Civilization5 (Civ5) Vol.64

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.63
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340178370/l50

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338949684/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288673173/
2名無しさんの野望:2012/06/23(土) 05:42:46.54 ID:wFO+w4UN
★ファンサイト
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ5ファン
http://www.tk7-jp.net/civ5/
3名無しさんの野望:2012/06/23(土) 05:44:22.81 ID:wFO+w4UN
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●

「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」

日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能かどうかは不明です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php

27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。

★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースの改良。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムの再設計。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われる。

他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing
4名無しさんの野望:2012/06/23(土) 07:07:08.89 ID:NSkT+XbE
睡眠時間がもっとアッティラふんばれるのに
5名無しさんの野望:2012/06/23(土) 07:12:14.46 ID:1haGDTxR
GaKでハングアップするようになったわ
スペック変わるならちゃんと告知しとけよ詐欺じゃねえか
6名無しさんの野望:2012/06/23(土) 08:35:19.84 ID:TzsVx+EY
>>3に既にSteam等で販売中。日本語化可能かどうかは不明です。
と書かれてあるけど、過去スレ読む限り日本語対応済みという事でいいんだよね?

完了してるならGamersGateに貢いでくる。
7名無しさんの野望:2012/06/23(土) 09:13:17.50 ID:boSKuHTY
>>6
GG組だが問題なく日本語表示可能
8名無しさんの野望:2012/06/23(土) 09:23:51.44 ID:k9Z5YD5C
日本語ユーザー名がどうにも解決できなくて結局別アカ作ってやってるわ
めんどくさい
9名無しさんの野望:2012/06/23(土) 09:24:46.82 ID:TzsVx+EY
>>7
ありがとう、貢いでくる。
10名無しさんの野望:2012/06/23(土) 09:44:19.28 ID:68JsOsGd
米尼も日本語表示。
11名無しさんの野望:2012/06/23(土) 09:47:17.81 ID:Gm8vAnAZ
>>8
my documents 変更 とかでぐぐればおk
d:\直下だとかc:\直下にでも置いとけばいい
12名無しさんの野望:2012/06/23(土) 09:58:51.23 ID:5PdJn/Az
武勇の誉れ高き>>1にご挨拶を申し上げたく

ワイン満載の土地に都市立ててよーし修道院建てるかーと思ったら修道院がNeeeee
13名無しさんの野望:2012/06/23(土) 10:14:21.27 ID:boSKuHTY
>>12
信仰で買うしかないんだっけ
14名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:06:45.28 ID:ALV3iS5o
前スレ情報のおかげでロシアから600円でGaK買うことができた
ロシアの世話になる日が来るとは思わなかったぜ
Gakめっちゃおもろい
15名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:08:58.34 ID:+OUTEdsC
前スレで教えてもらったgamazavrでGaK買えた
シリアルも無事steam通ったよ
600円だから75%割引よりも安いな
16名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:14:01.29 ID:ALV3iS5o
さっそく信長でプレイしてAIに新文明全部入れてやってるんだが
フンの都市が第一都市「アッティラの宮殿」、第二都市「広島」なんだが・・
バグなのか何なのかさっぱり
17名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:17:34.22 ID:FBQusUwo
ちょっと質問させてくれ。
ユニットの審問官(Inquisitor)と伝道者(Missionary)は宗教系ユニットなの?
18名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:25:06.75 ID:4uQB5m4b
なんで追加資源は優遇されてるん?
既存資源の出力も上げてよ(´・ω・`)
19名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:25:46.54 ID:usntliee
>>16
フンは遊牧民族なので都市はないんですよ
20名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:26:26.33 ID:HYL81Hbl
>>16
フンは歴史のなかでひとつの都市に定住したことがない民族だったから
一応特性のところに他の文明の名前を使えるみたいなことが書いてあるからバグじゃないよ
21名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:31:44.76 ID:6X5SVAbh
>>12
同種がいくつあっても効果重複しなかった気がする
アプデで変更きたのかな
22名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:32:11.00 ID:ALV3iS5o
>>19>>20
そういうことか。理解しました感謝する
23名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:38:00.97 ID:usntliee
なんか国王でも勝てなくなっちまった・・・
一度難易度落としてよさげなルートを模索するか
24名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:44:45.67 ID:XTJTsYhX
今迄はお互い喧嘩してばっかで金に靡くだけの存在だった都市国家が、ゲーム要素として機能しだしたな
25名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:48:59.87 ID:BbFPrOBN
大将軍と大提督の使い道が。
26名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:49:20.59 ID:jwcurX9j
ノートPCでも一応最後までいけたわ
よかった
27名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:50:53.00 ID:RwxcOvqu
>>24
本当に良くなったな都市国家は
ちゃんと一定期間経つとミッション変わるし、他国滅ぼせとか言わないし
28名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:51:51.74 ID:wVrRZXQe
ジャガー戦士ちょっと強化されてるよな
29名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:53:43.36 ID:FBQusUwo
>>12
修道院は宗教建物化したよw
30名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:02:31.32 ID:JvvsJVpq
皇子で適当に技術先行してたらスパイが大量に入ってきてワロタ
31名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:05:36.24 ID:qolIGHJk
なんか科学特化のツリーのとり方するとAI文明とテクノロジー差がつきすぎて不死ですらルネッサンス入りする頃にはぶっちぎれちゃうな
プラスチックで歩兵が来るから戦争も問題ないし、ダイナマイトからステルスまでの一連のツリーが完全に要らない子になってる
32名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:13:20.45 ID:iEFLsNoB
都市国家効果が薄くなりすぎな気もするけどなー
33名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:25:30.20 ID:GmYGgXsT
外交はスパイに工作されまくってコロコロ同盟関係書き換わるし技術ツリーは長くなって大科学者も超弱体化したし文化勝利が一番楽そう
34名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:32:18.28 ID:SFMaN6H1
さすがGoKだ
トイレ休憩しようと思ったらこんな時間だったが
なんともないぜ
35名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:37:02.20 ID:L9gnkraG
なんか初期立地がGaKになってから悪すぎるように感じる。
俺だけかなあ。
36名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:39:27.73 ID:QNGfv1ou
>>35
俺もそれ思った。やたらジャングル多い立地引かされる
37名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:42:35.37 ID:T2M/YtwN
無印発売当初の惨状から、よくここまで昇華させたな
あと、第一次大戦爆撃機の見た目がイイネ
38名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:44:18.65 ID:3HzoiZff
そういや大学建設でジャングルからビーカー出るのは何故なんだ?

幸福資源増えた影響か、首都以外の神立地が増えた気がする
砂漠に香料固まってるのは前作からあったけど、ミカンや銅も結構固まってる印象
39名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:44:37.24 ID:L9gnkraG
>>36
イロコイとかケルト選ばない時に限って森林だらけとか、その逆とか。
トホホだけどめげずにやってみるよ。レスthx!
40名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:47:57.48 ID:FJidKaP7
>>38
交易所が建てられなくなったから、資源の有無が重要になったからじゃね。
あと、都市スパムしろってこった。
41名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:50:25.65 ID:Mc9zYoZP
ロシアのサイトから買えてスチームから落としてるが重いな
残り1時間だったり20分だったり時間安定しないし何時間かかるんだコレ
レジューム効くのか?一旦再起動した方が安定するかも
42名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:53:47.54 ID:Bel89Bvt
文化系の都市国家強くなったな
都市スパムすると文化が足りなくなるのが足引っ張ってたけど、GaKなら両立できそう
43名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:56:41.06 ID:RwxcOvqu
宣戦布告されて相手の大軍隊が来て絶望してたら
全然都市攻撃せずウロウロしてるだけなんだけど何これ
44名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:58:24.99 ID:Rc5y4+MB
オーストリア最高すぎる・・・。
BC330で近くの都市国家を同盟即政略結婚したら、
長槍2弓1複合弓1
その時点で自力では作れない市場・上水道・灯台他多数
人口6都市をゲットしてしまった。
開拓者買うのがあほらしくなるぐらい豪勢な買い物だった。
(コスト:同盟+500G)
45名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:59:49.94 ID:Rc5y4+MB
あと合意による併合・傀儡なので不満もなっしんぐ。
46名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:00:03.19 ID:HYL81Hbl
イギリスが2回も技術盗んでいった
俺「スパイ行為やめろ」
イギリス「盗まれるお前が悪いwww」
数ターン後また盗みに来たイギリスのスパイ捕まえる
イギリス「今回のことは水に流してほしい(キリッ」

なんだこいつwwww
47名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:05:30.63 ID:3HzoiZff
>>44
都市国家買収って軍隊も受け継がれるの?
蛮族狩ってりゃ金使わんでも結構同盟できるし、うまく使えばかなり強そうだな

オランダはどうしてああなった・・・下馬評は高かったよね
幸福のありがたみが下がっちゃったからなあ
48名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:07:13.08 ID:F+bg37Qo
オランダは資源偏ってる大陸系マップにAIいっぱいとかなら
1個しかない幸福資源交換して幸福稼いだりできるんじゃね
49名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:09:35.52 ID:lXN6EWYn
Yuplayのゴールド版無印と同じくYuplayのGaKでciv5デビューしようかと思っているのですが
この組み合わせでも日本語化できるのでしょうか
50名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:10:43.19 ID:iEFLsNoB
オーストリアは調整くらいそうだなぁ…
CPUでも暴れ回りすぎだわあの婆w
51名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:13:56.58 ID:y+eSQQSD
何故瞬時回復が100ではなく50なのかを問い質したいな
せめて75くらいはほしいわ
52名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:16:27.59 ID:9G+FkAZn
俺にも600円で買わせろや
53名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:17:25.54 ID:Rc5y4+MB
>>47
全軍と書き忘れてたけど労働者もついてたので、
仮に遠方都市国家買収しても独自行動できると思う。
あと買収した都市に余剰資源あれば投入資金さえも回収できそう。

高難度だと買収した時点でプレイヤー自作都市2個分以上の出力はある・・・。
54前スレ901:2012/06/23(土) 13:17:27.27 ID:QTxd9EMk
いろいろアドバイスくれた人thx
朝一にVisaに電話して諸々向こうで対応してくれたっぽい
さっきyuplayでRBK通じて購入できた。今日こそは朝チュン
55名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:24:14.11 ID:yIQGdJ2y
フン族で初期戦士が破城槌になるのがうざい
蛮族に蹂躙される本国を首都の中から黙って見つめる破城槌さん…
56名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:24:45.87 ID:Q+YtzlBn
気のせいかもしれんが
以前よりもジャングルや湿地の割合が増えたような気がする
逆に砂漠が減ったのかな?
57名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:25:16.95 ID:BXkrpzZM
自分で調べて解からんのなら大人しくsteamで買え
自分で人柱になって報告すると後の人も助かるかもね
58名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:27:29.96 ID:goPJXqU+
これ首都以外に防諜施設建てる意味あるのかな。
59名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:31:03.92 ID:tgETqSjo
しかしまああれだな。今頃スチームの会社、GaKがロシア経由でバカ売れしててビビッてるだろなw
60名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:35:14.58 ID:BXkrpzZM
今までだって色んな作品であったから今更じゃないの
規模はスカイリムの時の方が大きかっただろうし
ruの単独版が多くなってきたのは対策打ったってことだろうから
多分増え始めた時期の直前が一番多かったんじゃない
61名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:40:22.51 ID:nf3PB0ds
マシンガン厄介だなあ
日本がマシンガンと大砲でがんがん攻めてきて怖かった
62名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:45:10.85 ID:A2PcKKdd
軍事都市国家からのユニットが直接首都に送られるのはありがたい
63名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:45:58.22 ID:/42ZQBRH
Fraxisは英語版買って日本語で遊ばせてくれる神会社だと思っておこう
ロシア版ばっかり売れて儲からなくて次回作は対策されちゃうんだろうけどw
64名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:49:17.34 ID:3UlQEK0B
GaKが発売されたタイミングで始めてのマルチ対戦を試したいぜ…
65名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:49:59.35 ID:Nw9zFO4Q
>>64
目立ったことをしたヤツは負け
なぜならフルボッコされるから
66名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:51:42.86 ID:CY8GD6QF
>>51
良調整だと思うよ
ユニット硬くなったから、全回復のままだと延々瞬時回復で終わらなくなるし下手に攻撃できなくなる
つか前衛ユニットは兵舎とか建てず昇進しないで瞬時回復させるだけのほうがいいってなっちゃう
67名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:52:11.90 ID:3UlQEK0B
>>65
日本人の得意分野じゃないか!
68名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:53:17.68 ID:Nw9zFO4Q
ところで宗教で友好的な都市の隣で回復量30だが50upのを取られたんだが
隣接できる土地が一箇所しかない都市で。そこに現代ユニットおかれたので永久に終わらない事態になってるんだが
ハメですかなこれは
69名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:53:27.88 ID:iEFLsNoB
せっかく敵を削ってたのに全回復されてたり、こっちが瀕死から全回復で都市落としたりとか
ろくな事に使われてなかったからな
名誉1.5倍の事を考えてもこの回復量は良い調整だと思う
70名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:57:27.14 ID:9zm3OdAp
今回は神と王だ
科学なんてやってんじゃねえっさっさと戦争しろや
71名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:58:24.10 ID:RwxcOvqu
政略結婚されたらもう都市国家占領しても解放できないのか・・・
72名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:01:35.42 ID:y+eSQQSD
100はやりすぎだとは思ってたけど、せめて75くらいはあってもよかったんじゃないかと思ってさ
しかし宗教の副効果が微妙なものばっかりで笑えてくるな
遺産建造速度があるから、ラムセスとあわせたら面白いことになるんじゃねとは思ったが、まあ無いわな

剣士弱すぎね?
73名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:06:23.56 ID:+znS0961
後半の都市硬すぎ&砲撃強すぎワロタ
カノンラッシュで二国食って科学目指して温ってたらテレジアが核武装しだしたんで
都市放棄して戦線縮小してたら、砲撃だけで一都市辺り10Tは耐えてくれて
おかげで本国ではひたすらパーツ作りに勤しめたわ@パンゲア不死
74名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:08:31.28 ID:C5ZHuflJ
伝統もなかなか悪くないから 神々をたたえるモニュメント 貴族政 ラムちゃんで
皇帝以下なら遺産ラッシュ行ける
75名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:10:41.03 ID:A17wxLT7
戦争相手の都市を自分の宗教にしてから落としても不幸が発生する件
76名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:12:08.03 ID:iEFLsNoB
伝統コンプが強いけど伝統コンプしてしまうと後々取得に響くのが難しいなぁ
どの程度伝統に注ぐか悩む
77名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:12:17.20 ID:fFDa8vp3
都市国家の政変の確率って表示はされてるけど結果きまってる?
何度やっても無理なもんは無理くさいんだが
78名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:19:18.31 ID:hJpAQexJ
装甲艦1隻に‥私掠船が9隻も… ば、化け物か!
79名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:19:34.78 ID:ylPw2u7L
取引更新で国境開放終了ワープ防げて助かる
80名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:22:44.91 ID:0W2N+JkN
海の乞食団よええw
誰だよ強いとかいったやつは!

イギリス最強や
81名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:23:36.80 ID:qolIGHJk
海軍の砲撃が相変わらずチートすぎて群島マップは未だにヌルゲーだな
カノンみたく準備に1ターンかかるんでいいのに
ガレアス→フリゲート→軍艦であっという間に制覇して終わった
飛行機に対戦艦ボーナスでもつけろよな
82名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:23:40.92 ID:NRt3dbGU
フンの拡張速度がヤバイ
すごい勢いで都市を立てまくってくる
83名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:24:10.43 ID:+wUNlFUY
皇帝で制覇勝利だけにして全世界でやったら楽しかった
問題は時間がかかりすぎるという事だ・・・不死創造にしたら一日かかりそうだ
84名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:28:26.53 ID:F+bg37Qo
>>77
スパイの熟練度と潜入期間の長さで決まるらしいから他国が先に高レベルスパイ仕込んでたら無理かも
85名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:29:38.87 ID:qolIGHJk
>>77
ゲーム開始するときの設定でランダムシード変わるようにしなきゃセーブ&ロードはできないと思う
86名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:31:17.95 ID:hJpAQexJ
ラムセスで遺産作りながら勝てる方法誰か教えてくれ・・・
87名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:36:21.06 ID:0W2N+JkN
ところで実績の「全ゲームプレイを通して、全てのユニットを生産する。」って
ユニットの購入でもいいんかい?

もうどれをつくってないんだかわからん
88名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:37:29.66 ID:D4BW5gl/
>>86
まず難易度を下げます
89名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:39:07.65 ID:unLXV+y5
今回の戦艦がやばいな,対都市ボーナスまで付いて沿岸都市が溶ける溶けるw
90名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:40:01.29 ID:eUeyFPy/
無印とは別ゲーくらい面白くなったな
91名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:41:00.93 ID:9zm3OdAp
3ヶ月余裕で起きていられるな
92名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:41:35.41 ID:Bel89Bvt
最高レベルのスパイを首都に駐留させてても結構技術盗まれる
友好条約結んでる国に2個盗まれた、大使館や条約の有無でスパイされやすさが違う?
93名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:43:45.07 ID:pYqzOlWT
エチオピアのユニットが蛮族と紛らわしすぎるな
94名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:52:45.34 ID:VZJUFeUv
偉大なハゲ出して宗教創設って所まで来て詰まった。
どの宗教選択しても創設するボタンクリック出来ないぞ。

ハゲ消費しないと次のターン行けないし。
95名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:53:13.63 ID:qBNn2brc
>>87
UUがつくれてないことが多いから
指導者で設定で開始時代合わせて、UUだけ
つくってやり直しを全指導者でするしかないな
96名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:00:11.14 ID:Ya0SW+q9
didoさんでローマ滅ぼそうとしたらローマがオーストリアに滅ぼされた
97名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:02:04.09 ID:tgETqSjo
>>93
俺もおもった。見分けつかな杉だぜ
98名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:02:53.19 ID:/6T+J31K
>>94
宗教効果選んでないんじゃね?
99名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:03:40.33 ID:ylPw2u7L
追加文明のイメージカラーがイマイチ
くすんでいたり、ケバかったり
100名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:03:48.03 ID:b4sy8BO8
>>94
それお前が禿だすの遅すぎて
宗教創始枠全部うまったんじゃ
101名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:08:14.03 ID:1haGDTxR
>>94
宗教創始ボーナス選んだ?
102名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:08:16.91 ID:ywNDrN33
>>86
丘陵に建国。
生産は斥候 -> モニュ -> 労働者(都市国家から拉致で1追加) -> アレク -> 空中庭園 -> 弓 -> 開拓者(金があれば買うほうが良いので弓) -> 国立大学
テクノロジーは陶器 -> 筆記 -> 畜産 -> 弓術 -> 車輪 -> 数学(アレク) -> (幸福系) -> 哲学
社会制度は当然伝統。

ここまで出来ればテクノロジーは創造主以外なら負けないだろうから、第二都市以降でユニット生産して首都はぬくぬく遺産建造に励めば良い。
103名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:11:41.30 ID:SFMaN6H1
CPUは信仰どうやって稼いでいるんだ?
何か3T目くらいに信仰たまったやついるし・・・
104名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:12:01.30 ID:VZJUFeUv
すまんチャンと選んだら点いた
もう枠一杯なのかと焦ったわ
105名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:18:50.64 ID:VDwbWTek
フンの破壊槌強すぎワロタ
あっさり敵国の首都落とせた
106名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:26:52.79 ID:+wUNlFUY
>>103
高難易度ならユニット多いし遺跡から回収してるんじゃないかな
もしかしたら配布されてるのかもしれないけど
107名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:30:25.22 ID:RwxcOvqu
地味に研究所とか使える施設になったな
108名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:40:25.13 ID:4fAIwJMM
バナナはジャングルだからやっぱりそのまま放置の方がメリット多いね
109名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:48:27.10 ID:tgETqSjo
オランダの文明特性について質問なんだけど、幸福資源1種類一つだけ保有してる状態から他文明と別資源との交換すると幸福6になる、で合ってる?
110名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:51:48.71 ID:kHRzr/O/
装甲艦あれだな
石炭要るんだな・・
111名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:53:49.29 ID:5C9i4xrA
宗教が立地の出力の微調整できていいな
112名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:54:02.01 ID:iEFLsNoB
エチオピアは濃い緑にすれば良いのにな
113名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:57:18.14 ID:ywNDrN33
トリュフが犬と豚を交配して出来た化け物にしか見えない件。
114名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:59:52.81 ID:kHRzr/O/
まさかトリュフが動物だとは思っちゃいないよな
115名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:01:01.04 ID:rBEoUANM
装甲艦は外洋に出られるようになってだいぶ使い勝手がよくなったな
沿岸都市の占領にも使えるし結構活躍できる

でもキャラベル→装甲艦→駆逐艦のアップグレードはなんか納得いかない
116名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:03:33.61 ID:dEbORllz
トリュフは犬かブタを使って採るって事を知らない奴は居ないと思うが
117名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:04:18.05 ID:6jWvFuAD
船作って意味ないけど世界一周するおwwwww

とか考えてたら船作った場所の海が大陸で閉ざされてて湖状態になってた(´・ω・`)
118名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:10:55.78 ID:iEFLsNoB
船の都市に対する攻撃力が大幅に上がったのが大きいよなぁ
結果的にこちらも船で防御しないと毎ターン大砲で砲撃されるのに等しくなってるし
船には船をというバランスにしたのは本当良かった
119名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:11:04.19 ID:weURbeI8
馬・牛・羊に続いて豚キターとおもったらトリュフだったでござる。
120名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:12:51.24 ID:T2M/YtwN
スパイってどう使うのか解らなかったけど
右上にアイコンがあったんだな・・・
121名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:23:01.76 ID:NEXDpPe8
地球マップはアフリカ+ギリシャが最強なん?
122名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:23:37.64 ID:yIQGdJ2y
序盤の都市が以前に比べてやわくなった気がするんだがこんなもんだったっけ?
俺が内政厨すぎただけかな
123名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:24:52.75 ID:9zm3OdAp
トリュフみたことねえす
124名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:27:16.56 ID:hQBZf24V
>>118
Steam値下げ待ちでまだ買ってないけど、
1マス差で海に面していないような都市では
OCCはやらないほうがよさそうだな…
125名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:27:25.41 ID:ot5TZR72
無印を発売日に買って15時間で投げた俺には買いなのかよ
その後も日本語化の状況見るためにちょくちょく起動してたけど
特典のDLC文明だけ英語のままだし
126名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:28:55.83 ID:iEFLsNoB
大砲の都市に対するダメージが上がってる
代わりに大砲自体の戦闘力は下がってる(つまり防御力が低い)
だからいかに攻城兵器を展開させないかってのが大事になってる感じ
127名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:30:17.71 ID:/42ZQBRH
トリュフを売ってくれないかといわれたので了承したら、その条件は不平等だ!とイチャモンを付けられて(゚д゚)…ポカーン
その条件そっちが提示してきたんだろうと
128名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:33:08.62 ID:iEFLsNoB
>>127
AIは更新の際は前回の提示をそのまま出してくるけど、態度がその間に変わってる事もあるから
了承が効かないことがあるw
129名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:35:47.47 ID:4fAIwJMM
>>125
それはひょっとして、ギャグでry
言語を日本語に変えようぜ
130名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:36:48.66 ID:KQHU+fk8
宗教のメリットがよくわからん
創始して布教しまくればいいの?
131名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:44:46.71 ID:bQITBP/i
信徒4人につき1Gがやばい
早めに自国の宗教を伝播させとけば終盤150Gくらい入ってる
難易度高ければ高いほど敵の人口多くなるから強くなる
132名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:54:02.51 ID:H2+5Vj8a
相変わらずCPUのアスキアさんよええな…
涙が出る
133名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:56:19.62 ID:6X5SVAbh
1ターンに何度も同じ奴訪問すると反応変わるんだな
前からあったのかなコレ
134名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:56:31.19 ID:kHRzr/O/
グレートファイアウォール建てたんですけど
周りがルネサンスとかなんですけど
あいつら全員コンピューターのコの字も知らないっていうか
主にスパイっつったら高度なストーキング専門な時代の人間だと思うんですけど
これ防諜効果あるんですか?
135名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:56:37.13 ID:/4HkwSSM
うーん、オープニングムービーに字幕は出ないのかな?
136名無しさんの野望:2012/06/23(土) 16:58:39.45 ID:9zm3OdAp
訳してもたいしたこと言ってないよ
息子よ、お前が旅立ってからはや10年
その間にワシは村の若い子とやりまくりじゃったとかなんとか
137名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:00:45.30 ID:iEFLsNoB
>>134
グレートファイアーウォール(物理)
138名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:01:32.44 ID:DK/CVyqv
>>134
万里の長城てきな何かじゃないの?(すっとぼけ)
139名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:01:58.36 ID:FBQusUwo
>>136
改変しすぎwww
140名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:02:28.80 ID:BbFPrOBN
信仰心で偉人買えるのか。知らんかった
141名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:02:52.38 ID:/42ZQBRH
マスカット兵に"アップグレード!!"…ううん実にいい響きだ
142名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:10:03.01 ID:LDd43B7B
143名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:10:59.71 ID:kHRzr/O/
>>142
既出過ぎワラタ
144名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:12:18.08 ID:pYqzOlWT
新しいバランスになれないと結構長引くね
145名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:16:02.29 ID:HYL81Hbl
イギリスが大量生産してくる戦列艦を私略船で奪うの楽しすぎワロタ
146名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:23:27.07 ID:FBQusUwo
スパイいいね
147名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:25:20.09 ID:iEFLsNoB
スパイの戦争準備の報告が面白い
148名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:31:56.63 ID:F+bg37Qo
別大陸から攻めてくるのはかなり察知しにくいからどの都市狙いかまで教えてくれるのはありがたすぎる
149名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:35:55.04 ID:vR8ugK8k
外交面白くなったよな
ひとり暴れるドイツを大陸全員でボッコにしたわ
150名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:37:36.07 ID:H5VvnI6I
クイックだと科学者連打の宇宙が速いな
下手すりゃ無印より出力高いぞこれ
151名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:41:20.93 ID:b34liU4B
宇宙はハッブル建築したらもう勝利確定ってかんじで怖い
152名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:41:31.29 ID:1+46EOnp
AIがクソ立地に都市建てなくなったな
無印は隙間さえあればねじ込んできたが
153名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:42:41.11 ID:y+eSQQSD
ハギアソフィアたてたら、神殿じゃなくて寺院が提供されたんだけど
俺だけ?
154名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:50:36.36 ID:H2+5Vj8a
大預言者で宗教広めながら売られた喧嘩で戦争してたら全世界から非難声明くらったww
世界VS神道
155名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:57:22.24 ID:9XDMrYj5
エラー落ちなんとかならんのかな
156名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:58:09.23 ID:mmFcpV3a
拡張出たって聞いて戻ってきたんだけどどう?
誰かそれっぽいレビューおねがいします
157名無しさんの野望:2012/06/23(土) 17:59:52.60 ID:D4BW5gl/
無印ハマったなら買え
158名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:00:07.21 ID:b34liU4B
>>103
ブーディカさんの森林ブースト2×3じゃね?
159名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:03:11.18 ID:9zm3OdAp
世界遺産も結構出るよね
160名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:04:12.30 ID:6X5SVAbh
友好国が他国の侵攻を教えてくれることもあるんだな
制覇勝利するつもりだったのに仲良くしたくなるじゃないか
161名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:05:00.53 ID:yIQGdJ2y
新要素は面白いと思うしバランスなんかは改善されてると思う
まだセオリーを模索中なのも含めて俺は面白いと感じている

