【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ66【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/09/16(日) 14:08:36.54 ID:8i/N18DE
2 :
名無しさんの野望 :2012/09/16(日) 14:09:39.26 ID:8i/N18DE
●質問者
・sageなくてもWiki見なくても連続質問でもOK
・質問が完全にスルーされたら催促OK
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしておきましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316360239/ ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチポストだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「Wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3 :
名無しさんの野望 :2012/09/16(日) 14:10:21.64 ID:8i/N18DE
4 :
名無しさんの野望 :2012/09/16(日) 14:13:08.02 ID:8i/N18DE
良くある質問と勘違い Q>日本語パッチ入れたのですが文字化けしています。 A>日本語パッチは日本語が表示できないOblivionに、日本語を表示出来るようにするだけのパッチです。 Wiki版やしとしん版等の「日本語MOD」を導入しましょう。 Q>んじゃ日本語MODって? A>日本語パッチを当てた状態で導入すると、英語だった部分が日本語になります。 現在は「Wiki版」とその派生版である「しとしん版」が存在します。 WIKI版:アイテム、地名、NPC名、クリーチャー名等の名詞が英語のまま、それ以外を日本語化します。 「Oblivion Wiki JP」で使われる名詞はこちらに準拠しています。 しとしん版:Wiki版の日本語化に加え、英語のままだった名詞も日本語になります。 ただし、日本人に馴染みのある分かりやすい名詞になる反面、 「Nightshade」→「ツルナス」のように全く別の名前に変わっているケースもあります。 これらについては「しとしん版日本語MOD」内に付属している 「日本名・英語名_対応表.txt」を参照してください。 Q>日本語化パッチを当てたけど文字化けする A>obja_loader、もしくは(OBSEを導入しているなら)obse_loaderから起動してください 以降のゲーム起動はずっとそれでいいです(MODも適用されます) Q>ほとんどMODを入れてないのに起動でフリーズするのですが、何が原因かわかりません A>日本語化MODなど、多岐にわたって情報を変更するMODは、 PCの性能によっては起動に時間がかかるようになります。
5 :
名無しさんの野望 :2012/09/16(日) 14:13:50.73 ID:8i/N18DE
Q>本や巻物、手紙など書物の中身だけ日本語になってません A>本と手紙の中身の日本語化は「別」のMODです。本や巻物、手紙等の日本語化MODは【JPBooks】が有名です。 また一部未翻訳で原文のままの本もありますし、MODで追加分の書物に関しては別です。 Q>日本語パッチも日本語MODも入れたのに一部英語のままです A>日本語化されてないMODを入れた場合、影響している範囲が英語に戻されています。 たとえば複数の指輪を装備出来る様にする「Unlimited Rings」だと指輪全般が英語に戻ります。 Q>ObMM、BOSS、Wrye_Bashって? A>どれもOblivionのMODを使用する時のサポートソフトです。 ObMM:MODのインストール・アンインストールを効率化します。 BOSS:(登録されているもののみ)MODの適切な読み込み順を自動設定してくれます Wrye Bash:各MODの関連付けの確認や操作、MOD同士の競合避け、 セーブデータなどの修復なども行なえる多機能なソフトです。 近年では高機能なMODインストーラー「BAIN」が付属されました。(ただしObMMと互換性はありません) これらは便利なので導入を強く推奨します。 ただしWrye Bashに関しては、便利なソフトながらMODに対するある一定の知識が要求されます。 また、ObMMで使えるomod形式のインストーラーとは互換性を持たないため(omod形式自体の展開は行えます)、 まずは操作が容易なObMMとBOSSを使用して、それからもっと深く細かくMOD環境を構築したくなった際、 Wrye Bashを導入すればスムーズに使用することが出来るでしょう。 Q>ダウンロードしたMODが解凍出来ない A>RARはWINRAR,7zは7-ZIPの最新版を使用してみて下さい。 またファイルのリネームが必要になる場合もあります。 Q>キャラクターが不細工なんだが、プレイヤーが不細工なんだが A>洋ゲーだと普通です、邦ゲーの方がある意味異様なんです、多少はMODで改善出来ますが満足LVは人それぞれです。 幸いプレイヤーは自分で調整出来るので頑張りましょう、 ただ「美人を作れる」MODは有りますが「美人が出来る」MODは有りません。 すべてあなた次第です。すべてあなた次第です。
6 :
名無しさんの野望 :2012/09/16(日) 14:14:30.79 ID:8i/N18DE
7 :
名無しさんの野望 :2012/09/16(日) 14:15:36.30 ID:8i/N18DE
■その他Q&AB Q・乳首が肌色になっちゃった A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか? 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど? A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに… A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。 その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、 半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。 通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。 下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。 もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を 着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
8 :
名無しさんの野望 :2012/09/16(日) 14:23:20.07 ID:trUOKgVF
9 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 17:15:13.15 ID:hwZ9T4oG
mpcのコンパニオンが禿げたので、 BP2ch 互換性維持用スクリプトを当てたところ、髪は戻ったのですが、 そのコンパニオンと同じセルにいるだけでCTDを起こすようになってしまいました。 スクリプトをアンインストールしても、直りません。 せめてスクリプトを当てる以前の状態に戻すことはできないのでしょうか?
10 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 18:04:33.88 ID:qk2718Lk
>>1 乙
modに含まれるnpcをまんまそこに複製とか出来ますかね
cs試行錯誤してみたけどどのオブジェクトをいじればいいのかわかりまへん
11 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 19:05:27.97 ID:4NatYIzw
女性の体型MODは
>>2 のようにしたいと思うのですが
男性の体型MODは入れた方がいいですかね?
入れるとしたら MaleBodyReplacerV52 あたりを入れようと思うのですが
入れるタイミング等はありますか?
12 :
11 :2012/09/18(火) 19:06:29.02 ID:4NatYIzw
13 :
9 :2012/09/18(火) 20:49:04.56 ID:hwZ9T4oG
髪も戻ってねえや。 スクリプト1個で環境全滅とはおそろしや
14 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 22:06:39.12 ID:qmBaimk8
>>10 装備とかの手動マージとにたようなもん
追加したい方をアクティブに、元を非アクティブで開く
追加したいNPCを開いて自分がわかるIDを付け直して閉じる
すると新規で追加したい方に追加されるのであとはお好みで
追加種族だとマスター指定必要だからあらかじめ追加しとく事
15 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 22:07:30.08 ID:qmBaimk8
16 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 22:08:25.34 ID:qmBaimk8
17 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 22:29:08.36 ID:qk2718Lk
>>14 thx
でもそんなことせんでもID変えてセーブしようとしたら
create new form?とメッセージ出てあっさり解決(´・ω・`)
18 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 22:42:00.90 ID:lRBU+5ea
インペリアルシティを出て、ふらふら歩いていたら、 あちこちに洞窟があったりするのですが、 これは適当に入って探検しても大丈夫ですか? クエストとか請け負ってないのですが。 あと、ギルドも適当に参加してしまっても良い?
19 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 22:57:22.48 ID:0QqkLyko
20 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 23:07:14.03 ID:A7T5dYod
よいよ
21 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 23:50:39.24 ID:eznPmm0Q
AIやシステム変更系のMODぶちこみまくってもFPS60からまったく落ちないんですが(MPCはさすがに重かったけど…) 最近Obli扱ってるブログの画像見て夕日きれいだなーとか思ってRAEVWDやOBGE等天候系入れたら途端に外でFPS15 ICで24くらいになるように… これはやはりグラボが弱いんでしょうか…今GeforceですがRadeonがObliには相性いいらしいですがどうなんでしょう。 入れた主な天候・テクスチャ系MOD QTP3 Rez OBGEv3(Godrayのみ) RAEVWD(高画質になるのは入れてない) Enhanced weather IWR Real lights ScreenEffects CPU i7 860 2.8G(OCして3.2.コアは絞ってません) メモリ8GB(4Gパッチ当たってます) グラボGeforceGTX285 1GB 若干スレチ感が出てますがよろしくお願いします。2年半前のミドルハイそのまま使ってます…
22 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 00:43:56.12 ID:T3qVRj/Y
OBGEはあんまりよくわからんけどRAEVWDは結構CPU負荷上がるはず
23 :
740 :2012/09/19(水) 02:08:12.61 ID:vU2uOiKe
>>989 すまそ
ハゲてないんだけどごっちゃなんですわ
正直辛い
obmmの導入手こずったからかな
obmmの導入とmod埋め込み程度ならわかるんだけど
ツールの導入の順番とかわらんのです
それと割り箸とbossのどのバージョンがてきしてるのか今一でして
しとしんは5.1でしたよね
obmm→割り箸→boss→しとしん→エロmodの順でまちがいないっすか?
24 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 02:25:12.35 ID:aSaNSlG3
Godraysは重いよ〜 自分の環境だとこれをオンにしただけで外でのFPSが60から25へ減る
25 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 02:27:16.32 ID:Z7/+AIss
>>21 AEVWD系はずば抜けて重くてVRAMも食うから入れてない人多いと思うよ
俺の場合LODフォルダ(遠景建物表示するためのフォルダ)丸ごと外してるし
その代わり近景は妥協しない
ラデの方が愛称良いってのは特にOBGEの部分だね
もし換装考えてるならCPUとグラボ両方変えなきゃ大して効果ないと思う
26 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 03:22:13.46 ID:f4+QrwVL
>>16 ありがとうございます
入れてみたいと思いますが、いつ入れたらいいかとかありますかね?(
>>6 のMBPよりも先にいれる〜など)
れどめを読みましたが、DATAファイルを上書きする〜であってるのでしょうか?
あと、具体的な入れ方を教えていただきたいです(注意点など)
27 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 03:47:39.99 ID:PWy+3PH6
>>26 男の体型は女の体型とは被らねーからどのタイミングでも良いだろうよ
入れるときはBAINかobmm使えば管理しやすい
28 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 04:28:07.45 ID:td10DAr8
CSについて質問なのですが、Quest→ConversationでInfoを新規作成したり既存のクエストのResponse Textの内容を変更しようとすると必ずCSが強制終了します ググったりwikiとか見ても何が原因なのかさっぱりわからないのでご教授願います OBSE経由でCSは開いており、OSはwindows7の32bitです
29 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 07:06:25.28 ID:YnVYEVY8
OBSEを入れてみたのですが、オブリが起動しません 一瞬だけDOS窓(?)がチラッと出たあと、そのままなにも起こりません インストールし初めなので、まだ本体、OBMM、WryeBash、BOSS、日本語化パッチくらいしか入れていません ・試したこと Oblivion.ini削除はやってみました Ver,0020と0018で試してみましたが、双方共に起動せずです バイナリ書き換えが必要なのかと思ったのですが、エラー表示も出ないので、CRC確認もできません ちなみにOBSEを削除するとOBMMから起動できるのは確認しました どうすればOBSE経由でオブリを起動できるでしょうか?よろしくお願いします
30 :
29 :2012/09/19(水) 07:07:23.73 ID:YnVYEVY8
書き忘れ OSはWin7の64bit版、本体はGOTYのパッケージ版です
31 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 07:42:10.51 ID:PS6eSjEW
セーブすると高確率でコケてCTDしだすようになった 因みに今のセーブデータ容量は20M弱 色々試したがMODが原因じゃないのは分かった 対処法ないかな?
32 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 07:53:31.13 ID:vmvOuOM1
ツールはツールだからどの順でも良いよ Mod順が大事
33 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 10:57:03.86 ID:B+zQtygZ
34 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 11:55:46.07 ID:B+zQtygZ
ゴメン、OBMM経由では起動出来るんだから
>>33 は関係ないな、無視して
とりあえず
オブリ本体バージョンが最新(1.2.0.416)になっているか
日本語化パッチのバージョン v0.15c (?)
OBSEの導入方法が間違ってないか
確認してみて
35 :
29 :2012/09/19(水) 12:14:48.08 ID:YnVYEVY8
>>33-34 レスありがとうございます
GOTYのパッケ版なので、オブリ本体は最新バージョンです
日本語化パッチは016_beta3です
OBSEはOblivion.exeと同じディレクトリにobse_1_2_416.dll,、obse_editor_1_2.dll、obse_loader.exe をコピりました
readme何度も読み返したので、間違いないはず?
36 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 12:21:39.45 ID:f4+QrwVL
>>27 ありがとうございます
BAINはまだわからないのでOBMMで入れてみたいと思います
順番も分かりにくくなりそうなので、最後にいれようと思います
37 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 12:35:56.73 ID:B+zQtygZ
>>35 パッケージ版ならば 日本語化パッチ v0.15c にしてみたら
38 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 12:46:53.62 ID:vktTYP7/
>>29 Wrye Bashの左下のチェックボックスのツールチップが OBSE Enabledに
なってること確認してBash下のオブリビオンのアイコンをクリックすれば
UACだの管理者権限だの気にすることなく起動できるよ
39 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 12:52:24.68 ID:vktTYP7/
>>35 導入した日本語化パッチのバージョンはいくつかな?
Oblivion.exeを直接上書きしてしまう1.5か、それとも上書き不要で
OBSE必須の1.6か
個人的には後者がおすすめ
40 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 12:57:48.86 ID:XeyCWXkV
>>29 OBSEをいれたフォルダにログがあるはずだからそれ見てCRC書き換え
41 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 13:44:23.65 ID:qXcfV98v
>>36 インペリアルの顔テクスチャが競合するからHigh Rez Face Skin Textures for HGECを最後にしないとダメ。
そうしないと女性の顔が汚くなるよ。
42 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 13:51:35.63 ID:fseFvfWk
木の描画を軽くするには uGridDistantCountとuGridDistantTreeRangeの調整以外に方法は無いんでしょうか? LowPoliGrassみたいな木のメッシュを軽量化するようなModが在ると嬉しいんですが
43 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 15:43:22.98 ID:XeyCWXkV
RAEVWD→Tes4LODGenするとデータロード時に落ちる。原因が全くわからん
44 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 17:50:38.35 ID:6p37m3n4
MODのLive2chを入れたら、特定の場所に行ったり通りがかったりすると強制終了するようになりました… おそらく特定のMODを入れる必要があるキャラが、そのMODがないため強制みたいな感じなのかなと思うのですが どのMODとかが見当もつきません… MBP(++じゃない方ですが)はきっちり入れており、wiki説明にある他MODが必要になるaddon・おまけは入れておりません 「これ入れてみろ」「これが足りないんじゃね?」というMOD、ファイルがあれば教えてください…
45 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 18:06:59.18 ID:QBP43DYd
2:必要なMOD等 必須環境 SI導入が必須条件となります。 必須Mod MBP2chとMBP++0.9.4以上の導入が必須となります。(最新版の導入を推奨します)
46 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 18:14:17.02 ID:f4+QrwVL
>>41 ありがとうございます
High Rez Face Skin Textures for HGEC の前に入れないといけないのですね
High Rez Skin Textures for HGEC と Natural Faces の間辺りで入れたいと思います
47 :
46 :2012/09/19(水) 18:18:45.89 ID:f4+QrwVL
連投すみません OBMMで管理しようと思うのですが omod ファイルを落としてそのまま入れるよりも MaleBodyReplacerV52 + MaleOutfitReplacerV52 でファイル指定し omod にして入れた方がいいのでしょうか?
48 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 19:28:17.20 ID:vktTYP7/
>>43 入れているMOD全部晒してみればいいんでねえかな
PC自作しなおしてスペックあげたら治ったってケースもオブリビオンではよくある話
だ、が、それが直接の原因ではない気がするんだ
49 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 19:29:26.00 ID:vktTYP7/
>>47 リプレーサー系はOBMMよりBAINで管理の方が後々のこと
考えると無難だと思うぜ
50 :
宣伝です :2012/09/19(水) 19:40:21.01 ID:UTtMzxUZ
51 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 19:47:58.23 ID:Z7/+AIss
>>42 Enhanced VegetationてMODのテクスチャだけ使えば良いよ
体感できるほど軽くなるかどうかはわからん
52 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 20:38:46.81 ID:DLCDmQTK
>>28 windows vista 32bit環境で同じように強制終了していましたが、Construction Set Extenderを導入して強制終了は無くなりました。
現在windows7 64bitですが今のところ強制終了ありません。
53 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 20:43:44.65 ID:UTtMzxUZ
54 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 21:58:26.86 ID:KUVcbyfA
頭おかしいわ マルチで宣伝するんなら荒れるに決まってるだろカス
55 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 22:03:47.97 ID:cK/IbFml
56 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 22:04:49.19 ID:vktTYP7/
もう規制議論板に報告して規制できるレベルじゃね?
57 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 22:09:58.65 ID:QBP43DYd
リプレイサー系は全体改善系入れて一部を更に上書きするパターンが多いだろうしBAIN管理のほうが圧倒的にいいね 逆に言うと追加系のMODはBAINインストールは操作が一本化される以外のメリットがさほどないんだけど OMODをBAIN形式に一操作で簡単で正確に変換できるツールがあればいいんだけど
58 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 22:13:21.56 ID:owkRP5p+
正確っていっても個人の指向によって異なるし OMODからBAINに変換できるBCFのような変換ファイルなら有志が作ってるよ
59 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 22:25:00.52 ID:6p37m3n4
>>45 ++も導入必須だったのですね、見逃してました…
入れてみたら以前引っかかってた位置は通れるようになりました
どうもありがとうございました
60 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 22:36:25.82 ID:f4+QrwVL
>>49 ありがとうございます
BAINで管理した方がいいのですね
BAINを理解していないので少し調べてきます
61 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 22:53:13.61 ID:hWytXZrX
CPUにi7使ってるのですが省電力(EIST・C1E)は切ったほうがいいんでしょうか? Oblivion使ってるときは常にCPUフル稼働くらいじゃないといけなんではないかと最近思ったので。 Windowsモードで確認したところFPS30も出てないのによくTurboどころか規定倍率以下の倍率になってるんですよね…
62 :
29 :2012/09/19(水) 22:57:23.68 ID:YnVYEVY8
たくさんの方、レスありがとうございます その後いただいたアドバイスを参考にいろいろ試してみたところ、 どうも日本語化パッチがちゃんと動いていないらしいことがわかりました ・激しい文字化け ・OBSEと併用しようとすると起動自体しない 0015cの方でも試してみましたが、こちらもダメでした もうちょっといろいろ試してみるつもりですが、 最悪、最初から再インストールしてみようと思っています それでもダメならまた質問にあがらせてください
63 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 23:18:19.29 ID:owkRP5p+
>>60 BAINの操作は簡単だよ
1. Wrye BashのInstallerタブをクリック
2. フォルダ構成がとくに問題なければダウンロードした圧縮ファイルをそのままInstallerタブの左ウィンドウにドロップ
3. そのパッケージをクリック
4. 右側でインストールしたいサブパッケージを選択。さらにサブパッケージごとにインストールしたいesp/esmを選択
5.OBSEプラグインを入れる場合は 左側に戻って"package" カラムを右クリックして "Skip OBSE plugin" をオフ
6. 左に戻ってインストールするパッケージを右クリック
7. ウィザードでインストールできるなら Wizardを選択。そうでなければInstallを選択
8. Mods タブに戻ってインストールしたesp/esmファイルをアクティベート。適宜BOSSやBashed Patchリビルド、TES4LODGenを実行
これだけで完了だよ
espファイルもサブパッケージも一つも入っていないパッケージなら4-7は全部飛ばせるけどね
64 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 23:18:37.42 ID:KUVcbyfA
65 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 23:22:28.13 ID:owkRP5p+
>>37 パッケージ版だからといって1.5にする必要性はないよ
1.5にするとOblivion.exe改変しなければならないからちょっとおすすめしにくい
>>62 文字化けはコンフィグファイルでやるものだと思ったよ
obseかjpmodのコンフィグファイルでドロップダウンリストから選ぶだけで
簡単に設定できたと思った
66 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 00:59:35.56 ID:eTk2YU4r
OBSEと日本語パッチは別物なんだけどそこの切り分けどうなってるん? OBSEだけを入れて起動可能で日本語パッチで起動不可能になるならDEP関連があやしい
67 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 01:08:57.77 ID:eTk2YU4r
wikiのFAQのDEPのところのはSteam版で〜ってなってるけどパケ版でもなったはず (前にパケ版でこの症状と解決法だった人がいた、うろ覚え)
68 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 05:22:31.72 ID:wbtJFGh6
>>52 Construction Set Extenderを導入したところ強制終了しなくなりました
感謝感謝です
69 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 05:38:55.42 ID:wKW8DmmE
>>63 詳しく教えて下さりありがとうございます
参考にさせていただきます
70 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 00:47:39.04 ID:UNbZdXgD
XEOSP 1.0を導入してみたのですが、街の中の一部のキャラがイケメン系とブサイク系に 二人ダブって(名前が同じキャラで)現れてしまって困っています。 XEO5の解凍したファイルのMeshesとTexturesをSPのファイルで上書き。 で、出来たMeshesとTexturesをSPで入っていたxeoex.espと一緒に OBMMでOMOD化って感じで入れたのですが、間違ってますでしょうか? よろしければアドバイスお願いします。
71 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 01:33:20.48 ID:6LDaZJy8
XeoはただのNPC見た目変更modではなくて 複数の追加modが混ざってる だが中華の人はいちいち混ぜたmodをreadmeにメモってくれない 以前にいれたmodのNPCと被ってしまうと、名前とAIが同じでIDが違う= まったく同じ動きをするイケメンとブサイクという事になってしまう Tes4edit等を使ってブサイクを手動で一人ずつ消すしかない さもなくば該当のmodを外す
72 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 01:38:08.96 ID:Hnw/F35d
>>70 XEOの新しい奴でも使ってみたら?
直ってるかもよ
XEOSP++V2_Master_2011.5.17Update.rar
xeosp++V2_2011.7.18.ra
xeosp++(Formal_)_2.rar
このへんが一番最近のかな?
73 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 01:39:41.16 ID:Hnw/F35d
XEOもクレジットがちゃんとしてたら 色々他のMODにも使えるのになあ。残念だ
74 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 01:48:01.08 ID:UNbZdXgD
>>71 >>72 なるほど、色々手を加えないとダメっぽいですね。いざとなったらイチイチdisableで消しちまうかなw
アドバイスありがとう御座いましたー
75 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 02:03:27.49 ID:6LDaZJy8
>74 disableだとデータが残る おすすめは tes4editでoblivion.esmを上書きしないキャラは全て消す AIも全て消す GGC?んなものはスクリプトから全て消す 残すのはRACEや関係アビリテスクリプトと目と髪のみ んで修正したespをTes4filesにかけ、必要メッシュテクスチャを釣り上げる 入れる
76 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 00:05:55.62 ID:ZLFHtnYI
しとしん日本語版のBetterShackで、MOD導入すると家が買えなくなるバグが 修正されてますって付属のReadMeに書いてあったけど オレの環境だとバグ修正されてなくて結局自力では買えなかったw setstageで強引に手に入れちゃったけど皆様のは買えるようになってるのかな?
77 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 01:15:17.59 ID:Gi/84XQM
for Companion の方使ってて問題ないけど参考なんないよね(´・ω・)
78 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 02:17:38.64 ID:BFMiA/23
いつも購入した後でBetterShack入れてるから判らん・・・
79 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 05:25:58.24 ID:4WUj0hEn
BAINでMODを導入されている方は どうやってWeye Bashで導入出来ないファイルをBAINに対応させていますか?
80 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 07:42:47.77 ID:oUxDWiS3
>>79 自分でフォルダ作ってそれにMODのファイル突っ込んでから
Bash Installersに入れてるが
81 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 11:35:48.46 ID:ZLFHtnYI
>>78 なるほど。オレも次からそーする事にします。ありがとねー
82 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 13:39:05.89 ID:wyOW0Kyi
>>79 BCFファイルを探してBAINにコンバートしている
BCFがないときはBAIN風にフォルダ構成を修正する
サブパッケージの下にData/OBSE/Pluginsとかを置く
83 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 14:38:38.81 ID:oM1kH05g
最近CSを使い始めてNPCとの会話などをちょこちょこ編集しているのですが、ランダム会話の発生率に差を付けるにはどうしたらいいんでしょうか 一応上の方のInfoが優先されやすいということはわかったのですが、数が多くなると下の方のものはほとんど表示されないので発生率が設定できる方法があればいいなと思って質問させていただきました
84 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 14:48:39.64 ID:4WUj0hEn
>>79 >>82 調べてもなんとなくしか分からなかったので
皆さんはどうやってやってるのかなと思い、質問させていただきました
まだまだ分からないことだらけなので
参考にさせていただきます
85 :
79 :2012/09/22(土) 14:49:39.47 ID:4WUj0hEn
すみません
レス番間違えました
>>80 さんありがとうございました
86 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 14:59:25.44 ID:BFMiA/23
>>83 ConditionでGetRandomPercentとか
87 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 20:40:32.28 ID:nEXP59Qt
Skill based HarvestとHarvest [FLORA]を同時使用可能なバージョンってwikiからのリンク探しても見つかりません。 どちらも魅力的なModだけになんとか併用したいので、どこからダウンロードできるかご教授ください。
88 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 21:18:30.27 ID:IwTyyQlk
インストールしたOblivionをディスク無しで起動できるようにしたいです。 ですが、ディスク無しで起動する処置を施すと文字化けし、日本語状態だとディスクが必要になります。 なんとか両立する方法はないでしょうか。
89 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 21:25:45.75 ID:uYPzCv9h
やったことないんでわからないが Steam版Oblivionを買えばディスク無しで起動できるんじゃないのか それと、日本語化パッチはOBSE対応版たるバージョン1.6を使っているのかそれとも 古いバージョンをつかてOblivion.exeを上書きしているのか
90 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 22:00:45.56 ID:04mzrnq2
仮想CDでガマンしたら?
