【HoI2】第二百三十五次 Hearts of Iron【Paradox】

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1チョビ髭
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、扱う話題はHoI2 Doomsday(DD)、
Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

前スレ 【HoI2】第二百三十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1348265355/
姉妹スレ 【HoI3】Hearts of Iron 3 1930年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1348850644/
総合スレ Paradox 27世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339680281/
ニコスレ【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はDDA/AoD等を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:05:26.06 ID:YUIVxnZ+
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division 保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/index.php?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR 保管庫)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:06:01.81 ID:YUIVxnZ+
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron II
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron II Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron II Doomsday Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● Darkest Hour
 http://www.paradoxplaza.com/games/darkest-hour
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:06:57.41 ID:YUIVxnZ+
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:07:27.91 ID:YUIVxnZ+
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:08:40.55 ID:YUIVxnZ+
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:09:17.15 ID:YUIVxnZ+
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /テンプレはココまでだ!
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  喧嘩する奴には収容所ツアーか
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ 東部戦線ツアーをプレゼントだ
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
8名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:27:31.71 ID:hhO+arCg
ボリビアが>>1に独立保障
9名無しさんの野望:2012/10/11(木) 15:43:15.14 ID:LY57r33y
>>1乙します。>>1乙しない香具師は反革命分子である。違うというなら反論しなさい
10名無しさんの野望:2012/10/11(木) 16:33:04.04 ID:E0FVXFAC
特殊戦スキルって敵の上陸を迎え撃つときも有効なの?
11名無しさんの野望:2012/10/11(木) 16:57:06.35 ID:VSeJNSe9
特殊戦でボーナスが付くのは対応するユニットを指揮している場合で状況は関係なかった気がする
12名無しさんの野望:2012/10/11(木) 16:58:05.25 ID:C3B0wEo5
CFにDHは発売されないのかとメールで聞いてみたけど、
予定はないってさ、orz
13名無しさんの野望:2012/10/11(木) 17:13:47.18 ID:Qi0bnK4i
やっぱりICで懲りたんだな。
14名無しさんの野望:2012/10/11(木) 17:17:03.32 ID:dccN+LYR
AOD+ICに匹敵するほど重いDHが作られたりしてな
15名無しさんの野望:2012/10/11(木) 17:24:45.00 ID:z7wRFt+t
>>12
DH日本語版が出ないって本当ですか?
幻滅しました……AOD1.08のファンになります。
16名無しさんの野望:2012/10/11(木) 17:37:11.16 ID:VSeJNSe9
ICなんかに開発チームを割くから……
17名無しさんの野望:2012/10/11(木) 18:04:22.87 ID:Z77QXSAB
ICは日本語版パッチ出してくれれば評価かわると思うけど
出してくれないのかなぁ
18名無しさんの野望:2012/10/11(木) 18:28:30.41 ID:8CiZqboY
CFのせいでICがクソゲー扱いされてて辛い
19名無しさんの野望:2012/10/11(木) 19:11:25.00 ID:kx1BuNBl
何度も言ってるが、DH日本語版が出ないのは想定通りでしかない
1000円以下で買えるDH英語版は簡単に無料で出来の良い日本語版になる
これまでの日本語化の内容をCF版と較べても趣味の範囲の差しかない
マニュアルの有る無しは確かに大きなアドバンテージだが、金額差を
埋めるほどではない

CFが出さない日本語版にしがみついてる奴は騙されたと思って英語版買え

そうすれば素晴らしい日本語化キットを提供してくれた神に感謝することになる
20名無しさんの野望:2012/10/11(木) 19:23:52.00 ID:C3B0wEo5
でも今は、「日本語化ファイル」はシンプルしか公表されてないから、
イベント文、閣僚、将軍名のほとんどは英語なんじゃ…
21名無しさんの野望:2012/10/11(木) 19:31:06.25 ID:a7jFiGVK
プレイに支障は無いな
22名無しさんの野望:2012/10/11(木) 19:32:50.69 ID:QgD79B9B
いつCFに怒られてもおかしくないっての分かってないんですかね(棒)
23名無しさんの野望:2012/10/11(木) 19:40:37.30 ID:kx1BuNBl
>>20
よかろう
百聞は一見にしかずというしな
どこかにうpしてみよう
24名無しさんの野望:2012/10/11(木) 19:50:43.78 ID:kx1BuNBl
25名無しさんの野望:2012/10/11(木) 19:55:02.35 ID:kx1BuNBl
見て分るとおり日本語化されてないのはプロヴィンス名だけだと思う
これは雰囲気壊すので個人的には英語のままが望ましいし
26名無しさんの野望:2012/10/11(木) 20:01:38.77 ID:C3B0wEo5
む、確かに充分にプレイできそう。
うpしてくれてありがとう。

神に感謝し、DH英語版を買えば良いのか。
27名無しさんの野望:2012/10/11(木) 20:27:16.10 ID:yZyETijt
ホ、ホングコング?
28名無しさんの野望:2012/10/11(木) 20:29:35.08 ID:Hc2KbDRg
バーミング・ハムじゃね?w
29名無しさんの野望:2012/10/11(木) 21:50:37.45 ID:q2hHEGby
>>1乙しないクズばかり
少しは敬意を払え
30名無しさんの野望:2012/10/11(木) 21:55:58.62 ID:6hLglZXL
>>29
すいませんでした>>1さん
31名無しさんの野望:2012/10/11(木) 21:58:16.41 ID:t5VPZe92
>>29
32名無しさんの野望:2012/10/11(木) 22:08:02.06 ID:C3YPZG8p
今更DDA日本語版買ったんだが、
これDAIMやらSMEPやらのMOD入れるのにDDA2.2.2じゃほとんどダメなのかな
対応状況がよくわからんのだが
33名無しさんの野望:2012/10/11(木) 22:09:24.93 ID:q2hHEGby
俺は>>1じゃないから本当に
34名無しさんの野望:2012/10/11(木) 22:15:11.67 ID:PN1QPS26
>>29
>>9が居なかったら、もうすこしいつもどおりの>>1乙攻勢が続いたと思うよw
35名無しさんの野望:2012/10/11(木) 22:42:26.66 ID:dlxbF05y
>>32
日本語版DDA2.2.2は英語版DDA1.2に相当する
あとは自分で考えてね
36名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:10:56.22 ID:NIB61axQ
サイバーフロントはなぜver1.2.1を2.2.1にしたのか
そんなことするからわかりにくくなるんだよ
37名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:26:20.12 ID:t5VPZe92
DDAの頃DAIMやSMEPには随分と長い時間付き合わせてもらったが
DHにはもっと長い時間付き合うことになりそうな気がする
38名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:47:45.66 ID:VSeJNSe9
1914年の方の中国は単一政権なのねw
ヨーロッパ人はあんま興味ないんだろうなあ
39名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:49:55.93 ID:E0FVXFAC
>>11
遅くなったがありがと
しかも今まで歩兵を山に籠もらせていたよ
兵隊たちは適材不適所な指示を出した俺を恨んでるだろうな
40名無しさんの野望:2012/10/12(金) 00:08:22.75 ID:zi8AxQgw
>>38
複雑過ぎて再現無理だろ。
北洋軍閥と孫文他革命政府とか面倒臭い。
41名無しさんの野望:2012/10/12(金) 00:17:53.77 ID:PFMimGL9
VICのドイツみたく小さな軍閥が散らばってるのか
誰かMODで再現してくれ
42名無しさんの野望:2012/10/12(金) 00:23:53.11 ID:y/KxpAWj
中華は内乱がおもしろいのに
43名無しさんの野望:2012/10/12(金) 00:33:04.26 ID:Y58mQ8jj
初めてプレイしたけど
独ソ戦のドイツ軍まじ強いわ3倍以上の陸上師団居ないと防衛戦勝てねえ
もう予備戦力が民兵30師団か無いし
44名無しさんの野望:2012/10/12(金) 00:57:08.07 ID:I1QwacsV
>>1乙自治厨死ね
45名無しさんの野望:2012/10/12(金) 00:57:16.41 ID:WzwmX1U+
46名無しさんの野望:2012/10/12(金) 00:59:35.29 ID:2bC7vNnS
47名無しさんの野望:2012/10/12(金) 01:35:48.04 ID:Lqwe56Rd
ヴィクトリアに飽きてきたからホイもやりたくなって、購入を考えているけども、
ゲームライナーでダウンロード版を注文したが、
これって、ウィンドウズ7でも起動できますかね?
48名無しさんの野望:2012/10/12(金) 01:44:59.91 ID:I1QwacsV
起動できるけど、そんなにアルファベット使うの嫌なの
49名無しさんの野望:2012/10/12(金) 01:55:56.42 ID:Lqwe56Rd
ありがとう、
ウィキにもその辺のこと書いてあるね。 失念した

電気消しているからキーボードが見えにくいんだわ
めんどくさいから日本語で書いているだけ
50名無しさんの野望:2012/10/12(金) 02:09:51.42 ID:iY3yR1e9
どういう状況なんだよ…
51名無しさんの野望:2012/10/12(金) 02:56:02.44 ID:y3QlTMHj
灯火管制か何かなんだろ、たぶん
52名無しさんの野望:2012/10/12(金) 03:45:26.22 ID:P/Ol2oaM
DDAで不可侵条約が破棄されないまま宣戦布告する状態経験したことある人っている?
日本がソ連に対してこれをやったんだけど、ワケがわからん。
53名無しさんの野望:2012/10/12(金) 05:58:42.49 ID:pbByTvhx
パリは燃えているか

>>52
好戦性の設定と数値次第ではあるんじゃないかしら
54名無しさんの野望:2012/10/12(金) 06:16:51.22 ID:4zxbm2jy
イベント宣戦は不可侵を考慮しないから
55名無しさんの野望:2012/10/12(金) 09:55:22.29 ID:PFMimGL9
DAに入ってたシナリオエディタみたいなのでAODでも使えるやつ誰か紹介してくれ
56名無しさんの野望:2012/10/12(金) 10:10:51.81 ID:9uLC2quW
hoi2バニラ発売当初からやってた口だけどDDAから3年くらいご無沙汰
AOD買って五時間くらいやったら本体無くしてしまったのでほぼノープレイ
久しぶりにやろうかと思うんだけどIC日本版とDH英語版だとどっちがいい?
57名無しさんの野望:2012/10/12(金) 10:37:13.47 ID:cSRcDn/D
それくらい自分で調べて考えろ
58名無しさんの野望:2012/10/12(金) 10:49:58.98 ID:I1QwacsV
ICがいいとおもうよ
59名無しさんの野望:2012/10/12(金) 11:04:55.77 ID:P/Ol2oaM
DH日本語版やろな
60名無しさんの野望:2012/10/12(金) 12:47:12.79 ID:kW6V1+cH
DH+ICおすすめ
61名無しさんの野望:2012/10/12(金) 13:32:04.73 ID:9uLC2quW
>>57
調べるってICもDHも日本語でAARやプレイレポそんなに上がってないし

>>60
DHは史実重視とwikiにあるようなのでDHにしてまずやってみようかと思います

冬戦争で持ちこたえるAIフィンランドと武漢あたりでgdgdになるAI日本を見てみたい
62名無しさんの野望:2012/10/12(金) 13:39:19.92 ID:kW6V1+cH
ICはDHに入れたらあまり重くならなかったから、気が向いたらやってみてくれよな
63名無しさんの野望:2012/10/12(金) 14:10:14.41 ID:r7ttAjbl
DDA→AODとやれば理解度も深まり面白さも二倍長続きしてお得と理解していいんですかね?
64名無しさんの野望:2012/10/12(金) 14:13:55.86 ID:y3QlTMHj
火炎放射機を使えばいい
65名無しさんの野望:2012/10/12(金) 14:16:31.37 ID:y3QlTMHj
おっと誤爆だ、すまん
66名無しさんの野望:2012/10/12(金) 14:28:16.85 ID:CcwW+DrP
>>65
は?
67名無しさんの野望:2012/10/12(金) 14:58:57.90 ID:gLyATlNZ
航空機と歩兵とかに、神風特攻ができるようにならないだろうか
デフォでは、国民不満度爆増だから使えないが、日本のみが研究できる
神風特攻ドクトリンみたいなのを作って国民不満度があがらくするとか
神風特攻を命令すればその部隊はなくなるが、相手に対して壊滅的ダメージ
を与えるとか
という妄想
68名無しさんの野望:2012/10/12(金) 15:10:11.23 ID:Bfc44WXA
絶対無理
玉砕だけではAODで出来るようになっているが、その部分はハードコード
69名無しさんの野望:2012/10/12(金) 15:28:08.62 ID:cSRcDn/D
>>61
そういう意味じゃねーよ
AODなくしてんのにICが候補にあがること自体おかしいの
ICがAOD必須の拡張パックであることすらも知らなかったんだろ?

>>67
キモいから氏ね
70名無しさんの野望:2012/10/12(金) 16:12:52.09 ID:K0GGqnt1
イベントでV1の生産と効能をいじって、ミサイルにそれっぽい名前つければいいんじゃね
71名無しさんの野望:2012/10/12(金) 16:25:21.27 ID:mXT7bzto
雰囲気で満足するなら、それやった海外MODがあったよ。
神風使おうとすると上手くいかない、結局対艦攻撃には使えないってオチ。
72名無しさんの野望:2012/10/12(金) 16:29:50.39 ID:gLyATlNZ
やっぱりか〜
薄々できなさそうとは思っていたが、できそうならこれを機にMOD開発でも
始めてみようと思ったけど諦めるわ
73名無しさんの野望:2012/10/12(金) 16:35:18.02 ID:3h+asV7G
特攻兵器は人的を消費する対艦ミサイルかな
但し飛行中に迎撃されると引き返すっていう

ミサイルが迎撃されて引き返してしまうのは仕様上どうしようもないと
分かっていても吹いてしまうw
74名無しさんの野望:2012/10/12(金) 17:06:41.31 ID:JgL5exMT
ミサイルの戦略爆撃力を0にして艦船攻撃めっちゃ上げればいいんじゃね?
モデルの写真は変えられるし
75名無しさんの野望:2012/10/12(金) 17:10:09.48 ID:9uLC2quW
>>69
知ってる
素のAODやれってことかもしれないけど
要はバニラ技術ツリーだとリアリティが無いのと
中国とシベリアのプロヴィンスが分かれてた方がマゾプレイ楽しめるので素のAODはいい
76名無しさんの野望:2012/10/12(金) 17:10:28.06 ID:dxEPEe6E
そこまで威力を高くするようなもんか?
77名無しさんの野望:2012/10/12(金) 17:13:46.57 ID:JgL5exMT
ああいや素のだと1時間攻撃フェイズが入っただけじゃキズひとつ付かないこともあるし
戦略爆撃の方みたいに4桁にする必要はないねー
78名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:02:19.64 ID:jPNbS2mC
上の方で今のDH日本語化はイベント文が英語って話があったけど
結構プレイに支障あるんじゃないか?
例えば無制限潜水艦戦→ルシタニア号沈没→アメリカ参戦の流れが掴めないとか
WW1シナリオで地中海艦隊をどのプロヴィンスに移動させれば
ゲーベン追跡戦ディシジョンが有効になるか分からないとか
あと選ぶ選択肢によって何が起きるかイベント文で仄めかしてる場合もあるし
79名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:09:22.34 ID:mXT7bzto
それはCFに日本語版出せと言えばいいだけじゃない。
いちいち文句付けるとか何様?
80名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:17:55.84 ID:Y9P9Z1d8
それでCFから出たらそれを扱き下ろし、買った人をバカ呼ばわりするんですね。いつものことですw
81名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:25:17.72 ID:V/f8t0GF
史実イベントが大前提だが、ぶっちゃけると気になったのは自分で
調べた方がいい。あのスペースだと表現できる内容に限界がある。
タイトルと選択肢が日本語になってたら、ゲーム的には大して問題ないと思う。

もちろん、和訳されてるのとされてないのどちらがいいのかって言われたら、
よほどのひどさで無い限り、ほぼ確実に前者。IFの展開(及びその類のMOD)は
和訳されていないと厳しい。
82名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:25:59.72 ID:jPNbS2mC
>>79
いや誰にも文句つけてないんだけど…
上でプレイに支障ないって流れになってるのに疑問を呈しただけで
83名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:38:05.98 ID:Eem/vpOD
アンシュルスとかイベント文無いと条件絶対に分からないよな
84名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:44:46.04 ID:V/f8t0GF
DH持ってないから分からないんだが、ディシジョンってトリガーが
分かるようになってないのか? HoI3はそんな感じなんだが。
ttp://starlit.daynight.jp/hoiaar/?HOI3%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1HOI3%B9%D6%BA%C2%2F%A4%C8%A4%EA%A4%A2%A4%A8%A4%BA%BF%BF%BB%F7%A4%C6%A4%DF%A4%EB#gd926368
85名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:59:49.53 ID:Eem/vpOD
>>84
出ない
イベント文と歴史知識から推測するしかない
86名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:06:29.84 ID:Hg1Vuw3w
decisionのトリガーは左上のチェック/×ボタンにカーソル乗せると見れないか?
87名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:11:39.42 ID:mXT7bzto
条件は見れるぞ、知らなかったのかよ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3048.jpg
88名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:12:22.41 ID:Eem/vpOD
知らなかった
>>84適当なこと言ってすまん
89名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:14:44.02 ID:oxb+xDwA
俺もDH持ってないから分からないけどそこは日本語化されてるのか
90名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:15:11.52 ID:V/f8t0GF
>>87
すまん、Wikiに緑色とか赤色とかの解説されてたの忘れてたわ。
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DH%2FFAQ%2F%B9%F1%B2%C8%B1%BF%B1%C4#c96649a2
91名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:26:18.93 ID:y/KxpAWj
絶対にありえん!AOD万歳!
92名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:26:35.50 ID:oxb+xDwA
そうすると残るはイベント文が無いとその後の展開が予想できない問題か
これはどうなのよ?
93名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:26:56.15 ID:vRg0Yp/J
94名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:27:44.00 ID:V/f8t0GF
もう買わなくていいんじゃないかな。
95名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:30:40.20 ID:K0GGqnt1
そこまでいくと、イベント文を読めないと困る本人が個別に対応していただくしかないな
96名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:32:10.54 ID:+yWWyLwq
DHは上の画像で見ると完全に日本語化されてるように見えるけど
目の錯覚か
97名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:35:01.33 ID:3BIrn2OR
>>92
IF展開のとこだけ訳してもらうとか、それぐらいしか対策ないだろ。
つっても作ってもらってる立場で強要はできないし。
後はGoogle ドキュメントで翻訳作業をオープンにするとか。

>>96
旧バージョンでは全部翻訳されてた
誤訳が完全に排除できないってやめちゃったけど
98名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:35:40.26 ID:z9PUxp2Q
日本語化されてないのはシナリオ選択時の国家紹介くらいだな
ほかは全部日本語化されてる・・・と思ったがチュートリアルとかは確認してないな
99名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:42:10.25 ID:PFMimGL9
もう訳者さんは一部ファイルを有志に下請けに出して和訳してもらってもいいんじゃない?
やっぱり一人だと限界があるだろうし、有志が多少誤訳してもチェック通せば防げるし
MODや翻訳はコルホーズ集約的作業にした方がいいと思うんだ(スターリン主義者並みの感想)
100名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:50:05.99 ID:V/f8t0GF
言い出しっぺの法則。
101名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:52:40.42 ID:3BIrn2OR
102名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:52:47.27 ID:mXT7bzto
だな。
103名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:53:39.49 ID:K0GGqnt1
せやな
104名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:59:55.68 ID:+yWWyLwq
だーーーーーーーーーーーーー
DHWIKI見たらクラシック公開終了しとるやん
少々誤訳あるくらいどうってことないだろ
クラシックが好きだったのにぃぃぃぃぃぃぃぃ
105名無しさんの野望:2012/10/12(金) 20:08:30.34 ID:mXT7bzto
wikiの米欄をよく読むんだ
106名無しさんの野望:2012/10/12(金) 20:18:22.74 ID:+yWWyLwq
>>105
いや、限定公開なら知ってるし今も1.02クラシックなんだけど
DDAはCF版だったけど、その後一貫して完訳版ばかりやってきたのに
待望の1.03が出た時にクラシックでやれないなんて悲しすぎる
107名無しさんの野望:2012/10/12(金) 20:43:12.10 ID:PFMimGL9
DAに入ってたシナリオエディタみたいなのでAODでも使えるやつ誰か紹介してくれ……
HoI2Libはリンク切れだしHoI2EditerはAOD非対応っぽいんだ
108名無しさんの野望:2012/10/12(金) 20:51:28.22 ID:iY3yR1e9
>>45って翻訳の人じゃないの?
109名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:15:16.06 ID:SsCC0Fav
>>99
wikiにも書きましたが、
「お手伝いは出来ませんが、ご自由にどうぞ。」
もちろん他の人の成果物を召し上げたり、無断使用したりしないことを約束します。
自分がされたらいやなことはしないポリシーなんで。

>>108
正解、誰からも反応無くてちょっと寂しい(´・ω・`)
110名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:23:07.21 ID:+yWWyLwq
>>109
おーーーーーーーーーーっとぉぉぉぉこれは訳者さん今晩は
いつも楽しませてもらって本当に感謝してます
しばらく前にここで1.03にも対応の予定と書かれていましたが
以前のように完訳版での対応も考えてもらえると感涙の極み
どうかご検討ください
111名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:37:20.70 ID:IbCM8Bz4
神が降臨してると聞いて
112名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:45:51.20 ID:tL6dTjZb
たまに神が降臨するところがここの素晴らしさ
113名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:09:22.80 ID:CcwW+DrP
違うというなら反論しなさい
114名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:33:39.30 ID:/0wXG0Mn
ここで反論君が出しゃばるのが意味不明
自称Hoi2戦士(笑)だからか?w
115名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:34:24.62 ID:P/Ol2oaM
結構どころか、ユーザー制作サイドの人々例外なくみんなここを見てそう
116名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:04:50.58 ID:dQL0I81L
>>114
そうやってお前が餌をやるのも意味不明だけどな
反論君の飼育係か何かか?
117名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:12:15.42 ID:/0wXG0Mn
>>116
どうどう
118名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:16:17.98 ID:I1QwacsV
自治厨が全部悪い
119名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:23:07.72 ID:CcwW+DrP
>>114
は?
120名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:27:50.38 ID:PFMimGL9
このスレがもっと糞スレ化してまともな人がみんな避難所やフォーラムに移ったほうが幸せな気がしてきた
121名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:29:48.61 ID:P/Ol2oaM
>>119
ファッ!?
122名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:33:46.20 ID:cSRcDn/D
飼育係じゃなくて自演だろ
123名無しさんの野望:2012/10/13(土) 01:37:54.89 ID:HvD7XMEQ
戦略爆撃楽しいわ
ちまちま重慶削るだけでこんな楽しいと
米帝でやったらオレTUEEEEEEEEEEE状態だろうな
124マルチ宣伝(マルチ待機所):2012/10/13(土) 01:54:24.58 ID:nwmNms/n
DHlight対応のマルチパッチが完成したので、土曜昼にマルチやります
おそらく夜もDHマルチになると思われます

DHlightに深刻な問題が無い限り、ddaから本格的に移行するかもしれません

http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
参加希望、質問などはこちらの、「マルチ待機所」へよろしくおねがいします
125名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:02:38.24 ID:mwkJaPTQ
これでDDAが終わると思うと清々するな
126名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:04:43.59 ID:3mdUcJNJ
DDAの終焉
127名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:07:44.96 ID:SsOGIeeG
Fullじゃあないのか
128名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:13:41.40 ID:bzQuvrDZ
DHの日本語化ファイル•β0.63(外部リンク)のDLパスの位置が分かりません。

DLパスは>>542のメール欄の7文字の方です。
って書いてあるんだけど、どこを見ればいいのか。
教えてください。
129名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:48:09.63 ID:EHkPZCPr
>>123
インフラ破壊と工場破壊でジャガイモにすら出血を強いることができる
イタリアや日本はDDAでも研究ライン1ライン化余裕
130名無しさんの野望:2012/10/13(土) 03:31:21.49 ID:6h0KT/Ag
>>124
あ、DHLでやるならFullを参考に艦船・航空機の航続距離を伸ばすか、
マップの距離計算を旧式に戻したほうがいいですよ(misc.txt内のDistance calculation model)
131名無しさんの野望:2012/10/13(土) 11:02:36.08 ID:Bjf2eZUV
>>109
翻訳神本当に感謝してます!
DH1.03が本当に神ゲーなので日本語化さえされたら個人的に最高のhoi2になりそうだわ

重さが無くてAIがもう少し良かったらICも良かったんだが…ユニットとか技術ツリーとか
132名無しさんの野望:2012/10/13(土) 13:17:04.83 ID:mNMKYpU6
ID:I1QwacsVのキモさが際立っているのは気のせいだろうか
133名無しさんの野望:2012/10/13(土) 14:44:45.22 ID:9NS5nY1I
>>132
気のせいじゃね?
134128:2012/10/13(土) 16:08:55.45 ID:bzQuvrDZ
「メール欄の7文字の方」をどなたか教えてください。
どうしても第1次世界大戦をやりたいのでお願いします。
135名無しさんの野望:2012/10/13(土) 16:11:19.30 ID:yylrmc+L
jpndh16でしょ。
136128:2012/10/13(土) 16:27:28.23 ID:bzQuvrDZ
おお、ありがとうございます。

ですが、タッチの差で間に合わなかったようです…
残念ですが次に公開されるのを待つしかないようです。
もっと粘り強くたずねるべきでした。

小モルトケの無念をそのときにはらします。
137名無しさんの野望:2012/10/13(土) 16:44:12.21 ID:HvD7XMEQ
教えて君の決意・・・
138名無しさんの野望:2012/10/13(土) 17:01:35.06 ID:SsOGIeeG
誤った方向に学習してしまったようだね
139名無しさんの野望:2012/10/13(土) 17:20:42.42 ID:+oEFM+Ml
さすがに可哀そうだから俺が再配布してやるよ

http://www.computerviruslibrary.com/trojan.exe
140名無しさんの野望:2012/10/13(土) 17:21:32.64 ID:+QNmMhcx
>>139
PCがfけおkふぁおpfかおぺkふぁおwpk
141名無しさんの野望:2012/10/13(土) 17:55:40.74 ID:9NS5nY1I
ついにHOI2スレもここまで堕ちたか。
142名無しさんの野望:2012/10/13(土) 18:00:37.18 ID:7IwI7ZNW
過去ログ読んだほうがマシという現実…
143名無しさんの野望:2012/10/13(土) 18:08:51.17 ID:z9AWfy2J
じゃあもう書き込まなくていいよ
お前らみたいな湿っぽいのがいると空気が悪くなるし

思うだけなら勝手なんだけどね
144名無しさんの野望:2012/10/13(土) 18:23:44.86 ID:HH2AURND
まぁつまらなくなったとか人が少なくなったとか、わざわざ書き込む奴の方が鬱陶しいというのは確か
それに長期休暇中の意味不明なスレの伸びよりよっぽどいいと思うがな
145名無しさんの野望:2012/10/13(土) 18:41:33.15 ID:vqTscFZX
日本でプレイしてます。
中国戦線での事です。
兵站距離が-40もでて補給を見ると”東京から補給を得ている”が
出てしまいます。
東シナ海をはさんで東京から南京あたりまで補給している様です。
補給地を変更する事は出来るのでしょうか?

