Civilization5 (Civ5) Vol.64
1 :
名無しさんの野望 :
2012/06/23(土) 05:36:12.04 ID:wFO+w4UN
2 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 05:42:46.54 ID:wFO+w4UN
3 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 05:44:22.81 ID:wFO+w4UN
4 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 07:07:08.89 ID:NSkT+XbE
睡眠時間がもっとアッティラふんばれるのに
5 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 07:12:14.46 ID:1haGDTxR
GaKでハングアップするようになったわ スペック変わるならちゃんと告知しとけよ詐欺じゃねえか
6 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 08:35:19.84 ID:TzsVx+EY
>>3 に既にSteam等で販売中。日本語化可能かどうかは不明です。
と書かれてあるけど、過去スレ読む限り日本語対応済みという事でいいんだよね?
完了してるならGamersGateに貢いでくる。
7 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 09:13:17.50 ID:boSKuHTY
8 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 09:23:51.44 ID:k9Z5YD5C
日本語ユーザー名がどうにも解決できなくて結局別アカ作ってやってるわ めんどくさい
9 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 09:24:46.82 ID:TzsVx+EY
10 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 09:44:19.28 ID:68JsOsGd
米尼も日本語表示。
11 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 09:47:17.81 ID:Gm8vAnAZ
>>8 my documents 変更 とかでぐぐればおk
d:\直下だとかc:\直下にでも置いとけばいい
12 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 09:58:51.23 ID:5PdJn/Az
武勇の誉れ高き
>>1 にご挨拶を申し上げたく
ワイン満載の土地に都市立ててよーし修道院建てるかーと思ったら修道院がNeeeee
13 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 10:14:21.27 ID:boSKuHTY
14 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:06:45.28 ID:ALV3iS5o
前スレ情報のおかげでロシアから600円でGaK買うことができた ロシアの世話になる日が来るとは思わなかったぜ Gakめっちゃおもろい
15 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:08:58.34 ID:+OUTEdsC
前スレで教えてもらったgamazavrでGaK買えた シリアルも無事steam通ったよ 600円だから75%割引よりも安いな
16 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:14:01.29 ID:ALV3iS5o
さっそく信長でプレイしてAIに新文明全部入れてやってるんだが フンの都市が第一都市「アッティラの宮殿」、第二都市「広島」なんだが・・ バグなのか何なのかさっぱり
17 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:17:34.22 ID:FBQusUwo
ちょっと質問させてくれ。 ユニットの審問官(Inquisitor)と伝道者(Missionary)は宗教系ユニットなの?
18 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:25:06.75 ID:4uQB5m4b
なんで追加資源は優遇されてるん? 既存資源の出力も上げてよ(´・ω・`)
19 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:25:46.54 ID:usntliee
20 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:26:26.33 ID:HYL81Hbl
>>16 フンは歴史のなかでひとつの都市に定住したことがない民族だったから
一応特性のところに他の文明の名前を使えるみたいなことが書いてあるからバグじゃないよ
21 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:31:44.76 ID:6X5SVAbh
>>12 同種がいくつあっても効果重複しなかった気がする
アプデで変更きたのかな
22 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:32:11.00 ID:ALV3iS5o
23 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:38:00.97 ID:usntliee
なんか国王でも勝てなくなっちまった・・・ 一度難易度落としてよさげなルートを模索するか
24 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:44:45.67 ID:XTJTsYhX
今迄はお互い喧嘩してばっかで金に靡くだけの存在だった都市国家が、ゲーム要素として機能しだしたな
25 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:48:59.87 ID:BbFPrOBN
大将軍と大提督の使い道が。
26 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:49:20.59 ID:jwcurX9j
ノートPCでも一応最後までいけたわ よかった
27 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:50:53.00 ID:RwxcOvqu
>>24 本当に良くなったな都市国家は
ちゃんと一定期間経つとミッション変わるし、他国滅ぼせとか言わないし
28 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:51:51.74 ID:wVrRZXQe
ジャガー戦士ちょっと強化されてるよな
29 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:53:43.36 ID:FBQusUwo
30 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:02:31.32 ID:JvvsJVpq
皇子で適当に技術先行してたらスパイが大量に入ってきてワロタ
31 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:05:36.24 ID:qolIGHJk
なんか科学特化のツリーのとり方するとAI文明とテクノロジー差がつきすぎて不死ですらルネッサンス入りする頃にはぶっちぎれちゃうな プラスチックで歩兵が来るから戦争も問題ないし、ダイナマイトからステルスまでの一連のツリーが完全に要らない子になってる
32 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:13:20.45 ID:iEFLsNoB
都市国家効果が薄くなりすぎな気もするけどなー
33 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:25:30.20 ID:GmYGgXsT
外交はスパイに工作されまくってコロコロ同盟関係書き換わるし技術ツリーは長くなって大科学者も超弱体化したし文化勝利が一番楽そう
34 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:32:18.28 ID:SFMaN6H1
さすがGoKだ トイレ休憩しようと思ったらこんな時間だったが なんともないぜ
35 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:37:02.20 ID:L9gnkraG
なんか初期立地がGaKになってから悪すぎるように感じる。 俺だけかなあ。
36 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:39:27.73 ID:QNGfv1ou
>>35 俺もそれ思った。やたらジャングル多い立地引かされる
37 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:42:35.37 ID:T2M/YtwN
無印発売当初の惨状から、よくここまで昇華させたな あと、第一次大戦爆撃機の見た目がイイネ
38 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:44:18.65 ID:3HzoiZff
そういや大学建設でジャングルからビーカー出るのは何故なんだ? 幸福資源増えた影響か、首都以外の神立地が増えた気がする 砂漠に香料固まってるのは前作からあったけど、ミカンや銅も結構固まってる印象
39 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:44:37.24 ID:L9gnkraG
>>36 イロコイとかケルト選ばない時に限って森林だらけとか、その逆とか。
トホホだけどめげずにやってみるよ。レスthx!
40 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:47:57.48 ID:FJidKaP7
>>38 交易所が建てられなくなったから、資源の有無が重要になったからじゃね。
あと、都市スパムしろってこった。
41 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:50:25.65 ID:Mc9zYoZP
ロシアのサイトから買えてスチームから落としてるが重いな 残り1時間だったり20分だったり時間安定しないし何時間かかるんだコレ レジューム効くのか?一旦再起動した方が安定するかも
42 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:53:47.54 ID:Bel89Bvt
文化系の都市国家強くなったな 都市スパムすると文化が足りなくなるのが足引っ張ってたけど、GaKなら両立できそう
43 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:56:41.06 ID:RwxcOvqu
宣戦布告されて相手の大軍隊が来て絶望してたら 全然都市攻撃せずウロウロしてるだけなんだけど何これ
44 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:58:24.99 ID:Rc5y4+MB
オーストリア最高すぎる・・・。 BC330で近くの都市国家を同盟即政略結婚したら、 長槍2弓1複合弓1 その時点で自力では作れない市場・上水道・灯台他多数 人口6都市をゲットしてしまった。 開拓者買うのがあほらしくなるぐらい豪勢な買い物だった。 (コスト:同盟+500G)
45 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:59:49.94 ID:Rc5y4+MB
あと合意による併合・傀儡なので不満もなっしんぐ。
46 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:00:03.19 ID:HYL81Hbl
イギリスが2回も技術盗んでいった 俺「スパイ行為やめろ」 イギリス「盗まれるお前が悪いwww」 数ターン後また盗みに来たイギリスのスパイ捕まえる イギリス「今回のことは水に流してほしい(キリッ」 なんだこいつwwww
47 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:05:30.63 ID:3HzoiZff
>>44 都市国家買収って軍隊も受け継がれるの?
蛮族狩ってりゃ金使わんでも結構同盟できるし、うまく使えばかなり強そうだな
オランダはどうしてああなった・・・下馬評は高かったよね
幸福のありがたみが下がっちゃったからなあ
48 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:07:13.08 ID:F+bg37Qo
オランダは資源偏ってる大陸系マップにAIいっぱいとかなら 1個しかない幸福資源交換して幸福稼いだりできるんじゃね
49 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:09:35.52 ID:lXN6EWYn
Yuplayのゴールド版無印と同じくYuplayのGaKでciv5デビューしようかと思っているのですが この組み合わせでも日本語化できるのでしょうか
50 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:10:43.19 ID:iEFLsNoB
オーストリアは調整くらいそうだなぁ… CPUでも暴れ回りすぎだわあの婆w
51 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:13:56.58 ID:y+eSQQSD
何故瞬時回復が100ではなく50なのかを問い質したいな せめて75くらいはほしいわ
52 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:16:27.59 ID:9G+FkAZn
俺にも600円で買わせろや
53 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:17:25.54 ID:Rc5y4+MB
>>47 全軍と書き忘れてたけど労働者もついてたので、
仮に遠方都市国家買収しても独自行動できると思う。
あと買収した都市に余剰資源あれば投入資金さえも回収できそう。
高難度だと買収した時点でプレイヤー自作都市2個分以上の出力はある・・・。
54 :
前スレ901 :2012/06/23(土) 13:17:27.27 ID:QTxd9EMk
いろいろアドバイスくれた人thx 朝一にVisaに電話して諸々向こうで対応してくれたっぽい さっきyuplayでRBK通じて購入できた。今日こそは朝チュン
55 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:24:14.11 ID:yIQGdJ2y
フン族で初期戦士が破城槌になるのがうざい 蛮族に蹂躙される本国を首都の中から黙って見つめる破城槌さん…
56 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:24:45.87 ID:Q+YtzlBn
気のせいかもしれんが 以前よりもジャングルや湿地の割合が増えたような気がする 逆に砂漠が減ったのかな?
57 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:25:16.95 ID:BXkrpzZM
自分で調べて解からんのなら大人しくsteamで買え 自分で人柱になって報告すると後の人も助かるかもね
58 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:27:29.96 ID:goPJXqU+
これ首都以外に防諜施設建てる意味あるのかな。
59 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:31:03.92 ID:tgETqSjo
しかしまああれだな。今頃スチームの会社、GaKがロシア経由でバカ売れしててビビッてるだろなw
60 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:35:14.58 ID:BXkrpzZM
今までだって色んな作品であったから今更じゃないの 規模はスカイリムの時の方が大きかっただろうし ruの単独版が多くなってきたのは対策打ったってことだろうから 多分増え始めた時期の直前が一番多かったんじゃない
61 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:40:22.51 ID:nf3PB0ds
マシンガン厄介だなあ 日本がマシンガンと大砲でがんがん攻めてきて怖かった
62 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:45:10.85 ID:A2PcKKdd
軍事都市国家からのユニットが直接首都に送られるのはありがたい
63 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:45:58.22 ID:/42ZQBRH
Fraxisは英語版買って日本語で遊ばせてくれる神会社だと思っておこう ロシア版ばっかり売れて儲からなくて次回作は対策されちゃうんだろうけどw
64 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:49:17.34 ID:3UlQEK0B
GaKが発売されたタイミングで始めてのマルチ対戦を試したいぜ…
65 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:49:59.35 ID:Nw9zFO4Q
>>64 目立ったことをしたヤツは負け
なぜならフルボッコされるから
66 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:51:42.86 ID:CY8GD6QF
>>51 良調整だと思うよ
ユニット硬くなったから、全回復のままだと延々瞬時回復で終わらなくなるし下手に攻撃できなくなる
つか前衛ユニットは兵舎とか建てず昇進しないで瞬時回復させるだけのほうがいいってなっちゃう
67 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:52:11.90 ID:3UlQEK0B
68 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:53:17.68 ID:Nw9zFO4Q
ところで宗教で友好的な都市の隣で回復量30だが50upのを取られたんだが 隣接できる土地が一箇所しかない都市で。そこに現代ユニットおかれたので永久に終わらない事態になってるんだが ハメですかなこれは
69 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:53:27.88 ID:iEFLsNoB
せっかく敵を削ってたのに全回復されてたり、こっちが瀕死から全回復で都市落としたりとか ろくな事に使われてなかったからな 名誉1.5倍の事を考えてもこの回復量は良い調整だと思う
70 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:57:27.14 ID:9zm3OdAp
今回は神と王だ 科学なんてやってんじゃねえっさっさと戦争しろや
71 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:58:24.10 ID:RwxcOvqu
政略結婚されたらもう都市国家占領しても解放できないのか・・・
72 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:01:35.42 ID:y+eSQQSD
100はやりすぎだとは思ってたけど、せめて75くらいはあってもよかったんじゃないかと思ってさ しかし宗教の副効果が微妙なものばっかりで笑えてくるな 遺産建造速度があるから、ラムセスとあわせたら面白いことになるんじゃねとは思ったが、まあ無いわな 剣士弱すぎね?
73 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:06:23.56 ID:+znS0961
後半の都市硬すぎ&砲撃強すぎワロタ カノンラッシュで二国食って科学目指して温ってたらテレジアが核武装しだしたんで 都市放棄して戦線縮小してたら、砲撃だけで一都市辺り10Tは耐えてくれて おかげで本国ではひたすらパーツ作りに勤しめたわ@パンゲア不死
74 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:08:31.28 ID:C5ZHuflJ
伝統もなかなか悪くないから 神々をたたえるモニュメント 貴族政 ラムちゃんで 皇帝以下なら遺産ラッシュ行ける
75 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:10:41.03 ID:A17wxLT7
戦争相手の都市を自分の宗教にしてから落としても不幸が発生する件
76 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:12:08.03 ID:iEFLsNoB
伝統コンプが強いけど伝統コンプしてしまうと後々取得に響くのが難しいなぁ どの程度伝統に注ぐか悩む
77 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:12:17.20 ID:fFDa8vp3
都市国家の政変の確率って表示はされてるけど結果きまってる? 何度やっても無理なもんは無理くさいんだが
78 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:19:18.31 ID:hJpAQexJ
装甲艦1隻に‥私掠船が9隻も… ば、化け物か!
79 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:19:34.78 ID:ylPw2u7L
取引更新で国境開放終了ワープ防げて助かる
80 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:22:44.91 ID:0W2N+JkN
海の乞食団よええw 誰だよ強いとかいったやつは! イギリス最強や
81 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:23:36.80 ID:qolIGHJk
海軍の砲撃が相変わらずチートすぎて群島マップは未だにヌルゲーだな カノンみたく準備に1ターンかかるんでいいのに ガレアス→フリゲート→軍艦であっという間に制覇して終わった 飛行機に対戦艦ボーナスでもつけろよな
82 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:23:40.92 ID:NRt3dbGU
フンの拡張速度がヤバイ すごい勢いで都市を立てまくってくる
83 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:24:10.43 ID:+wUNlFUY
皇帝で制覇勝利だけにして全世界でやったら楽しかった 問題は時間がかかりすぎるという事だ・・・不死創造にしたら一日かかりそうだ
84 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:28:26.53 ID:F+bg37Qo
>>77 スパイの熟練度と潜入期間の長さで決まるらしいから他国が先に高レベルスパイ仕込んでたら無理かも
85 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:29:38.87 ID:qolIGHJk
>>77 ゲーム開始するときの設定でランダムシード変わるようにしなきゃセーブ&ロードはできないと思う
86 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:31:17.95 ID:hJpAQexJ
ラムセスで遺産作りながら勝てる方法誰か教えてくれ・・・
87 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:36:21.06 ID:0W2N+JkN
ところで実績の「全ゲームプレイを通して、全てのユニットを生産する。」って ユニットの購入でもいいんかい? もうどれをつくってないんだかわからん
88 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:37:29.66 ID:D4BW5gl/
89 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:39:07.65 ID:unLXV+y5
今回の戦艦がやばいな,対都市ボーナスまで付いて沿岸都市が溶ける溶けるw
90 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:40:01.29 ID:eUeyFPy/
無印とは別ゲーくらい面白くなったな
91 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:41:00.93 ID:9zm3OdAp
3ヶ月余裕で起きていられるな
92 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:41:35.41 ID:Bel89Bvt
最高レベルのスパイを首都に駐留させてても結構技術盗まれる 友好条約結んでる国に2個盗まれた、大使館や条約の有無でスパイされやすさが違う?
