Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.64
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 00:10:19.94 ID:28ZBNX2N
Q. MOD導入がうまくいかないんですが何か注意することはありますか?
●Civ4本体やMODはどこにインストールしていますか?
ほとんどの人は以下のようにインストールしています。
本体 C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)
MOD C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
インストールする場所によっては不具合が出ることがあり、
回答者も質問者と同じ環境であるほうが答えやすいので、
できるだけ他の人に環境を合わせる努力をしましょう。
●CustomAssetsに他のMODや改変したファイルを置いていませんか?
CustomAssetsとMODフォルダで競合ファイルがある場合CustomAssetsが優先されるため、
肝心のMODに必要なファイルが読み込まれず正常に動作しなくなることがあります。
●本体のバージョンに合ったMODを用意していますか?
MODは特定の本体バージョンに対応して作られているため、
他のバージョンで動かそうとしても正常に動作しません。
●解凍はうまくいっていますか?
圧縮・解凍ソフトによって使用するDLLのバージョンが違うことがあり、
そのバージョンの違いによっては正常に解凍できないこともあります。
解凍がうまくいかないなと感じたら解凍ソフトを変えてみましょう。
3 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 00:10:54.32 ID:28ZBNX2N
●MODの説明書きやReadmeを流し読みしていませんか?
MODは複雑なものになってくると、導入手順が他のMODと違ってくることがあり、
他のMODと同じだと思って読み飛ばすと必要な情報を見逃すことがあります。
特に導入手順は慎重に確認しながら読んでいきましょう。
●何か単純なミスをおかしていませんか?
導入失敗の95%が単純ミスと言われています。
慣れていない人はもちろんですが、慣れてきた人も単純ミスを疑いましょう。
慣れてくると自分が単純ミスをするとは思わなくなってくるので、
単純ミスをおかしても気づきにくくなってくるからです。
●FfH2不具合についての質問をする場合のテンプレ
@OS Aciv4のver BFfH2のVer
Cインストールフォルダ(assetsのある場所)
D使用したファイル(ex.32本体、eパッチ……etc)
E導入順番 FCustomAssetsについて
Gキャッシュのクリアの有無 HvistaならばUACの有無
I障害内容
+
【直前の変更点】
【wiki等はしっかりチェックしたか?】
更新が頻繁なので、質問する前にスレを熟読すること
4 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 00:31:05.54 ID:jCbpeEb3
>全文明に所属するユニットは100%のダメージを受けた!
オーリックさんなんですぐ死んでしまうん・・・
5 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 00:37:17.96 ID:o1ow90qo
【願い中】
,___
o'⌒) `ヽ
(;゙;`゙☆;゙)
(´・ω・) なに?
>>1さんに乙してほしい?
( ∽)
)ノ
(_ ∧,,∧
[il=li] (ω・`;) はい、急いでお願いします
)=(_ ( ∪)
(-==-) `u-u'
`ー‐''
【本領発揮中】
*'``・* 。
| )`ヽ `*。
,。∩;`゙☆;゙) *
+ (*゚д゚*) *。+゚
>>1乙
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚ +゚
☆ )ノ~ 。*゚
`・+。*・ ゚
[il=li]
)=(_
(-==-)
`ー‐''
6 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 00:37:18.52 ID:Ej0P01bJ
ようこそ、死すべき定めの者よ
>>1乙を用意させようか?
7 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 06:43:56.40 ID:NHZKhHYd
(鼻を鳴らす)
8 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 09:22:13.84 ID:ixJSU2GB
9 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 16:51:49.27 ID:coppXxaX
10 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 19:20:20.02 ID:B8IcCgvV
誰も次スレの話をしないまま998でたんたんとスレが立つとか
かっこいいな。乙。
11 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 21:48:24.36 ID:6yFH2kc7
12 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 22:32:26.93 ID:Fy11ZGsD
都市を作れば作るほど収入が跳ねあがっていく本家の逆の謎バランスはどうにかしてほしいなあ
13 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 23:10:39.78 ID:inbduEdQ
14 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 23:21:53.87 ID:tYcpgacV
維持費は増えるぞー
貴族制農場や都市国家なら維持費なんぞ踏み潰して拡張したいが
15 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 23:38:01.81 ID:zL64O3R1
16 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 00:12:31.38 ID:4JdKDViL
>>13 維持費は増えるが交易とか建物とかでそれ以上に収入が増える
17 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 00:23:39.14 ID:YBtOgOyF
>>16 交易とか建物とか整えたら?
そりゃ本家もやw
18 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 07:23:02.37 ID:xeTevPpu
交易路強すぎとは確かに思うが、小国が逃げ切れるゲームデザインじゃないから当然だろう。
あと小屋メインだからなのも大いにあるな。
偉人沸きにくくなってるからそういう意味のゲームデザインでもしょうがない。
19 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 07:30:35.72 ID:AVLB7P8n
前スレのWikiOACページ編集した人ほんと感謝やで
連休のOACが捗りすぎた
20 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 07:35:31.35 ID:HGNG+QkO
Ffh2だと戦争の褒美に大将軍がないのが寂しいんで
大将軍ポイントで偉大な指揮官ゲットを追加してみたいんだけど
DLLをいじらないと無理かな?
21 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 14:00:36.83 ID:99PCtZfL
偉人涌きはBtS仕様にしてほしいな。
たぶん簡単に祭壇を簡単に作れるようになっちゃうから、昔の仕様のままにしてるんだろうけど。
22 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 14:20:31.64 ID:WpeKiHed
社会制度のせいで偉人沸かすのにさほど苦労するイメージないけどなFfHは
23 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:01:42.87 ID:xeTevPpu
そりゃ小屋経済の補助としての偉人ならすぐ出せるけど、
専門家だけで経済まわそうとすると終わってるレベル。
最終出力は悪くは無いんだが、必要前提揃えるまでがビーカー大漁に必要だし、
それまで地を這うような出力で乗り切らないといけない。
24 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:07:03.18 ID:99PCtZfL
偉人だけで経済回すのはFfH2じゃなくとも無理だろう。
つか偉人だけで回す意味もないし。
25 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:08:57.07 ID:mskfvINA
嫌なら自分で改変版作って遊べばいいんだよ
個人でやってる分には誰も咎めない
26 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:11:47.25 ID:99PCtZfL
>>25 それじゃチートと変わらんから面白くない。
27 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:16:27.01 ID:mskfvINA
偉人湧きをBtS仕様にしてほしいなって自分で言ってるのにチートと変わらんから面白くない・・・?
別にチートで最強データ作って面白みなくすわけじゃないし何を言ってるのか理解できない
28 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:25:01.50 ID:xeTevPpu
BTSの高難易度は首都小屋官僚で専門化経済は基本だけど、純粋専門化経済もいける。
初めてFfH2をやった時に難易度は低めって聞いて不死でBTSの要領でやってから、
後で小屋経済の方がいいと聞いて試した時の出力の違いに驚いた。
BTSのやり方でOCCだと、専門家と定住偉人の出力で全てが決まるから更に違いを感じるな。
>>26 だからそういうゲームデザインだと。
29 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:38:41.09 ID:99PCtZfL
>>27 自分で変えたら単なるチートだけど、作り手が変えるならチートじゃない。そういうゲームデザインということ。
30 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:39:47.34 ID:mskfvINA
じゃあ今の偉人湧きがゲームデザインなんで諦めて受け入れてください
で終わりじゃん
31 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:40:58.61 ID:vXK8Rg3p
科学者の雇用枠がそもそも少ないからなあ。
専門家だけで秘術の知識にいくのは大変。
32 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:42:42.11 ID:vXK8Rg3p
偉人沸き、そんなに遅いか?イベント偉人もあるし、平和主義も初期からあるし
数だけなら本家と大差ない。と言うか、食料チート文明もあるし本家より出せる印象だが
33 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:44:16.39 ID:99PCtZfL
>>30 お前じゃなくて、作ってる人がそう明言するなら、もちろん受け入れるよ。
34 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:44:52.49 ID:rPYVTouO
自分で改変できる技術があって、改変したら面白くなると思ってるならやらない理由もない
つまり単に自分では改変できないから代わりにやってくださいお願いします、って事だと思うけど
35 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:48:39.68 ID:99PCtZfL
>>34 xmlの数値を変えるだけなんだから、俺でもできる。
技術のあるなしではない。
チートなのかルールなのかということ。
36 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:51:11.29 ID:WpeKiHed
>>33 いやいや落ち着け何言ってんだw
ゲームやっててこうだったらなぁと思うのは当たり前のことだし
そんなムキにならんでもいいと思うよ。
37 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:52:03.88 ID:rPYVTouO
改変=チートだと思ってるのが既に俺ルールだし日記帳にでも書いてなよ
38 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:56:32.36 ID:mskfvINA
まぁ
こうだったらなぁで止まるよりは実際変えてみてああだったこうだったっていう感想の方がお互いにいいわな
39 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 16:10:48.35 ID:AVLB7P8n
ちょうどマサトルで偉人SUGEEEEE勝利しようとしてたんだが
16%の科学者出過ぎで心折れた・・・
どうせ沸かないだろとブースト代わりに使った結果がこれか!
ふぅ次何するかな
40 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 16:19:10.34 ID:vXK8Rg3p
ニライカナイと言う専門家OCC専用文明
桁違いのビーカー出力と高い戦闘力を両立出来てサクサクやぞ
41 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 16:30:26.55 ID:WpeKiHed
まてまて。そんなぽっと出よりもエレバス一の萌えキャラがだな
42 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 16:36:28.75 ID:vXK8Rg3p
キャラドン「ほう、俺を選ぶか」
オーリック「いや、いや俺のことだろ」
エンダイン「俺様に決まってんだろ」
ハイボレム「余の可能性も・・・」
43 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 16:38:37.29 ID:Qpnf0GdC
脳筋天使1「私と契約して聖戦を起こそう!」
脳筋天使2「オレを呼び出して聖戦を起こそう!」
影の薄い人「この人達は・・・はぁ・・・」
44 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 16:42:17.53 ID:AVLB7P8n
ルオンノタル勝利出来るような内政シコシコ文明がいいんだよなぁ。
緑葉エルフ系は除くと・・・一番わかってないパトリアの後継者のコリンナに決めた!
内政文明なのか?まあいいや。
45 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 16:46:44.92 ID:WpeKiHed
確かに引き込もれるけど強いよね戦争も。
というか自分が使って戦争弱い文明ってどこだ?
46 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 16:49:43.29 ID:vXK8Rg3p
エルフは、守りはともかく、攻城には往生するな
まあギルデン育てりゃどうってことないが
47 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 17:29:09.70 ID:xeTevPpu
ああ、バンノールの地味さよ・・・
キャラドンさんの所と並んで、もしマルチしたら一番当たりたくない文明間違いなし。
48 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 18:46:27.07 ID:7DtW9MmY
扇動家が聖戦後も消えないなら幾分マシなんだがな
49 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 20:27:58.45 ID:6KFR+khU
初プレイ 将軍
二ーナとかいう文明の白衣のねーちゃんが良かったので選択
左が上杉、上が氷河で蛮族の翼のついたこれまたでかいねーちゃんいたけど怖いから無視
下は海で右は・・とかげ
とかげが宣戦布告、内政重視もあったけど、街一つ落とした所で青い飛龍がやってきて精鋭が全滅。私が
嫌戦感情+100になり、ゲームをそっと閉じた。
8時間を無駄にしたw
50 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 20:53:48.82 ID:+wvyU7IR
51 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 21:02:25.12 ID:5+dJLomR
>>44 ,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ そうだ!
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ つまりパトリアの後継者は実は
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_ 最強の内政文明だったんだよ!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
終末預言者
52 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 21:04:51.71 ID:5+dJLomR
いい忘れたがパトリアの後継者は滅亡する
53 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 21:10:27.86 ID:+wvyU7IR
>>52 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, |・ |・ | ヽ_____ヽ
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ── | ──ヽ|・ |・ |
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /.. ── | ── .|`─ 'っ - ´|
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 | ── | ── |.____) /
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ /l \/\| \
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i━(t)━━l |
54 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 21:25:30.35 ID:AVLB7P8n
ひとりでうっせーよw
55 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 00:02:56.59 ID:6tbOY8/5
OACで何か刺激的な設定とかマップデータとかセーブデータとかないかなぁ
シナリオみたいなこれチャレンジしてみろよーっ的なのをやってみたい・・・
56 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 00:18:17.96 ID:ekxyzLAe
57 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 00:24:46.17 ID:AiHnCPDC
自分以外AIはチーム組んでる状態でスタート
58 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 00:25:50.99 ID:nZw0gtBC
属性変えずに、自分以外は逆属性
まあまとめて来ることないから、意外と戦争はいける
一番キツイのは、早期に邪悪が評議会で技術取引禁止を制定すること
59 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 01:59:21.98 ID:6tbOY8/5
>>56-58 どうもありがとう
無宗教縛りの善良文明で相手全部邪悪イリアンでやってみるよ!
自分vsAIチームはちょっと勝てる筋道が自分には想像できないので、
>>57ごめんよ
60 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 02:08:17.33 ID:zvnE9i6P
オプションの操作文明が最下位と入れ替わるやつなんだったっけ
61 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 02:26:42.34 ID:6RgmdK1C
62 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 04:01:15.67 ID:FXYE5RSJ
本家と違って革命に10ターンかかるんだな
宗教志向の無政府状態にならないって効果がほとんどおまけみたいなものになってるなw
まあ信奉ユニット強化志向と思えばいいのか
63 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 07:49:44.46 ID:LTqVymiF
お前、そそっかしいってよく言われるだろ
64 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 07:53:40.31 ID:6QUCQ8ka
65 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 11:25:25.08 ID:1Iwxkj9I
うむ意味がわからん
革命に10ターンもかかるなら無政府状態ならないって効果は絶大だろう
イリアンの世界呪文がわかってないだけだろうが・・
66 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 11:29:43.66 ID:2dw+yF1y
革命中に滅ぼされるわw
67 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 11:42:26.44 ID:FXYE5RSJ
ああミスったw
革命した後の再革命って意味なw
68 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 11:43:51.92 ID:LTqVymiF
10ターンかかる革命?
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. レ'´_ヾェ、,_ ,,、r〆__`' ';::::::`':.、,│ い ん
r|. ヽ モl~フ / ヾ、モl ,、 |;:::::::::::::`i な
l l  ̄ l .'  ̄ | ヽ:::::::::l も
ヽ! ! l:!l' l:::::::::::', の
/::ゝ、._ L..___ ____....ノ::l ノ:::::::::::::ヽ. は
/::i:::::r'"´ ̄  ̄ ``ヽ;:::::::l´!:::::::::::::::::::ヽ
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69 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 11:46:35.54 ID:FXYE5RSJ
ああまた微妙な文章に
一度革命した後に再度革命出来るまでの間隔のことな
キリスト像が欲しい
70 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 11:56:15.03 ID:Taxk2ea3
全都市コイン、ハンマー、偉人50%、文化100%厭戦-100%ぐらいの制度なら分からんでもない
71 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 13:41:21.72 ID:DifVDOYW
パトリアの後継者やってみたんだが技術取得時に覚醒者大量に沸くから首都がものすごいことになるな。
金2つの黄金すぎる立地から始めたから難易度2つくらい落ちたかこれ。
覚醒者出現確率ってどうやって決まってる?
72 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 14:22:15.34 ID:64v532a0
FFHのMOD取りに行ったらMODDBで403なんだが俺だけ?
73 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 15:19:27.25 ID:GwvCGBbe
>>69 制度を1回変更して、10ターンの間にもう1回制度を変える必要があるような
技術開発速度があるなら、その時点でめちゃくちゃ有利なんでは?
74 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 15:30:34.94 ID:FXYE5RSJ
>>73 いや俺の中では本家の宗教志向は状況に応じてポンポン制度変えられるのが売りだと思ってたからさ
急に戦争になったから即戦時体制に移行とか大学建てるのにちょっとだけ組織宗教+奴隷にするとか技術交換のために宗教変えてすぐ戻すとか
それが10ターンに1度になって本家と同じ感覚でやろうとしたら面食らったってだけ
初期から選択できる社会制度多かったから本家より革命一杯使えるなって思っちゃったんだよねw
75 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 15:48:25.30 ID:ckPvh6R2
普通の文明なら1回の黄金期間内で再変更できないんだから宗教はやっぱ便利だよ
各司祭集めたい時なんかは長いと思うがその程度
宗教志向だと沿岸用に深海司祭とか確保しておけるから便利だわな
76 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 18:43:11.81 ID:WNjAQDLs
modmodで定住用奴隷集める際には活躍するけど、なきゃないで問題ないからなぁ。
スパイみたいにこまめに変える必要性がある状況が少ないのがね。
いや宗教志向は好きではあるんだけど。
77 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 18:44:57.06 ID:GwvCGBbe
>>74 「制度を戻す需要がある」か、そっちは気が付かなかったよ。
Ffhは制度を細かく変える需要があったとしても、
その革命期間分を節約して物量で押しきる方が強い気がするが、
宗教変えたい時もあるよな…難しい。
78 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 20:54:51.60 ID:+RwAQtcA
一応、おっぱいエルフは緑葉にするにもエススにするにも、一度キルモフに寄って中立にしておきたいところ。
79 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 23:03:31.77 ID:6RgmdK1C
>>71 なかなか覚醒者が沸かず良立地に他国が入植するのを
手をこまねいて眺めてるのがつらくてあまり好きじゃない。
強いのはわかるけど。
80 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 23:20:34.38 ID:WNjAQDLs
2都市か3都市で拡張は止めて、攻め落として人口を勝ち取る文明だぞ。
良立地に他国が入植するのはむしろおいしい。
81 :
名無しさんの野望:2012/08/21(火) 00:47:59.17 ID:G1WNyUQi
OACで水車風車重視でやってみたが、工学機械優先で幸福不足になって
鎖縛立ててみたが、結構凄い事になった
むしろ幸福施設に費やすハンマーを他に割けると思えば滅茶苦茶使えるな
税制取得だから本題だった水車風車と相性悪いのが泣けるけどw
82 :
名無しさんの野望:2012/08/21(火) 09:42:07.31 ID:zOLHL745
いるかどうかわからんが前スレ
>>990 MoM1.4の影人はExp25以上のユニット1体につき影人カウンタが+5される
影人カウンタ30以上で影人カウンタを5消費してWaning(100Mana)を使用すれば影人が首都に出現する
蛮族転がし3体で大体Exp25超えるので結構ハイペースで影人呼べるはず
83 :
名無しさんの野望:2012/08/21(火) 21:19:46.95 ID:aZFVggCD
oだと文明統合MOD入れれなかったりする?
84 :
名無しさんの野望:2012/08/21(火) 21:20:57.19 ID:C1+UKrTT
統合modはgだね
85 :
名無しさんの野望:2012/08/21(火) 21:35:23.46 ID:aZFVggCD
o消してgに入替えてみます
86 :
名無しさんの野望:2012/08/22(水) 11:20:55.95 ID:jhZ7Tki9
ニライカナイでやった後に他の文明をやると、初期にユニット作るのが面倒くさく感じる
87 :
名無しさんの野望:2012/08/22(水) 12:59:37.97 ID:kjgeVuPU
教授の偉人志向で文化も研究も生み出されてないんだが
88 :
名無しさんの野望:2012/08/24(金) 01:46:56.61 ID:4Gmdc1bh
OAC久々にやったら不可視が鷹で見えなくなってるけど、
見破るのって至高なる天空の司祭とかを作らないと駄目?
89 :
名無しさんの野望:2012/08/24(金) 01:59:08.28 ID:0c9hVONd
>>88 超魔術マナの目玉で見れるよ。
ってか、鷹の存在価値って意味ないよな
90 :
名無しさんの野望:2012/08/24(金) 03:18:24.11 ID:R3f/ewtN
その分小屋無くても出るし初期から視界確保には使える
91 :
名無しさんの野望:2012/08/24(金) 03:21:53.89 ID:+EpLlDAt
バニラしかやらないからmodmodは分からんけど
パンゲアなら鷹で最速世界一周とかちょくちょくできる
なお、船の出番はない模様
92 :
名無しさんの野望:2012/08/24(金) 05:12:28.34 ID:wlujYxeq
戦時視界確保で一体二体は作るなあ>鷹
無論エスス信仰の場合は、布教以外には使わないが
93 :
名無しさんの野望:2012/08/24(金) 07:44:12.01 ID:FqjuLD8t
>>92 横だけど鷹がエスス信仰するとは知らなかった…
でも、狙ってエスス信仰者作れるのは夜警隊待ちじゃないの?
