだからね。どうせ妄想だよね
ブンドゥクも居酒屋の酌婦を孕ませたよ……と思ったが、台詞を読み返すと、 「知り合いの女が、自分じゃなくてどこか別の男の子を孕んだよ。 せっかくだから、お祝いをあげたいよ」って意味なのかな?
名声と名誉に溢れ田状態で徴兵すると53人が志願とか普通にあるよな 村の人口は何人ぐらいいるんだろうか
木になっているのかもしれない
村人「実はこの近辺で大規模な賊狩りがありましてね、おかげで食いぶちに困ったもんで…いやあっしは善良な村民でっせ」
追い剥ぎは生まれたばかりだから裸なのか
なんかオブリのオブリビオン次元にあった繭を想像した
収穫したら数日で成人になるんだな ちょっと訓練するだけですぐガチムチになるのも理解できる
案外、奴隷商の売り先は村かもしれん
>>579 つか、ゴニョゴニョ説明してるけど嘘っぽいな、あれw
単に奴隷的労働者になってるか、闘技場戦闘員になってるとか。
>>561 ,563
遅くなったけど
なるほど、そうだったのか
ありがとうありがとう
これで自動更新を気にせずに楽しめるよ
他の皆さんも色々とありがとう
スレ汚しすまんかった
旗の絵柄は途中で変えられない? フリーランサーで仕えてた諸侯が捕まって開放されたあと その諸侯の旗柄のままなんだ
>>582 本体か、PBODのか忘れたけどチートモードをONにして
「キャンプ」→「何か行動する」→「CHEAT : Change your banner」
で出来たと思う
フリーランサー積んでるならPBODも積んでると思うけど
ランスは歩兵が持つと頭がおかしくなって死ぬ
AI「騎馬に備えて槍衾したら足を止めてるせいで弓兵の的になったでござる」
群馬に見えた件について
スワ騎士・ハスカール・ロドックシャープシューターそれぞれ何人いれば群馬を制圧できるだろうか ハスカールの手斧には奴らの投槍に匹敵する威力があるマジで
投擲最強ってハスカールさんじゃないの?
ハスカールと弓兵で待ち構えて騎兵の突撃を馬ごとバタバタと 殺す光景は壮観だけど事故死アイィを思い出して安全な位置なのに盾を構えてしまう
>>568 NativeのセーブデータをDiplomacyのセーブデータフォルダへコピーすればそのまま使えます。ってwikiに書いてるね!
やってみるよありがとう
>>590 現行バージョンのDiplomacyはNativeと互換性ない
互換性があったのはver3あたりまで
/(^o^)\
今日のセールはシミュレーションの予感
誤爆してゴメンね
過去スレで「捕虜を溜め込むと繁栄する」っていう書き込みを見たことあるんだけど 実際はどうなんすかね? 賊を狩った分だけ流通が増えるから繁栄するだけで 貯めてある捕虜の数が繁栄の計算に使われるわけじゃないとか? ま、どちらにせよ楽しいから賊は狩りますけどね
騎士道の諸侯って裏切りもしないけど引き抜きも全然応じてくれないな・・・。 騎士道諸侯で集めるときってどうすればいいのか・・・。 ていうか裏切りにくいのって騎士道以外にあるか?
ひたすら領地を荒らす奪うの繰り返しで王様に対する感情を悪くしない限り 裏切ることはないな 説得が10あってもシカトされる徹底した潔癖症
お陰で我が領土はどっかの国から追放された蛮族みたいな性格のロードであふれています 修羅の国(´;ω;`)
逆に考えるんだ、掃き溜めが出来たお陰で全体的には平和になったと
>>600 勝手に徴発して、戦になります(´・ω・`)
>>595 奴隷じゃないの?
MODとかでは有るけど無印には無かったような
>>602 そか、MODにそういうのがあるんすね
やってみたいな
M&Bって戦闘だりーなーって思えば飽きてくる証拠やな
開幕全軍突撃かけて2ちゃん見たりしだしたらリーチかかってる。
2は敵の戦術AIを強化してほしいね
三国志や信長とかで大国になった!向かう所敵なし!!で満足してしまうというか。 成長してどんな相手でもってなると自由にやれる分、タルくなりやすいというか・・・。
成長する課程は楽しいってやつだろ
農民に兵士預ける方法ってあったっけ?
攻城戦が単調だからなー 外交要素もないし、城持っても俺の城!って感じがしない いつも城何個か落としたら、最初からやってるわ
飽きても数ヶ月するとまたハマりだす不思議 modもちょうどいい具合に更新されてて良い感じだ
山に篭もって山賊やりたい
自動でセーブするようにしておけば高レベルでもスリルあったりするんじゃないの
>>613 あれ村とか町でたらセーブするんだけど表示が鬱陶しくてな
育てた軍勢を率いて、オンラインで対戦出来たら良いなあと思う
現状のオンラインは糞つまらんな
悪くはないと思うんだけどね。人がいないのが問題 洋鯖は遅延の問題で何かとストレスが溜まる
たまに洋鯖のシージモードを数戦やって満足する。
攻撃食らったときにゲームコントローラーが振動するのを止める方法ないですか? そもそも操作はキーボード&マウスなのに、攻撃食らうたびにつながってるUSBコンがブルブルしてる・・・ このゲームの時だけUSBゲームパッド抜いて、終わったらまた差して、も手間だし、困ってます
今日買ったんだけど、クロスボウから近接武器に持ち替えようとマウスホイール動かしても 盾や素手になるばかりで剣をかまえてくれない ウィキにあるpageup downも効かなくて困ってます どうすればいいかおしえてください
ホイールを後ろに回すと盾を構えるorしまう 前に回すと武器変更とだけ
>>509 鉄砲使えるのと、同じ顔でもwFaSのが美人顔に見える。WBでもMODあるから関係ないかもだけど。
ゲームバランスは闘技場が無いせいかwFaSのがかなり厳しい気がする。序盤は大量の賊から逃げ回った記憶しかない。
WBは都市や村のデザインが素晴らしいね、良い意味で威圧感がある。wFaSから入った自分的には感動した。
あとWBのMODであるか知らないけどwFaSには手投げ爆弾があって錬度上がると気分爽快になるよ。
敵の騎馬突撃の先頭に投げて爆風で馬が仰け反ってる間に味方の騎馬が攻撃するとか。
コンパニオンが手投げ爆弾使うと味方に爆弾のダメージが適用されないので更に強い、もう魔法の一種。
wbでも一応作れるな、うぃきに範囲攻撃武器の作り方乗ってたし 1を投擲武器にして、2をそれにしたら手榴弾っぽくなるんじゃね
ついにカーギットにてつはうが追加されるのか 胸厚
関東動乱までBO2とMoH:Wを速攻でやり込んで待つ事にするわノシ
627 :
名無しさんの野望 :2012/11/13(火) 16:22:57.57 ID:HPvEV8eQ
最近WFASのwikiにいろいろ追記してます。 一般兵士、コンパニオン、勢力等前よりはだいぶ充実してきたと思うのですが、 これ書いて欲しいとかありませんか? もっといろんな人にこのゲーム楽しんでほしいなぁ。
もってないからわからんや 貴族どもが土地を守る気が無さ過ぎて、同じところ攻めまくってる ひどすぎわらえない
>>627 warbandとのシステム上の相違点をまとめて欲しい
630 :
名無しさんの野望 :2012/11/13(火) 21:38:19.23 ID:HPvEV8eQ
>>629 WFASしかもってないから違いがよくわかんないよぉ。
兵士の徴兵システム等は既にwikiに記載していますが、
その他具体的にどこがどのように変わったかわかりませんアィィ
そっか残念 俺はセールのときにセットで全部買ったんだけど どれから始めればいいのか、どこが違うのかよくわからんかったから 手っ取り早く違いをまとめた記事があればいいと思ったんだが
632 :
名無しさんの野望 :2012/11/13(火) 22:19:33.29 ID:HPvEV8eQ
早速結婚、闘技場の廃止、兵士の徴兵・育成システムの違いは記載しました。 てかこないだsteamでセールしてたよね。 あんとき買っとけばよかたアィィ
もうすぐクリスマスか冬セール来るだろ
CTAにMP入れるとイミルザさんがまっぱになるんだが症状の人いる? 他にも貴族服で戦場に立つ人も居るんだが。
635 :
634 :2012/11/13(火) 22:54:36.76 ID:lwOH+uEI
すまん、MODスレと間違えた。
>>631 とりあえずWarbandやればいい。
銃器が登場してきた中世ぐらいのがやりたいなら WFaSやればいい
なんで闘技場廃止しちゃったんだろね? 史実に無かったから、とか? プレイ感の違い(脳内ソース) ・wFaSの方が地形が平坦で馬を走らせ易いけどダメージで仰け反り易い ・NPCの射撃(弓含む)が良い感じにばらけるので横に移動しても当たる ・闘技場が無い代わりにwFaSの方が交易で儲け易い 自分としては射撃感はwFaS結構好きかも。
戦争ばっかりで鬱陶しいから、敵対諸侯全員捕まえたら平和になってワロタ
それは本当に平和と呼べるのかね 我々は真の平和のために戦をするのだ
640 :
名無しさんの野望 :2012/11/14(水) 07:02:15.03 ID:/hkWwZv0
>>637 レスありがとうございます!早速追記しておきます。
>>639 私も戦争大好きなので、他国全部敵にして毎日戦争してます。
modで戦闘規模大きくすると戦列歩兵っぽさが際立って脳汁出まくりです。
動画をみてやってみたくなったんだけど、steamの体験版の日本語化ってできるのかな?
