1 :
名無しさんの野望 :
2012/06/21(木) 21:12:15.31 ID:6SFdG9a4 SkyrimのMOD全般について語る総合スレ。
自作MOD(翻訳MOD含む)、お勧め、気になるMODをSSや言葉で紹介、雑談するスレです。
上記に賛同できない、もしくは理解できない方はお引き取りください。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像、話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Skyrim Wiki JP、NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は質問スレに行ってください)
前スレ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その50
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339161550/
2 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 21:13:40.85 ID:6SFdG9a4
3 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 21:24:17.27 ID:6SFdG9a4
スレタイを盛大に間違っちまった。 笑ってくれよ…orz
4 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 21:41:15.87 ID:bI8zHbxj
こやつめハハハ
5 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 21:45:42.00 ID:G4vGD0Wg
>>1 乙
Radiantって大規模なのにあんまり話題になってないね
SMMかASISとかと共存できないの?
6 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 22:21:37.28 ID:6SFdG9a4
7 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 22:38:17.91 ID:DhPzKNFW
日本語化おつかれさまです
8 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 22:45:01.85 ID:KnZ6zkal
オブリにもあったやつだっけ、コレ。 何か見覚えが…
9 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 23:25:49.90 ID:CQZX935h
ハハッ!ゲイリー!
10 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 00:25:24.10 ID:NpC3jHlc
11 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 01:05:13.41 ID:QM4gGC78
>>10 素晴らしいw弓の手ぶれ、これだけが本当に嫌だったんだよね
12 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 01:43:08.71 ID:RYVvLKMa
弓のあれは完全にめまいだったからな なくなってよかったw
13 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 01:54:20.90 ID:dvhraxwr
次のニューゲームはSkyReでやろうかな
14 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 01:56:05.79 ID:K6MpeSY2
>>10 プレイヤーにダメージを与えるだけだったからな。
これで安心している弓使える。
15 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 02:46:06.95 ID:tpfafKUC
UFOってまめにバージョン上がってるね。 今度は馬の調整しだしてる
16 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 08:25:29.57 ID:2YrKCqZ/
>>10 MainとRacesのMD5チェックサムが一致しないです
17 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 09:13:29.78 ID:54sauk4z
jerichoの調整もほしい
18 :
16 :2012/06/22(金) 09:41:41.84 ID:2YrKCqZ/
スマン勘違い オリジナルの方0.99.13.1をDLしてた
19 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 09:59:42.39 ID:GR/DPlsF
20 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 10:41:43.39 ID:rLZ1NIyY
>>19 魔法使わなくても導入するだけで、顔が崩れる場合があるね。
人によりけりで、こっちの人は大丈夫だけどこっちは鼻が両方から
押された感じで物凄く細くなるといった感じwアップデートを待とうかな。
21 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 10:57:34.78 ID:vzFD8sey
クラフト装備が多すぎてごちゃごちゃになってよくわからなくなってきたから1つのカテゴリーにまとめようと思うんだけど 前スレ見てると鋼鉄がいいのかな どれでも大差ないような気もするけどw しかしこの異常な数を1つ1つ全部まとめるまでの作業が地獄だ。。。
22 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 11:28:14.14 ID:K5t17wTb
23 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 11:31:50.18 ID:H+aynv9m
インペリアルとか鉤付きとかバニラ少なくてスッキリすると思うが 一度使わなくなった物はまず今後も使わない 必要な物以外は捨てるのが整理整頓の基本
24 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 11:32:35.10 ID:M3T8PF4C
鋲付き「・・・!」
25 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 11:35:58.77 ID:y3EDHvkz
>>21 一度に全部はマジで地獄だと思うw
俺は入れる度に鋼鉄カテゴリにしてクラフトや強化の材料変えてってしてるけどそれでも面倒なくらいだわw
26 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 13:19:29.03 ID:iYaOFyGe
Tes5Geckoはよ
27 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 13:49:08.53 ID:BgQ5gaxU
Windom Earle's Oblivion Crash Prevention Systemがほしい…
28 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 14:08:10.63 ID:x5TWz7I8
DDの最新版入れてコンソールでNPCのHPや攻撃力を300%にしてASIS適用したら山賊やシルバーハンドが凶悪化して楽しいな ベリーハードだと無理ゲー ノーマルでなんとか勝てる感じ
29 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 16:23:47.44 ID:vG5O8sMM
それコンソールじゃなくて普通にベリーハードでよくね
30 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 17:07:26.80 ID:bqXAPdQy
31 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 17:17:52.28 ID:x5TWz7I8
>>29 いやいやノーマルでなんとか勝てる感じだから良いんじゃないですか
装備品をアップグレードするモチベーションにもなるし
32 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 17:21:11.14 ID:iR7fSb43
なんでベリーハードにすると装備強化するモチベにならないんだ?
33 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 17:39:02.38 ID:1HONun2P
ノーマルでこれなのにベリハとか想像するだけで興奮するぜ!ヘヘっ… って感じと予想
34 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 17:41:56.56 ID:2QVUhS8/
スカイリムにおいて何が禁じ手かは人によって異なるからな コンソールは無しって人も居れば難易度バーはチートだろって人も居る 俺も正直難易度バーは好きじゃない
35 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 17:50:48.34 ID:iYaOFyGe
別に好きなルールでやってくれてかまわんのだが、 変なルールで縛っといて たまにあーだこうだ他人の意見求めたりゴネるやつが湧くのがうっとおしい
36 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 17:51:24.81 ID:x5TWz7I8
37 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 17:54:48.56 ID:PWcRzC6l
ふと気がついたら有効な効果欄にタロスの祝福が追加されてた 最近タロスに祈ってないし、タロスのアミュレットも装備してないのに......何故なんだぜ???
38 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 18:06:36.52 ID:GR/DPlsF
39 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 19:32:50.98 ID:3qHrQAT6
オブもそうだったけど入れるMODによって戦闘バランス取るのが難しい。 チート級のMOD入れてる訳じゃないけどMODってほとんどバニラに比べて楽にしてくれるものが多いから 鍛冶・錬金・符呪縛りとか特殊な事しない限りキャラレベル上がるとヌルゲになるし。 鬼湧きMOD楽しいけどグラボの関係でつらいから増やさない系入れて序盤はノーマル〜ハード ある程度レベル上がるとヌルくなるからベリハにしてモチベ維持してる。
40 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 19:58:07.95 ID:iYaOFyGe
41 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 20:10:59.24 ID:NpC3jHlc
42 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 20:21:19.97 ID:vG5O8sMM
今作は耐性にキャップがあるからバランス取るのは超楽だよ オーバーホール系も結構良いのが出揃ってきたし足りなければちょっと作ればおk バニラ前提ならな、バニラでも工夫すればすぐにヌルゲーなんだから楽になる様なmodいれてたら戦闘バランス崩れるのは当たり前
43 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 20:29:59.74 ID:uRDtrnXB
44 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 21:41:18.44 ID:zxQqao/o
戦闘厳しくするMODなんていくらでもあるやん。
45 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 21:56:44.15 ID:YAFGJgZT
どうも普通の質問スレではなさそうなところに書いてしまったのでこちらに書いてしまいます。ごめんなさい
ttp://skyrim.nexusmods.com/mods/9375 現在このMODを使用しているのですが、hands are busyと出ていくら待っても演奏が始まりません
両手に何も装備していない状態で完全に動きを静止してもだめでした
また、松明やシールドを左手に持った状態でリュートとかをホットキーに登録して装備してもだめでした。
何が原因か分かる方いませんか?
46 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 22:00:39.52 ID:Ho+yJ/xj
>>45 1回、楽器を落としてから拾ってみる。
原因は知らんが、これで直ることも、ある。
47 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 22:21:50.98 ID:YAFGJgZT
>>46 それもさきほど試してみましたが相変わらずhands are busyと・・
すっごく雰囲気的にも良いmodなので使いたいのですが・・うーん!
48 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 22:33:28.09 ID:H8UbJ+lU
ここは質問スレじゃない 自覚してて書き込むとか 自分の欲望が満たせればルール無視とか子供かよ 18禁だぞこのゲーム
49 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 22:43:40.29 ID:M3T8PF4C
スレがどうだろうと、特定MODの質問はそれを使ってる人しか答えられないんだけどな 質問スレにも来ないでね
50 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 22:45:13.57 ID:3tAkrKh1
>>47 コンソールから
Player.sae idleLuteStart
って叩いたらリュートのアニメ出る?
これがちゃんと出るようならメインの武器が違うものと判定されてる。左手持ちにしているとか、そんなん。
出ないなら、なんかアニメーション関連のmodと競合しているっぽい。Modインストールし直してみるとかリストの順番を変えるとか。
51 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 22:47:55.49 ID:l4O89tIL
>>49 別に全ての質問に君が答える必要はない
まあ真面目な話、あのスレは文字通りの特定人物隔離用にして
普通の質問スレは新たに61を立て直したほうがいいと思う
あまりにも被害が多すぎる
52 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 22:54:51.97 ID:h8Za1H8Y
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 61割厨隔離所 てあったら普通は隔離スレで質問スレとは思わんよな 隔離スレを立てるならしたらばでやれよバカじゃねーの
53 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 22:57:00.82 ID:H8UbJ+lU
暴れにきてるやつがしたらば行くわけない事くらいはバカな俺でもわかる
54 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 22:58:22.99 ID:iQeV92v1
NG入れてスルーしとけば済む話なのにな
55 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 23:33:58.52 ID:l4O89tIL
>>52 単純に質問スレ62を建ててそっちを通常進行すればいいだけじゃない?
2chとしたらばでは回答者の来る量は違うし
56 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 23:39:53.67 ID:U8Rf/8sq
ていうかあのスレタイで立てられてそのまま進行する質問スレの人達意味分からんな 普通は立て直すだろうに
57 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 23:46:23.20 ID:YAFGJgZT
質問スレと思って書き込んだ後に隔離所とか書かれているのに気付いてここに書き込みました。
質問スレはどこにあるんでしょうか・・
なんだか空気悪くしてすいません。
>>50 そのようにしてみたところ出ませんでした・・ほかのアニメーション系modオフにしてみます ありがとうございました。
58 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 23:52:38.79 ID:wjZTOnS+
ちなみにアップローダーに日本語版もあるよ
59 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 23:57:17.66 ID:TZqd5GO4
60 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 00:09:17.83 ID:Wlh2Gz+V
>>56 現状の質問スレみれば大体わからね?
まともな連中はほとんど出てったか様子見てるだろ
61 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 00:54:09.66 ID:PdO223EP
Momo Acrobatic Jump使えてる人いる? 1.6になってから初めて使ってみたんだけど変なポーズのままジャンプしないわ
62 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 00:58:28.33 ID:iRf44r/j
63 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 02:32:43.27 ID:4HxCBamw
コンパニオンが渡した料理食べてくれるようにならないかなあ… お裾分けした食事が彼らの懐にどんどん溜まるばかりなのがちょっと… プレイヤーに生活感が出るのは勿論良いのだが 旅の相棒にも生活感出してくれるようなMODってないのかなあ みんなはそういうの特に気にしない? 自分は変なこだわりがあって、そういうのがつい気になるからいつまでも一人旅なんだよね
64 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 02:36:16.08 ID:tHav29MY
ほっといたら餓死するのか(´・ω・`)
65 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 03:07:18.19 ID:d8Q35oAs
66 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 03:18:42.54 ID:d8Q35oAs
おっと失礼 勘違いしていたようだもうちょっと試してくる
67 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 06:51:25.31 ID:HtfdaoDE
ドラゴンボーンは未来人だからねぇ まぁエルダースクロールでどうにかなるだろうけど
68 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 08:21:42.21 ID:vQ38mMIi
69 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 09:31:07.05 ID:AaMF2qTt
geckoジリジリ進んでるな
70 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:33:22.34 ID:PdO223EP
71 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:53:22.38 ID:Ozhrw4nE
Adventurers And Travelers 入れたら冒険者の一部が全裸で歩いてる 冒険の世界の雰囲気出そうとしてるのにぶち壊しだよ…
72 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 11:54:56.26 ID:AaMF2qTt
優良modじゃねーか
73 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:10:09.02 ID:VvH+q0CS
74 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:25:11.27 ID:Ozhrw4nE
>>73 必須MODは無かったと思うけど
コンソールで死体にして持ち物みたら服は持ってるみたいなんだけどね
アップデートでおかしくなったのかな…
75 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 12:39:32.81 ID:VvH+q0CS
>>74 書き込んだ直後にぐぐってみたら必須はなかったみたいだね
先に調べてから書けばよかった、ごめんね
76 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 13:52:02.59 ID:6JLCEJXt
From2chLivesは今回は無いのかな
77 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:23:18.12 ID:eYj7n84R
住人がワイワイ顔データをアップしまくってたのを集めたから from2chだったのであって NPCMODが出たところで Skyrimスレの雰囲気でFrom2chにはならないだろうね
78 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:49:07.97 ID:0x0T6xUC
Actor追加系MODでのCTDはWrye Bashが完全に対応したら減るのかな?
79 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 15:17:02.01 ID:0x0T6xUC
とか言ってたらWrye Bash Ver298きてた
80 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 15:27:19.17 ID:Hx/mm0/g
Moonpath to ElsweyrとSMMMS両方使えてる人いる? リフテン付近の湖で確定CTDしちゃうんだけど どっちか外すとならなくなる
81 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 15:38:38.03 ID:94TpQmBX
そろそろXPシステム来たんだろ? 来てるんだろ?
82 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 15:40:22.49 ID:h5X9nPcv
smmms入れてるとリフテン付近でCTDって多いんだね うちもそうなんだけどあれって落ち葉のせいで処理が重いからなのかな? 落ち葉の解像度下げるやつ入れてもやっぱりCTDするから別の原因があるのかしら
83 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 16:29:44.43 ID:MWmXiu9l
SMM+Moonpath to Elsweyrで湖一地点CTDは有るなあ 干渉点がわかればいいのに
84 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 16:53:31.48 ID:fwgh1ftf
85 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 18:29:53.76 ID:S+INtzUc
SMMMS外してリフテンでのCTDは無くなったけどホワイトランの中でたまにCTDする原因がつかめないな 何でこのゲームログぐらいCTDするときに作ってくれないんだろ?
86 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 18:56:11.47 ID:TPUZUnZe
Mad Follow Spell使ってたけど、これ外すと右手の魔力の剣(Bound Sword)使うときにCTDするね 30日間待機もダメ。使わなくなったからなんとか外したいけど、対処法あるのかなぁ あと、他に魔法を追加するタイプのModで、外すとバグでるのってある?
87 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 19:30:54.14 ID:til5i47p
>>86 コンソールで魔力の剣を忘れてから、Mad Follow Spell抜いてみたら?
88 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 19:32:10.64 ID:ZYM32w5G
>>86 Mad CompanionshipはしたらばのMOD作成支援スレに作者さんが時々
降臨するから直接訊いてみるのもあり。
89 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 20:13:49.27 ID:g/FQ/ELl
CTDより最近フリーズが多くて困るな
90 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 20:26:26.45 ID:VvH+q0CS
同じく
91 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 20:34:09.42 ID:NvormHGv
最近バージョンアップが無いMOD外すと直る可能性高い
92 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 20:34:16.53 ID:0x0T6xUC
フリーズは俺も多くなった 新verが悪さしてんのかね?
93 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 20:37:37.51 ID:WyqZxu2L
SkyFlow入れて常駐させておくと 右ctrl+qで即終了できて便利だぞ
94 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 20:41:14.79 ID:3sBuOnnb
95 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 20:42:12.48 ID:5HJyPVaw
q!!
96 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 20:42:44.03 ID:sefSkMza
夜だと敵強くなるmodとかあんの?
97 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 20:42:53.85 ID:auY7I2dq
ドーンスター入り口へと続く一本道とウィンドヘルム正門から馬屋の間が俺のフリーズスポット 大体同じところでフリーズするんだよなぁ
98 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 20:44:02.70 ID:okkrnVx9
>>89 なんだよな
リバーウッド近くの鉱山からその南西の狩人キャンプ辺りでよくフリーズする
MOD関連かと思って原因探ったり、熱暴走でもしているかとPC監視したり
何かしらの原因が突き止められないんだよね
99 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 20:48:34.47 ID:qaq2jUQA
ASISとSMMMSどっち入れるか迷うなあ ASISとReal wildlife入れてる人居る?Modの除外項目にwildlife入れればASISの影響受けない?
>>99 その二つならASISがオススメかな
うちの環境ならReal Wildlifeの最新版と共存出来てる
ホワイトランの町中で原因不明のCTDはあるけどw
夜になると敵が強くなるMODとかないの? マイクラみたいな夜が怖い気分味わいたい
>>97 どんなMOD入れたら定期的にフリーズするんだ
髪型MODが重過ぎるんだよな オブリじゃ100超えてもそんなに重くなかったのに オブリ移植とASH入れただけでshowracemenuするとフリーズする・・・
なきゃ作るかねぇ
人型のアンデッドモンスターを盗賊とか普通の人間に置き換えるMOD無いですか? スケルトンが怖くて洞窟入るのを躊躇しています 過去ログにも似たような質問あったけど特に解決してないようでしたので知っていれば 教えてください
>>98 そこら辺でも一度あったかな。
うちもPC監視しつつやってるけど、温度やらメモリ使用量あたりも問題無いし1.6
になってからだから何かしらあるのかなとは思ってるんだけど。
>87 removespellやってみたけどダメだったorz そもそもなんで魔力の剣に不具合でるのかが謎すぎる TESVSnipで開いてみたけど、関係してそうなのなかったし >88 作者さんに聞いてみるのが早いか〜 どうもでした
>>100 おお、共存できてるんだ!ASISで遊んでみます
ありがとう!
