Civilization5 (Civ5) Vol.70

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.69
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1342229360/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338949684/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
2名無しさんの野望:2012/07/20(金) 14:08:06.44 ID:nvjNGVcr
★ファンサイト
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ5ファン
http://www.tk7-jp.net/civ5/
3名無しさんの野望:2012/07/20(金) 14:09:07.66 ID:nvjNGVcr
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●

「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」

日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php

27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。

★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースの改良。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムの再設計。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われる。

他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing
4名無しさんの野望:2012/07/20(金) 14:10:14.69 ID:nvjNGVcr
★日本語フォント(1.0.1.674以降)
無印最終パッチでCiv5BeautyJapaneseFontKitが正常に動作しなくなりました。
↓その解決策です。

-メイリオ版
Civ5wiki モンちゃん鯖のUploaderで[civ5mon064.zip]をDL

-Civ5BeautyJapaneseFontKit版(暫定)
Civ5ファンの便利Tips/日本語フォントの変更を参照


★ロードすると動かない!
無印最終パッチ1.0.1.674 or Gods&Kingsの導入で、ユーザー名がマルチバイト(日本語など)だと落ちるようです。
5名無しさんの野望:2012/07/20(金) 14:22:33.82 ID:6c6Hextk
>>1
( ゚ω^ )ゝ 乙であります!

★ロードすると動かないは最新パッチで正常になりました。
まだフォント系で悩む人が多いようなので、次回は↓でお願いします。

★日本語フォント(1.0.1.674以降)
無印最終パッチでCiv5BeautyJapaneseFontKitが正常に動作しなくなりました。
↓その解決策です。

-メイリオ版
Civ5wiki モンちゃん鯖のUploaderで[civ5mon064.zip]をDL

-Civ5BeautyJapaneseFontKit版(暫定)
Civ5ファンの便利Tips/日本語フォントの変更を参照

★Macの日本語化&フォントkit適用
質問スレの>>708以降参照
6名無しさんの野望:2012/07/20(金) 15:09:35.90 ID:nUYnIQor
おお友よ

しね

じゃなくて>>1
7名無しさんの野望:2012/07/20(金) 15:35:38.30 ID:6d+LVVs6
GAME BOY
8名無しさんの野望:2012/07/20(金) 17:37:57.09 ID:UNEdCwaL
1乙
9名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:23:00.70 ID:yDv8EfKw
>>1ペトラ
10名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:33:25.12 ID:GaCZQWZ5
武勇の誉れ高き>>1
11名無しさんの野望:2012/07/20(金) 20:07:24.88 ID:H6JgvmA+
創造主でプレイしてたら初めて宗教創始1番乗りしたわ
51Tで一番とかAI遅すぎわろた
12hage:2012/07/20(金) 20:15:07.67 ID:hY0HHCZD
平和主義は自国適用外だが問題無い
さっさと外国と道路繋いで伝播を狙うか3人目のハゲで伝道すればいい

待ってるだけでどんどん幸福が上がるって素敵やん
13名無しさんの野望:2012/07/20(金) 20:16:01.38 ID:L3s0c3hZ
Ingame Editor使って平和主義調べてみた
・自分の都市の信徒はノーカウント、戦争中の文明もだめ。非難声明をくらった程度ならOK
・都市でその宗教が多数派の必要無し
・都市ごとにカウントでは無いため、各都市に少人数ずつ居ても効果あり
自分の文明の都市がアウトな以上、葬儀の方が使いやすいと思う
14名無しさんの野望:2012/07/20(金) 20:17:46.28 ID:d3Me1MD1
俺の中では葬儀>100円もらえるやつ>4人あたり2円もらえるやつ
15名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:13:37.89 ID:DWe+T3YQ
俺の場合一々布教するのも面倒だから、不安定な対外要素には頼りたくないな
どうせ時間たつと元に戻るし
16名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:14:45.59 ID:R3s5sEAk
以前言われてた宗教間対話も使ってみたら結構強かったよ
勘違いしてたけど、あれとにかく他宗教が多いところで伝道者使えばいいだけなんだね

伝統国家の総本山で使うだけで200とか入るから、中世ルネあたりだと伝道者一人が科学者分ぐらいの出力に換算
伝道者3割引きと合わせて使うと実質科学力倍以上になるわ
中盤の出力が弱い解放拡張プレイとの相性がいい
17名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:15:34.30 ID:YNuS0IDW
相手のスパイみつけてからの宣戦布告って外交ペナルティってどうなるの?
18名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:53:32.16 ID:MpCKfU/y
>>16
得られる科学力は相手都市の科学力依存なの?
聖都なら0にはならんだろうから
中世のうちに泥モスクの伝道者何体かプールして置いて
ルネサンス近くで数体一気に開放とかできるんかね

19名無しさんの野望:2012/07/20(金) 22:33:05.12 ID:Dsnqkvje
>>18
伝道した都市の異教徒の数×10のビーカーが手に入るらしいよ
20名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:23:09.52 ID:R3s5sEAk
>>18
相手の聖都で伝道使うとすぐに相手宗教に上書きされるから、実質伝道者を科学力に変えるシステムだね
解放プレイだと中世科学力が50〜80の時代に伝道者一人を科学力400〜600前後に変換出来る
相手の宗教は変わらないから、もちろん外交ペナもなし

解放6都市で神殿で幸福1、寺院で幸福1あたりと合わせて運用すると、最低18faith/tでビーカー400/8T
10分の1税と比べると時代が進むほど効果が薄れるけど、少なくとも不死までなら技術軽視しまくった軍事プレイでも余裕で技術のキャッチアップが可能
21名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:28:49.20 ID:ToFdcz5w
>>伝道した都市の異教徒の数×10のビーカー

>>解放プレイだと中世科学力が50〜80の時代に伝道者一人を科学力400〜600前後に変換出来る

俺の読解力をためしてんのか
22名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:31:19.31 ID:ToFdcz5w
あー3回電波するってことかわりぃ
23hage:2012/07/20(金) 23:33:19.92 ID:hY0HHCZD
たまにまだ複数宗教創始できるはずなのに全部創始されてるって出る時があってハゲが
無駄になるんだがあれは一体何なんだ?
24名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:34:44.22 ID:R3s5sEAk
1.自分がイスラム教を創始、宗教間対話を選択して伝道者を作る

2.人口の多い聖都を探す。
キリスト教の聖都が人口22、キリスト教徒20なので君に決めた!

3.キリスト教の聖都にイスラム教を布教。一回あたり200ビーカーがはいるやったね!

こんな感じ、はしょり過ぎてすまん
25名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:48:36.29 ID:YNuS0IDW
泥のモスクって地味につよいからなぁ
26名無しさんの野望:2012/07/21(土) 00:40:30.24 ID:gmND7PGy
創造主やってると戦争ばっかで信仰貯めるどころじゃないな
アラビア砂漠アウローラとかイザベラ自然とか特化しないとダメだ
でも伝道師化学は面白かったです参考になった
gakになっていろいろ攻略法が増えて面白いな
27名無しさんの野望:2012/07/21(土) 00:57:50.00 ID:C+XTvaZR
今実践で不死小さいエチオピアでやって見た感じ

102Tで6都市科学力29、faith30、解放ボーナスで泥モスク建設して伝道者2体
残念ながら隣国の伝統アラブ人口18から戦争仕掛けられたので活用出来ないものの、
もし非戦貫けたならビーカー1080+ターンあたり115ビーカー換算
特化して戦略がハマれば倍どころじゃなかった

条件と立地次第で創造主でも行かせそうな雰囲気したから今度ちょっと試してみるよー
28名無しさんの野望:2012/07/21(土) 01:15:42.53 ID:z/jivnpa
パダギとモスクって地味に人気高いよね
いつもこの二つのうちどちらかしかとれないようになってるわ
29hage:2012/07/21(土) 01:23:20.73 ID:lPOavf3Z
アレクと空中庭園は創造主でまず無理だけどモスクは最優先で行けばかなり
安定して取れる
30名無しさんの野望:2012/07/21(土) 01:42:36.83 ID:mO+aXkds
>>29
最近みかけるこのコテハンは一体何なのキモい
31名無しさんの野望:2012/07/21(土) 01:43:45.54 ID:g8YJphRj
オーストリアのババア噂どおりのヤバさだった

パンゲアプロ皇帝でまったりプレイ派なんだが
さっき初めてオーストリアがライバル文明に出てきて
中盤までスコア低かったから余裕だな、と思ったら
産業あたりで結婚連発、スコアぶっちぎりのトップになった上
戦争しまくって俺とババアの二人きりになっちまったぜ

あの特性はチートすぎるわ・・・
32名無しさんの野望:2012/07/21(土) 01:51:32.30 ID:z/jivnpa
地味にマヤ文明の実績解除すんの面倒すぎる
大体その前に決着ついちゃうのに
33名無しさんの野望:2012/07/21(土) 02:04:22.93 ID:Is9T3vOb
>>28
俺はいつもパゴダ、モスク、大聖堂の購入を選択した他国の宗教をわざと受け入れて購入してから自分の宗教に改宗してる
自分で信仰の証として選ばない分、他の信仰の証を選べるのは大きい利点
34名無しさんの野望:2012/07/21(土) 02:28:59.34 ID:FbsAGLz6
ペトラさえ取れたら俺は満足して寝る
35名無しさんの野望:2012/07/21(土) 02:30:31.72 ID:LOAtBU4t
またCivが75%OFFな件。
36名無しさんの野望:2012/07/21(土) 02:59:25.05 ID:zFCJEcCI
>>27
問題は隣国にカモになる大きい聖都が有るかなんだよな…
内政指導者がガチで人口伸ばしてくれてると驚きの出力なんだけど
人口伸びてなかったり戦争中だったりして、一番生かせる時期に利用できないと
貴重な創始者特性が無駄になりかねないのが辛い
あと外交ぺナはしっかり食らう
37名無しさんの野望:2012/07/21(土) 03:02:54.41 ID:k7Sga5N7
国立大学+天文台建てたらスパイが釣れまくって笑ったw
AIって科学出力の高い都市があったら確実にそこに来るな
で後半で警察署建ててなかったことに気づいた馬鹿な俺
38名無しさんの野望:2012/07/21(土) 03:26:55.73 ID:hmyliHLx
相手の肩書きって親密さで変わるのかな?
あまり気にしてなかったんだけど、
なにげなくブーディカ姐さんの肩書き見たら、
ケルトの狂王ブーディカ
ってなってて、
狂王wと思ってたら、
次の外交画面の時には
ケルトのブーディカ大王
になってた
ランダムではないよね?
39名無しさんの野望:2012/07/21(土) 04:00:49.83 ID:Pv3BO6qF
政体だと思ってたんだけどどうだろ
40名無しさんの野望:2012/07/21(土) 04:05:56.52 ID:FbsAGLz6
周辺国からの評価が戦争狂だと狂王になるとかじゃない
そういえばあんまり意識してないな
41名無しさんの野望:2012/07/21(土) 04:09:06.71 ID:NolDHYrJ
>>32
そんだけ頭悪そうだと
アッティラ広大人工衛星も面倒とか思ってるんだろうなー
42名無しさんの野望:2012/07/21(土) 04:29:30.40 ID:km96U52V
>>31
プロ将軍だけど創造主宇宙勝利したよ
研究ルートよくわからんからかなり適当にとったのに
ダブルスコア付けられてたのがダブルスコア付けた 反則だオーストリア
交易先へって幸福に余裕無くなったから政略結婚自重したが
余裕あったらもっと強かったのか
43名無しさんの野望:2012/07/21(土) 04:34:11.02 ID:k7Sga5N7
Gak文明軒並み強くて特色出てて良いとは思うんだけど、
やっぱ同じ条件からスタートした方が面白いし、もうちょっと効果抑えて欲しいとは思うな
44名無しさんの野望:2012/07/21(土) 04:52:28.10 ID:D2ifj62o
さっき中世でペルシャと戦争してたんだけど
辺境の都市なのにユニットが軒並み1撃でやられてったんだけどなにあれ
弓兵1体しかいなかったのに
45名無しさんの野望:2012/07/21(土) 05:23:10.78 ID:oVvjAuq0
称号は歴史家ランキングで変わるんじゃない?
自国はいっつも賢王プレイになっちゃうけど。
46名無しさんの野望:2012/07/21(土) 05:43:05.26 ID:bRFkHwDl
久しぶりに外交勝利したけど国連てこんな重かったんだなー

でもやっぱ国際情勢に左右されるところ大きいから狙いにくいね
47名無しさんの野望:2012/07/21(土) 05:45:44.32 ID:k7Sga5N7
>>45
一番進んでる能力を表してるってことか。
ヒント要素あったんだな
48名無しさんの野望:2012/07/21(土) 05:47:03.35 ID:hfox7o3x
外交が一番楽じゃね?
国連は技術者投入で、票は都市国家を一気に買収すればいい
49名無しさんの野望:2012/07/21(土) 06:21:53.68 ID:YAgf1Co0
おおお・・・DLCって日本語化されてないから反映されないんだな
50名無しさんの野望:2012/07/21(土) 06:39:18.49 ID:oVvjAuq0
そういや敵宗教聖都や宣教師・ハゲを
戦争でぶんどれば
相手宗教を広められるよね
交互に布教すれば宗教的対話が捗るんじゃないか
10分の1とか平和主義より面白いわこれ

51名無しさんの野望:2012/07/21(土) 06:58:51.09 ID:pvqk8EsA
75%オフだから買ったよー
52名無しさんの野望:2012/07/21(土) 07:15:11.78 ID:NOy6UzYa
あーあ買っちまったか
53名無しさんの野望:2012/07/21(土) 07:24:50.96 ID:k7Sga5N7
まだ皇帝だけどプレイが単調になってダメだなぁ
序盤の敵ラッシュを退ける→そのままロケット砲まで内政でこもる
→ロケット砲使ってウザい文明をつぶす→後は科学勝利に必要なテクノロジーだけ取って科学勝利
こんな感じになってしまう
54名無しさんの野望:2012/07/21(土) 07:44:50.82 ID:EYg7tRy2
難易度上げれば解決するんじゃないか
55名無しさんの野望:2012/07/21(土) 07:52:06.11 ID:vqPTDNbJ
>>53
俺なんかもっとシンプルだよ。
初期ラッシュ凌ぐ -> 伝統なら4都市、開放なら6都市建設 -> 科学勝利

無印程ではないが幸福上限があるから戦争のうまみが少ない。
56名無しさんの野望:2012/07/21(土) 09:06:25.45 ID:NOy6UzYa
もうぶっちゃけみんな飽きたの?
57名無しさんの野望:2012/07/21(土) 09:07:08.10 ID:XZJdCxbN
兵站が定期的に読めなくなる
ググるとロジスティクスを兵'粘'って誤用してる記述も多い

2回攻撃は平'坦'な地形で行うべし
とか
2回攻撃できる兵'站'ハァハァ
ってニュアンスで覚えよう

58名無しさんの野望:2012/07/21(土) 09:26:44.47 ID:mO+aXkds
兵たんハァハァ
59名無しさんの野望:2012/07/21(土) 09:33:27.37 ID:AZjQV2dx
>>12
伝搬に道路って関係あるの?
60名無しさんの野望:2012/07/21(土) 09:38:41.57 ID:wd265CJM
Civilization Collection 82%オフて
61名無しさんの野望:2012/07/21(土) 09:42:06.08 ID:LgUbrstz
英雄叙事詩まで待つぞ!
62名無しさんの野望:2012/07/21(土) 10:45:06.31 ID:8Dl7DzNM
宗教ごとに特色があれば良いのに
63名無しさんの野望:2012/07/21(土) 10:46:49.19 ID:AZjQV2dx
ループすぎる
64名無しさんの野望:2012/07/21(土) 10:49:35.45 ID:LgUbrstz
宗教創始してください
奪いに行きますので
65名無しさんの野望:2012/07/21(土) 11:01:11.14 ID:gmND7PGy
>>62
俺も思ったけど宗教の優劣付けちゃうのはタブーなんだろうな
66名無しさんの野望:2012/07/21(土) 11:06:06.78 ID:MWG+9T/B
シリーズ未経験なんだけど、カジュアル路線と言われているCiv5なら俺でも大丈夫かな?
まあセールスだから買おうかと思ってる程度なんだけどさ
67名無しさんの野望:2012/07/21(土) 11:07:08.46 ID:oBFLC4sK
地獄のロードに耐えられるのなら
更新でロード時間が少しばかり短くなった気もするが
(そのかわり1ターンの待ち時間が長くなった)
68名無しさんの野望:2012/07/21(土) 11:07:30.55 ID:gmND7PGy
創造主ってかなり遠くからでも遠征してくるんだな
何十ターンもかけて オオカミの群れのごく大量に遠征して来た斧と破城鎚の大群を羊の様に狩ってると悲しくなってきた
それでも、戦争やめてやるから500と都市だせって言ってくるフンさんケナゲ
69名無しさんの野望:2012/07/21(土) 11:08:56.09 ID:LgUbrstz
いや難易度低くても結構飛び地で占領してる国はあった
なんかAIってあらかじめ食われる文明とそうでない文明あるんじゃねえかな
70名無しさんの野望:2012/07/21(土) 11:09:54.12 ID:gmND7PGy
>>66
とりあえずやってみ
中毒になるぐらいハマるから
71名無しさんの野望:2012/07/21(土) 11:13:01.91 ID:gmND7PGy
>>69
たぶん防壁作って無いとセキュリティの甘い奴めと思って行くんじゃないかな
いつもそれで釣りしてる
72名無しさんの野望:2012/07/21(土) 11:25:14.83 ID:C+XTvaZR
>>36
あのあと停戦してアラブに布教して見たけど、人口28ぐらいの聖都でも4Tで3回布教ペースだと割とすぐ潰れかける
相手が預言者出して上書きはじめるまで他の聖都でも布教する必要があるね
あと立地次第だけど国境解放しないほうが伝道者の威力が下がって嬉しい

あと、「多数派はいない」まで布教〜上書き待ちを繰り返したけど、少なくとも外交画面の赤文字にはペナルティ出なかったよ
やり過ぎて宗教塗り替えちゃったんじゃないかな?

条件が整ってるかは、宗教創始直前に外交画面見ればほぼわかると思う
伝統選択でパンテオン早めに導入してたら対話にして、そうじゃなければ10税宗教書にしちゃえばいいかなと
73名無しさんの野望:2012/07/21(土) 11:29:10.26 ID:RI3xBOJY
>>32
スタート時代をいじればいいよ。
74名無しさんの野望:2012/07/21(土) 12:08:16.98 ID:8lbG2LFh
>>71
防壁の有無は見てそうだよね
防衛戦中に防壁作ったらAIが撤退してったこともあったわ
75名無しさんの野望:2012/07/21(土) 12:11:16.48 ID:0hkhf8cW
防壁の有無じゃなくて都市の戦闘力でしょ
76名無しさんの野望:2012/07/21(土) 12:12:52.78 ID:5bPk8xlT
ビザンティンで10分の1税+平和主義やってみたけどかなり強力だな
敵に宗教ボーナスがある文明がなかったから宗教一番乗りできたので、
世界中に布教したら、開拓者購入資金がすぐ貯まるし10都市建てても幸福60余ってた
77名無しさんの野望:2012/07/21(土) 12:41:29.72 ID:EYg7tRy2
だが創造主ビザンティンは地雷
78名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:06:35.56 ID:zqbK4HvO
幸福60あまりは無駄
79名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:08:26.23 ID:5bPk8xlT
たしかにビザンティンは宗教が長所なのに創始が厳しいな
ドロモンとかいらんから信仰力入るUBほしいわ
80名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:49:34.56 ID:z/jivnpa
ピザンチンはお菓子と宗教国家の力なくして創始するのきついから特性を生かしずらいんだよな
81名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:51:41.30 ID:FrP19Jf+
ビザンツは都市ひとつで信仰+1の補正もほしいな、
現状微妙すぎる。
82名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:55:55.31 ID:gdHNeBzf
エチオピアのUBをビザンツに移すべき
83名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:57:19.12 ID:EYg7tRy2
でもビザンツが創始一番乗りできるような能力付きだと、
それはそれでふざけんなってなると思う
84名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:01:43.37 ID:gdHNeBzf
それでも大して強くはない気も
85名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:03:25.05 ID:ZsdurcNo
>>83
もっとふざけたのが既にに二人いるだろw
86名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:03:28.58 ID:vtOU7j1H
ドロモンもカタクラフトも微妙過ぎるもんな
宗教活かそうと思ったら序盤戦争してる場合じゃないし
古代の船で遠隔戦闘はカルタゴにでも譲ってあげればいい
87名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:06:32.15 ID:RY7kfxp1
ヘンジやハギアにハンマー回して創始も強化も一番乗り狙いしないと
まわりに自然遺産のないスペインみたいになる
88名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:09:40.68 ID:hfox7o3x
難易度が上がるとヘンジは取られるしパンテオンは次々創始されるしで宗教がいらない子になるな
89名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:13:07.19 ID:gdHNeBzf
UUもスペインの方が使えるな
コンキスタドールが海を渡って都市を立てられるのはなかなか気付かなかったけど
90名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:22:47.99 ID:AZjQV2dx
説明文に書いてあるだろw
91名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:28:43.78 ID:kFcoA3hF
>>86
ほんと両方古代なのがすごく使いづらいよね
性能としては悪くないんだけど・・・
92名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:38:17.63 ID:EYg7tRy2
ドロモンは古代にして戦闘弓射手並の強さで、都市に置いとけば難攻不落になるよ
カタクラフトは知らん
93名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:41:44.98 ID:Wu+0sZJD
創造主はヘンジ取っても宗教取れんし
最初から捨てるべきなのか
94名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:47:47.78 ID:bT4YwM5h
steamセールきてるんだけど無印買ってるなら後どれ買えばいいの?
95名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:59:20.72 ID:6kaiG4aE
>>94
G&Kと文明付き各種シナリオ
96名無しさんの野望:2012/07/21(土) 15:19:13.65 ID:G4If7fLX
>>92
戦闘弓は誤訳だよ
97名無しさんの野望:2012/07/21(土) 15:32:00.56 ID:eQ5HJrx5
弓兵は○○を爆撃した!
これやめろ
98名無しさんの野望:2012/07/21(土) 15:39:07.82 ID:qoE9v0tf
先へ進め!
99名無しさんの野望:2012/07/21(土) 15:46:37.45 ID:UcLrul/l
steamでセールなってる
civコレとciv5GOTYどっちがいいの?
100名無しさんの野望:2012/07/21(土) 15:51:57.82 ID:DeNWArK8
やりたい方を買え
コレクションは3と4もついてくる
でも日本語化は多分無理
101名無しさんの野望:2012/07/21(土) 15:54:00.75 ID:DeNWArK8
ごめん、どっちにしろ拡張はついてこないので
やるなら別に買う必要があるぜ
102名無しさんの野望:2012/07/21(土) 15:56:04.03 ID:ZsdurcNo
GOTY+GaK+遺産packだな
103名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:08:28.31 ID:5bPk8xlT
実験者/拡張主義者/鑑定者の実績解除条件がよくわからないんだけど、
メインメニューのMOD->MODを入手->適当なMODを選んで、サブスクライブってボタンを押すんじゃダウンロードしたことにならんの?
104名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:10:26.21 ID:pGZUJ8fq
GaKは新規なら別にいらないって聞いたけど、その通りなの?
105名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:10:46.24 ID:G4If7fLX
えっ?
106名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:20:42.97 ID:pGZUJ8fq
いや、既存プレイヤーには4に近くなるから嬉しい仕様であってそこんところを知らない新規なら無理に買う必要はないって聞いたからさ。
ちょっと気になって。
107名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:21:21.79 ID:G4If7fLX
入れた方がいいよ
108名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:25:38.53 ID:/a3Ax3qF
バニラでやってて面白いなら入れなくていいんじゃね
クソ安いし買わない理由も無いと思うが
109名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:29:21.33 ID:HdFpx/U1
科学勝利目指したいんだけどどうも駄目だ。結局追いつけなくなって敵国滅ぼすか、平和勝利に逃げるしか出来ない
うーん、伝統推しの人ってどうやって開拓者作ってるの?
3都市くらい自分で買って、相対的に開拓者が安くなった頃に量産するって形なのかな
幸福余る拡張後は解放一択な気がしてきた
110名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:30:10.38 ID:G4If7fLX
>>109
伝統で都市スパムする意味が不明
111名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:36:37.31 ID:HdFpx/U1
>>110
でも小国で研究追いつけるもん?
国立天文都市で自由コンプ、アカデミー7つ置いて研究所も最短で取ったのに研究出力で負けたんだよなぁ。いや勝負は平和勝利で勝ったけどさ
112名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:38:39.87 ID:G4If7fLX
>>111
平和勝利って何?
113名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:40:46.41 ID:HdFpx/U1
>>112
ああ、外交勝利だったな。なんか嫌なやつだなお前
114名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:41:11.73 ID:EuLhovSw
とりあえずセーブデータうp、話はそれからだ
115名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:41:38.29 ID:G4If7fLX
そうか、俺が悪いのか。ごめん
116名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:45:18.53 ID:vfj09uGJ
本スレで質問しといて嫌な奴とか面白いこというな

どうでもいいけど何で自然遺産が山岳扱いなんだろうな
117名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:57:03.54 ID:G4If7fLX
侵入不可属性のためでは?
118名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:58:47.07 ID:aMgB52TW
山岳じゃない遺産もあったはずだが。
エルドラドとか。
119名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:03:30.22 ID:vfj09uGJ
全部じゃないのかw
よく判らん設定だ
120名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:11:18.81 ID:/a3Ax3qF
そういや自然遺産は総じて進入不可だろうけど
山岳っぽいやつでカルタゴで越えられるやつはあるんだろうか
121名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:13:35.81 ID:v574S1Nq
天文台やマチュピチュが建つかで試してみるとか
122名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:14:44.10 ID:GehyQPEX
ソンガイ結構使えるじゃんこの子
123名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:20:22.02 ID:Mj83jCtz
大商人、今回結構お金吐き出すようになったけど
まだ一番使えない子かな?
124名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:20:32.81 ID:S69H9f8X
そういえばエルドラドって自然物なのかと思ってwiki見てみたけど、
空想の伝説だったのね…

