1 :
名無しさんの野望:
ここはドイツ第三帝國軍を操作して欧州制覇を目指すセガ大戦略こと、
ADVANCED大戦略について語るスレだ。
現在は「ADVANCED大戦略2001完全版」(英・蘇キャンペーン含)及び
「ADVANCED大戦略IV」や「ADVANCED大戦略V」の話題で盛り上がっている。
諸君らの闊達な議論・情報提供を期待する!
尚、しつこいパルチザン(荒らし)どもは放置せよ。
新兵達とっては驚異だが、無知から来る虚偽や不適切な内容も多く得るものは少ない。
有益な情報・不具合等はより信憑性の高い他兵のレスから得るべし。
※リンク集や過去ログは
>>2-10辺りを参照せよ。
[取り扱い作品]
ADVANCED大戦略'98 〜ADVANCED大戦略V
他、関連シリーズ
[前スレ]
ADVANCED大戦略 33式突撃歩兵砲
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322065258/
2 :
名無しさんの野望:2012/09/22(土) 12:08:31.49 ID:7f8JTfpc
3 :
名無しさんの野望:2012/09/22(土) 12:10:25.34 ID:7f8JTfpc
4 :
名無しさんの野望:2012/09/22(土) 12:12:18.18 ID:7f8JTfpc
5 :
関連スレ:2012/09/22(土) 12:20:48.82 ID:7f8JTfpc
6 :
関連スレ:2012/09/22(土) 12:23:49.31 ID:7f8JTfpc
7 :
関連スレ:2012/09/22(土) 12:35:19.46 ID:7f8JTfpc
8 :
関連スレ:2012/09/22(土) 12:44:20.56 ID:7f8JTfpc
9 :
名無しさんの野望:2012/09/22(土) 15:17:11.14 ID:WhBdvi9r
10 :
名無しさんの野望:2012/09/23(日) 13:29:54.49 ID:ECAlCL1X
11 :
名無しさんの野望:2012/09/23(日) 20:04:49.62 ID:xEIe7Hsl
時間が出来たんで腰を据えて未攻略のIVやってるんだが
88砲多めに持たせてるとAI司令官でも結構がんばってくれるんだな
ロンメルは使えなさすぎて笑うけど
12 :
名無しさんの野望:2012/09/23(日) 20:25:00.94 ID:F4uWZC82
ロドリゲス新掲示板の前の方で分析されてるけど
武器レベルと攻撃力のみで判断してるから中盤まで88mm高射砲さえ持たせておけば勝てる
それに20mm機関砲やら育てたい兵器を混ぜといて経験稼いでたらSdKfz7/1等に転換
元帥量産したいならリレハンメル残してオスロ防衛戦、普通にやるだけなら一人か二人があげるのがやっと
>>1乙
33式突撃歩兵砲 (1/10)
33式突撃歩兵砲 (1/10)
33式突撃歩兵砲 (1/10)
33式突撃歩兵砲 (1/10)
14 :
名無しさんの野望:2012/09/24(月) 02:45:10.64 ID:Ybe2phon
IVまだまだ続けてるんだけど、潜水艦って育てる意味ある?
海戦ではいつも駆逐艦と爆撃機使って港封鎖空港爆撃で終わるんだけど、
工場の生産投資そのままにしちゃって今や捕獲U級も含めて潜水艦の在庫が200オーバーになってしまった。
15 :
名無しさんの野望:2012/09/24(月) 13:21:32.52 ID:o6jFDMAx
足止めとかには役立つけどいらないね、封鎖作戦なら
16 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 00:39:57.10 ID:9sVn/p/A
T-34生産開始から70周年だとさ
17 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 12:31:25.86 ID:QPpVB5AB
それなりの値段で読みやすい第二次大戦の本でお前らのおすすめなやつってある?
18 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 12:48:04.22 ID:4hzx9K4h
質問が漠然としすぎている
お前らのおすすめのユニット教えて、みたいな話
19 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 13:19:11.27 ID:cwc/eL5v
20 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 13:27:47.81 ID:/NNCQXf+
21 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 18:36:25.23 ID:QYlvZnhn
>>17 野坂昭如「戦争童話集」
アニメにもなってるらしい。
クジラの話が俺のお気に入り。
読んで(観て)思いっきり泣け。
22 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 19:31:04.65 ID:vnze6UHf
パウル・カレルやコーネリアス・ライアンか。
WWUの内容は1/3程度だけど、マーチン・クレフェルトとかね。
23 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 20:44:45.41 ID:Gt6CX4ot
「ドイツ空軍全史」 ウィリアムソン・マーレイ
定説を否定することに熱くなりすぎて鼻につくこともあるけど、
航空戦とは大消耗戦で、必然的にドイツは敗れざるを得なかったという事が分かっておすすめ
24 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 20:58:58.32 ID:J/WbwbsI
>>17 児島襄・ヒトラーの戦い・文庫全10巻
第二次大戦の流れは分かり易いが、所々英独人の著書と相違する記述あり
阿川弘之・軍艦長門の生涯(文庫3巻)&暗い波濤(文庫2巻)
長門はそのまんま 波濤は海軍二期予備学生(著者と同期生達)の戦争体験
高橋孟・海軍めしたき物語(文庫2巻) 豊田穣(海兵68期)・文庫多数
肩の凝らない戦記文学と云う意味ならお勧め
25 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:01:53.14 ID:vnze6UHf
著者は整備将校の経験あるのか。
「ドイツ空軍全史」面白そうですね。
近所の本屋で注文してみるかな。
26 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:42:29.22 ID:Ibq3WzFj
佐々木春隆氏の華中作戦、桂林作戦、大陸打通作戦の三部作(光人社刊)は、
旧帝国陸軍の若手将校の実態を知るのに良作だと思う。
27 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 23:54:37.21 ID:R6j7RmeW
さすがにサンケイ出版第二次世界大戦ブックス・シリーズは薦めにくいなw
28 :
名無しさんの野望:2012/09/27(木) 02:18:23.99 ID:eJv6Jhyt
戦記物を読むと微妙な兵器にも愛着がわくから良いね
ゲーム中勝手に設定を作って妄想する俺気持ちわるいわ
29 :
名無しさんの野望:2012/09/27(木) 18:11:51.77 ID:de0IMqlx
それ俺だから安心していいぞ
30 :
名無しさんの野望:2012/09/27(木) 18:37:41.84 ID:5xt5zyiW
お前と一緒か、明日死ぬわ
31 :
名無しさんの野望:2012/09/28(金) 19:02:29.99 ID:UIvyMe9R
死ぬんならおれんとこ来て囮になってくれよ
32 :
名無しさんの野望:2012/09/29(土) 01:43:33.30 ID:sbW5RRrL
うちもウーフのパイロットが不足してるわ
33 :
名無しさんの野望:2012/09/29(土) 07:46:13.04 ID:07LSwn6R
燃料が残ってるうちに着地したらショックで爆破するのって
コメート防空戦闘機だっけ?
34 :
名無しさんの野望:2012/09/29(土) 11:24:03.92 ID:qgdi2kJE
>>33 燃料の水酸ヒドラジンは衝撃や異物に対して非常にデリケートで直ぐ爆発したそうな
もう一方の燃料の過酸化水素水も危険で人間が万一触れると「溶ける」という物騒な代物
共に劇物だからね、同じ燃料を使ったヴァルターロケット装備の機体はどれも命がけだよ
Ba349ナッターやコメートの改良版であるMe263なんかだね、あと日本の秋水もだな
35 :
名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:01:36.56 ID:GMIa1yFW
地の果てで1ユニットだけ出てくるBI-1もロケット戦闘機?
98IIやって、ソ連にもロケット戦闘機があったことを初めて知ったが、
こっちは情報が少なすぎ。。。
36 :
名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:15:07.28 ID:okKo/FDx
手元の資料本では
ベレズニェク・イサエフBIロケット迎撃機
1942年試作機完成、先行量産50機を作る話しが出たが、43年に制御不能になった後空中分解
原因不明で生産中止
37 :
名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:38:01.26 ID:GMIa1yFW
どもです、レス速すぎっすw
38 :
名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:29:54.75 ID:oYINXfCQ
プレイ中初めて出現したとき驚いたのを覚えているなあ。
39 :
名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:33:42.14 ID:Zo9jxPj2
出撃、空いた場所に生産、燃料切れ、緊急着陸、捕獲のパターン
まあ、手に入れても役に立たんが
40 :
名無しさんの野望:2012/09/30(日) 23:45:09.61 ID:TfDF0VRl
>>34 医療用のオキシドールとは威力が違うということなんかねぇ?
溶けるって・・・
41 :
名無しさんの野望:2012/10/01(月) 00:06:32.23 ID:7NoTJAGE
42 :
名無しさんの野望:2012/10/01(月) 00:20:57.67 ID:daaWO2hI
私も思わず昔の資料を引っ張り出してしまったw
Me163のT液(過酸化水素水80%)、コクピット両脇と背中にタンクがあるのねwww
43 :
名無しさんの野望:2012/10/01(月) 01:54:20.50 ID:MoKn3Qf7
かわいそうだ!ウサギ
44 :
名無しさんの野望:2012/10/02(火) 15:57:02.83 ID:f3Grcx4Y
新型機のテストパイロットってそれなりに腕の立つやつだったと思うが、
前線から退いてきて、着地して爆発したり、溶けたりしたら報われんな。
45 :
名無しさんの野望:2012/10/02(火) 17:45:36.42 ID:9vViA5UE
ロケットエンジンとかジェットエンジンの新型なんか、最初の人は怖かったでしょうね。
BV141なんかも最初のテスト飛行で乗れって言われたら逃げ出すレベル
46 :
名無しさんの野望:2012/10/02(火) 19:37:27.86 ID:c4Zec/xB
ドイツのジェット機対策にソ連で液体ロケット加速機が実験された
Yak-3に積んだYak-3RDは1944年にロケットが爆発して墜落、パイロット死亡
La-120Rは同じテストパイロットで数回ロケットの爆発事故を起こしたが、機体ごとと生還してるのが凄い
47 :
名無しさんの野望:2012/10/02(火) 21:37:09.73 ID:IQgOXYLq
>>45 Me163の試作機や有人型V-1飛行爆弾のテスト飛行を行った勇猛果敢なパイロットがいる
そのパイロットの名はハンナ・ライチェ、身長155センチにも満たない華奢な女性だった
48 :
名無しさんの野望:2012/10/03(水) 00:43:08.79 ID:/aIyDbx4
>>17 原書房 第二次世界大戦通史 価格15,000円
49 :
名無しさんの野望:2012/10/03(水) 07:22:29.29 ID:echnD3fg
ハンナ・ライチェってグライム空軍上級大将だかのガールフレンドか。
ベルリン潜入&脱出にも成功してるし、戦後もそれなりの生活できたし、
運の強い女性だな。
50 :
名無しさんの野望:2012/10/05(金) 12:34:34.50 ID:S5VlJK1t
Me163って本当に良く実戦に出せたなあと思う。
燃料が残っていると下手すれば爆発だし、車輪は使い捨てで橇で
着陸とか。独軍は珍兵器が多いけど、コメートは酷い。
51 :
名無しさんの野望:2012/10/05(金) 16:08:04.61 ID:dSUEfxDW
Vの検索君なくなって困ってるんだけど
bf-109F以前で主力になれる戦闘機ってある?
bf-110が強すぎて109を育ててなかったからかなり後悔してる
52 :
名無しさんの野望:2012/10/05(金) 17:23:56.40 ID:1FG5Q2GO
戦闘機は適当に訓練やらせて使うのはFw190から
対ソ戦なら主力はAr240
20mm4門に1000kg爆弾でさらに高度11
後半はそれとMe410の30mm装備型と半々かな
53 :
名無しさんの野望:2012/10/05(金) 20:52:53.83 ID:dSUEfxDW
>>52 やっぱりFw190まで我慢ですか。Bf-109Fが出たんでそろそろかなあ
言われた通り丁度ロシア戦なんだけど、噂のロケット戦闘機が落とせなくてね・・・
長砲身戦車とFw190を目指して頑張ります
54 :
名無しさんの野望:2012/10/06(土) 09:15:53.62 ID:gK/rTpEi
Bl-1は確かミンスクとキエフぐらでしか出てこないから空港爆撃で200以下にするのが一番
55 :
名無しさんの野望:2012/10/06(土) 21:06:31.38 ID:I7LAxeNB
『見捨てる』というトンデモナイ名前の兵器がドイツに存在したことを知ってガクブルしている。
56 :
名無しさんの野望:2012/10/06(土) 21:16:21.46 ID:ktreltbr
>>54 生産可能なトルコ参戦がある
空港の工事とソ連の撤退のタイミングで運が良くて一機か二機ぐらいしか出てこないけど
57 :
名無しさんの野望:2012/10/07(日) 08:18:30.94 ID:aBmP8JpM
Bl-1は武装が貧弱だからそこまで脅威にならなくね?
はぐれメタル並みに当たらないけどw
58 :
名無しさんの野望:2012/10/08(月) 08:24:01.58 ID:3xb13I/K
『地の果て』までたどり着いた。
59 :
名無しさんの野望:2012/10/09(火) 19:07:24.33 ID:WW3HKby5
キラーイ温泉ってどんな場所なのかと思いぐぐったら・・・
今度からあそこは占領しないでおこう
60 :
名無しさんの野望:2012/10/10(水) 03:38:55.46 ID:ey1jsvEV
おい、自作マップとかのアップローダー死んでるやないか・・・
折角新作作ったのに・・・
61 :
名無しさんの野望:2012/10/10(水) 17:18:17.05 ID:/Ojl0n/4
うpしようぜ
62 :
名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:10:03.15 ID:3kZQj4kQ
キラーイ温泉防衛MAPと聞いて
63 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 05:08:44.72 ID:94LrGNsq
UPローダーが死んでるのはかなり前からと記憶してますが
64 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:59:58.30 ID:+xHe/fM8
捕手
65 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 02:05:00.96 ID:LZEzMlyH
デンマークをやってます初心者ですが、急降下爆撃機であるJu87R-1の開発を棄却してしまったのですが、これによってR-2が開発されなくなるというようなことはあるでしょうか?
もしそうなら、B-2の爆弾の大きさに目がくらんで大失敗をしてしまったかも知れません
66 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 07:38:54.62 ID:+W9qL0dL
基本的にはそういうことはないから大丈夫
ただ、A→B→Cと改良していける兵器でBを棄却するとAからの改良はできなくなるので注意
俺はR-1は1000kg使えないから毎回棄却してる
67 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 10:07:02.66 ID:LZEzMlyH
>>66 早速のご回答ありがとうございます
ホッと胸をなでおろしました
改良の件、了解です。それも気をつけないといけないですね
68 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 12:01:25.13 ID:qT1xKN+V
中戦車やbf109bf110系は原則全部採用しちゃうな
69 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 13:28:33.78 ID:mTf65X46
V号N型は棄却した
70 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 16:06:02.66 ID:3PBbiM5K
アドバンスド大戦略2001初心者です。
先日やっとアドラーアングリフに到着しました。
Bf109E-4が40機位ぐらいのストックがあります。
このマップって大勝利出来るのでしょうか??
どう攻めていくのか?流れがさっぱりわからず無駄に時間と戦闘機が消耗してしまいます。
もしよかったら、こんな流れで戦えばいいよってアドバイスがあればよろしくお願いします。
71 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 18:34:52.61 ID:YscGxYaf
>>70 充分に可能だけど条件がかなり厳しい。その一つが榴弾砲の有無で、ソ連製の152mm砲は鹵獲済みかい?
こいつが無いと対岸の英国レーダーとボフォース対空砲を仏国のカレーからドーバー海峡越しに狙撃が出来ない。
自軍の105mmでは射程が足りないので、射程が最大6の152mm砲の存在は初期の戦況を大きく左右するよ。
次が夜間攻撃機Hs123Aで、これも戦況を大きく左右する重要アイテム。昼間爆撃は迎撃機と対空砲に阻まれて
事実上は不可能に近いと考えて良い。スツーカで強襲しても損害が増えるだけの消耗戦の陥ってしまうんだ。
戦闘機はBf109E-4よりHe100Dの方が望ましい。少しでも航続力があるHe100Dの方が有利だからだ。
最後は、やはり防空の要、Sdkfz7/1前期だね。カレー付近の防御に欠かせず、10部隊程度は必要になるはず。
後は輸送機で、可能なら大型のJu G-38ceが最適。これに歩兵部隊×2を搭載して最大ユニット数が節約するんだ。
歩兵部隊は、工兵小隊か降下猟兵が良いが、占領能力が高い工兵小隊の方が向いてるかな。
とにかく、上記のユニットの保有数を教えて欲しい。それによってアドバイスする戦術が変わるんだ。
72 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 18:47:27.29 ID:1NTLm9vG
>>70 余裕余裕
このマップは「消耗戦」。
キモは、決して守りには回らず、ひたすら攻め続けること。
特に序盤は進化させるとかは考えないで、
合流させて合流させて(燃料と弾薬は補充する)、とにかく徹底的に潰し合う。
まず、空港を新設。俺は3つ作る。
109を作って作って、2割ぐらいはJu87も作って
ドーバー海峡の手前でひたすら消耗戦。
この時、敵が手薄になったと感じたら、急降下爆撃機でレーダー基地と高射砲を潰す(こいつらは事実上の特攻部隊)
急降下爆撃機の部隊はいつでも突撃できるように、
対空車輌や109でガードしながら待機させておく。
歩兵を載せた輸送機に護衛をつけて、西と、北へ送り込む。
敵に発見されないように、画面の端にへばりつくようにして進める。
そうしていると、ニューキャッスル・アポン・タインを首都とする部隊が資金枯渇で敗北する。
73 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 18:58:08.30 ID:6xo3FIEC
>>71 早速のご返事ありがとうございます。
150mmカノン砲×2、150mm重榴弾砲×10
Hs123A×6(初心者なもので昼夜をオフでやってるのであまり作りませんでした。)
He100DはE-4まで成長させるのに大変でHe100Dは配備の1機のみです。
Sdkfz7/1前期×10、Ju G-38ce×30、
歩兵は降下猟兵×30、工兵小隊はゼロ
このような部隊編成です。
もし何かアドバイスがよろしくお願いいたします。
74 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 18:59:22.96 ID:1NTLm9vG
つづき
だんだん敵の攻撃が緩くなってくる。
容赦無くJu87で地上部隊を潰す。この時点では万能兵器のBf110も送り込む。夜間攻撃機があればそれも出す(燃料がいっぱいで、夜でも攻撃できるので助かる)。
爆撃機も連れて行って、潰せそうな敵の都市を容赦無く破壊する。
(そうすると、敵は工兵部隊を送り込んでくるので、
その分だけ敵の攻撃力は弱くなる)
敵を包囲するようにして、首都の周辺の生産都市を全部塞ぐ。
敵の空港を利用して占領部隊を送り込んで、空港と首都を占領する。
(都市の占領は最小限に留める)
バッキンガム宮殿とバースは、たぶん簡単に落ちる。
空港が多ければ多いほど助かるので、歩兵は多めに送り込む。
おそらく、ノッティンガムの周辺が、対空兵器でハリネズミ状態になる。
徐々に109を撤収させ、地上攻撃能力の高い部隊で泣きながらこいつらを蹴散らして首都を占領する。
44ターン以内に出来ればめでたく大勝利。
ちなみに、この戦いで所持金が25万以上減る。
75 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 19:02:08.08 ID:OM0qcsXu
基本迎撃で時々特攻爆撃で都市潰してた記憶があるな
敵を押し返せるくらいなら自然に勝てるんじゃね?
76 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 19:03:51.13 ID:6xo3FIEC
>>72 早速のご返事ありがとうございます。
>109を作って作って、2割ぐらいはJu87も作って
私のやり方が変なのでしょうか?空港で生産にすると「He51C-1」しか作れないのですが・・・。
ちなみに爆撃機はJu52/3m g4eしか作れません。
ですが爆撃機はHe111Pが18機ストックされております。
77 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 19:08:07.67 ID:6xo3FIEC
>>74 アドバイスありがとうございます。
もしよろしければ、スタンモア、コラーン、ワットナル、ニューキャッスルは
どのような順番で攻撃すればよろしいのでしょうか?教えて頂けると幸いです。
78 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 19:20:43.75 ID:bWFdBIdd
あちゃー
友達がマニュアルも持ってないとつらいねえ
71ページに書いてあるっしょ
79 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 19:26:50.77 ID:6xo3FIEC
>>78 うおおおおおおおおおおおおおおおおお
71ページ見たら書いてありました。
廃棄など全然知らずにやってました
そっかー、てっきりこのゲームは一番最初のユニットから
育てないといけないのだと思ってました orz
80 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 19:30:34.71 ID:1NTLm9vG
>>77 首都の名前を間違えた。
Zweiと2001で都市の名前が違うんだ?
ニューキャッスル・アポン・タインは、資金が枯渇すれば勝手に降伏すると思う。これは13軍の首都。
少しだけ占領部隊と護衛を送り込んでやるといいと思う。
次に第11軍の首都のスタンモアを包囲して占領することになる。
少し遅れて、第10軍のコラーン。
コラーンを占領する時は、西側に向けて送り込んだ占領部隊が
コラーンより西の空港を幾つか占領していると思う。
最後に第12軍の首都のワットナルを攻める。
ここが対空部隊でうめつくされるとウンザリしてしまう。
あんまり強くはないけど、輸送機とかがやられると無茶苦茶ショックが大きい。
ワットナル、コラーンは途中から参戦するんだけど、
参戦前に首都を占領してしまうことも出来るらしい。
その戦い方は、俺はやったことがないからよくわからない。
81 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 19:44:02.97 ID:6xo3FIEC
>>80 アドバイスありがとうございます。
アドラーアングリフこれから頑張って攻略するぜ!と思ったものの
廃棄システムを全く理解していないことにたった今気が付き
真っ白に燃え尽きてしまいました・・・。
しばらくたってからまた軍事演習@占領に逝って
自分を叩きなおしてきます・・・。
アドバイスありがとうございました。
82 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 20:16:18.82 ID:MC3PNK+5
>>81 前MAPのセーブデータに戻って、戦闘機の廃棄&生産をしてはどうか?
