Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 66世

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1名無しさんの野望
『Victoria』は、1836〜1920年(R以降は1935年)までの、帝国主義全盛の時代を扱った、戦略シミュレーションゲームです。
2010年8月13日にパラドックス社はVictoriaの後継作品『Victoria 2』を発売しました。
また、2011年1月28日にはサイバーフロントから日本語版も発売されています。

前スレ
 Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 65世
 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1333832371/

■ Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

■ 日本語版発売元 ■
サイバーフロント
  Victoria         http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/
  Victoria Revolution http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/index2.htm
  Victoria 2        http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria2/
Victoria II A House Divided http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria2_housedivided/

■ Paradox 27世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339680281/

■ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
  Vic1 http://stanza-citta.com/victoria/
  Vic2 http://stanza-citta.com/vic2/index.php

■ うぷろだ
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  また、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。
2名無しさんの野望:2012/07/09(月) 18:49:34.49 ID:P/b+5HBx
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 66世
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1341827260/

勝手に立てました。
テンプレも少し変えました。

今からテンプレ張っていきます。
3名無しさんの野望:2012/07/09(月) 18:52:18.08 ID:P/b+5HBx
■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A 日本語版・英語版ともにアマゾンにあります。
  通販は英語版だと、Ensof(ttp://www.ensof.com/)から買う人が多いようです。
  他にもGamersGate、Impulse、Steamなどで買う人もいるようですが、Paradoxのゲームの場合、
  Steamで買うべきではないとされているので注意してください。

Q デモはありますか?
A Vic1にデモはありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。
  Vic2のデモは http://www.4gamer.net/games/096/G009689/20100818022/ をご覧ください。

Q パッチはありますか? 、〜というメッセージが出た!どうすればいいの?
>>4をご覧ください。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  また、上記にある通り、日本語版もあります。初心者は日本語版を買いましょう。

Q ゲームで流れるクラシックの曲名を知りたい。
A Vic1に関しては、Victoria's Wikiの Victoriaの曲目一覧 をご覧ください。
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VICTORIA%BB%C8%CD%D1%B6%CA

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビュー >>4 をご覧ください。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。

Q 次スレの建設解禁時期は?
>>980です、閣下。
4名無しさんの野望:2012/07/09(月) 18:54:09.94 ID:P/b+5HBx
■ パッチについて ■

◆ Vicは http://stanza-citta.com/victoria/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2 を参照してください。

◆ VicRは http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VicR を参照してください。

◆ Vic2英語版は http://stanza-citta.com/vic2/index.php?FrontPage#s6157542 を参照してください。

◆ Vic2日本語版は有志作成のVer.1.01用のパッチがあります
  有志による日本語版修正MOD v0.0.9
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4157.zip
 あわせて、日本語版に特有のバグと修正情報についてのまとめもご覧ください。
  http://stanza-citta.com/vic2/index.php?%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88%E6%83%85%E5%A0%B1

 また、6月8日にCFよりVer.1.3パッチがリリースされました。
  http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#victoria2


■ ゲーム外の問題について ■

◆ エラーメッセージが出た、ウィンドウ化はどうすれば?といったゲーム外の問題については、以下が役に立ちます。
  スレで質問する前に見てみましょう。
  Vic1 http://stanza-citta.com/victoria/index.php?FAQ
  Vic2 http://stanza-citta.com/vic2/index.php?FAQ

5名無しさんの野望:2012/07/09(月) 18:55:04.42 ID:P/b+5HBx
■ 関連サイト ■

◆ 英語版 Wiki  ※英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
  VickyWiki  http://www.paradoxian.org/vickywiki/index.php/Main_Page
  Vicky2Wiki http://www.paradoxian.org/vicky2wiki/index.php/Main_Page

◆ レビュー記事 (Vicのみ)
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm
  http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml

◆ マニュアル邦訳・日本語解説
  Vic1 http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB%C1%B4%CC%F5
  Vic2 http://stanza-citta.com/vic2/index.php?%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E5%92%8C%E8%A8%B3


■ ゲーム改造 (MOD) ■

◆ Wiki内の日本語MOD製作・解説サイト(MOD作成手引き/幕末MOD等の配布)
  Vic1 http://stanza-citta.com/victoria/?%A3%CD%A3%CF%A3%C4
  Vic2 http://stanza-citta.com/vic2/index.php?MOD

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす。日本語版EXEには適用不可、Vic1用)
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%A5%C4%A1%BC%A5%EB%CE%E0 のページ下部

◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変、Vic1用)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=131576 (公式フォーラム)
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VIP%20Victoria%20Improvement%20Project (日本語Wiki内の紹介ページ)

◆ 幕末MOD (アジアを中心に新規イベント・国家を追加した国産MOD)
  Vic1 http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%CB%EB%CB%F6MOD
  Vic2 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?503508
6名無しさんの野望:2012/07/09(月) 18:56:00.66 ID:P/b+5HBx
■ Victoriaゲーム概要 ■
1836〜1920年(Rは1935年)までの、帝国主義全盛の時代を扱った、戦略シミュレーション

  世界の工場、日没なき帝国イギリス
  ナポレオン3世による帝政を選んだフランス
  ツァーリからレーニンへ、世界を揺るがしたロシア
  鉄血宰相ビスマルクのもと、統一ドイツをめざす新興プロイセン
  ローマ帝国以降、初めて半島の統一を成し遂げたイタリア
  民族の確執に葛藤する、名門ハプスブルク家のオーストリア
  南北対立の爆弾を抱えながら、列強へと駆け上がるアメリカ
  そして世界最後の帝国、明治維新・日本

世界を舞台とした帝国主義列強による覇権争いと、全てを終わらせる戦争、第一次世界大戦までのカタストロフィを味わえます。

  1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。
  2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。
  3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。
  4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。
  5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。
  6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。
  7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。
  8. 汝、頻繁にセーブすべし。
  9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。
  10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
7名無しさんの野望:2012/07/09(月) 18:57:20.07 ID:P/b+5HBx
■ Victoria 2 ベンチマークのお願い ■

PC購入時や増設の参考になるのでよろしくお願いします。
ウィンドウ化と解像度を下げると速くなるようです。

また1.3からはマルチコアに対応しています。

◆ ベンチ結果まとめ
  http://stanza-citta.com/vic2/index.php?%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E7%B5%90%E6%9E%9C

◆ ベンチマークテンプレ

・VIC2デモ版(英語) 開始から4ヶ月の時間測定
 製品版(英語)、製品版(日本語)で動作検証した場合はその結果も記入
・国家はイギリス(負荷が高いと見られるため)
・設定は最高速で
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
★VIC2デモ版(英語) ベンチマーク
【ビデオ設定】 マルチサンプルレベル、リフレッシュレート などはデフォルト (解像度、フルスクリーンかウィンドウモードなのかなど記入)
【OS等】 OS、常駐ソフトなど。(例:Windows XP home SP3 32bit日本語版)
【CPU】 CPU速度。型式とクロック
【メモリ】 メモリ容量。OS認識値で。
【グラボ】 型式
【ストレージ】HDDかSSDかなど(インストール場所)
【4ヶ月速度】 終了までの時間。秒単位で。(5月1日まで)
【CPU使用率】 任意。タスクマネージャーかなんかの読みを。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

製品版(日本語)などでテストした場合は以下のように記入
★VIC2製品版(日本語)v1.0.1 ベンチマーク
8名無しさんの野望:2012/07/09(月) 18:58:51.36 ID:P/b+5HBx
■ 過去ログ倉庫
  http://stanza-citta.com/victoria/logs/
9名無しさんの野望:2012/07/09(月) 19:37:10.61 ID:9Xws7OfB
>>1
乙!
10名無しさんの野望:2012/07/10(火) 02:24:01.82 ID:MxzWpUX1
過去ログ倉庫ってみれないの?
11名無しさんの野望:2012/07/12(木) 04:49:20.04 ID:NTEeQYU0
corei7、8GBでもオンボだとvic2プレイするのは厳しいですかね?
12名無しさんの野望:2012/07/12(木) 08:53:55.35 ID:f2lnx2bn
機種や環境によるから一概に言えるものではない
うちはhpのノーパソdv6だが、Vic2AHDもHoI3FTMもEU3DWもCK2も問題無く動いている
13名無しさんの野望:2012/07/12(木) 13:24:00.25 ID:hE8KHvF1
vic1とvic2で何か差異がありますか?
vic2で出来てvic1で出来ない
その逆もしかり、みたいなのがありましたら
教えていただけると助かります
14名無しさんの野望:2012/07/12(木) 20:05:34.41 ID:BtdDu37i
は?差異がないと思ってんの?
15名無しさんの野望:2012/07/12(木) 22:59:21.51 ID:dSRAlEuS
とりあえずwikiと前スレ見ろ。関係−25
16名無しさんの野望:2012/07/13(金) 00:51:35.16 ID:clzlcgMP
つまり共通点だけを抽出せよとお嬢は要求しとるんじゃよ
17名無しさんの野望:2012/07/13(金) 08:19:18.86 ID:mQ3h59/C
最近やっとAHD買ったんだけど、低識字率非文明国を文明化させるのと
植民地を本国化させるのが厳しいんだけど何かコツはありますか?
日本でアフリカの大半を獲得しても一向に本国化出来ん…
1817:2012/07/13(金) 08:43:22.79 ID:mQ3h59/C
追加、プレイ中なのは英語版AHDですが日本語版無印は結構やってます
パンジャブの文明化が1880年代になりそうな予感、無印なら50年代に出来るのに…
19名無しさんの野望:2012/07/13(金) 14:15:17.68 ID:Iv2t54It
植民地の本国ステート化はよくわからないね
イタリアでやってエジプトあたりを取った時はすぐに移住者が増えて
ちょっと官僚増やすだけで本国ステート化できたけど
スウェーデンで同じとことってもちっとも増えないんだよな
距離が関係してるんだろうかね
20名無しさんの野望:2012/07/13(金) 15:14:12.43 ID:Od5IRdue
>>19
本国にいる主要民族の差
それこそ文字通り桁違いなのにw

ちなみに主要民族の官僚の比率がステーツ全体で1%を越えたら
ステート化
本国に人があふれてる国と過疎地じゃぜんぜん違うのは当たり前
21名無しさんの野望:2012/07/13(金) 16:03:21.99 ID:Iv2t54It
なるほど。やっぱ人口が正義なんだな、このゲームは
でも日本からアフリカへの移住者が増えないのはどうなんだろう
22名無しさんの野望:2012/07/13(金) 17:10:58.20 ID:mQ3h59/C
>>21
56年頃に文明化して70年代に入る前に生物学まで開発して移民準備はしていたんですが…
文明化直後に獲得したアチェ、オマーン、バリ、ブルネイすら本国化出来ない始末
太平洋諸島なら何とか本国化できるんですが…
23名無しさんの野望:2012/07/13(金) 18:05:05.51 ID:SswWgWGR
植民地ステートで文化的同化は怒るの?
24名無しさんの野望:2012/07/13(金) 18:18:51.41 ID:mQ3h59/C
>>23
そのステートだかプロヴィンスのコア民族?には大きな同化ペナオティがかかる模様
これ主流民族が少数な国ってどうすれば良いんだろね…
無印のぽこじゃか同化は楽しかった…今のところ日本語版をAHDにしなくて良かったと思っている
25名無しさんの野望:2012/07/13(金) 19:07:08.01 ID:mB7o7WoU
簡単に同化する方がおかしいだろ
それにcitizenship policyがfull citizenshipの政党を与党にすれば
結構同化するけどな
26名無しさんの野望:2012/07/14(土) 10:38:22.56 ID:SbudbMZI
FTGからVICRにデーターをコンバートできるのですか?できのあればやり方
も教えてくれませんか?
27名無しさんの野望:2012/07/14(土) 19:07:58.19 ID:mtbqpuDm
VicRだけど威信100・産業50・軍事10点以上にしても文明国化しない・・・
雇ってる兵員に問題があるのか?
28名無しさんの野望:2012/07/14(土) 19:14:48.21 ID:B9f/lnh3
ttp://vic.paradwiki.org/index.php?%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8%C8%AF%C0%B8%BE%F2%B7%EF

Rでは威信100・工業力75・軍事25点以上と非常に厳しくなっています。
29名無しさんの野望:2012/07/16(月) 04:19:30.24 ID:vzqrP6Fl
vic2 ver1.3ですが
植民のスピードは軍駐屯以外に何が影響しますか?

お嬢の植民スピードが明らかに早い気がして
30名無しさんの野望:2012/07/16(月) 04:33:03.40 ID:eUUzwN4G
気のせい
31名無しさんの野望:2012/07/16(月) 09:09:33.94 ID:8oGgNM7Q
研究でかわんなかたけ
32名無しさんの野望:2012/07/16(月) 12:04:01.65 ID:VzRQjHgF
>>28
遅くなったけどレスありがとう
軍事25点以上とか・・・
他にも技術が必要だったのか
人がいない国だと戦列艦量産かな、陸上なら点数高い砲兵か
33名無しさんの野望:2012/07/16(月) 12:30:08.56 ID:vqLG2vP/
>>32
技術が必要なのはVIP:R0.3だよ、VicRは国威と工業点と軍事点だけだよ
34名無しさんの野望:2012/07/17(火) 02:36:21.78 ID:REPop3wK
Vic2で日本、ボリビア、スイス、アフガニスタンとプレイしたんだが皆のお勧めの国ある?
次どれでやろうか悩んでるので参考にさせてくれ
35名無しさんの野望:2012/07/17(火) 02:40:31.64 ID:qK1yAXTq
オランダとかイギリスとかアメリカとか
36名無しさんの野望:2012/07/17(火) 05:40:54.87 ID:xbM645dB
長靴統一は一回は挑んでおきたいところ
37名無しさんの野望:2012/07/17(火) 06:36:11.30 ID:l81+qiAF
教皇領でイタリア統一したがロンバルディア奪還時の激戦はもう二度とやりたくない…
38名無しさんの野望:2012/07/17(火) 20:23:11.92 ID:v2zYlfFB
英語版VIC2goldeditionを購入し今インストールしたのですが、
どうもAHDがインストールできないのですが、どなたか方法知りませんか?
39名無しさんの野望:2012/07/17(火) 20:34:41.39 ID:ZT+eT4/j
みんなできてるよ
40名無しさんの野望:2012/07/17(火) 20:47:04.19 ID:v2zYlfFB
>>39
まあ普通そうですよね。
なぜかノーマルだけでAHDのインストールに進まないんですよ。
41名無しさんの野望:2012/07/17(火) 20:55:40.28 ID:2GhANmap
>>40
…英語読めないんだったら英語版買うなよ
それか辞書ぐらい見ろ、あほか
42名無しさんの野望:2012/07/17(火) 21:05:08.30 ID:v2zYlfFB
>>41
パッケージには英語の説明もないんですよ。
なもんで、ここに知ってる人がいればと思ってですね
43名無しさんの野望:2012/07/17(火) 21:17:56.64 ID:qK1yAXTq
えーパラドゲーといえば無意味に分厚いマニュアルがついてくるのが恒例だと思ってたが
44名無しさんの野望:2012/07/17(火) 21:27:41.26 ID:z76R5xEl
まさか日本語版にインスコしようとしてんじゃ?
じゃなければVIC2バニラから再インスコ
45名無しさんの野望:2012/07/17(火) 21:45:24.42 ID:v2zYlfFB
すいません。自己解決しました。
パッケージに入っているディスクにはノーマルしか入ってなく、
ADHはgamersgate等に行ってコード入力してダウンロードする必要がありました。

イギリスのamazonのレビューに方法が載ってました。
>>43英語版の他のパッケージはわかりませんが、goldeditionにはコード2つが
記載してある紙一枚のみでしたよ。(それも説明文とかなにもなしですが)
46名無しさんの野望:2012/07/18(水) 01:59:45.49 ID:5T+cTKcB
ズコー
4734:2012/07/18(水) 15:42:19.88 ID:cU5G0Lx2
長靴統一という意見があったのでやってみたらロマーニャがなぜかお嬢様に割譲されて詰んだ…
48名無しさんの野望:2012/07/18(水) 22:09:46.85 ID:YSk2bcTN
vic2ではスペインで米帝ボコボコにできますか?
49名無しさんの野望:2012/07/19(木) 01:16:38.40 ID:BPFBzbSx
余裕すぎる
HoIと違ってこっちはアメリカ全然強くない
50名無しさんの野望:2012/07/19(木) 11:48:54.87 ID:HZsBlF44
1890年、自国はパンジャブ(大国)常備兵力歩騎砲5:1:4くらいで70個旅団(最大130個)
そしてお嬢は仏露伊墺などとほぼ独力で5年以上大戦を戦うも敗北、
常備兵力14個旅団、艦船ゼロ…(大戦後期に旧植民地人にアラスカを火事場泥棒されたり)

風が…来る…!
51名無しさんの野望:2012/07/20(金) 16:52:07.67 ID:OxjlIBlC
victoria2って体験版ある?
スペックがかなり怪しいから体験版で試してみたいんだが
52名無しさんの野望:2012/07/20(金) 17:04:37.63 ID:3GXxr/I4
テンプレ嫁
53名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:02:37.34 ID:FGznDA0Z
>>50
砲兵多くないか?
54名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:24:13.76 ID:Ttv0E9Wq
>>53
砲兵好きなんよ
55名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:43:01.20 ID:GtjpE87L
Vic1だと砲兵って維持費がクソ高いけど
Vic2だと歩兵とそれほど差がないよね
56名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:06:52.35 ID:7A3YAf+l
1の砲兵は研究4レベくらいで止めたくなるな
57名無しさんの野望:2012/07/21(土) 08:17:06.11 ID:tOdhYQep
1は砲兵だけ植民地兵とかやってた。
58名無しさんの野望:2012/07/21(土) 08:53:40.15 ID:zojGj6AF
フジテレビでクラクフ
59名無しさんの野望:2012/07/21(土) 10:50:53.33 ID:AIDyLg1j
AHDだとなかなか文明化できない

教育改革以外は効果が微妙&経済改革はコストが高いので、いつも 教育改革を行う→ポイントをためて一気に軍事改革をやる なんだがもっとうまいやり方はないものか
60名無しさんの野望:2012/07/21(土) 11:21:12.59 ID:grnY2+Fg
>>59
自分もそのやり方やね
10%あたりの値段(ポイント)を比べて30%の工業改革とかもやってるくらいだよ
61名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:34:42.43 ID:cjtVhvwE
たまに反乱が起きたと思ったら反乱軍が消えることが
あるんだが、これはいったい何の現象なんだ…。
62名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:53:40.85 ID:zojGj6AF
反乱軍が小さすぎて損耗で消えたんじゃねえの?
63名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:03:34.48 ID:cjtVhvwE
>>62
いや結構大規模な軍(1万5千くらい)が消えたんだ。
しかも急にいなくなるとかこええ。
64名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:07:19.87 ID:8GLK6tYk
急進性
65名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:26:21.31 ID:grnY2+Fg
>>63
あー、何か冷めてきちまったな
そうだなー、家帰るか、おっかあの急進性が気になるべ
おう、また政府がトロくさいことやっとったらやるべ

→消滅

何の疑問点も無い
66名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:58:05.60 ID:wG88qbRZ
1日だけのデモ活動を反乱と報告した官僚のミス
67名無しさんの野望:2012/07/21(土) 21:25:28.68 ID:5mVI+mYU
つうか無印vicかvicRかvic2かどれの話だ?
68名無しさんの野望:2012/07/21(土) 21:43:45.19 ID:nf4lTSPu
反乱起こるギリギリの急進性で反乱起こした地域は
反乱後、軍の駐留効果なんかで急進性が蜂起の値以下(8ぐらいだっけ?)になると消えるらしい
まぁわかりやすく言えば>>65で何も問題はないw
69名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:00:08.41 ID:TFpQRI+n
>>59
軍事の一番下の海軍の改革やると、関税が改善されて一気に収入が増えるので、たいていそこから開けるようにしてるなあ。
軍事の方が保守が多い上院補正の割引が大きいし。
どっかの勢力圏に取り込まれると、関税がガクッと減るけど、今度は文明化が進展しやすくなるからいい。
アメリカに取り込まれると、経済の改革に割引が乗るから捗る。
70名無しさんの野望:2012/07/22(日) 04:41:41.52 ID:bDHzpXFW
Vic2日本語版で使えるMODってNation And Unionぐらい?
71名無しさんの野望:2012/07/22(日) 08:02:56.07 ID:z6ixn3ku
VIC2だけど、社会改革に3段目の選挙権って関係ないよな?
72名無しさんの野望:2012/07/22(日) 10:35:15.46 ID:3+JTP3sA
選挙権に直接の関係はないんじゃない?
社会改革の要求がプラスされるのは報道か労働組合だっけ。
73名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:06:30.03 ID:9YNpY6GS
>>72
だよなサンクス。上院をリッチだけにして
おいて
彼らのを肥えさせて政治意識を上げれば社会改革できるんだよな?
74名無しさんの野望:2012/07/23(月) 14:49:45.04 ID:hf5nHq1y
そうだね
それと選挙中のイベントがあれば、
上院に席を持つ社会主義者や共産主義者を増やしたりできるかな。

民衆の運動や急進性があれば、保守党や自由主義党の一部が社会改革に賛成する。
ファシスト党は政権を握ったときのみ社会改革を進める

あと、ランダムイベントでごくまれに改革を一気に進めることができる。
だが、アテにしないほうがいいし、出費も急に大きく増える。
75名無しさんの野望:2012/07/23(月) 18:24:49.46 ID:aTq+7QLD
社会改革は20世紀解禁の技術がないとそうそう進ませることはできない
76名無しさんの野望:2012/07/24(火) 10:55:12.30 ID:piUWRtCL
ルーマニア建国しようとモルダヴィアでプレイしてたらいつまでたっても衛星国でいつの間にか移民大国になってたわ
1900年ぐらいで総人口2.5Mで100%ルーマニア人と言う・・・
77名無しさんの野望:2012/07/24(火) 11:45:42.45 ID:u/40+eyo
Vic1用のElizabethってMODをプレイしようとしてるんだが、うまくいかない。
シナリオ選択して、国選んで、ロードが最後のほうまでいったところでU19のincファイルが開けないとか言われる
2.01とhotfix6両方試した。
フォーラムでも解決策は見当たらなかった。
これってどうしたらプレイ出来るんだ? あるいはそもそもプレイ不可なのかな?
78名無しさんの野望:2012/07/24(火) 11:53:43.52 ID:u/40+eyo
自己解決しました。
どうやら"U19_Görz"の"ö"が文字化けしていて読み取れなかったことが原因のようです。
incファイル名を"U19_Gorz.inc"に変更し、ファイル"1500.eug"で読み込むファイル名をその通りにすることで、起動することが出来ました!
79名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:34:43.30 ID:V47RiuHd
Victoria2で、インフラが0の所に侵攻するにはどうすれば良いのでしょうか。
補給限界を広げる技術開発をすれば……とか考えているのですが。。。
80名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:46:30.19 ID:IKxQGLry
>>79
・インフラ0でも侵攻できる
・HOI3と間違えていないか?
・侵攻じゃなくて開拓なら最低性活水準を上げる研究(医薬、国粋主義、機関銃)を開発すべし
81名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:39:37.68 ID:V47RiuHd
>>80
レス有り難う。
たしかにhoi3ユーザーです^^;

今、日本プレイでネパールと戦争状態なのですが、
清と同盟中→清の属国のチベット経由でネパールに侵攻しようとしているのですが、
どうにもネパール領内に入れないんですよね。。。。
82名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:42:33.67 ID:IKxQGLry
>>81
もともとヒマラヤ関係は侵攻ルートが閉ざされているとかだったと思う
パンジャブも初期じゃ中国から入ってこれないよ
83名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:01:24.20 ID:V47RiuHd
>>82
それでは、英印から北上するしか無いって事ですね……
レスありがとう御座いました。。。
84名無しさんの野望:2012/07/25(水) 03:42:47.35 ID:7Szb8kXP
VIC11て戦争面倒だな。
HOIと違って守りの方が有利だし、敵地での消耗率が半端ない。
なるべく戦争せずに、工場建設と植民地確保だけをしていれば良いのかな。

ロシアでやってドイツオーストリア連合軍の相手をするのに疲れたよ。
宣戦布告されたから、応じてやってぼこぼこにしてやったけど、
プレイ時間が長い長い。
85名無しさんの野望:2012/07/25(水) 10:05:47.33 ID:CrzOQkTM
戦争がめんど臭いってのはわかるけど
完走に必要なプレイ時間自体はEU,VIC,Hoiの中で一番短いと思う
86名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:29:07.46 ID:kfraefdb
同意、選ぶ国によってちょっとは変わるけどね
EUが一番時間かかるんじゃないかな
87名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:52:34.23 ID:uGVfX1rX
単純な期間でも400年だしな
移動も時間かかるし

EU3やってるとスエズ運河がすごいほしくなる
88名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:07:39.78 ID:TSVFHPyu
大国でも、内政プレイなら一日ぶっ通しでやれば100年は無理でも7・80年はいけるしな。
VIC1では、野外決戦は自国領土でやるもの。敵地への侵攻は残敵掃討の段に移ってから。
山や塹壕に敵を引き込んで拘束して迂回して包囲殲滅。素敵。
89名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:36:48.68 ID:LbyXv5gx
俺の場合 自国領土に引きずり込むのは焦るんだよなあ

敵が次々と量産されるんじゃないかと

むしろさっさと占領してしまおうという気が
90名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:27:48.73 ID:JeneZC7I
2みたいに自動で部隊が補充されないから面倒なんだよな。
91名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:30:02.20 ID:8aRXIquf
ボタン押せばいいだけじゃん
92名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:33:44.51 ID:tdxoxqVR
2やったこと無いけど自動で補充されると後方の治安維持部隊にマンパワーを吸われて困るんじゃね?
93名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:21:28.33 ID:aJMNLI+M
AHD2.31β、欧州国家の新大陸領土で同化ボーナスが付くようになってるんだな!
前は国家縛りのせいでできなかった記憶があるんだが、いつから変わったんだろ?
無印の同化プレイ好きだったからめっちゃ楽しみだわ。
94名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:24:48.14 ID:aJMNLI+M
×無印の
○1の
95名無しさんの野望:2012/07/26(木) 03:35:05.54 ID:qHdluSVb
>>85
戦争と内政を両立させるのがつらくなってくる。
EU2やHOI2は内政が簡単なので。
勝手に国庫から引いてもらって構わないから、
自動で工場の拡張や事務員への変換をしてくれれば良いのに。

>>88
今まで敵国で野外決戦を行ってた。
確かに敵の主力部隊を潰してから侵攻したほうが楽かもしれないな。
96名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:04:48.82 ID:/uNDu2Ik
Vic2を南北戦争や第一次世界大戦目的に買うのはアリな内容でしょうか?
イメージとしては内政重視なので戦争は補助の様な印象があります。
アドバイスお願いします。
97名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:11:06.32 ID:OFnWZRRY
日本語版1.3しかやってないけど南北戦争はほぼかならず起こるけどが第一次世界大戦は普通にプレイしててもまず起きない
史実戦争が目的ならあんまり向いてないかも
98名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:45:56.87 ID:omx/7KxQ
GGでVIC2買ってインストールしようと思ったらノートン先生の逆鱗に触れた(´・ω・`)なぜ…
99名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:51:24.20 ID:qHLAzo9d
AHDの世界大戦と民族独立の恐ろしさを思い知った…
1880年代にブイブイ言わせてたお嬢が90年代に長期の大戦に敗北、
たまった厭戦で反乱の嵐
ついには革命により連合王国の看板を下ろしグレートブリテンとして再出発するも
革命後の混乱に乗じてインド統一戦争が勃発、ブリテン島の一部とデリーをもぎ取られる
この戦争でまた厭戦は最高潮に、再び反乱・革命・統一戦争のコンボをもう一回やったところで
スコットランド、ケベック、オーストラリアが相次いで独立、この時点ですでに英国は列強とは見なされず、
数年後には統一インドの保護下にあったとさ、めでたしめでたし…

いやイギリスの国名バリエーション一杯見れたわ
100名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:03:42.42 ID:cM2oZzY/
AHD面白そうだな・・・
無印と比べて特にdecisionとかどんな感じ?
101名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:27:33.27 ID:qHLAzo9d
>>100
当然増えてる、でも自分がやった国ではあまり無かった

