Minecraft Texture・MOD総合.0.6.7

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずはじっくり、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【MOD】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【MOD】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【MOD】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
 http://www.minecraftskins.com/


Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340703504/
Minecraft Multiplayer 11World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331621891/
Minecraft 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1342713271/
2名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:06:26.27 ID:+xwmqwxP
■初心者向け 2chで見かけたMOD略記
IC2. :   Industrial Craft 2
BTW :  better than wolves
FFM :  Forestry For Minecraft
BC :   Build Craft
RP2. :  RedPower2
EE. :   Equivalent Exchange
TMI :   TooManyItems
MFR :  mine factory reloaded
NEI. :   Not Enough Items
ベタダン. : Better dungeons
SPC :  Single Player Commands
えびす : ExtendedBlockIDSupport
ワカンダー : IDwakander
TC2 :   ThaumCraft2
CC:   ComputerCraft
FML :  Forge Mod Loader
TOK :  Tale of kingdoms
MCP :  Minecraft Code Pack 又はMCPatcher HD fix
3名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:07:00.33 ID:+xwmqwxP
■よくある質問

・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・エラーメッセージ見ようとしたら画面が勝手に消えた!
SpriteIDを使い切った可能性が高いです。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・レシピがおかしい、作れない物がある
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・めんどくさいのでとりあえずききますw
質問は荒らしの釣りとみなされることも多々あります。
また回答も自演の場合があり正しいとは限りません。
4名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:23:43.78 ID:8lSL8dap
ExtraBeesの蜂分岐のまとめとかも欲しいな
頑張って開拓していってみるか
5名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:24:48.88 ID:lc/NknSQ
前スレ>>998
どのKOI入れた?
KOIはメイドさんとかと同じで固定湧きだから複数回でないんじゃない?
6名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:25:15.11 ID:fYnXmxiq
BCで、フィラーなどの枠線(虎バー)の削除の仕方を教えて下さい。
7名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:26:12.59 ID:LPmjo02Z
一旦ゲームを落とす
8名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:33:57.48 ID:fYnXmxiq
>>7
有難うございました。こんな簡単なことだったとは…
9名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:35:10.19 ID:wnYcNjIa
前スレ終盤見てると
なんかおかしい→Forgeのせい
で思考停止してるのが結構いて笑える、いや笑えない
10672:2012/07/24(火) 22:36:18.94 ID:OmtBhS5D
>>9
ForgeはModLoaderと違って不具合多いからねー。
11名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:41:56.32 ID:kUjd95HD
このgrowstoneってID変更できないのだろうか?
12名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:42:07.01 ID:coEagv6z
今NEIの1.3クリエイトDLしようとしたのだが
中身壊れているとか言われて開けないのだが
他の人も開けないですか?
13名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:42:21.72 ID:sePVpbd1
ExtraBeesの機械は撤去で素材に戻っちゃうんだよな
タンクmodでも同じようなことがあったが、これってバグなんだろうか。
DNA書き込み機(Splicer)だとダイヤ3つなくなるからバグだと思いたいが。

あとRadioact.効果強すぎワロタ
無差別に周囲の地形を削る+近づくとダメージ
放っといたら地形と配管がボロボロになってた
Other Featuresにないから、本家FFMの未実装蜂かな?
14名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:49:16.05 ID:gtHyJa42
>>12
clientをクリエイトと誤読する程度しかフォーラム読んでない馬鹿につける薬はねぇな
15名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:49:24.80 ID:NfDE22nK
>>9
まあ実際Forgeのせいってことが多いしな

それよりチャンク初期化バグでどうこうって書き込み定期的にあるけど
そういう奴に限ってこまめにバックアップしてないのはなんでなんだぜ?

MOD入れるなら尚更セーブデータのこまめなバックアップは
テンプレにすら書くまでもないほどの常識なのに
16名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:52:52.50 ID:C7WevR/1
バイオーム関係なしに養蜂できる機械が欲しい……
砂漠蜂がチェストにうもれとる
17672:2012/07/24(火) 22:53:15.74 ID:giFzhS3O
>>11
今のところできません。修正するかも。
18名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:56:14.56 ID:MbE64DfK
Ffmの養蜂で余った蜂達はどう処理すればいいの
ドローンでLCがどんどん埋まって行く
19名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:01:17.92 ID:EgUoQR8u
>>18
スクラップにしてる
ここでもスタック不可が足ひっぱるけど
木エンジンでリサイクラーOCを6、7個くらいつければ低電圧でも供給が間に合うしこぼれることもあまりなくなるから便利
20名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:01:58.70 ID:coEagv6z
>>14
アホで悪かったですね
21名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:02:40.48 ID:LPmjo02Z
せやな
22672:2012/07/24(火) 23:04:23.63 ID:VbCzfTYc
>>19
非人道的ですが便利そうですね。
23名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:09:06.14 ID:MbE64DfK
>>19
なるほどね
とりあえずチェストから木エンジン搬出でスクラップ大量生産やってみるかな
問題は無限丸石スクラップ製造機のおかげでスクラップがただでさえあまってることだな
24名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:12:19.74 ID:EzBeuDDc
つまり、スクラップを固めて丸石にするMODが欲しいと
25名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:22:50.31 ID:a7AX0dx7
>>4
つ Forestry Bee Breeding Guide

完全ではないが、ExtraBeesのも載ってるぞ
26名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:23:34.27 ID:XrGsHJga
余りDroneなんて無理に再利用するよりそのまま焼却するのが一番無駄が無い
27名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:32:27.22 ID:8lSL8dap
>>25
マジで助かる…ありがとう
28名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:42:45.24 ID:y3G4k/H7
余った蜂をアリに食わせて云々とかいう養アリMODが出てきかねんからやめれw

>>1乙ラージチェストいっぱいのseedをプレゼント
バニラでseedからシリアルが作れるのはまだですか
29名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:49:45.63 ID:JqTG55XC
>>1おつよくやった。褒美として貴様の家の天井全てにGrowstoneを敷き詰めてやろう

…まさか軽い気持ちで言ったモノが出来てしまうとは。言ってみるもんだな、棚ボタというか歩けば棒に当たるというか
とにかく前スレ672ありがとう、これでネザーにも賑わいが出るってもんですわ。ところでこれ、どうなるの?w 

このタケノコみたいなんがグロウストーン一個になるのか、それともこれが徐々にデカくなっていくのか。となると既存のグロウ鉱脈はどうなるのか
…まぁやってみるのが一番はやいか
30名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:57:03.63 ID:vBmoNrZA
【未承諾広告※】ナイスなMOD見つけた

http://www.minecraftforum.net/topic/1334653-
http://file.yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/2012-07-21_23.02.25.png
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/
CameraCraftは写真を撮ってそれを絵画のように壁に貼ることができるMOD

で、こりゃーいいもん見っけたぜーくっくー、とか思ってたら普通にWikiに載ってたが、
話題になってないぽいので宣伝してみる


おまけ
http://file.yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/2012-07-21_17.03.32.png
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/956/
31名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:00:19.38 ID:BlxM6SS5
>>30
前スレか前々スレで既出なんだなこれが
32名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:24:45.62 ID:QxcQauCX
>>30
既出だけどまぁそれだけ注目株って事で
作者としても名前目にする機会増えりゃ制作冥利に尽きるってもんだろう
33名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:30:16.21 ID:gMIeZdrh
>>30
これいいよね
何か建てたときとかに記念撮影して家に飾りたい
34名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:38:18.83 ID:U13yzlx0
>>31-32
マジかよググっても出てこねーぞ、
と思ったら5ページ目あたりで出てきた。
0.6.3で既出だったみたいだね。こいつはやられた

きっと誰かが美術館や博物館を作ってくれるに違いない
35名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:45:05.19 ID:tEs/IIoH
メイドさんを監禁……じゃなくて保護している部屋に彩りが増す
36名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:06:30.10 ID:64tqybgT
もっと堂々としろよ!
俺はメイドさんのために蜘蛛の糸たんまり用意してるぜ!くらいにな
砂糖ちらつかせても契約してないからエンドレスお預けだぜぇ
37名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:08:05.86 ID:MFng6qRP
>>29
つーかさ、前スレでもリンクつきで指摘されてたけど
Glowstone Seedsっていうほぼ同じ内容のmodがあるのはガン無視?
ttp://www.planetminecraft.com/mod/glowstone-seeds/
38名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:15:56.64 ID:u2QxYJUo
発電所というとソーラーかバイオガスが定番だけどPowerConvertersの石油製造機はもっと使われるべき
金オイルにして鉄エンジン動かせば58,000EUが640,000EUに増える計算になる
発電スピードはリファイナリー1機と鉄エンジン26機を接続したとして186.5EU/tぐらいかな?

中盤の発電所としてはなかなか良さそう
39名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:18:34.68 ID:OjDcXd3E
>>37
あー、何と言うか自分が吐いてたのは
もうちょっと複雑な工程を要するとか、特殊な操作(環境)が必要だとかいうものは無いかな、と。マゾいのが欲しかったのよ
そこで672氏には悪いが、Growstoneもぶっちゃけるとほぼ同じだよね…むしろこっちの方がより簡単になってる感が。
というかこれ以上は俺からはもう何も言わんが良いなw
40名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:19:42.78 ID:CXmvgIOb
>>37
前スレでも意図的にスルーしてたような、そもそも話が通じ

…じゃなくて、せっかく作ったMODなんだから茶々入れないでおいてあげようよ
自分は怖いからページ踏む気にもなれないけど
41名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:29:36.33 ID:u2QxYJUo
違った179.4EU/tか
まぁ似たようなものだから大体それくらいということで
42名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:32:11.98 ID:LvhbVqcc
同じようなMODがあっても別によくね?
使用するのは各々が決めることさ
43名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:44:21.67 ID:300/trIB
EU発電って序盤超えたらもう終盤って感じがするんだよな
序盤はリソースに対する発電量重視で火力とか溶岩使って、余裕が出てきたらバイオエタノールやら原子力やら使って発電速度求めてきたもんだから中盤って概念がない
44名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:44:33.35 ID:Yo1A1CVJ
modなんてそもそも無数にあるんだからかぶりなんていちいち気にする必要ないっしょ
むしろ似たようなmodの作者でもないやつがやっきになって指摘する理由がわからん
45名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:51:19.21 ID:MFng6qRP
>>43
EU発電の進行度は蓄電器基準のような気がするんだよな
MFS作ったらもう終盤、あとは電力確保してマター作るだけみたいな
46名無しさんの野望:2012/07/25(水) 02:00:08.90 ID:64tqybgT
BCとICのエネルギー変換なんて3〜4個くらいあるぜ
それを全部入れるのもどうかと思うけど(俺のこと)
47名無しさんの野望:2012/07/25(水) 02:11:01.02 ID:CXmvgIOb
>>44
話を引っ張ってごめん
少し前にMOD関係で非常に行儀の悪いのがいたから一部住人は今でも警戒してる
あと、前スレでのやりとりを見てると、ちょっと背筋が寒くなってきてどうしても何か言いたくなっちゃうんだと思う

さて、ID汚れたんで明日まで書き込めないや ノシ
48名無しさんの野望:2012/07/25(水) 02:40:42.13 ID:QxcQauCX
要望があって、意欲があったから作った。それだけのことだろ?
何いちいち目くじら立てる必要があるのかね?作者に対してガン無視発言する>>37はモッダーの風上にも置けない子だな
49名無しさんの野望:2012/07/25(水) 02:53:31.61 ID:rc7kQ0AC
>>40
まあ発端からしてなんか話通じてなかったよね
50名無しさんの野望:2012/07/25(水) 04:18:41.95 ID:BSYl+7UR
#152以上でCrafthingTable3の代わりになるようなのってねぇっすか。
51名無しさんの野望:2012/07/25(水) 05:25:40.54 ID:M00MNhJZ
前スレ>>994の方レスありがとうございます。やってみたんですがうまくいきませんでした
いただいたお話をもとに思いつく限りの可能性を試したのですがどうにもダメでした。
ググっても情報があまりない→導入につまづく人はそういない→俺が惰弱→もう消し飛びたい
52名無しさんの野望:2012/07/25(水) 06:08:33.51 ID:Yo1A1CVJ
>>47
そうだったんか、そのへんの事情は知らんかったわ

>>50
最近のforgeだとCrafting Table3使えないのか!
FML導入への決心が・・
53名無しさんの野望:2012/07/25(水) 06:12:57.09 ID:DlnDBbYA
TC2の汚染は意外と速く除去できそうだわ
除去ルーンとConcentrated EvilをつけたVISコンデンサー+Vis Purifier+ポンプ+タンクで
放置しとけばおkっぽい。地下もまだ浅いところしか見てないけど除去されてるっぽい。

ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1342955721227.jpg
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1343163340569.png
54名無しさんの野望:2012/07/25(水) 06:21:20.66 ID:cdugM/NV
Mo'Creaturesのこうもり馬?が近寄ってきたMobを手当たりしだいに
背中に乗せては天井にこすり付けて窒息死させてやがる・・・
55名無しさんの野望:2012/07/25(水) 06:29:23.59 ID:HBmpB27n
悪夢やな
56名無しさんの野望:2012/07/25(水) 06:35:54.05 ID:uNDEnKkf
>>52
craftingtable3使えてるよ普通に


FFMが起動時MOJANG→ブラックアウトになるんだが、たいてい何が原因?
BC(315)RPIC(197)EEベタダンSDKって感じ
ML、MLMP、Forge338-#152、OptiC3
57名無しさんの野望:2012/07/25(水) 06:46:09.15 ID:+JsSB/Xb
>>56
童貞だとなりやすいって聞いた
58名無しさんの野望:2012/07/25(水) 06:57:17.63 ID:JKeaaw5I
非公式フォーラムのレシピ被りを選べるmod
入れたらcraftingtable3に触ると落ちるようになったな
59名無しさんの野望:2012/07/25(水) 07:05:11.24 ID:gMIeZdrh
>>56
一個ずつ抜いていった?
60名無しさんの野望:2012/07/25(水) 07:13:59.30 ID:Y2jtWavB
>ML、MLMP、Forge338-#152
え?
61名無しさんの野望:2012/07/25(水) 07:34:01.45 ID:HjNiHNkQ
まあ、Forgeだけに限らず
前提MODなんて使わずにMOD使えるならそれに越したことはないんだがな。
62名無しさんの野望:2012/07/25(水) 07:53:32.36 ID:W/4qiCfn
>>37
いまさらだがそれダウンロードのリンクが1.2.3になってて使えないんだよね
63名無しさんの野望:2012/07/25(水) 08:02:17.87 ID:IdDWcByh
>>38
なんかあの発電機wikiにバグがあるみたいなことが書いてあるんですもの…
Transformersは電気エンジンが使いやすくて便利
64名無しさんの野望:2012/07/25(水) 08:19:13.78 ID:VJpPqrkG
train&Zeppelinってなんか略称ないのかなw
ところでグラファイト安定供給の為の黒曜石安定供給方法ってないかな?
鉄は天空TTでゾンビからの鉄装備ドロップで賄えてるから
何とかなるけど黒曜石の安定供給がマジ課題だわ…
65名無しさんの野望:2012/07/25(水) 08:24:46.10 ID:1dT3UA+k
EE2が一番お手軽
それ以外で安定供給自動化はかなり難しいな、ピストンで押せないのが痛い
ICあるなら水セル2個+溶岩セル2個から作るのが無難だがコストは2倍と重い
66名無しさんの野望:2012/07/25(水) 08:30:21.50 ID:IdDWcByh
BCだとパイプから溶岩だばぁできないからなぁ…
67名無しさんの野望:2012/07/25(水) 08:33:07.39 ID:VJpPqrkG
>>65
ありがとう
やはり安定供給は難しいですか
効率は悪いですが大人しく精錬鉄で代用しておきますわ
ちなみにEEやTC2といった魔法錬金術Modはあえて縛ってるので
頑張りますわ
68名無しさんの野望:2012/07/25(水) 08:34:15.31 ID:y60yKKJX
工業化MODいれてる人はどれくらい入れてる?
FFM、IC、BC、RPに加えておすすめ教えてくださいオナシャス
なんでもしますから
69名無しさんの野望:2012/07/25(水) 08:36:39.93 ID:fz1r6fSY
>>68
ちんこうp
70名無しさんの野望:2012/07/25(水) 08:49:41.96 ID:1dT3UA+k
>>68
地図1枚分岩盤くり抜き

Mystcraftのお陰で拠点周りを穴ぼこにしたり埋めたり居なくていいから助かる
空洞なし鉱石大量でうまい、skylandで黒オイル探しも楽、ゲートでメイドも拉致し放題
まぁあの世界は手を加えなくても穴ぼこになるし、接続書なくしたらマジで積む可能性があるけど
71名無しさんの野望:2012/07/25(水) 08:50:14.29 ID:VJpPqrkG
>>66
出来ないんですよね
最終手段はパワーコンバーターズの溶岩生成機でのセル作成か?

72名無しさんの野望:2012/07/25(水) 08:52:39.07 ID:iuhxkyzZ
>>67
RP2のポンプで適当な溶岩湖から集める→水で黒曜石にする
→ブロックブレイカーで回収 ってのはどうかな。
自分が考えたのじゃないけど。
73名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:15:55.59 ID:mql4nTJR
>>67
BCアドオンのThermalExpansionとかどうよ
黒曜石製造機があるし、溶岩も作れるから安心
74名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:16:04.71 ID:VJpPqrkG
>>72
今はまだ地熱発電が主力なので
溶岩はそっちに回しているのですよ
そろそろアドバンスドソーラーに移行できそうな段階ではありますけどね
75名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:17:00.81 ID:VJpPqrkG
>>73
初めて聞く名前ですね調べてみますありがとうございます
76名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:19:16.03 ID:uNDEnKkf
大量にMOD入れてる人でああこれあるとFFMムリだよ、みたいにわかる人いるんじゃないかと思ったんだが…夜チェックするわ

BCICForgeのバージョンにあったやつ(1.4.8x)いれてるのになぁ、IDもconfあるぶん調整済みなんだがなぁ…
バニラだと入るし
77名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:23:53.86 ID:SdpQ+VaF
ブラックアウトするってことはエラーログくらいあるだろうに
78名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:31:17.88 ID:AFHCMF19
ブラックアウトならID被りはないだろうからforgeのビルドが原因と予想
79名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:43:13.69 ID:hmWgNgS6
溶岩製造機と、右クリック代行機とバケツフィラーでいけるんじゃね?
80名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:48:48.23 ID:fpYirw63
>>76そのバージョンのForgeってMLやMLMP入れてもよかったっけ?
81名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:49:29.10 ID:mql4nTJR
>>75
もう調べがついてるかも知れんが宣伝ついでに詳細
・エンジン動力で稼働する加工機械を追加
・かまど、カットソウ、粉砕機といったポピュラーなものも
・個人的にメインは水から雪玉、雪ブロック、氷を作れる冷凍機と溶岩と水から丸石、焼き石、黒曜石を作れる機械だと思う
・オマケ程度にエンジン動力を貯蔵出来るブロックや、燃えない羊毛ブロックも追加される
・あと一部機械は木パイプいらずで搬出が可能
・更なる詳細はwikiか配布ページの解説動画で
82名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:49:58.29 ID:lSSU6PiV
敵MOBを追加するMODを入れすぎると敵MOBの湧き率が
少なくなったりしますか?

入れているMOD
MOD Loader
Bosscraft
Advancedtools
PumpkinPatch
Minecraft Ghost MOD ←これを入れたら湧きが少なくなった気がする
83名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:56:36.39 ID:ahcd2ZWQ
CraftingTable3弄って1.9.7のIC2のレシピとか表示されるようにしてみた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/364955&key=minecraft
84名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:58:42.65 ID:BSYl+7UR
>>52
使えるんだけどIC2のレシピが使えないって感じ。
修正前のReverseCraftと同じことが起こる
85名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:59:54.88 ID:BSYl+7UR
何このタイミング。
鼻水が飛び出た。
ありがとう!
86名無しさんの野望:2012/07/25(水) 10:05:50.88 ID:wRevUaKn
何度入れ直してもエンチャント出来ない
defaultだと出来るのに・・・
こう言う事態が嫌だからわざわざバージョン古いのを使っているのに面倒過ぎ
87名無しさんの野望:2012/07/25(水) 10:16:01.50 ID:Y2jtWavB
BC3.1.6正式リリースまだかなあ
88名無しさんの野望:2012/07/25(水) 10:46:05.30 ID:VJpPqrkG
>>79
まだ溶岩生成機に回すEUがないのであれですが
アドバンスドソーラー入れてるので安定供給出きる目処がたったら試してみますわ

>>81
ありがとうございます
確かに行けそうですね
後々試してみますわ
89名無しさんの野望:2012/07/25(水) 10:47:08.31 ID:uNDEnKkf
>>78>>80
ForgeとともにMLとかいれてダメとかあるんだ!!
他にMLMP前提のMOD入ってたから一応いれてたんだけど…
90名無しさんの野望:2012/07/25(水) 11:03:43.01 ID:7EEZplYe
養蟻か…製作難易度高そうだな…
91名無しさんの野望:2012/07/25(水) 11:14:05.64 ID:CXS8ir5p
黒曜石ならネザーで黒オイルぶちまければいくらでも手に入るんじゃない?
92名無しさんの野望:2012/07/25(水) 11:27:01.10 ID:5tySS5pY
スズが十分に有るならネザーで汲んでBCアドオンのバルブパイプとRPのブロックブレイカーが安定かな
93名無しさんの野望:2012/07/25(水) 11:49:08.49 ID:VJpPqrkG
>>92
地熱発電×3(パイプ接続1、溶岩セル2)の燃料だからあまり使いたくないのですよ
今必死にソーラー発電(アドバンスドソーラーの下級ソーラー名前失念)作ってますけどね
94名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:08:43.22 ID:6VbazmKv
久々に復帰したらミレニアちゃんForge必須かよ
他の村MOD探すしかないんけ・・・・こまるわ
95名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:14:12.78 ID:BSYl+7UR
Frogeいれちゃえばいいじゃない
96名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:17:45.80 ID:qFheTL8I
97名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:20:21.51 ID:fz1r6fSY
>>96
URL張る時は詳細かいとけって
98名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:21:41.63 ID:F08wuwlR
>>94
とりあえずTale of Kingdom入れてみたら?導入簡単だし
99名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:40:20.53 ID:qFheTL8I
100名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:55:09.10 ID:5aALH8Zc
職業別に村人出す方法ってありますか
あと子供も
101名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:56:24.89 ID:6VbazmKv
>>98
自分で町作れるらしいコロニーいれよっかなと考えてたが、Kingdomもアリか
でもあれって最初にでかい城があるけど自分の町つくれたっけ
102名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:00:37.14 ID:uNDEnKkf
>>89
ForgeV3.3.7以降はML、MLMP、Audiomod、HDtextursの機能を内包してるのねwwぉ恥ずかしい
導入やり直そう(笑)
103名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:01:05.17 ID:F08wuwlR
>>101
MOB狩って名声を上げれば自分の村出来るよ
建築担当に資材渡してボタン押せば家が増えていく
Better Dungeonsも入れてればMOBスポーンの脇で狩ってれば名声はすぐ上がる
104名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:01:31.44 ID:iuhxkyzZ
>>100
多分これで職業変えれるんじゃない?
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4959&p=48110#p48110
105名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:18:49.29 ID:QHkAD6Zs
動物番長Modでないかなーチラッチラッ
106名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:19:09.13 ID:6VbazmKv
>>103
おーマジだ、ちょうどベターダンジョン基準でMODを整えようとしてたんだ
コロニー村はReiMinimap使えないみたいだし、KindomがRei使えるならこっちでもいいかもな
他に良さそうなミニマップ表示MOD無ければコロニー村諦めてKindomで自分の町作るわ
107名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:23:46.26 ID:F08wuwlR
>>106
Better Dungeons+KindomでRei使えるよー
村作れるまで名声上げるのはどってことないが村Lv3の完成形までの資材量が凄いぞ
丸石と木材が各4桁くらい
108名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:26:33.13 ID:BXI7ChwP
>>107
錬金術があれば楽勝
109名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:28:33.93 ID:F08wuwlR
そうそう村作ると壁の外に木こり小屋と石切り場が出来て
金で雇うと資材集めしてくれる
MOB狩って金集めて雇いまくれば自力で集めなくてもいけるかも
メイドさん使えば金集めは速い(wiki参照)
110名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:38:54.05 ID:MOsaUIKO
ToKで自分の町…?またまたご冗談を
王様なのに住む家もないんだぜ
町を作ったが最後そのエリアは地下まで
なにひとつ手を出すことが出来ない聖域と化す
初めてやった時ギルド直したら自宅の6割がガオンされたぜ
な、何が起こったのか(ry
買い物は便利だが。あとメイドさんが敵のコイン拾って面倒なことになる
111名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:42:09.23 ID:F08wuwlR
入口側は村が広がらないから自宅は村の外だな・・・
完成まで自宅を村内に作れないのは確かにどうかと思う
112名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:16:28.72 ID:qvTeduUE
>>974
    _, ,_  パーン 
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)
113名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:17:23.17 ID:9XZOi5sZ
ToKは幸か不幸か開発が止まっててバージョン対応しかしてないから、3段階まで街を発展させたら後は好きなようにいじれるのがいい。
建築家にはもう用事が無くなるから間違えて「自爆ボタン」を「ポチっとな」することなくなるし。
自分は、街と資材村の角地に城壁立てて城を作ったよ。

ベタダンは、攻略後は駐屯地に改装してToKで雇った兵士常駐させたり、地下ならくりぬいて地下神殿にして、
くりぬき作業で出た資材は街道整備に使って、Millenaireの村と首都をであるToKの街とギルドと、ベタダン砦とをつなげてひとりシヴェライゼーションごっこをしてる。
114名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:17:33.25 ID:qvTeduUE
>>112
おっと誤爆
115名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:28:44.72 ID:iuhxkyzZ
クリエイティブで氷冷式原発の実験してて、
ウランの再濃縮がどのくらい難しいのかと思って稼働中のにちょっと入れてみたら数秒で濃縮拍子抜けだわ。
発熱量さえ高ければいいのね。
116名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:38:06.91 ID:6VbazmKv
だめだ良いMiniMapみつかんねぇ。やっぱReiは表示が綺麗だったんだな
使った中じゃJourneyMapが使いやすくて全体像も見れて良かったけど、右上ミニマップに手遅れなほど慣れてた
 ID:F08wuwlRがおススメしてくれたし、せっかくだからクリーンインストールしてベタダン+王国でやるわ

 にしてもバニラ自体がスゲェかわってんだな。木からリンゴ落ちてきて「木こりMod進化したなー」とか馬鹿な感心してたわ
117名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:39:34.30 ID:mql4nTJR
>>115
お前は私か
クソエイティブで出した劣化ウランは正確な濃縮の目安にはならんぞ
ちゃんとウランからクラフティングで作ったのでやってみ
118名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:47:11.15 ID:kIvxehMJ
>>106
なん...だと...。
確かにコロニーの英wikiにX/Cがミニマップと被ってて、ミニマップ側移動しても使えない?
と書いてあるがそうか、
1.2.3からコロニーとrei'sminimap使ってた俺は、fusianasannだったわけだな
ところで、コロニーでX/Cって何か使ってたっけか?
今までに何度もwikiは読み漁ってきたがそれらのボタンを使う場面があった気がしないんだが
119名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:51:15.27 ID:SXMi+L1W
FFM導入してるのに使ってるのがバックパックと電気エンジンのみの俺
腐葉土の循環や種の配分、FFMの燃料各種を作くるのは三十路の堅い脳味噌では無理だったw
まあ、養蜂は何スレか前のやり取りで理解できたから
電車路作りつつ蜂の巣探ししてるけどね
120名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:53:30.22 ID:W/4qiCfn
>>119
そんなあなたに路地パイプ
121名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:56:35.14 ID:iuhxkyzZ
>>117
本当だ、クラフトしたのをおいてちょっと待ってみたけど全然濃縮蛾進まない。
ありがとう、サバイバルの方で濃縮出来る施設無いのに劣化ウラン大量に作る所だったわ。
濃縮にいいのを研究してみよう。
122名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:07:11.49 ID:SXMi+L1W
>>120
ロジスティックパイプズかな
例の動画見てもう一度勉強してみるのが良いのかな?
あれ見ても理解仕切れてないのだがね
123名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:09:53.67 ID:gMIeZdrh
最初は皆そうなのさ
124672:2012/07/25(水) 15:13:31.87 ID:1SM76JwH
エーテルの翻訳ファイル作ってるんですができたらいりますか?
125名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:40:53.78 ID:W/4qiCfn
ニコニコのロジスティクスパイプスで遊ぼうがなかなかわかりやすい
126名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:41:15.56 ID:QHkAD6Zs
そういえばしばらく前に
「毎日Mod紹介します!(ドヤッ」
っていって1週間くらいであき始めてた人のサイトどうなったの?
127名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:42:41.89 ID:RAViGNnS
>>122
こういうのが作りたいって要望があれば動画作るかも
128名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:47:46.00 ID:JsJ9nSGV
>>126
5月1日から更新が無い
129名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:48:11.98 ID:mql4nTJR
現状、ロジパイプで遊ぼうの人より分かりやすい動画を私は知らないな
あれ見ながら同じの作ってみて、それを雛型に自分の作りたいもの(無理に高度なものである必要は無い)を作ってみるとか

取りあえず私は最初に自動工作台を自動で作らせるとこから始めた
130名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:51:37.92 ID:BSYl+7UR
最初はとにかく動かしてみることだな
NEIかTMIでロジパイプだしまくりいじりまくりで理解したほうがいいと思う。
131名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:03:49.10 ID:OjDcXd3E
>>106118
x/cって、もしかしてキーアサインの事かね
それだったら、ミニマップ側はX=大マップ呼び出し、C=ウェイポイントだっけ
で、コロニー側はあれでしょ、新しく出来たバラックチェストの兵士の巡回ポイント設定の事よね?