以前からGame setting弄ってるmodsは高確率でCellロード時にCTD 1.6からだとAnimation系のmodsじゃない?USKP使ってるなら1.05b_βでないとNG
>>101 Add Field Enemyだと夜限定で吸血鬼やらワーウルフがわらわら出てくる
フィールドがかなりの危険地帯になるな
>>109 >Game setting弄ってるmods
○ Game setting弄ってる”一部の”mods=Enhanced Blood Texturesとか
召喚剣限定じゃなくて、召喚できる片手装備全般(MODの短剣・ツール含む)じゃないか?両手や弓は大丈夫っていう その場合、そのバグは特定のMODのせいじゃないと思う それにfixするSKSEプラグインがある
113 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 22:01:27.30 ID:VNaCNLOo
弓を使ってる時、矢を取り出す動作をせずに構えることがあるのだけれど、同じ症状の方いますか?
Real wildlifeうちも入れてみるかな。 SMMとASIS入れてるけど、ちょいSMMの方とが不安だが。 Monster Warsはもう面倒になってきたから外しちゃったし。
>112 これかなぁ General Stats Crash Fix - Bound Weapons Crash Fix Nexusではsite errorになってたorz でも間違いなく「Mad Follow Spell」を外したときそうなるんだよね 「特定のMod」じゃなくて、「特定の何かを改変してる、または加えているMod」かもしれないけど
覆面MODとかできねえもんかなあ 犯罪バレてもさっさと逃亡すれば懸賞金つかないとかそういうの
オブリのバニラでやってるぐらいだし スクリプト的には簡単じゃないの 装備オンオフで賞金額を別の数値に置き換えて 入れ替えればいいだけぽ
v1.6でASIS入れててHBEかTRO、もしくは両方使ってる人居るかい? 今まで殆どお目にかからなかったフリーズやCTDが多発して ログ見るとこいつらが怪しいんだけどどれがアウトなのかどうもはっきり出来なくて
>>119 ASISとHBE併用しててフリーズCTD多発してるけどHBEがどう絡んでるかが想像付かない。
仮にこれらが絡んでるとしたらどういうところが考えられるのかしら?
なんでもかんでもASISのせいで落ちる落ちるいうやつ多すぎだろ そんな落ちるなら外せよ! おれはASIS使ってるが落ちることなんて よくある気がするよ
papyrus.logじゃないの?
Enhanced Blood Texturesでも武具に付く血の表示時間変更でCTDはない ソース俺
>>123 そうそれ、これって最初のverから出力されてたっけ?
error: Cannot calculate distance between and object and None
stack:
[ (00000014)].Actor.GetDistance() - "<native>" Line ?
[HBECore (02001BD1)].hbecorescript.CheckFastTravel() - "HBECoreScript.psc" Line 54
[HBECore (02001BD1)].hbecorescript.OnUpdate() - "HBECoreScript.psc" Line 23
↑が毎回落ちる直前に連呼されてて
その前にはロード時から↓がばーっと流れてるんだ
warning: Property mainQuest on script SpawnRandomActor attached to (任意のID)
cannot be initialized because the script no longer contains that property
関連してる根拠はないけど一緒に出るからね
スクリプト名的にスポーン増やすのが怪しいのかな、と思ったんだけど
ここまで書いてLiveというASIS以上に圧倒的に胡散臭い代物を入れていたのに気付いた
なのでもう少し検証してみます
ASISは1.6にverupする前に導入したのをverup後も使ってるけど 特に問題ないな。 1.5の環境でAFEとSMM入れてた時の方が落ちまくった。 まあ建物関連のMODとの競合が問題だったのかなあとか思うが。
http://skyrim.jpn.org/images/89/8988.jpg _| ̄|_ //ヽ\
| '|/ / ノ "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
|__|'' ̄! ! / 丶 |
,‐´ .ノ'' / ,ィ \
ヽ-''" 7_// _/^ 、 `、
┌───┐ / / 、_(o)_,;j ヽ|
|┌─, .| /. - =-{_(o)
└┘ ノ ノ |/ ,r' / ̄''''‐-..,>
// { i' i _ `)
n / 彡 l /''"´ 〈/ /
ll _ > . 彡 ;: | ! i
ll iヾ 彡 l ;: l | { j {
|l { 彡|. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l 彡 ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l彡| ::. `ー-`ニ''ブ
o o o l :. |
| 、_(o)_,: _(o)_, :::| うわぁぁぁああ!!
これはwwwwwww
おいやめろ
さあ、SANチェックのお時間だ
フリーズはSkyrim Mods Complex Optimizeで激減した
>112 112の言うとおりだった 2ヶ月前までさかのぼって、古いセーブデータ試してみたら外しても大丈夫な場合があった 全部で再現しないということは、「Mad Follow Spell」が原因とは言えないね どこかでセーブデータが壊れていたのかも 作者さんには詫び入れないと・・・
PoorAge 錬金バグを修正したバージョンです、他にも色々調整しました
http://skup.dip.jp/up/up03080.zip v0.93 【新規実装】
・前回の予告通り、ハードモードのoptionfileを追加しました
これを導入した場合、畑から作物が収穫できなくなり、矢の回収率が低下します
・杖の重さ&(エンチャントの)価格を変更しました
・敵の魔術師が落とすローブ(のエンチャント)の価格を変更しました
・ヴァンパイア、ドラウクル、スケルトン、シャウラスからレアアイテムが出るようにしました
他にも一部のクリーチャーが強さに応じて多彩なアイテムを落とすようになります
【修正】
・アトロナック系モンスターがレアアイテムを落とす確率を減らしました
・宝箱のドロップリストがHBEの設計図と干渉しなくなりました、NoRareに設定しても大丈夫になります
・錬金術が上がらなくなるバグを修正しました
なお、この結果、自作ポーションの重量が0.5に戻ります
今回のパッチを充てる前に安全なコンテナの前でセーブすることをお薦めします
(Lightweight Potions and Poisons - Player made only を入れることで自作ポーションの重量を0.1にすることができます)
なんかいろいろなMODがFile hiddenになっていて悲しいです
済まない、勘違いでした そんなことよりもMonster warsのヴァージョンアップができてますね
敵やNPC増加系modを色々同時にぶっこんでみたら 帝国軍とフォースウォーンと盗賊と通行人が50人くらいで乱戦してるところに ドラゴン3匹飛んできたりして物凄いことになった キャラの数が多すぎるときは死体が一瞬で消えるのな 流石に数分置きにCTDする状態になったから結局ほとんど外したけど
外人の考えた典型的な「かっこいいサムライソード」っぽいけど まぁかっこいいは正義
この作者日本人だったような・・・
まあ日本人やそのほかアジア系の人が考えた中世ファンタジーの鎧も 大概萌え系だったりカコイイ路線だったりするしな
かっこいいんだけど、作者のHP見たらまだバグが多いみたいだな 他MODとの兼ね合いとかもあるしやっぱり難しいんだなー
どれも致命的なバグじゃなさそうだけどな ただ片手剣に戻した時も同じだから、左手が見えない剣を抜くことになるね
二刀流使うなら入れるって感じでいいね
147 :
sage :2012/06/24(日) 11:48:58.66 ID:RP65wG5+
>>137 侍の格好してるのに背中に刀納めるてるからちょっと違和感あるかも
背中に刀くくるのって忍者ぐらいじゃない?
あと居合い抜きでキルモーションあったら格好よさそうだな〜
長かったり重かったりする刀は背中に差すのもありよ 格好は鎧じゃなくて羽織か何かのほうが映えそうではあるが…俺にそんな技術はねえorz
>>147 ドヴァキン「武勇の誉れ高きそなたに挨拶を申しあげたく・・・聞いておる!」
先へ進め
>>149 rア 貴公の首はヘルゲンで切り落とされるのがお似合いだ!
まぁ片手で刀振り回してる時点でアレだからしゃあないな
Nexusまたつながらねえ・・・
NMMのMODのバージョン表示がなんかおかしいからGetsMissingMODinfoやると、全然関係ないMODが表示される モラグバル(威圧)
軽めのENBでおすすめないですか?
>>156 俺は軽いENB落としてちょっといじくって使ってる
相当軽いよ
>>156 YUYI-HD6-ENB軽くてきれいだよ。
お空も青々してて綺麗だし、これまで10数個試したけど一番気に入ってる。
>>156 112kageが一番綺麗で軽いと思う
113だとかなり重い
DofとSSAOさえ使わなけりゃ軽いんだけどな
Skyrim Mod データベースに繋がらないの俺だけ?
>>158 試しに入れてみたら、ENBのデフォ設定に比べて暗すぎわらた
夜の酒場なんてマスターの顔が見えないw
こりゃ明かり追加入れなきゃだめくさい
>>146 ウィンターホールド大学クエずっとスルーしてたんで
制服来てRPすっかなぁ。
フォロワーの装備引っぺがして着せてもいいな。
だけど重装備なのか?
>>158 情報サンクス
JasmineENBと同じような色使いで自分の好みだった
enbseries.iniに大量にコメント書いてあるのも助かるわ
164 :
156 :2012/06/24(日) 20:15:31.42 ID:usQ0kcVI
ありがとう 紹介されたの試してみます〜
>>162 自分のとこではそんなことはなかったが…
明るさスライダー中央やや右くらいでちょうどいい感じ
もしやRL系のMOD入れたままとか?
166 :
158 :2012/06/24(日) 20:21:26.41 ID:cK4f6g6q
>>162 好みがわかれるところだけど、それに加えて、
Colorful Lights - No Shadowsを入れると
屋内がいい感じの明るさになるよ。
>>163 力になれてよかったよ。
俺も以前はJasmin使ってたよ。今は主人公の名前をJasminにしてるほどw
>>161 ルーター再起動すれば繋がるかと。
うちもたまに繋がらないときあるのよね。
>>160 sunrayの実装以外113が重くなる要素ねーだろ
>>168 113はかなり重いよ
GPU使用率見れば同じ設定にしても112より遥かに重い
108みたいな機能削減版まただして欲しい
>>169 カード何よ?
うちはGTX680だが、3%ぐらいロード上がっただけだわ
上のYUKI試そうと思ったけど、109がもう公式サイトにないから133用verを使うしかないでござる
ミス 113だった
それでも113の太陽光が綺麗すぎて外せない
v113ってベースは112でラデオン向けのバグフィクスしただけじゃなかったっけ?
112が111でゲフォオンリーだった水緑化と縞模様fixをラデにも対応させた
>>170 680だとだいぶ良さそう
こっちは560tiだからねぇ
参考までにGPUロードはバニラで50の時108で55、112で60〜70、113で75〜85くらいになる
ENB設定はDOFとSSAOはなし
108の設定から増えた項目はすべてOFFでこんな感じ
話変わるがASIS更新面倒だから1.01のまま使ってたら、大学クエのフォーカスクリスタル持ってるファルメル・グルームルーカー湧かない+コンソールで取っても反応しない ASIS外すと普通に湧いたのでいちおう報告
>>156 ここは質問すれじゃねえんだよさっさと死ねボケ
>>178 それの日本語化に、固有名詞英語版ありますか?
スクリプトの中身を見たいのですが文字コードがよくわからなくて閲覧できないのですが
文字コードは何でしょう?
>>180 英語版はないです。
おそらくUFT8だと思います。bsa内にソースが含まれているので、
CKからスクリプトを翻訳しています。
その場合、普通に日本語で入力したものが反映されます。
CTDしすぎでハゲそうだったからSMM外した なかなかCTDしないからゲームのやめどきがわからなくてハゲそう
more kontentで追加された武器は敵が持ってたりするけど、 メニューに表示されないから拾えないし、リバーウッドの販売員にも話しかけられない おもちゃの剣無双が楽しいのに……
セーブデータ読み込めない病頻発しすぎ・・・
本スレと間違えたごめん はげそう
>>182 俺は2時間くらい遊べたらCTDきてくださいと思うようになった
>>183 昔はできてたのにっていう意味か?
俺は拾えるし売ってくれるが
>>186 前はいけたんだが気が付いたら無理になっていた
何かのMODと干渉してるんだろうけど、面倒だから放置している
188 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 01:27:32.69 ID:Zq1FjUM7
NMM死亡中? DL出来ず。
>>109 遅レスだが、CTDで無くフリーズだね。Cellのロード時に読み込みエラー→フリーズ
>>124 その変更ならfWeaponBloodLifetimeがCellロード時に残ってるとフリーズ。時間が短ければタイミングが被りにくいかも
ただフリーズ条件はそれだけじゃない。つかCTDならVRAMじゃね?
Blood_Modsのフリーズ対処は、Game settingを削除し内容をiniに写せばいい
SMMでCTDしてる人らは、前々スレにあったようにbsaをアンパックして被圧縮.esmにするといい アイテム追加やLoot弄るmodsとコンフリクト起こすかもなので、オーダーは同系統の一番下がいい NPC増加系のModsとの併用もオーダーは一番下がいいけど、大抵のModsは意味ない感じになるかな
>>181 ありがとうございます。
元々英語版ではなかったということですか?
ではなく固有名詞を英語に戻しているものがないということでいいんですね?
Creation Kit経由だと文字化けは起きない、ということなんですね。
テキストエディタで開いた所UTF-8でもUTF-16でもUTF-7でもShift_JISでもJISでもEUC-JPでも文字化けしました
どうも、普通のエディタでは読めないかのようですね。
>>191 固有名詞を英語に戻しているものがないということです。
Creation Kit経由なら読めます。ただ、元Modのbsaを解凍して
スクリプトとソースを導入する必要があります。
スクリプトが使われているMagic Effectをダブルクリックし、
Papyrus Script:の項目のスクリプトを右クリックしてEdit Sourceを選択してください。
翻訳前のソースの内容だけなら、拡張子を.txtにしたり、テキスト ドキュメントから読めます。
12時間以上スレストとか過疎って来たな
いや平日だし
ニートに平日って言う概念は無いから
USKPってまさか魔法インパクト弄ってないか? サンダーボルトに何故か炎のインパクトが地面に表示されるようになったぞ ちょっとこれは余計な追加じゃないか?
そもそもUSKPは逆にバギーだからやめておけって何度も見たきがする 自分も外してプレイしてるけど、全く問題起きてない感じ
Skyrim Bigger Treesの遠景表示化に励んだけど広大なWildernessを見て心折れたわ
PSO2いってるからごめんねMOD更新遅くなるわ、って書いてあってはげわろた
SMCO使ったらホワイトランに入った瞬間CTDするようになっちまった… MOD関係のやつも全部Optimize!したのが間違っていたのか…我ながらバカすぎる はぁ…MOD全部外してもダメだしまたしばらくは睨めっこの日々か…
>>203 ヘルメットとかのメッシュはoptimizeしちゃだめだよん
.egmファイルが付属するものは全部いじっちゃだめなはず。
そのへん見直してみたらどうだろう
Winter Is Coming - CloaksのテクスチャをOptimizer TexturesでMAX圧縮したら MOD装備用のタンスを開けた途端CTDって事もあったな もし装備別にタンス分けてなかったら原因不明で投げてたかもしれん
DMCのマキシマムベットが撃てるMODかっこいいわー
マキシマムベットってネロのバッテン攻撃だっけ どこ?
あれってDMCの技だったんだー 遠距離当てるの難しいけど かっこよい
たぶんとても既出だと思うけども、ウクライナからタムリエルに転生したはずなのに SMMいれるとどこかでみたことのあるミュータントが湧くんだね ウォッカとボルトはどこにやったかな……イディーカムニェー…… 下品な言い方するとぶっこぬきだと思うけどいいのかしら
>>209 STALKERのモンスターはTES4の頃からFoまでMMMってMODで使われてるけど何も問題になってないみたいね
シロディールにもグロ肉さん出るんですか! ZONE拡大しすぎじゃろ なんていうか、おおらかなんだねぇ と、日記レスだけなのも無駄な気がするのでちょっと質問したいんですが、 Convenient Horsesで馬上から採取できるのってバニラのものだけですかね? 83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Mothのちょうちょを捕まえたいのだけど、 うまくいかない。自分のエイム力がなさすぎるだけなのだろうか
Buildable Homeかなり楽しいね 家MODでオススメないか?という質問にこのMODを教えてくれる人が多かったのも頷けるわ 材料集めに奔走するばっかりで全く完成の兆しが見えないけど! というかSKYRIMのMODはえらい進化したなあ クエスト?MODでSexy Maids of Skyrimがちょっと気になってるんだけど 入れてる人いる?全部のアップデートが済んで最終的にはメイドさんフォロワーになってくれるのかなあ
Texuture Optimizerってもしかして バックアップしたやつを戻さないでまた使うと、さらに圧縮しちゃうのかな?
>>202 名詞英語版というけど
本当のところは
固有名詞に限定して英語に戻しているんだろ?
>>212 Build Your Own Homeのこと?
あれは神MODだよね
鉄や革にちゃんと意味ができた
ドラゴンキラーカートってなんか前提MODとかないよね? アクティベートしてもインベントリ出ない
>>216 質問スレいけ
最低限ヴァニラから動作確認してからな
いつのまにかキャラエディ画面の種族名と説明が日本語から英語になっちゃってると思ったらECEが悪さしてた 追加種族のせいか
>>217 ごめん
割れ厨と一緒にされたくないんで
>>219 > 割れ厨と一緒にされたくないんで
意味が分からん何故質問スレで質問すると割れ中なの?
>>220 割れ厨隔離所はあっても質問スレの本スレがない、と考える奴は多い
ぶっちゃけあのスレは放置してとっとともう一つ質問スレ建てたほうがいいと思う
もうひとつ建てたところで割れ厨が移住するだけ
スレ違い承知で質問していくとか、その隔離所の連中と同レベルなんじゃないか
ならこのスレで質問したやつ全員に言えよ
>>222 それでもスレタイを理由に(口実に?)よそで質問する奴は防げる
一応したらばとオープン2ちゃんねるのPCゲーム板に質問スレ立ってるよ 嫌気が差して質問に答える人は消えたからここに行っても答えは帰ってこないと思うけど
>>226 ありがとう
流れ的に見てここが一番質問しやすそうだったから便乗しただけ
質スレの崩壊見てて思ったんだが
>>217 ,223のような妙なとこで自治思考振りかざした偽善が餓鬼構い続けた結果、味方のまともな自治厨を怒らせたんだと思う
まぁ結局レスが気に入らないならスルーすればいい、上から目線とか下らない煽りするやつが一番糞ってことだ
隔離処立てたやつの捨て台詞もわからんくもない
9 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/06/20(水) 01:04:44.89 ID:ApPvHe4J
たった1人でコミュニティ壊すとかリアルどんな糞ニートなんだろね
だが、レスし続けたやつらが同等のゴミ
お前らが潰したんだから自覚しとけよ
スルーも守れないスレは成立しねーから
せいぜい馴れ合えよな
屑がいるのは仕方ないがレスし続けるやつが多いことに絶望したから一抜けする
ひょっとしてこいつ本スレのアレ? まあなんにせよ帰ってこなくていいけど
なんだかなぁ。 質問の答えが得られなかったからって顔真っ赤にすんなよ。
すごくどうでもいい!