ただ自分は全体的には無印の方が好きだな
嫌いな点挙げてもしょうがないのでAHDでよかった点
・民族独立:やはりあるべきだろ(ただし自国は除く)
・一括処理系、自動反乱対処:大国だとすごくありがたい
・新規ユニットの集合点設定:海軍は文句無し、陸軍は補給限界をなんとかしてくれ
システムはだいぶ良くなった
もう一個くらい拡張でて欲しいが
102名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:41:35.99 ID:Ih4arOsd
Workers Commonwealth
103名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:50:43.92 ID:qHLAzo9d
UK
グレートブリテン
ブリタニア共和国
ワーカーズ・コモンウェルス
かな、まだ知ってる人いたら教えて
104名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:54:28.11 ID:cM2oZzY/
>>101
ありがとう
民族独立とdecision増は魅力だな
無印より波乱が起こりやすくて面白そうだ
ちなみに無印の方が好きというのは宣戦システム周りとかそういうところ?敢えて言うの避けてくれたみたいだがそこもできれば知りたい
105名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:59:42.87 ID:+I6SFxIb
>>87パナマも欲しくなるな
106名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:13:09.32 ID:qHLAzo9d
>>104
うむ、それでは気にいらんとこを挙げよう
・CB作成システム
蓄積される汚名が一定でなく運ゲーなのはいただけない(リロードすれば汚名0余裕です)
それよりは何かの要因(政治、外交関係)で汚名の量が決まる方がよかったな
・工場まわりの経済システム
いくら何でも厳しすぎるだろ…工場を国家資本とかで育ててると自由放任に出来ない…
・非文明国の文明化条件が厳しい
識字率に依存しすぎ(大切なのは分かるが…)

良いところに追加
植民地獲得競争、駐留ボーナス(これも上で言ってる汚名の補正に入れてほしいが…)
107名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:01:19.01 ID:bKpsXRbN
日本語版しか知らないけど、かなり戦争寄りになった感じがして好印象だなAHD
ただCFは誤訳多すぎ
細かい修正は趣味の範囲でやってるんで楽しいんだが、清の周辺国家間違えすぎだろ…
あと明治維新初期って表記はおかしいと思うわ
明治維新(早期)くらいかな?
108名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:28:36.23 ID:gkRYTpX7
AHD2.31、clipper shipの製造コストがおかしい気がする

input_goods = {
fabric = 100 #162
timber = 100 #90
steel = 30 #141 total input+maint = 393
}
value = 10 #420

って書いてあるけどfabric100個って162じゃなくて180だよな
正しく計算すると、(1.8x100)+(0.9x100)+(4.7x30)=411になる
411にメンテナンス費用の9.825をプラスして製造コストは420.825
420を僅かに上回る。設定ミスじゃなかろうか
fabric90が正しい数値じゃないかこれ
他にも製造コストバランスの悪いものがチラホラある
109名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:53:57.69 ID:qHLAzo9d
民族独立とかで思ったんだが、他国の反乱勢力に援助または妨害できたらいいな
ムーブメントの国外版みたいな感じで
強国無双がさらに酷くなりそうだけど、ちょっと現状だと諜報戦が弱いと思う

…そうだよ明石大佐好きなんだよ
110名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:00:22.88 ID:cM2oZzY/
>>106
ありがとう
工場周りのとこはめんどくさそうだね
あと汚名ってランダムだったんですね。知らなかった
戦争プレイのほうに向いてるみたいですね
しばらくは無印でいいかなぁ
111名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:31:32.70 ID:n9u9gTb9
AHDも大概だが無印バランスクソすぎ
無印の方がよかったところなんて何一つないと思う
112名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:26:52.64 ID:mYAkN1ck
司令部付の旅団があったらおもしろそう。
この司令部旅団が所属する師団にはいろいろと特典がついたりとか。
113名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:02:27.22 ID:P8eTyuCR
共産主義だと撤退が出来なくなるんですねよくわかります
114名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:16:49.11 ID:oulUXWfv
VIC2でイギリスがインド藩王国を併合してるけど、どうやってやるの?
115名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:47:27.15 ID:jioqonkt
dicision なんじゃないの?お嬢やったことないから知らんけど。
116名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:29:39.11 ID:puyTu5+t
インドは反乱とかで属国外れると強制併合だったかな
117名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:49:01.76 ID:DsASNvk/
mtth2000とかのランダムイベントだったか(定かでない)
118名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:29:55.50 ID:gkRYTpX7
AHDの工場関係の設定(production_types)
設定ミスが多すぎる
工場で利益が出ないのは意図したバランスじゃなくて
数字の打ち間違いが根本的な原因だと思うわ
119名無しさんの野望:2012/07/26(木) 22:02:35.31 ID:kw9W7ZP0
>>101
補給限界まで集合するんじゃなかったっけ?
120名無しさんの野望:2012/07/26(木) 22:03:54.72 ID:mYAkN1ck
工場関係の設定ってproduction_types.txtかな?
フォーラムにあったUnofficial AHD 2.31 Fixpackも確認してみたけど修正されてないね。
121名無しさんの野望:2012/07/26(木) 22:04:49.16 ID:aC5bcoh8
>>119
補給限界まで集合して部隊分けしてそのまま集結を続けてたよ
補給限界が35のところだったら33と12とか(んで損耗発生)
なにか設定が悪いのかな
122名無しさんの野望:2012/07/27(金) 09:05:05.60 ID:YNBIqLy2
工業化しても経済の波で赤字になりまくりだからな
日本語版のパッチはもう出ないのかな、コレのせいでやる気でない
123名無しさんの野望:2012/07/27(金) 12:14:17.82 ID:aAdKe6hO
>>122
パッチ出るとしてもまたどうせ秋口くらいだろう
CK2が発売された(担当者の手を離れた)のでパッチの可能性は上がったが、まあ年内に出りゃいいや
wikiにある2.31風MOD入れたらそこまで不満の出るレベルでは無かったぞ?
124名無しさんの野望:2012/07/27(金) 14:33:15.95 ID:TVUjulAn
大戦争、引くに引けなくなって劇的でやばいな
英独vs仏露で膠着とかハタから見て面白すぎる。
125名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:15:25.93 ID:YYW64+N7
great warって盟主以外参戦するメリットまったくないよな
軍縮+賠償金のリスクが無駄に増えるだけ
賠償金が相手陣営全てに行き渡れば面白いんだけど
今のままだと欠陥システムだと思う
講和会議のない大戦なんて…
126名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:24:59.79 ID:oQzfnIrG
大戦の結果で〜体制みたいなのが生まれないと大戦っぽい感じしないな
127名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:40:07.41 ID:TVUjulAn
>>125
賠償金よりも武装解除が付くのがでデカイと思ってる。
なんつーか、どんな戦争でもノーリスクで白紙和平できちゃうのが欠陥システムだったからな。
128名無しさんの野望:2012/07/27(金) 19:52:02.79 ID:wOVnJTxW
軍隊カットいらねえ。賠償金だけでいい
というかむしろ軍隊減らされると
需要減って不況の一因になるからしてほしくない
129名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:05:12.49 ID:gBVTB8rY
>>99はこんな状況、別の目的で纏めたので微妙に見づらいけど
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2989.jpg
インド成立時にはケベックだけじゃなくて カナダも独立してた
130名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:24:49.00 ID:2YUx8C2R
>>108
数字の読み方が違う コメントアウトされている数字は かつてはその数字で設定されていた と示しているだけ
修正前の数字も載せておかないと再修正時にどの数字が適切か判断しにくくなるから 便宜上存在するゴミデータ
131名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:31:07.25 ID:zBmW9Tse
>>129
AARでも書けばいいんじゃないかなーって
132名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:48:17.70 ID:gBVTB8rY
>>131
正直汚名リロードしまくったんで出せるようなものでは…

ペルシアを戦争2回で消滅させたりしてるし
だから定額汚名制のほうがいいんや!
133名無しさんの野望:2012/07/28(土) 04:01:04.08 ID:ej8uV5Of
>>130
これについては>>108が正しい
新たに副えられた工場の収益性の表示で1.2には存在しないコメントアウトなので修正履歴がない

更新時の記録は同txt内では
>cement_template = {
> efficiency = {
> iron = 2.3 #if no cement, work at 75% efficiency #cost = 16.0
> machine_parts = 0.05 # was 0.01 cost = 36.5 #9.825/day/level for both
のように記述されている

units\manowarのように旧数値の提示と自明の場合は慣例のとおりwasを省略している
134名無しさんの野望:2012/07/28(土) 07:07:31.94 ID:SHLLe+Ld
VictoriaIIだとHoI2と違ってオンボじゃ厳しいかな
135名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:25:28.21 ID:yoZrnvn7
>>134
マシンによるやろそんなん。うちはノーパソだが全然苦にならないレベル
とりあえずデモを試してみるのが良い
デモと現行バージョンではマルチコアの対応が違うので、速度については参考にならないが動作確認にはなる
デモがちゃんと動くマルチコアマシンなら普通に遊べるだろう
136名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:48:25.87 ID:XRrAUsRS
基礎収支バランスもそうだけど、そもそも帆船の基礎生産量10って多すぎる
市場の値動きの影響をもろに受けてあっという間に大赤字になるし
そもそもそんな需要の高いものでもないし、後半は特に
137名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:59:54.69 ID:W2sYYzN6
AHD2.3で工場建てても儲からず工業化の楽しみみたいのが
ないんだが、工業化を楽しめるMODとかないかな。
138名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:40:11.24 ID:Gt31Pr7M
modと言えばvic2のmodあんまないよな。特に日本語版対応してるやつ

決断の追加とか簡単にできるもん?
139名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:59:47.75 ID:eEg6DnKP
1,4bのproduction.txtあてたら工場周りが黒字になった。
140名無しさんの野望:2012/07/29(日) 06:36:23.94 ID:otQ+YDQO
パッチ2.31はまだか?
サイバーフロント遅すぎる!
141名無しさんの野望:2012/07/29(日) 09:32:52.28 ID:XffVmg4W
>>140 今に始まったことじゃないれす
142名無しさんの野望:2012/07/29(日) 10:22:51.25 ID:E91Wlf66
SFは出さないと思ってたら出してた!ぐらいの姿勢じゃないと購入は無理
143名無しさんの野望:2012/07/29(日) 13:46:11.41 ID:e9eVTpUf
ベータ取れてから半年どころかまだ3ヶ月なのにもう出たら逆に何かあったのかと驚くレベル
144名無しさんの野望:2012/07/29(日) 15:08:21.43 ID:FZEa4zIa
立憲君主制で総選挙の時期に社会主義政党に変えて、
工場立てまくっていたら、選挙2日前に大統領独裁になってしまったでござるorz
145名無しさんの野望:2012/07/29(日) 15:14:39.00 ID:7UIFMZYw
>>142
え、センパーファイって出ないとか危ぶまれてたの?w
146名無しさんの野望:2012/07/29(日) 16:24:57.51 ID:7Gz2y/fN
サイバーフロントはなんか行事にあわせてプレゼント的にアップデートしてくることがあるから、クリスマスくらいをみとけ
147名無しさんの野望:2012/07/30(月) 08:27:52.66 ID:WdYV1ui2
追加拡張パック希望
EUもHOIもいっぱいでてるし。
148名無しさんの野望:2012/07/30(月) 10:11:11.24 ID:FIDaxFo0
追加拡張でたら英語版買うのに
149名無しさんの野望:2012/07/31(火) 03:04:13.63 ID:RGSnNn6U
Vic2、州都の位置がいい加減じゃね?
北京やラサやカイロやブカレストが州都じゃないって意味分からんのだが
他にも首都と州都が別のステートが多数
150名無しさんの野望:2012/08/01(水) 22:24:25.71 ID:nK9MnjUz
>>149
いい加減というか設定されてないだけ
アジアは特に
151名無しさんの野望:2012/08/01(水) 22:56:45.95 ID:dsalDLlG
文句あるなら直せというのがparadox社のスタイル
だからおまいが直せ
152名無しさんの野望:2012/08/02(木) 00:48:07.43 ID:mC2Esf8N
なんかやればやるほど不満が出てくるゲームだな
1£でも借金してる時に資金マイナスイベントが起こると
問答無用で破産するのなんとかならないのか
153名無しさんの野望:2012/08/02(木) 16:37:09.74 ID:WkrXHZKA
第一次大戦を目玉にした2つ目の拡張が来ると信じていいのかね?
154名無しさんの野望:2012/08/02(木) 17:10:22.59 ID:fzIUSorA
セールス的には南北戦争中心の追加が尻すぼみになってるから微妙
155名無しさんの野望:2012/08/03(金) 13:27:16.49 ID:0GgLlv2S
チートいっさいなしで、プロイセンをドイツにできませんorz
開始早々にオーストリア攻撃とかいろいろ試して見ますが、無理ですね
皆さんなにかご助言あったら、おねがいいたします
156名無しさんの野望:2012/08/03(金) 16:07:01.07 ID:DVr3KYUS
>>155
最近やったのだと開幕オーストリアに宣戦(覇権+1ステート)
デンマーク⇒ホルシュタイン⇒ルクセンブルクの順番で影響下に入れる。
ハノーバーはイギリスのイベント後にイギリスと敵対的になるからそれから影響力を振る。
影響力が全部入ったらオーストリアと和平⇒北ドイツ。
後はフランス⇒オーストリアで大ドイツのはず。

デンマークが影響圏から外れたら固有の領土を返還してもらう。武力で。
最初にバイエルンの大きいほうのステートももらっておくと大国化防止になる。
最後の手段は1ステート国家にして無理やり大国からはずす。

大ドイツ後にフランスと愉快な仲間たち(英露白蘭土西伊)に宣戦されましたけどね。
157名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:54:18.77 ID:aM1vczzf
そうかデンマークは戦争せず勢力圏にいれればいいのか・・・・
今頃気づいた。

フランスも早く叩き潰した方がいいね。フランスはスペイン、イタリア、スイス、オランダ、ベルギーを勢力圏に入れててこっちがますます不利になるからね。
というかアルザスとロレーヌを手に入れずドイツ統一はできないのか?
158名無しさんの野望:2012/08/04(土) 09:33:37.92 ID:FBsu5UnJ
>>157 つ反乱
159名無しさんの野望:2012/08/04(土) 13:03:44.46 ID:DGvdEWFG
>>156
ルクセンブルクってドイツ建国と関係ないけど影響圏に入れる必要あるの?
160名無しさんの野望:2012/08/04(土) 14:53:38.57 ID:5o139Mcu
フランス戦するときにすっげー邪魔になるからじゃないかね
161名無しさんの野望:2012/08/04(土) 15:09:32.28 ID:Ax7K34rh
>>159
ルクセンブルクはいれなくてもいいけど、いれた状態で北ドイツ化すると
一緒についてくるからいれてる。たいした手間でもないし。
汚名使わずに領土がついてくるならいいんじゃないかなと。
162名無しさんの野望:2012/08/04(土) 15:52:19.28 ID:rxqICDJL
エジプトでアラビア建国したけど重工業化への道が遠いな
鉄か石炭の取れる土地がアルジェリアかオレンジ自由国しかないから開幕ダッシュで確保しないと詰む
163名無しさんの野望:2012/08/04(土) 16:46:17.60 ID:5o139Mcu
ルクセンブルクってドイツになるディシジョンあるんだな。

>>161
そういえば北ドイツとかドイツになるとき、隣接していてかつ影響圏に入ってると自国領土になるんだっけか
オーストリアを列強から蹴落として自国領土になってるAARあるな
164名無しさんの野望:2012/08/04(土) 17:13:32.56 ID:L467uBcy
どうでもいいがプロイセンがドイツになるなら小ドイツでは
165名無しさんの野望:2012/08/05(日) 00:06:13.60 ID:PJYba+pl
vicRで、wikiに置いてあった
いきなりポーランド王国の全域持った状態からスタートできる
ポーランドMODってのがあったから、どんなもんかとやってみた。

無理ゲー過ぎる
人口800万・初期師団10個で、開始半年でロシア様の全力攻撃とかどうせいと……
こっちまっとうな資金繰りすら出来てないのに
ロシアさん瞬く間に60個師団とかもうね。ロシアさんパネェマジパネェ
166名無しさんの野望:2012/08/05(日) 21:09:25.71 ID:SxsEa67l
さあ行かう 一家をあげてイオニア諸島へ
167名無しさんの野望:2012/08/06(月) 01:17:14.50 ID:/wCZNJZH
CKスレは盛りあがっとるのう
168名無しさんの野望:2012/08/06(月) 01:19:33.78 ID:d/Qh5z/0
なんかあったの?
169名無しさんの野望:2012/08/06(月) 01:28:26.74 ID:/wCZNJZH
日本語版CK2発売
170名無しさんの野望:2012/08/06(月) 01:44:56.02 ID:K1hqLpuR
ぼったくり日本語版はいらんから日本語化はよ
171名無しさんの野望:2012/08/06(月) 01:47:41.99 ID:d/Qh5z/0
英語版でできるようになればいいんでね?
172名無しさんの野望:2012/08/07(火) 22:08:12.10 ID:fzKnoekW
CK2英語版やってるが、パラドゲー共通で困るのは字がちっちぇいことだな。
漢字とかだと、表意文字だから細かく読まなくてもぱっとみで大体判るけど、英語だと単語を読んでいかないといけないから、
目が疲れる。
後、名前がみんな似たり寄ったりで区別つかねえから、もう誰と誰が戦争してんのかお構いなし状態になる。
173名無しさんの野望:2012/08/07(火) 22:20:35.92 ID:16XS30ok
英語のゲームは大抵字が小さいよ
俺らが日本語をぱっと見で判別できるように
英語圏の人もぱっと見で書かれてる内容を判別できるから困らないらしい
174名無しさんの野望:2012/08/07(火) 22:38:31.72 ID:qrpt4vp0
質問

macのvic2に2.31 patchあてたいんだけど無理なんでしょうか?
175名無しさんの野望:2012/08/07(火) 23:31:45.43 ID:fGfMYg+J
>>172
それは英語力がないだけ
176名無しさんの野望:2012/08/08(水) 01:53:48.81 ID:uaYN84au
英語力って何さー?
177名無しさんの野望:2012/08/08(水) 03:07:25.12 ID:n74RmaXu
己を西欧化するのだ
178名無しさんの野望:2012/08/08(水) 09:13:46.22 ID:IFVxzXte
日本はアジアではない、西欧だ!
と自分では思っている
179名無しさんの野望:2012/08/08(水) 09:54:13.36 ID:x74PQER8
とりあえず米からパンに切り替えだな
180名無しさんの野望:2012/08/08(水) 10:45:59.62 ID:uQLGY1GM
しかし、人口こそ力
作付面積あたりのカロリーで米に優るものなし
狭い面積で億の人口を養えたのは米あってこそ
パンでは無理
181名無しさんの野望:2012/08/08(水) 11:20:01.12 ID:9YtHnG0+
作付け面積あたりの生産性で勝っても
作付けできる土地と水の問題で領土あたりでみると結局たいしたことがない現実
182名無しさんの野望:2012/08/08(水) 11:21:16.10 ID:9YtHnG0+
>>181は米の話ね
最強はじゃがいもで次点がとうもろこし
面積あたりのカロリーはじゃがいもは最低だが
どこでも育つという最大のメリットが
183名無しさんの野望:2012/08/08(水) 11:55:02.88 ID:+3UXyOB1
ジャガイモなんて食べてるとアイルランド人になっちまうぞ
184名無しさんの野望:2012/08/08(水) 12:16:26.81 ID:x74PQER8
冷害で移民になった国民が世界中に広がるのか
185名無しさんの野望:2012/08/08(水) 12:41:16.77 ID:6fpLUu3y
>>181水は抜群ですよ?
186名無しさんの野望:2012/08/08(水) 14:16:04.22 ID:BWU+hHNl
Vicの穀物は凍土でも育つからな
最強だ
187名無しさんの野望:2012/08/08(水) 14:50:09.61 ID:mJ5KSAsj
PDMの世界では缶詰が主食だぜ
188名無しさんの野望:2012/08/08(水) 15:03:32.22 ID:9YtHnG0+
じゃがいも飢饉は完全に英国本土政府による人災だよなあ
異教徒は人間じゃないを地でいく政策だよな
189名無しさんの野望:2012/08/08(水) 21:21:36.46 ID:jBtWQDsQ
>>188
そう思って、Vic1でアイルランド人を救済したら、1万5千の借金を背負わされた挙句、効果はアイルランド人の出国率の増加がちょっとましになりました程度。
ジョンブルにだって、事情はあるんだ。見殺しにしたくもなる。
せめて主要文化にアイルランドが加わるくらいあっても文句でないと思うの。借金完済まで2年半かかった。
190名無しさんの野望:2012/08/08(水) 21:58:41.55 ID:GqKXVGB7
アイルランドPOPが減ればイギリスPOPを本島から動かして過半数にして同化させて非主要文化POPが溶かせるじゃぁないか
191名無しさんの野望:2012/08/08(水) 22:37:37.10 ID:h+XKA4Bl
>>190
アイルランド人は大半カトリックだから
完全市民権でも300人以下にしないと同化してくんないよ。

それなら、おとなしく英領カリブに工場建てて
そっちにアイルランド人流し込むとかしたほうがずっとマシじゃん?
192名無しさんの野望:2012/08/09(木) 19:18:04.95 ID:IvL4OOVI
英語がさっぱりなので日本語vic2を買おうかと思ってるんだが
英語版を日本語化する方法があるというじゃないか
どのくらい日本語化されるのか誰か教えてださい
193名無しさんの野望:2012/08/09(木) 19:27:44.36 ID:Y+AcwDsx
1.3しか日本語化できないし
長文はほとんど英語のままだし
表示もおかしいから素直に日本語版にした方がいい
194名無しさんの野望:2012/08/09(木) 22:23:07.62 ID:rb62uAd3
日本語版でいいんじゃね?
195名無しさんの野望:2012/08/10(金) 00:07:11.69 ID:SQfLESeY
おーしパパ日本語版買っちゃうぞー
あとはAHDの最新パッチが出ることを祈るだけか

ところでやっぱり英語版の方が処理早いんでしょうか
196名無しさんの野望:2012/08/10(金) 00:29:38.04 ID:xzQwjqN3
英語版の方が処理は若干早いが、気にする程日本語版が遅い訳でもない
197名無しさんの野望:2012/08/10(金) 01:10:45.21 ID:ej+KWvq1
>>196
具体的にはどれくらい?
198名無しさんの野望:2012/08/10(金) 05:01:10.12 ID:LTg9aKU0
VIC1の無印を持ってるんだけど拡張のRを買った方が良いでしょうか?
199名無しさんの野望:2012/08/10(金) 05:02:16.49 ID:3rS9KedJ
EU2FTG→VICRへの移行はやってて面白いけど、
VICR→HOI2への移行はもっとなんとかならないもんかな。
ICは土地ごとに固定で良いのに。
200名無しさんの野望:2012/08/10(金) 08:20:39.03 ID:5OlRzOwZ
>>198
Rは資本家様が鉄道を敷いてくれるからめっちゃ楽だよ、一度経験しちゃうともう無印には戻れません
201名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:38:20.01 ID:8HBU5JQB
AHDで中国が分割されたけど、これ正直面白い要素じゃないよね
せめてサブステートは新疆・モンゴル・満州だけで
雲南とかまで分けなくてよかったのに
202名無しさんの野望:2012/08/10(金) 20:00:46.86 ID:kuxUczEG
VicRはNoCD難しそうって話をよく聞きますが、無印はする方法ってあるのでしょうか?
よかったらご指南ください。
203名無しさんの野望:2012/08/10(金) 20:14:57.79 ID:SRYJqoZT
警察署で聞け
204名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:24:25.40 ID:Jr/YcakK
まあ、俺もたぶんVIC2のシリアルなくした。

再インストの恐れがないかビクビク

アクティベーションコードはあったけど
205名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:24:51.52 ID:XG1ONOTk
steamで買ってないの?
206名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:38:46.07 ID:GQLy/Wyf
>>177
西友化な
207名無しさんの野望:2012/08/11(土) 02:26:28.15 ID:rHb5P9NN
>>206
西洋化な
208名無しさんの野望:2012/08/11(土) 05:26:11.36 ID:sc+7+aZN
英語版wikiのニュープレイヤーガイドを参考にして、初心者講座に追記してみた
ついでにプロイセンの戦略も編集してみた
誤訳や誤解してたりするかもしれないので、間違っていたら、直してくれたり、こっそりコメントとかで教えてくれるとありがたいです

何か足りないのがいくつかありますが、それは暇なときに…
他の人が書いてくれても良いのよ
209名無しさんの野望:2012/08/11(土) 05:27:09.17 ID:XG1ONOTk
参考っていうか丸パクリじゃん
210名無しさんの野望:2012/08/11(土) 09:03:03.44 ID:Q3Odcecy
せめてハワイで始めて軽々と文明化できる程度の実力と経験を積んでから
ガイドを作った方がいいと思う。自分で語る事が何も無いのにガイドとか・・・
211名無しさんの野望:2012/08/11(土) 10:26:49.25 ID:cu7H1Enc
まぁ、内輪ネタオナニー丸出しのマルチAARより
役に立ってるから、パクリでも更新するのはいいと思うけどね
212名無しさんの野望:2012/08/11(土) 12:15:03.79 ID:XG1ONOTk
いや、著作権的にアウトだろw
213名無しさんの野望:2012/08/11(土) 12:31:29.91 ID:cu7H1Enc
>>212
英語版wikiに問題になるほどの著作権なんかあんのか?
英語版の記事を商業目的で使ってるわけじゃないから、
あまりその辺は考えなくても良いと思うが
214名無しさんの野望:2012/08/11(土) 12:32:38.02 ID:cu7H1Enc
後、変な選民思想を持ってハードルを上げるから
日本語版wikiに閑古鳥ないてんじゃねとも思う。
215名無しさんの野望:2012/08/11(土) 12:37:12.76 ID:XG1ONOTk
変な選民思想って何?
216名無しさんの野望:2012/08/11(土) 12:40:03.56 ID:hM6lp3/5
日本語版wikiになにかしら寄与してくれる時点でありがたいと思う。
217名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:11:15.10 ID:rmkQ0s3y
HoI3の拡張にEU4
これはもうVic2の新拡張は絶望的ですね
218名無しさんの野望:2012/08/11(土) 17:28:43.02 ID:bi9K6z1T
>>211
あれ今どっかでマルチプレイやってる?
219名無しさんの野望:2012/08/11(土) 17:51:11.22 ID:jZzSw7R9
HOI2でプレイヤーが世界制服することは可能だがVICはさすがに無理だね。
欧州は一度は統一したいが。
220名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:48:45.46 ID:6KxLhEOB
VIC1なら中国で世界征服AARがあったが
221名無しさんの野望:2012/08/11(土) 22:34:40.39 ID:4/zE609U
vic1なら英仏普墺露に中(速攻統一の伊・頑張れば土)までなら世界征服いけるでしょう。
クソほど面倒くさいが
222名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:55:15.88 ID:XC/KmIzA
↑米帝様が抜けております
223名無しさんの野望:2012/08/12(日) 15:54:04.08 ID:74nuc8ZX
世界征服に挑戦して成功した人いる?
224名無しさんの野望:2012/08/12(日) 16:23:26.53 ID:I2wxKRi2
主語を書け馬鹿
225名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:39:22.73 ID:XRcl5aDu
シナリオファイルで全部自分の領土にしとけば
最初から征服してるんじゃないんですかねー(棒
226名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:07:22.92 ID:eTlbX0LG
世界征服はやろうと思っても絶対心折れるなw
227名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:09:18.04 ID:TbU9b/9V
百年以上隣の国と消耗戦を繰り返すだけの俺には世界征服はむりやな
228名無しさんの野望:2012/08/14(火) 13:59:48.60 ID:/0edWSnC
クルセイダーキングスと違って過疎っとるね
229名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:04:03.96 ID:Deh2TWJ+
そりゃ日本語版出たばかりだからね
230名無しさんの野望:2012/08/14(火) 21:48:29.61 ID:KfeYKtoO
まぁこっちはAHDの日本語版出た時も過疎ってたけどね
231名無しさんの野望:2012/08/15(水) 11:38:19.05 ID:tO6Xixhm
VICRなんだけど飽きたと思ってても何故か、たまに無性にやりたくなるときがあるんだよね。
さすがパラドゲー。
232名無しさんの野望:2012/08/15(水) 17:05:22.62 ID:RahGGSVa
>>230
犠牲になったsengokuを忘れないであげて
233名無しさんの野望:2012/08/18(土) 00:22:12.59 ID:BAryKBts
sengokuやった後、信長の野望やったらゲーム性はさておき
戦国ロマンを感じるのは流石に信長の方だった。
234名無しさんの野望:2012/08/18(土) 00:26:07.12 ID:HXH17rc6
ロマン(笑)
235名無しさんの野望:2012/08/18(土) 00:31:52.22 ID:BAryKBts
まあロマンと表現するのは確かにあれかもしれんけど、
やっぱり日本人が好きそうな戦国時代イメージを地でいってるんだな、信長って感じだった
236名無しさんの野望:2012/08/18(土) 00:32:57.16 ID:CQHsk6zk
パラドゲーをプレイする原動力はロマンだろうw
237名無しさんの野望:2012/08/18(土) 00:34:17.39 ID:pmrD3OgA
むしろ妄想力

ってここはSengokuスレじゃないぞ!おい!
238名無しさんの野望:2012/08/18(土) 00:35:09.27 ID:BAryKBts
じゃあなんかVICの話題ください!
239名無しさんの野望:2012/08/18(土) 02:05:27.81 ID:O/79FtY5
いつになったら、まともな世界大戦システムが実装されるのん?
240名無しさんの野望:2012/08/18(土) 03:05:05.85 ID:181bLzou
sengokuはCK2のパクリ
VICの日本語版パッチまだー?
241名無しさんの野望:2012/08/18(土) 09:56:04.07 ID:EfC1oDpr
中華exe拾ってこい
242名無しさんの野望:2012/08/18(土) 10:28:07.11 ID:jgp0DHdj
日本語版のパッチは中華exe関係ないだろ
243名無しさんの野望:2012/08/18(土) 11:17:06.36 ID:05sHkEob
パラド系の日本語化はTobject氏がいなくなってからはすごい勢いで停滞したな
彼の偉大さがよくわかる
244名無しさんの野望:2012/08/18(土) 11:20:48.14 ID:HXH17rc6
いい加減英語でプレイくらいできるようになろうよ
245名無しさんの野望:2012/08/18(土) 13:45:52.13 ID:KknjMYvU
Civilization5 (Civ5) Vol.74
390 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/18(土) 00:10:29.20 ID:HXH17rc6
動画てw

Civilization5 (Civ5) Vol.74
392 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/18(土) 00:11:08.42 ID:HXH17rc6
>>378
結局何が言いたかったの

Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 66世
234 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/18(土) 00:26:07.12 ID:HXH17rc6
ロマン(笑)

Civilization5 (Civ5) Vol.74
406 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/18(土) 04:24:40.60 ID:HXH17rc6
勉強してろ

【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part34
407 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/18(土) 06:22:51.09 ID:HXH17rc6
お前に新鮮さを味あわせるための新作じゃないよ

Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 66世
244 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/18(土) 11:20:48.14 ID:HXH17rc6
いい加減英語でプレイくらいできるようになろうよ

Paradox 27世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
273 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/18(土) 11:21:38.52 ID:HXH17rc6
ランダムじゃね?
246名無しさんの野望:2012/08/18(土) 13:47:32.36 ID:KknjMYvU
【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part34
412 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/18(土) 11:26:33.97 ID:HXH17rc6
>>408
つ史実

Civilization5 (Civ5) Vol.74
437 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/18(土) 11:50:30.14 ID:HXH17rc6
>>435
葬儀はない

Paradox 27世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
276 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/18(土) 12:23:04.05 ID:HXH17rc6
なんでそんな偉そうなんだ?