93 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:43:45.07 ID:pYqzOlWT
エチオピアのユニットが蛮族と紛らわしすぎるな
94 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:52:45.34 ID:VZJUFeUv
偉大なハゲ出して宗教創設って所まで来て詰まった。 どの宗教選択しても創設するボタンクリック出来ないぞ。 ハゲ消費しないと次のターン行けないし。
95 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:53:13.63 ID:qBNn2brc
>>87 UUがつくれてないことが多いから
指導者で設定で開始時代合わせて、UUだけ
つくってやり直しを全指導者でするしかないな
96 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 15:00:11.14 ID:Ya0SW+q9
didoさんでローマ滅ぼそうとしたらローマがオーストリアに滅ぼされた
97 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 15:02:04.09 ID:tgETqSjo
98 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 15:02:53.19 ID:/6T+J31K
99 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 15:03:40.33 ID:ylPw2u7L
追加文明のイメージカラーがイマイチ くすんでいたり、ケバかったり
>>94 それお前が禿だすの遅すぎて
宗教創始枠全部うまったんじゃ
>>86 丘陵に建国。
生産は斥候 -> モニュ -> 労働者(都市国家から拉致で1追加) -> アレク -> 空中庭園 -> 弓 -> 開拓者(金があれば買うほうが良いので弓) -> 国立大学
テクノロジーは陶器 -> 筆記 -> 畜産 -> 弓術 -> 車輪 -> 数学(アレク) -> (幸福系) -> 哲学
社会制度は当然伝統。
ここまで出来ればテクノロジーは創造主以外なら負けないだろうから、第二都市以降でユニット生産して首都はぬくぬく遺産建造に励めば良い。
CPUは信仰どうやって稼いでいるんだ? 何か3T目くらいに信仰たまったやついるし・・・
すまんチャンと選んだら点いた もう枠一杯なのかと焦ったわ
フンの破壊槌強すぎワロタ あっさり敵国の首都落とせた
>>103 高難易度ならユニット多いし遺跡から回収してるんじゃないかな
もしかしたら配布されてるのかもしれないけど
地味に研究所とか使える施設になったな
バナナはジャングルだからやっぱりそのまま放置の方がメリット多いね
オランダの文明特性について質問なんだけど、幸福資源1種類一つだけ保有してる状態から他文明と別資源との交換すると幸福6になる、で合ってる?
装甲艦あれだな 石炭要るんだな・・
宗教が立地の出力の微調整できていいな
エチオピアは濃い緑にすれば良いのにな
トリュフが犬と豚を交配して出来た化け物にしか見えない件。
まさかトリュフが動物だとは思っちゃいないよな
装甲艦は外洋に出られるようになってだいぶ使い勝手がよくなったな 沿岸都市の占領にも使えるし結構活躍できる でもキャラベル→装甲艦→駆逐艦のアップグレードはなんか納得いかない
トリュフは犬かブタを使って採るって事を知らない奴は居ないと思うが
船作って意味ないけど世界一周するおwwwww とか考えてたら船作った場所の海が大陸で閉ざされてて湖状態になってた(´・ω・`)
船の都市に対する攻撃力が大幅に上がったのが大きいよなぁ 結果的にこちらも船で防御しないと毎ターン大砲で砲撃されるのに等しくなってるし 船には船をというバランスにしたのは本当良かった
119 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 16:11:04.19 ID:weURbeI8
馬・牛・羊に続いて豚キターとおもったらトリュフだったでござる。
スパイってどう使うのか解らなかったけど 右上にアイコンがあったんだな・・・
地球マップはアフリカ+ギリシャが最強なん?
序盤の都市が以前に比べてやわくなった気がするんだがこんなもんだったっけ? 俺が内政厨すぎただけかな
トリュフみたことねえす
>>118 Steam値下げ待ちでまだ買ってないけど、
1マス差で海に面していないような都市では
OCCはやらないほうがよさそうだな…
無印を発売日に買って15時間で投げた俺には買いなのかよ その後も日本語化の状況見るためにちょくちょく起動してたけど 特典のDLC文明だけ英語のままだし
大砲の都市に対するダメージが上がってる 代わりに大砲自体の戦闘力は下がってる(つまり防御力が低い) だからいかに攻城兵器を展開させないかってのが大事になってる感じ
トリュフを売ってくれないかといわれたので了承したら、その条件は不平等だ!とイチャモンを付けられて(゚д゚)…ポカーン その条件そっちが提示してきたんだろうと
>>127 AIは更新の際は前回の提示をそのまま出してくるけど、態度がその間に変わってる事もあるから
了承が効かないことがあるw
>>125 それはひょっとして、ギャグでry
言語を日本語に変えようぜ
宗教のメリットがよくわからん 創始して布教しまくればいいの?
信徒4人につき1Gがやばい 早めに自国の宗教を伝播させとけば終盤150Gくらい入ってる 難易度高ければ高いほど敵の人口多くなるから強くなる
相変わらずCPUのアスキアさんよええな… 涙が出る
1ターンに何度も同じ奴訪問すると反応変わるんだな 前からあったのかなコレ
グレートファイアウォール建てたんですけど 周りがルネサンスとかなんですけど あいつら全員コンピューターのコの字も知らないっていうか 主にスパイっつったら高度なストーキング専門な時代の人間だと思うんですけど これ防諜効果あるんですか?
うーん、オープニングムービーに字幕は出ないのかな?
訳してもたいしたこと言ってないよ 息子よ、お前が旅立ってからはや10年 その間にワシは村の若い子とやりまくりじゃったとかなんとか
>>134 万里の長城てきな何かじゃないの?(すっとぼけ)
信仰心で偉人買えるのか。知らんかった
マスカット兵に"アップグレード!!"…ううん実にいい響きだ
新しいバランスになれないと結構長引くね
イギリスが大量生産してくる戦列艦を私略船で奪うの楽しすぎワロタ
スパイいいね
スパイの戦争準備の報告が面白い
別大陸から攻めてくるのはかなり察知しにくいからどの都市狙いかまで教えてくれるのはありがたすぎる
外交面白くなったよな ひとり暴れるドイツを大陸全員でボッコにしたわ
クイックだと科学者連打の宇宙が速いな 下手すりゃ無印より出力高いぞこれ
宇宙はハッブル建築したらもう勝利確定ってかんじで怖い
AIがクソ立地に都市建てなくなったな 無印は隙間さえあればねじ込んできたが
ハギアソフィアたてたら、神殿じゃなくて寺院が提供されたんだけど 俺だけ?
大預言者で宗教広めながら売られた喧嘩で戦争してたら全世界から非難声明くらったww 世界VS神道
155 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 17:57:22.24 ID:9XDMrYj5
エラー落ちなんとかならんのかな
拡張出たって聞いて戻ってきたんだけどどう? 誰かそれっぽいレビューおねがいします
無印ハマったなら買え
>>103 ブーディカさんの森林ブースト2×3じゃね?
世界遺産も結構出るよね
友好国が他国の侵攻を教えてくれることもあるんだな 制覇勝利するつもりだったのに仲良くしたくなるじゃないか
新要素は面白いと思うしバランスなんかは改善されてると思う まだセオリーを模索中なのも含めて俺は面白いと感じている ただ無印はどうしようもなく糞だったと思ってるなら辞めたほうがいいかもしれん 改善されただけで別ゲーになったわけじゃない
テクノロジーツリー変わってラッシュのタイミングが難しいな 数学と鉄解禁急いで剣士+カタパでラッシュが序盤の有効手段?
剣士いらんだろ 槍カタパでラッシュできる、というかラッシュされて防衛きつい ガトリングラッシュが強いと思うなあ 36/36はライフルより強いし一方て的に攻撃できるから都市攻撃が物凄く楽
>>156 とりあえずTOTO建てて合理開放協定回して楽勝っていうのはなくなった
TOTO遠くなったし、合理の協定+50%も遠くなった
そもそも友好宣言を締結してないと協定を結べなくなったから大分弱体化した
前回は協定が強すぎたから、あまり科学力を重視しないにしてもTOTOはおさえとかないとAIにとられたらめんどくさかったし
その分色んな作戦が使えるんじゃないかな、まあみんな模索中でまだわからんけどね
あと都市国家がいろいろなクエスト出してくるようになった、しかも複数だったり
金貢いで同盟じゃなくてクエストこなすのが重要になって大分改善された、種類も増えたし
戦争はユニットのHPが増えたので長期化しやすくなったかな
まとめるとCiv5をもとにして正統に改善したって感じ
無印が合わなかったんなら合わない可能性は大きいかな
鉄が妙にビーカー重いんだよね 揃えるのに時間がかかるという意味でちょっと剣士は微妙という気が
AIが砂漠無いのにペトラ建ててやがったぞ
320Tで外交勝利掻っ攫われたー! 一国食ったAIの伸びが無印に比べてヤバイw
姫路城って何で火薬に移ったの? しかも騎士道で城建てたら喜び半減なんだが
>>164 ルネ期からユニットの運用が変わるよね
中世までは剣士・槍を前衛に、弓・攻城を後衛ってかんじだが
ルネ期からは槍→槍騎兵、弓→ガトリングになるせいで
前衛にガトリング後衛に攻城、都市制圧用にライフルか槍騎兵少々がいい気がする
戦闘系遺産は戦闘系のツリーにしたかったんじゃ無いかと あとTOTOの協定+50%って残ってるの?消えてる臭いんだが
槍が超強化されたから鉄器要らん
他国の大預言者がうちの都市に布教してきてウゼェ こっちも大預言者使ってカウンター布教仕掛けたら俺の都市に布教してくんなハゲとか言われて更にウゼェ
無印のつもりで都市攻撃したら無茶苦茶硬てえ
攻城兵器なしじゃ都市は攻めれんな
もう宗教めんどくさくなったので相手の布教は完全に無視することにした とりあえずなんか信仰してれば適当にメリットあるんだから、自分のじゃなくても良いや
モスクとか聖堂建てれる宗教伝わっくると結構嬉しいから 預言者ブロックするの諦めた、もう宗教は偉人とユニット買えるだけでいいわ
偉大なハゲを送り込んで相手の宗教都市を全て潰すと相手はこっちの宗教の宣教師しか生産できなくなる これができなければ偉大なハゲは最後の方まで出さない方が良い
攻城兵器をそろえれば、攻めも守りも大丈夫って感じじゃなくなって 各ユニットが映えるようにはなったね
いまさらだけどOPの音楽がいいなあ ずっと流してたい
オーストリアで政略結婚しまくってたら外交勝利が出来なくなるんだな 全投票数6、外交勝利に必要な投票数7ってどういうことなの・・・
>>180 起動時のDirextX選ぶところの下に Explore Deluxe Soundtracってあってそこにmp3全部おいてあるぞ
>>181 ,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
ガントリングラッシュは強そう。
研究協定危ないな、友好宣言が解除されると「完了したよ」って言われても効果でてなさげ
蟹がキモすぎる 青い蟹に馴染みないだけ余計に……
(大将軍が)いたぞおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!! ∧_∧ ┌ ( `・ω・) ガガガガガガガッ!!!!!! ├ ( ┏ ○┓_ _ _ _从._, ├ つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━ └ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒ (__(__)
なんでマリア・テレジアは親しみを感じてるのにヤル気まんまんなん?
>>169 姫路はマッチ生産量日本一らしい・・ぜ?
それとも鉄砲足軽に無理やりこじつけてるの・・か?
宗教勝利も確かに欲しいな 文化勝利ってあんまり”内政”って感じがしないから 宗教布教させながらチクチク勝利してみたい
姫路城が今の形になったのは鉄砲足軽の登場後だよな 長剣兵マスケにUGできるようになったのか
ブーディカさん、未改善の森しか文明特性うけれないんだな><
ジャングルもおkになればなあ
宗教広めても特に強力なメリットないんだよな 4人1Gとか都市1で2Gとかあるけど そこまで信仰に割り振って得るメリットがあるのかどうか
新文明ではフン族のあれを抜かせば エチオピアが一番バランスがいいって決定したんで 報告しておくわ
>>195 幸福追加系は大きいだろ
研究協定弱体化で科学が人口依存の比重が大きくなったから人口は出来るだけ伸ばしたい
ただ自分で創始できなかったらもう完全無視して他のことにリソース振り向けるのが良さげ
opで何言ってるのか全部聞き取れる奴居る?
初プレイ、ディドーさんでプレイしてきた 無償の港は維持費まで無料なので強い 敵の都市を落とした後も港が無償でつく ただ都市の配置によっては自動化した労働者が山岳に突っ込んでいって勝手に死ぬ そのせいで労働者の自動化がやりにくくて面倒くさい (森に道路引くイロコイ文明の労働者よりましだが)
ブーディカさんは序盤に責められると詰むと思うの 主に森のせいで弓が打てなくて
なんか実績確認したら「ギルガメシュで勝利する」ってのがあったんだけど・・ 居ないよね、ギルガメッシュなんて バビロニアじゃないよね
さっき不死のいっこ下の難易度でやってたけど 宗教はうまく稼げてれば終盤で一気に大科学者4.5体だせる とりあえずぎりぎり4000の大科学者だせるぐらいだけど
>>185 友好宣言切れててもテクノロジー向上したっぽい
オランダ使いやすいなー アラビアのバザール内蔵みたいな
>>205 あれ、じゃあ非難声明だと駄目なのかな
どちらにせよ向上しない場合があるから、攻撃系で勝利するには向かない要素になったな
上にも出てるけどハギアは誤訳だな神殿貰えるから神殿建てずにやったら貰えなかった
ジャガー戦士が明らかに強くなってるな CPUはジャガーの回復量考慮してないからなのか 特攻されたけどHP増えたでござる。が結構多い
衛生兵が弱くなったと思ったら2まであるのか 自分も回復するようになって使い勝手いいな
>>182 ほんとだありがとう!
これで心置きなく作業時BGMにできる
空飛ぶスパゲッティモンスター教創設したぜ( ´・ω・`)
>>169 火薬(鉄砲)の発明→その運用に対応した城の出現
ってことじゃね?
神ゲーになったな。
序盤より現代戦のが面白いだと・・・
バビロニア終わったかと思ったけどアカデミーに変えまくって自由コンプするとまだまだ強いな。 宗教の効果選ぶやつってどれ選んでる?
なんだかんだで科学勝利に落ち着いてしまう
>>221 これ凄い分かるわ
んでまとめて15体ぐらいを操作してると進軍させるのもしんどくなってくる
5、6体を操作してるあたりが一番たのしい
幸福資源の種類が増えたから要塞改善詐欺がしやすくなってて特に戦争とかしなくてもいいやってなって科学へ
しかし剣士弱いな 最初の頃なんで長槍兵に負けんのかわからんかった 鉄の価値はかなり下がった感があるな
本当侍が役立たずになってるなぁ 長剣の次が即火薬の上にマスケが強化されてるから 本当数ターンしか活躍できんw
斧みたく対白兵ボーナスがありゃ良かったな
俺のしってるフォントじゃない
鉄が重たい割りには剣士弱いもんなー
ロケット砲って移動力2だったっけ
カタパに鉄いらなくなったしな 侍は昇進引き継げるからまあまあじゃね
大砲も同じ理由であんまりだよな 爆撃機相変わらず強くて困る
国王だと序盤しのげば余裕で研究優位に立てるのね こりゃアレクより防壁+弓兵を急いだ方がいいのか
>>230 前は3だった気がする
ロケット砲だけ機械化兵に置いてかれるからちょい弱体化した
代わりに都市攻撃力が半端ないけどなw250%増とかぱねぇっす
ステルス弱くなったぶんロケットの強さが際立つ
初期の近接馬ユニットって存在意義あるのかこれ・・・
今回の拡張で最も強化されたのは槍騎兵さんだな 前までの役立たずっぷりが嘘のようだ
皇子だったせいかスパイで技術盗めず350数ターンでやっと科学勝利したんだけど これどのくらいのターンで勝利できるものなの
>>234 無印の感覚で防御40の都市にロケット撃ち込んだら一撃でHP消し飛んでワロタ
技術差が顕著になってていいな
創造主だとシャム先生が280ターンで宇宙に飛び立つぐらい。
欲しいけど拡張パックのほうが高いってなるとなんだかなー
モンゴルのスパイ捕まえた時かな?いきなりジンギスカンさんが頭下げて来てワロタw
しかし技術が増えたせいでワンゲームが更に長くなったな 核ミサイル連打で遊んでたらこんな時間に・・・腹減った
共同研究がやりづらくなったからTOTOが微妙になった。 どうやったら友好宣言とれるのさ。
>>244 目立たないようにしつつ世界の敵役を仕立てあげる
初回国王でさぐりさぐりやって科学300 宗教関連を煮詰めないと創造主は当分無理ゲーかな とりあえず明日皇帝やってみる
長槍兵が遅くなった分強化されてるから騎士連中が今までより使いにくくなったよな ただなんでアプグレ先が槍騎兵に・・・
騎馬戦車アンチユニットで統一されたんだな
バビロニアに友好宣言持ちかけたんだが、「わが国の利益に反する」みたいな事言って断られた。 でも外交情報では友好締結出来てる様子だし、共同研究も出来てた…ツンデレなのか?