146名無しさんの野望:2012/10/13(土) 18:46:35.53 ID:dXA/ISi3
日本語でおk
147名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:03:36.37 ID:yylrmc+L
エスパーしましょう
船団は手動で設定できます
また一回手動で問題の船団を削除して翌日自動船団編成で何とかなるパターンも多いです
148145:2012/10/13(土) 19:11:00.51 ID:vqTscFZX
>>147
ありがとうございます!
部隊によっては中国のプロヴィンスが補給地になっている部隊もあります。
戦略再配置を使った事がまずかったのかな?と思ったのですが・・・
-40が出る部隊は補給地が東京でした。
HoI1です。
149名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:25:06.25 ID:5XQz7cQa
えっ?ここHOI2のスレなんだけど
150名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:26:45.80 ID:Jl39ZWO/
ホイホイさんと読んでもいいぜぇ〜
151145:2012/10/13(土) 19:27:22.12 ID:vqTscFZX
>>149
申し訳ありません。
スレが無いもので・・・
今更ですが1も面白いです。
152名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:33:10.98 ID:SsOGIeeG
なぜテンプレ>>1を読まないのか
153名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:33:23.55 ID:+oEFM+Ml
>>151
>HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
>総合スレ Paradox 27世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339680281/
せめて最初にHoI1だってことを明記してくれ
紛らわしいから
154名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:59:32.44 ID:+TcIOG3o
あれ、DH1.03もうでたの?
どう変わったの!?
155名無しさんの野望:2012/10/13(土) 20:00:02.65 ID:qBAnIUOx
こんばわ。
そろそろDH日本語版出た?
156名無しさんの野望:2012/10/13(土) 20:16:34.00 ID:yylrmc+L
157名無しさんの野望:2012/10/13(土) 20:20:04.63 ID:6qAAVLLK
158名無しさんの野望:2012/10/13(土) 20:27:56.98 ID:9NS5nY1I
159名無しさんの野望:2012/10/13(土) 20:29:48.54 ID:qBAnIUOx
>>156
なん…だと!?
それでは日本でDHをプレイできる機会は永遠に失われたということか…
160名無しさんの野望:2012/10/13(土) 20:52:23.85 ID:C8BNCsFJ
エキサイト翻訳「翻訳は俺にまかせろー」
161名無しさんの野望:2012/10/13(土) 20:52:48.26 ID:nizPqDr/
英語でやればいいじゃん
162名無しさんの野望:2012/10/13(土) 21:03:49.79 ID:T7+N4i7G
DHのModsフォルダを利用して1.02と1.03の共存て可能?
163名無しさんの野望:2012/10/13(土) 21:19:12.47 ID:zvEoDbG8
無理、上書き前提。
全コピして02用と03用のフォルダ作ればいい、俺はそうやってる。
164名無しさんの野望:2012/10/13(土) 21:35:44.69 ID:kgk2AqH5
>>159
ようアホ
165名無しさんの野望:2012/10/13(土) 21:55:43.03 ID:5NMcXeLx
CFは日本語版DH出すかICのパッチだせ
166名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:08:45.32 ID:mwkJaPTQ
>>159はフィンランド人だったのか・・・
167名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:10:02.35 ID:zvEoDbG8

ロシア語でおk
168名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:11:19.40 ID:Qr/j6hTE
スマねぇ、ロシア語はさっぱりなんだ
169名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:53:44.86 ID:nizPqDr/
同志スターリン万歳
170名無しさんの野望:2012/10/14(日) 00:12:53.57 ID:NaU1SuUu
岡田はスターリン
171名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:26:14.93 ID:aWINJxXz
メルド!(糞スレだ)
172名無しさんの野望:2012/10/14(日) 03:01:20.55 ID:AMv+Le34
有効度が高ければ同盟結ばなくても攻められにくくなるのですか?
173名無しさんの野望:2012/10/14(日) 04:12:39.08 ID:d2jSfyVK
なる。
ただドイツがソ連に宣戦布告したり、
トルコを攻めるとソ連に宣戦布告されるようなAIごとに決められている場合は
関係ない。
だから気休め程度ぐらいにしかならない。
イタリアで即ユーゴスラビアを攻める場合とか、ドイツとの友好度を上げとけば良いけど。
174名無しさんの野望:2012/10/14(日) 06:59:48.58 ID:ny9rVxbp
有効度上げなら外交干渉もスパイ派遣みたいに自動化できればいいのになあ。
週一でいちいち面倒くさい。
175名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:06:25.03 ID:cK89xyub
まあ、週末だからな
176名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:08:56.92 ID:PjmGnqF1
週末じゃあ、仕方ないな( ´∀`)
177名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:21:15.26 ID:YEOKSv+b
四川完全に削ってやったと思ってデータ見たら
爆撃機被害1,199機wwwwww
ごめんよパイロットたち歴史の教科書に載せるから許してね(^3^)
178名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:41:44.95 ID:BSvG9YHn
包囲殲滅などして師団ごと消滅した場合は捕虜になって
こっちの部隊として使用できるようになるといいのに。
将棋みたいにさ。
179名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:48:25.44 ID:fXFomLWY
何時の話だよ
180名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:51:21.67 ID:/Yi4WPA3
前線で戦わせるのは非現実的だが
ラーゲリに送って石炭とか掘らせたい
181名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:54:52.14 ID:Gr/SQ3oJ
労働力かIC+位ならありだと思うが、戦力として用いるのはあり得ないだろ
182名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:56:02.34 ID:YEOKSv+b
兄弟国ならあってもいいんじゃね?
183名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:00:29.23 ID:0KW6EoFE
捕虜解放の交渉とかをできるようになるとおもしろいかもな
交渉が成立すると全部隊の士気向上で、失敗すると不満度上昇とか
開放社会は不満度があがりやすく、閉鎖社会はあがりにくいとか
捕虜は解放してもかなり消耗した状態で即戦力にはならなくするとか
184名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:15:10.71 ID:zGrtaXSo
将軍に好感度パラメーターをつけて平時に会えるようにし包囲殲滅したら勧誘イベント
敵ながらあっぱれ
余の下で働かぬか
185名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:17:58.80 ID:l6kVJjvw
包囲殲滅されるような戦い方をしなければそのような悩みは(ry
186名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:21:01.48 ID:fNYzSJvv
>>184
先生!ゲームが違います!
187名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:27:53.64 ID:TsVepD0E
オーストリア=ハンガリーが作れましぇーん!
必須プロビ中核プロビ作って大臣入れてオーストリアの中核少しはずして旗立てて…

よしオーストリアハンガリーでプレイするぞ!ってつもりでAoD上げたら固まりますた\(^o^)/
188名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:04:33.26 ID:fNYzSJvv
同志、作れないのが当然です!
過去の帝国主義国家など同志書記長が許しません!
189名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:12:13.77 ID:aWINJxXz
オーストリー・ハンガリー民主主義人民連邦
でええやん
190名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:12:53.53 ID:8bkXPQxm
マジレスするとtypoでしょ。
大抵は{}ミス
191名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:16:01.97 ID:TsVepD0E
萎えた
192名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:17:58.42 ID:aWINJxXz
>>191
こんな44年12月のドイツ並の糞スレに何を期待してるのか
193名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:26:49.28 ID:fNYzSJvv
はいはい糞スレ糞スレ
194名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:27:58.24 ID:NaU1SuUu
糞スレではない
糞だというならば根拠を明示しなさい
195名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:30:49.88 ID:6TVQMVW4
もう終わりだぁ!
196名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:32:59.96 ID:eXN9iZe9
>>191
まだ……まだ、アルデンヌ方面で強襲包囲を行えば希望が……
197名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:58:24.41 ID:0KW6EoFE
こんな糞スレにいられるか!俺はフランスに渡米するぞ!
198名無しさんの野望:2012/10/14(日) 16:02:31.65 ID:wDcRPqV0
面白いと思ってんのかねぇ
199名無しさんの野望:2012/10/14(日) 16:02:38.05 ID:pb0do1A6
厨房め、地獄に落ちろ!
200名無しさんの野望:2012/10/14(日) 16:30:02.77 ID:Npy74h7D
しきりに糞スレ云々ほざく輩はいい加減うざいぞ
糞スレになってるとしたらお前らのせいだろうがボケ

ほんとに糞スレだと思ってるんなら黙ってとっとと出て行けやアホ
201名無しさんの野望:2012/10/14(日) 16:41:46.43 ID:d2jSfyVK
糞スレどころかパラド系の中では一番賑わっていると思うんだが。
202名無しさんの野望:2012/10/14(日) 17:47:56.15 ID:8bkXPQxm
枯れ木も山の
203名無しさんの野望:2012/10/14(日) 17:59:55.67 ID:fcV4VPYH
シュタイナーがこのスレを何とかしてくれるはずだ。
204名無しさんの野望:2012/10/14(日) 18:16:15.07 ID:UmVxUheA
44年ドイツでプレイするさい
サロ共和国 (希少資源確保、戦力確保)
ギリシャ国 (国旗がいかしてる)
ノルウェー (補給物資を自給してくれる)
は独立させるべきですか?
205名無しさんの野望:2012/10/14(日) 18:41:57.64 ID:xjFMbizC
初期型脳みその開発が終わっていません
206名無しさんの野望:2012/10/14(日) 18:44:44.21 ID:8bkXPQxm
>>204
ご自由に
ただし同盟国を使うよりも自由裁量の自国ICがあったほうがプレイ自由度は高い
207名無しさんの野望:2012/10/14(日) 18:45:26.57 ID:TsVepD0E
サロ共和国?
208名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:11:20.44 ID:d2jSfyVK
イタリアだよ。
209名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:17:28.82 ID:NaU1SuUu
北イタリア
210名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:46:07.23 ID:aWINJxXz
糞イタリア
211名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:03:36.05 ID:w6os4ack
ID:I1QwacsVとID:aWINJxXzのキモさが際立っているのは気のせいだろうか
212名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:10:54.04 ID:P3wmmeM7
なんだかんだイタリアプレイが一番好き
213名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:12:02.97 ID:aWINJxXz
>>211
気のせい
214名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:13:13.90 ID:8bkXPQxm
こんな微妙な流れを続けるくらいならいっそ過疎スレになったほうが皆幸せじゃないだろうか
215名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:23:05.01 ID:t+UDZ5LG
自治厨が全部悪いからしょうがない
216名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:33:08.66 ID:dx8U+Npl
折角MODの話題で賑わってたのに自治厨が粛清しちゃったんだから微妙なのはしょうがない
217名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:36:58.42 ID:NaU1SuUu
MOD厨うぜえ
218名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:37:14.95 ID:P3wmmeM7
以下ループ
219名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:47:16.52 ID:n0n+stbs
糞うざい宣伝ばかりのFEPKは粛清されて当然
パクっといてドヤ顔の上に逆ギレ
220名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:48:05.73 ID:Npy74h7D
オレはMODに興味は無いからその手の話題は別にスルーするだけだが
自分が好まない話題になるとスレ違いとか宣伝うざいとか必死に叩くのがいるが
発達障害の小学生かっつーんだよ
自分の気に入った相手と気に入った話題だけで過ごしたいなら別の場所でやれや
221名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:51:47.76 ID:8bkXPQxm
FEPKもNeoTRAPも更新してるけど宣伝ないね
俺達スレ住民の断固とした意思の勝利だな
222名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:57:49.97 ID:aWINJxXz
FEPKもNeoTRAPも更新してるけど宣伝ないね
俺達自治委員会の断固とした意思の勝利だな


偉大なる自治委員会を讃えよ
223名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:59:25.18 ID:n0n+stbs
で、批判されるとすぐ顔真っ赤にして湧いてくるお前さんは何者?
224名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:00:00.47 ID:SPS2j807
いよいよもって変なのが増えてきましたなぁ
まぁそんなことはさておいて1.03の戦死者表示すげぇなぁ
WW1シナリオで戦死者100万突破しちまったぜ
225名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:13:43.71 ID:BisDZx3q
>>224
個人的にあの機能でDHはAOD越えたと思ってる
海戦の仕様や内政要素などAODの方が勝ってる点も多いが、もうAODには戻れないわ
226名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:15:27.94 ID:Gb673HO8
>>224
年末年始を1.03にどっぷりで過ごすのが今の一番の楽しみ
それまでに日本語化が来てくれるのを祈るばかりだ
227名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:16:42.76 ID:eXN9iZe9
「最近ニコニコで新しいシリーズが始まったね」
「ニコ厨はわざわざ来るな、そんな話はニコニコでやれ」

「ドイツは無理にハンガリーを守るべきではなかった」
「リアルの話題を振るな、そんな話は軍事板でやれ」

「○○MODの新バージョンでこういう変化があったんだけど」
「スレでの宣伝はやめろ、そんな話はwikiでやれ」

ここまで排除したんだ、ここは良いスレに決まっている
228名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:17:11.96 ID:jA33uhTP
BL-LogicがHoI3のスピンオフに注力 において AoDの時代は終わった を選択
229名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:19:43.96 ID:fXFomLWY
マジかよHoI3買ってくる
230名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:20:18.81 ID:FWb1lA+Y
ニコニコの話題で版権ネタ完全封殺出来るの?
無理でしょ
231名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:22:15.93 ID:aWINJxXz
>>227
「いまさらDDAの話をするな、潮流はAo ODだ」
「ICなどという不愉快なものの話でスレを汚すな」
「AAはスレ文化どころか無体な落書きにすぎない、消えろ」
「プレイ日記はAARwikiでやれ。俺はお前の話を聞きたくない、反省しなさい」
「初心者は消えろ、質問があるならdatawikiに書いてある。そこを読めばここに書き込む必要はない」

などの自治委員様のありがたいお言葉を忘れてますよ!
232名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:22:46.21 ID:ghysNB8A
WW1はまだしも、黄作戦だけで数十万戦死とリアリティないって言われてるよ。
DHはプロ右クリ割譲機能が付けば満足。
233名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:23:57.05 ID:jA33uhTP
私はAoDを続けるよ
234名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:25:19.57 ID:9CU5B10R
>>224
あれって戦死者なのか
戦死戦傷合計かと思ってたわ
235名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:27:09.07 ID:Gb673HO8
>>232
戦死という表現の数の中には負傷者も含まれてるんじゃないのかね
戦力外になったものを全て戦死扱いなら妙な数字じゃない気もするが
236名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:32:28.75 ID:Gb673HO8
HoI3がどう出ようとHoI2の息の根は止まらんね
DD、DDA、AoDとそれぞれにSMEPやDAIMを交えて長らくプレイしてきたが
今やってるDHはまた格別の面白さがある
DHが更新され、またそのMODが充実すればあと数年は余裕で戦えそう
237名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:32:49.89 ID:ghysNB8A
>>234
戦傷者は別にレポされてるよ。
POPアップの緑字のやつが戦傷で、赤字のやつが戦死。
戦死には補給切れの消耗分も含まれてるよ。
戦傷者が暫時撤退修正が適用されて何割かはプールに戻ってくる。
238名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:42:44.27 ID:NgwR1dLg
wiki見れば分かるって言うけどこのゲームの性質上質問しないと分からん部分なんていくらでもある
239名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:44:23.58 ID:NaU1SuUu
過去ログ嫁や
240名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:52:54.65 ID:xjFMbizC
 ド  ン!
241名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:03:43.18 ID:aWINJxXz
>>239
自治委員様!お疲れ様です!
242名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:04:58.52 ID:kub8zZPl
aarを読んでいてPSなる艦を作っているものがあり、aarによるとポケット戦艦とのことですがどのmodなのでしょうか?
改造についてはいくつかの大型modが書かれている他はその他色々となっていました
243名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:20:33.38 ID:8bkXPQxm
>>242
どのAARか教えてもらわないと答えようがない
PSって書かれた巡戦のアイコンなら多分TRAPだろうけど
244名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:54:19.75 ID:qBoroY3I
>>237
緑は敵に与えた損害、赤は自軍の損害だよ
戦死、戦傷、行方不明を合わせた数字
空軍で対地攻撃やってみれば、緑に大砲や車両などがカウントされるのですぐわかる

デフォルトだとこの部隊のMAX兵員数や戦車台数がわかりにくいので、
ポーズボタンの上で右クリックして、損失レポートのスタイルを
「現在の兵員数/MAX兵員数/損失数」みたいに変えることができる。

245名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:04:19.72 ID:q3FAgLM5
一次大戦シナリオだけっぽいけど
死傷者総計50万100万200万で不満度上昇イベがあるんだな
246名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:23:40.91 ID:ubhUjnt7
>>244
3段階あるからこういうことだよね。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3050.jpg
装備報告を切り替えるとどうかわるのかがまだよく分かってない。
247名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:36:07.52 ID:2LeYVUgz
>>246
師団にカーソルを合わせたときの報告が変わるでありますハイ
1. 現在の装備
2. 現在の装備 / 最大の装備
3. 現在の装備 / 最大の装備 / 損失している装備(最大−現在)
248名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:44:12.99 ID:2LeYVUgz
あー、3の最後は"減っている"とか"足りない"のほうが適切かな
LessをLossと見間違えてたわ
249名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:51:49.88 ID:ubhUjnt7
>>247
トンクス、こういうことかな。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3051.jpg
250名無しさんの野望:2012/10/15(月) 02:12:10.03 ID:xvNqU4e7
ヨシフ=サン!ユウジョウ!
251名無しさんの野望:2012/10/15(月) 08:36:44.35 ID:1/p6593y
包囲殲滅や降伏して武装解除したら鹵獲兵器があってもいいじゃん
チェコ戦車とかチェコ機関銃なんてドイツ軍の主力兵器だったんだし
252名無しさんの野望:2012/10/15(月) 10:17:34.66 ID:DgA33p8M
同世代の兵器なら性能の差はないですしおすし
253名無しさんの野望:2012/10/15(月) 10:42:38.22 ID:noG7WMhe
ルール化するのがめんどくさい
254名無しさんの野望:2012/10/15(月) 11:43:17.64 ID:huhiVcGI
鹵獲されそうになったら破壊するのが一般的だろ常識的に(ry
255名無しさんの野望:2012/10/15(月) 12:12:21.76 ID:ldRiJzTp
>>245
アメリカにもこういったイベント欲しいな
しかしベトナムの時と違って当時のアメリカはそれほど損害に拘ってなかったのかも知れないが
256名無しさんの野望:2012/10/15(月) 13:35:11.67 ID:7VoSKovL
>>251
つMatrix Wite

鹵獲装備、鹵獲物資、鹵獲燃料全部実装されてるよ。
非公式日本語マニュアルもあるよ。
257名無しさんの野望:2012/10/15(月) 14:54:25.16 ID:h+MBa/sC
第二次 この星の明日のためのスクランブルだ!
ベトナム アレ? 俺ら侵略者じゃね? つーかフランスが……え?
湾岸 ハイハイ石油石油
テロとの戦い ブッシュにだまされますた……
258名無しさんの野望:2012/10/15(月) 17:20:46.34 ID:so1J1A2E
カンボジアのシアヌーク閣下亡くなったのか
HoI2にも出演されておられた気がするなぁ

ところで日本プレイのときインドシナって独立させる?
259名無しさんの野望:2012/10/15(月) 17:34:41.20 ID:1MEDva2t
資源調整入れているなら独立
260名無しさんの野望:2012/10/15(月) 17:42:50.18 ID:itSPZp5U
前に「オーストリアハンガリーが作れない」質問をした者です
結局オーストリアの国名国旗中核州国色変えました
かつての墺洪帝国の再建を目指すより共和制でボルシェビキの台頭により混沌としていたオーストリアに革命を起こし
新しいオーストリア帝国を成立させて多民族国民の結束の力でボルシェビキを駆逐するのだ!