それだけでもかなり楽になるはずだが。
83 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 20:30:27.80 ID:YscGxYaf
>>81 ちょっと離れた間に随分と伸びてるなぁw じゃあ、裏技的な攻略法だけ示しておくよ。あ、天候は必ず「ON」で。
まずは最初の自軍の首都ブリュッセルの周囲に空港を3ヶ所ほど増設し戦闘機を配置、英12軍の爆撃に備える。
対空兵器も配置しつつ空港の耐久度を上げ、同時に海岸線のカレー及びブローニュ・シュル・メール方面を目指す。
榴弾砲を岸辺ギリギリに配置して、ボフォースとレーダーを排除し、同時に周辺の空港の工事で耐久度を上げる。
此方側からは迎撃だけに留め、歩兵を搭載した輸送機をカレーよりやや後方のカンブレー・シュド周辺の空港に収納。
準備が整ったら戦闘機で囲んだ輸送機でロンドンのホーンチャーチの空港に強襲着陸し、空港と都市を占領する。
強襲着陸は必ず18時ジャストで。そうしないと時間が昼間のために反撃される。降下した歩兵は戦闘機で壁を作って
守る事を忘れずに。航続距離が長いMe110が良い。輸送機は可能なら逃がす、これで11軍は直ぐに降伏するはずだ。
空港を確保したら、南側のレーダー群を夜間攻撃しつつ、10軍の拠点コラーンへ進撃。コラーンも空挺で占拠する。
コラーンを占領すれば、自軍の首都が遷都し英国内で地上部隊が配置できるw 後は12軍の首都ワットナルを
攻略すれば大勝利が可能だ。地上部隊が使えるので嘘のように楽に戦える。頑張ってくれ。
84 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 20:40:53.40 ID:E9z6vmYD
でもすげーよな
降下猟兵×30なんて良く育てたもんだ
もっと凄い奴もいそーだが俺には真似できんw
85 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 21:04:44.03 ID:6xo3FIEC
>>82 それが先日もうアドラーアングリフまで来たから過去データは
いらないだろうって思って全部削除してしまいました。
明日から軍事演習に戻ります。
>>83 アドバイスありがとうございます。
書いて頂いた書き込みはコピーして保存しておきます。
そして今度アドラーアングリフに来た時に参考にさせて頂きます。
ありがとうございました。
>>84 全部育てたのではなくデンマークマップを
死ぬほど100年戦争したのでその時、マップをやるたびに降下猟兵を
1ユニットずつ配備されるので勝手に増えました。
86 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 21:05:34.77 ID:4PbLXNLi
いったいポーランドかデンマーク何周やったんだ
実際問題あまり強くない上に配備が結構あるからひとつも作らなくても済む
87 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 21:13:17.04 ID:4PbLXNLi
軍事演習―戦闘でちゃんと廃棄について教えて貰える
88 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 21:27:41.88 ID:6xo3FIEC
>>86 自分でもわかんないくらい何周もやりましたw
>>87 明日からまた軍事演習で鍛えなおしてきます
ありがとうございました。
89 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 22:52:34.62 ID:MC3PNK+5
>>85 クリアしたシナリオ(MAP)間データは自動セーブで残ってるでしょ?
90 :
名無しさんの野望:2012/10/27(土) 00:08:49.22 ID:ydPYw4yK
>>89 そのファイルの存在、気が付きませんでした!
DC3ファイルでしたっけ?
すべてのファイル表示したら全部出てきました!
ありがとうございます。
少しマップ戻ってそれからアドラーに挑戦します
本当にありがとうございました!! 助かりました
91 :
名無しさんの野望:2012/10/27(土) 08:12:52.29 ID:pgIatZzF
こうしてまた、新たな新兵が独ソ戦の開始とともに
消えるのであった……
92 :
名無しさんの野望:2012/10/27(土) 12:24:12.54 ID:3J8OkCcq
まだ関係ない話だけれど
工兵は移動したあとでも
既に敷設してある鉄道の規格の変更が出来ることは覚えておいてほしい
93 :
名無しさんの野望:2012/10/27(土) 13:23:20.34 ID:V7IQVpgS
7/1とある程度の海軍力あるなら積むことはないよね、一応
7/1ないと後半死ねるし海軍力ないとトーチ作戦で死ぬ
94 :
名無しさんの野望:2012/10/28(日) 12:21:44.93 ID:cDq2Rnqv
DC版AD2001を途中で諦めた自分から見ると、Lv高い話だなぁ
セーブデータ的にも、PC版を買っておけば良かったなぁ・・・
時間ができたので、購入直後に諦めたAD4を開始しようと思うのだけど、
ヌルゲーマにもお勧めな方法ってあります?
イージーモードでゲーム放棄を繰り返して
部隊と将軍をチマチマ上げるって方法しか思いつかない
95 :
名無しさんの野望:2012/10/28(日) 13:35:30.84 ID:/PtO5uin
88mm高射砲だけの軍団による簡易戦闘のみでごり押し
96 :
名無しさんの野望:2012/10/28(日) 14:43:31.65 ID:2hTOxuJv
アハトアハトは防衛には守護神だが、攻勢には向かない
97 :
名無しさんの野望:2012/10/28(日) 16:08:09.02 ID:/PtO5uin
通常戦闘は10時間以上かかる癖に敵勢力は無尽蔵だからやるだけ無駄
88mm砲は海戦以外なら簡易戦闘では中盤まで無敵
通常戦闘は基本捨てて、捕獲したい兵器が居るところとか面白そうなマップだけやればいい
98 :
名無しさんの野望:2012/10/28(日) 16:47:29.08 ID:lXUtpIyn
なるほどAD4はやるだけ無駄か
答え
諦めてたほーが幸せ
99 :
名無しさんの野望:2012/10/28(日) 16:54:31.97 ID:/PtO5uin
メッスだけでもやってマップを埋め尽くすマジノ線と大軍にうんざりするのお勧め
>>95-97 数周はイージーで始めて簡易戦闘のみ
88mm高射砲36型メイン。可能ならSdKfz10/4の生産とExp稼ぎ
あまりに勝てなくなったらゲーム放棄
とりあえず、これで行ってみます。
しかし、検索君IV 開発君IVって息してないのね。
Windows8が発売になりました。
Windows7に存在したXPモードが廃されて、Hyper-Vというエミュレーション環境が用意されたようです。
果たしてアドバンスド大戦略2001はHyper-V環境でちゃんと動くのか心配です。
不安があるなら、今のうちにWindows7proを買っておくべきでしょうか?
ウチは未だにWindowsXPから一切進化していないのでした。
この子(このPC)がポックリ逝ってしまったらどうしよう?
古いPCにWin8をインストールしてみたけど
これホント使いやすいのか??
むちゃくちゃ使いづらく本買わないと使い方が全然わからん
103 :
65:2012/10/28(日) 23:11:07.15 ID:z5OMVWqI
つまらないことですが、もう一つお尋ねしたく存じます。
現在デンマークです。
Bf109E-4が開発されたのですが、自分としては高度11を誇る
E-1を直接生産できる状態を維持したいと
考えたため、E-4開発を棄却すべきと判断しました。
ここで心配なのですが、E-4を棄却しても、将来E-7は開発され
るのでしょうか?
Ju87R-1を棄却してもR-2が開発されるのと同様に、過去の棄
却とは無関係に開発されると考えて、よろしいのでしょうか?
(例外はないと考えて良いのですよね???)
おk
そのE-1型をE-7型とかに変えるのはE-4を経由しないといけないから無理だけど
>>103 そういう場合は、審議中にしておけばそのマップでの開発は保留される。
次のマップでまた同じ兵器が制式化するかどうか聞かれる。
E-4を審議中にし続けるとE-1が生産でき、
必要な数を生産したらE-4を制式化するといいよ。
E-1からはE-8にしか出来ん
E-3棄却してE-1生産してからE-4を採用できる
AD4だけどフランスもイタ半島並みにめんどいね。
アドラーアングリフは歩兵不使用が一番楽しいな。航空機の性能は数部隊のスピットファイアを除けば有利だし、
初期の軍事費を使い切ればイングランド南部は自由に攻撃できるし。Ju-88は4部隊ぐらい要るけど
タイムスケジュールとしてはこんな感じ
初日昼:Bf-109を40部隊近く投入してドーバー海峡、イングランド南部の航空優勢を獲得。11集団の航空機を優先的に攻撃
Ju-87はロンドン周辺のレーダー、対空砲を手当たり次第に攻撃
初日夜:Bf-109はなるべく収納せず、12集団の戦闘機を少しでも減らす
2日目:Ju-88を配備、爆撃目標はロンドン、その他イングランド南部の各都市。爆撃に成功したら11集団は敗北軍事費で降伏
3日目:この辺りで11集団、13集団も降伏、12集団の対空砲に特攻覚悟で攻撃、12集団の生産都市のみ爆撃
4日目:12集団は軍事費切れでまともに生産できないのでBf-109を戻してJu-87を量産。12集団の残り都市を爆撃。
戦闘機のローテーションをしっかり行って、爆撃機の一斉攻撃を行えば損害も大したことないはず。一度は狙ってみて欲しい
>>108 70です。
アドバイスありがとうございます。このスレを保存して
アドラーに行ったとき参考にさせて頂きます
あと、建設工兵は3部隊ほど出したほうがいい。カレー沿岸の飛行場は徹底的に増築しておくと収容数も補給数も増えるので
航空戦が楽になる。7/1は2部隊程度お守に出しておくと安心できる。工作が終わったら共に撤収
ボフォースは下手に経験値の高い部隊で叩くと経験を積まれて手がつけられなくなるので経験値0の部隊で叩く
Ju-87を使い捨てにできるぐらいの資金力は要るけど、大勝利のみで到達しても軍事費は余るぐらいだったのでいけるはず
>>110 連続のありがたいアドバイス
ありがとうございます!
>>104 >>105 >>106 感謝です
自分はE-1を生産し続けて、経験が溜まればLv.5へ進化し、溜らなかったらE-8へ改良しようかと考えていました。
しかし、みなさんはE-4も作っておいた方が良いとお考えなのでしょうか?
やはり対空攻撃力60というのは辛いですか?
現在E-1からの玉突き進化でLv.5のHe100D-1を量産中ですので、高度11の戦闘機はこれで賄えることから、直接生産可能なLv.4としては攻撃力と防御力に勝るE-4を採用すべきとの考え方も的を射ていると存じます。
心配なのは、E-4を採用してしまうと、E-1を死蔵でもしておかない限り将来E-8に改良できるベースが無くなってしまいそうでして・・・
やはりE-1とE-4の棲み分けが必要ということでしょうか?
また、E-8って、将来必要になってきますでしょうか?
超長距離用戦闘機として使用するには、E-7ですと20mmが3発しか無いので役者不足のような気がしまして、10回は戦えるE-8の必要性が高いかなぁなどと考えたりしまして。
>>112 E-8はあんまり使わない。
そいつが開発されても次かその次ぐらいのマップで、
Bf109F-2が生産できるようになるから、
たくさん持ってても処分するハメになる。
弾数が多い機体は激戦地で真価を発揮する。
つまりアドラーアングリフで活躍するわけだが、
それ以外のマップはあそこまで空戦することないから、
弾数少なくてもたいして問題はない。
さらに長距離飛べるといっても、燃料が80程度しかないので
やっぱり弾数少なくても問題がない。
以上のことを踏まえてE-8はあんまり使わない。
使えないんじゃなくて使わない。
俺はE-7のほうが長く使っていた。
>>112 E-8はゼーレーヴェくらいかな
あまり使う機会が無いような・・・
アフリカやバルカンに行くとF型出てくるから、改良しないでLv上げちゃうし、
He100D-1はアドラーアングリフの時点では便利だけど、あまり使い勝手が
良くないから量産も程々にしておいたほうがいいと思うよ。
E-8は地上掃射用、燃料と弾数で無補給で長時間の戦闘が可能
部隊番号の引き継ぎに拘らなければ捨てた方が楽だけどな
E-1かHe-100Dを20も持ってればアドラーの無損害大勝利も可能になる
うろ覚えですが、、、
たくさん持っていても処分するハメになる、ですね。
Fw190が独ソ戦の主力になるので、アドラーアングリフではE-4を捨て駒にしつつHe100Dを大事に育てて、
経験値の低いHe100Dをあまり持ち越さないようにしてました。
ネットでまだ2001が発売されたばかりの記事で
「新ユニットでは、ドイツ軍に降下猟兵小隊が新たに追加されている。工兵小隊の進化型となる
レベル6歩兵として登場し、輸送機から好きなポイントに降下できる「降下能力」と、要塞の下に
降下すると要塞を1発で破壊できる「強襲能力」を備え、アメリカのレンジャー部隊を優に上回る
全歩兵中最強の性能を備えている。」
こんな事書いてあるけど降下猟兵って要塞の下に降りて一発で
要塞を破壊する事なんか出来ましたっけ?
試せばいいだろ
経験値入らないからもったいないとか37mm対戦車砲で十分とか
そもそも要塞なんて単なる障害物で空挺までやって倒す相手じゃないとかは気にしない
ただ降下猟兵は自軍だと微妙なのに敵に回すと防御力高くて粘り強い
>>113 アドバイスありがとうございます
総統閣下の開発意欲の異常さを失念していました
E-2に拘るのはアドラーアングリフまでにしておきます
>>114 アドバイス感謝します
確かに、せっかく育てたHe100D-1を処分するようになったら悲しいですね
ではその育成はほどほどにしてみましょう
実は現在、手塩にかけて育てたHe112B-1を大量在庫処分中なのです
この二の舞は避けたいものですから
>>115 >>116 ありがとうございます
どのくらい在庫があれば安心なのかが暗中模索なので、自分はつい育てすぎてしまう傾向にあるようです
いつまでもデンマークをやってるわけにもいかないので、ある程度納得できる状態になったら次へ進もうと思えてきました
戦闘機って処分する必要はないと思うが
ユニット枠埋まるほど作ったん?
>>121 He100D-1(戦闘機LV.5)は、Fw190A-1(戦闘機LV.6)に進化すればおk。
Bf109E-1〜8(戦闘機LV.4)は、Bf109F-1(戦闘機LV.5)に進化になるので、
ダブることもないし。
アドバンスド大戦略はもう新作が出ることは無いのだろうか・・・(´・ω・`)
>>125 新しいゲーム機が登場する時、
もしかしたら新作が出るかも知れない。
そもそも、メガドラから始まったんだし
>>122 老朽化した兵器は同盟国に供与するのさぁ〜
欲しい兵器は奪い取るのさぁ〜
>>126 まさかのセガから新しいハードが・・・(`・ω・´)
PS3とかVitaとかには出ないんでそか?
>>123 西方電撃戦時にはE型がバルバロッサ時にはF型が直接生産できるから
進化も生産も同じで効率だけ見るなら育成せずに使い捨てた方が早いってこと
さて放棄してまたポーランドから始めるか
131 :
121:2012/11/01(木) 00:20:57.52 ID:hlGq2ciK
>>124 ありがとうございます
処分しなくて済むと聞き狂喜\(^o^)/
132 :
121、123:2012/11/01(木) 00:23:10.54 ID:hlGq2ciK
>>129 ありがとうございます
なるほど・・・
使い捨てがメインですと、育成ばかり考えるのも問題ですね
育てゲーだろ
兵器育成ゲーで育成しなかったら只の作業ゲーになっちゃうな
1.
はじめに10ユニットのエース部隊と、
同型の1ユニットしか残ってないボロボロの部隊を用意します。
2.
これを、合流を使って1ユニットしかいないエース部隊と
9+1で10ユニットのかなり経験値が高い部隊にします。
3.
エース部隊を進化せます。
かなり経験値が高い部隊を弱い敵と戦わせて損害なしでエースにします。
これをひたすら繰り返すゲーム。
友軍に建設工兵供与して裏切るだけだから損害なんて出ない
余ったからって工兵や降下猟兵の★供与すると酷い目に遭うが
放棄引継ぎするたびに感じること
カラシと40mm対空砲とマジノ線しね
空挺降下ができる地形できない地形が?です
とある場所では敵空港へ直接降下ができたので、敵首都付近の空港へダイブしようとしたら、空港の隣地へは可能なのに空港へはNGでした
これは一体?
また、空挺アタックで粉砕できるユニットは「対空攻撃力の無いユニット」だと理解していたのですが、対空攻撃力の無い75mm榴弾砲へはアタックできませんでした
これは一体???
初歩的な質問で誠に恐縮です
ここのプロのプレイヤーの皆さんは
プレイする時に天候と昼夜はすべてONでプレーしているのでしょうか?
基本的には昼夜と天候はONでやりたいんだけど
これだとヘタレの俺は勝利がいいところで大勝利なんか到底無理
で、どうやってプレーしてるかというと昼夜天候ONでプレーして
自分の番になると「ドイツの技術は世界一」と言いながら自分の番だけすべてOFFでやる
超ヘタレプレーヤーです(´・ω・`)
ゲームなんだから自分が楽しいプレイをしたらいいのでは?
将棋入門者なのにいきなりAI最強にしてプレイはしないでしょ
シングルの育成ゲーで他人のプレイの仕方を気にするとかアホ過ぎるな
自分の好きなように兵器を育てればいい
数ヶ月置いて、やってるから忘れてることが多い。
ONOFFは気分だね。
「ち」を消してしまったから幅が狭くなってしまった・・・
地の果てムズイ
これで6度目の失敗。
次から次へと敵が大量に押し寄せてくる
↓
迎撃しつつ、別動部隊で後方の生産首都を奪う。
↓
次から次へと敵が大量に押し寄せてくる
↓
問答無用で遷都
↓
優勢だったのが圧倒的に不利な立場に!!!!
なんなんだ、ここは?
>>143 敵の遷都先の生産都市、空港を爆撃。
↓
その首都へ遷都させる
↓
すかさず装甲車で首都を蓋する。
↓
その首都から遷都させないよう注意する。
↓
新規生産ができなくなる
↓
ちょっとフルボッコする
↓
壊滅
部隊の融通が楽になるゴーリキーか思い切って中央アジアに遷都するのがセオリーだろ
遷都して欲しくない首都は占領しなければ済む
最低で二ヶ所の鉄橋抑えるだけで軍用列車は食い止められるし
鉄橋を造ったり壊したりするだけで燃料切れになるまで同じ場所を行ったり来たりさせる悪質な手すらある
146 :
名無しさんの野望:2012/11/02(金) 23:13:15.36 ID:EZ6Wr+/s
>>143 Bf110D-3に「様」を4つくらい付けたくなるステージです
確か右下の中央アジア軍を早めに降伏させるのがポイントだったかと
南方軍集団の都市工事と空港増設もやった記憶があります
別動部隊の後方首都押さえは、あまり先んじずに前線と協調が取れる範囲で。
戦車がまだ弱いので、都市を占領して補給しつつ、じわじわ攻め上がる。
急ぐ必要はないので、余裕があればIV号のエース部隊を作りだめしておく。
だったかな?
彼は再びシベリアの大地に向かった
そしてその姿を再び見ることはなかった・・・
イギリスで始めたけどむずいな
分岐図どっかにない?
公式にあるよ
とりあえずスピットXとグラント出てきたあたりから楽
序盤と金欠をどうにかできれば海軍使えるの多いから
>>150 英軍は歩兵と爆撃機、海軍を育てておけば楽になる。
巡航戦車は使えないので、中戦車が出るまで我慢。
ありがとういってくる
しかしいきなりの貧乏暮らしがキツイな
とりあえずJ級などの艦船やサンダーランド、ハリケーン、ソードフィッシュ、歩兵は大量に作りだめが必要
野砲はドイツ性能奪ったほうが早いかも
あとモスキートの爆撃機型は全て棄却
ところでボフォース40mmはどうやって生産するの?
>>153 工作車で工事しまくれば、資金には困らない。
資金に困らない英本土MAPまでは我慢だ。
>>154 ソードフィッシュは夜間能力付きだから、八面六臂の活躍だな。
Mk.IIIまで行くとレーダーとロケット弾が付いて極悪。
>>155 ボフォースは生産不可なので、同盟国を裏切って捕獲するしかない。
だが、捕獲してもあんまり強くない。。。
ドイツのSdkfz7/1どころか、Sdkfz222の方が使えるかもw
ソードフィッシュは対艦任務は勿論、改良で簡単にはロケット装備機が量産できるから便利
マレト防御戦ではマジ神だった
>>156 MJKY!?
ボフォース無双プレイ夢見てたのに…
ボフォースって昔から
シナリオで自分が使ってみると大した事無い
って感じじゃなかった?
イギリスならモーリス対空自走砲で我慢
ボフォース無双ならハンガリーは?
ボフォース生産できるし、ボフォース装備のニムロード対空自走砲あるし
それにしても連合国側にニムロードみたいな
対空自走砲がなくてよかったと思う
ZSU-37「よんだ?」
弾数だけみれば9発と優秀なんだがね・・・
モーリス C9/BやZSU-37は大口径だから威力はあるけど単装だから、
確実性という意味ではアテにならんな。経験値が低い内は、まず当たらないw
英軍で一番重宝したのは米軍供与のM17 対空自走砲だな。
12.7mmだけど、4連装だし。
射程が長いから防御射撃に絡みやすいとかしか利点ないしな
肝心の威力や命中は多連装型に負けてるし
でもイギリスキャンペーンならなくても大丈夫
序盤と後半はほしいけど序盤から手にいれるのは困難だし中盤は必要ない
1ターン・・・ボローニャからヴェネツィアへ遷都
2ターン・・・ヴェネツィアからインスブルックへ遷都
あれ、こんなに難しかったけ?
ティーガーUもMe209も包囲されまくる
断末魔のファシズム?
ボローニャはどう見ても守れないからポー川を盾にヴェネチアで戦う
何度か試して爆撃機の動きを読んで反撃準備が整うまで死守
後は空港も港も充実してるし簡単でしょう
何時も疑問に思ってるんですが、遷都の条件ってどうなってるんでしょうか?
開始直後に速攻で乗り込まれるようになってる所はしょうがないとして、
首都と周辺のユニットの出し入れが可能な場所に敵ユニットが乗ったり爆撃されたら移動するから
都市や空港の上を譲らなければいいと思ってたら隣接されただけで動いた事もあった気がします。
じゃあ、隣接もされなければいいのか、首都周辺5へクス以内に敵が居たらそれだけで駄目なのか、
首都周辺の何処まで乗り込まれたら移動が始まるのか良く分からないです。
>>167 遷都は首都から5へックス以内の敵の数で決まる。
(敵の数-5)×10%の確率で遷都する。
5以下なら絶対遷都しない。
15以上いると必ず遷都。
確率なので遷都したり、しなかったりすることもある。
あと生産可能施設が爆撃や占領で耐久力が30か20以下になると、
必ず遷都する。
>>168 今気になったから試したけど150の都市を爆撃後、20では遷都せず9になったら遷都したので20未満かな?