前半から100Faithとか生み出してたらポイントが余りまくってワロタw これ使って宗教戦闘ユニットとか買えるようになったらもっと面白そうなのに あと大芸術家以外が黄金期始められないのはやめて欲しいな 二人目以降の大将軍とか大予言者とか使い道に困るわ
文化爆弾は領土外でも発動できるか後+1マス射程あがってよかった 大将軍を中心に領土内で発動すると 普通の場所ならせいぜい2マス程度しか増えないのがなー
>>251 領土の隣接タイルなら建てられるから
一歩だけなら領土外で建つぞ
>>247 騎士クラスなら長槍とかいても、使いやすくなった気も
むしろ前みたいに不用意に前に出したら即死とかしにくくなったから
前衛に出して接敵したら殴って退却、空いたとこにマスケットなりで埋めるとかできるし
40ターンで2か国から宣戦とか死んでくれ。首都が近かったら地獄だなw
間接攻撃(反撃受けない)出来て、近接攻撃もそこそこ凌げるから強いわ。 弓兵上りで古参兵になりやすいし。
>>256 ラストサムライと思いきや、るろうに剣心みたいにガトリング砲叩ききってくるから!
日本は一気に叩きつぶさないと消耗戦になればなるほどあっち有利 特に拡張あててから生き残りやすい上に経験値ゲットすればするほど大将軍が
>>248 統一されたのはいいんだが
移動力2の長槍→移動力4で馬必要な槍騎兵
→移動力2の対戦車歩兵→移動力6でアルミ必要なガンシップ
とわけわかめな感じにw
必要資源がバラバラなせいで無印みたく剣士系代りとして長槍たくさん作ったら
馬なくてアップグレードできねーて展開がさっきあったわw
エチオピアのモニュメントが超性能すぎる 即宗教創始して十分の一税で搾り取れるぜ・・・ 長槍が強くなったのが地味に嬉しい
警戒しながら有効宣言とかだまし討ちする気じゃないですかやだー! ってことでスパイ送ってみたらあっさりそうだとわかった AIが使う、お前戦争する気あるの?みたいな警告プレイヤーも使いたいなー
面白いけど一回のゲーム時間が長くて1日1回が限度だわ。
秩序は大技術者を買うためのだけの存在っぽいなw 現代の不思議ラッシュにめっちゃつかえてわろた。 3つくらい瞬時に建つのはいいね。 科学者二人もらえる望遠鏡?も一瞬で建つから、一気に科学が進むしww 科学勝利、外交勝利には、秩序が一番使えるのかな。
>>261 宗教重視ならエチオピアかマヤが圧倒的有利だね
それ以外なら相変わらずバビロニアが頭一つ飛び抜けてるな
アカデミーは強化されたし、敵の沸点低くなったから防壁の価値も上がったし
騎士は都市に攻撃できないだけで、実質移動力の高い近接ユニットみたいに使えるから 昔に比べれば相当使いやすいと思う
マヤ使ってみたけどマヤピラミッドが妙に強いなこれ あと特性の偉人が出てくるの途中でストップできてもよかった
オーストリアで都市国家食い荒らしまくるのが楽しすぎる
269 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 22:31:05.86 ID:BqRmbWZj
友好宣言を締結してもいきなり宣戦布告を受けることが有るのか 無印だったらもうお前に用はないと非難声明→宣戦布告の流れだったのだが変わったのか
やたら早くアポロ計画始める文明が出て焦るけど 部品の技術が分散してて結構時間かかるね
新しい指導者として蛮族が出たら面白そうやな 他国のユニットを倒したらボーナス すべての国から最初から宣戦布告状態の模様
蛮族の捕虜の開拓者救出したら、急にやる気なくして労働者になってたでござる
いまさら気付いたけど兵士の対都市ボーナスすごいな
開拓者は人口を増やせる 労働者は人口を増やせない 蛮族グラのグラは♂ 後は解るな
宗教はもう少し出力が高くてもいいんじゃないかな 食料とハンマーが増えるビリーフがあんまりないのがちょっとなぁ
AI相手にスパイ使うのやめてくんない?って言っても意味ないよね 結局何人でも送ってくるし、いつまでも注意されたの根に持つし
友好宣言してるのに殺しても殺してもスパイ送り込んでくる国は滅ぼしてもいいですか
なんかイギリスのロングボウにボロクソにやられたんだけど・・・ なんか強化された?
無印でもそうだったけど、AIが朝鮮使うと科学がとんでもないスピードで伸びていくよな 皇子でのんびりやってんのに1世代先とか…
>>279 スパイすればいいじゃん。首都にスパイ放置で無料で技術一つゲットw
皇帝の僕が考えた最強の宗教 パンテ 立地にあわせて適当なの 創始者 信者4人で1ゴールド 信徒1 パゴタ 信徒2 モスク 強化 伝播速度上昇 とりあえず金幸福文化信仰に困ることはない
最序盤にストーンヘンジと神殿を急いで立てて創始するためのコストを考えると、 ガン無視で別の遺産や軍備・開拓につぎ込んだほうが良い気もしてきた。
4人1ゴールドと伝播速度上昇は下手な交易路収入より儲かるねぇ
今回の新資源見てたら トリュフソルトと黒胡椒・渡りガニの白ワイン煮込みシトラス風味みたいな料理が頭に浮かんだ あまりおいしそうではない しかしSid星では限られた資源の中でかなりの贅沢料理であろう
大将軍でシモ・ヘイヘが出てきたw
冬戦争大将軍で出すならマンネルヘイムだよなあ
山本五十六の映画がなかったら山本が誰のことか分からずじまいやったと思う
>>225 海陸連合して色んな角度から攻めれそうで面白そうじゃねーか
近接水上ユニットが追加されて、一マス孤島が落ちやすくなったな これは面白い
正直、GaK前の大味なバランスの方が好きだった
>>278 前回のパッチから全体的にAIの遠距離ユニットの扱い方が上手になった気がする
長弓兵なんて射程+1のせいですごくいやらしい戦い方してくる
イギリス本土に攻め込んだときに四方八方あらゆる視界外から弓がとんできて俺の前衛部隊が数ターンで全滅
だからって海戦にすると戦列艦がうじゃうじゃいるけどね。
陸上無理だからフリーゲートと私略船大量に作って海から攻めてたら、いつのまにか戦列艦の大艦隊を有してたときはワロタ
平地の弓なら、騎馬で突撃でも良いんだけど 森や丘陵から撃って来られると、手の出しようが無い
なんか水タイルに文化が伸びにくくなったように感じるんだけど気のせい? 資源タイルをほったらかして3つ先の平地が予約されるとかビックリしたw
二人目の預言者って宗教の強化と布教どっちにつかったがいいんだろ
砂漠やツンドラ地帯に首都を置く場合は宗教狙いで行くけどね 実際の歴史でも厳しい環境の方が強大な宗教になり易いのかな
あれ 黄金期で文化出力も増えるのって前からだっけ
マヤで宗教狙いだと特性と相まって偉人が生まれまくって楽しい
298 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 00:39:11.61 ID:Qgm4M5ZH
Gakいれてないけどところどころ更新されたみたいなんだけど その内容わかる?
1ゲームが長いせいで疲れるな 前は終わったらすぐ次を始めてたのに今はちょっと休まなきゃできん
調子乗って実力主義と職人の神で序盤全都市ハンマー+2で葬儀+パゴタで都市立て放題だワーイで周りの静止も振り切り都市拡張しまくったら全員から宣戦されタワーディフェンスゲームになって辛い
4が100としたら、GaKをぶち込んだ5はどれくらいよ?
なぜオスマントルコ人だけ人ってついてるのか
30かな アプデでセーブできねえ(´;ω;`) ユーザー名変えるのマンドクサイ(´;ω;`)
イロコイとかアステカとかインカにもついてなかったっけ? 基準はわからんけどもw
ひいき目に見て65位かな
>>301 いまんとこ120かなりおもしろい
逆にいろんな要素が増えて遊びきれる気がしねぇ
飽きたわ同じ事の繰り返しすぎる 最初の3日くらいはすげー楽しいけど一気に飽きる なんでだろう、スカイリムの時もそうだった 熱中できる要素がないんだよね
産業時代あたりから白兵は防衛と都市占領要員かな 遠隔強いわ。弓兵時代から昇進重ねてると手がつけられん
近接海軍ユニットで探索して弓蛮族に襲われるとイライラ
>>287 昔からヤツなんだよなあ…
真珠湾が忘れられないのは分かるが東郷平八郎にして欲しいよ。
ローマシナリオフン強すぎだろう 勝てる気がしねぇ
>>312 xml覗いてみたけど東郷平八郎いたぞ。大提督かな
コナン・ドイルとかスティーブ・ジョブズとかもいたw
もはや将軍どころか兵士ですらねえww
大預言者 スティーブ・ジョブズ
こっちもだいぶ飽き気味だ 復帰要素の宗教とスパイにもうちょい面白みがあればなぁ
オランダの海軍プレイはどうなの?イギリスより面白いの?
>>314 日本の偉人で、ある程度世界に影響与えて有名となると…
世阿弥、葛飾北斎、喜多川歌麿、紫式部、千利休、松尾芭蕉、正岡子規、
黒澤明、手塚治虫、北里柴三郎、平賀源内、南方熊楠、松下幸之助、
本田宗一郎、豊田佐吉、八木秀次、林子平
あたりかな。
つ宮崎駿
他国同士のモーションだけ省略して欲しいんだが
322 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 02:27:32.36 ID:NnRPUalH
323 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 02:28:41.99 ID:z/2j+0Ee
MacAPP版もどうにか日本語化できた
ジャングルいっぱいだなとジャングル文化+の信仰を選んだら、 すごい勢いで制度を取っていてビックリした。
勝利に持ち込むまでの時間が長引いてだるい・・・
相変わらず、創造主のダレイオスとラムカムヘーンはやばいな・・・・。
>>302 AIから画像並のガトリング・マシンガンラッシュを受けたらと想像したら恐ろしくなったw
一方的に体力を削られるのは恐怖以外の何者でもないな
パンテオンはその時その時で選べていいね 都市の成長+15%だっけ?あれが強い
戦闘のバランスが絶妙で面白いなー。 あっという間に時間がすぎる。これやばいわ…。
330 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 03:23:49.93 ID:9+pUqQDL
スチームパンクシナリオを不死者で一ユニット差で勝利! 今までのシナリオの中で一番楽しかったよ。 皆は今回のシナリオどれが好き?
ワロタ 同時に偉人が二人生まれることもあるんだな
うまい人は偉人ポイントをうまく調節して狙って同時に偉人出したりするらしい 俺にはめんどくさくてできないけど
別大陸の国が侵攻してくるって諜報でわかったから急いで海軍編成したけど15T経っても攻める様子無くて拍子抜けだった むかついたから爆撃機積んだ二個空母機動艦隊と戦艦二隻でぶん殴ってくる
富士山がすげえつよくなっとる
宗教強いぞ ファイス出しまくってモスクとか大神殿建てまくれば幸福上がりまくり 後半は偉人が出るしこれはいいぞ
っしゃああああああああああわあああ 創造主 パンゲア 普通 文明8 都市国家16で科学勝利できたあああわあああああああああ
Gak初挑戦皇帝は敗北 ツンドラと砂漠に挟まれてしょっぱいなーと思ったのと 新しいテクノロジーツリーにwktkしてふらふらしたのが敗因かなぁ あとスパイで技術盗るとゴルァ電かかってくるけど隣接国でも無い限りシカトしたほうがいいのかな。
>>336 すげえな
1vs1に10文明くらいぶちこんだエセ創造主クリアの俺が言う
セーブファイルは見てないけど、かなりスコアが劣勢だったのは分かる
宗教って創始するごとに必要faith多分上がるよね? それでいて表記変わらないから、ポイント溜まってもなかなか大預言者産まれなかったりするんだと思う
AIロングボウ強すぎわろた
スタンダードだよ
面白くなったとはいえ まだまだAIはアホだな・・・
>>344 288ターンだと・・・
どうやってそんなに技術進めたの?
ビザンチンの宗教ボーナス何が貰えるのか気になるけど、そこまでやるのがめんどくさい wiki早く更新してくれ
全部のボーナスから取られていないの選べるよ
>>347 既存の信仰の証を1個多く獲得できるだけ
セーブできないから短めのプレイするために未来スタートしてるけど 核プレイしてると結構色々と分かることもあるな…
>>346 研究協定4つと科学系建物(研究所一直線)でこんなもん。
都市は2つ
研究協定しづらく、科学者は素の研究力×6に調整されたから朝鮮がネブカド超えて最強かな。 制覇勝利はフンかモンゴルだろうけど
>>349 なんだそうなのかw新しい専用の枠があるのかと思った
ありがとう
AIが戦争詐欺の時の取引更新申し出てきてわろたwww
ロシアのサイトでどうやって買うんだ?
ウリの力は研究力は異常ニダ
rbkmoneyでメルアド入れるとエラーになる 買えねえ
いろいろやってたら購入できた でも今度はフォントでエラーが出た フォント変えてたからかな。整合性チェックしたら起動できた さあプレイするか
beauty japanese fontは使えないのかな?
>>354 パンテオンから強化の証までどれでも取れるから専用枠ってか何でも枠
そんな強くないけど柔軟性はあるよ!
ローマの没落のシナリオをクリアしたらスコアが数万超えやがった。 明らかに算出式がおかしいだろw
しかしあまり面白いのも考えものだな 拡張パック買ったらなんか時間泥棒っぷりが増してて金曜日の夜にプレイし始めて 寝て起きて気がついたら日曜日の朝ってどういうこと? おまけに無印より重いんでこのゲームのせいでパソコンまで買い換えそうな予感w
偉大な廃人が生まれました!
civの起源である朝鮮が強すぎる
朝鮮の火車って拡張版でも都市攻撃-25%なの? +200%の中の-25%だとすると大幅な強化だな それでも何となく使うのは嫌だが
5+GaKは戦争は確かに面白い、 まぁ文明ゲーとするとやっぱまだ4かなぁ 今はまだ新鮮さはあるがまぁ少しずつ飽きてはくるな
寧ろシリーズやってるほど飽きは早いだろ
川が有るのと無いのでは財政に相当差がでるな。 マチュピチュ取れればまだなんとかなるが交易所つくらないと軍隊維持出来ない。 シリーズ共通なんだろうが川でコインとかデカ過ぎる。立地ゲーになるからいい加減改めてほしいな。
むしろ立地ゲーだから面白いんじゃないか
372 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 09:41:15.60 ID:jFrzTL8k
いや〜これ神ゲーだわ とりあえず会社やめた
パンゲアより大陸の方がキツいなー パンゲアはAI指導者同士が睨み合ってて友好関係築きやすいけど 大陸だと指導者少ないから中々そうもいかん
それに耐久戦しやすいから被宣戦即がめおべあじゃないよね
フンつよすぎわろた
アプデ後は金に困る事ほとんど無くなった 宗教の信者4人で1ゴールドのやつと拡散速度up取ればかなり稼げる 宗教創設して無い文明や境界線の都市国家狙い撃ちで布教
クイックでも時間かかってしんどい 無印の方が気軽に出来てよかったな
蛮族を殴ろうとしたらエチオピアに宣戦しますか?と聞かれた 並べると結構色違うんだけどなんか間違う
後進国のイロコイにケンカを売ったら、 モンちゃんが海の向こうから便乗参戦してきて首都を横取りされた。 その場の勢いでアステカに宣戦布告したら、 モンちゃんに宣戦依頼された(と思われる)ビスマルクに背後を突かれてこっちの首都を取られた。 さすがにリセットだわ。もう誰も信じられん。
>>373 とりあえず不死の話だけど
同大陸のAIを戦争でボコっても首都残してやってれば
友好宣言、研究協定、防衛協定までいけたから
それで他大陸の伸びてるAIに対抗できたよ
みんな無印よりおもくなったっていうけど、なんか俺のPC応答なしが減った、というかなくなったんだが… 俺だけ?
やべえ、大砲・ステルス・科学勝利を諦めたらダイナマイトをとらずにすむから、 万里の長城が陳腐化しねえwwwwww
AI弱いっていうけどAI強くしてPCへの負荷が上がりすぎたら結局意味ない様な CIV4の時もAIを強くするModってのが海外のフォーラムで試行錯誤されてたけど単純に賢くするならそれほど難しくはないみたい もちろん評価項目が多くなればそれだけ負荷もうなぎ登りになるから決まった動作というのをマクロ化してかなきゃ駄目なわけで んでパッチなどでバランスが変わる度にセオリー設定し直しで余りAIにリソースをつぎ込むと馬鹿みたいにコストがかかる
国連選挙やったら、隣国同志でしょっちゅう喧嘩してたチンギスが何故か俺に投票してくれたw ツンデレだったんか
385 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 11:23:17.22 ID:UW3is9h3
皇帝で勝てるようになってきたから不死で始めたら開幕バビロンに喧嘩売られて首都崩壊した・・・ 無理ゲーすぎるだろこれ・・・AIの生産力が異常すぎる
>>386 いつものことだ
ってここでレス見てたら我慢できなくなったんで今買ってDL中
お前ら楽しそうにしすぎだ
やっぱり不死ぐらいからが、AIが互角以上に先んじて技術なり宗教なりとってくのをプレイヤーが追いかける感じになるな
まだまだCiv4には及ばないがとりあえず今は面白すぎてやめられん あと一回拡張パックがくればciv4にも並ぶ木がするぜ
4はAI的な脳筋に向いたゲーム故に難しくないんだろう スタックが全てに影響出す4は横からみればただのパワーゲームでしかないからね 5はかなり混みいってるからそうもいかない
>>359 おお、こんなのあるんだ1000円のギフト買ってやってみるか
holy siteが3つ目以降建てられなくなってしまったんだが仕様?