18世紀までは世界地図にあったとか、中々面白いね
125名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:23:07.27 ID:B+kijJV+
防衛宣言してる都市国家に攻撃したこと謝罪するなら攻撃止めろよ
なんで何事もなかったように戦闘続けてんだよ
126名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:28:16.99 ID:zqbK4HvO
>>115
非難声明に同情
127名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:31:21.95 ID:GehyQPEX
フラグだったな
戦争だ
128名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:50:13.47 ID:aWKf/s4X
オーストリアで土下座外交おもしれーwwwwwwwwwww
129名無しさんの野望:2012/07/21(土) 18:16:02.29 ID:MMAd9h20
とりあえず山っぽい自然遺産は山岳判定されてるのか?
グランドメサでもいけたし

そういや自然遺産でジブラルタルやグレートバリアリーフみたいな都市圏にいれようとおもえばいれられる自然遺産はいいんだが
海上にポツンと一つだけあるあいつはなんなの
研究5とかそこそこ出力はいいけどあまりに遠すぎてつかえねーよwww
130名無しさんの野望:2012/07/21(土) 18:19:40.92 ID:GehyQPEX
微妙な魚と同じでないものと考えるな俺は
131名無しさんの野望:2012/07/21(土) 18:31:37.40 ID:ZsdurcNo
自然遺産はそれに見合った地形の上に立つだけだよ
山岳判定されるのは元々山岳にしか立たない遺産だから
バリアリーフは遺産を連続して置ける陸地から近い場所じゃなかったかな
132名無しさんの野望:2012/07/21(土) 18:36:46.74 ID:vfj09uGJ
なるへそそうだったのか
133名無しさんの野望:2012/07/21(土) 18:46:38.26 ID:Tzmt384r
>>129

慌てるな。
もしかしたら海上工業都市とかが追加されるかもしれんぞ
134名無しさんの野望:2012/07/21(土) 18:56:41.42 ID:B+kijJV+
海タイルの出力を爆上げする遺産とか地形改善とか出ないかな
メガフロートとかそんな感じで
135名無しさんの野望:2012/07/21(土) 18:57:39.77 ID:GehyQPEX
未来のおもちゃはいらんかなあ
中世もっとごちゃごちゃさせてほしい
136名無しさんの野望:2012/07/21(土) 18:58:41.34 ID:v6BbsF0E
自然遺産全て出るマップってあるのかな?
マップ地球でやってるけど富士山しか見つからないやぁ
オレの探し方悪いんかなぁ?
137名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:02:05.83 ID:GehyQPEX
富士山見つかればいいじゃねえか
138名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:02:31.33 ID:aWKf/s4X
>>129
使えない自然遺産
139名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:06:09.00 ID:MMAd9h20
富士山は一番汎用性ある遺産だからなぁ
140名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:09:29.07 ID:G4If7fLX
一番汎用性あるのはグレートバリアリーフだろjk
141名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:10:45.67 ID:MWG+9T/B
VのGOTYが14ドル、IVの全部入りが9ドル・・・迷うぜ〜
とりあえずはどちらかでいい
142名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:17:26.76 ID:HqGHBaKB
一番嬉しいのは食糧2信仰6のやつ
143名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:22:46.73 ID:AdnYPhE4
地球マップのアメリカ大陸なら、
首都を建てた左側にに3つ自然遺産があったよな
144名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:23:36.76 ID:NG8vAbSb
食料あるのはいいよね
序盤に食料なしの自然遺産はちょっと敬遠しちゃう

一番使えない自然遺産はハンマー2金3のやつ
金銀入りの川沿い丘陵に序盤から負けるってどういうことなの
145名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:25:53.13 ID:gdHNeBzf
研究2だけのやつがあるぞ
湯気が出てる奴
146名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:26:42.50 ID:uzu5zbRW
>>141
あわせてもたいした額じゃないし迷うくらいなら両方かっときなよ
147名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:27:25.82 ID:EuLhovSw
>>145
あれは市民配置しなくても幸福+3だから使える方
148名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:27:42.78 ID:NG8vAbSb
>>145
あれは文化圏内に入れるだけで幸運+3の優良物件だから
圏内に入れて人を配置しなければ良い
149名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:30:38.75 ID:NOy6UzYa
若返りの泉だけは譲れない

俺、手に入れたらまっさきにティンコにかけるんだ・・・
150名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:33:49.52 ID:0hkhf8cW
そこだけ子供にしてどうする
151名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:33:56.40 ID:hsVFs+Ig
要するに自然遺産の出力が倍になるイザベラ最強ってことだな
152名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:34:15.93 ID:gdHNeBzf
>>147
>>148
なんとそうなのか
ありがとう
153名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:34:42.07 ID:GehyQPEX
つまり彼女にかけると合法ロリってことだな
154名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:39:08.53 ID:NG8vAbSb
富士山は強化されたのになんでグランドメサだけそのままだったんだろう
ハンマーの価値が高いってことなのか?でももうちょっと出力上げても・・・
155名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:39:42.65 ID:LOAtBU4t
カルタゴ不死群島で宇宙勝利。

カルタゴの無料港のおかげで、「神々の御使い」が強い
都市スパムが捗る。
最近話題に上がる、平和主義を使ってみたけど、ある意味難しいな。
都市スパムと布教をやり過ぎると敵対して戦争ふっかけられるwwww
戦争に陥ると一気に内政の危機にwww

また、苦行と信仰の中心を取ってさらに敬虔も取ったので、
コロシアムより簡単に幸福が手に入ってうれしい。

情報化時代に入るころには、合理に乗り換えて科学者ラッシュをしたけど。
156名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:42:23.46 ID:8GLK6tYk
チラ裏へどうぞ
157名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:43:00.40 ID:vfj09uGJ
不死でイザベラ2vs2やってみたら、自然遺産2つ確保できてしかもお隣が遺産建造に勤しむマヤだった
兵力も全然いないからさくっと倒して勝利確定申告

本当、遺産は奪うものだよな。隣にいればの話だけど
158名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:46:16.17 ID:MMAd9h20
>>144
山岳判定されるうえに市民を配置できるとかんがえればましじゃねw

>>140
バリアリーフは強いけどバリアリーフをうまく労働タイル内にいれないといけないのが辛い
富士山は陸地タイルだからそこらへんきにしなくていいし
159名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:47:57.73 ID:mv7CH+j9
メサとクレーターは微妙だよな・・・
アメリカの自然遺産多すぎなんで出力は遠慮してるのか?w
クラカタウは・・・いっそのこと絶海の孤島に配置して一番に発見したやつにビーカー500とかにすればいいんじゃ
160名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:49:09.44 ID:cHu0fg7+
バリアリーフは金払ってでも取り込む価値はないかな?
長い目で見ると、かなりの生産力になるよ。
特にスペインにとっては。

まあ、中盤以降にゲットした場合は微妙ですが。

161名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:52:31.87 ID:TtJj3xT8
イザベラで全世界マップやったら自然遺産1個も出なかった…
162名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:55:30.45 ID:svEWGHuo
Steamセールで悩んでるんだけどCiv5どうよ?
拡張でかなりおもしろくなった?
4のような分厚い説明書はこの際あきらめるべきか・・・
163名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:01:23.15 ID:8GLK6tYk
>>158
タイル買えばいいがな
164名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:02:05.96 ID:8GLK6tYk
>>162
面白さは主観だから何とも
165名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:03:03.42 ID:X87v8NiL
>>153
お前にかけると合法ショタだ
166名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:08:55.07 ID:aWKf/s4X
オランダにもうお前には用はないと言われて非難声明出された
その後むかついたのでステルスラッシュかけてやったった
167名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:11:55.22 ID:Ygv1RIt7
パチャクティ+商業ツリーの労働組合おもしれー道路ひきまくれる
168名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:14:05.10 ID:y8Gu3Z08
イザベラで開始直後にグレートバリアリーフを見つけると脳汁でる
169名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:21:01.67 ID:svEWGHuo
この勢い見てると楽しそうだな
買うわ!ありがとう
170名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:22:14.76 ID:z/jivnpa
拡張ないと結構単調だから拡張忘れずに買うんだぞ
171名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:23:24.29 ID:svEWGHuo
助言サンクス
Goty買って拡張セールきそうな年末まで待つつもりだったけど
やりたくなってきたからセットで買います
172名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:30:43.87 ID:Mj83jCtz
オールドフェイスしょぼくね?
173名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:34:55.62 ID:GehyQPEX
よく出るけどなんとかクレーターよりは使えるとおもうよ
174名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:38:48.59 ID:MMAd9h20
幸福が満足できるから強いじゃん
175名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:17:23.36 ID:D6kpO+sy
一人の大科学者から二つのテクノロジーが開放できた件

G&Kは入れてない
176名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:19:27.32 ID:D6kpO+sy
俺の気のせいやったなんでもない
177名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:25:17.44 ID:m321scQD
そのバグは以前指摘されてたはず
178名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:37:46.52 ID:++X1wikp
オールドフェイスは一種の幸福資源枠だな
179名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:51:21.16 ID:D6kpO+sy
>>177
(たまたまオックスフォードと大科学者が同時に出ただけなんて言えねえや畜生)
180名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:55:27.12 ID:Is9T3vOb
富士山には無理だったけど、ポトシ銀山にはマチュピチュたったな
ただ見た目がすごく気持ち悪い謎のオブジェクトになってしまったが
あと世界遺産って海タイルにもたつんだね
沿岸都市でチェチェンイツァ建てたら近海で厳島神社の鳥居みたいにたってて、これも良いな、と思った
181名無しさんの野望:2012/07/21(土) 23:16:02.49 ID:Y8eDhUe7
今日GaK買ってインスコしたが言語が英語しかでなくなった
steamのも英語しか表示されないし
整合性チェックも再インスコも変化なし
これは俺に英語を学ばせようとしているということか
182名無しさんの野望:2012/07/21(土) 23:30:02.36 ID:Mk1pxNWf
GaKになって日本語がぼろぼろになっているみたいなので、がんばって英語のままでやったほうが良いかと。
しばらくやっていると、段々分かるようになります。
183名無しさんの野望:2012/07/21(土) 23:45:53.02 ID:Mj83jCtz
弓で「爆撃」はまじでひどい日本語だと思った・・・
184名無しさんの野望:2012/07/21(土) 23:48:17.65 ID:8GLK6tYk
日本語だとゲーム開始後の文明紹介ボイスも日本語になってるの?
185名無しさんの野望:2012/07/21(土) 23:49:49.07 ID:ghZqdjbt
英語だと都市の信徒数の横にプレッシャーが出て判りやすい
186名無しさんの野望:2012/07/21(土) 23:54:52.89 ID:Y8eDhUe7
無印はmodあったから日本語の方が良いみたいな雰囲気だったが
GaKは英語の方が評価良いのか……
外交画面の英語は最低限読めるように頑張るわ
アドバイスthx
187名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:03:39.67 ID:oRtu0FUH
最近の俺
普通にやる→飽きる
→ingame editorでチートる
→飽きる
→はじめに戻る
188名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:04:10.60 ID:yaxLlzZC
誤訳なんだけどさ、射程+1の他にも、

陽動 平坦な地形(丘陵、森林、ジャングルは不可)での戦闘時に 戦闘力+15%
訓練 起伏に富んだ地形(丘陵、森林、ジャングルは不可)での戦闘時に 戦闘力+15%

こうなってない?
189名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:05:36.14 ID:Y2QSM5WQ
>>186
無印から英語でやってたぞ
190名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:08:27.07 ID:/ERbMDz/
GaKセールだけど結局25%みたいだね
GaK前のアプデとで重くて動かなくなったから迷う・・・
191名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:11:48.69 ID:t7whvWj4
>>190
アプデ来てだいぶ軽くなったぞ
移動クイックならGaK前のアプデの前と変わらん位かな
192名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:21:37.80 ID:CkDgZ2NK
射程のある攻撃が「bombarded」になってるっぽいから
弓が「爆撃」もしょうがないんじゃないかな
193名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:35:02.83 ID:KgM59aAP
ゲームのルールに関わる誤訳を修正するパッチというか
XMLファイルとかを配布するのってどうなんかな
194名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:48:20.45 ID:Y2QSM5WQ
どうなんかなって?
195名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:54:06.43 ID:KgM59aAP
ゲームの一部の再配布だから法的にグレーなのかなって
まぁ大丈夫か。やる気になったら作るわ
196名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:01:21.96 ID:uZHctfBU
>>195
MODはそもそも的にそういうものだと思うが・・・
197名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:10:07.18 ID:Y2QSM5WQ
法的にグレーって何だ。
ライセンス違反や著作権違反だったらグレーじゃなくて黒だぞ
198名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:18:19.99 ID:i4nAU7Qi
訴えられたら有罪確定だけど黙認されてるとか?>グレー
199名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:22:08.31 ID:aNYB1/F7
有罪確定なら黒
200名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:26:43.12 ID:CMTmB2Nq
著作権は親告罪だったような…
つまり訴えられなきゃおk
201名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:31:29.18 ID:fZ5glS9M
ストヘンの効果はコロコロ変わりすぎだろ
まさに変幻自在(ヘンジだけに)
202名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:42:51.55 ID:V3LtrtPa
文化10→文化8→文化6→信仰6
203名無しさんの野望:2012/07/22(日) 02:48:39.46 ID:em8CXDF2
steamのセールで購入しようか迷ってるんだが、どれ買えばいいんだい?
204名無しさんの野望:2012/07/22(日) 02:55:08.63 ID:V3LtrtPa
指導者追加DLC(朝鮮を除いて)と遺産追加DLCとGaK
205名無しさんの野望:2012/07/22(日) 03:07:32.11 ID:BVMnyvmI
コンプしようとと思ったら204の書いてる通りだけど、
コンテンツがだぶるような適当なチョイスをしても
steamならダブリの警告が出るから安心して買えるにょ
206名無しさんの野望:2012/07/22(日) 03:12:49.45 ID:em8CXDF2
>>204
>>205
ありがとう、買ってみるよ
207名無しさんの野望:2012/07/22(日) 03:37:54.87 ID:F/ih5ywu
出会った直後にいきなり非難声明してくるAI理不尽すぎる
208名無しさんの野望:2012/07/22(日) 03:54:45.53 ID:R5/UHZf8
こんにちは、死ね!よりましだと思えば
209名無しさんの野望:2012/07/22(日) 04:06:06.42 ID:V3LtrtPa
それはお前の資源を取りたいためだよ
とりあえず戦争の準備してラッシュかけたら
ごめんなさいしてくるぞ
210名無しさんの野望:2012/07/22(日) 04:29:09.75 ID:bU+E74FQ
アメリカにスパイ仕込まれてて、気に食わなかったから滅ぼしてやった。
スパイの責任って重大だな。
211名無しさんの野望:2012/07/22(日) 05:03:37.07 ID:tduM1vPF
朝鮮引いたからアプグレ火車使ってみたけど、中世で大砲と同等の火力とか酷すぎるな
引いたらやり直しレベルってか直すまで朝鮮使う気になれんわ
212名無しさんの野望:2012/07/22(日) 06:27:25.98 ID:U5VvCaY4
ワシントン鯖に嫌がらせしてる奴、逆効果だから止めろよな
キチガイ押しのモンちゃん鯖も被害くらうぞ
213名無しさんの野望:2012/07/22(日) 07:07:38.51 ID:y0DrI1ZK
戦闘弓も意訳としてはいいと思うんだけど。
地球の話になっちゃうけど複合弓って
人間対人間の戦闘、特に鎧を着ての戦闘が始まって以降のものじゃない?
戦争狂の日本でも登場は平安後期の源平合戦以降だろうし。
まあ、なんで建築で解禁やねん、というのはあるだろうけど。
214名無しさんの野望:2012/07/22(日) 07:15:07.18 ID:tgnGS+90
GaK入れてから、一気に重くなったw
2年以上前のゲーミングPCではそろそろ限界か・・・
215名無しさんの野望:2012/07/22(日) 07:35:13.78 ID:ZyijgfJt
創造主で大砲ラッシュはイマイチだな
素直に爆撃機のがいい
216名無しさんの野望:2012/07/22(日) 08:15:28.59 ID:ekSXjh/Z
世界・広大でやると4gしかないメモリのうち3gもっていかれるから困るぜ
追加した方がいいんだろうか
217名無しさんの野望:2012/07/22(日) 08:43:31.26 ID:T6oGl3nf
>>215
そこまでいくと移動SAMと対空砲がびっしり敷き詰まってない?
218名無しさんの野望:2012/07/22(日) 08:43:50.91 ID:UhFFQQDg
>>215
けど爆撃機前に動かないと国力が足りなくて厳しいという状況になりやすいジレンマ
大砲できた時点なら周辺の都市国家食べちゃうのもてかねぇ
219名無しさんの野望:2012/07/22(日) 09:35:20.64 ID:cHm+UnjQ
>>180
マジかよ・・・ちょっとポトシ全力で探してくる
220名無しさんの野望:2012/07/22(日) 09:35:57.47 ID:MkhgUSnE
スパイって名前ありのやつが全滅するとどうなるの?
名前が一周するとか?
それとも名無しさんになるの?
221名無しさんの野望:2012/07/22(日) 09:37:17.14 ID:G/9Q30KE
そこでラクダラッシュですよ
逃げうちできるから昇進重ねれば都市防御100ぐらいまでなら対応できる
222名無しさんの野望:2012/07/22(日) 09:51:16.97 ID:IScSzcEK
>>213
戦争用の弓が戦闘弓だというなら
なぜ剣士は戦闘剣じゃないのか
なぜ騎兵は戦闘馬じゃないのか
素の弓兵は戦闘しないとでもいうのか
223名無しさんの野望:2012/07/22(日) 09:52:08.70 ID:MkhgUSnE
なにその小学生レベルのレス
224名無しさんの野望:2012/07/22(日) 09:59:29.25 ID:LtjK04s3
まあ狩猟と併用できそうな弓に対しての、威力に優れた戦闘専用の弓なんだろ
複合弓って訳語を知らなかったか、あんまり一般的じゃないと思っちゃたのかなー?

>>213
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A4%87%E5%90%88%E5%BC%93
一応しょぼいものだろうけど結構昔からあるみたい
225名無しさんの野望:2012/07/22(日) 10:00:32.85 ID:IScSzcEK
combat bowと間違えた説が有力だと思うw
226名無しさんの野望:2012/07/22(日) 10:08:34.21 ID:ro6ui6LW
AoEでも使われてたから誤訳じゃなくて意訳だろ
何を意図しての意訳かとかは知らん
227名無しさんの野望:2012/07/22(日) 10:19:30.46 ID:vuZUuaNf
複合弓と言われても、パッと見て、何が複合で優れているか否かも分かりにくいからの>>226の言う意訳だよね。

弓兵→戦闘弓射手

だとなんかレベルアップしたイメージがするじゃん。
228名無しさんの野望:2012/07/22(日) 10:20:31.88 ID:dKV8TrXN
Age of Empires ミノア戦闘弓でヒャッハーしてた俺には無問題
229名無しさんの野望:2012/07/22(日) 10:26:20.89 ID:YvvLeV+W
>>179
なるほど、すまん
230名無しさんの野望:2012/07/22(日) 10:36:32.48 ID:t0fkOhmv
>>193
今作のMODは差分だけ記述する形式だよ
231名無しさんの野望:2012/07/22(日) 10:42:19.74 ID:XMRuxkKK
自分である程度は修正してるけど
GaKは誤訳多いね。しかも行数足りてなかったりするし
大した量でもないし皆でサクッと翻訳してしまいたいとこだ
232名無しさんの野望:2012/07/22(日) 10:42:50.68 ID:IScSzcEK
>>227
じゃあ>>222に対する回答は?
233名無しさんの野望:2012/07/22(日) 10:44:06.83 ID:Pm7GwXdT
超絶今更だが
スペインって自然遺産の全出力が倍増するんだな
説明文には文化と幸福しか書いてないが
しかも誤訳とかでなく英語でも2つしか書いてないっぽいし
234名無しさんの野望:2012/07/22(日) 10:48:22.06 ID:UDHzJEuA
そういや食料って2倍になるの?
235名無しさんの野望:2012/07/22(日) 10:53:05.32 ID:Pm7GwXdT
食糧・ハンマー・金・科学・文化・信仰・幸福すべて倍になってた
「自然遺産が生み出す、文化力、幸福度、タイルの産出物が2倍になる。」
だから、よくよく考えれば全部倍になってもおかしくないのは理解できるけど
文化と幸福だけ特別に書いてたから
てっきりその二つしか倍にならないと思ってた
236名無しさんの野望:2012/07/22(日) 10:55:19.78 ID:UDHzJEuA
ああそりゃグレーどバリアリーぶつよいよな
237名無しさんの野望:2012/07/22(日) 11:01:50.88 ID:ekSXjh/Z
外交関係を数値化してくれるmodはでてくれないものか
238名無しさんの野望:2012/07/22(日) 11:07:27.00 ID:IbkxVvkK
オラニエ公ウィリアムの声がかっこよすぎて惚れた
239名無しさんの野望:2012/07/22(日) 11:27:11.71 ID:Xr5ndmQl
マップデカくすると重いね。
2600kなんだがこんなもんなんだろうか。
他のゲームはサクサクなんだが、みんなどうなの?
240名無しさんの野望:2012/07/22(日) 11:29:46.18 ID:nOYzdJoT
3930Kだけどそんなもんだよ。待つときは待つ。
まーCPUの性能とかマルチコアとか上手く使えてないんだろうね。
241名無しさんの野望:2012/07/22(日) 11:36:52.54 ID:Or7bB5/z
オーストリア本当にやばいな
まだ途中だけど創造主でも楽勝な予感しかしない
242名無しさんの野望:2012/07/22(日) 11:43:34.58 ID:jh5Zj514
難易度が上がるほど都市国家買収の効果も上がるからオーストリアは難易度が飾りになってるな
243名無しさんの野望:2012/07/22(日) 12:55:02.02 ID:y0DrI1ZK
>>222
剣や騎兵ってそもそもが対人戦闘用じゃん?
弓はもともと対動物の狩猟弓でしょ
動物に刺す矢じりの工夫はあっても、
複合弓以降の貫通強度の工夫は対人戦闘にしかいらないものだと思うんだ
だから戦闘弓でもいいんじゃね?って話。

まあciv5は蛮族動物出てこないけど。
244名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:02:24.70 ID:6weLRxhH
Gakが出てたから半年ぶりにやってみたが、AI手強くなってるね?
245名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:02:39.64 ID:b1F/ICFO
建築で解禁なのは接着剤が必要だから
246名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:19:50.66 ID:T6oGl3nf
都市国家買収のメリットがよくわからん
幸福きつくなるだけで自分の都市が4つあったらもうお腹いっぱい・・・
247名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:25:26.75 ID:y2fJ543l
聖なる道でジャングルフィーバー楽しすぎ。
開幕がジャングルor砂漠はロマンあふれるね。
248名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:28:42.80 ID:UDHzJEuA
俺遺産フィーバーやりたいです
249名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:42:14.75 ID:U5VvCaY4
>>246
都市売却益
250名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:49:04.46 ID:IScSzcEK
>>243
http://en.wikipedia.org/wiki/Composite_bow
>Such bows spread among the military (and hunters) of civilizations that came into contact with nomad tribes;
残念ながら狩りにも使われていたのでその論理は成り立ちません
251名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:05:41.40 ID:QiOdpdG3
ユニット名が戦闘弓射手だから戦闘弓でFA
これで通じるんだから誤訳とかどうでも良い
252名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:09:36.25 ID:HEuYy9iG
セールだからとりあえず買っとこうと思って買ったはいいんだか
どんなものかちょっとやって見ようと思ったのが昨日の夜
気づいたらこんな時間だよ・・・
253名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:11:39.79 ID:IScSzcEK
>>251
何それw
略し方が問題だと思ってたの?
戦闘弓射手がそもそも誤訳だよ。
254名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:12:26.73 ID:ro6ui6LW
面倒くさいのでNG
255名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:17:08.66 ID:QiOdpdG3
>>253
戦闘弓射手が誤訳だろうが何だろうが、
ゲーム中で戦闘弓射手ってなってんだから戦闘弓で良いだろって書いたつもり

他に呼び方付けた所で余計にややこしくなるだけだろ
256名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:17:13.04 ID:q1Nb2wIT
steamセールの新参だが
起動時、オープニングスキップすると文字崩れる
オープニング全部見ると崩れないんだが

iniファイルか何かでスキップフラグいじらないといけんのか
257名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:22:21.73 ID:BFGcrree
シヴィロペディアより
英語版      日本語版
composit bow  →複合弓
composit bowman→戦闘弓射手
公式の訳した人も複合弓のことは知ってるようだし、戦闘弓射手は意訳だろ
258名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:25:59.70 ID:vlByf4wr
そんなことよりなんでドロモンがユニット名はドロモンなのにシヴィロペディアじゃ別の読み方になってるかkwsk
259名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:30:43.20 ID:IScSzcEK
>>255
既に複合弓っていう確立した日本語訳があるんですけど
260名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:37:36.69 ID:++VzRZiu
>>248
エジプト20%+貴族制15%+パンテオン15%+大理石15%で夢の65%off‼
そして戦士ラッシュされるまでがお約束の流れだなww
261名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:41:05.12 ID:jtsE2lL5
昨日の夜8時ぐらいから始めて、気付くと1時を過ぎていて、
結局朝の6時までやってしまった。