91 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 22:04:27.63 ID:IwTyyQlk
92 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 22:50:34.97 ID:uYPzCv9h
>>91 はいそれダウト
1.6にしな
そうすれば解決の糸口が見えてくるぞ
1.5はOblivion.exeを上書きするからそういうことになるんだっていい加減学習しような
93 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 23:31:57.86 ID:tFHcexZR
Oblivionのキャラクター音声が高速再生されてどうぶつの森みたいな声になってしまったのですが。 ここ最近で音声関係を変えたっていえばUniversal_Silent_Voice_v93っていう 音声のないクエストなどの字幕が高速で流れるのを防ぐMODを入れたぐらいなのですが、 このMODを消しても直らないしどうしたらいいかわからないです。
94 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 01:31:34.18 ID:dmr2+Ckq
Oblivion NoDVDでググって自分でいじれ。 バイナリエディタでいじるとかマジカンベンってなら知らん
95 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 08:45:04.78 ID:qnuCJwWc
dds軽量化作業を行いたいんですが、 ToDxt1の -w オプションは、なにのどこに記述すればいいんでしょうか?
96 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 08:56:55.69 ID:qrjBa42G
97 :
740 :2012/09/23(日) 10:48:34.02 ID:CV9R8Iqk
参ったな おれもやりたいけどやる気沸かない
98 :
95 :2012/09/23(日) 12:30:09.31 ID:qnuCJwWc
その後もあちこちいじってみたんですが、うまくいきません・・ DXT1化可能なddsのリストしか出ず、実際の変換が行われません DxTexで1つ1つやれば無論可能なんですが、 要変換のddsの数がが気が遠くなるほど多いので、なんとか自動化したいのです どなたかわかる方、どうかアドバイスお願いいたします
99 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 13:29:08.15 ID:KenE/MQ8
100 :
95 :2012/09/23(日) 13:59:12.19 ID:qnuCJwWc
>>99 レスありがとうございます
ToDxt1はその辺を含めて全部自動化してくれるツールで、
バッチファイルクリック一発で、サブフォルダも含めてDXT1化してくれるというものなんです
前はできたはずなんですが、2年くらい間が空いたらなにをどうやってやったものか
すっかり忘れてしまって・・
101 :
43 :2012/09/23(日) 14:48:30.56 ID:HkekMNq+
いろいろあってかなり遅れたけども
>>48 サンク。何も入れなくてもダメだった。下手するとロード中にブルスク落ちするしで…
で、何度もWryeBashでUninstしてたらオブリの起動すらできなくなったり。
結局この機会に積んでたWin7をインストするためにSSD買ってインストしてみたところ、
全く問題が出なかった
今から考えたらラデ→ゲフォに変えたことが原因だったのかもしれない。
ちゃんとドライバはクリーニングしたし、他のゲームはなんの問題もなかったから忘れていたが。
またやろうと押し入れから引っ張りだしてから20日、やっとプレイできそうだす
>>101 ラデ→ゲフォとかしたときはOSクリーンインストしたほうがいいよ
ドライバークリーナー系を使ってもゴミが残ったり、使ったせいで
余計おかしくなったりする
103 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 15:30:09.09 ID:KhWNJ0n/
>>96 あ、やっぱり関係なかったんですか...
じゃあ何が原因なんだろ...
HDUClockってMOD入れたんですが、位置を変えたくてiniを弄ったら、2重に表示されるようになっちゃったんですが… MOD取っ払っても動いてるし、これってセーブデータか何かに書き込まれてるんでしょうか。 リフレッシュさせるにはどのような方法がありますでしょうか?
NMMってomodファイル使える?
インストール自体はできるがインストールスクリプトは動かない。
107 :
104 :2012/09/23(日) 18:26:10.70 ID:EG6QkOiz
正確には名前は、SimpleHDUClockでした。 たまたまですが解決しました。 セーブデータの該当するファイル名の拡張子pluggyというファイルを削除して起動させたら ゴーストのような二重表記は解消されていました。良かった。
108 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 21:17:02.42 ID:aq3boxW8
質問です。フィールドやダンジョンで、プレーヤーが通った範囲は ローカルマップで見えるようになりますが、 この情報をセーブデータから全て消すことはできますか? 錬金素材を集める時、消えてる方がどの辺を回ったか判別できるので
FRAN知らない間にBAINインストールになってたのか。最新版いれてるひといます?新しく何か増えたのか気になります
SetBody 2ch-Edの導入について質問です。
SetBodyの魔法を自分や対象に唱えて体型を選択した後、下記のメッセージが
コンソールに表示されて変化させる事ができません
ver0.2&0.3、T-Specでも同様でした。
ttp://up.mnty.net/img/up002169.jpg OBSEは0020、同梱されているメッシュやテクスチャのデータも全て入れているのですが
何か足りない物があるのでしょうか?
アドバイスをお願いいたします。
112 :
111 :2012/09/24(月) 22:54:26.32 ID:X4roXZv8
書き損ねましたが、本家のSetBodyは正常に動作しました。
>>111 つい最近自分もなったが肝心のことが思い出せない
とりあえず競合してるっぽいmodを外したら直ったのは確か
>>101 古いMODはゴミが混ざっていることがある
TES4Editによるクリーニングを欠かさず実施したか?
日本語でMOD紹介しているサイトやWikiですらこういう大切な情報が
ほとんどまとめられていないからクリーニングを怠る人が多い
115 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 02:03:57.38 ID:uRspV8Lm
俺つえー、かつ、エロエロプレイがしたくてオブリビオン購入しました。 一応日本語化はできました。モッドマネージャーはまだいれていません。 最初から最強みたいなmodがあれば教えてください。 後、エロエロプレイについてはどうすればいいのでしょうか。 はずかしいのですがロリをレイプして性奴隷化みたいなことを考えております。。
小さいMODだと意図した変更部分とそうでない部分の区別がつけやすいけどある程度複雑なのだとそれが区別しにくくて困る 最近の例で一番困ったのがNPC美人化&種族変更MODでメインクエスト部分が弄られてたのだな 種族変更による修正なのか意図せず弄ってゴミになってしまったのか相当悩んだ 作者さんが一番把握してるだろうし配布前にクリーニングしてくれてるとありがたいんだけど 他のMODでもUOP基準じゃなくてバニラ基準に弄って修正部分が元にもどっちゃってるのとかも困る
>>115 君はここよりも、「oblivion ロリスレ」とかで検索した方が幸せになると思うよ。
118 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 03:34:44.03 ID:uRspV8Lm
119 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 05:14:15.26 ID:uRspV8Lm
すみませんxeo5をダウンロードしたのですが、これは何をどこにコピーすればいいのでしょうか?
OBMMでも使うといい
テクスチャ弄り系にOBMMは地雷だろ
122 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 07:42:38.80 ID:uRspV8Lm
すみませんどうしてもわかりません。教えてください。。
●BAIN (BAsh INstaller、Wrye Bashに付属しているMOD管理ツール) 安全性 : 高 - 上書きの心配なし。Anneal機能とパッケージのインストール優先度によりファイル上書き優先順位を設定可 汎用性 : 高 - パッケージの中にフォルダを作るだけでサブパッケージを作れる 難易度 : 中 ●OBMM (OBlivion Mod Manager、数年前に開発停止している古いMOD管理ツール) 安全性 : 最低 - 上書きの危険性大。他のMODと同じファイルのMODで上書きしたファイルをロールバックできない 汎用性 : 低 - サブパッケージを作れない 難易度 : 低 ●NMM (Nexus Mod Manager、つい最近作られたオープンソース製MOD管理ツール兼ダウンロードマネージャ) 安全性 : 高 - 上書きの心配なし。 汎用性 : 中 - サブパッケージを作れない。NexusmodsからワンクリックでMODをダウンロード可能。さらにワンクリックでMODをインストール可能 難易度 : 低
オブリに使う分にはNMMはアカン
古いMODが多い、長く遊ばれてるオブリだから、最新がいいとは限らない OMOD化されてるMODも多いから、初心者にはまずOBMMでいいんじゃね? 導入が楽、イコール早く遊べる、だよ
TesMMのこともたまには思い出してあげてください… 単にOBMMのちょっと起動早い版だけどさ。
OBMM地雷はもう嫌だ 昔WikiがOBMMを推進していたのでwikiに書いてあるとおりに鵜呑みにしたら痛い目に遭った それからBAINに切り替えたよ OMOD化されてもそのままBAINで使えるMODも沢山あるので 慣れれば導入の容易性はOMODでもBAINでも殆ど変わらない 圧縮ファイルにDataフォルダが入っているタイプや フォルダ名はDataじゃないけど別名になっていてその下がDataフォルダに該当するタイプや ファイルをそのままData直下にコピーしましょうってタイプのMODは全部BAINにそのまま放り込んでアクティベート可能 さらに近頃有志が作ったBCFファイルによって、 OMODにしか対応していない有名な旧式MODをBAINフレンドリーにいつでも変換できる 近頃更新しているMODではほとんどがOMODにしか対応していないMODは減って BAIN対応が多い。Unique LandscapesやFRANのような有名なMODはみんなBAIN対応になっている それどころかBAINでなきゃダメだっていうものまで登場しているので 初心者でもMODを沢山入れたい欲張りさんは 後々後悔して泣きを見る前にOMODよりBAINの使い方覚えたほうがお得。
なるほど、ためになりました
痛い目にあったってOBMMが悪いみたいな言い方だな 自分の使い方次第じゃないのか
大昔ならともかく、優先順位の管理もロールバックもできないOBMMを初心者に勧めるっていじめじゃね? Wrye BashでのBashed Patch作成からは逃れられないんだから、ついでにBAINを使えばいいよ いくつもツールを用意する必要なんて無い
まあ今からやるならBAIN覚えて損はないのは確か ただBCFが全てのMODにあるわけじゃないんだから自分でBAINフレンドリーに変える方法覚えたりする必要があるから敷居が高いのも確か ぶっちゃけネトゲみたいに共通環境を強制されるわけでもないんだし究極のところ自分が楽しめれば何だっていい ツールはあくまでツール
BAINガー OBMMガー
MOD管理がきちっとしてればどっちでもいい気はする
BAINでちょっと止まっていたので とても参考になりました! 具体的にこうする〜って感じのことがわからなかったので OBMMで入れているものもあるので 全部BAINに入れ替えた方がいいのですかね?
闘技場のクエが進みません。 専用防具に着替えて、出て行っても鍵のかかった門が開かないんです。 戻ろうとしてもドアも開かずで八方塞がりです。 クエストの矢印は大剣士で止まったままで、 話し掛けても早く戦ってこいと言われるだけです。 どうしたら先へ進めるんでしょうか?
>>127 BAINで入れた場合、espは自動的にチェックが付く?
手動で何十個も付けるのが面倒で使うのをやめたんだけど
>>136 未チェックをソートして並べれば単純にクリックするだけだろうに
また大先生が湧いてるのか 人に価値観押し付けるなよな
BCFBCF言うから一発でわかるよね
一昔前だと結局自分でテキスト読みつつパケ作ってた記憶しかない いまはそんなにBCFあんの?
>>137 それが10個程度ならまだいいが40-60ともなると
KotNとかゲーム初期にはチェックしたくないのも混ざってうんざりするんだよ
142 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 19:53:39.57 ID:uRspV8Lm
xeo5はOBMMとBAINのどっちかを入れないとインストールできないってことでいいんでしょうか? 後、既にいくつかMODを入れているんですが、今からOBMMとかを入れるとなんか変なことにならないでしょうか?
>>141 チェックしたくないのも混ざってうんざりするんだったら
自動でチェックが付いてもうんざりするんだろ?
何がしたいんだ?
ツールはツールだから使いやすいと思うのを使えばいい 優劣は個人で違うから意味ない
145 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 20:31:14.74 ID:suyBgyQm
93です。自己解決しました。 HTFPCB突っ込んでメモリ開放1分にしたら直りました。
>>143 言わずともわかると思うが、外すのが少ない方がまだましということ
君は一体いくつ入れてるんだ? 最初に120個とか入れる時は大変だぞ
それから最初にOBMMでKotNを外しておけば Wryeではそれ関係が外れるから苦労はあまりないんだ
>>129 >>133 他のMODやバニラのファイルを上書きしてアンインストールするとそのファイルがフィヨルドのようにえぐり取られるのは
OBMMの悪い仕様だよ。仕様だが。他のMODのファイルを上書きするMODが増えれば触れるほどその問題を解決するために
上書きによって欠損したMODを再インストールしなければならなくなる。すごく労働力がかかるし、
ご親切にも長ったらしいscript.txtでだらだらとダイアログ流すインストーラで「Yes」「No」ボタンを毎回毎回カチカチクリックするのは負担だ。
こればかりはいくら使い方を工夫してもOBMMでは限界がある。
>>131 > ただBCFが全てのMODにあるわけじゃないんだから自分でBAINフレンドリーに変える方法覚えたりする必要があるから敷居が高いのも確か
BAINが正しく合理的に認識できるフォルダ構成のパターンをそれはOBMMのscript.txtの書き方を習得するよりも驚くほど簡単だけどな。
構造が単純なMODはわざわざBCFファイルを使うまでもないというものすらある。
OBMMのscript.txtをわざわざBAINのWizard.txtに変換する必要すらない構造のMODすらある。
BAINにはOBMMにはない「サブパッケージ」の概念があるおかげで
条件分岐でインストール対象を選ぶだけの単純で無駄なインストーラスクリプトを作る必要がなくなっている。
そういうOMODのためにわざわざBCFを使う必要性なんかなかったりする。
BAINの構造の把握はespファイルのマージやBashed Tagの使い方やコンソールコマンドを習得するよりも簡単。
> ぶっちゃけネトゲみたいに共通環境を強制されるわけでもないんだし究極のところ自分が楽しめれば何だっていい
いや、古いModderがOBMMを押し付けてくるんだが。強制だよあれは。それも
OMODとBAINのフォルダ構成や仕組みがわかって適切なBCFさえあればほとんど簡単に解決するが。
>>134 全部BAINで統一しないと、OBMMでしかインストールしなかったものはファイル上書き監視やAuto-Annealの対象にならない。
>>139 意味がわからない。BCFがそんなに珍しいか? なにがわかるんだ?
>>140 探せばある。日本では注目度はまだ低いが。
>>146 チェックしないということはそのespはインストール不要ということだろう
なぜインストールしたんだ
Bashed Patchでインポートやマージするわけでもないものを
せやな
>>149 KotNは拡張版DVDを入れれば自動でインスコされるんだが?
KotNは最初はアクティブにしておきたくないんだよ
当然それ関係の「自動で入る」OOOやMMMの"for KotN"ファイルもね
ともかくAnvilの教会が利用できなくなるし汚くなるしで嫌なんだ、最初のうちは
別にBAINが悪いとか言ってるわけじゃないよ
自動でチェックが入る方法があれば知りたいということでね
152 :
111 :2012/09/25(火) 21:25:12.28 ID:o+3RGC/f
SetBodyについて質問した者ですが、自己解決しました。
>>113 さんレスありがとうございます。
…何の気なしにCSでスクリプトいじらずに全てコンパイルし直したら
何故か正常に動く様になりました。
動く様になったのは良いけど理由が良く分からないorz
大分前にリリースされたMODだし、他の人は普通に動いてるのでしょうか?
153 :
111 :2012/09/25(火) 21:28:51.66 ID:o+3RGC/f
>>151 KotNに必要なのはKnight.espとKnight.bsaだけなのでOMODなりBAINなりで
パッケージ化して外してしまえば良いのではないでしょうか。
まとめて選択してオンオフできないのは普段は気にならないけど 環境再構築の時なんかはすごいイラっとするね
>>153 KotNはそれでもいいんですがね
BAINも便利なので自動チェックがあればいいなと思ったわけで
でもよく見たらLord Allがあるから何とかなるかな、もう少しよく調べてみます
>>146 最大でたかが255だぞ
カーソル動かさないでクリックするだけなのにどんだけ横着なんだw
>>151 やはりKotNは最初から入れてないと不便だな
OOOやMMMなど関連ファイルも一応最初から入れておかないといけないので
全部パッケージ化するのもなかなか大変ですよ
やはり自動チェックがある方がいい
>>156 カーソルは動かす必要があるし、255がたかがと言えるとは大した根気だね
もう反対のために反対しているような気がするな、そんなに言い負かしたいのかい?
どんなものにも長所や欠点はあるものだし工夫は必要だろうよ
隔離スレでも作って他でやってくれ
初心者に勧めるのにOBMMやBAINをあげてるやつは何を考えてんだ MODの何たるかも分かってないような初心者にMOD管理ツールを渡したら余計こんがらがるぞ 一度クリーンインストールするところまで行ってからBAINかOBMMのどちらかを使いだせばいいんだよ そしてOBMMとBAINの両方を使いこなせなければ上級者とは言えない
SM Plugin Refurbishってのがあるよ DLCクエストに開始条件を付けるやつ
>>159 >一度クリーンインストールするところまで行ってから
そんな無駄な苦労を押しつけなくて良いからw
馬鹿自慢は余所でやれよ
全力で答えるのはいいが、全力で語るのはやめてくれ
せやで
>>135 です。
どうすればいいんでしょうか?何か調べる手掛かりのようなものでいいので、
お願いします。
闘技場は大型MOD入れてると?いまいち動作が怪しい気がするんで 門が開かなかったりグレイプリンス以外で殺人カウントされたり 試合受注前にセーブしておいて問題起きたらやり直すなり、コンソールで無理矢理解決するなりってとこ
>>165 敵が闘技場に出ているのなら tcl で入ってみたらどう?
UOPを入れてなければ入れてみるといいかもしれない
>>154 Wrye Bashの環境を一から再構築する必要性は
かなり古いバージョンのWrye Bashでもない限りほとんどないと思うが。
一体何のために一から再構築するんだ?
バックアップをとっておけば一からやり直す必要もないだろう。
Wrye Bashでは一度インストールしたことがあるアクティベートされたespは
再度インストールすると自動的にアクティベートされる。
Bashed Patchをビルドすれば自動的にアクティベートされるespもある。
>>160 おいおい、お前馬鹿か? 変なところ参照するなよ。OBMMやBAINは下ネタツールじゃないんだぞ。
OBMM対BAINといえばこの比較記事しかないだろう
http://www.uesp.net/wiki/Tes4Mod:Wrye_Bash/Bash_vs._OBMM
Modular Beautiful People 2ch-Edition のmodて、 今はどこで配布してますか? megauploadのサイトが使えなくなってたorz ファイルやプロダクト名で検索しても、blog紹介ばかり。 MBP++ならnexusにあるのになぁ。
大型入れ替えで環境再構築とか普通にあるだろ FCOMからOWCNDに切り替えたり
>>169 中身確認してないけど「MBP MediaFire」でぐぐって出るところのは?
172 :
135 :2012/09/26(水) 04:52:58.39 ID:BKUBL5Hu
TES4Editで見たら、何故か Enhanced Daedric Invasionにアリーナの記述があったので、 このMODを外したら門が開きました。
一から再構築はOblivionをある程度やっている者なら皆経験することだよ 同じmodばかり使っていればバックアップだけでも対処できるだろうけどね Oblivionの経験が浅いとしか思えない言い草だ
環境再構築を何度もするということはそれだけMOD管理が杜撰な証左 MOD管理が杜撰なのを自慢してOblivion経験古参を自称するとはちょっとね恥ずかしいことだね FCOMからOWCNDに切り替えるのにいちいち再構築が必要とか、かなり意味不明。OBMMに依存しすぎたか 手動でアドホックにファイルぶち込んでやっちゃった系でないの 環境再構築が必要なケースって BTModや昔のFRANのようなEXEインストーラや既存のファイルを上書きするようなMODを OBMMか手動でアドホックにインストールを繰り返してバニラ環境のファイルを破壊している場合だよ 変な日本語化パッチ入れてフォルダにゴミを残してMOD管理ツールではアンインストールできなかった場合とかも当てはまる 古いWrye BashやBOSSを使っている場合もそうだろうね TES4ModGenを使った場合もそうだろうね。だけどあれはDataの中だけだからespのアクティベートが面倒なのとは関係ない 古いWrye BashやBOSSを使っている場合もそうだろうね BAIN使えば一度に複数のMODパッケージをインストール/アンインストールできるんだけどね しかもサブパッケージのチェックボックスのチェックも記憶してくれる 以前にインストールしたespファイルがアクティベート済みだと 後でアンインストールしても再びインストールすれば自動的にアクティベート済みになる そもそも環境再構築が面倒ってこともないだろうね Oblivion Modsフォルダに入っているインストール情報ファイルを削除しなければね Oblivion Mods\Bash Installers\BashにあるInstallers.datを削除した人はもはや手遅れだけどね
176 :
95 :2012/09/26(水) 16:54:11.74 ID:h++hqbKa
久々に作ったというか更新したMODをうpしたいんですが、 たまねぎロダには繋がらない様子 今はどこにアップするようになっているんでしょうか?
名前欄消し忘れです、すみません
自己解決しました 4sharedの登録がなぜかうまく行かなかったんですが、 うまく行きましたのでそちらへあげようと思います お目汚し失礼いたしました
大先生はいい加減文章をまとめる力を付けろよ 長くて読む気しないわ
LeveledItem - OnResetが発生するタイミング LeveledCreature - OnLoadが発生するタイミング LeveledSpell - そのActorが戦闘を開始したタイミング たぶんね。
結論としてはOBMMは危ないよってことだね
大先生は塩
最近は回答じゃなくてナルシスト解説長文の荒らしが流行りなんだね
>>169 もう解決したみたいだけど、無印MBP関係はMegaUpRoadから全部消えちゃった
みたいだけど某氏がMediafireに確保してくれたみたい。
その辺の経緯はJapanese Modders Forumに書いてあるし
CuteElvesとかのモジュールもあるから見てみると良いと思うよ。
馬鹿にはすべての長文が荒らし(敵)に見えるようだ まるで反日暴動起こしている愚かな特亜(三国)人のようだ
オナニーは三擦り半で終わらせろよ遅漏
>>157 ソートすればカーソルを動かす必要はまったく無いぞ
もしかしてソートのやり方を知らないのか?
188 :
名無しさんの野望 :2012/09/27(木) 09:59:34.38 ID:c60UbukN
>>186 三行で終わらせろという事ですねわかります
もううざいからBAIN(NMM) vs OBMM スレ立ててやれw どっちも一長一短あるんだから ここは「質問スレ」だぞ?
ここは初心者が多いから 間違った書き込みには突っ込み入れておかないとダメだろw
初心者にお勧めするなら「安全第一」ってことでBAIN圧勝
とっつきにくいという点で圧勝はありえないわ
>>187 いや
未チェックを範囲選択してスペースキーで一括チェックのほうが簡単だな
と、訂正
>>189 おいおい、BAINとNMMを一緒にする発想が凄いなw
それじゃOBMMの価値がないことを証明してるようなもんじゃないのかw
Skyrimや最近のOblivionのMOD管理ではBAINとNMMの組み合わせに勝るものはないぞ
>>192 お前もうOblivion初めて5年くらい経ってるのにまだそんなこと言っているのかよw
それじゃSkyrim初心者ですら使いこなしているSkyrim String Localizerの使い方も覚えられないぞ
>>148 >のMODやバニラのファイルを上書きしてアンインストールするとそのファイルがフィヨルドのようにえぐり取られるのは
バニラのファイルが「上書き→OBMMで削除」されることは、
普通に遊んでいる限りはほぼありえない
何のためにBSAになってるのかと
わかっている人間が、敢えてファイルを展開することはありえるけど
特殊事例の世界だからね
少々、出鱈目がすぎるよ
まだやってんのかよ
帝都周辺でリスポンしない収納、ベッドがあって なおかつ内装もそこそこ華美で、ベッドまでロードが少ない物件ってありますか!?