キーコンフィグで変更出来るモノを果たして「使えない」「競合」と呼んで良い物やら…
ていうか普通に、ミニマップ側でもコロニー側でも、キー割り当て変えればどちらで変えても
プレイ中の画面説明は変わらないけど、ちゃんと機能してたよ

ところで…
>>106の為に一応補足させてもらうと
Tokの村(王国)は決められた範囲の、決められた配置でしか拡張できないから期待してるものとは違うかもしれないぞ。限界も狭いし。
それに、建造の材料も木材と丸石だけだからなんとなく肩透かし的な印象を受けるかもよ
132名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:06:25.84 ID:gMIeZdrh
TrainModの動作確認しようと電車を置いてちょっとインベントリ画面に行って戻ってきたらペンギンが涼しげな顔で乗ってた
ちょっと何が起こったかわからなかった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3236643.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3236672.png
ペンギンかわいいよペンギン
133名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:08:59.21 ID:SXMi+L1W
ロジスティックパイプズで遊ぼう動画のことだったのですけどね>某動画

後言い忘れてましたが今はForge3.3.8.153(末尾あやふや)環境の
BC3.1.5、IC2、RP2、FFM、railcraft、train&Zeppelin(以下T&Z)、computercraftで
アドオンがアデンショナル(パイプズとオブジェクト)、アドバンスドソーラー、
パワーコンバーターズ、ロジスティックパイプズ
後は細々したところでミニマップや木こり、スポーンチェッカー辺りが入ってる感じですわ
134名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:14:19.10 ID:4dA8R9Ou
>>132
完全にSuica
135名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:21:37.98 ID:tskmapsb
Suicaワロタ
136名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:21:55.07 ID:AFHCMF19
>>119
路地パイプで工場自動化したけど生産されるものに用がないから意味がなかった

FFMのもので一番活用できてるのがブロンズのレシピっていう…
137名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:33:45.78 ID:JKeaaw5I
EEのEMCにしちまえば
138名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:34:55.60 ID:AFHCMF19
フラワーのせいでEMCは有り余ってるわ
139名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:59:51.75 ID:mWwdQIEq
>>132
      / ̄ ̄ ヽ,      
    /        ',     
    {0}  /¨`ヽ {0}     
    l   トェェェイ  ',     
    ノ   `ー'′  ',     
   /,, -ー 、  , -‐ 、  
  (   , -‐ '"       
   `;ー" ` ー- -ー;'"  
   l          l    
140名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:00:10.19 ID:7EEZplYe
>>138
ラージチェスト一杯のクラインの星(満充電)はあるの?
141名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:04:52.68 ID:lf/+7vxm
路地パイプネタ
液体入りバケツ(セル)をバケツフィラーとクラフティングパイプを使って大量に発注できるようにしたかったが
単にクラフティングパイプとサテライトパイプを使うやり方ではうまくいかなかった
http://i.imgur.com/d2HVC.jpg

一旦材料である空バケツと完成品である水バケツを収納するチェスト(A)を用意して
それにクラフティングパイプ(a)を隣接、このチェストには空バケツを供給するプロバイダー(b)と水バケツを要求するサプライヤー(c)もつける
バケツフィラーの上側に空バケツを1つ要求するサプライヤー(d)、横に水バケツを供給するプロバイダー(e)をつけて
bとd、cとeを繋げるとaに繋がってるネットワークから水バケツを発注できるようになった

画像では複数のバケツフィラーを用意しcをベーシックパイプで繋いで沢山の発注があったときに並列処理できるようにしたり、
何らかの原因で送られなかったものを在庫として認識できるようにしている
142名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:19:33.30 ID:BSYl+7UR
>>141
IC2のポンプじゃいかんのか。
あとバケツフィラー上部のSupplierの更に上のBasicが超気になる。
これいらんで。
143名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:21:07.30 ID:rc7kQ0AC
1.3で横置き原木がくるらしいなー
なんか本当にどっかで見た要素の集合体だな
木材別階段・半ブロックとか、パクリ以前の誰でも思いつく今更な要素が多いなあ
144名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:23:25.37 ID:Y2jtWavB
Minecraft本体側で取り込んでくれるならいいじゃないか
わざわざMODとして導入する面倒も減る
145名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:31:09.79 ID:kIvxehMJ
>>131
なるほど、つまり書かれたのはR19あたりなのかな
とりあえずR20からバラックが機能するようになるみたいだが
キーコンフィグ変えれば動くならよかった、情報ありがとう
146名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:31:10.69 ID:rBgBTtkS
ロジスティックスパイプスはFFMと同じく専用の解説ページ作るだけのmodだと思うんだけど
そもそも日wikiのIC・BCアドオンページのやる気のなさが酷くて格差を感じる
いつ見てもページ半壊したままだしβの頃の古い情報が普通に放置されてるし廃墟じゃねーか
147名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:32:24.34 ID:tskmapsb
全くだ
取り敢えずID動かさなきゃ
148名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:32:51.38 ID:1Dhs2VH3
言い出しっぺの法則って知ってるか
149名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:34:15.26 ID:tskmapsb
あ、スマン
リロらず書き込んだんで会話がおかしなことに
150名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:34:55.22 ID:mD29tuSI
>>141
そんな面倒な事しなくても
craftingpipe→チェスト→mk2[itemsink水バケツ,extractor]→
mk2[itemsink空バケツ,extractor]バケツフィラーでいいんじゃ
151名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:35:56.96 ID:AFHCMF19
wikiの奴は結構わかりづらいからなあ
あの動画貼ってもいいくらいだわ
152名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:39:24.18 ID:+uPMPH5b
TC2の汚染地域の除染の話題がたまにでるんで
クリエイティブモードで色々試してみたがとてつもない手間と時間が掛かるのな

途中から魔力相殺置きまくって浄化のポーションと濃縮魔力を無制限に投げまくったけど
それでも結構な時間がかかった

あれをサバイバルモードで除染しきる人って尊敬するわ
153名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:43:24.23 ID:fHsddcvM
銀インゴットの活用法はないものか
無駄にたまっていく
154名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:44:41.08 ID:JKeaaw5I
グラスファイバー
155名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:48:50.33 ID:tskmapsb
アイアンチェスト入れてシルバーチェスト作る
156名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:52:00.76 ID:Y2jtWavB
RPで装置作るのに銀結構使わなかったっけ
157名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:00:13.18 ID:OjDcXd3E
>>145
R20はかなり試験的な出来らしい
取り敢えずこれまでに分かったのは

・兵士はピースフルだと出て来ない&消える。声はすれども姿は見えず…
・雇った兵士は解雇出来ない。バラックチェストを壊すとオールキル?
・監視塔チェストを設置して兵士を雇った後にチェストを壊すとセビちゃん
・まだ兵士を雇ってない監視塔チェストの(兵士の並び順変更)ボタンを押すとセビちゃん
・頭の上の数字は左から「HP/射的スキル/近接攻撃スキル/ガード(被ダメ無効化)スキル」。行動する度に低確率で1ずつ上がる
 ガードスキルが100だと無敵になるらしい

※参考 http://www.minecolonymod.net/?page_id=342
158J ◆SaYJJ5HN32 :2012/07/25(水) 18:16:24.19 ID:mgPxaMkL
次期CosmicChestの試作品 v2
よろしければデバッグにご協力ください

http://dl.dropbox.com/u/35421497/temp/jutilTemp%401.2.5.zip
http://dl.dropbox.com/u/35421497/temp/cosmicTemp-Readme.txt
http://dl.dropbox.com/u/35421497/temp/cosmicTemp%401.2.5.zip

試作品 v1を使用している方は更新後
CosmicChestを開ける前に設置し直すようお願いします
そのまま開けると無名のストレージが作成されます
159名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:19:39.16 ID:6VbazmKv
ピラミッドダンジョンの犬がファイナルアタックで溶岩の波ってちょっとまてどうすんだこれ

>>131
俺Reiいれてコロニー村したらCTD発生したけど、別のMODが悪さしてただけかな
もう一回いれてバグるか確認してみる
160名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:21:44.25 ID:JKeaaw5I
後ろに階段のが出来てる
161名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:33:05.93 ID:lf/+7vxm
>>142
なんか動作が不安定で上手く分散してくれないときに適当にbasicパイプ足したりしたら分散してくれるようになったのでつけたのだけど
指摘を受けて外してみたら上手く動いて確かに無駄でした
言われてみればポンプの方がポンプ→チェストのルートが決まる分いいですね
サバイバルモードでやる分ポンプを使ったものになりそうです

>>150
chassiいいですね
extractorだとあまり速くならないのでquicksort使ったら速くなるかなと思って試してみたらあっという間に溢れました
合流点を中心にして9台用意しても54個中1個は必ず溢れます
でもこれぐらいなら工夫次第でいけそうな気がするので考えてみます
162名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:37:33.97 ID:+uPMPH5b
村MODだとsim-U-Kraftもあまり話題に出てこないが結構おすすめ
建物の位置、種類等自分で選んでNPC雇って建てさせることができるんで
自分好みに村を作っていける
163名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:47:06.48 ID:MwV26zov
>>158
おお、お疲れ様です
これから仕事なんで帰ってきたら導入させてもらいます
164名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:48:23.23 ID:uT7HsLz0
ベタダン新Ver.にしたらネクロマンサーから黒い皮?とか出たけどなんぞこれ?
165名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:49:50.27 ID:mWwdQIEq
やだいやらしい
166名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:55:18.62 ID:JKeaaw5I
もうaetherのfaithful対応パッチ出てんのかよwはええよ
167名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:07:02.84 ID:ASLjuMMi
みんなの自動ゴムの木農場ってどうやってる?(BC+IC+FFM+RPアドオン無し)
1マス間隔でゴムの木植えて下を黒曜石パイプ敷き詰め
FFMのマシンでアイテム化させて回収してるんだけど
引っかかったりしてなんか微妙
もっとスマートな方法ある?
168名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:07:39.78 ID:DLEsFEoS
faithfulって拡大しただけじゃ…
169名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:13:53.77 ID:ZcUGjrQT
初自作MODにレバーみたいな特殊な形のブロック導入したいんだけど
ああいうのってブレンダーみたいの使えないと作れないのかな。
170名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:17:05.79 ID:K8KOwGG8
FFMあるなら伐採マシンがゴムの木にも対応してるが
171名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:17:44.97 ID:JNXlGGYq
>>168
拡大しただけじゃ精細度は変わらんだろ
バニラを元にして一から書いてると思う
172名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:23:22.05 ID:sJlLnH98
>>167
FFMの伐採マシンと自動汁吸い機では出来ない何かがやりたいのか?
173名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:28:33.68 ID:OjDcXd3E
>>168
デザインを考える必要が無いからその点だけを言うなら楽かもしれんが
…まぁ、バニラのterrain.pngを2倍に引き伸ばしてFaithfulのと並べてみるといい
174名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:29:41.66 ID:64tqybgT
Faithfulが拡大しただけとか中身見てから言えよ
多くのテクスチャパックがterrain.pngのみ高解像度だったりするのに全部キレイだよ
手持ちのテクスチャパックでitem.png見てみろよ、武器防具と道具以外ぼやけてるのが多いぞ(全部ぼやけてるのもけっこう)
175名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:31:04.62 ID:64tqybgT
あ、item.pngがそもそも入ってない場合もけっこうあるんだった
この場合デフォルトのitem.pngが使われる、つまり高解像度パックのはずなのに全然高解像度じゃないんよねアイテム表示とか
176名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:31:37.74 ID:2q9YHJem
>>172
FFM無しって書いてあるだろ
177名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:32:19.52 ID:K8KOwGG8
どこに?
178名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:32:52.27 ID:2q9YHJem
すまん俺が読み違えてたわ
179名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:33:16.25 ID:vf6T2hRJ
>>167
黒曜石パイプじゃなくてRPの配送機にすれば
180名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:34:29.19 ID:ASLjuMMi
>>172
wikiの通りに設置してみたけどあれってすぐ伐採しちゃって苗木の消費がマッハじゃない?
181名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:43:37.53 ID:C0At/oXe
>>875
スポーンチェッカーの判定は、マイクラ自体のスポーン判定とだいたい同じように処理しているので、
マーカーが出ないところにスポーンしてるのであれば、Mod側でなんかしら処理している可能性があるかもしれないです
182名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:52:54.60 ID:sJlLnH98
>>178
おっちょこちょいめ

>>180
いや、苗木が尽きて生産停止してさぁ大変! みたいになったことは一度も無いけども
183名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:56:28.35 ID:ASLjuMMi
>>182
なんか自分が根本的に仕様を勘違いしてそうなのでもうちょっと研究してきます
184名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:00:03.52 ID:BSYl+7UR
ある程度の数の苗木さえ最初にあれば絶滅するどころか増え続けるな。
185名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:02:09.56 ID:+aja2i7P
ほんと久しぶりにIC2入れてみたけど
農業なんて実装されたのかコーヒーもあるし
工業と関係ないなwww
186名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:03:30.43 ID:ZMpvN2yO
最近は商工農連携で、農業の工業化が進んでるんだぜ。
レタス工場とか実際に有るじゃん?w
187名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:04:27.45 ID:HJSo7AGE
マジレスしちゃうと
industrial(だっけ?)は第一次産業っていう意味なんだよな
188名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:07:56.49 ID:rX1cJHhl
additionalpipes-3.1.0 より後のバージョンの話を前スレで見たけど、何処でDLできるんでしょうか?
189名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:09:06.59 ID:wzNoLJv8
第一次産業はPrimary Industryだよ
190名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:09:49.34 ID:w3PAV6BT
2が乗根になってるのは「工業×産業」というダブルミーニングの意味かもしれない
191名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:10:29.49 ID:HJSo7AGE
>>189
すまん
厨房が英語の先生に聞いたこと鵜呑みにしてたんだ
192名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:22:08.10 ID:64tqybgT
工業・産業どっちの意味もある
細かいことは気にするな!
193名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:28:17.86 ID:UZaWo2CO
もやし工場見たことあればもはや工業だと思うと思うけどな
あれが食品の扱いだということが信じがたいレベル(悪い意味じゃなくて)
194672:2012/07/25(水) 20:43:06.88 ID:7EEZplYe
Aether翻訳できたよ
195672:2012/07/25(水) 20:45:40.47 ID:od2Xygn8
196名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:52:29.36 ID:4++vaKz4
制限解除クァーリーと出力制限無しのエネルギーパイプとBC-IC Crossover
のおかげで採掘速度が超マッハになったので
青マーカーの範囲制限64*64を解除したくなった…
197名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:02:11.75 ID:bnBOizQ2
同意
それと鉄骨を自動除去してほしい
198名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:07:31.28 ID:1VjReNUP
質問させてください
UgoCraftってやつを入れたんですけど
MODオリジナルブロックが岩盤とか鉄含有ブロックとかになって表示されます
それでも使えることは使えるんですけど・・・
解決策ありますか?
199名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:15:24.45 ID:Ljm8sdGz
START
200名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:23:50.90 ID:AFHCMF19
どんな仕様かは知らんけどデフォの奴にしか対応してなかった気がする
201名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:25:28.61 ID:4++vaKz4
前スレにあった横堀クァーリーも非常に興味深い…
今のクァーリーは30m/s程だからそれでやったら大破壊できるな…
202名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:32:36.58 ID:UZaWo2CO
zeppelinで電車作ったったったwwwww
直進しかさせられないが本物の電車に最も近いんじゃないか?しかも秒間20mで客車つけたら新幹線より速い
T&Zも大幅な進化を遂げたがホームとか内装とか凝るならこっちのが上でなによりforge108以降がいらない

>>198
それが仕様
zeppelinでもICの足場動かすと側面黒檀で上面が白樺の側面になる
Ugocraft側でMODに対応しないとどうしようもない
だからといって作者にクソみたいな要望出して困らせんなよ
203名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:42:25.98 ID:Y2jtWavB
バニラのブロックでも内部情報を持ったり特別な処理が関わるブロックは扱いが難しいってブログでも書いてたもんな
MODで追加されるブロックなんて大半が内部情報の塊だったり特殊な処理だらけだったり
それこそ無茶な要求というもんだ
204名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:58:53.85 ID:BSYl+7UR
BC3.1.6#50にしてなんか失念してると思ったらハイスピードクァーリーか。
当たり前に使いすぎてすっかり忘れてた。
205名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:12:02.08 ID:UZaWo2CO
zeppelinはzabuton普通に使えるじゃないですかやったー
extluderで11×11の穴掘って9×10の電車作るの楽しいいいいいい!!!!!!
206名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:16:40.95 ID:9U9uLJrt
207名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:19:04.87 ID:uo7My98K
AdvancedSolarPanelとUnforgeTexturebinder一緒に入れると競合?というかテクスチャバグるね
ML MLMP Forge105&108 IC2-1.95b AdvancedSolar-3.0.0 Unforge-r9で試した
Unforge抜くと正常 もし俺だけだったらごめん
208名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:20:54.64 ID:mql4nTJR
cfgでunforgeの機能を個別にオンオフできるのはご存じ?
209名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:22:35.30 ID:uo7My98K
>>208
知ってます
ちなみにcfgファイル自体は生成されてるけど何も書かれてない状態
210名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:34:50.76 ID:5WJkJLGC
情報の後出しをドヤ顔されるとむかつくわぁ
211名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:39:33.25 ID:mql4nTJR
むかつくかむかつかないかは置いといて
その白紙cfgに何か適当に文字を打ち込んで保存して、起動してまたcfgの中身を確認してみ
私はこの方法で一覧を出した
212名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:52:11.02 ID:uo7My98K
>>211
その方法を試したら正常に一覧が出てきました
これ知らなかった・・・
てっきり非ForgeMOD以外一覧に出てこないのかと思ってた
解決&レスありがとうでしたー
あとスレ汚しすまぬ
213名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:57:14.77 ID:haPiJ5po
>>197
最新betaでは勝手に消えるぞ
良かったな

お陰で鉄骨で家を作ったセーブデータは封印せざるを得なかった
214名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:02:08.54 ID:gcb0DUWR
ベタダンのコンフィグでバランスとるの難しいな
多いとマップ1枚に乱立するし、少ないと全然見つからないし
215名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:08:44.03 ID:cI9E8hR2
ロジパイプでアルティメットソーラー工場できたこれで電気には困らない
216名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:10:02.31 ID:V5m+Hsk4
Mob発電はよ
217名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:13:44.58 ID:64tqybgT
ゲロ肉発電なら・・・
218名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:13:45.58 ID:rc7kQ0AC
>>213
ボーリングマシンのパイプも消えるようになってんのかな
掘った後にポンプ突っ込むのにものすごい邪魔なんだけどあれ
下が溶岩とかだと除去もしづらいし
219名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:14:28.93 ID:rc7kQ0AC
>>216
アドオンのネザーエンジンでエンジンタワー作れば
ゾンビ肉で発電できるよ!
220名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:16:25.48 ID:cI9E8hR2
マジレスするとTCのMOBの生命力を魔力にするるつぼ使って魔力を電力にすればMOB発電できたりする
221名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:18:16.36 ID:V5m+Hsk4
>>217 >>219
イメージだとベルトコンベアーにMobを乗せて発電な感じ。
次のMobがつっかえて来たら処分層に送る・・・

あくまでも発電の基礎はアイテムか。
222名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:27:04.23 ID:64tqybgT
それMobが必ず一定方向動かないとダメじゃない
水車の方がまだ確実っぽいなぁ
223名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:32:57.31 ID:BSYl+7UR
つまり経験値のボールを取得し、その経験値をMJないしEUにある程度の時間をかけて変換する、
経験値発電機を作ればいいんだな。
モンスター(経験値)発電機。
効率化の為にTT作ってTT発電所やな。
224名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:36:18.30 ID:9WcdeVA9
鉄道MODでターンテーブルと緩やかなカーブの線路欲しいな
225名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:39:32.93 ID:64tqybgT
え、それなら>>220のを採用してMob(ドロップ)発電施設を
バニラのものならほぼ魔力になるよね?
226名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:40:12.87 ID:gMIeZdrh
ターンテーブルって何だ?と思って検索したらDJの使ってる奴が出てきてワロタ
227名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:52:27.47 ID:JNXlGGYq
>>224
ugocraftで線路ごと回転させれば一応ターンテーブルは出来るな
まあ四方限定だけど
扇形庫再現したいなぁ
228名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:58:34.44 ID:+nta5R5m
>>83
おああ完全に見過ごした
どこかに再お願い出来ないか?
229名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:11:21.46 ID:KRUvsZdt
Quarryの速度限界突破のパッチだかアドオンだかを、
日本人と公式フォーラムあたりで見た記憶があるんだが、
公式フォーラムの方がみつからないなぁ。
3.1.6に対応してくれてないかなぁって淡い期待を寄せてるんだけなんだが。
あれなしでは我慢ならない体に調教されてしまった。
マジ快感。
230名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:17:27.97 ID:0sMDwJjU
クァーリーパッチなら結構前のスレに落ちてたのと
FFMプラグインのニ種類があったはず
23183:2012/07/26(木) 00:21:06.99 ID:uohy45FQ
複数の鉱石辞書を使うアイテムがあった時に変なのを直しました
ちなみに、一個だけ別の銅を使うみたいなことはできません
>>83で書いてなかったけどサーバー版も入ってます

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/365142&key=minecraft

>>228
232名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:27:35.81 ID:wNeDFf8p
養蜂をやってみようと思うが、難易度は高い方ですか?
IC2の原子力並に?
233名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:31:26.32 ID:CTMlpwF0
APSとサーマルエクスペクト?入れるとRPの丸石製造機に頼らなくていいからだいぶ軽くなるな
ただ、かなりぬるくなるが
234名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:32:05.55 ID:R2pP6tLK
少し前のスレで警備メイドの武器が帯に短し襷に長しだって書き込みあったがそれを痛感した

剣だとクリーパーが爆発することあるので自宅周り穴開けられるし
銃だとエンダーがワープしまくって剣持ちがエンダーに辿りつけないし

皆はメイドに何持たせてる?
235名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:34:48.80 ID:SrF/Qy75
和風建築で足りないものってなんだろうか…
細かい部分はRPの分割ブロックでいけるし
236名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:35:14.90 ID:gZP0fUpn
RPは重いんだよなぁ・・・
237名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:38:40.09 ID:mKZKT8X2
メイドさんは安全な屋内で座布団に座っていていただくか
野生の状態を遠くから眺めるもの
そして時々勝手にアイテム拾われても怒らない寛容な心を涵養するもの

それはそれとしてTropicraft入れてみたら重すぎワロタ
振り向くたびに画面が止まる
238名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:39:35.74 ID:KRUvsZdt
>>230
FFMのプラグインだ!ありがとう!
BCフォーラムみても見つからないわけだ。
早速入れてみてcfg見てみたけど、
バイオガスエンジンでオイル燃やせるわミルクはタンクに入れられるわ
痒いところに手が届きまくる総合プラグインなんだな。
これでバイオ発電機でオイル燃やせたら何も文句ないレベル。
実際動かしてないからちゃんと動くか不安だぜ。
しかしもう夜も遅いのでまた明日。
239名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:49:32.86 ID:DV5Y0Q0C
ロジパイプで遊ぼう見て勉強していたのですが
まず作り方紹介してた物は泥炭作成場でFFMでの初期エンジン用燃料
作成の基本でここの泥炭で小麦畑やサボテン、サトウキビ用の燃料を生成し
他の作物も同じような要領で回していけばいいってことですよね?

後一つだけ聞きたいのですが泥炭作る上で砂が必須だと思うのですが
これはどの作物が一番排出しやすいのでしょうか?
教えてくださいお願いします
240名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:55:30.69 ID:N6zd+Lqm
>>232
原発ほどリスクもコストも掛からないから適当に2・3匹拾ってきてみれば?
特殊な上位種や大規模運営に手出すのは後でいい
241名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:57:38.69 ID:aHqlVLee
>>239

>後一つだけ聞きたいのですが泥炭作る上で砂が必須だと思うのですが
>これはどの作物が一番排出しやすいのでしょうか?

