Civilization5 (Civ5) Vol.74
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/08/15(水) 19:47:14.39 ID:T9Qxqm8j
3 :
名無しさんの野望:2012/08/15(水) 19:47:36.61 ID:T9Qxqm8j
4 :
名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:10:34.55 ID:RKhT29Ry
>>1乙
前スレ
>>943 外交勝利は確かに早いけど科学勝利とそんなに変わらない気がするね。
例のエチオピアのお題だと242ターンで科学勝利出来たから誤差見たいなもんだと思う
5 :
名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:14:21.28 ID:z1KW5NsD
制覇勝利もアイシテ!
まぁ管理が面倒だし、重くなるのはわかるけど
6 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 00:16:49.98 ID:FiQ/5MYY
>>1乙
制覇は独裁政治に即効性の幸福対策があると面白いんだけどね
7 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 00:18:57.60 ID:2JRHaePf
教皇の首位性+美学 って使える?
そうでもない?
8 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 00:45:33.10 ID:PNbeE48i
くこか
9 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 01:12:00.65 ID:XFgNK1vv
>>1の偉大なる新スレを乙する我等が意向を御通知申し上げまする
>>7 教皇の首位性より防衛宣言のほうがいい
どんなに遠くてもすぐ効果が出る
外交ペナルティも微々たるものだし
10 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 01:31:20.03 ID:B5gUiBOS
11 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 01:57:57.25 ID:kogRE8CX
独裁は開放だけしてまずは商業右ルート埋めるわ
12 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 03:04:16.52 ID:XFgNK1vv
そして今日もエチオピアのお題クリアに失敗するのであった
さすがにOCCは無謀だったよ……
13 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 05:34:40.12 ID:EUhB+xL1
アキヒロの竹島上陸や中国の尖閣上陸やロシアの艦船北方領土への派遣などのニュースみながら
やっぱ宣戦布告ペナルティ嫌だから日本挑発してるのかなぁとか思っちゃうのはCIVやりすぎ?
14 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 05:52:30.99 ID:QAxmEKfB
政治の話すると怒られるで
15 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 05:57:02.37 ID:vCRp4clz
シド星人はシド星に帰ろう
16 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 05:57:13.95 ID:SxJOtc1i
ここはシド星
17 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 06:08:32.48 ID:NorD+of6
今からやろうと思ったらまず
@パッケージ購入
Aバンドル購入
BGoK購入
が必要な感じですか?
18 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 06:09:36.41 ID:r2ESrUE0
GoKって何の略?
19 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 06:11:57.89 ID:NorD+of6
Gods & Kingsの間違いでした。
4は拡張二つかうだけだったのでバンドルのあたりがよくわからなくて・・
20 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 06:53:28.41 ID:1LWdiIYt
steamで全部買うかwikiみるか質問スレで
21 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 07:10:55.19 ID:KA61c/um
そろそろお前らもCIV5のアイドルがテオドラたんだって分かってきただろ?
優しいし、エロいし、練馬の挨拶も可愛い。
戦争ふっかけて植民地状態まで追い詰めてなお有効宣言が結べるのは
真面目にテオドラぐらいなもんだぜ。
22 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 07:23:45.34 ID:Y2lwkIaq
練馬の挨拶ってなんだ
23 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 07:25:34.61 ID:SxJOtc1i
ネーリマ
24 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 07:36:18.94 ID:vxv+UxNg
マゾいと言われているジャングルみかん首都スタートというのはどうだろか
25 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 07:41:00.81 ID:vb46YMoS
真珠とジャングルみかんと象牙のスタートにしよう。
26 :
hage:2012/08/16(木) 07:46:17.32 ID:r5xA0SWH
テオドラ姐はマジ癒し
この人に宣戦布告されたことが一度もない
首都と首都の距離が5マスしかないのに宣戦してこなかった・・
ガンジー、ラムセス、テオドラ姐が隣国だと安心して拡張できる
27 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 07:55:25.54 ID:+IA5K5aG
おれもテオドラちゃんが端っこにいたから都市立てて閉じ込めても
1都市でがんばりながら友好宣言求めてきたわ。なんてかわいいやつ。
28 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 08:35:36.36 ID:2JRHaePf
【古代湖】ってマップがあって
テオドラ姐さんでやっててスタート位置固定らしんだけど
難しくない?
29 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 08:56:59.59 ID:b4T8AjiJ
ガンダーラ ガンダーラ
They say it was in India
30 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 09:15:38.64 ID:yOvtlKP4
遺産狂だとみんなで攻めてくるね
31 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 11:01:28.10 ID:Zv1IOGX9
うちのガンジー先生は好戦的すぎて困る
首都から6マスも離れた所に第三都市作っただけなのに和平に応じてくれない
32 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 11:12:43.31 ID:yOvtlKP4
まあガンジーはcivの波平って言われてるくらいだしな
うまい!くねえか・・・
33 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 11:21:02.90 ID:Mxvf8QFg
ガンジーさんは、さくっと滅亡しているときもあれば、
陽気に核を撃ちまくるときと、落差が激しすぎる。
34 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 11:22:37.16 ID:ATd68UqK
隣国にいつまでも宣戦されないのもそれはそれで困るな
自分から宣戦するのは外交ペナルティが大きいから、
防衛戦でしのいでカウンターという形が望ましいし
35 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 11:30:24.90 ID:OrD5iOgO
アレクさん、俺が100T位前に立てた遺産のことでずっとネチネチと非難声明飛ばして敵意持ってるみたいですけど
同じ大陸に居る中国をどうにかしたほうが良いんじゃないですかねぇ?
見た感じ既に半分くらい征服されてるじゃないですか、別の大陸の俺に非難声明飛ばしてる暇有るんすか?
36 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 11:32:33.23 ID:VhkoSmdt
civ5あるある、というか知って得する小ワザみたいなの書いていきませんか。
プレイヤーチート的なのも知りたいです。
自分のよく使う技は
・都市を落としたが落とし返されそうな場合、すぐ売却する
・高級資源や戦略資源売る→蛮族にそのタイル略奪させる→修理してまた売る→繰り返し
・都市国家から高級資源要求される→その高級資源得られるなら、余剰の無い資源でも取引して手に入れる
・蛮族の野営地は経験値稼ぎに使って、複数都市国家のクエストになったら破壊する
とりあえず思いつくのはこんな程度なんですけど、他に何か有ったら教えて下さい
37 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 11:41:39.23 ID:6QCUBO0l
なんか2ちゃんらしくない書き込みだなw
38 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 11:52:00.33 ID:Zv1IOGX9
序盤に都市国家に1ターン宣戦して労働者奪取
39 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 11:55:14.69 ID:Zv1IOGX9
一枚大陸で敵地奥深くの都市国家を解放するために
適当にゴミ僻地氷土に都市作成して適当に人口だけ増やす→都市取引して解放アンド同盟
40 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 12:01:43.79 ID:vb46YMoS
高級資源要求される→鉄5で満足して帰っていく
41 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 12:09:18.74 ID:O2Vb9zvx
主戦場を国王から皇帝に変えたら全く解放を開けなくなった。
国王時代は解放して労働者ゲッツ→開拓者ゲッツだったけど、
G†K ではツリー変わって開拓者貰うのにもう一個開けなきゃならなくなったのが痛い
解除ボーナスもショボイし、労働者は作る、開拓者は買うでいい気がしてきた
伝統コンプボーナスの用水路がさっさと貰えるのもありがたいし
42 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 12:34:42.29 ID:VYSyIIPK
>>34 敵と自分が宗教創始してるなら、敵首都に大預言者ラッシュで即憤怒。
世界初の宗教戦争をエジプト以外で発生させるのはオツなものよ。
>>36 AIは戦略資源30ターン貸し出しを一個45円で判断するので、
時代遅れ文明との共同研究で戦略資源二個+10円で100円分とか可能。
しかもルネサンス時代の鉄とかの、自国で陳腐化した資源でもOK。
他国から進入した大預言者がいるタイルには市民配置できない。
逆に考えれば他国の重要資源を自国の大預言者で塞ぐことが出来る。
役に立つ事は極々稀だが、インドのウラン、マヤのゲイ♂ランドマーク
あたりには結構効果的に使える。
AIは一度に大量の都市をあげると焼き始める事があるが、
その反面、ユニットは限界まで保有しようとする。
OCCやってるAI文明に色々いたずらが出来そうな予感がする(検証不足)。
43 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 12:34:54.28 ID:ATd68UqK
逆に考えるんだ、共和制→直接民主制で開拓者直行すればいいやと考えるんだ
44 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 12:58:38.51 ID:JQf86G1F
最初の文化って有用性って伝統>開放>>>名誉()、かね
なんか拡張でも伝統のほうが有用な気がしてきたんだが
45 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 12:59:50.13 ID:yOvtlKP4
そうだよ
そもそも伝統ない国ってどこだよ
46 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 12:59:55.54 ID:Bg0GFifk
相変わらず研究協定強くて不死レベルだと適当プレイでも簡単に科学勝利できるな
あとスパイの共謀は使いこなしたら強すぎだろ
みんな脛に傷持ってるからノーリスクで世界中に憎悪の種ばら撒ける
47 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:03:39.27 ID:eh8WZz+f
>>44 開放>>名誉>>>>>>>>>>伝統
かと俺は考える
狭いなら名誉さっさととって殴ったほうがよほどいい
48 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:15:13.46 ID:VYSyIIPK
>>44 伝統はオープンボーナスだけでも充分強い。
とりあえず初手で伝統オープン、
その後は状況見て、大陸中央なら外交配慮+寡頭制狙いで伝統ルート、
端っこなら都市スパム重視で解放ルートに分かれる感じ。
伝統オープン後は寡頭制まで一手なんで融通が利く。
名誉取る取らないは指導者によって決める。
モンちゃんとかビスマルクとかの蛮族狩りにメリットある連中か、
初期ラッシュで世界飲み込める文明ならワンチャン狙ってみる。
49 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:17:23.42 ID:r8SpINkH
友好と非難が出揃って外交関係が固まる前に一戦するのはかなり有効だと思う
殴るなら早め
古代古典に強力なUUある文明には土下座
50 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:18:04.85 ID:yOvtlKP4
名誉も基本的に右の2番目まで空けるけど
この程度なら開けなくてもいいんだろうなあ
51 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:20:36.80 ID:eh8WZz+f
開放行くなら先に伝統をあけるのはお勧めしない
一直線に直接民主制までいかないと効果は半減
開放のメリットは「効果が出るのが早い」ことであって
長期的には基本メリットのある制度ではない
52 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:21:02.94 ID:ATd68UqK
拡張するスペースが有るなら解放で都市スパムで、
スペースが無いなら名誉で殴りに行く感じかな
最近伝統開けることが無くなってきた
53 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:21:33.93 ID:yOvtlKP4
伝統開けないなんてニワカにもほどがある
どんだけ小さいマップでやってんの素人が
54 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:24:21.38 ID:eh8WZz+f
そこは小さいマップでなくて
広い設定なんだじゃないか?
55 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:25:35.53 ID:oFt7rYlb
ID:yOvtlKP4
こいつ臭せえ
56 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:25:52.19 ID:TrDSMKNu
突然煽り出す奴はこのスレの幸福資源
57 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:28:40.44 ID:FiQ/5MYY
解放て金銭対策どうしてる?何気にこれだけ金銭ボーナスないんだよね
戦線拡大で軍維持費&クソ立地&コロシアム維持費が揃うとマイナス必至なんだけど
58 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:29:41.27 ID:eh8WZz+f
基本は幸福資源売却
不満は10未満なら気にしない
人口を伸ばさなくてもいいのはメリットでもある
59 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:35:20.59 ID:Bg0GFifk
このゲームは中盤まで資源売ることで儲けるんだから特にボーナスいらなくね
後半になれば交易所や経済でよほど無茶しない限り黒字だし
戦争で奪った都市売ることでも大金手に入る
60 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:35:29.37 ID:wwq+DTw4
カニだな
61 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:38:59.09 ID:ATd68UqK
序盤は赤字でも気にしない
市場と交易所が解禁されれば黒字になるし
62 :
48:2012/08/16(木) 13:46:01.99 ID:VYSyIIPK
>>51 言われてみればそうかも。
文化3に領土拡大ボーナスは解放でこそ魅力的なんだがなぁ・・・
>>57 辛いのは交易所解放までの短い間だけ。
そのあとは唸るほどのビッグ☆マネーが手に入る。
それまでは
>>58-59の言う通り資源売却と、あと軍を最小限に抑えて
専守防衛でなんとか切り詰めるしかない。
都市間をちょい狭くして道路維持費節約とか。
63 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:46:34.29 ID:r2ESrUE0
>>42 陳腐した戦略資源って直接売れない場合でも共同研究の100G分としてなら受け入れてくれるの?
64 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:55:05.45 ID:VYSyIIPK
>>63 いや、自国がルネサンス(鉄陳腐化)の場合、
追加費用が必要=相手は中世(鉄現役)ってだけ。
共同研究ではこっち側でいらない資源でも
研究相手の時代遅れ文明にとっては、まだ価値のある資源として
代替できる場合が多いってこと。
表現が悪かったね。ごめん。
65 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:56:40.63 ID:FiQ/5MYY
なるほど今度は交易所作りまくってみます
66 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 14:19:16.15 ID:r2ESrUE0
>>64 やっぱそうか。
普通に売ってから100Gを払うのと同じだよね。
そもそも相手が欲しいと思っている必要があるけど。
67 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 14:21:08.95 ID:O2Vb9zvx
解放選ぶ人ってやっぱ開拓者は首都生産なの?
初期の2〜3ターンを停滞されるのってかなりイヤンなんだけど
68 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 14:44:15.03 ID:Zv1IOGX9
MAPの端開始で解放
隣が好戦国なら前方に第2都市置いて首都で開拓者生産
隣が平和主義なら後方に第2都市置いて第2都市で開拓者生産かな
69 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 14:45:15.49 ID:yOvtlKP4
>>57 ばああああああああああk1!だから市場一直線になるんだよ
そんな偏ったくだらねえ戦術最初からやってるやつは馬鹿
解放は研究と金出すためにやるものであって初期スパムやってるクズは生きてる価値ねえよ
70 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 14:47:08.06 ID:yOvtlKP4
はいはい交易所作ってるやつはにわかね
あんなん作る価値ねえよお前どんだけプライドねえんだよ
平地は全部農場
山に偉人に決まってんだろアホが
71 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 14:51:06.27 ID:O2Vb9zvx
なんだろう、ちょっと可愛い
72 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 14:54:55.78 ID:Zv1IOGX9
あなたの資源 ID:yOvtlKP4
相手の資源 5ゴールド/1ターン 30ターン
73 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 15:04:46.14 ID:7rqq6xLh
なんか急に変な奴が沸いたぞ
74 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 15:07:34.00 ID:yOvtlKP4
農場と偉人スパムやったか?試したら結果ここに書いとけ
75 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 15:11:15.88 ID:O2Vb9zvx
現代の技術:夏休みを取得したらスレ近郊に幸福資源が
76 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 15:21:01.02 ID:mD8/Ufak
次の安売りっていつ頃かなぁ・・・
本体だけ買って、セールでDLC揃えるかな
77 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 15:36:28.42 ID:O2Vb9zvx
ビザンチンのボーナス信仰の証って強化進行の証からでもいいんだ
宗教書(電波力+34%)+巡回(電波距離+30%)の夢のコラボレーションが
78 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 15:36:34.06 ID:l1zVmQtg
本体もyuplayで買えなかったっけ?
79 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 15:40:45.20 ID:L62Zt7X/
ジャングルって伐採しないと交易所以外作るもんなくね?
80 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 15:47:37.39 ID:mD8/Ufak
81 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 15:54:25.41 ID:wwq+DTw4
安売りなのか
ルーブルでの物価が低いのか
82 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 15:57:01.46 ID:l1zVmQtg
83 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:05:12.57 ID:mD8/Ufak
>>82 おお。本体だけなら1000円しないのか。
買っちゃおうかな。Gods&Kings以外のDLCは要らない?
84 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:06:10.71 ID:yOvtlKP4
85 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:12:14.64 ID:Kx+vN8TW
>>83 朝鮮以外のパックは金があったらお勧め。
朝鮮は自分で使う分にはいいけど、敵で出てきたらチートで嫌気が刺す。
序盤に落とせればいいけどファビョン車強すぎて笑えない。
その間に科学爆速確定ちょっとでもぬくらせたらオワコンの糞文明
86 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:12:51.46 ID:DP9wq0Et
>>83 civ5Game of the YearとGods&Kings買えば9割コンプ
プラス遺産&朝鮮DLC買えばフルコンプ
87 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:14:41.77 ID:l1zVmQtg
なんで朝鮮だけあんな強くしたんだろうな
内政も軍事も無敵じゃねえか
88 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:16:00.04 ID:yOvtlKP4
厨2病酷すぎて笑えんわあの国
さすが思考停止クリックレベリングゲーの産出国
FPSですらレベルあることに本当笑うわあの国w
だから高学歴増えても馬鹿ばっかりなんだよ
89 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:18:07.92 ID:mD8/Ufak
とりあえず yuplay への登録は終わった。
購入方法ぐぐってみたけど、visaで買って、メールで送られてくるパスコードをSteamで登録する、でおk?