Civilization5 (Civ5) Vol.74
443 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/18(土) 12:23:23.40 ID:HXH17rc6
>>442
wikiれ

Paradox 27世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
278 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/18(土) 12:27:09.55 ID:HXH17rc6
あとはフォーラムで聞くとかね

Civilization5 (Civ5) Vol.74
447 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/18(土) 12:43:53.08 ID:HXH17rc6
何を今更
247名無しさんの野望:2012/08/18(土) 13:56:31.47 ID:4984XG46
ID拾って晒す程のレベルじゃないだろ
冷笑的な一行レスなんてどこのスレにもいるもんだ
248名無しさんの野望:2012/08/18(土) 14:20:21.29 ID:RngTtF42
ああ、そいつ随分前からいるよね
決まったスレにしか書き込まないからすぐ分かる
昼夜逆転すると脳がおかしくなるのかね
249名無しさんの野望:2012/08/18(土) 17:05:13.13 ID:sA41ypIc
農民から工員増やすために何が必要なのかな?
農民が失業中のとき+5%の転換ボーナスついてる
つまり農民を失業させればいいわけだよね?
税金めっちゃ絞るか、勢力圏拡大して安い原材料の確保とかすればいいのかな?
わからーん
250名無しさんの野望:2012/08/18(土) 17:50:36.72 ID:98eoUTbG
>>246
低学歴乙
251名無しさんの野望:2012/08/18(土) 19:13:42.88 ID:qkjVSw3d
煽りばっかしてると全部自分に返ってくるから
これを機に少しは自分を見つめ直したらどうだ
252名無しさんの野望:2012/08/18(土) 19:21:04.94 ID:98eoUTbG
それ自分に言ってあげたほうがいいよ^^
253名無しさんの野望:2012/08/18(土) 19:29:16.04 ID:RngTtF42
お、今起きたのか
おはよう
254名無しさんの野望:2012/08/18(土) 21:12:28.23 ID:2vORU8eH
>>245
こいつ数日前もパラド総合スレを荒らしてたな
消えて欲しい
255名無しさんの野望:2012/08/18(土) 22:30:51.37 ID:8Tw1v2jw
CKスレの汚物がまた荒らしてるのか
256名無しさんの野望:2012/08/18(土) 23:42:02.92 ID:KNYS7w2D
最近ふと考えるんだが、21世紀の今の国際情勢を考えたとき、VICの国別ランキングってどうなるんだろうね?


1位: アメリカ (軍事点だけでも1位。これは文句ないだろう)
2位: イギリス (国威高め、英連邦の傀儡ポイント含む)
3位: 日本   (ただし、アメリカの傀儡なのに大国に入るかは微妙)
4位; ドイツ
5位: ロシア (軍事点) 
6位: フランス
7位: イタリア (国威点高め)
8位: ブラジル

ちなみに、中国は一部近代化が進んだ国のため(ry
257名無しさんの野望:2012/08/19(日) 00:31:42.91 ID:tElK+q+Z
韓国に言わせると日本はもう大国じゃないらしいよ
258名無しさんの野望:2012/08/19(日) 01:01:09.26 ID:+zs5FiBm
圧倒的な工業点と軍事点を持ちながらも非文(ryなのでGreat Powerになれない中国わろた
259名無しさんの野望:2012/08/19(日) 01:34:53.20 ID:oX76hnBx
1位: アメリカ
2位: 中国
3位: ロシア
4位; イギリス
5位: フランス
6位: 日本
7位: ドイツ

こうだろ。8位は不明だけど多分インド
参考: http://en.wikipedia.org/wiki/Great_power
260名無しさんの野望:2012/08/19(日) 02:50:25.12 ID:8y+KGXnP
現代なら常任理事国=列強じゃない?
8位まで考えるなら>>259のでいいけど
261名無しさんの野望:2012/08/19(日) 03:30:07.25 ID:GCvQmws+
8位はイタリアかインドかブラジルか…
2011年9月時点のGNIは、
イタリアが2兆1200億ドル、ブラジルが1兆8000億ドル、インドが1兆5700億ドル

国威とか含めると、イタリアが8位はあるかもしれない
まあ、少し経てば列強落ちしそうな感じはするけど
262名無しさんの野望:2012/08/19(日) 04:11:30.10 ID:0JsPBLie
世界の大国ってあんまり変わってねぇなぁ

263名無しさんの野望:2012/08/19(日) 08:32:12.34 ID:HrxW9QZP
長期的に見れば変わってるように見えるけどまだ第一次世界大戦から100年も経ってないんだからそりゃ変わらないだろう

264名無しさんの野望:2012/08/19(日) 11:02:05.11 ID:UyRXu9u8
>>259
日本とドイツがフランスより下のなのは納得がいかん
いや日本はしょうがないような気もするが
ドイツはEUの主導権を握ってるようにみえるが
265名無しさんの野望:2012/08/19(日) 12:09:11.55 ID:BVF4CcsG
>>262-263
なんでいちいち空行入れて自己主張するの?
266名無しさんの野望:2012/08/19(日) 12:39:51.25 ID:FmuPIbSu
>>264
EUの主導権を握っているのはフランスとドイツ
267名無しさんの野望:2012/08/19(日) 12:51:09.79 ID:rY87Pmq1
識字率100%の工員って20%が事務員になってくんだなー
相変わらず工員が増えないけど
どうやって農民を失業させよう・・
268名無しさんの野望:2012/08/19(日) 13:16:04.88 ID:CCu0w8/i
>>264
常任理事国 国威+100000
核保有国  軍時点+100000

こう考えれば分かりやすいだろう
269名無しさんの野望:2012/08/19(日) 13:18:49.39 ID:+4GFLJFc
核持ってるインド、イスラエル、パキスタン、北朝鮮、イランは?
270名無しさんの野望:2012/08/19(日) 13:32:09.92 ID:Jw1Qr9M2
イランはまだ持ってないし、北朝鮮なんてまともに飛ぶミサイルないだろ
それに国威点-100万くらいいってんじゃね
インドやイスラエルは普通に列強かそれに近い
271名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:24:06.08 ID:jkGa9BU2
VICRなんですが最新のバージョンは何ですか?CFに1.41のパッチがあるのですが?
272名無しさんの野望:2012/08/19(日) 16:02:37.13 ID:0QpphP8x
北朝鮮と韓国は何位ぐらい?
韓国は20位以内には入る?
east vs west ではこういうランキングも熱くなりそうだな。
273名無しさんの野望:2012/08/19(日) 16:55:00.45 ID:EvHU57Rw
加工貿易でまったりやるならVic1よりVic2の方が向いてるんだろうか
274名無しさんの野望:2012/08/19(日) 20:35:40.35 ID:0JsPBLie
韓国30位以内は確実
20位以内は微妙、軍事も国威も足りなさそう

北朝鮮は軍事点だけちょっと伸びてて70位前後ぐらいじゃね?
275名無しさんの野望:2012/08/19(日) 20:38:39.02 ID:YCHADhd4
ストックホルム国際平和研究所によると韓国の軍事力は高く評価されてるみたい

2011年世界の軍事力ランキング
1位アメリカ
2位.ロシア
3位中国
4位インド
5位イギリス
6位トルコ
7位韓国
8位フランス
9位日本
10位イスラエル
276名無しさんの野望:2012/08/19(日) 20:54:53.83 ID:oJxlV0nO
>>274
軍事はどうだろ? vicのシステムなら、陸軍の数があるだけで相当点数になるから
現役で徴兵制やってて50万陸軍。予備役・訓練済みの兵もたっぷり
って状態だから、陸軍だけでかなり稼いでると思うぜ
277名無しさんの野望:2012/08/19(日) 21:15:24.44 ID:UyRXu9u8
Vic2のシステムだと維持費に100パーセント振ってないと陸軍評価大きく下がるぞ
278名無しさんの野望:2012/08/19(日) 21:43:28.59 ID:2LLzd1GA
VIC2でAIイギリスが属国のインド諸国を併合してますけど
あれ、どういう手段で併合してるんですか?
すみませんが、教えてください。
279名無しさんの野望:2012/08/20(月) 00:43:42.94 ID:vYX1c9s3
>>278
イベント「失地の原理」

つーか疑問に思ったらやってみればいいじゃない
お嬢プレイは気持ちいいで
280名無しさんの野望:2012/08/20(月) 01:02:33.00 ID:Ti9jisZw
>>279
失地の原理ってID13357のやつ?
281名無しさんの野望:2012/08/21(火) 02:32:18.40 ID:fSkqXQij
>>265
別に故意に空行いれてるわけじゃないけど
専ブラのせいかもなー
282名無しさんの野望:2012/08/22(水) 19:09:53.27 ID:PhWPcOWF
Vic2、未完成っぷりが半端じゃないな
後2つか3つくらい拡張出ないとまともになりそうにないけど
時代的に人気なくて出る見込みまったくないし
残念なまま終わりそうだ
283名無しさんの野望:2012/08/22(水) 19:15:21.61 ID:ebWuf5Um
1910年代以降には必ず第一次世界大戦が起きて
それで勝者敗者が決まる仕組みにしたらどうだろうね
284名無しさんの野望:2012/08/22(水) 20:16:14.65 ID:t0zjGex6
>>282
どこが一番不満なんだ?
285名無しさんの野望:2012/08/22(水) 21:28:50.46 ID:XjjBso3S
>>284
そいつCKスレのキチガイだから触ったらダメ
286名無しさんの野望:2012/08/22(水) 22:36:25.68 ID:Rr6T3aJp
やれることが少なすぎるのが一番駄目なところだな
EU3と比べても内政の楽しみがない
経済システムは好きだが…

>>283
この時代一番大きな出来事の第一次大戦がないのは流石におかしいよな
Great Warもイマイチな出来だし
287名無しさんの野望:2012/08/22(水) 22:41:03.34 ID:HC0TpXW7
むしろやることは多すぎるくらいだろ
本当にゲームやったのか?
288名無しさんの野望:2012/08/22(水) 22:51:57.04 ID:Rr6T3aJp
>>287
え、どこが?
内政の建物は工場と鉄道しかないし、外交コマンドは超少ないし、
スパイもないし、ミッションもないし、君主も閣僚もデータ上存在しないし
イベントの数少なすぎで同じようなイベントばかり起きて退屈だし
例を挙げればキリがないんだが
とにかく味気なさ過ぎるよ、このゲームは
289名無しさんの野望:2012/08/22(水) 22:54:32.40 ID:XjjBso3S
コンセプトを履き違えてる事に気が付いてないという
光栄のゲームでもやってたらいいと思うよ

馬鹿向きだし
290名無しさんの野望:2012/08/22(水) 22:59:44.73 ID:ebWuf5Um
確かに外交はな
同盟だけじゃなくて協商も欲しいよな
291名無しさんの野望:2012/08/22(水) 23:01:38.39 ID:PhWPcOWF
何かパラド系のスレって
すぐに馬鹿だのキチガイだの言って煽りだす人がいるねぇ
292名無しさんの野望:2012/08/22(水) 23:02:52.22 ID:XjjBso3S
>>291
いいからお前は作ると言い放ったEU3の大型()Modでも完成させとけ
293名無しさんの野望:2012/08/22(水) 23:04:04.24 ID:PhWPcOWF
いや意味が分からん
誰と勘違いしてんだか
294名無しさんの野望:2012/08/22(水) 23:14:00.69 ID:ZJeLi7s0
>>288
完全に同意。根幹となってる政治と経済システムだけはいいから
アドオン次第じゃ化けると思うんだけどな
今のままじゃあまり出来がいいとは言えない
295名無しさんの野望:2012/08/22(水) 23:57:33.18 ID:Rr6T3aJp
EU4とHoI3 Their Finest Hourで手一杯だろうし
新拡張は絶望的だろうな
296名無しさんの野望:2012/08/23(木) 00:50:45.32 ID:bFQd/G7J
むしろVIC2拡張よりEU4が早くきてほしい今日この頃
297名無しさんの野望:2012/08/23(木) 18:27:56.95 ID:c9Qui0N9
>>288
需要と供給で国民の職種が微妙に変化していくから、
それを見計らって工場潰したり作ったりしていくのが
結構煩雑じゃない?
あとどうやって急進性あげるかとか自国文化の国民増やしていくとか
このゲーム手を動かすことは少ないけど考えることが多いような
個人的にはhoiより好き
298名無しさんの野望:2012/08/23(木) 19:06:20.39 ID:SXaFI2rC
>>288
スライダーくらいは流石に欲しかったな
それにVic1であった沿岸砲撃とか首都強襲で総動員阻止とかなくなって
戦略的にも選択の幅が狭まったし
POP変換を自動化したり色んなシステムを省いた結果、楽しめることも一緒になくなった印象
299名無しさんの野望:2012/08/23(木) 19:12:13.72 ID:SVJDBVa3
人口のKとかMが未だわからない
誰か教えてください
300名無しさんの野望:2012/08/23(木) 19:22:43.07 ID:5O49m4WI
1Kilo = 1,000
1Mega = 1,000,000
301名無しさんの野望:2012/08/23(木) 19:37:00.23 ID:SAvfnhvq
2はPoP変化自動化とかPCの手を入れる部分が少なくなったので、毎回なるようにしかならず、展開がほぼ同じというのが萎える。
Vicの歴史イベントがあったほうがまだダイナミックに歴史が変わった気がするんだが。
インドでもめてたおかげでクリミア戦争に負けるお嬢とか。

今回ドラスティックな手が打てるのって、強制併合されない国を使って戦勝点マイナスでの和平拒否で急進性急上昇プレイヤーチート
くらいじゃない?
正直つまらなくて、列強、文明国、非文明国一回ずつやったら完全に飽きた。
302名無しさんの野望:2012/08/23(木) 19:53:04.89 ID:5O49m4WI
歴史イベントがなくなったのに
代わりになるようなイベントもデシジョンもメチャクチャ少ないからな
歴史イベント廃止の理由ってサンドボックス性を高めるためだと思うんだが
その目的が全然果たされてない
303名無しさんの野望:2012/08/23(木) 22:12:32.31 ID:llGvI93U
自分で作れよって言われるTT
304名無しさんの野望:2012/08/23(木) 22:16:15.72 ID:BlgnMiM7
かといって糞グラ、インターフェイスのVic1には戻りたくない
305名無しさんの野望:2012/08/23(木) 22:54:25.46 ID:Ul1VT26P
韓国に竹島渡せばネトウヨも黙るんじゃない?
306名無しさんの野望:2012/08/23(木) 23:11:53.22 ID:SXaFI2rC
ほんと拡張さえくればなぁ
時代はCKやEU、HoIよりも好きなんだけど
307名無しさんの野望:2012/08/24(金) 01:40:34.21 ID:Z+CYSGJ8
mod入れて遊ぼうぜ!!
308名無しさんの野望:2012/08/24(金) 02:33:01.30 ID:nR6uJDS+
soudaze
309名無しさんの野望:2012/08/24(金) 02:33:27.07 ID:nR6uJDS+
何か変なの打ってしまったorz
310名無しさんの野望:2012/08/24(金) 04:17:32.35 ID:CxZaAWwI
日本語版でいいMODがないんだぜ!!
311名無しさんの野望:2012/08/24(金) 06:11:44.06 ID:1FCA9HcP
>>301
自国は計画経済じゃないとやることないよなw
312名無しさんの野望:2012/08/24(金) 19:18:17.45 ID:YxYAZjkP
パラドゲーの中では一番好きなんだけどこれ
うまく言えないけど
他のゲームと比べて一番歴史をロジックで説明や再現できてる気がする
313名無しさんの野望:2012/08/25(土) 17:51:10.51 ID:H1Qsi/V1
こうしてVicIIもローマ、せんごくと同じ道を歩むのであった。

〜 Victoria II 完 〜
☆ヨハン先生の次回作にご期待ください!!
314名無しさんの野望:2012/08/25(土) 20:28:56.69 ID:2P3vtgsm
Sengoku はほんと非業の死だったよな。
一発の拡張も出してもらえずに。。
315名無しさんの野望:2012/08/25(土) 21:08:41.04 ID:eQIZ6+mp
拡張出してもらったVic2はすごいってことだな
もう一本くらい出してくれないかな
316名無しさんの野望:2012/08/25(土) 23:53:14.34 ID:HR/FY8DZ
EU:Romeですら拡張ひとつ出たからねぇ
Vic2がそれと同じレベルなのかと思うと悲しくなるな
317名無しさんの野望:2012/08/26(日) 00:03:32.60 ID:SHNxEqTt
ていうか、EU3みたいに開始年が自由に選べなかったから
どんどん拡張が出てシナリオが増えると思ってたのに
318名無しさんの野望:2012/08/26(日) 00:35:46.87 ID:u80iXwJf
>>317
パラドも最初はそのつもりだったんだろうな
そこのところ、思いっきり未完成って感じだし
319名無しさんの野望:2012/08/26(日) 02:12:59.43 ID:qgWTzrxQ
そもそも、なんで2を出そうと思たんや?ww
320名無しさんの野望:2012/08/26(日) 02:22:54.91 ID:zzTnuYOu
時代的には一番魅力があるんだけどな
もっと外交に凝って欲しいね
321名無しさんの野望:2012/08/26(日) 07:59:14.60 ID:fU1eVKiF
FTGやDHみたいにRの改良版出してほしいね。
322名無しさんの野望:2012/08/26(日) 09:31:13.67 ID:iIJH0SyK
>>321
VIPRでいいんじゃね?
結構イベント/政党/バランスに手を入れてるし。
323名無しさんの野望:2012/08/26(日) 09:54:11.60 ID:ZoAsip7x
そもそもEuropaエンジン改良プロジェクトについては、DHをもって終了してるしな
324名無しさんの野望:2012/08/27(月) 01:14:56.48 ID:fQbrBQ+E
>>321
だしてほしい。
是非、事務員工員への自動化委任ボタンと
工場増築委任ボタンを配備してほしい。
手動と自動とを切り替えられるようにしてほしい。
325名無しさんの野望:2012/08/27(月) 06:29:42.39 ID:fQbrBQ+E
VicRでアメリカの南北戦争で南側を応援したいんだけど、
どこの国で参戦すれば良いかな?
スペインでお嬢と同盟組んで参戦すれば、勝ちは堅いかな。
326名無しさんの野望:2012/08/27(月) 18:32:07.20 ID:cyQL+vX4
>>325
GCなら、ワラキアでもクラクフでも日本でも、その気になれば南北戦争に間に合う。
1960年シナリオなら知らん。
327名無しさんの野望:2012/08/28(火) 05:00:29.11 ID:Ii817F/l
20世紀ィ
328名無しさんの野望:2012/08/31(金) 21:10:44.88 ID:B7hPBucF
VIP2マダ―?
329名無しさんの野望:2012/08/31(金) 23:31:41.98 ID:i5QscgJr
自分が30過ぎてるからって
ババアに尻尾ふったり、ババアとヤリたかねぇよ
330名無しさんの野望:2012/09/01(土) 00:11:18.44 ID:rpLj1Q7C
まぁ確かに序盤の尻尾振ってる時期はともかく
後半やり合うようになるころにはお嬢もいい歳だな
331名無しさんの野望:2012/09/01(土) 00:20:18.49 ID:8dFwnUD9
infamyが30超えたらババアに喧嘩ふっかけられてババアとヤル羽目になるわ
332名無しさんの野望:2012/09/01(土) 00:31:35.06 ID:C7sAC/vZ
緊急閣議!
>>329に英国が宣戦布告!
333名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:12:55.91 ID:QREKtVvj
婦人参政権を採用してる各国も雪崩式に参戦してくるな。
334名無しさんの野望:2012/09/01(土) 21:01:16.71 ID:N6SIdcOl
男友達もいらん
年増の女友達もいらん
若い彼女だけ欲しいんじゃ
335名無しさんの野望:2012/09/01(土) 23:30:17.35 ID:sHMxS+xK
↑お前さ、30過ぎてもそんなこと言ってるから童貞なんだよ・・・
いい加減気づこうぜ?
336名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:14:24.81 ID:KUYqrAhN
vic2でAIの部隊作成の傾向とかの設定ファイルってある?
AIのぞいてみたら近衛兵と重騎兵ばかりになってるんだが・・・
近衛兵って宮殿警護の少数精鋭部隊じゃないのかよ・・・・
337名無しさんの野望:2012/09/03(月) 02:25:47.00 ID:224dI4b0
unitsフォルダ内の各設定ファイルのpriorityって部分じゃないの?
338名無しさんの野望:2012/09/06(木) 19:25:47.01 ID:BLDBsPYK
買ったのはいいんだが、見るべきものが多すぎて何をすればいいのか全く分からん
339名無しさんの野望:2012/09/06(木) 19:30:15.67 ID:eMBtU2b2
そうですか
340名無しさんの野望:2012/09/06(木) 20:01:41.29 ID:LSfp+LW7
1なのか2なのか
341名無しさんの野望:2012/09/06(木) 20:02:51.34 ID:EJxpwwqi
とりあえずAARの真似をすることから始めましょう
342名無しさんの野望:2012/09/06(木) 20:12:46.32 ID:DZxMMt4y
んだな。
とりあえずどっかの中堅国家で一回しすれば
データ量は多いけど実際にプレイヤーがやれることはそんなに多くないことがわかるはず。
343名無しさんの野望:2012/09/07(金) 17:58:20.48 ID:IeLS2/NK
Uで工場を建てても0.5ポンドぐらいしか生産してくれないんですが
どうしたら生産額が増えるの?
344名無しさんの野望:2012/09/07(金) 18:59:53.02 ID:e/QjM8Mm
>>343
経済、工業関係の研究進めるしかない。
あとAHDだったら工場がもうからないのは仕様。
345名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:39:36.02 ID:IeLS2/NK
>>344
ありがとう、色々やってみたら工員が増えてないのが原因だと分かりました
POPの変換の仕方が未だによく分からないのが問題だけどw
346名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:23:46.60 ID:06OQjBat
>>345
適当なPOPをクリックして、右上の他のPOPが並んでいるところにカーソルを当ててみれば色々分かるよ
347名無しさんの野望:2012/09/10(月) 12:07:41.82 ID:tWBXjTLM
初心者の質問で申し訳ない
酒を国内の工場で作っても、国内の備蓄が溜まらずに砲兵が作れないんだけど
作った端から輸出されていくのを抑えるにはどうすればいいの?
348名無しさんの野望:2012/09/10(月) 14:51:21.40 ID:kd/4uZF3
イギリスをお嬢と呼ぶ由来はなんでしょ
女王様から?
他の国にはこんなニックネームがありますか
ロシアのくまも可愛いらしい感じなんですけど、こっちは名前だけ
349名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:11:50.09 ID:UPN2qGsC
>>348
ロマノフはネタにされにくいからねえ…

あくまでも自分が使ってるだけ
プロイセン→キャベツ、宰相閣下(ビスマルク)
フランス→カエル
ロシア→熊先生
アメリカ→ヤンキー、米帝(いくら何でも時代が…)
ハワイ→大王様(カメハメハ大王から、使える時期が短い)
オスマン→メフメフ(メフメド○世から)
ズールー→黄色い蛮族(別ゲーネタ)
350名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:53:13.58 ID:fvmspj+C
>>348
ヴィクトリア女王→女王→王女→お嬢
351名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:54:08.84 ID:fvmspj+C
18歳で即位してるのでお嬢様という意味も
352名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:52:55.03 ID:dIllU2qX
イギリス→圧倒的海軍力→船(女性名詞)→お嬢だと思っていた
353名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:56:05.78 ID:r9suaB+n
Vic1のパケ絵がお嬢だからだろ、少し年取ってるが。
354名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:10:20.35 ID:3AinfRDb
>>347
ver1.3なら仕様。Wiki見れば書いてある。
1.4bなら有り余るほど流通してるし、AHDですら文明国ならなんとか手に入る。

どうでもいいけど動員兵の歩兵と常備軍の歩兵の強さが一緒ってどうなんだろう・・・
Vic1のころはたくさん兵科や兵種があったのにVic2じゃ少ない・・・
まあ戦争ゲームじゃないしなあ・・・
355名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:15:57.58 ID:ukduF3K9
11歳のお嬢の絵はかわいい
356名無しさんの野望:2012/09/11(火) 10:27:45.54 ID:4BT/nUC7
歴史イベント追加の拡張だしてくれ
ゲームとしての面白さはCIVには及ばないんだし
357名無しさんの野望:2012/09/11(火) 10:59:06.17 ID:t6blBZuf
358名無しさんの野望:2012/09/11(火) 11:14:34.86 ID:jGhxjfsg
安すぎワロタ
359名無しさんの野望:2012/09/11(火) 14:01:33.38 ID:dUfT6LT/
セールってレベルじゃねえぞwww
360名無しさんの野望:2012/09/11(火) 14:04:35.36 ID:fNF/t7wR
782ドルってむしろ高くね?って思ったら782円か
海外サイトなのに円で売るって珍しいな
361名無しさんの野望:2012/09/11(火) 14:05:48.69 ID:LLDMXVfk
クレカ払いのドルを円換算しただけなんじゃ
362名無しさんの野望:2012/09/11(火) 14:18:11.53 ID:fNF/t7wR
GGもスチムーも自分でレート換算してるから新鮮だと思っただけさー
親切やねえ

持ってるから買わないけど
363名無しさんの野望:2012/09/11(火) 14:40:21.70 ID:WOJKJFfJ
歴史イベントかDicisionマシマシのアドオンまだあ。
炭鉱に少女がおっこちるのを見守るだけのプレイはもう飽きた。
あと、影響力ももっと自動化してくれ、あのおかげで列強やってるとだるすぎるわ。
364名無しさんの野望:2012/09/11(火) 21:38:21.88 ID:G1c0GOKm
漸く初プレイ完走出来たー。ブラジルで列強7位ゴールだったから、個人的には満足
でも結局植民地の自国ステート化の方法が最後までよく分からなかった・・・
365名無しさんの野望:2012/09/12(水) 20:57:59.83 ID:JkACZMCA
AHDになって日本以外に非文明状態で中国を食える国がなくなったのが辛いなあ。
非文明技術大国はロマンあったのに。全く現実味ないけど。
366名無しさんの野望:2012/09/13(木) 04:21:10.63 ID:doR520MY
VIC2無印質問ですが
アメリカで、政治意識が必要な歴史イベントを一切起こさなければ、南北戦争の開始は早まるってことでいいんでしょうか?
起こせば、南北戦争が遅くなるって事ですよね?
367名無しさんの野望:2012/09/14(金) 17:17:50.39 ID:ChFC00bZ
上にもあったけどAHDの工場まわりの計算っておかしいのか?
368名無しさんの野望:2012/09/14(金) 22:55:52.12 ID:2e478/2H
若干計算ミスがある
それとアホみたいにバランスきつい
しかも一部工場の産出量が多すぎるせいで原材料の値動きをモロに受ける
369名無しさんの野望:2012/09/14(金) 23:38:18.71 ID:dAK8t91+
後半どこの工場も赤字で大量の無職生み出すし
システムで大恐慌作ろうとして失敗してる気が
370名無しさんの野望:2012/09/14(金) 23:51:37.76 ID:fYUd+F95
AHDは文明化条件がきつすぎるのがねぇ
明治維新ある日本ですらヤバイ。独立戦争シナリオならすぐだけど
371名無しさんの野望:2012/09/15(土) 00:10:44.31 ID:33zaxVr/
何百個師団もいる敵の大国を見ると、軍隊の管理が面倒で
戦う気が失せるんだよなあ。ちまちま小国いじめて植民地経営するほうが楽しい
372名無しさんの野望:2012/09/15(土) 00:11:51.02 ID:qVYRzEhx
まじか・・・
原料輸入して加工貿易で儲けるというまったりプレイは無理だな。
バランスが調整されてるMod探してみるか。
373名無しさんの野望:2012/09/15(土) 01:12:25.19 ID:5k9IN9tI
AHDの文明化キツかったっけ?
ペルシャとかエジプトとか必ず文明化するんだけど
374名無しさんの野望:2012/09/15(土) 01:46:16.07 ID:kQ0nNIkH
どこかの勢力圏になれば加速する。エジプトとかペルシャは入りやすいからな。