ただ無印はどうしようもなく糞だったと思ってるなら辞めたほうがいいかもしれん
改善されただけで別ゲーになったわけじゃない
162名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:06:07.61 ID:0ctc+06V
>>139
自演すんなカス
163名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:13:21.40 ID:MFpBVIeu
テクノロジーツリー変わってラッシュのタイミングが難しいな
数学と鉄解禁急いで剣士+カタパでラッシュが序盤の有効手段?
164名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:19:29.29 ID:H5VvnI6I
剣士いらんだろ
槍カタパでラッシュできる、というかラッシュされて防衛きつい

ガトリングラッシュが強いと思うなあ
36/36はライフルより強いし一方て的に攻撃できるから都市攻撃が物凄く楽
165名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:22:10.58 ID:H2+5Vj8a
>>156
とりあえずTOTO建てて合理開放協定回して楽勝っていうのはなくなった
TOTO遠くなったし、合理の協定+50%も遠くなった
そもそも友好宣言を締結してないと協定を結べなくなったから大分弱体化した
前回は協定が強すぎたから、あまり科学力を重視しないにしてもTOTOはおさえとかないとAIにとられたらめんどくさかったし
その分色んな作戦が使えるんじゃないかな、まあみんな模索中でまだわからんけどね
あと都市国家がいろいろなクエスト出してくるようになった、しかも複数だったり
金貢いで同盟じゃなくてクエストこなすのが重要になって大分改善された、種類も増えたし
戦争はユニットのHPが増えたので長期化しやすくなったかな

まとめるとCiv5をもとにして正統に改善したって感じ
無印が合わなかったんなら合わない可能性は大きいかな
166名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:23:30.64 ID:yIQGdJ2y
鉄が妙にビーカー重いんだよね
揃えるのに時間がかかるという意味でちょっと剣士は微妙という気が
167名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:24:47.20 ID:59TjGW/t
AIが砂漠無いのにペトラ建ててやがったぞ
168名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:25:59.41 ID:MQeAwiw7
320Tで外交勝利掻っ攫われたー!
一国食ったAIの伸びが無印に比べてヤバイw
169名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:27:07.31 ID:FBQusUwo
姫路城って何で火薬に移ったの?
しかも騎士道で城建てたら喜び半減なんだが
170名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:31:28.68 ID:xk91Q2M6
>>164
ルネ期からユニットの運用が変わるよね
中世までは剣士・槍を前衛に、弓・攻城を後衛ってかんじだが
ルネ期からは槍→槍騎兵、弓→ガトリングになるせいで
前衛にガトリング後衛に攻城、都市制圧用にライフルか槍騎兵少々がいい気がする
171名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:33:08.41 ID:iEFLsNoB
戦闘系遺産は戦闘系のツリーにしたかったんじゃ無いかと
あとTOTOの協定+50%って残ってるの?消えてる臭いんだが
172名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:33:38.16 ID:xvQqkh8l
槍が超強化されたから鉄器要らん
173名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:38:07.27 ID:hevWiy1R
他国の大預言者がうちの都市に布教してきてウゼェ
こっちも大預言者使ってカウンター布教仕掛けたら俺の都市に布教してくんなハゲとか言われて更にウゼェ
174名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:38:12.22 ID:ypeoedLP
無印のつもりで都市攻撃したら無茶苦茶硬てえ
175名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:40:02.25 ID:vR8ugK8k
攻城兵器なしじゃ都市は攻めれんな
176名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:40:58.83 ID:IeFDwBmn
もう宗教めんどくさくなったので相手の布教は完全に無視することにした
とりあえずなんか信仰してれば適当にメリットあるんだから、自分のじゃなくても良いや
177名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:42:00.81 ID:A2PcKKdd
モスクとか聖堂建てれる宗教伝わっくると結構嬉しいから
預言者ブロックするの諦めた、もう宗教は偉人とユニット買えるだけでいいわ
178名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:42:28.78 ID:xvQqkh8l
偉大なハゲを送り込んで相手の宗教都市を全て潰すと相手はこっちの宗教の宣教師しか生産できなくなる
これができなければ偉大なハゲは最後の方まで出さない方が良い
179名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:43:39.90 ID:T2M/YtwN
攻城兵器をそろえれば、攻めも守りも大丈夫って感じじゃなくなって
各ユニットが映えるようにはなったね
180名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:46:00.49 ID:A0wQRPxA
いまさらだけどOPの音楽がいいなあ
ずっと流してたい
181名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:47:07.85 ID:Z/zq2LMv
オーストリアで政略結婚しまくってたら外交勝利が出来なくなるんだな
全投票数6、外交勝利に必要な投票数7ってどういうことなの・・・
182名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:49:23.40 ID:Rc7nfTg9
>>180
起動時のDirextX選ぶところの下に Explore Deluxe Soundtracってあってそこにmp3全部おいてあるぞ
183名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:50:25.62 ID:D4BW5gl/
>>181
         ,r '" ̄"'''丶,
        ./.゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
      . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ  'i::`i,
      .| ′ .゙゜  .゙゙゙″ .:::l::::::!
      |,   ,r'!ヾ・ ヽ,  .::::.|:::::::i  アイツはもう消した!
      .i,  ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
      ゙ヽ、  .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
        `'''゙i ._____ l /ヽ
    /\ へ  ゙ヽ ___ノ’_/
    へ、   | ̄\ー フ ̄ |\ー
  / / ̄\ |  >| ̄|Σ |  |
  , ┤    |/|_/ ̄\_| \|
 |  \_/  ヽ
 |   __( ̄  |
 |   __) 〜ノ
 人  __) ノ
184名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:52:00.91 ID:BbFPrOBN
ガントリングラッシュは強そう。
185名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:52:19.68 ID:y+eSQQSD
研究協定危ないな、友好宣言が解除されると「完了したよ」って言われても効果でてなさげ
186名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:52:41.54 ID:dmhfy8zD
蟹がキモすぎる
青い蟹に馴染みないだけ余計に……
187名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:54:26.41 ID:6jWvFuAD
       (大将軍が)いたぞおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
    ∧_∧    
  ┌ ( `・ω・)     ガガガガガガガッ!!!!!!
  ├ (   ┏ ○┓_ _ _ _从._,
  ├ つ┏┓三((〓((━(。゚。)   ━ 二 三  ━  ━  ━
  └ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
    (__(__)
188名無しさんの野望:2012/06/23(土) 18:57:56.92 ID:xZAnYIv1
なんでマリア・テレジアは親しみを感じてるのにヤル気まんまんなん?
189名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:01:00.33 ID:kHRzr/O/
>>169
姫路はマッチ生産量日本一らしい・・ぜ?

それとも鉄砲足軽に無理やりこじつけてるの・・か?
190名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:01:33.60 ID:A2PcKKdd
191名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:05:08.28 ID:iEFLsNoB
宗教勝利も確かに欲しいな
文化勝利ってあんまり”内政”って感じがしないから
宗教布教させながらチクチク勝利してみたい
192名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:07:16.73 ID:vR8ugK8k
姫路城が今の形になったのは鉄砲足軽の登場後だよな
長剣兵マスケにUGできるようになったのか
193名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:08:56.02 ID:q4E6hfHA
ブーディカさん、未改善の森しか文明特性うけれないんだな><
194名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:11:36.44 ID:xvQqkh8l
ジャングルもおkになればなあ
195名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:12:09.61 ID:H2+5Vj8a
宗教広めても特に強力なメリットないんだよな
4人1Gとか都市1で2Gとかあるけど
そこまで信仰に割り振って得るメリットがあるのかどうか
196名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:15:04.64 ID:Q+YtzlBn
新文明ではフン族のあれを抜かせば
エチオピアが一番バランスがいいって決定したんで
報告しておくわ
197名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:16:10.08 ID:FBQusUwo
>>189
まさかw
198名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:22:35.27 ID:xk91Q2M6
>>195
幸福追加系は大きいだろ
研究協定弱体化で科学が人口依存の比重が大きくなったから人口は出来るだけ伸ばしたい

ただ自分で創始できなかったらもう完全無視して他のことにリソース振り向けるのが良さげ
199名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:27:17.63 ID:/ghS/HSJ
opで何言ってるのか全部聞き取れる奴居る?
200名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:31:37.18 ID:59TjGW/t
>>199
いる
201名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:34:44.33 ID:h53noSvJ
初プレイ、ディドーさんでプレイしてきた
無償の港は維持費まで無料なので強い
敵の都市を落とした後も港が無償でつく
ただ都市の配置によっては自動化した労働者が山岳に突っ込んでいって勝手に死ぬ
そのせいで労働者の自動化がやりにくくて面倒くさい
(森に道路引くイロコイ文明の労働者よりましだが)
202名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:42:38.90 ID:hevWiy1R
ブーディカさんは序盤に責められると詰むと思うの
主に森のせいで弓が打てなくて
203 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/23(土) 19:51:48.27 ID:+LZ1esiC
なんか実績確認したら「ギルガメシュで勝利する」ってのがあったんだけど・・
居ないよね、ギルガメッシュなんて
バビロニアじゃないよね
204名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:52:08.49 ID:0W2N+JkN
さっき不死のいっこ下の難易度でやってたけど
宗教はうまく稼げてれば終盤で一気に大科学者4.5体だせる

とりあえずぎりぎり4000の大科学者だせるぐらいだけど
205名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:53:58.11 ID:ylPw2u7L
>>185
友好宣言切れててもテクノロジー向上したっぽい
206名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:54:47.39 ID:MQeAwiw7
オランダ使いやすいなー
アラビアのバザール内蔵みたいな
207名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:54:52.51 ID:RwxcOvqu
>>203
DLCシナリオ
208名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:59:38.19 ID:y+eSQQSD
>>205
あれ、じゃあ非難声明だと駄目なのかな
どちらにせよ向上しない場合があるから、攻撃系で勝利するには向かない要素になったな
209名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:00:39.35 ID:QNGfv1ou
上にも出てるけどハギアは誤訳だな神殿貰えるから神殿建てずにやったら貰えなかった
210名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:04:40.45 ID:SFMaN6H1
ジャガー戦士が明らかに強くなってるな
CPUはジャガーの回復量考慮してないからなのか
特攻されたけどHP増えたでござる。が結構多い
211名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:11:22.87 ID:6X5SVAbh
衛生兵が弱くなったと思ったら2まであるのか
自分も回復するようになって使い勝手いいな
212名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:14:42.07 ID:A0wQRPxA
>>182
ほんとだありがとう!
これで心置きなく作業時BGMにできる
213名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:15:44.17 ID:Ois3nNuE
空飛ぶスパゲッティモンスター教創設したぜ( ´・ω・`)
214名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:16:07.25 ID:h/vjfNAB
>>169
火薬(鉄砲)の発明→その運用に対応した城の出現

ってことじゃね?
215名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:17:42.89 ID:FBQusUwo
>>214
ほー。何かあるんだthx
216名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:18:53.96 ID:rUhflH74
神ゲーになったな。
217名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:19:48.11 ID:JoIw5xgg
Sid Meier's Civilization V - Gods and Kings
http://live.nicovideo.jp/watch/lv97894125
218名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:21:25.74 ID:Z7/lsvlS
序盤より現代戦のが面白いだと・・・
219名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:30:50.62 ID:fFDa8vp3
バビロニア終わったかと思ったけどアカデミーに変えまくって自由コンプするとまだまだ強いな。
宗教の効果選ぶやつってどれ選んでる?
220名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:33:34.34 ID:JDTHUmQ9
なんだかんだで科学勝利に落ち着いてしまう
221名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:35:26.33 ID:RwxcOvqu
>>220
2国も飲み込めばお腹いっぱいなんだよ
222名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:41:55.17 ID:0W2N+JkN
>>221
これ凄い分かるわ
んでまとめて15体ぐらいを操作してると進軍させるのもしんどくなってくる
5、6体を操作してるあたりが一番たのしい
223名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:46:39.64 ID:xvQqkh8l
幸福資源の種類が増えたから要塞改善詐欺がしやすくなってて特に戦争とかしなくてもいいやってなって科学へ
224名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:51:41.56 ID:6wtUpbyd
しかし剣士弱いな
最初の頃なんで長槍兵に負けんのかわからんかった

鉄の価値はかなり下がった感があるな
225名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:52:16.85 ID:dJ0apEEA
拡張版初プレイ時のマップ。なんだよこれ
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon065.jpg

きれいに輪っかになってた
はじめは群島マップと間違えたかとおもた
226名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:52:30.80 ID:iEFLsNoB
本当侍が役立たずになってるなぁ
長剣の次が即火薬の上にマスケが強化されてるから
本当数ターンしか活躍できんw
227名無しさんの野望:2012/06/23(土) 20:59:12.58 ID:xvQqkh8l
斧みたく対白兵ボーナスがありゃ良かったな
228名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:01:05.76 ID:0W2N+JkN
俺のしってるフォントじゃない
229名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:01:48.28 ID:al+Ct+P4
鉄が重たい割りには剣士弱いもんなー
230名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:08:30.95 ID:ylPw2u7L
ロケット砲って移動力2だったっけ
231名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:09:13.16 ID:vR8ugK8k
カタパに鉄いらなくなったしな
侍は昇進引き継げるからまあまあじゃね
232名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:09:27.11 ID:y+eSQQSD
大砲も同じ理由であんまりだよな
爆撃機相変わらず強くて困る
233名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:09:31.89 ID:usntliee
国王だと序盤しのげば余裕で研究優位に立てるのね
こりゃアレクより防壁+弓兵を急いだ方がいいのか
234名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:11:49.26 ID:usntliee
>>230
前は3だった気がする
ロケット砲だけ機械化兵に置いてかれるからちょい弱体化した
代わりに都市攻撃力が半端ないけどなw250%増とかぱねぇっす
235名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:22:08.86 ID:r2tHGus5
ステルス弱くなったぶんロケットの強さが際立つ
236名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:23:10.39 ID:Bel89Bvt
初期の近接馬ユニットって存在意義あるのかこれ・・・
237名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:24:45.00 ID:dmhfy8zD
今回の拡張で最も強化されたのは槍騎兵さんだな
前までの役立たずっぷりが嘘のようだ
238名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:25:20.12 ID:r2tHGus5
皇子だったせいかスパイで技術盗めず350数ターンでやっと科学勝利したんだけど
これどのくらいのターンで勝利できるものなの
239名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:27:58.81 ID:J3yf0qC7
>>234
無印の感覚で防御40の都市にロケット撃ち込んだら一撃でHP消し飛んでワロタ
技術差が顕著になってていいな
240名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:28:26.08 ID:wI+tCbbG
創造主だとシャム先生が280ターンで宇宙に飛び立つぐらい。

241名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:29:13.81 ID:WFhAqsqv
欲しいけど拡張パックのほうが高いってなるとなんだかなー
242名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:29:23.35 ID:XTJTsYhX
モンゴルのスパイ捕まえた時かな?いきなりジンギスカンさんが頭下げて来てワロタw
243名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:31:25.22 ID:usntliee
しかし技術が増えたせいでワンゲームが更に長くなったな
核ミサイル連打で遊んでたらこんな時間に・・・腹減った
244名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:31:30.76 ID:EFoxZ7hW
共同研究がやりづらくなったからTOTOが微妙になった。
どうやったら友好宣言とれるのさ。
245名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:33:36.34 ID:blI6xHbr
>>244
目立たないようにしつつ世界の敵役を仕立てあげる
246名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:34:17.77 ID:xvQqkh8l
初回国王でさぐりさぐりやって科学300
宗教関連を煮詰めないと創造主は当分無理ゲーかな
とりあえず明日皇帝やってみる
247名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:38:24.54 ID:nf3PB0ds
長槍兵が遅くなった分強化されてるから騎士連中が今までより使いにくくなったよな
ただなんでアプグレ先が槍騎兵に・・・
248名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:39:29.78 ID:xvQqkh8l
騎馬戦車アンチユニットで統一されたんだな
249名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:41:24.14 ID:XTJTsYhX
バビロニアに友好宣言持ちかけたんだが、「わが国の利益に反する」みたいな事言って断られた。
でも外交情報では友好締結出来てる様子だし、共同研究も出来てた…ツンデレなのか?
250名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:42:23.74 ID:usntliee
前半から100Faithとか生み出してたらポイントが余りまくってワロタw
これ使って宗教戦闘ユニットとか買えるようになったらもっと面白そうなのに

あと大芸術家以外が黄金期始められないのはやめて欲しいな
二人目以降の大将軍とか大予言者とか使い道に困るわ
251名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:45:30.42 ID:b4sy8BO8
文化爆弾は領土外でも発動できるか後+1マス射程あがってよかった
大将軍を中心に領土内で発動すると
普通の場所ならせいぜい2マス程度しか増えないのがなー
252名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:51:43.34 ID:MQeAwiw7
どっかのレスでガトリングラッシュがいいんじゃないかってのを見たので
槍カタパで一国飲んでからやってみたら割といいかんじだね@不死オランダ
日本にに勝てるんだから多分どこでも行けるでしょ

ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon066.jpg
253名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:53:22.25 ID:J3yf0qC7
>>251
領土の隣接タイルなら建てられるから
一歩だけなら領土外で建つぞ
254名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:53:25.25 ID:CY8GD6QF
>>247
騎士クラスなら長槍とかいても、使いやすくなった気も
むしろ前みたいに不用意に前に出したら即死とかしにくくなったから
前衛に出して接敵したら殴って退却、空いたとこにマスケットなりで埋めるとかできるし
255名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:53:49.45 ID:vu+sCMp4
40ターンで2か国から宣戦とか死んでくれ。首都が近かったら地獄だなw
256名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:58:35.15 ID:6jWvFuAD
>>252
なんかラストサムライ思い出したわ
257名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:04:18.64 ID:BbFPrOBN
間接攻撃(反撃受けない)出来て、近接攻撃もそこそこ凌げるから強いわ。
弓兵上りで古参兵になりやすいし。
258名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:08:46.69 ID:MQeAwiw7
>>256
ラストサムライと思いきや、るろうに剣心みたいにガトリング砲叩ききってくるから!
259名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:10:42.33 ID:b4sy8BO8
日本は一気に叩きつぶさないと消耗戦になればなるほどあっち有利
特に拡張あててから生き残りやすい上に経験値ゲットすればするほど大将軍が
260名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:11:29.06 ID:xk91Q2M6
>>248
統一されたのはいいんだが
移動力2の長槍→移動力4で馬必要な槍騎兵
→移動力2の対戦車歩兵→移動力6でアルミ必要なガンシップ
とわけわかめな感じにw
必要資源がバラバラなせいで無印みたく剣士系代りとして長槍たくさん作ったら
馬なくてアップグレードできねーて展開がさっきあったわw
261名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:14:46.20 ID:/jzTwdLc
エチオピアのモニュメントが超性能すぎる
即宗教創始して十分の一税で搾り取れるぜ・・・

長槍が強くなったのが地味に嬉しい
262名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:16:38.69 ID:MQeAwiw7
警戒しながら有効宣言とかだまし討ちする気じゃないですかやだー!
ってことでスパイ送ってみたらあっさりそうだとわかった

AIが使う、お前戦争する気あるの?みたいな警告プレイヤーも使いたいなー
263名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:26:23.78 ID:ywNDrN33
面白いけど一回のゲーム時間が長くて1日1回が限度だわ。
264名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:26:24.78 ID:rPGyRGkk
秩序は大技術者を買うためのだけの存在っぽいなw
現代の不思議ラッシュにめっちゃつかえてわろた。
3つくらい瞬時に建つのはいいね。

科学者二人もらえる望遠鏡?も一瞬で建つから、一気に科学が進むしww
科学勝利、外交勝利には、秩序が一番使えるのかな。
265名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:28:27.64 ID:usntliee
>>261
宗教重視ならエチオピアかマヤが圧倒的有利だね
それ以外なら相変わらずバビロニアが頭一つ飛び抜けてるな
アカデミーは強化されたし、敵の沸点低くなったから防壁の価値も上がったし
266名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:29:27.87 ID:iEFLsNoB
騎士は都市に攻撃できないだけで、実質移動力の高い近接ユニットみたいに使えるから
昔に比べれば相当使いやすいと思う
267名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:29:48.03 ID:nf3PB0ds
マヤ使ってみたけどマヤピラミッドが妙に強いなこれ
あと特性の偉人が出てくるの途中でストップできてもよかった
268名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:30:37.22 ID:NB7SOm4M
オーストリアで都市国家食い荒らしまくるのが楽しすぎる
269名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:31:05.86 ID:BqRmbWZj
友好宣言を締結してもいきなり宣戦布告を受けることが有るのか
無印だったらもうお前に用はないと非難声明→宣戦布告の流れだったのだが変わったのか
270名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:32:48.66 ID:ylPw2u7L
やたら早くアポロ計画始める文明が出て焦るけど
部品の技術が分散してて結構時間かかるね
271名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:34:51.56 ID:6jWvFuAD
新しい指導者として蛮族が出たら面白そうやな

他国のユニットを倒したらボーナス
すべての国から最初から宣戦布告状態の模様
272名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:43:33.90 ID:Iez7JOMM
蛮族の捕虜の開拓者救出したら、急にやる気なくして労働者になってたでござる
273名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:45:25.17 ID:5C9i4xrA
いまさら気付いたけど兵士の対都市ボーナスすごいな
274名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:46:39.27 ID:blI6xHbr
開拓者は人口を増やせる
労働者は人口を増やせない
蛮族グラのグラは♂
後は解るな
275名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:51:56.42 ID:usntliee
宗教はもう少し出力が高くてもいいんじゃないかな
食料とハンマーが増えるビリーフがあんまりないのがちょっとなぁ
276名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:56:15.53 ID:Iez7JOMM
AI相手にスパイ使うのやめてくんない?って言っても意味ないよね
結局何人でも送ってくるし、いつまでも注意されたの根に持つし
277名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:02:08.77 ID:G5gnlP0X
友好宣言してるのに殺しても殺してもスパイ送り込んでくる国は滅ぼしてもいいですか
278名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:02:32.74 ID:SdRF4gKI
なんかイギリスのロングボウにボロクソにやられたんだけど・・・
なんか強化された?