90 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:19:49.56 ID:DP9wq0Et
>>89 パスコードはいつまで待ってもメールで送って来ない罠があるぞw
visaで買ったあと、yuplayの購入履歴にコードが載ってた気がする
91 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:20:13.82 ID:l1zVmQtg
今はログイン画面から履歴でパスコード見るようになってる
92 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:22:05.96 ID:mD8/Ufak
>>90,91
thx
Gods&Kingsはセール価格なんですよね? いつまでかわかりますか?
google翻訳で日本語にしてみたけど、わかんね(汗
93 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:24:43.11 ID:l1zVmQtg
普段からこの価格
94 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:31:16.98 ID:yOvtlKP4
うるせえ低学歴どもが
95 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:33:33.50 ID:Zv1IOGX9
Civは知らんが
MSのゲーム部門の役員に朝鮮人が入ってから
シミュレーションゲームでやたら朝鮮が強くなった記憶がある
科学国だとかいう設定多いけど、史実として中国追い抜くほどの目立った科学の実績なんてあったっけ?
亀甲船くらいは知ってるけどさあ
96 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:38:32.96 ID:mD8/Ufak
>>93 thx とりあえず本体のみ買ってみました。
すぐにメールでキーが送られてきて、いまSteamでダウンロード中。
ストラテジーはAOE以来ですが、この週末に楽しみます。
お得情報ありがとうございました。
慣れたら Gods&Kings 買います^^
97 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:46:54.61 ID:yOvtlKP4
本当嘘でこの先行くつもりなんだな
98 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:52:22.98 ID:QAxmEKfB
AoEからユニークは変わらないってことは、それ以外思いつかないんだろうな
99 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:53:10.15 ID:r2ESrUE0
日本だって侍ばっかじゃねぇかw
日本は侍以外ねえよアホかお前
武田の騎馬隊やら信長の鉄砲隊とかも外国人からしたら全部サムラァイだから仕方ない
サムライサムライブシドウ!
ninjaが居ても良かったな
ニート出しちゃうよ?
106 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 17:11:09.00 ID:2JRHaePf
>>85>>88 朝鮮めっさ強いだけでなく
都市国家にソウルまであるよね
2つも登場するなんてすごい優遇されてる
大阪モード学園のCM見るとエチオピアのユニークユニットを思い出す
森林やらジャングルが消えて平原に見えたり、透明ユニットが出現するのは
やっぱメモリが少ないせいなのかしら
64bit 4GBじゃきびしいか、G†Kになって頻度が増した
64bit 16GBでも感覚的にはデフォ設定で2ゲームに1回ぐらいは起きてる気がする
無関係かまたは少し減るだけなんじゃないかな
不死ではじめて文化勝利狙ったら407ターンで達成 途中であきらめてたのに周り遅すぎw
>>106 都市国家のソウルは朝鮮DLCがでた頃のパッチでなくなったはず
>>95 ないよ。官僚制を導入したのはいいけど、賄賂&コネが最優先される悪い所まで真似してオワコンしてる。
そういう情報性の管理は優れているといえるんだが、即金にならない開発業とか全く進歩しなかった。
車輪すら開発されずだからな。CIVだと太古で科学止まったようなもん。
リアルとゲームは分けるべきなんだろうけど、流石に違和感ありすぎてw
あいつらにとって、事実かどうかは関係ないからな
創作と現実の区別が付いてない人の数が多すぎて・・・
あの国の教科書とかみるとファンタジーっぷりが凄いぞ
(故に外国に出た人は自国で教えられてきたことと、他国の常識とのギャップに苦しむという)
まぁ史実通りに作ったらアメリカ日本ロシア中国ドイツ辺りが
手の付けられない強文明になってしまうだろ
実況動画見て買ったけど、このスレの話題高度すぎワロタ
将軍レベルで内政おもすれーとかやってる俺が馬鹿に見えてくるぜ…
しかしトンデモサムライは別にいいが、背中にまで刀の三刀流はやりすぎです信長様
確かに
現代でも生贄制度のモンちゃんが恐怖の対象になってしまう
・ツンドラ、丘陵から食料+1
・人口増加に必要な食料-20%
・飢饉になると幸福増加、生産性減少の50%軽減
このあたりのユニーク設定がリアルちゃうの
>>108 無印最終パッチからメモリ使用量が増えたから、問題が出るならグラの設定を落とせばいけると思う
>>115 今が一番楽しい時じゃないかな
いや、それはもうちょっと後かな
正直、皇子か国王レベルが一番楽しいと思うよ
今は、不死と創造主の中間ぐらいの難易度がほしい・・。
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′ こんな指導者出てきても
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,' 海外では知られていないしな。
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l しかし、麻呂は「CIV5で出たいなあ」と思っていたのでした。
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,'
,.-‐フ:::::| |,ミ l /
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
/ / ゝニ--‐、‐ |
/ /‐<_ ヽ |ヽ
創造主は適当ぶっこいていたり立地がカスだったりすると負け確だから
どんなに適当やっても勝てる国王ぐらいがちょうどいい
配信とかみてると適当にやっても勝つ人は勝つんだよなあ>創造主
>>120 modで出るとしても特性どうすんのよ
シド星にzipはないかもしれんぞ
武田の騎馬隊ってフィクションだよ
信さんの鉄砲隊も半ばフィクション
和平条約中でも宣戦布告ってできるんだね
A「一緒にBに宣戦しようぜ」
プ「10ターン後な」
↓
Bに宣戦布告される
↓
Bからの和平条約受ける
↓
A「じゃあ宣戦布告しようぜ」
プ「いいよ」
↓
和平条約期間中なのに再び開戦
って流れが一回あった
127 :
hage:2012/08/16(木) 18:46:31.98 ID:r5xA0SWH
つーか創造主だろうがなんだろうが奇襲さえ受けなきゃ勝つ
あとはどんだけ時間がかかるかだけの差
講和条件で接してる文化圏を割譲とかできたら面白いな
その幸福資源、土地ごと横せみたいな。
一回都市の文化圏に取られると再奪取はその都市焼き払うしか無いのが
大将軍「我にまかせい」
>>125 武田の方は知らんけど
信長の有名な三列に並んだ鉄砲隊(発射・準備・弾込めのアレ)ってのは
長篠の戦い(だっけ?)の後に、こっちの方が何か絵的に見栄えが良いから創作したっていう説が有るんだ
その長篠の戦い自体では3000丁の鉄砲が使われたのは事実だけど
三列に並んだ奴はフィクションなんじゃねーの?っていう感じの話
>>125 西洋的な概念における騎馬隊ではなかったというだけ。日本の風土では西洋式の騎馬隊は作る必要がないし、そもそも馬の性質に合わない。
>>132 ということはもし、中世の西洋騎馬隊、騎士隊が
日本の戦国時代にやって合戦を始めたら
風土的に活躍できないってことでOK?
134 :
hage:2012/08/16(木) 18:54:34.55 ID:r5xA0SWH
んでエチオピア以降のお題出すやついないの?
なんでもいいからかかってこいや
そこそこの強さで使ってて楽しいって意味じゃビザンチンかケルトかな
>>133 お馬さんつれてくれば活躍できるんじゃないかな
>>134 マップ古代湖・ビザンチン・創造主で勝てる?
お菓子の小屋がない、蛮族多い、資源少ない
立地があまり良くない、不死でも苦戦する。
ケルトで砂漠マップみたいな
史実厨はお帰りください
139 :
hage:2012/08/16(木) 19:02:10.06 ID:r5xA0SWH
>>136 再生成でマップ状況なんて変わるから適当なセーブデータ指定するべきだな
>>133 合戦上にポンと召喚されてさあ戦えっていうならそれなりに戦えるだろうけど、舞台として拠点に駐留して、厩で維持して、合戦場に赴いてっていうと大きく負担がかかる
大半が山地の日本では平地慣れした西洋の馬には負担だろうし、体格が大きく数も多い騎馬ではそれだけ食料も必要。だから日本の騎馬隊は一部の兵のみが騎乗し、馬は輸送に重きを置く使い方になるんだけど。
それでも、当然歩兵よりはスピードがでるから、騎兵の機動力を生かした使い方が全くなかったわけじゃないけどな。
Civの馬は西洋の馬ベースだからイメージしにくいけど、このゲームで例えるなら丘陵中心の国土の文明が所有してる馬資源をオーバーして騎兵を揃えてる状態をイメージすると近いかも。
>>128 戦争をけしかける云々がついてたから多分ペナ付いてたかと
>>126 それ防衛協定はどうなんだろう
俺とAが停戦
Bと防衛協定
AにBへの宣戦依頼
俺>Aへ宣戦
>>131 鉄砲による多段撃ち自体は別に長篠の戦いが初めてじゃなく、普通に使ってた戦術だってやつだな
紀伊の根来・雑賀衆の方が、信長より遥か前に鉄砲を量産して各地で傭兵稼業をやってた
武田の方はよく漫画であるような、騎乗して槍や刀をぶん回すのが当時の史料と一部違うって話がある
戦場に向かうまでが騎馬で、実際は降りて戦ってたらしいよ説があるって事だな
個人的には、海外の槍騎兵みたいに一直線に隊列作って突っ込むのもアリだとは思うけど
ほう
戦ったことないから分からないや
馬っていうと現代だとサラブレットをイメージするだろうが
戦国時代にいた日本在来種はポニーよりちょっと体格がいいくらいの馬だからな
衝撃力は余り期待できないし乗馬歩兵としての運用のほうが理にかなってる
一方西洋で騎士が乗ってたのはペルシュロンみたいな重種の馬でサラブレットよりも一回り大きいやつ
ところで信仰の癒し手ってwikiには都市から6マス圏内ってあるけどホント?
なんか都市の隣接タイルしか効果が無いみたいなんだが
周囲6マスって意味で編集したんじゃないかな
>>142 そもそも自分と防衛条約結んでる文明への宣戦依頼って通せるの?
砂漠立地でペトラも建てる事が出来たので、
爆撃で勝ったな!
と思ったら、全く湧かず…
そして俺はウィンドウズに戻った
>>134 hageのエチオピアお題のセーブデータって上がってたっけ?
前スレの250Tくらいで科学勝利してたやつか?
そういえば、防衛条約って一度も使ったことないや。
だから、不死どまりなのかしら。
>>146 なるほどそういう意味ねthx・・・
超序盤と航空機専用って感じか・・・
>>150 Civ5に防衛条約なんかあったっけ?
友好条約の間違いかな
>>147 無印のときは確か出来たと思ったけど、とりあえず試してみるよ
俺<砂漠良立地ゲッツ(σ´∀`)σ
アッティラ<こんにちは。土地( ゚д゚)クレ
orz
マヤ暦ワロタ
何年だかわかんねーよ
155 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 20:28:21.08 ID:2JRHaePf
156 :
hage:2012/08/16(木) 20:33:31.78 ID:r5xA0SWH
>>149 258T勝利が俺な
都市の立てる場所間違えて6都市しか立てなかったのが遅かった
敗因だったわ
お題はよ
>>154 マルチでよくある50ターン都市国家への宣戦不可の期限が分からなくて出遅れるらしいw
名無しだと自分扱いわらた
テオドラの扱い方が分からないので
見本お願いします もうすぐUPしますね
侍の朝鮮侵入のシナリオやってたけど朝鮮のUUだけ異様に強くないか?
火車はミサイルでも飛ばしてるのか?
>>160 言っておくがテオドラはクソ弱いぞ・・
宗教創始に役立つUBがないゴミ
正直テオドラは最下層クラスの弱さだと思う
宗教創始できないのに証増えるとかゴミすぎる
やりたくねぇ
ヘンジ立てればいいじゃない
強化で10分の1の税と平和両方取れるんだぞ!うまくいけば
宗教キチガイするならイザベラで自然遺産手に入れるのがいいんかな、種類にかかわらずパンテオンで信仰p+8になるし
国立大学、穀物庫、図書館捨ててヘンジ立てて神殿立てても
出力たったの6だぞ・・
創造主なら余裕で宗教取れないレベル
リスクハンパねぇ
ヘンジを建つことは建つんだけど
序盤にヘンジやると、拡張や軍事力で不利になってしまう
それでも建てたほうがいいのかもしれないし
いらないのかもしれないけど、私にはわかんない
>>165 モニュメントから信仰+2が出て伝統都市スパムで立てた瞬間
モニュメントもらえるエチオピア最強だろ
>>158 セーブデータが流れてプレイできないってその前のレスで言ってたhage
面白いな
パンテオン取るだけなら××の土地から信仰+1で安定じゃない
171 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 21:17:44.90 ID:x6MucjPa
今テオドラで皇帝パンゲアやってるけどそんなに弱いとは感じないけどなぁ
(創造主不死とかはわからない)
自分はとにかく哲学一直線で神殿→寺院→図書館(アレクは見切った)→国立大学
UBが無いなら自分で信仰集めるようなプレイをすれば良いんじゃ無いかな
パンテオンも信仰がたまるような奴とか
自分は「戦の女神(自都市4マス以内撃破で信仰ボーナス)取った
隣のアレクサンダーさんや蛮族が信仰に見える病気に・・
信仰の最大の問題は維持費の高さだと思う
実質1信仰1円だから・・・
1000円使って偉人出してもねえ・・?
しかもどんどん値上がりするし・・・
創造主だとヘンジ建てても宗教創始難しいからビザンチン弱いねって流れの話なのに宗教創始余裕の皇帝の話されましても
そういうもんかぁ
創造主でやる人って上手な人だからプレイで何とかするもんかと思ってたけど
別にそうでも無いんだな
隣のチンギスにいじめられて死にかけてたら
なんとなく仲よくしてたカメハメハが国境開放しろと迫ってきて
OKしたら全軍投入して守ってくれたんですけど
>>160 いつまでたっても隣国と出会わない
おまけに6カ国
アホかもっとマシなマップもってこい
信仰ポイントに全力注いでも創始できないことが有るからプレイングも何もないと思いますよ
無理なものは無理なんだよな
適当にプレイしてあっさり制覇してる人の配信とかみると
できないもんはできないって感じで最初からガン無視するか
むしろ無理っぽいけど狙って遊ぼうとプレイしてる感じ
んで創始できなくても他でなんとかしちゃう
戦争とかで
やっぱ鬼畜帝すごいわ
一番参考になる
お題出すやつは最低このくらいは守ってくれ
マップどこでも
スタンダード
創造主
普通8カ国
標準立地
>>176 古代湖は小さめのマップ固定ですよ
デフォルトなので、これでお願いします
テオドラで私どうしても勝てないので
誰かクリアしてやれ
流石にエチオピアの100倍くだらないセーブだったので俺はパス
>>174 ビザンチンが弱いって話なのにUA捨てて実力で何とかするならビザンチンである必要ないだろ
それともプレ実力で信仰力カバーできるとでも思ってるの?
だいたい小さいで6カ国だと宗教全く機能しないだろ
自国だけちょっと広めて終わり
少しは考えろ こっちだってただただつyまらないゲームやりたいわけじゃない
宗教でワンチャンつかめそうな面白そうだけどキツイのもってこい
>>182 ほっとけよ
遺跡や自然遺産とか再現性の低い運要素しかないってことに気付けないんだろ
>175
エンマーイ
中世だというのにイギリスが戦士ラッシュかけてきて笑った
AIは有り余る金でアプグレすればいいのに何故に型落ちユニットで攻めてくるんだろうか
それはモンちゃんに対して非難声明?
スペイン2都市目でウルル強引にゲット
チートだこれ
スペインが信仰系の特殊地形取った時はオーストリア以下マヤ以上の最強だな
信仰とかよりも若返りの泉のほうが最強という現実
CPUのスパイのときの誤り方って
「メンゴメンゴwwwwwwwwwwwwwwww
俺のスパイがオマエに迷惑掛けたみたいでサーセンwwwwwwww
まあ怒るなら死んだやつに謝ってねwwwwwwwwwwww
まあ誤れるならだけどwwwwwwwwwwwwwwwww」
こんな感じだよね
ぶっちゃけ友好結んでるとスパイバレても痛くも痒くもないんだよな
>>192 テオドラはこっちが怒られてる気がするw
難易度を創造主で固定しようとしてる奴はなんなの?