たぶん普通に適用できると思う
コンパニオンにまどっち入れてジョストのトーナメントやってたら決勝まで勝ち上がってきやがった あんた弓使いちゃうんか
馬の速さと操作性8000にしたら騎兵がその場で高速回転初めて、近づいた歩兵が一瞬でミンチになっててワロタ
645 :
名無しさんの野望 :2012/11/14(水) 19:32:28.01 ID:bHEEY611
>>641 英語版CD持ってるけどキーコード打ってすちむー経由でやってて突っ込んだ事ない
そんなんだけど日本語化できた
窓でやってると、何かしらの操作のせいで上にオプションバーが表示されてすげえ困る これどうやったら解除できるんかな
コンパニオン騎兵に何をもあせればいいかで数日思考がぐるぐる回ってる やっぱチャージできる槍かな?→あれ、でもあいつら突撃してしばらくたつと団子になってて余りチャージしてないよな →じゃあ、近接戦用に両手剣かな?→でも攻城戦のときに盾なしですぐハリネズミになってるな→ やっぱり盾+片手剣か?→でも、リーチが短いと結局徒歩の殴り合いと変わらない気もするぞ →じゃあ、リーチ長めで縦も持てる騎兵槍か?→でも盾つき片手槍の白兵戦能力は悲惨だぞ→以下ループ 結局何がいいんだろう? 今はとりあえず、長めの片手武器ってことで重片手半剣もたせてるけど、ペナルティ0受けて残念なことになってる気もする
馬の分だけタフな歩兵として扱ってるので 出来るだけ丈夫でタフな馬+歩兵装備+片手剣、盾の構成。 なんだかんだ盾持ちのが生存率高いだろうという判断。
騎兵の役割は逃げる敵にとどめを刺す事です
戦力としてなら下馬して弓か、ガチガチに固めて盾 それ以外は知力ガン振りでクロスボウ。 ぶっちゃけ騎乗時を考慮したコンパ作ってもあんま出番がないのよね。
漢なら弓矢矢矢・・・
そして喧嘩腰な酔っ払いにからまれる
酔っ払いなんて壁に追い込めば素手か蹴りで倒せるだろ
閣下がぁ!絡まれてぇ!閣下がっ!酒場隅ぃ!(ry 蹴りは結構ダメージ入るんだよな
ケンカ始まったとき店主や農夫や書物商人が逃げ惑うのはいいんだが 傭兵が一緒に逃げててコイツら高い金で雇っても無駄だなと思いました
傭兵「金にならない戦いはしない主義なんだ(震え声」
ワロタ あの騒ぎがあるとコンパニオン候補までどこか行っちゃうから困る まあいったん宿屋を出て入り直せばいいのだけど 相性の問題で声をかける前に回れ右したい奴とかいるからなあ …あ、ボルチャさんのことじゃないっす 彼はうちのパーティーのマスコットなので(着せ替え人形的な意味で)
喧嘩始まると射撃武器構えただけで怒られるのは何故だ
たまーに怒られないときがあってよく判らん modのせいかもしらんが
流れ矢で無関係な人が死んだら余計な金かかるだろうが
平気で味方の頭に「誤射」するやつが弓構えたら そりゃ普通は警戒するでしょ
あるある、城防衛のときとか矢がなくなったら弓兵の頭に誤射しちゃうんだよなー・・・
喧嘩腰の酔っ払いのステータスを何十倍にもしてるから ニラケた面後悔させてやるぜ!→アイイイィ(俺)ってなる。
弓を引いた状態で近づいて話しかけられたらヘドショ
王とか領主のとき酔っ払いに因縁つけられて 「俺が誰だか知らんのか」「ご…御老公様っ!?」 て水戸黄門的なやりとりが好きだな そこで挑発しすぎると 「上様とて構うものか!」 て暴れん坊将軍な展開になるけど
豪投2あるコンパニオンに何か投擲武器を持たせたいけど何がいいだろう ジャベリンとか投擲/長柄系が手に入れやすいけど 乱戦になったとき無駄に振り回し続けそうな気もして…
持たせないのも選択肢だな 騎乗+攻城用クロスボウだと基本的に野戦では使わないから邪魔にはならない 持たせたいなら、リーチの短い投げ斧ぐらいか。弾数の多い投擲武器はダメージ低くて使い物にならんから、運よく当たればダメージ出る程度に見たほうがいい 豪投10とかあればダメージはシャレにならんほど出るが・・・
相手が剣抜くまでに切りかかると店主に怒られない? まあ店主との友好度ってあってないようなものだと思ってるけど
酔っ払いは蹴りたくるのが好きだな。
ある程度の名声あると酔っ払いの方から絡んで来ない気がするが気のせいかな
671 :
666 :2012/11/15(木) 15:42:28.98 ID:bxJ4hTIT
>>667 ありがとう
そっか弩弓も投擲も馬上から射っても当たらないし(よほど馬上射撃を鍛えない限り)
最初から攻城用の弩弓を持たせておけばいいのか
投げ斧も浪漫ではあるけど
効率度外視でキャラのイメージ優先で装備決めるのも良いと思うんだぜ
FEやってると歩兵コンパニオンに槍と盾持たせたくて仕方が無いけど 実戦辛いなあ
槍は自分で使うと楽しいんだがなぁ
コンパニオンは延々と悩んでしまってキリがないので出身国の最上位兵装備を揃えてあげる事にしてるな
Zenderって何で無くしちゃったんだろう? 戦乱の地カルラディアでは、自治ではやっていけなかったんだろうか? ロードス島戦記の自治都市ライデンみたいに、 結局はもっと強い権力の下に入るしかなかったのか。
クイックバトルのキャラ説明の中にちょこっと出てきたけど 海賊の軍勢に襲われて滅亡したそうな
678 :
名無しさんの野望 :2012/11/15(木) 20:06:51.99 ID:wlaxBe5i
>>668 剣を振りかぶった状態で話しかけると相手は死ぬ
>>677 そんなサイドストーリーがあったのか、知らなかった。
もっとそのあたりの背景とか、他所の地方の話とか、
ゲーム内で色々知る機会があれば良いのにな。
TESシリーズだとゲーム内で本が読めたりして、
与太話から神話まで情報を取れるけど。
でも、カルラディアは文官とかいないし、識字率は低そうだよな。
>>679 本があっても、ABC's for barbarians しか読めず、悲しいことになる。
無印wikiに追尾広告出るようになったんだがウザすぎワロえない
スマホで見てると死ねるな、あれw
Firefoxだとあの広告が被って本文が見えない 誰が得するんだあの広告
広告が入ったって事は、wikiが役目を終えたってことだろ。
>>683 FirefoxならAdblockPlusとかの広告消すアドオン入れれば消える
warbandの諸侯引き抜きのコツとか乗ってるサイトありませんかね? 情報が少なすぎて辛いんですが
そんなもんここで聞けばいいじゃない 「初めて1週間になるんですが、」みたいな一文を文頭に置けば 大抵のことは教えてくれるよ
本当に知りたいときはわざと間違った情報を煽り気味でレスするといいってばっちゃが言ってた
引き抜きは好感度高ければ、たまに出来るかも?ってレベル だけど引き抜けるのはクズ諸侯のみでまともな騎士道諸侯はまず無理だと思った方がいい
warbandの諸侯引き抜きのコツとか乗ってるサイトありませんか? 14歳女子中学生です☆