本当に同レベルだった
そんなことよりMODの話しようぜ
どうぞどうぞ
Monster Wars 前はよくCTDしてたけど V2になってからまったく落ちなくなったなあ VRAMにやさしくなったのん?
>>227 (´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
移動したら馬車modのことなら多分見当ついてたからアドバイスしてやるつもりだったんだがな キチガイとは残念だ
流れぶった切ってごめんなさい
HARVEST 0.6 beta
http://ge.tt/74aSJDJ 今更ながら自動採取mod作ってみました
速度を出そうと無理矢理な事していますが個人的には速い気がしてます
テストして頂ける方いたらお願いします
05と06の違いは処理数の違いだけです。05が重かったので06で半分にしました
使い方>mod導入したら入手するパワー「HARVEST - CONFIG」を使用してONにする
試用は自己責任です
困った 昔どこかでシチューのグラフィックを個別のものに変えるとか そのほかの料理もおいしそうに変更する改造MODってのを見た気がするんだけど 何のMODかさっぱり思い出せない…… 当時自分の興味がなかったMODでも入れておいたほうがいいことってあるよね
>>239 ブリーズホームだとなんか影がしましまになってこんな感じになってしまう。
トラベルランタン装備中だから、真下から照らされているせいかもしれんが。
>>226 外部質問板のぞいたけど、ありゃ質問者が投げっぱしてるからじゃないか?
最初のやり取り見る限り回答者は居付くわけ無いわw
というかそもそも人が集まらないと機能しないスレを 外部板に立てること自体に無理がある まだ削除依頼だけ出しておいて質問スレ二つ建てたほうがいい
>>241 それfixmodあるよ
Light and Shadows Fixだったかな
日本語化パッチもある
>>215 あ、それそれ
申し訳ない勝手にMOD名変えて書き込んじゃった
あと毛皮のフードとマントが追加されるMODも良い
極寒のSKYRIMの世界観に程よく溶け込んでるし
今までは熊やら狼やらに襲われて返り討ちにしてもせいぜい革紐作るくらいだったからなあ…
そのうち冒険が一段落したらBuild Your Own Homeに住んで
毛皮をちくちく縫ってはウィンドヘルムに売りに行って生計をたてる隠居プレイなんかもいいかも
jerichoプレイなんかもいいかも
UFOとEFFってどっちがいいんだ?
>>247 俺はEFFのが好き。マインドコントロールとか居住指定が便利
あと、フォロワーのステータスも日本語化されてて見やすい
フォロワーのAI関係で、環境次第で思うようにいかないのが難点かな
俺の環境ではNatalieがヒール使ってくれなかったり
UFOだと自分にヒールかけてたNPCも、EFFだとひたすら攻撃する脳筋になってたりした
まあ、バックアップとって両方試すのが一番だな
当たり前だけど
>>244 ようわからんのだけど、影のシマシマを修正するMODの何を日本語化する必要があるのだろう・・・
>>251 マジレスするとセルの名前が英語に戻るからそれを日本語に戻すパッチ
質問スレでやれようぜーな
nexusつながらない、DLできない、エラーが出る マジで糞すぎだな、欲しいMODがこの腐れnexusにしかないから使ってるけど なんでみんな他のサイトに投稿しないんだろな 10数回やって1回DLできればいい方だわ
そりゃあ、他の人はみんな問題なく使えてるからな
>>248 UFOもまともになったんだな
変わったAIのフォロワーを連れる予定は暫くないからまずはEFFを試してみるよ
ありがとね!
>>254 PC環境がわるい、DLできない、エラーが出る
マジで(うちの)PC環境糞すぎだな、欲しいMODがこの腐れnexusにしかないから(泣きながら)使ってるけど
なんでみんな(俺みたいなゴミ環境のやつのために)他のサイトに投稿しないんだろな
10数回やって1回DLできればいい方だわ
まじでうちのPC環境糞すぎ
あーまじ糞だわまじないわーほんとないわー
えっ!うちのPC環境環境糞すぎ><
使ってるブラウザだろ、どうせ
いつもの時間帯以外快適だは
夜は5回に1回くらいしか落とせないけど他は快適だなぁ
Download with Managerからは落とせないこと多いけど、 Download Manuallyで落とせないことはほとんどないな。 アップしたてのファイルだとどっちも落とせないけど。
うちはどのブラウザ使っても特に問題ないけどつながらないのは IPV6に適正に対応出来てないプロバイダだったってオチじゃないの?
>>238 06使用してみた
Harverst onをactivateしてoffになり、offをactivateしてonになるのが多少違和感ある
蝶が採集されずに素材になって地面に落ちることがある
vanilaの錬金素材なら問題なさそう、馬に乗っても使えるのが良い
Magical Alchemy Harvestと比べて採集範囲が狭いのがむしろ個人的にチートぽくなくて好み
盗み扱いの素材を自動採取しないのも良い、CTDとかは今のところ出てない
Dark Descent Claws このmodとディアブロ様の装備だけが防御力0になって 装備しても表示されないんだけどなんでだろうか・・・
RCRNの日本語化完了っと なんかmodの翻訳と動作チェックばかりでゲーム本編遊んでないわ
ASISしばらく使ってたたけど牛がやたら増えるわmod外しても敵・動物増えすぎ状態はそのままでctd起こすわで駄目だこりゃ データ5日分ほど巻き戻ったけど仕方ない
>238
ブログで05/06のバグを指摘してくれた人が居たので修正したものを07としてあげました。
ソレに合わせて06の処理数のものだけにしました。
安定したら機能追加も考えているので何かあったら教えて下さい
>>263 試用ありがとうございます
スプリントでも使える速さを想定して作ったのですが馬でもおkそうで安心しました
蝶は101bugsでしょうか?マスター指定してないので無視されるはずなんですけど
目の前で素材に変わるんでしょうか?それはそれでなにかに使えそうなんで興味深いです。
モンスター増やす奴はMODの競合やらで導入時(バージョンアップ時)クリーンセーブしなかったりすると案山子になることがある。。 コンソールcoc qasmoke → セーブして終了 → 増加させるMOD全部外してロード → 30日待機 → セーブして終了 → MOD入れる セーブデータが破壊されることを考えたら毎回MODの導入、外すときにこれくらいして置いて損はない
>>268 蝶はvanilaのですが再現できなかったので多分私の勘違いです
馬での使用は30%faster入れてるせいか採取漏れがちょくちょく出ますが
それも味だと思ってるので良い感じです、かなり気に入りました
>>238 0.5版使わせてもらってたから一応感想書いとく
取り逃しはほぼないと思うぐらい早かった。うちの環境だと特に重くはなかったかな
不満点は、ドゥーマー系材料とか20とか重量のあるものまでガンガン拾ってくので
ドゥーマー遺跡等でしょっちゅう重量過多で走れなくなったりしてうざかった。
あとは、インベントリに1ゴールドが大漁に増えたりとか
両手剣のガッツ持ちMODのアップデートパッチって随分前から来てたんだな Nexus更新されてないから全く気づかなかったは
>>270 はい分かりました
また何かあったら教えて下さい
>271
05はうちのボロ環境だとホワイトランの前の畑をハシゴするだけでCTDします
ブログで教えてもらったのも1ゴールドバグで07で直ったと思います
というかvanillaのバグ?仕様なんじゃないかと思う
取りすぎて困るのはどうしたら良いか悩みますね。全く思いつかないです
試用有り難うございます
Unofficial Skyrim Patch は 105c になったんだな
>>271 今見たらドゥーマー系やマンモスの牙とかまで採取するようになってたので外すことにします
こんなのは自動採取不要でしたね。情報有り難うございます。
>>276 著作権的にどうかはともかく、宣伝になるので実質的な被害はなさそうだよね
まぁ、問題は誰も使わんのじゃないかと言うところだがw
ブルーローズなら使いたい
deadly combatとduel combat realismどっち取るか悩むぜw 今までdeadlyでやってたが魔術師キャラでひーこら言うようになっちゃったから乗り換えてみよ
>>279 なんか両方適用してるって話をよく聞くよ
>>189 遅レスだけど
iniってPref.ini?
それともSkyrim.iniのほう?
crimson tideでホワイトラン手前で必ずCTDしてたから、
もしかしてこれで改善できるかな・・・
他人には
質問スレでやれようぜーな
とか言っておきながら自分の日記を書き込む
>>279
日記はいいんじゃない? 質問スレの連中が細かいMODの二択まで答えられるほどやりこんでるとも思えん
>>282 スレチ指摘して何が悪いんだ?
それも気持ち悪いレスで煽るだけの君よりマシ
絵(SS)日記ならだれも文句は言わないと思った。
MODスレでMODの雑談して何がわるいってんだ
>>281 フリーズ対策ならSkyrim.iniの方。CTDは別の要因かな
前スレのcookingmastery2を使用してるんだが テクスチャが適応されてないな なぜだ?
あのmodにはツッコミたいことが一つある なぜ英語版が付いてるのかと
なぜjerichoがいないのかと
だから誰それ
ジェリチョ知らないとかマジかよ…
当たり前のように別ゲーネタを前提に持ち込んでくるほうがおかしいだろ
jerichoは別ゲーネタじゃないぞ…
マジかよ…
料理modにロリ出すってお前
jericho知らずにSkyrim語るとかマジありえねぇ・・・
jericoは今何代目? 4月は俺が毎日レスしてたけど
あぼーん余裕でした
過疎ってるなぁ
ジャレコスレと聞いてアクアリウム板から来ました
PEPSIMAN リメイクされる
>>288 テクスチャが表示されてないオブジェクトはどんなものでしょうか
MOD探索中に目に留まった、Bandit Raids という、 NEXSUS上では Immersion に分類されている湧きMODを試してみた Description の通り、Bandit万歳状態になった esp1個で、戦闘アクションを楽しむ分には面白いけれど バランスは崩れちゃうね
戦闘はシステム自体がイマイチだから敵増やしてもあまり面白くない 戦闘システム自体をもっとアクション寄りに変えられるMODが出ないかな…
最近 みんな飽きてきたのか、確かに過疎ってんな
>>303 アカヴィリ風のおすし3つです
メッシュとテクスチャをそれぞれのフォルダに入れているんですが
紫色になってます(´;ω;`)
MODという意味ではオブリのほうができることが多かったからなぁ 個人的には雪国という環境がネックなんだが
カジートの亜熱帯ジャングルMODはいい雰囲気だった
大規模シロディール復興MODはよ
無茶言うなw
>>307 テクスチャの設定が絶対パスのNIFファイルの場合にインストールフォルダを変更してるとそうなったはず。
それ以外の要因だと俺にはわからん
DeadlyDragonsのアークティックドラゴンって強すぎない? 冷気耐性100%あるのににもうブレスだけで削られまくって 近接戦どころじゃないんだけど・・ エンシェントドラゴンまではどうにかなったけどこれは無理 難易度ノーマルに戻すしかないのかなぁ・・
いっぱい武器とか装備飾れる家ないかな 収集品展示したい
>>311 来るとは思う
しかしskyrimのライティングは絶望的に終わってるからあの雰囲気は出ない
ソリチュード着いて街見た時オブリの街キターみたいな感じだったし スカイリムシロディールは皆ああゆう雰囲気なんじゃん?
MOD入れまくりたいんだけど よくグラボのメモリが多いほど良いって聞くけど スカイリムだとどうなん? メインメモリが多くても駄目なの?
>>319 グラフィック改善系MOD等をたくさん入れていると2GBではとても足りない
普通にやる分には何の問題もない
>>320 ありがとう
そうかーやっぱりキツイのか
安いPC買おうと思ってたけどどうすっかなー
>>313 つまり相対パスで指定してやらないとバグりやすいと
>>306 オブリはライトファンタジー的なMODも受け入れやすかったからな
スカイリムだとどうしてもまずrorefriendlyなのかって反射的に考えてしまう
>>307 の問題だけど
ひょっとしたら配布ファイルがmeshesではなくMeshフォルダになってるのが
原因かもしれない
そのまま入れてしまったとか?
>>306 323
単純にmodがまだ揃ってないから盛り上がらないってのがあると思う
オブリほど選択の幅がない
>>324 レスサンクス
はじめそうしてましたw
中のファイルをそれぞれにいれたのですが、適応されないみたいです
>>313 なるほど
nifファイル覗いてみます
>>313 絶対パスでした
作者さんの指定されてるパスだと
textures\clutter\food\
以下のファイルが参照されてますね
nifファイルは3つだけなので
textures\CookingMastery2\
に書き換えたところ、表示がされました
ありがとうございました(・∀・)
この流れに乗じて要望を一つ パンとパイ以外の主食系メニューがあると嬉しいかも パンのバリエーションとかパスタとかご飯とか 現状だとメインとデザートを選ぶだけの作業になりがちだし あと追加されてる鹿シチューのレシピがバグってるような気がする 旧版の消し忘れ?
新クエスト置くとバグりやすいのがなー 更なるアップデートキボン
>>332 家や村追加もオブリほど気楽にはできないし
抜いたらセーブ破壊するmodも多いしね……
ここも隔離したほうが良い人物が多いな
リバーウッドとかを豪華にするMODは入れるといまだに懸賞金つくしな・・・
町追加MOD入れたら全然関係ない場所でクラッシュ頻発してワロタ
家系はまじで気軽に入れたらあとで後悔するの多いな 装備400ほど入れてた家MODがあったけど、CTDするようになって泣く羽目になったのが懐かしい
iCEnhancerまだかなー
家は外観を多少諦めれば自分で作った方が全然良いものが出来る上に 自分の環境だから早々バグらないぞ
>自分の環境だから早々バグらないぞ ゴメン意味がわからない
341 :
sage :2012/06/29(金) 14:17:18.12 ID:DPRuqe0S
人の家MODはなんであんなゴミデータだらけなんだろうな 自作の家MODって掃除前でもあんなには出ないぞ
ホワイトラン前に落とした蝶の羽が他のスクリプトのトリガーになり まわりまわってCTDを引き起こす。これをバタフライ・エフェクトという。
オブリでもパスグリッドに触っただけでゴミになって CTDの原因になったりとかしてたね そこら辺デリケートなんだろね ESPをクリーニングするツールとかあるの?
wryebash町
tes5edit待ち TesSnipeでも掃除はできるが、 CKで中身ちゃんと調べておかないと難しい
装備MODは随分充実してきたよね Franみたいな大型とか作られるといいなー
chsbhcbbp対応のが全然足りてないぞ
影の大公って良いな、すっごい厨二心がざわめく
jerichoって良いな
またかのアップデート、NMM
おまえらまだNMM使ってんの?
まあなんだかんだで一番良いしね
Wrye Bash使いはじめたらBAINの良さに気づいた
>まあなんだかんだで一番良いしね >まあなんだかんだで一番良いしね >まあなんだかんだで一番良いしね この一言の破壊力やばいわ
え、ちょ、抽出されちゃうほど変な日本語だった?
まともに整理もできない、競合が多い時何上書きしたか把握できないのを一番いいとは恐れ入りまして
キミが整理や競合把握できないって事?
日本語はともかくNMMを一番いいなんて口が裂けても言えない
ああ、なるほどねー
どうみてもNMMが一番最悪だろw
個人の感想に粘着するなんて怖いインターネッツですね
NMMって今は落ち着いたんかな 一時期はアプデ乱発してはひどいことになってたけど
NMMは、ワンクリックでnexusからダウンロードできるのは便利 でも整理はwrye bash使ってる
これが粘着に見えるなら眼科行った方がいいよ
VFDWEOhfってなんでこんなに気持ち悪いの?wwwwww
どっちが基地外かは俺がわかってるから そこのお前、安心しな
(初心者にとっては他の管理ツールとかより)一番(簡単だから)いい、ってことだろうな 俺もNMM使ってる。楽ちんでいいじゃん ブラウザ戦争並に不毛だからやめようぜ
いやすまん煽られてるのわからなかったんだわ 単に使用しているかどうか尋ねられたと思っていた(使用している人、そろそろ安定したー? とか質問くるかと思ったし やめよう荒れそうだから、ただ蛇足としてだけどなんだかんだと言うように他のも使ってはいる ほんとすまん
どうみてもNMMが一番最強だろw
作成スレ向けの作例として作ったけど自分で使ってみたら意外とよかったのでうpします。
TRO_Anim_patch ※要SKSE
http://skup.dip.jp/up/up03113.zip ・TRO使用時に椅子に座っていても飲食モーションが出ます。
・本を読むと読書モーションが出ます。
・椅子に座った状態でテーブルから飲食物を取るとその場で食べるか聞いてきます。
・椅子に座るとTRO的な疲労が少し回復します。
なんか真性が沸いてんのな 絡まれたやつは気の毒だな
土日も過疎ってるなぁ エリーンたんスレと統合した方がいいんじゃね( ´∀`)
それだけはやめてくれ
>>377 IMCNに飽きてきたんでTROに移ろうかと思ってたけど椅子に座っても飲食モーションが出ないから躊躇してたんだ
ありがてぇ
召喚でやり直そうと思うんですけど お勧めのMODないかしら
bashユーザーの人は、modの更新はどうやって把握しているの? NMMはそれが一目でわかるのでとても助かっているけど、やっぱり併用しているのかな。
NMMで導入して、割り箸で管理するなぁ
>>375 ここには色々な種類の荒らしがいるから気にしなくていいんでね
Soojiやべえな 常についてくる設定が邪魔すぎてUFOとかの入れ替えで不具合おきるわ
Soojiは別れても着いてくるからウザくて消した
パッケージ削るだけやで>Sooji
たぶん入れ替えのミスとかもあったんだろうけど、変なことになったから最初からやり直したが Skyrim Face Transfer良いなw 紹介サイト見たらまだバグあったり髪型とかも対応してないって書いてあったけど いつのまにか髪型とかいろいろとかなり良い感じに移植できるようになってたんだなw
>>389 あれ?