初めてだったから難易度低めでやって余裕勝ちだったんだけれど
勝利決定→続けるを押してしまって、終わるタイミングを逃した。
262名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:42:28.99 ID:OCMWF3va
とりあえずID:IScSzcEKの人間性が残念なのはわかった
263名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:47:29.15 ID:U5VvCaY4
>>259
使用してる武器と兵科名称は同じになる必要はないだろ。
もしかしてお前がワシントン鯖に嫌がらせしてる奴じゃね?
264名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:56:21.32 ID:w4MJZmzR
科学勝利ながすぎー
不死パンゲアサイズ普通で、6都市所持、原子力時代まで科学力先行してたのに
気がついたらパチャクティが超大国になって3ターン差で宇宙に飛び立たれた
終盤の科学ツリーってどういうふうに取るのがいいんだろ
265名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:00:32.89 ID:vlByf4wr
>>264
そもそも科学勝利狙うに6都市は少ないだろ
後半確実に幸福あまってるしその分研究力がでないのは明らかすぎる
266名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:00:59.03 ID:NIOeOGOS
>>260
マジレスすると1*(1-0.2)*(1-0.15)*(1-0.15)*(1-0.15)で49%になるから
51%offだ

研究速度とか改善の速さ、パルテオン取得を考えると最大割引のときには
もう建てる遺産がなさそう
267名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:07:32.18 ID:U5VvCaY4
基本値×(1+20%+15%+15%+15%)だよ
268名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:09:44.57 ID:b1F/ICFO
>>266
1/1.65=0.61で39%引き
269名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:09:59.23 ID:NIOeOGOS
そもそもハンマープラスなのかw
65%offって書いてたから割引なのかと思った

恥ずかしい死のう
270名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:15:29.78 ID:JG5LUS8V
こういう事言って死んだ奴を一回くらい見てみたい
271名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:18:43.80 ID:w4MJZmzR
>>265
増やすってかやっぱ戦争して奪ったほうがよかったか
都市増やしすぎて各都市の人口とハンマーが伸びないってのが気に入らなくて
ちょっといつもより減らしてみるかとおもってやって見た結果がこれだ、何事も塩梅が大事ってことがわかった
272名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:31:24.85 ID:2NClKDN4
拡張買って久しぶりにプレイしたけど、首都に滞在するボタンないけど、廃止されたのか?
273名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:31:50.56 ID:h3wU6E0W
毎度、科学勝利達成直前に、購入したり暇な都市で作った核ミサイルを、2〜3000年前くらいに嫌がらせされた相手にぶち込むのは
問題ないですね。
274名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:39:06.74 ID:QiOdpdG3
>>271
少数都市でも研究協定や社会政策でカバーはできるよ
4都市-傀儡・都市国家同盟なしでも250〜280T位で宇宙勝利できる

秩序の科学25%増しを取る余裕ができるのと、戦争回避して研究協定を沢山結べるのが強み
都市大量にあった方が有利とは思うけど、少なくても方法はあるよってことで。
275名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:02:40.86 ID:oCwYjwNn
6都市といっても解放or伝統で変わると思うな
それはさておき大国化してるAIに抜かれたんだったら、より多方面と戦争させとくか
あるいは自分も殴りかかるかするべきだったんじゃね
276名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:02:59.09 ID:Yq7Z4mJQ
オランダを使ったら幸福資源貿易はかどりすぎわろた。
相手に金のあるかぎり分割払いも含めて売りまくって、まだ余るようなら交換してたら幸福ウハウハ、金ザクザク。
他国は貧乏でヒーヒー言わせてる隙に侵攻。外交悪化したら奪った資源無償提供で機嫌直してもらう。
最後は巨大ロボとステルス、核ミサイルで蹂躙。科学先行しすぎてまだ相手ライフル、マシンガン程度しかなかったw
277名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:08:17.44 ID:QdENdEpM
それ単純に自分の実力と難易度合ってないだけじゃないか
278hage:2012/07/22(日) 16:12:48.40 ID:SDcLgYOn
創造主と不死の間の難易度が欲しいよなぁ
不死だと簡単すぎ留
創造主は難しすぎる
279名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:13:41.42 ID:OCMWF3va
そう思うなら自分で作れってのがPCゲームだ
別に難しくないし
280名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:16:00.49 ID:QiOdpdG3
単純に間くらいの難易度でプレイしたいんなら、xml弄れば良いと思う
281hage:2012/07/22(日) 16:16:04.55 ID:SDcLgYOn
何いってんだこのアホ
282名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:16:21.93 ID:KgM59aAP
それ4のときも言われてたなぁ
創造主って敵国が最初から追加の開拓者を持ってるんでしょ?
それがなぁ・・・向こうが有利になるのは別にいいけど、
開拓する場所を奪われて自由がきかなくなるのが嫌
283名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:17:16.03 ID:OCMWF3va
>>281
10分でできるんだからやれって話だ
284名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:17:24.79 ID:UJiY2BOq
steam起動なのにそんなの弄ったりできんの?w
285名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:18:32.06 ID:T1lG/Flj
>>282
あと序盤の戦闘ユニットのコストが安すぎて戦争吹っかけられると
その時点で詰む可能性大
286名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:19:55.99 ID:T1lG/Flj
>>280
どこをどういじるの?

できれば割引コストを2割減と開幕開拓者労働者は1ずつにしてほしいね
287名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:22:20.08 ID:KgM59aAP
>>284
今だって綺麗なフォントに変えたりできるやん
発売当初は日本語化するためにガッツリxmlいじってたし
288名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:23:48.63 ID:QiOdpdG3
>>286
CIV5HandicapInfos.xmlを検索して中身変えれば良いはず

どれが何指してるかは、ここ見れば大体分かる
http://civ5monchan.net/index.php?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2F%C6%F1%B0%D7%C5%D9
289名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:26:28.21 ID:HvUgDax/
>>288
それでエラーはいたらどう責任取るんだよカス
290名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:27:26.36 ID:Ku7TK85E
たぶん、自分で作りたくないからおまいらに作れっていってんだろ
291名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:27:33.21 ID:QiOdpdG3
>>289
バックアップ取るのは当たり前だろ
それすらできないマヌケは知らん
292名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:29:01.78 ID:HvUgDax/
>>291
それでゲームない設定変わるのをちゃんと確認して
起動も問題無いのも確認したの?
293名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:29:52.64 ID:QiOdpdG3
>>292
君には無理だ
あきらめろ
294名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:30:25.25 ID:KgM59aAP
な、なんだこの流れは・・・
Civって4のときもファイルいじって難易度調整することって別にタブー視されてなかったよな?

>>289
整合性のチェックで全て元通りです
295名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:36:22.26 ID:OCMWF3va
おまえPCゲー初めてか?
力抜けよ
296名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:41:53.42 ID:BFGcrree
自分で好き勝手いじれるのがPCゲーの醍醐味であるというのに・・・
mod紹介サイトでいろいろあさって、modいれまくったら競合して起動しなくなり、結局再インストールする、
とか期待していれたmodが思ってたのと違って一気にテンションが下がる、なんてPCゲーじゃよくある話
むしろ整合性チェックなんていう便利な機能があるなんてすげぇ助かるわ
297名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:46:37.55 ID:FZ/rKDPE
あれ、いつもの糞コテはNGしたはずなのに
頭のおかしい書き込みが消えてない。
おいおい、2匹もわいてるのかよw

>>292
確認してるから、みんなこんなに肯定してんだよ、馬鹿。
298名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:53:57.83 ID:q1Nb2wIT
ユニット作りまくって同盟とかややこしいのは全部拒否して、ひたすら領土拡大、戦争してるんだが
ニコちゃんマーク低いし
血に飢えた暴君とか言われまくるし

そういう進め方って何か違う気がしてきた


299名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:19:32.24 ID:V3LtrtPa
お前ただの野蛮国家じゃねえか
300名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:24:48.22 ID:KRnPVFYq
イザベラさん宗教の自然遺産効果まで2倍になるのな。
自然遺産+4とったら全都市にパゴダモスクが建つ宗キチプレイが出来たぜ。
301名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:29:33.05 ID:4BZ39pjl
イザベラでフェイス系の遺産見つけたらやばいね
20ターンくらいで宗教創始できるし強すぎ
302名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:30:51.97 ID:HvUgDax/
イザベラはTOP5に入るからな
安定しないけどこのverだとかなりの確率で自然遺産取れるし
303名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:42:42.66 ID:IScSzcEK
>>263
使ってる武器は複合弓だけどユニット名は戦闘弓射手がいいってこと?
なんかもう、いろいろ破たんしすぎだよ・・・。
304名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:50:18.95 ID:25lszam/
wikiに信徒の信仰の証で芸術の開花ってあるけど
なんで未実装なのかな?
信徒なら利用できるから強すぎるってわけでもなさそうだけど
305名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:58:31.13 ID:Ue9EZdJw
他のボーナスがかゆいところに一歩届かないボーナスばかりのものと違って、
文化アップはどの勝利方法でも確実に利用できるから実装控えたのかもね
306名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:58:56.71 ID:OCMWF3va
イザベルは運頼みだからこそ面白い
307名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:59:52.97 ID:kpKHaiBx
立地も運だから正直どれも運ゲー
308名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:06:09.79 ID:25lszam/
>>305
なるほどね
てことは戦争してなければ成長速度15%増も強そうだな
309名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:20:15.50 ID:vuZUuaNf
じゃあ、どんな名前がいいんだ?

複合弓兵?

複合弓ってなんだよ?という話が絶対出てきて面倒くさい。
いちいち、弓の作り方を学べというのか?

ただのゲームだから分かりやすいことが大事なんだと思うよ。
弓の構造の違いなんてどうだっていいと思うが。興味を持つ人はシヴィロペディア見て、知識欲を満たせばいい。
シヴィロペディアにはちゃんと複合弓の説明があるし。
単弓との構造の違いなんて知らなくても弓兵よりの上の兵科だと認識できてゲームが理解できればいい。
だって、数字(戦闘力)の違いだけで単弓と複合弓の構造の違いなんて一切ゲームに関係ないんだから。

だから、翻訳者が意訳したんじゃないの?

自分のPCのデータを複合弓兵に変えてプレイしていればいいと思うよ。
310名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:21:06.32 ID:kpKHaiBx
まだ複合弓の話してんのかw
311名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:27:07.09 ID:JG5LUS8V
まだ馬鹿みたいな翻訳話してんのかよw
312名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:29:51.46 ID:nF6BqhLx
steamセールで開拓者達が増えそうだな
313名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:32:35.84 ID:ro6ui6LW
襲うなよ蛮族ども
314名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:33:44.64 ID:wAwih+ID
コンポジットボウ自体がいらなかった
結局弓は弓で弩やガトリングほどのドラスティックな違いはなく
わざわざ別個に扱うほどのものでもない
315名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:38:15.94 ID:q1Nb2wIT
これ領土広げずにどうやって発展させていくんだよ
中盤まで来たら開発する土地ねぇし、文明じゃない小国とかクソ邪魔だし、戦争しかけたら非難されるし
冷戦みたいになって詰むしかねぇんだが
316名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:41:58.54 ID:5WJa0CWs
しばらく放置しててGAK買ったついでに久々にやってみたら敵のAIとかかなり細かいとこまで修正入ってんのな
追加文明でおすすめってどれよ?
317名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:44:10.62 ID:V3LtrtPa
オーストリア
金で都市国家買える
外交勝利を消すことが出来る
318名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:44:25.47 ID:HvUgDax/
>>316
ぶっちぎり壊れのオーストリアとマヤくらいじゃね
319名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:46:32.00 ID:q1Nb2wIT
お前らこのナッシュ均衡みたいなの
どうやって打開してんだよ
320名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:53:19.48 ID:ZyijgfJt
>>315
それは人に聞くより自分で考えた方が面白い
321名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:55:45.64 ID:oCwYjwNn
OKまずは敵に宣戦布告させることから始めるんだ
自分から戦争仕掛けたら戦争狂扱いだが、カウンターならペナルティは小さい
そのためには近隣文明と不仲になることが大切だから、将来戦争したい文明の方へ積極的に拡張しておくんだ
序盤に広い土地が確保出来て相手の敵意も買えるから解放がおススメ。死なないことが前提だが
322名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:12:48.68 ID:ocWwyPaS
割りと開放伝統ルートいいね
323名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:13:59.29 ID:oRtu0FUH
Civ5無印とGaKを買ってあるんだけど、文明DLCも揃えてみたくなった
どれ買えば揃えられる?
324名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:17:17.57 ID:BFGcrree
非難されたくなければ共通の敵を作ればいい
AとBの国があったとして、AとBが友好的なのにプレイヤーがBを攻撃すればAから外交ペナルティ(赤)がつけられる
AとBが敵対的なら、Aと友好宣言した後にBを攻撃すれば外交ペナルティはつかない。むしろ共同宣戦すれば外交ボーナス(緑)がつく
また、友好宣言を結べば大抵のことは許してくれる。戦争にまで発展しやすい国境問題も友好宣言結べば外交ペナルティすらつかない(ただし一部の指導者はのぞく)
ただやりすぎるとぶちぎれて非難声明してくるので注意
325名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:17:31.45 ID:KgM59aAP
>>323
マップ以外ののDLC全部
スペインはGaKに入ってるけど、どうせインカとセットだから買わざるを得ない
326名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:18:53.60 ID:KgM59aAP
あとどうせ文明全部買うなら遺産セットも買った方が良い
朝鮮と遺産のパックで多少安くなる
327名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:19:26.77 ID:KRnPVFYq
>>315
それだけ序盤の拡張が大事ってこと。
目安は伝統なら4都市、解放なら6都市。
これだけ建設できれば創造主でも科学勝利が狙える。

戦争したい場合、重要なのは質より量。(無印だと質が重要だった)
ただし高難易度では相手の方が量で勝っているので
勝ちたいなら一方的に殴れる状況を作り出さないと厳しい。
UUを除いてお手軽なのは戦艦ラッシュ。続いて大砲ラッシュだと思う。
328名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:23:25.39 ID:CN7PfF+q
輸出している幸福資源の地形改善が蛮族に略奪されると輸出が打ち切られて、
それを修繕することでまた輸出できるようになるから
結果的に輸出から30ターン経たない内に再度輸出できてボロ儲けなんだけど、
これって仕様なんだろうか
329名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:23:52.00 ID:ocWwyPaS
戦艦出る頃に石油あるなら爆撃機のほうがよくない?
爆撃機ラッシュ狙いでパンテオンの癒し手取れればほぼ余裕
330名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:25:45.41 ID:q1Nb2wIT
>>327
序盤の拡張ってのがよくわからないだけど
序盤はバンバン開拓者使ってその辺に都市つくりまくるってこと?
331名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:28:34.90 ID:o/7jJhwn
>>309
>複合弓ってなんだよ?という話が絶対出てきて面倒くさい。
>いちいち、弓の作り方を学べというのか?

面倒くさいって誰が?
それこそ、興味持った人はシヴィロペディア読めば済む話だろ。
君が全部答えるつもりでもないのに、面倒くさいを理由にするのは詭弁すぎ。

>単弓との構造の違いなんて知らなくても弓兵よりの上の兵科だと認識できてゲームが理解できればいい。
>だって、数字(戦闘力)の違いだけで単弓と複合弓の構造の違いなんて一切ゲームに関係ないんだから。

じゃあ上級弓射手でも強化弓射手もでなくあえて戦闘弓射手なのはなんで?
射手だって戦闘するし、「戦闘」に上の兵科なんて意味ないよね?

332名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:29:32.73 ID:aNYB1/F7
無駄な行空けの特徴あり
333名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:30:07.81 ID:ro6ui6LW
ID変えないで貰えますか
何度もNGするの面倒なので
334名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:30:21.49 ID:oRtu0FUH
>>325-326
thx
GaKにあるからスペインは買わなくていいかと思ってたけど、インカが入ってないのか。
335名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:31:46.20 ID:q1Nb2wIT
訳で揉めてる奴って
宗教合戦だろ

例外の無い法則は無いって鉄則知らないのか
336名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:32:51.06 ID:o/7jJhwn
>>335
別に例外がないなんて言ってないが。誤訳だと言っているだけで。
337名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:35:10.26 ID:jh5Zj514
NGめんどいからIDは変えないでほしいんだが
338名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:36:06.45 ID:xSa2loko
インカも結構強めだよな
山岳首都でぬくれて天文台建てれるし、改善維持費ウマーで金に余裕出るし、棚田あるから食料にも困らんし、無駄がない
339名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:43:38.70 ID:UhFFQQDg
>>330
それであってると思う、ただ幸福とのバランス考えないと成長が止まって
結局無駄になりやすい
そういう意味では伝統のほうが安定しやすい
340名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:46:15.96 ID:jh5Zj514
インカは丘陵の移動コスト無視もあるから侵略戦争もなかなか強いな
フランスやアラビアと並んで安定して強い文明だと思う
341名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:49:41.90 ID:FDxbxOt/
>>338
山岳に囲まれた棚田の出力見るだけで脳汁が出て来るよな!
342名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:54:11.76 ID:OCMWF3va
ふーむ
文化勝利がぜんぜんうまくいかない
今300ターンなのにまだ3つしかコンプリートしてないよ
もうこりゃ駄目だ

伝統でまず遺産を作り開放代議制が鉄板なのかな?
大ゲイ術家文化爆弾がほしい・・・
343名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:59:29.71 ID:ocWwyPaS
>>338
丘移動ポイント1なのもでかい
全ユニットが半分斥候みたいなもん
344名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:17:27.46 ID:mNN1wXqh
>>342
さすがにそれは遅すぎってレベルじゃ無いな
設定やマップ出したりセーブデータ上げれば親しみを感じている皆がアドバイスしてくれるよ
そのままマルチに誘われホイホイついて行ったら「貴殿との友情ごっこは云々」までがテンプレ
345名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:18:44.79 ID:q1Nb2wIT
>>339
いや、分からん
幸福とか伝統とか意味分からん

お前らの会話高度すぎて分からねーんだが
346名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:19:14.26 ID:vuZUuaNf
だから、あなたが誤訳と言っているのは分かるけど(実際、単語は違うのだから)、それは意訳なんじゃないの?と思う。

そう、それこそ、「上級」弓射手でも「強化」弓射手でもいいと思うよ。ゲーム的に弓兵の上級(次世代)の兵科だとプレイヤーが認識できさえすれば。

でも、翻訳者が「戦闘」が付いた方が付かない方よりも強そうなのは分かると思い、
「戦闘」にした方が「上級」よりもかっこよく(あなたがどう思うかは分からないけど)見えるから
これでいいんじゃない?と思っただけかもしれないね。
(あとは、俺はやった事ないけど、Age of Empiresシリーズで使われていた、と言う人もいるね。
先発に出た知名度のあるゲームで使われていたから…それだけの理由かもしれない)

だから、俺は意訳だと思う。

ちなみに、あなたは何と言うユニット名だったら納得いくの?
347名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:20:23.89 ID:HvUgDax/
>>342
文化欲しいなら文化都市とさっさと同盟組む方が早い
348名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:23:23.02 ID:y0DrI1ZK
>>319
ナッシュ均衡になったら詰みだから
相手を挑発して先に手を出させる
現実の解法と同じだよ
順調に初期拡張できるとは限らないしね。

弓を3体くらい用意して置いとくだけだと
序盤以降は抑止力にならないから
相手のラッシュを受けやすくなる
そこを戦闘弓にアップグレードさせれば古典までのラッシュは跳ね返せるよ

逆に序盤有利に拡張できたなら防壁立てると維持費なしで軍事評価を上げられるので
非戦を維持できるし。
349346:2012/07/22(日) 20:40:38.35 ID:vuZUuaNf
ただ、「Composite」に関して、だな。

長槍兵を上級槍兵とか訳されるのは違和感あるなぁ。
350名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:43:28.58 ID:ekSXjh/Z
何時にも増して非難声明が飛び交ってるけど、ロシアとフンの仕業かね
肩痛い
351名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:44:58.43 ID:ZyijgfJt
アッティラの喋り方いかにも過ぎていつも吹くわ
352名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:45:25.65 ID:o/7jJhwn
>>346
じゃあ逆に聞きたいけど、Longswordsmanが戦闘剣士でない理由は何?
無印でCrossbowmanは戦闘弓射手でなかった理由は?
Great War Infantryが下級歩兵でない理由は?
答えられないでしょ?それくらいComposite Bowmanを戦闘弓射手と訳すのは違和感があることなんだよ。

納得いくって何?俺が納得いこうがいかまいが、誤訳なのには変わりないと思うよ?w
353名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:46:57.62 ID:VkP9sqQw
自称翻訳者は翻訳スレで
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288673173/
354名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:47:10.09 ID:UhFFQQDg
>>345
おおまかにはプレイしたりしつつwiki読んだりして覚えていくのがいいと思う
動画の「やる夫のCivilization5」なんかも無印のだけど基礎的なことを解説しつつ面白くまとめてあるのでお勧め

とりあえず
「幸福=人口を増やすのに必須」これがマイナスになると人口が増えなくなる。その上で
「人口=科学力=食料」人口を増やすには食料に余裕があることが条件なので、科学力重視なら出来るだけ食料の確保が大事

社会制度の「解放」は開拓者が出しやすくて一気に土地を確保していける半面、他の文明と衝突しやすかったり幸福の管理が難しかったりする
「伝統」は食料とかにボーナスが働くようになってて都市数を増やしにくいときや守りを重視したいときに有利

他にもプレイしてよくわからないことがあったら質問スレあるからそっちで色々聞いてみるのもいいと思うよ
355名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:50:00.63 ID:e4Gybyit
初心者はwikiにあったガンジーかなんかのレポ読めばいいんじゃね?
356名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:51:23.56 ID:TAQRjbyo
>>352
複合弓兵だったら何が複合か分からん人が出るからじゃないの?
元からある言葉だったりわかり易い言葉にしたのかと
個人的には戦闘弓兵でよかったと思う
357名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:57:45.41 ID:QdENdEpM
訳なんて通じれば何でもいいんだよ、戦闘弓も爆撃もゲームプレイの上で何も問題無い
ただし射程+1、テメーはダメだ
358名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:59:07.97 ID:FZ/rKDPE
1.日本語訳改訂MODを作って配布する。
2.自分のPCのファイルいじって自分内だけで訂正する。
3.脳内で自分の好きな訳へと補完する。
4.公式のフォーラムだか何だかへ訂正するよう要望を書き込む

効果的と思われる順にならべてみたから好きなのを選べ。
こんなとこでギャーギャーわめいても何も変わらない。
もうおなかいっぱい。いい加減にしてくれ。
359名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:59:37.22 ID:OCMWF3va
遅すぎか
そうだよな
遅すぎだよな
普通300ターンってもう勝利ターン近いか下手したらしてるしね・・・

>>352
とりあえずあんたはごちゃごちゃ言ってないで
さっさと誤訳修正MOD作れよ
なんのためのMODだよ
みんな言わないからはっきりいうとな
口だけの無能クズって思われてるってことだよ
360名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:14:05.81 ID:vuZUuaNf
>納得いくって何?俺が納得いこうがいかまいが、誤訳なのには変わりないと思うよ?w

だから、誤訳じゃなくて意訳じゃね?というのが俺の言いたいことの本旨なんだけどなぁ。

俺も、>>356と同意見なんだわ。
複合?それってどういう意味?ってなる人いると思うんだよな。
上なの?下なの?
単弓と比べてどういうメリットがあるの?デメリットはなに?って。
単に、弓兵の上級兵科なだけなのに。
だから、戦闘というなんか強そうな言葉をくっつけた。
だから、複合という言葉を使わなかったんだと思う。それだけ。

だから、俺は意訳だと思う。
361名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:23:08.40 ID:mNN1wXqh

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i  ところで>>342、君
           | |,,_   _,{|  大ゲイ術家に興味があるんだって?
          N| "゚'` {"゚`lリ  俺の文化爆弾を見てくれ、こいつをどう思う?
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
362名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:24:40.15 ID:/ERbMDz/
誤訳誤訳騒ぐ人は、もういい加減にしたほうがいいと思う
逆に>>359,360みたいに誤訳房をたたくやつらは、いい加減うざいから消えてほしい
363名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:25:24.11 ID:VkP9sqQw
推奨NGワード:誤訳
364名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:25:34.60 ID:OCMWF3va
>>361
すごく・・・
大きい要塞です・・・
365名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:31:43.69 ID:vuZUuaNf
>>362

ごめん。もう、書き込みません。
366名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:40:38.37 ID:bvYSUGdr
バリスタを投石機と訳してる日本語版に何を期待してるんだ
367名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:43:06.80 ID:e4Gybyit
結局直らないローマの特性
368名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:58:45.03 ID:vlByf4wr
ローマの特性ってつよいっちゃ強いんだけど序盤に拡張するプレイをしいられるのが辛い
序盤に拡張する結果首都の人口伸ばせないからなかなか建造物建てきれないし
開拓者に施設にユニット生産にと首都忙しすぎる
その上拡張でレギオンとカタパ同時に出すのが辛くなったしなぁ
もうちょい序盤ラッシュしたあとの内政に役立つ特性いれるかもしくはレギオンをもっとだしやすくする特性でないものか
369名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:11:27.02 ID:Or7bB5/z
創造主だとほぼ宗教作れないなー
狙っていけば作れるかもしれんけど序盤は他にやることいっぱいあるし捨てるしかないのかな
370名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:13:26.45 ID:QdENdEpM
購入も25%オフでいいと思う
371名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:16:02.74 ID:t0fkOhmv
中間難易度は無印なら以前MOD作ってwikiのアップローダにおいた
GaKでも単にXML幾つか参照しながら新規に難易度追加するだけなら1時間もアレばいけるよたぶん
372名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:18:31.98 ID:gXCoHWmB
>>368
資源売り→開拓者買う→資源固まってる所に都市→開拓者買う
でごり押し出来ない?
ダブり資源でもどんどん都市立てて売っていければ波に乗る時はある。
373名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:21:05.43 ID:vlByf4wr
ローマは特性で裁判所に維持費がかからないとかあればいいかもしれないな
374名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:25:42.91 ID:vlByf4wr
設定的にRPGにしても格ゲーにしてもやばいから厳しいな
SRPGとかRTSみたいな感じならなんとかってかんじか
375名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:27:04.05 ID:vlByf4wr
ごばく
376名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:28:38.83 ID:PT+1WuqG
>>269
パルテオン
も死に値するであろう
377名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:33:42.86 ID:WOe1f4Mv
civ5って、4の時みたいにマップを広くしたら勢力もいくつか追加しないと国が広がりすぎたりするん?
378名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:07:58.65 ID:oCkZYF+7
広がり過ぎるしスタックできないからユニット管理が面倒過ぎて死ぬと思う
379名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:21:40.97 ID:ro6ui6LW
たまに広大MAP文明マシマシで派手にやりたくなるけど
結局移動がダルくてやめるんだよな
380名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:23:46.38 ID:Ku7TK85E
なんか二郎プレイやんそれ
381名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:26:38.20 ID:vlByf4wr
それTotal War shogun2みたいな決戦システムとかあればいいんだろうけどcivじゃ厳しいだろうな
制覇以外なら逆に楽しそう
382名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:35:42.54 ID:CBamz70l
今の流行はタワーディフェンス要素
383名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:38:47.22 ID:uTpfdoY4
>>303
えっ?お前のマスターベーションなら勝手にxmlファイルを弄れよ
得意だろ(爆笑)
384名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:51:52.28 ID:RmnKDSke
ケルトのじゅげむ実績解除のため不死広大マップ6文明スタート。
別大陸のロシアが遺産祭り偉人祭りでこっちが現代頃にもうハッブル作られてもうた。
かろうじて実績解除したけど、マンハッタン完成前に負けた。