94 :
名無しさんの野望:2012/08/24(金) 09:28:51.80 ID:wlujYxeq
狙って作れないけど、あんなハンマー軽い奴の生産が負担になるようなら、
適当に信仰した歩兵ユニットに機動力の昇進つけさせるよ
国内と直ぐに戦争予定の隣国は初期の夜警隊でやれば良いしね
生産さえできれば、1ターンで1都市必ず布教できるからそれほど急がなくて良いし
95 :
名無しさんの野望:2012/08/24(金) 23:03:19.79 ID:4Gmdc1bh
OACの至高なる天空って幻影ユニットが増えたからまだいいけど、
ハリッドさんは武勇しか使えない子になってしまったんだねぇ。
登場時期も遅めだから、戦闘力もあまり高くないし敵によっては魔法の威力3%とか泣ける。
説伏できたような気がするから、いっその事説伏しまくれという事かと思ったら、
それなら秩序かヴェール選んだ方がいいか。
今度自分の用に太陽のマナの親和力でもつけようかな。
96 :
名無しさんの野望:2012/08/24(金) 23:12:19.70 ID:UP0dp6QB
OACでも王冠ないっけ
97 :
名無しさんの野望:2012/08/25(土) 00:55:54.62 ID:jFGlOsNS
なんだかんだで大砲なんかの間接射が上限40%止まりのなか
75%まで削れる火柱は使い勝手悪くないけどな
バニラだと1人で全文名滅ぼせるくらい強すぎただけで
98 :
名無しさんの野望:2012/08/25(土) 02:52:04.44 ID:bo5l5Gxt
99 :
名無しさんの野望:2012/08/25(土) 04:13:41.31 ID:DGS197h1
ハンターに鷹つけて自動探索させるとハンターも鷹も個別にきちんと探索してくれるよね
王冠も聖属性で属性が違うだけで、相性いい相手以外はそこまで強くないよ
強かったら最上位司祭も使えるから数揃えると強すぎてやばい
ちょっと便利なカタパぐらいに思っておいた方がいい
>>98 大とか極大よくやれるな。
敵が毎ターン20ユニットぐらい延々と送り込んできて、
それを倒しまくって育ちまくった精鋭も1%で事故死しまくって、攻め込む余裕さえなくてで、心が折れた
多分リッチも作って全力死マナ+昇進つけて2倍召還しまくるしかない気がした
>>100 極大は、文明減らしてOCCが多いな。4文明で開拓した事もあるけど
拡張終わる前に勝利条件の技術終わったよw
AI文明が、不死・天帝でも蛮族のRで沈む事あるな。タスンケでも死んだ事あった
シダーOCCや、強文明の独力OCCで極大は楽しい。探検に出る狩人がRPGみたい
MAP広すぎてAIの視界が全然確保されてないと、都市立てた次のターンに周囲から4ユニットくらい蛮族が現れて
背中が寒くなる。
マップ極大とかやってみたいけど
OACとか規模普通でもターン待ち長いし無理じゃね
前OAC39文明パッチ欲しがってた人いたけど
あれを詰め込みとかじゃなく適正規模でやるとPC死ぬだろ
久々にffhマルチやりたくなってきたのだけど募集して需要あるかな?
そういやみんなマップタイプは何でやってるの?
いっつもエレバスマップでやってるけど
本家のスレみたいにここでの話ってパンゲア前提だったりする?
湖水地とか内海がお気に入り
前スレでも話題なってたけど
なんだかんだで本家と同じでパンゲアやフラクタル好む人が多い
エレバスもいいんだけど、小屋スパムだけとかユルトスパムで
内政をずっとしたくなるからパンゲアにしてる
海渡るの面倒だし妙にマップ広いのも
前はパンゲアかテラばっかだったけども
AIが海軍も作るようになったし大陸をそこそこ
パンゲアで本家の感覚で行くと妙に狭くなるのがな
すごい久々に遊んだら蔵落ち多発したんで1回ffh2フォルダを削除して、
以前から保存してたffh2関連のフォルダから一連のデータ再インストールしたんだけど、
「ユニットのグラフィックが違う(ゴリラが斧兵だったり、スケルトンが
剣士だったり)」
て現象起きた。何が原因なんだろう?
保存してたデータも壊れたのかなーとwikiから日本語化までセットになってる
奴落としてインストールしたんだけど、やっぱりグラフィックがおかしい。
civ本体から順に再インストールしたほうがいいかな?
>>105 Full of ResourcesでLakesの海45%にすると、良い感じに入り乱れてくれる。
開始時の動物調教って強いよね
114 :
111:2012/08/26(日) 20:27:06.37 ID:fwkZSDcm
全データ削除&アンインストール→bts日本語版までもう一回インストールして、
3.19パッチ当てる→ffh2の本体(2041d)入れる→gパッチ(2041g)入れる→
gパッチ日本語化導入→起動
ゲームはできるんだけど、象が最初から象兵だったりスケルトンが剣士だったり
のグラフィック齟齬は変わらず・・・
どなたか原因分かる方教えて下さいorz
グラフィックの…なんだったか
グラフィック動くオプションをオフにするとグラ変わるぞ。ゴリラはバーサーカーだったと思うが
アニメーションオフだね
だから常時オンにしたほうがいい
簡易導入パックでやってみたら
!!!
>>115~117さんありがとう。教えてくれなかったら多分日付変わるまで
無駄なことしてた・・・
クラッシュした時オプション設定が狂ってアニメオフに→以降勘違いして
初期化とか色々してたみたい。
アニメオフだとグラ変わるのか。
おかげさまで明日早めに出かけないといけないが
ギリギリ遊べそう!(死亡フラグ
OACの最新版、エチゴで謙信作ろうとすると動作停止する…
無双プレイしようと思ったのに
そういやoac最近動き無いな
1人凄いテストプレイヤーいるからなぁ
ズボラな山本の事だから逆に引いちゃってる気がするw
orbisをプレイするのに、ffh2040を探しているんですけど、どこにあるのでしょうか?
過去ログ検索して、リンクが載ってたりするのですが、全部消えいるようで・・・
>>120 別に律儀に全部直さなくたっていいんだけどな。
多くはゲーム進行に支障がある致命的なエラーってわけじゃないし。
>>121 消えているということは削除されたということですからもう無いということです
墨俣一夜城的支配の塔勝利はいまいちカタルシスに欠けるな。
エルフ使うとほうぼうに攻め込まれ長弓で守りつつルオンノタル作るなんて緊張感あるプレイ
になりがち。自分が下手くそなだけかもしれんが
I国「ふぇ〜ん…世界の敵になった上に勝ってすらいないよぉ」
なんでAIって他のAIの首都の隣に首都建てたがるの?
ラーナ文明って、都市建設に制限ついてたのか…
うわさのOACの日照りループすごいうざいんだなw
衛士はいないし日照り使えるユニットさえもってないのに
ずっとEnterで乗り切ったら、都市で未行動状態の騎兵が
選択した時に動くのが連続でされた状態になってプルプル震えるみたいになっててわろた
書き忘れ
・症状はダイアログを選択するとアクティブユニットを順繰りで選択された状態で再度ダイアログが出る
・この状態でクイックセーブ
・発覚用に1ユニットだけつくっといた至天の代行者を消すと治った
・その後、原因特定のためにビルダーでもう一度を至天の代行者を追加すると再発
・原因がわかったと思って、追加した代行者を消しても再発
・全部のユニットを休眠か守りを固めるで、
次のターンにアクティブ状態が居なければダイアログがスキップされてる※多分確定
更に原因追求
・文明はリネージのOCC
・原因追求のためにユニットを1種類ずつ削除してターンを進め、
大儀式で呼び出す黒騎兵を消すと他がアクティブでも出なくなった
・再度ロードして黒騎兵だけ削除するも出まくる
というわけで結局原因不明
(キリッ
同じ症状でてる人には参考になる情報だろ
ちらって見ただけで、特定のユニットや魔法を持ってる事が原因ではない事とか、
ダイアログが出るタイミングとかその他特定に役立つ情報は沢山ある。
理解出来ない
>>133が残念な子なだけだな。
ここって時々出てくるよな、
>>133みたいな痛い奴が
日照りループはメカノスでやってるときも出たなあ
30ターンくらい無視して続けてたらでなくなったけど
わたしMoMの日本語化待ってるよ!
ちょい質問なんですがヘマーハを死Vの呪文で
リッチに転生させればもう一回ヘマーハ生産できます?
>>140 ビルダー使えばすぐ確かめられるのにわざわざ掲示板で訊くのはどうして?
回答待ってる間に自分で調べた方が早いでしょ
ゆとりの頭には自分で試すという言葉は存在しないからな
何か最近殺伐とした嫌味なゆとり君が湧いてきてるな
馬鹿なゆとりへの扱いは昔から変わらんよ
お前らなんでもゆとりにすればいいと思ってるだろw
146 :
名無しさんの野望:2012/08/30(木) 10:24:28.11 ID:DlwlxOSl
133への対応はこれでいいと思うが
140にはもっとマシな対応があるだろう
もうちょっとゆとりを持てよw
>>146 下らん文章書いてる暇があったらお前が答えてやればいいだろ
ヘマーハ→リッチ→ヘマーハ2体目→リッチ2体目→ヘマーハ3体目・・・
んなわけあるかボケ
150 :
名無しさんの野望:2012/08/30(木) 10:58:15.11 ID:DlwlxOSl
>>147 だが断る
>>149 俺はクラーケンが陸に上がれてた頃からのプレーヤーだぜ?
こんな間抜けな質問なんかせんわいw
安全地帯からぼやくことしかできない古参って老害以外の何でもないよ?
寒いからさっさと昇神して労働者に狩られろ
ちょい質問なんですがヘマーハを戦闘で
死亡させればもう一回ヘマーハ生産できます?
ネタとしたらつまらんし、ガチの質問としてはあまりにも無知過ぎる
英雄ユニットは死亡したら再生産出来ない
↓ここで殺伐としたスレにオーリック様が降臨
155 :
名無しさんの野望:2012/08/30(木) 11:31:57.89 ID:DlwlxOSl
せ、せめて英雄で狩ってくれ・・
ゆとりって今はだいたい27〜17、8くらいと意外に範囲広いから
津波のように自分を巻き込まないよう気をつけろよな!
そもそも本来の「ゆとり教育」世代なら今の30台入るんだぜ
たぶん「このゆとり野郎が」とか言ってる連中の9割はゆとり世代だろう。俺もゆとりなんだが
もう「ゆとり」はゆとり世代とか関係なく使われてるの知ってるだろうが
いちいちくどいわ
質問する前に…試せば良かったのだっ…
安易な方に走るからっ…
ゆとりって揶揄が実際のゆとり世代だけに適用されるって思ってる人が
ゆとりって言われるような対象
マーキュリアンって何で戦士斥候作れなくしてあるんだ?
>>160 そんな必死に言い訳するほどのことじゃないだろ
言い訳って何?
>>163 顔真っ赤か、あるいは文盲か、それとも過去ログ読まずに横槍するヤツか
ネットじゃ年齢なんてわかんないんだからバカは全部ゆとりでおk
FfHと関係ないこと言い争ってるアホ共は全部モッカ釜にぶちこんでよろしく
>>161 基本的にそんな時代に登場しないからじゃないか
設定上で言うなら、文明・部族ではなく有志による軍勢っぽいからじゃないか
英雄の昇進を持ってない英雄にはネザーブレイドの英雄特効が効かないようですが、
この事実はウィダー英雄タラス・デンモラの価値を引き上げることに役立ちますか?
残念ながらもっと下がります
>>161 労働者が天使になれるからいらないんじゃね
コスト25の格安転生ヒャッハーさせないためとか
やっちまった
1マス地峡の墓で巨大蜘蛛引いたおかげで半島から先に出られねぇ
ホットシートだからワールドビルダー使えないし斧兵までこのままかよ
戦士ラッシュで強行入植したらどうか
文明圏内なら襲いかかってこないしな
巨大クモが相手なら斥候だけで突破したほうがいいかもな、蜘蛛見えるし
生き残った奴らは騎乗兵にジョブチェンジさせればいい
ffh2マルチを復活させたいので接続テストを手伝って下さる方を募集します。
前例に倣ってHmatiを用いてテストしますが、最新版は無料だと5人までしか
参加できないようなのでテスト結果と需要次第では拡張していきたいと
思います。
日時は明日の18時を予定してます。
素のffh2 ver:0.41o
Hamati ID:ffh2041o
pass :1234
ご協力お願いします
マルチって簡単に破綻しそうだな
何ページにも渡る禁止項目を作らないとゲームにならなそう
ホットシートの自演プレイは何度もやったけど
インターネット対潜とかしたことない
普通はIRCとかで設定や経験に応じて話し合いながら設定積めるから破綻なんてまずしないが、
野良同士でやると結構な確率で変な人が混じって変な事になる
マルチ用のmodってなかったっけ?戦士とか火葬とか領主館が大幅弱体化してるやつ。
バニラだと戦士80体作って3国飲んだら勝ちみたいなゲームになるからな。
100ターン超えるまで戦争不可とかあるんだろうか
どちらにしろ拘束時間が4時間とかかかるらしいから
CIV4でネット対戦とか俺には無縁の存在だ
マルチは禁止行為
>>175 テストプレイとかする予定だったりするのかな
夕飯時なので終了予定時刻教えてもらえると助かります
昔、バニラでマルチやってる人らが居たな。イリアン最強説か
停滞中にサウィン祭り完成させて、拡張途中のプレイヤー滅ぼした鬼畜な人おったなw
マルチだと、善悪関係なしで強文明にきっちりマーク付くから
そこまで文明差出ないとは言ってたが
185 :
175:2012/09/01(土) 21:22:49.62 ID:UZF0WreW
>>176 179さんがいってるようにデータを改変してバランスを取ったりしているので、
以前は禁止行為は戦争解禁前の宣戦と火葬生贄くらいでした。
>>178 Hamatiにはチャット機能も付いているのでそこで相談は可能です。
>>179 ありますけど0.41a用なのでoパッチには現状適用できるのか不明です。
必要があればxmlいじって近い物が作れれば良いなとは思います。
>>182 接続テスト自体は18:30〜19:00終了位を目処に考えています。
テストプレイは予定してないですが、接続テスト次第では
そのまま時間のある人でテストプレイって流れになる可能性はあります。
バニラまたはDARでクリオテイテ使う際
愉悦や指令で不満消すのと縛鎖で一都市だけでもハンマー強化するのとどっちがいいかな
ちなみに文化とかでなく制覇征服系の勝利を目指してるんだが
縛鎖かな
まずクリオテイテ軍事勝利で困るのは領土が広がらねえってとこだと思うから、
結局文化に少しは振ると思うし
ただまあ、ギルド制自由主義で文化や経済出力出すなら幸福優先じゃないかね
>>186 都市に施設まったくないならともかく、クリオイは幸福30くらい余裕
制覇系なら、愉悦作るハンマーもビーカーも他に回した方が良いよ
大技師居るなら良いけど、愉悦くっそ重いし、効果出るの当分先だし
>>186 ローダで制覇目指すならちょっと反則気味だけど、
火球メイジ+ケンタ達が個人的にお勧め
火マナ2個用意して宗教志向で祭壇×5(徒弟や軍需などで代替可)
ヴェール狂学者→メイジが標準スピードくらいなら毎T出せるから
ある程度数が揃ったら宗教志向で移動が2になったメイジとケンタ達で
蹂躙すればすぐ終わるよ
191 :
175:2012/09/02(日) 12:07:59.61 ID:cnV/5/ow
マルチってHamatiいるの?
以前やった時はなしでも問題なかったけど
193 :
175:2012/09/02(日) 17:42:59.07 ID:cnV/5/ow
>>192 その検証も含めて接続テストを行いたいと思います
194 :
175:2012/09/02(日) 18:27:35.62 ID:cnV/5/ow
まだ参加していただける方がいらっしゃいません…
どうかご協力お願いします
一応インターネット対戦のロビーでも部屋を建ててますので
Hamatiはよくわからないって方はそちらにお願いします
集まった?
今、人居ないと思うが、やっぱ夜深い方が人居るよ
196 :
175:2012/09/02(日) 19:15:28.03 ID:cnV/5/ow
協力していただける方いらっしゃらない様なので本日は中止にします。
改めて明日の20時に行いたいと思います
日曜日に人がいないのに月曜日ならいると思う理由はなんだろう?
単純に取れる時間の関係じゃね?
そして忠告があるにも関わらず同じ時間で募集をするのはなんだろう
20時に暇なのは多分学生くらいだよ
そして今更Civ4をやってる学生は少ないし その中でMODをやってる人はもっと少ない
いやいや違う違う
純粋にテスト目的のCIV4とか普通に作業のレベルだわ
ある程度の責任感持っている人間ならば途中抜けのリスク等考えると
軽はずみに参加せんよ
テスト目的だから予想外の不具合が起きる可能性のほうが大きいだろうし
進行も度々止まったりしてストレスが大きい作業だと思う
予想よりもツマランから適当に理由を言って即抜け、とかいう馬鹿な人間が出なかっただけでも
良かったと思うがな
まあ、テストとか余計なこと言わずにマルチしようぜってノリの方が良かったかもな
>>201 いや、それだったら不具合発生時に主催者が叩かれる
ゲームするノリで参加する人間と、テスト目的で参加する目的だったら
後者はまだしも前者は叩くだろ
当然俺もゲーム目的で開催してあまりにも主催者の手際が悪かったら
きっちり文句言うね
とりあえず中身がちょっと構成違うと駄目だった気がするし、
解凍して置くだけで済む状態のをどこかにあげておいて、
DLしてもらったそれでプレイぐらいはした方がいいな
あと18時は飯抜けする羽目になるから参加できない人が殆どだろうし、
20時も社会人が参加するには微妙な所
プレイする事になったら時間かかるから早い方がいいとは思うんだけど早すぎる気もする
Hamatiのインストールが面倒とかしたくない人も余計に足が遠のく理由になってるような
一週間前とかに予告した方が集まるんじゃないか?
土〜日のひまたぎとか。
ここで募集しても、基本的に過疎スレだからなぁ
本当にやりたいんなら、適当なCiv系のコミュニティで同志募るか
身内を洗脳してLANパーティみたいな事をするかってのが比較的確実な方法かな?
どっちにしてもめんどくさいけど
FfH2も、Ver上がる度、MODMOD出る度にプレイ人口減ってる感じだからなあw
全国に100人居ないんじゃないか、と思ってしまうわ
そもそもマルチの需要が・・・
まあカザードでルシュイアープをフルボッコにするのが楽しくてたまらないってのは俺だけだろうな
それは本当にお前だけかもしれんなw
210 :
175:2012/09/03(月) 18:51:50.16 ID:JCdf21ps
今回のテストはゲームが「始められるか」をテストするだけの予定ですので
そこまで時間掛からないと思います。
言葉が足りずに申し訳ありませんでした。
あと、解凍すればい状態のファイルのアップロードは適当な場所探してみます
お勧めがある様なのでしたらお教えくださると助かります
Wikiじゃね
俺が参加しなかったのは、スペック不足の心配とオンライン未経験で、やりかたを基本知らないからだったな
3年くらい前にやってた人いたよな?
あ、あと告知期間は長い方が良いよ。
このスレを毎日覗いてる物好きは本当に少数かと
週一、月一、久しぶりに、って人ばかりとだと思う
214 :
175:2012/09/03(月) 21:11:52.30 ID:JCdf21ps
今日もどなたもいらっしゃらなかったので今日は中止します。
助言に従い少し間をあけて8日(土)の22時にもう一度募集してみます。
どうかよろしくお願いします。
>>211 Wikiはサイズ制限あるので…
>>212 一応3年前の初期メンバーの一人です
215 :
名無しさんの野望:2012/09/03(月) 23:04:51.60 ID:8nS7e2jF
FFH2のオンラインか・・
正直ほとんど需要なさそう
本家でもやったことないけど
>>215 拘束時間長過ぎ
シェアイムの火葬ラッシュや攻撃志向持ちの戦士ラッシュが強過ぎて
このゲーム本来の持ち味である外交が無いからな
需要は無いだろうね
昔このスレでマルチやった時は、
カラビム、リョース、シェアイム、一族あたりが強かった気がする。
強文明引いた時には、他の指導者(リアル)から開幕で、
貴公は強文明を使っているのだぞ!(-20)
が付いててもおかしくないレベル。
最強のタケンスさんを忘れてる
タンスケの名前を間違えて覚えてる奴結構いるよなww
タケスンさんをいじるのはやめろ
ル、ルオノンタル!