髪型移植できるようになったの?
知らなかったよ でもnexusじゃ旧バージョンのままじゃない?
Radience面白そうだな リーチ地方が激戦区になりそうだが入れてる人どう?
>>390 NexusでDLしたよ
髪型対応してないってあったから髪型とかその他もろもろ適当でやったけど
髪型も目も対応してたw
UFOとかの大型modとか敵増加系はニューゲーム直後はうまく動いてるように見え てもどこで破綻が見えるかわかんないからなあ まあ、最近は1TのHDDでもお安いからアホかってほどバックアップとれるけど
log取ってCTDやフリーズした直前のscript見たり、エラー吐きまくってるscript見たりすれば、何が悪さしてるかだんだん見えてくるよね 意外なscriptが負荷かけまくってたりするし、正直textureのHiRes化よりctdの原因になりやすい。便利そうな一括装備MODとか四次元ポケットMODとかでも、割とctd要因になってたりする エラー起こしてるscript乗っけたMODを一個一個外していったら、最近はlogが綺麗になりつつあって満足満足。 そして最後はskyrim.esmとupdate.esmが諸悪の根源になりつつある・・・とっとと修正してくれベセスダ
396 :
395 :2012/06/30(土) 22:52:53.45 ID:wP0rOteG
言い忘れてた。基本エラーの原因になるscriptが入ったMODを外したらNEWGAMEしないと意味ないよ。
えーそれめんどくさすぎ スクリプトまでセーブデータに残んの?
それ知らないで長いこと顔の移植はsavepcfaceで出力してからCKでプリセット顔に移植してshowracemenuで読んでた 面倒くさいけど使わなくなったらそのままNPCに転用できるのが良い 今じゃ元ドバキンがホワイトランの広間で大量に屯ろしてる
>>397 うん
妙なscriptエラー対策でやり直し&各種MODのバージョンうpでやり直し&skyrim本体のバージョンうpで(ry の3穴責めのせいでいまだにエンディングどころかパーサーたんに会えてない・・・
オブリよりCTD減ったように見せかけて なんか根本的な部分で縛りがきついよね
ミニドラゴンをペットにできるMODが面白そうと思ったが、どうやらバグ多発らしい。残念 ドラゴンを卵から育てるMODがあったら面白そうだな
俺は可愛いメイドアルゴニアンを卵から育てたいわ
サンサーラ・ナーガというゲームがあってだな
お前らまたたまごクラブでも始める気かw
アルゴニアンは途中で性別変わるんだぞ?
まずは竜のうんこ回収クエだな
>>400-401 alternative startの延長で
一定範囲までのメインクエを終了した状態からスタートできるMODとか欲しいなマジで
それ+コンソール強化でまあ何とかフォローできそうではある
あ、もちろん該当クエストで覚えるはずだったシャウトは 全部最初から習得してる状態で
よう!お前ら! 久しぶりにskyrim戻ってきたら1.6になってた! 馬上戦闘楽しいね! あと、Extended Vanilla Weaponsも中々アイディアがイカしてた! でもlocarizerで翻訳すると読み込みが不安定になった! そんじゃおら寝る!
Skyrim 1.6では新しいコンソールコマンドとしてreloadScriptとhlpてのが増えていて、前者はスクリプトを読み直し、後者はmodを読み直すんだけど、これでなんとかアンインストールの後始末を楽にできないものか…
>>410 おやすみ!
明日辺りケーキを焼いてやんよ
replacestr.txt <rx2>://skyrim.nexusmods.com/mods/([\d]+)/?[TAB]://skyrim.2game.info/detail.php?id=$1[TAB]msg
Cooking Mastery2 新バージョンをうpしました
http://moeta.info/index.php?m=dp&n=file648 DLkeyは「skyrim」です
今回よりシュトーレンが『christmas bread』に対応した関係で
少しだけ導入に手間がかかってしまうかもしれません
【新規実装】
・新メニューとして幾つかのスープではない野菜料理&主食になる料理を追加しました
・干物(現状ではビーフジャーキーと乾燥ハーブ)はクッキングポットではなくなめし台で作るようにしました
出来も調理時の天候により、左右されます、これに伴いビーフジャーキーの素材が変更になりました
・山賊風スープに独自テクスチャが設定されました
・シュトーレンに独自テクスチャを設定しました、『christmas bread』を所定の位置に入れてください
【修正項目】
・樽からビーフジャーキーが大量に出てくる&人参が出てこないバグを修正しました
leveled listが変更になっているため樽の中から貴重品を退避させるようにしてください
・レシピリストを整理するため、とりあえず焼肉などの簡単なレシピは該当する肉を持っていないと表示されないようにしました
・鹿肉のペミカンでシチューが作れない不具合を修正しました
・シュトーレンの材料、空腹度を変更しました
材料はもっと必要になりますが、完成品を切ることで従来通りのものを二つ作ることができます
引き続き皆さまのご意見お待ちしております
詩人プレイしてるんですが、skyrimの世界にマッチした曲ないですか? 最近プレイしたこともあって今はニーアの曲を流してるんですが、いまいちで・・・ 演奏があるから不自然なのかなと思いながら今はアカペラ中心に探してるのですがなかなかいいのが見つからないので、 演奏付きでもアカペラでも何でもいいので、よさそうなのあったら教えてください
>>416 Gipsy Kingsのインストルメンタルとか
映画「モーターサイクル・ダイアリーズ」のサウンドトラック(Gustavo Santaolalla、アルゼンチン)とか
容赦なくラテンでやるのがうちの詩人です
基本インストのみですが
隠し芸としてTom WaitsのJersy Girlで客をドン引きさせます
>>415 お疲れ様!おぶりの時見たく料理が増えるのは嬉しい
オブリの時は民族系音楽が合うって話を聞いたけど、何でこのスレで?
>>417 今聞いてみたんですが、かなりいい曲ですね
skyrimに合いそうです
演奏が邪魔になってると思ってたんですが、むしろ歌のほうをなくしたらskyrimの世界でも自然に聞こえるんですね
いい曲ありがとうございました
>>419 すみません
よく見たらスレ違いでした
Sexy Maids of Skyrimに関するお知らせです 現在ver1.4が公開されましたが、プラグインが一から作り直されているので旧verからの引継ぎはできません 同様に全IDが変わっているためv1.3までのSSLXLTNファイルも使用できませんのでご注意ください こちらとしても可能な限り早く日本語化ファイルをアップする予定ですが時間が掛かる可能性があるのでご了承ください
国内だと生活系はもうTRO主流なのかな
>>422 たぶん紹介記事の多さだと思う。
IMPSやDrink Eat Sleepは特長がすぐにはわからなかったんで入れ替えるには至らなかった。
IMPSは難しいから長くやるのは辛いとは聞いたw
生活系はHTSCみたいにインディケータ表示が無いと面倒そうで手を出せない
TROはもうすぐバージョンアップするみたいだから期待だな IMPSは作者不明の上にSkyrimのバージョン変わって不具合の報告もあるとか 他の生活系は物足りない、IMPSは小難しいとなると、発展と安定性をみたらTROになるんだろうな TROがどうなるかによるけど、食い物の腐敗と栄養素辺りは入れてくれるといいね 現状、古い食い物、腐った食い物、新鮮な食い物がスポーンするだけみたいだし
FrostFallも体温ゲージが表示されないから 指輪連打がしんどい
>>425 おお、TROまだやってくれるんだ。
TRO_Anim_patchをどこまでやるか少し迷っていたけど、あまり進めない方が良さそうだね。
IMCNのベーシックモードは簡単だけどね それよりTROのが難しそう ダンジョンの食べ物が腐ってるんでしょ?作った料理は徐々に腐っていくの?
>>424 状態が変化したら左上の通知で教えてくれるよ
状態変化も緩やかだし、絶えず表示されているものでもないと思うけどな
>>428 TROの調理した食い物は腐らないし、IMPSみたいに徐々に腐敗とかもしない
ただ腐った食い物が存在するってだけで、この辺りは改良して欲しいところだなあ
IMPSは前に入れていたんだけど、どうもセーブファイルに大量にゴミが残るみたい
今んところ不具合の原因にはなっていないけど、今後どうなるか分からん
作者がアクティブじゃないのがほんとに残念でならないな
>>430 うちもそれ入れてるな。
TROとかハードコア系入れてないけど、食事は結構好きだから他には
Cooking Recipes Pack
Cooking Expanded
に日本語化パッチあてて使ってる。
Cooking Expandedは日本語化はTRO用だからSSLXLTN版使って通常タイプの方
使ってるけど。
効果時間長めの食事持ち歩いてるけど、敵多い時が増えたからかなり食べる機会
が増えた。
そうなんだよな。 TROの触れ込みでは徐々に腐るとか言ってるけど りんご、チーズで元々腐ってるのがあるだけで その他の食材・料理は永遠に腐らない。 なので重量気にしなけりゃ何食も作り溜めする事が出来る。 まぁしないけど。
結局生野菜最強になるんだよな 樽から出る野菜も一律腐らせればいいのに
トマト最強 TOMATO!!
Light Snackなキャベツを生のまま貪りついてばかりいるドヴァキン
436 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 17:17:04.44 ID:+T0TffL9
NPCの見た目を自由に変更できるMODありませんか?
折角ザワークラウト追加したんだから食べてよっ;
一応普通にキャベツ食べるよりは携行しやすいしコストも安いと思うの
>>432 まとめて作ったぶんはHTSCで言う「未調理の〜」状態で
保存してるのかなって思ってた
CookingMasteryではとりあえず携行のしやすさ&旅先での保存性から
重量を設定してるんだけど粥一杯2.5kgとかにするのも変だし限度があるから難しいよね…
とりあえずTROの次バージョンに期待かな
個人的にbasicneedの栄養素とTROの満腹度を
うまく合わせられれば最強だと思う
>>429 そうだったのか
なら俺でも生きていけそう
Cooking Mastery2の食べ物食べてみたかったんだよね
お茶もあるようだしTROでニューゲームしてくるわ
>>438 データベースのTROのページに対応MODの一覧もあるから
他もまとめて入れてしまうのオススメ
ASISはフリーズの荒らしだな
>>437 実はTROのアドオンとして、栄養素の追加MODの構想を練ってたりしている
ただ、TROがバージョンアップでそれらを実装したら意味ないし
まだCKを触り始めたばかりだから構想のままなんだけどねw
とりあえず、バニラのレシピがない食い物のレシピを作って、それの食材を追加したりした
追加したのは、ミルク、ナッツ、スパイス(錬金素材)、はちみつ、岩塩、バター、小麦粉など
岩塩は鉱石掘る時に宝石と同じようにドロップして加工すると塩3つになる
バターはミルクと塩で作成、みたいな感じに
レシピはパン、アップルパイ、スウィートロール、ハニーナッツなどのバニラのレシピがない料理
CKで設定するよりもメッシュとテクスチャを用意して対応させるのが困難だな
Millで小麦から小麦粉を作成したいが他のModと競合しまくりそうで手が出ないな
まだ実験段階だから、それなりに完成したら公開するつもり
Cooking Mastery2、頑張ってくだされ
>>440 言いがかり乙
まずお前の環境さらしてみ
ASISは一度増やした敵はリスポンで消滅しない上加算もされるからな PCがクラッシュしかねない
定期的に掃除しないとヤバイよね
>>443 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
入れるならセーブのバックアップはとっとけ フォースウォーン系施設に近づくだけで100%CTD起こしたりグラボ死んでも泣かない
まぁASISで増えた敵ってPCがセルに入った時点で ランダム生成されるわけで 確実に殲滅してかないとダメ?って事かな? IDがffのNPCがリスボンで消えないのもなんか本体の問題の気もするけど・・
セーブ破壊MOD それはASIS
>>441 栄養素MODですか
栄養素自体は今までにTRO対応している他のMODとの
整合性を考えると難しいかもしれませんが
せめて味(まずい・普通・うまい) 保存性ぐらいは差別化できると面白そうですね
現状だと生野菜&ハニーナッツ最強になってしまいますし
で、アイテム&レシピ追加ですが
ミルクはBabetta's Feastで、蜂蜜のレシピはCookingExtendで
あと、パン類のレシピ追加もBakingRecipeでやっているようです
こちらも一度覗いてみるといいかもしれません
(あと、実はCookingMasteryにも蜂蜜と塩のレシピが……)
岩塩は面白そうだって思いました、すごく楽しみにしてます
ちなみにBabetta's Feastの作者さんはまだ活動しているようで
連絡もちゃんと届くようですのでバターを作る時は
ミルクはここのを流用したほうが整合性がとれていいかもしれませんね
お互い研鑽してより良い食生活を皆さんに提供できるように頑張りましょう
最後になりましたが応援ありがとうございます
うちもASISはCTDしまくるからspawnだけチェック外して下にsmmms配置したなぁ
>お互い研鑽してより良い食生活を皆さんに提供できるように頑張りましょう なんか優しげな給食のおばちゃんを思い浮かべた(´∀`*)
シャウト「いた だき ます」を追加
SkyRe - Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286 SkyRe0.99.14.1日本語化
http://www.4shared.com/archive/_RnIdS-P/SkyRe099141.html 夕方ごろまで、0.99.14のespが入ったものがアップされていました。現在は修正されています。
パッチが当てられない方は、ダウンロードしなおしてください。
回復魔法が、錬金と付呪のスキルレベル上昇で強化されないよう修正
Blade of Woe(悲痛の短剣)の攻撃速度修正(自キャラ、アストリッド両方)
毛皮の篭手の分解レシピ修正
武器"素手"を落としたとき拾えるようにした
武器"素手"が武装解除されないようにした
巨大化の呪文書を削除。この呪文のバグが多いため
錬金術からカタリストのパークを削除
パーク Ancient Rites(太古の儀式)の最高ランクが3に減少
パーク Armorer(鎧鍛冶師)の最高ランクが7に減少
パーク Weaponsmith(武器鍛冶師)の最高ランクが7に減少
パーク Agile Defender(巧みな軽戦士)のランク上昇に必要なスキルレベルが減少
パーク Armsman(アームズマン)のランク上昇に必要なスキルレベルが減少
重装から、パーク Safeguard(落下保護)を削除。その場所にパーク Stalwart Defense(屈強な守り)を移動
Bound Bow(魔力の弓)をBound Longbow(魔力の長弓)に改名
Hidden Potential(秘めた力)のパークを付呪から削除
Extra Effect(追加付呪)が最大3ランクになり、ランクが上がるごとに1つのアイテムに2つ付呪した際の効果低下率が減少し、ランク3では減少が0になる。
SkyRe_Vampirism
Tainted Blood(穢れた血)の効果で使えなくなるのを回復魔法の中の、治癒効果のある呪文のみに修正
SkyRe頻繁にスキルにテコ入れしてるけど 一度覚えたスキル忘れるのどうすりゃええの? スキルのID調べてremoveperkコマンド入力しても、スキルが認識されないのが多い
その装備何?系の質問見る度に武器か防具か両方なのか言えよって思う
>>457 失礼しました画像の防具のほうを探しています
ちっせぇ
ASISはフリーズ増えてきたから最初からやり直したときに外したわ。 それ以外だけど、最近は敵の死体からアイテム取ろうとするとたまに落ちるから やっぱレベルリストあたりの競合なんだろうか。 結構アイテム追加系入れてるから仕方ないんだが。 丁度いい機会だからWrye Bashへ移行しようと思ったけど、NMMと比べると難しい な。 いまいちよく分からんからどうなるのかが不安なんだけど
>>450 他のModとの兼ね合いが難しいね
ミルクは一応銘柄を作って差別化ってのが出来るけど(レシピがその分増えるけどねw)
他のModのアイテム流用する時ってespをマスター指定しないといけないんだよね?
TROをマスター指定してさらに他のもマスター指定とかになるとかなり面倒くさいね
TRO
+-栄養素Mod
+-料理追加Mod
みたいな構造にできたらいいけど、兼ね合いが難しいな
あ、他のModのアイテムをそのまま自分のespで再定義すればいいのか
CKをまだ理解している段階でもないので気長にやってこうと思うよ
>>460 とりあえずbash patchのleveled listだけでもやっといたほうがいいよ
他のはとりあえず現状維持なら要らない
>>456 あれだったらLLのwhat this is mod?ってとこに丁寧な英語で質問して来いよ
SMM入れてるのにマンモスとトリケラトプスが同時でて来た。 この二匹ってリプレイスされてるものかと思ったわ
Skyrim Mods Complex Optimizerすごいな 導入前はASISの敵5倍でフリーズしまくったり、CTD連発だったのに10倍でヌルヌル動くようになった 敵馬鹿みたいに増やしたい人にお勧め
なんとなくヌルヌルになるけど、VRAM軽減してないんだよね?>SMCO
469 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 02:30:18.74 ID:W2vy0bPA
あげちまった・・・すまん
ウチのマシンだと出た瞬間落ちそう
Winter is comeのフードってカジートの耳出なくなっちゃったの!?