>>686 とにかく偉くなれ、統治権も名声も名誉も全部あげるぐらいの勢い。
そして仲良くなればいい。
諸侯との友好度は100にするぐらいの勢いでもいい。
騎士道は引き抜きがすげぇ難しい、こまめにチェックして引き抜くしかない。
なんか騎士道のもってる領地せめて奪って、奪い返させてみたいのやるといいってきいたけど詳しくは知らない。
統治権がそこそこあって独立国として安定してくると、お前の国に亡命してくるやつらもいる。
そいつらは首都で会話して仲間に出来るが、利益がなければ裏切るような奴らなので領地を与えるときは村でいい。
>>691 有難うございます。
騎士道の諸侯の王との関係が悪化する条件がいまいち分からないんですよね
「敵部隊の捕虜になる」「自分の領地が占領される」あたりなんですかね
>>690 すまないな
ここはガチムチのカーギットスレだ
>>692 領地無しで放置されてると王様への忠誠心が下がる
>>694 なるほど・・・気を使ってプレイしてみます
カーギットはモヤシっぽい印象があるな ノルドは脳筋バカでスワは陰険でロドは偏屈、ベージャーは芋ばっか食っててサランはまとも、そんなイメージ
Diplomacyなんだが、オートルートでボルトを仕入れるように設定してもボルトを仕入れず、 与えても消えるんだがこれって仕様?既知のバグ?俺だけ?
レザリットの話のせいで、ベージャーはチャラい印象がある。 戦場なのに命令とかろくに聞かないでふざけてばっかいるけど、 凄腕の弓使いで、弓を引き絞る瞬間だけビシっと決める感じ。 俳優をあてるならブラッドピット。
ロドックはメルギブで異存はないな
ガイル
ブリテンワルダの北方民じゃないの?
CtAAW v2.4 FullがDLできなくなってるんですが どこか違う場所からできるところはありませんか?
できましたありがとうございます
前作から移行したんですが、 攻撃の際に上半身の向きがすぐにかわって攻撃しにくい、というか当たりません どうにかなりませんか?
慣れましょう
>>707 かなりマシになった気がします
ありがとうございます!
ファッッキューーーマイコーソーーーー!!!!! ズガガガガッズガガッズガガガガッ
気にする事はない ただの誤爆なのだから
711 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 12:15:19.59 ID:0/7OmKLC
ちょっとcaveの8連装ライフルで暴れちゃっただけだよね
>>710 人は誰しもファッキューしたくなる時があるさ。
をんちゅー!
,;r''"~ ̄^'ヽ, ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <ファッッキューーーマイコーソーーーー!!!!! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はスワコンだ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたスワコンだ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ディリムは地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ズガガガガッズガガッズガガガガッ ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
非効率な徴税の損失?のせいで領土2ケタなのに所持金ゼロ これは村や城を敵から守りきれていないってことですかね?
非効率な徴税は、領地の数に比例しての損失 反映してりゃ青色になるが、略奪され放題兵盛りだくさんなら赤色になっても特に不思議はない
非効率な徴税は汚職とか無駄な人員とかのロスだろ まともに収益上げたいなら精々領土は5個ぐらいか
領地は持ちすぎてもしょうがない。 街メインに数個もってればOK。あとは家臣にあげちゃえ
騎兵がめちゃめちゃ弱くなってて泣いた
賊が強すぎるwwww歩兵が毎回壊滅とか・・ 弓ゲーと言われてるのがなんとなくわかった気がする
スワ騎兵育てればすべて解決するよ
誘い受けからの一転攻勢が勝利の鍵
馬上でのクロスボウ射撃も馬上弓術の影響受ける?
走ってるときの照準の開きに関係がある
照準には影響するけど、威力はどうだっけか
馬上弓術が自分の足で歩いてる最中にも適用されたらいいんだけどなあ
腹上弓術も
無印やった事ないんだけど無印のスワ騎士ってWBのより強いん?
諏訪騎士とハスカールとロドック狙撃手がいれば後は何もいらないレベル
むしろ弓系とコンパニオンで全てが事足りる 野戦ならベージャーの方がいいな
>>729 スワ騎士っていうか騎兵全般が強い
騎兵が味方に引っかからないし馬力もあるから
突撃しても混雑して動けなくなることが少ない
味方全員スワ騎士なら開幕突撃で大体終わる
馬の突撃が2倍は強くて 盾が矢をあんまし防がないから蜂の巣にもなる 歩兵涙目
スワディアにはセガールを推したい
ああ渋滞が発生しないのか そりゃ強いな
突撃力、登坂力に優れてたよね地殻変動前の馬は
カーギットの馬は平地での最高速は低いけど登坂は早いとか サラン以外の馬は暑さが苦手で、砂漠で長距離移動するとバテて遅くなるとか 馬の種類によってもっと個性があったら面白いかも
次回作は指令を飛ばすと部下が復唱してくれるようにならないかな F1F3で全員が「チャージ!」とか叫んだりしたら激アツ
\10歩前進!/\10歩前進!/\10歩前進!/\10歩前進!/ \10歩前進!/\10歩前進!/\10歩前進!/ \10歩前進!/\10歩前進!/ \10歩前進!/
ひどいダミ声で命令するたびにプレイヤーキャラが喚くMODならあった気がする。 あーちゃーず!とかきゃばるいー!とかのー・ていく・ぷりぞなーず!とか
TES1&2が無料配布してると知って、やってるんだがM&Bのご先祖様って感じだわ
<ゼンシンダァ <ゴメーレイヲ… <ゴメーレイヲ!! <ゴメーレイヲオマチモウシアゲマス <ゴメーレイヲオマチモウシアゲマス <ゴメーレイヲオマチモウシアゲマス
M&Bや太閤立志伝のように兵卒から段々成り上がっていく出世ゲーが最高に好きなんだけど 他にこんな感じのゲームってないですか?押忍! 上のご機嫌伺って段々権力を手に入れてくっていうシチュエーションが大好きでたまらないっす
槍名人! 殿、ご命令を 精鋭の、槍足軽にござります! すすめーっ!
バイノハヤサデー
ロドック「死にたくなかったら、山へ逃げ込めぇ」
信長の野望のどれかだったような
現実も
トータルウォーじゃないの
>>743 昔、バラス司令に大砲を配備してくれと毎ターン陳情するゲームがあってな。
しょーぐんか
ダメージ1/2で海賊から93ダメージもらって即死したんだけど こんなもんなの?