>>147 防衛条約を結んだ味方へ、別AIに宣戦依頼出来ました。
その後はもちろん自動参戦となります。
確かに通せるね、こっちでも確認できた。
防衛条約の前後で宣戦依頼の対価が変わらないし、外交関係の欄にも防衛条約は表示されないから
civ5の防衛条約は密約の類なのかな
>>192 ブーディカ姐さんの丸太をドスッ!!っと串刺しにしながら
こっちをガン見するのも怖い
>>196 難易度が一番高ければ、クリアデータがどの難易度でも参考になって
楽しめるからじゃないかい
クリアできないなら、難易度低いお題を自分で出せばええんや
>>199 あれ最初やられたとき体がビクッ!ってなった
まじで心臓に悪い
イザベラお嬢ちゃんが都市二つ差し出して和平を申し出てきた時の表情でチンコ爆発しそうになった
黙ってオナっとけ変態
758 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 05:50:44.66 ID:7ncFkXv+
>>749 んで前スレのみんなでやろう創造主は?
760 名前:hage[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 07:32:50.81 ID:ptCsWQcS
>>758 前スレdat落ちだろ
上げてくれよやってやるから
156 名前:hage[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 20:33:31.78 ID:r5xA0SWH
>>149 258T勝利が俺な
都市の立てる場所間違えて6都市しか立てなかったのが遅かった
敗因だったわ
お題はよ
hageさんなんでもありやな マジパネェ
こんなことになった!っていうのを楽しむなら創造主じゃなくてもいい気がするが。
難易度低いと何やっても大体勝てるからなぁ…
258ターン勝利は半月位前の話だぞ
不死だと簡単すぎる
創造主でも戦争さえさせられなきゃ余裕
ペトラってオアシスも増えるんだよな
アラビアでオアシス×3の土地にペトラ建てた時は壮観だった
>>208 半月くらい前のは260T
monchanの147に上がってるやつだろ?
勝手に宣戦してユニットを一つも攻めこませもしないのに
こっちが不利な条件出すの止めて貰えませんかね?
核ぶち込むぞロシアの糞ビッチ(´・ω・`)
偉人を地形改善ってわりに合う?
もともと山岳に市民が配置できないのは出力が0だからなのかな
世界遺産でなにかしらが産出されるようになったら問題無く働かせられると
>>217 3ターン目にはイギリスから敵視されてるんだがどういうことなの
俺がクリアできなかったやつなんですまんな
変更した詳細設定を固定する事ってできないのかな?
例えば資源はデフォルトがスタンダードだけど、それを豊富にするとか
毎回一つ一つ設定するのが面倒…
222 :
215:2012/08/17(金) 01:30:50.56 ID:twzaSkgi
遺産を建てた山は、普通の山岳だった。
スマヌ。
ノイは新しい、
シュバンは白鳥、
シュタインは石を表すドイツ語だ
……きみの一族はそんなことも忘れてしまったのかね?
そんなラピュタ言語知りません
平均的なCIV民にとって、ドイツ語イタリア語ギリシャ語ラテン語あたりは当然に修得されているべきものだからな
白鳥城なのか
うちには白鷺城があるんだぜ
なんか白鳥の方がイメージが良いな
白鳥ってごっついし、シュッとしてる白鷺の方が綺麗だと思う
>>216 他宗教の大予言者ひっ捕まえて改善おいしいです
地形改善に残り回数関係あるの?
未使用のじゃないと聖地にできない
味方のも同じ
隣国とは大体領土問題で仲が悪くて
軍事力低いと舐められるのはCivでも現実でも一緒なんだなぁ
いや元々現実をモチーフにしたゲームですけど・・・
商業都市カホキアと自国が同盟状態でチンギス・カンと戦争してたら、
眼前でカホキアに敵都市を制圧されたので、腹いせにその旧敵都市を攻撃して
制圧し直したらその都市から磁器が産出されるようになった。
リロードして再現してみたら、今度はジュエリーが産出されるようになった。
普通は都市国家を攻撃してまでやる価値はないかもしれないが、テレジアなら
多少おいしいのかな。
都市国家に都市取らせれば焼くでしょ
その跡に建てればおk
>>236 レスありがとう。最初はレスの意味がわからなかったけど、もう一度やってみたら
わかったよ。
商業都市国家が焼き払った都市の跡地には、ジュエリーか磁器の幸福資源が残るんだな。
それらの高級資源用の地形改善施設がないので、真上に都市建てするしかなくなるのがネックだけど。
てことは商業系都市国家に隣接して都市建ててわざと落とさせる
→和平後、跡地に新たな都市建設でジュエリーウマーが可能ってことか。
向こうから宣戦させれば小ネタとしては実用的な方だな。
自力で同盟結んだ方が効率いいけど。
デカいわ動きがキモいわ嘴鋭いわ眼力すごいわで
水鳥は総じて近くで見ると恐い
エチオピアのか?マジなら凄いけど172Tで制覇とかぶっちゃけ
100%嘘にしか見えんからセーブデータ上げてみ
自力都市建設→商業都市国家に落とさせる→自力都市建設
では社会制度獲得に必要な文化値の上昇が高すぎる
商業都市国家と同盟して近くの敵国攻めるのがいいのかもしれない
>>238 元々そういう仕様だ。都市国家専用幸福資源はその都市の真下に生えるようになっている。
建て直しせず占領するだけでも自分の物になる。アラビアでバザーを建てたりすると倍になって取引にばしばし使えたりも。
偉人改善で強引に使えるようにすれば真上に立てなくてもいけるんじゃないか?
偉人改善は幸福資源は無理だったような
試してないから磁器とジュエリーも同じかわからんが
civ5からcivシリーズを始めて、そろそろ国王に挑戦しようと思っているのだけれど・・・
この条件で勝利することができたら少しは認めてやんよ、的な条件をどなたか出してはくれまいか
指導者、マップタイプ、マップサイズ、他指導者の指定、勝利方法の指定など・・・
どなたかお暇な方がいればよろしくお願いします
いちいち縛らずに不死か創造主で勝利できれば中級者扱いしてやんよ
創造主安定で上級者、縛りネタプレイでも創造主で勝てるならプロ
万年皇子だからずっと初心者だわー
国王レベルだとどんな条件付けようが、初心者脱出おめが限界だと思われる。
思いきり油断してて1,2都市落とされても勝ててしまうし。
縛りするくらいなら難易度を上げた方がいいわな
>>248 大陸でMap標準以上、速度スタンダード
指導者は信長かモンちゃん
ここのスレの人たちは不死や創造主を普通にクリアしてしまう人たちだということを忘れておったよ・・・
たしかに規定の難易度を普通にプレイして、安定打開できるなら縛りを入れるってのが普通の考え方ですな
>>254 その二人はまだやったことないのでどっちかでやってみますかね
皇帝すらクリアできない人のほうが何か問題があると思った方がいい
創造主エチオピアのお題でもクリア報告4人だしエア想像主ばっかりだよ、気にすること無い
もしくは非常に少人数で回してるか
モンちゃん強いやん 普通に強文明 てっぺんハゲとは違う
国王までは外交ガン無視でも普通に勝てるけど
不死以上は我が道を行くの路線は厳しいな
というか1ゲームぶっ通し出来る時間とれる人もそんないないだろうし
そこで優劣競うのもなぁ
ならいっそリロード何度でもOKだから最速めざせとかの方がわかりやすい
>>260 >>217これリロード有りでクリアしてみれば
俺なら50ターンやってメニューに戻るやつだわ
マップ小さいパンゲアで、デフォの6文明12都市って狭くない?
都市国家2つ減らしたり色々してるけど、みんなデフォでしてるのかな
マップ普通の8文明が主流だと思うけど、デフォって6文明なんだっけ?
初期設定は確かそう
スキー歩兵貰ったけど
ツンドラとかそんなところで戦うつもりないよ?
バイキングから育ったスキー歩兵の浸透能力はガチでつよいけど
野戦だけだから単に騎兵の代わりにしかつかえないのがちょっとってかんじ
GAKで都市を占領するには攻城兵器がないときつくなったから素早い占領部隊に砲兵がついていけないのが難点だよなー
鍛え上げた弓系やガトリングでも攻城兵器の代わりになるよ
なんでガトリングからヘリにアップデートできないんですかねぇ
ガトリングでもさすがにスキー歩兵の早さにはついてけないからなー
あれ、もしかして移動力3が引き継がれるようになったとか?
定期的に明らかにチートMod使ってるSSが上がるのはなに?
ガトリングとスキー歩兵は移動力同じなんだが何を言っている?
なんつーか強化の証は宗教書一択だな
活版印刷取ればさらに倍だし、他の取る理由が無い
もちろん自宗教を強化できる時まで残ってればの話だけど
そもそも狭いマップだと解放が使い道ないしな
いまいち伸び悩むというか次の難易度にいけないって人は、「北vs南」みたいなバラツキの少ないマップで練習するといいよ
極端なぬくもり半島や大陸占拠みたいな立地要素で勝つって事が少なくなるから、難易度相応の実力がつきやすい
全て地続きで戦争仕掛けられやすいから外交の必要性も増すしね
不死で普通サイズど真ん中スタート解放6都市以上みたいな縛りいれても安定してクリアできるようになれば
パンゲア創造主で十分戦えるぐらいの実力つくよ
たかがAI相手で何で偉そうなんだこのアホは
ゴミが、IDかえてんじゃねーよ腰抜け
ロケット砲か戦艦が出ないと戦争が安定しない。
仕方ないからロシア式物量戦術しか使えない…。
多方向から攻めればちょっとは楽になるけど、
それでも物量必要だしなぁ…
初期ラッシュなんて俺には無理かもわからんね。
相手 なし
あなた ID:CoYJbfDZ
この取引はうまくいきそうにない
だからAIごときに滅ぼされるんだよおめーらカスは
戦争屋って実際にいるんだなぁー(棒
ガチのエアプレイヤーがおるな何と戦ってるんや
夏の風物詩か
そんなんだからAIとしかプレイできねーんだよおめーらゴミは
え、マルチてこんなんの巣窟なの
ほんまこわいわぁ〜
>>279 戦いは数だよ兄貴。相手より質が優れる訳でもないから特に。
消耗戦になるとだるいだけなので相手の射程外から一方的に攻められる大砲から攻勢し掛けるってのは
いつでも安定の戦術だと思う。序盤からユニット大量に確保すると維持費でかつかつになるしな。
お前らマルチきたら10ターンで滅ぼされるわ雑魚が
ホントに腕に覚えがあるなら会心のセーブデータでも一個あげてみれば良いのにね
何となく資源外交してるといつの間にが軍事ユニットが押しつけられて
維持費だけ払うのもばかばかしいと、適当に世界の敵と戦争してたら
調子に乗って戦線あげたりするもんだから他の国からも宣戦布告されたりして
そのままダラダラと戦線をあげていく
内政屋のグダグダ戦争記
外交でカルタゴとかビサンチンとかとイチャイチャしながらペルシア・フランスとバトルするような
そういうプレーがしたいのに隣国だとすぐに領土問題になってイチャイチャできないのはどうするればいいん・・
死ねば良いと思うよ
リア厨死ね
中学生以下のレベルでよくまあ偉そうにいいますなーw
一生動画だけ見てろよお前等プギャーは
ID:CoYJbfDZ
そんなに偉そうにいえるなら
広大OCC蛮族大発生遺跡無し文化勝利で文明はデンマークな
もっと中身のある煽りしてくれないと飽きちゃったわ
明日はもうちょっとがんばってね
ID:CoYJbfDZはスレに常駐してるキチガイだよ
精神異常のエアプレイヤーって自覚はあるみたいなんで、
書き込みの目的は皆にかまって欲しいからだと思われる
さっさとNGに入れよう
うわ、真面目に怒ってますやんあんた方
やっぱ負け組は余裕がない?
敬虔って幸福が一切稼げないゴミ制度だなw
>>298 もちろん創造主で
文明数最大な
都市国家無しで
それでリロードも無しな
セーブデータちゃんと出せよ?
>>299 幸福とか言ってるうちはお前はカス
幸福なんて-100がデフォ
馬鹿はー10に抑えようとする
ここが俺とお前等3流の差
>>300 万年皇子って馬鹿なんだな
デンマでやればいいんだっけ?
ありがたいねえわざわざ有利な文明押してくれるなんて
ああ、重たくてやる気になれないからpc送ってくれるか来月バイト代入るまで待ってな
待ちます
305 :
275:2012/08/17(金) 15:15:12.60 ID:VgxoyEjP
な、なんか変な流れにしちゃったみたいでごめんね…
>>279 序盤に相手が都市国家落とすとかしてくれない限り、初期ラッシュってあんま有効じゃないと思う
リスクとリターンがバランスしないというか
下ルートでコンポジカタパ市場がそろうぐらいだと外交関係が固まってくるから、
個人的にはその辺りからが攻め時
ふと気になったんだけど、
自然遺産って1都市の文化圏内に収まるレベルで固まってできることってある?
(グレートバリアリーフ除いて)
〜できれば創造主いけるっていうのをもうやめにしようぜ
想像主なんて余裕でいけるもんな
まあ忘れるなよマジで
来月か再来月マシン新調してからお見せしてやるよ
俺の手首スワップに驚愕するだろうな
>>309 期限は明日の12時までな
大口叩いてるから条件出してる訳で
近くにある高級資源が基準なんじゃない?
推薦なしでもそこじゃね?
自然遺産もあるし別に不思議じゃないと思うが
>>311 伝統名誉ならそこで正解
解放都市スパムなら塩の左だな
名誉選んでるようだしそこでいいんじゃない
G†Kの追加文明一通りクリアし終わったけど
個人的におもしろかた証+1のビザンチン、湿原干拓幸福1/2残しのオランダかなぁ
カルタゴは特性が港持ちと山岳移動という食い合わせの悪さ
結婚詐欺文明は朝鮮以上のぶっ壊れ性能
アッティラさんは思ったより普通
スウェーデンは地味
エチオピアは 強いけど尖ったところが無いからあんまり
パカルさんは早期に神学いけると数ターンで偉人祭りするから楽しいけど年代表記を普通に戻して・・
ケルトは隣接森林ごとに信仰+1でも良かったんじゃ。パンテオンは即取りできるけど
1マス右もそそられるけど牛が遠くなるからなぁ
カルタゴは蟹か鯨だらけの神立地引いてやっとスタートラインに立てるレベル
五段櫂船もマルミミゾウも中途半端だし、山岳移動なんてめったに使わないし
>>311 右上のランキングみたいなのどうやって表示させるんですか?
オランダ不死大陸でプレイ、最終的に16都市所有してたけど
干拓地2つしか作れないってどういうことだよ
制覇って決めてたのに、石炭0、石油0、アルミ0、ウラン0ってどういうことなの
資源欲しさに何都市落としたことか…おかげで無駄にターン数かかった…
>>318 山岳越えは
操作ミスして死ぬ場合もあるしね〜
つか移動後に確定して完了というようにして欲しい
終盤は怠くなるから設定で
操作なんてミスってんじゃねーよカタワ
お前マルチだったらボッコだぞ雑魚が
>>319 オプションの項目一通りあたれ。
文章忘れたから分からんけど当りがある。
ゴミが、IDかえてんじゃねーよ腰抜け
だからAIごときに滅ぼされるんだよおめーらカスは
そんなんだからAIとしかプレイできねーんだよおめーらゴミは
お前らマルチきたら10ターンで滅ぼされるわ雑魚が
一生動画だけ見てろよお前等プギャーは
操作なんてミスってんじゃねーよカタワ
お前マルチだったらボッコだぞ雑魚が
アカン、この資源陳腐化しとるで
早くアッティラさんに売り飛ばしてこいよ
>>220 取りあえず100ターンまでプレイしてみたけどなんとかなるかも知れない
4都市建ててもう1都市建てられるから後はスパイの頑張り次第かな
正直イギリス・マヤ・エチオピア辺りなら楽勝だっただけにドイツなだけで難易度上がってる気がする
最強文明のドイツ使ってそんなもんかよwww
さっきからFなら殺すと言ってくれないか期待してるんですが
最強文明のドイツ使ってそんなもんかよwwwwwwwwwwwwwwww
おい、きいてんのかクズどもが
最強文明のドイツつかってその程度かって言ってんだろカスが
お題データ、追加DLCもってないから遊べないのよね
特にお題に絡まなきゃG†Kのみにしてほしいなあ
なんつーか、難易度上げるとAIの生産その他にボーナスってのがなぁ
純粋にAIの思考レベルを上げられないものか
チェスやら将棋のAIだって人間に勝ちはじめてるんだから
334 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 19:31:00.49 ID:et6xZo+F
このスレに蛮族が湧いてる
蛮族の村焼き払ったボーナスって少なくない?