279名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:03:20.59 ID:iEFLsNoB
無印でもそうだったけど、AIが朝鮮使うと科学がとんでもないスピードで伸びていくよな
皇子でのんびりやってんのに1世代先とか…
280名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:10:51.73 ID:rPGyRGkk
>>279
スパイすればいいじゃん。首都にスパイ放置で無料で技術一つゲットw
281名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:15:28.39 ID:lgenRLPw
皇帝の僕が考えた最強の宗教

パンテ 立地にあわせて適当なの
創始者 信者4人で1ゴールド
信徒1 パゴタ
信徒2 モスク
強化 伝播速度上昇

とりあえず金幸福文化信仰に困ることはない
282名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:19:12.44 ID:Rc5y4+MB
最序盤にストーンヘンジと神殿を急いで立てて創始するためのコストを考えると、
ガン無視で別の遺産や軍備・開拓につぎ込んだほうが良い気もしてきた。
283名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:31:08.91 ID:ylPw2u7L
4人1ゴールドと伝播速度上昇は下手な交易路収入より儲かるねぇ
284名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:33:01.32 ID:kHRzr/O/
今回の新資源見てたら
トリュフソルトと黒胡椒・渡りガニの白ワイン煮込みシトラス風味みたいな料理が頭に浮かんだ
あまりおいしそうではない
しかしSid星では限られた資源の中でかなりの贅沢料理であろう
285名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:33:54.86 ID:SdRF4gKI
大将軍でシモ・ヘイヘが出てきたw
286名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:39:12.49 ID:ypeoedLP
冬戦争大将軍で出すならマンネルヘイムだよなあ
287名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:41:22.95 ID:6jWvFuAD
山本五十六の映画がなかったら山本が誰のことか分からずじまいやったと思う
288名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:46:15.64 ID:aKKWyK/Z
>>225
海陸連合して色んな角度から攻めれそうで面白そうじゃねーか
289名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:49:51.57 ID:r1u9VoTx
近接水上ユニットが追加されて、一マス孤島が落ちやすくなったな
これは面白い
290名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:53:43.51 ID:tzb+U/g5
正直、GaK前の大味なバランスの方が好きだった
291名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:54:48.36 ID:HYL81Hbl
>>278
前回のパッチから全体的にAIの遠距離ユニットの扱い方が上手になった気がする
長弓兵なんて射程+1のせいですごくいやらしい戦い方してくる
イギリス本土に攻め込んだときに四方八方あらゆる視界外から弓がとんできて俺の前衛部隊が数ターンで全滅
だからって海戦にすると戦列艦がうじゃうじゃいるけどね。
陸上無理だからフリーゲートと私略船大量に作って海から攻めてたら、いつのまにか戦列艦の大艦隊を有してたときはワロタ
292名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:58:34.08 ID:T2M/YtwN
平地の弓なら、騎馬で突撃でも良いんだけど
森や丘陵から撃って来られると、手の出しようが無い
293名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:59:13.39 ID:AaFyWNHr
なんか水タイルに文化が伸びにくくなったように感じるんだけど気のせい?
資源タイルをほったらかして3つ先の平地が予約されるとかビックリしたw
294名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:15:27.04 ID:VJotToD4
二人目の預言者って宗教の強化と布教どっちにつかったがいいんだろ
295名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:27:48.13 ID:15E2xaMw
砂漠やツンドラ地帯に首都を置く場合は宗教狙いで行くけどね
実際の歴史でも厳しい環境の方が強大な宗教になり易いのかな
296名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:29:24.29 ID:a1rYK7MR
あれ
黄金期で文化出力も増えるのって前からだっけ
297名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:33:21.79 ID:6lk7kVHJ
マヤで宗教狙いだと特性と相まって偉人が生まれまくって楽しい
298名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:39:11.61 ID:Qgm4M5ZH
Gakいれてないけどところどころ更新されたみたいなんだけど
その内容わかる?
299名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:44:24.65 ID:wJA2q4ZH
1ゲームが長いせいで疲れるな
前は終わったらすぐ次を始めてたのに今はちょっと休まなきゃできん
300名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:46:35.47 ID:xUTF9dm6
調子乗って実力主義と職人の神で序盤全都市ハンマー+2で葬儀+パゴタで都市立て放題だワーイで周りの静止も振り切り都市拡張しまくったら全員から宣戦されタワーディフェンスゲームになって辛い
301名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:52:20.20 ID:2cvrd8u3
4が100としたら、GaKをぶち込んだ5はどれくらいよ?
302名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:56:11.42 ID:8P7oJVI4
マシンガン強すぎワロタ
ガトリングRから引き継いで援護と行軍つけながら適当に垂れ流したら勝てた

ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon067.jpg
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon068.jpg

天帝行ってみよー
303名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:56:39.70 ID:QTJN8Tb5
なぜオスマントルコ人だけ人ってついてるのか
304名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:56:41.88 ID:iZ0gXsTM
30かな

アプデでセーブできねえ(´;ω;`)
ユーザー名変えるのマンドクサイ(´;ω;`)
305名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:59:26.65 ID:8P7oJVI4
イロコイとかアステカとかインカにもついてなかったっけ?
基準はわからんけどもw
306名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:59:54.37 ID:kl950yj4
ひいき目に見て65位かな
307名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:00:58.65 ID:2oDhH3BB
>>301いまんとこ120かなりおもしろい
逆にいろんな要素が増えて遊びきれる気がしねぇ
308名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:06:42.41 ID:0+3abkRs
>>301
いろいろ考えて101かな
309名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:09:24.68 ID:pJJIjmKg
飽きたわ同じ事の繰り返しすぎる
最初の3日くらいはすげー楽しいけど一気に飽きる
なんでだろう、スカイリムの時もそうだった
熱中できる要素がないんだよね
310名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:19:36.86 ID:wJA2q4ZH
産業時代あたりから白兵は防衛と都市占領要員かな
遠隔強いわ。弓兵時代から昇進重ねてると手がつけられん
311名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:20:36.45 ID:+fZpZebp
近接海軍ユニットで探索して弓蛮族に襲われるとイライラ
312名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:20:39.89 ID:IWuL04da
>>287
昔からヤツなんだよなあ…
真珠湾が忘れられないのは分かるが東郷平八郎にして欲しいよ。
313名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:22:29.66 ID:yBkvHMoL
ローマシナリオフン強すぎだろう
勝てる気がしねぇ
314名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:25:43.15 ID:+fZpZebp
>>312
xml覗いてみたけど東郷平八郎いたぞ。大提督かな
コナン・ドイルとかスティーブ・ジョブズとかもいたw
315名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:33:34.88 ID:N5HLIaHS
もはや将軍どころか兵士ですらねえww
316名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:37:02.16 ID:v2FUin3V
大預言者 スティーブ・ジョブズ
317名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:39:11.03 ID:o157YQNj
こっちもだいぶ飽き気味だ
復帰要素の宗教とスパイにもうちょい面白みがあればなぁ
318名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:44:18.79 ID:JRSC8Jj0
オランダの海軍プレイはどうなの?イギリスより面白いの?
319名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:55:24.48 ID:IWuL04da
>>314
日本の偉人で、ある程度世界に影響与えて有名となると…
世阿弥、葛飾北斎、喜多川歌麿、紫式部、千利休、松尾芭蕉、正岡子規、
黒澤明、手塚治虫、北里柴三郎、平賀源内、南方熊楠、松下幸之助、
本田宗一郎、豊田佐吉、八木秀次、林子平
あたりかな。
320名無しさんの野望:2012/06/24(日) 02:02:03.39 ID:4Ny+z1dO
つ宮崎駿
321名無しさんの野望:2012/06/24(日) 02:06:11.26 ID:uQfnqWNt
他国同士のモーションだけ省略して欲しいんだが
322名無しさんの野望:2012/06/24(日) 02:27:32.36 ID:NnRPUalH
>>319
東條英機でいいじゃん
323名無しさんの野望:2012/06/24(日) 02:28:41.99 ID:z/2j+0Ee
MacAPP版もどうにか日本語化できた
324名無しさんの野望:2012/06/24(日) 02:41:46.90 ID:mg6Q0Ad+
ジャングルいっぱいだなとジャングル文化+の信仰を選んだら、
すごい勢いで制度を取っていてビックリした。
325名無しさんの野望:2012/06/24(日) 02:55:54.82 ID:eUmEgVHB
勝利に持ち込むまでの時間が長引いてだるい・・・
326名無しさんの野望:2012/06/24(日) 03:02:02.25 ID:/bKNSIkU
相変わらず、創造主のダレイオスとラムカムヘーンはやばいな・・・・。
327名無しさんの野望:2012/06/24(日) 03:02:36.66 ID:tG6y7bk/
>>302
AIから画像並のガトリング・マシンガンラッシュを受けたらと想像したら恐ろしくなったw
一方的に体力を削られるのは恐怖以外の何者でもないな
328名無しさんの野望:2012/06/24(日) 03:03:05.30 ID:8P7oJVI4
パンテオンはその時その時で選べていいね
都市の成長+15%だっけ?あれが強い
329名無しさんの野望:2012/06/24(日) 03:12:37.64 ID:Cqqe0xtX
戦闘のバランスが絶妙で面白いなー。
あっという間に時間がすぎる。これやばいわ…。
330名無しさんの野望:2012/06/24(日) 03:23:49.93 ID:9+pUqQDL
スチームパンクシナリオを不死者で一ユニット差で勝利!
今までのシナリオの中で一番楽しかったよ。
皆は今回のシナリオどれが好き?
331名無しさんの野望:2012/06/24(日) 03:29:39.84 ID:/bKNSIkU
ワロタ

同時に偉人が二人生まれることもあるんだな
332名無しさんの野望:2012/06/24(日) 03:32:49.93 ID:6lk7kVHJ
うまい人は偉人ポイントをうまく調節して狙って同時に偉人出したりするらしい
俺にはめんどくさくてできないけど
333名無しさんの野望:2012/06/24(日) 03:33:59.67 ID:HABjqUGV
別大陸の国が侵攻してくるって諜報でわかったから急いで海軍編成したけど15T経っても攻める様子無くて拍子抜けだった
むかついたから爆撃機積んだ二個空母機動艦隊と戦艦二隻でぶん殴ってくる
334名無しさんの野望:2012/06/24(日) 03:44:17.05 ID:pk/td6CJ
富士山がすげえつよくなっとる
335名無しさんの野望:2012/06/24(日) 03:46:49.33 ID:x76zrVC3
宗教強いぞ
ファイス出しまくってモスクとか大神殿建てまくれば幸福上がりまくり
後半は偉人が出るしこれはいいぞ
336名無しさんの野望:2012/06/24(日) 04:08:39.38 ID:/bKNSIkU
っしゃああああああああああわあああ

創造主 パンゲア 普通 文明8 都市国家16で科学勝利できたあああわあああああああああ
337名無しさんの野望:2012/06/24(日) 04:36:28.66 ID:dSVmH0S9
Gak初挑戦皇帝は敗北
ツンドラと砂漠に挟まれてしょっぱいなーと思ったのと
新しいテクノロジーツリーにwktkしてふらふらしたのが敗因かなぁ

あとスパイで技術盗るとゴルァ電かかってくるけど隣接国でも無い限りシカトしたほうがいいのかな。
338名無しさんの野望:2012/06/24(日) 04:37:43.65 ID:x76zrVC3
>>336

すげえな
1vs1に10文明くらいぶちこんだエセ創造主クリアの俺が言う
339名無しさんの野望:2012/06/24(日) 05:07:04.95 ID:/bKNSIkU
とりあえず、セーブデータうpするので、プロ創造主の皆さんのアドバイスお願いします(´・ω・`)
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon070.civ5save

スクショ
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon069.jpg
340名無しさんの野望:2012/06/24(日) 05:11:15.16 ID:iZ0gXsTM
セーブファイルは見てないけど、かなりスコアが劣勢だったのは分かる
341名無しさんの野望:2012/06/24(日) 05:18:10.54 ID:swuwQFP5
宗教って創始するごとに必要faith多分上がるよね?
それでいて表記変わらないから、ポイント溜まってもなかなか大預言者産まれなかったりするんだと思う
342名無しさんの野望:2012/06/24(日) 05:42:01.86 ID:f2sWXOL1
AIロングボウ強すぎわろた
343名無しさんの野望:2012/06/24(日) 06:07:58.59 ID:x76zrVC3
>>339
クイック?
344名無しさんの野望:2012/06/24(日) 06:11:26.00 ID:/bKNSIkU
スタンダードだよ
345名無しさんの野望:2012/06/24(日) 06:12:15.72 ID:f2sWXOL1
面白くなったとはいえ
まだまだAIはアホだな・・・
346名無しさんの野望:2012/06/24(日) 06:16:32.16 ID:x76zrVC3
>>344
288ターンだと・・・
どうやってそんなに技術進めたの?
347名無しさんの野望:2012/06/24(日) 06:27:29.08 ID:XBDSeuUt
ビザンチンの宗教ボーナス何が貰えるのか気になるけど、そこまでやるのがめんどくさい
wiki早く更新してくれ
348名無しさんの野望:2012/06/24(日) 06:29:58.50 ID:jVWv4n9U
全部のボーナスから取られていないの選べるよ
349名無しさんの野望:2012/06/24(日) 06:33:39.60 ID:q+0xcWok
>>347
既存の信仰の証を1個多く獲得できるだけ
350名無しさんの野望:2012/06/24(日) 06:35:36.35 ID:iZ0gXsTM
セーブできないから短めのプレイするために未来スタートしてるけど

核プレイしてると結構色々と分かることもあるな…
351名無しさんの野望:2012/06/24(日) 06:38:09.80 ID:/bKNSIkU
>>346
研究協定4つと科学系建物(研究所一直線)でこんなもん。
都市は2つ
352名無しさんの野望:2012/06/24(日) 06:43:19.76 ID:0kCZ5POh
研究協定しづらく、科学者は素の研究力×6に調整されたから朝鮮がネブカド超えて最強かな。
制覇勝利はフンかモンゴルだろうけど
353名無しさんの野望:2012/06/24(日) 06:53:38.16 ID:x76zrVC3
>>351
都市2つだと・・・
354名無しさんの野望:2012/06/24(日) 06:56:11.35 ID:XBDSeuUt
>>349
なんだそうなのかw新しい専用の枠があるのかと思った
ありがとう
355名無しさんの野望:2012/06/24(日) 07:32:51.28 ID:NTVRvPbU
AIが戦争詐欺の時の取引更新申し出てきてわろたwww
356名無しさんの野望:2012/06/24(日) 07:38:54.85 ID:8F3ALV7x
ロシアのサイトでどうやって買うんだ?
357名無しさんの野望:2012/06/24(日) 07:39:02.02 ID:p/hMWD6s
ウリの力は研究力は異常ニダ
358名無しさんの野望:2012/06/24(日) 07:59:24.58 ID:8F3ALV7x
rbkmoneyでメルアド入れるとエラーになる
買えねえ
359名無しさんの野望:2012/06/24(日) 08:14:45.52 ID:/bKNSIkU
Vプリカ使いたいなら一度、仲介をはさむ必要がある。
通常のクレカなら発行元に電話してロシアサイトでの使用を許可してもらう。

以下はVプリカの場合
ttp://ameblo.jp/akirausami/entry-11247469477.html
360名無しさんの野望:2012/06/24(日) 08:27:21.54 ID:8F3ALV7x
いろいろやってたら購入できた
でも今度はフォントでエラーが出た
フォント変えてたからかな。整合性チェックしたら起動できた
さあプレイするか
361名無しさんの野望:2012/06/24(日) 08:30:54.00 ID:8F3ALV7x
beauty japanese fontは使えないのかな?
362名無しさんの野望:2012/06/24(日) 08:38:28.88 ID:blhpBgWZ
>>354
パンテオンから強化の証までどれでも取れるから専用枠ってか何でも枠
そんな強くないけど柔軟性はあるよ!
363名無しさんの野望:2012/06/24(日) 08:43:51.72 ID:xj1AOmen
ローマの没落のシナリオをクリアしたらスコアが数万超えやがった。
明らかに算出式がおかしいだろw
364名無しさんの野望:2012/06/24(日) 08:57:12.69 ID:d74iHSw5
しかしあまり面白いのも考えものだな
拡張パック買ったらなんか時間泥棒っぷりが増してて金曜日の夜にプレイし始めて
寝て起きて気がついたら日曜日の朝ってどういうこと?
おまけに無印より重いんでこのゲームのせいでパソコンまで買い換えそうな予感w
365名無しさんの野望:2012/06/24(日) 09:03:46.44 ID:NTVRvPbU
偉大な廃人が生まれました!
366名無しさんの野望:2012/06/24(日) 09:13:19.88 ID:WDlSNvHX
civの起源である朝鮮が強すぎる
367名無しさんの野望:2012/06/24(日) 09:20:02.40 ID:9cbC/KPl
朝鮮の火車って拡張版でも都市攻撃-25%なの?
+200%の中の-25%だとすると大幅な強化だな

それでも何となく使うのは嫌だが
368名無しさんの野望:2012/06/24(日) 09:23:26.67 ID:mWJteUgw
5+GaKは戦争は確かに面白い、
まぁ文明ゲーとするとやっぱまだ4かなぁ
今はまだ新鮮さはあるがまぁ少しずつ飽きてはくるな
369名無しさんの野望:2012/06/24(日) 09:25:00.10 ID:gu8hprXq
寧ろシリーズやってるほど飽きは早いだろ
370名無しさんの野望:2012/06/24(日) 09:39:05.13 ID:fRlLMPgD
川が有るのと無いのでは財政に相当差がでるな。
マチュピチュ取れればまだなんとかなるが交易所つくらないと軍隊維持出来ない。
シリーズ共通なんだろうが川でコインとかデカ過ぎる。立地ゲーになるからいい加減改めてほしいな。
371名無しさんの野望:2012/06/24(日) 09:41:11.67 ID:xUTF9dm6
むしろ立地ゲーだから面白いんじゃないか
372名無しさんの野望:2012/06/24(日) 09:41:15.60 ID:jFrzTL8k
いや〜これ神ゲーだわ
とりあえず会社やめた
373名無しさんの野望:2012/06/24(日) 09:44:07.38 ID:xUTF9dm6
パンゲアより大陸の方がキツいなー
パンゲアはAI指導者同士が睨み合ってて友好関係築きやすいけど
大陸だと指導者少ないから中々そうもいかん
374名無しさんの野望:2012/06/24(日) 09:48:42.93 ID:p/hMWD6s
それに耐久戦しやすいから被宣戦即がめおべあじゃないよね
375名無しさんの野望:2012/06/24(日) 09:55:42.99 ID:jVWv4n9U
フンつよすぎわろた
376名無しさんの野望:2012/06/24(日) 10:22:51.86 ID:wQ0t7LmI
アプデ後は金に困る事ほとんど無くなった
宗教の信者4人で1ゴールドのやつと拡散速度up取ればかなり稼げる
宗教創設して無い文明や境界線の都市国家狙い撃ちで布教
377名無しさんの野望:2012/06/24(日) 10:39:08.61 ID:eJRidmZN
クイックでも時間かかってしんどい
無印の方が気軽に出来てよかったな
378名無しさんの野望:2012/06/24(日) 10:41:52.59 ID:jrtBUtxs
蛮族を殴ろうとしたらエチオピアに宣戦しますか?と聞かれた
並べると結構色違うんだけどなんか間違う
379名無しさんの野望:2012/06/24(日) 10:42:51.61 ID:1fjCilIp
後進国のイロコイにケンカを売ったら、
モンちゃんが海の向こうから便乗参戦してきて首都を横取りされた。
その場の勢いでアステカに宣戦布告したら、
モンちゃんに宣戦依頼された(と思われる)ビスマルクに背後を突かれてこっちの首都を取られた。

さすがにリセットだわ。もう誰も信じられん。
380名無しさんの野望:2012/06/24(日) 10:44:32.58 ID:zcgorf2k
>>373
とりあえず不死の話だけど
同大陸のAIを戦争でボコっても首都残してやってれば
友好宣言、研究協定、防衛協定までいけたから
それで他大陸の伸びてるAIに対抗できたよ
381名無しさんの野望:2012/06/24(日) 10:49:09.72 ID:BEu7iQmi
みんな無印よりおもくなったっていうけど、なんか俺のPC応答なしが減った、というかなくなったんだが…
俺だけ?
382名無しさんの野望:2012/06/24(日) 10:51:37.44 ID:gu8hprXq
やべえ、大砲・ステルス・科学勝利を諦めたらダイナマイトをとらずにすむから、
万里の長城が陳腐化しねえwwwwww
383名無しさんの野望:2012/06/24(日) 10:55:57.12 ID:15E2xaMw
AI弱いっていうけどAI強くしてPCへの負荷が上がりすぎたら結局意味ない様な
CIV4の時もAIを強くするModってのが海外のフォーラムで試行錯誤されてたけど単純に賢くするならそれほど難しくはないみたい
もちろん評価項目が多くなればそれだけ負荷もうなぎ登りになるから決まった動作というのをマクロ化してかなきゃ駄目なわけで
んでパッチなどでバランスが変わる度にセオリー設定し直しで余りAIにリソースをつぎ込むと馬鹿みたいにコストがかかる
384名無しさんの野望:2012/06/24(日) 11:15:59.61 ID:4UsaPgZW
国連選挙やったら、隣国同志でしょっちゅう喧嘩してたチンギスが何故か俺に投票してくれたw
ツンデレだったんか
385名無しさんの野望:2012/06/24(日) 11:23:17.22 ID:UW3is9h3
386名無しさんの野望:2012/06/24(日) 11:23:48.54 ID:326m73RI
皇帝で勝てるようになってきたから不死で始めたら開幕バビロンに喧嘩売られて首都崩壊した・・・
無理ゲーすぎるだろこれ・・・AIの生産力が異常すぎる
387名無しさんの野望:2012/06/24(日) 11:25:08.90 ID:Ta8COZ27
>>386
いつものことだ
ってここでレス見てたら我慢できなくなったんで今買ってDL中

お前ら楽しそうにしすぎだ
388名無しさんの野望:2012/06/24(日) 11:26:00.58 ID:/8osrZZ7
やっぱり不死ぐらいからが、AIが互角以上に先んじて技術なり宗教なりとってくのをプレイヤーが追いかける感じになるな
389名無しさんの野望:2012/06/24(日) 11:27:15.91 ID:f2sWXOL1
まだまだCiv4には及ばないがとりあえず今は面白すぎてやめられん
あと一回拡張パックがくればciv4にも並ぶ木がするぜ
390名無しさんの野望:2012/06/24(日) 11:30:47.61 ID:raYVJf6P
4はAI的な脳筋に向いたゲーム故に難しくないんだろう
スタックが全てに影響出す4は横からみればただのパワーゲームでしかないからね
5はかなり混みいってるからそうもいかない
391名無しさんの野望:2012/06/24(日) 11:37:01.12 ID:fSakEYjl
>>359
おお、こんなのあるんだ1000円のギフト買ってやってみるか
392名無しさんの野望:2012/06/24(日) 11:45:34.39 ID:ry2GB0be
holy siteが3つ目以降建てられなくなってしまったんだが仕様?
393名無しさんの野望:2012/06/24(日) 11:51:28.48 ID:GfqgOI1+
新しい仕様を一通り確認しよう、というテストプレイのつもりで
エチオピア皇子大陸普通で一周プレイしてきた。
UBのおかげで序盤の宗教創始レースはかなり好調な出だし
だったけど、仕様を把握しきれてなくてそのアドをあまり活かせなかった。

あと、これは個人的な感触の話なんだけど、かなりAIが強化されてると思った。
プレイヤーがやるような露骨な都市買収とスパイで政変→国連建てて来たり
かなり早い段階でロケット組み立て始めたり、かなり勝ち筋を意識した
戦い方になってた印象(以前ではそういうことなかったから特に)
テストプレイのつもりが、まさかいきなり敗北かと焦りを覚えたw
まだ語りたいこといっぱい有るけど、とりあえず一回寝てからにしよう・・・。
394名無しさんの野望:2012/06/24(日) 11:57:02.48 ID:6HxvYdOg
4は内政ゲームでどんだけ効率よく進めるかがゲーム性なのに何勘違いしてんだあのキチガイ
395名無しさんの野望:2012/06/24(日) 11:58:00.27 ID:QHZsSwuD
とりあえず、難易度が上がって漸くやりこみがいがあるようになったってことでいいのかな?
無印はワンパ過ぎて軍事ゲーというよりは劣化Civ4だったのが致命的だったし
396名無しさんの野望:2012/06/24(日) 12:02:33.36 ID:p/hMWD6s
>>386
序盤の生産力は資源輸出で補う
工学まで耐えたらプレイヤーチート使えば簡単だよ