海賊強いからね。即死もわりとあるよ
頭防具なしで頭に槍とか刺さればそんなもん
あーヘッドショットか
CTAのマスケット兵とクロスボウ兵ってどっちが強いの?
それぞれ特徴があるので単純にどっちが強いってのは無いかと思う イエニチェリ隊長のほうが射程が長く威力も大きいけど回転が遅い アーバレスティアは敵の盾を壊しやすいし、盾持ちなので射撃以外での活躍もそこそこ 戦場に合わせて適宜投入するのが良いかな グリュンワルダー城は突入しないで城外の高い山から狙撃するのがラク この時はイエニチェリ隊長のほうが活躍する
スマソ ロドックマスケット兵との比較やね 精鋭〜〜はイエニチェリ隊長を少し劣化させた感じで性質は同じようなもんかと うちは弓:銃の比率が4:1くらい
762 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 09:01:41.32 ID:nearxLlT
>>749 兵卒って言うか武官からだよな
一応兵隊もたせてもらえる
M&Bで傭兵稼業やってると Crusader Kings 2 の傭兵隊長に親しみが湧いてくる
これか・・ここから始まったんだな。なんか感慨深い。 www.youtube.com/watch?v=Sam2CifJOMQ
あ、
>>764 はもっと古いバージョンみたいだね。
ごめんね。
普通に無印のMODの1つにありそうだなw
768 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 00:53:54.35 ID:/3a1IzBA
アンデッドの存在 ネクロマンサーの首領Akhad Thell ハルラウス王殺害クエスト グールとしてプレイ可能 強盗騎士団ファクションの存在 ほほー
ハルラウス「ワシは不死身じゃが?」
大将から農民まで、血の最後の一滴まで、ってのが内戦クエストなんだから、当然、ハルラウス王も殺すべきだよね。 そこまでやってこそ、「多くの血を流して王の首を挿げ替えたのに、前の王となんら変わらぬ暴君ぶり。私は道を誤ったか。」 と嘆き悲しむことができるわけで。
何を言ってる?ならば次の戦争ができるじゃないか
過激になり過ぎないようとの配慮のため ユーザーには「〜〜は国を去った」とだけ示されるが 先の王に限っては実は殺されてる という妄想
>>771 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<戦争!戦争!戦争!戦争!戦争!戦争!戦争!洗浄!戦争!>
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/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
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775 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 13:56:01.93 ID:QDOS69M3
そういや2はどうなったんだ
776 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 15:00:00.25 ID:TUbk6Ajf
こないだからWFASのwikiに追記してた者です。Warband買いました。 WFASの評価低いけど、Warbandからの変更点を編集してるとその理由がよくわかりました。
WFASはちょっとしかやってないけど、ギルドマスターと村長にワンクリックでいけるのが良いw wikiの追記してくれた部分を読むと、売りはグレネードと東欧の雰囲気で後は全体的に退化という感じなのかな
Warriderって初期のMnBは盾のHP表示してたのか パッケージ販売一歩前のシェアウェア時にやり始めたけど今と雰囲気が違う 一時期ハマってたGEO〜the Sword Millennia〜な感じだった
4Gamerの体験版は結構やりこんだわ 税金と借金取立て依頼でお金集めて、装備と兵を整えて軍隊に喧嘩売りまくってた
プレイヤーって、ゲーム開始直後でも名声が100あるけど、 ゲーム開始=カルラディア(ゲーム内の地方)到着直後じゃないのか? 名声100って、辺境の地での赤毛のアドルくらいの知名度だと 勝手に思ってたが、これが庶民の基準値なのかな?
初期名声は始めに決める家柄なんかで変わるんじゃないか?
貴族出身だと100平民出身だと20だったっけ
女性なら半分だったような気がする
>>776 いつもおつかれさまです、カルラディアにようこそ!
没落の男子貴族100、女子なら50、行商人は20で退役軍人&男遊牧民10だね いつも早押しだから考えた事もなかった・・・
あー、そうか、出自によって初期値が違うのか。 何となくルナティックドーン2を思い出してしまった。
トーナメントの槍でスピードボーナス707%出た。 今まで見た中でいちばん大きい数字だった。
なんだよ戦包丁ってwwwwww包丁wwwwwwwwwだっせえwwwwwwwwww ↓ 戦場刀最強!リーチ130とこの威力! ↓ なんか微妙に威力足らないとの、たまに誤爆する突きがうぜえ… ↓ 両手サーベルTueeeeee!!! 突きも誤爆しない! これこそわが相棒!!! 戦場刀(笑) ↓ あれ、戦包丁の方が威力が上…? ↓ 戦包丁こそ真のカルラディア武人の魂にて御座候 ←いまここ
wFaSは完成度の低いMODって評価があるけどそんな感じw でも好き。 新マップに小説ストーリーで労力使い果たしたんじゃないだろうか。 MOD無しだとwFaSのが難易度がかなり高い気がする。鉄砲のせいか?(オプションの難易度は同じ状態) 攻城戦はwFaSが良い意味で歯ごたえあると思う。(攻城装置とか退化してるのにw) 既出だけど達人グレネードは気持ち良いね。グレ・グレ・盾・片手剣がお気に入り。 これは悪い点かもだけどスウェーデン騎兵みたいな銃持ち高級騎士が強い。 金あれば全員騎士にしとけば野外・城攻め・射撃、全てやれる勢い。全騎兵突撃キモチイー
ぶっちゃけ公式公認MODだしね。 公式はゲームエンジンをFaS用に仕立てただけだし。
ただ装備の外見とか他のMODに追随されないぐらいリアルだよな イェニチェリとかストレリツィとか本で見たまんまだ
>>789 重装コサック騎兵(ポーランド)が一番強い
また最初から始めたんだが、ロドック歩兵さんイイね 気絶させまくりだから金稼ぎが非常に楽
>>787 現実にも戦包丁装備だったアルモガバルス傭兵は中世ヨーロッパでかなり強かったらしい
検索がんばったね
796 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 18:04:34.98 ID:j98JRpvb
戦包丁って持ち運びあぶなそう
>>792 ポーランド騎兵は長槍もってて野外では圧倒的な強さがあるよね。でも射撃武器は持ってなかったような?