新しい仕様を一通り確認しよう、というテストプレイのつもりで エチオピア皇子大陸普通で一周プレイしてきた。 UBのおかげで序盤の宗教創始レースはかなり好調な出だし だったけど、仕様を把握しきれてなくてそのアドをあまり活かせなかった。 あと、これは個人的な感触の話なんだけど、かなりAIが強化されてると思った。 プレイヤーがやるような露骨な都市買収とスパイで政変→国連建てて来たり かなり早い段階でロケット組み立て始めたり、かなり勝ち筋を意識した 戦い方になってた印象(以前ではそういうことなかったから特に) テストプレイのつもりが、まさかいきなり敗北かと焦りを覚えたw まだ語りたいこといっぱい有るけど、とりあえず一回寝てからにしよう・・・。
4は内政ゲームでどんだけ効率よく進めるかがゲーム性なのに何勘違いしてんだあのキチガイ
とりあえず、難易度が上がって漸くやりこみがいがあるようになったってことでいいのかな? 無印はワンパ過ぎて軍事ゲーというよりは劣化Civ4だったのが致命的だったし
>>386 序盤の生産力は資源輸出で補う
工学まで耐えたらプレイヤーチート使えば簡単だよ
取引前に全都市をゴールド重視にして、こちらの有り金全てを相手のターンゴールド、国境開放などと交換
次に、1つしかない資源を含めませてこっちのターンゴールドと資源の全てを相手の有り金、宣戦依頼と交換
そのターンに取引に出した1つしかない資源の上で要塞建築開始→キャンセル
毛皮資源の狐が可愛すぎてヤバイ
新要素よりも、出る杭打った調整とテクノロジーツリーの見直しだけで面白い気がする 宗教伝播も4の文化の押し合いぐらいだったらもっと面白いのに
宗教勝利もほしいところ。
OPの日本語字幕版はよ
いまんとこ宗教広めるのって、4人で1Gみたいな創始者特典ゲットするのが利点だけ? 他人の宗教でも都市への宗教ボーナスは自分のじゃないけどもらえるみたいだし
狐の可愛さは異常 キャンプ立てるのを躊躇うレベル
>>402 そういや4人で1ゴールドのところで選ぶ特典以外は
特に他の都市へ広めるメリットがない、というかデメリットしかないな
まぁこれ以上やると宗教創始出来るかどうかで差が付きすぎるからいいんじゃない?
現状でもまさに「4人で1ゴールド」でバランス崩壊しかけてるしw
自都市と周辺の都市国家に広めるだけで50ゴールドとか稼げるのはやばい
近々パッチで弱体化されそう
大将軍の文化押しかなり戦争と相性がいいね 相手が姫路城とか万里の長城持ちだとたかが1マスでも戦況がひっくり返る
1ターンの待ち時間が初期並みに長いから最適化が待たれるな クイック移動で短縮されるけど
うちのスパイのカエデたんが始末されちゃったお(;ω;) きっと酷い拷問を受けたに違いないお・・・ あ、おっきしてきた(´Д`;)
拡張で外交補正が濃い薄い・赤緑の4つなって、他国の都市の半数以上を自分の宗教にすれば序盤から外交補正に常に濃い緑がつく 戦争を回避したり友好宣言結びやすくなったりはするけど、別になくてもあまり変わらないのがな〜 せめて4なみに外交に関わってくれば、自分から広める気にもなるんだけどね
ステルスはツリー末端な上に弱体化されてると思う 都市6回殴らないと耐久力0にならない
外交画面に変更とかあったのかな MODなしで4のあの簡略な図に戻した方がわかりやすくて助かるんだが…
>>408 同宗教はつくけど異宗教ペナはつかないんだよな
宗教対立あおって宣戦依頼とかしたいのに
あと同宗教ボーナスは文明の都市数の半分以上で多数派になってる必要があるんで
大帝国だとなかなか広まってくれない感じ
工業以降はそのボーナスも消えるくさいし
ブーディカ(ドスッ!!) 俺様のチンコ(ビクッ!!)
国教の選択って要素はあってもよかったかなー 創始するといい事、国教選択するといい事、信徒が増えるといい事 で、後発組は大預言者を消費すると宗教改革ができて、新教創始して創始ボーナス乗っ取れるとか。 泥沼の宗教戦争したり、聖都奪還とか、そういうのを尻目にのらりくらりと内政したい。
civ4とはなんだったのか
415 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 13:33:17.27 ID:ZovS7V9u
>>395 図書館に専門家2人とか最初から大科学者Rと科学力のバーストぶりは4と似ていたな
実に効率良くやれるけどチートゲーで単純な4みたいにつまらんかった、発拡張からゲーム性も増して大分マシになってきたな
で、今神ゲー位の水準でまだまだのびしろあるとか楽しみ過ぎるわ
終盤の戦争がマンネリ化するのは相変わらずだなー もうちょっと都市の耐久力下げた方が、終盤でも都市の奪い合いが起きやすくなっていい気もするけど
417 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 13:41:39.44 ID:4yMlkwvU
>>381 俺もだわ
そのせいか重くなった印象がない
外交画面の待ち時間もないし
私掠船とフリゲートの時代の海戦がヤバいなww 相手のユニットがドンドン寝返って、最初海軍5ユニットで宣戦したのにいつのまにか18ユニットになってたわww 自国の領海じゃないと回復できないことでバランスとってるんだろうが、100%寝返りはちょっとやりすぎじゃないか スレイマンさん泣いてるじゃないか
>「非常に古い建物につき、大きな拍手を禁ずる」 わろた
>>415 ゲームのシステムを理解してから批判しような
貴族一都市くん
宗教は中世くらいにおいてはかなりの意味を持つ仕様にしてほしかったな 異教徒に対する聖戦決議ほしい
まぁ次の拡張までにはそこらへんのバランス調整するんじゃね
ああそうか、都市国家がぺトラ建てろって言うけどなんのこっちゃってわからなかったけど、 預言者を消費して建てる建物のことか
>>425 ペトラは普通に世界遺産じゃないか?
砂漠がないと立てられないけど
ガトリングガンに2回攻撃付けて連打するとダメージのエフェクトが連続表示されて楽しい
>>425 いやペトラは世界遺産の砂漠タイルの出力あがるやつで預言者のとは違うよ
ペトラといえば砂漠氾濫は意味無い罠くらって建ててからがっくりきたw
なるほど…砂漠が無いから建てられなかったのか
スパイで川島芳子が出たぞ 日本人初めてみたわ 中国に送り込んだら殺されそうだ
AIの戦争判断はもうちょっと調整して欲しいな 大群で攻めてきて返り討ちにすると今度は全然ユニット送ってこなくなるし、 かといって敵国内の守備舞台の数が勝ってるから対等な条件で講話はしてこないし、 今度はこちらから攻めると一気に瓦解し始めるし その辺のバランスは調整して欲しい
>>419 ツンドラに植えられて煌々と光を放つ偉大なハゲ…
生命の神秘を感じるな
433 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 14:05:41.02 ID:/OXM4JZ2
「ドロモンを使ってギリシャの船を10隻撃」の実績やろうと思って 多島海マップで始めたけど2回とも外洋に阻まれて ギリシアまでたどり着くことすらできないとかどういうことなの。 へいへい、ギリシアびびってる。
軍事都市からユニークユニットもらえるようになったのって、拡張から? ナレスワン象とか連弩兵とかもらえてなかなか楽しい。 もらい物だと思うと損耗してもいいか、と思っちゃうから、 王より飛車を可愛がり的なユニットの使い方を避けられるので、 軍事都市との同盟はデータ以上に戦争が捗る。
今プレイしてるけど、信仰の狩の女神の野営地ってキャンプのことかな? 相変わらず分かりづらい日本語が多いねぇ
>>434 むかしからです
ただ今作のが都市国家に接する機会が多くなったから
気付きやすくなってるんだと思う
フォントを綺麗にするやり方ってGaKになってからも変わってない? Civ5BeautyJapaneseFontKitとかを導入したら起動エラーがでるお
何故か連続で三回もシパーヒーさんもらったわ 拡張前なら宣戦布告してる
>>431 そのへんも含めて頭がよくなってるんじゃないか
ただ白紙和平は欲しいね
20ターン戦いがなければ和平とか
クイックばっかりやってて、スタンダードやると、だる過ぎだな
>>439 トンクス
とはいえキット使用はやめて
MSゴシックからメイリオUIに変えてみた
>>440 攻めに失敗した時点で対等和平にするような糞AIの方が
本当はゲームとしてはテンポ良くなるんだけど、難しいなw
444 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 14:31:22.95 ID:suM5mF1k
他国経由の戦争準備情報ってどの程度あてになるんだ? 教えてくれた友好国は準備してないって判断して良いのか? 両方とも親しみで共同研究出来てるんだが 共同研究乱用出来ないのはある意味正しいってかもっと厳しくて良いが 遠いならもっと強力でも良いようなTOTO存在理由的に
つーか2,3都市おとして守備部隊も相当削ったにもかかわらずパカルが対等な条件で和平結んでこようとするんだが これってパカルのAIのせい? なんか最近わりとAIが数都市おとしてもなかなか有利な条件で講和してくれなくなったような
なんか敬虔は文化と宗教のどっちつかずで微妙な制度になったなぁ 前はモニュメントからの幸福があったから、幸福が苦しくて仕方ないときは取る価値あったけど 文化料理の時、改革と宗教的寛容の2つだけで取るって感じ?
今のところ、宗教は一度採用してしまえばほったらかしでもいいっちゃいいからなあ 或いは一国を速攻して神殿を奪い取るか 制度の下のどれかを採用すると信仰で偉人が購入できるようになるのはいいけど、如何せん施設維持費と建造コストが馬鹿にならん 傀儡都市の神殿を建造するのやめて欲しいと思う今日この頃 ところで最初に流れる動画のデータってどれだっけ?
こないだようやく正社員になれたけど 会社やめてきた どっぷりやってやるわ
都市国家0設定で始めたゲームにおける大商人の役立たずっぷりが半端ないな
そりゃそうだろ 屁を嗅いだら臭かったレベルの話
451 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 15:03:36.39 ID:b49EJxf7
フンはちょっと強すぎるな。 UUは強いし、畜産と牧草地でハンマー+1というのも大きい。 その特性を生かすべく、大草原プラスマップ(皇帝、小さい、速度普通)でやってみたら、 GaK初プレイで要領が分らず色々無駄なことやってる筈なのに、剣士も長槍も図書館すら作らずして、 102ターンで制覇勝利してしまった。
452 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 15:11:34.62 ID:pyvLFNRU
>>447 現代でも信仰で色々買えるし ほらマ○ーとかネト○ヨとかA○Bとか
稼いだ信仰にもっと使い道があれば色々捗るんじゃよ
戦争で信仰入手して信仰で侵攻祭りしてえ
スパイとかテロリストとか大量にしてえ
何気にゲームのセットアップが記憶されるようになってるな 神立地リスタが捗るわw
パンテオンも創始できる数に制限があるのな… 普通マップ8文明でパンテオン5つ創始されたら新しく創始出来なくなった… 宗教が創始されたらその国のパンテオンはカウントされなくなるっぽい?
弓騎兵って馬要らないの?w これはミスだろw
457 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 15:44:37.28 ID:pyvLFNRU
騎兵師団の名前は機甲師団の時代になっても現役。
担当相の人たちがさりげなく着替えるようになっててワロタ オランダ使って拡張後初勝利してきたけど、ぬくれるなら干拓地のおかげでかなり成長しやすい気がした
>>455 馬で突撃する近接騎乗ユニットと違って、戦争の度に馬が死んだりしないんだよ多分
アステカが相手を倒すと文化が得られるのなら。相手を倒すと信仰が得られる宗教基地外文明も作るべきだな 異教徒に対する聖戦が捗るわ
>>458 外交担当相とかをストリップさせるMODが出るにポリネシアDLCを賭ける。
宣教者と異端審問官は効果を合体させて欲しいな ”相手の宗教をへらしつつ、自分の宗教を広げる”みたいなのでも問題ないと思うし 分けると面倒 あと預言者を消費して聖都と同じ効果を持つランドマークを作れるようにしても面白いと思う 都市国家の近くにしれっと建ててみたりとか
yuplayで買ったけどCDコードが来ない...?
465 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 16:05:22.69 ID:tbauHE1D
FFH3って無いのか?宗教戦争してぇ
前スレで、Win版の日本語xmlをMacに移動したら日本語化できたって書き込みを見たんだけど、どうやるか分かる人いる? GAK導入したら前の日本語化modが働かなくなった
>>463 大預言者がまさにそれ >”相手の宗教をへらしつつ、自分の宗教を広げる”
大預言者で敵対宗教の聖都に嫌がらせをするのは楽しいよな
フン族半端ないわ やっぱ攻撃力はモノを言うね・・
無印TOTOのことは水に流してもらえると嬉しい -親しみを感じている
>>470 彼らは貴公のIDを危険分子とみなしているようだ
セックスっ子とかいやらしい
もっと宗教の影響を強くして 普通の戦闘力と宗教パワーを併せ持った十字軍的ユニットが欲しい あるいは宗教ユニットどうしで論争バトルしたい
>>422 良い砂漠地帯を見つけ入植したが
先にペトラを取られた時は、どうしましょう?
ペドラは国家遺産でもいい気はするな
信仰値でユニット買えるけどどうせなら宗教らしいユニットのほうが確かにいいな あと、スパイは技術で劣る相手に対して嫌がらせができなくて残念 爆破とか毒混入とか復活させてほしい
川沿い砂漠大量だお(^ω^ ) 砂漠から信仰力と、ぺトラでウマウマだお ↓ 新しいパルテノン信仰・・・ 道の文明でぺトラが・・・ ↓ (#^ω^)ピキピキ
元となる建造物がわからん 寺院?
創造主200ターンでほぼ同時にシャムがアポロ計画とマンハッタン計画完成させてんだけどどういうことなの;w;
>>473 そういうのは開発側もいれたいって気持ちはあるかもしれんが、リアル宗教の方が騒ぐから絶対にやらないだろう
MODで保管する奴は多い場所だからそっちに期待するといい
>479 怖い…。 宇宙へ出発する際に核をばらまくのでは。
大預言者って止められないの。人の首都にふらふら寄ってきて、宗教変えて消えていく。
捕獲すればいいよ
>>483 キリストや天草四郎を止めるには
ぬッ殺すしかなかったのよ
>>483 審問官を都市に置いとけば布教は防げるはず
他宗教の信徒の信仰の証が得られてあまり旨味は変わらないんだから 宗教間対話+聖職叙任+泥のモスク で逆に利用しちゃえば良いんだよ どんだけビーカーが出てくるのか試してないが強いかもしれんぞ
宗教間対話で得られるビーカーは100〜130ぐらい 都市の大きさによって変わる 伝道師も生産した数によって必要信仰値上がるから、単純ビーカーなら大科学者が上っぽい それに敵対感情煽るみたいだから無計画には使えない 戦争前提の信仰の証だと思う
ほんと、科学戦略を練らんと 進行が鈍過ぎてゲームに飽きてしまう
そいや都市が燃える速度をなんとかするって言ってたみたいけど、フンだけなんだな なんだかなあ
たかが1都市燃やすのに何十年もかかるっておかしいよな
>>490 最初からフンの能力として紹介されてたぜ
みんな意外とwikiみないよね・・
>>490 前みたいに燃やさなきゃ幸福がどうしようもない
てことなくなったから、いいんじゃない?