取引前に全都市をゴールド重視にして、こちらの有り金全てを相手のターンゴールド、国境開放などと交換
次に、1つしかない資源を含めませてこっちのターンゴールドと資源の全てを相手の有り金、宣戦依頼と交換
そのターンに取引に出した1つしかない資源の上で要塞建築開始→キャンセル
397名無しさんの野望:2012/06/24(日) 12:06:08.72 ID:9cbC/KPl
>>396
そんなんで勝ってうれしいの?
398名無しさんの野望:2012/06/24(日) 12:08:31.28 ID:NTVRvPbU
毛皮資源の狐が可愛すぎてヤバイ
399名無しさんの野望:2012/06/24(日) 12:08:35.02 ID:ttRfdRBV
新要素よりも、出る杭打った調整とテクノロジーツリーの見直しだけで面白い気がする
宗教伝播も4の文化の押し合いぐらいだったらもっと面白いのに
400名無しさんの野望:2012/06/24(日) 12:10:18.54 ID:AEJnPEN7
宗教勝利もほしいところ。
401名無しさんの野望:2012/06/24(日) 12:13:07.72 ID:HABjqUGV
OPの日本語字幕版はよ
402名無しさんの野望:2012/06/24(日) 12:15:49.83 ID:ttRfdRBV
いまんとこ宗教広めるのって、4人で1Gみたいな創始者特典ゲットするのが利点だけ?
他人の宗教でも都市への宗教ボーナスは自分のじゃないけどもらえるみたいだし
403名無しさんの野望:2012/06/24(日) 12:21:37.14 ID:zZz9yL7M
狐の可愛さは異常
キャンプ立てるのを躊躇うレベル
404名無しさんの野望:2012/06/24(日) 12:29:40.72 ID:9cbC/KPl
>>402
そういや4人で1ゴールドのところで選ぶ特典以外は
特に他の都市へ広めるメリットがない、というかデメリットしかないな
まぁこれ以上やると宗教創始出来るかどうかで差が付きすぎるからいいんじゃない?
現状でもまさに「4人で1ゴールド」でバランス崩壊しかけてるしw
自都市と周辺の都市国家に広めるだけで50ゴールドとか稼げるのはやばい
近々パッチで弱体化されそう
405名無しさんの野望:2012/06/24(日) 12:30:54.82 ID:1TYMzDHQ
大将軍の文化押しかなり戦争と相性がいいね
相手が姫路城とか万里の長城持ちだとたかが1マスでも戦況がひっくり返る
406名無しさんの野望:2012/06/24(日) 12:51:52.01 ID:I2ukLmoE
1ターンの待ち時間が初期並みに長いから最適化が待たれるな
クイック移動で短縮されるけど
407名無しさんの野望:2012/06/24(日) 12:53:20.77 ID:2o4UkHnC
うちのスパイのカエデたんが始末されちゃったお(;ω;)
きっと酷い拷問を受けたに違いないお・・・

あ、おっきしてきた(´Д`;)
408名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:01:06.29 ID:gi1x4ASR
拡張で外交補正が濃い薄い・赤緑の4つなって、他国の都市の半数以上を自分の宗教にすれば序盤から外交補正に常に濃い緑がつく
戦争を回避したり友好宣言結びやすくなったりはするけど、別になくてもあまり変わらないのがな〜
せめて4なみに外交に関わってくれば、自分から広める気にもなるんだけどね
409名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:02:26.22 ID:B+SXRmiJ
ステルスはツリー末端な上に弱体化されてると思う
都市6回殴らないと耐久力0にならない
410名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:04:08.44 ID:ZQqfkkx6
外交画面に変更とかあったのかな
MODなしで4のあの簡略な図に戻した方がわかりやすくて助かるんだが…
411名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:09:31.34 ID:BDfnTQX2
>>408
同宗教はつくけど異宗教ペナはつかないんだよな
宗教対立あおって宣戦依頼とかしたいのに
あと同宗教ボーナスは文明の都市数の半分以上で多数派になってる必要があるんで
大帝国だとなかなか広まってくれない感じ
工業以降はそのボーナスも消えるくさいし
412名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:21:46.49 ID:o157YQNj
ブーディカ(ドスッ!!)
俺様のチンコ(ビクッ!!)
413名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:22:21.10 ID:/8osrZZ7
国教の選択って要素はあってもよかったかなー
創始するといい事、国教選択するといい事、信徒が増えるといい事

で、後発組は大預言者を消費すると宗教改革ができて、新教創始して創始ボーナス乗っ取れるとか。
泥沼の宗教戦争したり、聖都奪還とか、そういうのを尻目にのらりくらりと内政したい。
414名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:30:01.54 ID:x76zrVC3
civ4とはなんだったのか
415名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:33:17.27 ID:ZovS7V9u
>>395
図書館に専門家2人とか最初から大科学者Rと科学力のバーストぶりは4と似ていたな
実に効率良くやれるけどチートゲーで単純な4みたいにつまらんかった、発拡張からゲーム性も増して大分マシになってきたな
で、今神ゲー位の水準でまだまだのびしろあるとか楽しみ過ぎるわ
416名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:37:49.79 ID:62sPDeBz
終盤の戦争がマンネリ化するのは相変わらずだなー
もうちょっと都市の耐久力下げた方が、終盤でも都市の奪い合いが起きやすくなっていい気もするけど
417名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:41:39.44 ID:4yMlkwvU
>>381
俺もだわ
そのせいか重くなった印象がない
外交画面の待ち時間もないし
418名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:43:34.99 ID:h0qNO6xx
私掠船とフリゲートの時代の海戦がヤバいなww
相手のユニットがドンドン寝返って、最初海軍5ユニットで宣戦したのにいつのまにか18ユニットになってたわww
自国の領海じゃないと回復できないことでバランスとってるんだろうが、100%寝返りはちょっとやりすぎじゃないか
スレイマンさん泣いてるじゃないか
419名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:44:03.53 ID:ry2GB0be
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon071.jpg
とりあえずHoly Site建てまくってみた
420名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:44:11.95 ID:pk/td6CJ
>「非常に古い建物につき、大きな拍手を禁ずる」

わろた
421名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:45:19.77 ID:QHZsSwuD
>>415
ゲームのシステムを理解してから批判しような
貴族一都市くん
422名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:54:57.45 ID:ry2GB0be
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon072.jpg
素の砂漠はだめだけど川沿い砂漠や丘砂漠が多い場所にペトラ建てると捗る
423名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:56:04.67 ID:P7uTsBOW
宗教は中世くらいにおいてはかなりの意味を持つ仕様にしてほしかったな
異教徒に対する聖戦決議ほしい
424名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:59:17.41 ID:VJotToD4
まぁ次の拡張までにはそこらへんのバランス調整するんじゃね
425名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:00:34.61 ID:I2ukLmoE
ああそうか、都市国家がぺトラ建てろって言うけどなんのこっちゃってわからなかったけど、
預言者を消費して建てる建物のことか
426名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:01:54.37 ID:/8osrZZ7
>>425
ペトラは普通に世界遺産じゃないか?
砂漠がないと立てられないけど
427名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:01:55.39 ID:ry2GB0be
ガトリングガンに2回攻撃付けて連打するとダメージのエフェクトが連続表示されて楽しい
428名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:04:00.35 ID:+X6aTPvC
>>425
いやペトラは世界遺産の砂漠タイルの出力あがるやつで預言者のとは違うよ
ペトラといえば砂漠氾濫は意味無い罠くらって建ててからがっくりきたw
429名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:04:33.61 ID:I2ukLmoE
なるほど…砂漠が無いから建てられなかったのか
430名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:05:25.16 ID:pk/td6CJ
スパイで川島芳子が出たぞ
日本人初めてみたわ
中国に送り込んだら殺されそうだ
431名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:05:31.10 ID:62sPDeBz
AIの戦争判断はもうちょっと調整して欲しいな
大群で攻めてきて返り討ちにすると今度は全然ユニット送ってこなくなるし、
かといって敵国内の守備舞台の数が勝ってるから対等な条件で講話はしてこないし、
今度はこちらから攻めると一気に瓦解し始めるし
その辺のバランスは調整して欲しい
432名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:05:34.39 ID:BDfnTQX2
>>419
ツンドラに植えられて煌々と光を放つ偉大なハゲ…
生命の神秘を感じるな
433名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:05:41.02 ID:/OXM4JZ2
「ドロモンを使ってギリシャの船を10隻撃」の実績やろうと思って
多島海マップで始めたけど2回とも外洋に阻まれて
ギリシアまでたどり着くことすらできないとかどういうことなの。
へいへい、ギリシアびびってる。
434名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:06:00.65 ID:/8osrZZ7
軍事都市からユニークユニットもらえるようになったのって、拡張から?
ナレスワン象とか連弩兵とかもらえてなかなか楽しい。

もらい物だと思うと損耗してもいいか、と思っちゃうから、
王より飛車を可愛がり的なユニットの使い方を避けられるので、
軍事都市との同盟はデータ以上に戦争が捗る。
435名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:07:12.81 ID:Ta8COZ27
今プレイしてるけど、信仰の狩の女神の野営地ってキャンプのことかな?
相変わらず分かりづらい日本語が多いねぇ
436名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:07:16.92 ID:pk/td6CJ
>>434
むかしからです
ただ今作のが都市国家に接する機会が多くなったから
気付きやすくなってるんだと思う
437名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:11:36.52 ID:SEXKKOt8
フォントを綺麗にするやり方ってGaKになってからも変わってない?
Civ5BeautyJapaneseFontKitとかを導入したら起動エラーがでるお
438名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:14:18.94 ID:NTVRvPbU
何故か連続で三回もシパーヒーさんもらったわ
拡張前なら宣戦布告してる
439名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:17:30.85 ID:Ou057kBp
>>437
変わったよ
>>385
440名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:21:52.99 ID:f2sWXOL1
>>431
そのへんも含めて頭がよくなってるんじゃないか
ただ白紙和平は欲しいね
20ターン戦いがなければ和平とか
441名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:23:17.64 ID:IhPwQ7kQ
クイックばっかりやってて、スタンダードやると、だる過ぎだな
442名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:23:43.16 ID:SEXKKOt8
>>439
トンクス

とはいえキット使用はやめて
MSゴシックからメイリオUIに変えてみた
443名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:24:58.47 ID:62sPDeBz
>>440
攻めに失敗した時点で対等和平にするような糞AIの方が
本当はゲームとしてはテンポ良くなるんだけど、難しいなw
444名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:31:22.95 ID:suM5mF1k
他国経由の戦争準備情報ってどの程度あてになるんだ?
教えてくれた友好国は準備してないって判断して良いのか?
両方とも親しみで共同研究出来てるんだが

共同研究乱用出来ないのはある意味正しいってかもっと厳しくて良いが
遠いならもっと強力でも良いようなTOTO存在理由的に
445名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:32:07.94 ID:VJotToD4
つーか2,3都市おとして守備部隊も相当削ったにもかかわらずパカルが対等な条件で和平結んでこようとするんだが
これってパカルのAIのせい?
なんか最近わりとAIが数都市おとしてもなかなか有利な条件で講和してくれなくなったような
446名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:37:57.37 ID:xUTF9dm6
なんか敬虔は文化と宗教のどっちつかずで微妙な制度になったなぁ
前はモニュメントからの幸福があったから、幸福が苦しくて仕方ないときは取る価値あったけど
文化料理の時、改革と宗教的寛容の2つだけで取るって感じ?
447名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:41:12.51 ID:gu8hprXq
今のところ、宗教は一度採用してしまえばほったらかしでもいいっちゃいいからなあ
或いは一国を速攻して神殿を奪い取るか
制度の下のどれかを採用すると信仰で偉人が購入できるようになるのはいいけど、如何せん施設維持費と建造コストが馬鹿にならん
傀儡都市の神殿を建造するのやめて欲しいと思う今日この頃

ところで最初に流れる動画のデータってどれだっけ?
448名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:41:38.70 ID:0Upiupez
こないだようやく正社員になれたけど
会社やめてきた
どっぷりやってやるわ
449名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:52:59.52 ID:tG6y7bk/
都市国家0設定で始めたゲームにおける大商人の役立たずっぷりが半端ないな
450名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:57:40.07 ID:pk/td6CJ
そりゃそうだろ
屁を嗅いだら臭かったレベルの話
451名無しさんの野望:2012/06/24(日) 15:03:36.39 ID:b49EJxf7
フンはちょっと強すぎるな。
UUは強いし、畜産と牧草地でハンマー+1というのも大きい。
その特性を生かすべく、大草原プラスマップ(皇帝、小さい、速度普通)でやってみたら、
GaK初プレイで要領が分らず色々無駄なことやってる筈なのに、剣士も長槍も図書館すら作らずして、
102ターンで制覇勝利してしまった。
452名無しさんの野望:2012/06/24(日) 15:11:34.62 ID:pyvLFNRU
>>447
現代でも信仰で色々買えるし ほらマ○ーとかネト○ヨとかA○Bとか
稼いだ信仰にもっと使い道があれば色々捗るんじゃよ
戦争で信仰入手して信仰で侵攻祭りしてえ
スパイとかテロリストとか大量にしてえ
453名無しさんの野望:2012/06/24(日) 15:17:00.31 ID:IhPwQ7kQ
何気にゲームのセットアップが記憶されるようになってるな
神立地リスタが捗るわw
454名無しさんの野望:2012/06/24(日) 15:17:42.46 ID:BDfnTQX2
パンテオンも創始できる数に制限があるのな…
普通マップ8文明でパンテオン5つ創始されたら新しく創始出来なくなった…
宗教が創始されたらその国のパンテオンはカウントされなくなるっぽい?
455名無しさんの野望:2012/06/24(日) 15:35:15.04 ID:pk/td6CJ
弓騎兵って馬要らないの?w
これはミスだろw
456名無しさんの野望:2012/06/24(日) 15:40:09.19 ID:ZQqfkkx6
>>455
常備品みたいな感覚なんじゃね?w
457名無しさんの野望:2012/06/24(日) 15:44:37.28 ID:pyvLFNRU
騎兵師団の名前は機甲師団の時代になっても現役。
458名無しさんの野望:2012/06/24(日) 15:47:26.15 ID:cMNsh5uz
担当相の人たちがさりげなく着替えるようになっててワロタ

オランダ使って拡張後初勝利してきたけど、ぬくれるなら干拓地のおかげでかなり成長しやすい気がした
459名無しさんの野望:2012/06/24(日) 15:48:45.82 ID:BEu7iQmi
>>455
馬で突撃する近接騎乗ユニットと違って、戦争の度に馬が死んだりしないんだよ多分
460名無しさんの野望:2012/06/24(日) 15:49:22.28 ID:P7uTsBOW
アステカが相手を倒すと文化が得られるのなら。相手を倒すと信仰が得られる宗教基地外文明も作るべきだな
異教徒に対する聖戦が捗るわ
461名無しさんの野望:2012/06/24(日) 15:52:51.58 ID:VJotToD4
>>460
ねえさん「・・・・」
462名無しさんの野望:2012/06/24(日) 15:57:05.95 ID:KeIBtvkj
>>458
外交担当相とかをストリップさせるMODが出るにポリネシアDLCを賭ける。
463名無しさんの野望:2012/06/24(日) 15:57:46.37 ID:62sPDeBz
宣教者と異端審問官は効果を合体させて欲しいな
”相手の宗教をへらしつつ、自分の宗教を広げる”みたいなのでも問題ないと思うし
分けると面倒
あと預言者を消費して聖都と同じ効果を持つランドマークを作れるようにしても面白いと思う
都市国家の近くにしれっと建ててみたりとか
464名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:00:18.35 ID:fSakEYjl
yuplayで買ったけどCDコードが来ない...?
465名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:05:22.69 ID:tbauHE1D
FFH3って無いのか?宗教戦争してぇ
466名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:11:58.37 ID:vJ0UgY5e
前スレで、Win版の日本語xmlをMacに移動したら日本語化できたって書き込みを見たんだけど、どうやるか分かる人いる?
GAK導入したら前の日本語化modが働かなくなった
467名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:24:02.12 ID:9XElzzDZ
>>463
大預言者がまさにそれ >”相手の宗教をへらしつつ、自分の宗教を広げる”
468名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:25:02.92 ID:agLs87kE
大預言者で敵対宗教の聖都に嫌がらせをするのは楽しいよな
469名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:27:59.69 ID:pk/td6CJ
フン族半端ないわ
やっぱ攻撃力はモノを言うね・・
470名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:30:13.21 ID:SEXKKOt8
無印TOTOのことは水に流してもらえると嬉しい     -親しみを感じている
471名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:37:43.20 ID:wJA2q4ZH
>>470
彼らは貴公のIDを危険分子とみなしているようだ
472名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:39:57.37 ID:KKX6Xv6X
セックスっ子とかいやらしい
473名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:40:17.78 ID:BEu7iQmi
もっと宗教の影響を強くして
普通の戦闘力と宗教パワーを併せ持った十字軍的ユニットが欲しい
あるいは宗教ユニットどうしで論争バトルしたい
474名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:40:41.49 ID:YoMq7ZNC
>>422
良い砂漠地帯を見つけ入植したが
先にペトラを取られた時は、どうしましょう?
475名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:43:54.93 ID:62sPDeBz
ペドラは国家遺産でもいい気はするな
476名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:48:58.58 ID:T9Rp+tEo
信仰値でユニット買えるけどどうせなら宗教らしいユニットのほうが確かにいいな
あと、スパイは技術で劣る相手に対して嫌がらせができなくて残念
爆破とか毒混入とか復活させてほしい
477名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:49:32.36 ID:IhPwQ7kQ
川沿い砂漠大量だお(^ω^ )
砂漠から信仰力と、ぺトラでウマウマだお

新しいパルテノン信仰・・・
道の文明でぺトラが・・・

(#^ω^)ピキピキ


478名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:49:52.16 ID:NTVRvPbU
元となる建造物がわからん
寺院?
479名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:53:01.54 ID:fXDCgSkD
創造主200ターンでほぼ同時にシャムがアポロ計画とマンハッタン計画完成させてんだけどどういうことなの;w;
480名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:15:23.45 ID:RCFHwMmW
>>473
そういうのは開発側もいれたいって気持ちはあるかもしれんが、リアル宗教の方が騒ぐから絶対にやらないだろう
MODで保管する奴は多い場所だからそっちに期待するといい
481名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:20:16.06 ID:QHZsSwuD
>>479
クイックなんじゃないか?
482名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:22:10.57 ID:UeyWhwQv
>479

怖い…。

宇宙へ出発する際に核をばらまくのでは。
483名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:25:16.86 ID:64lGC0na
大預言者って止められないの。人の首都にふらふら寄ってきて、宗教変えて消えていく。
484名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:27:46.10 ID:AEJnPEN7
捕獲すればいいよ
485名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:36:12.04 ID:pk/td6CJ
>>483
キリストや天草四郎を止めるには
ぬッ殺すしかなかったのよ
486名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:40:07.95 ID:yRereX9Z
>>483 審問官を都市に置いとけば布教は防げるはず
487名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:40:37.54 ID:p/hMWD6s
他宗教の信徒の信仰の証が得られてあまり旨味は変わらないんだから
宗教間対話+聖職叙任+泥のモスク で逆に利用しちゃえば良いんだよ
どんだけビーカーが出てくるのか試してないが強いかもしれんぞ
488名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:50:47.55 ID:i93Aq2Gw
宗教間対話で得られるビーカーは100〜130ぐらい
都市の大きさによって変わる
伝道師も生産した数によって必要信仰値上がるから、単純ビーカーなら大科学者が上っぽい
それに敵対感情煽るみたいだから無計画には使えない
戦争前提の信仰の証だと思う
489名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:59:25.04 ID:pk/td6CJ
ほんと、科学戦略を練らんと
進行が鈍過ぎてゲームに飽きてしまう
490名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:59:56.03 ID:gu8hprXq
そいや都市が燃える速度をなんとかするって言ってたみたいけど、フンだけなんだな
なんだかなあ
491名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:01:12.91 ID:fXDCgSkD
たかが1都市燃やすのに何十年もかかるっておかしいよな
492名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:01:29.85 ID:pk/td6CJ
>>490
最初からフンの能力として紹介されてたぜ
みんな意外とwikiみないよね・・
493名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:02:29.04 ID:zcgorf2k
>>490
前みたいに燃やさなきゃ幸福がどうしようもない
てことなくなったから、いいんじゃない?
494名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:02:35.86 ID:HoivYy4M
375ターン目で固まった・・・
495名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:05:24.13 ID:p/hMWD6s
>>488
都市国家や自国都市への伝播なら問題なかろ
あと必要信仰値の増加は生産数じゃ無くて時代の進行だから
496名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:07:16.28 ID:8P7oJVI4
槍兵のUUのピクト人戦士
対馬ボーナス無くなってるじゃないですかーやだー!
普通にマルミミゾウに轢かれた><
497名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:09:12.95 ID:p/hMWD6s
ちなみにモスクや修道院、その他の信仰系購入物も全て時代の進行で値段が増加する
偉人は生産数で増加だから終盤の布教に良い
498名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:14:01.16 ID:WbMw9pLK
新DLCの評判どうっすか
steamのセールでやすくなりそうかな
499名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:14:36.58 ID:BDfnTQX2
宗教ガン無視プレイしてみたが見事に宗教創始した文明に水を空けられてリタイアしてきた
キリスト教創始したアメリカがパゴダ(信仰+2、文化+2、幸福+2)と世界教会(信徒5人ごとに文化+1)とってたが
パゴダで幸福たっぷり世界教会で多数都市でも社会制度が解禁できるっぽくて最終的に3文明飲み込みやがったw
500名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:15:39.89 ID:1fjCilIp
中盤でいらない預言者が出ちゃったんで、嫌がらせで異教の聖都に布教してみたんだけど
ターン終了したあと聖都がピコーンって光って、次のターンには元の宗教に戻っていた
あっちの預言者が鉄道でダッシュしてきて、速攻で布教返しされたっぽい

あのままどっちか力尽きるまで布教合戦したら面白かったかも
501名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:15:56.26 ID:GfqgOI1+
もともと社会制度は伝統一直線で解放はあまり取らないんだけど
伝統がかなり優遇されたのに解放は殆ど変わってないよねこれ?
解放を取るメリットが以前にも増して無くなったのは気のせいだろうか
502名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:16:30.39 ID:pk/td6CJ
とりあえず日本のスパイ

オキ(誰?)
ハットリ(服部半蔵)
モロズミ(両角良彦?)
モモチ(百地丹波/三太夫)
カワシマ(川島芳子)
オリン(映画「逃亡者おりん」か?マイナー過ぎる。)
サカニシ(坂西志保)
カエデ(忍者のカエデっつったら「ねぎま」くらいしかでない)
モチヅキ(望月六平太?)