WBと比べてwFaSは槍騎兵に突撃されて大ダメージ受ける事が多い気がする。
あと槍に突っつかれると馬が簡単にのけぞるのもあって槍TUEEイメージ
結構見慣れない武器とか出てくるけどこれモデルとかあるんかね サランの鎧と軍馬のモデルと思わしきものは画像で見かけたけど
何の話だw
WarbandでMOD更新を渡ってるうちに買わなくなったWFaSが俄かに注目集めてる? WFaSは前宣の攻城戦略刷新とかが興味有ったんだがその辺どうなんだろう 毒やら城門攻略とか多彩な攻めが有るとは聞いたんだが・・・
wFaSの城攻めは短時間で戦闘開始できるハシゴかけて城壁上る方法と 時間かかるけど爆薬で城壁を崩してそこから雪崩れ込む方法の2種類あるよ。 ハシゴは複数掛かってるのでWBほど酷い渋滞にはなりにくい(WBもMODで改善してるらしい) MOD無しWBはハシゴの上で渋滞発生、城壁に上った頃には勝負が終わるケース(地形)が多いけど、 wFaSはたいてい城壁越えて奥の兵舎まで攻防が続く感じ。 町のデザインは凄い閑散としてるけどユニットが引っかからない配慮なのかもしれないw 町は複数建ってる家と家の隙間が通れるので側面攻撃したり、敵にバックアタックされたりする。 城壁越える時の迫力と侵入してからの混戦具合は結構良いと思う。 あと野戦は通常戦闘の他に簡易陣地を作って迎撃戦ができる(騎兵の突撃を弱化しつつ鉄砲を活かせる) 陣地や城壁から斉射される鉄砲の臨場感が良いよ
Caveは攻城戦いらずだから困る。城の近くで野戦するだけで勝手に城兵が援軍で出て来ちゃうからな。 野戦で粉砕して、無人の城に悠々入城するだけでいい。 逆に普通に城攻めすると、射撃すげーユニットがたくさん居すぎて、盾無しプレイヤーは1分と生きていられない。 なんだよあのノルド弓。ノルドのくせに生意気だぞ。ベージャーのスナイパーライフルも一発で即死とかやめろよ。やめてください。
wFaSの攻城戦は城壁にずらっと並んだ銃兵の斉射でバタバタ倒されていた記憶しかない あの時代の攻城戦といったら塹壕と坑道だろ 市街戦は雰囲気よかった
城守備が反応するとこまで調整して追い込むのがすんげーめんどくさい。あれで落として回るのは勘弁w wFaSも興味はあるんだけど、わざわざ買うほどのみりきを感じないんだよなあ… というか、もーそろそろ2の続報来ないのか来てよ来てくださいよー
>みりき 年がばれるでw
>>803 塹壕はまだ先の話だろ
全く使わなかったわけではないだろうが
googleってwikiって僕の知識論争は勘弁してもらいたい
808 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 02:41:19.19 ID:PXHHUrpW
あくまでもゲームなのでね。 〜〜こうだろ。って思うのはいいけどそれ議論してもしゃーない。 ってボルチャがいってた
クレティが再現度も歴史ゲーの楽しみだって反論してたぞ デシャヴィも同意してた
ファティマ姉さんが手榴弾がリアルより強いけどそれも良しって言ってた。 ちなみに姉さんを一言で表せば脳筋クレティ(笑
再現度とか拘りたいならMOD作るなり改造するなりしていいんじゃよ
>>801 なんだかFnS面白そうだからポチッてこの3連休やり込むわ
城壁破壊したり、鉄砲陣地戦とか胸熱じゃん!
>>801 の言ってることはぱっとみ面白そうだが、そんな普通にWFaSが面白ければこんなに過疎ってないって。
兵士のアップグレードはほとんどが二段階で打ち止め。傭兵が4段階いけるが能力と名前(精鋭〜とか)変わるだけで見た目は変化なし。
野戦は、こっちが数が上回っていたらすぐに背後にしか入り口がない垣根で囲まれた陣地に立て篭もるんで騎兵が
全く役に立たない。
これは、敵から攻撃してきた場合でも二回戦目とか数を減らされた後で発生する。プレイヤーにはそんな器用なことはできない。
城攻めは、双方軽装備銃器持ち多しで、PCがボンバーマンしないと相当な損害が出るのはまあいい。兵士なんてどうせ使い捨て。
しかし、マップのつくりが甘いのが多くて、例えばスモレンスクなんか、敵の援軍POPが沸く場所が奥の坂の途中なんだが、
そこはPC側一切進入不可。つまり盾持ちで固いモスクワ傭兵とかの近接オンリー部隊中心で攻めると、進入不可な場所にいる敵に一方的に
味方が撃ち減らされて、射撃ができる兵が出てくるまで待たないといけない。
目玉の国家クエは国家に所属して発生するが、原作知らないと判らない超難易度のうえ、軒並みバグってる。
国家に所属ではなく傭兵として所属できるが、期間を終えて傭兵を辞めても、それまで戦争状態だった国家との関係はそのまま。軽く詰む。
無印ベースなんで独立プレイでできることはほとんどない。
あと、よく街とかで襲われる盗賊が全部銃器持ちなんで、襲われたらまずは全力で隠れないと即死する。その後はスネークしながら個別に
倒していかないといけないが、ぶっちゃけ序盤はほぼ死ぬ。
正直、良いところは銃兵に横隊を取らせると前が膝待つく二列横隊をしくのがかっこよく、Hold→OpenFireでバタバタ敵が倒れるのが新鮮
なのと、Tweakで爆弾を使い捨てにしないようにしてコンパニオンとボンバーマンごっこくらいで、割とすぐに飽きる。
つまり なんというか それなら他にもっと遊べるMODがあるよなあ しかも無料で
俺はAge of Change2公開されるまで待つ
>>813 上位になると装備が良くなるが
兵士は城で自動補給されるからなんぼ死のうが平気
一番の不満点は街に透明な壁がある事
馬の育成のあるMOD出ないかなーチラッ
>>787 すげーわかるw
俺はそこから気絶目当てで鉄製メイスにいったぜ
城攻戦で「おっぱいが足りない」って叫ぶ奴居るけど文に起こせる人居ない? このままだとどうしても「おっぱいが足りない」しか聞き取れない
M&Bと関係ないけどおっぱいとかは隠れてるほうがそそられるな
CAVEなら全裸にする意味は有る でも鎧とか付けてる方がエロいような
wFaSは城を攻める中盤まで劣化WBなのが辛いかな。得た町や村は投資して開発できる要素がかなり増えてる。 あとは重装騎兵でも鉄砲でバタバタやられるコサックスの雰囲気が合うかどうか。 ゲームバランス的には鉄砲最強ってわけでなくポーランド騎兵なんかが頑張ってる感じ。 でも接近戦主人公は盾ないと生き延びれないかも
CtAAWはなんで、コンパニオンに荷物持たせるの消したのだろう? 久しぶりにやり始めて、荷物持たせられ無くなっていてちょっと不便(´・ω・`) 何処弄れば荷物持たせられるのか分からないからこのままでいくか…
無印wiki見ようとしたらアフィがクソ邪魔な位置にくるんだけど、貼ったやつ修正してくれないかね
久々にプレイしたくなって入れてみたらなんとTLDが最新バージョンに対応しているではないか!! TLDの話題余り出てないけど、みんなやってないの? インストールが結構くせあるから人気ないのかな。
>>826 バグ防ぐために廃止したとかじゃね?
荷物の枠ふやしたいだけなら
キャンプ→オートルートの設定をする→アイテムプールを開く
で出てくる枠で代用できんじゃね?
実際にはやったことないから
あそこに放り込むとどうなるのか知らんけどw
>>828 TLDって何の略?
なんかFaSの話題の流れなので この前FaSの映画見たけど、聞いてはいたがカットがひどいね ただ時代の雰囲気やポーランド、コサック、タタールの習俗とかよくできてるんで レンタルで見れるならオススメ。DVD買うほどじゃない気がした ザグウォバがゲームよりデブだ
>>829 それって戦利品判定でキャンプ止めると消滅しなかったか
>>827 一番上に横長で入ってるやつなら@wikiの仕様で検索等からページ開いた時に自動投入される
ページ開いてからトップページ表示し直せば消えるはず。
広告が表示されないようにしたり広告である旨を書いたりするとwikiごと凍結されるから注意
>>832 画面センターちょい左寄りに出るスクロール追従広告の事だろ
背中に羽飾りつけたポーランド騎兵が突撃する時の格好良さと迫力は異常。 wFaSは鉄砲に対抗する騎兵がテーマな気がしないでもない。 羽付き騎兵の集団は羽のぶん全体のシルエットが上に膨らんで見える。 銃を撃つとき思わずシルエットの中央狙ってしまうので弾丸が騎兵の頭上に外れやすい。 リアルでもそういう効果を期待しての装備だったりするのかなー
出ないぞそんなの と思ったらadblock切ったら出た 無料wikiだからレンタル元の仕様だろ
なんで中央やや左に出るんだろな wikiの広告つったら普通右端じゃなかったっけ
>>829 The Last Days だよ。
指輪物語をモチーフにしたmodで旧作はVer.8.0どまりでWikiの
mod紹介下の方にもある。
システムを大幅にテコ入れする傾向があり、当時のMODerを驚かせた。
根強いファンが多かったが流石に忘れ去られてる感じかw
元のやつはウルフ騎乗が神だったが今回もあるのだろうか。
興味を持った方にちょっと紹介しておく。
Ironランチャーで起動した時のOPムビーは有料MODか??とビビる。
やったのはまだ触りだけで、異種族はゴブリンだけ。
野外ドロップは正規軍?の中規模戦闘に加わって出た鉄くず1個(資材)のみ
野外は稼ぎにはむかなそう。
売りはともかく、武器を剥ぎ取れないのは地味につらい。
序盤の資金繰りがバニラのつもりでやると難しすぎww
トーナメント、貿易が無いので荒稼ぎが難しい。
単純農村も見当たらないので新兵の雇用も難度高い、捕虜開放くらい?