10以下もありえるけど
おお、まさしく私の知りたいところでした。
レスサンクスです。
AD4で放棄して引継ぎしたけどまたポーランドからってことでテンション下がりまくり
>>171 最初の軍団編成がめんどいからなあ。
それを嫌って軍団規模と金だけ設定して部隊0でポーランドへ
侵攻したら時間はかかるが勝てることが判明。
戦術画面でできることはできるだけ戦術画面でやっていけば、
2001とあんま変わりなくやっていけるね。
大都市での敵の物量が半端じゃないけど。
AD4はなぁ〜、製作側がやりたいことは分かるし個人的にそれは大賛成なんだが
なんか惜しい出来なんだよねぇ
戦略画面と戦術画面の日数経過のすり合わせをもうちょいなんとかならなかったのかと
あと敵側接続拠点からユニット沸きすぎ
AD4は冗長すぎて途中で断念して、数年後に本格的に攻略したわ
またやろうという気力は沸かないw
遷都は耐久度50以下で一定以上の耐久度低下がないとフラグが立たない
これも確率かもしれん
遷都する耐久力のボーダーラインを
本気で調べてみた。
チートで都市の耐久力を20と21の都市を作って、
完全に弾切れした歩兵は耐久力が1しか減らさないのでこいつを使用。
耐久力を20から19にしたら100%遷都。
耐久力を21から20にしたら遷都せず。
耐久力20以上か未満かで遷都の判定がされるようだ。
調べていないけど爆撃もおそらく同じ条件のはず。
似たような戦略ゲームを作ろうかと、
キャラクターのドット絵を10個ぐらい作った。
こういうアイコンキャラって
T-34もティガーも同じじゃだめなんかね?
興ざめする?
>>177 シュミレーション系はファミコンウォーズから入った口だけど、アイコンはパッと見で分かれば充分かと
ただファミコンウォーズの場合はユニットの種類が極端に少なく、パッと見だけでも良かったんだけど
ユニットの種類が多く細かいバリエーション違いも登場するならT-34とティガーの差別化が望ましいかなぁ
何にせよ、その戦略ゲームを完成させるように頑張って欲しいな、自分勝手な言い分ばかりで済まないね
戦車Aでもいいから先にゲームの形を作った方がいい
絵を先行させると完成前に飽きる
>>178 >>179 意見ありがとう。参考にする。
今日作ったユニットが、
防空ずきんがぶって竹槍持ってる女性と
爆弾抱えてる日本兵(自爆部隊)と、
回天と桜花と、
火炎放射器持ってる米兵
なに作ってんだ、俺wwwwwwww
マップ上のアイコンは兵科記号で十分
余裕ができてからクリックしたら写真なり作りこんだアニメを表示できるようにすればいい
対戦車犬も必要だな
誰か「ち」を分けてくれないかな……orz
バイナリエディタの事を調べても全然わかんねぇ……・
過去ログ読んでもちんぷんかんぷんだったので恥ずかしながらおたづねしますが、
「ち」って何?
>>184 AD2001Cheater(ち)
チートの「ち」
また一人のちーたーが生まれたな
>>185 なるほど、チートね。ありがと
チートしないと勝てないmapがあるんすか?
デンマークを大勝利で通過し、ヴェーザー・ユーブンクに来ている情弱者です。。
ここでは、大勝利をした方が良いのか、普通の勝利にしたらいいのか情報を賜りたく。
大勝利すると、アドラー・アングリフへ行くまでにmapを2つ通過します。
(フォニー・ウォーの終幕→ファル・ロー→アドラーアングリフ)
普通に勝利すると、アドラーアングリフへ行くまでにmapを3つ通過します。
(シュリーフェン再び→冬のパリ→R−4計画→アドラー・アングリフ)
mapを数をこなして楽しみたいとかユニットの育成をやりたいと思えば後者なのでしょうが、
大勝利の方が「残り??都市」の数に良い影響がありそうな気もします。
この辺の違いをご教示頂けると幸いです。
>>187 いろいろな遊び方ができる。
例えば、軍事演習で、B-36Bの大編隊を★にし、
マラガでH級の大艦隊を耐久MAXにするとか。
>>188 なんか勝利後が違う気もするけれど・・・
ヴェーザーユーブングは、飽きるまで引き分けを繰り返して
最後に大勝利で先に行くものだと思います。
>>190 了解であります
野暮な質問でした。すみません。
普通の勝利のルートは、また別の攻略にとっておけばいいんですよね?
そりゃそうでした・・・お恥ずかしい
いかねえルートのマップとか改名技で百年戦争のひまつぶしで引き分けてるわ
初プレイならやつぱ適当にプレイして史実のドイツの苦悩を味わうのがいいんじゃないかねえ
194 :
名無しさんの野望:2012/11/24(土) 16:05:10.07 ID:acUxe+uE
勝利のエンディングが2つあるから、侵攻ルートも2つ作ってます。
エブロ河でピョートルクフとダンツィヒに分岐するので、そのまま最後まで行けます。
シングル作戦でクロスしますが、ベイタウンからだと第10軍に、オストフロントからだと
第14軍に配属されるので、作った人も考えてると思います。
でも・・・仮想戦に強制参加させられて、その間に史実戦をスルーしちゃうのがどうもね。
AD3Data.dll 覗いたけど解りませんでした。;_;
どなたか分岐先の書き換え方法お願いします。
>>194 どんなルートから来ようがシングル作戦のデフォ陣営は第14軍だぞ
東西両ルートいきたいならコンラートみたいにルールポケットやボトムラインにいけるシナリオで分ければ平気
仮想シナリオに行って、って言うのがよくわからん
地の果てやトルコ参戦のことなら史実で失敗した場所では勝利にするなりすればいかなくてすむ
ぬ
英軍で北アフリカ来てイタリア相手に金と経験値貯めてるとこなんだけど戦爆って進化先結構いいよね?
キティホークって戦爆らしからぬ性能なんだけど今から育てておいた方がいいんだろうか?
>>197 42年 9月からボーファイターの夜間戦闘機が生産ライン、直にモスキートになるから
改良して戦闘爆撃機。
なるほど
ありがとう
イギリスの攻撃機っている?
いらね
軽いのしか積めないからね
面ならソードフィッシュかボーファイター、モスキート
点なら捕獲した急降下爆撃機かスキュア
爆撃機の2000もしくは4000ポンドでもあり
話変わるんだがダメージの計算式ってどんなのだったけ?
艦上戦闘爆撃機はファイアフライやコルセアに進化するから結構お勧め。
既出かも知れないんだけど、ちょっと焦ったので質問
ロドリゲスOB会のサイトって、死亡?
それともメンテナンス中かな?
iPhoneで見に行ったら、中身が表示されないんだが・・・( ;´Д`)
ぶつぶつリンクが切れてるね
切れているのではなくサーバーの不調みたいだ。
突然に表示されるが、次には見れない。
つかぬことを教えていただきたいんですけど、
1号対戦車自走砲の進化先って、Waのみ???
ナスホルンの進化レベルいくつでしたっけ??
あ、AD2001の話っす^^;
>>206 ん?
検索君&開発君まで死んじゃったアルか?
がーん
「戦略画面のデータが戦術画面起動直前のデータではありませんこのため、ゲームを中断します」
だってさ。1週間の苦労が全て無駄に・・・・
戦術画面最初のターンでセーブしたデータ→降伏すると正常に終了
戦術画面最初のターンで8分後にセーブしたデータ→降伏すると上のエラーメッセージ
こんな事ってあるの?ちなみにAD4
210 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 03:18:40.01 ID:liCMC4mu
4はチート対策が過剰だから僅かでもデータにエラーが生じると改変チェックで強制終了
それでも初期バージョンに比べればチェックが緩められた方
エラーが出ないセーブまで戻るしかない
1週間の暇潰せたんだから全て無駄という訳でもない(キリッ
そもそも4やること自体が無駄だから問題にい
いやいや2001を何度も何度もやって隅から隅まで覚えて詰み将棋みたいにゲームするより
たまには4や5やって息抜きしろ
>>208 あ、そういうのがあった!
失念してました。
ありがと!&スマソmm
ところで巡航戦車弱い弱いって聞いてたけど時代相応に普通じゃね?
自走対戦車砲っぽくて経験値貯めるの大変な割に進化しても進化しても強くならなくて鬱陶しいけど
>>215 超重装甲鈍足で陣地に穴をあける歩兵戦車と、
超高速紙装甲で穴のあいたところから雪崩れ込む巡航戦車、
ってコンセプトが間違ってた。
歩兵戦車が遅すぎて、対戦車火器の充実した陣地や戦車に巡航戦車がぶつかって、ボコられた。
独の対戦車自走砲みたいに、敵の来そうな陣地に先回りして陣地作って待ち伏せする使い方なら役に立っただろうが、それだと攻め込む役目の戦車が無かった。
米の戦車を貰って使い始めてからやっと気づいた。
>>210 やっぱ最初のターンに戻るしかないのかっ
8分間でやった事といったら、勢力操作設定とオプション設定と10部隊の配置くらいのはずなのに・・・
次周で突撃砲代わりに使って遊ぼうかと思って、
88mm自走18式高射砲へ大量に転換増殖してたんだけど、
これは、作っても意味無いというお達しかw
>>217 通常戦闘するなら88mm自走18式高射砲は対戦車砲として
優秀だからいくらでも作っといたほうがいい。
序盤マチルダさんをまともに破壊してくれる数少ない兵器のひとつ。
我が軍では対戦車兵器として3号戦車を差し置いて主力を張っている。
4号F2やパンター開発せずにイギリス、フランス攻略をするのなら
必須だろう。
でも小国相手だと戦車が出ないので活躍できずお荷物になってしまうが。
百年戦争を織り交ぜつつ好調にタイフーン南方戦まで来たのだけど、
ここってきっついねぇ、、、、
予備方面軍と西部方面軍が参戦する12ターンまでに
ブリャンスク方面軍を落とした方が良いのか、
それともモスクワ軍管区に開戦して、ブリャンスク方面軍より
こちらを先に落とすべきなのか、、、、
トゥーラの上のトーチカが邪魔すぎる><
アフリカで巡航戦車鍛えてるがレベル5がイギリス本国限定ってどういうこと?
>>220 こんな戦車にマジになっちゃってどうすんの
まあ、進化させたいならジュビリー作戦だな
巡航戦車Mk.VII キャバリア
>完成した車両は実戦部隊へは配備されず訓練任務や砲兵観測車として使用され、
>第二次大戦終戦と共に退役していった。
元々はドイツゲーなんだから他国でプレイするように作られてない
上位レベルを直接生産すれば良いだけ
どうしても趣味で育てたいんだったら支援巡航戦車にすれば良い、育てやすいし一つレベル飛ばせる
でも支援巡航戦車から巡航戦車には戻せないんでしょ?
ところが奥さん
えっちぃのは嫌いです
そんなことは言わないで
ウチのカミさんがね
気になるw
ところでAD2001の話でゴメン
地の果てで心折れた、、、
ただそれだけ
確かに地の果てでここまで育て上げた主力部隊が
消耗戦に飲み込まれていく様は見るに耐えないものがあるね。。
コツは主力陸軍を温存しておくことかな。
フラミンゴを大量生産してこいつで戦線を維持しつつ,
精鋭の戦闘機&戦闘爆撃機で敵を掃除していく。
天候次第だがとにかく速攻
常に先手取れれば一部隊の喪失も無い
ところが奥さん
ちょっと聞いてよ
フラミンゴどうして直接生産できないの
ヒトラーばかなの
II号D/Eは、41年にはもうラインが閉じてね?
走行性能を高めようと足回りを刷新したら、かえって性能が落ちたでござるの失敗作だしな > II号D/E
F型採用せず廃止もしなけりゃ済む話
一号Aは対空戦車に改造できるのか
初めて知った。
ここ読んでると長年ゲームやってても
初めて知る事って俺は結構多い
やっぱり奥が深いゲームだわ(`・ω・´)
ティーガー突撃臼砲に対潜能力あったりとかもここ見て知った
対潜ロケットを転用したんだっけか。
沿岸防御用の38cmロケット砲を自走化したもの
このゲームにおける数値は単純に砲の公表値を機械的に置き換えてある
だから取り付け位置が低くくて使いにくかったM3の75mm砲がやたらと優秀だったりする
コメートも着地のショックで爆発しないし、
ケーニヒスティーガーも何処の戦場でもきっちり動くし
歩兵は捨て駒にされても何も言わないし
「ヴェーザーユーブンク」を進行中、第38ターンで英仏軍の来援部隊を全て占領し、次の第39ターン(1940/06/16/18:00。大勝利まで残り7ターン。)で英本国艦隊が予算切れで撤退し、結果、なし崩し的に大勝利してしまいました。
こんな幕切れでよかったのだろうか? と内心不不審に思いながらも次のMAPを覗いてみると、「フォニー・ウォーの終幕」ではなく「ファル・ゲルブ」。
え? ここ、どこ???((((;゚Д゚)))))))
過去ログに依れば、内容が少々違うそうです。
一番気になるのが、これがお得なボーナスステージなのか、なんらかのペナルティステージなのか、という点です。
どっちなのでしょう?(どっちでもない可能性もありますが・・・)
また、そもそも、ファル・ゲルブの発動要件(何が原因でこのmapに来てしまったのか?)って何なのでしょうか?
ご存知の方がいらしたら、どうかご教示ください。
「フォニー・ウォーの終幕」=「ファル・ゲルブ」
2001では呼び名が変わっただけ。
だけじゃなくてマップ外に第2軍集団がいたり
つまり・・・
フォニー・ウォーの終幕という名前からファル・ゲルブという名前に変わっただけですか?
(通常版→完全版で名称変更?)
マップ外に第2軍集団がいる別バージョンのmapということですか?
基本同じだけど陣営追加されてたりする
違うmapだな
祈れば神が分岐表うpしてくれるで
ところが奥さん
ちょっと聞いてよ
お宅の旦那が大変なことに
なるほど、別のmapですね
2001攻略本では「フォニー・ウォーの終幕」と出ているのですから、完全版で差し替えられたということですかね
win8でもちゃんとプレイ出来るね
>>254 それは朗報
ちなみに、普通にインストールするの?
>>255 普通にディスクからインストール出来たわ
ちなみに2001完全版と5ね
4は持ってないから分からん
タッチパネルでやれる?
>>254 32bit版ですか?
それとも64bit版で普通に入れられました?
自分でやってみれば一番なんですが、まだ8は買っていなくて
参考までにお尋ねできればと
OK
264 :
名無しさんの野望:2013/01/01(火) 00:46:59.59 ID:P4Jh8vd5
2013年政権が再び変わり、どんな年になるのか?
とりあえず
今年もあけましておめでとうヒトラー
あけおめ
わが国がどうなるのか分かりませんが、私の2013年は「ドニエプル湾曲部」って感じです
今年の目標:いつまでもツヴァイなんかやってないで今年こそ5を遊ぶ
あけおめ
お年玉で、「ち」がほしいw
あけおめ今年こそ4をクリアしたい。。。
英軍の本国ルートって具体的にどこのルートのことなん?
イギリスに分岐なんてなくね?
せいぜいクロムウェル発令ぐらい?
一本道ではないでしょ?
他にやるゲームなくて、途中で投げてたAD5を引っ張り出したけど。
面白い、けど過去作経験者じゃなきゃとても入れないよなあ、1面からこの規模じゃ
そうかな?
勝利点と補充の関係で第一陣を粉砕すればあとはスムーズにいけるから楽な気が
あ、モスクワは抜きで
4は列車砲で5は戦艦の主砲でゴリゴリ進めてた記憶しかないや
BF-110も異常に強かったよね
ヴェーザーユーブンクでちんたらちんたら百年戦争することに苦痛を感じてきたので、2巡目で一気に大勝利しました
が、一つ懸念が・・・
地道に都市開発やればヴェーザーユーブンク引き分けるとけっこう収入があがりますよね
無限繰り返しができるmapの特性を活かしてここはお金を貯めるべきなんでしょうか?
あっさり通過すると後で金欠で後悔しますか?
ちなみに現在380万円持ってます
そんなに守銭奴しなくても大丈夫
軍事費が理由で負けるとしたら、
そもそもそれは、戦略的に大きなミスを犯している時だから。
早速のご指導痛み入ります(`_´)ゞ
安心してファル・ゲルブを楽しみます
100万あれば収入もあるから十分だよね
金は百万で十分だと思うけど北欧あたりは艦艇やら鍛えるためのマップって感じだな
育成にこだわりなけりゃどうでもいいことだが
5だがワルシャワ最終日までひっぱったら300万は増やせるぞ
5はだるすぎてな
確かにだるさもあるか、防戦して森の中の歩兵をチクチク倒して疲れたんで2001をインスコした
文字小さww 方向決定でクリック回数も多くて、これは交互にやるのはいかんな。
今更思いついてMD版の動画を見たけど、こんなMAP画面だったっけ。思い出補正しすぎてた
しかし戦闘画面は奥行き感のあるMD版サイドビューが今でも一番好きだ。航空機が全部落ちる絶望感とか・・地上戦とか・・ザッザッザッザッザ。ドンッ!バラバラバラバラ
トップビューで整列してるのは嫌いなんだよな、MDの戦闘画面を復活させて欲しい、ネクタリスみたいにバラバラに停車するとさらに
グラフィックといえば
5だと凄い作りこんでる3Dモデルがあったかと思えば
かなりやっつけ感のある3Dモデルがあったりとギャップが面白かった
やっと5初クリ。かなり無理した。結局森の中の歩兵とT戦車をなんとかする地形攻撃ゲでした。
まじ疲れた。
285 :
琴似原人:2013/01/17(木) 12:35:41.58 ID:6ckHcAnw
毎年、冬の暇な時期になると途中までやっている「スターリングラード攻囲
戦」を始めるがなんとも作戦が悪くて100年戦争をやるにも軍事費を使いつく
している。なにかいい方法ないですか?
軍事費を使いつくさないようにしたらいいんじゃないかな!
>>285 完全な自己流だけど、SdKfz7/1前期型と280mmK5(E)を10部隊程度保有してる事を前提に話すね
まず、初期配置で建設工兵を多量に投入して、首都周辺に新設空港2〜3と鉄道(鉄橋)を敷設する
空港の耐久度が150に上がったら直ぐに、3つある補給地の直上の森を爆撃して平地に地ならしする
湿地帯を挟んで補給地を2つ新設して少しだけ耐久度を上げ、18軍の首都キンギセップに向けて
鹵獲戦車等を数両提供し支援後に、湿地帯と新設補給地には堅固な戦車群を配置して壁を構築する
残念ながら18軍の首都キンギセップは守り切るのは難しいが、支援しておけば時間稼ぎには充分だ
自軍都市トルコヴィチと隣接する補給地、首都ルーガ及び自軍都市バテツカヤには280mmK5(E)を配置
耐久度が上がった空港にはSdKfz7/1前期型を配置、用済みの建設工兵は全て召喚したら準備完了だ
これで地上ユニットは引き篭もったまま、戦車以外は損害を受けずにほぼ完全な防御が可能になるだろう
ただし、Su-2攻撃機だけはロケット弾で280mmK5(E)を狙ってくるので注意すべし、ちょっと厄介な相手だ
友軍の18軍首都キンギセップに殺到するレニングラード方面軍を首都ルーガ周辺の280mmK5(E)で狙撃し
54軍はバテツカヤ周辺の280mmK5(E)で狙撃し、バテツカヤからノブゴロドに向け、毎ターン戦車を数両提供し
16軍を支援、ノブゴロド陥落を防ぐ、ノブゴロドの2つの空港は戦闘機の提供と同時に自軍空港としても使おう
戦闘開始直後は派手な航空戦になるがやがて攻勢は衰えるだろう、レニングラード方面軍も必ず息切れする
バルチック艦隊もトーチカも280mmK5(E)で潰せる、その直後に進撃すればレニングラード方面軍は楽に落ちる
陥落後は54軍をネチネチいたぶって引き分けを待とう、自分は30回ほど繰り返して軍事費200万ほど貯めたよ
最後に「スターリングラード攻囲戦」は資金稼ぎよりユニット進化に向いてるマップだと思う、ともあれ気長にね
>>287 285じゃないですが、丁寧な書き込み
参考になります
スターリングラードかレニングラードか
レニングラードだn
軍団変更して金貯めろ
4また放棄でループ
そういやレニングラード攻囲戦ってシナリオの順番で冬になってるだけで本来は9月のマップ
そのまま数年続いたから百年戦争になってるけど
293 :
琴似原人:2013/01/18(金) 12:02:13.07 ID:t0wHFvem
いやぁ〜 丁寧な攻略法ありがとうございます。 毎年毎年やって先に
進まないんですよね。参考になります。DC板の必勝本も参考にしてますが、
思いどおりにいかなくて困ってました。今回、Win7でも正常に作動
しているみたいなのでまた盛り上がりたいですね!!
5の後2001やってるけど、確かにテンポいいし、余ダメ被ダメの運頼みの具合が良いんだな。
5は耐久力が大きいから結果としてブレ幅が少ない→硬いの置いておけば安心
同じ組み合わせでも結果が10:4だったり8:10になったり・・・あと1機が落とせないと叫んでしまう
しかし訓練なし、稼ぎや事前生産を少なめで進めてるから・・・どっかで詰むかな。やはり
うわ、ゼーレーヴェで輸送船x4あげたのに友軍がなぜかウロウロして上陸しねえ・・そういえば昔も同じ目に会った気が。。船返せ・・orz
全員が同じ港から揚陸しようとする→埋まる→残りが別の同じ港から揚陸しようとする
→元の港空く→全員が元の港に引き返そうとする→以下ルー
満月の夜なので対地攻撃が可能じゃないか! と勇んでスツーカの大部隊を発進準備させていたら、曇ってしまい発進自体ができなくなっちゃって涙目
よく考えりゃあたり前じゃんねえ・・・
どうせ経験値200以上ないとたいしたダメージにならん
2001引っ張り出しててなんかずっと違和感があったんだが、、
今気づいた。PKじゃないんだw PKのディスクどこ置いたんだろう・・・
けどPKになると格納してるのが出られなくなるんだったっけか
ペナルティ・キック?
あぁ、私も皆さんの会話に加わりたい…
アドバンスド大戦略2001、再販されないものですかね…
amazonで中古が売っていますが、高嶺の花でなかなか手が出ません。
期間限定販売とかないかなぁ。
皆さんは発売当時なり、
今ほど高騰していない時期に購入されたのでしょうか?
あぁ、どうにかならないものか。
愚痴って申し訳ありませんでした。
再販するとしたらソースネクストくらいだけど、市場規模が小さくて可能性は薄いな。
本当に欲しいなら発売当時入手してるだろ。
欲しいアピールは違法リンク先誘ってるんか?
2001の順当アップグレードの2013でも出してくれればいいのに
305 :
琴似原人:2013/01/22(火) 12:44:32.62 ID:B+7/Rot/
2001は中古でそんなに高価な事になっているんですね。相場を見てビックリ!
なんか購入した時の高揚感を思い出してしまったよ。場所が近ければなんとか
してあげられるんですがね・・・
やっと却下、進化の仕方がわかって北方線区をやっています。ホント、いいゲーム
だよね!