普通なら木、踏み荒らすなら種を入れずに南瓜西瓜か麦
242名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:59:38.80 ID:DV5Y0Q0C
>>241
ありがとうございます
木ですか
ダイアが必要ですが頑張って組んでみます
2431/3:2012/07/26(木) 01:01:45.34 ID:akJlDv97
結構長くBTWで遊んでるが、BTWにもアドオンって有ったんだね、全然知らなかった。なんで教えてくれなかったんだよおまえら
と言うことで俺様用メモがてらAdd onsの紹介

TLW's Craftguide Plugins
http://www.sargunster.com/btwforum/viewtopic.php?f=12&t=4164
クラフトガイドでBTW固有のクラフトを表示出来る。鉄床クラフト、大釜、るつぼ、強化精錬
オマケでBuildGuide。BC単品でも使えるんだろうか
ttp://dl.dropbox.com/u/23611137/BTWGuide/Images/CrucibleRecipes.png

OptX's Backpack BTW-Addon  携帯型インベントリ追加
http://www.sargunster.com/btwforum/viewtopic.php?f=12&t=4546
他所の携帯可能インベントリと比べて小さめ。拡張していく事で徐々に大きく、多くなる。
2スロット(10スタック)→6スロット(32スタック)→やっと64スタック、補助バッグ?を付ける事によって更に3×2スロット増やせる
つまり最大12スロット。色付けしてインベントリ区別化、個別にネーミングもデキマス。Usefulchestの凡そ1/80。まぁバッグですし
2442/3:2012/07/26(木) 01:02:45.76 ID:akJlDv97
Sargunster's BTW Addon  バニラ機能の拡張
http://www.sargunster.com/btwforum/viewtopic.php?f=12&t=4274
・ボート拡張、というか強化ボートの追加。崩れない・ボート同士をくっ付けられる。チェスト・クラフト台・拘束化した動物が載せられる・帆を張れる(風車のだけど)
 プラス溶岩上を走れる鉄ボートの追加。数分経つと熱せられてスティーブの鉄板焼きに。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1343231559613.png
・工芸。ノミとノコギリでハーフブロックと装飾石レンガ・装飾砂岩を作れる。可逆性アリ
・RSセンサー。真上のインベントリ状況を感知する重量センサー二種&羊毛の色を感知するカラーセンサー三種(紫だと赤と青が反応みたいな)
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1343231583056.png
・果樹。リンゴ・オレンジ・ブドウ・バナナの4種。自生樹木か、焼き魚を精錬して出来る肥料で出る苗を利用。時間経過で葉の下に成り成熟したら回収、時間が経つとドロップ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1343231641642.png
・ジュース。上記の果物を潰してガラス瓶詰めジュースに。ポーション醸造までの代替措置
 リンゴ=リジェネ、オレンジ=デスペル、ブドウ=移動速度&採掘速度うp、バナナ=攻撃力上昇&耐性(効果不明。IC2に同様のアイコンが有った様な)
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1343231660884.png
・ネザーAnvil化。天井(岩盤)がy128からy255へ引き上げ。その合間はネザーラックと少量のグロウストーンで埋め尽くされる
2453/3:2012/07/26(木) 01:02:56.16 ID:akJlDv97
Kaos' BTW Deco Add-on   装飾要素寄り
http://www.sargunster.com/btwforum/viewtopic.php?f=12&t=3736
・ウッドチェア。階段と看板じゃアレなので。
・Pavement【名詞】【可算名詞】 舗装道路
・小麦ブロック
・桜の木。竹MODよろしく花びらが散る。そして地面に積もる
・Paper Walls。JAPANESE sho-ji
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1343231699361.png
・大麻(おおあさ)油。鉄格子で囲んでランタン。骨粉とで漂白剤、イカスミとで着色剤。木材4種を可逆的に色付け出来る
・ガストの涙を石で囲んで墓石(謎)
・花を数種類追加。小麦の種と対応する染料でそれぞれの花の種。ユッカ蘭・西洋ツツジ・極楽鳥花・ラベンダー・矢車菊・ヒヤシンス
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1343231753758.png
・ナマモノの追加
  蝶々:上記の追加花付近にスポーン。全9種
  ホタル:夜にスポーン。クリーパーが嫌がるとか(未確認)。捕まえて鉄格子で囲むとFireflyLantern。黄昏のアレですな
  養蜂:某MODよりも至極簡単でシンプル。クラフトで作ったスイカズラ(つる性植物)の付近に蜂がスポーン
     周囲にある葉ブロックを探し、その真下に蜂の巣を作る。壊すとハニカム(蜂の巣)をドロップ
     ハニカム┬→蜂蜜→蜂蜜酒(効果「吐き気」画面グニャグニャ)→樽詰め蜂蜜酒(無限化)
         └→クラフト中に1/3の確率でワックス→ロウソク→シャンデリア(天井に下げる明度15の照明)
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1343231850836.png

意外とボリュームある。こんだけ有るなら解説Wikiに追記しても良いかもね
なんか見た事ある様なんがちょこちょこ有るけど
アドオンだけにBTW固有の要素を絡めてあるので細かいトコは気にするな
246名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:04:02.52 ID:s730Z9bK
おこたさんとか何人かのメイドテクスチャ作ってる人テクスチャ紹介するときに画像貼ってくれればいいのに勿体無いな
画像なかったからどうでもいいやって放置してあったけど入れてみたら悪くないの結構あるのに
wikiのサムネイル付きの方のpngは壊れたのか元から画像ないのにあのページに載せたか知らんが見れないし
247名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:11:56.43 ID:mKZKT8X2
蝶とか果樹とかいいなあ
ほんと、BTWは例のアレさえなければメインで遊びたいMODなんだけど…
248名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:13:01.96 ID:1ZVfja71
>>231
おお、わざわざどうもありがとう
早速DLしました

残念ながら、Forge164・MP・他工業系全部入りなMOD構成かつ
CT3のフォーラム最新のやつだと開くし加工も出来ていた環境で
メニューを開こうとした時応答がなくなって固まってしまった
CPUは動いてて、ぬるぽ等吐くエラーログ等はなし、すべて固まった
折角手間をかけてくれたのに悪いのでせめて報告を。何かの参考にでもなれば。
249名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:17:18.35 ID:srg+8ThL
>>243
作者が他のモッドとの互換はありませんし、あっても予告なく削除しますって公言してるから、
てっきりほとんどないものかと思ってたが・・・結構あるのかー
250名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:23:00.63 ID:rK9DCLpa
>>249
アドオンはよくてもコラボアドオンは気に入らないって事なんじゃね
251名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:23:56.92 ID:akJlDv97
>>249
マイクラ界のDODの様なもんだと認識している
とんがり過ぎてて大衆性は無いが、濃いい信者が多い。的な
252名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:27:03.64 ID:s730Z9bK
>>250
その2つの違いってなんぞ?
253名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:29:59.57 ID:n7ilEsrp
TC2の汚染5x5の25チャンクを取り除くことができますた。
意外と簡単で拍子抜け・・・
ルーンは時間かかるけど、ローコストで
装置類は時間かからないけど、ハイコストって感じでした。

ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1342955721227.jpg
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1343163340569.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1343233528561.png
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254名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:30:20.33 ID:S9KbGgJ5
>>248
froge 152にしたら?
255名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:36:07.29 ID:VftO6x/b
ここであってるかわからないけど
RedstoneChipsのSensorLibraryのdaytime使って時計作ろうとしてるんだけどゲーム時間で分はうまくいくのに時間がうまくいかないんだけど詳しい人居たら教えてください
256名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:36:13.67 ID:2DOHn7Pn
ミルクとかタンクに溜めるのってどうやんの?
牛を柵で囲ってポンプで吸引?

鉄エンジン金オイルで朝まで回すと、骨しか残ってないとか?
流石にBTWじゃないからそこまではないだろうけど…
257名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:43:58.41 ID:0Ps3GIee
>>253
意外と早く堕ちたな(Taint)
258名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:50:50.28 ID:YQQOBrNl
>>113
後半いいなと思ったけどMillenaireやるスペックがなかった気がする俺だった
駐屯させたりするのは面白いな
259名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:00:55.32 ID:0sMDwJjU
>>256
取りあえずググるとこから始めようか
260名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:04:42.50 ID:BFN22oWI
>>239
丸石製造機と粉砕機が一番楽
261名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:19:57.35 ID:ypFj2HBU
【未承諾広告※】自動販売機MODを1.2.5.1にバージョンアップしました
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4917&start=20#p48281

主な更新内容
・使用BlockID数を3→1に削減
   従って1.2.5とは互換性がなくなったので更新したら既存のが消える
・BlockIDの上限255が残ったままだったので撤廃
・諸事情によりレシピ変更設定がなくなった(忘れてた)
・ちょっとしたおまけを追加
・isTest:trueにするなよ!絶対するなよ!
262名無しさんの野望:2012/07/26(木) 05:08:31.11 ID:q+gzWDW2
1.8.1で買って惰性で続けてたけど
正直未だ豆腐か1戸建くらいしか作ってないしバニラも飽きてきたんだけどオススメのmod無い?
263名無しさんの野望:2012/07/26(木) 05:16:50.17 ID:B+NgG+Yg
おすすめではないけど ベターダンジョンあたりはいれないほうがいい
264名無しさんの野望:2012/07/26(木) 05:25:28.84 ID:igpO8QXo
いれないほうがいいってw
265名無しさんの野望:2012/07/26(木) 05:44:18.86 ID:Jycgey3T
>>262
MOD紹介を見まくる、これに尽きる
多種多様なMODがあるから何が好きか分からん限り紹介出来ない

今の状況は本屋で本下さいとカウンターに言ってるようなもの
まずは店内を回ってみて、目星を付けてから試してみたり此処で感想を聞いてみたりする
266名無しさんの野望:2012/07/26(木) 06:06:11.08 ID:0fK4yV82
でも寿司屋で大将にオススメお願いしたらすぐに喜んで出してくれるよ
267名無しさんの野望:2012/07/26(木) 06:06:30.42 ID:q+gzWDW2
>>263
調べてみたら面白そうですね 試しに入れてみます

>>265
正直多すぎてどれに手をつければいいのかわからないんですよね
268名無しさんの野望:2012/07/26(木) 06:25:22.86 ID:hshVCZp+
とりあえずModLoaderで入れられるものを試したらどうなん?
269名無しさんの野望:2012/07/26(木) 06:29:51.75 ID:B+NgG+Yg
>>267
ああ入れるの なら ベターダンジョンを楽しくするためにTMI入れなくちゃね
270名無しさんの野望:2012/07/26(木) 06:38:24.87 ID:Jycgey3T
>>267
これは!と思うものを入れて、足りない時に足せば良い(例 ベタダン+銃MOD)
あまり一気にいくつも入れるとどれが面白いのか分かりにくいし、不具合の時に特定しにくい

ここで不具合について聞かない方が良いからね 理由は>>3
271名無しさんの野望:2012/07/26(木) 06:52:05.76 ID:AIygJ58E
>>270
不具合というか起動しようとすると終了しちゃうんだよね
これどうしたらいいの?
272271:2012/07/26(木) 07:07:35.72 ID:AIygJ58E
できました
273名無しさんの野望:2012/07/26(木) 07:18:41.15 ID:KRUvsZdt
早速かよ。コントか。
274名無しさんの野望:2012/07/26(木) 07:23:17.45 ID:KRUvsZdt
>>231
>>248
Forge#164、3大工業MOD+FFM+それらのアドオン多数の環境で問題なく動作確認なり。
275名無しさんの野望:2012/07/26(木) 08:22:23.98 ID:s730Z9bK
>>267
あくまでゲーム性変更だけなら
四大工業
zeppelin
railcraft
田園だーまん
ベタダン
かおさんのメイドさんシリーズ
DoggyTarent
糞MOD竹MOD

バトルタワーは場所関係なく経つのでいい風景見つけたと思ったらなんだこのでっかいもの・・・となる可能性が高い
ボスがクッソ強い割に得られるものが少ない(特に道中はゴミしか出ない)ので入れるときにはそれも考慮スべし
276名無しさんの野望:2012/07/26(木) 09:10:41.48 ID:GoLoFazd
>>221
TC2
277名無しさんの野望:2012/07/26(木) 09:26:09.20 ID:BQr8oryk
NEI使ってFFMの勉強中なのだが泥炭の自動化はわかって
今から小麦及び種油サイクルを作ろうと思っているのだけど
ロジパイプ使う場合小麦畑用の種と種油用の種ってどのように分けるのが良いのかな?
278名無しさんの野望:2012/07/26(木) 09:40:22.51 ID:N6zd+Lqm
いきなり正解聞くんじゃなくて少しは試行錯誤してみたらどうだ
279名無しさんの野望:2012/07/26(木) 09:47:48.66 ID:wt9C1zCQ
結構昔にBCを動かしてた地域に、色々MOD追加後に、ふと思い立って戻ってみたら、
途中から徐々に動きが鈍くなって、キャラクターがほとんど動かなくなった。
CPUの半分がjavawにリソース食われている状態。
多分、今まで休眠中だったchankのBC機械が動き出して、CPU負荷がゲーム進行できないレベルに達したんだと思うが、
これ詰んでる?
280名無しさんの野望:2012/07/26(木) 09:48:18.46 ID:BQr8oryk
>>278
まあ、対処策的に案分パイプ使って小麦畑2、種油1の割合で案分する方向で
考えてはいるのだけどね
他にいい方法がないかと思いましてね…
281名無しさんの野望:2012/07/26(木) 09:51:57.25 ID:7Dt/R75I
>>279
なんかのアイテムが大量に漏れてるんじゃないか?
もしそうならMCEditで該当エリアのエンティティを削除すればどうにかなるんじゃないかな。
282名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:15:17.89 ID:1ZVfja71
>>231 >>274
自分の環境が怪しいと思ってForge164とIC2の1.97のみ(IDは拡張領域使用)で
CT3を右クリックするとArrayIndexOutOfBoundsExceptionで落ちた
IDを初期化するためにcfgを消し、もう一度同様にすると同じくArrayIndex
何故だ・・・拡張領域を使っていない上に>>274の状況に近いというのに
283名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:16:46.31 ID:yxpYl8SK
>>280
種用チェスト作ってサプライヤーを使えば必要な分供給される
284名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:17:40.95 ID:wt9C1zCQ
>>281
確認してみたけど、エンティティ漏れはないみたいだ。
エディタで、該当chankの機械全撤去してみる。
(BCパイプだから、運送中のアイテムが表示される。過去、それで激重になったことがある。)
285名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:30:32.07 ID:akJlDv97
MODビギナーはまず、BTWから手を付けて
MODがどんなものなのかというのを体感してみるといいよw
286名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:34:34.95 ID:s730Z9bK
海外の作品でサボテン4つ隣接させて巨大サボテン(風味)にしてるのあったんだが普通にやったら壊れるよな?
MOD探したが1.2.5対応してるMODが見つからなかった
もし知っている人がいれば教えてくれ頼む
287名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:37:23.20 ID:R2pP6tLK
むしろフル工業化環境の気分転換にやるのがいい
というか、BTWに限らずいろんな環境でやってると飽きが来ない

どのMODやっても設備が完成したら、それを本格運用するまえに満足して
新しい世界つくりなおしてしまう
288名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:43:11.42 ID:8lNZXeP/
>>286
1,もっと探す
2,自分で作る
3,あきらめる
289名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:48:39.40 ID:ds9oz6XL
>>261
金オイルが
290名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:49:04.53 ID:akJlDv97
サボテン強化MOD(壊れ難くなったり、高さ制限引き上げ等)は結構な数あると思うよ、探すまでもない希ガス

>>287
MODの要素を目的にして遊んでたらそうなるね。
「あくまで補助」と割り切ってちゃんと(?)バニラ要素で遊ばないとマイクラやってる意味が薄れるw
291名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:57:21.88 ID:mKZKT8X2
DoggyTalentsでブリーダーの道を究めてもいいのよ
戦闘用、移動用、水中散歩用、村人からのカツアゲ用とタイプはさまざま
生肉が足りなくなるので牧場の管理も捗る
292名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:59:45.11 ID:6ScVX77k
>>256
前スレで牛乳工場のSSうpしてるからめんどくさかったらそれ見てコピペすればいいよ
29383:2012/07/26(木) 11:09:41.51 ID:uohy45FQ
>>274, 282
ありがとうございます
ArrayIndexOutOfBoundsに関しては確認できたので多分修正しました
固まったのは判らないので直せていません
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/365221&key=minecraft

IC2のグラスファイバーでRP2が導入されてないと銀が存在しないから・・・てきな問題でした
294名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:12:49.53 ID:s730Z9bK
>>290
サボテンの限界突破はもう探して入れているんだが隣接破壊防止が1.2.3のだけしか見つからないのよ
これでも結構ワード変えてググったりwiki見て検索も掛けてフォーラムも見たんだが見つからない
もし知ってたら教えてくれると助かる
295名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:16:15.61 ID:Jycgey3T
>>294
その作品が1.2.3以前なんだろうよ
296名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:28:09.83 ID:ToDkOLG4
IC2のポンプって隣のチェストにある空バケツに水を汲んでくれた覚えがあるんだけど
その仕様ってなくなった?
バグってるだけかな
297名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:31:39.50 ID:ToDkOLG4
>>296
すいません動きました。
ポンプと下の水の間が1マス開いちゃってたせいでした。
298名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:31:58.72 ID:gxnQAS4V
ForestryPlugins入れると、オイルや金オイル、果てはウランまでバイオガスエンジンで扱える様になるんだな……
バイオガスとは一体……
299名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:33:15.59 ID:s730Z9bK
>>295
最近の作品っぽかったけどな
>>290見ると多分1.2.5対応の作品もあるんだろうし

サボテンで調べてもCactusで調べてもどこにもない
Cactus!!+がそれかと思ったが使い道の追加しか書いてない上に引き継ぎ先も無い
いったいどうやって見つけてるんだ
300名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:46:53.74 ID:akJlDv97
>>299
自分はサボテン成長とか興味ないけど、発言した以上責任があるので確認してきた
確かに隣接して置けるMODは1.2.3までみたいやね(StrongCactus)
諦めたら?w

というかその「海外作品」とやらがどんなものなのかが分からない以上なんとも言えない件
自身で調整しただけの、MODとは呼べない様なシロモノかもしれないし、ぶっちゃけテクスチャ変えただけのブロックかも知らんしw
ていうかまず第一に本人に直接訊きなさいよ
301名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:20:30.40 ID:s730Z9bK
>>300
お前「サボテン強化MOD(壊れ難くなったり、高さ制限引き上げ等)は結構な数あると思うよ、探すまでもない希ガス」とか言っといてなんだそれ
責任をとって隣接できるMOD作りやがって下さいお願いします

すまんが画像は削除しちゃってないんだなこれが
ネットで見かけて保存しといただけのだし出典もわかんない
結構最近見たんだが>>295の言うように古い作品だったのかもしれん


ついでにダメ元でCactus!!+入れたがこれ使っちゃだめなやつだ
チェストの処理がおかしいのかバグ頻発してワールドに入場すらできなくなる

ゲスト「サボテンMODでサボテンチェストを作成し設置すると画面が真っ青になってしまうのですが、こちらのPCスペックの問題でしょうか?」
nanasora「こちらでもそのような現象になりました。原因が分かり次第修正します」

原因が分かり次第じゃねーだろ!バックアップ当然とはいえ致命的なバグが出るのを説明なしに公開しておくなよ
302名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:25:42.27 ID:0sMDwJjU
うわぁ…
303名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:25:51.12 ID:6ScVX77k
話題ぶった切りで悪いけどサボテンタワーってどこまでも高く積み上げたくなるよね
304名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:27:32.27 ID:8lNZXeP/
今日のキチガイ

ID:s730Z9bK
305名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:30:36.62 ID:aoekHv55
なんでもかんでも夏のせいにするのは嫌いだ
だがこいつは夏厨だな
306名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:33:29.99 ID:akJlDv97
>>301
一言だけ

「俺に文句言われても困る」
307名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:03:36.67 ID:yxpYl8SK
1行目までよんだ
308名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:06:17.48 ID:6z6xn9G5
>>306
相手がキチガイなのが不運だが探すまでもないとか強気なこと言っといてその答えはどうかと思うぞw
309名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:08:32.50 ID:hOUo+kY0
>>307
1.5行目までは読んであげようよ…
310名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:11:54.82 ID:akJlDv97
>>308
「サボテンMODは…有る…! 有るとは言ったが…1.2.5に対応しているとは言っていない(AA略」
という事でこの話は手打ちにしてくれw
311名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:14:20.37 ID:kQIgbKQ1
ふと思ったんだが1.2.3で更新が止まってるMODが多いのってなんでなんだ?
1.2.3と1.2.5でそんなに大きな違いあったっけ? 単にみんなその時期にモチベ低下しただけかな
312名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:15:22.03 ID:xtmvi7d9
>普通にやったら壊れるよな?

つまり、普通じゃない方法でやったんじゃないか
ワールドデータ弄って作って、近くのブロック更新が起こらないようにしてるとか
313名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:16:32.41 ID:0Ps3GIee
確かそのころは細切れアプデの時期だったような・・・
314名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:34:33.72 ID:zZoNRtS8
>>311
1.2から1.2.5までの細切れアップデートの結果ですしおすし
315名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:44:41.93 ID:qnycKo1W
今は殆ど更新停滞してるんだし、戻ってきてくれると良いんだけどなー
316名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:46:01.10 ID:V3tKTovp
テクスチャ作りたいと思うんだけど素人でもwiki見ながらでできるかな?
317名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:51:47.91 ID:0Ps3GIee
出来ます
上手くできるかは別問題だけど
318名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:54:07.58 ID:rK9DCLpa
>>315
あと1週間もせず更新ですが
319名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:55:35.18 ID:zZoNRtS8
1.3で戻ってきてくれるかと思ったら1.4が控えてたでござるの巻
320名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:56:07.27 ID:w2DzdmLv
1.3直前の今は厳しいんじゃないかな

更新中の製作者でも
・1.3対応します派
 ・もだぴとか夢だったんだよ派
 ・とにかく最新には対応する派
  ・forgeとて例外ではない派(過激派)
・私は1.2.5を続けるよ!派
 ・1.4で、もだぴきたら乗り換えるよ派
 ・マインクラフトは1.2.5が完成形派(原理主義)
ぐらいにスタンスが分かれてるし。
321名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:58:13.37 ID:0a9NAYb2
パワクラにもアドオンあればいいのに
クリスタルも全種類そろえたらほぼ役目ないし
322名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:09:40.12 ID:Sx5Mn5vh
昨夜TC2入れてスポナーいじってたらエンダードラゴンより大きいゾンビのスポナーが出来てマジ焦った
あんなゾンビいつの間に追加されたんだ…?

TC2以外抜いてたから確実にTC2かバニラのMOBなのは確実なんだが…
323名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:11:57.10 ID:0a9NAYb2
>>322
それはジャイアントっていうMOBだと思う
バニラに一応あるけど、データだけ
324名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:14:05.60 ID:6ScVX77k
バイオエタノールでバイオ発電機を3機動かしてるのに内部EUストレージが真っ赤で全然目減りしない件
発電EU<余剰バイオエタノールなのだろうか、それとも電力が十分に取り出せてないんだろうか
火力発電機とかと同じように1面から銅線で電力引いてるんだけど、この手の発電機って偏圧装置使って6面から電力取り出すのが基本なの?
325名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:15:20.40 ID:mKZKT8X2
1.3からはVistaちゃんと同じものを感じる
MOD環境かバニラかを問わず
1.4までスルーする人も多いんじゃないかなあ…
326名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:21:10.44 ID:yxpYl8SK
OSと同じ流れでいくなら1.3がスルーされて1.4は受け入れられ1.5もスルーされるわけだな
327名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:28:41.60 ID:gxnQAS4V
どうも原理主義者です
328名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:30:10.80 ID:7TJ4mnPR
α版至上主義者か。飢えなくていいな。
329名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:31:37.31 ID:1ZVfja71
>>83
おお、ほんとお手数おかけしてすまない、暇を見て試してみた
以前CT2か3でCustomRecipes、CustomStuffを入れてると無言停止したのを思い出し
もしかしてと思って当たりをつけてみたら、どうやら今回の誘因はどうもUncraftだった
元祖CT3だと一定以上レシピを追わない?ところを追っているのかなという感じだが
Uncraftを外すと問題なくレシピは表示され、停止もしなかった
原因後出しの上に詳しく処理系を理解していないのにすまない
工業系、その他では何の問題もなく動作してようやく使える、嬉しい。
330名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:33:04.25 ID:5r2JaneR
おお、また日wikiのmod一覧が更新されとる
何時の間にかキャンプクラフトとかもforgeになってたのか…
導入が捗る
331名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:46:45.60 ID:IbzLJ8t8
>>320
Mod対応とか安定性が良くなるまで様子見派もここにいますよ

>>324
バットボックスなりを隣接させてみては?
332名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:57:11.49 ID:IbzLJ8t8
それにしてもレールクラフトの電線がコストパフォーマンス高すぎだわ
333名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:04:50.84 ID:IbzLJ8t8
おっと勘違いだったこれってtrainModだったわw
何にしても高圧ケーブルが完全に涙目だな
334名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:16:36.19 ID:5N2woJdz
Gravitation Suiteってのを試してみたけど、これ電力消費半端無いな
ソーラーだけだと厳しいし、そろそろネザー蜂の出番かね
335名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:31:41.12 ID:+wk/3aiR
アルティメットラップパックいいよな
336名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:33:25.18 ID:aaeTJbxP
軽いMODは作ったけど公開となると8/1の1.3を待ちたい信条
337名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:00:00.82 ID:WzvR5HmE
朝にFFMのこと聞いてたものですがFFM導入してる方って
種油とバイオ燃料とバイオエタノールの内どの燃料を使われてますか?
自分はスイカの種見つけあったので種油で行く予定ですけどね
338名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:07:34.78 ID:kQIgbKQ1
そうですか
339名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:08:21.16 ID:87uOjqmD
ソーラー+コンバータに慣れたらエンジンなんてまだるっこしくて
340名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:18:37.13 ID:seERzPbW
質問いいですか?
先日ModloaderとModloaderMPを導入して2,3mod入れて遊んでました

そこで新しいmod入れようかなと思ったらMinecraftForgeが必要らしいのです
途中から入れても大丈夫なのでしょうか
341名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:19:19.28 ID:zZoNRtS8
分かってねーわー
お前マジ分かってねーわー
エンジンはエンジンだからいいってのが分かってねーわー
っべーわお前マジ分かってねーわー


そのまだるっこしさがたまらないんですお
342名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:19:41.14 ID:datpRtIm
確実にお前の手に負えない別の問題が発生するから諦めろ
343名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:22:46.75 ID:0Ps3GIee
>>340
マジレスすると入れてみないと分からない
最低お前のMod構成とかMCとかForgeのバージョンとか教えて貰えないとわからない
344名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:24:31.98 ID:Jycgey3T
>>340
Wiki読め。今すぐForgeの項目を読め
345名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:26:02.53 ID:seERzPbW
・modloader
・modloaderMp
・Nuke TNT Mod
Better Than Wolves
・clearwater
を入れてて竹を入れたいと思ってました
346名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:27:08.46 ID:zZoNRtS8
しっかり自力で情報集めて
バニラ状態から一つ一つ確認しながらぶち込んだほうが絶対いいと思いますがねえ

>>345
>>Better Than Wolves

ざんねん! きみのぼうけんはおわってしまった!
347名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:31:19.73 ID:Jycgey3T
>>345
無理 BTWの項目にも明記されているがBTWとForgeは確実に競合する
もし競合回避パッチがあったとしても御前の情報収集能力では無理
348名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:31:34.55 ID:0Ps3GIee
>>345
BTWはForgeと競合するのでどちらか抜かないといけないと思ってました
349名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:32:05.87 ID:0sMDwJjU
そもそも竹にforgeいらないだろ
350名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:37:16.99 ID:8lNZXeP/
>>345
竹ってForgeいらなかったんじゃないか?
今のバージョンは知らんが、俺の非Forgeの方の環境にはBTWと竹MODが共存してる
ちなみにBTW入れてるならForgeはまず入れられないと思った方がいい

>>234
近接武器でもノックバック付けておけばそうそうクリーパーが爆発することはない
勿論ダイヤ剣以上で攻撃うpのエンチャはしておく
351名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:38:22.50 ID:XjNIYrOC
>>340
おらもこんなだったからなぁww

ModloaderとModloaderMPにあとからForgeいれていいの?