375ターン目で固まった・・・
>>488 都市国家や自国都市への伝播なら問題なかろ
あと必要信仰値の増加は生産数じゃ無くて時代の進行だから
槍兵のUUのピクト人戦士 対馬ボーナス無くなってるじゃないですかーやだー! 普通にマルミミゾウに轢かれた><
ちなみにモスクや修道院、その他の信仰系購入物も全て時代の進行で値段が増加する 偉人は生産数で増加だから終盤の布教に良い
新DLCの評判どうっすか steamのセールでやすくなりそうかな
宗教ガン無視プレイしてみたが見事に宗教創始した文明に水を空けられてリタイアしてきた キリスト教創始したアメリカがパゴダ(信仰+2、文化+2、幸福+2)と世界教会(信徒5人ごとに文化+1)とってたが パゴダで幸福たっぷり世界教会で多数都市でも社会制度が解禁できるっぽくて最終的に3文明飲み込みやがったw
中盤でいらない預言者が出ちゃったんで、嫌がらせで異教の聖都に布教してみたんだけど ターン終了したあと聖都がピコーンって光って、次のターンには元の宗教に戻っていた あっちの預言者が鉄道でダッシュしてきて、速攻で布教返しされたっぽい あのままどっちか力尽きるまで布教合戦したら面白かったかも
もともと社会制度は伝統一直線で解放はあまり取らないんだけど 伝統がかなり優遇されたのに解放は殆ど変わってないよねこれ? 解放を取るメリットが以前にも増して無くなったのは気のせいだろうか
とりあえず日本のスパイ オキ(誰?) ハットリ(服部半蔵) モロズミ(両角良彦?) モモチ(百地丹波/三太夫) カワシマ(川島芳子) オリン(映画「逃亡者おりん」か?マイナー過ぎる。) サカニシ(坂西志保) カエデ(忍者のカエデっつったら「ねぎま」くらいしかでない) モチヅキ(望月六平太?) オキって誰だ?オリンってカタカナで書くから最初外人かと思っちゃったよ
かなりどうでもいいけど、
>>393 で皇子って書いたの皇帝の間違いだった。
誰も気にしてないだろうけど気が付いたから訂正しておく。
>>501 解放は開拓者が遠くなったのでむしろ弱体化されましたorz
それでも俺は解放に行ってしまう。全解放の大技術者が旨すぎるのよ
序盤に労働者が無料で貰えるのもおいしい・・・と思ってたけど、都市国家から拉致るのが楽すぎて困る
うーん・・・高難易度なら伝統の方がおいしい気がしてきた
>>500 自国の聖都が異教のままでもボーナスが変わる以外に特にデメリットないよね?
ボーナス自体が小さいし。
大芸術家<大将軍が仕事をうばってつらい
大芸術家は黄金期で文化増えるようになったし悪くないんじゃね?
むしろ芸術家は相対的に大強化だろ 黄金期が芸術家オンリーになったおかげかしらんが、何回発動しても黄金期ターン数が減らないし あと黄金期自体も文化出力を強化するから中盤以降の芸術家はランドマークより断然黄金期だわ
>>508 斧って画像見るのめんどくさくて結局見ないよね
スタート時の詳細を何故記憶できるようにしなかったんだろう
ペルシャがかわいそうになってしまった。
>>504 解放は無料開拓者&開拓者安くなるのと都市増加での文化ペナ緩和が
同ツリーなら使いやすい気がするんだけどね
>>492 なんだそうだったのか
標準で倍にして欲しいなあ
>>513 文化ペナ緩和はかなり良いよね。同時に黄金期が来るのも序盤の遺産レースに心強いし
個人的には開拓者が安くなる効果よりも労働者の行動速度アップの方がうれしい
ピラミッドと併せてかなり速度が上がるから、両方なしだとストレス溜まりそうだわw
>>466 俺俺 1時間くらいかかるから頑張って・・
あとアップデートの時はしらんから自己責任で。ステップ6まであります
1.civ本体を開く
"ライブラリ/application support/steam/steamapps/common/Sid Meier's Civilization V"にappファイルがあるから右クリックでパッケージを開く。
windowsとファイル構造はおなじ。
2.日本語フォントを入れる
日本語MODダウンロードしてきてその中にある"assets/ui/fonts"をそのまま同名フォルダに、"resource/common"のddsファイルは"assets/ui/fonts/tw cent mt"の中に上書き。
3.バニラの言語ファイルをjpの物を読み込ませるようにする
"assets/NewText"を開くとwindowsの方にJA_JPってフォルダが有ると思うのでそれをそのままmacの同階層に。
そんでそこにあるEnglish.xmlをテキストエディットで開いて8行目を
<TableName>Language_JA_JP</TableName>
に置換。
つづく
4.同様にdlc分も置換したい ここからが面倒くさいんだけど↑みたいなdlc時に読み込むテーブルを指定してるxmlファイルが分からなかったので、全日本語ファイル(200個くらい・・?)総書き換えという強硬手段に・・ 簡単な方法あったら教えて下さい。 "assets/DLC"を開くと自分が持ってるdlcの分だけフォルダがあります。expansionがGaKなので最悪ここだけでいいかもしれない。 5.gakを日本語化する まずはgakの分から。"expansion/gameplay/xml/text"これがgakで追加の言語フォルダで、windowsのJA_JPの中身を全部コピーしてmacのen_USの中に上書き。 あとは上書きしたxmlファイルを全てテキストエディットで開いてcommandF。検索ウインドウが出ると思うので、検索文字にLanguage_JA_JPを入れて、置換の方にはLanguage_en_US あとは地獄のクリック作業・・ ここにファイルがあるから送ってあげたい・・ 6.残りのdlc文を日本語化 "assets/DLC"と"assets/DLC/Expansion/DLC"に残りのdlc分のものがあります。 ここまでやったらもう要領がわかると思いますが、↑とファイル構成が同じなので、根気よく置換作業を。。 スレ汚し失礼しました
>>508 このガトリングは普通に工業化まで研究して生産orアップ?
すごいな
>>504 おお、意外と解放派いるのか。
幸福度がある程度改善されて拡張しやすくなったから
相対的に開拓者出すメリットが上がった、と考えるのはアリかも
でもそのメリットすら遠くなっているとは・・・。
解放は好みだけど、拡張からは黄金期のほうから取ってくから 無償開拓者の処分に困るw 適当に都市作ってAIに売っぱらうかなー
やべぇ、北極探査に出掛けたら20ユニット近くある蛮族に襲撃されたw
>>516 466です。
参照先が変わっちゃったのまでは分かったんだけど、そこから先が分からなくて困ってたんだ。
大変そうだけどやってみる。できたらまた書き込みするわ。
もう英語でやるかと諦めてたから嬉しい。ありがとう!
アレクサンドロスにめっちゃ首都近かったから20T過ぎくらいから弓兵作るかとか思ってた 18Tで宣戦布告されてビビった、創造主とはいえど喧嘩っ早いってレベルじゃねえ GaK導入した有志に聞きたいんだけど、30T辺りで宣戦布告してくるのは相変わらずなのけ
伝統と解放はプレイスタイルによって違うから何ともいえんだろ 伝統は地域密着型で内政も重視したいって人にうってつけだし、普通に使いやすいから採用し易い 解放はハンマーを費やさずに別段遅くもない段階で労働者が手に入るのがかなり有り難いし、 拡張主義な人は都市なんて領土確保だけしてくれりゃいいので、人口が増えると寧ろ困る事態になりかねない また今回で幸福度が確保し易いので開拓者の価値が上昇し、無料開拓者が使い易くなった。習得位置による弱化は兎も角 頂けないのは敬虔だな。この時期に神殿と寺院だけ建造速度が上昇されても、正直すげえどうでもいい しかも後の合理主義で科学者を購入できるようになるから、どうにも価値が低いと言わざるをえない 全体的な効果も微妙だしな
japanese.xmlってファイル作って JA_JPフォルダも作って、 config.iniの方でJA_JP指定してやると日本語化できるような気がする
序盤の社会制度が後半響いてくるのがなぁ… 3個序盤に取ると、後半の3個が取れなくなるし 特に後半の社会制度は効果が大きい物が多いからその辺悩む
宗教を布教しに行こうと宣教師作ったが肝心の都市に移動できないんだが 同盟の都市国家にも移動できないしどういうこっちゃ
都市の隣のヘックスでいいのよ?
敬虔こそ宗教強化とか盛り込んでもいいんじゃないかと思う
>>526 後半はコンプリート諦めて最初の方だけ取って行ってるわ
秩序は中央の三つ、合理主義は左の三つだけでよさげ
都市の隣指定して移動 不況もそこでできる
自由のつまみ食い感はまさに自由って感じだ 何も変わってない安定感も
敬虔も自由も文化勝利に欠かせないじゃろ、たぶん
533 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 19:22:56.06 ID:RHs7vqSf
都市の隣りで大丈夫 大商人も使い方知らずに通商の為に特攻させてたぜ。
蛮族のガトリングを都市に篭って長槍と弩で返り討ちにしてるとどっちが蛮族だろうと思えてくるw
大商人の交易ゴールド2倍になったところで…
敬虔は社会制度1つオマケがなくなったのが地味に痛い 必要量-10%がコンプボーナスじゃなくなったよ!と言われてもあの位置じゃ無印字と実質取得タイミング変わらないし 強化信仰で予言者必要-25%とってコンプ効果改善しまくりでも割に合わない気がする
>>367 トレビシェット 戦闘力12/遠隔14 対都市 +200%
火車 戦闘力11/遠隔26 ボーナス無
参考:
弩兵 戦闘力13/遠隔18
長剣士 戦闘力21
カタパルト 戦闘力7/遠隔8 対都市 +200%
カノン砲 戦闘力14/遠隔20 対都市 +200%
同世代ユニット相手なら、野戦/防衛線で圧倒的火力。
ただし、城攻め能力は一世代前のカタパルト並み。
扱いとしては城攻めユニットではなく、強力な長距離兵器って感じか。
今回は都市の上にユニットがいれば寡頭制の都市攻撃力2倍が
有効になるから、火車の立てこもる都市に攻め込むと溶かされまくり。
中世朝鮮には手を出さないほうがいい。
ちなみに装甲艦は移動力3(近海では倍)で外洋進出OK
となったが、亀甲船は相変わらず外洋進出不可。
都市の前で説法とか胸熱だな 教えてくれてありがとん!
自由は取るならコンプだろ 効果が神懸かってる
>>536 一マス陸地なら都市建てて運河のように通行可能になる
4では要塞で運河できたのにな
商業も交易所のゴールド+1と地味に強化されているが 偉人の使いやすさで言うと自由・秩序に劣るな。 独裁コンプの偉人購入は無視してよい。
要塞が爆弾になっちまったからな
交易所序盤に建てられなくなったのが地味にきついわ 君主制の金ボーナスは序盤貴重
序盤 金がねえ 買うものもいっぱい 中盤以降 金が有り余る
遠方から攻めてきて、攻撃部隊を壊滅させると「和平しようよ!大金払ってね!」は健在なんだな
宗教間対話+聖職叙任+泥のモスク 自分で言った手前なのでやってみた ターン134 475AD 中世で初めて発動。信仰値140をビーカー140×3くらいと交換できた 素のビーカー出力は今67。中盤にかけての加速力は結構あるかも 時代が進んだら得られるビーカーが増えることを期待して進めてみる
気候変動の要素が欲しい 中世の小氷期に入るとツンドラ地帯が増えたり、 現代になると温暖化して作物資源が増えたりとか
ペルシアなら自由コンプ一択だな 幸福管理が楽になったからペルシアつかってみようかな
>>281 ビザンチン用に創始者一個追加するなら
・教皇の首位性
実績解除のために一度は選ぶ。美学と合わせると35。
一銭も払わなくてもボーナスが得られるが、貴重な枠を消費するほどか?
・入神の儀式
序盤のブーストに最適。
・世界教会運動
戦争しようがしまいが、他国が栄えるほど文化も栄える。
552 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 19:56:33.81 ID:RHs7vqSf
核使って温暖化……
>>537 いましがた皇帝でだけど文化勝利してきた感想だと
幸福があまりやすくなったんでボーナスが社会制度一つになったけど、トータルとしてみると
今のほうが社会制度取れる速度が早い可能性もある
種類が増えて、関係の変動も激しくなった都市国家とどう付き合うかって感じで
前と比べて割に合わないってことは無いと思ったよ
今回は終盤になると相手も容赦なく核兵器ぶっぱするから困る……。 そういやガトリングなりマシンガンなりってどうやって運用するんだ? 普通にスレ読む限りじゃ前線に引っ張ってなんたらしちゃっていいのかこれ。
エチオピアって、4都市くらいで引きこもって文化勝利狙いの文明?
侍うpグレマスケになったんだね 誤爆しちゃったよ
母艦に爆撃機つんで攻めてくるAIはGaKになって初めて見た
>>550 なんでペルシア?と思ったけど黄金期が更に1.5倍になるからか
ペルシアが弱いとは思わないけど、別に自由とシナジーがあるわけじゃなくない?
どっちかというと幸福ブースト+黄金期による文化ボーナスで敬虔との相性が良くなった感じ
相変わらず戦闘機で爆撃しに来るAI
トリュフって動物なのね。 なんか昔読んだ漫画の知識で、キノコかなんかの一種と思ってた。 恥ずかしい。
え?
なんのためのシヴィロペディアだよ
>>558 今しがたカルタゴの女の人が完璧に空母爆撃機でペルシャ上陸作戦やってた
空母3ユニットフルに爆撃機積んでるみたいで一方的すぎて観戦しててわらた
上のほうでオプション設定記録されてるってあるけどされてなくない? 毎回伝説選ぶのだっるい
>>501 幸福資源増加や宗教による幸福度の充実→都市数増やし易い→開放の効果が相対的に上がってる…とも感じる
やっとエチオピア初プレイ終わった
370ターンもかかってもた
>>556 かなり早く宗教創始できるのをいいことに10分の一税で金を巻き上げ
金に物を言わせて結構何でも出来る文明と感じた
UBによる初期加速がスゲェ
>>543 独裁コンプせんでも将軍召喚できるぞ
ちゃんと確認はしてないけどツリー開放だけでいけんじゃね
俺は10分の1税(信徒4人毎にゴールド+1)より入信の儀式(改宗させた都市一つ毎に100の一括収入)の方が好きだな
こんなこと聞くのもアレなんだけど、 日本語版ソフトにスチムー版GaKなんて対応してくれてるんだろうか? あわよくば日本語化されちゃったりなんかしちゃったりしないだろうか?
・トリュフ ・フォアグラ ・明太子
>>571 日本語版パッケージとSteamのGAKだけど、
普通にGAKも日本語対応だよ
・うに ・アンキモ
マルチランゲーッジ!
某氏が近々Civ5の動画を上げるようなこと言ってて楽しみ
>>573 王には会ったことないけど神はいたようだ。ちょっと突してくる。
>>569 それはそれで序盤便利かもしれないが10分の1税は中盤以降の出力が凄まじいよ
俺は外交勝利の目前で最後86G/turnになってた
Ankimo Ankimo Ankimoのシャウトは究極のドヴァキンYamaokaにしか扱えないと聞いた…
うは、スレ掛け持ちしてたら壮大に誤爆した
581 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 21:02:47.59 ID:jFrzTL8k
これで4も終了やな
>>581 長かったがそんな感じだな
戦争は4より明らかに良いと感じる
方向性ちょい違うから4が好きな人はやっぱり4のがいいんでないかな 5のGaK付きはアルファケンタウリとか好きだった人にはかなりいいと思う
GaKで面白くなったんだが終盤ビーカー的な意味でもゲームそのもの的な意味でも重くなったのがちょっときつい
このゲームを最高スペックでやるためにGTX570にしたかいがあった
39ドル・・・ どんくらいしたらsteamセールきますかね? 1ヶ月以上は来ないなら、待てないし今買おうかなと。
ペルシアのチチェン、自由コンプで黄金期25Tは終わらない絶頂感が味わえる そこに行くまでが遠いけどね 今回、偉人消費の黄金期の期間が短くならないのと大芸術家買えるので、偉人消費黄金期も悪くないな
砂漠に都市建てた後敵にペトラ建てられる率がやばい
>>586 ロシアが無理ならget gamesとかで買えばいい
そこなら2000円以下
フンが隣国だったときの絶望感がやばい・・・ 1度返せても保有軍量がフン1位→和平できない そうこうしている間に他文明に差つけられて詰む。くそげですわ。
国連選挙って今回の選挙は自分に入れられないのね 都市国家に加えてAIも票を入れてくるからより勝利しやすくなった
>>590 先手打って資源貢ぐなりして友好結べばいい
宣言切れる頃にはUU型落ちだしな
大将軍がすげーあまるんだけどどうしたら良いんだ・・・ 二人いても2倍の修正がかかるんじゃないんでしょ? 提督は修理に使えるからまだいいんだけど
解放は、ジャングルと組み合わせると半端なないなw 聖者の道をとって、ジャングルに文化+1で、みるみる制度を取っていく。 開拓者が遠くなっても関係ない勢い。 前のセオリーでは、技術者を取るのが定番だったけど、 全体的に弱体化して絶対ほしい不思議が特になくなったので、 科学者をとってアカデミーを建てた方がいいかもしれない。 技術者を取ったのはいいけど、建てる不思議が特になかったw
やっと創造主でクリアできた 塩の産出が偉大すぎる
シャムおじさんうぜーー 都市国家と同盟してもしつこく政変おこすシャムおじさんうぜーわ
598 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 21:51:13.81 ID:GmDHTGl7
アッサラームアライクム
美学+防衛宣言で全都市国家がタダで友好国にできるのが便利だなあ スパイで選挙介入すれば同盟国にもできるし スパイがさっぱりレベルアップしないのが難点だが
600 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 21:53:41.82 ID:DM0v/3fX
>>597 ,..-‐‐‐-_、
/:::::::::::::/ ヽ
l:::::::::::::::::l ‐-l 酢か塩を使ってみるといい
l:::::::::(⌒ ‐-(
l::::::::::ヽ` ゝ
`、:::::::::) ーノ
`ー'| ┌‐' _ /\ .。,.
l´ ̄`ー-┬‐―-' .`ニi/ :;`. ・ 。 .:...