拡張でマシになったけど
335 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 19:33:17.19 ID:BUKvOp/2
えっ
最強がドイツ?
>>333 チェスとか将棋つて、指せる手を虱潰しに探してるだけだからなぁ
アルゴリズムを複雑にすれば、それだけ時間がかかるし
ドイツなんてつくねくらいしか見所ない
笑ったwどんだけどんぶりで軍隊そろえてるんだよwww
ドイツの固有能力って歴史上のどういう事柄にちなんでるんだろうな
歴史詳しい人ならわかるんだろうか
ドイツの特性はむしろロシアのものなんだけどね^^
ドイツなんて何の特徴もない馬鹿の国だったよw
>>341 陸軍の維持費-25%は陸軍が強いって意味なんだろうし
UUもだいたい知ってるけど、蛮族を仲間にできるってのがよくわからん
ドイツさんはユニット維持費が浮くから内政にも優しい
どこかの固有能力が攻撃時のみのお方とは違うで
344 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 19:50:18.74 ID:g8ujtZ8U
>>342 指導者に新しめの人が出てくるので誤解しやすいけど、
ゲルマンてもともと地元の蛮族扱いだったんよ
フンがデビューして霞んじゃったけど
これは見事なゆとり
. /::::::::::::::::::::::ィ /
/:::::::::::::::::// /
__ /::::::::::::::::// /
, -==ニr´:::::::/::::::::::::::::// /
/::::|_::/:::___/::::::::::::::://人__ /
,ィ_::ノ:::::::::::::Y:::::::::::::::::::// イふ: :そ /
ノ:::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::// ヽ: : く
イ´:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::// / \ヽ
:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::// / ヽ\
:::::::::::::::::::::::::::|:::::::::// / ヽヽ
:::::::::::::::::::::::::::|::::// / \ヽ
:::::::::::::::::::::::::::/ > ――― > \\
ヽ::::::::::::::::/ / / ヽ: \ 昼頃に言ったSaveまだwww?
\:::::/ / / ヽ: : ー- 、 ID:CoYJbfDZ逃げないでよwwwねえねえ
ヽ ∠__ _ / _): ^p^ : ヽ_ さっきのSaveにあげてくれないかなwww?
 ̄  ̄て人: : : ノ ̄
 ̄
でもまあWWIIとかドイツはどっちかというと量より質なイメージなので違和感があるといえばあるな
WW2の印象で日本のUAを決めた結果がこれだよ
最初の百ターンを過ぎたら急にやる気がなくなる病
中世から始めたらええんやないか?
創造主で宗教なんて無理じゃねえか
ろくなもん残ってねえ
日本は科学力UPとか戦争後10Tは収入&化学力UPとか海洋資源二倍とかもっと色々あったろ
土木事業…インフラの維持費半額、交易路からの収入二倍
>>356 戦争後10Tは収入&化学力UPって何?
弱い弱いと評判のビザンツで創造主宗教創始プレイってのは、お題としていいかもしれない。
都市から攻城兵器へのダメージを少し落として欲しいな
なんか無印と比べてGoKは古代・中世に戦争起こすことが減った気がする
>>359 そう思って、ビザンツではじめたら、周囲がジャングル、嫌な予感がしてジャングルから離れた南の海岸に首都作った後探索したら
周囲にどこまでもジャングルが広がってて泣きたくなった
幸福資源でもあればまだよかったけど幸福資源もなし第二都市を無理して遠方に立てようかと思ったら隣国に埋められ……
これもう詰んでるよね?(苦笑
朝鮮≪[彼らからの援助要請に応じた。]
[あなたの首都に彼らの大使館があります。]
[貴公のお陰で彼らの首都は解放されたのだ。]
[貴公を陥れた!]
[大将軍を使って領土を奪われた!]
[彼らは我々を公然と非難しました!]
[彼らは現在貴公が所有している土地を欲しがっているようだ!]
[貴公は彼らに対し、貴公の領土周辺での領地拡大を控えるよう要求した!]
[彼らは我々の急激な都市建設を快く思っていないようだ!]
[彼らは貴公のことを、世界に戦争をけしかける危険分子とみなしているようだ!]
[あなたは彼らのスパイ行為を許しました。]
[彼らにスパイ行為をやめるように要求しました。]
パチャクティって可愛い名前して結構戦争狂だよね
>>360 鉄不要になったろ?数を揃えろってことだよ。
OCCは縛りプレイ以外の何でもないと分かった
唯一意味がありそうな文化勝利においても意味ないな
世界遺産20、ランドマーク15程度では280近辺になる
シドニーオペラハウス狙いは無意味だし、劇的な短縮は見込めそうにない
限界点は250〜260辺りじゃなかろうか
さっき400ターン超えたあたりで
「ルネサンス時代に入りました」
という衝撃的なアナウンスがモンちゃん
国であったぜ
一体彼に何があったのか
無理な戦争ふっかけまくって、逆侵攻喰らって
ろくに資源も取れないツンドラだらけの僻地に追いやられたんやろ
というか、400Tってかなりの長丁場やな
制覇すれば30ターンで終わるのに何してるんだい?
隣国に封鎖された上に万里立てられてジャングルフィーバーなときってリセットものかな?
弩ラッシュしようと思ってたのに攻めようと思った瞬間に立てられて萎えた
>>355 砂漠スタートなら創造主でもなんとかなるよ!
グラフィックはティーガーなのに性能はパンター。
万里建てられたらジャングルだろうと平地だろうと関係なくね
密かに万里の長城、ダイナマイトでの陳腐化無くなってない?
前のプレイで相手AIに結構大砲出てたのに移動制限されてたんだけど
>>374 都市に遠距離攻撃ができなくなりますやん?
それは森林や丘でも同じだし、ジャングルでも丘の上に乗れば射撃できるよ
はぁ…アスペか
うーん、文化うまく出力できん
不死大陸でやってんだが、伝統か解放埋め、都市国家1か2、合理左半分ぐらいで科学勝利で終わってしまう
はやくて300ターンちょいぐらい?
文化勝利もできないことないけど明らかに科学行った方が楽だし
こんなもんなのかな?AIが早すぎるだけ?
文化勝利こそ立地ゲーだと思う
遺産ゲーでもあるね
創造主文化勝利はかなり厳しいものがある
ただ文化勝利狙いで合理空けるのは良く分からんよ
文化勝利目指すなら最初からガチで文化出すべきであって、
途中で科学勝利にシフトなんて気軽にできないはず
科学勝利出来るだけ科学出力に傾注してたらそりゃ文化出ないだろうよ
ツタンカーメン展で、ラムせス2世ゆかりの物ないかなぁ。
あの可愛らしいステッキとか……。
文化も貯める、軍隊も揃える、両方やらなければならないのがリーダーの辛いところだな
特殊な国日本では文化は市民が勝手に広めるけどね。
武士道にそんな効果ねーよ
>>384 研究を進めたり、資源持って各国指導者をドサ周りしたりする役目もあるぜ。
>>384 山吹色のお菓子を持って都市国家に頭を下げに行く役目もあるな
だめだ。GAKになってからルールが複雑でよく分からん
研究協定も有効宣言しないとできないし
なんなのこれ?解説動画みないと意味分からないでしょ
動画てw
はい
ID変わっちまったか(;・∀・)
>>327さんとは別人ですが、
>>217のビスマルクお題をクリアしたので記念マキコ
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon169.civ5save 309T制覇勝利
クラッシュ&操作ミスでリロードしたのでなんの価値もないですが。
やはり砂漠立地だと序盤の方針が一度ブレると立て直しが効かないので、このお題は結構難しかった。
あとは、イギリスが割りと頭でっかちで…
うまく外交で捌けずに侵略してしまった流れから一気に制覇勝利に向かったので余計なターン数がorz
さらに現代戦で砂漠スタートなのに石油が…^q^
かなり、面白かったです。お題出してくれてありがとう。
394 :
hage:2012/08/18(土) 00:17:35.46 ID:5yygSsRH
>>389 ルールなんてなんも複雑になってない
宗教→信仰力20以上溜まったらパンテオンの効果がもらえる 200溜まったら大予言者がもらえるので宗教創始できて
色々効果がある 早いものがちなので後になればなるほど信仰力がかかる
資源→幸福資源が増えたのでやりやすくなったし難易度下がった
研究協定→友好結ぶまで不可能だが普通にやれば相手からそのうち友好結びに来るのでできるだけ早く他国と会うようにする
変更なんてせいぜいこの程度だろ
あとは南京が少し遠くなってハギアソフィアが大予言者固定になってステルスラッシュがゴミになったのと都市国家のクエストが
簡単になったことくらいか
GAKもっと安くなると踏んで買わなかったけど結局安くならずじまいか
暫く皇帝で修行するわ
>>393 すばらしいな これかなり難易度高いはずなのに
おめでとう!!
GAKはロシアで買えばいいじゃない
文化の話題掘り返すようで悪いけど
文化勝利目指す時でも最初は遺産狙いで研究重視したほうがいいんかね
>>399 最初ってか、ほとんど変わらんだろ
敬虔(Piety)が弱体化して排他の合理主義が強化されたから
伝統→商業→合理主義→自由→あと一つ適当に
でもいいぐらいだわ
>>400 敬虔あけて改革と宗教的寛容取らないと後がかなり遅くなる気がするんだが•••
研究協定が難しくなったのは個人的に嬉しい変更点だったな、もらえるビーカー量も自分の研究力依存になったんだっけ。
>>401 文化勝利狙わなくなったからなあ
一度
>>400でやったら、1ターン差で科学勝利した・・・
科学制覇外交と文化は毛色が違うからむしろ狙わないとできないんじゃ・・・
合理開けも試してみるわ
次スチームでセールに出されるのはいつになるんだろ
欲しいけどお金無い
勉強してろ
解放名誉右秩序中央がすげぇ安定するわー
うおー不死者で最初から一直線にアレク狙ったら作れたから
そのまま国立大学作って進めたら不死者でも結構先行して遺産作れるね
ついでにピラミッド作ってからノートルダムにTOTOまで不安なくいけた
作れたら先行できるんだけど一直線でやっても作れるのが稀だからなあ…
>>403 俺もそんなパターン
2都市ぐらいがいいんかね
yuplayでGAK買おうとしたらRBKがスルガのデビットで通らない・・・
ググったら通るとかあるのに、ここ数ヶ月で通らなくなったのかね
都市国家からゲットした幸福資源を売れないのは何でだろうな・・・
海辺に出来やすいから真珠とか駄々余り状態になるんだけど
>>412 俺のVISAクレカ2枚とも通らん買ったからメンドクサイのでサマセの時steamで買ったった。
なんだかんだでストレスためてやっても差額は2000円ぐらいだし気にせず買おうぜ
三井住友VISAで海外通販利用ありだと通った
戦略資源って固まって出るようになった?
6文明いたのにウランがアッティラさんだけに固まってて最悪だった
全体マップでウラン探せば固まってはいないはず
ウランを改善できるのがアッティラだけってことも考えられる
418 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 10:20:57.96 ID:73kDuOln
gamersgateでGOTYが1400円
ウランはツンドラとか辺境に固まって出やすいイメージ
意外と農園にしてた平原とかから出ない?
農園からウランとか怖い
コスト高めでいいから、リサイクル工場みたいにほかの資源も生産できればいいのにな
海水からウラン工場とか、砂漠から砂鉄工場とか
アレクなんて創造主でもたつわ雑魚が
リサイクル工場って作ったあと売却ってできないのかな
また25T戦争か
創造主だったらたたねーこともあるってのが発生するだけやゴミ素人
>>424 いつものアイツだから、
いちいち構わないでNGに入れてくれ
昨日の話だがいくらクイックとは言え皇帝なんだから27Tアレクは勘弁してください
まあ、下手にぶっ込む前に立ってくれたから傷は浅かったけど
ウランは唐突な場所から沸くことが多いけど、
文明の数に対しては圧倒的に少なくまばらに沸きやすくされてる感じで、
現代までに領土広げてなかったりしたら下手すると領地に沸かないこともあってきつい
逆に敵文明もウラン0みたいな文明が結構ある
>>417 それがガッツリアッティラさんだけだったんだよな
アッティラのみ19個ウラン所持で他の文明は完全にゼロ
都市国家に3箇所くらいしか沸いてなかった
蛮族推奨のシド星だったとわりきったけど
ルネサンスあたりの防衛兵力でいつも悩む
長槍、弩兵の次あたり
マスケとか騎士とかイマイチ頼りないんだよなぁ
ガトリングまで待つと間が開きすぎだし
平地に出さなきゃマスケだってそこそこ強いわ
殺 伐 と し た ス レ に ア レ ク が 2 5 T で 余 裕 の 建 設 ! !
/\
// .\
/ ./ \ /\
/ / .\// .\
/ ./ \ .\/\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.. ̄ ̄ ̄ ̄... ̄ ̄
... .. ... .. . .. .. ..
/ ̄ ̄ ̄/ / ̄/ / ̄/ /'''7 .ヘ / ̄/ /'''7 /__7 ./''7/''7''7
 ̄ .フ ./ / ゙ー-; ____  ̄ / ./ ./ \  ̄ / ./ /__7 / ./ ー'ー'
__/ (___ / /ー--'゙/____/ ____.ノ ./ |_/ \ \ ____.ノ ./ ___.ノ /
/___,.ノゝ_//_/ /______./ \_//______./ /____,../
・葬儀(信奉都市ごと幸福+1)と
・教会資産(信望都市ごと1Tに2G)
・10分の1税(信者四人ごとに1Tに1G)
創始者ボーナスって基本この3つからだよね
序盤厳しい幸福を補える点では葬儀だけど、後半駄々余りになるから序盤ブーストだよね
幸福度1=1/4幸福資源=2G/Tで考えると葬儀=教会資産な訳で、金で幸福資源輸入も出来るから
フレキシブルという点では教会資産を選ぶ方がベターか
10分の1税は8人信者で教会資産と同等、序盤は劣るけど後半の人口伸びた時に収入増大から考えると大器晩成型?か
三つは序盤ダッシュか、安定型か、大器晩成かで選ぶ感じかな
とりあえず巡礼は産廃
>>432 マスケ基本防御+弩兵+都市攻撃活用すればどうとでもなる気がする
弩兵が便利すぎるのでしばらくはアップデートしなくても良い
小8国不死オーストリアで
初手:労働者→神殿コースでピラミッド・庭園・ストーンヘンジ・兵馬桶まで建てたのに、
宗教創始失敗とかまじでポルナレフ状態。
カルタゴ・未知・ドイツ・ローマに負けた・・・。
不死ならヘンジ一直線で創設逃したことない
いいのが残ってるかは別だけど
>>435 大抵は
・入信の儀式:都市が初めてこの宗教に改宗するたびにゴールド+100
を選んでるな。
現生重視
ID:tSKd186w
今日のキチガイさんはこのIDかな?
「都市スパム」ってどういう戦略ですか?
また、どの文明が得意ですか?
wikipediaにのってますか!
調べてみます!
すばやい回答ありがとうございます!
もうパカルでしかやる気しねー
やり込み過ぎて領収書とかにもうっかりマヤ暦で記入したりするわ
砂漠から信仰1って強すぎるな
全く気付いてなかったけどOPにも程がある
まぁ大抵AIに先に取られてるけど
何を今更
ペトラ建つ前提なら最強
取られるとゴミ都市を抱えることになる
>>448 氾濫原が4つくらいあれば十分じゃない?
まぁ、それもそうはないけどさ
アウローラもツンドラ丘陵が豊富なら欲しいとこだよね
アウローラっていうかオーロラな
ゲーム内の表記を使うのがそんなに許せないかね
オアシスをオエイシスって言い直させるような物
問題なのはゲーム中ずーっと効果が続く上に氾濫原とかオアシスとか砂漠丘陵とか普通に使えるタイルからも
信仰1が恒久的に湧いてくるところだろ
むちゃくちゃなスペックだわこれ
ぶっちゃけほんとのただの砂漠マスなんて少ないしあとから拡張しても使えるし
ほかの効果がカスに見える
創始さえできりゃ信仰はあればあるほど強いし創始できなくてもモスクとか立てられるし
マカーなんじゃないか?