>>462 主だった他の料理or食材追加MODを片っ端からマスター指定して
整合性を取るようなレシピを追加すればいいんじゃないかと
例えば
・牧場で追加されたミルク1本をbabettaで追加されたミルク1本に変換する
・cookingrecipepackで追加された砂糖3個を蜂蜜一個に戻す
みたいな
古びたリンゴを蜂蜜に変換できるのか 何その神mod
ついにini依存じゃない円形描写MOD見つけた! 散歩フェチなんでうれしいわあ(*´∀`*)
劣化したいらない食べ物を樽に入れると堆肥の代わりに 塩とか蜂蜜になるになるmodとか考えたな 多少不自然だけどリサイクルの時代だしw
むしろ堆肥にして農場経営したい 家庭菜園程度でいいから
>>478 大麻栽培でよければmodあるよ
プランターなのでインテリアにもなる
謎肉を池に入れると食用キノコになるMODはよ
Skyreまた更新してるな。 互換のある鎧modとの兼ね合いかな
近頃敵の数を増やすMODを入れて遊び始めたんで、 UFO入れて10人前後の小隊を引き連れたいんだけど・・・ 同胞団のメンバーって一人ずつしか連れて歩けないんだな 導く者になったから全員連れてスカイリム中を旅したかったのに 他のフォロワーMODなら可能だったりする?情報クレクレ
んな馬鹿な 10人とか散れ廻したことないけど UFOでアエラやリアとかで普通にパーティ組んでたぞ
>>484 ありがとね
いちおう今までも色んなMOD出し入れしたり
もちろんUFO.espを一番下にしたりしてみたんだけどね
あとは手動で入れるぐらいしか
ASISもまだ不具合多いなぁ 今の所増加系ならSMMSかAFE辺りがいいのかね 個人的にOCSをまだ使ってたりするが・・
ASISプラグイン版使えば何の問題も起こんなけどね 倍率弄れないけど
SMMMSだってリフテン周辺でCTDするらしいじゃない スポーンの数を上手く調整すればASISでもそうそうフリーズしたりしないと思うけど ってかOCSってDFG含めたんだね 内戦しなくても楽しいかな
TL_Spell魔法追加、魔法効果を修正mod更新version7
ttp://skyrim.nexusmods.com/mods/12894/ プラグインの整理統合と、商人、戦利品に本を追加
ASISにAutomatic Spellsでnpcが追加魔法を使うのかと思ったら、何でも使うわけではないのかな?
「種族によって魔法を右手か左手のどちらかで使用する固有のクセ」のせいかも
ASISのコンパイルがクソ速くなった たまげたなあ
なんか良い明言ないかな 膝矢とスィート以外ねw
うわー、裸よ裸ー
人生でレモンに出くわしたら・・・
>>492 今すぐ5ゴールド渡さないと鼻血を出すことになるわよ
ブリーズホーム改造系でオススメあるかな たくさんあってどれ入れたらいいか悩む
声違うNPCも全部同じセリフなのはなんかな 店主の受け応えのパターンなんかアドリブで変えればよかったのに みんな宝物って呼んでるよ
おれの心の友のマーキュリオが「ついて来い」の選択肢出さなくなったんだけど、フォロワー系の問題はこれもうセーブデータ弄れないとダメだな。
>>500 現実と同じようにマニュアル化した挨拶なんだと考えよう
決まり文句だと思えばいいんじゃね
riften fight club楽しいな アリーナ系増えてくれると個人的に最高だわ
>>501 心の友って字面見るだけでジャイアンの声で再生される
なんでも売るぞぉ友よ
シャウトつよいんだろな
こういうのを役立たずと言うんだ! 見ろ! なんて脆いんだ!
>>486 作者さんはNicoroshiを1.2に対応してくれないのかなぁ
Convenient Horsesすごく完成されてきたなあ フォロワーの馬関係は地雷だったけどこれで一段落だ
プレーヤーの馬に関してはベターホースのがいいけどなぁ もう作者放置してるけど
馬関係はConvenient Horse一つで大体全部解決するしな。 移動速度改善、体力、スタミナ、無敵類設定、 戦闘時高速下馬(抜刀付き)、屋外でどこからでも馬呼び寄せ、 乗馬時練金アイテム自動採取、馬ストレージ等々
10人位徒党組んでデルタ体型でWARZONEとかの戦場に突っ込むの楽しすぎワロタ フォロワーの騎乗AI実装してくれれば神
アイィ
過疎ってんな もうオワコンか
それ言いたいだけやろ
>>515 あとは馬に臆病機能つけてくれればいいけどね
ついてるやん
Harvest Betaを使ってみようと思ったんだけど魔法のconfigが使えない config使えないとオンにできないみたいだしどうすればいいのこれ みんな普通に使えてる?
>>522 スクリプトがうまく動作しない組み合わせのMODがあるみたい
Bloody FacialsとTravel lanternは駄目だった
>>522 ゲーム起動した時にウィンドウ出てきました?
メインクエクリアしたらSMM入れるんだ・・
またニューゲームの言い訳が増えたじゃないか
最近、ニューゲームでリバーウッド>ウインドラン>リフテンあたりまで をひたすら繰り返してるな もう、新しいmod入れるのやめよ
ウィンドランってどこだw てかっDDiのバグ直してくれればメイン進められるけどデルフィンうざいからいまだ放置ww
>>529 おれもその繰り返しで全然進まなくなってたから
一旦MOD環境整えたら、ちゃんと満足するまでプレイして
それまでに出た入れたくなるMODは専用フォルダに保存しとくことにしてる
空飛ぶ船を導入したらリディアが壊れた フォローミーの会話選択肢が出てこない コンソールでリセットしても変わらず もちろんMODは抜いた
もう俺はクエストもドラゴンにも会わずに雑魚戦だけで満足しちゃってる…
Skyreを初めて入れてみたら、スキーヴァがユキグマって名前になってた・・・ 山賊も素人氷魔術師だし 狼なんて帝国倉庫?とかそんな感じの名前になってた どういうことなの!
skyrimたちあがんねーと思ってるログみたらRL customizationのオプションのnatual lainスクリプトが悪さしていた… 老舗だから油断してたぜw
ログってどこでみれるん?
skyrim.iniで「papyrus」の項目下3つを1にすればMygamesのlogフォルダに生成されるようになるよ
TROの更新はまだか
>>536 あるある
まあバニラのスクリプトも悪さする時あるから、どれだけ怪しいスクリプト入ってるMOD間引きしても、CTDする可能性は常にあるんだけどね・・・
SMM8!!!!
家MODいろいろ試してみたけど、リバーウッドの滝のとこに建てられる家いいな けど家modは将来的に不具合の元になりやすいから、 結局5分くらい見て回って外すんだけどね
>>543 そこに家を置くmod、いくつかあるけどどれのこと?
Riverside Lodgeなら俺も使ってるな
asis1.31のbat起動させてパッチあててもエラー出てasis.espができない・・・
UNP対応されたFair Skin Complexionとライトニングさんmod使うとどうしても首の境目がおかしくなるから、素人ながら自分で修正してみたんだが需要あるだろうか
モンハンMODやばい ヴァルトヘイムに用事があって向かったんだが、灯りが付いてないなと思いながら近付いたらドラゴンみたいなのが2匹飛び回ってやがった まだ西の監視塔にさえ行ってないのに
jerichoさえ来てないのに
家MOD、色々あるのはいいけれども 「十分な睡眠が取れた」ボーナスが無いのだけどうにかして欲しいな。難しいのかね?
>>552 LocationにLocTypePlayerHouseを追加
playersleepQuestでplayersleepquestscriptを動かす
554 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 17:44:01.10 ID:aS1dmMvK
兜なんかの防具にもちゃんと対応してくれてるロングヘアとかないもんですか 兜かぶる度に丸坊主に剃っちゃってるうちの子が可哀相なんです
no custom launch command has been set と出てスカイリムが起動できません
>>554 冷蔵庫内の明かりがちゃんと消えているか、何度も開け閉めして確認するタイプ?
557 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 18:15:14.10 ID:aS1dmMvK
558 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 18:19:22.72 ID:J9+zooUP
>>554 防具によっちゃ目立つもんなぁ
MODによっちゃ更にはげ頭がピカピカ光るし
解決策
1、一人称視点に徹する 問題点:キャラメイクに拘る意味が無くなる
2、サークレット系は共存できるのでそれで我慢する 問題点:特殊効果はあるが防御力が低下する
3、髪型MODを諦める 問題点:キャラメイクの楽しさが大幅減
4、ハゲフェチに目覚める 問題点:目覚めるまでどれほどの時間がかかるか不明
トカゲドヴァキンやってるとしばしば後頭部のトゲが無くなって困る
>>557 実際、長い髪の人がヘルムを装備する時は、髪を束ねて布地で包むんだ
だから髪が垂れれていることはない、と言い聞かせるんだ
まあ、気にすんなってことだw
ヘルムを装備しているが見えないようにするModとか使う選択肢もある
髪が見えるタイプの装備を探すしかないな・・・ クラウンタイプとかさ
兜見えなくするMOD入れればいいやん
563 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 19:10:26.22 ID:FPGDmd2H
兜かっけーじゃん! 見えなくするなんて論外!
>>554 一応バニラヘアなら兜被ったらHairline表示されるんだけどね
兜の種類にもよるけど(オーク兜とか)
スカイリムの髪型は2個のメッシュで出来てて
兜被った場合に下毛メッシュ(Hairline)+兜被って無い場合の髪型(hair)でできてる
アパッチの追加髪型はHairとHairLineが同一って
手抜き仕様だから全く意味なくなってるけどね
あとバニラのリプレッサーでもHairlineが用意されてなかったり
何故かピカピカの禿とかそんなのばっかだから
使用する髪型には自分でHairlineメッシュ用意することにしてるよ
>>567 おぉいい雰囲気だね
ただ今北九州の水害ニュース見てたから増水したらやべーとか思ってしまったw
リバーウッドの滝かな? あそことかリバーウッド上流の湖周辺とかって人気よな 家とか建物のMOD作る時の場所選定はオブリより遥かに難しくなってるな 特別なオブジェクトがあったり、竜が飛んでたり、そもそも平坦な場所が少ない(あっても寂れてる場所)とか
うぁ… 重複したorz
>>570 おお、どもです。
早速差し替えよう。
あとは、SMMSやら他のアドオン関係バージョンアップ待ちか。
素材持ち込みでエオルンドに作ってもらうMODいいな。 金取られるけど、序盤にスカイフォージ武器作ってもらえるし。 強化はしてくれないから自前で鍛冶上げる必要もあって良い感じだ。 RP的にも「スカイリム一の鍛冶屋」が名前倒れにならんし。
>>564 パーク画面がペガサス座の軌跡を描いてそうな人たちですね
sleeping and fast travel dangers - sand of time入れてるんだが睡眠とファストトラベル以外も普通に襲ってきやがるww 宝箱爆発するし、敵は少数精鋭だから衛兵の治安力が試されるぜw そして大学が一番が一番安全だと再確認した
>>576 あそこはドラゴン召喚用餌が置いてあるけどな
復活
More NPCs in the Wild
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19892 人型増加系
Important -Once the mod is installed,
it must be enabled by travelling past the stables in Whiterun
ウインドヘルム(インストゥール)>ホワイトラン厩>西へ数分移動(セーブ)
>ホワイトラン厩まで馬で戻ったところ>前のセーブ時点まで強制的に戻された
という現象が一度あったけど、CTDが増えたとかの安定性が悪くなったという感じはなし
FPSもほとんど変わらない感じ
今のところいい感じで人型の敵が増えてるので。ニューゲーム含めて
もう少しいろいろ試してみます
一緒に導入しているmodは ASIS(patcher:設定デフォルトですが攻撃してこないNPCと一部の雑魚除外) Immersive Patrol,OCS UFO いずれも最新ver. などです
More NPCs in the Wildに関して ホワイトラン厩付近で突然ロード画面に切り替わることがあった ストームクローク兵士は衛兵を発見すると攻撃をはじめる 山賊は一般NPCを容赦なく襲うようなので厩主人や農夫NPCは ほぼ死ぬと思われる 山賊は街の中にも侵入してくる hunterなどのNPCは街の中にも沸く BreezeHomeに入ってきたこともあった(BreezeHomeから出て入りなおす と消えていた) このmodで沸いたNPCのIDは先頭の2桁がffではじまるIDである
Bandit Raids Zombie Apocalypse とかはどうよ?これ系の一個入れればカオス感増して楽しんじゃね
More NPCs in the WildはSMMMS形式のスポーンシステムみたいだな 下手にスポーンポイントを弄ってるわけじゃないからCTDとかは少なそうだ
SMM入れてド安定してる人 PCスペック教えてくれないかな NPC増加系入れると特定の場所に行くとCTD 行かなくても早ければ数分で落ちるんだ
ffで始まるIDはセーブデータ上に書き込まれる発生IDだよ 基本的に盗賊だろうがクラフトした武器だろうがMOD発生だろうが 全部ff
>>585 そうなんですか!
ロード順が3bなのにどうしてXXなのか不信に思ったんですが
diableでNPCが消えたので勘違いしてました
どうもありがとうございます
>>584 Win7 Home
AMD PhenomUX6 BE
RADEON HD6970 2G
メモリ8G
HDD2TB
因みにESP数は248/251
Wrye BashでLeveled List作ってないと不安定だよ
SMMとかフィールドNPC増加系はゲームの途中で出し入れ禁止
基本入れたらニューゲームでド安定だと思うし、出し入れでCTD頻発しだしたらそのデータはアウト
今のところ諦めた方がいいか、MOD出し入れする前のデータまで巻き戻したほうが良い
NPCをいじったりバランス変更するMODは入れたらニューゲームが基本。 割り箸でLeveldList調整しても意味不明なエラーが起きる可能性あるしな。 プレイヤー状態とマップ発見状態を移動できる強くてニューゲーム機能あるといいんだけどなぁ。
装備入れ替えMOD以外はニューゲームしないと不安だなぁ
>>587 おお、スペックがほぼ同じだ参考になるよ
Wrye BashでLeveled List・・やはりWrye Bash必要であったか
ESP数は248・・自分は装備備系とシステム系で50いってないというのに
グラボの2Gじゃ駄目なのかな〜とも勝手に思っておったが
ただ大きく違う所が〜自分OSがXPの32bitなんだYO
Wrye BashでLeveled List作ってニューゲームでやってみるよ
これで駄目ならwin7買ってXPは便所に流すよ
>>590 てかメモリが足りてねぇんじゃね?
Win7 32bit 8GでSMMとか入れてて結構CTDしてたから
64bitにして8Gちゃんと使用できるようにしたらCTDしなくなったよ
おおマジか〜 やはりメモリが大きな原因だったのか・・ 早速win7導入して再構築してみる
町中でバトルになるMODいいよね…
>>576 他の敵増加系MODも入れてて地獄になったので
ウォーキング山賊だけはご遠慮願ったw
>>589 装備入れ替えMODって装備追加MODのこと?
それ以外はニューゲームじゃないと不安って過敏すぎじゃないかな
俺の場合UFOとかskyreみたいな大型MOD以外はゲーム途中でONOFFしてもまったく問題ないけどなー
その大型MODもちゃんとクリーンセーブすれば何も問題もないし
というかクリーンセーブしてないとかじゃないよな・・・
アップデート直後にMOD環境が不安定になるのは良くある事だから MODがアップ対応しつつある現状だけではなくて基本姿勢って事でしょ
まぁモノによるだろーね 経験値とかレベルアップシステムあたりのオーバーホール系は オブリでも一旦入れたらクリーンインストール以外に復旧方法が無かったし 似たような事になってても不思議じゃないし 今回はレスポーンサイクルが30日と長い事 一旦発生したNPCの更新がちょっと曖昧な気もするんので NPC発生系も結構手間かなと思う
>>593 寝るときは覚悟してたが、のんびり鍛冶見てるときにいきなり襲われて吹いた覚えあるなww
自宅以外の待機や睡眠やFTでたまに敵に襲われるMODすげえ良いわ なんか旅してる感がある ところでSee you sleepのskyrim版はまだか
sleeping and fast travel dangers - sand of timeは 移動中とかの遭遇なら一定距離走って逃げれば逃げ切れるから、序盤でも安心。 でも罠解除した箱が時間立つと爆発するのはどうにかしてくれwびびったわw
>>590 あー、書き忘れてたけど自分は64bitなんだった
メモリ8G以上って結構重要だったね〜
ゲームはメモリ4GB以上使用しないんで、OS側が使用するメモリに余裕できるのはでかい
ありゃ、Nexusのレイアウト変わった?
>>600 自分が上げたMODへのコメントが出るようになってるね
こりゃウザい
不用意に宝箱開けて吹っ飛ぶのが面白い 助からない崖の方に行くと笑いが止まらんw
ふおおおおお あとちょいでmod作り終えてまいどヴぁーきんが誕生できるのに あとちょいの部分の妥協所がああああ
MOD入れたときのお店の品の競合ってWrye Bashで何とかなるのかな?
Bash Patchとロードオーダーでなんとかなるよ。 ある程度はBOSSまかせでいいけど、自分でユーザーリスト作ると快適。
最近Mod翻訳に手を出してみたんですが テキストエディターでSSLXLTNファイルをいじると境目などがわかりにくくて困ってます。 使いやすいエディターはありませんか?
607 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 17:26:14.40 ID:htCI2yTr
翻訳には手出さない方がいいよ ゆとりが逆ギレで叩いてくるから
誰も公開するとは言ってないだろ
データベースのキチガイどものコメみて翻訳するのやめた
610 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 17:32:21.68 ID:htCI2yTr
公開しないなら翻訳する必要もないだろって理屈は英語が理解出来ない子は理解できないのか
テキストエディタつったらあれだな EmEditor
確かにMod翻訳は英語できない人にはありがたいが 自分でMod作ってくれる人が増えてくれる方がなんか嬉しい 日本ではMod文化は全然根付かないけど これこそ日本人が得意とする分野だと思うけどな 自分が凝り性だと思ってないかもしれないけど 世界標準だと日本人の普通の感覚はかなりの凝り性だったりするし そういうのはModにとって必要なものだと思う
オレは翻訳したらこっそりロダにおいてる 許可とかもらうのどうしたらいいかわからんから。 見つけた人がつかってくれたらうれしいね
>>609 なんかBADみたいの付けれるようになって漏れなく蹴られてるよw
チートMODに「チートくさい」とか書く奴がいるぐらいだから あそこのコメントは役に立たんw
使い方が分からない、英語なので星ひとつとか期待を込めて星4つとかいうコメみるとAppleStoreを見ているようなもやもや感が
>>611 サンクス
落としてくる。
まあ翻訳されてるとやりやすいんで自分が使いたいmodを翻訳しているだけだけどな。
で完成品を放り投げて共有すると。
昔の翻訳小説みたいな翻訳データがあったら俺な。
>>606 excel一択。csv使うのになんでテキストエディッタでやらなきゃいけないのよ
google documentならみんなで共同作業できそうだな
621 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 18:46:58.85 ID:QQE5B1aC
久々にキャラメイクにハマってるんだが 出来上がるキャラが軒並み化膿姉妹で絶賛凹み中orz 目のMODよさげなの探してみるかなぁ
622 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 18:48:02.78 ID:QQE5B1aC
>>617 そういう子って大抵ダウンロードの事を「取る」と表現してるよな
評価が高いので取りました!