オキって誰だ?オリンってカタカナで書くから最初外人かと思っちゃったよ
503名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:20:21.99 ID:GfqgOI1+
かなりどうでもいいけど、>>393で皇子って書いたの皇帝の間違いだった。
誰も気にしてないだろうけど気が付いたから訂正しておく。
504名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:22:19.24 ID:9cbC/KPl
>>501
解放は開拓者が遠くなったのでむしろ弱体化されましたorz
それでも俺は解放に行ってしまう。全解放の大技術者が旨すぎるのよ
序盤に労働者が無料で貰えるのもおいしい・・・と思ってたけど、都市国家から拉致るのが楽すぎて困る
うーん・・・高難易度なら伝統の方がおいしい気がしてきた
505名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:25:42.28 ID:ry2GB0be
>>500
自国の聖都が異教のままでもボーナスが変わる以外に特にデメリットないよね?
ボーナス自体が小さいし。
506名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:25:46.15 ID:E6yI8D/E
大芸術家<大将軍が仕事をうばってつらい
507名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:30:36.00 ID:doZbXg4S
大芸術家は黄金期で文化増えるようになったし悪くないんじゃね?
508名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:33:26.01 ID:aICiNwT1
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/356948.png
まりあ・つんでれじあ不死パンゲア小8都市国家20エピック
AD190でガトリング砲が爆誕した。

開拓者1体弓3体しか作らなくても、AI拡張スピード大幅に減ったせいか、
なんとかなるもんだね。
509名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:33:31.38 ID:9cbC/KPl
むしろ芸術家は相対的に大強化だろ
黄金期が芸術家オンリーになったおかげかしらんが、何回発動しても黄金期ターン数が減らないし
あと黄金期自体も文化出力を強化するから中盤以降の芸術家はランドマークより断然黄金期だわ
510名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:35:38.17 ID:9cbC/KPl
>>508
斧って画像見るのめんどくさくて結局見ないよね
511名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:39:36.88 ID:XBDSeuUt
スタート時の詳細を何故記憶できるようにしなかったんだろう
512名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:41:54.18 ID:AEJnPEN7
ペルシャがかわいそうになってしまった。
513名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:42:38.76 ID:zcgorf2k
>>504
解放は無料開拓者&開拓者安くなるのと都市増加での文化ペナ緩和が
同ツリーなら使いやすい気がするんだけどね
514名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:45:52.79 ID:gu8hprXq
>>492
なんだそうだったのか
標準で倍にして欲しいなあ
515名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:48:52.09 ID:9cbC/KPl
>>513
文化ペナ緩和はかなり良いよね。同時に黄金期が来るのも序盤の遺産レースに心強いし
個人的には開拓者が安くなる効果よりも労働者の行動速度アップの方がうれしい
ピラミッドと併せてかなり速度が上がるから、両方なしだとストレス溜まりそうだわw
516名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:52:04.56 ID:mVddxdHT
>>466
俺俺 1時間くらいかかるから頑張って・・ 
あとアップデートの時はしらんから自己責任で。ステップ6まであります

1.civ本体を開く
"ライブラリ/application support/steam/steamapps/common/Sid Meier's Civilization V"にappファイルがあるから右クリックでパッケージを開く。
windowsとファイル構造はおなじ。

2.日本語フォントを入れる
日本語MODダウンロードしてきてその中にある"assets/ui/fonts"をそのまま同名フォルダに、"resource/common"のddsファイルは"assets/ui/fonts/tw cent mt"の中に上書き。

3.バニラの言語ファイルをjpの物を読み込ませるようにする
"assets/NewText"を開くとwindowsの方にJA_JPってフォルダが有ると思うのでそれをそのままmacの同階層に。
そんでそこにあるEnglish.xmlをテキストエディットで開いて8行目を
<TableName>Language_JA_JP</TableName>
に置換。

つづく



517名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:52:36.35 ID:mVddxdHT
4.同様にdlc分も置換したい
ここからが面倒くさいんだけど↑みたいなdlc時に読み込むテーブルを指定してるxmlファイルが分からなかったので、全日本語ファイル(200個くらい・・?)総書き換えという強硬手段に・・
簡単な方法あったら教えて下さい。
"assets/DLC"を開くと自分が持ってるdlcの分だけフォルダがあります。expansionがGaKなので最悪ここだけでいいかもしれない。

5.gakを日本語化する
まずはgakの分から。"expansion/gameplay/xml/text"これがgakで追加の言語フォルダで、windowsのJA_JPの中身を全部コピーしてmacのen_USの中に上書き。
あとは上書きしたxmlファイルを全てテキストエディットで開いてcommandF。検索ウインドウが出ると思うので、検索文字にLanguage_JA_JPを入れて、置換の方にはLanguage_en_US
あとは地獄のクリック作業・・ ここにファイルがあるから送ってあげたい・・

6.残りのdlc文を日本語化
"assets/DLC"と"assets/DLC/Expansion/DLC"に残りのdlc分のものがあります。
ここまでやったらもう要領がわかると思いますが、↑とファイル構成が同じなので、根気よく置換作業を。。

スレ汚し失礼しました
518名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:53:23.30 ID:8P7oJVI4
>>508
このガトリングは普通に工業化まで研究して生産orアップ?
すごいな
519名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:54:30.67 ID:GfqgOI1+
>>504
おお、意外と解放派いるのか。
幸福度がある程度改善されて拡張しやすくなったから
相対的に開拓者出すメリットが上がった、と考えるのはアリかも
でもそのメリットすら遠くなっているとは・・・。
520名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:56:20.67 ID:8P7oJVI4
解放は好みだけど、拡張からは黄金期のほうから取ってくから
無償開拓者の処分に困るw
適当に都市作ってAIに売っぱらうかなー
521名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:57:05.16 ID:NgP6Cp7e
やべぇ、北極探査に出掛けたら20ユニット近くある蛮族に襲撃されたw
522名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:04:01.22 ID:vJ0UgY5e
>>516
466です。
参照先が変わっちゃったのまでは分かったんだけど、そこから先が分からなくて困ってたんだ。
大変そうだけどやってみる。できたらまた書き込みするわ。
もう英語でやるかと諦めてたから嬉しい。ありがとう!
523名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:05:05.14 ID:zI43SMv7
アレクサンドロスにめっちゃ首都近かったから20T過ぎくらいから弓兵作るかとか思ってた
18Tで宣戦布告されてビビった、創造主とはいえど喧嘩っ早いってレベルじゃねえ
GaK導入した有志に聞きたいんだけど、30T辺りで宣戦布告してくるのは相変わらずなのけ
524名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:07:27.76 ID:gu8hprXq
伝統と解放はプレイスタイルによって違うから何ともいえんだろ
伝統は地域密着型で内政も重視したいって人にうってつけだし、普通に使いやすいから採用し易い
解放はハンマーを費やさずに別段遅くもない段階で労働者が手に入るのがかなり有り難いし、
拡張主義な人は都市なんて領土確保だけしてくれりゃいいので、人口が増えると寧ろ困る事態になりかねない
また今回で幸福度が確保し易いので開拓者の価値が上昇し、無料開拓者が使い易くなった。習得位置による弱化は兎も角

頂けないのは敬虔だな。この時期に神殿と寺院だけ建造速度が上昇されても、正直すげえどうでもいい
しかも後の合理主義で科学者を購入できるようになるから、どうにも価値が低いと言わざるをえない
全体的な効果も微妙だしな
525名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:07:54.10 ID:62sPDeBz
japanese.xmlってファイル作って
JA_JPフォルダも作って、
config.iniの方でJA_JP指定してやると日本語化できるような気がする
526名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:09:46.57 ID:62sPDeBz
序盤の社会制度が後半響いてくるのがなぁ…
3個序盤に取ると、後半の3個が取れなくなるし

特に後半の社会制度は効果が大きい物が多いからその辺悩む
527名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:12:08.12 ID:HJYL6S2a
宗教を布教しに行こうと宣教師作ったが肝心の都市に移動できないんだが
同盟の都市国家にも移動できないしどういうこっちゃ
528名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:16:32.22 ID:YIS4yEWh
都市の隣のヘックスでいいのよ?
529名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:17:02.23 ID:9cbC/KPl
敬虔こそ宗教強化とか盛り込んでもいいんじゃないかと思う

>>526
後半はコンプリート諦めて最初の方だけ取って行ってるわ
秩序は中央の三つ、合理主義は左の三つだけでよさげ
530名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:17:17.30 ID:mHcgAB98
都市の隣指定して移動
不況もそこでできる
531名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:18:39.19 ID:YIS4yEWh
自由のつまみ食い感はまさに自由って感じだ 何も変わってない安定感も
532名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:22:31.95 ID:SEXKKOt8
敬虔も自由も文化勝利に欠かせないじゃろ、たぶん
533名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:22:56.06 ID:RHs7vqSf
都市の隣りで大丈夫
大商人も使い方知らずに通商の為に特攻させてたぜ。
534名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:30:38.30 ID:EVmHg2mB
蛮族のガトリングを都市に篭って長槍と弩で返り討ちにしてるとどっちが蛮族だろうと思えてくるw
535名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:32:02.20 ID:+fZpZebp
大商人の交易ゴールド2倍になったところで…
536名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:33:51.49 ID:BZP4+Cp7
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame053814.jpg
島を横断するように街作ったら船が大陸移動できる?
537名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:36:17.68 ID:fer88haD
敬虔は社会制度1つオマケがなくなったのが地味に痛い
必要量-10%がコンプボーナスじゃなくなったよ!と言われてもあの位置じゃ無印字と実質取得タイミング変わらないし
強化信仰で予言者必要-25%とってコンプ効果改善しまくりでも割に合わない気がする
538名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:36:46.46 ID:tvTyTmGy
>>367
トレビシェット 戦闘力12/遠隔14 対都市 +200%
火車 戦闘力11/遠隔26 ボーナス無

参考:
弩兵 戦闘力13/遠隔18
長剣士 戦闘力21

カタパルト 戦闘力7/遠隔8 対都市 +200%
カノン砲 戦闘力14/遠隔20 対都市 +200%

同世代ユニット相手なら、野戦/防衛線で圧倒的火力。
ただし、城攻め能力は一世代前のカタパルト並み。
扱いとしては城攻めユニットではなく、強力な長距離兵器って感じか。

今回は都市の上にユニットがいれば寡頭制の都市攻撃力2倍が
有効になるから、火車の立てこもる都市に攻め込むと溶かされまくり。
中世朝鮮には手を出さないほうがいい。

ちなみに装甲艦は移動力3(近海では倍)で外洋進出OK
となったが、亀甲船は相変わらず外洋進出不可。
539名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:36:48.03 ID:HJYL6S2a
都市の前で説法とか胸熱だな
教えてくれてありがとん!
540名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:37:09.71 ID:p/hMWD6s
自由は取るならコンプだろ
効果が神懸かってる
541名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:38:30.00 ID:fer88haD
>>536
一マス陸地なら都市建てて運河のように通行可能になる
542名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:43:18.58 ID:IhPwQ7kQ
4では要塞で運河できたのにな
543名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:43:41.83 ID:tvTyTmGy
商業も交易所のゴールド+1と地味に強化されているが
偉人の使いやすさで言うと自由・秩序に劣るな。

独裁コンプの偉人購入は無視してよい。
544名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:43:45.17 ID:NTVRvPbU
要塞が爆弾になっちまったからな
545名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:44:42.78 ID:rzbPnY1u
交易所序盤に建てられなくなったのが地味にきついわ
君主制の金ボーナスは序盤貴重
546名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:45:49.72 ID:IhPwQ7kQ
序盤 金がねえ 買うものもいっぱい
中盤以降 金が有り余る
547名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:47:48.12 ID:Tc6Mvqip
遠方から攻めてきて、攻撃部隊を壊滅させると「和平しようよ!大金払ってね!」は健在なんだな
548名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:48:56.87 ID:p/hMWD6s
宗教間対話+聖職叙任+泥のモスク
自分で言った手前なのでやってみた
ターン134 475AD 中世で初めて発動。信仰値140をビーカー140×3くらいと交換できた
素のビーカー出力は今67。中盤にかけての加速力は結構あるかも
時代が進んだら得られるビーカーが増えることを期待して進めてみる
549名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:52:53.66 ID:NgP6Cp7e
気候変動の要素が欲しい
中世の小氷期に入るとツンドラ地帯が増えたり、
現代になると温暖化して作物資源が増えたりとか
550名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:53:26.34 ID:Joysk1/2
ペルシアなら自由コンプ一択だな
幸福管理が楽になったからペルシアつかってみようかな
551名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:56:28.49 ID:tvTyTmGy
>>281
ビザンチン用に創始者一個追加するなら
・教皇の首位性
実績解除のために一度は選ぶ。美学と合わせると35。
一銭も払わなくてもボーナスが得られるが、貴重な枠を消費するほどか?

・入神の儀式
序盤のブーストに最適。

・世界教会運動
戦争しようがしまいが、他国が栄えるほど文化も栄える。
552名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:56:33.81 ID:RHs7vqSf
>>536
どうやって?
553名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:56:41.20 ID:NTVRvPbU
核使って温暖化……
554名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:00:53.10 ID:Ta8COZ27
>>537
いましがた皇帝でだけど文化勝利してきた感想だと
幸福があまりやすくなったんでボーナスが社会制度一つになったけど、トータルとしてみると
今のほうが社会制度取れる速度が早い可能性もある

種類が増えて、関係の変動も激しくなった都市国家とどう付き合うかって感じで
前と比べて割に合わないってことは無いと思ったよ
555名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:04:01.64 ID:36jjNV7n
今回は終盤になると相手も容赦なく核兵器ぶっぱするから困る……。
そういやガトリングなりマシンガンなりってどうやって運用するんだ?
普通にスレ読む限りじゃ前線に引っ張ってなんたらしちゃっていいのかこれ。
556名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:04:32.11 ID:JqA+BbUF
エチオピアって、4都市くらいで引きこもって文化勝利狙いの文明?
557名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:09:38.75 ID:6HxvYdOg
侍うpグレマスケになったんだね
誤爆しちゃったよ
558名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:11:41.55 ID:SEXKKOt8
母艦に爆撃機つんで攻めてくるAIはGaKになって初めて見た
559名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:15:26.93 ID:9cbC/KPl
>>550
なんでペルシア?と思ったけど黄金期が更に1.5倍になるからか
ペルシアが弱いとは思わないけど、別に自由とシナジーがあるわけじゃなくない?
どっちかというと幸福ブースト+黄金期による文化ボーナスで敬虔との相性が良くなった感じ
560名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:25:23.75 ID:62sPDeBz
相変わらず戦闘機で爆撃しに来るAI
561名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:26:00.61 ID:JqA+BbUF
トリュフって動物なのね。
なんか昔読んだ漫画の知識で、キノコかなんかの一種と思ってた。
恥ずかしい。
562名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:27:55.15 ID:H0IPJwR7
え?
563名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:29:36.72 ID:jrtBUtxs
なんのためのシヴィロペディアだよ
564名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:30:26.94 ID:f2sWXOL1
>>558
今しがたカルタゴの女の人が完璧に空母爆撃機でペルシャ上陸作戦やってた
空母3ユニットフルに爆撃機積んでるみたいで一方的すぎて観戦しててわらた
565名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:32:59.85 ID:v4zP5BLD
上のほうでオプション設定記録されてるってあるけどされてなくない?
毎回伝説選ぶのだっるい
566名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:33:17.20 ID:4UsaPgZW
>>501
幸福資源増加や宗教による幸福度の充実→都市数増やし易い→開放の効果が相対的に上がってる…とも感じる
567名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:33:49.93 ID:4xWPGxiP
やっとエチオピア初プレイ終わった
370ターンもかかってもた

>>556
かなり早く宗教創始できるのをいいことに10分の一税で金を巻き上げ
金に物を言わせて結構何でも出来る文明と感じた
UBによる初期加速がスゲェ
568名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:35:30.28 ID:blhpBgWZ
>>543
独裁コンプせんでも将軍召喚できるぞ
ちゃんと確認はしてないけどツリー開放だけでいけんじゃね
569名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:49:06.93 ID:T9Rp+tEo
俺は10分の1税(信徒4人毎にゴールド+1)より入信の儀式(改宗させた都市一つ毎に100の一括収入)の方が好きだな
570名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:49:20.65 ID:wzKIOP3h
>>561
お、おう
571名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:52:09.08 ID:PU6RaO2v
こんなこと聞くのもアレなんだけど、
日本語版ソフトにスチムー版GaKなんて対応してくれてるんだろうか?
あわよくば日本語化されちゃったりなんかしちゃったりしないだろうか?
572名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:52:09.13 ID:IhPwQ7kQ
・トリュフ
・フォアグラ
・明太子
573名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:53:26.17 ID:IhPwQ7kQ
>>571
日本語版パッケージとSteamのGAKだけど、
普通にGAKも日本語対応だよ
574名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:55:06.22 ID:62sPDeBz
・うに
・アンキモ
575名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:55:26.16 ID:zcz+Hoq8
マルチランゲーッジ!
576名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:55:40.57 ID:lJD7h5P6
某氏が近々Civ5の動画を上げるようなこと言ってて楽しみ
577名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:55:56.76 ID:PU6RaO2v
>>573
王には会ったことないけど神はいたようだ。ちょっと突してくる。
578名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:56:37.70 ID:4xWPGxiP
>>569
それはそれで序盤便利かもしれないが10分の1税は中盤以降の出力が凄まじいよ
俺は外交勝利の目前で最後86G/turnになってた
579名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:59:25.58 ID:iIKXahRG
Ankimo Ankimo Ankimoのシャウトは究極のドヴァキンYamaokaにしか扱えないと聞いた…
580名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:00:06.22 ID:iIKXahRG
うは、スレ掛け持ちしてたら壮大に誤爆した
581名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:02:47.59 ID:jFrzTL8k
これで4も終了やな
582名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:06:10.39 ID:4xWPGxiP
>>581
長かったがそんな感じだな
戦争は4より明らかに良いと感じる
583名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:06:39.30 ID:zcgorf2k
方向性ちょい違うから4が好きな人はやっぱり4のがいいんでないかな
5のGaK付きはアルファケンタウリとか好きだった人にはかなりいいと思う
584名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:08:43.14 ID:dHY3IWm7
GaKで面白くなったんだが終盤ビーカー的な意味でもゲームそのもの的な意味でも重くなったのがちょっときつい
585名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:10:40.00 ID:niU5DzHo
このゲームを最高スペックでやるためにGTX570にしたかいがあった
586名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:11:42.41 ID:ghpfMHPE
39ドル・・・
どんくらいしたらsteamセールきますかね?
1ヶ月以上は来ないなら、待てないし今買おうかなと。
587名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:16:13.75 ID:Joysk1/2
ペルシアのチチェン、自由コンプで黄金期25Tは終わらない絶頂感が味わえる
そこに行くまでが遠いけどね
今回、偉人消費の黄金期の期間が短くならないのと大芸術家買えるので、偉人消費黄金期も悪くないな
588名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:20:19.93 ID:vInJkqhX
砂漠に都市建てた後敵にペトラ建てられる率がやばい
589名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:25:21.94 ID:niU5DzHo
>>586
ロシアが無理ならget gamesとかで買えばいい
そこなら2000円以下
590名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:25:22.88 ID:v4zP5BLD
フンが隣国だったときの絶望感がやばい・・・
1度返せても保有軍量がフン1位→和平できない
そうこうしている間に他文明に差つけられて詰む。くそげですわ。
591名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:27:22.31 ID:I2ukLmoE
国連選挙って今回の選挙は自分に入れられないのね
都市国家に加えてAIも票を入れてくるからより勝利しやすくなった
592名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:38:42.27 ID:wJA2q4ZH
>>590
先手打って資源貢ぐなりして友好結べばいい
宣言切れる頃にはUU型落ちだしな
593名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:43:23.76 ID:9+pUqQDL
大将軍がすげーあまるんだけどどうしたら良いんだ・・・
二人いても2倍の修正がかかるんじゃないんでしょ?
提督は修理に使えるからまだいいんだけど
594名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:45:18.06 ID:mg6Q0Ad+
解放は、ジャングルと組み合わせると半端なないなw
聖者の道をとって、ジャングルに文化+1で、みるみる制度を取っていく。
開拓者が遠くなっても関係ない勢い。
前のセオリーでは、技術者を取るのが定番だったけど、
全体的に弱体化して絶対ほしい不思議が特になくなったので、
科学者をとってアカデミーを建てた方がいいかもしれない。
技術者を取ったのはいいけど、建てる不思議が特になかったw
595名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:48:07.21 ID:3CJTaAYO
やっと創造主でクリアできた
塩の産出が偉大すぎる
596名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:49:27.66 ID:/95Z+rOu
シャムおじさんうぜーー
都市国家と同盟してもしつこく政変おこすシャムおじさんうぜーわ
597名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:50:06.06 ID:9+pUqQDL
>>595

塩って他の高級品と何が違うんですか?
598名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:51:13.81 ID:GmDHTGl7
アッサラームアライクム
599名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:52:45.60 ID:QxwkMJUW
美学+防衛宣言で全都市国家がタダで友好国にできるのが便利だなあ
スパイで選挙介入すれば同盟国にもできるし


スパイがさっぱりレベルアップしないのが難点だが
600名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:53:41.82 ID:DM0v/3fX
>>597
        ,..-‐‐‐-_、  
      /:::::::::::::/ ヽ 
       l:::::::::::::::::l ‐-l     酢か塩を使ってみるといい
        l:::::::::(⌒ ‐-(
       l::::::::::ヽ`    ゝ
      `、:::::::::)  ーノ           
       `ー'| ┌‐'       _ /\ .。,.   
            l´ ̄`ー-┬‐―-' .`ニi/  :;`. ・ 。 .:...
.          |  、___|----‐、_ ニ|    .: ヽ:; : ヾ: :..
            l    l     .   ̄´'     :* :; : `: :; ::
            l     l
601名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:55:56.28 ID:64lGC0na
>>591
今さっき、フランスに国連投票で負けるという屈辱。
どうも、トップのAIには都市国家しか入らなかった感じ。
602名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:57:25.30 ID:Ta8COZ27
>>593
今度の将軍は攻めに使えるから要所要所で要塞にしてしまえばいい
敵の都市に要塞隣接させて中に篭ってるのを削ったときは笑った
603名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:57:28.35 ID:rnbvqIm8
エチオピアうっぜえw
スッテレのおかげかアホみたいに伝道師送り込んできて
こっちが布教したり、審問官置いてもそれを上回る勢いで改宗していきやがる
604名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:03:18.33 ID:GpkIgkb4
中盤の審問官と伝道者の布教バトルが熱い
605名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:07:37.87 ID:ttRfdRBV
冷静に考えるとムキになるほど効果ちがわねーかな。と思うがやめれんw
606名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:08:50.72 ID:3CJTaAYO
>>597
幸福資源としての扱いは他と変わらないけど市民を配置したときの生産力が優秀なんよ
607名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:11:25.13 ID:/95Z+rOu
>>606
塩のくせにしょっぱくない資源とはこれいかに(ドヤッ)
608名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:17:20.03 ID:Joysk1/2
今回、世界遺産が増えてるから、この遺産立て終わったら戦争しようとか思っても
やっぱりこれも立て終わってから……ってノンストップ遺産狂コースに入ってしまう
結局、CNタワーとハッブル望遠鏡立つまでぬくってしまった
どこかで見切りをつけないと首都が生産しているものが常に世界遺産になる
609名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:17:36.53 ID:doZbXg4S
誰がうまいことを言えと
610名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:26:27.38 ID:vtCBs38n
オランダを使ってみたんだが、序盤の資金繰りがとても楽だな
かねの ちからって すげー! を思う存分体感できる
611名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:27:29.57 ID:HJYL6S2a
後1都市しか無くてユニットも0なのに和平交渉で要求なんにも飲まないのは何なの……
せめて持ってる金くらいは出そうよホント
612名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:27:30.19 ID:62sPDeBz
今更だけど水道の効果異常に高くないか
CPUが滅多に進めてこないけど、水道あるかないかで本当人口が雲泥の差になるな
613名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:27:59.56 ID:sefgZ3FX
少数都市でやってると軍事力不足になるんだよなあ…
上でクリアしてる人とかどうやってるの?
614名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:29:10.08 ID:X8sjkTCT
金さえあれば何でも出来る!!