そしてPDMいれてやってみたんだが、工業品おおいw
帆船作ってるのが大国の3国のみとかどうすればイインダー
375名無しさんの野望:2012/09/15(土) 01:51:36.37 ID:+mL/qZth
文明化の過程がひたすらつまらないという点でキツい

改革の効果が教育以外は微妙な上改革で反乱リスクがかなり上がるから、ひたすら待って研究ポイント貯めて一気に改革以外の選択肢がほぼない

つまりプレイ時間の殆どはただ見てるだけになる

非文明国はつまんないから最近は文明国の小国ばっかりやってるわ クラクフでポーランド再興は無理ゲー
376名無しさんの野望:2012/09/15(土) 09:39:09.38 ID:t35HF7Le
まあ、史実では日本以外の非西洋国は独力で文明化できなかったわけだし
その点はリアルっちゃリアル
377名無しさんの野望:2012/09/15(土) 11:24:38.71 ID:JP+WJ5A4
むしろ>>373どころか大国に食われなければマダガスカルだろうとブルネイだろうと達成してるな
反乱崩壊のループに入らなければ80年代には殆どの国は近代国家をやっている印象
とてもリアルとは言い難い、そしてそれ以上に>>375
378名無しさんの野望:2012/09/15(土) 14:25:33.50 ID:FRqXuFrn
1が良くできていたせいか2が今一なのはなぁ。まぁ2作目が駄作なのはよくあることだけど。
379名無しさんの野望:2012/09/15(土) 15:08:10.66 ID:Erz+2MGG
2って工業化する意味がスコア以外にないよね
中盤以降常に低需要供給過多だから、自分で作らなくても物資手に入るし
儲かるわけでもないから工場作る意味が薄すぎる
そして職人の存在がそれに拍車をかけてる
HoIみたいにもっと工業力を重要な要素にして欲しい
380名無しさんの野望:2012/09/15(土) 15:10:09.69 ID:DlWOtVsV
駄作とは言わないよ。面白いとは思う
ただところどころ惜しい

国際情勢が決まり切ってるせいもあるのかな
大国と戦争になると、熱さよりもめんどくささが勝ってしまう

これはゲームのせいじゃないけど
381名無しさんの野望:2012/09/15(土) 15:11:37.05 ID:ECGFUoq2
>>371
簡易的でいいからHOI3みたいな軍隊の自動制御が欲しいな。
後半のお互い数百個師団同士の戦争になると師団動かすだけで精一杯になる。
382名無しさんの野望:2012/09/15(土) 17:16:20.01 ID:kPQe+nLt
旅団単位じゃなくて1みたいに師団単位の方がよかった。平時は半数で、戦時では総動員かけて人的資源増やして師団充足するっていうのがよかった。

2は工業化でスコアを稼ぐというより、自国popの所得を増やすのを目的にすると面白い。
383名無しさんの野望:2012/09/15(土) 17:28:40.74 ID:5k9IN9tI
ブロヴィンス数細分化しすぎて軍動かすのクソダルい
5分の1くらいでいいよ
384名無しさんの野望:2012/09/15(土) 17:29:51.65 ID:5k9IN9tI
誤爆した
385名無しさんの野望:2012/09/16(日) 13:51:28.27 ID:O0iRe/TE
1プレイするならVIPRが一番いいですかね?
386名無しさんの野望:2012/09/16(日) 19:50:36.13 ID:jm4eQkjC
いやVIP0.45の方がおもしろい
387名無しさんの野望:2012/09/16(日) 21:35:05.94 ID:nCJhK9FX
あー、大英帝国ものの映画見てたらvic2ポチってしまった
wiki良く読んでからやるからそれでもわからなかったらよろしくね
388名無しさんの野望:2012/09/16(日) 22:30:04.53 ID:etS8l8dC
アドバイスとしてはいきなりイギリスはやめたほうがいい
389名無しさんの野望:2012/09/16(日) 23:37:24.93 ID:CzhEB7MF
初プレイは人口の多い国がいいと思うよ。wikiだとブラジルがお勧めされてるけど
日本の方が人口が多くて出来ることが色々あるから、個人的にはそっちの方がお勧め
日本で文明化しつつ、ちょこちょこ小国をつまみながら操作を覚えていくのがいいと思う
390名無しさんの野望:2012/09/17(月) 13:39:52.75 ID:AuXzDuCZ
私は毎回初回は一生敵から攻められないような小国を選んでインターフェイスから学ぶ。
完走はしないけど
391名無しさんの野望:2012/09/17(月) 17:31:09.85 ID:O3u7+wXJ
オランダかな
工業化するならベルギー必須だけど


港作ってるだけで楽しいよ
392名無しさんの野望:2012/09/17(月) 17:47:07.96 ID:cbPA7Hyp
ていうかチュートリアルがあるじゃないの
393名無しさんの野望:2012/09/17(月) 18:09:13.27 ID:7BNmqjao
ハイチとか
394名無しさんの野望:2012/09/17(月) 19:20:44.78 ID:va+nl0pd
>>392
チュートリアルはあくまでも操作方法程度でしょ
395名無しさんの野望:2012/09/17(月) 21:24:54.39 ID:qEkYWBwG
>>379
工業化する意味はないが、農業も技術の進展で凄まじい失業者を出すから、結局どっかで雇用を確保する必要がある。
コーヒー頼みでブラジルで何度財政破綻したか。
396名無しさんの野望:2012/09/18(火) 09:35:03.40 ID:jbn+Qi8f
昨日言われた通りVIC2日本で一通りさわってみた
軍隊はけっこうドカスカ作らないといけないんだな、朝鮮は割と簡単に切り取れたのに中国と隣接したらひどい目に遭った
それでちょっと聞きたいんだけど収入って貯めすぎるとインフレになったりする?
あと汚名なんだがどのくらい蓄積するとまずいんだろうか、感覚的に
397名無しさんの野望:2012/09/18(火) 21:31:41.89 ID:8ydzOGsx
AHD日本語版のパッチまだ〜?
398名無しさんの野望:2012/09/18(火) 22:03:48.46 ID:K8CeYrm3
Wiki重いな・・・

>>395
2はその点すごくリアルだね。
史実の19世紀の工業化の本質はそれなんだろうね。
399名無しさんの野望:2012/09/18(火) 22:32:45.59 ID:N/Ky0MXr
EU3と違って限界突破しない限りBBRを気にする必要はない
不都合は何も起こらない
400名無しさんの野望:2012/09/19(水) 10:50:13.86 ID:XmwF6fLw
victoria 1.4 unofficial Hotfixes all in oneってのがパラドの掲示板見に行っても見つからないんだが誰かupしてくれないかね?
401名無しさんの野望:2012/09/19(水) 15:24:06.41 ID:V5pXpHqZ
動画を見て面白そうなのでついVicRを衝動買いしてしまった・・・
ぼくもなかまにいれてください( ・ω・)ノ
402名無しさんの野望:2012/09/19(水) 15:35:42.17 ID:nH/aIa7B
もう、Vic2の時代なんだけど
403名無しさんの野望:2012/09/19(水) 15:59:24.82 ID:WkKSHTHw
>>375
むしろ教育改革の方が効果薄いと思うけどな。

教育改革を実現しても教育効果が多少UPするだけだから、
むしろ税収増やして予算配分で教育投資100%を実現を最優先にした方がよい。

先に財政改革、次に軍艦に西洋人を載せて関税効率を高める改革の方が
文明化を急ぐときは最優先だと思う。

404名無しさんの野望:2012/09/19(水) 16:17:50.36 ID:WkKSHTHw
>>382
むしろ大隊単位にしてほしかった。
自分で歩兵・騎兵・砲兵・工兵・戦車の各大隊を組み合わせながら
連隊・旅団や師団、軍団や軍を編成できるようにして、命令(国境守備・治安維持、遅滞防御、機動打撃など)を委任できればよかった。
これなら編成する楽しみも増える。

飛行機(戦闘機と爆撃機の区別、さらに飛行船も欲しかった)はシステム的に陸軍とは分けてほしかった。
ユニットで高射砲兵が作れれば第一次世界大戦での戦略爆撃と防空戦が楽しみたかった。

また、要塞攻撃時に加えるとボーナスがある工兵に関しては、
防御戦闘時においても加えると防御ボーナスを加えて欲しかった。

また砲艦外交の他の外交交渉時でも効果も増やしてほしかったし、
それに対して、要塞で効果を減少させられたら面白かった。
よく言えば要塞も沿岸要塞と陸上要塞は区別してほしかった。

405名無しさんの野望:2012/09/19(水) 16:22:12.32 ID:WkKSHTHw
気になるのは、あまりにもお嬢が軍艦作りまくること。
どこの国も史実ではありえない数のド級戦艦や巡洋艦を作るからね。

日本でプレイしたときは、ド級戦艦50隻ぐらい作った。

国力すべて振り絞ってもド級戦艦は10隻ぐらいしか作れないぐらいの
建造時のハードル、軍艦を維持するハードルを高くしてほしかった。
406名無しさんの野望:2012/09/19(水) 16:24:33.28 ID:teRhHTlL
Vic2は現状β版だから、後3つくらい拡張がきたらまともになるよ
来ないけど
407名無しさんの野望:2012/09/19(水) 16:27:36.28 ID:p3Ea6t+g
>>402
なんとなく1のほうが自由度が高そうに見えたので・・・
あと、どうも不安定なゲームらしいので、枯れてるほうがいいかなと。
408名無しさんの野望:2012/09/19(水) 16:40:17.98 ID:vg4x84Iq
>>407
2とRは別ゲーだよ。どっちもそれぞれ違った面白さがあるよ
俺もたまにRやってるから、そんなに気にしなくてもおk
409名無しさんの野望:2012/09/19(水) 18:17:57.01 ID:lunHOwBU
Vic/VicRはVicだけどVic2はEU3のModでしかないので
410名無しさんの野望:2012/09/19(水) 18:22:52.65 ID:pKHLh5+t
VIC1は音楽がいいね
2も19世紀クラシックのままで良かったのに
411名無しさんの野望:2012/09/19(水) 18:40:11.78 ID:tLF8KErX
>>405
Vic2だと、弩級戦艦つくりまくると戦争が出来なくなる。
維持費調整が陸軍と海軍に分かれてないので、陸戦用に準備率上げると、弩級戦艦分も維持費が跳ね上がって赤字まっしぐら。
412名無しさんの野望:2012/09/19(水) 19:00:28.09 ID:2Zlsyd8s
wikiおちてね?
413名無しさんの野望:2012/09/19(水) 19:20:00.84 ID:teRhHTlL
EU3とかのwikiもここ最近ずっと繋がりにくい
414名無しさんの野望:2012/09/19(水) 19:23:55.10 ID:HQubh2Qu
少なくとも明日の朝まではアウトだそうな
415名無しさんの野望:2012/09/19(水) 19:49:43.15 ID:ZdGjwklZ
Rと無印Vicでさえ結構な別ゲーで、それぞれに面白さがあるよね
416407:2012/09/19(水) 20:38:32.24 ID:p3Ea6t+g
オウフ・・・さあ届いたぞ、インスコしたぞ、なんだディスクレスで起動できないのか!
ってところで肝心のwiki死亡ですかァーっ!!
417名無しさんの野望:2012/09/19(水) 21:03:42.79 ID:vg4x84Iq
うわ、サイバーフロントの日本語版かよ
GamesGateで買えば安くて、日本語化できて、CDいらずだったのに
418名無しさんの野望:2012/09/19(水) 21:20:17.03 ID:p3Ea6t+g
orz
419名無しさんの野望:2012/09/19(水) 22:06:16.44 ID:ZdGjwklZ
paradoxゲー初心者ならCF版のほうがいい
英語版はMOD入れることに慣れてからのほうがよかんべ
420名無しさんの野望:2012/09/19(水) 22:15:47.28 ID:A0ZME4Ma
>>418
VIPを入れるんだ!

Vic2で過剰供給の上、デフレやべえええってなるけど史実でもビクトリア均衡っていうデフレの時代だったんだな・・・
英国がアフリカで金採掘するようになったら回復したというが・・・
421名無しさんの野望:2012/09/19(水) 22:21:17.38 ID:p3Ea6t+g
>>420
そんな感じのMOD入れるといいよと端々に見えるのですが、Wikiが繋がらず。

まあとりあえず、見よう見まねでオーストリアで開始しました。
俺・・・プロイセンを倒して神聖ローマ帝国を再興するんだ・・・
422名無しさんの野望:2012/09/19(水) 22:28:25.80 ID:tLF8KErX
Vic2は、例え技術進んで一次産業の値段が下がっても勝手に離職しないでもらいたい。
そこは、収入不足で必需品不足とかで済ませればいいじゃないか。
失業手当もないのに、無職を選ぶって自殺志願か。
何が腹立つかって、離職は一気に万の単位で出るのに、復職は500人ずつとかマジキチ。
423名無しさんの野望:2012/09/19(水) 22:28:28.67 ID:F/1QjnrB
Vic2の外交画面でinfamyが確認できるってことだけど今の蓄積値がわかるの?
宣戦した時にどのくらい溜まるかはすぐ目に入ったけど…
424名無しさんの野望:2012/09/20(木) 00:57:53.61 ID:FVMaNZYa
俺、設定ファイル全部弄って
全てのグッズの需要激増させて常に好景気の状態にしたわ、デフォがあまりにマゾすぎる
バランス調整に苦労したよ、電卓持って細かく計算したり
マップの産物変えて、天然の染料が後半マップからなくなるようにしたり
425名無しさんの野望:2012/09/20(木) 07:52:29.37 ID:6pn6lvs6
エクセル使えよw
426名無しさんの野望:2012/09/20(木) 11:36:34.44 ID:yfDxNAfI
>>423
外交画面を開いて、自国を選択したら
Warタブで。
427名無しさんの野望:2012/09/20(木) 13:58:06.96 ID:Zqjz9kGl
エクセルって有料ソフトじゃん
しかもプロヴィンスデータってプロヴィンス一つずつファイル分かれてるじゃん
エクセル使う意味ないだろ
428名無しさんの野望:2012/09/20(木) 14:08:04.86 ID:LhCxCUcf
情報弱者を装った釣りだよな
429名無しさんの野望:2012/09/20(木) 19:09:18.96 ID:n7CbqJH0
>>422
労働者の意思で退職してるんじゃなくて資本家に解雇されてるんだろ。

とりあえず製鉄工場オンリーでおk、とかどの工場でも建てちゃえば儲かるってのは
嫌だけど現状の需給バランスはあまりにめちゃくちゃだよなぁ。
430名無しさんの野望:2012/09/20(木) 19:21:36.95 ID:9dgo1GRO
国内産業の生産物を売りさばく市場を力で囲い込むとかなら面白いんだけど、現状、影響圏に入れてもそういうブロック経済が
再現できてるとはとても思えんのだが。
目に見えるのは一気に下がる関税収入だけとかもうね。
431名無しさんの野望:2012/09/20(木) 22:31:12.55 ID:c/1xB3Ol
貿易とかももうちょっと突っ込んでみたいよね
同盟国と組んで、ライバル国の資源を枯渇させたりしてみたい
んで、相手が根を上げたら、領土ぶんどったり独立させたり出来るようになるとか

432名無しさんの野望:2012/09/20(木) 23:13:32.90 ID:FVMaNZYa
やればやるほど不満が出てくるゲームだな
433名無しさんの野望:2012/09/21(金) 02:26:29.57 ID:KNZp/NMD
AHDにA POP DEMANDをいれてみたんだが、需要関係は結構Fixされてる気がする、今のところ。
値段がかなり上下するから工場の維持が大変だったり、Life Needが足りないとぞろぞろ出て行ったり結構シビアだった。
あと日本が5分割位されてて、戊辰戦争とかあったり結構楽しめる

…が、重い。
434名無しさんの野望:2012/09/21(金) 11:19:09.94 ID:m4jYwXQv
>>426
見落としてたありがとう
結局余裕で30過ぎてたから大人しく寝てる
435名無しさんの野望:2012/09/21(金) 13:31:00.25 ID:jKIlro82
維新したあとマニファクチュアすらせず(金がないから)苛烈に税金搾ってたからか東南アジアの殆どが日本の中核州に
436名無しさんの野望:2012/09/21(金) 15:11:44.49 ID:YYRlBZ07
下層民の税金って搾り取った方が、得?

兵隊増えるし、中層、上層を目指すし、デメリットが思い付かない
437名無しさんの野望:2012/09/21(金) 15:20:35.36 ID:O+PWwApf
>>435
中核州じゃなく本土プロビでは?
東南アジアは人口密度割と低めなとこが多い(つか日本がめちゃ多い)ので植民地プロビに日本人が大挙して押し寄せる。
東アフリカ一帯が本国プロビになったが、関東の人口はGC開始時の半分になった。みんな雄飛しすぎ。
438名無しさんの野望:2012/09/21(金) 19:15:56.96 ID:Ecelb0Wr
EU3飽きたんで、VIC久しぶりにやろうと思うんだけど
無印VIPとVIPRってどう違うの? まんま無印とRの差?
wiki重くて見れないんで教えてくださいな
439名無しさんの野望:2012/09/21(金) 20:22:52.52 ID:owPzfBzx
>>433
PDMの更新早すぎてもうなにがなんだかよくわからない・・・

個人的には無印1.4b+PDMが一番楽しめた。
440名無しさんの野望:2012/09/21(金) 20:29:53.52 ID:CC8M8TMS
VIP導入できたー!でも STEP3の(UPDATED 21 Feb 07)は消しておいて欲しかったね
切れてるリンク先はhotfixes6だったし。通りで探しても見つからないわけだったよ
441名無しさんの野望:2012/09/22(土) 17:13:08.40 ID:7x4um/Of
VIPRは、ものすごい量のイベント群と改変された経済バランスが気に入るかどうか、だと思う。

個人的には、硫黄砂糖が儲かりすぎ
イベントで展開ががんじがらめ(史実どおりにしか歴史が進まない)になってて自由度が低い
せいで、割と早いこと飽きた。素のVICRに、細かなMOD入れてるほうが好きだ。

POP文化の細分化、新工場からできるオリジナル資源(船殻・化学薬品等)とか
好きな点もたくさんあるんだけどね。
442名無しさんの野望:2012/09/22(土) 19:14:55.41 ID:Vv67reUe
これ大国になればなるほど部隊管理が適当になるなぁ
徴兵をもっと簡単にできないもんだろうか
443名無しさんの野望:2012/09/22(土) 22:13:06.84 ID:jeBkUhhv
熟練の工員がガリガリ減るのを考えたら怖くて徴兵できない
444名無しさんの野望:2012/09/23(日) 11:59:53.13 ID:zLtwoxWO
>>436
税金上げすぎて必需品が手に入らないと海外移民up+自然増加の減少で人口増加が鈍る
・・・ような気がする。
445名無しさんの野望:2012/09/23(日) 15:59:55.43 ID:ehyG46YA
AHD入れたら総動員が楽になった
バランスはまだよくわからない
446名無しさんの野望:2012/09/23(日) 17:49:55.01 ID:Z1uImtUR
vicRだけど社会主義者ばっかり増えていきやがる
もう社会改革全部なしにして重税課してやろうか
447名無しさんの野望:2012/09/23(日) 20:14:38.70 ID:Fdlo/58B
もっと社会主義者増えるじゃないですか! やだー!

税金下げて貯金持たせるようにしたら、
下層階級は大抵保守か自由に戻ると思うよ。

こっちは兵士のファシスト化が止まらない。ボスケテ
448名無しさんの野望:2012/09/23(日) 21:08:32.14 ID:pyYlEd1m
農家が失業しまくるのが2の一番納得いかないとこ
449名無しさんの野望:2012/09/23(日) 21:54:51.39 ID:Gk76ZueX
社会主義者だらけになるって?だったら社会主義政党に政権を取らせればいいじゃない
ファシストが増えたらファシスト政権にすればいいじゃない
450名無しさんの野望:2012/09/24(月) 01:11:31.56 ID:oGc5xmWv
人手がいらなくなった農村の次男坊三男坊が都市に流れ込んでるんだ。
451名無しさんの野望:2012/09/24(月) 08:11:15.26 ID:nJx7X4S1
機械化、囲い込みで食っていけない農民が都市に流入→工場労働者になって工業化加速って流れは時代的に間違ってないわな。
ただVIC2の場合は農業、鉱業の方が安定して儲かるからそこの部分は問題。
もっと農業、鉱業と工場の儲けに差を持たして
農業を機械化して農民を農地から追い出さないと工員を確保できず工業化できないくらいでちょうど良かったと思う。
452名無しさんの野望:2012/09/24(月) 11:15:01.24 ID:rda1JPcZ
>>439
APD3.1.8やってみた感想
工業商業のバランスはいい

ただ仕事がなくなると一気に軍人になるか外部流出する。
流出は良いんだが、軍人ににるのが、戦争やらなんやらでNGOが0になると、一日50人しか入れないから、入れない人が軍に行く現象が起こり
軍隊の数がすごいインフレを起こしてる。

戊辰戦争では倒幕派250連隊 対 幕府400連隊というあきらかなインフレが起こってたw
453名無しさんの野望:2012/09/24(月) 16:49:35.06 ID:68GE/0kf
2.31パッチきたー!!
454名無しさんの野望:2012/09/24(月) 20:05:35.92 ID:68GE/0kf
海外版の•Victoria II Interwar – Spritepackとかって、日本語版でも
使用できるのでしょうか?
455名無しさんの野望:2012/09/24(月) 20:06:54.04 ID:nJx7X4S1
>>453
釣りかと思ったらマジじゃねーか。
CFにしては早い仕事だな。GJ。
456名無しさんの野望:2012/09/25(火) 01:02:12.49 ID:Sewc5BRC
パッチキター


早めのおとしだまやー
457名無しさんの野望:2012/09/25(火) 19:23:13.62 ID:btoSS33M
日本語版AHDを2.31にしてから
戦争中に外交の和平タブをクリックすると落ちるんだけど
同じ症状の人いる?
458名無しさんの野望:2012/09/25(火) 21:01:43.49 ID:8GS8HZNH
そういえば昨日の夜落ちたな
眠かったし「こんなこともあるわな」で寝たから細かい状況は覚えてないけど確かに戦争中だった
459名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:33:25.38 ID:+JrVH+gg
2.31の日本でやってますが、文明化するまで列強の戦争の行方を
眺めているだけで楽しい。
460名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:45:02.78 ID:rqmlk8Gl
>>457
同じ症状出る……
461名無しさんの野望:2012/09/25(火) 23:02:25.98 ID:8GS8HZNH
あー再現した
和平ボタン押したら落ちる
相手からの提案だとどうだろ
462名無しさんの野望:2012/09/26(水) 00:20:08.92 ID:mto9jjPQ
とりあえず和平しなければいいのか。
463名無しさんの野望:2012/09/26(水) 00:33:13.26 ID:Z49uIH7d
和平ボタン落ちはどうやら日本語版パッチのせいで間違いないっぽいね。

これは領土問題は戦争じゃなく話し会いで解決しよう!っていう
サイバーフロントから非戦プレイ推奨の愛のメッセージだな。
464名無しさんの野望:2012/09/26(水) 00:36:50.62 ID:SPXHm5wW
だからCF版はやめとけとあれほど
465名無しさんの野望:2012/09/26(水) 13:00:36.05 ID:3aaNRiar
和平できない
どうすりゃいいんだ

早くバグ直してくれ
466名無しさんの野望:2012/09/26(水) 13:13:28.10 ID:2sLgO2r+
和平ができないなら、戦争を始めなければいいじゃない
467名無しさんの野望:2012/09/26(水) 13:24:52.06 ID:3aaNRiar
向こうが仕掛けてきたんだ
返り討ちにしてやったのに
白紙和平なんて飲みたくない
468名無しさんの野望:2012/09/26(水) 23:25:37.66 ID:odW7x2HL
victoria2を昨日やり始めて、ものすごい基本的な質問なんだけど、
戦場の霧ってどこではずすのか教えてください。
オプションメニューになくて…
469名無しさんの野望:2012/09/27(木) 01:17:11.78 ID:5VoYTFdj
スウェーデンでやってるんだけど、パンスカンジナビア主義者とノルウェー独立運動で毎年オランダ人が身分制議会を要求をはるかに超えるレベルで反乱が起こるんだけど、どうしたらいいんだ…
ロシアに戦争して失地回復なんかとても無理だし、ノルウェーを手放すのも…
470名無しさんの野望:2012/09/27(木) 01:21:52.78 ID:4989JuDU
日本語版の2.1は工場関連で駄目って聞いて、購入せずに様子見

2.31バッチが出たと聞いて、conozamaでポチル

2.31バッチはバグで和平が出来ないと聞いて涙目中・・・・・・・

まいっか。AHD入れずにプレイすればいいのねん。

471名無しさんの野望:2012/09/27(木) 02:36:33.99 ID:83Ug/4OT
×バッチ
○パッチ
472名無しさんの野望:2012/09/27(木) 03:06:49.89 ID:iPwY9UMa
和平バグの解決。

interface\wardeclaration.gfxに
spriteType = {
name = "GFX_tiny_arrow_right"
texturefile = "gfx\\interface\\tiny_arrow_right.tga"
}
を追加。
473名無しさんの野望:2012/09/27(木) 08:07:58.99 ID:GmrdWkeH
>>472
うおお和平できた。
これで非戦プレイともおさらばだ。
超サンクス。
474名無しさんの野望:2012/09/27(木) 12:24:50.83 ID:5IUUyy5v
画像指定が削れてたのかトンデモナイな
475名無しさんの野望:2012/09/27(木) 13:34:59.95 ID:GMmHVF7A
>>472
素晴らしい
476名無しさんの野望:2012/09/27(木) 18:14:52.00 ID:h05yj3I6
>>472
文句なしだ!
477名無しさんの野望:2012/09/27(木) 18:25:05.66 ID:UA5nV/Ej
あれ、CFの2.31パッチが今日更新されているけど、もしかして和平バグ直ってるのかな?
478名無しさんの野望:2012/09/27(木) 23:33:11.91 ID:pOcZVguT
和平バグは直ってます。ただ、AIの列強同士の戦争で「痛み分け」があるような。大戦システムは機能しているのだろうか?
479名無しさんの野望:2012/09/27(木) 23:42:35.94 ID:aSwkAkkS
>>478
英語版しか持ってないけど
大戦が発動するのは中盤以降だよ
480名無しさんの野望:2012/09/28(金) 01:05:47.79 ID:QBAWOjh6
初めて大国同士で戦争してみたけどスリルよりめんどくささが先に立つな
481名無しさんの野望:2012/09/28(金) 03:48:08.99 ID:PKVib/OR
vic2でオススメの部隊構成教えてください
久々プレイでいろんなものが吹っ飛んでいて。
482名無しさんの野望:2012/09/28(金) 11:31:26.78 ID:KkcESEDe
>>481
俺は騎兵1 歩兵2 砲兵3 の部隊を量産してる
VIC2は、砲兵の参加数が多いし

しかしVICは部隊管理メンドイ……
でも面倒臭くなるぐらい部隊いなきゃ、列強には勝てないというジレンマ
483名無しさんの野望:2012/09/28(金) 14:12:09.11 ID:QBAWOjh6
やっぱり砲兵いた方が良いのかな
戦いは数だよ兄貴で歩兵と近衛を10部隊ずつ適当に纏めて突っ込んでた
それ以上の数だと補給がままならないっぽいし
484名無しさんの野望:2012/09/28(金) 14:41:16.53 ID:6+Ci53RI
Vic2の砲兵は歩兵より安いからじゃんじゃん入れたほうがいい
485名無しさんの野望:2012/09/28(金) 19:22:23.31 ID:q8RNWDjf
騎兵は使える。両翼に配置されることでいろいろと特典がつく。VIC1では不遇だった竜騎兵も大活躍。