Forgeのバージョン3.3.7以降はModloader、MP、AudioMODという3つの前提MODを内包してるから、この3つを前提にしてるMODはForge3.3.8(最新?)だけ入ってれば全部動くよ。

メンドイからbinだけ消してログインして、Forge338jarにぶちこめば万事ぉけぃ
352名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:38:29.39 ID:seERzPbW
あー forgeいらなかったんですか・・・
ゲーム自体を再ダウソしちゃいまして
353名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:39:31.17 ID:k0UsRbUb
読めば分かることを尋ねてくるのは一体
354名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:46:39.21 ID:akJlDv97
MODを導入する際には、まず作者のスレッドなりホームページなりをちゃんと読む癖を付ける事をお薦めする

>Forgeに対応しました、前提modではありませんがForge入っている場合はスプライトIDの消費を抑制できます。

>installing it separately will actually interfere with the proper functioning of this mod
355名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:48:19.63 ID:SrF/Qy75
>>351
半角全角入り交じった上に無駄な小文字入り
更に調べればすぐに出ることを疑問形、無駄に長い1行
暑さも相まってか、ここ最近で1番だわ
才能を感じる
356名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:50:00.22 ID:datpRtIm
>>355
お前の目は節穴か
357名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:51:12.96 ID:w2DzdmLv
メンドイがメイドに見えた
358名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:56:20.73 ID:A2TTecxu
>>337
バイオ燃料100% 余った分だけは勝手にバイオエタノールにはするが
種油は簡易な分、劣化品だろ
359名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:02:15.41 ID:XjNIYrOC
>>355
ごめん、才能があるんだw
360名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:07:37.75 ID:0Ps3GIee
(  ゚д゚)
( ゚д゚ )
361名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:19:01.04 ID:rK9DCLpa
水面に設置できるフロートブロックみたいなのってないかな
ハスの葉は数が限られてる上に側面の判定がないからいまいち使いづらい…
362名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:37:15.70 ID:s730Z9bK
一人称がおら、おいらの奴は間違いなく精神疾患持ちなので殺処分が妥当

>>312
なるほどね。それは思いつかなかった
EDITで弄ればいけそうだな
感謝する
363名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:47:20.62 ID:XjNIYrOC
>>362
お前何様だよ。人病人呼ばわりすんじゃねぇ。
少しでも役に立つかなと思っただけなんだよ。
もう俺も初心者叩いて遊ぶようにするわ
364名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:49:24.26 ID:s730Z9bK
>>363
えっ

アドバイスのつもりだったんですか?




えっ
365名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:53:26.39 ID:XjNIYrOC
>>364
バカにもわかるようにね
366名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:57:25.69 ID:zZoNRtS8
まさに夏真っ盛りって奴だな
暑いからなぁ・・・
367名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:00:36.58 ID:XjNIYrOC
暑すぎてイライラしちゃったわ
368名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:08:26.12 ID:VFAy36zT
「夏だな」とかはNGワードな
369名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:14:02.64 ID:m0icirLP
>>368が見えない
370名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:19:25.53 ID:zZoNRtS8
ExtraBiomesXLとFfMの連携ってさ
巣の生成はいいとして、蜂の飼育するバイームはどうなの?
追加バイオームでも飼育できんの?

まぁ、出来なくてもそれはそれでなんとかするんだけども
371名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:20:26.68 ID:zZoNRtS8
ばっちり書いてあった死にたい
372名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:21:09.84 ID:cyWpXdJg
サボテン隣接MODくらい有りそうなもんだが意外と無いのな
サボテンも普通のサボテンだけで、ウチワサボテンとか種類作られてるわけでもないし不人気なんかね
種類あれば砂漠もかなり映えるのに

>>301
以前からそのはあったが七空はわかっててやってるからどうしようもない
MOD製作者には敬意を払うべきだが、バグ放置で1月も置いてあるような奴は死ねばいいと思う
時間を顧みず更新しろってことじゃなく、DLのとこにworldクラッシュする可能性が高いと書き添えてないって意味でな
373名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:21:39.68 ID:s730Z9bK
>>365
まさか>>351がバカ向けだとは思わなかった
特殊な病棟向けとは思ったが(書いてる奴が)

>>370
wikiに書いてあったはず
依存してるのがバイームというより温度で追加バイームにそういう情報があればおkとか
374名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:25:05.03 ID:V3tKTovp
サボテンを普通のブロックみたく置けたらジャボテンダーが作れるのに…
375名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:26:36.58 ID:8lNZXeP/
custumstuffかなんかでブロック追加してサボテンのテクスチャにすればいいじゃないか
376名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:30:56.13 ID:zZoNRtS8
>>373
すまぬ すまぬ

>>374
非公式フォーラムにそんなのなかったっけ
377名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:31:21.75 ID:CTMlpwF0
Power Converters 1.3.4でICを1.97にすると石油製造機やポンプから汲み出させる石油がバグるな
378名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:32:27.69 ID:WzvR5HmE
チェスト格納量拡大系Modのおすすめ教えてください
今のところアイアンチェストで考えてますがよろしくお願いします
379名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:33:49.41 ID:v98SGGr1
EE2は?
手持ちで運べるチェスト4個分が8種類くらいあるし
380名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:36:05.93 ID:AogtHymZ
usefulchest
381名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:36:16.57 ID:s730Z9bK
>>375
子供の頃にディズニーランドのミッキーのお家とか行ったことあるか?
ここは夢の国じゃなくて色付きプラスチックの塊なんだと幼稚園児ながら認識できちゃうんだよな
お前が言っているのはそういう夢をぶち壊す行為だとわかれよ

>>376
cactu+とかいう糞MODがあるけど使うとバグるから使えない
どっちにしろあのサボテンブロックは残念すぎるがな
382名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:37:13.44 ID:WzvR5HmE
>>379
ありがとうございます
EE2ですか
ブロックID足りるかな?
候補に入れてみますわ

>>380
ありがとうございます

383名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:38:58.37 ID:8lNZXeP/
>>381
>>374にレスしてんだよ
キチガイが気安く話しかけんな
384名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:42:40.96 ID:XjNIYrOC
accesschestは?
EEはブロックID5こだよ
385名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:44:32.09 ID:8QqpD6Lk
アクセスチェストなんであんなバグったようなテクスチャなん
386名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:46:09.51 ID:s730Z9bK
>>383
じゃあクソみたいなレスしてんなよ能無し
custumstuff使えよとか回答になってねーから即刻死ね

>>382
storagechestは入れとけ
ACCESSとstorageあれば特殊な用途に使わない限り他のチェストはほぼ必要なくなる
387名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:46:15.25 ID:PelGCmoS
ブロック追加してサボテンのテクスチャ貼って
それの名前をCoatingCactusにでもして
レシピをサボテン8つ+スライムボール1つで8つ出来るようにでもすればいいだろうに

夢をぶち壊すも何もMOD追加アイテムなんてのはそういうもんだし
もっといえばゲームなんだからバニラのアイテムだってそういうもんだよ

自分で色々考える頭もないくせに上から目線の書き込みの基地外は死ねよ
388名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:46:57.98 ID:HZrd+80B
>>372
Pam's MOD入れたら砂漠にいろんなサボテンが生えるよ!

最近ResipeManagerで色々遊んでるんだけど
ttp://dev.bukkit.org/server-mods/recipemanager/
readmeとか読んでも既存レシピ削除の方法が書いてない気が・・・
やりかたわかる人いたら教えていただけないでしょうか?
389名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:49:16.92 ID:akJlDv97
もうウンザリ
390名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:49:44.98 ID:zZoNRtS8
カモフラージュブロックとかあかんのか
工夫する脳みそもねーのに誰かの作ったMODを糞とか言ってんじゃねーよゴミ
391名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:52:54.42 ID:XjNIYrOC
>>385
黒いから?デフォじゃね
他色作れるし
392名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:53:48.14 ID:uAZzWBsj
バカはどこでも定期的に湧くがさすがにここまでのバカは近年稀に見る感じだなw
さすがにここまでのバカに対してスルースキルを期待するのも酷なんで
ID:s730Z9bKをNG推奨
393名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:56:04.33 ID:0Ps3GIee
ああ、これが悪の輪廻ということなのですね仏陀様
394名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:56:59.65 ID:akJlDv97
暑いからしょうがない。リミッターがやられてるんだろうきっと。
395名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:57:16.91 ID:V3tKTovp
なんか荒れる原因になってしまったみたいでスイマセン
サボテンに村人押しつけてくるんで許してください
396名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:57:27.93 ID:s1Gcz+tV
品性デフレスパイラル
397名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:58:01.04 ID:nw63+mvW
雇ってるメイドさんでも見て落ち着けよ
幼女でも良いぞ
398名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:58:06.03 ID:s730Z9bK
ガワだけそれっぽく作りゃあいいってんならもうなんでもcustumstuff使ったらええやんwwwww
アイテム追加系の大半のMODは背景関係なくcustumstuffで事足りるから意味なくなるNE!

>>390
wikiに書いてあることも調べられないゴミがゴミとか口幅ったいぞゴミ虫
399名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:08:06.56 ID:XjNIYrOC
皆イライラしてるんだな…あつい…
400名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:13:41.43 ID:7TJ4mnPR
おさるさんがうんこのなげあいしてるのをみるのはたのしいね。
401名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:18:12.46 ID:w2DzdmLv
それよりもメイドさんの雪玉の投げ合いが見たい
402暑さ:2012/07/26(木) 19:18:35.62 ID:0Ps3GIee
みんなが私の事を悪く言う・・・
403名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:20:05.44 ID:XjNIYrOC
FFMで皆泥炭とバイオエンジンどっち使ってる?
404名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:25:19.48 ID:WsvkOtUz
プログラミングできるからmod作ろうと思うんだがModLoaderやらForgeやらを使うべきか迷うな

既存クラスの書き換えはしない予定だから単体で動くようにもできるだろうけど、ModLoaderの機能は便利
しかしForgeがModLoaderの機能取り込んだ今ではForgeだけを使うのが一番快適
ところが世の中にはForge嫌いの人もいるらしい・・・

まぁまずは自分が楽しむために作るんだからForge依存でいいかな?
405名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:26:06.67 ID:kTBn4bCn
>>403
メイン動力源ならバイオ
でも灰も欲しいので泥炭も起動してる

で、電気エンジンも動かしてるんだからね!
406名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:31:58.40 ID:yxpYl8SK
むしろバイオの方を使ってない
だいたいEUBP変換機のせい
407名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:33:15.93 ID:CTMlpwF0
前に聞いてから泥炭を泥炭で焼いてる
灰だけほしいし
408名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:35:30.95 ID:e9kUv4a2
かまどに突っ込んだ方が早くね?
409名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:39:11.36 ID:jjbwz41G
>>404
それを他人に聞いてどうするんだ・・・
410名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:41:03.44 ID:7/eaqR2N
>>374
つサボテンのグラを使った新しいブロックを追加
411名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:49:36.39 ID:WsvkOtUz
>>409
mod作ってる人チラホラ居るみたいだし今作ってる人がいればどう考えてるのか聞けるかと思ってね
あとForge嫌いの人の意見も・・・
412名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:01:48.15 ID:mKZKT8X2
>>411
>>320みたいな感じ
あと、そういうのはこのスレよりも非公式フォーラム向けかも

forgeは好き嫌いで考えても仕方がないというか、天気や天災のようなものだと思ってる
413名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:11:45.51 ID:5r2JaneR
forge嫌いとか言ってももう非forgeで大型が
BTWくらいしか思いつかん
村modもエーテルもforgeになったし
414名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:12:25.60 ID:FeKZ1Oia
空気読めばいいよ

アイテム2〜3個とかモブ2〜3体追加するだけの小規模ModならModLoaderでいい
このクラスのModがForge前提だったら必要あんの?って感じだし
逆に20〜30個もアイテム追加してSpriteもTerrainもバカスカ食うならForge一択
1.5_01や1.7.3の頃と比べてSprite&Terrain残量は半分以下だから
今だと昔のIC1やAetherみたく、一人で20個も30個も消費するModを非Forgeで出すと
英Forumじゃ「なんでForge使わないの?バカなの?死ぬの?」って総スカン
415名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:18:08.68 ID:8j3O5iqg
俺大型入れないしforge必要な環境と必要じゃない環境切り替えてるからどっちでもいい
416名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:21:32.43 ID:nw63+mvW
入れたいmodに合わせて環境変えるから使わせて貰う側としてはどちらでも良い気がする
417名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:22:34.13 ID:nw63+mvW
めっさ被ってるやん・・・
418名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:24:16.55 ID:zZoNRtS8
か、かぶってへんわ!
419名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:24:17.89 ID:LXIpeaSO
>>378
multipagechest(?)とか竹MODとかは?
multi>チェストx8とダイヤx1>1ブロックの大きさでラージチェスト5つ分
竹MOD>原木x8と鉄インゴット>1ブロックの大きさでラージチェスト1つ分
いろいろ試しすぎてレシピはうろ覚えだけど

結局usefulチェストに戻ってきてしまった
420名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:27:32.65 ID:XjNIYrOC
やっぱバイオの方がいいかな〜泥炭は供給がめんどいからな…バイオは苗木適当に与えてればずっと増えつづけるし
421名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:28:50.13 ID:2DOHn7Pn
>>259
>>292
遅レススマン
これMFRか…
422名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:28:54.07 ID:iVB/vc9Y
ForgeがML並みに更新落ち着いてたらどれほど素晴らしい事か……
423名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:29:51.59 ID:0a9NAYb2
>>413
PowerCraft「あ、あの!」
424名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:31:16.46 ID:5r2JaneR
>>423
アンタは簡単に入れられるからいいよ
425名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:33:12.74 ID:7TJ4mnPR
一体何を簡単に入れるってんでしょうね。
426名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:35:46.32 ID:CTMlpwF0
mods<もうやめて!!これ以上入れると読み込みが遅くなっちゃうのおおおぉぉぉぉ!!
427名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:36:24.01 ID:0sMDwJjU
そりゃナニをだろ
428名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:44:20.16 ID:nw63+mvW
なんとなくwiki見てたらDawn of the Modern Worldの1.2.5車有り版出てるじゃないか・・・これで勝つる!
429名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:45:39.10 ID:fZnPTFI/
mods<駄目だよお兄ちゃん!私たちブロックID同じなんだよ!?
430名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:45:41.66 ID:0Ps3GIee
もっだー「もうBlockIDもSpriteIDもいっぱいで入れるところありませんよ・・・」
???「Iまだ空いてるだろ」
MC「あ・・・あ・・・そこはItemID入れると・・・こ、ひぎぃ!」



恵比寿「何だよまだ余裕あんじゃん」
431名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:45:48.51 ID:Jycgey3T
こっそりエロ画像をzipに詰めてmodsに置いて偽装するんですねわかります
432名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:46:04.88 ID:w2DzdmLv
メイドさんに何を挿れるかなんて話はよせ
433名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:47:08.60 ID:Ow/ht85H
そういえば今有名所でForge108以降対応してないMODってどれぐらいあるかな?

俺の環境だとFlan'sぐらいしかForgeでエラー起きなかったんだけど、もう結構対応してるのかな
434名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:03:40.16 ID:yudRSo5I
      _____________________________
      |:.:::|  ______________  |:.:::|ヽ
      |:.:::|___|:.::...::...::...::::|___|:.:::| |
       |:.::...::...::.:| ̄ ̄|:.::...::...::...| |   やめて私に乱暴する気でしょう?
       |:.::;;;;;|____    ___|::.:.::.::| |     エロ同人みたいに…!
        |:.:.:|___.||||    ||||___|:.::| |
        |:.:.:|___|;;;;|     |;;;|__.|::.:| |
        |:.:.:|___|__|    |__|__.|::.:| |
        |_______________________|ノ
      / ___ヽ ¨::.::.:彡ゞ_ノ゙|. |;:ヘ',
     /ヾ/____|¨¨|:.:.|||||||:.:.:|__| 丿',
.    /ヾ/____/|  |:.:.|||||ソ;.;.ノ_ ',  ',
    / /  /ヽ:.: ゙´¨´彡__゙゙゙|丶.  ',
.   / /  /ヾヽ∠冫´ノ^  _____ヽ-~
  / /  /:  ヾ ___冫-´ ̄    |
  丶/  /i::.ヾ |..:.     :..:.ヾ~  |
   `~~´ |;.;;,;| | ..:.゙..:... ___.,.   ,|
      ヾ;;,;;ヽ|    :ヾ゙¨   ,,;;|
       ヾ  |-'|    _,.-‐'^~~|
        ヾヽ彡_::-‐'¨´_,.-‐'^~
         ヾ___冫-'´~
435名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:07:14.54 ID:2wd4rArl
>>434
邪魔が入らないようピースフルにしてからボコボコにしてやろう
436名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:08:21.69 ID:tT4Ap3q2
おお、こわいこわい
437名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:09:29.01 ID:cyWpXdJg
>>390
横槍だけどこればっかりは例外だろ
例え丸石を砂にクラフティングするだけのMODだろうが、それを貶すだけのやつは間違いなく屑だと思う
でもIC2レベルのMODを作ろうがバグ放置で警告もなく配布続けるやつはそれこそ基地外だと思うんだが
438名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:10:39.46 ID:zovnF6UF
スーパーフラット好きは多い
439名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:10:59.69 ID:5r2JaneR
>>428
URL頼む
440名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:13:14.31 ID:C2mgwDG6
RPのアイテムがインベントリで真っ黒になるバグ治った?
441名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:13:54.84 ID:nw63+mvW
442名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:15:41.10 ID:tT4Ap3q2
これが貼りたかったのに・・・
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1342709419708.png
443名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:16:40.38 ID:ALtBSQ7V
>>442
なんだこの初期のさとうふみやの絵みたいな
444名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:18:21.51 ID:nw63+mvW
許されざるメイドだな
445名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:21:21.95 ID:Ie0D0fs7
こけしっシュな顔
446名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:22:37.33 ID:yudRSo5I
これか
      _____________________________
      |____________________________|ヽ
      |:.:::.:::.::.::..::...::...::...:::.:.::.:.:::|;;|  おおこわいこわい
       |:.::...::...::.:| ̄ ̄|:.::...::...::...|;;|
       |:.::;|´''''''ヽ   ・´'''''''`|:.::|;.|
        |:.:.:|γこゝ  γこゝ|:.::|.;|   どうなってんだよこのゲーム
        |:.:.:|   ̄  ,   ̄   |::.:|.:|
        |:.:.:|   ,__,    |::.:|.:|
        |_______________________|ノ
      / ___ヽ ¨::.::.:彡ゞ_ノ゙|. |;:ヘ',
     /ヾ/____|¨¨|:.:.|||||||:.:.:|__| 丿',
.    /ヾ/____/|  |:.:.|||||ソ;.;.ノ_ ',  ',
    / /  /ヽ:.: ゙´¨´彡__゙゙゙|丶.  ',
.   / /  /ヾヽ∠冫´ノ^  _____ヽ-~
  / /  /:  ヾ ___冫-´ ̄    |
  丶/  /i::.ヾ |..:.     :..:.ヾ~  |
   `~~´ |;.;;,;| | ..:.゙..:... ___.,.   ,|
      ヾ;;,;;ヽ|    :ヾ゙¨   ,,;;|
       ヾ  |-'|    _,.-‐'^~~|
        ヾヽ彡_::-‐'¨´_,.-‐'^~
         ヾ___冫-'´~
447名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:22:47.49 ID:ww9upSMx
MODで追加されたスタックできないアイテムをスタック出来るようにするMODマダー
448名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:24:43.15 ID:N6zd+Lqm
>>446
                           ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
                         ,i':r"    + `ミ;;,
       __,、           ≡     彡        ミ;;;i
    〃ニ;;::`lヽ,,_           ≡  彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
    〈 (lll!! テ-;;;;゙fn    __,,--、_  ..   ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
   /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/"  \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'  ≡
   >、/:::/<;;;lllメ   \ヾ、  ヽTf=ヽ  `,|  / "ii" ヽ  |ノ
  j,, ヾて)r=- | ヾ:   :ヽ;;:     | l |  l  ''t ←―→ )/イ^    ≡
 ,イ ヽ二)l(_,>" l|    ::\;::    | |  |  ヽ,,-‐、i'  / V
 i、ヽ--イll"/ ,, ,//,,    :;;   l //  l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
 ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/   L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
  \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ   ヘ   >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ  )
      ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--:::::  //  / ト=-|:|-─ ( l   /
         / ::  ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─  / |  /
         ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
449名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:24:45.91 ID:AogtHymZ
言いだしっぺの法則
450名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:25:18.65 ID:7wPI8bpp
つTMI
451名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:28:39.15 ID:uB39d2dA
>>441
来たか…
サンクス
452名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:29:18.83 ID:zovnF6UF
このメイドの動力源は砂糖じゃなくて
塩に間違いない
453名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:30:11.51 ID:rNb9itwF
スタックサイズはハードコーディングされてるから厳しいだろ
強引にスタックさせるにしても何らかの動作が必要になるから使い勝手が悪くなるだろうしな
454名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:37:45.48 ID:gxnQAS4V
きこったジャングル原木をFFMのバックパックに収納したら70個とかスタックされてワロタ
455名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:38:04.30 ID:nw63+mvW
  __,冖__ ,、 /ヽ_/> / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' > ヮ ヽ // /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ  (_(ノノ (o,>  / /     ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、  [ ̄フ    /  ,ィ    /      \
 `,-. -、'ヽ'   <<    7_//    /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ   (o_)     /     /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n    「| [_ _◎    /.    |     -'''" =-{_ヽ{
   ll    ||[ ]    /  ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll    Lフ(o,_>   /   ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|        [´コ´> ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (oノ)_) / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :..
まじふぁっきん
456名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:38:22.87 ID:CTMlpwF0
>>452
どちらかと言うとインド人ぽくてカレー動力にしてそう
457名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:38:57.68 ID:uAZzWBsj
むしろポーション類”だけ”をスタックできるようになればいいんだが
自分で使うんじゃないんだが
俺の環境だけかもしれんがベタダンの剣持ちゾンビが何故かいくら斬っても
溶岩に落として閉じ込めてもいつまでもバグで死ななくて
回復スプラッシュポーション投げまくったら死んだからその為に
458名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:45:21.44 ID:0Ps3GIee
      _____________________________
      |____________________________|ヽ
      |:.:::.:::.::.::..::...::...::...:::.:.::.:.:::|;;|  きゃーたすけてー
       |:.::...::...::.:| ̄ ̄|:.::...::...::...|;;|
       |:.::;|´''''''ヽ   ・´'''''''`|:.::|;.|
        |:.:.:|γこゝ  γこゝ|:.::|.;|   クリーパーに襲われるー
        |:.:.:|   ̄  ,   ̄   |::.:|.:|
        |:.:.:|   ,__,    |::.:|.:|
        |_______________________|ノ
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     /ヾ/____|¨¨|:.:.|||||||:.:.:|__| 丿',
.    /ヾ/____/|  |:.:.|||||ソ;.;.ノ_ ',  ',
    / /  /ヽ:.: ゙´¨´彡__゙゙゙|丶.  ',
.   / /  /ヾヽ∠冫´ノ^  _____ヽ-~
  / /  /:  ヾ ___冫-´ ̄    |
  丶/  /i::.ヾ |..:.     :..:.ヾ~  |
   `~~´ |;.;;,;| | ..:.゙..:... ___.,.   ,|
      ヾ;;,;;ヽ|    :ヾ゙¨   ,,;;|
       ヾ  |-'|    _,.-‐'^~~|
        ヾヽ彡_::-‐'¨´_,.-‐'^~
         ヾ___冫-'´~

これは流行る
459名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:47:58.98 ID:pKWErTlu
>>458
まとめて核TNTでぶっとばしたくなるな
460名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:54:15.23 ID:zovnF6UF
>>458
専用TTを作りたくなるレベル
461名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:59:11.82 ID:0S56ADx5
クァーリーの速度上限開放パッチってどれくらいで頭打ちなんだろうか?
今鉄+金オイルエンジン20基で稼働させてるけどもしかしてコレ以上早くなるのか・・・?
462名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:59:43.52 ID:FQSp3ljZ
>>458
こいつ無理やり巨乳手術されてんだっけ
そこまで見栄はんなよと思った
463名無しさんの野望:2012/07/26(木) 22:01:49.56 ID:0sMDwJjU
ブロック破壊限界は1B/tとかなんとか
464名無しさんの野望:2012/07/26(木) 22:23:10.19 ID:yxpYl8SK
>>454
たまに三桁いくぞ
465名無しさんの野望:2012/07/26(木) 22:30:50.40 ID:0Ps3GIee
並べてみると実感できる本家メイドさんの可愛さ
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       |:.::...::...::.:| ̄ ̄|:.::...::...::...| |   そんな・・・
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        |:.:.:|___.||||    ||||___|:.::| |
        |:.:.:|___|;;;;|     |;;;|__.|::.:| |
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       |:.::...::...::.:| ̄ ̄|:.::...::...::...|;;|
       |:.::;|´''''''ヽ   ・´'''''''`|:.::|;.| やめてくださいよ、訴えますよ
        |:.:.:|γこゝ  γこゝ|:.::|.;| 
        |:.:.:|   ̄  ,   ̄   |::.:|.:|
        |:.:.:|   ,__,    |::.:|.:|
        |_______________________|ノ
466名無しさんの野望:2012/07/26(木) 22:36:38.26 ID:BX6fZa+C
>>464
1000超えた
467名無しさんの野望:2012/07/26(木) 22:37:47.39 ID:DV5Y0Q0C
なんかわけわからんことが流行ってますねw
新規で工業化&トレイン&チェッペリン始めたが
やはり初期素材集めが一番怠いなw
468名無しさんの野望:2012/07/26(木) 22:40:59.83 ID:ZXjY4Lee
>>465
下側の中点がもう少し左いけばヒンドゥーっぽかったのに
469名無しさんの野望:2012/07/26(木) 22:43:25.21 ID:LXIpeaSO
ToKの解説ってどこかにある?
自国を建国した後村人に話しかけたら
「労働者は要りませんか?ピッケルか斧をもらえればなりますよ?」
みたいな事を村人が言ってるんだけど
どうやって渡せば良いのか分からない
「Q」キーで近くに投げても駄目、手に持ったまま右クリックしても駄目
よく分からない・・・
470名無しさんの野望:2012/07/26(木) 22:46:24.58 ID:pm7HCE+D
1.3が来てしまったようだな
471名無しさんの野望:2012/07/26(木) 22:49:19.28 ID:AogtHymZ
興味ないけどな
472名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:01:28.28 ID:0Ps3GIee
>>465
      _____________________________
      |____________________________|ヽ
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       |:.::...::...::.:| ̄ ̄|:.::...::...::...|;;| 
       |:.::;|´''''''ヽ   ・´'''''''`|:.::|;.| カリーください
        |:.:.:|γこゝ  γこゝ|:.::|.;| 
        |:.:.:|   ,     ̄   |::.:|.:|
        |:.:.:| ,__,      |::.:|.:|
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    / /  /ヽ:.: ゙´¨´彡__゙゙゙|丶.  ',
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        ヾヽ彡_::-‐'¨´_,.-‐'^~
         ヾ___冫-'´~

こう?
473名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:02:22.00 ID:uB39d2dA
これほど上げたくないアプデはない
1.4はよ
474名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:05:23.34 ID:0sMDwJjU
左眉の「・」のことじゃね?
475名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:07:30.80 ID:CahFG1/G
ララァは関係ないだろ!
476名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:16:36.41 ID:nw63+mvW
>>472
グーで殴りたくなってきた
477名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:26:57.47 ID:4/MPDsaz
>>457
StackablePotionとか
同じ?名前でえびすの人版もあったはず

スタック数変えるだけなら、フツーな実装ならフィールドの値変更するだけで
できるはずだから楽な部類の改変はなず
478名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:40:50.90 ID:QmL4WNaX
>>465
スライムのテクスチャをメイドに・・・