カエシルさん
ファリエルたんのおっぱい
アナキンなんとかさん
デブリン
ブラデブリンの井戸
>>217 カラビムとリョースって何が強いんだ?
バニラしか知らないが普通に分からないんだが
カラビムは農地張ってるだけでコインハンマー食料に困らないチートな上に
もりもり高LVの吸血鬼軍団が沸いてくる
リョースは古代樹林の出力チート
>>227 ここに人口20の都市があります。吸血鬼が一回「食事」をします。
するとあら不思議、経験値が20点入りました。
次のターンでも(以下略)。
森の中に都市を建てます、ないし都市の周りに魔法で植林しまくります。
宗教で緑葉を取って政治制度もそれに合わせます。
あら不思議、食料と衛生と幸福に困らなくなりました。
(ただカースト・ギルド制より徒弟制取ってることが多いので緊急生産できないのがちょっと悩みの種)
テッサはやたらと肥大化してることが多い
そしてこいつとの戦争はやたら召喚獣使うからターンが長い
人口を活かすためにギルド制が多いような?<リョース
マルチではカラビムは確かに吸血鬼は強いけど、
その強さの所為で初期Rが高確率で来る(もちろん複数で)
エルフは守備は優秀だけどカタパ使えないので攻勢に転じにくいし
対人だと放火とかで森焼かれたりするから
対AIと違って対人は対策とってくるからね
火葬なんかも1国滅ぼせるかもしれないけど
その間に他の国が生命U魔導師用意するしね
>>228>>229 そういう意味だと確かに強いが
マルチだと大抵初期Rが命だから初期から強さを発揮できる文明で無いと話にならないパターンが多いんだが。
だからこそ攻撃志向+侵のタスンケや青銅まで研究すれば白兵戦最強レベルのシェアイム、
兵力2倍作成の一族が圧倒的に強い
カラビム、リョースみたいな強みを発揮するのに時間がかかる文明は
話にならないレベルだと思うのだが
つまり銅が湧いたカザードが銅の無いルシュイアープを初期Rでフルボッコにするのがパターンか
236 :
名無しさんの野望:2012/09/05(水) 02:11:08.88 ID:p6TYMUe9
文明統合のハウンドのBGMって何の曲か分かるひといる?
3年前にやった時はカラビムは領主邸とヴァンパイアが強すぎると言う結論だったよ。
マルチ用パッチ前は50に4ヶ国くらいでRして滅ぼすのが絶対だった。
エルフははっきり言ってステルス人口点勝利以外無いが、
逆に言えばBtSマルチの全和平生物がいつでもできると言う意味では強い。
ちなみにターン数の関係で普通にやる分には魔導師とか
秘術志向以外ではまともに出ないので、生命Uとか無理。
魔法はヴェールの聖職者とヴァンパイア以外は現実的でなかったな。
エルフは、大樹があるからなあ
最初に侵攻した一国は酷い目に合うw
ちなみにヴァンパイアが強いのは経験値が入るからではなくて、デフォで召喚魔法が使えるから、
単純に数の暴力だったりする。
実際にヴァンパイア50体出して召喚合わせて100体の超絶スタックになった回もあった。
話が変わるんだけど、統合で衛生兵の昇進がつけられないのは仕様?
更新履歴とか漁っても特に記述がないんだけど
バニラやったことないんかい
wikiのツリー見たら通常習得できないんだな…
なんか勘違いしてたみたいだ、すまん
アレクシス「すぐに無数のユニットなしが貴国を跡形なく滅ぼすであろう!」
俺はそっとAlt&クリックをした
244 :
175:2012/09/05(水) 17:47:24.01 ID:dQSHi8p8
OACの軽量化パッチ当てたら傭兵が強すぎるから
傭兵の雇う金額上げたいんだけどどこで弄ればいいのか教えて
それっぽいタグが無いんだけど
OACで山で封鎖された陸の孤島に湧いたノービアイが、建てたい場所に
行けないせいか首都も立てずに移民団のままふらふらしてた……。そこに
とりあえず建てて船を作ればいくらでも拡張できるというのに。
>>247 そういう名前の、実際は「ユニット生産ハンマーUPするパッチ」じゃね?
私はゲーム落ちないし待つことにした。
ユニットのコストを重くして作れる数を減らすことで軽量化って事か・・・
停滞+オルタスのクソゲー感は異常
251 :
名無しさんの野望:2012/09/06(木) 11:28:38.56 ID:qlMpXaLi
統合OACのクソゲー感は異常
>>251 タグでできることが増えたから魔改造の素材にしてるわ
新規文明とかパトリア以外全く使ってないけど
>>245 こっちも興味あったんでMercenaryで検索して適当に探したら見つかった
UnitsフォルダのCiv4SpellInfosのところのSPELL_RECRUIT_MERCENARYタグ
ここのiCostの数字変えてみたら上手くいった
小屋育成に時間かかって面倒だから
金融とか適応持ちだととりあえず貴族制農場にしてしまう癖が抜けん
クリオテイテ使ってても農場びっしりで自治区が息してない
奴隷解放使えばいいんじゃね
と言うかそのためにクリオテイテは全部善良なんだと思ってたけど
すまんバニラかDARしかやってないんだ・・・
統合とかOACには奴隷解放あるのか
話題に乗り遅れたけど、知人マルチだと初期R文明ゲー過ぎてゲームにならんかったよ
イリアンやドヴィエロ、ヒッパスが隣だったらお祈りするしか無い。来たらその時点で即ゲーム終了と同じだった(凌いでも内政面ガタガタでもうどうしようもない)
逆にカラビムは俺の所でも微妙な評価だったな。効率悪かろうと、戦争は徴兵連打しないと負けるからやらざるを得なかったんで重すぎる上に素が弱いヴァンパイアが残念過ぎた。領主は超強いんだけど、時期を考えるとやっぱり重い
エルフラヌーンみたいな内政文明はどうしようもなかったな。ドヴィエロはまだしも、他の奴らに対しては凌いだ所で勝ち筋がある訳じゃないし、ラヌーンは戦争無くても序盤の土地レース期に作業船なんて作る余裕無いからね・・・
つか海洋系の技術はビーカー重いからそれ選んでいくと内政で遅れそう
260 :
175:2012/09/07(金) 08:01:07.43 ID:atdc34w4
以前は古典スタートだったから古代技術は既に研究済だったし
先行スタートで結構先行Pあったから立ち上がりの時点で
内政はある程度進みますよ
参考に3年前のある時点でのルールはこんな感じでした
・古典時代スタート、迅速132ターン ・先行スタート1500ポイント
・マップ→パンゲア ・文明選択あり ・勝利条件全部 ・タイマー超高速
・盟約の強制、技術交換なし、属国なし 、巣窟なし、
集落なし、全滅なし、オルタスなし ・残り100ターンで戦争解禁
それは単純にヴァンパイアが弱いんじゃなくて最終兵科が戦士になってたってだけだなw
戦士弱体化入れないとそりゃ誰だって戦士Rするよねってバランスではあるからな。
戦士を80体作るのが定石だとつまらんからマルチパッチが開発されたわけだが。
最終兵科という意味でBtSに換算(戦闘力2倍)すると、
毎ターン騎士が召喚可能で移動力2で行軍付いてるライフルUUだからなヴァンパイアは。
これで残念だから戦士強すぎワロタだがw
>>258 やっぱりカラビム微妙だよな?
封建制(ハンマー1400)までそもそも遠い、素のステータスも弱い、領主邸もハンマーが重過ぎる、
どう考えても戦士R、どれだけ遅くても斧Rはあるのに
ヴァンパイアまで強みのないカラビムが強文明の一角に名前が載るのはありえない気がするな
>>261 その辺りを考慮しても、やっぱり問題は重すぎる点だね。マルチは本当に展開が速いから、普通の勇士ですら2.3体間に合えば良い方だし
他文明なら主力を2〜3ユニット作れるのに、劣化勇士とほぼ昇進の無い召喚ユニットじゃ経験値にしかならないよ
ヌクれて数作れたら確かに強いけど、カラビム相手にヌクらせる人もそうは居ない
衛生と幸福がキツいから都市の人口も、カーディスですら15くらいで伸び悩んで経験値もそこまで増えないしね。ユグ樹持ちは流石に伸びるけど
>>262 モロイだけはまあ優秀だと思う。燃えたぎる血は大きい
ただ、侵略攻撃防衛の無いフラウソスだとそれでも力不足だし、アレクシスだと領主が建たない
カラビムは序盤ならお手頃に倒せて、後半伸び過ぎるって言う初期Rの対象だからね
ついでにマルチの封建制のテクノロジー自体が最高にゴミ。他の文明でそんな余裕あったら、エーテル+死霊で不可逆とか、限界まで研究止めて騎兵やカタパ揃えてるよ
カラビム使ったことないけどラッシュするまでの時間が問題だったら魔法使いの文明全部ゴミじゃね
そもそも文明の特色も魔法とかの要素も出ないなら
FfHでマルチやる必要性なくねって思っちゃうんだが
266 :
175:2012/09/07(金) 19:10:53.32 ID:atdc34w4
>>262 上手い人が使ったらカラビムは本当に手がつけられませんよ
勇士相当ユニットが最短で帆走(320)+交易(450)+法律(320)+封建(1400)の計2490で解禁
勇士や他の勇士UUだと最短で青銅器前提だとしても精錬(1600)+鉄器(2600)の計4200で解禁ですし
しかも
>>239さんが言ってるようにヴァンパイアにはもれなくスケルトン(再生成可)がついてくる
死Uも取れば毎Tレイスが召喚できるから本当に厄介ですよ(厭戦含めてw)
あと人口による時間勝利がほとんどなので世界呪文も凶悪だしね
>>263 騎兵はカタパの支援受けにくいので正直微妙じゃないですか?
守るならまだしもね
>>264 後期には最終戦争に火球メイジ20〜30出せてましたよ
と言うか何も縛りがないと銅戦士R最強なのは当然だから語るまでも無いわな。
斧兵じゃ戦士2体も止まらないでしょ。ハンマー効率自体勝負にならない。
ついでに言えば銅が無ければ即投了レベルの運ゲーでもある。
なのでマルチやるなら専用パッチは必須だよ。入れないならやる価値は無い。
立ち上がり遅い魔法文明がキツイのは割と共通認識
統合やOACで新しく出来た魔法文明は早くて軽いのも居るからわからんが
しかしffhは初期ラッシュが売りみたいなところあるからマルチだと狙われたらどんな文明だとしてもまあアレじゃね
>>266 AIじゃなくて人間が使うなら移動力の高さは強さに直結するよ
>>269 ドワーフの丘移動力がトレブや大砲のせいで台無しになるカザードが雑魚みたいな言い方だなw
>>264 俺の中では魔法使い系はマルチではありえないと思ってる
攻撃力 3程度の秘術師で留まる期間が長すぎる
それならば弓師経由で秘術師育てようとすると敵がタイル改善破壊して回るだけだし
青銅経由して秘術師育てようとすると敵が上位白兵戦ユニット出して乙る
秘術師育てるのは隣にシェアイム相手でかつ自文明が秘術師志向の場合のみだろ
>>264 魔法系志向は志向無しと大差無いね。ギルデンのいるテッサならメイジ行けるかも?って感じ
まあアムリテとかは放置しても全く怖く無いし、その気になればいつでも食えるってのもあって、意外とヌクれたりする。まぁ、ヌクった所でUG費用捻出出来ないんだが
ついでにメイジは対処が楽。火球メイジなら英雄に炎抵抗持たせると完全に止まるし、結局殴れる奴が必要
>>266 それは上手い人じゃなくて、相手が悪い以外何も言えない・・・そこまでヌクれるならアムリテとかだって上を目指せるよ
その最短ルートがまずあり得ないし、何でカラビムをそこまで放置してるのかと。徒弟制は採用しないとバレて宣戦されるし、帆走とか死に技術ばっかりだもの
勇士出るまで待ってから、よりによってカラビム相手にさぁ開戦だ!って・・・ヴァンパイア自体は量産に成功したら間違いなく世界の敵になるし、その速度だとハンマーが全然足りないよ
騎兵は侵略志向の暴力や撤退削りも当然だけど、戦略資源破壊や防衛と組み合わせた撤退無双が地味に効く
あと、進軍の際に混ぜて置くと破壊→本隊に合流→破壊→本隊にryが出来るんで、ボディーブロー的にじわじわ効く
合流も速いんで、開戦後は騎兵メインで生産した方が良い事もザラにあるよ
>>267 んなこたーない。銅戦士Rは教練弓でアッサリ止まるし、斧出せるなら1人倒せば後は楽
安い割に強いのは事実だけど、戦闘系志向やUUが無いと戦士Rなんて防衛側が圧倒的に有利だし
教練弓で止まる?戦士80体にまとめて突撃されてもかい?
首都は守れるかもしれないな首都は。20体くらい弓置けば。
後は全都市焼かれるだろうな。まさか全都市20体弓置けるわけが無いし。
なお戦士80体は3年前に実際に起こった史実なので、そんなRありえないとかは言わんでくれよw
奇跡立地じゃなくても容易に再現できるの?ソレ
>>275 やった本人は首都が蛮族に焼かれてヤケクソになってやったと言ってたから、
まぁ大抵は何とかなるんじゃないかな。普通首都焼かれないしw
星を要求しろよと思ったが、思わぬ盲点が強かったと言ういい例だな。
>>274 斧勇士時代に戦士量産だって普通にあるから、別にありえないとか言わないけど、そこまで何してたん?
戦士80体って、1Tに1体生産してても80T。2都市で40T。実際は開拓者や労働者、維持費捻出とかで割かれるからもっと後でしょ?徴兵か購入するならビーカー用に戦士作りため出来ないし
混沌1や不可逆1を使える秘術ユニットも作って無かったの?ユニットも防壁も全然作ってなくて文化防御も無いの?
流石に遊んでたんだか舐めプでしょ?としか言えないくらい酷いと思うよ
維持費がかかる以上、安価なユニットを過剰に揃えるのはそれだけ足を引っ張るんだし、相手と自分は使える時間が同じだけある訳なんだけど。立地差とかはあるけどさ
もう言い争ってないでマルチで決着つけりゃいいんじゃねえの
俺はやらないけど
279 :
175:2012/09/07(金) 19:56:50.72 ID:atdc34w4
>>267 一応自重fあててるので戦士は銅装備不可ですよ
>>269 身にしみて知ってるけど損害大きいので方針転換を迫られたのねw
>>272 以前は弓と戦車兵(実際は突撃ケンタだったけど)で
野戦と篭城を住み分けて対応してましたよ
敵領地内だと厭戦発生するので長期戦は悪手だとは思いますが
>>273 さすがにメイジのみで出してないですよw
僕の場合は突撃ケンタかケンタ射手を30〜40混ぜてたよ
確かにカラビムは初期Rで狙われる可能性が高いけど
そこは外交手腕の見せ所じゃないですか?
自重fなら戦士は銅装備不可で斧兵に対戦士+50%だったかな?
まぁそれくらいしないとバランス取れないよね。
>>277 必要ハンマーとコインを考えてみようか。
戦士80体と弓兵何体が同じハンマーで作れるか。
その程度の数の弓兵で全都市守れるか。
あと戦士は研究要らないから研究最初から0%で小屋一切使わなくていいと言うのも大きい。
小屋使うとハンマー減るからな。
なお、維持費は都市を焼いた金で出たそうです。実話。
>>280 根本的に勘違いしてるけどさ、教練弓を使う=戦士は使わないじゃないんだよ
戦士Rである時点で、こっちにも戦士の壁で対抗出来るし、それ以上に教練弓が有効と言う話で
同じ時間があって、戦士で攻撃側が防御側より有利になる事はまず無い訳で・・・完全に油断してたんでしょ?
戦士80を用意する段階の維持費も何で補うのか。大商人はアリだけど、こっちだって大商人は普通に使うしUGなり技術先行なり出来るし
それで全都市守れると言う話だけど、こっちは道路アリ、相手は戦士の移動力で攻撃側が有利になると本気で思ってる?
もし思ってるなら都市の建て方がおかしいよ。どんだけ離れてるの
侵略志向なら話は別だけど、そもそも侵略志向自体は言われるまでも無く戦士R強いってのは周知だからね
>>276の実話とやらは相手首都まで蛮族に焼かれてるのに負けてるんでしょ?
結局その実話の時点で、何のユニットをどれだけ揃えてたのかの方が気になるんだけど
ああ、結論は分かってるのか。
>>戦士Rである時点で、こっちにも戦士の壁で対抗
結局それに尽きるんだよね。そしてやられた国は銅が無かった。
ちなみに道路はあまり意味がない。
20体づつ4部隊に分けて敵の道路を完全に塞ぐように行軍するとかのテクニックは当然。
まさか戦士スタックに弓兵突撃させて無駄死にさせるわけにはいかんし。
そもそも都市を離れたら残りの60体が突っ込んでくるしな。
そうしているうちに道を切られて後方都市は全焼。首都だけが残る。
実際には最初は20体くらいでRしたんじゃないかな。ひたすら焼いて80体揃えたみたい。
兵士?初の戦士Rの話だからなー。みんな弓8or剣士8+戦士10とかだったのかな?
まぁ初めてだから油断と言うか予想してなかったのはその通り。
実はこれでもハンマーとコイン的には戦士80とそこまで大差はないが、戦闘は全く勝負にはならない。
結局戦士80には80とは言わないまでも戦士60くらいで対抗するしか無いんだよね。
後は銅が出るのを祈るだけ。
283 :
175:2012/09/07(金) 22:58:17.12 ID:atdc34w4
改めて告知を
明日22時からマルチプレイ接続テストを行います
ご協力お願いいたします
テストが問題ないようでしたら時間のある方でそのまま続けて行こうと思います
統一用のファイルは
>>244を参照下さい
FfH2って一人用の箱庭自己満ゲーだと思ってたよ
文明の差異が薄いCiv4ならまだしも、差異があまりにも極端なFfH2でマルチなぞ成り立つのか
初期Rが全てならドヴィエロ以外全てがゴミなんてこともありうるし
製作チームの「差異を楽しむ」コンセプトからあまりにもかけ離れてるよなあ・・・
200T戦争縛りでもすれば
>>244のパッチは戦士が弱体化するから当てれば上で言ったような戦士ゲーにはならないから大丈夫。
剣士Rや騎乗兵Rが耐えられないのはBtSなら斧RやチャリRを耐えられないのと同じだから滅ぶしかない。
3年前は一族でアポカリプス起こした猛者もいたから大丈夫。色々できるよ。
先行ポイントもある程度入れるから最終兵科は勇士長弓魔術師くらいにはなるしね。
100ターンもいかずに決着付きそうだがw
>>285 1国目まではドヴィエロが有利だが
2国目移行になると失速し始めるからドヴィエロも無いと思ってる
ばっか、全員ドエロに決まってるだろ
最後まで立っているちゃら☆どんが勝ちだよ
OACのもっと崩壊したバランスでマルチやればいいんじゃないっすかね
全文明が最初から固有英雄全部所持してる設定ならドヴィエロ最強っすよ
アバシ「・・・」
戦士ラッシュで80も揃えたらビーカー壊滅して1国落とした辞典で超後進国じゃね
勝つ気がないようにしかみえないし、他と手を組めばいいのに
というか、ろくに技術さえ取れてない段階で40ぐらい揃えた時点で収益マイナスで解体されそう
戦士40、80揃える段階ってもう既に飽きてくる頃だろ
隣国に適当にぶつけてどかーんわーやられたでござるwで終わりで丁度ええねん
全員オーリックでフロストリング大会
サウィン祭の準備をしろ
言うても、戦士10体とか余裕で死ぬしな
タスンケの丘都市戦士3体相手に、15枚ぶつけて、一人も殺せなかったな
攻撃相手に無茶をって感じだが、こっちも強襲持ちや星一つなら居たし
流石に一つは落とせるだろと思ってたわ
戦士はコスパ最高だけど、単種で攻められるのは青銅前までだからな
青銅器解禁前後に戦士Rとか遅すぎて話にならん。祝祭無しで80とか1国飲んでもそのままフェードアウトだし、勝てるか怪しい状態で祝祭通る初期Rとか訳分からんし
戦士は、都市防衛ならコスパ良いけど、やっぱ攻めは厳しいね
FfHは、そこそこ土地貰えるから、初期Rの価値が低いってのもあるけど
>>297 4は知らんので3とかの経験だが、必死こいてやりくりしながらユニット貯めてる時間が一番楽しい
余所に攻め入った段階で作業に入ってテンション急降下
国境にスタック貯めて、一斉に攻め込む時が快感だよな
そして格下だと思っていた相手がユニット大量召喚してターンが無駄に長くなる
戦士Rなんて勝つ気の無いやつのやることだろ・・・確かにそんなマジキチが隣にいたら嫌だがな。
戦士だけでは滅ぼすまではいかないってのは間違いないしな。
どうせ最後の都市の都市圏に戦士を並べて嫌がらせ完成なんだろ?