>>611
追いつめすぎるとなんもださない
615名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:29:11.74 ID:P7uTsBOW
今しがた皇帝で科学勝利した。
技術ツリーのバランスはよくなったな。平和勝利も科学勝利も制覇勝利も最終ツリーに到達する時間は一緒になった。
ただマスケからライフルまで遠くなったのでマスケUU組みはかなり強くなった。フランスは内政も戦争も強いいいバランスの国だ
616名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:29:28.84 ID:NTVRvPbU
首都の出力をとにかく強化するのが楽しくてしょうがない
完全に内政狂です本当に(ry
617名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:33:13.40 ID:2oDhH3BB
AIが大将軍爆弾3連発で国境侵略してきやがったwwwww
幸福資源2つももってかれた上に都市の真横が敵の文化圏に

よろしいならば戦争だ
618名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:36:35.71 ID:/95Z+rOu
しかしオーストリアさんつえーわ
政略結婚で都市数ガンガンのばせるから科学の伸びが違うわ
619名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:39:57.85 ID:OpUhC6OQ
負傷した前線の兵士を簡単に後方に送れるシステムが欲しい
620名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:48:14.58 ID:jVWv4n9U
>>603
エチオピアに預言者を送り込むんだ
621名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:05:28.73 ID:azar1AM+
海軍強いな。ステルス遠いから艦砲射撃の重要性が増した。
黒船来襲の恐ろしさがわかる。
622名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:07:41.45 ID:tG6y7bk/
沿岸都市があっという間にぼろぼろにされるのが超恐怖
623名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:16:59.60 ID:66NgEJYd
>>622
都市特化ないにしても
ロケット砲が何両もすごいスピードでやってくるようなものだよな
624名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:25:59.83 ID:ttRfdRBV
今までが空気すぎたからな
何だったんだあの豆鉄砲
625名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:27:22.45 ID:P7uTsBOW
陸より海のほうが大きなもの運ぶの楽なんだから艦砲射撃のほうが陸上兵器より強力じゃないとおかしいんだよね
626名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:29:16.81 ID:8FLCGkaK
だったら運ばなくていい都市の固定砲台が最強だな。
627名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:29:41.05 ID:xUTF9dm6
海軍強いけど相変わらず敵の運用法が下手すぎてプレイヤーチート状態
というか元々強かったよな
628名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:31:12.84 ID:9cbC/KPl
>>626
実際都市の砲台強いじゃないか
大砲解禁まで怖くて攻められたものじゃない
629名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:34:09.96 ID:22Hu49Kj
オーストリア強いけど、幸福度と食料だけ気使わないとアレだな
630名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:35:53.28 ID:6HxvYdOg
皇子でやると以前より難易度下がってる
宗教に取られて序盤がたがたやがなAI
公難易度ではここらへんよくなってるだろうかね
631名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:37:19.13 ID:IhPwQ7kQ
朝鮮初めて使ったけど、ナニこのチート性能w
アカデミー科学+10も火車も強すぎ
防御22の都市に火車で攻撃したら125ダメージ・・・
632名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:38:31.82 ID:vInJkqhX
フリゲート艦圧倒的な強さだな
お陰で鉄確保しなきゃならないじゃないか
633名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:51:43.80 ID:gu8hprXq
8人不死で、フンが戦争しまくって速攻滅ぼされてた
第二のモンちゃんか
634名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:52:28.86 ID:RCFHwMmW
古代で不要な鉄がルネサンスで欲しがられるのも変な話だな
635名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:54:55.43 ID:v4zP5BLD
他の国の宗教の聖地ってつぶせる?
636名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:55:53.67 ID:3CJTaAYO
>>630
無印と比べて序盤から気合を入れて軍事ユニットを揃えないといけないのが辛い
都市を一瞬で落とすカタパルトさんがマジ鬼畜
637名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:56:51.64 ID:T9Rp+tEo
>>635
占領してから審問官送るとなぜか信者全員いなくなるよ
638名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:57:19.62 ID:zZz9yL7M
大提督さんって何に使うのこれ
微妙に足が遅いせいで艦隊に随伴するのも一苦労なんだけど
639名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:58:33.18 ID:xUTF9dm6
エリクサー使えないタイプの俺は大提督も使えない
640名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:01:06.66 ID:OpUhC6OQ
海の将軍様
社会制度でちょっと速くなる
641名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:03:38.06 ID:62sPDeBz
伝道者→主にまだ宗教を採用してない国に使う、人口の空き分が信者になる
査問官→自国の浄化用
預言者→敵の信者の大半を自分の信者に改宗させる。ぶっちゃけこれで後半は済む

聖地はつぶせないが、聖地でも預言者は容赦なく改宗できる
642名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:22:03.03 ID:EqG+LxwU
無印なんですが、質問があります。
内政プレイでなるべく戦争をせずにやっていきたいのですが、
宣戦布告されないために大事なことはなんですか?

先日、シャムで内政プレイしてたら、隣がローマで潰されてしまいました…
難易度3だったので大丈夫かと思ってたらそんな事はなかった…
643名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:23:25.43 ID:oMXQhLjv
>>642
有効結ばないといずれ必ず戦争に成る
644名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:29:35.04 ID:eJHViqP6
預言者送り込んだら超キレられて即戦争になった
645名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:30:46.90 ID:HEChKLY8
政策で都市に駐屯するユニットは無料
は必須じゃね
646名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:31:51.45 ID:HEChKLY8
ユニットの維持費が無料だった
647名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:34:56.95 ID:TM99zIKi
>>642
CPUは序盤に絶対戦争ふっかけてくるから、
序盤は戦争を防ぐ事を前提に動いた方が良いかも

具体的に伝統の寡頭制取って弓みたいな安いユニットを都市に駐留させるとかでも良い
これなら4ターンくらいでできるから個人的おすすめ
あとは戦争しのぎきって和平結べばAIは大体友好状態になるので友好宣言でOK
648名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:47:34.94 ID:89tLCBqF
せめてくるやつ倒してるだけじゃ対等講和ほぼ無理だから
防御に徹しつつ近場の戦争狂に参戦要請が必要じゃないかしら。
向こうが勝手に二正面作戦始めてくれることも多いけど
649名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:47:35.83 ID:EqG+LxwU
>>647
ありがとうざいます。
やはり序盤は戦争を防ぐための準備をした方が良いんですね。
都市を発展させたいがために、つい軍事を疎かにしてしまいがちでした(汗
あと、友好条約って大事なんですね。知らなかった…

教えてもらった方法、ためさせてもらいます。
650名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:53:12.45 ID:DycpGfVP
AIは二正面作戦平気でやるよね
スパイでこっちくるのわかったから他国に宣戦依頼したのになりふり構わずこっちに向かってきやがる
651名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:54:50.46 ID:89tLCBqF
一回友好条約結べたとことは再度結べる確率が相当高いから
失効したらすぐに友好条約結び直すように
652名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:00:58.97 ID:bFHF29f3
友好国都市で回復量うpの宗教の預言者ひっ捕らえたんだが
要所要所で預言者使って宗教切り替えたらマジ便利w
653名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:12:00.68 ID:hdJHCXj3
Civ4のイザベラの
「改宗!改宗!とっとと改宗!しばくぞ!」
感がなくて寂しい
あれがあるから愛されキャラなのに…
654名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:15:46.39 ID:SDR7e/8a
AIダレイオスさんは相変わらず序盤で隣国との戦争に勝っちゃうとずっと独走状態だな
追いつける気がしねぇ
655名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:16:35.64 ID:/QWImbfy
Gak導入してから、やけに落ちる気がする・゚・(ノД`)・゚・。
さっきも都市国家から依頼があってユニット送った直後に落ちたorz
656名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:21:12.78 ID:STBM/0tu
>>655
落ちるのはスペック不足です
657名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:27:05.91 ID:RLkXU12w
なんか戦闘ポップアップの中の字がズレていてよくわからないことになっているんだが
フォントは重装です
これ俺だけ?直し方わかる人いる?
http://uproda.2ch-library.com/544606OdB/lib544606.jpg
658名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:28:15.80 ID:eJHViqP6
アッティラの宮廷ってそのまんまだなw
659名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:29:27.12 ID:JdXVynt4
スウェーデンでへこへこ友好で偉人ウハウハやろうと思ったら
最初の大陸にエチオピアと自国だけ・・・
向こうが勝手に拡張して国境接してきたくせに喧嘩売られて
おまけに外洋でても肥大化した国々に嫌われまくりとひどい(´Д⊂ヽ
660名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:31:19.12 ID:PNYcCFw6
>>657
これは重装ではなくデフォルトのものでは?
661名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:32:37.96 ID:bMXzsf0Q
中国やべぇ弩から昇進させるとガトリング2連射とかマジ鬼畜
戦争負ける気しねぇwwww
662名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:36:05.07 ID:RLkXU12w
>>660
そうなん?今日試しに重装フォントを入れてみたんだが、きちんと変わったぞ?まあ期待したほどキレイじゃない気がするが。
ちなみに、デフォルトでもずーとああ言う風にずれていました。
663名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:41:04.19 ID:fHIShskZ
>>653
国教が自動的に信者数で決まるからちょっとつまらんよね
宗教違ったらマイナス評価もないし
664名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:42:35.39 ID:oMXQhLjv
デザイナー的に4のテクノロジーと宗教が密接に関わってるのが気に入らなかったんじゃないか
665名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:45:17.01 ID:IghW/BlZ
そういやついに殺人巨大ロボも現代機甲部隊からUGできるようになったな
移動力も上がってるし、最強ロボ軍団も少しは実用性が……
666名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:49:57.81 ID:Kocx3LGp
ローマシナリオ結構面白いな
防衛側は結構厳しいが

667名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:59:28.28 ID:6P8OY16Z
今回は宗教が同じでも友好関係にプラスは生まれないのかね?
668名無しさんの野望:2012/06/25(月) 02:06:47.34 ID:n0iEy2bM
無印だとヘタレ印象のギリシャがのっけから2文明食いやがった
友好協定とはなんだったのか
669名無しさんの野望:2012/06/25(月) 02:14:47.88 ID:MwMC5xRH
超大国ローマが占領したワシントンに新米スパイ送り込んだら技術取るまで46万ターンww
670名無しさんの野望:2012/06/25(月) 02:16:23.77 ID:zJdxNBmx
ギリシャがへたれ・・・?
671名無しさんの野望:2012/06/25(月) 02:25:40.14 ID:kRAqlXkc
>>516
外交もちゃんと日本語表示される?
俺なんか間違えたか、表示されないんだよね

もう一回やるかなー。
672名無しさんの野望:2012/06/25(月) 02:33:05.78 ID:mC5OUWt4
外交勝利狙いで国連建てたらAIが全力で都市国家に政変起こしに行っててワロタ
そして投票の直前に異国の地で宇宙船が飛び立ってワロタ・・・
673名無しさんの野望:2012/06/25(月) 02:40:45.25 ID:by6kSd/x
AIがすげー嫌らしくなって嬉しいよ
674名無しさんの野望:2012/06/25(月) 02:59:43.10 ID:L9Wb9JC0
>>662
少なくともSSのは重装じゃないよ
重装入れる前のSS貼りつけたのかもしれないけど
後、当たり前だけど、普通はそんなふうにズレてない
画面の解像度変えたり、再インストール試しても駄目なら分からん
675名無しさんの野望:2012/06/25(月) 03:45:21.30 ID:TM99zIKi
個人的に無印からの不満なのは友好条約が強すぎることだなぁ
50ターンの安全が約束されてしまうのはやっぱぬるすぎる
ホイホイ裏切ってくれた方が面白いわw
676名無しさんの野望:2012/06/25(月) 03:49:04.78 ID:jEBY34vr
その割にスパイ送り込みまくってくるし、反省もしないCPU
677名無しさんの野望:2012/06/25(月) 03:51:16.42 ID:+1gv8jEB
次の拡張あたりで宗教都市も宗教創始するようになってくれたら面白そう
軍事都市は金払えば同盟くんでなくても戦争ふっかけてくれたり
金融都市は金貸せば10ターン後くらいに利息付きで返してくれたりとか
678名無しさんの野望:2012/06/25(月) 03:51:18.98 ID:MwMC5xRH
どんなに強く都市を作り上げても核のニ発で蒸発するとか
仮にAIが物量都市蒸発戦を仕掛けてきたら勝ちようがないよね俺ら
679名無しさんの野望:2012/06/25(月) 03:55:09.55 ID:AZ/ev25u
>>677
追加で宗教勝利追加とユニット制限を現金以外できつくして欲しいわ
ユニット大量でしんどすぎる
680名無しさんの野望:2012/06/25(月) 04:02:38.30 ID:DycpGfVP
フン初めて使ってみたけど噂通り強い
皇帝パンゲア小8文明でやってるんだが
紀元前に3文明7都市落として損害剣士一体
無印初期の天帝騎馬ゲー制覇勝利思い出した
681名無しさんの野望:2012/06/25(月) 04:04:10.59 ID:20ezwQgX
侍うんこ
682名無しさんの野望:2012/06/25(月) 04:11:57.83 ID:TM99zIKi
長剣士とマスケの距離が短すぎる
というか直後のテクノロジーだしな
683名無しさんの野望:2012/06/25(月) 04:56:14.43 ID:UpYnYGJw
AIの戦術うまくなっている
山岳と丘陵だらけの絶好の守備地形の奥にこもってたら
AIが大将軍を3体消費して地形ごと削ってきやがった
684名無しさんの野望:2012/06/25(月) 05:14:14.96 ID:20ezwQgX
鋼鉄とってから内政に向かう意味がわからない
内政ルートのほうが強いのに・・・
685名無しさんの野望:2012/06/25(月) 05:27:44.97 ID:aoHs70P1
創造主、大島世界ではじめてみたが
敵ガンガン海戦しかけてくるな、海だとスタックできるぶん物量増すAIのほうが有利かもしれん
防衛はできたものの敵地に乗り込める気はしないし、まだ古代なのに中世遺産ガンガン建っていくし、なかなかしんどいっす
686名無しさんの野望:2012/06/25(月) 05:29:27.14 ID:20ezwQgX
皇子でやってたんだけど新大陸見に行ったらみんなガレアススパムしてたよ
俺の大陸じゃあラムレス先生が弓一体で防衛してたのに
687名無しさんの野望:2012/06/25(月) 05:35:32.78 ID:UpYnYGJw
>>685
海乞食で捕まえるんだ
688名無しさんの野望:2012/06/25(月) 05:37:53.69 ID:0ekwjO6L
>>281
うぉい、モスクとパゴタ、どちらかしか建てられんぞ?
689名無しさんの野望:2012/06/25(月) 05:46:52.97 ID:0ekwjO6L
>>688
自己レス。すまん、既にモスクが建っていた。
泥のモスク作ってたんだ…
690名無しさんの野望:2012/06/25(月) 06:12:18.52 ID:J8VRH6+v
無印に比べてAIがアホみたいにユニット生産して大地を埋め尽くすことがなくなった気がする?応答なしが無くなったのもここら辺が要因かね
691名無しさんの野望:2012/06/25(月) 06:14:30.42 ID:wckj/Jgc
こっちにスパイ見つかって始末されたときAI指導者がもじもじしてるの面白いな
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon075.jpg
ハーラルとかどっか行っちゃったぞw
692名無しさんの野望:2012/06/25(月) 06:34:40.29 ID:KLiaLrfU
20タイルぐらいの湖に
戦艦が10隻ぐらいいたときは笑った
693名無しさんの野望:2012/06/25(月) 06:40:32.86 ID:+1gv8jEB
砂漠はまだ救いがあるがツンドラの森林無しの救いのなさ
首都がツンドラ地帯にたつと難易度1あがるだろ
694名無しさんの野望:2012/06/25(月) 06:41:45.74 ID:kbJBi86R
>>691
おいおいハーラルはその船だろ
上に居たのはただのおっさんだよ
695名無しさんの野望:2012/06/25(月) 06:42:34.10 ID:MwMC5xRH
>>691
ハーラルさんが水に流されてるじゃないですかwwww
696名無しさんの野望:2012/06/25(月) 07:17:06.66 ID:GTmFKwb+
nobunagaも精一杯謝ってくれるから許してしまうな
697名無しさんの野望:2012/06/25(月) 07:18:26.05 ID:8SmC9NXe
許せることと許せないことがあるのは分かる。
698名無しさんの野望:2012/06/25(月) 07:44:52.40 ID:CqClkGvy
スパ帝、civ5動画やる気なんか。
GAKでスパイ復活したからかな。
699名無しさんの野望:2012/06/25(月) 07:48:35.49 ID:gyaQqjct
ノーベル賞の説明がまったく意味不明なんだが
いったいどのタイミングで無償の偉人なんだい?
700名無しさんの野望:2012/06/25(月) 07:56:21.14 ID:F41tjbMX
>>699
お前は何を言ってるんだ
701名無しさんの野望:2012/06/25(月) 07:58:54.74 ID:wI58iNAq
このスレ読んでる分にはすげえ面白そうなんだけど、実際やるとすげえしんどい
702名無しさんの野望:2012/06/25(月) 08:01:54.09 ID:kJ6pPL7/
お前らGAKとか裏山
俺はクレジットカード持ってないから買えんわ
703名無しさんの野望:2012/06/25(月) 08:01:55.30 ID:mprvhczF
視界の外からいきなり砲撃受けて「もうダイナマイト解禁してんのか!?」と焦って
どうしたらいいかと考えてたけど、よく見たら描画落ちで普通の大砲が透明に
なって打ってきてるだけだったという罠に陥った・・・。
704名無しさんの野望:2012/06/25(月) 08:04:37.44 ID:VcyNXjhV
>>699
明らかな誤訳だなあれw

Special Abilities
Bonus influence with a great person gift to a city-state. When declaring friendship, Sweden and their friend both gain a bonus to great person generation.

使ったことないけど、要らない偉人渡したら影響力が増すんじゃね?
705名無しさんの野望:2012/06/25(月) 08:12:02.04 ID:65jilUw7
>>703
あるあるw
706名無しさんの野望:2012/06/25(月) 08:21:32.59 ID:65jilUw7
>>682
当時のマスケなんて石粒や小さい鉄クズを弓や弩より高速でぶつける程度のもんだしな
重装鎧着た剣士の方がよほど戦争では使える
707名無しさんの野望:2012/06/25(月) 08:34:22.58 ID:56dbrZvn
狩りの神 野営地から食料+1
ってキャンプの間違いだよな
708名無しさんの野望:2012/06/25(月) 08:36:38.41 ID:4rw4r72T
新規追加分の誤訳はまだしも、
射程+1が視程+1になってたり、(文明名)人になってたり、
なんで既存の訳がこうなるのかが謎すぎるw
709名無しさんの野望:2012/06/25(月) 08:37:40.24 ID:4rw4r72T
あ、視程と射程が逆だったwすまんすまん
710名無しさんの野望:2012/06/25(月) 08:38:45.93 ID:NC+hxOIo
発売から1年9ヶ月で拡張1つ 第二弾出るかね
711名無しさんの野望:2012/06/25(月) 08:48:55.91 ID:LQpnLbDc
円形闘技場なのか競技場なのか
712名無しさんの野望:2012/06/25(月) 08:51:00.03 ID:mprvhczF
私掠船が使い方分かってくると凄い使いやすいな
これの一番良いところは、うまく倒せばちょうど相手の
都市砲撃を受けてくれる囮になってくれて陸上部隊の
支援にもなるっていう
713名無しさんの野望:2012/06/25(月) 08:51:57.97 ID:pm2jQYOE
無国籍船だと勝手に期待して作ったらガッカリだった
714名無しさんの野望:2012/06/25(月) 08:56:44.85 ID:naeA95U6
あれ?
戦艦ってあんま使わなかったから気付かなかったけど、
前からデフォ地形無視・射程3で昇進付けて射程4になるんだっけ?

戦列艦からアプグレして凄まじい砲撃範囲なんだが。
715名無しさんの野望:2012/06/25(月) 09:02:01.60 ID:Cx6nxd3e
マヤでやると右上の西暦がマヤ暦になるのな
716名無しさんの野望:2012/06/25(月) 09:23:28.76 ID:oMXQhLjv
>>684
鉄器から鋼鉄へ直で行けないのが謎すぎるよな
その癖、剣士は騎士にも長槍にも負けてるし
一番下のツリーを優先して取る意味が無い。戦車も歩兵で変わり効くし原爆と飛行機あれば戦争十分だし
717名無しさんの野望:2012/06/25(月) 09:55:34.41 ID:DycpGfVP
宗教伝播の仕組みがいまいちわからない、聖都からの距離依存?
異端審問してもすぐ宗教比が元通りになるから宣教師とセットで使うか偉大なハゲ使えってことかな
718名無しさんの野望:2012/06/25(月) 10:07:25.77 ID:EzHj0dXc
戦闘後に画面に表示されるダメージが小さくて見づらいんだけど
太字にする方法ってある?
719名無しさんの野望:2012/06/25(月) 10:23:56.51 ID:pm2jQYOE
始めから改宗努力すんなでFA。創始者の証は
10分の1税、宗教間対話、世界教会運動
この3つ以外はカス
720名無しさんの野望:2012/06/25(月) 10:26:56.28 ID:9caksNRK
>>714
戦艦の射程と地形無視はそのままだけど、前はフリゲート→駆逐艦だったのが戦艦に変わった
721名無しさんの野望:2012/06/25(月) 10:30:20.40 ID:ibGSGdjQ
なんか致命的な翻訳の間違いが多くないか?
日本語版修正プロジェクトでも始める?
722名無しさんの野望:2012/06/25(月) 10:31:05.39 ID:oMXQhLjv
うーん、そろそろ粗が色々見えてきたって感じだな
MODでどうにかできればいいけど
723名無しさんの野望:2012/06/25(月) 10:33:59.87 ID:dphYJu2n
スウェーデンの特性ひでえなこりゃ
724名無しさんの野望:2012/06/25(月) 10:35:16.91 ID:YXrQrE0w
>>720
射程2じゃなかったっけ?
725名無しさんの野望:2012/06/25(月) 10:36:48.71 ID:YXrQrE0w
あれ、気のせいか前から3か
726名無しさんの野望:2012/06/25(月) 10:38:56.08 ID:ibGSGdjQ
>>718
重装フォントかメイリオ化パッチ使いなよ
どっちもモンチャンWikiのトップのコメント欄にやり方書いてあるから

http://uploda.cc/img/img4971.JPG
こんな感じで色々見やすくなる
727名無しさんの野望:2012/06/25(月) 10:39:27.21 ID:iQrz3fQm
流石に発売直後だし
こまめに修正入るでしょ
半年たったら知らんけどね
728名無しさんの野望:2012/06/25(月) 10:46:44.85 ID:MsOCbRU1
>>698
mjd?
729名無しさんの野望:2012/06/25(月) 11:13:10.37 ID:oomE47KT
窓でやってるからなんかしらんけど結構応答無し多いなあ
730名無しさんの野望:2012/06/25(月) 11:16:08.37 ID:Sc3ah8HM
フルスクでハングったらどうしようも無いので窓でやっとけ
731名無しさんの野望:2012/06/25(月) 11:19:57.36 ID:fHIShskZ
職人の神って人口3以上ならハンマーー+1ってだけ?
人口6の都市で宗教によるハンマーが1つだけだった
誤訳多すぎ・・・
732名無しさんの野望:2012/06/25(月) 11:23:42.14 ID:ibGSGdjQ
>>731
それ誤訳か?普通にハンマー+1だけのものだと認識してたけど?
733名無しさんの野望:2012/06/25(月) 11:28:06.91 ID:1oK2GRqs
ビザンチンのドロモンの攻撃方法ワロタ

何処のドラゴンだよw
734名無しさんの野望:2012/06/25(月) 11:30:56.87 ID:fHIShskZ
>>732
人口が3+の都市の生産力+1ってなってるから、+3ごとに+1かと思った
735名無しさんの野望:2012/06/25(月) 11:39:27.83 ID:oomE47KT
産業以前のユニットを信仰で購入って結構便利なんじゃねって思ったけど
コスト重すぎて駄目だなこりゃ
736名無しさんの野望:2012/06/25(月) 11:46:03.28 ID:HQ+W5L2v
infoaddictってもうGAKでも使える?
737名無しさんの野望:2012/06/25(月) 11:47:15.56 ID:ibGSGdjQ
>>734
それを誤訳のせいにするのはどうかと思うが
738名無しさんの野望:2012/06/25(月) 11:51:02.63 ID:4rw4r72T
3ごとに、なんて書いてるわけじゃないもんなあ

>>736
統計あたりは問題なかったけど、
外交画面が使い物にならなくなるからあうあう
739名無しさんの野望:2012/06/25(月) 12:04:04.19 ID:yBiEdH94
ひととおり触れたしinfoaddict対応するまで様子見かな
相変わらず外交が見辛すぎる、うっかり敵対してる2国と同盟結んだりすると致命的だし
740名無しさんの野望:2012/06/25(月) 12:07:36.79 ID:HQ+W5L2v
さすがにまだ対応しきれてないか
拡張版のバランス調整はいいがホントここは変わらずマイナス点だな
741名無しさんの野望:2012/06/25(月) 12:09:03.88 ID:HEChKLY8
>>702
サバフロから発売されるでしょ
742名無しさんの野望:2012/06/25(月) 12:19:26.61 ID:1FZe+Jb4
第一次大戦歩兵とか賞味期限短すぎて殆ど出番無いな
743名無しさんの野望:2012/06/25(月) 12:32:08.99 ID:20ezwQgX
弓が銃出てからも戦場の主役だったとはな
744名無しさんの野望:2012/06/25(月) 12:40:57.22 ID:MSQipjpL
>>657
一度でもきちんと表示されていないなら導入ミスだと思うが
一度整合性チェックして再度重装フォント(新タイプ)だね
745名無しさんの野望:2012/06/25(月) 13:03:24.32 ID:YXrQrE0w
>>735
せめて特殊昇進でもあればと思う
もうちょい何かあれば布教する気ないけど宗教創始するとかの選択肢になるよね
746名無しさんの野望:2012/06/25(月) 13:04:36.15 ID:tkburMXV
>>702
Vプリカで買えるぞいそげ
747名無しさんの野望:2012/06/25(月) 13:09:26.82 ID:STBM/0tu
トリュフうめえ
748名無しさんの野望:2012/06/25(月) 13:16:36.19 ID:20ezwQgX
トリュフを犬に探させるだけで年収1000万
749名無しさんの野望:2012/06/25(月) 13:31:52.32 ID:E3SSOeeJ
CIVUP拡張対応版もう来てる?
家に帰ってからの楽しみが増えたわ
750名無しさんの野望:2012/06/25(月) 13:37:36.15 ID:MPHSdVC2
>>34
ワロタ
751名無しさんの野望:2012/06/25(月) 13:46:31.58 ID:TM99zIKi
>>742
下手に一次対戦歩兵で進めて、移動してる間に相手が歩兵の技術を完成してしまうともの凄いハンデが付くからなぁ
結局こっちも歩兵を待たざる得なくなっちゃう
アップグレードはどこでも行えるようにしても良いとは思うんだけどなー
752名無しさんの野望:2012/06/25(月) 13:46:47.76 ID:XB4iNzVj
奪った敵の大預言者とかの宗教ユニットは、自殺させるしかないの?
753名無しさんの野望:2012/06/25(月) 13:47:00.18 ID:HQ+W5L2v
イギリスとかで他大陸に侵攻しようとする時に
一つ都市建ててから陸海軍で押すか、沿岸都市を海軍主力で奪ってしまうか悩む
754名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:02:50.22 ID:y/u/DWl/
聖都で信者ゼロになったら、その宗教消滅?
その後、その都市で伝道士作ったら、侵略してきた新宗教の伝道士になった。
755名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:07:33.16 ID:MwMC5xRH
日本のUUはF2支援機にしてください・・
対艦戦闘+100%くらいの性能をください・・
実用的な個性を下さい・・
756名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:13:17.52 ID:TM99zIKi
>>754
聖都は消えない
要は宗教力を出力する「泉」が消えない感じ、だから人口が増えると聖都の信者が復活する
ただ伝道師はその都市の大多数の宗教の伝道師しか作れない(敵の宗教であっても)