自分は歩兵3 騎兵2 砲兵1で1個師団かな・・・
占領やら包囲やら多方面作戦やるからあまり大スタックでまとめない。面倒だけど。
486名無しさんの野望:2012/09/28(金) 22:09:27.61 ID:ZlKjE/qm
しかし、列強同士の陸戦は、AIが部隊集中する傾向になるので、普仏戦争なんか、両軍あわせて100万↑が激突する、それなんてWWI?
っていう状況が頻発するのがなあ。
とりあえず、19世紀のうちに、動員で沸いてくる戦力が多すぎる。
487名無しさんの野望:2012/09/28(金) 23:11:17.73 ID:KkcESEDe
>>486
この手のゲームって、どうしても数がインフレするからしゃあない

でも動員はシステム変えて欲しいね
兵士の補充速度があがるとか、既存の部隊の兵士が増えるとか

ただでさえ管理する部隊が多いのに、動員かけるとねぇ・・・
お嬢から領土ぶったくろうとすると、三時間ぐらい戦争していることもザラ
488名無しさんの野望:2012/09/28(金) 23:26:12.33 ID:evLC1hG4
後半は戦争ダルイからしたくない
レポで世界大戦とかやってるのみると、よく出来るなと関心するわ

戦争システムをもうちょい考えて欲しいね
489名無しさんの野望:2012/09/28(金) 23:31:52.18 ID:rQuyeMbt
部隊集合ボタンとか反乱鎮圧ボタンみたいに「このプロヴィンスで徴兵したら近場の敵を目指す」
みたいな
490名無しさんの野望:2012/09/29(土) 01:51:24.08 ID:MU2RloU0
>>485
騎兵の種類は増えたけど、イマイチ特徴がつかめてなかったりする
竜騎兵ってなんか利点ってあります?
491名無しさんの野望:2012/09/29(土) 03:00:30.20 ID:Z0RUMuY5
ユニットの居ない州を占領して回るぐらい
492名無しさんの野望:2012/09/29(土) 04:05:25.46 ID:ajAnCOox
>>487
戦艦なんかもう酷いの一言だしな
インフレはもうそういうものと受け取るしかない
493名無しさんの野望:2012/09/29(土) 13:12:46.91 ID:q+TeTaPd
もう経済戦争を楽しむゲームと割り切ってます
粗が目立つけど
494名無しさんの野望:2012/09/29(土) 13:39:02.12 ID:9My5etwm
面白いんだけどねぇ。
やればやるほど、惜しいところが見つかっちゃう
大規模拡張でもあれば、素晴らしい物になりそうな気はするんだけど

この時代なんだから、補給損耗なんかもっと低くてもいい気がするし

……いかん、また粗を探しちまった
495名無しさんの野望:2012/09/29(土) 14:06:31.90 ID:7bdaid7P
>>490
http://vic2.paradwiki.org/index.php?manual_LAND_COMBAT
マニュアルによれば"Maneuver"を持つ騎兵は離れたマスの敵ユニットまで攻撃できるとある。攻撃範囲が広がるということ。
あとはReconnaissanceが高いってことか・・・

しかしこの辺の戦闘処理の仕組みがいまだによくわからない・・・
496名無しさんの野望:2012/09/29(土) 15:12:23.38 ID:sF5bpwJp
Maneuverなし歩兵1対歩兵3

  ○
  対
●○●

●=正面に敵がいないので仕事しない

これが歩兵1対騎兵(×印)2、歩兵1

  ○
  対
×○×

×印も敵に対して攻撃する、ってかんじ
497名無しさんの野望:2012/09/29(土) 15:26:54.58 ID:t5T3wjRU
結局終盤になったら、動員できる兵力が膨大になるから
数の暴力で押し切るか部隊入れ替えで
補充しつつ再編成して投入でしのぐことになるから
その辺の細かいことを気にする必要もなくなるのも欠点だよあなぁ
498名無しさんの野望:2012/09/29(土) 15:37:37.45 ID:StlRM8s0
それは欠点じゃなくてWW1っぽさと受け取ってはいる
499名無しさんの野望:2012/09/29(土) 15:41:16.15 ID:ajAnCOox
WW1っぽいといえば史実の塹壕ってもっと効果あったような印象あるんだけどVicだと空気だよな
500名無しさんの野望:2012/09/29(土) 17:25:03.45 ID:sF5bpwJp
>>497
そうだね、終盤じゃもう親衛と大砲1:1+騎兵ちょこっとで大量生産が一番楽だと思う、
501名無しさんの野望:2012/09/29(土) 22:07:27.83 ID:wZP28OVy
>>499
Vic1か2かどっちの話?

2はやったことないけど、
1なら、塹壕100とか掘ってる工兵師団に、近衛10個師団で飛び込んでも、一日の戦果が平均50人とかになるぜ

敵に移動させちゃえば塹壕消えるから、その隙をいくらでも付けるけど
502名無しさんの野望:2012/09/29(土) 22:30:15.57 ID:pTKoOtBf
前にも出てたけどVICRからHOI2のコンバートがもうちょっとよくできていたらな。
まぁHOI2にコンバートして周辺諸国を攻めまくっているけど。
503名無しさんの野望:2012/09/29(土) 22:36:40.28 ID:9My5etwm
むしろCK〜HOIを繋げられるようにして欲しい
完走すげぇ大変そうだけど。

毎回毎回似たような勢力図でやるのもねぇ
504名無しさんの野望:2012/09/29(土) 23:56:07.21 ID:5yVai1xT
固定イベントが無いEU3エンジンはゲーム間コンバート向きだと思うんだが
実際のとこどうなんだろうな
505名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:09:03.16 ID:VmoJBXc7
固定イベントがないとなんでゲーム間コンバート向きなんだ?
506名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:45:39.68 ID:8VxVZhQQ
hoi3にそこまでの柔軟性は無いしな
507名無しさんの野望:2012/09/30(日) 09:13:23.61 ID:qI3ngD02
AHDにして初めて日本やってみたら文明開化中の反乱が凄まじくてわろた
今にも反乱の可能性がある旅団数500てなんや…
508名無しさんの野望:2012/09/30(日) 11:46:27.83 ID:rgpDnDXj
>>504
セーブデータの中身が全然違うので使い物にならないし
コンバートしようとすると旧EU2→Vicなんかより惨い事に

EU:RやEU3のセーブデータの中身とか見た事ある?
509名無しさんの野望:2012/09/30(日) 13:43:37.25 ID:21V3plu0
すいません初心者なのですが
戦車や飛行機のユニットてどうやって配備するのか
教えてくださいお願いします。 orz
510名無しさんの野望:2012/09/30(日) 14:37:14.14 ID:RoZsm/4F
>>509
配備するもなにも、普通に生産すればいい

ちなみに必要技術はちゃんと取ってる?
あと、飛行機工場と戦車工場で物資確保しないと生産はできんよ
511名無しさんの野望:2012/09/30(日) 15:19:46.83 ID:rgpDnDXj
1860年ぐらいにチートで無理やり配備してもガソリンも弾薬も
補充用の戦車も無いから事実上運用不可能だけどな
512名無しさんの野望:2012/09/30(日) 15:47:03.58 ID:gzp3Hjel
2はどうか知らないけど前作のRでは空母や戦闘機はHOI2のコンバート用だったな。
513名無しさんの野望:2012/09/30(日) 18:21:39.44 ID:UPhEfVeE
戦車を配備しても、補給のことを考えんと予算が恐ろしい勢いで減るからあんまり使ってないなー
戦車はあるのに飛行機のグラが無いのも不満だな
514名無しさんの野望:2012/09/30(日) 19:58:57.97 ID:ZzyvzUlb
無印だと騎兵すら歩兵と同じグラフィックだよね
EU3もだが
515名無しさんの野望:2012/09/30(日) 20:08:30.40 ID:UIhtcKno
Victoria2を買って、シチリア王国で操作になれたので
日本でやっているんですが、文明化したものの
グラフィックが侍のままなんです。
これはバグ?それとも仕様?

反乱軍が近代歩兵なのに、対する日本軍近衛兵が
侍で刀振り回しているのが異様に思ったものですから
質問してみました。
516名無しさんの野望:2012/09/30(日) 20:13:04.99 ID:b+ZjQzjF
陸軍技術あげていくと変わったような
外国からみたら結局日本はサムライの国だからなぁ
517名無しさんの野望:2012/09/30(日) 20:17:41.04 ID:UIhtcKno
回答ありがとうございます。

saveデータ壊れているのかな?と思っていたので安心しました。
休日の苦労が台無しにならずにすみそうです。

気長に研究していこうと思います。
518名無しさんの野望:2012/09/30(日) 20:34:42.65 ID:RoZsm/4F
日本はグラフィックが入れ替わるの終盤だからねぇ
気になるならmod入れた方がいいかもしれない


戦車はちょっとガッカリ兵種だよな
陸軍技術を優先して研究しても、真価を発揮するのはラスト十年ぐらいだし
出て来た当初なら砲兵の方が使いやすい上に強い
519名無しさんの野望:2012/09/30(日) 20:40:56.65 ID:Z6ORW6tQ
実際、第一次世界大戦時点では戦車ってそんな活躍してないじゃない
520名無しさんの野望:2012/10/01(月) 02:48:06.19 ID:3u7Ia0SB
WWI大戦末期にようやく随伴歩兵を付けて戦線突破という使い道が確立したんだし
飛行機も似たようなもんでしょ
521名無しさんの野望:2012/10/01(月) 02:49:30.15 ID:Kmedet5e
まぁ、飛行機と砲兵はロマン枠だよねぇ

わざわざゲーム終盤で軍団の編成し直すのも面倒だし、
兵力の薄いところに配備してやるぐらい

戦車軍団作っても、普通に相手の歩兵部隊に押されちゃうのは悲しいが
522名無しさんの野望:2012/10/01(月) 03:57:48.73 ID:VJxRFtLL
戦車には自動車いるし、
自動車には電気パーツいるし、
電気パーツにはゴムがいるしな
最初に戦車研究できても使えるようになるまでが大変という。

そして何より燃料工場と石油がいる。

個人的には技術具合によるが歩兵1:戦車1で砲兵を入れずに速度の早い攻撃部隊という運営も可
523名無しさんの野望:2012/10/01(月) 16:34:46.85 ID:quHIkTtB
燃料は確保できるなら海軍に回したいよなぁ
陸軍に回すには効果が薄すぎて
524名無しさんの野望:2012/10/01(月) 17:40:25.02 ID:3OElRc29
騎兵も使ってあげてください・・・・

後半解除される重騎兵とか軽騎兵は機械化された機動部隊と脳内変換して遊んでる。
525名無しさんの野望:2012/10/01(月) 19:24:13.20 ID:YCSKyIzx
そういえばこれってセーブデータからでも外の国で始められたよね?
全部の国で最初の1日で解放できるステートを全て解放したら…その後どうなるんだろう
帰ったらやってみよう
526名無しさんの野望:2012/10/01(月) 20:44:22.99 ID:/hW+g8WT
HoIならまだしもVICの騎兵が機械化されてるとはちょっと思えんが・・・
527名無しさんの野望:2012/10/01(月) 22:03:16.48 ID:8oME3RuI
中国でプレイしてるけど西洋化したら最強になるんだな
すげー収入と国力…
528名無しさんの野望:2012/10/02(火) 00:03:51.43 ID:yMDd8VCW
今の中国が文明化したスーパー中国だからな
529名無しさんの野望:2012/10/02(火) 00:22:51.81 ID:DmZowsup
ネトウヨは認めたがらないけどねw
530名無しさんの野望:2012/10/02(火) 00:35:50.76 ID:Gyl0Bgiw
人口は多いからなぁ
Vic2の初期POPが多ければ多いほど農地鉱山の就労数増える仕様は正直?だけど
531名無しさんの野望:2012/10/02(火) 00:37:07.96 ID:yMDd8VCW
>>530
ほんと意味不明だなあれ
おかげで南米のジャングルとかゴミ立地にも程があるし
532名無しさんの野望:2012/10/02(火) 17:10:17.28 ID:4jSDjdmj
>>529
533名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:53:18.54 ID:qKPeoZqy
経済関係に特化したmodないかな?PDMとかVRRPとかじゃなくて。
AHD工業化厳しい・・・
1.4bに戻るしかないのか・・・
534名無しさんの野望:2012/10/03(水) 00:04:01.72 ID:+MAA4CZn
>>532
初期のPOP種類と総数でRGOの規模が自動的に決定するから
パラメーターとして州の規模が設定できないって意味

なのでロンドン最強になる
535名無しさんの野望:2012/10/03(水) 00:12:31.86 ID:0dw06jWY
>>534
ロンドンについて詳しく
536名無しさんの野望:2012/10/03(水) 00:29:43.61 ID:PYVW5z6U
2だけど、これ傀儡として解放する事の、というか傀儡にする事のメリットって何?
537名無しさんの野望:2012/10/03(水) 02:15:17.21 ID:hnLIUzzw
緩衝材とか移民コントロールとか
538名無しさんの野望:2012/10/03(水) 08:06:58.87 ID:kz1OE6zG
>>533
PDMこそ経済に特化したmodではないのか
539名無しさんの野望:2012/10/03(水) 16:12:53.65 ID:0dw06jWY
PDMは経済に特化というか金余りな世界だよなぁ
節約しつつやるとG単位の金が溜まるし
540名無しさんの野望:2012/10/03(水) 17:44:02.09 ID:XvvPDeS0
>>536
列強じゃなくても、忠実な同盟国を作れる

でも一番大きな効果は、悪評の削減だと思う
541名無しさんの野望:2012/10/03(水) 18:16:38.58 ID:k/+NkBXN
PDMを知ってからPDMしかやってないから
バニラの感覚が分からなくなった

ちょっとPDMやってる人に質問
ver3.1.8位からだったかな?
RGOサイズが巨大化するんだけどこれ仕様?バグ?
中国のプロビが200万人入って10%っていうおかしなことに・・・

別に溢れなくても工員は増えるから問題は無いんだけども
542名無しさんの野望:2012/10/03(水) 19:58:31.16 ID:vZnwUEB7
APDの方か?
3.1.6からRGOサイズが10倍になたよ
543名無しさんの野望:2012/10/03(水) 20:08:56.08 ID:4rxPe1qN
APDやたら重いからなあ・・・

無印の方のPDMでも楽しめるなら入れてみようかな
544名無しさんの野望:2012/10/03(水) 20:49:38.23 ID:0dw06jWY
PDM 無印用もあるぞ
まぁ更新とまってるのと 終盤はやはり重くなるが
545名無しさんの野望:2012/10/03(水) 23:48:18.88 ID:JDu8Dm6/
VIC2なんだけど
一度傀儡にした国とか影響圏に入れた国って
自分から傀儡とか影響圏の放棄ってできないのかな。
546名無しさんの野望:2012/10/03(水) 23:54:21.11 ID:k/+NkBXN
>>542
APDです
3.1.6からの仕様だったんですね

ありがとう
547名無しさんの野望:2012/10/04(木) 15:07:06.80 ID:gb3C4wLs
>>545
つ革命

くらいだなぁ、自国でも対象国でもいいよ
対象の傀儡国に隣接した国に宣戦して傀儡の首都を長期間占領させるとか
548名無しさんの野望:2012/10/04(木) 18:51:14.30 ID:I3FJDtG7
このゲームどのNoCDPatch当てればいいかな
一々CD入れんの面倒くさいというかどっか行った
549名無しさんの野望:2012/10/04(木) 20:14:53.61 ID:2Ad8Ms+p
割れの話は犯罪者板で
550名無しさんの野望:2012/10/04(木) 20:15:51.19 ID:hknq7Mra
英語のダウンロード版買えば良いと思うよ。
551名無しさんの野望:2012/10/04(木) 20:16:13.99 ID:Tczz5F5Z
新しいの買えば?としか言えないな
答えも返ってこないだろうし大体このスレ英語版ユーザーのほうが多そうだし
552名無しさんの野望:2012/10/04(木) 20:18:33.76 ID:pIfP2zvl
なんや!わしみたいな完全日本語版が少数派っていうんかい!
なんや!








そらそうやな
553名無しさんの野望:2012/10/04(木) 21:39:53.40 ID:4CauMe+K
EU3はCF日本語版でもDW5.1パッチでCDなくてもOKになったんだけどな。
554名無しさんの野望:2012/10/04(木) 21:59:00.15 ID:SG6RoCmu
VIC2AHDのCF日本語版でも初回起動時の認証すませば
CDなしで起動はしたりする
555名無しさんの野望:2012/10/04(木) 22:07:10.95 ID:nSj81XCP
>>554
ほんとだ 今まで気づかずにCD入れてたよ
556名無しさんの野望:2012/10/04(木) 23:00:55.90 ID:3nvsyAA6
まさか好き好んでCF版なんぞ買う奴がいるとは
557名無しさんの野望:2012/10/04(木) 23:07:08.92 ID:QlNG5BYa
ゲームしたいんであって英語の勉強したいわけじゃないからな
558名無しさんの野望:2012/10/04(木) 23:29:48.98 ID:9hD2q6Ip
英語の勉強は学校でしたはずだろw
559名無しさんの野望:2012/10/05(金) 00:10:33.23 ID:LlnlS87t
ビックカメラでAHD+本体の日本語版が、結構長い間、3800円だったんだけどなぁ
いつの間にか値段戻ってる
560名無しさんの野望:2012/10/05(金) 00:20:13.76 ID:CH13TdAL
もしやAoDと間違えてたか
561名無しさんの野望:2012/10/05(金) 16:42:20.89 ID:OVGvbLK6
>>551
スチムーとだけど両方持ってるぞ
英語版は自分で遊ぶ用
日本語版は動画やマルチをやったりする時用(マルチやったことないけど)
AHDはスチムー版しかないけど日本語版買う気が起こらん…
562名無しさんの野望:2012/10/05(金) 17:24:26.61 ID:uRuu5iyy
modいれたりすること考えると英語版のほうがいいんだよな
563名無しさんの野望:2012/10/05(金) 17:39:55.71 ID:BIW1jeME
>>557
英語の勉強する場面ではなく
まさに英語を使う場面だろう
564名無しさんの野望:2012/10/05(金) 17:45:29.91 ID:5y1jchFT
APDが重いから無印用のPDM入れてみたけどなかなかおもしろい。
自動化されてやることが少ないVic2なら生産品多い方がいいかもしれない。真新しいし。
ただ金余りがすごい・・・
砂糖やら証券やら銀行?が莫大な利益だすからなのかわからないけど。
565名無しさんの野望:2012/10/06(土) 12:07:41.64 ID:nQuMuD3l
wikiどおりにしているのですが、ウィンドウ化できません。
何かPCの設定が悪いのでしょうか?
566名無しさんの野望:2012/10/06(土) 14:09:59.99 ID:EUJx2RXl
いつの間にか勢力圏から外れてるわ影響力を削られたり妨害されるわでもう…
最初から傀儡狙いでぶん殴れば良いんだなこれは?
567名無しさんの野望:2012/10/07(日) 09:18:55.30 ID:Vnozbxkl
A House Divided で ahd_2_31_patch を当てたいのですが、
「Could not find a house divided installed」となり先に進めません。
どなたか対処方法を教えていただけないでしょうか?
568名無しさんの野望:2012/10/07(日) 09:21:16.33 ID:vbS38RYV
インストール先変えてるからじゃね?
569名無しさんの野望:2012/10/07(日) 10:01:21.39 ID:Na3v8Gnc
>>566
右上のウインドウに影響圏とちょっかい出してる国が表示されてるからそれを見ると良いよ。
あとAHDなら3〜5国くらいに絞って影響力を注ぎつづけてると他の国は手をだせない。
570名無しさんの野望:2012/10/07(日) 10:37:12.86 ID:Vnozbxkl
>>568
解決できました。どうもありがとうございました。
571名無しさんの野望:2012/10/07(日) 12:57:53.35 ID:N+1sptV2
vic2って前作みたいに国家備蓄から工場に資源を回すことっでできないのですか?!
備蓄があるのに工場が資源不足で操業停止する〜。
572名無しさんの野望:2012/10/07(日) 12:59:40.70 ID:N+1sptV2
すいません、sage忘れです。
573名無しさんの野望:2012/10/07(日) 14:30:49.36 ID:sT/NkWZM
資源管理窓に政府備蓄を民間に回すオプションボタンあるから
それをチェックすれば流れるようになる

ただし、備蓄されている全てが流れるようになるので注意が必要
一応流通管理は個別に設定はできるけど
574名無しさんの野望:2012/10/07(日) 15:25:04.27 ID:N+1sptV2
>>573
ありがとうございます!
これで「愚民に回す資源などない!貧乏人は草でも喰ってろプレイ!!」が
出来ます。
575名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:48:00.95 ID:/7n07x+H
ファイルいじって、悪評の上昇を半分にしたら、EU3ぐらい戦争できるようになって面白くなった

俺はガンガン戦争したいけど、
やっぱり外交内政ゲーなんだろうな、VIC2は
576名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:52:14.01 ID:J/xx5mhl
1段落目と2段落目のつながりが分からんが

自分でいじって面白くなったならそれでいいじゃん。何が問題なのか。
577名無しさんの野望:2012/10/09(火) 15:32:23.85 ID:AtnP7zlv
Vic2 AHDの最新版で両シチリアでプレーしてイタリア統一イベントを起こしたいんだけど
サルディニア・ピエモンテがフランスの勢力圏になってて、それを剥がそうとしてもフランスが全力でガードしてきて
どう頑張っても勢力圏にできない。
もちろん戦って勝つこともできない。
いったいどうやってイタリア統一イベントを成功させるの?
578名無しさんの野望:2012/10/09(火) 15:50:03.02 ID:oevzWdkW
反乱統一しろって何度言わせんだ
579名無しさんの野望:2012/10/09(火) 16:19:40.98 ID:AtnP7zlv
反乱統一??わからん
wikiに情報ないしなぁ
まぁ初めて来たけどもう来ないことにするよ
580名無しさんの野望:2012/10/09(火) 16:33:25.20 ID:+0b5Exav
ググる事もしないのか・・・
581名無しさんの野望:2012/10/09(火) 18:23:39.67 ID:G8P2PbPq
こんなトウフメンタルでどうやって社会を生きて行くつもりなんだろうか
582名無しさんの野望:2012/10/09(火) 19:40:24.93 ID:48VV/k2b
>>577
1.国境を接する
2.鉄道、工場に投資してあげる
3.自国の国力を上げる
583名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:18:43.64 ID:Fs4Chip/
そういえばAIで統一ドイツと統一イタリアが成立したところを見たことないな。
584名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:30:42.00 ID:trFrzQI+
AHDから始めたけどイタリアはしょっちゅう統一してる
ドイツは妥協したのかかなり小さい領土で統一してたり
585名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:36:20.05 ID:J/xx5mhl
反乱統一はイベントファイル見て確認したが
586名無しさんの野望:2012/10/12(金) 14:29:24.85 ID:r7ttAjbl
>>575
どのファイルをいじればいいのでしょうか?
587名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:45:53.47 ID:mQTWtB7Q
さすがに考えて導き出せる範囲なので答えない方が親切と思われ
588名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:30:50.78 ID:mfGd4kGs
ケチイケチしねえで教えてやれよw
589名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:30:50.79 ID:wic1sMQW
わからんかったら際限なく教えてって言うのが教えて君だろ
ある程度すらわかってないなら教えない方がいいよ、自分で調べろ
590名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:36:44.48 ID:DFaLEWEL
>ケチイケチ
日本語が怪しい知能でVicをやるとか・・・・半島を世界の支配者にするプレイですか?
591名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:17:11.86 ID:RdPC/Oro
プロヴィンスの農園の雇用枠は余ってるのに
農民が入らず失業者になってるのはシステム上の都合かなんかかな
それともニート気分満喫したいだけなのか
592名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:21:25.49 ID:8JCmQLun
需要が満たされてるから
593名無しさんの野望:2012/10/13(土) 01:35:37.33 ID:CeCQ7a6N
やっとの思いで満州を切り取ったぜ
→史実通り満州は独立させよう
→中国のサブステートに逆戻り
あれー!?
594名無しさんの野望:2012/10/13(土) 01:36:57.53 ID:SsOGIeeG
超時空蒋介石マジックか
595名無しさんの野望:2012/10/13(土) 10:13:48.36 ID:y8cH56SM
共産党が中国のサブステートになってるのが面白い
どういう妥協してるんだよ
596名無しさんの野望:2012/10/13(土) 15:29:44.79 ID:zCSJy0ab
絶対主義国家に服従する共産主義者とは新しいな
597名無しさんの野望:2012/10/13(土) 17:14:38.25 ID:uEoVpYKu
とは言っても史実の国共合作って
事実上共産主義者の服従じゃん
598名無しさんの野望:2012/10/13(土) 21:12:18.94 ID:Ln54Ow6r
久々に日本語版Rをプレーしたのだけど、やっぱり南米諸国の技術格差は辛いな。
ウルグアイでプレーして、できる限り、事務員や聖職者の人口比率を2割以上にして
頑張ったつもりだったけど、最終的に商業、文化、工業のレベルは30まで到達したが、
陸軍、海軍のレベルは共に25にするのが精いっぱいだった。
人口は2億人を超えて大成功だっただけになおさら残念。
やっぱり、南米だと技術の進歩はこれくらいが限界なのだろうか。
599名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:01:57.66 ID:8jbL+g19
>>598
人口2億もいるからだろ。
人口が多いと研究点は稼ぎにくい(そんだけの事務員を入れる工場が用意できない)んだし

研究点が1.5以上安定してある状態を1860年代くらいに作れれば
技術を素早く交換して回れる属国・友好国が2・3ヶ国あれば
多少の遅れはどうとでもなると思うんだが。
600名無しさんの野望:2012/10/14(日) 12:26:45.23 ID:ifXfXvKw
島→輸送船→島は知ってたけど
島→輸送船→〜→輸送船→島も渡って行けるのか
八艘飛びの要領?
601名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:28:30.31 ID:fNYzSJvv
義経現る?
602名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:54:49.93 ID:XQRZkOSj
VicRってAIはずるしてないか?
AIはPopの変換無料だって聞いたし、平時には人的資源がマイナスなのに戦時でいきなり4ケタになってるし・・・
603名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:43:21.84 ID:KcsLK3xn
>>602
高難易度だとズルしてるくさい
604名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:55:46.04 ID:TF2egar9
人的資源は、防衛費の比率と現有軍隊の比だけで決まってるっぽい>VICR

プレイヤー国家ならちまちま溜まるのを待ってるところを、
AI国家は防衛費さえ出せば限界地まで一気に上がる、と。

まあ、その分経済運営・工場建設ルーチンとかは無能だから……
なんで自国民族がまるで住んでないところに工場建てたり
工員埋める当ても無いのに工場ドカドカ増築したりするんやAIは
605名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:58:10.00 ID:SPS2j807
AIは研究ポイントにもブースとかかってるからな
研究ポイント300くらいたまってるフランスに入ってみたら増加量0だったし
606名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:03:17.84 ID:VDxqAMA0
スライダ調節してただけでないの?
607名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:16:13.97 ID:q3FAgLM5
2じゃなくてRの方の話です
ごめんね…
608名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:17:57.93 ID:grQ9NpZX
増加量0ってのが逆にすごいと思うが どうやんだ?
609名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:27:27.09 ID:9z/MPrrP
でもプレイヤーはpop分割ができるじゃないか。
VICRのAIフランス見てると悲しくなってくる。20世紀にもなって本土の鉄道レベルが馬車だぜ・・・
610名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:37:30.41 ID:PIiT+rMR
>>609
軍に金使うなら内政しろと言いたい
611名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:39:52.60 ID:q3FAgLM5
前に戦争吹っかけて本土群全滅させてやったらものすごい勢いで鉄道式始めたから
やっぱり軍隊多すぎなんじゃないっすかねぇと言わざるをえない
612名無しさんの野望:2012/10/15(月) 04:23:39.43 ID:EGQGQa4b
VicRでヨーロッパ国家やるときはいつも7〜80年代ごろに乗り移ってフランス(とロシア)を強化(工場建設・POP分割)するけど

それでも工業点はプレイヤーが手を入れてない状態での英独未満だし、相変わらずバカAIが師団をマグリブかインドシナに流すし、
細かい初期上流POPのせいか結局鉄道敷設も他大国に比べて明らかに鈍いし、産業育成はやっぱりピカルディに集中するし、
たまに国境を要塞化する独露墺伊に比べて自力要塞化はまずありえないし、イタリアや下手すればスペインですら
防護巡洋艦を持ち始めても「海軍?何それ美味い?」状態で帆船(最高で蒸気輸送船)使い続けるし、ひょっとして現金が
不足してるんじゃないか?と数十万ポンドを注ぎ込んでも目に見える変化は陸海軍の充足率が回復するくらい…

もうやられ役に徹してるとしか
613名無しさんの野望:2012/10/15(月) 06:52:09.96 ID:I45kjxpb
>>589
そうやって初心者いじめをするわけだな……。
君の程度がしれるよ。
614名無しさんの野望:2012/10/15(月) 13:48:01.89 ID:XPYN09iS
初心者ですという免罪符はVicの時代には廃れてるんですよ
615名無しさんの野望:2012/10/15(月) 15:33:31.26 ID:UfwuN52D
というか初心者だろうとまず困りようもないところで質問してくるから
我々が相手するより小学校へでも通うのが筋だろうと言ってるわけで
616名無しさんの野望:2012/10/15(月) 15:40:47.97 ID:XbMDZQ+U
>>613
初心者が改造するな、でおk
617名無しさんの野望:2012/10/15(月) 17:59:14.92 ID:AU7nbPI9
>>612
AIの中にはいってみると列強は大量の常備軍(戦力10000)持ってる上、数十万から数百ポンド抱えてるんだけど・・・
どこから錬金してきたのやら・・・

もしかしてRにも国債発行して現金増やすコマンドがあるのかな?
618名無しさんの野望:2012/10/15(月) 18:48:51.62 ID:EEYeoyS6
AHD今日買ったのですが

明治維新(早期)と明治維新ってどう違うのでしょうか?