コレは流行るで
479名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:46:27.72 ID:7wPI8bpp
生首メイド・・・
480名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:48:55.13 ID:0Ps3GIee
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        / /彡⌒\  ヽ
        (___ノ/⌒ヽゝ___ノ
        /  /  / ヽ 〈
       /  /  /ヽ   ヽ
    __/ _/   )__,ヽ、___,ノ
   と__,,-と____,,ノ
481名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:49:05.33 ID:TzK8WFeT
ゆっくりでよくね
482名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:50:25.99 ID:7wPI8bpp
東方判らない人向けに、うんこちゃんでよくね?
483名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:52:08.64 ID:YfAOLCQU
メイドさんに火がついちゃった時ってどうしてる?
常に水バケツ装備しておく以外に何かいい方法無いかな
484名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:54:15.17 ID:7wPI8bpp
>>480の後に>>483の問いかけ・・・
つまり、ベットで寝ろと?
485名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:57:18.59 ID:QmL4WNaX
>>483
砂糖山盛り持たせればおk

       /⌒ヽ
      ( ^ω^)    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 アチー   ( O┳O)   <   ハム!ハフハフ!
  アチー   し-||-J    \__________
       ⊂§⊃
         §
486名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:57:56.48 ID:0Ps3GIee
      _____________________________
      |____________________________|ヽ
      |:.:::.:::.::.::..::...::...::...:::.:.::.:.:::|;;| 
       |:.::...::...::.:| ̄ ̄|:.::...::...::...|;;|  5万でならいいですよ
       |:.::;|´''''''ヽ   ・´'''''''`|:.::|;.| 
        |:.:.:|γこゝ  γこゝ|:.::|.;| 
        |:.:.:|   ̄  ,   ̄   |::.:|.:|
        |:.:.:|   ,__,    |::.:|.:|
        |_______________________|ノ
      / ___ヽ ¨::.::.:彡ゞ_ノ゙|. |;:ヘ',
     /ヾ/____|¨¨|:.:.|||||||:.:.:|__| 丿',
.    /ヾ/____/|  |:.:.|||||ソ;.;.ノ_ ',  ',
487名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:59:08.69 ID:ttmUm0fK
「水ー!」と言われて走り回られては消火するしかない
488名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:07:35.28 ID:6ScVX77k
前にで青マーカーの64マス制限取っ払っうmod入れてるって書き込みを見かけた気がするんだが
どこで拾ってきたんだ?
489名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:08:28.80 ID:R9NtsqmA
誰かTC2のアドオンで汚染されたメイド追加するの誰か作ってくれ
勿論汚染された場合の顔はそれで
490名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:09:54.12 ID:1hETtqTf
>>442のメイドさんのテクスチャの詳細を教えてください
491名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:14:39.29 ID:500e3O3v
>>486が普通に見えてきた俺はもう駄目かもしれん
492名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:26:09.45 ID:d2tdCcry
>>488
速度限界変更パッチと混同してないか
493名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:30:37.19 ID:8JzBP+B7
EE3っつうのをgithubで見つけたのだが、ビルドがうまくいかない。
antするだけじゃダメなのかしらん。
494名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:32:13.84 ID:8u52ygfN
>>492
あれ、気のせいだったかなぁ
となると青マーカーで64以上の区画指定は現状無理か、残念
495名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:46:03.00 ID:zoQzIlLG
よーしパパ徹夜でForgeのバージョンアップしちゃうぞー!
496名無しさんの野望:2012/07/27(金) 01:11:58.04 ID:fHqWYSY7
スタック数ならMoreStackableとSEEP入れればおkと思うんだが
497名無しさんの野望:2012/07/27(金) 01:33:41.27 ID:ek1V2FQL
メイドさんと俺をベッドでスタックさせるMODまだー?
498名無しさんの野望:2012/07/27(金) 01:35:07.39 ID:6iliOO1z
499名無しさんの野望:2012/07/27(金) 01:39:00.16 ID:500e3O3v
カワイイ
500名無しさんの野望:2012/07/27(金) 01:41:30.73 ID:/HotfmDZ
NGワードが増えた
【|:.:.:|γこゝ  γこゝ|:.::|.;|】
501名無しさんの野望:2012/07/27(金) 01:42:42.94 ID:ZAcyfeWh
怖いよw
502名無しさんの野望:2012/07/27(金) 02:15:16.98 ID:zoQzIlLG
( °Д°)コエー
503名無しさんの野望:2012/07/27(金) 03:12:12.96 ID:zoQzIlLG
mod入れてエラー出ないと不安になってくる
504名無しさんの野望:2012/07/27(金) 03:25:48.35 ID:500e3O3v
ワカルワカルヨー
505名無しさんの野望:2012/07/27(金) 05:34:20.54 ID:nkYca0e6
      _____________________________
      |:.:::|  ______________  |:.::|ヽ
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506名無しさんの野望:2012/07/27(金) 05:46:06.37 ID:/HotfmDZ
ウケ狙いの為だけにメイドを使うんじゃないよ
507271:2012/07/27(金) 06:52:33.94 ID:sXR5ZSgb
>>465
ああ、それメイドさんだったのか
なんか笑った顔を逆さまにしたやつだとずっと思ってた
508名無しさんの野望:2012/07/27(金) 08:19:54.67 ID:xoKtIIBx
メイドさんのマルチモデル作ってみたいなと思って
コンパイル環境整えてTechneダウンロードして

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1343344500702.jpg

こんなの作ってからソースに落としこむ所で力尽きた
モーションはツール無しでソースガリゴリ書かなきゃダメなのか・・・
509名無しさんの野望:2012/07/27(金) 08:25:29.42 ID:H792XKgR
はい
モーション周りはソースゴリゴリです
510名無しさんの野望:2012/07/27(金) 08:34:44.47 ID:1YjtNkJ5
人面犬…
くだん…
511名無しさんの野望:2012/07/27(金) 08:35:14.26 ID:LydB8H5D
キモ春香さんがくるだと!?ガタッ
512名無しさんの野望:2012/07/27(金) 09:07:09.25 ID:UVdw6mOY
鳴き声はチュミィィィィィンって感じだな
こういうの作ってる時に後ろを向いちゃいけないぞ
513名無しさんの野望:2012/07/27(金) 09:17:43.60 ID:8u52ygfN
日本語wikiのmodページも大分増えたな。半年ぶりにmod一覧全部見直してくるか
514名無しさんの野望:2012/07/27(金) 09:35:52.71 ID:qHjQMxfJ
楽をするために苦労を背負い込む人(ツール作成者)希望…的な流れだな
515名無しさんの野望:2012/07/27(金) 10:11:07.88 ID:p8xxkMHU
ちょっとなにいってんのかわかりませんね
516名無しさんの野望:2012/07/27(金) 10:15:48.14 ID:5xjqt9gd
WorldOptimizer v12来たけど正常に動作してる人いる?
517名無しさんの野望:2012/07/27(金) 10:17:20.02 ID:8u52ygfN
まだ暑さのピークはこれからだというのに・・・
518名無しさんの野望:2012/07/27(金) 10:18:26.74 ID:LsdoyZNe
エンチャする前に何がつくかわかるMODが自分的には大当たりだったけど
効率4耐久3幸運3のダイヤピッケルとか勿体無くて使えない・・・
519名無しさんの野望:2012/07/27(金) 10:24:37.22 ID:H792XKgR
1.3でエンチャの周りもぬるく改善されるらしいがどうなんだろうね
520名無しさんの野望:2012/07/27(金) 10:30:20.38 ID:d2tdCcry
エンチャはガチャみたいなこと延々とやるのがめんどいからBetterEnchanting入れた
資材や経験値が駄々余りなら福引きやって遊ぶ余裕も出るだろうけど
521名無しさんの野望:2012/07/27(金) 10:31:43.12 ID:Q1oeRpB+
バニラ昔結構やってたので、久しぶりにMod入れてやってみようと思ったんですが
チート系以外で、おすすめModあったら教えてください。

探索が好きなのでBetterDungeonsは入れたいなと思っているのですが
面白い生産やNPC追加にも興味があります。
522名無しさんの野望:2012/07/27(金) 10:43:55.91 ID:H792XKgR
エンドコンテンツならやはりEE、ベタダンとの相性もいい
コレクター無しで自動化する工業系も無しならば、正直無理ゲーレベルの超難度

生産やNPCなら農業のアレやMillenniaが有名か、村はNPC増えすぎて重いが…
523名無しさんの野望:2012/07/27(金) 10:44:25.49 ID:TXl1fIy6
チートって単語を見るだけで
あぁ、荒らしたいんだなとNGに突っ込もうとする自分がいる
汚れちまったんだな、俺
524名無しさんの野望:2012/07/27(金) 10:46:51.14 ID:UVdw6mOY
>>513
編集者はホントにすごいよな
MOD制作も凝ったものは大変だけどwikiを見やすく片っ端から纏めていくのも大変な労力
どちらにも足を向けて寝られません。ありがたやありがたや

もし時間的余裕があったら糞MODを纏めてくれてもいいのよ?(チラッ
525名無しさんの野望:2012/07/27(金) 10:49:51.82 ID:/HotfmDZ
minecraftのMODはもはや数が膨大で方向性も幅広過ぎるから
細かい注文指定してくれないと、おいそれとオススメは出せないわ。というか出すのに苦労するw
526名無しさんの野望:2012/07/27(金) 10:51:21.58 ID:yb7suyrq
>>518
前もってエンチャが見えるの入れてるならまた作りなおすのもそんなに労力ないから気にせず使えるだろ
まあ自由にエンチャ選べるのほどバランスを崩さない代わりにそれなりにいいの出るまで時間はかかるが

どうしても貧乏性で使えないなら普段使い用と幸運適用したい鉱石用とで使い分けるとか
TC2入れて耐久の代わりに自己修復エンチャ付けるとかだな
527名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:04:59.15 ID:8u52ygfN
>>521
探索好きな俺でもベタダンは追加敵mob強すぎて萎えるわ
不意に遭遇するモンスターを撃退しつつ洞窟攻略、鉱石採掘が一番幸せ
バニラの仕様(主に敵対mobや難易度)をできるだけ変更しないor調整できる探索系が欲しいけどなかなか見つからないから
素直にバイオーム追加して歩き回ってるよ
528名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:06:01.77 ID:gMVu2Sgm
>>518
furnaceRやtwilightForestのゴブリン作業台で修理してもいいのよ
529名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:06:26.19 ID:p8xxkMHU
>>516
Forge#164+WorldOptimizer v12 MCF版でやってみた
うちの環境だとすんげー軽くなった

しかし、BC3+アドオンadditionalpipes3.1.0で一切移動出来なくなる
あっちょんぶりけ
530名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:07:01.28 ID:51AAzXdr
ベタダン入れればクァーリーでの採掘物が多彩になるよね(真顔)
531528:2012/07/27(金) 11:08:09.79 ID:gMVu2Sgm
安価ミスorz
>>521でした
532名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:08:24.40 ID:EdLjQI23
まぁクァーリーでバラしたくなる気持はよく分かる
533名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:13:25.29 ID:d2tdCcry
ベタダンは一通り攻略したら残りはZeppelinで飛ばされたりTNTやクァーリーの餌食になるのが王道
534名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:18:17.63 ID:1lRVuYw8
Mineallでピラミッド攻略してます
535名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:27:25.12 ID:bDCfiazo
>>533
空飛ぶダンジョン吹いたww
536名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:34:40.80 ID:UVdw6mOY
ベタダンのピラミッドをzeppelinではるか天空に釣り上げたらどういうことになるんだろうな
天空に溶岩溜まりができるのか地上に真っ赤な池ができるのか
537名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:38:28.87 ID:qHjQMxfJ
孤島スタートでゴムの木とサボテン持ち帰るのに一昼夜かかるとはw
地上の湧きつぶしは非常に簡単だがそのほかがなかなか怠いね

まあ、コンセプトがrailcraftとtrain&ZeppelinModで大陸間鉄道だから仕方ないのだけどね
538名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:39:16.06 ID:8u52ygfN
おわっBottleMilkいつの間に満腹時にも飲めるように修正来てる
何気ないつぶやきが反映されるとは思わなんだ
539名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:41:10.71 ID:p8xxkMHU
>>536
zeppelinで動かせるブロックはconfigで指定できるのでそれ次第
でも、溶岩源は動かすとやばいんじゃね? セビちゃんの気配しかしない
540名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:47:27.82 ID:1YjtNkJ5
セビちゃんも有名になったな
まさに身近にいるアイドルだ
541名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:54:04.72 ID:UVdw6mOY
>>539
すまん、説明が悪かったな
ピラミッドの入り口にオモムロにairshipおいてUPしまくったらどうなるのかってこと
普通の溶岩自体は水と同じ扱いで透過するんだったと思うが
ベタダンの溶岩は無限発生だっけ?そうするとまた処理が違うのかな
542名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:56:39.09 ID:H792XKgR
無限じゃない
もったいないからポンプで吸ったら消えた、1番上以外全部溶岩流であまり美味しくない
543名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:58:40.13 ID:d2tdCcry
小船飛ばすくらいしかやってないがね
黒曜石ダンジョン浮上はやってみたかったけど大きすぎた
544名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:58:43.08 ID:FJRc2OAX
セビ・チャン
545名無しさんの野望:2012/07/27(金) 12:07:06.04 ID:UVdw6mOY
>>542
うそ・・・だろ・・・?
ピラミッド制圧したら溶岩で無限に発電するんだとか思ってたのに・・・
金林檎生産施設にするしかないな

>>543
あれcfgで変えれるぞ
重くなるけど多分ラピュタも飛ばせる
546名無しさんの野望:2012/07/27(金) 12:09:07.75 ID:LJ3+/Q0H
>>542
吸いきったらボスを再度倒す
そうすると溶岩がまた復活するんでそういう意味で無限
ボス倒す度に宝箱が出るのでそういう意味でもおいしい

まあやり過ぎるとダイヤがゴミのような価値になってしまうが
そもそもピラミッドなんていくつでもあるしベタダンってのはそういうもんだしな
547名無しさんの野望:2012/07/27(金) 12:33:53.16 ID:5xjqt9gd
>>529
自分も移動できなくなる若しくは画面ぐるぐる回る
548名無しさんの野望:2012/07/27(金) 12:40:56.59 ID:5xjqt9gd
classファイルの書き換えだからoptifineかForgeの問題かと思ったがBCとかzipに入れるタイプが問題なのか
549名無しさんの野望:2012/07/27(金) 12:48:28.07 ID:nzDvUWC7
>>548
俺はfactorization(RPのアドオン)が競合してた
550名無しさんの野望:2012/07/27(金) 12:50:25.15 ID:p8xxkMHU
forgeの新仕様とadditionalpipes3.1.0の処理のどっかとWorldOptimizer v12 MCF版

この組み合わせで起きるっぽい
Forge#152あたりなら起きないんじゃねコレ
そして原因調査中にセーブデータぶち壊したてへぺろ
551名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:09:13.03 ID:d2tdCcry
WorldOptimizerって毎回なんか変な不具合起こしてる気がする
俺は雨漏りするバージョンから導入止めた
あんまり効果の出ない環境だったってのもあるけど
552名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:10:50.31 ID:9QKmd8Ro
fps++の方が安定してるよね
553名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:18:41.36 ID:UVdw6mOY
fps++の方が安定してるからfps++を入れよう              →まちがい
WorldOptimizerの方が機能がいいからWorldOptimizerを入れよう →まちがい
安定したバージョンで両方入れよう                    →せいかい
PCをcorei7、GTX690の高性能機に買い換えよう           →たいへんよくできました
554名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:23:37.92 ID:qHjQMxfJ
>>553
i7にも8xx、9xx、2xxx、3xxxってあるんだからひとくくりは危険だよ
信じられないかもしれないが安いからって8xxマザー買ってCPUは2xxx買うバカもいるんだから
555名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:25:23.03 ID:p8xxkMHU
その辺はその馬鹿が下調べしない馬鹿なだけであってわざわざ指摘するほどの事でもないんではないか
556521:2012/07/27(金) 13:33:25.07 ID:Q1oeRpB+
レスありがとうございます。
あがってた、EE、農業のアレ?、Millennia、furnaceR、twilightForest調べてみます。
ベタダンと相性いいってのはうれしいです!

他にMOB追加系(仲間や敵)のオススメあれば教えてください。
とりあえず現在ベタダンだけ入れて、近くに砦あったんで頑張ってきます。
557名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:34:52.43 ID:Ci1dh76v
GTX690はないな
最新追うのは金の無駄
558名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:34:59.15 ID:qHjQMxfJ
>>555
その通りなんだけどね
559名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:35:17.90 ID:rjlCv9Bw
自分でjpwikiのmod紹介3のページをみて来る方がいいと思う
560名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:35:22.84 ID:JLbfHJl5
グラボもGTX550Ti、GTX560Ti、HD6850、HD7750程度でいいよ
GTX690とかおめえマイクラのためだけにどんだけモンスターマシン組む気だよ
561名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:37:10.34 ID:1YjtNkJ5
>>557
ロマンを買っているんです
偉い人にはそれがわからんのです
私は買いません
562名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:39:32.62 ID:/HotfmDZ
そらぁビギナーに「アレ」つっても判る訳が無いわなw

ていうか俺も何の事やらさっぱり判らん。「有名だから誰だって知ってる」つう前提で話すんの止めようや、このスレ利用者の悪い癖だ
563名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:40:10.58 ID:rjlCv9Bw
影mod入れて全自動工場を描写エクストリームでやるとか?
564名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:42:58.40 ID:500e3O3v
影mod入れて全自動工場日本村をエクストリーム核爆破
565名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:45:15.24 ID:6XToaGuS
nukeを5x5x5詰んで爆破しても世界が凍りつかないぐらいの性能なんだろうか
566名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:46:53.05 ID:d2tdCcry
ロジパイプ倉庫や農業タワーの類の負荷はGPUでなくCPUの問題だろうな
数カ月前に組んだばかりだが2600から3770に換えて効果出るかね
567名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:54:30.00 ID:JLbfHJl5
2600→3770じゃぶっちゃけあんま
2600→3960ぐらいだったら流石に体感で差が確認できそうだけど
568名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:56:30.48 ID:1hETtqTf
9600gtから560tiに変えた口だけどあまりのfps向上に心臓が止まるかと思った
569名無しさんの野望:2012/07/27(金) 14:01:58.46 ID:6XToaGuS
CPUの問題ならOCでクロック上げるぐらいしか対策無いんじゃないのかな
となると冷却と各部パーツの安定性に金かけて5G常用とかするのが効きそうに思える
実際にうちのi3 530は2.94G→3.6GのOCでかなり負荷が減る・・・が冷却が間に合わなくて落ちてワールド破壊するので常用はできない
570名無しさんの野望:2012/07/27(金) 14:05:48.99 ID:4ku9vDWt
>>560
だね、CPUにもよるけど550TiでMOD100以上入れてるけどFPS80〜は余裕で出るし
そこに影MODとか描画距離512m+高解像度テクスチャ入れたり、BCで巨大工場とか作ったりして30〜40ぐらいに落ち込むぐらい
値段もメーカーとか清音性とか得に気にしないなら8,000円大で買えるし

>>568
異次元感じるよな
571名無しさんの野望:2012/07/27(金) 14:06:42.53 ID:u7wCYt6E
泥炭タワーに供給する泥土作成にサテライトで水バケツ指定するじゃん??あれをBCポンプ→バケツフィラーでやるのとICポンプチェストにつけるのとどっちがいいのかな…IC超省スペースだけど遅いんだよな、追い付かなくなる
572名無しさんの野望:2012/07/27(金) 14:07:37.63 ID:p8xxkMHU
>>571
ICポンプ増設
573名無しさんの野望:2012/07/27(金) 14:09:45.56 ID:UVdw6mOY
最新追うのは金の無駄だが最新のは馬鹿みたいに速いのも事実
CPUで言うなら最新のi7は数値だけ見れば2760QMの倍の性能らしいからな
マイクラでも影MOD入れてクソ重いテクスチャ入れて全自動工場作るならせめてi5は欲しいので誰かください
574名無しさんの野望:2012/07/27(金) 14:13:55.15 ID:d2tdCcry
3960だとソケット変わるからOC逝ってみるか
折角組み上げたロジパイプ倉庫の規模縮小は惜しい
575名無しさんの野望:2012/07/27(金) 14:22:04.17 ID:qHjQMxfJ
俺もそろそろVGA5870から買い換えるかな
7850のOCがコストパフォーマンス高めだって聞いたがそこんところどうなのかな?
ちなみにCPUは950だけどね
576名無しさんの野望:2012/07/27(金) 14:36:27.27 ID:JLbfHJl5
7850OCは神グラボだった6850の1.4倍近い性能で
発熱ワッパは6850と同程度なのに前世代のGTX570やHD6950に匹敵する凄い奴なんだけど
おかげで発売からこのかた市価がじぇんじぇん下がらない、未だ6850の2倍
例によって立ち位置の危うい7870は、GTX670が出たせいでガタガタ値崩れしてんのにだ
577名無しさんの野望:2012/07/27(金) 14:38:43.96 ID:u7wCYt6E
>>572そっかwサテライトにパイプにラージチェスト3で13位ICポンプ増設できるな(笑)十分だなTHX
578名無しさんの野望:2012/07/27(金) 14:43:11.20 ID:UqBDVIuv
>>562
そのために「半年ROMってろ」って言葉があるんだよ
579名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:16:21.35 ID:Q5UaHfyz
World Optimizerの最新版が来てやっとforgeのバージョンを148から引き上げられるんだが
164って以前と何か変わったことあった?
580名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:25:15.86 ID:D14AG7QJ
いつの間にか黒曜石を粉砕できるようになってる
ところで黒曜石の粉って何に使うんだ?
581名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:29:11.28 ID:rjlCv9Bw
レールクラフトか?
それなら対爆レールに使うが
582名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:33:28.99 ID:qHjQMxfJ
RailCraftはブレイズロッドが鬼門です
マターでブレイズロッドって出せないよね?
出せたら難易度かなり落ちるとは思うのだが
583名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:39:28.13 ID:D14AG7QJ
なるほどレールクラフトの新要素だったのか
そりゃあICのwikiに乗ってないわけだw
584名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:46:14.24 ID:rjlCv9Bw
でもレールクラフトの黒曜石粉砕は
専用の2×3に並べたブロックに現れる
GUIでしか粉砕できなかったはずだが
BPも必要だし
585名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:49:28.60 ID:RTWsifa8
>>584
IC2の粉砕機でもできるよ
586名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:52:16.99 ID:Lh6KqB2l
うーむ、グラボの話はさっぱりわからんな
Farでカクカクになって落ちるのはグラボじゃなくてOSが悪いんだっけ?
587名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:52:21.88 ID:rjlCv9Bw
マジか、ならあんな25%でしか生成されない
黒曜石粉を待つこともないのね
砂の性質を持つ黒曜石は出来ない?
588名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:54:55.08 ID:Hfiu/mm9
ちょっと質問させていただきます
何らかのポンプで組み上げた水をIC2のセルに入れてオーバークロッカーを
自動で作る機構を作成したいのですがポンプからセルに自動で水を入れる方法ってないでしょうか?
やはりIC2のポンプで汲み上げて自動作業台でセルにするぐらいでしょうか?
ただこの方法だとロジスティックパイプズが水セルを見失うことがあったので
そのほかの方法でいい方法ないかもあわせて教えてくださいおねがいします
589名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:56:40.63 ID:Hfiu/mm9
>>586
32bitOSでそれやるとそうなるんだっけ?
OSがXPならほぼ32bitOSだね
590名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:06:19.16 ID:Q5UaHfyz
>>587
レールクラフトのwikiにちゃんと載ってるから見てきた方が色々わかるよ
591名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:07:52.91 ID:D14AG7QJ
>>587
黒曜石の砂をもう一回粉砕機かけると粉にできたぞ
592名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:16:01.72 ID:D14AG7QJ
>>588
ポンプはセルに水を入れることもできるが
593名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:22:35.92 ID:D14AG7QJ
>>592はICのポンプの話な
594名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:25:06.87 ID:vsF24IbR
BCのポンプはかなり優秀だけどセルに水を入れられないのが最大の難点だな…
595名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:26:22.92 ID:zu4mxHJc
工業化modで自動工場作りに励んでたが、最近工業化modの実況も増えてきたおかげで自動化の敷居はかなり下がったな。
もう自分のPCスペックと相談して納得のいく自動化の形ってのができあがってしまったんで、そろそろ違う目標がほしい。
村mod?とかベタダン、王国つくるやつって目標にするにしてはどうなんだろうか?
というより、村modとかで設定されてる目標を達成するために工業化modの自動化を組み直したり、Railcraftの鉄道引いたり・・・っていうのをやりたいんだが
なんか工業化modと一緒に入れるとオススメのエンドコンテンツ提供してくれるmodないかな?
596名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:32:53.92 ID:Fy6XPIO4
597名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:36:45.94 ID:Hfiu/mm9
>>592
いれれたのですか
ただ先ほども言いましたがどうしても速度が遅いために行方不明が
発生してるので…
598名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:37:11.88 ID:Ci1dh76v
>>588
FFMの充填機でもいいし
水セル見失うのはどこかやり方間違ってるんじゃないの

ゆかりテクスチャかわいいのに変なミスしてるな勿体無い
599名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:41:02.76 ID:tYcI9tmW
>>597
速度が遅いなら複数台置くなりチェストに常時在庫を入れとくなりすればいいじゃない
600名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:42:44.24 ID:Hfiu/mm9
>>598
ですかね?
一回別なゲーム作って検証してみますわ
ただ他のアイテム圧縮機使う合金板とかは問題なかったから
水セル部分だと思ったのですけどね
601名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:46:35.63 ID:Hfiu/mm9
>>599
ありがとうございます
やはりそれが一番好いですね



やはりマーク4の出番かな…
602名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:48:51.58 ID:u7wCYt6E
セルはスタックできるが消費しちゃうから自動化ではバケツ使いたくね??空バケツ残るからまたICポンプで補充みたいな

ネザー資源化はBCポンプ使わざるを得ないけどねw
603名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:56:40.55 ID:Hfiu/mm9
今はバイオエタノールとUソーラーだからいらないがネザーのマグマを
自動でセルに入れる方法ってあるのかな?
604名無しさんの野望:2012/07/27(金) 17:02:22.57 ID:MTZBFaHh
liquid Supplier Logistics Pipe
「あ、あの!」
605名無しさんの野望:2012/07/27(金) 17:03:01.29 ID:5xjqt9gd
液体タンクにRPの右クリにセル入れて汲ませるとかできないっけ?
606名無しさんの野望:2012/07/27(金) 17:15:19.51 ID:u7wCYt6E
バケツフィラー?FFM?ロジパイプ?
あったようで無かったかもなセル汲み上げ
607名無しさんの野望:2012/07/27(金) 17:20:11.54 ID:uUB5Sxzc
ICポンプじゃダメなん

FFMの充填機、ICセル非対応になってたんだな
608名無しさんの野望:2012/07/27(金) 17:21:27.81 ID:MTZBFaHh
>>605
出来なかった気がする
そもそも手動でもタンクにセルは使えなかったような?