戦士Rと言っても、本当にヤバいのは道路労働者と戦士3〜5体(+ルシアン)で突っ込んでくる超速攻だけだからな
世界呪文でAll4で戦闘狂のタスンケと、ルシアン持ちのキャラドンとか、世界呪文+防衛志向のエロヒムノーガードアタックとか
封鎖して嫌がらせ程度とは格が違うぜ
超速攻は戦争解禁が制限あって先行ポイントありって言うルールみたいだからないんじゃね。
銅戦士山盛りで銅無し剣士の国を荒らせるのがやばいんでしょ。
普段過疎ってるわりにマルチの話になったとたん…
おまえらどこから湧いたw
視界確保してなかった俺が悪いのか
やってみたいけど、出来ないやろうなあって奴は多そう
もっと人多い本家だってマルチで人数集めるのは大変だし
というより対人の常だけど
一度負け始めるともう浮き上がれないから
すぐに投了するのもなんだかなあでも負け続けるのも気分悪いなあって感じにずっとなるのが嫌だわ
3人以上の対戦の常として、敗者が勝者のキャスティングボートを握る不条理に納得がいかない。
(現実では不条理ではなんでもないが、勝利を競うゲームとしては不条理)
313 :
175:2012/09/08(土) 08:58:41.25 ID:ZV+FEg+v
>>307 聖域の本当にやばいのは初期じゃなく最終戦争のときですよ
>>310 本家なら平日夜10人二部屋
土日なら昼一部屋夜三部屋くらいあるのじゃないかな?
滅亡して他部屋流れるとかもあるから単純計算は出来ないけど
>>311 勝ち目消えても他の楽しみ方を見つけないときついものはありますが
ロールプレイとか、攻めてきた相手に粘着とか、次回のために対策を練るとか
色々考えるのも楽しみ方だと思います
>>312 そこは外交手腕でなんとかしましょう
あまり他国を離しすぎると世界の敵になって最後全員来るとかもありますし
バランスが重要かと
いつまでこの話題続くんだ
勘弁してくれもう飽きた
じゃあサメの話しねえ?
魚文明ほしいね
ハンナたんに食べられるんですねわかります
タコがあのサイズだし、サメを捕れば一年は食糧に困らんな
いあ!いあ!
そうやってすぐクトゥルフにもっていこうとするのはおじさん関心しないなあ
今は時期が悪いな。
ほとぼりが冷めないと。
SAN値とか言いだすのはゆとり 正気度と言え
だって「しょうきど」より「さん」の方が対面的には発音楽だしオンセ的にはタイプ楽だし
そもそもffh2に関係ない話題である、この事実が示す結論はただひとつ!
つまり地球は丸かったんだよ!!
な、なんだっt・・・・
あれ?civ4的には地球は平面、筒状、ドーナッツ型じゃないか?
地球とはなんですか市民?
Civ的には全てシド星です
327 :
325:2012/09/08(土) 17:04:23.89 ID:8AtavNVM
正確には立方体だな。スレ汚しすまねえ
クリスタニアだろ
Erebusマップの形状が真理ほもぉ
330 :
175:2012/09/08(土) 21:29:47.40 ID:ZV+FEg+v
部屋たてました
部屋名は:ffh2test
パス:1234
まずはHamatiなしで接続してみますのでご協力お願いします
統合のシヴィロペディアみづれえええEEEEE!!
しかも志向のページがないとか何事
驚くべき事実を教えてあげよう
それが本来のシヴィロペディアのレイアウトなんだぜ
333 :
175:2012/09/09(日) 00:11:08.57 ID:29t3mz+S
今日も待っても誰も…
今回は諦めます
俺はインストーラのダウンロードにノートン先生が反応したからスルー
我が軍の精鋭集めてアケロン討伐に行ったら炎の精霊のデススタックが飛んできて壊滅したんだが
いつのまにこんな仕様になった…
身内でマルチやってた俺が勝ち組と言う事か
だっておまえFfH2でマルチって誰が得するんだよ
シルバニアファミリー森のおうちを対人対戦しても面白くないだろ?そういうことだ
例えが物凄いな
マルチは面白そうとは思うが
拘束時間4時間とか普通ありえんよ
せいぜい1時間で決着付かないとニーズが無い
このスレ名人様ばっかだから無理だよ
負けて楽しいゲームならともかく、Ffh2ってそうでもないからな
COOPみたいなのがアレばいいのかもしれないけど
ユニット解禁技術取得して、ユニット解禁施設建設して、ようやくユニット作れるようになるのばっかりだからテンポは悪いよね
いっきにドーンうわーやられたーで負けるゲームならいいけど
FfH2はまさに「真綿で首を絞める」ようにじわじわと負けていくから
終わる頃にはつるっぱげになっとるわ!
ハンパな禿頭から一本一本髪を抜いていくような所業というわけか
善悪を超越した外道だな、つまり中立
某ゲームでは中立=皆殺しっていう
絶対に負けることは無いAI相手に箱庭しとけばええねん
マルチは毛根に優しくない
>>346 困ったことに該当するゲームばっかりだと思う、実は困っていないが
このゲームは善も悪も中立もみんなご馳走
マルチはガチプレイになるからffhは厳しい気がする
知り合いとぬるくOCCとかでやるならまあいいけど
OCCならパトリア無双だろ
誤操作で都市をカシエルに無償割譲してしまった
しかも自主属国だから宣戦布告できねぇ
氏ね
>>352 津波やら火輪やらの適当な巻き込み型の魔法使ったらいいよ
アケロンはひっとらえたのにson of infernoが捕縛できない
忠誠持ちって確率落ちる?
超魔術2の魔法で消さないと無理
>>352 無茶な資源要求とかをしまくるとブチ切れて宣戦してくれたりする
>>356 この前ルシュイアープにそれやったけど資源全部持って行ったのに宣戦布告しなかったよ
そういうミスの場合さくっとリロードしちゃう自分はヘタレだろうか。
遺産山盛りでも無い限り都市とか返してるな
資源はぶん取れるし
マナ3つ要求すると宣戦布告してくるのに1個ずつだと布告されないのは謎
後のエレバス式リボ払いである
Ffh2って戦争が重要なのに戦争自体のメリットって無いよな
BtSだと大将軍があるから自衛戦争でも一応意味があるんだけど
今日始めたけどCivと勝手が違いすぎてワロタ
楽しすぐる
領土拡大やライバル国の消耗をメリットとして数えないなら
大将軍の誕生なんてあまりにも小さな意味じゃね?
>>363 Civ本家より難易度は低めだから
少し慣れた2回目以降は難易度上げてプレイしてみるのもいいかもね
パソコン代えたから、気分を改めようと思って新しくインストールしたんです。
そしたら
ゲーム始める前のロード画面でアイコンが表示されない
それでも遊べてたから気にしなかったら、遊んでる最中に落ちる
ようになった。
いったん無印civ4までアンインストールしてやり直したら、
Ffh2をインストールする際に英語で3.19パッチがインストールされていない
って表示されるようになった。
インストール自体は手動でできたのだけど、
ゲームのロード中に強制終了してしまう
ようになった。
解決法知っている人、同じことおきて解決した人、いたら助けてください。
@OS windows7
Aciv4のver 3.19
BFfH2のVer 0.41n
Cインストールフォルダ 正しい場所に
D使用したファイル パッチO
E導入順番
civ4無印→civ4bts→bts3.19パッチ→ffh2本体→ffh2パッチO→日本語化パッチ
FCustomAssetsについて いじらず
Gキャッシュのクリアの有無 していない
HvistaならばUACの有無 していない
I障害内容 上記のとおり
寝ずにいろいろやってみたけど、限界です。チト落ちます。
>>365 初回プレイは開幕早々近くに蛮族が湧いて滅ぼされましたw
開拓者でのお試しプレイだと思って労働者から生産してたので
あえなく撃沈
舐めすぎてましたねw
UACの有無→してないってどういう意味
Cドライブにインストールして、管理者権限がないせいで正しくインストールができてないんじゃね
ゲームはC以外にインストールした方がいいよ
369 :
名無しさんの野望:2012/09/12(水) 07:09:50.66 ID:iZnZ4ctp
どうせ割れ
370 :
366:2012/09/12(水) 07:58:21.95 ID:J4Bo2Sij
うたたねしてました。
早い回答ありがとうございます。
>>368 わかりづらい書き方ですいません。
UACしていない、は特に変更していないという意味です。
wikiにもあったのでCにインストしていますし、
実際以前Dに入れていたときはうまく動かなかったもので。
Dにいれても問題なく動きますか?
>>369 ゲームディスクは店頭で購入したもので、Ffh2関係は公式からダウンロードしたのですけど。
wikiに書かれている導入方法のDLサイトに不備ないし割れがあったりするんでしょうか?
>>370 civ4に限っては、Cドライブ以外でも問題なく動く。
ただし、modの場合はその限りではない。
FfH2もおそらく動くとは思うが、動かなくても知らん。
規定の場所以外にインストールするのはお勧めしない。
UACなんて糞の役にも立たないので、完全無効化しておk。
俺はVistaだがCIV4もFfH2もDドライブに入れてるけど普通に動いてるな
>>366 ffh2フォルダの中に同じ名前のフォルダが出来てませんか?
以前パッチ当てるときに参照先間違えるとなってました。
違ったらごめんなさい
374 :
366:2012/09/12(水) 17:51:52.97 ID:J4Bo2Sij
皆さん回答ありがとうございます!
質問の後、何回かインスト・アンインストを繰り返していたら
なんとかなってしまいました。
原因はわからないのでまた再発するかもしれませんが。
>>371 >>372 とりあえずCドラのままにしています。
UACについては無効化してしまおうと思います。
>>373 パッチ当てる先は間違っていなかったと思うのですが……
皆さん、本当にありがとうございます。
再発しないことを祈りますが、
次があれば自力解決できるようになっておきます。
手をつけていなかったシナリオモードのコンプ目指して、
またエレバスに行ってきますノシ
後半の戦争になると暗殺者大量で俺の寿命がストレスでマッハなんだが
このえ騎兵をつかってあげてくらさいすぐ死ぬけど
召喚できる奴なら身代わりを召喚しておけばいいんじゃないかな、多分
>>375 そこで一族ですよ
オーガさえ有れば他は何もいらんぜ。厭戦は酷い事になるが気にするな
>>375 キーリンでプレイして操り人形をいっぱい出すんだ
PCの動作がストレスでマッハになるかもしれんが
380 :
名無しさんの野望:2012/09/13(木) 19:36:56.33 ID:cUess+PG
骸骨と傭兵と僅かばかりの火葬のゾンビが主力の我が軍には関係のない話だな
ところでなんでリッチって不死じゃないんだろうな
英雄叙事詩+繁殖巣+英雄の殿堂(ランタイン)
\ 彼女はお前の女王だ。そして /
無数の敵の只中で、 \ 俺は…俺はお前の盾と /
切り裂き、突き刺し、 .\ なろう、だから、その /
アラズカンは舞い踊る。 \Deleteキーから手 /
弛まぬ鍛錬によって、 \を離さないか / お前のカーチャン
優雅に、そして効率的に。 \∧∧∧∧/ ウィルボーマン
[黒の鏡が本体(笑)] < の .英 >
[殺し屋(笑)] < 雄 >
─────────────< 予 の >────────────────
ガイブラシは、ファラマー < 殿 >
と馬が合うことに気付くと、 < 感 .堂 >.
あっという間にラヌーンの仲間 /∨∨∨∨\. ネザー……ブレ…イド……?
に溶け込みました。彼は / .\
また、ハンナについて「スカ/私に必要な鎧は \
ル島のレモンヘッドとル / 距離だけだ。 \
チャックを足して二で / あと電撃戦と鷹の目と \
割ったようだ」と表現/ 精密射撃とOCCも要るかな\
アラズカンもネタ扱いされてるかよw
暗殺者にカタパルトぶっ壊されてもなんとも思わないけど大魔道を3人とか殺されると
至高神ワールドビルダーの力を借りたくなる
流石にその中じゃギルデンが頭抜けまくってる気がするが
英雄と昇進無双で天帝ですら攻めて良し、エルフだから守ってヌクって良しの優良英雄じゃないか
魔術解禁ならヘマーハとギボン先生居るし、ランク1伝授or秘術3のどっちかが腐りやすいゴヴァノンとか
+1票するマスケやら遅すぎる九人衆やらドラゴンやらの終盤連中解かの方がよっぽどじゃね?
暗殺者英雄の二人は良い装備品も持ってるし、
腐らない英雄だと思ってたぜ
使えない英雄じゃなくて、英雄の殿堂になり易い英雄ってことじゃね?
遅すぎる連中は殿堂にすらならん
早く登場して早く役立たずになる奴こそ至高
つまり毒物英雄微妙だな
英雄は相手の強ユニット倒してなんぼだからな
雑魚狙い撃ちするなら普通に暗殺者でやればいいだけだし
むぅ…ウィルボーマンとかうちじゃ大活躍だが…
まぁ近衛騎兵いればいなくてもいいが変な鳥よりは全然
その暗殺が分身のおかげで100%成功するからいいんじゃないか
お前のカーチャン・・・
毒物英雄は宣戦しないで敵を削るのが目的じゃないの?
他の英雄とは使い方が間違ってるだけな気がする
不可視国籍秘蔵の暗殺者で暗殺プレイほど面白くないものはないよね
たまに戦争状態にない他国の巨大スタックに蹂躙されることがあるから困る
国籍秘匿ユニット無双は一度は憧れるシチュだが
やってみると面倒なだけという…
ついさっきロキがライオンに食われたんだが
これ仕様?ww
>>395 逃げ場なかったとか?
ライオン二匹とグリフォン二体に追い回されて死んだことならある
不死系ユニットは奴隷にすると一瞬で倒せるけどロキでも出来たっけ?
こちらに領内で延々人形召喚する敵のロキを、8体のユニットで囲んでから倒した事なら有る
俺の場合、バニラでブリジット救出できたのはアラズカンくらいだった
文化で押して国境に接してる相互切った敵都市を延々と叩くのは楽しかったけど1回で十分
そもそも国籍秘匿暗殺ゲーってエススで良いじゃんって言う
暗殺なんて誰でも出来るし、0.01%引いて死ぬくらいならギボンの武勇付けた数のが確実だし手っ取り早い
このゲームの0.01%って体感5%くらいあるけどな
勝率95%の壮絶な不安感
すみません、質問させてください。
マーキュリアンの門って建設条件、狂信の研究以外に何かありますか?
いま狂信の研究を終えたクリオテイテ・深海の旧支配者(中立)でマーキュリアンの門を建てようとしたところ
どの都市でも建てられませんでした。(建設アイコンが表示されない)
同じく狂信解禁の黄泉の番人はちゃんと製造アイコンが表示されてます。
もちろん、他の文明が既に建て終えたわけでもないです。
善良じゃないと建てられないとか条件ないですよね?
ちなみに、DAR modのゲームで起きたことなので、もしかしたらこのmodのバグかもしれません。
本家で条件が無いのであれば、DAR modのフォーラムで質問してみようと思います。
マーキュリアンって水星人なの?と初めに思ってた
>>403 統合だとハイボレムがいるってのが建設条件に追加されてるけど、ペディアとかに載って無い?
アケロンのウザさと言い、門の条件追加と言いどうしてこうなった
統合以上だと、アケロンは結構殺される印象
>>405 おお、まさしくそれっぽいです。
DAR modのペディアには載ってないようです。
よくできたmodなのに、変更点の記載漏れが多いのが残念ですね…
どうもありがとうございました。
その都市を開けろん
今の統合のアケロンは文化ヤバ過ぎて殺さないとゲームに支障が出るレベルだからな・・・
文化押しが酷過ぎて、ある程度文化出せる建物が無いと首都ですら機能停止どころか、文化で落とされかけるし
>>382 これ12時と6時にあたる文句はそれぞれ誰をさしてるの?
あ、ランタインと弓エルフか?
OACで指導者制限解除しての強いor楽しい組み合わせって何かあるかな?
OCCで、ギルデンが出た時の頼もしさは異常
>>412 色々試してみてるけど、シダー&ゴルゴダの組み合わせが飛び抜けて強い感じ
影人はルオンノタルで出力上がるから神官には定住できない用になってるんだが、
追加されてる魔方陣で出力上がる科学者には定住できるまま
しかも、エーテル移動の技術で秘術に+10だから作るだけで翳り使える
天帝で影人は科学者のみに縛ってプレイしても
他文明が国家ユニット作れる技術手に入れた時には残りが栄華と未来技術だけになってた
Multiple Production にチェック入れればさらに差が開くと思う
>>415 おおー詳しくありがとうございます
試してみますわ
OACはエルフ文明にドワーフ文明のハンマー追加する志向&金融の指導者合わせるとやばい。
平原or丘陵+古代樹林が全部小屋まいておくだけですごい出力になるけど、
強すぎて残念な気持ちになる。
あとは帝国志向で戦争しまくって、鈴木土下座衛門みたいな名前のが
居たような気がする文明で定住しまくると、
いきなり経験値30超えユニット作成可能とかもいけて楽しい。
グリゴリ帝国志向で教官つけた冒険者も有り。
でも一番楽しいのは、クリオイテイテで人口伸ばしまくってハイボレム召還直前にユニット削除&乗り換え、
その後元文明占領&宗教なしにしてバシウム召還の最強タッグプレイだな。
邪悪を倒すとハイボレムが、善良を倒すとバシウムが伸びる。
箱庭ゲーだなあ
マルチとはなんだったのか
OACのニライカナイのセンダックっていうじいさんがM.A.とかとおなじ女の子の口調でキモすぎなんだが
だいぶ昔からみんな思ってたが口に出さなかったというのに
センダックさんが首吊りそうです
AIに勝ってもらうのが異様に難しいよなこのゲーム
アレンデルさんかフラウロスさんのどちらかが独走して失速するだけのゲーム
>>422 普通に高難易度設定すれば余裕でAI勝つだろ・・・
不死天帝で勝てない俺にはついていけない話だわ
前OACの不死テラザでやってたら1都市になるまで3文明くらいからリンチにされた
凌いだとき人口45くらいあったからまだいけるんじゃね?と思ったけどバルセラフに支配の塔建てられた
支配の塔で負けるとか初だわ
英雄死んだらリセットするそこのお前そうお前だお前
>>422 善良オンリーの平和なエレバスで非戦プレイしてようやく普通のCivになるからな
難易度もシド以上だと普通に負けたりするけど、
序盤を凌ぎさえすれば最後には勝てちゃうからなぁ
序盤はほどほど、終盤は激辛な設定ができれば良いんだが・・・
やっとプレイできるようになった・・・
インストールしてもシナリオをプレイとかコンテンツのプレイとかに出ないからどうしたものかと悩み
modのロードの仕方がわかったらフォルダの名前を変えて3.13と3.19verを別々に保持してたせいでtext.xmlにエラーが出るし
プレイできるようになるまで1週間くらいかかったw
一族で世界呪文使ったらアケロンのおまけについてるアレまで3体ほど寝返ってきて
炎の精霊無双で光の速さで征服勝利してしまったんだがどうなんだこれ
AC上げて蛮族四天王の力を借りてからの大逆転勝利を目指そうと思ったけど
自分が小国だとなかなかAC上げられないし、やっと出たと思ったら大国は簡単に四天王を迎撃してしまうという・・・
それは単純に出すのが遅いという
>>431 標準通りにセットアップすればそうそうトラブル起きないんだけどなぁ
フォルダ名に全角文字を使おうとしていた、とかはありえそうだが
>>407 フォーラムに報告すればペディアにも書いてくれるかもよ。
蛮族にボコボコにされゲームが成り立たなくなることが多々あったので(都市だけは戦士で守れるが改善や、視界確保組はボロボロ)
bts高難易度のように弓一直線で行ったら本編と違い狩猟が重いせいか、今度は研究か土地が追いつかない
皇帝以上の難易度での序盤の技術研究のセオリーとかある?
ver0.41のパッチoです
労働者の前に戦士5〜6体は作っておく
地形改善は序盤はできないものと諦める
弓作るぐらいなら狩人でいい気がする
>>438 人口伸ばしつつ、戦士量産、残念だが狩猟-弓術は序盤では重い技術
弓術練習場も狩猟小屋も、作る余裕はなかなか無い
戦士数体と労働者と開拓者を2名ほど出すのが首都の仕事
そこまでは、初期技術を埋めつつ神秘主義取って、長老会議は建てて
賢者を一人雇ってアカデミーへってのが
お菓子やイベントで技術やユニット引かない限り、(文明にもよるが)ほぼ定番かと
レスありがとうございました
今更だが本当に壊人って残念だな
生物ユニットだからAC上がると発狂するし即死するしで中途半端な不死者達
ドロアウムと常闇に弟子入りしていれば・・・
近くに居たら良立地を提供してくれるのがデスピエルの役目
デスピエルは毎回巨大化してるイメージあるわ
OACも面白そうなんだけど、志向の種類の多さ見ただけで把握しきる気力がわかない
やってみたい、でもまんどくさい
デスピエルは便乗参戦が多いイメージ
志向は侵掠志向だけ把握しておけばあとは似たり寄ったりじゃね?