大国がなかなか勢力圏に入れてくれなくて確認できませんorz
619名無しさんの野望:2012/10/15(月) 20:18:32.85 ID:UfwuN52D
イベントを直覗きしませい
620名無しさんの野望:2012/10/15(月) 20:22:05.04 ID:4vl5gAcv
>>617
開幕から戦争戦争戦戦争の状態にしてやれば
とて難でも、ロシアどころかイギリスだって、
金欠で鉄道引けない・工場建てられないの状態に持ち込むことが出来るぜ。

軍隊はモリモリ増設するけどな。
621名無しさんの野望:2012/10/15(月) 20:44:18.51 ID:K25RkWcH
Vic2で日本でやっています。まだ前半部分ですがお金が余りまくって
いますがそんなものでしょうか?それとも後半になったらすごく出て
いく様になるのでしょうか?
622名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:32:20.41 ID:R3dztybI
現代の金持ってる国家はVicのころでもあんまり金には困らない。
油とかで食べてるところはその限りではないけど・・・
623名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:33:48.69 ID:AU7nbPI9
お金あまりすごいよ。
その代り何つくっても工場は赤字だけどね。

VicRで工場たてて輸出額増やして歳入が2ケタになったって喜んでたころが懐かしい・・・
624名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:42:20.73 ID:K25RkWcH
やっぱ余るんですね。
回答ありがとうございました。
なんかVicRのほうが面白い様な気がしてきました。
しかしVicRは明治維新がおこる日本でも1870年ぐらいまでは暇なのが...。
あ〜もどかしい。
625名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:46:32.95 ID:XbMDZQ+U
>>624
どうやったのか覚えていないけど1858年くらいで明治維新したことがある
いろいろ試してみれば短縮できるんじゃない?
626名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:00:11.48 ID:K25RkWcH
>>625
マジッスカ?!なんとかやり方をレクチャーしてください。
627名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:17:03.11 ID:R1z8QTVh
>>626
>>625じゃないけど、
明治維新(if)でしょっぱなから維新始めて研究ポイントと補正貰って、その後運よく速攻米帝の勢力圏に入れられれば、
米帝の研究機関の補正で、産業にアドバンテージが付くので、文明化が捗る。

軍事は最初から上院が保守で補正がついてるから、フリントロック解除で軍隊作って、アチェとか併合。
その後、外国人提督導入で関税収入ゲット。
首尾よく勢力圏に入ったら関税は激減するけど、上記の産業技術の補正で一気にいける。

初プレイ時、どこも勢力圏に入れてくれないから、欧米からの顧問団やら居留地やらのイベントがガンガン起きて急進度あがりまくり、
反動保守の反乱軍660Kがスタンバってる超火薬庫状態でギリギリ文明化できたのに対して、二回目は米帝がさっさと勢力圏に
入れてくれたおかげで、別ゲーみたいにあっさり文明開化したわ。たぶん5年以上違ってた。
628名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:21:21.75 ID:XbMDZQ+U
>>626
最初の選択肢を史実と違う方にした気はするけど…なにぶん6〜7年前の話なんで…
なんどか再現試みたけど60年を割ることは出来なかったから相当運が良かったんだと思う
自分は多分引っ越しの時に無印のディスク無くしちゃったんで日本語版じゃ再現できないんだ
とりあえず何もせずに時間を流しながら選択肢を試行錯誤したらどうだろう
629名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:22:03.39 ID:R1z8QTVh
ちなみにどんだけ金があっても、建艦競争でドレッドノート80隻位作ったら、軍隊の準備率MAXにすると金が数十K/dayの勢いで
垂れ流されるのでなかなかきつくなる。
Vic2は陸軍と海軍を別々に準備率設定できないから、そうなったら戦争そのものが出来なくなって困る。
630名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:24:08.11 ID:R1z8QTVh
あ〜、自分AHD前提ですごくアフォなこと垂れ流してたかも。スンマソン。
631名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:27:06.90 ID:gmBAjrvC
こいつらで世界征服できるんじゃねえの
632名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:28:07.08 ID:gmBAjrvC
…ってくらい反乱軍湧くもんな、AHDの明治維新
途中で書き込んじゃったわ
633名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:30:34.92 ID:XbMDZQ+U
>>627
それ2やで
ちなみに2なら日本語版改善MOD(1.2相当)で1848年
1.3で53年、英語版AHD最新で55年(12月29日)でデキた

確認してたら遅くなった
634名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:44:32.96 ID:wdMXgmjm
>>628
オランダの属国になって技術大量にゲット作戦ってことだな
635名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:47:16.86 ID:XbMDZQ+U
>>634
それはやってないな…
多分安世の大獄関係だったんじゃないかな?
まあ、どちらにせよランダム性があるみたいなんで根気強く試すのが良さそう
2はその点ほぼ安定して西洋化できるな
636名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:53:23.05 ID:K25RkWcH
>>626です。
みなさんありがとうございます!
Vic1はやっぱり結構運が絡んでいますね。というかVic1って文明国で
なかったら工場建てられない=文明化不可の記憶があったような...。
ディスク探して再挑戦してみます!!
637名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:56:42.22 ID:4vl5gAcv
VicR日本で文明化(維新無し)なら

1・オランダの属国になって技術をゲット(発生時期がだいぶランダムなので、早い内に起こると有利)
2・戦列艦と胸甲騎兵で軍事点荒稼ぎ
3・中国から琉球と樺太買い取って領有宣言で威信稼ぎ。
4・威信が足りないなら、タルディコルガンも使うか、アラスカの施設4つを買い上げて領有化

この手順を素早くこなせれば、60年までに文明化は可能……なはず。
一回だけ成功したことある。

638名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:22:42.51 ID:hRuWQMkM
>>637
やってみます!というかなにげに1.が辛そうですね。反乱祭りになりますし。
639名無しさんの野望:2012/10/16(火) 23:00:58.40 ID:tBdAMnU0
今のところ2はどのverが一番おもしろいかな?

・ver1.3
・ver1.4b
・ver2.31(AHD)
・ver1.4b+PDM
・ver2.31+PDM(APD)
640名無しさんの野望:2012/10/16(火) 23:22:42.98 ID:TyTtjT8S
個人的にはAHDもってないから1.4b+PDM

APDってやっぱり物あまり続いてるの?
641名無しさんの野望:2012/10/17(水) 00:11:10.44 ID:zDzUmed4
今やってるのはAPD3.1.9だが、金余り、ものあまりはしてない感じ。
工場の極度な赤字はない。ぶっちゃけ極端な黒字もない。
教育費と行政費が桁違いに高くなってるので金余りもあまりない。

が、今のバランスではどこの国も兵士POPへの移動が多すぎて軍事力がインフレする。
ハイチに50連隊ってなんだよ…って感じに。
642名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:01:29.37 ID:luK/5Aju
>>640
AHDやってから評価しろよw
643名無しさんの野望:2012/10/17(水) 05:03:43.66 ID:oGcNRd8z
スレでAHD発売後にAHDの話がいくつ出たのか考えたら・・・
答えは出てるようなもんだろ
644名無しさんの野望:2012/10/17(水) 09:26:06.17 ID:6trEqC9k
>>633
日本語版AHD2.31で54年(12月)で、明治維新できた。
645名無しさんの野望:2012/10/17(水) 11:40:34.24 ID:ZkEKkil8
>>644
早いなーおめ
自分の55年末の時は教育改革以外を即実行してたから効率が悪かったかもな
もう一度やってみるか
646名無しさんの野望:2012/10/17(水) 14:44:42.17 ID:+5+rEqvv
小さな島はどこにあってどれを領有してるか分かりにくいなぁ
人口タブから移動したりステート要求から移動できたら良いのになあ
647名無しさんの野望:2012/10/17(水) 17:09:12.87 ID:DMFcbjJy
>>638
1859年5月末に文明化できたよ、運が良ければもっと早くできるかも
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3053.jpg
648名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:45:19.65 ID:eZP/5g8O
>>647
乙乙。収支見るに借款はなしかな?
人口5600万ってことは、日本本土以外に領土持ってる?
649名無しさんの野望:2012/10/17(水) 20:00:14.57 ID:RCrZlRKy
>>645
改革は、最初に改革以外やって最後に産業で明治維新しました。
大規模叛乱が2回発生して維新前が一番難しかった。
650名無しさんの野望:2012/10/17(水) 20:36:47.29 ID:DMFcbjJy
651名無しさんの野望:2012/10/18(木) 22:17:25.92 ID:VYKcnZ+6
2.31が出たんで久しぶりにプレイしてみたんだけど工場は何が儲かる?
セメント工場建てたら赤字垂れ流しで参った、やっぱ高級服・家具やワイン辺りかねぇ
652名無しさんの野望:2012/10/18(木) 23:47:40.92 ID:3qyjz5sL
ほとんどの工場は厳しいよ。
工場の計算式にミスがあったりかなり厳しい。その上無印時代にくらべpopの需要が激減してるからね・・・

それでもやりたいなら1.3か1.4bのpop-typeの中のファイルとproduction-types.txtあててやるといいかもしれない。
653名無しさんの野望:2012/10/19(金) 11:51:30.20 ID:EGpbOG1C
victoria-Rを最近はじめた者ですが
国内移民をさせようとwikiの記述どうりにしていますが中々おきません
特定の民族は移民させづらいとか福祉が充実していると移民を考えないとかあるのでしょうか?
654名無しさんの野望:2012/10/19(金) 13:36:18.74 ID:9RUkTSuM
POPの貯金見てみ、貯金があると国内移住しない
655名無しさんの野望:2012/10/19(金) 15:23:45.75 ID:xmyIHhvp
なん…だと…
じゃあもっと搾り取らないといけないな
656名無しさんの野望:2012/10/19(金) 18:27:51.40 ID:1WjvVnpX
>>651
比較的儲かりやすいのは高級服とワインだけど
技術開発して自由貿易にすれば何でも儲かる
657名無しさんの野望:2012/10/19(金) 18:39:34.28 ID:nfteASe5
>654
失業保険制度があると、POPは失業していても貯金をなかなか減らしてくれない傾向があるような。
国内移民を誘うなら、年金や失業保険は制定しないほうが良いような気がする。

貯金は失業工員より、就業農民のほうが早く減る。
国が充分豊かなら、貯金ゼロの就業農民を、
移民させようと失業工員にしたら、貯金持ち出すってこともあるので注意。

貧困層の貯金を減らしたければ、税率を上げるのはもちろんだが、
資本家を新たに育成するというのも手。資本家に回る金が増えるので、貧困層に行く資金はその分少なくなる。
自由放任主義の政党が与党のときなどはこっちで。
658名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:12:49.71 ID:nNV4LvYK
つか、国内移民ってそんな簡単に狙ってできる物なの?
659名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:40:53.98 ID:n10mjz6S
>>658
Rだと非主要文化POPの転職や工場の建設に制限あるから少々面倒だけど
基本的に狙えば時間はかかるけど可能なことだよ
660名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:17:11.49 ID:C/oiw9fU
EU3(英語版)をインストールしたせいか、コピーガードがエラーはいてVIC2AHD日本語版を起動できなくなったんですが(今まではできた)
もう日本語版にはこりごりなので、vic1みたいにvic2AHD海外版のパッチを当てれば海外版と同じ仕様になりますか?
やったことがある人がおられたら教えてください。
661名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:33:13.23 ID:1yIYjjIz
だからCF版はやめとけとあれほど
662名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:40:47.03 ID:EGpbOG1C
最近vic1-Rやって思ったのですが
最強の政党を持つ国とか最強の将軍ってどんな能力があるのでしょうか?
663名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:55:48.23 ID:9RUkTSuM
最強政党とか最強将軍とかそういうゲームではありません
ひたすらPOPの機嫌をとって資本家様を肥えさせて工業化してもらうゲームです
664名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:05:36.32 ID:EGpbOG1C
いや税率とかで使いづらいとか完全市民権+宗教の自由とかあるだろw
他にも将軍リロードでどれだけ強い将軍でたか聞いているのにw
665名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:06:57.20 ID:fx6SRvvr
急に態度が変わったね
666名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:27:25.93 ID:6dROz6Zg
イベントで好きな能力にした将軍がPOPするようにすりゃ済む
そんなクソゲー化するのは中二病だけだが
667名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:42:04.99 ID:EGpbOG1C
まあ理想の政党は何か
理想に近い政党がある国はどこにあるか
聞いているだけなんですがね
668名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:45:34.36 ID:Gmb7gbsI
どうでも良いけど急に伸びたな単発IDも多いし

週末だからか?とりあえず初心者にはもう少しフレンドリーにな
669名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:46:59.89 ID:fx6SRvvr
お前が言うなw
670名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:49:25.16 ID:bJZnFcly
>>667
貴方にとって何が最強なのか分からないので自分で探してください
もし教えて欲しければ具体的に政治体制の組み合わせを書いてください
671名無しさんの野望:2012/10/19(金) 23:06:13.69 ID:nfteASe5
>>667
最強の定義と理想の定義をまず述べろ。話はそこからだ。

火力+5のクラムガラス(墺)か? 防御+7のペタン元帥(仏)か? 信頼+7&消耗マイナス10のガリバルディ(伊)か?
最強ランクといえばこの辺りだろうけどな。

政党なら
国家の立ち上げ時=国家資本&保護貿易 資本家頼みの時期=自由放任 充分育った時期=介入主義
で使い易い政策は変わるし。

完全市民&信教の自由&好戦主義or厭戦 が揃った政党を持つ国もそりゃ探せばあるが
その政党が、上手く選挙で勝てる党かは全く別問題であるし
他の政党が腐ってる場合は是か非か?

最初の条件付けが漠然としすぎてて曰く言い難い。
672名無しさんの野望:2012/10/20(土) 02:46:19.75 ID:26tmeMjo
>>652>>656
ありがとう、あんまり工場は意識しないで資本家に任せるわ
2.31でも無印みたいにはいかないんだなぁ
673名無しさんの野望:2012/10/20(土) 11:07:25.01 ID:5jkU58O0
>>667
お前理想論ばかりで実体のない橋下みたいな奴だなw
674名無しさんの野望:2012/10/20(土) 19:03:02.70 ID:FWbj5Pbc
みんな熱くならずにまったり行こうぜ!それはともかくこれを見てほしい
英語版AHD2.31+APD3.2.1の環境での一コマ

定番のUSA&CSAは飽きるほど見てきたが、これは初めてだった

http://kie.nu/uAc
675名無しさんの野望:2012/10/20(土) 19:07:29.77 ID:2cxMnLQB
>>656
ワインって儲かるんかな
意外に需要が少なくて、補助金もらって運用してる感じであった。
676名無しさんの野望:2012/10/20(土) 20:40:00.63 ID:3u4p8meF
>>674
1869年で最大連隊数が375?
677名無しさんの野望:2012/10/20(土) 21:04:41.93 ID:yBy43QfW
>>676
できるんじゃね?
識字率が高いから中国の殖民ステートを複数保有ってとこじゃないか?
APDは全く知らんが
678名無しさんの野望:2012/10/20(土) 21:15:03.57 ID:aOF56Ppn
>>674
USA小さ……うん?U……SA?
679674:2012/10/20(土) 22:40:07.78 ID:FWbj5Pbc
>>676 >>677
あ、これは最近マイブームの「AI日本を強くするプレイ」なんで
初期設定で教育と行政効率に少しブーストかけてるんです
最大連隊数が多いのもそれが関係してるかも
ロシアはかなり喰ったけど、中国は日本に取らせてます

敵国併合寸前でいきなり白紙和平とかAI日本の意味不明行動にイライラしつつも
幼いわが子を見守る親の心境で楽しんでます(笑)

>>678
俺も画面見た瞬間全く同じ事思ったよ(笑)
略称はやっぱFSAかな?なんか戦闘機っぽいけど(笑)


680名無しさんの野望:2012/10/20(土) 23:17:56.86 ID:h/MhlDf4
>>674
この時代にもうポーランド・リトアニアできてるのか・・・すごいな。
自分がAPDやるときは戦争面倒だから
プロイセンとかオーストリア・イタリアみたいな2・3回戦争すれば終わりみたいな国でしかやってないわ。
681名無しさんの野望:2012/10/20(土) 23:37:46.26 ID:3u4p8meF
APDやってる人多いな・・・
導入してみようかな。
682名無しさんの野望:2012/10/21(日) 08:21:18.06 ID:L5uXLN0N
>>680
オーストリア・イタリアって連合国もあるんですか?
俺も変態する国家が好きなんで次にプレイしてみます
情報ありがとうございます!

条件満たしてディシジョンランプが点灯した時のドキドキ感と
ポチった後の国家の名称と色の変化がたまらない〜(笑)

>>681
ちょっと変な見方かもですが、APDでプレイすると
バニラVIC2の持つポテンシャルの高さを改めて感じられました

「バニラでも面白いけど、まだまだ伸びしろを秘めているんだな〜
やるじゃねーかVIC2!」みたいな(笑)

製作者の方は今でも意欲的に更新されていますし
一度体験してみるのもイイかも
683名無しさんの野望:2012/10/21(日) 08:42:09.66 ID:t8WvFe9x
>>682
pk-n
684名無しさんの野望:2012/10/22(月) 10:48:07.88 ID:C6agjVzR
トリッチ・トラッチ・ポルカ ヨハン・シュトラウス2世 スウェーデン室内管弦楽団 8.557217-8.mp3
ラデツキー行進曲 ヨハン・シュトラウス1世 スウェーデン室内管弦楽団 8.557217-15.mp3

wikiのポルカとラデツキー行進曲が逆です。
なんかおかしいと思ったw

英語版のwikiから間違っているね
685647:2012/10/22(月) 17:41:55.80 ID:cauLUbEU
1857年7月にまで短縮できました
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3059.jpg
686名無しさんの野望:2012/10/22(月) 18:33:37.00 ID:FpRoL7cF
Victoria1レボリューションで、右上角にある外交ポイントを増やしてくれる
イベント・チートありますでしょうか?
687名無しさんの野望:2012/10/22(月) 18:37:28.94 ID:17HJwfJD
無い、どうしてもって言うならセーブ弄れ
688名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:58:52.53 ID:9aHjckyx
>686-687
貴族主義と能力主義で起こる、増加効率変更イベントの中身見てみ。
それで増加率をキチガイみたいな数字にすれば?
689名無しさんの野望:2012/10/23(火) 08:28:39.93 ID:IY7bRPS/
このゲームに出てくる「特別紙幣」って、軍票のことなのかねぇ?
690名無しさんの野望:2012/10/23(火) 09:55:26.07 ID:klXWZcc7
開国すると「水車の発明」がもらえるが、
すでに水車は日本にあったのになぁ・・・。
691名無しさんの野望:2012/10/23(火) 10:43:21.16 ID:t6Ayee9A
軍団の名前をそれぞれ変更してニヨニヨしてたら大戦争でボロボロにされ涙目で再編成
なるべく動員兵を使い潰す方向で戦争しようと誓う
692名無しさんの野望:2012/10/23(火) 15:30:27.22 ID:Crv2N9nG
>>686
自分以外も増えるようにするなら設定ファイル書き換えれば可能
大国なら+20/年とかにしてしまえば

ただ、面白くないよ?
693名無しさんの野望:2012/10/23(火) 17:29:46.40 ID:WhnpTcma
>692
VIP=Rの大失敗の1つだと思う>外交点の膨大化
694名無しさんの野望:2012/10/23(火) 17:41:44.37 ID:HcEiAMjw
>>691
連隊の名前変更できないのが・・・

ドイツ帝国成立させたらバイエルン王立近衛連隊とかハノーファー王立近衛連隊とか領邦国家の名前つけてあげたりするのが夢だった。
695名無しさんの野望:2012/10/23(火) 18:18:45.57 ID:Crv2N9nG
>>693
切り札なのに切りすぎだよね
696名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:41:27.27 ID:mDeAZigj
機関銃が発明されたら、生活水準が上がって植民地に入植できるけど
これって、機関銃で原住民殺したって歴史からの設定なのか?
なんか歴史的事件があるのなら教えて欲しい。よく知らないから。
697名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:21:48.61 ID:t/n1JNQB
(原住民が)多い日も安心
698名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:53:17.93 ID:Q6An1EAQ
>>696
その解釈であってる
699名無しさんの野望:2012/10/23(火) 22:08:31.27 ID:sGYtzieO
>>696
『機関銃の社会史』って本があるから読んでみ
700名無しさんの野望:2012/10/23(火) 22:09:37.70 ID:Vw8wQEoo
機関銃が実用化された1860年代あたりからアメリカ対インディアンが戦争から虐殺に変化していった、みたいなのはあるな
701名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:20:07.46 ID:XzEgC/Jc
機関銃が真価を発揮したのは1905年のブローニング機関銃から
それ以前の機関銃は性能が悪く少数しか使われなかった
702名無しさんの野望:2012/10/24(水) 09:11:55.11 ID:nz9stxBk
703名無しさんの野望:2012/10/24(水) 10:09:09.87 ID:94zZMSN6
Paradox 「Victoria Revolution」で、
外交ポイントが1個増えるイベントのIDがなかなかみつからない。 
campaign_events.txt か randomevents.txt 
の中に記述されているはずだが・・・。
704愛の統治者オレサマ:2012/10/24(水) 10:25:04.16 ID:94zZMSN6
4年前のオレサマの人類愛に惚れたオレサマ

Victoriaスレより抜粋
「ほとんどの都市の快適性を99999にして、全ての品目の食料生産を99999にして、
全世界に食料をドンドコ供給したらどれだけ人口が増えるか実験しました。
開始3年で、約500億人になりました。」

http://paradwiki.org/parad_logs/victoria043.html
705愛の統治者オレサマ:2012/10/24(水) 10:29:56.32 ID:94zZMSN6
4年前の自分の書き込みを発見。めんどうくさがりなのは普遍的なようだ

夜の貴族オレサマ!!!!!2008/10/15(水) 
インド統一をやろうと思ったけど 小国がごちゃごちゃしていて
なおかつビッグ英国の庇護下だったので ハラハラと涙を流しながら
ゲーム中断ボタンを押した エターナル傷心なオレサマ
706愛の統治者オレサマ:2012/10/24(水) 10:50:27.43 ID:94zZMSN6
「Victoria Ravolution」オレサマ政府: 
社会保障と治安維持コスト最大、二大政党制江戸幕府(←えっ?)、
新聞の検閲なし、
8時間労働、
列強迎撃の決戦艦隊88隻(集中運用)。
陸軍を養うカネがないので、京都と江戸にだけショボイ数の騎兵を常備。
ハワイ併合を夢見る農業国。
707696:2012/10/24(水) 11:06:35.39 ID:NNGIPjN3
マジレスされてすごくうれしいです
って、こんな基本書まであったんですか
今日、図書館行くんで予約してきます
708名無しさんの野望:2012/10/24(水) 15:10:37.28 ID:py4cAeVg
>>703-706までの凄い自演臭
709名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:49:45.63 ID:pVnVQbh6
自演もなにも自分の過去レスを連投してるだけでは
710名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:29:29.44 ID:rnN6e49S
鉄甲艦の発明が中々行われない
砲艦はすぐ発明されるのに何か工場以外に条件とかあるのかな?
711ハワイアン2世:2012/10/24(水) 20:05:59.80 ID:94zZMSN6
ハワイ帝国の首都をメルボルン(ゲット済み)に引越しさせたいのですが、
どうすれば良いでしょうか?
712名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:51:03.02 ID:Kv84eJmp
イベント以外で首都変更ってできないんじゃないの?
713名無しさんの野望:2012/10/25(木) 08:54:18.86 ID:DsUqz5rb
>712
やはりそうでしたか・・・・。

<ハワイ帝国最新情報!>
ニュージランドはハワイ帝国の生命線!!!!!!
やっと輸送船が買えたので、空白多きニュージランド目指して進軍中!
714名無しさんの野望:2012/10/25(木) 14:50:15.19 ID:DexDItkN
ハワイでどうやって海外領土得るんだよw
715名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:28:01.46 ID:Ai8U3aja
AHDなんだけど、軍ってどのくらいの数の編成にするのがいいのかな
補給限界もあるし30000人毎に区切って管理してるんだけどこれが効率いいのか分からなくて
716名無しさんの野望:2012/10/25(木) 20:34:55.70 ID:UCI6sX+y
君が何を重視するかによると思うが
717名無しさんの野望:2012/10/25(木) 21:05:33.51 ID:Nkdck58A
租界って自国領にするのと何が違うんですか?
718名無しさんの野望:2012/10/25(木) 21:29:05.45 ID:b2Krjwo2
リアルの話だと本国では認められない脱法行為でも取締りがなくて
居住者に特権が与えられる代わりに現地での納税が少々お高め

武力的な防衛は本国任せでいいので住んでる本人たちには天国
本国人と原住民との格差は奴隷とご主人以外の何物でもない
719名無しさんの野望:2012/10/25(木) 21:50:40.14 ID:Nkdck58A
いやリアルの話じゃなくてゲーム内の話です
説明不足でしたね
720名無しさんの野望:2012/10/25(木) 22:11:13.73 ID:hWOfQeRY
>>715
プロイセンとかでプレイするならそれくらい。
ただ総動員で一般歩兵増えるから常備軍は歩:騎:砲=1:1:1くらいでいいかもしれない。
721名無しさんの野望:2012/10/26(金) 08:35:28.27 ID:jzYbw6gi
小さな国のまま豊かになろうとビッグ志したが、
人口不足に悩まされて
結局アフリカに手を染めてしまう
デンマーク・プレイのオレサマ(前回のハワイ・プレイは絶望して中断)。
722名無しさんの野望:2012/10/26(金) 12:22:50.25 ID:y9v6Rumg
スイスを選択して、WW1を観察した。
英国軍がデンマーク付近の海岸から上陸すると、
彼らは鬼のように暴れまくりますね。
723名無しさんの野望:2012/10/26(金) 17:47:34.65 ID:5FB6WmdZ
某提督
「ほらみたことか」
724名無しさんの野望:2012/10/26(金) 23:38:36.65 ID:PL8ERMiy
空白地帯の入植成功に何年かかるのであろうか?
待つのに疲れてきた。
725名無しさんの野望:2012/10/27(土) 00:42:52.72 ID:k8HjAM59
ちと流れをぶった切るようで心苦しいし、初歩的な質問だが、
難易度はイベント発生率にも影響してたりするのかね?
vic2日本語単品で遊んでたころ、難易度:非常に簡単で更にチート使って中国文明化してたんだが、
西洋化の怒りイベントだの、軍事顧問団だのが思ってたより起きなかったんだ。
まあ、ランダムイベントだから乱数に嫌われてたのかもしれんが・・・

それと、vic2プレイ後に、PCのタスクバーの表示が遅れる、
シャットダウン時に覚えの無いバックグラウンドの終了画面が一瞬表示されるってのは特に気にしなくてもいい程度の問題かね?
726名無しさんの野望:2012/10/27(土) 00:49:17.44 ID:dvhUg/us
チート集にも載っていないコードを発見。

F12を押して、「event 24016」と打ち込むと、
要塞をランダムな位置で建造・アップデートしてくれるようだ。

ちなみに、「event 24017」は、おなじみの歩兵隊促成チート。
しっかりとマンパワーが12引かれるので乱用は出来なくなっている。
727名無しさんの野望:2012/10/27(土) 00:56:30.72 ID:e2J5Ipem
わぁすごい
728名無しさんの野望:2012/10/27(土) 00:57:46.35 ID:Nm4DlUan
>>725
あーそれ遠隔操作されてるわ
ご愁傷様
729名無しさんの野望:2012/10/27(土) 07:37:40.60 ID:wPQlphYu
イベント起こしてるだけやないか・・・
730名無しさんの野望:2012/10/27(土) 09:44:12.57 ID:9piVFdT+
2はRよりか自由度はあるかな?HOIみたいに近隣諸国を攻めとりたいのだけど。
731名無しさんの野望:2012/10/27(土) 13:13:04.35 ID:dvhUg/us
VicRの、専制 対 官僚制(Aristocracy vs. Bureaucracy)イベントの
番号をご存知の方、ぜひ教えてください!
732名無しさんの野望:2012/10/27(土) 15:57:22.54 ID:e2J5Ipem
自分のPCの中のイベントファイルをぐぐれ
733名無しさんの野望:2012/10/27(土) 15:59:52.83 ID:InizxHd2
>>721
スウェーデンを吸収してスカンジナビア化オススメ。
734名無しさんの野望:2012/10/27(土) 17:16:54.98 ID:dvhUg/us
>>722
やっと設定の文法の在り処を思い出せたので、
http://vic.paradwiki.org/index.php?MOD%BA%EE%C0%AE-%B9%B9%BF%B7%A5%B3%A5%DE%A5%F3%A5%C9

外交効率変更イベントを自作して、試しに99にしてみました。

>>733
うおおお!!!!!!!!! あとでやってみます!!!!!