261名無しさんの野望:2012/10/15(月) 17:54:34.34 ID:h+MBa/sC
ああ、2つしかプロヴィデンスがない国ね
262名無しさんの野望:2012/10/15(月) 18:29:57.97 ID:/XzBYAtK
文のいたるところから頭悪そうなオーラがひしひしと伝わってくるな
こりゃ国の追加も出来んわけだわ、納得
263名無しさんの野望:2012/10/15(月) 18:43:25.74 ID:noG7WMhe
スレの好戦性が上昇
264名無しさんの野望:2012/10/15(月) 18:57:31.27 ID:EACVQh9r
>>258 インドシナって微妙なんだよね
AODイベントの傀儡化もヴィシーと日本の二重占領をどう意味してるのかよく分からないし、
史実どうりにやるのならば戦争末期にベトナム帝国、ラオス王国、カンボジア王国と分けるべきだけど
イベントの関係でカンボジアがタイ領になったりするし
そもそも3ヶ国に分割するならインドシナとして纏めておく方がいいし…
265名無しさんの野望:2012/10/15(月) 18:57:39.31 ID:XNn2wihf
アメリカが【HoI2】第二百三十五次 Hearts of Iron【Paradox】との不可侵条約を破棄
266名無しさんの野望:2012/10/15(月) 20:02:18.85 ID:SQKkrGQE
また1人HoI2閣僚が死んでしまった
カンボジアってドゥームズデイシナリオでは地味に独立してるよね
何も出来ないけど
267名無しさんの野望:2012/10/15(月) 20:23:29.40 ID:oZZpMC9u
久しぶりにプレイしてるけどHOI3みたいに生産速度いじれたっけ?
268名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:07:42.48 ID:pF6Qp9Oj
AODだったら緊急生産できるよ。
3倍のICつぎ込んで速度×1.5倍だから非効率だけど。
269名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:17:16.47 ID:h+MBa/sC
フツーに3ラインで作った方がマシね。
270名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:33:59.94 ID:oZZpMC9u
おおありがとう、テンプレにあるツールに速攻生産ってのがあったから試したけど使えないのねアレ
271名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:42:51.71 ID:XNn2wihf
>>270使えるよ?
確かセーブデータの生産進捗状況を100%にするんじゃなかったっけ
272名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:45:28.72 ID:lqVIJmQC
高速生産は首都のインフラ専用だと思ってる
273名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:49:09.60 ID:oZZpMC9u
>>271
あーまさか生産が全部1日になるんじゃなくて生産してる奴が完了するのか、すげえ助かるわありがとう
274名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:06:24.88 ID:ghvkG9e2
普通にズルだと思う
DDA時代の人間はそんなもの使ってたのか
275名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:13:47.16 ID:l0gWZd+d
長くDDAでプレイしてたけど今そのツールの存在に気づいた
276名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:14:26.40 ID:b8QRZn6/
>>274
それでクソゲーだのなんだの言わなければ個人の自由だろう
たまに憂さ晴らしに独裁アメリカで無双したくなるみたいなもんだ
277名無しさんの野望:2012/10/16(火) 00:00:53.50 ID:UIiaWv8l
>>274
線引きなんて自身ですればいいだけだ、同志よ
意見の押し付けなんてのは野蛮な資本主義国家がすることなんだぜ
278名無しさんの野望:2012/10/16(火) 00:01:21.94 ID:SQKkrGQE
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1133.png
パッチが当たるまで幽霊船団消去ツールだけは使ってた
マジ手に負えない
279名無しさんの野望:2012/10/16(火) 00:31:22.66 ID:zuUAy5LM
軌道エレベーターは統帥権取るほうが悪い
280名無しさんの野望:2012/10/16(火) 12:31:54.40 ID:HddJ9k1F
DH+ICなのですが(日本語化)、フォントサイズとフォントそのもの変えたいとき、
どのファイル変更すればいいのでしょうか
281名無しさんの野望:2012/10/16(火) 13:30:09.35 ID:zuUAy5LM
inmm.iniで設定されてる、でかくしすぎると枠からはみ出るぞ
282名無しさんの野望:2012/10/16(火) 13:48:46.88 ID:HddJ9k1F
返信ありがとうございます!
検索したらWIKIにたどり着けました。文字が大きすぎて不便だったので小さくしたい所存です。
283名無しさんの野望:2012/10/16(火) 15:28:07.86 ID:RKluJqJ8
あのツール使っても、ちょっとでも時間進めると幽霊船団大復活するんだが
あれは本当に手におえない
284名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:05:30.31 ID:HddJ9k1F
DH+ICで快適フォントでようやく遊べるようになった者です。
研究ですべての研究において史実実現が0年になっていたのですが、
ICってこういうものなのでしょうか・・・?
表面上見えないWIKIで、
>Iron Crossでは史実開発年指定はありません
とあったのですが、それが0年として現れているのだろうか。。。
\Darkest Hour\Mods\IronCross\db\techフォルダのテキストみてみると
全部 YEARの行がコメントアウトされてるんだよなあ。。。
285名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:38:59.75 ID:C9bk6RDY
そういうものです
ICでは史実前研究ペナルティと史実後研究ボーナスが0に設定されてるので、実現年度に意味はありません
286名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:46:34.57 ID:HddJ9k1F
そういうものですかー。
じゃあ先行研究しほうだいかなあとか安易に思いましたが、
他の分野の技術ツリーと複雑にからんでた。。。むつかしいですねえ。
287名無しさんの野望:2012/10/16(火) 22:11:55.44 ID:DpTtB8wD
DH用の鉤十字counter shield MODってありませんか?
288名無しさんの野望:2012/10/16(火) 22:18:59.02 ID:XM8kS3tw
289名無しさんの野望:2012/10/16(火) 22:48:01.93 ID:Zm6EhNKM
(お、Jか?)
290名無しさんの野望:2012/10/16(火) 23:01:37.61 ID:FD//DMiH
Jじゃなくて淫夢なんだよなあ…
起源主張はNG
291名無しさんの野望:2012/10/17(水) 00:41:08.65 ID:wNWF4IiM
inmm...

あっ…(察し)
292名無しさんの野望:2012/10/17(水) 00:51:04.71 ID:SmFg7udH
まぁこの辺でやめとき
293名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:05:02.17 ID:eDX0MlA7
誰かAODで使えるデータエディタを教えてくれ……
DDAのシナリオエディタが便利すぎたんだ
294名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:12:39.50 ID:P7/oHTvd
もう諦めませんか^^;
295名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:37:03.09 ID:ynvndWmx
javaで自作しようとしてやめた
296名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:38:48.37 ID:eDX0MlA7
>>294
やっぱここで聞いても駄目かな
壊滅的な英語力だけどパラドのフォーラムで探してみることにするよ
スレ汚し失礼しました
297名無しさんの野望:2012/10/17(水) 07:34:35.59 ID:q/fwr8fv
>>22
リアル女子校生はブスが7割だって。
自分が高校の頃を思い出してみればわかるだろうw
298名無しさんの野望:2012/10/17(水) 07:39:06.90 ID:ACXx3zAB
鍵十字シリーズに何故かジオンの旗が・・・w
299名無しさんの野望:2012/10/17(水) 07:41:39.35 ID:o1gBlYHJ
>>297
「スターリンの娘は不細工」
まで読んだ。
300名無しさんの野望:2012/10/17(水) 09:52:04.95 ID:RcSKG2Oa
なんかAARwikiがすごいことになってんな
301名無しさんの野望:2012/10/17(水) 10:39:08.25 ID:72ogCBpR
一方スターリンはスヴェトラーナと赤ちゃんプレイをしていた
302名無しさんの野望:2012/10/17(水) 13:48:31.01 ID:WAG67ENk
AOD 1.07
アメリカですが、日本と戦争してるときにウェーク島、グアム、パールハーバー
に配備した大艦隊が最初のうちはちゃんと任務こなしてくれるのに
数か月もたつと命令しても一切動かなくなります、どうすればいいですか?
海軍基地、インフラはMaxですし、物資もちゃんとサンディエゴから送っています
303名無しさんの野望:2012/10/17(水) 14:08:38.22 ID:jh+nfLVC
日本艦隊と戦って戦力か組織率が下がってるんじゃない?
もしそうなら損傷した艦を艦隊から外すか
任務設定のとこで任務を行える戦力と組織率を下方修正すればおk
304名無しさんの野望:2012/10/17(水) 14:13:22.04 ID:WAG67ENk
>>303
ありがとうございます
305名無しさんの野望:2012/10/17(水) 14:42:36.63 ID:d1TWkyjO
各国のプロヴァンスの色を定義しているファイル名を教えていただけないでしょうか。
HOI3やDHで淡い色になれたせいか、他のエディションで目にきついです。
306名無しさんの野望:2012/10/17(水) 14:55:11.72 ID:cYrnZxKV
色定義はmap\colorscales.csv
国家色はdb\country.csv
307名無しさんの野望:2012/10/17(水) 16:15:51.46 ID:ipSiITb6
hoi2のソ連の色は目に優しくない
308名無しさんの野望:2012/10/17(水) 16:50:37.62 ID:ep2zdS6O
極東の国でやる時はラストエンペラーの曲が合う
309名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:07:56.34 ID:x2a2YIx1
AOD1.07以降日本で史実どおりに進めるとエネルギー不足でヤバイんですが、
良い方法ありますかね。
事前のソ連打倒は無しで。
ICや陸軍を増やしすぎなんだろうか。
310名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:09:56.50 ID:40uZv/H5
つ中国の資源産出量修正
311名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:15:25.50 ID:x2a2YIx1
ん〜チートは抵抗あるなあ。

よく考えるとソ連打倒無しに枢軸陣営の勝利って有りえないとも思えるかな。
アメリカを参戦させなければいいのかな?
312名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:19:42.82 ID:T9Lbj+mr
日本のICを低くすればいい。おや、こんな時間に(ry
313名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:20:35.15 ID:EpLAkUi8
原発を建てる
314名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:58:47.05 ID:eDX0MlA7
福島:原子炉規模10
315名無しさんの野望:2012/10/17(水) 19:10:15.16 ID:EpLAkUi8
不謹慎だぞコラ
316名無しさんの野望:2012/10/17(水) 19:12:19.37 ID:P7/oHTvd
それほどでもない
317名無しさんの野望:2012/10/17(水) 20:48:56.88 ID:ya28qhuR
ICを圧縮して無駄な資源の浪費を抑える泥棒政治家ちゃんを採用すべき
318名無しさんの野望:2012/10/17(水) 21:05:11.28 ID:72ogCBpR
ICわざと余らせればいいじゃん
319名無しさんの野望:2012/10/17(水) 21:30:22.69 ID:NCzJwAti
アメリカの属国になって資源を融通してもらう
320名無しさんの野望:2012/10/17(水) 21:44:27.16 ID:ZrkKAvO5
ICが足りないじゃなくて資源が足りないなのだから
ICを全部使うように心がけることをやめればいい
321名無しさんの野望:2012/10/17(水) 22:50:19.62 ID:40uZv/H5
てかバニラのHoI2は資源バランスが明らかにオカシイ。そうしないと枢軸勝つから仕方ないんだろうけどさ。
322名無しさんの野望:2012/10/17(水) 22:57:12.43 ID:dWdkPFrQ
日本が石油よりエネルギーに困るってのは
かなりおかしな設計だと思う
323名無しさんの野望:2012/10/17(水) 23:19:05.76 ID:EpLAkUi8
資源調整
324名無しさんの野望:2012/10/17(水) 23:20:55.35 ID:T9Lbj+mr
石油がエネルギーになってるごちゃまぜでいいんじゃね
325名無しさんの野望:2012/10/17(水) 23:26:03.14 ID:ZHs1ZJKf
史実みたいに消費財に当てる分のICを生産に回し、余ったICは捨てて資源を確保しよう
なあに、国民も分かってくれるさ
326名無しさんの野望:2012/10/18(木) 09:20:51.73 ID:EoWFT4np
>>319
最早ゲームする意義すら無くしそう。
327名無しさんの野望:2012/10/18(木) 09:27:57.02 ID:5AzEe0Vn
主力5補助6の艦隊と主力1補助0の艦隊が一緒に戦った場合
戦闘中は主力6補助6の艦隊として扱ってもらえるん?
328名無しさんの野望:2012/10/18(木) 10:24:26.11 ID:/ZNI1v8u
QPのツナクリームは味が薄い
パルメザン山盛りにしてもパスタにコクがない
329名無しさんの野望:2012/10/18(木) 11:17:08.96 ID:tb8q50bP
>>326
ゲームする意義って何?
330名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:45:37.85 ID:/80D2awj
>>309
山西省のエネルギーを爆上げすれば良い(開発投資必要だけど)
満州とか日本の合計よりも彼処だけで上回る。
今の生産量だと7億トン。戦前の日本の最高が5000万トンとか。
331名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:46:29.04 ID:/80D2awj
>>315
ゲーム的には安全な発電所なんだから東京から作ってるぞ。
主に石油に変換する為だけど。
332名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:57:31.37 ID:7Rpc9v6H
DHの資源分布が史実に近いのかな
世界的に余り気味だが…

日本で南方制圧すると希少資源が200/dayとか凄いことにwあと満州の鉄は神
333名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:48:38.05 ID:lXD867zd
>>332
まさに満鉄
334名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:17:41.70 ID:p1RQUF+2
ゲームバランス調整のためにパラドは目茶苦茶やってるもの。中国の鉄とエネルギー無くしたり、
東南アジアの希少資源200分の1ぐらいにしたりビルマに石油がなかったり・・・・ってあれ?
これって全部後々日本の物になる領土じゃないか・・・・・・・・
335名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:32:17.85 ID:f0UkAkoj
どうせAI日本はシーレーン守れないんだから史実並みの資源地帯でもいいと思うんだけどねー
336名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:38:11.08 ID:/k2aGM65
やだこの満州鉄っぽい
337名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:50:36.10 ID:RNDkYJAJ
>>336
意味が分からんw
338名無しさんの野望:2012/10/18(木) 17:48:06.50 ID:ub45TISD
月からお客さんが来てるのか
339名無しさんの野望:2012/10/18(木) 17:59:32.87 ID:5AzEe0Vn
つきからぼうめいです?
340名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:19:11.40 ID:ocmIkMhC
>>334
まるで日本が逆補正かけられてるみたいな言い方だけど
相手国が弱体化されてるって発想はないんだ?
341名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:20:06.22 ID:5AzEe0Vn
資源については連合国は自給できるから弱体化ではないな
342名無しさんの野望:2012/10/18(木) 19:54:24.24 ID:/k2aGM65
ドイツがイベント"ダンツィヒか戦争か"において"ここが退き時だ"を選択。

やったーーーーーーーー!WWII 完!\(^o^)/
343名無しさんの野望:2012/10/18(木) 19:56:46.88 ID:rEp6HU3X
米帝はIC800ぐらいでいいと思うんだ
それとみんな忘れがちだけどイギリスももうちょっとICあっていいはず
もしくはレンドリースで英ソはIC+200とかされると面白いかも
344名無しさんの野望:2012/10/18(木) 19:57:34.00 ID:/k2aGM65
まさかその2日後、AIドイツが非イベントで対ポ開戦するとは露ほども思わなかったのである。

気まぐれ伍長健在だなぁ
345名無しさんの野望:2012/10/18(木) 20:09:45.58 ID:jL1z9f0o
ドイツが折れるとこのゲーム平和過ぎてやることない
同上の理由で日本が対中戦しない太平洋戦争しないということも
あ、イタリアさんスペインさんは黙ってていいです
346名無しさんの野望:2012/10/18(木) 21:46:29.46 ID:u0JeuMNV
>>334 たしかに蘭印はもうちょと資源天国になってもいいと思う。
それで潜水艦強化したらいい
(そうするとDD無印のUボート無双になるのか…)
347名無しさんの野望:2012/10/18(木) 22:38:03.34 ID:4RjuZCAK
光復軍MODは?
地上戦の弱い英米のブーストになると思うんだけど。
348名無しさんの野望:2012/10/18(木) 22:40:38.96 ID:/ZNI1v8u
>>343
但し工業力の99%は消費財にしろとアメリカ国民様が贅沢を言います
349名無しさんの野望:2012/10/18(木) 23:40:14.67 ID:kz7Yf5LF
ドイツプレイでマジでイタ公いらねえわ
勝手にソ連と戦争始めるし、アフリカ戦線はgdgdだし。
ガチで価値が見出せない
350名無しさんの野望:2012/10/18(木) 23:42:56.87 ID:5AzEe0Vn
スターリン主義が1番使い勝手いいですね!
351名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:03:23.08 ID:UsFwy3qp
>>349
わりとイタリア海軍がいい働きをする
後、インフラ最低のアフリカを押し付けるのにも都合が良い
ついでに目に優しい
352名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:11:16.38 ID:IQgoIbsw
イタリアの長所は旧式戦艦で丸腰の輸送艦を搭載師団ごと沈めてでジョンブルのただでさえ少ないマンパワーを削ることと、相乗効果で海爆を運用して地中海をドゥーチェプールにすること
バルカン兄貴は併合してドイツ領土

353名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:46:27.09 ID:cXvhOedY
ブルーライトがキツイアメリカは目に優しくない!
むしろ赤い方が優しい事に諸君は気付くべきだ!
354名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:53:38.91 ID:KEsIfEnx
開戦までに潤沢な石油を蓄えて
前大戦型戦艦で輸送艦を沈めまくり経験値☆五つになり
ドイツ滅亡後も中立国の壁でソ連をシャットアウトし
なんかのはずみで半島に上陸されるまではアメリカ輸送艦を何十隻も沈め続ける
こんなイタリア海軍に誰がした
355名無しさんの野望:2012/10/19(金) 01:15:24.32 ID:kXaRZ3+5
柔らかい下腹部
356名無しさんの野望:2012/10/19(金) 09:00:08.17 ID:p6xDs7vC
>>120
エイリアンMODのMODMODで、俺の考えた最強ロボット師団が編成できるMODをHoI2で作った記憶
その前に作った閣僚福島瑞穂追加&空母搭載型B-52MODが不評過ぎてスルーされた
357名無しさんの野望:2012/10/19(金) 09:05:41.95 ID:XxQQ4AqS
DDAだけど、海を隔てて補給をする場合
手動で補給を切れば、属国に補給を押し付けれるけど
陸続きの場合どれだけ属国を作っても補給は自国持ちになるの?
ソ連だけど補給で100くらいIC使ってるからきつい
358名無しさんの野望:2012/10/19(金) 09:43:42.71 ID:8RZcWRZi
>>343
DHやれ
普通にやってもアメリカの実効800近くなるし、非戦だと1000越してくるぞ

さらに核撃つわ陸軍ちゃんと作るわで速攻かけないとかなりしんどい
359名無しさんの野望:2012/10/19(金) 10:08:56.49 ID:pyOlGLwo
360名無しさんの野望:2012/10/19(金) 11:20:32.28 ID:vrz6e6qK
>>359
!?!?
361名無しさんの野望:2012/10/19(金) 11:38:32.42 ID:3ve8vGnT
ゲームでお子様の世界史や地理の勉強になりますみたいなのかねえ
362名無しさんの野望:2012/10/19(金) 11:48:10.46 ID:vrz6e6qK
厚みが0.7センチって
まるで同人誌みたいな薄さだな
363名無しさんの野望:2012/10/19(金) 12:14:22.02 ID:Cn2moaqO
少年がPSPを遊んでいるってことはPSPに移植されるのか・・・
364名無しさんの野望:2012/10/19(金) 12:56:30.29 ID:s/eOsCeB
四千七百五十円とな
365名無しさんの野望:2012/10/19(金) 13:35:14.16 ID:9RUkTSuM
もしかしてゲームのAAR集じゃないの
366名無しさんの野望:2012/10/19(金) 14:37:25.22 ID:uibWYqiV
wikipediaとかの情報を印刷して送ってくる詐欺紛いのやつらしい
367名無しさんの野望:2012/10/19(金) 15:31:10.47 ID:0V6PphaS
こちらからも買えますよ
¥12,000
368名無しさんの野望:2012/10/19(金) 18:33:00.88 ID:HUguH6/m
昔のゲームブックみたいなのを期待してしまう

64p 冬戦争

1939年11月30日、ソ連は1932年に結ばれた不可侵条約を破棄、
フィンランドへの侵攻を開始する。こうして始まった“冬戦争”は
1940年3月13日のモスクワ講和条約をもって終結、フィンランドは
ソヴィエト連邦に南東部を割譲することとなった

「かかってこい!相手になってやる!」 123pにすすむ
「ソ連の圧力に屈する」 87pにもどる
369名無しさんの野望:2012/10/19(金) 18:45:01.76 ID:GY5osD+8
「14へ進め」ですね、わかります
370名無しさんの野望:2012/10/19(金) 19:25:29.22 ID:3ve8vGnT
六面体ダイスを2つ振って出た数字を足したものを師団点に加えること。
敵国にも同じ作業をし、数が下回った方の人口点から2を引きたまえ。
このとき工業点を1消費することによって、強力な兵器を投入したことにして3ポイントを引く事が出来る。
371名無しさんの野望:2012/10/19(金) 19:26:27.86 ID:upSQgjOX
この選択肢ループしてるじゃねえか!!
372名無しさんの野望:2012/10/19(金) 19:31:28.77 ID:8RZcWRZi
元がウォーゲームだけあってこの手の話題には詳しい奴が多そうだな
ただゲームだと高速で自動処理してるからダイスを振るときのワクワクが無いのはちょっと寂しい

そういや、VIC2にはラウンド毎のダイスの出目が表示されてるな。0だとどれだけ優勢でもまったくダメージ通らんから悲惨
373名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:09:21.16 ID:2jKrRhJi
EU3でもあったな
ダイスの目に将軍の適正値が足されたりとかも
374名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:12:32.43 ID:zRb8Sqj9
このゲーム吉田茂出る?
375名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:15:34.17 ID:upSQgjOX
2人も出るぜ
376名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:19:38.91 ID:zRb8Sqj9
どうやったら総理にできる?
377名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:33:18.28 ID:8RZcWRZi
DHだとアメリカ降伏させたにも関わらず46年に吉田茂が登場したな
その時「裏工作の達人」の文字を見て軽く殺意を覚えたわw
378名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:35:04.29 ID:zRb8Sqj9
46年か
379名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:38:38.89 ID:kS2AsUPM
政体が社会保守派あたりなら出るんじゃないか?
380名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:52:58.59 ID:Z0mlaveM
吉田茂の特性は酷いよなあ
裏工作の達人とペコペコ役人、戦略爆撃論者だっけ
それぞれ派手好きなタフガイ、イデオロギーの闘士、レッセフェールあたりがいいと思うが
381名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:00:45.64 ID:klUZuQao
HoI2ではベテラン政治家は総じて悪者だから仕方ない
382名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:13:51.82 ID:0caVt1Yn
>>375
吉田茂(内務官僚)と吉田茂(外務官僚)だな
383名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:24:11.23 ID:zRb8Sqj9
吉田を政府首班にする方法ないか
384名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:28:47.78 ID:FK7H9kmx
服でも脱いどけ
385名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:30:28.83 ID:s1GCq8ys
総理大臣吉田茂MODを作る
386名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:42:28.86 ID:edAx7PoY
どんだけ吉田茂好きなんだよww
387名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:44:29.89 ID:Hxm1OD1N
渡辺謙がやるとみんなかっこよくなるからな
388名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:51:14.38 ID:7ZPPh8p5
もう渡辺謙でいいだろ
389名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:53:03.55 ID:s/eOsCeB
渡辺謙MODとな
390名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:14:44.02 ID:oSDstGqP
渡辺謙か、確かにいい俳優だ
俺等の頃は三船敏郎がそういう存在だったが
聯合艦隊司令長官役とか軍服姿が最高だったな
391名無しさんの野望:2012/10/20(土) 01:29:59.31 ID:18mGrgG1
優しい世界MODはどこで手に入りますか
392名無しさんの野望:2012/10/20(土) 10:39:03.67 ID:oo4LydCo
作ればいいと思うよ
393名無しさんの野望:2012/10/20(土) 10:44:14.12 ID:Z/AhLKQG
三船敏郎ってもうずいぶんと昔の俳優じゃないの?
394名無しさんの野望:2012/10/20(土) 10:52:20.42 ID:NPkvZHhI
hoiの話題をしろぉ!
395名無しさんの野望:2012/10/20(土) 11:20:15.14 ID:Gy1TmCup
今日もDH1.02独33年でダンツィヒまで内政プレーハァハァ
396名無しさんの野望:2012/10/20(土) 11:36:49.54 ID:Z/AhLKQG
じゃあちょっとエネルギー確保のため原発でも建設してくるか…
397名無しさんの野望:2012/10/20(土) 12:10:24.87 ID:DDmiGMFG
>>395
民主ドイツMOD楽しいよ、選挙で伍長追放してカイザー復活できるよ
WW2は連合か同志陣営か選んで戦えるよ
398名無しさんの野望:2012/10/20(土) 12:21:28.25 ID:C57FYgFQ
>>397
そのMODいれてみたいんだけど
最新バージョンの和訳ファイルが公開されていないよね?
399名無しさんの野望:2012/10/20(土) 12:24:21.44 ID:Gy1TmCup
>>397
伍長なしの独なんて…将官はそのまま?
400名無しさんの野望:2012/10/20(土) 12:52:11.85 ID:Z/AhLKQG
>>397
>WW2は連合か同志陣営か選んで戦えるよ

ドイツが連合や共産陣営に入るとゲームバランスが…
401名無しさんの野望:2012/10/20(土) 13:19:54.90 ID:NbnuxNcG
DH1.03の感想。
・36年日本のプレイの難易度高杉状態が緩和されて巨竜乙しやすくなった。
逆にヌルゲーだった33年日本プレイの難易度が大幅アップ、AIだと絶対に巨竜乙できない。
・14年シナリオ楽しい。中央同盟が勝つ要素が微妙に増えた気がする。相変わらず大戦終わるとダレる。
ググってもドイツ語しかソースの無いオスマンイベントがやたら多い。
中国大分裂は三国志かと思うくらい見てても楽しい、さすがに中国だからググると日本語のソースも豊富。
・AIがきちんと本土の沿岸プロ(ryを防衛するようになった、アシカの難易度大幅アップ。
同様に日本列島をがら空きにしなくなったから、アメリカプレイだと涙目、結局核使うしかなくなる。
・米独ソの核青写真イベは必要なのか疑問、AI用かな。
・軽空母が艦載機つきの軽空母と艦載機無しの護衛空母になった。
護衛空母はいままでと変わらず微妙、艦載機つきの軽空母は劣化版正規空母として使える。
・「ドイツが史実よりかなり早い時期に負けて激しく萎える」という問題が解消された。43-44以降まで持つ。
・イタリアAIがエチオピアでもたつかなくなった。でも、弱い。
・海超え補給がかなりよくなった。上陸準備のハイスタックでも補給切れしなくなった。船団妨害の時代が来るのか。
・伍長とポーランド分割するソ連にイギリスがブチ切れるようになった、なんかバランスが変。
・伍長がビビり気味、AIだとバルバロッサ開始が遅い。
・フランコ弱杉、勝ったの見たこと無い。
・細かいバグが多い。生産画面で旅団単体の速度マイナスが表示されないとか。