456 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 14:08:55.18 ID:ebyoBJAd
アウローラはローマ神話由来のラテン語発音だから全然OK
アランブラは…慣習的にこんな日本語表記はせんわなあ
スペインで信仰力系自然遺産を取り込むのが楽しい。パンテオンで自然との合一を取ると
シナイ山で24、ウルル20と食料4、カイラス山20と幸福4を生み出すから
もりもり信仰力が貯まる。この3つを手に入れたときはヤバかった。
バリアリーフも8*2だしな
おまけに食料生産力科学ゴールドまで
隣国のスレイマンと友好宣言結んだら、
数ターン後に非難声明出してきて友好宣言破棄した挙句、さらに数ターン後に宣戦してきた
友好宣言結んだら期間内は安全が確保できるというわけでもないんだな
スペインは自然遺産無いと話にならないが、あったらあったで何かチートしてるような気になる
30ターン過ぎたってだけじゃないのか?
友好宣言の破棄なんて記憶にない
30ターンは経過してなかったな
友好宣言を破棄されたのは初めてだよ
そんなことあるんだな
絶対安全って前提でプレイしてたけど、実は危ない状況だったんだな
たまに友好期間内でも裏切られるな
あなたを陥れたとかってでるよ
よくあること
前エチオピアに同盟状態(この時点で少しキレ気味)で預言者使って改宗してたら非難声明なしに即宣戦された
その辺ちょっとリアルかつ、挑発できて便利だよな
戦争でしか解決できんのはわかるが、その割には予言者を狙ってこないのがまたりある
楕円おもしれえええええええええええええええええええええええ
ラテン読みで間違ってはないけど、あまりにもアウローラをオーロラの意味で使わないから気持ち悪いなぁ。
といっても、それを指摘するためだけにレスするほどではないがww
ところで、これ訳してるのって日本語ネイティブなのかなぁ。
有志とかがやる翻訳で名詞を英文ママってのはこうなるからなんだよね
例のドイツのお題神立地すぎて楽勝wwwだと思ったがちょっとめんどくせーな
無理してでも拡張してエチオピアに喧嘩売ったほうがいいのか微妙
そういやGAKになっても都市国家2連続で落としたら都市国家と永久戦争になったりすんの?
>>459 今、研究協定した2ターン後にナポレオンに宣戦布告された…
罠過ぎるw
474 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 15:14:15.81 ID:VWMFtw8T
>>470 もしかしてCivのアウローラって神の方?
流れ的に自然遺産だと思ってたが、神ならオーロラじゃないわな…。
AIと研究協定結んだら戦争はしばらくない
そう思っていた時期が私にもありました
それを言うなら友好宣言じゃ・・・
陥れてきたら背水の陣で攻め入ってくるよな、何が彼らをそうさせたのか
アッティアさん都市焼くの好きすぎワロス
別大陸の探索終わったコンキスタドールで、アッティラの領土に隣接するように都市建設→900ゴールドでアッティラに売却
→アッティラ1ターンで都市焼きつくす→同じところに建てる→900ゴールドで売却→アッティラ都市焼く→同じところ(ry
それって社会制度の必要値がえらいことになりそうな
>>477 誰に売却したとしても同じ結果になるよ。
AIは幸福の余剰を基に都市を焼くか編入するか決めてるだけだから
>>478 1都市分しか増えないよ。
1都市受け取った段階で上昇→焼いても戻らず→次の都市を受け取っても増えず→以下エンドレスで
アッティラ「どうだ明るくなったろう」
>>477 総額900ゴールドの一都市まるごと虐殺ショーやで・・
ローマ人でもそんなこと考えん・・恐ろしや・・
>>472 クエストにかまけ過ぎてすっかり忘れてたな
どうなの
>>471 オレはエリザベスから宣戦されて防いだ後に
エチオピアから宣戦された
防戦してたらエリザベスがエチオピアとドイツの間に都市立てて
エリザベスがエチオピアから宣戦されたのでエリザベスとドイツで対等和平
エチオピアが落としたエリザベスの都市を漁夫の利Get
エチオピアが立てた都市を狙ってるとこ
ドイツ現在5都市
でも120Tも行ってる
創造主で文化勝利できない
たいてい誰かに科学勝利されてしまう
???『イケニエ ヲ ササゲレバ ブンカ タマル』
不死大陸ローマで科学勝利に300Tぐらい要したけどどうすれば縮められる?
もちろんスタンダードです。
487 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 16:37:11.92 ID:6kdgHr/6
アレクってAIは最速で何ターンなんだろ
ついさっきクイック20ターンで建てられて唖然としたんだが
クイックは知らんけどスタンダードで25ターンは偶に見る
高難易度では陶器が初期装備だから、狙われると負けると思った方が良い
大体30ターン内には建つから、筆記直行して建てても無理だな
ごめん、アホな質問だけどあのスタート画面のヒゲのオッサンは何者?
聖都奪うと創始者の信仰の証の効果得られるのかな?
えられねーよカタワちょっとは自分で考えてみろやボケ
糞ゴミみたいな小マップで祖チン勃起させてるから建てられないんだろ
そんな赤ちゃん専用マップでやってんじゃねえよチンカス
>>494 おまえnameに名前入れてくれない?
NGし易いからさ
ID変えてきますね(キャピ
>>456 アウローラとツンドラがどう関係するのか詳しく
これも翻訳スタッフが単語だけ直訳して全体を見ていないっていう典型例だろうなぁ
は?オーロラ見えるのは寒いところって決まってるだろアホ
>>497 オーロラ (英語: aurora) は天体の極域近辺に見られる大気の発光現象である。
アウローラ(ラテン語:Aur?ra) は、ローマ神話の曙の女神。ギリシア神話のエーオースと同一視される。日本語では長母音記号を省略してアウロラとも呼ぶ。
英語においては発音をどちらも区別せず[??r?'?r?](カタカナで表現するならオーローラに近いか)
英語圏たるアメリカで開発されたゲームだということを踏まえてなにか言いたいことがあるならどうぞ。
>>501 え、だからそれが?
オーロラよりアウローラが適切という理由を詳しく
信仰なんだからラテン語読みに近いアウローラの方が適切
発音よりもっと重要なモンがいろいろあるだろ
狩りの女神がキャンプからじゃなく野営地からとか、野営地じゃ蛮族でも引き入れなきゃ無理だ
まあ、あげてきゃキリが無いからもう英語でやるのがはやい。
505 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 18:34:53.78 ID:VuVUhj78
>>504 それ、半年くらいずっと蛮族がいないと使えない効果だと思ってたw
そういう致命的な誤訳ってwikiとかにまとめてないのかな。
どんだけ翻訳スレのURL貼るんだよwww
正直発音とかどうでもいいし、なんでもいいんだが
何故そんなに熱くなるんだ?
答えの無いものに答えを求めても荒れるだけだろw
やっと塩が大量に出た!・・・ツンドラの上orz
>>503 他の信仰の証は God や Goddess が付いていて神や女神を示しているけど、
これは「Dance of the Aurora」だよ。
仮にローマの女神アウローラを示しているなら、なんで Goddes が付いていないの?
更に言えば、全22個の信仰の証のうち、固有名詞が付いているのは1個もないよ。
仮にローマの女神アウローラを示しているなら、なんでこれだけ特定の神の名前が付いているの?
もういいって
お前の言ってることは正しいかもしれんが、
お前の行動は間違ってる
アボーンしとけ
ゴミカス君といい誤訳アスペ君といい、Civスレはキチガイに困りませんなぁ
>>510 翻訳スレにコピーしといたからあっちでやれ
これからCiv5を始めようと思うのですが種類がいくつかあり困ってます
とりあえずGOTYを買っておけば大丈夫でしょうか?
初歩的な質問ですいません。
>>517 ニダ
つか、皇帝でこんな伝説的どこでもいいだろ
スペインで信仰自然遺産取り込みプレイするときは、
斥候2体出すの?
3でもいいよ
>>517 塩余りそうだし帆走取るのも後回しだし3方面目指すなあ
>>967 レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
レス乞食死ね、さっさとスレ立てて自殺しろ脳障害
これは盛大な誤爆
別にキチガイではないので無視してください
軍事系都市国家からランツクネヒトを貰ったけど、UUの恩恵受けれないし
アップグレード費用が長槍兵より高いしで何だか損した気分になった。
>>519 俺は2つ出してる。最初に自然遺産を発見すれば500Gだしね。
古代遺跡の恩恵が大きいし、
自然遺産や都市国家も早めに発見しておきたいから斥候は二体出してるな
このゲームで世界征服できるの?
スペインは斥候3連続で勝負やで
で、自然遺産が20ターン以内に出なかったらリロードっとw
Gods & Kingsって過去にSteamで安売りしたことある?
>>528 この間のサマーセールだかの時に短期でやったような、違ったらごめん
というかよっぽど金がないとか他のゲームしてて悩んでるならともかく、
欲しくて悩んでるならさっさと買っちゃうほうが時間的にいいと思うよ
創造主クイックで160ターンでエカチェリーナが宇宙へ旅立っていったぜ・・・
創造主OCC文化勝利が無理すぎて泣ける
>>529 だな、2000程度浮いても悩むのもったいないな
さらに言えば発売日から始めてwikiに定石が乗る前に試行錯誤を繰り返すのが楽しい
Yuplayで買えばいい
そういえばyuplayの本体はGOTYだっけ、説明見ると入ってるっぽいけど分からんな
ロシアのサイトに登録するのに抵抗ないならこれで良い気はする
まあ、ロシアみたいな国にお金落とすのが嫌じゃなければyuplayでいいんじゃね。
俺は嫌だからyuplayは使わないが。
自分で買ったわけじゃないが、日本語になるとは聞いてるよ
ロシアに1ドル落とすよりsteamの割高料金で買って
イーフロンティアに10ドル落とすのが正解
割って誰にも金を落とさないのが正解
えええ
中国の毒入りを敬遠するならまだしも
中身が同じなら、あとはサイトの信用だけでは
毎度毎度近所に赤茶色の蛮族が沸くもんだから思い切って初期ラッシュ仕掛けてみた
首都が海沿いにあったのか、三段帆船しか作ってなくて余裕で落とせたわ
以上チラ裏
>>525 どの文明でも毎回斥候2体出すもんだと思ってたけど違うのか
斥候→労働者→ピラミッドorモニュメントの方がいいのかね
最近若返りの泉が出すぎて有り難味が無い最初のほうは殺してでも奪い取る勢いだったのに
今ではまたかよ・・・その1タイル高級資源置けよ・・・200G欲しいんだよ
斥候→労働者→ちょっと何か作りかけて→ヘンジ
そこでスペインですよ
Gakから自然遺産がある程度現実的な位置に沸くようになったから楽しい文明になったわ
ピラミッドスタートするときは斥候1体にしてるな
ピラミッドは建造できれば諸々のボーナスが非常に美味しいけど、
建造完了する40ターン前後まで無防備マンなのが難点だなー
創造主スペインでGBRとクレーター見つけて
拡張しまくったら、序盤でスコアトップになって次々と宣誓されて詰んだわ
スペインの初期位置の近くに自然遺産が出やすいってのはデマじゃなかったっけ?
ソースあるのん?
スペインだから出やすいとは誰も言ってないけど
使える自然遺産が増えたから相対的にってことじゃね
無印は使えるのは全部レア扱いだから、
実用的なのを文化圏に入れるのは難しかったからね
GAKになって最低でも5回に一回は周囲に自然遺産がある気がする
スペインマヤオーストリアはチートだから使いたくない
スレイマン「てすよね」
オーストリアはともかく他はそうでもないよ
マヤは偉人集中して出せないから科学も文化も失速するし、
スペインも能力爆発する頻度は低い
マヤってマヤ暦以外に偉人発生しないの?
マヤ暦の偉人でも必要偉人ポイントが加算されるから、
自力で出せるのは他に比べて低くなるよ
へーそうなのか・・・モンテスマモドキ使ったこと無かったから知らなかったわ
科学特化で言ったらバビロニアのがどう考えても強いしな
マヤ使いこなすには神学取得のタイミングを細かく調整する必要がある
スペインは自然遺産利用して2,3番目あたりの都市を高出力でたちあげて初期拡張で先んじるくらいが実際は関の山だしな
最も、それが十分強いんだが
コンキスタドールはマップ次第では神性能なんだがパンゲアや全面陸系マップだと…
>>490 ムービーの主軸がルネサンス期イタリアを中心としてるところから
チェーザレじゃないかって説がちらほら
集権化が進みつつある周辺諸国に対抗して、イタリアを統一しようとした人ね
>>505 あなたが未来人か
俺はGaK2年くらい前からやってたわー
ぶっちゃけ誤訳多すぎるよな
また荒れちゃうよぉ
誤訳の話題が出た時にうまくフィードバック出来るように翻訳スレで修正ファイル作ればいいと思うの。
指導者の台詞は笑える誤訳が多いな
突然変な敬語を喋りだしたりとか
ふぇぇ、また誤訳じゃない厨が沸いちゃうよぉ
お前が言うなっと
早速沸いたよぉ
発売前にも宗教の効果はある程度情報出てなかったっけか
予備知識無しにGaK始めて、結婚強すぎだろ…
と思ってここ来てみたら、やっぱ問題になってるのね。
テストプレイして、バランス壊してると思わなかったんだろうか。
購入して3日目でやっと勝てたお。
こういうゲームやったことなかったけど、1ゲームめっちゃ時間かかるね。
つかれた。そしてマルチの想像がまったくつかん。
>>564 ダレイオスの初対面時の口上がカッコいい
エカテリババァはヒィヒィ言わしたくなってくる
初対面で劣等国の指導者とか言うんだもんな
首都に核を叩きこんじゃうぞBBA
英語とか割れじゃないっすか絶対
えっ
まぁ英語でやる意味はほとんど無いよな?
ないね、他人にも伝わりにくいしもしjpg上げるなら当然日本語に直してから出すよね
つまりあの人は確実に割れ
スパ帝も割れ
えっ…!?
つまり、ジョブズは割れ廚だったんだよ!!!!
新解釈
>>539 名誉で進めてエチオピアはなんとか食ったけどイロコイとの対イギリス共同戦線でイロコイを肥大化させてしまって詰んだorz
本格的なラッシュの前に仮想敵国を肥大化させないのも重要だよなあ
なんでや! 英語フォント綺麗やろ!
それはそうとMac版は日本語選べないらしいぞ
>>574はタイトルバーからしてあからさまにWinじゃん
前提が間違ってる
割れ断固反対 ワレメならいい
割ると英語しか選べないのか
steam通さんと日本語にできんのか
いい仕様だなw
589 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 07:59:35.46 ID:63yeMCu9
割れでできんの?
600円の時買っちまったよ
金返せ
スパ帝は英語読めるからあえて英語でやってるだろ
civシリーズずっと英語で上げてるし彼だけは別格
そういえば英語のSSが上げられた時にミサワっぽいとか難癖付けてる奴がいたな
おいおいマジレスか
ちなみにGAKの割れは発売日の三日後には出てたから
英語版なら誰でもタダでできるよ
俺は英語読めないから買ったけどな
なんで割れがどうこうっていうのを自慢気に堂々と言えるのか
犯罪自慢俺カッケーっていう年頃じゃないの
そうじゃなくてスパ帝はともかくとして他の奴らは英語版=割れと言われても
全く反論できないから日本語で上げろってことね
あとスパ帝は海外サイトの翻訳もやってただろたしか
誤訳に悩まされない分、英語の方が良いよ
このスレの連中は英語普通に読める派が多いし、
更に言えば碑文文字で書かれててもアイコンで判断できるから全く問題ない
ついでに日本語で割れあるぜ?
日本語で割れって?
steamからデータ解析して日本語のパッチでも作ってんの?w
何スレか前にそんな話題があったから、興味があったら探してみ
俺はどうでも良いから真面目に読んでない
適当にガセっただけかどうしようもないクズだなお前
>ついでに日本語で割れあるぜ?
あるぜなのに?がつくのがわけ分からんぜ?
無印の日本語化プロジェクトファイルに手を加えたくらいの翻訳が一番違和感がないなぁ
公式の翻訳はマジで眼と頭が痛くなってくる
>>601 調べてみた所、日本語MODを使っての翻訳みたいやね
日本語でSS上げろって要求には応えられるんじゃないか
みんな一番最初何建造してる?
俺はいつもモニュメントなんだけど斥候とかのほうがいいのかな
あ?じゃあ日本語でjpgあげてみろやゴミカス
にげんじゃねーぞ糞が
>>606 上げたら2度とスレに来ないなら上げるぜ
希望の画面言ってみろよ
>>605 首都の話かな?首都なら斥候が一番安定すると思うよ
衛星都市はモニュメントが一般的だと思う
伝統取るからモニュメント建てない
>>607 日本語MODとやらの場所指定だけでいいよ
>>610,611
俺が正規品である確認のつもりだったが、
まさか割って日本語化MOD当ててみろって話か?