戦争狂みたいな基地外もいるけど
予め覚えとかなくても、出てきた指導者の志向だけペディア開いて見るだけでKO
志向の多さはやってみると気にならないんじゃないかな
ゲームに参加した指導者のだけ毎回調べれば良いだけだしね
ただ、強弱の差が激しいからバランスを求めない人なら楽しめると思う
OACの一番の問題は遅さだなぁ
遅さが目立ってきた頃とほぼ同条件をWMで作っても軽いというのに・・・
文明固有物の種類が多いからってわけじゃなさそうだし、原因はAIの処理っぽいが、
別に間接攻撃や魔法を上手く使うわけでもないのになぜか凄く重いんだよなぁ
5年くらい待てばCPUスペック上がって軽くなんじゃね
高頻度の技術強請に都市捻じ込みして逆切れ
イラ付いて滅ぼそうとすれば
転生で粘るラーナに比べたらデスピエルは良心的
btsの宇宙勝利みたいな非戦で技術的な勝利しようと思ったら
何人か偉人出さないと無理な感じ?
祭壇勝利なら偉人出さないと無理だけど、それ以外なら偉人の有無はあまり関係ないように思う
というかそもそもAIが技術による勝利をほとんど狙ってこないから、結局生き残ってればそのうち勝てる
>>452 技術的な勝利って何だ?
塔は超低難度なら兎も角、普通の難度なら非戦では無理だし
祭壇なら無理な感じじゃなくハゲ出さないと不可能。文化なら時間さえかければ芸術家無くても可能か
>>452 Btsの様に、科学者(賢者)の使い方が鍵になると言う事はない
アカデミー以後は、なるべく技術者を出して、溜めておくってのが一般的かな
アハリエンの宝冠や縛鎖に突っ込んだり、最終局面で技術者+緊急生産
賢者量産しても、秘術の知識くらいにしか投入し甲斐がないから、結局埋めちゃう
支配の塔は取れた土地次第ではまあ超魔術の解呪駆使して非戦で支配の塔建て始めるまではいけなくもないんだが
それやった瞬間少なくともバニラと統合では全AIが戦争仕掛けて来るんだよなあw
完全非戦は無理ゲー
ユニットの召喚期限ってどのタグで管理されてんの?
統合で何故か骸骨が5ターン制限になってるから永久に戻したいんだが
みんなが入れてるビデオカード教えてください 電源容量も
どうでもいいネタだと思うけどGTX580で850W
戦争中でもない限り作成可能になったからって無造作に建て始めないだろ。
>>460 いや支配の塔建て始めたら全員に宣戦されるって仕様を忘れてたんだw
でも他と戦争してる文明は宣戦してこないよな?確か
ボレ公連合と脳筋天使連合が世界を二分して終末戦争してるときとか
普通に非戦で支配の塔建てられたりするよな。
まぁ、大抵のゲームではボレ公があっさり退場しちまうわけだが
どうせプレイヤーが建てる時は金で即終了なんだし
建築宣戦はプレイヤーを助けるルールにしかなってないよな
他と戦争中でも宣戦することはある
国境問題とかで
上でもある様に色んなmodmodで門の建設条件にハイボレム追加されてるけど、これ元に戻せんかな
マーキュリアンで戦争やりたいのに、1時間くらいやらないとマーキュリアンが出るかどうかすら分からないのは困るんだぜ・・・
さっきも期待してたドヴィエロが天界採用し出すし・・・
YOUボレム召喚しちゃいなYO
カスタムゲームでシェアイム・常闇あたりを追加すればいいじゃない
ここで話題にのぼってるところあまり見たことないけど
メカノスってちょっと大丈夫か、って言うほどに強くね?
よくエチゴとか強いって言われるけどメカノスは難易度2つ下がるっていうか
もうトレブ作れるようになったあたりでメインメニューに戻るレベル。
まずは服を脱ぎます
脱ぎ終わったら服を着直します
次に服を脱ぎます
0.41のタイトル画面時に流れるBGM(アーアアーアアーー アーアアーアアアー)ってffh2オリジナル?
それとも別ゲーとかから持ってきたの?
Ffh2にオリジナルのものはありまてん
統合のマーキュリアンの門作った際に
研究のマイナスボーナスが加わるのを消したいんだけどどこを弄ればいい?
ググれ禿
ククレカレー
↑声に出していって見ると結構似ている
>>478 なんだと・・・元ネタあるのか
URLくらさい
と思ったらぐぐったらあったわ
1万もするとかおたかいでも欲しいね
全部属国にしたけど征服勝利にならないな…
滅ぼさないとダメだった?
…っと思ったら、何もないだろうと思ってた地図の空き部分に
ちっこい孤島があってそこに大陸全部踏破するまで一度も出会わなかった一族がいてワロタ…
エレバスでもこんな孤島出来るもんなんだな。
OACの戦争狂志向の無償昇進って戦闘4、教練4しかつかないんだな
戦闘1〜3もセットだと思ったから超強いかと思ったんだが
昇進って上書きされるんじゃないのか
ずっとそう思ってたんだが
>>485 効果は重複。教練とかもそうだが戦闘術なんて上書きだったら2以降取る必要無いだろ
487 :
名無しさんの野望:2012/09/19(水) 19:57:02.53 ID:0SEXStwe
>>474 BtSのオープニングが気に入らなくて無印に戻したら
それ見られなくなっちゃったんだようなあ うーん
表示は上書き、効果は重複だろ?
重複というか積み上げじゃね
本編方式だと英雄・魔術師あたりはすぐ枠いっぱいまで埋まっちゃうからな
ffhっていまはダウンロードできないんでしょうか。
公式・パック全部リンク切れっぽい?
希によく落とせなくなるっぽい
数時間か数日か数週間か待てば、また落とせるようになると思うよ
ところで、DARmodのオディオの牢獄は機能してますか?
肉体のマナは供給されないし、戦闘力ボーナスも機能してない気がする
ふっと気になってDARのフォーラム見に言ったんだが
…一体どこに移転したんだ?
wikiのリンクから普通にいけるが
本家のDLはよくわからんし何度も失敗したからwikiにある二次配布をDLしたほうが確実だよ
まあ翻訳してない個所がいくつかあるけど気のせいだ
新しく始めたゲームでは名所旧跡の上に例えば「天界の鏡」などのポップアップというか説明が出るんだけど
ロードして再開させたゲームでは上記のポップアップが出ないようになり、多少やりにくくなってしまうのですが何か対策はあります?
あとbtsの方では長い事CGEのお世話になってたんですが
ffh2のインターフェース改善系MODはwikiにあるようにBUGしか選択肢はないんでしょうか
環境はMODMODの類なしのver0.41、パッチoです
ポップアップはゲーム内操作で出したり消したりできるよね
画面右下のマップの上のアイコン適当に押してみりゃわかると思うけど
たしか右はじ
いや象のアイコンや魚のアイコンみたいなものじゃなくてさ
全部DLできなくなったら、ffh2フォルダ丸ごとどっかにあげてやるから。
>>496 ロードで消えるというのは初耳だな。
マップを再生成したら消えるというバグはあるが。
>>501 参考に聞きたいんだけれど、再生成で消えるバグに関しては何か打つ手はあるの?
今はじめたら、荒涼たる死が近くにあって、
お、今回は氷魔法で無双で終わらせるかーって思ってよく見たら
カルセルの輪光が同じセルにあって侵入できないじゃねーか…なんだよこれ…。
ロードして再開すると酷い時は何も出なくなるね
都市をクリックしても何も起こらない
ユニットをクリックしてもユニットコマンドが出ない
出ない、civ再起動してもう一回やろうとするとランタイムエラーで読み込み中に落ちる
LNTFとOACで確認したからBUG、CGEの問題だな多分
十中八九FfHのエラーというか本人の環境のせいだと思うんだが・・・
いい立地ですね
とりあえず本体とmod再インスコしてみたら?
他の人にない現象ってことは自分の環境に問題があるってことでしょ。
>>507 あー、思い出したかも。
再生成で生成されたマップのデータをロードすると消えるんだったかも。
打つ手としては、そもそも再生成しなければいい。
必要ないし。
山本は仕事しなさそうだしDARの人の所に持ってたら直してくれるかもな
>>510 >打つ手としては、そもそも再生成しなければいい。
>必要ないし。
散々言わせといて何なの、お前バカなの?
>>512 お前は何に対して怒ってるんだw
散々言わされたことが許せないの?
でも、どういう状況でバグが発生したのか、正確な情報を求められるのは当然のことだよ。
>>501から
>>503までのやり取り見返して、まださらにそんなことが言えるなら障害の域だぞお前
「対処法は?」「その前に確認したい〜」と言っといて「打つ手?ああねーよ」って
再生成ではないが、OACだと***.CivBeyondSwordWBSaveからの
やり直し(カスタムシナリオプレイ)は結構おかしくなるね。
都市の生成順がおかしくなったりとか、すでに探索したはずの
巣穴が誕生したり、ブリジットが二体に増えたり…
まあ、その手の文明の乗り換えや勝利条件の変更を
やらなければいいだけなのだが。
そりゃ詳しい状況聞かなきゃ対処しようのある奴かそうでないかなんて分からんのでは
あとどういう状況で起きるものかも
再生成した時だけ起きる奴で対処法ないならそりゃ再生成するなってなるだけじゃね
対処法と症状確認もせずに打つ手ねーよとか、
よく状況を確認せずに適当な方法言うよりゃ万倍マシなんじゃねーの?
ここ2chであってサポセンでもなんでもねーんだし
始まったところがどうしても気に入らないか、無理すぎる立地だったら
再生成せずに、一度メインメニューに戻ってやりなおせばいいさ。
Civをつけっぱなしにすればいい
再生成は甘え(キリッ
とりあえず炎の精霊のグラフィックが表示されない不具合をなんとかしてくれ
OACの完成度の低さはよくわかった
意気揚々と植民地独立させたらウンコ大臣が出たときのテンションの下がり方
OACだけどAIオーリックを昇神させたいんだけどどうすればいいだろう
とりあえず迅速で時間以外の勝利外してみたんだけど
400ターンたっても一向に昇神する気配がなく、シャドウでのぞいてみたら
魔法陣最終まで建ててやがった。そうじゃないだろうと。
通 ドヴィエロの味を楽しむ ドヴィ本来の味 野 ドヴィエロでプレイヤーのレベルがわかる
は ドヴィエロ最高 .ドヴィエロの味 生 ドヴィエロの味 ドヴィ
ド 「ドヴィエロで」 の エロ
ヴ 甘ったるい文明でFfHがやれるか 狩 内政厨は知的障害者 の味
.ィ ドヴィの味 り .. 異 高いレベルでやったことないんだろ?
下手な腕をごまかすためのオオカミ .論 ドヴィエロの味
オオカミは子供用 ドヴィの味 (\__/) .は ド
ド 彡 ’ ▼ ’ ミ .認 ドヴィはドヴィの味しかしない ヴィ
最終的にたどり着くのはドヴィ ヴィ .../ ̄V~~~~V ̄\ .め の
の / <●> <●> \ 本 .な FfH=ドヴィ 味
. 「マヘイラ」から「キャラドン」に 味 | (__人__) | 当 い
普通はドヴィ \ `ー'´ / の 高いレベルならドヴィ、低いレベルならドヴィエロ
シンプルにドヴィ .. / \ 文
ドヴィエロの味 明 オオカミ(笑) FfH本来の味
ドヴィエロの味 子供の頃はマヘイラだったが今はキャラドン
ドヴィエロこそ最高の文明!!
WMやMoMだと追加されてる動物昇進が強力なこともあってそこそこ強いけどな、
初期ラッシュ失敗するとやっぱり終わるけど
>>524 征服勝利とか制覇勝利にもチェック入れてみたらどうだろうか
ギボンでなりすまして、冬至を作成・・・と思ったけど昇進ができないよな
AIは作成キャンセルしないらしいから冬至を完成させられればなんとかなるが・・・
イリアンといえば最後の孤島が面倒くさくて属国化したら
ショボイ出力で全力冬将軍されたわ
頭いいのか悪いのか
>>527 なるほど。なりすます発想はなかったけど
そんな終盤にあまりなりすましたくないw
結局450ターン目にしてやっとサウィン祭完成というアイデンティティ全否定のAIに
心が折れたので一週間くらいしたらまた試してみます
FfH2で唯一残念なのは戦争プレイで大将軍何人も出して定住させて質と数の暴力ができない事
まぁFfH2だと大将軍定住はシステムと相性がよすぎてヤバいから削除されるのも仕方ないってのはわかるが
いや、別にわざわざ削除はしてないよ。
Civ4には最初から大将軍システムなんて存在しない。
そもそも相性いいか?
1都市だけEXP+2とか、他で賄う手段あるFhHではかなりどうでもいいんだけど
神権政治徒弟制軍需優先タイタン指揮所が揃えば負ける気がしない
カザードでやったら終盤はユニット管理が面倒になって首都以外全部独立させたいくらいデススタックになるけど
デススタが大きくなりすぎると呪文とかまじめんどい
とりあえず火の精霊か死霊召喚しときゃいいやな感じ
俺は最近都市管理も面倒だからクオリテイテばっかだ
ところでmod本体が落とせないって言ってた人、wikiの導入パッケージ以外にも
FallfromHeaven2041n.exe でググったら普通に落とせるよ
>>525 ウォーマシンのことも語ってあげなよ(´・ω・`)
>>537 自分でドビエロ使った時も出てこないし、CPUが使った時は大抵ラッシュ失敗した時はあっさり滅んでる
たたかうきかい(棒
コンバイン田吾作馬鹿にすんなゃ!
田太郎だった
聖戦士コンバイン
2ヶ月と21日ぶりに更新しました。
報告を頂いてる分だけでもバグが結構残ってますが、前回の更新からかなり日が経ってるのでとりあえず一区切りつかせることにしました。
乙乙
スレにはあまり書き込まんがプレイさせてもらってるよ
軽量化は?
イリアンが昇神に積極的になったと聞いて
改めて質問だけど
統合でマーキュリアンを呼び出すと以降のテクノロジー研究に必要なコストが倍になるけれど
これを弄る方法を知ってる方がいたらどうか教えてほしい
Assets\XML\GlobalDefinesAlt.xmlのTECH_COST_EXTRA_TEAM_MEMBER_MODIFIERが多分それ
デフォ値は30、そのModmodだと100だあな
えっ山本さん更新やめちゃうの
>>昇神に積極的
ちょ、おれの苦労はいったい…
さて更新するか
おぉ、更新来てた
今日楽しむとしよう
最新版をFfH2 0.41"o"から再インストールしても起動はするもののマップ生成のところで強制終了します。
同様の手順で比較的安定版(v0.15)を再インストールした場合は問題なくプレイできるのですが
何が原因なんでしょうか?
554 :
名無しさんの野望:2012/09/23(日) 12:37:21.80 ID:ud2oyC8u
>>242 別のMODにも取り込みたいんだけどイリアンが大儀式作成を積極的にしたのってどうやったのかおしえてもらえないでしょうか?
>>553 Blue Marble for Fall from Heaven 2が原因と思われるけど、当方の環境じゃあ再現しません。
OAC入れてから再度Blue Marbleを上書きすればクラッシュ回避できる可能性はありますが、
そもそもBlue Marbleを利用しなければがより確実です。
なお、簡易導入パックにはハナからBlue Marbleが入ってるのでおすすめしません。
>>554 CvFfHGameUtils.pyのAI_chooseProduction、4093-4110行が該当のコード。
首都が人口10以上で、該当大儀式が生産可能なら、生産に着手します。
OACだと上記の条件に加え、防衛ユニットが十分+記念碑と市場が建ってる+煮るホーンが作れないなら、ってなってます。
DARベースじゃない場合はCvGameUtils.pyが該当のファイルになると思いますので注意。
>>549 まぎらわしい言い方したけども、区切りがついたからひとまずリリース、ってだけです。
556 :
名無しさんの野望:2012/09/23(日) 14:32:56.30 ID:MTyAVGoj
XMLを少しいじることしかできない者ですが、python?について質問宜しいでしょうか?
巣窟の破壊確率や装備品の突然変異の秘薬の消失確率などを弄りたいのですが、
どこを編集すれば宜しいのでしょうか?
どうかよろしくお願いいたします
インドに旅行へ行った時
一人の乞食に小銭を与えると百人の乞食になって帰ってきたよ
伝えたいことはすごく分かるのですが、こういったことを研究されてるサイト等を
教えてもらうことも無理なのでしょうか?
>>553 このスレでも、以前話題になったけど…
「oceangrid」とか言うファイルの置き換えで直らない?
>>556 どっちもXMLを見ればpythonの呼び出しが記述してあるから
まずはXMLの内容を理解することから始めたら良いよ
XMLについてはwiki見たり、実際の効果から推測すれば判るはず
一から学べってことですかね・・・
悲しくはありますがそうします。
どこをどういじればよいのか?
なんて聞くのは作るのを丸投げしてるのと変わらん。
そこまで教える手間があったら作っちまったほうが早いしな。
エルフのトレント大行進なんだけど
初期Rで使う分にはいいんだけど
終盤に使うと数が多すぎて全員操作するのがダルすぎるんだが
まとめて全てのトレントを移動させる方法ってない?
>>555 遅くなりましたがレスありがとうございます
連レス申し訳ありません
>>559さんの方法で治りました
ありがとうございました
>>563 終盤に使わなきゃいいんじゃないか?
どうせ攻撃に使い辛いし
終わった話をほじくり返さんでよろしい
OACでは大都市志向の集落が位置取りしかできなくなってるな
タイルに市民配置しても改善が成長しないし、
専門家にしても偉人ポイントが発生しなくなってる
というか、そもそも市民が居ないことすらあるのはバグなんじゃないか?
集落に芸術家を配置しただけだと文化が出ないけど、神殿を置くと出る。
なんでだ?
終盤だとトレント出すくらいなら1,2都市落とされても自前の戦力でなんとかしたほうが
内政的な意味で被害が少ない気がする。
どうせ敵に届かないトレントは端から削除したうえでスタック組ませれば
面倒なのは最初の1ターンだけだと思うけど
>>572 gamefrontは日本からのDLを規制してんじゃなかったっけ。
試してないから断言できないけど、アメリカの串させば落とせるんじゃないかな。
まあ
>>573の指示に従った方がよさそうだけど。
Oさんが昇神に積極的と聞いたが栄華勝利と楽園勝利へまっしぐらだった
WBで確認しても冬至作ってなかった
軍事力差が2位の1.8倍でも冬至作らないのか
>>576 どうやら先に何か生産し始めてると、それが完成するまではスコアが良くても冬至とかを生産着手しないようですね。
対応策をちょっと考えてみます。最悪の場合はイリアンは栄華楽園終末を無視してひたすら昇進を目指すかもしれませんぞ。
>>577 なるほど、そういうものなんですか
冬将軍、サウィン祭、ドリファ出てきて、イライラと期待が入り混じってたのに
Oさんが未来技術開発に着手を始めても冬至しないからルオンノタル勝利してしまった
DAR導入したらいいところで落ちるようになってしまって
泣く泣くバニラに戻したでござる
しかし
>>536じゃないが都市管理が面倒でクリオテイテばかり使うようになったなぁ
アウラバトレス生産まで耐えて猛反撃するのが楽しい
なんでこのMODのAIはプレイヤーがちょっと暴れて回りより軍事力で圧倒してるってだけで
やたら自主属国になりたがるの?