リメイクなら2001のシナリオとシステムに、I/Fと編成の仕様だけ5から・・
いや、配備ターンに勢力圏内の自由配置できるようにするだけでもかまわん
>>301 4万円で買いました(^○^)
妻に怒られました( ;´Д`)
>>307 4万円分楽しんで下さいね
奥さんにも何か買ってあげたらゲームしやすくなりますよ
PS4で出したら本体買うのになw
ドリームキャスト版はもってるんだけどなぁ。
画面が狭くてなぁ。
301です。若干スレチな自分へのコメントに感謝です。
>>303さん 違法DLを考えた時期もありますが、
それではセガが次の作品を生み出す原動力にならないのでやってません。
本音を言えば、2001を超えるような名作をぜひ発売してほしいと思うのです。
>>305さん お気持ちだけでも感謝です。
でもホントは貸してほしい!という気持ちでいっぱいです(恥ずかしい
>>307さん 私は買う以前に小遣いがそこまでたまりません…
ウチは妻の索敵範囲も広くてうかつに通販できません。
何で買わなかったんだろうな〜と考えたところ、
発売当時は前妻との離婚やら何やらで
ゲームどころではない人生の修羅場だった時期でした(--;
2000年代最初に買ったゲームはメガテンVでした。
すでに売り払ったのですが、今やこれもプレミアものですね。
盛大なスレチ、申し訳ありませんでした。
PS4で出そうとしたら、企画の段階でフィールドが見下ろしの3D化とかになるな
ユーザは求めてないのにCIV5みたいにしようとする→コストがかかるから・・
ドリキャスの時点でそうなってた
3Dで高コスト化→リリースペース低下→でも戦闘画面なんて基本見ない
おれのドリキャスはギレンの野望で熱暴走して壊れたわ
関係なくてすまん
>>311 >
>>303さん 違法DLを考えた時期もありますが、
>それではセガが次の作品を生み出す原動力にならないのでやってません。
>本音を言えば、2001を超えるような名作をぜひ発売してほしいと思うのです。
儲けてるのは転売ヤーもしくは涙を飲んで売った人だけなんだ……
違法ダウソを推奨する気はまったくない。
>>313 でも3Dって実はそんなコストかからないっしょー
あの数の兵器をドットで描く方がかかるうー
戦闘シーンは戦闘方法がショボくて
全然リアルじゃないから見ないけど、
無いと、何故無いんだってことになるんだよな
316 :
琴似原人:2013/01/24(木) 16:23:59.78 ID:eqS4fjS8
ドリキャスの「2001」も持っていますが、これも高値になっているのかな?
中古で買って一度もプレーしたことがありません。
「北方線区」70ターンまで来ました。 たくさん生産した109Fが
めんこくて大きな航空作戦をすることが出来ず、進撃が遅くなってしまいました。
兵器に愛着もったら、大勝利できないよ
そういや前に新型四号戦車をこのスレで批判したとき、えらく機嫌を損ねてた人がいたな。
新型四号、いっぱい貯まるんだよね。
戦いの果てに四号戦車の生き残りがエースになったけど、
パンターもタイガーもまだ作れないや。どうする? どうする?
持ってても補充で勝手に経験値が下がるし、めんどくさいから新型四号にしとけ。
ってノリで。
なんせCPUは★のIV号戦車をみんな進化させるぐらい好きだからな
戦車好きだけど戦車部隊作ってもカスなんだよな、、時代は航空機
新型四号戦車は無いわ・・・・
素直に経験値満タンの四号戦車は保存しているわ
しかしPC版だと、ダンツィヒで百年戦争出来ないのはイタイな
あのステージで、簡単に四号戦車確保&経験値確保が出来たのに
>>322 ノルウェーでもらった新型4号は★にして、ティーガー2への肥やしになったわ。
BT戦車鹵獲した方が進化しやすいし…
百年も戦争してりゃ効率とかどうでもええは
百年戦争禁止縛りというストイックな人もいるんよ。
もっともこれやるとアメリカ本土決戦で勝てない気がする。つーか勝つ自信ない。
百年戦争禁止ぐらいならアメリカに勝つのはそれほど難しくない。
ゲームを1週していい兵器の進化、改良、運用方法を知ればどうとでもなる。
このスレは生産禁止や持ち越し禁止をする猛者までいるようだが、
この縛りでアメリカいけるものなのか?
特に持ち越し禁止。
百年戦争前提のゲームバランスな気がするんだが…
天候、索敵をこちら側だけオフ。リセット連発ならアメリカに行けるけれど
そうでなければ百年かな。
ニューヨークに行きたいかぁ〜〜〜〜〜〜
WQHDのモニタ買ったんで2001をWin7(x64)でやってるんだが
解除コードのダイアログにコードを打ち込んでも
解除ボタンが押せるようにならない
同じような問題に遭遇したこと無い?
WQHD裏山
ウインドウが画面外に飛んでるならAlt+Space
そうでないなら対応してないんだろう
最初、入力した後で「設定」ボタンは押せなくてENTERだと気づかなかったな。
335 :
331:2013/01/27(日) 13:17:17.06 ID:WyXdOVjw
>334様正解です
お騒がせしますたorz
2001のシステムはそのままでいいから
マップを少しプラスして、日本軍のキャンペーンを追加するだけで
2013って名前で新発売しても結構売れると思うんだけど。
>336
日本軍キャンペーンは無理ゲーだろ。
中国軍だけを相手にするならともかく。
HOIばりの全国版がいい
期限じゃなく勝利Pのシステムはとても好きなんだ。2013にするなら勝利分岐を勝利Pに・・
ADVANCED大戦略2013か出るなら買うな
既視感を感じるなぁ、と思ったらMSXの末期に同じようなことを言ってたんだな。
MSXFANとか同人とかで、みんなしてシムシティーが出るなら買うとか
ソフトハウスよ帰ってきてくれとか言ってたんだ。
MSXとか懐かしいな
ロドリゲス見れなくないか?
>>337 そこはそれ、
百年戦争でちょうど良くなるとか、
アイオワを捕獲するとか
>>336 2001の日本軍兵器の考証だと、かなり日本軍は辛い。
鹵獲戦車と歩兵ばっかりで戦うはめになる(史実通り)。
ワールドアドバンスド大戦略には、日本軍キャンペーンがあったけどね。
日本軍キャンペーンで陸軍と
海軍の艦隊で思う存分暴れまわりたい
引き分けじゃなく「敗北」でキャンペーンが進むようにして欲しいんだよな
それなら敵の増援をさらに絶望的な物量で組めるし
うわぁぁ
マゾですたい
メガドラの大戦略がそんな感じだったな。
育成厨には英軍キャンペーンはなかなかだな
育てても育ててもダメ兵器が続くところとかイカすわ
でもシナリオがイマイチなのが残念だな
日本兵は何気に歩兵ユニット全部夜戦能力持ち
他の国で夜戦能力持ってる歩兵は米レンジャー、英コマンド―、パルチザン、市民兵だけ
移動後でも迫撃砲で間接攻撃が出来るという変な能力もある
>>353 フィンランド正規兵を忘れているぞ。
日本兵の迫撃砲は発射数が3もあるから、
高経験値で密集したとこに打ち込むと
非装甲ユニットに対しては、かなり凶悪な武器だったりする。
夜間はマジで歩兵が主力。
日本軍CPは海空はともかく陸はドマゾな展開になりそうな
歩兵は夜目が利いて硬くてもしょせん歩兵だし五式中戦車でもW号レベルだろうしなあ
超重戦車オイとか五式砲戦車とか四式重迫撃砲みたいなキワモノで押しまくることになるんだろうか
ゲームでは鉄や燃料の不足にならんからな。
日本CPでは都市が首都しかなく全部補給地ばかり、収入はシナリオ開始分だけなんですね
4ならフィンランドのRPzB装備した正規兵が最強
だったはず
358 :
ロドリゲス:2013/01/30(水) 20:22:08.34 ID:jAXKefAR
おかしいな。ロドリゲスのサイト死んだ?見れないけど。( ̄ー ̄)
ちなみに兵器図鑑100%
4は無理(泣)
359 :
ロドリゲス:2013/01/30(水) 20:33:41.56 ID:jAXKefAR
そういえば5年前だったかな?PKだったかな完全版だったか忘れたけど2000円で売ってた。今はプレミアですか?何万もする。
ちなみに田舎のつぶれかけのお店にあった!意外に盲点デスヨ。あなたの町にもあるかな?カッペ限定
大日本帝国歩兵Lv1:歩兵小隊
夜戦能力があるが視認は1。
敵部隊をろくに偵察せずに突撃ばかりしていた日本兵らしい設定になっている。
「夜戦能力+視認1」を持っている歩兵は他に、パルチザン、レジスタンス、民兵がいる。
日本兵=パルチザン=レジスタンス
日本兵は全LV視認1
5年ぐらい前がテンバイヤーがつり上げてたから中古価格のピークだぞ
今は大分落ちてる
モーデル来たるが悪夢すぐる、、天候OFFでも辛い
友軍水色の列車がいつまでも動かないと思ったら、これMAP内のユニット全滅しないと補給車でてこないのか?
隅っこの森の中に歩兵が1つ忘れられたように残ってるから・・実質友軍2つは戦力ねえ
[一般ゲーム] ADVANCED大戦略2001チートプログラム 『AD2001Cheater』.rar
PDで流れてるね
遥か昔に既出なんかも知れんけど・・・
オリジナルのCDを万が一の破損から守るためにCDマニュピレータとcloneCD使ってコピーしてみたんだけど、どっちも正規版CDとしては認識されないね(T_T)
でも、CDに焼く前のimgファイルをデーモン・ツールでマウントすると、そっちはちゃんと認識する
使用OSはWinXP
これって、Win7やWin8でも同じなんかな?
CDの仕様なのにOS関係ねえだろ
その前に、これってイメージ化してもデーモンやらの仮想で起動できなかったのでは
何かやったんならともかく。
俺はいつも仮想化してる
>>364 「モーデル来たる」は友軍全部がターゲット設定されてたし、マジで鬼面。
陣営変更で友軍でプレーしても大差ないだろうかね……。
>>370 流れ的に、デーモン来たる。と空目したw
デーモンはただ今インフルエンザにかかっています
>>368 いや
そう言われてもデーモンにマウントなら問題なく起動するよ
SafeDiskの仕様で最新パッチではCloneCDがインストールされてると正規メディアでも弾かれる
ドライブがRawに対応してないかソフトの設定が悪くて生焼けのイメージが出来てる
それをDaemonのSafeDiskエミュ機能で回避してるから起動してる
このスレの技術将校は優秀でありますな
昔このスレに貼られたパッチのやつかな
NoCD化かと思って喜んでたら仮想プロテクト回避のでがっかりしたやつは覚えてる
ほんとオンライン認証化してほしい。ディスク必須のパッケージというのが玉に傷
昔じゃなくて前スレだった
185 名無しさんの野望 sage 2012/01/11(水) 20:37:56.17 ID:0oZJqiKC
NoCD Patchなんてあったんだ
このシリーズは無理だと思ってたから有り型や
186 名無しさんの野望 sage 2012/01/11(水) 20:46:36.85 ID:jHXl0Pd5
NoCDじゃないよ、プロテクトを外すだけだから仮想ドライブとCDイメージは必要
>>377 ↓らしいからこれもイヤですな
188 名無しさんの野望 sage 2012/01/11(水) 21:00:04.63 ID:/ZWLPt7l
音楽がCDからだとイメージはいるでしょ
SafeDisk以外に独自のメディアチェックが入ってるだけ
だから汎用パッチは使えない
兵器分類が細かいのはいいんだけど
細かすぎて合流に支障がでるとか何とかならないのだろうか
確かに型番がコロコロ変わるからな、合流しようとしたら合わない場合が・・
個人的には複数ユニットを1つにまとめるシステムが欲しい。限度は最大ユニット数ぐらいで(それなら合流できるだろう)
歩兵+砲兵+輸送車x2+戦車→50ユニット で1つにすると
移動は輸送量が足りてるから車両と戦車の遅いほうに合わせられる
1部隊分の砲撃ができ、占領ができ、反撃では防御力が一番高い戦車が被ダメ確率50%ぐらいで順に50・20・15・10・5ぐらいで割り振られるとか
ようするに、輸送の不自由さと戦車と歩兵が一緒に戦闘しない不満の解消がしたい
383 :
名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:21:34.62 ID:MqVeXKxH
88彡ミ8。 /)
8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
|(| ∩ ∩|| / / <ココ!
从ゝ__▽_.从 /
/||_、_|| /
/ (___)
\(ミl_,_(
/. _ \
/_ / \ _.〉
/ / / /
(二/ (二)
いや〜んTa183ばいんばいんつよいふっけぱい〜ん^^
384 :
琴似原人:2013/02/04(月) 09:53:00.08 ID:eXQHvMnS
それに補給馬車で補給出来ない兵器があるのはどうしてなのかね?
ユニットが10なので合流も出来なくて戦場に放置・・・
補給できない?ユニットで補給できないのは知らん
そういえば泥地とか段差混みなのか移動がきつい場所だと補給できない時あるなあ。仕様詳しくない
ヘリ:可
艦船:可
戦闘機・爆撃機等:不可
ダメな理由は地形効果だな。
>>384 地形が補給ダメな地形なんだな(´・ω・`)
388 :
琴似原人:2013/02/04(月) 13:38:45.95 ID:eXQHvMnS
みなさん、さすがです。 確認しましたらV号戦車が沼地で燃料切れで
立ち往生しております。だから補給出来なかったのですね。現在「北方線区」
40ターンですが、94ターンくらいまである最後まで補給は不可能なのでしょうか??
このまま自爆させるのも忍びないので放置しておきます。それにしても奥の
深いゲームですね。これからは平地で補給を受けるように考慮します。
マニュアルに国籍別の補給可能表と地形表の説明書いてあるだろ
>>388 少し補足しとくと、「天候」によっても補給の条件は変わるからね、天候は常に意識しよう
例えば、湖でも凍結してれば補給可能地形だったりする、確か沼地も一緒だったかな
あくまでイメージとしてなんだが、足場が”堅い”と可能、”柔らかい”は不可能と思えば良い
これを念頭に入れてプレイすれば補給不可の失敗率はぐんと減るよ
>>388 補給する時に天候をOFFにしてもダメかな?
2001以前は航空機でも空港やアウトバーン上に移動して
補給車を隣接すれば補給できたのだがねぇ
完全版でも出来るのけ?
>>392 2001以降では道路が地形ではなく地形上の構造物扱いになってる為の模様
そういえば数ヶ月前に地形表の解析やって弄れるようになった
98IIみたいに空港上でも補給可能にすればすぐ墜落させる馬鹿AIもちょっとはマシになる
ついでに地形表の車艇って長年何の事かと思ってたけど PBY-5A カタリナの事だと分かった
395 :
琴似原人:2013/02/05(火) 08:23:33.23 ID:1p9NW0qg
「北方戦区」50ターンまできました。最後の決戦を前に補給と移動」と
装甲列車の経験値を上げている状況です。「レニングラード攻囲線」でいつも
軍資金不足になるのでたくさん稼いでおきたいところです。ということで、
「北方線区」は引き分け狙いです。
戦車と装甲車量産して機甲師団で電撃戦!
・・・と思っても、結局、空挺作戦しかやらないので戦車が全然成長しない
今後それでは問題が出てきますか?
今、ファル・ゲルブです
ドイツだと生産レベルでも最低限は戦える気がする>戦車
>>396 4号戦車の中期型が採用されるマップ中盤辺りまでなら、鹵獲したT-34系の方が正直使いやすい
速度が速く、追加タンクを装備すれば燃料切れの心配の無く、しかも堅いので壁としても優秀だ
ただT-34系は進化が事実上出来ず、使い捨てになるからマップ中盤以降は部隊の肥やしになる
43年前半を目処に、自国製戦車部隊と徐々に入れ替えする必要に迫られる戦況になると思う
少なくとも、20部隊位は気合を入れた精鋭部隊を育てておくと、後半戦で困ることはないと考えるよ
20部隊程度精鋭育成、了解( ̄^ ̄)ゞ
ちなみに装甲車って出番ありますか?
>>399 装甲車は索敵に絶対必要
俺は進化はあまり気合いを入れずに使い捨て感覚でやってる(装甲車)
出撃ユニット数の制限で出番のなかった装甲車ですが、今後は前線に1ユニットは投入してみますわ
助言d
>>401 もし索敵をOFFでやっているなら
まったく無用だからね(装甲車)
索敵ON・天候ONでも、ほとんど装甲車利用していない・・・・・
何時も航空機飛ばすか、中戦車に索敵させていた
装甲車と軽戦車は、敵に発見されたら最優先でボコられる
だから使い捨ての索敵&囮として大活躍する
防御弱いのと役割上突出しやすいので狙われるだけで別に最優先じゃない
軽戦車・・・38(t)式偵察戦車に改良できるから、38(t)式戦車が無駄にならない。
装甲車・・・SdKfz 231 6輪型だけで行ける。
38t系列の方が何かと有利なきがしてるんだが
大勝利したかったら遠い都市は輸送機捨てても空挺攻略しないと追いつかないからなあ
現実的に考えたら敵地のど真ん中で孤立してフルボッコなんだがw
空挺必須なのは通常版までで
PUK以降j生産首都の周りはユニットだらけでやりにくくなってるが
イギリスの駆逐戦車妙に強いな
せっかく育てたシャーマンに出番がない
411 :
琴似原人:2013/02/07(木) 11:19:37.85 ID:Ty7/FKs7
昨夜、「北方線区」を予定どおり引き分けで完了して「攻囲戦」の配置画面
にしたら予算が110,000しかなくて、これは100年戦争厳しいかな、と。
ただ、進化の仕方を教えてもらったので航空戦力はけっこう充実しています。
あと、敵がまったくいない時に歩兵だけ歩かせて都市と空港を占領しまくって
ますが、これは軍事費にけっこう貢献しているのでしょうか?
>>411 都市を占領するのは軍事費に貢献するが
空港と補給地はまったく貢献しない
単に歩兵の経験値を上げるだけ
>>411 航空戦力が充実してるのは大変結構な事だけど、航空機の補充は軍事費を大幅に喰うから
100年戦争初期は可能な限り航空戦は避けた方が懐に優しい。といって完全に避けられないから
優先順位を付けて、爆撃機>攻撃機>戦闘機として、戦闘機同士の空戦は最小限に抑えよう。
姑息だが、ソビエトの戦闘機は足が短く、拠点に引き付ければ勝手に燃料切れで堕ちてくれる。
都市占領は数より質だと思う、補給線が伸びるし維持の為に貴重な部隊を常駐させる必要が生じる。
まずは、拠点近くの自軍都市の耐久度を上げ、そこから収入を得よう。尚、最大250まで耐久度を
上げなくても良いかな、200を超えるのは手間の割にコストパフォーマンスが悪いからね。
むしろ一気に大量の航空機投入して制空権を早期に完全に握った方が損失少なくなる
415 :
琴似原人:2013/02/08(金) 12:25:58.99 ID:h+ggEt29
「攻囲戦」5ターンまで進みました。アドバイスに従って航空戦力のみでまずは
様子をみています。こちらから空戦に持ち込まないと意外と向こうから攻撃して
こないのがわかりました。 ただ、列車砲8ユニット全部進化させたら予算が
77,000まで減少して、今後の実行予算が心配です。ためしに1ユニット配備したら
すぐ攻撃されたし・・・このまま基地周辺で航空戦力メインで引き分けに持ち
こめるのでしょうか?なんだか敵が両方向からアリの行列のように近づいて
きています!!
ゲーム開始と同時に空港を2〜3つ作って、
航空機で壁を作って、その後ろからロケット砲をひたすらぶち込むんだ。
(このマップでエントリーされる)
山の上にロケット砲を移動させて、飛距離を延長させるんだ。
ソビエトは都市が沢山あるマップがこのあと沢山続くから、
資金はなんとでもなる。
あと、歩兵を囮としてあえて誰も居ない方向に突き進ませて敵戦力を分断。
敵航空機を駆逐して以降は地上兵器の経験も結構効率良く上げられた気がする。
大勝利まで残りターンがある時にもう大勝利しそうになっちゃった時、みなさんどうしてます?
どうせ大勝利は確定なんだし、最後の敵首都を生かさず殺さず、援軍の部隊へ撤退命令出して都市制圧&土木工事に勤しんで、少しでも資金を増やそうとするですか?
それとも、さっさと大勝利させます?
>>417 自分の資金と戦力と相談だ。
十分足りているならさっさと進むし、
足りないなら土木工事なり演習なりする。
個人的には42年ぐらいまでは演習する。
それで歩兵、輸送車、爆撃機、輸送機、列車砲を揃える。
工事も50万ぐらいたまったらやらない。
>>418 なるほど
やはり演習は必要ですよね
頑張って育成します
助言感謝
お尋ねしたいことが2つあるのですが
よければ教えてください
1、駆逐艦って40隻も必要ですか?
(出撃制限って多くても60ユニットですよね)
2、列車砲に進化する装甲列車を生産できるようになるのはどのへんのマップからでしょう?
(ルートによっては生産できないと聞きまして)
1.個々のプレイスタイルにもよると思うけど、必要ない
自分の場合出したなーと思っても5、6隻だし
育てても果たす役割にあまり意味はないので損失分は生産で充分
2.バルバロッサの各戦区から
アフリカじゃ生産できなかったと思うが完全に作れなくなるルートってあったっけ?
いちおう途中退役はしない
あと補足しとくとこちらから対潜攻撃をする機会はまずないと思っていいよ
AIがお馬鹿で出撃直後から潜水してえっちらおっちら向かってくるもんだから
こっちの目の前に来るころにはたいてい浮上してるか長期潜行できない状態になってるので
駆逐艦は、相手の対空艦艇を潰すのが仕事。
巨大戦艦でも駆逐艦3隻1ターンで沈黙する。
>>420 戦艦や巡洋艦がない場合は40隻どころか、
100隻以上必要だけどな。
ちゃんと戦艦育ててりゃ少なくても平気。
装甲列車は北アフリカでもトルコ参戦だけは生産可能だ。
第一次エルアラメインを大勝利しなきゃ、イタリアや東部戦線にいくまで
一切生産できない。
燃料が1足りないが故に帰還不能になった1部隊のJu87B-2の為に、わざわざ帰還用の空港を作っちゃった俺はアホでしょうか?