悪いが犯罪はできないから上げられんわ
>>612 こいつ割れ確定じゃん
何意味不明な言い訳してんだ?
俺をNGにするとか毎回行ってるやつも割れだろ
割れキチガイほど自分ルール他人に押し付けるしな
>>608 やっぱ斥候のほうがいいのか・・・ありがと
>>614 そんなんでわかるわけねえだろいい加減にしろ割れ厨!
希望通りの画面上げて俺が怒られる意味が分からん…
ID:oCI7VVn8
今日のキチガイ
ID:oCI7VVn8
今日もキチガイ
>>618 だからラムレスで7ターン目をうpしろって言っただろ
>>616 群島mapや古代遺跡無しスタートならモニュメントで正解
まあ普通は斥候だね
>>618 難癖つけたいだけのキチガイだから気にすんな
まだうpれないの?
カス割れ厨
どっかから画像拾ってきただけだなこりゃ
そいつhageだろ
あいつ逃げたな
やっぱ証明できなかったようだ
伝統でもモニュメント立てるなぁ
無償の円形うまうま
円形って維持費高いよな
開放のときたてるべきかどうか悩む
円形までは建てる
オペラハウス以降は状況による
円形はコストの割に効果いいだろ
あんまり早い段階で円形とか立てるとルネサンス、産業に入る前に社会制度取れちゃって歩数が合わなくなるからゆっくり目に立てるようにしてる
起きたら謎な流れになっててワロタw
肥料を取ってないのにオペラハウスを建てているあたりとか突っ込んでほしかった
モニュメント立てる→伝統で円形全都市に無料配布
が一番美味い気がする
最近ずっとこのプレイだわ
こいつもキチガイの仲間だろ
561 名無しさんの野望 2012/08/19(日) 01:43:00.91 ID:FmuPIbSu □
ぶっちゃけ誤訳多すぎるよな
565 名無しさんの野望 2012/08/19(日) 03:28:26.41 ID:FmuPIbSu □
ふぇぇ、また誤訳じゃない厨が沸いちゃうよぉ
567 名無しさんの野望 2012/08/19(日) 03:40:52.17 ID:FmuPIbSu □
早速沸いたよぉ
574 名無しさんの野望 2012/08/19(日) 05:08:42.65 ID:FmuPIbSu □
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon172.jpg 朝鮮でフルアップしたらアカデミーの出力がキモくなってワロタw 参照 (2回:
>>575 >>585 )
633 名無しさんの野望 2012/08/19(日) 11:34:40.56 ID:FmuPIbSu □
起きたら謎な流れになっててワロタw
なんで俺は信長を選んだのに小都市文化プレイをやってるんだ
鉄がないから侍なんて作ったことないぜHAHAHA
とうとう誤訳じゃない厨の不満が爆発したか・・・
アッティラさん選んだら必ず周りの土地が空きまくってる不具合
鉄は1タイルあたりの資源数を減らして出現タイルを増やすべきだと思う
結構な都市持ってても沸かないときが多すぎる
>>632 確かにそれ多い気がする
都市国家のも商業も別に開けたくねーのに
文化押さえてプレイしてみっか
>>635 円形もらえるのはモニュ建造済みの首都だけでしょ
ずっと取らないんじゃねw
どのタイミングで万里の長城をもつ中国に攻め込むか悩んでいる。不死、大陸、その他標準。
他の大陸にラムセスがいて、ほっとくと大国かしそうだが、中国はいつまでたってもダイナマイト研究しなさそうで、いつ攻めるか悩んでいる。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/371452.dat どう攻めるのが良いのかなあ?
・ダイナマイトで大砲
・石油確保して爆撃機
・海から戦艦で攻める
・歩兵、マシンガンでゴリ押し
・非戦、このまま研究協定と大国化妨害を続け宇宙へ
(あと、ハンマー出力が弱い土地で困っている。)
肥大化した文明は研究協定を対等条件でできる貴重な取引先です
>>645 俺なら沿岸都市でフリゲート生産しつつ研究進めて戦艦にUGして荒らすかなぁ
ってか首都に警察署は必要なのか?軍拡か劇場、研究所あたり作ったほうがいいと思うけど
他国のスパイが送られてくるのって基本的に首都じゃね
基本的に首都が一番科学力生み出すからな
自分より科学力遅れてる文明なんて脅威じゃないしいらないと思うんだがなぁ
一回科学で抜き去った文明なんてどうでもいいか
>>647 何建てるか迷って、とりあえず、絶対に選ばないであろう警察署にしておいて、これからの戦略にあわせて生産物を変える予定だった。
戦艦は万里の影響受けないし、戦闘力高く射程も3、対都市ボーナスに加え間接射撃もあるので有望。
唯一、心配なところは沿岸都市の生産力がクソ、かといって金銭が豊富にあるわけでもない状況なんだけど、戦艦まで時間あるから大丈夫か。
警察庁が建ってるのは頑張って研究した羅針盤とか天文学が盗まれたからカッとなって建てた。そしたら最近は全然スパイがこない。
一応現代入りは2番目だったのに(ラムセスに次いで)。
自国の首都の科学力が高いのかAIは一旦盗み出すと連発で盗んでくるんだよな。
こっちは馬鹿みたいに時間かかるってのに。
労働者即蒸発と大預言者の嫌がらせを外交でなんとかしてほしいもんだ。
これ国選べないの?
シングルプレイにしたら国ランダムなんだがどういう事だってばよ
たぶんAIはターン数が一番短く技術が盗める都市に着てるだけで、
どの文明から取るみたいなこだわりは無いんだと思う
ごめん自己解決したわ
よーし今日も戦闘弓で爆撃しちゃうぞ〜
なんということでしょう
使えない自然遺産筆頭と言われてきたバリンジャー・クレーターが、自然との合一&ペトラ&黄金の七都市の効果で鬼畜出力に
砂漠扱いなんですね、あれ
食料出さない自然遺産は全部砂漠扱いでいいよ
みんなDLC入れてないの?
金があるならDLC全部買わない理由が無いと思うんだけど不思議
しゃあなしで入れてる感もあるけどね俺は
>>654 あの狂言師にはうちもほとほと困っとるんですわ
宗教嫌がらせはやりかえしてやったらいい
防衛条約結べるだけ結んで相手都市に布教してると宣戦布告してくるから
不死2〜3都市プレイで科学勝利できない。
誰かコツ教えて
友好維持して共同研究回せ
>>667 将来の偉人用に信仰ポイント使いたくないんだわ・・・
>>664 DLC文明って追加で買わせるもんだからバランスブレイカー的強さだったりするじゃない
それがなんか嫌で入れてないな、俺は
デンマークはバランスブレイカーだな
バナナってなんで改善するとハンマー消えるんですかね・・・?
今始めて創造主やってたんだけどさ
科学独走してる状態でステルス研究中に研究協定が締結したんだ
そしたらビーカーが20万入ったんだけど創造主だとこれがふつーなん?
連レスごめん
未来技術の時点でビーカー17万残ってたのね
その状態で別の研究協定締結したらビーカーがマイナス22万になったったwwww
オーバーフローだよね?クライアントまだ落ちてないからいいけど・・・ ちょっと怖い
スパイの窃盗って配置した都市の出力じゃないんだ?
>>674 ああ、それならバナナってのは自然だと木になるでしょ
でも栽培するとつるにできるようになる
メロンと同じだな
あIのバビロニア挑戦オーストリアマヤは別にそこまで強くねーし
強いと思うなら自分で使わなきゃいいだけだろ
強い弱いで言えばAIなんてみんな鳥レベルじゃないですか
ここ見てるような奴等はGOTY内包文とgakは持ってる方が多数派でしょ
次いで+遺産DLCじゃないか?
朝鮮DLCは文明増えるだけだから要らね
今後も厨2でしゃしゃり出てくるなら買わないほうがいいのかなもう
流石に文明がネタぎれだろうしな。
負の世界遺産とか公害災害の類どうするかみたいな別方向に走るんじゃね?
もし続きが出るとしたら
文明そのままで指導者追加、みたいな可能性も
朝鮮で金正日出したらお前ら買うだろ
日成ならわからんが正日はないだろう
というか時代が後の指導者ってだれなんだろう
ダン・クエールは除く
文明選んでから指導者選ぶ形式ならまだまだ増やせるな
鳩山とダンクエールってどっちがましだと思いますかってアメリカ人に聞いてみたい
グローバル化
在日の方が日本の総理大臣になられたとしたら、
それは大変素晴らしいことだ
――日本内閣総理大臣の格言
やめろ!やめろ!
日本は秀吉と家康と卑弥呼とハマコー追加して
家康と秀吉はともかく卑弥呼ってユニットとかどうするんだろうな何かある?
ペンタゴンな
あの時代でアップ費用削減されてももう上ってほとんどないやろ
ゼロにしてもいいくらい
でも+文化多めだからいいのかな
しばらく不死パンゲア広いでやってたけど、
これだとちょっと離れた所にあるAIが他国と軋轢起こさずに肥大化
とかあってキツくなることが多いので
普通でやることにした
やっぱりフラクタクルが一番バランスがよいのではないか
699 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 17:39:02.28 ID:2CpYgrWc
>>690 ダン・クエールは副大統領だ。代役であってCivの指導者になれる立場にはいない。
鳩は総理だ。Civの指導者になれる立場にいた。
軍事学
学べば学ぶほど抑止力の重要性が分かった
-----日本国内閣総理大臣 鳩山由紀夫
遺憾の意である
civ5やってから総理大臣になればあんなことにはならなかっただろう
「要塞で領土を奪っても戦争にはならないニダ!これを使うニダ!」
竹島の要塞化はこれのせいか
高度弾道学
「一発だけなら誤射かもしれない。」
---朝日新聞
>>701 プロ開拓者でいい気になってしまったらどうすんだよ
核ミサイル撃ち込んだら望まぬ宣戦を引き起こす事は割とある
核ミサイル撃ちこむほど余裕ある状況だったらその国もまとめて滅ぼす罠
相手にもそれくらい余裕があったらどうなるんだろ
AI文明と全面核戦争になったことないから分からんけど
都市国家が敵に囲まれてて落とされそうだったから、
核ミサイル落としたことはあるなぁ
我ながら酷いw
708 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 18:13:50.54 ID:2CpYgrWc
そして政界がCiv厨vsパラド厨の二大政党制に
一題目もエチオピアだったし、DLC関係ないんじゃね。
あと半月で夏も終わりか
>>709 いや、さすがにG†Kまで抜いちゃうと別ゲーだしな
>>699 それを言うと徳川も、足利も源も全員天皇の代理だけどなw
アメリカにはトラウマのある昭和はないとしても明治天皇はかなり可能性は高いだろうけど
やっぱ触ってはいけない雰囲気はかなり感じる所ではあるなw
GOTY+GaKが多い
朝鮮と遺産だけ抜けば問題ない
日本の指導者を戦国武将以外にした場合、外交画面の雰囲気が朝鮮・中国と被りそうなのがな
まあ信長さんの三刀流もあれだけど
GKの追加要素はいいんだけど宗教は蛇足と感じる
ところがスパイオフはあるのに宗教オフがない
>>712 欧州で教皇から王冠を授けられるようなもんだろ
遺産あるなしでも結構違うと思うけどなー。
創造主やるような人は全部入りだと思ってたよ。
宗狂が隣にいるとひっきりなしに預言者や伝道者がやってきて鬱陶しい
思わず開戦したわ
プレイヤー側にも預言者来させんなって選択肢欲しいな
G†Kのパケ版に乗ってる女性ってブーティカさんだよね・・・
なんちゅーか、ゲーム中と全然違うんですけど
AVもびっくりのジャケ詐欺。photoshop様々やで・・・
プーディカババアを調べると到底萌えられない鬼母
>>718 それと逆の、うちに布教してくれっていう選択肢もセットで欲しいな
信徒の信仰の証だけ欲しいって時もあるし
GOTYは買ってないけど遺産は入ってるわ
まぁ、買ってないDLCも数個だけだが・・・
お題はバニラ+GaKにしてくれると助かる
昨日パッケージ版買って初めてcivやってるんだけど、都市国家からカツアゲ?とか出来るのって拡張パックからなの?
どこどこで何ドルだったとかのレス多かったし全部買ってるのは珍しいんじゃない
DLCだけならyuplayとかでGOTY買えばいいのに
1000円くらいだぞ
DLCが揃ってないのがなんか気持ち悪くて、今までずっと買わずにいた朝鮮文明をサマセで買ってしまったわ…
ところでCIV6は
どんな感じになるんでしょうか?5の正統進化?
4へ回帰?
その前にもう一回ぐらい拡張パック来るんじゃね
GK発売してたのか
みんなもう買ってるんだな
あと何がないかな?
4から言えば企業ぐらいか?でも、あれは別にいらんな・・・
モンちゃんOCC文化勝利しようとしたけど失敗した
戦争中なのに兵送ってこねぇとか織田さんチキンすぎる…・
生贄の儀式って宗教行為そのものなのに信仰入らないよな
モンちゃんにとっては文化的な行為なんだろか
自然災害とかいいな
突如迂回低火山大噴火、周囲の国家に打撃
異常気象で食料不作、人口減とか
734 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 20:10:07.24 ID:2CpYgrWc
マイナス要素のイベントは不要ってのがここ10年のSLG界の流れ
Civですら暗黒期をやめて黄金期にした
あと外交で技術交換はスパイで盗むがあるからもう復活無いのかな
自然災害自体は有りだと思うけどな
「ペストの蔓延で世界中のユニットがランダムで死ぬ」とか
「火山の発生で領土が削られる」とか、RTSではこの手の魔法要素も容認されてるし、
調整次第では有りなんじゃ無いかと。
エチゼンクラゲ大量発生で魚の食料産出が-2とか?勘弁してください><
マイナス要素はジャンル関係なしに淘汰されつつあるよな
ゴジラで都市壊滅はよ
夏だかなんだか知らんがブログでやれ
食料には困らないな!!!
そのかわりハンマーが絶望的だな
幸福資源が貧弱に見えるなぁ
大将軍で北の毛皮取っても良いけど
上の沿岸が琵琶湖だったから下に立てたら下も琵琶湖だったでござるwwwwwwwwwwwwww
魚資源がたくさんある上に立てれば良かった…
また英語版か
自慢するなら川沿い砂漠丘陵に塩と羊に貴金属マシマシでペトラ+砂漠の民間伝承ぐらいじゃないと
海洋資源はジャングル並にやる気無くす
自分としては
・ジャングル必須、バナナいっぱいあるとうれしい
・首都海沿いはちょっと考えるレベル
・平地オンリーはハンマー不足になりがち、丘は3〜4個あると神(資源があればさらに)、丘は多くても問題ない
・高給資源は1都市に2種類は欲しい
・砂漠はペドラ取れない可能性が高いのでNG
この辺が神立地かなー
カニになりたいね
みんな斥候使ってる?
インカとか移動特性がある文明じゃない限り
大抵初手斥候なんだけどこれどうなん
神立地→自然遺産豊富なスペイン
光学とっても斥候だけ出航してくれん バグかな?
自分の領土に戻せ
プールを近海って表示するのやめてくれ・・・
どんな罠だ
・沿岸都市は湾になってるとこに資源2つ以上ないと建てる気にならない
・第三都市以降はジャングル万歳、交易所と自由思想で科学出力マッハ
・周囲2ヘクス以内に山岳は2つまでにしときたい
・都市間は5マスくらいがいい
>>751 その辺うろつくだけで人口増えたり、初期社会制度獲得に十分な文化が手に入る
最低でも1つ、余裕があれば2つ欲しいね
技術交換なくなったのは嫌だなあ
ずっと伝統でプレイしてきて
最近開放で都市スパムの方が強いって言う人が増えてきたから
何回か試しにやってみたけど毎回微妙な感じになる
科学も伸びないし回りの国から急激な都市建造がなんたら言われて外交にも悪影響でるし幸福もきつい
ちなみにプレイは不死か天帝
単純に伝統っぽいプレイしてるだけかと思われる
幸福はきついのではなくむしろ人口伸ばさないから幸福は余る
その幸福を売り払うプレイだ
外交はまあその
がんがれ
ちょうがんがれ
開放の最大の弱点だ
不死はともかく創造主都市スパムはむしろリスク高いような気がする
NCと都市スパムどっちが強いじゃなく、立地次第で選択肢があるってだけじゃね
首都出力が高いなら伝統の方がむしろ強いし、
初期平原で微妙だったり、広く領土取れそうな時は数で勝負しようかってなる
761 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 21:17:04.71 ID:+a07U2qA
>>739 カニばっかw
OCCなら・・・有効タイル少ないからやっぱりクソいわw
くっそー、アッティラむかつく・・・
GaK入れてからアッティラに泣かされてばっかりだ・・・
>>760 個人的には伝統か開放か?