三行でまとめると。
・14年シナリオ楽しい。
・ WW2は36年シナリオがよく出来てる、それ以外はバランスが微妙。
・難易度下がった36年日本プレイオヌヌメ、と言ってもDDAのつもりでやると絶対勝てないよ。
402名無しさんの野望:2012/10/20(土) 13:58:56.69 ID:Z/AhLKQG
>>401
レポ乙
略してれぽつ

やっぱりDDAより難易度は高いかー
403名無しさんの野望:2012/10/20(土) 14:06:44.69 ID:SwMRz16m
ま、DDAドイツで世界征服余裕な俺なら普通に勝てそうだけど・・・ww
404名無しさんの野望:2012/10/20(土) 14:09:48.88 ID:EMB0OeWR
>>403
そのコピペいつ頃からあったっけ?
405名無しさんの野望:2012/10/20(土) 14:32:47.12 ID:4kW7cllI
44年ドイツだろDDAでも十分すごい
406名無しさんの野望:2012/10/20(土) 14:39:29.06 ID:SoKY3bi3
>>401
またフランコが犠牲に
407名無しさんの野望:2012/10/20(土) 15:09:33.47 ID:HBsSADTi
フランコ将軍はDDの頃からこんな扱いだよね…(´・ω・`)
408名無しさんの野望:2012/10/20(土) 15:17:25.84 ID:pMbm3srE
ヒトラー「共和派のほうが心置きなく轢けますし……」
409名無しさんの野望:2012/10/20(土) 15:20:05.34 ID:BmfBvOFa
DH1.02の33年日本プレイって中国が海岸をがっちし守っていて南京周辺が攻めづらかったのによりAIが海岸を守るようになり日本が弱体化したとか
410名無しさんの野望:2012/10/20(土) 16:02:52.66 ID:ITQvfYme
DH14年シナリオでWW2まで史実をなぞる大河ドラマプレイできる?
411名無しさんの野望:2012/10/20(土) 16:09:17.80 ID:3Yz+SYSj
修正主義者っているけど
無修正主義者はいるの?
412名無しさんの野望:2012/10/20(土) 16:16:36.69 ID:tc5fWocR
戦間期がダレそう
413名無しさんの野望:2012/10/20(土) 16:19:05.46 ID:J1ajrIV6
44ドイツはDDAなら石油確保さえ出来れば楽
問題はDHとAOD。これで勝てたら本当に凄い

>>401
1.03の護衛空母は41年式以降だと主力艦扱いなのに輸送艦以下の激安コストだから空母の弾除けとして
滅茶苦茶使える。重巡が補助艦扱いになったからなおさら。ぶっちゃけ設定ミスを疑うレベル
アメリカの週刊護衛空母を再現しかったんだろうが日本でも週刊護衛空母が出来てしまうのはどうなんだろw
414名無しさんの野望:2012/10/20(土) 16:36:19.87 ID:hKYZBfAs
>>410
1.02は途中で終了年月日が来てしまうため不可 MOD入れれば可能
1.03なら知らん
415名無しさんの野望:2012/10/20(土) 16:37:18.46 ID:ITQvfYme
>>414
やっぱり分かれてるのか
じゃあ不思議大戦になりそうだなあ
416名無しさんの野望:2012/10/20(土) 16:38:32.22 ID:C57FYgFQ
>>415
AARMODというのがあってだな
417名無しさんの野望:2012/10/20(土) 16:44:19.10 ID:xJBLHNFx
14年ドイツで完勝する→カイザーライヒをやる
これ
418名無しさんの野望:2012/10/20(土) 16:49:40.79 ID:GwXjOhXk
KRイギリスやったらフランスがドイツに踏み潰されてワロタ
史実と変わらないじゃないか!(憤怒)
419名無しさんの野望:2012/10/20(土) 16:52:03.04 ID:xJBLHNFx
じゃけんイタリア・スペインも赤化しましょうね〜
420名無しさんの野望:2012/10/20(土) 17:55:31.23 ID:pMbm3srE
KRは協商が空気すぎる
アメリカやロシアで支援してやるのが前提なのか?あれ
421名無しさんの野望:2012/10/20(土) 17:58:48.10 ID:/S0L18F9
アメリカ内戦に介入しようぜ
海外VPはハワイとかが持ってってくれるから簡単に併合できる
422名無しさんの野望:2012/10/20(土) 19:18:37.38 ID:Ba/jIu+x
HoI2ICのパッチで出ましたか?ナイジェリアとかアルジェリアとかスペインcome back!
423名無しさんの野望:2012/10/20(土) 19:59:48.26 ID:Tx4RbXfA
IC・・・?
424名無しさんの野望:2012/10/20(土) 20:03:33.48 ID:EMB0OeWR
アイアンクロスは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
425名無しさんの野望:2012/10/20(土) 20:21:32.42 ID:oo4LydCo
IC shall return
426名無しさんの野望:2012/10/20(土) 20:39:30.57 ID:ePBvo8yg
aodだが独ソ戦がまるで史実のようだ…
いい戦略教えてくれ…
427名無しさんの野望:2012/10/20(土) 20:48:53.97 ID:GwXjOhXk
モスクワ兵站爆撃
428名無しさんの野望:2012/10/20(土) 20:49:16.08 ID:W1AAWzpt
独ソのどっち側やねん
429名無しさんの野望:2012/10/20(土) 21:06:51.22 ID:ePBvo8yg
ドイツや…
モスクワの近くまで行くと猛反抗にあう…
とて難=とて負…
430名無しさんの野望:2012/10/20(土) 21:19:16.82 ID:Z/AhLKQG
史実プレイ、いいじゃないですか。
ああ、昔の人はみんな苦労したんだなぁ…
431名無しさんの野望:2012/10/20(土) 21:33:46.56 ID:ePBvo8yg
一応普通だと成功したし普通で特訓するか…
何回かやってれば6月開戦で秋には苦くなれるかな…
432名無しさんの野望:2012/10/20(土) 21:39:42.53 ID:ecQO5rdQ
独ソ戦は空挺大量投入が地味に強い
433名無しさんの野望:2012/10/20(土) 22:00:07.15 ID:PMs/22dQ
今はどれをプレイしてるのか明らかにしないよく分らんのが多い
DDA、AoD、DHそしてAoDはバージョンも記す必要があるかな
434名無しさんの野望:2012/10/20(土) 22:03:44.81 ID:m/oqa3u8
AoD1.07ソ連側は素人でも楽だったしなぁ
ドニエプル川沿いに陸上要塞作って、モスクワからインフラ100%ライン引いて
とか趣味で無駄な事にIC使いまくっても翌年には反攻できたし、真面目に全力で歩兵作ってればもっと楽なんだろう、小技より数だと思う

そろそろ高難易度らしいドイツ側で戦車揃えてみるか・・・
435名無しさんの野望:2012/10/20(土) 23:29:06.78 ID:SoKY3bi3
一方フランスは簡単に要塞を突き破られた
436名無しさんの野望:2012/10/21(日) 01:48:10.15 ID:a8/QmrRq
AoD1.07以降は工場にやたら人的資源食うから、人的資源減少と相まって序盤に工場乱立プレイはちょっとやりにくい。
100個建てたら500消費だし、従事扱いになって自然減にカウントされるしで。
437名無しさんの野望:2012/10/21(日) 09:54:01.11 ID:WaJ0G/nQ
まあそう急くな同志
反革命のドイツよりもAoDのドゥームズデイシナリオをソ連側で勝利するのが先ではないかね?
438名無しさんの野望:2012/10/21(日) 11:06:15.34 ID:p44WhI6f
日の出人民共和国・・・
439名無しさんの野望:2012/10/21(日) 11:14:10.80 ID://kLxGIi
違うというなら反論さなさい
440名無しさんの野望:2012/10/21(日) 11:50:48.63 ID:YknHhgeE
各プロバンスに人口の数も入れて欲しかったな。別にゲームに支障ないけど。
441名無しさんの野望:2012/10/21(日) 13:51:16.52 ID:R4ji7GET
今のDHの最新パッチって1.03RC1でいいのけ?
442名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:08:11.24 ID:8a7aSD1j
ベータ版を最新と呼んでいいのかは分からんけど
そうだとしたらそれが最新だな
443名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:32:44.65 ID:PInoDff5
日本語版でないんかねー >DH

CFはクソ重いIC日本語版で燃え尽きたのか。
セーブデータのロードに十数分ってどういうこっちゃ。
444名無しさんの野望:2012/10/21(日) 15:15:23.85 ID:R4ji7GET
>>442
さんきゅ
445名無しさんの野望:2012/10/21(日) 15:29:39.28 ID:/0MziJVG
掛かって来い相手になってやる
446名無しさんの野望:2012/10/21(日) 15:30:56.54 ID:/0MziJVG
ICは神、Aod/DHはクソゲー
447名無しさんの野望:2012/10/21(日) 17:53:56.55 ID:61Sttxzh
AODこそ神!
448名無しさんの野望:2012/10/21(日) 17:59:29.66 ID:A/LhLfxi
>>447
オレもAoDがリリースされてからずっとそう思ってたが

DH1.02がリリースされるまでだった
449名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:16:21.29 ID:36Z8tJ1Z
DDAはチート至上ゲー
AoDは土建屋ゲー
DHはマゾゲー
ICは・・・
っことですねわかります
450名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:19:53.38 ID:WaJ0G/nQ
ICはE3マップに史実準拠を足したら普通に作れそうとか思えちゃうのが……
451名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:24:37.77 ID:SqQSLLjU
>>450
流石にそれは過小評価しすぎだ。重いのが論外すぎてそれ以外は良いものなんだよ。
452名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:38:53.49 ID:pYQ6XQUk
MOD34をDHに移植すれは擬似ICになるなって思ったが面倒だから、やめた。
453名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:00:21.38 ID:p44WhI6f
シムシティみたいにあと10年ぐらいPCの性能が向上すれば普通に遊べるようになるんだろうか
454名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:04:06.07 ID:1u1+YkjV
開発してる奴らのパソコンでは問題なくプレイできたのだろうか
455名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:05:55.92 ID:8a7aSD1j
ICのマップはところどころ操作しづらいし、1プロビあたりの師団数が少ないからなんか盛り上がらないんだよなぁ
イベントがむちゃくちゃ多いのは素晴らしいと思うけど
456名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:10:36.55 ID:zN6UVcOb
ICが重さ解消したら何ゲーなんだ?
457名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:22:09.54 ID:pYQ6XQUk
ICは糞重いAOD1.03にインスコして常用することは想定してない
CFはそこでミスった
ICを糞ゲーにしたのは1.03にしか入れられないようにプロテクト掛けたCFが悪い
パッチ出せば評価はガラリと変わる、AOD1.04がそれを証明してる
458名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:23:20.88 ID:2NGd0zxi
CF版ICって1.03にしか当てられないのかw
459名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:30:34.44 ID://kLxGIi
ICは開発チームが糞
460名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:46:24.84 ID:+HjDlv2p
>>459
おっと開発チームの主要メンバーが軒並み雲隠れして音信不通になったEU2FtGの悪口はそこまでにしていただこうか
461名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:52:16.20 ID:SqQSLLjU
だからJohanを幽閉すれば(ry
462名無しさんの野望:2012/10/21(日) 22:06:38.17 ID:i+S5JNaE
DDAドイツ44年プレイ
何回やってもフィンランドたんが守れない
ヘルシンキにタワーを作ろう→殲滅される
統帥権とって後退&反撃→フィン軍師団が溶ける(戦力補充がされない)
ノルウェーの上部に歩兵おいて囮にする→英軍が上陸してきて孤立する
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        | (●) (●)   |   誰かムーミンを助けてくれないか?
        /          |
       /           |
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
463名無しさんの野望:2012/10/21(日) 22:27:10.98 ID:a8/QmrRq
逆に考えるんだ
フィンランドでプレイすればいいと
464名無しさんの野望:2012/10/21(日) 22:28:22.44 ID:EsFKbRqO
まちがい:自国の戦線を犠牲にしてでも守ろうとする
せいかい:見捨てて自国の戦線整理を優先し、共産化後に併合して再独立
465名無しさんの野望:2012/10/21(日) 22:30:24.80 ID:p44WhI6f
ノルウェーにエクソダスする
466名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:06:56.29 ID:u4u5Lbwa
DDAでも44年枢軸は絶望なのに
467名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:10:51.70 ID:/mJmaOzR
>>462
正直ムーミンは邪魔。
援軍寄越さないしビタピでロシア作るのに必要な土地持ってくし。

スカンディナビアのが良い。
468名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:54:18.06 ID:ZPihB1eJ
スカンジナビアはDEN、SWE、NORにFINを加えても得られるマンパワーがぜんぜん物足りなくてなあ・・・
ムルマンスクやコラに人は住んでないみたいだし。
469名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:57:27.68 ID:+IQbeSLt
山岳生産と冬自然損耗で人が解ける
470名無しさんの野望:2012/10/22(月) 01:08:26.24 ID:2vojGFMh
機甲師団主力で北フランス、イタリーで連合軍を殲滅後
すぐに東部へ回し、いくつか船に乗っけてフィンランドへ送り込む
その後、ヘルシンキからミッケリへ北上し、海まで進撃して、
ムルマンスク方面の赤軍は包囲、殲滅
次に、機甲師団をドイツ本土へまた海運し、かわりに歩兵をいくつか送る
その後、河川を利用して兵力を展開し、守りを固める
こうすることによって、フィンランドが赤軍と対峙する箇所が減り、防衛しやすくなる
さらにコラ半島やムルマンスクがフィンランド占領下になり、さらにノルウェーをプレゼントすれば
多分、フィンランドはICが50くらいになるから、それなりに戦えるのでは…
今考えたが、どうかな?
471名無しさんの野望:2012/10/22(月) 01:16:56.76 ID:JfdBYShS
史実じゃムルマンスク攻略の為にムーミンに結構な兵力送ってるはずだが
ムルマンスク落としてもあんま意味ないからな。
472名無しさんの野望:2012/10/22(月) 04:23:53.46 ID:HiEUuk1q
ムルマンスク落としてたら援ソイベントいくつか潰せなかったっけ?
まあ44年にもなってイベント潰しの意味があるかは疑問だけど
473名無しさんの野望:2012/10/22(月) 12:33:04.31 ID:pvWJYrsa
日本プレイでドイツとソ連挟撃後、ドイツに宣戦布告で泥沼になるのが面白くてやめられん
474名無しさんの野望:2012/10/22(月) 14:35:24.62 ID:R2r6SA/a
長大な沿岸線を防衛するいい方法無いかな。同盟国・属国にやらせるのがベスト?
475名無しさんの野望:2012/10/22(月) 15:03:50.12 ID:ZPihB1eJ
同盟国や属国を動員できるならそれでいい
自国でやるなら民兵2個を適当に置いていく
476名無しさんの野望:2012/10/22(月) 15:35:28.02 ID:NeDAA3BZ
水際防御→一番堅実
上陸させて蹴落とす→少ない兵力で済む、敵陸軍を減らせる、一回負けると危険
海軍で敵輸送艦を近づけさせない→守る陸軍が必要なくなる、浪漫がある、カッコいい、燃える、自分はやったことないけどオススメ
477名無しさんの野望:2012/10/22(月) 16:08:57.85 ID:1c6bOfrP
ある程度兵力に余裕あるなら、相手が一番上陸してくるポイントをわざと1つだけ空けておいて
敵が上陸してきたらすぐ叩くを繰り返して兵力溜め込ませないようにするのがいいと思う。

478名無しさんの野望:2012/10/22(月) 16:12:59.78 ID:pyHaU6CQ
陸軍満載した輸送艦を艦攻と海軍で沈めるのがロマン
479名無しさんの野望:2012/10/22(月) 16:27:04.62 ID:GOWU4Wx8
要塞作れ
480名無しさんの野望:2012/10/22(月) 16:53:14.17 ID:TtXeJyMo
機動力のある部隊を点々と配置する
やったことないけど
481名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:57:09.48 ID:ddFx9cCP
kaiserreichで気がついたら世界の大半が赤に染まってた
電撃戦+常備寄り+技術先進のソ連とかどうやって倒せばいいんだ・・・
482名無しさんの野望:2012/10/22(月) 18:27:57.45 ID:17HJwfJD
483名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:09:50.72 ID:NeDAA3BZ
核飽和攻撃で勝てない国は無い
タワーも要塞も陸ドクも戦術核の前では意味を持たない
484名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:24:07.68 ID:1c6bOfrP
核ってほとんど使ったことないけれど、ソ連のような閉鎖社会の国が相手だと
国内のパルチ上昇率低いからあんまり有効じゃないようなイメージある
485名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:46:37.02 ID:RHqEENl1
パソコンはぁ早いと快適 だーからクロック上げんだねぇ
1日10秒、3日で半分、1年経つのは1時間
19は44年 汗かきベソかき遊ぼおよお
あなたが決めた終了の 期限は64年でしょう
毎日7:00と23:00にカクカク! カクカク! 止まらないで進めー それカクカク! カクカク!
486名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:50:02.64 ID:QaI4yvF8
あほくさ
487名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:52:59.09 ID:BYtxy2fR
工兵について聞きたいんだけど3個師団で纏めてある場合1個師団に工兵を配備すれば修正は他の部隊にもかかる?
488名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:01:43.54 ID:JfdBYShS
かからないよ。
常識的に考えて1個師団についている工兵で12個師団もカバーできたら超人過ぎだろ。
489名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:18:08.64 ID:xdEJfr7U
つまり全部隊工兵にしないと速度150%にはならないのか
悪夢だ!
490名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:20:26.18 ID:RHqEENl1
公平にみんなにつけましょう。
491名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:22:47.51 ID:CKdDxAhd
そっ、そうですね
492名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:29:59.91 ID:3WAqip/c
速度150%?そんな過激な効果あったっけ?
493名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:30:32.01 ID:17HJwfJD
>>487
AODだけ特殊、塹壕修正は1個でも混ざってればおk
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cdca55da
494名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:26:37.71 ID:vH3IVFFA
そもそも工兵の何の補正なのかが。
495名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:30:53.57 ID:1c6bOfrP
工兵ついてると速度が1上がるっていう補正のことだろ?
無印では歩兵師団には工兵つけるのがデフォだったのが
いつのまにヵ砲兵師団にとって変わられたのは何時頃なのだったっけね。
496名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:47:32.53 ID:JfdBYShS
無印かDDか忘れたが、何かのパッチで工兵のコストと石油消費が上がって
バランス調整されたはず。
497名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:30:40.45 ID:9zWfMlqp
hoi2 七不思議
1,戦車より機械化歩兵(ハーフトラックに乗っただけの歩兵)の対人攻撃力の方が高い
2,名古屋は山地です
3,工兵を付けると防御、耐久が増える
4,パリやローマがただの平原
5,対戦車砲、対空砲旅団に対人攻撃力がない(人間の体って頑丈だなあ)
6,空母を爆撃機で空爆するとすぐ倒せる、リアル台湾沖航空戦がよく起こる
7,インドネシアやアイスランドが無人島と化している
498名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:35:45.53 ID:vH3IVFFA
不思議不思議言うならいじれよ。
499名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:36:00.43 ID:572MfmHv
DHで動員解除する前に手持ちのMPをありったけ生産ラインに投入してから
動員解除→生産キャンセルとするとMPを残したまま動員解除できるのな。

動員解除する頃には大勢はついてるからあまりイミのない小技だけど
500名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:37:56.30 ID:3WAqip/c
ローマ丘陵じゃないっけ、インフラ整備がやたら時間かかって困る
501名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:40:17.71 ID:Wwl+YdZM
DHって清算完了した時にも人的持ってかれたような気がしたが
ただライン生産してるだけだった
502名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:40:45.23 ID:BYtxy2fR
>>488
>>193
ありがd
503名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:44:04.76 ID:vmhPmnXv
セーブデータからゲーム再開できないんですけどどうすればいいですかね?
説明書入ってない英語版だったんでやり方がわかりません
504名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:48:43.23 ID:17HJwfJD
HOI2シリーズならセーブ選んで国旗をクリック
HOI1ならスレチだぞ
505名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:51:53.17 ID:vmhPmnXv
ここをクリックしてもなんにもならないんです…http://i.imgur.com/VMfOc.jpg
506名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:55:01.04 ID:38yzp2Wz
諦めよう……(ゲーム終了)
507名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:55:45.01 ID:17HJwfJD
だから、セーブ選んで、(上にたくさん並んでる)国旗をクリックだよ
508名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:56:42.42 ID:vmhPmnXv
ありがとうございます
509名無しさんの野望:2012/10/22(月) 23:24:19.07 ID:u4u5Lbwa
バカはオートセーブ使ってろ
510名無しさんの野望:2012/10/22(月) 23:24:35.67 ID:x97jpFzW
どうやってゲーム開始したんだ……
511名無しさんの野望:2012/10/22(月) 23:33:41.01 ID:NeDAA3BZ
国旗を右クリックで変更できる事に購入半年後に気付く奴wwwwwwwwwww
おうなんか文句あるかよ
512名無しさんの野望:2012/10/22(月) 23:45:25.59 ID:17HJwfJD
  ∧,,∧
  (;`・ω・)  ,
  / o={=}o , ', ´
、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwww
513名無しさんの野望:2012/10/22(月) 23:47:27.70 ID:NgEuqyhz
いやでもちょっと気持ちは分かる
514名無しさんの野望:2012/10/22(月) 23:52:40.01 ID:tMZ9G0qN
なら次はこのネタだな
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#ve2792d8
515名無しさんの野望:2012/10/22(月) 23:55:28.34 ID:NgEuqyhz
あと航空隊だけ選ぶとか
516名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:13:38.30 ID:GxW+4vdI
士気減らさずに輸送船てどうするの
517名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:16:41.71 ID:uI43aUx/
ロシア語でおk
518名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:47:32.12 ID:XKbCj776
基地移動じゃね
519名無しさんの野望:2012/10/23(火) 01:49:11.98 ID:U1oOILtw
>>474
海爆で周辺海域を満遍なく警戒させる
AIは航空機が飛んでる海域に輸送艦単体で派遣しない
もしかしたらバージョンやMODによるかもしれないが
520名無しさんの野望:2012/10/23(火) 02:51:47.86 ID:/bo9KXXC
落ちたと思ったら3時だやべえ
寝かせてくれてありがとうHOI2ちゃん優しい(`・ω・´)
521名無しさんの野望:2012/10/23(火) 04:44:09.23 ID:0WEE1o9A
>>497
> hoi2 七不思議
> 1,戦車より機械化歩兵(ハーフトラックに乗っただけの歩兵)の対人攻撃力の方が高い
占領は歩兵のみしか行えないという戦争の基本知ってる?
> 2,名古屋は山地です
濃尾平野のみならまだしも実質愛知県だろ?
だとしたら地元民の俺としては山だらけだと思うよ
新幹線乗っててもトンネルくぐるところあるでしょ?
> 3,工兵を付けると防御、耐久が増える
そりゃ即席陣地を作るにゃ工兵は重要だ
> 4,パリやローマがただの平原
いかんのか?平原か否か以前に大都市という状況でしょ?
> 5,対戦車砲、対空砲旅団に対人攻撃力がない(人間の体って頑丈だなあ)
そんな「戦術」ドイツぐらいしか実践していないだろ?
> 6,空母を爆撃機で空爆するとすぐ倒せる、リアル台湾沖航空戦がよく起こる
なにが問題なのかわからない
> 7,インドネシアやアイスランドが無人島と化している
とりあえずアイスランドの人口がどれ程少ないか知ってる?
インドネシアのどの島が無人島であることが問題だと思っている?