>>200 MODだとYour_Imperial_City_Houseがお勧め、入ってすぐにチェスト、入り口脇の階段上がって寝室、床面積も広いしアルターも両方ある
>>198 ほぼありえない?
いや、Oblivion起動時に現れるムービーを差し替えるMODをOBMMで入れてみろよ
アンインストールするとバニラの動画ファイル消えるからよ
>>198 あぁぁ、書き換えと参照先変更と置換の区別ついてないのね。
レドメ読んでない事だけは把握した
なんでこいつらここまで必死なんだ
ウッドエルフに言葉は通じない
>>205 どのMODがどのファイルを差し替えたり書き換えたりしてるか把握出来てないから
変更=再インストールってやってるんだろう。
入れる順番が在るんだから外す順番だって在るんだけどね。
Skyrimから来たばかりのパンイチだと思うが 覚えたての知識を披露したがってる子供と同じだな
>>206 ボズマーディスんな;;
大体合ってるけど
自分でこまめにMODいじってると、いちいちパッケージ化なんてやってられないなぁ あのファイル入れて試し、こっちのファイル入れて試しってトライ&エラー 外部MOD入れるだけならESPとBSAのセットが一番楽だ 分かり易いようにファイル名も分類整理して 邪魔になったら別フォルダに移動させればいいだけ
Nicorashiさん作の弓MODで一番強いのを教えてください
全部試せばいい
CSで強くしたらいいやん
ありがとうございます 弓矢の攻撃力計算ってどうなっているのでしょうか? 単純に弓と矢の攻撃力を足した数値なのでしょうか
>>214 体感で言えばそうなる
アンデッド特攻はシルバーとだけ覚えておけば世話が無い
弓がシルバーで無くとも矢がシルバーであればいいだけ
逆でも可
ダブルボーナスが付くかと思えばそうでもない
特攻なんてあったっけ? 単なるnomalweapon耐性の問題かと思ってた
そう 単なるIgnores Normal Weapon ResistanceフラグのON/OFFだけ
>>198 バニラのファイルを上書きするMODが全部BSAファイルだけだと思っているところが痛々しいな
お前は何もわかっていない
それだからウッドエルフと呼ばれるんだよ
>>210 よっぽど単純なMODしか入れていないんだな
OblivionのMODはテクスチャとメッシュがバラバラに展開されているものばっかなんだが
これだから職人タイプはコミュニティに対する貢献度が低い
魔法・エンチャ装備・武器防具禁止の素手プレイしてるんだけど(格闘家プレイ) Better Hand to Hand、 Galerion True Unarmored、 LTBandage これだけだと飽きてきたw 肉体言語なMODでいいのありますか?
>>219 意味不明ぎみなのだけど
また知ったかしちゃって
bsaがバニラのようにテクスチャやメッシュで別に分けなきゃいけないとでも思ってた?
>>220 Claws And Monk Gear
Double Tap Evasion
Special Ability & Bad Status
>>220 素手MODというと語弊があるけど今やってる素手環境で主なバランス系含めると
MOBS Demoli'chuSystem 魔道具の人の必殺技MODから引き倒し 毒手MOD Word of Command & SpellBook
後ろ二つは魔法禁止に引っかかるかもだけどここらへん抜きでの俺の素手プレイはもう成り立たないレベル
>>222 Double Tap Evasion 入れてみたけど、回避楽しいw
残りもDLしたんでチェックして遊びます、ありがと
>>223 ガチ縛りでなんとかメインクエ終わらせたから、バリエーション増やす意味でエンチャ系解禁しようかと
毒手MOD楽しそうなんで、さっそく入れてみます、ありがと
レス早くて嬉しかったです
これでまだまだ格闘ライフで遊べる!ありがとうございました
前回が錬金術師プレイだったんだけど、オブリはプレイスタイル変えるとずっと遊べるなぁ
225 :
名無しさんの野望 :2012/09/28(金) 23:48:29.37 ID:EFz4iwqH
最近買ったばかりなんですが ArmamentariumComplete ver 1_35の中に入っていたものを入れて起動させたところロードせずに落ちてしまいます。 これは何が原因でしょうか? ちなみに大型mod入れておりません。
エスパーレスだけどマスターファイルが足りない Artifacts - ArmaCompleteAddon.espあたりの
227 :
名無しさんの野望 :2012/09/29(土) 00:44:33.33 ID:i+zXvAX+
説明不足で申し訳ございません 少し調べてみたところ Armamentarium.ecm以外の ArmamentariumArtifacts.esp ArmamentariumLL.esp ArmamentariumLL4OOO.esp ArmamentariumLLArmaVendor.esp ArmamentariumLLMagic.esp ArmamentariumLLMagicOOO.esp ArmamentariumLLVendors.esp Artifacts - ArmaCompleteAddon.esp Artifacts - ArmaCompleteAddon.esp どれか一つでも入っていたら問答無用で落とされるかんじです。
大型MOD入れてないのになんでそのアドオンを入れようと思ったの
質問です スキルアップ(レベルアップ)を一切止めてしまうMODってあるでしょうか?
>>227 とりあえずreadme読んでみればいいんでないの?
環境によって入れて良いファイルとダメなファイルを把握しないとどうしようもないし
>>227 その中から自分が必用なespだけ選んで入れろ見たいな事とどれがどれに対応してるかreadmeに書いてあるだろ
>>229 No Player Levelingオススメ
>>221 背伸びすんなよ
OBMMを否定されたのがそんなに悔しいのか
それで知ったかのレッテルを貼りたいのか
どうにかしてあら探しをしたくて仕方ないみたいだな
初心者が使いやすいかどうかなんてお前にとってはどうでもいいみたいだな
お前にとってはそういうのは二の次で自己顕示欲を保つことだけが目的化?
BSAで分けるのもまとめるのもモッダーか利用者側の判断
まあ普通のやつはモッダーが配った奴をそのまま使っている
いちいち何十何百もあるテクスチャメッシュファイルをBSAにまとめたりバラしたりなんて
それこそ初心者ならやらんだろう
そこまでできるならOBMMからBAIN or NMMに鞍替えするのだってお安いご用だろうし
OBMMに固執する必要もなくなるものだ
しゃがみ移動が"ヒョコヒョコ"じゃなくて スムーズになるアニメーション知りませんか?
>>233 >いちいち何十何百もあるテクスチャメッシュファイルをBSAにまとめたりバラしたりなんて
何十何百もあるのを簡単に1個にまとめられるから便利なんだよ
BAINやOMODでないバラMODをパッケージ化するのはOKで
BSAパッケにするのは初心者には手が出ないというのは無理矢理すぎる
バラバラになってる発言といい何十何百といい
手動でまとめるわけじゃあるまいし、何故それを重作業のように言うのか
そもそも私はOBMM使うなんて話もしてないし??
そこの馬鹿二名、その論争の決着は誰も興味無いから他所でやれ
全力で自己主張し合うスレ をたててそっちでやればいい
追加種族にEYECANDYが適用されるMODってありませんか? WIKIのほうではリンク切れになっていたので
今は殆どの装備MODがHGECになってるけど、あえでECなの? それともHGECの事?
>>23 スニーク時の歩きがよくなるモーションなら、Umpa Sneak walk が忍び足きいてていいよ
でもしゃがみ走りはひょこひょこなんだ
242 :
名無しさんの野望 :2012/09/29(土) 10:53:09.71 ID:i+zXvAX+
225で質問したものです。 readmeを読んだらロードできるようになりました。 ただ装備などが正常に表示されません(装備が透明だったり、装備に?マークがついたり)、 このような現象になったりしたことある人はいますでしょうか?
>>242 自分はそのMOD入れたことないんだけど、ググってみたら丁寧に導入方法を紹介したブログがあったよ
個人ブログだから、URLは貼りません
じっくり目を通して、導入しなおしたほうがいいと思う
>>234 KSTN Stylized Stanceにスニークモーション入ってる
スムーズな動きになるよ
がに股じゃなくなるし
SpellDeleteのMODを導入したのに呪文を消せません OBSEは最新のを入れています
HovsHotkeysを入れたのに作動しません
ビデオカードの質問です。 今までRADEONを使っていて最近Geforce GTX670に変えたところ、プレイ自体はコントロールパネルの設定でAAを掛けることができますが、 スクリーンショットを撮るとAAが剥がれてシャギシャギで、ときどきAA掛かっている物も撮れているという変な状態です。 OS、Oblivionの再インストール、3種類のドライバ(付属CDの物、301.42、306.23)も試しましたが変化無しです。 ゲームのスクリーンショット機能でドライバ不具合があるのかとFrapsを使ってみてもAA無しになってしまいます。 Kepler系Geforceをお使いの方、スクリーンショットはAA有りで安定して撮れてます? OBGE等は使っておらず、ほぼバニラです。
248 :
234 :2012/09/29(土) 12:53:20.71 ID:cqT3WWfe
>>244 抜刀時だけだけど、スムーズでいい感じになりました、ありがとう
(弓、納刀の時はヒョコヒョコのまま)
>>242 もう一度きちんとreadmeを読む
espと別にArmaCompleteResourcesを用意する必要があるのもきちんと書いてある
>>248 モーションファイルのonehandの部分をbowに書き換えれば弓もいけるよ
書き換えるのはファイル名ね 納刀時はonehandの部分を削ればおk
253 :
248 :2012/09/29(土) 16:43:04.93 ID:cqT3WWfe
>>235 BSAにまとめる作業より
7zかzipにまとめる作業の方が簡単だろう
espでも何でも放り込めるんだからな
BSAは基本espを除外しなければならない
初心者には7zかzipでパッケージを作るほうが明らかに簡単だ
そもそも既存の圧縮ファイルの中身をマウスドラッグで弄るような程度で済む
もういいからお前ら黙れ
Hov'sHotKeysはOBSEv0014aが必須と書いてあるのですが それより新しい0020だと使えないのでしょうか
ENBSeries for TES Oblivion v0-075aというものを導入したのですが 有効(shift+F12)にすると真っ暗になってしまいます(音は鳴っています)。 nexsusで落としたexeで導入後iniなどは特にいじっていません。
んなことない 基本的に最新版で動くぞい
クリーチャーでプレイ出来るMODってありますか?
Hov'sHotKeysが動かないんですけど、導入して動かすことに成功した方にお願いです どうやったか教えていただけませんでしょうか、OBSEのバージョンやOBMMでの順番も教えてください
というより、ホットキー関連MODが何を入れても動作しません どうすれば動くようになりますか?
>>258 はい、、、他のゲームでenbはお世話になっているのでオブリでも、と思ったのですが、、
真っ暗とはいってもゲーム自体は作動しているようで、キー入力も受け付けます。
あと的外れかもしれませんがshader3.0のリネーム作業はしてあります。
win7(64)
i5 2500
Memory 4gb
GTX550Ti
引き続きもっとググってきますがなにとぞよろしくお願いします。
連投ですみません、自己解決しました。
OBMMからBAINで管理をしようと思っているのですが 今までOBMMにいれたMODは消さないといけないのでしょうか? MODを何もいれていない状態にしなければいけないのでしょうか?
UIのMOD、特にホットキー追加や呪文削除といったMODをアクティブにしても ゲームに反映されないんですけど、何が原因なのでしょうか?
Wrye Bash を導入しようと思っているのですが、BOSS2.0以降に対応して安定しているWBはあるのでしょうか? Wikiだと295安定していると書いてありますが、そのままではBOSS2.0に対応していないようです TESNにある3.00で大丈夫でしょうか?Wikiの記事は295あたりでとまっているようですので分からないのです
>>267 単なるミスから前提MODとのインストールの順番や作者の把握出来ない組み合わせの競合から英語日本語キーボードのハード的な問題とか色々
自己解決しました OBSEから起動したら、全てOKでした ランチャーなんて要らんかったんや
Fran導入してしばらくしたら敵NPCが上半身裸になってしまったので コンソールからstartquest FranMenuをしてみたんですが The ingame menu for Frans is no longer used. Use the included INI to set values instead. と出てきました これINIを弄らないといけないんでしょうか?
>>268 おおざっぱな使い方しかしてないけど、300のスタンドアローン版とBOSSの2.1で普通に使えてるよ
>>257 ENBSeries for TES Oblivion v0-075aって昔のじゃないか?
今だったらOBGEを導入すればENBも入ってるし
数値のセッティングもOBGEコントローラがあれば弄りやすいよ
何よりそれかなり重いぞ・・・
FranはBOSSやWikiで紹介されてる通りにタグをオンにして WryeBashのパッチ作れば上半身裸のバグって起こらないと思うのだが scriptタグとかもれてると上半身バグが起こる気がする(たぶん
5.0以前のFranだったら日本語化した段階でタグまで付いたんだけど。 5.0日本語化されたっけ?
建物に入るとコンパニオンの顔や首が赤くなったりするんですがこれは何が原因でしょうか
>>276 oblivion.iniのbFaceGenTexturingの値が1だったら0にしてみたらどうだろう
>>277 ありがとうございます
でも残念ながら0でした(´・ω・`)うーん
あー、そう言えばコンパニオンの顔だけ室内で赤くなるの俺もあったな コンパニオンの顔が二重になったりする現象じゃない? もしそうだとしたらMCSの不具合だからMCS extensionってMOD使うといいよ
>>279 おー、完璧に直りました!
助かりました
ありがとうございます
>>271 Fran v5ではstartquest FranMenuによるBugfixは廃止されてる
StopQuest FranLoot
Set FranLoot.ReSet to 1
Set FranLoot.Set to 0
Set FranLoot.DoOnce to 0
StartQuest FranLoot
と順にコンソールで打てば治るはず
TES4LODGENが使えなくなって困ってるんで教えて下さい。 OSはWINDOWS7。 オブリのインストールは勿論プログラム直下ではなくオブリ用の別HDDです。 先日OSが入ってたSSDが逝ってしまい、SSD交換してOS再インストールしました。 前述のようにオブリは別HDDだったのでデータ等はすべて無事で、ゲーム自体も 問題なくプレイできたのですが、TES4LODGENを使おうとすると、 Fatal: Could not open registry key: \SOFTWARE\Bethesda Softworks\Oblivion\ というエラーが出てしまい使えません。 どうすれば使えるようになるでしょうか?
>>282 OS入れなおしたからレジストリが変わってるんじゃね?
レジストリ登録するか、オブリ再インストールして前のを全部上書きするかすれば治るかと
>>265 消すというか一旦アンインストールしてDataフォルダの中身をリフレッシュした方がいいよ
両方同時に使えないわけではないが同時に使うメリットは殆どない
例えばOBMMで管理しているMODのファイルと
BAINで管理しているMOD Aをインストールして
後からOBMMで管理しているMOD Bをインストールしたとき
MOD BにAと同じファイルが含まれていたときBAINのファイルが上書きされる
Wrye Bashではファイルが以前と違うことをMismatchedタブで通知してくれる
でもOBMMのMOD AがBAINに登録されていないから他の何かによって変更されたということだけしか
通知してくれない。またAをOBMMでアンインストールするとMissingタブにファイルが消されたことが通知される
いずれにしてもBAIN側でMOD Bを再インストールする羽目になる (やっていることは従来のOBMMと変わらなくなる)
これがMOD AもBも両方ともBAIN側で管理してれば
Auto-Anneal機能によってMOD AをアンインストールしてもMOD Bを再インストールする必要はなくなる
>>268 うちもWrye Bash v300とBOSS2.1で安定している
ただ最近出たBOSS2.1.1は知らない。
wikiの情報古いから気にしなくていいよ
wikiの情報は更新履歴で日時を確認した方がいい
その後のv.297以降バージョンを使っての見解がまったく書いていないからね
あの解説はv.296くらいまでのものだよ。確かにv.295.1や295.2あたりはやばかった
BAINの記録が全部消されたとwikiに書いてある通りの不具合もあった
今のバージョンではv.297辺りから、バージョンアップ直後に
旧バージョンの設定やBAINのインストール管理情報を
ちゃんとバックアップ/復元する機能があるから安心して上書きインストールできる。
でも直近のバージョンでそういう事件があったから信用していないけどね
もとのWrye氏はほとんど開発にかかわっていないようだし
今は違う人が開発に関わっているのか、色々と不安が残る
それと安定版としておすすめはStandalone版。インストール時にStandaloneだけを選択すればいい
無理してPythonをインストールする必要はないね。
そしてProgram Files直下あたりのUACを無効にしてもいいと思う
大袈裟にProgram Files直下にインストールするなっていちいち警告してくるけど
Program Files\Bethesda Softworks直下のプロパティのセキュリティ設定でUACを「フルコントロール」に変えて
それを「サブフォルダにも適用」すれば関係ない
>>275 5.0は日本語化されていないらしい
5.0自体はaohige曰く以前のバージョンと大した変化はないから
旧バージョンの日本語化ファイルを手動でインポートして
残りの英語の部分をちょこっと弄ればどうにかなるだろ
みたいなこといってノータッチだったらしい。本人が過去にそんなレスをしていた。
>>282 レジストリエラーが出るということは
レジストリエディタでその箇所を検索して
Oblivionをインストールしたフォルダパスをそこに切り替えればいいのではないかと
折角SSDにしているんだからOblivion本体もSSDに入れたほうがいいと思う
松明とか燐光を放つモヤのような、屋内の光源に近づくと何故か処理落ちしてしまいます。 草原とかNPCの大量にいる場所で処理落ちするとはよく聞きますし、自身でも経験がありますが、 光源が原因で処理落ちはあることなのでしょうか。
>>281 直りました!
助かりました有難うございます!!
>>288 重めのゲームは始めてか?
このゲームは特に光源は重いよ
>>282 ありがとうございます。
レジストリが変わってしまってたんですね。
>>287 ありがとうございます。
これからやってみます。
余裕ができたら、オブリ用HDDもSSDに変えたいです。
292 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 21:50:41.85 ID:068Jggu1
>>273 あ、そうなんですか!実はOBGEの導入に挫折しファイル2つでOKなENBに
逃げたっていう、、、導入の煩雑さからてっきりOBGEのほうが重いとおもってました。
ちょっと導入がんばってみます!
>>291 SSDの容量さえ足りるならば、オブリ(他のよく起動するゲームなんかも)
も起動用SSDにインストして、ドライブ丸ごと他のHDDにバックアップする
ほうがそんな時にもオブリの再インスト・再設定の手間がなくていいよ
SSDのうまい使い方は マイドキュメントをHDDか別のSSDに移して OS、システム系、アプリケーションだけをSSDに残しておくこった 動画、音声とか画像とかでっかいファイルはただ閲覧するだけなんでHDDでも十分 SSDから対比させるべし 対してうまい使い方でもなかったか
296 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 22:47:19.62 ID:kkQLfCHP
>>294 アドバイスが欲しいなら
どのタイミングでクラッシュするのか
もっと具体的に書くべき
>>296 失礼しました
えっと、alternative startを入れているので船からのスタートになるんですが、
ステータスをひと通り入力し終わって、「さあ寝よう」とベッドに向かってUseKeyを押すとそのまま画面が暗転してCTDになります
ゲーム本編のことではないのですが、最近新しくPCを組んでNexusにてMODをDLしようとしたところ、その際に開く小ウィンドウが無地のままでDLが開始しないようになりました ログインはしているのですが、何が原因なのかさっぱりなので何かご存知の方は教えてください、お願いします
>>298 NMMのバージョンは?
念のため
ブラウザは何使ってる?
ブラウザのバージョンは?
ブラウザとNMM再起動してからもう一度試した?
>>299 ブラウザはIE9、NMMは使っていません
一度再起動してみましたが同じ結果でした
未だにIEなんて危なっかしいブラウザなんか使ってるのか。信じられん ブラウザのキャッシュクリアはしたか?
やってみましたが結果は同じでした
どのMODダウンロードしてんだよ Firefoxでも使えよ
>>294 自分もなるな、画面が茶色くなって操作不能になる
2D画面を長く表示したときかな?
アイテム画面とか待機10時間以上とかでなりやすい
フィールドを走りまわったり、戦闘とかは絶好調
win7にしてからのようなきがする
ハードは変更してないし・・
>>294 oblivion.esm が一番上じゃないけど、プレイ自体できるんだ
ためしにMBPを最上段にしてみたら、メインメニュー → Lord or NewGame でフリーズしたw
一度、 oblivion.esm を最上段にしてみたら?
306 :
305 :2012/10/01(月) 06:17:58.50 ID:merYdItV
Lord → Load ねw 君主じゃないよ
てす
>>284 遅くなりましたがありがとうございます
アンインストールからやり直すことにします
アドバイス感謝です
>>294 日本語パッチのUI設定DarNにするの忘れてたりしないかな?
311 :
名無しさんの野望 :2012/10/01(月) 19:19:49.21 ID:7uKE5JNH
Shivering Islesが出る島が「!」っていう オブジェクトだけで入れもしないんだが アンインストールした方がいいんでしょうか? 泳いでる兵士と人に話しかけても音声がないです。
>>305 >>310 返信ありがとうございます
今やってみましたがダメでした・・・
色々こんがらがって閉まっているようなのでもう一度クリーンインストールしてやり直したいと思います
次は一つ一つ動作確認しよう・・・
色々ありがとうございました
314 :
名無しさんの野望 :2012/10/01(月) 19:58:16.77 ID:uayXLCeJ
modで追加した魔法を敵が使うようなMODってありますか?
昨日enbの質問をさせて頂いたものですが、なんとか頑張って薦めて頂いたOBGEv3に 成功しまして色々エフェクトの試行錯誤を満喫中なんですが、水面のポリゴンが所々欠けて 表示されないのは単純にマシンスペック不足なのでしょうか? win7 64 GTX550ti 1Gです。
>>312 この情報は役に立つかわからないけど
UOPやUOPSとかOBMM使っているのにOBMMで管理していないMODがあるね
実は他にBAINやNMMとかも使ってる?
MOD管理ツール使っているなら、すべてのMODは同じMOD管理ツールで管理したほうがいいよ
UOPSを未だに使っている理由は何かな?
もうあのMODは最新版UOPに統合されているから不要だと思う
BOSSは使っているかな?
寝るときにCTDということは、オートセーブ機能を有効にしているのかな
無効にしてみてセーブをすべて手動かクイックセーブだけにしてみてはどうだろう
オートセーブ無効にするだけでも随分とCTDが減るよ
それからスペックも重要
スペックを上げるだけでCTDは減る
またOblivion Stutter Removerなんかも使っているかな?
ちょっと久々に動かして見る際にもいちど最初から入れなおそうとしたら wikiからリンクされてるしとしん版消えてるっぽいんだけど現状入手不可? スチームからアンインスコしたらバックアップも全部消えてしまったorz
>>316 >UOPSを未だに使っている理由は何かな?
>もうあのMODは最新版UOPに統合されているから不要だと思う
UOPS Additional Changes.espというMODを見て言っていると思うが
これは最新版UOPに付属しているMODで、入れておいて問題ない
それよりUOPを日本語化しているのなら、JPWikiModAlt_by_Cytosine.espがいらない。
しとしん版インストールの時に、散々メッセージボックスで注意されると思うので、
もう一度しとしん版日本語MODを deactivate -> activate して再インストールしてみたらどうだろう?
敵対するNPCからの雷魔法の直撃を受けるとCTDします。 バニラ状態でも、エフェクト変更MODの雷でも同じです。 不思議なのはこちらが使う場合は画面いっぱいエフェクトが出てもまったく平気な事です。 何か解決法はないでしょうか?
現代風の街並みを作りたいんだけど、一般的な乗用車?のモデルってないん?
>>319 雷エフェクトでCTDってたまに聞くね。
ニューゲームしてみて大丈夫ならセーブデータ破損の可能性があるし
それか魔法のエフェクト変更するmodで雷エフェクト変えてみたらどうだろう?