戦争してたからってのもあるが、その時間がむちゃくちゃかかる。
ユニットを纏めて移動するコマンドとかないと、大マップは辛いぞ。
385名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:58:46.76 ID:dHHwnI4y
陸上ユニットはまだいいけど航空ユニットの大量運用がストレスマッハだわ
戦争自体は楽なんだが…
386名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:01:02.72 ID:CkDgZ2NK
最初の蛮族との戦闘でアニメーションが始まった絶望感を思い出せば大分楽さ
387名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:01:52.07 ID:JWAo2C/+
小マップだけどユニット移動だるいです
道なし丘陵とかあったら速攻で嫌になる
一応道担当の労働者は連れていってるんだが
388名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:04:32.55 ID:jq3uK1I4
GaK高くて買ってないんだがせーする終了まであと9時間切った
もうココは大人しく50%引きで買うべきか否か
389名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:13:51.92 ID:Zulsxs6H
ようやく夏の原稿が上がった、これで安心してCivがやれる…zzz
390名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:14:53.70 ID:9YPB7DnE
Civの薄い本か
391名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:18:04.91 ID:pkEDNOzU
アッティラ×アウグストゥスとか胸圧だよね
392名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:21:59.40 ID:nHCufPqd
今更スコア評価にダン・クエールの名前が載っていることに気付いた
0点とかゲーム開始直後に即敗北とかじゃないと無理だろ・・・
393名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:24:01.37 ID:LKVTvs2W
もうちょっと良い立地が有るはず→あ、蛮族が…
394名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:37:55.44 ID:tr1DViz3
クエールのイグノーベル賞理由がユーモアに富んでてかっけぇ
日本じゃ無理な笑いだなぁ

1991年のイグノーベル賞(教育賞)受賞者。
受賞理由は「科学教育の必要性を誰よりもよく論証した」ため。
395名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:43:59.77 ID:HUEKDq1M
都市国家とか切り離さずに蛮族の都市建設を拡張すりゃよかったのに
396名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:50:45.95 ID:qFN6KNC2
今の都市国家システムは好きだけど、これがある限りイタリア文明が登場することはないんだろうな

そういえば前にも話題出てたけど、GAKのオープニングって多分チェーザレだよね?
ってことはナレーションで話しかけてるのは父親のアレッサンドロな訳で、
次に拡張が来るとしたら産業時代以降で親子共々名のある者…ってのが推測出来るな
割と絞られそう
397名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:53:02.40 ID:JWAo2C/+
イタリア文明っていっても、それこそ都市ごとにバラバラで
内戦しまくってたぐらいだしなあ
今ですら一国である概念が薄いらしいし
398名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:53:25.71 ID:Ay9/1A3L
他宗教の大預言者でも未使用だと改善に使えるのね
自宗教の信仰が溜まるからすごい便利
改宗に使う場合はきっちり他宗教が広まるからいままで即消ししていたんだけど

つっても視界に入ったら即使われるから未使用で捕獲なんてそうそうできないよね
399名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:58:02.75 ID:3X6hEM5X
>>396
都市国家うんぬん以前にローマ帝国あるやん
にもかかわらずイタリア文明とか言い出したら
秦文明・漢文明うんたらかんたら〜ってことになるぞ
400名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:22:38.31 ID:3RR9rK1r
フランスの蒸気機関まで各都市文化+2って
ソンガイの維持費無料で文化+2信仰+2の神殿に負けとるな
401名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:27:57.05 ID:azH9l2bw
フランスはハンマー無しで文化+2だからいいんじゃねえの?
402名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:28:22.57 ID:IY3gEwHe
は?神殿建てるコストと時間は?哲学研究するコストと時間は?
403名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:33:11.20 ID:XTwC8EVL
寺院じゃなかったっけ?
404名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:39:55.10 ID:twTcW931
モスク活かすなら敬虔取るのがいいんだろうけど合理主義取れなくなるのが痛い
405名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:40:46.96 ID:LKVTvs2W
フランスの文化+2は直接民主制を速攻で取るための能力だから、モスクの文化+2とは次元が違う
406名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:42:20.96 ID:IY3gEwHe
直接民主制だけじゃないっしょ
407名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:46:48.17 ID:twTcW931
たしかにバランス調整されて遠くなった直接民主制を他より圧倒的に早く取れるな
おまけに都市建てたらすぐ文化3というチートっぷり
408名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:46:58.00 ID:3RR9rK1r
野営地占領で3倍ゴールドで買えばよかろう
信仰2もあれば創造主での宗教創始も期待できるしの
409名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:49:50.07 ID:VfYAWr6E
フランスはどんな状況でも序盤に安定して社会制度の恩恵をうける+解放とってもモニュメントたてなくていいためのものだからなぁ
しかもモスクは寺院UBだから哲学までとらないといけないし信仰量は2で寺院と同じだから期待できねーよww
410名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:51:02.87 ID:VfYAWr6E
同じ寺院UBでも幸福がでる陵墓のが強いよねで終了
411名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:51:16.36 ID:3RR9rK1r
まぁ草まで生やしちゃって
412名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:54:21.04 ID:XTwC8EVL
残念ながら俺のCiv5だと75ゴールドじゃ寺院が買えないな
413名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:55:26.93 ID:3RR9rK1r
あぁ神殿と勘違いしとったは スマン
414名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:56:53.64 ID:zDPXGu51
逆に考えれば、フランスはソンガイのUBと比較されるだけの効果を、
建物なしで序盤から得られるわけなのだが。
圧倒的じゃないの。

またソンガイUBと比較するなら、どの戦略でもほぼ必須建築物である
大学のシャムUB、ワット(文化+3)もある。
寺院はハンマーと時間によっては建てる事すらしないからな。
415名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:59:10.07 ID:jxvnFSZI
>>360
歴史ゲーで歴史の用語をあえて避ける意味が分からないんだけど。
複合弓はソンガイの泥のピラミッド状モスクよりよっぽど有名と思うけど?
君たちの言ってることは、「泥のピラミッド状モスク」をこれまで知らなくて分かりにくいから「上級寺院」のほうがいい!と言っているくらい滑稽なもんだよ?
クレポストだって円形競技場だってワットだって、Civ5で初めて知った人がいるかもしれない。
でもそんな人たちもシヴィロペディア読んだりゲームの効果を体験したりして、新しく自分の知識に加えていったことだろう。
なんで複合弓だけ特殊なんだい?素で疑問なんだけど。
上級寺院ならまだ誤ってはいないけど、複合弓の場合は戦闘だけに使われたわけでないから明らかに誤りだし。

ちなみにGoogleで泥のピラミッド状モスクを検索すると650件、複合弓を検索すると64,600件。

煽りじゃなくて真面目に聞きたいから、真面目に回答求む。
416名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:00:22.35 ID:qFN6KNC2
しかしワットの微妙感は何とも言えないものがある
他のUBが強力過ぎる&必須建物なせいだろうけど

>>399
イギリスとケルトが並び立ってる件についてはどうお考えか

少なくともcivの文明って括りは、必ずしも地域的な境界に縛られてないっしょ
そして一般的にローマと現イタリアに対して文明的な連続性はみないよね
まぁだからこそ都市国家っていう中間的なシステムが産まれたんだろうけど
417名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:02:15.92 ID:3RR9rK1r
確かに寺院は、宗教で神殿・寺院に食料+1と寺院に幸福+2を付けてやっと立てるな
418名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:02:50.03 ID:VfYAWr6E
創造主じゃ自然遺産とらないかぎり自分より先に3,4つの文明は宗教創始してるよね
しかも神殿をつくったうえでモスクつくんなきゃいけないから残りの創始枠に入れるかどうか微妙だろ

早めにパンテオンとれたら寺院出すまでもなく信仰たまるというか
寺院までたててる時期には創造主じゃもう宗教創始してる文明でてるしなぁ

正直文化2(モスク)と幸福2(陵墓)どっちえらぶかいわれたら幸福2取る奴のが多いだろ
419名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:06:36.66 ID:fgdKjWYv
アスキア「ダメだ、もうこのスレ見てられん・・・」
420名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:08:16.71 ID:tSOEnxDb
>>272
都市に重なってれば駐留扱いになってるはず
421名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:16:11.13 ID:j3ijpaGk
なんか急に翻訳くんといい馬鹿増えてきたな
422名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:32:26.14 ID:VfYAWr6E
>>416
基本的にヨーロッパ周辺はローマの洗礼を受けて文明化したと欧米人は思ってる(アメリカも巡り巡ってローマの洗礼を受けている)
それはいまだにラテン語が教養として欧米の知識人に嗜まれてるのをみれば明らか
ケルトはローマが文明化するまえのものだからローマの洗礼をうけたイギリスとは(民族も違うが)別物だと考えられる
アメリカ大陸の文明だってスペインやらに滅ぼされたのに別口であるし未だにイロコイは残ってるがアメリカ合衆国の保護国状態なのに別口で参加してる
イタリア半島のローマ後にできた都市国家なんてローマによる文明化をうけてるんだから文明的な連続性はあるだろ
423名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:37:30.63 ID:LKVTvs2W
単純にキャラとしての面白さで文明採用してるってことでいいじゃんか
歴史的に見て蛮族そのものでしかないフン族ですらプレイ文明になってるんだから
424名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:43:10.21 ID:ytBWA04f
チョンが文明扱いされてるゲームじゃん
何を今更
425名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:46:34.40 ID:3X6hEM5X
>>416
もちろん参戦文明が地域的な境界で絶対的に決められてるわけじゃない
しかし、ローマ帝国から続くローマを中心としたイタリア半島の文化的な連続性は
月が地球の衛星って事実くらい明らかだろ
むしろおまえさんが表面的な国の形・名による境界に踊らされてるんじゃね
426名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:49:41.05 ID:MMS2dPOd
誰かローマの都市名リストくれよ
そん中に現イタリア領じゃない都市が含まれてるならciv的にはローマとイタリアは連続してないってことだろ
427名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:55:18.58 ID:N+KokJ99
>>415
はい、また昨日の馬鹿がきたー。
もうお前もコテハンつけてくれよ、NGしやすいからw
428名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:55:36.09 ID:FcTnGAR6
> 月が地球の衛星って事実くらい明らか

実はこれ意外と議論の余地があったりするんだよね
一般的にもそういわれてるし誰もわざわざ波風たてようとはしないんだけど

ローマとイタリアもこれと似たようなもんじゃないかな
429名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:59:52.21 ID:jq3uK1I4
>>428
「衛星」って太陽中心に見ると、やっぱり太陽の周り回ってるようにしか見えなかったりするんだよね。え?違う?
430名無しさんの野望:2012/07/23(月) 03:01:19.48 ID:IZq6GOfh
>>426
ギリシャ都市とかがあった気がするけど、だから連続してない云々は関係ないような
文化が滅んだり衰退しちゃわなくても、領域は変わるし、、
431名無しさんの野望:2012/07/23(月) 03:04:54.52 ID:qFN6KNC2
>>422
欧州諸国がローマの影響を受け、かつ源流としての憧憬を抱いているって部分に関しては異論ないよ


ただ発端となってる>>399はローマ=イタリアと限定してとれるレスをしていて、その根拠を俺は地域的な境界に根差したものだと推測したわけだ

それが422のような論法を展開すると、また別の問題が出てくる
つまり、ローマとの連続性を主張するフランスやドイツなどの欧州国家群が独立して登場しているのに
なぜイタリアのみが「ローマがあるだろ」という理由で存在を否定されるのかという点だよ
連続性があるから登場を否定されるなら欧州諸国はローマに統合されるし、連続性があっても良いなら399が成立しない
言ってみれば論理に一貫性が感じられないんだよ
432名無しさんの野望:2012/07/23(月) 03:20:13.91 ID:IZq6GOfh
長い!
ローマはやっぱりイタリアだよw
433名無しさんの野望:2012/07/23(月) 03:20:24.54 ID:qFN6KNC2
>>425
文化的な連続性が明らか、っさらっとすごい事いうなwww

「ローマを中心とした〜」って、中世以降のイタリア半島でそもそもローマが中心と呼べるだけの影響力を持った時期がどれだけあったのさ
荒廃したローマは補修もされず瓦礫の山で、それを書いた絵と瓦礫がドイツ人に人気のお土産だったような時期もかなりあるんだぞ

そもそも「ローマの継承者」として名乗りをあげたのはイタリア半島とは程遠い東ローマ=ビザンツだし、
自称したのはドイツ(とフランス)でイタリア勢ではない
この状況でイタリアのみを特筆してローマ帝国の継承者とする明白な根拠はどこよ
434名無しさんの野望:2012/07/23(月) 03:24:02.83 ID:FcTnGAR6
>>429
全く同じことを力学の先生が言ってたなぁ

表現の仕方はいくつかあるんだけどつまるところ衛星の定義が明確でないって話
多分今やってるアホな議論も文化の連続性の定義の議論に終着すると思うよ
435名無しさんの野望:2012/07/23(月) 03:28:54.36 ID:LKVTvs2W
この流れがずっと続くならciv5歴史考証スレとか立てて隔離すればいいんじゃないか
不毛すぎるだろ
436名無しさんの野望:2012/07/23(月) 03:29:24.90 ID:qFN6KNC2
>>434
俺もそう思う

っていうか毎週末の深夜帯にこの手の長文増えるのは、明日から一週間始まるのにこんな時間までゲームをしてしまった現実からの逃避
437名無しさんの野望:2012/07/23(月) 03:47:51.30 ID:HUEKDq1M
イロコイやケルトが文明ってのはどうかと思うんですけどね
単に大文明と関わりの深い被征服者として有名なだけで
438名無しさんの野望:2012/07/23(月) 03:48:16.99 ID:gjXwqz+Y
世界の敵が超大国化しはじめたりした場合はあきらめるしかないのか…
439名無しさんの野望:2012/07/23(月) 04:00:31.39 ID:B15vZI3d
適当に科学プレイしてても文化量出力が+50くらい出てるのって何でなんだろうな
なんとなく気にしてなかったけど、どこから沸いてきてるのかが不思議だ
440名無しさんの野望:2012/07/23(月) 04:08:33.67 ID:HUEKDq1M
そしてずーっと属国で対外的な影響力も小さかった朝鮮が文明扱いで
中国制覇までやってのけた女真族が都市国家にすらなってないというのもおかしいよな
いっそルーツを共にする両者をエヴェンキとして一括りに文明とするなら
まだ納得いくんですけどね
441名無しさんの野望:2012/07/23(月) 04:20:51.67 ID:JWAo2C/+
単にアジアの文明にそこまでり詳しくないだけだろ
アルファベットはいろんな変形文字まできっちりカバーしてるのに
漢字なんか欠落しまくってるしな
442名無しさんの野望:2012/07/23(月) 04:21:52.18 ID:JWAo2C/+
Unicodeですら
ってのが抜けてた
443名無しさんの野望:2012/07/23(月) 04:30:24.37 ID:jq3uK1I4
>>434
地球の重力圏に居るせいで若干ぶれてる太陽の衛星に見えない事も無いんだよね
とさっきSteamで200円くらいで買ったUniverse Sandboxをプレイして思ったのさ
444名無しさんの野望:2012/07/23(月) 05:53:48.44 ID:rAqk3Jfg
そろそろGaK購入してみようと思い、Steam開いたら、
いつのまにやら25%offが10%offに・・・ヤロウぶっ殺してやる


gamer's gate いくか
445名無しさんの野望:2012/07/23(月) 05:58:56.02 ID:tr1DViz3
ちたまとシド星を一緒にするなという至言が昔からあってだな
446名無しさんの野望:2012/07/23(月) 06:05:01.89 ID:L8JzRGwr
イザベラ創造主科学勝利。
平和主義と巡回宣教師とって、自然遺産パワーで中世に布教しまくっていたら、
最終的に宗教による幸福が148とかになってフイタ。

黄金期が20ターンで手に入るという謎の黄金期経済だった。
447名無しさんの野望:2012/07/23(月) 06:28:59.27 ID:Go9P3kgx
創造主むずいわぁ。
初期ラッシュ押し返しても都市全部よこせとふざけた講和しか提案してこないし
技術置いてかれて2次ラッシュで詰むわ。
初期ラッシュまではOCCでしのいで講和後都市建設したほうがよさそうね。
448名無しさんの野望:2012/07/23(月) 06:44:39.88 ID:TEn5pYjV
不死大陸マップやってるけど、
違う大陸に一強国出来ると、
そこが科学か外交勝利で終わってしまう展開になってばかりだ
449名無しさんの野望:2012/07/23(月) 07:13:00.78 ID:p7I5gFp5
なあOPムービーが流れないんだけどどうなってんの?
オプションで流れる設定にチェックを入れても入れなくても流れない
ついでに言うとGaK以前から流れない
なんでだよ〜
450名無しさんの野望:2012/07/23(月) 08:12:45.37 ID:nHCufPqd
>>440
朝鮮は単にユーザーが多いからだろ
お前が韓国嫌いなのは勝手だがむやみにdisるのなら+でやれ
はっきり言って朝鮮よりエチオピアのほうが存在意義が不明
エジプト並に歴史があること以外特色ないだろ
451名無しさんの野望:2012/07/23(月) 08:19:44.20 ID:wvTs1955
エジプト並みに歴史あるんじゃねぇかw
452名無しさんの野望:2012/07/23(月) 08:23:21.61 ID:4vovS+q6
エジプト並みってすごくね
453名無しさんの野望:2012/07/23(月) 08:25:52.89 ID:9ObD8tRs
核兵器を敵国に撃とうとしたら間違えて友好国をクリックしてしまい大爆笑
4と違って自動宣戦布告されるのなw
454名無しさんの野望:2012/07/23(月) 08:54:12.83 ID:9popcKXi
そうだっけ?事前注意出たと思うけど
455名無しさんの野望:2012/07/23(月) 08:55:30.86 ID:9popcKXi
チョンに聞きたいけどチョンでやってて楽しいのか
ありゃ強すぎだろあの強さなら中国食ってるって
456名無しさんの野望:2012/07/23(月) 09:00:58.94 ID:9ObD8tRs
>>454
GaKだけど出なかったよw
設定によって違うのかな
457名無しさんの野望:2012/07/23(月) 09:04:57.47 ID:48Rlb6Uv
>>455
強過ぎるからDLCメニュー開いて外してるわ
再起動で元に戻るのが面倒
458名無しさんの野望:2012/07/23(月) 09:11:52.69 ID:FDYXBp+L
あと2ターンなのに、まさかのモンテスマに礼拝堂とられたぜ・・
459名無しさんの野望:2012/07/23(月) 09:17:35.51 ID:A1Y/3uhB
civ4と違って相手の技術の進捗状況が分からないから遺産建てにくいな
スパイで多少は分かるけどさ
460名無しさんの野望:2012/07/23(月) 09:37:25.66 ID:bByoH5+A
スパ帝方式でやってるけど勝てねぇ
461名無しさんの野望:2012/07/23(月) 10:08:07.41 ID:ytBWA04f
>>457
最初から入れなきゃいいだろ
462名無しさんの野望:2012/07/23(月) 10:34:04.93 ID:BkZk1x8k
dlc入れないとマルチで抑制が必要になったり、他人のセーブデータのロードができなかったりするんよ
463名無しさんの野望:2012/07/23(月) 10:38:49.31 ID:u53Ab3DX
>>446
そのコンボいいな
序盤の都市が離れてる状態での伝播なら宗教書より巡回宣教師のが良さそうだな
伝播の具体的な方式がわからんけど、都市が過密になってもより遠くの都市の影響が加わると考えるとそれはそれで宗教書に劣らず強力か?
464名無しさんの野望:2012/07/23(月) 12:05:59.74 ID:zzshJ/dS
宗教の扱いが難しいなぁ、せっせと信仰集めに走ってると軍備がおろそかになってモンちゃんとかナポレオンが殴りに来る。
なんであいつら遠方から来るのさw撃退できても逆進行できねえんだよwww
465hage:2012/07/23(月) 12:30:36.08 ID:Y91Jp8Xo
やっぱ平和主義つえー
二人目の大予言者でまだ創始してない敵の首都とか都市国家に布教しまくると
100Tくらいで幸福が宗教の効果で30とかになって余りまくる

クイックでこれだから普通ならもっとヤバイ
やっパ最強
466名無しさんの野望:2012/07/23(月) 12:37:45.56 ID:P2rCtLuj
>>450
あの国は世界で二番目にキリスト教国になった歴史があるし、ヨーロッパの侵略を食い止めたこともある(相手はイタリアだが)
一時期は聖書の時代から続くとされる世界最古の王室を抱えてた事もあった
今はあんな事になっちまってるけど
467名無しさんの野望:2012/07/23(月) 12:44:05.37 ID:1vq+HVLR
ローマまんじゅうやギリシアまんじゅうは存在しないが、エチオピアまんじゅうは実在する
それだけで偉大さがわかろうというもの
468名無しさんの野望:2012/07/23(月) 12:45:30.12 ID:zgC3Tvys
>>450
エチオピアは近代以降で白人国家に戦争で勝利した
数少ない有色人種国家の一つ。
世界史的に見ても結構重要な偉業を達成してる。

戦った相手がイタリア人だったってのは内緒だぜ?
469名無しさんの野望:2012/07/23(月) 12:51:56.30 ID:8qL0jNw2
その後ボロ負けしたのもナイショにしとけ
470名無しさんの野望:2012/07/23(月) 12:52:26.15 ID:diKV6H4p
朝鮮は中国のおまけみたいな歴史のくせにチートだから不満がでてくる。
でも高難易度で朝鮮が隣ならラッキーだな。遺産ばっかり立てるから占領したらうまい。
471名無しさんの野望:2012/07/23(月) 12:54:31.63 ID:nHCufPqd
朝鮮も歴史だけは長いからね
>>468
当時のイタリアは世界恐慌後の資金不足でユニットの更新もできずマスケで歩兵と戦うような状況になってたけどね
え?だったら何故戦争始めた?聞くな
472名無しさんの野望:2012/07/23(月) 13:13:42.63 ID:We5l6SX8
長い歴史を持つ独立国家であるだけで十分過ぎると思うけどな。
それとユーザーには多分おっさんもいるだろうけど、
実際に見たことあるかもしれない人物が登場してるってのは普通に凄いなと思う。
473名無しさんの野望:2012/07/23(月) 14:21:27.51 ID:L8JzRGwr
>>463
巡回宣教師は面を占めると強い感じ。というか、抵抗不可になる感じ。
敵に使われたこともあるのだけど、周囲に一度広まると、
審問官で潰してもすぐ広まってしまう。

隣の国で、新興宗教が生まれていたが、周囲に布教済みだったので
気づいたら消滅していた。
474名無しさんの野望:2012/07/23(月) 15:08:49.37 ID:ZIxtNCet
朝鮮なんぞがオランダより先に出てくるのか。
どー考えても変。それよりポルトガルだせよ。
金貢いでDLC参加+チート設定をお願いしてる、しょーもない捏造国家。
475名無しさんの野望:2012/07/23(月) 15:16:03.40 ID:pgRwi3DT
もうちたまの話はやめな
476名無しさんの野望:2012/07/23(月) 15:20:19.58 ID:p1CfTrEC
嫌韓厨でさえこんなになるんだから
宗教に差をつけることができないのがよくわかるな。
477名無しさんの野望:2012/07/23(月) 15:43:40.04 ID:mahWudy3
弱きゃ弱いで馬鹿にするし、強きゃ強いでひがむんだから
嫌韓厨のレスはなくならんのだろうな。
TPOという概念を日本人らしく学んで欲しいものでござる。
478名無しさんの野望:2012/07/23(月) 15:44:50.16 ID:XTwC8EVL
嫌韓とか抜きにしてもカタパルトを火車にUGしたとき対都市ボーナスが引き継がれるのは調整入れるべきだと思う
479名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:04:11.09 ID:Jb/8PN5p
世宗はciv5で一番いいやつ
適当にボコったり労働者拉致したりしても直後に同盟結ぼうとかいう奴はあいつぐらい
480名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:09:20.95 ID:nHCufPqd
夏だなぁ
481名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:11:08.93 ID:Pn2UF3vT
韓国を歴史に忠実にしたら弱すぎるだろ・・・w
482名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:18:45.35 ID:nHCufPqd
ここはもう嫌韓厨の巣になったから次スレは+で建てよう
483名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:41:48.61 ID:zu9ycbON
どこでも沸くよな。韓国が云々の人達
484名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:43:03.05 ID:8qL0jNw2
たまにはカルタゴに難癖つけるとか、変化がほしいな
485名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:50:02.71 ID:We5l6SX8
ネットネタ見てると誰でも嫌韓になるのは分かるなw
よくも毎日あんなやるもんだと思うぐらいネタが続く。