ルーデルでも乗ってたんだろ
そういうことは結構ある
2001、windows8で動いたよ。
インストール時画面が変だったけど。
ちょっとだけシナリオもやってみたけど大丈夫そう。
2001はゲームというよりビジネスソフトみたいな
プリミティブな作りしてるんでOS互換性に関しては相当高そう
432 :
429:2013/02/13(水) 22:26:29.99 ID:yh7zLz0c
433 :
名無しさんの野望:2013/02/14(木) 14:53:41.52 ID:Bj6gsION
「攻囲戦」航空戦力のみで30ターンまできました。地上兵力は無傷ですし、
敵側の攻撃も薄れてきました。が、航空戦力の補充で4万ほど消費し、残りは
2万しかありません。このままではジリ貧になるのは明白であり、とても100
年戦争は無理、と思います。「ウェザーユーブンク」も7回ほど繰り返しました
が、もう一度戻ってやり直そうかと考えてます。やはり軍事費なくて戦うのが
一番楽しくないですね。 なにか大逆転が出来る作戦があればよろしくお願いします。
航空機で敵の生産拠点に蓋をしてしまえば、
被害は最小限に抑えられる。
でも、敵は遷都する。
だから、遠くの首都から先に制圧してしまう。
だから、足の長い輸送機&戦闘爆撃機の存在が重要。
>「ウェザーユーブンク」を7回繰り返す
すげー!それだけで尊敬するぜ(`・ω・´)
>>433 69ターンもあるんだから、30ターンぐらいで敵を完全に無力化して、
都市工事すれば6万ぐらい貯まるはずなんだが。
ちなみにユニットの補充はマップ間補充でやれば、
一回分無料だぞ。
ベルリン1939で粘れば大富豪に
ヴェーザーなら日付進める定番の一つで100回以上繰り返す事もある
コペンハーゲン占領して港を潰す、全部隊引き揚げて後はCPUに任せれば
海が凍らない限り放っておいても引き分け、一周8日進んで10分も掛からない
439 :
琴似原人:2013/02/15(金) 09:11:12.15 ID:B2Tn4Rbq
なるほど、いろいろ作戦ありますね、どうも「攻囲戦」苦手です。引きこもり
作戦になってしまい、軍事費も無駄に消耗しています。K5(E)もすぐやられて
しまうし・・・次回は思い切った強襲でやってみます。毎年こんなパターンで
年始に「2001完全版」にハマり、「攻囲戦」で行き詰まり、「プラモ制作」
にしばらく移って、以後仕事が忙しくなり、年末ーみたいな感じなんですよ。
百年で無理矢理日付進めないとトリープフリューゲルとかは出てこないですかね?
ロシアに隕石落ちたw
>>439 列車砲死なせるとか何やってんの?
最重要兵器のひとつなのに防御がザル過ぎるぞ。
レニングラードは完全に要塞化されているから、
火炎放射かロケット砲じゃないと突破できんぞ。
航空機だけじゃ損害が増えるだけで金の無駄。
150ミリ牽引ロケット砲を使え。
攻撃力だけならどんな兵器よりも強いから、
硬い陣地を吹き飛ばすにはもってこい。
しかも生産可能な上に安い。
>>440 1945年9月から、普通なら使えないね。独軍唯一の使える艦上戦闘機。あれはヘリではないーー
共産主義者の落日に行けば手に入る
まあ、使い道無いが
正確なのは忘れたけど百年戦争は45年7月ぐらいまでにしておかないと
終盤のシナリオで46年に入って詰む
装甲列車が意外と強い。
1ユニットのやつを幾つも生産してMAXになったら最前線に送り出すと
安くて早くて足止めなんかで大活躍してくれる。
即280mmにするのは考え直した方が良いのか
K5は飛びぬけて優秀だから、さっさと★に・・・
★なら機銃が結構効くけど紙装甲だし夜間能力無くて足遅いし使えん
耐久度1の軍用列車に戦車3と対空自走砲1を載せた方が早い
>>444 おおー(*´д`*)
良い情報に感謝
ですが・・・エンディングの直前mapじゃないですか
たしかに活躍の場が無いかも
空軍頼りの奴は野砲や対空自走砲とか育てて無さそう。
後半、西部戦線の英米機に空軍で対抗とか絶対無理ダゾw
相手ターンに対空防御射撃で敵空軍を削らないと、
絶対制空権は取れないから。
空港作りまくってMe209山ほどローテさせて無理矢理ごり押ししてる俺の立場は
すきに遊べばええんやで
せやせや
いまさらAD98無印で遊んでるんですが、クルーセイダー作戦って勝てるんですかね?
戦力差がありすぎて、開始16ターンにしてほぼ壊滅状態なんですが・・・
攻略法があったら教えて頂きたいです。
それとも、マリタ作戦を引き分けて来たので、戻って勝利を狙ったほうがいいかな?
>>454 とりあえずマップ中央の丘陵を戦車とロケット砲で陣取れば、
敵戦車のほうが壊滅する。
ただこのマップ大勝利はかなり難しい。
敵の生産拠点が少ないようなので、
航空機や支援戦車など金額が高い兵器は
瀕死のまま逃がしてやらないと、金が全然減らない。
さらに牽引砲を生産しまくるので輸送車を破壊すると、
マップ外で渋滞することになるので、
輸送車もあまり破壊しないほうがいいかも。
イタリアは助けなくていいよw
というか死んでくれたほうが邪魔にならないので
場合によっては裏切るのもありw
>>455 ありがとうございます。
敵航空機がうようよやってきて、こちらのロケット砲や戦車、補給馬車を叩きのめしていきます。
高射砲は当たらないし、空港が少ないので戦闘機も数が限られてしまい迎撃しきれないという・・・
とにかく、半殺し作戦でいろいろやってみようと思います。
ちなみにロケット砲は何ユニットくらい必要でしょうか?
>>456 何で対空自走砲作らないの?
馬鹿なの?死にたいの?
当たらないのならたくさん作って地上部隊を守るんだよ。
制空権無いときは対空機関砲による
対空防御射撃が主力。
ロケット砲は5部隊ぐらいありゃ十分。
戦車と対空自走砲は消耗が激しいから生産しまくって、
合流で補充するんだ。
sdkfz 7/1使用禁止という縛りでキャンペーンを戦うのはきつそうだな
味方でいるとそうも感じないが敵になると森に潜む7/1に殺意がわく
>>457 重ね重ねありがとうございます。
Sdkfz10/4大量配備で臨みます。
>>454 98無印はインストールしてるPCはなに?
やっぱりWindows98?
7/1は味方だとうち漏らしていらっとくるけど敵にすると一撃必殺してくる気が
>>462 ありがとうございます。
ググったらXPだと動作しないっていう情報や
XPの互換モードで動作するとかあったので
どっちだろうと思ったもので。
XPで動くなら中古ノートPC買ってきます。
>>463 ボフォースが敵だと妙に強いが、
捕獲して使っても全然使えないのと同じ。
ドイツ軍の初期配置の部隊は経験値がかなり高いから、
撃ち漏らしが少ないのだと思う
>>464 454ですが、私もXPの32bit、SP3です。
SP1のときは互換モードじゃないと動かなかったような記憶があるのですが
SP3ではそのままで動いてますね。
>>460 そうやって、どうでも良い部隊を大量に出すと、
敵がそれだけ地上部隊を充実させて押し寄せてきたり
守りが硬くなってしまったりするから、
電撃戦で葬り去ってゆくのが一番だよ。
大勢が決したあとに、じっくりと部隊を育てたり
都市を整備したりすれば良い
>>463 ロシア相手でも油断して★戦爆喰われたりすると次から面倒なことになる。
7/1でも、輸送で★にしてから対空に改良しましょ。最初から鬼畜になる。
邪道だけど、
戦闘で、あり得ないくらいの大戦果が上がる
↓
セーブする
↓
戦闘で、あり得ないくらいの大戦果が上がる
上がらなかったらリロード
↓
非現実的の不自然な勝利
これを毎ターン繰り返せば、
多少馬鹿な戦術でも勝てるは勝てる。
その邪道が正規の攻略法と記されていた攻略本があった
>>469 MDの頃からそれだ。
88mmを森に置いて待ち伏せ→戦車等壊滅→セーブ→ロード→残弾1になるまで繰り返し
主力が未索敵に突っ込んで全滅して「あ・・・」って言うのが楽しいんだろ
マップ始めには間接射撃兵器乱れ打ちでリセット地獄
ファル・ロートについてなんだけど。
仏軍の第3首都ボルドーの港には駆逐艦がいるので、空挺部隊の援護に付ける戦爆は対艦装備に変更しておくと良い・・・と公式攻略本に書いてあった。
でも、まだ1940年の6月で、Bf110D-1/R-1しかなく、対艦装備が出てくるのはかなり先の話。
これは、百年戦争をやらないと絶対にゲームをクリアできないよ! という教えなんだろうか?
問題なく大勝利したものの、なんか不安になってしまって・・・
急降下爆撃機と書いてないかい?
まあその時期の急降下爆撃機にも対艦任務の装備ないけど
急降下爆撃機か爆撃機だね。パリを押さえるか、無理やり中継の空港を新設すればいい。
>>475 >>476 失礼しました。
急爆でした<攻略本に書いてあったのは
気にしているのは「このmapをクリアできるか?」ではなく、この後の展開です。
百年やってなくても今後大丈夫でしょうか?
また、「どのmapくらいではいついつくらいまで暦を進めておいた方が良い」という百年戦争の目安のような記事は、何処かにあったりするのでしょうか?
とりあえず自分は百年無しで行けるところまで行こうと覚悟はしているのですが、参考までに。
ふたば観光でも鹵獲しときゃ問題にい
ふたば観光?
ふたば→双葉 観光 →艦攻
複葉の艦攻ということかなソードフィッシュってこの頃までに捕獲できたのかな
>>477 育てるべき兵器の育成方法と都市工事で収入を増やすことを、
きっちりとやってれば百年戦争はやんなくても平気。
暦を進めてもすぐ追いつかれるから、
あんまり意味ない。
MDだと、「百年戦争」ってカットインが入ったけど、2001では見てないな。
484 :
琴似原人:2013/02/18(月) 09:05:25.14 ID:mvhOF9Zh
K5(E)に進化させないでその分の軍事費を航空戦力にあてて再プレーしようか、
と思っていましたが、たくさんの方からロケット砲作戦のアドバイスをいただき
ましたのでそちらで挑戦してみます。あと、よくターン開始時に「○○国の情報を
入手した」メッセージが表示されますが、これはどのように解釈すれば良いですか?
兵器の情報かい?
情報入手した兵器のデータが兵器図鑑に追加される。それだけ
ってか今気づいたがあなた琴似の人かいw
486 :
琴似原人:2013/02/18(月) 10:34:14.01 ID:mvhOF9Zh
なるほど、情報ありがとうございます。 琴似の人、というか実家です。
ホント、「攻囲戦」には手こずっています。
やっと規制解除された・・・
DC版AD大戦略2001をプレイしています
大戦略シリーズ初体験の初心者ですが
ここやロドリゲス、検索君、他レビューサイトなどを見ながら
無謀にもアメリカ侵攻ルートにチャレンジしようかと思っています
そこで質問ですが、「ドイツ大勝利まであと○都市」は
首都や都市を多く占領すれば、その分多く減る、という認識でいいんでしょうか?
また、大勝利でなく勝利や引き分けでも減るんでしょうか?
そのへんが書かれてるサイトがどこにも無いもので・・・
基本大勝利で減るがルクセンブルクやダブリンみたいに実際に占領することで減るものもある
そのへんロドリゲスに書いてなかったかな
勝利で減ることもあるが引き分けで減ることはない
ただし特定マップで大勝利逃すと別地域の支配都市ががっと減ったりその逆もあるので
単純な大勝利の回数ではなくいくつかのマップの大勝利が事実上必須になる
ついでにアメリカルートに移行する直前のマップでも大勝利が必要
ちなみに移行できる最後のチャンスはトーチ作戦ね
一例だと
タイフーン南方→タイフーン第二次攻勢南→トラッペンヤクト→第一次エルアラメイン→トルコ参戦→十一号作戦→カフカスの虜囚→トーチ作戦
これだとトーチ作戦の結果で敗戦かアメリカか、選べていける
490 :
487:2013/02/19(火) 21:59:31.21 ID:QxnThSDV
おお、ありがとうございます
特定マップの大勝利がほぼ必須ですか・・・
一応分岐表を見ながらなるべく大勝利と「百年戦争が出来るところ」を通ることを両立させて
ダンツィヒ(大勝) → ブレスト(勝利) → デンマーク(大勝) → ヴェーザー(大勝) → フォニー・ウォー(勝利)
→ バルバロッサ北(大勝) → タイフーン北(引き分け) → タイフーン第2北(引き分け) → レニングラード(大勝)
→ ツェルベルス(大勝) → トラッペンヤクト(引き分け) →第1次エル・アラメイン(大勝)
→ トルコ参戦(大勝) → 十一号作戦(大勝) → カフカスの虜囚(大勝) → トーチ作戦(大勝)
というルートにしようと思ってますが、大丈夫ですかね?
ちなみに今はブレスト挟撃で歩兵を育てるために百年戦争してます
歩兵育成ならマラガ作戦でやるべきだったのう
このマップは敵兵器鹵獲し放題の実質ボーナスステージ
その間に駆逐艦や戦艦揃えてヴェーザーに備えることも可
あと「ベルリン1939」は余裕があればやっておくべき
故意の負けルート故にやたら難しいが大勝利まで
100ターン以上の余裕があるので多くの収入が得られる
クリア直前のベルリンの収入には吹かざるをえない
493 :
487:2013/02/19(火) 23:52:40.56 ID:QxnThSDV
>>491 ダンツィヒ回廊までは、初体験の大戦略に慣れることをメインにやってたので
一応マラガで百年戦争を数回やったけど
あとになってからマラガで艦艇を全く育てなかったり
軍事演習で軍用列車を捕獲しなかったことを後悔してます…
艦艇はデンマークで育てようかと思ってますが
ベルリン1939はブレスト挟撃からだともう行けないですよね
一応テルエル辺りからのセーブはまだあるので行けないこともないけど
難しそうなのでちょっと怖いですねw
494 :
名無しさんの野望:2013/02/20(水) 06:47:12.97 ID:uw7+gRxT
4を始めてポーランドを滅ぼした所なんだが、将軍が一人も昇進しない
大体どれくらいで昇進するもんなの?
早くロンメルに空軍持たしたい
まともにやるかぎり終戦までに一人元帥に出来れば御の字
勝利した都市の規模に合わせて階級が上がっていく仕組みだから
ノルウェーをリレハンメルだけ残してオスロに攻めさせるトレーニングで大量生産可能
敵は数ターンで資金不足で撤退するので部隊を持たせる必要はない
>>490 基本的にイギリスを制圧してかつ中東かウラルを制圧しないといけない感じ
>>494 中将までは楽なんだけどそっからがかなり面倒
空軍大将がかなり長く感じる
あと海域だと昇進しないよ
497 :
琴似原人:2013/02/20(水) 10:56:47.65 ID:3hQZPnXw
「攻囲戦」今回は強襲でやってます。 10ターンほど進みましたが、最初に
捕獲した軽戦車や装甲車を赤軍のタコつぼ全面まで進めたら意外と向こうが
守りに入ったのでビックリ!タコつぼの民兵もいなくなったので航空戦力で
押さえています。ピンク軍は膠着状態。占領とかはまったく出来ていないので軍事費は減ってきて
いますが、もう少し攻めてみようと思います。
北海道は寒そうだなあ
ロシアの冬に比べればどうってことない
-20度くらいならたまになるけど-35度とか想像つかないもんな
500 :
名無しさんの野望:2013/02/20(水) 19:16:29.65 ID:uw7+gRxT
PC版で一番簡単なアドバンスド大戦略って
ツヴァイですか?
メガドラ版でハマった者です。
エンディング前に投げたけど
PC版の2001だと貴重品扱いだな。5なら手が出せるけど
アドバンスド大戦略 2001 完全版 セガ (CD-ROM -2004)¥64,600 中古品 (1出品) PCソフト
5は俺の好みに合うんだがキャンペーンがちゃちいんだよな
4欲しいけど売ってないわ、そろそろネットで探すか
2001の移動とか鹵獲のシステムはなんか違う。
違和感がありまくり。
鹵獲した兵器は分析のために本国に送れよ。
本国では、『ここが改良されたね。ここは我々のほうが20年は進んでいるね』
とか分析するんだから。
ってか、普通に考えたら鹵獲兵器の整備が出来るはずがない。
方向システムもうざいだけ。なんのための記号化なんだか。
それよか、MAPを広くするとか、森の中は4時には真っ暗になるとか
1部隊の数を1か10かにするんでなく、
航空機なら1部隊4機編成とか、僚機がいないと攻撃力半減とか。
今思えば、そういうところをもうちょっとコネコネして欲しかった。
>>505 アドバンスド大戦略2001を多少505さんが書かれているみたいに
ちょっと手直しをして、また売れば絶対売れると思うんだけど・・・。
誰か販売してくれ・・・。
>>505 T-34やシャーマンなんかは普通に整備して鹵獲運用していたが
冬戦争継続戦争のフィンランドなんかは鹵獲兵器運用大国だぞ
実際の戦史やら何やらには興味ない人?
ドイツ軍の場合
鹵獲兵器に制式番号を与えたり、
専用の弾薬製造ラインを作ったり、
フランス製の車体にドイツ製の砲を載せたり、
ソ連製の砲をドイツ製の車体に載せたり、
それも現地改造レベルじゃなく纏まった数で運用したりしている。
普通は替えの弾丸や部品がないから鹵獲兵器はその場で使い潰すらしいけど、
ソ連は初戦の総崩れで76.2mm砲等を砲弾まで含めて大量に鹵獲
チェコとフランスは国ごと手に入れたから
方向は5のシステムでこそ必要
攻撃力-防御の式なんでT-34が正面からだと60口径5cmだと1しか与えられないってのはね・・・
側面や背後でもう少し与えられるとか
後半のパンターvsT-34も同じ
AIが方向のことまで考えて動いてくれるならいいんだけどね
おまいら平日の昼間から議論が熱すぎるぞ(`・ω・´)
俺、一番好きなのが無印98なんだ
シンプルだし
ツヴァイだとダメなん?
98の無印って、マップエディタとか
兵器エディタとかある?
RTSで、WW2で兵器生産できるやつある?
昔、なんとかストライクっていうRTS持ってたけど
兵器生産は増援しか出来なかった。
T34と歩兵、大量生産して、ドイツ軍陣地に突っ込ませて
全滅か?突破か?の実験とかしたい。
>>515 確か98withパワーアップキットってのがあったと思うが
517 :
琴似原人:2013/02/22(金) 08:09:48.57 ID:eW7zNHB9
最初にやった大戦略は「MSX2」のやつかな。同じ兵器で戦いあう、という
すごいゲームでした。
次が98ですね。あまりやらなくて必勝本が新品同様で残っていますよ。
PC9801用の初代の「現代大戦略」も同じ兵器で戦っていたが・・・
これやりたさに98を買ったものだ
519 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 18:50:22.70 ID:9J8cvCg1
98F2のスタートマニュアルにシステムディスクは必ずコピーしてお使いください
と書いてあったので、初代大戦略もコピーディスクで起動して遊んでいたところ
PKを買ったら敵は核ミサイルを飛ばすようになった
マスターは大切にw保管していたので普通に通常プレイも出来たけれど・・・
AIがお莫迦だから水爆のハンデプレイの方がハマっていたのが懐かしい
5の総合スレってどこにあんだよ
独逸変態超兵器は沢山あるのにAD-1(スカイレイダー)が存在しないのはちょっと納得出来ない
確かに戦後兵器だがそれを言うならB-36だって出てこれない筈
もともと、ゲームがドイツ、日本びいきだしな。
SSのワールドアドバンスド大戦略とか
秋水とか富嶽とか、世界一の最強兵器だったぞ
実際は飛べない、使えない代物だったのにな。
五式戦車もパーシング並の性能だった気がするし
>>521 海軍が脇役のゲームだもん。
しかも米艦上機だから余計出番無し。
その割にはフライングパンケーキがあったりするからなあ。
仮にスカイレーダーが出るとしたら、試作機が45年にはできていたわけだし
XBT2Dとして出てくるぐらいだろうか?
525 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 17:22:09.46 ID:UVTW9L58
4の拠点情報のルート表示がよく分からん
アムスに通じる「北海128」ってのは規模128までの軍団が通過できるってのは分かるんだが
陸軍2 空軍1 海軍2ってのは?
マニュアルには各軍の規模って書いてあるが、意味が・・・
>>525 その数字はその拠点への移動にかかる時間の補正を示している。
数字が大きいほど時間がかかる。
スエズと中部大西洋を行き来すると恐ろしいほど時間がかかるので
非常にわかりやすいはず。
マニュアルの書いていることは間違い。
ロドリゲスがみれなくない?
Q:ロドリゲスが見えません
A:よくあることです また明日アクセスしましょう
Q:もう閉鎖されちゃうの?
A:そんなこと分かりません
Q:閉鎖されたらどうすればいいの?
A:いつ閉鎖されても大丈夫なように、各自ローカルに必要なものを保存しておきましょう
529 :
名無しさんの野望:2013/02/27(水) 20:18:10.66 ID:uZNoyZ2a
>>494 Easyで50%超えたんで次周を試したけど、将軍は元の階級に戻るんだね
てっきり引き継がれるもんだと、勝手に思い込んでた
次は将軍上げ考えてただけに、結構ダメージでかい
アドラーアングリフやってて、友軍の緑軍が不甲斐なさ過ぎで、途中からほぼ戦線離脱状態なんだが、ある程度ユニットを供与しないとクリアは難しいのかな?
>>530 セオリー通りのロンドン強襲と遷都狙いの大勝利プレイで何とかクリア出来たけど
あまり積極的に供給はしなくても勝てたよ。緑軍の首都付近の空港にMe109を
数部隊供給しただけだし、自軍の展開だけでもでかなり精一杯だったと記憶してる。
だけど敗北軍事費で撤退されると自軍に敵が殺到するから、緑軍の軍事費には気を配り
ある程度は緑軍都市の耐久度を上げ、増収させる工事は行った方が良いかも知れない。
友軍邪魔だろ
こっちの反撃準備が整うまでの間だけ弾避けに使ったらさっさと撤退がセオリー
533 :
名無しさんの野望:2013/03/01(金) 04:39:54.76 ID:KuOttyaL
SdKfz 8 自走高射砲って4だと飛行機撃てないんだね
高射砲なのに対空攻撃できないって・・・
初期バージョンまでは出来たが
その後に仰角、俯角の資料が見つかって修正された
>>531 レス感謝
なるほど、できる範囲でやればOKそうですね
そういえば敗北軍事費のことを忘れてました
明日やる時に注意してみます
素朴な疑問:
AD4の黒海や地中海に海軍を展開するのってどうやるの?
海軍属性が付いた軍団は、陸地移動できないし、
オデッサとか赤都市占領してもドイツ軍拠点とはならないよね?
海軍属性付けないで艦隊を使えば良い
地中海ならジブラルタル経由
あとは上で言われてるように海軍属性をつけないで海軍を保有すればいい
やり方は供与とか捕獲で
>>537-538 なるほど。ありがとう。
ジブラルタル側は、経路属性の緑を勘違いしてました。お恥ずかしい。
でも米国と戦わないと経路確保できないし、ちょっとハードル高そう
黒海の方は、結局は新規捕獲兵器しか無理って事ですかね?