ではなくて名誉か開放か?
かと思ってる
GaKは基本戦争は避けられない
伝統よりも名誉とったほうがよほどいいと思う
初期3つの社会制度はコンプリートしても正直最終的な効果はかなり小さいし
序盤の効果だけで決定していいと思う
>>759 ああなるほどー
俺のずっと内政で主要都市の出力を高めて戦争は都市がかなり成長してからっていうプレイスタイルにまったく合ってないわけだね
>>763 伝統も序盤強いぜ
・法治主義でモニュメント4つ分ブーストがかかる
・君主制の幸福は序盤では類を見ない高さ
・貴族制で際どい遺産の建造成功率が上がる
戦争避けられないっていっても防戦はわけないし非戦し易いのも強み
クリアターンはどっち選んでも変わらないと思うよ
このゲーム戦争するとユニット動かすのが死ぬほど面倒くさいから、宣戦布告されたらリセットしてる
幸福厳しくても資源朝貢して土下座外交で凌ぐATM経済みじめです(^p^)
うまく近隣の仲良しグループに入って離れたところの嫌われ文明徹底的に槍玉に挙げとけば結構戦争せずに内政に専念できるよ
お隣さんの性格にもよるけど
始めたての頃は解放が便利だと思ってたけど今は伝統が好きだな
バビロニア良く使うから効果と相まって序盤から人工伸ばし易くて良い
不死者でもアレク建てば技術先行できるし
>>768 バビロニアは科学特化の上に弓強い、壁強いとこれでもかっていうぐらいのぬくり文明だから
参考にはならねえよw
大体解放コンプ目指すけど最初に伝統オープンだけする
オープン効果で一回分の文化力くらいすぐ取り返せるしあるのとないのとで領土の広がり方がかなり変わるし
771 :
hage:2012/08/19(日) 22:15:23.42 ID:Zp+PWvIq
例のドイツの創造主ちょっとやってみたが行けそうだわ
ペトラ立てて人口伸ばした首都から毎ターン湧いてくるランクネ先生の人海戦術に耐えられるんか?
お?やってやんぞコラ
>>768 個人的には解放より伝統が一番使いやすいって話なんだけど
そんな事言われても困る
伝統はさっさとコンプリートしないと、用水路なんぞあとの時代ならとっくに立ててること多いし
名誉開けての即伝統コンプか、全く伝統開けないかのどっちかだな
ただこう難易度だと寡頭制ががが
イザベラでポトシきた!これでかつる!
->即ラムセスと戦争
->返り討ちにしたら、今度は信長と戦争
->強制OOCの生簀送りにしたら、アウグストスがry
->ハーラルがry
->ナポレオンがry
->イロコイがry
->もう制覇勝利でいいかな...石油とアルミが沸かないorz
世界の1/4ほど支配してるのにどういうことだってばよ...
あら
用水路は建てないでクリアも珍しくないから
気の利いたコンプ特典だぜ、と思っていたんだが
>>770 伝統オープンは後半の政策一個分損してそうであまりやらないなぁ
終盤を300ターンとすればそこまでに得れるのは900弱
増加分もあるし
伝統でNCルート行くと工学取るのルネ以降になるから、
超気の利いた配慮だよ
むしろ解放の何が優れているのか?
コンプボーナスの偉人?無料で貰える開拓者?
社会制度だけの幸福を見た場合、貴族制+君主制と実力主義比べるとあんまり変わらないんだよね
あとは高級資源次第かもしれんけど管理が増える分上手い人向けだなーとは思う
伝統は内容はともかく解禁ボーナスは普通に強いと思うの
でも本当に強いのは明らかに商業じゃね
>>778 早さ
なんてことはない
超がつくほどの初期向きの制度という話
スパ帝の「帝国+創造志向」という喩えが一番あってるかと思う
創造主だと期待値よりもスピードが命だからね
最大値としては損してるように見えて、AIに先をこされては元も子もない
創造主だと伝統の方が安定する俺は異端なのか…?
普通に5、6都市出すことはできるし、それ以上必要ないと思うけどな
異端は火あぶりで
785 :
hage:2012/08/19(日) 22:47:01.06 ID:Zp+PWvIq
解放のボーナスなんてシングルなら首都周りに幸福資源3くらいあったら速攻売りまくれば余裕でペイするわ
マルチならともかくな
GaKになり都市を増やすデメリットが格段に少なくなったため
なにも考えずに都市を増やすのが非常にお徳になった
幸福の損失たった「1」で都市を増やせるからね
ただし外交だけはお気をつけて
こやつは都市スパム戦略の最大の敵だ
隣国から非難声明がくるのはどうでもいいが(どうせ戦争になるのは確定している)
全世界から非難声明がくると幸福の売り場がなくなってゲームが詰む
このゲーム十中八九戦争することになり、戦争するなら、その結果として都市を占領して拡張したほうがよくて
だから解放が良いと考えていたが、最近は戦争する時期によって社会政策を決めるのがよいとか思ったけど
んなのあたりまえだろとか、よく分からなくなってきた。
都市出すのにもデメリットはあるよ
国家遺産建設が後手に回るし、社会制度も取り辛くなる。
スパムやる気なら出せるだけ出せば良いけど、
伝統の科学勝利は計画経済取った上で合理コンプが一番早いと思う
今作本当に国家遺産弱いよなあ
最近何も建てないや
完全空気
くにたち大学すらいらんと思ってる
前作は国家遺産中心にゲームを組み立ててたよなあ
790 :
hage:2012/08/19(日) 23:01:17.51 ID:Zp+PWvIq
解放は序盤に戦争したい奴だけ取ればいい制度
もしくは第二都市でウルルとかシナイ山取れる時だけ
性能だけなら圧倒的に伝統の方が強いで議論の余地がない
ピラミッド建設とか難度は何?
ピラミッドは遺産DLCが入ってると創造主でほぼ確実に建つ
いれてなくても95パーセントくらい創造主で建つ
建たない人はおそらく建てる気がない
最初の開拓者移動させて丘首都にしてないとか
石工術の研究遅らせてるとか
遺産狂はDLC遺産かアレク最優先で建てるからな
高難度AIでも遺産建設時の生産力にはボーナスかかってないし
ただし高難易度は採鉱が初期装備だから本気出されると勝てない
まぁ割と遅くまで残ってる印象があるけどね
>>794 遺産DLCありなら一度も失敗したことないから大丈夫
hageさんはtopangaリーグ見てないんですか?
topanga通しチケットで3500円って高すぎだろ…
あんなの見る奴いねーよ
ピラミッドは石工術直行して建てればほぼ確実に建造できるな
問題は建造終了する40ターン前後まで全裸防御なこと
ピラミッドって建てずに放置しててもAIが建てなくて結局自分で建てることになったりするイメージ
ガイシュツっつーかwikiにすら載ってるのに今更だな
都市スパムでも名誉開ける俺は異端なのかな。
戦士階級が美味しすぎる。
そこからコンプに向かうか伝統で寡頭制開けに行くかは情勢しだいだが。
異端は十字架で
早期に戦争する予定なら名誉で正解じゃね?
805 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 00:52:41.67 ID:DkzvMDes
GOTYもyuplayのほうが安いけどね
名誉の対バン族ボーナスって地味に増加してたんだな(25%→33%)
斥候でも蛮族弓兵をガンガン殺せるから何かと思ったわ
文化勝利狙い以外でも敬虔が取って貰えるようにするには
どんなボーナスを付ければいいのだろうか
合理主義をさらに弱体化させる
それだと商業なり支援なりに流れるだけのような…
敬虔で取れる信仰ポイントの増加と宗教自体の強化
信仰出力をブーストする効果をつける
文化力による国境線の押し合いは復活して欲しいなぁ
聖都取って創始者を滅ぼしても宗教の創始者への効果はもらえないんだろうか
なんか損した気分だ
217 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/17(金) 01:19:48.66 ID:i8OizLWX [1/3]
ビスマルク 創造主 大陸 スタンダード でデータ作ったんで誰かちょろっとやって評価してみて
おもしろそうならお題にしよう
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon166.lzh とりあえず140Tくらいまで進めて戦闘弓+ランツク先生のゴリ押しだけでエチオピアが昇天して
スコア二位で同じ大陸の全員と友好結んだしあとは消化試合な件
ドイツつえーじゃん
ランツク安すぎワロタ
815 :
hage:2012/08/20(月) 01:39:27.04 ID:MLaOiyDN
やっぱ戦争するにしても伝統だな
国立大学立てるまでに十分首都の人口伸ばしとけば都市スパムしつつユニット生産してなんとかなるわw
まぁペトラ首都が最強だっただけだがなw
ランツクが1T戦闘弓が2Tで出てくるんだから相手にマスケカノン出てくるまで無双だわwww
引用にまで誤訳厨が沸くとは驚きを隠せない
>>659のお題クリアしたので報告。231ターンで外交勝利
毎回外交勝利しかしてない気がするけど一番早いので(ry
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon176.jpg 序盤に解放の開拓者でエリザベスの方に寄せて土地を確保、ガトリング出すまでは自前5都市+スパイで何とか回す
ガトリングとカノン出したらイギリス→イロコイの順に領土削ってそのまま外交勝利
イロコイから天文学、音響学、銀行制度、航海術、経済学、科学理論、電気を盗めたのが勝因
AIはアポロ計画すら完成させてないし、土地が狭くなりがちなマップは相対的に温いのかもしれない
>>817 え?引用はURLまでだけどもしかして勘違いしちゃった?
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
>>800 トラブル発生して質問に来るから積極的に宣伝するなよバカ
頭おかしいだろおまえ
創造主AIの科学力をどうやって易々と抜けるのか……セーブデータ見てもまるで再現できんぜ……
研究協定なんて始めるまで130Tくらいかかるし、相手の伸びのほうが絶対多いから追いつけないんだよなぁ
南京なんてまるで建つ気がしない
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『キャラベル船で外洋を自動探索していたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか湖にいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ バグだとかチートだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>823 マジレスですまないが、国境解放されてない国の海に閉じ込められて最後の1タイルを取られてワープしたんじゃないかと
マップ広いと拡張屋がアホみたいに都市作りまくるし海を隔てたりしてると敵同士の戦争も起こりにくいから
狭い方が相対的に楽かもね
817 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/08/20(月) 01:47:35.95 ID:4zFys6+f
引用にまで誤訳厨が沸くとは驚きを隠せない
やっぱり誤訳じゃない厨は頭弱いんだなぁ。
誤訳じゃないの論拠も「公式が決めた訳だから!」なんだろ?
いや、それ思考停止だし。つか反論になってないし。
新聞やテレビの報道を鵜呑みにする情弱と同レベルだよ。
適切な訳かどうか判断できるだけの思考力や教養が足りてないんだろうなぁ。
古い餌で釣れますかな
>>827 おっしゃる通り、最近はじめた初心者だわ。
気づいたらお盆休みぶっ通しで消し飛んでてやばい。
>>818外交勝利とはいえはえー。
やはり解放のほうが安定するんかね。俺は外交の構築に失敗して伝統2都市からの制覇だったから100ターンも違うわw
やっぱ数は力なんだなぁ。
でも解放でやる気はしねーんだよね
832 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 06:52:01.30 ID:y2ZlCTwv
無駄な施設つくらないっていうけど作らないときははやっぱ研究や金にするの?
ハンマー少なければ大した出力にならないけどやっぱ意味あるの?
難しいのもってきたつもりだったんだがなぁみんなすげぇな
あれを簡単とかいっちゃうなんてヤダカッコイイワ
>>832 本当に不要なら、余計なもの作るよりは遥かにマシ
解放都市スパムって人口どうすりゃいいの?
いつも自分は初期は4〜6都市くらいで人口伸ばすのに支障ないくらい&防衛しやすいようにしてるんだけど
人口ストップさせるくらいでもっと都市数稼いだほうがいいのかな?
NG LBN2p/zQ
>>834 適当なユニット作って換金するのとどっちが効率いいんだろう
>>831 経験的に敵国の方に都市を寄せた方がクリアし易いから強引に寄せてみたらドンピシャ
イギリスはまともな都市を3つしか建てられなくてただのカモになってたし
自前の都市を増やすことよりもAIの潜在的な領土を削れるのが解放の利点かもしれない
外交関係がネックだけど会った次のターンに敵視されてたからもう良いかなって
>>837 ユニットや施設を売り払った場合の金銭収入は生産コストの1/4だから効率は同じ
建築物やユニット生産にのみ掛かる生産力ボーナスの分はややお得
ただ維持費は完成したターンにも掛かってるから生産→換金を繰り返しても維持費を定期的に払うことになってしまう
本当に作るものがないんだったら直接生産した方がお得っぽい
>>835 その都市が持ってる幸福分だけ人口を増やす
島を制覇したぞ
次は新大陸だ
よしメインメニューに戻るぞ
待て!あと、一ターンだけ……
お断りします(シュピッ
>>838 すげぇ分かりやすい考察すばらしいね
首都の真上に良立地があるがそこをとってしまうと確実に外交問題に発展するってのがこのマップのキモだったんだがなぁ
一番無理だろと思えるマップ持ってきたのにまさかヌルイといわれてしまうとはカッコエエわ
でも広いマップは広いマップで自前で十分な都市数確保できる上に領土問題も起こりにくい=非戦でいけるから科学勝利一直線になっちゃうんだよね
お題クリアおめでとうございます
創造主で152ターンにペトラ建造通知が出て驚いた
誰も砂漠がなかったのかな?
ビザンツのビッチに友好宣言中に宣戦された・・・直後に他のAIから非難声明連発されてたあたり、やっぱAIがやってもNGなのか
テオドラが世界の敵認定されるのは自業自得だけど、他の奴らが結束するのはマズイよな
今までスレに出て来たMAPでお前らが認める神地形ってどんなだった?
結局川沿いの小麦がいっぱいあるのが神地形だと思う
ツンドラがあまりにも多かったのでやってみたけど
>>847 川沿いで丘陵がある程度あって、幸福資源が採鉱で全部取れる立地
砂漠丘塩氾濫原満載でペトラが立ってハンマーが600とか出てたやつかな……
>>851 500じゃなかったっけ?500でもマジキチなんだがw
普通にやっても200程しか出ないw
853 :
sage:2012/08/20(月) 12:29:13.30 ID:trZEA5HY
civ5無印DLCありで最強文明ってなんなの?
バビロン・朝鮮の2強
180ターンで科学勝利する
設定で資源の量とか変えられないかな
一都市でハンマー500とか有り得るのか?
ハンマーって科学と違って○○%UP系のブースト施設が工場や発電所ぐらいしか無いからそんなに出ないんだけど・・
>>851 そこまでやる遺産以外は1ターンで終わるだろうから必要性が見出せないなw
序盤は採石場も魅力的だね
500ハンマーとか2ターンに1回核ミサイルを打てるじゃないか…
その都市で核戦争やってみたいわ
死の灰掃除が大変だろーがっ
宇宙に行くなら関係ないな
宇宙には将来多分出るだろうけど地球にいる人間のほうが楽だよなあ
若いうちに移住地開拓とか地獄だね
Civ5でもファイナル・フロンティアみたいな公式MODでないかねぇ
その前にGaKの調整をだな・・・
オーストリアは使ってもAIとして出てきてもつまらんのをどうにかしてくれ
シャムが地味に弱体化してるな
商業と信仰国家のせいで文化と海洋国家の割合が減ってるし、オーストリアに寝取られるし
せめて商業国家からの幸福+50%と信仰国家からの信仰+50%もつけて欲しかった
オーストリアってそんなに辛いかね。肥大化したら手がつけられんってAIは他にも居ると思うが。
>>866 波に乗せはいけない筆頭格だよ
フンはまああれだな
AIは一回沈んだらあんまり再起しないけど、オーストリアは一回死に掛けても戦争しない間に持ち直す気がする
>>822 研究協定はテクノロジー取るまで友好国側が声かけてくるのを待つ
TOTOも合理ブーストも無いけど少しでも早くルネサンスに入って文化を無駄にしなくて済む
TOTOは死んでも取らないといけない最重要遺産だから俺は解放コンプの大技術者かピラミッド各種の偉人ポイントで取ってる
あとは研究協定でビーカー入ってくるのを見越して科学重視の市民配置やハンマー変換で一時的に研究力上げて、効果を水増しする
スパイも警察署建てられる前にパクれるならパクっておく
当然大科学者も産めるだけ産んで使い切る
これだけきちんとやれば創造主でもAIの研究速度抜ける
ただ科学勝利はこれでもギリギリ勝てるかどうかの勝負に縺れ込みやすい
だから俺は宇宙船作るときには大芸術家で黄金期発動して1ターンでも早く作るようにしてる
国王でやってた頃は自分で遺産立てまくってたから思わなかったけど
皇帝・不死になって他文明に遺産立てられるようになって今更分かった。
・・・なんておいしそうな獲物なんだ
ラムセス「呼ばれた気がしまして」
ノートルダム建設とか「占領するなよ!絶対占領するなよ!」っていう振りにしか見えない
>>857 アプロダにあるはずだからと見直してきたら287ハンマーだったわ。
2を5と見間違いしてたみたいだ。
創造主難しいです。
いつのまにか敵の大群が押し寄せてきます。
2と5を見間違うって逆立ちでもしてたのかよ
>>874 いつの間にかって感覚が多分違っている。
AIは常に周囲を監視していてお前の持っている資源や遺産など欲しいものがあったり防衛力に隙が有ったりすると襲いかかってくる。
なので、事前に軍備を整えたり、相手の欲しがるであろう資源をプレゼントしたり、他の隣国と戦争させたりすると回避できる可能性が高い。
序盤に遺産狙ったりすると防衛ユニット準備がどうしても遅れるし、プレイスタイルに問題があるんだと思うよ。
という俺も創造主勝率2割程度なんだけどw
全ての文化遺産が3ターン以内に建設出来る出力って有り得んなw
しかしそこまで達する前に普通とっくに勝利してるだろ・・
文化勝利極めた
そりゃ凄い
SSかセーブ貼ってプリーズ
いや、文化勝利目指してたと思ったらいつの間にか制覇していた
方向性ブレ過ぎだろ・・
指導者は何テズマさんですか?