雷だけ負荷が大きいとか聞いたことある。
322 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 12:41:36.77 ID:tU7ohCXc
NPCの誤爆について 弓矢や遠距離魔法の誤爆はよく見るんですが、 タッチ系の魔法でも誤爆しますか? コンパニオンに魔法を使わせたいんで
プレイヤーへの誤爆よりもNPC同士の誤爆が怖いわ あいつらすぐに大喧嘩おっぱじめるし
324 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 13:32:17.74 ID:aXYNQ+uw
このゲームに興味があるんですけど どこで買うのがお勧めでしょうか
Steamで買えばいいだろ 好きなところで買えよ
wikiにもわざわざ丁寧に購入情報を書いてあるというのに
wikiなんか見なくてもググればいくらでも情報ある wikiは情報古過ぎなんだよ
HUD Status BarsをBAINでインストールしようとしているのですが、どうもうまくいきません。 「00 Core」 「01 Vanilla style」 「99 Docs」のみのインストール、また他のオプションも色々試しましたが、 どうしてもOblivionの起動時にCTDしてしまいます。 外すと普通に起動するのですが…何でなんでしょう。 OBSEとプラグインは最新のものを使っています。
(SupremeMagickaの?)召喚時のエフェクトを軽くする方法がありましたら教えてください。 召喚したときに出るエフェクトのモヤモヤのせいでかくつきます。 最近復帰しまして、二年ほど前には確か軽くできたのですが、やり方を忘れてしまいました。 もしかしたらSupremeMagickaとは無関係だったかもしれません。 どうぞよろしくお願いします。
MBP14aのomodが何度やっても取り出せません 「CRCが違います ファイルが壊れています」 と出てしまいます omod以外に入っているtxt等は取り出せるのですが何故でしょうか? 使用している解凍ソフトは7-zipバージョンは最新です 3回ほど再DLして(数週間空けて)いずれのファイルでも同じ事が起きてしまいました part1.2.3.4全て同じです
>>322 何にしろモーション中に割り込んだりで誤爆とかあるしな
タッチ系と言うより範囲系での誤爆が多い マーティンエ
332 :
328 :2012/10/02(火) 19:38:52.35 ID:E37yp5Mq
Coreフォルダ内のfontフォルダを削除したら解決しました。 過去ログに書いてくれた人に感謝。
Plate Armor Plus - Woman's Move Editionを導入しようと思い、りどみにBashed Patchを新しくしろと書いてあったので まず初のBashed Patch作成しました(マージはスキップしています) アイテムなどの名詞が英語に戻っていたので、Nameのところをしとしん版とachi版にチェックを入れ、作成しなおしたところ 名詞が日本語に戻っていたので、Plate Armor Plusを導入、GraphicsとRelevのタグをつけ、Bashed Patchをリビルドしました 正常に動作していたので、プレイを進めると、クエストジャーナル(の更新時にでるプレイ画面の表記)が文字化けしていました Bashed Patchのチェックを外すと文字化けしないため、Bashed Patchの作成が間違っていると思われます 色々調べましたが、どうにもお手上げです、ご教示願います Boss v2.1.0、Wrye Bash v300です 大型MODは導入していませんが、こまごまとしたものは色々入れています 光源、景観、種族追加、NPC追加、装備、モーション系、mpc等 よろしくお願いします
334 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 20:43:06.68 ID:Sa6yr0Da
>>6 BHigh Rez Skin Textures for HGEC
DHigh Rez Face Skin Textures for HGEC
上記2つのmodはどこからダウンロードすればいいのでしょうか
http://oblivion.nexusmods.com/mods/ からは Site error と出てダウンロードできません。
もしご存知の方がいたら教えてください。
336 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 21:24:07.65 ID:Sa6yr0Da
>>335 レスありがとうございます。
そのサイトではSite errorと出てダウンロードができないので
他の方がもしバックアップを取られてるサイトなどがあれば教えて頂きたいと質問させて貰いました。
解かりずらくて申し訳ないです。
ログインしてねえんじゃねえの
338 :
333 :2012/10/02(火) 21:29:53.81 ID:xr3woC/7
>>333 です
あれからwikiを読んでいると、「MODをマージしたら文字化けした」という事例と
対処が書いてありました
ステータスバーの「Settings」ボタンを押して、「Pllugin Encording」を「Japanese」にする
これを実行し、再度Bashed Patchを作成すると、文字化けが直りました
お騒がせして申しわけありませんでした
339 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 21:30:29.56 ID:Sa6yr0Da
出るな
出ないな アダルトコンテンツ表示できないだけじゃねえの
342 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 21:35:33.52 ID:Sa6yr0Da
>>341 確認していただいてすみません。
また初心者過ぎる質問ですみませんが
このサイトでアダルトコンテンツを表示させるにはユーザー登録でログインするだけでは駄目なのでしょうか
なにか他に登録作業が必要なのでしょうか?
343 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 21:37:27.59 ID:Sa6yr0Da
>>341 自己解決できました。
アダルトコンテンツを表示させる設定ができました。
みなさん、ありがとうございました。
MBP++を導入したいんですが導入できません… MBP2chのV1.4は導入したんですがまだ足りないものがあるのでしょうか? あとomodの手順は間違ってはいないはずです
>344 間違ってるから失敗してる wikiで過不足ない説明なので、できるまでやれ みんなそうやってきた
>>344 MBP++は本体ファイルとアップデートファイルの2つに分かれてるけど
アップデートファイル単体の方をDLしてインスコしちゃったってオチは?
TesModManager1.2.17使ってて、Omod2をactivateするとreadmeとconfig.ini(簡易omod conversion data?)が一緒にデータフォルダに 入りこんでしまうんだけど、これって設定で入らないようにできるか知ってる人いるかい? たしか、OBMMではreadmeはそのままでも解凍されなかったような・・・
ししとん版名詞日本語化パッチが手に入らない。 他にミラーサイトはありますか?
>>345-346 原因がわかりました、
>>346 の方の言うとおりDLミスでした。
本体をDLして導入した所成功です、お手数おかけしました…
>>349 原因判明おめでとう、いいオブリライフを
しとしん版名詞日本語化パッチv3.5は、やはり当てた方が良いのですか? 現在はOblivion Wiki JP (避難所)のリンクから入手できないみたいで 当てたくても当てる事はできないのですが
日本語化wikiから取れたはず
現在は日本語化wikiから辿り着くリンク先のファイル しとしん版名詞日本語化パッチv3.5.zip が消えてる状態です
>>353 確かにリンクが無効になってるね、更新寸前なのかな
UOP341のしとしん版を入れれば3.5の方は当面は必要ないので
そちらの方を入れてしばらく様子を見ては?
しとしん版の日本語化はおまけがたくさん入ってるからその容量になってる UOPを日本語化すれば基本的には大丈夫
>>357 レスありがとうです
早速 UnofficialOblivionPatch341しとしん準拠日本語パッチ02.zip のパッチを当てる事にします
>>355 だけど
>>348 ,356さん、ごめん勘違いしていた、やっぱりダウンロードできないね・・・
4sharedの調子が悪いのかな?
>>358 日本語MOD部分はUOPの日本語化で大丈夫だけど、
Menusフォルダとかはしとしん版本体でないと日本語化できないので、
やっぱりしとしん版が必要なのだが・・・
>>359 了解です
しとしん版名詞日本語化パッチv3.5.zip のリンクが復活したら
そちらのパッチを当て直す事にします
当面は、UOPの日本語化で遊んで見ます
あと、UOP342 の後に UOP320+UOP341Update を入れ直すと起動しなくなるんですかね?
UOP342のmodは非Activeにしてるんですけど
最初からインスコをやり直さないといけないみたいですね
一度DLしたファイルはバックアップしておいた方がいいよ 別HDD DVD USBメモリ なんかにね
ご忠告ありがとうです バックアップしておきます
お店を経営するMODはありませんか? ダンジョンで取得したアイテムを並べられるようなものが理想です
ルセッティアやれ
再構築中に描画に不具合が出たので、 リネーム退避していたバニラのoblivionフォルダを一旦復活させて起動確認し、 再び元のフォルダに戻した所バニラのリプレイス系のmodが どうやっても反映されなくなってしまいました。 反映されていないのはQTP3とか肌のハイレゾテクスチャとかです。 その他のmodはぱっと見すべて反映されているようです。 (ULの地形やmod装備のコンパニオン等は正常に動いてます) archive invalidationのBSA redirectionの更新、bashed patchのリビルド、BAINでのアニールやmodの再インストールなど試しましたがダメでした。 dataフォルダには正常にファイルが展開されています。 どうすれば再度ゲームに反映させる事が出来ますか?
>>366 反映されてないテクスチャの更新日時を新しくしてみたらどうだろう
朝早くから失礼します 髪型・目MODとも競合しないまつ毛追加MODってないでしょうか?
wryebashを起動させるたびにデスクトップに oblivionmodsってフォルダが作られるのを止める方法ってありますか?
treeのsptファイルをゲーム上以外で表示させる方法はないでしょうか L&Gから木を取り除きたくて
steamから購入してみました。 The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition Deluxe ゲームを始め、とりあえずネズミを倒してからwiki等を見ました。 内容が私には難しかったのでお聞きしたいのですが、 最初の段階では下記を入れればよろしいでしょうか。 ご教示お願いします。 OBMM OBSE 日本語化パッチ 日本語modの導入 Unofficial Patch Unofficial Shivering Isles Patch Unofficial Official Mod Patch weOCPS(Windom Earle's Oblivion Crash Prevention System) Wrye Bash OSR【Oblivion Stutter Remover】 4GBパッチ
>>371 日本語化したいなら最低限これ
OBMM
OBSE
日本語化パッチ
日本語modの導入
それに加えて公式パッチで修正されていないバグを修正するなら
Unofficial Patch
Unofficial Shivering Isles Patch
Unofficial Official Mod Patch
とこれらの日本語化パッチ
後は自分の環境しだい
初心者ならばwikiよりも Oblivion 初心者 とかでググってみたほうが
MOD導入とかを分かりやすく解説したサイトが見つかるとおもう
ありがとうございました。 調べてみます
>>373 始めたばかりの超初心者からのアドバイスです
最新のUnofficial Oblivion Patch v3.4.2のしとしん準拠日本語パッチはまだないので
Unofficial Oblivion Patch v3.2.0 と Unofficial Oblivion Patch v3.4.1Upgrade を探して
UnofficialOblivionPatch341しとしん準拠日本語パッチ02を当てたよ
ちなみに
>>351-360 で質問されてる
しとしん版日本語MOD ver.3.5.zip のリンクは復活してるで現在では無問題
4sharedからしとしん版日本語MOD ver.3.5を落としたいんだけどアカウント取らなきゃ落とせない? firefoxでアカウント作成しようとして必要事項記入して「アカウント作成」ボタン押すんだけど確認までいかないんだよね 全部「〜を使用していただけます」コメントは出てるのに
しとしん版日本語MOD ver.3.5.zip はアカウントを作って落としたよ 先日にはアカウントは簡単に作れたけどね
さんざん既出だけど、Unofficial Oblivion Patch系を導入する場合は日本語MODは投げ捨てること UOP入れてから日本語MOD入れようとするとインストールスクリプトで警告してくれるけど 先に日本語MOD入れてからUOP入れちゃうとその辺気づけないからな
アミュレットを複数装備してそれらのグラフィックがすべて反映されるMODはありますか? Unlimited Amulets and Rings だと最新のものしか反映されません 複数のMODからパーツを選んで、色々なアクセサリをつけたいのですが… やはり各装備属性1つずつで頑張るべき?
379 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 16:56:11.03 ID:lSv1XyV7
nifskopeで合体する
>>379 合体ではなくA+B、A+C、B+C、A単体などを気分によって付け替えたりしたかったのです
でも合体するのも試してみます
ありがとうございました
ゲームパッドでやろうと思ってるんだが右スティックで視点移動がどうしてもできない 一応wikiのQ&Aにかいてあることは一通りやってみたんだが変化なし ちなみにバッファローのゲームパッド
>>381 コントローラーとして上手く動かないならば
オブリ側ではiniでコントローラー無効に設定してJoyToKeyでキーボード
のエミュとしてやった方がいいよ
ある特定のエリアに入る時に「データをロード中」のメッセージでハングアップするようになってしまいました.MODを全て外してバニラで走らせても全く同じ状態なので,相当重症でしょうね.一応HDDのディスクチェックを行い,現在デフラグ敢行中です. うーむ,これで回復してくれれば良いのですが,回復しなかった場合どうすれば良いのでしょうか? 何しろバニラでも落ちてしまうのですから.ゲームやり直しでしょうか?
>>386 MODある程度入れてる人なら皆たまにあるよ
だいたい3日待機か駄目なら忘れたころに訪れると直ってるけど
それでもだめなようならCSか何かで原因探るか問題無かったころのセーブデータで
やり直すかだな
lop-ear elfとかのMBP++系の種族の体のテクスチャが汚いのですが改善方法はありますでしょうか? どこを差し替えたらいいのかいまいちわからなくて…
>>388 BHigh Rez Skin Textures for HGEC
DHigh Rez Face Skin Textures for HGEC
入れろ
MBP++入れると通常テクスチャに戻る種族も居るので種族MOD弄ったら最後にもう一度
BHigh Rez Skin Textures for HGEC
DHigh Rez Face Skin Textures for HGEC
入れろ
390 :
386 :2012/10/05(金) 00:09:49.25 ID:x655A6ts
>>387 ありがとうございます.3日待機はやりました.そうですね,今度はCSを弄ってみます.それで駄目ならしばらくルート回避します.でも本街道だから忘れて通ってしまいそうです(汗).
>>389 ありがとうございます、入れなおしてみたら綺麗にはなったのですが乳首が消えてしまいました
この辺はリネームで差し替えなどでは対処できないでしょうか?
392 :
386 :2012/10/05(金) 00:46:21.26 ID:x655A6ts
>>387 結局Wrye Bashで最新のセーブデータにRepairを全て行ったら,ハングアップしなくなりました.MODを元に戻しましたが,問題は発生していません.(デフラグは効果ありませんでした).ありがとうございました.
>>393 何度もすみません、当てなおしたところおかげさまで復活しました
…まだ懲りずに聞きますが、下の毛も復活してるのはさすがにどうにもならないですよね
>>394 High Rez Skin Textures for HGECでちゃんと設定して入れなおせよ
下の毛がジャングな方が俺は好き
パイパン最強
398 :
名無しさんの野望 :2012/10/06(土) 17:43:09.33 ID:E0p+aess
修理スキルが50に満たなくてもエンチャント武具を 修理出来るmodを教えてください
先日のセールでgoty deluxe開発して、日本語化しようとnexusoblivionからobmmは落としました しとしん版入れたかったんですが、ファイルがエラーで落とせない状況… フォーラム見るとnexusoblivionにアップした云々があるんですが、ファイルが見付からず、で このスレに居る人でわかる方居ましたら教えて下さい。 お願いします
>>400 さん
ログ見なかったマヌケにありがとうございます
登録からちょっとやってきます
ありがとうございました!
>>401 しとしん版名詞日本語化パッチv3.5でインストールをやり直しましたよ
名詞まで日本語になると物語の理解度が全然違いますね
405 :
394 :2012/10/06(土) 21:03:51.38 ID:N6jeCWH7
>>395 どうやっても治らなくておかしいと思って色々確かめたらOMOD化の際に圧縮ファイルそのまま指定してるヘマやらかしてました…
何度もスレ汚ししてすみませんでした
406 :
名無しさんの野望 :2012/10/06(土) 21:14:11.72 ID:gImqhoGK
メニュー画面のアイドルポーズを動くものに変えるにはどうしたら良いですか? handtohandidle.kfのさしかえで静止ポーズの変更は出来たのですが 動作のあるkfファイルを同じ様に導入しても棒立ちになるだけで、、
Wyre bashで顔データの移植をしたいのですが Traceback (most recent call last): File "bash\basher.pyo", line 7598, in DoImport File "bash\bosh.pyo", line 13251, in save_setFace File "bash\bosh.pyo", line 13349, in save_setPlayerFace File "bash\bosh.pyo", line 13125, in save_getNamePos bash.bosh.SaveFileError と出て失敗します、これはどうすればいいんでしょうか
>>408 エスパーすると
Raceにチェック入れてないか
あとカスタムクラスで名前を2バイト文字にしちゃってるか
外れだったらわかんなす
>>409 あ、確かにカスタムクラスの名前がカタカナでした
ありがとうございます
411 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 02:28:37.20 ID:Lb92DvLh
CSの質問です。 風呂の湯気を表現するためにstaticの中にある FXsmokeやFXcloudthickを置いてみましたがうまく表示されません。 CS上では表示されていますがゲーム内では表示されず 壁などを武器で叩いていると沸き始めることがあったりと原因がわかりません。 他の方が作ったMODでは普通に出ているのですが,,,,.
>>411 エスパーするとQuestとかで何かスタートさせてないか?
HTSClightの食料登録のやり方がわからないので教えてください
R18PNさんの装備mod落とせないんですが作者さん消しちゃったんですかねぇ・・ 消された場合と違ってページ自体は消えないんでしょうか?
どの装備か書いてくれないとにんともかんとも
>>415 それが全滅というか1つも落とせないのです、これ私だけなんでしょうか?
NEXUSでファイルをクリックすると小さな枠が開いてそこにDownloading file〜とメッセージが出てそのあと開くか保存するかと出ると思うのですが(環境でも違うのかな?
その枠の中になにも書いてなくてそのままうんともすんとも言わないんです
Fiona Armor for HGEC等はじめR18PNで検索してでるやつは全滅でした・・
>>416 すみません、自己解決しました
Downloading file〜とでるのをポップアップじゃないほうに変えたらできるようになりました
理由はわかりませんがお騒がせしました
枠をクリックしろ
Bathing Mod v1.2 Revamped v1.04の身体を洗う音声が再生されなくて困っています。 元の外人さんのデータに、日本語版のespとmeshes、soundを上書きして そのデータをOBMMでまとめて、espにチェックいれました。 他の音声MODと競合してんのかなと思い、Sounds of Cyrodiilを外してみたのですが ダメでした。よろしければアドバイスお願いします
初歩的な質問で悪いですが 物語の中に登場する書物は全部読んだ方が良いですか
クエストで出てくる書物は読んだ方が感情移入出来る 他のも読まなくて困ることはないけど、読んだ方がより楽しめると思う
本に限らず君は何をしてもいいし何もしなくてもいい
>>421 一通り読んではいるんですけど、書物読むばかりでゲームが全然進まないので
どうしたものかと質問してみました
より楽しむためにできる限り読むようにしてみます
424 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 13:09:27.49 ID:Rfg/TpWt
最初の方は本読んでも用語が頭に入ってないから何書いてるかわけわかめだったなあ
とにかく
>>422 が真理
イベント等「動作」として読むと良い事も余計な事もあったりするが 「内容」を読むのは自由だ。
ダンジョンや森などオブジェクトの多いところでカクつき→一時停止→動き出す という現象が起こっているのですが、こういう現象を抑えるにはどうすればいいでしょうか? CPUはIntelCore2Duo、RAMは4GB、OSはWin764Bit VideoCardはATIRadeonHD5670です プレイ中は1600*900のウィンドウモード 3GBenabler使用済み、QarlTP3Full1.3導入、MBP導入
>>411 テスト用のプレイヤーキャラを同じセルでセーブしてると動き始めるのにかなり時間がかかった気がする。
微調整も反映されなかったりで、そのセルに行く前のセーブでテストしてた覚えがある。
うーんMOD入れ過ぎなのか知らんが、しばらく遊んでると最近表示していない文字が全部■になる。 貴方の■■で■しい■物を■してくれると■るわ とかなんの猥談だよとか思ってしまう ^キー→OKすれば戻るけど、高い確率でその後しばらくして落ちる ゲームのやめどころができるという利点があるから放置しているが、 ただシステム的にそういうことがありうるのかどうかだけが気になる
NPCと会話しても字幕は出るのに声がでないんだが MODはAFLevelingと日本語化しか入れてない
Xbox版は振動機能があるらしいですけど 振動機能を追加するmodはあったりするのですか
スパイクヘルムが含まれている装備Modはないでしょうか?
WryeBashの300を使うと文字化けするのでPython版の295を使いたいんですが、NEXUSにはありませんでした Python版の295をDLできる場所が他にありましたらお教えいただけないでしょうか?
434 :
名無しさんの野望 :2012/10/08(月) 01:45:19.51 ID:IzRhVBkG
>>428 ご回答ありがとうございます。
何度も試してみましたがやはり上手くいかないようです。
ただ、ためしに屋外に件のエフェクトを置いてみたところ
すぐに動いたため、屋外向けということなのでしょうか?
思えば参考にしたMOD郡も屋外にあった気がします。
もう少しがんばってみてできなければ
露天風呂への方針転換も考えて見ます。
>>433 295は分からんけど、Wrye bash300の画面下、歯車アイコンをクリックしてPlugin Encordingを
Japaneseにしても駄目かい?
>>435 やってみたところ、直りました!
ありがとうございました
プレイ時間500時間を超えて,まだレベル15なんです. OOOを入れているとは言え,レベルアップが遅すぎませんか? それともファストトラベルを使わないとこんなものですか?
レベルシステムも理解してないのにMOD入れちゃってるの? このゲームのレベルは特殊で、メジャースキルが合計10上がることでレベルが上がる。 上がりにくいスキルがメジャースキルになってたら上がらん 剣しか使わないのに打撃や拳闘や魔法がメジャーにあったらその分だけ上がらなくなる また、レベルが上がっても上がるのはたしかHPだけで、ステータスはマイナー含めて上がったスキルに依存する。 好きな事をやればいいゲームではあるが、レベルに関しては好きなようにやってると詰みかねない
439 :
名無しさんの野望 :2012/10/08(月) 08:35:36.33 ID:3VvF4iPh
レベル上げの調整とか作業とか面倒くさいからレベリングMOD入れるのがいいよ
でえっとあの誰か
>>413 教えてくだしあ
やり方がわからないとか曖昧な質問されても HTSClのreadmeにやり方は書いてある、としか言いようが無い どこをどうするのがわからない、とかもう少し具体的に
何がどうなってるのに出来ないとか詳しく解らないと導入失敗なのか間違えてるだけなのか解らないよ。
>>434 う〜ん、Interiotセルでも動くとは思うんですけどね。
バニラのダンジョンでも使ってる場所がありますし。
自作ModでInteriorセルにも使ったことがあるので先ほど確認してみたところ動いてますね。
MOD作成支援/相談スレだと他にも設置した経験者が居るかもですよ。
443 :
名無しさんの野望 :2012/10/08(月) 12:54:02.76 ID:SY+YHITE
明日届く予定なんだけど とりあえず日本語パッチ 日本語MOD OBSE OMOD ならどういう順番でやればいいの
一部種族で眼や髪型が選べなくて困っています MBP(追加の髪型含む)、x117、XEORC等を導入してある環境です TES4Editで確認しても両方登録はできているようです どうすればこれらを選べるようになるでしょうか?
>>444 それぞれのMODのバージョン「以降」に追加された髪型とかが出ないなら当たり前だぞ。
TES4Editあるなら使いたい髪や目を自分で追加すれば使えるだろ。
>>439 設定メニューからコンテナ開くから食材入れる
個数で効能が大きくなる
手っ取り早いのは設定初期化すればMod追加した分も設定されるよ
>>445 登録されていても表示はされないという事でしょうか?
すみませんいまいち理解できなくて
NPCには適応されているのですが・・・
>>443 流石にWikiで下調べした方が後学の為にもいいとおもーよ
>>443 @OBSE v0020
A日本語化パッチ v0.16 beta3
BOMODもといOBMM
C日本語MOD 名詞が英語のままなのと日本語化されてるのと二種類あるので好きな方でどうぞ
>>447 反映させたい種族にその髪型を自分で追加登録してあるのかね?
してないなら出ないのは当然。
あとはBashed Patch作り直してなくて反映されてないってのを自分はよくやるんだが。
何様だこいつ
お客様のつもりなんじゃないっすかねー(適当)
お客様は神様ですが此方にも信仰の自由と言う物がございまして〜〜
今月出雲にいない神様は神様じゃない
>>452-455 もしかして俺かw
まだパッケージ本体届いてないけど
気に障ったらすまんこ
ゆとりだし
これからも質問するかもだから
よろしくお願いします^^;
457 :
437 :2012/10/08(月) 22:11:25.05 ID:7ZiAoTPM
>>438 >>439 アドバイスありがとうございました.結局,レベル上げ調整の手間をしたくなかったので,お手軽にメジャーなレベルアップ調整MOD「AF Level MOD」を入れることにしました.入れたらいきなりレベルが15から18に上がりました(笑)
>>気に障ったらすまんこ うわ、ないわ
ディードラ神も出雲へ行くのか
>>437 OOOはバニラの3〜5分の1くらいの成長速度になっちゃうから
遅すぎると思うなら変更しちゃったほうがいい
>>456 めんどくさがりと無礼を全てゆとりで解決されちゃ同じゆとりとしては敵わない・・・
Level上げで運って凄く重要みたいですね 自分もOOO入れたんですけどまだプレイは15時間ほどでレベル3なので 初期から運の数値を強化してやり直した方が無難なんですかね それともレベルアップ調整MODを入れるべきなんですかね とても悩みます
好きなの入れれ
Oblivion XPがおすすめだな システムにこだわりが感じられて凄く好み
XPは重いらしいからどうしても敬遠してしまう
なんだって 俺がカックカクなのはXPのせいだったのか
そこそこのスペックがあって欲張らなければoblivion XPは然程重くない 欲張らなければな…
そこが問題だ!