自動戦闘でオデッサを落とせなかったので、何か簡単な方法は無いかと思って。
黒海(拠点)の方は空+歩兵+輸送船で手動でも落とせそうだったし、
オデッサも手動なら余裕なのかもしれないですが・・・
手動やると、時間かかりすぎて・・・・
>>539 海軍属性無くても、その軍団に
供与すれば艦船が持てる。
もちろん陸地を移動できる。
海洋マップは接続している拠点をすべて占領するか、
中立国だと戦わずに占領できる。
黒海の場合だと、バルナ、コンスタンツァ、オデッサ、セヴァストポリ、ケルチが
枢軸か中立の状態で侵攻すると通常戦闘なしで占領できる。
通常戦闘が時間がかかるのはわかるが、
これをやらないとアドバンスド大戦略じゃない気がするから、
俺は極力通常戦闘するようにはしているんだよなあ。
そのせいでゲーム内時間以上にリアル時間が経過しているという始末だがw
その成果としてSdkfz7/1前期1部隊が撃墜数カンスト達成。
俺が総統だったら部隊の兵士全員に、
黄金宝剣付柏葉騎士鉄十字章を贈るw
2つの平地と2つの都市(うち1つは首都)に英軍の速射砲が合計4部隊、それを囲むように要塞にボフォース対空砲が3部隊いる。なお、首都の隣の森に速射砲がもう1部隊隠れている危険性がある。
速射砲に接すると全てのボフォースの射程に入る。
外側からボフォースに接すると他のボフォースの射程から外れる。
自軍の戦力は新米のBf110D-1/R2が4部隊。
次ターンには追加でBf110D-1/R2が3部隊増援される予定。
天候は晴れで2時間後もこのまま。時間は昼間。索敵・天候・昼夜ON。
当方の作戦目的は、可能な限り早く首都への効果的な爆撃の環境を整えること。なお、爆撃機の損耗は可能な限り避けたい(1度の爆撃で大効果をあげたい。)
この場合、皆さんは、最初の4部隊のBf110D-1/R2をどうします?
1:ボフォース1部隊へ群がり、その殲滅を優先
2:ボフォースからの対空砲火を覚悟で、見えている速射砲へ襲いかかり各個撃破を狙う
3:その他
補足
次々ターンでの増援は、今回のターンの戦果によって決めるので、流動的。
ただし、ウチの生産空港から現場は戦闘爆撃機で3ターンの距離にある。
爆撃機は、次ターンには到着できるよう、すでに向かっている。
GAMEは、2001完全版。
補足の補足
敵速射砲というのは、3in 20cwt速射砲 Mk.Iのこと
敵戦闘機は今のところ見えない
>>541 マップはどこよ?
マップによって対応策が全然変わるんだけど。
俺だったらとりあえず対地攻撃はしない。
被害がでかすぎる。
陸軍使えるのなら陸軍派遣する。
使えないのなら爆撃機を複数用意して、
爆撃→合流→爆撃を繰り返して1ターンで破壊する。
失礼しました
一般論としての戦術があるかどうかを興味本位で知りたかったのですが、一般論は無いということですね
mapはアドラーアングリフです
従って陸軍は派遣できません(歩兵を除く)
敵の首都というのは赤陣営のコラーンを想定してます
赤以外の陣営は既に降伏させているという状況です
誰かロドリゲス学会のHP保存してるエロい人うpして
もう死にっぱなし
よっぽどじゃない限り戦爆で対空砲は攻撃するべきじゃない
一番は使い捨てのJu87B2の1000kgでボフォースを集中攻撃
航空魚雷って大河じゃ使えないのか
大河に進入してきた駆逐艦・巡洋艦うぜぇ
昔ノルマンディで累積度が15くらいになったときがあって
干上がった頃には凄いことになってなw
バグラチオン作戦だろ
備中高松城水攻めも夢じゃない
フロリダ半島も水没するよね
>>549 寧ろ相手から魚雷射たれない分楽じゃね?
戦艦があるならばね
>>540 ようやく意味がわかりました。ありがとう
尚更、黒海付近の経路属性の紫の意味が、謎だったりしますが
手動(通常)戦闘の方は、時間ができたら善処しますw
中古価格笑った
2001完全版の新品なら理解できるがそれ以外の作品(しかも中古)に2万、3万なんてアホと違うか?
転売ヤーの釣り上げなんだから無視すれば良いだけ
再発売したらいいと思うけどね
すごく儲かるだろ
売ったらサポートしなくちゃならないし、
新作のクソゲーが売れなくなる
ここ見てる全員がSEGAにメールしたらプレステアーカイブで再販されるかも。
ちなみに俺はもう送った。
ネットの評判だと4と5がイマイチだったから余計にプレミア付いてるのかもね
ちなみに俺は2001より5の方が好きだけど
>>559 なんでDCとPCで出てたものがPSアーカイブで出るんだ?
そんなちょっとした驚きがあったっていいじゃないか
SEGAに、AD大戦略のファンは訳ワカメな事ばかり言ってくる ピー な奴ばっかりだと思われる気がするよ
そもそも今のセガの人間にアドバンスド大戦略という
ゲームを作ってた事知ってる奴が何人いるんだ?
5のシステムで2001のシナリオをやりたい。
2001の体験版をやってるんだが、中戦車のメリットが分からん。
敗北軍事費や鹵獲で3〜4回やり直して10コ位持ってるが、軽戦車より移動力
無いし、中戦車と言うほど固くないし、軽戦車にぶつけても歩兵にぶつけても
凄いと言うほど活躍してくれない。
今サドンデスやってるんだが。この後スペイン内乱も控えてるし。
パンターになりゃそりゃ強いのかも知れんけど。
序盤ははっきりいって差はない、寧ろ軽い分軽戦車が役立つかもしれない
しかし軽戦車は少し改修するぐらいでほぼ同じまま
中戦車は順当に特に火力がパワーアップしていくため結局主力になる
火力って、バコーンって攻撃する奴のこと?
スペイン内乱で活躍してくれるかな…
あと、Lv2のうpが抜けてるけど、スペイン内乱中にエントリー間に合わないよね…
バコーンって攻撃するやつ?
火力っていわゆる攻撃力やね
ポーランドあたりまでは軽戦車や装甲車のほうが使える状態が続くよ
中戦車のLv2はW号戦車だからスペインの途中でエントリーじゃなかったっけ
中戦車も機銃で攻撃した方が戦果が上がる場合もあるよ
特に夜間では対装甲でも機関銃の方が有効な場合も多いし
但し車体機銃と同軸機銃の2丁装備している場合でだけど
ドイツ中戦車はIII号G型以前はいらない。IV号も短砲身型ならいらない
(III号もE型までなら歩兵いじめに役立つけど)
スペイン内戦ならBT戦車が鹵獲できるのでこれを使うのも一興
熱帯仕様かなんかの戦車を鹵獲できるんじゃなかったっけか
結局は後々楽になるから積極的に育てておくべき
3号抽選者
4号抽選者
年末ジャンボの矢を発射するオネェ様だろうか?
熱帯使用も結局は生産可レベルだから、結局あいだのレベルが抜けててうpできない
現在フレデリクス計画参戦中なり。
確かにここまでのドイツ軍中戦車は弱い。。たよんない。L型でT34に正面対決挑んだら一気に残数1なんてよくある。
しかし、ドイツ軍の歴史を見ると、このたよんない戦車群が大活躍してた頃が華なんだよな、
パンサーやタイガー出てくる頃にゃ〜ソ連軍は特に戦車がメキメキと英米軍は航空機全般の性能がメキメキ
あがってく。。数も多くなるし。
かといってソ連戦車はLv高すぎてまともな戦車に進化できない…
豹や虎が出てくる頃のソ連戦車はメキメキというほど伸びていないぞ
ソ連戦車側の伸びに対してそれ以上の伸びをドイツ側が見せていた頃だから、
虎や豹の出始めた42年43年は数はともかく質のアドバンテージが小さくなってソ連戦車こそ性能面でぼやきたくなる時期だ
Vをやってるんだがテンポが悪くて3ターンしてやる気がなくなり休憩する
モチベーションどうやってあげればいいんだ
>>580 MDの深夜にターンエンド、翌日仕事終えて帰ったら次ターンになっていた。
なんてゲームだからなぁ。
582 :
名無しさんの野望:2013/03/10(日) 04:00:34.86 ID:vLgehzN/
4だがイタリア防衛ってどうやりゃいいんだ
イタリア軍が渋滞して仏軍接続地点を占領できん
あいつらは飛行機で占有してるくせに自分では占領しないし
>>582 そうなってしまう前にすべて自分で占領するしかない。
イタリアだけで敵を蹴散らしてしまった場合は、
どうにもならない。
個人的には、イタリアは味方にするより敵に回してしまったほうが、
なにかと都合がいい。
「総統閣下一大事です。イタリアが参戦しました。」
『そうか、では1個師団をもって制圧しろ』
「総統閣下そうではありません!イタリアが我々ドイツの側に立って
参戦したのです。」
『なんだと、それはいかん!急いで3個師団を送りイタリアを守るのだ!』
↑これ思い出した
>PS3/Xbox360版「大戦略PERFECT〜戦場の覇者〜」につきまして、クオリティの更なる向上を目指すため、発売を2013年春に延期することになりました。
これとPS4が出るの、どちらが先だろうか?
アドバンス型じゃなさそうだし、どうでもいいかw
SSαのだろ?
SSαは色々うんこ
R−4作戦・南部がとても勝てる気がしない。
誰か攻略法を教えろ下さい
というか、イギリスキャンペーン始まって2つめだろ。チュートリアルモードも
糞もない。何考えてこんな序盤から直球投げたんだw
パワーアップキットの追加キャンペーンで中級編と銘打たれてるんだし当たり前だろ
>>587 ノルウェー軍を裏切ればドイツ軍はノルウェーの都市が占領できなくなるので、
一番厄介な第XXI編合軍を敗北軍事費で簡単に殺せる。
あとは巡洋艦で海岸沿いにあるドイツ軍首都たちを攻略するだけ。
そんな手があったか
この前やっと英軍クリアしたけど序盤の難易度が半端ないね
自軍がせっせと築き上げた空港の発着枠をイタリア軍に
占拠された挙げ句手塩を描けた練兵が燃料切れで墜落ですね
よくわかります
>>590 俺はノルウェーを敵に回したくないんだ!って人は本国艦隊なら爆撃機を生産できるから第21編合軍を簡単に降伏できる
ただ、地上部隊を送り込めないから味方の援護したり爆撃で全滅させないと無理で面倒ではある
本国艦隊て、選択できないんだけど
首都がマップ外だから前のマップでマップ外表示オンにしておくだけだろ
R−4作戦・北部がもっと意味わからん
目の前に何とか師団が居て、配置ターン終わったら即占領でゲームオーバー
何ぞあれ。欠陥か。
公式の特集に英とソの攻略とチャートがあるから、それをまず見れ。
あそこは運が絡む
最初は直ぐに遷都するから部隊は配置しない
二番目の首都に遷都したら空き地に空港設置と港の工事をしていく
んだけど序盤晴れすぎるとどうしようもないからある程度、曇らないと無条件でクリア不可能になる
空港が工事できればハリケーンが生産できるから数でなんとかなる あと艦船で
明らかに初心者だし先にドイツキャンペーンやれと
5の2週目やってるんだけど、独ソ戦でJSー2とかでる前に
勝利してしまう・・・どのルートいけば遭遇できますか?
通常は出てこないから捕獲や図鑑ならループ可能なステージでやるしかない
>>600 有り難う!
ループかあ面倒くさいから諦めるか。
>>601 IS-3とかG.56とかは実質いじってやるしか無理なんだよね
話変わるんだけど98Uの東欧の曲ってなんだっけ?聞いたことあるきがするんだが思い出せない
グラーフ・ツェッペリンが港にいる間は、艦載機でなくても搭載できる(ものもある)そうですが、
搭載された時に燃料弾薬の補給を受けることはできるんでしょうか?
できるよ
III号戦車A型
III号A〜DまではE以降に改良も出来ず、また中戦車が生産出来るのは対波戦からとなる
軍事演習―捕獲 で入手可能だがマラガに行かない代償としては価値が低い
マガラって何?そんなに行く価値あるの?
丁度敗北軍事費分岐で迷ってるんだけど。
Mk.II 中戦車 熱帯型について
「マラガの前に入手可能な唯一の中戦車なので、マラガで百年戦争をするつもりならば
捕獲しても良いか。ただ足が遅いのでマラガでの育成は面倒。 」
「軍事演習-敗北軍事費をループさせると沢山捕獲可能。が、この戦車を活用する
よりも西内戦でBT-5を手に入れて使用しつつ、中戦車への進化を狙うのが良い。
防御力が貧弱で損害を受け易い。早期に4号戦車が欲しい場合は鍛える必要があるが。 」
マガラ行く価値って、このBT-5を鹵獲する価値ってこと?
いちばん大きいのは北欧行く前に戦艦の生産と育成ができること
あとはイギリスの艦艇や雷撃機、耐久度100で出撃可能な爆撃機が捕獲できるチャンスがある
ちなみにマラガじゃBT-5は捕獲できないよ
ああ、あの海マップのことか
>>605>>606>>608 お前は泥沼ルートでマゾりまくってからやり直すという醍醐味を最初から放棄してる。
最初は右も左もわからないまま泥沼ルートで存分にマゾり、
次に緻密な計画を立てて最強軍団を育て上げて「俺様最強プレイ」をし、
その次は変態的縛りプレイをしてマゾりまくるというのがこのゲームの味わい方。
質問とは関係ない指摘だが、マ ラ ガ な、マガラじゃない
マラガは輸送機や駆逐艦、戦艦をいち速く手にいれたり、ラストまで使えるビルドビーストやヘイフォードを手にいれたり超重要
マラガまで来たけど、どうやって手を出せばいいか分からん。
英軍防御ガチガチに固め過ぎだろ
ある程度海軍力を増強してからではないと厳しい
取り敢えず特別配備でドイチュラント級をもらって経験値稼ぎ
ちなみに特別配備は最初のブリーフィング的な画面で右下にあるネットに接続しますか?というのがでるボタンを押せばフラグがたつ
自分で考えるのが楽しいのに、初歩的な質問しすぎだねえ
しかしこのスレの住人は親切だ
Sdkfz7/1って前期後期どっちがいい?
他の対空戦車使えないな
移動後対地攻撃を取るか防御タイプ対甲を取るか
俺はこれを対地攻撃にはまず使わないんで後者を取るけど夫々の使い方しだいじゃね
617 :
名無しさんの野望:2013/03/14(木) 21:50:55.11 ID:wiSccnL/
>>615 両方用意して戦況に応じて使い分ける。
攻勢には前期。
防戦では後期。
前期のほうが移動後に攻撃できるので、攻勢マップが続く42年ぐらいまでは前期。
それ以降は防戦マップが多くなるので装甲が施される後期のほうがいいと思う。
前期だと野砲の一撃で瀕死か即死なので、死んでしまうと今度は周りが航空攻撃にさらされるので、
後半は防御重視の後期にしている。
実際問題として、潜水艦ってうまく進化させられる?
速度が遅いので、戦場に届く前に海戦が終わっちゃってることが多くて、全然経験値がたまらないんだけど(涙
>>618 進化させるのは難しいがトーチ作戦やレコンキスタでは、
それなりに活躍できる。
敵がこっちに向かってくるのでその途中に潜水艦で罠張って、
後方から巡洋艦、戦艦で砲撃しまくったら潜水艦と駆逐艦以外は無傷で
クリアできた。
足が遅いから配置する順番も潜水艦から配置しないと後方で遊ぶことになる。
最大までうpした都市の上の歩兵に道を塞がれて足止め食らってます
もうコンピュータが、頑張って頑張って譲りません。
航空機も、対空砲が頑張って頑張って撃破されまくりです。
汚物は消毒だあ
状況を詳しく書き込んでないから分からないが、邪魔する友軍なら撤退指示を出せば?
ゲームシステム上魚雷の門数がそのまま耐久力の減少数になっちゃってるので
潜水艦が弱すぎるのが残念。
補給艦がないのもいたいよね
時間かけて出ていっても数回攻撃したら帰港しないといけないし
ただそうすると駆逐艦と補給艦で大抵なんとかなりそうで
>>619 レスとん
なるほど、敵がわざわざ向かってきてくれるmapでは使えると
北欧で百年しながら潜水艦鍛えられるかね?
英軍艦艇がどんどん突っ込んでくるが
>>626 U型潜水艦が遅すぎるうえに弱すぎるから、
経験値積む前に駆逐艦に沈められるのがオチ。
そもそも潜水艦が活躍するにしても囮として大型艦の代わりに被害を受けるという意味なので、
死ぬのが当たり前です。
鍛えるとか考えないでください。
運よく生き残っても進化できるほど経験値はたまりません。
私は結構潜水艦使っていましたが進化したことは一度もありません。
真面目に鍛えるとなるとかなりの苦行になるはず。
英国キャンペーンが面白くない。
新型W号戦車を捕獲するチャンスもない。自国の戦車はkfzにすら凹られる。すぐに
急降下爆撃機が駆けつけて来て凹る。20ターンもやってグラディエーターをハリケーンに
うpできたのはたった一台。おまけに楽しみだったガイ装甲車が生産できない。
爆撃機も生産できない。誰得。
ネタにマジレスはいたしません。
>>626 ゼーレーヴェまでのmapで潜水艦鍛えても、背信への処遇で第一生産レベルが廃棄されてしまい次のレベルを直接生産できるようになって、ワロタ。(涙
対戦車砲をせっせこ鍛えて進化させるよりめんどいな
XXI型やXVIIB型はロマン兵器
>>631 レコンキスタで二つとも特別配備されるので、
使う機会はわりとあったりする。
XXI型は大量投入できれば
かなり強いかもしれん。
「強制退役」の意味を教えてください
現に使用しているユニットが、ある時期を境にスクラップになるということですか?
マニュアル読め
わからんことあったら説明書読めばいいんやで
生産が強制的にできなくなるんじゃないの?初心者でまだそこまで行ってないけど。
>>633じゃないけど、DC版のマニュアルには全然載ってないので
俺もよく分かってない・・・特に廃棄との違いがよく分からん
退役:
開発を先延ばしにしていても退役年月を迎えるともう開発できなくなる
退役年月を迎えたものには改良できなくなる
廃棄:
廃棄年月を迎えると生産を止めることが出来るようになる
廃棄>退役の場合、生産を止めると改良も出来なくなる?
強制退役:
退役と同時に廃棄も強制的にされて生産も改良も出来なくなる?
こんな感じ?
退役は一行目は正しいが期間内に開発していれば退役年月後も改良できるよ
廃棄はその兵器Lv自体を廃して次のLvを生産可にするという解釈のほうがわかりやすいかも
そういうことなんで強制退役には廃棄は伴わない。ただの退役と違って退役後は改良できないけど
ちなみに退役しようが廃棄しようが既に手持ちのユニットが消えるなんてことはないからなw
なかったことにされるんだと思ってるけど
下手したら進化が途絶えるわな
つまり退役と強制退役の違いは
(開発していた場合)それに改良できるかどうか
の違いだけ?
DC版はマニュアルが不親切すぎる・・・
ユニットが消える、ってのはさすがにKfz13が無くならなかったので
誤解はしなかったけど、早期に廃棄を迎えるのが無かったら誤解してたかもw
DC版をやっていながらPCゲー板に来てるのか。大変だな
あ、そうか
DC版を最近はじめたんだけど(というか
>>487だけど)
DC版AD大戦略のスレは一応あるにはある・・・
でもあんまし機能してないし、こっちのほうが参考になること多くてつい
申し訳ない
人は多い方がいいでしょう
自分も初心者だし
のってないことはここで聞けばいいんやで
ろくにネットに情報も無い時代にあれだけの兵器の性能表を作ったのは結構凄いのかも
>>639 >ちなみに退役しようが廃棄しようが既に手持ちのユニットが消えるなんてことはないからなw
ワールドアドバンスド大戦略の二式大艇ぐらいだなw
まあほぼ同じもんだしDC版でこっち来ててもいいんじゃない
それで差し障りがあるほど書き込みの多いスレでもないしさ
どうでもいい補足は廃絶される時期に来た兵器はそれ以降仮に開発されるがあっても開発されない
例がT号F型
これは43年に制式化されるがそれ以前にT号戦車が廃絶されるために結果的に自分ではつくれない
マラガで百年戦争したいけど、戦費不足でできまへん
みんなどうやって戦費賄ってるの?
あと、マガラで蓄えておくべき戦艦数はどれ位?某黒い攻略サイトでは30艘
獲得した、とか書いてあってビビったんだが。
ごめw
20艘だった
真柄1周で1こただでもろてるで
生産などしねえから金へらんだろ
>>650 特別配備でドイッチュラント級が貰える。
通常配備で駆逐艦も貰えるので敢えて生産する必要は無い
ちなみにシナリオ間で1回無料で補充されるので
出撃させなくても百年戦争を繰り返すだけで良い(余裕があるなら真面目に建造した方が早い)
それと基本このマップは敵軍から鹵獲する為のボーナスステージだと考えた方が良い
155mm榴弾砲やイタリア戦闘機、イギリス爆撃機、雷撃機は非常に役立つ
ロドリゲスと開発君を一通り目を通す
一週目から百年戦争とか考えず詰まるまでやって見ろ
逆になんで戦費不足になるのかを知りたい
一から戦艦作ってマップ上で補充したり一度に何隻も進化させたりすると
たしかにあっという間に金は尽きるわな
シナリオ間補充も念頭に置いて一回に補充や進化させる数を加減すればいいんじゃないか
なあ、非公開機能設定の解除コードって何?
>>657 スタート画面のメニューを全て右クリックした後に特定の文字列を入力すると
マップ外表示が可能になったり自軍ユニットに固有名詞を付けられたりする裏ワザだよ
「アドバンスド大戦略2001 解除コード」でググると上から2番目にやり方が出てくる
dクス
マラガで特別配備ってどうやったらもらえるんだ?初期配備されるの?
このスレだけで何度目だ
ごめんなさい
自己解決した。10数ターンで出てくるのね。
開発君に書き込んでやれ。忘れた頃にやり直すからなぁw
兵器を輸出とか出来たら、また一味違ったゲームになったんだろうね。
イタリアからカングロを輸入するとか?
醍醐味がなくなるような気が
諜報活動によって敵国に欠陥兵器を制式採用させちゃうとか
日本にbf109を輸出すると、日本が操縦がやや容易で滞空時間が長い
(その代わり補充率が恐ろしく悪い)bf109を開発してくれる
しかも空冷エンジンだったりする
艦攻あたりは欲しいな
〜北欧侵攻〜
R-4作戦・南部
このマップはデフォルトの勢力の場合爆撃機が生産できないので勝利も
不可能に近い。
このシナリオは本国艦隊でプレイして引き分けるのがおすすめです。
最初から耐久力250の港がありますし、爆撃機の生産も可能。
なにより軍事費がデフォルトよりも多い。
どうやったら本国艦隊でプレイできるの?