丁度カルタゴの話が出たが、大カトのカルタゴ嫌いとどっちが上なんだろうなw
あのぐらいマジキチに全ての演説の後にカルタゴは滅ぶべきと言うと第三者でも萎えるかもしれんw
486名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:54:14.79 ID:48Rlb6Uv
1に嫌韓厨も入れとくけ
487名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:59:44.94 ID:pkEDNOzU
それはさておき火車の壊れ性能は異常マジで修正しろよ
488名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:02:03.39 ID:uXALLk5U
韓国とかせいぜい都市国家で十分だろうに
489名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:03:55.93 ID:rwC+4Ibk
Civ4でも火車は壊れ性能だったらしいな
490名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:05:14.98 ID:3GAz9ZTs
ファビョンカー
491名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:14:55.73 ID:S66KR3yY
久々にやったら皇子すら勝てないんだが
492名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:21:45.66 ID:XTwC8EVL
中世に攻城兵器が不在だったのが一転して最強の対都市火力を獲得した上に、
私掠船が追加されてキャラベル船縛りもある程度解消されてる
さらに素のビーカーが重要性が上がって特性も実質強化されてるんだから手がつけられん
壊れすぎなオーストリアのせいで目立たないけどGaKの朝鮮もなかなか酷いことになってるよ
493名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:21:55.21 ID:VfYAWr6E
朝鮮は強いんだけどAIの設定が弱すぎる
494名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:26:33.60 ID:xbAhnOSu
dlc文明は全体的に強い。しゃーない。
495名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:29:08.39 ID:gjXwqz+Y
おいおいここはシド星だぜ、お前らどこの星の話してんだよ

プロ不死者だけど、科学勝利ってか内政勝利が苦手すぎて困る
制覇なら余裕なんだけど、科学勝利とか外交勝利はギリギリの勝利になっちまう
496名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:31:06.89 ID:We5l6SX8
文化後援のコンプボーナスも重複するんだな。
ヨーロッパシナリオでやってたら1ターンに低下3とかになってて泣いたw
497名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:56:21.37 ID:cXiiPewO
>>487
CIV5UnitPromotions.xmlを開い

Type>PROMOTION_CITY_SIEGE</Type>
<Description>TXT_KEY_PROMOTION_CITY_SIEGE</Description>
Help>TXT_KEY_PROMOTION_CITY_SIEGE_HELP</Help>
の下に
<LostWithUpgrade>true</LostWithUpgrade>
をいれば修正できる
498名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:58:14.59 ID:Ay9/1A3L
マルチをしないなら自分流カスタムした方がいいよね
それで改造部分の話題には近寄らないだけでいい
499名無しさんの野望:2012/07/23(月) 18:07:09.64 ID:L8JzRGwr
>>495
科学勝利は人工衛星をオックスフォードのボーナスで取って、
望遠鏡を偉大な技術者で取るようにする。
あとは、理性なり秩序なり取っていけば、どうにでもなる感じだよ。

数ある勝利の中でやりやすい勝利という感じ。
500名無しさんの野望:2012/07/23(月) 18:08:58.85 ID:mMkT454b
そういや亀甲船は海乞食ほど万能さはないものの戦闘力の高さから簡易装甲艦にもなるな
何よりアップグレード出来るから揃えやすく、テクノロジールートも大学を通るから朝鮮の特性を活かせる
群島マップでも隙がないな朝鮮
501名無しさんの野望:2012/07/23(月) 18:14:23.66 ID:9QhDcKW1
euスレも何かおかしいんだよ
夏を実感するわほんとに
502名無しさんの野望:2012/07/23(月) 18:15:23.96 ID:9QhDcKW1
>>500
外洋に進出できないから、守りオンリーになっちゃうけどね
その辺は特性とうまくマッチしてると思う
503名無しさんの野望:2012/07/23(月) 18:45:58.60 ID:4q1vBRvD
創造主で負け続けて辛くなってきた
不死でもう少しなれたほうが良いんだろうか?
504名無しさんの野望:2012/07/23(月) 18:50:55.51 ID:j3ijpaGk
不死には不死の、創造主には創造主の戦略があるから不死で徳つんでもあんまり役にたたんと思う
505名無しさんの野望:2012/07/23(月) 18:52:34.56 ID:HUEKDq1M
いや朝鮮じゃなくツングース民族として見れば
モンゴルほどじゃないにしろ世界に影響を与えた民族であると言えるよ
実際ヌルハチや康熙帝なら指導者にしても立派な部類でしょ
506名無しさんの野望:2012/07/23(月) 18:53:20.73 ID:8qL0jNw2
第二ラウンドか
507名無しさんの野望:2012/07/23(月) 18:58:41.26 ID:p7I5gFp5
ていうか北朝鮮はともかく韓国は先進国なんだから朝鮮は入ってていいだろ
まあ先進国は全部入れるべきってんならヨーロッパの国の大半を入れないといけないことになってしまうが・・・実際全部入ってるんだっけ?
スイスとかないよな

あと標準で入ってる日本と違って朝鮮はDLC扱いだ
日本がDLC扱いだったらイヤだろ
508名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:00:27.44 ID:aTq+7QLD
ハンガリーとルーマニアがアップをはじめたようです
509名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:02:30.78 ID:exs0k0yL
なんか足りないと思ったらCiv5にはズールーが居ないじゃん
Civ4には居たんだし追加してもいいと思うんだ
510名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:03:04.09 ID:nHCufPqd
>>507
東欧系の文明は実はアフリカ以上に不遇
リトアニアとか今じゃ小国だけどほんの一時期だけどヨーロッパを席巻してたのに
ウクライナはロシアに入れるべきかどうか迷う所。まあロシアの都市にキエフが無いんだからロシアとウクライナは別なんだろうが
511名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:05:11.80 ID:p7I5gFp5
>>510
いやまあ今の国名って言うか地理的な話で
イタリアじゃなくてローマ帝国でもOKみたいな意味でさ

この観点から行くと一番不遇なのオーストラリアな気がするけどな
4なんて文明はもちろん世界遺産すら無しという・・・妥当な指導者がいないからかな
512名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:06:35.00 ID:uuoV/MX0
シドニーオペラハウスよりエアーズロックの方がよかったな
513名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:08:12.79 ID:VfYAWr6E
>>512
ウルルでぐぐれ
514hage:2012/07/23(月) 19:08:31.19 ID:B1DFCcVq
不死は都市国家のクエストもこなすの簡単だからな
宗教創始も簡単だしオーストリアだったらあっという間に
都市国家併合できる

創造主は創始すらできない事が多いのがキツい
このゲーム宗教が強すぎる
515名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:11:56.30 ID:Mt4jq8ab
歴史ゲーでは朝鮮は大体強設定だよね
純粋にプレイヤーとクレーム多いからでしょ?

日本はどのゲームも売り上げそんなに
ないのにいれてもらってるだけ
感謝すべきだと思うんだ

まぁほとんどバンザイアタック設定の
戦闘民族ではあるし
Civ4のシェールプラントはアメリカでは日本敗戦の原因とされてるものだから
アメリカの特定の層の影響はうけてそうだけど
516名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:18:35.19 ID:BHQRFFpG
ポーランドは入ってないのがおかしいわな
dlcに期待
517名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:22:19.32 ID:VfYAWr6E
朝鮮が入ってるんだったら同じ中華の冊封国であったベトナムがないのがおかしい
しかもたびたび征服されたとはいえ自力で何度か独立してるし中共を追い払ったりもしてる
518名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:26:34.10 ID:HUEKDq1M
>>515
世界の文明を語る上で日本文明を外す欧米の学者はまずいないよ
一見中国文明の亜種としてカテゴライズされてもいいように思えるが
我々が思っている以上に日本と中国は別物で
わざわざ別個に扱わなければならないレベルという話
519名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:32:28.73 ID:rwC+4Ibk
漢字を平仮名にして始めて日本語にしたのは凄いと思った
けど日本語は簡単だけど難しい言語でもあるんだよね
520名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:38:51.52 ID:JIQJAzmg
そんな話はよそでやるって選択肢はないのかな?
521名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:44:14.15 ID:n1reBYJK
リアルの話は他所でやってくれとは常々思う
522名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:45:24.07 ID:yDVeU86y
>>511
たしかオーストラリアは19世紀まで鉄すらなかったからな。農耕でさえほとんど発展していなかった土地だから文明も育たず部族社会のみだった
523名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:49:02.50 ID:Mt4jq8ab
>>518
学術的云々より、ゲーム的にはおいしい位地ではあるわな

日本文明のゲーム上の特性は、必ず戦争をスポーツ扱いしてるような
戦闘民族になるし、スパイスとしては欠かせないポジションだから必要なのであって
逆に地球での日本文明のような内政思考型だと
かぶるとこが多いわ、周りをいらいらさせるわで
ゲーム上入れる必要ないよね。


524名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:50:51.26 ID:A1Y/3uhB
カタパUGファビョンカーは調整ミスだけど、
朝鮮文明自体がチートというほど強くは感じないな
ゲーム中で一番きつくてボーナスが欲しい序盤が弱いし
525名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:54:47.08 ID:VfYAWr6E
>>523
地位なのか位置なのかはっきりしろよ
後戦争をスポーツ扱いしてたら逆にガチの戦争やらないだろw
526名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:58:50.95 ID:We5l6SX8
もうやめろよw
誉めようがけなそうが話題があると朝鮮はしつこい。
完全スルーが吉。
527名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:01:28.69 ID:HUEKDq1M
>>523
これもまた面白い話で、
日本人は自分達を古来から内政志向の農耕民族だと思ってるフシがあり
外国人は日本をサイヤ人のような戦闘民族と見る傾向があるが
実は日本ほど同一民族同士で激しく殺しあってきた民族は稀で
修羅の国という見方も案外正しかったりする
528名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:07:35.37 ID:Mt4jq8ab
>>525
たとえば今作の信長のように、純粋に戦争後
相手の力量を評価したり、力比べを楽しむような立場を取る
潔いコメントが多いよねってこと。

でも、これって当たり前だけど実際の日本とは乖離してるでしょ?
シド星の日本に求められてる日本像は
こっちの戦闘屋だから、地球上の日本を
文化的な評価してるわけじゃないよと。
529名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:12:49.35 ID:48Rlb6Uv
>>1
>Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
530名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:14:42.53 ID:aTq+7QLD
諦めて受け入れるがよい

今回の結果が袂を分かつ結果になるとは残念だ

の違いってなに?
531名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:18:09.56 ID:aPMvcsMy
>>530
思わず答えたくなってしまったが、質問スレにいくがよい。
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338949684/
532名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:28:05.25 ID:aTq+7QLD
>>531
わかったでござる
533名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:33:53.29 ID:LKVTvs2W
前へ進め(意味不明)
534名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:37:32.10 ID:FDYXBp+L
エンマァーイ(意味不明)

アケロワァー(意味不明)
535名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:37:48.13 ID:YFZt3Zkr
シコシコ自分で翻訳修正しているが「投票の取り消し」だけどこにあるか分からん・・・
Textまわりのxml片っ端から検索してるのに・・・どこに隠してあるんだww
536名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:41:35.41 ID:48Rlb6Uv
TXT_KEY_DIPLO_VOTE
『票の取り消し』な
537名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:42:14.69 ID:rwC+4Ibk
エマーィ アオイアワサ オマゥイェ
538名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:48:28.76 ID:BkZk1x8k
ターバヨウヨウ
539名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:52:16.21 ID:LKVTvs2W
サーロイン
540名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:54:16.83 ID:VbI5b6qR
チョキィー
541名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:57:41.83 ID:2bVih09Z
エンマァーイだけ頭に残るんだよなぁw
542名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:58:01.19 ID:STZSgS12
よしよし有意義なスレになってきたぞ
543名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:07:56.67 ID:N/R1433A
あの土俵入りみたいな動きは何なんだ
544名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:12:23.55 ID:BkZk1x8k
ハカの戦いの踊りで、見ると思考能力が10%ダウンする
545名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:18:06.75 ID:48Rlb6Uv
俺はオスマンがウザいくらい残るw
オスマノール・セラマーニ
546名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:19:16.39 ID:9YPB7DnE
ブーディカさんが激しいアクションと相まって残るわ
547名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:25:13.54 ID:uuoV/MX0
はあーん
初不死で科学勝利目指してたのにいつのまにか外交勝利してしまった
立候補してないのに文化祭の実行委員長に祭り上げられた時のような
微妙な気分
548名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:27:26.68 ID:+LHZ97ad
アッサラームアレイコム
549名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:34:35.28 ID:yDVeU86y
>>548
アレイコムのところがずっと脳内再生されて苦しい
550名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:50:22.33 ID:YFZt3Zkr
>>536
やっぱそのタグだよなぁ、でも無印部分のxmlにあるTXT_KEY_DIPLO_VOTEはちゃんと「国連投票」になってるんだよ
拡張・DLCで同じタグがあると上書きされるみたいなので、そっちのほうも検索するがTXT_KEY_DIPLO_VOTEでは引っかからない謎だ
551名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:51:41.47 ID:+YTFcOlJ
ハリーセン
552名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:52:50.55 ID:+YTFcOlJ
Gakの翻訳はexeファイル無いに同梱されてる気がする
試しにxml全部抜いても一部は翻訳されるしね
553名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:55:32.32 ID:YFZt3Zkr
すまぬ見つかったわ
Assets>DLC>Expansion>Gameplay>XML>Text>JA_JP>TextInfos_Expansion.xmlにあった
554名無しさんの野望:2012/07/23(月) 22:14:57.40 ID:BHQRFFpG
>>546
滅亡時の剣ぶっさすやつは衝撃的だった
555名無しさんの野望:2012/07/23(月) 22:16:03.23 ID:pW7Xbinc
マシダッダーテイ
556名無しさんの野望:2012/07/23(月) 22:20:22.10 ID:FDYXBp+L
>>555
ミヌ、デレーッシュ
557名無しさんの野望:2012/07/23(月) 22:23:32.52 ID:4Vqhkcpt
やばい、全部脳内再生余裕だ
558名無しさんの野望:2012/07/23(月) 22:31:54.53 ID:Dc89Fc70
メーリマ
559名無しさんの野望:2012/07/23(月) 22:43:16.34 ID:gjXwqz+Y
ネブカドネザルの声ってヘッドホンでやってるとムズ痒いよな

>>499
大概解放→合理→秩序とかのルートでいってるんだけど300ターンがどうしても切れない、
250Tとかで宇宙いく人とかってどうやってんだって思う
560hage:2012/07/23(月) 22:46:41.95 ID:miPgGdpj
>>559
とりあえず解放はマゾルートだから普通に神立地引いてから
伝統ルートでいけ
561名無しさんの野望:2012/07/23(月) 22:48:24.02 ID:BHQRFFpG
メルィーマー
562hage:2012/07/23(月) 22:48:49.60 ID:miPgGdpj
http://civ5monchan.net/index.php?GaK%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2F%BD%A1%B6%B5


宗教更新した人誰か知らんがGJ
平和主義最強までちゃんと描いとけよ
563名無しさんの野望:2012/07/23(月) 22:49:52.74 ID:Jr1+s988
解放ってこんなに弱かったっけ?
というか伝統が強化されただけか
564名無しさんの野望:2012/07/23(月) 22:52:14.61 ID:4Vqhkcpt
いまさらだがキャスティングすごいし、モーションも何を参考にしてつくったのかすげ気になる。
あれだけたくさんいるのに声とか動きに違和感ないというか、逆にしっくりくるのはすごいと思う
565名無しさんの野望:2012/07/23(月) 22:53:09.06 ID:2rPUDnli
wikiのGaK社会制度のページ、重商主義の効果に漏れがあるよね
確か科学関係施設からゴールド+1みたいな効果があったはず
直したいけど編集の仕方わからん
566名無しさんの野望:2012/07/23(月) 22:59:35.64 ID:Dc89Fc70
伝統で都市スパムは無理だよね?
567名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:10:36.25 ID:AOy6kTUc
>>566
後半の強力な社会制度取れなくなって弱くなりそう
568名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:11:02.43 ID:LKVTvs2W
>>564
たしかにな
これだけ多言語をカバーしてるのは凄い
アステカとかインカ語話せる声優をよく用意できたなと思う
もともと話せる人を連れてきたのかアクターに勉強させたのか
569名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:11:10.48 ID:XTwC8EVL
>>559
250Tちょいで科学勝利したセーブデータあるけどいるかい?
設定は創造主パンゲア普通スタンダードで文明はエチオピア
570名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:16:50.64 ID:BHQRFFpG
>>568
フェニキア語とか古代メソポタミア語とかしゃべれる人いないだろうし、この辺は間違いなく勉強させてると思う
古典ラテン語とかギリシャ語なんかももしかしたら英語なまりかもね
俺らが気づかないだけで
571名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:24:48.59 ID:48Rlb6Uv
>>550
ん?下の58行目辺りのじゃなくて?
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\sid meier's civilization v\assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML\Text\JA_JP\CIV5GameTextInfos_Expansion.xml
確かに英語版(EN_US)は無いがw
572名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:26:23.00 ID:+YTFcOlJ
不死の超序盤って
斥候→モニュは基本として、
その後弓1〜2体→防壁あたりが鉄板なのかなぁ
ラッシュかけられただどうしようもねぇ
573名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:31:43.89 ID:exs0k0yL
斥候→労働者じゃないのか
労働者は解放ルートで取得か?
574名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:33:09.96 ID:nHCufPqd
最初の労働者と開拓者は解放で取るな。
ついでに解放コンプで偉人ゲット→大技術者でハギア→大技術者でアレク中世ジャンプ
575名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:34:07.91 ID:BkZk1x8k
創造主でも労働者作るね
その次も神殿か穀物庫やね

変な立地引かない限りは、さっさと幸福資源改善して隣に売りつけとくと○
宣戦されたら更に転売して、防備軍に変える
576名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:41:19.29 ID:cOJAljem
>>562
これどこかの翻訳
577名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:42:06.70 ID:cOJAljem
578名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:55:29.14 ID:48Rlb6Uv
>>553
ああ見つかったのな。スマヌ
579名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:05:40.08 ID:9xzCiWg4
日本列島マップおもしれーな
580名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:08:14.96 ID:VKFg1zfQ
>>570
信長の日本語について
581名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:09:09.56 ID:fpQmpho6
>>574
アレク中世ジャンプはもうなくなっただろ
582名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:10:19.00 ID:2p5Zhlcx
>>559
俺559じゃないけどそのセーブデータ欲しい
583名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:13:09.43 ID:XUpe8OiA
ハギアで技術者もないな。
584名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:13:13.63 ID:r6Ct5XMX
>>574
無印の話かよ
しかもハギアの後アレクとかどういうプレイだよw
585名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:14:41.63 ID:9niQRm5n
>>574
すごく無印です…
586名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:16:18.31 ID:9niQRm5n
てか無印でもおかしいな
ハギアってことは神学がすでにあるわけだからもう中世だろ
にわかにもほどがある
587名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:17:05.81 ID:Rqck8dyg
蛮族誘導して都市国家の労働者をもらおう
588名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:21:37.18 ID:3xyTOu9N
>>580
civ5の織田信長は洋ゲーにしては完成度高いと思う
AoE3の日本とかバイノハヤサデーとかと比べたら大分まし
589名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:26:45.48 ID:+5eRvy1c
洋ゲーの日本語はカタコトだったりするから大分ましだよなw
590名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:27:21.28 ID:2p5Zhlcx
レス番間違えた欲しいのは>>569のセーブデータだ
591名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:28:28.56 ID:bX63Mn1N
信長は声優の発音じゃなくて台本の翻訳に問題があると思う
592名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:31:24.74 ID:2p5Zhlcx
しかも信長という一人の人物じゃなくて、外人の考えるサムラァイの象徴って感じだしな
593名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:35:04.99 ID:/x+sOrdR
Go onが先に進めだもんなw
594名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:37:43.62 ID:pq6YHYbj
背中の斬馬刀は一人で抜くのは無理だと思う
両脇の刀も抜刀術とか不可能な長さ
595名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:44:10.54 ID:yNGS3Nwc
>>590
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon138.zip
立地が良かったから難易度は低めだった
596名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:54:04.29 ID:zx7hrNLq
ID:nHCufPqd
嫌嫌韓厨でエアプレイヤー様とはたまげたなぁ
597名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:55:51.57 ID:2p5Zhlcx
>>595
ありがとうこれから研究してみるわ
598名無しさんの野望:2012/07/24(火) 01:07:12.40 ID:qE+s/G46
クリアターンは立地や遺産、宗教でかなり変わるね。
立地並外交神のオーストリアより立地神外交それなりのアメリカの方が早かったりしたし
599名無しさんの野望:2012/07/24(火) 01:11:53.74 ID:2p5Zhlcx
>>595のセーブデータ見たら俺のプレイの無駄さが理解できた
俺の場合文化勝利狙いでないときも全ての都市にオペラハウス建ててたわ
遺産も無しで科学と生産以外の建物はほとんど建てないのがスマートな科学勝利なんだな
600名無しさんの野望:2012/07/24(火) 01:28:33.39 ID:vzOegzeP
>>569
亀だけど
まだ見てるならぜひ参考にしたいのでお願いします
601名無しさんの野望:2012/07/24(火) 01:32:05.07 ID:vzOegzeP
>>595
あ、上げてくれてた
ありがとう!がんばってみる
602名無しさんの野望:2012/07/24(火) 01:42:11.03 ID:Rqck8dyg
>>595
遺産建ててないのはすげーな
都市数増やして全都市出力上げるのか、なるほど
603名無しさんの野望:2012/07/24(火) 01:44:45.32 ID:3PkhiqAh
赤白
604名無しさんの野望:2012/07/24(火) 02:40:07.63 ID:SrkMr5M8
なんていうかストイックだな、遺産建てたがりな俺とは全然違うw
120ターンぐらいでアッティラ宮殿をしっかりものにしてるのがうまい
605名無しさんの野望:2012/07/24(火) 02:47:05.70 ID:S/q77Rqt
自由の市民社会の使い方がようやく判ったw
606名無しさんの野望:2012/07/24(火) 03:45:12.79 ID:t9gUqn7/
創造主クイックでやると220ターンで宇宙行っちまうのね。
これじゃどうやっても勝てねえじゃん。
おすすめの文明と攻略おしえて。
607名無しさんの野望:2012/07/24(火) 04:27:41.31 ID:IOo+i7Zh
この手のジャンルとか未経験ですが
覚えるの簡単ですか?
608名無しさんの野望:2012/07/24(火) 04:52:57.28 ID:TRvfBQ3Q
ヤクザ映画観た後にciv5やると楽しさ二倍。

なぁモンゴルさんよ、堅気の都市国家いじめてシノぐようじゃ
極道の名が廃るってモンですぜ・・・(この国と和平を勧める)
十分の一税→トイチのシノギ
あなたは五分の兄弟盃を結んだ後この組を裏切った!(赤)

>>607
とりあえず低難易度でAIお勧めの選択肢選んでいけば
簡単に流れが理解できるよ。
ルールは煩雑だけどとっつきやすいゲームだと思う。
609名無しさんの野望:2012/07/24(火) 05:19:32.01 ID:f+P48UDE
>>607
開拓者を何回かやればルールは分かるようになる
が、面白さが分かるようになるのは皇子以上
610名無しさんの野望:2012/07/24(火) 05:24:44.03 ID:XP5BNJ7I
ガンジーを怒らせたら一人前
611名無しさんの野望:2012/07/24(火) 05:29:06.30 ID:Ttg7xRM0
アメリカってさぁ・・・
ルネサンスから始めたほうがいい世ねえ
612名無しさんの野望:2012/07/24(火) 06:13:05.41 ID:dZl6eJVn
そもそもリアルだと18世紀にアメリカ独立だから産業時代成立なんだよね本来
ミニットマンもライフリングしてある銃つかってたから本来はライフル兵以降だし
だけどあんまりにも遅すぎると不満がでるからなんとか上手いこと入れようとして
マスケットと爆撃機という使い勝手がそこそこいいやつ選んだんじゃね
613名無しさんの野望:2012/07/24(火) 06:38:39.57 ID:K21PzGZm
シリーズ通して基本的にUU・UBじゃなくて特性で食っていくタイプだからなぁ
614名無しさんの野望:2012/07/24(火) 06:50:38.52 ID:26WuIzIm
>>572
労働者が早い=幸福資源1個目を売るまでが早い
=外交上有利+開拓者を成長止めずに出せたり、弓購入でイベントこなせる

結論としては、斥候〜労働者〜神殿か穀物庫
よっぽど幸福資源が距離4以遠に密集してる時以外伝統が相性いいと思う。
モニュメントは伝統取得でいいんじゃね?
初期に国立大学まで取るなら、首都人口のばしたほうがいいし。

615名無しさんの野望:2012/07/24(火) 06:58:40.26 ID:I5CCF9zA
最初は斥候斥候モニュメント労働者かな。伝統だとモニュメント省略
斥候は2体欲しい
616名無しさんの野望:2012/07/24(火) 07:09:08.04 ID:dZl6eJVn
解放でも伝統だけとったり遺産ブーストまでとることもある
首都以外の都市は人口抑えめにするから首都はそこそこハンマーでるしな
617名無しさんの野望:2012/07/24(火) 07:57:41.12 ID:4uef41ZC
4のが面白いって聞いてたけど5始めたが超楽しいな
何が楽しいかわからないのにターンがどんどん進んでいく
ていうか気づいたらこの時間だった
618名無しさんの野望:2012/07/24(火) 08:06:44.61 ID:hcJ4HcqC
SteamでGotYだけ購入して初Civをシコシコ頑張ってるんだけど30時間位でまだ1プレイ目
みんな1プレイにどの位の時間をかけてやってるものなの?