Oblivion XPってレベル上げが経験値取得の全くの別システムになるようなので 良いんだか、悪いんだか、難しいところですね
471 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 01:03:48.46 ID:ap/iR7ve
まだ届いてないけど 明日正確には今日届くはずだけど ドキドキしてきたよ レベル上げシステムって複雑なの? どういうとこに気をつければいい?
聞く前に調べる 実行する前に調べる 取り返しが付かないくらい失敗しても泣かない
>>468 安物ノートで欲張りまくってるからFPS10以下がデフォですはい
AF Leveling → Oblivion XP → Progress + Realistic Leveling(いまここ) XPは簡単に特化キャラ作れちゃうのが利点であるけど不満でもある
475 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 01:25:06.55 ID:ap/iR7ve
>>472 もう来ねえよ つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
っか まだ本体ないんですわw
476 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 01:34:38.32 ID:nicJy9h4
>>442 アドバイスありがとうございます。
新しく作成してみたセルではおっしゃるとおりinteriaでも沸きました。
作成途中の部屋の問題の箇所だけ切り取って
新しく作ったセルに貼り付けた場合は表示されなかったので
問題はFXパーツではなく部屋のパーツにあったようです。
ちなみにコンソールを使って床を突き抜けてからみると表示されました。
原因はまだ不明ですが、ひとつ問題が解決しました。
ありがとうございます!
>>475 お前がこれからするであろうくだらない質問はここで聞くよりWiki見たほうが絶対早いからWiki見ろ
>>429 答えじゃなくてスマンが俺も随分と前から、その症状なんだよなぁ〜ググっても仕組みがまったくワカランチン
普段はいいけどガッツリやりたい時とかになると結構萎えちゃうんだよな
多分クリーンインストールしか対処無さそうだけど他に困ってる部分はスペック不足分しか無いから中々…
接触魔法というのは相手にピッタリくっついて唱えないと効果ないんでしょうか 唱えた後に相手を斬りつけても効果なかったようです
グラボ買い替え考えてるんですが Radeon7850(18k)・7870(20k)・7950(30k)・7970(35k) GTX660(19k)・660Ti(26k)・670(32k) ここらへん候補なんですがどれがいいでしょうか。 新大陸追加とか遠景とか結構入れるから容量大きい7950にしたほうがいいのかなーと思いつつ CPUがi7 800番台までしか乗らないマザボなんでオーバースペックの買ってもなーと迷ってます。
>>480 今、グラボは何を使ってるのかを書いてないと、何とも言えんなあ。
そもそも、そういうのはマザボ換えるのが先だと思うんだが。
その世代だと、仮に今5770辺りを使ってれば、7850とかに換えても体感的に違いは無いと思うよ。
届いたからインスコして
>>449 の順で導入
起動したらベセスダロゴでスペースキー押したら
止まるwww _| ̄|○
ロゴ終わると止まらないww
最初のおっさんのおしゃべりは翻訳でないの?
>>481 GTX200シリーズです
マザボかえるとBTOでパソコンごと買ったほうが安いんじゃないかってなるんですよね…
>>482 止まってないだろ
5分くらい待ってて何も出ないならここに戻ってこい
>>483 ありがとうございます
素手で殴ってみます
>>486 念のため突っ込むと、詠唱したら拳に魔法が宿って殴ると効果が有るってのとは違う。
それはそれで面白くなりそうだけど。
魔法をセットした後、唱えたい相手や物に触れる距離に近づき、真正面に捕らえて
から詠唱するよろし。攻撃魔法だと低レベルキャラでは接近したら即ずんばらりんで死ぬかも
だから、鍵開け系の魔法が良いかもね、タッチ魔法の概念を知るには。
>>487 あ、そういうことですか
勘違いしていました
>>481 自分も5770から7870のOCあたりに買い換えようかと思ってた。
いまSocket1366のi7 930だけどマザボとCPUを買い換える程の余裕がない。
魔法剣mod楽しいけど拳に宿せないのが残念
Imperial female Legionでガードの性別変えてるんですが おっさん顔を美人にしようとImporした顔データからコピーしても上手く反映されません 上手く美人化させるにはどうしたら良いでしょうか?
拳版あるよあれ
拳にエンチャント Fiery Fists
えっあったのしゅごい ありがとう
Enchanted Hand to Handとかも魔法拳MODだと定番
>>484 それなら、マザボとCPU換えるのが先だと思うなあ。
とりあえず、グラボだけ換えるならどれでも良いとしか言えない。
将来どういう構成にするのかを考えて、その上で自分の財布と相談しなさい、としか言えないな。
6xx系はクセが強いからお勧めはしない・・・特に660tiはそうだ。
現時点では660ti買うくらいなら670の方がいいだろうな。
ラデは現時点でもドライバが安定してないから、俺は7xxx系は様子見してる。
ま、君の言う様に、自作するよりはBTOで新しいのを買うほうが、今の時点では良いのかも知れない。
何度も言うが、自分の財布と相談して無理をしないようにな。
何事も無理は禁物だ。
自作PCと車のチューニングは、終わりが無いからね。
PCも新調したし、オブリを久しぶりに再開しようと思ってるんだが MOD管理ソフトのトレンドは今どんな感じなの?
攻撃食らうと血のエフェクトがでるmod教えてください!
BAIN先生を召喚しようとしないでくれよ
502 :
名無しさんの野望 :2012/10/10(水) 02:47:14.44 ID:07xk4SI8
>>485 止まるよ
タスクマネージャだと応答無し
2分くらい経っても同じ
PC再起動しても同じ
何もしないでタイトル画面になると
後は特に問題ない
っつ しばらくゲーム続けてたら
日本語が文字化けしてわからんwww
ソフト再起したら治ったw
>>502 お前
>>451 書いてた奴だろ?
つか、もうお前来んなw
どう見ても質問者の態度じゃねえよ
初心者以前の話だからw
>>503 そうだよ
もう来ないよ つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
というわけでよろしくおながいんします
一般的に人様から教えを乞うには お金を払うか 頭を下げるか の何れかなんだが 学級崩壊のゆとり世代は学校の教師が生徒に頭を下げて授業を受けて貰ってたみたいだからな だからこんな変なのが育っちまったんだろうな
もう来ねえよとか言ってても結局教えてもらってるし受け答えはところどころ日本語じゃないし何なんだろうね お願いしますぐらいきちんと書いたらどうなの ゆとり教育は免罪符じゃねえよ
507 :
名無しさんの野望 :2012/10/10(水) 05:16:29.95 ID:mTmBfq/F
MOD再構成してプレイし始めたのですが、変な音がずっとなってしまいます ドゥンドゥンという音が鳴り続けてしまいます tes4editで検査してみましたが特に問題はありませんでした もしわかる方がいましたお願いします
足音
>>458 グラボの設定でミップマップ詳細レベル上げてみたりAF(異方性フィルタリング?)上げてみたりで解決するかも
>>507 昔同じ症状になったことがあるな
SuddenViolence_ElementalSpells.espだったかなぁ
>>497 親切にどうもです!
マザボ含めてまた構成考えてみます
513 :
名無しさんの野望 :2012/10/10(水) 09:08:54.21 ID:8pktsHlj
ああいう低レベルな人間にはTESやって欲しくないな
>>512 とりあえずグラボだけ交換で様子をみたら?
予算が足りるならば670選んでおけば他のゲームでも困らないし
たとえ後からマザボ交換するとしてもグラボは使い回しが出来るんだから
515 :
名無しさんの野望 :2012/10/10(水) 14:28:14.04 ID:o1K/JqFT
>>507 俺はArrenっていうコンパニオンMOD導入してからその音が鳴り続けてたなー
不躾で申し訳ないです 意気込んで名詞英語でプレイしてたんですが、呪文で詰みました 「〜低下」の対訳というか原文を教えてください あと、今からでも名詞日本語に出来ますでしょうか?
持続的低下がdamageで一時的低下がdrain
>>518 ,519
即レスありがとうございましたノシ
drainとdamage restoreとfortify resistとshield この3つは言語とか関係なく効果の違いがわかりづらいな
日本語のドレインと英語のdrainの意味が異なるってのが最初めちゃくちゃ混乱した覚えがある
>>496 >>509 ありがとうございます。現在のグラボがHD7850でミニマップ詳細レベルは変更できませんでした
AFは最大でかけている状態ですが、何も変わりは無いです……
この装備が一番わかり易いのですが、他でもこういった事が起こってしまいます。
バニラ環境でも再現できたので、装備のミニマップかPC環境が原因かな、というのはわかりました
このゲームはメインシナリオをクリアしてから 各町のサブクエストをゆっくりやるということは可能でしょうか (もう敵に襲われた町があるという会話は聞きました)
525 :
名無しさんの野望 :2012/10/10(水) 20:14:25.39 ID:8pktsHlj
勿論できる、順番はあなたの自由です でも普通ならそういう流れになるよね 皇帝の頼みや世界の危機をスルーしてサブクエストとかギルドの仕事とかできなかった Main Quest DelayerみたいなMODあれば別だが
Minimapのワールドマップ表示がガーラス・マラタールの場所から動かなくなってしまいました。 ちなみに詳細マップは正常に動作します。 コンソールには以下のエラーが表示されています。 Invalid array access - expected numeric index, received string File: MiniMap.esp Offset: 0x0110 Command: Let Error in script 09003106 Operator [ failed to evaluate to a valid result File: MiniMap.esp Offset: 0x0110 Command: Let Error in script 09003106 An expression failed to evaluate to a valid result MiniMap Initialized - Version 0.7.2 Error in script 090030f5 Operator + failed to evaluate to a valid result File: MiniMap.esp Offset: 0x0018B Command: Let どなたか解決法をお願いいたします。
>>517 いつでも切り替えられるよ
英語名詞の日本語MODを消して、しとしん版日本語MODをインストールするだけ
というか何も消さないでも、しとしん版をインストールすれば
そのときに「これと、これを消せ」って指示が出る
もちろんセーブデータはそのまま使える
damage 持続的低下 drain 一時的低下 その辺で困りそうなのはメイジギルドクエあたりかな?
そういえばゲーム始めた頃は何でドレインなのにステータス増えないのか、と焦った覚えがあったな…。
>>525 ありがとうございます
サブクエストをやらないのも資金やアイテム的に苦しいので
メインシナリオを追いかけつつ、多少の依頼をこなしていこうと思います
>>527 しとしん版のれどめで概ね把握出来ました!
既にMODてんこ盛りなんで、Dataフォルダごとバックアップしてチャレンジしてみます
>>528 実はエンチャントだったりしますorz
>>525 >>530 そんな人にスタート色々選べるAlternative Beginningsおぬぬめ
NPCやクリーチャーがジャンプするようになるmodってないでしょうか 敵が高い場所に来れないのが何か嫌で
あまり重くなったり競合したりしない オススメmodを紹介していただけたらありがたいです
OOO+MMMだけなら十分軽いよ ただし他に小型MODとか加えてくと鬼のように重くなるから本当にOOO+MMMだけだけど・・・
それならFran+MMMの方を勧めとくOOOは重い
先日に日本語Mod'からしとしん版日本語MODに切替えて最初からインストールし直すついでに欲をかいて しとしん版 OOO + しとしん版 MMM + しとしん版ユニーク・ランドスケープ 入れたら、扉や宝箱などを開いたりする時にたまに落ちる 自動セーブ機能があるから救われてるけど自動セーブが無ければ話にならないくらい落ちる
ありがとうございました
Herblismのスキル値はどこで確認できるのでしょうか?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1319372954/ 間違って上の重複スレに書いてしまいましたが、こちらに投下します。
シーフギルドの最後のクエストのTHE OLD WAYの入り口なんだけど
「これを開けるには鍵が必要だ」とメッセージが出て先に進めない
インペリアルの砂時計には既に触ってきてクエストログにも残っているんだけど
何が足りなんだろうか?
ダンジョン内も隅々まで探索したし(北口地下やマーケットシティに通じる地下まで)
テンプレサイトや検索もして見たが答えがわからない
もう疲れた
>>537 宝箱にかんしては、UIの影響かも?しとしん版OOOのれどめにそれらしいことが書いてあったような?
そこまで大型MOD入れるとたまに落ちるのは普通だけど、頻繁だとなると、単純にパソの能力不足かも?
Wrye BashでMODを導入しました 間違えてしまったので削除したいと思うのですが Installerタブは右クリックから削除できたのですが MODタブにはそのMODのespファイルが残ったままでした espファイルは削除した方がいいんでしょうか? また削除する方法はどうしたらいいんでしょうか?
>>540 自分も似たような状況になったことあるよ。
セルバッファ開放するMOD使用してませんか?
クエスト進める前のデータからやり直すか、一時的にLazyPCB等切ると
問題なく進むかもです。
>>543-544 ありがとう
UOP入れてるし、メモリ開放リングも使ってる
今クエスト始まる前のデータから(グレイフォックスに話しかける前)やってみたけど
やっぱり先に進めなかった
MODは公式プラグインと日本語化だけにして行ってみようと思う
眠いから明日にするけど、わざわざ過去ログも調べてくれたりしてホントスマン
>>545 いえいえ。
UOPはずすと不具合出るかもしれないので、まず上で書いた方法試してみて。
あとはコンソールかな。
>>542 espが残ったのは、おそらくオリジナルのものと違うからでしょ
もちろんそんなのは削除するべき
方法は、Wrye Bashにチェックが残っていればそれを外し
Wryeをいったん終わらせてから、エクスプローラの通常削除で問題ない
>>541 ChaseCameraModってのを入れてから良く落ちるようになったんだけど
OMMでこれ外しても落ちるからこれが直接の原因でもないみたい
1〜2時間くらいプレイして扉や宝箱を開けると突然真っ黒くなって落ちる
だから強い敵を倒した後や困難な開錠をした後には必ずセーブする癖がついたよ
>>548 それ単にメモリ切れ
64bit6gb以上の環境なら4gbパッチ入れれば少し改善するよ
頻繁っていうからどんなもんかと思ったけどそのくらいならまあ普通
>>547 ありがとうございます
削除することができました
>>545 最近はみてないんだけどここはクエスト関係の質問もよくなったの?
回答自体にクエストの無いよう含まないので書くけど
メモリ開放はおそらく無関係
UOPとUOPの変更点を無視するmodとの弊害だと思います
自環境ではowcndがUOPの変更点を上書きしてかぎが開かなくなってました
基本的にかぎが開かないだけなのでunlockで済ませるのが無難
なおowcndはUOPをまったく考慮していないので不具合が色んな形ででてきます
(ロックミルクのある扉をくぐると亜空間に放り出されるなど)
wyrebash300 OBMM jpパッチv0.16b3 UOP3.2.0 しとしん版サプリ337 の、環境でMBP1.4a→MBP++98a→BOSSでソート→WBパッチと導入していくとどんどん文字化けしていくのですが 何が原因でしょうか?導入順をかえてみたりと思いつくことはしてみたのですが なぜか上記種族MODと一見関係ないクエストLOGもいくつか文字化けしたりしています。 よろしくお願いします。
Wrye Bashでしとしん版日本語MODv3.5を入れようと思うのですが その場合は、しとしん版日本語MODのおまけに入っている 【マニュアルインストール本体セット】を圧縮して導入 というかたちでいいんでしょうか? 既にUOP、USIP、UOMP(それぞれ日本語化済み)はいれてあります あと、日本語MODを入れた後にBOSSのmasterlist.txtに しとしん版用BOSSマスターリスト を上書きすると書かれていますが そちらはその指示通りにすればいいんでしょうか?
553ですが追記です。 しとしんをやめてjpwikimodで日本語化してみたら 種族MODと関係のなさそうな箇所の文字化けはなくなったようなのですが(しとしん版が 原因だったのかは依然分かっていませんが)MBPで追加された種族の説明文がすべて 文字化けしています。
割り箸が原因でしょどうせ
英語に戻るならともかく、文字化けってのはほぼ間違いなく WryeBashでエンコード言語を設定してないのが原因
>>556 >>557 すみません、仰るとおりwryebashが原因でした。ありがとうございます。
ver295に戻しひとまず文字化けは直りました。
ver300が295より日本語化されていたのとまさかそれ以降は不具合も対応されてるだろうと
安易にバージョンアップしてしまいました。ちなみにそのエンコード言語の設定というのは
ver295以外のWB&MBP導入には必須ということなのでしょうか?
WB295.2以降はエンコード言語設定をJapaneseにしないと文字化けする MBPは関係ない
>>338 ,435に書いてあるんだからスレを「文字化け」で検索すればよかったのに
MediaFireにあるMBP1.4aのファイルを探してみた(引き継いだ人のブログからとんだ)んですが Split Archive Blocked という表示になって落とせないです。 他にダウンロード可能な所はありますか?
MBP1.4aのFullは落とせないみたいだけどLiteならまだ落とせるみたいだよ
ええ、liteは可能だったので不足分の各モジュールをDLしようにも それらはMegaUploadに… MBP1.4alite版からMBP++にしても大丈夫なんでしょうか?
>565 DL出来ました、お手数かけてすいませんでした。 本当に有難うございます。 >563 回答頂いたのにお礼してませんでした…ごめんなさい。そして有難うございます。
これアサシンクリードのアレをマントの部分だけ取ったんじゃねーの? 体はSisterofEisenだし腰巻きはhissaさんの鎧についてくる奴だな
569 :
567 :2012/10/13(土) 16:55:27.86 ID:lXnxzwqb
>>568 情報ありがとう!!
腰巻とマントは別のアクセサリなんですね。
マントはAssassins Creed 2 Ezios Gear HGECの一部で
腰巻はHS-Armor v2.0だったのね。
早速導入wktk
WyreBashのhairタグは使わないで種族の髪型リストを全部を別の種族にもコピーしたいんだけどまとめて一気にコピーする方法ってある? CSのcharacter>hairのリストから1個ずつドラッグ&ドロップするしか無い?
再度質問させていただきます Wrye Bashでしとしん版日本語MODv3.5を入れようと思うのですが その場合は、しとしん版日本語MODのおまけに入っている 【マニュアルインストール本体セット】を圧縮して導入 というかたちでいいんでしょうか? 既にUOP、USIP、UOMP(それぞれ日本語化済み)はいれてあります あと、日本語MODを入れた後にBOSSのmasterlist.txtに しとしん版用BOSSマスターリスト を上書きすると書かれていますが そちらはその指示通りにすればいいんでしょうか?
日本語化したUOP一式を使ってるならしとしん版日本語MODの本体は入れちゃだめ VanillaのUI使ってるならmenusフォルダとかは入れて良いけど
>>573 しとしん版日本語MODv3.5はバニラ用の日本語化ファイルだよ
しとしん版準拠UOP(v3_4_1)を入れているのなら必要ないし、余計なものを入れるのは良くない
マニュアルインストールのmenusだけ手動ないしBAINで入れればよい
BOSSは、しとしん版用BOSSマスターリストを上書きする方法とuserlist.txtを編集する方法がある
前者の場合はreadmeの指示通りに上書きして、BOSS GUI起動 > update Masterlistのチェックを外す
もっとも、userlist.txtを編集する方が常に最新のmasterlistが使えるからできればこの方が良い
そのへんすごく紛らわしいんだよね たまたまUOPとしとしんのバージョンが似通っているから、まるで3.5のほうが新しいように見えるけど 実際はUOP3.4.1のほうが新しい
こないたまで両方入れてたけど動くからどうとでもなるぞ
>>574-577 詳しいご説明有難うございます
日本語化したUOPなどを入れているので、入れるとしたら menusフォルダ、NihongoChimei.espかな?と思いました
UIはVanillaのままなので、menusフォルダを入れるには
手動の場合→ Oblivion\Data にmenusフォルダをコピー、BAINの場合→ menusフォルダ を圧縮、\Oblivion Mods\Bash Installers に入れ、インストールというかたちでいいんでしょうか?
BOSSの userlist.txt の編集は、しとしん版用BOSSマスターリスト(JPmodと書かれているところを検索) と BOSSフォルダ内に入っている masterlist.txt と見比べて
足りないものを ADD: <RULE MOD> AFTER: <SORT MOD>などで追加していくという感じですか?
まだUOPぐらいしか入れていないのですが、 しとしん版用BOSSマスターリスト(JPmodと書かれているところ)に書かれている espファイルを
全てuserlist.txtに書きだした方がいいんでしょうか?
分かりにくい説明で申し訳ありません
きっと日本語化Wiki(避難所)で一番最初に日本Mod(名詞英語版)が推奨されているから困惑する人が多いんだよね 最初からしとしん版をもっと強く推奨してれば困惑する人も減ると思うんだけどね
580 :名無しさんの野望[sage] :2012/10/14(日) 13:42:47 ID:xxxxxxxxxx
>>578 しとしん版UIの導入法は、手動はそれでいい
BAINでの導入は、容量を少なくする必要がなければ圧縮しな方がいいよ、遅くなるから
導入方法は、まず「しとしん版UI\Data」というようなフォルダをどこかに作る
次にしとしん版日本語MODv3.5にある「おまけ」のmenusをそこに入れる(mod名\Data\menus)
(圧縮する場合は「しとしん版UI.zip」などの名前にしとけば中身はData\menusだけでいい)
これをWrye BashのInstallersタブにドラッグ&ドローして放り込むと
moveかcopyか聞いてくるのでどちらかを選ぶ(moveでいい)、あとは右クリックのinstallでOK
BOSSのuserlist.txtは、まだuop位しか入れてないのなら編集する必要はないな
必要が生じるのは、BOSSのmasterlistにないmodを入れる場合だけ
例えば落としたアイテムを見つけるのに便利な「DetectItemSpell.esp」てのがある
これはWikiからDLできるが、BOSSにもしとしん版masterlistにもないのでuserlistに登録するしかない
また「Timekeeper_AdvancedJP.esp」という便利なmodもあるが、これもしとしん版のリストにないため(ry...
方法はuserlist.txtをメモ帳で開いて次のように書く
ADD: DetectItemSpell.esp
AFTER: Detect Item.esp
ADD: Timekeeper_AdvancedJP.esp
AFTER: Timekeeper_Advanced.esp
まあ、大体こんな風に使いたいものがあればそのつど登録する感じ
>>579 元々名詞英語から始まったのだしWiki管理者がその立場なのだから仕方ない
英語名詞派のユーザーも多いしこの話題はしない方がいいんだ、変なのが湧くからな
DLしてきたもののLandscapeLODgenerator tes4ll-v4の使い方がわかりません。 どのようにして使えば良いのか教えて下さい。
>>580 詳しく分かりやすいご説明有難うございます
どうやらMENUの日本語化ができたようです
とりあえずまだMODをたくさん入れているわけではないので
追加しだい書き込んでいこうと思います
となるとUSIP、UOMPも日本語化して入れているので
Shivering Isles 名詞日本語化MODなども入れなくても大丈夫ってことですよね?
>>583 その通り、UOPで日本語化できてるので必要ない
スカート装備nifをblenderで編集したところ問題が出て困っています。
■やったこと
下半身体系をTHECボディに差し替え、サイズを合わせるためスカート部分を一回り大きくした。
# それ以外は、大きく変更していない
■問題
歩く,走る時に、動く足の方にひっぱられ、スカート中央部先端が
"\" になってしまいまい、気になります。
# すみません、上手く表現が出来ていません。
http://up.mnty.net/img/up002315.png オリジナル装備では問題は出ません。
また、THECbody+オリジナル装備nifそのままだと問題は出ません。
なので、一回り大きくした時の変更が影響?していると思われます。
下半身とスカートとの距離をオリジナルよりも広げてみましたが駄目でした。
変更した装備は、hentai-Lilyです。
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18227 よろしくお願いします。
MBPをBAINで使うのってMODの構造を深く理解してないと無理? 他の小型MODみたいにちょっといじるくらいならできそうだけど構造違うし。 素人は大人しくOBMM使っとけって事なのかな
UOPで日本語化するとメニューとか街の名前とか英語のままになっちゃうんだけど コレはコレで正解なのかな? Patchv3.2.0→Oblivion_Patch_v3_4_1→Patch341しとしん準拠日本語パッチ02の 順番で入れたんだけどよろしければアドバイスお願いします
自分も
>>587 さんが言っていることが知りたいです
MBPのBAINで導入するところで詰まっているので…
>>587 OBMM使うと他MODの使用状況によってesp選択したりするからな、BAINが対応出来なきゃ自分でヤル必用がある。
シロクロ関係なく面倒ならOBMM使っとけ。
>>588 メニューはしとしん版日本語MODのDATAからMenu以下持ってくれば日本語になるはず
地名とか町は大抵英語版MODで上書きされている事が多いからWrye Bash使ってネームデータインポート。
>>590 サンクス
BAINはもう少しスキルアップするまで眠らせておきます
593 :
588 :2012/10/15(月) 00:33:26.38 ID:jUIJ1CBI
>>590 なるほど、自分で一工夫しなきゃならんですね。勉強してみます。
ありがとうー
入れるもの決まってるなら 入れるファイルを纏めたフォルダ作ってサブパッケなんて使わなくてもいいんだけどね
まぁ何が必用なのかってのが解るんならって事なんだけどね。
>>586 よく知らんが頂点の位置が変わるならウェイト当てなおさないとおかしくなるんじゃね?