トレーニング場兼闘技場として都市には兵舎があり戦闘指南を受けられる。
ガントレットという勝ち抜き戦で無双するとこなしたWaveにより報奨金が貰える。
一対多なんでムリゲと思いきや障害物を利用して馬を奪い、槍を奪い
とサバイバルするとそれなりに稼いでる気になっておもろい。
adblock入れてたことすらわすれてた ためしに切ってみたら追尾うぜえww これはうぜえ
>>834 自分が着ると使い辛いけどな
古代のアジア圏でも背中に旗着けたり、鞍に旗着けたりしてたからその一環だったのかなって
鞍に旗着けた馬の埴輪みて思ったり
>>837 面白そうだな
無印持ってなかったけど買ってしまった
842 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 08:34:21.15 ID:ofPOvRVO
WFASの話題もちょこちょこ出てきてうれしいです。 wikiにさらに追記しときました。 今Warbandをプレイしてるのですが、各国に統治権を認めてもらえるかどうかは 完全に運次第なんでしょうか? 過去スレ見ると同じ国に対して戦争してると認めてもらいやすいとか、 送り出したコンパニオンが帰ってくるまでの時間が関係してるとかいろいろ見ました。 統治権を認めてもらうのに決定的な影響を与える要素ってなんでしょうか? わかる方がいらっしゃったら教えていただけませんか?><
どこかの国に戦争を仕掛ける→町を確保する→戦争を優勢に進めて敵からの停戦を受ける 敵からの停戦を受け統治権を得る→ただし誰も王であることを認めていない 下準備とまずはここまでの条件が必要 後は統治権を認めて欲しい国が戦争している国に宣戦布告した上で 説得が高いコンパニオンを特使として送ればOK コンパニオンの説得が低いと共同戦線状態でも断られることがある
統治権ってのが独立国家だと仮定して話すけど、Right to ruleっていう数値がある。 これは国家を独立させるにあたっていかに正当かを表す数値。この数値が無いと、他国から統治権を認めてもらえず全国家から敵対される。 この数値を増やすには、コンパニオンに「私がこの地の王たらんと志している〜」を選択して、カルラディア中に自分の王権の正当性を説いて回ってもらう必要がある。 他には、どっかの国の貴族の娘と結婚したり街クエの停戦交渉を成功させたりしても増える。
845 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 08:48:41.02 ID:ofPOvRVO
>>843 ありがとうございます!しっかりとした準備が必要なんですね。
がんばってみます。
無印はスターウォーズコンクエスト、指輪物語、剣戟があるだけで買う価値はある 今スチームでオタームセール開始したから無印割引してるかも
WF&Sだと攻城戦の時パイクやランス持ちは剣・サーベルに持ち変えるんだな データ上は槍しか持ってないからシステムで何かやってるみたい 城攻めでパイク持ってる奴いないと思ったらそう言うことか
CtAAWなんだけど取引スキルを10+4にして友好度2のハルマール 油×3購入・・・1457デナル 買った油×3売却・・・1529デナル 羊毛生地×11購入・・・3338デナル 買った羊毛生地×11売却・・・3280デナル 背の曲がった荷馬×1・・・104デナル 上をそのまま売却・・・36デナル 大量に買うと多少損するみたいだけど少数ならむしろ儲かるのにびびった 根気さえあればゲーム内時間を進めないで資金繰りが可能だな・・・ 街の友好度をもっとあげれば儲けも上がるかもしれない
友好度って物価に関係あるの? じゃあ、ギルドのクエストとトーナメントをもうちょっと頑張ろうかな……。
友好度が高いと、こちらの商品を高く買ってくれるし安く売ってくれる……はず 取引スキルの影響力のほうが圧倒的に大きいので、個人的には補助的にしか考えていないけどね
統治権は盗賊から村を解放しても増えるよ 街クエよりは若干チャンスが多いから、独立前にたくさんこなしておくと いきなり独立承認してもらえたりする でも所有領土でも増えるから 仕官→活躍して大領主→領土持ったまま独立 のほうが簡単かも
852 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 13:55:16.10 ID:ofPOvRVO
steamのセールを利用して購入したいわけだが どれ買えばいいのか教えろボケ おうコラ はよせいワレ
ll ll
_,z-'ー 、 ll ll
ィ´, ,__,、Nハ ll. ll
ゝ(ナー' _')リ_, -−'、_ lレ-−z
YP ̄/ o、 `トl、 八r-x‐テ
/^ー< ノヾ⌒、ー'、 |リlト、V´ ,、‐ヘ、
{ ,ニ、/ ,! //川/`Y \ \
ヽ{ ハ、__∠//彡イ⌒ ーヽ‐- ヽ- ヽ
`ヾ=≦ニ三≦彡イ ノ
`ヽニt=ヽ {、 _,/
\゙ヽニン´  ̄  ̄ /
` −---−''´
>>853 無印とW&B
Mount&Blade With Fire & Swordを買うといいよ 超オススメ
テンプレと話が違うじゃないですかヤダー テンプレではWarbandを買えばいいとのことですが、Fire&Swordは何がダメなんですか?
Warband買えでFAです。 俺はWarbandしかやってない。wfasも持ってるけど、一時間ぐらいプレイして積んだ 気になるなら買ってから後悔するといい。 もしかしたらハマりまくって、良い買い物になるかもしれない。
あれ? wFaSは日本語化済みじゃね?自分の環境じゃ何もしなくても日本語だったよ? 問題は無印・WBみたいな素敵なMODが無い事か。 wFaSは持ち味が後半以降に来るのと前半は劣化品なのが災いして初見放棄されやすいのが哀れ。 チートで城攻めできるレベルまで上げてプレイしちゃってもイイんじゃない?