あと、GaK入れてたらもっとゴチャゴチャしてくるんだよね?
バニラのSingleが十分楽しいんで、マルチに興味持つ様になるまではお預けでもいいんかな
619名無しさんの野望:2012/07/24(火) 08:07:14.13 ID:+5eRvy1c
>>607
頭の悪い俺でも何度かやってたら仕様やルールは理解出来たからなんとかなるよ
戦略とかはそこから考えていけばいい
620名無しさんの野望:2012/07/24(火) 08:10:06.30 ID:Ttg7xRM0
>>618
基本シングルでいい
621名無しさんの野望:2012/07/24(火) 08:13:10.62 ID:hcJ4HcqC
>>620
そういうものなのか!
AoEみたいに対戦しまくりーなモノなのかと思ってました。

んじゃバニラにマンネリ感じたら速攻GaKと遺産DLCセットで買うでござる
あんがとー
622名無しさんの野望:2012/07/24(火) 09:21:56.22 ID:N7KVa/wK
クリアターンって難易度で全然変わるよね。
難易度上がると早くなるけどプロ創造主が国王クラスやるとどのぐらいになるんだろう。
とにかく相手が金持ってなくて自国の伸びしか使えないんだよなぁ
623名無しさんの野望:2012/07/24(火) 09:38:23.13 ID:+5eRvy1c
AIは自国のためにガンガン金使うからな
交易やら開発したい時に限って持ってなかったりして油断してると追い付けなくなるw
624名無しさんの野望:2012/07/24(火) 09:42:44.61 ID:rkjWUkg+
>>622
科学(外交)勝利を目指すなら難易度高い方が早いかもしれんが、
低難易度を早クリアしたいなら踏み潰して終わり

パンゲア-デフォ設定なら200Tもいらないんじゃないか
625名無しさんの野望:2012/07/24(火) 09:50:09.95 ID:yBl1ZGB2
スティックを入れる直前まで気を抜くな
一瞬のすれ違いで女は冷める
626名無しさんの野望:2012/07/24(火) 09:51:02.86 ID:yBl1ZGB2
誤爆
627名無しさんの野望:2012/07/24(火) 09:59:32.99 ID:3adCLKE8
不是
628名無しさんの野望:2012/07/24(火) 10:18:16.81 ID:N7KVa/wK
>>624
あぁ一応外交か科学勝利で。
629名無しさんの野望:2012/07/24(火) 10:57:32.59 ID:wkOvSd/w
スチでコレクション買ってこのスレROMってたけど、
俺には難しすぎるきがするな…
630名無しさんの野望:2012/07/24(火) 11:02:28.31 ID:bX63Mn1N
まったくはじめてなら開拓者〜酋長でルール覚えて、将軍〜国王で慣れたらいい
ここのレスは気にしなくて良い
631名無しさんの野望:2012/07/24(火) 11:19:16.12 ID:sSy5oQyL
steam版を日本にして起動すると最初のmainmenuの文字が見えなくなってしまうんだども
これはこちらの環境のせいなのかな
632名無しさんの野望:2012/07/24(火) 11:36:58.31 ID:iUVUYSsx
>>629
難しい簡単とかじゃなくてこういうのが好きか嫌いかだよねシングル推奨なんだし
自分が楽しければハッピーハッピー
633名無しさんの野望:2012/07/24(火) 12:11:01.52 ID:1zeAV2SG
>>527
外国と日本の戦争は質が違う
外国敵は人間ではなく家畜同然軍人は皆殺しにするし 民間人もみんな殺し尽くすか女は犯し子供は奴隷にするのは当然
そのあと自分の民族を入植させる
日本は敵に情けは掛けるはワザと逃げ道を作って逃げ易くする作戦も立てる
民間人には手を出さない
殲滅戦じゃなくて支配権争いだから
634名無しさんの野望:2012/07/24(火) 12:33:30.48 ID:K21PzGZm
>>633
適当なこと書く前に少しは調べたらどうよ
635名無しさんの野望:2012/07/24(火) 12:48:40.66 ID:2p5Zhlcx
>>633
外国ってくくりが大雑把すぎるだろw
636名無しさんの野望:2012/07/24(火) 12:52:16.85 ID:rkjWUkg+
何でスレ違いの話を蒸し返すんだよ
637名無しさんの野望:2012/07/24(火) 13:00:25.82 ID:S/q77Rqt
>>631
再起動
638名無しさんの野望:2012/07/24(火) 13:08:58.89 ID:Vfh0PqQG
朝鮮の科学力とか戦闘弓の話とか再起動するなよ
639名無しさんの野望:2012/07/24(火) 13:15:56.02 ID:3QfSvw2d
>>633
そんなの一部の狂った事例以外あるわけねーだろ
本気でそんなことずっとやってるわけがない
身代金とかもあるし

せいぜいヴァイキングの時代と十字軍関係くらい
640名無しさんの野望:2012/07/24(火) 13:23:05.19 ID:wkOvSd/w
>>630, >>632
了解、ちとプレイ動画みつつ勉強してみる
641名無しさんの野望:2012/07/24(火) 13:30:13.76 ID:sSy5oQyL
>>637
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame054829.jpg

アンインスコとかでも無理
英語無理だからどうにかしたいんだが解決策の検索の仕方もいまいちで聞いてみてる
642名無しさんの野望:2012/07/24(火) 13:38:34.17 ID:8t4kP9rj
最速文化勝利狙うなら初手は開放がいいのかなぁ
それとも伝統で法治主義まで取ってから都市増やしつつ開放→代議制と進めるのがいいのかな
643名無しさんの野望:2012/07/24(火) 13:42:02.38 ID:dMYNCTjn
Demoから
assets\Gameplay\XML\NewText\JA_JP
を抜いてきて上書きしてみろ
644名無しさんの野望:2012/07/24(火) 13:48:11.97 ID:/SOI4NLE
ねえねえ、創造主すごい敵沸いてきて戦争ばっかりなんだけどこれ何が面白いの!
645名無しさんの野望:2012/07/24(火) 13:50:39.69 ID:X376VAhE
>>644
世界を操ってクリアすると満足する
創造主は基本的に面白くない
646名無しさんの野望:2012/07/24(火) 13:53:48.74 ID:rkjWUkg+
>>644
不死を舐めプレイで楽々クリアできるプレイヤーのための難易度だからね
そんな感想が出る内はプレイする意味はないと思う
647名無しさんの野望:2012/07/24(火) 14:01:01.95 ID:Ttg7xRM0
そもそも
難易度4で十分でしょ
648名無しさんの野望:2012/07/24(火) 14:13:01.29 ID:/SOI4NLE
いや、戦争してれば勝てるけどめんどくさいでしょこれ
649名無しさんの野望:2012/07/24(火) 14:13:05.34 ID:5GPu+7JG
難易度の上げ方がちょっと下手だよなーと感じるな
650名無しさんの野望:2012/07/24(火) 14:18:05.69 ID:rkjWUkg+
>>648
戦争しなきゃ良いんじゃね?
完全回避は難しいけど、外交で大体かわせるよ
651名無しさんの野望:2012/07/24(火) 14:59:56.78 ID:MTG4YoN9
デンマーク弱すぎて泣ける
652名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:04:10.41 ID:I5CCF9zA
今回の絶望先生枠は誰だろ
とりあえずトルコとスウェーデンは弱い
653名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:09:06.79 ID:rWIBFRtT
イタリアほしいけどローマがイタリアの役割してるからなぁ
654名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:15:57.77 ID:K21PzGZm
>>234
今でも戦争は大抵非効率だったりする
無印時代は「戦争なんてくだらねえぜ俺の歌を聞け!」が常用戦術の一つだったしな
655名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:18:55.05 ID:kPVsobKP
海軍の役割とマスケットが強化されているからトルコはそんな弱くないよ
拿捕する能力はオマケ
656名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:27:07.99 ID:rkjWUkg+
スウェーデンは対AIにおいて友好条約締結の敷居が下がるっぽいから、
戦局を操作しやすいと思うけどな

5〜6文明と同盟結んで、偉人と研究協定で外交勝利一直線できる。
ただしオーストリアがいると死ぬ
657名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:29:28.90 ID:9niQRm5n
>>652
いない
そもそも弱い程度で絶望先生を名乗ろうなんておこがましいわ
658名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:34:46.69 ID:oyw2+vpO
一番微妙なのはデンマークなんかな?
長剣士もライフルも価値低下してるし
659名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:37:35.61 ID:oKcbwgHy
>>638
戦闘弓は誤訳だよ
660名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:51:17.56 ID:kPVsobKP
SS マヤ オーストリア
S エチオピア アラビア 朝鮮 フン
A ロシア ギリシャ エジプト イギリス ドイツ フランス オランダ
B アメリカ ケルト トルコ 日本 中国 カルタゴ ビザンツ スペイン スウェーデン シャム
C

こんな感じ?
中堅以降はそんなに差がないように思えるからBが厚くなったけど

デンマークとインカ、バビロニアは使った事がないからわからん
基準は不死普通
661名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:55:11.38 ID:GGJLYyZY
SSてw
662名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:59:55.89 ID:7llMljR5
>>660
マヤってそんな強いの?
ていうかオーストリア頭おかしいと思うんだが・・・あれだけ頭3つくらい抜けてない?
4のエリザベスとかカパックとかは、別に壊れ性能ってほどじゃなくて、まあ超強い、くらいの位置だけど
今回のオーストリアって完全に壊れの域だよな
663名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:00:30.63 ID:K21PzGZm
>>660
実のところ、古典期の戦争能力はフン<<<ギリシア
破壊槌は性能的にに攻城兵器なので、前衛である槍兵の枠が取られるのが辛い
高難易度になるほど相手の物量が増えるCivではこのピーキーな性能は仇になりがち
664名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:01:11.38 ID:uC7S3bWq
ていうか、大砲のUUがモアイ砲であるべきだろ。
射程3、移動力2、山岳地系に侵入可、モアイが隣接することで戦闘力50%アップ、迎撃200
これぐらいあっていい。
665名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:02:03.38 ID:rkjWUkg+
S:オーストリア
A:マヤ
B:それ以外
C:デンマーク

修正が必要なのはこの3つくらいだと思う
666名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:02:22.70 ID:iUVUYSsx
不死で開幕2国から戦争ふっかけられたけど投石兵・戦闘弓と槍兵で2国3都市占領しちまった
丘陵じゃ無敵だわこれ
667名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:05:20.54 ID:Dw+o7Om4
大将軍が出やすいUU持ち文明はGaKでかなり強くなったな
相手の首都近くに開拓者出して土地伸ばして要塞立てればかなり楽に落とせる
668名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:06:51.11 ID:3w8tronw
>>660
アラビアとオランダの差はなんだと思ったら、ラクダと砂漠の出やすさ?
エジプトとイギリス、ドイツはもう一ランク下な気がする。
イギリスガトリングは強そうだけど。
669名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:13:44.23 ID:d5mQuJgn
なんでどこもかしこも血の気が多いんだ
こちとら建造物と世界遺産で忙しいのにそんなに軍備増強できるかっての
670名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:20:31.25 ID:r6Ct5XMX
OCCを皇子あたりで始めて無双しようと思って始めたらいきなりドイツの大群が・・・
なにかおかしいと思って確認したら皇帝になってる件

・・・でもそのまま文化勝利出来たわw
もしかして、国立大学を建てるくらいまでは一都市で十分?
もちろんあまり近くに敵国家がいないこと前提だけど
671名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:27:35.79 ID:r6Ct5XMX
>>665
序盤に科学力ブーストが出来る文明が強いんだよな
具体的にはマヤとバビロニア
この二つは弓兵がUUだからAIの沸点が低い今の状況だと更に強い

他はどっこいどっこいじゃね?
あとはフンが序盤にハンマーブースト出来るから頭半分抜けてるくらいかな
672hage:2012/07/24(火) 16:31:52.82 ID:3QfSvw2d
ぶっ壊れ オーストリア
壊れ 朝鮮 
強い マヤ バビロニア アラビア オランダ スペイン
使いやすい フランス ロシア 
普通 それ以外

こんな感じだろ
オーストリアだけはマジキチ
673名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:33:38.79 ID:N7KVa/wK
エチオピアがかなり優秀。
674名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:40:31.68 ID:r6Ct5XMX
オーストリアの何がマジキチって
敵AIも普通に能力を使ってトップに躍り出てくることだよな
しかも高難易度だと潤沢に金を持ってるから買収し放題という有様

他の要素はそれなりに良バランスにまとまってるのに(バグだと思われる朝鮮は除外)
なんでこのマジキチさに気づかなかったのか不思議
675名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:41:41.42 ID:91avtgtK
>>653
ビザンツ帝国だって領土がギリシャ、トルコと被りまくってるけどあるじゃん
ただ現代イタリアはローマ帝国のせいで首都がローマ以外になりそう
UUは赤シャツ隊、指導者はヴィットリオ・エヌマエーレUあたりか?
676名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:43:46.27 ID:fpQmpho6
>>669
そんなあなたに軍事都市国家なにもしなくてもみるみる内に増えていく
677hage:2012/07/24(火) 16:43:53.58 ID:3QfSvw2d
>>674
オーストリアがいるといつもぶっちぎりでトップだからな
禁止文明にしないと話にならないわ
678名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:50:05.56 ID:BbJiVEys
開発「買収額1ケタ間違えて発売しちゃったけど、即修正は負けた気がするのでしばらく放置プレイ」
679名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:54:18.19 ID:Hu/XyQGC
ビザンチンさんに信仰+2の神殿がほしいせっかく使って宗教創始できないとかマジ罰ゲーム
680名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:54:28.76 ID:lGUQSiz1
マオリの戦士をアプグレ重ねて、ハカを踊るガンシップができたわけだが。
681名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:13:18.55 ID:uwk8/CYR
>>679
文明特性に宮殿から信仰+2か3を付けて欲しいと思ったんだが、
そうすると今度はケルトがゴミになってしまうという罠

ケルトはケルトで何か強化が欲しいがなぁ
森が二つあれば幸福度+1とかさー
682名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:15:03.50 ID:pDbW4wqB
今ランダム指導者で引いたイギリスでプレイしてる
拡張後初めてのイギリスだが、ガトリング強すぎる件
マスケの壁+ガトリングで無双できるしw
683名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:16:51.83 ID:UYCSMM/e
なんで日本人ってA以上のランクの「S」が好きなの?
まあこれは日本のゲームの影響で広がったからいいとして、SSとかSSSとかアホかと
684名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:20:21.77 ID:rkjWUkg+
Sはランキングに入るに値しないぶっ壊れってことだよ
オーストリアに相応しいね
685名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:22:00.24 ID:/SOI4NLE
そうかあ、戦争がダメなんか
小さい12文明なんだけどどう外交すればいいんだ
多勢にはついてるんだけどな
686名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:22:07.83 ID:GbudQTJH
Sって使ったの最初はどこだ?冨樫?
687名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:34:37.34 ID:rkjWUkg+
競輪が1983年にS級を作ったみたい
劇場なんかのS席は起源が分からんかった
688名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:34:51.23 ID:3QfSvw2d
マヤのボーナス偉人が都市から生まれる偉人と関係無しだったら
文句なしにオーストリア並みの壊れだったけどそうじゃないんだよなぁ

偉人が生まれる度に偉人のコストが増えるから大科学者連打プレイが出来ない
これが痛い
689名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:39:21.31 ID:r6Ct5XMX
>>688
そうそう。だから上手く管理出来るなら大科学者+50%のバビロニアの方が強い
マヤの方は後半選べる偉人が減ってくるとむしろデメリットになりそう
大将軍とか大提督でも偉人コストは増えるのかな
690名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:42:36.36 ID:Gqx4s1kQ
マヤでプレイするといつも大提督が最後に残る
691名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:55:17.26 ID:sdxjPNnb
>>690
群島までは言わないが、大陸マップでも提督充分活躍するぞ
最近パンゲアより大陸の方が難易度たかくて面白い
692名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:59:35.88 ID:r6Ct5XMX
大陸は面白いんだけど、伝統小国家プレイだと海沿い都市が作れなくなって
(´・ω・`)ってなることが多い。まぁ俺の計画性のなさのせいなんですけどね
693名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:04:12.67 ID:rkjWUkg+
マヤの強さは偉人に裏打ちされた都市スパムにあるよ
大預言者と大技術者出せば後は適当で問題ない位強い

マヤピラミッド+スパム用宗教+スパム用遺産の3段構えで優位を確立して、
後は押しつぶしていくだけ
694名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:07:13.34 ID:mLWgfso+
国王も楽勝

とかいっても納得するまで開幕リスポーンは毎度のこと。
2都市建てて軍備揃える前にラッシュ喰らって終了のパターンが80%以上。。
ここを乗り切ればオラオラ帝国建設も堅いんだが。
序盤で遺産も都市も欲しがるオナプレイが駄目なのか。
マルチで揉まれたほうがいいのかな。
695名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:11:23.52 ID:oKcbwgHy
国王・・・?
696名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:11:23.78 ID:af8MAKfv
都市戦闘力12の時と18の時の破城槌の
価値は全く違う
相手首都が平地に立ってれば(具体的には都市戦闘力14とかの時)2、3連れて無謀な攻撃すれば落とせる
弓騎兵は使えるけど量産を待ってたら敵が防壁を建ててしまうジレンマ
697名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:12:54.58 ID:oKcbwgHy
フン対しては騎兵で対処すれば楽勝
698名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:17:52.17 ID:r6Ct5XMX
>>694
国王でラッシュで乙るって軍備不足すぎるだろ
攻められてる都市に防壁と弓兵二体ほど配置しておけばまず負けないって
699名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:33:40.60 ID:erFvT321
宗教創始できても、稼げる信仰値が低いと、自国に布教するのも辛くなんだな。
宗教にどれだけコストをかけるかはほんと難しい。

近くに創始がないと、激うま状態状態だけど、
たまにアホみたいに布教しまくる奴が出てくるし、
ほんと運次第だな。
700名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:38:20.78 ID:fpQmpho6
よくわからんがマヤの偉人って
1回目技術者2回目科学者3回目預言者って選んだけど4回目で技術者選べた気がするんだがバグだったのか
701名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:38:31.28 ID:pvlzJggV
国王ごときで開幕リスポーンだと…
国王とかジャングル、ツンドラでも余裕だろ
702名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:42:10.31 ID:fpQmpho6
>>694
俺もプロ国王だけどラッシュで死ぬのは無いな軍備もう少し回すか万里でも作れ
開幕リスポーンは止めとけ続けると思いのほか楽しいぞw指導者もランダムで行くと更に楽しいぞ〜
703名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:42:55.67 ID:42hS4Wfg
宗教って相手国に布教するメリットってあるの?
大預言者が余るからとりあえず布教してるけど怒られちゃう
704名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:44:09.68 ID:r6Ct5XMX
>>703
10分の1税が最強になる
705名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:47:54.32 ID:07B1Q5sd
>>703
自宗教の布教に成功すると外交でボーナスがつく
信仰の証によってはボーナスがつく
自分の宗教広める=相手の宗教が広まらないってことでメリットがある
直接の不況は外交でペナルティが付くので、周辺の都市国家などを回宗し、自然に伝播させるが吉
あと、都市国家を自分の宗教に回宗できれば友交度の減少が遅くなる
706名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:47:54.95 ID:uDHFtb4K
なんかイギリスがバランス良く強くなってて楽しいわ
無印じゃ弱い方から数えた方が早いような性能だったのに
707名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:48:57.31 ID:ixmH0v4B
信長って初期のバージョンだと鬼強いけどG&K以降はかなり弱体化してるな
708名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:52:46.23 ID:r6Ct5XMX
>>707
そうかな?ユニットが倒されにくくなったからそれなりに強いと思うけど
侍はまぁ・・・
709名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:55:55.31 ID:26WuIzIm
信仰稼ぐのは自然遺産、パンテオンで砂漠(ペトラ)+1や採石場+2、宗教で遺産毎+2くらいが現実的かな。
パンテオンは取られることが多いけど。
宗教強化で坊主コスト-30取れば坊主量産自体は結構早いよね


パゴダやモスクは信仰の供給源としては
投資コストの回収が遅いし、神殿は最初の1個はいいけど
複数急いでたてると維持費で死ぬわ

宗教対話とれた時だけ、研究に転化できるから
敬虔取得前提で寺院完備でもいいと思うけど
710名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:59:20.90 ID:65w7pPe5
自然遺産は現実的じゃないだろ
周辺タイルに湧くことなどほとんどない
ペトラ建てるのも無理

創造主だとな・・

敵の宗教でもいいから布教してもらって、宗教施設買ったり偉人買ったりするのが現実的な宗教の使い方
711名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:01:24.81 ID:26WuIzIm
>>703
怒られたらさらに煽って戦争の原因にできるじゃん。地球上の宗教と同じだよ。

宗教対話と平和主義は布教プレイが強烈なので一回やってみたら?
1/10税はぶっちゃけ宗教書で十分かも。
712名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:08:41.73 ID:9niQRm5n
>>700
マヤは10回くらい使ったけど、自分も2度ほど経験した
どうしてそうなったのかは不明だった
おいしいけど、おいしすぎて萎える
713名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:09:20.05 ID:AX0sjb/X
>>709
パゴダやモスクは幸福や文化も出るんだが
714名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:11:19.07 ID:AX0sjb/X
>>700
>>712
単に解放コンプボーナスかピサの斜塔の勘違いでは?
715名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:19:14.81 ID:15zV6CmU
優勢な文明の宗教改宗させて妨害するの楽しいです
716名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:20:47.71 ID:26WuIzIm
>>713
布教プレイの話ね。
創始ボーナス取れないんだったら、
布教のメリットはかなり薄くなるから
普通にパゴダモスクでいいんだけど。

717名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:21:25.25 ID:UYCSMM/e
ドイツはさっさとヒットラーに頭挿げ替えて戦争国家にすべき
718名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:23:30.93 ID:Hu/XyQGC
いまでも相当な戦争国家扱いですやん
719名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:23:40.64 ID:af8MAKfv
パンテオンで信仰湧くやつ取れないと厳しいよな
その点ストーンヘンジの価値がかなり上がってる
720名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:27:33.63 ID:fpQmpho6
>>714
違う違うぶっちゃけその後の5回目に科学者選んで6回目にまた技術者選んだから違うはず
721名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:37:43.56 ID:AX0sjb/X
>>716
ああそう、布教プレイの時にパゴダ建てるなんて発想無かったから勘違いしたよ
722hage:2012/07/24(火) 19:46:18.06 ID:3QfSvw2d
ぶっちゃけ初期資源がワインと香料あるとパンテオン効果で
相当美味しい
ダメなら狩猟場か大規模農場か牧場強化

科学+2とか成長+10とか選んでたのは間違いだった
序盤の文化、信仰+は非常に強い
723名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:48:46.61 ID:5GPu+7JG
宗教は宗教を創始した国に布教するのではなく、
宗教を創始してない国にするのがコツ
たいてい全都市が無宗教であることが多いから、一気に広がってくれる
まぁ1/10税の底上げとしてね
724名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:49:48.69 ID:I5CCF9zA
一部文明以外はまずパンテオンを取るのが困難だからなー
せっかくの新要素なのに宗教は捨てるのが最善の選択になりがち
725名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:50:07.37 ID:46lKld6D
周りで次々と創始されたときは広まるどころか逆に押されていったなぁ
726名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:54:43.45 ID:ggetzT8g
スウェーデンの八方美人外交楽しすぎ。
敵対国と友好を結んだ、とか外交ペナついても全文明と友好宣言余裕。
庭園ピサで偉人誕生速度+140%。偉人わき過ぎワロタwww
727名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:59:27.37 ID:dZl6eJVn
スウェーデンは制覇勝利以外なんでもやれそうだな
728名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:01:53.80 ID:7llMljR5
4の時もそうだったけど高難易度でも攻略の手段は自由に選べるようにしてほしいんだよなあ
ごく一部の定石以外が通用しないってのはゲームとして狭い
729名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:08:46.02 ID:9niQRm5n
>>714
さすがにその確認くらいはしたけど違った
自分でも再現できないんで何とも言えないかな
730名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:15:16.79 ID:pvlzJggV
>>728
それはお前の思慮が浅いだけじゃねのw
結構いろいろできるだろうに
731名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:18:04.29 ID:/SOI4NLE
島のあっちででかくなられたら面倒なのでAIさん絶対に陥落しないでください
732名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:19:48.08 ID:mUrjxwAd
マヤはバグで時々同じ偉人が選べるっぽいな。
自分もハゲが2回選べたことがあった。

>>728
modに期待。
ffh2のように縦長の技術ツリーでやりたいと思うことは多々ある。
733名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:20:55.65 ID:uDHFtb4K
>>731
一方パカルは周りと友好を結んで遺産祭りをしていた
734名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:24:22.48 ID:yNGS3Nwc
ごく一部の定石どころか最初から最後までアドリブ全開でプレイしてるな
CIV5でパターン化しようとしても縛りプレイにしかならなそう
735名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:29:50.90 ID:rb3Ve5d+
剣士オンリー勝利
剣士しか保有してはいけない
736名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:35:44.24 ID:AX0sjb/X
そら低難易度ならアドリブで何やっても勝てるわな
737名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:38:39.00 ID:SyBIZ2Lk
>>735
制覇の2文字が抜けているようだぞ
738名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:49:36.45 ID:bX63Mn1N
また創造主様にバカにされちゃうよぉ
739名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:50:49.68 ID:xlkOehed
創造主様はオーストリア強すぎ勝てないと言った時は何も教えてくれないんだよね
740名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:53:48.27 ID:LWlPJVS2
スペインでウルルがあれば、パルテオンで食料4信仰20取れる
これに聖戦士を組み合わせれば、4ターン毎に弓が出せる
これで創造主も楽勝化と思いきや泥沼化して投了
741名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:06:47.77 ID:UDQ8G3dq
>>736
ID:yNGS3Nwc にそんなこというなんて今日はアカンで
742名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:07:11.54 ID:FGUMPsod
>>739
都市国家先に滅ぼしておけばいいんじゃねえ?
てか、そうしたけど
743名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:07:19.04 ID:nLzeluWH
ゲームオプションで特定の文明ハブれるようになればいいのに
744名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:10:09.85 ID:EDKs0lf+
朝鮮は科学先進国になるわりには、なんか知らんがユニットあんまり作らないっぽいのか
戦争になっても全然攻めてこずに引きこもってる。
狂犬ぶつけても先端科学ユニットで撃退して生き残るし、かと言って攻めないしで、隣国でスパイの対象にするのにピッタリ、
と思った。
745名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:10:18.55 ID:FGUMPsod
>>741
逆に考えると、本当はアドリブ全開で遊ぶのが正しくて、
定石とかはそういうのが苦手な人が勝つために構築していったものなのかなとか思ったり