RPのポンプ使うのがいいんじゃないかな
動力はサーモパイル+雪ブロックで
609名無しさんの野望:2012/07/27(金) 17:40:41.71 ID:Lh6KqB2l
>>605
液体タンクは残念ながらセル汲み出しに対応してないんだ、あとビンもね
610名無しさんの野望:2012/07/27(金) 17:47:36.63 ID:8u52ygfN
速度が問題ならバケツフィラーと気送管使うのが手っ取り早い希ガス
611名無しさんの野望:2012/07/27(金) 17:50:46.28 ID:1hETtqTf
>>596
PostNo.48371はもうちょっとやんわりとした言い方をした方がいいと思った
612名無しさんの野望:2012/07/27(金) 17:51:30.97 ID:p8xxkMHU
なにいってんだこいつ
613名無しさんの野望:2012/07/27(金) 18:02:48.48 ID:AH8Xmgv2
のらりくらりと逃げ回るタイプには
あれくらい言わないと効かないって、ばっちゃが

どっちにしろ単発さんに触ると爆発しますよ
614名無しさんの野望:2012/07/27(金) 18:05:39.91 ID:cA8ilDnu
Mo' Creature v3.7.1 やってる人いますか?
馬のIDが変わってしまったのでペガサスを作り直してるんだけど
エンセンスオブライトをバットホースに与えるで作り方あってるんだろうか?
10本ほどエンセンスオブライトを与えたんだがまったく変わらないのだが
そんなに低確率なんでしょうか?
615名無しさんの野望:2012/07/27(金) 18:09:28.43 ID:Fy6XPIO4
『マイクラって無料ですか!!!11』ってレベルのぺーぺーの奴ならともかく、テクスチャ作るようなのが、明らかにそのサイトでしか公開されていないテクスチャパックを
『デフォと勘違いしてました』なんて言い訳通じると思ってんのかねー。

まぁ、ツイッターとか見るにリアル子供の可能性もあるっぽいしマジかも知れんがな
616名無しさんの野望:2012/07/27(金) 18:10:11.38 ID:/HotfmDZ
>>612
著作権のあれこれで曖昧な言い回しを使ってると
段々とハナシの着地点が見えなくなってグダグダになる件。ズバっと指摘してさっさと解決させるのがお互いに無難w
617名無しさんの野望:2012/07/27(金) 18:11:00.23 ID:/HotfmDZ
レス番まつがい
>>612 → >>611
618名無しさんの野望:2012/07/27(金) 18:13:43.76 ID:1hETtqTf
      ∧,,,∧
     (・ω・` ) スマンカッタ・・・
     / y/ ヽ
 ━(m)二フ⊂[_ノ
     (ノノノ l l l )
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
619名無しさんの野望:2012/07/27(金) 18:27:11.58 ID:h5CiPmyP
ttp://www.minecraftforum.net/topic/72747-faithful-32x32-pack-updatemany-mods-alts-125/#credit

>If anyone wants to use anything I've made please give credit and link back to this topic.
>If you could let me know it'd be nice but unnecessary.

クレジットとリンク入れれば使えるんじゃないの?
620名無しさんの野望:2012/07/27(金) 18:27:44.89 ID:WHHVcskI
自動工場を作りたいけど、CPUが足りないよ…
折角作ったのに、いざ稼働したら全く動かなくなったよ…
なくなくMCEditで全削除しました。
621名無しさんの野望:2012/07/27(金) 18:30:38.95 ID:36UNWmyT
どんだけゴミスペックなんだよ
622名無しさんの野望:2012/07/27(金) 18:37:20.79 ID:rjlCv9Bw
テレポパイプバグの解消されたBC3.1.6環境に
変えたいが爆速クアーリーパッチを待ちたいというジレンマ
623名無しさんの野望:2012/07/27(金) 18:41:11.50 ID:AH8Xmgv2
>>618が悪いわけじゃないから気にすんな(´・ω・`)

MODやテクスチャに限らず
昔からネット上には万引き犯が多いもんだ
624名無しさんの野望:2012/07/27(金) 19:07:07.73 ID:Hfiu/mm9
BC3.1.6ってすでに出てるの?
まあ、アデンショナルパイプズとロジスティックパイプズ後アデンショナルオブジェクト
それにコラボってる各種Modが対応してないなら導入しないけどね
625名無しさんの野望:2012/07/27(金) 19:10:21.35 ID:nzDvUWC7
アデン…
626名無しさんの野望:2012/07/27(金) 19:11:46.58 ID:500e3O3v
エデンの間違いかもしれない
627名無しさんの野望:2012/07/27(金) 19:12:42.23 ID:JLbfHJl5
>>624
http://kyprusmc.game-host.org:8080/

人柱版です。
なかよくつかってね。たのしくつかってね。
628名無しさんの野望:2012/07/27(金) 19:21:55.17 ID:9+oyWwYE
パワクラアップデートしたらブロックハーベストつかった農場が全滅した
レッドパワーのワイヤーとか直接接続できなくなたのか
629名無しさんの野望:2012/07/27(金) 19:27:48.92 ID:zu4mxHJc
いつのまにかNEIが1.3にアップデートされてた。
しかし入れてみたらIC2のレシピ開くとセビチャンする。
CTIIIのバグフィックスもやったって書いてあるけど、マウススクロールするたびカーソルが重なってた所のアイテムが作成されてしまう。

もうちょっと様子みてから入れたほうがいいかも。
630名無しさんの野望:2012/07/27(金) 19:31:32.34 ID:EfwF0RWP
SiegeCraft入れてみたんだが普段fps40くらいなのが
夜に敵湧きだすとfps1とかなってまともに動かなくなるんだが
それくらい重いもんなのかな?

それとも他のMODとの相性が悪くて処理がおかしくなってそういうふうになってるのかな?
631名無しさんの野望:2012/07/27(金) 19:35:26.92 ID:qW7I/vMg
>>630
Siegeはモンスターがすごく遠くからでもこっちを認識するようになる
私はコンフィグで数値減らしたら改善した
632名無しさんの野望:2012/07/27(金) 19:42:03.74 ID:00/pYn3k
>>629
Incompatibility with Not Enough Items 1.3
ttp://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=7123

NEI Plugin by mistaqur
ttps://bitbucket.org/mistaqur/nei_plugins/wiki/Home

自己責任でどうぞ
633名無しさんの野望:2012/07/27(金) 19:57:29.98 ID:NVu+1hoY
ゆかりテクスチャの件、一番の笑いどころは
今回の件の数週間前に、作者の作ったテクスチャを(一応規約に書いてある範囲での)流用したMOD(エンドチェーンソー)の製作者に
「連絡して欲しかったです…」っていう書き込みをしてるところ。
634名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:00:06.92 ID:FHUqSXa3
ゆとりテクスチャ?(難聴)
635名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:12:41.83 ID:fkaj4R85
>>634
だいたいあってる
636名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:16:40.21 ID:u7wCYt6E
ロジパイプの解説wikiにあってもいいと思うの…
637名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:19:37.57 ID:HROovkO0
デフォルトのテクスチャの高解像度版だから公式のもの=改変OKとか思い込んじゃったのかな?
638名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:20:32.59 ID:Ci1dh76v
思うんだが>>633みたいなのは晒しでやってくれんかね
Modスレでわざわざフォーラムの粗探して書き込むような事か?
639名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:20:52.11 ID:UVdw6mOY
エンドチェーンソーの人も大変だな・・・おかしな奴にパクられたり絡まれたり
ティンダロス出てたからスレで紹介しよう(興奮)と思ってたらレス見てその気が萎えてしまった
闇の勢力からの妨害も多いがナイス中2として頑張って欲しい
640名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:27:36.01 ID:nzDvUWC7
>>636
ニコだがlogisics pipesを使って自動加工!って動画を
取り敢えず真似してみたら?
641名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:34:20.19 ID:EfwF0RWP
>>631
24にしたら全然問題なかったです
ありがとう
642名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:37:05.07 ID:OJe/vVTq
>>636
たしかにコンテナ実装あたりからできることがぐんと増えたし、
あのアドオンページの片隅でやるにはちょっと狭すぎるかもね
643名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:43:53.83 ID:D14AG7QJ
描画優先+描画距離512mでICBCFFMの大規模工場建ててもfps60over保てるPCの構成教えてください><
644名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:46:39.84 ID:p8xxkMHU
予算次第です><b
645名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:49:47.86 ID:UVdw6mOY
>>643
Core i7-3960X Extreme EditionにGTX690を乗せよう(提案)

ところでRP2のクソでっかいゴムの木の苗木って育つものなの?
wikiには
ムの木の苗木。
見た目こそやや違うが、性質は通常の樹木の苗木と何も変わらない。
ただし、骨粉は使用不可。

と書いてあるが苗木のまま一切変化しない
646名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:50:08.36 ID:GgE9W3aB
EE2の等価交換で半石ブロックと石が同価値なんだよね
だからわざわざ半ブロックに変えてEMC化してるんだが他にテクニック知らないか?
647名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:52:12.26 ID:1lRVuYw8
育つけどくっそ時間かかったはず
648名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:53:29.10 ID:UqBDVIuv
>>646
そんなちまちましたことするより開花させたほうが効率よくね?
649名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:55:17.10 ID:p8xxkMHU
半ブロックと石ブロックの変換レートなんか誤差レベルですしおすし
650名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:55:47.93 ID:GgE9W3aB
>>648
大規模掘削の丸石が消費できて助かる
まだ初期だから手間でもエネルギー増えた方が良いってのもあるが
651名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:58:10.72 ID:QMTXSpd5
>>645
苗木周りに3x3の空きスペース(他の苗木があっても不可、検証済)と、
上空に広い空きスペース(未検証)があれば、忘れたころに育ってる
育つ瞬間は一瞬固まるからわかる
652名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:59:44.40 ID:UVdw6mOY
>>647
マジか!麦飯食ってる場合じゃねぇ!
っても家の横に育つの阻害しないように植えてから何週間も建つんだけどな…
苗木って一個でいいの?
653名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:59:57.55 ID:uJnCwA//
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18456222
いきなりですまないが、すごいと思ったので紹介。
654名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:00:12.72 ID:500e3O3v
>>645
あれはマヂで時間が掛かる
655名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:02:02.42 ID:UVdw6mOY
>>651
サンクス、範囲まで検証されてるのか
苗木一個だけ植えて3×3開けて上空を完全に空白にして・・・って今のままだけどもう少し待ってみる
656名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:02:18.91 ID:QMTXSpd5
あ、苗木の周り3x3が土ブロックじゃないと不可ね
657名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:04:33.39 ID:UVdw6mOY
ありがとう、それもそうしてあるんだけどな
>>654でも時間かかるって書いてあるしもう少しまてみる
スペックが足りないとかそういうことだったら泣く
658名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:08:07.67 ID:Q5UaHfyz
あれって苗木をジャングルツリーみたいに3x3で設置するもんじゃなかったっけ?
659名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:08:08.49 ID:+pNBX2Jj
スペックが足りなかったら、苗木が大木に成る時にセビちゃんするだけだから安心だ。
660名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:10:01.92 ID:WXKdhFb5
>>658
苗木ひとつでちゃんと大きくなるよ
661名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:11:14.41 ID:QMTXSpd5
>>658
むしろ3x3で苗木を配置すると育たない、ソースはRP2ゴムの木植林場を作ろうとした俺
662名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:22:23.74 ID:500e3O3v
俺はゴムの木ジャングル作ろうとして素材用ゴムの木植えて待ってる間に
成長するまで暇だし犬小屋作り出しとくかと思ってたら70×70、高さ20の犬小屋が完成した
663名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:37:39.44 ID:fHqWYSY7
i7-ExよりXeon E5の一番いいやつ2つとHD7970GHzを4枚にしよーぜww
664名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:43:55.50 ID:uUB5Sxzc
Q.○○の構成で快適に動作する環境を教えて下さい><
A.一番いいCPUとグラボ載っけて(出来ればグラボ複数刺し)メモリありったけ載せれば快適に動くんじゃないかな、2〜30万あれば組めるよ
665名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:44:51.64 ID:PCZY9Dv/
丸石がみっちり詰まったusefulchestを破壊してしまった…
666名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:46:40.06 ID:PCZY9Dv/
667名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:47:46.10 ID:BwfVOu0I
Wow
668名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:54:20.51 ID:ydC+cLLp
1fps……
669名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:55:50.64 ID:uUB5Sxzc
そもそも丸石をそんなに貯める必要があるのだろうか
670名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:56:45.87 ID:PCZY9Dv/
通常なら5分放置で消えるはずなのに
重くなりすぎてゲーム内時間がゆっくりになってなかなか消えない。
671名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:58:44.71 ID:500e3O3v
            _     _
       , -─ゝ `ヽr'´    `>
     ∠   -─- ミ   二 ´ ̄ >    どうなさいました………?
    , '   ニ-‐ r─ ミ  -‐    、\    お客様……
   / /    | r;ニV三、 ヽ ヽ.  l  \  さあ さあ お気を確かに……!
.   l /       :|     |    l  | ヾ`
  │    /    l |     :|. トi     |  がっかりするには及ばない……!
  │   / / ,1 L_    :!│l ト、ヾ |   お客様のFPSは
.   ! !   / / レ'  `ヽ   ゝ!´ヽ! \ 、|    まだ1もある……!
.   | |   ノヾ、二raニ   ('ra二フ"レ′
    |  _,、イ|            `ー-;  :|    まだまだ……
   |  ヾニ|:|           - /   |  動ける可能性は残されている…!
   | | |  |  ヽー----------‐ァ :|
    | |  |  |   ` ー-------‐´  ト    どうぞ……
.   | l/ヽ. ヽ     ー一    / |  存分に夢を追い続けてください……!
  _レ':::;;;;;;;;ト、 l.\           ,.イ , l     我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー-    その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|.  \!         , ' :|;;;;;::::::::::     応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|    \   /  :|;;;;;;;;;:::::::
672名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:59:09.45 ID:6XToaGuS
満載だとすればall値は軽く6万超えるという計算に
673名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:04:21.65 ID:PCZY9Dv/
全ページ64個スタックで埋まってたよ
さっきからfps0になってる。未だに消えない。
674名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:04:49.78 ID:Q5UaHfyz
つMCEdit
675名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:08:34.20 ID:BwfVOu0I
Editを使ったら負けだと思ってる
676名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:10:42.39 ID:H792XKgR
1秒20tickだったきがするから5分=6000tick
6000回分パラパラ漫画状態の画面更新待てばいいんじゃ無いかな
1秒に1回だとしても100分だけど
677名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:12:32.49 ID:fHqWYSY7
1fpsにまでなったら実際は0fps
ぶっちゃけフリーズよ

by経験者
678名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:16:45.18 ID:500e3O3v
アクセスチェストなら壊してもアイテムばら撒かないし良いと思うのだが
稀にアイテムを全て吐き出すコマンド誤爆して似たような状況になる
新しいヴァージョンは改善されたのかも知れんが入れ替えがめんどくさくてそのままだわ
679名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:18:01.88 ID:PCZY9Dv/
usefullchestって何スタック入るんだったか誰か教えて
680名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:30:46.15 ID:PCZY9Dv/
結局火打石で焼き払った
681名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:33:37.44 ID:/3ymEnVj
>>679
13*8*10ページで1040スタック
682名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:36:30.15 ID:aHYCw473
>>646
序盤のEMC溜めは、木こりmod&ジャングルツリー&骨粉オススメ
683名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:37:17.44 ID:uJnCwA//
Access Chestを使ったらどうかな?
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4123&sid=aa8e31d9d52af1d97017896f25172497
作成が大変だがチーとレベルに便利なチェスト
破壊してもアイテムをばらまかない。
684名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:46:27.22 ID:gVCqOsMc
自動工場も完成したしやることなくなったから何か新しいことしたいんだがオススメのMODとかある?
入れてるMODはBC3、IC2、RP、FFM、EE2、TC2、マルチページチェスト、アディショナルパイプ、ロジパイプ、クラビディスーツ、アドバンスソーラーとその前提MOD
685名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:50:38.34 ID:WO4eSYbY
実はAMDFX4100っていう格安cpuでサクサクだった件
686名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:50:38.82 ID:EPbfYIgy
いい加減その質問もテンプレに入れていいレベルだよな
687名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:51:19.91 ID:500e3O3v
メイドか幼女入れて関連施設建てまくる
福利厚生や使い易さも気にしだすと自分のマイハウスなんてただの物置になるよ
688名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:51:52.67 ID:VqiosdDU
>>684
TC2のコンフィグいじる
689名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:52:25.29 ID:WXKdhFb5
IC2の農業はどう?交配を繰り返してALL31の作物を作る

最近軽い気持ちではじめたけど以外と大変だわ
690名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:52:32.82 ID:UVdw6mOY
ゴムの木に関して助言くれた人たちありがとう
整地して植えなおして育たなかったら俺の方がおかしいっぽいね
ちょっとあとで試してみる
691名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:58:02.24 ID:Ydy28I8v
>>685
ちなみにAMDは画像処理能力は良いからであって
同じスペックのCPUで他のだと重かったり
692名無しさんの野望:2012/07/27(金) 23:01:27.53 ID:gVCqOsMc
そういえばIC2の農業にはあまり手を出してなかったわ
ということで明日から品種改良することにしよう
693名無しさんの野望:2012/07/27(金) 23:03:10.80 ID:HQ2uBfQA
影MODのプレリリース版でついにWater Shader機能搭載されたな
室内の光源も明るくなったしあとは正式版までにもう少し軽くなってくれればなあ
694名無しさんの野望:2012/07/27(金) 23:12:24.70 ID:hSZhpXqV
影MODについにWater Shaderだと…
CPUとグラボ買い換える時がきたか
695名無しさんの野望:2012/07/27(金) 23:15:52.09 ID:m2IdGVNS
>>691
FXシリーズには内蔵GPU無いから関係無いです。
696名無しさんの野望:2012/07/27(金) 23:16:04.07 ID:fHqWYSY7
冷却もちゃんと考えろよー
697名無しさんの野望:2012/07/27(金) 23:19:46.72 ID:fkaj4R85
熱まわりは気を付けないとね
あといざとなって、電源足りないとかなw
698名無しさんの野望:2012/07/27(金) 23:28:41.78 ID:7so1BcSe
>>666
「シュー」
usefulchestを破壊した愚かなsteveの背後で響いたのは匠の声であった
「ジジジ(このワールドを終わらせる訳にはいかない)」
常日頃から執拗にsteveを付け回していたクリーパーの心に突如として義憤が芽生えたのである
プレイヤー、メイドさん・・・果ては心を持たぬゴーレムからも接触を拒否されスケルトンには矢を射掛けられる日々
決して楽しいと断言できる物ではなかったが消滅の際に立った匠にはどの思い出も色付いて見えた
(本当はもっと構って欲しかっただけなのかもしれない)
ふと心に去来した考えを打ち消すと匠ははじけ飛んだ。このワールドを救うために。
その顔は初めてこのワールドに来たsteveを背後から消し飛ばした時の何万倍も幸せそうな顔だった・・・






ちなみにワールドは完全に壊れた。匠の爆発による不可にPCが耐えられなかったのだ

699名無しさんの野望:2012/07/27(金) 23:46:01.37 ID:33MQ7dTQ
EE2の花ってどういう配置なの?
700名無しさんの野望:2012/07/27(金) 23:50:52.34 ID:36UNWmyT
ぐぐれ
701名無しさんの野望:2012/07/27(金) 23:54:06.02 ID:vb11wVVk
ICのドリルってエンチャントできたきがするんだけど
できなくなった?
702名無しさんの野望:2012/07/27(金) 23:54:08.35 ID:+CYZN/ea
ラミエルのように配置するんだ
703名無しさんの野望:2012/07/27(金) 23:54:50.75 ID:VlF/L8EH
花(ハナ・・・87)って言う文字を良く見てご覧
704名無しさんの野望:2012/07/27(金) 23:55:43.90 ID:UqBDVIuv
バトルタワーASいれて既存ワールドだと生成されるのは新しく読み込んだチャンクから?
705名無しさんの野望:2012/07/27(金) 23:58:34.07 ID:51AAzXdr
クイックスロット増やせるMODとかないかなぁ
配管してる時とかアイテム入れ替えるのがめんどいよね
706名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:01:48.65 ID:1BRtY/lF
>>702で理解した
ありがとうございます
707名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:02:04.71 ID:zMeEESCU
TMIのセーブ機能
ってのはさて置き、8Modのスクロールじゃあかんの?
いじれば増やせそうだが、前見たのは逆に減らす奴だった
708名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:04:20.68 ID:nBQzqODM
>>705
わかる
EE2入れてると空きが全然なくて
709名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:05:15.65 ID:1ATJcUnV
SDK's gunの作者全くご無沙汰無いなーと思ったら
バグ修正やForge対応させたりmodsに突っ込むだけのSDK's gun出てたのな
710名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:07:15.15 ID:vxVMP/fa
>>636
言い出しっぺの法則ってことで、作成よろしく。
711名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:13:00.28 ID:gxqoWpQq
ベタダンのネクロつえぇな
ピラの犬とか比較になんねぇ。ちょっとおかしいだろこいつ・・・・・
地形利用して即興で防御できるかんじに土盛ってハメ殺すしかないんだが
712名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:16:21.11 ID:iGPiz9kl
影Modv10とBetterFarming入れたら海に藻が大量発生した
雨の変わりに青海苔も降ってくるしこの世界はもうだめだと思った
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3245516.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3245520.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3245558.jpg
713名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:23:44.50 ID:QZ2l0mya
やだ・・・なんか磯臭い
714名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:25:29.02 ID:PrtDuffS
>>712それが高いのりだったら億万長者だぞ
715名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:26:10.88 ID:8T8el2Y+
>>698
ワロタwwwww

>>712
ネクロって最弱レベルじゃないのか
砂利落としてくる奴が上位互換として控えてるぞ
716名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:26:37.85 ID:fHSuCrC9
値崩れして価値大暴落するだけだろ
717名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:26:51.35 ID:PrtDuffS
藻が大量発生した藻うだめだ
718名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:28:11.20 ID:mMOAL+Ry
IC2の実績取ると実績リセットされるけど対処法無いの?
まあどうでもいいっちゃどうでもいいんだけど
719名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:29:30.63 ID:a9xHdGPN
720名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:34:04.22 ID:mMOAL+Ry
北京オリンピックの前に見たことあるよこんな画像
721名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:39:06.45 ID:VfDyqG9O
影Modwithウォーターシェイダー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18456222

ついに夢の組み合わせが…
まあ俺のPCじゃ動かないけどな
722名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:40:38.88 ID:x4LTXVqD
みさわー
それ さっき みさわー
723名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:41:27.15 ID:xPo9XXOp
TC2でシルバーウッドの原木はトーテムに加工しないほうがいいってWikiに書いてあったがどういうことだ?
ブロックの汚染が広がるのは抑えられるけどオーラ増加率は増やせないのか?
724名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:47:51.53 ID:eLhhNUZk
なんでブロックIDに他のところはintを使ってるのに
BiomeGenBase.topBlockとfillerBlockはbyteなんだろう・・・
725名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:06:53.78 ID:dUM7DV8K
影MODwithウォーターシェーダー試しているのだが
FPSは30前後でてるから及第点なんだが
############ GL ERROR #########
@ Post Render
1282: INvalid operation

(以下繰り返し)
ってでるんだがこれ直す方法ってどうすれば良いんでしたっけ?
今はWindows7-64bitでi7-950、HD5870でうごしているのですが
教えてくださいお願いします
726名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:08:41.39 ID:zLdou2yF
>>712
これは…魚が窒息してしまう!
727名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:10:47.94 ID:fXQRTqut
Magic LauncherでShow logにチェック入れたまま起動すると
マウスカーソルが常時表示されるっぽい?
728名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:13:39.49 ID:qEGbbFln
昔は屋内は松明置いても暗かったけど
今は言うことないな
水のカーテンつくってる動画もあったが綺麗すぎてやばい
729名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:17:38.42 ID:dUM7DV8K
自己解決
過去ログ調べたら出てきたので
試して見たら改善したので転載しておきます

346 + 2:名無しさんの野望[sage] 2012/07/06(金) 17:31:19.23 ID:0nQIDUM(4)
>>345
ちゃんと調べてみたわ。
coreはv08で合ってる、シェーダーの方だけ更新したからv09になってる。
うちの環境で試したら影MODの効果は発揮するけど大量のGL ERRORが出た。

で、原因は今回新たにデフォルト設定になってるGodRay。
『shader』フォルダ内の『final.fsh』をテキストエディタか何かで開いて
32行目〜36行目のGODRAYSを含む設定を全部コメントアウト(行頭に//を付ける)
これでこちらの環境ではGL ERRORが出なくなった。

余談だけどフォーラムに置いてある各シェーダーの差異は基本『composite.fsh』と『final.fsh』だけで、
各シェーダーのON・OFFは、上記2つのファイル行頭付近でコメントアウトしてるかどうかの違いしかないので、
とりあえずエラー出るなら使うシェーダーを減らしてみたほうが早いかもね。
730名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:21:42.56 ID:PrtDuffS
本家シェーダー入れてみたけど流れてる水が白くにごってたから
透明度高くしたらそこだけ不自然に暗くなるし
どうすればいいんだ
731名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:31:54.48 ID:dUM7DV8K
俺のPCスペックだとゲーム新規開始からモノの数分でOUTだったw
ちなみに

Windows7-64bit、Ci7-950、ATI Radeon HD5870(OC)、2G*3=6G
って感じの構成です
732名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:34:50.65 ID:lPzrHE/u
WorldOptimizer v13来てる
733名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:37:18.00 ID:5TIcwzIf
LogisticsPipesいいMODだけどスタック単位で輸送してくれないのがもどかしいな
734名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:39:14.59 ID:iW4I0+7W
クイックソートがあるじゃないかバカ
735名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:41:48.03 ID:PrtDuffS
影Modのプレ版のv9ってv8に上書きするタイプですか?
736名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:42:04.15 ID:CJz77MQw
寝そべってノーパソをお腹に乗っけてマイクラしてたら腹に火傷した
おまいらも気をつけろよ
737名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:44:12.97 ID:QZ2l0mya
そんな高度なプレイは童貞の僕には無理です!
738名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:52:44.34 ID:xNFW/buF
正式版1.2.5用のMod Loader、ModLoaderMP、Turbo Model Thingy、Minecraft forge152、Player API
と影MOD共存できねぇ…
739名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:55:49.30 ID:qEGbbFln
最初の二つが要らん
740名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:57:17.79 ID:W89h72W4
影MODv10メチャクチャ綺麗じゃないか
けど大釜の水がピンクになるのは俺だけ?
あと、水のカスタムアニメがあると水面反射しないのね
741名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:59:01.78 ID:StIbhbJk
ピンク大釜はバグ
742名無しさんの野望:2012/07/28(土) 02:00:41.48 ID:5TIcwzIf
>>734
クラフティングパイプで自動工場の時
743名無しさんの野望:2012/07/28(土) 02:04:22.10 ID:czCXY9l3
>>738
forge152入れてんのにMod Loader、ModLoaderMP入ってるとかforge先輩舐めてんのかテメー
744名無しさんの野望:2012/07/28(土) 02:04:24.64 ID:W89h72W4
>>741
Oh...
まぁpreだしな サンクス
745名無しさんの野望:2012/07/28(土) 02:09:31.52 ID:BZqbQVVT
ピンクは淫乱
つまりピンク大釜に満たされた液体は・・・
746名無しさんの野望:2012/07/28(土) 02:14:05.97 ID:PrtDuffS
>>745つっつまりどーゆーことだってばよ
747名無しさんの野望:2012/07/28(土) 02:18:29.71 ID:Yo449Ut7
ドラクエmod、地味に更新重ねてるな
根本的なところがアレなのは変わってないが・・・本当に自分のやりたい事だけをやっている感じ