522名無しさんの野望:2012/10/23(火) 04:51:16.64 ID:AZTQpP9g
無理して7つすべてに反論しなくてもいいんですよ
523名無しさんの野望:2012/10/23(火) 04:53:41.51 ID:0WEE1o9A
無理してないよ
結構スラスラ反論の文句が出てきたんだなこれが
524名無しさんの野望:2012/10/23(火) 04:55:09.46 ID:GN8WXuLH
うわあ…
525名無しさんの野望:2012/10/23(火) 06:40:58.00 ID:Ocqb2jSa
インドネシアが無人島ってのは本島のことだと思うよ(DDAだと)
戦時下で人的取れなくて輸送船が作れず資源回収できないっていう問題指摘されてたし
526名無しさんの野望:2012/10/23(火) 06:47:39.60 ID:+Tc1jqAr
>>501
動員後に生産するという意味じゃなくて、一時的に生産ラインにMpを預けて
置くと同意解除時のMP減を回避できるっていう意味だった

大粛清イベントで優秀な将校をモンゴルに外遊させるのと同じイメージ
527名無しさんの野望:2012/10/23(火) 07:29:37.44 ID:uP6gGd2J
8.東京の天候が氷点下
528名無しさんの野望:2012/10/23(火) 07:37:44.05 ID:JBMWjFbI
対空砲で対人ってのはミートチョッパーの例もあるしわからんでもない
529名無しさんの野望:2012/10/23(火) 07:59:14.32 ID:uP6gGd2J
野戦病院でアメリカ陸軍の負傷兵に「戦場で一番怖い兵器」のアンケートをとったら、
トップは88mm高射砲だったってモリナガヨウのWTM本で読んだな。
530名無しさんの野望:2012/10/23(火) 10:12:47.45 ID:df9b/2VZ
DDAソ連1946年で半核分裂爆弾まで研究終えて原子炉6で
核の表示が1つついた状態なんだけど、V2−2型ミサイルに核搭載の表示がでません
ミサイルって大陸間弾道弾まで研究しないと核つめなかったっけ?

531名無しさんの野望:2012/10/23(火) 10:15:04.25 ID:9/DcnfaU
ミサイルに積むには小型化しないと駄目だろ
532名無しさんの野望:2012/10/23(火) 10:48:49.30 ID:Glc0EXcX
>>521
日本ですら25mm高角機銃でヒャッハーしてたよ
533名無しさんの野望:2012/10/23(火) 11:00:34.91 ID:RojSLqih
>>521
反論にすらなってなくて腹筋割れそう
534名無しさんの野望:2012/10/23(火) 11:03:21.34 ID:rsOrAqBr
1〜7まで全部MODで直せるな。
お前らの我侭に応えてくれるこんな素晴らしいゲームなんだ。今すぐ修正しよう。
535名無しさんの野望:2012/10/23(火) 11:22:37.40 ID:QD9CY0Jl
>>521
ネタにマジレスかよきめえ
もう二度とHOI2スレに来るなアスペクト
536名無しさんの野望:2012/10/23(火) 11:25:20.68 ID:df9b/2VZ
>>531
つまりどういうことだってばよ
537名無しさんの野望:2012/10/23(火) 11:29:01.42 ID:rsOrAqBr
>>536
核技術に小型化があるから、それ研究しないと
538名無しさんの野望:2012/10/23(火) 11:33:24.23 ID:9/DcnfaU
>>536
V1だろうがV2だろうが弾道ミサイルだろうが、核を搭載したかったら
核廃棄物爆弾 → 半核分裂爆弾 → 核分裂爆弾 → 小型核分裂爆弾 → 水素爆弾
                                       ↑ここまで研究しろ

つまりどういうことかというとだな、wiki読め
539名無しさんの野望:2012/10/23(火) 12:04:56.40 ID:SSlmbXzE
馬鹿相手に丁寧すぎワロタ
540名無しさんの野望:2012/10/23(火) 13:03:36.81 ID:df9b/2VZ
ナルホド、さんくす
541名無しさんの野望:2012/10/23(火) 13:14:23.46 ID:0WEE1o9A
じゃあ俺が新7不思議を
1南京大虐殺ぐらいしかジェノサイドイベントが登場しない
2運河や海峡など閉塞できないものが沢山ある
前者には存在を消されたものも
3原潜や大陸間弾道ミサイルが登場しても北極圏を通路として使えない
4列車砲の存在が消されている
5アメリカの工業力が少なすぎる
6徴兵は出来るが民間船の徴用ができない
7BC兵器がない
542名無しさんの野望:2012/10/23(火) 13:20:57.33 ID:uI43aUx/
νカスでやれ
543名無しさんの野望:2012/10/23(火) 13:24:04.59 ID:q+Kr/1r/
列車砲やアメリカの工業力はもう修正されてたはず。
544名無しさんの野望:2012/10/23(火) 13:54:15.05 ID:LmYumhYd
BC兵器は一応パラメーターだけはあるんだぜ
ジェノサイドイベントと一緒にに設定しようと思って禁則事項ですでやめた可能性が
545名無しさんの野望:2012/10/23(火) 14:17:07.49 ID:JXP5bcDi
みんな!MODを入れよう!
とりあえず >>497 全部と >>541 の2,3,7以外は和製MODでもカバーしてるはず。
546名無しさんの野望:2012/10/23(火) 15:45:59.59 ID:ZuVrV/Dk
3は何とか出来るのかもしれないが
2は絶対に無理だよな、マラッカとかホルムズとか封鎖できたら楽しそう
547名無しさんの野望:2012/10/23(火) 16:12:59.87 ID:pMKEVZJr
挙げたらキリがない。
548名無しさんの野望:2012/10/23(火) 16:50:47.70 ID:LNB3Ksrv
海峡って一体どこで定義してるのかね
mapフォルダのcsvもdbフォルダのcsvも
探したけれど見つからない
549名無しさんの野望:2012/10/23(火) 17:35:12.25 ID:qQarxVc6
>>541
恥の上塗りだな
550名無しさんの野望:2012/10/23(火) 18:18:32.38 ID:Zzm7tMLw
>>548
海峡越し陸地接続はcsvだけど陸地占領による海峡閉鎖はcsvファイルじゃないっぽい
改造にはE3マップ並みのスキルが必要だと思う
551名無しさんの野望:2012/10/23(火) 18:29:15.46 ID:pMKEVZJr
ハードコードじゃないのか?
552名無しさんの野望:2012/10/23(火) 18:33:07.90 ID:pHFoxmpb
ハードコードだったらマップ変更MODの説明がつかない

と思う
553名無しさんの野望:2012/10/23(火) 18:40:36.94 ID:pMKEVZJr
試したことないのだが、E3MAPは海峡の設定が増えているのか?
増えてないのであれば、論外だと思いますです。
554名無しさんの野望:2012/10/23(火) 18:45:47.11 ID:Ye/YR0Cd
HaHaHa、難しい訳あるものか、スエズのID"2453"でgrepかけりゃ設定箇所がすぐに出て……あっれぇ?

>>550の言う「海峡越し陸地接続はcsv」ってのはadj-defs.csvの事か
でもこれ占領による海峡閉鎖に関わりそうな記述じゃないもんなぁ
555名無しさんの野望:2012/10/23(火) 18:57:29.30 ID:ZuVrV/Dk
自分の記憶だとハードコードで設定可能数が決まってて、
MapModはどこかの海峡を犠牲に設定しているとか>海峡

AoDとかDHの開発陣なら何とか出来るかもね
556名無しさんの野望:2012/10/23(火) 18:59:43.03 ID:CZkb/5Qw
確かその辺はAODDHで改良されたはず
557名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:00:24.60 ID:Tj8qznxQ
DH1.03だけどコペンハーゲンとユトランド半島の間に海峡があるんだけど
これって前からあったっけ?
558名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:09:43.93 ID:pMKEVZJr
エーレ海峡なら昔からある。ドイツはあまりやった事ないのか?
海軍を空母から守る為に、バルト海に置いておくってのは
大体の人がやっているものだと思っているのだが。
559名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:16:42.96 ID:Tj8qznxQ
ドイツでやると海軍なんてドーバー渡るときの肉壁にするか大西洋渡るとき以外
ハノーヴァーあたりに引きこもらせてたから全く気付かなかったぜw
560名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:21:03.43 ID:RmM0aXig
むしろコペンハーゲンに進軍阻止されてイラつく時に気づく
561名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:32:12.50 ID:ScVv8t5S
あの海峡が気になるのはむしろソ連の時だなー
「ソ連軍によるオーバーロード作戦」やろうとしたら艦隊が
バルト海から出られなくて泣いたのはいい思い出
562名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:39:32.45 ID:lVmV8oM7
あの海峡のせいでとりあえずドイツに轢かれるデンマーク。
たまに閉じ込められたイギリス艦隊がいつまでもバルト海に浮かんでたりする。
563名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:45:40.72 ID:Ye/YR0Cd
イスタンブールとボスポラス海峡のせいで諸外国に踏み潰されるトルコ可哀想です
564名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:58:54.90 ID:zWz+3Meo
バルト海を通らずとも
ナルヴィクまで打通すればいいではないか

なに?ドイツの占領下扱いで艦船が配備できない?
その隣にもっといい国があるじゃないか
565名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:20:00.54 ID:XyAEMWxg
WIF2のマゾさが凄まじい、MP切れでソ連に勝てねーよorz
Fullがヌルゲーに思える
566名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:38:51.03 ID:uP6gGd2J
そして「ボクがんばってここまで到達したよ!」という記念トロフィーなスエズ
567名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:11:23.66 ID:+YOuwFII
実はエーレスンド海峡近くのキールも独自のパラメーターが設定されてて運河扱いなのだ
意識してどうこうする機会はほぼないけど
568名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:31:35.11 ID:0Yyi2yhP
>>545
>>541の6ってできるの?
徴兵に対して民間船を徴用できるってことは
国ごとに人的資源の代わりに民間船資源みたいな項目があって
徴用することでその数字が減ってくみたいな感じ?
569名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:33:36.37 ID:pMKEVZJr
そもそも最初から設定されているのが商船なんじゃ。
570名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:42:19.25 ID:0WEE1o9A
商船改造空母は護衛艦としてカウントされていたり
571名無しさんの野望:2012/10/23(火) 22:44:32.15 ID:65EOUdHN
>541
その作っているよ。そういう系のMOD。ただ、民主カンプチア成立で気分悪くなった。
ゲームはあくまで勝利。迫害てんこ盛りは避けてるよ。にしても韓国の戦後史は酷いな。
572名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:20:51.20 ID:loCTjHmQ
ヨーロッパ大陸支配してるのにアメちゃんにいきなりロンドンに空挺降下されたw
573名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:33:36.76 ID:CZkb/5Qw
アイスランド
574名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:52:35.33 ID:loCTjHmQ
もちろんアイスランドとグリーンランドも保持してる
輸送船から直接空挺降下されたっぽい
575名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:58:37.22 ID:VjnOVtiO
> 1,戦車より機械化歩兵(ハーフトラックに乗っただけの歩兵)の対人攻撃力の方が高い
これ俺も気になる
戦車のような重火力を有する部隊がなぜハーフトラック部隊より対人攻撃が低いの?
じゃあ、戦車作らずに機械化歩兵と対戦車砲(又は駆逐戦車)の方がいいのか?
576名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:06:30.95 ID:GAD2GRvK
機械化歩兵は歩兵だからだろ?
577名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:06:54.46 ID:R981MRTr
肉の壁が最強

違うというなら反論しなさい
578名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:23:06.42 ID:0RxAArhK
つまり民兵最強ていう訳ね
579名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:39:13.28 ID:9xzflzaE
浸透強襲で一生懸命自動車化歩兵を作っていた俺様
580名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:41:49.77 ID:HfiO3USZ
戦車の対人攻撃力が微妙に低いのは「随伴歩兵がいないと歩兵にやられる」の簡易再現じゃね?
だから歩兵系ユニットと組み合わせて使うべきなんだよきっと
581名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:14:05.73 ID:ip0XEmoo
戦車数両の主砲と機銃
歩兵数十人の自動小銃

歩兵にとってどちらが怖いかは一目瞭然だろ
582名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:18:11.44 ID:LfZ3MZ1f
しかし主な死因は迫撃砲なのであった
583名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:37:22.22 ID:rOaDGmLY
戦国時代のそれが弓や投石であることを思い出した
584名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:49:35.15 ID:ICupMfUM
更新はまだか
585名無しさんの野望:2012/10/24(水) 02:04:31.91 ID:2FwOO6st
まあHOIは師団単位だから、随伴歩兵もいないとおかしいがな。
586名無しさんの野望:2012/10/24(水) 02:13:24.74 ID:AnZWscI5
ハーフトラックに乗っているだけなのは普通自動車化歩兵のことだろ
587名無しさんの野望:2012/10/24(水) 03:28:38.92 ID:7sG+Jwtm
戦車のキモは脆弱性の方なのか
隠れた歩兵は食べ残すけど攻撃は食らわない的な
588名無しさんの野望:2012/10/24(水) 04:03:14.51 ID:x5TM1dTs
戦車なしの脆弱性100%でドイツ様の超タワーに挑む気にはなれない
世界征服のラスボスとして迎えるときは特に



589名無しさんの野望:2012/10/24(水) 08:47:14.40 ID:axgnYyFl
あー、アメリカプレイ。
オランダ、ベルギー、ソ連あたりから希少資源を大量に買い付けてたら
独ソ戦開始前に既に実行ICの最大値維持できなくなってるドイツ。
このまま独ソ戦開始したらソ連からも貿易切られて涙目なんだろなと思ったけど
賢い伍長はソ連に戦争仕掛けない。チッ

そうこうするうちに日本から宣戦されたけれどフェリピンとか太平洋の島は
適当に海兵か戦車師団おいておけば日本軍は上陸できないだろうし
防衛だけなら簡単だなー

590名無しさんの野望:2012/10/24(水) 09:45:49.29 ID:eCQ852Rt
WIF2を日本でやってて、ソ連がドイツに半年で負けた時の萎え方は異常だ…
DH1.03になって41年5月開戦ならWIFだろうとAIドイツは腐った建物状態のAIソ連を倒す確率が高い印象
逆に開戦が遅れるとまず勝てないが
591名無しさんの野望:2012/10/24(水) 12:32:54.68 ID:axgnYyFl
>>590
半年でビタピまで行くのか?
それはちょっとやりすぎな感
592名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:05:44.48 ID:yOajmLT6
>>525
インドネシアはアフリカと同じく識字率ゼロだったから人的資源にはならんだろう
593名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:50:33.59 ID:7sG+Jwtm
イベントでPETAの結成とか輸送船の譲渡とかを組み込む方が実情に沿ってるみたいね
594名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:01:30.14 ID:cpxs/M0G
いくら識字率ゼロでも民兵すら作れないのは理不尽だ
595名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:50:51.77 ID:R981MRTr
識字率ゼロだと銃は扱えないのか……
596名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:01:03.53 ID:IGa8J7tz
クシャトリヤ階級しか兵士になれないとかかしら
597名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:21:07.30 ID:smrVHoDY
>>525
人的資源があると本国失ったオランダがインドネシアで歩兵を量産して
日本が上陸不可能になるから、って過去スレででてた気がする
598名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:21:15.28 ID:axgnYyFl
日本で言えば士族しか兵士になれないみたいな
599名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:28:43.75 ID:yOajmLT6
将校なしじゃ近代軍は維持できないだろ
600名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:35:28.93 ID:2FwOO6st
一方ソ連は文字が読めない農民を政治委員が激励した
601名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:39:58.20 ID:IfyWorLv
興味本位で聞いてみたいんだけど、このスレ的に既存のMODを流用して作られた自作MODに対する印象ってどんなもの?
個人的にはごちゃまぜMODみたいな単体では使い物にならないMODを寄せ集めて作ったMODには特に嫌悪感はないんだけど
既に単体で完成している大型MODにちょろっと自作要素を追加してドヤ顔で公開してるようなMODには嫌悪感を抱いてる自分がいる。
このスレ的には、もしくはMOD界隈ではこういう流用行為って普通の行為として受け止められてるものなの?
602名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:51:17.31 ID:lhrdWHVu
別にどんなMODだろうが、ここで宣伝されなければどーでもいいよ

元の作者が「流用しないでください!流用しないでください!」とか言ってんなら話は別だけど
603名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:56:39.21 ID:w4cOdr6W
流用自体は流用したMOD名を、クレジットに入れてるならいいんでねーの
大型MODにちょこっと変更加えただけのMODは
丸ごとじゃなくてパッチ形式で配布しろよと思う
604名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:59:13.00 ID:HfiO3USZ
>>601
とりあえず君が気に食わないならMODwikiのそのMODのコメ欄で正々堂々批判すれば?
もしくはもうちょっと姑息なやり方として原型MOD作者を騙ってMOD公開をやめるよう依頼するのも効果あるね
たとえばFEPKのコメ欄に「脳内毛ですけど極東の流用止めてください」と書けばFEPKを潰せるし
NeoTRAPのコメ欄に「資源ですけど公開止めてください」と書けばNeoTRAPは公開停止だろうさ
605名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:18:11.22 ID:oMbQDQoj
作者に了解とってれば別にいいんじゃね
俺はエラーが出ないように統合する手間が省けると思ってる


誰か新規国家、国家強化を統合した不思議世界MOD作ってくれないかなー(チラッ
606名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:23:34.49 ID:NNcLWUHe
>>604
2行目以降はいくらなんでもアウトだろ
607名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:24:48.81 ID:HfiO3USZ
>>605
MOD大量世界
ただアレも無断流用してて止めてくださいって流用元に言われたのにそのままというハナシを昔このスレで見た
608601:2012/10/24(水) 20:26:26.48 ID:IfyWorLv
レスサンクスです。大型MODの流用って虎の威を借りてるように見えて、心情的にアレだったんだけど
レスを見る限り、このスレ的にはMOD流用にはそこまで抵抗はないみたいですね。自分が少数派なだけなのかー。
609名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:30:53.41 ID:2FwOO6st
別に商用してるわけじゃないから、気に入らなければ使わなきゃいいだけだ。
610名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:32:11.27 ID:CV0rLTy+
まあ、たかが統合というが605が触れてるように既存MODを組み合わせるほうが、
めんどうなんだよな・・・。
611名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:40:59.81 ID:5VNuDgSs
>>自作要素を追加してドヤ顔で公開してるような

思ってるかどうかは分からないけど、仮にそうだとしても他人はそんな風に評価せず冷静だと思う。
612名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:42:04.50 ID:HfiO3USZ
>>606
いや単なるジョークだよ、自分はそこまであの2つのMOD憎んでないし
ただ騙りって怖いよねーって話
613名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:44:00.23 ID:aGoiouY+
>>612
>単なるジョーク

全然面白くない。
はっきり言って不快。
614名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:47:19.44 ID:nRHhM4Bj
FEPKとNeoTRAPが合体すればいろいろとすごいMODになると思う!!!1!
615名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:54:59.77 ID:w4cOdr6W
>>613
作者さんチーッス
616名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:55:38.85 ID:HfiO3USZ
>>613
わかった、次はもう少し不快にならないネタを心がけるよ
このスレ色々排斥し過ぎて過疎ってきたからブラックなネタでも許されると思ってたんだ
本当にすまなかった 消えるよ
>>614
排斥主義の自治厨に気をつけてね
617名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:56:30.79 ID:+pO0xGUI
>>601
FEPKが叩かれた要因
1つ目:うざいと注意されてるのに過剰な宣伝をやめなかったこと
2つ目:
>既に単体で完成している大型MODにちょろっと自作要素を追加してドヤ顔で公開してるようなMOD
3つ目:煽られてスレでの逆切れ

過剰な宣伝がで無ければ、煽られてスレでの逆切れすることも無かったはず、まとめると人間性の問題
618名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:58:34.57 ID:2Zak+0Hu
と、自らの行為を正当化する自治厨であった。FEPKの作者も大概だが。
619名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:59:20.46 ID:lhrdWHVu
こっち(国内)のMOD製作者ってチーム組んで作ったりしないよね
それとも名義を共有してるだけで実は複数人だったりするのか?
620名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:01:49.84 ID:GAD2GRvK
宣伝やめろとかいってる環境で共同作業もクソもないだろと思いますまる
621名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:02:13.85 ID:rkdxCMMP
マヴラヴMODは当初は共同制作してなかった?
今は元作者行方不明らしいけれど
622名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:11:21.21 ID:+pO0xGUI
ほらな、批判されるとすぐ顔真っ赤にして沸いてくる
623名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:25:35.37 ID:axgnYyFl
もっとファンタジックなMODってないのですかね?

まぁあってもMODの導入の仕方よくわからないので
導入無理かもしれないですけど
624名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:37:54.14 ID:6gJ9L53d
>>623
愛あん
625名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:00:14.59 ID:rOaDGmLY
>>623
カイザーライヒは戦略的な変数が多くてオススメ

独仏戦争はどちらから仕掛けるのか?
極東諸国の分裂と統合の果ては?
スペイン三国志の果ては?
アメリカやトルコは眠れる巨人か?
バルカンに再び統一政府は成るか?
ロシア革命の成否は?
中央アジアにモンゴル以来の巨大国家は成るか?
ブラジル・アルゼンチン戦争の行く末は?
崩壊したアメリカの再統合はなるか?どの旗どの顔をもって?
インドシナとアラブそれぞれの統一政体の夢

などなどプレイするたびに状況が変わるから飽きが来ない

626名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:04:11.28 ID:cnCMdKc2
>>596
わふー
627名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:08:39.07 ID:cnCMdKc2
あー、MOD厨で恥知らずの破廉恥野郎がいね(ニッコリ
FEPKの作者さん^^そんなにオチされるのが好きなの?
628名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:09:54.64 ID:eCQ852Rt
>>591
fullとWIF2で3回33年から日本でやったが、うち2回は41年5月に独ソ戦が勃発して、
11月にはモスクワ占領&大量殲滅食らったソ連がビタピ飲んでるな(バクーなどの占領は必要ないっぽい?)
nofogした限り多分ビタピ無くてもウラジオまで突っ走れそうなまで戦力開いてたし

もしかしたら、ドイツに資金と引き換えに青写真あげまくったからかも知れんが、ソ連にも資金と引き換えに物資あげてるし…
629名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:09:57.75 ID:rOaDGmLY
でたな!ストーカー!
630名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:14:59.66 ID:NNcLWUHe
>>627
君キモいよ
631名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:15:32.61 ID:+4sRrYDS
グッドハンティン ストーカー
632名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:18:26.18 ID:ip0XEmoo
ファンタジーって言ってんだからこんな感じのがやりたいんだろ
ttp://i.imgur.com/c7cFu.jpg
633名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:28:02.93 ID:R981MRTr
回復魔法でMPが
634名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:44:10.51 ID:OuW8rcyL
元MODのページのコメント欄に使用しましたって書き込みくらいは欲しいけどね
635名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:47:27.77 ID:cnCMdKc2
>>630
バカ発見w
636名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:00:49.02 ID:r9mzqp3y
一番厄介な作者って消息不明な上
作者のMODの二次利用についての見解がないやつだよね。
連絡はとれんし、どう判断すればいいか分からん。
readmeに自分の連絡先を書き>>634をする位しか手立てがないな。
637名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:09:47.27 ID:6gJ9L53d
別に丸コピペして使わなくても同じコンセプトで作り直せばいいじゃん
参考にしましたって米残しとけば、連絡取れないって嘆く必要もないし
誰からもパクリって言われないぞ
638名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:20:52.86 ID:ICupMfUM
>>637
その条件に合っているのに今一番叩かれているMODがあるらしい
639名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:25:23.19 ID:0yDg5ScK
>>625
戦略的な変態が多い、に見えた
640名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:32:25.97 ID:2FwOO6st
MODという単語が出ると直ぐに好戦性があがるな。
641名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:33:12.71 ID:7sG+Jwtm
>>625
ああ、良いなそれ

今HEIMやってるけど、こっちも日本プレイで何をどう間違ったか独ソ伊日四国同盟成立しちゃって
戦略の番狂わせに追従できずにペルシャ経由でインドソ連に食われて大失敗、AIヨシフ無双
MODプレイはイベント分岐ツリーをしっかり把握していないとしゃぶりつくすのは難しい……
642名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:44:18.19 ID:ICupMfUM
・どこからもパクってなく
・画期的で既存のMODと被ってない全く新しいコンセプトで
・内容に展開性があり
・ベースになっているMODがない大型統合MOD
・追加要素も多数
・かつMODの中でも抜群の存在感がある

みんな!愛あんをやろう!
643名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:54:48.96 ID:GAD2GRvK
やめたげてよう
644名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:55:57.64 ID:eCQ852Rt
FEPKはともかく、NeoTRAPは元になったTRAP自体、陸軍固いというコンセプトは既に海外ではあったし
元々権利者黙認の二次創作に近いMODでパクリパクラレはごく普通だと思ってたが
まあ二次創作にも著作権はあるけど。パラドの規約ではMODの著作権ってどうなってるんだろうな…

ただ、スレでの過剰な宣伝はいらなかったし、確かにうざかった
645名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:58:08.86 ID:O365oJNP
誰が得したわけでも損したわけでもないのにビービー騒ぐ意味がわからん
ニコ動の騙り削除といいたまーに洋ゲーは悪意の塊みたいなやつがわくな
646名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:59:27.90 ID:4G4ayimU
毎回違う展開になるのはいいが、共産主義とファシストが同盟組むような
突拍子も無い展開になるMODは絶対にやりたくないな
SMEPとDAIMはDDAとAoDでやったけど、やはり史実重視が最も楽しめる
647名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:59:43.22 ID:OuW8rcyL
>>637
NeoTRAPは知らないけど、FEPKはそのまま使っているからね
648名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:01:07.17 ID:6gJ9L53d
>>638
全然条件に合ってないよ
あれはユーザーに2大MODをそれぞれ入れさせた上にパッチとして
インスコする形に作ってれば、パクリとか叩かれたりしなかった
宣伝しすぎたから叩かれたって理由もあるが
649名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:01:47.91 ID:ICupMfUM
>>647
FEPK許可とったっていってなかった?
650名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:05:08.48 ID:I/xlE4LX
>>624 >>642
愛あんかぁ…AARwikiかどこかでAARは読んだ覚えがあるけれど
物語っぽくて、あれはどこまでがイベントなのかよくわからなかったな。

あれは、MODとしてはどんなものなの?
閣僚とか将軍が追加されているだけじゃなくて、イベントもだいぶあるわけ?