>>743
あー、それはたまに思うGak追加組みだけで何戦もしたいときとかいちいち選んでセットするのが面倒
746名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:14:41.78 ID:2p5Zhlcx
創造主で海の向こうの大陸にオーストリアがいたら何の対処もできないな
747名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:21:31.43 ID:/SOI4NLE
んだ、パンゲアなら楽勝なんだけどな
748名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:38:19.63 ID:l74NpvMV
ヘタレスマップの普通サイズがほしいと切に願う
749名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:59:19.92 ID:jNK7+GpF
イザベラで自然遺産湧かなかったときはどうすればいいの?
750名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:04:52.90 ID:vzOegzeP
都市国家からの幸福資源が多い場合オーストリアがいると終盤一気に不幸になったりするから困る
751名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:11:49.94 ID:Hu/XyQGC
ずっと配置していたスパイが政変争いで負けたときは思わず声がでちゃうわ
752名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:19:28.14 ID:UfTcPGzO
スペインは自然遺産見つけた時の幸福も倍になるから、それで頑張れ
753名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:39:58.36 ID:uC7S3bWq
AIのババアも併合すんの?
創造主で横がババアだったことが何回かあるけど、
そこまでぶっちしてるイメージ無いんだけどな。
序盤友好結んで良い盾にして、産業ぐらいで折を見て宣戦依頼で挟撃して
遺産だらけの首都落としてご馳走様した記憶しかないわ。

うちのババアは良いババアなんだろうか。
754名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:42:39.16 ID:qE+s/G46
金が有って同盟してても併合しないことがあるからランダムなのかね
2回くらい当たったこと有るけどそこまで強かった記憶は無いな
戦争で領土拡大してたから結局大国化してたが
755名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:54:00.43 ID:Qf0y47U1
うちのババァは調子に乗ってほとんどの都市国家を併合したわ。
スコアダントツになってた。

臨界点があるんだろうな。
756名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:56:00.19 ID:xGCNn68e
初期に都市国家も食うような拡大志向の戦争狂が近いと、そいつにイジメられて全然伸びないパターンも多い気がする
とはいえそれ以外なら毎度超大国化してるけど
757名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:00:42.53 ID:5GPu+7JG
開始時に隠しパラーメーターみたいなものでAIそれぞれに
”目指す勝利条件”みたいなのが設定されるんだと思う
一度スイッチが入ると制覇なら制覇、文化なら文化って感じに一直線で進み始める
だからババァもプレイごとで動作が違うのかと
758hage:2012/07/24(火) 23:15:15.89 ID:3QfSvw2d
うちのババアは創造主なのに2位にダブルスコアつけてぶっちぎりだったぞ
759名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:25:52.01 ID:M0iNKRwL
オーストリアの調整入る前に創造主のホモ指導者共倒してくるか
760名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:35:49.61 ID:rkjWUkg+
ひっさしぶりに国王プレイしてるけど、何でもできて楽しい
解放スパムと宗教は難易度低いと極悪な威力だな
761名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:56:29.65 ID:RUcTVI7x
質問スレでスルーだったので、マルチになるけどこちらにも書き込みます。
CiVUP(GK)をV23にアップデートしたら、メニューバーの資源アイコンクリックで
トレード画面に飛んだときに、両方とも自分になってトレードできなかったり、
資源一覧の画面がずれていたりする(英語、日本語版両方)のですが、
みなさんは正常に使用できているのでしょうか?
使ってるMODは、CiVUP(GK)とInfoAddictのみです。V22までは正常に
使えていました。
762名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:59:47.26 ID:fpQmpho6
俺のババアはフンとアレクのホモに二穴攻めされて昇天してたよ
763名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:22:19.56 ID:OW0NXD8e
敬虔の社会制度が使えなさすぎる
文化勝利目指すときに信仰関係のボーナスが邪魔でしかない
そもそもコンプしたら伝道者が安くなるなんて言われても
の頃にはほとんどの都市の宗教が定着しててもう意味ないだろと
764名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:31:47.91 ID:Bzvd2bfL
文化勝利しづらくなったな
765名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:38:41.19 ID:XuZc7A7r
文化勝利されそうになったけどスパイで見てみたら歩兵作ってやがったから
わざわざマップの反対側に航空母艦*3送り込んで首都おとしてやったぜ
その後こっちが文化勝利したけど、敬虔は何であんなにくそ化したんだろうな
766名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:40:38.31 ID:OW0NXD8e
さっきのプレイで、他国のロケットやユートピアを建造してるところに核ミサイルぶち込みまくって自分のユートピアを完成させるという
ディストピアなユートピアになってしまった
ロケット開発を武力で阻止できる兵力がないと文化勝利安定しないな
767名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:42:55.02 ID:P8Zz1T5+
ケシク最強すぎて我慢できない
768名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:49:01.66 ID:pHbhoqlr
核の使用を禁止する国際条約追加してくれー
769名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:58:49.57 ID:iWyvLEEP
Civ5で一番驚愕したのは、
NPCの核使用の躊躇のなさだったわ

4の時はあまり炸裂しなかったよな?
770名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:00:24.80 ID:2uTSzPVX
>>768
ゲームバランス的にどうかと思う
核はAIが終盤で逆転できる数少ない手段なのに
771名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:00:28.81 ID:ZBOYgmPi
宗教用で新しく社会制度作ればいいのにね
無理やりねじ込んだら中途半端になった感じ
772名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:03:59.87 ID:iHoa2XJ+
むしろ核って圧倒的にプレーヤー有利じゃない?物量差が無になる
773名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:06:22.70 ID:Q852760T
不死ピザンツ外交勝利。文化勝利を狙っていたけど・・・。

ピザンツの追加の信仰って、創始したときにつけられるんだな。
いきなり創始者の信仰の証が二つ取れたから強いのなんの。

敬虔は宗教で圧倒する用の社会制度になっちゃね。
おかげで布教しまくれたけど。
宗教で寺院系の追加効果をつけていないと全然だめだな。

敬虔コンプすると、寺院の上位建築が解禁とか、宗教の追加ボーナスとか
幸福を信仰に変換するとかそういうのがあるといいなぁ
774名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:07:09.19 ID:kXZ6ssFt
スチームのセールで買ってはまってさっきGK買ったんだけどOPの字幕ってこれ元々ないの?
775名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:08:59.97 ID:woFdC3og
核ミサイルならともかく、原子爆弾の投下さえ防ぐ手段無いのはどうかなと
776名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:16:55.04 ID:c0ou1t+a
そういやGaK入れてから一度も核を落とされたことないな
AIが核をあまり作らなくなったのか単に運がよかっただけなのか
777名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:21:13.31 ID:ZBOYgmPi
初めて原爆食らったときは迎撃できるものだと思って戦闘機スタックしてたから泣いた
778名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:32:13.38 ID:9z9pAPM7
>>773
ようピザ野郎
チラ裏でやっとけや
779名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:38:32.26 ID:OW0NXD8e
ピザじゃなくてビザだろ!
780名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:41:07.76 ID:py95RE9H
よく見たらピザンツなのかw
781名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:44:38.62 ID:1NOZQLO0
戦争中のBBAが核配備したからやべーっと思ってこっちも慌てて
配備したんだが、こっちが準備してる間も向こうは使ってこなくて
こっちが先制核攻撃したら反撃核攻撃された。
たまたまなんだろうが、核抑止力が働いてるようで面白かった。
まぁ、BBAと泥仕合してる間にガンジーさんが宇宙へ飛び立って負けたんだけどね。
782名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:45:13.74 ID:PyPxB9vJ
エロ本でそんなのあったな
783名無しさんの野望:2012/07/25(水) 02:05:50.45 ID:lVcwm3/f
>>745
定石とは自分ないし他人の暗黙的な知識を明示的に体系化したもんだろ
つか遊び方が正しいとか間違ってるとか何言ってんの
784名無しさんの野望:2012/07/25(水) 02:19:16.49 ID:quLBiGGd
昨日のはちょっとしたミスだID変わったし本気だすぜってきこえる
785名無しさんの野望:2012/07/25(水) 02:23:38.36 ID:aV487xeM
スパイで「核の発射準備を進めているようです!」みたいなのが分かるようになっても良いな
786名無しさんの野望:2012/07/25(水) 03:02:43.59 ID:kT+RTVWX
>>781
無印と違って、AIが先制核攻撃を行うことは稀になってる。
開発が完了してても作らないこともあったり、所持してても使わない事が多い。

ただ、アルゴでスイッチが入るきっかけ(局地的敗北とか首都占領、あるいは核攻撃を受けたりした場合など)
があれば使ってくる。
787名無しさんの野望:2012/07/25(水) 03:05:18.26 ID:GtPYPue3
ロシアで教育とってから軍事学一直線ルートでコサックラッシュを試してみようとおもってやってみた
が、失敗。失敗というか微妙というか。二桁人口のある都市をコサックで落とすのは難しかった。
ほとんどコサックのみってスピードを狙った馬鹿編成が効いた。敵の主力部隊は初撃→撤退担当のコサックでとにかく傷をつけて残りのコサックでつぶす
っていうのは相手がまだマスケ主力だったのもあって余裕でしたが、都市が全然、さすがの攻城ハンデ・・・
馬がハンマー+1で厩舎でさらに+1で序盤から4〜5ハンマーたたきだすので馬資源二つとかでると作るものなくなるぐらいのパワーはあるんだけどなあ
攻城兵器使うならコサック別にいらないしねぇ・・
788名無しさんの野望:2012/07/25(水) 03:18:52.03 ID:lVcwm3/f
はい・・・?馬で都市落とそうとするとか痴呆か?
789名無しさんの野望:2012/07/25(水) 03:20:48.24 ID:kT+RTVWX
爆撃機以前の攻城兵器は足の遅さがやっぱりネックだよね。
コサックラッシュ楽しそうだけど、城攻めが厳しいか・・・。

市民権ピラミッドのコンボが効いてる状態で、労働者2〜3、大砲3でってなると、遊撃のコサック隊と
長槍からのうpグレ槍騎士で制圧とか?

ただ、内政ルートの延長でガトリングと爆撃機解禁ができるからそっちのほうが効率良くなっちゃうよね。
兵舎→武器庫で2回昇進、名誉とってりゃすぐ2回攻撃つくし。
790名無しさんの野望:2012/07/25(水) 03:27:40.80 ID:3JSYHFsA
コサックラッシュをしようとした残念すぎる発想の源を知りたいわ…
思いついたとしても1分で駄目ってわかるだろうに
791名無しさんの野望:2012/07/25(水) 03:58:03.83 ID:1NOZQLO0
普通にやったら普通に勝てるから、ちょっと変わった縛りや条件で
やってみようってのはアリだと思うけど、なんでこんな叩いてるの?
つまんねーやつらだなw
792名無しさんの野望:2012/07/25(水) 04:14:18.23 ID:Fb5OyN/Z
プロ創造さまの価値観に合わないものは排除される
793名無しさんの野望:2012/07/25(水) 04:15:29.97 ID:ZBOYgmPi
攻城には戦艦を使おう(提案)
794名無しさんの野望:2012/07/25(水) 04:16:02.64 ID:mux+VkfV
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>788>>790はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
795名無しさんの野望:2012/07/25(水) 04:16:07.84 ID:iHoa2XJ+
???「都市攻撃ペナルティがない騎士UUを持った文明もいますよ」
796名無しさんの野望:2012/07/25(水) 04:36:49.21 ID:XzJNdIfa
無印では完全下位互換だった気がするけどGaKでコンキスタドールに勝てるところって増えた?
797名無しさんの野望:2012/07/25(水) 06:50:43.85 ID:GVch72pD
>>772
AIは都市スパムでウラン取得率で有利な上に生産量国庫ハンパないだろ
798名無しさんの野望:2012/07/25(水) 06:57:39.53 ID:aV487xeM
AIは核を最大ダメージになるように撃てないからなぁ
「中心から2マス以内を壊滅させられる」という能力は、最大被害を勘定して撃てるプレイヤーの方が圧倒的に優位だと思う
あと核を数発撃って都市を消滅させるみたいな発想もできないからね
799名無しさんの野望:2012/07/25(水) 07:32:11.82 ID:GVch72pD
>>798
その範囲に収まる戦力差なら、そもそも親しみにしてるんじゃない?
800名無しさんの野望:2012/07/25(水) 07:34:40.06 ID:nqBHZ8kV
不死ノーロードプレイと
創造主ロードありプレイだと
どちらがクリア難しい?
801名無しさんの野望:2012/07/25(水) 07:56:53.82 ID:e1ciC2KW
創造主。そもそもそんなによく考えてゲームしてないけど、
やり直したいと思っても、もはやどうしようもなくなること結構あるからなあ
序盤まで戻らなきゃならないの2,3回繰り返したらメンタル強い人でも心が折れるでしょw
もちろん同じマップでならね
802名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:18:18.73 ID:SEAUe1ID
どう考えてもリロードあり創造主のほうが圧倒的に簡単
803名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:20:59.36 ID:St4r6eb9
10ターンごとぐらいでセーブしておけば創造主でもクリアは簡単だと思うが面白いの?それ
804名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:21:54.95 ID:SEAUe1ID
つまらんと俺も思う
805名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:28:06.81 ID:Ib5aFy1j
ロード無制限なら創造主だろうが100%クリアできるよね
不死で絶対に勝てるとは言い切れない以上、無意味な質問やなぁ
806名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:45:33.61 ID:GVch72pD
↓しかし稀にこんな漢もいる
807名無しさんの野望:2012/07/25(水) 09:49:34.24 ID:kR+EMlL9
皇子でも初期立地悪いと当然リロードだよね
808名無しさんの野望:2012/07/25(水) 10:05:19.75 ID:tuT+ibcS
名誉商業右独裁で大国物量作戦をやってみたいんだが、
序盤が上手く行かない。名誉取るからには序盤でもラッシュしないと意味がないだろうと
やってもすぐに通用しなくなる&時代遅れになるジレンマ。
比較的時期の長い中世以降までは名誉取ってもラッシュしない方が良いんだろうか。
809名無しさんの野望:2012/07/25(水) 10:11:04.31 ID:mZ9C2ds6
>>708
使う文明にもよるが、名誉取ってラッシュかけるにしても社会制度初手は開放取るもんなんじゃないの?
ライフル兵にアプグレするあたりで名誉コンプリートするぐらいの感じで
810名無しさんの野望:2012/07/25(水) 10:14:23.02 ID:SEAUe1ID
>>808
拡張戦争までする必要はないよ
戦争状態を維持して領内に入ってくるのをたたいてればいい
殴ってるだけで対象国は勝手に脱落していく
技術はGaKになり先行している必要性はますます減った
別に大幅に遅れてさえなければいい

スパイがあるからキャッチアップはかなり容易になったよ
811名無しさんの野望:2012/07/25(水) 10:36:20.81 ID:TtZh+hyB
多島海でぬくる予定だったのが、ババアが片っ端から都市国家を食っていって
それをまた片っ端から食っていくロシアのおっぱいの
二大怪獣戦争になったわー
812名無しさんの野望:2012/07/25(水) 11:06:32.40 ID:dgebNwrV
逆に縛って面白いの?って思う
813名無しさんの野望:2012/07/25(水) 11:16:48.70 ID:JUc04lFd
結構な時間かけて2都市落としたのにフリーズしやがった・・・

熱中するとセーブつい忘れちゃうんだよな
814名無しさんの野望:2012/07/25(水) 11:25:54.80 ID:OW0NXD8e
ゲームをロードする画面で右上のAuto Saveってところをクリックすると幸せになれるぞ
815名無しさんの野望:2012/07/25(水) 11:39:40.59 ID:FWmg8dH6
>>812
縛りプレイなんて大抵のゲームでやられてるんだから面白いんでしょう
816名無しさんの野望:2012/07/25(水) 11:47:55.29 ID:jiJswnrw
クイックセーブのみでやってると戦闘短縮F10、QS11、QL12でよくミスるからな
特にだれた後半で無駄なリロードかましてメインメニューに戻ろうってなる
817名無しさんの野望:2012/07/25(水) 11:55:45.02 ID:fOI2yHcz
立地ゲーの創造主と不死の難易度に超えられない壁がある以上、縛って不死が一番面白いんだよ俺にとっては
不死で最適戦略使えるならそれこそ100%負けないだろ
818名無しさんの野望:2012/07/25(水) 11:56:01.36 ID:YWe5NyVX
クイックセックスだの縛りだの下品なスレだぜ
819名無しさんの野望:2012/07/25(水) 11:58:23.18 ID:+oFlgB3/
前にオートセーブがフリーズの原因とかって話が出てた気がするけど実際どうなんだろ
俺は3ターンに1回でオートセーブしてるけどあんまり気にならない、フリーズは稀にあるけど

ガンジーで初めてプレイしてみたけど初期拡張がやりづらいのが難しいな
後半は楽なんだろうけど
820名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:46:02.30 ID:Ib5aFy1j
オートセーブ設定してた頃は早ければ150T、遅くとも250Tにはフリーズして進行不能になってた。
切ったらフリーズしなくなったんで、原因の1つではあるんじゃないか
821名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:50:09.62 ID:22Cxiw4+
7が異常なくらいエラー落ちするんだよな

Direct10,11になるとゲーム画面に移行すると起動すらしない
822名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:10:51.88 ID:tuT+ibcS
>>809,810
初っ端から拡張して防衛も出来るのが一番楽なのはわかってる。
ただワンパターンだろw

一番下のルートも重視してごり押し出来ないものかなぁと。
そうやってると全文明から一斉宣戦食らったりして楽しいんだよな。
勝利至上主義者にはつまらんだろうけど。
スパイで科学の出遅れはフォロー出来るらしいし。
例えばオランダなら官吏無しでもギルドの干拓である程度人口と科学へのフォローも効くし幸福と金銭のバランスも良くて
下ルートオンリーでも中々いけるんじゃないかとかな。
823名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:54:37.22 ID:jiJswnrw
創造主なら戦争してないと絶対追いつけないよこんなん
戦争してれば雑魚兵ばっかり出してくれるから弓なんかでボコれるけれど
824名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:12:10.79 ID:q2/9Ixcc
プロ皇子の俺は毎回ガトリングラッシュになってしまう
国内戦力を軒並みガトリングにアップグレードすると
周辺国の態度が一気にビビリになって気持ちが良い
825名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:16:45.52 ID:N8DhfKQU
>>821
単純にスペック足りてないだけじゃない?
我が家のゲーム用7は、GaKのバグfixパッチのあたった後は落ちたことないね
826名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:21:36.76 ID:MyrtHYDU
宗教どれがいいかわからんわー
無難に10分の1とパゴダ・モスクばっかでワンパターンや
827名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:11:11.56 ID:ZBOYgmPi
信仰の癒し手が便利すぎる
828名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:14:32.65 ID:jiJswnrw
弓兵の射程1にしませんか
829名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:30:03.82 ID:jiJswnrw
あるいは移動を1にしませんか
830名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:45:58.63 ID:kR+EMlL9
>>824
英国産の射程2ガトリングと
中国産二連打ガトリングはもっとすげえぜ。
真面目な話、内政好きなら工房、大学建て終わった
カノンorガトリングラッシュが丁度いいんだよな。

>>826
宗教間対話、平和主義その他幸福系もなかなかよ。
トイチのシノギはそのうち修正入るだろうから、
今のうちに俺TUEEEしとくのもアリだと思うけどね。
831名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:48:56.51 ID:IcCTXSAD
オーストリアってランダムなのか。
都市国家見つからないと思ったら出会った時には
何都市も買収済みなんて展開だとどうしようもない。
スパイで内乱独立工作させてくれよ。
832名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:50:24.02 ID:kHXm+ksX
弓は殴ればすぐ落ちるし無印と比べて火力が落ちたから現状で十分だろ。
ガトリングは強いが中国、イギリスのアプグレじゃ無ければ許容範囲。

ユニットは剣士、長剣士を若干強化すればよりバランスがよくなるんだけどな…
現状の能力だと、剣士作るなら45で鉄を売るわ。
833名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:52:47.94 ID:jiJswnrw
確かにいいんだよこれでも
でも日本やっててもつまんねえ
834名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:55:41.33 ID:FaEl3mrw
弩兵のある機械か大学のある教育かでいつも迷う
835名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:00:58.40 ID:fOI2yHcz
伝統なら教育、解放戦争ならクロスボウでいいんじゃないか

最近は解放でクロスボウラッシュばっかりだな
スパイしやすい文明は真っ先に教育目指すし

>>831
オーストリアの買収発動は大体産業から、しかも一定の国力が確保されてからだから
それまでに宣戦依頼でボコるか都市国家囲って戦争状態にしておくといいよ
836名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:19:38.54 ID:OW0NXD8e
オーストリアには資源売りつけて金欠にさせるという手もあるな
それでもどうしょうもない状況もあるけど
837名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:22:29.59 ID:jiJswnrw
創造主で相手1万Gあって滅ぼしかけてるのにまったくユニット作らずアホみたいにただで和平求めてくるけどさ
838名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:58:35.61 ID:j/Hs1+cO
>>832
初心者なんですが、wikiには長剣士は強ユニットなので鉄は重要と書いてあったんですが、実際は違うんですかね?
839名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:02:01.85 ID:uTbt7fYB
今は鉄まで・鉄からのルートが冷遇されてるので
昔みたいに即鉄ダッシュするのが微妙になってる
でもフリゲート艦でも使うから、重要なのには間違いない
AIから買ってもいいけどね
840名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:04:55.59 ID:OasTW4xB
AIが鉄などの戦略資源余らしてると、普通にただでくれるよねw
鉄とか馬とか、自陣になくてもまったく問題ない今日この頃
841名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:13:37.44 ID:eMXDtXyM
余ってるんじゃなくて、時代が進んで価値がなくなってるんだよ
中盤辺りには価値がなくなることが多い
842名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:16:59.43 ID:9z9pAPM7
>>838
おそらくwikiの無印版のところ見たんだろうけど、無印なら間違ってない
GaKなら長剣士の評価は結構下がって、攻城兵器に使わない鉄の重要性も相対的には下がった
理由は既出だが、長槍の必要技術・内政との兼ね合いの良さ&性能アップと次のマスケでええやんってところ
843名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:18:00.02 ID:VXot5hAc
多分ユニットや施設に使う資源が無くなるとゴミ化するんだと思う。
逆にユニットや施設に使う資源がある限り交易で45G取れるってこっちゃな。
石炭さんがいつまでも小遣い稼ぎ出来るのは工場のせいですな。
844名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:18:32.27 ID:9NuPdpfW
>>838
無印だと使用可能に出来る時期に対して異常な性能を持ったユニットで
鉄が出ればもう勝ちぐらいの勢いだった
GaKでマスケットや長槍が強化されさらに技術も後ろになったので相当微妙なユニットに
845838:2012/07/25(水) 17:25:57.66 ID:eAJRCAo8
なるほど、よく分かりました
セールでとりあえず無印版だけ買ってやってるので、
拡張が無いうちは鉄最優先でいい感じですね
846名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:53:28.76 ID:b5YMCSez
石炭も無価値化するよ
847名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:00:06.61 ID:P8Zz1T5+
いまさら無印やるやつとかなんなのww
848名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:02:39.67 ID:P78Bd7b6
>>841
そうなのか?
こっちが普通に技術先行してて、航海術取る頃でも鉄ただでもらえるぞ
で、フリゲートできつい恩返ししてあげるっていう
どう考えても無価値ではないと思うが
849名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:05:56.51 ID:FWmg8dH6
そうだね
850名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:15:00.92 ID:ZBOYgmPi
鉄はルネサンス、馬は産業期で陳腐化だよ
851名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:21:34.00 ID:SEAUe1ID
しかし鉄が一番欲しいのはルネサンスという事実
852名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:25:31.58 ID:woFdC3og
別大陸のモンちゃんすごい勢いで肥大化してたから核ミサイル20発ぐらいプレゼントしてきた
853名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:55:46.01 ID:vOeticfB
自然遺産って、基本的に何が出てくるかはランダムだよな?
パンゲアの大きいでいつも遊んでいるが、ポトシとかエル・ドラドとか若返りの泉とか
見たことがないんだが・・・

パンゲアだと出ないのが仕様なのか、それとも運が悪いだけなのか・・・
854名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:58:13.95 ID:FWmg8dH6
運が悪いだけ
855名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:00:39.85 ID:jiJswnrw
カリアスにマチュピチュってたつんけ?
856名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:30:01.20 ID:aV487xeM
法治主義の効果がいまいち分からないけど
・テクノロジーを取得するたび自動的に文化施設が作られる
・現在のテクノロジーの範囲までの文化施設が自動で作られる。それ以降は自腹
後者の方が正しいのかな
857名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:32:43.45 ID:AslRjvf4
シコれそうな指導者いますか?
858名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:32:51.85 ID:Mw1MvZ1f
試せよ・・・
859名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:33:56.64 ID:cPmPWaUG
ハーラル兄貴オッスオッス
860名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:40:29.83 ID:eMXDtXyM
>>853
その辺のは明らかに出にくくなってる
統計取った訳じゃないんで適当だけど、体感的にこんな感じ

若返り 1/50
エルドラド 1/30
ポトシ 1/10
861名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:41:51.56 ID:SNB8ytY4
>>856

ケルトを選択→法治主義を取る前に円形競技場を全都市に建設
→法治主義を選択→音響学を研究→ウヒョー

伝統開放後、解放を進ませるのが最近の俺の流行
862名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:52:23.21 ID:UMI5/7E1
確かにケルトはエチオピアのつぎに法治主義使いやすいかもな
863名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:54:38.33 ID:UMI5/7E1
というかおもったけど円形闘技場ってUBないのな
864名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:56:36.35 ID:v2r1EFEq
チルコマッシモがあるからなぁ
865名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:59:20.08 ID:UMI5/7E1
>>864
それすでに国家遺産じゃね
866名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:01:14.05 ID:XvrzEdNw
>>861
4都市に円形競技場建つまで結構かかるけど
それまでは解放も並行して取っていく感じなのか?
867名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:04:42.83 ID:U0U5BQed
ビザンツの追加で取得できる信仰の証って、いくつもある区分のうちのどれでもなん?
868名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:05:44.06 ID:SEAUe1ID
トレブであれだけしか減らないのか・・・
869名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:07:15.05 ID:SEAUe1ID
すまん
誤爆
870名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:07:50.57 ID:v2r1EFEq
>>865
うん
闘技場って言うと、ローマのチルコマッシモかコロッセオが素直に頭に浮かぶけど、
ローマはいろいろ特徴あってUB枠が厳しいし、国家遺産で闘技場用の枠使われて
るから厳しいんじゃない勝手ね
871名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:30:27.42 ID:GNKIHyLH
やっぱ英雄叙情詩 強いわー
872名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:34:25.86 ID:SNB8ytY4
>>866
解放が主軸、法治主義はおまけ・・・と言いたいところだがケイリーホールのハンマーを浮かせ
その上維持費が無いからコスパは良いぞ、強いかどうかは兎も角、かなり楽しめるんじゃないか?