・キングスライム
中身がクモになった。近づくと飛びかかって攻撃してくる。
・キメラ
中身はブレイズ。戦う場所は選ばないと大火事になる。
・ボス
普通にそのへんに何匹も湧いててびびる。巨体に見合った凄まじい耐久力と攻撃力の持ち主だが、
まっすぐ向かってくるだけの上に、巨体にも拘らずリーチが普通の敵と同程度なため
股間に密着するぐらい近づかないと攻撃を受けない。下がりながら剣を振っているだけで倒せる。
おそらく中身はピッグマン。倒した時のドロップも凄まじい。
748名無しさんの野望:2012/07/28(土) 02:21:49.06 ID:xNFW/buF
<<743
(おそらく)この二つを入れてない時に下記のエラーが出るのであえて入れています
cpw.mods.fml.common.LoaderException: cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError: BaseModMp
749名無しさんの野望:2012/07/28(土) 02:23:28.74 ID:PrtDuffS
影Modのpre v10 どこにDLリンクあるんだよ
750名無しさんの野望:2012/07/28(土) 02:40:38.93 ID:jc+0nE5p
アクセスチェストは便利だけどCraftingTableIIIでカーソル合わせるとセビチャンするのが困りものなんだよな
どんな理由で起きてるか知らんが、あれさえなけりゃ使い勝手は最高
751名無しさんの野望:2012/07/28(土) 02:41:19.97 ID:dUM7DV8K
>>749
フェイスブック
752名無しさんの野望:2012/07/28(土) 02:45:25.30 ID:PrtDuffS
無事DLできましたさてこのPCで動くのか
753名無しさんの野望:2012/07/28(土) 03:00:22.11 ID:dUM7DV8K
>>752
最新最強のパソコンでないと
どこかで絶対歪みがでると思った方が良いですよ
754名無しさんの野望:2012/07/28(土) 03:02:13.44 ID:QSW9ie9L
>>747
数少ない日本modder潰すのがそんなに楽しいの?
755名無しさんの野望:2012/07/28(土) 03:11:54.31 ID:UjX8Vq4V
どうしたいきなり
756名無しさんの野望:2012/07/28(土) 03:13:24.47 ID:6vFTh3Ao
重箱の隅をつついて揚げ足を取って物事を余計に荒立てるのがそんなに楽しいかね
757名無しさんの野望:2012/07/28(土) 03:21:58.43 ID:StIbhbJk
楽天koboのレビュー欄が撤去された時みたいな雰囲気
758名無しさんの野望:2012/07/28(土) 03:23:23.51 ID:403pV+RG
ミュータントクリーパーmod入れた
可愛い
759名無しさんの野望:2012/07/28(土) 03:32:35.31 ID:403pV+RG
前言撤回
死ね
760名無しさんの野望:2012/07/28(土) 03:34:03.25 ID:5uLXbQq/
たった10分足らずでなにがあったんだw
761名無しさんの野望:2012/07/28(土) 03:38:51.52 ID:u3C6jE4I
よく10分耐えたなw
762名無しさんの野望:2012/07/28(土) 03:41:28.46 ID:403pV+RG
牧場に飛び込んで爆破とかアホか…
溜めに溜めた豚に3/4くらい逃げ出されたわ…
763名無しさんの野望:2012/07/28(土) 03:43:17.83 ID:Gx478aiq
modの説明くらい読めよ
危なすぎて入れる気にならんぞ俺は
764名無しさんの野望:2012/07/28(土) 05:57:14.09 ID:hzQxbuYR
>>754
単なる批評に見えるが。ちょっと被害妄想?強すぎとちゃいますか、欠点を挙げるのも立派な「意見」の一つだよ
765名無しさんの野望:2012/07/28(土) 06:01:06.97 ID:gdBRdZy7
まあ意見ならフォーラムでやれって話だな
766名無しさんの野望:2012/07/28(土) 06:40:59.74 ID:yE6qeP8I
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3246569.png
すげえ毒々しいんだけど
767名無しさんの野望:2012/07/28(土) 06:45:41.79 ID:w86PiCtI
>>747
まぁmod作りの動機なんて、そんなに大したものじゃないよ
modのパクリは叩かれるのに、版権物のパクリは許される謎の風潮
768名無しさんの野望:2012/07/28(土) 06:47:05.67 ID:QSW9ie9L
前スレでも同じように叩いてて語り口もまんまのバレバレの奴だから言ったんだよ。
その製作者のmodをドラクエだって理由だけでガキくさいだの言った挙句に『非公式フォーラムのmodderは半数がガキ(ヤレヤレ』とか言う始末。

まぁ、非公式で絡んでる面倒くさそうなのが約一名居て、尚且つ時系列も怪しいから大体見当付くんだけどな。
769名無しさんの野望:2012/07/28(土) 07:03:17.74 ID:4VZ8KFRb
そうかそうか
770名無しさんの野望:2012/07/28(土) 07:47:22.83 ID:hzQxbuYR
>>768
前スレでどんな事書かれてたか全然覚えてないし、今更確認しに行く気も無いが
少なくとも>>747はそのドラクエMODとやらを実際にプレイして、内容を分析した上で意見を述べてるんだからその点じゃ問題ないんでは

ていうかそんな事より農業がやりたいよ農業
Pam'sを非Forgeにしてくれないかな。「前提」じゃなくて竹MODみたいな「対応」じゃダメなんかね
771名無しさんの野望:2012/07/28(土) 07:58:15.22 ID:yE6qeP8I
ForgeのAPI使ってるんだろうから無理だろ
結局書き換えるファイルが多くなって競合が発生するんじゃないの
772名無しさんの野望:2012/07/28(土) 08:12:15.03 ID:a1H+bY7D
Sprite無限ブロック追加とかだけでも"対応"だと
古いForgeは別クラスにしなきゃなんなかったりめんどう

今の164とかならだいぶ簡単になったけど
Forge使用時はfml実装版専用になるし
コード弄るの手間がて青天井
773名無しさんの野望:2012/07/28(土) 08:13:31.33 ID:0ZMMz6aP
Forgeの機能使って動かしてるMODをForge無しで動くようにするなんてBTWみたいになるぞ
774名無しさんの野望:2012/07/28(土) 08:15:50.17 ID:QtHYHQGN
>>767
何もMODに限った話でもないし言うほど謎って風潮でもないがな。
要は、親著作者から顔が見えるようなすぐ隣でおおっぴらにやるなってこった。
版権モノのパクリにしたって、例えばドラクエにFFキャラ追加するMOD作りましたとかやったら
さすがにスクエニから怒られるだろw

>>770-771
Pam'sがどれだけForgeに依存してるかにもよるが、
完全に導入上で脱Forgeするなら
APIを最初から内包するしかないな。

それでもクラス書き換えで競合するなら……両方用意するしかないだろうね。
775名無しさんの野望:2012/07/28(土) 08:23:37.09 ID:hzQxbuYR
結局
扱ってるAPIからして別モンだから、両方に対応させるのはキビシイって事か
だったら何で竹は可能なん?コーディング素人にはさっぱりだ。単に両方で作ったものが入ってるってだけなんだろうか
776名無しさんの野望:2012/07/28(土) 08:39:08.81 ID:8T8el2Y+
DTDOGをmagiclauncherで入れてる人いる?
LV70まで上げて一回ゲームやめて再度始めると完全におすわり状態で棒も右クリも反応なし
叩くと逃げるがすぐおすわり状態に移行。指示も一切効果なし
我が家の置物状態なんだが同じ状態の人いないだろうか

>>766
サードインパクト後の世界だな

>>768
前にも似たような意見見たことあるがここに使用感書くのは問題ないでしょ
嫌味とかじゃなくてボスがその挙動だったらまぁあれっと思うのはわかるし
現在絶賛更新中なんだからその肥やしになるならいいと思うんよ
777名無しさんの野望:2012/07/28(土) 08:46:50.61 ID:a1H+bY7D
竹は有無で別々に実装したのを同梱して
起動時にForge有無でどっちつかうか分岐組んであるな
基本的にSprite無限化しかつかってないから出来る

Forge無しでもブロックのTerainID?制限無視はできるが
8の人のwaとかRPカットブロックみたいに描画負荷がやばい
778名無しさんの野望:2012/07/28(土) 08:58:46.02 ID:UmDkr9Xp
>>766
何の汚染だ?
779名無しさんの野望:2012/07/28(土) 09:12:05.04 ID:pHux9/jq
EE2の時計のVチャージで満タンにならないのはバグ?
チャージしてもあと4で止まる・・・
780名無しさんの野望:2012/07/28(土) 10:21:29.28 ID:vzNtiByR
>>766
どくどくタワーか
781名無しさんの野望:2012/07/28(土) 11:11:18.97 ID:7aIwxrHR
なぁ、今のforge安定版は152のようだが、最新の164入れて不具合に遭遇したって人はいるかい?
782名無しさんの野望:2012/07/28(土) 11:13:04.32 ID:lPzrHE/u
テレポパイプは条件がわからないが152でも164でも唐突に消えるな
783名無しさんの野望:2012/07/28(土) 11:16:22.15 ID:0ZMMz6aP
Forgeは164が安定版と言っていいかと
160でFMLの動作も改良したっぽいし

ただ同じ感覚でBCの3.1.6入れると死ねる
こっちは正式リリースしないんかな
784名無しさんの野望:2012/07/28(土) 11:26:41.84 ID:SWukMtoV
RP2のカットブロックは影ができたりできなかったり安定しないな
透過ブロックだからなのか分からんけど、影MODを入れる以外どうしようもないんかな
785名無しさんの野望:2012/07/28(土) 11:28:41.06 ID:oyK5yHmR
影Mod眼にいたくなってきたからはずそうと思うのだが
やはりbinフォルダー入れ替えが一番楽かな?
786名無しさんの野望:2012/07/28(土) 11:30:17.72 ID:7aIwxrHR
>>782
テレポパイプは3.1.6にして対応版のアドパイプ使えば消えないとかなんとか

>>783
そうか、情報どうも
パイプ系は3.1.6に対応したらしいが、APSとかのマシン系がまだらしいから出来ないんだよね
787名無しさんの野望:2012/07/28(土) 11:31:18.70 ID:W89h72W4
だが#164ってテレポートテーザーがセビちゃんしないか?
今更撤去できないから#152使ってるんだが

それともワールドアンカー使ってる人の方が多いのかな
788名無しさんの野望:2012/07/28(土) 11:40:39.59 ID:7aIwxrHR
そういや前に出てたoptiの指標知ってる人いる?
コア数いくらならマルチコアとかスムースとか
789名無しさんの野望:2012/07/28(土) 11:52:45.54 ID:qEGbbFln
>>784
設定のスムースライティングをOFFじゃなくて
0%とかにしてみたら直るとか聞いた
790名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:02:53.03 ID:/JdzytVV
>>789
横からだが、ウチに来て妹をファックしていいぞ
791名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:03:22.77 ID:awqclojr
*ダンプ松本似の妹です!
792名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:03:55.36 ID:xNFW/buF
黒オイルやハチミツ等液体を自動でバケツやセルに装てんしてくれる機械
どっかにないかな…
793名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:06:22.56 ID:r9WpG6cc
ffm充填機ってそうじゃないの?
794名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:16:06.84 ID:M5FkDpWC
RP2だけで全自動仕分け倉庫ってコスト結構高くなるのな。
BCあればダイヤパイプ使って簡単にできるのにな
795名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:18:41.11 ID:Fz9E5N+O
>>794
なれればロジパイプが鉄板になるけどな
仕訳どころか加工品を加工して手元に取り寄せられるから
796名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:24:29.95 ID:/JdzytVV
アドオンは使ったこと無いが、純正BC3だと物量を捌けないからRP2頼りになってるな
常時スタック単位で流してると、どうしてもね・・・
797名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:37:29.08 ID:w86PiCtI
>>792
BCにバケツフィラーっていうアドオンがあるけども、ffm液体に対応してるかは知らない
798名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:57:04.34 ID:JlIiFuaY
ここで空気を読まずにBTW3.91
以下変更点。
・陶芸レシピに鋳型が追加。クラフト時にレシピから無視されるアイテム(なので、シフトで一括クラフトする時に空白として使うっぽい)
・金床レシピにキャンバスが追加。麻布を鋳型で囲って作成(バニラの絵画みたいなものか?)
・るつぼでバニラの大釜が溶かせるように変更
・金床に鋳型を置くと(インベントリーを閉じても)残るように変更
・ホッパーに動力を与えた時のアイテム排出を(左上から順から)ランダムに変更
・ネザー苔の修正いろいろ
・投光機の光源を松明以下の明るさにしたときも、明るさが光源に従うように変更
・ホッパー、ブロックディスペンサーにレンガを置いたときにそのスロットが無視される機能の削除


……で、採掘系とフェザーフォールのエンチャントはまだなんですね。
つるはしとメイドさんの靴が水色になるだけでも結構痛いんだよなー
クッキー食べたらまれに手に入るとかないもんですかね?
799名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:03:25.59 ID:ZxgfQGd/
OptiはとりあえずSmooth使ってればいいんじゃね
何か問題あればStandardに
800名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:03:57.68 ID:7aIwxrHR
ぬるぽとの戦いが終わらねぇ…
801名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:11:19.53 ID:jc+0nE5p
ゴムの安定供給工場作ろうと思ったらやはりFFMでゴムの木栽培が一番いいんだろうか。
本当はRPのゴムの木使いたいが成長速度があまりにも遅すぎて安定供給しようと思うと、とんでもない規模になってしまうもんなぁ
802名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:14:18.65 ID:U3UrKNX/
そこで樹液アシっすよ!
803名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:18:10.12 ID:QZ2l0mya
そうだ!マターからゴムを作ろう
804名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:26:43.68 ID:8T8el2Y+
RPを200本ぐらい植えてcutallを使おう(提案)
805名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:36:33.85 ID:L5ZVp80w
>>801
プロポリスを遠心分離
806名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:36:36.71 ID:ZxgfQGd/
ツリーパーはなんとかしてくれないか
807名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:38:04.68 ID:UmDkr9Xp
>>792,>>797
バケツフィラーでの液体の扱いはタンクと似てる。だから基本液体は液体パイプをはさめば何でも搬入できる
アドオンの性格上IC,BC,FFMを超えたコラボはできないけど(腐食性液体とか)
ただ搬入・搬出にバケツ・セル・カンのどれが使えるかが厄介
…とは言ってもカンでの搬入・搬出ができないのと種油をバケツで搬出するとなぜかカンになるバグを除けば、
バケツ・セルを使った搬入搬出はは各modでアイテム登録されてる通りの組み合わせしかできない
808名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:39:32.87 ID:/JdzytVV
>>801
手動伐採の手間を省けるなら、RP2ゴムの木の物量は頼もしいものがある
cutallで一本ゴリッと切り倒すだけで抽出機のラインがパンパンだぜ・・・
809名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:44:09.48 ID:jc+0nE5p
>>802
樹液吸い取るアレってツリータップ使った場合と違って、吸い取った幹から樹液が復活しなくなるんじゃないの?

>>803
マターって方法もあったな。
しかし序盤〜中盤にかけてのゴムとなると難しそうだな。

>>804
200本だと(驚愕)
上空に枝が出来ることも考えて苗木の間を8mほど空けると、一辺140mの敷地が必要なのか・・・
およそ10chunkのRPゴムの樹園・・・逆におもしろいかもしれん。

フィラー整地と苗木植えに行ってきます。
810名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:45:39.86 ID:7aIwxrHR
>>807
えびすの人が腐食性液体も対応させてくれてるよ
811名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:47:05.63 ID:YM2TJxCP
>>800
ガッ
812名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:55:07.28 ID:fVllixme
>>804>>809
もはや熱帯雨林バイオーム
813名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:56:22.89 ID:Hs9925zP
moクリーチャーズってitemidかえることできない?
814名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:57:20.72 ID:U3UrKNX/
>>809
樹液アシってゴムが取れるIC2農業で改良品種されたサトウキビっぽいやつですよ・・・
大量生産さえ出来れば最大6分で取放題
815名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:58:42.90 ID:8T8el2Y+
>>809
reiのラージマップでみたらンギモチいいだろうな
景観用+ゴム採取の実用と見た目両立した施設としてどうだろうか

最近見た目を気にするようになって思ったがちょっとした機能付加するってかなり大事だよな
温泉とか酒の醸造もあれで何の効果もなかったらここまで普及したかはちょっと疑問
大規模な家作っても見た目だけ重視の部屋じゃ絶対行かなくなるし
816名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:58:55.56 ID:czCXY9l3
World Optimizer v13 MCF来てるじゃないですか! やったー!
817名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:00:57.05 ID:/JdzytVV
>>809
苗木の下にクロック入力可能な配送器を仕込んで回収まで自動化すると凄まじく楽チンだった
苗木9本を9x9のスペースに植えて、成長するたびに切り倒していくだけでも結構なペースでストックされるよ
今はもう大半をリサイクラーにブチ込んでるくらい
818名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:07:15.56 ID:5tuy3/G9
FFM農業タワーをロジパイプでやるとめちゃ重くね??
やっぱ泥炭エンジン直付けやめてバイオでenパイプ供給しないとダメかな…
819名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:21:30.98 ID:7aIwxrHR
FFMが原因でぬるぽとは一体どうなってんだ…
しかもクリエイティブではインベントリアイテムを右クリックしても動かせなくなってるし…
820名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:28:58.66 ID:TD6dDroK
Logistics PipesのBC3.1.6対応版はマルチ限定なのか・・・
821名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:32:33.73 ID:hzQxbuYR
>>798
その鋳型の説明がよくわからんw 自分もすぐ試すからいいけど。

>明るさが光源に従うように変更
投光機って、レンズの事か。つまり後ろにRSトーチ置いたらビームが当たる箇所も7になるのか
822名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:34:33.13 ID:xNFW/buF
養蜂を始めてみたが、品種改良とLogistics Pipesとの組み合わせ、
さっぱりわからん!!
823名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:35:01.87 ID:7aIwxrHR
>>819だが、どうやらぬるぽ吐くのはPluginsForForestry_1.2dのようだ
クリエイティブで物が掴めなくなるのは別の現象と考えていいな

しかし何故こいつがぬるぽを…
バージョン周りの噛み合わせに問題はないし…
824名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:38:03.75 ID:JuC8u5Yj
>>820
3.1.6使ってないからわからんが、
0.2.5Bじゃ動かんのか?
アンオフィシャルだし元々SSP専用だったロジパイプをマルチに対応させましたよって感じに見えるんだが。
825名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:41:30.66 ID:gdBRdZy7
>>630
siege面白いんだけどなかなか話題にならんな
まあどっちかというとヌルくなるMODの方が好きってのがここじゃ多数派っぽいから
MO'クリのオーガやsiegeのMOBのような建築物破壊してくるようなのは敬遠されるのかな
そういうのの対策もなかなか楽しいんだが
安定稼働させてれば原子炉ですら必要ないIC2の対爆ガラスやブロックとかの使い道も出てくるし

ただMiner Zombieは出ないようにしてるけど
あいつは黒曜石だろうとなんだろうと掘ってくるから対策のしようがない
826名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:46:50.15 ID:SWukMtoV
>>789
バージョンや環境で差が出るみたい・・・
RPのアプデを待つことにするよ
827名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:51:15.09 ID:T2c0KgVA
Quarry速度限界上昇パッチ 改め Quarry速度限界上昇アドオン

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/365783.zip&key=quarrylove

3.1.6対応版が欲しいとの意見がありましたので作ってみました。
3.1.5と3.1.6に両対応させるため、パッチではなく、modにしてあります。
設定方法はパッチ版と同じです。

どうあがいてもチート性能になるので、ご利用は計画的に。

# 3.1.6で主要クラスのパッケージ階層が変更になってたおかげで
# 互換性を保つために無茶な実装になってしまった...
828名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:52:27.35 ID:sU2tTKIM
おつおつ
829名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:56:28.57 ID:Hs9925zP
乙です
830名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:00:22.55 ID:hzQxbuYR
さっそくBTW3.91を入れてみた
キャンバスは…
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1343454986658.png
フォルダの「btwmodtex」内にこんなものが。なんか物々しい、これはバニラキャンバスとはどう使い分けをすればいいのかね
単純に「入れられる絵が倍に増えますた!」ってだけなんだろうか

鋳型は…アレか。金床で3×3のクラフトをする時に端っこの二辺に置いておけ!
て事か、ナルホド


で…耐久と効率の巻物は?
831名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:01:06.52 ID:7aIwxrHR
>>827



もうどこからとっついたらいいのやら…
ぬるぽは原因が分からんから厄介だな。というわけで何か分かる人いたら一言頼む
setupTexture: "/gfx/forestry/items/liquids.png", id: 312
java.lang.NullPointerException
at denoflionsx.denLib.item_templates.multiItem.e(multiItem.java:169)
at aan.r(ItemStack.java:522)
at tw.a(RenderItem.java:281)
at gb.a(GuiContainer.java:228)
at gb.a(GuiContainer.java:74)
at sr.a(SourceFile:286)
at lr.b(EntityRenderer.java:1227)
at EntityRendererProxy.b(EntityRendererProxy.java:37)
at EntityRendererProxyWeather.b(EntityRendererProxyWeather.java:34)
at net.minecraft.client.Minecraft.x(Minecraft.java:873)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:750)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
832名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:15:07.92 ID:8T8el2Y+
>>825
suege入れてないけど面白そうだとは思っている
とりあえず要塞化した街が完成したら入れてみるつもりだが重くなるのが難点なんだよな
833名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:20:04.57 ID:JuC8u5Yj
>>827
うおおおお!!!
ありがてええええ!!!!
834名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:34:03.64 ID:rZorjgbf
>>820
0.5.0.1の事なら、Cliant版がシングルで普通に使えてるが
BC 3.1.6.49 でプレイ中
ExtractorMk3が大活躍しとる
835名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:39:26.44 ID:rZorjgbf
>>827


ちなみにBC3.1.6はどのビルドNoで確認したん?
参考までに聞いておきたい
836名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:39:32.47 ID:cFEPg7la
>>831
さすがにそのエスパーは無理だわと思ったが、
冷静に見てみたらこっちのセビちゃんと同じエラー文だな。
こっちの原因は特定できてないが。

Forge#164、BC3.1.6#50、IC1.9.7、FFM1.4.8.6、RP2pr5b2他各種アドオン多数

セビちゃんのタイミングは
1.地熱発電機から入力される低圧変換機に、2本目の出力ケーブルを接続しようとした瞬間。再現されず。
2.領域確定後のフィラーにガラスを9個置く途中。再現されず。

FFMのプラグインも入れていたが>>827のお陰で外してみた。
しばらく様子を見てみる。
837名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:47:06.46 ID:7aIwxrHR
>>836
無茶なエスパー頼んでるのは百も承知さ
こっちのセビチャンはクリエイティブでアイテム流し見してるときにPluginsForForestryの液体ブロックとか液体カプセルの辺りに来たときかな
このセビチャン特性のお陰でPluginsForForestryだって特定出来たんだけど…

ひとつ前のバージョンに戻してみるかと思ったが古いの置いてないのよね
838827:2012/07/28(土) 15:49:34.42 ID:T2c0KgVA
>>835
3.1.6#83で確認しています。
アドオンから参照しているクラスについては、ざっと確認したところ、
どのビルドであっても問題なく動作すると考えられましたので、ビルドNo
までは記載しませんでした。
839名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:51:10.77 ID:cFEPg7la
>>834
試しに入れてみた。地味に色々増えてるのね。
CrafthingMk2とRequestMk2は何に使うんだこれ。スタックで輸送してくれるのか?
AdvancedExtractorもスタックごとのExtractorかな?
Mk2、Mk3は高速版って感じか・・・?
試してみろって感じだが。
840名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:52:29.01 ID:YM2TJxCP
初心者大規模掘削の処理場晒し
無駄があれば直したい

BCとEE2 RPが一部入ってる
動力は石エンジン14機、エネルギーは溶岩バケツ

ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201207281551060000.png
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201207281551060001.png
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201207281551060002.png
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201207281551060003.png

>>682
そっちもやってんだがダークマターの作成においつかん……
841名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:59:15.16 ID:czCXY9l3
>>840
動力を石エネルギーパイプで引っ張るなんて! ブルジョワか!
842名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:00:20.63 ID:SEzPQyZ9
石エネルギーパイプだと……
843名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:03:43.76 ID:u3C6jE4I
3.1.5くらいでエネルギー減衰なくなって石も金も同じになったんじゃなかったっけ?
844名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:06:25.37 ID:sU2tTKIM
それだったら金の価値が
845名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:07:35.57 ID:TD6dDroK
>>824
そうなのか・・・
全部アップデート必要だと思ってた

動くか試したいけど、何かと競合して起動すらできない
ちょっとバニラにBC3.1.6だけ入れて試してみよう
846名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:11:46.59 ID:TD6dDroK
リロードし忘れたすまん

>>834
そうなんだ
ありがとう

Mk3あるのか!
早く原因を調べてアップデートしたいいい
847名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:12:54.39 ID:BZr/CBCz
ううむ・・・DTDoggyとIntegratedLampsを一緒に入れるとIndexOutOfBoundsExceptionが発生しちゃうな
競合してるのだろうか・・・
848名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:15:15.19 ID:YM2TJxCP
>>841-844
サンスコ、エネルギーパイプの減少率に関してノーマークだったorz
完全な手さぐりだから細かいとこ見落としてしまう
一応、金対応

ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201207281613110000.png

さて、32個のエネルギーパイプ(石)どうするか…
849名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:17:42.74 ID:7aIwxrHR
>>831だがエラー文にat denoflionsx.denLib.item_templates.multiItem.e(multiItem.java:169)
とあるわけだが、これPluginsForForestryのPluginsForForestry_1.2dR2_Client.jar\denoflionsx\denLib\item_templates\
にあるんだよね
アイテムテンプレートってのがどういうものかは分からんが、このclassが原因なのかもしれん
しかし私はclassの中身をどうこうってのはさっぱりでね…
850名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:27:36.13 ID:ibiqfufo
>831
/gfx/forestry/items/liquids.png
これはそのjarファイル、もしくはパスが通っているjarに含まれての?