でも英語なので★1です
みたいな
SMCOかけたらテクスチャがバグった カジートと皮の鎧を組み合わせると伸びて空が茶色になる
>>612 少しずつCKを触りだしているよ
他にも簡単なものならやっている人多いんじゃないかな
ほとんどが自分用なんだろうけどね
>>619 オレはCSV編集できるテキストエディタ使っているよ
区切り文字で揃えて表示してくれるから便利
スクリプトも翻訳したりするからテキストエディタ1本だな
SSLとテキストエディタ、たまにTESVSnipで事足りる
>>621 リディアさんを姉の方に似せたら違和感無いんじゃね?
SMMのバージョンアップで初めて案山子に遭遇した SMMSがないとやっぱ寂しいな
いいかげんCKも日本語入力対応してほしいよ・・
CK日本語版が実装されても 絶対1.6には対応してないんだぜ
日本語というかUTF-8に対応しろと
nexus落ちてる?
なあなあ、おまいら
プリン追加しようと思うんだけど
やっぱり黒蜜がかかってる部分が上のほうがいいですか?
>>588 強くてニューゲームとは言わない
そこはコンソールで何とかするからせめて
メインクエのステージセレクトMODぐらいは欲しいね
(ミルムルニル撃破直後からスタート、とかソヴンガルデからスタートとか)
それまでに習得してるのが普通なような竜語は全部習得してる状態で
>>632 誰かベセスダに直接日本語対応の要望メールだしてくれないかなぁ(チラッ)
自分が英語できれば送るんだけどな
636 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 08:09:37.13 ID:96QM8ocY
あああああああああああ再構築してキャラエディしてる最中にブルースクリーン!! 再起動してみたらデータのロードで確定CTD!はぁぁぁぁぁぁん俺の一日がああああああああ
おちけつ、今日はまだ始まったばかりだ
>>623 もしかするとセーブデータの問題かもしれんから
別のキャラで確認してみると良いかも
以前、同じ状態になってMOD全部外して整合性のチェックまでして直らなかったのが
ニュープレイでは出なかいという経験があるぜ…
これを機にwin7の64bitにするんだ
UNPに合うロリ体型種族MODないですか?><
はいはい、マルチマルチ
そもそも言ってることが意味不明w
TROの新バージョンはまだか
NEXUSコメントにはまだ作業中みたいな事かいてあるな
そうか このスレのプラグイン職人さんも盛り上げてくれそうだし期待 変更予定とか分かればいいのに
ygNoldとかが追加されるMODどれだっけ・・・
スレが違うな
>>648 他にもあるかもしれないから断定は出来ないけど、
有名所でうちに入ってるのは「Enhanced Character Edit」
>>648 EnhancedCharacterEdit
ええい!小児はスレ違いだ!けえれ!
>>653 ygNordは23、24位だろ陰毛もじゃもじゃじゃん
Youngはロリじゃねーぞw
真のノルドは剃らない
ygNordをUNPBで乳揺れさせようと思ったけどできなかったでござる CHSBHCでの乳揺れはできたのに
ECEは入れたら種族名や説明が英語に戻っちゃったんで結局はずしたなぁ
>>658 揺れる胸が無いのがYgNordだろ。
UNP貧乳仕様でも胸がでかいからもっと削りたいぐらいだ。
身長はX106でちょうどいいぐらいだけどな。
なんでこんなにヤングとロリータを混同してるのが多いの?
俺のキャラでX106入れたらなんか不自然だった Setscale 0.95くらいがちょうどいい感じ
>>661 どっちもどっちに感じる
つまりお引取り願いたい
過剰反応するのはたいがいあれな人
ASISバージョンアップで少しは安定したかのう〜
Hair packs of TES IV OblivionのVB hair packを NPCに使ってみたが顔色が固定されるわ 他の髪型は大丈夫なのに CKで顔色弄っても駄目だ 誰か普通に使えてる人居る?
>>666 それに限らずApachiとかでもいくつかある
どうでもいいがなんでお前ら質問スレいかねーの 隔離されててくださいよ
質問スレで質問するとMODはMODスレへ行けと言われるこのジレンマ
質問スレはロリコン割れ厨とそれにかまうカスのせいで機能しているとはいえないしな
Dragons Diversifiedの作者ももうやる気なくなったのか もうコメント読む気もないしどんな質問・不満・サポート要請とかそんなのにいちいち答える忍耐は持ってないから削除するよみたいなこと書いてる メインクエ進まないバグや1.6以降DDiのドラゴン出てくると結構CTDするようになってきたんだけどアップデートはもはや絶望的か
貰うだけの奴ら多いからな。疲れても仕方ないな…
貰うだけの人達は別にいい ドンドン使ってくれ マイナーMODばかりとは言え使って貰うために作ってるし バグや不具合を言う人も別にいい ドンドン報告してくれ マイナーMODばかりとは言えバグのあるものを世に出すのはプライドが許さないし でもな 「俺様はお前のMODを評価する立場である」と思い込んでるゆとりは消えてくれ 俺はメーカーの人間でも無ければお前の専属プログラマーでも無いんだ
Modなんて導入自体自己責任なのに文句言う奴多すぎ 作者のヤル気そいでどうすんねん・・・
確かにバグならともかくバランス面でgdgd罵詈雑言並べ立てるガキ多いよな お前にとってはバランスが悪くても作者にとってはバランスがいいと思ったんだろ その作者の好みに文句があるなら使うの止めるか自分で勝手に作れよと思う
料理MODで燻製作れるのはまだ出てないのかな オブリのHTSCの燻製室好きだったんだよね〜 いくら焼いてあるとはいえ、肉を何日も持ち歩いたら腐ると思うんだ そこで干し肉とか作りたいんだけど 肉だけに限らず保存食っぽい料理が詰め込まれてるのでもいいんだけど 使わせて頂くだけで精一杯なので、MOD作成なんて夢のまた夢だけど スカイリムのMODは格段に進化してると思うよ MODの日本語化もスムーズに出来て凄いけど 作ってる人達凄い 頑張って欲しい
燻製料理専門のMODは知ってる限り無いけど、 ビーフジャーキーなら何かのMODにあったはず。 Skyrimにゃ貝もあるし、干して保存食にしてスープ作ったら美味いだろうなぁ
コメント書く人の2/3は不満がある人間だからなー。満足してくれてる人がその百倍いても届くのは不満か要求。Nexusはこれがつらい。 干物は誰かチャレンジしていると思うよ。気長に待ってるといい報告もあるはず。
結構初期に出たMODには一応ジャーキーとかもあるんだけどね あのお腹空いたり喉渇くMODに多分対応してないのと 多分日本語化がないっていうのがネックで微妙なんだよね… 貝いいね!スープ類がもっと美味しくなりそう 干物もいいね!スカイリムには変な小魚いっぱい泳いでるし ありがとう 気長に待つことにする
セーブデータ破損上等な僕ちんはMOD製作者に感謝あまって顔射したいくらいでしゅぅ〜
>>678 680
TRO専用ならcookingmastery2があるな
ジャーキー以外にペミカンや漬物もあるから
>>678 の希望に一番近い料理modだと思う
Bathing Beauties or Beefcakeの最新バージョンの日本語化誰かお願いしますマジで いまだに日本語化できる2.3使ってる
>>672 まぁDDiの場合ずーっとpapyrusにWarning残してるから少し突っ込まれても仕方ないなw
IMPSに続いてDDiも更新終了するんだ… DDもメインクエバグや無敵バグがあるって聞くし 更新の盛んなMIGHTY DRAGONSにでも乗り換えるべきか 誰かMIGHTY DRAGONSのプレイ感知らない?
>>684 WarningどころかError吐いてるModだらけだよ
Papyrusの不備なんじゃないかって思うくらい
>>683 羨ましい
俺が知った時には既に2.3は手に入らなかった……
フォロワーの常時HP表示MODさえ出てくれれば何も不満はありませぬ
>>686 さすがにerror吐きまくりはまずいだろ?
wyrebashで管理してるが納得するwarning以外ほとんどないぞ
最近だとsleeping and fast travel dangers - sand of timeで一気に増えたが仕方ないと思ってる
干し牡蠣いいね!
酒の肴にしてもおいしそうだし、スープにできるとなおいいんだけど
ブイヤベースはあちこちの料理MODで既にあるのが難点……
あとカキフライ食べたいよね!
>>679 Nexusの問題点は同意なんだけど、現状ここオンリーで公開してる身としては
それはそれで意見や要望を集めるのが大変という悩みもあったりで……
ままならないものだよね
自分のMODについてのアンケートとか市場調査とかやりたいんだけど
それは相談スレのほうでいいのかな?
それは作成の支援や相談ですか?
>>691 自分の公開してるMODのバランスがこれでいいのか相談したい、ということだから
そこかな?って思ってたんだけど……新しく市場調査スレ建てるのもあれだしね……
>>690 まあ作成依頼スレも少し違いそうだし、作り手視点の意見を求めるならいいんじゃないかな。
ちなみにプリンは上から蜜の方がいい。
modの話なんだからここでいいだろ 勢いありすぎとかでもないのになんでどんどんバラけさせるのか
>>689 改めてLog見なおしてみたが、ごめん、ありゃ嘘だ
ほとんどがSkyrim自体のErrorだった
companionクエがバグっているまま放置してあるんだが、それかもしれん
後はセーブファイルにゴミが残っているErrorか
ご教授願います ConvenientHorsesを入れたんですが 馬の設定画面が呼び出せません。 魔法のパワー欄でConvenientHorsesは表示されているんですが そのあとどうしたら良いのか・・・
>>697 パワーなんだから装備して発動でいいんでないの?
>>695 なるほど…それもそうですね、ではここで
興味がない人にはスルーして頂く方向で
拙作PoorAgeですが、まだCKを知らない頃に作ったこともあり
そろそろ自分でもどうかと思う部分が出てきたので
一度、基本思想だけ残して大規模に作り直そうと考えています
ついてはバランスについて意見を頂けるとと思います
特に今気になっているのが
1:食糧や塩の入手難易度(現状でちょうど良い・現状ではシビアすぎる……etc)
2:スクロール・販売薬の強さ(現状でもまだ買う価値を感じない・現状だと便利すぎ……etc)
3:アイテム合成のバランス(現状だと強すぎる・現状でも弱すぎる……etc)
4:敵ドロップの量(ちょうど良い・ちょっと少なすぎる……etc)
5:そのほか消耗品の入手バランス
6:次のバージョンから複数esp(3つ程度を予定しています)に分割しても良いか
という辺りです
製作者一人でバランスを取ろうとすると
どうしても俯瞰視点で見てしまうためうまくいかないものを感じ
今回皆さまの協力をお願いすることとなりました、どうぞよろしくお願いします
>>697 どうせバージョン1.6以降じゃないだろ?
>>700 プレイした主観ですが
1.初体験の序盤は「うわっ、シビア!」だと思ったけど進むにつれてぬるくなってきたので尻すぼみ的にシビアにして欲しいです
2.同上
3.強すぎる(理由は同上に加え、敵増加・強化MODもメジャーになってきている事から併用される事も考えられますし)
4.バリエーションさえ減らなければ少なくて良いです
5.やはり同上の理由で少な目に
6.むしろ分割して頂いた方が今後の発展性が望めるかと
といった感じです。
やはり多種多様なMODが登場してきた今、コンセプトを突き詰めるのが正道ではないかと思いまする。
ではシビアに。 1 序盤はシビアだけど全体的に今ぐらいのバランスでいいと思う。 ただ今は精霊系が塩を落とすからキャンプで焼肉作れば済んでしまうのがちょっと残念。 現地調達できない昔のバランスが楽しかったので精霊の塩ドロップはなくしてほしい。 2 今でもわざわざ買うほどではないかな。でも手元にあれば使ってもいいと思える程度の価格設定だとは思う。 あと販売量はバニラ程度まで減らしたほうが貴重さが出ていいんじゃないかなって思った。 3 ASIS入れてるせいかもしれないけど合成ポーションはちょっと強すぎる気がする。 4 量自体は今ぐらいでちょうどいい。ただ説明にあったレア要素が思ったほど見えないのが残念。 5 全然足りないけど生産系で補う楽しみができたから今ぐらいでいいとおもう。 6 合成は別modにしたほうがいいと思った。使う人はハードコアを求めて入れてるんだし。 leveled listについても食べ物とそれ以外で分けたほうがいいかもしれない。 どちらもそれぞれ需要がある要素だからまとめて入ってるとちょっと使いにくい。
>>703-704 早速の回答ありがとうございます
結局一番問題になりそうなのは
やはりアイテム合成と中盤以降の食糧ドロップ率(特に塩)になりそうですね
あとはドロップアイテムにバリエーションを持たせることですね
塩ドロップは実は樽から出なくなった分
中盤以降の敵から出せばいいや的にちょっと軽率に考えてた部分があります
この辺りを踏まえて新バージョンの製作頑張ろうと思います、ありがとうございますね
>>705 ユーザーの立場なのであまりああしろこうしろと言うつもりはありませんが
ハードコア系MODなわけですし
「どーだこれでクリアできるものならしてみやがれこのやろう!」
ぐらいの勢いで作って頂いた方が良いかと思います。
ユーザーの適応能力って結構すごいですし。
707 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 22:35:16.21 ID:HAvZXZmf
SMMのverupで久しぶりに案山子みたわ。 ここ最近のverupはずっと問題なかったんだけどなー。 解決方法ないのかしら
>>706 いえいえ、おかげでこちらも思い切りコンセプト重視で作れそうです
シビアならその時他のMODで調整すればいいのですものね
ありがとうございました
>>705 自分が作ろうかと思ってたアイデアがあるんだが君のModのコンセプトに合いそうだから提案するよ
アイテム取得自体の難易度もそうなんだけど、もう一つ肝心なのがある
武器や防具を消耗品にするってこと
ただパラメータを設けてやると何かとスクリプトの管理が複雑になったり、競合する事になるかもしれんから
ある一定量のダメージを食らうと装備している武具のどれかがランダムで壊れるようにしたらいいと思う
例えば、50ポイントのダメージを食らうと3%の確率で武具のどれかが壊れる
服や軽装防具などは大きなダメージを食らい易いから壊れ易くなる
壊れた武具はガラクタというアイテムになってインベントリを圧迫する
捨ててもいいし、そのガラクタを溶鉱炉で溶かして金属を得てもいいとすれば
プレイヤーの選択肢が生まれて悩みどころになる
予備の武具を持たなきゃいけないし、最強装備を得られたとしても再び作らなきゃならない可能性を秘めている
まあ、アーティファクトは壊れないようにしたほうがいいと思うけど
敵ドロップ問題は結局相手の鎧身包みはがせる事が 問題なわけなんだけど 現実に立ち返ると本来は「重すぎて持てない」とか 血まみれの服や凹んだ兜しか取れない(相手殺したんだし) とかそんな感じな筈なんだよね なので相手から取れる武器や鎧は「伝説的」とか「上質」の反対の 破損状態を付加したアイテムになるようなMODってないですか? 買取価格と売り出し価格が不自然に開くような ハードコア調整もあるようですがあれはあれで変なので
ここ見てASISとSMMS入れたけどクソ面白いわ 大量のマッドクラブがマンモスを襲ったりウェアウルフとオオカミの群れが走り回ってるかと思い気や突如二頭のドラゴンと出くわしてメチャクチャな事になったり、マジで飽きないなw
敵増加系は蛇の守護石が楽しすぎるわ
おれは儀式座派
>>709 折角の申し出で悪いのですけど技術力に自信がないのと
個人的な嗜好の問題からそのアイデアは自MODに入れない方向でいこうと思います
>>711 装備していない防具の重量が二倍になるMODというのがあったような
あれを入れれば似たようなことになりそうですけど
そもそもデフォで300kgも持てる事自体リアリティがないんだし 重力魔法のお陰とでも脳内変換するのが一番いい気がする
いつからkgだと錯覚していた?
0.1ポンド(0.045kg)くらいじゃん?
>>715 そりゃ残念
まあ、過去の事例からマイナス要素のみをゲームシステムに盛り込むのは受け入れられないらしいから
こういったのは駄目なのかもしれんね
気が向いたら自分で作ってみるわ
リアル追求するなら所持品も制限すべし インゴットとか、1つ持ち歩くだけでも大変だろありゃw
魔術です! 魔術のおかげです!