異端審問官で都市をリセットさせるしか無いかと
757名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:21:33.53 ID:y/u/DWl/
>>756
ありがと。そういう状態になっちゃうと、異端審問官も遠いのだよな…
今度奪った奴で、邪魔してみようかな。>>752じゃないけど使い道無かったし。
758名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:24:08.07 ID:9M2GxzsQ
国王・皇帝で何回かプレイして、序盤何もしなくても大概向こうから
友好結んできたから内政スキーには楽になったなーと思ってたけど
今回プレイしてみたらスペインがまだ国境遠いし
土地も余ってるのに戦士と弓でいきなり攻めて来て
内政できなくてうざいからリセットして、次プレイではお隣のスウェーデンに
土下座して貢いでみたけど友好宣言どころか中立のままでワロタ。
なんかAIの挙動がよくわからんな。
759名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:28:05.70 ID:mdH/K4bO
日本製ガドリングガン敵で出たら厄介すぎるなw
760名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:41:44.10 ID:gyaQqjct
今回調整入ったのかHP100になったからか知らないけど
日本の生命減っても攻撃減らない特性が強烈、特に遠隔系は
761名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:46:48.40 ID:QPER0ghI
この攻撃でたぶん殺しきるな→ほんのちょっとだけHP残る

HP100になってから、この状況が異常に多い
762名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:50:06.35 ID:MPHSdVC2
日本無双の時代が来たか
763名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:50:32.79 ID:gyaQqjct
>>761
日本だとそれがなくなるね
戦争ゲーしたいなら日本がいいかもしれない
764名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:51:48.91 ID:wI58iNAq
軍事ユニット、二世代差あっても無双できなくなってるな
765名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:57:41.22 ID:mdH/K4bO
>>761
瞬時回復が50で最大までは回復しなくなったから
削った意味はあるけどね
30くらいでもいい気もだが

ところで死ににくくなって近接騎馬使い易くなったな
766名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:58:56.32 ID:MwMC5xRH
つうか瞬時回復ってどういう仕組みなんだよ
767名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:59:06.67 ID:q1h+IsYR
タイマンでほぼ勝てる状態だったのが小隊組まないときついね
数で圧倒しないとやられる
768名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:59:28.87 ID:tSEXYG6k
モンティパイソンのDVDみてたんだけど、すこやかアッティラさんとかいうのが出てきてマジでコーヒー吹いた。
お下げ髪にするMODが出たら勝てるな。
http://i.nicovideo.jp/watch/sm8136885
769名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:02:57.92 ID:0ekwjO6L
>>752
大預言者は地形改善に使えばいい。
その他のは捨てるしかないねえ。
770名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:04:25.29 ID:GgP3Otje
大将軍の要塞って隣にユニットおくと30削るのは無印から?
今回AIが結構国境線で要塞ボムやってくるからその隣でボムし返すと相手の要塞がこっちのものになって針地獄になる
771名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:07:15.53 ID:kbJBi86R
昔から3削るらしかったけど使ったことは無かった
772名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:11:41.99 ID:oMXQhLjv
敵の大預言者をガバディする作業
773名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:15:55.15 ID:TM99zIKi
>>761
ダメージ予想がほぼ正確になったからな
無印では予想ではHPが残ってても乱数で落とせることが多かったが、
gakじゃ逆に残ることが増えた
774名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:20:48.22 ID:MSQipjpL
>>766
昇進は補給で考えるといい。
良い武器、良い防具、兵員補給等
775名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:21:10.46 ID:T73YbYS4
宗教って難易度上げるとAIに先行されるから、ほとんど何の意味もなくなるな。
信仰貯めて偉人でも買うかってくらいで。

東ローマの3つ目の開放なんて、そもそも宗教創始できないから特性死んでるような。
776名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:39:41.19 ID:M4O4daZl
>>655
うちは304.48Betaが原因ぽかったんで戻したGTX680
777名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:48:50.24 ID:TM99zIKi
宗教上げる選択肢が少ないからなぁ
エチオピア以外はみんな並んでレースしてるようなもんで
結構団子状になりやすい
778名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:49:09.58 ID:oomE47KT
それいったら都市国家に対するスパイとかもそうなるんじゃね
779名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:54:45.13 ID:YXrQrE0w
不死までならなんとかなるけど創造主だとやっぱ厳しい?
やってないけど創造主で創始したければ最初の選択で信仰上がるやつ選んで
ストーンヘンジも必須とかなんかな
780名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:55:10.93 ID:20ezwQgX
おいごく潰士
お前せめて盾持てや
何ファンタジーの勇者気取ってんだアホが
せめて矢くらいきっちり防げや
781名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:59:56.99 ID:MwMC5xRH
カタクラフトのアイコンかっけえ

>>766
なるほど
それは合点がいくわ
センキュー
782名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:00:14.67 ID:9caksNRK
アランブラ+ブランデンブルグ門+兵舎3種あると行軍付きの壁が補充しやすくていいな
783名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:05:52.85 ID:f1os4BEI
ゲーム開始前の詳細オプションの記憶ってなかったんだね。
これ一番入れておいて欲しい機能だったのになぁ
784名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:08:01.14 ID:oomE47KT
いい加減スタンダード不死に勝ちたいわ
785名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:12:54.30 ID:PNYcCFw6
捕獲した伝道師の使い道が分からん
どうしろって言うんだ
786名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:15:54.69 ID:dDgkIBd5
ユニット硬くなったから潰すのがクソメンドイ
戦争は苦行
787名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:19:02.91 ID:9gUiR0Dv
ケルトは立地に恵まれれば宗教プレイ出来るよ
不死者で宇宙負けしたけど創造主も立地次第で行けると思う
788名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:20:04.13 ID:oMXQhLjv
>>785
移動力を生かして斥候
789名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:22:04.06 ID:TM99zIKi
敵対陣地にも入れるからスパイ代わりに使えるよなぁ
維持費掛かるけど
790名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:35:10.19 ID:oomE47KT
66ターンでラムセスが重装チャリと槍兵を大量に送ってきたんだけど、こいつってこんな奴だったっけ・・
791名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:48:17.26 ID:M901dLax
>>779
創造主だと石材、自然遺産、ユニーク建造物のどれかがないと創始は難しいな
不死なら普通に都市を増やして神殿や寺院を建ててれば大体は大丈夫だと思う
792名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:52:18.39 ID:VidQKu+h
>>790
割と昔から拡張スイッチ入ると重チャリ量産して攻めてきたよ
793名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:54:01.32 ID:MSQipjpL
そういえば斥候の昇進で射程+1ってどうするんだ?
以前は移動+1だったから使い道あったが
794名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:55:03.48 ID:+1gv8jEB
それ視界+1じゃね
795名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:02:36.39 ID:GynBBLt0
バランス良くなってるけど長すぎて産業ぐらいでダレてくる
796名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:04:36.34 ID:EdpLF4M5
>>671
いま確認してみたけどスパイ系の報告がおかしいわ・・ ごめんぬ
797名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:15:34.35 ID:osI2fdVw
レベル3斥候を弓兵に出来なかったときのむなしさ
798名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:16:23.01 ID:MSQipjpL
>>794
以前は移動+1で、GaKから射程+1で昇進マークも同じになってるのよw
799名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:17:39.13 ID:oomE47KT
>>792
そうだったのか、なんてやろうだ

ところで美学の効果が、全都市じゃなくて一国にしか効果でてないんだけど俺だけ?
800名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:21:10.85 ID:KLiaLrfU
俺も前いったけど「歩哨」が「射程+1」って記述になってる、元は視程だったんだと思うが
なんか歩哨がおかしいわ
801名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:21:45.74 ID:oomE47KT
一国しか効果出てないと思ったら、毎ターン1ずつ増えていくのかw
一気にいらない子になったなこりゃ
802名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:24:02.15 ID:l5rkjEmY
なんかGaKいれてからセーブしたデータをロードするとCIVが強制終了しちゃうんだよなぁ
もちろんパッチ前のデータをロードしてるわけじゃないんよ
再インスコしたら治るかな 同じ症状の人いない?
803名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:29:43.92 ID:3B4sZf7K
セーブはクラウドの方にしていると大丈夫という感じがしている。
804名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:33:20.65 ID:+1gv8jEB
ユーザー名が2バイト
805名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:36:18.86 ID:V5U0+5eV
>>804
UNICODEって知ってるか?
806名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:37:44.05 ID:ibGSGdjQ
>>801
あれのせいで都市国家と和平した瞬間に+20に戻ってたからな
落としどころとしては適切だと思うけど
807名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:38:35.05 ID:lQVKOnWE
スペック

2年くらい前に買ったPCだが、終盤これでフリーズしまくる。
SSDにインストールしたのが行けなかったのか・・?
それとももう時代遅れか?

OS:【64bit】Windows7 Professional のインストール
CPU:インテル Core i7 870 (クアッドコア/定格2.93GHz/TB時最大3.60GHz/L3キャッシュ8MB/HT対応/【VT対応】)
メモリ:GB DDR3 SDRAM(PC3-10600/2GBx4/デュアルチャネル)
グラフィック:NVIDIA GeForce GTX470 1280MB (2スロット使用/DVI x2)
SSDパックハイグレード SSDパック 80GB (インテル X25-M/2.5インチ/MLC)
ハードディスク 1.5TB HDD
電源 HuntKey X7-900 (900W 静音電源 / 80PLUS SILVER)

808名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:39:02.22 ID:ibGSGdjQ
>>805
実際に2バイトやめると直るらしいから本体の文字コードは関係ないバグなんだろ
そのうちパッチで直ると思うけど
809名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:40:26.97 ID:l5rkjEmY
セーブデータの保存場所を変えることって出来ないかな
多分日本語が混じってるせいだと思うんだが
810名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:52:17.40 ID:aoHs70P1
動きが遅いならともかく、フリーズすんのは完全に別の原因だろ
とりあえず再インストールしてみたら?スペックは我が家よりずっと高い
811名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:54:49.46 ID:QHddmZq2
出たばっかだしまだ色々バグもあんじゃね
俺のとこでもお知らせ出るタイミングで外交開こうとしたらクラッシュとかあったし
812名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:56:15.49 ID:KLiaLrfU
そういやスパイ画面で移動を選んでから
都市を人口数とかでソートすると、いったんキャンセルしなきゃ移動できなくなるな
813名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:56:37.14 ID:TPJY3n05
面倒なことせずマイドキュメントのパス変えろって
数分でできるから
814名無しさんの野望:2012/06/25(月) 17:58:17.74 ID:+1gv8jEB
>>809
マイドキュメントの場所自体を変更すればユーザー名関係なくなる

>>805
GAKリリース前のパッチあたったとき2バイト文字関連でロードできないやつが結構いたのに知ったか乙
815名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:03:01.45 ID:QMABcbN6
2種類目の宗教創始ってどうやってするんだろう・・
大預言者の可能コマンドが不況と聖地建設しかないんだけど条件って何かあるんですかね?
816名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:03:07.22 ID:9HWx4yUF
PCゲームやるなら2バイト文字はNGって昔からのお決まりじゃない
817名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:04:18.31 ID:V5U0+5eV
2バイト文字って言い方が適切じゃないのだよ
全角文字あるいは日本語文字って言う方がまだ正しい

スレチなんで消えます
絡んで悪かった。
818名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:05:14.57 ID:gyaQqjct
懇意にしている文明が「○○がそなたの都市○○に向けて進軍したようだ」って教えてくれるけど
当たった事が一度もないんだが
ていうか地球の裏側から進軍とかありえねーだろ?
819名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:11:03.88 ID:L9Wb9JC0
>>812
うちの環境がおかしいのかもしれないけど
スパイ画面で他の文明の都市画面開いてから「スパイ画面に戻る」を選ぶと
スパイ画面に戻らずに通常の画面に戻った上に
ロードし直すまでスパイ画面開けなくなる
820名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:13:09.68 ID:HQ+W5L2v
>>818
俺もないな
他大陸の奴が攻めてくるとか聞いたがそいつ三段櫂船しか持ってなかった
821名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:15:39.15 ID:fqe9rf6c
ロシアで買うと安いのな
勢いで買っちまった
822名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:16:09.06 ID:TM99zIKi
たぶんcivのCPUの判定が「戦争直前」「戦争」の2段階に設定されてて
戦争直前レベルに入ったら警告してくれてんのかな?って思った
まぁ改めて洋ゲーって凄いよなこう言うの
823名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:22:52.32 ID:Ymm6mozi
最初から嘘、あるいは誤情報も混じってる気もするけど
当たってることあるから結構ありがたく忠告聞いてる
いわれてからよそと防衛協定とかやると明らかに帰っていったこともあるから
状況変化でターゲットなり変える段階ではあるんだろうね
824名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:31:09.66 ID:KLiaLrfU
>>819
俺もそれとほぼ同じ症状あるわ
原因は忘れたけどスパイ画面が開けなくなるのは結構あった
825名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:31:19.22 ID:0Aw3bGzC
AIに共謀されてるんだよ
826名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:33:27.95 ID:oomE47KT
イギリス「バビロニアが不穏だよ気をつけてね」
俺「なんて親切な奴なんだ」

バビロン「イギリスが不穏だよ」
俺「どっちだよ」

ついさっきの出来事
827名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:38:27.27 ID:20ezwQgX
イ バビロn
俺 うるせえ!
828名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:39:37.58 ID:738Gs+ac
>>826
面倒だから両方ぶっ潰すぞと思ってその通りにやると他国から一斉非難食らうし
踏んだりけったりなんだよなw
829名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:39:44.97 ID:HyrRm05p
ロシアより、愛をこめて
830名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:42:44.10 ID:TM99zIKi
あの不穏だよ警告って合ってんのかなw
831名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:43:28.40 ID:4rw4r72T
>>826
両国にスパイ送り込んで自分で確認すればいいじゃまいか
832名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:44:30.24 ID:wQC1KBW5
朝鮮が海の向こうからインドに向けて進軍してるって情報があって、
その後朝鮮から共闘しようぜって誘われたのを蹴ったんだが
結局いつまでたってもインドは平和なままでしたとさ
833名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:07:41.49 ID:mKB2iPBm
結局自分で偵察するのが確実だよね
834名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:18:52.92 ID:9ppk1H49
警告貰うと多少なりともその都市に防衛向けるから
敵も「気づかれたか、じゃあやめよう」ってなってるだけなのかな
835名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:18:53.82 ID:KpAyO9zA
スパイが奇襲部隊がくるぞーって言ってきたけど、全然来ない
防備固めたら引き返すのかな
836名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:19:59.30 ID:P26bkYOD
終盤ターン更新重くなるのって移動省略にすると軽減されるのに今気がついた
837名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:20:18.25 ID:kbJBi86R
いっそのこと言われてもスルーしておけばわかるんじゃないかな
838名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:24:12.86 ID:Cx6nxd3e
>>818
東の果てから西の果てまでモンちゃんきたで
839名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:26:58.45 ID:iDCeM6mg
先週Civ5に移行したんだが、宗教無いと外交が楽だなあ。
右に仏教イザベラ、左にヒンズーモンちゃん、上にはユダヤのハンニバルみたいな、アワワな事がないんであんま領土広げずいればぬくりやすい。
防衛も1vs3程度の戦力差でもツボを押さえてたら楽だし、とりあえず全難易度終わったんで、GaKに移行しよう。

ああ、これでテレジアが若い頃の肖像画がモチーフだったらもっとやる気が出るのに。Young Theresia MOD でも作ろうかな。
840名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:34:40.61 ID:edTnhswI
奇襲といえは、攻めようとしていたとこらが、
堂々と我が領土に入ってきて、首都ちかくで、宣戦布告をしてきたのだけど、
単純に街からの砲撃だけで潰せて、
各個撃破美味しいです。わざわざ引きずり出さずに済んで楽でしたということになった。
間抜けすぎる。
841名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:39:54.77 ID:oomE47KT
>>831
そんな面倒な事してたら何時までたっても技術盗めないぜ!
結局何事もなかったけどな。防備も別に強化してなかったし

負けたけどね
842名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:42:41.62 ID:bmZYbLLO
オランダからモンちゃんが攻めてくるよって警告を貰ったが
有史以前からの定例行事です
843名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:45:44.82 ID:GynBBLt0
GaK不死パンゲアあっさり勝てた、バニラより簡単な気がする
844名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:09:10.84 ID:S0z/qYJm
奇襲は防備を固めたり状況で引き返してるんだと思う
付近まで来てるのは見えてたけどユニットのアップグレードまとめてやったら帰っていった
845名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:10:54.81 ID:HyrRm05p
一斉に銃が配備されるのを見てすごすご引き返していくモンちゃん
846名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:12:37.49 ID:YABUYcOl
不死のAIの生産力が異常すぎて序盤どう進めればいいか分からん
好戦的な文明とぶつかると速攻で喧嘩売られて戦士10体くらい湧いてきて死ぬ
847名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:15:50.71 ID:O+I8UHqR
防壁あれば弓2,3体で何とかならないか?
今回の防壁は強いぞ。
848名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:17:29.88 ID:VidQKu+h
自分から見て自分の都市が攻めやすいと思ったら軍多めに作っとけ
849名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:18:57.12 ID:CFGsfCvl
上でも誰かが言ってたけどスパイを捕らえたときの指導者の反応が面白すぎるw
850名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:22:53.76 ID:Xi+an1fl
>>846
戦士10体程度なら普通に何とかなる
本当の絶望は技術差付いてから
851名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:25:56.40 ID:ibGSGdjQ
>>849
あのときのモーションって文明滅亡させられたときのやつだよね
たかがスパイが倒されたくらいでオーバーリアクションに悔しがるから面白く見えるんだろうなw
852名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:31:02.25 ID:DZq8J+54
ローマの没落のシナリオでフン使ってたんだが、
ビザンチンの都市を1個落とそうとしたら
いきなり大量の蛮族(レギオン、戦闘弓、カタパルト合計10体くらい)がわいて
馬部隊が壊滅したのでリセットしたんだが
これってどこにも説明ないんだけどランダムで発生するのかな?
ビザンチンの幸福度は20くらいあったから不幸は関係ないのは間違いないけど
853名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:39:13.17 ID:3IF/Su+y
節子それゲルマン人や
854名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:40:51.78 ID:9caksNRK
秩序・独裁政治・自由は指導者毎に最初から決まってるのかな?
俺が秩序採用したら、伝統名誉商業しか開けてないアスキアに「彼らは独裁政治を採用している」とかいう外交ペナルティついた
ハイアワサは自由だったけど
855名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:42:50.50 ID:hr31u0Ol
たまにセーブデータおかしくなるな
2ターン前とかに戻すとそのままいけるんだけど、ダメなデータは何回やってもロード後即落ちする

しかしちょっと前の無印と比べたらどいつもこいつも好戦的だな
会った時から親しみのアッラシードに開幕から宇宙船とばすまで延々粘着されるとは思わなかったわ。
隣国でもないし戦争終わると毎回親しみなのに
856名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:56:57.96 ID:HyrRm05p
俺も一万年ほどイザベラたんに絡まれ続けたわ
最後は美味しく頂いたけど
857名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:59:56.56 ID:Fjlaojn/
終盤はcorei7の2500でもクソ重い

>>847
都市防御のありがたみを痛感するよな今回
858名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:00:15.92 ID:WlBBt/tO
>>728
スパ帝 ?@verdamil
Civ5自体は色々ネタにできる要素が多くて大変結構。
バランスが若干クソだがそれに突っ込む事で動画が作れる。機材費をどうするかが問題だ。
859名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:03:36.76 ID:wQC1KBW5
俺の領土の頭越しにケンカしてる両文明がそれぞれ
お前も自由を採用しているのか!圧制者に立ち向かおう!
とか言ってきて何言ってるんだこいつら状態
860名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:08:37.58 ID:7uC2Op3p
きっと自分の自由は相手の不自由だからだろう
861名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:11:51.91 ID:UNv6Fdju
都市攻撃が強力になったが射程は相変わらず2なので軍事基地に都市攻撃射程+1あってもいいんじゃないかな
このくらいの時代だと空から攻撃されるし
862名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:13:09.91 ID:3IF/Su+y
哲学してますか、皆さん
863名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:13:21.53 ID:o8sT+U9D
>>777
ケルトも速いね
初期立地によるけど
864名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:14:15.72 ID:evjKNNbk
>>861
その時代になったら空から攻撃しなよ
865名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:15:11.39 ID:o8sT+U9D
>>805
パス名はasciiで処理してるんじゃねーの?
866名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:20:22.86 ID:kRAqlXkc
プレイしてて気づいたが、イザベラとかチンギスの外交メッセージが汎用なのは俺だけか?
867名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:21:18.08 ID:I0ng3zU6
>>857
今回重いのか
うちのE8500ちゃんじゃそろそろ限界かなあ
868名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:22:47.37 ID:+1gv8jEB
マヤもハンマー寺院UBが信仰2研究2だからわりと創始しやすいぞ
869名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:25:52.49 ID:lhBJIX+N
E8500ちゃんだけど現代あたりから戦略画面にしないとキツイよ
870名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:32:21.78 ID:fkU7RzVy
i5の2500じゃないのか
871名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:47:07.56 ID:CFGsfCvl
重い重い言われてるけど重いんじゃ無いと思うなぁ
いやプレイは重いんだけど、アレって別に処理の問題じゃ無いよな
単にAIのユニット律儀に全部動かしてるからその待ち時間が発生してるだけで…
872名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:48:24.37 ID:xhMDBgQl
CPU使い切ってるわけでもGPU使い切ってるわけでもないからね
873 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/25(月) 21:48:25.43 ID:HSc34CkU
それを処理と言わんのか?
874名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:49:22.04 ID:07x0uooM
うー万里の陳腐化何とかならんかなー
不死とはいえガトリングが弩兵に対して散っていくのは納得できん!
875名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:51:11.10 ID:FLosiwR5
マップサイズ小でユニットの移動のアニメーションをオフにすればサクサクプレイできるね
マップサイズ中だと2600kをOCしてても待ち時間が長くてイラッ☆とする
876名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:54:04.47 ID:vcDrWHBF
ロシア版買ったんですがこれはゲーム中に日本語化できますか?
877名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:54:43.39 ID:20ezwQgX
オフにすると味気なさが100%増すんだよな
4はユニット多すぎてチェキだったけど5はまだオンでやってる
878名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:00:17.89 ID:xhMDBgQl
>>876
少なくても俺のはなった
879 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/25(月) 22:11:58.71 ID:HSc34CkU
>>877
2倍速とか
アニメーションを1/2カットとか
ないもんかねぇ
880名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:16:56.64 ID:vcDrWHBF
>>878
ありがとうございます。
あと起動したらロシア語でロード中って出て固まったままなんですがこれは少しまつと
最初の画面でますか?