複数国から宣戦されても寡頭制が次の一手として視野にも入るから防御力も中々だぞ


ちなみに6カ国小、普通で創造主も勝ったぞ。多く得られる文化は独裁政治に回して制覇ですが^q^
873名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:35:07.53 ID:Y2t3K0kU
法治主義って取得済技術で立てれる文化施設を全部建てておけば
未獲得の技術で立てれる文化施設の予約ができたんか・・・
ずっと無駄になると思ってたわ
874名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:42:38.07 ID:JltQFTav
Gak前は無駄になっていた
875名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:02:41.83 ID:eMXDtXyM
無印でもオペラハウスや放送塔を法治主義で取る戦法はあったよ
876名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:07:00.74 ID:FaEl3mrw
UU・UB枠を3つにするとか
877名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:10:56.12 ID:eMXDtXyM
ごめん>>875は勘違い
878名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:12:48.39 ID:ZVraJT7v
法治主義のモニュメントは(無償)。
序盤は建築コスト以上に維持コストかからないのがでかいよ。
というわけで即法治主義の方がいいんじゃね?
続く君主とエリートが序盤向けなのもあるし、
中盤以降の経済状態なら文化施設のコストも気にならないだろうし。


879名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:16:25.66 ID:DTIcPVDU
>>874
GaKで変わってたのか
これはいい情報
880名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:25:27.96 ID:Wk5nlfyY
都市が4つない状態で法治主義とっても後で建設した都市にもモニュメントが供給されるね
881名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:33:53.96 ID:AICQPfTE
競技場といえばマヤに勝ったチームを生贄にする球技場があったな
882名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:36:52.66 ID:XuZc7A7r
それくらいうぃきに書いてあるけどな
883名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:38:52.64 ID:v2r1EFEq
チェチェンイッツアの付属施設にあったね
でも、名前が知られているような施設でもないしきつくね?
884名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:40:36.81 ID:D1Vte46B
>>880
それは無印から変わってないはずだが。
885名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:58:43.33 ID:Mw1MvZ1f
>>872
それまでの文化が少なくて内政がはかどらなそう
886名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:22:24.56 ID:vqLhJwMX
おいお前ら教えろ
結局拡張版は買いなのか?
887名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:23:23.35 ID:d2vHIYjl
超序盤である程度ゴールドが貯まったら何に使う?
開拓者とかが鉄板なのかな
888名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:25:27.12 ID:uTbt7fYB
超序盤から生産特化にしてる場合は穀物庫買うこともある
889名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:26:06.92 ID:UMI5/7E1
労働者とか
890名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:27:21.75 ID:8wntKMLb
神殿とか。
891名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:32:25.12 ID:iwBIDPSK
宗教国家買収
892名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:50:56.67 ID:ZVraJT7v
>>887
宗教都市国家あれば250払う。
無ければ200で弓。
その後は開拓者か国立用の第二都市図書館。
893名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:03:11.23 ID:hQNOVw9a
労働者やな
894名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:03:31.81 ID:Mw1MvZ1f
要するに戦略次第でなんでもありだなw
序盤は○○しなければいけない、なんてものはない
895名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:25:43.70 ID:eMXDtXyM
第2、第3都市の図書館を買って拡張と国立大学を両立する
896名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:29:27.53 ID:d2vHIYjl
なるほど、宗教国家という手があったか
「宗教は別にいいけどパンテオンだけ欲しい」って立地が結構あるので
ちょっと試してみようかな
897名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:30:16.29 ID:Mw1MvZ1f
そう思ってると直にパンテオン消えるけどなw
898名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:32:30.42 ID:GtPYPue3
高級資源のマスが買えるなら伸ばしてでも買う。そしてうっぱらう
899名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:49:26.49 ID:7W2ojdou
ラッシュ食らった時のために防壁代400とっておく、あるいはあわてて資金捻出して買ったりしてるけど、
先にユニットなりなんなり買っておいて軍事力高めておいたほうが宣戦避けられるのかなあ。
900名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:58:57.19 ID:cCkwZIQf
氾濫原にオレンジが生えている・・・だと・・・
901名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:12:05.55 ID:Mz8ZtjtP
インスコ終わらせて難易度とかの設定やってセーブして終わった
始めるのが怖いおw
902名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:13:29.03 ID:Gx15QejF
>>901
開拓者レベルとかなら適当にやっててもしなないから問題ない
903名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:20:24.54 ID:Mz8ZtjtP
違うんだ、辞め時が見つからなくなりそうで怖いんだ(´・ω・`)
904名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:23:41.66 ID:wpEoT35Y
まぁこの時間から始めるのはいささか間違ってるかな
905名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:24:05.15 ID:E/sAHnJ+
英語だけどこういうサポート団体もあるから。enjoy!
http://www.civanon.org/
906名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:24:18.23 ID:4ZN5TkW2
うむ
寝て起きて会社か学校に休む旨を伝えてから始めるべき
907名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:27:29.88 ID:RqemuA4L
>>850
フリゲートはいっぱい用意する価値はあるが
馬って基本必要か?
908名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:28:15.19 ID:8aRXIquf
騎兵ユニットいっぱい用意する価値はないと?
909名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:37:02.59 ID:LFAHYvWE
馬は1匹いると便利
910名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:37:57.63 ID:XIDC48Nm
パチャクティいいわ
丘陵タイルは森林あっても移動1だし
山岳が周りに3タイルある丘陵だと食料4とかすごいことになるし、道路引きまくれる
しばらく使い込んでみよう
911名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:41:36.69 ID:dw977jx/
>>907
鉄が無いときの攻城突撃に便利だろ
912名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:07:35.96 ID:Gx15QejF
序盤における戦争のようにじっくり防御しつつ反撃していくなら機動防御くらいしか使い道無いけど
中盤以降の攻撃したものがちな戦争だと馬便利じゃん
特にガトリングラッシュなんてガトリングが射程1の遠隔だから移動2のユニットより馬のほうが都市占領しやすいし
大砲ラッシュでも射程3で削りまくった後とどめさすのに便利
913名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:15:57.66 ID:qLzHc+9y
騎兵ユニットは援軍にはいいぞ
914名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:17:19.21 ID:k95z4lZa
>>907
逆に聞こう、歩兵って必要か?
915名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:21:43.74 ID:Gx15QejF
歩兵のほうが打撃力が後々でやすい
歩兵は石油つかわないから爆撃機と食い合わなくていい
ここらへんがつよいとこかな
916名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:24:40.94 ID:h4+6GI9q
歩兵系は時代古くても耐久力はそれなりにあるので壁ができる。攻城兵器のお守り
騎馬は騎兵隊の時代から歩兵の方が強くなるから馬だけで戦線を保つのはきつい
大砲で都市HPゼロにしてトドメが騎兵の花
917名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:26:58.32 ID:Gx15QejF
まぁりあるでも三兵戦術ってそんなもんだしな
918名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:40:06.61 ID:sL2AWZEB
AI槍大好きだから騎馬メインにするのはきつい
歩兵+飛び道具の編成に少数の騎馬を混ぜると便利ではあるが
919名無しさんの野望:2012/07/26(木) 03:31:24.63 ID:hhQBXoYq
遺産があと1ターンで完成で、他のAIも同じ条件だった場合、
次のターンになった時、AIの方が優先されるのか?
俺の場合、建てれなかったんだが・・・
920名無しさんの野望:2012/07/26(木) 03:32:45.74 ID:Gx15QejF
自分→他人ってターンが進んでるんだから
そもそも自分のターンがきたときはAIのターンは終わってるわけで同時じゃねーよ
921名無しさんの野望:2012/07/26(木) 03:35:21.82 ID:jTtDlx1L
マルチで大技術者使ってそのケースになったときはマジでぶちぎれそうになった…
922名無しさんの野望:2012/07/26(木) 04:06:24.67 ID:9TdNFWGB
優先(笑)
923名無しさんの野望:2012/07/26(木) 04:22:55.20 ID:uCJmEDg1
インカ最強だろう。ストレスたまらないという点において。
やたらCiv5は丘が生成されるから、スイスイ移動できるは、道引きまくっても金かからんわで感激できる。
Civ4の時も優遇されていた棚田は今回も高出力見込めるし、インカやったらしばらく他の文明したくない。
924名無しさんの野望:2012/07/26(木) 04:40:00.57 ID:0iVVW5lQ
やたら丘多いのはデフォの40億年だからじゃね
俺はうっとおしいから50億年の平坦多めに変えてるが
詳細設定セーブできるようにならんのかねえ
毎回レベルアップ保留つけるの面倒
925名無しさんの野望:2012/07/26(木) 04:43:19.89 ID:ksy9NiV0
そんなんマップで変わるんだから何が最強とは言わず仲良くしようぜ
926名無しさんの野望:2012/07/26(木) 05:09:01.69 ID:iEgzNa35
      ./                      \
       /                         ヽ さっきオレが蛮族を倒した
.     /                八        \ 例のプレイヤーの労働者を獲得した時、あの時……
.       |        /V八/| || |ヽ |‐-‐))'´|,|ヽ    ヘ
     |        |`‐- ノ_|/ ヽl |/`‐-/‐'´ | /〃ヘ\ あいつらたぶんオレのこと
     |       |::`‐-、_ `‐-、_     /::/ |/  「いい文明」だと思ったと思うんだよ
     |     |, | ノ     `‐-、_|||  ||:::/   |
     |  /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓ ククク…
     |   |:i⌒|::|:::::|   :::illlllllllllllllll|━━|   ::illllllllll| ああいうバカがいるから
     |  |:l⌒| |::::: |  :::iillllllllllllllll/ :::::: ..\ :::iillllllllllノ  civ5はくいっぱぐれねえんだ
     |  |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ ::::::::::::::; |:iillllllllノ
     |.  \_.l |::::    ̄ ̄ ̄   :::::::::::::::::; | ̄   |   オレが
.   ./|     N::::::::::  __,ノ (::::_::::::::::::; |   |    「いい文明」のわけねえじゃねえか……!
  ./::: |    /: :|:::::::::/              ‐┘ヽ |
 / :::::: |.  ./:: ::|::::/:   (二二二二二二二二) ,|  ……ククク…
/:::::::::::::|  ./::::  ::|:::::        __     |  話にならねえ甘ったれ…
: : :::::::::::::|.../:::    ::\::::       ::::::::    |
::::::::::::::::::|\       ::\ l  l  l l l l l l  |:::::::::\ マルチじゃそういうウスノロは
:::::::::::::::::|  \       :::::\_______|::::::::::::::::: いのいちに餌食…
::::::::::::::::|    \      ::::::::::::/ |::::::::::::::::::::  ……喰い物…
927名無しさんの野望:2012/07/26(木) 06:46:15.72 ID:MECWOiXB
928名無しさんの野望:2012/07/26(木) 06:55:03.48 ID:bsHdEqPJ
うちの騎兵ちゃんは都市攻略のトドメ、改善破壊&集金、弓&投石狩、
捨身で大将軍狩と大活躍だけど。

ラクダ騎兵やケシクを運用する時も
一匹はアップグレードしないで使い続けるな
929名無しさんの野望:2012/07/26(木) 07:32:11.17 ID:HV/uICSz
>>927
カルタゴなら山にも道路敷けるぞ
2ターン以上かけたら労働者が死ぬけどw
930名無しさんの野望:2012/07/26(木) 07:35:04.59 ID:wgCTWjN1
なぁに、行軍付き労働者ならどうということはない
931名無しさんの野望:2012/07/26(木) 08:07:15.37 ID:E7hkpgUa
移動→50ダメ→道路敷設→死亡か…
労働者3人の犠牲で1マスの道路とか、胸が痛くなるな
932名無しさんの野望:2012/07/26(木) 08:09:38.24 ID:cLxRPnj/
PC買い換えたんだけどハイエンドくらいの性能でも普通に「お待ちください」って出るんだな
あの何秒か待たされるやつ
前のPCで性能が低いから出るんだと思ってたわ

4だとエンターキー連打でポンポンターンが進むのになあ、5はそこが不満だなあ
933名無しさんの野望:2012/07/26(木) 08:15:33.92 ID:Gx15QejF
4が何年前のスペック基準に開発されたとおもってるんだ
934名無しさんの野望:2012/07/26(木) 08:16:00.47 ID:MECWOiXB
>>929
マジか。思い付きもしなかったわ
935名無しさんの野望:2012/07/26(木) 08:19:47.77 ID:F92oL+Sy
騎兵は囮に切り込み隊長、宣戦布告したあとの臨時戦力って感じに使っているな
和平結んだ後は殆どお亡くなりになってる
936名無しさんの野望:2012/07/26(木) 08:27:03.04 ID:Gx15QejF
それは損耗しすぎじゃね
937名無しさんの野望:2012/07/26(木) 08:59:42.89 ID:XdLHukzo
ナポレオンの顔もっとイケメンにしませんか
938名無しさんの野望:2012/07/26(木) 09:09:23.85 ID:D5fyTSeo
騎兵と槍なんだけど特攻50%になったせいなのか、思った以上にやられない。
騎士20と長槍兵16だと若干長槍が勝つ程度。丘陵に陣取ればあっさり逆転したり。
都市攻撃は弱いが気にするほどでもない。無印に比べてかなり使えるから量産しといて良い感じ。
939名無しさんの野望:2012/07/26(木) 09:12:26.29 ID:sHbNMX1t
騎兵に地形ボーナス…?
エアプレイの話は止めてくれませんかね^^;
940名無しさんの野望:2012/07/26(木) 09:38:07.55 ID:sv0hpL+e
間違ってGods & KingsをDL購入してしまった
Sid Meier's Civilization Vを持っていて飽きてきた人が買うものだよね
なんか損した気分
941名無しさんの野望:2012/07/26(木) 09:51:54.76 ID:yRWJZd6s
>>940
Gods&Kingsは無印がそれなりに可能性は感じるんだけど微妙なゲームだな
という人が買ったら幸せになれるものだよ
正直Gods&Kingsなしの5はあまり評価よくない、無印のが好きな人も中にはいるけど
942名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:17:48.21 ID:D5fyTSeo
>>939
日本語おかしすぎたわ。相手が丘陵とか森にいなけりゃと書こうとしてたんだが、
めちゃくちゃな文章になってたな、すまん。
943名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:11:38.73 ID:NmD3dpO3
外交の交易続行を持ちかけられる画面の資源の残数が明らかにおかしい
1つしか持ってない資源も(2)とか表示されやがる
(文明全体で1しかないし、同盟都市国家も持ってない)

何度もこれに悩まされて、資源交易はここからしないことに決めたよ…
944名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:11:46.19 ID:XIDC48Nm
制覇勝利よくする人に聞きたいんだけど
敵国の形が細長くて奥に首都がある場合ってどうやって攻め落としてる?
945名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:12:49.94 ID:rIt7aqON
諦める
946名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:27:06.76 ID:s+M6tCDU
沿岸なら海軍ユニットを使う
山脈に挟まってるなら大砲を待つ
947名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:32:13.61 ID:dw977jx/
>>943
俺はそんな事ないが、勘違いしてね?
948名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:38:31.36 ID:TRv4KUl7
資源の数、バグは俺もよくある
最近は怪しい場合はいったん拒否して、こちらから再度持ちかけるようにしてる
949名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:39:07.37 ID:cukCTKDt
俺も外交画面の幸福資源と戦略資源の数がバグるわ
自分で数を管理しないと2つある幸福資源1つ売ったら幸福 が足りなくなったとかあるわ
950名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:42:49.22 ID:1EcwD30F
ちょっと広大でフンで制覇していく
951名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:44:20.45 ID:NxIOH/aB
その前に次スレ
952名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:47:41.11 ID:dw977jx/
AIの取引継続の要請と、ずいぶん前に中止した取引をたまに持ちかけてくるのを両方了承してるだけでは?
953名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:53:10.18 ID:NmD3dpO3
>>952
何度も幸福度の計算が狂うことがあったんだ
継続画面が怪しいと薄々思ってたんで注意して見てたから、見間違いはないと思う
954名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:01:50.43 ID:K5LCXFXY
50ゴールドでの国境開放販売の継続も同じAIが2ターン続けて持ちかけて来たりするし
何らかのバグが有るのは間違いないな
955名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:35:01.70 ID:jTtDlx1L
そう言う風に思い込んでるならフォーラムとかで報告してこいよ
956名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:39:33.02 ID:l3WqRkkN
>>943
俺も経験あるわ。その時は、都市国家からもらってるのかと思ったけど。
取引した後のAIからの継続交渉でそうなった。
957名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:29:50.72 ID:qxzHlo1j
戦車には砲撃に対する抵抗と複数回攻撃があって然るべき
鉄も必要でいいからさ
他のエンジンで動いている車両は石油要らないのも不思議
958名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:31:07.27 ID:1EcwD30F
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343270624/4n-
夢中になってて貼るの忘れてた
広大めんどうくさい
959名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:39:57.06 ID:n8uvXCHb
>>924
そこらへんのオプションなら
Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML\GameInfo\CIV5GameOptions.xml
の該当するオプションに<Default>1</Default>を追記するとデフォで選択されるようになる
960名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:43:33.09 ID:Lr7TXFIj
>>940
バニラから始めたいという気持ちもわかるが、
基本的にCivは拡張とパッチでバランスを整えていくスタイルなので、
飽きた人がかうというよりも「Civ5=G&K」という認識でいいよ
スレでの話題も基本は最新作を前提にしてるので今更無印を始めても時代に取り残される
961名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:06:04.08 ID:rIt7aqON
962名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:07:34.24 ID:eAVN0AAv
筋肉マンワロタ
963名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:06:00.41 ID:4/MPDsaz
さっきプレイしたら銅が一カ所に5個固まってたわw
どんなアルゴリズムにしたらこんなことになるんだw
964名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:07:52.16 ID:X3Oyvmp1
ドウしちゃったんだろう
銅だけに
965名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:09:35.32 ID:sL2AWZEB
資源は固まる傾向にあるからな
966名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:30:08.21 ID:Gx15QejF
銅があつまってるのをみると金とか銀がかわりにあつまってほしかったとおもってしまう

てか銅も通貨に使われるのに造弊所は銅が対象じゃないんだ
後で追加されたとはいえがっかり資源
967名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:32:52.58 ID:NmD3dpO3
ジャングルに群生するオレンジを見た後でもその台詞を吐けるのか
968名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:41:02.03 ID:XAjVqkJR
銅は工場とか発電所でブーストかかればいいのに
969名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:13:43.49 ID:rIt7aqON
広大世界が後少しですべて自分の領土になるところだったのに、
ロードすると固まってあそべなくなっちまった。何の虐めだよ
970名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:40:15.42 ID:rcISIXdY
まったくどうしようもない資源だな
銅だけに
971名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:07:28.85 ID:w32C0NZ+
どうしようもない流れにするなよ
972名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:12:10.35 ID:Mz8ZtjtP
あと1ターン・・・あと1ターン・・・フヒヒ
973名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:17:52.51 ID:cMk7m3dK
川のそばの銅資源とかけまして、
泳ぎ上手の溺れ死にと解きます
974名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:19:40.68 ID:khyChXbY
金メダルの価値は5万円以上するが銅メダルではハンバーガーも買えないらしい
975名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:24:34.09 ID:XAjVqkJR
金メダル安いな
976名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:30:58.43 ID:PP/gyr8x
オリンピックとかは金メッキだけど、
ノーベル賞の金メダルは純金製だそうで価値が違うそうな。
977名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:48:10.13 ID:cfGSfxQH
無印なんてバランス調整前のβ版みたいなもの
いまさらやるのはアホだけ
978名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:53:14.25 ID:gbpglZuF
AI文明に宗教布教依頼できたら面白いのにな
宗教創始せずに信徒の信仰の証だけ欲しいときに布教して欲しいときがある
979名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:03:58.55 ID:F92oL+Sy
いい立地が出たのにアニメーションどっちもオンにしてたのに気付いた時は複雑な気分になりました
オフにする方法知らないのでgdgdなまま最後までやりました
飛行機マジふぁっく
980名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:19:13.12 ID:PIBe8aPg
gakなら途中からでもアニメーションはオフにできるぞ。

みんな宗教を利用しているみたいだが、エチオピア、マヤ、スペインみたいな
信仰にブーストかかる文明以外でも利用しているのか?

開放ルートを選ぶと序盤にやることが多くて宗教に割り振るハンマーが無い。
981名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:21:18.05 ID:yW+U8tEZ
戦闘機アニメーション2倍速modとか採鉱鉄発見modとか、考えることは皆同じだね
982名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:22:02.21 ID:7QwcfIPM
>>979
オプション設定で途中でも変えれるっつーのw
そして飛行機出る時代でも戦略画面に切り替えないとかどんだけw
983名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:26:37.63 ID:AdRIfI+Y
大陸アラビアで戦艦量産して艦隊作るの楽しすぎワロタ

>>968
銀・金はゴールドにブースト、銅はハンマーにで普通にバランス取れるよな・・・
984名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:27:53.71 ID:rOftf5qL
他文明の都市圏内で蛮族に大預言者ら散られた挙句保護されて宗教創始されたでござる
985名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:53:55.96 ID:tssgIz5r
採鉱一つで取れる金銀に加え銅にまでそんな優位性持たせたら鯨とかジャングルオレンジなんて来たら泣きたくなるだろ
986名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:54:39.62 ID:D5fyTSeo
>>984
それできたっけか?一度宗教創始した後の大預言者は所属宗教が決まっててほぼ聖地にしか使い道なかったような。
987名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:59:52.81 ID:4/MPDsaz
鯨が捕れる文明は全文明から外交ペナルティで
988名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:02:56.08 ID:cMk7m3dK
てか、戦略資源の、序盤有利(鉄馬)、中盤有利(石炭石油)、終盤有利(アルミウラン)
こういう要素を高級資源にも付けて欲しかったわ。
ただ早く取れるか、市民配置したときの出力がまともか、っていうだけで
使える使えないが断じられる今のバランスは好きじゃない。
もし立地選ぶなら金銀一択でしょ。
989名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:07:53.26 ID:EEW+qKj2
何かの建築物を立てるとブーストがかかるという高級資源はもっと増えてもよかったかな
大理石を超える高級資源ってあるのか…?
990名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:08:32.22 ID:tssgIz5r
そういや金銀大理石ってパンテオンも優秀
石材は採石場でハンマーブースト+幸福だし至れり尽くせりだな
991名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:09:41.89 ID:jHwcG2ei
金銀がゴールドの出力で大理石より上かな
遺産競争が難しい高難易度だと大理石より有用なんじゃね
992名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:11:34.70 ID:98CQS1Q0
ツンドラから高級資源ツンデレはよ
湖から高級資源ウナギはよ
993名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:26:10.57 ID:rOftf5qL
>>986
できないんかな?
拉致されたときに隣にその文明の戦士がいて次のターンで宗教創始されたもんだからてっきり有効活用されたかと思ったが
994名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:30:10.56 ID:0i6isG2N
ええい
オーストリアを調整したパッチはまだか!!11
995名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:54:41.70 ID:jTtDlx1L
オーストリアは買収資金を倍々になるようにするだけでちょっとはバランスよくなるような気がする
それでも強すぎるか
996名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:56:29.39 ID:OiShaoD1
都市国家買収額は10倍でいい
997名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:56:57.91 ID:0i6isG2N
買収資金が4000だとたしかに使いにくいな
500スタートだと1000 2000 ギリギリ4000 くらいまでが使いどころか
8000になると使わないな
998名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:58:13.77 ID:k3MjeEvc
極小・小さいなら倍でもいいか
999名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:58:29.69 ID:sL2AWZEB
都市売却で買収の数倍の資金が手に入るのと、買収時に都市国家のユニットが手に入るのが癌だな
1000名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:59:28.94 ID:tssgIz5r
時代ごとに値段あげていけばいい
でもAIだとそれでも無意味だろう
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