851名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:37:54.67 ID:7aIwxrHR
>>850
FFMのjarにliquids.png が入ってるのかって意味なら
mods\forestry-client-A-1.4.8.6.jar\gfx\forestry\items\の位置に確かにliquids.pngは入ってるよ
852名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:38:43.12 ID:u3C6jE4I
>>844
言われてみればそうだよな、と思って調べて分かった
減衰には距離による減衰(割合増加)とENパイプを使ったこと自体による減衰(固定1BP)の二種類あって
最近のバージョンで廃止されたってのは後者の方なんだな

指摘してもらえなかったらずっと勘違いしたままだったわ、サンクス
853名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:39:35.93 ID:iGPiz9kl
水に物を浮かべたりロープにブロックを繋げたり
地味にこのModは凄いのではないのだろうか・・・
http://www.minecraftforum.net/topic/1275134-physicscraft-pre-beta-018-cloth-physics-and-rope-collisions-preview-vid-added/
854名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:56:57.52 ID:6vFTh3Ao
>>853
動画見てたら酔ってきた…
855名無しさんの野望:2012/07/28(土) 17:43:25.94 ID:jA8rXQHv
鍛冶屋modとかないかなー
熱した鉄とかを金床で叩いて新しい武器を作るみたいな
856名無しさんの野望:2012/07/28(土) 17:44:06.82 ID:r9WpG6cc
TFC
857名無しさんの野望:2012/07/28(土) 17:47:53.95 ID:iYMQvHZ9
>>849
軽くコードを見た限り
ぬるぽが投げられるのはMultiItemというものの内部情報と
このアイテムのスタック(インベントリ内で扱われる単位としてのアイテム?)の不整合が原因だからデバッグ環境なけりゃどうしようもないな

具体的に言うと、描画の際にエンチャ済みのアイテムのスタックのように光るか否かの情報を得る(multiItem.hasEffect)の時に
存在しないアイテムを問い合わせてnull返されて、それに対してShinyObject.getShinyとか呼び出してJava仮想マシンにぬるぽ投げられてる

しかしこの例外が投げられた時のmultiItemと呼び出しに使われたItemStackの情報が分かったとしても
それがどこで食い違ったか、なんて作者以外に追えるのかな?
とり合えず再現する最小の構成を探してそれを元に作者にバグ報告出すしか手無いように思える
858名無しさんの野望:2012/07/28(土) 17:51:21.60 ID:jA8rXQHv
>>856
結構、良い感じだったわ
入れてみるありがとう
859名無しさんの野望:2012/07/28(土) 17:55:55.18 ID:7aIwxrHR
>>857
そうか…わざわざ調べてくれてありがとう
860名無しさんの野望:2012/07/28(土) 17:56:28.93 ID:XvNHcgjZ
TFCは変わりすぎて今のjpwiki解説は役に立たないから注意な
861名無しさんの野望:2012/07/28(土) 18:03:40.83 ID:jA8rXQHv
>>860
なん…だと…?
更新が早いとは書いてあったけど
そんなに早いのか
862名無しさんの野望:2012/07/28(土) 18:26:21.68 ID:SW6K7Dmi
wikiのテクスチャをひと通りみてなかったから聞くけど
このテクスチャってなんて名前かわかる奴居る?
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan286554.jpg
863名無しさんの野望:2012/07/28(土) 18:38:05.99 ID:rZorjgbf
>>838
情報提供に感謝。
#50 以降で液体やエネルギー周りが大分手を入れられたみたいなので、聞いてみました。
864名無しさんの野望:2012/07/28(土) 18:47:02.58 ID:hzQxbuYR
>>862
その画像を拾った場所で訊かないのか?
865名無しさんの野望:2012/07/28(土) 18:48:14.09 ID:y7PA9bQ7
わかるがお前の態度が
866名無しさんの野望:2012/07/28(土) 18:53:20.66 ID:kdETpppp
>>862
お前の態度は大好きだけど、テクスチャが何かわからない。
867名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:02:57.09 ID:EypRCj8W
>>862
soartex
868名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:13:33.03 ID:8T8el2Y+
java.lang.ClassCastException: railcraft.common.structures.ItemStructure cannot be cast to railcraft.common.structures.ItemStructureOld
at railcraft.render.RenderStructureBalancer.renderItem(RenderStructureBalancer.java:117)
at railcraft.render.AbstractRenderer.renderItem(AbstractRenderer.java:39)
at railcraft.render.EnumStructureRenderer.renderItem(EnumStructureRenderer.java:89)
at railcraft.render.RenderStructure.renderItem(RenderStructure.java:48)
at tw.a(RenderItem.java:363)
at CJB_ButtonItem.drawScreen(CJB_ButtonItem.java:81)
at CJB_GuiItemSpawner.drawBackground(CJB_GuiItemSpawner.java:600)
at CJB_GuiMain.a(CJB_GuiMain.java:209)
at lr.b(EntityRenderer.java:1214)
at EntityRendererProxy.b(EntityRendererProxy.java:21)
at net.minecraft.client.Minecraft.x(Minecraft.java:869)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:747)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 6786137 ----------

これってどういうエラーか分かる人いるかな?
CBJでスクロールしてると落ちるんだが理由がわからない
869名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:15:13.08 ID:iGPiz9kl
RailcraftとCJBがなんたらかんたら?
870名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:20:13.52 ID:SW6K7Dmi
>>864
日本の非公式ユーザーフォーラムでこのスクショで見て
既に何のテクスチャか質問してる奴がいるんだがその質問した日時が2011年の7月でその返事がないから
ここの人達なら知ってる人いるかなと思ってさ
871名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:25:01.60 ID:pse+wo6Z
>>861
TFCが異常な異常に
wikiのmod解説の更新自体が近頃は流石にペースダウンしてきてる

それでも他のPCゲーのwikiのmod紹介ページに比べたら
異常な更新ペースと密度ではあるから、不平不満は全く言えないんだが
872名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:34:32.80 ID:pHux9/jq
EEのレリック台のエフェクトが無いのは仕様なのだろうか・・・
873名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:37:19.35 ID:m/IcoU9V
>>872
?中にちゃんと入れて右クリックすれば出るはずだけど…?
874名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:43:33.22 ID:J5Uqr4Bj
RedPower2の銀って青インゴットとグラスファイバー以外に有用な使い道ってありますか?
入れてるMODはIC2、BC3、FFMです。
この中で無ければ、他のMODで結構使うみたいのがあったら、教えて頂きたいです。
875名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:46:23.64 ID:/JdzytVV
IC2のグラスファイバーで赤粉の替わりに銀インゴットを使うと、ちょっと多めに作れる
876名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:47:22.22 ID:/JdzytVV
ごめん、グラスファイバーは知ってたのね・・・
877名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:49:35.95 ID:dUM7DV8K
ブレイズロッドを量産する良い方法ないかな?
今は炎無効化にして乱獲するってこと繰り返しているのですけどね
なかなかに厳しいモノ(材料的に)が
878名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:51:50.41 ID:7y9YUvTR
>>874
Iron Chestの銀チェスト
879名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:52:26.57 ID:yXWXlHWH
>>870
ぱっと見、前にこのスレでうpされてた8x8のやつに似てるような気がしたけど違うし
2011年ならなおさらわからん
カボチャあたりは別テクスチャから取ってきたような印象を受ける

壁についている小さくて白い発光体は何ですか、と逆に聞きたい
880名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:55:08.86 ID:Yo449Ut7
>>877
トラップ組む以外の選択肢があんのか
881名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:55:27.66 ID:xNFW/buF
Trains&Zeppelinの車両、斜め鉄道と角の所でおかしな挙動をしてしまう…
緩やかなカーブの線路欲しいなぁ…
882名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:58:52.03 ID:DwaCyAsR
前々スレのブロックを斜めにおけるMODマダー?
883名無しさんの野望:2012/07/28(土) 20:07:16.56 ID:dxnGGLz/
>>881
連結解除されないだけまし
あれは仕方ない
884名無しさんの野望:2012/07/28(土) 20:10:47.86 ID:FgIHGQDm
>>868
レールクラフトのcommonパッケージのItemStructureクラスがItemStructureOldクラスに変換出来ないよって言ってる
それがCJBのGuiのボタンを描画する時にレールクラフトのバランサー?のレンダーと干渉して引き起こされている

という事は分かった

885名無しさんの野望:2012/07/28(土) 20:16:12.93 ID:czCXY9l3
>>877
Strange Farmでブレイズキビ

粘着サボテンで平原が埋め尽くされるというファッキンな出来事に遭遇すると思うが
まぁ、それはいくつか種を確保した後に粘着サボテンのブロックIDを動かせば一掃出来るからまぁよし
configで生成オンオフできればいいんだけどな
886名無しさんの野望:2012/07/28(土) 20:18:09.38 ID:SW6K7Dmi
>>879
そっか、ありがと
で、その壁に貼り付けてあるライトはTTMUltraPackってやつのmodだったと思うよー
887名無しさんの野望:2012/07/28(土) 20:36:54.65 ID:ZPopfqPc
>>872
particle表示きってるだけじゃない?
888名無しさんの野望:2012/07/28(土) 20:47:38.84 ID:Yo449Ut7
「水面の上に設置できるブロック」と
「水面の下に設置(上面が水面に出る)できるブロック」って
どっちが便利かな?
889名無しさんの野望:2012/07/28(土) 20:51:23.73 ID:iGPiz9kl
どっちも水面から出る分が同じなら水面の上に設置できるブロックかな?
890名無しさんの野望:2012/07/28(土) 20:55:22.86 ID:8T8el2Y+
>>881
最新のでは直ってるって聞いたけど
はみ出してから動くあの挙動を言っているならあれはマイクラである限り無理なんじゃない?
zeppelinではできるけどあれはレール敷いてあるわけではないし

>>882
メイドさんのアレのことを言ってるなら過去ログ読みなおすべき
もし違うならsupersropeだったかというMODがあるはずだが

>>884
すげぇ・・・一体何語なんだ・・・
噛み砕いてもらった上の質問ですまないが解決策みたいなのは無いだろうか
ググったんだけどどんどん縮めてItemStructureOldまで削っても何も見つからない
891名無しさんの野望:2012/07/28(土) 20:59:30.70 ID:gxqoWpQq
コロニー村の配置に失敗したんでワールド作成し直して一からはじめようと思ったら
ベタダン密集地の真ん中に放り込まれちまった。水辺あって葦はえてるし不満はないが、この閉塞感はなんだ・・・・

 なんかマインクラフトじゃなくて村運営しながらダンジョン潜るゲームになりそう
892名無しさんの野望:2012/07/28(土) 20:59:36.46 ID:pHux9/jq
>>887
Decreasedにしたら治りました ありがとうございます!

・・・FPS向上のためにParticlesをMinimalにしたのは間違いだったかなー
893名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:01:18.17 ID:2yXCSGCU
>>888
上かな 現状だと蓮だけか
下だと水源を潰しちゃうから取り除くことがあったときに面倒だ
894名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:01:43.78 ID:J5Uqr4Bj
>>875,878
ありがとうございます
やっぱ大量消費は無いのね
895名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:03:08.10 ID:yx+pgRN0
>>890
デコンパイルしてMODの不具合修正すれば解決できるぞ
896名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:10:55.52 ID:t7AJBWEk
蓮に骨粉かけると増えていくMODはよ
897名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:18:15.83 ID:8T8el2Y+
>>895
Fuck you!

108で使える古いバージョンだからバグが残っているのかもしれないな
仕方がないから諦めることにしよう
898名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:34:23.82 ID:iGPiz9kl
Smart Movingのハードモードやばい
初日から全力疾走しまくると日が暮れる頃には餓死する
899名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:34:55.95 ID:yx+pgRN0
ID被りみたいなエラーでもない限り、MOD製作者に報告するのが一番手っ取り早く解決すると思うんだがな
900名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:47:53.30 ID:iYMQvHZ9
>>890
なんかStructureを古い実装から新しい実装に変えたときに未実装機能であるCart Balancerに関する所だけ更新するの忘れたって感じ
そこをCJBが勝手に触って爆死してるんだろうな
これに関してはデコンパイルしてItemStructureOldでキャストしてる所をItemStructureにするだけでいいと思うけど
また新たに別の不具合が出てきそうな臭いがする
どちらにしろフォーラムのバグ報告見てなければ作者に報告するぐらいか
901名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:49:57.84 ID:xNFW/buF
ウゴクラフトの回転ブロックって角度指定できないのかな?
90度動いて停止とか、
902名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:54:58.09 ID:yXWXlHWH
>>886
てきとーにレスしただけなのにこっちこそありがとう
こんな光源もあるんだね

>>891
なにその良い意味でSFC感に溢れた良ゲー
903名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:05:59.34 ID:SW6K7Dmi
>>902
このmod天井につける蛍光灯の光源もあるからオフィスみたいな家作れたりするからおすすめだよ
904名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:07:19.41 ID:SEzPQyZ9
俺にはハロゲンライトに見えるんだけど
905名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:08:37.13 ID:sMQ+d4k8
同じもんだろそれ
906名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:13:03.91 ID:JgGCNvY8
907名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:17:49.55 ID:lPzrHE/u
>>906
!? まだ一日経ってないよね?
908名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:20:55.75 ID:VfDyqG9O
一日どころか一時間じゃねえかwww
909名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:25:17.54 ID:/F9qJo1B
早いわw
910名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:26:11.58 ID:SEzPQyZ9
本当にすげーな、[さんマジリスペクト
911名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:26:13.02 ID:DwaCyAsR
>>890
今週中とか言ってなかったっけ?
912名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:26:27.27 ID:VfDyqG9O
>>904

Dawn of the Modern World(TTM Ultra Pack)
https://sites.google.com/site/grimsmods/individual-mods/ttm-ultra-pack
ハロゲンライト
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1573

ハロゲンライトはDawn of the Modern WorldのHLightsからフォークしたものだから同じものだな
913名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:29:03.64 ID:uy+3D7lv
ロジパイプ入れて2日の初心者だがこれ極めたらすごそうだな

動画とか色々見て思ったが、wikiに個別ページあってもいい規模だなあ(チラッチラッ

玄人様作ってくれないかなあ(チラッチラッチラッ
914名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:29:27.50 ID:SEzPQyZ9
>>912
そうなのか、知らんかったわ
わざわざURLまで申し訳ない
915名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:33:02.07 ID:7aIwxrHR
お前の態度が(ry


MFRの剥ぎ取り機ってイカも対象なんだな
しかしイカってデスポーンするからどうやって使うんだろ
916名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:33:28.29 ID:UmDkr9Xp
そういえばちょっと前にサボテン・タンクの見た目をくっつけるのがどうとか話題になってたけど
蓮の葉や原木も4つとかくっつけると見た目大きくなるようにするのは難しいんだろうか
大きめの切り株とか作ろうと思うと、どうしても上下テクスチャの年輪が不自然に見えてしまうんだよなぁ

>>906
蓮の葉まで…守備範囲広いなw
917名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:51:06.78 ID:8T8el2Y+
8の人ホントすごいな
色々言いたいことはあるんだが言葉が見つからんwww

>>900
ありがとう、なんとなくわかった・・・少なくともわかったような気分になれた
ICのadvanced入れてるせいでrailcraftの古いバージョン使ってるのよ
だからバグがあって当然かもしれない

>>911
いいから過去ログ読んでこいつってんだろブチ転がすぞ
918名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:52:09.95 ID:QZ2l0mya
蓮の葉橋かけるのが捗るわー
919名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:54:28.84 ID:1Yqt2LxZ
最近ロジパイプにハマって会社休んでとうとうクビになったぜhahaha
920名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:56:55.45 ID:cFEPg7la
>>919
そんなロジパイプ狂のあなたに0.25Bから0.5.0.1で増えたパイプとアイテムについて教えていただきたい。
921名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:57:06.11 ID:hzQxbuYR
>>891
象乗り弓兵と爺と重バリスタをだな
922名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:02:01.04 ID:1Yqt2LxZ
ロジパイプのアプデきてるだと...
明日は一日中家に引きこもって新要素覚えるか
923名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:08:27.81 ID:sbF1Wt6g
8の人早すぎワロタ
>>921
敵の町の人人海戦術で自軍の大量のバリスタと翁が飲まれていった瞬間はトラウマ
924名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:13:40.91 ID:8T8el2Y+
>>921
スケさんとの戦いで傷ついて帰ると
あーよーぉーよよよぉー おののーぅ おののーぅ
ですね、わかります
925名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:15:44.38 ID:/JdzytVV
ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー?
926名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:16:36.00 ID:czCXY9l3
渓谷の生成率を変えれるっつーか生成されなくなるMODってなんていうんだっけ
っていうか1.2.5であったっけ
もう渓谷の探索と沸き潰しにはウンザリじゃよー!ギャワー!
927名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:30:16.26 ID:hzQxbuYR
>>924
寧ろベタダン城に登る為に土ブロックを積み上げてる間に「あよーよよ」されて気付いた時にはダイヤ装備ピッグマンに
928名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:31:36.00 ID:gxqoWpQq
ラロラロラロリィラロローでヒィィージヤロラルリィロロロゥだな
929名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:33:37.31 ID:jA8rXQHv
>>879
正式名は非公式フォーラムにあるハロゲンライトって奴

あとテクスチャはもしかしたらMango packってのかも
更新が1.8ぐらいから止まってるんだよね
930名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:36:23.40 ID:nBQzqODM
BC3.1.6とか路地パイプの新しい奴とかどこにあるんだろう
みんな普通にみつけててびっくりなんだが
931名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:37:34.55 ID:PrtDuffS
やっぱオナニーマスター黒澤だろ
932名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:38:50.59 ID:PrtDuffS
誤爆しました
933名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:41:53.26 ID:qHsgx+6o
ぬぐあ、Zeitgeistは拡張ID領域使えぬのか
雰囲気MODとして入れたかったんだが流石にID使用量が多すぎるわこれ
934名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:48:50.18 ID:1Yqt2LxZ
BC3.1.6ならbuildcraft3.1.6ってググればでてくる
ロジパイプならwikiから飛べるページにあるLogistic pipes SMPってとこにある
935名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:50:49.58 ID:A1X3ygeV
路地パイプので公式WikiにもないんだけどlogisticsPipeRequesterMK2やlogisticsPipeCraftingMK2ってどんな効果なの?
936名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:51:32.97 ID:8T8el2Y+
>>927
間違えた
回復音はほよよぅ ほよよぅで転向があーよーぉーよよよぉー おののーぅ おののーぅだっけか
木を切ります(小並感)
937名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:51:47.78 ID:xNFW/buF
ロジパイプ、何が新しくなったんだろう…
日本語wikiの更新楽しみだ。
938名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:52:16.76 ID:1Yqt2LxZ
そういえばみんなBC3.1.6ってビルドいくつの使ってる?
939名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:54:03.61 ID:A1X3ygeV
>>938
3.1.6.25
940名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:11:07.94 ID:LHSlOS8H
ロジパイプ流し読みした限り
まだ0.2.5.Bしか見あたらないけど?
941名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:12:55.86 ID:H01ahoUd
路地パイプのSMPの話じゃないの?
942名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:13:19.70 ID:FPK61O5o
requestMK2は名前フィルターできるのかーって思ったら普通のやつにもあってワロタ
レンチ無しで開けるぐらいしか違いが分からなかった
943名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:14:03.95 ID:QQeK3nBy
あると言われて探して見つからないなら、それはもう無い世界にいるんだから仕方ない
944名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:14:42.54 ID:MvUYZoLf
くそう、MystCraftのクリスタルゲートでもエンダードラゴンの転送は無理か
945名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:16:09.10 ID:zhyrVMeT
メーヴェがきてるー!
946名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:17:58.18 ID:HOcAxKdG
>>926
ワールド生成時にoffにできるよ!村とか要塞まで出なくなるがな!

プレイ開始早々に深く潜るのには都合がいいんだけどねー、渓谷
渓谷がタテ、ヨコ、タテと3つ重なってて一気に岩盤近くまで降りられた時は
助かったやらやりがいがないやら
おまけに上にRPの火山まで被さってて、何この大規模構造物
地図中央付近しか埋まってない状態であっさり資源揃っちゃって溶岩も汲み放題
早々にワールド放棄しちまった
947名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:18:49.28 ID:lZB1G4MH
>>942
ようやくクイックをひとつ占領してたレンチをどかせるのか
948名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:19:14.05 ID:sbuIVjr6
>>942
おぉほんとだレンチ無しで開けた。
だがこれでMK2とかないわ
両方ともMK2にしたけど別に速度が上がってるわけでもないし。
まじなんだろう
949名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:20:46.51 ID:QQeK3nBy
>>946
個別にオンオフできればいいんだけどな
もうちょっとフォーラム漁ってみるわ
目がしょぼしょぼするけど
950名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:25:50.54 ID:nAOTkKdY
>>945
kwsk
951名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:48:45.10 ID:zhyrVMeT
>>950
【1.2.5】自作Flans Modパック「エクストラなパック(仮)」
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6056

Flan's MODのコンテンツ
952名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:50:39.70 ID:BGvO/wMM
>>951
マイクラが段々とFlanを中心にFPSゲーの様に…

と思ったけど元々FPSだった
953名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:51:25.44 ID:nAOTkKdY
>>951
ありがとう
flanって入れたこと無かったけど
入れてみようなかな
954名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:58:33.60 ID:sFYp++Wb
flan's modといえばFlameThrower
955名無しさんの野望:2012/07/29(日) 01:01:17.85 ID:x2UuwYsF
>>951
ミューンタントクリーパー入れて森へお帰りプレイができるようになるな
956名無しさんの野望:2012/07/29(日) 01:02:39.38 ID:JJIkoUM3
flan'sは本体が1.2.5forgeMODの中でも古いからなあ
色々とアレだ
957名無しさんの野望:2012/07/29(日) 01:10:04.92 ID:pGIYT+Yy
まさかCraftingMk2もレンチいらないだけか?って思って試してみたがこっちはレンチ必要だな。
複数同時生産ができるのかと思ってみたがこれも違うっぽい。
何がMk2なんだ・・・?
958名無しさんの野望:2012/07/29(日) 01:13:44.44 ID:sbuIVjr6
>>957
QuickSort module入れてもかわらんかったわ
CraftingMk2は今のところなにもかわらんな
Extractor MK3があるけどこれは遅延なしでスタック単位で運んでくれるのか?
959名無しさんの野望:2012/07/29(日) 01:40:06.95 ID:whj8wi/P
だいぶ美人が描けるようになってきた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1343493433358.png
でも低解像度の方が可愛く見えるんだよなこれが
960名無しさんの野望:2012/07/29(日) 01:51:09.61 ID:x2UuwYsF
あらかわいい
961名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:00:16.91 ID:YE75gysi
体の四角さとのバランスあるから解像度上げすぎると違和感出るからな
むしろイラッとくる顔の方向で極めて欲しいw
962名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:01:11.49 ID:x2UuwYsF
>>959
配布とかしてるんですか?
963名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:01:57.74 ID:NXQSZSo+
そりゃ、現時点で顔が四角いんだからどうにもなるまいてw
964名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:05:06.52 ID:9aqBZXR5
>>901
遅レスだが、UgoCraftの回転はマーカーBlockで制御できたはず
詳しくは制作者の動画みれ
965名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:13:26.74 ID:nAOTkKdY
本当に顔は美人になってるじゃねぇかw
966名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:14:07.07 ID:8YSJvbWU
>>958
Extractor Mk3 は秒間で6つぐらい掃き出してくれる
スタック単位ではない
967名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:23:11.88 ID:zO1XuMsB
クラフティングmk2はなんなんだろう
968名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:27:25.34 ID:FjFzGGJY
>>959
なんという努力の方向音痴
確かにかわいいけどさ
969名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:32:34.27 ID:cx8pa81U
もうさ、人物だけは、四角四辺から解放してやれよ
970名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:32:59.47 ID:pGIYT+Yy
AdvancedExtractorはなんぞよ?
971827:2012/07/29(日) 02:38:02.59 ID:JwyvGDHy
広範囲LandMarkerアドオン for BuildCraft 3.1.5 - 3.1.6#68

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/365965.zip&key=quarrylove

以前こんなのが欲しいという書き込みを見かけたので作ってみました その2
相変わらずのチート性能(上限設定なし)のため、ご利用は計画的に。

3.1.6#69にて、BuildCraftのパッケージ階層が大幅に変更されているため、
このアドオンは#69以降では動作しません。
どう頑張っても同一の実装を維持して#69以降に対応させることができま
せんでした。申し訳ありません。

レシピや設定等につきましては、アーカイブに同梱してあるREADMEをご参照ください。
972名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:40:46.65 ID:pGIYT+Yy
>>971
なんという素晴らしいアドオン
ありがたく使わせて頂きます。
973名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:41:46.63 ID:O86ud4k4
Crafting Mk2は作成した物をスタック単位で取り出すっぽい
ゴムの抽出とかで試すとわかりやすい

Advanced extractorはInclude/Excludeがついた、かな

もう少し情報が集まったら動画作る
974名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:43:17.43 ID:zO1XuMsB
動画できたらURL欲しいな期待してるよ
975名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:46:34.32 ID:HOcAxKdG
ハスの葉は、上に直接ブロック置けるようにはならんのかな
「底面にのみ接触判定のある透過ブロック」ていう扱いなんだろうが
上に水源置くと消滅するし使いにくい

BCの海上油田をくみ出すための足場作りにハス使ってるんだが
どうもうまいこといかんのよね
あれって周りに広がってるのまできれいにくみ出すのってどうやるんだろ
水が混じってめんどくさくなるんだよなあ
976名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:51:46.46 ID:AxsMWV0q
先に砂か砂利で囲いを作る
常識
977名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:53:13.17 ID:u+sZOfai
黒オイルを汲み上げると海面がデコボコになるからなぁ…
海中はピラーみたく出来るとしても、そうしても海面のオイルだけ残っちゃうし

これはどうしようもないなと思って景観維持のために水中オイルに手を付けないようにしてる
978名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:55:45.35 ID:pGIYT+Yy
>>976をやった上で混ざった水はPowerConverterの水力Mk2でろ過するなり、
液体ダイヤモンドパイプで振り分けてVoidTankなりなんなりで、
ある程度はどうとでもなる
979名無しさんの野望:2012/07/29(日) 03:00:56.03 ID:AxsMWV0q
>>977
海面のオイルも吸い取らないの?
980名無しさんの野望:2012/07/29(日) 03:41:48.84 ID:ekj2kLBg
某翻訳の人はいつも時間帯が遅いな
土日の昼間に更新があればもっと利用者も増えるだろうに
981名無しさんの野望:2012/07/29(日) 03:42:28.14 ID:u+sZOfai
>>979
海面オイル取ると海面がデコボコになってしまってそれが駄目な性格なんだ
982名無しさんの野望:2012/07/29(日) 03:42:59.80 ID:ekj2kLBg
あ、次スレか。
建ててきますので埋め待て
983名無しさんの野望:2012/07/29(日) 03:51:42.60 ID:ekj2kLBg
oh...アクセス規制だとさ。
すまんが誰か代理よろしくお願いします。
984名無しさんの野望:2012/07/29(日) 04:10:43.60 ID:nBEdb+Ef
BCの拡張パイプが透明化したり、テクスチャが変わってしまって、
フォーラムによるとForgeのダウングレード推奨との事だったのですが、
ダウングレードの場合どのような手順を踏めばいいのでしょうか。
985名無しさんの野望:2012/07/29(日) 04:10:53.98 ID:X8DZKNh4
>>983
それは残念、立ててきます
986名無しさんの野望:2012/07/29(日) 04:16:52.46 ID:X8DZKNh4
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343502868/
987名無しさんの野望:2012/07/29(日) 04:17:11.32 ID:AxsMWV0q
縦乙
988名無しさんの野望:2012/07/29(日) 04:31:38.03 ID:ekj2kLBg
>>986
ありがとー!
フィラー埋め立てモードでTNT埋め
989名無しさんの野望:2012/07/29(日) 04:42:20.68 ID:zO1XuMsB
ダイヤブロックで埋め
990名無しさんの野望:2012/07/29(日) 06:13:32.02 ID:yFRpd5eO
おはよう梅
991名無しさんの野望:2012/07/29(日) 06:18:56.85 ID:zO1XuMsB
今最新版のロジパイプ入れたがブロックID使うようになってるみたいだな
992名無しさんの野望:2012/07/29(日) 06:25:32.82 ID:BGvO/wMM
>>975
あの隙間が許せないって事?
それだったら結構簡単な様な

水源の一つ上のブロック(空気)がハスになるんじゃなくて
水源ブロックそのものにハスの葉のステータスを付ければ良いんじゃね

つまり水源の頂点面のテクスチャ変えるだけで良い
993名無しさんの野望:2012/07/29(日) 06:39:30.51 ID:rsjMto3M
>>975
スイレンを置いたらその下からブロック設置するといいよ
原油が海にある場合水面の1ブロックとその直下のブロックまでが原油だからそれを目安にブロックを配置
これで大丈夫なはず
994名無しさんの野望:2012/07/29(日) 06:47:08.40 ID:rsjMto3M
>>993に補足
スイレンの下からスイレンに対してブロックを設置するようにする
これでスイレンがアイテム化するが水面部分に対してブロックが設置できるようになる

連投スマソ
995名無しさんの野望:2012/07/29(日) 06:56:37.58 ID:W3ZIdXCj
996名無しさんの野望:2012/07/29(日) 07:15:03.38 ID:nKUthLg4
砂利
997名無しさんの野望:2012/07/29(日) 07:16:10.67 ID:nAOTkKdY
うめ
998名無しさんの野望:2012/07/29(日) 07:30:16.78 ID:fzFg1D2j
葉葉
砂利
砂砂
丸石
土土
999名無しさんの野望:2012/07/29(日) 07:31:04.61 ID:0WtVSbdd
ダイヤブロック埋め
1000名無しさんの野望:2012/07/29(日) 07:35:32.54 ID:nKUthLg4
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