ウルグアイの巨乳おねえさんの画像が気になるので、近いうちにウルグアイで
プレイしてみます。最終目標は大西洋到達→フォークランド占領。
735名無しさんの野望:2012/10/27(土) 17:50:47.99 ID:dvhUg/us
ごめんパラグアイの間違いね。オッパイ画像で集中力を失っていた・・・。
736名無しさんの野望:2012/10/27(土) 18:47:54.03 ID:Lm3NkmGj
落ち着いたらsageようぜ
737名無しさんの野望:2012/10/28(日) 10:50:29.77 ID:ExprYk64
ビクトリア女王の伝記映画を見て覚醒してしまったので、
パラグアイ・プレイは中断。
738名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:20:48.01 ID:egqMJNfA
ちょっとよく分からないことがあるので、どなたか教えてほしい。
AHD2.31日本語版、ほぼ初プレイをルクセンブルクでやって現在1929年なので完走寸前。

鋼鉄工場の収支が「昨日は20.468の23.666鋼鉄が売れませんでした」と出てる。
まあこれは23.666中20.468が売れなかった、ということだと思うんだけど、うちには自動車工場もあって鋼鉄の予想需要がおよそ13ぐらいはある。
まずは国内市場から調達する、とマニュアルに書いてあるから鋼鉄はもっと売れてもいいんじゃないのでしょうか?
自動車工場自体はすごく儲かってる。
世界規模でみると鋼鉄の需要は全く無い。

どうもこの部分が分からないのでお願いします。
739名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:06:59.11 ID:CUIj9s6i
ナポレオン三世関係のイベントってないのかな
740名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:12:05.70 ID:m+ULa7i1
アメリカ帝国皇帝イベントみたいなもんで公式には・・・
741名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:12:49.84 ID:lFiZj+br
>アメリカ帝国皇帝イベント

イベントの番号教えてクレイモア!!!!!!!!
742名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:45:07.92 ID:lFiZj+br
19世紀中ごろのアメリカの州知事サマは年収1200ドル。
売れっ子の辣腕弁護士も同じぐらい。
743名無しさんの野望:2012/10/29(月) 12:10:14.55 ID:bfRzHbuZ
米墨戦争が面白そうだ。メキシコでプレイしてみることにする。

それはさておき、なんで当て字を墨にしたのだろう?
744名無しさんの野望:2012/10/29(月) 15:35:10.75 ID:PstPjmCC
>>743
中国ではメキシコの事を“墨西哥”と表記していたので、そのまま持ってきたんだと。
745名無しさんの野望:2012/10/29(月) 20:39:21.71 ID:JSQtyfSw
大統一を果たしたオーストリア改めドイツ帝国を解放解放また解放で解体したらドイツ帝国本国がどこにあるのかわからなく
746名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:53:56.38 ID:GgUd8HMm
偉大なオーストリア帝国を再建し、バラバラになった民族を束ねあげる。
しばらくして飽きてきたら解体。
そしてほとぼりが冷めたら、また侵略して一つの帝国に囲い込む。
この壮大な輪廻転生を永遠に繰り返せば
統治者として心楽しく過ごすことができよう。
747名無しさんの野望:2012/10/30(火) 10:56:36.02 ID:6Fev4yoI
ビッグ・ルーマニア!!!!!!!!!!!!
748名無しさんの野望:2012/10/31(水) 23:50:31.96 ID:VZrZApdE
これ大統領制から王制に戻す方法ってない?
749名無しさんの野望:2012/11/01(木) 00:25:33.43 ID:wjseWJD5
革命!革命!一心不乱な革命!
750名無しさんの野望:2012/11/01(木) 17:14:57.54 ID:XiGmMlTn
あーそっか反乱軍に首都制圧させればいいんだっけ?
でもこれ共産主義者になったりしない?
751名無しさんの野望:2012/11/01(木) 19:25:55.55 ID:1KE0650W
保守か反動主義者を扇動するのだよ
752名無しさんの野望:2012/11/01(木) 19:34:48.51 ID:XiGmMlTn
なるなる
保守派の急進性を上げるような選択をしまくればいいわけね
今までひたすら急進性と政治意識の上がる合計が少ないのを選ぶことしかしてこなかったから新しいスタイルだ
753名無しさんの野望:2012/11/01(木) 19:39:15.54 ID:4+ifPDPY
革命しても独裁制になるだけで王制は復活しなかったと思うんだが…
754名無しさんの野望:2012/11/01(木) 20:17:16.48 ID:xWijTCVH
王政派が革命成功させればLove King!ってイベント起きて王政になる
755名無しさんの野望:2012/11/01(木) 20:29:49.97 ID:ajeO3JFV
たまにフランスで王党派が革命起こして白旗に金の百合の国旗になってることがある
756名無しさんの野望:2012/11/01(木) 20:37:52.98 ID:fsbPpSDC
前フランス苛めまくって常備軍壊滅させたら反乱軍止められず
ファシストフランスが爆誕したっけなぁ
旗が設定されてなかったからとても残念なことになってたけどw
757名無しさんの野望:2012/11/02(金) 03:07:18.90 ID:ETkbwaK/
飛行機が大砲扱いってのがなー…
経済面は面白いんだけど、戦闘をもうちょい強化してほしい感じかな
758名無しさんの野望:2012/11/02(金) 12:53:05.31 ID:KKTFR+Jv
日本で中華帝国を苛めて俺tueeee!してたら
戦争中にサブステート共々西洋化しはじめて動員→恐ろしい数の中華兵に大陸から叩きだされたわ。。。
759名無しさんの野望:2012/11/03(土) 10:45:06.87 ID:qvno5zat
ミステリーだったんだ。
ttp://meinesache.seesaa.net/article/300113764.html
人口増えないとやるきでない。
760名無しさんの野望:2012/11/03(土) 12:00:45.66 ID:XfLmSLuL
医療保険制度の人口増味わうと移民とかいらなくなるなw
761名無しさんの野望:2012/11/03(土) 14:00:54.41 ID:W6uaY+WO
しかし本国から植民地に移民してくれないと本国化できないという…
762名無しさんの野望:2012/11/03(土) 14:59:45.97 ID:FrDPiQ6C
>>759
AHDからだっけ
763762:2012/11/03(土) 15:02:12.93 ID:FrDPiQ6C
途中送信してしまった
AHDからだっけか
ゲーム開始時におフランスの人口減少イベントって
764名無しさんの野望:2012/11/03(土) 17:17:27.23 ID:eX0M2QXR
俺もスイスでずっと観察してたら第二次大戦と第三次大戦がほぼ同時に勃発してわろた
にしてもアフリカに広大な土地を持ってるからって順位が上とは限らないのね
765名無しさんの野望:2012/11/03(土) 17:52:05.63 ID:Htf601b/
最低賃金の効果がよくわからない。
何がマイナスでプラスになるのか。
766名無しさんの野望:2012/11/03(土) 20:17:30.54 ID:9hJLGV9z
メリット・・・POPが裕福になる
デメリット・・・収支にマイナス ってとこじゃない?想像だけど

社会改革ってアメリカ大陸国家以外だと
人口増の改革以外は役に立たないよね
767名無しさんの野望:2012/11/04(日) 02:10:08.04 ID:6DNi+xrT
日本語版AHDは認証が必要なんですね。これインスト回数に制限があるみたいですが何回までインストできるのですかね?
768名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:08:02.28 ID:/8FXwL7v
AHDでジャパニーズアメリカにしたいのだが思うように入植してくれんの
移民に国力集中だけじゃあかんのか
769名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:33:46.66 ID:vV966w2c
今更ですが、Vic:Rの日本でやっているのですが、朝鮮半島を併合したの
ですがRGOの生産量がものすごく低い(生産効率が2.1%)のですがこれっ
て上げる方法はないのでしょうか?鉄道を引いても元が低いのでほとんど
あがらない...。
770名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:17:33.15 ID:/jb/VCJo
>>769
元々が低いのはどうしようもない。
工場建てるか、全部兵士か、好きなほうを選ぶと良い。

兵士に出来るだけステート化できないアフリカとかよりマシ。
771名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:44:39.72 ID:vV966w2c
ありがとうございます。
工場たてまくることにします。
772名無しさんの野望:2012/11/04(日) 23:56:50.08 ID:QsGBdV2S
>>769
日本に移民させるのも良いかと。工場は集中した方が効率良いし、鉄道引くの勿体無いじゃん。
同化し易い大乗仏教が多いし。残りは兵士で擦り潰す。
773名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:05:39.33 ID:dKHtTVv0
前にVIC2で終了時間を延長してプレイした人がいたけど、どれぐらいまで延長できるのでしょうかね?
774名無しさんの野望:2012/11/05(月) 11:05:35.28 ID:Jv45WDK9
朝鮮半島併合後は、中国攻略の足場として、朝鮮人は対中国戦の尖兵となってもらうのが基本
日本人が死ぬと生産力ががた落ちになるからな
しかし、外地の人間に軍事力を頼るとは、まるでゲルマン傭兵に滅ぼされたローマ帝国のようだ
775名無しさんの野望:2012/11/05(月) 14:12:23.11 ID:z0jDMI0q
大東亜共栄圏だ!とかフランス帝国は地上最強!とかって近いところを全部制圧するつもりで始めるのに結局弱いものいじめしてまだら模様の国境線になってしまう
776名無しさんの野望:2012/11/05(月) 15:02:39.55 ID:cXjNc1vr
>>775
俺も大東亜共栄圏プレイやったけど、インドネシアをオランダからぶったくるのと、
インドシナ半島イギリスからぶったくるの苦労したわ……

清の領土をガンガンもらって軍拡すれば勝てるけど、
部隊の管理がめんどくてしょうがない
777名無しさんの野望:2012/11/05(月) 18:51:28.05 ID:e35ECOK2
日本の国家目標に海外への強力な移民推進ってが欲しいな
現実でも棄民政策と言われる強力な移民政策してるんだし
778名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:56:27.90 ID:2PoZvr91
背景にあるのは結局人口問題で国としてもやるしかなかったところだし
他の人口逼迫地と較べて特段に移民が多かったわけでもないから
オプションで基礎値に上乗せするようなものでもないでしょ
インドからはアフリカへ、東アジアは米豪へ流れるようにしてあれば十分かと
779名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:51:29.83 ID:cXjNc1vr
vic2AHDの話だけど、日本は固有政策が明治維新しか無いのが寂しいよねぇ
朝鮮と台湾の中核手に入れられるのぐらいは欲しかった
780名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:00:47.26 ID:eVQi8QYn
アヘン戦争も第一次大戦もないクソゲーですから
781名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:16:02.44 ID:AeboN1LQ
どっちもAPD入れりゃできる
782名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:58:58.23 ID:KcFB6df+
誰もMODの話なんてしてないが
783名無しさんの野望:2012/11/06(火) 00:20:09.35 ID:2TvQuTY9
Vic:Rって自国で産出されない一次資源を一番効率よく入手する方法って
貿易しかないのでしょうか?プロビデンス征服しても生産効率悪いみたい
な書き込みがありましたのでどうなんでしょうか?
784名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:48:33.41 ID:SvxII7qO
>>783
自国文化以外の国民は、生産性が半分になる。
それ以外、生産効率などにペナルティーはかからない。

産地を交渉や戦争でもぎ取るのが一番効率良い。
鉄鋼→汽船大量生産とかしたら、石炭輸入だけで100ポンド越えとか行くし。
785名無しさんの野望:2012/11/07(水) 01:14:35.34 ID:Xeqdjf2H
回答、ありがとうございます!!
786名無しさんの野望:2012/11/07(水) 02:25:40.25 ID:Xeqdjf2H
連続で申し訳ないです。征服後生産効率が2.1%とかでまったく生産していない
のと同じような状況でしたが、帆船を購入したら海上輸送できるようになり、
生産効率が上がりました。久々ですので海上輸送のことまったく考慮していま
せんでした。
787名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:51:57.97 ID:4GLmL2xJ
ここで質問する内容でもないかもしれませんが、わかる人がいたら
教えてください。

hoiやCivをよくやってるんですが5年もやってそろそろ飽きたので、
EUかVicのどちらかに手を出そうと思ってます。
それでVic(できればEUも)のどこがおもしろい&つまらないとかあったら
教えてください。買う参考にしたいです。

私は内政が結構好きなので、内政がそこそこできるVicは面白そうだなと
思ってます。
788名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:08:44.14 ID:IuzThBvZ
英語版でもいいなら感謝祭かクリスマスセールまで待ってparadoxバンドルでまとめて買うのが一番いいと思う
789名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:59:09.28 ID:cdmSq6gL
・Vic2の問題点
余りにも簡略化されすぎたシステム
少なすぎる選択肢
糞バランス
AIが超馬鹿、船を廃棄して作って廃棄して作ってを繰り返して破産する
イベントやデシジョンが余りにも少ない

・EU3の問題点
全体的にショボいグラフィック
騎兵だろうと砲兵だろうと見た目が全部歩兵と同じ
国境線がグチャグチャになり現実に近い国土が築かれることは決してない
790名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:19:39.86 ID:fKXHnsco
EU4を発売日に買えばいいと思う
791名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:16:36.61 ID:1KY8YjkL
不思議世界地図が出来上がっていくのが楽しいんだがな
792名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:42:01.91 ID:s5IB+Fbp
EU3がしょぼいグラフィックならEU2やCKDVはどうなるんです?
793名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:44:45.87 ID:x+qKArdL
材料購入の仕組みがどうもよく分からない。
ハワイでせっかく需要がある電気機器工場を建てたのに、材料となる鉄が全然手に入らない。
鉄自体は需要と供給が拮抗している感じで、供給が上回ることもある。
世界市場で余っているなら必ず買えるんじゃないの?

どなたかアドバイスお願いします。
バージョンは日本語版2.31。
794名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:09:55.70 ID:DxXHM7Kg
>>792
EU3よりずっと古いのに何言ってんだ
795名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:18:04.61 ID:Gh99ZB+B
そんなことよりVICRの続編まだー?
796名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:34:26.86 ID:e9cT9Upd
Europaエンジンのグラフィックは一週回ってアリになる
797名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:38:34.27 ID:rTapY1hB
なんかVICもHOIも結局新型はやらずに旧世代のが楽しいや。
ルールも頭に入ってるしイベント改造もお手の物。

要するに一から覚えるの面倒いと。
798名無しさんの野望:2012/11/08(木) 02:29:02.10 ID:tsRwAoGm
オッサンになると脳が硬化するのか新しいゲームに移れなくなるよな
ネトゲとかもいつまでも残ってるのは大体オッサン
799名無しさんの野望:2012/11/08(木) 02:32:07.50 ID:kmAHa1CA
「面倒だからしない」じゃなくて「できない」だよなw
800名無しさんの野望:2012/11/08(木) 03:00:21.43 ID:xaBUZUp2
まだゲームだからいいけど実際に「面倒くさい」が口から出てくるようになったら人生終了だよな
「できない」ならまだ自分や周りが出来るようにしようとするけど
「面倒くさい」なら逃げにはいってるもんな、もう誰も助けてくれなくなるよ
801名無しさんの野望:2012/11/08(木) 07:02:47.72 ID:G2kH4D24
反乱勢力が形成されつつあります
802名無しさんの野望:2012/11/08(木) 07:59:43.36 ID:kmAHa1CA
施政者気取りかよw
803名無しさんの野望:2012/11/08(木) 08:08:36.05 ID:uory1U92
意味不明なパラトゲー俺理論は総合スレで好きにやってくれ
804名無しさんの野望:2012/11/08(木) 08:12:29.36 ID:kmAHa1CA
自治厨かよw
805名無しさんの野望:2012/11/08(木) 10:42:09.12 ID:j7t8oNPI
Aの傀儡がBの影響圏に入ってるのはどっちにメリットがあるんだこれ
806名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:46:03.32 ID:fNhnsrOg
経済的にはB(影響圏)優先だったような
807名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:05:06.57 ID:sFxJPGOL
>>793
貿易だと国順位で買えるから先に上位の国が回収しちゃってるのかもね
808名無しさんの野望:2012/11/08(木) 22:35:31.91 ID:Dc8xUqxq
鉄道が産業振興につながるのはわかるのですが、vic2で鉄道を敷いた場合、具体的な効果がわかりません。WIKIも探したのですが、どのような効果があるのでしょうか?
809名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:15:26.67 ID:MJCK5ES6
表示されてるだろ
810名無しさんの野望:2012/11/09(金) 02:36:37.89 ID:JL0afoQ9
1レベル毎にRGOと工場の効率+16%と移動コスト-5%
811名無しさんの野望:2012/11/09(金) 11:20:35.38 ID:FDoQrEfw
本国人の割合を増やすには同化率を上げれば良くて、上げるには完全市民権を与えれば良くて、ついでに新大陸にでも移住させれば良いんだよな?
兵力目当てで中国取ったら人口比がまずい
812名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:12:09.99 ID:DejewFY4
>>807
世界市場で需要が上回っているならそうだと思うけど、供給が上回ったときでも買えてないっぽいんだよね。
備蓄モードにしてるときにそんな現象が。
813名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:12:53.89 ID:SVkVRH44
>>810
ありがとうございました!
814名無しさんの野望:2012/11/11(日) 02:59:31.05 ID:Tj8YNwNb
満州とか東南アジアにJAPAN表記が移るのが納得いかねぇー
815名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:30:42.44 ID:yLN1FKl3
中国を取って兵士をモリモリ作ると別ゲーになるな
取らない縛りをするのも納得
816名無しさんの野望:2012/11/13(火) 18:16:39.63 ID:Erv9ouL4
趣味はポーランド分割のドイツとロシアがポーランドとリトアニアとポーランド・リトアニアに分割したった
817名無しさんの野望:2012/11/13(火) 20:14:40.16 ID:Z2X4vjQ3
今、VictriaIIをインストした初心者です
文字が滲んだように表示されてまともに読めません
これはどこで設定を変えればいいのでしょうか?
818名無しさんの野望:2012/11/13(火) 22:31:41.01 ID:N5iphHt+
仕様です
819名無しさんの野望:2012/11/14(水) 02:23:37.80 ID:oEngv5tf
解像度を変える
820817:2012/11/14(水) 07:07:41.43 ID:OYlUCeU2
いろいろ変えてみたけどダメだった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3619633.png
何がどうなってんだよ・・・
821名無しさんの野望:2012/11/14(水) 09:08:50.89 ID:VScLmaqg
>>820
お前のモニタの解像度と一致させること。
822名無しさんの野望:2012/11/14(水) 13:19:42.84 ID:wqjiBdVZ
あ、これ植民地奪いたかったら本土を殴ればいいのか
そりゃそうかチマチマ三等民殴ったって痛くないわな
823名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:54:05.68 ID:OYlUCeU2
モニタの解像度に合わせたけど、やっぱダメだった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3620961.png
明日、サポートに電話するわ
824名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:58:17.01 ID:6i/3Fzcj
モニタの解像度でSSの品質に影響するっけ?

昔ATITrayToolsでLODの設定弄ってたときにそんな症状を見覚えがある
もし何かグラボ周りの妙なツール入れてたら抜く&ドライバを最新のものに
ここらへんでどうだろう
825名無しさんの野望:2012/11/14(水) 19:05:11.80 ID:OYlUCeU2
3770TとHD4000だから
そんなツール入ってないけどなぁ・・・
826名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:55:52.30 ID:8hyLF0LB
日本語版AHDをインストしようとするとより新しいvisual++ c 2010 Redistribuableがすでに入ってるとエラーメッセージが出るのですが
上書きボタンを押してもよろしいのでしょうか?どうか教えてください。
827名無しさんの野望:2012/11/15(木) 00:02:19.50 ID:G+4fVmdl
そこスキップすりゃええやん
何で上書きすんの?
828名無しさんの野望:2012/11/15(木) 15:56:20.83 ID:YFevcjL9
AHDは時代が下がるにつれて社会主義かぶれの議員が増えるんだが抑え込むにはどうすりゃ良いのかな
829817:2012/11/15(木) 19:15:07.24 ID:dPMDLdWA
GTX650Tiを衝動買いしたら、現象無くなったわ
830名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:12:20.38 ID:7np6EixA
やっぱりドライバ周りか
まぁHD4000番台はそろそろお休みしてもらっても仕方ないね

自分トコで症状出たら原因詰めてみるか・・・
831名無しさんの野望:2012/11/16(金) 12:22:01.97 ID:593eYoKI
汚名の数値もっと小さくしてほしい…身の程を知らせまくりたいんや
832名無しさんの野望:2012/11/16(金) 17:29:34.59 ID:EcnqjDaW
AHDで開戦理由を工作してたのがすぐにばれて
無印の頃より汚名多めにもらうとがっくりする

どうにかばれ難くする方法は無いのかな
833名無しさんの野望:2012/11/16(金) 17:33:40.45 ID:e/NwQP20
日本語版買い?
購入検討してるんだが
834名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:42:44.22 ID:WeMneND9
Vic2AHDをギリシャでプレイすると中核州回収でメガリ・イデア発生、
追加中核州も回収するとビザンツ復活があるらしいんだが
オスマンにイギリスかロシアの同盟が常時かかっていて手が出せない・・・orz
やっぱり、スタートと同時にロシアに同盟持ちかけて通ったら即宣戦しか無いんだろうか?
835名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:39:01.86 ID:eNcmFl4f
エジプトと組むとか(これも向こうのタイミングになるけど)
836名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:39:34.62 ID:OXIY2hri
オーストリアを大国落ちさせて傀儡化からの大ドイツ統一……、
駄目だリューベックが列強入りしてる
そんなプロイセンプレイ

ランク8位以内のまま属国にしたら即傀儡外れちゃったんだけど、大国は傀儡にならんのかねこれ
837名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:52:15.86 ID:XiM7boHb
大英帝国解体戦争してたら途中でスコットランドが大国入りして傀儡解法の大義名分を失ってしまった
838名無しさんの野望:2012/11/18(日) 18:04:30.02 ID:EEF5pprV
傀儡というか勢力圏。
ゲームの話からそれちゃうけど当時のドイツ領邦国家もちゃんとした独立国。


勢力圏システムは見直してほしいなあと。関税同盟システムとか。
フランスに宣戦したらベルギーやらスイスやらルクセンブルクが一緒についてくる。
永世中立ってなんですかと。
839名無しさんの野望:2012/11/18(日) 18:08:43.28 ID:XiM7boHb
傀儡にもならないよ?…多分、状況的にはそう
840名無しさんの野望:2012/11/18(日) 18:11:21.57 ID:frcKwOUZ
eu3エンジンを利用してる弊害かもなあ
eu4エンジン使った3では改善されてるといいけど
841名無しさんの野望:2012/11/18(日) 18:22:41.82 ID:bLvoG3/F
Vic2はClausewitz 1.5で、EU4のはClausewitz 2.5 engineだからベースは同じやで
842名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:07:10.85 ID:frcKwOUZ
同じなのは名前だけだと思う……
843名無しさんの野望:2012/11/19(月) 02:10:10.97 ID:MhFXb806
今、AHDの終了年HOIなみに1965年に変えてやってるんだけど、最後までエラーなく
でるかな?
844名無しさんの野望:2012/11/19(月) 07:39:47.21 ID:jJwfap7r
試してみればええやん
845名無しさんの野望:2012/11/19(月) 08:02:24.66 ID:Q86v3nm0
素直に終了年の変え方を聞けばいいのに
84667ytutty:2012/11/19(月) 22:26:07.06 ID:YbUu+iRZ
石原都知事も都庁記者会見で女性専用車両を問題指摘
http://www.youtube.com/user/7981657797ad

男性を侮辱して見下した人が要望する女性;専用車両
男性を避けたいだけの理由で利用する女性;専用車両

鉄道事業者にクレームをたたきつけましょう
847名無しさんの野望:2012/11/20(火) 08:07:01.88 ID:SzIXI9BB
>>834
アジア人でロシアもろとも倒してやれ。同盟についてて本当に邪魔なのはフランスだよ。
VIC2の同盟関係は結構ドラスティックに変わるから、好機を待つべし。
848名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:03:15.09 ID:pjAXpRjB
>>843
只今、1950年。今のところ不具合なし。でもクソ重いわ。
849名無しさんの野望:2012/11/21(水) 07:19:39.47 ID:78hq3uhs
POPが際限なく増えていくから処理が重くなるんだろうな
850名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:35:53.50 ID:YE/4X16G
革命ポイント閾値の25を超えても友好度50以上維持すればBBW起きないのん?
大ドイツ作ってビスマルクが止めるのも聞かず500年振りのイタリア政策を敢行して、
そろそろ3桁の大台に突入しそうなのにロシアもフランスも黙って見てくれててこれは……
851名無しさんの野望:2012/11/21(水) 10:35:33.09 ID:+6oukHzK
戦力差がありすぎると、悪評が高くてもこっちに手出ししてこない場合が多いね。
852名無しさんの野望:2012/11/21(水) 14:51:48.44 ID:413/XZ1M
世界一になったらあとはジャイアンになってる
853名無しさんの野望:2012/11/22(木) 15:53:38.41 ID:Ig5ZJ30p
>>850
三正面作戦出来る戦力有るんだろ?
854名無しさんの野望:2012/11/22(木) 17:01:47.01 ID:BPdfnJfY
>>853
ドイツ人しか正規軍にしてないから全部で150個旅団くらい
50年代だから時代相応だけど英仏露土同時に相手するのはちと厳しい
軍事点でも第3位なんよ
855名無しさんの野望:2012/11/22(木) 17:31:33.33 ID:6QjD/adQ
VicRでメキシコから賠償金もらってたら財政破綻しちゃった、ごめんね
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3093.jpg
856名無しさんの野望:2012/11/23(金) 00:23:02.07 ID:Wuow9x20
月が変わる2日前に謎の資金提供とかデフォだろ
857名無しさんの野望:2012/11/23(金) 07:28:28.97 ID:Xpai56/S
プレイヤーが資金を献金するんじゃなくて
グアダルーペ・イダルゴ条約が29日に起きているのがポイントなんだよ
858名無しさんの野望:2012/11/23(金) 10:01:19.00 ID:oDEfC49U
中国を兵士畑にしたらロシア切り取り放題じゃんと思ったがあんな寒い土地旨味がねえか
859名無しさんの野望:2012/11/23(金) 13:48:38.22 ID:J/vLpAw5
「グンマー帝国に万歳三唱」を選択
860名無しさんの野望:2012/11/23(金) 13:52:41.71 ID:3JKW9bw0
エチオピアのあたりにマジであったらしいな、グンマ王国
861名無しさんの野望:2012/11/24(土) 15:38:49.03 ID:UyVJ4fmi
メキシコを虐めすきだのか帝政になってた
ごめんよ、でもカリフォルニアからテキサスまでを貰わないとUSAと殴りあいできないんだ
862名無しさんの野望:2012/11/24(土) 19:11:15.89 ID:ophiZmEN
気付いたらロシアが大統領独裁になって現在の旗になってて吹いたわ
すぐにソビエトになっちゃってたけど

日本でプレイしているけど、なかなか社会改革が出来ないねぇ…
学校を作ったり医療を充実させたりしたいのに
863名無しさんの野望:2012/11/25(日) 13:40:31.00 ID:Wlqr0+Gi
AHDのアメリカ連合国ちょっと弱すぎませんかねぇ…直前までフルボッコにしてやってた合衆国にすらボロ負けとか…
合衆国と休戦中で介入できないから逆に連合国からミシシッピを掠めとる次第
864名無しさんの野望:2012/11/25(日) 15:31:41.81 ID:Eae1vH3V
むしろアメリカ連合国が弱くないとなぜ思ったんか…
当時は大国でもないアメリカのさらに弱い方だぞ
865名無しさんの野望:2012/11/25(日) 17:36:51.00 ID:Wlqr0+Gi
いやもうちょっとThe Civil Warってくらいには頑張ってくれるもんだと…ただただ併合されゆくだけだなんて
866名無しさんの野望:2012/11/25(日) 20:51:15.48 ID:+5+c6uaQ
AHDの難易度は何が変化するのですか?
867名無しさんの野望:2012/11/25(日) 22:47:30.47 ID:vTa8JCXG
>>865
史実でもそんなもんやったからしゃーない
868名無しさんの野望:2012/11/26(月) 20:18:40.59 ID:DvxiA8gs
>>862
ぶっちゃけ社会改革ってよほどプレイヤーチート(不利な状況で停戦蹴りまくり)とかを使わないと、自由革命が吹き荒れる時期の
ヨーロッパでしか無理な気がする。
オスマン他でやってたときもほとんど進まなかった。
869名無しさんの野望:2012/11/26(月) 22:41:55.74 ID:pq4WOhaF
あんまり闘争性上げると反乱蜂起が怖いもんな
870名無しさんの野望:2012/11/27(火) 10:39:29.80 ID:R9/OP1EI
カナダから土地をぶんどってやろうと思ったら必要戦勝点が120とか出たんだが
事実上取れない土地があるって事?
871名無しさんの野望:2012/11/27(火) 11:20:07.82 ID:JRj65jYe
複数のステート要求したり、+侮辱とかしてるとそうなることがある
もちろん最大100なので一部はあきらめないと駄目。
872名無しさんの野望:2012/11/27(火) 14:02:31.52 ID:Fs4H+P1C
帝国諸国殿!!下記のリンクが消えていて日本語化できません!!対策をお願いできませんでしょうか?