. | 、___|----‐、_ ニ| .: ヽ:; : ヾ: :..
l l .  ̄´' :* :; : `: :; ::
l l
>>591 今さっき、フランスに国連投票で負けるという屈辱。
どうも、トップのAIには都市国家しか入らなかった感じ。
>>593 今度の将軍は攻めに使えるから要所要所で要塞にしてしまえばいい
敵の都市に要塞隣接させて中に篭ってるのを削ったときは笑った
エチオピアうっぜえw スッテレのおかげかアホみたいに伝道師送り込んできて こっちが布教したり、審問官置いてもそれを上回る勢いで改宗していきやがる
中盤の審問官と伝道者の布教バトルが熱い
冷静に考えるとムキになるほど効果ちがわねーかな。と思うがやめれんw
>>597 幸福資源としての扱いは他と変わらないけど市民を配置したときの生産力が優秀なんよ
>>606 塩のくせにしょっぱくない資源とはこれいかに(ドヤッ)
今回、世界遺産が増えてるから、この遺産立て終わったら戦争しようとか思っても やっぱりこれも立て終わってから……ってノンストップ遺産狂コースに入ってしまう 結局、CNタワーとハッブル望遠鏡立つまでぬくってしまった どこかで見切りをつけないと首都が生産しているものが常に世界遺産になる
誰がうまいことを言えと
オランダを使ってみたんだが、序盤の資金繰りがとても楽だな かねの ちからって すげー! を思う存分体感できる
後1都市しか無くてユニットも0なのに和平交渉で要求なんにも飲まないのは何なの…… せめて持ってる金くらいは出そうよホント
今更だけど水道の効果異常に高くないか CPUが滅多に進めてこないけど、水道あるかないかで本当人口が雲泥の差になるな
少数都市でやってると軍事力不足になるんだよなあ… 上でクリアしてる人とかどうやってるの?
金さえあれば何でも出来る!!
>>611 追いつめすぎるとなんもださない
今しがた皇帝で科学勝利した。 技術ツリーのバランスはよくなったな。平和勝利も科学勝利も制覇勝利も最終ツリーに到達する時間は一緒になった。 ただマスケからライフルまで遠くなったのでマスケUU組みはかなり強くなった。フランスは内政も戦争も強いいいバランスの国だ
首都の出力をとにかく強化するのが楽しくてしょうがない 完全に内政狂です本当に(ry
AIが大将軍爆弾3連発で国境侵略してきやがったwwwww 幸福資源2つももってかれた上に都市の真横が敵の文化圏に よろしいならば戦争だ
しかしオーストリアさんつえーわ 政略結婚で都市数ガンガンのばせるから科学の伸びが違うわ
負傷した前線の兵士を簡単に後方に送れるシステムが欲しい
621 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 23:05:28.73 ID:azar1AM+
海軍強いな。ステルス遠いから艦砲射撃の重要性が増した。 黒船来襲の恐ろしさがわかる。
沿岸都市があっという間にぼろぼろにされるのが超恐怖
>>622 都市特化ないにしても
ロケット砲が何両もすごいスピードでやってくるようなものだよな
今までが空気すぎたからな 何だったんだあの豆鉄砲
陸より海のほうが大きなもの運ぶの楽なんだから艦砲射撃のほうが陸上兵器より強力じゃないとおかしいんだよね
だったら運ばなくていい都市の固定砲台が最強だな。
海軍強いけど相変わらず敵の運用法が下手すぎてプレイヤーチート状態 というか元々強かったよな
>>626 実際都市の砲台強いじゃないか
大砲解禁まで怖くて攻められたものじゃない
オーストリア強いけど、幸福度と食料だけ気使わないとアレだな
皇子でやると以前より難易度下がってる 宗教に取られて序盤がたがたやがなAI 公難易度ではここらへんよくなってるだろうかね
朝鮮初めて使ったけど、ナニこのチート性能w アカデミー科学+10も火車も強すぎ 防御22の都市に火車で攻撃したら125ダメージ・・・
フリゲート艦圧倒的な強さだな お陰で鉄確保しなきゃならないじゃないか
8人不死で、フンが戦争しまくって速攻滅ぼされてた 第二のモンちゃんか
古代で不要な鉄がルネサンスで欲しがられるのも変な話だな
他の国の宗教の聖地ってつぶせる?
>>630 無印と比べて序盤から気合を入れて軍事ユニットを揃えないといけないのが辛い
都市を一瞬で落とすカタパルトさんがマジ鬼畜
>>635 占領してから審問官送るとなぜか信者全員いなくなるよ
大提督さんって何に使うのこれ 微妙に足が遅いせいで艦隊に随伴するのも一苦労なんだけど
エリクサー使えないタイプの俺は大提督も使えない
海の将軍様 社会制度でちょっと速くなる
伝道者→主にまだ宗教を採用してない国に使う、人口の空き分が信者になる 査問官→自国の浄化用 預言者→敵の信者の大半を自分の信者に改宗させる。ぶっちゃけこれで後半は済む 聖地はつぶせないが、聖地でも預言者は容赦なく改宗できる
無印なんですが、質問があります。 内政プレイでなるべく戦争をせずにやっていきたいのですが、 宣戦布告されないために大事なことはなんですか? 先日、シャムで内政プレイしてたら、隣がローマで潰されてしまいました… 難易度3だったので大丈夫かと思ってたらそんな事はなかった…
預言者送り込んだら超キレられて即戦争になった
政策で都市に駐屯するユニットは無料 は必須じゃね
ユニットの維持費が無料だった
>>642 CPUは序盤に絶対戦争ふっかけてくるから、
序盤は戦争を防ぐ事を前提に動いた方が良いかも
具体的に伝統の寡頭制取って弓みたいな安いユニットを都市に駐留させるとかでも良い
これなら4ターンくらいでできるから個人的おすすめ
あとは戦争しのぎきって和平結べばAIは大体友好状態になるので友好宣言でOK
せめてくるやつ倒してるだけじゃ対等講和ほぼ無理だから 防御に徹しつつ近場の戦争狂に参戦要請が必要じゃないかしら。 向こうが勝手に二正面作戦始めてくれることも多いけど
>>647 ありがとうざいます。
やはり序盤は戦争を防ぐための準備をした方が良いんですね。
都市を発展させたいがために、つい軍事を疎かにしてしまいがちでした(汗
あと、友好条約って大事なんですね。知らなかった…
教えてもらった方法、ためさせてもらいます。
AIは二正面作戦平気でやるよね スパイでこっちくるのわかったから他国に宣戦依頼したのになりふり構わずこっちに向かってきやがる
一回友好条約結べたとことは再度結べる確率が相当高いから 失効したらすぐに友好条約結び直すように
友好国都市で回復量うpの宗教の預言者ひっ捕らえたんだが 要所要所で預言者使って宗教切り替えたらマジ便利w
Civ4のイザベラの 「改宗!改宗!とっとと改宗!しばくぞ!」 感がなくて寂しい あれがあるから愛されキャラなのに…
AIダレイオスさんは相変わらず序盤で隣国との戦争に勝っちゃうとずっと独走状態だな 追いつける気がしねぇ
Gak導入してから、やけに落ちる気がする・゚・(ノД`)・゚・。 さっきも都市国家から依頼があってユニット送った直後に落ちたorz
アッティラの宮廷ってそのまんまだなw
スウェーデンでへこへこ友好で偉人ウハウハやろうと思ったら 最初の大陸にエチオピアと自国だけ・・・ 向こうが勝手に拡張して国境接してきたくせに喧嘩売られて おまけに外洋でても肥大化した国々に嫌われまくりとひどい(´Д⊂ヽ
>>657 これは重装ではなくデフォルトのものでは?
中国やべぇ弩から昇進させるとガトリング2連射とかマジ鬼畜 戦争負ける気しねぇwwww
>>660 そうなん?今日試しに重装フォントを入れてみたんだが、きちんと変わったぞ?まあ期待したほどキレイじゃない気がするが。
ちなみに、デフォルトでもずーとああ言う風にずれていました。
>>653 国教が自動的に信者数で決まるからちょっとつまらんよね
宗教違ったらマイナス評価もないし
デザイナー的に4のテクノロジーと宗教が密接に関わってるのが気に入らなかったんじゃないか
そういやついに殺人巨大ロボも現代機甲部隊からUGできるようになったな 移動力も上がってるし、最強ロボ軍団も少しは実用性が……
ローマシナリオ結構面白いな 防衛側は結構厳しいが
今回は宗教が同じでも友好関係にプラスは生まれないのかね?
無印だとヘタレ印象のギリシャがのっけから2文明食いやがった 友好協定とはなんだったのか
超大国ローマが占領したワシントンに新米スパイ送り込んだら技術取るまで46万ターンww
ギリシャがへたれ・・・?
671 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 02:25:40.14 ID:kRAqlXkc
>>516 外交もちゃんと日本語表示される?
俺なんか間違えたか、表示されないんだよね
もう一回やるかなー。
外交勝利狙いで国連建てたらAIが全力で都市国家に政変起こしに行っててワロタ そして投票の直前に異国の地で宇宙船が飛び立ってワロタ・・・
AIがすげー嫌らしくなって嬉しいよ
>>662 少なくともSSのは重装じゃないよ
重装入れる前のSS貼りつけたのかもしれないけど
後、当たり前だけど、普通はそんなふうにズレてない
画面の解像度変えたり、再インストール試しても駄目なら分からん
個人的に無印からの不満なのは友好条約が強すぎることだなぁ 50ターンの安全が約束されてしまうのはやっぱぬるすぎる ホイホイ裏切ってくれた方が面白いわw
その割にスパイ送り込みまくってくるし、反省もしないCPU
次の拡張あたりで宗教都市も宗教創始するようになってくれたら面白そう 軍事都市は金払えば同盟くんでなくても戦争ふっかけてくれたり 金融都市は金貸せば10ターン後くらいに利息付きで返してくれたりとか
どんなに強く都市を作り上げても核のニ発で蒸発するとか 仮にAIが物量都市蒸発戦を仕掛けてきたら勝ちようがないよね俺ら
>>677 追加で宗教勝利追加とユニット制限を現金以外できつくして欲しいわ
ユニット大量でしんどすぎる
フン初めて使ってみたけど噂通り強い 皇帝パンゲア小8文明でやってるんだが 紀元前に3文明7都市落として損害剣士一体 無印初期の天帝騎馬ゲー制覇勝利思い出した
侍うんこ
長剣士とマスケの距離が短すぎる というか直後のテクノロジーだしな
AIの戦術うまくなっている 山岳と丘陵だらけの絶好の守備地形の奥にこもってたら AIが大将軍を3体消費して地形ごと削ってきやがった
鋼鉄とってから内政に向かう意味がわからない 内政ルートのほうが強いのに・・・
創造主、大島世界ではじめてみたが 敵ガンガン海戦しかけてくるな、海だとスタックできるぶん物量増すAIのほうが有利かもしれん 防衛はできたものの敵地に乗り込める気はしないし、まだ古代なのに中世遺産ガンガン建っていくし、なかなかしんどいっす
皇子でやってたんだけど新大陸見に行ったらみんなガレアススパムしてたよ 俺の大陸じゃあラムレス先生が弓一体で防衛してたのに
>>281 うぉい、モスクとパゴタ、どちらかしか建てられんぞ?
>>688 自己レス。すまん、既にモスクが建っていた。
泥のモスク作ってたんだ…
無印に比べてAIがアホみたいにユニット生産して大地を埋め尽くすことがなくなった気がする?応答なしが無くなったのもここら辺が要因かね
20タイルぐらいの湖に 戦艦が10隻ぐらいいたときは笑った
砂漠はまだ救いがあるがツンドラの森林無しの救いのなさ 首都がツンドラ地帯にたつと難易度1あがるだろ
>>691 おいおいハーラルはその船だろ
上に居たのはただのおっさんだよ
>>691 ハーラルさんが水に流されてるじゃないですかwwww
nobunagaも精一杯謝ってくれるから許してしまうな
許せることと許せないことがあるのは分かる。
スパ帝、civ5動画やる気なんか。 GAKでスパイ復活したからかな。
ノーベル賞の説明がまったく意味不明なんだが いったいどのタイミングで無償の偉人なんだい?
このスレ読んでる分にはすげえ面白そうなんだけど、実際やるとすげえしんどい
お前らGAKとか裏山 俺はクレジットカード持ってないから買えんわ
視界の外からいきなり砲撃受けて「もうダイナマイト解禁してんのか!?」と焦って どうしたらいいかと考えてたけど、よく見たら描画落ちで普通の大砲が透明に なって打ってきてるだけだったという罠に陥った・・・。
>>699 明らかな誤訳だなあれw
Special Abilities
Bonus influence with a great person gift to a city-state. When declaring friendship, Sweden and their friend both gain a bonus to great person generation.
使ったことないけど、要らない偉人渡したら影響力が増すんじゃね?
>>682 当時のマスケなんて石粒や小さい鉄クズを弓や弩より高速でぶつける程度のもんだしな
重装鎧着た剣士の方がよほど戦争では使える
狩りの神 野営地から食料+1 ってキャンプの間違いだよな
新規追加分の誤訳はまだしも、 射程+1が視程+1になってたり、(文明名)人になってたり、 なんで既存の訳がこうなるのかが謎すぎるw
あ、視程と射程が逆だったwすまんすまん
発売から1年9ヶ月で拡張1つ 第二弾出るかね
円形闘技場なのか競技場なのか
私掠船が使い方分かってくると凄い使いやすいな これの一番良いところは、うまく倒せばちょうど相手の 都市砲撃を受けてくれる囮になってくれて陸上部隊の 支援にもなるっていう
無国籍船だと勝手に期待して作ったらガッカリだった
あれ? 戦艦ってあんま使わなかったから気付かなかったけど、 前からデフォ地形無視・射程3で昇進付けて射程4になるんだっけ? 戦列艦からアプグレして凄まじい砲撃範囲なんだが。
マヤでやると右上の西暦がマヤ暦になるのな
>>684 鉄器から鋼鉄へ直で行けないのが謎すぎるよな
その癖、剣士は騎士にも長槍にも負けてるし
一番下のツリーを優先して取る意味が無い。戦車も歩兵で変わり効くし原爆と飛行機あれば戦争十分だし
宗教伝播の仕組みがいまいちわからない、聖都からの距離依存? 異端審問してもすぐ宗教比が元通りになるから宣教師とセットで使うか偉大なハゲ使えってことかな
戦闘後に画面に表示されるダメージが小さくて見づらいんだけど 太字にする方法ってある?
始めから改宗努力すんなでFA。創始者の証は 10分の1税、宗教間対話、世界教会運動 この3つ以外はカス
>>714 戦艦の射程と地形無視はそのままだけど、前はフリゲート→駆逐艦だったのが戦艦に変わった
なんか致命的な翻訳の間違いが多くないか? 日本語版修正プロジェクトでも始める?
うーん、そろそろ粗が色々見えてきたって感じだな MODでどうにかできればいいけど
スウェーデンの特性ひでえなこりゃ
あれ、気のせいか前から3か
流石に発売直後だし こまめに修正入るでしょ 半年たったら知らんけどね
窓でやってるからなんかしらんけど結構応答無し多いなあ
フルスクでハングったらどうしようも無いので窓でやっとけ
職人の神って人口3以上ならハンマーー+1ってだけ? 人口6の都市で宗教によるハンマーが1つだけだった 誤訳多すぎ・・・
>>731 それ誤訳か?普通にハンマー+1だけのものだと認識してたけど?