一番確実な文化勝利は、敵国の首都を一つだけ残して定期的に核を撃ちこみつつユートピア建築だからな
エンマーイ(宣戦布告)
指導者は信さんです
ドドン
だってこれどう考えても制覇のほうが早いよね!
信長で文化勝利目指すって構想がそもそも変態っぽいw
やはり文明によってかなり差が出ますかね?
関連能力を持たない文明でかかるターン数の目安
外交:230
科学:260
文化:290
時間:500
制覇:時価
信長とかスレイマンとかアスキアとか内政特性の無い戦争指導者は文化勝利向きじゃないってのが俺の感覚だけど、そこはまあ人それぞれ
信長で文化系遺産を奪って手に入れる文化勝利プレイとかも面白いと思いますw
関連能力持ちの文明を使えば更に10〜15ターン早い
ただそれなりに良い立地に上手い運びで出来た時の話なんで、
平均だと+5〜10ターン位かな?
895 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 18:05:23.86 ID:RRzICQZC
>>863 あれ大好きだったわ
btsではあればっかりやってた
>>894 難易度下がるごとに+10ぐらいしていってもいいかも名。
先行されている=必要ビーカーが減少している。
序盤のテクノロジー開放速度がちょっと違ってて国王ぐらいだと思ったより時間かかる事が多い。
ああ、なんかすごい科学力上がったと思ったらそういうことだったのか
ちょっと前に国王で外交勝利やってスレにセーブも上げたんだけど、
確か225ターン位でクリアできたはず
研究は不利になるけど宗教・遺産の恩恵がでかいから、
多少遅くなっても言うほど変わらんと思う
文化勝利って社会制度5ブランチコンプが必要だから計30個社会制度とらないといけないわけでしょ
10ターンにひとつのペースでも300ターンかかるし
それに加えてユートピア計画必要だし、300ターン以内に終わる気がしない
やっぱいくらでも出せるモンちゃんが最強文化猫伝説と言うことに・・・
創造主で文化勝利290は無理やね。不死以下で見といて
では再度チャレンジしてきます!
290だとAIはそれなりに勝利条件満たしてること多いね
大雑把に280ターンで2割くらいの星で条件満たしてるイメージ
300ターンがタイムリミット
>>822 お前は研究トップにならないと勝てないと思ってるようだが・・・
別にトップにならなくても勝てる
創造主モンちゃん文化勝利プレイのお題マップ出してもいいんやで
創造主初勝利記念カキコ
バビロニア3都市で272ターンに勝利。
50ターンくらいにイザベラに攻め込まれてる間にAIに拡張されちゃって
自分は拡張できなかったけど何とか踏ん張れた
創造主アレルギーが少し増しになったぜ
ギリシャはだめだったのか・・・
無念・・・
225で外交勝利ってクイックの話か無理じゃね
通常速度標準8文明なら可能でござるよ
これ文明数5、マップは最大とかできないんですかね?
>>908 スタンダードの8文明だよ
自己最速は不死で神マップ引いた時の215ターンだよ
civ3からやってて、今まで国王レベルがやっとだったけど
初めて皇帝レベルでクリアできた。
やっぱ前作までに比べて全体的に難易度やさしいっぽいな
次は不死者でやってみたいけどやっぱ不死者だとかなり難易度上がるかな?
皇帝余裕なら、不死でも7割くらいはいけるんじゃないか
立地と指導者によるだろうが
>>913 不死からいきなり内政しまくると喧嘩売られる
ちゃーんと弓兵早めに取って作っとけこつはそれだけあとは一緒
不死までなら撃退するだけで賠償金貰えるからある程度強引な拡張もアリやで
モニュメント→法治主義→ペトラで無料でオペラハウスが貰える・・・?
そりゃ貰えるだろ
え、無理じゃない?
>>917 さすがにもらえないんじゃないかね
円形闘技場建てて法治主義取ったらモニュの時と違って円形が無料になった記憶があるんだけど
法治主義でオペラ以上が無料になった人いる?
ブーティカでケイリーホールを法治主義で云々って良く聞くからできるんじゃないか
いつもモニュメント取るからやったことないけど
残念、もらえません。
>>921 マジか!
プロ皇帝としたら戦略に関わってくるからちっくら調べてくるわ
法治主義→ペトラでは無理
ペトラが先だとどうなんだろ
試して来た
普通に円形建てたのもペトラで円形貰ったのも、両方オペラハウス貰えた
>>925 終わらせて来てみれば先に終わってたとは、お疲れ様です
ケチ症の内政屋としたら円形まで自前で建てて貰った後に円形消すか
と、思ったけどハンマーもったいないしモニュ建てて円形貰うのが妥当か
モニュ→ペトラ→法治が一番ありえる線かね
いけますね
ブーティカさんの場合伝統1つ開け→解放or名誉でも積極的にアポロ神殿狙えば合理主義で遅れが出ないからこれもありかな
エルミタージュ取得も早くなるから結構強いかもしれない
>>917をモニュメント→ペトラ→法治主義と見間違えてた
この順序だと円形もオペラも無償で貰えるの知ってたんだけどわざわざ時間かけて試した奴スマンかったなw
最初に出した4都市にモニュ・円形揃えてオペラ貰う、とかモニュだけ揃えて円形貰うとか割と一般的な技だと思ってたけど意外と知らんのかね
ちなみに、オペラまで建ててから法治主義取ると博物館貰えるかは試してないが知ってる人いる?
そして放送塔はどうなんだろうか
槍兵で遺跡に入ると、技術がなくても長槍兵になるけど
極端な話、長槍兵でさらに遺跡に入ればライフル兵に…?
まぁ無理に決まってるか
1ユニットが遺跡うpグレできるのは1回だけ。
長槍兵は槍騎兵になるし騎士は騎兵隊になるぞ
ガンシップになってアルミ不足になることもあるのか
連弩が入れば2回攻撃付きのガトリンクに
無印の頃ならつくねがライフルになったよ
こないだ長弓兵に2回攻撃の昇進ついたやつが6体ぐらいできてた
ガトリングにしたら強い強い
長弓兵ってアップグレードしても射程のこるんだ。
ガトリングは射程+兵站があるかないかで天と地ほどちがうよなー。
937 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 22:37:23.21 ID:Fl2WjYt8
狭い通路を挟んでフンと隣り合ってると弓兵→ガとリング無双なんだけどね
上のドイツのお題276Tで外交勝利でクリア
エチオピアをボコったのはいいがエチオピアが絶えず非難し続けてイギリスが的に回るわ
シャムト中国が警戒してくるわで研究を3カ国しか回せず無駄に時間がかかりすぎた
やっぱ常時最低4つ同時で研究回したいね。
外交勝利なら外交勝利直前で毎T276G稼いで8000G稼いだのは個人的に面白かった
このお題は戦争が前提な上に別大陸も見えないので研究も停滞するし結構キツかったな
外交勝利の場合はとりあえず合理を大学+17%まで進めてから文化後援をすすめるべきなのだろうか?
文化後援をすすめるタイミングがイマイチわからなかった
面白かったのでまたこういう難しいお題頼むぜー
civ5Gak、早くsteamでセールこねぇかなぁ〜
ビザンチンかケルトで宗教生かせる面白そうなお題誰か作ってくれんかな
ギリギリいけるけど厳しいってやつ
自国の宗教を他国に広めると何かいいことあるの?
>>942 1.広がると得をする仕様の宗教にすれば、自分が得する
2.ショボい仕様の宗教にして、他国の宗教を上書きで嫌がらせ
>>938 ドイツであえての文化勝利シブイ!
お題クリアおめでとうございます
宗教は宗教施設を2つ取って、建て終わったら適当に改宗されるのが一番賢い気がしてきた
信仰が沢山集まる環境なら別だけどね
946 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 23:53:01.44 ID:Fl2WjYt8
癒し手がないと不安でしょうがない
>>927 これ実践してみたらアポロの文化+3もあってペース早すぎて4都市に作るには円形2つは購入しないとキツイ
決まれば強いけどタイミングがシビア過ぎる
>>943 がんばって布教するより科学者買うほうが得だなあ
偉人は5体目が3000ptだけど、そいと伝道師10体どっちが得かは悩み所
だめだやっぱり宗教がストレスフルすぎる
なんでAIは伝道者がくると文句言えるのにこっちは言えないんだ
なんであいつらはこっちの首都にばかり大預言者送り込んでくるんだ
もう宗教戦争はいやだ
国境に兵送るだけでペナルティ付きのカマかけてくるしな
外交感情は気持ちの問題だろ
敵意を感じれば良いんじゃないのか
明日俺が帰ってくるまでにこの糞な宗教システムだけなくて
他の追加要素は残したままになるmodつくっといてくれ・・もうなんというか・・つかれたよ
糞はてめぇだ
スレ建てねぇと俺が建てちまうぞ
これをオフで布教禁止にできるんじゃねーかな
<SpreadReligion>true</SpreadReligion>
こっちは回数ぽいな
<ReligionSpreads>4</ReligionSpreads>
国境とかはこれぽい
<MoveRate>GREAT_PERSON</MoveRate>
↓
<MoveRate>WHEELED</MoveRate>
エロイ人試してみて
そんな設定あるなら宗教禁止Modなんてのも可能そうだな
メイン画面から宗教排除してFaith蓄積の判定を無効にすればいけるね
ただ、Faith出力がある建造物のパラ設定が大変そう
うっとおしい鳩がやってきたが、こっちはまだ未強化なので
査問官を出せず、ユニットもまだ首都囲めるほど数がいない
久々にキレて宣戦しちまったよ
大予言者は捕獲じゃなくてコロコロしてやった
>>958 もう大預言者が鳩山にしか見えない・・・
首都によってきたら問答無用で轢くようになった。
捕獲した大預言者が残り布教回数4回だったときにテンションMAX感
異教徒拉致って布教しても異教徒が増えるだけじゃね
聖地
布教しに来た自称預言者を捕まえて地面に埋めとけばそのうち偉人が湧くからな
面白いもんだ
都市国家からの布教要請で布教に行くと侵入妨害や捕獲されるのは
どおいうことなんですか?
捕獲はその都市の同盟国と敵対してるからだろうけど
妨害についてはなあ
高難易度のユニット密度だと絶望できるレベル
海上からなら宣教できるときもあるぞ
それも無理ならご愁傷様だが
エジプトの階段状ピラミッドは古代超人の決戦の場だったんだそうだ
巨大な大陸が左側と右側に1つずつあって
左が3文明で、右が5文明配置された微妙にアンバランスなマップだった
右側に配置され、適当に戦争や内政やってると
未知の文明(左側にいる)が2位の俺と2倍以上のスコアの差が開いてた
誰かと思ったら左側の大陸で一人遺産ラッシュしてるテオドラ姉さんだった
そして200Tぐらいだったのに手持ちのゴールドは既に四万を超えてた
難易度は国王なのにどうやって稼いだんだよw
その当時、テクノロジーでも負け、大陸距離も地味にあったため中々対抗できず
結局テオドラ姉さんが宇宙船のパーツ作ってる首都付近にに遠距離から核ミサイルラッシュ仕掛けるしかなかった
遠い位置にいる強敵と戦う場合どう対処すればいいのかわからん
どっかの動画見てぶっこいてみたみたいな文章だな
970 :
名無しさんの野望:2012/08/21(火) 06:30:44.24 ID:7h+etCGc
仮に首都落としても首都移動してそこで宇宙船作りはじめるからほのんおちょっと時間稼ぎにしかならんのどうにかして。
971 :
950:2012/08/21(火) 08:10:16.06 ID:ieqfs94+
>>970 かといって、Civ4みたいに首都落ちたら全部リセットというのも、ひどい気が。
新首都に移送10ターンくらいがいいのかしらん。
首都移動してしまうなら核ミサイルで人口1にして周り囲っておく方が時間稼げるな
新しい偉人「偉大な政治家」
効果・・・相手から宣戦させる事が出来る または 戦争中である任意の2か国を即時停戦させる事が出来る
こんなのどうかね。宣戦して欲しいタイミングで非難声明飛ばしてくるばかりで宣戦して来ない屁たれAIがウザ過ぎるんです
都合良すぎ
976 :
名無しさんの野望:2012/08/21(火) 08:52:18.71 ID:gmBH2hFR
4のバチカンや国連に、強制宣戦、強制停戦機能あったな
マジレスしちゃうと指導者の中には本当に偉大な政治家混じってるような……
ビスマルクさんとか
978 :
hage:2012/08/21(火) 08:56:46.70 ID:4e9dA+xx
ビスマルクは今の日本にこそ必要だよなぁ・・
叩かれて顔真っ赤にしながら強硬路線突っ走って
最終的に総取りしちゃう政治家
>>978 ビスマルクも結果を見たらあれだけど、初期の頃は失敗しまくってるんだぜ。
野田はちょっと長い目でみてやろうや。前任者2人が糞過ぎてマイナススタートなだけで。
増税は軍拡の用意だと期待してる。
戦争か土下座しか、解決方法の無いゲームだからな…
>>979 何かあるたびに攻め込んでくるつもりかと挑発したり大将軍ボムしてくる隣国。
何かあるたび金をせびりに来る友好国家()
腹いせにぶちぎれんぞと思ってもユニット不足。
だからこれから生産すんぞって事だろw
本当にするかどうかは知らないし、多分やらないからミンス()なんだろうけど
文化勝利するにしても戦争でパペット作ったほうが早いよね
チタマの話しはいいからさ
なんでこのゲームの戦闘機やジェット機は対海軍にボーナス付いていないの?
空母の存在意義なくね?
現代戦が一度も起こったことが無いいっつもルネサンス期にドンパチやって終わってる
おまえらシド星の話をしなさいよ
空軍は都市から都市へしか移動できないから、遠い国を爆撃するために空母は必要
このゲームでの空母は基本制海権を得る為の物じゃない
990 :
名無しさんの野望:2012/08/21(火) 12:17:51.34 ID:ji1LXm9G
戦闘機が空気な上に、ゼロ戦弱すぎ
B17は、普通の爆撃機より戦闘力が5高いのに・・。
戦闘機を使ったことがない
対空砲と爆撃機だけでいいもんね
AIに対して飛行機なんていらねえってかこれいるの?
スペインで始めたら
開始後戦士の探索で若返りの泉、
斥候の探索でカイラス山
どちらも発見ボーナス500で即座に都市作って
パンテオンは自然との合一
なんとか勝利に持って行きたいな〜
勝率は不死で一割位のザコなので…
もっと現代戦のユニットを作りこんでほしいわ
石炭の無能さとかも、もうちょい考えようよ
戦闘機はマジで空気だよなぁ
最後はSAM排除用のロケット砲と爆撃機、都市占拠用の戦車もしくは騎兵隊あたりで十分だし
んだ、歩兵はヘリコプターに虐殺されるくらいのバランスでいい
>>992 開始時のセーブデータ有ったらうpして欲しいw
若返りの泉とカイラス山はどっちも優良遺産だしうらやまC
次スレあるかー?
おーしあるな
いくでー
次スレおつ
うめ
1000ならgods&kingsがセールで100円になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。