え?マンサがどうしたって?
属国で勝利されたことないなそういえば
文化勝利されたこと自体ないけど
更新してからAIちょっと攻撃的になった?
カラビムに戦士ラッシュで嫌がらせ受けたんだがw
584 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 10:32:44.31 ID:+BqtwKrv
>>536 ありがとうございます、ぐぐって落せました。
技術ツリーの終盤まで耐えて一転攻勢だ!と思ってたら
そのままAIの物量の神話に踏まれて終わる事が多い
緑葉の司祭150体って何そればかなの
キルモフ=ドワーフ=ちび、でぶ、ひげ=ダサい
みたいなイメージがあって、キルモフ使ったことなかったけどめっちゃ強いな!ガルデュールが。
序盤の遺産で技師枠+3に鉄供給とかチートでしょ!
キルモフは使いやすいんだよな
個人的にはエススか深海が好きなんだが
ドラゴンの解禁技術を早めて戦闘力等を強化して遊ぶのが楽しいな
普通にプレイしてたらどうにも生産する気にならんから困る
カザードは鉄さえあればOKだからな
>>585 終盤まで耐えれておきながら
物量のせいで負けるっておかしいな。
例え、高難易度だろうが終盤までぬくれたら後は消化試合みたいなものなんだけどな
終盤までどころか、筆記まで研究したら後は勝ち確じゃないすか
よほど嫌われてなければ全員からテクノロジー交換で首位か2位に躍り出るし
勝ち確まで言うには5都市確保が条件に入る
カザードがカジートに見えて、そう言えば、獣人文明無いなっていう
個人的にハーフリング文明とか騎士文明見てみたい
そういや本家ヴァイキングのあの人ってドワーフそっくりだな
兜に両さんの眉毛みたいな装飾がついてるあの人?
>>592 クリオテイテのケンタウロスがそっちに向かったようだぞ
俺も昔はデュイン男爵の生産をしていたんだが膝に矢を受けてしまってな…
戦歴埋めるのにしばらく国王でいろいろやってたら重度の遺産病を患ってしまった。
なんか皇帝でも苦戦する。
やっぱ大理石もないのに竜骨と大灯台と大図書館はやりすぎだな!
こっちのワロス灯台は重すぎてワロス
AIのアルタイル強すぎワロタ
斧兵メインの時代に戦闘力10のドラゴン8体来られてもどうしようもないんだが
狩人でなんとか
そこで新昇進ですよ。とったことないけど。
それ技術差がすごいだけだと思う
いや、やつら勇士相当のユニットがいる中盤でも対抗するのかなり大変だぞ
まともに戦うには国家ユニット級が揃う終盤じゃないと無理
戦闘力が8とか9だけでもキツイのに戦闘術Wとか都市攻撃U付きばかりで笑えん
ドラゴンパピーですら新米勇士2人で五分って感じだし
篭ってカウンターしたくても侵掠志向持ちばかりで後方都市にも気を使うしいつもやつらはラスボスだわ
斧兵とかいうから狩人でって言ったけど
勇士でる時代ならレンジャー魔獣+50%込で有利取れるはずじゃん
火葬のゾンビとか侍と同じで対処知らないだけっぽいぞ
安いのを大量にぶつけるのが火葬の強みなのに重い憤怒とかいらないんだが
なんで旧ユニット作れなくなるんだよ
てかOAC軽量化はいつやるんだよおおおおお
軽量化はもう無理じゃねーの
こうまで肥大化すると手遅れというか
ルーチン見直しとか手間かかるし作者もそんな溝さらいみたいな事今更やりたくないだろうし
やけになって要素をゴリゴリ削りそうだから諸刃の剣だぜ
タダでやらせてもらってるのに文句ばっか言ったらダメですよ
解析して原因見つけりゃすぐ直してくれるだろうから頑張ってみりゃいいんじゃね
まぁでも一時期、軽量化やります宣言して期待させてたのは事実だからなぁ
その後音沙汰無しの干殺し状態で文句言うな&お前がやれは少し可哀想かな
開発状況とかよく知らんけど
キッパリ無理ですって言って諦めさせた方が双方のためだと思うけどな
ちなみに意見するのもダメですよ
いつの世も足を引っ張るのは低スペなんじゃ・・・
だからスペック関係ないって散々言われてんだろ
何人かスペック晒してたじゃないか
俺もxeonのpcでもi7のpcでも無理だし
>>610 何が可哀想なんだよ、文句があるならやるな、気に入らないなら自分でどうにかしろなんてMODの基本だろう
作者に意見を出すのはかまわんが、まだか、まだかと催促するとか馬鹿か
趣味で余暇をつかって開発してくれてる人に文句言うのは、どんな理由でもおかしいでしょ
金払っても無いでゲームで遊んで待ってるだけなのに何様だよw
開発者はこれが仕事じゃねえんだぞ
こういう無料製作なんて作りますよって言って一切音沙汰なしで消えるのも普通だし
定期的に新しいの作ってくれるだけありがたい
>614
俺に言われても知るかよ
大風呂敷広げたんだから自分で畳めよってだけだ
MODがどうとか関係ないし。
嫌ならフォーラムかどこかでひっそり更新してればいい
逆にそこでフォーラムならって話になるのがよく分からんが
そことここで何か違うの?
そっちでやってくれれば見なくていいだろ
直接作者とやり取りできるわけだし
そもそも軽量化の動向気になるならそっちで直接聞け
それを催促(威圧)だの文句だのと拡大解釈するやつも見なくて済むし
軽量化にも色々方向性があるし、やれることは色々あるとは思うけど、
ターン進めるのが重いのは限界があるしBTSの現代の時点ですでに重くなる仕様みたいなもの
要素が増えたらさらにそうなるのはしょうがない
ユニットのコストを増やすのが効果高いのはすでにわかってるんだから、そのパッチ入れろよ
ユニットが多いと重くなるのは当たり前ってことは判ってる
問題は、同等数のユニットがいるWMでターン経過させると約半分の時間で済むこと
>>619 それって単に場所変わるだけで何も変わらん気がするけど
バグ報告フォーラムは既にあるわけだし、
単純に要望を載せるだけのフォーラムなら全く意味ないな。
定期的にこの話をしてるわけだが馬鹿なんだろうか。死ぬんだろうか。
みんながみんな常駐してるんじゃないんだから仕方ない
ラーナでロールプレイするときってどんな感じになるのだろうか?
ジョルジュとラファエルの人物説明読むと善良文明で「英雄」的存在だが・・・
固有大儀式が属性変わったりで謎な文明
実際にプレイしてみると信仰志向は忘れたほうがいいのかね
宗教テクノロジーは交換できないのに結構重くて微妙だった
カザードってミスリル、爆薬まで行ったらあとは何を研究すればいいの?
もうそこまで行ったら数の暴力で他国を押しつぶすくらいしかやることないけど
他の国も似た様なもんだろう
それこそカラビムなんて封建制後は昇進の暴力でryだぞ
冒険者を不死者まで育成して少数精鋭プレイするのも楽しいんだが
神々の本質まで行く前に決着がつくことが多いのが切ない
あうらばとれす「激しく」
あばし「同意」
>>630 もっと早く解禁されればな・・・
自分で英雄強化して遊んでるんだが
メシャベル超強化したら敵に生産されたときに思い切りこっちの軍勢を溶かされた
しかも不死者同様に首都で復活するようにしたからまさに地獄だぜ
OACやってみたんだが、秘術系統がチート並みに強化されてるな
精神集中の経験値獲得率が各10%ずつ増えてる上にエーテル移動で+10
超魔術Tに攻撃術が増えててそれが他属性のランクVより強い
魔術の研究が終わるだけで負けなしだったわw
呪文伸長3で召喚に電撃戦がつくのはマジヤバイ。
魔人先輩まじ魔人
秘術志向がなくても余裕で早期に大魔術師まで育てられるってのはなかなかだよな
秘術系統強化されるとますますAIが不利になるよな
冒険者は戦士(行軍と都市襲撃Vまでとる)→弓騎兵→騎士で育てるのが好き
OACは他も色々インフレだしあれで良いんじゃないかと思ってる
OACのあとバニラとかDARやると全然育たなくて泣ける
超魔術は強いね。
神殿やら志向やらで最初からもってると術使いで無双できる。
いつの間にあんなに強化されたんだw
強いけど所詮3体ぐらいしか作れないユニット
資源も必須だし
oacの超魔術1の追加魔法って強いように見せかけて実際は抵抗されるのか知らんが弱くね
対象数も基礎1だし
術使いで済むから無論数はそろえるし、超魔術に抵抗する奴は何にでも抵抗すると思う。
豪雪とかよりよっぽど使い勝手が良い。
超魔術持たない文明で魔術とってまで超魔術無双しようとは思わないけど。
超魔術ノード建ててまで使う程かと思ってたが、
実際に使ってみるとハンパない強さだな
伸長で対象増えるし、IIなら射程も延びる
伸長IIと超魔術Iを取っただけの術使い5体しか居なかったのに
不死者込みの勇士プチスタック壊滅できてワロタw
血の晩餐で得られる経験値ってどうやって決まるの?
自分の都市で使うと20くらい入るっぽいけど、占領した都市とかだとあまり入らないような。
詳しい人おしえてくだはい
ペディアくらい読もうぜ
晩餐じゃなくて饗宴か・・・難しい言葉だ
ペディアには自国の都市で実行可能とかそのへんしか書いてないようだけど、別の所に書いてあるのかな?
その辺しか書いてないかー
カラビムのページにも何も書いてないかー
いやーペディア読んでも何もわからないね
都市の人口だろ。
>>648 素でいってるのか皮肉でいってるのかどっちなんだぜ?
>>650 そりゃ、文面から見るにキャラドンさん程度の知能な感じだから素で言ってるんだろう
>>1は見ないググることすらしてないのが丸わかりだからな
いあいあスラム都市人口40とかで吸血してると
真面目に冒険者育ててるグリゴリが気の毒になってくるレベル
別にこのスレに限らないけど
教えてくんは聞くより自分で調べた方が早いという事がわからないんだよね
で、質問の答え待つ間に調べたら答えわかって「自己解決しました」ここまでテンプレ
じゃあなんで教えてくんは質問するんでしょうか?
おしえてください!
おまえら性格悪いね
俺らの性格は悪いかもしれないけど
お前の頭は確実に悪いよね
ペディアにもでかでかと載ってるしWIKIにも載ってる
頭の悪さ以前に文盲かと疑うレベル
知らない人によくそんな事言えるね
言ってくれるだけマシだろう
自分の思慮の無さに気付けただけ、これからの人生が少しだけ良くなるんだからありがたく思わなきゃ
まあバニラffh2のペディア程度だと文明固有の呪文やらはわかりにくいと思う
カザードの破城槌なんかcv4wiki見るまで知らなかったし
デュイン男爵だって吸血鬼化すればそれなりに強いよ
ぢゅ・・デュイン
デュイーン、デュイーン、デュイーン
ゲェーッ!ラタス・デンタロ!
そもそも自分でwikiくらいは見るなり、何度かパターン変えて試してみて法則理解するべき
このゲームに限らないけど、じゃなきゃMODなんてやってられないだろ
ジュインジュイン エスネェ
DUINはカタカナ表記するとダインだと思うんだが
ヅ・・・ジュ・・・ヂュイン
それはただ何語読みするかの問題だろ
ドイツだかフランス語だかっぽいからそう発音するとか言い出したらきりがない
色々な文化や言語のごった煮の世界観なんだから
ちなみに英語読みならDuneに近いらしいからそう間違っちゃいない
デューン砂の惑星
OACのver0.19のラーナのミカエルの緋想天が味方にもダメージで、
しかも電撃ダメージなんだけど大儀式の後とかで変化する?
wikiには
緋想天:ミカエルの固有呪文。対象タイルの敵ユニットに火炎ダメージを与える。神々の本質が必要。
って書いてあるけど
wikiは古い
ゲーム内ログ読んだら緋想天と同時に竜巻も発生してた
緋想天は確かに炎ダメージだったけどなぜ竜巻も同時に発生するんだろう?
装備品は初期ものしかないし・・・
可能性1. スタックを組んでいたファッキンメイジが一緒に稲妻を唱えていた。
可能性2. そのターンに空の怒り(ファッキン大儀式)を完成させていたのを勘違い。
可能性3. 緋想天のファッキンバグ。
まあこのどれかだろう。
やたら新参に厳しくて排他的な雰囲気出してる奴が何人かいるよね
古くて過疎ってるスレには大抵そういうガンというか頑固汚れみたいなのいるけど
一言で答えられる質問なんだから一々嫌味言ってないでさらっと答えてやった方がよさそうなものを・・・
そういう腐った態度が新参を遠ざけて更に過疎化させんだよ
wikiもペディアも読めない人は嫌味言われて悔しかったの?
魚をあげれば1日養える
魚釣りを教えれば一生養える
ブラウザ起動してPC板検索して本スレ開いて質問を書き込んで返答までずーっと待ってるより
シヴィロペディアを一目見れば話が早いよと教えただけ。それ以上でもそれ以下でもない。
脳内設定で同一人物にすんのは勝手だがいちいち新参貶して意味あんの?
ただの老害じゃねーか
傍から見ていても気分の良いもんじゃないから
教科書読まずに、教科書に書いてある事聞きに来る学生にもちゃんと説明してくれるのが先生
もちろんそれが仕事で給料貰ってるから
ここに居るのは先生でもなんでもないから、教えてくださいって言ったところで教えてもらえるかは相手の意思次第
つまり質問する側の態度次第
「おめーらみたいな性格悪い奴になんかに聞いてねーよ優しく教えてくれる人だけ答えてくれ」っていう奴なら匿名掲示板向いてない
ヤフー知恵袋とか小町にでも書き込めば世話好きの人が構ってくれるかもよ
>>677 ドヤ顔でウィキの文章もってきてるけど
こいつらは釣りを教えるにも過剰な体罰をもって教えてるようなもんだから
魚も与えず殴ってぎゃーぎゃー言ってりゃ釣りを覚える前に逃げ出すわ
まあお前らはそれでいいのかもしれないけど俺は新しいやつに入ってきてほしいからな
諭すなら「ペディアに載ってるよ」って言ってやりゃいいだけで嫌味はいらんだろ
お前らがやってることは「それ以下」なんだよ
644 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/09/28(金) 22:56:16.17 ID:c4HKuJlp [1/4]
血の晩餐で得られる経験値ってどうやって決まるの?
自分の都市で使うと20くらい入るっぽいけど、占領した都市とかだとあまり入らないような。
詳しい人おしえてくだはい
645 名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/09/28(金) 23:00:41.08 ID:dn9ljfra [1/2]
ペディアくらい読もうぜ
646 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/09/28(金) 23:00:55.52 ID:c4HKuJlp [2/4]
晩餐じゃなくて饗宴か・・・難しい言葉だ
647 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/09/28(金) 23:03:19.15 ID:c4HKuJlp [3/4]
ペディアには自国の都市で実行可能とかそのへんしか書いてないようだけど、別の所に書いてあるのかな?
それもうこの流れでやってるじゃん。何が気に入らないの?
>>679 馴れ合いしろとは言わないが嫌味言うくらいならスルーしとけって感じ
まあペディア見ろカスくらいで終われば何も思わないけど
嫌味言い始めたらきっしょこいつって思うわ
>>680 「魚釣り」はFfH2ウィキじゃなくて孔子の格言だよ。
FfH2ウィキに載ってるのは孔子のパロディ。
自分の無学と無知さを晒しちゃったね。哀れ。
きっしょこいつって思ってもゴネて嫌味言うくらいならスルーしとけって感じ
>>681 648 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/09/28(金) 23:13:47.35 ID:dn9ljfra [2/2]
その辺しか書いてないかー
カラビムのページにも何も書いてないかー
いやーペディア読んでも何もわからないね
これが最高にきもかった
前にも指導者の名前の読み間違いを嫌味ったらしく指摘してた奴がいたから
ここはそういうの多いなあと思って
>>680 >ドヤ顔でウィキの文章もってきてるけど
晒し上げ
>>683 知ってるわ
っていうかウィキ見てればその件も書いてあるだろw
どうせウィキ繋がりで引用したんだろうと思って言ったんだよ。浅はか。
ペディア読んでもどこに書いてあるかわかりません><
どこに書いてあるかまで教えてください><
ってかわいそうな子にかわいそうな言葉遣いで教えてあげてるんじゃない。微笑ましい光景っすね
ID:A66+F36R 頭悪い文章を書くなあ思いつつ見てたら
魚釣りの格言も知らんとは恐れ入った…なんだよウィキの文章って…
小学校の教科書に載ってるレベルだろう・・・
つーか常に過疎ってるのにいきなりたくさん湧いてきたな
しかも単発ばっかw
わざわざID変えてんすか?
いやつーかこれ、ろくに読んでないのに「読んでもわかりませんでした><」って言ってる子への風刺か
「ちゃんと書いてある」ものを「読んでもわからない」っつってんだからそりゃもうぶん投げられるわな
こんな時間に伸びてるなあと思ったら先日の教えて君が悔しさで発狂してんのか
顔もIDも真っ赤にしちゃってまあ
なんだかんだでこんなの相手にするお前ら優しいよな
通商切っただけで話し合いを百年単位で拒否する指導者たちとは大違いだ
「自分に否定的な意見は全部ID変えた自演」ってかw
誰からも賛同をもらえない狂人が追い詰められるとよく言うよねw
IDチェンジャーは自分が他人の振りしてレスするのに慣れているから
他の連中も同じ事やってると思ってしまうんだろうw
このスレよく見てるがこんな時間にこんな人数いるわけないっていうww
もう最初言ってた建前とかどうでもよくて単に煽りたいだけになってるのね
教えて君に同情はしないけど、こんな人に擁護されたんじゃ救われないな
まあ正直なところ煽り合いは嫌いじゃないからね
そりゃ煽られれば煽り返すよ
>>696 というかこの子が教えて君本人でしょ
自分でも歯止めが利かなくなってるんだろうね
同一人物だと思いたいのは分かるがw
傍からみてて嫌味ヤローが気持ち悪いってことも分からんのかね
多分、
>>677の時点で
「その通りだ!」「反省しなければ!」とスレから賛同が得られると思ってたんだろうけど
自分の幼稚な正義感が大多数に否定されたんで更に加速したんだろう
別人でも同一人物でもどっちでもいいけど
お一人様で相撲とっててみっともないだけだからね
そろそろやめときな
人のふり見て我がふり直せ
もっと簡単に言うと傍から見ててID:A66+F36R気持ち悪い
教えて君への嫌味ヤローをけなす割に、自分も嫌味ヤローへの嫌味ヤローをしてる事には気づかないんだろうか・・・
>>702 いやいや
こんな続々新ID出てきて全員他人ですって言う方がおかしいからw
大体キモがられるの承知で書き込んでるから別に良いよ
俺の様子見てお行儀よくレスしてくれるようになればおじさんうれしいから
散々発狂した挙句、後釣り宣言とは恐れ入った
>>706 何言ってんだ?
釣り宣言なんてしてねーぞ
同じ嫌味ヤローしてるのに、自分のそれは見習って貰えるからOK
教えて君へのそれはただの嫌味だからダメ・・???
まぁ、本人の意図する理由とは違うにしても教えて君に対して嫌味を言う可能性は減らせたね
無視するとか、ググれの一言で済ませれば(少なくとも今みたいな)変なのに絡まれる事はないわけだ
俺の読解力では
>>705は
「ほら俺キモいだろ?こうならないようにお行儀よく()レスしようぜ!」
に見えるんだけどこれ後釣り宣言となんか違うのか?
オーリック「私の出番のようだな」
「俺は余裕あります」アピールの後「釣り宣言なんてしてねーぞ」
恐れ入った
ルオノンタルさんはいつからルオンノタルになったの?
>>710 ただの話の流れからでた言葉
別に最初からそのつもりでRPしてたなんて言うつもりねーから
ルンルンタル?(難聴)
>>712 その二つの間にどういう矛盾が存在してるの?