651名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:05:55.76 ID:Op8qW6lz
>>649
レスつける場所間違った
>>638にレスしたつもりだったんだ
652名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:06:38.93 ID:q4SRz1Ky
>>651
どっちにしろ許可とってるんじゃ
653名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:09:16.73 ID:q4SRz1Ky
>>650
すごいある
654名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:11:24.65 ID:Op8qW6lz
>>652
いや、許可を取っていようがいまいがコピペだからその条件には合っていないという意味のレスなんだ
655名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:11:30.20 ID:ICCEO/2u
まぁここ見てるとFEPKってのだけはやる気が起きんわな
というかパクりの語源は朴りだからな
日本人のオレは不法なコピーは受け付けない
656名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:12:16.20 ID:Xg7cn/FU
>>604みたいな荒らす気たっぷりのやつまぎれこんでるしもうやめろよ
657名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:20:21.77 ID:uxgoYpWr
一番大事なのは第一印象、そこをミスった。
もう何言おうが何しようが、一生パクリって言われるんだから諦めた方がいいよ。
658名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:22:49.73 ID:5VOPJKv6
×一生言われる
○一生言う
659名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:25:04.84 ID:VaHJ/i6D
使いたくない物を無理して使う義務なんて無いから心配しなくて良いよ
まあせいぜいMODWikiを荒らさんようにな
しかし何でそこまで粘着するのか分からんね
660名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:26:15.83 ID:uxgoYpWr
×一生言う
◯何か事ある毎に一生叩かれ続ける
こっちの方が正しいな。
661名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:27:53.08 ID:egjBPld4
でなんでMODひとつでこんなに熱心に敲いてるガイルの
662名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:28:19.43 ID:q4SRz1Ky
>>660
×一生言う
▲何か事ある毎に一生叩かれ続ける
◯特に何もなくとも定期的に滅多打ちにする

正解はこうだな。
663名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:29:13.94 ID:I2erIMCx
叩けば叩くほど宣伝になるんだよね。ハハッ
664名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:29:40.53 ID:UXo7V8GS
MOD厨怒りのレス乞食
665名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:30:56.38 ID:VaHJ/i6D
>>664
ひょっとしてMOD使うと死んだりするの?粘着さん
666名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:32:56.25 ID:ICCEO/2u
なんつーか、原作を利用したMODなどとても一から作る能力は無いが
他人が作ったMODをちょこっと弄ったものを自作MODとして自慢げに公開する
しかも宣伝しまくりで
こういうのって人としてどうなんだろうなとは思う
667名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:33:20.95 ID:3rGaCEM2
他ゲーだがとあるMODのテクスチャを使ったのがバレて
MODスレ住民が激怒して、パクリのデータを消し、
オリジナルのデータにすべて替えてもパクリMODとかアンチが粘着して
開発終了したMODがあるって聞いたことがある。
668名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:35:15.15 ID:diLYYufE
自業自得なんだよ
宣伝して何が悪い、宣伝してる奴はいっぱいいるのに
何で俺様だけが文句言われなきゃいけないんだ氏ね!
って暴れたからな
669名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:36:45.42 ID:VaHJ/i6D
あの逆切れはまずかったな
ここの住人はAARWikiやMODWikiにも目を通してるだろうし
670名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:40:28.40 ID:UXo7V8GS
>>665
短気なんだね。煽り体制ないなら2chやめれば^9^
671名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:41:30.89 ID:q4SRz1Ky
前スレの晒し。他に逆ギレってどれ?

496 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/09/12(水) 01:26:51.24 ID:Kpm2Ytbk
少なくともここ一年ではこいつ以外は誰も問題にしていない。
それ以前となるともはや意味があるのかどうか分からないし、過去ログは批判側が持ってくるのが筋。

というわけで、みんなテンプレで禁止されてないHOI2関連の話題なら、AARでもMODでも自由に盛り上がろうぜ!と提案したい。
こいつ(荒らし)一人消えたら話は早い。色んな話題で盛り上がるのがコミュニティの寿命を伸ばす。
672名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:42:36.67 ID:hR0rNqBh
FEPKの作者は668の言うとおり逆ギレしたのがマズかったな。意見を聞きつつ宣伝ぐらいなら
十分許せたんだがそれすら無くひたすら宣伝してたからな。
でもそれに乗っかってMODの話題全部駆逐しようとした自治厨はもっと鬱陶しかったがね。
673名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:44:07.01 ID:hR0rNqBh
前スレ496の意見に完全に同意。そもそもここ2chなんだから盛り上がれれば良いじゃん。
674名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:46:25.50 ID:q4SRz1Ky
>>672
読み返してたら、叩かれてる内容は「MODのパクリ〜」の話ばかりだな。
宣伝が叩かれてるのはFEPKの作者が消えた後ばかりだな。
おまけにNeoTRAPまで巻き添えくらって。
675名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:48:04.72 ID:q4SRz1Ky
あとFEPKの作者が叩かれてた理由が「MODに興味がない俺がいる板でMODの話するな」という素敵な。
676名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:53:28.59 ID:UXo7V8GS
要するに節度なんだよね
ニコ厨のときもそうだけど初めは許容的だったけど
狂信者が内輪ネタマンセー+ニコ動争乱+第一次統合争乱を起こしたから完全に駆逐された
MODの場合は近年はHOI2が落ち目だからwikiが衰弱してwikiのコメ欄が最盛期の様に活発にならなくなった
そこで本スレで本来MODwikiで行うべき事を過剰に本スレに垂れ流してしまった
これが住人に疎外感を募らせた。また、ニコ厨の流入で空気を読まずに本スレでMOD製作の話を持ち出すバカが増えたのも反MOD派を助長させる原因なんだ
バカには何を言っても分からんだろうが、
FEPKの作者は過去の過ちを勉強せずに他人のMODを流用する暴挙までしているからたちが悪い
677名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:57:39.10 ID:hR0rNqBh
で、結局言いたいのは「俺は興味ないからその話するな」ってことじゃないか。
俺としてはそれってどうなの?って思うわけだ。興味ない話は飛ばす。これが2chじゃない?
興味ないならMODでNGWord登録すればいいと思うし、噛み付く必要はないと思う。
678名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:58:30.80 ID:q4SRz1Ky
>>676
古参みたいだけど、なんでそこまでタブーならMODの話題を本スレで禁止しなかったの?
許可とってやっても厳禁のMOD統合の罪とはいったい。
679名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:59:53.29 ID:oImC9EQ/
んー、なんて言うのかな、空気読めなかったのがまずかったんだと思うよ。
FEPKはウザがられてる空気読めなかったってのと、公開したものは批評されるのが当然なのに
2大MODパクったと煽られたことに逆切れしたことが一部住人の臨界点超えさせたのが原因。

大昔にMPDってのがフルボッコされたのと本質は同じ。
MPDの場合は提唱者の説明の仕方が無茶苦茶悪過ぎて、何をしたいのか全くわからなくてギャラリーに煽られ
提唱者が逆切れしてフルボッコされたパターン。
680名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:01:21.61 ID:q4SRz1Ky
>>673
前スレ496はFEPK作者の唯一の逆ギレみたいなんですけど…

まあスレの和を乱した罪は重いがどうも結局のところあの二人がなんで叩かれているのか分からない。
681名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:01:31.37 ID:qIGfeIzt
お前ら本当に飽きないな。
お互いいつまで粘着して喧嘩してるんだよ。
どっちも糞だから、大人しくしろ。
682名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:03:54.78 ID:WoiIeKVH
取り敢えずみんなカイザーライヒやろうぜ!
683名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:05:01.63 ID:UXo7V8GS
>>678
禁止にする必要がないから
元々はニコニコですら禁止ではなかった。問題が出ればその都度対処してた
ここも対処出来ないということは古参が消えからだな
ここももう落ち目なんだろう
684名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:05:20.92 ID:q4SRz1Ky
>>679
過去スレみてると、荒らしの一人が俺の嫌いなMODの話題は一切するなというのに逆ギレしたみたいで、二大MODどうこうは許可とってるのが分かると話題にも上がってない。
MODのパクリが〜というのになってないんだよなこれ。

作者を叩くのは別に構わないが、話題がどこまでセーフなのか知っておきたいね。恐い。
685名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:07:52.72 ID:qIGfeIzt
別にどこまでがセーフかなんてないよ。
宣伝だけするなって言う奴もいれば、MODの話をする時は
必ずバージョンを逐一言わないと駄目だとか言ってた奴もいたしw
686名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:09:57.15 ID:UXo7V8GS
あー、振っといてなんだけどさあ
この話題もういいよ。荒れてる時しか勢いが無い
面白い話題を提供出来ないなら価値ないわ
687名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:12:11.04 ID:q4SRz1Ky
>>685
なぜ>>676でパクリ叩きしたのやら
688名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:14:37.39 ID:rA0waNX2
そらこの話題振れば簡単にレス乞食できますしおすし
689名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:15:11.97 ID:oImC9EQ/
>>684
なるほど。
流れ見てる限り、名前出しただけで荒れるFEPK以外ならネタ振りしても大丈夫だと思うよ。
690名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:15:42.83 ID:5VOPJKv6
カイザーライヒは面白いけど日本でやるとイベントがいまいち
あのMODの中ではちょっと普通すぎるんだよなw
DH版は違うのかもしれないのかもしれないけど
691名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:18:15.61 ID:rA0waNX2
692名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:21:40.90 ID:q4SRz1Ky
>>689
しかしFEPKが叩かれた理由は>>617の三つだと思ってたけど、
パクリでもなく宣伝が原因でもなく逆ギレの理由も違うなら、何が原因?

結局荒らしか?
693名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:25:05.97 ID:UXo7V8GS
極東なら総極だな
694名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:25:29.77 ID:q4SRz1Ky
というのも、俺もMODの話したいのに線引きがわからないと困る
FEPKの作者を地雷犬にしたい
695名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:25:42.11 ID:oImC9EQ/
>>690
普通過ぎるのがいやならアイアンクロス。
ちょっと突くと毎回違った展開になる。
無茶苦茶重いのが玉に傷。
696名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:27:33.46 ID:rA0waNX2
DH+ICならそんなに重くないから、CK2+くらいだから(体感)
697名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:27:39.46 ID:oImC9EQ/
>>692
君の意見は否定してないよ。
どこが否定してるようにみえた?
698名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:28:48.55 ID:q4SRz1Ky
>>697
いや、否定されたとはこちらも思ってない
だからこそなぜFEPKはダメだったのかが返って気になる
699名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:29:02.56 ID:nxDcebuQ
>>690
極東の具合見てると良くも悪くも西洋製だなーって感想
統制派とか皇道派とかすごい詳しいんだけど東洋人としてみたらなにかがおかしいっていう

DHだと日本はあんまり追加イベントないんじゃないかな?
やっぱり欧州まわりの追加が多いかも

DHになってからコミューンがドイツ様倒す展開見たことないんだが
この前はアメリカスペイン共にアカが勝ってソ連爆誕して二正面になってたけどベルリンリーチのあと押し返されて負けてた
つかプレイヤー入ってもキツメのバランスってどうなのよ
700名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:31:10.02 ID:/aIh07nB
スレが珍しく加速してると思ったら案の定いつものパターン
701名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:31:20.69 ID:WoiIeKVH
>>690
ああ…
たしかに労働者の暴動イベントがあるのに
共産革命とまではいかない
ほぼフレーバーイベントだもんな
702名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:33:21.74 ID:rA0waNX2
>>699
ドナウ連邦赤化ルートならもしや
703名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:44:32.52 ID:nxDcebuQ
>>702
どんだけ低確率を引けばいいんだ・・・
そもそも技術陣も人的もICも将官も3,4割の確率でドクトリンすらも負けて国境に要塞線あって不利になると同盟国まで増える今のバランスがおかしいんや
704名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:49:19.00 ID:cNNNWG6Y
>>685
バージョン書けってのは質問する奴にだろ
DDAだと思って質問に答えたら実はHOI1だったって凄いのもあったしな
705名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:51:07.78 ID:5VOPJKv6
>>691
第三帝政!IFMODはこうじゃないとね

>>701
民主化した日本が協商・アメリカ・ドイツのどこかと友好的になって資源を確保して工業力が爆発したり
資源確保に失敗して天皇が残ったまま赤化して資源を求め世界中に喧嘩を売ったり
だとかくらい派手だといいよねw
706名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:56:06.83 ID:qIGfeIzt
>>704
いや、質問じゃなくて、普通の会話でもだw
質問するのにバージョン書くのは別に普通だしな。
707名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:18:16.31 ID:uJsqMoz/
510 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 01:44:58.76 ID:j53DrEwZ
バニラの話と思ってレス付けたらMODの話だった

これが最近多い
MOD話題にするときはそのことをちゃんと書いてくれよ
PCゲーでMODとバニラが共存してるスレの共通マナーじゃないか?
708名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:27:52.32 ID:qBPPRNpM
MOD名とバージョンはハッキリさせておかないと話がスレ違うよね
VicスレとかはRと2が入り混じって常に混乱してた印象が
709名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:29:54.98 ID:rA0waNX2
>>703
独仏開戦前、内戦にケリをつけてからの、連邦化〜君主制廃止まで一発で行く確率が0.0025くらい
710名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:31:18.75 ID:I2erIMCx
そこらへんはテンプレを調整した方がいいな。長くなりそうだったら議論スレで。

>>1
>☆ネタ振りや質問する時はDDA/AoD等を必ず書いて下さい。
>☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。
あたりを調整すべきだろうか。眠気で頭働いていないので頼んだ。
711名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:34:00.71 ID:HpxgidQI
だがHoIスレのテンプレは硬性テンプレだぞw
712名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:35:31.03 ID:V2nc7uKv
スレ全会一致じゃないと改定できないからな
713名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:39:40.70 ID:qBPPRNpM
脆弱性が低いのか、対戦車砲開発しないとな

☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や導入しているMOD名を必ず書いて下さい。

こんな感じ?
714名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:41:15.09 ID:q4SRz1Ky
とりあえず、

>☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

>☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVer、使用MODなど最低限の情報は書きましょう。

への文面変更を提案しとくわ。
どうだろう?
715名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:42:18.55 ID:q4SRz1Ky
投稿がかぶった…
>>713のほうがくわしいし、>>712は取り下げで>>716支持します。
716名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:43:14.97 ID:q4SRz1Ky
間違えた。
>>714を取り下げで>>713を支持します、だ。
恥ずい。
717名無しさんの野望:2012/10/25(木) 03:05:27.76 ID:qIGfeIzt
テンプレ改変とか余計なことしなくていい。そうでなくても自警団が煩いんだから。
718名無しさんの野望:2012/10/25(木) 03:09:27.26 ID:rA0waNX2
効いてる効いてる
719名無しさんの野望:2012/10/25(木) 03:11:03.39 ID:q4SRz1Ky
>>717
これは自警団の持ちネタでもあるしなぁ。
文面自体には反対ではないみたいだし、とりあえず自警団が出てきたら考え直すのでいいんちゃう?
720名無しさんの野望:2012/10/25(木) 07:06:29.34 ID:Op8qW6lz
>>713
そんな感じでいいんじゃないかな
721名無しさんの野望:2012/10/25(木) 08:52:03.96 ID:27BmPXmZ
また同じ話してるのか
722名無しさんの野望:2012/10/25(木) 09:35:27.36 ID:RblXp77G
ICの33年シナリオは面白いのでしょうか?
723名無しさんの野望:2012/10/25(木) 11:55:46.02 ID:uRxdZNfq
AODの価格改定日本語版購入!!
とりあえずパッチ1.04ってのにすればいいんだろwwwww
724名無しさんの野望:2012/10/25(木) 12:27:55.29 ID:ta4PXZFy
  ∧,,∧
  (;`・ω・)  ,
  / o={=}o , ', ´
、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwww
725名無しさんの野望:2012/10/25(木) 13:32:36.72 ID:XXyKTbg7
1.05お勧め
726名無しさんの野望:2012/10/25(木) 14:52:06.78 ID:Mbk+53hQ
>>676
ニコニコの場合は先に原理主義派が荒らすどころではなく権利者騙り
削除事件を起こしたんだがね…hoi2だけじゃなく同様のゲームを全部巻き込んで

もう5年も前の事件だが、ニコニコに関してはニコ厨より原理主義派が悪いと思ってる
まあ姉妹スレや大百科あるからここで話す必要も無くなったが
727名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:06:14.86 ID:X8FLv0eC
DH14年スタート シナリオの終了年次は6年後の20年だが、最大で28年後の42年にできる
しかし、昭和17年まで延長された第一次大戦というのが想像し辛い
728名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:28:56.78 ID:l3XtPxXI
人的資源切れで終わる
20年まで続いたことがないわ
729名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:24:36.33 ID:DsUqz5rb
ぼっくはbear bear bear bear〜
Berijaじゃないよ bear bear bear〜
730名無しさんの野望:2012/10/25(木) 21:15:03.22 ID:To7VOG5S
>>728
なんてリアルなんだ
フランスだと人口ピラミッドが歪むほどの打撃を受けて対策で東欧のラテン系移民大量に受け入れたんだよね確か
731名無しさんの野望:2012/10/25(木) 23:19:03.98 ID:frzJFKNn
あああ
732名無しさんの野望:2012/10/26(金) 01:55:08.06 ID:GqftNny7
以前DDAをやってて飽きたのですが、久しぶりにやってみたくてAODを考えてるのですが、また楽しめますかね?
733名無しさんの野望:2012/10/26(金) 02:12:42.04 ID:2OLXCfqu
>>732
人によるとしか
AODは便利になったDDA
個人的にはDHの方がお薦め
734名無しさんの野望:2012/10/26(金) 02:34:02.09 ID:qwXMCbmH
>>732
IC is waiting for you!
735名無しさんの野望:2012/10/26(金) 03:10:33.91 ID:GzdeOHw1
DDAとAoDしかやった事ないけど
補給の概念が強化されてて不自由でもあるし面白くもあるよ

船団襲撃による補給断がなかなか上手く行かないなぁ
沿岸に艦艇浮かべるより、AoDの一プロビ指定で運河とか要所を狙えば良いのか
736名無しさんの野望:2012/10/26(金) 03:10:45.71 ID:Rp436Ea6
DDA飽きたってならAODがいいんじゃないかな
737名無しさんの野望:2012/10/26(金) 03:20:35.18 ID:k1j47/ft
両方買えばいいじゃない
738名無しさんの野望:2012/10/26(金) 03:23:32.06 ID:qrwtJbdl
まぁ、ここはあいだを取ってHoI3じゃね?
739名無しさんの野望:2012/10/26(金) 03:35:40.86 ID:GzdeOHw1
奇遇だな、今ちょうどAoDとDHの比較みてて「むしろそろそろHoI3買ってみようか」という気になってきた所だった
740名無しさんの野望:2012/10/26(金) 03:58:16.73 ID:c9cXLRmg
HOI3のステマ
741名無しさんの野望:2012/10/26(金) 09:09:03.30 ID:GzdeOHw1
オラの五十六が死んじまっただぁぁ!!!

AoD1.07なんだけど、発展型暗号作成まで開発して挑んだのに一体どういう事なんだってばよ……
DDAだと暗号作成さえしっかり開発してれば良かった記憶があるんだけど
AoDってintel_diffに他の補正が何か乗ってるのかしら

とりあえず諜報優位性+がついてる国策はアメリカに無かった、なんなんだろうね
742名無しさんの野望:2012/10/26(金) 09:14:32.20 ID:GzdeOHw1
んー?intel_diffコマンドに敵国コードの指定がねぇ

という事は敵対してる国全ての中で暗号技術で遅れてる国があったらアウトだったりして、まさかねぇ
743名無しさんの野望:2012/10/26(金) 09:46:55.82 ID:GqftNny7
AODはDDAよりAIが賢くなっていると聞きますが本当ですか?
744名無しさんの野望:2012/10/26(金) 09:51:25.88 ID:FPadWKec
DHはもーっと賢いでちゅよ
745名無しさんの野望:2012/10/26(金) 09:53:19.05 ID:4+UcfCFc
でちゅわ
746名無しさんの野望:2012/10/26(金) 10:16:26.31 ID:4QaC/jcz
>>744
よく読めよカスが

AODの話してんだろ
誰がDHについて質問したか

次はお前の番だ 答えろ
747名無しさんの野望:2012/10/26(金) 10:40:46.99 ID:GzdeOHw1
いきなり宣戦布告とかこのスレの好戦性設定高すぎませんか
748名無しさんの野望:2012/10/26(金) 10:47:41.41 ID:P2VfP1hn
746 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/10/26(金) 10:16:26.31 ID:4QaC/jcz
>>744
同志スターリン、ウラー!
749名無しさんの野望:2012/10/26(金) 10:51:27.35 ID:wmgr2c4i
>>746
キチガイはお前
アスペ乙
ばーか
750名無しさんの野望:2012/10/26(金) 10:57:53.59 ID:qwXMCbmH
>>747
第二次大戦なら普通のこと
751名無しさんの野望:2012/10/26(金) 11:33:15.07 ID:d80pW/un
>>726
あれ推測ってだけで犯人分かってないんじゃなかったっけ
関連あるか分からんけど同時期にDatawikiにも削除荒らし来てたしのう
752名無しさんの野望:2012/10/26(金) 11:39:19.08 ID:/LZfTLd6
test
753名無しさんの野望:2012/10/26(金) 11:42:18.00 ID:Nf7u+kOG
やっぱ主要大国を倒した後の消化試合が一番おもしろいわ
754名無しさんの野望:2012/10/26(金) 14:19:36.15 ID:mB91R8Rz
>>751
同時期にギリシア兄貴騒動で騒ぎまくった硬派()が主犯との説が濃厚
あくまで推測の域を出ないが、少なくともニコニコ側はそういう認識

今では元凶の本家AARwikiの新作が軒並みホモネタばかりになってるがな
なんでアニメは駄目でホモは良いんですか!訴訟
755名無しさんの野望:2012/10/26(金) 14:37:33.85 ID:P0lFUT6U
管理人に言え
756名無しさんの野望:2012/10/26(金) 14:48:02.87 ID:6oxUixvv
https://twitter.com/Ideyoshi
管理人だったらここに訴えるのが速効性あるでせう
757名無しさんの野望:2012/10/26(金) 14:54:38.10 ID:P2VfP1hn
それは今の管理人だろ
削除騒動があったのは3代くらい前の管理人
758名無しさんの野望:2012/10/26(金) 14:57:52.58 ID:9L+ZsjgV
えっ? 管理人になに聞くんだ
運営方針参照しろって返されるだけだぞ
759名無しさんの野望:2012/10/26(金) 15:20:39.29 ID:/j2m8sZ0
>>754
ま多少はね?(迫真)
760名無しさんの野望:2012/10/26(金) 15:31:24.45 ID:qfmQ2VVI
>>754
硬派はホモって、それ一番言われてるから
761名無しさんの野望:2012/10/26(金) 15:45:29.33 ID:P0lFUT6U
管理人もホモなの?
762名無しさんの野望:2012/10/26(金) 16:47:32.94 ID:k1j47/ft
うわあ空爆すげーモリモリ敵が減っていく
地上はどんな地獄絵図やら
763名無しさんの野望:2012/10/26(金) 19:58:25.53 ID:rQx2NzNb
AOD日本側の日中戦、重慶を目前にして攻勢限界。開始時から6ライン歩兵じゃ足りなかったのかねぇ…
764名無しさんの野望:2012/10/26(金) 20:01:15.11 ID:vD2f5Ntc
歩兵よりインフラ生産した方がいい
765名無しさんの野望:2012/10/26(金) 20:13:02.41 ID:rQx2NzNb
>>764
陸揚げした港のインフラ整備忘れてた…

港から戦場までも出来る限りの整備した方が良いのかね?ICの配分が難しい…
766名無しさんの野望:2012/10/26(金) 20:47:15.51 ID:JrQJl6gV
共産党を潰してできた防衛ラインの隙から騎兵を突っ込ませて、
重慶を電撃的に占領してしまえばいいよ
767名無しさんの野望:2012/10/26(金) 20:51:53.88 ID:xyhAcsa8
DH1.03で33年AI日本が盧溝橋開戦から一年たっても黄河にすら到達できず
上陸できる沿岸部はすべて7〜8個師団の民兵タワーが建ってて南京強襲もできず
悲しみを背負ってやがる…
768名無しさんの野望:2012/10/26(金) 22:26:25.80 ID:PGRWnrkp
枢軸はバージョンによって強さが違い過ぎるよな
自分はどの陣営でやるにもしても多少強いぐらいが丁度いい
769名無しさんの野望:2012/10/26(金) 22:32:35.53 ID:rBWCVoMt
パラドからパッチ落としたいんだが、ネットワークエラーで中断される・・・・・
770名無しさんの野望:2012/10/26(金) 23:11:52.23 ID:8e0EWXiO
いい加減AOD買おうかと思ったんだけど、いつの間にか日本語版ダウンロード発売されていたのね
これって説明書とかついてないって以外でパッケージ版と何か違ったりする?
771名無しさんの野望:2012/10/26(金) 23:34:25.13 ID:jcUBg9WE
DHの一次大戦やってたら終了直前でパナマがオマーンを併合した。
なんてこった
772名無しさんの野望:2012/10/26(金) 23:46:56.73 ID:uwX0l3id
Win8Ent評価版で、DHの動きがカクカクになったんだけど、
Win8製品版で試した人っている?
773名無しさんの野望:2012/10/26(金) 23:59:03.79 ID:KsWE9H1E
>>746を弁護すると一つのネタなんだが、ここでやるのは無理があるわ
ホースくだちゃい
774名無しさんの野望:2012/10/27(土) 00:00:20.04 ID:2ee9ND72
7ですら動かないって喚いてる人がたまにくるのに8とかって
775名無しさんの野望:2012/10/27(土) 00:09:35.18 ID:GBTTXI6T
vista最強だったかー
776名無しさんの野望:2012/10/27(土) 00:32:26.35 ID:ZqrBMRYV
対中国は広すぎて敵地のインフラ整備は追いつかなくない?