>>719 ドMゲーマーとしては受け入れ体勢バッチコイですよ。
ただ、確率でいきなり壊れてしまうのは愛着がある武具に対しては興醒めしてしまうかも。
武器を使用する/防具を着けてダメージを受けると
徐々に傷んできて整備しないと最終的に壊れるとかだったら前からでも後ろからでもどうぞアーッ!!って言える。
ドゥーマーの小さな金属片とか皮は加工したら総重量は増える。加工した製品の数も増える。 だからあれは単純にgとかkgとか重さを示すものじゃなくて、動きにくさ、かさばりを数値にしたもんだと今考えてみた。
リアリティはどうでもバランス破綻してるからなぁ 調整しなきゃ鹵獲で全て賄えてしまう それはそれで面白いけど他の要素が死ぬしね
技術的には難しいな。 特に第三者が第三者を殴って鎧が壊れるケース。
重量的なリアリティは個人で勝手に縛ってやってるな 敵の装備は剥がない・持ち歩ける武器は装備中する物のみ・武器や防具を拾いたいときは手持ちのと入れ替える、などなど まあポーションを数十単位でガッチャガッチャ持ち歩いてるから、あんまり意味ないけどねw 話変わるけど、オブリであったような飾り付けMODみたいなのスカイリムにもある? 壁にも床にもアイテムを配置できて、固定出来るって感じのやつだったんだけど… それに加えて、オブリの時にあった家具屋さんMODはまだ出てないかな 自分で家を建てられるMOD、最初は楽しかったんだけどいざ家具まで作っちゃうとなんか違うんだよね もっとこう、自分で部屋造りしたいんだ
>>726 RTS for skyrim
基本的にバニラ家具だけだし物足りないかもしれんが、バニラ家や家MOD内に
好きに家具設置は出来る。
>>722 そう言ってもらえると嬉しいよ
だんだんと傷んでいくってのが自分としても最良とは思うけど
すべての武具にHPを設けなきゃいけなくなる
ああそうか、ダメージ量に比例して破損エフェクトを付ければいいのか
んー、まだCK理解していないからちょっとリファレンスとかで勉強すっかな
>>725 出来るかもしれないが、NPCには無しよ
Add Destruction Dataの挙動が思ってたのと違ったのが痛い まー、想定通りの動きをすると今頃エロMODスレは大賑わいだったろうが
追加コンパニオンで自分が知る限るriaが一番MODとしての完成度高くて、 弄りやすいし使いんだけど、他にいいコンパニオン追加MODないかな? riaをコピーして自分好みに弄って人数増やしていくほうが早いか
MonsterWarsで追加されたダンジョンってどこにあるんじゃろうか・・・
PEPSIMAN の作者、こんどは Unofficial Sentai Akibaranger Shield 完全にウケ狙い路線に転換してしまった・・・・
Sleeping - Fast Travel - Waiting - and Walking Dangers - Sands of Time の最新版3.3を入れるとConvenient Horsesの挙動が物凄く重くなるな クリーンセーブして入れたはずだが、Walking Encounters Initialized!が出たからやっぱニューゲーム必須か
あああ 前バージョンバックアップ消してしまったww やっちまったい
わろうた
全ての防具が鹵獲でまかなえてしまうことについては 対策できる気がする 例えば敵NPCの装備している防具全てに一律non_playableをつけて 代わりにdeath itemで鎧の欠片とか壊れた鎧とか設定してしまえばいい ただし身ぐるみ剥いだはずが鎧が残ると言うリアリティ上の欠点は残る
>>711 それならすごく簡単じゃね?
革の鎧(劣悪)とかって防具を作っておいて装備させておけばいい
(敵として弱すぎるという問題については他の空きスロットに
non_playableの透明装備をさせておけばいい)
ただしスリでインベントリを開いた時点で(劣悪)だの(破損)と表示されるという問題が
738 :
名無しさんの野望 :2012/07/07(土) 10:42:09.37 ID:yEFZuko1
>>685 DDのメインクエバグっていつの時代のはなしだよw
739 :
名無しさんの野望 :2012/07/07(土) 11:15:14.69 ID:yh3siJry
MOD入れてランチャーでデータファイル読み込まないのってなぜ・・・? NMM使って髪型増やすの入れたのに髪型増えないよ。。。 誰か親切な人教えてもらえないでしょうか・・・
武器を消耗品にしたいなら魂石で魔力補充できないようにすればいいんじゃね? 実質使い切りになるからドロップ品の価値も上がるし 魂石も大きいものを数揃えなくちゃならない
>>739 親切でかつ難解な日本語も読解できる人に頼んでくれ
親切なだけの俺には荷が重いようだ
オブリで装備品劣化して毎回カンカンするのが面倒だから今回劣化なくなったのに、 なくなったらなくなったで付けろ付けろ言われるっていうw
どんなに不評な機能でもそれを使って楽しめる人は少しはいるからね。 ゲームみたいな嗜好品では機能を削らないであくまで選べるようにすることが大事。
劣化したら装備がぼろぼろになるMODとかもあったしね
リアリティの追求を面倒だと文句言う人間はJRPGやっとけばいいのにな
そもそもリアリティ追求とかしてたら、ホワイトランがあの広さとかありえんだろ オブリの帝都の橋だって、本当の長さは1キロとかあるんじゃなかったっけ
それ言い出すと Daggerfallの悪夢が再び・・・ ファストトラベルで死亡、移動にリアル1週間 ('A`)
スカイリム全体で一つの市くらいの広さはあるんだろうか
まずファストトラベルが(ry
リアリティ() ゲームにリアリティもとめんなよw 基本的にリアル準拠はストレス要素なんだから、ゲームで省略するのは当たり前。 ホワイトランからリバーサイドだけでも数キロあるんだぜ。 あそこまで移動するのに時間等倍なら1時間〜2時間かかるわ
ハイフロスガーもリアルサイズだったら登頂に何日かかるんだろうと いつも眺めながら思ってしまう
でもそんなゲームがあってもいいよなー 景色きれいだし、生活系でもいろいろ出来るんだから 数時間かけてハイフロスガー行くとかいいかもしれない 飽きるだろうけどw
有効な効果 便意:スタミナに毎秒3のダメージを受ける
Lady Of Akatosh入れてみたけどこれドラゴンに変身してなくても 戦闘終了時に人に戻る変身アニメーション再生されるんだな 幼女に改変して連れ歩こうとしてたのにグギギ
いや、力むとアウトってことで 便意なら武器攻撃力ダウンでたのむ
>>754 ブリーズホームの玄関を開けたらなぜか便所で
全裸で座ったままパン食ってるリディアさんに怒られるシーンを想像した
責任とってくれ
ここまで書いて意外に簡単に作れそうだと思った
おまえらこのアイデア自由につかっていいぞ?
なんでゲームにおけるリアリティの話をしてる時には いつもいつも「現実との完全一致」の視線で煽る人が出て来るんだろう
>>752 7000階段が、ゲームでは700階段だったみたいだし
十分の一くらいの縮尺なのかね
>>757 ベゼはプレイヤーの行動を制限する要素は嫌ってるがな
面倒な手順をこなすことでメリットが付く要素なら取り入れたいけど
こうしなければデメリットが発生するって要素は極力廃止したい的なことを言ってた
シロディールのときは鎌倉市ぐらいの広さだった。 タイムスケール6で体験的に神奈川県ぐらいになるからそれで遊んでたな。
この手の自由度が売りのゲームはそもそもその「ストレス要素」も楽しめる人が対象だろうに ゆとりってその内製造なり付呪なりにも材料用意すんのは面倒でストレス要素だから廃止しろとか騒ぎ出しそうだよな
植物の自動採集機能modがやたら人気ある時点でお察し
人のプレイにいちゃもんつけて何が楽しいんかね? ガチガチに縛ろうと、無双しようと勝手だと思うが
人のプレイにケチつけてるのは大抵 こういう縛りで遊んでる リアル思考であそんでる おれカッコいいでしょーw って思考のやつ
なんだ? 質問スレのキチガイがこっちまで荒らしにきたのか?
>>767 今は入れられないが
海賊チックでなかなか、かっこいいな
この手の話は昔からあって議論されるのだけれども
リアリティという言葉に置き換えると平行線で終わってしまうんだよね
武具の消耗はリアリティの追求と言うよりも、強さやアイテムのインフレを防止して
長く楽しめる要素であると思う
鍛冶や修理などのクラフトをリアルにしても退屈なだけで飽きてくる
それらはゲーム的な省略がなされる必要があるけれど、ゲーム的な障害の1つとして武具の消耗がある
モンスターと戦うみたいにね
絶えず危機感を持つから面白さを増してくれるし、手に入れたアイテムをどう処理しようかと悩める
愛着のある武具が壊れた時にガックリくる
人それぞれだけどね
>>757 言ってたね
ある意味真理だと思うわ
ある程度の障害は必要だけど、何かした時にプラスになる要素がないと人は楽しめないんだよね
基本自由に、制約つけたいならMOD作れや、がベセスダってかトッドの方針だからな FO3もトッドがハードコア反対だったのもそういう理由
アスペ先生まだいたのかよw
そもそも、日本じゃコアな分類に入るものだけど 海外だと日本でいうライト層的なのが結構多いんじゃないの?
DeadlyDragonってメインクエのアルドゥインにはノータッチなのね・・ ランダムエンカウントで遭遇するヴォルケニックドラゴンとかアークティックドラゴン 倒すのに文字どうりの死闘(とゆうかいきなりキルムーブ発生して即死)だから どんなもんだろうと思ってたらエルダードラゴンより弱かった・・
>>773 古参気取りの大先生のつもりなんだから馬鹿にしてやるなよ
好きにしろと。 オフゲーで他人がやることにケチを付けてもしょうがない。
>>737 cellかlocation読み込み時に全actorに ondyingのイベントで鎧を差し替えるスクリプトが付いたスペルを
貼り付ければ結構簡単に出来るかもね
780 :
名無しさんの野望 :2012/07/07(土) 16:23:37.00 ID:NmPgsqia
戦う、修理する、鍛治スキル上がるの自然な流れは欲しかったな レベル上げ為の作業を強いられる今作の鍛治は修理以上の罰ゲームだわ
杖のパークModってない? 杖は銃とか魅力的なModあるけど成長しないし経験値たまらないから使いづらい
>>779 俺も自分のMODでその手法使ってるよ
セル跨ぎも考慮して5秒間隔くらいで再度Cell内Findするようにしてる
CK日本語にならねぇかな、家を建てようと思ったがどこに部品があるのかわからねぇ。 シームレスで平屋の作業小屋作ろうと思ったのに
>>783 UIは日本語化出来るだろうけど、名称であるディレクトリ名とEditorIDは変えようがない
だから結局英文読めないと何のパーツか判らないと思うよ
オブリだといちいちNIF表示確認して探す手間を省くためにID名付きのObjectファイルの画像集を作った人がいたね
CK WIKIの日本語訳ならどこかで見た
どこも過疎ってるな
>>760 数えた人がいたって話は聞いたことあるけど700しか無かったのか。
CELLいじれるものならば、ハイフロスガーを10倍にでかくしてみたいな。
耐久度はマイナス要素だって言われてるけど、そう考えた事無いな。
武器防具追加MODのパラメーターを強すぎるからいじってるのだけど、
耐久度の要素があれば装備の個性がもっと豊かになる。
重量、振るスピード、攻撃力、有効射程だけでは材料の個性を活かしきれない。
>>776 アルドウィンが無理ゲーになるDDのプラグインがあるらしい
MOD探しすぎてそもそもゲーム進めるのが無理ゲー
>>780 オブリで雑魚との一戦後にも消耗度が気になって一々カンカンやってたのと
ハンマー一本で摩耗した装備って直せんの?とやる度もやもやしてたから
撤廃されて寂しさ半分、すっきり半分
鍛冶の設備がないと修理出来ないとかだったらまだ良かったけどね
でもそうすると色々な弊害が出て面倒くさくなりそうだしな
>>767 こりゃいい
足の義手もお願いってよく見たら足も義手なんかww
義足…
>>790 耐久度が減ると劣化はしていくけど
耐久0でも最低性能(強化前の8割程度)の武器としては使えるとかだったら良かったかも
>>786 マジレスするとオブリ末期と比べてまだ色々環境が整ってない
飽きたというより選択肢が少ないというのが本音とマジレスしてみる
>>788 それDeadlyDragonsじゃなくてDragons Diversifiedじゃない?
修理とか生産系とかその手の「ひと手間増える」系は
ゲーム的な障害を増やすというより
「リアル」とも違うんだがなんか雰囲気づくりで入れてるなー
ロードオブザリングの映画とかでも、一番好きなのがウルクハイの武装生産シーンだったりするし
MIDASの魔法作成とかも好きだった。スカイリムのはまだ入れてないけど。魔法とかリアルじゃないよね
「長旅になるから巻き割り用の斧持ってかないとな」みたいな
実際旅するから斧持って、みたいな人あんまいないと思うけどw
そういうひと手間の描写が、戦闘と同じくらい好き
そしてゲームだから単なる画像演出のみとかじゃなく、数値的、システム的に表現してほしい
でもデフォで入ってたらむかついたと思うw
特にMOD動作確認のときスゲー邪魔w
>>790 オブリの生産MODだと、武器はオイルで磨くとかのもあったな
野外だと鍛冶技能%までしか回復できない、とかでもよかったかも。100%修理は設備が必要で、とか
See You Sleep キタァァァァ!!
>>797 掘りごたつじゃねーのかw 椅子埋め込んでできないかな?
>>796 マジか!
これで後はBathing MODとUNKがくれば・・・
美人女将がいない
>>797 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<イノキ!ボッッバイエ!イノキ!ボンバイエ!USA!USA!USA! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
>>797 壁にお品書きが欲しい
完成したら配布してくだちい
>>797 これNexusにUPしたら軽く1万DLはいきそうだ・・・。
805 :
名無しさんの野望 :2012/07/07(土) 22:25:00.05 ID:hHpjiO69
skyrim再起動って悲しいもんだよな
>>797 日本の居酒屋だとアピールすると外人がいっぱいきそう。
あとは居酒屋レシピが必要だな。
>>767 「汝に銘『鋼』を授ける・・・今日から君は鋼の(ry
>>797 水の入った桶みたいなものと切り物する所が欲しいな
>>797 その!キッチン!(厨房?)かなり!イイ!
そう!キッチンとはそうあるべき!変な火にかかった鍋と炙られる串だけじゃなくてさあ!
すごい!頑張って!!
女用のゴツイ鎧欲しいけどmodで公開されてるの9割型(体感)ビキニアーマーという事実に絶望した
>>797 雰囲気からしてエセ日本語がほしいな
なんかそれらしい感じに見えるけど、日本語慣れした人からすると吹くようなの
>>797 めっちゃいい感じだな。
アカヴィリテイストって感じで。
エズバーンさんが興奮して失禁するレベル。
>>797 なかなか雰囲気でてていいな
焼き鳥とか刺身があったら完璧だw
っサケの切り身
>>796 ベッドインアニメーションは無理だったかー。
あと一息なんだろうけどね。
>>797 これはいいw
こうなるとテーブルの上から盗まずに食べたいね。
>>797 「らっしゃせええええどーぞおおおおおおお」の音声も環境音で入れてほしい
「二つで十分ですよ」、「勘弁してくださいよ」も入れよう
キサマナニヤッテンダヨー
お通しを勝手に出されてキレるドヴァキン
枝豆にはまり食べ続けるドヴァキン
>>797 この雰囲気なら日本酒や焼酎があるといいかも
甚平みたいな作務衣?を着たサーディアさんも設置したいところ
TRO対応もしてほしいけど無理かな
>>811 『待』とかどうだろう
おお・・・ なかなか反響あってビビッたw
>掘りごたつじゃねーのかw 椅子埋め込んでできないかな?
3Dモデルでコリジョンのつけ方がわかんないから床を畳にリテクスチャしてます
もし出来たら堀こたつにしたいね・・・
>壁にお品書きが欲しい
>あとは居酒屋レシピが必要だな。
あー!それを忘れてた!サンクス
>これNexusにUPしたら軽く1万DLはいきそうだ・・・
無理ー♪ サファリパーク!
>雰囲気からしてエセ日本語がほしいな
案をくだちい
>焼き鳥とか刺身があったら完璧だw
寿司と日本食なら作ってくれた人がいたからそれを流用しました
http://skyrim.jpn.org/images/94/9450.jpg 後ろにでかい刺身があるはずw
あとこの間SUSIモデルをくれた人がうまい棒もくれると言ってたけど
もしこのレスを見てたら貴方のうまい棒ください(意味深)
>>797 月に一度はムアイクが訪問するようにして欲しい
青いのれんが欲しい
青い暖簾(havok) ・・・くぐる度にダメージ受けそう
>>824 おいばかやめろ!腹減ってきたぞ!
口調や表情は冷淡に見えても面倒見のいいアルゴニアンの主人のいる居酒屋とか理想的だ
>>824 刺身と寿司もあるwすげぇ
演歌か民謡でも流してみたらどうか
いっそ吟遊詩人に歌わせるかw
More NPCs in the Wild が立て続けに更新してるぜ
upロダにお寿司屋さんがうpされてたので飛んできました
やたらコブシの効いた赤のラグナルを聞かされるのか
血ぃ〜は冷めても〜 心はあ つ いッ ! 俺とお前トカゲ情のっ、兄弟よぉ〜!
お客さん、もう飲むのはその辺にして家に帰ってあげなよ。ゴリラが待ってるんでしょ?
オブリのhouse in landに色々和食のモデルがあったな
何人かお客を配置して、ハ〜ン?って用意されたセリフじゃなく とりあえずビールとか、いつものってセリフを言って欲しい
>>824 凄くいいんだけどなんか違和感が・・・・明るさか?
提灯だ
お知らせだ
>>830 目を離すと2バージョン上がってるな、凄いと4ぐらい上がってるときも。
>>836 怪しい日本語で喋るのか。
トリアエズナマデ
842 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 01:14:23.26 ID:HOUNpJsv
>>767 いただきました、ありがとございます。
義足がすごい格好いいです。
ただ義足じゃない方の足に靴を履かせたいかな。
素足で雪原とか辛そうだ。
居酒屋modにそれらしい料理を追加するとしたら (材料)→(調理後) 鶏の胸肉+リーキ→ネギマ キジの胸肉→焼き鳥(キジ肉の) 馬の肉→馬刺し じゃがいも+チーズ系→ポテトチーズ 新規素材追加しないならこのくらい? 日本酒とかビールもほしいけど、米とか麦は素材にないしな サケの切り身+馬肉+牛肉+アルゴニアン♀→女体もr・・・やっぱりこれは却下
ポテマヨきたれ!