英語版Warbandを買って日本語化が最強 銃が欲しいならMODを入れろ
861 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 21:26:08.76 ID:4t6ADwrN
Mount&Blade with 関西弁
海賊に「ワレ、ケツから手ぇ突っ込んで奥歯ガタガタゆわせたろか」とか言われるのか
そういやArmored Princess 途中で放置のまま最後までやってないな。 なんかトカゲ島までたどり着いたあたりで、CTDの確率がぐっと上がり始めたのとPC買い替えでそのままだ。
ハシゴで鈴なりになりながら「いったれやコラァ!」とか「いてこますぞワレー」とか喚いてるんですねわかります。
カルラディアに国はいくつもいらんのじゃ! これは広島弁だな
おどりゃハウラウス王、しごうしたるけぇ覚悟しとけ
867 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 22:58:13.28 ID:4t6ADwrN
ベージャーとか言う東北
ノルドから猛虎魂を感じる
869 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 23:04:20.75 ID:4t6ADwrN
ディリム市民球場
ベージャーはハルバードを振り回して鍛えた筋肉で・・・って前もこんな流れあったなw
ハスカール「よう言うた!それでこそ漢や!」 ただのなんJ民じゃないか(絶望)
Fire&Sword最大の失敗はバルディッシュを叉杖代わりにして撃てなかったこと
>>ベージャーとか言う東北 ベージャー神弓「えがんどハチの巣さしてやるじゃ!」 こうですか?わかりません。
874 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 07:58:14.39 ID:3mdC8KfN
>>874 スレのテンプレもだけど
M&B SS用うpろだ
↑これいい加減新しい方に変えろよ404だぞ
しゃーねーなうpろだ鯖立ててやんよ
なんつーか、序盤は弓よりボウガンのほうが圧倒的に強いな 当てやすいし威力も高いし、正直なところ弓が勝っている点がない 剛弓と弓スキルが高くなれば話は別だが
重装甲の脱走兵に絡まれたときの絶望感 ダメージが通らねえ
あるあるwwww 俺もよく見ないで脱走兵に襲い掛かったら、スワディア騎兵だった 普通の軍勢と違ってほとんど下級兵が混じってないから、下手な正規軍よりよっぽど手ごわいという
脱走兵と聞いてきたのに中級以上の兵士ばかりでしかも鉄系鎧とか飛び道具持ちとかな
質も高い3、40規模の脱走兵軍団とかいるよね ロードの方が避けていくw 脱走……?
フリーになってみたものの傭兵として他国が雇ってくれる事も無く どこぞの賊と同じく追い剥ぎしてその日暮らしか
違います
都市と城持って戦争に参加するモチベーションもなくなって 兵隊の給料と飯を稼ぐためにひたすら隊商の護衛依頼をする日々…
隊商の護衛なんかするよりは積極的に戦争に参加して、敵の隊商から通行料せしめたり(その後で味方に襲われるのに便乗して結局殺す) 敵をぶん殴って奴隷経済回すほうがよっぽど財布にやさしくて、Enjoy&Exciting!
2年くらい前にやってたんだけど あれから公式のバージョンアップやらアップデートってあったの? 結構変わってるんかな
あ、WBです
WF安くなってるから買おうと思うんですけど マルチってみんないる?
WBだったよごめん
マルチは海外鯖行かないといない ラグくてどうにもならん
Warband最新版は1.153 DLCとしてナポレオンのやつが出て、販売中。 Warbandのマルチプレイは日本人はあんまいないかなぁ。 サーバーは色々たってるけど、低pingで遊べることはあんまない。 人多い鯖はだいたい200-300pingぐらい
また日曜とかで募れば低Pingで30~40は集まるだろう
コンパニオンの装備画面とステータス画面を1ボタンで切り替えられるMODないかのぉ?
これだけ聞き取りやすくても何言ってるか分からん 参ったね…
日本語化MOD有難く使わせてもらいます 先人達に感謝
マルチやってると相手はすごい連続斬りしてくるのに こっちの攻撃は糞トロいんだがping関係するの?
冒険引退した後のエピソードって最高だとどこまでいけるんだ? 難易度簡単しかできないヘタレだからいいとこ宿屋の主人にしかなれん。
引退したことないので分かりかねます
日本語訳のgame_strings.csvのretirement_text_10かな
>>902 難易度96%だかそこらだが慣れると易しいと変わらん
無双は出来なくなるし、もちろんトーナメントも難しくなるけどやってみる価値あるで
冒険の引退はどっかの街の支配者かなんかになった気がする
>>902 どこかの都市を治める伯爵。
カルラディアを統一して皇帝に成り上がっても、引退したら伯爵。
無印Mount&Bladeでは、プレイヤーが王様になることはできなかった。
その頃の文章がそのまま使われてるから、
Mount&Blade Warbandで王様になっても隠居したら伯爵になってしまうんだ。
2では王様になってから引退した場合の特別な文章があるといいね。
>>883 俺は80人体制のカーギット槍騎兵を見たことがある。王の部隊に匹敵する怖さ。
steamで全部入りコレクション $8.74きてるお
まじかよ この前wFaS$9.99で買っちゃったよ
てゆーか安いね
質素な家柄の出身だったあなたを君主が高く評価し、 あなたを代々続く{s9}の{伯爵/女伯爵}に指名したとの一報は、 余りにも衝撃的なニュースとして一瞬で王国を駆け抜けた。 広大な国土と財産は今、あなたが支配するものであるというのだ。 あなたは素早く君主に最も信頼される相談役となり、 ほとんど君主と同じ様に、彼の王国の運営の多くを委ねられ、 また、カルラディア大陸の中でもっとも権力のある諸侯のうちの一人として、 自分の輝かしい領土の王座に座る。 "引退"だから統一王は無いか・・・裏の支配者ならいいや
でも自分の居城に帰ったら、王座の前で宮宰がふんぞり返ってるんだよな…ww
この機会だしNapoleonic Wars買ってみるか
もう人いないけどな!
>>912 城持ったら湧くおっさんは
もっと仲裁とか派閥作りとか裏コンサルティングしてくれよとは思う
ナポレオン買うか
セールでWarband買ったよ steam上で日本語化してプレイする方法なかとですか?
ググらない、スレのテンプレ見ない そんなお前はボルチャ以下
ごめん 見たけど何か勘違いしてたのかも 出直してくる
steamは不安定だから日本語化の前に本家シリアルゲットして再ダウンロードした方がいい
CAA入れてやり始めたところなんだけど、バニラと交易品の仕様がかなり変わってる? ディリムとクラウの鉄が枯れてて稼げなくなってた そのかわりにトーナメントがかなり美味しくなってるけど
>>917 俺もスチームで買って、wikiの日本語化読んで日本語化して楽しんでるぞ!
このゲーム、ことしやったゲームで一番面白いw
仕事あるのに、久々に4時前くらいまでゲームやってしまったわ
ってごめん
>>921 だけどMODスレで聞くべきだった
スレチすまん
924 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 12:37:05.55 ID:nR3GI38O
勢力を滅亡させられない! 全部の城落としたのに散り散りになった諸侯がゲリラ戦展開してる。 潰しても潰してもまた湧いて出るんだけどどうしたらいいの?
>>924 最新バージョンでは、領土を全て失った国の貴族たちが他国へ亡命し、すみやかに滅亡するはずだけど。
馬鹿はほっとけ
むかし太閤立志伝にハマったんだけど、このゲーム似てるよね 早く仕事終えて家帰って続きプレイしてぇ
928 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 13:26:14.08 ID:nR3GI38O
2ではグランドデザインからRPGとか戦略シミュレーション的な要素も開発していくだろうから グラフィックもまあほのかにグレードアップさせつつゲーム的に完成させてほしいな
ぶっちゃけグラフィックはこのままでもいいぐらい(良くなるなら、そりゃうれしいが) ゲーム面が強化されたらどんどん時間をつぎ込みそう
>>922 バニラに飽きてもたくさんの素晴らしいMODがあるから
相当長く遊べるよ
グラ強化はいらんね、推奨スペック上がって敷居高くなるし ゲーム性やユーザーインターフェースあたりを詰めていってほしい
935 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 20:27:03.68 ID:abrsEqUc
もう重いばっかのゲームは嫌じゃあ
できることが案外少ないんだよな 幅が狭いというか、結局同じこと繰り返すだけ 人間関係とか内政みたいなのとか、強制はされずともやればメリットがあるよみたいなのが多いと飽きない
村や街とかシムシティ顔負けとまではいかなくてもいいから手を加えられる要素が増えるといいな
キャンペーンモードでは内政が軍事にきっちり反映されれば良いんだけどな 村との関係が独立心とか反乱度等の兵士の内部データに関わるとか 牛の数や労働人口データ参照で作物の出来が決まりそれが兵役人口に関わるとか 騎兵は基本的に貴族からしか出てこないとか まあ煩わしいだけになるかもしれんが
>>906 ちなみにアレ簡単に書き換えられる
だからやろうと思えばpopみたく完全統一した王様としてエンディングを
迎える事が出来る
何気にmodでエンディングまで作りこんでるのはpopしかない
>>936 そだね。日本のゲームでいうとアートディンク製に何となく似てる希ガス。
根本部分が凄いんだけど磨ききってない原石というか…
俺はNativeだけでも全然飽きないぞ!