OBGEの導入を考えているのですが GTX570の4064MBでも導入可能でしょうか
>>590-595 なるほど
Optional Filesフォルダ以外は必ず導入するコアファイル +
script.txt を参考にしながら、Optional Filesの中身を入れる esp ファイルを纏めたフォルダ の2つを入れるって感じですかね?
Optional Files から抜き出した中身って全部1つのフォルダの中にいれちゃっていいってことですよね?
武器や防具Modを導入するとゲームバランスをめちゃくちゃ崩しますか 武器や防具の性能が高すぎて敵が弱くなりすぎるですとか
MODによるが大抵は敵もそーゆー装備使うからどちらともいえん。 しかしMOD装備が強すぎて、バニラやソレ以外のMOD装備が賑やかしにしかなってない という事態には陥る。 敵が装備して出てこない武器MODの場合はバランスブレイカーになりうる。
>>600 なるほど、OOOとMMMを導入したからなのか
今は敵に遭遇すると兎に角逃げて遠方から魔法か弓で何度も攻撃しての繰り返しなので
敵に捕まらないようにサバイバル感が凄く楽しめるゲームなんですけれど
セクシー系の防具や武器MODを導入するとゲームバランスがどうなるのか疑問に思えたので
もし今のゲームバランスに飽きてきたらバランスブレイカーになりうる強い武器や防具MODを導入して
無双ゲームとしても楽しむ事ができそうですね
レスありがとうございました
OOOとかで無双しちゃうと金もうかりすぎてつまらん
最近の装備modってそんなに無双出来る程強くないだろ むしろ強くしたいなら装備を強化するMOD入れればいいじゃん ForgeEquipmentとかはお金出して少しずつ武器強化していけるし、 オプション使うと強化の為のアイテムが必要になったりして楽しい
CSで好きなように編集しちゃうのが早いよねw ライトセーバーは流石に強すぎて速攻弱くした。
>>592 Eyesまでは単純だからわかるけど
なんでHGECのファイルが04でそれ以外の体型オプションが05になるのかわからないな
>>592 の画像はMBPだけじゃなくて
他のMODも使うものだけ抜き出して、フォルダをまとめていたのか
>>607 MBPをObmmで入れたことないの?
女性ボディと男性ボディを選ぶプラグインだとかまとめたものじゃないの?
>>602 そういうときはEnhanced Economyのiniファイルで設定変更で
ゲートが開けば開くほど経済が困窮する設定にするとなおよい
逆にゲーを閉ざすと回復する
メインクエストをギリギリまで続けてわざとゲートを全快にして全部閉じれば
0goldにしかならなかった商品がちゃんと売れてウハウハになる
ESPだけでオンオフできるんでそっちのがスマートだね、Eyeもまとめて良いんじゃねって感じ ただ表示されてるESPが増えすぎると訳分からなくなるのがちょっと困るけど パッケージ毎のソートでいいのにESP全部まとめてソートするのが逆にめんどい
>>611 Eyeはファイル名が同じなのでそのままでは一つのフォルダにまとめられないですが
リネームしちゃえばいけそうな気もするw
おかげさまで導入できました! BAINフレンドリー化の基本的なルールがよくわからなかったけど、 自分で選んで入れるわけだから自分がわかればそれでいいんだなぁ 感謝です
オブリビオンゲートの中に入った時だけ 画面がガクブルし出して、マトモにゲームができないんですが、これはビデオカードのせいでしょうか。gtx670を使っています。
Knights of the Nineの巡礼の後、Vanuaの遺跡に入ろうとするとロード画面に入った途端CTDします。 modロード順を一番下にして再起動しても同様です。 これは読もうとしたファイルが見つからないとか、そういう類なんかな。
>>614 GTX670でバニラ環境のゲートに入ってみたけど全く問題無さそう。
iniファイルをリセットしてみるとかシェーダー類変更Modを使ってるなら設定を詰めてみるとか。
>>614 多分だけど溶岩の描写でおかしなことになってるんじゃないかな
水関係のMOD入れてるならそれを外してみたらどう?
618 :
614 :2012/10/16(火) 20:43:42.66 ID:1cjc4JDG
>>616 >>617 GTX670を買った嬉しさでiniを書き換えまくっていました。
617さんのおっしゃるとおり溶岩を見るとガクブルしていたんですが、
ドライバを306.97にしたところ、何故か改善したようです。
自らの根本的な解決ではありませんが、
今後こういった事があった場合はキチンとiniの設定を
詰めようと思います。
ありがとうございました。
619 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 22:22:49.15 ID:iBAJOMr3
OBGEv3 Controllerの質問です。 画面中央に設定項目の表示と右側上部の紫色の「Slot0」が表示されて いるのですがその下にShaderが表示されず設定できないのですが 原因わかりますか?一度は導入成功し、途中GodraysV6使用の為esp導入しなおし 気に入らなかったのでまたデフォルトのespで導入しなおしたら上記の状態に なってしまいました。
グレイフォックスの兜を被ったまま売りに行ける良い店ってどこ? 最上盗品商やANVIL入り口の見習い商人は上限が高いのはいいんだけど グレイフォックス状態だとガードがうっとおしいから重量制限が-200になってしまうんだよね
BAIN Conversion File を使用したいと思うのですが wikiには ・C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion Mods/Bash Installers/ にBCFファイルをコピー ・C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion Mods/ にBAINに対応させたいMODの圧縮ファイルをコピー ・BAINに対応させたいMODを右クリックして表示されるメニューから[Conversions(コンバート)] > [Apply(適用)] と選択し、先ほどコピーしたBCFファイル名を選択 となっているのですが、できませんでした Wrye Bashを日本語化しているので、右クリック→コンバート→適用でいいと思うのですが、適用が灰色になっていて選択できません BCFはどのようにして使用するのでしょうか?具体的に説明してくださると嬉しいです
622 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 00:01:04.84 ID:iBAJOMr3
619追記です。 OBGE V3 Controllerが正常に導入できていたときのセーブデータで ゲームを始めると表示されますが、新規ではじめるとshaderの表示がない状態です。
>>621 どこのwiki?
それじゃBAIN変換できないよ
BCFファイルはBash Installers\Bain Convertersにコピーするんだよ
BAINに対応させたいMODは Bash Installers にコピーするんだよ
Oblivion wiki 避難所に載ってる解説ではちゃんとBain Conbertersにコピーするって書いてあったと思うんだけどなあ
誰かが修正したのかな?
すいません質問なんですが。 Blade song というクエスト系のmodを入れたんですが。 日本語化はレドメで問題なくできましたが キャラのテクスチャが体紫+歯茎しか表示されないのですが... よくあるバグみたいでいろいろとggって調べたのですが今ひとつよくわからず... テクスチャの直し方を教えていただけないでしょうか。
>>625 該当キャラの種族用のデータが色々足りてない
>>624 大丈夫でしょうかといって自分では試さないの?
そこにBCFを置けばBash側でBAINに変換できるはず
>>626 ありがとうございます。
足りてない種族を確認したところSaiphar という種族みたいですね
NPC専用の種族みたいですね。
なんとかがんばってみます。
>>628 BCFファイルはどの非BAINパッケージにも対応するわけじゃないんだけどね
ちゃんと元のパッケージに対応するBCFファイルか確認したのかね
それから正しくセットされていれば
コンバート→適用するときわざわざファイル名を入力しなくても選択肢にBCFファイルが1つ現れるはず
いったいそのBCFファイルと非BAINファイルはどこでダウンロードしたファイルなのか
そしてどのサイトでそんな情報を見つけたのか
>>630 そうなんですか
正しくセットはされていたみたいです(BCFファイルの項目が1つだけだったので)
BCFファイル自体がたまたま見つかったものなので、使えればいいかな程度に思っていました
確認してから判断したいと思います
ご迷惑をおかけしました
ガードの顔が、というより頭装備をしたNPCの顔がかなり黒い(暗い)です。 何か設定で明るくできないでしょうか。
質問です。 ダンジョン侵入時や部屋移動のロード中、ある特定の地点で必ず落ちます。 敵の構成が毎回アンデット系なので、その辺りのデータを読みに行って失敗しているような印象があるんですが、原因となっているデータを特定して復旧させたり、迂回させたりする方法はありますか?
>>633 OWCは有名、出ているVerUPデータを全部入れればOKらしい。らしい。
極稀にファイル破損装備付けた敵、で確定落ちする事もある。
システムの画面設定から解像度以外の画面効果(画面クオリティ)全部切って(最低)OKなら多分何か壊れてる
>>634 えっ、えっ、なんでこれだけの情報でOWC導入済みってわかったのすごい
はい、分かりました。まず修正ファイルを探してみます。
複数のダンジョンで確定落ちが出てますが、どれもアンデット系が出る遺跡や洞窟なので、何かのデータ不備くさいんです。
OWCの黒い太陽の騎士?だったかはアップデートミスでのCTD要因だな
637 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 03:12:31.37 ID:+iD5daOl
owcndを入れたら、ティアラ的なものから放射状のノイズが出るようになりました。 例-コロルのフィンガー女魔術師 解決策があったと思うのですが、思い出せません。お助けください。
638 :
637 :2012/10/18(木) 04:38:44.71 ID:+iD5daOl
応急処置としてCSで女魔術師の髪飾りをディスって進めてますが これからこういう人が出てくるたびにディスるしかないのかな
その症状の画像を貼ってみたら?わかる人がいるかもしれないよ
640 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 09:49:42.90 ID:5hpChsar
マルチになってしまいますが、申し訳ないです。教えてください。 EVE HGEC Eyecandy Variants ExpansionをNMMで導入しようとしたのですが、 an exception occurred in the script the mod was not activated と出て失敗します。現在入れているmodは MBP、MBP++、x117RACE、HGECです。
正直NMMはダウンローダとしてのみ使ったほうがいいと思うよ(ObMMスクリプトにもBAINにも対応してないので)
いつしか左クリックで攻撃しようとすると必ずパワーアタックが出てしまう症状に陥りました。 短くタップしても長く押しても普通の攻撃→パワーアタックと必ず2発出てしまいます。 連続的な攻撃が不可能になってしまいものすごく不便です。 Seph Hand to hand Animation replacerがもしかしたら原因かも?って感じなのですが 最悪な事に1回フォルダから直で上書きしちゃったみたいでOBMMから外してもモーション直ってません… 他が原因だよって方がいましたら教えてくださると助かります。
↑Seph全部新規ファイルだったんで手動で外せましたがやっぱ直ってません…
うわあ3回連投ほんとにすいません 直ってないってのはパワーアタック症状が直ってないってことです、モーションは直りました。
うちではAdrenaline-Fueled CombatのQuickPowerAttackを外すと治る 君んとこがどうだかはMODs書いていないから知らぬga
>>634 正攻法じゃOWC最新版がDL出来ないじゃないですかーやだー。
調べりゃすぐに出来ることだけど、wikiに注意書きくらいは欲しいかも。
nehrim ver1111で賞金首のクエストが更新されなくなったんだけど、同じ症状の人いる? 骨のオブジェ飾ってる奴倒して、そのあとの召喚悪魔倒して街に戻って 張り紙を選択→賞金get→次の賞金首のクエスト受ける→クエストのジャーナルが更新されない modはカメラ振れ修正と日本語化だけです。
>>646 正攻法じゃってwikiのアドレスから落とせる分だけじゃ駄目なのか?
>>647 ネタバレいくない
てか、ネーリムスレ行けば
ネーリムは勝手に出て行ったんだから、困った時だけ戻ってくるなよ
何度もすみません。OBGE Controllerの件, どなたか憶測でもいいので教えていただけないでしょうか? 未だ解決できていません。初期設定でのPageupキー、Pagedownキーで 画面中央のスロット選択項目は表示されるのですが、画面右側の shader項目が表示されない状態です。正常に導入出来ていた頃のsavedataですと 表示されShaderのオンオフもできます。新規で始めると上記の症状になります。 どうぞよろしくお願いします。
651 :
640 :2012/10/18(木) 19:24:06.36 ID:Vj+epJ5V
>>641 ありがとう、OBMMすぐ出来ました
面倒くさがらずやっておけばよかったです・・・
652 :
633 :2012/10/18(木) 19:37:05.87 ID:IHhKttrI
>>650 スクリプトを使うMOD入れすぎると
たまに上手く表示されない気がする
XPや天候系、DRとかどこでも座れるのとかさ
その辺試しに外してみたら?
自分はたまにだが表示されなくなるよ
あんま気にしてないけど
>>650 既存が変ならともかく新規データで使えないのはわかんね
>>652 きちんと1.085を当てた上で1.09にしてる?
1.085でメッシュの更新があって1.09がespのみなんで更新前メッシュのセット1.09でエラー吐く
あのbsaって単にOWCのファイルをまとめただけじゃなかったっけ、ファイルたくさんよりもbsa一つが好みな人向け
>>653 >>654 レスありがとうございます!レスもらって決心つきました。
OBMMメインでMOD管理しているので思い切って一度クリーンインストから再構築してみます。
そろそろBAINのしくみも覚えようと思います。
これってマウスのサイドボタンに操作割り当てられないの?
>>652 一部の決まったダンジョンって何処?
owcが原因っぽいと思ってたみたいだからアンデットの湧く所なんだろうけど
>>657 気づきにくいが操作設定はマウスの設定もある。<キーボード>の>をクリック(うろ覚え)
>>654 パッケージングされてるのに状態がカンペキじゃないなんて詐欺過ぎるw
はい、BSAをばらして1.08→1.085→1.09と通していったらきちんとできました、ありがとうございます。
>>658 クルセイダーのレリックのうち兜が鎮座されてる水中に沈んだ霊廟と、デイドラのMeridia様のおつかいで行くことになるネクロマンサーの洞窟でした。
ウシュナさんのかわいいワンちゃんに待機命令が出せるようなMODって無いでしょうか?
>>662 Mad Companionship spells
今使っているグラボGT440なんだけど、10000円前後でおすすめのグラボないですか? CPUはi7でメモリは8Gです。
>>665 もうちょっと出して2GBのHD7850にしたほうが幸せになれると思う
>>666 ありがとうございます。やっぱ2万くらいは出さないとダメなんですね。
Better CitiesをインストールするとImperial Cityの中でワールドマップ開いた時 シロディール全体でなくImperial Cityだけの拡大地図になるんだが、 この果てしなく余計なお世話な機能だけ取り除く方法ってある?
>>668 Tes4Editで変更箇所を消せばおけ
そんなにそう簡単に消せるもんなのかなあ 初心者でも
>>670 簡単さ数値算出して書き換える訳でも無くスクリプト組む訳でも無く該当箇所を削除するだけなんだから、
レジストリと違ってPCが立ち上がらなくなる訳じゃ無し。
まぁ問題は「何処を」弄るかなんだけど、面倒ではあるがな。
今までプレイしてきてセーブデータの数字が800とか行っているんですが 新規でプレイするためにこの数字をまた1からはじめたいんです どうすれば数字がリセットされるでしょうか
すみません不死属性について質問です 不死属性のキャラのヘルスが0になると 倒れて何秒か後に回復して立ち上がりますが この復活する時間を長くするように調整出来ないでしょうか? コンパニオンとして使ってる場合、戦闘が簡単になってしまうので ペナルティみたいのが欲しいのです(殺してしまうのはちょっと・・・) よろしくお願いします
MBPがミラー含めてDLできなくなってたんですけど 他にDLできる所は無いですかね?
>>677 いや本当に申し訳ない
ありがとうございます
>>675 CSでGame SettingsのFEssentialDeathTime。
個人的には死んだら所定の場所に戻るってほうがペナルティとしてはいいかな〜
681 :
586 :2012/10/20(土) 11:20:18.67 ID:fBWkiDcX
>>596 亀反応でもすみません、超初歩的なことでしたね。。
ウエイト設定をしたら発生しなくなりました!
情報ありがとうございました。
そもそもコンパニオンが不死な時点でヌルゲーだから ペナルティを微調整したところで無意味
>>675 ありがとうございます
設定してみます!
だー間違えた
>>679 本当にありがとうございます!
NEXUSにあったBOSS2.0.1がDLできなくなってるんだけど 他所にない? ググって見てるんだけど見つからん
wryebash(V295)の下にあるBOSSアイコンでBOSS1.9.1を起動すると起動中のまま フリーズします。wikiにある様にbosh.pyファイルを書き換えてみたのですが。
ごめんなさい、普通に起動できました。 なんだったんだろ、、、
Arrenが死んだら教会で生き返らせてもらうってのは 凝ったシステムでなかなかよかった
取引を選択するとゲームが落ちるようになりました 環境は変化させてないので思い当たるのはアイテムの持ちすぎなどです そういうのが原因で落ちるようになるんでしょうか?
失礼、特定のNPCだけだったみたいです・・・
自動で解決、だと!?
クイックロードをすると落ちるようになりました MODが原因かと思い、全部外しても改善されませんでした どうすればいいでしょうか なお、クイックセーブは問題なく出来ますし メニューのロードから、クイックセーブのセーブデータをロードすると 問題なくロードできます
Orsimer Overhaul by Room207を導入してみたいのですが、ゲーム内での反映はどのように行うのでしょうか? ReadmeのInstall関係は下記のみなので、Dataフォルダに解凍されたTextureとMeshを放り込みました。 Loadしても変化なく、showracemenuでも変わりません。 他に作業があるのでしょうか? ================= Install/Uninstall ================= To install just copy meshes and textures into your Oblivion\Data\ folder. Simply delete the files to uninstall.
オブリ音声の差し替えについて、MP3、ビットレート64kbps、サンプルレート44100、モノラル これ以外に条件ってありますか?これらに変換しても音が鳴りません。 置き場所は間違っていないようなので、ファイルに問題があると思うのですがわかる方いらっしゃいますか?
>>695 ツリー構造を崩してんじゃないの?
DataフォルダにTextureとMeshをそれぞれ「フォルダのまま」入れなきゃだめだよ
>>697 headorc.ddsのプロパティで表示される場所
D:\Steam\steamapps\common\Oblivion\Data\Textures\characters\orc
ここであっていますでしょうか?
こっちはS:だが
最近オブリ始めたド初心者で申し訳ないのだが質問 オブリ起動した直後のロード(タイトル以前)1分くらいかかるのって普通? fallout3だと「カシャッカシャッ」っで始まるから違和感あるんだけど 勿論mod無しの状態
日本語化したら時間かかるようになる MOD入れまくったらもっとロード時間長くなるよ
最低でもOS、CPU、グラボ、メモリ容量くらい環境が判らないと 答えようがないと思うが mod無しでLoadに1分もかかるのは異常としか思えないけど
>>703 win7Enter x64
IntelPenG6950
Radeon6670
8GB
確かに糞スペだけど1分掛かるほどかな
ディスクチェックに時間掛かってるとしたらNodvdとかしたほうがいいのか?
>>696 エンコーダーによって音が鳴ったりならなかったりするらしい
Freemake Audio Converterってのを使ったらうちの環境では成功した
ただ、これ余計なソフトもインストールされるから、注意だけど
>>704 たぶんスペックに見合ったLoad時間としか言いようがない
俺は高くも低くもない程度のスペックだが、ロード時間は 大量のMOD入れて約1分、MOD無しで5秒くらい。ディスクチェックは多分関係無い
いくらPentium G6950 (2.8GHz)がcore i3の下位製品とはいえ Superπベンチスレのテンプレだと上から数えた方が早い位置にいるんだから一分はかかり過ぎなような どこがネックなんだろう。OSとオブリビオンを別々のHDDに入れればもしかしたらましになるかも
ついさっき始めたんだが会話の仕方がわからない 会話しようとスペース押すと盗むことになる・・・ キーコントロールの操作ってとこで合ってるんだよな?
>>710 だがごめんね自己解決・・・
そりゃ忍んでたら盗みになるわな
>>705 それを使ってみても音が鳴りませんでした。
変換のオプションの設定は合っていると思うのですが・・・
713 :
名無しさんの野望 :2012/10/22(月) 13:07:58.26 ID:RgyYpG8I
High Rez Skin Textures for HGEC v1.2を導入したら、キャラ作成画面で、 キャラが下を向いた状態になってしまい、すごくやりにくいです。 インストーラー使ったからどのファイルを消せばいいのかわからないし・・・。 これってそもそも仕様だったりするんでしょうか?
>>713 下にアイテムやらNPCやら死体やらがあるのでは?
testinghallみたいな広いところでキャラクリしてみたら
716 :
名無しさんの野望 :2012/10/22(月) 14:54:54.69 ID:RgyYpG8I
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄ まったくもって仕様もない
3人称視点で照準を出すようにしてるんだけど頭にかぶらないように位置を調節するようなMODは無いの? どっかの設定いじって調節出来るならやり方を教えてほしい
719 :
sage :2012/10/22(月) 17:04:11.81 ID:bVHa/owj
Lovers Night Arenaで子供の髪が表示されません。 CSでLovers_NA.espのKunne(for Lovers night arena)と Mitzha(for Lovers night arena)のデフォルト髪をx117KKK014に変更してもダメでした。 ナイト・アリーナで対戦すると、倒した後、起き上がってこなくなりました。 子供の髪は表示されないままでした。 何か良い対処法はないでしょうか?
乳首MODってどんなのあるんすか?
>>719 付属readmeテキストのRequirement項目をちゃんと読みましょうね
722 :
698 :2012/10/22(月) 17:30:19.11 ID:qDFegXsa
>>700 試していただいてありがとうございます。
espのある装備や動物のTextureやMeshは反映されているので、espがないものはダメなのかな・・・
しばし放置してまた考えて見ます。
ありがとうございました。
723 :
719 :2012/10/22(月) 17:52:03.16 ID:bVHa/owj
719さん、ありがとうございます。 RequirementのRens Beauty Packを導入して、子供以外の対戦相手の髪は 表示される状態なのですが、、、 BUもLoversPKもHGECもElys_USVもMaleBodyReplacerV4も導入済です。 子供の髪だけが表示されません。
724 :
719 :2012/10/22(月) 17:54:58.97 ID:bVHa/owj
721さんでした。失礼しました。
ところで乳首MODは何種類存在するんでしょーか
マジメにフイタ
デフォルト体型をHGECから別の物へ変えようとしたところ、 仕様がよくわかってなくて混乱してきたので質問させてください 「××体型用装備」の意味って××体型がデフォルト体型として導入されている事が必須という意味ですか? 裸時と装備時で体型がばらばらになるだけって意味なら、色んな装備が着られて嬉しいんですが
テンプレ読んだらなんとなく解ったので
>>729 は取り下げで、すいません
>>725 つBlender マジ最適マジ最強
既存の体格MOD編集するなりりサイズするなり伸ばすなり、体格変更NOD探すか肉襦袢系MOD探すとか
そっちの性癖なんて知った事じゃないし性癖に合う合わないの話になるだろうから何処で聞いても「自分でやれ」でFA
>>732 なるほど
自由にできるようなものなのかな
みんなやってんのかな
むずくないっすか?
聞いてる暇があるならやればいい
乳首MODって言う言葉を初めて聞いたから新鮮でね 乳首の形って事で納得
>>718 確かどこかにSkeleton.nif弄ってできた記事あったんだけど、もう無くなっててわからんのよね
てっきり乳首ソードとか乳首シールドとかかと思った
>>734 やりたいけど基本の手順が理解できてないんだ
それから半年立ってる
救いが欲しいけど
>>735 すまん
乳首の形なんだけどメガオッパイだか入れたとき乳首が肌色で全然魅力なくてつまらなかったもんで
乳輪の色や大きさはテクスチャの方じゃないの
テクスチャ入れ忘れとかもありえるけどナ それこそ探してDLするよりPaint.NETで塗った方が早い
なんか、やたらと自分で作れとか言ってる「オレはできるけど」的な人がいるけど、もう回答しないでほしい 「こういうMODありませんか」→「自分で作れ」 とか 「これを変えられませんか」→「自分で直せ」 それでは、参考にもならないし、そもそもできるなら自分でやっている 「〜という理由があって、自分で直すしかないです」なら分かるけどさ
目的がよくわからない メガオッパイとやらはHGECのテクスチャ使ってると思うから HGECのテクスチャ導入時に乳輪の大きさ選べばメガオッパイも乳輪が大きくなるのでは? それは既にやったけど大きさに満足できなかったとかか? てかエロスレでやるべきかなこれ
PS2のコントローラを使おうとしてるのですが
右スティックの動作がおかしいです。
右をおすと下に
左を押すと上に
上を押すと左に
下を押すと右に動いてしまいます。
>>384 をためしたのですがダメでした。
どうすれば正しい方向になるでしょうか
>>742 あー言いたい事はもっとも何打が今回の件は正直言ってMOD無いんだよ、中華ロシアは分からないけど。
装備やシステム的なHENTAIMODなら兎も角、乳首の色変更済みテクスチャなんてさ
つか、乳首が乳房と同じ色になっちまってるって事でしょ。 ならsetbody 2ch-edition入れちまったほうが早くね?