>>797 美食家殺しちまったから是非そこで何らかのスーパー美食家料理長を・・・!
そのアルゴニアンがそうなのか・・・!
>>824 似非日本語っていったらやっぱあれだろ、ハラキリとかヘンタイとか大便とかだろ
ゲーマーならsenseiだろ
魔法でデッカイ蟹さんを召喚するMODがあったので、 落としてみました (Dovah Crab) ヴァニラでの蟹の仕草が可愛いので、このようなものも面白いなと思うけど 伸びが今一つのようで残念
他ゲームだけど 苺を喰らわば皿まで という言葉もあったな
ヒットマン2の日本ステージを参考にしよう
skyrim再インストールって辛いよな・・ 俺はさ楽しくMODを楽しみたかったんだよ・・ 嗚呼・・・・タロス様PCG板様お助けええ
>>824 bukkakeうどんが欲しいな
向こうの人も喜ぶだろういろんな意味で
再インスコは再インスコは必要だからじゃなくて わけわかめになったから・・原因が不明だから・・じゃん? 安易に再インスコした人はこれから何度も同じように 再インスコを繰り返すかもしれないなぁ・・
>>852 今度はmodなしの状態でバックアップしとけよw
ニューゲームでMore NPCs in the Wildでやりなおしてくるorz
WARZONEと共存させると固有バグがわかりづらくてあまり人柱にはならないんだけどな
>>797 もしバージョンが安定したらTROナイズするMOD作らせてくれ
>>797 モンハンみたいに食材持ち込んだら既存よりも効果の高い食事を出してくれる(アイテムとしてじゃなくてここで食事したら時間制限の特殊効果が発動する)
食事モーション(モンハンのがっついて食べるあれ)
こういう施設拡充系って入れたらすぐ満足して外しちゃうからこれ使うことによって戦闘が有利になったりするmodがほしい、食材集めにも燃えるし
フィールドで遭遇する陽気なおっさん3人とここでたまに会えるようにしてほしい
あと何店舗か支店をだしてほしい
レストラン経営MODってのは確か既にあったな。
ナミラ信者が食材持ち込みで入り浸るイベントをですね
それならぁゃιぃ食材持ち込もうとする迷惑客を叩き出す為に用心棒になれるとかw
要望が多かったから対応料理mod作ろうと思ってSMM入れてみた ……えーと?おまいら本当に食べたいの?寄生虫の肉とか 明らかにイノシシに見えないイノシシの肉とか
汝の食したいように食すがよい
>>863 料理に秋山ジャンのレシピって接頭語つけときゃ問題ないw
ヤツはどんなもんでも料理して出すからwwww
まあレア食材っぽいものは欲しいと思ってたけどさ……
TROはもう少し特殊効果のある料理を出してほしいの でないとレア食材わざわざ使う気にならない
そもそもエールってつまりビールじゃないのか?
>>867 攻撃力が上がるからといってシチューを
敵の前でがっつくような光景は見たくないんだぜ……
話術とか鍛冶とか錬金ならそんな危険は無いだろうけど今度はゲームバランスがヤバい
だからやるとしたら携帯食限定になると思うけど
いずれにせよTRO新バージョン待ちかねぇ
enb 0.114 beta きてるな
酒は基本的に大麦なんだよな 小麦もなくはないけど
>>870 影の表現がすごくいいね
でも不具合なのか空が真っ白になったままになるから
はずしたわ
TRO用の食事アニメーションを増やすMODってないのかな? 何食ってもパンかじるだけって寂しいよねぇ
>>872 Skylightingって項目が増えてるから弄ってみ
素手MODのGrandmaster - True Unarmed and Unarmored Combat、 楽しいには楽しいんだけども、基本的に装備が衣服カテゴリ限定だから 装備更新の楽しさがなくて困る。
素手MODはインファイト感が一番感じられるので好きだけど、 首チョンパできないのが残念 Grandmasterのキックで首チョンパできれば最高だけどなー
北斗神拳MODいれてみたら?
3rd Person magic casting animation replacerいつの間にか消えてるやん・・・ 詠唱モーションでダントツ、というかこれ以外使うに値するものがないから バグ直してくれるのを正座して待ってたのに
料理の鉄人modとか出来る?
居酒屋「異次元」 行こうとしても見つけられず、入った者は場所を覚えていない
>>881 オブジェクト描画距離…ではないか
女将いい感じ(´∀`*)通っちゃう
>>881 Cell情報のLightingのClip Distanceにチェック入ってるんじゃない?
チェックを外せば下のCrip Distに値入れられるようになるので、そこの値をデカくしとけばOK
当然でかくするほどメモリは食うだろうから調節が要るだろうけどねw
自分の環境が悪いのかデフォなのかわかんないけど ダンジョンで帝国ストームクローク山賊サルモールが戦ってるなあ と思ってnexusへMore NPCs in the Wild見に行ったらv14がきてた
居酒屋センスええのお 任務明けのスカイヘブンの人たちがたむろってそうだ
>>881 木の床ってパターン変えられない?
レンガ風のパッチワークじゃないほうが和風建築の感じがよく出ると思うんだ
>>888 TextureSetつくって指定すれば出来ると思うけど、全部一体型の家のオブジェクトなら指定変えるだけで楽
床面だけのオブジェクト敷き詰めてる場合、はそれ全部新しい床のMeshと差し替えになるから物凄い手間
TES4EditのようなToolあれば無理やりオブジェクトIDだけ書き換える事で出来るけど、CK上だと出来ないはず
なあ、SMMってドラゴンも強化したりしてくれるんだろうか もしそうでないなら(DDやDDiは干渉するらしいから)legendary lore辺り入れようかなと思うんだが
バニラのドラゴンを強くするという意味で言うのなら強化されない 低レベル帯のドラゴンは大体バニラの弱いドラゴンのまま レベルが上がると強いドラゴンが追加されるという意味では強化される
エンシェント・ドラゴンってSMMの追加分なのかな? 火炎が強くてまともに食らうとHPをごっそり持っていかれる そこそこ強く感じる
レベル30以上ならバニラで出てくるけどそんなに強かったっけ 一週目は30でクリアしたから分からなかった だとしたら強化mod要らないのかな
なにかしら縛ってると、それなりに強いなあいつ なんも縛ってないとレンドで撃ち落してそのまま切り殺して終わりになる
気になったので中身を覗いてみた SMMはLCharDragonAnyというleveledlistに新たにドラゴンを追加する このせいでリスト自体を新しく作るDDとかと競合するし バニラのドラゴンが出ることもあるわけだ その部分に修正を行わないLegendaryLoreなら確かに共存はできそう
BashedPatchでも作ればいいんじゃね
もちろんそれなら共存できそうだ
みんな丁寧にありがとう とりあえず折角の新環境だからLegendaryLore入れてみる
>>870 屋外の影が濃くなって風景が夏っぽくなったな
904 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 23:56:42.52 ID:nhTa++jt
うーん。 飲食モーションをスープのモーションにすることはできるけど、椅子を立ち上がるまで終わらないな。
同胞団のクエ受けてたら、なんかあまり知らん名前のやつをぶちのめして来いって言われてそこ行ったら追加フォロワーだったわwww こういうこともあるんだな・・・
ハニーナッツのおやつってつくねみたいだよね
skyrimとBGMを差し替えても違和感なさそうなゲームってたくさんあるよね
see you sleepきてたのか まだ不安定っぽいが、安定すればやっと本格的に寝食MODで旅人プレイが出来る
>>909 俺はドラクエのオーケストラ版で差し替えてるな
違和感全然なくてわろたは
すぎやんはほんと良い仕事してるよ・・・
僕はゼノブレイドちゃん
ワロタ派
わたしまけましたは
MagicDuelの動画見て以来戦闘BGMはtwo step from hell採用してる
Project Reality - Climates Of Tamriel - Weather - Lighting ENB環境で入れてみた人いり?
ノーマルの17インチの中古のボロディスプレイ使ってるおれっち 他の人のワイドなSS見てたらディスプレイが欲しくなった おまいら何インチの使ってるの?
二枚三枚使ってるって言う人がいたらじゃあ用意するのか、っていう
>>918 俺はPCゲーだと24インチが丁度良い塩梅だな
27インチになるとデカ過ぎる
jerichoほし過ぎる
jerichoほし過ぎる
jerichoほし過ぎる
>>918 大迫力な画面で〜とか思って27インチ買ったが目が疲れるw
23インチにすれば良かった
>>920 お前は二枚も三枚も使ってスカイリムするのか?
アホな事言うだけなら黙ってろよバカ
お前はさっさと質問スレに帰れ 荒らすのはあっちだけにしろ
>>925 使ってるっていうレスを見るから言ってるんだが、聞いても買わない、結局どこかで妥協するのに質問する意味が無いだろう
現時点なら
>>921 と
>>925 の間を取って23.5インチにするかといえばしないだろう?
他人がどういうの使ってるかわかれば自分の欲しい物のイメージが見えてくるだろ
ネタ不足の空気だなあ かくいう俺も目新しいModネタがあるわけじゃないから言えた義理じゃないんだけどさ ちびちびCK弄ってても、「そんなこともできたのか」的なネタが出てこないとModの妄想も膨らまないというか SKSEの拡張も時間かかるだろうし手持ち無沙汰感が
dawnguard来たらまた活気づくでしょ多分
ENB114にしたらデスクトップへの衝突が減ったけど、何か因果関係などありますか?
>デスクトップへの衝突 斬新な表現だ
はぁー、何かおもしろいMOD来ないかなー 話題になってるのは大体やったけどいい出来のは少なかったな 森の新エリア追加MODくらいかな、やってよかったと思ったのは
Sexy Maid Skyrimが全然セクシーじゃない ただの厨二病でワロタ
長く楽しむならハードコア系入れまくるのがおすすめだけどね 向いてない人は向いてないと思うけど
新しいTROが来てくれればそれに応じて新しいプラグインをいろいろ用意する予定があるんだが……
新しいプラグインって例えばどんなの? 想像しながらwktkさせて下さい
現状だと各料理に差がほとんどないので(今の予定では)食事に味のランクを設定できればと思ってる 食材をそのまま食べる、あるいは携帯性やコスト第一の食事はまずいと設定 嗜好品要素が強いものや高級な料理はうまいと設定 まずい食事を食べるとしばらくペナルティを受ける うまいならその逆にボーナス まずい食事とうまい食事はお互いに中和しあう感じ ただ本体が他に差別化要素を実装する可能性もあるんでそうしたらそっちを踏まえた要素にしたい
939 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 19:04:03.31 ID:Zp6tIiEH
しかし大半が塩味
>>939 同じ塩味でも食べるシチュで分類する手もあるな
例えば疲労が溜まってない時に食べると効果が増える「朝食」とか
喉が渇いてると食べられない乾パンとか
満腹のときに食べるとボーナスが得られる「デザート」みたいな
>>938 その設定を使ってフォロワーに食材渡して料理してくれる機能も欲しいね
料理上手なゴリディアさんなら、「狂のは自信作なの」とか言って
立派なダークマター作ってくれるに違いない
設定を考えるのは楽しいけど ユーザーから見るとあまり細かい設定はランダム要素と対して変わらないと思うけどな 状況によって効果が違うアイテムなんて プレイヤーからみると そんな細かい事覚えてられないし、面倒くさくなるだけの気がする
プレイヤーとか言ったけどあくまでも自分の意見ね どこまで面倒くさいか、あるいはそれがリアリティを感じるのかは その人次第だし、そういうの含めMODの利点だとは思うからね あくまでもこれはごく個人の意見ね
>>942 かもしれないが現状TROの料理は差別化が必要だと思う
といって普通のbuff効果にしてしまうと強さを求めて戦闘前に豪華なフルコース食べるとか
そんな感じで生活系MODをわざわざ使う意味がない状態になりかねないんだよな……
料理の特殊効果強くするとNPCが食べてくれるのでうれしい あとは食事アニメーションとか新メッシュとテクスチャがあればいいって感じかな 自分用にすぐ流用できるしw
>>944 非戦闘時のみ有効な回復効果とか付けてはどうか
戦闘が終わってから一息つくために食べる感じ
>>944 適当にkeyword作ってフード用に作ったMagicEffectにディスペル効果チェックすれば
あれもこれも食べてから戦いなんて無理になるから、そんな問題すぐ解決するよ
日本語版でSKSE使えないのか・・?
最新版は日本語版が1.6にならないとダメじゃね 古いバージョンもSKSEのHPからDL出来るから 日本語版の今のバージョンに対応したやつ使えばいい
>>947 なるほどそういう案はアリかも
ただ、そのままだと敵を発見したら何か食べてブーストという
ポパイ的な問題は残るから食べてから一定時間は消化のためにペナルティ
その後長時間ボーナス(弱)とかとしたほうがいいかもしれない
なんだろう、モンハンの猫飯システムはまだ許せるけど
FF11の食事システムはあまり好きじゃないとかそういう感じ?
ちなみに
>>938 のボーナスは
疲労とか渇き、満腹度の増減程度のことにしようと思ってた
合体MODはよ
まず服を脱ぎます
食事取らなきゃいけない食費無いとダメってのは リアリティあって良いんだけど PCが操作しなくてもお腹が空いて戦闘中じゃなければ勝手にPCが食事アニメでもして 消費する・・でもないかぎり自分には煩雑すぎる気がするなぁ そうゆうライトユーザー向け雰囲気食事MODってないかしらん?
ネスサスってすごいアップロード遅いんだな
958 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 21:46:54.74 ID:OsaDtamS
Links Equipment 消えてた。欲しかったのに。どなたか持ってないでしょうか?
>>936 作者曰く
>The mod will get finished. I am simply overwhelmed right now with more pressing obligations - mod work is a hobby after all. >However, I do not abandon my projects and this is a favourite of mine.
>Right now I literally have to choose between working on this mod on and earning a living. As soon as I get more free time, >which should be in a few weeks, I will resume work on this. In the meantime, be patient.
だそうだ
待ち遠しいが暫くの辛抱だ
英語詳しい人 Vampiric Thirstについて教えてもらいたい 具体的にどんなことができるようになるんだ?
>>959 お仕事大変なんだ…正座して待つよ!
ちなみにそれ書いたの先月ぐらい?
Bash タグについて † ¶
各Modに適切なタグを付けてBashed Patchを作る事により、競合するModを上手く使えたり、複数のModをまとめたりする事ができます。
タグを付けるには、各esmファイルやespファイルを選択。右下にあるBash Tagsを右クリックし、タグを選択します。
ってあるんだけど
右クリックしても
http://skyrim.jpn.org/images/95/9501.jpg の様なのが出てきてよく分からんのです。。
Wikiにあるタグって自分で追加すんのですか?
すまん。質問スレと誤爆った。 あっちいってきます
Vampiric Thirstで段階が6になって、血を吸う方法が増えて、魅了ができて、魔法が増える以外になにかないか?
俺が知ってるのはベータ版だけだが その時点では血を吸ってポイント貯めて、そのポイントを消費して 霧になって空を飛んだり死体を操ったりできる能力を追加するモノだった 今は知らん
Vampiric Thirstを導入してvキーを押しても反応しないし、血の魔法も増えないし かといってNPCの会話に魅了が追加されていて、導入失敗しているわけでもないし どのようにしたらVで血を吸えて、血の魔法が使えるようになるのでしょうか?
>>967 こっちみんなw
・・・この画像じゃよくわからんよw
正面画像にしろ
FOVきつ過ぎだろw 魚眼レンズかよ
お前らって結局和ゲーみたいなキャラが好きなのな
和ゲーってそういうのだっけ?
>>967 おっぱいの新たな可能性を見出したわ・・・
>>972 そらまあキャラの顔はどう考えても和>>洋ですから
こういうスレで女キャラ上げるのは
>>975 みたいな人達が多いからなw
>>977 自分のは完全に洋ゲー顔だわ
しかもWoodElfだからまともに綺麗なの作れない
それでも美顔Modでだいぶマシになったけど
リディア改造前だからゴリに対してつっこむなよ
.triを自分で弄るのが一番早い
この頃から既にミサイルおっぱいだったのか
>>982 これMODの関係でおかしくなってるのかな?ww
次スレ立てする人はロダのアドレス直してくれ
なんでそんなわかりにくい画像を
どこが結構良いのかわからんなw
分かり難くてゴメンネ 天光が追加設定で加わったみたいでデフォルトの設定でも光の当たり方が今回結構変わってる それで、自分の環境だとフェイスライト辺りは使わなくても結構良い感じの 陰影が出てるから貼ったんだ
ENBは良さがまったく分からないから入れてないなぁ 色調はFXAAでいいしDOFは近眼見たいで嫌だし そういうの外して行くと重さに見合う効果が何一つなくなってしまう
自分は影FixとParallaxの為に入れてるわ
TROのバージョンアップは噂されるわ、スレは終わるわという紛らわしい時期ですが、TRO飲食モーションパッチを更新したのでお知らせします。
TRO_Anim_patch
http://skup.dip.jp/up/up03146.zip ・TROで椅子に座っても飲食モーションが出るmodです。
・この版では「腹を満たせる食事」「一食分の食事」の場合、テーブルを出して食べるかを聞いてきます。
Yesにするとどこからか小さな丸テーブルを取り出して、スープ皿で食べます。
・この状態は立ち上がるまで続きます。
・この状態で飲物を飲むとテーブルにそのボトルとゴブレットを置きます。
・この状態で本を読むとテーブルに開いた本を置きます。
・この状態で追加で何かを食べると軽食でも何でもスープ皿で食べます。
・最初の問いにNoと答えるといつもどおりパンをかじります。
せっかくなので食品メッシュを目の前に置いて食べたいと思って作りましたが、やりすぎかもしれません。
好き嫌いがあると思いますので、説明書をご一読ください。
おっと、影も世界が変わるな
映像系のセンスが欠落した俺には アニメーション弄れる職人さんに後光がさして見えるw
ume
梅
1000 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 06:30:09.89 ID:dk62NGof
1000ならリディアさんが可愛くなる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。