・開戦前から軍港をラインに突っ込んで港規模を大きく
・開幕から東京のインフラをIC無駄に突っ込んででも1.5倍速整備
ここらへんをやった、生産は歩兵6ラインに騎兵1ライン

長期戦やると指揮統制が持たないから騎兵がすごい大事、>>766みたいに北東から重慶突っ込んだ
洪水でインフラ5%地帯できてるから、そこは絶対に突っ込まないのと、南は山岳地帯は放置でまず重慶
インフラが40%あればありがたい方という中国大陸マジハンパねぇです・・・
777名無しさんの野望:2012/10/27(土) 01:08:52.22 ID:PJJH13vx
>>729
何かと思ったら宇多田某のやつか…
778名無しさんの野望:2012/10/27(土) 03:47:56.72 ID:SSSrIJwx
欧州戦線で初心者向きのおすすめの本はありますか?
よろしければ教えてください。
お願いします。
779名無しさんの野望:2012/10/27(土) 03:53:13.68 ID:blFyl8m3
日中戦争の日本側の生産は歩兵3騎兵3ぐらいでいいと思う
騎兵は集中運用を心がければ対連合戦でも有用だし。
780名無しさんの野望:2012/10/27(土) 04:04:26.42 ID:JbKOKtVL
騎馬隊はなぜかジャングルで動ける連中だからなぁ
781名無しさんの野望:2012/10/27(土) 04:08:05.03 ID:ZqrBMRYV
このゲーム馬つえぇよなぁ
782名無しさんの野望:2012/10/27(土) 04:28:07.79 ID:blFyl8m3
MODによっては山岳騎兵が登場するけど、たいがい非常に使えるんだよなあ
半自動車化騎兵っていうのがどこまで機械化されてるのかというのが毎回気になりはするんだけど。
783名無しさんの野望:2012/10/27(土) 04:36:52.53 ID:ZqrBMRYV
馬は!馬は残ってるの!? 1/2だけ馬?!
784名無しさんの野望:2012/10/27(土) 05:01:23.25 ID:4K4BUHDu
馬がトラックを運転して、それに兵隊が乗ってるんだよ
785名無しさんの野望:2012/10/27(土) 05:51:33.34 ID:XX4NgqAr
馬がサイボーグ化されている訳ではないのか
786名無しさんの野望:2012/10/27(土) 05:59:55.55 ID:ZqrBMRYV
AoD1.07の山本暗殺イベントおかしいから色々弄って調べてたんだけど
試しにintel_diffの数値弄ったイベント大量に組み込んでみたら
数値を 100 にしようが -15 にしようが全部発動すんぞ、トリガーぶっ壊れてる

DDAではそんな記憶ないから、多分AoDのハードコート側にバグ盛り込んじまってるんじゃないかなぁ
1.08では直ってるんだろうか

という訳でいくら暗号練り上げても五十六死んじゃうって場合
イベントトリガーを暗号関連技術の有無に置き換えておくのが妥当かもしれない
787名無しさんの野望:2012/10/27(土) 06:12:34.24 ID:ZqrBMRYV
trigger = {
war = { country = USA country = JAP }
# intel_diff = 15
technology = { country = USA value = 5400 }
NOT = {
technology = { country = JAP value = 5390 }
}
}

多分こんな感じならそれっぽくなるはず
788名無しさんの野望:2012/10/27(土) 09:39:39.21 ID:LnoRAbyQ
DDの1944ドイツ、チャレンジ5回目で漸くソ連相手にビターピース発動
疲れた、超疲れた、相手が愚直に平押ししてきたら半年もたんよねこれ
789名無しさんの野望:2012/10/27(土) 11:09:55.47 ID:ynIC16Lz
DH1.03でもwakeleader機能して無いっぽい?
ファルケンハウゼンもオーストリア組もイベントで使えるようになっても将官リストにいない
790名無しさんの野望:2012/10/27(土) 11:54:54.73 ID:7ovcgM6K
>>778
本読むより映画見る方が俺は好きだな
791名無しさんの野望:2012/10/27(土) 11:55:39.11 ID:Un3TVncm
上海のインフラ整備して騎兵に突撃させてたら、中国を交渉傀儡化できた…しかし、AODでも属国になったところで全く言うこと聞かないのな
792名無しさんの野望:2012/10/27(土) 12:25:16.46 ID:qHqkEHFr
ちょっと良くわからなかったので質問です、HoI2ICでDHのような領有権主張はできるのでしょうか?
793名無しさんの野望:2012/10/27(土) 12:28:06.44 ID:2dkgUeQW
DHにインスコした場合は可
DAやAoDなら不可
794名無しさんの野望:2012/10/27(土) 12:30:22.33 ID:qHqkEHFr
>>793早い返答有難う御座いますm(_ _)m
795名無しさんの野望:2012/10/27(土) 13:12:04.17 ID:7ovcgM6K
win8発売かぁ
DHのタッチパネル対応はよ
796名無しさんの野望:2012/10/27(土) 13:59:55.86 ID:uonOrUd3
>>795
無茶なこと言うなよ
EU2はマルチコア対応じゃないのに。
タッチパネルはEU3のHOI3でも無理だと思うから
新エンジンのHOI4でも作らないとむりだろ
797名無しさんの野望:2012/10/27(土) 15:21:07.85 ID:VnZkQWzw
Win8でDDAは動きますか?って質問がふえるんかな
798名無しさんの野望:2012/10/27(土) 16:21:20.82 ID:PbjL3qL+
>>782
基本的に「半自動車化」ってのは補給段列が自動車化されてる
799名無しさんの野望:2012/10/27(土) 16:21:52.30 ID:7ovcgM6K
>>796
けどミドルウェア噛ませたら?
800名無しさんの野望:2012/10/27(土) 16:29:16.83 ID:+t1VfZUR
タッチパネルになったところでストレス溜まるだけだろ
801名無しさんの野望:2012/10/27(土) 16:41:17.43 ID:v3GoOGqx
タッチしたところをクリック扱いするツール噛ませるか、win8自体元々そういう仕様なんじゃね
マウスでは不可能な操作速度にマルチプレイだと猛威振るうかもね
802名無しさんの野望:2012/10/27(土) 16:42:11.01 ID:bgCX9AVs
>>789
.incファイルにwakeleaderされる将軍記述してある?
803名無しさんの野望:2012/10/27(土) 18:53:25.85 ID:/BB4Lk/w
>>801
マルチやってる人ってそんなにシャカシャカとマウス動かしてんの?
なんか想像しただけで笑えるんですけどww
804名無しさんの野望:2012/10/27(土) 19:26:08.38 ID:LKTzOMP2
RTSの操作忙しい奴だとマウスどころかショートカットを光速で操らないといけない。
AOEとかやってた時は、手がつりそうになった。
805名無しさんの野望:2012/10/27(土) 19:26:09.17 ID:sKsTkyxq
すいません教えてください

DDA 1936ドイツでやっていて、今1938年2月で
物資が深夜(0:00〜5:00?)では必要量が48になっているのですが、
午前ぐらいから深夜までになると68とかになって物資が不足しているのです

これは軍隊の活動時間とかは必要物資が増加している、とかなんでしょうか?
どちらにスライダーを合わせるか分からないです
よろしくお願いします
806名無しさんの野望:2012/10/27(土) 19:38:47.16 ID:HvbcsxaW
なんで分からないのかが分からない
物資が不足していることは把握してるのに
807名無しさんの野望:2012/10/27(土) 19:58:21.63 ID:4DrVMDih
DDAドイツ44年シナリオやったぞ
ところでtrap入れてたんだが、これってドイツに有利になんの?不利になんの?
注 trap 効果
  人的資源増加 75%
  航空機の製造IC 増加
  潜水艦 大幅強化(群狼万歳)
  山岳、空挺、海兵の必要人的資源 15から12へ減少
  軽空母バグ 修正
  経験及び国民不満度による負荷 2倍
808名無しさんの野望:2012/10/27(土) 20:00:36.42 ID:fuH2UeQJ
軽空バグはハードコードだから、粛清されないよ
809名無しさんの野望:2012/10/27(土) 20:30:41.27 ID:GBTTXI6T
空母航空隊に阻止攻撃と地上攻撃させたい
810名無しさんの野望:2012/10/27(土) 20:40:37.30 ID:euLG9Meu
HoI3どうぞ
811名無しさんの野望:2012/10/27(土) 21:07:59.80 ID:LKTzOMP2
>>805
海上輸送じゃないの
812名無しさんの野望:2012/10/27(土) 21:36:31.53 ID:KBCjrDXx
wikiを見ると、資源的には属国を作った方が有利と書いてあるけど、AOD1.04でもそうなの?
併合したままの方が身入りがいいように感じるんだが
813名無しさんの野望:2012/10/27(土) 22:25:04.57 ID:/FPXnhgP
>>812
併合した非中核州は資源係数がIC係数より大きい
IC100%オプション利用で資源不足になるのの逆と考えればわかりやすい
つまり独立させず併合地のままの方がICによる資源消費が少なくて資源が余りやすいってことだ
814名無しさんの野望:2012/10/27(土) 22:27:28.97 ID:YOUskBgz
>>767
文句があるなら改造すりゃええ
士気を100ぐらい追加しときゃ歩兵で戦車をしばき倒すぐらい強くなるで
815名無しさんの野望:2012/10/27(土) 22:31:47.00 ID:YOUskBgz
ユニーク大臣で現人神士気+100にしたったらキエフまでいったのにビタピで沿海州以外占領地全部返還した天皇はんはマジモンの神さんやでホンマ
816名無しさんの野望:2012/10/27(土) 23:12:15.41 ID:KBCjrDXx
>>813
なるほど
そう言われれば確かにそうなるね
わかりやすかった
ありがとう
817名無しさんの野望:2012/10/27(土) 23:21:27.62 ID:2K8iaa95
ドイツですがファルケンボーグは帰国させたほうがいいですか?
818名無しさんの野望:2012/10/27(土) 23:36:12.75 ID:bE0aH5Ns
先発が足りないならいいんじゃない?(適当)
819名無しさんの野望:2012/10/27(土) 23:39:34.38 ID:+kZ5dNsy
中国に派遣されてるファルケンハウゼンと帰国したファルケンハウゼンは別人
日本の邪魔をしたいなら帰国させないほうがいいんじゃない
820名無しさんの野望:2012/10/27(土) 23:40:43.40 ID:uD6Pkk0N
なにそれこわい
821名無しさんの野望:2012/10/28(日) 01:02:48.84 ID:orvbQ6rK
>>817
史実開戦時、優秀で非古典派な大将はドイツといっても貴重
というか単に貧乏性なので自分は帰国させる

39年までに暴れまわって大将・元帥候補を昇進させるつもりとか、
自動昇進数が減るのが嫌だとかじゃなければ別に損はないような、AoDだと経験値や特性付きで帰ってくることもあって嬉しいし
822名無しさんの野望:2012/10/28(日) 06:48:42.88 ID:XGhZX12P
1.03RC2でてた
823名無しさんの野望:2012/10/28(日) 07:11:24.84 ID:oSU2pF3t
バグ取りだけ?バランスとか変わった?
824名無しさんの野望:2012/10/28(日) 07:55:48.76 ID:ARClUKXI
changelog見たけどバランス変更とかは無さそう
東アフリカが生き残るバグも修正されたみたい
825名無しさんの野望:2012/10/28(日) 09:28:18.01 ID:LU4gvhqP
>811
確かにエルビングに海上輸送がありました
物資を積み替え?とかで増減があるのですかね
スライダーは多いときに合わせてみます
ありがとうございました
826名無しさんの野望:2012/10/28(日) 11:44:29.72 ID:4a5fvwXy
827名無しさんの野望:2012/10/28(日) 13:06:15.33 ID:BMUefrQK
1944のドイツプレイで死に方はどんなの経験した?
東欧から食い破られたのと、バルト沿岸に米英様が一斉上陸して本国プロヴィンス食い荒らされ昇天
828名無しさんの野望:2012/10/28(日) 15:38:07.48 ID:p+6EfBVD
DH1.03RC1、1945年シナリオ日本プレイで1950年にアメリカ併合できた
DDA44ドイツよりずっと簡単だと思う。本土沿岸に9個師団も配備すればまず死なないし
DHは元々資源豊富な上にドイツに東南アジアの適当なVPあげればいつまでもソ連と取引できるし
核攻撃は怖いが護衛空母人海戦術でアッソとサイパン取れば本土に戦略爆届かないから安心

RC2出たのか。45年ドイツのドクトリンバグは直ってるのかな
829名無しさんの野望:2012/10/28(日) 15:40:07.15 ID:wWbABL54
>>782
山岳騎兵よりも砂漠で強く、湿地や密林で弱い感じのラクダ騎兵が欲しいな。
とりあえず騎兵をジャングルで弱化させて砂漠で強化する自作MODを入れているが。
830名無しさんの野望:2012/10/28(日) 15:40:34.50 ID:XGhZX12P
>>828
直ってる
831名無しさんの野望:2012/10/28(日) 15:43:03.76 ID:p+6EfBVD
>>830
早い情報thx
絶望に挑戦するか…
832名無しさんの野望:2012/10/28(日) 15:59:27.59 ID:p6f/8xTv
>>828
護衛空母ってそんな強いの?
wktkが止まらない
833名無しさんの野望:2012/10/28(日) 16:16:49.98 ID:p+6EfBVD
>>832
強くはない。ぶっちゃけ対潜能力以外はゴミ。しかし41年式以降は圧倒的に安く、この安さが護衛空母の全て
(基本コストがIC0.3*300日となんと輸送艦の5分の1のコスト。実際はタカ派に振って造船ライン開発すると200日ちょいでできる)
で、海戦AIは艦隊の組織率合計を見て撤退するか判断するので、100隻も作ればまず相手が逃げる
おまけに主力艦扱いなので普通に使ってもコストの安さで空母の弾除けとしては超優秀
さらに1隻当たり10護衛艦に変換できて、これは普通に護衛艦作るよりずっと安い

週刊護衛空母を再現したかったのだろうが、いくらなんでもバランス悪すぎだと思う
あと、DHでは33隻以上で艦隊組むと航続距離が短くなる仕様なので、護衛空母人海戦術をしたかったら
面倒でも33隻未満で複数の艦隊を組んで、お互いの艦隊の速度を合わせて移動させる必要があるのであしからず

長文失礼。Detawikiでやることだなこれ
834名無しさんの野望:2012/10/28(日) 16:29:14.43 ID:K+fGSUDx
>>826
configや人名の変更は許せるレベルだけど、incファイルが総変更されてて涙目。
正規版出るまで弄るの止める事にした。
835名無しさんの野望:2012/10/28(日) 16:37:13.38 ID:ExprYk64
お前ら独ソ戦(ソビエト)どうやってどのくらいの時間で勝てた?バージョンも教えてくだちい
新参でaodでやってた俺はksだから42年5月〜45年1月までかかっちまった
スウェーデンからコペンに行ったがとれなくてトルコからバルカン行っても苦戦して...一時期畑の兵士も0に近かった
836名無しさんの野望:2012/10/28(日) 16:38:17.88 ID:ExprYk64
sage忘れスマソ
837名無しさんの野望:2012/10/28(日) 16:44:07.00 ID:8UfMEImZ
くっせぇなお前……
838名無しさんの野望:2012/10/28(日) 16:51:59.81 ID:3T2OET8k
よるな厨房…
839名無しさんの野望:2012/10/28(日) 18:30:17.11 ID:qDetoyGa
燃えよモスクワ…
840名無しさんの野望:2012/10/28(日) 18:42:07.75 ID:768XAFyU
パリは燃えているか……
841名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:01:04.52 ID:ltN7hdvl
ワレ奇襲ニ成功セリ…
842名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:19:46.59 ID:nvCRi7G4
全世界が息を凝らすだろう……
843名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:31:53.25 ID:qDetoyGa
堪ヘ難キヲ堪ヘ忍ヒ難キヲ忍ヒ…
844名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:36:20.58 ID:pngC9v7b
ラヴレンティ・ベリヤの支配が始まるのだ……
845名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:47:05.17 ID:t9ohRRwt
 1.
 どんな短い 鉛筆も どんな小さい 紙切れも 無駄にしないで 使います そうです 僕達 私達
 「欲しがりません勝つまでは」

 2.
 靴や洋服 新しく つくることより 役に立つ 強い体を つくります そうです銃後も 戦地です
「欲しがりません勝つまでは」

 3.
これは戦車に 飛行機に これはお艦を つくるため みんな揃って 貯金です そうです心を 引き締めて
「欲しがりません勝つまでは」

 4.
 北に南に 次々と あがる日の丸 勝鬨に 負けず劣らず 進みます そうです 日本の子供なら
「欲しがりません勝つまでは」
846名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:55:20.04 ID:768XAFyU
ちょっと失礼……
847名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:11:42.59 ID:3T2OET8k
咲-Saki-二期全国編キター
848名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:12:32.26 ID:3T2OET8k
誤爆
849名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:21:53.87 ID:iktUejv3
ここ何スレだっけ
850名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:41:40.02 ID:xuyHikTs
誤爆スレ
851名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:57:25.04 ID:8uztBg6x
エイスリンに声がつくのか…胸熱
ちょっとニュージーランドで世界征服してくる
852名無しさんの野望:2012/10/28(日) 22:58:49.92 ID:Wl2yFZNM
個人的には大臣からの助言がほしい
戦力補給にICが割り振られてなかったら通知するとか
853名無しさんの野望:2012/10/28(日) 23:02:34.88 ID:XhOD/qOI
何のための自動振り分けなのかと。
854名無しさんの野望:2012/10/28(日) 23:12:18.98 ID:qDetoyGa
海軍「重巡二隻の新規建造を提案します…」
陸軍「陸軍はそれに反対します…」
大蔵「大蔵省も反対します…」
855名無しさんの野望:2012/10/28(日) 23:17:07.04 ID:jheqiFaj
ICの無駄が嫌で自動割り当て使ってないなら、そのくらい気を配れ
それが嫌なら自動割り当てで無駄出ても気にならない国使え
結論、国選びが間違ってる
856名無しさんの野望:2012/10/28(日) 23:18:25.76 ID:qDetoyGa
NEO閉鎖。合掌。
857名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:01:26.01 ID:p6f/8xTv
本家aarwikiがneoと大差なくなった今となってはあの騒動は何だったのかって感じだな
858名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:35:19.12 ID:eWoErABn
愛あんの隔離区域のままにしときゃ良かったんだが、何でもかんでもNEOに放り込んだらそらもうアレよ
859名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:39:30.45 ID:WebP/szg
住人が入れ替わったからだろ
860名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:59:16.09 ID:2A97UCkP
愛あん以外に対しても「NEOでやれ」とかって流れで追っ払ってたのは何だったのか。
861名無しさんの野望:2012/10/29(月) 01:15:59.78 ID:A9GCth/a
国粋派の勝利ですね
862名無しさんの野望:2012/10/29(月) 01:20:00.07 ID:+lpAJ0K/
今後は「別館でやれ」に変わるのかしら? AAR掲載数を見るとそのうち別館が吸収すると思っていたけど、マジでそうなるとはねえ
863名無しさんの野望:2012/10/29(月) 01:20:37.63 ID:uLC8o4Io
都合の良い隔離場なんてものは強権抜きに存在し得ないのさ

おっと、追っ手が来たのでまたな、お前らも気をつけろよ
864名無しさんの野望:2012/10/29(月) 01:25:41.54 ID:4atVGQ1v
久しぶりに開放社会に1つ寄せるか
865名無しさんの野望:2012/10/29(月) 01:28:21.01 ID:vuLGoKvW
>>863
かっこいい
866名無しさんの野望:2012/10/29(月) 02:49:37.47 ID:7uIYrjL5
イベント「NeoWIKIの閉鎖」が発生しました。
→一つの時代の終わりを悼もう!
開放社会にスライダーが−1触れます
タカ派にスライダーが−1触れます
イベント「別館への移動」が発生します
867名無しさんの野望:2012/10/29(月) 07:37:38.60 ID:uuBT/5OY
開放には他国と仲良しちゃんになりやすいとかボーナスがあってもいいと思うの
868名無しさんの野望:2012/10/29(月) 09:39:16.90 ID:VKW8k0vP
フリーダム過ぎてイスラムの怒りを買う動画を国で規制できずに要らん憎しみ買ってたりするしー
869名無しさんの野望:2012/10/29(月) 11:51:15.21 ID:92CMFZ2c
結局さぁ…ニコニコ追い出せ、愛あん追い出せは失敗したな
国粋革命で反対分子を閉じ込めたけど、閉じ込めた先が崩壊したし
今は原理主義派が少ないから統合してもいいんじゃね?
870名無しさんの野望:2012/10/29(月) 11:55:49.63 ID:uB19Eco1
HoI2 DDA1.2でヨーロッパでパルチザンが起きたんだけどパルチザンに攻撃できなくなった。

日本でやっててヨーロッパに進出したんだけど今までは普通に鎮圧できてたのに
突然攻撃できなくなった。陸続きで障害もないしなぜできないのかわからない。

バグなのかな?
871名無しさんの野望:2012/10/29(月) 12:06:26.06 ID:HC92b1Er
>>869
絶対ありえん!フランス万歳!