アートディンクはないかなあ・・・ アートディンクは狙いはわかるんだけど、磨き切ってない原石。 センスはいいんだけどゲームとしての娯楽性が浅いというか。 Taleworld は元々の騎乗アクション狙いはきっちり完成しているけど 総合的にみて荒削り。 サルのようにやりこんで飽きたら数年放置してしまうのだが このジャンルを追う者は皆無で、時折騎乗してヒャッハー したくなり帰ってきてしまう。 ながーく遊べる良いゲームだよ。 無印がまだまだ充分楽しめるんだから。
そこまで細かく評されると確かにその通りだw
とりあえずミニスカテクスチャにはパンツをお願いします
ミニスカボルチャとか上級者はすごいな
はじめて王様からお城貰えたけど取られ取り返しで進めなくなっちまったぜ 守備隊ってどのぐらい配備すりゃいいんですか
個人的には弓系300詰めたらひとまず安心
ああ… 総兵力60人ぐらいの俺が城主になるのは早かったノカー 諦めて敵国にお返ししてくる
いやいや適当なやつでいいからとりあえず詰めとけ 数さえ揃えとけば相手はビビるから
うむ、新兵でいいから詰めておけば 戦略スキルや敵の数にもよるけど戦闘の優位性で互角くらいになれる あとは戦闘開始時のメンツが上位兵で 城内に引き込み敵の隊列を細長くすれば勝つる 初期配置のままだと消耗戦になるので負ける
「弓兵優先で狙え」みたいな命令があると城攻めで役に立ちそう 撃たれてるのに盾持ち必死に狙ってるの見ると残念な気持ちに
それ、プレイヤーが有利になりすぎるからCPUも当然使ってくるんだろ カスタム兵で弓兵の重装甲化が流行るな
「指揮官を狙え!」
攻撃してくる相手狙えるようになるといいんだがな…ゆみへい狙えだと弓下げられてそれに併せて突っ込んで乙る
プレイヤー狙われたら確かに厳しいか 逆手に取って鋼鉄の盾4つ装備の針千本戦法とかできそうだなw
トーナメントの決勝戦で、こっち弓兵、敵が片手剣・盾の戦士だったときの絶望感が異常・・・
狙ってる敵を調べて弓兵じゃないなら狙う敵を再捜索させるのはできる AIの行動もフラグが付いてるから、率いてる人の戦略スキルレベルなどで 攻撃傾向が変わるのも面白そうだな
両手剣のつかえなさは異常
いや両手剣にこそロマンがある
CtAで颯爽と両手剣を持ち、敵陣に向かっていくノルドベルセルクが弓兵にやられている姿を見るのは悲しい
えっ 両手剣メイン武器なんだけどネタ扱いなのか? 馬上戦闘ヘタだからリーチ欲しいし、攻城戦で梯子モグラ叩きするのにも向いてると思うんだけども
ノルドベルセルクはノーガード戦法だから仕方ない。 プレイヤーが使う分には近づくまでは盾、そこから両手剣無双でもいいと思う。 俺はひたすらハンマー。防御崩しが楽しい
>>961 低難易度でプレイヤーなら別にいいと思うよ
一般兵が両手武器だとまっすぐ突っ込んでブスブス矢が刺さって惨めに死ぬからね…
ちょっとマルチやってみたんだが、普通のFPSより大分難しくね? 攻撃当てにくいし、マニュアルブロックで敵の構えから瞬時に反応とか かなり反射神経よくないとむりくさい 延々アィィばっかだぜ
>>956 Nativeでは、トーナメントで弓やクロスボウになった時に
片手剣は持ってないんだっけ? あれはMODだけか?
弓矢と一緒にダガーは持ってるけどガードが不可能 序盤にこっちダガー相手王様で片手+盾とかだとかなり厳しい キックで封殺するのが楽
全国家全兵種の装備を両手剣だけにしてプレイしてみたい エディタで書き換えればいいんだが、全部となると面倒くさそうだ
>>964 まずpingが高いときは近接戦闘は半分あきらめよう。盾を持とう
弓やボウガンなら割といけたりする。あとは長柄武器を振り回したり。
マニュアルブロックはなれるしかない、オンで練習できるといいが
今夜いるなら適当なデュエルサーバーで練習つきあってもいいぞ
手軽にやりたいなら戦闘AI強いにして、オフモードを開始>最初に寝込みを恐ってくる盗賊の攻撃を武器のみでマニュアルガード
もしくはエディタ使ってマルチのBOTの熟練度すげぇあげて、そいつら相手に遊んでみるのも良い。
>>968 ありがとう。外人が盾なしでカキンカキン斬りあってるのかっこいいんだけど、
ping高いとむずかしいっぽいっすな
一緒に練習はちょっとヘボ過ぎて恥ずかしいんで、教えてもらった方法でもう少し慣れてからリベンジします
スレ違いすまんかった
そんなときはナポニクでパスパス狙撃!! 芋ればping高くてもキル上位も取れる 楽しいかは別だがね
まぁマニュアルブロックや攻撃に関してはシングルでも通用する話題なのでここでいいかも。 基本的にフェイント混ぜていけばそれっぽくなるきがする。 攻撃出しはじめに防御を押してキャンセルしてすぐ違う攻撃したりとか。 AI強いだと、NPC相手でも結構良い感じに遊べるんでその練習もおもろいでw
>>946 新兵1000人詰めると誰も攻めてこないよ。しかも給料はたったのスワ騎士25人分。
>>973 1000人ぐらいいれば新兵とか追いはぎとか農婦でも大丈夫なん?
人員のレベルも防衛力に影響すると思ってたが、
それはあくまで自動戦闘の防衛戦の話か?
影響はするんだが、新兵25とスワ騎士1が大体同じ給料で、戦力評価は新兵25の方が高い 実際に戦闘になったら新兵は惨殺されるだけだが、数値上では強い扱いになってる
敵国との最前線にある城や街だと新兵1000人だけだと普通に攻めてくる 後方の城なら少し育てた兵士を200人も入れれば問題ない街は300-400は欲しい 自動戦闘でも圧倒的な軍量に差がないと新兵ばかりだと負けやすい
マルチでは発狂したことないだろ MODの話題だけで
夏ぐらいまではマルチの話題現金だったな
戦いは数だお
2chでこのスレ検索しても出てこないんだけどどうしてだろう・・・?
>>980 次スレよろ、テンプレの修正忘れないでな
テンプレのどこ直すん?
アプロダが古いURLのままだから新しい方にって出てなかったっけ
このゲーム、ジャンプとキックってなんか意味あんの?
>>985 ジャンプは攻城戦の時にそれなりに役立つ
キックはスパルタごっこの時に役立つ
キックはシールド固いときに蹴飛ばすとちょっとすっきりする
ジャンプ上段斬り楽しいだろ
徒歩で騎馬相手に すれちがいざまにジャンプ水平斬りで真っ二つにするのがかっこいい
ジャンプして屋根に登って、安全な所から一方的にクロスボウで撃ち殺すんだよ。
50機程度の敵将を連続でやぶって調子乗ってたら、ちょっとctrl + spaceおしたスキに600機の大部隊に遭遇して全員討ち死にかよ・ …
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1000ならスワディアがカルディラを統一
カルディアのエウメネス
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