ビザンチンのドロモンの攻撃方法ワロタ 何処のドラゴンだよw
>>732 人口が3+の都市の生産力+1ってなってるから、+3ごとに+1かと思った
産業以前のユニットを信仰で購入って結構便利なんじゃねって思ったけど コスト重すぎて駄目だなこりゃ
infoaddictってもうGAKでも使える?
>>734 それを誤訳のせいにするのはどうかと思うが
3ごとに、なんて書いてるわけじゃないもんなあ
>>736 統計あたりは問題なかったけど、
外交画面が使い物にならなくなるからあうあう
ひととおり触れたしinfoaddict対応するまで様子見かな 相変わらず外交が見辛すぎる、うっかり敵対してる2国と同盟結んだりすると致命的だし
さすがにまだ対応しきれてないか 拡張版のバランス調整はいいがホントここは変わらずマイナス点だな
第一次大戦歩兵とか賞味期限短すぎて殆ど出番無いな
弓が銃出てからも戦場の主役だったとはな
>>657 一度でもきちんと表示されていないなら導入ミスだと思うが
一度整合性チェックして再度重装フォント(新タイプ)だね
>>735 せめて特殊昇進でもあればと思う
もうちょい何かあれば布教する気ないけど宗教創始するとかの選択肢になるよね
トリュフうめえ
トリュフを犬に探させるだけで年収1000万
CIVUP拡張対応版もう来てる? 家に帰ってからの楽しみが増えたわ
>>742 下手に一次対戦歩兵で進めて、移動してる間に相手が歩兵の技術を完成してしまうともの凄いハンデが付くからなぁ
結局こっちも歩兵を待たざる得なくなっちゃう
アップグレードはどこでも行えるようにしても良いとは思うんだけどなー
奪った敵の大預言者とかの宗教ユニットは、自殺させるしかないの?
イギリスとかで他大陸に侵攻しようとする時に 一つ都市建ててから陸海軍で押すか、沿岸都市を海軍主力で奪ってしまうか悩む
聖都で信者ゼロになったら、その宗教消滅? その後、その都市で伝道士作ったら、侵略してきた新宗教の伝道士になった。
日本のUUはF2支援機にしてください・・ 対艦戦闘+100%くらいの性能をください・・ 実用的な個性を下さい・・
>>754 聖都は消えない
要は宗教力を出力する「泉」が消えない感じ、だから人口が増えると聖都の信者が復活する
ただ伝道師はその都市の大多数の宗教の伝道師しか作れない(敵の宗教であっても)
異端審問官で都市をリセットさせるしか無いかと
>>756 ありがと。そういう状態になっちゃうと、異端審問官も遠いのだよな…
今度奪った奴で、邪魔してみようかな。
>>752 じゃないけど使い道無かったし。
758 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 14:24:08.07 ID:9M2GxzsQ
国王・皇帝で何回かプレイして、序盤何もしなくても大概向こうから 友好結んできたから内政スキーには楽になったなーと思ってたけど 今回プレイしてみたらスペインがまだ国境遠いし 土地も余ってるのに戦士と弓でいきなり攻めて来て 内政できなくてうざいからリセットして、次プレイではお隣のスウェーデンに 土下座して貢いでみたけど友好宣言どころか中立のままでワロタ。 なんかAIの挙動がよくわからんな。
日本製ガドリングガン敵で出たら厄介すぎるなw
今回調整入ったのかHP100になったからか知らないけど 日本の生命減っても攻撃減らない特性が強烈、特に遠隔系は
この攻撃でたぶん殺しきるな→ほんのちょっとだけHP残る HP100になってから、この状況が異常に多い
日本無双の時代が来たか
>>761 日本だとそれがなくなるね
戦争ゲーしたいなら日本がいいかもしれない
軍事ユニット、二世代差あっても無双できなくなってるな
>>761 瞬時回復が50で最大までは回復しなくなったから
削った意味はあるけどね
30くらいでもいい気もだが
ところで死ににくくなって近接騎馬使い易くなったな
つうか瞬時回復ってどういう仕組みなんだよ
タイマンでほぼ勝てる状態だったのが小隊組まないときついね 数で圧倒しないとやられる
>>752 大預言者は地形改善に使えばいい。
その他のは捨てるしかないねえ。
大将軍の要塞って隣にユニットおくと30削るのは無印から? 今回AIが結構国境線で要塞ボムやってくるからその隣でボムし返すと相手の要塞がこっちのものになって針地獄になる
昔から3削るらしかったけど使ったことは無かった
敵の大預言者をガバディする作業
>>761 ダメージ予想がほぼ正確になったからな
無印では予想ではHPが残ってても乱数で落とせることが多かったが、
gakじゃ逆に残ることが増えた
>>766 昇進は補給で考えるといい。
良い武器、良い防具、兵員補給等
宗教って難易度上げるとAIに先行されるから、ほとんど何の意味もなくなるな。 信仰貯めて偉人でも買うかってくらいで。 東ローマの3つ目の開放なんて、そもそも宗教創始できないから特性死んでるような。
>>655 うちは304.48Betaが原因ぽかったんで戻したGTX680
宗教上げる選択肢が少ないからなぁ エチオピア以外はみんな並んでレースしてるようなもんで 結構団子状になりやすい
それいったら都市国家に対するスパイとかもそうなるんじゃね
不死までならなんとかなるけど創造主だとやっぱ厳しい? やってないけど創造主で創始したければ最初の選択で信仰上がるやつ選んで ストーンヘンジも必須とかなんかな
おいごく潰士 お前せめて盾持てや 何ファンタジーの勇者気取ってんだアホが せめて矢くらいきっちり防げや
カタクラフトのアイコンかっけえ
>>766 なるほど
それは合点がいくわ
センキュー
アランブラ+ブランデンブルグ門+兵舎3種あると行軍付きの壁が補充しやすくていいな
ゲーム開始前の詳細オプションの記憶ってなかったんだね。 これ一番入れておいて欲しい機能だったのになぁ
いい加減スタンダード不死に勝ちたいわ
捕獲した伝道師の使い道が分からん どうしろって言うんだ
ユニット硬くなったから潰すのがクソメンドイ 戦争は苦行
ケルトは立地に恵まれれば宗教プレイ出来るよ 不死者で宇宙負けしたけど創造主も立地次第で行けると思う
敵対陣地にも入れるからスパイ代わりに使えるよなぁ 維持費掛かるけど
66ターンでラムセスが重装チャリと槍兵を大量に送ってきたんだけど、こいつってこんな奴だったっけ・・
>>779 創造主だと石材、自然遺産、ユニーク建造物のどれかがないと創始は難しいな
不死なら普通に都市を増やして神殿や寺院を建ててれば大体は大丈夫だと思う
>>790 割と昔から拡張スイッチ入ると重チャリ量産して攻めてきたよ
そういえば斥候の昇進で射程+1ってどうするんだ? 以前は移動+1だったから使い道あったが
それ視界+1じゃね
バランス良くなってるけど長すぎて産業ぐらいでダレてくる
>>671 いま確認してみたけどスパイ系の報告がおかしいわ・・ ごめんぬ
レベル3斥候を弓兵に出来なかったときのむなしさ
>>794 以前は移動+1で、GaKから射程+1で昇進マークも同じになってるのよw
>>792 そうだったのか、なんてやろうだ
ところで美学の効果が、全都市じゃなくて一国にしか効果でてないんだけど俺だけ?
俺も前いったけど「歩哨」が「射程+1」って記述になってる、元は視程だったんだと思うが なんか歩哨がおかしいわ
一国しか効果出てないと思ったら、毎ターン1ずつ増えていくのかw 一気にいらない子になったなこりゃ
なんかGaKいれてからセーブしたデータをロードするとCIVが強制終了しちゃうんだよなぁ もちろんパッチ前のデータをロードしてるわけじゃないんよ 再インスコしたら治るかな 同じ症状の人いない?
セーブはクラウドの方にしていると大丈夫という感じがしている。
ユーザー名が2バイト
>>801 あれのせいで都市国家と和平した瞬間に+20に戻ってたからな
落としどころとしては適切だと思うけど
スペック 2年くらい前に買ったPCだが、終盤これでフリーズしまくる。 SSDにインストールしたのが行けなかったのか・・? それとももう時代遅れか? OS:【64bit】Windows7 Professional のインストール CPU:インテル Core i7 870 (クアッドコア/定格2.93GHz/TB時最大3.60GHz/L3キャッシュ8MB/HT対応/【VT対応】) メモリ:GB DDR3 SDRAM(PC3-10600/2GBx4/デュアルチャネル) グラフィック:NVIDIA GeForce GTX470 1280MB (2スロット使用/DVI x2) SSDパックハイグレード SSDパック 80GB (インテル X25-M/2.5インチ/MLC) ハードディスク 1.5TB HDD 電源 HuntKey X7-900 (900W 静音電源 / 80PLUS SILVER)
>>805 実際に2バイトやめると直るらしいから本体の文字コードは関係ないバグなんだろ
そのうちパッチで直ると思うけど
セーブデータの保存場所を変えることって出来ないかな 多分日本語が混じってるせいだと思うんだが
動きが遅いならともかく、フリーズすんのは完全に別の原因だろ とりあえず再インストールしてみたら?スペックは我が家よりずっと高い
出たばっかだしまだ色々バグもあんじゃね 俺のとこでもお知らせ出るタイミングで外交開こうとしたらクラッシュとかあったし
そういやスパイ画面で移動を選んでから 都市を人口数とかでソートすると、いったんキャンセルしなきゃ移動できなくなるな
面倒なことせずマイドキュメントのパス変えろって 数分でできるから
>>809 マイドキュメントの場所自体を変更すればユーザー名関係なくなる
>>805 GAKリリース前のパッチあたったとき2バイト文字関連でロードできないやつが結構いたのに知ったか乙
2種類目の宗教創始ってどうやってするんだろう・・ 大預言者の可能コマンドが不況と聖地建設しかないんだけど条件って何かあるんですかね?
PCゲームやるなら2バイト文字はNGって昔からのお決まりじゃない
2バイト文字って言い方が適切じゃないのだよ 全角文字あるいは日本語文字って言う方がまだ正しい スレチなんで消えます 絡んで悪かった。
懇意にしている文明が「○○がそなたの都市○○に向けて進軍したようだ」って教えてくれるけど 当たった事が一度もないんだが ていうか地球の裏側から進軍とかありえねーだろ?
>>812 うちの環境がおかしいのかもしれないけど
スパイ画面で他の文明の都市画面開いてから「スパイ画面に戻る」を選ぶと
スパイ画面に戻らずに通常の画面に戻った上に
ロードし直すまでスパイ画面開けなくなる
>>818 俺もないな
他大陸の奴が攻めてくるとか聞いたがそいつ三段櫂船しか持ってなかった
ロシアで買うと安いのな 勢いで買っちまった
たぶんcivのCPUの判定が「戦争直前」「戦争」の2段階に設定されてて 戦争直前レベルに入ったら警告してくれてんのかな?って思った まぁ改めて洋ゲーって凄いよなこう言うの
最初から嘘、あるいは誤情報も混じってる気もするけど 当たってることあるから結構ありがたく忠告聞いてる いわれてからよそと防衛協定とかやると明らかに帰っていったこともあるから 状況変化でターゲットなり変える段階ではあるんだろうね
>>819 俺もそれとほぼ同じ症状あるわ
原因は忘れたけどスパイ画面が開けなくなるのは結構あった
AIに共謀されてるんだよ
イギリス「バビロニアが不穏だよ気をつけてね」 俺「なんて親切な奴なんだ」 バビロン「イギリスが不穏だよ」 俺「どっちだよ」 ついさっきの出来事
イ バビロn 俺 うるせえ!
>>826 面倒だから両方ぶっ潰すぞと思ってその通りにやると他国から一斉非難食らうし
踏んだりけったりなんだよなw
ロシアより、愛をこめて
あの不穏だよ警告って合ってんのかなw
>>826 両国にスパイ送り込んで自分で確認すればいいじゃまいか
朝鮮が海の向こうからインドに向けて進軍してるって情報があって、 その後朝鮮から共闘しようぜって誘われたのを蹴ったんだが 結局いつまでたってもインドは平和なままでしたとさ
結局自分で偵察するのが確実だよね
警告貰うと多少なりともその都市に防衛向けるから 敵も「気づかれたか、じゃあやめよう」ってなってるだけなのかな
スパイが奇襲部隊がくるぞーって言ってきたけど、全然来ない 防備固めたら引き返すのかな
終盤ターン更新重くなるのって移動省略にすると軽減されるのに今気がついた
いっそのこと言われてもスルーしておけばわかるんじゃないかな
>>818 東の果てから西の果てまでモンちゃんきたで
先週Civ5に移行したんだが、宗教無いと外交が楽だなあ。 右に仏教イザベラ、左にヒンズーモンちゃん、上にはユダヤのハンニバルみたいな、アワワな事がないんであんま領土広げずいればぬくりやすい。 防衛も1vs3程度の戦力差でもツボを押さえてたら楽だし、とりあえず全難易度終わったんで、GaKに移行しよう。 ああ、これでテレジアが若い頃の肖像画がモチーフだったらもっとやる気が出るのに。Young Theresia MOD でも作ろうかな。
奇襲といえは、攻めようとしていたとこらが、 堂々と我が領土に入ってきて、首都ちかくで、宣戦布告をしてきたのだけど、 単純に街からの砲撃だけで潰せて、 各個撃破美味しいです。わざわざ引きずり出さずに済んで楽でしたということになった。 間抜けすぎる。
>>831 そんな面倒な事してたら何時までたっても技術盗めないぜ!
結局何事もなかったけどな。防備も別に強化してなかったし
負けたけどね
オランダからモンちゃんが攻めてくるよって警告を貰ったが 有史以前からの定例行事です
GaK不死パンゲアあっさり勝てた、バニラより簡単な気がする
奇襲は防備を固めたり状況で引き返してるんだと思う 付近まで来てるのは見えてたけどユニットのアップグレードまとめてやったら帰っていった
一斉に銃が配備されるのを見てすごすご引き返していくモンちゃん
不死のAIの生産力が異常すぎて序盤どう進めればいいか分からん 好戦的な文明とぶつかると速攻で喧嘩売られて戦士10体くらい湧いてきて死ぬ
防壁あれば弓2,3体で何とかならないか? 今回の防壁は強いぞ。
自分から見て自分の都市が攻めやすいと思ったら軍多めに作っとけ
上でも誰かが言ってたけどスパイを捕らえたときの指導者の反応が面白すぎるw
>>846 戦士10体程度なら普通に何とかなる
本当の絶望は技術差付いてから
>>849 あのときのモーションって文明滅亡させられたときのやつだよね
たかがスパイが倒されたくらいでオーバーリアクションに悔しがるから面白く見えるんだろうなw
852 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 20:31:02.25 ID:DZq8J+54
ローマの没落のシナリオでフン使ってたんだが、 ビザンチンの都市を1個落とそうとしたら いきなり大量の蛮族(レギオン、戦闘弓、カタパルト合計10体くらい)がわいて 馬部隊が壊滅したのでリセットしたんだが これってどこにも説明ないんだけどランダムで発生するのかな? ビザンチンの幸福度は20くらいあったから不幸は関係ないのは間違いないけど
節子それゲルマン人や
秩序・独裁政治・自由は指導者毎に最初から決まってるのかな? 俺が秩序採用したら、伝統名誉商業しか開けてないアスキアに「彼らは独裁政治を採用している」とかいう外交ペナルティついた ハイアワサは自由だったけど
たまにセーブデータおかしくなるな 2ターン前とかに戻すとそのままいけるんだけど、ダメなデータは何回やってもロード後即落ちする しかしちょっと前の無印と比べたらどいつもこいつも好戦的だな 会った時から親しみのアッラシードに開幕から宇宙船とばすまで延々粘着されるとは思わなかったわ。 隣国でもないし戦争終わると毎回親しみなのに
俺も一万年ほどイザベラたんに絡まれ続けたわ 最後は美味しく頂いたけど
終盤はcorei7の2500でもクソ重い
>>847 都市防御のありがたみを痛感するよな今回
>>728 スパ帝 ?@verdamil
Civ5自体は色々ネタにできる要素が多くて大変結構。
バランスが若干クソだがそれに突っ込む事で動画が作れる。機材費をどうするかが問題だ。
俺の領土の頭越しにケンカしてる両文明がそれぞれ お前も自由を採用しているのか!圧制者に立ち向かおう! とか言ってきて何言ってるんだこいつら状態
きっと自分の自由は相手の不自由だからだろう
都市攻撃が強力になったが射程は相変わらず2なので軍事基地に都市攻撃射程+1あってもいいんじゃないかな このくらいの時代だと空から攻撃されるし
哲学してますか、皆さん
863 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 21:13:21.53 ID:o8sT+U9D
864 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 21:14:15.72 ID:evjKNNbk
865 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 21:15:11.39 ID:o8sT+U9D
>>805 パス名はasciiで処理してるんじゃねーの?