>>870
セーブ晒せ
872名無しさんの野望:2012/10/29(月) 13:11:30.97 ID:uU60qAEd
>>869
別館が機能してるから良いでしょ。今までネオと別館が並立してる状況の方が不自然だった
ニコニコに関してはあっちはあっちで完結してる感があるし統合は不要かと
正直、某アイドルゲーや某STGのキャラや内輪ネタを持ってこられてもねえ…
個人的には空母ロイヤルフレアみたいに会話内のネタでちらっと出すぐらいが許容範囲だと思う

史実人物に淫夢&なんJネタしかしゃべらさない今のAARwikiの状態?これは流石にまずいと思ってる
873名無しさんの野望:2012/10/29(月) 13:22:45.55 ID:rCxM2FDU
AARの自治議論なんて、それこそwikiでやれよ。
874870:2012/10/29(月) 13:26:37.79 ID:uB19Eco1
自己解決しました。パルチザンの発生した

領地の領有者が、敵対してないイタリアだったために

攻撃できなくなってみたい。試しにイタリアに宣戦布告すると攻撃できるようになった。

でも戦争したくないのに宣戦布告しなきゃ鎮圧できないのはきついな。


875名無しさんの野望:2012/10/29(月) 15:00:06.31 ID:/krAEoy1
>>872
愛あん復興が必要とされているな
876名無しさんの野望:2012/10/29(月) 15:33:29.92 ID:PFYK7PQT
ホモねたがあるAARなんて見る価値なし
877名無しさんの野望:2012/10/29(月) 16:04:39.18 ID:ZwQafnUz
レズネタならともかくな
878名無しさんの野望:2012/10/29(月) 16:08:15.95 ID:diUIwLYs
以下百合スレ
879名無しさんの野望:2012/10/29(月) 16:17:52.72 ID:/krAEoy1
王党派か
880名無しさんの野望:2012/10/29(月) 16:25:45.39 ID:RXBJY6XX
ホモ排除はファシストですよねふりっちゅさん
881名無しさんの野望:2012/10/29(月) 16:34:56.31 ID:92CMFZ2c
ギリシャはなぜホモなのか
882名無しさんの野望:2012/10/29(月) 16:58:57.43 ID:7uIYrjL5
642 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/10/24(水) 23:44:18.19 ID:ICupMfUM
・どこからもパクってなく
・画期的で既存のMODと被ってない全く新しいコンセプトで
・内容に展開性があり
・ベースになっているMODがない大型統合MOD
・追加要素も多数
・かつMODの中でも抜群の存在感がある

みんな!愛あんをやろう!
883名無しさんの野望:2012/10/29(月) 17:17:19.22 ID:tiq0dKTi
>>882
一部の愛あん閣僚は某STGのパk…ゲフンゲフン
あれさえ無ければパクリは無いか?
884名無しさんの野望:2012/10/29(月) 17:19:42.19 ID:tiq0dKTi
追記
一応MODでやる分には許可とらなくても別に問題は無い素材だが
885名無しさんの野望:2012/10/29(月) 17:21:15.18 ID:/krAEoy1
考えなしにパクリとか言うと碌な事にならない(戒め)
886名無しさんの野望:2012/10/29(月) 17:28:16.28 ID:Q/87nzxU
ここは落ち着いて機械化歩兵の話でもしよう
887名無しさんの野望:2012/10/29(月) 17:44:10.92 ID:FBtTeOTD
機械化歩兵ってサイボーグなんですか?
888名無しさんの野望:2012/10/29(月) 17:56:48.31 ID:+lpAJ0K/
だがこまったことにな・・・・・・愛あんとタイトルについているだけで、ヒット数が50は落ちるということが、ゆるゆりやアイマスのAARが掲載されたことで証明されていてですね・・・・・
889名無しさんの野望:2012/10/29(月) 17:57:04.75 ID:VKW8k0vP
装甲騎兵はスコープドックですよね?
890名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:03:24.61 ID:2A97UCkP
ゲームの流れ(プレイ内容)を見たい人にとって、ストーリー云々はどうでもいいんだよ。
891名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:10:34.47 ID:+lpAJ0K/
もっと平たく言うと、タイトルに愛あんと入っているだけで、あんまり見てくれない。
それは他の作品のタイトルもそうだけど、愛あんはさらに顕著だと思うよ。もう賞味期限切れじゃね?
892名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:17:34.34 ID:/krAEoy1
女ばかりになってる理由の設定をそれっぽくでっち上げておくとか
イラストの質に一定の水準と統一感さえあればな
893名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:18:23.83 ID:SgTuvV5k
外から見れば、愛あん=なんか内輪で盛り上がってる気持ち悪いもの、くらいの認識だろうしなあ。
それぞれ好き勝手やってて入門になるようなヒットした代表作があるわけでもないし。

ところで平時に孤島に湧いたパルチザンはどうやって始末すればいいんだ?
894名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:23:27.30 ID:+lpAJ0K/
戦争までの暇つぶしと思って、輸送船を複数の海域に配置して、上陸させるとDDAまではペナを受けなかったはず
895名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:25:26.19 ID:ZwQafnUz
多分、元ネタに興味が有って知っていれば楽しめるかとも思うんだ >愛あん系

しかし、異世界に飛び込んだような気分にさせられるからなー

896名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:39:15.00 ID:HC92b1Er
>>893
孤島パルチは放置して置いておk
何年かすれば勝手に消耗して自然消滅する
大戦終わっても消滅してなかったら核実験場にすればいい
897名無しさんの野望:2012/10/29(月) 19:16:00.35 ID:O9/2w/sl
>>895
実際、ヒトラーやスターリンがよく分からんキャラに置き代わってる異世界だしな
彼らにとってHoIはただの駒遊びでしかないのだろう
898名無しさんの野望:2012/10/29(月) 19:19:23.60 ID:2A97UCkP
違うのか?
899名無しさんの野望:2012/10/29(月) 19:24:45.00 ID:O8IPimyO
愛あんより天皇をネタにするAARのほうが問題、不謹慎すぎる
900名無しさんの野望:2012/10/29(月) 19:25:41.54 ID:mCb8+aBh
AARより歴史をネタにするゲームのほうが問題、不謹慎すぎる
901名無しさんの野望:2012/10/29(月) 19:27:26.93 ID:Q9KSY/uZ
ゲームより悪乗りするスレ民のほうが問題、不謹慎すぎる?
902名無しさんの野望:2012/10/29(月) 19:27:54.53 ID:OQRRDv5+
歴史云々より戦争をゲームにするほうが問題、不謹慎すぎる

こうですか
903名無しさんの野望:2012/10/29(月) 19:41:03.19 ID:tiq0dKTi
ガラッ(AA略
904名無しさんの野望:2012/10/29(月) 20:38:45.19 ID:OQRRDv5+
あげてた
シベリア行ってくる
905名無しさんの野望:2012/10/29(月) 20:49:41.17 ID:zPCYzCM5
>>893
パルチザン=愛あんかw
906名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:14:34.33 ID:w2/mUmpe
お前が(ry(AA略
907名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:20:20.64 ID:lFiZj+br
ポ ー ラ ン ド 人 氏 ね
奴らはせっかく同志が蜂起の支援をしてやって、波領の大半も取り返してやって、さらにイベントで独立させてやったのに
   ソ連250万をクレムリンに送り返してきやがった!!!!!111
波人氏ね!パラド死ね!!
908名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:45:37.91 ID:gAgBWH9b
素直にルブリン政権を支援すればいいのに
909名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:01:53.03 ID:diUIwLYs
>>907
やったことなかったけど、あのイベントで独立するポーランドってドイツと戦争しない中立ポーランドなの?
それだったらまさに「東方の壁」だな
910名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:09:05.60 ID:lFiZj+br
独立した当日だけ中立で後日に別イベで属国になった
911名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:12:33.68 ID:lFiZj+br
パラドさんは何でワルシャワ蜂起だけで3イベも作ったんですかね・・・2個で十分だったのに
俺キレたからセーブ名をパラドの馬鹿にしてやった
912名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:17:15.98 ID:xugKiAqU
そこまで切れるこた無いだろ・・・・・・
そりゃ色々突込みどころはあったりするけど
913名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:18:56.33 ID:lFiZj+br
あ、俺もあげてた
ノバヤゼムリャ行ってくるさよなら
914名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:29:14.07 ID:Bf5v6Q1/
ガチで頭悪そう
もう帰ってこなくていいよ
915名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:32:25.20 ID:F85RKMVq
>>914
頭悪い奴に頭悪そうとか言ったら駄目やん
頭が不自由な人を差別していると騒ぐアホが出てくるかも
916名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:58:51.88 ID:4atVGQ1v
スレの好戦性が天よりも高くなっておるわ
917名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:59:00.90 ID:E5YAP93y
お前ら…
918名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:15:36.64 ID:f8+JvbJ1
>>915
バカはレスするなよ低濃
919名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:26:16.31 ID:PDf/eM4U
全員シベリアで再教育すべき民度の低さ
920名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:39:38.73 ID:pfwZRsta
便所の落書きの民度
921名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:40:22.06 ID:0/KMSmCn
BOW!BOW!
922名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:41:18.96 ID:0/KMSmCn
とりあえずMODの話でもしよう
923名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:56:01.51 ID:CzIYpUup
922 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/10/30(火) 00:41:18.96 ID:0/KMSmCn
とりあえず同志書記長を讃える話でもしよう
924名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:57:27.79 ID:+9zVHDVf
レーダーが戦死した
やり直したくなるな
925名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:16:19.94 ID:yUeR4VIP
>>889
ファッティじゃないのか・・・
926名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:23:18.21 ID:Gxuy1Qdf
俺のHIDEKIも戦死しちゃったから空軍元帥と政府首班と陸軍総司令官と総参謀長と軍需大臣と内務大臣とドク研究やってるよ
927名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:03:58.77 ID:9n6qs8Gu
HOIの戦死は「戦えないカラダになっちゃった……」的なやつだと思ってる
928名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:07:52.59 ID:cA3RoJCf
ひとつ教育してやろうと思ったのだがヒザに矢を受けてしまってな・・・
929名無しさんの野望:2012/10/30(火) 03:03:07.81 ID:rmiUDTuZ
さっきまで話に挙がってたから分かってるだろうけど
ネオ閉鎖でテンプレ弄りが必要なの忘れないでね

まあ消すだけでもいいし別館のほうの説明に一筆入れとくのでもいいし
次スレ立てる人の判断でもいいけどな
930名無しさんの野望:2012/10/30(火) 03:35:12.09 ID:l1kJZK18
>*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
> 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

この注意書きを無くせばいい気がする。>>3のフォーラムも各作品のを載せたほうが
いいと思うから>>3の一部を削って、>>2はこんな感じにしたらどうだろうか。

主要リンク

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division 保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用) ※ネオAAR wikiと統合
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page

● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forum.php (公式フォーラムTOP。以下は作品毎のスレッド)
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?79-Hearts-of-Iron-1
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?255-Hearts-of-Iron-2
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?327-HoI2-Doomsday-Expansion
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?462-Arsenal-of-Democracy
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?555-Iron-Cross
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?554-Darkest-Hour
931名無しさんの野望:2012/10/30(火) 05:17:19.45 ID:/SbfVPpH
>>714も忘れんでくれや
932名無しさんの野望:2012/10/30(火) 08:29:44.86 ID:XpTUW3NW
>>931
ついでにこれも変更しとこうぜ。
告知目的なら許すが、「過度の」うざい宣伝は駄目ってことで。
>☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
>☆MOD/AAR等の過度の宣伝はお止め下さい。数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はDDA/AoD等を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆MOD/AAR等の過度の宣伝はお止め下さい。数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVer、使用MODなど最低限の情報は書きましょう。
933名無しさんの野望:2012/10/30(火) 08:48:41.07 ID:HRCd0Kpn
>>714じゃなくて>>713のほうがいいんじゃない
934名無しさんの野望:2012/10/30(火) 08:48:47.20 ID:JuCW07Ai
一切の変更に反対だ
935名無しさんの野望:2012/10/30(火) 08:55:58.18 ID:XpTUW3NW
スレが荒れないなら何も変える必要ないんだがな。
こんなこと(>>671に晒されてる逆切れ)書かれちゃ変えざるをえんだろ。

>>933
これでどうだ?
【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や導入しているMOD名を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆MOD/AAR等の過度の宣伝はお止め下さい。数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。
936名無しさんの野望:2012/10/30(火) 09:33:38.44 ID:UH123xQG
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や導入しているMODの名称、バージョンを必ず書いて下さい。
こっちのほうがよくない?
カイザーライヒとかバージョンが違うとイベント内容がガラリと変わるMODもあるし
937名無しさんの野望:2012/10/30(火) 09:49:34.91 ID:830JfPay
>>935でいいんじゃないかな
938名無しさんの野望:2012/10/30(火) 10:03:17.61 ID:UgcyN6CW
文字数は大丈夫かい
939名無しさんの野望:2012/10/30(火) 10:33:44.00 ID:XpTUW3NW
>>936
これでどうだ?
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。

>>938
>>936案の修正版を入れて、文字数は30行/半角1,968文字相当だから板制限ギリギリ。
だがスレ立て人の忍者Lvが足らないとアウトだからどっか1行分をバッサリ削ったほうがいい。
これ
>☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。

>ニコスレ【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
を統合して
ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/
これでどうだ?
(上の部分省略)
ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆MOD/AAR等の過度の宣伝はお止め下さい。数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。
940名無しさんの野望:2012/10/30(火) 11:04:40.01 ID:mpJviB5y
>>924
デーニッツ「」
941名無しさんの野望:2012/10/30(火) 11:24:00.11 ID:4k2IWxF7
Modの話とかにアレルギーの人がテンプレ作るとそれを盾にして閉鎖的になりそう。
過度な話はダメなんだけどそれを誰が判断するのかなとは思う。
942名無しさんの野望:2012/10/30(火) 11:28:46.68 ID:UH123xQG
>>939
賛成
943名無しさんの野望:2012/10/30(火) 11:51:20.43 ID:CTO6+JXG
>>939
このテンプレに世界は震え上がるだろう!

>>941
過度かどうか、ウザいかどうかはひとつひとつスレの総意で判断されるべきでしょ
少数の声の大きい人が暴れる可能性があるがそれに流されるほどこのスレの民度は低くないと信じてる
944名無しさんの野望:2012/10/30(火) 11:59:42.13 ID:A4kQy2sn
嫌ダメだ
MODの技巧的な話題や情報交換はwikiでやるべきだ
945名無しさんの野望:2012/10/30(火) 12:18:29.81 ID:Ghp7IXp2
^^;
946名無しさんの野望:2012/10/30(火) 12:37:43.60 ID:PDf/eM4U
テンプレなんていらないよ、全部削除にしよう
947名無しさんの野望:2012/10/30(火) 14:35:32.76 ID:0/KMSmCn
>>935

>>671を書き込んだ者だが、真逆の捉え方をされててワロタ。
>>674-692で書いたように、原因は宣伝ではなく少数の粘着だったわけだが。
つまり、「少数の声の大きい荒らしが定期的に暴れ、それに流される過去ログを読まない住民がスレを混乱させてる」わけだ。

もし荒らしの言い分に合わせて、MOD追放してテンプレが決まるとしたら、民度が高いか低いかは自明となってしまう。
NEOの部分だけテンプレ変更するべきで、MODに触れるべきではない。幸いFepkの作者もNeoTRAPの作者も消えてるわけだし。
もしこのテンプレにしたなら、その日からでも>>941のいう通り荒らしの勝利宣言が荒れ狂うだろうな。
948名無しさんの野望:2012/10/30(火) 14:36:27.02 ID:0/KMSmCn
さっそく>>944で湧いてるみたいだしね。
949名無しさんの野望:2012/10/30(火) 14:39:55.30 ID:0/KMSmCn
だったら代案を出せ、と言われそうなので、
>>930>>714を適応したものを推薦しておきます。

このスレの硬性テンプレで、議論がある内容、線引きの難しい内容を禁止すべきでない。
950名無しさんの野望:2012/10/30(火) 14:41:12.10 ID:0/KMSmCn
訂正
>>714を → >>713
951名無しさんの野望:2012/10/30(火) 14:49:25.52 ID:A4kQy2sn
軟派は追放しろ
952名無しさんの野望:2012/10/30(火) 14:57:56.14 ID:0/KMSmCn
そらきた
>>944 = >>951
953名無しさんの野望:2012/10/30(火) 15:03:36.00 ID:hN2LlRmj
2ちゃんのスレッドを自分の所有物か何かだと勘違いしてる奴に構うなよ
954名無しさんの野望:2012/10/30(火) 15:04:24.30 ID:Tv2qD/+i
>>947
意味不明すぎて…
誰もMOD追放なんて書いてないんですけど
955名無しさんの野望:2012/10/30(火) 15:04:53.23 ID:0/KMSmCn
>>953
そう言って流されに流され、MOD作者もライトユーザーも古参も殲滅し尽くし、ついにここまで来たんじゃないか。
956名無しさんの野望:2012/10/30(火) 15:05:52.21 ID:0/KMSmCn
>>954
しかしこの一文付け加えると、それを根拠に荒らしがMOD追放運動するだろ?
957名無しさんの野望:2012/10/30(火) 15:13:24.36 ID:mgwyDBvL
じゃあとりあえず>>939から宣伝の条項抜いて使おうか
宣伝の話はまた次回ということで

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。
958名無しさんの野望:2012/10/30(火) 15:13:49.30 ID:0/KMSmCn
>>957
賛成
959名無しさんの野望:2012/10/30(火) 16:36:56.94 ID:A4kQy2sn
反対だ!
960名無しさんの野望:2012/10/30(火) 16:40:09.62 ID:Gxuy1Qdf
無視する
961名無しさんの野望:2012/10/30(火) 16:46:49.66 ID:A4kQy2sn
反対だ
962名無しさんの野望:2012/10/30(火) 16:53:09.06 ID:XpTUW3NW
>>947
このスレは虹、ニコ以外限度越えなければ基本何でも自由だよ。
だからMODネタは今後も禁止で無いし、「マナーを守ろう」を明文化しようと言ってるだけ。
君の主張するテンプレ直したら荒らしの勝利って何か勘違いしてないか?

今まで虹やニコやその他色々揉めたのも禁止って書いてなきゃ何でもおkって連中が
内輪ネタで暴走し、注意した側と論争になったことが原因。
当初はニコも容認されてた。

住人もどんどん入れ替わってるんだから、手落ちが有れば、それに合わせて変えていくのが重要な事。
荒らしの勝利じゃなく、将来新しいMOD作者が登場した時、その作者を第二のFEPKにしないために今回の反省を生かすんだよ。
犠牲になったFEPKの作者には気の毒だけどね。
963名無しさんの野望:2012/10/30(火) 17:34:39.30 ID:CTO6+JXG
もうみんな避難所に行けばいいんじゃないかな
964名無しさんの野望:2012/10/30(火) 17:49:15.59 ID:PDf/eM4U
まったくだな。
MODなんかより愛アンみたいなAAR自治論の方がよっぽどwikiでやれって話だ。
MODが禁止なら、AARの話も全部禁止だよ。
965名無しさんの野望:2012/10/30(火) 18:24:19.36 ID:hN2LlRmj
MODがどうの自治厨がどうの以前に2ちゃんのルールマナーが理解出来ない人が多過ぎてワロタ
966名無しさんの野望:2012/10/30(火) 18:48:47.98 ID:SbxrHlor
ID:A4kQy2snは普段「反論しなさい」と喚いてる奴が芸風変えたに1ペリカ
967へりんと ◆fvPKI/xgLE :2012/10/30(火) 18:55:05.24 ID:f8+JvbJ1
そいつは偽物だ!違うというなら反論しなさい
9681:2012/10/30(火) 19:54:17.45 ID:l1kJZK18
次スレダメだったので他の人おなしゃーす
969名無しさんの野望:2012/10/30(火) 19:57:11.33 ID:0/KMSmCn
>>962
その「注意した側」が善意ではなく悪意で、この二ヶ月ほどで数個のメジャーだった話題を叩き潰してるわけだが。
そして反省にたって荒らしを追放するならともかく、反省にたって荒らしに屈して融和するのは何事よ。
手落ちがあったわけではなく、単に粘着に負けてるだけだ。
>>966
硬派基地外とへりんと(笑)は別人らしい
迷惑なことだね。
970名無しさんの野望:2012/10/30(火) 19:58:08.25 ID:9gadlaKU
>>968
やってみます
971へりんと ◆fvPKI/xgLE :2012/10/30(火) 20:00:42.11 ID:f8+JvbJ1
違う!私は革命の前衛で硬派だ
偽物は私に扮してスレッドの秩序を破壊する反革命分子だ!
自己批判しなさい!
972名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:01:37.96 ID:0/KMSmCn
>>971
混ぜてないからそこは安心しろ
共通しているのは「迷惑で不快」という点だけだ。
消えて、どうぞ
973:2012/10/30(火) 20:02:36.78 ID:Ghp7IXp2
待機
974名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:03:09.54 ID:830JfPay
個人的には宣伝しなければMODの話題はいいと思うよ
宣伝はまじうざいからお断り
975名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:04:58.47 ID:9gadlaKU
●持ちが来たようなので取り消します
976名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:06:39.09 ID:f843uqNH
>>971
黙れホモ
977名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:23:14.02 ID:Ghp7IXp2
【HoI2】第二百三十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1351595413/

たった
テンプレに関しては、まず次スレに建造に関する内容を考えるべきではないかと思った

・次スレは>>950を踏んだ人が建てる事。
・建てるときは必ず宣言すること。建てられない場合は>>レス番を指定して後続に頼みましょう。

こういうの
978名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:34:20.34 ID:830JfPay
それもテンプレに追加でいいんじゃないかな
979名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:40:06.77 ID:Ghp7IXp2
なら合せてまとめたテンプレを次々スレ用に次スレに貼っておくよ
980名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:43:29.89 ID:l1kJZK18
>>1の禁止事項はエジョフではないのですよ。
981名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:46:58.34 ID:Ghp7IXp2
おお、完全に抜けてた・・・
982へりんと ◆fvPKI/xgLE :2012/10/30(火) 20:54:03.86 ID:f8+JvbJ1
>>972
消える必要はない
違うというなら反論しなさい
983名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:59:04.87 ID:pfwZRsta
>>982
革命完遂のために消えてくださいませ
984名無しさんの野望:2012/10/30(火) 21:04:15.55 ID:f843uqNH
多分982が嘗てAARWikiを荒らした張本人だろうな
985へりんと ◆fvPKI/xgLE :2012/10/30(火) 21:08:49.45 ID:f8+JvbJ1
>>983
私は前衛だ!
986へりんと ◆fvPKI/xgLE :2012/10/30(火) 21:09:40.31 ID:f8+JvbJ1
>>984
そんなことはしていない!
したというなら証拠を明示しなさい!
987名無しさんの野望:2012/10/30(火) 21:11:33.11 ID:hN2LlRmj
とりあえず頭がおかしいのは良く分かった
988へりんと ◆fvPKI/xgLE :2012/10/30(火) 21:18:02.08 ID:f8+JvbJ1
私は正常だ
989名無しさんの野望:2012/10/30(火) 21:26:29.85 ID:f843uqNH
>>986
やってる事がお前とそっくりなんだよ
990へりんと ◆fvPKI/xgLE :2012/10/30(火) 21:44:03.36 ID:f8+JvbJ1
はあ?それは証拠になりません!
私に濡れ衣を着せて貶める工作か?
991名無しさんの野望:2012/10/30(火) 21:47:35.72 ID:f843uqNH
屑を貶めても
992へりんと ◆fvPKI/xgLE :2012/10/30(火) 21:48:19.06 ID:f8+JvbJ1
クズではない!
993名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:21:16.71 ID:LRwSzu0x
糞スレ埋め
994名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:22:22.27 ID:LRwSzu0x
糞スレ埋め
995名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:24:01.91 ID:LRwSzu0x
糞スレ埋め
996名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:25:07.85 ID:LRwSzu0x
糞スレ埋め
997名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:27:54.50 ID:LRwSzu0x
糞スレ埋め
998名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:32:38.80 ID:LRwSzu0x
糞スレ埋め
999名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:34:27.00 ID:LRwSzu0x
糞スレ埋め
1000名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:36:36.80 ID:/SM/q39e
    |┃三     , -.―――--.、
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    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ >>1-1000はシベリア送りだ!
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