ソレを問題の先送りと言う、
あっと送信してしまった ソレでも良いんだけどあとで問題が起きた時今の段階まで遡らないと駄目な時も有るからな、
みなさんありがとう
>>740 乳輪の色や大きさもできれば変えたいっすね
>>741 ごめんテクスチャとは?
MOD入れれば完成してるかと思ってたんですわ
わかればやりたいんだけどね
そのテクスチャ入れれば質感とかいじれるのかな?
>>743 並みのMODがよく知らないんだけどそのメガオッパイだかを1つしか入れてないんだけど、なんつーかカチカチの作り物みたいなたゆんたゆんしないようおっぱいだったのがつまらなくて
みなさんのうpと全く違うと言うか
分からないことがあればまず聞くより調べる方がいいよ んでその後で何がしたくて何をどうしてどうなって分からない〜と書く 全力スレとはいえその方が解決に辿り着きやすいから
>>744 JoyToKeyを使うのならスティックに割り当てるキーを入れ替える
JoyToKeyを使わないのならOblivion.iniのiJoystickLookUpDownとiJoystickLookLeftRightの数字を入れ替える
Modには前提Modっていう必要なModが必要な場合がある(変な日本語だ 明記してなくてもHGECとか体型や服装のベースの規格がある Modの規格なんで素のオブリだと規格にそったファイルが無いので表示が変になる 確かにMod入れれば終わりなんだけど、おかしいなら何か足りないわけ だから皆が言ってるように色々調べたほうが自分の為になるのよ
ヴェルガユンのMODが元の地形に合ってなくて 家が浮いていたり地面にめり込んでいるんですけど どうすればいいでしょうか?
>>753 そういうのは大抵別のMODが影響している。順番を変えるべし
鍛冶屋などの看板がドゴドゴいいながら暴れて物凄く重くなる・・・ どうしたら直りますか?
>>755 犯人はフェルドスカー追加MODでした
ありがとうございます
>>751 設定できましたー
ありがとうございます
Crowed Citiesの美人化modってありませんか? Crowed Loadの方は幾つか見つけたのでが・・・
魔法系modのLAME(Less Annoying Magic Experience 1.7.7)と、 商人取引、アイテム価格系modのEnhanced Economy 5,2,2を使用しています。 LAMEによってエンチャントアイテムの価格が跳ね上がってしまい、 EEのiniファイルでエンチャント価格に関する項目を弄っても下がりません。 set tnoEE.adjustMagicValue to 1 set tnoEE.baseMagicValue to 0 set tnoEE.magicEffectPow to 0.1 set tnoEE.magicEffectMult to 0.1 商人にぼられるのではなく、エンチャントアイテムの価格を下げる方法、 もしくはmodを教えてください。
CS版みたいに ボタンひとつで会話を終了したり、アイテムをまとめて取ったり出来るMOD 樽などの中身を見たかどうかを判別できるMODはあるでしょうか?
ありがとうございます!
765 :
名無しさんの野望 :2012/10/24(水) 22:25:17.15 ID:rPI+M9DH
steam版って日本語化出来る?
質問です。 UOPのv3.4.2を入れてしまったのですが、これを3.4.1にダウングレードするにはどのような手順が望ましいですか? あと、もう一個なんですけど、マゾガ姉さんが家手に入れて1日もたたないうちに野党の洞窟に乗り込んでって死にます。 一人で連中を蹴散らかしてくれるような耐力と破壊力を与えたいのですが、なにか方法はありますか?
質問なのですが、MODのクエストThe naked Nord v1.03で アンヴィルの北の僻地に済むClara Astatiusを訪れて部屋の火を消したのですが その後会話をしたのですがClara Astatiusがそれらしい選択肢を出さず 困ってます。これは詰みですかね?よろしければアドバイスお願いします
769 :
767 :2012/10/25(木) 00:26:27.98 ID:DBuGSckH
>>768 ゴメンナサイ。私の不注意でした。みなさま迷惑かけて申し訳なかったです。
随分遡りましたがやり直したらなんとかなりました。ありがとうございました
bsa化について質問させてください OBMMにてbsa化してmod導入すると一部読み込まない装備やオブジェが出ます 2GBの制限があるのはどこかで見たのですが1GB程度に収まってます 圧縮、非圧縮も試しましたが状況変わらず、他に制限や決まりごと等ありましたら教えてください
ここでいいのか分かりませんが質問させてください。 CSで装備を作り、クエスト属性に設定したのですが、ゲーム画面上でコンソールコマンドでクエスト属性を外そうとしたところ、弾かれてしまいます。 アイテムIDを入力しており、コンソールコマンド自体に間違いはありません。 何か設定や、仕様上出来ないのか調べましたが不明な状態です。 初歩的な質問で申し訳ございませんがよろしくお願いいたします。 スレチの場合は該当するスレに誘導をお願いいたします。
>>761 >set tnoEE.baseMagicValue to 0
>アイテムの価格をVanillaのMagic Costから算出する(0)か、現在の調整がかかった価格で決定する(1)か、両方のうち低い方を採用する(2)か決めることができます(初期値:0)
これいじれば反映されない?
>>766 OBMMとか使ってないなら手動でDATA内の該当するファイルを削除した後に導入。
必要なら3.4.2導入前にsavedataをクリーンセーブしておく。
>>773 恐らくEditorIDをコンソールで打ってると思うがゲーム内で生成されたアイテムだから必要なのはReferenceID。
775 :
766 :2012/10/25(木) 13:57:34.59 ID:vw8c2NZv
>>774 ありがとです。ふつうにはずしちゃって大丈夫なんですね。
ObMMで導入をしましたが、それと同じように外して、クリーンセーブ挟んだ後、3.4.1にダウングレードさせます。
>>770 姉さん不憫すぎる
OWCNDを導入するにもあまりに競合が多く、お目当て以外の要素を消去したいと思ってます この場合、Tes4Editで1つずつ確認しながら消して行くしかないんでしょうか? 下手に消去するとCTDの原因になりそうで心配です
これから始めようと思うんですが,MODを入れて色々遊ぶ場合, 一周目はほぼMOD入れずに遊んで2週目に好き勝手やるのと, 一周で色々やりながら遊ぶのとどっちがいいと思いますか?
一般的にオススメされるのは前者 でも好きにやればいいと思う
牢屋出てから即MMMやOOO入れて以来MOD遊びばっかで一度もクリアしたことないオブ歴3年
よう俺
VanillaでやってからMod入れるほうが違いがわかって楽しいかもしれない 一回もVanillaでやったことないんだけどね
obliはじめて知った時はスペック糞のPCしかなかったからPS3でずっとやってたよ SKYRIMが出た時は既にobliをPCでやってたけど、 絶対PCで買ったらバニラでクリアしないと思ってあえてps3買ってクリアした 拘りがないなら最初からmod入れてもいいと思うけどね
今回初めてプレイするのですが パフォーマンス系のMODで何か入れた方がいい物ってありますか?
どこまでやればクリアって言っていいのかな
786 :
778 :2012/10/25(木) 22:15:00.44 ID:y5lQt4n9
>>779-783 ありがとうございます.とりあえずバニラでやってみます
それと,コントローラってあったほうがいいですか?
入力デバイスも好みでどうぞ ただ、Modのせいでコンシューマ版より使うボタン数が大幅に増えたりするし 元々がキーボード前提のゲームだから多分キーボード+マウス派が多い でもパッド派も多分少なからず居る 操作しやすいと思うデバイスをどうぞ
788 :
778 :2012/10/25(木) 22:40:59.46 ID:y5lQt4n9
>>787 二回も早い返答ありがとうございます
参考になりました
vanilla+SIを英語名詞版日本語化して、一つだけ気になることがあるのですが。 メニュー画面で「賞金額」は訳されているのに SIの方は訳されず「Shivering Isles Bounty」になってしまいます。 何が原因でしょうか?
すみません、多分自己解決しました。 ここは翻訳されないんですね。
武器のATKなどをいじった場合は、saveを選ぶとそのまま上書きの形になりますが 敵のステータス(health、STRなど)をCSで弄ったあと、saveを選ぶと保存先を選ぶ画面になると思います。 この場合はどこに保存すればいいのでしょうか?
.omodはOMM、それ以外はWrye Bashでmod導入ってダメ? なんかいくつか効いてないっぽくて不安
>>792 上書き関係を把握できるなら好きな手段で
>>774 ありがとうございます!!
一度その方法で試します!!
顔作りし直す時にshouracemenuするとshouracemenuをする前の顔と 形が一瞬で変わっちゃうんだけどこれ回避する方法ってありますか?
showracemenuでした。すいません
>>773 です
前回の質問が解決しません。
ReferenceIDはReferenceの一番右上の数字ですよね?
この数字を入力してもやはり、弾かれてしまいます
ReferenceIDは手動で設定するものではないと思っているのですが、どうでしょう
初歩的な質問で度々申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
>>797 RefScopeだっけ、で直接見たほうが早いよ
>>792 OBMMとWrye BashのBAIN併用は地雷だ
OBMMは諸刃の剣
windows8でもプレイできますか?
人柱よろしく
>>795 その種族の弄れる限界値みたいの超えてると
showracemenuをしたり年齢バーや肌色を弄るとそうなる
目とか鼻とか口とか限界以上に上げたり下げたりする
気持ちは分かるがちょっとアキラメロン・・・
アミューゼイってずっとスニークモードのままなの? 城を脱出した後は一人でコソコソ歩いて行くし、伝令に来る時も中腰でゆっくり近づいて来るし。
>>796 どうしても弄りたいんだったらセーブデータのバックアップとって弄ってみて、気に入らなかったらバックアップを上書き
地味だけどこれを繰り返すしかない
>>798 MODかツールですかね?
今現在ちょっとネット環境がない状態ですので
ネットがある時に入れてみます
ありがとうございました。
少し前ロードに1分掛かるみたいなこと書いた者だけど 気にせずmod大量に追加したら1時間経ってもロードが終わらなくなって ヤケクソで割り箸でbashed patch作ったら10秒でロードできた 結局原因はわからなかっけどまぁ参考までに
1時間?そりゃ凄い
マスターespを外すにはどうしたらいいでしょうか? CSでDeleteキーを押すとCSがエラーで強制終了してしまいます。
HGEC対応のホットパンツ追加するmodないかな?
>>806 それコンフリクト起こしてフリーズしてるだけ。
入れたMODのなかにbashed patchしろと「説明書き」に書いてあるのに見てないに一票
>>808 esmじゃ無くてesp?
マスター指定されているespを外すだけなら、一度CSで読み込んで、そのまま上書き保存すれば外れるよ
>>810 が原因っぽいですありがとうございます
で種族選択時に関する質問なのですが
・x177系種族は初期選択時ハゲ(髪を選択することはできる)
・FeMaleを選んでもMale種族が混ざる(○○Maleみたいな)
・合間合間に正常動作する種族のテクスチャ欠如版が混ざる(種族説明もなんかおかしい)
これらの解決法ご存知の方おりましたらご教授ください
なんんか体系MODのリンク切れすぎてて萎える。他所においてあるのかな…
>>814 無い
>x177系種族は初期選択時ハゲ(髪を選択することはできる)
>FeMaleを選んでもMale種族が混ざる(○○Maleみたいな)
>合間合間に正常動作する種族のテクスチャ欠如版が混ざる(種族説明もなんかおかしい)
、それぞれ作者が別で開発もバラバラなのでCSで弄ってください
>>816 で決着ついてるような気がするけど念のため
>>814 の環境は
MBP1.4a
MBP++0.98a
x117Race Plus Plus0.78
XEORC4
です
>>817 選択肢から禿げや片目盲目表現を無くす>MBP1.4aのオプション、当然対象はMBP1.4a
FeMaleを選んでもMale種族が混ざる合間合間に正常動作する種族のテクスチャ欠如版が混ざる(種族説明もなんかおかしい)>RACE作者に言って直して貰うか自分で編集
4sharedわけわからん仕様になったな… ログインしたら「4syncにログインしろ!」とな…
4sharedは垢さえあれば滅茶苦茶便利なんすけどね
vampire raceに髪を登録したいんだけど、CSで地道に作業するしかない?
コンパニオン追加MOD入れて起動しないのは地下水路抜けてないから?
>>821 MBP+のCustomraceを使う手もあるよ
やっぱ入れ方が悪かったのかな… 日本語にはしたけど^と@が入力しても何もでてこないし
なんか知らないけどDataフォルダに放置してた日本語パッチ処分したら 地下水路抜けるときの100%CTDが治った
ObMMMODを入れたのに効果が出ない…なぜだ。 入れただけじゃダメなのか
>>828 OBMMそれ自体の効果でゲーム内容を変える作用などは無い!!
OBMMは言うならば電子レンジだ、電子レンジだけでは食べ物なぞ出来ない、
食べ物が欲しければ食材を入れろ
RAMディスクにbsaファイルを入れ、納入助で日付を変更し、 シンボリックリンクをDATAに貼ろうとすると、 何故か更新日時が現在に変わってしまいます。 何かやり方が間違っているのでしょうか?
現在の日付に変わるのならコンピューターの日付を変えたらいいんじゃね
Z's Skeleton Horse ってMODのクエスト開始位置知ってる人いませんか れどみにブラックマーシュとの境界としか書いてないんでどこだかわからない
>>831 上手くいったみたいです。ありがとうございました。
Deepscorn Hollowで洞窟を見つけてから直後にクエストアイテムを買いに行った時にはアイテムは商品一覧にあったんですけど かなり時間が経過してお金を貯めてから買いに行くとクエストアイテムが商品一覧から消えて買えない状態なんですが アイテムを売ってくれるはずのNPCはマップ上ではちゃんと緑表示されていてクエストは生きてると思うんですけど このクエストだけを最初からやり直しとかできるんようにする方法ってあるのですか
Skyrim Nexus Community Weapon Overhaul を導入して日本語化しようと思ったら、 Lore Friendly ESP と Meshes and ESP というファイルの両方に I5KWeapon.esp という同じファイルがあるんだけど、 どうすればいいんだろう? ちなみに、Meshes〜のほうをSkyrim Stirng Localizer で日本語化して起動してみたら 追加武器名が文字化けしてた…
>>829 おもろい例えですね。なるほど。ありがとうございます。
キャラ追加したら紫色の肌に歯茎が宙に浮いているキャラができたなんて口が裂けてもいえない。
>>834 Unofficial Official Mods Patchで修正されたバグに、クエストステージの進行ミスでRowley Eardwulfが
クエストアイテムを持っていないってのがあるが、この修正が一度現われて消えたものにも有効かどうかは不明
他の可能性としてはRowley Eardwulfに物を売り過ぎたせいで一部のアイテムしか表示されなくなってるとか
こっちのバグは全ての商人や荷物を入れる箱で共通
>>834 レスありがとうございます
Rowley Eardwulfにはアイテムは何一つも売ってないですね
Unofficial Official Mods Patchはしとしん版のある3.2.1を入れてますが最新の3.2.2で修正されているんですかね
最初にレベルが低くお金のないうちにRowley Eardwulfに会いに行ってしまったので合計20000G近いクエストアイテムが買えるお金がなかったです
多少お金に余裕が出来たのでこのクエストをクリアしておこうと買いに行ったのですが何度出向いてもRowley Eardwulfは一般アイテムしか一覧表示してくれなくて
素直にこのクエストは諦めることにします
すみません、↑は
>>837 さんへのレスでアンカミスです
>>840 ありがとうございます
夜に行ったらクエストアイテムがありました
本当にすみませんご迷惑をお掛けしました
CSでの初歩的な質問させて下さい。 1、カーテンを設置したのですが、PCがすり抜け出来ません。 設定を見てみたのですが、それらしい項目がなく、困っています。 2、祭壇を設置したいのですが、アクティべート出来るようにするにはどうすればよいのでしょうか? スクリプトでの設定でしょうか? 初歩的で大変申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
>>842 1.についてだけ
CSでView>Collision Geometry表示で見てみると、例えばAnvilCurtainの01はコリジョン(衝突判定)が無くて、
02はNifファイル自体にコリジョン設定があるね。目に見えないメッシュの壁を持ってる。
02のタイプを使ってキャラクターを通り抜けさせたい場合はNifskopeでコリジョン設定と
コリジョンメッシュを削除したNifファイルを別名で作成して新規にStaticとして登録することになる。
01のタイプですり抜けできないなら天井が低いなど他の何らかのオブジェクトが障害になってるんじゃないかな。
木に近づくと木の葉が消える現象が起きるのですが原因わかりますか? ある程度距離があれば大丈夫なんですが、目の前にあるとパッと消えたり 薄くなったりするんです。
Oblivion Stutter Remover OblivionScriptOptimization 初めてプレイするんですが、上の二つは入れといたほうがいいですか? スペック的には問題ないと思うのですが 他にもパフォーマンス系のMODで入れておいた方がいいものがありましたら教えてください
最初は何もいれるべきじゃない。 MODってのは、バニラでは物足りないなと思った時や、なにか問題があるときに入れるもんだ。 最初からMOD入れるのは、食ったこともない料理に食う前からマヨネーズかけるような暴挙といえよう。 普通にプレイして、重いなぁと思ったら入れればいいさ
>>843 ありがとうございます!
再度調べてやってみます!
mpcMODを導入し、CS,WryeBashで顔を移植したのですが コンパニオンが攻撃ポーズをとると落ちるようになりました その後そのコンパニオンからプレイヤーキャラに顔を移植したところ プレイヤーキャラでも攻撃ポーズで落ちるようになってしまいました 何か理由に心当たりがある方はいませんでしょうか
Godraysを入れようと思ったけど訳わからなかったorz 高画質のMOD探してます。超高負担なヤツ キャラのテクスチャとか風景とかお願いします。
>>849 関係ないけど糖質の人のブログがこんな感じの文体で怖かった
え?俺糖質????ごめん支離滅裂だった?
遠景表示MOD入れたらドカンと負荷増すけどどうだろうか 高負担がお好きならMore Than Almost Everything VWDがいいんじゃないかな? あとQTP3とかOBGEの設定次第でFPSが劇的に下がる
重量の制限をなくした後、MOD装備などを大量に持ちすぎて アイテム欄やコンテナを開くたびに 読み込みに時間が掛かるようになってしまいました。 たくさん持つのが悪いと言われればそれまでなのですが、 読み込みを少しでも短縮する方法はないでしょうか?
>>854 む?それはどんな理由が?単に100ならまとめやすいとかそういうことだろうか
というのも、修理画面で左キーを押して一気に修理(125まで)してたら、たまに落ちたので、
そのへんに原因があるのかなと思って
ssd ramdiskをつかう アイコンを削除してしまう アイコンのかわりに普通ノテクスチャにリンクされているファイルを修正する
4Gパッチ入りでSSDな環境でも荷物持ちすぎたらインベントリ開くの重いのは一緒 そういう意味で重量無制限は罠なんで持ち歩く必要ないものはきちんと保管なり処分なりしましょう
858 :
853 :2012/10/30(火) 17:02:53.97 ID:vCQu8nte
>>854 100以上だと表示を圧迫すると、
コンシューマー機のwikiで読みました。
試してみます。
>>856 ラムディスクにtextureフォルダを丸ごと入れてみたんですが、
あんまり効果ありませんでした。
数が多いので、削除、修正は最後の手段にします。
回答有難う御座いました。
Tes4EditでModをマージしてたらScriptの中のReferencesの項目でGlobalReferenceの中にENCHの属性を持ったIDを参照してるデータがあって、これをドラッグ&ドロップでマージ先のReferenceのGlobalReferenceの中にコピーしようとすると 「この項目には〜の属性(ENCHは含まれない)しか入りません」的なエラーメッセージが出てコピーが出来ないんだけどこれを正しくコピーする方法ってある?
ようやくModular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a落としたんだけど これのアップデート方法分かる人いる? 一応ファイルは全部持ってるはずなんだけど…ちょこエルフつかいてー
>>858 知ってるかもしれないけど、100以上になった耐久度の武具は
店で修理を頼む際に一つでもいいから100未満の武具を持って全部修理を頼むと100になるよ
すいません。事故解決しました。
863 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 23:33:51.61 ID:mnR/mL4n
初心者です。過去スレも見ずに質問させていただきます。すいません。 OBSEを導入しようと公式HPへ行くとマカフィが警告をだしますが現時点でウイルス被害などありますでしょうか?
864 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 23:39:15.51 ID:9n1LcBsO
Steam版だと、BTModやExtend Interface 等のインターフェース系のMODが使えないって 本当ですか?
>>864 Steam版だとできないという話は知らない
問題なくできてるよ
>>863 俺もだ。お互いシロディールライフを楽しもうな。
マカヒーは敏感な娘だからいろいろなところに過剰反応してしまうと考えると萌える。
俺が落としたのはつい1週間前だがウイルスは無いと思われる。最近リンク踏むのが怖いけどね。
ものすごいアホなこと聞くけどみんなが持ってる美人さんは魂を込めて作ったんだよな? 最初導入したとき美人のMOD無いかなーなんて思ってたんだけど。
簡単に美人作りたいならMSEでいんじゃね 変化をつけるのはムズいけど
魂を込めて理想の美人を作ったら皆同じ顔になった
>>868 初めは配布された美人さんのセーブデータから少しいじって完成してた。
今はだいぶコツがつかめて1からやるけどw
美人SSは光源とか角度とか変えて何枚も撮った奇跡の一枚なのが多いからな 雑誌グラビアと一緒
Brotherhood Renewedの全クエストをクリア(聖域の復興・スピーカーの選出・テレポーターを繋ぐ)のに 帝都と各地を繋ぐテレポーターが一つだけ不活性なのですが、これはどうすれば活性化しますか?
874 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 20:44:30.18 ID:edgNKge1
>>867 レスthx
勇気振り絞ってアクセス許可だしてみます。
loversでHすると装備を脱がないまま始めます 一瞬だけ脱いでまたすぐに着る状態です 設定で脱げるように設定しているのですが…どうすればいいでしょうか
Moduler Beautiful People 2ch-Editionをダウンロードしたいんですが,どこを探してもリンク切れで見つかりません… まだダウンロードできるとこ知ってる方いませんか?
MBPでこのスレ抽出してみておくれ
>>878 落とせるじゃねーか
4シェアードに登録した?
>>877 ,879
無事落とせました
お騒がせしてすいません.ありがとうございました
個人サイト貼るなよエロ以前の問題だ
しかもここ質問スレだし 何がしたいんだこいつ?
おおお! 最近久しぶりにOblivionやろうかとインストールしなおした後に
MBPが手に入らなくて困ってたんだ。
>>565 さんマジありがとぉぉぉぉ!!
なんだもう冬休み開始かよ
>>870 美形ってのは整っているということで、整っているということは突出した特徴がないということで
つまり全部中間に設定すればそれなりに美形にはなる。
しかし特徴がないのが特徴なため、他の美形と区別はつかないが。
まさに南朝鮮整形女
モーション変更MODに姿勢を変えるモーションとかあります? なんか武器持ったり待機ポーズが気になる…せっかく美人さん落としたのに…
地形は問題ないんですが、ダンジョンの土が盛り上がっている場所や、 毒ガスが出る煙突状のオブジェクトが半透明になってしまいました。 いつの間にかなってしまっていたので、iniをいじったせいかmodのせいかさっぱりわかりません。 原因について思い当たることがあったら教えてください。
>>890 OBMMでArchive Invalidationやってみた?
シーフギルドのラストクエストを終わらせたあとからFTしようとすると、「衛兵に追われているのでできません」とでてFT出来ないんですけど何故でしょう・・・?
Factionで"20"はどのような反応をするでしょうか
>>892 箱だとこのバグが怪しいか
星霜の書を盗った後、ガードに追われる状態になると、
アーマンドに科料を払ったとしても、戦闘状態が永続してしまいFTや休憩
待機が出来なくなる場合がある。
>>875 です
Slof's Boners! v5を導入すると発生することがわかりました
導入しつつバグを回避するにはどうすればいいでしょうか?
ちなみに男同士の行為だとバグが発生しませんでした
あと極稀に地面の下に落ちて下の水面に居る可能性もある
>>895 質問スレでいつまでエロMod聞いてる気だ?