866 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 21:20:22.86 ID:kRAqlXkc
プレイしてて気づいたが、イザベラとかチンギスの外交メッセージが汎用なのは俺だけか?
>>857 今回重いのか
うちのE8500ちゃんじゃそろそろ限界かなあ
マヤもハンマー寺院UBが信仰2研究2だからわりと創始しやすいぞ
E8500ちゃんだけど現代あたりから戦略画面にしないとキツイよ
i5の2500じゃないのか
重い重い言われてるけど重いんじゃ無いと思うなぁ いやプレイは重いんだけど、アレって別に処理の問題じゃ無いよな 単にAIのユニット律儀に全部動かしてるからその待ち時間が発生してるだけで…
CPU使い切ってるわけでもGPU使い切ってるわけでもないからね
それを処理と言わんのか?
うー万里の陳腐化何とかならんかなー 不死とはいえガトリングが弩兵に対して散っていくのは納得できん!
マップサイズ小でユニットの移動のアニメーションをオフにすればサクサクプレイできるね マップサイズ中だと2600kをOCしてても待ち時間が長くてイラッ☆とする
ロシア版買ったんですがこれはゲーム中に日本語化できますか?
オフにすると味気なさが100%増すんだよな 4はユニット多すぎてチェキだったけど5はまだオンでやってる
>>877 2倍速とか
アニメーションを1/2カットとか
ないもんかねぇ
>>878 ありがとうございます。
あと起動したらロシア語でロード中って出て固まったままなんですがこれは少しまつと
最初の画面でますか?
俺のPCがちょっと古いXPだからかな・・
XP対応してないとかかな
え…なんでロシア版?
ビザンチンえろいお(*´Д`)ハァハァ 当然友好宣言むすびますた
F10押して途中でキャンセルできたのなんで止めちゃったんだろう。これだけは本当改悪だと思う はぁー不死クリアできたけど平和勝利で勝っても嬉しくもなんともないな 無印をステルスラッシュでクリアした時の感覚に似てる。2つの大陸があるマップで1大陸丸々食ったアウグストゥルがどうしようもなくて仕方なかったんだけど 原爆で奇襲してローマ落としたはいいけどロケット砲がワラワラ沸いてきて2ターンで奪還された。やっぱ歩兵だけじゃ侵略は無理だなぁ
>>874 大将軍の城砦爆弾使ってごり押しするんだ
ドロモンつえーとかやってたら五段櫂船が大挙してきて首都落とされたお……
やべ、GAKポチってもうた(-。-;
敵対する組織と友好宣言組んだら、即座にもう片方が友好宣言外してくるとかでも良いよなぁとは思う 全文明と友好宣言できるとかヌルいわw
インドで始めたのに、イギリスに仏教取られた…
不死マヤで1170ADにガトリング取れた
>>890 片っ端から結んでたらシャムとポリネシアに友好中に非難声明くらったぞ
なぜかシャムだけ宣戦された訳でもないのにあなたを陥れたになってたけど
秩序使ってみたが宗教と組み合わせると大技術者買えてなかなか良いな
共産主義なのに宗教
秩序って中途半端って言われてるけど、 科学力+25%、ユニットの戦闘力+25%は普通に強くない?って感じる 個人的に自由が一番微妙だわ
ロシア版で言語変える方法が分からない・・ ファイル見たら英語もあるんでどっかの記述かえれば英語版になるとおもうんですが・・ どなたかciv5の言語設定の記述してるファイルどれかご存じないですか?
>>896 以前は自由以外は採れるのが一つ後の時代だったから・・・
単純に大科学者出しまくるのが強かったから偉人誕生速度アップも強いし
stremの枚ゲーム→sic5右クリックしてプロパティ 言語タブ(左から4つめ)で日本語選択 で変わらない?
>>746 サンクス
vプリカググってきたけどこれで俺もGAKデビューするぜ!
秩序のナショナリズムなら自国領土内の攻撃時のみ15%upじゃないの。
>>900 今後DL販売で買う為にもスルガのデビットカードをオススメする
やること増えて、時間がかかりすぎる・・・
ギルドのテクノロジーを解禁時 山岳から2タイル以内の都市(首都)なのにマチュピチュが建てられなかった。 でもルネサンスに入ってコロシアムを建てたらマチュピチュも建てられるようになったから 隠れた条件なのかと思って他の都市と見比べたけど、 位置条件を満たしてかつコロシアムもある別の都市では建てられなかった。 もう訳がわからない。
自由はコンプしないとあんまり価値がない
他の自都市でマチュピチュを生産中だった
>>906 文化勝利なら採用するだけでだいぶ違う
偉人施設の効果が二倍だから元々芸術家の施設たてまくってたら段違い
>>902 サンクス
ググってきたけど今後もDL販売で買う為にまた作ってみる
AIの遅滞作戦はうまくなったような気がする。 ただ単に敵が堅いのかもしれんけど。
宗教で収入増えるのばかりが取りざたされてるように感じたので大帝国を作ろうと幸福メインでとってみたけど ぶっちゃけ無くても十分幸福あまったなこれと思うレベルで収入増やしたほうがよかった気がしてきた……。 さすがにあれだし修正はいるんだろうなぁ
そういえば以前、不幸状態から抜け出せなかったんで辺境の都市を わざと見捨てて敵に落とさせたんだけど、自国の都市が敵に落とされた 瞬間、不幸だった文明が一瞬で幸福に変わったのを見たとき、なんだか やるせない気持ちになった。
infoaddictまだなのか なんかありにしたら外交画面おかしくなってた
無印では丼勘定でもプロ皇帝だったが拡張入れてから国王すら勝てなくなってしまったorz 科学力が全然追いつけてないうえに戦争屋が馬鹿みたいに2~3文明飲んでって手を付けられなくなる展開ばっかだわ やっぱ都市数多いほうが楽に勝てるのか?
今の時点では幸福は余っているから今後はマイナス要素が増えるだろうね この調子だと厭戦も出るかもしれない
>>912 そもそも不幸じゃなくて不満な。
人口が増えるにつれ民衆の不満が募るって解釈だから
都市を手放して不満因子が解消されたと思えばいいんだよ
拡張前の大芸術家の文化爆弾は結構使ってたけど 今回の大将軍城塞爆弾は地形が変えられちゃうのがやや厄介
国境付近で鉱山作ってた労働者が宣戦布告と同時に敵に包囲されたんだが 労働者をあまり狙わなくなったんだろうか
拡張入ってから幸福も金銭も余裕で簡単になったように感じる ただAIが初期ラッシュしかけてくるせいで伝統ルートにしかいけない・・・ 寡頭制つよすぐる・・・・
>>914 もう科学者ジャンプが弱くなったし協定がほぼ結べないから都市増やすしかない。
皇帝なら自力で4都市だして2国飲めば技術先行できてるけど。
最初期にUUが来るなら解るけど、戦士と弓兵だで来る奴は お前ら、もっと他にやる事あるだろと思ってしまう
防壁建てられると剣士じゃ歯が立たないな
ここだとエチオピアの評価が高いけど個人的にはオーストリア一強だと思う。 拡張らくちん+UBで大技術者すげーでる。
924 :
657 :2012/06/26(火) 00:31:10.32 ID:2o/B1ASi
>>744 もしかして重装フォントって、1920*1080専用ですか?
自分はWUXGA(2560*1600)なんですが、件の文字のズレも1080にしたら治ったし、重装フォントも反映されたっぽいです。
このゲーム1080専用ってことなのか…
どうにかならんのだろうか…
以前は幸福管理がカツカツだったのに今は幸福に満ち溢れていて不幸になる方が難しいくらいだ
なんかいまのはメンドイ遺産建てようとするとラッシュがきてウゼエ 宗教施設の建てる手間がかかるからどうしてもユニット作る暇がねえ
>協定がほぼ結べない えっ
メイリオ改造フォントを入れたら攻撃補正%が戦力ゲージに重なるのがようやくなおった ありがとうございます!(ここでいってもしょうがないかもしれないですが)
大科学者の凋落っぷりが半端ねぇ
>>930 研究施設に変えたら科学力+8だよ?
創造主はネブガドネザルで科学勝利しか勝てる道が無いわ・・・
ネブちゃんが取引する時に言う無駄にリズムいい言葉、あれなんて言ってんのかね
933 :
657 :2012/06/26(火) 01:14:33.78 ID:2o/B1ASi
>>929 今一番欲しい情報でした
本当に有難うございます!
不死は都市4つでも科学リードできるな 創造主は次やってみる
信長になれると他の文明での都市攻略がきつい 中国のように質より量でやってみたけど幸福がヤバくなって文明喰った後にお隣さんに上陸奇襲作戦受けて滅亡… ホント、AIは海上からの侵略上手くなったよね
今回、首都ジャングル立地だと難易度が一段下がる。 パンテオンも合わせると、科学・文化のスーパー立地だ。
yuplay.ruで買ったけど1日経ってもキーが来ないw 明日来なかったらメールするか……
>>937 マイプロフィールの購入履歴には?
なかったらごめん
>>937 自分が買ったときはアカウントの購入済み一覧みたいなところからすぐにキーが見れたよ
>>905 >>907 原因は
>>905 さんのご指摘の通り、
山岳タイルが文化圏に入っていなかった為でした。
お陰ですっきりしました。ありがとうございました。
>>924 1280×1024でやってるけどキレイに映るよ
スクショみる限りじゃ重装になってないと思うんだが、重装フォント初めて使うの?
創造主で科学勝利できたけど文化勝利や制覇はなかなか難しそうだ
不死群島で、文化勝利。 弱すぎ。すごいまったり楽勝プレイになった。 一回攻められたけど、海戦で返り討ち。 熱い海戦バトルを期待しただけに拍子抜け。 積極的に他の島への入植をAIがやらないため、楽さに輪をかけていた。
ビザンツで丘都市海産物てんこ盛り、ウホ、コンスタンチノープルktkr、 と、夢が広がりまくりんぐの5ターン後、すぐ隣がフンだった絶望。馬もフンの領内にしかない。海に面してる側も逆。 俺はそっとメインメニューに戻るを押した。
商業都市国家があんまり出ない気がするんだけど単なる確率かな?
戦闘AIは良くなったが全体的な難易度下がってね? まぁ研究協定偉人ラッシュ科学勝利はやりづらくなったけど
>>947 4回勝利したけど、今のところむかつくほど科学をのばしてくるのが朝鮮くらいで、
高難易度の定番の圧倒的な技術負けという状態にはなりにくいみたいだね。
スパイでキャッチアップできるし
また、後半の信仰で偉人を買えるため、
切り札的にいろいろとやれちゃうのが、楽しいけど、難易度さげているわな。
ずーと黄金期とか、戦争時、欲しい兵器のための科学者召還で何とかなるからね。
アッティラさんでオーバーテクノロジーの遺跡をひいたらいきなり破城鎚が出て皇子なら20-50Tでそこらで首都2つ落とせるけど不幸対策ができなくて苦しいな 当時の欧州ってこんな感じだったんだろうか
950 :
657 :2012/06/26(火) 03:03:17.39 ID:2o/B1ASi
>>941 はじめてです。
Assetsを上書きしていなかったからだとわかりました。
でも、
>>929 の方法で、文字のズレも治ったし、今日はよく寝れそうです。
ハッブル宇宙望遠鏡のお陰で実質大技術者と 大科学者2人を交換できるのが美味しいな(若干足りてないが) 結局手に入る大科学者自体が増えて科学者連打できるんじゃね?
ダイナマイトとってからの大砲ラッシュは安定だな 射程3だから一方的に都市ぼこれるし
都市も防壁とかだけじゃなくて、攻撃的な施設を作れるようにすりゃいいのにね
核地雷か
不死で49ターンで、フランスに滅ばされた。わけわからん・・・。 問答無用でいきなり戦士5弓2におそわれて、弓1いたけど、無理だった。 不死の片鱗を味わったぜ・・・
即寡頭制
CPUは頭が悪いから、軍事ユニットを3体ほど揃えて 後はボードゲームのごとくちまちま潰していくしかないな
958 :
955 :2012/06/26(火) 04:05:39.95 ID:OBW9WUnR
少し巻き戻して、何とかフランスを撃退したものの、 そうしたら、バビロンに攻められた。75ターン。弓7戦士5という構成。 無理です・・・寝る・・・
戦士だけ潰して占領できなくして助かったことは何度か
パンテオンの砂漠やツンドラからの信仰って、丘とか資源とかあっても効く?氾濫原とかでもいいの?
GaKにして初プレイ、将軍のALLランダムにてフン族。 最初の遺跡で兵士がアップグレード! 破城槌…orz
将軍ならどっかの文明にそのままつっこめば勝てるだろw
破城鎚一個あれば2,3文明余裕で食える
協定結べなくなったっていうけど、ちゃんと友好宣言を維持するよう外交に気を配っておけば安定して使えるよ
破城槌って槍兵の代替なんだな てっきりカタパルトの代替かと思ってたから使ってみてびっくりした この時代に都市攻撃300%は確かに強いわ
マイドキュメントのパス名って簡単に変えられないのか
破城鎚は強いんだけど、 想定外のUGは蛮族の対処が難しくなる
ポルダーって氾濫原も改善できるんだな 砂漠の民間伝承と氾濫原には効果ないけどペトラと合わせて砂漠が神立地と化す
大陸の片方でルネサンス時代のせめぎ合いしてたら 海の向こうのマヤが原子力時代に突入してた件について どういうことなの…
>>968 湿原だと食料1+3だけど氾濫原だと2+3
さらにそこから強化されるからオランダ楽しいわ
山岳地帯に大砲とガトリングで要塞作ったのに誰も攻めに来てくれない…寂しい
せめてヘリのように近接攻撃でありつつも占領は不可、にでもなればいいのになあ >破城槌
それでも強すぎるから+200%にでも下げてやっと強いって感じかな
>>966 簡単にできるよ
スパイ楽しいな 初プレイ時は技術圧倒で防諜するだけだったが、創造主だとテクノロジーの奪い合いができる CPUもかなり尖った開発するから、上位テクが盗めたりすると嬉しい
976 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 08:14:06.17 ID:dvCQ+01a
>>912 リアルで国の規模に見合わない程人口増えすぎると幸か不幸かだが、やはり不幸だとおもう
で、増えすぎたそいつらの新都市ために古くからの市民や国が援助したり血税投入となるとやはり不幸に感じる
でもどっかの国に侵略されたら物理的には残念だが、内心はまんざらでも無いんじゃないかな
例えば日本だと沖縄はうわなにをすr
ところで文化爆弾なくなった? なんか都市国家に文化爆弾しようとしたら、コマンドがでなかった
マニュアル持ってない系?
芸術家の使い道について
黄金時代
芸術は爆発だ
爆弾無くなったのは寂しいねぇ 将来のために突出して地形買い溜めとくの面白かったのに
大商人ができちゃったときのガッカリ感
都市国家から提督が出て来た時の遣る瀬無さ
射程+1の昇進まで育ったガトリングが無双過ぎてヤバイ
皇子だけど宗教全部幸福にして制覇プレイすっかと試したが、 幸福が常時50越えて余裕過ぎた。宗教便利だねぇ。
長弓兵の射程+1てガトリングに受け継がれる?
そういえば長弓の撃てる時と撃てない時の謎の遣る瀬無さは直ってないんだろうか 字刷れは?
>>970 パカル王の宇宙船……まさかオーパーツネタなのか!
ユニークユニットでまっすぐ神学ルート進められるのもいいよね
寺院で科学も強化されるし
>>947 前からどのAIも入植スイッチ入らず新大陸が無人で残ってることとかたまにあったけど
今回はさらにAIが都市立てるのに消極的になってる気がする
変なとこにねじこまなくなったのはいいけど
それがAI側のアドバンテージでもあるからねえ
ただまあ変なストレス感じずに遊べるってことでもあるしそこらへん難しいのかな
>>976 さあはやく雄プレイを配備する作業に戻るんだ
>>992 イギリスガトリングおかしい。2体並べてたらアメリカのライフル9をあっという間に片づけちまった。
そりゃぁWW1が塹壕戦になるわw
戦争全部勝ってるアメリカが弱すぎるのが気に入らないから 特性全部ぶちこんだらトリプルスコアで独走されてアメリカっぽくなった
マリアテレジア何故若い頃にしなかったんだろうなw あの体型であの声が妙にいらついてしょうがないw しかもスパイ連発で送ってきた挙句スパイが勝手にやったとかw 分かってても妙にむかつくw
ゲーム開始してフンさんとモンちゃんに速攻で出会ったときの絶望といったら
1000なら軍事都市から破城槌を貰える
はい
1001 :
1001 :
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