>4.下記Victoria2 和訳(日本語化)テキストを mod/xxx/localisationフォルダにコピー&貼り付けをする
>2012/4/10最新版
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4444.zip
873名無しさんの野望:2012/11/27(火) 14:07:01.58 ID:/pakq03s
それ古いから作業所から最新のデータ自分で作って配布したら?
874名無しさんの野望:2012/11/27(火) 14:12:11.51 ID:Fs4H+P1C
大阪弁MOD作り始めたので、これと引き換えで
875名無しさんの野望:2012/11/27(火) 14:14:21.06 ID:Fs4H+P1C
と想ったら作業所のデーターも落ちてました!!
876名無しさんの野望:2012/11/27(火) 14:55:49.97 ID:R9/OP1EI
いや、最初の1ステート目でメーターが右に振り切れたんだよね
何かの間違いだったのかな
877名無しさんの野望:2012/11/27(火) 18:10:15.73 ID:V2PL7/EH
今Steamで5割引だね
狙っている人はチャンスかもしれない
昨日GamersGateで75%引きだったらしいけど……
878名無しさんの野望:2012/11/27(火) 20:29:59.20 ID:wZFMpbEx
毎年クリスマスセールの常連なので別に今回がチャンスって訳でもなかろう
879名無しさんの野望:2012/11/27(火) 21:23:23.16 ID:Fs4H+P1C
もうEU3エンジンとやらの データ入れ替えただけの同じようなゲームは買いたくない
880名無しさんの野望:2012/11/27(火) 21:29:41.83 ID:wZFMpbEx
日本語化できないくらいでネガキャンか
面倒くせー奴だな
881名無しさんの野望:2012/11/27(火) 22:14:23.94 ID:iS7w7OsL
こんな時期ハズレな上に愛も何も感じられないし
クレクレ書き込みしてるから割れだろ
882名無しさんの野望:2012/11/28(水) 01:10:49.18 ID:jB6RrAsm
パラドのゲームはほとんど買ってます!ドイツでイギリスの首都を変えさせました!!
ですから、VICR日本語化テキストくださーい(TT)
883名無しさんの野望:2012/11/28(水) 01:12:26.59 ID:jB6RrAsm
DOOM3は英語版のままクリアしました!!><
884名無しさんの野望:2012/11/28(水) 02:55:28.84 ID:/3ZzpAAJ
マジでお前みたいなやつにはサイフロの日本語版おススメ
885名無しさんの野望:2012/11/28(水) 14:37:56.73 ID:lRoJ/9ds
昨日スチームのセールでCollectionを買って少しやってみました
初プレイで日本を選んだのですが、なかなか西洋化バーが進まず、ボーッと画面を眺めています
西洋化までの時間を縮める方法はないでしょうか?
あと、西洋化するまでの間にやっておいたほうがいいことなどあるでしょうか?

WIKIのAARはAHDではないので、どうも西洋化に関しては参考にならないような気がします
886名無しさんの野望:2012/11/28(水) 16:37:08.42 ID:puuJEVTG
>>885
あまり初心者にはすすめられんけど、
開始後即明治維新
人口の多い地方で国力集中使って聖職者育成
識字率上げるために教育改革
他の改革はしないで研究ポイント貯める
識字率40%以上の国を征服する
貯まった研究ポイントを使うのは一気に文明化できるようになってから
その時にはどこかの大国の勢力圏に入っておくこと
改革するのは陸海軍だけで安い改革からやっていく

これで1852年頃には文明化可能になる
887名無しさんの野望:2012/11/28(水) 16:54:46.41 ID:lRoJ/9ds
>>886
そんな方法が……
大国の勢力圏に入るための操作はどうやればいいんでしょう?
こちらからとれるアクションが関係改善以外にないような気がするのですが……
アメリカさんとの関係を200にしたのですが、一向に勢力圏に入れてもらえそうにありません
888名無しさんの野望:2012/11/28(水) 17:08:40.07 ID:puuJEVTG
>>887
それは関係改善したらあとは運次第だね
まあ、アメリカ辺りが勢力圏にいれるような国を征服して順番を繰り上げさせるとか
あと今思いついたんだけど、メキシコが西部の植民を完了したらそれを日のあたる場所で奪い取ってアメリカと隣接するとか
同様にマレーを征服してイギリスと隣接するとか出来ると思う
889名無しさんの野望:2012/11/28(水) 23:22:22.67 ID:lRoJ/9ds
>>888
1858年に西洋化できました
1900年ごろから毎年のように大量の反乱が日本本土で起きて、それへの対処で手一杯で海外進出はきつかったです……
890名無しさんの野望:2012/12/01(土) 16:41:19.71 ID:iMSXC1df
文明国に喧嘩売ると時間がかかってしょうがないな
弱いものいじめじゃなくて正義の侵略軍になりたいんや
891名無しさんの野望:2012/12/01(土) 17:36:37.48 ID:O8bOWUrZ
大義名分が掲げれるところがこのゲームのいいところだね。

新バッチまだかな?クリスマスまでに新拡張くるかな・・・
892名無しさんの野望:2012/12/01(土) 20:10:49.34 ID:vDV8JV+b
特に本家のページに新拡張のアナウンスなかったと思うけど
どっかで告知されてるのか?
893名無しさんの野望:2012/12/01(土) 23:34:53.63 ID:bAb1fC4O
もうこれで終わりだよ
894名無しさんの野望:2012/12/02(日) 01:32:50.43 ID:VaI40cu5
もう終わりなのか・・・
895名無しさんの野望:2012/12/02(日) 01:58:34.11 ID:XL33z8vk
お前は素直すぎる
896名無しさんの野望:2012/12/02(日) 11:58:49.80 ID:0WqhCO0a
南米ってミソッカスしかいないじゃん文明化したら速攻移民しまくったるおwww

帆船がズタボロな上ジャングルと高山で死にまくりンゴ…
897名無しさんの野望:2012/12/02(日) 12:35:25.75 ID:04x7A+yf
Vicの南米は下手に占領すると失業者が溢れて全然移民が来なくなる罠
898名無しさんの野望:2012/12/02(日) 12:43:15.69 ID:EWd2wPbx
帝政ドイツ成立させたあとは何となく南米諸国を勢力圏に入れてる。木材確保するために。ロシアへ行けばいいのにね。
899名無しさんの野望:2012/12/02(日) 15:39:03.92 ID:31PT9Ycj
1週間前に日本で始めたのですが、サハリンを植民化できません。
先遣施設がいると書いてあるのですが建設できません。どうすればいいのでしょうか・・・
900名無しさんの野望:2012/12/02(日) 15:41:52.41 ID:PMFHLpgQ
マニュアル持ってない方ですか?
901名無しさんの野望:2012/12/02(日) 16:48:12.73 ID:31PT9Ycj
持ってるんですが立てられないんです。移民がどうとか書いてあるんですけどわかりません。
902名無しさんの野望:2012/12/02(日) 17:13:58.75 ID:rCcH/BKo
どうとか書いてあるところをよく読んでみてはいかがでしょうか
903名無しさんの野望:2012/12/02(日) 17:27:00.63 ID:HJAh/ukh
^^;
904名無しさんの野望:2012/12/03(月) 10:56:12.94 ID:tBMHvZil
スコットランドとかウクライナとか、傀儡として分離させた状態にしてAIに任せてたらいつの間にか併合されてるんだよね
併合イベントがあるのかな?
905名無しさんの野望:2012/12/04(火) 01:19:34.89 ID:uQnS6bFL
サハリンの植民地化はロシアから領土主張をもらうだけで良かったのか・・・・・・orz
たったこれだけの為に5日も無駄にするとは。さて、殖産興業殖産興業・・・
906名無しさんの野望:2012/12/04(火) 14:46:41.55 ID:g2sJTJaf
獲得地の主流文化のPOPが同化するには本国とかに移住してもらえば良いのか
理屈はわかってきたぞ
907名無しさんの野望:2012/12/04(火) 23:59:06.86 ID:HtwdI92L
vic2とAHDには、識字率や研究点を上げるイベントは無いのでしょうか?
908維新の会ハシゲ:2012/12/05(水) 02:34:30.91 ID:fKLqZcE7
 労働者の待遇を悪化させつつ、反発を起こさせない方法って、何かいい手は無いかな?
909名無しさんの野望:2012/12/05(水) 04:09:34.54 ID:5Uz1X14i
税金下げて関税爆上げ
910名無しさんの野望:2012/12/05(水) 10:52:01.90 ID:Saznyi1v
VIC2のAHDは未だに翻訳されてない感じ?
911名無しさんの野望:2012/12/05(水) 16:32:06.63 ID:8dumE5DV
日本語版はあるよ
912名無しさんの野望:2012/12/05(水) 17:39:43.83 ID:pl0/kwOj
闘争あがりまくっているのに社会改革できない。
闘争9政治意識5くらいで、民衆の運動も
それなりに活発なんだが、保守リベラルが30%くらいしか
賛成してくれない。これどうすんの?
913名無しさんの野望:2012/12/05(水) 23:29:48.43 ID:7Juk86u+
IRCにはもう人がいないのかな
914名無しさんの野望:2012/12/06(木) 10:17:20.72 ID:wITNSdgP
オーストリアってイギリスからぶんどる程のうまみはある?
AHDの話
915名無しさんの野望:2012/12/06(木) 17:57:19.26 ID:eOYJAaHA
中国本土侵攻への前哨基地みたいなもん
916名無しさんの野望:2012/12/06(木) 19:07:24.31 ID:29WZCjUI
オーストリアから中国を攻める・・・?
917名無しさんの野望:2012/12/06(木) 19:31:05.45 ID:8W7P3abn
ラリったか
918名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:24:16.10 ID:75ZcrhDs
ロ…ロシア打通してシベリアか中央アジアか外蒙古からなら責められるし…(震え声)
919名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:25:15.54 ID:wITNSdgP
そんないじめんでもええやん
ら抜き言葉なだけやん(涙目)
920名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:27:02.88 ID:jERP43a+
カンガルーとでも遊んでろ
921名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:40:47.79 ID:EPoqs9yE
>>912
主義によって賛成比率が決まってるとかなかったっけ・・・
922名無しさんの野望:2012/12/07(金) 08:23:10.99 ID:R3OSqUGD
パラドゲーの輸送艦のコストって安すぎると思う
1万人の人の乗せる船団なんてあんなに安いとは思えない

特殊な技術は入らないだろうがそれでも原材料でもっとかかっても良いと思う
923名無しさんの野望:2012/12/07(金) 08:27:00.19 ID:5Hx8B+tc
船はあんま気にしないほうがいいと思うわ
そういうものだと思うしか
924名無しさんの野望:2012/12/07(金) 12:59:46.40 ID:5sVHagKh
船のコストをもっと高く

大英帝国が艦隊を支えられるように経済力強化

艦隊そっちのけで陸戦と工業力でますます手に負えなくなるお嬢
925名無しさんの野望:2012/12/07(金) 17:36:32.32 ID:QBxDwP7F
>>922
維持品に石炭追加したり増やしたりするといいかもね。

2は金もものも余りすぎだな・・・
926名無しさんの野望:2012/12/07(金) 18:02:37.88 ID:bIabODLm
別に輸送艦のコストが安すぎるとは思わないけど
Vic2は欠陥だらけだからVic3に期待するしかない
927名無しさんの野望:2012/12/07(金) 21:00:40.79 ID:5sVHagKh
部隊の一覧を並べかえられるようにして欲しいなあ
中東派遣軍第○師団とか名前変えるの好きだから二正面したら名前が順列バラバラになってしまう
928名無しさんの野望:2012/12/08(土) 05:00:08.18 ID:Owltspyo
>>922
100人乗っても大丈夫のイナ○物置だって4万以下で帰るんだからな
1万人乗れる船くらい。。。
929名無しさんの野望:2012/12/08(土) 08:30:54.11 ID:KkmBWEeg
ド級数百隻とか絶対おかしいだろ
vic3で戦艦巡洋艦母艦とかで艦種ごとに制限つくのを祈るしかないか
930名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:40:25.84 ID:KkmBWEeg
いまGGでセール中か
2本体が$4.99
コレクションが$19.98
931名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:59:23.23 ID:+B63KSmQ
別にド級数百隻でもいいだろ。
ぶっちゃけそんなに作ったら、準備率引き上げた瞬間に赤字が底抜けて半年も持ちこたえられんので絶対に戦争できなくなるが。
932名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:15:56.61 ID:UbZx3oIX
VICR日本プレイなのですが、
間違えて政権与党を共産党にしちゃったせいで日本全国で反乱軍が沸きまくっています。
セーブデータいじるとか何とかして直せるもんなんでしょうか?
もしそうならどこいじるか教えて下さい。セーブデータ見てみたんですがどこをいじればいいかわかりません。
933名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:58:25.07 ID:/Bbg8W48
>>931
プレイヤー国なら持ちこたえられる。終盤には借金の利子も下がるしな。
934名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:08:49.19 ID:PqF8KBLv
現実的に考えると確かに船のコストは輸送艦だけでなく全て安いね
でも自分は部隊全般が安いと思う1000個師団とか2次大戦でも無理ゲー
935名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:57:43.25 ID:uIzwJiT9
>>932
そんなに簡単に直せるものではないからおとなしくオートセーブまで戻ろう。
936名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:09:56.48 ID:dFcjivyo
拡張版マダー?
937名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:42:41.13 ID:/H3YAZSZ
>>935
ゲーム速度を極めて速いにしていて、瞬く間に2ヶ月過ぎてしまってoldautosaveにすら戻れません。
簡単でなくてもいいです。勉強になると思って挑戦しますので、どうればいいかお教えください。
938名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:23:33.37 ID:5EpDTkoh
>>937
>セーブデータ見てみたんですがどこをいじればいいかわかりません。

この時点でここで聞くより自分で調べた方が早い
いちいち一つ一つ教えたらこのスレが埋まっちまう

もっと言えばやり直した方が早い
939名無しさんの野望:2012/12/10(月) 03:02:05.98 ID:RUIygW9u
VIC2はやる度に展開が違ったりして面白いのですかね?歴史イベントがないみたいだし。
940名無しさんの野望:2012/12/10(月) 03:10:29.92 ID:MV2Vwqif
>>939
毎回同じってどこかで聞いたけど。
941名無しさんの野望:2012/12/10(月) 03:12:58.48 ID:MV2Vwqif
>>937
例えやり方わかっても、すごい作業量になると思う。

俺ならまた初めからプレイするな。
前回の反省点を活かして。
942名無しさんの野望:2012/12/10(月) 03:40:34.62 ID:3/gETqi1
>>932
いっそ反革命分子と飽きるまで戦い続けるのも一興だぞ

・共産党の排除方法は
F12→event 23114→Enterで立憲君主制に移行→与党変更
既に立憲君主制ならイベント起こさずそのまま与党を変更。

・反乱を止めたいなら
文化技術の「国家と政府」の誘起発明「官僚制と親族重用主義」で官僚制を選んだ場合、
F12→event 22013→Enterで全国民の急進性がイベント1回につき-2されるので5回もやれば
ナショナリズム以外の反乱は無くなる。
ただし「国家と政府」が未開発か、官僚制を選んでいない場合はイベントが起こせないので諦めて再スタートしたほうがいい。
急進性はPOP毎に設定されているので、セーブデータ書き換えでの対応は非常に面倒。

・反乱軍に勝てないなら
セーブデータの下の方に
country = {
tag = REB
から始まる反乱軍国家の記述部分がある。
しばらく下に行くとleadertable = { }の次の行から"全世界の"反乱軍部隊が記述されている。
これを消せば反乱軍部隊は消滅する。
が、交戦中の部隊を消すとバグって、一週間程度でクリティカルエラーが起きる。
更に消し方をミスると反乱軍以降の記述部分が正しく読めなくなって、セーブデータが起動不可になる。
なので部隊は消さずにゲーム上で正規に処理するほうが安全。
戦力的に無理なら、諦めて投了するか革命を受け入れろ。革命が起きれば領内の反乱軍は全て消滅する。
943名無しさんの野望:2012/12/10(月) 18:33:02.94 ID:IuwLUgbc
汚名を受けずに領土を上手く広げようとするけどタイムリミットが近づいてくると「ああもっと汚名気にせずガンガン行かないと目標達成できない…」ってなってまたやり直す
944名無しさんの野望:2012/12/10(月) 18:44:41.89 ID:7bXOGXp8
>>942
ありがとうございます。もうすぐ国家と政府なのでそれを早速やってみます。
それまでは今まで通りパルチとの戦いに明け暮れますw
返信遅れましたが、その他の皆さんも様々なご意見ありがとうございました。
大変参考にも勉強になりました。皆さん本当にありがとうございました。
945名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:34:51.93 ID:yMuuVpRG
天皇に戦争責任はあるだろうか?

・天皇を処刑しよう!
政治形態:共和制に移行
アジア各国との外交値+50
国民不満度+5

・天皇制を維持しよう
国民不満度-2

EvsW日本で始めたらこんなイベントあったりするのかな
946名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:35:47.87 ID:yMuuVpRG
スレ間違えた
947名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:58:53.17 ID:wGlwiLkF
日本語版Rでの話です。
フランスプレーで、クリミア戦争に参加。ペテルブルクを開戦初頭に海上から奇襲占領。
賠償金をせしめて、内政開発にまい進して、しばらく経過。
気が付いたら、ロシアがトルコの軍の統帥権をはく奪して勝利していて、
その1月ほど後に、ロシアがイギリスの衛星国になっていました。
この場合、トルコ軍の統帥権はどの国が持っているのでしょう。
やっぱりイギリス?
948名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:16:52.87 ID:i6i953oz
このゲームのフランスってcivilization4のあの人に似てなくないですか?
少しでも機嫌を損ねると無茶振りで攻めてくるところなんてそっくりです
モンテスマ朝フランス帝国と私は呼んでいます
949名無しさんの野望:2012/12/11(火) 03:32:11.33 ID:HNgPvax9
>>943
AHDですか?毎回違う展開になって面白いですか?
950名無しさんの野望:2012/12/11(火) 04:02:45.87 ID:GLzMscqv
>>949
大体同じ展開だよ。2、3回やれば飽きる
歴史イベントない代わりにリプレイ性が高まったのかと言えばそんなことはまったくない
ただ味気なくなっただけ
951名無しさんの野望:2012/12/11(火) 06:08:01.49 ID:TdHQ9enj
北米統一するぞとかひたすらユーラシア横断するぞとかテーマ決めてるのでまだ飽きてないよ
952名無しさんの野望:2012/12/11(火) 09:19:24.64 ID:kUESN09k
>>950
そこでマルチですよ!
953名無しさんの野望:2012/12/11(火) 09:22:47.61 ID:tBbC8Ud/
マルチ?
HOIならともかく。やってる人いるの?
954名無しさんの野望:2012/12/11(火) 09:32:59.42 ID:kUESN09k
来年2月頃に再開の予定…一応8人くらい集まるかも
955名無しさんの野望:2012/12/11(火) 17:12:44.65 ID:NX1uUQdB
>>951
戦争目的でテーマ決めてやればまあまあ続くんだけどね。
中堅以上の国で内政重視でひきこもってもVic2だと自動化しちゃってるから達成感がないんだよね・・・
956名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:19:51.39 ID:VNLhL3XF
多民族国家に執拗に戦争を仕掛けて解体するの楽しい
オーストリアとかオスマンとか
ダイエーさんはぼろ雑巾にされるのでスルーで
957名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:26:13.69 ID:u6SVoNeL
他民族国家っつっても、今回国家内移民と同化が強くなってないか?
ドイツ成立後、ドイツ人がいる場所は全部保護対象だ〜とオーストリアを解体しまくってたら、気がついたらロンバルディアまで
1/4くらいドイツ人になってて、そこまで回収対象なのかよ!と呆れた覚えがあるんだが。
958名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:06:06.23 ID:VNLhL3XF
とにかく小さい国にほぐしていくのがいいんだよ
ドイツをずっと領邦国家群にしておきたい
959名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:20:14.78 ID:HNgPvax9
前作Rは他国を占領すると五年ぐらい反乱が起き続けたど2は起きないのね。税金上げてもPOPは反乱しないし。
ずいぶん大人しくなったね。まだ少しやっただけど。
960名無しさんの野望:2012/12/12(水) 13:39:38.67 ID:KjD8pfaL
そんかわり一度反乱起こすとやばいけどな
全プロビに反乱軍沸いたりするし
961名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:23:33.18 ID:C1Oy2jy+
イギリスでやってて反乱起きて全部つぶしたつもりでも
インジケーターに1部隊反乱軍が存在しますって表示されてて結局どこかわからなくて1935年まで過ごしたわw
962名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:29:25.84 ID:KjD8pfaL
イギリス領ってほんと世界中にあるからどっか見落としたんじゃね
963名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:30:11.04 ID:1oJU2HM9
アセンション諸島とかセントヘレナとか
964名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:47:03.74 ID:+rfT85ki
て、ことは2はHOIみたいにますます戦争向きかな?こりゃ楽しみだ。
965名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:30:52.64 ID:ObmTw7T7
早期社会改革が上手くいかんなー
急進性がすぐ下がってしまう
負けまくるのは性にあわんしなぁ
966名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:01:07.59 ID:+G4wt8r/
工場を片っ端から潰したり税金上げ続けたりするとどんどん移民するから困るよね
都市労働者は奴隷POPをもう少し見習うべき
967名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:24:56.18 ID:Ty02Vavq
Vic2で一つだけ修正して欲しいのは農民の失業だな
一度に凄まじい農民が失業するのに
戻るのは本当にちょっとずつ
その間移民の流入は止まるしとんでもないかずの移民は起きるし
もう散々

いや
リアルっちゃあリアルなのか?
でもその失業者の農民が工場の工員になってくれないんだよなあ・・・
968名無しさんの野望:2012/12/12(水) 20:48:23.96 ID:6kw81VZq
史実のアイルランド移民とかイタリア(シチリア)移民とか見てる限り
元農夫が移民先でまた農夫をしようとする事はまず無かったんじゃ
ないのかな?子供がまた農家に戻るってのあったようだけど
969名無しさんの野望:2012/12/13(木) 00:36:10.51 ID:Kjlp+FZX
よし農民を奴隷にコンバートできるようにしよう
……つーかドイツ東部以東の農奴は奴隷じゃないのね
970名無しさんの野望:2012/12/13(木) 05:52:11.80 ID:uV3TqQ0M
>>968
後発組でアメリカ内で土地を確保できなかっただけのような。
例えば、南米の日系移民なんてのは基本的に農業移民。
971名無しさんの野望:2012/12/13(木) 12:52:49.77 ID:ftoE2P/f
>>970
東北なんかの貧農次男坊以下の水飲み百姓が技術職に変身とか
不可能だろうよ・・・Vicの時代なんだぜ?
972名無しさんの野望:2012/12/13(木) 17:06:11.35 ID:7MZ0XTJY
popの手動変換機能は捨てるべきじゃなかったんや!!
973名無しさんの野望:2012/12/13(木) 18:20:49.14 ID:chcM7VHD
2の日本語DL版が安かったからぽちってきた
アマでセール掛からないかと睨めっこしてたから
拡張無しだが嬉しかった
974名無しさんの野望:2012/12/13(木) 20:01:29.76 ID:EEpDCvCF
>>972
それはなくして正解だったけど
他になにかやること追加すべきだった
975名無しさんの野望:2012/12/13(木) 22:06:41.77 ID:ftoE2P/f
ある程度設定弄ったら選挙制度無い場合する事0だしなぁ
列強じゃなきゃ干渉できないし
976名無しさんの野望:2012/12/13(木) 23:17:21.21 ID:QnF0cGNS
誘惑に負けてフルボッコにされながらの社会改革してみた
助けて!厭戦感情が高くて改革が止まらないの!状態
977名無しさんの野望:2012/12/14(金) 01:36:24.71 ID:cLYHWVgA
敗戦すると一気に右傾化するか共産化するかの地獄
978名無しさんの野望:2012/12/14(金) 16:45:08.60 ID:vk3cgSjD
極の左右に寄り切ったら選挙制廃止とか奴隷制復活とか出来るんかな
ワクワクしてきた
979名無しさんの野望:2012/12/14(金) 20:42:10.48 ID:L6OR13L+
gamelinerで一昨日からセールで70%OFFやってたんだね1260円。メールで気づいた
980名無しさんの野望:2012/12/15(土) 00:30:39.14 ID:yiUMUweY
反乱反乱アンド反乱で遂に国家総動員令を出して鎮圧する俺大臣
なお憲兵隊などと名付けていた軍団は真っ先に磨り潰された模様
981名無しさんの野望:2012/12/15(土) 23:16:53.87 ID:H/HlnQj7
tes
982名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:52:42.79 ID:GPF3qOPt
バルツァーおもしれえな。このスレにも読んでる奴いるだろ?
983名無しさんの野望:2012/12/16(日) 18:10:16.86 ID:9p6nCFQF
漫画ね、面白いよな
新スレ立てないと1日放置で落ちるよ
俺はまだこのスレ初心者だから別の人に任せたい
984名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:51:05.18 ID:icDh2WIe
>>982
4巻巻末のおまけで梅毒ネタが出て笑ったけどVicネタとして
そういう部分重要なんだよね
985名無しさんの野望:2012/12/17(月) 00:21:51.05 ID:bmWtv8Jh
じゃあ建ててみる
レス数無駄にするのもあれなんで15分して立たなかったら次レスの人お願い
986名無しさんの野望:2012/12/17(月) 00:54:07.15 ID:bmWtv8Jh
うお、テンプレ貼り中に寝落ちしてたw

Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 67世
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355671494/

残りのテンプレ貼ってから寝る…頑張る…
987名無しさんの野望:2012/12/17(月) 09:39:53.10 ID:q7MwSq4O
つか、昔からあるような気がしていたが、ひまし油を使った徴兵逃れって、新しい技術だったのな。
988名無しさんの野望:2012/12/17(月) 10:48:01.78 ID:03sQ4nZ7
日本人は醤油飲んで徴兵逃れする先入観
989名無しさんの野望:2012/12/17(月) 17:31:34.45 ID:yt2ALK82
>>986


埋め
990名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:16:46.61 ID:i3pAPhlo
gamersgateでvi2セールやん!
991名無しさんの野望:2012/12/18(火) 02:46:06.23 ID:uFa0mhsg
vic1コンプ版600円くらいで尼で売られとる
992名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:44:45.34 ID:7yhgjOMs
もうじき埋まりそうで質問するのも気がひけますが

今更ながらVicRを買いました。
HoiやEUはプレイ済みで小国で世界制覇くらいは出来ます。
(EUだとかなりきついですが)
テンプレ質問だとは思いますが、一番最初にやるといい国はどこでしょうか?
クマやお嬢はやることが多そうなのでパスしたいです。
システムを知りたいので、攻め込まれずかつある程度国力があるところが理想
です。ちなみに理想はHoiの米帝みたいな国です

お願いします
993名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:49:12.01 ID:UyHZcba1
イギリス一択だな
994名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:59:07.31 ID:/Pz0EUxd
戦争一切なしはきついなあ、ポルトガルぐらいかな
ペルシアもイベントで文明化できるし、ロシアがらみでの巻き込まれがなければ戦争もほぼないかと
でも初プレイなら、しょっぱなから戦争中だけどベルギーあたりが無難だと思うんだが
995名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:05:44.34 ID:lE8JiyEj
アメリカでやればいいんじゃね?
996名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:22:06.56 ID:PlufIbZQ
プロイセンだな
イベントで統一できるし統一後は内政楽しむもよし無双するのもよし
997名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:30:48.80 ID:7yhgjOMs
あの〜、ベルギーでやったらもう死にそうなんですが;;
どうやって動員するのよ。傭兵はいないの???って感じです。

歴史的には南米あたりならスペインから独立を勝ち取って戦争がない
ですよね。肝心のスペインも死に体ですし。
ブラジルあたりでやってみようかな…
998名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:34:31.91 ID:E3fFIcfP
u
999名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:35:26.12 ID:E3fFIcfP
m
1000名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:36:22.40 ID:E3fFIcfP
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