普通に両立するだろ
創作の英語固有名詞をカタカナに訳せる人ってアタシかっこいいと思う
でもアイリンからイリンに変わったりするのはなんでなん?
お前らどうでも良いから他でやれ
オブリとかの和訳MODでも結構安定しないね
ニーベナイ盆地だったりニベネイ盆地だったり
ファンタジー固有名詞の翻訳はどうしても発音からくる正解がないからしゃーない
英語発音から日本語発音にするのはそもそも不可能なのか
ヂュインェ…
翻訳は別に良いんだけど
そろそろペディアの翻訳をしていただけたら嬉しいなあと…
人がいないように見えて火種入れると結構燃え上がるのね
今日のはマッチポンプみたいなものだったけど
タグを消すのが面倒でなんとなく残してる
ただ単に惰性で残してる
なんてのも2chブラウザ使ってる人にとっては多いからね
タグじゃないタブだよやだもー
具体的にこのペディアが見たい!ってリクエストすれば優しい人が訳してくれるはずやで・・・
個人的には「ロキ」が見たいかな
>>721 ひらがなは同じ表音文字だけど単独で発音になるかとか違いがあるからなあ
万能だとは言わんがやっぱ日本語って便利だわ
ただ訳すだけなら出来る人多いだろうけどペディアはセンスいるからなあ
パーペンタクの日本的な韻の踏み方とかセンス100%だよね
絶対まねできないと思う
ID:c4HKuJlp
ID:A66+F36R
同一人物過ぎてワロタ
文章って怖いね
こんなマニアックな洋ゲーのコアなMODにまでアレな子が流れ込んでくるとは…
>>688 血の饗宴で得られる経験点がいくつなのかは、ペディアには書いてないだろ?
>>720 綴りから発音を読み取れない、英語という言語がキチガイというだけ。
ファンタジー関係ない。
血の晩餐で得られる経験値ってどうやって決まるの?
↓
都市の人口が増えるほど得られる経験値も増大する(ペディア)
↓
血の饗宴で得られる経験点がいくつなのかは、ペディアには書いてないだろ?
うーん、もうxmlやらpythonを覚えてしまった方が早いんじゃないか?w
血の晩餐で得られる経験値ってどうやって決まるの?
↓
ペディアくらい読もうぜ
↓
ペディアには自国の都市で実行可能とかそのへんしか書いてないようだけど、別の所に書いてあるのかな?
↓
都市の人口が増えるほど得られる経験値も増大する(ペディア)
↓
血の饗宴で得られる経験点がいくつなのかは、ペディアには書いてないだろ?
こう書き直すと更に凄いな
久々の逸材にお前らも興奮が収まらないようだなw
>>736 結局有象無象がよってたかっても俺に対する有効な反論はゼロだったな
戦士相手に勇士無双してる気分だった
結果は俺の大勝利。チャンチャン♪
なるほど 逸材だw
吸血以外でブリジットを解放できる日が果たして俺にくるのだろうか
ルオノンタルとタンスケとファリエルは様式美
オーリック様の格言よりは落ちるがな!
アラズカンで非宣戦の国をひたすら殴ってればLv12だろうがLv15だろうが余裕
ブリジット救出の時に国籍秘匿のままだとブリジットが仲間にならないけどな!
なんかスレが伸びてると思ったらアスペが沸いてただけか・・・
内政厨「案外普通性能の吸血鬼に貴重な人口をやれるかよ!!
テメーで戦って育てや!」
まあカラビムの使い方間違ってるだけなんですけど^q^
すみません、血の晩餐の人ですけど・・・なんか盛り上がっててあたしうれしいにゃん♪
確かに僕が質問する前にwikiでワード検索しなかったのが悪かったです。
でも、civilopediaに都市の人口で入る経験値が決まるとはどこにも書いてないのに、civilopediaも見てねえのかとか言われたらカチッときますよ。
いちいち無駄に煽るのが2ちゃんってのはわかりますけどね。
>>735 >都市の人口が増えるほど得られる経験値も増大する(ペディア)
へえ、そんなことペディアのどこに書いてあるの?
あなたには、この言葉を贈ります。
『ペディアくらい読もうぜ』
>>743 ふつう性能の吸血鬼には人口をやらんでいい
アークメイジとかデュイン男爵とかタムタムとかを吸血鬼化してうっひょいすればいい
ファエリルってFairyじゃなくてなぜFaery?って思ったら、
小型の妖精と、大型て凶悪な妖精の違いがあるんだよな
確かに凶悪なお
いまさらながらFfH2やろうとして本体ダウンロードしようと思ったんだけどどこもかしこもおめぇのFfH2ねえから!って言われる(´・ω・`)
もうダウンロードできないの?
>>749 スレ一通り読んでみたけど見落としてた
素早いレスあとんす!
マーデロさん呼んでアケロン捕まえて吸血鬼にしてウヒャッホイ
する頃には大概勝負終わってるんだよなあ…
あとアケロンでかすぎて周囲のユニット選択出来んしぐぬぬ
常闇の皇のでかさは異常
第二形態になると上や斜め上のユニット選択が難しいから不可能へ変わる
アケロンぐらいになると吸血というかカルシウムばりばり摂取みたいな感じだろな
そのあたりになると栄養補給の基準をを普通の生き物のものさしではかっていいものか怪しいレベル
実は何も食わなくても息栖って履いてるだけで大丈夫なんじゃないか
ID:A66+F36R
後釣り宣言に勝利宣言とはとんでもない逸材だな
自分以外の全員に否定されても、自分がおかしいと思えないってもう病気だよね
反論だっていっぱいあったのに「複数IDの自演だ」と一人でパラノイアに陥って
挙句は「大勝利」ときたもんだ。他所でもなかなかみないレベル
自己解決しました。ありがとうございました
>>759 で、いつになったら血の饗宴の経験点がペディアのどこに書かれてるのか答えてくれるの?
人格攻撃に逃げて恥を重ねるくらいなら、黙ってればいいのにw
もういいじゃまいか・・・
>>760 都市の人口を1消費して、(人口-2)の値に等しい経験値を得る 人口が3以上の自国の都市で実行可能 3ターンのあいだ都市に +1
ペディアの呪文 その他 に書いてあるんだが?阿呆め
逸材が二人もいるとは思えない
>>761 教えて君と老害の争いはどうでもいいけど、不正確な情報を垂れ流す奴には釘を刺しておかないと。
>>762 うちの環境(oパッチ)だと書いてないんだが‥。
バージョンはどれよ?
modmodとか入れてる?
ソースコード読んで解析してる人以外の奴にとってはペディアとwiki以外に情報ソースないんだからどっかに書いてるだろ
シヴィロペディアとウィキペディアが混在しておかしな事になってるな
wikiのことペディアって言ってたのかよ・・・
wikiとwikipediaは別物なわけで。
civ4 wikiのことをペディアなんて呼ばれても困る。civスレでペディアと言ったらcivilopediaこれ常識
いままで散々文盲だアスペだ言っておいてなんだよ
おじさん怒っちゃったぞ^^
くっさい流れまだ続けてたの?いい加減にしろよ
こういうの見ちゃうと教えてクンはやっぱりスルーしてた方がマシな気がするは
荒らしてるカスどもは経験値に変わって死ね
そっちにも否があるだろうが。そこ認めてから氏ねだのなんだの言えや
間違ったこと言ってその上間違い認めないなら無駄に煽るのやめろ
俺のハイパー吸血ハリッドさんがアポカリプスで逝った…
シヴィロペディアでも結局文明カラビムから見れば書いてあるじゃん
なんでもいいから揚げ足とって荒らしたいだけかよ
朝流れ変えようとちょこちょこレスしたけどもう二年はプレイしてないなんて言えない
つまりオーリックネタを降る奴はすでにプレイする次元を通り過ぎたということ
>>774 だから書いてないってw
なんでそうやって断固として嘘を広めようとしてんの?
なにが目的なんだよ。
血の饗宴で得られる経験点の計算方法について
・civilopediaには書いてない
・civ4 wikiには書いてある
このスレもそろそろハゲマルカウンタが回ってきたな。
ここは山本が頑張ってカウンタ下げないと…(無茶ぶり)
山本は軽量化云々でむしろ上がるだろw
modmodじゃ書いてない!って言いたいのか
仕方ねーな荒らしのためにバニラ入れてくるか
とりあえず話題は血の晩餐では無く血の饗応。
訳が分からなくなるので間違えないように。
そして血の饗応はFfH2バニラに存在し、
Modmodの名称は話題に一度もあがっていない以上、
当然バニラの話でありOACのシヴィロペディアは無関係。
あと勘違いはすでに是正されたようだがもう一度確認すると、
Civ4wikiはwikipediaではなく、当然ペディアとは呼称できない。
よってペディアとはシヴィロペディアのこと。
勘違いの元なのでシヴィロペディアをペディアと略すのも推奨されない。
ちなみに結論は
>>777を支持する。
すまん。俺も間違えた
血の饗宴ね。
最近oac標準で話すやつが多いから困る
>>785 同感
何も注釈付けなかったら一般的にはバニラを指すのが普通だしな
マジでOAC標準で話すのは止めて欲しい
OACについて語りたいのならばきちんと明記して
余計な意思衝突を増やさないで欲しいね
ここでいや普段バニラの話してる奴なんていないだろ
ってかバニラなんか話すことないだろって煽りがはいるのも
このスレの様式美だな。
FfH2バニラで今もプレイしてるぜ
良いゲームは飽きにくいね
折角だから、いい機会なので、血の饗宴で得られる経験ポイントの計算式でも書いとくか
・得られる経験値 = (都市の人口) - 2
ところでヴェールの狂学者によるテクノロジーの発見って機能してる?
バニラ、DAR、OACいずれも機能していないように見える。
都市で実行してもユニットが失われるだけで
研究中のテクノロジーにビーカーが供給されず、
たとえそのままターンを進めてもその分研究が進むということもない。
布教や魂の堕落の獲得、神殿建設、国教制定などを利用しても変わらず。
複数装備した武器の攻撃力が足し算で増えていくのはすさまじいと思う
それからOACミカエルの緋想天に関しても調べてみた。
周囲3タイルの全敵ユニットに火炎ダメージ + 竜巻(大気IIのそれと同一)
が、イベントログや実際に起こった効果から確認された。
シヴィロペディアの記述とは異なるので、緋想天のバグだね。
>>791 随分と唐突だがどうした。
>>790 普通に機能してるが?
効果が判ってないのならmodに手を出すのが早かったんじゃないかね?
そして歴史は繰り返される
このスレは残念ながら遺産病に罹ってしまったらしいな
そうでないとこれだけの偉人(=逸材)誕生の理由が説明付かない
黄金期に突入しただけだよ
ただの蛮族フェスティバルだろ
珍しく、ハイボレムとバシウムが全力で戦争中
おれらボレムな。
健太、おまえバシウムだからな!
>>790 OK。把握。
なぜか研究中のテクノロジーへのアシストとして考えていて、
普通にどの技術を発見するか記載されているのに見落としていた。
BtS含めて偉人消費したテクノロジーの発見ってあんまりやらないから
そういう発想がでなかったみたい。
ハイボレムさんが金融なのは地獄の沙汰も金次第ということなのかな
>>790 そもそも「現在研究中のテクノロジーにビーカーが入る」って書いてあったっけ?
あれは、偉人(偉大な預言者)扱いで研究できるテクノロジーが
限定されてるだけなのを勘違いしてるんでは?
>>801 ボレ吉は金融志向もってなくね?
ffh2初めてから攻城兵器をほとんど使ってなかったんだが使ってみたら意外に便利だった
OACだと火球が弱くなってるから魔術師はいらないわ
大魔道の彗星だけあれば十分だな
攻城兵器は便利なんだけど、移動力が2以上にならないのが痛いよね。
そこで機動力つけたモエちゃんですよ
>>804 ニルホーン条約の丘巨人達<呼んだかな!
と思ったけど、砲撃だけで巻き込み攻撃はできないね
サクッと2に伸ばせれば充分じゃね
本家とか全く伸ばせんし
oacなら次元マナで3まで伸びるから侵略が捗るぞ
攻城兵器は確かに足が遅いが暗殺者に壊されてもストレスがないのがかなりのメリット
俺の領海を国籍不明のブラックウインド号が荒らして寿命がストレスでマッハなんだが
ラヌーンはなにか弁明しないの?戦争したいの?
ファラマー「英雄ブラックウィンド号・・・一体何者なんだ・・・」
>>803 ああすまん
バニラだと金融持ってないな、統合で金融が追加されたようだ
それでも微妙な魔王・・・
リネージなら輸送形態で移動力増えるよ!よ!
ところで技術交換ってどうやってる?
以前は秘術の知識やら宗教法やら一直線でたどり着いた重い技術ばらまいて
キャッチアップとか思ってたんだけど
不死以上だと相手にしかメリットが無い感じがして
極初期に軽い技術いくつか交換した後は十分に技術リードしてから
取りこぼしを暇つぶしがてらに交換する程度で交換禁止でも変わらん気がする。
エーテル取って賢者で変性術取って、ばらまくことで序盤の技術固めて
あとは文明固有の方向に向かうだけのお仕事
>>804 カザードの攻城兵器は何故かドワーフの昇進つかないから
ドワーフの丘移動力の強みがかき消されちゃうよな
技術欲しければ対外貿易採用して宝冠&奨学金一直線じゃね。可能ならば予言ジャンプで一気に逝く
沿岸都市多目なら迷わずファロスも取る。AIがあまり好かないから残り易い上に陳腐化しないって、どんな壊れ遺産だよと
でも勝つだけならカタパ+銅戦士だけで充分なんだよな。不可逆使いもいれば更によし
>>808 俺の私掠船がエロヒムの私掠船に全部沈められてエロヒムが海賊行為しまくってたのなら見たことある
善良文明が海賊行為に手を染めるなよ・・・
>>815 「ギルド」獲得して遠目と早耳の情報網はどうなんじゃろ?
その時点で安いテクノロジーは不要になってる可能性の方が高いか。
OACだと「エーテル移動」で大灯台陳腐化するから、
天界の秩序採用して「宗教法」からのユーニルの祭壇(1テクノロジー、預言者+1)
にもワンチャンスあるか。
秘術の知識一直線するのは最近アムリテでしかやってない
ついつい通貨ー数学ー税制ーギルドのラインいっちゃう
集金施設+マンモンのバザールの収入が馬鹿にできなくてなぁ
>>817 OCCや縛りプレイとかなら別だけど、ギルド取得まで行けて宿屋作れるのに戦闘出来る体制が全く整っていないってのはまずないからなあ
もっと早くから戦争して奪った方が遥かに速いし効率的。ひたすら内政するにも、科学者で変性→他の技術も取って予言ジャンプ秘術ルートのが結局速い事もあるし
OACは昔ちょっと触ったくらいだから俺はよく分からん
都市の割譲のせいで水銀門が微妙すぎるしな
宗教ルートがごみすぎて…
水銀門建てられる都市なら首都級の出力か生産都市なはずだし
そんな上質な都市は渡したくないっていうね
お、統合さん更新されてんじゃ〜ん
え、最後の更新とかいってなかったか
ところで見てるかわからないけど
DARはOACに実装した強制落ちの修正とイリアンの思考改善は取り込まないのかな?
DARはそういうMODだったと思ったけど…
そもそもDARの人生きてるのかな?
強制落ちの改善もやったのは山本じゃなくてDARの人だって話もあったけど
そんなようなことを言ってたが、充電期間みたいなものじゃないの
統合の延長線上みたいだが、NirMODに名前変わった?みたいだしな
また一部の住人が発狂しそうな追加要素があったが、どうなるかな
発狂する要素どころか、見た感じどこが変わったか分からんのだが
OACは共和制がうざすぎて税制一直線で遺産作ってる
>>824 東方キャラ大量追加されてもアルマゲドンカウンタ上がらないなんて
いつの間にかお前らも大人になってたのね(´・ω・`)
アムリテが強くなって嬉しいわー、英雄強すぎだろ…と思ったらそうでもなかった。
でも開始と同時に出るタイプだから最序盤から浮遊する目が出せるのは嬉しいな。
え?前の最終更新からいる連中しかいないだろ?
攻めないと特性生かせないのけど殺る気無いエロヒムに攻撃・賞金稼ぎ追加は面白そう
いくら東方出してもいいけど文明と指導者だけにしてくれ
文句は言わないけど選ぶ自由もあるはずだ
英語版だからffhバニラしかしてないぜ
まぁもう話題もないんだけどな
統合ってそういうmodだし嫌ならOACやれよって言う(重いが)
あえて大声では主張しないけどバニラ好きな奴結構いるだろ
俺とかお前とか
バニラ・ミューちゃんかわいいよ
FfH2ましてやOACになれるとCiv本編のやってられない感が異常
バニラ好きならDARを推しとく
OACの土台になってる通常版とバニラ基準で作ったクラシック版の好きな方が選べるし
あと英語版にも対応してた気がするが記憶が定かではなく曖昧なため虎眼流のものか…
どうしても嫌なら出現率0にでもすりゃいいしな
DARはもともと英語版で開発してたのを日本語化したんでしょ確か
当然英語版もあるはず。
839 :
名無しさんの野望:2012/10/01(月) 22:37:40.12 ID:a4VyYfqG
コラコラコラコラ
ごばくした
DARやったが、正直な感想は「バニラに似てるって言うが…比較対象がおかしくないか?」ってところだったな
面白かったが、だいぶ変わってたが。とりあえずテクノロジーやら資源やらから
それとも俺がやったのは通常版とやらで、クラシック版とやらはバニラ基準なんだろうか
通常版はテクノロジーツリーも違うし、バニラでできるラッシュ出来なくなってたりで別物だよね。
通常版と同じインターフェイスのクラシック版が欲しい。
DARってメモリーアロケーションエラー修正されたっけ
DARの時点で強制落ちしてた気がするんだが
俺は修正したのは統合の人かと思ってた
修正も早かったような
誰がやったかとか遅かったか早かったかとか聞いてないっすよ
誰がやったかじゃなくて、正確な報告をしたかどうかだよな。
邪悪属性の指導者にあいつは悪い奴だから宣戦しろよって言われるといつも吹く
そういやマーキュリアンを悪者呼ばわりして戦線依頼してくるやつ見たことないな
まあ理由はわかってるんだけど
素に戻るピエロさんの悪口はやめろ
数年ぶりに新しいバージョンDLし
バニラランダムをやってみる、自勢力は残り火
近所にキャラドン
デシウスさんといい男は出会ってまもなく滅ぶ
蛮族に滅ぼされるCOMは久々に見た
すぐ上にアケロンさんが沸く
別大陸にオーリックさんとカラビムアレクシスさん
なにこのスーパー邪悪大戦
筋肉天使は永遠に召喚されない気がする
仕方ないので邪悪だけど呼んで遊ぼうかと思ったけどヴェール信仰じゃさすがに呼べないのね
仕方ないので深海にして僻地でゲート建設開始
完成が120ターンとかなってたけど気にしない
キャラドンはいい加減邪魔なので半島の奥に押し込んで従属 資源ありったけとりあげておく
天使呼んでからヴェールに改宗したらどうなるのかな
あと覚え違いかもしれないけど通常司祭ユニットは改宗しても去らないのね
昇進維持したままだから炎の輪を使うエイドロンとかいろいろ作れて面白かった
門建造後にヴェール改宗出来るよ。今は知らんけど
ハイボレムでも無宗教のままなら門建造出来た。バシウム&ボレムのタッグと言うドリームチームも組めた。勿論その後ヴェールになってもOK
司祭は昔からその仕様。司祭長は消える。ドルイドは神術Vも使えるから、改宗多用して中立になれば色々とムニャムニャしたりも出来る
バニラで最近飽き気味なんだけど何か良いマップの設定とかカスタムマップ無い?