前のマップでマップ外表示をしておく
マップ外表示するにはタイトルでのコード入力が必要
入力画面の出しかたは上に出ているので参照
>>658のことですね分かりま(ry
マップ外表示onになってるけど出てこないんだ(´・ω・`)
本国艦隊はマップ外に首都があるから前のラプラタ沖海戦でマップ外表示にする
そうしないと選べない
あとは普通に、初期のモーリス部隊だっけ?をCOMにしたら本国艦隊をUSERにすれば行けるはず
なのは
間違えた
でも本国艦隊よりはデフォルトの陣営でノルウェーを裏切った方が楽
航空機がこっちに向かう心配があるかもしれないが中継空港がないから一部の航空機しか飛んでこないから楽
第21編合軍が消えたら目の前の歩兵師団を艦船の経験値としつつ蹂躙
南部の歩兵師団も潜水艦に気を付ければ海沿いだから空母で歩兵を運んで楽に終わる
トンクス。やってみる。
英軍クリアしてまた独軍始めた
やっぱり最初の頃の装甲車とかでチマチマ戦ってる時期が楽しいな
第一次世界大戦をテーマにした新機軸の大戦略。
毒ガスで部隊が全滅します。
大味過ぎなんだよな。もっと局地戦を区切ってやれればもっと面白いのにと思う。
最初の頃のチマチマ戦って歩兵うpしてが面白い理由もそこにある
防衛戦が一番楽しいよ
限られた資金、部隊で敵の攻撃を食い止める
補給車を海岸沿いに置いといて、戦艦を横付けしておいたら
次のターンにスッカラカンにw
こんな方法で船に補給できるんだね。
海岸沿いの都市に補給車置いてそれやったら戦艦が満タンになるまで補給してくれるから
港以外での補給はもちろん補給車の経験上げに使える
都市と空港が隣接している場合に(ry
最近「w」を見ると無性に腹が立つ
歳のせいだな
キャンペーンでやった時と、単独シナリオでやった時での生産ユニットの内容が
違うんですが。
イギリスキャンペーン、英本土航空撃滅戦で、キャンペーンでやるとグラディエーター
を生産するんだけど、単独シナリオでやるとハリケーンが生産できる。
仕様?それとも時期が早くて出て来ないか何か?
前線の半島先に補給地作って、補給車置けば、★になるまで艦船に打たせることができる。
敵が攻撃機を出してくれれば、なお美味しい。
>>685 レイ・マロリー「年月が経つとユニットが廃止可能。シナリオ開始時は開発表で確認ですな」
>>683 2001以降、VTOL機以外は出来ないよ
アウトバーン補給もダメになった
慢性的に金欠な初代とかはよく補給車から補給受けたな
まあ、金余るから対した問題じゃない気が
でもアウトバーンは仕様だった気がしなくもないんだが削られたんだな
ちなみに水上機と川隣接都市で無限補給が可能
補給→投棄→補給→
1ターンで★になるただし滅茶苦茶手間が掛かるが
補給屋が星になっても嬉しくない
爆撃機に改良できる奴が育つのならいくらでもやるが
足の遅いロレーヌ補給車を簡単にナースホルン、フンメルにできる
敵に食わせて経験値稼がせる
同盟国に供与して裏切り(進化するので建設工兵より面倒だが)
爆撃機は地道に味方制空権内の森林や川や海に爆弾投下して経験値稼ぎするしかないね
意外に経験値が上がるよ、オペル・ブリッツをSdkfz7に進化させる方がよっぽど苦行
経験値マックスをたくさん保持したいなら地道に頑張るしかないが、
進化のための経験値稼ぎなら10輌(機)編成の経験値マックスを1部隊でも用意できれば後は余裕
>>675 >南部の歩兵師団も潜水艦に気を付ければ海沿いだから空母で歩兵を運んで楽に終わる
歩兵2運んで護衛船団付けて運んで行っても返り討ち。もうこれで3回目。
上陸した歩兵がすぐ傍の航空機に爆撃してやられる
>>693 久々にプレイ再開したんだが
未だに軍事演習で、輸送車両&歩兵の経験値獲得に勤しんでいる
既に、50回ぐらい繰り返しているかもしれない・・・・orz
この後の百年戦争予定表
・マラガ(海軍育成&英伊兵器鹵獲)
・ブレスト(Pe-8目当て)、
・デンマーク(一番ユニット育成しやすい、あと海軍&中戦車育成)
※ノルウェーでは、多くて2,3回しか繰り返さない予定・・・
イギリス空母とフランス海軍戦艦を鹵獲するぐらいしか鹵獲しないしなぁ
つか、何処まで育成しようかのぅ
>>692 すいません
ドイツ陣営がロレーヌ補給車が鹵獲したとして、フンメルへ進化できるんですか?
ロレーヌ補給車―(改良)→ロレーヌ(f)自走榴弾砲―(進化)→フンメル
そういう改良って出来たんだ?!
>>695 夜に上陸すんだよ。
昼間に上陸とか自殺願望かよ。
それと戦闘機を空港の横につけて出撃を阻止する。
空母と艦上機あるんだからうまく使え。
初心者ですが鹵獲した兵器って
進化や改良が出来るのですか?他国なのに?
マニュアル読め
>>700 出来た。が、ゲームが終わらん。どーいうこと?
ノルウェーまで降伏させなならんの?
>>701 改良なら、改良先の設定があれば出来ますな。特にフランス兵器は改良先が多い。
進化に関しては兵種とLVの条件さえ満たせば無関係に進化可能
>>704 ノルウェー軍を裏切ったんならそうだよ。
敵を全員倒さなきゃクリアできんよ。
裏切った相手は敵だ。
>>698 >>703 ありがとう
開発君で見た時に、仏軍兵器なのになんでフンメル? と疑問に思ってましたが、そういうことだったんだ
勉強になったです
フンメル作ってもあんま使わないけどね
17cmと28cmがあるから
>>710 登場する時期と性能が微妙すぎるよな。
威力はロケット砲には敵わないし、
射程もカノン砲や列車砲に負ける。
1号重歩兵砲の方が使いやすいので存在意義が見出せん。
敵の攻撃が激しいなら牽引式とかロケット持ってくるし、予期せず敵の部隊と遭遇したなら自走重歩兵砲がいるし
使いどころがない
というかある?
今、Advanced大戦略(によく似たゲーム)が出たら……というか俺が作ったら購入を検討する?
それともSEGAから発売されるAdvanced大戦略以外に興味はない?
>>712 実物の存在意義は牽引榴弾砲のでてこれない前線に素早く展開・後退する事で、そのためにライフル弾や断片を防げる程度の装甲を持っている。
短期間で後退して補給するので弾薬は少ない。
ゲームで再現するには、移動後射撃可能とかが良かったんだろうけどね。
自走榴弾砲は命中精度と射程で自走歩兵砲とロケットに勝るし、線路のないマップでも動ける
牽引榴弾砲と違って輸送車がいらないは言うまでもなし
間接射撃が外れてもリセットしない主義だから
味方と隣接してるか歩兵砲やロケットの届かない敵を狙う時に便利だから2部隊ぐらいは混ぜてる
フンメル出したら45式やsIG IBは使ってはいけない決まりもないから補完し合ってる
>>714 Advanced大戦略に似ているなら
他社メーカーのソフトでも買うぜ(`・ω・´)
師団隷下に配備されて幅広く運用される兵器だろうが軍団直轄部隊にしか配備されないレア兵器だろうが、
ゲームだとわけ隔てなく運用できてしまうから純粋に性能比較すると前者が不利なのは仕方ない
射撃後、移動可能なら"らしさ"は出るんじゃないかな?
買うに決まってる
つか、メーカーは関係ないだろゲームって
英軍キャンペーンで国土防衛軍がエントリーされた後、小銃小隊前期から中期に
改良できないのが納得いかん
中期後期を使わせる気が無いのか
イギリスはなかなか育てにくいよね
チャーチルは増援送ってくんねーし
>>717 >>720 まあそうだよね。俺もそのつもりでいる。
ただ、何をもって「Advanced大戦略に似ている」とするかは人によって違うよなあと思って。
俺はシステムソフトの大戦略は全くプレイする気にならない。
戦術シミュレーションで、ヘックスで、現代兵器同士が戦う。
ここまで一致しているのに別物だと思っている。
何が違うんだろうか。
・WW2時代の欧州ではない
・兵器の進化システムがない
・ユニット表示がしょぼい
・戦闘画面がしょぼい(どのみち途中で見るのが面倒でOFFにするけど)
言葉にするとこんなところ?
何か他にもありそうな気がするけど、よく分からん。
あの匂い立つような「Advanced大戦略らしさ」がどこからくるものなのか……。
俺は基本Advanced大戦略のシステムで
プラスもう少し小さいマップがたくさんある
(できれば1〜2時間でクリアできるマップ)
こんなゲームが出れば速攻で買うぜ(`・ω・´)
>>723 ADVANCED大戦略の最大の特徴は強い兵器が
先制攻撃できる優先度のシステムだと思う。
それと進化システム。
MDでアドバンスド大戦略、
SFCで大戦略エキスパートWW2という
WW2時代を扱った大戦略があったが、
この二つの大きな違いは上記の二点だった。
俺の中ではADVANCED大戦略らしさは、
この二つのシステムがあるかどうかだと思う。
まあ、進化するからADVANCEDでもあるわな
フンメル、俺は好きだったけどな、パンターに帯同させることを考えると。
結局、最後まで進化させずに使い続けた。
同じ理由で、ブルムベアも。シュトルムティーガーだと橋が渡れなくて
パンターに置いてかれるマップがあった。
イギリス使ってるのにロールスロイス装甲車が使えないとか舐めてんの?
ドイツのkfzみたいに即破棄扱いで出してくれててもいいじゃないかよ
英軍キャンペーンやってると、製作者のイギリス愛を全然感じない。
小銃小隊然り。歩兵の育成はこのゲームの肝の一つだろ。占領による
経験値の蓄積がどれほど大事なのかと。
元々ドイツゲーとして作られたものを流用しただけなんだから当たり前だろ
ナチスドイツが明らかに主人公のゲームって
なかなか無いような気がするな。
それだけに、ハマったわ。
青春を全て、ドイツ帝国の勝利に捧げた。
でも、1942年半ばで挫折したけど。
一日一ターンになってくるもんな
良くも悪くもこんなゲーム出せるのは日本だけだろうw
>>728 ダメ兵器で悠然と苦戦して、そして勝つのが英軍の醍醐味。
お前ら、シヴィラゼーションというゲームが有ってだな…
それより誰かファンパッチ作ろうよ
7の64ビット版にはインストールできない?
>>736 できる
インストール時ちょっと表示がおかしくなったけど問題なし
ら、ラプラダ海戦…自決しましたって何だあ
せめてここで100年して海軍作っておこうと思ったのに…どんだけイギリス嫌いなんだ
イギリスキャンペーンは難易度はほどほどにだけど随所に罠が
劇の一種ではあるけど、総統閣下は〜〜と指示された
みたいな表現は例えゲームでも欧米じゃ許されないだろうなあ
身内が殺されたりひどい目に遭わされた人がまだまだ大勢いるからな
タブーというのは、無関係な視点から見るとゆがんでいるものだよね
日本だって皇室タブーがあるし、日本の軍人にスポットライト当てること自体を憚る傾向がある
戦国時代に酷い目にあった人から見たら噴飯物だから「信長の野望」は不謹慎だ・・・なんて思う奴は居ないのに
不破光治の子孫からクレームが付いたから美濃四人衆の一人にもかかわらず
出てないぞ
ハリウッドの偏向歴史映画に比べたらマシに見えちゃう
映画に偏向とか言っちゃう馬鹿が娯楽を潰す
新作が小規模な〜の戦いみたいなステージでつくってくれると楽しめそう
でも単純に小さいと航空機がマップ全域を射程にしたりとかなかなか難しいか
ユニット規模が分隊や機関銃一機レベルになるわけか。
スコードリーダーをPCゲーでやりたかったな
まだ中古で手に入るでしょ
遠慮しないでやりなよ
AD4で米Jeepが手に入った。
航空機並みの移動力に空挺能力・索敵4とか反則w
初期から使えないかなぁ〜〜〜?
>>750 初期から使えたらそれこそ反則だよw
防衛戦がジープ、歩兵、戦闘機で済んでしまう。
開発君見りゃわかる
IVは壊れてるけど2001でも開発年月は一緒
無いと思ってたら米軍空挺部隊に分類されてた
AD4では空挺戦車Lv1になってるとか、期待してたのに
他にも、何故か射程4のI号自走重歩兵砲が次マップに持ち越せればいいのになぁ〜とか
反則大歓迎
射程4は高度でしょ?
>>753 IVなら空挺戦車だろ
基本的にパラメーターに差はないけど区分とかは変わってる
パチンコAD大戦略
書いた直後に気付いた。高度でした
高度3まで持ち上げてみたけど射程伸びるの最大+1だけだった
盛り土する工事は無いかとやってみたけど、補給地も空港も高度0だった
無念
潜水艦が使えなさすぎて悲しい
戦艦出せるようになるまで時間がかかるマップなら、使い捨てで使えばそこそこ使える
育てるのは趣味の領域
当時の潜水艦が主に使われた通商破壊作戦とかは何週間も海を哨戒して
敵の船団を見つけるか見つけたとの知らせを味方から受けられればラッキー程度のものなんでしょ?
長くて一週間で終わる大規模で短い決戦の場で敵をバタバタなぎ倒して
経験値をためろというシステムにはそりゃ合わないわな
海のマップも少ないし他の水上艦艇にしても陸上兵器に比べて調整がおざなりだしな…
クラーケンを鹵獲するベシ!!
電撃戦ができなくて空挺作戦ばっかりではある
遷都されるのはうざいから自然に空挺多用の傾向になるな。
764 :
名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:00:39.78 ID:H6CdbP0U
空挺は神経使うからあんましたくない
流石にバルバロッサ中央のスモレンスクみたいな場所は空挺するが
潜水艦で歩兵を1ユニット輸送で来たら随分違うんだけどなぁ
WADだとネズミ輸送ができたね
>>765 確かに積んでるだけで成長はしてくれそうではあるが
WADみたいに日本軍キャンペーンほしいな
イタリア軍キャンペーンをやってみたいオレはマゾですか?
ぶっちゃけAOEやCiVみたいに文明別?にやってみたい
登場国家:イギリス、イタリア、フランス、スペイン、ポーランド、ハンガリー、ソビエト、
オランダ、デンマーク、ノルウェー、フィンランド、ベルギー、トルコ、アメリカ、日本
勿論バランスをもっと直してユニット数大幅に増やして
AD大戦略版文明別戦争とか胸熱。しかもマップは仮想マップじゃなく実在する都市マップ
マップレベルも敗北軍事費レベルから最大マップまで。
テクノロジーツリーがドイツ系、イギリス系、スペイン系、フランス系、ソビエト系、イタリア系、
北欧系(特に歩兵)、アメリカ系、日本系
それに鹵獲とか供与とかキャンペーンモードとかをごちゃごちゃに混ぜ合わせて、
フィンランド無双とかやってみたい。歩兵を小銃小隊正規兵から育てて。
HOIでいいです
772 :
名無しさんの野望:2013/04/04(木) 19:58:05.78 ID:cdouA6yW
4やってるけど、雨累積って最大いくつなんだ
マニュアルでは0〜12のはずなのに16になったぞ
地形に変化があるのは12までで
累積自体は上限あるのか?
春の嵐作戦
空軍参加不可か
>>772 4の雨累積の上限がいくつかはわからんが50くらいまではいった覚えがある。
そして川が大河に変わる累積度は35ぐらいだったと記憶している。
4の天候システムは日付が変わるときに変化するから、
雨と判定されると1日中雨が降りっぱなしだから、
累積度が2001以前のものと比べるととんでもない数字になる。
それを考慮してなのか地形変化が起きる累積度も大幅に大きくなっているみたいだ。
最大値はおそらく99
符号付き8ビットなんで128越えると負になる
地形表から直接読めばもっと詳しく分かるけどIVはやってないんでパス
平地泥沼化 6
湿地沼沢化 24
河氾濫 36
沼沢湖化48
平地凍結4
小川凍結10
大河凍結16
港凍結18
浅海流氷海化18
浅海凍結22
海凍結36
コンピエーニュの森がクリア出来ん
引き分けにすることすら出来ん
フランス軍の港を爆撃させてそこを頂いてクリアした気がする
あんまり良くないやり方だとは思うが
普通にやるならハリケーンで敵を攻撃しつつ囮で榴弾砲や対空自走砲を弾切れさせる
「背信への処遇」をやってる者です
mapで勝利すると「残り50都市」とか残りの都市数が表示されますが、
このmapでブルガリア王国とかルーマニア王国とかを裏切り占領すると、残り都市数に影響がありますか?
「ゼーレーヴェ」でアイルランド自由国を制圧したら残り都市数が減ったもので、もしかしたらと存じまして
影響のある都市とならない都市があってその場合はならない
残り都市数が減るのは中立ないし開始時中立の都市が多いよ
その辺は後に味方になるから関係ないはず
中立、敵対国は占領する必要はある
前者だとアイルランド、後者はベルギーとかもだったはず
あとはセヴァストポリみたいに史実で攻略したけど自分でやったときに引き分けるとのこったりもするはず
おおまかな都市変動はロドに
って背信への処遇のルーマニアとブルガリアって中立なんだな
残り都市数減らないのは間違いないけど間抜けなこと書いちまった
シナリオの結果で強制的に所有者が決まる都市は獲っても獲らなくても変わるわけがない
大体背信への処遇ではソフィアはともかくブカレストはマップにない
色々ご回答感謝です
だいたい了解しました
また、そういえば、疑問を持ったらまずはロドリゲスでしたよね・・・と思ったのですが、ロドリゲス学級のどこに書いてありましたっけか?
掲示板の過去ログでしょうか?
質問ばかりですみません
なぜかしらんが4のコンテンツのtips週に乗ってる
788 :
名無しさんの野望:2013/04/19(金) 12:46:49.09 ID:YKr4Wmin
ルーマニアってバルバロッサ参加したから敗戦国?
789 :
名無しさんの野望:2013/04/19(金) 12:47:32.34 ID:YKr4Wmin
プロレタリアートの夜明けはナッターはないと死ねるね
AD98ですがヴィンターシュトゥルム難しすぎw
バルバロッサ北からやり直すか・・・
レーゲンボーゲンをやってて思ったが、大戦略のシステムで海戦するにはどうしたらいいのだろうか?
4以前だと戦艦だと輸送艦すら一撃で沈められず5だと逆に威力がありすぎて先手必勝
フネは高いから沈みにくいくらいでいいと思う
ただフネも含めて対空防御射撃強すぎる
撃墜するんでなく命中率引き下げるような効果だったら良かったかも
飽和攻撃で対空防御射撃が無力化する様子をうまく再現する方法はないものか
(「攻撃は1ユニットずつ」というシステムのままで)
>794
本家大戦略のように「士気」導入する
大東亜だっけ気力だか士気だかあるのがあったな
連戦すると戦えなくなるってやつ
>>795 そうです
普通にインストールできて普通に動いています
>>798 ありがとう
部屋片付けてたら98出てきたからやってみたくなったんだ
安いXPパソコン買ってくるよ
XPじゃなくても動く
機種依存性は低い
>>800 そうなん?
俺のWin7ノートPCにはインストールできなかった
XPのディスク持ってるなら仮想環境でも十分行けると思う
今64bit版8とOracle VM VirtualBoxで98Zwei動いてるよ
改造ツールとか動かんけど。
オレのところの98無印は
Win7 64bitの自作機で問題なく動いている
>>802、
>>803 情報ありがとうございました。自分もWin7の64bit機です。
今インストールしてみたら、98UwithPOWERUPKITと無印98はインストールできました!
でも、98のアップデートVer2.00のCDからはインストールできず、強制終了する
ちなみに98withPOWERUPKITはインストール画面までもたどり着きませんorz
前はこれをインストールしようとしてずっと失敗していました。
できれば昼夜がない無印98Ver2.00をやりたかったけどあきらめます。
>>804 インストール画面でなくても、CDの中にあるゲームに必要なファイルをコピーすれば、
動くはずだよ。
>>805 説明不足ですみません
Setup.exeのファイルの読み込みに失敗しましたってでるんで
多分ダメだと思います
>>806 setup..exeなんか無視して、
CD内にあるフォルダ丸ごとコピーするだけ。
>>806 あ、そうなの?
ホント無知で申し訳ないorz
CDにいろいろファイルやフォルダがあるんだけどこれをコピーすればいいの?
Cドライブに「SEGA」のフォルダがある(さっきインストしたらできたらしい)から
そこに全部コピーするだけ?
execフォルダの中のファイルを、すでにインストールされている98のexecフォルダにコピー。
ScenarioフォルダのファイルはScenarioフォルダへコピー。
>>809 うーん…
コピーするファイルが間違ってるのか、どうもうまくいかないんで
強制的に削除したらインストールもできなくなってしまった…
そろそろスレチ気味になってきたんで後は自分でなんとかやってみます。
どうしても無理っぽかったら聞きたいですが。
色々とありがとうございました。
XPでもなんでも、インストールされてる環境から
\SEGAフォルダをまとめてコピーすればよくね
CDのクリーニングかな。指紋程度なら
CDに傷が付いてても
仕上げ砥石で磨いたり、金属研磨剤や歯磨き粉をネル生地に付けて磨けばほぼ修復できるよ
それで直る程度の傷なら普通に読めると思うけど
そう言うときにはいくつかのドライブでイメージ吸い出してみる
複数回読んでエラー訂正を試みるから正常なイメージを作れる可能性がある
昔は○○製ドライブが傷に強いとかあったけど今は話題になることも無くなったな
日本軍でシナチクチョンを殺せるシリーズってある?
>>816 当時の日本軍だったら朝鮮は味方になるわけだが
日中戦争のはシナリオにならないだろ
どこもかしこも数で勝る中国軍が敗走してばっかりだし
チハたんvsI号A型による大戦車戦が楽しめるゲームになるわけですね
拉孟/騰越包囲戦とか難易度高そう
まだ地の果てから抜け出せないおれっちのツヴァイ戦略。
国防軍でシナチョン皆殺しにしたい
大東亞やれよ
シナは戦えるぞ
PS3の大東亜興亡史、発売が6月に延びちゃったね
825 :
791:2013/05/06(月) 16:53:52.86 ID:ZC4buIJX
結局ヴィンターシュトゥルムは挫折してバルバロッサ北をやり直し
大艦隊があるので、バルト軍の遷都先を空挺で先に押さえておけば簡単でした
空・海軍に頼りっきりで、陸軍を鍛えていないので次のタイフーン北は辛そうだ・・・
いっそ引き分け前提で籠るというのもあり
コンシューマ版は制約がきつかったりしないのだろうか。
DC2001持ってるが、やる気にならんし
コントローラーじゃ操作が面倒くさいからPC版のほうがいいな
PC版のアドバンスド大戦略2001完全版ってどこで買えるんですかね?