俺のPCがちょっと古いXPだからかな・・
XP対応してないとかかな
881名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:18:49.46 ID:lhBJIX+N
え…なんでロシア版?
882名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:19:34.30 ID:DZq8J+54
ビザンチンえろいお(*´Д`)ハァハァ
当然友好宣言むすびますた
883名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:28:28.11 ID:oMXQhLjv
F10押して途中でキャンセルできたのなんで止めちゃったんだろう。これだけは本当改悪だと思う

はぁー不死クリアできたけど平和勝利で勝っても嬉しくもなんともないな
無印をステルスラッシュでクリアした時の感覚に似てる。2つの大陸があるマップで1大陸丸々食ったアウグストゥルがどうしようもなくて仕方なかったんだけど
原爆で奇襲してローマ落としたはいいけどロケット砲がワラワラ沸いてきて2ターンで奪還された。やっぱ歩兵だけじゃ侵略は無理だなぁ
884名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:29:48.62 ID:9caksNRK
>>874
大将軍の城砦爆弾使ってごり押しするんだ
885名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:35:53.47 ID:FLosiwR5
>>882
でも、いずれ襲っちゃうんでしょう?
886名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:36:34.32 ID:HyrRm05p
ドロモンつえーとかやってたら五段櫂船が大挙してきて首都落とされたお……
887名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:41:27.52 ID:bPre5RzW
>>880
ロシア版は自己責任自己解決
888名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:43:26.00 ID:SWdgGsK9
やべ、GAKポチってもうた(-。-;
889名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:46:45.32 ID:07x0uooM
>>884
大砲でレンジ外から死んでもらった
890名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:46:51.76 ID:CFGsfCvl
敵対する組織と友好宣言組んだら、即座にもう片方が友好宣言外してくるとかでも良いよなぁとは思う
全文明と友好宣言できるとかヌルいわw
891名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:49:19.16 ID:/ixj3dCU
インドで始めたのに、イギリスに仏教取られた…
892名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:56:18.06 ID:s2KsFmKv
不死マヤで1170ADにガトリング取れた
893名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:02:53.95 ID:hr31u0Ol
>>890
片っ端から結んでたらシャムとポリネシアに友好中に非難声明くらったぞ
なぜかシャムだけ宣戦された訳でもないのにあなたを陥れたになってたけど

894名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:10:17.86 ID:P26bkYOD
秩序使ってみたが宗教と組み合わせると大技術者買えてなかなか良いな
895名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:11:46.14 ID:tlyQ3YQU
共産主義なのに宗教
896名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:17:37.86 ID:CFGsfCvl
秩序って中途半端って言われてるけど、
科学力+25%、ユニットの戦闘力+25%は普通に強くない?って感じる
個人的に自由が一番微妙だわ
897名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:17:57.95 ID:vcDrWHBF
ロシア版で言語変える方法が分からない・・
ファイル見たら英語もあるんでどっかの記述かえれば英語版になるとおもうんですが・・
どなたかciv5の言語設定の記述してるファイルどれかご存じないですか?
898名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:20:31.39 ID:Xi+an1fl
>>896
以前は自由以外は採れるのが一つ後の時代だったから・・・
単純に大科学者出しまくるのが強かったから偉人誕生速度アップも強いし
899名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:20:35.04 ID:xhMDBgQl
stremの枚ゲーム→sic5右クリックしてプロパティ
言語タブ(左から4つめ)で日本語選択

で変わらない?
900名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:20:46.79 ID:kJ6pPL7/
>>746
サンクス
vプリカググってきたけどこれで俺もGAKデビューするぜ!
901名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:23:11.14 ID:zKsJSY+0
秩序のナショナリズムなら自国領土内の攻撃時のみ15%upじゃないの。
902名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:24:27.93 ID:bPre5RzW
>>900
今後DL販売で買う為にもスルガのデビットカードをオススメする
903名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:25:32.72 ID:snBps9xf
やること増えて、時間がかかりすぎる・・・
904名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:28:32.51 ID:aYXJqmt5
ギルドのテクノロジーを解禁時
山岳から2タイル以内の都市(首都)なのにマチュピチュが建てられなかった。
でもルネサンスに入ってコロシアムを建てたらマチュピチュも建てられるようになったから
隠れた条件なのかと思って他の都市と見比べたけど、
位置条件を満たしてかつコロシアムもある別の都市では建てられなかった。
もう訳がわからない。
905名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:30:11.22 ID:P26bkYOD
>>904
たぶん山岳が自国領に入ってない
906名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:30:19.35 ID:2GtuSKa7
自由はコンプしないとあんまり価値がない
907名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:31:20.39 ID:kbJBi86R
他の自都市でマチュピチュを生産中だった
908名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:32:54.88 ID:KLiaLrfU
>>906
文化勝利なら採用するだけでだいぶ違う
偉人施設の効果が二倍だから元々芸術家の施設たてまくってたら段違い
909名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:36:33.19 ID:kJ6pPL7/
>>902
サンクス
ググってきたけど今後もDL販売で買う為にまた作ってみる
910名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:46:14.07 ID:9lbfIYQA
AIの遅滞作戦はうまくなったような気がする。
ただ単に敵が堅いのかもしれんけど。
911名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:46:30.56 ID:yEePXlYj
宗教で収入増えるのばかりが取りざたされてるように感じたので大帝国を作ろうと幸福メインでとってみたけど
ぶっちゃけ無くても十分幸福あまったなこれと思うレベルで収入増やしたほうがよかった気がしてきた……。

さすがにあれだし修正はいるんだろうなぁ
912名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:51:52.77 ID:mprvhczF
そういえば以前、不幸状態から抜け出せなかったんで辺境の都市を
わざと見捨てて敵に落とさせたんだけど、自国の都市が敵に落とされた
瞬間、不幸だった文明が一瞬で幸福に変わったのを見たとき、なんだか
やるせない気持ちになった。
913名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:52:13.58 ID:HwiSRjDj
infoaddictまだなのか
なんかありにしたら外交画面おかしくなってた
914名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:54:02.82 ID:ppzRhewF
無印では丼勘定でもプロ皇帝だったが拡張入れてから国王すら勝てなくなってしまったorz
科学力が全然追いつけてないうえに戦争屋が馬鹿みたいに2~3文明飲んでって手を付けられなくなる展開ばっかだわ
やっぱ都市数多いほうが楽に勝てるのか?
915名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:54:02.76 ID:kbJBi86R
今の時点では幸福は余っているから今後はマイナス要素が増えるだろうね
この調子だと厭戦も出るかもしれない
916名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:57:03.15 ID:AFPVvfC7
>>912
そもそも不幸じゃなくて不満な。
人口が増えるにつれ民衆の不満が募るって解釈だから
都市を手放して不満因子が解消されたと思えばいいんだよ
917 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/26(火) 00:02:41.25 ID:DedMOQBR
拡張前の大芸術家の文化爆弾は結構使ってたけど
今回の大将軍城塞爆弾は地形が変えられちゃうのがやや厄介
918名無しさんの野望:2012/06/26(火) 00:05:18.48 ID:9ppk1H49
国境付近で鉱山作ってた労働者が宣戦布告と同時に敵に包囲されたんだが
労働者をあまり狙わなくなったんだろうか
919名無しさんの野望:2012/06/26(火) 00:06:19.34 ID:3Xuex9+y
拡張入ってから幸福も金銭も余裕で簡単になったように感じる
ただAIが初期ラッシュしかけてくるせいで伝統ルートにしかいけない・・・
寡頭制つよすぐる・・・・
920名無しさんの野望:2012/06/26(火) 00:08:53.62 ID:cnPtOBUD
>>914
もう科学者ジャンプが弱くなったし協定がほぼ結べないから都市増やすしかない。
皇帝なら自力で4都市だして2国飲めば技術先行できてるけど。
921名無しさんの野望:2012/06/26(火) 00:10:05.53 ID:rBU9dXT1
最初期にUUが来るなら解るけど、戦士と弓兵だで来る奴は
お前ら、もっと他にやる事あるだろと思ってしまう
922名無しさんの野望:2012/06/26(火) 00:15:18.72 ID:3HWq+yDj
防壁建てられると剣士じゃ歯が立たないな
923名無しさんの野望:2012/06/26(火) 00:20:25.24 ID:jXXrwzFH
ここだとエチオピアの評価が高いけど個人的にはオーストリア一強だと思う。
拡張らくちん+UBで大技術者すげーでる。
924657:2012/06/26(火) 00:31:10.32 ID:2o/B1ASi
>>744
もしかして重装フォントって、1920*1080専用ですか?
自分はWUXGA(2560*1600)なんですが、件の文字のズレも1080にしたら治ったし、重装フォントも反映されたっぽいです。
このゲーム1080専用ってことなのか…
どうにかならんのだろうか…
925名無しさんの野望:2012/06/26(火) 00:48:10.33 ID:owbl31px
以前は幸福管理がカツカツだったのに今は幸福に満ち溢れていて不幸になる方が難しいくらいだ
926名無しさんの野望:2012/06/26(火) 00:49:40.02 ID:QchD5sxP
ttp://e.gmobb.jp/de10000/u/civ5001.jpg
これ本編で使うとせこすぎるかもなぁ
927名無しさんの野望:2012/06/26(火) 00:56:31.70 ID:hIZgPKsD
なんかいまのはメンドイ遺産建てようとするとラッシュがきてウゼエ
宗教施設の建てる手間がかかるからどうしてもユニット作る暇がねえ
928名無しさんの野望:2012/06/26(火) 00:58:46.36 ID:Oqp8SFrY
>協定がほぼ結べない
えっ
929名無しさんの野望:2012/06/26(火) 00:59:03.56 ID:lJeSkQ5I
メイリオ改造フォントを入れたら攻撃補正%が戦力ゲージに重なるのがようやくなおった
ありがとうございます!(ここでいってもしょうがないかもしれないですが)
930名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:00:30.95 ID:YRAc1sfd
大科学者の凋落っぷりが半端ねぇ
931名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:08:24.40 ID:Ht1ML2IP
>>930

研究施設に変えたら科学力+8だよ?
創造主はネブガドネザルで科学勝利しか勝てる道が無いわ・・・
932名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:12:56.66 ID:PrazWUDs
ネブちゃんが取引する時に言う無駄にリズムいい言葉、あれなんて言ってんのかね
933657:2012/06/26(火) 01:14:33.78 ID:2o/B1ASi
>>929
今一番欲しい情報でした
本当に有難うございます!
934名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:16:04.66 ID:Oqp8SFrY
不死は都市4つでも科学リードできるな
創造主は次やってみる
935名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:16:29.35 ID:ahKvfYZ8
信長になれると他の文明での都市攻略がきつい
中国のように質より量でやってみたけど幸福がヤバくなって文明喰った後にお隣さんに上陸奇襲作戦受けて滅亡…
ホント、AIは海上からの侵略上手くなったよね
936名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:19:55.17 ID:JIRNqWaI
今回、首都ジャングル立地だと難易度が一段下がる。
パンテオンも合わせると、科学・文化のスーパー立地だ。
937名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:19:58.85 ID:cti8KL4z
yuplay.ruで買ったけど1日経ってもキーが来ないw
明日来なかったらメールするか……
938名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:22:18.10 ID:lJeSkQ5I
>>937
マイプロフィールの購入履歴には?

なかったらごめん
939名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:23:13.84 ID:3HWq+yDj
>>937
自分が買ったときはアカウントの購入済み一覧みたいなところからすぐにキーが見れたよ
940名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:24:36.36 ID:4rw7jNU4
>>905
>>907
原因は>>905さんのご指摘の通り、
山岳タイルが文化圏に入っていなかった為でした。
お陰ですっきりしました。ありがとうございました。
941名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:28:41.34 ID:Egd/rqTM
>>924
1280×1024でやってるけどキレイに映るよ
スクショみる限りじゃ重装になってないと思うんだが、重装フォント初めて使うの?
942名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:39:41.24 ID:jg8li8PB
創造主で科学勝利できたけど文化勝利や制覇はなかなか難しそうだ
943名無しさんの野望:2012/06/26(火) 02:14:38.83 ID:OBW9WUnR
不死群島で、文化勝利。
弱すぎ。すごいまったり楽勝プレイになった。
一回攻められたけど、海戦で返り討ち。
熱い海戦バトルを期待しただけに拍子抜け。
積極的に他の島への入植をAIがやらないため、楽さに輪をかけていた。
944名無しさんの野望:2012/06/26(火) 02:23:15.69 ID:AsKtYypP
ビザンツで丘都市海産物てんこ盛り、ウホ、コンスタンチノープルktkr、
と、夢が広がりまくりんぐの5ターン後、すぐ隣がフンだった絶望。馬もフンの領内にしかない。海に面してる側も逆。

俺はそっとメインメニューに戻るを押した。
945名無しさんの野望:2012/06/26(火) 02:27:07.08 ID:/LYQP9tF
商業都市国家があんまり出ない気がするんだけど単なる確率かな?
946名無しさんの野望:2012/06/26(火) 02:31:05.62 ID:cti8KL4z
>>938-939
おお、あったよ!
ありがとう!
947名無しさんの野望:2012/06/26(火) 02:36:12.23 ID:BbSvYBra
戦闘AIは良くなったが全体的な難易度下がってね?
まぁ研究協定偉人ラッシュ科学勝利はやりづらくなったけど
948名無しさんの野望:2012/06/26(火) 02:54:36.92 ID:OBW9WUnR
>>947
4回勝利したけど、今のところむかつくほど科学をのばしてくるのが朝鮮くらいで、
高難易度の定番の圧倒的な技術負けという状態にはなりにくいみたいだね。
スパイでキャッチアップできるし

また、後半の信仰で偉人を買えるため、
切り札的にいろいろとやれちゃうのが、楽しいけど、難易度さげているわな。
ずーと黄金期とか、戦争時、欲しい兵器のための科学者召還で何とかなるからね。
949名無しさんの野望:2012/06/26(火) 03:01:10.50 ID:4KJrLykx
アッティラさんでオーバーテクノロジーの遺跡をひいたらいきなり破城鎚が出て皇子なら20-50Tでそこらで首都2つ落とせるけど不幸対策ができなくて苦しいな
当時の欧州ってこんな感じだったんだろうか
950657:2012/06/26(火) 03:03:17.39 ID:2o/B1ASi
>>941
はじめてです。
Assetsを上書きしていなかったからだとわかりました。
でも、>>929の方法で、文字のズレも治ったし、今日はよく寝れそうです。
951名無しさんの野望:2012/06/26(火) 03:03:21.76 ID:/LYQP9tF
ハッブル宇宙望遠鏡のお陰で実質大技術者と
大科学者2人を交換できるのが美味しいな(若干足りてないが)
結局手に入る大科学者自体が増えて科学者連打できるんじゃね?
952名無しさんの野望:2012/06/26(火) 03:03:40.30 ID:qVJWw66r
ダイナマイトとってからの大砲ラッシュは安定だな
射程3だから一方的に都市ぼこれるし
953名無しさんの野望:2012/06/26(火) 03:06:46.55 ID:E4vrWX+r
都市も防壁とかだけじゃなくて、攻撃的な施設を作れるようにすりゃいいのにね
954名無しさんの野望:2012/06/26(火) 03:23:05.50 ID:5VHCOoYL
核地雷か
955名無しさんの野望:2012/06/26(火) 03:28:09.92 ID:OBW9WUnR
不死で49ターンで、フランスに滅ばされた。わけわからん・・・。
問答無用でいきなり戦士5弓2におそわれて、弓1いたけど、無理だった。
不死の片鱗を味わったぜ・・・
956名無しさんの野望:2012/06/26(火) 03:34:30.78 ID:toMFNt4P
即寡頭制
957名無しさんの野望:2012/06/26(火) 03:52:14.15 ID:QchD5sxP
CPUは頭が悪いから、軍事ユニットを3体ほど揃えて
後はボードゲームのごとくちまちま潰していくしかないな
958955:2012/06/26(火) 04:05:39.95 ID:OBW9WUnR
少し巻き戻して、何とかフランスを撃退したものの、
そうしたら、バビロンに攻められた。75ターン。弓7戦士5という構成。
無理です・・・寝る・・・
959名無しさんの野望:2012/06/26(火) 04:12:09.66 ID:QYcvksPo
戦士だけ潰して占領できなくして助かったことは何度か
960名無しさんの野望:2012/06/26(火) 04:53:36.70 ID:AsKtYypP
パンテオンの砂漠やツンドラからの信仰って、丘とか資源とかあっても効く?氾濫原とかでもいいの?
961名無しさんの野望:2012/06/26(火) 05:01:26.20 ID:Cbf6bs+S
GaKにして初プレイ、将軍のALLランダムにてフン族。
最初の遺跡で兵士がアップグレード! 破城槌…orz
962名無しさんの野望:2012/06/26(火) 05:35:22.60 ID:vBUxA8CF
将軍ならどっかの文明にそのままつっこめば勝てるだろw
963名無しさんの野望:2012/06/26(火) 05:38:32.46 ID:vBZLh3mk
破城鎚一個あれば2,3文明余裕で食える
964名無しさんの野望:2012/06/26(火) 05:41:53.22 ID:7DQJAX2N
協定結べなくなったっていうけど、ちゃんと友好宣言を維持するよう外交に気を配っておけば安定して使えるよ
965名無しさんの野望:2012/06/26(火) 05:52:11.36 ID:I5uFq90A
破城槌って槍兵の代替なんだな
てっきりカタパルトの代替かと思ってたから使ってみてびっくりした
この時代に都市攻撃300%は確かに強いわ
966名無しさんの野望:2012/06/26(火) 06:22:22.08 ID:xThgHBdb
マイドキュメントのパス名って簡単に変えられないのか
967名無しさんの野望:2012/06/26(火) 06:45:42.56 ID:WIgQX2Jx
破城鎚は強いんだけど、
想定外のUGは蛮族の対処が難しくなる
968名無しさんの野望:2012/06/26(火) 07:14:38.56 ID:sfXow9a+
ポルダーって氾濫原も改善できるんだな
砂漠の民間伝承と氾濫原には効果ないけどペトラと合わせて砂漠が神立地と化す
969名無しさんの野望:2012/06/26(火) 07:16:40.98 ID:QchD5sxP
大陸の片方でルネサンス時代のせめぎ合いしてたら
海の向こうのマヤが原子力時代に突入してた件について
どういうことなの…
970名無しさんの野望:2012/06/26(火) 07:36:48.33 ID:QchD5sxP
ttp://e.gmobb.jp/de10000/u/civ50002.jpg
要らないと思うけどスクショ
マヤってこんな強い文明だっけ…
971名無しさんの野望:2012/06/26(火) 07:40:39.61 ID:QYcvksPo
>>968
湿原だと食料1+3だけど氾濫原だと2+3
さらにそこから強化されるからオランダ楽しいわ
972名無しさんの野望:2012/06/26(火) 07:46:20.80 ID:zUF1cd6E
山岳地帯に大砲とガトリングで要塞作ったのに誰も攻めに来てくれない…寂しい
973名無しさんの野望:2012/06/26(火) 07:48:31.42 ID:7DQJAX2N
>>967
戦士で遺跡に入らなければいい
974名無しさんの野望:2012/06/26(火) 07:49:07.62 ID:Yh19Zf9d
せめてヘリのように近接攻撃でありつつも占領は不可、にでもなればいいのになあ >破城槌
それでも強すぎるから+200%にでも下げてやっと強いって感じかな

>>966
簡単にできるよ
975名無しさんの野望:2012/06/26(火) 07:52:00.37 ID:0MZulNU9
スパイ楽しいな
初プレイ時は技術圧倒で防諜するだけだったが、創造主だとテクノロジーの奪い合いができる
CPUもかなり尖った開発するから、上位テクが盗めたりすると嬉しい
976名無しさんの野望:2012/06/26(火) 08:14:06.17 ID:dvCQ+01a
>>912
リアルで国の規模に見合わない程人口増えすぎると幸か不幸かだが、やはり不幸だとおもう
で、増えすぎたそいつらの新都市ために古くからの市民や国が援助したり血税投入となるとやはり不幸に感じる
でもどっかの国に侵略されたら物理的には残念だが、内心はまんざらでも無いんじゃないかな


例えば日本だと沖縄はうわなにをすr
977名無しさんの野望:2012/06/26(火) 08:18:38.10 ID:kbpy4R5N
ところで文化爆弾なくなった?
なんか都市国家に文化爆弾しようとしたら、コマンドがでなかった
978名無しさんの野望:2012/06/26(火) 08:27:13.27 ID:yGC9lvTt
マニュアル持ってない系?
979名無しさんの野望:2012/06/26(火) 08:39:56.60 ID:dcxJn6M3
芸術家の使い道について
980名無しさんの野望:2012/06/26(火) 08:45:22.20 ID:O6ZOrS9r
黄金時代
981名無しさんの野望:2012/06/26(火) 08:46:35.40 ID:jgmSZgGI
芸術は爆発だ
982名無しさんの野望:2012/06/26(火) 09:02:05.93 ID:keMailqZ
爆弾無くなったのは寂しいねぇ
将来のために突出して地形買い溜めとくの面白かったのに
983名無しさんの野望:2012/06/26(火) 09:09:27.75 ID:TJyMSk5Q
大商人ができちゃったときのガッカリ感
984名無しさんの野望:2012/06/26(火) 09:17:50.04 ID:O6ZOrS9r
都市国家から提督が出て来た時の遣る瀬無さ
985名無しさんの野望:2012/06/26(火) 09:46:53.68 ID:4LV+QGHO
射程+1の昇進まで育ったガトリングが無双過ぎてヤバイ
986名無しさんの野望:2012/06/26(火) 09:47:04.78 ID:9BjpBP7z
皇子だけど宗教全部幸福にして制覇プレイすっかと試したが、
幸福が常時50越えて余裕過ぎた。宗教便利だねぇ。
987名無しさんの野望:2012/06/26(火) 09:55:18.48 ID:4niOD3rt
長弓兵の射程+1てガトリングに受け継がれる?
988名無しさんの野望:2012/06/26(火) 10:02:38.97 ID:Egd/rqTM
新スレ登場
Civilization5 (Civ5) Vol.65
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340672069/

最後追記してみたが、ロードミス多発の解決方法わかる人は回答お願い
989名無しさんの野望:2012/06/26(火) 10:03:39.39 ID:O6ZOrS9r
そういえば長弓の撃てる時と撃てない時の謎の遣る瀬無さは直ってないんだろうか

字刷れは?
990名無しさんの野望:2012/06/26(火) 10:04:09.49 ID:wS+CQ+LC
>>970
パカル王の宇宙船……まさかオーパーツネタなのか!

ユニークユニットでまっすぐ神学ルート進められるのもいいよね
寺院で科学も強化されるし
991名無しさんの野望:2012/06/26(火) 10:10:08.59 ID:vNvKkK7V
>>947
前からどのAIも入植スイッチ入らず新大陸が無人で残ってることとかたまにあったけど
今回はさらにAIが都市立てるのに消極的になってる気がする
変なとこにねじこまなくなったのはいいけど
それがAI側のアドバンテージでもあるからねえ
ただまあ変なストレス感じずに遊べるってことでもあるしそこらへん難しいのかな
992名無しさんの野望:2012/06/26(火) 11:03:43.40 ID:TJyMSk5Q
>>987
受け継がれる
イギリスおかしい
993名無しさんの野望:2012/06/26(火) 11:16:03.30 ID:rosjj//e
>>976
さあはやく雄プレイを配備する作業に戻るんだ
994名無しさんの野望:2012/06/26(火) 11:30:48.97 ID:ioo3FkyE
>>992
イギリスガトリングおかしい。2体並べてたらアメリカのライフル9をあっという間に片づけちまった。
そりゃぁWW1が塹壕戦になるわw
995名無しさんの野望:2012/06/26(火) 11:49:53.58 ID:WLzOR1+c
戦争全部勝ってるアメリカが弱すぎるのが気に入らないから
特性全部ぶちこんだらトリプルスコアで独走されてアメリカっぽくなった
996名無しさんの野望:2012/06/26(火) 11:59:05.45 ID:rFVhE1Qr
>>993
連続18Killしないとダメ
997名無しさんの野望:2012/06/26(火) 12:21:17.92 ID:9BjpBP7z
マリアテレジア何故若い頃にしなかったんだろうなw
あの体型であの声が妙にいらついてしょうがないw
しかもスパイ連発で送ってきた挙句スパイが勝手にやったとかw
分かってても妙にむかつくw
998名無しさんの野望:2012/06/26(火) 12:28:30.66 ID:nLJidc5d
ゲーム開始してフンさんとモンちゃんに速攻で出会ったときの絶望といったら
999名無しさんの野望:2012/06/26(火) 12:40:44.19 ID:ioo3FkyE
1000なら軍事都市から破城槌を貰える
1000名無しさんの野望:2012/06/26(火) 12:44:27.96 ID:oJM3Rv6u
はい
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