OAC導入するのも1つの方法なんだがこれ以上文明や覚える事が増えても
苦痛なんだよな
OAC、メカノスの飛行船強す。でも、勝利条件がかなり限定されるのね。
>>852 今までの使用暦を晒さないと「何が残っているのか」が
わからないからアドバイスもできないと言うか
MAP変更で新鮮味を感じるのは、大雑把に分類すると
「渡海する必要」の有無でしかない気がする。
(私は同じMAPでも狙う勝利条件を変えるほうが面白いと感じるタイプ)
あえてしばらくこのゲームから離れることも検討。
久々にOAC天帝やったらイリアンが肥大化して250ターンで支配の塔作られた・・・
巨像も完成間近だったしこうなるとどうしようもないな
イリアンは強い
停滞前後で戦力が突出する上に冬の司祭までいるから質も良い
さらに仲良しの相手でも弱いやつには容赦なく宣戦布告するから必然的に肥大化する
つまりオーリック様最強
↑オーリックの自演
統合マキューリアンの建設条件って
「一回地獄の軍勢が出てきたら」じゃなくて「地獄の軍勢がいる間」だけなのな。
地獄の軍勢を出落ちにしたら、マキューリアン作れなくなった。
その条件追加マジで糞だよな・・・普通に軍拡していればカタパ斧で瞬殺出来るのに、門建造中は指を咥えて見ているだけしか出来ん
何で敵のボレムをずっと接待せにゃならんのかと・・・1000Gくらいのカツアゲ拒否して逆切れ宣戦とかもあるし
アケロンもそうだけど、登場時と詩人での文化ボムが強力だから辺境都市は機能停止に追い込まれるし
微量な文化しか出せない上に、防衛に不向きなクリオテイテの集落とか一気に壊滅したりする
そういや、クリオテイテの新指導者に夢の劇場好きいるけど、前提の劇場が5つになったから自分じゃほぼ建てられないんだよなw
リネージもデスピエルを追いかけてきた文明なんだから
デスピエルが滅びたら消えればいいのにな
それ面白いな。
大逆転あるで。
ボレムさんは孤島とかツンドラ出現であまり邪魔にならんし
エア宣戦でヘイト取ってくれるからマジ良い人だわ
エロヒム使ってると100人↑の都市取ればハゲ量産できるし神
瞬殺出来るなら門待つよりよっぽどリターン大きいと思うんだが
なんで門建つのゆっくり待ってんだよw
>>864 研究力以外に関しては呼んだ方がリターンが大きいからなそりゃあ
CPU割引入るから、不要な都市ガンガン押しつけられて資源は取れるし、マーキュリアン自体は侵略+軍事力高いしで
外交もやりやすくなる。マーキュリアンと地獄の軍勢の軍事評価が恐ろしく高いから、自主属国とかもガンガン来るんで遠くの国同士をぶつけあう事も出来る
小ネタとしては国家遺産都市を渡して、すぐ返還して貰うと削除出来る。クリオテイテなら集落化出来る
ゲラは確かに優秀だけど、建造後でも取れるんだし数ターン待つ方が良いだろ。門自体は一応軽くなってるから、その気になれば金でも買えるし
>>864 いつも敵マキューリアンの天使湧きには悩まされているし、
たまには味方で使ってみたいなあ、と。
ふーむ。パイソンいじればなんとかなるかなあ?
(civmodいじったことは無いんだが、pythonは一応書ける)
邪悪文明が滅びるのが早いからかハイボレム様が出てきたの見たことないな
邪悪0でも無い限りいつも絶対出てくるが
邪悪文明も一枚岩ではないなからな
一ついえるのは、出てきても大抵出落ち、生き延びても後進国ということだ>ハイボレム
逆にバシウムさんは強敵だが。
このスレ見たらボレムちゃん泣いちゃう
ハイボレムのイメージって
近くに沸く=ゲラおいしいです
遠くに沸く=いつの間にか消滅or普通の中堅国家
だからなぁ。人間が使えばそれなりに強いんだけど…
育ちきったアケロンさんのお城、敵が多すぎてめんどくせえええええ
>>542のファイルが見当たらないけどもしかして消えてる?
>>875 消えてるね。
古いファイルを消すって言ってたから、間違って一緒に消しちゃったのかも。
>>857 MODMODに居る、イリアンの仮面被った金融持ちはガチで強いな
宗教に使わないリソースで、次世代ユニットを大動員しやがる
火薬とか機械に達する速度は、全AIでも最速じゃないかな
統合で200T過ぎに火縄で戦争してたし
>>877 群島とかじゃなく、有る程度の文明数があって速度普通なら
統合だと200ターンもあれば火縄銃やらファランクスは出してくるぞ
あと、全体的に筆記の優先順位が低いからイリアンやエチゴとかの無信教勢は
宗教技術を研究すること自体が出来ないので相対的に研究が早くなる
ハイボレム強くなるようなMODあればいいなぁ
とMOD黎明期みたいなことを思ってワロタwww
孤島のハイボレム「・・・」
土地が無く立ち尽くすハイボレム「・・・・」
アケロンみたいに、初期にハイボレム用の都市が沸いてる、とかでも良いかなあ
初期に湧いてるハイボレム用の都市おいしいです!
地獄の契約の必要ビーカー量を減らして早く呼べるようにすればいいんじゃね?
ユニットとして超強化して、アケロン様ポジに就いてもらうとかw
ハイボレムは20ぐらいあってもいいよな確かに
ボレム強化したら呼んで無双超安定になる気もする
いや今でもこっちが呼ぶ限りは強いけど
取得済み昇進多めにして木偶でもつければ問題ない
あまり強くし過ぎると、早々と近場に沸いた時の絶望感が半端じゃないけどな
天帝でやったら、フラウソスがオルタスより早くボレム呼びだした事あるぜ。確かに超黄金立地だったとはいえ、お菓子の小屋でフィーバーでもしたんだろうか
カラビムと秩序イメージは合わないけど相性は抜群だな
肥大化したら善良文明が属国申請してくるオマケ付き
>>883 「後から登場する」というコンセプトを否定するなら、素直に最初から登場させるのが筋。
そしてちょっと弄って最初から登場させると、気づいたら畜産も終わってないのに斧兵数十体の遊軍を抱えてたりするハイボレム
宣戦布告してきたけど、全く攻めてこない。たぶん領内から出たら維持費で溶ける
プレイヤーが使ったら「戦士をハイボレムで殴るゲーム」になるし
なんかフラグだったのか、
昨日
>>871と書き込んだら、ハイボレム様が珍しくランク上位になってたw
893 :
名無しさんの野望:2012/10/04(木) 15:48:12.58 ID:szoiSi5p
ボレムさんは大マップで文明数が多いと結構頑張ってくれるぞ
パンゲア標準6.7文明位だとイマイチ地獄の軍勢が伸びない
10文明位でやると良い感じに善悪ハルマゲドンが起きる
と言うかパンゲア7文明だと出てくる頃には土地残ってないんだよな
パンゲアはそもそも超蛮族蜂起でもないかぎりすぐに土地埋まるし
やっとFfH2に慣れてきて、国王ならどうにかってところなんだけど
幸福維持がきついねこのゲーム。
基本宗教で稼いでるな
土地確保終了後の周囲に香木が無かったときの絶望感
無かった時は中盤以降の幸福稼ぎが本当にきつい
ワインや暦資源の解禁速いし、ハゲ&科学者&商人を序盤で雇えるからむしろ楽なイメージあるな
戦争中は賭博場作って金銭100%にすれば厭戦程度は何とでもなるし、最終戦争の頃には劇場文化振りで良いし
>>896 緑葉+大自然の守護者
つっても、幸福資源多いし、幸福出す建物も多い(建てれるかは別だが)
大都市は育て易い印象だけどなあ
建物たてまくれば余裕なんだが戦争ばかりだと厭戦も合わせてキツイというのはある
本家だと結構厭戦気にしながらプレイしてるんだけど
こっちは大雑把に戦争して気付いたら都市が機能してないなんてことをよくやる。
我が国ではニートは技術者以上の工業価値を生むので幸福など必要ないのだ
カラビム最強伝説
エルフ並の内政力と、グリゴリ冒険者以上の一騎当千ユニット持ちだからなあ。>カラビム
グリゴリさんはOACなら終盤冒険者10数人のデススタックで無双出来るじゃないか
つまりそれら皆をつまみ食いして使えるエロヒムさいつよ
野生の狩り&自然界の逆襲コンボ、軍事施設不要、奴隷や労働者が戦士化、そして血に飢えたルシアン
だれがどう考えてもドヴィエロ最強だというのに未だに分からん奴がいるとは
我らが国境である秩序を国境にした善良フラウロスさんが
頼りになりすぎて怖い。
真のドヴィエロは内政などしない
カザードの斧はルシュイアープ(笑)をフルボッコにするためにある
とりあえずルシアンは手近な文明に宣戦して首都に横付けしておく
丘・森ならなおよし
oac導入してみたいんだけどファイルはどこにあるんですかね?
skydriveの使い方知らないせいか落とせません
>>913 違法DLに抵触しそうなファイルがある可能性がゼロではないので、これまでアップしたのは非公開フォルダに全部移しました。
すいませんがDL可能になるのは次のリリース以降からです。
Wiki見た上で本気でそんなこと言ってるなら
まず半年位PCでいろんなことやってPCになれるか
2ch以外で聞いたほうがよい。知り合いとか。
ってほんとに落とせないのか。すまなかった。
作者が全部消したから今は落とせない
配布元は説教じゃすまん可能性あるし、しょうがないんじゃね
919 :
名無しさんの野望:2012/10/05(金) 21:25:42.29 ID:9g1Mugf6
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwさっさと逮捕されろや糞ぼけどもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>914 対応ありがとうございます
次のリリース楽しみに待たせていただきます
一週間くらい前に導入したばっかだけどギリギリセーフだったか
そんな理由で削除したんか
いまいちニライの強さがよくわからなかったけど専門家経済すればいいんだな
よく考えたらパンと幸福が溢れる文明なんだし小屋経済じゃ真価は発揮できないよな
>>923 で、最終的には文化勝利だな
チート動物園のおかげでニライは積極的に文化勝利を狙えるほぼ唯一の文明
動物集める為にちょっと努力は必要だけど
>>923 小屋要らんな、エルフ並みに森林生やしておk
天然動物軍団で初期Rすれば良いし
内政は言うまでもないが、軍事もアホみたいに強いからなあ。昇進の制限を気にしない程元のスペックが高い高い
暗殺者と騎兵両方メタってる上に、暗殺者から動物ボーナス消滅。強化されたラタスですら生産直後の狼で良い勝負出来るし
解呪+サテュロスのあれで完封出来るけど、宗教縛りになるし前提技術多いし、何よりそれで勝っても楽しく無いからな・・・
ニライカナイの、というかOACの文化勝利は力ずくで
感覚的に制覇とあまり変わらない感じ。
必要な技術ルートが狩猟系一点伸ばしで良いって点もポイント高いわな
技術は少ないわコストは比較的安いわ交換しやすいわで、とりあえず楽
自然の反乱の大儀式で、天然物には攻防+2付いたよな
祝祭で出てくる英雄に、削り魔法あるから、そのまま都市攻略出来るし
庭師配置しまくって世界樹の実生活おいしいです
ニライで専門家経済するべきなのはわかったけど専門家配置枠の少なさはどうしようもないんかな?
本家のカースト制相当はツリーの遥か遠くだし
図書館の賢者枠は一人だしで小屋無しだとビーカーでないしでキツイ
MODMODに限らずギルド制しないと技術者ぜんぜん雇えないのがつらいなー
>>931 ニライ=緑葉という発想を捨てる
キルモフなら技師、いあはすなら予言者の雇用枠が見込めるし秩序や至天なら軍事面の不安も消せて研究力がウマい。エススなら狙撃や秘術が使える
正直食糧溢れすぎるから大自然の守護者程度じゃ、不満を抑え込むまでにはいかない。不衛生は魅力だけど、マナ全部生命で埋めて良いし
と言うか、今更偵察ユニットだの騎兵英雄だのいらんでしょ・・・文明特性と思いっきり長所も短所も被る上に、長所すら霞んでるし・・・
個人的にはいあはすオススメ
>>906 カラビムさんだと、英雄以上のユニットを数十単位で作れるし…
>>907 残念ながら、エロヒムさんじゃエルフの森林改善やカラビムの血の饗宴は実行できない。
自分でニライカナイ使ってた時に天敵メタトロンに手も足も出なくてワロタ記憶しかないから
ニライカナイが戦闘面で強いイメージがない
昔やったときはAIの対動物ボーナスのせいで兵弱すぎワロタだったけど改善されたんだっけ
まぁ使ってて楽しい文明ではあった
最初の数回は一番おもしろい文明なんじゃないかニライカナイ
調子に乗って動物仲間にしまくって破産したのはいい思い出…
OACのゲライベントって機能してる?
昔からイベント発生するときとしないときがあるけど条件不明
でもイベント発生したらその後はちゃんと動いてる
条件はボレム様ぶっ殺した同じターンにゲラを捕獲するだけの筈
逆に、ボレム様ぶっ殺した後でも都市を落とすのに手こずって次のターンに他のユニットに装備されたらアウト
文化で勝手にボレム様一行が死んだりした場合も同じ
>>941 そっちじゃなくて、ゲラを涙の池で洗ったりする方では?
最近はまるで検証できてないな。0.19OACでそのうち実験してみるよ
毎度毎度全方位土下座外交だったけど
今回俺だけ半端な大きさの大陸にぼっちで拡張し放題だったから
タカリやらは全部つっぱねても、思ってたより戦争ふっかけられないもんだな。
ボレム様は速攻宣戦布告してきたがw
>>943 全方位土下座外交だと宣戦依頼とかでマイナスがたまっていき最終的には世界の嫌われ者になるだろ
全方位土下座してると思ったら
最悪の敵との交易ペナルティついて世界の敵になっていたでござる の巻
全方位土下座外交って技術と資源金銭の恐喝には応じて和平10ターンを稼ぎながら参戦要求は可能な限り蹴る事じゃないの?
あと全方位って言っても落ち目の相手に土下座する必要もないから落ち目は早めに切らないとマジ世界の敵になる
全方位土下座外交 ※ただし世界の敵には共同戦線ボーナス狙い
世界の敵が遠くの地にいるとマジありがたい
そして強大な国家の属国となり、宗主国からの態度が悪化する
宣戦依頼だけは蹴るな、割に合わなすぎる
勿論
>>947の言うように世界の敵だけは別
あまり他文明との領地が離れすぎてると殺戮戦争するのにも億劫だな
一か所ならともかく二か所以上あるとどっち先に滅ぼそうか迷う
まあファイナルフロンティアよりは早く到着できるけど
宣戦布告依頼は戦う相手が隣の国じゃなければ受けるな
むしろ便乗宣戦してボーナスつける
隣接してないからって油断して宣戦すると隣国からの便乗宣戦が怖い
遠国への宣戦依頼は間の国と対象国との間で相互を結んでるかどうかで決めるな
仲が悪くて相互結ばずにこっちに来れそうになければ喜んで受ける
逆に相互条約が結ばれていればほぼ梯子を外されると思ったほうが良いな
相互が結ばれてなくても他国に調査に出ていた斥候に労働者が1.2体やられる可能性があるからその辺は注意だな
呪付ってなんて読むの?
ろあにいすんって読む
えんちゃんとって読め
呪文や特殊能力の効果を弄りたいんだけどどのXMLを弄ればいいんだぜ?
CIV4UnitInfos.xml・CIV4SpellInfos.xml・CIV4PromotionInfos.xmlは違ったし
念のためPakを開いても画像ファイルしかなかった
そもそもCIV4SpellInfos.xmlで該当の呪文か技能(=特殊能力)は見つけられたのか?
見つけられなかったのなら探し方が悪いか、そもそも呪文や技能じゃない
見つかったけど目当ての効果が見つからなかったのなら、spellResultのコールバック先が多分それ
>>957 >そもそもCIV4SpellInfos.xmlで該当の呪文か技能(=特殊能力)は見つけられたのか?
これは当然見つけてる
>見つかったけど目当ての効果が見つからなかったのなら、spellResultのコールバック先が多分それ
すまないが、spellResultやコールバックの意味が分からん
spellResultの表記はないし、コールバックってのはC#から逆引きするってことならその辺の知識はないぜ
OAC入りだけどWB開いたらフリーズした氏ね
占領した都市全部焼き払ったせいか?
>>958 >すまないが、spellResultやコールバックの意味が分からん
ごめんうろ覚えで書いたから間違えた。<PyResult>や<PyRequirement>のこと。
タグ内の識別子は、CvSpellInterface.pyに書かれている同名のコードが呼び出されて実行される仕組み。
当然Pythonを読まにゃならなくなるが、英語が読めればある程度はなんとかなる場合もある。
バニラではお目にかかったことないのでOACのみなのかもしらんが
天使の死体を発見するイベントって毎ターン天使が湧くんだけど
あれって仕様なのかな。ただのイベントなのに3のゼウス像涙目のリターンなんだけど。
というか最初は喜んでたがしまいには管理が面倒でほっといたら
怖いくらいに天使が溜まってたw
>>960 ><PyResult>や<PyRequirement>のこと。
ああ、そういうことかサンクス
CvSpellInterface.pyで調べてその記述までたどり着けた
・・・んだけど効果を弄れそうな場所が無い(´・ω・`)
具体的には竜巻の射程を2から1にしたいんだが、竜巻(MAELSTROM)の場所はメッセージ対応のばかりだった
>>910 難易度:貴族でも内政ONLYだと研究遅れちゃう可能性があるぐらいビーカーブースト無いからな
ルシアンさんが熊に1回勝てばモリモリ昇進得てちょっとだけ無双できるけど
>>962 あー、あの辺の射程の仕組みね
簡単に解説すると以下のようになる
・まず、術者のいるタイル座標を(X, Y)とする
・ 1. マップ上の全タイルを検索し、[(X-2, Y-2)〜(X+2, Y+2)…術者の周囲2タイル]と一致するか判定
・ 2. 術者のいる座標(X, Y)は除外
・1.と2.の両方の条件を満たす座標にいるユニットに電撃ダメージ
細かいところは違ったかもしれないけど、だいたいこんな内容
肝心なことを書き忘れた、↑のは多分spellMaelstromに書いてあるだろう射程に関係する部分のコードの解説
バニラ貴族がわりと楽だったんで国王はじめてみたが
どうも序盤から立ち遅れまくるなぁ
首都宝石ですら研究負けするドヴィエロさんマジドヴィエロ
>>961 OACはわからんけど、バニラは一体のみだと思う。
ていうか、毎ターン天使沸いたらそれだけで勝利しそうなんだが・・・
いくらドヴィエロでも国王で研究が置いて行かれるのは交易縛りでもしてないと
>>964 あった!
呪文名がMAELSTROMだけど検索はYsMaelで登録されてた
座標も書いてあったよ、本当に有難う!
>>961 俺もなったことあるわ。
屍人の天使が無限に湧いてきて不気味だった。
SIRENみたいな光景だな
おい導入以前にリンクURLどこも死んでるぞ誰かうpはやく
なん・・・・だと?
OACフリーズ多いからデフォ文明の追加指導者以外バニラに戻そうかと思ってたのに
精神病院を建てると発狂するやつが増えるのはどうして?普通逆だろ?
バニラやってたんだが適当に斥候放し飼いにしていたら3T狩猟 5T毒物 をもってきやがった…
アーロンを降ろせと言われているのか…?
精神病院つっても某アリスみたいな隔離施設的なやつ
画像を元に戻そうと思ったら・・・
バックアップって大事だよな
wildmanaもどこをどう探そうとないしなぁ
壊れたPCのHDからサルベージするしかないのか…
いやほんとバックアップは大事だ
次スレいってきま
CallofCthulhuとかの精神病院だと
狂人予備軍を収容→環境(閉鎖空間&周りが狂人)により悪化
って感じの狂人育成施設だな
最近、オーリック様成分が不足してると思うんですよね
スレも終わりそうだしここからオーリックタイムで
いや、これからはルシアンさんの時代だろ
ルシアンさんは英雄ですらない上に敵を探してうろうろしてる間に動物に食われちゃうので・・・
パンゲアみたいに敵がすぐ近くにいないと活躍の機会が探しづらいね
いちおう戦士よりは安定して周囲探索できるけどね
骸骨やら戦士やらには安定して勝てるし
でも巨大蜘蛛は勘弁な!
エロヒムの女斥候が巨大蜘蛛に倒されるとどうしてもエッチな想像してしまう
そんなん言ったら動物調教だっていやらしいだろ!いい加減にしろ!幸福資源!
統合遊びたいんだけどgパッチじゃないと駄目なんだよね
今gパッチ落とせるところある?
普通にwikiにあった…
スレ汚し失礼しました
自分の目、節穴すぎる
おーりっく「スーパー銭湯に行く人は数パーセントくらいだ」
冬将軍にはまだはえーよヒゲ
オーリック様が一生懸命考えたと思うと胸が熱くなるな
だが実際は肌寒くなるけどな
うめ
うめたて
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。