私の場合は4年くらい前に近所のビックカメラの売れ残りを定価で買いました
ちなみに自分の凄まじい幸運に気付いたのはしばらくしてからでした
近接の比較的古くからある大型家電量販店に索敵したら目標を発見できるかな?
無理でしょう
まさに宝探し
新型四号って育てた?
兵器リストを埋める為だけの存在
防御力以上に脆く感じるのは気のせい?
やられる前にやれの対戦車自走砲と違って攻撃力もないから、
台数維持したままの相手の反撃を貰いしっかり持っていかれるからな
XPが壊れたら2001は永久にプレー出来なくなるという認識で
正解ですか?
廉価版や新型OS対応版が今後発売される可能性は、どれくらいある?
7でも普通に出来る
いまさら廉価版なんて出ないだろ
今まで出なかったんだから
アドバンスド大戦略シリーズがもっと出てるならともかく打ち止め気味だし
というか完全版が廉価版だろ
補充率ってユニットで違う?
2001完全版がamazonで98,600円・・・・アホかwww
>>842 ゲーム内においては確認できないが、ユニットごとに設定されている。
史実において大量生産されている兵器は補充率が高く、
逆に生産数が少なかったり、試作機どまりな兵器は補充率が低く設定されている。
単に兵器の値段の多寡で補充数が変動してるんだと思ってた。
パルチザンとかは補充率は悪かったはず
2001の史上最大の作戦簡単すぎだろ・・・
ターゲット外してサンダーランドを生産できないようにすればましになると思うが・・・
不完全版の方だろ
通常版ならそれなりの難易度
そう
98Uの時はシェルブール集団が降伏した後がかなり楽しめたんだが今回はあっという間に降伏してしまった
アドバンスド大戦略5の兵器表みたいなの何処かに無いですか?
ないよ
まあ、ねこまんまとかで弄れば兵器表は簡単に埋められるよ
むしろ使わないとほぼ無理だが
Win8の32bit版だと、インストールできたが、起動ができんかった。
あっ2001完全版の話です。
2001(無印)をWin7(x64)、WQHDモニタで動かしてるけど問題無い
大戦略シリーズ初挑戦なのにDC2001でドイツ大勝利ルートを目指している
>>487ですが
やっとレニングラード攻囲戦を終えて大体半分ぐらい?まで来ました。
で、ツェルベルス作戦の鬼畜っぷりに驚愕したところですw
攻略を見ると「Ju52/3m g9eでロケット砲を首都ロンドン近辺に運び・・・」と
なっていますが、なぜかまだ開発されてません。
1942/2なので開発されている時期のはずなんですが・・・。
もしかして100年戦争していると開発されないんでしょうか?
取り合えず代替案として、
列車砲3台で砲撃できる位置まで工作車で線路をひき、索敵OFFで
ロンドンに居座る工作車を誤爆撃破するまでロードしようかと考えてますが
中立参戦までに間に合うかどうか不安なところ・・・。
BoBまで来たんだけど新型四号効率的に鍛える手はないかな
虎2のタネになるから手持ちの4部隊ほどは鍛えておきたいんだけど
手間隙かけてノイバウ育てても虎2がエントリーされるのなんてずーっと先だから、
虎1育てるほうがずっと楽だしそれでも間に合うぞ
ノルウェーほとんど陸軍の出番がなかった
歩兵と工作車補給車はよく育ったけど
>>851 5だけ本体が無いので、5にのみ登場する兵器を知りたいです。
兵器名と搭載している武器が知りたいです。
>>859 艦砲射撃とかを極力控えて輸送船を地上から攻撃。
船も攻撃できたか
でもこれダメージ与えないと経験値もらえないのがきついよね
>>856 北アフリカでイタリア軍に経験値MAXの建設工兵供与して、
裏切るのが一番効率がいいと思う。
新型4号なんかに食わせるのはもったいないがな
新型4号を供与してしまえ
普通に虎Iを育てた方がいいんじゃない?P虎でもいいし
そんな夢のないこと言うなよぉ…
弱いユニットが強くなるから育てる楽しみがあるんじゃないか…
パンターからでも虎2になるんだから新型4号でがんばる必要はないよな。
何回も遊んでると、だんだん夢なんてなくなってしまうのさ
SMK重戦車からIS3はやるよな?
かなり長いけど
新型IV号育てる位ならその時間をSd.Kfz7量産訓練に費やすべきですな
対空戦車育てておかないとマジ積むよ
うん
詰んでるorz
ヴィルベル出てくると使い捨てという選択肢もでてくるので相手砲兵に撃ち減らされようと気にならず随分楽になるけど、
それまでがな
そうなんだよな。
何度も遊ぶと、遊び込みよりも手間/時間=めんどくせぇことはやりたくねぇ
っていう方向に流れるんだよな。
100年戦争なんて、拷問に思えるわ。
エブロ川でセーブ作っときゃいいんじゃね?
高レベルの歩兵ぐらいだろ、作る必要があるの
巡洋艦や中戦車は捕獲を駆使すればなんとかなるし
虎2の元が欲しいならスペイン内戦で山ほど鹵獲できる
BT-5戦車を使った方が効率良いと思う
>>852 windws8 64bit版で問題なく動いてる。
今、デンマークまで来た。
スペインのBT-5はレベル1
ソ連のはレベル3
虎2に進化できるのはソ連製。
BTって装甲薄くて補充も少ないから案外育てるの大変だった気が
たくさんとって合流させりゃいいのかな
ループマップに居座って改名マップで適当に百年やってるは
>>875 初心者なのですがBT-5戦車って虎2号に進化できるのですか?
他国兵器でも進化できる
ソ連のBT-5高速戦車だとレベル3なのでレベル4のティーガーUを手に入れられる
レベル4のBT-7ならマウスにもできる
逆にT34だとレベル5なので進化できない
>>881 そうだったんですか!
まさか他国の兵器がドイツの兵器に進化できるとは夢にも思ってませんでした
どうもありがとうございます。
経験地マックスのドイツ輸送機をイタリアに供与して進化させて、
イタリア輸送機カングロゲットするのと理屈は同じ
>>883 なるほどそういう理屈ですか
どうもありがとうございました。
お前らは一体何度イタリアを裏切ったんだw
お前はいままでに食べたパンの枚数を覚えているのか?
序盤はカングロに火炎放射戦車、中盤はリットリオ、終盤はG55
いつまでも美味しくいただけるな
現在ヴェーザーユーブングを100年戦争中です。ゼーレーヴェから北アフリカ戦線を経てアメリカ上陸をしたいのですが、
ゼーレーヴェ大勝利
↓
背信への処遇を勝利→マリータ/メルクーアを勝利→バトルアクス作戦を大勝利→クルセイダー作戦→第1次エル・アラメインの戦いを大勝利→
トルコ参戦を大勝利→十一号作戦を大勝利→カフカスの虜囚を大勝利→トーチ作戦を大勝利→レコンキスタ
でアメリカ行けるでしょうか
背信への処遇とマリータ/メルクーアの2MAPが大勝利にならないので占領都市数が規定数に達するのかよくわかりません。
ご存じの方おられましたら教えて下さい。お願いします。
ゼーレーヴェ→背信→中央→キエフ→モスクワ×2→セヴァストポリ→エル・アラメイン
このルートでも足りたから大丈夫なはず
ガングロ→キャバ女→ソープ嬢→廃人
>>887 地味だが、アメリカに次いで物資の多い建設工兵も中々いいよ
4のイタリアは敵でも味方でも嫌がらせレベル
イタリアが枢軸側に着きました→8拠点で敵の反抗が開始されました
戦略レベルでイタリアに宣戦布告という選択
2001の英国キャンペーン開始
オススメの兵器は何でしょう。榴弾を撃てない巡航戦車
何故か複座の戦闘機 前に撃てない戦闘機 機関銃のみ搭載
の重戦車とかばっかり存在するイメージ・・・・
特に陸上兵器が不安 アメリカ製の中戦車等を揃えるのが吉?
>>896 歩兵は優先して育てておけば、最強のコマンドーに育つよ。
戦車はショボいから、ドイツの中戦車を捕獲。
野砲は地道に育成。
あと艦攻のソードフィッシュは夜戦属性あるから便利。
米軍が参戦したら、米軍を裏切って米軍兵器を捕獲するのもありw
空軍:戦闘機はハリケーンUB→スピットXB→スピット[
対地攻撃には対戦車用ハリケーンUDやロケット装備のボーファイター、夜間にロケットや雷撃できる優秀なソードフィッシュ
爆撃機は初期から夜間能力持ちで2000ポンド爆弾使えるから優秀、最終的にはモスキート爆撃機は棄却してマンチェスター爆撃機
陸上:戦車は無理に育てなくてもいい
とりあえずグラントが制式化されたらそれを使って最終的にはウルヴァリン→アキリーズ
中戦車や巡航戦車をそだてるのはお好みで
間接攻撃はドイツ製のを積極的に確保するべき
海軍
駆逐艦:最初からJ級が生産できるのでこれを大量に生産しておく
潜水艦には非力ではあるが優秀なサンダーランドがあるのでこれを活用させる
ただ高いのでラプラタで大量に作りだめしておくべき
巡洋艦:ダイドー級は目としてはいいが地上部隊に間接攻撃ができない
一つ上のフィジー級が優秀とはいえそだてるのは2,3で
それより上は必要ない
最初に巡洋艦が4つあるわけだし
戦艦:最終的には速いフッドかKGXかな、金がかかるからなかなか難しいがあればやはり便利
空母:ソードフィッシュという優秀な兵器があるし対空火器が充実しているからそれなりに重要
でも金がないんで無理はしない
スピットファイアやボーファイターは誰でも使うだろうけど、万能機サンダーランドがかなり役に立った
値段こそ高めだが偵察対潜対地となんでもござれで、あと爆撃機もほとんどハズレがない
戦車はM3が出るまでは巡航戦車をだましだまし使うしかないような
ギガントってルート限定?
ヴィンターシュトゥルムでも開発されるから、
北アフリカ限定ってわけじゃないはず。
開発君みようぜ
東部戦線とアフリカ戦線
>>904 東部でもアフリカでもないルートってあるの?
デンマークで100年戦争してたら時期がきてもエントリーされないな
ブラウで大勝利ルート行った場合とかじゃね?
イギリスは艦上戦爆のコルセアもなかなか優秀
ひとつしたのファイアーフライもロケットで育てるの楽だし
ディスクがポロっとでてきたのでインストールしてみたが、パッチがインスコ出来なかった・・・。
WでOSは7pro
UACという言葉をご存じか?
Windowsのユーザー・アカウント制御(UAC)を一時的に無効にする
UACは不適切な操作やウイルスなどによって、システムの制御が乗っ取られたり、破壊されたりするのを防ぐ機能である。
だが場合によっては、この機能のせいでシステムの設定作業などがうまく行えないことがある。例えば古いプログラムのイ
ンストールなどで問題が発生することがある。このような場合は、設定を変更して一時的にUACを無効にすることができる。
ただし作業終了後は速やかにUACを有効化しておくことが望ましい。
ペデスタル作戦を大勝利できた人いる?
反応が途絶えた・・・
つまり居ないということだな
アドバンスド大戦略6が開発されないのですがいつ開発されますか?
今年の夏将軍は恐ろしく強い
ってか、台風のせいか?
次スレのスレタイ案ってT-35以外になにがあったけ?
モスキート B Mk.35
A-35A ベンジャンス
35(t)式戦車
LT vz.35
35 M アンサルド豆戦車
AMD35 捜索装甲車
AMC35 戦闘装甲車
H35 軽騎兵戦車
S35 騎兵戦車
R35 軽戦車
35R(f) 対戦車自走砲
L3/35 II 高速戦車
CV35 軽戦車
L3/35 火炎放射戦車
BZ-35
>>918 >L3/35 火炎放射戦車
35(t)よりもお世話になった気がする。輸送機にも載っけられたし。
こんなにあるもんなんだな
そろそろフランス軍の兵器が
スレタイ飾ってもいいんじゃないかと思う今日この頃。
イタリアはおろかポーランドの兵器まで採用されているんだから。
タイフーン大勝利出来なかった…
L3/35 火炎放射戦車ってスペインで
イタリアちゃんから奪い取るアレか
アレはよかったなあ
II号フラミンゴと最も活躍した火炎放射戦車の座を争う
地の果てうぜ〜
スタンダードのマップでおすすめのマップある?
クーアラントは楽しかった
>>927 結構前のスレで言われていたことだけど、
ソ連キャンペーンの涙も凍る零下の戦場で、
第6軍プレイが絶望を味わえる。
スタンダードの東欧の開放ってむずかしくね?
ケーニヒスベルクは撤退するべきか?
>>929 いやむしろ簡単なほうだとおもうよ。
海軍とロケット砲とパンツァーブリッツで正面の敵の主力を3ターンぐらいで
ほぼ壊滅できるので、運が悪くない限り遷都もしない。
初期配置の4号Hを改良して45式対空駆逐車にすれば、
防御体制が整う。
ソ連軍すべてに敗北軍事費があるから、
ずっと防御して軍事費がなくなったらおもむろに、
都市爆撃しておしまい。
V2が生産できるので本当に簡単に勝てる。
すみません、パンツァーブリッツって何ですか
ググりましたがよく分かりません。Fw190、Me262用のR4Mのことですか
ドイツ語では panzerblitz でタンクフラッシュと訳されました
シミュレーションゲームではないことは確かですよね
正確なところ教えて下さい
>>931 ああすまん、Fw190F-9の長距離対地装備にあるpanzerblitzのこと。
このゲームでは対戦車攻撃力が半端じゃない威力がある。
一撃で30両以上破壊できることもあり、
ある意味チート武装。
パンツァーブリッツと聞くとアバロンヒルのゲームを思い出すな
今となってはさすがにやる相手はいないが
相手探すのが大変で、いざプレイとなると駒並べるのに時間食って…
それ考えると、今のPCゲーは物凄くお手軽に遊べるな
コピーした紙を厚紙に貼って切り離して駒を作るところからはじめないと
F- 9、42式、Me262後期(ナッター)
チートなロケットを生産レベルで大量に持ってけるのはドイツの特権
特権というかその辺ないと後半死ねる、救済兵器
41年からカチューシャとSu-2が大量生産できる
ソ連もたいがいだとおもう。
対地攻撃力が鬼だ。
米軍なら生産可能なP51に対地ロケット使わせるだけでゲームが終わる
みなさん捕獲兵器使ってる?
Windows8が幅をきかせてくる中、今頃になってWindows7 64bitアルティメットへ移行した時代遅れな俺です
「アドバンスド大戦略2001完全版」については過去ログで色々触れられているんだけど、詳細が不明なので助言を欲しい
Q1:Windows7へのインストール時に「ちょっと変になるけど正常にインストールできる」という記述があったんだけども、どんな風に変になるの?
また、変になった上で特に変わった操作をしなくてもインストールできるという理解でいいのかな?
Q2:「ファイルを丸ごとコピーすればいい」という記述もあったんだけど、それって、インストール用のCD2枚の中を見て、そこに表示されるすべてのファイルを「どこ」へコピーするという話なのかな?
途中でインストールに失敗するけど、そこで作成されたSEGAのフォルダへコピーしろということですか???
面倒くさいなら、いっその事仮想OSとか、バーチャルPCと呼ばれるアプリ上で起動してみては?
XPやVISTAでしか作動しないソフトも、難なくWINDOWS8で動かせるから下手に悩むより楽です
現行のミドルスペックPCなら、さしてメモリやCPUに負担を描けずサクサク動くと思いますよ
Q2
XPで正常にインストールされた後の
C:\Program Files\SEGA\
以下を保存しておく
新PC移行が終わったら、それを適当な場所にコピーする(D:\OldProgramFiles\SEGA\等)
スタートメニューにショートカットは当然無いので、中の.exeを直接叩く
あるいは、マルチブートで、元のXPのパーティションを残しておく
あるいは、ライセンス的な問題が無ければ、
元のXPを.vhdで残しておいて、上の人が言うように仮想で
>>943 ありがとう
失敗に備えて、念のためVirtual PCとXPモードをインストールしました
最悪これでもいけますね
>>944 おお!なるほどそういうことですか!
正常にインストールされたファイルを!
exeを直接叩いて大丈夫なんですね
(何かレジストレーション的なセキュリティがかかっているのかと思っていました)
ありがとうございました
(`・ω・´)>
>>941 3t タンクローリー、3t 中型ローリーはヌルゲーマーにはありがたい
948 :
942:2013/07/13(土) 19:49:34.54 ID:1d5/J7+w
>>943 Windows7のXPモードにインストールしてみたんだが・・・
デスクトップアイコンをダブルクリックしても、ProgramFilesのSEGAのexeファイルを実行しても、うんともすんともいわない
(´;ω;`)シクシク
ちゃんとBDトレイにプレイ用CDを入れてるし、DaemonToolsインストールして仮想ドライブにCDイメージをマウントまでしてみたのに、状況は変わらず
どなたか思い当たることはないでしょうか?
>>948 デモンツールでマウントしたなら、スタートメニューのコンピューター(C:)の項目の中の
仮想ドライブのアイコンが通常のCD/DVD/BDのドライブから大戦略のアイコンに変わってるよね?
そのアイコンを右クリの「開く(O)」で実行すると仮想ドライブの幾つかのファイルが表示されるはず
その中に’AD2001Menu.exe”という実行ファイルがあるから、それをクリックすれば起動しないかい?
あくまで推測だけどパスが間違ってるから動かないんじゃないのかな?と思うんだが
捕獲兵器も進化先ないのはなんか使いたくないの自分だけかな
T-34とか全部捨てちゃう
T-34は使い捨ての壁役として重宝したけどなぁ。
進化先がある上に生産できないW号戦車は
もったいなすぎて特攻には使えない。
>>950 T-34捨てるなんてもったいない。
速度を生かして危険な場所への索敵や囮、あるいは壁として使えるのに。
ダメージ食らって役立たずになったら処分して消す。
砲兵が主力のわが軍では壁役の戦車は消耗品。
T-34は進化できないゆえに何の気兼ねなく最前線に送れる優秀な戦車。
ロケット砲に吹っ飛ばされても痛くない。
いくらでも捕獲したい兵器のひとつだな。
953 :
942:2013/07/14(日) 00:10:24.74 ID:3095Z+kj
>>949 助言ありがとうございます
シナリオエディタはちゃんと起動するのに、ゲームは起動しません
いくらなんでもおかしいのでVirtual PCから出て再起動をかけたら、光学ドライブ自体がWindows7で認識されていないという事態になっていました。
ゲームが起動しない原因との関連はイマイチわかりませんが、ヤバイ事態なのは確かです。
トラブルシューティングやってみたり、デバドラ削除してみたり、本日インストールしたものを全部アンインストールしてみたりしましたが、復旧しません。
こりゃOSごと再インストールかも
(T ^ T)
お手間をかけました
954 :
942:2013/07/14(日) 00:33:59.05 ID:3095Z+kj
>>953 自己レス
Clone CDをインストールした時にレジストリが狂うバグだった模様
regeditで復旧できました
AD大戦略が実行できるかどうかは明日以降検証
>>954 普通に7にインストールしろよバカDAEMONでもALでもスコスコ動くわ
「ちょっと変になるけど正常にインストールできる」は正常にできるということ。
ちょっと変になるはやってみれば分かる程度のことと読めませんか。
Win7 32,64で問題なく動作するのは検証済みお前の低レベルな書き込みは不用このTKS
956 :
名無しさんの野望:2013/07/14(日) 06:44:47.36 ID:/FlkIXFs
何故か仮想ドライブを使うことが前提の奴が偉そうな点について
>>955 的確なことを言おうとしたら、どうしても他人を貶め罵倒する回路がONになる奴は哀れだ
958 :
942:2013/07/14(日) 07:55:27.55 ID:3095Z+kj
大戦略とは直接関係ないトラブルについて記述したのは、疑問を投げっぱなしだと回答を下さった方々に失礼だと思ったからですが、スレ汚しになった点はお詫びします
次スレ立てて
961 :
942:2013/07/14(日) 12:03:27.27 ID:3095Z+kj
色々お騒がせしました
厳しいご意見もありましたがおかげさまでWindows7にAD大戦略2001完全版インストールに成功しました
インストール中に変な感じになる、というのは、インストール中に表示されるウィンドウの枠が表示されないというものに過ぎなかったんですね
皆さんありがとうございました
(`・ω・´)>
>>960 まだはやいよ。
一週間ぐらい書き込みないこともあるから、
980ぐらいで立てるほうがいい
人気のありそうな35(t)式戦車でいいんじゃないの
>>963 立てる人の好みに任せることになるんだから、
決着なんぞつかんのでは?
俺が立てることになったらS35騎兵戦車にするけどな
次スレは
ADOVANCED大戦略F-35B ライトニングII
だな。
>>964 38(t)を諦めるなら、35(t)でも良いけど。
おいおい、T-35重戦車も忘れないでくれ
>>967 そやな、38(t)は外せんから35(t)は見送りやな
su2は使えるな
次スレは?
久しぶり4やろうと思ったが戦略画面を見たらやる気がなくなった
ノルウェーでFw190A-1が出てくる41年9月まで百年戦争した甲斐あって大勝利ルート。
今、ブラウをやってます。
>>973 良いですね
何回やったの、どのくらい時間かかりました?
ノルウェーってオートで百年できるんじゃなかったっけ
>>974 1日2時間程度で92ターン終わるか終わらないかだったし
毎日やっていた訳じゃないから半年は掛かった。
>>977 ノルウェーには進出しないでデンマークだけで(増設工事は適度に)満タンの9,999,000
ちなみに2001で進化・改良を行って費用を消費しても貯まりました。
>>976 そのもの凄いデータどこかにアップしてくれませんか?
それだけ強力なやつでプレーしてみたいw
アドラーアングリフで列車砲使うために42年までビルバオとか
このスレじゃ珍しくもないと思うが
>>981 そんな人もいたんだ!!
プレー初心者なので驚愕
ベルリン1939でV2とかも
1941年程度だとすぐに史実年代が追い付いてくるし金はあっても兵器の質はたいしてあがっていないから、
面倒でも1942年のA-4フォッケ、できれば43年のMe309がエントリーされるとこまで進めないと、
途中で敗戦ルート突入したり、大勝利ルート途中のP-47に心折れる展開になるんじゃね?
次スレの時期だけど、どの35
>>917-922にすれば良いの?
おフランスの兵器でおkかな。
>>985 お前の好きな兵器を選べばいいよ。
立てる奴の特権だ。
988 :
名無しさんの野望:2013/07/21(日) 16:15:29.47 ID:FqvNCBAc
AD大戦略もアラフォー突入か。
体験版やってみた
使いづらいとこもあるけど面白いな
ダウンロード販売してくれと要望してみた
うめ
993 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 10:00:16.97 ID:0OHUx/aU
あげ
994 :
名無しさんの野望: