The Elder Scrolls V: SKYRIM その205
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:38:23.23 ID:1iRJoitD
3 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:38:37.52 ID:wUMTw15A
4 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:47:04.21 ID:nBYtGdDC
5 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:48:18.26 ID:nIhNe+hO
私は乙を!
>>1! あなたのために行う!
あなたに乙しているから! ああ乙! 乙!
6 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:08:05.82 ID:hVUuBcs1
フ乙ロダ
7 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:27:19.93 ID:ReXQ++z5
8 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:40:29.51 ID:6MUm2vy0
9 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:46:22.20 ID:8bAtCM51
思い出した、お前は
>>1だな。じゃあ、えっと、乙でもどうだ?
10 :
山賊さんの野望:2012/06/14(木) 19:47:13.95 ID:MyBgU3sT
…
>>1に乙をしろって言ったのに、したか? 冗談じゃない…
あいつら必ずセリフ改変乙をしてくるんだ…
11 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:49:15.06 ID:8bAtCM51
イリレス「じゃあどうしろっていうの? ドラゴンに殺されろっていうの!?」
\おう/ \そのとおりだ/ \おう/
イリレス「行きましょう」
↑この流れなんなの?
12 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:49:44.54 ID:U3DYe69E
13 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:50:41.75 ID:FbLxhq+g
14 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:52:46.36 ID:LZZ+5bH0
思ったんだけどアルドメリドミニオンをアルドメリ自治領って訳すのって
なんか違和感ない?
これアルドマーの支配圏域のことでボスマーとの連携で成立した事を考えると
アルドメリ連合とかのが適訳じゃない?
インペリアルvsドミニオンってのを帝国vs自治領だとなんだかピンとこない
これ帝国vs連合だとしっくりくる
正式名がアルドメリ統治機構とかアルドメリ連合体とかスペオペっぽい名称のが
それっぽいと思うんだけどどうだろ?
15 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:54:34.44 ID:wgWGQUl+
16 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:56:50.47 ID:6MUm2vy0
ローマ風に属州にするか?
17 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:03:09.19 ID:fI8EozgP
18 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:03:44.22 ID:ReXQ++z5
>>14 アルドメリというかサルモールがやったのは連携じゃなくて実質的な征服
あいつらにとっちゃボスマーも猫も支配下に置くべき下等種族というわけ
だから連合なんてのはあり得ない
19 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:08:17.67 ID:LqenyqLV
あぁ、整合性チェックしてしもうた。1.6beta用のパッチって差分適用なんだな、しくじった。
20 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:13:27.24 ID:aue0W28h
前スレ最後の流れを引きずってあれだけど
魔術師が魔法強化mod入れるように両手はTwo-handed rebalance入れた状態で
比較するべきだと思う
どっちかというと片手が強い両手が弱いというより
なぜわざわざスキルを分けてしまったのかということのほうが疑問
普通のゲームなら片手は盾が持てるぶん火力が低いとなるだろうが
スカイリムは二刀流という概念があるわけで……
「近接武器」「射撃」「防具」だけでよかったんじゃないか?って思わなくもない
MODゲーになる未来は見えてたんだから尚更いろんな武器を試せるようにすべきだった
21 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:14:33.29 ID:ReXQ++z5
MOD入れていいならなんでもありになっちゃって話す余地ないでしょ
22 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:17:41.95 ID:FbLxhq+g
片手両手より鈍器、刃物、長物で分けたほうが
というか槍復活してください。クロスボウ復活したし、槍MODも見せてたし期待してしまう。
23 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:17:43.48 ID:aue0W28h
>>21 そうだけどバランス調整担当の脳みそがバグってるからな…あれはfixだと思ってる
大体完全バニラで遊んでる奴ってどれぐらい居るんだ?
24 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:18:41.58 ID:U3DYe69E
>>23 PS3と箱ユーザー
この板にはいないけど
25 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:19:04.17 ID:XVIGaE4l
家庭用の人たちの方がプレイヤー多いんだぞ
かわいそうね
26 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:19:59.75 ID:ReXQ++z5
>>23 俺ドラゴンをちょっと強くしてるくらいで後入れてるMODといえば武器防具にテクスチャ系くらいだよ
それでも魔法使い以外は十分RPしながら遊べるからね
というかRPしてちょっと弱いとこ持ちつつ行動するにはいいバランスだよskyrim
27 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:20:50.73 ID:2vAibGt1
>>21 複数のスキル条件を満たすことで覚えられる
上位parkを追加するMODとかあってもいいかもしらんね
片手100+両手100で「上位park:サムライ」とか
軽装50+重装50で「上位park:金剛不壊」とか
28 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:24:06.53 ID:ReXQ++z5
>>27 別のスキルツリーをかけあわせることでなにか特殊な力が得られるってのは面白いね
けっこう一つの武器に固執しちゃうしオマケ程度でもそんな要素があったらいいわ
29 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:25:58.25 ID:YW9krB41
...| ̄ ̄ |<最新版日本語化パッチはまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
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\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
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.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
30 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:26:22.38 ID:2S4AsLIj
ガッツに憧れ両手剣使うも
ガードしたにもかかわらず山賊長のパワーアタック
俺よろける→キルムーブの即死コンボ
俺は静かに両手剣を置いた
DPSとかなんとか以前にベリハじゃ防御紙すぎてとても使えん…
両手剣はロマン武器
31 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:28:13.08 ID:wgWGQUl+
俺も装備リテクスチャくらいでシステム面はUI弄っただけだな。
でも魔法使いは防御紙以下なんだし、もっと強力でも良かったとは思う。
32 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:29:24.78 ID:Slo/OfN7
重軽装と両手片手は分けてある割に被ってるparkあるからな
はじめは一緒にする予定だったんじゃなかろうか
33 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:29:51.16 ID:ReXQ++z5
両手武器もそこそこ弱いけど魔法使いは本当にシャレにならなかったから
あれはもう強化しても仕方ないしその上で評価されてもなんも言えないわw
34 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:30:27.20 ID:uB8QA3jA
盾の強攻撃ガードしたらゆっくりになるフィートとっておくと何かと便利やで
35 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:32:54.97 ID:2vAibGt1
>>32 むしろ当初はそれぞれ違うものを用意するつもりだったのが
時間が無くなって急きょコピペで済ませたスカイリムにありがちなパターンかなって思ったw
やっぱり統合でいいよねこれ
両手武器と片手武器のparkとスキル値を統合するmodマダー?
36 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:38:37.12 ID:U3DYe69E
両手武器使うなら防御が弱くてすぐよろけるから重装になる。
そして死の標的をかけて後ろに下がりながらパワーアタックというキャラになる。
37 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:41:19.86 ID:fwT34ROh
お前らの最強厨っぷりはどうにかならないのか
ロールプレイするゲームなんだからそんなのどうでもいいだろ 議論自体が不毛
調整して楽しく遊びたいなら、さっさと自分でMOD作ればいい
38 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:42:36.47 ID:kcTYXtCt
俺のロールプレイは常に無双ゲーの延長だけど何か?
39 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:44:22.68 ID:wUMTw15A
す ご く ど う で も い い
40 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:44:23.94 ID:aue0W28h
>>27-28 ACEにそれに近い要素があるぞ
新キャララッシュの今の時期にVer11e日本語化が終わっていたらと思うと
>>37 コンソールでもMODでも何でもありと思う人間も居れば
コンソールは駄目だろと思う人間もいる
戦闘だけはバニラでちゃんとやらないとと思う人間もいる
今このスレは一番最後のタイプの人間が多いんだから仕方がない
41 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:45:52.02 ID:aue0W28h
ただ、これが数年経つとMOD山盛り前提のバランス談義になるんだろうな
鈍器は強化MODがほとんどないから不遇とか言われてたのが懐かしい
42 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:46:27.51 ID:07CuXvsI
43 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:48:08.44 ID:Ct3SJWF+
俺も最初は両手武器で厨2プレイしてたが、効率悪い事に気がついて二刀にしたなぁ
紙防御だが、parkあがった二刀の爽快感に勝る物はない
44 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:52:15.49 ID:wUMTw15A
二刀に限らないんだけど
斬ってる感じがまったく感じられない
45 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:56:28.68 ID:U3DYe69E
二刀はダークエルフ物語のドリッズドってかんじ。
46 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:58:19.10 ID:U3Zz/VBa
XBOXコントローラーのせいか二刀のパワーアタックが出し辛いから使わんなあ
二刀流のNPCの動きは素晴らしいからそれで満足してる
両手武器はsweep取ると楽しい。バニラだと使う機会ねーけど敵増加入れてると脳汁出る
47 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:00:50.05 ID:XVIGaE4l
斬ってる感はコントローラ使ってると高まるよね
FPSガンシューもそうだけど、マウスクリックよりXBOXのアナログトリガー引く方がいい
48 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:01:03.95 ID:zY5FZM40
>>41 前スレで検証してた人だけど調べた限り両手はそこまで弱くないって結論だ、むしろ強いといってもいい
両手が片手ダガーや二刀流ダガーとの差が顕著になるのは付呪や鍛冶で火力インフレを起こしたときに限る、通常プレイでは魔法との切り替えたが遅かったりデメリットもあるけどリーチとDPS、防御も可能、バニラで比較しても十分優秀だよ
武器に関して劣ってるジャンルはメイス、戦鎚だけどこれも素材によっては剣やダガーを超えるDPSがある
対人ゲーじゃないし、少なくとも破壊魔法ほど悲観する性能ではないのは確か
それでもmod前提で比較したいなら、それは自由だけどw
49 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:06:21.01 ID:y1DVjxL1
ひたすらキャベツ集めて一気に換金するホームレスプレイ
ゴールド恵んで下さい
50 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:10:27.29 ID:bw9Zi/SX
メイス盾回復で神官プレイ
弓ダガー幻惑の狩人プレイ
ひたすらキャベツを集めてテレキネシスでぶつけるサイキッカープレイ
51 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:11:38.20 ID:a3ouW9nL
両手武器の通常アタックが範囲になるパークMod入れれば両手程楽しい武器はないぞ
集団に突っ込んで同時に倒れていく帝国兵とか快感
52 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:11:40.79 ID:U3DYe69E
ひたすらデルフィンを集めてほかのskyrimをきれいにする運動を
心優しい若者がやってくれないかなあ
53 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:18:36.53 ID:XVIGaE4l
>>49 ラベンダーやスノーベリーでも拾ってる方がマシじゃ?w
54 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:19:32.92 ID:XVIGaE4l
55 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:20:39.20 ID:wTaiLTu7
>>47 新聞紙丸めた剣と尼の箱で作った盾を持ってキネクトプレイ はどうよ
56 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:20:40.54 ID:vLn59ubA
ハンマー投げみたいにぐるぐる回って攻撃したいわ
57 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:21:13.30 ID:NDVoJ/ro
前スレの話だけどマゴ召還MODいいよね
召還するはずが大惨事になりがちだけど
58 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:21:18.28 ID:WnYIIQEp
増殖バグを片付けるNPCを配置しろよろ
59 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:22:23.30 ID:rMyO2NEu
キャベツのグラフィックをデルフィンの頭に変更しました!
60 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:22:42.87 ID:aue0W28h
>>49 poorage入れて餓死マジオススメ
いっそ畑も所有物で良かったんじゃねって思う
61 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:22:52.77 ID:wUMTw15A
しまっちゃうNPCこわい
62 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:23:20.50 ID:XVIGaE4l
>>55 そこまで読み取ってくれるならやりたいかもw
63 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:27:17.78 ID:qfYtslAu
>>62 技術的には可能なんだけどな
というか何かのゲームで実装してたかも
64 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:29:17.00 ID:SqpQUD3s
MOD変えてないのに突然タイトル画面でCTDし始めやがった…
ENB切ってドライバ入れ直しても変わらず
再インストールした方がいいのかねぇ
65 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:35:05.75 ID:U3DYe69E
Dragons Diversified楽しいんだけど
闇に眠る刀剣するときだけ外す必要があるのか
不満点それだけだから別にいいや
66 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:38:51.16 ID:yMcII+uT
スカイリムというかTESの戦闘がつまらないとか聞くが
盾で防いで吹っ飛ばして斬りつけて、すぐ体力なくしてひーひー言いながら囲まれたら最後
こんな泥臭い戦いは新鮮であった
やっぱスタイリッシュ飛び上がり海老反り大回転攻撃とかできないと糞って言われるのかな
67 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:39:56.00 ID:wTaiLTu7
68 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:41:08.38 ID:Vr+3arF8
というか今新規でSkyrimやると英語版日本語化できないのか
一週目でもSkyUIはほぼ必須な感じだし新規さんはどうしてるんだろ
69 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:43:02.52 ID:6MUm2vy0
戦槌でもグレートソード並みの速さで触れるユニークあったよな?
70 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:49:54.79 ID:lLfbjVNN
誰かカテゴライズドフェイバリットメニューの日本語名詞振り分けファイルの最新版持ってないかな?
CFM最新版にしたら振り分けられなくなっちまって…
最新版にも適用できるかなと思った俺がアホだった。
71 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:50:26.19 ID:kuLynRfu
英語でやれよ。ヒヤリングのいい練習になるぞ。
72 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:54:01.00 ID:PZQjmTOR
日本語に恨みはないが正直失笑モノの翻訳が多すぎて違和感があるから英語でやってる
73 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:55:09.58 ID:U3Zz/VBa
カジートって正直♀より♂の方がかわいいよね
試しにckでチビカジート作って声を男の子にしたら違和感ありまくりだった
あの声あっての愛嬌なんだな…ジェイザルゴ連れてるとたまに聞ける鼻歌みたいなのが特に好き
74 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:56:30.91 ID:wUMTw15A
シェオ爺は吹き替えも面白かったぞ
というか、このゲームに限らないけど英語できると何か偉いのか?っていう上からのコメおおいよね
英語が聞き取れるとれないとかそういう話じゃない事も多いのに
75 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:57:08.85 ID:Slo/OfN7
>>66 ずっとFPS視点でキングスごっこしてるけどかなり楽しいよ
76 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:58:24.16 ID:wUMTw15A
ああ、でも映画だけは原語が一番
もちろん異論は認める
77 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:00:14.74 ID:99MVyajI
♀ドヴァキンの「おおまぬけ!!」が可愛すぎて、変える気がしない
78 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:00:36.91 ID:3QLtnQio
79 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:01:04.20 ID:PZQjmTOR
>>74 シェオ爺とかシセロとか良い所も在るとは思うんだけど台詞詰め込みすぎじゃねって所とかアイテム関連がどうにも、そっちのがやってて出会うの多いしさ
80 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:04:59.32 ID:fwT34ROh
>>74 ああ、俺もいつもその手のレスを付けられるからその話題には触れるのをやめたよ
>>66 DD入れての両手剣でドラゴン戦やってた時は400時間のSkyrimプレイ時間中で一番楽しかったな
ブレス一撃でごっそりへる、あるいは一発パックンチョだから、バッシュ+回復魔法+霊体化シャウト+遮蔽物回避
を駆使せざるを得なくて毎回非常に熱い戦いになった
81 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:07:27.61 ID:lcAA9YUW
このスレでバカじゃないのは
>>1だけだ
前スレ922
パワーアタックで前進できます・・・
>>68 できるし、やった
82 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:17:13.49 ID:2vAibGt1
英語ができないと何が困るって自分のmodをnexusに上げられないことが一番困る
readmeを英訳するの疲れました…
83 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:18:06.32 ID:k9Oojex0
悪いけど今時英語できないのは罪
84 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:19:31.08 ID:2vAibGt1
85 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:21:31.24 ID:U3DYe69E
>>83 readmeを英訳して疲れたって言ってるじゃん
86 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:23:04.68 ID:nBYtGdDC
87 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:23:15.77 ID:k9Oojex0
>>84 義務教育程度の会話力
英語できたら何が偉いのって突つく人がいるなら義務教育で課せられてる英語力を最低限持たないのは罪って一応反論しとく
別に誰に向けてレスってわけじゃないから!
88 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:23:52.98 ID:SqpQUD3s
とりあえず外人にも意味が通じる程度の英語なら高校レベルでもできるだろう
MOD上げてコメ欄でやり取りしてると英語力が身につく…気がする
89 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:24:35.87 ID:jQYC7Gem
店の所持金リセットきかなくなったんだね
90 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:25:28.09 ID:jYR2PbJj
いやいやお前らこれからは英語じゃなくて竜語だからティンバーク
91 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:26:39.35 ID:6MUm2vy0
吹き替えでの感じが嫌な感じ。
ダッシュして押しのけるだけで
英語だと「oh…」とうめいてるだけなのに
日本語だと「ふざけんなクソが!」って感じにマジギレ。
UFOと後ろに下がってくれるMod併用しているのに下がってくれないから押しのけたら罵られるから困る。
92 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:27:04.03 ID:U3DYe69E
>>87 ごめん脳筋ノルドだからとりあえず突撃しちゃった
別に罪なわけじゃないけどまあ世間で白眼視されるレベルではあるな
93 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:27:16.65 ID:8bAtCM51
94 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:27:26.37 ID:ReXQ++z5
幾らか読める翻訳するはできるけど
さすがにゲーム中の文面やセリフをすべて理解するのは無理だわ
95 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:27:46.58 ID:fwT34ROh
ん?よく見たら
>>74は俺の考えてたのと真逆の事言ってるのかな
英語出来たら偉いとか言うつもりは全くないんだが、何か勝手に劣等感を刺激されて激怒してる人のレスが付くんだよ
アップデートが来るたび英語に戻っちゃうとか、日本語化パッチがないMODは入れられないとか、文字化けするとか
そういう面倒をするぐらいだったら英語で慣れた方が楽なんじゃないの?っていう提案なんだけどな
96 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:28:25.48 ID:6MUm2vy0
>>89 そうするとベレドアを殴り倒す以外どうやって金策すれば良いんだよ。
怪しい薬を売ってるブリニョルフをガン無視して露店から金を巻き上げるのも限界があるし。
97 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:28:56.98 ID:6MUm2vy0
98 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:28:58.78 ID:zY5FZM40
膨大な量のテキストの英語版と日本語版があってヒアリングと読解力が同時に鍛えられるスカイリムは最強ってことですね
99 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:29:01.80 ID:U3DYe69E
>>91 エオラさんに罵倒されるほどのご褒美はなかなかないけどな
オーゥイージーゼアイージー
ユガナコーポカプラデーズナーウ
ごめんここskyrimスレだった
さほど英語のできない俺でもさすがに理解できるものがある
テイケアッ
むかしむかし小室哲哉の挿入歌で光栄が張り切って作ったEMITというゲームがありました
however, you must feel "fuck you" if i start to be willing to write in english.
英語を扱える扱えないを、他人に求める時点で狂ってる
「〜してる」とか「着れる」とか「ありえる」みたいに日本語を間違ってても、
意味通じてたら指摘しないだろ?指摘するやつはウザイだろ?
ダッシュ体当たりは会話強制スキップに使える
なんか"Welcome to Underworld"のコピペを思い出して背筋がゾッとした
馬上で仁王立ち
あれはあれでいいかもしれんw
腕組みも欲しいな
バーナードメアのフルダが死んだらイソルダが店を継ぐみたいに後継者の一覧とか載ってるサイトないかな?
他にもあるらしいけど
>104
嫌味や罵倒を言われそうな時に、殴らずに口をふさぐのにいいね。
自分を錬金術師だと思って(ドン!)
こっそり近寄(ドン!)
お前のような奴はいつもこそこそと(ドン!)
衛兵「まて(ドン)
マルカルスの人々「あなたフォー(ドン)
衛兵「お前と甘い(ドン)
>>107 イソルダがあの宿買う展開まで用意されてると思ってなかったわ。
てか、その後イソルダと結婚すればバナードメアに住めたりもするわけか。
フルダには事故に遭って貰う必要があるな。
>>91 それは分かる
通路で邪魔だから押しのけるたび逆切れするからなぁ
英語音声に変えた理由の一つだわw
>>103 ここをどこだと思っている?
些細な誤字脱字でも鬼の首を取ったように騒ぎ出す便所の落書きだぞ。
114 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:01:19.43 ID:Clv9TbEy
メモリがかなり安くなってるから8Gから16Gにしようと思うんだけど目に見えて効果あるのかな?
MOD結構入れてるからそれが軽くなってくれればいいんだけど
主人公の強攻撃と呼びかけが日本語音声なのが気になる
リディアとかぶってるし
>>110 さすが本家wiki、ありがとう
>>111 サーディアとイソルダに囲まれて宿屋経営か
うん、 新キャラがまた増えるな
矢が光るMOD入れたけど別MODで追加された矢には適用されなくてしょんぼり
まぁ敵の矢は光るから避けやすくなっていいんだけどね
>>114 4GBから12GBにしたけど全然体感的には変わらない
modフォロワーのKaraさんの愛犬のNomadに関しては
英語音声のStupid dog!より日本語音声の「このバカ犬!」
のほうがおもしろい
一応RelationshipはFRIENDにしたのにw
英語音声に日本語字幕でいいじゃん
誰かにスイートロールを盗まれたかな?は英語のほうがむかつくな
Let me guessの言い方がうざすぎるw
You is a big fool man.
Hahahaha.
>>115 あれは日本語音声じゃなくて英語音声を日本語版でもそのまま使ってるだけなんじゃないの
>>2112 Corei7-860って2世代前ですごく熱いしマザーも今のCPU使えないよ
いとこはドラゴンだったんだが、誰かにスイートロールを受けてしまってな・・・私が相手になる
>>118 さすがに4Gから12Gで変わらないってことはなくね?w
4Gだとバニラでもたまにカクカクになりそうだし
まあ、このゲームのために16はいらないかな
オーバースペック
>>66 まぁ、動きや行動の幅よりは敵の数や数値バランスが取りにくいのが問題だと思う
この手の物の限界だからどうしようもない
メモリは6Gくらいで十分
後はCPUとGPUも性能良ければいい
SSDは特にいらない
恐らく修正されることはないんだろうけど
ダッシュ攻撃Perkを取って攻撃すると敵が気を付けろとか言いつつ死んでいくのはなんかおかしい
両手に興味が出てきたんだが
両手剣のブロックでも効果がちゃんと乗る防御perkって
結局どれなんじゃろか
ward魔法でバッシュしてーなあと思いつつ両押ししたら
盾展開しながら剣が振れた
ちょっと強くねこれ?と少しだけ夢が見れたよ
>>129 北斗有情駆斬剣
せめて敵意を知らず安らかに眠るが良い
お前のようなドヴァキンがいるか。
ホワイトランにいる物乞いが雑貨屋の前で首だけ露出して埋められてた
なんか悪いことしたのかなとか思うと涙が出るぜ
物乞いの前で服捨てたら
強制会話が始まるのを
300時間遊んで初めて知った
その昔生き埋めにして首だけ出した状態で放置する処刑法があったらしい
一定時間ごとにうんこしないと体調悪くなるようなリアル思考MODが欲しい
いっぱい出たらステータスアップ?
トイレが見当たらないスカイリムの世界
壷とかにやってんのか?
動物もうんこしない世界
そこそこハイスペックなノートパソコンで遊んでいてなんの問題もなかったんだけどノートでやるとパソコン自体が壊れるとネットで書かれてることが結構ある。。。
心配になってきた。。
実際壊れた人多い?
便意尿意はスタミナとマジカ回復が低下しそうだなw
142 :
名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:18:13.95 ID:vQMstK9F
魔法使いプレイで狼の群れまじきつい。
昔オブリで狼の群れにやられた兵士の話があって、オブリバランスだとこんなやつらにやられるのかよw、とか思ってたけど、10匹以上に襲われるとめっさきつかった。
>>140 壊れるよ
壊れるからその前にPCを窓から投げ捨てた方がいい
>>132 いるんだよなそれが。
北斗神拳伝承者でウエストランドに帰れ!ってのが
霊魂の確認クエストで血の採取の選択肢が出なくて、
特定のNPCじゃないとダメなんかなぁと思ってたらやっぱバグだったらしい。
ネットにもこの事例があまり見当たらないし珍しいバグだったのかな。
まだ色々と不安定なんかね。
>>143 いや、結構真面目に聞いて見たんだけど。。。
どうやったらゲームでパソコンが壊れるのか知りたい。
過負荷?
単純にノートだと放熱が間に合わなくてHDDとかが死ぬ SSDならマシだろうけど
そしていちいちノートに気を使ってちまちまプレイするくらいならさっさとデスクトップ一つ買ったほうが速い
>>146 壊れるかと聞かれたら
そりゃ壊れるよ・・物だもの
人を責める前に質問を読みなおしなさいw
ノートは熱の影響を受けやすいから壊れやすいよ
パソコン初心者質問スレいけば?
スレ違い
>>140 グラボがM/B巻き込んでお亡くなりになったよ
GPU使用率と温度が計測できるツールでどのくらいか
一度見ておいた方がいいと思う
熱でしょ
久しぶりのバニラで敵が少ないだろうからハードにしてみたら、マジで敵が少なくて皮装備ですら希少になってしまった。
でも今回隠密もやりたいから敵増加は入れられないし、敵少ないけど強いバランスも試してみたいと言う我侭。
>>152 もう敵が多いとかそんなレベルじゃないな。なんかの会場に間違って入ったみたいな居心地の悪さ。
でもここバニラでも結構な数が出るところだね。
ASISはCPUの挙動がよくなるらしいから入れたいんだけどどうも扱いが面倒そうなんて入れられないわ
リフテンのブラックブライア邸を調べたら、黒き聖餐を行った跡とメイビンの手記が見つかった。
聖餐を行ったのに闇の一党が来ないことに怒って、自分で人を雇うことにしたらしい。
聞こえし者が不在のスカイリム支部では。誰かが呼んでいるとか、儀式を行ったという噂を頼りに接触していたそうだから。
メイビンがこういう計画を外に漏らすとは思えないし、完全に秘密裏に黒き聖餐を行うと無駄になってしまうんだな。
他の敵増加系と競合するのかな、ASIS
>>152 スターウォーズEP4のハン・ソロもこんな気持ちだったに違いない
>>156 面倒と言えば少し面倒だけど使い方さえ覚えれば神modだと思う
>>40 ACE最新翻訳する前にスカイリムのアップデート失敗して環境再構築してる間にACEが更新して遅れてますw
たぶん今日か明日くらいにはパッチ出せると思うよ、また更新こない限りね!
エルスウェアmodの更新頻度で翻訳してる人すげーわ
ASISは加減がつか見にくいな。
なんかゲーム内の表示がおかしいななんでだろなと思ってたら
2kテクスチャの残りカスが原因だったわ…
>>152 徹夜勢それだけいたら始発勢と棺桶勢どーすんだ
>>152 ジワジワ来るw
てかほんとにこのグラとこの敵の数でまともに動けるスペックは凄いな
騎乗戦闘をやると馬の上で直立になるが、コレどうすればいいの?
ちなみに全部モーションを外しても、変わらなかった
前スレ読むといいかもね
171 :
169:2012/06/15(金) 01:59:58.51 ID:bBuNeNrM
アリガト
解決した
animationsフォルダ以外にも モーション系のデータがあった
173 :
名無しさんの野望:2012/06/15(金) 02:23:24.19 ID:s0dK4eNK
1.6.89.0.6になってからフィニッシュムーブが極端に減ったんだけど
もしかしてkillmove+対応してないのかね
CKのアップデートきたかな?
きたね
>>15 乙んガーデと発音しようぜ
ドイツ語じゃないんだから
>>40 > コンソールでもMODでも何でもありと思う人間も居れば
> コンソールは駄目だろと思う人間もいる
> 戦闘だけはバニラでちゃんとやらないとと思う人間もいる
> 今このスレは一番最後のタイプの人間が多いんだから仕方がない
しかし、そういうタイプの人間に限ってコンソールやアンオフィシャルパッチMOD
で解決出来る程度のバグに文句を言う。
180 :
名無しさんの野望:2012/06/15(金) 06:36:46.08 ID:7hz/+6Q7
>>136 ブリーズホーム拡張MODだが、トイレとシャワー付いてて
ウンコすると積載量が確か50kgほど増えるボーナス、
シャワーのボーナスは・・・忘れたw
うんこすると便器の中にちゃんとうんこオブジェクトがあって、
鎖引っ張ると水で流せる懲りようだった。
うんこうんこすまん
中世は便所あんまりないんじゃなかったっけ
マリーアントワネットの椅子が便器にもなる仕様だったとかそういうレベルの珍しさだったような
ギリシャ時代のギリシャだと公共風呂に人がいっぱい座れる横に長い便器が憩いの場としてあったみたいだけど
全部NHK知識だけどな
うんこの重さ50キロもあるのかよ
さすが竜の血脈はスケールが違うな
そのトイレにたまにゴリディアさんが座ってるんだが
できれはドア閉めてもらいたい
使いたいmodがあるんだが
調べてみたらわざわざstringsで英語にしてるようなmodだった
どうやって翻訳すればいいんだ…これ
誰かpise日本語版お願いします…
ASIS使えばいいじゃない
やってることはほとんど同じむしろもっと上
>>186 あれ導入時の謎jarの挙動が不安で
どうせ一度入れたら外せない系なんだろうなって思うとちょっと
わりとどうでもいいことが気になったけど作中はだいたいドラゴンボーン、ドラゴンボーンと呼ばれてて
ドヴァーキンと呼ばれること滅多にないけどネットだとドヴァーキンのが多いよな。
響きの問題かね。海外はどうなんだろう
ドヴァーキンは竜言語だから、ぱんぴーは普通知らないからしょうがない
メインクエクリア後はドヴァーキンって言ってくれるよ
響きとしては確かにどらごんぼーん(´・ω・`) よりも ドヴァーキン(`・ω・´) のほうがグッとくる
アップデート来てからModのせいなのか何なのか右手で魔法が撃てなくなって魔術師プレイがいつのまにか隠密ダガープレイに変わってた
ASISのESP生成ってようはBashPatchと似たような事やってるからなんじゃん?
>>179 サンクス。
まえにこれ試して見たが両手武器PerkのModと併用できなかったのが困る。
>>189 衛兵が古代ノルド語だとドヴァキンって言うんだって。
と話しかけてきた事がある。
俺みたいなドヴァーキンで山賊してる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日の野営地での会話
おまえのゴールドを数えるのが楽しみだ! とか その首をとってやる! とか 新鮮な肉だぁー!! とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は極寒の山頂の絶壁にリディア立たせて、呟くんすわ
FUS Ro Dah 狂ってる?それ、褒め言葉ね。
好きな音楽は Ragnar the Red
尊敬する人間 デルフィン(パーサナックス殺害はNO)
なんつってる間にドラゴン襲来っすよ(笑) あ〜あ。ドラゴンボーンの義務の辛いとこね、これ
すげぇゲス野郎だこれ
久しぶりに見たわこのコピペ
このコピペ2chだといい笑い者だけど
その他小規模掲示板や出会い系コミュだとこういうのが結構いたから
2chにも同じノリで書き込みしてしまったんだなってリアルに感じた
>>188 dragonbone
About 332,000 results
dovahkiin
About 340,000 results
お好みでってことだな
更新する前に死んでくる
About 4,050,000 results
なんで骨
Dragonborn は Dungeons & Dragons の種族名でもあるから
単純比較できんよ
ついに炎の従徒をてにいれたぞ!と思ったら何この手抜き・・・あまりにもひどすぎるでしょう・・・
と思ってckで大きさ1.5倍にしてHPMP増大して呪文にファイアボール追加したったったww
タイマンで巨人を焼き殺す恐ろしい子になっちゃったわ・・・
ドヴァキンなの?ドヴァーキンなの?
表記揺れみたいなもんかも知れないが、より正しいのはどっち?
>>142 うむ魔法弱いしつまらないからDQやFFみたいな効果の魔法欲しい
それにスキルをかなり(75だの100だの)上げないと上位魔法売らないとかが他の武器よりつらい
あとLevel9までの敵を〜みたいな説明なのに敵のレベルを知る魔法がないとか
二連魔法した時の効果とか曖昧すぎないか
そういや日本語吹き替えでもパーサーナックスがドラゴンのことを
「ドヴ」って言ったり「ドヴァー」って言ったり安定しないよな、それぞれ別の意味なのか?
日本だって、ニホン、ニッポンの二通りの呼び方あるだろ
Dov=ドラゴン
Dova=ドラゴンの、かと思ってたけど違うのか
そもそもメインクエの内容忘れたけど
日本語版やってるからこんな疑問が湧くのか
そりゃ岩鬼だってグワラゴワガキンの時とグワラゴワガキーンの時があるよ
>>210 おお、ありがとう。
「ドヴァー」がドラゴンで「ドヴ」がドラゴン族みたいな感じか
ゆっくり実況の何がいいのかわからんな
聞き取りづらくてイライラしてくる
ドラゴン海峡か
>>204 同意セービングスロー方式でなくレベル依存なら
正直最初からモンスター名の横にレベル表示してもいいと思う
>>213 実況したくてもネタにもならん声のやつもいてだなorz
素人か声優気取りの痛い子ちゃんよりはゆっくりの方がまだマシ どうでもいいけど
ネットスラングを生身の人間が声に出しちゃうと最高に気持ち悪いんだよなぁ
>213
訓練されていない人間の声よりはマシ
最上は音声なしの字幕かもしれんが
宣伝乙
>>218 語尾のwを「ダブリュー」って発音するコピペ思い出した
ここで実況の話はやめろ
ゆっくりも含めて実況やる奴はアホばっかりでつまらない
上手いプレイしろとは言わないがもうちょっと脳を活動させろ
実況者の多く→ ×ゲーム下手 ○脳の活動量が少ない
やめろと言いつつ煽るのはやめろよw
なんで実況の話なんか出したんや…
Winterholdの厩舎付近でゴロツキに襲われて荷物調べたら、ファレンガーさんに雇われて殺しに来たようだった。
で、ファレンガーさん追求しに行ったらいつも通りの反応。これってmodの影響か何か?
もしmodの影響じゃなくて通常の進行だったらファレンガーさんに報復しようと思う。
リフテンの北門前でドラゴンと戦ってたら馬がドラゴンのしっぽに弾き飛ばされて
ものっそいスピードで自分の脇を飛んでいった
なにあれすごい
もういいだろ!
228 :
名無しさんの野望:2012/06/15(金) 13:20:48.49 ID:6YGaX+3A
ぐはっ
> ■ tgm ダメージを全く受けず、マジカもスタミナも減らない。すべての魔法が
> 詠唱でき、病気にならず、矢も無限になる。■重量オーバーでも走行可能■
1.6 で重量規制はいったぽい _| ̄|○
別コマンドで何とかなるが覚えるのめんどい
マラキャスの里をクリア後久々に見に行ったら
また巨人に襲われていて鎧も着てない名有りオークが戦ってた
あの里はどうやっても滅ぶ運命なんですかね
常時ゴッドモードとかゲームやってる意味ないよね
まあデュアルキャストしたらほぼ全ての敵に効くけどね、幻惑とかのレベル依存系
やってみるまで効くか効かないか分からないのは、
まあ当たり前っちゃ当たり前だよね
tgm on/offによる重量オーバー有効・無効の切り替えは、tgm入力してからアイテム画面に入って重量確認したら効果更新されてたような
>>204 魔法微妙だよな、特に炎以外は見た目も地味だし
エクスプロージョンは近距離で爆発すると何も見えないから逆に派手だけどw
一応Apocalypse Spell Package入れたら魔法楽しくなったよ
特にケツに氷ブチ込むとダメージ4倍の魔法がつええ、気がつかれててもケツさけ取ればおkだし
ドラゴンズリーチに入ると必ずCTDする・・・
メインクエまだやらないから良いが家買えないからまた、全部のMODチェックする作業が始まるお・・・
魔法調整MODはバランスドマジック一択だな
それ以外はなんかやり過ぎですぐ飽きる
どすけべおまんこ強制中だし2012
balanced magicはクォリティ高いよな
魔法オンリープレイには必須だわ
魔法はmodで使えるようにしたところで単純に楽しくないんだよな・・・
>>228 っ リュックMOD、ポーチMOD
ポーチいっぱい付けると300→700くらいにはなるぞ(たすき型+下げかばん左右+腰部前左右&横左右)
魔法楽しくないかなー、俺は接近の方が楽しくないわ
魔法の使用感は大体こんなもんだと思える反面接近はモーションの少なさとヒット感皆無なのがな
>>238 もはやそれは好みだろw
接近も人によっちゃテニスラケット振り回すモーションで糞ってヤツもいるし
魔法は調整しっかりすれば楽しい
戦闘が楽しいオフラインゲームなんてないだろw
RTSでもやればスカイリムに戦闘の楽しさなんて求める気もなくなる
てかゴッドモードって飽きて最後にひと暴れするんならともかく常時それって
もういいだろ!
>>235 俺もそう思ってたけど、今はEmpowered Magic使ってる。
Balanced Magicからの乗り換えは結構オススメだよ。
スレチで申し訳無いけどソフトバンクのiPhoneの回線ってどれくらい出るかわかる人居ますか?
コントローラーでやってると戦闘は体感的になってすごい楽しいけど
確かにキーボードだとつまんなそうだ
インターフェイスの罵り合いはするなと。
FPSでもTPSでもアングル変更激しい激しいゲームでパッドてw
どうでもいい罵り合いしなくていいよ
見苦しいから
>>251 俺も最初はバカにしていたが最近のやつって手に馴染む感がほんとにすごくてびびるよ
あとはキネクトがPC版にも対応してくれたら…
最近のヤツってPCゲー用のかよw
・馬に乗りMAPを開く
・閉じる
・進もうと思って方向入れると馬の右からのアングルにカメラ移動
何これ・・・
オンラインでもあるまいし、必死こいてマウス動かすよりパッドでのんびりやってる方が疲れにくい
windows用のキネクト確かあったよな
そのうち対応はするだろう
まあそんなんよりDLCに力入れて欲しいが
ドーンガードの次も決まってるようだし
>>241 まぁ確かに斧ブンブン振り回すのも楽しいかと言われればんーって感じだけど
弓が至高という結論に至った
詠唱15秒かけて壁貫通で周囲500mを焼き払う魔法作って一通り暴れて脳筋に戻った
盾最高にして最優
弓もっとスパスパ撃てるようにならんかねー
LotRのレゴラスみたいなプレイがしたいぜ
至近距離に突っ込んできた敵を構えようとした矢でそのままぶっ刺すとかしたいわ
アプデで戻ってきたのか知らんけど
ここ数日で自分至上主義な奴が急に増えたな
まぁ極一部の子供だけだと思うよ
ここ数日かは分からんけど、原理主義的にこれは良い、これは糞って
書き方が多いのは気になる木
>>262 でもそれをやると攻撃手段が見た目が違うだけでどれも一緒になってしまう。
ドラゴンズドグマの動画見ててそう思った。
数値を弄るだけだからCKで簡単に出来ると思うけど。
弓構えてるときに右クリックでサルモールシバいたら昇天したんだけどなんでや・・・
弓矢発射したあとすぐにバッシュすると
何故か凄く強いバッシュになるよね
バグなのかな
>>263 すまん魔法ディスられたもんだから買い言葉で接近ディスってしまった
まあ個人的には弓が一番かな、引きが足りないと飛ばないのも含めてすごい好きw
特に影が見えてる程度の距離から当てた時「トゥン!」って音と合わさって最高に気持ちいい
まん写メエロw
ASIS出たばかりの頃入れて
さっき何気なくnexs見たらかなりver上がっててワラタ
mod制作者のモチベ凄まじいものがあるな
verあがるの早いのは危険なんだよね
だいたいやり過ぎて何処かで息切れする
キルムーヴの首切りってPCに対しても出るんだね
びっくりしたよ
あとDeadlyDragonキルムーブ出しすぎ
近寄れないじゃん・・
ver上がるのはやいってことはテストも短いってことだからな…
>>233 アポカリは使ってると面白い効果の魔法多いね、
位置入れ替えとか、移動速度アップとか、呪いとか、打ち上げや膝矢とか
あとなんかメテオが効かないとかなんとか
>>247 ほんとにスレチっていうより板違いだなw
iPhone板ってところがあるよ
マジレスしたがID抽出して後悔した
>>275 メテオはバランスドマジック使うからじゃないの
そんなことより炎を纏いながら飛んでるドラゴンがいた
名前もオブリビオンドラゴンだった
DDi作者センスありすぎやろ
Siriにフスロダーって叫んだらどうなるの?
>>280 発音が悪いのか反応なし、そもそmkiPhoneが微動もしなかったのでシャウトを教えてくれるとこ教えれ。
リバーウッドにてなんか急に雨が降ってきたと思ったらドラゴン襲来、ストームドラゴンって名前で雷を無差別に落としてきやがった
DDiは本当にすげえや そしてアルヴォアさんの死亡率もすげえや
そしてiPhoneからはなたれるフスロダ
吹き飛ぶ所有者
>>283 Dracolichなんか説明ちゃんと読んでなかったから全然倒し方分からなかったよ
まあASISで3体に増えてたんでもともと勝ち目はなかったが
FOでフスロダを連射するラジカセが登場。
はよこのエンジンでFOでないかしら
このエンジンでFoじゃまたマルチコア使えんがな・・・
Falloutはどちらかというとid tech 5で作ってほしい
>>283 あれメインクエのドラゴンがバグらなければ最高なんだけどな
グラボはすぐ世代交代するからCPUだけは高いの買っておいたのに全然マルチコア活かされなくて悲しい。
何かマルカルスの馬屋で馬買ったらいきなり暴漢3人に囲まれて襲われたでござる!!
なんとか蹴散らして所持品漁ったら手紙が出てきて、なんか山賊の頭に刺客差し向けられたっぽいんだけど
今完全英語状態でプレイしてるからいまひとつどういう経緯なのかわからんでござる!!
こっちが泥棒呼ばわりされてる気がするんだけど、これなんかのイベントなのかな?
手配とか特についてないから放置でもいいかもわからんが
日本語に戻ったときどの手紙読んだらいいかわからんからちょっと詰まってるでござる!!
ちょっと黙れ
>>292 なんか物盗むと差し向けてくることがある
ていうかなんで完全英語なんだよwww
分からないなら英語でするなよww
>>290 バグっていや
DDかDiverseかわからんが、
シェオ爺の部屋にドラゴンいてカオスで吹いたの覚えてるわw
完全英語版だとクエストで手に入れる本の内容がいまいちぴんと来なくて困るw
古文書を解読してるみたいである意味楽しいんだが、少しもったいないことをしている気もする。
英語でも読めない事はないけど面倒臭いしな
ちょっとした文章程度ならいいが、書物はちょっとなw
本は確かに疲れる
英語できる自慢スレはここですか?
「ドヴ」と「ドヴァー」だが、英語版のパーサー先生は両方「ドーヴァ」
ぐらいの発音になってる。oを引っ張ってて語尾は弱い。なんで、日本語
じゃ分かれてるが、原文じゃ同一語じゃないかと思ったり。
「ドヴァーキン」/「ドヴァキン」は、あとの方が原語の発音に近そうだ。
パーサー先生の声優は日本語の方が好きだが。
おいいつになったら日本語化パッチ来るんだよ!
もう3日目だろ!?
そんなに欲しいのなら自分で作れ。
竜言語を習えば世界中のスカイリムプレイヤーと会話できる…!?
まぁそれでもまだこれは専門の話とかじゃないから楽なほうなんだが、でも疲れるんだよな。
あとたまにhをbっぽく書くのがあってめちゃんこ読みにくい。
>>294 ちょくちょくこのスレみてるからアプデ後の再日本語化できなくもないのはわかるんだけど
散々やって駄目だったから、完全な日本語化パッチくるまで英語で我慢することにしたでござる!!
あと、なんか間違えてレス番だけのレスつけちゃったでござる。
大体のことは把握したのでまたROMるでござる!!
お騒がせしてスマソです><
竜言語って日常会話できるぐらい完成されてたっけw
全てA〜Zまで対応してたはず
発音は知らんが文は書ける
それ英語と何の違いがあるんだ……?
竜の戦いはすなわち生死を賭けた議論である、て設定に鳥肌立ってたんだが、
ファイアブレスの吐き合いなら「炎・業火・太陽」て言い合ってるだけなんよな。
考えたらw
「てめーなんか燃えちまえ!」って言い合ってるってことじゃね
>>307 質問スレの284になんか書いてあるぞ。
馬鹿でも根気があればできるはずだ、頑張りな。
ひどく低次元なけんかに思えてきたw
>>302,307
質問スレの9参考にすりゃクルーンから日本語化はできる(ハズ)
アバンチンゼル一周で何故かセーブデータが22MB→81MBになったから怖くなってクリーンインストしなおしたとこだw
MODはこれから再構築…
>>308-309 アルファベットからは2文字くらい抜けがあるんじゃなかったっけ?
ハッピーバースデイ○○って書こうとして少し文字が置き換えられてたような@アルドゥインケーキ
UFOマン「俺は強いぞ!」
というか
ドラゴン語は文字の発音は英語ってだけで、文法は全然違うよ
>>313 昨日何故かBSAunpackerがダウソできなくて詰んでた。
今もう一度やったら普通に落とせたからまたやってみる。情報dクス。
DLCはよ
クロスボウモーションで銃作らせろ
ゲーム内のオリジナル言語解明とか気が遠くなるな
特にこの手の設定が膨大且つオリジナル用語がいっぱいあるとキツそう
だからルー語なのか。。
竜言語は簡単な単語で色々出ちゃうから不便そう
竜語はYともう一字なんか無いんだっけ?
そもそも出会ったらしゃべるよりも先にシャウトで決着をつけるぜ!って奴らだから
竜言語自体がそんな細かい意思を伝えるようにはできてないんでしょ
お喋り大好きなパーさんが特殊なだけだと思う
>>310 竜の手じゃそもそも英語も含めて人間の書く文字は書けないから、
竜の3本爪で引っ掻くことで書けるようにした文字が竜言語
「ふすろ おだをくごふ でだそ なして」が、かゆうま系だな。
ドラウグルがブツブツ言っててもおかしくない。
ドラゴン同士出会ったら竜語を石に刻みあって見せ合うのか
かわいいな
>>278 魔法MOD同士で両立無理なのか、両方良さそうなのに残念
あのメテオは指定ポイントに1個落とすだけだから実用性低いぞ
そろそろ脳筋プレイから魔法に手を出そうと思うんだけど、幻惑の強さってどのへんなの
Fearの効きが半端ないとか?
どっかの洞窟で霊の声みたいな龍語が聞こえて来て、あとで
「口を(喉?)を使って喋らないといけないのか」とかなんとか言われるやり取りってなんだっけ
正確なセリフも忘れた
竜語できる自慢スレはここですか?
大学クエ関係じゃなかったか
マグナスの杖とりにいく時だったような
駅前留学 DOVA
ドラゴンは竜語が理解できないドヴァキンのためにわざわざ訳してくれる親切さん
大学で行くラビリンシアンだろ
あれサボスの学友じゃないのかな
CKでNPCの顔を変更していた
30人終わって次おわったらセーブしよう→\(^o^)/→1時間半ロスト
→よし次は15人なったらセーブしよう→13人目→\(^o^)/→40分ロスト
セーブするとな 毎回master指定しなおさないといけないからめんどくさいねん
どんだけCK落ちるんだよorz
今回の学長の影の薄さは異常
ドラゴンと戦ってる時は結構強いんでありがたいけど本筋だとなんの活躍もない
いつのまにか死んでる奴多すぎだよな
学長って誰だっけ…
>>290 DDiかDDかどっちか忘れたけど、ミルムルニルさんが氷系のドラゴンになったときはワロタ
関係ないけど難易度ベリハでDDiの設定もベリハにしたら、
朝の7時に現地集合したのに劇団ホワイトランの上演開始が22時くらいだったっていう
竜語わかる人、ミルムルニルさんのセリフ解説してくれ
最近セーブしてもセーブされてないことになってて萎える
なんでだろうか…
救世主の皮鎧とフォースウォーンのブーツを合わせたいのに
ブーツが透明になっちゃうぜ バグフィックスMOD入れたのになぜなんだぜ
暗殺鎧だっせええええええ
このコピペ思い出した
こんにちは。
ドヴァーのパーサーナックスといいます。
モナーヴェンに住むグレイビアードのキンボークで、優秀 なドヴの末裔ですよ。
この前、ファードンのドヴァキンと一緒にアルドゥインを 倒そうとしたんです。
それでソブンガルデまでいったんですが、アルドゥインと の最終グラーで凄い面白いことが起きたんですよ。
なんとアークリンの間にいたブレンドンのハコン、フェル デル、ゴルムレイスの三人がグラーにアーヴwwwww
しかもドヴァキンはドラゴンレンドのスゥームだけ使って
自分はボヴァルしてたしwww
お前クオスティードのセイヴィークだろwwwタフィールじゃないんだからwwww
まじうけるwwwwwヴァンミンドラーンwww
ニヴァーリンwwwリニックwwww
やべwwwwドヴ語でちゃったwwwファントwwww
13Warriorsって映画をSkyrimと雰囲気が近いから見てたんだけど、
劇中に堀を作るシーンがあった。
Skyrimの世界って柵や壁等で上に伸ばして守りを固めるけど、
堀などの穴で守る事はしなんだな。
北の土地って地面掘ろうとしても土が固い上に岩だらけだったりするから
その手の戦術はちと厳しいんでないかな
テレキネシスで丸太とか撃ちこめば堀くらい簡単に超えれそうじゃね
塹壕って攻める時にほるもんじゃないの?
>>354 それは第一次世界大戦以降
マシンガンをよけるために掘ってた
テレキネシスって丸太とか岩とか持ち上げられるのか?
だったらオブリよりは若干だけ使い道があるのか
山地だし魔法飛んでくるような世界だしなぁ 水堀なら歩いて渡れるし
そう考えるとシロディールのあれはアルドマーに対しては大して意味なかったんじゃなかろうかと 奴隷止めるのには役だっただろうけど
水上歩行なんて使うNPCがいるんだろうか
>>355 塹壕掘りながら城攻めだから大戦前の話じゃないの?
大戦前にも塹壕ほりほりして陣地作ったりしてたのかね
どんなに防衛設備整えても、超人が一人来たら終わりだし
塀も足場程度にしか考えられてないんじゃね
歩行しなくても普通に息止めれる魔法あったよね
>>179 両手武器で楽しいのなんて初めてだ!
あんたの歩く先々で地面が揺れりゃあいい。
内戦クエ見てると、スカイリムは攻城・坊城技術があんま発達してない感じは
あるな。投石器はあったけど攻城塔とかなかったし、城壁にも矢狭間がないし。
単にそこまで作れなかっただけかも知れんが。
>>356 戦争は一人でやるもんじゃないだろう?
あとゲームというか設定的な話
リアルノルドはでっけー歯のついた暴走車とか木の棒まるまる使った門破りとかの兵器を持ってたはずなんだが
単にゲームとして作る余裕なかったんでないかな
シャウトで城壁ふっ飛ばしたとかそういう話があるから
あんまり攻城兵器は発達しなかっただろうな
魔法とかポーションとか、個人の戦闘力が高すぎて如何ともしがたいな
そういや古代ノルドはそもそも叫べば終わるんだな
グレイビアードみたいな連中が横にずらっと並んでフスロダー!!してきたらこえーだろうな
TESオンライン出来たら50vs50くらいの集団戦やればいいじゃない
もともとノルドの土地で上級王がいて、首長同士が要塞間で争うなんちゅう
ことは少なそうだから、攻城戦自体が異例なんかも知れんな。
どうかな
オブリの頃からシロディールじゃスカイリムは戦争が酷いみたいな話は散々飲んだくれノルドが宣ってたが
一時期タムリエルのほとんどを制覇したのに内戦が原因で分裂したりしてるからな
たしかオブリのクエストでスカイリム解放戦線とかの語をみたことあるし、内乱レベルだったんじゃないか?
そういやホワイトランも竜の檻だったな。
TESOだとダンマー、アルゴニアンと協定組んでるんだったっけ。
協定相手が工作担当でノルドはココハオレニマカセローポジションか?
そうなのか。知らなんだ。なら堀ぐらいあっても良さそうなのにな。
まあ、要塞に堀がないとか攻城技術が低そうとかいうのに、設定の裏付けが
なきゃイカンわけでもないんだが。
DDiのDracolichって倒し方が普通と違うの知らなくて他のModのせいで超強化されたのかと思ってた
しねよニコ厨
嫌がらせというかアンチだろほっとけ
もしかして馬に乗って戦えば敵のキルムーブで一発死する可能性はなくなるのか・・・?魔界村の鎧的な。
もっともその可能性が洞窟内だから意味無いんだけど。
2920シリーズでも水中呼吸を使った戦術の話が出てたし、
やっぱ魔法があるとこの世界の感覚で戦術は語れんよなぁ
ニコのURLは踏まんw
透明化とかの魔法あるしポーションもあるしねエンチャントもあったな。
一回がっかりあの世界の戦争見てみたいな
衛兵がやたらクエストの進行度合いや身につけてる鎧について言及してくれるけど、アレを一部の敵対NPCの側にも言わせる事は出来なかったのかな
良く戦う種類のNPCだけに限定すれば、そんなにデータ量が増えないとも思うんだけど
Tes4Geckoみたいなマージツールこないかのう
ほしいですの
>>390 おおう!あったのか、thx
全裸待機してまつしかないか
392 :
名無しさんの野望:2012/06/15(金) 22:27:57.29 ID:K4SSIYGa
>>388 「昔は俺も冒険者だったんだが、膝に矢を受けてな…
今じゃけちな野盗暮らしよ。金ぇ出せや!」
>>388 山賊「お前の鎧が気に入った! 命ごともらうぜ!!」
山賊「デイドラの心臓でごちそうを作ってやらあ!」
山賊「アークメイジなんざこわかねえや!」
山賊「同胞団が怖くて山賊がやれるかってんだ!」
こんなか
山賊にまで個人情報が・・・
マッパで歩くドヴァキンにスキは無い
モロウィンドは知らないんだけど
オブリとスカイリムはインペリアルとノルドで溢れてて
人間らしい世界で満足なんだけど
次回作とかでカジートの国とか放り出されるあると怖い
黒き聖餐は衛兵NETを使えば一発なきがする
あいつらは細分化された聞こえし者だ
DB入った途端どの衛兵もシシス万歳言うのはどうなんだ
400 :
名無しさんの野望:2012/06/15(金) 22:56:55.28 ID:W91Gswka
あれは、舌打ちみたいなのが聞こえてるから仕方がなく
シシス万歳と言っているだけなんじゃないかと思っているんだが。
>>396 チンコビンビンで襲ってくるドヴァキンか。
あとドラゴンの股間の骨が伸びてて吹いた
衛兵どもは思考と記憶の並列化を行っているに違いない
ASISとかSMMMSとか入れるとノーマルのブリークホールドでも地獄だから困る。
>>402 タチコマ的存在だったのか
そう思うと萌え・・・ないなw
アルゴニアンメイドが大流行してアルゴニアンと結婚する人間が増え、ゆくゆくはトカゲだらけの世界に
アストリッドが主人公の事バラしまわってたりして
問題はアルゴニアンメイドとアルゴニアン執事が入れ替わる事だな。
リロードしつつ隠密プレイで完璧にこなしたのに、衛兵ネットワークはすぐさま伝わってるからバラすまでもない
衛兵といえばうちの環境の衛兵は何のMODの影響かわからんが戦闘になるとウェアウルフがどうたらこうたら喚きだすんだが…まあ楽しいからいいか
衛兵のカブトを取ると全員耳の後ろに何かを差し込む穴があり、各都市の
衛兵詰め所には都市の重職でなければ入れない謎の一室が。衛兵の素性は
誰も知らず、各都市には定期的に棺桶が運び込まれる。
ていうMODはよ。
FOでやれ。
ホワイトラン衛兵詰め所・ウルトラセキュリティエリアに潜入した
ソリッド・ドヴァーは、極秘計画「The arrow on my knee」の存在を知る。
続きはメタルギアでやってくるわ。
やったーついにリディアが自分の部屋で寝てくれたー
犬猫みたいな言い方だなwww
ゴリラは一応霊長類
リディアさんの扱いが国内外問わず似た感じなのを目にすると世界平和も可能なんじゃない思ってくる
公式にすらあんな扱いされてるしな
弓のキルムーブ発動したのにミスが2回
1回目は水場でばしゃばしゃしてるヤギを射たら外し
2回目は近寄ってくるドワーフセンチュリオンを射たら矢が出ずに不発
どこがキルムーブなんだ・・・
凄く恥ずかしい気分になれるよね
弓キルムーブのせいでスタミナ切れに陥るのも良くある事
珍しいことではないから
腕磨いてね
弓キルムーブの(キリッ! した顔で外したあとのいたたまれなさ。
424 :
名無しさんの野望:2012/06/16(土) 01:20:47.25 ID:6Xv1tNNw
Victorias High Heel walk Animation plus BBP
と
cat walk
の違いがわからない
尻の振りがちょっと違うのかな?
弓キルムーブ発動からのミス
当たってないのに麻痺だけ効いてるとかよくある
真正面で威嚇してる狼さんの眉間ぶち抜いたりしたのはかっこよかったんだけどなぁ
ミスもあるならキルムーブきっといた方が利口なのかな・・・
敵がキルショットしてきたとき
障害物のほうに向かって必死でキーを押してたら
うまく障害物にあたって回避できたことがある
あれで全て許せるようになった
鍵開け失敗とか魔法撃とうとしてMP不足とか、何かミスしたら笑い声が
上がるMODがあったんだが、弓キルムーブミスにも対応してたら気分的に
救われるかもな。
そういえばskyrimの世界ってまだ馬のあぶみ発明されてないんかね
いつも脚をぶらーんをさせてておまた痛くならないか心配です
鉱山の[壁] [柱]みたいな感じの隙間から狙撃仕掛けて
キルムーブも出たのに謎の壁に当たって見つかる不具合
そして決まる相手のキルムーブ
リディアはCKでわざわざ自分のベッドを指定してやっても、別のフォロワー用の
ベッドで寝やがるんだよなあ・・・・fuck
>>427 いい事聞いた、と思ったけどおいおい、敵ってキャラの位置じゃなくてキー入力を追って当ててきてんのかよ・・・
ロックオンしてるかのように正確に魔法撃ってきますし…
坂井三郎並みの見越し射撃だよ
>>432 ぶっちゃけAI類に関しては、入力反応がラクってのがあるから、大半のゲームがそうだったりする。
むしろ一部のプログラム的な正解例として扱われてるから、積み重なると反応系AIになるんだろうと思う。
某ゲームじゃ、キャンセル行動すると必ず敵がミスするっていう…、関係ないか。
ひょっとしてスカイリムでのたまねぎのポジションはリディア姐さんだったのでは
足払い出した瞬間に差し込んできた昔のスト2を思い出したわ。
>>430 隠密状態からの狙撃で、下のほうを狙うと床に刺さるのもなんとかしてほしい。
段差のところで、あきらかに弓より前に地面がないところでもなるし。
それで「誰かいるのか?!」とかね・・・。
>>371 「フスロダ!」しながら全土から集まったドヴァキンたちが突撃してくるのか
突撃失敗したらスカイリムで木を数えるハメに・・・
イベントみたいな場所に行くと、片っ端から死体ばかりなのは泣ける
駆け落ち現場にはクマがいるとか、錬金術師のところには山賊がいるとか
突発救助イベントにでもすれば良いのに
生きてると台詞とか用意しないとアカンから
>>438 それ単に矢が放物線の軌道で飛んでるだけじゃね?
俺はそのつもりでいつも遠距離射撃はやや上方に撃つけど
>>440 フィールド歩いてたら猛スピードで追いかけてくる人が居て「山賊のアジトから逃げてきました、壊滅よろしく!」みたいなことならあった
矢を光らせるmodつけてから矢を飛ばすとどう飛んでいくかわかるぜ
>>441 たぶんその最たるものがヘルゲン
恐らくスタッフはジュニパーベリー入りの蜂蜜酒を売る店を
(他の街の酒場と別のものを売る店を)設定するのが面倒だったんだろうなw
ヘルゲンがアルドゥインに襲われたのは実は処刑のせいでも何でもないっていう
446 :
名無しさんの野望:2012/06/16(土) 09:02:03.06 ID:3dkYa+mt
そんな理由でドラゴンのえじきかよwww
世界の危機という割にヘルゲンしか滅んでないよな
メインクエ中盤ぐらいでリバーウッドとかがアルドゥインに滅ぼされたりすれば多少は悲壮感が出たと思うけど
まーまだアルドゥインが力取り戻してないしそんなもんじゃね
>>442 たとえば建物の上から建物の下の標的を狙うとき、
こっちが建物から落ちそうになるくらいの位置にいても、矢が足元に刺さる。
当たり判定が広いからなのかなんなのか。つかオレだけ?
建物ではあまりならないけど
岩陰とかだと高確率ではね返るな
>>443 俺も女が逃げてきました!って言われたことあるわ。
服がボロボロの布切れだから色々妄想してlovers系MODがないことに深く絶望した。
>>449 うちもなるよ
見えない壁とか見えない床に跳ね返ったり刺さったりする感じになる
>>447 人によってはリバーウッドは高確率で壊滅状態になってると聞く
まこと広くなりもうした・・・
>>447 人によってはすべての町がドヴァキンによって壊滅状態になってると聞く
衛兵はことごとく倒され、逃げ惑う町人までも殺されたらしい
しかも声で!叫んで バラバラにしたんだとさ
しかも場所によってはドラゴンまで呼びつけたとか
>>451 初めて出会ったときは、敵と間違えて矢で脳天貫いたった 隠密弓でよくやっちまう
CKうPデート来たよ
CKもいいけどtab+altへの本体対応パッチはまだか
カーソルがいらついてやる気が減っていかん
>>459 vanillaにある武器はバランスmodで手厚く調整対象になるから
それはそれで嬉しいことじゃね?
バリエーションが増えるのはいい事だ
公式なら更に良い
竜の骨シリーズだけ矢も自作できちゃうのかw
骨と鱗がもっと安定供給できれば良いんだが
既にドラゴン武器はMODで高クオリティのがあるからなぁ
公式のこれもリテクスチャすれば中々良い感じになりそうだが
466 :
名無しさんの野望:2012/06/16(土) 11:29:40.11 ID:pV9rf+4k
>>445 これで思い出したけどクリメクもある意味
AI追加されずに被害こうむった人だなw
>>466 AIというより"釣り"パターンが追加されなかったんだよねw
個人的には、クリメクはあのミステリアスなとこが良かったと思うんだけどねw
(そして無収入二人があのデカい家に住んでる謎だけ残る…)
夏までまてばSteamはスカイリムを格安で売ってくれますか?
そういや釣りMOD無いな
以前見かけたのは、水辺に設置された竿をクリックするとランダムで左上に鮭が釣れたとかメッセージが出るやつ
>>453 ドラゴンボーン•••あれは人にござるか
DLCって契約で一ヶ月遅れるんだっけ
Imps more complex needs使ってる人いる?
Skyrim本体のパッチ1.6以降、正常に動作してる?
そういや、DLCのクロスボウって弓扱い?
矢を射る、その直後に麻痺発動、敵倒れる、矢外れる・・・もうやだ。
僕達のにょん3がいよいよツイッターデビュー
Steamerがお金を損しないための、本音のゲーム批評、攻略情報、裏ネタも満載
「ゲイブへの愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!! 愛ゆえに人は悲しまねばならぬ!」
南斗六聖拳最強にょん3が送る、愛のある辛口批評をお楽しみください。
ホローワ募集中!
https://twitter.com/kusonyon
龍の骨から骨の粉が作れない謎
グレロッドが足の小指ぶつけて死ぬ画像下さい!
今環境再構築中なんだけど
重装と軽装ってどっちのほうがいいんだろうな
弓で遠距離から狙い撃つなら重鎧のほうがいい?
CTDせずに動いてても終了した後でログ見るともの凄い勢いでwarningとerror出まくってるんだよね
CTDする時のログと大して変わらないからあまり参考にならないな
それだけ1.6に気にせずMOD突っ込んでるから不安定なんだろうけど
>>479 どちらも一長一短
人によっては好み分かれるね
自分はナイチンゲールで身を固めて芋砂プレイしてる
遥か彼方へぶっ飛ばす魔法MOD入れて、適当に吹き飛ばしてたら
ホワイトラン近郊の山賊の砦(大きな橋)から山賊が消えたでござる の巻
最近ctdがただのフリーズになってるから面倒くさい
ctdの方が楽でいいわ
>>481 なるほど
今回はeisen着たいから重装にしてみるかね
遠くから狙い撃ちなら服でもいいじゃん・・・
裸でもいいよね
暗殺ギルドや盗賊ギルドでくれるのが軽装一式だから優遇されてるよね
489 :
名無しさんの野望:2012/06/16(土) 15:37:55.32 ID:UHGMNiv2
>>487 便利なんだか不便なんだか(そもそもが)よくわからんMODだなwww
重装のメリットは拳のダメージ増加、落下ダメージが減少、よろめき減少
よろめき減少は多少意味あるとしても役立つ場面早々ないし落下ダメはどうでもいいし、拳も専用キャラじゃないかぎり活かせないし
軽装のスタミナ消費半減は明らかに汎用性に勝っている
せめて軽装のほうが確実に防御力が下とか拳だけじゃなくて近接攻撃増加とかそういう明確なメリットがあればね
蜂蜜酒って実在する酒だったんだなw
探しに行って来る
Mead Mead Mead
>>491 スタミナ消費半減じゃなくて、スタミナ自然回復+50%(1.5倍)だよ
ってかバニラ戦闘でスタミナそんなに使うか?
block上げ修行のためずーっと防御してる時以外にスタミナ使い切る事無いような…
それにスープとかもあるし。
黄金の蜂蜜酒を飲んで、ハスターさんを呼ぶのです
蜂蜜酒ならAmazonで普通に売ってるよ
酒屋で探す気なら、相当デカイ店じゃないと見つからないと思うけど
>>493 読んでますます蜂蜜酒飲んでみたくなった
マジで買ってみようかしら
蜂蜜酒蜂蜜酒蜂蜜酒・・・
甘そう〜
蜂蜜酒ってなめらかに発音できないよね
山賊のその台詞聞いて声優さんってやっぱすごいって思った
はちみしゅしゅ ってなる…
>>499 「蜂蜜酒醸造所」って台詞には泣かされたそうだ。
はちみちゅちゅぞうじょうしょになってしまうw
>はちみしゅしゅ ってなる…
それは滑舌悪すぎるぞ…
暫くPCの前ではちみちゅしゅぞうぞうじょとか繰り返してたら急に恥ずかしくなってきた
今作ってCKでテクスチャー指定できなくなったのかね
ひょっとして退化?
読み間違えて蜂蜜酒製造所でも噛んでしまった
釣りMOD楽しそうだね。
水に入って魚捕るの面倒だし、錬金素材の魚は
専ら店買いに頼ってるわ。
寒冷地の水に入るとダメージ受けるMODとかあるし、
そこには優れた効能を持つ魚がいて釣りじゃないと安全に
手に入れられないとか楽しそうだよな。
>>493 鈍器でゲットしたぜw
今から空けるぜー
蜂蜜酒蜂蜜酒蜂蜜酒
FusRoDahhhhh
>>506 あっちでは質問
こっちでは愚痴だから問題ないw
あっちで回答おねぎあします
510 :
名無しさんの野望:2012/06/16(土) 16:47:18.97 ID:pNfuUJU/
はちみちゅちゅだろjk
うわタイプミス
おねがいしますだ
今の葉マジミス
512 :
名無しさんの野望:2012/06/16(土) 16:48:30.78 ID:pNfuUJU/
すごくどうでもいい!
そもそもただの自分の落ち度を愚痴られてもな
まじきち
吸血鬼ヴォルキハル強すぎワロタw何でこんなんが真昼間の街道歩いてんだ
>>503 でもそれが可愛いリディアさんだったら…?
そんなのリディアじゃないw
さすがにエロ同人Modは消されたか
正直同人MODって需要あったんか?色々アウトすぎる。
一応入れてみたが、何であれをスキルブックにしようとしたのか
取り合えずカルセルモの爺さんに持たせて、服スリでギって
全裸で読んでるシーンキャプチャーするぐらいしか楽しめないが
なんかソレにかぎらず
やたらmodにケチつけてる奴がデータベースにもいるけど、
modで遊ぶ箱庭ゲーで何いってんのかとw
言っちゃ悪いがなんであんなMODがあんなにDL数多かったのか分からん
世界観もクソもないし、何よりわざわざSkyrim上で読む意味が全くないだろ
523 :
名無しさんの野望:2012/06/16(土) 17:17:26.42 ID:Jf+FBndE
まぁ、エロであれば、世界観がぶち壊しだろうが、わざわざそこでやる必要
ないだろと突っ込まれても、それなりに売られる(DLされる)んですよ。
>>522 おれは興味ないし入れてないからエロ本はとりあえずどうでもいいが、
世界観とかいったら9割方のmodは消えるわな
日本みたいに秋葉原や日本橋に行けば紙媒体で手に入る場所に住んでないなら
いかなる媒体でも欲しがる奴が全世界にDLの数だけ居るんだろうなw
ホワイトラン東の温泉地に遊びに行ったらDDiのインフェルノドラゴン+火の精霊vs巨人+マンモス戦争が繰り広げられてた
それをボーっと眺めてると今度は巡回の帝国兵と狩人も参戦
泥沼化してるところにASISで大量popしたらしい山賊の大集団が流れ込んできて大混乱、最終的にはツルハシとダガー二刀流の山賊がドラゴンを討ち取って勝利
今はパフォーマンス向上させてギリギリの状態だけど、もうなんかスカイリムためだけに超ハイスペPCに買い換えてもいい気がしてきたw
で?
る?
ふぃ?
んん〜?
巨人をデカくするMOD入れたら歩幅も大幅強化されて移動速すぎて逃げられずボコられた
そしてトドメの一撃で空高く打ち上げられた、1000mくらい
無理だこれ
雌ライオンのムジョルさん連れてると
延々自慢話してきてうざいんですが
ムジョルは暇さえあればウンコ話するから困る
リディアさん達私兵組もあのくらい喋ってくれれば…
ASISって効いて居るのか居ないのかよく分からない時があるな。
ダンジョン行く途中でドラゴン4匹に襲われたと思ったら、
ダンジョン現地のシルバーハンドさんはちょっとしかいなかったりとか。
ジェナッサさんやダルさんは感じが良い感じなのでお気に入り。
ブスガルドさんは話しかけると罵ってくるから困る。
あとカルジョは歌い始めるからワロス。
雌ライオンってなんかいやらしいよね
デルキーサスさんマジオススメ
気分乗ってくると、はいっ!シュー とか言っちゃう
でもたまに機嫌悪いとき、なぁんか用かってキレられて悲しくなる
でもすぐ機嫌直して、お知らせだ(ニッコリ とかマジ癒される
「オブリビオンにだって付き合うよ」←これをさらっと言えるあたりがイケメン
プレイ時間400時間超えたけどいまだにデルキーサスに会ったことがない・・・
>>532 攻撃力は超強化されるけど防御は元のままの気がす
召喚なりコンパニなり囮にして後ろから2刀流で勝つる
>>538 あの「お知らせだ」はマジ意味わかんないんだけどw
メリディア様のクエストのボスがめっさ強かったw
範囲魔法食らったら一撃死というすさまじいレベル差だった。
でも報酬でもらえる剣はかっこいいね、宝剣みたいで。
ドーンブレイカーは短小すぎてどうも…追加効果は格好いいけども
聖職者プレイするんだったらドーンブレイカーとスペルブレイカー装備、
Empowerd Magic入れて回復魔法を強化して、僧兵のローブ来てればいいか。
あとはサモンエンジェルあたりを入れたら完璧だな。
Summon Angelsは髪型MOD入れないといけないから敬遠してたんだよなー
入れてくるか
>>540 俺も500時間くらいやってるけど誰それ?
>>82 訳は、最初は知らない単語、知っているけど知らない熟語や用法が見つかる度に
疲れるけど、何度も繰り返すとコツがわかってきて徐々に高速化するよ。
英検やTOEIC,TOEFL持ってなくても全然構わない。自身をもって。
翻訳の高速化のために翻訳ツールを使うのをおすすめするよ
電子辞書だとちょっと時間が掛かるから英辞郎のようなソフトがおすすめ。
>>95 俺もその意見に同意。Oblivionでは公式の日本語版はCS以外になかったのに
PC版でも公式の日本語版が出ると、日本語版に慣れすぎた影響なのか
SkyrimがTESシリーズ初なのかなんだかわからないけど神経をとがらせる人が増えた気がする。
もともとアメリカ人が作ったゲームだから英語第一、日本語版は二の次だってことは
仕方のないことだと思う。Dawnguardも公式による日本語化の情報がないし。
Dawnguardも日本語化がかなり後になりそうな予感。前作のときのように
CS版のShivering Islesの日本語化が
かなり遅れて単体での販売を断念してOblivionとセットになったGotY版で販売する
流れになる可能性もあるかもしれない。
>>182 Skyrimの世界は中世より前の、上下水道が配備された古代ローマ帝国風の世界かと
中世になってから上下水道の技術が一時的に失われ、近世まで汚染され続けていた。
女性を連れて路上を歩くとき、男は、女を、建物の窓から落ちてくるウンコや汚物から守るために
建物側に立つべきというマナーがあった時代まで続いた。
ドーンブレイカー持ってゾンビ退治は楽しいけどアイテムが散らかりまくるから困る
>>188 英語ならどうにかなるにせよ日本語だとドラゴンの骨との区別がつきにくくくて勘違
いしちゃうかもしれない。
日本語化の情報が未知なドーンガードではドラゴンボーン製の武器が登場するわけで。
このままいくと日本ではドヴァーキンという響きの方が好まれてくると思う。
>>555 あれエフェクトすげえ神々しいけど主に活躍する遺跡だと壺やら布やらソウルジェムやらが飛び散るのがなんとも
あともう少し刀身が長ければな。Ebony Bladeと逆なら良かったなあ
オーダ ハヴィインッの語感の良さといったらない
>>556 オブリみたいにシナリオ進んだら呼ばれる称号が増えたらよかったのにな
フルダが死ぬとイソルダがバナードメアを継ぐと聞いて、コンソールでフルダ
殺ってみたら、入口脇にいたイソルダがダッシュで寄ってきて、即座に店番始めやがった。
フルダ死亡→イソルダ現場確認→カウンターに立つまで10秒とかからんかった。
頭がどうにかなりそうだった……。
駄作
いままでずっと脳筋プレイしてたから魔法使いプレイ始めてみたけど
難しいなこれw
マジカたりねぇし、強化切れたら弓で即死だし、お気に入り使いにくいしw
軽装取るかなぁ
俺は脳筋剣士→隠密弓ときて
今はウィンターホールド大学に通って魔法少女目指してるわ
今日も山賊相手にマジカルアローが炸裂よ
ああ、あのマジックミサイルか。あれかっこいいよな。
魔法使いは弱いから強化したら敵まであほみたいに強くなったというオチであった。
Lv1からガチ魔法使いプレイでLv50まで育てたけど面白いよ
魔法バランスMod導入前提の話だけど
魔法使いはドレモラ・ロード先輩の腰巾着プレイが楽しい
脇からこっそり麻痺打ってあげて援護するの
やたら強いよな麻痺魔法。
魔法剣士プレイが楽しいけどステ振りが悩む
マジカも体力もスタミナも全部欲しいしパークPも足りなく成りがちなんだよなぁ
569 :
名無しさんの野望:2012/06/16(土) 21:47:11.97 ID:bZ8a41Gc
まずは体力だろ。肉弾戦をするならば。
マジカが少ないと言うならエンチャントを駆使すればいいのです
アンスカの巻物クエで遺跡内でアンスカとヴォクンのエクスプロージョンの打ち合いが派手過ぎて笑った。
隠密弓のドヴァキンは横でこそこそ弓撃ってた。
572 :
名無しさんの野望:2012/06/16(土) 21:57:12.50 ID:Zy9Npd3J
弓の射程距離って、どうなっているのでしょうか?
ロングボウって、長距離の敵に当たりそうな名前ですが、そうでも無いんですよね、
遠距離の獲物に矢を射っても、当たってそうな距離なのに、当たり判定無く矢が透き通ってしまいます、
遠くの山賊から来る矢には当たるのに、こっちからの矢には何度上手く当てたと思っても当たってくれません。
マジカの総量で破壊魔法の威力アップとかCKで設定できるのかな?
破壊魔法は調整の妄想しがいがある
>>458 遅レスですまん
ALT+TABする前にコンソール開いて、コンソール入力状態でALT+TABすると
カーソル出なかった。5回それぞれいろいろ試してみて5回とも出なかったから、
少なくとも俺の環境ではこれがとりあえずの対処法になったよ
魔法戦士なら体力全振りでヘルスをマジカに変換だろ。
ただのロマンだけどな
578 :
名無しさんの野望:2012/06/16(土) 22:15:44.83 ID:Zy9Npd3J
>>574 >>576 ありがとうございます、スカイリムの弓には種類別に有効射程距離という概念は無く、
弓の種類で変わらないと言う事でしょうか?射程距離を伸ばすスキルも無いみたいですね、
一応、重い弓ほどよく飛ぶらしいよ
580 :
名無しさんの野望:2012/06/16(土) 22:25:20.90 ID:2mA2NmFu
魔法オンリープレイは弱すぎだが、そもそも魔法使いは後衛担当で一人旅する職業じゃないと脳内補正した
しかしLV1から魔法だけ使ったとして、飽きる前にスキル50越えとか可能なのか?
例えばメインクエ終わらせても見習いや一部のみの精鋭しか覚えてない気がする
なあ、帝国軍の歌で 打ち破った日には 飲み歌おう ってあるけど
ひょっとして内戦クエが終わった日は犯罪し放題ってこと?
ドーンブレーカー二本+Sweep+ブレス系シャウト+大量のドラウグルはマジ無双で痛快。
>>583 どう解釈したらそうなるんだ
お前の価値観が怖いぞ
>>585 だってガードみんなで大宴会だろ?どうせ
ならまともな警備なんてやるわけないじゃない
>>583 一仕事終わったら飲みにいくぞぐらいだろ、普通。
というか、「打ち破った日には」の捉え方もおかしい
「打ち破った暁には」みたいな意味合いだろ
あと同胞団クエで最初のファルカスと墓荒らしに行くクエでASIS入れると最後のところで敵大杉吹いた
いつも通りサーロクニル倒したあとにデルフィンが次の用事を忘れる事案が発生。
setstage mq106 200 は暗記したわ。
591 :
名無しさんの野望:2012/06/16(土) 22:48:02.41 ID:Zy9Npd3J
>>579 情報ありがとうございます、弓の重さでどうか確認してみますね。
ところで従者固定のバグは直りましたか?
もとい、従者のレベル固定のバグは直りましたか?
恐怖の館クエ後味最悪だー!
なにこれ、撲殺エンドしかないのか?
死の体験の方が
まぁドヴァー無双してやったが
>>578 弓についてだけど、
俺の知ってる限りでは、軽い弓は引き絞る時間が短くて、重い弓は射程距離が長い。
射程距離については、一定の距離以上は矢が消失するような仕様になってるみたいで、ちょっと遠くの鹿とか狙っても全然当たらない。
これを防ぐためにはSkyrimのiniに
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=14000.0000
を追加するといいよ。
ってもう前の人が答えてた。
598 :
名無しさんの野望:2012/06/16(土) 23:21:17.62 ID:Z5XYOVZp
久々始めたら英語版が1.6なってたのね、やっとこさ日本語化おわた
酒の飲み比べをしていたらいつの間にか拉致されていた件について。
ぶっちゃけ何がなんだか・・・・・・ 英語だから何を言ってるかいまいちわからん
>>599 昨日の人かwwwまだ日本語にしてなかったのかwwww
重い弓の射程距離が長いって、なんか信頼できるソースや検証あんの?
CKで確認した限りではそんな設定無いと思うけど。
最大射程や重力の影響、矢のスピードなどのprojectile設定は矢の方にあって弓の方には無いよ。
で、どの矢も威力以外は全部同じ。
(スピード3600、重力0.35、最大射程60000)
602 :
名無しさんの野望:2012/06/16(土) 23:33:57.77 ID:bZ8a41Gc
いや、多分別人です。
間違えて最新版にアップデートしてしまったせいで日本語化が使えず、面倒だから英語版でやるか、という感じでプレイしているものです。
それで拉致られたところが愛欲の神だったはずのディベラ神殿で、え、なにこれエロ展開? とか思っていたらいつの間にか脱出できて、なんだったんだろうね、と。
弓は種類によって打つ早さは変わる(矢の飛ぶスピードじゃなくて矢をうつ回転率)けど、CKでみてもゲームで表示されてる以外の特別な項目は他にないね
最新パッチでもまだレベル固定バグ修正されてないのか。
じゃあこれ仕様かもしれんね。
>>601 なんとなくだけど、重い弓のほうがまっすぐ飛ぶ気がする
軽い弓だと遠い標的のかなり上に向かって放つのが、ちょい狙いが下でも当たる感じする
606 :
605:2012/06/17(日) 00:04:39.69 ID:a8ZG+LUU
自分の日本語おかしすぎるでしょう…
重い弓のほうが、実際の着弾地点と狙いとの縦のズレが少ない気がするざます
矢高速化mod入れてたら、対象がロードされてさえいればどんな距離でも狙撃可能っていうね
>>599 いや日本語でもいったい何が起こったのかさっぱり…
結局よくわからないままかなりあちこち引っ張りまわされてるわ
細かいことは忘れて快楽に浸れとの仰せさ
蜂蜜酒醸造所なんて大げさなもんいらねーんだよ。
なんで自家製のがないんだ?
適当な大きさのビンを用意する
窯で茹でて消毒する
ビンに蜂蜜を流し込む
蜂蜜の3倍ぐらいの蒸留水を混ぜる
パンの種(酵母)を1匙入れる
冷暗所で2週間ぐらい放置しておく
出来上がり
日本の家庭でやると酒税法違反だが。
スカイリムで徴税人なんて見たことないぞ
>>611 主人公のレベルに従者のレベルが追いついて成長せず止まったまんまのやつ
酒税法違反って家庭で梅酒作ってる人割といるがそういうのにもかかってくるんだろうか
普通は首長がいれば毎年の生産分の何割とか納めるよ
梅酒は買ってきた焼酎を入れるわけだから作ってるわけじゃない
PC版買ってやってるんだが
まだキャラ作成画面から一歩も先に踏み出してないww
なんぞこれw
>>617 気持ちはわからんでも無いが、そこキャラメイクするにはいい環境じゃないから、種族だけ決めたらとりあえず脱出しろ
>>610 果実酒位なら作りそうだけど
養蜂の商売が軌道に乗って、それが広く受け入れられたってことだろうね
昔は何処の家庭でも味噌作ってたけど、安価で手に入れられるようになったら
作らなくなったじゃない
Skyrimの住人も楽したいんだよw
そもそも蒸留水とか用意出来る環境でもないし家庭でちょびっとは在るだろうけど大体は市販に頼るだろ
キャラメイクにこだわるようなら始める前にさっさとMOD導入した方が早くて満足度高いと思うぞ
せっかく買ってきたんだからまずバニラでやって欲しいけどな
string localizer便利すぎてこれなら俺でも簡単に翻訳できるとか思ったが
EDIDのどれが何に該当してるのかよくわからなくて駄目だった
とりあえず悩むだけ悩んだけど
いつになっても満足しないから、ハゲマッチョの男でわっほいする事にした
キャラメイクって別の所でも出来るのかね
暫く遊んでみよう
コンソールでならいつでも出来る
Dawnguardが発売されたらリフテンでキャラの面立ちだけはいじれるようになるから
わりと適当でも大丈夫だよ
>>611 従者のレベルは主人公のレベルに応じて上がると当初は信じられていたが
実際はその従者がいるエリアに最初に入った時の主人公レベルに固定され
成長してないということが判明した。これがレベル固定バグ。
でもいつまでたっても修正されないから、仕様なんだなという話。
そもそもバグなのか知らんが1.6で改善されてるよそれ
初回プレイで入れて良いModはロード画面でリアル時間表示するModだけ。
UIも欲しい所だろ
初回プレイでも魔法強化、地図におもな街道追加、騎乗魔法、アンオフィシャルパッチくらいは入れてもいいと思う。
むしろ何も入れなくて良い
でも初回プレイで死霊術死やりたかったら Necromancer Spell Set はいるだろ
アンオフィシャルパッチはそれが原因で別のバグが起こるからver落ち着くまでやめといたほうが
1周目はハイレゾと水が綺麗になるやつだけ入れたなぁ
>>632 街道追加は同意だわ
しょっちゅう道から外れて上れるはずもない山にひたすら垂直に刺さってたからな…
この山の向こうに目的地がぁ!と何度思ったことか
というかこの道がどこでどうここへ繋がるという情報は、バニラの時点で入れておいて欲しかった
移動しずらくて堪らん
個人的には完全バニラ派だな
あ、でもskyUIとかパッドを使うならそれようのMODは入れたほうがいいか
>>635 別のバグって?
このMODはゲーム買ったらまず入れとけと言われたから入れてるんだけどマズイかな?
そろそろLV40になるのにまだ全部の都市を回りきれてない・・
意を決して1.6にしたら案の定不具合出まくりでワロタ
モーション変更MODはほとんど外さないとダメくさいなこりゃ…
おまけに何故かショートカット登録ができなくなるという謎の現象までw
>>639 俺も股聞きだから具体的には知らんけどアンオフィシャルパッチ自体によるバグもあるんだそうな
オブリの時のことを思うと他のMODとの競合が怖いからどの道入れたくはないかなぁ
バージョン上げたならアンオフィシャルパッチ外しとけよ
今使ってるセーブデータは諦めろ
>>639 1.5ならそうだろうけど、USKPが1.6にあわせて作られたものじゃないからな。
アンオフィシャルは1.5になる前じゃなかったっけ
>>642 自分はUSKP入れたら店で買物するダイアログが出なくなったわ
Unofficial 1.6対応出てるよβだけど
今のとこクリティカルなバグはない
まあ町中歩いてるだけだけどw
それはそうと、
1.6になってから窓切り替えするとマウスカーソルが消えなくなったのが致命的すぎる
なんとかならんのかこの糞仕様
諦めて右下にでも隠すしか無いんじゃない?
山越えはとにかく傾斜に向かって走りながら左右に体を振ってジャンプ連打で強引に上るわ
上にダンジョンがあるのか下にダンジョンがあるのかたまにわからなくなる
なんかいつのまにかハグレイブンの巣に強襲しかけてしまったり道が分からない場合は分からないなりの楽しみはあるぞ
バニラでも十分楽しい
>>603 亀だけどその辺に不満を持ったのか弓の種類を明確に変えるmodもあったよね
そもそも重量増えても早さとか実感できないんですが
山越えは待機してるドラゴンの背後取れたり、山賊のアジトを上から魔法爆撃
できたりなんちゅう楽しみもあるわな。街道表示MODはあるに越したことないが。
>>647 そうそうあのマウスカーソルはなんなんだ、1.6の変更内容をなんにも関係ないし
地味だけどチラチラ目障りであのせいでまともに遊んでないわ
みんな思ってるんだな、ゲーム起動しなおしてたわ。
解決策があったらほんとに知りたい。
コントローラプレイのうちではなってない
>>647 それ仕様だったのか
MOD入れすぎてなにかがいたずらしてるだなー程度で諦めてたわw
>>651 道MOD入れたけど結局目的地矢印に向かって直進して山越えになること多くね?w
前スレかどっかでEscでメニュー開いてから非アクティブにすれば
戻った時にカーソル表示されないって言ってたような
俺はそれで問題無くできてる
657 :
名無しさんの野望:2012/06/17(日) 02:34:51.13 ID:i0x4ensZ
658 :
名無しさんの野望:2012/06/17(日) 02:35:52.82 ID:i0x4ensZ
>>656 誤爆したスマソ
それしてもマウス映っちまうからオワタ
575 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 22:08:46.04 ID:/pvMpGpp [2/3]
>>458 遅レスですまん
ALT+TABする前にコンソール開いて、コンソール入力状態でALT+TABすると
カーソル出なかった。5回それぞれいろいろ試してみて5回とも出なかったから、
少なくとも俺の環境ではこれがとりあえずの対処法になったよ
>>ID:i0x4ensZ
誤爆よりもageんのなんとかしろよ、見てみろお前のせいでスカイリム関連のスレが上がりまくってんだろうが
マウスカーソルが出る原因はなんなん?
1.6に含まれてるらしい、いつくるかもわからないドーンガード用のデータとかが関係でもしてんの?
>>586の発想は凄い。
警察官が大宴会やるとまともな警備ができないなんてまさか、
常識的に考えれば交代でやるでしょうに。
それが戒厳令下の兵隊だとしても同じ。
トモダチ作戦で大活躍した自衛隊とアメリカ軍が酒を飲んでる間に
警備が手薄になるなんてありえないから。
さもないとインペリアルに反発している市民が怒り狂って
再び内乱の引き金を引くって。
まあストームクロークの人たちはインペリアルと比べると
規律正しい人が少なくて野蛮な酔っぱらいノルドが多いから
もしストームクロークが同じ事を言ったら、ミード飲みながら
ろくなことしない可能性も否定できないかもしれないけどね。
Morrowindの公式拡張のBloodmoonのSkaal族から追放された人たちはそんな感じの人ばかりだったから。
でも同胞ノルドだから、酒に酔って暴れても許しあいそうな雰囲気だ
>>661 うちじゃかなり昔からウィンドウ切り替え後にマウスポインタでまくってたけど、それは箱コン繋いでるからだと思ってた
そういやキーボードプレイの時は出なかった気も……どうだったかな?
キネクト関係のFIXとか関係ないかな
ノルドってケンカは好きでも卑怯なことは大ッキライだから
酒場で調子に乗って物を壊すようなことはしても宴を利用して犯罪に走ろうなんてやつは少ないだろうな
というかマウスやキーボード操作にまともに対応してないとかほんとなんとかしてほしいわw
宴会に乗じて犯罪に走るのはむしろカジールさん
コールとかの武器出すモッどない??
訂正:カジートさん
あ、コールってコールオブデューティーねw
>>594 デードラのクエストはそういう後味悪いのばっかだよ。
オブリビオンウォーカーになりたかったら一度はそういう経験を
数回ははしないといけない。
どのクエストも罪もなさそうな人を犠牲にするクエストばかりだから。
>>599 初めてアレを体験したときは俺も意味不明だった。
で、外にでると見知らぬ壮観なる景色の町に出て、
下に降りると、突然キチガイに女が殺されて生首が飛んで
なんじゃこりゃと思った。その後も陰謀に巻き込まれて
強烈だった。でも英語はいい雰囲気だしてるよ。
>>599と
>>608 その飲み比べクエスト自体は簡単でわかりやすいし
最後はほっとするほのぼのとした結果に終わるよ。
そのクエストをクリアすればなんで飛ばされたのかすぐわかる。
無実の罪の犠牲者がほぼゼロでなかなか良い感じのクエストだよ。
>>610 一応、あの世界でも個人が酒を作る行為はある程度法的規制があるらしい。
冷たすぎてあまりにも強烈すぎて有害だからほとんど規制されているとか。
それでもしょうもない酒好きがいるから、それに答えて作っている人もいるとか。
違法だけど否が応でも飲みたい人がゴネているからといって帝国はそのことを黙認しているという。
ということをどっかの海外wikiで読んだ。
ちなみにCider house ってMODはちょっと違うけど酒を作れる
「まともな警備なんてやるわけない」=「警備して無いのに何故か発見される理不尽」
てのはおいといて
>>662 じゃあ何でソリチュードの門は開けられたんだろうというのが純粋に不思議でならない
>>640 馬車使えば一発。
>>649 それMorrowindとOblivionでよく使ったけど
今回はAcrobaticsとSpeedとStrength鍛えられないから
限界があるんだよな
>>671 そりゃもちろんウルフリックは正しいと純粋に思い込んだ大した門番さんが門を開けたからだろ
本人は卑怯という気持ちがないんだから開くさ
ノルド人にだっていろいろ居るだろうしな
>>583 現実の戦争でも、戦時中に味方が大きな勝利をしたら
他の部隊でも酒宴開いて祝ってるだろ。
日露戦争で海軍が日本海海戦に勝利した時、陸軍が酒宴開いて祝ったのは有名だよな。
それで日本や日本軍の勢力地域で犯罪し放題だったか?
というより陸軍の戦線が崩壊したか?
するわけないわな。任務に支障のない範囲で祝うし
歩哨や警備の兵隊一人残らず参加するなんて馬鹿なことありえないんだから。
あんた無茶苦茶な事言ってるぜ。
>>664 そのあたりは、インペリアルの方が卑怯で陰湿かも。
そしてハイエルフはもっと卑怯。
>>671 上から目線で他の種族を田舎者扱いして見下しているインペリアルの傲慢さが
そのような油断を導いたのとか。そんなのだから同時にスパイ行為にもやられたし
皇帝も暗殺された。
太平洋戦争で日本軍は黄色人種だからといって高をくくって
アメリカ軍がガダルカナル島あたりで油断していたことがあるように。
列強のはずの軍隊が負けることはよくある。
当時イギリス最強の戦艦も日本軍に撃沈されて、ウィンストン・チャーチルはかなりビビっていた。
その後は、逆に日本軍がアメリカの底力をまったく理解してなくて逆に油断することになって敗戦したけど。
タイタスミード二世は立派な人だよな・・・
あの高潔な人物を殺さなくちゃいけなかったのが一番つらかった
だから帝国軍入りました
ウルフリックとタイタスミードを比べて、どちらを頭に仰ぎたいかって言われると・・・やっぱりそりゃなぁ
>>637 >この山の向こうに目的地がぁ!
気付けばいつの間にか「この山を制覇してやる」と頂上目指してたってことない?
あれはあれで楽しかった。
テストドライブのやり過ぎかな
初回プレイって書き込み結構見るけど、みんな何周もしてるのか?
今600時間弱で未だ初回プレイなんだけど、そういう人も結構いるよね?
>>675 日露戦争では日本軍がロシア軍の捕虜と互いに武勲を語り合った話もあるんだよね
当時の日本陸軍は強力な近代兵器を持たないと戦争に勝てないことをよく熟知していた。
それがいつの間にか刀や竹槍だけで勝てると勘違い。
当時の日本軍はそれなりに厳しい規律を持っていたから、
レイプのようなふざけたことをする者がいれば、追放されるし、本土に帰っても
家族からも縁を切られるほど厳しい扱いを受ける。
にもかかわらず、「日本は過去に大規模な戦争犯罪をした、レイプをした」
っていつまでも捏造し続ける人がいるけどね。
クエストが皇帝暗殺の流れになった時「さすがに皇帝は殺せないだろw」て思ってて
実は偽者でしたってなったときに「ほらやっぱりなwww」て思った俺ワロス
探索をしていると隠されたタロス信徒の神殿を発見。
人食い虎やらがいることを除けば光に満ちた楽園みたいな場所だった。
こういう探索や発見はスカイリムの醍醐味だねー
583から586は飛躍のしすぎだと思うけど、
宴会どころか日中衛兵の詰め所に泥棒に入るゲームだからなぁ(前作)。
マルカスの家購入ほっといたら選択肢がでなくなったでござる
>>680 クエストほぼクリアした俺もまだ一周目。
ただ内戦クエストとかの分岐先の結果が怖いから
あるクエストをクリアしたら、
分岐前のセーブデータに戻って使いまわしてる。
ってなわけで内戦クエストとコンパニオンのクエストを
クリアしていないセーブデータでプレイしてる。
おれの無知だけどコンパニオンのクエストは一旦クリアしたけど
ウェアウルフの副作用が怖くてウェアウルフになる前の
セーブデータから進ませないでいる。
>>680 俺はひとつのキャラでやりこみまくるよりキャラ別に特徴を決めて何キャラも作ってる
合計のプレイ時間なら同じくらいだと思う
そして埋まらないユニーク装備の実績
俺もほっらやっぱりなと思ってたw
>>683 それMorrowind、Oblivionでも醍醐味だった。
どういうわけか白骨死体と財宝があると
なぜここにあるんだと考えさせてくれる。
ただその神殿に安置してあった刀が少し謎。
どうやらブレイド所縁の品のようだけど、どのような経緯をたどってここにたどり着いたんだろう。
やはりタロス信仰の弾圧から逃げてきたブレイドの本拠地の神殿の人が持ってきたのかな。
俺もRP主体だから、一周は短いな。時間は450時間ぐらい。
あと大型MOD入れたらだいたいニューゲームでやり直す。
な、いいよなこういうの。
こういったのを考えているとより楽しくプレイができる。
カジートで本能の赴くままに生きてるRPはやってて楽しい
同胞団よりも盗賊ギルドに居る方がなんか安心するって不思議
カジートRPは、盗みに入る前にスクゥーマをキメることにしてた。
盗みは芸術だ。手荒なマネはせず、キメて持ち去るだけ……。
俺は盗賊で闇の一党で同胞団だから暗殺の標的の家から何か盗んでいく癖つけてるな
冷静に考えるとただの強盗なんだが俺のカジートさんは「これなら闇の一党の仕業じゃなくてただの物取りと思わせる事が出来るに違いない(キリッ!」ってしてる
マルカルスとか街道の村の話聞くと衛兵が勝利の祝いにつけこんで盗みやレイプしまくりそうだがな
skyrim
サーディアクエで、ケマツの手下を出してやるために買収する衛兵は
悪党すぎて吹いた。
>>601 アーチェリーをリアルにする自分向けの調製したけど、矢の数値は違わないから射程は弓依存だよ。
もっと言うと引きの重い(CKの武器のスピード値が小さい)弓ほど速く射程が長い。
ロングボーよりデイドリックボーのほうがまっすぐ飛ぶ。
矢の数値を変えればそれぞれ個性を付けれる。同じ重力なら速いほど射程が延びる模様。
皇帝は誰かに予言されたのか、予知夢でも見たのか、俺が必ず来ることが解っていたようだし。
闇の一党とは呼べないものになっていたアストリッド一党は、聞こえし者が現れるとあるべき形に戻されたし。
黒き聖餐が行われ、対象者が殺されるのも、シシスの御心通りな気がしてきた。
誰かを殺したいから儀式がされるんじゃなく、死すべき定めにあるから儀式が行われるんじゃないか?
皇帝はネロ将軍の目論見は失敗するだろうと読んでたから闇の一党に目をつけられた時点で人生オワタって思ってたんじゃないかな
後はハイエルフとの和平は実質ノルドにとっては屈辱的な敗北みたいなものだからそういう諸々のしがらみから諦めてたっていうのもあるのかも
どちらにせよ国の事をちゃんと考えて悩んでたと感じ取れたのは皇帝ぐらいなんだよなぁ
だからこそ皇帝のじっちゃんを殺した後は帝国兵になったわけで、皇帝の依頼通りに彼の死を喜ぶ者が居たなら暗殺するという条件付きで
タイタスミード陛下は、殺すまでお近づきになれんのが悔しいよな。
処刑されかけたから反帝国、の流れは多いと思うんだが、内戦前に
ウルフリックのバグ演説と比較する機会があったら、結構スタンス
変わると思うがw
蜂蜜酒飲み過ぎて変な時間に起きちまったw
アンカノ殺しに行くかって思ったら酔ってる内に殺してたw
>>686 人と人の争いなんて小さいのう と内戦クエを避けていた。
それが他のクエの妨げになってるかも と今更やり始める俺も小さいのうw
内戦クエははじめに消化した方がいいかも。他のクエの障害って意味じゃなくて
世界を救ったドラゴンボーンなのに足軽ですよwww
え?ちょw 俺、ドラゴンボーンなんすけどwwwww ってなるから
>>687 確かにずっと同じキャラでプレイしてると色んなものに万能になりすぎて没個性だよな〜
ぼやけたロールプレイになってしまって、気持ち良くごっこ遊びに没頭できなくなってる。
>>690が言ってるみたいに、公式の大型DLC来たら思い切ってニューゲームで始めてみるかな
乙。分かりやすいな。
重い弓のが射程長いって体感はあったが、証拠があるとスッキリすんな。
>>704 街中でそんなに矢を打ったら危ないだろ
膝に当たったらどうするんだYO!
検証乙 とても参考になりました
すげえなw
なんかワロタ
後から作ったキャラで内戦クエ先に終わらせちゃったけど
和平会議とかどうなるんだこれ
無くなる
何見ているの?乙なんて言わないわよ。たとえ
>>704がお姉ちゃんだっとしてもね。
素晴らしい
また分かりやすい結果が出たねw
それよりもロングボーはないよ、ボー
ボウな
>>670 cooking recipe packだとワインとか普通に醸造できたな、確か
>>701 ハドバルさんと一緒に行動してると大体帝国軍のほうが居心地がよさそうだって思うんだけどね…
ハドバルさんはちゃんと鍛冶屋さんの家の中に招待してご飯まで出してくれるし
俺は天才魔術師RPなのでいくら強くなっても問題ない
むしろ今の強さのままニューゲームがやりたいわ
>>714 CS機だと、深夜でも薪を買い取ってくれるホッド(だからレイロフ側)一択だけどねw
PCなら、序盤からお金いらないからどっちでもいいやw
>>716 ワロタ
切り株の上で初めて蟻の行列見た時はちょっと感動した(バニラ)。
でもバニラくらいでいい。下手したら気付かないままプレイし終える・・・
そのくらいでええんや・・・。増やす?とんでもない。
>>717 TROとHBEとPOORAGEとRealistic Carry Weightを同時に入れてるせいで
昨日作ったうちの子はもうマジ餓死寸前だぜ
ご飯食べさせてくれるならもう何でもするよ
本当は装備してない鎧の重量が二倍になるやつも入れる予定だったんだけど
名前忘れてしまってだな
突然巨大化したらおもしろいのにw
>>681 >それがいつの間にか刀や竹槍だけで勝てると勘違い。
全ての日本軍の中で、竹槍と刀だけで戦った部隊がただの一つでもあるなら教えてくれ。
地球防衛軍Modとかあったら阿鼻叫喚で面白そう
陛下暗殺までずっと帝国にも反乱軍にも参加しないでいたんだが、
レイロフと逃亡して山賊狩ったり他のイベントやったりしてたまにリバーウッドにアイテム保管に行くとレイロフがいつまでもホッドとジャルデュルの家に居てウザく感じる
お前いい加減ウインドヘルム行けよって言いたくなる
しかも途中ストームクロークのキャンプ襲ってしまった後にリバーウッド行ったらレイロフまで喧嘩売ってくる始末
ウィンドヘルムでウルフリックと会話したら敵対フラグ消えたけどさw
フロストバイトを蟻化するMOD
サンダーーー!!
※ 痒いだけでHPは減りません
>>723 別件でウルフリックと話したらレイロフ帰ってこないとか言われて困った。
>>726 ウルフリックに話しかけて敵対フラグ消した後リバーウッド戻ったらまだレイロフ居たよ・・・
まだレイロフが戻らないから本当かどうかわからないなとかウルフリックほざいてたがリバーウッド行けよって言いたかった
結論:ドラゴンに焼き殺されるまでレイロフはリバーウッドにいます
Encumbering loot armour and weapons
やっと見つけたけどSKSE必須なのか
スクリプト追加系は怖くて入れたくないし保留かな…
Better Swimとかと合わせるとすごく楽しそうではあるんだけど
>>928 レイロフ:嫌なドラゴンに襲われないように村を警備してるんだ(キリリッ
>>727 首長がわざわざレイロフなんて一兵のこと調べに足運ぶとかありえんわw
わりと気にしているし、生存報告も来ているから様子見に人が送られかねん。
てか生存報告した奴に呼んで来てくれと頼むレベル。
>>732 ヘルゲンで膝に矢が当たってしまったとか報告してるんじゃね?
新MOD:ウルフリックがレイロフをリバーウッドまで訪ねます
※ 途中でドラゴンに焼き殺されると、内戦クエは進行不能になりますw
ウルフリックとリバーウッドまで行くクエか。
当然ダークウォータークロッシングで帝国軍の襲撃が
そもそもリバーウッドはストームクローク支配域の外だし
そのままホワイトランと戦争突入コース
>>660 Janeのsage設定外れてんの気づかなかったまじですまん
クエ:レイロフを職場復帰させろ。
ストクロ原隊復帰と工場で働くのとホワイトラン衛兵と墓の中が選べます。
敵増加入れたのはいいがこれ弓以外基本ムリゲー化しない?w
何度も遠くまで逃げてタゲ切るの繰り返しか薬がぶ飲みなら魔法か接近でもいけるが…
ネトゲじゃあるまいし調整すればいいじゃない?
ASIS入れたら農場の家畜まで増殖してワロタ
ノーマルならなんとかなるだろ
>>740 フォロワーの集団で戦争するとか魔法とかスイープとかで範囲攻撃するなり、強烈な装備で無双するなり手は有る。
フォロワーは巻き込んだり退路に立たれて積んだりで結局ソロで安定しちまったな
魔法強化MODでも入れて弓使わずリベンジしてくるわ
なんかヒジェリムに入ろうとするとCTD起こして氷の上の血がクリアできねえ
1.5のときは同じMOD環境で普通にクリアできてたのに原因探すのメンドクセえな
>>746 三十三間堂で通し矢やるんでもなければ大体こんな射角じゃね? 映画とかでも凄い山なり軌道で飛ばしてるじゃない?
TVで鍛冶屋が100m先の交通標識にロングボウ撃ち込んでたときはかなりの山なりだったのは覚えてるが。
重い弓ってちゃんとまっすぐ飛ぶ効果あったのか……
あんま関係ないけど、兄弟が弓道やってて一回弦引かせてもらったことあるけど
めちゃくちゃ重いんだよなアレって、俺がヒョロいせいもあるかもしれんけどw
つまり引き絞りながら走る弓Parkスゲェって事
ドラゴン射る時は重い弓の方が当てやすいだろうな
ドラゴンレンドあるからそこまで意味ないが
>>748 へー、プレイしてて矢が遅過ぎ&落ち過ぎじゃないか?とか感じてたけど、速度も調べてみると案外リアルだったし、軌道もそうかもな。重力0.35に戻すかな・・・
>>750 重いほど速度も速いみたい。というか、速度が速いほどフラットに飛ぶ模様。
なんとなくタクティクスオウガばりの軌道とホーミング描く矢が使いたくなった
ドラゴン連弩MODが欲しくなるな(死
>>754 雷神の弓無双じゃないかw 高度取ると威力が超上昇するのかw
連弩はボウガンの発射スピードを異様に早くして一発の威力を下げればそれっぽくなる予感
>>704 ?にワラタwそいつ撃ってもいいです
>>722 温泉地帯にそれっぽいクモの洞窟あるよ
>>755 ドラゴン武器とクロスボウが別々に来るからついでに来るかもね
なかなか自分でちょうどいいと思えるバランスの戦闘環境が作れないんだよなぁ
modありでもいいから何かおすすめはないですか
リンゴやキャベツを弾に出来るロックit!ボウはまだですか
ASISとDeadly Combatってどっちのほうが敵のAIが賢いんだろう
山賊がバカすぎるからどっちか強いほうを入れたいんだが
>>759 まずはメインで使ってる武器と防具を宣言するんだ
むしろ全員鎧着て、本も普通に読んでたり
錬金や魔法にも手を出しちゃう山賊の知能レベルが高すぎる
オススメなんて言わなくても、このスレ見てれば
どういう人がどういうMOD入れてるか参考になるよ
>>759 どういうスタイルなのか知らんが魔法使うならFast Casting Spellsをおすすめしとく
破壊魔法が連射できるようになるからようやく魔法オンリーでやってけるようになる
>>761 片手剣、盾、召喚、重層かな
ベリハでやってるんだけど鍛冶なしだとだるくて、手を出すと急にぬるくなるっていう
別キャラで隠密幻惑軽装キャラもいるけどそっちも鍛冶に手出したらぬるくなった
でも手を出さないとマゾくて辛いっていう
>>762 ならちょっとはバッシュぐらいしてくださいよ
殴る→ガード→上から更に殴る のコンボで相手が一回ガードしたら大体倒せてしまいますし
>>765 俺と一緒にdeadly combatやってみるかい?
Duel - Combat Realismでもいいんだけど言うほど死なないしな、あれ
>>766 deadly combatも鍛冶上げちゃうと死なない気が
とりあえずクラフト系スキルを上げて丁度いい環境もしくはクラフト系スキルなしでちょうどいい環境を探してみるよ
ありがとう
魔法modはアポカリプスだけ使ったことあるんだけど膝矢と爪弾撃ったら満足してしまった
いっそのこと死霊術プレイでもやったらええねん
敵も毒使ってきたら面白いんだけどな 減速やら麻痺やら残存毒やら
氷晶シャウト使ってくる敵とかいたら凶悪だろうなー
早撃ちは魔法使いの華じゃないなー
前衛に時間稼ぎを任せた上の大火力な一撃こそ魔法使いの華だろう。
すまん、MODスレと間違えた
>>751 弓道は大弓使って弓を引く
スカイリムっていうか欧州はアーチェリーだから弓は二回り以上小さいし矢を引き絞るから全然違うぞ
>>766 要するにどっちにしてもヌルゲーなのか…
とりあえずAIだけでも何とかしたいもんだな
>>770 前作では使ってきてたような気がする
マジ力へらないバグ起こったんですが
進めてれば治りますか?
>>746 洋弓なら弓の強さ次第で50mくらいならほとんど落ちること無く真っ直ぐ飛ぶよ
>>770 ファルメルって毒使わなかったっけ
あいつの持ってる毒を変えたらその変えた毒の効果になるのかなぁ
>>776 大学で何か手袋使って変なもの触ったんじゃない?
それやった後はしばらくマジカ減らないようになる効果があるらしいけど
>>770 ハイフロスガーでクリック失敗して花を盗んだら灰色髭たちにシャウトでフルボッコされた
deadly combatはNPCがスタイリッシュな動きするからずるいよなw
ずっとレッドガードでやってるけど毒耐性が役にたった覚えがない
ブリトンさんの魔法耐性やノルドの氷耐性は強いのに。
インペさんはお察し
カジートには暗視があるよ
よし、スカイリムはフロストスパイダーに制圧されましたってMODでレッドガードを使って世界を救うんだ
>>786 ああー、ニュートン換算ね!
なるほどなー!
よくわからん
サングインのバラってサングインのアイテムなのに
何故かデイゴンの配下であるドレモラ召喚するんだな
>>778 ckで見てみるとファルマーポイズンとかいうパークがあるからあれは持ってる毒使ってるわけじゃないと思う
インペックスさんだかインペリウムさんのゴールド発見って地味に有利じゃないか?後半は意味無いけど
>>704 保存した
なんかいいねこういうの(´∀`*)
>>689 それ、ウェアウルフが出るクエストの天井が開けた洞窟にあるやつかな。
近くに置いてある日記にいろいろ書いてあるよ。
敵増加mod入れて難易度初めてベリーハードにしてみたら
一つのダンジョンクリアするのに1時間くらいかかるようになった
死にまくりで心折れそうになるけど、
巻物とかポーションとか駆使したり新鮮で楽しい
俺、アルドゥイン倒したらACE入れるんだ・・・(死亡フラグ)
>>699 彼は『ダーク・ブラザーフッド』から送られた暗殺者に
何度も狙われているから。そして皇帝の権力で自分が狙われているか
どうかを部下に確認させることも容易。
彼らの暗殺者としての教義とポリシーはOblivionとほとんど変らない。
ただの殺人鬼のように見えて組織内で定められたルールをちゃんと守っている。
リスナーh
途中で送信してしまった。最後は気にしないで
>>700 皇帝なら Dark Brotherhood という組織がどういう性格の組織か
わかっていたからでは。自分を殺そうとしているという情報が
耳に入った時点ですでに諦めていたのだろう。
それをわかっていて、誰かに恨まれいずれ殺されるようなことをやったと。
自分が誰かに恨まれ殺されても目標が達成されるならそれで満足、
自分が犠牲になった結果が、最終的に自分た自分が守りたいものが
よくなれば殺されてもかまわないという考えだろう。すでに子供を
残して、信頼できる部下にあらゆることを託している年寄りならそう考える。
低レベルでデルキーサスさんを助けに行ったり灯台にもぐったりすると
敵の毒なんか消えてしまえと思う
>>799 レッドガード が ドヴァキン になりたそうに こっちをみている!
>>703 内戦は先にメインクエストで両陣営が交渉のテーブルに
ついてそこで交渉を終えてからの方が、メインクエストの交渉の結果が
よくなると聞いた。
内戦を進めすぎるとあの交渉で貰える報酬の価値が下がったり
完全にクリアすると、そもそも交渉クエストすらないとかで
損するみたいなんで内戦後回しにしていたよ。
交渉の結果次第で、MarkarthとLiftenをお互いに割譲し合った結果戦場がぜんぜん違うところになって
Thieves Guildの力を借りて敵を騙くらかすクエストがなくなったりとか
ただ戦うだけになっちゃったりするし。
あのクエストすすめると、敵陣営の砦で小競り合いできる相手が増えるとか、
味方陣地の砦がいつのまにか味方の拠点になって周辺地域の治安がよくなるとか
ちょっと楽しいけど、分岐や副作用が強いクエストはどうしても後回しになりがち。
それゆえOblivionでは一般人を殺すDark BrotherhoodとFighters Guildのクエストは後回しだった。
クエストギバーが死んだら出たらその後継者がクエストギバーになるSkyrimでは気にしなくていいのかよくわからない。
>>713 なんでもありの Tytanis に統合されたMODだね
>>716 軍隊アリらしきアリがいるのに攻撃もしてこないプレイヤーにも他の動物にも害を与えない、
錬金術にも使えない、ただのテクスチャ貼り替えだけ、とちゃんと説明しているところが面白い。
ムカデとアリは錬金術に使えそう。錬金術でアリからギ酸を抽出して毒や防腐剤を作れればいいな。
ついでに蟻地獄と、フロストバイトスパイダーと張りあう巨大蟻を見たい
MorrowindのKwamaのように兵隊アリ、働きアリ、生殖アリ、女王アリがそれぞれ役割分担して
洞窟で巣作りとか
兵隊アリ、働きアリ、生殖アリ、女王アリがそれぞれ役割分担して
スカイリムで新帝国づくりはどうだろうか
empowered magic翻訳出来たしし今度こそプレイしようかな
おっとその前にデータベースの新着でも見よう・・・
>>721 戦った部隊がいるとは言っていないけど
そういう勘違いが一部で蔓延して、民間人に竹槍で戦う訓練をさせたのは事実
>>803 生殖アリってハチ科の昆虫はオスは弱っちいんだぜ・・・
オスハチとか針すら刺せないしな、針が生殖器の代わりになっちゃってるから新女王に精液与えたらあとは死ぬだけの簡単なお仕事
ハチ科は兵隊も働きも全部メスで構築されてるアマゾネス社会なんだそもそもオスは不要なときに孵化しちゃうと速攻で食い殺されるし悲しい生き物だな
>>802 この検証データ、UESP Wiki か TES Wiki に挙げてもいいくらい
よくできてね?
我が家で蟻を飼ってる俺でもスカイリムの軍隊蟻のテクスチャーはきもかった
フレイムで焼き払っても平然と歩き回ってる蟻どもすげえ
>>803 そもそもあれ自体が何でもありだから困る
ベニテングダケまるごと焼いたソテーとか食べたくないw
>>805 昨日ゲームせずに自分で翻訳したばっかりなのに……
最近はゲームやるより撮ったSSを眺める方が楽しくて困る
>>811 Translation Skill increased to 70.
フゥッ ホゥッ ホァッ
せめてアイテムと魔法の名前だけ英語化しようとSkyrim String LocalizerでSkyrim.esm読み込んでみたけど
全く読み込み終わる気配がねえ。やっぱMODをとはわけが違うなこれは
>>811 ざっと見た感じ挙がってる翻訳ファイルは差し戻しただけっぽいし
自己翻訳したなら断然そっちの方が良いと思うよ
Empowered_Magic
どうも俺の環境じゃゲームが始まらないから使えないみたいだ
他のesp全部外してコレだけONにしてもダメみたいだからロード順じゃなさそうだ
あっやべ。
儀式の石碑で召喚しながらダンジョン攻略してダンジョン内にいた魔術師全員外に置いてFTしてついてこなかったので戻ってきたら全部生き返って一度にまとめて襲ってきやがった。
20人ぐらい一度に襲ってくるからどうしようもない。
俊足のシャウトで逃げられないのか?
最悪一方向にフロスダして吹っ飛ばした奴らの方に逃げていくのもありか
>>819 虚無僧に上がってたのは知ってるけど今あるのかい?
質問スレにも書いたがスルーされたもんで自分でやろうとしてたわ
残念ながら持ってたシャウトはフスロダのフスとファイヤブレスの2までだったんだ。
ファイヤーボールの連打で死んだよ。ー
巨人をゾンビ化して街道の旅人を襲うプレイが旨い。
さすが巨人、つえーわ。
ただなぜこの世界の素材は一部やたら生々しくてえぐいんだろうか。
巨人の指とか象の鼻とか。
>>815 みてみたけどそうみたいだ
マントの威力とかパークの説明とか変わってる部分も変更してないみたいだ
あと犬を丸焼きにして串刺しすんのやめてくださいまじで。
犬がまるごと火にあぶられてるとかどこのホラーだよ。
あれスキーヴァーだろ
フス・マ・ダー!
なぁにラットローチトに比べりゃマシだ(ウェイストランドの発想
>>826 焼け焦げたスキーヴァーは貴重な錬金素材だぞ
まあ別に犬でも豚でも丸焼きしていいと思うが
>>826 某サングインクエで訪れる魔術師の砦の地下もいいよね
スキーヴァーは巨大ネズミ
イヌの肉が串に刺さってるのはあるけど
リフトの湖沿いにある要塞はイヌ肉だらけで引く
そして肉ばかり要求されて憤ってた日記のコックはどこへ行ったのか
>>833 Alternativeであそこからスタートしたうちの山賊は今やナミラ信者ですが
>>825 バニラに戻しただけのちゃんとしたものが出るまでの繋ぎ用だと(ry
今更プレイし始めたんだけど
ダンジョン攻略後のアイテム回収マラソンが妙な現実感を醸し出してる気がする
錬金術師の小屋って、関連する死体がありそうで見つからない。
どこかにあるのかな?
>>837 錬金術師ならよくスプリガンに襲われて死んでるじゃん
なぜファイヤーブレスを取ってしまったんだ・・・
ちょっと待って・・・
俺最新版にアップデートしちまったんだけど
救いはあるんですか?
>>837 テントがあって、日記によると、キノコがフェアリーリングのように
なってることに感動したようなことが書いてあって、
テントのそばにある木の根本の周りがキノコで覆われていて
そばに小川が流れていて
川の下流にいくと滝壺があって
そこに祭壇とアルケミストの死体があって
スプリガンマトロンが襲ってくる。
っていうのがあった。
>>841 まさかこんなことになるとは思わなかったわ・・・
吉報を待つわ
いつも英語版→日本語版を翻訳してくれてた人が今忙しいみたいで1.6の翻訳は7月以降になりそうよ
自分でやってみるのもいいかもだな
パッチが当たり前になって
パッチがなきゃ全然日本語化できないと思ってる人多そうだな
英語版でもいいのよ?
つーか俺も普通にアプデしたけど
>>840とかどんな自体に陥ってるんだ?
別に普通だぞ
バニラなら問題なくてもMOD入れてると酷い事になるんだよ
何らかの情報弱者なことは間違いないが、気する事はない
どんなMODいれっぱにしてりゃ
>>843のようないかにも深刻そうなレスになるんだろうなw
アップデートしただけなら1.6パッチ使うだけでいけそうな気がするが、MODの対応具合だけはどうしようもないわな。
steamのプラットフォーム更新遅すぎ
まじイライラする
日本語化使ってかつmod200とか入れてる人ってもしかして
modもほとんど日本語化してるの?
>>852 イライラする時は枝豆食べればイライラしないよ!
>>853 ヴァニラ上書きは最低限やってる
あとは簡単なのは適当に直す
めんどくせーのは放置か翻訳待ち
>>855 すげーな・・・
そのくらい事務処理能力あれば英語版のままで余裕な気が
やっぱりこだわりというか全部キチンと日本語になってないと嫌なんだろうな
無能な俺から見るとスーパーハカー様に見えるw
mod50ほどでも日本語化とか無理だ
>>852 いらいらするときには牛乳とか
蜂蜜酒もいいな
>>843 普通にアプデして日本語に戻して差分パッチ当てればいいんじゃないの?
問題あったら悪さしているMOD外してMODのバージョン上がるの待つとかさ
これ当てるだけでおkってパッチ、出ない可能性だってあるんだぜ?
150個くらいEPS読み込んでるけど普通にプレイできてるよ?(たまたまかもしんないけど)
日本語化できないのが嫌なら英語でやればいいと思うよ。
勉強になるし
セリフを覚えるほど見まくった映画を英語で見ると勉強になるらしい
ゲームにも当てはまるだろうし英語で遊ぶのも悪くないはず
少数だろうけど名詞は英語のがいいって人もいるんだぜ。
Webでの検索やらソート系のMODで日本語だと不自由なことがあるし
以前は名詞英語化パッチがあったんだが今はもうないしな。
Skyrim String LocalizerはCKと違って安定している。そう思っていた時期がオレにもありました。
>>831 片手間に翻訳やってるけどそれほんと思う
魔法とかモンスターの名称とか変な呼称で統一されてたりしてめんどくさいし違和感すごいしw
863 :
862:2012/06/17(日) 22:35:19.29 ID:eXaPp7vR
アンカーまちがえちゃった
>>861あてね
てへぺろ☆
自分でちょいと名詞訳す場合英語表記の一部入れるのおすすめ
名前の先頭にmod名の略称だとかつけとくと更に捗る
これは好きなように名前変えるのに使ってるなあ
calmは平和って訳してるよw
忍び歩きで侵入を試みるも面倒くさくなってきて惨殺することにしたでござるの巻
これsteamで次の値下げってやっぱサマーセールかな?
diablo3とかいうゴミに気をとられてて30%オフになってたの気がつかなかったわ
ckでmodつくるときも英語版じゃないと文字化けでやってられないしな
もうほとんどの場所を冒険したからたまに英語のままプレイする時もあるけど
やっぱなに言ってんのかわかんねぇってなってすぐ日本語化しちゃうわ
わからない言葉が出るたびにつっかかって没入できない
>>870 逆に俺はわからない単語があるほうが異国感でて好きだけどなあ
モロウウインドは泣きそうになった。
>>871 ノルドでRPしてるからskyrimで異国情緒感じても困るわw
>>869 ゲームは日本語化しててもCKは英語版でできるんだぞ
iniファイルが違うからsLanguageをそれぞれ設定できる
つまり全て竜語表記になるmodがあればいいと
morrowindよりセリフがサクサク進んじゃってるから、オレみたいに辞書手放せない人は泣けそうだな。
>>873 うおおおおおおおおおおおおおお
言われなかったらいつまで気付かなかったか
俺はポーションの名前の先頭に記号付けて、回復とかスキル上昇とかの種類別に並ぶようにしてる
まあ落ちてるポーションなんか殆ど使わないんだけどね
>>877 前にこのスレでやり方を考えた人がいたんだ
Skyrim CK 日本語化とかでググったらまとめが出ると思う
初回プレイでバニラでしばらくやってたんだけど
敵の数が少なくて、うーんと考えてしまったので
SMMを入れたんだが、今度は逆に「これは無理だろう」って敵が大量に沸くようになった。
フィールド歩いてると山賊の死体ばかりが転がってて
生きてる山賊なんて滅多に見かけないんだが…
やっぱバニラに戻すべきか迷う
ちなみにLv4です
そのレベルで判断するのもどうだろう
Lv4でそんな強いの沸くっけ?ベリハとか?
20前後で沸いてくるorgeは化け物
ビジュアルも含めて
SMMはリバーウッドからホワイトラン行こうとしたらサーベルキャットに襲われたからすぐ外したなー
ありゃ自分も強化せんと無理やわ
SMMM入れてるとかならまだしも、SMM単体ならバニラとそう変わらんと思うけどな
よーしコンソールでロックピッキング100にして最高の盗賊RPするぞー
ホワイトランにドレラスの小屋を移築したら
なかなか捗るいい家になった
>>882 ヘルゲン脱出後すぐでサーベルキャットのチビが出てくる。
>>886 不壊のピックのスキルを覚えたほうが手っ取り早くね
SMMは旅人増加MODと一緒に使うと
その辺で戦闘が始まって楽しい
>>891 その発想はなかった。
そっちのほうがいいな、ありがとう
というか、スケルトンキー1個コンソールでゲットすればいいだけなんじゃ…
山賊さん達のケツマンコにちんこぶち込むMODはまだですか
>>895 ∧_ ∧
(・ω・` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
>>894 やったけどベキベキ折れた
(無くなりはしない)
両手武器で鍵を壊せるModを入れるとか。
山賊さんのケツマンコにちんこぶち込んだらベキベキ折れた(無くなりはしない)?
アバンチンゼルでASISによって増殖したドワーフと死闘して、ラストのセンチュリオン四体なんとか倒したが、TROで既に過労死寸前になっておりブレヤの死体の上に重なる様に私は息を引き取った
>>895 やったけどベキベキ折れた
(無くなりはしない)
山賊さんの背骨をへし折りながらケツファックとかオークドヴァキンどもめ
ダシュニク・ヤルの近郊でフォースウォーンの一団に絡まれたから
ダシュニク・ヤルまで逃げ帰ってオークさん達との戦いを眺めてたら
フォースウォーンがオークをバッタバッタと倒していって一族全滅してしまってワロタ
一昨日購入したばかりだが面白すぎるなこれ…
というかマインクラフトの影響かMODでアレコレしてて全然話が進まぬえ…w
SMMM+難易度ベリハ+フォースウォーンはマジ地獄
フォロワー4人状態でもきつくて楽しい
>>905 プレイ時間よりもMOD探し&MOD弄りしてる時間の方が長くなったら一人前
>>907 遊びたいけど作りたいMODが多すぎてそれどころじゃない
今日の実プレイ時間1.5時間 MOD弄りにかけた時間6時間 という…
まだまだだな
1:10以上になったらようやく熟練者
休日にプレイするために仕様変更系を入れまくってたら休日が終わったでござる
1から構築しなおして新データでやってるけどBBAのウザさが思い出されるせいでメインクエのやる気が起きない
達人クラスにはどんだけやれば到達出来るんで?
>>909 912
実プレイ時間のほうを削ればあっという間に達人やね
大木の中にあるヴァレンウッドの首都とか
アイレイド文化の残ってるサマーセット島とか
DLCでもいいから行ってみたいね
NewGameでmodの動作確認をする簡単なお仕事です
ボズマーの故郷って動く森じゃなかった?
ゲームで再現するのは難しいような気がするなあ主に安定性と重さの面で
手っ取り早くボロボロな本が数冊欲しいんだけどどこにあったっけ?
サマーセットはTES6じゃない?
自己解決しました。ギャロウズ・ロックにいっぱいあった。
そういや1.6になったら、ホワイトランの前で埋まってる人が復活してた
俺、サマーセットが舞台になったら
サマーセットオレンジケーキを食べに行こうと思うんだ
で当然のごとく用意されてなくて絶望するんだ
923 :
名無しさんの野望:2012/06/18(月) 03:20:39.88 ID:Z/6eYez6
いま普通のノルド♀でやってるけど男アルゴニアンめっちゃかっこいいな・・・
ひと通りやったらアルゴニアンしよう
>>806 だから何?
イギリス義勇軍のホームガードも槍装備で
槍で戦う訓練をしていたのが事実だが、イギリス人は槍でドイツ軍に勝てると勘違いしているのか?
ドイツの国民義勇戦闘隊も棒やら斧やらで武装してたけど。
ホームガードとかはいざとなったら槍で戦うだろうが
日本の場合は戦闘に出ない女学生とかが竹槍訓練している。
つまり戦闘目的というより、国民の団結のための訓練で
軍隊が竹槍で米軍と戦ったわけじゃ全然ないわけ。
竹槍で米軍に勝てると思ったとかデマもいいとこ。
スレチで長文垂れ流すならコテでも付けといてくれNGしとくから
うぜえ スレ違いも甚だしい 死んで来いボケ
ダークウォーター峠に行って、
ようやくデルキーサスさんを仲間にしたが、
裸だった上に牢屋から自力で脱出してた・・・
そして、呪術師の鍵ってどこで使うんだ・・・
ここはわけがわからないぜ
スレ違いで事実誤認の長文演説に誰も突っ込んでなかったから
脱線しても間違いの指摘くらいなら許されるスレかと。
事実誤認があまりにも酷くてレスしたが、スレ違い申し訳なかった。
>>916 重さは、家庭用ゲーム機が次世代になれば、スペックで解決出来る問題だと思う
安定性は、家MODを何件も突っ込んだくらいに、不安定な状態になりそうだけど
そもそも一口感想に空気読めないリアル持ち出した長文つっこみの段階でうぜえと思ってたんだよ
スルーしてたんだから自分でそれぐらい気づけ
デルキーサスさんを助けようとしてダークウォーターにいったらファルメルに追われて
デルさんのことなんかすっかり忘れていたことならある
オーンスタインの鎧MODきてた
なにか事情があったらしい親の知り合い(?)をウチに泊めたらその夜に一家皆殺しにあって、
そのあとその泊めたおばちゃん(?)が、「闇の一党を簡単に泊めるとはバカなやつらだ。
これからはここを拠点に、子供を集めて殺し屋を養成してゆく」みたいなこと言ってるとこで目が覚めた。
すげえ怖かった。
もう末期だな
そのおばちゃんが後のオラヴァである
現実の社会のほうがよっぽど怖いお
>>931 あんまりDescription読んでなかったけどあれオーンスタインの鎧でいいのか?似てるなとは思ったが
いずれにしろzerofrost氏のMODはどれもセンスが光るな
>>936 ネクサスの説明に、俺めっちゃダークソウル好きやねん!って書いてあるよ
つまりそういうことかと
このゲームには熱さが足りないな
飽きてきたわ
DLCはよ
>>918 ハイエルフはこのままアイレイド信仰復活させて自分たちが支配者になろうとする悪のシナリオしか思い浮かばないのだが
サマーセットでやるとしたらそんな悪役にとっ捕まった主人公がサマーセットを内部から砕いていくって感じかね
DLCでBlackMarshに行きたい。人喰い蝿にHP削られてうわああああってなりたい。
熱さが足りないのはシナリオやセリフだけじゃなく、いわゆる「イベントシーンムービー」が無いせいもあるかも
演出アッサリすぎ、別にムービーゲーにしろってんじゃないが
会話シーンのいくつかはリアルタイムレンダにしてもいいんじゃないかとPVとか見て思った
まず、会話シーンにて周りの人間が独り言言ってたりアクビしたりで聞きづらく鬱陶しい(MODで制御してるけど)
話しかける位置によってはTPSもFPSも自分も相手も小さいロングカットで表情や衣装が見づらい
座ってたりウロウロ歩いてたりするところに話しかけ、棒立ちのまま会話で演技が無い
主人公視点のみで話が進み、一方その頃……みたいな他者視点のシーンがない(これは好みもあるか)
演出で良いのは首切りからのアルドゥインくらいで、最悪なのは和平会議
Role Playing Game で自分以外の役(Role)の視点なんて邪道(主観)
イベントシーンムービー(笑)なんて、和ゲーをつまらなくしてる害悪のひとつだろ
PC組み換えたらぬるぬる快適になりすぎて泣いた
ハイレゾ入れなければVRAM1Gでも余裕なんだなぁ。
バニラでも十分綺麗だからな
1Gだと高解像度テクスチャMOD入れない方が快適
skyuiさんbackボタンでアイテムインベントリと魔法インベントリの切り替えできなくなったんだけど
対応まだ?
>>941 イリレス「じゃあどうするの?ドラゴンに殺されろっていうの?」
ホワイトラン衛兵「おう!」
ホワイトラン衛兵「その通りだ!」
こういった会話を変えるだけでも熱さは変わると思うんだ
なんか悪い意味でTESシリーズに何言ってんだって人が増えたような
1.6に上げてから、破壊魔法でトドメにならんキルムーブがかなり発生すんだが、
同じような症状のドヴァキンおらんか。
モーション変更やらキルムーブ関連のMODは掃除した状態なんだがなー。
箱庭ゲーに演出求める奴がいてワラタ。
翻訳がひどいって話かと思ったけど違った
ムービーよりもウマリル戦やブルーマ防衛戦的なノリがなくなったのが大きい
ドーンスターはオブリ的なライトファンタジー路線になりそうかな
演出=ムービーゲーってもう和ゲーアレルギーだな
954 :
名無しさんの野望:2012/06/18(月) 11:15:33.29 ID:bF1du8nw
演出はありだけど、キャラ固定じゃないのにリアルタイムレンダはなし
シナリオありきだろ、オブリは街ごとの小さいクエも面白かった。
こいつ
>>941はリアルタイムレンダの意味がわかってんのか?
俺のスカイリムは実はプリレンダだったのか
ムービーはともかく、演出自体は結構強化されたと思うけどな
箱庭の限界で言えばダンジョンがきつい
墓地の仕掛けがチュートリアル替わりっぽい割に凝ってると思ったら・・・
スカイリムの演出が薄いとかオブリやってないだろw
魔術ギルドのラスボスがスケルトン呼んでナイフ振り回すおっさんだぞ
まる子のことかー!
>>943 HALO1とかにもあるよね
MASS EFFECTとかの洋ゲーRPGでも珍しくないし、FPS、TPS、アクション等ジャンル問わずに
ムービークソワロタ
TESもいよいよ国内でもメジャーになって変な奴も多くなってきたな
>>956 イベントムービーをFFみたいなプリレンダ動画じゃなく、
顔や服が反映されるリアルタイムレンダームービーでいいって意味でおかしいか?
まにまる子ちゃんは噛ませ犬
オブリはまさにレベル上げて物理で殴れか
逃げ弓やってろだったな。
ソブンガルデで3人組の隣を通り過ぎて向こうの部屋に行ってから帰ってきたら
すれ違った瞬間に始まったらしき会話がこちらを待たず一通り終わった所らしく
体を揺らしながら待ってたでござる
>>950 GTAやらRDRだってムービー演出あるだろ
モーションが少ないんだよね
壁によっかかったりするだけでも進歩はしてるけど
会話の棒立ちが印象強すぎる
どうでもいいが、skyrimを箱庭ゲー言っているやついてワロタ
マニマルコはあまりにもショボかったからか強化MODが色々出て、ラスボスよりもラスボスっぽい強さと外見になってな
あれだけ愛されるボスはSkyrimに現れるだろうか
>>947 日本語版でやってる?
メインクエの最初のドラゴン攻防とウィンドヘルムのウルフリックの論争はSkyrim2大誤訳だから、
あれは意味通じなくて「はあ?」てなっても仕方ない。
ゼニマックス仕事しろ。
高橋じゃ仕方ない
マニマルコは余りにしょぼ過ぎて、何の根拠もないのに偽物だろとか言われてた
パーサーナックスとティンバークする所はムービーで要点まとめてほしい、クロシス。
978 :
名無しさんの野望:2012/06/18(月) 12:18:37.72 ID:yUXBOyGW
あとは頼むじゃねえよカス
レス番くらい指定しろクズ
ぶっちゃけ文書だけ見て翻訳しろいわれたらこんなもん
翻訳してる人全員ゲームやるわけないしサラリーマン的な仕事としてはこんなもん
>>960 オブリの楽園とか結構ゾクゾク来るものがあったけどな
教祖の演説はすごくスケールが大きかったし悪役としての非道っぷりも凄かった
スカイリムの場合ドラゴンに滅ぼされても別にいいかなと思えてくるのが辛い
982 :
名無しさんの野望:2012/06/18(月) 12:27:53.67 ID:klNYHm94
ドラゴンが語り合ってる演出してるしこんなもんで良いよ
リアルレンダでも勝手に自キャラ操作出来ずにしたり
ME3みたいに脚本書いてる人の思想を反映した
意味不明な演出オナニーされても困る
たとえば、悪役で種族滅ぼしたりしたりしてるのに
一人の子供が夢に出てきちゃう!とか勘弁
>>980 オブリと違ってスカイリムは自分の足でいろんなとこ冒険して思い出を作っていかないと
世界を好きにはなれないってとこあると思うわ
ただメインクエ進めるだけじゃキツい
>>974 やたら禍々しい鎧を着たテュリウスとウルフリックが出るのか
誤訳といえば、うちじゃ精霊の鋳造レシピメモの素材にダークグレーとかライトバグとかって書かれてて
なんだこれって思ったら、木炭(チャコール)とホタルの事だったがこれは何かMODの日本語パッチのせいか?
精霊鋳造なんていじってないけど、まさかバニラじゃないよなあSMMのアイテム増加かなあ
ムービー化したらまじめなアンゲール先生のお話中にFNIS魔法でブレイクダンスさせられないだろうが
>>981 あれ間違ってたのかよw
今まで真面目に信じ込んでたw
それでも奴が倒すべき絶対悪なことに違いはないけど
>>983 むしろ世界を回れば回るほど辛くなっていくんだがどうすれば
ホワイトラン以来久しぶりにまともな街と思ってたマルカルスには裏切られるし
リフテンはどうしようもないし……
まぁでもスケールの小ささは感じるな
特に内戦クエ
>>987 マルカルスは滅んでもいいけどリフテンはけっこう楽しい街なのに
豪華なアイテム街中にポイと投げてごらんよ
むしろマルカルスが本来のTESらしさ
オブリにはあのレベルの後味の悪さが足りなかった
>>978 >1に指定がある上にアンカーつけてるんだから>970しかないだろう。
最近の和ゲー知らないからムービーに抵抗は無いからあってもいいとは思う。
でもベセスダの方針としては「欲しけりゃ自分で作れ」ってことだしなぁ。
SSは誰でも気軽に取れるし取るだろう?専用スレが証明してる。ENBなんて撮影環境MODもある。
動画だって環境があれば取るだろうし実際いくらでも動画が上がってる。
正直全てが丸々映画みたいな環境で、一部を抜き出して演出することに意味が無いとはいわないし自分も見てみたいが
無ければ無いでどうってことはないな。
ムービーはいらないけどいきなり崖から落ちる(操作も失う)くらいのイベントがあったら面白いかもね
暗殺ギルドに攫われる時や盗賊ギルドの某イベントくらいの演出がちょうどいい
基本的にうわなにもできねぇ!って状況少ないし
skyrimには俺に着いてこい、ガシャーンとかないもんな
ドラウグルのフスロダ→矢でうわなにもできねえが頻繁にあるだろ
内戦クエはもっと大規模戦いが欲しかった
ロリクステッドとホワイトランの間の草原で
横一列に並んで突撃ーーーーーーーーーー!!!!!!とかしたかった
>>993 「宝は私のものよ!」ガシャーン!ならあるんだけど、そっちを見てるとは限らないから見逃すのよね。
立てちゃうよ
ドヴァーキン 1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。