一度仕切り直そうとアンインストールしたあとインストールして公式の最新パッチ入れようとしたんですが、0%のまま動きません 解決作がわかる方がいましたらお願いします;;
XEORC4を導入するために ・Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a ・Beautiful People 2ch-Edition Module - Chocolate Elves v1.0a ・MBP++ v0.6.2 以降 ・x117Race++ v0.7.6 以降 ・Lop-ears Elf v0.71 & Lop-ears Elf Mini v0.7.3 上の必要なものは全部落としてOBMM使ってobmm化したんだけど XEO版のIceElfが実装されない。正しい構成とか導入の仕方分かる人いますか? フォルダ構成はOblivionのフォルダの中にMODフォルダを追加して、MOD関連はそこに入れて使ってます。
>>899 オブリのプログラム(つかスカイリムやモロでもそうだけど)は
Dataフォルダ内のMeshesやらTexturesやらのフォルダを参照して
設定されたパスの先に該当ファイルがないと本来のbsa内に圧縮された
バニラのファイルを読みに行く仕組みだそうだから
別名のフォルダを作ってそのなかに展開しても参照してくれないはずですよ。
(前略)Oblivion\Data\Meshes(後略)という具合になるべきところが
(前略)Oblivion\Mod\Meshes(後略)になってるってことですよね?
しとしん版OOOとDR6の併用って出来ないの? 導入したらモーションが変わるだけで、設定がでないんだ
メモリ溢れてCTDするまでのプレイ時間伸ばそうとメモリ使用量節約のためと思い bPreemptivelyUnloadCells=1 bUseHardDriveCache=1 bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1 設定してるが他に良い設定等無いでしょうか? それともこれらの設定はたかが知れてるのだろうか
>>903 ソレで安定してるならソレで良いだろ。
と突き放しているようだがコレばっかりは環境それぞれとしか言いようが無いんだよね
>>904 釘を刺すようで申し訳ないけど細かい事は抜きで単純にメモリ使用量抑えられる設定無いかなあ
と模索してたとこです
>>905 あまり頻繁に開放してると弊害も有るんだよ
>>906 キャッシュ消しちゃうとまた読み込みでメモリに負担掛かるということでしょうか
そう考えると開放ONも少し考え物ですね
しかもこのゲームのパージあまりよろしくないらしいし
MBPの追加種族のMistic elf (feminine)の年齢を下げるとあるところで急に肌が黒っぽくなるんですが これを避ける方法ご存じの方いませんか?
909 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 08:32:29.27 ID:3zWGFdUd
>>901 obmmで全部omod化したら使えるわけじゃないのか…
>>910 一度解凍するなどして中のReadme確認しないと何やっても駄目駄目になるぞ。
複数あるespから自分で使うespを入れ替えたり選んだりするの当たり前だからな。
Imperial Palaceの塔の最上階いく途中に鍵のかかった扉があって開かないんだけど ガードから鍵を盗んでみたけど開かない 鍵はどこで手に入るの?
ゲームパッドを使ってますがCS版の様に アナログスティックの倒す強さによって走ると歩くを切り替えることはできますか?
>>914 当然、極忍び足歩く走る全部アナログの自動でスピード代わる
盗品商追加MODでオススメを教えてください かつてPolarisを入れていたのですが商品リスポンがないので、 溜まり続ける商品がセーブデータを圧迫しそうだったから消しました
LoversRaperS.espがどうも消されてるようなのですが どこか別の場所でダウンロードできないものですかね? 若干スレ違いで申し訳ないが
Fran+MMMで遊んでいたのですが、敵NPCを倒した際に敵の持っている武器が空中 >に浮いたままになっている事があります。 >敵の装備からその武器を取ると空中に浮いていた武器も消えるのですが、何か対 策が有れば教えてください。
MCSextension 1.15でAIパッケージロック開放できるみたいな感じですが 実際そうするにはスクリプトでやるのでしょうか? 魔法のスクリプトやれたらいいんですけど
Oblivion XP使ってみたんですけどどうも魔法での経験値取得がうまくいきません ミダスで追加された範囲魔法で敵を倒しても経験値を取得できてないようです これはXPの仕様上仕方ないんでしょうか?
ミダスだと発射されたオブジェクトが倒したようなことになってるんじゃなかったっけ 普通の魔法でも経験値入らない?
メインクエストのラスト、あの人が死なないようにするmodとかってありません? コンシュマーでやったとき悲しかったから回避したいんです
>>922 RoTs Rise of Sheogorath
>>921 普通の魔法だと入りますね
ミダスでも一部の魔法を除いて入ります
ただ核爆やメテオの様な魔法だと経験値が入りません
オブジェクトが倒した事になっているんだとしたらXPの仕様上どうしようもなさそうですね
持続ダメージで死ぬとダメなのは仕様
BBB対応装備を使いたくて、BBB(HGEC Better Bouncing Boobs Hcup Ecup Dcup)やモーションを入れました 今度は SetBody 2ch-Edition を入れたいと思います SetBody 2ch-Edition はBBB対応スケルトンが入っているみたいなのですが、このまま入れて(上書き)も大丈夫でしょうか?
>>910 OBMMはそこいらめんどいのがあるから気をつけれ
一生懸命頑張って再圧縮しても赤ランプに悩まされること多々あり
テクスチャやメッシュ張り替え系MODはファイルの上書きがよく頻発して赤ランプが出やすいから
今のうちにBAINに鞍替え推奨
長友はただのアシストという以上の活躍だったぞ
誤爆すいません
うおおおおおおおおIceElfたんの乳首が真っ青にいいいいいいいいいいいorz どこ直せばいいのかわかんねぇ… グラ変更したら大量のYes/No出るしよぉ…
割り箸使ってFaceデータのインポートをしてespまでは作ったんだけど、 そこから先はどうしたら他のセーブデータに反映されるの?
Mystery of Mausoleum というMODSを入れたのですが、 第二のマップを発見してから後のクエストが完了しなくて困っています。 OBSEのバージョンも新しく、注意書きにあるように pluggyもPluginフォルダにインスト、 \My Games\Oblivion\oblivion.ini の bBorderRegionsEnabled を 0 に変更もしました。 クエスト自体を最初からやり直したり色々やってみましたが先に進めません。 ためしにひとつ先のイベントのダンジョンにも行ってみましたが 入口がありませんでした。最初に行く街やNPCは恐らく正常に組み立てられています。 他MODSと競合してる様子もありませんでした。 もし似たような症状だった方とかいましたら教えて頂けると助かります。 宜しくお願いします。
>>931 Wrye Bashを開いて、書き込みたいセーブデータを右クリック、Import Faceを選択
ファイルを開くダイアログが出るから、顔データのあるespを開く
自動的に顔データのsgUnka〜で始まる奴が一覧として出るからそこから選ぶ
>>933 それ試したんだけど変わらないんだよな。
同じ種族とかじゃないとダメなのかな…
>>933 なりました。どうやら手順が逆だったみたいですorz
ありがとうございました。
シロディールよ私は帰ってきた!
二年ぶりにオブリ構築クエ
何が言いたいかというと
>>565 さんありがとう。
スキングラードの、ある家に侵入したら なぜがアンデットがたむろってました。 あれは一体何なんでしょうか、 また、住民や民家がらみで面白いネタって何か無いですか 神話の暁の信者が幾つかの街に居るのは見たことあるんですが、 民家にお宝があるとか、あいつはヴァンパイアだとか
>>937 作中説明はないが死体に興味がある(婉曲)とおぼしき人物が同じ街に住んでたりします。
同じリングを二つ装備するのってどうやるんだっけ
NPCの死亡回数をリセットするにはどうしたらいいんでしょう ressurectで生き返らせても死亡回数はカウントされているらしく ダー=マちゃんが死んだ事になったままです 自宅まで連れ帰っているのに「死にました」としか報告できないのが悲しい
>940 そりゃ回数関係ない 死んだ時点で「クエストが失敗」して進行してしまってるだけ 生き返らせるという選択肢自体が、ない 絶対に殺すな 彼女が通りそうな道の敵を全て掃除しろ
いやそれが、クエスト開始前に街道で死んでた事があってな 生き返らせた後でクエストを始めたんだけど、最後になって選択肢が現れないんですよ
ダー=マってクエスト開始前にコロルから外出するの? 街道で死んでたとか何かの間違いじゃないの
うん、そもそもそこがおかしい modの影響か、街NPCが勝手に出歩くようになってしまった コンソールで死亡回数の確認はできるけど、数字の変更は無理なのかな
こんにちは。 QTP3を入れた際に干渉したのかやりかたにミスがあったのか、 地面の一部がチカチカしたり、地表じゃないところに平面(すり抜け可能)が出来たりしてしまいました。 これ自体は他のMODを確認して対応して行こうと思うのですが、 それ以来、自キャラがたまに勝手にジャンプするようになりました。 この動作は、上記の地表描画不具合と関係あるのか、そうでないのか、悩んでいます。 何かアドバイスがあれば教えてくれませんか。お願いします。
946 :
945 :2012/11/06(火) 23:23:52.44 ID:NWrSz0en
ちなみに、FPSはほぼ60で安定してるんで、グラフィックの能力は足りていると思います QTP3はRedimizedです。
947 :
945 :2012/11/06(火) 23:25:31.11 ID:NWrSz0en
度々ごめん。 自キャラが勝手にジャンプしてしまうのは屋内、屋外ともに。 地表の描画がおかしいのは屋外(建物内以外、ダンジョンは見にいってないので不明)
>>945 地表のメッシュがあってないんだと思うな
OBMMでTexturesとMeshesにチェックを入れてArchive Invalidationをやった?
それで駄目ならいったんQTP3を完全に削除してArchive Invalidationし
バニラ状態で起動して問題ないことを確認してから入れ直せば良いと思う
949 :
948 :2012/11/07(水) 00:30:48.67 ID:29OpmY+l
一つ補足 バニラ修正メッシュが入っているUOPなどを入れている場合は特にこういう現象が起こりやすい つまり、QTP3のメッシュとUOPのメッシュが異なるためで UOPを入れているならそれ用のQTP3-UOP用パッチがあるはずなのでそれを入れること 一番きれいにやるならUOPも削除してバニラの状態に戻してから全部入れ直す
ありがとうございます。 RedimizedにはUOPパッチが見られなかったんですが、探してみます。 Invalidationは実施していませんでしたので、やってみましたが、芳しくありません。 他のグラフィック系MODで上書きを試したこともあったので、もうだめかも。 いただいたアドバイスで駄目そうなら、面倒だけど再インストールやります
>>950 ああごめん、RedimizedならUOP用のパッチは必要ないね
だとすると多分インストールの失敗だと思うので
最初からやり直せば大丈夫でしょう、自分もRedimized使ったことがあるけど
そういう問題はなかったから(重いので今は外してる)
自キャラが勝手にジャンプして戻らない現象は iniで遠景表示の数値いじったりすると起こる
二つ質問いいですか? 1.急にFPSが10近くまで落ちてしまう事があります。再起動すると治るのですが 再び発生しました。何が原因なのでしょうか? 2.MCSで連れていた仲間が(おそらくDR5の影響で)生きてるんですけど、倒れたまま起き上がりません。
質問させてもらいたいのですが T-HMOを導入したらそれに使用した服のMODは後で別で導入しなくてもいいのですか?
>>940 ですが、自己解決しました
散々調べても判らなかったので適当にコンソールから
set dead to 0
と打ち込んでみたら改ざん出来ました
これでシード=ニーウスさんも大喜びです
957 :
945 :2012/11/07(水) 23:27:34.00 ID:KSBAOwOi
>>957 Optimised_Distant_Land_MAXとか 「QTP3入れてる?Y/N」 て出てくるMODチェックした?
>>957 バニラに戻っておらず半端なmeshが残っているとそうなる
Oblivionインストール直後の状態だとそもそもmeshesフォルダはない
そしてテクスチャーは Textures\Effects\TerrainNoise.dds があるだけ
(それ以外にあるのは、Data, Music, Shaders, Video フォルダのみ)
だからこの状態まで余計なフォルダ・ファイルを削除して
OBMMでArchive Invalidatioをやればこの現象は起こらないはずだよ
それを確認してからmodを入れればいい
もしもそれで駄目ならOblivionを再インストールするしかない その時また同じ羽目にならないようにインストール直後は コマンドプロンプトで tree /f >install.txt(テキストファイル名は何でもOK) とリダイレクトして何も入れてないツリー構造を記録しておくといい
>>957 それ自分もなったことある
wikiのoblivion.iniのとこのシェーダー3.0をやったら直ったよ
バックアップとって試してみて
962 :
945 :2012/11/08(木) 01:25:01.64 ID:NQvrj4w+
>>958 思い当たらないなー。UOPとか以外ではほとんど環境系MODって入れてないです。
水質と夜景ぐらいですね。
>>959 インストール時からMOD導入は念頭にあったんで、インスコ直後のデータは一式保存してあります。
今回の対応としてはmesh と texture は一度削除して、バニラ版のをコピーしてきました
ご指摘どおり、メッシュは無いのでテクスチャだけですね。
まあ、観念して慎重にもっかいやりなおしてみます。勉強になるし。睡眠時間へるけど。
皆さんありがとう。
963 :
945 :2012/11/08(木) 02:26:29.69 ID:NQvrj4w+
あ、すみません。これだけ騒いでおいて言いにくいのですが、
起動時のOption で distant rendering の distant landskape を切ったら直りました。。
そういえば、QTP3入れたときにチェックを入れたかもしれません。
.iniを直接いじってなかったのでピントきませんでしたが、
>>952 などで指摘いただいた遠景関係が、方向としては正しかったようです。
ひとまずの解決は得られました。ありがとうございました。
ただ、遠景ないの寂しいな。
遠景表示したいならMOD入れるのがいいよ 基本的にどれも重いけどReally AEVWDが一番使いやすいと思う
965 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 23:23:09.11 ID:IjX477dG
Bette ShackというMODでしとしん版の日本語化ファイルを使ってみたのですが、自宅名が「My Imperial City House」になっています。 espデータを調べても「Shack for Sale(売出中のボロ屋)」としか書いてないんですが、何で名前が変わるんでしょうか。
>>964 ありがとう。
入れてみたけどやっぱり上で書いた近景描画異常が起きちゃいます。
何がいけないのかわからないけれどひとまず諦めようかなーと思います。
他の答えてくれた皆さんもありがとうございました。
967 :
965 :2012/11/08(木) 23:37:15.43 ID:IjX477dG
すみません、どうもBetter Shackは関係なかったみたいです。 外しても「My Imperial City House」のままでした。
>>967 「Shack for Sale(売出中のボロ屋)」 買う前
「My Imperial City House」 買ったあと
969 :
965 :2012/11/09(金) 00:12:10.00 ID:Zmodeahd
度々すみません、自己解決しました。 自宅購入のとき商取引スキルに経験値が入るMODが入っていて、それが原因だったみたいです。 環境も書かずに無闇に質問して申し訳ありませんでした。
こんなスレがあったのですね。初めて質問させていただきます。
どうか2ちゃんねるのオブリビオンユーザーの方々のお力を貸してください。
質問ですが、オブリビオンで、とある場所を探しています。実はokwaveに質問をして
1か月以上たつのですが、唯一1つだけ寄せられた回答は残念ながら違ったものでした。
その場所の特徴や、覚えている点などは、以下の質問ページに書いてありますので、
(回答をいただいた1人の方の補足欄にも、特徴をいろいろと書いています)
ご存知の方ご教授お願いします。本当に見つからず困っています。
質問内容は、
ttp://okwave.jp/qa/q7755256.html です。ちなみに私は質問者のwalking12345本人です。よろしくお願いします。
どうにも自力では行き詰ってしまったのでお助け願います OBGE_LW_v21rc4を導入したのですが、Lavaの表面だけがのっぺりカーキ色 とりあえずこれは外して、本家のReal Lava 1.3では正確に動作してます 水周りでよく言われているuGridsToLoadの値はデフォルトです また、LW2.0だと水際と水中のレンダがおかしくなり、Lavaは正確に動作します 原因が分かればありがたいのですが このModからReal Lava機能だけ停止や削除して本家と共存させることは可能でしょうか よろしくです
これから日本語化せずにプレイしようと考えているのですが、会話を一時停止させたいです(英語を読むのに時間がかかるため) 日本語化の時は@で一時停止できましたが、英語の時(日本語化しない)はどうすればいいですか? 英語キーボードで同じようにコンソールを開くと字幕が消えてしまいます 環境は簡単にFCOMを導入できるFCOM Superpackを導入したのみです よろしくお願いします
よくわからんのだが、日本語化パッチだけ当てて日本語MODは入れないっていうのでもダメなの?
>>971 Tes4editとかでOBGE - Liquid Water.espのLavaの設定をVanillaと同じに戻してみたら?
976 :
945 :2012/11/11(日) 22:38:26.69 ID:xhEJxgov
再インストールして、UOPの段階で遠景表示してもやはり同様のことが起きました。 グラボの問題なのかもしれません。 Radeon HD5750ですが何か不適合があったかなあ。
インペリアルシティで家具を買おうとしたら断られたんですが、どうしてでしょうか? 最大限値切ったからでしょうか?それでも友好値は58です あとアイテムの売値がやたらと安いんですが、これは取引を上げたら高くなりますか?
BlenderでBBB化の作業後Exportしたら "NifExportError: Cannot export mesh with unweighted vertices." のエラーで出来ませんでした。(エラー後、手の爪が選択状態になります) 試しに、元データをImportして、何もせずにExportしても同じエラーになります。 どの様にすれば良いのでしょうか?
>>977 好感度58なんてせいぜい世間話をする程度の関係だよ
そんな奴にしつこく値切られたら、そりゃ断るさ。商売だもの。
安いのは自分と店員の商業スキルの差と好感度の影響を受けるが、
最大でも半額程度でしか売れないと思うべき
>>979 ありがとうございます。とてもよくわかりました
All naturalを導入したところ雨や曇りばかりでちっとも晴れなくなってしまいました iniで晴れいがい
ごめんなさい途中で送信してしまいました All naturalを導入した環境で天気を晴ればかりにするにはどうすれば良いでしょうか iniで晴れ以外を短くしても変わらなくて・・・
fw 38EEE 曇ってきたら、コマンドじゃ駄目? めんどうかな。
BU装備化について質問です
過去ログに
806 : 名無しさんの野望[sage] : 投稿日:2010/05/02 18:24:48 ID:Dd8poNv+ [1/1回]
>>796 どこまで分かっててどこから分からないのかがいまいち見えないので
どう説明したものやら。
とりあえず改変元装備をコピーして別EditorIDにして新規Pluginを作ります。
改めてCSからBreakUndies.esmと新規Pluginにチェックを付け、新規Pluginは
Active Fileにして読み込みます。(CSはobseから起動のこと。)
ObjectWindowから該当装備をダブルクリック。Scriptの右の...をクリック。
スクリプト編集画面が開くのでScript->New。
BUFramework_forObj.txtをコピペしてスクリプト名(scn)、装備のEditorID、
Nifファイルの場所、メッセージを適宜書き換えて Script->Save。
スクリプト編集画面を閉じて、装備編集画面も一旦閉じて、再度装備編集画面を
開きます。Scriptのプルダウンで先に作ったスクリプト名を選択。
必要に応じてHealthを調整。(値が大きいとなかなか壊れないので)
OKクリックしてFile->Save。
こんな感じでできます。
これだけだとどこにも配置されないので、入手はコンソール頼りになりますが、
配置したければコンテナに入れるなりなんなりお好みで。
とありました
985 :
984 :2012/11/12(月) 19:20:52.13 ID:bZIQuja4
手順としましては 1. BU Framework v2.0本体(中身のDataファイル) を導入 2. BU装備にしたい、元の装備を導入 (例:aaa.esp) 3. BU装備にするためのnifファイルを導入 4. 元の装備(aaa.esp)をコピーし、名前を変える(別のEditorIDにする 例:aaaBU.esp) 5. コピーした装備(aaaBU.esp)を導入 6. CSからBreakUndies.esm と aaaBU.esp(←アクティブにする)を読み込む 7. ObjectWindowから該当装備(aaaBU.esp)をダブルクリック。Scriptの右の...をクリック スクリプト編集画面が開くのでScript->New。 8. BUFramework_forObj.txtをコピペしてスクリプト名(scn)、装備のEditorID、 Nifファイルの場所 (BU装備にするためのnifファイルのある場所)、メッセージを適宜書き換えて Script->Save。 9. スクリプト編集画面を閉じて、装備編集画面も一旦閉じて、再度装備編集画面を 開きます。Scriptのプルダウンで先に作ったスクリプト名を選択。 必要に応じてHealthを調整。(値が大きいとなかなか壊れないので) OKクリックしてFile->Save。 のようなかたちでいいのでしょうか? ・BU装備にするためのnifファイルは元の装備のmeshesファイル以下に入れておけばいいのでしょうか? ・BUFramework_forObj.txtというものはどこにあるのでしょうか? 間違っている部分がたくさんあると思いますが、具体的に教えてくださると有難いです
オブリビオンの自作ポーションって、56ゴールドが最高値ですか?
どんなに効果が乗っても56だね
>>985 全力でMod作成に答えてたらスレ埋まっちゃうので作成支援にでも移動した方が良いと思うけど
手順以前にまず構造を理解した方がいいと思う
CSとTes4Editで構造はほぼ理解できる
あと適当なBU装備Modを上記でよく観察すると良い
そうすればファイルの配置とかどのNifにどんなスクリプトとか初期的な理解は断然早い
989 :
984 :2012/11/13(火) 02:18:32.62 ID:2uCx43/s
>>988 Mod作成というか、BU装備を利用したかったのです
BU装備にするnifファイルをどうやって登録するんだろう、スクリプトに書くものはどれだ?などと悩んでいたので…
何も分からないまま、質問してしまいすみません
構造等が分かっていないため、いろいろと調べてくることにします
アドバイス有難うございました
mpcでコンパニオンを呼び出す(新たに世界に配置する)たびに余計な装備を着て出てくるんですが 自分でインベントリに放り込んだ装備だけの状態で出てくるようにする方法はないでしょうか いい方法があればご教授下さい 動画用のものなので呼び出しっぱなしにはしたくないし(なるべく動作を軽くしたい) 毎回いちいち余分な装備を捨てたり売ったりするのが地味に面倒で・・
過去や重複してたらごめんなさい ずっと御無沙汰しててPCを新調して再開しましたOSは7の64bitsです Wiki JP(避難所)や各専門ブログさんでも指摘があるUAC回避の為 デフォルトのインストール先C:\Program Files(x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\ ではない場所にゲームプログラムを入れた方が良いとありますが みなさんはどこにインストールされてますか?自分はよく分からなかったので C:\Users\public\Bethesda Softworks\Oblivion\に入れました ただ気のせいか最初デフォルトのProgram Files(x86)に入れた時より 任意の場所に入れ直したら体感速度がガクッと落ちました ストレージはSSDでメインメモリは8Gです 最初(x86)に入れた時はSSDのランダムリードで気持ち悪い程ヌルヌル (早過ぎて自キャラがフワフワしたような操作感)動くのかなと思いましたが 入れ直してもC:の中でSSDは使う訳ですし4GB Patchは入れ直した後に当てました やはりUAC回避の為でもC:\Users\public\Bethesda Softworks\Oblivion はおかしかったでしょうか?
自分もwin7だがデフォの↓だな C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion そのかわりWBとか毎回ユーザーアカウントの制御の警告が出てウザイ どうも任意の所は怖くてインストできないなあ・・・ まあ俺みたいのもいるよって事で
分かりやすくするために C:\GAME\Bethesda Softworks\Oblivion か C:\GAME\\Oblivion とかだな SSDだとデーターの読み込みが速くなるから起動やセーブデーターの読み込み は速くなるけど、ゲーム自体の動作はCPUやグラボの性能依存だからSSDに したからといって極端にキャラの動きが速くなったりはしないよ
間違った 誤 C:\GAME\\Oblivion 正 C:\GAME\Oblivion
OBGEのシェーダーをたくさん重ねて使うと GPUめっちゃ使うね
有難うございますやはりデフォの場所に入れ直してみます
Vistaですがセキュリティー設定を手動で変えるやり方が某ブログさんで紹介されていました
Oblivionフォルダーを右クリック→プロパティ→セキュリティタブクリック→詳細設定ボタンクリック
→アクセス許可タブで編集ボタンクリック→警告続行→エントリ欄よりUsers選択→編集ボタンクリック
→フルコントロールを許可にチェック→適用先をこのフォルダ、サブフォルダおよびファイル→
OKボタンクリック
>>994 確かに同じストレージ内なのでSSDの作用は関係薄いとは思いますちなみに
【CPU】Core i7-3820/3.6GHz
【VGA】Radeon HD7950@3GB
です
乙
>>998 乙であります
最後の方で長ったらしいレス失礼しました
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。